ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 38

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941sage:2007/08/30(木) 02:38:46 ID:LFO+CBvo0
で、かぼちゃのにんにくソテーがつくれないわけだがどうすればいいのか
942枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 03:06:48 ID:cffL0AEN0
アスカに聞けばいいと思うよ
943枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 17:26:35 ID:D5FOnxh/0
GBWA2
海上要塞爆撃
1回目、残り砲台1つのところで全滅
2回目、爆撃機1機だけ生き残ってどうにかクリア。B判定。

完全に詰め将棋的な感じのマップだけに、どうにも悔しいorz
最初は相手の射程外1マスに並べる感じでうまく行くんだけど、
右に行くにつれ全部の攻撃を避けるのが不可能になる。
944枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 17:34:56 ID:G0vB7M2v0
>>943
後ろから前にゆけ
945枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:49:51 ID:H7ZwPhqv0
ハチ&ヤマモトのタッグブレイクはオールドマンパワーという
特別な名前がついてるのに、なんで攻撃上昇率は100%のままなんだ?
946枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:52:05 ID:xF7/dUwh0
相性分だけ運が良くなる
詳細はぐぐれ
947枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:52:58 ID:dM4JlhEv0
80%が100%になったと思えば問題ない
948枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:54:16 ID:Xm38vxBC0
ベテランは力に頼るものじゃないから
949枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:33:00 ID:Hz6haZ780
少しだけど都市でユニット作るとその分バズーカ兵減るし
ダッグブレイクの能力自体相性がいいようには思えないな。
950枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:40:58 ID:qTQ/d1v90
日本語でおk
951枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:41:26 ID:b+REf1t80
新ユニットを少しでも早く前線に送りたい→ハチから
資金を貯められるだけ貯めてから一気に強力なユニットで攻めたい→ヤマモトから

こんな風に使い分けてるな。
952枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 04:16:08 ID:d6ft/1WX0
>>950
ファミコンウォーズDSをやってれば、普通にわかるけど・・・。
953枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 04:21:56 ID:V27VAECL0
ハチのSブレイクで都市にてユニットを生産

当然生産直後は動けない

ヤマモト先生に交代

都市が埋まってる分、バズーカ兵を召喚出来ず。

こういう事やね。
954枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 10:15:50 ID:41CCAAVg0
先にバズーカ兵下ろして合流→資金稼ぎしてハチ先で高額ユニットずらりと並べるならアリじゃない?
955枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 13:52:07 ID:3J3AQAqS0
--------メジャーとマイナーの壁(↓ここから一般人はついていけない)------
●一般に幅広く知られてる超人気ショーグン
・キャサリン(←こいつだけ別格)・リョウ・マックス・ドミノ
●戦闘力の高さで人気・知名度ともにあるショーグン
・キクチヨ・ハチ・ハンナ
●造形やエピソードで人気・知名度ともにある怪獣(ネタショーグン)
・サーシャ・レイチェル・イワン
●リアル世代が好きそうな強くてかっこいい人気ショーグン
・ビリー・イーグル・ビットマン
●とにかく強くて印象に残るショーグン
・ホーク・ヘルボウズ・キャンドル
●知名度はあるけど地味すぎるショーグン
・ジョン
●最初の方や最終回に出て知名度はそこそだけど人気が微妙なショーグン
・ヘルボルト・ホイップ(←こいつはせいぜいここ止まり)
●造形の素晴らしさで隠れ人気のあるショーグン
・アスカ・キャット・ジーポ
●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうなショーグン
・コング・スネーク・コウゾウ
●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうなショーグン
・モップ・ヤマモト・チャッカ
956枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 14:57:08 ID:mnHbE5Ut0
>●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうなショーグン
>・スネーク
これだけは納得いかん
957枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:35:54 ID:jB3J5wGv0
くだらね
958枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:25:01 ID:IqXzILpv0
そうだな…。お前の存在がだけど。
959枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:31:56 ID:qTQ/d1v90
君ほどでもないんじゃね?
960枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:46:23 ID:bIFgsaPE0
スネークはキャラ立ってるから大丈夫だけど、
コングは他のゲームにさりげなくゲスト出演したら絶対気づかれないと思う
961枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:08:50 ID:Ll+Ja2cu0
コングはいかにも雑魚っぽいところがいい
962枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:16:28 ID:DS14kwn10
コングっていう名前なのに飛行ユニットが苦手じゃあないのはおかしいです!!1!
963枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:43:42 ID:mgNliAQV0
>>962
同世代乙
964枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:45:55 ID:z1/KLofM0
俺はB・A・バラカス
965枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:17:14 ID:M8sSg+Wl0
Aチームは今再放送してるぞ
966枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:13:20 ID:dfXmBbA30
あん!あぁん!おっきい夏休みが終わっちゃったのぉぉっ!orz<キョウカラガッコ…
967枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:53:27 ID:8JPOhInG0
さすがニート。曜日感覚がないようだ。
968枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:16:58 ID:/5PZYouV0
通販で頼んだFWDSが来た
GBAW2の最後で投げてしまった自分にとってはちょうどいい難易度になっててうれしい
しかしコンバットモードが楽しいね。気づけば1時間くらいやってた
969枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:35:02 ID:yk+nhexh0
キャンペーンは全体的に楽になってるけど、CPUの思考が上がってるから、トライアルはマップによっては難易度上がってるよ

ところでDS本体とウォーズ分のクラブニンテンドーのポイントの期限が迫ってきから、
マリオハンカチ頼んでみた。ほんとは花札欲しかったけど。
ポイントまだ持ってる人は期限確認してみてるといいよ
970枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:55:26 ID:VArRJGj00
任天堂オブヨーロッパのサイトで、次回作の発売予定が
2007年第4四半期から2008年に変更されたよ。
971枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:17:34 ID:iIVuRkf/0
マジ('A`)?
日本が先行発売で年末ならいいんだけど
972枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:02:36 ID:PKtnhrvF0
マジかよ・・・・
というか守れないなら発表しないでよ・・・
期待した分だけつらいじゃんか。。。
今年の11〜12月だと思ってたのに
2008年の11月とかになりそうな予感がしてきた・・・・
俺の悪い予感は残念なことに、、、当たるんだよ
973枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:11:55 ID:yk+nhexh0
あくまで欧州でのリリースが遠退いただけじゃないかな。
どの道日本では発表もされてないんだし、深く考えないほうがいいかも
974枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:35:30 ID:ePn67qVo0
そろそろ新作・・・じゃなくて次スレを・・・。
975枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:35:47 ID:F9tsqLnw0
年内はねーよ
976枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:20:36 ID:M8sSg+Wl0
そろそろ同じ世界で戦争が続いてるのも無理があるし
システムも同じ方向での伸びしろは使い切っちゃった気がするから、
次は完全に一新してもいいんじゃないかな。
977枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:28:01 ID:zafImJpHO
でもまだ続きがある様にも感じさせるエンディングだったしなぁ
978枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:40:11 ID:5cgzdG8v0
キャンドル達はストーリーにも出すとして、
他のメンツをトライアル専用とかにして
ストーリー用のキャラを一新すればいいんじゃないかな。
979枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:43:24 ID:IF2DdZlp0
それは結局ストーリーもシステムも今の延長
980枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:03:41 ID:ADhzZmyB0
スネークとコングはそろそろ消されるんだろうか。
981枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:06:22 ID:sMU/62jR0
チャッカ・ジーポと統合されてチャークとコンポになります
982枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:06:37 ID:9wQ8y37I0
むしろあのバカップルをリストラしてください
983枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:48:58 ID:SVZ9/DhT0
確かにあの2人はもはやウザい
でも2人ともトライアルにいないと困る最強キャラなのだった
984枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:03:59 ID:GwuBEJ5s0
細かいバランス調整と新マップ、Wifi対戦だけでいいよ
スレでたまに出てくるようなつまらん新ユニット新ショーグン出すくらいなら
985枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:34:36 ID:PcjO6Zu0O
キャンドル達とホークを同じ軍には置いとけない感じだしな
ネオ・ブラックホール軍とか作るか?
986枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 04:32:34 ID:bu32N0BY0
AWBWで既出以上の良マップ出すの大変だよな
987枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 04:35:41 ID:IF2DdZlp0
次はマス目が正三角形に
988枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 05:19:36 ID:DL8yL8le0
DS版のCPUの思考ってGBAとどの辺が違うんだろう
989枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 06:30:04 ID:zGjJDgEF0
GBA1をこの前ひさしぶりにやってみたけど、敵がこっちの射程内に
ガンガン突っ込んでくるし、歩兵に釣られやすい感じがする。
990枯れた名無しの水平思考
>>987
正三角形のゲームある?六角形や似非六角形は有名だけど