【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART132

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART131
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181751507/

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズXZ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179838442/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 8
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181188912/
ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179146373/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

                ※重要※
      ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃまいか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/117393102
2枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 08:59:15 ID:2CGtXLZP0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/

用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下

皆で楽しくバトルしましょう

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』

=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
3枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 08:59:57 ID:2CGtXLZP0
崖際で使ったら落ちる技集

失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB


崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却




>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
4枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:16:36 ID:OaeIsT6N0
※このスレは実質133スレ目です。
 132スレが埋まるまで保守以外に書き込まないように・・・
5枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:03:53 ID:iJnjYzQp0
1000ならウホッ男だらけの殺シアム開催

≡ルール≡
一つ…男ならバトルキャラ一人で全国を回れ
一つ…男に色恋沙汰は必要無し、女キャラ、恋人や幼なじみなどがいるキャラは使用不可とする
一つ…もちろんサポートとヘルプもバトルキャラと同じように選べ
一つ…ステージは男塾ギミックON
一つ…歩隠闘や真暴流で馴れ合いを潰すべし
一つ…穴やリング外への直進行軍は全力で阻止せよ
一つ…モテている奴を優先的に狙う事(例:投げキッスで回復、ひばんたに5コマ)
6枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:37:24 ID:hGjkvTnn0
Q OOって(厨だor厨じゃない)よね?
A はい、聡明なる貴方様の仰る通りでございます。
7枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:52:09 ID:D1RFMTck0
Q OOって使っていいかな?
A 駄目です、どうしても使いたいなら堂々と使ってください
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:53:52 ID:shvGsOmM0
Q ていうか原作どおりだったら○○最強だよね?
A はい、そのとおりでございます。聡明なるあなた様の理論はこのようなスレにはもったいないので
ジャンプスレでご披露ください
9枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:56:19 ID:KQTuahGEO
旧スレが>>950回ったから、やっと言えるな

>>1乙!!
テンプレは>>3まで
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:09:07 ID:hGjkvTnn0
Q 国内で住人がOOしてたんだけど…
A 三択あります。一つお選びください

1 ハンサムな住人は突如国内ではなんでもありだと思いつく。
2 気に入らない相手に厨戦法してくる。
3 ただの厨。現実は非情である。
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:25:25 ID:3umX5uuo0
PS3祭りか・・・
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:26:45 ID:rjcFZee+O
また面白そうな祭だな...
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:26:47 ID:hGjkvTnn0
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2007/06/26(火) 21:24:55 ID:3KqcwlkeO
PS3祭り
厨じゃない使い方をしてみよう

野菜王子にパンツ絡めたりでテーマを持たせるか?
14枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:27:00 ID:iAcO+p/QO
これは凄いことになりそうだ…
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:27:26 ID:shvGsOmM0
これは期待せざるをえない
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:27:37 ID:KQTuahGEO
どんな単発が>>1000取っても何も言わなかったけど、今回はなんとなく言ってみよう

神楽で国内突撃じゃーい!
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:27:38 ID:pifn771e0
嵐が取った祭りに参加しようとするなんてなかなか律儀だな
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:27:40 ID:eGlYd9r3O
厨コマのNEWマーク消したくないから参加できんわwww
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:28:54 ID:DROVhTZT0
Q 3KqcwlkeO
A NGID&スルー
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:29:01 ID:494ZsNxO0
シャワーとパンツはまだしも
さつきとgkbrはどうしようもないような
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:30:03 ID:3umX5uuo0
もうさつき3とセナ2でいいんじゃね
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:30:07 ID:rjcFZee+O
>>20
使ってから能力うpのサポ使って状態上書きとか
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:30:46 ID:KQTuahGEO
ていうか祭るコト何にもねぇよw

それにしても風祭りのヒト、ラッシュかけてたのに残念だったな
風助の事だったの?
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:32:06 ID:3KqcwlkeO
>>20
それでも住人なら…住人ならなんとかしてくれる!
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:32:47 ID:shvGsOmM0
ブウに全部入れてみたがこれは酷い。
戦えないよこれじゃ、空ダと三段つけたら終わりって・・・・
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:37:20 ID:3KqcwlkeO
厨じゃない使い方って言ったが色々あるわな

サポカウのタイミング完璧で厨ってレベルじゃないぐらい徹底したプレイスタイルとか
サポカウ無しで頑張った住人ならやってのけるはず
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:38:31 ID:3umX5uuo0
>>26
CPUのサポカウのタイミングが絶妙すぎないか?
いや関係ないけど
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:41:00 ID:KQTuahGEO
今、すげぇ上手いゴン使いに遭った

個人的にはすごく独特なキャラで付き合いにくいな…
使用する側としても、される側としても
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:45:09 ID:1sPD6Myq0
今回の祭りはバトルキャラ星矢でパンツ2セナ2さつき3のデッキを組めって事?
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:45:37 ID:3umX5uuo0
>>29
おまww今そのデッキ作ったばっかなのにwww
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:46:51 ID:I9QY2zeK0
PS3祭りか、
財布に優しくない祭りだな
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:46:55 ID:rjcFZee+O
>>28
同じゴン使いとして参考までに…
サポは何が入ってた?
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:49:46 ID:KQTuahGEO
>>32
悪いがサポはまったく参考にならないと思うよ
今日び珍しい作品縛りだったから
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:51:36 ID:3KqcwlkeO
>>29
祭りに参加するつもりならセナ3、トランクス3、星矢3、さつき2を華麗に使いこなした方がいいと思うさつき2の使い方?知るか
一歩間違えたら晒しスレ逝きの諸刃の剣、住人(笑)には無理だが住人ならやれる
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:52:00 ID:shvGsOmM0
今もしかしたら住人と4人戦やってるのかもしれない
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:54:54 ID:rjcFZee+O
>>33
そうか
是非会いたいものだな
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:56:00 ID:3KqcwlkeO
今回の祭りはアレだ、住人が使う太公望やマシリトみたいなもんだ
使い方で良プレだと思わせるんだ
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:59:31 ID:uhPPDG400
さつき2はカズキキッスと混ぜれば…良くないな
39枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:00:55 ID:62pk269N0
>>30
あれ、俺いつ書き込んだっけ?
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:01:13 ID:Pyz5cepe0
パソコンを初期化してやっとネット環境が復活して来てみれば変な祭りになってるな。
追撃できないシャワーはコンボ繋ぎにくいしさつきは見た瞬間リンチだしカサカサは移動不能自体NGに近いしパンツは見た瞬間ブチ切れる人が要るし…

ップですら規制してるサポを住人らしく使うことって恐ろしく難しいな。

…まぁそもそもまだRANは繋がってないんだがな。
41枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:03:08 ID:hGjkvTnn0
剣心5で必A+パンツで見えない斬撃とか・・・
なんというド厨房www
42枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:11:14 ID:pifn771e0
あれだ、苺と比叡をバトルキャラに向かえ、パンツと一緒に剣デッキでおk
なんt(ry
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:15:13 ID:hGjkvTnn0
とりあえずセナはひとつ思いついた
移動封印だから普段当てにくい攻撃や使い勝手が良くない攻撃
さらに状態異常を上書きできれば最高

あとは…分かるな?
44枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:16:26 ID:Pyz5cepe0
なんとかかんとかパドローナム!
45枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:16:29 ID:shvGsOmM0
どれも空振りさせて
住人同士の確認くらいにしか使えない
46枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:19:36 ID:Pyz5cepe0
やっと安心してセナ2を使えるぜ…
あれ3コマと間違われてボッコされやすいんだよね。

…でも3がいいのなら誤爆されることも…
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:25:19 ID:shvGsOmM0
セナ→ひばんたに6必殺A→さつき3
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:25:46 ID:pifn771e0
パトローナムってガード無視だっけ?それなら使えそうだけど
相手ガードしちゃってどうしようもない場合は女将の出番だな
49枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:27:11 ID:rjcFZee+O
>>46
俺は普通に使ってるぞ
なかなか使えるんだよな
50枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:30:23 ID:hGjkvTnn0
なに、状態異常上乗せをガードする方が悪い
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:42:03 ID:I9QY2zeK0
さっきまでタイマンしてた人乙
キャラの動きが軽快で戦っていて楽しかったよ
52ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/26(火) 23:47:31 ID:KAuQ15wC0
これはひどい
53枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:50:50 ID:DROVhTZT0
>>52
ひどいよな。ラオウって。
54枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:54:01 ID:yU6ss9SDO
風祭り狙ってたものだぜ!
すごく悔しかった。
あと臭いよな ラオウって。
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:54:02 ID:lBWegw5GO
PS3祭りって、みんな本気で言っているのか……。


冗談だろ?
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:54:03 ID:hGjkvTnn0
フリーザがリーダーのプレイヤーにヒバリ3食らってまたかと思ったらピッコロに戻された件
57ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/26(火) 23:54:56 ID:KAuQ15wC0
このスレダメだなクオリティーの低い厨房ばっか
でも安心しろ!俺がいるからにはこのスレは輝きを取り戻す。
58ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/27(水) 00:00:34 ID:mMt5o5Iz0
まずワザップの厨を追い出さないとな。ってかハモニャ氏ね
59枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:05:38 ID:s4vRQgFA0
>>51
それだけじゃ正直良く分からんがもしかしてテニミュの空耳の人かい?
だったら乙
60枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:07:04 ID:MQYt9cSn0
>>55
残念ですが
61枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:08:59 ID:blEpxqQ+0
>>59
すまん、分かりにくかったか
また合ったらよろしく頼むよ
62枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:09:55 ID:1K6BZOnE0
>>55
・華麗に使うアイディアを考える
・徹底したプレイングで完封する
・見なかったことにする
好きなの選べ
63枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:14:59 ID:XmDt4RbZ0
そもそも嵐がとった祭りだからな
64枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:16:21 ID:jEh4Sy+ZO
今回に限らず嫌なら参加しなきゃいい話だしな
65枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:22:39 ID:1K6BZOnE0
というか祭りに愚痴るくらいなら無視するなりいっそ祭り廃止すればいいじゃん
って話を前にもしたんだがな
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:22:46 ID:APAs7hZJ0
トランクス2とさつき3の地味な使いやすさを知った。
67枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:24:14 ID:0dZtZAC30
やっとデスノート読み終えた…
よーしデスノ祭り狙うぞってあれ?
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:24:28 ID:2lY0Y6XRO
とりあえず自分で取った祭を自分で必死に盛り上げようとする行為だけはしまいと思った
というか出したクソはヒト任せですか…なーにが「住人なら(ry」ですか
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:27:37 ID:jEh4Sy+ZO
>>68
無難すぐるベジータパンツの親子丼ですが何か
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:29:05 ID:1K6BZOnE0
なんでクソだと思う奴をあおるんだろ
わざわざレベルを合わせる必要もないだろうに
71枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:34:07 ID:jEh4Sy+ZO
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:39:07 ID:vyBLo/Cf0
煽ったり揚げ足取ったり何の得にもならんぞ
気に入らなければスルーしろ
73枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:44:44 ID:1K6BZOnE0
このスレでも「住人なら出来ますよねぇ?」的な発言で態度はすごく悪いが
祭りそのものは珍しい種類だから一応楽しんでるんだ、うだうだ言わんでくれ
態度はものすごく悪いが
74枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:45:16 ID:2lY0Y6XRO
ていうかID変わった意味が…

↓タイソン3の上手い使い方について↓
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:45:34 ID:lydkbodeO
つまりはイヴの肢体を舐め回すように凝視しようぜ!ってことでおk?
76枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:45:57 ID:roWoQzms0
>>75
おkkkk
77枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:46:13 ID:jEh4Sy+ZO
他のを使う
78枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:46:17 ID:MQYt9cSn0
タイソン3ってターちゃん3みたいな奴だっけ? 威力高い?からいいんじゃないかな・・・?
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:49:19 ID:lydkbodeO
以前アンナの横Y→前田3くらった以来前田を使うやつに会ってないな
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:49:58 ID:1K6BZOnE0
威力は並、追撃不可、発生は結構早い
カウンター、リングアウト、隙消しに使える
81枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:51:26 ID:3nIOTCPx0
サンジ5必Aの最後のドギュウウンとスクリューナックルが合うように使ってるぜ
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:56:28 ID:APAs7hZJ0
劣化ゆうすけ2の印象しかない
83枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:56:45 ID:1K6BZOnE0
性能だけ見ると上位互換が多いのがな
せめてダメージ40以上ならシメに使えるんだが
84枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:02:05 ID:jEh4Sy+ZO
結論 太尊2コマ
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:08:05 ID:jEh4Sy+ZO
ああ、上手い使い方ならあるよ
弱サポ、マイナーサポで戦う俺kakeee!とか出来るじゃんwww
86枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:13:13 ID:2lY0Y6XRO
やっぱ、なんとも非情な意見が多いね
作中唯一の3コマサポがこの評価じゃ、悲しすぎてろれつも回らんぜ

「海賊VS宇宙海賊」みたいな、夢の対戦的なCM流れてた時に
「じゃあオレのベストバウトはタイソンVSセナの有名人対決だぜ!」
とか妄想してたが、いざゲームやってみると光速のアイシールドに手も足もでないなんて…

なんか悲しくなって来たんで、盗んだチャベスで国内行ってくる
意見dでした
87枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:13:42 ID:0dZtZAC30
>>84
それすらも神楽2に若干劣るかと
88枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:17:54 ID:jEh4Sy+ZO
>>87
話にならねーってレベルじゃねーぞ!
これだからガンバリオンは(ry
89枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 03:54:17 ID:8F4UQWBj0
太尊はバトルキャラで良かった。
90枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:53:27 ID:K6xd0wad0
おいおい、こんな住人だか厨だか
区別つかない祭りにしやがって・・・・




よしのった!!
91枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 11:34:46 ID:MQYt9cSn0
さすがですね
92枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 11:48:18 ID:lydkbodeO
住人専用スレを利用したいけど、相手となかなか繋がらなかったりすると気まずいんだよな。気にし過ぎかね
あれって本当に相性良い悪いあるよな
93枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 11:59:47 ID:1K6BZOnE0
俺は触れてはいけないものに触れてしまったみたいだ
みんな本当にすまなかった
94枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:28:46 ID:0dZtZAC30
よーしデスノおもしろかったから新世界の神になってくる
95枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 13:46:40 ID:byV9leDh0
>>92
オレは「あーダメだったねー、じゃあまたなー」くらいにしか思わないな。
相性があるのは自分達じゃどうしようもないしさ。

気にし過ぎじゃない?もっと気軽に参加しようぜ。
96枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:48:20 ID:urLV5qwgO
PS3をカウンターとか、厨的使い方してるやつは遠慮なく晒すんでいいんじゃね?
正しく使う祭だけど、
ップとかの本性が明らかになんのな
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:50:50 ID:jEh4Sy+ZO
住人(笑)に都合の悪い祭りだから叩く香具師もいるがな
ップに帰ればいいのに
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:58:37 ID:yw1lJbbYO
好きにすればいいだろ
別に勝ち負けを追ってる訳じゃないんだろ?
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:06:52 ID:jEh4Sy+ZO
そして好きに出来ない住人(笑)がファビョるんだよなwww
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:17:43 ID:FUcSRyF70
久しぶりにやったらセナにボコボコにされました
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:22:24 ID:ABicijak0
銀さんステージ右下でベーコンするとバグるのは既出?
102枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:24:38 ID:jEh4Sy+ZO
とりあえずkwsk
103ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/27(水) 15:25:44 ID:mMt5o5Iz0
>>100
お前が弱いだけ
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:31:46 ID:ABicijak0
ベーコン着地時になぜかワープして相手が上の段に抜ける。
当然ノーダメ。
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:43:34 ID:4RBhZnauO
>>104お前が弱いだけ
106ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/27(水) 15:44:59 ID:mMt5o5Iz0
>>104
お前が弱いだけ
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:45:37 ID:HMlLEjHL0
抽出 ID:mMt5o5Iz0 (3回)

58 名前:ラオウ ◆ocvUpWbIok [sage] 投稿日:2007/06/27(水) 00:00:34 ID:mMt5o5Iz0
まずワザップの厨を追い出さないとな。ってかハモニャ氏ね

103 名前:ラオウ ◆ocvUpWbIok [sage] 投稿日:2007/06/27(水) 15:25:44 ID:mMt5o5Iz0
>>100
お前が弱いだけ

106 名前:ラオウ ◆ocvUpWbIok [sage] 投稿日:2007/06/27(水) 15:44:59 ID:mMt5o5Iz0
>>104
お前が弱いだけ
108ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/27(水) 15:47:38 ID:mMt5o5Iz0
>>107
ずいぶん楽しそうだなオイッ!
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 15:55:42 ID:+Gg8rEXv0
あげておきますね
110ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/27(水) 15:56:45 ID:mMt5o5Iz0
sage
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:03:21 ID:roWoQzms0
>>92
7割以上の確立でつながらない俺がいるから大丈夫だ
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:30:51 ID:+guPWigU0
>>95>>111
意見シャンクス。そういうふうに言ってもらえるとありがたい
久しぶりに行ってみるか

さつき付き黄金精夜にイビルハンド→必Aやバッファローマン3→必Bを不覚にも好き放題極められて真っ白な俺のカズキ
しかしそこから炎の逆転ファイヤーよろしく勝利。もう脳汁どころじゃねええ!!
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:39:05 ID:jEh4Sy+ZO
というチラ裏
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:41:47 ID:V7eztvWv0
>>112
ファイターじゃね?
115枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:51:11 ID:+guPWigU0
>>114
ああ。ちょっとして気づいたけどチラ裏を広げてもなって思って
肉いいよな肉。あまり使ったことないけど肉自体は好きだ
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 17:30:01 ID:ZuYpejQx0
空中Bが使いやすい
うまくやれば空中Yにも繋がるし
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 17:39:52 ID:Dla8NBGC0
このゲーム買ってから漫画読むと
ああ・・これは3コマ・・・このシーンは6コマだな・・・

とか妄想するようになった
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 17:43:52 ID:roWoQzms0
ちょ  今なんか国内ですさまじいラグに遭遇してるんだが

バトル開始の「GO!!」が消えるまでにBGM3、4周した
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 17:49:17 ID:0dZtZAC30
新世界の神として厨に裁きを与えようと国内いったらほぼ全員削除対象でワラタ
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:05:03 ID:osvHqfmH0
次スレはここか
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:44:54 ID:TT0sViYLO
>>117
だよなww
漫画読むのが余計楽しくなった
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:50:09 ID:GD58VopO0
>>119
どんどん裁いていってくれ
俺も参加するよ

神の仰せのままに
123枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:57:09 ID:0AdMWsJM0
あなたがキラだなんて素敵すぎる
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:06:28 ID:0dZtZAC30
結構な数裁けたぜ…もっとも初心者を一回巻き込んじまったが…
デスノ勢のサポはおもしろいのが多いな
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:10:40 ID:3nIOTCPx0
>>124
そういう時は何とかかんとかパトローナムの出番だぜ
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:18:41 ID:0dZtZAC30
>>125
それがあったか!
でもサポはデスノに縛りたいからなぁ
一応L2かL3がデッキに入ってるからそれで治そうと思ってる
まぁ監禁できず死んでしまわれたわけだが
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:35:30 ID:TT0sViYLO
やっぱ宣告で1番当てやすいのってミサ3かな?
月は音で警戒されるし…
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:40:19 ID:XmDt4RbZ0
宣告上書きしてあげようとしてもなぜか必死にガードしてくるからな
頭悪すぎだろ
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:47:13 ID:cpM4+gLd0
宣告による勝利を善しとしないと言う考え方が無いんじゃないか?

宣告なんぞ使ってきた相手の施しなんか誰が受けるかと言う感じだが俺は
130枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:48:21 ID:3OAlPlmE0
黒瓜で毒上書きしてあげたけど
wikiで毒のダメの高さをしって
悪いことしたなぁと思って今に至る
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:17:15 ID:1K6BZOnE0
宣告はモロな仕様だしなぁ、無効ヘルプあって回復も出来るし
あからさまな上書きされるとなんつーか、萎える
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:20:54 ID:TT0sViYLO
ピンの人乙
なんか負けすぎで申し訳なく思えてきてターンエンドしました
最初のセナは先行入力でカウンターになってしまいましたorz申し訳ない
この時間に住人とタイマンできるなんて奇跡だな
by四不象の父
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:21:50 ID:tVR4wx3P0
出た、お得意の「死にそうな時に助けられると萎える」
なら始めから落下自殺してろっての
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:32:26 ID:1K6BZOnE0
自殺する前にいくらか削れるだろうに
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:32:54 ID:AinT3lT8O
DEATH NOTE好きの俺は宣告で相手倒すとなんか嬉しい
あの宣告の時間が減ってる時の感覚がたまらない
まぁ、めったに成功しないわけだが
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:43:05 ID:roWoQzms0
一護5が宣告とかに強すぎる件
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:44:47 ID:1K6BZOnE0
宣告に限らず一撃必殺は条件厳しいだろ、対戦アクション的に考えて
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:45:06 ID:3OAlPlmE0
宣告を上書きしてあげようと思うのはこっちの勝手
上書き萎えるとか萎えるから自殺とかはそっちの勝手
お互い勝手にやろうぜ
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:56:51 ID:1K6BZOnE0
それもそうだ、すまんね
なんか上書きしてあげようとか言ってるのもいるがな
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:00:31 ID:tVR4wx3P0
勝手は良いけど
「萎える」の一言で規制がかかって晒されるようなスレなんだから
もう少し考えて発言して欲しかったんだよ…
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:02:49 ID:rHvvVpM50
>>140
今まで「萎える」と言われたもの全てを規制したら
「ゲーム売る」
という選択肢しか残らんぞ?
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:09:11 ID:1K6BZOnE0
戦術的に有効性があると思える動きならいいんだよ
コンボや切り替えしでそうなるとかDIOや一護5とかで対処した時とか

ラッキーパンチだけだったりあからさまなのがな
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:16:32 ID:XmDt4RbZ0
日本語でおk
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:20:49 ID:jEh4Sy+ZO
>>142
どう見ても挑発されてます。
本人に雑魚乙でした!!!
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:37:22 ID:08jJnald0
>>142
とても大人スレの住人とは思えん…
146ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/27(水) 22:50:48 ID:mMt5o5Iz0
流れ的にage
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:02:36 ID:QE1ofa3jO
四人戦って、変なのが一人いるだけでも大分違うんだな。
折角住人が三人揃ったのに酷い厨一人のせいで台無しorz
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:05:50 ID:1K6BZOnE0
愚痴スレって落ちてたっけ?
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:08:10 ID:cpM4+gLd0
宣告使ってくる奴には勝つためには何でもやる、負けたら切断的なアホが多かったからなぁ
あまり良い印象はないな

と言うかわざわざ当てた相手を回復するってのは舐めプレイじゃないのか?
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:10:58 ID:jEh4Sy+ZO
>>131は宣告上書きは読み合いを楽しみたいからやってるのがわからない
他は宣告上書きは恩きせがましいという考え方がない

どっちも独善的、まさにキラ様
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:11:48 ID:K5/QSkYO0
大人スレって隔離スレじゃん
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:12:09 ID:a+goiiG50
宣告を上書きされるのが嫌ならガードするか避ければいい
する側は相手画面内で単発で上書き用の技を出すようにすればいい
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:14:31 ID:roWoQzms0
つか上書きするくらいならやらなければいいのに
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:23:56 ID:ZmsQ0Z6IP
>>147
もしかして銀ちゃんステージでやってた方かな?乙ですッ!
さつきの回復力がハンパ無かったですね。
サヨナラデッキ渡せなくて残念でした(´・ω・`) By.は
155ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/27(水) 23:32:20 ID:mMt5o5Iz0
発売一週間後くらいの時
ライト/リューク3を使った宣告厨が大量発生したのを思いだした。
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:41:33 ID:08jJnald0
>>151
ageつつ「大人スレは隔離スレ」発言とはw
>>152
宣告されたらガン逃げして死ぬ奴が居るとしたらうける
>>153
宣告を一度はしてみたいけど
宣告で対戦を終わらせるorプレイスタイルを疑われるのが嫌だから
弁解として上書きしてるんじゃないの

ケンシロウ6の人中極で上書きするなら分かるけどな
あれ単発でもダメージあるから
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:47:05 ID:MQYt9cSn0
昔はちゃんとしてたが今の大人スレは隔離スレだろ
ある意味晒しスレより酷い
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:52:06 ID:QE1ofa3jO
>>154
乙。
援護射撃のつもりがそっちに当てまくってしまってすまんかった。
また対戦したいな。勿論4P抜きで

by 館内のスタンド使い
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:15:46 ID:g0s17Rfi0
>>156
宣告食らった時に
相手を倒せないと判断したらマイナスアイテム探すために逃げるのは当然だと思うが
相手はこっちが攻めたらガン逃げされるから倒すの難しいし
上書きする考えを持ってる人なら5コマや7コマつかうんじゃね
ダメはそこまで高くないし宣告に移動封印の必殺だし
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:25:28 ID:biyDmRZP0
なんだか宣告上書きを嫌う人も国内にいるってのは頭の隅に置いて発言してほしいな
属性有利な時にヒソカ2とかを嫌うのと同じ理屈でさ
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:33:52 ID:g0s17Rfi0
対策しないとかなりの確立で死ぬ宣告の上書きを嫌う理由がわからない
大抵の場合上書きしてくれる人は宣告使ってない人じゃん
上書きされて嫌だったらさっさと自殺しとけばいいよ
有利な時ヒソカはじゃんけんゲームを防ぐためにやってるんだろ
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:34:12 ID:7ExRK87q0
よしわかった
よー考えたらデスノートの書かれた内容は変更できないもんな
監視や監禁はイヴの時とかにすることにする
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:37:11 ID:biyDmRZP0
>>161
勝利条件があるゲームで勝利から遠ざかる手を打たれるのが嫌いな「人もいる」んだよ
手を抜かれてるからそれで勝っても面白くないんだよ
駆け引きを楽しみたいなら対戦アクションじゃなく数値的な要素を排斥したじゃんけんをすればいいんだし
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:39:57 ID:CPzCccsMO
宣告上書きは正しいに決まってるだろ
デッキ構築とかメタゲームとか馬鹿じゃねぇの?
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:43:30 ID:g0s17Rfi0
>>163
みんながその考えだと住人戦でもさつきやパンツ使うのが普通になっちゃうと思うが
手を抜かれるのがいやならワザップとかでコード晒して対戦しとけよ
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:48:58 ID:PTlE7LOU0
宣告上書きうざいなら
ピッコロ2ケンシロウ6必Bで殺されとけよ
アイテムOFFでこんなん繰り返されても連続で対戦出来るならたいしたもんだわw
ま、どうせこの場では出来るとか言うけど実際人が見てないと切断するんだろうな
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:49:13 ID:biyDmRZP0
>>165
俺がいつ「みんながそう考えてる」というニュアンスで発言したのか教えてくれないか?
168枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:52:07 ID:CPzCccsMO
対策しないのが悪いとか言う奴いるけとデッキ選択で優劣が分かれるじゃんけんゲームなんかしたくないから上書きしてあげるんだよな
戦いだからとかって理由で人の好意を無下に扱うのはどうかと思うね
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:59:46 ID:PTlE7LOU0
>>165
嫌いな人もいるとか不特定多数居るような発言しといて
みんなの考えとは言ってないとか何言ってんだろうね、>>163てw
論に窮すると「いつ俺が言った?」「言ってない事を言うな」とか
揚げ足取るしか能が無い奴ばかりになるからな、ここはw
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:03:30 ID:t0X3gqIU0
これだからVIPPERは
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:08:28 ID:biyDmRZP0
>>169
「嫌いな人もいる」って裏返せば「嫌わない人もいる」って事じゃないかな
このスレは許容してる人が多数なんだし
そもそも>>160で言いたいのはそういう人もいる事を踏まえて発言してほしいって話なんだが
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:10:13 ID:CPzCccsMO
>>169
同意
>>165はップに帰れよwww
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:12:10 ID:LwnWP8k70
>>172
煽る相手間違ってないか?
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:20:26 ID:CPzCccsMO
>>173
ミス、>>163は帰れだった。
よりによって正論を言ってる人とわがままほざいてる屑を間違えちまったよ

>>171
結論として宣告上書きは正しい、それを否定する奴は厨
自分だけが正しいとか思ってるお前は消えて下さい
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:25:00 ID:eJ8GMm8d0
正論なのに煽りまくってるせいで正論に見えないな
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:25:42 ID:7ExRK87q0
おまえら!
宣告の上書きどうこうではなく問題はどうやってキラを捕まえるかだろ?
と新世界の神がいってみる
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:32:32 ID:PTlE7LOU0
>>176
面白くは無いよな?自覚してるよな?
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:35:04 ID:7ExRK87q0
>>177
流れを変えようと頑張った
面白くないのも自覚の上だ
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:39:47 ID:biyDmRZP0
じゃあトランクス2でも語ろうか
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:43:20 ID:CPzCccsMO
分が悪いから話題変えですか

まぁ今更宣告対策とかデッキ構築がどうとかほざく事はないだろうが
宣告上書きは正しいく否定するのは厨
これに対する反論がもしもあればどうぞ
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:43:28 ID:LwnWP8k70
けっこう強い

でも俺は火の鳥やタイガーショットのほうが好き
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:47:11 ID:CPzCccsMO
>>181
わざわざPC2つ用意してまで自演乙
さっさと>>161が正しいと認めてもうここには書き込まないで下さいね
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:57:34 ID:eJ8GMm8d0
>>181
火の鳥星いいよな
滅多に当たらないがそれがいい
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:59:20 ID:IZ95/ovr0
>>181
タイガーショットは優秀
そげキングは浪漫だよな
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:02:30 ID:Cv0+7MAK0
手塚ゾーンとおしゃみで逆手塚ゾーンの再現を

次週にならんとどんなか分からんが
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:04:22 ID:qD3Cb/I/0
>>179
炸裂系の飛び道具は遠距離からのぶっ放しが華
他の相手に気付かれないよう、こっそりと戦場から離れた後に
敵がボコボコ殴りあってるところに撃ち込む快感

画面外から使う分には発動の遅さはあまり気にならないし
技自体の威力も悪くないし、使おうと思えば普通に使える性能だと思う
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:05:35 ID:CPzCccsMO
なんか宣告上書きが悪だと思ってるカスが話題逸らしたいようにも見えるぞ
せめて>>163>>161は正しく自分が間違ってたと認めてからにしないか?
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:21:54 ID:PTlE7LOU0
議論の決着もつけずに有耶無耶にしようとするクズが多いのがこのスレの特徴
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:26:08 ID:LwnWP8k70
何時までも中身のない不毛な罵りあい揚げ足取り煽りだけ
議論とは程遠いものを長々と続けるほうがどうかしてると思うがね
190枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:39:32 ID:PTlE7LOU0
気が合うな
俺もタイガーショットがどうとか火の鳥がどうとか
馴れ合い染みたどうでも良い事を喋ってるのはどうかと思った
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:40:37 ID:aPkt/irs0
これって無線で2〜4人ダウンロードプレイするとデッキはどうなります?
あらかじめ用意されたようなデッキしか使用出来ないみたいな感じです?
試せばいいじゃんって話なんですけど、DS1台しかないのれす(´;ω;`)ブワッ
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 03:13:37 ID:qD3Cb/I/0
議論の決着がつけたいなら当人同士で勝手に解決してくれ

宣告の上書きに限っては、大抵の住人はゲームの戦略性や
プレイヤーとしての常識を考えれば自ずと答えが出てくるし
今更そんなくだらないことを議論する必要はないと思ってるだけだろ
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 03:18:21 ID:LwnWP8k70
>>191
その通り。予め用意されてたデッキだけだね
3、4種類しかなかったような気がする
あとステージも固定。
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 05:30:22 ID:g0s17Rfi0
>>191
バトルキャラは全部4コマで・ケンシロウ・ルフィ・ナルト・肉の中から二人
サポが両さん・星矢・銀さん・悟空の中から2コマと3コマが一つずつ
バトルやサポで選ばれなかったキャラはヘルプになる
デッキの作りは適当でヘルプの効果が乗ってないときもある
ナルトのステージでポイント30(60だったかも)ギミックONで固定
結構前の記憶だから少し間違ってるかもしれない
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:26:15 ID:biyDmRZP0
問題は宣告上書きが誰から見ても良いものだと思ってる香具師がいる事だな
196枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:58:51 ID:8BKlMDPf0
結論からいうとイヴが可愛いって事でおk?
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 09:41:17 ID:XF/SM/Sd0
>>196
おkkkk
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 09:47:34 ID:biyDmRZP0
それには同意せざるを得ない
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:02:50 ID:VyS2lVSb0
まさにZAPクオリティ
200枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:20:28 ID:wo+aDzkw0
ZIPでください><
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:48:10 ID:oAwUA6cFO
俺のEVEフォルダの中身のことか?
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:02:59 ID:zm8K+K2mO
>>201
それ欲しい!
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:40:14 ID:MondZD6g0
過疎ってる?
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:42:58 ID:/lXSTwTW0
過疎ってるね
205枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:51:12 ID:FFF02KYa0
えっちいのは嫌いです
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:06:35 ID:nzXFfFWBO
まぁ↑みたいな流れが続けばスレも廃れるわな

それにしても、ID変わったところで痛い奴は
発言の質・頻度ですぐに分かるな
あんまり触れたくないから誰とは言わないが
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:17:18 ID:CPzCccsMO
>>206
もう触れてるだろ
>>163みたいなカスはスルーしれ
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:36:28 ID:DfHGwVEg0
自覚が無いってかなりタチ悪いよな
黙ってNGしておくか
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:44:03 ID:CPzCccsMO
また宣告上書き反対派が暴れてるね
自分と違う人間は基地外扱いですかwww
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:45:43 ID:lzPC3M910
そういえばどうして上書きまでしようとしてそれを当てようとするんだ?
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:51:37 ID:lmaT9P/r0
>>210
自分が宣告使ってるからほかの人に上書きされると困るんじゃね
普通の人は宣告治してもらったら喜ぶ
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:53:37 ID:0l9JqYy80
>>209
おまえが言うな
というかもうだまれ
いいかげんしつこすぎる
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:54:45 ID:lzPC3M910
>>211
いやそういうことじゃなくて
宣告やる側がわざわざ宣告あててまでどうして上書きするのかって話
上書きしようとするなら最初からやらなければいいのに
214枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:56:02 ID:lmaT9P/r0
>>212
前からいる奴だろうからスルーしろ

ID:biyDmRZP0も荒らすつもりで発言したようにも見えるんだよな
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:57:26 ID:tFwNEu6mO
別に宣告自体は悪くないと思うけどなあ
アイテムonにするだとかすればいいんだし、無効ヘルプもある
さすがにアイテムoffでサポ→ケンシロウ必殺とかばっかりされると萎えるけどさ
てゆーか好きにすればいいのに…
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:59:13 ID:DfHGwVEg0
>>213
ライト3とかで
初心者とか良プレが宣告KOされるのを防ぐためじゃね?
俺もよくわからんが
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:59:23 ID:LwnWP8k70
煽ってるやつらは宣告がどうこうはどうだっていいんだろ
どう見てもただスレを荒らしたいだけ
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:03:08 ID:lmaT9P/r0
>>213
宣告使う人が宣告を治す事なんてない
あるとしたら癖でセナ出したり厨にだけ使うっていいわけしてる人ぐらいじゃね
宣告治したらダメ与えられないし必殺魂が2無駄になるだけ
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:04:04 ID:lzPC3M910
>>218
ん?じゃあ今は何の議論をしてるんだ?
赤の他人が宣告にかかった場合か?
220枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:06:44 ID:nzXFfFWBO
同じ宣告でも、たしかにケンシロウは優秀すぎるよなw

かたやデスノートに名前を書かれた者は死ぬはずなのに、
ガードで簡単に回避されるなんてもうね


ていうかこの話題、勝手にすればいい、で解決してたと思ったのに…
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:12:04 ID:CPzCccsMO
みんな>>160見ろ
すごい事書いてあるから
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:12:23 ID:lmaT9P/r0
>>219
自分が宣告使ってほかの人に宣告を治されないようにするために言ったんだと思う
自分が宣告を使って自分で治すなら宣告を使う必要がない
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:13:53 ID:CPzCccsMO
ああ、あと>>163もだ
彼がいかに利己的な人間かがわかるよ
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:16:01 ID:ay9wUiHY0
スレの流れを見てみたが酷い流れだな…
もはや何が正しくて何が駄目なのかすら分からなくなってしまった
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:27:30 ID:LwnWP8k70
自分の信じる道を行けばいいと思うよ
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:29:39 ID:CPzCccsMO
宣告上書きは正義でそれを嫌がるのは悪
世界にはいろんな考え方があって、それを認めない奴は屑なんだよな
227枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:30:47 ID:Dl0r0Saj0
>>224
お前が信じるお前を信じろ

どうにも話題がループするなここは
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:33:54 ID:0l9JqYy80
>>227
時止めるな
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:34:56 ID:lzPC3M910
>>228
おしいが違う
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:42:53 ID:6Pyy2DyN0
コンボ必死に考えて
トレーニングで動かないスターター相手にタイミングの練習を繰り返し
8割ぐらい成功するようになったからガードや戦うにしたら全く当たらない\(^o^)/
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:43:30 ID:lzPC3M910
>>230
あるある
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:45:05 ID:ZyH2naCP0
確かにな
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:55:58 ID:LwnWP8k70
>>230
コンボ練習するときは最初からガード設定にしといたほうがいいぞw
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:01:38 ID:ZyH2naCP0
最近トレなんてやっないぞ
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:06:21 ID:SARA+G2Z0
コヒチュウしね
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:06:37 ID:qD3Cb/I/0
逆にCPUをガード設定にしてるにもかかわらず
しっかり攻撃が繋がるのに、コンボ扱いにならない場合もあるよな

密着状態でピッコロさんの弱→横弱→強とか
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:10:38 ID:unChADa30
>>227
兄貴は死んだ!!もういない!!

まぁ目新しい話題も無いし、仕方ないさ
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:10:53 ID:ay9wUiHY0
ま、コンボをしても言う程の良点は無いからな…
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:13:03 ID:biyDmRZP0
>>236
オートガード付いてるキャラにやると強がガードされる
九尾とかツナで試してみるといい
240枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:16:44 ID:SARA+G2Z0
@ノーパン死ね
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:22:04 ID:r7GfvXNw0
Nate=Riverカワイソス
242枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:22:24 ID:CPzCccsMO
今度はバレバレのデマで荒らすのな
オートガードなら初めからガードされるだろうがヴォケ
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:22:59 ID:SARA+G2Z0
カンチヒーロー死ね
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:31:17 ID:SARA+G2Z0
i v a n しね
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:33:38 ID:biyDmRZP0
>>236の補足をするとオートガード持ちに初弾を当てるなら
自動回復をOFFにしたり(被ダメでゲージ回収)カウンターを取ったりして試してくれ
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:33:42 ID:r7GfvXNw0
ミスターサタン死ね
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:36:02 ID:biyDmRZP0
>>245>>239の補足だったな、すまない
248枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:37:21 ID:SARA+G2Z0
★リク★しね
249枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:43:27 ID:CPzCccsMO
>>239
>>161は正しいよな?
お前が間違ってるよな?
250枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:54:48 ID:r7GfvXNw0
★リク★だけど、さっきクソ弱いやつと当った・・・
ここの人?
251枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:57:27 ID:7ExRK87q0
みんなここは落ち着いてNG指定だ

>>236
サスケの横強キャンセル千鳥流しもオートガード持ちならガード可
252枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:58:22 ID:biyDmRZP0
>>249
接待マージャンをされれば誰でもうれしいのはよく分かった
253枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:59:55 ID:ZyH2naCP0
オートガードってよく考えると弱いよな
254枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:01:48 ID:biyDmRZP0
オートガードないと確定でヒットする連携があるがな
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:02:44 ID:6Pyy2DyN0
>>253
結構硬くなるから強くね?
無敵状態の時でも発動するのが少しうざいが
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:04:38 ID:Dl0r0Saj0
ジャストほぼ必須だから二つも枠取られること考えるといくら強かろうが付けられない俺
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:04:54 ID:CPzCccsMO
>>254
>>161について
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:09:02 ID:ZyH2naCP0
みながそう言うなら強いのかも
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:15:08 ID:biyDmRZP0
強いかどうかと入れるかどうかが別問題なんだよな
ケンとかジャスガ持ちはちょっとばかし余裕があるんだが
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:18:00 ID:unChADa30
ロビン
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:28:11 ID:oAwUA6cFO
ガードがしっかりできればオートガードはいらないっていうのは安易な考えなのだろうか
そんな俺は鉄壁を誇る斗貴子さんを装備
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:34:29 ID:biyDmRZP0
初撃さえ防げればそうなんだけどそんなウメ昇竜連発みたいなマネも難しいんだよな
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:35:41 ID:tFwNEu6mO
>>261
極論はそうだな
俺は保険だと思っている
あまったら入れる程度
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:50:21 ID:PKv2ncjv0
オートガードは弾幕とか要塞に強い気がする
必殺魂を考えないといかんのだが
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:55:54 ID:OB0fCTvQ0
オートガードか。わざわざ入れるほどのもんと言う感じがしないな
事故予防程度にしか役に立った記憶が無い
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:04:35 ID:biyDmRZP0
オートガードの最速ガード効果が有効な相手が多いかっていうとそうでもないんだよな
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:20:26 ID:nvd3ANm80
>>240
200$てやつだろ
まじカス
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:23:25 ID:tFwNEu6mO
今4人戦で4Pの爆弾うんち封印マシリトの人すまん
エラーコード91010で切断されたorz
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:42:29 ID:qD3Cb/I/0
ベジット+亀仙人コンビとか、ムヒョ&ロージー+ペイジトリオとかなら
ジャストガード+オートガードに加えて、相性補正も得られるから
結構お得な組み合わせだと思う
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:44:02 ID:PKv2ncjv0
ムヒョは体力がないから防御系ヘルプはありがたいな
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:45:03 ID:r8ZiDLZl0
>>268

1Pの人かい??
厨の切断かとオモタ
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:46:53 ID:tFwNEu6mO
>>271
そうです
すみませんでした
今度あったらサヨナラまでやりましょう
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:02:38 ID:aPkt/irs0
>>191です
>>193>>194遅くなりましたが、ご回答有難う御座いました
ダウンロードプレイなんて所詮はそんなものですよね
あまり期待はしていなかったのでやっぱりかと言う感じでした
ともかく、ご回答どうもです
274ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/28(木) 22:06:01 ID:jH7OSOMJ0
>>271-272
無駄なレスは控えよう。
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:11:31 ID:Dl0r0Saj0
おっかしいなあ
さっきから試合が全部1on3なんだけど
新システム?
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:17:15 ID:nvd3ANm80
新システムじゃないけどwifiの隠し要素らしいぜ
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:22:13 ID:unChADa30
セレクト以外きかなくなるバグもあるみたいだな
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:24:26 ID:7ExRK87q0
鞍馬2が有効って聞いた
279ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/06/28(木) 22:26:23 ID:jH7OSOMJ0
鞍馬2目潰しうざい。
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:35:48 ID:tFwNEu6mO
>>278
マヂレスすると
鞍馬2ってかなり便利だよな
発生速いからコンボに組み込み易い
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:39:35 ID:T92bdijpO
カウンターにも使えるよ
282DIO2&ロビン2:2007/06/29(金) 00:08:57 ID:7IN+DdSE0
>>280
壁ω・)ω・)
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:25:58 ID:9dKuE7sC0
2コマの目潰しサポは
両さん・トレイン・ラッキーマン・クリリンあたりも使いやすいな
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:29:03 ID:4B8iw1O00
病魔と西野もなかなか

冗談抜きで厨にしか当たらんな
ネトゲの末期ってこんな感じなんかな
285枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:34:57 ID:SrTR+rYs0
昨日深夜にやってみたが、見事な厨ばかりだったな・・・
良プレは皆武装錬金に流れたんだろうか。
俺もちょっと錬金に浮気してくる。
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:35:53 ID:KmsXYsoQ0
>>285
謝れ 金のない俺に謝れ
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:38:43 ID:f3OvJeHP0
いま北斗の拳のアニメ見た…拳王を俺は使うことにしたぞ、ジョジョ!!!
天に帰るときがきたよ、、夢想転生がかっこ良すぎる
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:39:08 ID:6Sw6XiVq0
パピヨンで範囲攻撃が楽しすぎます
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:52:25 ID:gT4G7aeV0
フレンドコードを名前欄に入れて書き込む事をデフォにすればきっと素晴らしい世界
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:54:30 ID:91/LkM5z0
対戦相手の名前は出しちゃいけないんだっけ?
今さっき戦った ピンデッキ多めの人が めちゃめちゃかっこよかった!
3人で戦ったんだけど、1人いた厨を 複雑なコンボでフルボッコして 去っていった
こういう人に出会えると、wi-fiもいいな…と思える
291枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:56:27 ID:9dKuE7sC0
>>289
それならみんなで住人専用スレやフレンドWIKIに移住した方がいいだろ
本スレでやるとカスタムロボみたいに乙レスばっかになりそうだし

2戦連続でデッキ選択画面でデッキ選べ前にフリーズした
今までこんなこと一度もなかったのに・・・
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:58:02 ID:kS/WsiLw0
>>286
金がないって…今月ボーナス月じゃん。
おれはそんな良いトコじゃないけど40万はもらえるぞ
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:59:03 ID:5Qcv11ny0
>>289
ついさっき俺も同じ事考えてたが偽者とか出るだろうしな
294枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:00:13 ID:7IN+DdSE0
なに、焼酎工房と自宅警備員には関係ない話だ
でなくともいろいろあるし察してやろうぜ?さすがにスレ違いだと思うしな
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:00:22 ID:9dKuE7sC0
誤字
×選べ前に
○選ぶ前に

>>290
ダメとは決まってないとは思うが俺は自分の名前が出されたら嫌
@おkつけてたら名前出してもいいと言われてたがまったく機能してないね
296枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:06:55 ID:Gvvk7ah20
>>290
当人にわかる程度のヒントならいいと思うんだがな
食べ物とか飲み物とか
297枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:09:33 ID:91/LkM5z0
>>295
やっぱそうかー
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:27:40 ID:91/LkM5z0
>>296
うおリロードしてなくて気づかなかった
連投になっちまった

ちなみに自分 27戦0勝(この試合ではじめて1勝した)初心者なんで
そんな俺と戦った人…と言えばわかると思う

…まあ その人がここを見てたらの話だがな!!!!
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:29:49 ID:7IN+DdSE0
>>298
テンパリすぎだがここ初めてか?力抜けよ
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:43:05 ID:Gvvk7ah20
>>298
勝率が高いけど化け物じみて高くない、もしくは戦績多いけど勝率が低めな人は住人率が高いと思う。普通の良プレもたまーに混じってるけど
あとは戦い方とターンエンドで判断すればベネ
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:51:20 ID:tdzNiABTO
住人の九尾に勝てるわけなかろう…orz
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:47:55 ID:a5LLYGq90
主観だが、最近深夜の良プレ遭遇率が下がってる気がする
時間も時間だが、今の状況に辟易してやめちゃった人もいるだろうな
あと日本語名より英字名の方がハズレが少ない気もする
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:54:42 ID:lhI0ADJA0
アルファベットだろうがひらがなだろうが一緒だと思うがな
今の状況とか関係なく秋田だけなんじゃね
スレや国内がどうなろうとJUSが好きな人は繋ぐだろうし
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:57:24 ID:rqhzmGUK0
>>302
ここの住民が前よりだいぶ減ったのはたしか
厨(初心者含む)がもう全体の95%くらいじゃないかな
まぁ厨狩りを楽しんでる俺にはあまり関係ないが
厨と戦った後の住民戦リフレッシュができなくなったのはでかい
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 03:38:45 ID:VkSsipO00
俺もあんまやってない。
このスレの行く末を見守るのが日課になってるなぁ。
正直住人らしき人に出会っても最近は割り込み主体の人が多いし…。
目に見えて良プレな人が居ないのも難点だよ。

ぶっちゃけ上手い住人と何度やっても勝てないと段々ムカついてくる訳だが
微妙に下手な人相手だと勝ったり負けたりが交互に続いて楽しいと思うのは
…俺だけだろうな。
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 03:57:59 ID:EjigOJ090
暇だ・・・誰かいる?対戦しない?
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 04:24:23 ID:EjigOJ090
改造多すぎだろ・・
なんでコママン使ってんだよ・・・
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 04:28:09 ID:gT4G7aeV0
ネウロピンでバトルハンター倒しちゃった><
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 04:36:26 ID:NMDB+qcXO
>>305
なんとなく同意。
住民にも色々なタイプの人がいるけど(複数・サポなし・縛り等)
自分と似たタイプの人とやるのが1番楽しいな。
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 06:53:09 ID:a5LLYGq90
>>303
すまん、夜文書くときは推敲しなきゃダメだな
確かにアルファベットだろうがどうだろうが関係ない
ただ直前にマッチした英字の人がかなり良プレだったもんで

一回jusから遠のいたんだが、あるときふと国内に繋いでみる気になって
その初戦が運良く住人でむちゃくちゃ楽しかったからまた頻繁にやるようになったもんだから
最近の良住人見かけないぶりが寂しい
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 08:38:24 ID:7FJ7dAnCO
このスレもう\(^o^)/ スパロボOGにうつろ
312枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 09:54:39 ID:QGPHdiyv0
                    {    /   _/        ̄ゝ     _
                     / //    __」  ,   --ト、_  .i    //
                    l/ _, - '  _〆こ_----  i  ̄ヘ_ゝ   .7
      , -ー- 、_         〈孑'"  _ - ':::::::::::::::゙::-..,    i    ~フ ,'
     /      \         i  /::/i::/i:::::::i',:::_::::::::゙'..-..レヘ / .,'
   /      テ .いヽ       .i /:::::::i _i:i i:::::::i ',iヾ,ェ、::::::::::::'-,V  ,'
  /       .メ い ' ,     く/::::::::::ik-+,ォ、',:::::i_'≠'ョュヽ,::::::::::',-、_ ,'
 ./        ェ か  i      i {::::::::i, ヽャ'〃iヽi ヾ='‐'".i\::::i ~fフ
. i          ら     i     { ヽ:::i .',≠  く   ./∠ /{ 〆ヾ;i!ヽ,/、
.i   .ね 遅 .祭 !     L_    i! iヽi.ヾ,ヽ、 、-‐‐ァ  /i〃~ヽ-i!_ ヽ,ヽ,
{    ぇ .れ り       / ̄    ヽi/   ヾi ゝ,.ヽ, .ノ , ' i/__ir,_  i!ゝ_ > ヽ
ヽ,  .ぞ .ん .に      /     /  _〃F yi .ヽ、_ン- 、 yヽ、 ~ヽ /./ヽ
  ヽ, !!! じ        /    /  /  r iヽ,___/ / ゙̄\  丶, ゙ ./ハ/-ュ
/ /ヽ, ゃ     ∠_   ∠_  〈  r=i ヽ,ヽ-{ /::::   ...'y    / /  i
-‐'   ゙ヽ、___,//  ̄〆   ゙ - 〉/  ヽ ヽ i ヽ{::::::::::::::::::/    //


このAAって>>1000近いときにピッタリじゃない?
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 10:06:17 ID:5Qcv11ny0
いや別に
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 10:13:23 ID:DeCAwSUk0
>>311
スパロボ・・・JUなんたらと一緒でキャラゲークソゲーじゃん・・・
移動しても大差ねぇよww
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:53:54 ID:8RR1VUcQ0
 ヘ○ヘ
   |∧   鳥人拳 鷹爪殺!
  /
316枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:59:44 ID:aslCLpPw0
人もかなり減ってきたし、そろそろ潮時だろうな。
続編が出たらスレの初期みたいにまた盛り上がるんだろうが。
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 13:06:09 ID:5Qcv11ny0
多分次の住人と言っても今のここの奴らが多いだろうしな
すぐに住人は減っていってここと同じようになるんじゃないか?
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 13:10:41 ID:7IN+DdSE0
ゲームの話をしてくれたらなんでもいいよ
アレの使い方はどうだ、これの対策はどうかとかの話をしてもらえればな
319枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 13:12:16 ID:iifr2kueO
カズキ強いよカズキ
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 13:50:39 ID:7IN+DdSE0
ご飯でカズキはツラいな
気弾でけん制できないし近距離はリーチで劣るし
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:09:47 ID:KmsXYsoQ0
>>305
逆に割り込み主体だとどのあたりが駄目なんだ?
ガン待ちまでは行かなくても待ちが多いやつが増えてるって事か?
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:31:09 ID:ikG2wMqj0
国内の事を言ったら愚痴スレ池
仕様のことを言ったら批判要望池
○○強いといったら規正厨と呼ばれる(最近はほとんど無くなったが)
対策の話しようとしても荒れたり違う話になる
本当に話す事ないよね・・・
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:35:39 ID:ZBdWltNuO
つスルー
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:45:56 ID:FvP8/uQI0
よしじゃあ首領パッチ対策を教えてはくれまいか
大抵の厨にはそうそう負けんがパッチ使ってるやつだと厨だろうが良プレだろうがなかなか勝てん
キャラによっちゃ一方的に負けることもしばしばだ
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:48:06 ID:QyyaXqVD0
悟空7の元気玉ゾロ3以外で当てれた人いるかな?
サポ名言わんで良いから
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:50:05 ID:cf4tkTRo0
なるべく必殺をコンボに組み込むんだ。
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:50:09 ID:KmsXYsoQ0
>>325
当てる方法は結構あると思うが
328枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:54:40 ID:FvP8/uQI0
>>326
それはできるだけしてる
問題はいつ攻撃するかなんだ
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:54:53 ID:QyyaXqVD0
>>327
なんつーかクリーンヒットしないんだ
たいてい急降下されるし全部当てんの無理じゃん?
とか考えてしまうよ
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:55:18 ID:7IN+DdSE0
>>324
近距離キャラは射程外から仕掛けるのが基本
アレンとか飛び道具持ちを使ってみるといいかも
ただ横強や空中強で突っ込まれることもあるからバクステも活用してみるといいな
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:57:07 ID:KmsXYsoQ0
>>329
そのあたりは相手の技量にもよるから一概にはいえんがやっぱ当てれるとしたら1回目がやっとってことになるよな
3回目とかにはもう見切られるな  って同じコンボばっかそう何回もやるのも問題だが
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:04:12 ID:FvP8/uQI0
>>330
バクステかあたったら試してみよう
サンクス
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:07:48 ID:QyyaXqVD0
>>331
そうか。じゃあ元気玉コンボは最後の切り札で相手の不意を突かなきゃ100%
当たらんようなまさに原作のような技になるわけか・・・
よし底力つけて別のコンボもう一つ考えるわ

と思ったら超かめはめ波も地味に当てずらい・・フハハこやつめ
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:32:53 ID:mfrtMg6S0
属性如何に関わらず削りガークラがほぼ確定するコンボを使う人と遭遇
そこで問題だ どうやってその攻撃をかわすか?

3択 一つだけ選びなさい
答え@ハンサムの住人は予めガードプラスをつけておく
答えAリナリー2がきて助けてくれる
答えBカクガー。現実は非情である。
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:35:11 ID:cf4tkTRo0
答えCカウンターパンツ。現実は更に非常である。
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:35:49 ID:KmsXYsoQ0
>>334
そればかりは流石に答えBにしちゃあまずいから
割り込める余地とかないのか?
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:37:27 ID:7IN+DdSE0
オートガードは削りガークラしない
ガード弾いて回避できない連携ならデッドゾーンに入らないようにするしかないな
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:39:35 ID:7IN+DdSE0
オートガード?ジャストガード?
自分でいってて分からなくなってきた
まぁサポカウンターがないと攻撃優勢だからカクガー程度でどうこうってのは別にないなぁ
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:42:17 ID:mfrtMg6S0
カクガーはただの落ちってことで勘弁してくれ
出の早い攻撃のキャラとサポの組み合わせだったから俺には無理だった
俺の出した答えは「あきらめてくらってみる」だったが
ダウンもとらない連携だったんで何セットもやられて敗北
340枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:46:01 ID:KmsXYsoQ0
>>339
つきつめると始動技食らったお前が悪いってことになるんだがワンパはないな
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:56:47 ID:7IN+DdSE0
固め方次第ではカクガーしてもいいと思うけどな
ツンデレなパターンもあるだろうし相手としても固めるならガークラすればいい話じゃね?
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:00:08 ID:iifr2kueO
いつなんときでもカクガーをしてほしくない俺は何があってもカクガーはしないなあ
そもそもジャスガをつけようと思わないしな
ワンパコンボ狙いはステルスでかき乱す
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:09:39 ID:QyyaXqVD0
「ガードはこまめに入れなおせ」って攻略本に書いてあった件
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:14:41 ID:ZBdWltNuO
知属性は月牙とかでガークラするからその対策としてガード+が入るんだが
カクガー解禁するとガードの安定性が向上するくらいか
カクガーは致命的じゃないがウザいな
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:34:41 ID:iifr2kueO
今言ってるカクガーってのは単なる方向キー下連打じゃなくて、ジャスガ込みの話だよな?
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:46:01 ID:iSDu9O1I0
>>345
カクガーは下連打だろ
ジャストガードがあってもなくても関係ない
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:47:13 ID:UCKIb6bN0
カクガー解禁すると俺の全ピンデッキからガード+いらなくなるな
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:58:14 ID:+uipSvuIO
まああれだ
連打補正の必殺ならまだしも普通のガードで連打とか…。
その気力を他に活かせると思う
と見苦しいカクガーを見るといつも考えてしまう
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:00:15 ID:pmfRcoaF0
今思ったんだがガード弾きすればよくないか
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:07:17 ID:I87mT1Xz0
>>349
サポ込みって書いてあるからはじいても無駄だったんじゃない?
それか弾けない技で固められたとか

正直無敵技とかの切り返しに乏しいこのゲームで固めはきついな
FFの緊急回避技みたいな奴があれば・・・うん、要望行ってくる
351枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:16:25 ID:ZBdWltNuO
切り返しならサポカウンターがあるじゃん
問題はそれが有効過ぎて本体での攻撃がやりにくくなる事だが

まあゲームバランスは諦めるしかないか
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:19:26 ID:pmfRcoaF0
つまり緊急回避のセレクトがあるキン肉マンは最強ってことだね
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:41:53 ID:5Qcv11ny0
カクガーは俺の全デッキに入れてあるガード+を否定してるようなもの
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:49:12 ID:QyyaXqVD0
とりあえずお前ら住民が三人いるときってどうやって立ち回ってる?
どうしても二人が一人を囲む形になって真ん中の人即死するんだよ
遠くから見てるのも漁夫っぽいし
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:52:45 ID:VEW2mqSm0
>>354
住人の一人と戦え
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:58:08 ID:ZBdWltNuO
>>354
3人戦は大抵漁夫ゲーだから仕様です
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:59:21 ID:iSDu9O1I0
>>354
3人ってのは自分も含めてか?
4人戦だったら分かれて戦ったりみんな集めて乱闘にしてる
3人戦だったら挟まれる人が悪いんじゃんね?
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 17:59:30 ID:fg9x+6M3O
なんかここに四不像の父がいるよね。
自分は名前四不像です。
いつか出会ったらいいですね。
いやスルーしてくれていいです。
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:05:15 ID:rMer6Bu30
回避キャラアクションといえば、剣心のバックステップはどういうときに使えばいいんだろう
緊急回避に使うには、ボタンの位置が厳しすぎるし

一般的な格ゲーみたいに任意で向きの変更ができないわけでもなく
バックステップ中に無敵時間が発生するわけでもないから
単に後ろに高速移動したければ後ろにステップインすればいいだけの話だと思うんだが
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:06:13 ID:lI/JTkEHO
馴れ合い厨にはリザ切り
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:06:40 ID:QyyaXqVD0
>>355>>356>>357
三人戦は挟む駆け引きを楽しむか審判みたいにタイマンを見守って最後自殺するしか
ないってことだな!意見Thanks
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:07:31 ID:VEW2mqSm0
>>359
旧DSは使いやすい
やっぱり相手のペースを崩すために使うな
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:12:05 ID:Wm7uheQH0
まず一人を攻撃してその次もう一人を攻撃するってのはどうだろう>三人戦
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:19:30 ID:QyyaXqVD0
>>363
戦いがぎこちないものになるしその三人が了承しあっていないと
どうしようもないから国内で会った場合は無理、フレンドの乱入でも無理だな
仮に俺一人がその戦い方をしても結局挟まれるわけだし
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:23:04 ID:5Qcv11ny0
フレンドでタイマンしてる人たちの中に乱入したわけでもないと思うしどうだっていいんじゃね
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:50:22 ID:FvP8/uQI0
>>359
ダッシュをキャンセルするとカッコイイ
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 19:13:42 ID:+uipSvuIO
>>359
アレンとかのガークラをかわすとカッコイイぞ
後は移動封印対策に使えないか?
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:10:22 ID:I87mT1Xz0
カクガーと戦うときはあれだ、足場の上で戦うといいな

暗黒?なにそれ?おいしいもの?
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:30:02 ID:gT4G7aeV0
3ゲージ消費で163ダメってどうなんだろう
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:35:15 ID:kS/WsiLw0
ただの厨じゃんw
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:36:12 ID:7IN+DdSE0
問題はゲージ消費量よりもダメージだな
キャラによっては即死する
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:37:14 ID:gT4G7aeV0
シュン ドウン ピューイ

って感じのコンボなんだ
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:39:48 ID:5Qcv11ny0
3ゲージで163ダメージが厨? そうなの?
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:40:14 ID:F5b1DKfH0
PS3使ってないけど勝率そこそこだから厨と勘違いされるかな
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:41:22 ID:F5b1DKfH0
sage忘れたわ
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:42:22 ID:gT4G7aeV0
1ゲージ54ダメージと考えたらそうでもなかった
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:50:16 ID:7IN+DdSE0
ゲージが貴重なゲームじゃないんだし、ストZEROの3ゲージと同じ見方をするわけにもいかないな
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:11:22 ID:ZBdWltNuO
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:14:13 ID:gT4G7aeV0
別に使っていいかとか厨なのかとか聞いてないんだが
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:17:39 ID:VEW2mqSm0
何が聞きたいんだよ
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:21:33 ID:ZBdWltNuO
つまり特に聞きたい項目がない釣り発言だったのか
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:22:42 ID:KmsXYsoQ0
普通に考えて「これどう?」とか聞いたらそれなりの回答があるんじゃあないか
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:26:33 ID:7IN+DdSE0
まぁ何が聞きたいのか分からないし適当に答えるか
強さを聞いてるなら デッキ構成やコンボ内容を把握しない限りなんともいえないけど
なんでもありで3ゲージ169ダメならまぁ有りなんじゃないの?ってレベル
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:34:37 ID:AXuDTgGX0
群れる奴らを挑発する名前でプレイしてたら
100パーセント群れて襲ってくるwwwwwwww
お前らにはプライドもなにもないのかよwwwwwww
暗いゲームオタクは陰湿なイジメが得意やのぅwwwwww
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:38:11 ID:pmfRcoaF0
>>384
暗いゲームオタクの風上にも置けない奴らだな
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:38:55 ID:Bwi3ETsY0
    草 は こ
    む て の
 vv  ら し     _, ._     , ; ; ; '
vvv  を な   (   ) v'v'v'v
vvvv よ .く   (i  ヘ○,vv
vvvv:. : 遠   v|:::;;;;,,f \, ', ´ ば 刈 よ オ
vvvvv:.  い  Wし、、 j(((.@) か り .う レ
vvwvv:.     WWWV     り は や は
vwvwvv;.    WWWV     だ じ く
vwwwvv;,.     VWWWW    か め
vvwwwvvvv;;,,  VWWWWW   ら た
vwwwwwwwv;;;;VWWWWWV    な
vwvwvwvwvWWWWWVVwwvv;...
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:40:49 ID:7IN+DdSE0
車田つながりで星矢対策に付いて語ろうか
388枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:45:05 ID:pmfRcoaF0
>>387
弱一発当たったらそのまま基本コンボでごっそり持ってかれちゃうから
空中強に気をつけながら弱が当たらない程度に距離を置いて戦ってみてはどうだろう
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:47:05 ID:QyyaXqVD0
このスレが立って9日でまだこんだけしか進まないとこみると
500で祭りでもいいかもしれんね
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:57:28 ID:cf4tkTRo0
いつまで経っても星矢の基本コンボが繋がらない。
空中弱→空中強って滅多にヒットしないよ。
大抵相手の目の前に落ちてしまう。
何かコツないの?
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:01:33 ID:iSDu9O1I0
>>390
相手の身長によって当たりにくいかも試練が近くでやればあたるはず
当たらないと思ったらYや6Yやっとけばいい

>>387
空中Yを弾いて攻撃すればいいんじゃね
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:07:27 ID:FvP8/uQI0
>>390
上強が遠い位置だとほぼ入る下弱からなら安定だが下弱の発生は遅い
上弱からの場合近距離なら空中で若干近づいてから攻撃する
393枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:10:02 ID:iSDu9O1I0
>>390
なんか思いっきり勘違いしてた
8Yの後相手の方に移動しながらJBあててJYすれば当たると思う
今手元にソフトがないから出来るかは知らんが俺はそんな感じでやってたはず
394390:2007/06/29(金) 23:10:35 ID:cf4tkTRo0
ありがと。セブンセンシズに目覚めてくる。
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:15:04 ID:+uipSvuIO
>>389
ヒント:>>4前スレとほぼ同じに立てられた
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:15:08 ID:ZBdWltNuO
>>387
空中Yのおかげでバッタも出来るキャラだから牽制は返しが怖い
強の後に隙が出来るはず
ガークラ弱いから待ち気味に戦えるしな
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:18:45 ID:6tsUnp3b0
>>387
みんな言ってるが、きもは空中Y対策。
とにかく判定が強いのでけっこう大変
俺はジャガーでおいしくいただきます
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:23:47 ID:iifr2kueO
>>387
空中Yが狙いどころだな
空中Yからの攻撃を狙おうとして空中に飛びやすくなるからそこを狙ったり
空中Yをダッシュでくぐって背後をついたり
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:35:06 ID:7IN+DdSE0
地上戦での星矢対策についてはどうよ?
前BとかYとかけん制も悪くないしYから大低のサポが繁がる
必殺技も発生が早いのもあるな
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:35:56 ID:I87mT1Xz0
>>387
結構星矢使うけど実際他より勝率良いんだよな・・・
強いて言うならYのあとのフォロ−に困るぐらいか
あと黄金相手に真上を取るのは自殺行為だな
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:39:06 ID:6tsUnp3b0
>>400
Yの後にはだいたい5コマ必殺Aが置いてあります
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:42:21 ID:klL8GDzl0
>>400
連打技のフォローなら連打回数か必殺技で揺さぶれば全然問題ない

星矢といえばこの前割り込みベーコンだけでやられたw
誰か6コマベーコンの対策教えてくれ
弱と6弱に割り込まれてどうしようもなかった
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:43:08 ID:7IN+DdSE0
>>402
ベーコンの間合いに入るな
対ザンギでスクリューの間合いに入らないのと同じだ
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:44:43 ID:iifr2kueO
地面を軟らかくするとか砂の塊を身代わりにするとか
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:47:59 ID:AXuDTgGX0
★リク★ 
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
負けて次の試合で必死にスース&ひえい&セナ3コマ&さつきwwww
んで負けてやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹痛いwwwwwwww
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:51:40 ID:ZBdWltNuO
>>402
割り込みベーコンなら6コマか
必A遅いからYの後に反撃しやすいはず
407枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:56:00 ID:6tsUnp3b0
>>403
すげー
完全に詰むキャラがいるとこまでそっくりだ
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:57:37 ID:cf4tkTRo0
>>387
星矢使いからの意見。
星矢はコマ数多いし見た目同じ(黄金除く)なので、まず何コマかを見抜くのが大事。
青銅星矢で多いのは5、6、7コマ。
5はコンボが強いし必殺Aが強いけど多少脆い。
6はザンギエフと戦うつもりで。7コマ必Aの突進力は侮れないので下手な牽制は逆効果。
空中ダッシュでの揺さぶりは見切られると空中Yで対空されたり、
4、5コマなら必Bで狙い撃ちされる。ワンパだと結構読まれやすい。
あと、全コマ空中Yに注意。
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:59:04 ID:cf4tkTRo0
>空中Yで対空されたり
上Yで対空だった。
410枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:00:13 ID:VEW2mqSm0
>青銅星矢で多いのは5、6、7コマ
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:04:40 ID:AP1DnGPd0
ヒルマ2って万能な良サポだよな最後の爆弾が軽減無視なのも素晴らしい
412通りすがり:2007/06/30(土) 00:18:32 ID:18eo1Ee3O
ヒルマ3の射程距離は異常
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:19:07 ID:ICdQbGRJ0
久しぶりに国内で住人と対戦できた。
やっぱり実力が全然違うな。動きからして違う。


ただ、厨が2人いて、1Pの厨が暗黒武闘会を選択したせいか2戦で終了したのが心残りだったが。
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:20:37 ID:GOlScuQq0
ヒルマ3はバグ厨が好んで使ってるな
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:29:17 ID:xCtgpBhx0
>>408
3コマ>>>>>>黄金>>5コマ

くらいだと思う
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:36:35 ID:X4PvMNdu0
えらい「ウホォォォーッ!」をプッシュするな?
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 01:28:55 ID:wNFwxL9J0
※がついてない、まともなデッキじゃない奴らには
問答無用でぶっころです^^
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 02:16:30 ID:0CyPWOx20
ぶっころすとかあまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 02:32:52 ID:wNFwxL9J0
>>418
残念
ぶっころ
ですww
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 07:31:15 ID:AP1DnGPd0
セイヤ8の光速拳と伊達3組み合わせるとかっこよすぎて困る
他にもサンジ6必Aと左近寺3とか組み合わせるとカッコいい
こういう威力とかそんな無くてもやけに見た目がいいサポとの組み合わせ晒してこうぜ
421枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 08:50:03 ID:Q6Q65FAq0
ぶっころ
つまりブロリーとピッコロがフュージョンしてJSS最新作に参戦するんだよ!
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 09:04:33 ID:Nyter5oO0
>>411
箱糞封印マシリトと組んで使ってる。相性補正貰えるし、繋げ易いから良い
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 09:24:04 ID:jibMGlGQ0
>>420
ミッドナイト昇龍覇オヌヌメ
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 10:27:47 ID:QZnqHXSW0
>>420
コンボにはならないけど、ゴンのMAXタメ上強で敵を引き寄せた瞬間に
サクラ2の「いっくぞォオ!」にゴンMAXタメ必殺技Aの「グー!」でダブルグーパン
ダメージは大したことないけど、画面半分くらい軽く吹っ飛ばすぜ

同時に撃てば分かるけど、二人のポーズがほとんど同じだから
前作の悟飯とのスーパータッグみたいに見えるのがいいね
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:15:08 ID:9tIBR8Kj0
>>420
サンジ6必殺Aと同時に桑原3発動
指定画面が開いたら対象を即指定
タイマン時は指定しなくてもヒットはする

空間をも切り裂く魔脚、などと想像する俺は明らかに中2病
おかしいよね、俺25なのに
426枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:44:40 ID:bBaPDMNj0
>>420
トルネード○ンポ発動と同時に不二2
運ばれたところできれいに当たる
威力?2ゲージ消費で60前後ですが?
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:13:26 ID:N2olWr2lO
追加効果
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:17:19 ID:ZuNqlkOj0
カッコいいかどーかはアレだけど、
ロビンでB→2B→2Y→ロビンマスク3とか好きだ。
ロビンスペシャル。
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:04:07 ID:9OYJ4Ry40
データ消す前は決まったロビンスペシャルに重なって8Yして面白がってたなあ
まあデータ消した今ではJ―SPACE縛りなんてのをやってるがな
空中ダッシュできないぜぇフゥハハハァー
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:36:15 ID:1MvViMXV0
サンジ5羊肉ショットの肩肉入る直前夜一3でかなーりふっとびますよん
タイミングはシビア
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:50:51 ID:Xp19y80WO
ビヤンキ2でもかなり吹っ飛ぶ
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:05:11 ID:dVepS9JU0
DIO 6コマでミサイルやかめはめ波などの飛び道具がもう少しで当たる瞬間に
必殺技Bが発動した時の気持ちよさは異常
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:22:57 ID:Um7dJBK60
時を止めた瞬間敵の攻撃が目の前で止まってると脳汁出るな

まぁやる事は後ろに回ってY→横Yなんだが
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:31:55 ID:+X2druRj0
本当に時止め中のサークルナイフがほしかった・・・!
不意打ちで無駄無駄やっても楽しくないだろ・・・
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:03:25 ID:QZnqHXSW0
>>434
仮に、時止め中にナイフを空中に静止させられたとしても
相手にはしっかりナイフが来るのは見えてるわけだから
時止めが終わった瞬間にガードされるのがオチだと思うぞ

4コマのサークルナイフはいきなり出現するのがミソなわけだしな
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:08:09 ID:Q6Q65FAq0
なに、時間停止中に一発当たる仕様なら連続ヒットだ
要望向けの話題だが攻撃食らったら時間停止解除とか時止め発動時に当身発動とかあってもよかったかもな
相手の攻撃にあわせるのが当身のよさなんだし
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:09:05 ID:Mr/Qke790
現実に時止めればサークルナイフ当たるんじゃね?
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:11:49 ID:N2olWr2lO
パンツじゃないがビックリ効果でおk
439枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:13:47 ID:/IZiwTTX0
「世界」中は相手はこっちの動きがみえないとかだったら
いきなり吹っ飛ばされているッ!?バカなッ!?
ってなるのに
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:21:51 ID:Q6Q65FAq0
>>439
そうすっと「ガークラor回避をつぶす6Y」の二択が生まれるんジャマイカ?
あとそろそろ要望に行こうか
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:24:00 ID:dVepS9JU0
承太郎の時止めよりDIOの方が発動早いと思うのは俺だけか

あと何故宣告が無効なのかよくわからん 月はディオ・ブランドーじゃなくDIOと書くからか?
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:25:44 ID:YD7UdKdo0
吸血鬼だからって書いてあるじゃん
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:30:13 ID:HbcwSX6y0
早いのは仕様だろ
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:31:00 ID:Q6Q65FAq0
>>441
サポと同時発動して時間比べれば大体の発生は分かる
ジョナサン3とか乱舞系で試してみ
DIOは剣振るかどうか、Q太郎は振り終わる位だったりする
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:38:32 ID:Mr/Qke790
回復しようとする奴は必死に見える。
ニワトリだな。もう。
446枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:41:57 ID:N2olWr2lO
マスターチキンを思い出した俺は間違いなくシレンジャー
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:47:54 ID:xQCNzVuF0
明日はボーボボ6(力)とゴテンクス4とドンパッチ2のデッキが流行りそうな気がする
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:58:59 ID:hwqxZKCF0
>>441
両者が遠いところから同時に時を止めるとDIOが承太郎を殴りに来た辺りでDIOの時が動き出して代わりにに承太郎が時を止めて凄く良い感じになる
厨のDIOがガン逃げ時止めした時にこれが出来た
勝った時の満足感は凄まじかったぜ
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 16:05:02 ID:dVepS9JU0
原作の終わり方とそっくりだな
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 16:33:07 ID:TTJR2DUP0
>>447
それいいなww
それで国内突撃するか
451枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 16:59:12 ID:sxarkM5g0
さっきアレンのガークラ必殺とゴン6グーばっかりのやつと当たった
ゴンのはときどき避けれるがアレンのムリじゃね?
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:10:14 ID:GOlScuQq0
つジャンプ
そもそもゴンのを「ときどき」ならもっとPSを磨いたほうがいい
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:12:47 ID:sxarkM5g0
やっぱガードしちまうよ
ゲンスルーの気持ち分かるわ
454枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:13:44 ID:X4PvMNdu0
>>440
ここって何話せばいいんだ?雑談?
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:17:42 ID:TTJR2DUP0
ゴン6のグーは画面半分ちょっとのリーチがあるから
ちょっと離れてやると面白いように引っかかる
456枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:22:35 ID:poTZUGBm0
>>453
待った!待ったァァァァァ!!
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:24:21 ID:sYpyvvVfO
みんなオナニープレイヤーだね
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:49:34 ID:8DaW27Mf0
確かに全国でカクカクしてる奴ばかりだね
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:01:17 ID:e7pqh6M20
しょうがないだろ
攻略本に載ってるんだから
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:26:19 ID:ZuNqlkOj0
最近は勝率じゃあ厨の見分けが付かんね。
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:41:56 ID:8DaW27Mf0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
第16次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ [ロボットゲー]
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 8 [ネットwatch]
ぷよぷよフィーバーオンライン 114人抜き [ネットゲーム]
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズX[ [Wi-Fi]
ジャンプアルティメット攻略&Wi−fiスレ [Wi-Fi]

とらぶるスレ最近入ってない………
皆黒猫DSに移動したんだろうか
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:45:33 ID:F91rxJ6EO
ウィーフィーの待ち時間の間パピヨンパークでブチ撒けて対戦相手が見つかったらカズキで突撃
蝶☆サイコー
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:52:46 ID:9j1lyaVeO
>>460
だよな
明らかな厨ならわかるんだが微妙なやつがな…
強キャラ使うだけのやつもいるし…
464枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:56:02 ID:UFp6Jcmf0
>>463
強キャラつかっただけで微妙な厨になるのか
465枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:00:19 ID:A3P2JSQI0
強キャラしか使わない人のことをいってるんじゃね
正直すぐ疲れるからさっさと抜けたくなる

強キャラ認定とかされてたのって大分前だから今作り直したら大分変わりそうだよね
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:03:20 ID:sxarkM5g0
>>465
悪いが国内は好きなキャラ使うぜ
最近はギアルフィと九尾だがな
作り直したら確実に荒れるだろうけどね
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:05:11 ID:sxarkM5g0
277 :こくないのだれか:2007/06/30(土) 18:56:17 ID:T7UXWtyAO


278 :こくないのだれか:2007/06/30(土) 18:58:27 ID:kQp4Zi8/0


最近のフレンドの終了後のお礼てこんなもんなのね
468枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:06:21 ID:UFp6Jcmf0
>>467
態々転載する必要もないだろ

と言うか直前のレスをみれないのか
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:13:06 ID:AP1DnGPd0
>>467
長々とお礼を言いたい人も居れば
長ったらしいのが嫌いで乙だけでいい人も居るだろうよ
470枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:16:35 ID:ZuNqlkOj0
いやあ、強キャラぐらいならワタクシ文句言いませんが、
勝率2割3割でも当たり前のよーにPS3を使ってくる人と
結構当たっちゃうんですよ。
勝率9割とか有り得ない戦歴だとみんな戦ってくれないから
リセットしたのかなー。
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:19:50 ID:QZnqHXSW0
強キャラの定義と言えば

『総合能力が高い』・・・攻撃力・機動力・耐久力等が高いレベルでまとまっている

『攻撃力・耐久力がズバ抜けて高い』・・・べらぼうに肉弾戦で敵をKOさせやすい

『リングアウト能力がズバ抜けて高い』・・・べらぼうに敵をリングアウトさせやすい

『爆発力』・・・べらぼうに必殺技の性能が良い、べらぼうにサポートを絡めたコンボ等が強い等

こんな感じか? 
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:20:44 ID:/6CIofwr0
>>462
質量のある残像だと!?
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:21:10 ID:F91rxJ6EO
国内酷すぎワロタw
正確に言えばまともな人に出会う確率が著しく減ってるなあ
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:27:27 ID:poTZUGBm0
きりとか言う奴
DIOで死にそうになったら時止めガークラ必殺連発ですかw
鬱陶しいのでパンツ使わせて貰いました^^
パンツ使われて負けるなんて恥も良いとこ
死んだほうが良いよ^^
475枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:27:42 ID:Kll5l7V/0
>>467
人の乙レスにまで文句いうやつがでてきたからじゃないの?w

>>471
その定義にしちゃうと強キャラじゃないやつが少なくなるきがするけど、
まぁ度合いにもよるかな?難しいラインだよね・・・
ゴクウ7あたりなにも入ってないところが逆にさみしす
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:28:45 ID:CcEh+ao5O
バトルキャラ単体の強さはあんま気にならんなー

サポは見ただけで疲れるのがあるw
面白い組み込み方してくるプレイヤーのは別だけど
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:30:12 ID:X4PvMNdu0
>>471
それらをどーでも良くさせるのがPS3や瞬、部長など極悪サポなわけだ

そう考えたらバトルキャラで厨キャラとかいないわな
ゴキブリ無しのキャラメルとか
478枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:32:43 ID:TS0nOfBL0
セナ3がどうしても対処できない。
背後とっても当たらない?
479枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:34:52 ID:FYuApPBJ0
>>478
使用キャラの後ろから出てくるから浮かせるしかない
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:40:04 ID:1KiJ6W4k0
>>467
本人だが、お互い微妙だったからね
最後に「お前は厨だ」的なデッキを渡されましたよ・・・
使ったデッキの半分はサポすら使ってないのに。
みなさん、よければ自らデッキさらすんで判定してもらってもいいっすか?
今後の参考に
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:44:08 ID:UFp6Jcmf0
>>480
不満だったら表現オブラートにつつんで聞いてみればよかったんじゃまいか
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:49:33 ID:ZuNqlkOj0
>>480
使ったサポが微妙なラインだったのかも知れないし、
動きがワンパターンだったのかも知れないし。
どう思うかは人によって違うからねぇ。
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:57:53 ID:1KiJ6W4k0
>>481
そうだったんだけどね。
てか上に書いてあったよ
>>451の人不快に思ったならスマソ
サスケ7はともかく、アレン,ゴンはサポで固めなきゃおkかと思ってた
>>480の内容はまた別の人と対戦したときだが同じ理由だろうな・・
ほんとスマン自重する
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:11:11 ID:GOlScuQq0
アレン、ゴンで文句言う奴は弱いだけ。気にするな
アレン3ばっかりならまだしもバトルキャラのほうだろ?
君は悪くない、気にする必要なんかない
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:13:32 ID:+X2druRj0
まあアレンに限らず必殺連発は嫌がられるがな
ガークラビュンビュンとか
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:13:47 ID:e7pqh6M20
コマ数分からない序盤に一発くらうなら仕方ない
コマ数判明後にそんなにぼかすかくらうのは相手が悪い
しかもサポ半分は自重してたんだろ?
気にするな。相手が弱いだけだ
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:14:52 ID:9j1lyaVeO
>>484
言い方は悪いと思うがほぼ同意
実際ゴンを使えばわかるが
上手い人には簡単に避けられるし意外と当てんの苦労するんだ
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:16:12 ID:YD7UdKdo0
ゴンはかわせるけどアレンのはかわしたことないや
アレン5コマ自体すくないからそんなに戦ったことないけど
慣れればかわせるのかな
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:17:45 ID:RzH6tv4I0
そもそもゴン相手にグーを喰らう様な距離にいるのがまずい。
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:19:13 ID:0N/q4MqD0
アレン4、5に離されて近寄ったらまず必殺Bが来るね
肉で戦ってるとザンギの気分
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:20:56 ID:1KiJ6W4k0
>>484
ありがとう・・・涙がでそうになったよ・・
もちろんバトルだ。サポはアレンにリナリー2(一回も使ってない)
ゴンにヒソカ2(同じく)です。
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:21:18 ID:QZnqHXSW0
相手がガークラ必殺技持ってる場合、落ち着いて割り込みに集中すれば
どんなに攻撃スピードの遅いキャラでも発動モーション中に潰せると思うが

PS3とかの凶悪なモノならともかく攻撃側にもリスクはあるんだから
それくらいでどうこう言うのは実力が足りてない証拠、としか言いようがないな
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:22:14 ID:A3P2JSQI0
>>489
それはさすがに無理じゃね?
大抵の人はチーやった後にグーするからチーで結構接近してくる
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:23:10 ID:RzH6tv4I0
>>493
逆に考えるんだ。こっちから近づいてしまえば良いと考えるんだ。
ゴンは密着状態に持ってくと結構楽に倒せるぞ。
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:24:24 ID:UFp6Jcmf0
アレン5の十字架ノ墓って結構範囲広いのな・・・
これ連発されたら萎えるかも試練
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:28:02 ID:e7pqh6M20
>>489
距離よりも同じ高さにいるほうが問題
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:31:19 ID:poTZUGBm0
ぎゃあああああす
子供な感じの人ごめんよおおお
ミスクリで切断しちまった…
折角楽しかったのに俺マジ阿呆だよな…
ごめんよ…気分を害したに違いない
最後フランキー使ってた者なんだけど
あんなに楽しかったのは史上類を見ないよ
両さんつええし葉相手にフルボッコされたし
ベジットのコンボには震撼した
何から何まで有難う御座いました
そして申し訳ありませんでした;
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:34:37 ID:/IZiwTTX0
グーが当たる位置でないと戦えないキャラも多々いるわけですが
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:36:13 ID:1KiJ6W4k0
みなさん、ありがとうございます・・(涙
ずっとココ見てますがこのスレでもとくに問題にはなってなかったので
使用してました。事実、うまい人はあっさりかわしてきますし

逆に状態異常サポや、通常コンボ→サポ→通常コンボ→別サポみたいな
コンボはありですか?さんざんやられたのですが・・・
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:37:36 ID:YD7UdKdo0
いいんじゃね
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:38:32 ID:zlWI8fuL0
>>499
あんまりしつこいと鬱陶しくなるよ
もっとやりたいなら愚痴スレや晒しスレでやってくれ
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:38:36 ID:UFp6Jcmf0
>>499
状態異常は行動不能とか移動不能とかじゃない限り別にいいだろ
通常コンボ→サポ→通常コンボって弱からのコンボをサポ挟んで数回使われたって事か?
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:38:44 ID:Um7dJBK60
ゴン相手にするなら一番良いのはガン逃げと見せかけた空中戦だな
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:39:16 ID:GOlScuQq0
>>499
個人的に嫌いだから自分では絶対やらないが、
別に問題ある行為だとは思わない
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:45:45 ID:Q6Q65FAq0
ピッコロ2が叩かれたかというと、ループするからだ
国内はともかく住人専用とかではサポカウンターも回復多様もできないからループ要素のあるコンボはキツイ
通常技ならゲージ回収も出来るし見切りで軽減できないとかダメージ効率も馬鹿にならない
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:49:36 ID:1KiJ6W4k0
>>501
すみません もうやめます。

>>502>>504
僕もそうです。くらう分には構いません
ですがこれをやってくる相手に厨呼ばわりされたのが納得いかなかったのです。

スレ汚しすみませんでした。
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:59:01 ID:K9Pre8oO0
>>497
乙でした。事故なら仕方ない。
すごく楽しかったです、べジータには勝てる気がしなかったw
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:23:44 ID:J4GL8uySO
ミス切断とか
いつもやってるから
癖になってるんだろーな
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:33:20 ID:wk3vBzqNO
>>508
あやまれ!旧DSの俺にあやまれ!

必Bやると指でかいからたまになるんだぞ・・・orz
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:34:22 ID:+X2druRj0
>>509
指の腹でボタンを押してるのか?
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:37:58 ID:FYuApPBJ0
>510
旧DSだと指大きい人は
指が軽く滑っただけで電源ボタンに届く
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:38:56 ID:GOlScuQq0
>>510
旧DS触ってみろ
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:39:45 ID:wk3vBzqNO
>>510
指先でやってるが・・・
6Yから必Bにつなげるときとか指滑らせるから勢い余ってプツッとなる
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:40:14 ID:/IZiwTTX0
>>508
俺はジャンプではなったことないけど
マリカで熱中するとミニターボ頑張りすぎて電源ボタンに手がかかることがよくあった
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:41:23 ID:e7pqh6M20
>>513
貴様、トレイン使いだな
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:46:19 ID:dVepS9JU0
国内対戦で馴れ合い厨二人(2P&3P)にもて遊ばれて倒され、その死体にサスケや飛影の
空中強ばかりされていた4P 流石の自分もその行為に怒りを覚え無駄無駄ラッシュをした
もう国内では良プレなんか無いと思った
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:46:45 ID:wk3vBzqNO
>>515
違うッ!ケンシロウ5使いだァァァァッ!
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:47:27 ID:+X2druRj0
>>516
4Pが死ぬまで何をやってたんだよ
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:48:16 ID:GOlScuQq0
>>516
お前は馴れ合い厨に4Pがもて遊ばれてる間いったい何をしてたんだ?
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:51:34 ID:Q6Q65FAq0
希望など持たなければ傷つかずに済む
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:58:57 ID:dVepS9JU0
>>518-519
1 普通に乱闘開始
2 何故か2Pと3Pの様子がおかしい
3 馴れ合い発生 二人が協力しあってこちらを攻撃
4 こいつはやばいとおもって一時退散
5 何故か追ってこないと思えば体力の少ない4Pを馴れ合い厨二人がフルボッコ 4P死亡
6 しかもこちらには目もくれず死体攻撃
7 怒って無駄無駄ラッシュ
8 3P死亡直後リザ切り 4P死亡直後リザ切り
9 なんとか勝てたが後味の悪い勝利
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:00:24 ID:TS0nOfBL0
8 3P死亡直後リザ切り 4P死亡直後リザ切り

・・・?
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:03:29 ID:+X2druRj0
4 こいつはやばいとおもって一時退散
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:09:06 ID:Q6Q65FAq0
「良プレ」が定義されてるなら国内で良プレを求めるから苦しむ
ここの良プレと国内での良プレは区別した方がいい

主観ならなおさら求めるわけにもいかなくなる
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:09:24 ID:dVepS9JU0
逃げたのがよくなかったな 馴れ合い厨に何もできずに倒されたくないと思って
逃げて体勢立て直そうと計画してたらこの状況だった
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:12:25 ID:e7pqh6M20
え、乱闘ゲーなのに2対1の不利な状況で一時退散しちゃだめなのか
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:12:49 ID:5I9QkoNW0
つーか無駄無駄程度で倒せるほど体力少ないはずなくね?
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:13:15 ID:/IZiwTTX0
今ちょっと発見したんだが相手からダメージ受けてるときは
攻撃うpとかクソ力とかの持続時間は一旦停止するんだな
529枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:13:45 ID:YD7UdKdo0
リングアウトだろ
無駄無駄一回で落ちるような場所にいるバカだったってわけだ
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:16:34 ID:GOlScuQq0
>>528
プラス効果だけじゃないぜ。
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:19:21 ID:dVepS9JU0
>>527
説明不足だ すまん
馴れ合いが起こったのは2Pと3Pのバトルキャラが一体しか居なくなってしまった時に起こった
それに4Pのあがきで体力も減ってたからなんとか無駄無駄ラッシュで勝てた
けど漁夫の利みたいな終わり方&最悪な馴れ合い厨を見たから後味が悪かった
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:19:38 ID:/IZiwTTX0
>>530
あ、スマンそっちは知ってたんだ
昔友人がよく行動不能でそれをしてたから
でもそれ考えてみたら毒状態で長いコンボしたらすごいことになるな…
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:21:34 ID:Il5gGfaQ0
>>532
一時停止しているから毒も効かない状態になっていると予想。
534枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:22:57 ID:ckP3JKeQ0
国内3人対戦のパンツ穿いてない人乙
最後もう1人が切断しちゃうなんて・・もう少しあなたと戦いたかったよw
途中でさくらの回復当てようとしたらパンツ→スースで繋げられて終わったときはおもわず吹いた
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:24:44 ID:/IZiwTTX0
>>533
あ…そうか
くらい中に無敵になっても効果ないから毒も効果ないか…
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:26:55 ID:e7pqh6M20
>>532
厨に目隠しして長いコンボはけっこうつかえるでおk?
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:30:33 ID:/IZiwTTX0
>>536
おk
だが厨に対しては目隠しにしてチクチク攻撃したほうがいいぜ
弱一発につきパンチラ2,3回くることもある
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:32:36 ID:GOlScuQq0
厨に長いコンボは無理だろ
ガン逃げするし、捕まえてもパンツ出したりや精シ夜ぶっかけてくるし
539枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:32:50 ID:e7pqh6M20
ていうかサポ封印が一番使えるか。
あれ、でも毒は一時停止だから
サポ封印もくらってる間だけは解除みたいになるのか?
それとも一時停止する状態異常としない状態異常があるのか?
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:38:13 ID:/IZiwTTX0
どうなんだろ…
コンボの流れで行動不能or凍結くらうとコンボ中は一時停止するってのは間違いないが
サポ封印は厨が大人しくなるから解除はありえない
確かめたいがCPU相手だとやりにくいな
541枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:39:30 ID:Il5gGfaQ0
>>540
帯電もビクビクまでの時間が延びることを確認した。
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:41:18 ID:LMU4yvO70
>>539
やってみたが発動できなかった
発動可能だったらサポカウンターがさらに凶悪になってたな
543枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:48:34 ID:e7pqh6M20
サポ封印時間のびるの確認
確認方法
1コママンに東城2を当てる
2コママンに当たらないようにジョナサン3を出し、サポ封印マークが消えるまで何回出せるか計測
3今度は東城2を当ててからジョナサン3をコママンに当たるように出して何回出せるか計測

結果 当てないと2回とちょっと
   当てると3回は出せる。当て方によってはもっといけそう
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:50:20 ID:Q6Q65FAq0
なぜジョナ3がこうも計測係になってるのかについて
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:50:23 ID:/IZiwTTX0
試してみたが相手をサポ封印にして星矢の長ったらしいコンボを何度もいれたところ軽く10カウント持った
サポ封印に成功したら長ったらしいコンボでおk
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:54:08 ID:e7pqh6M20
これはまじで厨ボコボコフラグだな
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:57:55 ID:Q6Q65FAq0
反撃の手を封じてボコる、これは間違いなく卑怯
548枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:06:17 ID:tRcMVxe70
すぐに厨も対応するさ
そして長ったらしいコンボでサポート封印UZEEEEEEEEEEEEEって言う奴がスレに出てくる
こたつやナミ2もそうだった
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:06:43 ID:X4PvMNdu0
>>547
絶え間なく同意するが
どんな時でも発動できてそのまま相手を即死させられる反撃の手のほうが卑怯じゃないか?
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:07:11 ID:/IZiwTTX0
間違いなく卑怯て…
住民同士では相手の攻撃中は反撃できないと思うが…
同じ事を厨にたいしてもできるようにするだけだよ
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:08:08 ID:e7pqh6M20
目欄
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:08:23 ID:GOlScuQq0
めるらんこりー
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:08:56 ID:X4PvMNdu0
>>550
いつもなら「sage」の部分をよく観察するんだ
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:10:32 ID:Q6Q65FAq0
>>549
どちらも十分卑怯だと思う
改造やら死体攻撃は卑怯とかって枠を越えてると思うしバグもグレーゾーンだが
勝利につながりやすい手筋はどれも卑怯だよ
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:11:11 ID:/IZiwTTX0
ぐはぁ…
ドカポン思考だったか…
吊ってくる
いたい書き込みしちまった
いなくなります
ノシ!
556枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:12:14 ID:9j1lyaVeO
>>554
バグも卑怯の枠超えてないか?
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:14:23 ID:/6CIofwr0
「してやられた」っておもえる卑怯さならむしろ歓迎なんだがな
ちょっと語弊があるが
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:18:45 ID:Q6Q65FAq0
>>556
仕様かバグかの判断なんだがゲームデザイン的に考えるかプログラム的に考えるかで
「想定された動き=仕様」か「実際に起こる動き=仕様」かって部分で見解で分かれると思う

スト2の投げハメやGGXのFDキャンセルとかでももめたらしいし
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:24:22 ID:e7pqh6M20
毒→効果時間のばす→効果時間のびてる間も毒ダメ一時停止しないの確認
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:27:23 ID:Il5gGfaQ0
>>559
mgsk
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:28:35 ID:/IZiwTTX0
>>559
乙!
俺はどうやって確認すればいいかわからなかったから助かった
毒恐ろしいことになるな…
サポ封と同時使用はできないけど比叡2とかで削っていけば…
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:32:42 ID:e7pqh6M20
>>560
mjsy
手元にあったデッキでJアリーナトレーニング自動回復OFF
相手はHP240の塾長
クロウリー3のあとにジョナ3×2
これで本来は28+24+24+毒の37で113、残りは127
ジャガーの弱は一発12なので10回は耐えるはず
しかし8回目で死亡
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:41:06 ID:e7pqh6M20
久々に有益な情報を得た気がするが
どうせ、効果時間のばすのは卑怯→状態異常中に攻撃するのは厨
ってなって状態異常サポ自体が厨って流れになるんだろうな。
どんどん厳しくなるな、このゲーム
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:45:30 ID:5I9QkoNW0
そういうことは思っても口に出さないもんだぜ 一気に空気が悪くなった感じ
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:50:50 ID:tRcMVxe70
パピヨンや露伴先生などのヘルプコマを入れればおk
デッキでのヘルプ選び重要になったね
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:56:19 ID:e7pqh6M20
セナ厨は知ってか知らずか
この恩恵をずっと受けてたんだなぁ。
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:00:37 ID:TU2br+sc0
>>565
そんなの入れるぐらいなら太公望やクロウリー入れたほうがいい
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:01:43 ID:oeXjQVN/O
遅レスだがアレン5の必Bはやっぱ萎える ゴン6はそうでもないが
使うんならゴンはやっぱ5コマだな
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:05:32 ID:TU2br+sc0
ゴンは使い方がわかんね
グーとチーが強すぎてほかが弱いせいでワンパになるからすぐに飽きる
8YやJYは面白い性能だとは思うサポ使わないと火力ないしさ
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:09:31 ID:oeXjQVN/O
つかゴンて必殺につながるサポなくね?
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:10:35 ID:O8ybsBFV0
>>570
なくはないだろww
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:11:11 ID:GAwvnzBcO
サンジ6の必Aって状態継続時間伸びるよな?
さっきの毒のやつをスターターのナルトで実験しても変わらないんだが……
コママンでも変わらなかった
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:16:43 ID:qdLXi6GH0
新情報のおかげで状態異常の対策の重要性が更に大きくなったな

・〇〇無効ヘルプ・・・ノーリスクで無効化可能だが、指定外の状態異常には無力

・治療サポート・・・全ての状態異常に有効だが、必殺魂が必要な上にデッキスペースが必要

・無対策・・・防御や治療に使うデッキスペースを捨てて攻撃特化。ただし、状態異常でハメられても泣かない

優先度の都合上、サポート封印状態では治療サポートを使えないことを考えると
一番安定させるには、サポ封印無効ヘルプ+治療サポートの合わせ技がいいってことになるな
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:18:01 ID:s0fXwmSK0
あと状態異常が早く治るヘルプも忘れないで下さい
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:21:19 ID:8SshH6XW0
ピンならいろいろ入るんだが
2体以上だとさらに三減かほかを優先するかも絡んでくるな
あと状態異常時の逃げや防御がさらに重要になるんかな
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:22:48 ID:TU2br+sc0
>>573
マイナス効果は重複しないからサポ封印状態は治療する必要ないよ
無効ヘルプ入れるよりも必殺魂うpはずしてあいたとこに治療サポ入れればいいと思う
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:34:56 ID:TU2br+sc0
>>562のをネウロ使って試そうとして思ったんだけどさ
ジョナサン3って威力24じゃないよね
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:50:42 ID:GAwvnzBcO
>>577
wiki見ると4+12+24でMAX40か
>>562の計算との差は16だから32余分に与える
127-32=95
12×8が96だから8回で死ぬじゃないか
結論:被ダメ中は表示では状態異常は継続しているが
毒のダメージはない
579枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:56:14 ID:qdLXi6GH0
>>577
多分、ジョナ3の攻撃が全て繋がって24ダメージなんだと勘違いしたんだろう
確かに色々な技を織り交ぜつつスラスラと攻撃するけど
普通にぶっ放しただけじゃコンボにはならないんだよなアレ
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:00:44 ID:KZPidyLI0
ジョナ3じゃなくてもっとちゃんとコンボとして成立してるサポ使うべきだったな
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:43:54 ID:srhb4KpK0
ああ、やはり住人戦は心が洗われる
さっき4人戦やってた頭文字Tのアルファベット四文字の人乙
4Pがちょいと微妙な所だったがあからさまに酷いのはいなくて良かったよ
by某格ゲーのスク水投げキャラ
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:49:05 ID:umA6QmZ90
とりあえず今から国内突撃する
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:49:44 ID:sqmhHD08O
>>581
乙でした!今の国内では考えられないくらい神マッチでしたね

まだまだ貧弱ですが、また会ったらヨロシクです><

頭文字T
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:01:07 ID:kFX0UbJb0
>>578
今検証したけど
承太郎HP176に対し
海堂3 18+ブウ(笑)の弱13×7+毒37=146 残り30
その後弱2発目で死亡 30−13×2=4
結論 被ダメ中もダメ継続…のはず
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:26:08 ID:8nYfXWfw0
今惜しいのとタイマンであたったよ。
隙消しにひたすら必殺またはサポぶっぱから長いコンボでひたすら事故を狙うようなタイプの人
別にプレイスタイルだから否定したくはないけど、住人だと思っているならやめたほうがいい。
最後の試合で西野来た瞬間なんか冷めて自殺してやめた。別に固めじゃなかったからいいんだけどね。
さつきも入ってたし4人戦のときはばんばん使ってるのかな?
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:31:59 ID:n6RC/vfC0
最近になってwi-fi始めた新参だが、スマブラ多人数対戦のような
熱く激しい攻防戦を期待していた俺がバカだった

いわゆる厨という奴らなんだろうが、確かに強い 反撃も出来ないままやられる
もちろん始めたばかりの俺が弱すぎるのもあるのだが、それにしても何なんだこのやるせなさ
このゲームの性質上仕方ないとは思うのだがワンパターンや固定サポ連発→即死など
どうしても卑怯くせぇと感じてしまう
対応出来ない俺も確かに悪い しかしこの腹立ち度は異常
そして切断率の多さにも飽きれたわ

初国内対戦でいきなりDIOの時止め無限ループや馴れ合いと言うものに遭遇して
しまってからこんなんばっか
何かデスマッチがデフォみたいだし、真っ先にフルボッコにされる動く的の新参には辛すぎる

自分の不甲斐なさにも腹が立ちますが、どう考えてもイイ鴨です本当にありがとうございました。
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:34:50 ID:umA6QmZ90
なんで愚痴スレでやらないの?
そんなに大人数に自分のレスが読んでもらいたいの?
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:44:46 ID:8nYfXWfw0
>>586
たぶんあんたみたいな普通に勝てないプレイヤーがだんだんとあんたが卑怯くさいと思う戦法を取り入れるんだろうね。
中にはカンストしてるのにも関わらずただ勝つためだけにやっているプレイヤーもいるけど
国内はまともな対戦ができるの10回に1回できればいいほうだと思ったほうがいいよ。
某サッカーゲームでwi-fi対戦したらマッチングする人のほとんどが、世界選抜みたいなチームばっかりだった。
つまりたいていの人は勝てばいいと思ってる。楽しい対戦ができればいいと思う人はかなり少数だから期待しないほうがいい。
勝てないからって厨プレイに走らないでくれな。
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:55:16 ID:KZPidyLI0
なんでそんなにいらいらしてるの?
国内で厨に負けてばかりで憂さ晴らししたいの?
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 03:51:03 ID:jrqSbsNI0
>>586
勝率気にせずにいろんなキャラつかって、いろんなタイプの人とやってみるといいよ
あんたが期待しているような熱く激しい攻防戦なんかたまにしかないが
その「たまに」は相当おもしろいぞ
まず慣れだ
慣れてくると厨も万能じゃないってことに気づくはずだ
どうしても自分になじまないと思ったら「押忍!戦え!応援団2!」好評発売中!
是非是非買ってね!
591枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 04:38:26 ID:kFX0UbJb0
>>586
厨との戦いで歪んでしまいそうになったら「BAROQUE(バロック)」絶賛発売中!
もしよければ買ってね!
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 08:55:50 ID:oeXjQVN/O
つかフレンド来ればよくね?たまにへんなのいるけど
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 09:24:37 ID:FjkWkhpU0
たまにていうか最近の住人もろくなやついないよな
遠くから必殺ぶっぱしたりサポ無しとか言って格好つけて簡単に必殺まで繋がるお手軽コンボでワンパターンやったり
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 09:40:51 ID:RdTZEDuI0
いつものようにIRCを広げたわけだが、あるはずの場所に#JUS対戦はなかった。
どういうことだ!
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:08:04 ID:RBvAGzUf0
遠くから必殺ぶっぱするひとなんて前からいたと思うが
発生が遅い必殺を相手の目の前でする人なんていない
昔なんてフレンド対戦でもピッコロ宣告やループコンボとかされてたんだぜ
考えが違うならさっさと抜けれたらいいのだけどフレ対戦じゃ抜けにくいから困る
596枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:19:00 ID:yDkzewMW0
>>594
シークレットモードになってるっぽい。
何時戻るかは分からないがまた来てみてくれ。
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:31:06 ID:O8ybsBFV0
>>593
遠くからぶっぱの何が悪いかわからないので教えてくれ
連発ならともかく
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:33:27 ID:UNEk4uz40
「ワンパターン」が両方にかかってるんじゃね?
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:40:24 ID:T0iQUKNwO
さっきスゲー上手い黒苺に会った
何か動きが読めなくて追いていけなかった
ワンパターン厨とのギャップの影響もあるけど
俺も黒苺極めてみる
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:42:14 ID:mJY7FKp90
>>593
サポ無って言ってサポ使ってたら問題だがサポ使ってないなら格好ついてんじゃん
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:44:12 ID:UNEk4uz40
サポ無しとか言って格好つけて簡単に必殺まで繋がるお手軽コンボでワンパターン
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:47:45 ID:Zqq4+Bjr0
なんのサポ使ってもうざいって言われるから
サポ無しでいったら今度はお手軽必殺ワンパうざいという
サポ無しで4つも5つもコンボ持ってて必殺がお手軽じゃないキャラ使えばいんだな

自分でやってみ?
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:51:16 ID:yDkzewMW0
>>602
通常から必殺に繋げない縛りならやってる。
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:51:23 ID:79QjNi8TO
国内は何でもありな感じで面白いけどな
普段はフレンドしかやらないけど
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:03:52 ID:5e0g2JZs0
卍苺は8コマを使いこなす人が格好良い。
606枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:09:42 ID:kFX0UbJb0
サポ無しって別にかっこつけてるわけじゃないだろ…
単にサポ使うのがめんどいとか普通の格ゲーみたく戦いたいとかそんなとこだろ
607枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:10:51 ID:HOsR71bA0
>>602
さらに、コンボで必殺すらつながらないキャラ使うと
ぶっぱうざいと言われる始末

ゲージ使うなということでおk?
608枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:17:07 ID:Zqq4+Bjr0
>>607
オートガードなら許してくれるんじゃないかな?
609枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:26:07 ID:HOsR71bA0
>>608
それだ!!オートガードで放置、ガークラだけ見切って割り込みコンボ
これしかねぇ!!

もっとうざがられそうだ・・
610枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:36:38 ID:eZGuBS5V0
>>609
んじゃハンデを付けたらどうだ?
例えばキャラは相手に指定させるとか…
まあ相手が友達同士とかじゃないと使えないが…
自分的には4コマピンでいいと思う。
611枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:39:02 ID:UNEk4uz40
何このキモい流れ
612枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:57:25 ID:kFX0UbJb0
まとめるとLかっこいいよLで
おk?
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:01:47 ID:kjiQfVdt0
>>602
攻撃サポも、基本コンボからの必殺も自重してる身だけど、
それでも言われることはある、っていうか言われてびっくりした
通常攻撃とある程度の必殺ぶっぱで戦ってたらフレンドでワンパっていわれた

一応攻撃のバリエーション多々見せてたつもりなんだけどね。
ガードされたら少しタイミング遅くして時間差でY攻撃あてたり

基本から必殺つなげてた時代にもお手軽コンボワンパとかいわれたことあるからこそ自重してるんだが
こんなこといわれたらどうしたらいいんだ/(^o^)\みたいな気分になった

どうみてもチラ裏です申し訳ございません。
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:04:17 ID:kjiQfVdt0
>>612
おk
まぁどっちかっていったらメロは萌える、2コマを工夫して使ってる人みると感動する。
連投サセン
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:06:45 ID:UNEk4uz40
結論:文句言う奴は何にでも文句言う
あとイヴはかわいい
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:09:15 ID:kFX0UbJb0
>>614
ベジータ6にメロ2、ニア3の組み合わせのよさは異常
メロと自爆してニアのクリティカルでさらにおいしい
コンボにはならんけど
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:38:39 ID:mJY7FKp90
セコサポ×だがなにか
ってやつ移動封印してから場外しか狙ってこないチキン
618名無し@お胸いっぱい:2007/07/01(日) 12:44:15 ID:B0ZK/cuS0
あのー質問したいのですが・・・
「魅!!男爵」のステージって何のコマ注入したら出るんですか?
教えてください。
619枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:45:55 ID:UNEk4uz40
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:52:33 ID:qdLXi6GH0
このゲーム、前作と違って通常攻撃で相手をダウンさせたり
大きく吹っ飛ばす攻撃が少ないから、コンボは必殺技やサポートでシメないと
攻撃終了後の隙を突かれて、逆にタコ殴りにされちゃうからなあ

特に悟空と風助辺りなんか地上コンボで相手をダウンさせる攻撃がないから悲惨すぎる
悟空は一応上強→空中弱があるけど、距離を離せないから無意味だし・・・
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:58:26 ID:O8ybsBFV0
>>618
そんな作品ございません
622名無し@お胸いっぱい:2007/07/01(日) 13:06:31 ID:B0ZK/cuS0
じゃあ江田島 平八を使えるようにするには何のコマ注入すればいいのですか?
623枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:07:08 ID:O8ybsBFV0
>>622
なんかお前IDどおりだな
624枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:08:14 ID:FjkWkhpU0
質問スレもなくなってるんだしどうせ過疎なんだから答えるぐらいしてあげれば良いのに
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:15:49 ID:UNEk4uz40
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:16:37 ID:RBvAGzUf0
>>620
こっちの攻撃当たってるなら必殺やサポ使わなくても反撃される前にガードできるんじゃね
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:17:36 ID:O8ybsBFV0
>>626
ガードした瞬間に攻撃仕返されればこっちの攻撃モーションが終わる前に相手の攻撃があたっちまうんじゃね?
628枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:24:14 ID:8SshH6XW0
>>586
このゲームではサポートを利用した攻防が熱いんだと思う
多くの状況でサポが使える以上そういうバランスになってるんだよ
そういうゲームがつまらないならフレンドで戦うのがベター
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:24:36 ID:OMB+Grmu0
魁男爵に吹いた

シルクハットかぶった塾長を想像してしまったよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:25:52 ID:UNEk4uz40
いや魅男爵だぞ
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:28:05 ID:OMB+Grmu0
ほんとだ
一気に腐女子好みっぽくなった塾長を想像してしまったw
632枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:33:41 ID:xrq0Tm5JO
効果時間延ばすって何の効果時間?
何で主語がないのに分かるんだ?
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:41:26 ID:wrodaOmmO
やれやれだぜ
634枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:06:16 ID:KZPidyLI0
最近の厨学生は日本語もまともに理解できんのか・・・
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:08:15 ID:y73aNqkbO
いきなりスマソ、今店先で購入するか迷ってます…これってスマブラみたいなもん??
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:10:52 ID:RBvAGzUf0
>>635
結構違う
WI-FI出来る環境があるなら買ってみるんだ
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:13:04 ID:y73aNqkbO
>>636ドーモ。
残念ながらwi-fiできない…やっぱ無いとつまらん??
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:15:24 ID:J/ZAW7DX0
>>637
俺は最初やったときデモ見ただけで感動した覚えがあるから
買いだな。好きな作品あるならなおさら
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:19:05 ID:qdLXi6GH0
>>635
自分の目当ての漫画が参戦していて、かつ今後ゲーム化されそうもないなら買い
現行連載陣や有名漫画なら今後ゲーム化される可能性があるし
わざわざこれを買うことはない

別にキャラが目的じゃないなら買わないほうが無難
ゲームバランスは良いとはいえないし、Wi-fiないなら飽きるのも早いだろうしな
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:22:40 ID:KZPidyLI0
うぃふぃない場合、近くにこのゲーム持ってる友達いない限り絶対すぐ飽きる
641枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:39:20 ID:wrodaOmmO
DSステーションやフリースポットが近くにあればいいんだがな
近場の駅にあるか調べてみなよ
642名無し@お胸いっぱい:2007/07/01(日) 15:06:24 ID:B0ZK/cuS0
先ほど間違えた・・・。ごめんなさい。
魁!!男塾でしたね。公式サイトで調べてみても、何に注入すれば
出てくるか書いてなかったので、どなたか教えてください。
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:06:59 ID:O8ybsBFV0
>>642
>>1にあるwikiみればかいてあるんじゃねえの
644名無し@お胸いっぱい:2007/07/01(日) 15:17:39 ID:B0ZK/cuS0
見たけど、わかんないよー。
誰か教えてください〜
645名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:19:19 ID:PasGedtz0
ジャンプでn名前

ネコぐるみTM
646名無し@お胸いっぱい:2007/07/01(日) 15:30:02 ID:B0ZK/cuS0
ネコぐるみTMに注入すればいいんんですか?
647名無し@お胸いっぱい:2007/07/01(日) 15:31:31 ID:B0ZK/cuS0
それと・・・ネコぐるみTMってなんていう題名のキャラですか?
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:40:05 ID:FjkWkhpU0
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:15:53 ID:loLvndyX0
うぃきを見て分からないのはまずいんじゃないか
650ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/07/01(日) 16:27:33 ID:yA8lDBQV0
これはひどい
651ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/07/01(日) 16:38:39 ID:3RbVKt7M0
飛燕に注入すればステージ出てくるよ
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:42:52 ID:OMB+Grmu0
承太郎で訓練されたキルアに勝てねぇ、やれやれだぜ
まぁ承太郎に限らずキルアが苦手すぎる、フレンドで当たったら勝率が2%くらいになってしまう
どこで攻めればいいんだ?

昔ジョセフ3で無理矢理引っ張って殴ったら終わったあとで文句言われたし
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:43:52 ID:FjkWkhpU0
普通に6Yの後反撃すりゃ良いじゃん
それよりゴテンクスに勝てない
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:46:32 ID:OMB+Grmu0
それが簡単にできる相手ならね
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:52:55 ID:z1XmfgrCO
確実に当たる時以外6Yは使わないぞ

とキルア使いが言ってみる
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:01:21 ID:KZPidyLI0
ガード弾き使え
ブ男使うか
ドォーーン使え
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:03:07 ID:kFX0UbJb0
キルアは承太郎のリーチの外から攻撃が可能だからな
キルアに限らず遠距離攻撃持ちは承太郎の鬼門
弱の性能がもう少しよければいいんだが
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:03:14 ID:O8ybsBFV0
まず承太郎は何コマなんだ
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:05:11 ID:FjkWkhpU0
承太郎使いにとって2Bは邪道 って前誰かが言ってたよね 俺は使いまくりだけど
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:06:19 ID:kFX0UbJb0
>>659
その2Bがキルア相手だと何の役にも立たない
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:45:50 ID:RdTZEDuI0
ぬるぽ
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:54:56 ID:oM4UWraf0
承太郎でキルアは確かに辛いわ。
Yを弾いて6Yで追撃、くらいしか思いつかん。
空中ダッシュで近付こうにも、
ヨーヨーに引っかかるからなぁ。
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:59:40 ID:fBuCRzMn0
とりあえず
遠距離キャラ>中距離キャラ>近距離キャラ
だから、リーチ無いやつは厳しい。
肉とかジャガーとか詰む相手が多い。
まだ動きが早い比叡とかは近距離キャラでもなんとか戦える
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:00:54 ID:Zm9zhdYJ0
ちょっと聞きたいんだが、
アレンの左手に光学迷彩機能なんてあったっけ?
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:07:47 ID:wrodaOmmO
何があった
666枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:12:50 ID:OMB+Grmu0
なるほど、やっぱり難しいのか

承太郎、ケンシロウ、星矢、塾長、肉がメインの俺にとって天敵だな
属性ある分マシと言えるが、その辺の笑より訓練された知のほうがよっぽど怖いわ
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:23:14 ID:Zm9zhdYJ0
>>665
アレン4・5の必A終了間際の手を見ると、
十字の周りが・・・
668ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/07/01(日) 19:15:57 ID:yA8lDBQV0
塾長とか最近みてないな
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:50:14 ID:9IhGl6gp0
ラーミアがまたいらんことしてるな
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:53:33 ID:J/ZAW7DX0
肉6使ってみたがすげぇ楽しいわw
ガークラから必殺当たるわドッキング狙えるわ
体力も並以上だしなかなか負けんぞ
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:01:46 ID:oM4UWraf0
ドッキングがリスクあり杉で楽しいよな。
スグルってば、見てないで動きなさいよ。
672枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:35:25 ID:XLuD5gZn0
実は4コマも結構使いやすいんだぜスグルは
べジータとか越前とかと組んだ王子デッキで絶賛大活躍中だ

バスター決まったはずなのに金髪の青年に切り刻まれるのは仕様です
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:39:20 ID:5e0g2JZs0
金髪の青年はロードローラーやこたつも斬り刻むから困る。
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:43:29 ID:8SshH6XW0
なに、次回作は肉がスーパーアーマー技持っててむしろ強キャラになる
675枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:48:40 ID:vk7XTr/ZO
肉の掴み系必殺技は全部ガークラだろ・・・格げー的に考えて
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:35:08 ID:8SshH6XW0
そもそも攻撃系統としての「投げ技」(ガード不可で空中、ガード硬直やのけぞり中は無敵)が存在しないのがな
今作はサポートの駆け引きを楽しむのが作法なのがな・・・

じゃリーダー以外での肉の利用について考えようか
677枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:45:06 ID:vk7XTr/ZO
>>676
打撃軽減ヘルプ
678枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:47:59 ID:s0fXwmSK0
肉は乱戦で強いよな
679枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:08:56 ID:3McoO0Mo0
9999戦の奴に会った
どんだけ廃なんだよw
共有垢なのかな
680枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:13:09 ID:8nYfXWfw0
>>679
2ヶ月ほど前にIRC行ったけど、IRCにはカンストが3人ぐらいいたぞ
681枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:22:39 ID:qdLXi6GH0
>>676
ガードクラッシュ攻撃を全て投げ技にしてしまうと
接近することを余儀なくされちゃうからじゃないか?<存在しない理由

その点、フリーザのガードクラッシュ攻撃は
投げ技なのに遠距離から当てられる珍しいタイプだが
682枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:28:23 ID:8SshH6XW0
>>681
違う、ガード不可とはまた別の(発生が早いが条件の厳しい)ガード崩しもあっても良かったんじゃないかって話だ
683枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:30:46 ID:e7APQO8I0
ガードが上段と下段にわかれてればよかった
684枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:37:28 ID:wrodaOmmO
そこまで来ると敷居が高くならないか?
685枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:47:31 ID:XLuD5gZn0
>>683
ガードが方向キー入力なのにどうやって上下分けるんだ
686枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:47:45 ID:8nYfXWfw0
じゃあ中段もなきゃだめだな。
687枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:49:01 ID:8nYfXWfw0
次回作はブロを入れて欲しいな。あればワンパ比叡とか楽に倒せそう
688枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:51:04 ID:e7APQO8I0
>>685
そんな難しいことはガンバリオン社員にでも聞いてくれ
689枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:55:52 ID:8SshH6XW0
そうするぐらいならwiiでスト3を作ればいいだろうな
覚えることが多くなると新規が入りにくくなる→廃れるという格ゲーの二の舞になっちまう
全キャラにゲージ消費の無敵、反撃不可の返し技とか手軽でパターン回避の手立てがほしいところ
690枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:01:13 ID:wrodaOmmO
そこでサポカウンターか
691枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:30:04 ID:oM4UWraf0
つまりトランクス、ということに。
難しいね。
692枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:44:00 ID:5jFQVlzI0
1000円以内で安い所見つけたんで買おうと思ってるんだが買うべき?
知人にも勧められたしイヴも好きなんで迷ってる所なんだが・・・今一面白さが判らん
693枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:46:02 ID:8SshH6XW0
1000円ならキャラゲーにお布施すると思って払ってもいんじゃね?
wifi出来るなら国内なりフレンドなり楽しむ手段はあるし
ただストーリーとかには期待してはいけない
694枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:47:35 ID:5jFQVlzI0
ロックマンや旧ドラキュラが好みなんで特にストーリーには期待してない
只技の説明や知人がやってる所を見てるとなんか単純作業の繰り返しに見えてたんよ・・・オフだからなのかもしれんが
695枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:54:21 ID:liO7QPuB0
>>688
自分で勝手な要望発言しといて要望スレ逝けと言われないだけまだマシなのに
相手にして貰ったらして貰ったでそんなん知るかという態度は如何な物か。

>>694
意外にWifiは楽しめる…かもしれん。
イヴ好きなら尚更。好きなキャラがある状態で国内行くのとないのとでは訳が違う。
696枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:54:43 ID:8SshH6XW0
知人に貸してもらうわけにはいかんのか?
妙なバランスだから作業の部分が多いのは否定できない
なんでもアリな国内で格ゲーのノリで遊ぶと痛い目を見るけど、読み合いの要素もある
697枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:54:57 ID:OMB+Grmu0
それはガードしながらLかR押してその後Xを押してなかったかい?
698枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 00:15:20 ID:cobLORHI0
荒れる話題の上チラ裏なのでスルーして貰えば良いんだが一言言いたい

改造で同じキャラ二人入れれるんなら
俺はDIO6と5を入れて真・世界ロードローラーを
国内でしまくるだろう
699枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 00:23:14 ID:VZwLcfnK0
いや、時止めたらキャラ変えれねぇだろ

おとなしく時止めてナイフでとどめ刺して
「1秒前、ゼロ」 K.O
を楽しみたまえ
700枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 00:24:14 ID:uierAkQUO
そういや前作は同じキャラ2人入れられたよな
701枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 00:28:15 ID:dATwK9zw0
前作が面白すぎる
702ラオウ ◆ocvUpWbIok :2007/07/02(月) 00:28:37 ID:cfpEKMMS0
国内のスース率異常w
703枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 00:46:10 ID:cobLORHI0
>>699
そ、それを言われたらクァw瀬drftgyふじこlp;@:「」
仕方ねえ…ロードローラーで殺しまくるか…。
704枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 00:54:16 ID:TNyata+P0
>>679
おれ3巡目だけど?
705枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 01:01:44 ID:UFHyLkcQ0
>>698
そんなことできるならオレのデッキはこうだな

33力力力
知3知力力
知知知44
22144

力→アンナ5(力)
知→アンナ5(知)
4→アンナ4
3→アンナ3
2→アンナ2
1→アンナ(ヘルプ)
706枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 01:19:04 ID:cobLORHI0
>>705
ふいた
707枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 01:48:52 ID:MNEeEwi2O
>>692に対して、イヴのドット絵はカワイイから買いだろ!
みたいな流れはもうないのか…

>>692
イヴのドット絵はカワイイから買い
つか1000円でWiFi環境あるなら買い
更に言えば合わなかったとしても1000円以上で売れるだろ
708枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 02:05:31 ID:cobLORHI0
>>705
どこまでアンナ好きなのか分からん
イヴの人となるとそれのイヴverになるわけか

>>706
貴方がイヴか?
709枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 03:40:40 ID:i9VQA3H50
じゃあ俺はデッキ全部カズキにして
フラッシャー→黒死の蝶 とか
カズキ2で空中コンボとか
ダブルクラッシャーとかするわ
710枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 03:41:22 ID:I8kibgmr0
はぁ〜楽しかったわ
今やってた人乙でした。なんか久しぶりにオアシスにたどり着いた気がしたよ
非番谷かぶったときと検診の避けあい、 遊戯「ターンエンドだ!」 ネウロ「だめか?」
は盛大に吹いたよw
なんかこのゲームも捨てたモンじゃないって思えたよ・・・あっ目から汗が
711枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 07:21:59 ID:6A8/z4ov0
>>390
慣れてくれば結構入ると思うが
他のキャラから繋げるほうが簡単かな。
たとえばルキアの上弱を入れた後とかね。
ていうか聖矢とカズキのデッキって戦略的な戦いするよな・・・
上手い人は本当に動きが読めないw
712枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 08:39:33 ID:s0WfhCTM0
星矢は必殺技がバカみたいに強力な上に基本攻撃力も平均以上だからなあ
攻撃スピードも速いから目立った弱点もないし、本当の意味での強キャラだと思う

敢えて弱点があるとすれば、同じ8コマ組の悟空や肉と比べて体力が若干低めなところくらいか
でも、アビリティで見切り能力を持ってるから必殺技やサポート技には強いし・・・うーん
713枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 09:14:24 ID:xDT1uCKu0
『ネタの見せあい』もほどほどにしなさい

ところで、ターンエンドって次で抜けるってことだよね?
714枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 09:33:43 ID:6A8/z4ov0
弱点といえばレスポンスに少々難があるんだけど
慣れて来るとそれが楽しくなってくる。
そういえば発売日の頃なんて聖矢使ってる人なんて
ほとんど見かけなかったしなww
715枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 12:02:17 ID:MNEeEwi2O
>>714
3割は黄金だった件
716枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 12:10:17 ID:Cp+NcEDP0
>>712
使いやすいのは5コマの必殺Aと6コマの必殺Bぐらいだけどな
ほかの必殺はサポ使わないと当たらない
一番の弱点はJYは弾けば遅くなって着地の隙が大きくなることかな
俺の中では星矢の強さはロビンやイヴと同ランク
717枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 13:15:32 ID:Oajga7BU0
DIOとか時間止めれる奴を使うと相手は動けず自分だけ動けるから気持ちいいが
逆に相手がやると動けないのがちょっとくやしいな
まぁ二秒だからそれほどでもないが
718枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 14:54:44 ID:MNEeEwi2O
今更だがDIOは
時止め→ガークラ→無駄無駄リングアウト→無駄無駄復帰阻止
が強すぎる件
719枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 14:59:36 ID:B4YbDizw0
コンボに繋ぐんならまだしも乱戦の中に時止めで突っ込んできて無駄無駄する住人が多くて困る 
自殺しても伝わらないしな
720枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 15:03:22 ID:VnBwpLpQ0
それだけで自殺する様な奴は多分お前ぐらいだぞ。
721枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 15:22:09 ID:Li2cknFtO
馴れ合いや死体攻撃が今の時代を―とか言われてるが、諦めたり何かを訴えようと自殺するのも今の時代を(ry

そんなことよりカズキ強いよカズキ。相手がステルス持ちだとちょっと面倒だよカズキ
722枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 15:32:23 ID:Oajga7BU0
絶え間無き闇夜の霧雨は実際になれますよ〜 -- 2007-07-01 (日) 14:53:40 New
まじッスか? 実際に見たことあるんですか? どうやってその情報仕入れたんッスか? -- 2007-07-01 (日) 17:25:48 New!
ワラタwwww即死コンボ考えたんだが、消費7だとよwwwwまぁ勝つにはそれなりの代償がいるってこったなw -- 2007-07-01 (日) 15:39:02 New!
そういえばヴェーさんが即死に近いコンボ使ってたな。ほんとに殺されるかと思ったぜ -- 2007-07-01 (日) 15:43:23 New!
http://www.wikihouse.com/JUSbattle/index.php?wifi%C2%D0%C0%EF%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4  みなさんココでフレ対闘りあいましょうね -- 2007-07-01 (日) 17:34:11 New!
絶え間無き闇夜の霧雨に1回だけなったことある。奇襲をCPUにやりまくってたらなった。ですぐ別のやつになって又同じことしてもなれなかった。じょうけんがわからん -- ガウルン? 2007-07-01 (日) 18:50:34 New!
なんでWI-FIには厨ばっかなんだろ。。。厨は入れないチームやサークルでもつくったら普通に楽しく勝負できるのに。。。 -- ひのまる? 2007-07-02 (月) 14:33:35 New!
銃lygむゆおいうおぴうおぴぃお -- ;ljkj? 2007-07-02 (月) 15:10:15 New!
0う9k0yつ8yp9tk8う9:pty8うyつ8k中t8ypつth9中y90位t9t8yt9王9r9有為売り乙9魚pつ折るとrぷt9rつれおぽjろいうおいうpろいうつといるtrtr9つrt;おつ -- マシ利と? 2007-07-02 (月) 15:23:16 New!
オッパイレイプチン子 大好き -- マンコ? 2007-07-02 (月) 15:26:26 New!

Wikiカオスでワロタwってか絶え間無き闇夜の霧雨ってなんだ?厨房用語か?
723枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 15:58:53 ID:uierAkQUO
>>722
あってるかはわからんが確かCPUの無駄にカッコイイ通り名だよ
724枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 16:42:25 ID:i9VQA3H50
>>721
カズキがステルスダッシュ持ちだったら原作再現できるのにな
725枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 16:49:22 ID:9hz8PB5v0
>>719
全国なら仕方ないけどフレンドでそれやられたら萎えるなぁ
壁際でカズキの必殺Aとかネウロの必殺Aとか
そういう奴は自殺せずに抜けちゃいなよ
726枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:03:40 ID:i9VQA3H50
カズキやネウロに限らず
ゴンサンジ神楽両津トレイン銀時その他大勢のキャラが必殺禁止になりますね
やらなければやらないで手抜かれて嫌だとか言うやついるしな
727枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:09:43 ID:3EwrrcHrO
結局なんにでも文句を言う香具師はいる訳だ
国内はバグ、改造、切断、馴れ合い、死体攻撃をしなけりゃ良プレでいいじゃない
728枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:15:04 ID:6eLyUj4h0
>>727
お前サポカウしてんのか
729枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:43:23 ID:s1nNm7DJ0
まあ良や厨やその事その時だと思う。
『落としたから厨』、『回復するから厨』
そんな個人の感情を出していたらきりがない。
落とされたくなかったらリナリー、
回復してくるならサポ封印on必殺減らしとか
どんな物にも対応できる戦法があるように
なににでも打ち解けられなければゲームの仕様が無いと思う。

だがゲームのマナーは守って欲しい…
ってことで>>727でもういい事にしようや…
730枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:47:08 ID:6eLyUj4h0
>>729
それはそうなんだがこちらが少しでも反撃に出た瞬間にパンツ→スースラッシュでリングアウトされるんだがどうすればいいんだ
731枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:48:07 ID:YLMSZym00
良プレだろうが厨プレだろうがその線引きが必要なのは晒しスレくらいでここで結論だそうとしてもスレ違いだってことに気づけアホ
732枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:00:00 ID:3EwrrcHrO
と、ここで愚痴りたい方がおっしゃっております
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:01:10 ID:s0WfhCTM0
いい加減、サポカウとサポ脱出の定義を分けてもいいと思うんだ
もちろんPS3は禁止ということは大前提で

ツナやスースのA必殺技やヒバリのポイを喰らったまま
黙って受け続けろっつーのは死ねと言ってるようなもんだろうに
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:15:59 ID:i9VQA3H50
一理あるな。
明らかに即死コースの攻撃に対し、サポで反撃or脱出したからって
なんとかの1つ覚えみたいに「サポカウだー厨だー」 
言ってるのはちょっと疑問に思うところがあるしな
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:16:02 ID:Xor0jHA/0
対戦前に切断する奴って何なの?
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:38:56 ID:s1nNm7DJ0
>>735
ヒント・戦歴
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:51:55 ID:RyEckwwn0
>>735
さらにヒント・名前
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:52:00 ID:3EwrrcHrO
あとは1Pが選択したステージやルールじゃないか?
暗黒や穴のあるステージは抜ける人がいる
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:53:35 ID:i9VQA3H50
あと宇宙とかツナの家とかも厨御用達ステージ
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:56:17 ID:TNyata+P0
>>735
強い相手は勝てないだろうと思って抜けるヤツ。
要するに勝率命の厨ってこった
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:06:58 ID:kzknp5JF0
>>740
極端なやつだなあ
742枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:08:15 ID:s1nNm7DJ0
>>741
餓鬼は成績が全てと思っている。
743枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:09:29 ID:aeIIByvg0
ちょwならJUSなんてやってないで勉強しろよ
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:16:32 ID:JKDs44/m0
それが餓鬼の面白いところw
勉強の成績よりゲームの成績の方が誇らしく思っている。
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:19:52 ID:h4Zx11tl0
IRCで対戦したいんだけどどうすればいい?
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:22:24 ID:B4YbDizw0
やってくればいいんじゃね?
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:22:56 ID:i9VQA3H50
>>741
まぁ廃人なんてちょっとおかしいやつばかりだから
あんま気にするな。軽くスルーでおk
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:23:06 ID:kzknp5JF0
ああ極端って>>740のことな
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:24:33 ID:6eLyUj4h0
つか対戦相手が決まったときに画面みてないからステージ選ぶときにようやく名前みることの方が多い
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:27:00 ID:YLMSZym00
あるある
音が鳴らないからな デッキ選択で初めて音楽が変わるから困る
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:27:28 ID:Xor0jHA/0
おい、ちょいと聞いてくれよ
肉8ピンデッキ作ろうと思うんだけどさ
火事場のクソ力って斬撃・打撃・見切りと組み合わせても大丈夫なんか?
なるべく回復サポは入れないように鉄壁の状態にしたいんだよ
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:29:18 ID:aeIIByvg0
名前見れたら見て
見れなかったら1Pのステージとルール見て
厨っぽかったら抜けて、そうでなかったらとりあえずデッキ選んで
そんでリーダーと名前出る画面で厨っぽい名前いたら率先して狙う
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:29:38 ID:JKDs44/m0
>>751
極端に3つともOK
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:30:16 ID:/OmPzTwT0
おめーら4人のときも平気で抜ける癖と住人が他にいなかったら切断すんのやめろってんだバカ
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:33:30 ID:6A8/z4ov0
>>715
国内の3割が黄金聖矢だったって言いたいのか?
それは 絶 対 無 いw
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:35:40 ID:aeIIByvg0
>>754
おk
心を痛めつつ抜けるぜ
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:36:03 ID:igbyQ8XH0
ムヒョは多人数戦においてはあつかいにくすぎる玄人好みのキャラだな
なのに何だってこの俺は?

今週のはまだ買ってないから分からんけど
俺の好きな漫画が悉く掲載順位やばい件
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:36:45 ID:i9VQA3H50
最初期は怒パッチ、ルフィ、黄金ばっかだったろ
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:38:33 ID:i9VQA3H50
>>757
そして中二病必殺ぶっぱ漫画や腐漫画が上位に・・・
よくあること
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:44:05 ID:igbyQ8XH0
>>759
俺が好きな漫画の中にはムヒョロジも含まれてるんだが・・・
え、ウソ?もしかしてソッチ方面の受けは案外悪いのか?

さあて ラルグラドにちなんで乳デッキ組もうかい!
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:45:43 ID:TyvRNpNp0
ポイント主流の時に黄金見たの一回しかないや
ルフィとリナリーと怒んパッチばっかだったな
あのころはリングアウトが多すぎた
みんなガード甘くて落ちまくってたから削って倒そうとしてたら絶対勝てなかった
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:49:17 ID:6A8/z4ov0
>>758
そうか?ルフィ、パッチは分かるけど
黄金はそこまで見かけなかったぞ?
リングアウト+オラオラ厨ってルフィ、パッチが主だったしな。
次点で黒苺、恋次、桃、マシリト8とかも結構多かったが
上記の奴ら以上に黄金は見かけませんでしたな。
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:56:24 ID:YLMSZym00
俺が入った中期?は宇宙に黄金が多かったかな
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:59:21 ID:0O4IlbJS0
黄金は相当数当たった記憶がある

摂津殿いいよ摂津殿
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:59:39 ID:aeIIByvg0
濃く流派リングアウト比叡とかは割りと最近なのか
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 19:59:50 ID:Lf84vKuEO
どうでもいいけどキャラJじゃなくてマシリト8って
表現してるトコに時代の流れを感じた
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:07:30 ID:uierAkQUO
>>765
比叡は最初は見なかったな
誰か強い人が使い始めると蔓延しだす
PS3が良い例だな
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:08:52 ID:6A8/z4ov0
発売日から結構聖矢使ってる俺だが
wi-fiで本当に見かけなくて同じ聖矢使いと出会った時は感動したよ。
聖矢使いにまったくって程会わなかったからなぁ・・・
会っても厨で萎えたりしたけど
聖矢で空中強→地上コンボを発見した時もまたちょっと感動してたw

>>766
うはっwwキャラJってなんかなついぞwwww
最初このスレ見た時、キャラJってなんの事か分からなかった俺ww
最近のマシリトは要塞ばっかだよな。
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:17:33 ID:aeIIByvg0
あまり見かけないキャラで同キャラ対戦は脳汁出るな。
相手と自分が基本コンボじゃないんだけど似たようなコンボ使ったときとかすごい。
そうそう、wifiの激戦を生き残るには自然とこのコンボになるよなwって
相手がどう思ってるかは知らんけどにやりとする
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:24:42 ID:F3qWeIQjO
俺は発売日から二日で全クリした後1週間近くwi-fiやってて聖矢使いに会った事すら覚えてないな。
10回戦って1回出会えるかどうかくらいだったかな…?
なんつーかルフィ、パッチ、苺とかリア厨御用達キャラばっかで
他のキャラの印象が残って無い。
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:26:21 ID:dATwK9zw0
全クリ(笑)
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:29:23 ID:F3qWeIQjO
ん?なんかおかしいかw?
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:31:57 ID:B4YbDizw0
まあなんだ 
幼い奴ばかり集まっても仕方ないゲームなので 色々突っ込みどころはあるがそこはスルー
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:32:01 ID:6A8/z4ov0
>>770
ポイント戦はカオスだったな。
漁夫の利にさら漁夫の利とか。
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:38:02 ID:F3qWeIQjO
まぁなんだ、乱戦で
ほとんど絶え間無くズドドドドってラッシュ音があったのも印象に残ってる。
その上からロードローラーで天罰かましてたのが俺だった。
ごめん漁夫の利ばっかだったw
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:50:18 ID:jRDrbT9L0
タッチオラ対策について語ろうか
遊戯の強で射程外からタッチオラをつぶせたんだがほかに有効な手はあるか?
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:51:15 ID:i9VQA3H50
Qに苦戦する感覚がいまいちわからない
隙だらけじゃないか
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:51:57 ID:dATwK9zw0
ひたすら弾きまくってガークラ狙ってきたところを東城2で割り込んでる
まあ嫌われそうな戦法だとは思うけど。
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:53:34 ID:6eLyUj4h0
>>777
どうやらパンツが飛んでくるようです
>>778
サポカウしてるってことか?w
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:54:38 ID:YLMSZym00
割り込みだろ
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:55:32 ID:i9VQA3H50
それは問題なのはパンツのほうだろ
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:55:34 ID:3EwrrcHrO
良く訓練されたタチオラは距離を取ってやるから弱で割り込めないんだよな
当身で美味しくいただくか?
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:55:49 ID:aeIIByvg0
飛び道具か射程の長い攻撃あれば楽勝
無ければわざとくらって起き上がりの無敵を利用して一気にしとめる
あとは銀さん2を置くとか
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:58:14 ID:nME0mEXx0
俺もタッチオラに苦戦したことがないんだけど
どの辺が厳しいのかね?
一回崖に落とされたら厳しいのは全キャラ共通だし
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:01:21 ID:F3qWeIQjO
タッチオラもだけど
上手い桃もきつい
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:05:29 ID:aeIIByvg0
上手いってつけていいなら
上手いキルアが死ぬほどきつい
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:06:02 ID:6eLyUj4h0
巧いやつならどのキャラでもきついだろww
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:22:24 ID:jRDrbT9L0
攻撃封印+当身=アンナ4か
数珠でけん制も出来るしつかってみるか
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:23:35 ID:6eLyUj4h0
攻撃封印当てられた場合ってどうすればいいんだろうな
サポート当てても必殺魂食うだけだし
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:27:32 ID:jRDrbT9L0
逃げれば、いいと思うよ
状態異常時で不利な時間をつぶす為に逃げるのは至極普通だろう
問題はサドで逃げ切れない場合だが
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:28:55 ID:0O4IlbJS0
滑るステージのタチオラは無理
サドンでも死ねる
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:34:12 ID:TyvRNpNp0
>>791
サドならひたすら弾いて
ダッシュで近づいてきた後に相手がガードしたら攻撃すればいい
大抵の奴は5回ほど弾いたらガークラ狙ってくる
サドじゃなきゃ上の方で待機
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:35:31 ID:i9VQA3H50
滑るステージでのタチオラはかもだろw
弾けw
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:40:18 ID:PcFplJ4X0
ンマー攻撃封印されるとガン逃げしないといけない状況になっちまうからな…
私、銃なんて持って無いんですけども!ヨホホホホホホ!
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:42:10 ID:6eLyUj4h0
>>794
アフロ自重ww
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:52:56 ID:aeIIByvg0
>>791
少し前の俺の考えを持ち出してくるなんて
お前、YESだね!!
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:04:31 ID:dATwK9zw0
やっと星矢の空強が横に飛ぶ方法を発見したんだが
既出?
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:05:49 ID:aeIIByvg0
段差から落ちながらじゃなければ新発見
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:08:31 ID:dATwK9zw0
>>798
うんまあその通りだよね。
発動した時に少しだけ後ろに下がるから、それが上の段差の端に当たれば横に飛ぶ。
800枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:23:06 ID:0O4IlbJS0
>>792->>793
ひたすら弾いてもタチオラしかしてこない
ガークラするなら必殺魂たまってからってかんじ
滑るステージは距離がひらくから攻撃後も狙えない
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:28:39 ID:aeIIByvg0
たまには段差に目を向けてもいいと思う
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:37:40 ID:0O4IlbJS0
>>801
もちろんそれで戦うんだがそれだとなかなか時間内に倒しきらない
こういうやつはさつきが基本だし
次戦で対抗できるデッキか抜けるかするけど後味悪い
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:11:18 ID:jRDrbT9L0
>>801
下から叩くのはともかく自然とかだと上にも届くから厄介
ワープワールドとかだと上に逃げるのが手間だったりするしな
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:40:52 ID:PcFplJ4X0
死体攻撃する人って相手を悔しがらせたいという
捻じ曲がった根性が表れてるんでしょうね。
現実世界で他人に勝てないからゲーム内で勝った気になる。
何と言う哀れな生き物なのでしょう。人間とは言えませんね。

といっても、私…死体だから攻撃は全部死体攻撃になっちゃうんですけどもー!!ヨホホホホホ!
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:45:49 ID:MNEeEwi2O
>>755
間違いなくあった
必Aとか強オンリー
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:46:58 ID:TNyata+P0
へーそれでそれで?
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:47:05 ID:jRDrbT9L0
>>804
アフロはそんなこと言わない
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:47:05 ID:+juL0SDx0
>>804
ワロタ

>>805
確かに昔、俺以外黄金とかあったなw懐かしいぜ
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:47:13 ID:/DUNir4u0
発売直後はルフィ7か黄金星矢かリナリーばっかだった
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:53:04 ID:s0WfhCTM0
連打系は攻撃範囲が広いからとりあえず使っとけば誰かに当たるし
ボタン連打することでプレイヤーのテンションも上がるから
チビッ子たちにはうってつけの技なんだろう
811枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:09:45 ID:BP2nPYZh0
死体攻撃はアレだが倒した後星矢とかのキャラアクはしたくなるな
スマブラのノリで
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:11:05 ID:0An9X3nk0
頭文字cの人乙
事故なんだろうけど敢えて触れないよ
余計な茶々入れる奴居るだろうし
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:11:36 ID:tY4vfejG0
スマブラのノリだと普通に復帰阻止とかしちまうだろw
まああれはストック3とか5とかで出来たからな
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:14:00 ID:fEKR8G4m0
お疲れさま。あれ、俺の方切れてないよ。
デッキは使ってないサポートが土方で必殺魂upヘルプが鰤2枚だよね。
お互い切れてないのに、切れたとは謎だ。
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:14:50 ID:0An9X3nk0
スマブラは死体が残らないから良いんだよ
どさくさに紛れて吹っ飛ばされてアピールされても自分と吹っ飛ばした相手以外は
乱戦で自分が吹っ飛ばされた事を気づかないだろうし
アピールされたらあの野郎wwwって感じになるからスマブラは良いんじゃないかと
JUSじゃアピールされても死んでるから手も足も出ない訳で

次回から死体は消した方が良いんじゃないかと
私は、こう思いますよ。
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:17:25 ID:0An9X3nk0
>>814
あれ、そうなの
俺も切れてないから何かサーバーの事故かもしれんね
それはそうとお疲れちゃん
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:22:41 ID:2zv2cLfV0
>>815
ぶっちゃけ死体さえ消えればかなりマシ
改善点はまだまだあるけど
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:45:53 ID:SoyVHMFQ0
死体が残らないポイントやシンボルやればいいんじゃね
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:58:51 ID:WcOeP3ocO
リングアウトが容易すぎるよな。そのわりにはポイント戦なんかでもKOと同じ扱いだし
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 01:03:50 ID:CH4FKeMy0
リングアウトは「現在の体力×2分の1のダメージ」で良いよ。
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 01:16:06 ID:gdfOdIjQ0
今日暇だったんで久しぶりにジャンプ起動して
ゴンキルでコンボ考えてwktkしながら全国いった



未だにカオスだな・・・てか前より悪化してない?
ひょっとしたらPS3、タチオラなくなってるかも!
と淡い期待抱いたのが間違いだったか・・・
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 01:40:54 ID:+Q0fEvnc0
あまり最近やらないから違うかもしれないけど
パンツがかなり減ってゴキブリが大量発生している気がする。
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 02:12:17 ID:7kRNYT6R0
そういえば、最近は国内でキャラメルJを見かけないな。結構倒されやすいからか?
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 02:36:38 ID:8iY+O44T0
ゴキブリは最近よく見るな。使う奴はなぜかリナリーばっかでわかりやすいが
マシリトとかだと確定で使ってる
今当たった奴4コマ失恋ピンでサポが比叡2さつき2だったが
惜しいな・・・
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 02:48:11 ID:9IUUeR4p0
>>823
昨日見た。
走りまわってた。
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 02:58:07 ID:BP2nPYZh0
完全にキャラJの存在を忘れてた
ちょっと暴れてみるか
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 03:19:22 ID:WVGcOfz8O
空中ダッシュする
キャラJ想像したら
興奮しますた
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 04:18:00 ID:/06HRgiO0
お魚さんお疲れさまです。
やはりあなたは私の憧れの人です。強い。
とても楽しくて時間を忘れてしまいました。
全デッキ使い切るまでやってしまった。
また、タイマンでできたらいいなと思います。
by頭文字cの最終兵器
829枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 08:46:22 ID:a7mYmoLu0
>>828
遅くなったけどお疲れさまです。
勝ったり負けたりでかなり楽しい試合でした。国内でこんな楽しい試合は久しぶりでしたよ。
ターンエンド被ったのも面白かったしw
またタイマンしたいですね。その時はよろしくお願いします。


830枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 09:21:03 ID:S410G4UBO
ゴキブリってメロ3か?
ナミ+メロ3使ってる無限コンボ野郎が
桃やパンツ使いばっか狙っててやけに対抗してたけど
お前ももそんなに変わんないなだろうがwって思った
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 09:57:56 ID:e6Gt/Loc0
セナの2??ガチプレイシロ音がカサカサするからかと思っていたがどっちだ?

あとなんで「はしる」を変換したら「2??ガチプレイシロ」になるんだ?
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 10:25:18 ID:OuyhvMcc0
ゴキブリはセナの隠語だと思う
基本はセナ3に使ってると思うYO!!

聖夜→シャワー
トランクス→パンツ
瀬名→ゴキブリ

さつき→???
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 11:09:57 ID:BP2nPYZh0
キャラJ使った感想
「見ろ!厨がゴミのようだ!」
テラタノシス
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 11:28:05 ID:6AK6dXDA0
しかしそういうキャラ使った時に限って知属性の奴が来るから困る
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 11:30:34 ID:+Q0fEvnc0
>>830
トラセナはシネ的な名前でシシオやら瞬あたりが飛び出してくることなんて
しょっちゅうだから気にしないほうがいい。
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 11:44:59 ID:z/WI1Y870
このゲームって面白い?それと今wi-fiに人いる?
結構好きなキャラ多いから買おうと思うんだけど
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 11:55:07 ID:YsT2GTUO0
トラセナきんし的な名前でパンツが飛んでくることなんて
しょっちゅうだから気にしないほうがいい。
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 12:15:20 ID:RUHxUYocO
>>836
だいぶ過疎ってきたけどまだ人はいるぜ
好きなキャラあるなら買えばいいと思う
そこそこ面白いし
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 12:16:36 ID:CH4FKeMy0
続編が出るまで待つのも一つの手だな。
840枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 12:24:21 ID:z/WI1Y870
>>838
ありがとうございます
楽しそうなので買うことにします

>>839
続編はいつ出るかもわからないのでこれを買うことにします
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 12:47:01 ID:fgprrFEvO
そういえばスーパースターズの
続編が出ると信じて待ってたな
まさか出るとは思わなくて
去年一番いい買い物したわ
日記終了
842枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 12:54:54 ID:o04dj4DvO
最近フリーザ様でまともなデッキ作ろうかと思い、情報収集しようかと国内突撃しましたが、
まともなフリーザ使いがいず、厨ばかりで、作ったフリーザ試作デッキが一度も使用できず破棄した俺ですが何か?
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 13:01:13 ID:BP2nPYZh0
>>842
キャラJオススメ
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 13:02:14 ID:e6Gt/Loc0
前強やら上強でけん制できるし空中強あるから相手は真下をとりにくいし
ステルスダッシュ持ちだしガークラも発生早いべ
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 13:03:37 ID:UCJY3BKq0
というかフリーザは厨房相手には相性いいんだけど
俺だけなのかな
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 13:07:57 ID:6AK6dXDA0
中学生とは限らないんじゃないか
847枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 13:21:56 ID:UCJY3BKq0
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 14:44:05 ID:oCDsIrVA0
ネウロでしか厨に勝てなくなってしまった
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:03:05 ID:MGEbjfru0
>>848
気にするな。
むしろ厨に勝てるなんて誇らしい。
俺は弱い厨しか勝てん。
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:07:02 ID:L0IbFDCF0
飽きた奴におすすめ

・ザコはむれる
・むれるなザコども
・よわいねキミたち

こういう名前にして国内いくのだ
1VS3が味わえるぞ
そして1人で3人を倒した時、真の快感が得られる
脳汁半端ない
そして次の試合、ナミと神楽で
「バカね」「この負け犬が」連発

これ最高
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:30:42 ID:Z5b68kNQO
>>850
自分が負けたら、死体攻撃&馴れ合いを見るのがダルいな
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:37:22 ID:+Q2/amfi0
なぁに、わざわざ名前なんか変えなくても国内は1on3ばっかりさ!
パンモロもあるよ!
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:49:49 ID:OuyhvMcc0
・俺以外仲間
・俺を殺せ
これにしたことあるが
精神的にきつかった
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:59:57 ID:9eEcr2sH0
>>853
泣〜くな泣〜くなイモやるけん♪
やっぱしやめとこ屁が出るけん♪
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:31:38 ID:3vF4VQwq0
DIO使うとしたら何コマ使う?
バトルにせよサポートにしても強いのだが…
だれかいいの決めてくれ
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:32:59 ID:tY4vfejG0
>>855
4コマは無駄無駄が思ったより前進したりするしナイフあるし
5コマはロードローラーあるし無駄無駄無駄が高性能だし
6コマは無駄無駄無駄無駄が無駄に威力高いし発動早いし時止めれるし
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:36:32 ID:es+M2YZq0
>>855
対空にナイフが使える4コマ
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:36:58 ID:tY4vfejG0
途中送信しちまったけどこっから何かくかも吹っ飛んじまった
2コマは目潰しだし3コマはガン逃げにも当てれるしコンボにも組めるしな
バトルキャラ使うとしたらやりたいコンボしだいだろうけど
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:44:13 ID:D5U++0t+O
お前らはデッキ作りで何かこだわりある?
俺はバトルキャラとサポを合わせる漫画内で合わせるなんだけど
はい、遊戯は海馬確定ですよw
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:45:32 ID:oCDsIrVA0
空ダは裏腹さん
三段ジャンプはデビルバット
見切りは承太郎
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:46:06 ID:D5U++0t+O
>>859
打ちミス
スマン
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:46:21 ID:tY4vfejG0
空中ダッシュは夜一さん
三段ジャンプはイヴ
斬撃耐性は神田
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:48:05 ID:WcOeP3ocO
1コマ×2空いたら一心と斬月
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:48:59 ID:tY4vfejG0
>>863
あるある
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:51:37 ID:KcHLHdSH0
斬撃、必殺軽減はパンツとシャワー 
空中ダッシュはゴキブリ
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:04:04 ID:lHAGeSfjO
星矢紫龍一輝をなるべく揃えて、近くに1マス余ってたらアテナ
867枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:07:23 ID:fLe2oXimO
今日始めてwifi対戦したけど難しいね俺的ルールで
7、8コマとデスノ系は使わない

でやったけど普通に7コマ8コマ使ってくる人いてビビったわ
868枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:08:51 ID:BP2nPYZh0
>>866
よぉ…俺
869枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:19:40 ID:+hgLrwKNO
厨バスターはトレイン4で決まり
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:19:56 ID:+Q2/amfi0
>>867
それだと塾長とかが使えないからロ南
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:19:59 ID:oCDsIrVA0
>>867
日本語でおk
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:25:05 ID:8l0mTEDE0
>>867
大ゴマ=強い、ってわけでもないからな
873枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:33:25 ID:RUHxUYocO
>>859
3段、空ダ:四不象、夜一
見切り:スヴェン
打撃、斬撃:ルフィ、フランキー
自己回復:カズキ
ほとんどこれで統一してる
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:37:03 ID:8l0mTEDE0
>>873
俺とほぼ一緒
俺はフランキー→ゾロだが
下から順に行くんだがなぜか剣心に手が伸びない感じ
875枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:38:10 ID:LwhPcmAT0
>>359
3段、空中ダッシュは桜木、流川
3減はズヴェン、ルフィ、ゾロ
自己回復はカズキ
突撃はモン太
後は宣告無効と行動不能無効とか入れてたりする
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:39:04 ID:MsQk4/KB0
ナルトなんかは正直7〜8コマよりも6コマの方が強いしな

九尾化しても卍解一護やギアルフィと違って通常攻撃の威力が上がるわけでもないし
6コマなら螺旋連弾がコンボから確定で決まるし
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:41:16 ID:tY4vfejG0
>>876
6コマの螺旋丸ってつながったっけ?
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:41:54 ID:+Q2/amfi0
>>859
デッキ作りの決まりじゃないけど承り太郎ピンには歴代JOJO+ジャイロを入れてる
超回復とスピードダウン無効いみねーなー
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:43:54 ID:LwhPcmAT0
>>875
間違えたorz>>859だった

ふと思ったんだが、肉3って見たことないな
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:44:25 ID:tY4vfejG0
>>879
2なら首領パッチと組ませてるんだけどな
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:45:21 ID:tY4vfejG0
今更>>877が阿呆な事いってることに気づいた

死にたい
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:53:15 ID:es+M2YZq0
>>879
住人は状態異常系はあんまり使いたがらないし
厨にしたら真っ白にするなら両津2だろうな・・・
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:54:46 ID:iWna6IDL0
相手が住人なら真っ白はほとんど意味が無いし
厨なら攻撃封印かサポ封印したほうがいいからね
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:55:58 ID:sUEaJfM30
>>876
九尾ナルトの強さは攻撃力の高さや必殺技の性能とかじゃなくて、
通常技の発生の速さとリーチが異常なところだろ。常識的に考えて。
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:56:53 ID:iWna6IDL0
あとやたら硬くなる+背が低くなるとこ
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:08:05 ID:RUHxUYocO
やっぱ相手にするなら九尾のがやりにくい
特に7コマは必Bがやっかい
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:29:37 ID:3vF4VQwq0
住人でギアとか九尾とか使ってる奴居るのか?
使ったら悪いと言うわけではないが…
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:31:09 ID:BUwLZv1Y0
>>887
黒苺ならよく使うな。
もちろんテンプレコンボは極力封印で
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:32:40 ID:tY4vfejG0
>>887
黒一護とギアルフィなら使う
両方8コマ

>>888
黒一護のテンプレコンボってなにがあったっけ
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:34:49 ID:BUwLZv1Y0
>>889
6B→Y→8Y
7コマで2Y→8X

そんな俺は8コマ派
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:35:03 ID:e6Gt/Loc0
むしろコンボなんかすべてテンプレです
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:35:04 ID:SePWALf/0
>>887
ギア2メインなんで7・8ともに両方つかう、7は必Aおさえめで。
最近黒苺使ってみたり・・・通常のが使いやすくて強い感じがする。
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:37:58 ID:es+M2YZq0
通常は攻撃範囲の広さが異常
黒は飛び道具ないしな
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:40:23 ID:tY4vfejG0
通常は飛び道具とかあるし空ダで回り込まれてもYあるしで結構強い
卍解の方は6Yとかステルスとかでかく乱できて楽しい

>>890
上の方のやつ石田3とあわせて使ってたわ・・・
895枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:44:59 ID:iWna6IDL0
歪世界選んだから良プレかと思ったら壁を上下段壊して
こいつは俺がryでななめに落ちる感じで処理された。
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:47:37 ID:es+M2YZq0
壁を破壊してる時点で倒せ
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:55:14 ID:iWna6IDL0
反論のしようもない
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:55:30 ID:e6Gt/Loc0
そもそも歪世界が上下が離れてて暗黒に近い性質だから微妙
自然とかでの段差からの攻撃が活きない
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:02:55 ID:sDTUbmRgO
センベエ宅ギミックOFFもPS3装備率が高いな
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:08:21 ID:M2saqxan0
落ち着け。今はPS3祭りだぞ? まぁ参加してる人を見たこと無いが
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:20:56 ID:3vF4VQwq0
全く関係ないが今日以内に>>1000逝くと思うか?
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:23:29 ID:Rw+6H4HT0
八連続で切断うらっちまった・・・・
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなのは確定的に明らかなんだが・・
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:25:36 ID:iWna6IDL0
おれの怒りが有頂天になった
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:27:53 ID:e6Gt/Loc0
今のサポカウンターでしょ?
俺のシマじゃ今のノーカンだから
905枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:29:31 ID:Rw+6H4HT0
剣心のバックステッポ便利だよな
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:34:16 ID:FdAFIRLr0
>>900
9割の人が参加してる。まさか嫌味か?
907枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:49:22 ID:9eEcr2sH0
>>906
9割の人ってどこから数えてきたんだよ
まさか10人中9人とか言うんじゃ…
おまえそれで良いのか?おいぃ?
908枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:56:44 ID:BP2nPYZh0
検診全然使いこなせない…
一体どこがお手軽強キャラなのか…
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:59:53 ID:es+M2YZq0
>>908
攻撃の出が早いしリーチもあるから相手の攻撃に当たらないように隙をつけば強いんだよ
簡単な戦法だと割り込みコンボ
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:06:31 ID:BP2nPYZh0
>>909
トンクス
ちょっと練習してみるか
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:07:29 ID:9eEcr2sH0
お手軽も慣れればの話なんだよね

愛あるキャラに防ぐ術無し
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:52:47 ID:iWna6IDL0
ジャガーとか肉とかなんというか
動きがワンテンポ遅れる感じのキャラばっか使ってるから
比叡とか検診とか素早いのは使いにくく感じる。
はやすぎる。
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:31:15 ID:FHgJW8zPO
三減:ルフィ ゾロ カカシ
空ダ・三段:夜一 スープー
自己回復:レオン
突撃:左乃

夜一、スープー、レオンに加えてチュウ兵衛の動物コンボがなんかいいw
914枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:33:59 ID:SoyVHMFQ0
空ダでセナ使ってる人がいないのはなんでなんだぜ
一番上にあってサポは使えないからほぼ確実に入れてる
915枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:35:02 ID:bXLK41NJ0
オラオラの人お疲れ様。久しぶりにやったから弱くてスマン。
っていうか、イヴばっかりでごめん。
これを最後にして、当分やらないと決めた最後の対戦でタイマンできて良かった。

by※イヴ
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:01:04 ID:+hgLrwKNO
イブの人も行ってしまわれるのか……
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:03:15 ID:6AK6dXDA0
確かイヴの人って二人いたよね
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:04:49 ID:BP2nPYZh0
俺は宣言しよう
次回作がでたらごっちんの人になる、と
919枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:05:58 ID:XiOXogG10
じゃあ俺はXの人になるわ
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:10:20 ID:3cAMWddEO
どんどん住人が減っていくな…。俺は初期からいるがまだやめていない
初期からやってる人ってどのくらいいるんだ?
921枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:10:31 ID:WOmQIXpj0
なら俺は現場主義の人になるぜ!
それか当主様。
922枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:12:22 ID:iWna6IDL0
おいおいイブの人いなくなるって・・・・
悲しすぎるだろ。常考
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:13:30 ID:WOmQIXpj0
>>920

初日に買って、2,3日くらいしてクリアしてから国内に繋ぎ始めた。
他のゲームに浮気とかもするけど、データ消さずに5000戦以上やってる。
しかし厨に当たる率が高い・・・深夜や平日の昼にたまにやっても、厨にしか当たらん orz
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:15:08 ID:+hgLrwKNO
>>920
俺もいる
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:16:54 ID:BP2nPYZh0
>>920
俺も
>>921
現場主義の人は参戦無理だから悲しいな
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:17:32 ID:XiOXogG10
>>920
発売日に買った
8000戦くらいになると勝率の高さから厨としか戦えなくなりデータを消した
最近までけっこうやってたけど、武装錬金のゲームを手に入れたのでもうあまりJUSはやる意味がない
そんな俺です
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:22:28 ID:TPDU5X4c0
>>920
俺も初期からいるよ。まだ全く飽きる気配がない
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:24:18 ID:VLhl/fIW0
>>920
自分も発売日から。
929枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:27:13 ID:oCDsIrVA0
古参はひたすらROMってるという事はよくわかりました
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:31:25 ID:tY4vfejG0
なんかさっきから異様にエラーばっかでるんだがこれは俺のものが調子悪いだけなんだろうか
931枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:35:21 ID:SoyVHMFQ0
>>930
繋いでみた
俺もエラー84020が出た
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:36:18 ID:3cAMWddEO
意外に結構いたんだなー。俺は6000戦越えててまだ飽きてない
できればカウントストップまではやりたいな
しかし、凶悪化し増え続ける厨、減る住人。これはきついものがある
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:36:24 ID:tY4vfejG0
>>931
なんかIDがそぉいで噴いた
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:37:54 ID:iWna6IDL0
カンストまでやっても
全キャラ使いこなせるようになれるきがしない
935枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:40:52 ID:tY4vfejG0
>>934
仮にある程度使えたとしてもそのなかで得意なものが出てくるわけで
他のキャラでもそこまで出来るようになろうとするとまたそのなかで飛び出たものが出てきて
936枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:43:09 ID:3cAMWddEO
>>931
俺も84020がでまくる
937枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:48:53 ID:WcOeP3ocO
俺は昨日からエラー52103が出てうぃーふぃーできん
公式サイト見たらセキュリティーソフトがどうとかだが、いじった覚えもないし公式の説明通りにもできない
国内突撃してえ………orz
938枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:49:11 ID:WOmQIXpj0
俺もさっきまではエラーで繋げなかったけど、今繋げるようになった。

・・・厨どものすくつ(ry)でした orz
939枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:52:44 ID:e6Gt/Loc0
しかし厨が勝てるバランス、厨が勝てるシステムってのもおかしなもんだな
時々だが逆に厨はまたべつのものなんじゃないかと思えるくらいだ
940枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:59:48 ID:RoQMOv13O
高性能なもんをてきとーに使ってるだけで勝てるバランスはまさに神設計

技術も何も磨く必要無いもんね!
941枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 00:01:42 ID:GXl5jZWVO
>>920
今更だけど俺もだ。
もう9000戦ぐらいやってるのに、以前と比べて腕が衰えてるのは何故だろうかorz
942枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:05:02 ID:uh6g7KU+0
ガンガードからのサポカウンターではなく、コンボからの脱出にサポート技を使っただけで
「サポカウンターやめろ!」って言われてからまったく繋いでないな
つまり「俺の出したコンボは余さず受けろ」ってそりゃ住人も減るさ
943枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:08:49 ID:+Xizs1k30
>>942
何使ったんだ
944枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:13:56 ID:ilbQqWDo0
今徹底的に割り込み野菜ソードしかしない奴と当たったんだが
あらためて恐ろしい性能だと思った
弱止めですらガード間に合わないんだぜ・・・
飛天の読みは相殺されてソード部分一方的に食らうし

一応承り太郎の6Yガードさせると距離が離れてガードが間に合うことは分かったが
945枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:14:58 ID:xg3sOxUQ0
>>943
リナリーじゃね?
前に言ってた人いたようなきがするし
まったく繋いでないってのは嘘臭いけどな
946枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:17:00 ID:+Xizs1k30
>>945
リナリーだったら「カウンター」にならなくね?
まあよくわからんけど
947枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:22:41 ID:/mlT0Xc90
当人の感覚にもよるよな
たとえば基本コンボ→ハァハァ3食らってさらに接近された時にサポで返すのはありか無しか
とか言われたらどちらが絶対的に正しいともいえないもん
ループ攻撃をとめるにはサポカウンター以外には不可能だが相手のねらいが分からないし
948枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:33:46 ID:uh6g7KU+0
空中発動可能+ダウン系+崖掴まり後のスキ消しに使えるサポート
具体的にはリナリーや夜一ではなく、サノスケ2やキルア2とかの攻撃サポート
もちろんPS3は使わなかったがね

風助とかピッコロさんとか打たれ弱いキャラばかり使ってたからかもしれないけど
攻撃が空振りしてゲージを無駄使いするリスクと、消費ゲージに対するダメージ効率を考えれば
よっぽど凶悪なものでない限り、攻撃サポートによる脱出もアリかなあと思ってたんだ

まあ、最初からラオウとか桃とか打たれ強くてタフなキャラ使っとけ
と言われたら返す言葉もございませんが
949枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:35:34 ID:+Xizs1k30
>>948
相手のコンボによるがそれは立派なサポカウだとは思う
950枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:36:54 ID:gF0gu8XH0
ゲージなんて相手がネウロとかみたいな吸いまくるキャラ使わない限りリスクにならない
1ゲージ消費で相手の攻撃止めてダメ与えるのだから十分凶悪
パンツで止めてるのと同じようなものだし批判されてもしょうがないんじゃね
951枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:38:12 ID:lJJxsDOm0
「サポカウ=悪」 という考えのままならば
やってることはシャワーとなんら違わないけどな
952枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:40:08 ID:gF0gu8XH0
次スレたててくる
953枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:41:05 ID:lJJxsDOm0
コンボを止める=凶悪
攻撃の邪魔をする=凶悪

へぇ
954枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:44:54 ID:/mlT0Xc90
CPUも使ってるし仕様だから当然使われるべきテクニックとも言えるんだよな
ただサポカウンターでバトルコマによる駆け引きや差し合いの部分がつぶれてるのが惜しいんだよな
サポカウンターで使っても問題にならない範囲のサポだけ使用可能にするって手もあるが面倒だしな
955枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:45:30 ID:gF0gu8XH0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183480916/

>>953
実際そうだから禁止されたのだと思うが?
サポカウンターありだと先にしかけたほうが不利になる
956枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:49:10 ID:/mlT0Xc90
>>955
前になんでもありでの駆け引きの話が出てきた時に
ガード+サポカウンター狙いにはガード+ガークラサポが有効ではって話も出てきたな
957枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:50:36 ID:FGQ3+h+H0
>>948
こういう奴まだいたんだw
ループされてたりしたんなら仕方ないかもだがフレンドとかでやられたら萎える
958枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:53:05 ID:lJJxsDOm0
じゃあ俺はサポを絡ませた華麗な即死コンボを決めますね
959枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:53:55 ID:ZGivJFj4O
>>920
俺も
もうちょいでカンストだ
960枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:54:04 ID:31KPe3gj0
まぁ、あれだな。
本当に「次回作に期待」ってやつだ。

後、そろそろ批判要望スレと合流しても良い様な気がするんだがどうか。
本格的に過疎ってきてるし。
961枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 01:59:50 ID:gF0gu8XH0
>>958
勝手にしとけばいいよ

>>960
批判要望はコマ妄想したりしてるからこっちとは合わなくね?
962枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 04:19:53 ID:6Izz+KU80
かなり久々の国内つないでみたけど、夜中の国内最高すぎてワロタ
住人とタイマンになってシンボル対決でフルタイムバトルしたときは泣いた。
しかも相手うまいっていう特典Wi-Fi3cm

次のマッチでも住人3人という神マッチまがいに
一人暗黒選んで部長3でラオウとか空気嫁ないのいたけど\(^o^)/
そして最後にたぶんお互いワンピが好きな人同士で1時間くらいタイマン。

っとチラ裏サーセン、でも夜中の国内の良さは異常。これを伝えたかった。
963枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 04:23:31 ID:QJJ4xPvK0
>>962
俺との戦闘の前にそんな神マッチがあったなんて・・・

ワンピース好きです
基本戦闘力も高いしね
ただ俺の戦闘力が低いけど
964枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 04:40:40 ID:ZGivJFj4O
>>962
物腰でも負けたなぁ…
アナタのが大分強かった

少しやる気出たかな
965枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 09:25:25 ID:c/dNiGaP0
タイマンしてたアルファベットの人乙。
まったく歯が立たなかった・・・すばらしい勝負をありがとう。
バイトの時間なんで抜けてしまったが、是非また戦いたいぜ。

某青銅聖闘士@wikiより
966枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:16:42 ID:d/pToAFG0
なんでこのスレここまで人少なくなったんだ?
前までは1日1レスは行ってたのに
967枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:17:20 ID:d/pToAFG0
1日1スレだw
968枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:20:02 ID:NUSroXzoO
>>966
飽きたからだろ
しかしながら、ただ単に「ブームが過ぎたから」
という理由だけでは説明がつかない
969枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:30:54 ID:TGCVhIF50
時の流れは残酷だな
970枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:37:18 ID:v0Rr09r80
VIPに晒されたのがまずかったようだな
これだからVIPは
971枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:44:22 ID:v0Rr09r80
あ、しまった次スレ立ててくる
972枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:45:17 ID:uksTNOeS0
973枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:47:04 ID:v0Rr09r80
あれ、970じゃなかったっけ
なんという記憶違い\(^o^)/
974枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 16:57:11 ID:aJIMQqt6O
うぃーふぃー数日間繋がらなかったが今やっと繋がった
猛烈に感動している
975枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:07:19 ID:TGCVhIF50
レス潰しに今掲示板見てる奴
今の現在状況言え
976枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:13:32 ID:fRdOOyF7O
国内突撃してる人いる?
977枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:19:46 ID:XxQl8kW40
オレガイル
978枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:19:49 ID:4eHaioZZ0
>>976
今突撃してるけど、この時間はろくなのがいないな。
979枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:29:20 ID:fRdOOyF7O
サンクス
少なくとも二人はいるんだな
国内で会えたらいいな
980枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:33:51 ID:upNqZk560
凸してるけどキャラJだぜ
マジ楽しい
981枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:37:37 ID:XxQl8kW40
ピン神楽にあったのだが住人?
サポはリナリー2、ビュティ3
居なかったらスルーしいい
982枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:40:47 ID:YR8qn/cP0
全国の話だが最近自分から攻撃する奴少ないよな
攻撃し始めた奴を大勢で追っかけて復帰阻止→セレクト→死体攻撃のコンボをいつも喰らう……
たまに勝てる時もあるが皆切断していくからなんか勝っても嬉しくない
おまいらは4人戦だとどんな感じになる?
983枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:42:45 ID:WkBpGxEI0
ピクミンのチャッピーの気持ちがわかるな
一人一人は雑魚なのによってたかって攻撃されて死体に群がられるし
984枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:55:44 ID:4eHaioZZ0
>>982
批判覚悟で言うが俺はPS3は百歩譲って許せるとして
ガン逃げ君だけは許せない。残り10カウントぐらいで逃げ回るのはともかく
30も40も残ってるのに逃げられるとドタマにくる。
だからそういう奴を狩った後はそいつに延々死体攻撃して次の勝負でそいつがむかついて
俺に真っ先に向かってくるのを期待するんだが、次の対戦でも相変わらずガン逃げの奴が
たくさんいます。鬼ごっこやりたいなら外でやってな。
985枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:00:36 ID:XxQl8kW40
>>984
批判しようと思ったが正論だからなにも言えない俺が居る
986枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:05:07 ID:U7KNcKsl0
今のトレインはここの人かな?
だとしたら乙
987枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:05:28 ID:/mlT0Xc90
>>984
サド狩り狙いのデッキ(だからはじめから勝つために逃げる)と思ってあきらめるのはどうか
988枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:07:01 ID:YR8qn/cP0
>>984
延々死体攻撃出来る状況が凄いな
ミッションにもあるし鬼ごっこは仕方ないだろ
死体攻撃はやめて指定サポやワールド使おうぜ
989枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:08:29 ID:jk7ZZkTqO
>>984
それやって抜けられないのか?
990枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:10:39 ID:jzBe25+p0
>>984
すまんが流石に引く
いやガン逃げは許せない行為だけども勝つためにやってるというならまだ割り切れる
だが死体攻撃に至っては勝負とか関係なく相手を挑発したり傷つけたりするためにやる物じゃないか
991枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:11:39 ID:XxQl8kW40
>>1000取り合戦しようぜ
992枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:14:39 ID:v0Rr09r80
知属性がいいな ピッコロとかロビンとか
993枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:15:48 ID:4eHaioZZ0
>>988
さっき当たった奴は俺が1人だけ集中狙いしていたら
(他の二人は馴れ合い)そいつがガン逃げし始めたので追っかけて徐々にダメージ与えて倒して
残りカウントで延々死体攻撃してたら時間がきてサドで俺含めて馴れ合い。
切断しなかったんで次向かってくると思ったら相変わらずガン逃げ
体力少なくなったら他の馴れ合っている2人のところに行き馴れ合いをしようとするも
妨害してそいつだけ狙ってたけど倒せなくてサドで倒した。
ちなみに晒しスレじゃないので晒すのはいけないと思うので、一部にしておくが
名前は○ーパー○○こだった。
最近の焼酎にはプライドというものはないのかな?ゲームごときにプライドも糞もないといわれたらおしまいだが・・・
994枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:17:40 ID:/mlT0Xc90
リア焼酎よりも厨房の方がウザいのが良く分かるな
995枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:18:32 ID:jzBe25+p0
>>993
あっちからしたら集中攻撃されてそんで仕方なく逃げ回ってたのだろうよ
それを死体攻撃して馴れ合いとかあっちからしたらいい迷惑だろうよ
さらにこのスレで晒しとか呆れて物も言えないぜ
996枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:18:40 ID:YR8qn/cP0
>>993
ネタだといってよバーニィ
997枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:19:02 ID:jk7ZZkTqO
>>1000なら師叔
998枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:19:43 ID:/mlT0Xc90
ボーボボ祭り
ただしボーボボキャラ使用禁止
999枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:19:55 ID:U7KNcKsl0
ボ−ボボ祭り
1000枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:20:01 ID:WKOOouTI0
>>1000なら貧乳祭り
ただしリーダーはルキアに限る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。