【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART130

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART129
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180880288/

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズXZ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179838442/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 8
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181188912/
ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179146373/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

                ※重要※
      ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃまいか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/117393102
2枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:44:15 ID:Q+g+tVY/0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/

用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下

皆で楽しくバトルしましょう

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』

=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
3枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:44:58 ID:Q+g+tVY/0
崖際で使ったら落ちる技集

失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB


崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却




>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
4枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:50:42 ID:GNO7XquX0
>>1
乙ョホホ
5枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:19:24 ID:vHSNqI2D0
半径30m>>1乙スプラッシュ!
6枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:24:16 ID:3I6T5jLm0
>>1
もっと乙をこめて
7枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:55:11 ID:A2n0gkX0O
>>1
シンプルに乙
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:20:24 ID:49HIEc+d0
あれ?前スレで落ちる技更新されなかったか?
9枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:21:49 ID:yi1vzY7P0
>>1乙。130オメ。
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:24:07 ID:3fSIIrtZ0
崖際で使ったら落ちる技集
失恋・ゴン・トゥナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・トゥナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB


崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ(7)・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・ナルト連弾(当たれば停止)・黒滴・通天脚・心頭滅却・死ぬ気で浄化・ロードローラーだッ!


これでよし
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:41:47 ID:8Y9vA/SY0
それでもやはり忘れられるゴクウ
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:42:27 ID:M5vcjRHL0
バトルスタジアムDONのスレはこっちでしたか
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:09:46 ID:U18NCLvR0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 20:09:09 ID:yi1vzY7P0
>>1000なら同じ作者祭。
同じ作者の漫画のバトルとサポを組み合わせてデッキを作るんダッ
ヘルプは自由。
ダブルスも許可。

記号は@に統一



記号また@に戻すのか…
14枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:10:03 ID:yi1vzY7P0
聞いてくれ初めて1000を取ったんだ。
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:10:29 ID:4XLVuq990
よかっ種
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:10:35 ID:A9FDr35a0
あーあーあー
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:10:59 ID:A2n0gkX0O
>>14
乙かれー
@か...
久々だな
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:11:23 ID:8Y9vA/SY0
風助は使用不可になったなw
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:12:16 ID:bXOeEEmN0
同じ作者か・・・不二子はじまったな。
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:13:44 ID:kqTHPsVQ0
ネウロ…(´;ω;`)ブワッ
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:14:02 ID:8rEw8Vp60
記号つけてる人もう少ないだろうな
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:14:41 ID:GNO7XquX0
ドラゴンボールとドクタースランプ
幽白とハンター
るろうと武装
ジョジョ3部と1、2、4、5、6、7部
ラッキマンとデスノ
黒猫ととらぶる

こんなとこかね
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:15:24 ID:NVqCBuRG0
>>22
ガモウバトルキャラいなくね?
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:15:30 ID:A9FDr35a0
るろと武装つええw
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:15:31 ID:yi1vzY7P0
※ップが増えてもはや故意の偽住民だとかがゴッチャになったから@にしてみた。


…で、俺一人のテンションがかなり上がってる訳だが。
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:17:17 ID:/4s9BQBc0
記号付ける人は@、ってことよね?
俺みたいに付けてない人はそのままでいいと判断させてもらう
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:18:21 ID:yi1vzY7P0
>>26
別に縛る権利なんて無いからおkおk。
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:19:08 ID:8Y9vA/SY0
とらぶるいねぇよwww
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:19:48 ID:GNO7XquX0
つイヴ
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:20:39 ID:1n+2Aplp0
誰だよ前スレの1000は。
そんな祭りだれもやりたくねーんだよ!デッキ作り直すのめんどくせえし
あぁくだらねぇマジつまんね氏ねよ
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:22:51 ID:LRZul0UgO
>>1


前スレ>>1000GJ
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:40:32 ID:pol+ytot0
>>1

>>29
そもそも黒猫キャラな件について
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:41:12 ID:A2n0gkX0O
誰だよ前スレの1000は。
こんな祭り待ってたんだよ!デッキ作り直すの楽しいし
あぁ楽しみマジ嬉しいGJ
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:44:07 ID:d1q6+lCn0
>>30
お前気に入らない祭りで騒ぐ奴の反面教師になろうなんていい奴過ぎるよ
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:44:57 ID:/4s9BQBc0
ちょっと聞きたいんだが、「同じ作者」って事は最低でも2作品、ってこと?
例えばDグレ縛りとか黒猫縛りは駄目っていうか違うよね
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:46:05 ID:4XLVuq990
武装剣心はできてもワンピは無理ってこと?
一作品でもいいんじゃないかなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:46:47 ID:d1q6+lCn0
同じ作品=同じ作者 じゃね
その縛りもいいが大御所しか残らなくなる
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:47:33 ID:8Y9vA/SY0
鳥山冨樫和月だけになるなw
39枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:50:36 ID:/4s9BQBc0
おk把握した
数ヶ月ぶりに黒猫ダブルスでも作ってこよう
ダブルスで動けるかな/(^o^)\
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:51:57 ID:d1q6+lCn0
>>38
つ荒木
41枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:52:35 ID:49HIEc+d0
ビーティーとかねーじゃんw
42枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:55:08 ID:NVqCBuRG0
SBRは最初別な漫画的な存在だったような
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:55:27 ID:d1q6+lCn0
SBRは別作品だろ・・・大人の都合的に考えなければ・・・
44枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:56:40 ID:L+qSwjyM0
ところで同作品ってヘルプとかも?
45枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:57:34 ID:8Y9vA/SY0
SBRは7部。明記してある
46枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:57:55 ID:d1q6+lCn0
>>44
>>13
前スレ>>1000

まぁそこはプレイヤーの裁量だね
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:01:59 ID:KAsL0PLw0
今、友達になるの断られるデッキくれたのはここの人だろうか
乙でした。

byうほっデッキを渡したもの
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:02:27 ID:yi1vzY7P0
>>37
ちがう作品のつもりで考えていたがそれで盛り上がるのなら個人の判断で。
49枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:10:13 ID:XNT3bANBO
後出しage
50枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:10:17 ID:BW3kX41h0
「ジョジョの奇妙な冒険」は5部で終わって
6部、7部は「ストーンオーシャン」「SBR」っていう建前上は別のマンガと聞いたが

まぁ祭りに参加する、しねーはお前らの問題だ。
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:21:50 ID:bFaA096J0
そもそも祭りなんて住人の目印として機能してればそれで良い訳で
やるやらないなんて無駄なレスでスレ消費する必要はまったく無い訳で
何が言いたいかというと
アレン力6コマの絵は股部分がもっこりしているということ
52枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:31:16 ID:8Y9vA/SY0
まぁ何が言いたいかっていうと
アレン君かわいい
53枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:34:32 ID:B2Efks040
じゃあ俺はシャカ(知)&剣崎(力)の車田デッキにするぜ。
サポは当然翔3コマのファルコンバーストな。
54枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:38:46 ID:/4s9BQBc0
作者と元アシスタントデッキの人に会ったw
この手があったか…
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:40:40 ID:sDBu4MFE0
はじめまして!!!
うわさですが『気ままな野良猫』
という通り名があるそうです!!
条件は不明ですがこれもまたうわさで
トレインをリーダーにしてほかはヘルプコマで戦うらしいです!!!
  
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:44:18 ID:8ZJk1EWe0
そんな通り名なんてありません><
なんでCPU専用の通り名があんなに多いのだろうな
普通にやってたら空戦ルートか英雄ルートにしかならないし
もう少しいろんなのになってほしかったな
57枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:44:58 ID:d1q6+lCn0
>>55
友人に聞いたことがある
なんでも特定のキャラを使いつづけ、なんかの条件を満たすと特殊な通り名になるらしい
58枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:46:52 ID:8rEw8Vp60
ずっと承太郎でオラオラする技を沢山使うように気をつけて
ランキングずっとやってたのは今ではいいおもいで
59枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:47:50 ID:hhr6NmsY0
>>55>>57
ほんとですか?!!!
しっているなら詳しく教えてください
そんなこと初耳です
うそじゃないですよね?
いくらくらいたたかえばいいんですか?
ちなみにトレインリーダーで1000戦はしてます
ロビンもあるらしいですね!!
うわさですけど…
60枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:49:07 ID:4SievGJs0
なん…だと…
こんなあからさまなのをスルーしねぇなんて…
大したスレ住民だ…
61枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:49:28 ID:SOTpl3hp0
衝撃のファーストブリットォォォ
62枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:49:58 ID:4XLVuq990
なんで保志か
63枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:50:53 ID:bFaA096J0
どうしてこう釣りが多いんだろうな。最近は。 仏の顔を
三度までという名セリフを知らないのかよ。
こうもくどいと俺の怒りが加速するぞ。
64枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:52:42 ID:SOTpl3hp0
道産子やめろ
65枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:53:03 ID:d1q6+lCn0
しかし最近はこんな話題の方が規制より空気が良いから困る
どちらも無駄なのはかわらんが
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:58:07 ID:d1q6+lCn0
むしゃくしゃしてやった
今は反省している
67枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:58:21 ID:hhr6NmsY0
むしゃくしゃしてやった、反省はしていない
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:00:01 ID:8ZJk1EWe0
サポがどうのこうの言ってた時は煽りや過剰反応する人が多かったからな
○○が強いってぐらいなら無視しとけばいいのに
それに反応する人が出てきて話題になっちゃうからよけい使いにくくなる
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:00:34 ID:yi1vzY7P0
>>47
風呂亀だが乙。
やっぱり俺にはダブルスよりピンの方が合ってるようだ。

by よく吠える4本足の獣
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:27:01 ID:fiNJ/gEq0
厨二人と馴れ合ってサドンデス突入
そして残り時間ギリギリでぶっ飛ばしてやろうかと思ったが
それをして返り討ちにあうことを恐れて、

結局 神楽のガードブレイク攻撃を残り1秒でかまして試合終了になった

土壇場でへっぴり腰になる自分はやっぱり対戦希望スレにでもいったほうがいいな・・・
71枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:28:27 ID:uqz92NjD0
こないでください^^;
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:34:31 ID:HjUr/s2I0
>>70
どの辺から「土壇場でへっぴり腰」なんだ?
73枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:34:53 ID:KAsL0PLw0
>>54
よく作者と元アシとか分かるね。感心する
74枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:36:12 ID:8Y9vA/SY0
>>70
対戦スレにくんなよ
この負け組みが
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:38:34 ID:eJ9v+FRb0
馴れ合ってサドに突入(笑)
残り時間ギリギリでぶっ飛ばす(笑)
返り討ちが恐ろしくて何もできない(笑)


この負け組が(笑)
76枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:39:46 ID:yi1vzY7P0






77枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:39:51 ID:SOTpl3hp0
いいかげんスルーしる
78枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:42:31 ID:cCMysY6v0
死体攻撃された時は次回でマゾデッキ渡して自殺するのがマイブームだ

ああ・・もっといじめてほしいww
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:44:43 ID:fiNJ/gEq0
不快にさせてしまったようですみません・・・
今度からは通常通り戦うことにします

ただ、厨相手にサドンデスまで耐えなきゃいけないのは辛い
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:49:02 ID:KAsL0PLw0
アビリティ JUSスレ住人
いつでも本気なJUSスレ住人は厨への攻撃力が2倍になるぞ。
その反面、スルーができないぞ
81枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:50:27 ID:LzSgOTfN0
>>73
和月組ってのがあってだな
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:50:58 ID:3I6T5jLm0
>>79
よくあることだよ
気にすんなw
83枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:52:11 ID:yi1vzY7P0
>>80
じゃあ忍空に出てくるペンギンのヘルプつければ大丈夫だよね?

名前的に
84枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:52:40 ID:B9Q2ch3/0
モーション短くて大ダメージを与えられる技を持ってるキャラじゃないと厨狩れない俺は負け組

ちょっとでも長い攻撃するとサポカウ→必殺くらう
ちょっと離れると真中と安西先生の優しさでフルカラーになって帰ってくるorz
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:54:21 ID:96PekqAx0
住民が厨相手に本気出すとカズキ6とDIO様と東城のデッキが出てくる
これはガチ
86枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:56:14 ID:LzSgOTfN0
安西先生ってミッチーの方に攻撃しないと消えないのか?
なんか全然潰せないんだが
87枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:56:42 ID:8Y9vA/SY0
俺は鞍馬5を使うぜ。そして勝って抜ける
88枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:58:25 ID:yi1vzY7P0
安西シールドは真ん中でゾロの8Yをすれば両方に当たって簡単に消えるぜ。
89枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:59:07 ID:KAsL0PLw0
>>84
弱当ててカウンタパンツをガードして必殺魂削るのにモーション速い弱は必須だな。
さつきバグだけは普通に倒すの無理なので俺は即落としだね。
あと、総じて厨は遠距離戦が苦手のようだからトレインとかでちくちく削るのもいい感じ
90枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:01:37 ID:/4s9BQBc0
>>81
俺が会ったのは澤井組(ry
91枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:02:57 ID:yi1vzY7P0
ペンタブ用のマウスセンサーの上にDS置いたら勝手にポインタが動き出して噴いたw

俺はさつき対策に毒燃えデッキを置いてるぜ。
…バグ?なにそれ?
92枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:05:03 ID:fiNJ/gEq0
そういえば封印系以外の対策ってあまりとっている人見かけないような・・・
93枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:21:27 ID:cqSUeadE0
まあ、あれもこれもって対策立てても
きりがないからね。
94枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:22:43 ID:n+PCKy+A0
必殺魂チューチュー作戦は
改造厨の前に敗れた…
95枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:25:36 ID:uqz92NjD0
住人がいない時本性見せる奴って本当に居たんだな
和月デッキの奴に執拗な復帰阻止された
96枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:26:58 ID:KAsL0PLw0
必殺魂チューチュー作戦は
やられると痛いが、やると相手が痛いかどうか今ひとつわからないところが歯がゆい
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:28:17 ID:/4s9BQBc0
和月デッキ使ってる厨なんて山ほどいるぞ
もしくは回復かガン逃げでもしたのか?
どっちでもなければご愁傷様としか言えん
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:29:21 ID:NVqCBuRG0
これだから今の住人(笑)は困るな
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:29:47 ID:enP9lm2R0
復帰阻止って何されたんだ?
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:31:23 ID:8rEw8Vp60
復帰阻止するなとか押し付けイクナイ
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:31:53 ID:SBIwQA6D0
崖掴まりはスマブラの癖で無意識にやっちまう
そしてゴテンクスで落とされるおれ
102枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:32:28 ID:yi1vzY7P0
>>95
お前は住民じゃないのか?
…は置いといて

俺の場合住民だとつい必死になっちまうんだよな。
逆に厨だといくらでも体力の低いキャラを使える。
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:32:43 ID:KAsL0PLw0
押し付けイクナイとか押し付けるのイクナイ
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:34:10 ID:enP9lm2R0
復帰阻止って言うとこんな感じか

フリーザ空中Y まさかJOJO! パンパカパーン 斬左 移動不能

上ってきたらまた落とす程度ならまぁ作戦の内ではあると思うが
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:35:45 ID:EqrpjLRe0
厨をピョーンで落とせると快感


すいません
もうしません
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:36:59 ID:uqz92NjD0
上ってきたらまた落とす程度ならまぁ作戦の内(笑)
確かにこの温さに慣れてしまったら他のゲームで困惑するわな
俺も今度から崖際ガン待ちの作戦を実践してみるわ
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:38:53 ID:LRZul0UgO
復帰阻止ぐらいで本性がどうのこうの言うのもあれだが、
とりあえず
愚 痴 ス レ い け
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:40:35 ID:MMp7uXiw0
ゴテンクス3コマってパンツみたいな呼び方はないの?
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:40:37 ID:/4s9BQBc0
>>106
お前が煽ってどうするんだよ
んで「やられたら同じ方法でやり返す」んじゃなくて「場外に行かせる事無く倒す」方がかっこいいと思わないか?
お前の中の正義が復帰阻止解禁なら別に止めはしないが
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:40:48 ID:8rEw8Vp60
リングアウトしないでもっと試合を楽しみたいって人が
リングアウトしそうになってもいったん真ん中に戻るってだけの事じゃないのか?
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:41:03 ID:49HIEc+d0
>>108
パンパカパーン
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:41:36 ID:Dmjzk3aS0
半分パンツ入ってるからハーパンとか?
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:44:14 ID:enP9lm2R0
>>106
温さ云々〜が何の事かはわからないができるんだから、やるのは自由じゃないか?
その結果他人がどう思うかは別の問題として
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:44:39 ID:8rEw8Vp60
パンパカパンツ・・・
115枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:45:32 ID:WXx+58sn0
とりあえず国内でリナリー2入れない奴が復帰阻止に対して文句言うなよ
復帰阻止なんて国内じゃ当たり前なんだからリナリー2は必需だろ
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:46:37 ID:yi1vzY7P0
>>115
国内をリナリーだらけにしてハーレムを味わいたいことはよーく分かった。
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:50:31 ID:/4s9BQBc0
確かに国内じゃ復帰阻止は当たり前だな
ピンだと場外に出てしまった瞬間死を覚悟しなきゃいけない
だからいかに真ん中の方で戦うかを意識してるぜ
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:56:12 ID:KAsL0PLw0
バトルリナリー、サポ夜一3の人はどうすれば・・・
いないかそんなの。
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:05:55 ID:yi1vzY7P0
>>117
サドでは厨だろうが住民だろうが落すのが怖いから崖際を背に戦ってる俺。

…なのに一度コンボを発動すると例え崖際でも落としてしまう…どうすればいいんだ…
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:10:26 ID:fM5uQBEy0
>>119
逆に考えるんだ。「落としちゃってもいいさ」と考えるんだ

マジレスすると、きりもみとかメテオじゃない限り帰って来れると思うんだが
それでも帰って来れない場合は諦めるし、復帰阻止狙ってるか狙ってないかくらいそれまでの戦いでわかるような気もする
それにサドでのそういった事故は多すぎるくらいあるからそんなに気にしなくてもいいと思うんだぜ
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:14:31 ID:vl650vIu0
スースラッシュとかセナリナリーとかの極端なものならともかく最下段じゃないと落ちない技にあたるほうもうっかりしてると思うよ
狙いすぎはどうかと思うが
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:20:52 ID:jOIzrb020
サンジの技はほとんど落とし技だから困る
1232706-6766-0236:2007/06/10(日) 00:22:07 ID:VY7Xcadu0
とりあえず落とてしまったことに罪悪感があるならハマー2で謝れば?
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:23:08 ID:VY7Xcadu0
名前ミスってる件についてはそっとしておいてくれ
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:25:25 ID:S36QYQGI0
>>123
だよね〜
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:31:23 ID:hzUWqRBdO
今やった虫のひと、俺あんな感じですまんね
あなたに対してはフェアプレイで戦ったつもりでした
目には目を歯には歯を、ってことでやってます
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:42:59 ID:qvJv+CXVO
今の住人はなんだか面白くないね〜
ハンムラビ法典を未だに信じてるとは恐れいった

この前あったこのデッキ使いも住人なのかね?↓
http://imepita.jp/20070608/728890

宇宙ステージを選んで必殺Bして自分から落ちて切断するまで3秒くらいだったかな
なにがしたいんだか
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:44:34 ID:h6J+Z7fR0
>>127
どうみてもプじゃねーか
最低でもPS2は入れまい
さつきは入れてるのがいるかも知れんがね
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:45:58 ID:vl650vIu0
一人デッキの厨はけっこういる
130枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:46:20 ID:fM5uQBEy0
ヘルプ等から判断しても、ピンのリナリーで勝つ俺カッコイイって思ってる人だろう
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:46:28 ID:jOIzrb020
宇宙選ぶ時点で・・・
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:49:10 ID:VY7Xcadu0
宇宙×リナリー=厨
と判断してもいいんじゃないかな
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:50:12 ID:91SLzR9NO
だからターンエンドしないと住民かはわからない、と何度言えば(ry
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:59:59 ID:h/TZuN9Y0
数スレくらい前に晒しスレで擦り付け切断した奴に「必殺技ぶっぱばっか」という理由で名前まで晒されたのを思い出した。
誤爆だったんだがな。
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:00:11 ID:hzUWqRBdO
俺はターンエンドにも反応するけど住人ではないよ
てか住人をやめた。前は普通に良プレでいたけど
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:04:39 ID:f/nugfIH0
>>135
日本語でおk。
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:05:43 ID:dDxPosg80
このスレにいて住人じゃないなら何?
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:07:10 ID:jOIzrb020
>>135
意味がわかりません
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:08:34 ID:hzUWqRBdO
>>136
そうだな。日本語勉強してくる
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:11:53 ID:dD4t9c2u0
まぁ…なんていうかその…あれだな
金色の闇ちゃんは俺も大好きだ
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:13:19 ID:h/TZuN9Y0
>>135
キミ エロスも程々にしときなさい。
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:20:12 ID:B3TxU0V90
国内で厨に殺されまくってストレス溜まる

時たま会う住人の粗探しをするようになる

粗のある住人を本スレで文句言うor晒してストレス解消

晒された住人orスルー出来ない部外者が反論する

荒れる

最近こればっかだよな…。
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:20:25 ID:cTpTqzua0
つーか住人をやめた人は自分から>>126みたいなレスをすることは無いと思うね
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:21:00 ID:jOIzrb020
住人止めたとかいうなら
ここに書き込むなよw
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:22:14 ID:91SLzR9NO
>>142
つまり国内対戦で文句を言う奴はフレンドいけ、と
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:27:12 ID:Y4mIayDCO
別に住人的制限やめても
厨プレにならないでくれてるんなら
どうでもいいやww
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:28:26 ID:0zqvKkuR0
>>145
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:33:34 ID:hzUWqRBdO
>>143
悪かった。もう書き込むのはやめとくよ
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:35:37 ID:h/TZuN9Y0
>>148
これに懲りたらもうエロスは程々にしとけよ。
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:38:35 ID:RJ/IoT3b0
>>149
エロくないものをエロいっていうやつがエロスいんだって和月が言ってた
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:39:55 ID:J+AyWkJo0
ならばエロいエロくないはどこで分ける
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:41:38 ID:h/TZuN9Y0
ち、ちがう!
あのシーンの斗貴子さんのセリフはカズキがエロ物好きだからエロいシーンになるんだ。
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:46:13 ID:RJ/IoT3b0
>>152
もっと自分に素直になれよ、な!
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:48:09 ID:2t8AmWzo0
>>152
「人間ってのはナチュラル・ボーン・エロスだよ」
ってパクマンさんが言ってた。
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:09:25 ID:B3TxU0V90
また乙レスになっちまうが

数字で構成された人乙
明日が来る者です
遊戯デッキがまだ作ってなかったので一方的にネタデッキ渡した上に
勝ち逃げみたいになってすいませんでした

塾長でイーピンが爆発した途端に爆風の場所へ吹っ飛ばして
フィニッシュしたのは俺も予想がつきませんでしたよw
ええ、もう大いに噴きました。
負けが多かったけど楽しかったです。
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:07:37 ID:XSfxkwcO0
ウザップウゼー
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:15:50 ID:B3TxU0V90
ヨホホホの人乙
楽しかった
またやりましょう by種モミ

日記になりそうだから自重して寝る。皆すまん。取り敢えず乙を言わないのは失礼だと思った。
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:25:42 ID:fM5uQBEy0
ターンエンド伝わったので住人だろう。タイマンしてくれたひらがな3文字の人乙でした
イヴでピッコロさん落としてしまって申し訳ない
by飲み物

まぁ深夜だし乙報告ばっかりも仕方ないんだぜ?と自分に言い聞かせる
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:37:17 ID:FjOeTIUBO
>>157
こちらこそ久々に楽しかった
とりあえず“ロードローラー→太鼓→ロードローラー…”の流れに笑って一瞬固まってしまったw
乙でした、またやりましょう
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:56:02 ID:5mYc1V4f0
>>156
今※ワ付きの奴とやったが、卍苺、蔵馬3で回復こそすれ戦い方は至極真っ当だったぞ
周りがカウンターセナからのトルネードテンポとかゴテンクス3連打、終いには切断だったから特にそう感じたのかも知れんが
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:57:46 ID:5mYc1V4f0
下げ忘れorz
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:44:10 ID:ZFkopSF00
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 05:29:49 ID:/qJxbPfM0
このスレ4ヶ月以上みてるけど、時々ある「ターンエンドが伝わった」とか
っていう書き込みの意味がわからない。ターンエンドって何?
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 05:35:00 ID:h/TZuN9Y0
>>163
遊戯のキャラアクションのこと。
これを住民相手にやると次で最後という意味。

で、それでネタデッキやさよならデッキを渡す、と。
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:41:54 ID:M8mFe6qu0
>>163
フレンドなら抜けたくなった人が遊戯セレクト、ロビンキャラチェンジ等をやるのが基本だけど、
国内ならまず会わないし気にしなくておk。

鬱陶しい奴と当たったら日番谷セレクト等もおkおk。
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:47:17 ID:h/TZuN9Y0
>>165
時間帯によっては結構当たるぞ。
まぁ土日深夜はチューバッカだけど。
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:43:08 ID:nX6T9MK00
四ヶ月も見ててそれはないわ・・・
168枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:49:03 ID:M8mFe6qu0
ここによーこそパピヨンパークを買う強敵(トモ)はいるのかな?w
売り手も分かってるじゃあないか・・・誰が主役か・・・・
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:54:42 ID:vl650vIu0
話題がないからってスレチ
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:14:02 ID:2nl0qP0dO
最近一人でターンエンド普及させようとしてるカスがいるな
遊戯で馴れ合いしてくるか
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:16:11 ID:vl650vIu0
自分から叩きの対象になってスレの速度をあげようとするとはなんて優しいひと・・・
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:30:11 ID:PkJR22WQ0
なんだまた建ったのかこの糞スレ、キリ良く130で終わっちまえば?
前スレ封神されるところを助けやがって。
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:45:38 ID:tiWY2Hvo0
例の封神&銀魂好きの小学生か
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:57:27 ID:0zqvKkuR0
IRC行ってみたけどかなり過疎ってるな。
こんなものなのか?
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:15:04 ID:cTpTqzua0
なんつーか昔ワザップに2チャンネル風のページがあったろ?
誰か知らないか?
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:30:50 ID:M8mFe6qu0
あげちゃらめれすよーただでさえ休日効果が出てるのに><
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:31:13 ID:cTpTqzua0
すいません気づきませんでした><
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:34:20 ID:Ue6dQWmA0
「^^」「^^;」「><」は荒れる予兆
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:00:25 ID:qvJv+CXVO
なんだか乙レスがしにくくなってる流れが俺は物凄く嫌いだ
この際はっきり決めようよ
それでテンプレとかに明記して未来永劫守ってけば良いよ
なんで乙レスが悪いのかわからん
無駄にスレを消費するだぁ?
荒れてる訳じゃないんだし、お礼くらい言うのはマナーだと思う
強いやつ、気が合うやつにあったら自然と乙りたくなるだろ
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:07:05 ID:0zqvKkuR0
>>179
最近どうのこうの言っている奴もいないしいいんじゃね?
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:10:40 ID:Ue6dQWmA0
179 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:00:25 ID:qvJv+CXVO
なんだか乙レスがしにくくなってる流れが俺は物凄く嫌いだ
この際はっきり決めようよ
それでテンプレとかに明記して未来永劫守ってけば良いよ
なんで乙レスが悪いのかわからん
無駄にスレを消費するだぁ?
荒れてる訳じゃないんだし、お礼くらい言うのはマナーだと思う
強いやつ、気が合うやつにあったら自然と乙りたくなるだろ
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:11:20 ID:M8mFe6qu0
>>179
馴れ合いキライ><な人がいるからじゃね?
乙乙したければフレいけやーとか思われてるんだとおもーよ。

乙レスが鬱陶しいと思う人はスルーすればいいと思うよ。
スルーできない低脳な人はNGワードに登録すればいいとおもーよ。

VIPのF1スレだとネタバレする低脳が湧くから 結果 や 順位 や各種数字をNGにしてるよ。

言いたいことはパピヨンラヴュってことだよ^^
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:19:33 ID:91SLzR9NO
「^^」「^^;」「><」これらをNGにすればだいぶすっきりするな
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:25:13 ID:M8mFe6qu0
人をNGにするつもりだったが自分もNGになってしまう・・・・
183はとても愉快な方とお見受けしたぜ^^

今日も暑いなー^^;

厨の相手は疲れます><
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:30:49 ID:1+oc8qBKO
ゆとりがいるな
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:32:26 ID:dDxPosg80
>>185
激しく同意。
この平成の世の中を生きるには少しくらいの失敗で落ち込まない心のゆとりが必要だ。
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:39:41 ID:vl650vIu0
そら居るじゃなくて要るですがな
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:40:58 ID:M8mFe6qu0
186ワロタw

ここでも数回言ったかもしれんが、ゆとりには大学生も含まれます。
つまりどっちかと言うと、ゆとりじゃないのにここにいる奴の方が少数っつうか異端。
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:48:59 ID:R662wQcMO
本スレ専用で募集中
190枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:55:39 ID:6w9GowaU0
ゆとりって言うのも厨っていうのと同じように年齢は関係ないと思うんだけどな
年齢関係無しに厨は行動や性格が悪い対してゆとりは学力的に悪い時に使うもんだろ
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:56:25 ID:Ue6dQWmA0
ゆとり>>>>>>>>>昭和が産んだクズ
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:03:44 ID:ZkeMWnMt0
        __            __
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      ヽニニニノ       ヽニニニノ   . || ● |
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  /^/ .|  `⌒´ |   / / |    `⌒´    |
 (  ' ̄ ヽ   _/ヽ (  ' ̄\      _/
   ̄ ̄| = V // | |   ̄ ̄| = ̄ //  | |
     |   // | |     |   //    | |
    我等、自宅警備員でございます。
     本日も自宅に異常はありません!
     
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:10:01 ID:HPaTvE/K0
>>192
ご苦労である。
その働きを鑑み、新たな任務「厨討伐を命じる」
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:41:46 ID:ZkeMWnMt0
了解!!(`・ω・´)ゞ
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:46:22 ID:2nl0qP0dO
スレで馴れ合いww
196枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:53:16 ID:hHfTwg4f0
2ch初心者にありがちなこと

・sageを義務やマナーだと勘違いして、age発言に「sageろボケ」とか言って叩かれる
・しかも自分で間違えてageで発言してしまい、「sage忘れすまん」とか謝る必要もないのに無意味に謝罪する
・「レスありがとうございます」とか言う
・URLを貼るときは、どんなものであれh抜きをする(そうするのがマナーだと間違って思い込んでいる)
・無意味に伏字を使う
・鮫島ネタに騙される
・専ブラを導入してまるでガンダムに乗ったような気分になる
・荒らしに本気で腹を立てて、運営系の板にアク禁を依頼して逆に叩かれる
・「チラ裏スマソ」などいちいち下らない謝罪をしたがる
・大した内容でもないのにいちいち語尾にorzを付ける
・全体的に卑屈
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:05:47 ID:4zPnYIJb0
2ちゃんねるはスレッドフロート型掲示板群です

スレッドフロートというのは、書き込みの度にスレッドの表示順が並べ替えられるシステム
一つの掲示板の中には無数のスレッドが並んでいますが、書き込みがあったスレッドは一気に掲示板のトップに表示されることになります
この現象を上げ(age)とか浮上とか呼んだりします
上がったスレッドには人が集まりやすいので、中身の盛り上がっているスレッドは相乗効果で更に人を呼び込むことになります

一方、書き込みをしてもスレッドを上げずに済む方法があります
それが下げ(sage)です
メール欄に半角小文字で「sage」と入力して書き込めば、スレッドの位置は変わりません
2ちゃんねるに参加する人は必ず、この上げ(age)と下げ(sage)を目的ごとに使い分けることになります

しかしながら、本来自由に使い分けて良いはずのage/sageなのに
「sageるのが当然のマナー。ageる奴は荒らし」と勝手に決めつけて、何の権限もなく他人にsageを強要しようとする勢力がおります

彼等のことをsage厨とかsage強要厨とか呼んでいます
sage厨はageの書き込みを見るや、内容如何にかかわらず理不尽に攻撃してきます
初めて見た時にはショックを受ける人が多いでしょう

なぜそこまでしてsageにこだわるの?
と問うてもまともな答えが返ってこないことが多く、偏執狂の一種だと考えるのが妥当です
我々自由派は、初心者の皆さんが彼らに虐げられても打ちひしがれないために、また立ち向かっていくために、バックアップをします
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:09:44 ID:qvJv+CXVO
>>182
了解です
もっと愛をこめて
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:13:02 ID:KUfHN+W/O

200枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:17:30 ID:A4yOzGXv0
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:28:35 ID:Ue6dQWmA0
>>200
日本語でおkorz
あとsageろヴォケ
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:30:22 ID:3hCISRxo0
>>201
コピペに反応するなカス
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:32:14 ID:M8mFe6qu0








ふむ。なるほどー
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:35:11 ID:VsmD8GtI0
2ch初心者にありがちなこと

・sageを義務やマナーだと勘違いして、age発言に「sageろボケ」とか言って叩かれる
・しかも自分で間違えてageで発言してしまい、「sage忘れすまん」とか謝る必要もないのに無意味に謝罪する
・「レスありがとうございます」とか言う
・URLを貼るときは、どんなものであれh抜きをする(そうするのがマナーだと間違って思い込んでいる)
・無意味に伏字を使う
・鮫島ネタに騙される
・専ブラを導入してまるでガンダムに乗ったような気分になる、あといちいちNG登録を宣言したり
・荒らしに本気で腹を立てて、運営系の板にアク禁を依頼して逆に叩かれる
・「チラ裏スマソ」などいちいち下らない謝罪をしたがる
・大した内容でもないのにいちいち語尾にorzを付ける
・全体的に卑屈、でも怒るといきなり尊大になる
・「もう落ちる」と誰も聞いてないのに宣言し、その後「最後にもう一度だけレスするけど〜」ってのを何度も繰り返す
・議論に負けると「釣りなんだけど、お前ら何必死になってんの?」
・荒らしが来ると、「皆さん荒らしはスルーですよ!」と嬉しそうに書き込む。その発言自体がスルー失敗であるという自覚はない
・自分に不利な流れになると『なんだよ、自演かよ』とか『自演乙ww』とか言って自演認定をして逃げていく
・マルチポストを発見すると『マルチウザイ』と喚く。自分がストーカー体質であることに気づいていない
・スレタイの全角半角を執拗に気にする。新スレが立った後に文句を言い叩かれるのが特徴
205枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:38:07 ID:M8mFe6qu0
今日はこのスレ、殺伐としてますね^^
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:40:44 ID:vr8fNvj00
スレにbio団、ップ民、wiki民などが住み着いてるから荒れるのだよ
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:42:01 ID:J+AyWkJo0
ところでとあるキャラの必殺からDIOの時止めに繋がれてえらい目に合ったんだが、
ひょっとして時の止まった状態では自分の出した判定って残り続けるのか?

さっき一発もらっただけで時止めで丸々一本HP持っていかれた・・・
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:47:21 ID:M8mFe6qu0
ってかさっきから荒らしてるアホはなんなんだよ!!
このド低脳がぁーーー!!
いつも^^や><で怖い顔なんてしないオレでも切れちゃうぞ?

つまらんからID変えてまでやんな。NGさせてくれや。
低脳は低脳らしく国内で馴れ合いでもしてろ。

NGワード 掲示板 初心者 
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:48:45 ID:nX6T9MK00
ID:M8mFe6qu0
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:49:50 ID:M8mFe6qu0
>>207
それは有名なバグだねー
ズバババ ドン ズバババ ドン ズバババ ドン(ry
で1キャラ死ぬまでやられたんだろ?

それは最初の竜巻を避けるかガードしないとダメだよ。
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:53:20 ID:J+AyWkJo0
>>210
バグだったんかこれ。
必殺魂をカラになるまで搾り取ってやるしかないか
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:54:22 ID:HPaTvE/K0
>>207
相手がスースの時点で
セナ→スースラッシュ

竜巻→無限時止めは警戒しておくべき
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:01:51 ID:M8mFe6qu0
>>212
厨も見てるんだから名前は出さないほうがいいっしょ。

>>211
バグ頼りの奴はそんなに強くないし、必殺の出も早くないから
接近して攻めまくるかサドまで待つでいいと思うよ。

必殺吸ってもすぐに貯まる仕様だから効果は薄い。
214枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:10:51 ID:JIMkEqT/0
最近戻ってきたんだけど
なんかわざと外側の床に埋まってる奴がいるんだけどバグ?
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:12:56 ID:Ihogj/qz0
仕様です
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:16:05 ID:wCsJIjUT0
>>214
悪質なバグだぜ
そういうのみつけたらひばんだにのキャラアクやってさっさと抜けちゃいなさい
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:17:10 ID:WKWy7WiB0
ガンバリオンのエリート3流プログラマー集団を舐めんなよ
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:20:23 ID:l7X1Cjk70
>>206
wiki民ってなんなんだ?あそこは元々このスレのwikiだろ…
wikiに住み着いてる厨は全部ップ民じゃねーのか
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:23:24 ID:g8xeZhWn0
どうでもいいよ


そんなことより祭りみんな参加してるか?
和月デッキ多すぎワロタ
220枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:26:29 ID:jOIzrb020
和月を抜かすと鳥山か冨樫だからな
鳥山はマイナー、冨樫は片割れがアレなのばっかだからじゃまいか
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:35:29 ID:dDxPosg80
祭りってか国内に人いるのか?
1時間つないで誰とも会わんのがザラなんだが
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:54:40 ID:M8mFe6qu0
カズキって最初は扱いにくいが慣れてくると便利だな。

国内で多発のアウトルフィは斬撃でおkおkだし、バァフォーラオウは相殺凸でおkおkだし
爆弾ウンチマシリトも相殺凸でおkおk、カサカサラガーマンもほぼ無効だし
寅さんも後ろの方で素振りしてるだけだし、浮遊するコスモ野郎はTQNでおkおkだし
ガークラは範囲、出の早さ共に十分だし、通常攻撃は範囲が広いし
好きな人がいれば投げキッスまでできちゃう。

なんというネ申仕様・・・・・
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:57:52 ID:wCsJIjUT0
そういえばカズキのビュンビュンは十字キー入力するかしないかで2ヒット目が斬撃か打撃か選べるんだよな
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:11:39 ID:TFYB3SpOO
>>223
長いことカズキ使ってるけど知らなかった
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:17:08 ID:jOIzrb020
>>223
mjk
カズキばっか使ってたのに全く気づかんかったよ
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:33:35 ID:M8mFe6qu0
>>223
なんという新発見・・・・
釣りかと思ったが試すと、確かにそのとーりだった。

ルフィ相手に入力あり2HIT20ダメージ斬撃斬撃
        入力なし2HIT16ダメージ斬撃打撃だった。

これでまた新しい戦法が誕生する悪寒><
227枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:38:07 ID:uoPCqetB0
大体みんな3減付いてるからなぁ
使えるのはルフィくらいか
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:45:22 ID:jOIzrb020
いまさらだが3減強いよなぁ
3減ついてると最大威力のヴィクター化でも28ダメ。
ぴったり半分だもんなぁ 3減<必殺魂 でやってられる厨の精神が理解できん
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:48:19 ID:Ue6dQWmA0
セナ一回余分に使えたほうが打撃半減するより使えるかもな
どうせリングアウト戦法だし
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:55:28 ID:PtvAuyCC0
同感だね。
加えてさつっきんぐするだろうし必殺魂重視の方が強いと思う。
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:57:34 ID:vl650vIu0
さつっきんぐ・・・?
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:58:45 ID:f+JVV0/00
あの出の速さ潰しにくさで55回復確定とか
まいっちゃうねどーも
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:13:54 ID:+veTW7yv0
ゴテンクスでビュンビュンするのも楽しいな
距離が短いけどw
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:49:06 ID:h/TZuN9Y0
スースラッシュヤバすぎワロタw
さつきバグからセナ3パンツ必ぶっぱまでなんでもする厨がポイントで一位になったから俺は諦めた。
で、しょうがないから二位の厨にわざと俺を攻撃させてリングアウトさせ、希望を託すことにした。

…なのに1位の厨は延々と抜け殻をラッシュでババババ。
おぉこええ
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:49:36 ID:M8mFe6qu0
遊戯5必Aのオベリスクをサポ無しで当てられるぅ!!

国内の厨は基本暗黒なのも利用できる。
上の足場でジャンプ→強→急降下着キャン→X
強がHITしていれば繋がる。足場では無い普通の地面でやろうとしても繋がらない。

実用性は無だが決まると楽しいw下で戦ってる奴が複数いれば狙おう!

ここからトキはうごきだす・・・・・
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:54:40 ID:vl650vIu0
そういうのを当てられるとは言わん
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:58:35 ID:M8mFe6qu0
>>236
じゃあ当たってないとでも言うのですか?

ジャンプ後にダッシュを挟んでから強をしてもおkだから以外に広範囲の敵が狙えるYO!
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:00:59 ID:uoPCqetB0
がんばって説明してるけど全然わかんねえよ
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:01:22 ID:h/TZuN9Y0
>>237
乱闘に奇襲される程ウザイことは無い
240枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:01:38 ID:jOIzrb020
オベリスクをサポなしで当てられる!

それなりの熟練者は空中ダッシュで回りこんでくるのを利用
素早くギリギリ画面外にダッシュ→相手の位置によって向きを変える→X
相手の動きを予測できれば当たる。ぶっぱだと方向が違って当たんない

オベリスクでやる意味は全くないけど、そこは男のRoman!

そこにRomanはあるのだろうか・・・・・・
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:02:14 ID:khSOlF3a0
>>237
当てられると、当たったとの意味の違いがわかる?
242枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:04:42 ID:vl650vIu0
>>237
日本語お上手ですね
どこから来ましたか?
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:10:27 ID:cTpTqzua0
おかしいな、もう来ないとか言ってたような気がするのに
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:18:32 ID:M8mFe6qu0
帰ってきたよ!
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:36:37 ID:RVsNPwsZO
>>244
こなくていーからwwww
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:47:38 ID:h/TZuN9Y0
最近のバトルハンターはさつきバグまで覚えたんだな。
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:48:48 ID:DOx4YJrd0
カズキにおすすめのサポない?
248枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:51:19 ID:JT56+pME0
wiki見てる人いる?
249枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:52:22 ID:h/TZuN9Y0
>>247
俺はカズキ5に翼2と弥彦2を入れてる。

8B(翼2)→必Aタメ→同じ高さに来たら離す だとか
6B→9Y×2→シメに(弥彦2) くらいのかなり単純なコンボくらいしか無いけどな。
250枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:54:13 ID:uoPCqetB0
アレン2とかの空中発動可+出が早いサポがベネ
251枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:55:10 ID:cTpTqzua0
>>248
WIKIは誰でも見てると思うが
フレンドの方? 俺は見てねえ
252枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:56:36 ID:yecE7ZEK0
>>249
6コマで6B→検診3→必Aとかしかやってなかった俺よりましです。
参考にさせてもらいます。
253枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:57:19 ID:xhgbh31JO
いやースレ荒れてるなぁー
ところでヨッシーZってどんな厨プレイすんの?当たったことないから分からん。
254枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:01:31 ID:RJ/IoT3b0
>>247
俺はハマー3と桃城2だな
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:03:32 ID:TFYB3SpOO
>>247
俺は攻撃うp系のサポを入れてる
基本サポ無しでもごり押しできるからな
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:04:08 ID:M8mFe6qu0
>>253
ヨッシーは基本的にセナと太公望でくる。
太公望8弱→セナ→6強等いろいろ。結構うまい。
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:08:30 ID:2t8AmWzo0
>>250
いいよなアレン2。
カズキはコンボを狙っていくキャラじゃなくて
ねちっこくまとわりつくタイプだから
アレン2を置いとくと攻めやすい。
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:10:21 ID:yecE7ZEK0
キルア2すごく良くないか?
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:17:00 ID:ryxn13C40
6コマなら攻撃力うpでいいんじゃね
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:20:41 ID:3UP6fmOo0
>>259
ぜんぜんよくねえよ
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:22:06 ID:ryxn13C40
ああそう
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:23:38 ID:Ue6dQWmA0
カズキみたいな厨キャラサポ無しだ
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:23:41 ID:0zqvKkuR0
>>259
むしろ何も無くていいよな。
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:24:40 ID:h/TZuN9Y0
>>262
和月に謝れ。ちゃんとあの顔を見て謝れ。
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:24:44 ID:jOIzrb020
テリーマンバグさえあれば負けないし
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:28:06 ID:yecE7ZEK0
ジャガーに瞬殺された俺の立場が無い件
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:31:50 ID:OQB24wCD0
25の倍数に貼られたスレに凸して最後のレスをみんなで否定2だよ改!
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181465813/
ここからVIPの馬鹿がいっぱいくるお
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:31:59 ID:WlOWN6UM0
>>267
25の倍数に貼られたスレに凸して最後のレスをみんなで否定2だよ改!
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181465813/
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:32:02 ID:+BLXPViz0
>>266
うっせ 死ね
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:32:11 ID:AK905O1W0
>>266
地獄に落ちろ屑
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:32:12 ID:VTAeP9j30
25の倍数に貼られたスレに凸して最後のレスをみんなで否定2だよ改!
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181465813/
ここからVIPの馬鹿がいっぱいくるお
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:32:23 ID:INnjXKPu0
>>266
されなくてもねえんだよ
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:32:32 ID:Y67rIhDY0
>>266
くたばれ外道
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:32:51 ID:R33IvSgW0
>>266
元からお前の立場なんてないです><
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:32:59 ID:gC1YZUPeO
>>266
馬鹿かですか?
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:33:05 ID:WlOWN6UM0
>>267
はえーよ
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:33:16 ID:M8mFe6qu0
オレも便乗
>>266
よえー奴が悪いんだよしね
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:33:35 ID:pVnkuMwW0
>>266
立場?プッ
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:33:48 ID:h/TZuN9Y0
なんか変なレスが多いからてっきり専用ブラウザがバグったのかと思ったよ
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:34:26 ID:+5K9pY3M0
>>266
いや、あるよ
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:36:18 ID:wCsJIjUT0
>>267のID:tvGH74Rm0はどうもこのスレが大好きみたいだ
282枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:37:37 ID:/2tRIQxb0
277 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:33:16 ID:M8mFe6qu0
オレも便乗
>>266
よえー奴が悪いんだよしね

だせえ
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:38:40 ID:JT56+pME0
さすがVIP
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:41:18 ID:M8mFe6qu0
はんにんはぼくです><
285枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:43:18 ID:ryxn13C40
ID:M8mFe6qu0で抽出
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:44:24 ID:vl650vIu0
>>285
何を今更
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:45:08 ID:h/TZuN9Y0
\(^o| 壁 |
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:45:24 ID:M8mFe6qu0
NG推奨★
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:46:28 ID:wCsJIjUT0
まあオセロとかあからさまな全否定程度なら可愛らしいもんだけどな
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:47:06 ID:RJ/IoT3b0
なんかブリッヂして指差されるのをよける>>284想像しちまった
291NG推奨☆ ◆yahootLQfw :2007/06/10(日) 18:48:33 ID:M8mFe6qu0
オセロいいよねー俺ってば全国大会に出たことがあるんよ!
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:50:57 ID:59S2rFOf0
銀玉信者の次はコピペにマジレスするパピヨン信者か
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:52:23 ID:ryxn13C40
自虐の次はコテハンとか
2chにおける開き直りを地でいってるNE!
294JUS NG推奨☆ ◆yahootLQfw :2007/06/10(日) 18:57:13 ID:M8mFe6qu0
オレもそーおもー
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:58:02 ID:h/TZuN9Y0
>>294が見えない
296NG推奨☆ ◆yahootLQfw :2007/06/10(日) 18:58:32 ID:M8mFe6qu0
そんなーぼかぁここにいるぜぇ!!
297NG推奨☆ ◆yahootLQfw :2007/06/10(日) 19:01:57 ID:M8mFe6qu0
ルパムおもしろいよー長編15作目 ワルサーP38がお気に入り
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:02:11 ID:h/TZuN9Y0
291 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん


292 :枯れた名無しの水平思考 :2007/06/10(日) 18:50:57 ID:59S2rFOf0
銀玉信者の次はコピペにマジレスするパピヨン信者か


293 :枯れた名無しの水平思考 :2007/06/10(日) 18:52:23 ID:ryxn13C40
自虐の次はコテハンとか
2chにおける開き直りを地でいってるNE!


294 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん


295 :枯れた名無しの水平思考 :2007/06/10(日) 18:58:02 ID:h/TZuN9Y0
>>294が見えない


296 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん
ローカルあぼーん
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:04:00 ID:M8mFe6qu0
ルパムおもしろいよー長編15作目 ワルサーP38がお気に入り
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:05:28 ID:M8mFe6qu0
わるいひとにはなりたくないのでもうかえります。
ばいばい!
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:08:58 ID:/qJxbPfM0
VIPってしょこたんの真似ばっかできもい
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:11:20 ID:OxIE3HoP0
今北
お前らスルーぐらいも出来ないの・・・?
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:13:26 ID:ryxn13C40
蒸し返すなよ
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:15:10 ID:M8mFe6qu0
              __,. '",.  '"  / |:.|
          ,.  '"´ /` <:.<       /:.|
        _∠-‐<´     `ヽ      /:./!
   _,. -‐_ニ7                \   /:.//             ,. -―――z―..、.
. < r‐'" /         _  、    r<_/            /        >::::::`..、
  ヽ  /     |  \  \ \   L-介、]               {       <::::::::::::::::::::ヽ
   ヽ.|     iヽ  ヽ \ _,.>‐ヽ\  | ト、 \           ゝ-‐'" ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::::::::ヽ
.    |      \\ `ーヘx,ィr气、 ! ヽ | ト、ヽ \                   ヽ:::::::::::::::'.
      ヽ | | | _メト、\ ド-ヘfiじヘ vヘ |i .!〉L_>ト、>                      ヽ:::::::::::::'.
     <| ! !  x,イ气\ |   弋ソ  ヽレ^ \ \                       i::::::::::::::i
       ト、\\ 〈 ヘrヘ `    ´:::::::  爪  ヽ. \ \                       !:::::::::::::|
.       、ヽ ヽ\,.ヘ ゞィ ,.       ∧`` \「`ヽ⌒`                  ;::::::::::::::!
       ト、 \  ヽ∧:::   __     / _」 ト、ト、Nヽ   そうだね・・・・・         /:::::::::::::,'
       |,、Xム\ト、 > ...__`ご _∠'´_,. -‐<-、.__                         /::::::::::::::,'
         ` \>`ヽハ  >'" ̄ `ヽ、  `ヽ、 \                   /::::::::::::::/
                    レ'Y         ヽ     \ ヽ、              /::::::::::::::/
                ,.-.┤        |     ヽ 、                ,.'::::::::::::::,.'
              /: : : :|      r  |    |  ヽ.ヽ_          /::::::::::::,. '
                 〈: : : : : |       |   |    /  _j_ヽ!_        /::::::::::::,. '
              `ーぅ:├ 、/\/レ1!      /: : : : : : `ヽ    /:::::::::::::/
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:48:17 ID:pwRiZYCf0
そして時は動き出す
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:21:15 ID:JT56+pME0
俺が時を止めた…『9秒』の時点でな…
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:22:01 ID:M8mFe6qu0
                            トイ
                            トイ
                            トイ
   愛し合う〜二人〜             i三i
                           |||
                           |||
   い〜つのとき〜も〜            ||||
                          ‖ ‖
                          〃   ‖     ぶらーん
 隣どおしあ〜なたと            / ̄ ̄\‖
                      /  ー ー\|_、
                      |   ( ○)(○)   \
                      |    (__人__) ー  ー\
  あ〜たしさくらんぼ〜        |    ` ⌒´ | ○)  (○)\  
                      |         }::⌒(__人__)⌒\
                      ヽ        }   ` ⌒´    )
                      ヽ  丿  ノ、_   ヽ  ノ  ノ
                    / i `ー========一'i ̄
                      |  |      |.  |     )
                    | |     |  |     l

過疎ってるみたいだから帰ってきたよ★
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:41:50 ID:ryxn13C40
スース4+封神縛りで作ってみたがそこそこ戦えるから困る
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:45:44 ID:yecE7ZEK0
作品で縛ると
近距離キャラにはちゃんと遠距離サポが用意されてたり、やわらかいキャラには
見切りが用意されていたりとガンバリオンもちゃんと考えてるんだなと一時期思ったが
そんなことは無かったぜ
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:46:57 ID:OxIE3HoP0
そうか

忍空とかはデッキすら組めないよな
逆に鰤、復活などなどはヘルプに恵まれてるな
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:50:31 ID:2nl0qP0dO
ポケモンおもすれー
312枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:59:47 ID:KUfHN+W/O
オセロ面白かったよな
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:03:33 ID:TmVQvpUs0
>>310
ひばんだにや失恋はキャラ的には微妙だけど
性能的には好きだから消えてほしくないジレンマ
あとフランキーとかも
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:05:49 ID:TmVQvpUs0
ってヘルプの話か
バトルのことかと思ってた
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:10:03 ID:TFYB3SpOO
ボから始まるカタカナ5文字の人見てたら乙
なんか下手ですまない
銀時練習中なんだ

by四不象の父
316枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:11:09 ID:CWUWE+250
ボルナレフ?
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:16:14 ID:jOIzrb020
ボンクレーだろ
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:21:58 ID:yecE7ZEK0
>>313
同意。
一度つかまればほぼ死亡確定だが
うまく動けたときの爽快感は異常
319枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:30:08 ID:pJbEJ5520
失恋4コマの8Xは4コマにしてはかなり強めな性能だよな
出が早くて範囲が広いから当てやすいし威力も結構あってサポも絡めやすい
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:31:00 ID:ryxn13C40
割り込みしか狙ってこない九尾に合ったがす素直に感心した
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:33:02 ID:jOIzrb020
もともと九尾使う奴はそればっかだろ
戦ってて楽しくないキャラの上位
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:37:00 ID:JT56+pME0
>>321
てめーは九尾使いの俺を怒らせた
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:37:20 ID:yecE7ZEK0
九尾は強いんじゃなく、硬いんだよな。
背が低いから攻撃当たりにくいし
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:37:58 ID:ThITGnE/0
九尾はリナリー使ってて当たりたくないキャラNO.1
ガードが全く崩せないんだぜ
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:43:19 ID:TmVQvpUs0
トレインの方が悲惨だぜ
ソースの入ってない焼きそばみたいになっちまう
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:44:57 ID:h6J+Z7fR0
サンジもな
強が当たらん
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:54:48 ID:rVUZexkeO
きよまろ「バオウ・ザケルガ!」
328枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:55:49 ID:ZkeMWnMt0
とりあえず三減がなんなのか教えてくれにゃ
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:56:40 ID:yecE7ZEK0
>>325
俺は癪だから
空中弱で踏んでやることにしている。
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:59:21 ID:LeLelP/P0
>>328
ナルト(一部)とヒカルの碁とミスフルのことだよ
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:59:40 ID:h/TZuN9Y0
>>328
とりあえずwikiのデータベースを見ろ。
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:12:55 ID:jOIzrb020
>>330
やるな、相棒!
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:22:51 ID:DVYMZjTJ0
九尾の攻撃はどのタイミングで割り込めばいいのかわかりにくすぎる。
vs九尾得意な奴いる?立ち回り方を教えてくれ。
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:24:20 ID:JT56+pME0
>>333
8コマなら基本コンボの後に、7コマなら8弱or6弱の後に割り込めるぞ
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:39:03 ID:w2DDi5Tg0
今やってた万事屋ステージでラストサンジの人すまん。
こちらの回線が切れたようだ。リザ切りっぽくなって申し訳ない

byラストブウのヤンマーニ
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:48:20 ID:hznvJV8q0
リザ切りっぽくなって(笑)
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:49:04 ID:pJbEJ5520
ベジータの自爆使っていろいろ試してたら気づいたが
超回復の効果でJ魂が底上げされるとJ魂が少しだけ残るようになった
自爆って0にするのではなくなく自分に255ぐらいのダメを与えるんだね
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:50:28 ID:2t8AmWzo0
へー。
リスキーダイスもそうなのかね。
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:54:16 ID:4B6GFNe40
超回復でも255は超えられなかったはず
多分デッキ組んだ時点でのJ魂分減るんだろう
340枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:01:35 ID:dDxPosg80
トレーニングで自爆→リナリー2を繰り返すとそのうち自爆一回じゃ死ななくなる
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:02:24 ID:w2DDi5Tg0
>>334
隙消しに銀さん2が置いてあったぜ。
九尾に限らないが、うまい人に隙消しやられるとまじで攻めれないぜ
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:16:37 ID:hznvJV8q0
>>334
それうまい人じゃないと思うな
九尾はただでさえ強キャラなのにスキ消しにサポ置かれるからうまいと勘違いしてるだけだとおも。
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:29:22 ID:hznvJV8q0
/(^o^)\
>>334>>341
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:32:45 ID:ryxn13C40
私の九尾は8コマです
ですがもちろん固め必Bなどはしないのでご安心を


まぁ必殺繋がらなくても十分強いけどな
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:48:10 ID:nZ8+KOZK0
スキ消しにサポ置く奴は厨
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:48:55 ID:ryxn13C40
荒れるからやめろ
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:49:37 ID:h/TZuN9Y0
>>348
つまりスキ消しにクマを置いていくお前は厨なんだな?
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:49:39 ID:nZ8+KOZK0
>>342でも荒れてないから問題ないだろ
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:51:11 ID:ryxn13C40
置いてる人間が見たら荒れるだろ
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:52:19 ID:rVUZexkeO
おまいらなんだかんだ言ってこのゲームが好きなんだな!俺もだぜ!
351枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:54:20 ID:nZ8+KOZK0
だったら>>342がある時点で手遅れだ
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:58:39 ID:pf+yMgPFO
サポにケチ付ける>>342がウザいのはわかったから>>345は静かにしてくれ
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:58:45 ID:rVUZexkeO
>>351
ごめんなさい。ゆとりだから日本語がよく理解できないもんで。
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:01:44 ID:RJ/IoT3b0
>>353
「ゆとりだから」って保険おいてるから厨だな
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:02:38 ID:cTpTqzua0
厨の意味上手く分かって無いだろ
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:05:50 ID:iqSZCA+J0
ドジリスって一応コンボに組み込めるんだな
つうか遊戯の必Aは強さの順列が原作と正反対な気がする
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:08:12 ID:q/E5vyBP0
サポ使う人はうまい人じゃないと思うな
九尾はただでさえ強キャラなのにどんな形であれサポ置かれるからうまいと勘違いしてるだけだとおも。
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:10:48 ID:TYjQuotWO
それより最近比叡が減った気がするんだけど
気のせいかな?
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:11:31 ID:oW1AoZKt0
>>358
ヒエイ減ったよな
変わりにルフィ増えたかな?
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:17:50 ID:q/E5vyBP0
>>628
それうまい人じゃないと思うな
ソルはただでさえ厨キャラなのにスキ消しにVV置かれるからうまいと勘違いしてるだけだとおも。
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:19:26 ID:q/E5vyBP0
誤爆
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:20:43 ID:RWg/nk5rO
比叡て諸井じゃん。多分そのせいだよ。
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:23:50 ID:2gH0rlOV0
諸井っつっても基礎体力が4コマで136だから別に普通くらいだと思うが。
カカシをヘルプで付ければちょい硬いくらいになるし。
知らないキャラ使うのに飽きたと予想
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:25:01 ID:TFF44WG+0
苺は今でもウザイほどいるがなw
あとクソツナとか
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:26:44 ID:JK+zjdfk0
>>364
自治してスマンが
クソツナとか言わないほうがいいと思うぜ
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:27:45 ID:q/E5vyBP0
ツナ使う奴は厨
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:32:59 ID:Hcd1i7Zf0
>>364
                ※重要※
      ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃまいか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/117393102
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:34:00 ID:TFF44WG+0
じゃあ原作通りにダメツナと言うのもダメなんですか?><
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:36:59 ID:q/E5vyBP0
それは承太郎をQ太郎と呼んだり両津をバカモンと呼んだり桃をピーチと呼ぶのと同じようなモンです
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:38:33 ID:oW1AoZKt0
ピーチタイガー最近増えたよな
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:41:29 ID:TFF44WG+0
じゃあ次からはダメツナって言うようにします、すいませんでした><
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:44:22 ID:f/QI5nkh0
男塾読んでみたらオリンボスシャイニング・ゴットハンズで何故か吹いた
しかし読むとキャラが使いたくなるな
桃を使うのもあれだからサポートキャラで我慢しよう
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:45:14 ID:q/E5vyBP0
桃は厨キャラで使うのもあれだからサポートキャラで我慢しよう
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:48:36 ID:WoFdCVV8O
荒れ気味なので小ネタ投下
既出かもしれんが
ケンシロウでYをしてから、ラオウにキャラチェンジすると、6Yと8Yが強化されてるんだよな
逆にラオウでY →ケンシロウにキャラチェンジでも、ケンシロウの6Yと8Y、空Yを強化できる
実用性は微妙だが
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:49:55 ID:8UYXIT060
既出
他のキャラの強化でもなったはず
ゴンとか苺とか
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:50:13 ID:q/E5vyBP0
キャラアク強化の互換性は聞いたな
そのときはケンやラオウの話題は出てなかったかもしれん
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:54:37 ID:WoFdCVV8O
>>375-376
既出か・・・スマン
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:55:29 ID:TFF44WG+0
ゴンを絡めるとけっこう特殊なんだよな
ゴンで1段階強化→風助の横Yが風のない掌底に
とか、普段では起こらないような攻撃になったりする
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:59:18 ID:hf4jUZWk0
まああれはバグっぽいしな
普段と違う攻撃になるのはしょうがない
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:16:14 ID:d2Wj0Kbc0
ってか国内で
両津さんあんまってか全然使用されてないんだけどどして?
笑キャラだし結構強いと思うんだけどさ
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:20:42 ID:8UYXIT060
普通に8Y、6Y連打なり遠くから5コマ必殺などなどいますよ
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:24:49 ID:p9CTHdZOO
ナミとロビンのマンコ
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:26:11 ID:hf4jUZWk0
>>380
住人人気が少ないのはワンパになりやすいからだろうな
遠くから地味に削ってくのが嫌って言ってた人もいたし
厨はスピードがある比叡や卍苺のほうが好きだし
笑属性使うならスースで十分
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:32:33 ID:BoxR957S0
要塞自体住人人気ないからなぁ
ムヒョや遊戯に比べて遠くからチマチマ削るのがメインだし必殺もぶっぱ+リングアウト用だし
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:37:48 ID:TFF44WG+0
両津や遊戯単体だと火力足りなくてほぼサド行き確定だろw
遊戯対遊戯のときはどちらも自己回復持ちっぽくてあと1カウントのとこまでかかったわ
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:47:10 ID:BoxR957S0
ダイスや出の早い遠距離技があるだけいいじゃないか
壁際除くと基本コンボ24しか出ないんだぜ
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:48:31 ID:TYjQuotWO
キャラアク強化の互換性について色々実験してるんだけど
互換ができるのと出来ないのがあるみたいだね
風助とラオウは互換できても、
風助とゴンは完全に互換できなかったり

とりあえず苺強化orゴン1段階→アンナ8Yはやめとくべし

それにしてもバグ多すぎだろ
頑張れよガンバリオン…
388枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:58:11 ID:WoFdCVV8O
>>387
色々調べてみたんだが、
風助セレクト=ラオウY=ケンシロウY=ギアルフィセレクト
アンナセレクト=トレインセレクト=フランキーセレクト一回分=幽助セレクト二段階目
ゴンセレクト一段階目=幽助セレクト一段階目=一護Y、セレクト(バグも共通)
ゴンセレクト二段階目、フランキーセレクト二段階目→風助の空Yのみ強化可
・風助の空Yは、全ての強化技が使える
・互換性が無い組みあわせの場合、強化できる技を使うと技自体は変わらないが以前の強化が消える
こんな感じみたい
間違いがあったら指摘よろ
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:59:03 ID:kmUgDijS0
>>387
俺も丁度実験中

とりあえずわかったことは

1.アンナ、フランキー(1段階)、トレインが共通
 アンナで強化すれば隙が少なく失敗もないのでお得かも
2.ケンシロウ、ラオウ、風助、ギアルフィが共通
 ケンとラオウがかなり使い易い…のはさんざ既出か
3.ゴン(1段階)、幽助(1段階)、ノーマル一護が共通
 上記のキャラで溜めた後アンナの8Yを出すと
 溜めモーションのまま操作が出来なくなるので注意。
4.ゴン(2段階)、幽助(2段階)、フランキー(2段階)は誰とも互換性が無い

例外としてどのキャラアクションで強化しても風助の8Yだけは3段目まで派生可能になるっぽい
これは結構使えるんじゃないかと
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:22:09 ID:3D+6DIl3O
皆乙!
フランキーの一段階目が失敗無しに出せるのは嬉しいな
ギアルフィの強化がケンのYのみってのもかなり戦力になる
風助の8Yは相殺力が高いし
ダブルス始まったな
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:28:37 ID:aw5J1Z/qO
俺は昔からダブルスを唱えてるぜ
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:29:18 ID:WoFdCVV8O
>>388
追記
バグ
風助6Y 風が無くなりただの掌低に、さらに踏み込まなくなりリーチが短くなる
1ヒット目が無くなりダメージ低下 攻撃前後の隙減少
トレイン空Y 撃ちながら徐々に落ちる
ラオウ8Y 闘気が見えなくなる ヒット数が減りダメージ低下 範囲はおそらく変わらない
アンナ8Y 溜めの姿勢のまま動けなくなる
393枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:30:13 ID:nIDrdHZt0
他のバグには文句を言うのに、この手のバグには何も言わない住民が面白すぎて仕方ありません。
自分の持ちキャラが、多少なりとも有利になるバグで、さつきほど酷くないからかな?w
394枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:39:23 ID:6vj2vrcl0
相手してないだけだ
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:40:08 ID:Q1nd+4ISO
さつきやDIOほど酷くないし。
ネタみたいなものだから面白くていいと思う。
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:42:48 ID:TYjQuotWO
>>388-389
うん、そんな感じみたいだね

とりあえず風助の強化後技のまとめ
・Y、2Y、空Y、2Bは風助系以外は強化不可
・6Yは一護系で強化すると風が無くなる
(出が早くなるがダメージ低下)
アンナ系は不可
・8Yは一護系で強化すると、最後の一撃は必ず上に飛ぶ
また、アンナ系で強化すると、最後の一撃は前に飛ぶ

あと、>>388でゴン2段階とフランキー2段階→空Y強化ってあるけど
こちらではできませんでした。
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:43:11 ID:aw5J1Z/qO
逆に不利だし使用してもしなくても差がない
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:46:25 ID:TFF44WG+0
コピペに反応するなよな
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:49:55 ID:kmUgDijS0
一護系で強化すると一部の技の出が早くなるっぽいな
ケンの8Yと空中Y、トレインの6Yが異様に出が早くなる

ついでに風助の8Yは派生しないで使うと強化が維持できる
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:56:12 ID:WoFdCVV8O
>>396
フランキーとゴン二段階目で再度確認
フランキー→最後が必ず1Yになる
ゴン→最後が必ず9Yになる
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:22:48 ID:TYjQuotWO
>>400
あ、多分それは空Yじゃなくて8Yの事だと思う…ピョンピョンピョンってやつ
でも1と9の方向に飛ぶのは気がつかなかった。検証ありがとう
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:37:24 ID:WoFdCVV8O
>>401
スマン、素で間違えてたorz
>>388の風助の空Yは全て8Yに変換してくれ
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 05:06:27 ID:qJWLfAbD0
懐かしい話題だな
前話題になった時のまとめ張ってみる
【溜めまとめ】

一段階のみ:アンナ・トレイン・風助・一護・ギア2ルフィ・ケンシロウ・ラオウ
二段階まで:フランキー・幽助・ゴン


【アンナ】
上強強化:トレイン・フランキー1・幽助2
アンナフリーズ:一護・幽助2・ゴン1
(アンナが上強を溜めたまま動かなくなる。ダメージを与えられると動かせるようになる。)

【トレイン】
横強・上強・空中強強化:アンナ・フランキー1・幽助2
落下撃ち&射撃発動速度上昇:幽助2・ゴン1・一護(1・2)

【風助】
強攻撃・下弱強化:ギアルフィ・ケンシロウ・ラオウ
上強のみ(最後は前):アンナ・トレイン・幽助2・フランキー1
上強のみ(最後は上):一護・ゴン1・幽助1
上強のみ(最後は前斜め前):ゴン2
上強のみ(最後は後ろ斜め下):フランキー2

【一護】
横強・上強・空中強強化:幽助1・ゴン1

【ギアルフィ】
横強・下強強化:風助・ケンシロウ・ラオウ

【ケンシロウ】
横強・上強・空中強強化:風助・ギアルフィ・ラオウ
上強発動速度上昇:一護・ゴン1・幽助1

【ラオウ】
横強・上強強化:風助・ギアルフィ・ケンシロウ
上強透明化:一護・ゴン1・幽助1

【フランキー】
強攻撃強化:アンナ・トレイン・幽助2
(一段階のみ)

【幽助】
霊丸強化:
(ニ段階まで)アンナ・トレイン・フランキー1
(一段階のみ)一護

【ゴン】

必殺強化:一護・幽助1
(一段階のみ)
セレクト透明化:アンナ・トレイン・フランキー1
(溜めの効果無し)
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:53:53 ID:NMT8LS400
次スレのテンプレはめっさ長そう

調べた人乙
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:59:23 ID:EEz4fhfsO
久しぶりにやってるが厨が変わってなくて嬉しいわ
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 11:06:17 ID:8UYXIT060
別にテンプレにしなくてもいいじゃん
WIKIとかに載せれば?
407枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:15:36 ID:E2wF0qyuO
wikiの小ネタに大分前から載ってんだけどね…
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:20:44 ID:aw5J1Z/qO
>>405
お前は俺か?
久々にすると昔からの住人と逢うと
懐かしいくてニヤニヤする俺キモス('A`)w
フルボッコのおまけ付きだぜ
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:22:53 ID:6y4fWH8oO
>>393
マジレスするとカジュアルとしての面白さを損うバグだからじゃね?
ここで叩くのがアレなのと互換強化も厨認定される可能性があるのはともかく
410枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:33:52 ID:Hcd1i7Zf0
>>404
どういたしまして
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:47:45 ID:/f5P5EQk0
あんたなんて堕天使が怖いだけじゃない!!!!
412枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:06:48 ID:/f5P5EQk0
誤爆れす。さーせんでした。
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:31:33 ID:NMT8LS400
検診使ってて思ったんだが
三角飛びって使えるな!!

崖捕まりキャンセルも何度か発動したし
何より崖をつかまなくても復帰できたぜ
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:36:05 ID:xmEzF+KG0
肉や剣心のキャラアクはカウンター技と同じようなタイミングで使えばいいのか?
剣心のほうはともかく肉のタイミングがまったくわからない
剣心は剣心で飛天の読みがあるし
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:37:27 ID:JK+zjdfk0
>>414
両者とも移動封印されたときに重宝する
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:42:52 ID:TFF44WG+0
相手の攻撃にあわせて検診のキャラアクションで回避するとかっこいい
えぇ、自己満足ですともさ
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:13:20 ID:VQm8Lz9C0
>>411
またお前か
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:32:42 ID:/f5P5EQk0
>>417
またって・・・ここに誤爆したのは初めてっぽいぜ?

それよりカズキいいよカズキ!
ゲームも出るし次はカズキ(パピ)祭りかなー
ムーンも必殺に欲しかったなー
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:34:45 ID:KIoEqi2Z0
>>418
あんないいやつを殺してホムにしたムーンなんて知るか


むーん
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:37:29 ID:QOHqTaNs0
ブラボーがサポになっていたら絶対に鉄壁状態と盾なんだろうな…
ブラブラは無しか
421枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:42:24 ID:KIoEqi2Z0
>>420
リバースでスピードダウンor行動不能とかな
ブラボー技連発で出すとか   うん要望だな
ところでムーンがうずまきナルト連弾やってるの想像して噴いたわけだが
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:44:31 ID:h61g4sXS0
>>420
指定サポでブラボー脚とか

スピン2はトラップ的な使い方をすればかなり強いと思うんだが
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:47:56 ID:TFF44WG+0
本気ブラボーはステルスダッシュもちだな
バスターバロンじゃーー!
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:03:58 ID:QOHqTaNs0
>>422
星矢が「流星ブラボー脚!」とか言いながらJYを繰り出すのを想像してしまった
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:09:16 ID:RWg/nk5rO
一度でいいから上手いジャガー使いにあってみたいもんだ。
426枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:10:01 ID:TYjQuotWO
>>420
ブラボキッスと予想
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:17:53 ID:/f5P5EQk0
>>425
オレが知ってるジャガー使いの中に、1人だけめっさ強い人がいるぜ。
半端じゃない。力属性なら数カウントで死ぬのもザラ。

夜中の国内で会えるかもしれんなー
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:25:22 ID:QF0/Id0N0
あれだけナイスガイ多用すれば誰でも強くなれる気がする
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:32:29 ID:85kVdNax0
そのジャガーが4コマなら尊敬するわ
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:37:38 ID:KIoEqi2Z0
幽助とトレインで組ませてみたけど
なんか幽助のタメで一段階がトレインの6Y高速化で二段階が普通に5発まで出すやつなのな
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:39:47 ID:q/E5vyBP0
ジャガーは6コマの必殺も捨てがたい
必A発生とか判定が良いからぶっぱすると相手動きにくくなる希ガス
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:49:58 ID:8UYXIT060
必殺ぶっぱは勝てる勝てない以前にやっててつまらん
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:52:41 ID:RF+uMdwa0
>>431
6コマ必殺は隙がな・・・
一回誤爆した時、厨に後ろに回られてさつきバグをやられたのはいい思い出
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:52:59 ID:q/E5vyBP0
と、けん制の価値を知らない方がおっしゃっております
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:53:43 ID:xmEzF+KG0
虚実がないと勝てないって秋雨先生が言ってた
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:54:03 ID:QOHqTaNs0
けん制の意味を知らない俺が通りますよ
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:00:30 ID:8UYXIT060
けん制しなきゃ勝てないってそりゃPS3とかと一緒じゃね?って思った
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:03:10 ID:xmEzF+KG0
・・・?
439枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:04:10 ID:6y4fWH8oO
牽制は厨認定されました
今後回避やガードをされる攻撃を出した人は厨です
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:07:49 ID:xmEzF+KG0
相手の攻撃するタイミングを見切って確実に当てなければいけないのか
ガークラもよけられてはいけないし対戦に緊張感が増して熱くなるな!
ジャンプで相手の攻撃を誘ったりするんだ!攻撃をはずしたりガードされたら即自殺!
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:08:28 ID:QF0/Id0N0
6コマルキアの必殺Bの使い道がわかんね
最大J魂は低くなるが4コマ使うか
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:08:45 ID:h61g4sXS0
無駄無駄を避けて後ろからボコろうとしたら
相殺されて巻き込まれちゃった件
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:10:27 ID:QOHqTaNs0
>>439
分かりました。今日からダークサイドに堕ちます。
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:11:09 ID:q/E5vyBP0
>>440
けん‐せい【×牽制】
1 相手の注意を自分の方に引きつけて自由に行動できないようにすること。「隣国を―する談話」「一塁走者を―する」
2 作戦上、敵を自分の望む方にひきとめたり引きつけたりすること。「敵の援兵を―する」

大辞泉より

広義ではジャンプ等で相手の攻撃を誘うのもけん制だからそれも無理になるね
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:11:26 ID:4FVavETsO
>>441
Y→加藤3→鳴神
ダメージなんて関係なかとです。実践で決まったら勝敗に関係なぐ私は幸せになれます
446枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:12:23 ID:q/E5vyBP0
>>445
ねーよwww
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:12:57 ID:4FVavETsO
失礼、神田3だ
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:17:02 ID:u5IC/A0u0
>>445
落ち着け、キルアじゃなくてルキアだ
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:19:30 ID:4FVavETsO
失礼、キルアと間違えてた
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:23:34 ID:RvHY7uIsO
>>441
5コマより範囲が広くなったと考えれば…
俺は5コマでB→6B→Y→さつき3→必Bを使ってる
たぶん6でもできる
拘束になっちゃうけど
上手く当たれば必殺マイナスとチェンジ封印も出来る
451枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:27:40 ID:vFKYpWDS0
そんなことよりトレイン使おうぜ
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:29:40 ID:qXQB08N40
5コマ
6弱→強→黒十時or6強連打
くらいしか知らない
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:31:21 ID:KIoEqi2Z0
>>452
トレインはコンボよりも地道に攻めていく感じだと思うんだが
つか6Y五連打すると30ダメージだよな
454枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:32:28 ID:q/E5vyBP0
コンボよりも立ち回りの話が聞きたい
マシリトみたいにガークラ当たらない相手にはどう対処してる?
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:32:36 ID:4FVavETsO
非番谷を使ってるときにブラッディークロスによく泣かされました
4コマよりも範囲の広い5コマの方が強いよな。空中回避にもなるし
456枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:33:39 ID:KIoEqi2Z0
>>454
6Y打ったり近づいたら8B(だったか忘れたが)で距離とったり
九尾相手にはもうね
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:33:48 ID:QF0/Id0N0
>>450
少し試してみたけど月白が上手く当たらない

千本桜で上手く当てれないかやってみるか
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:49:39 ID:h61g4sXS0
>>454
一通りのヘルプ付いてるのを前提に話すと
空Yは牽制能力高いけど隙まみれなんで後に行動が出来なくなる場合使わない方がいい
つまり空Y→空ダorジャンプといった風に常にヒットアンドアウェイ気味で戦うと良い

レールガンの使い道が分からん
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:50:00 ID:vFKYpWDS0
>>453
攻撃を目の前で低空ジャンプかわし→空中ダッシュで回り込み→振り向いて空中で攻撃が楽しい
乱戦だと跳弾するから予想外な所に当たったりするし、敵の近くの爆弾狙うのも楽しい

実用性は無いけどね
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:51:21 ID:2V31cxp30
>>500で祭り継続か否か決めるような流れに昔なってた気がするが
別に良いか。フランキー祭りかドッキング祭りもう一回やりたいよ
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:51:46 ID:KIoEqi2Z0
>>460
どちらにしろまだ早いだろ
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:52:57 ID:KIoEqi2Z0
トレインは4と5どっちが強いんだろうな
4の必殺Bは基本コンボからもつながるし5の必殺Bは空中カバーできるし
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:53:59 ID:qXQB08N40
>>454

>>452の黒十字の後になにかしら攻撃しようとしてくるから
そこを空中強で鬱暗いかなぁ
カクガーは詰む
464枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:54:25 ID:QOHqTaNs0
今何祭だっけ
465枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:58:33 ID:/f5P5EQk0
>>460
次はパピ祭りです><
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:59:14 ID:q/E5vyBP0
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:01:28 ID:RvHY7uIsO
>>457
繋がらないな
勘で言ってすまなかった
468枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:01:43 ID:2V31cxp30
>>465
パピヨン一斉に出てきたら吹くなきっとww
てか住民カズキと当たりたいよ。最近熟した厨の相手ばっかだから
ホント気がめいる
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:02:30 ID:QOHqTaNs0
なるほど。

テーマ祭も結構いいな。

>>460
いや今も継続かどうかだけな筈。
470枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:03:14 ID:gV2VGzRH0
戦わないならオフやっててほしいな
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:04:35 ID:l5EPsfkH0
俺が調べた限りじゃ月白を全て当てれるサポはメロ3しかない
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:05:06 ID:q/E5vyBP0
「ずっと祭りでだれるから>>500で続けるかどうか決めよう」って話だったが
そもそも一日とか自分で期限を決めればいいだけであってだな
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:06:03 ID:4FVavETsO
住人と当たることはあってもカズキ使いには会えないんだよなあ
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:06:39 ID:qXQB08N40
>>455
ひばんたにも詰む相手多いよな。
だがそこがいい
475枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:15:50 ID:q/E5vyBP0
トレインにはジョナ3を絡めてる俺

>>458
光線全般だが画面外からの漁夫はもちろん、タイマンでもふわふわの着地を狩れる

帯電つくから後の攻めもやりやすくなる
平面で遊戯やネウロが高所から空中強を張るときに撃てばハイリターンだと思う
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:26:55 ID:4FVavETsO
イヴって素敵だな。なんてカズキキラーだ
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:29:08 ID:h61g4sXS0
>>468
熟しすぎて腐ってるってわけだな
カズキは自分的に切り札的存在になってるから使用頻度低いかもだ
478枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:31:45 ID:QOHqTaNs0
これは和月が連載を打ち切られたことを怨んで作った最強の戦士カズキが他の漫画のキャラを倒すゲームじゃないの?


…つまりイヴがラスボs(ry
479枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:32:12 ID:TFF44WG+0
カズキ使えば大体のヤツには勝てるレベルになってるからな
戦いを楽しむために使用頻度は低いな
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:33:30 ID:QOHqTaNs0
>>479
謝れ。カズキ5で必死にコンボを探し続けて3週間の俺に謝れ。
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:36:40 ID:4FVavETsO
むしろカズキでしか勝てない俺の立場は………
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:40:49 ID:kTM1O4bm0
カズキのピンデッキってNG?
実戦で使えるのか?
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:41:16 ID:TFF44WG+0
>>480
脆いな。鍛錬が足りない
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:41:46 ID:A9rcRnLM0
カズキなんてカウンター技のいいカモ
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:42:43 ID:TFF44WG+0
不用意なカウンター技なんて斗貴子さんのいいカモ
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:43:36 ID:kTM1O4bm0
スマンsage忘れたorz
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:44:19 ID:xmEzF+KG0
また変なのが沸いたか
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:45:04 ID:q/E5vyBP0
近、至近距離で割り込みが強い相手にはどう対処する?
TQN読み負けてガードされても厳しいからほかに手がほしいな
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:46:00 ID:2V31cxp30
>>484
カズキの突進ってカウンター当たるのか?
前ヴィクター化クラッシャーに合わせて羅生門したら相殺したが
通常はできるのかな
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:46:19 ID:KIoEqi2Z0
TQNは大好きだけど5コマしか使わない俺が聞くがパピヨンを当てるコンボなんてあるんだろうか
相手のダメージによって当てれないコンボとかじゃなく  ってそれを俺が考えるのか
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:48:13 ID:QOHqTaNs0
>>490
浮かせればいろいろ当たるぜ。
それに接近してても火薬さえ出れば起爆するから意外に当たる。
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:50:05 ID:TFF44WG+0
牽制しつつ相手の動きをよく見て、しっかり攻撃をガードしたあとに反撃
こちらもあからさまな割り込み狙いでいくと相手も攻撃してこないから
上手い事相手の攻撃を誘うのが重要。隙があるように見せる立ち振る舞いを心がけるといい
どのキャラのどんな行動の後に隙が出来るのか、よく把握しておくと戦いがすごく楽になるよ
これはどのキャラを使うときにも言えることだけどね

牽制は厨行為でしたね、サーセンwww
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:52:17 ID:KIoEqi2Z0
>>491
やっぱそんなもんなんかな
>>492
いちいち掘り返すなよ
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:53:33 ID:4FVavETsO
>>488
距離をとって突進を起点にヒットアンドアウェイとか?
距離を空ける相手も詰めようとしてガード解いてくれるし、一発入った浮かせて結構なダメージになるし
割込に特化した相手に不用意なTQNは危険だよな。そういう場合は突進にフェイント混ぜていって背後を取ってブチ撒ける
ガード弾きからの横B起点の攻めもいいかも
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:54:19 ID:IarJOdLFO
なんかこのゲームかなり値崩れしてるね
そろそろ新作くる?
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:55:02 ID:TFF44WG+0
来るであろう望ましくない反応には予め対応しとかないとどうもね
予め言っとけばわざわざ突っ込まないだろうからな。空気読めないやつがいないかぎり
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:57:36 ID:lBd7I2WY0
>495

もしかしたら来年あたりにくるかも・・・
でも発売日は年末ぐらい、どの道後1年以上はまたなきゃいけないんじゃね?
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:58:09 ID:q/E5vyBP0
遠距離には突進で突っ込めばいいが近距離特化が相手だとちょっと厳しいな
把握した
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:58:25 ID:QOHqTaNs0
もし新作が来るのならガンバリオンに要望のメールを送りまくらなきゃな。


…多分スルーだろうけど。
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:01:52 ID:RvHY7uIsO
今日エラー多いのは俺だけ?
さっきから頻繁になるんだが…
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:02:26 ID:4FVavETsO
>>498
近距離特化相手に突進は有効だと思うんだけどなあ。下手に弱での読み合いすると隙を突かれるし
フィーリングで操作してるんで言葉で伝えるのって難しいな
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:07:08 ID:NOlQ+Hy/O
>>500
俺も俺も〜!
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:07:20 ID:RvHY7uIsO
>>500取っちまった
とりあえず楽しいから祭続行で
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:13:16 ID:8UYXIT060
>>492
今更だが俺が言ったのは牽制が厨なんじゃなくて
いちいちBでコンボとめないと割り込み必殺が来るんならPS3厨の時と同じような闘い方しか出来ないなって話
そして自重する
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:16:18 ID:LngwTnRy0
昨日※ワザップの厨にカズキで地上戦を挑まれました!
べジータに地上戦を挑むのは危険だぜ
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:21:24 ID:QOHqTaNs0
>>503

良かったな>>14
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:27:49 ID:+WiowLkU0
やっぱりここのカズキに対するマンセーっぷりは相当すごいな。

いや、煽りとか関係なく本当に何か理由あるの?
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:32:45 ID:8CUmY8VW0
>>507
・対セナ効果
・技が適度に面白い
・勝利ポーズがかっこいい
たぶんこんなところ
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:33:32 ID:TFF44WG+0
2chではJOJO、武装錬金、ネウロ、太臓 あたりがすごい人気
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:36:53 ID:4FVavETsO
>>507
言うなればカズキしいては武装錬金が好きだからかな
正直ゲームが出るような作品じゃなかったのに実際ゲームで使えるようになったらそりゃガンガン使っちゃうぜ
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:37:06 ID:6KY5yidi0
ガン逃げさつきを追いかけて勝った後の勝利ポーズが格別>カズキ

ちょっと前だがトレインの話題が出てて嬉しかったな。動き早いしパンツの外から攻められるしトレインいいよトレイン
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:37:44 ID:Hcd1i7Zf0
話題投下

【JUS本スレ意識調査】

1.国内対戦について
2.フレンド対戦について
3。本スレについて
4.本スレ住人専用スレについて
5.IRCについて
6.晒しスレについて

暇なら答えてみてくれ。


自分は
1.基本厨と戯れる場。楽しいといえば楽しいが疲れるので行くのはたまに。
2.いいシステムだとは思うがフレンドリストの限界が50人というのは厳しい。
3.たまに変なのが沸く。最近過疎りぎみ?
4.良プレ多し。楽しめる。
5.よくわからない。行った事は無いが馴れ合い?
6.自分からは書き込まないが見てる分には面白い。
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:40:19 ID:KIoEqi2Z0
>>512
これをやる必要性が謎だが
1、リングアウト厨と馴れ合い厨以外は対戦面白い
2、つながらないことが多すぎて泣けてくる
3、
4、雑談っつーかなんかそういうのしづらい
5、いったことなさす
6、同上
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:42:00 ID:TFF44WG+0
1.厨を狩るのが楽しい
2.楽しいね
3。今の本スレには何も期待してない
4.基本楽しめるけどうるさいのがたまに出没してる
5.また行く気にはならない
6.狩った厨を晒すのが楽しい
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:43:23 ID:E2wF0qyuO
アンケとか挙手とかやりたきゃ
ップで好きなだけやってこいよ
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:45:08 ID:85kVdNax0
話題がこれぐらいしかないから仕方ない
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:47:24 ID:6KY5yidi0
>>512

1.厨相手に腕を磨きつつたまに会える良プレにwktkする場
2.よくできたシステムだと思う
3.何だかんだ言いながら無ければならないと思う。もう少し各々にスルースキルがあればベネ
4.最近ちょっと必殺・サポ自重気味?国内に飽きたらたまに行く
5.大会以来IRCに行ってない。というかフレンドwikiのシステムもよくわからな(ry
6.あまりに酷い奴(リザ切り+バグor改造)がいたら極稀に晒す。ここ数ヶ月行ってない
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:47:28 ID:TFF44WG+0
文句しか言わない奴よりは話題を提供しようとしてる人のほうがはるかにましだけどな
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:49:37 ID:6KY5yidi0
>>515
ップで〜とか言うのはよせとあれ程
言いたいことはわからんこともないが
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:51:36 ID:E2wF0qyuO
じゃあその辺のお子ちゃま用サイトかVIPでやれ
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:54:19 ID:jOGd5UV60
トレインで天敵のマシリト、九尾に
横弱→強→ゆうすけ2→黒十字
どう思う?
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:54:27 ID:6vj2vrcl0
他サイトを見下したような言い方はどうかと思うがね
ほんと昔から思ってるけど、ここ自分を上に見てる人多いよね
どっちがガキなのかw
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:55:46 ID:8CUmY8VW0
>>512

1.暇なときに凸る場 住人と会えたときのテンションの上がりようは異常
2.回線の相性で繋がらないことが多いから自粛
3.同じゲームを好きな人が集まってるから、基本的にいい場所だと思う
4.2と同じ。たまに覗いて指咥えてる
5.つかったことなす
6.何回も名前が出る奴は参考にしてる
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:58:50 ID:QCgI55dh0
>>512

1.宝探し感覚。厨には容赦しない
2.興味はあるんだけど・・・
3。何か語るネタがほしい
4.見ない
5.行ったことない
6.意外と役に立っている
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:59:54 ID:+WiowLkU0
1.子供たちの行動を生ぬるい目で見守る場
2.相性の問題があるけど面白い
3.話題投下→叩く→話題 の無限ループ。カズキ万歳
4.あまりに弱いとなめられる。サポ、必殺使うと抜けられる。
5.一度行ったらお腹いっぱい
6.1と同じ
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:01:50 ID:RvHY7uIsO
>>512
1.厨さえいなければ楽しいし厨がいても最近は楽しめるかな
2.厨サポ使われない安心感からか楽しく伸び伸びやれる
3。最近空気悪くなるよな
4.最近行ってないな
5.行きにくいから行った事ない
6.気休め程度でしょ。見るのは楽しいがな
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:02:55 ID:evwOh81T0
復帰サポ、コンボと繋がるサポとせっかく綺麗なデッキ作ってんのに切断か…
せっかくの1000勝目だったのになんか萎えた
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:05:09 ID:oz/8cMHSO
祭に参加してる人に聞きたいんだけど、
住民がいない(と思われる)時も祭デッキで突撃してる?

祭デッキで行って厨に狩られることが多々あるから、ふと気になった。
しかるべき対策してないと為す術なくやられちまうしさ
529枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:05:30 ID:u5IC/A0u0
1.遊戯王のパックを買う感覚で突撃
2.楽しそうだとは思うけど文句言われたら嫌だし気を使うから未経験
3.最近変な人沸きすぎ
4.分からん
5.以前は利用してたけど馬鹿馬鹿しくなったから利用してない
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:07:55 ID:tN05g5fA0
1.重症の厨じゃなきゃそこそこ楽しめて相手にも困らない 住人と当たれば更に楽しめる
2.まともな対戦ができるのでいいと思う
3.なんだかんだで必要
4.たまに使ってる いいね
5.使った事無い 今度使ってみようかな
6.地味に役立つ
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:08:11 ID:BoxR957S0
鰤ステージで常時さつきでガン逃げしつつ上強をするフリーザと当たったが
常時さつきのピンがここまで固いとは思わなかったぜ
鼻毛横丁7回は入れたのに
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:08:38 ID:QOHqTaNs0
>>512

1.もはや厨戦法とかはどうでもいい。 まず馴れ合い死体リンチ切断をどうにかして欲しい。
2.相手が見つかればすごく楽しい時があるがなかなか手軽ってワケでも無いな。
3。11110が蹴られてるキガス
4.フレンドのと同じ
5.使ったことが無い。
6.とりあえず意味不明な内容で晒さないでくれや。ジョナサン3を使っただけで晒されちゃ国内行けない。
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:10:33 ID:KIoEqi2Z0
>>528
とりあえず一戦目はな
そのあとは知らん
534枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:14:07 ID:QF0/Id0N0
所々に愚痴があるなw

>>528
その時の気分しだい
住人がいてもいなくても使いたいと思ったデッキを一戦目で出す
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:18:09 ID:RC2/xsKH0
厨苛めるの楽しいな
何度もフルボッコにしてたらリザ切りされた
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:18:15 ID:6KY5yidi0
祭りデッキ作るにしてもある程度戦えるデッキ作るからなぁ
1戦目はとりあえずそのデッキで突撃
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:41:00 ID:QOHqTaNs0
アレン3→タケノコソードでKOされる→気が抜けて倒れる→無線LANに頭激突→折れてしまった/(^o^)\この前修復したばっかだったのに…
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:45:16 ID:vFKYpWDS0
>>537
ダメージ120のコンボだな
539枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:45:33 ID:QCgI55dh0
サポを絡めた連続技を考える楽しさ・・・
厨には絶対わからないだろうなぁ
本当にもったいない
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:48:36 ID:q/E5vyBP0
>>504がぶっぱを理解してないでつまらんといったのが良く分かった
541枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:49:04 ID:8UYXIT060
正直サポ無の人も楽しさを分かって無いのか知らんけどワンパ、必殺ぶっぱで面白くないんだよな
本当に勿体ない
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:56:17 ID:jOGd5UV60
今初めてクリスタルボーイ?くらった。
自分がダイヤになって吹いたw
543枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:57:55 ID:Ez3/a6u00
完全版マッスルスパークに混ぜたらもっとダイヤ出てくるよ
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:58:35 ID:TFF44WG+0
ダイヤだらけになるよなw
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:59:20 ID:+WiowLkU0
サポ無しだとキャラ固定の動きしかできないから、それこそワンパなんだよな
散々ワンパはやってて面白くないだの、サポで隙消しは駄目だの言ってるけど、
ジャガー8Yとかルフィ5、8Xとか移動する攻撃や必殺で離脱したりするのはどう違うのかと。
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:00:09 ID:Om4ZYsJ5O
おれもある程度戦えるデッキ組んでるんだけどな(´・ω・`)
同作者デッキだけど、もうちょい改良してみるか。

めげずにこれからも初戦は祭デッキで行きますわ
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:03:43 ID:G3JHiH1u0
クリボーは隠れた強サポ
拘束時間長くてダイヤから戻ったらびっくり+防御封印だからいろんな必殺が当たる

>>545
ワンパになるのはサポありでも一緒
早く終わるから気になりにくいけどさ
548枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:07:55 ID:4zb01fH30
ワンパターンはカモれない自分が悪い、ってか差し合いだな
サポは上手く使わない自分が悪い、これは攻防どっちで使うかのイズムの違いかも
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:12:25 ID:WdIFRQgX0
たとえ自分がどんなデッキを使い、どんな相手とやるにしても文句言うなって話になるな。結局。
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:13:41 ID:qrsERBmN0
>>542
ムヒョ4とかベーコンとかでもダイヤ増殖できるな
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:13:55 ID:VsO36Yc+0
>>545
むしろ何故サポを使うとワンパにならないのか聞きたい。
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:14:43 ID:8mQcXudz0
キルア2使って初めてフランキーの帯電無効を思い出した
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:15:22 ID:0198u4YOO
大抵の人ワンパだよ
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:17:11 ID:rLP1UM/X0
格ゲー(っぽいゲーム)でワンパするなって言われても実際難しいよな
一回の戦いの中で同じ動きは2回くらいしてしまう
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:17:26 ID:4zb01fH30
最近ワンパワンパ言ってる人が多くて
実は2,3択仕掛けられてるのにワンパといってるのが混ざってそうだから困る
556枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:27:30 ID:VsO36Yc+0
>>555
イヴで6Y後にガークラすると結構当たるんだけど、
上に逃げればいいものを何回もガークラに当たる人はいるな。
流石にワンパだなとは言われなかったけれども。

こちら上に逃げるのを予想してジャンプ→空中強という手もあるから
相手がガークラに慣れてくると楽しくなる。
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:30:27 ID:8mQcXudz0
ラスト自然カカシで美技デッキの人、乙でした。
あなたのおかげでまた睡眠時間が減ってしまったぜw
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:32:33 ID:JL/oOnOVO
このゲームを格ゲー感覚でやってる奴は狂ってるね。
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:34:52 ID:VsO36Yc+0
>>558
このゲームはお祭りゲームだぜ?
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:37:43 ID:ZH+1ZYpA0
こんなシンプルな操作なゲームでワンパどうこう言うこと自体間違ってるだろ
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:42:36 ID:WoNEAQ1b0
>>557
MADLAXの人かな?乙カレー
わかりにくいけどあれ一応ウホデッキなんだ
ゴン2のセリフをドップラー効果でですね
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:45:18 ID:4zb01fH30
というかキャラや技に具体的な数値がある対戦ゲーは
パターン行動をするのはおかしくないんだよな
駆け引きが生まれる部分ってのは決して多くは出てこないと思う
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:55:07 ID:g4E4BEkd0
ってかガンバリオンはキャラの設定を重視しすぎ。
キャラのパワーアップ度をそのまま現したらバランス崩れるに決まってる。

そもそも忍空とドラゴンボールは相手にしている敵の強さが違いすぎる。
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:57:42 ID:ZH+1ZYpA0
・・・どこが?
もしそうなら笑い属性でもない限りDB勢のパンチ1発で全員死亡だ
全然設定重視とかも再現もしてねぇよ
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:58:29 ID:/0E3qFEu0
厨の戦法って基本的にリングアウト狙いなんだなー。
DIO様時止め→ガークラ→無駄無駄と共にロージー2で
あっけなくリングアウトをやられました。
何となくヨッシーZを思い出したぜ。

次の試合はリナリーで脱出して、勝って、切断された。
徹底してるね、厨は。
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:59:14 ID:IgjEXuVD0
光速の動きを持つ星矢にはJOJO勢ぐらいしか勝てないな
567枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:00:40 ID:G3JHiH1u0
リングアウトのほうが簡単で確実だしここの影響うけなきゃ
リングアウト狙いになるのが普通なんじゃね
568枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:05:15 ID:wKpavey+0
誰も塾長に勝てない件
569枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:06:53 ID:4zb01fH30
設定を忠実に再現したらラッキーマンがPS3と比較にならない厨サポになる件
570枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:17:02 ID:JmQ2+vYW0
おまえ…くさいとか言う奴
住人殺したら死体の上でアピールしながら回復とか
お前が臭いに決まってるだろ…常識的に考えて…。
1Pのゴンがぶち切れてるのが目に見えて分かったよ。
しかも殺されたらリザ切りとな。こいつはくせえーーッ!!

1Pの人と4Pの人乙でした。あんなのが居なければ最高の神マッチだったのですが…。
にしてもゴンやばかった。住人が切れると阿鼻叫喚になるな。
571枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:17:51 ID:WoNEAQ1b0
遊戯何もできなくなるじゃないか

・・・マインドクラッシュがあったな
572枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:18:30 ID:dSMZon900
晒しは晒しスレで
573枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:19:24 ID:rLP1UM/X0
どんな厨だろうとここで名前晒しは控えようぜ
574枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:20:27 ID:qrsERBmN0
>>570
スレチ
それに乙報告と晒しを同時にされちゃ乙報告された人も迷惑だろうよ
575枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:26:09 ID:JmQ2+vYW0
うー…そうか。
ごめんよ、1P4Pの人と見てる人達。
576枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:37:11 ID:7nh2as3TO
晒して良い厨はヨッシーZだけ
577枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:43:03 ID:TpGOHTsK0
バトルハンターはNGですか?
578枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:53:12 ID:4eyzSV8/0
なんというネームバリュー・・・・
発売当初からやってる古参はもちろん、始めたばかりの初心者にも知れ渡ってる厨。

なんで名前変えないんだろーねww
579枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:53:53 ID:ozamXCX50
>>578
つっぱることが漢のたったひとつの勲章だからじゃね
580枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:55:29 ID:7nh2as3TO
本当に初期からヨッシーさんはいるからね〜
キングオブ厨ですよ
581枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:01:14 ID:rLP1UM/X0
実際彼らクラスの厨でもここで名前出すのはよろしくない。手遅れっぽいけどさ

ところで最近死体攻撃が減ったような気がする。1ヶ月くらい前に比べて馴れ合いもやや減った…かな?
582枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:04:55 ID:/0E3qFEu0
相変わらずだと思う。
死体攻撃、リザ切断で常にカオス。

厨と戦うときは、だいたい5戦やって自分1勝くらいにしてる。
2〜3連勝すると切断してくるし、負け続けると抜けられるしで結構気を使うよ。
583枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:05:27 ID:TpGOHTsK0
>>581
今死体攻撃されてますがなにか?
584枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:06:11 ID:qrsERBmN0
>>581
おれもそう思う
少し前は6割が馴れ合い死体攻撃だったがいまじゃ1割くらいに減少してる気がする
流石に飽きてきたのかもな
585枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:10:17 ID:ZH+1ZYpA0
タイマンで死にそうになるとガン逃げしてくるやつがいたんで、
次の試合、俺があえて白くなって逃げ回ってみたんだ
そしたら、その次の試合から逃げなくなった。ちょっとそいつに希望が見えた
されて嫌なことは自分もしない。ちゃんと学んでくれる子でよかった
586枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:14:16 ID:Y8FD5hZB0
久しぶりに良プレ、しかも2人とマッチングして幸せ
しかも上手い人たちだったんで、倒された後も見てて楽しかった
587枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:35:37 ID:rLP1UM/X0
幽助6しか使わない人と長々とタイマンした
復帰阻止せず真ん中に戻ったり紳士だったんだが、カクカクと割り込みがほとんどだったぜ…
それにしても改めて幽助の弱は強いな。いい練習になった

そこで色々とわかったんだが、確かに幽助の割り込みは強い。でも結構なキャラで割り込み防げるな
イヴのトゲトゲのほうが出が早かったり、蔵馬4や承太郎のような出の早い必殺でも潰せる
既出?わかってたさ…

というかやっぱり死体攻撃減ったとかは個人個人の運なのかな。長文失礼
588枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 06:25:44 ID:rYXP5MXJO
ラッキーマン3コマ使って、DIO6の時止めで何回も無敵になるやつがいた
まぁ意味ないけどww
589枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 07:53:21 ID:x3fgTcki0
まぁ鬼ごっこしよーぜ的な名前のヤツが
開始早々べジータで自爆して
残り90秒みんなから追い回される
ってことを今見た。

なんてM
590枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:14:53 ID:4eyzSV8/0
なんというドMwww
591枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:32:04 ID:fTRcHniN0
ボマー捕まえた
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:40:50 ID:StMmU5c8O
>>591
片方自爆と片方宣告でやればできそうだな
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:50:17 ID:lKD9+jbR0
>>592
ちょっとおもしろそう。
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 10:17:36 ID:Tzad/uqs0
>>589
鬼ごっこと当たった!!
あいつ逃げるの超うめーな・・・
しかもリスキーダイス装備してた

どんだけハラハラ感味わいたいんだよw
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 10:36:16 ID:StMmU5c8O
>>594
どうせカオスな国内だし楽しいかもな
馴れ合いよりだいぶましだろ
596枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 10:45:26 ID:7nh2as3TO
鬼ごっこはここの奴かな?
597枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:03:06 ID:4eyzSV8/0
>>589
今、厨の馴れ合い集団に殺られて暇だからカウントを秒換算してたら、
30カウント=75秒(1分15秒)ぐらいだった。

そのドMが90カウントを選んでいたら3分半以上逃げ続ける計算に・・・・
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:19:38 ID:Tzad/uqs0
鬼ごっことまた当たった!!
あいつ住人だ!もしくは元住人だ!!

今度はタイマンだったんだが
普通にアンナピン
リングアウト無し
厨サポ無し
回復無し
ターンエンドの意味理解

変に墜ちた住人か・・・
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:27:37 ID:7nh2as3TO
鬼ごっことあたりたいがために、かれこれ30分くらい国内流してます
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:37:15 ID:4eyzSV8/0
>>599
オレも当たりたいwww
鬼さんいるー?いたらでてきてー
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:26:48 ID:dSMZon900
あまりそういう話はするなよ
本人が見てたら嫌がるかもしれないぜ
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:41:36 ID:OHtc9SDn0
そうだね。名前を出したアホが悪いんだね。
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:28:53 ID:6eRYKshA0
ハルヒでなぜか勝てる
七夜で惨殺
007で暗殺
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:37:08 ID:IgjEXuVD0
よし
愛染2を装備したデッキで凸してくる
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:38:54 ID:OHtc9SDn0
カズキいいよねー
数日前にサポカウンターもしてこない初心者の人とタイマンになった。
飛影を使う初心者、圧勝するカズキ。3戦ほどで抜けられた。

今日、国内で立派なカズキ使いになった彼と再会した。
幸せな気持ちになれた。
今日もオレは布教活動に勤しんでいる・・・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:43:30 ID:JDNrLlOH0
ひばんたの服装に惚れて使い始めたんだが
どの攻撃も初動が微妙に遅いし、使いづらい。

ひばんた使い慣れてる人がいるならコツとか立ち回りとか教えてくれないか。
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:51:13 ID:g4E4BEkd0
>>606
Bで浮かせて出の遅いYで攻撃するのが主流。

…まぁひばんたにはあんま使ってない俺の意見だが。
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:55:22 ID:rLP1UM/X0
>>606
8Bの性能がいいぞ。通常Bも6Bも決して出が遅くは無い。そこから6Yで後ろを取ったり8Yで飛んだり色々できる
ひとまずひばんたには攻め続けてナンボのキャラだと思う。ステルスで翻弄しつつ各種Yの溜めを利用してタイミングずらしたり
俺はひばんたにそこまで上手くないからあんまり偉そうに言えんけど
このスレにはひばんたに使いが多いから色々と参考になる意見が聞けるんだぜ
609枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:00:12 ID:IgjEXuVD0
ひばんたにか…大して使い込んでるわけではないが
遠距離…何もできない 6強での接近は危険 空強で牽制
中距離…6弱から各種強or止め 5強溜めから切り込むorガークラ ダッシュで裏を取る
近距離…8弱中心に攻める 密着なら8弱強6or8強が繋がる

弱の後の強は溜めたり溜めなかったりで揺さぶる
8強後は空強、溜め空強で結構当たる 慣れられたら空ダや着地で揺さぶる
個人的にはカズキと同じでそのときそのときの感覚で戦う
ガン攻めするといい感じ
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:03:17 ID:7nh2as3TO
めちゃうまのひばんたに居たなぁ
ひばんたには意外にも中距離キャラってことだよ
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:11:14 ID:qrsERBmN0
ひばんたには強い人は相当強い
俺住人のひばんたにに一度も勝てたこと無いぜ
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:21:09 ID:g4E4BEkd0
ひばんたには攻撃の出こそ遅いが一度ヒットして空中ダッシュで牽制されると1発も攻撃を当てられないんだぜ
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:25:15 ID:7RpWsQrSO
>>610
その人サポは何使ってた?6Yにビーム絡めてる非番谷はよく見るが
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:31:09 ID:ms8K2RIq0
日番谷はビーム系とキルアやテリー装備がおおいよな
6Yやったときに相手を押して8Y当てるためなんだろうが

ステルス持ちで相手を誘導しやすいキャラだからゴン3入れても面白いよね
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:31:29 ID:IgjEXuVD0
オーロラエクスキューション使う俺は論外だよなぁ…
カクガーか厨にしか使わないが名前を水瓶座の黄金聖闘士にしてるからばんばん使いたいんだが
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:39:27 ID:7nh2as3TO
>>613
サポは使ってなかったような気がする
なにせ2、3ヶ月前だからなぁ…スマン
俺もサポと必殺はあんまり使わない方だけど、あそこまで負けたのは久々
立ち回りと攻撃範囲をかなり熟知したやつだったよ
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:42:21 ID:g4E4BEkd0
晒しスレにVIPEERを名乗ってる奴が居て噴いたw

…しかし剣心のキャラアクションはかなり役立つな。
移動不能も気にしないしサドで崖際に来た時は簡単に真ん中に戻れるし。
空中ダッシュと塀用すればかなり動けるぞ。
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:42:42 ID:7RpWsQrSO
>>616
シャンクス。とするともう国内にはいないかもなあ

非番谷にしてもキルアにしても通り抜け+ビームは使い勝手いいよな。ビームの種類も豊富だし
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:46:06 ID:ZH+1ZYpA0
ひばんたには氷河2と組み合わせてるぜ
設置しつつ横強や上強からのまわりこみにどう対処してくるかで、相手の熟練度がわかるな
構わずひばんたにに攻撃してくる→初心者
ガードする→中級者
隙を見て避けることができる→上級者
各行動にどんな結果が待ってるかはあえて言わない
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:47:05 ID:rLP1UM/X0
ビーム使うとしたら最近は海馬社長しか使ってないなw
何か派手さに魅かれて
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:06:30 ID:7nh2as3TO
ビームならすぐるだろ
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:07:53 ID:ms8K2RIq0
すぐるよりコブラのほうがよくね?
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:08:02 ID:lx9qPktP0
ビーム系って横長のコマばっかりだよな
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:19:45 ID:VsO36Yc+0
>>623
つコブラ3
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:20:32 ID:dSMZon900
コブラも横じゃなかったっけ?
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:24:07 ID:4zb01fH30
ちょっと調べれば分かるだろ常考
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:27:10 ID:ok8kSTFv0
このゲームってコマの形は横長の方が有利だよな
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:29:06 ID:dSMZon900
ああなんだコマの話か
しかし常考なんて言葉初めて聞くな
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:33:16 ID:In0z6GKM0
常考は初めてだろ常識的に考えて…
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:34:25 ID:fONO2S1l0
結構見るだろ…常識的に考えて…
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:35:57 ID:4uAPjDWK0
ニュー速以外じゃ通用しないだろ…常識的に考えて…
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:44:32 ID:aykBfD+90
omaerahazukashiina
633あっくん:2007/06/12(火) 18:51:32 ID:rYXP5MXJO
あっくんだよ!
久しぶりだよ!今頃はあまりJUSできないけど、wi-fiで厨戦法使ってやってるよ!負けることはほとんとないよ!!
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:55:49 ID:ZH+1ZYpA0
あっくんはそんなこと言わない
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:57:54 ID:dSMZon900
本物にしろ偽者にしろスルーしようぜ
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:58:59 ID:In0z6GKM0
ドリンク剤?の名前の人乙
厨さえ居なければ…。ネウロシンクロしたのは笑えた。
今度はタイマンで会いたいよ。
637枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:12:04 ID:rLP1UM/X0
>>636
3人戦なら多分俺だ。今度は変なののいない所で会いたいものです
コンビニのパックジュースコーナーに行けば売ってるんだぜ
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:12:53 ID:x3fgTcki0
う〜ん

タッチペン

何とか活用できないもんか・・・
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:14:54 ID:D86FRcfK0
ポイントが足りなくなったんだけど
アリーナのランキングで稼ぐ以外にない?
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:16:41 ID:duHmG1r+0
wiki読め
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:18:53 ID:ms8K2RIq0
>>639
ある程度勝てるならWI-FIで結構たまる
クイズも答え見ながらやったら結構たまるらしい
通り名のレベルが上がったりサンプルデッキ増えるから
俺は足りなくなったときはランキングで稼いだ
642枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:23:25 ID:D86FRcfK0
>>641
ランキングはやってみたけど、WI-FIとクイズもあるのか…。
助かったよありがとう。
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:24:02 ID:Uddh5PS70
クイズでA連打でおk
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:27:01 ID:4iDfBPVLO
1と0の人、住人か?
はじめカズキピンだったし多分そうだと思うんだが、
スレ違いになるから詳しくは書かないが、あの戦い方は無いと思うぜ、、正直ガッカリだ(´c_,`)
645枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:27:41 ID:ZH+1ZYpA0
俺はWifi対戦やりまくってたから、ポイントが不足するという感覚がわからなかったな・・・
ひたすらWifiやってれば困ることないだろ
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:28:41 ID:ZH+1ZYpA0
>>644
俺の知ってるやつだったとしたらだが、
アイツはただの厨だよ
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:31:29 ID:Uddh5PS70
>>644
戦い方kwsk
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:34:14 ID:4iDfBPVLO
>>646
kwsk!
勝率も低い、回復なし、ピン、初戦ステージ異世界だったんだせ?
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:40:19 ID:R+uwAsXx0
>>561
おk把握した。
何より一番MADLAX知ってる人がいて嬉しい
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:42:35 ID:StMmU5c8O
>>644
俺も昔会ったけど人違いじゃなきゃパンピーだぜ
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:43:09 ID:4iDfBPVLO
>>647
ひばんたに6コマでジョリン3コマしながら挽回ぶっぱ

九尾ナルトで画面端で乱戦してるところに螺旋丸ぶっぱ等

思わずいつもは厨に渡すくたばれデッキ渡しちゃったんだぜ…
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:46:50 ID:rLP1UM/X0
それくらいでくたばれデッキ渡してたらキリないぜ。厨でもないし
まぁ住人って判断できるのはターンエンドしかない訳だが
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:47:40 ID:4iDfBPVLO
>>650
そか、安心?したよ

スレ汚してしまって申し訳ない
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:49:40 ID:Uddh5PS70
>>651
おいおい・・・そんなことで文句言ってたのかよ。
フレンドならまだしも国内だぜ?
ハメとかならまだしも遠くから必殺しただけでがっかりとかもうね
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:50:23 ID:UJqgXzwr0
どうみても厨な人に卑怯な手を使われるのと、
デッキとかを見る限り良プレな人に微妙な戦い方をされるのでは
後者の方が何か来るものがあるよな
656枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:58:59 ID:jX+4p8Ux0
ナルト8の必殺Aとか画面外からぷっぱ以外に使い道が無い必殺技もあると言うのに。
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:04:18 ID:R+uwAsXx0
>>606
厨相手にはなすすべなく真っ白が多いがめげては駄目だ。
住人戦では意外なくらい戦えたりするぞ。
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:05:54 ID:ok8kSTFv0
>>657
最大溜めの氷が厄介なんだよな
でも自分が使うといまいち使いこなせてる気がしない不思議
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:07:24 ID:In0z6GKM0
ひばんたには小技を使いこなせるかどうかで勝敗が決まる
リードしまくればサポ無しでも住人を殺せる。勿論厨も。
660枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:08:05 ID:4zb01fH30
432 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:49:58 ID:8UYXIT060
必殺ぶっぱは勝てる勝てない以前にやっててつまらん
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:12:08 ID:R+uwAsXx0
>>658
そうか、あれって厄介なのか。自分で使うけど相手にしたことないから知らなかった。
ただ基本そんなに溜めないよ。デスマ60タイマンでも3〜4回最大溜めすれば多いほうだと思う。
あと常に2択を意識するといい感じかもしれない
Bから横強に行くのか、上強に行くのかとか
上強に行ったとして、空中強打つのか、空ダで逃げるのかとか。
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:15:54 ID:OHtc9SDn0
>>631
今週末でVIPも3周年だよねー祭りが楽しみだなー
3年前は隔離だのなんだの言われたが今となっては2ch史上最多、最速の集団だからなー

663枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:21:16 ID:fONO2S1l0
>>662
スレチ、vipで言え
664枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:21:19 ID:duHmG1r+0
>>662
なんでニュー速=VIPなんだ
kusoで隔離とか呼んでたけどもう最多のアホ集団になりましたよ^^って意味か
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:23:24 ID:/FPyfn1B0
今は厨房、腐女子隔離板だな
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:25:13 ID:4zb01fH30
ニュー速なのかニュー速VIPなのか
それが問題でもない
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:29:20 ID:rLP1UM/X0
明らかにスレチな話題はスルーしてくれ
やりたいんならよそでやってくれ。頼む
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:31:14 ID:g4E4BEkd0
↓ヒロユキのヘルプの画像が別の鳥に見える件について
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:31:27 ID:R+uwAsXx0
>>659
厨の特性の力属性多い+カウンター星矢3で事故死してしまうことが多い
670枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:31:36 ID:ZTP/Ow7k0
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:34:54 ID:rYXP5MXJO
672枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:35:27 ID:ZTP/Ow7k0
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:36:15 ID:duHmG1r+0
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:40:11 ID:Uddh5PS70
話題投下
お前らの好きな技ベスト3と理由を教えてくれ
俺は
1 覚醒 本気でKakkeeeee
2 ヴィクタークラッシャー 厨を3人同時にKOした時脳汁でたから
3 空手裏拳乱舞 風助のお供
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:41:20 ID:4zb01fH30
ツリー掲示板(ワザップ等)向きだな
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:43:41 ID:Evx6FKxz0
脳汁がとてつもなく下品な表現に聞こえるのは俺だけじゃないはず
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:44:01 ID:R4Aj1KoR0
ガチで小学生レベル
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:44:58 ID:4zb01fH30
>>676
お前VIPでリアルで脳姦したスレ立てたろ
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:54:30 ID:In0z6GKM0
>>674
>厨を三人同時にKO
カズキ「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
カズキ「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでパピヨンのいる倉庫の扉が開かれる!!」
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:55:59 ID:wKsheJDK0
なんでこのスレの民度が下がったのかわかった。
やっぱVIPPERか……

で、こういう風に言うとVIPPERは初代スレからいましたが何か?とか言い出すんだよね。
681枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:56:00 ID:OlyrA3t50
>>607-
俺の知らない間にひばんたに談議がされてたとは・・・
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:57:56 ID:IgjEXuVD0
>>681
今からでも遅くない!是非ご教授を
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:58:58 ID:dSMZon900
ひばんだにと言えばこの前さこんじ3入れてる人がいたような
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:59:00 ID:7RpWsQrSO
>>681
非番谷使いキター
俺はサポなし非番谷で勝てるほど上手くないからなあ。藤田警部補3とキルア2使ってる
685枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:07:21 ID:KqCZTur3O
俺はひばんたにはゴールデンコンビと円柱3入れてる
自分のペースに持ち込めばサポ無しで十分戦えるような
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:07:57 ID:rLP1UM/X0
季節のひばんたに〜志々雄3を添えて〜

しかしヘルプが冷遇されてるよな…ただでさえ脆い装甲なのに
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:10:26 ID:R+uwAsXx0
ひばんたににこそあいぞめ2が合う
688枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:13:35 ID:wZLfadrEO
^^^^^^
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:15:16 ID:duHmG1r+0
なあ好奇心で聞くんだがお前らが使ったキャラクターの中で…一番弱いキャラって…誰?
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:19:37 ID:hD7DOTZH0
フランキー
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:19:58 ID:7RpWsQrSO
禁則事項です
強いて言うなら個人の意見にしかならないので参考にもならないですぅ
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:20:11 ID:Z01wgTzP0
>>689
おらはピッコロさんを使いこなせないんだ
それを除くとボーボボかね。弱の出が遅いよ……
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:21:13 ID:duHmG1r+0
>>691
質問が悪かった
子供が遊びで話す 『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』 そのレベルでいいよ。
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:21:56 ID:iVSqkYfX0
銀さんが飛び道具しか無いとか言ってる奴マジうぜえ。
俺の銀さん見せてやりたい。
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:22:39 ID:lx9qPktP0
とりあえず291とオレがオタクであるということを把握した
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:24:37 ID:OlyrA3t50
ひばんたにはサポ無しだと6Yで抜けた時に
どうしても守りに入ってしまうから
サポ無しで攻め続けるならYでコンボを止めて相手の攻撃をBで潰すか
8Y→空Yで牽制しつつ隙を与えない戦い方がいいと思う

サポ有りならビーム系や連打系のサポが相性が抜群
自分はゆきめ3・剣心3・アラレ3とかを入れて
6Yで抜けた時の隙を消してる
8Yで空中に上がった時もボタン操作が多くなるけど
空中発動可能のサポで追撃するのも結構有効
キルア2とかテリーマン3辺りが使いやすい

ひばんたに使ってて個人的に苦手だと思うのはラオウやDIお様辺りが苦手
ラオウはサポを使ったコンボで半分以上体力持ってかれるし
DIお様は中距離で戦われると近づく事すら困難

ピンでやるなら知属性って事もあって3減はあった方がいい
回復も入れたいけども今のスレの現状では使いにくいからお好みで

長文スマソ
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:30:47 ID:7RpWsQrSO
>>693
子供っていうのは些細なことで殴り合いになるってことを忘れないでください
弱いの定義が固まらない以上強い弱いという位置付けは出来ません

>>695
アニメで見ただけですぅ
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:32:15 ID:lx9qPktP0
>>697
深夜アニメ見てる時点で(ryスレチ
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:32:57 ID:7nh2as3TO
>>692
ボーボボの強いやつにあったことないだろ
4コマボーボボの強さは以上
ひばんたに並みにガン攻めされると対処しづらい
てか、めちゃうまのひばんたに使いがボーボボも使ってたなぁ〜
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:33:09 ID:aykBfD+90
けどさ銀さんって飛び道具しかなくて
まじザコじゃね?これしかやってこないやつもいるし。
銀さんがリーダーだと、あっこいつもザコか…ってやる気なくなっちまう
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:36:09 ID:ZH+1ZYpA0
>>700
小物め
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:36:41 ID:rLP1UM/X0
スルー
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:37:47 ID:iVSqkYfX0
>>698
スレチとか言うなら書くなよ。
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:38:01 ID:R+uwAsXx0
住人とばかり対戦してたら厨耐性がおそろしく下がってて吹いた
住人とも厨とも渡り合える人は尊敬する。
どうしてもどちらかに偏ってしまう
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:39:23 ID:iVSqkYfX0
>>700
は?銀さんつええよ。
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:40:12 ID:ok8kSTFv0
>>692
ボーボボはあれだ、迎撃型のキャラだ
空中攻撃の判定が地味に強いからそれ主体でやってみ
あとY系統は確実に当たる場面以外で使わない方がいい
4、5、7コマならフォローが利くけど田ボ目当ての俺は6コマ以外使わねーぜ
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:40:44 ID:7RpWsQrSO
>>698 最近のオタクってそんなもん?バイトから帰るとアニメがやってる時間帯なんだが萌えとか以前にアニメって普通に面白くないか?以後自重

>>699
ボーボボって基本的に性能いいよな。ホント力属性キラーだ
油断すると明らかに戦歴の少ない人のボーボボにさえやられる。ああ、俺が弱いのもあるが
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:41:20 ID:5gp99YrJO
>>698
てえめは俺を怒らせた

>>704
あるあるw
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:41:29 ID:hD7DOTZH0
や〜〜〜まざきいっちっっば〜〜〜〜〜〜ん!!!!!!
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:43:23 ID:aykBfD+90
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:43:48 ID:dSMZon900
>>693
フランキーと名づけたキャラが最も使いにくい
そして手に余る
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:44:48 ID:22vlGc/K0
俺は強い発言しちゃってる子とか増えたね
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:45:34 ID:iVSqkYfX0
最初に言っておく。
俺はかーなーり強い。
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:47:13 ID:R+uwAsXx0
>>713
その胸の頭が飾りなのは知っている
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:48:09 ID:7nh2as3TO
>>707
ボーボボは必殺を抜いても強い
というか、抜いてもめちゃうまの人がいた
俺様が、必殺ぶっぱ&空中強だけの雑魚には負けるわけない
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:48:38 ID:IgjEXuVD0
俺は強いは海道と比べていいとこ全然ないから困る
威力は毒で負けるし必殺魂も奪えないし
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:49:15 ID:xfzSaQce0
>>715
それ慣れてないだけ
ボーボボ自体は弱い
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:51:17 ID:ok8kSTFv0
>>704
逆に考えるんだ
別に相手によって戦い方変える必要無いんじゃね?と考えるんだ

住人と厨で使うキャラの比率が違うってのもあるかもしれん
俺みたいに空中戦なり足場利用なりのY軸戦法主体だと
いざラオウとか卍とかが来るとあっという間に死ぬし
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:52:31 ID:+eCzcMNh0
>>717
てえめは俺を怒らせた
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:53:09 ID:ZTP/Ow7k0
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:53:20 ID:iVSqkYfX0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      銀 さ ん 最 強      │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:54:15 ID:ZTP/Ow7k0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
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 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      ななしどの。         │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:01:30 ID:xfzSaQce0
>>719
相対的に見たら中堅から下
お世辞にも強いと言えるキャラではない。
そりゃあ上手い人が使ったら強く感じるだろうけど
ダイヤ作ってあの性能で上位にくることはありえない
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:03:52 ID:OY654WUb0
桃城3コマが微妙すぎる
近くにいると当たらないから連続技に組み込みにくい。
同じチェンジ封印なら必殺魂2減+きりもみのさつき3の方が・・・
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:03:58 ID:i8T36DToO
久しぶりに来たら酷い惨状だなぁ
痛い発言がちらほらと(′・ω・`)
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:08:29 ID:+eCzcMNh0
>>723
まあそうなんだけど、相性ってあるじゃない
アンナだってイブだってフランキーだってピッコロさんだって上位にくることはないかも知んないけど
やっぱり使ってるやつは強いし、何よりかっこいいじゃん

>>725
ID:iVSqkYfX0以外はたぶん冗談だから気にすんな
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:09:51 ID:ZH+1ZYpA0
ボーボボはあのマジで?が強いよな
判定は無茶苦茶だし上に行くから追撃できないし
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:10:18 ID:g4E4BEkd0
VIPEERが遊びに来てるのか。
ここには何も無いんだけどなぁ。
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:10:51 ID:ZTP/Ow7k0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      ななしどの。         │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:10:59 ID:ok8kSTFv0
俺は強いは意外と遠くまで届くんでトルネードテ○ポと合わせてる
威力もそこそこだしな
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:12:00 ID:R+uwAsXx0
>>727
あれコンボに入れられるとガークラされまくりできつい
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:15:16 ID:Lg8K+2H00
>>727
相手がセイヤだとサジタリウス飛んで来て面白い
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:17:55 ID:ZH+1ZYpA0
なるほどセイヤだといいなw
マジで?って判定最強なんじゃないかと思う
キャラJの必Bも強めだけど一部技で勝てるからね。例えばTQNとか
マジで?に勝てる技はあるのだろうか
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:19:12 ID:StMmU5c8O
>>724
きっと厨はさつき2を入れるから
そのために用意したんだよ

俺はチェンジ封印なら作品愛で妲己3を使います
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:20:15 ID:ZTP/Ow7k0
ところでおまいら
ジャガー4コマの必殺回復のときにさつき発動すると攻撃うけてもすぐ全快するのは既出?
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:21:42 ID:bofuWEbr0
死ね
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:22:21 ID:g4E4BEkd0
>>735
ダブーを口走んな。お前はVIPEERの恥だ。
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:23:08 ID:OY654WUb0
わざわざバグ報告とはね・・・
大した奴だよ本当に
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:24:03 ID:ZTP/Ow7k0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |ごめんなさいランキングで使えると思って│|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:25:49 ID:iVSqkYfX0
AAうぜえ。
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:26:05 ID:dSMZon900
スルーしろって
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:28:19 ID:Lg8K+2H00
>>733
知属性の範囲の広い必殺技なら打ち消せるかも
リナリー4必Aとか やったことないからわからんけど
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:30:21 ID:ozamXCX50
>>679
カズキの勇気が世界を救うと信じて
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:30:23 ID:ms8K2RIq0
>>733
キャラJの必殺Bは判定弱いよ
ほとんどの攻撃で潰せたと思う
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:36:20 ID:In0z6GKM0
ジョナサン3のガークラと同時にカズキの全開クラッシャー発動して
マシリト殺した時にはとてつもない脳汁が。
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:38:38 ID:rLP1UM/X0
>>745
夕方頃のやつだなw

マツ毛真拳フォーエバーばかりが注目されるが、3バカバズーカも結構強いんだぜ
出は多少遅いけどもね
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:40:03 ID:WdIFRQgX0
>>744
「オラオラ」とか「あたたた」みたいなリーチの長い攻撃で普通に潰れるな。
攻撃範囲が足だけで、当たり判定が全身だからか
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:41:23 ID:g4E4BEkd0
>>745
昔の俺が居る
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:46:38 ID:In0z6GKM0
>>746
そうです。覚えていらっしゃいましたか。

ボーボボは7と4が異常で後が玄人向けなんですよねー。
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:49:11 ID:+eCzcMNh0
今度はボーボボ祭りかね?
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:54:03 ID:Yf28ZyRp0
どんどんどんどんき〜
ウホウホウホ
みんみんぜみ
てるてるぼうず
もりもとれお
くるまいす
ぁほ
ですとろい
すっぱまん
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:05:17 ID:R+uwAsXx0
住人つえー!!
隙がまったく無い。
得意のジャガーではなんとか同率1位
といってもこちらは5コマで相手は4コマだったわけだが
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:11:20 ID:J/ntMeIF0
ひさしぶりにやったら一戦目から住人とあたれてかなり嬉しかったw
8000戦もやってて弱くてサーセンwワンパターン戦法になってたし
ところで1Pの回復厨と2Pの住人が戦っていたら援護したほうがいいのか?
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:11:47 ID:4zb01fH30
近距離ボーボボは発生やら強い横弱の後に割り込まれやすいかも
4必殺Aとかでつぶす手もあるが必殺技だから乱発するのもちょっと厳しい
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:12:28 ID:dSMZon900
>>753
とりあえず見守るか気まずくなったら自殺とか
俺は自殺してるけど 
どっちが勝っても弱ってるわけだからそれで勝っても嬉しくないし
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:13:24 ID:rLP1UM/X0
>>753
その時その時だよなぁ
圧倒的に押してたら見守る時もあるけど、基本俺は厨に突撃
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:16:37 ID:HtBn3Vx1O
>>751
うん。まあね
言いたいことはわかるよ
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:20:47 ID:g4E4BEkd0

759枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:26:14 ID:S2RySG0J0
Lボタン\(^o^)/オワタ
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:31:13 ID:J/ntMeIF0
>>755>>756
レスあり、今の俺じゃあ邪魔になるだけだし見守ることにするよ
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:32:35 ID:g4E4BEkd0
スマン、誤爆したというかなんというか
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:35:25 ID:4zb01fH30
スレを読んだんだが銀さんやらボーボボが(強いor弱い)と主張する人たちは
なんで具体的な理由を挙げないの?
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:39:48 ID:R4Aj1KoR0
きっと弱いと主張することで住人に発破をかけてるんだろ
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:42:26 ID:R+uwAsXx0
60戦くらいの奴と当たって
倒すたびにピン→ダブルス→トリオ→カルテット→カウンターパンツ
とどんどん変わっていったんだが最後のカウンターパンツで負けてしまい
めんどくさいので抜けた。あれで味をしめて厨になってしまったかもしれないなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:44:31 ID:dSMZon900
もしかしてまだ名前の後ろに記号つけてる人とかいたりする?
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:48:15 ID:g4E4BEkd0
>>765


居るとしても全員@の筈だよ
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:51:13 ID:7RpWsQrSO
何故ハズなんて言い方するかね
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:56:14 ID:4zb01fH30
>>763
しかし強いという人も説明してない件
なんか実になる話に持ってこうとする人少なくなってないか?
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:58:57 ID:950IZ7ZE0
なんかときどきポイント戦だと言う事を忘れる
気付いた時にはもう一回倒されてたり
4人戦で無視すればいいのに馴れ合ってる2人を狙ったり
しかも自分が1Pになってポイント選んでるのに
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:11:13 ID:vjadXjRA0
>>766
俺はまだ※だ
きめつけよくない
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:12:50 ID:p99pV/ai0
>>762
強い弱いなんて相手のキャラにもよるからラオウやマシリトみたいに
明らかに壊れてないキャラじゃないと説明しにくいんじゃね
ボーボボは全体的に隙があって動きも鈍いけど攻撃力は高めだから
隙消しで必殺やサポ使えば強いし使わなければ弱いキャラだと思ってる
ほとんど使ったことないからあってるかは知らんがな
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:15:55 ID:M0R3+bvM0
>>767
>>770みたくまだ符号変更をしてないプレイヤーが居るから
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:16:00 ID:a7PgAdGA0
今の祭りが@だからじゃね?
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:17:28 ID:A+ODzSgj0
>>770
待て、きめつけよくないというのがきめつけでないかどうかの議論がまだだ
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:20:59 ID:vjadXjRA0
>>774
そんなこといったら泥沼なんじゃないかな?
不毛だとは思わんのかね?
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:21:45 ID:zrX6rpoX0
>>774
お前定期的に沸くな
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:26:46 ID:gaApP/UxO
>>774
お前うざいな
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:33:15 ID:5bLO9jFW0
おしゃみって当てづらいな
案外範囲が狭い
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:34:03 ID:a7PgAdGA0
後ろカバーするのは使えるよな。たてぶえマンだと後ろがガラ空きだ
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:34:10 ID:sRH43GcH0
>>771
遠距離が得意な知属性だったらマシリトはフルボッコにできるし、
相性によって強さが強烈に変わると思う。
このキャラが強いって一概に言えないような気がするよ。

ただ、アンナだけは使いこなすことが出来ない。
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:55:03 ID:teiQ1lxCO
住人の人でタイマンの時
1作品縛り
4コマ1+2コマサポ1+ヘルプ1のみの人
ポリシーかもしれないけど
出来ればやめてほしいです
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:04:53 ID:B1CHqmEsO
>>780
アンナはちまちま削っていくのが基本
遠距離で6Bしながら飛び越えて来た奴を8B→8Y→ダッシュで拾うとか
ダウンして転がって来た奴を6Yで引き寄せてビンタコンボとか
何気にガークラの範囲が広いしアンナはサドで活躍出来るキャラだと思う
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:05:57 ID:M0R3+bvM0
今回の祭はヘルプは自由って書いてあったよな?
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:17:33 ID:Z4CT6K2o0
ID:ZH+1ZYpA0 の一日

・2ちゃん(>>560) 06/12(火) 00:37:43
・2ちゃんロム
・2ちゃん(>>564) 06/12(火) 00:57:42
・ゲーム
・2ちゃん(>>585) 06/12(火) 02:10:17
・就寝
・起床
・学校とか
・帰宅
・2ちゃん(>>619) 06/12(火) 17:46:06
・ゲーム
・2ちゃん(>>634) 06/12(火) 18:55:49 
・ゲーム
・2ちゃん(>>645) 06/12(火) 19:27:41 
・2ちゃん(>>646) 06/12(火) 19:28:41
・飯、ゲーム
・2ちゃん(>>701) 06/12(火) 21:36:09
・ゲーム
・2ちゃん(>>727) 06/12(火) 22:09:51 
・2ちゃんロム
・2ちゃん(>>733) 06/12(火) 22:17:55
・ゲーム
・就寝

コイツの人生終わってるなwwwwwwwwwwwwwww 
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:20:50 ID:zrX6rpoX0
>>784
「小物め」って言われたのがそんなに傷ついたのかい僕ちゃん
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:22:41 ID:0cRJS8Z00
>>784
普段自分がやってることを当てはめすぎわろた
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:26:34 ID:dfLrC/tL0
平日にこの生活は正直まずいだろ。
たまたま学校が休みだったとかなら話はわかるけどな。
ほぼ毎日こんな生活なら改めたほうがいいと思うぞ
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:28:36 ID:t/cY7uUG0
まあそんなこと言ってやるな 
ここはJUSのスレなんだしJUSの話しようぜ
と言っても話題が無いな・・・
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:30:04 ID:0cRJS8Z00
ていうか書き込んでない時間はゲームっていう発想がニートならではだろw

もう話題も出尽くした感があるからな
あとはこのまま荒れて廃れて行くだけ
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:38:37 ID:xYXSb4i30
>>606だがお礼をするのをスッカリ忘れてた。
どうもありがとう。全部目を通して国内に突撃したがやはり難しいな。経験の問題もあるが。

あとたまに強→8or6強の時に8or6強の出がものすごい早い事があるんだが、なにかあるのだろうか・・・?
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:40:22 ID:wJ8dwQAv0
>>790
あんたさっきまで寒いステージで戦ってたな?
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:40:34 ID:a7PgAdGA0
>>790
昔のスレで出たけど、Yの後にすぐ方向キー入れてそのままY押しっぱなしでそういう風になる
俺説明下手過ぎだ。誰か頼む
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:42:16 ID:xYXSb4i30
>>791
なななななんの事でしか
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:44:00 ID:Ci4IJA1v0
>>780
別にマシリトは遠距離型相手でもそんなに問題ないぞ
ウンチを封印しないならウンチ出して接近すればいいし
攻撃力高めで必殺にも繋げやすいからフルボッコなんてことはない
相手が厨マシリトならそうでもないけどね
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:45:20 ID:xYXSb4i30
>>792
なるほど、日本語でおk
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:56:36 ID:wJ8dwQAv0
>>793
別人か、さっきまでひばんたにを頑張ってる人と戦ってたんでね。
別人と分かった時点で質問。ターンエンドしてきたから本人ここ見てる人だろうけどまあいいや。

相手があるキャラを修行中らしくそのキャラしか使わない。
自分の得意なキャラはそのキャラの苦手属性ばかりである。さてどうする?

1.自分も同じ属性のキャラでいく。得意、不得意、関係なく。
2.ついでに苦手なキャラの修行をする。属性関係なく。
3.関係ない、殺れ。
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:00:12 ID:xYXSb4i30
>>796
3かなあ。
得意なキャラで来て貰わないとこっちも強くならない気がするし。
なにより自分は手を抜かれるのが大嫌いだ。
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:01:47 ID:xYXSb4i30
ああ自分目線か
貴方が相手だったら、と勘違いしてしまった。
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:02:58 ID:gaApP/UxO
4.カズキ5コマでパピヨンを頑張って当てたら俺の勝ち
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:11:13 ID:8WnMCfO40
ひばんたにでやるなら5コマ
そして、強のタメ始動時にYから指を離して素早く6or8Yを押し続けると
6or8Yのタメが最大最速で出る小技を物にしないといけないと思う。
サポを使うなら6Y時の吹っ飛ばしサポか8Y時の空中発動可能サポを重点的に入れると良い。
俺はガード下手ですぐ死んじゃうんだーって人は鉄壁を入れておくのをオヌヌメ。
準備が整ったら後は攻めるべし。ガードは最小。攻撃は最大で。
ガークラが出が早く優秀なので攻めまくって相手がガードしがちになってきたら
ガークラしてリズムを狂わせよう。
空中ダッシュが初期状態でついてるから使わない手はない。
空中ダッシュから空中Bor空中Yなどかく乱するとおk。
Bもまぁまぁ出が早い。8Bで浮かせてコンボしていくと良いだろう。
リードしてる時に8Bから必Aで凍らせるのも良い。よく当たるよ。

ひばんたにがタメをしてる間相手は大体ガードして待ってるので
先ほどの小技でYが出たのを確認して割り込もうとする相手に
最大タメ6or8Yをぶちこむのも効果的。

サポなしでやるとタメずらしのタイミングとか分かるし
勝つと凄く嬉しいよ。厨に勝った場合ウザいだろうけどセレクトやると
後々の読み合いで顔真っ赤にさせるから一手先を読む事が出来る…かも。
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:21:35 ID:Gy36DNom0
このスレ住民に質問。
自分は最近始めたばかりの素人なんだけど、
なかなか攻め手が見つからなくてどうにもガードが多くなってしまうんだが、
ガードばかりしてるやつはウザイって思われるかな?
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:29:59 ID:p99pV/ai0
>>801
カクガーやガン待ちで割り込みばっかりだったらウザイかもね
少しのダメージなんか気にせず突っ込んだろ?
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:34:36 ID:wJ8dwQAv0
時間も遅いし多くの回答は得られないか、答えてくれた>>797ありがとう。

自分の場合全部実行したな。
知属性で得意と言えるのが葉4、苦手じゃないのがイヴ4って程度だったから
アレン5、剣心6、アンナ5の5キャラを回して使った。
たまに承太郎、塾長を出撃させたら修行する間もないくらい早く終わってしまったし。
まぁ自分も修行になったし楽しかったからいいか。速いキャラは苦手だな。


>>801
自分は全然思わない。
でも突っ込んでボコられることで自キャラの隙が分かるから突撃するほうがいいと思う。
攻めなきゃ勝てないし。
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:40:35 ID:a7PgAdGA0
アフロの人(?)乙
色々と邪魔してスマンカッタ。しかし今日は住人+変なの1人の3人戦が多い

>>801
自分がやられて嫌じゃない程度にしておけば問題ないと思うんだぜ
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:42:48 ID:8WnMCfO40
歪世界にカーソル合わせる為に暗黒通ったらデッキ決定してるのに抜ける住人ってどんだけ〜

>>801
住人は皆ガン責めばっかだからガードする必要も無いって感じはするけどね。
ガードしまくってるとすぐコンボにガークラ混ぜられて死んじゃうし…。
責めまくって相殺させながらいかに隙をつくかが問題だと思うよ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:06:11 ID:sEW9oHnaO
>>804
マッチングしすぎw
by アフロ
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:33:27 ID:ysmkFsPi0
>>801
サポカウンターをしない環境なら攻撃優勢だから問題ない
サポート封印だと防御が比較的強いだろうけど使わないのは本人だし
割り込み狙いはガークラサポに弱いし対処できずに文句を言うほうが悪い
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:59:30 ID:Gy36DNom0
>>802-807
レスthx。みんな攻め重視なのか。
wifiの前にCPU相手にいろいろ攻め方考えてみよう。
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:36:36 ID:DKTwYqWd0
サポカウンターありだろうがなしだろうが
サポ使おうが使わなかろうが先に攻めたほうが不利になりやすいと思うよ
お互いに離れた時は先に接近したほうが不利になるし
サポや必殺つかってもガードされたら意味がない
ここでは隙消し必殺・サポやガークラサポは敬遠されてるしさ
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:42:53 ID:gaApP/UxO
先手必勝ッ!
細かいことは気にすんな
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:44:47 ID:vEWYXLH6O
>>808
相手キャラや戦法によって変えるといいよ
割り込み戦法する人にはガード気味でちくちく削ればいい
さつきされたらシラネ
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:45:49 ID:hyk9Ed4lO
甘い攻めだと後の先を取られるけど、先の先いわゆるガン攻めは相手を翻弄できるってばっちゃが言ってた
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 11:03:24 ID:+yhei+hWO
>>809が最後の一行でさりげなく規制しようとしてるのがな
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 11:12:11 ID:t/cY7uUG0
まあたしかにスキ消し必殺はうざいな 攻めるタイミングが分からないし吹っ飛んでいくからまた同じことの繰り返しだし

それより今このスレ何人ぐらいいるの? だいぶ減ったよな
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:06:00 ID:+yhei+hWO
スキ消し攻撃は攻めるタイミングがわからないので厨認定されました
必殺技だけでなく弱→前弱も同じ理屈で厨認定されました
今後はガードされた技をキャンセルするのは攻めるタイミングがわからなくなるから厨です
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:11:25 ID:DPiGbkYDO
できること限られてるし
戦い方が単調になりがちなのはしゃーない
所詮はキャラゲーだしな。
最近は本格的な格ゲでもヒドイのあるけどww
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:13:49 ID:+yhei+hWO
なのに攻めるタイミングがわからないスキ消し必殺やディレイ入れる奴ってウザいよな
格ゲーじゃないんだからスキ消し必殺の読み合いとかウザい事するなよ
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:21:22 ID:ysmkFsPi0
>>814
まともな人はかなり減ったな
何かとケチつける奴や煽る奴が沸いてきて愛想をつかしたんじゃね
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:25:11 ID:A2WcRJ4u0
ただ単に飽きてほかのゲームに行っただけだと思うがな
発売日から結構時間たってるしさ
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:37:13 ID:+yhei+hWO
スキ消し必殺が厨なのは反論がないから明らかだろうな
また時間を置いて聞いて見るか
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:56:41 ID:zrX6rpoX0
>>820
過剰反応しすぎだろう
そして隙消し必殺は悪くない
割り込みが有利なこのゲームで隙を消すなって言うのもおかしい
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:12:37 ID:hyk9Ed4lO
隙消し必殺なるものが良いか悪いかなんてどうでもいいが、一応確認したい
隙消し必殺ってのは基本チェーン→必殺技のことを言ってるのか?
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:22:43 ID:A2WcRJ4u0
>>821
スルーしろ

>>822
ガードされてる状態で出が早く反撃されにくい必殺技を
1試合で何度も出すようなことを言ってるんじゃね?
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:29:02 ID:+yhei+hWO
>1試合で何度も
と付ける事で出すのが少なければ印象が悪くないって方向に持ち込みたいんだな
出す数なんか関係ないだろ、結論はウザいかウザくないかのどっちかだ
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:34:48 ID:ysmkFsPi0
必殺隙消しと必殺隙消し叩きがうざいのは良く分かった
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:46:57 ID:+yhei+hWO
まあこれでキャンセルでスキ消しするのが厨だとわかってもらえて良かったよ
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:49:44 ID:VngSBRoJ0
隙消しを控えるとガン待ちが有利な状況になる
サポカウを潰せるし隙消し必殺は必要だろ
そればっかりってのはダメだがね
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:52:00 ID:BWg2movF0
厨のする隙消し必殺なんて比叡必殺Aと失恋4ぐらいのものだと思うがな
うざいなら先読みしてカウンターサポ置くなり
ガード解除して必殺誘ってすぐガードで相手の必殺後叩くなりすればいいだけ
こっち知で無駄無(ryで隙消しだけはかなりつらいけどな。あれは性能よすぎ
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:02:20 ID:gaApP/UxO
隙消しくらいいいじゃん
厨に勝てないやつがほざいてるだけなんじゃないの?
確かにうざいけど何回もくらうのは自分のせいだ
人間には学習能力ってもんがあるんだよ
なにがいいたいかと言うと、パピ!ヨンってことだよ
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:05:12 ID:ysmkFsPi0
対戦ゲーだってのを忘れてる人がたまにいるな
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:14:20 ID:W0PlTZhs0
光速拳→ケンシロウ3→光速拳→ケンシロウ3
こんなんされたらサポカンするしかねーよ。
タイマンならまだしも4人戦で防げるか。
大技使うならリスクも甘んじて受けろってルッチが言ってた。
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:15:17 ID:vEWYXLH6O
>>829
同感だな
一応戦法だしある程度はいいんじゃないか?
ガン…をしなければ別にね
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:26:25 ID:1eYvwkDuO
隙消し必殺の対処が苦手なら、遠距離から攻めればいいのではないかと。

遠距離得意なキャラもサポも色々あるべさ。
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:28:32 ID:xYXSb4i30
サポートを隙消しのために使用したらだめって
サポートじゃなくね・・・?
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:41:50 ID:5EKUA6HXO
対人戦のゲームではこのてのことはよくあること
バランス釣り合わないのは当然
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:14:24 ID:0cRJS8Z00
文句言うな雑魚。
前にこれで結論出てる
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:19:52 ID:BfGhpZjj0
〜ってダメなの?→別にいいだろとかガンされるとうざいとか→規制うぜー

最近のこの流れがうざい
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:21:56 ID:gaApP/UxO
>>837が望む流れとはいかほどのものなの?
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:24:04 ID:BfGhpZjj0
許可とってねーで好きなように戦えってこと
聞いておいて反対意見が出たら規制するなだのランダムは自由だの不毛っつーか
毎回行き着くとこはそこだし
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:27:53 ID:ysmkFsPi0
そもそも対戦ゲーでOOがどうなの?って聞くのがうざい
そうしないと愚痴る奴がうざい

なんで愚痴スレが分かれたんだろ?
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:29:05 ID:Ci4IJA1v0
隙消しサポに関してはそっからガン攻めしてくる人が多いから困る
ガークラ使用してないだけで結果的に固めガークラとかわらん
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:27:57 ID:5bLO9jFW0
↓遊戯5コマについて
843枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:45:17 ID:C5y2Dcs/0
先読みオベリスクで突っ込んできた人を倒したときの脳汁の出方は異常
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:57:26 ID:fJSchY4Q0
必Bは一番強いと思うよ
8455112-0296-9500:2007/06/13(水) 17:01:05 ID:XO332dWq0
本スレ専用であと二人募集中
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:04:51 ID:xDR+4Nca0
>>751
俺が本物のくぁです><
昨日はリカバリしてたので荒らしたりしてません。
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:16:58 ID:+yhei+hWO
>>841
同意
サポ使う奴は厨だよな
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:17:12 ID:nieLBF3W0
くぁ君ww
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:25:00 ID:xDR+4Nca0
>>848
何か用?質問があれば受け付けるよ。
らーみあ様には内緒だけどメトロイドは眼と手が疲れるからあんまりやってないよ。
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:26:47 ID:nieLBF3W0
>>849
僕ラーミアw
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:27:27 ID:6U+QquxR0
ヘボラーミアか
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:28:35 ID:lNq8zbRN0
>>849
ZIPでくれ
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:30:39 ID:xDR+4Nca0
>>850
うぞ・・・www
失礼だけど本物か確認。サムスのサブウェポンとトランスの名前は?

>>852
エロ本じゃないからZIPじゃ無理だよ。
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:31:04 ID:nieLBF3W0
>>853
ミサイル、モーフボールw
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:34:46 ID:zrX6rpoX0
ここはお前らの日記帳じゃない巣へ帰れ
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:35:34 ID:xDR+4Nca0
><
どうやら本物だwwwwww
サーセン!あのゲームは疲れるんだ。練習しても上達が感じられないし・・・・

今日も暑いなー
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:36:14 ID:nieLBF3W0
始めるのがちょっと遅すぎたかもね・・・

858枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:36:21 ID:5bLO9jFW0
2ゲージ消費の格好良いコンボ発見したけど
その後同じデッキで1ゲージで大してダメージが変わらないコンボ見つけて絶望した
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:40:01 ID:xDR+4Nca0
>>637
あー大振りを忘れてた!!漫画まで買ったんだよオレ。
ロミオはお医者様が代理で死ぬシーンがいいよねーまた風は吹くとかカッケー

じゃ精霊、おお振り、瀬戸で。
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:40:26 ID:8CrunaQo0
本人確認に公式ページ見ればわかるような事を聞くとは…りゅ・・流石だ・・。
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:40:29 ID:4/MsZKObO
そんなことよりヒバンダニの話しようぜ
アレン2との相性抜群だ
と書いてる途中でアレン2って大体のキャラと相性いいことに気付いた
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:41:26 ID:JoJxG7NUO
>>856.857
二度とくるなボケ
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:42:19 ID:xDR+4Nca0
誤爆!!!!!!
かなり動揺してんなーオレ。

じゃ釣りに行ってくるわ!夜釣り!バス釣りだよバス釣り!
夏っていいよねー夜は涼しいから釣りが楽しめる。

らーみあ様!またチャットに行きますねww
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:43:36 ID:5bLO9jFW0
みんなひばんだに弱い弱い言ってるけど俺は強いと思うよ
誰も使わないからあの氷の消えるタイミングがわかんね
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:44:12 ID:9DgiYK5V0
>>861
アレン2いいよな
場所があまるとつい入れてしまう
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:47:52 ID:Ci4IJA1v0
ひばんたににアレン2はいまいちじゃないか?
上強の後にだすと上に出すぎだし上強の前に出してもふっとばして空強アタンネ
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:53:13 ID:nieLBF3W0
>>863
サヨウナリ
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:57:00 ID:sx8kpZZxO
神田3オヌヌメ
ネチネチ責めればカクガーも無理矢理破壊できるんだぜ
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:02:24 ID:6UFLSklI0
えdrftgyふじこlp;drftgyふjkcxtfvgbhんjcfv
zxcdtvfyぐbひjのktfvgbhんjbjn
















qzうぇsxrdcftvyぐbひんjもk、l;あうぇsrdtfyぐ
えzsxrdctvfygぶhにjもk、l。;wせrxdctfyvぐbひんj
うぇsrdtfyぐひじょkpl;
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:13:11 ID:4/MsZKObO
>>866
一番の使い時は6Yの突進ちょい前に出すこと
当たればちょうど6Yの終わり際にBの届く範囲にきてくれる
当たらなければ適当に固め続行してちまちま削ろうぜ
ヒバンダニでちまちま削るのが楽しいぜ
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:15:57 ID:fJSchY4Q0
>>858
よくあること
コンボは俺にとっては実用性なんて二の次なのさぁ
872枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:44:29 ID:BfGhpZjj0
ひばんだには弱強の性能はトップクラスなんだが
属性とヘルプのショボさが足を引っ張ってる
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:49:41 ID:+yhei+hWO
鉄壁でも付けてみるか
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:04:57 ID:fBdyLMli0
空中強最大溜めを2画面ぶんくらい離れたときに置くように出しとくと
ダッシュで近づいてきた相手によく当たる。
そっからの追撃があまりできないのが難点
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:06:37 ID:86vJTK1k0
今酷い厨二人と戦ってた人お疲れさま。
サクラ使いすぎでごめんな。アラレの最後のはやめようぜ。
俺もあの二人にはかなりいらついたけどさ。
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:13:50 ID:91T6ihSa0
今日初戦でいきなりリザ切りかw
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:23:53 ID:fBdyLMli0
>>792
俺ができてないだけかもしれんけど
6or8強のためが約2秒から約1.5秒くらいになる感じでいいんですか?
8785154-8783-4704:2007/06/13(水) 19:35:52 ID:iBdPHhEtO
誰かやらないか
8795154-8783-4704:2007/06/13(水) 19:36:44 ID:iBdPHhEtO
すごくまちがえました
880枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:54:46 ID:ORkTmdXb0
今日の深夜初めて俺の偽者(?)と会ったぜw
まさか俺の電車ピンデッキを丸々コピーしてくるとはw
勝率やステージ選択からここの住人と見受けるが人のデッキぱくるのってありなのねw
もう怒り通り越して吹いたwチ○コ的な名前の人またあったら同じデッキで勝負しようぜw
待ってるからw
by某勇者漫画陸戦騎の人@まさに外道!な赤ちゃん
881枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:01:52 ID:9DgiYK5V0
キルアは移動封印に強いな
上弱・上強と隙のない後方攻撃、横強で移動 ついでにナルカミでジャンプとか
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:04:14 ID:vEWYXLH6O
>>881
キルアの8Yは隙が大きいと感じるのは俺だけ?
8B→Y連打のコンボで8Yが暴発して何度泣いたことか…
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:09:45 ID:fBdyLMli0
方向キー+ボタン→ボタン
のコンボはよく暴発するぜ。
ひばんたにで何度違うのが出たことか・・・
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:13:17 ID:9DgiYK5V0
>>882
二段両方あてられればいいんだけどね・・・
近接だと使えないがリーチがあるからセナされた時はかなり使える
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:33:06 ID:8DrJBpVs0
>>882
8Yだけじゃなくて6Yとか必殺の後の隙もなかなか大きいよな
割り込みが上手い相手だと本当に勝てる気がしない
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:47:23 ID:2u3u0K850
>>841
ごめん
神楽はセレクトで回復できることを思い出したんで
今度からセレクト押しながら攻撃封印が治るのを待つことにする

でも、そもそも攻撃封印状態にならないで欲しいんだけどなあ
密着したり後ろに回り込んだり離れて攻撃したり
いろいろ方法あるのに正面からゴミバケツに攻撃するんだもんなあ

こっちは相手が攻撃するのを躊躇って
大ダメージ喰らわなかったらラッキーって感じで置いてるのに

by神楽6コマの必殺技ガードされた時に銀時2を使っている者
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:52:51 ID:vEWYXLH6O
>>884
確かにそうだな
キルアは6Bである程度離れた相手も牽制できるし
ダッシュもいい感じだからバランス型だよな
マシリトもカモれるしww
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:53:55 ID:fBdyLMli0
>>886
まぁ、普通に考えればそうなるよね。
発売からだいぶたってるんだからどのキャラのどこに隙があるかくらいは
分かってるだろうし。自分が分かってるということは相手も分かってるということで
それに対応して隙消しするのは必然だと思うけどね。
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:54:54 ID:ysmkFsPi0
カウンターをつぶす方法として飛び道具もあるのにな
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:57:31 ID:8CrunaQo0
攻撃封印とか凍結とかにしたら何もしてこない人いるけど
そんなことなら初めからしなきゃいいのに
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:01:28 ID:0cRJS8Z00
んで攻撃するとここで文句言うんだろ
892枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:01:56 ID:Ci4IJA1v0
>>886
あ、すまんそういうのではなくて
基本コンボの後に普通の攻撃サポを使ってくるのに対してね
攻撃来るからガード解くわけにはいかないしその後も普通に基本コンボ重ねてくるからどうしようもない
弱くらったらガークラ確定みたいな
893枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:01:58 ID:36a1VB5q0
隙消しサポが否定されたのって確か攻める側が有利になりすぎるからだろ
基本コンボやった後にサポで固められてまた基本コンボされると
カクガーやサポカウンターしない限りどっかでダメージ食らうしさ
894枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:07:45 ID:8CrunaQo0
>>891
^^;
895枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:07:49 ID:wQUQ8yOc0
一方的になりすぎる戦法はつまらなくなるから
なるべく控えようってだけだろ
節度を守って使う分には問題ないさ
強制じゃないし各自好きにやればいい



ガンバリオン重要な微調整さぼんなボケ
896枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:09:43 ID:fBdyLMli0
微調整と言うか
コンボに補正かけるだけでだいぶ違ったのにな。



そのくらいやれガンバリオン
897枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:17:11 ID:opcWUGyg0
バランス調整は一応したんだろ
ポイント戦だけでw
898枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:19:01 ID:ysmkFsPi0
ってかこのゲームってけん制をガードするとサポで固められたり一気に不利になるから
相手のけん制を回避したり逃げたりしつつけん制で相手を追い詰めるゲームだと思ってたんだが
なんか自分の行動を制限した結果相手の行動に対処しきれなくて文句つけてるのがたまに沸くな
899枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:27:16 ID:mraOvo1L0
回復とかガン待ちにリスク無さ杉
この辺しっかり作りこんであったら良ゲー評価から神ゲーになってたな
900枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:42:49 ID:xDR+4Nca0
カズキ使ってると移動封印より攻撃封印の方が嫌に感じるね。
901枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:45:49 ID:36a1VB5q0
>>900
カズキでも移動封印のほうが嫌じゃね?
慣れてる厨にはセナと通常攻撃のループで落とされる
902枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:46:57 ID:w/QdFuoe0
攻撃封印しても耐性ヘルプ付きが多いから
サポとかガード怖しに苦戦してる間にすぐ復活しちまう
903枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:57:50 ID:P+cGVm330
>>899
全くそのとおりだね。
特に4人戦ではガン逃げ・待ち&回復した方が圧倒的に有利。
大会あったらしいけど、これじゃあ誰も攻める気にならないだろ…
904枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:00:15 ID:0cRJS8Z00
ヒント:JUSはポイント戦がメインのゲーム
905枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:07:23 ID:xDR+4Nca0
>>901
そうかもしれんが、ダウンしたら無敵時間で飛べるし、
外に出されたらそれも飛べる。

カズキいいよカズキ
さて、パピ祭りの準備でもすっか。
906枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:07:53 ID:ysmkFsPi0
特にテンプレ案があるわけじゃないんだけどさ
>>900あたりで次スレのテンプレ案を考えるのもいいと思ったんだ
これについてみんなどう思う?
907枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:08:41 ID:9DgiYK5V0
意味がわからんね
908枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:10:57 ID:91T6ihSa0
ポイント戦祭り
909枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:14:21 ID:fBdyLMli0
>>903
公式大会は前作同様ひどいもんだったな。
公式大会やってもその反省点からなにも改良しないのがガンバリオン
910枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:14:38 ID:xDR+4Nca0
>>906
ゆとりのオレにもわかるように言って下さい!
911枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:20:12 ID:oOOlzB7B0
ポイントにしても、一位になった瞬間にガン逃げし始めるのが居て困る。
回復連発、常時さつきはポイントにしてもめんどくさい事には変わらんし。

なんでガンバリオンはガン逃げ有利なシステムにしたんだろうかね。
指定サポートで対処できるとでも思ったのか。
912枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:22:48 ID:HmClaILa0
まぁこのゲーム自体子供向けだからな。
売れる事には売れるから大人用にシステム面を調整しまくって
子供の間で不評になって売れなくなるのは避けたいだろうしな。
913枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:30:21 ID:fClJVxjO0
JSS→JUSの進化っぷりは凄かったから次回作に期待する
出るかどうかわかんないけど
914枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:34:36 ID:+yhei+hWO
>>906
いらん
ここの住人はテンプレ変えても守らないに決まってるだろ
荒れないようにしても無駄だから諦めろ
915枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:43:57 ID:/j1mTnVq0
公式大会の動画見てみたけどすげぇな
圧巻の戦術とハイレベルな美技w

>好きなキャラクターを選び、しっかり使いこなすまで鍛錬し、その結果を披露する。
>まさにアルティメットファイターの名を冠するのに相応しい奥深い決勝戦であったと思います。

どこがだよ
って思わず突っ込みそうになった
916枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:45:55 ID://Qcmgs+0
>>915
好きなキャラ=強いキャラなんだろうね
917枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:47:21 ID:5bLO9jFW0
とりあえずそれっぽいこと言っとけばいいやって感じだ
918枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:49:39 ID:HmClaILa0
瞬3でカウンターしてればアルティメットスターになれるんなら
誰だってそーする。俺もそーする。
919枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:49:42 ID:ysmkFsPi0
至極どうでもいい話だな
それよりもキャラの立ち回りについて聞きたい、肉とか
920枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:51:27 ID:fBdyLMli0
>>915
でも今作決勝は戦ってるだけましっちゃぁましかも。
前作はガン逃げ無敵スコルパンジャガーが優勝だったからね。
透明スコルパンジャガーが優勝だったりしなかっただけまし
921枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:52:39 ID:zrX6rpoX0
準優勝者が必殺技しかしてなくて噴いた
922枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:53:52 ID:HmClaILa0
>>919
ラリアットでちまちま削る
BからX
8Bから8Yコンボか8コマなら8X
空中ダッシュから空中B突撃
2Bから6コマX
セレクトでガークラ回避
乱戦時に眼力(眼力ってJSSのJOJO5コマの乱戦オラオラみたいだよな)
とにかくXに繋げまくってバンバン削るのが良い
923枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:54:09 ID:0cRJS8Z00
背後から必殺ぶっぱで勝ってきたって感じだよな
明らかに差がありすぎ
924枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:55:54 ID:a7PgAdGA0
ガークラに限らず攻撃をセレクトや8Bで回避されたら感動を覚えるな
925枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:58:40 ID:ysmkFsPi0
アルティメットガードみたいに回避が成立したら無敵反撃できれば強いんだがな
キャンセル必殺でボコられる
926枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:59:21 ID:fJSchY4Q0
ブリッジで犯人避けようとしたが無理だった
927枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:09:34 ID:HmClaILa0
>>926
わらた
928枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:11:08 ID:0cRJS8Z00
そこでラッキーマン3ですよ
929枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:44:03 ID:Ek3fnvnn0
それにしても最近の厨は弱くないか?
サポカンとぶっぱと漁夫しかしてこなくなった気がする
930枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:44:07 ID:HmClaILa0
住人がケンシロウを俺と同時に選んだのに対して
厨はトキ3でガークラコンボ
結果は酷い事に。

にしてもケンシロウ強いな。5コマの性能は脱帽。
931枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:45:39 ID:xYXSb4i30
男は黙って7コマだぜ!
932枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:45:57 ID:sx8kpZZxO
厨にやられたので馴れ合いが終わるまで待とうと思ったら強制切断
そんなつもりじゃなかったんだ……。
933枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:46:53 ID:dATZOeAS0
ケンシロウつかってるとワンパになっちまうんだがどう立ち回ればいいんだ?
934枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:49:44 ID:M0R3+bvM0
>>901
その為にガンバリオンはカウンターTQNを用意しました。
ところがでっていう
935枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:21:41 ID:FoVaRHxL0
>>920の話が気になったので前作の大会動画見てきた。
  ( ゜д゜)      
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゜д゜ )      ひでぇ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
ガン逃げジャガー・・・そして3大漫画強過ぎだろ・・・
リングアウト性能も半端じゃないな。床の無い場所に行ったら8割てぃうんてぃうんww
かめはめ系、イヴ必殺のリーチ、ルフィの必殺の出の速さ、サンジのあれ、ジャガーのあれがやばいね。

これじゃあデスマはできません><
オレは進歩してるガソバリオソが少し好きになった。
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/taikai/index.html
知らない人、見てみ。JUSのありがたさがわかるw
936枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:29:10 ID:rpsm5ewZ0
スーパースターズ持ってないがそっちのが色々と古風で好きだな
937枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:29:47 ID:zbXJ0vPY0
>>935
ひでぇ・・・
938枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:36:04 ID:2DFONGvj0
>>935
実況がまたなんとも・・・
939枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:43:23 ID:meawPhLo0
サンジ抜いたらこっちの方がおもしろそうだな
940枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:44:18 ID:rpsm5ewZ0
>>938
IDがNG…
いや、ここはあえて2DFONGを…
941枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:46:50 ID:LrVmKCL20
>>926
無敵状態を利用してそれをやってる動画を見れるサイトがあった
http://blog.livedoor.jp/umu/
942枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:47:07 ID:BRWRrX+mO
決勝ひでぇw
ガン逃げにもほどがあるw
943枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:48:22 ID:HXASjGN/0
>>941
そこかよwwwwwwww
つか直リンやめww
944枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:51:24 ID:wRMqfrv90
原作再現はいいもんだ
一度で良いからロードローラー時を9秒の時点で止めて回避してみてぇ
945枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:53:23 ID:Ed8m8Jr10
>>926
すでにやったやついるぞ
http://blog.livedoor.jp/umu/archives/51598667.html
946枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:54:47 ID:HXASjGN/0
947枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:56:27 ID:Ed8m8Jr10
リロし忘れスマン
948枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:57:16 ID:rpsm5ewZ0
>>944
んなもんロードローラーをガード弾きで落として「俺が時を止めた…」と言えばおk
949枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:04:16 ID:meawPhLo0
お前は夢が無いな
950枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:09:46 ID:4iyC+lIG0
DIOのロードローラーの「時よ止まれ」を確認したらスタプラザワールドで
ギリギリ降って来る所避けれるかな?もしそうなら一度やってみたいぜ
951枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:15:05 ID:z2IQr2Xg0
>>950
次スレよろ
952枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:16:13 ID:4iyC+lIG0
踏んじまったか
立ててくるがテンプレは過去スレ以外変更無いよな?
953枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:19:40 ID:8Z1VdJ+Y0
>>949死亡フラグ
954枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:20:34 ID:4iyC+lIG0
立ててきたぜ、テンプレ間違ってたら本当にスマン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181751507/
955枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:22:33 ID:HXASjGN/0
>>953
微妙になつかしいもん思い出させんなww
956枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:22:46 ID:n5gyUN+K0
>>954
957枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:28:15 ID:++69lSz+0
ひたすらカクカクしてるのは良い。アンナで固めてやるから。

でもイヴでカクカクしてんじゃねぇ!
958枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:29:08 ID:rpsm5ewZ0
>>954


起きたら何祭になってるか楽しみだぜ
959枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:40:51 ID:BfJGXqK1O
>>957
こう考えるんだ
イヴはお前の激しい攻めによって足がカクカクしていると
ほら、なんか許せるだろ?
960枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:45:34 ID:++69lSz+0
>>959
許すどころか、凄く興奮してきたぞ。
たまにガークラ起こすのは……アレって事で良いんだろうな。
961枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:45:35 ID:Ed8m8Jr10
えっちぃのは嫌いです
962枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:47:04 ID:4iyC+lIG0
>>960
・・・ビクンッ・・ビクンッ・・
963枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:53:23 ID:F5wrEaUJO
マジキモい
964枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:56:48 ID:4iyC+lIG0
すまん正直反省している
965枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:58:28 ID:++69lSz+0
>>961-962
ホント、ここは夜になると変態が増えるスレですね。

サポートでカウンターはしてこなかったから、わざとポイント90にして、足腰立たなくなるまで楽しませてもらった。
今日は清々しい気持ちで寝れそうだ。
966枯れた名無しの水平思考
毎度思うが、よくそんな気持ち悪いレスができるな
逆に感心するわ