【PSP】ドラゴンボールZ 真武道会2 界王拳16倍
1 :
枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :
2 :
枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:55:25 ID:17mMa58S0 株主優待
Q.CCって何?
A.チャージキャンセルのことです。
「チャージ攻撃の溜め中にボタンを押したままでガードボタン」
Zシリーズのチャージ攻撃は溜めている途中、
ボタンを放さずにガードボタンを押すと溜め行動がキャンセルされ、
ガードに移行します。
これを使うことで攻撃のフェイントをかけたり、
コンビネーションを繋いだりといったことができる高等テクニックです。
真武道会ではガードボタンによるチャージキャンセルに加え、
オーラバーストボタンでのチャージキャンセルが可能です。
また、ほぼ全てのスマッシュ攻撃、気功波、必殺技がチャージ可能
になったことで、攻防のフェイントテクニックは非常に重要になってきます。
http://www.dimps.co.jp/dbz_psp/index.html
3 :
枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:55:43 ID:17mMa58S0 株主優待
<<べジータ王子のコンボ作成講座>>
よーし、このべジータ様が貴様の修行に付き合ってやるから感謝しろ。
まずはCCについての解説をよく読むんだ。
ではさっそく始めるぞ、トレーニングモードを開いて、
SSJ2の俺(べジータ)を選べ、相手は…そうだなフリーザあたりにしておけ。
まずは初級編だ、CCをマスターするぞ。
RRS(CC).←RRRS(CC).→RRS(最大溜).→E
このコンボ中のSは全てかかと落としの2段攻撃になっていて練習にはもってこいだ。
解説に移るぞ、Sをチャージすれば振り上げた足が光だす筈だ、
光った瞬間にGを押せば硬直無く即座に動けるようになり次のコンビネーションへと繋げる事が出来る、さぁやってみろ。
ちなみに最後のかかと落としは例外としてフルチャージして
2段当てても連続ヒットになる上にダウンもせずよろめき状態を誘発できるぞ、
そして最後にきちんと通常キャンセルをしてアトミックブラストを当ててやれ!
4 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:55:59 ID:17mMa58S0 株主優待
CCはマスターできたな?では中級編にいくぞ、ここでは様々なCCの派生を教えてやる。
キャラは再びSSJ2の俺(べジータ)だ、相手はからくり人形の女あたりを選択しておけ。
まずはチャージキャンセルシフト(CCS)だ。
RRSでSをCCする時にGと一緒に↑か↓を押してみろ、CCに加えてシフト移動もしただろう。
そのまま初級編で覚えたコンボを叩き込んでみろ、
背面から攻撃している為に総ダメージもアップしているだろう。
何?卑怯だと?なら大人しく正面から攻めればいいだろう、
その正義感が自分の首を絞める事にならんよう腕を磨くんだな。
次はチャージキャンセルオーラバースト(CCA)だ。
RRSでSをチャージする所までは今までと一緒だ、今度はそこでオーラバーストを押してみろ、
硬直なくバースト状態に移行できる筈だ。
また最速でRorSを押せば
バーストラッシュ(CCAR)・バーストスマッシュ(CCAS)を連続ヒットさせる事が可能だ。
次はEチャージキャンセル(ECC)だ。
これはよろけを誘発できる攻撃はあるが次の攻撃のチャージ発生が遅く
CCしてもコンボが間に合わない場合に
発生の早いEを代用する事で次のコンボを繋げられるようにする技術だ。
これはただ単にCCするものがSからEに変わっただけで特別な操作は必要ない。
では上記の3つを掛け合わせたコンボを教えてやるから練習してみろ。
→RSS(ECC).←RRRS(CCAS).RRS.→E
→RSSはきちんとECCをしないと硬直が長くて後が続かんぞ、きちんと12ヒットすれば一応は合格だ。
5 :
枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:56:12 ID:17mMa58S0 株主優待
いよいよ上級編だ、キャラはまたまた俺(SSJ2べジータ)だ、ここでの相手はもちろんカカロットを選択しろ!
AR.S.RRS(CCS).←SR.→RSS(ECCAS).→RRS(最大溜).→→.←RRRS(CC).→→R.←E(3HIT目CC).↑E
32HIT.2987DM
最初のオーラバーストラッシュからSへはきちんと目押しで繋げるんだ。
ECCASはEチャージをオーラバーストスマッシュででキャンセルする複合技だ。
→RRSは最初の→Rをわざと外せ、これは同じ攻撃を2度当てると相手が飛んでしまうからだ、詳しくは※後述してやる。
→RRSの後のダッシュは先行入力しておくといいだろう。
ビックバンアタックは溜めながらヒットさせて3ヒット目をCCしろ、
その後ファイナルフラッシュを最速で放てば連続ヒットになる。
全て成功すれば瀕死で倒れているカカロットが貴様の眼前にいる筈だ、ハーッハッハッハ!
※同じ攻撃を当てたら倒れるという事は違う攻撃を当てれば倒れんという事だ。
この場合の例だと→RSSと→RRSを組み込んでいるが、
重複しているのは最初の→Rだけ、
つまり2回目の→Rを空振りする事によって後続の攻撃を当てる事が可能になる。
実践レベルで狙って使うのは難しいが知識として頭に入れておいて損は無いだろう。
6 :
枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:56:27 ID:17mMa58S0 株主優待
よし!最後は他のキャラへの応用編だ。
まずはよろけを誘発する攻撃を探すんだ、
後はCCやECC等でキャンセルし後続コンボを叩き込めるか確認してみろ。
正面と背後とで当てた場合はよろめき時間が変わる物もあるから確認してみるのもいいだろう。
後はCCASを組み込む場所を注意するんだ、
究極技の発生の遅いキャラは締めにCCASを持って来て究極技に繋げるといい。
カカロットなどのEの硬直がきわめて短いキャラは
Eを当てた後にそのまま攻撃が連続ヒットする、やっかいな野郎だぜ。
他にも↓S等の地上への叩き付け後のバウンドから
コンボを叩き込んだりするのもかなりダメージが稼げる。
俺が教えてやれるのはこの程度、後は貴様次第だ。
せめて俺に攻撃が当たる位にはなって欲しいものだな、
ハッハッハ…ハーッハッハッハ!
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:19:59 ID:vbiIiayDO
PSPと合わせて買おうか迷う。二万五千は痛いな
>>1 乙です。
>>7 ポイント高いところで本体買った後ポイント使ってソフト買えば安くなるよ。
>>1乙
PSPとセットの真武道会パックが26000円くらいで売ってた
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:04:05 ID:UqZQwgUS0
買ったら予約特典がついてきた。
予約数が少なかったんだろうな。
俺は2週間前に予約したけど特典付かなかったよ・・・
グリップケース使ってるからポーチはいらないけどさ
効率いい金のため方ってないかな?
カードは+10まで出てるのに金なくて+6までしか持ってないわ
敵のブウがやたら気を使い切ってガス欠起こすんだけど性格か?w
テンプレにどこでとのキャラが使えるようになるか書かない?
いや、おれほとんど使えないけど
だれかwiki作って欲しいな
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:28:59 ID:sA7/2oQZ0
チャプタ−5は進めやすいな
分岐がない上にフィールド移動もないし
ifもバカバカしくていい
>>18 やっぱ、前作みたいな単純な方式の方が良いな、ストーリー。
フィールドも楽しくないわけではないけど、面倒すぎる。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:43:53 ID:n92tiYjm0
どこでどのキャラがでるってバラバラな奴もいるんですけど
未来悟飯の気力溜めが「うわぁ」って…。
スパキン親子カメハメハじゃないんだから。
まあ今の野沢さんのボイスに期待するのは間違いかもしれないけど。
今回のバトルで気になった点
・究極もオーラガードされる
・チャージはLRだと誤発動して困る
>>21 うわぁでなにが問題なん
他は知らんが真武の野沢さんはかなりいいと思うが。でいっ!とか
初期設定のカメラ視点戦い難いwwwwwww
やっぱし今まで道理がいいな
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:22:34 ID:OSTHvV0L0
。゚ 。 ゚
. ゚ (゚´Д`゚)っ ゚ < 訴えてやる!
(つ /
| (⌒)
し
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:30:59 ID:sSXMfDEB0
だれかチャプター2の一番下の攻略方法教えてくれw
できない。
しかしイラストのクオリティーがここまでバラバラなゲームも珍しいな
新規のフリーザ絵がただのデブでわろたわ
18号は今回のはなぜかまともだから前回の酷さが際だってるな
このシリーズ、悟飯がやたらダークサイドに落ちるね。
今作の、あの世未来悟飯は悲惨すぎ。
別世界悟飯になにか恨みでもあるんだろうか
現代悟飯は能天気なのに過去悟飯未来悟飯は不幸すぎる
元祖キレたら怖い子だからな
>>27 俺のやり方だけど
907/1001:枯れた名無しの水平思考[sage]
2007/06/09(土) 09:10:34 ID:bIoe/il3O
一応俺の場合の攻略を書いておきますね。
チャプター2のダーブラ攻略
まず強いキャラ(ベジット等)にラッシュとHPアップをひたすらつける。
ラッシュの平均が70くらいあればおk
フィールドスタートしたら仲間に戦闘を任して自分は戦わないように逃げる。
ダーブラきても仲間にフルボッコさせておわり
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:39:25 ID:H9BBKP/yP
何ごはんに手がはえてるんだよ!
>>29 正規ルートだとそうだけど、チャプター2のはまともだよ
チャプター7のブウ軍団強すぎ。ヒントおね
ブロリーは縦軸移動で逃げても強引に掴みにくるから困る
あの掴み技はかっこいいな
破壊王子は使えるようにならないのかい?
超4の出現方法はもう判明してるのかい?
超4出せば全キャラ揃うんだが・・・
>>33 そりゃおまえ、
「天津飯の腕はナッパにぶんどられたのに、なんで界王星で戻ってるんだ」
って質問と同じだぞ
いや、なにが言いたいかはわかってるけど説明がめんどくさい
俺も破壊王子様の出し方を教えてほしいよ
アナザーを一通りクリアしても出らん
チャプター7の最後超むずいんだけど
皆どのキャラ使ってるの?
バーダック使ってるから厳しいのかな
でもゴテンクスは俺は使いづらかったしなぁ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:06:15 ID:n92tiYjm0
一通りって最後までいったってだけだろやってないとこもやればでてくる
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:08:20 ID:n92tiYjm0
>>42 俺はバーダックじゃ無理だったから
ゴジータの耐久を上げまくったら
案外、簡単にクリアできたよ
これって全クリすれば、会話イベントだけ見ることできる?
バトルに精一杯で間違って会話読み飛ばしてしまった
てか、後のほう見方何もやんねえからむかつくわけだが
>>44 >>45 サンキュ
ゴジータでやってみるか
バーダックはもう三回ゲームオーバーになってるしな
サバイバルやタイムアタックのデータって、
バトルデータじゃ見られないのか。
不便だね。
もしかしてブースターで増える数値以外でもキャラごとに強さ違うの?
トランクスで勝てなくても同じブースター編成の悟空でやったら楽勝みたいなことがけっこうあるんだけど
Zソードが地味に強いな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:18:09 ID:n92tiYjm0
えっ!?味方ゴジータとベジットでやってるんだけどかなり役だってるよ
アナザーロードで自分ベジット、仲間ゴジータ+αってできるっけ?
てか、ベジットとゴジータ同時にできんの?><
悪ブウのローリングアッタクの追尾性能は異常
サウザーブレードに強い
地味に追尾機能があるなんて
最後難しすぎだろ。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:33:10 ID:n92tiYjm0
chapter7の最後クリアするとできるよ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:33:38 ID:XLyp1hmO0
悟空の4教えて
絵は期待してなかったがとりあえず少年悟飯の絵がひどすぎだろ
ストーリーももう少しテンポがよければなぁ・・・耐えられなくもないが、
キャラ出すための苦行でしかないよ・・・
製作者はヤバイ出来なの当然わかっていたんだろうけど、直せなかったのかなぁ
一通りクリアすれば全キャラ出るようにすればよかったのに
仕方ない・・・Vジャンプに期待するか
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:01:14 ID:vbiIiayDO
キャラ出せばやることなくなる?チャレンジやアーケードは普通の大戦みたいなもん?
キャラ出してからが楽しいんじゃないか。
これは格闘ゲームだぞ。
うぇwwwwスマソwwwww
てかご飯吸収ブウ普通すぎてわろた
>>60 とりあえず全部クリアしろ
そうしたら出てくるはず
全キャラでてないけど・・・
どなたかKAIで対戦しませんか〜
バーダックを思う存分使ったから売ってきました
制作会社は違うけど、メテオに期待します
厨文みたいでスマソ
なんでいちいち報告するんだ
一通りクリアしたが破壊王子出ないな…
Vジャンの小冊子に「チャプター7の中で使用可能に」と書いてあったのにどういうことだ
破壊王子と戦った?
そのあとに(最後のブウ戦)クリアが条件だったりして
魔人ブウ本当に秋田
しつこすぎる
>>1 お疲れです
アーケードモードでの2戦目以降は
ロード時間が短いな
>>72 魔人ベジータは、ラストの評価B以上ででますよ。
wikiいるかい?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:53:05 ID:n92tiYjm0
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:59:24 ID:E8AfP+2a0
フィールドフリーザ様キモ過ぎるな
>>77 頼む。今回条件色々めんどくさくてかなわん
ジャネンバの、地獄門が、「じゅっせい!」って聞こえるwwwwwwww
ハメハッ!とかもいってるよね
ストーリーモードはあくまでおまけ。メインはバトルなのは言うまでもない
しかし絵の酷さはありえねえ・・デッサン狂ってるってレベルじゃねーぞ!
あと、アケモードなんかのロード時間は前作と全く同じだな。店の試遊台のはかなり長いんで勘違いしてたわ俺。あんな長い体験版設置して、なにがしたいんだか
超4の10倍かめはめ波、使えねー
オーラバーストスマッシュから繋がらないって・・・
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:56:38 ID:E8AfP+2a0
ブロリー強すぎワロタ
これでサジ投げるユーザたくさんいるだろうに
ブウ純粋ってどうも弱いなぁ
変身ないからか?
CCしようとすると○とか別のボタンも一緒に押してしまって
うまくいかないんですけど慣れるしかないですかね?
なんかコツとかありませんか?
>>86 まぁトランクスアナザーストーリー目当てで買った腐女子は脂肪確定でしょうな。
俺は界王拳ゴクウの最大溜め元気玉をCPUがよく喰らうのでそれでごり押ししたけど。
キャラ強化ちゃんとしないと話にならないとは思う。
難易度設定ぐらいつけろと。
キャラがタイムリリースかアーケードモードで全部出せるなら良かったんだが。
>>87 自分で使うと、相当強いよ。
>>88 ガードボタンをLかRに割り振る。
今回のアナザーストーリー、楽しいと思ってプレイしてる人ほとんどいないだろ。
キャラ出すために仕方なくやってるだけ。
ここだけ見ればファミ通評価は妥当だと思える。
>>90>>91 とりあえずLにして頑張ってみます。けっこう変えてる人いるんですかね?
やっぱり、
対戦・格闘部分をメインとするユーザーと、
ストーリーモードをメインとするファミ通
の差が評価の差なのかな。
>>トランクスアナザーストーリー目当てで買った腐女子
こんなのいねぇだろ普通・・・^^;
前回1で、ストーリーモードのベジータにかなり萌えた俺としては
おんなじ素直な系統のシステムで、未来悟飯の物悲しくも楽しいストーリーにして
もらいたかった・・・・。
今回のシステムめんどいよw
キャラAでアーケードをクリアすると、キャラBが使えるようになる。
くらいで良いのに。
ストーリーはあくまでオマケでさ。
>>98 何を言ってもいまさら遅いわけだが('A`)
スト−リー頑張る気力がわかねー
チャプター5の2番目でミッションが出現しなく、Zにすることが出来ません…
どうやったらミッションが出るか分かりませんでしょうか?
チャプター4のドラゴンボール探しでつまってます。
どうやって見つけるんですか?いつも時間切れです。
チャプ2のエンド二つのところの、ダーブラ倒せができん。
オススメキャラとスキルアドバイス頼む。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:28:08 ID:mulqY/z/0
街の上にいけばいいんじゃないの
そうか、国内版もう発売してたか。
今日買いに行くかな。
…って、海外版で一足早く煮え湯を飲まされた身としては
どうにも躊躇してしまうな。
メインモード本当クソだろ?
おれはサクっとキャラコンプして格闘部分に専念したいのに…
それでもVJの攻略本とセットで買っちゃうんだよな。
これじゃ儲と言われても仕方ない。
>>102 できなかったらすまん
907/1001:枯れた名無しの水平思考[sage]
2007/06/09(土) 09:10:34 ID:bIoe/il3O
一応俺の場合の攻略を書いておきますね。
チャプター2のダーブラ攻略
まず強いキャラ(ベジット等)にラッシュとHPアップをひたすらつける。
ラッシュの平均が70くらいあればおk
フィールドスタートしたら仲間に戦闘を任して自分は戦わないように逃げる。
ダーブラきても仲間にフルボッコさせておわり
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:03:31 ID:3QisGCAWO
チャプター7の純粋ブウのとこなんだがどうしても下のENDに行けん。ちなみにそれ以外は全てクリア済み誰か教えてくれ。
とりあえず前作から思ってたんだが、CPUの投げの成功率は異常
>>106 評価C以下だといけるらしい
俺はB以上になってないからか上ルートのエンディングまだみてない
素クリリンの究極技は他のキャラクターよりもダメージ少ないな、
と技表の名前を見るまで誤解をしていた自分が通りますよ
チャプター5の二番目は最初にブウ倒せばミッション出るよ。
112 :
100:2007/06/10(日) 01:48:51 ID:4FjTO3590
113 :
100:2007/06/10(日) 01:50:26 ID:4FjTO3590
攻略本でないの?
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:09:58 ID:mulqY/z/0
何で攻略本なんか必要なんだよ
筋肉トランクスは出ないのか・・・
ほんとフィールドは苦行でしかないなこれ・・ なんで金出してこんな鬱な作業繰り返さなきゃならんのかと。もうちょいさ、ハードの特性に合った企画を考えろよ。ロード地獄になることわかりきってるだろ、こういう仕様は・・
バトルデータをキャッシュしておく事ができないなら、最初から作るなこんなモード
前作はその辺を考慮して、ストーリーモードはシンプルな仕様にまとめてあったと思ったんだが・・
>>104 海外での売り上げと評価が気になる
こういう面倒なモードは特に向こうはスカン食いそうなんだが・・
こんなのでうちどめは困るわ
敵避けすぎw
オーラ系まったく使いこなせないから練習するべきかな
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:55:07 ID:KGBsap0LO
本体とソフト買ってきたけどメモリーカード買う金なかった。とりあえずやるか
>>2-
>>6を試しているが、ムズイよ・・・orz
練習でも手こずってるのに実戦とか無理・・・
誰かマスターした人いる?orこの戦法使ってる?
【操作しやすくなる!】
使ってる人は多いだろうケド、
PSP周辺機器の『Portable Grip』は操作性が向上して、
さらに長時間プレイも苦にならないからオススメ!
CCだってPSPのみの時とは比べモノにならない程、やりやすくなるから!
一番言いたいのは、こんなんが必要になるPSPを設計したヤツ、
思い切り転んで肘か膝すりむいて数年振りに赤チン塗られろ!
もしも、この『Portable Grip』以上に良いモノを知ってたら教えて!
うまい人の動画とかあるかな?
ずっとトランクスでやってた俺が通りますよ
あ〜〜〜〜〜疲れたやっと上段でのクリアだ
このゲームなんか意地悪だから評価Zじゃないと上段に
行けないのかと思ってたよ…B以上でも行けたんだ(泣)
結局Sだったけどね。3個目のミッションでブーにタックル
一発喰らっちまった
でもやっとSSJ4と破壊王子出たから良かった
ゴクウは究極技の攻撃力がSSJ3の時と殆ど変わらないんだね
べジータの爆破は超強力。これはビックリした
バーダックは大猿に変身できれば良かったのに。残念
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:01:33 ID:GivUYzuk0
ナッパでねーの?
ならかわね…
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:21:15 ID:mulqY/z/0
ナッパなんて何の特徴もないじゃん
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:48:38 ID:8/Vpzknf0
ナッパの徴沢山あるじゃん
・髪型がカッコイイ
・しっぽ掴まれても平気
・自爆食らっても死なない
・口かエネルギー波を打つ(ナッ波)
・黒いパンツ
もう少しさ…
ゲームの難易度下げてくれよ…
避けまくり…オーラなんたらばっかりして…
あげくの果てには攻撃待ちかよ…
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 07:22:29 ID:LQWGqvSG0
格闘版トランクスの使いやすさは半端ないな。にしてもピッコロの戦い方ムカツクぜ・・・!
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:40:48 ID:DN4bs4KHO
発売したばかりなのに過疎りすぎだろ・・・
チャンプタ2の下の三番めのボスへいけない
クリアしてもミッション失敗しても行けないよー
∩∩∩
(-八-)/
皆キャラを出す為に、必死にストーリーをやってるんだすなぁ〜。
>>138 必死でもモンハンは過疎たりしないぞ
このソフトが糞ってことだろうな
悲しいけど
>>139 2chでの書き込み量でしか面白さを判断できないのか?
前からあんまり評判よくなかったしな
3が出るならこのかったるいストーリーモードを改良してほしい
神ゲーがこんな形で終わるなんて冗談じゃない
毎度の事ながらパイクーハンいらねーw
評価Zに出来なくても特定のスタンプ買えないだけだよね?
その程度ならZにしなくていいや。
チャプター7の純粋ブウと戦う所、Bランク以上じゃないと
上のエンド行けないって話だったけど、Cでも行けた。
魔人ベジータもちゃんと出たし、【二回クリア】が条件とか・・・かな?
オーラバーストガード本当にいらなかったな
格ゲーだし他のジャンルと比べると過疎り気味になってしまうのは仕方ないかもね。
真武道会2での愛用キャラはみんな何?
CPUは、何の手順も踏まずにオーラバーストガード出せるからむかつく!
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:30:13 ID:mulqY/z/0
バーダック、セル、ゴジータ、カカロット
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:33:18 ID:x0LgU4Hn0
DBゲームの面汚しめ!!
>>142 パイクーハンヲタの俺がここにいるんですが
今買ってきたけど電池がなくてアップデートできない…
まだかなまだかな
どうでもいい時にパーフェクトになるorz
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:05:24 ID:nImj/5qlO
CPUの格差
ある一部キャラのバランス破壊的スキル
これさえなければこれは良ゲー
チャプター2の下ルートってどうやったらでるの?
ミッション失敗でクリアーしてもでんかった(汗;
バーダック弱いと思ってたが普通に強いね
一旦距離とる→気合貯め→必殺技
でほとんどクリアしたよ
バーダックは必殺技に隙がないから使いやすい
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:21:05 ID:nImj/5qlO
←○にも隙がないと?
ゴハン愛用してるけどZソード強いよな
スーパーサイヤ人の髪の色が
なんか薄くて嫌な件について
Z3の時もそうだったけど、バーダックはCC豊富で使いやすいね。
これやりこんで爽快感とやらを感じたかったんだが、
ストーリーモードが鬱すぎて、またモンハンに手が伸びてる
モンハン以外にハマるゲームないなあ
モンハンみたいなアクションのドラゴンボールのゲームしてみたいな
サイバイマンが四方八方からうじうじゃと…
>>163 ドラゴンボールオンラインがそんな感じっぽい
が、期待するな
>>164 まじか!
そんなのが出るの知らなかったわ-さんくす
バンダイもカプコンに一度ガンダムでなくドラゴンボールでも作らしてみたら
いいのにな。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:56:32 ID:mulqY/z/0
いくらなんでも過疎り杉だろ
ぶっちゃけ戦闘時間気にしなければ、一定の間合い取って必殺技だけで倒せるよな。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:36:09 ID:lnXMKBqQO
チャプ7クリアできん…何かコツある?
とりあえずアナザーロードZ評価終了ー!
…二度とやりたくないな。。。
ぶっちゃけつまらん
格闘部分もなんかグダグダだし
前作から悪くなってんの?前作は評判よかったらしいし・・・
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:55:13 ID:mulqY/z/0
>>169 お前が腕を磨けばいいだけじゃん
格闘ゲーに攻略もクソもねーよ
オーラバーストガードが理不尽すぎな気もするけどね
オーラバーストガードは必殺技をガードできるのはいいが
究極までガードできるのはおかしい
あと、ブウとかセルの回復する奴もいらない
チャプ2の時間以内にダーブラ倒せってあきらかセルだけ異様に強いよな・・・なんで?
ほんとにチャプ2なのかチャプ7のザコ敵と同じくらい強いだろ
せめてゲージを赤くするとかした方がいいよな>オーラバーストガード
CPUは、オーラバーストガード使いすぎ。
あと、バーストダッシュ?で間合い取ろうとしすぎ。
モンハンはムカつく要素が多いのに、未だにやるな。
クリア出来ないクエがあるのも勿論だが、討伐した時の爽快感というか達成感はそう
他のゲーにはない。
DBにしろガンダムにしろ、あれからいい所をチョイスして欲しいな
やっぱり悟空強いわ、
界王拳の無敵時間を旨く使えばかなり有利だし、
見切り後の投げで距離も十分とれるし
対人戦にはもってこいなのだ。
そういえばクリリンハゲじゃん
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:48:12 ID:q9JY3J3Y0
これ新キャラどれだけいるの?
オラ、前作をかなり楽しんだ地球人なんだが、今作もたのしめるかな?
>>181 本当だね!
でも白眼が無いからしっくりくるよ!
真武2作だけだ、ちゃんと白眼無いのは。
アニメはともかく、原作では白目あったけどね
100%フリーザつええええええ
ホッホッホッ!呼びましたか?
チェインミッションの出現条件がわかんねぇぇ
アナザーがうざすぎるな
開発者何考えてこんなクズみたいなシステム考えたの?
なごも買ったのか
>>189 スタッフロールみた感じ、アナザーだけ別の会社が担当したぽい。明らかにプログラムレベル低いし。この糞モードさえ無けりゃはみ通でもあそこまで低得点はなかった気が
あと3出るならオーラガードは廃止か、機能オンオフにしてくれ。大半の究極技が完全に使う意味なくなってしまってるから
あとアケモードの会話のやりとりは前作みたいに一部だけでいい
>>183 バトルはまあ楽しめるかもしれない
オーラガードに納得いくかどうかは人によりけりかもしれんが
>>179 クリアできないクエなんてあるか?ダウンロードはしらんけど
>>194 ぶっぱの意味がよくわからんが、いつ使うんだ?
究極技は、コンボの締めで使えば、
相手の気力が3本以上か否かだけ気を付けてれば良い。
オーラバーストガードで防がれる事はない。
究極技は必ず当てられる状況を作らないとな
オーラバーストスマッシュで仰け反らせる
相手の必殺技をステップで交わした直後に叩き込む
たとえば瞬間移動かめ発動で後ろにまわりこむよね。前作では必ず当てられたが
せっかく5も溜めて、読みの賭に勝って発動したのに、ほんの少しの気でガードされるておかしくない?
>>199 神コロ様だって必死でエネルギー弾の集中砲火浴びせて「逃げ場はないぞぉ!」とか言って勝ち誇ってたのに、
結局バリアーで対して意味なかったことだってあったんだよ
またメタルクウラ・・・・・・('A`)
>>200 ああ あったなw
しかし、究極て気5消費する分、前回から発動させる状況を作るのも難しいし、撃つこと自体かなりリスクあったんだが、今回さらに厳しいな
相手の気がほとんどない状況限定なのは・・
大体、こっちが5も消費してるのに2くらいしか使わず防げるのはどうかと思う
チャプター7の最後もう無理だ
ミッション無視してブウとだけ戦おうとしても、他の奴らに邪魔されて死ぬ
なんかpspのブラウザだと書いてる文の読み返しがしにくいから、文章ぐちゃぐちゃになるな
ゴテンクスとクリリンの勝利ポーズが1部いっしょな件・・・
悪ブウの勝ちモーションが18の負けと同じなのも変だな
ゴテンクスの追い討ちは最後まで当てると究極技並のダメージいくな
今回は追加キャラ少ないと嘆いていたが、旧キャラに技やモーションがかなり追加されてるな。界王拳はうれしいわ
18号は全く変わってなくて残念。技あと一つ欲しい
トランクスってとどめと背面斬りができるんだな
最後に剣をくるくる回してカシャンてしまうコンボかっこいいな
格ゲが そんなに得意ではない俺にとっては 「ダメージを受けるな!」とか
「時間内に倒せ!」とかがキツいなw
せめて「体力90%以上残して勝利しろ」とかにして欲しかったな
勝ちモーションは1人1個でいいから完全に個別にして欲しかった
それとストーリー作った奴はかなりセンス無いと言わざるを得ない
全クリするまで100回近くブウと戦った気がするぞ
しかも横軸移動に徹すれば殆ど勝ててしまうから完全に作業だった
もうちょいどうにかならなかったのか
デブウの「うぅ…お前ずるい!二人でくっつくなんて!!!」ってエロいなww
剣トラの究極技……
隙だらけにもほどがある。あんなん当たりゃせんぞ!!
とうとう神コロ様の魔空包囲弾にも『トドメだッ!』のE弾追加!
初めてファミ通評価が納得してしまった・・・
>>212 仲間に戦わして弱らせたら
スタート直前に接近し連続スマッシュか龍激拳を使えば…
ラ・ク・ショー
国内版前作と海外版今作でkaiで対戦できるらしいな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:19:29 ID:/sOmDNXn0
エンディングって二つあるけどやっぱり都市防衛率の問題だと思う、
この世とあの世と宇宙中から集めて打つ元気玉うんぬんかんぬんいってたから、
人口が減ってるから元気玉できないって事だろうなあ、どうでもいいけどチャプター2の真ん中の最後のダーブラの体力なさすぎ、満タンでも黄色だった。
出が早い必殺技はいいな
バーダックの→Eは使いやすい
多段ヒットもするし
映画見たけどブロリーのエネルギー弾の演出カコイイな
ブロリーといえばオーバーヘッドキックがカコイイ
そういえばまだ海外版しか出てない頃、
ブロリーの必殺技がすかしっぺみたいだとか言ってたよな
本当にその通りで笑っちまったわ
顔が硬直したままでポーズをとるゴテンクスが怖い・・・
戦闘してるとジャンプがあればよかったと思うことが多々
>>215 通常かサイヤどっちの方?
前作やった俺にはどっちも使い易いと思うが。
CCから繋げれば良いのにね。
元気玉とかは、それもキツいけど。
>>218 一応その作戦でやってるんだけど 軸移動でサラッっと交わされたりしてなw
かめはめ波とかって単発で出しても普通に避けられるんだね
やっぱ工夫して当てやすい状態で打たんといかんのね
かめはめ波はモーションが隙だらけだからな・・・
超サイヤ人ヤムチャの気合砲はガチ
超4の10べぇかめはめ波はどうにかなんないのかなぁ
全然繋がんなくてがっかりした
>>231 悟空の場合、CPU相手限定だけど投げのジャイアントスイングで相手を放り投げた瞬間にカメハメ撃つとほぼ当たってくれる。
超カメも同じく。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:49:06 ID:69WbllSVO
なんですかこのクソゲーは。
味方をどうパワーアップさせたらいいかよくわからん。
体力つけまくっても互角か負けるし
全部評価Zにしたら隠しキャラとか出ないのかな?
界王拳悟空の元気玉のダメージ4000越えwww
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:16:46 ID:fWYd+oyI0
せめてベジットのスピリッツソードだけはオーラガードを貫いて欲しい・・・・
>>237 出ない
苦労してやったけど出なかったよorz
アーケードとかはわからんけど。
オーラガードはちょっと万能すぎるよなぁ
オーラガード全く使ってないな
悟空つえー
オーラガードはもっと制約設けるべきだと思う。たとえば
・チャージ状態の時のみ
・防げるのは気弾系のみ
・究極は不可
スマッシュが気持ちよすぎる
今回ラッシュが強くなったな
バリア系は前は当たり負けしてたが、今回はガード扱いで押し勝てる
前作のジャネンバの究極技とか、発動されたらどうしようもなかったし
オーラガードで究極技防げるのは、別に良いと思う。
究極技消費が多いだけでポンポン撃てるしなぁ
オーラガードってチャージ気功波とかだとガードゲージ減らね?
取説にはガードゲージ消費無しでノーダメって書いてるけど。
>>246 どうしようもない究極技の方を何とかすべきなんじゃなかろーか?
オーラバーストガードってそんな厄介か?
ちゃんと狙えば普通に究極技も当たるけどなぁ
仮にガードされても回復する前にダメージ与えれば問題ないし
>>246 いや、それはジャネンバだけ調整すりゃいいだけで
>>247 ポンポン撃てねえよ。考えず撃つのは初心者だけ。はっきりいって気5消費てのはかなりのリスク
ガードが割れるまで叩き続けるよ、俺は
>>250 回復される前て、なんのこと?
オーラガードは無傷になるんだが・・
>>253 無傷?そうだっけ?
普通にガードされてたのと勘違いしたのかな
まあどっちにしてもそんな厄介なもんでもないでしょ
>>254 いや、厄介だよこれ
気円斬にしてもさ、ガードできないから存在価値あったんじゃん。
これ無傷でガードできたら発動も速度も遅いし何の価値もない
>>251 相手に近づいて変身すればよろけさせられるし簡単に究極技決まらないか?
そのあと気回復すりゃいいし。普通に撃てるわりにダメージでかい。
体力が赤ゲージになってから使えるならとかならまだわかるが…
対人ではそうでもないのか?
あんなの隙だらけじゃん
ガードされたら近づいてスマッシュでもぶちこめば楽勝
>>249 前回おかしかったのはジャネンバだけだったしな
>>257 スマッシュ当てても隙できないぜ?あれ
すぐ動ける
みんなはどのキャラが使いやすい?
ところで、チャージスマッシュって避け不可能じゃなかったっけ?
敵にバンバン避けられるんだけど
>>256 密着から変身でのよろけ狙いは、俺の周りではズル行為として禁止してるわ
あれやって究極はCPUも100%食らうし、それで当てても全く楽しくない
>>263 なんだ結局身内ルール発動で終わりかよ…。
>>261 そこから究極当てられたっけ?
普通の打撃は、なぜかこっちよりよろめいた相手の方が先に当ててきたんだが
>>264 あれはズルだろ
あれ使ったらCPUも究極に100%つながるし
>>265 こっちの方が先に攻撃出来るよ
究極技も出の早いやつだったら当たるんじゃね試してないけど
>>263 CPU戦ならまだしも、対人戦なら戦略の一つじゃないか?
それを避けられるか避けられないか、戦闘前から変身状態にするかしないかとか
いろんな考えが生まれる気がする
これって、最後以外のEND通らなくていいよな?
>>267 あれ?おかしいな
よろめかせて、すぐラッシュ連打したら先に攻撃されたんだが・・ なんだこれ、て思った
>>268 まあ、対人ならそういう駆け引きもありといえばありかもね
ただ、CPUには使わないようにしてる。ハメじゃないが、100%通るやり方で当てても楽しくないし
てか、ベジット二段究極あったのか。5時間くらいわかんなかった
オーラバーストガードはせめて見極めみたく消費気力を3本とかにしてくれればバランス崩れなかったのにな。
>>273 究極に対しても二本くらいしか使わないからな
5本消費して究極使った側が明らかに馬鹿を見るのはよくない
ギリギリ限界パワーで、究極やったら、ほぼ一撃じゃね?(3本ゲージで)
バーダック、→Eは使いやすいけどスピリットオブサイヤンが糞すぎる
最後は戦争みたいでなんかいいな。3人VS9人(くらい)
相手に接近して変身は別にズルじゃないだろ。いや実際対戦で使われた時はズルだって散々いったがW別に勝てないわけじゃないし
つーか、究極を確定状況以外で使う奴いるのか?
単発で出すからBGされるワケだろ。
まさか、オーラガードで、究極技を回避できるなんてよ。
チャプ4のブロリー、離れたら横移動しかしねぇ
ってかアナザー萎えるんだが・・・何回敵戦わなきゃならんのよ
おまいらカスタマイズ自分でやってる?俺は面倒だからおすすめでやってる。
なんというか、基本的にオーラバースト回り込み、オーラガード。
追い討ち回避に大量の気を使うから
あんまり究極技使わないなぁ。。
Z3からずっと気になっていたんだが…
相手の体力が少なくなったら急激にコンボがウザくなるのは仕様ですか?
悟空4ktkr
アンザーはいいんだ。うん。
しかしロードはなんとかならないかね
>>287 いいかみんな。
アナザーとロード(ry
なんかステータス70と40で違いがいまいち感じられない・・・
バランスよくやったほうがいいのかもしれん
>>282 後半のブウとかもほとんどそれ。
なんか一定の間合い取るとそうなるっぽい
チャプター2の下ほんとに無理くせえw
残り30秒でダーブラ出てきた〜と思ったらセンズ何個か持ってて絶望したw
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:53:45 ID:TsYC8wCy0
超ベジットやべー
カードで強くしたら普通の必殺技が究極技レベル
究極技がほとんど龍拳
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:54:44 ID:jIwb/PHw0
卒アルで抜く際、やっぱり水着だな
誤爆った。死んでクル
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:58:31 ID:EJsHm7btO
チャレンジモードの「体力の続く限り生き残れ」と「HIT数を競え」ってどうしたらクリア出来るんだ?
二つとも何故か失敗になるんだが。
武道伝みたいなメテオが欲しいなぁ。
2やってた時みたいに、友達とバトルして必殺技打ち合って
wkwkしてたあの頃に戻りたい...
チャプター5は単発戦闘ばかりでオアシスだな
全部これなら・・・これなら〜〜〜〜!!!!!
>>301 今作もこれならずっと楽だし面白かったはずだよな
3作目が出るなら戻してほしいわ
つーか3作目出ろ、改良されろ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:31:50 ID:rIjlP7mrO
チャプター2なんやけどトランクス戦闘中に変身できひんの?
>>304 一回キャラ変えで超サイヤ人選ばないと無理だったと思う
>>305サンクス
超トランクス選んだら戦闘中に変身がとけてもまた出来るが、普通のトランクス選んだら無理てことか
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:52:05 ID:BHeEUPjk0
サバイバル金すぐ稼げる!!
仕様かしらんがオーラガードを破りくらわせれる究極技発見
ゴテンクスのカミカゼアタック。一応対人でも試したがくらわせれたよ。
最後のステージだけZだせないんだが、何か攻略法あるかえ?ブウと戦わせてたら何故か町破壊してた他キャラ全員で追ってきてつかまりミッション失敗になる…
チャプター2の下の下にいけない
>>309 分岐で行けない方があればたぶんラスト以外クリア条件を満たさなければいけると思われ。
>>308 最後ステージのミッションは3連続だからな。
結局セルやジャネンバなんかも全部自分で倒さないといけないし。
とどめはブウをノーダメだし・・・
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:09:25 ID:D2MSqCn2O
このゲームってアニメバトル系ですか?スパーキングみたいな
それとも格ゲー寄りですか?
アナザー以外でベジットが使えないんだけどなんで?一応一周クリアしたんだけど
ていうかオーラガードは投げようよ…
投げ抜けもあるから一辺倒じゃいかないがオーラダッシュや裏回り→ラッシュorスマッシュ溜め(キャンセル)とかで読み合も発生するしさ
あと、なんの為のガークラゲージかと
ガークラさせましょう
まぁCPUの反応速度は確かに異常だけど
超化も来ると思ったらバーストバックダッシュでいいよー
つうか究極技ぶっぱとか普通にナイわ
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:02:15 ID:4ga2ylTY0
kaiで対戦できるの?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:21:41 ID:ew0tZR70O
いま気付いたけどこれってZ3の時にあった
吹っ飛ばされても急ブレーキできる使用なくなったよね?
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:33:10 ID:F0kKMW3nO
ゴテンクスのドーナツで縛ってからゴースト当てるの気持いい
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:35:02 ID:plpfanTe0
ロード中の流派紋弾くミニゲームには何の意図があるんだ?
暇つぶし
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:49:15 ID:SamHiK7gO
前作でのストーリーモードのゲーム性のなさが恋しくなるほどウザイミッション。
もうブウの顔見飽きたよ、ママン。
アナザーロードもロードも別に問題は無いがセルがぶるぁぁ言わないのが致命的だと思う。
卒アルと聞いて(ry
>>315 キーコンフィグで設定変えてるので、投げ出来ません。
>>320 流派紋弾くミニゲームでいつもバシバシ遊んでたら
カード貰う時いつも左上のをめくってしまう 俺w
究極技さえノーダメージでガードできるBGが投げ技はガードできないのかよ・・・。
これ…バーダックで必殺?のエネルギー弾ずっとうってるとノーダメでクリアできるね。Zもとれるし…
キャラ出したらもうやることないな・・・
Z評価も隠しキャラいないんじゃやる気おきないし
タイムアタック・サバイバルの成績が簡単に見られないのが…。
つか究極を少量の気で無傷でガードできるてどうなのよ。究極は5も減るのにガードは2くらいしか減らないのはおかしい
>>329 バトルモードがメインだろうが
前作は一年遊んだわ。鉄拳は2ヶ月くらいで飽きたが
>>327 ガードが投げに対しては無力、てのは常識じゃね?
>>331 kaiの話は、SEEDみたいに別スレ作ってそっちでやってくんない?
いい加減うっとおしいんだけど・・。
俺はkaiやらないけど別にうっとおしくないぞ
つか、うっと“う”しい、な。
そうだな。素でまちがえたわ
340 :
孫悟空:2007/06/11(月) 14:42:34 ID:3NdVzc8F0
チャーラヘッチャラームーネーガバチバチスルーホドサワグ元気玉ースパーキングー・・・・・いい歌だね。^。^
ストーリー全部Z評価にしたんだが、その褒美が前作と同じシートだけ
かよ・・・予想はしてたが、あれだけ苦労させてそりゃねーだろ・・・・・
まあこれからは、普通にバトルに専念できるからうれしいけどな。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:47:58 ID:fLUcSyny0
てかどーやったら超サイヤ人に
変身すんのこれ?^^;;;
おしえてエロイ人
キャラ選択で、左右で超サイヤ人選んで、戦闘中に↓○。
ちなみに、R押しながら決定すると、最初から超サイヤ人。
評価と分岐気にせずアナザーロードクリアしたら神コロ以外全員使えるようになった。
でもなぜ故神コロだけ…。正直コイツの為だけにやり直すの面倒だなあ。
>>346 ピッコロが魔人化する場面やった?やったらでるお
魔人ブウ(悪)は悟飯やゴテンクス吸収状態より巣のほうが厄介だ
ローリングアタックと素早いサイドステップ(?)がウザすぎる
>>349 そのサイドステップの動きが非常に腹立たしいのは俺だけ?
351 :
全知全能の神 ◆gvBXpGyuyc :2007/06/11(月) 18:51:41 ID:cQfwZUdJ0
チャージキャンセルシフト最強じゃね?
今アナザークリアした。
ゴジータとフリーザ100とセル超完全体とジャネンバがでねぇorz
戦闘能力1の俺にはもう無理だよ・・・
データうp・・お願い
間髪入れずブロリー、セル、ジャネンバの3連戦とか勘弁・・・
せめて街で回復させてくれ
DSの悟空伝説の方がずっとマシだった
PSP終わってるわ
ずっとトランクス操作ならまだいい。
俺の場合、途中で強制操作キャラに変わった途端にボコられるんだがww
ちょっとアーケードで修行してくる
これ分岐ってどうなったら分岐するの?
ビッグバンかめはめ波の射程の短さは舐めてんの?と思ったけど
横に広いから近距離なら相手がサイドステップしても強引に当てられるな
これが分かってからかなり強い
強くなりたいならトレーニングで難易度Z相手にある程度戦えるようになるまで戦い続けるんだ
練習なら体力が減らないから永遠に戦闘が楽しめるぞ!
これって基本待ちのがええの?
いっつも近寄っていったらふっとばされるわ。
やっとアナザーをミッション&都市防衛率を100%にしたぜ!
せっかくならSS4ゴジータでも隠しキャラとして用意して欲しかったよ・・・
>>363 近寄り方にもよるが
ピッコロはなんかうざい
>>358 ストーリーモードの話じゃないの
どちらも大概な出来だが、ロードが糞な分、真武の方がタチが悪い
ピッコロのウザさは異常w
ブウ[純粋] に必殺技UP付けまくって99にして
距離を離して←Eやってるだけでどの敵も余裕になったw
オーラバースト ガードされても余裕だわ たまに瞬間移動で殴られるけどw
あいつは縦移動してても容赦なく腕伸ばして当ててくるからな・・・
何か前作に比べてCOMは避けがうまくなった気がする
>>368 アサルトレインのことか、前作も、それ使って楽勝だった希ガス
サバイバル……
いやらしい考えからピッコロで始めてみたが、案の定、永久に終わらん!!
60人突破したんだが、未だ体力MAXだぞ、おい
ファイナルかめはめ波の演出はカッコよすぎるだろう・・・常識的に考えて・・
今回、アケモードでZでも一度も負けないんでおかしいと思ったら、アナザのカスタマイズがそのまま反映されてるのか・・ 自分だけライフ倍なら勝てて当たり前だし、余計なことするなよな
それは思った。
Z3のときみたいにノーマルとカスタム分けてくれれば良かったのに。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:38:19 ID:F0kKMW3nO
ジャネンバは通常しかないの?
完全体までぇ〜後、もう〜少しだぁ〜
大喝采!
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:45:50 ID:sX2N3TbZO
出よシェンロン!
そして願いを叶えたまえ!
敵に仙豆配るのやめてください。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:09:00 ID:UftCP+OeO
チャプタ2の初めのミッションが出ないんだが…
出でよ神龍!!
そして願いを叶えたまえ!
ヤムチャを最強キャラ仕様にしてください
大界王神に存在能力を引き出して貰ったじゃないか
383 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:30:05 ID:sX2N3TbZO
それは無理だ。
神の力を超えてしまっている…。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:32:25 ID:ARKxtqUrO
神…?
っ…!!
デンデの事かぁーーっ!!
このアナザーストーリーも自分にあった難易度を選択できれば
もう少し楽しめたんだと思う。
”ゴジータの中距離最大溜めビッグバンかめはめ波をCPUはよく喰らう”
というパターンを見つけて楽になってから、なんとなくそう思った。
エアかめはめ波なら撃てるぜ
おれふつーにうてるし
俺はどどん波が精一杯
俺はイタチの最後っ屁が精一杯
頼む…マジ誰か教えて(泣)昨日買ったんだけどチャプター2の下の段のBOSSって書いてある所に何度やっても行けない。
ここへはどうやったら進めるん?気になって仕方無いんだが…orz
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 05:48:12 ID:+NVP5vfAO
気にすんな
悟空使いにくいとおもっていたが、←Eの使い勝手の良さに気づいてから化けた。
反撃無視でいけるのはずるいな。
どうりでクウラが強いわけだ・・・。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:30:25 ID:M5zRwM5VO
ブロリーに勝てないっす。なんかアドバイスください。
あとブースターカードっていつ買えるようになるんですか?
既定時間攻撃喰らうなってなんだよアレ
こっちからは攻撃すらできないで逃げるだけかよ
マジでストレスたまりまくりでうざい
何を考えてあんなの作ったんだ
>>392 気になって夢に見そうだよ
>>393 あそこは一回クリアしてからでないと無理なんかな?
何かノーダメで勝てとかいうミッションが出てくるけどみんな良くあんなの出来るな。
格ゲーあんま得意じゃない俺にはキツいミッションだ…orz何かコツあるかな?
>>397 仲間にライフとラッシュのブースター大量につけて目的の敵と戦わせる
敵のライフがかなり減ってきたら自分のキャラと交代して戦う
後は運だな、とてもじゃないがまともになんてやってられん
チャプター7の最後の純粋ブウなんか特にな。
>>396 上級を最短0,5秒でMISSった俺が来ましたよ。
悟空、空気嫁なさすぎ。未だクリア出来ず……
バーダックという名前からなぜかずっとボージャックの姿を想像してた。
なんでボージャックがそんなに人気なんだろうとずっと思ってた
追撃フィニッシュ使えなさすぎワロタ
相手の気力が0の状態にふっとばしても、
追撃していくうちに必ず3本溜まるから結局見極めされる。
>>399 あれはずっと後方にダッシュしてると楽かも。
エネルギー弾とか必殺はガード。敵が近づいてきたらバックダッシュしながら
Rでバーストすると一気に距離離せる。あとは繰り返し。
でもあんなのクリアしてもただシートでるだけだもんな。。
俺は途中から馬鹿らしくなってやらないことにしたよ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:53:10 ID:mndkpe2p0
ジャンプ読んでご褒美がシートだけということに気付いて、キャラ出してバトルを楽しむことに決めた。 シートってなんか役にたちますか?
達成感
>>400 あんな雑魚とボージャック様を一緒にするなよw
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:41:30 ID:uZd+k17c0
チャプター4の始めのメタルクウラ死ねよ。強すぎだろオイしかも何でクウラがこんなたくさんいんだよ?大抵の奴ならここの理不尽さで投げ出すな。糞過ぎるから売ってくるわ
>>406 メタル複数は原作通りな上に、大して難しく無い。
正直君には向かんよ、ラストの方とかムリっぽいから売った方がいいかと。
たしかに・・・メタルでイライラしてたようじゃね。
ラストとかブチ切れ寸前だからね。
こう言う格ゲー下手なヤツが居るお陰で昨日中古が安く買えた。
《ありがとう》
明らかにアナザーがソフトの評価下げてるよな
このパート担当した会社は潰れてくれていいよ
チャプター2の下の下無理だろwwwwwww
一人30秒でたたかっても無理wwwwww
アナザーは根本から糞ってわけじゃないと思うんだがなあ
フィールドプレイシステム自体は悪くないし
色々と足を引っ張る要素が多すぎる気がする
かなりアクションゲに慣れてないと回復できずに連戦とか無理かもしれんね
あと下手上手関係なしにこのモードは二度とやりたくないわ。
メインのバトルモードは相変わらずロードも早いし神の出来だからいいけどさ。
>>412 アイデアは悪くないが、調整不足
そしてロードは今の1/3にすべき。それができないならこんなロード地獄なモードはつけてはいけない
今年の新入社員が作ったんじゃねーのか?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:38:38 ID:wESjQ3WO0
アナザーのCPU、他の攻撃はかわしまくりの癖に
ゴジータのビックバンカメハメだけはほんとあほみたいにくらってくれるな
体力と必殺のカードでブーストしたゴジータでビックバン連発してるだけで
チャプター7も楽にクリアできたよ
アルティブースターの101番はどうやったらでるのかね!?
一通りクリアしたんだけどでない・・・
PSPが修理中でまだやってないが
前作のストーリーモードをZにするほどの力量があってもラストの方はクリアできない?
>>405 仲間(しかも女性)を盾にしちゃう冷徹愚劣な奴と、
殺されていった仲間の血で染まった布を鉢巻きにし、
最後まで巨悪に抵抗した熱い漢を一緒にするな、と言い返してやるぜ。
ついでにボージャックはガチホモ
>>419 前作オールZの自分でもできてないから、おそらくできないかと。。
まぁ、気合と根性があるなら別だけど。
>>419 オールZにするのと思ったら勘違いしてた・・・
ラストの面だったらなんとかなるんじゃないかな
>>423>>424 オールZにするのは難しいけど一通りクリアできるって事か
全キャラ開放してあとはマターリと楽しむ派だから気長にやるよ
アーケードのピッコロさんに全俺が涙した
>>398 ありがとう。その方法でやってみるよ。噂のチャプター7…まだやってないけどどんな鬱になるんだろう…orz
ちなみに評価はZにしなくてもとりあえずミッションクリアしたら使えるキャラは増える?
Zにしないと何かのキャラが出てこないとかあったらダルいけど…Zにしても何か役に立たん物が貰えるだけかな?
ピッコロは自分で使うと弱いけど、LVの高いCPUが使うと強いな〜〜〜!
>>427 アルティメットブースターとかお金とかもらえる。
今チャプター7の途中だけど3方向+9とか4方向+7アルティメットブースターが
貰った中で一番よいアイテムだったな。
>>429 あ、これはミッションクリアボーナスの話ね。
FFUより売れてるみたいだね。
ピッコロさん強すぎだろ…どう考えてもブウとかブロリーより強いよ
あとキャラのカスタムなんでアーケードにまであるんだよいらねえよ
ついでにアーケード最高レベルでも結構簡単だよ
なんで最高なのにあんなパワー切れしまくってんだよ
まあいろいろ文句いったけど良作です。面白いです。
△ボタンから×ボタンが押せないからキャンセルなんて無理
みんなどうやってるの?
助けて、
>>433 キーカスタマイズという選択は君にはないのか?
>>435 君の頭は飾りかね?
少しは自分で考えたまえ
全く・・・自分のやりやすいようにすればいいだろうに
>>437 ご、ごめんなさい
コントローラーとか別売り機械付けてるとか?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:28:26 ID:lSCHEqFvO
瞬間移動かめはめは瞬間移動してなくね?
ID:qpmUr3OqO
こいつかわいいな
チャプター2の下いいね
アルティメット全方向8はおいしすぎる
もう10枚取ったよ
まだチャプ7のラストだけZ出してないんだが
ここZ取ると9の全方向なの?
>>441 押し続けて溜めてる時に攻撃受けると発動
>>441 トレーニングで相手の設定をエネルギー波はじき返すに設定して
相手がはじき返した時に瞬間移動かめはめ波すればタイミングつかめるよ
おまえら
くるくる回ってる亀仙人をアナログキーで動かせたぞ
PS2のZ2ロード画面を思い出す
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:47:12 ID:lSCHEqFvO
瞬間移動でけた〜!真武道会初めてだがZと結構変わってていいな
効率のいいブースターの組み合わせってないですか?
>>429-430 いいもん貰えるんだなぁ。評価は使用キャラ出現に影響しない?クリアすればいいのかな?
攻略サイトでオススメありますか?
アナザーロード結構楽しいなw
毎日少しずつやるには丁度いい
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:20:20 ID:O5M6NMZ30
攻略サイトなんか格ゲーに必要ないだろ
ヘタレならみたところで何も変わらない
とりあえずひたすらやりこむのが格ゲーの楽しみ方
EDPには、Z1時代から何年も世話になってる
これ格闘部分はほんとすごいね。
このスレの人たちで天下一武道会とかやってみたいなぁ、、kaiってので
wifiしかないからウチはできないけど…、
チャプター7のラストのチェインミッション3を
クリアすると4方向9のアルティメットブースターが
貰えるよ
トレーニング楽しいわw
コンボとか見つけてバーダックで最高威力1820更新とかハマル。
とろあえず悟飯だけ、全部空中で
R+G,S×3,←E,R×3 超2チビ
S×3,←E,R×3 未来存在
RRS,R×5,→E,R×3 ブゥ
長くなってゴメンね。
いや、そんなヘタレなコンボいらんから
今回のギター、ゴリ国王は参加してないのな。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:43:41 ID:cTrJ9+QEO
過疎てーるーよー
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:45:39 ID:oOIoWBr/0
nnnnnnn fuckkkkkkkk
やっとラストチャプタークリアした。下エンドだった。
仲間2人と町2つやられ、ミッションも当然ダメで。
仙豆は残らなかった・・・
しかし、これCPU難度Zだろ?
難易度調整がないのが納得いかんなぁ。これダメな人は一生クリアできないだろ。
製作スタッフはバカ揃いだな。
前作ですらアーケード難易度とても弱いなのにクリア無理です…
もう町を守りながら互いに豆を食べ続ける戦いは嫌だお
真武になってからモーションもある程度再現されるようになったな。
界王拳悟空の追い打ちフィニッシュとか感動した。
ブロリーのコンボ ←+△←+△↑+○○
俺たちは後何人殺せば良い?
俺は後何回デブを殺せば良いんだ。
ゼロは俺に何も言ってはくれない・・・教えてくれ…
ヒイロ乙
>>448 LRカチャカチャやると回転早くなるな
前作みたいに
>>468 一応ブースターが調整になるんじゃないの
皆でブースターなしでサバイバル何人抜きできるか競おうっぜ!
俺はまだやってないから今からやる(
479 :
477:2007/06/13(水) 05:15:42 ID:me20HLw70
>>478 把握。
ピッコロもなしでよろ(
ついでにやってきた
使用キャラバーダック
65抜き・・・なんかいいだした割には情けない結果だ・・・練習してきまノシ
ちょっと関係ないんだけどこれ前作だとバトル中ポーズかけてなんかボタン押すとメニューが消える仕様だったんだけど
今回のはどうなの?
>>461 ちなみにチャプター2の下のストーリーの最後で
ミッション「ダーブラを制限時間内に倒せ」をクリアすると
4方向8のアルティメットブースターが手に入る。
3方向9より性能がいいから一応報告。
これ前作からいるキャラでコンボ変わった奴いるの?
なるほど で、全部で何人いるんですか?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:08:44 ID:C3FJLbQ30
バーダックの使い勝手の悪さに嘆いたのは俺だけではないはずだ
>>463 >>481 >>483 それだけ言うんだったら、さぞかし凄いコンボ知ってるんだろうな?
批判じゃなく、コンボ書いてくれないか
参考にしたいから。
対戦で使われたくないから教えないにIDの数字票
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:21:29 ID:P6xzvPno0
>>488 挑発に乗って書いてみようかなw
バーダック
RRS(CCS),←RRRS(CCS),→RRS(CCS),SS,←E,↑EE
とりあえず不愉快になった人ごめん
492 :
491:2007/06/13(水) 12:29:57 ID:OPd1VgQY0
ミスった
2つ目以降はCCSじゃなくてCCだ
ぬぅあぁぁぁ!!!(ノリオ風)
CPUのABGウゼェーー!!!!
どなたか前スレに貼られていたサイトを貼って頂けないでしょうか?
チャプター2の
一定時間内にダーブラ倒せって
絶対無理くねー?
仙豆3て・・
>>488 私も書いてみる。
BR,RRS(CCS)←RRRS(CC)→RRS(CCBS)→→,SS←E,↓S→E
21hit,2056dmg。
地上限定ですが、↓Sを省いて生で→Eを使えば空中対応しますよ。↑Eもあり?
良かったら使ってみて下さいッ!!
>>498 バッーダックのコンボです。
連投スイマセン。
ドラゴンミュージックでメインテーマの音がなんか変なんだが…
ボーカル(というのかどうなのかわからないが)の部分の音が妙に小さい…
あとこのシリーズではいつも思うけど、超サイヤ人に変身する時の音はなんで「ピキューン!」なんだろう
アニメみたいな「ドギャーン!」て音にしてほしかった
Z3のときもそうだったな。
そのかわりに何故かハイパーモード発動の音が超サイヤ人になるときの音だった。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:07:14 ID:A/aGOuNyO
>>501 そういえば超武道伝なんて気合い溜めが
「ドドドドドドド!」だったな。
俺は好きだったがw
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:18:54 ID:A5rs10UoO
チャ〜ラァッ ヘッチャラァ〜 は入っていますか?
体力あげるのと防御あげるのはどっちがええんだ?
俺スパキンNEOでクウラ大好きだったんだけど、
このゲームはどんな感じ?なんか新たな形態が追加されたとかあったけど・・・
つかこのゲームはスパキンみたいに動き回れるの?
PVとか見たら背後からの視点だったんで気になるんだけど・・・
今から買いに行こうかどうか迷ってるんだ。
>>506 スパキンとは全く違う。
これはZシリーズのほうです。
純粋な格闘ゲーム。
視点は背後から横まで15段階変更できる。
スパキンメテオ待てば?
とりあえずフリーザ一族に関して言えば素直にメテオを待った方がいいぞ
>>506 スパキンとは全然違う。
例えるならスーファミの武闘伝をリアルにした感じ
>>507 そこまではっきり言われちゃうと買う気なくなっちゃったわw
つかスパキンメテオなんてのが出るってついさっき知ったよ。
じゃあ秋まで待つとするか。
情報有難う。聞いててよかったよ。危うく騙されるとこだったw
PS3のDBゲー第1弾はどんなになるかなぁ。
スパキンを密かに期待してたんやが、PS2になってもたし。
>>510 これはこれでおもろいけどね。
Zシリーズとかの格闘好きだったならね。
スピード感とか演出とかはこっちのがいいし。
>>511 ディンプスがPS3向けにゲーム作ってるみたいだから真武据置きデビューに期待してる。
>>513 そんなこと言われたらちょっと欲しくなっちゃったじゃないかw
どうする?どうするよ?俺!!
SS4てに入れたいんだけど
>>515 買え!!!!!
続編のために!!!!!!!
新品で!!!!!!!
心が激しく揺れながらもmk2見ながらなんか他に良いものがないか探している俺w
真武のps3版か
やばいなそれは
>>515 とりあえずZ3で慣れとけ
持ってなかったら買え
買って損はしない筈だ
PS3はドラゴン無双だろ・・・常識的に考えて
ビシュン!ビシュン!が最高だな(^ω^)
PSPの格ゲーの中で1番簡単に操作できて爽快感あると思うわ
>>518 周りに持ってる人がいるなら買ってもいいかも?
一人だとキャラ全部だしたあとやることがなくなる。
金貯めて強化カード集めてもアーケードじゃ相手はノーマルだから
自分だけ強化しても空しいし、一人じゃプロフィール編集しても特に意味がない。
戦闘はジャンプがなくて技ゲージがある鉄拳みたいな感じかなー。
やっぱもっと深く深く考えてからにするわ。
mk2を見てちょっと気になる物が多すぎるためw
525 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:20:43 ID:A5rs10UoO
で、チャ〜ラァッヘッチャラァ〜は入ってますか?
で、イッパイオッパイは入ってますか?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:10:15 ID:fcW3OXMv0
究極ワザで一番つええのベジットじゃね?
オーラチャージで2段究極やったら、4894も食らったwwww
後は破壊王子だけか・・・
ラスト面はムズすぎるよなぁ。皆突っ込んでくるから回復も出来ないし敵は難易度Zだし。
まったくマゾいゲームに仕立て上げたもんだ
>>523 キャラだしたらやることなくなるてアホか。バトルすること自体が楽しいんだろが
あとカスタムは外してやるもんだろ
PS2の頃からカスタマイズの面白さが理解できん。
ただの作業にしか思えないんだが。
鉄拳とは全く違うな。操作周りやシステムはGCのナルトに酷似してる
534 :
カート:2007/06/13(水) 18:31:56 ID:y2RI0Rt/O
スーパーサイヤ人4の悟空ってどうやって取るんですか?
>>531 一人ならキャラ出した後はアーケードしかすることないじゃん。
友達とやりゃ楽しいかもしれんが延々CPUとやって何が楽しいんだ?
サバイバルとかミッションはクリア特典シートなんだから所詮自己満足だし使う機会もない。
カスタムに関してはアーケードで外すのはあたりまえだから一人なら意味がないと書いたんだが?
>>531 隠しを出すことがゲームの目的になっていて
アクションゲームを繰り返し遊ぶって発想が無い人いるよね
チャラチャッ・チャッ・チャラッチャ〜♪
あ〜あ〜、このブウブウ祭り〜♪
ノーダメミッションが本気でウザすぎる!!リトライ無くてロード地獄なのに何でノーミスを狙わなきゃいけないんだよ…
539 :
カート:2007/06/13(水) 18:53:34 ID:y2RI0Rt/O
頼む教えてくれ!
541 :
カート:2007/06/13(水) 19:00:51 ID:y2RI0Rt/O
教えて下さい!
543 :
カート:2007/06/13(水) 19:07:08 ID:y2RI0Rt/O
ありがとうございました!ベジットはどうやるんですか?
オールZでクリア汁
お前…4は出したのか?
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:11:38 ID:y2RI0Rt/O
コテてなんすか?
それでいいんだ
>>538 ノーダメは普通にプレイしたらつらい。
まず一度クリアして強さZのゴクウSS4、ゴジータ、ベジットでプレイ
CPUの仲間を体力40防御40あたりに強化して目的の敵と戦わせ、
最後の一撃だけ決めるのが楽。
俺はこれで成功したけど、仲間がうまく動かなかったので町ひとつ壊された為、
評価Sどまりだったけど。運の要素も強い。
ぬぅあぁぁぁ!!!
チャプター2の下に行けねー!
どうすんの?
>>551 ぬぅあっ??
一回クリアとは?
チャプター2をクリアはした。
ま、まさかゼンクリ??
>>549 ダーブラは何とかクリア…ベジータと、特にピッコロがきつい。もうゴジータパーティにはしてあるんだけど、
仲間に削らせる→トドメウマーコンボで、オーラバースト+□で削られながら攻撃・ビックバンかめはめ波を一発で決めなきゃいけないのがしんどくて(ノд`゚)。。
サンクス!
ラストでZてバリ難いし
BでもCでもいいから取り合えず全部クリアーしろ。
すると強い仲間使えるようになるから、そうすりゃ全部Zも結構簡単に取れる。
>>536 キャラ出したらやることないとか言う馬鹿がいるから、アナザみたいな無駄にキャラ解除の足枷みたいなもの作ってこられるんだよな
それにCPU相手でも十分楽しめてる人間も多いのに、単に自分が楽しめないだけで「やる価値がない」と吹聴されるのは迷惑だな
格ゲーモノをキャラ出したら終わりってどういう考えなんだろ
ようするに、
バイトヘル2000みたいなゲームが楽しめるか楽しめないかってことだな
クリアした先に何もないゲームは面白くないのか、と
>>553 ノーダメは俺の場合
バーダック、悟空(SSJ4)、悟飯(潜在能力ry)でまず最初にベジータ、ピッコロ以外の敵は
全員フィールドから消してあとは仲間が戦って仙豆0で体力がなくなりかけのときに
敵と戦う
そんでバーダックの→○でおk
>>556 格ゲーて、基本的にCPU戦は楽しくないっつーか飽きるんだが、真武は別格だよな。
目の前で街が破壊されているのを傍観するだけのSSJ4悟空………
あんたのせいでミッション失敗だよ。
>>561 SSJ4悟空「大丈夫だ。街は破壊されてもドラゴンボールで元に戻せる」
バビディの声NEOでおかしかったけど今回はいいね
逆にゴクウはおかしくてワラタ
たしかに悟空の声高杉
つっかもうぜ!
ゴ、…ドラゴンボール!!
ゴ っ て な ん だ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:36:57 ID:FmbtgiSGO
携帯からスマソ
SSゴジータってどうだすの?
一回ゼンクリしたんだがでない…
>>571 チャプター6で最初の分岐の二つあるのどちらかがベジットでもう片方がゴジータ。
最初のところでジャネンバがどうたらって方を選べばゴジータルートになる。
>>562 こんなセリフあったよな〜w セル編かブウ編どっちか忘れたがw
つか、ストーリー(END除く)全ルート通って出ないキャラは破壊王子ぐらいだ。
それぐらい進めてから質問しろ。
破壊王子ベジータは最終ミッションをB以上でクリアのはず。
>>573 ブウだと思うwwwwwww
ブルマ「パパとママが殺されちゃうわ!」
悟空「心配すんな。ドラゴンボールでなんとかなる。」
ブルマ「西の都も壊されちゃうわ!」
悟空「それも、ドラゴンボールで元に戻る。」
てめえ…
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:40:45 ID:C43pUwnUO
アナザーロード最後までやったのにSS4悟空が出てきません・・・
どうしたらでますか?
キャラセレ画面でカーソルを悟空に合わせて
パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「10倍かめはめ波」と言えば出てくる
それなんてザムディン?
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:03:07 ID:u8cc7xKMO
PS2のドラゴンボールZ Sparking!NEOと何が違うのですか?どっち買うか迷ってます。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:06:45 ID:C43pUwnUO
誰か真面目に答えてくれ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:14:19 ID:P2pZ8p1OO
ROMれ
ドラゴンボールZ3買っとけ、一番オモロイから
それはない
スパキンは対人がおもろい。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:29:44 ID:u8cc7xKMO
両社とも戦闘メインみたいですね。何が違うんでしょ?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:31:45 ID:C43pUwnUO
ROMれってなに?
ストーリー93%で詰まったよー。
後は最後の純粋ブウノーダメだけだと思うんだが(さっきミスった)
あれで7%分もあるのかな……?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:42:09 ID:IpepHzWxO
>>582 禿同。
真武も相当おもろいがZ3もすばらしいデキ。 また据え置きでZシリーズ復活しないかなあ
破壊王子ベジータはラストミッションで上のENDに行ければ出るようだな。
さっき評価Aだったけど、町壊されたら下ENDででなかった(^^;
最後の最後でベジットとSS4ゴクウの動きが止まるんだから・・・
最後は正々堂々と戦えってか?('A`)
ノーダメクリアは難しいぞ。運だよこれ・・・
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:45:35 ID:oPJvN6k/0
ROMれってなに?
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:58:05 ID:9qpy7ryUO
アナザーロードクリアしたのにダーブラだけ出てこないんだが…
>>587 これって、全ステージでノーダメしないと100%になんないの?
今振り返ってみても、ブウてつまらん敵だったな。
吸収して変身・相手の能力奪ってなんとかめはめ波まで撃てますよーて、まんまセルと変わらんじゃないか。
最終形態もウホウホ言ってるだけの猿みたいな奴だし、あんなのがDBの最後の敵だってのがなあ・・
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:33:23 ID:u8cc7xKMO
皆はドラゴンボールZ Sparking!NEOやりましたか?どっちが好きですか?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:37:27 ID:P2pZ8p1OO
スパキン系はあまりすきじゃない
スパキンの話は荒れるんだよね
あっちは連ザタイプ こっちはいわゆる格ゲタイプだし
気になるなら両方やってみればいい
>>580 評価Z以外でクリアしたことないからわからんが
ラストステージで評価Zでクリアしたら出た
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:44:09 ID:u8cc7xKMO
連ザのザは何?コンボ繋がり?
Mベジータのアトミッククラッシュ→アトミックブラストで
デブブウ戦の一連の流れが再現出来るのがたまらん。
ナメック星に入ってから急に敵強くなったな…
>>598 連ザ=連合vsザフト
あとは自分でググッてね
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 07:47:31 ID:iu5r60O6O
ニート「うわぁぁあぁあ…!将来やべぇよ!」
悟空「大丈夫だ、ドラゴンボールでやり直せる」
ゆとり悟空。
>>587 全部のシナリオでZ評価を取って
全部のストーリーENDを見たら
ミッション&都市防衛率は100%になるよ。
アナザーいらね
ミッションいらね
サバイバルいらね
タイムアタックいらね
カスタムいらね
シートいらね
上の全部いらないからキャラ絵とポリゴンの線の荒さを改善してくれよ。
mk2で絵がPS2並とかレビューしてるやつは目がおかしいな
どこの都市を防衛してないか分からないんだが。
リア厨多いな
>>604 アナザーとか無かったらどうせ「ボリューム少なすぎwww」とか言いそうだな
>>607 アナザーなんて苦痛でしかないんだからボリュームもへったくれもないな。
むしろあの程度ならないほうがまし。アナザー何度もプレイしたい?
システムはできそこないだし、ロード地獄だし、グラフィックなんて最低レベルもいいとこ
都市防衛パートが地球防衛軍なら神
アナザーは仲間人数5人くらいに増やして、そいで戦闘中もリアルタイムで進んでほしかったな。戦ってる間街破壊されない安心があるから。
Z取るのすげえ難しくなるけどw
悟空の時くらい都市防衛に向かう時は瞬間移動させろや。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:30:26 ID:dDFqZL0+0
まー、糞ゲーですから
>>605 評価がZでないシナリオをすればいいんだよ。
評価Zでないという事はミッションか都市防衛のどちらかが
ミスっているということだからな。
評価Zの場合はそのシナリオの都市防衛は成功しているということだよ。
オレはそれで全部評価Z取ったし。
チャプ3の下段の2番目のダーブラがボスのミッション。
あれの評価がAでZにならない。
ミッションて、ダーブラ40秒以内撃破だけじゃないの?
それとも残り時間に関係あり??
>>615 そのシナリオはチェインミッション。
2つミッションをクリアしないといけない。
>>608 でも、それはアナザーをやってからの意見でしょ?
本当にアナザーが無かったら「ストーリーモードくらい入れとけよwww」
ってならないかい?
グラフィックに関してはあの程度で十分
そこに拘るのならロードやキャラ性能の差を見直せ
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:42:53 ID:u8cc7xKMO
それでもアナザーがなければ文句垂れるやろが
てめえに誇れるようなもの持ってねえやつは、何かにつけて文句を垂れる
シャバ僧があ
>>617 前作みたいな普通のストーリーモード入れとけばいいだろ。
どう考えてもアナザーはいらん。
つまり、めんどくさいミッションやらなんやらがいらないだけで、
普通にストーリーモードはほしいということか
俺はそんなとこだな。
今まで変に凝ったストーリーモードは大抵失敗してるし。ワールドとかユニバースとかアドベンチャーとか。
アナザーもやる前からどうせ糞なんだろーなと思ってたら案の定糞だった。
最近のドラゴンボールのゲームで前作からストーリーが純粋に進化したのってDSの舞空烈戦だけなんじゃないかと思う。
他はみんな劣化だし。
格ゲーなんだからストーリーはシンプルな作りでいいよ。
まああんな同人以下の内容・絵のストーリーはもういらんな。ロードもうざいし
ポリキャラはps2とほぼ同じだろ。陰影がテクスチャで最初から付いてるとか、ジャギとかはあるが、オタにしかわからんレベルの違いだわ。普通にみて気づくのは口パクがないことくらいか
携帯でこのグラでこんなバトルがやれるだけで驚嘆
アナザー全部Zでクリアして、今チャレンジモードやってるけど難しすぎ。
これ全部クリアでなんか出るのか?
最近質問厨が増加したな。まあいいや。
最後Zとるの難いな。街も壊されちまうし。まあ、仲間に委ねりゃいいか。
超武闘伝2のストーリーモードがシンプルで良かったなあ
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:16:39 ID:u8cc7xKMO
質問の何が悪い?アホか
ID:u8cc7xKMO
テラゆとりwwwwww
携帯厨は死んだらいいのに
は?
え?もう釣れたの?
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:31:18 ID:u8cc7xKMO
携帯から繋いで何が悪い?アホか
ロードは前作よりかなり伸びたな・・・
>>626 懐かしいなww
あの選択式は確かに面白い。銀河ギリギリの流れを踏んだ内容だしな。
悟空とブロリー出すのに、ガキの頃は苦労したよ‥ノーミスがきつくて。
1の、キャラ選択式も好きだったけど
>小野坂氏:最近ではあまり描かれなくなっているんですが、手が切れるシーンや、首が飛ぶシーン、殺されるシーン。そういうのが、リアルに描かれているところですね
>吉野氏:放送に年齢制限などはないのですが、過激な描写が結構あります。ストーリーのわかりにくさと、見た目のインパクトでひっぱっていく作品なのかな? そこを楽しんでもらえればと思います。
コレは期待できるな、クレアさん大活躍ジャマイカ。
スレ違いすまソ。
>>634 バトルモードは変わらんと思うけど。
ただ、メニューに戻る時は連ザや鉄拳みたいに早くしてほしい
チャプター5の2番目のブウのやつ、ミッションがでなくてZ取れないんだが、どうすればいいか教えてもらえませんか(ノд`゚)。。
全部自分で倒したり、順番かえてみたりしたんだけど…
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:00:03 ID:u8cc7xKMO
チャ〜ラァッヘッチャラァ〜はでますか?
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:34:01 ID:QP3m229VO
?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:47:39 ID:xp3Bjg7B0
>>641 まず自キャラで一回魔神ブウを速攻で倒す。
するとミッション1が出る、ミッション1達成後
ミッション2が出る、ミッション2達成後
ミッション3が出て、ミッション3達成後クリアとなる。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:01:23 ID:YubCP6C9O
つーか対戦でバーダック使われると辛くね?
何でど?
>>647 ぶっちゃけどのキャラであろうと強い人とやれば辛い
バーダックは基準気力が低いからマシだと思うが
15コンボできません…!!!!!!!!
教えてくださいコツとかヒントとか答えを。
お願いします!
ヒント:ブロリー究極技
ドラゴンクリックがこのゲームの中で一番燃えるな。自己記録が226回なんだが誰かもっとすごいヤツいる??
縺ゅj縺後→縺?縺斐*縺?縺セ縺呻シ√〒縺阪∪縺励◆?シ√≠繧上o繧上o繧上▲縺ヲ諢溘§縺ァ縺呻シ?
縺サ繧薙→縺?縺ォ縺ゅj縺後→縺?縺斐*縺?縺セ縺呻シ??シ?
ありがとうございます!できました!
ほんとうにありがとうございます!!
20コンボ頑張ります。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:03:38 ID:2QZKxYbHO
DB格闘未経験なんだがそんな俺でも楽しめる?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:07:23 ID:q4qz24uk0
しらねーよお前じゃないんだから
俺は未経験だったけど楽しめた
>>656 買うんだったら1がいいよ
今回バトルはおもしろいけどキャラを出すのに手間がかかる
俺も1がいいと思う
メニュー周りとかロード軽いし。今回はなんか重いよねメニューの動きも
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:25:15 ID:gmGuBu/h0
2のがいいに決まってるじゃん
アナザーほんっっっっとに糞だな
おもしろいっておもうやついないだろw
完全に1の勝ち
ブースターショップとかどこにあるんだwww
方向キー+RかLで亀のマークが…
667 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:37:32 ID:wAprgCTL0
>>634 ISO起動すればロードなんてほぼ皆無
快適そのもの
弟のUMDでやってみたら遅すぎて馬鹿みたい
>>666 1も流行ったわけだが。まあ、幸しかいってないけどな…
>>665 ギャアアァァアッ!!
ありがとう!!!!
100時間以上遊び倒したのにそれだけが分からなかった。
本当にありがとうっ!!
やっぱアナザー相手だけ回避しすぎじゃね?
さすがに殺意が湧くわ
ピッコロの追加究極弱ッ
これに、ジースいる?
いたら、買うんだが、いなかったら・・・・。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:53:41 ID:u8cc7xKMO
皆さんはドラゴンボールZ Sparking!NEOとどっちが好きですか?(>_<)
ベジータで相手の起き上がりに合わせて
相手の上でビックバンアタック(最大溜)をすると
相手が起き上がると同時に技がキャンセルされる・・・バグ?
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:17:22 ID:q4qz24uk0
>>667 それマジで言ってる?
俺ISO起動なんだけど普通にロード長井市
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:19:55 ID:q4qz24uk0
>>669 過剰表現はよしたまえ
それだと一日十時間程度やってることになるぞ
ニートですか?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:30:55 ID:u8cc7xKMO
現実でもさいや
やっとチャプター2の↓クリアできた…
隠しボスくらいだ。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:36:38 ID:EZD4YrsIO
キャプチャー4のBossブロリーに勝てない… 仙豆3ことか卑怯ww
界王拳かめはめ波は気力を
4つも消費するけど、使い道はあるの?
威力もたいしたことないし。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:51:04 ID:wAprgCTL0
>>676 ちゃんと吸い出した?
UMDと比較したけどISOならほとんどロード無いよ
>>683 補足
オーラチャージの、界王権を限界でやりまくって、元気玉やれば龍拳こえる。
界王権マックス最強。界王権かめはめ波も、究極ワザ並。
これを応用すれば、超サイヤ人4を超える予感
なんでサバイバルやタイムアタックの成績が見られないのか問いつめたい
>>688 それは相手のロード時間に合わせてるからじゃないの?
ゴテンクス吸収ブウ大量発生で都市を50%以下にするなとかマジキツい…せめて30%とかにしろよ…
次回作はシンプルストーリーにアナザー排除して
口パクを入れろだな
難易度設定欲しい…
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 07:20:27 ID:FfyIAybWO
え〜教えたろか?
ググれよ、下級戦士め
メタルクウラの無限増殖ウザス
タイムアップ直前でDB取られて本体投げそうになった
698 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:17:53 ID:E5INSits0
すみません。真武道会1のほうでサイヤ人になるにはどのボタンをおせばいいのでしょうか
教えてください
>>698 なんで取扱説明書が無いのか説明してからな
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:28:33 ID:E5INSits0
友達から売ってもらって
説明書がないから500円でした
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:29:11 ID:FfyIAybWO
何でもええやろが
友達に聞いたらええやろが、せやろがい!
そもそもサイヤ人になるにはて、超サイヤ人の事?
スタート押してコマンド表見ても載ってなかったっけ?1は。
ラストミッション:純粋ブウノーダメで勝て!
べジットに極力がんばってもらい、最後の一撃だけやらせていただこうとしたのだが、
レディー……ファイ『ビシッ』 お、おい……うそだろ……?
これってアナザーロードランクが低いと全クリしても出ないキャラとかいるの?
バーダック
BR,→S(CC)SSS(CC)←SR,RRS(CCS)←RRRS(CC),→RRS(CC)↑E,↓S←E,→E
25hit,2607dmg
即死もあるしバーダック最高(^^)
中断セーブさえあればやり直せるのにな。
オールZのセーブデータまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
また今日も仙豆食べながらクウラの群れと戦う仕事が始まるお・・
おれもウルトラブウブウバレーボールじゃよ
ALL「Z」だと何か隠し要素あるんかな?
ダーブラを40秒以内に倒せ!ってミッションでちゃんと時間内に
倒したのに成功しなかったんだけど、何これ?ふざけてんの?
それとも仲間が倒したのじゃダメなのか?
>>715 ご名答。ちなみに一回倒せばおkだから、楽だよ。
500!!?
ゴテンクスのフィニッシュは矢鱈つよいな
真武のテキスト書いてる奴勘違いしてるが、悟空のしゃべりは
× すげーな
○ すげぇな
>>720 細かいな
たしかにおかしいところいくつかあるわ
前作の「まとめて100人オバケ」とか(オバケまとめて100人だろうが)
英語をそのまま翻訳しただけみたいだ
つーかまずシナリオからめちゃくちゃだし。
誰かkaiやろーぜ?
真武のテキストって?
>>724 お前いつも聞き方が一辺倒だな
てか何で2ちゃんに来たんだ…?
>>725 DB系のスレに書き込むのは始めてだから、多分
>>725が言ってる奴とは別人だと思う。
一辺倒だったのは認める。ごめん。
アナザーとかアーケードの会話文のことでしょ
>>727 少し考えればそうだよな。ごめん、有難う。
スレ汚しスマソ。ROMってます。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:01:39 ID:TcOCbhVe0
セーブデータに頼らないと辛いゲームバランスにしたことをディンプスは反省するべきである
なんか飽きてきたから戦闘画面元に戻すかw
732 :
709:2007/06/15(金) 22:44:00 ID:fVGfmkzM0
>>712 おお!ありがとう!!おまい最高
これからじっくりやりたいと思います
つか最後のステージとか長すぎるんだよね
上にも書かれてるが、そのくせ「ノーダメでやれ」とかいわれるし。前作ではミスってもすぐやり直せたが、今回はやり直しのための時間と手間の消耗が激しすぎる
誰か超元気玉の追加入力のタイミング頼む…
何回やってもわからん
今更だけど、国内版と海外版は中身同じということで決まりですか?
元気玉ヒット中(ガードされてる場合は×)に下+Eで出るよ
ちなみに悟空の変身後の形態が超1、超2のときのみ。
元気玉を打つ時に「またなっ!」って言ってしまう
>>738 言い忘れてたけど、元気玉撃った後に気力が1本残ってないと追加技発生しない
何このチャプター7のラストのウザさ…制限時間内に3回敵を倒せって…敵メッチャ寄ってくるから体力回復させる暇がねぇ…クソセルとかバカジャネンバとかマジ死ね!
戦闘服トランクスは長髪じゃないとあかんねん…。
次回作では天津飯とヤムチャを参戦させてなぁ。
真武2でのゴテンクスやクリリンの勝利ポーズ、
Z3での天津飯やヤムチャのそれだから余計悲しいねん。
ゴテンクスがあんな洗練されたアクションをするワケがないねん。
やっとブウ軍団を倒したと思ったら今度はチャプター2の下が超ウゼェ…orz
制限時間内にダーブラを倒せとか言いながらなかなかダーブラ出てこねぇし時間足りねぇよ(泣)
このゲームの難易度考えた奴マジ頭おかしいって!何回ロード地獄を味わわせれば気が済むんだ…何かコツあったら誰か教えてくれ…orz
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 06:29:37 ID:O6rLtzSF0
クリアしたけど・・・苦行でしかなかったな
誰だこのシステム考えた奴
アホだろ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:37:52 ID:C/TvK6K7O
ドラゴンボールZ Sparking!NEOの方が面白かった
チャプター2の下の行き方もわからない俺に
光を
追加究極増えたな。
ピッコロは別にいんねえだろ。つうか弱体化してる。
>>747 ピッコロはタイミング難しいだけだ
うまく決めれば強い
全キャラ出したり全クリするのは面倒だが簡単だろう
オールZが難しいだけで
まあどっちにしろアナザーは糞だが
750 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:42:45 ID:ZdQ/0TjrO
話題もないし好きなキャラのコンボでものせようぜ!
kaiの接続テストに誰か付き合ってもらえませんか?
未だにチャプター2の下とかいってる奴は阿呆一確。過去何回答えが書き込まれてると思ってんだ。以後テンプレに追加希望。
結局ファミ通の酷評は正解でしたね。
ってかさぁ・・・。
ジャネンバでないんだけど??
どうやったらでる?
アナザーのマップグラは処理落ちしないものの、あのセガサターンのソレを彷彿とさせるのだ!
アナザーは糞だが、未来悟飯に超2、潜在能力開放があったんで、やっぱ神ゲーだ。
まだ全クリしてないんだが、トランクスは超2ないんだよな?
Z3ではあったからショックだな。
やっとアナザークリアしたよ
仲間全員死んで豆のこり0で無傷のブウに挑むとき脳汁出まくった
買ってよかったわ
SS4悟空強すぎwwwww
>>753 でも、文読んでるとロードに関してばっかりだったような…
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:31:11 ID:WnfzFnhmO
>>756 同意。
未来ご飯に超2はうれしかったな ただ、カメハメハになるからご飯とかぶったのは・・
トランクス超2ないからおもんなかった ディンプスて詰め甘いんかな
まあまあ皆、対戦が楽しいからイイじゃないか。
俺は逆に、PS2でのトランクス超2や、今回の未来悟飯超2・潜在能力とか
捏造変身は好きじゃないなあ。
ヤム飯くらいぶっ飛んでるのなら、良いけどさ。
個人的に、ムキトラは欲しかった
>>761 それならクリーザやセルリンも入れてほしいな。
ミッション中に中断保存できないの?
連戦疲れるんだけど・・・
>>761 悟空や悟飯は髪の逆立ちもパワーアップするのに、
トランクスはそのままで萎えた。
ニュートラルポーズが余裕を窺わせる棒立ちになったのは良いが。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:32:06 ID:ZQTm5Ffc0
チヤプター7の最後、クリアできん
PS2のスパキンneoしかやってないんだけど攻撃方法とか同じ?
↓→△みたいな入力?
>>766 いやいやw
とりあえず一通りはクリアしましたけど?
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:31:47 ID:WnfzFnhmO
>>765 たしかにそのままの髪型やから萎えたな(>_<) ディンプスにハガキまで送ったのに髪型そのままやったしやる気ない会社として見損なったな
コスチェンもないし
未来悟飯やトランクスの超2が嬉しいとか本気で言ってんのか?
あんな捏造、俺は萎えるだけだな。
>>769 一通りじゃなくて全部やってから言えよ。
未来トランクスって未来悟飯やGTトランクスみたいなifではなく完全な同一人物なんだから
いっそロン毛verにしてマッチョ変身加えて欲しかったなあ
未来悟飯はともかく一応主人公のトランクスにパワーアップがないのはいくらなんでもなあ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:51:52 ID:ZQTm5Ffc0
>>769 へー普通はでるんだけどー
妄想は書き込まないでね^^
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:06:59 ID:WnfzFnhmO
>>773 今回主人公で、Z3時に超2になれてるのに変身入れへんからあかんやろ
あと、超サイヤ状態でバーニングアタックできやんのはどうかと
別に原作で超2になれなかったしどうでもいいな
未来ゴハンも
どっちかつーとどっちもなくてよかったけど
最後の純粋ブウの所、敵がうじゃうじゃ出てきてウザイ
むしろ、何故Z3で超2になれてたのか?突っ込むならそっちだな。
そんな事より、アナザーストーリーに絡んで無いとはいえ17号は欲しかった。
てか、キャラの出現方法とか、全部やってから聞いたほうが良い。
>>772 PS2のZ1にはあったよな、そういや。
ストーリーモードでしか使えなかったような気もするけど。
アナザーといい、チャレンジといい、
一撃も喰らうな系は運の要素強すぎて無理ぽ
チャレンジのせめて相手キャラ悟空からかえれねーのか
気合砲うぜぇ
気合砲好きだったのになんか次から技変えてほしいくらい嫌いになったぜ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:39:02 ID:Ndq7RgHv0
たしかに
あとチャレンジの投げ抜け
こんなに難しかったんだな投げ抜け
これもかなり運つぇー気がするんだが…
あの一瞬で投げ入力できねーよ…先に投げちまうこともあるし
俺が下手なだけなのだろうか、いや、事実下手だが…
FIGHT!!→ぎょぉーぎょぉー「ビッグバンかめはめ波!」→2000dm→PERFECT!→クソゲ
>>753 思った
最初は有り得ないだろ、ゴミ通め!とか思ってたけど
これじゃ6点5点ついても仕方ないかも
俺も点数つけるなら6点だわ
ストーリーモードが全てをダメにしてるな。
キャラ出すためにこんなものやらなきゃならないなんて苦痛過ぎる。
ノーダメミッションとか、考えたやつアホだろ。最後のブウのなんて理不尽過ぎる。
あんな糞長いミッションこなして、最後にブウからダメージ喰らった時なんてPSP叩きつけたくなるね。
戦闘自体は神なのに…
戦闘自体も大味すぎる気がする
自分である程度縛り入れないと「それっぽい」戦闘にならずに
相手関係なくワンパターンになりがち。
ストーリーモードはシステムの糞さと相まってただの苦行と化してる
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:14:23 ID:hUfSNMpPO
苦行か。
上手い表現だ。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:44:51 ID:ZQTm5Ffc0
さっき気づいたんだけどダーブラの究極技トランクスとまるっきり一緒じゃん
新キャラなんだからちょっとは工夫しろよ
バトル 10点
アナザー 0点
>>776 無理して関西弁とか使うから
なに言ってるかいまいちわからん
ショップでブースター全部買えないとか意味わからん。
せめて一度手に入れたら開放とかにしろよ。
要らないブースター売ることさえできないからな
最初と最後で敵倒して入ってくる金額は変わらないのに
敵はアホみたいに強く多くなっていくし。
仲間のは実質防御と体力しか使わないからほとんどを買わなきゃいけない
ホントシステムとして腐ってる
まさに苦行だよ
最後の純粋ブウのとこがクリア出来ないんだけど操作キャラと仲間のいいカスタマイズある?
>>795 俺は一応ゴジータと未来悟飯と青年悟飯の
潜在能力開放でやった
>>796 それでやってみる ありがとう
ちなみに体力などのブースターのカスタマイズはどんな感じですか?
体力、防御は30以上にしてそれ以外適当にパーってつけてた
俺は全員ラッシュのみ80位ずつ。
アナザー面倒なんでオールZデータ入れてストーリーだけ見てしまいました
>>712に感謝だぜ
意外と
>>712が制作関係者だったりして…ゴメンなさい的なアップっていう。
最後の純粋ブウクリアしたのに、べジットが出ない・・・
804 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:49:56 ID:ZQTm5Ffc0
全部やるの面倒とか全部やれとかどっちなんだよ。
全部のルート巡るくらいできるだろが。それすら面倒ならもうやるな。さっさと売ってこいカス
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:30:35 ID:ZQTm5Ffc0
つうか全部やればキャラでることぐらいわかってるのに何でいちいち聞くの?池沼?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:34:55 ID:9Vy7LpWK0
最後のブウよりもチャプター2の
一番下のほうが難しい件について
クリアできた人、助言をお願いします・・・
時間たりない・・・
全キャラ出してないけどもうあんな糞モード二度とやりたくないし、バトルモードだけ楽しむ俺が価値組
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:48:04 ID:yAPy2ZBOO
>>809 味方キャラ二人強くして自分は一切戦わず二人にまかせる
>>811 ではその作戦でいきます。
失敗したら、またきます
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:56:11 ID:ZQTm5Ffc0
つーかゴテンクス強くね?
今日友達とやったんだが、
・ギャラクティカドーナッツからスーパーゴーストカミカゼアタック
・ゲージ1本くらう追い打ち
とか強くね?多少は友達の腕も関係あるだろうが。とにかくギャラクティカドーナッツがウザかった
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:08:49 ID:ZQTm5Ffc0
追い打ちなど見切り使えば何の意味もないドーナツごときにひっかかる奴はただのヘタレ
チャプター2の下ルートの質問多いな
俺が書いたヘボ攻略でも参考にしてくれればありがたかったのだが
悟空とゴジベジのラッシュ底上げして任せるやつだよな。
使わせてもらったよ。Z評価も楽に取れた。
チャレンジの○秒間生き残れ系のやつはシフトダッシュずっとやってれば案外いけるな。
体力の限り〜も気付いたら10分越えてたw
気合い砲には注意しなきゃならんけど。
はあ・・・
超トラ使ってチャプター5の悪ブウにすら勝てないや・・・
おススメのカード組み合わせとかあったら教えてください
チャプ2よりもチャプ7で逃げまくるのが壮絶に面倒臭い
チャプ7の2でZ取ろうとしてるんだけど
いかんせんゴテンクスのCC可能なのが
→RSS
と←R→RRS
しか見つけてなくて、いかんせん火力が低いです
誰か知ってたら教えて下さい
純粋ブウを2回クリアしたら破壊王子とss4悟空が出た(^_^;)
まさか出るとは思わなかった
オーラバーストスマッシュでよろけさせてから零距離死ね死ねミサイル撃つと超気持ちいい
まあそれで勝てというのもあれだが
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:07:54 ID:V+xKlYJr0
>>821 ゴテンクスでやんなきゃいいだろ
池沼ですか?
>>824 まだクリアしてないんで
ゴテンクスに使用固定されてまして
でも本音はZ評価とかよりコンボを知っておきたいです
ゴテンクス面白そうだし
今から買う奴は、直ぐに
>>712を入れれば
勝ち組みだな
苦行のアナザー
チャプター7、ヒイヒイ逃げ惑いながらやっとクリアした。もう二度とやりたくない。
もし次回作作るんなら、前作の仕様に戻して欲しい。
賛否両論あるが、未来悟飯の件は、原作が原作なだけに素直に良かったと思う。
後はチャプター2の下だけだ…携帯からスマソ
>>712 のセーブデーターkwsk
プレイ時間とかコンボ数とかいろいろ
てかよく、新ナメック星のドラゴンボール7つも持てるな。
てのは置いといて…
界王拳強すぎワロタ
だったら聞く必要もないと思うんだがな。
結局25人目はいなかったな・・・
サタンもアナザーの脇キャラだったし
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 02:51:04 ID:mKGqUEhTO
てかベジータは何回同じ失敗を繰り返したら気がすむんだw
836 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 04:55:19 ID:ti0lE1MPO
このゲームにチャ〜ラァッヘッチャラァーが入っていますと、このスレで聞きました。
入っていませんでした。ハードとソフト買い、二万超えました。
許しません
ID:ZQTm5Ffc0
携帯からセーブデータ落とせないよね・・・・・
マイクロSDだからアダプターでPSPにおくるのに
>>836 出ないよってわざわざ書いてくれた人がいるのに…
843 :
836:2007/06/17(日) 10:08:46 ID:ti0lE1MPO
今ソフト売ってきました。嘘つく人は嫌いです。せっかくの貯めたお金無駄にしました。
売ったお金でSparking!NEO買おうと思たら足りませんでした。
>>843 NEOじゃなくて、秋には、メテオがくるから(ry
チャプター7の頃になると相手はシフト移動しまくり究極はオーラバーストでガード
なんだこれ!
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:17:56 ID:ti0lE1MPO
NEOにはチャ〜ラァッヘッチャラァーが入っていると確実な情報もらいましたので頑張って買います。
もうあなた方は信用しません
ちゃ〜らへっちゃら
にこだわり過ぎワロタwwwwwwwwwwww
究極技ブッパしてどうする!
>>846 君は正直な小学生だから
ここにいるオジチャンを信用したんだね?
悪いこと言わないからすぐ死ねばいいと思うよ。
>>846 今の影山は劣化酷いから期待しない方がいいぞ
クマー
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:24:20 ID:JZipCo3x0
ヘッチャラならmp3でそこらへんにごろごろ転がってるだろ
超4ゴジ-タはでない?
>>859 ありがとう。ランク気にしないでクリアしたけどでなかった…
超4悟空ならでたんだけど
>>861 862
まじすか
ありがとうございます。
何この釣り師・釣られ師達の群れ…。
ピッコロさんがべジットや4悟空より強いなんて思いもしなかったぜ
これバグだと思うんだケド…。
アナザーではR+○を押さずに、○のみで変身形態を選んでも、
始めっから変身形態になってる。
つまり、形態を使い分けられないってコト。
どう思う?
タイムアタックも、サバイバルも終わったのに達成率が30.6%。
どうやったら増えるんだ?
スタンプじゃないの?
戦いが終わった後の評価のTECHって何?
早く戦いが終わるとTECHって評価が全然ないんだけど…
余りにも不評だから前作ほど売れないのは確定
シリーズ3は無しってことで。
自業自得
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:08:57 ID:ti0lE1MPO
キ〜NEO買ったよNEO!
チャ〜ラァッヘッチャラァーがいきなり入ってたよ(^O^)/
てめえらザマアみろ チャ〜ラァッヘッチャラァー
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:12:06 ID:V+xKlYJr0
875 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:18:35 ID:ti0lE1MPO
はあん?なんやてめえ 鼻の穴から割り箸ぶち込み掻き回すぞこら
あぼ-んしておこ
ツマンネ
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:28:29 ID:TIwS69ffO
18号さんのコンホ"なんかないですか?
好きなんです
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:30:14 ID:snkA9Ubu0
>>870 TECHとはtechnicまたはtechnicalのこと
つまりどのくらい高度な戦いをしたかってことだ。
すぐに終わっても究極技や必殺技でしとめれば
それなりに高くなるはず・・・
前回のベジータはキャラ付けが異様に濃かった気がするが
今回のベジータは口を開けば文句を垂れるという印象しかないなw
>>880 そうなんだ。
ありがとう!
でも、俺の場合逆に必殺技や究極技で早く戦いが終わった場合TECHの評価が低いんだが
ブウ悪のローリングアタックってかわせないの_
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:52:51 ID:JZipCo3x0
>>833 ガードはできるが回避は不可
チャージされたら見極めするしかない
>>882 ちょっとそれ以上はわからない・・・
886 :
885:2007/06/17(日) 19:57:24 ID:f+BkxlT+0
>>885 見極めとか無理ス。
なんだこの難易度。
スタンプの効率のいい集め方ってないですか?
>>888 自分が使いやすいキャラでひたすらアーケード
>>889 どのレベル・試合数でやっても一回一回出るのって、4枚ずつですか?
>>872 もう少し我慢すればMETEOR出たのに…。何かいろんな意味で哀れwww
サバイバルのボーナス上限って、何勝で何ゼニーくらい?
止めどころが分からん。
みんなカメラの角度っていくつでやってる?
おすすめの角度あったらおしえてほしい…。
俺は5くらいかな
あまり角度つけてもスパキンみたいにさまになってないから迫力出ないし
何よりやりにくい
今まで通り0にしてます
0とか5とか 少なめがいいみたいだね。
最初やりにくく感じたから聞いてみたんだ。
サンクス!
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:01:14 ID:srhzEj8lO
>>892 Zなら14枚出る。
Zでプレイする場合はカスタムで体力あげまくれば楽々クリアできる。
ゼニーを稼ぎたい場合はとても易しいで五本勝負に設定して評価Zとれば一試合4000以上稼げる。
901 :
894:2007/06/17(日) 23:01:45 ID:jvlBcB4+0
単純に「勝利数×10000」ゼニーがボーナスかな。
>>900 ゼニー目的ならサバイバルの方が効率いいだろ
こちらにハマってるので、スパキンの操作感を忘れつつありますよ。
メテオまであちらをプレイしない方が、
見た目にも操作にも新鮮味があって良いのかも知れませんねぇ。
チャプター7の最後がなかなかクリアできないんだが操作キャラと仲間キャラは体力と防御だけ上げてればいいのかな?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:38:51 ID:r2f8RlSB0
ゴテンクスのドーナッツでブウ純止め、ミサイル攻撃で楽勝
>>906 サンクス たがミッションもこなしてクリアがなかなか出来ない。
仲間がすぐやられるので一人で踏ん張るがやられてしまう
諦めて一回クリアしたほうが吉
それでもほとんど運なのに未クリアでミッションクリアとか不可能に近い
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:46:41 ID:QfkmotF0O
>>887 見極めもいいが発動した瞬間にオーラバースト状態で後ろにさがって回避もアリ
相手が溜めてたら一か八かで→Rで攻撃するのもアリ
ガンバ
>>908 ミッション達成せずに一応クリアはしてるんだけど、最後に下にENDに行くにはミッションも達成しないと下に行かないんですよね?
やっとこさラスト純粋ブウノーダメに成功。
ブウの体力ギリギリまで仲間に戦わせてたのに、いつも先手がとれず、なんと5回目のトライ………。
でも街が一個ぶっ飛ばされててランクZにはならんかったうわああああああああああああ!!!
912 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:22:34 ID:DDY9K3dq0
糞アナザー。ストーリーは紙芝居。
トランクス主人公なのに、途中からZ戦士任せ。
ロードも長い。途中セーブも不可能。セリフも使い回し。
分身理由で、倒したはずの敵がワラワラと。敵が仙豆を持っている。
進むにつれ敵のHPが高くなる、硬くなる為、倒すのがめんどくさくなる。
ミッションも理不尽過ぎ。
いきなり「パイクーハン」や「バーダック」を操作をして相手を倒せといわれても・・・
敵の動きが速。なぜか、HPがプレイヤーより敵の方が上。
HP最大、硬い、動きの早いラストのブウをノーダメージで倒せといわれても・・・
戦闘も地味。エフェクトでごまかしているだけ、地面がえぐれない。
コンボ中敵が一瞬、無敵化する。
究極技がガードできるのはおかしい。ブウとかセルの回復する奴もいらない。
馬鹿AI、敵が目の前にいるのに棒のように立ってるだけ。
ショップでブースター全部買えない。
パスワードがない。全キャラ出すのは苦行。
キャラ絵が下手糞。少年悟飯の絵が酷過ぎ。
Zなのに、GTのキャラが出てる始末
俺が下手な所もあるが、マジ運みたいのもあるよね
最後はミッションとクリア条件をこなすのはムズイ
正直ストレス溜まる
GTのキャラが出てるのはPS2のやつもだったような…
何故、今回は攻略本発売されないんだ!?
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:30:19 ID:DDY9K3dq0
糞だから
918 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:55:58 ID:VzIOLBDI0
ちょっと久しぶりにDBのゲーム買ったんだけど
なにこの糞ゲーは、、、、
ロードも多すぎだし、、、、
モンハン2買うべきだった
発売から1週以上経ってからネガキャンか。どんだけ暇なんだ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:21:38 ID:1O7eFEpT0
ドラゴンボール5個以上集めるトコがZにできねええ
>>919 アナザーがカス以下なのは当たってるけどな
>>712のおかげで何とかPSPごと窓の外に放り投げずにすんだ。
ありがとう……ありがとう………
バトルのほうに期待して買ったけど、修正パッチってレベルの変更しかないね
これは新作としてどうなのよっていう
>>923 それだけ前作が完成されていたシステムだってことだろ
むしろ追加されたオーラバーストガードに修正が必要だ
バーストガードはCOMにポンポン使われるとなんか腹立つな
あれのせいで爽快感減った気がする
今回のは超武闘伝2の後に超武闘伝3をプレイした時並にアレな気分になった。
>>925 バーストガードって敵マジ使い過ぎじゃね?バトルにイライラしか感じない。
CCやりたいから初めてボタン配置変えて(L×入れ替え)みたらめっちゃやりずれぇ!!
皆はすぐ慣れた?正直スゴイ。反射的に敵の近くで×連打してる自分にワロタWWWWWWW
これ1と2どっち買えばいい?
>>929 俺は
L オーラ
R ガード
× 気溜め
でやってる
バーダックなどの新キャラや技の修正はおいしいが、
いかんせんアナザーとオーラガードがな…
システムは1のほうが良かったかも
>>931 俺も同じだ
>>928 ガード不能攻撃使用した瞬間に解除されて、投げられるorコンボされる…
>>932 キー配置変えてるから投げれない…
まあ、オーラガード強すぎだな。投げ技以外なんもきかない
というかさ、チャージ攻撃って避けられたっけ?
オーラガードを解除してすぐの敵に避けられるんだが…
>>935 ダーブラの→Sチャージは貫通するw
>>936 マジか…thx
ラッシュと同様に避けられるよ。フルパワーは避けられないと思う
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 02:55:17 ID:2lpv5kwV0
べつにオーラガードって普通のガードじゃね?
通常ガードの削りダメージみたいなシステムのほうがおかしい
1と2で開発スタッフが入れ替わってるワナ
ソースplz
オーラガードが強いっていってもゲージ消費してるじゃん
それに、ガードしてる側が投げ警戒して暴れそうな場所でRからキャンセルE×nで様子見たりオーラダッシュ→回り込みBSとかで暴れ潰しすれば良いだろ
攻めてる側に他にも沢山択なんてあるぞ
まさか適当に光弾や必殺技ぶっぱなしてオーラガードは糞とかいってないよな?
ちゃんと考えてプレイすりゃもっと楽しめる、がんばってみて
オーラガード糞→いやお前が糞
のながれ、よくループするな
オーラガードなんてギルティギアのフォルトレスディフェンスみたいなもんだろ
戦闘システムはそれなりの完成度だろ
原作の再現とゲームとしての面白さのバランスがとれてる
確かに戦闘システムとして、オラーガードは有りだと思うよ。
格闘ゲームとしては結構作りこまれてると思う。
ただ、携帯機でやるにはボタンの同時押しとかが配置的に辛い。
配置換えれば良いと言うが、今度は投げが死んだりする。これが微妙。
アーケード筐体のボタン配置でならもっと楽しめたろうに・・・。
これだからPSPの設計は…。
ルックスはイイんだが、実用性や品質がイマイチなんだね。
そんなオラのPSPは、ドット欠けとホコリ混入が1箇所づつ…。
確かに投げは若干辛いかもね…
自分も
>>931の配置なんだけが、投げに関しては同時押しじゃなくR→□のずらし押しでだいぶ成立する様になったよ
同じ配置の人におすすめかな
×なんだけが
○なんだけど
友達と対戦してると相手が横移動やってきて攻撃当たらないんだけどどうやって対策したらいいかな?
Lボタンを押しながらRボタンを押して発生するヤツの効果がわからん。
教えて!
達成率やっと100%になったぜい…
オーラガードという発想自体は全く問題ない
しかし、究極技が気力5本消費に対してオーラガードは2本ぐらいしか消費しないのはどうなのかって話でしょ
つか、ぶっぱで撃つからガードされるんじゃね?
これ敵AIの思考ルーチンに差があるのか
Zレベルでも全くカスタムしてないノーマル悟空でクリアできた
アナザーの最終あたりと大差ねーぞ
もっとありえないくらい強くして欲しかった
956 :
951:2007/06/19(火) 17:28:03 ID:N2D8Y5uY0
称号が全然足りない…
残りは、どうやったら出るんだろう…
957 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:28:09 ID:BaEt6JsaO
使いどき考えろっつうはなし
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:29:28 ID:uiYsnig90
意味もなく究極技を使いまくるからいけないんだろ
普通にチャンスの時だけやればガードされない
ヘタレだからいけないだけだろ
>>951 うpしろ
明らかに敵はオーラガード使い過ぎ。ゲージ2本しか消費しないから使いまくりやがるんだ。究極技と同じ位消費する様にして欲しかった。オーラガードがメテオに採用されない事を祈る…
>>959 計画性なしに究極技ぶっ放すからオーラガードされる。
まずはチャージキャンセルを覚えろ。それができなきゃこのゲームはほとんど楽しめない。
これが面白かったので舞HiMEも買ってみようと思います。
ボタン配置変えてたらメタルクウラにゴジータを使っているにもかかわらず負けた\(^O^)/
デフォにしますた…
アナザーは単なる作業と割り切って全部ZにしてからトレーニングやらでCC練習しようと思ってます。あとチャプ7のみ!
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:20:41 ID:SkUp03VOO
やっと達成率100きた...
サバイバル120までいったけど疲れて終了したら70万もらえたwwwww
何に使うんだろ
称号ってどうやったら出るの?
ぶっぱとか関係なしに
5本消費の究極がたった2本で防げるておかしいだろ
ガード側は7本フル消費でもいいはずだ
「キャンセルだのなんだのを使って、必ず当てられる時にだけ使えば当たる。できないのはヘタレ」
そうやって不必要に敷居を上げて、難度の高い遊び方を強要するから、格ゲーがマニアだけのものになって廃れていったんだよ
初心者向けの糞ゲー乱発されるよりはなんぼかマシ
>>962 究極技がたった2本で防がれる不満を書いたが不満は何も究極技防がれるだけに限った事じゃない。普通の攻撃にしてもバーストガード使い過ぎだと思うさ。
別に普通にガードしようがバーストガードしようが構わんが乱用し過ぎなんだよCOMは。倒すだけなら余裕だけど何か爽快感が無くてイライラする。
ついでに言うとこのゲームは格ゲー好きだから買う人もいるだろうけど格ゲー苦手だがドラゴンボールが好きだし買うって人も多いと思うから制作者はその辺も考えて欲しかったな。
俺は格ゲー下手でもなければ別に上手くもないからあまり難易度高いと嫌になる。てか格ゲー上手い人でもアナザーのミッション自体は難易度高いと思うだろこれは。
ただでさえロード長くてイライラで更に難易度高いミッションなのに時間制限ある時なんかガードされまくるとPSP投げそうになる。アナザーに難易度設定位付けとけってんだクソッタレw
難しいミッションは本筋には関係ないから極めたい人用とか
上級者用と考えればいいんじゃない。
ゲーム自体は格ゲーの中でもかなり簡単な方だろう
まあオーラガードは消費上げろとは思うが
時間がたつほどゲージ差で優位になっていくぶん対応はラクだとおもうけどね
ガード越しに攻撃しながら適当に見極め仕込んでれば決定打が入りやすい
はっきりいってバーストガードは実戦での期待値はかなり低いと思う
トラブルーとー遊ーべー♪
アナーザー・ロードー♪
We〜 Go〜tta Po〜wer〜♪
追い討ちってどういうコマンドで発動するの?
ぶっ飛ばしたあとすぐにR連打
>>976 thx
一発目は出来た
二発目以降が出ない…
アナザーのランク全部Zにしたけど、特に何もないのね…
981 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:25:44 ID:QQeludIw0
982 :
枯れた名無しの水平思考:
そろそろ次スレおねがい