【PSP】ドラゴンボールZ 真武道会2 界王拳16倍

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1枯れた名無しの水平思考 株価【35】
■『ドラゴンボールZ 真武道会2』
2007年6月7日発売決定!
価格/4800円(税込5040円)
機種/PSP(プレイステーションポータブル)
ジャンル/格闘アクション
予約特典/魔族道着柄ケース

公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_dbz02/

好評だった真武道会の新作が登場!
・真ストーリーモード「トランクス・アナザーロード」!
 平和を取り戻した未来のトランクスたちの新たな冒険。
 激闘をともにした仲間たちと、強大な敵を迎え撃て!
・3人チームを結成してリアルタイムミッションに挑め!
・『ダーブラ』、『孫悟飯 (未来)』、『魔人ブウ (悪)』、『バーダック』などの新キャラも登場。
・ストーリーモードで入手できるカードを使って各キャラの能力値を成長させることも。
http://www.jeux-france.com/images_5602.html

■『ドラゴンボールZ 真武道会』 好評発売中
公式
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_dbz/
http://www.dimps.co.jp/dbz_psp/index.html
“オーラバースト”で、ますます白熱のバトルを体感!!
「ジャネンバ」「パイクーハン」も登場!

前スレ
【PSP】ドラゴンボールZ 真武道会2 界王拳15倍
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181124323/
2枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:55:25 ID:17mMa58S0 株主優待
Q.CCって何?
A.チャージキャンセルのことです。

「チャージ攻撃の溜め中にボタンを押したままでガードボタン」
Zシリーズのチャージ攻撃は溜めている途中、
ボタンを放さずにガードボタンを押すと溜め行動がキャンセルされ、
ガードに移行します。

これを使うことで攻撃のフェイントをかけたり、
コンビネーションを繋いだりといったことができる高等テクニックです。

真武道会ではガードボタンによるチャージキャンセルに加え、
オーラバーストボタンでのチャージキャンセルが可能です。

また、ほぼ全てのスマッシュ攻撃、気功波、必殺技がチャージ可能
になったことで、攻防のフェイントテクニックは非常に重要になってきます。
http://www.dimps.co.jp/dbz_psp/index.html
3枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:55:43 ID:17mMa58S0 株主優待
<<べジータ王子のコンボ作成講座>>

よーし、このべジータ様が貴様の修行に付き合ってやるから感謝しろ。
まずはCCについての解説をよく読むんだ。
ではさっそく始めるぞ、トレーニングモードを開いて、
SSJ2の俺(べジータ)を選べ、相手は…そうだなフリーザあたりにしておけ。
まずは初級編だ、CCをマスターするぞ。

RRS(CC).←RRRS(CC).→RRS(最大溜).→E

このコンボ中のSは全てかかと落としの2段攻撃になっていて練習にはもってこいだ。
解説に移るぞ、Sをチャージすれば振り上げた足が光だす筈だ、
光った瞬間にGを押せば硬直無く即座に動けるようになり次のコンビネーションへと繋げる事が出来る、さぁやってみろ。
ちなみに最後のかかと落としは例外としてフルチャージして
2段当てても連続ヒットになる上にダウンもせずよろめき状態を誘発できるぞ、
そして最後にきちんと通常キャンセルをしてアトミックブラストを当ててやれ!
4名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:55:59 ID:17mMa58S0 株主優待
CCはマスターできたな?では中級編にいくぞ、ここでは様々なCCの派生を教えてやる。
キャラは再びSSJ2の俺(べジータ)だ、相手はからくり人形の女あたりを選択しておけ。

まずはチャージキャンセルシフト(CCS)だ。
RRSでSをCCする時にGと一緒に↑か↓を押してみろ、CCに加えてシフト移動もしただろう。
そのまま初級編で覚えたコンボを叩き込んでみろ、
背面から攻撃している為に総ダメージもアップしているだろう。
何?卑怯だと?なら大人しく正面から攻めればいいだろう、
その正義感が自分の首を絞める事にならんよう腕を磨くんだな。

次はチャージキャンセルオーラバースト(CCA)だ。
RRSでSをチャージする所までは今までと一緒だ、今度はそこでオーラバーストを押してみろ、
硬直なくバースト状態に移行できる筈だ。
また最速でRorSを押せば
バーストラッシュ(CCAR)・バーストスマッシュ(CCAS)を連続ヒットさせる事が可能だ。

次はEチャージキャンセル(ECC)だ。
これはよろけを誘発できる攻撃はあるが次の攻撃のチャージ発生が遅く
CCしてもコンボが間に合わない場合に
発生の早いEを代用する事で次のコンボを繋げられるようにする技術だ。
これはただ単にCCするものがSからEに変わっただけで特別な操作は必要ない。

では上記の3つを掛け合わせたコンボを教えてやるから練習してみろ。

→RSS(ECC).←RRRS(CCAS).RRS.→E

→RSSはきちんとECCをしないと硬直が長くて後が続かんぞ、きちんと12ヒットすれば一応は合格だ。
5枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:56:12 ID:17mMa58S0 株主優待
いよいよ上級編だ、キャラはまたまた俺(SSJ2べジータ)だ、ここでの相手はもちろんカカロットを選択しろ!

AR.S.RRS(CCS).←SR.→RSS(ECCAS).→RRS(最大溜).→→.←RRRS(CC).→→R.←E(3HIT目CC).↑E

32HIT.2987DM

最初のオーラバーストラッシュからSへはきちんと目押しで繋げるんだ。
ECCASはEチャージをオーラバーストスマッシュででキャンセルする複合技だ。
→RRSは最初の→Rをわざと外せ、これは同じ攻撃を2度当てると相手が飛んでしまうからだ、詳しくは※後述してやる。
→RRSの後のダッシュは先行入力しておくといいだろう。
ビックバンアタックは溜めながらヒットさせて3ヒット目をCCしろ、
その後ファイナルフラッシュを最速で放てば連続ヒットになる。
全て成功すれば瀕死で倒れているカカロットが貴様の眼前にいる筈だ、ハーッハッハッハ!

※同じ攻撃を当てたら倒れるという事は違う攻撃を当てれば倒れんという事だ。
この場合の例だと→RSSと→RRSを組み込んでいるが、
重複しているのは最初の→Rだけ、
つまり2回目の→Rを空振りする事によって後続の攻撃を当てる事が可能になる。
実践レベルで狙って使うのは難しいが知識として頭に入れておいて損は無いだろう。
6枯れた名無しの水平思考 株価【35】 :2007/06/09(土) 16:56:27 ID:17mMa58S0 株主優待
よし!最後は他のキャラへの応用編だ。

まずはよろけを誘発する攻撃を探すんだ、
後はCCやECC等でキャンセルし後続コンボを叩き込めるか確認してみろ。
正面と背後とで当てた場合はよろめき時間が変わる物もあるから確認してみるのもいいだろう。

後はCCASを組み込む場所を注意するんだ、
究極技の発生の遅いキャラは締めにCCASを持って来て究極技に繋げるといい。

カカロットなどのEの硬直がきわめて短いキャラは
Eを当てた後にそのまま攻撃が連続ヒットする、やっかいな野郎だぜ。
他にも↓S等の地上への叩き付け後のバウンドから
コンボを叩き込んだりするのもかなりダメージが稼げる。

俺が教えてやれるのはこの程度、後は貴様次第だ。
せめて俺に攻撃が当たる位にはなって欲しいものだな、
ハッハッハ…ハーッハッハッハ!
7枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:19:59 ID:vbiIiayDO
PSPと合わせて買おうか迷う。二万五千は痛いな
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:37:20 ID:u4ipIpXv0
>>1
乙です。

>>7
ポイント高いところで本体買った後ポイント使ってソフト買えば安くなるよ。

9枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:54:38 ID:bIoe/il3O
>>1

PSPとセットの真武道会パックが26000円くらいで売ってた
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:04:05 ID:UqZQwgUS0
買ったら予約特典がついてきた。
予約数が少なかったんだろうな。
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:07:18 ID:fmab4Ld30
俺は2週間前に予約したけど特典付かなかったよ・・・
グリップケース使ってるからポーチはいらないけどさ
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:11:52 ID:u4ipIpXv0
>>9
高いよ〜それ。
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:12:10 ID:C1peP9ko0
効率いい金のため方ってないかな?
カードは+10まで出てるのに金なくて+6までしか持ってないわ
14枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:18:35 ID:fmab4Ld30
敵のブウがやたら気を使い切ってガス欠起こすんだけど性格か?w
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:19:43 ID:K3BXwZNUO
テンプレにどこでとのキャラが使えるようになるか書かない?
いや、おれほとんど使えないけど
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:27:13 ID:magE5NF60
だれかwiki作って欲しいな
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:28:59 ID:sA7/2oQZ0
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:34:38 ID:wqX7Enqb0
チャプタ−5は進めやすいな
分岐がない上にフィールド移動もないし
ifもバカバカしくていい
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:38:36 ID:QULpb7D70
>>18
やっぱ、前作みたいな単純な方式の方が良いな、ストーリー。
フィールドも楽しくないわけではないけど、面倒すぎる。
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:43:53 ID:n92tiYjm0
どこでどのキャラがでるってバラバラな奴もいるんですけど
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:54:28 ID:ThraTlMNO
未来悟飯の気力溜めが「うわぁ」って…。
スパキン親子カメハメハじゃないんだから。
まあ今の野沢さんのボイスに期待するのは間違いかもしれないけど。
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:56:34 ID:Q7hraq0B0
今回のバトルで気になった点
・究極もオーラガードされる
・チャージはLRだと誤発動して困る
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:59:17 ID:Q7hraq0B0
>>21
うわぁでなにが問題なん
他は知らんが真武の野沢さんはかなりいいと思うが。でいっ!とか
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:10:04 ID:9jl/MKm90
初期設定のカメラ視点戦い難いwwwwwww
やっぱし今まで道理がいいな
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:22:34 ID:OSTHvV0L0
 。゚  。 ゚
 . ゚ (゚´Д`゚)っ ゚ < 訴えてやる!
    (つ   /
    |  (⌒)
    し
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:27:16 ID:fmab4Ld30
>>24
初めてすぐに0にしたw
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:30:59 ID:sSXMfDEB0
だれかチャプター2の一番下の攻略方法教えてくれw
できない。
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:31:09 ID:Q7hraq0B0
しかしイラストのクオリティーがここまでバラバラなゲームも珍しいな
新規のフリーザ絵がただのデブでわろたわ
18号は今回のはなぜかまともだから前回の酷さが際だってるな
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:34:01 ID:QULpb7D70
このシリーズ、悟飯がやたらダークサイドに落ちるね。
今作の、あの世未来悟飯は悲惨すぎ。
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:36:32 ID:wqX7Enqb0
別世界悟飯になにか恨みでもあるんだろうか
現代悟飯は能天気なのに過去悟飯未来悟飯は不幸すぎる
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:36:44 ID:fmab4Ld30
元祖キレたら怖い子だからな
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:37:44 ID:bIoe/il3O
>>27
俺のやり方だけど
907/1001:枯れた名無しの水平思考[sage]
2007/06/09(土) 09:10:34 ID:bIoe/il3O
一応俺の場合の攻略を書いておきますね。

チャプター2のダーブラ攻略

まず強いキャラ(ベジット等)にラッシュとHPアップをひたすらつける。
ラッシュの平均が70くらいあればおk

フィールドスタートしたら仲間に戦闘を任して自分は戦わないように逃げる。

ダーブラきても仲間にフルボッコさせておわり
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:39:25 ID:H9BBKP/yP
何ごはんに手がはえてるんだよ!
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:41:00 ID:SgSoSB5d0
>>29
正規ルートだとそうだけど、チャプター2のはまともだよ
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:42:20 ID:9jl/MKm90
チャプター7のブウ軍団強すぎ。ヒントおね
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:43:00 ID:fmab4Ld30
ブロリーは縦軸移動で逃げても強引に掴みにくるから困る
あの掴み技はかっこいいな
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:49:07 ID:9jl/MKm90
>>36
おまwwwwww
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:51:19 ID:MXdA6pgd0
破壊王子は使えるようにならないのかい?
39枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:53:18 ID:c5steAmv0
超4の出現方法はもう判明してるのかい?
超4出せば全キャラ揃うんだが・・・
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:54:31 ID:wqX7Enqb0
>>33
そりゃおまえ、
「天津飯の腕はナッパにぶんどられたのに、なんで界王星で戻ってるんだ」
って質問と同じだぞ

いや、なにが言いたいかはわかってるけど説明がめんどくさい
41枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:58:13 ID:1cGEc8bfO
俺も破壊王子様の出し方を教えてほしいよ
アナザーを一通りクリアしても出らん
42枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:05:25 ID:g6EsOX2b0
チャプター7の最後超むずいんだけど
皆どのキャラ使ってるの?

バーダック使ってるから厳しいのかな
でもゴテンクスは俺は使いづらかったしなぁ
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:06:15 ID:n92tiYjm0
一通りって最後までいったってだけだろやってないとこもやればでてくる
44枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:08:20 ID:n92tiYjm0
>>42
ゴジータでやった
45枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:08:25 ID:c5steAmv0
>>42
俺はバーダックじゃ無理だったから
ゴジータの耐久を上げまくったら
案外、簡単にクリアできたよ
46枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:09:27 ID:wqX7Enqb0
これって全クリすれば、会話イベントだけ見ることできる?
バトルに精一杯で間違って会話読み飛ばしてしまった
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:11:47 ID:9jl/MKm90
てか、後のほう見方何もやんねえからむかつくわけだが
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:12:00 ID:g6EsOX2b0
>>44
>>45
サンキュ
ゴジータでやってみるか
バーダックはもう三回ゲームオーバーになってるしな
49枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:12:36 ID:QULpb7D70
サバイバルやタイムアタックのデータって、
バトルデータじゃ見られないのか。
不便だね。
50枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:12:47 ID:UCuxVFDL0
もしかしてブースターで増える数値以外でもキャラごとに強さ違うの?
トランクスで勝てなくても同じブースター編成の悟空でやったら楽勝みたいなことがけっこうあるんだけど
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:13:35 ID:fmab4Ld30
Zソードが地味に強いな
52枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:18:09 ID:n92tiYjm0
えっ!?味方ゴジータとベジットでやってるんだけどかなり役だってるよ
53枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:21:46 ID:MXdA6pgd0
アナザーロードで自分ベジット、仲間ゴジータ+αってできるっけ?
54枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:23:41 ID:9jl/MKm90
てか、ベジットとゴジータ同時にできんの?><
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:25:57 ID:fmab4Ld30
悪ブウのローリングアッタクの追尾性能は異常
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:27:39 ID:E8AfP+2a0
サウザーブレードに強い
地味に追尾機能があるなんて
57枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:31:34 ID:9jl/MKm90
最後難しすぎだろ。
58枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:33:10 ID:n92tiYjm0
chapter7の最後クリアするとできるよ
59枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:33:38 ID:XLyp1hmO0
>>52>>53
一通りクリアすれば使えますよ 敵キャラとかも使えます
60枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:50:05 ID:9jl/MKm90
悟空の4教えて
61枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:50:08 ID:NbZifJOZ0
絵は期待してなかったがとりあえず少年悟飯の絵がひどすぎだろ
62枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:56:51 ID:ycpGEbzs0
ストーリーももう少しテンポがよければなぁ・・・耐えられなくもないが、
キャラ出すための苦行でしかないよ・・・

製作者はヤバイ出来なの当然わかっていたんだろうけど、直せなかったのかなぁ
63枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:00:14 ID:DoKU+M+a0
一通りクリアすれば全キャラ出るようにすればよかったのに
64枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:01:10 ID:9jl/MKm90
仕方ない・・・Vジャンプに期待するか
65枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:01:14 ID:vbiIiayDO
キャラ出せばやることなくなる?チャレンジやアーケードは普通の大戦みたいなもん?
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:03:12 ID:QULpb7D70
キャラ出してからが楽しいんじゃないか。
これは格闘ゲームだぞ。
67枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:06:28 ID:9jl/MKm90
うぇwwwwスマソwwwww

てかご飯吸収ブウ普通すぎてわろた
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:08:52 ID:907++22C0
>>60
とりあえず全部クリアしろ
そうしたら出てくるはず
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:12:02 ID:zySqunBj0
全キャラでてないけど・・・

どなたかKAIで対戦しませんか〜
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:14:31 ID:nJ4ur0U7O
バーダックを思う存分使ったから売ってきました

制作会社は違うけど、メテオに期待します

厨文みたいでスマソ
71枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:21:41 ID:E62OUgLyO
なんでいちいち報告するんだ
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:26:03 ID:olMcl3+b0
一通りクリアしたが破壊王子出ないな…
Vジャンの小冊子に「チャプター7の中で使用可能に」と書いてあったのにどういうことだ
73枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:28:37 ID:907++22C0
破壊王子と戦った?
そのあとに(最後のブウ戦)クリアが条件だったりして
74枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:29:57 ID:TtmYPVyK0
魔人ブウ本当に秋田
しつこすぎる
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:40:13 ID:8hWm25x+0
>>1
お疲れです

アーケードモードでの2戦目以降は
ロード時間が短いな
76枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:45:47 ID:XTtWxtqsO
>>72
魔人ベジータは、ラストの評価B以上ででますよ。
77枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:46:30 ID:gVMYYCY30
wikiいるかい?
78枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:53:05 ID:n92tiYjm0
>>72
一通りじゃなくて全部やってみてからいえ
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:59:24 ID:E8AfP+2a0
フィールドフリーザ様キモ過ぎるな
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:02:15 ID:VpP5IiW70
>>77
頼む。今回条件色々めんどくさくてかなわん
81枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:04:15 ID:gVMYYCY30
http://www34.atwiki.jp/shin_budokai_2/pages/1.html

俺こういうの編集するの苦手だから誰か頼むよ。
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:17:30 ID:9jl/MKm90
ジャネンバの、地獄門が、「じゅっせい!」って聞こえるwwwwwwww
83枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:23:26 ID:19BZKkdE0
ハメハッ!とかもいってるよね
84枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:43:19 ID:7mVFWf5W0
ストーリーモードはあくまでおまけ。メインはバトルなのは言うまでもない
しかし絵の酷さはありえねえ・・デッサン狂ってるってレベルじゃねーぞ!
あと、アケモードなんかのロード時間は前作と全く同じだな。店の試遊台のはかなり長いんで勘違いしてたわ俺。あんな長い体験版設置して、なにがしたいんだか
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:48:07 ID:DoKU+M+a0
超4の10倍かめはめ波、使えねー
オーラバーストスマッシュから繋がらないって・・・
86枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:56:38 ID:E8AfP+2a0
ブロリー強すぎワロタ
これでサジ投げるユーザたくさんいるだろうに
87枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:01:35 ID:MckAEk3o0
ブウ純粋ってどうも弱いなぁ
変身ないからか?
88枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:02:35 ID:tyO4keaoO
CCしようとすると○とか別のボタンも一緒に押してしまって
うまくいかないんですけど慣れるしかないですかね?
なんかコツとかありませんか?
89枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:03:22 ID:ycpGEbzs0
>>86
まぁトランクスアナザーストーリー目当てで買った腐女子は脂肪確定でしょうな。
俺は界王拳ゴクウの最大溜め元気玉をCPUがよく喰らうのでそれでごり押ししたけど。
キャラ強化ちゃんとしないと話にならないとは思う。

難易度設定ぐらいつけろと。
キャラがタイムリリースかアーケードモードで全部出せるなら良かったんだが。
90枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:03:36 ID:dxNyhAc00
>>88
キー設定変えるとか
91枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:04:24 ID:QULpb7D70
>>87
自分で使うと、相当強いよ。

>>88
ガードボタンをLかRに割り振る。
92枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:08:49 ID:ycpGEbzs0
今回のアナザーストーリー、楽しいと思ってプレイしてる人ほとんどいないだろ。
キャラ出すために仕方なくやってるだけ。

ここだけ見ればファミ通評価は妥当だと思える。
93枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:11:25 ID:tyO4keaoO
>>90>>91
とりあえずLにして頑張ってみます。けっこう変えてる人いるんですかね?
94枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:12:05 ID:SgSoSB5d0
やっぱり、
対戦・格闘部分をメインとするユーザーと、
ストーリーモードをメインとするファミ通
の差が評価の差なのかな。
95枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:13:07 ID:urSHbAR+0
>>トランクスアナザーストーリー目当てで買った腐女子
こんなのいねぇだろ普通・・・^^;
96枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:22:54 ID:E8AfP+2a0
>>95
いたとしたらカナリ年上な腐女子だろう
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:28:09 ID:23GpBLOK0
前回1で、ストーリーモードのベジータにかなり萌えた俺としては
おんなじ素直な系統のシステムで、未来悟飯の物悲しくも楽しいストーリーにして
もらいたかった・・・・。
今回のシステムめんどいよw
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:31:12 ID:QULpb7D70
キャラAでアーケードをクリアすると、キャラBが使えるようになる。
くらいで良いのに。
ストーリーはあくまでオマケでさ。
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:57:17 ID:ycpGEbzs0
>>98
何を言ってもいまさら遅いわけだが('A`)

スト−リー頑張る気力がわかねー
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:00:12 ID:MuSQ3kWz0
チャプター5の2番目でミッションが出現しなく、Zにすることが出来ません…
どうやったらミッションが出るか分かりませんでしょうか?
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:18:06 ID:EPqauDcCO
チャプター4のドラゴンボール探しでつまってます。
どうやって見つけるんですか?いつも時間切れです。
102枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:27:24 ID:dekT/bCN0
チャプ2のエンド二つのところの、ダーブラ倒せができん。
オススメキャラとスキルアドバイス頼む。
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:28:08 ID:mulqY/z/0
街の上にいけばいいんじゃないの
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:37:11 ID:lu57uRhG0
そうか、国内版もう発売してたか。
今日買いに行くかな。

…って、海外版で一足早く煮え湯を飲まされた身としては
どうにも躊躇してしまうな。
メインモード本当クソだろ?
おれはサクっとキャラコンプして格闘部分に専念したいのに…

それでもVJの攻略本とセットで買っちゃうんだよな。
これじゃ儲と言われても仕方ない。
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:54:58 ID:QWdZovrCO
>>102
できなかったらすまん

907/1001:枯れた名無しの水平思考[sage]
2007/06/09(土) 09:10:34 ID:bIoe/il3O
一応俺の場合の攻略を書いておきますね。

チャプター2のダーブラ攻略

まず強いキャラ(ベジット等)にラッシュとHPアップをひたすらつける。
ラッシュの平均が70くらいあればおk

フィールドスタートしたら仲間に戦闘を任して自分は戦わないように逃げる。

ダーブラきても仲間にフルボッコさせておわり
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:03:31 ID:3QisGCAWO
チャプター7の純粋ブウのとこなんだがどうしても下のENDに行けん。ちなみにそれ以外は全てクリア済み誰か教えてくれ。
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:08:59 ID:+9ROe+2Q0
http://ameblo.jp/ps3fanatics/entry-10036188384.html
PSPの期待の新作2作「ドラゴンボールZ2 真武道会2」「ファイナルファンタジー2」はそれぞれ約2万5千、2万と、前作の初動を下回っている。
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:10:50 ID:kdbvAMN10
とりあえず前作から思ってたんだが、CPUの投げの成功率は異常
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:12:10 ID:QWdZovrCO
>>106
評価C以下だといけるらしい
俺はB以上になってないからか上ルートのエンディングまだみてない
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:40:09 ID:5VM4Tnii0
素クリリンの究極技は他のキャラクターよりもダメージ少ないな、
と技表の名前を見るまで誤解をしていた自分が通りますよ
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:45:38 ID:N5DVtPeCO
チャプター5の二番目は最初にブウ倒せばミッション出るよ。
112100:2007/06/10(日) 01:48:51 ID:4FjTO3590
>>106
条件分かりません?
113100:2007/06/10(日) 01:50:26 ID:4FjTO3590
>>111
さんくすです!!
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:04:10 ID:wE1Q/2mL0
攻略本でないの?
115枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:09:58 ID:mulqY/z/0
何で攻略本なんか必要なんだよ
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:10:43 ID:5mOeTiTM0
筋肉トランクスは出ないのか・・・
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:18:33 ID:vZiIzuYv0
ほんとフィールドは苦行でしかないなこれ・・ なんで金出してこんな鬱な作業繰り返さなきゃならんのかと。もうちょいさ、ハードの特性に合った企画を考えろよ。ロード地獄になることわかりきってるだろ、こういう仕様は・・
バトルデータをキャッシュしておく事ができないなら、最初から作るなこんなモード
前作はその辺を考慮して、ストーリーモードはシンプルな仕様にまとめてあったと思ったんだが・・
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:23:47 ID:vZiIzuYv0
>>104
海外での売り上げと評価が気になる
こういう面倒なモードは特に向こうはスカン食いそうなんだが・・
こんなのでうちどめは困るわ
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:40:35 ID:QWdZovrCO
敵避けすぎw
オーラ系まったく使いこなせないから練習するべきかな
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:55:07 ID:KGBsap0LO
本体とソフト買ってきたけどメモリーカード買う金なかった。とりあえずやるか
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:03:59 ID:Q0Bssu0K0
>>2->>6を試しているが、ムズイよ・・・orz
練習でも手こずってるのに実戦とか無理・・・
誰かマスターした人いる?orこの戦法使ってる?
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:30:33 ID:OFC4epAcO
【操作しやすくなる!】

使ってる人は多いだろうケド、
PSP周辺機器の『Portable Grip』は操作性が向上して、
さらに長時間プレイも苦にならないからオススメ!

CCだってPSPのみの時とは比べモノにならない程、やりやすくなるから!

一番言いたいのは、こんなんが必要になるPSPを設計したヤツ、
思い切り転んで肘か膝すりむいて数年振りに赤チン塗られろ!

もしも、この『Portable Grip』以上に良いモノを知ってたら教えて!
123枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:32:45 ID:QWdZovrCO
うまい人の動画とかあるかな?
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:46:14 ID:nwDONj2L0
ずっとトランクスでやってた俺が通りますよ
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:52:33 ID:EQkg899Z0
あ〜〜〜〜〜疲れたやっと上段でのクリアだ
このゲームなんか意地悪だから評価Zじゃないと上段に
行けないのかと思ってたよ…B以上でも行けたんだ(泣)
結局Sだったけどね。3個目のミッションでブーにタックル
一発喰らっちまった

でもやっとSSJ4と破壊王子出たから良かった
ゴクウは究極技の攻撃力がSSJ3の時と殆ど変わらないんだね
べジータの爆破は超強力。これはビックリした

バーダックは大猿に変身できれば良かったのに。残念
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:58:44 ID:zPwAtqr60
>>125
大猿はMH2ndに角付で出てます。
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:01:33 ID:GivUYzuk0
ナッパでねーの?
ならかわね…
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:21:15 ID:mulqY/z/0
ナッパなんて何の特徴もないじゃん
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:48:38 ID:8/Vpzknf0
ナッパの徴沢山あるじゃん
・髪型がカッコイイ
・しっぽ掴まれても平気
・自爆食らっても死なない
・口かエネルギー波を打つ(ナッ波)
・黒いパンツ


130枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 05:48:34 ID:PkH4lM5jO
もう少しさ…
ゲームの難易度下げてくれよ…

避けまくり…オーラなんたらばっかりして…
あげくの果てには攻撃待ちかよ…
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 05:55:44 ID:uJLF5grw0
>>130
ヘタレなだけだろw
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 07:22:29 ID:LQWGqvSG0
格闘版トランクスの使いやすさは半端ないな。にしてもピッコロの戦い方ムカツクぜ・・・!
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:29:48 ID:1DdXEzKo0
>>117
ゆとりはDSで知育やってろよw
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:40:48 ID:DN4bs4KHO
発売したばかりなのに過疎りすぎだろ・・・
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:56:45 ID:ZxNm+APiO
>>134
俺もオモタ
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:20:16 ID:kWARbgFOO
チャンプタ2の下の三番めのボスへいけない
クリアしてもミッション失敗しても行けないよー
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:20:37 ID:MsAS+sr9O
>>133嫌な事でもあったのか?
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:23:37 ID:OFC4epAcO
∩∩∩
(-八-)/
皆キャラを出す為に、必死にストーリーをやってるんだすなぁ〜。
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:27:28 ID:1zpzXsQl0
>>138
必死でもモンハンは過疎たりしないぞ
このソフトが糞ってことだろうな
悲しいけど
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:39:49 ID:2M+H8vK60
>>139
2chでの書き込み量でしか面白さを判断できないのか?
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:41:26 ID:IWOyIAOrO
前からあんまり評判よくなかったしな
3が出るならこのかったるいストーリーモードを改良してほしい
神ゲーがこんな形で終わるなんて冗談じゃない
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:59:29 ID:fWYd+oyI0
毎度の事ながらパイクーハンいらねーw
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:31:31 ID:d0cdSqJ1O
評価Zに出来なくても特定のスタンプ買えないだけだよね?
その程度ならZにしなくていいや。
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:46:13 ID:OJfNfeO60
チャプター7の純粋ブウと戦う所、Bランク以上じゃないと
上のエンド行けないって話だったけど、Cでも行けた。
魔人ベジータもちゃんと出たし、【二回クリア】が条件とか・・・かな?
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:59:41 ID:9BSoi5bd0
オーラバーストガード本当にいらなかったな
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:04:00 ID:QWdZovrCO
格ゲーだし他のジャンルと比べると過疎り気味になってしまうのは仕方ないかもね。

真武道会2での愛用キャラはみんな何?
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:11:14 ID:W9b1B1JB0
CPUは、何の手順も踏まずにオーラバーストガード出せるからむかつく!
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:30:13 ID:mulqY/z/0
バーダック、セル、ゴジータ、カカロット
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:33:18 ID:x0LgU4Hn0
DBゲームの面汚しめ!!
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:34:12 ID:1JhhXr3i0
>>146
ベジータとバーダックとセル

>>147
自分でやるときなんかする必要あるっけ?
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:35:27 ID:fGUAq641O
>>142
パイクーハンヲタの俺がここにいるんですが
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:41:13 ID:sajeXa3q0
>>149
そりゃどっかの悟空伝説だろ
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:41:28 ID:Qo/AiUdxO
今買ってきたけど電池がなくてアップデートできない…
まだかなまだかな
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:59:18 ID:LsgY0Xmk0
どうでもいい時にパーフェクトになるorz
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:05:24 ID:nImj/5qlO
CPUの格差
ある一部キャラのバランス破壊的スキル
これさえなければこれは良ゲー
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:09:38 ID:Luem/1Wn0
チャプター2の下ルートってどうやったらでるの?
ミッション失敗でクリアーしてもでんかった(汗;
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:14:37 ID:fMgRghiM0
バーダック弱いと思ってたが普通に強いね
一旦距離とる→気合貯め→必殺技
でほとんどクリアしたよ
バーダックは必殺技に隙がないから使いやすい
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:21:05 ID:nImj/5qlO
←○にも隙がないと?
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:32:47 ID:QWdZovrCO
ゴハン愛用してるけどZソード強いよな
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:40:32 ID:ttvPbUly0
スーパーサイヤ人の髪の色が
なんか薄くて嫌な件について
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:02:29 ID:fTehHaD40
Z3の時もそうだったけど、バーダックはCC豊富で使いやすいね。
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:13:38 ID:sBPrzCJfO
これやりこんで爽快感とやらを感じたかったんだが、
ストーリーモードが鬱すぎて、またモンハンに手が伸びてる
モンハン以外にハマるゲームないなあ
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:16:58 ID:QWdZovrCO
モンハンみたいなアクションのドラゴンボールのゲームしてみたいな

サイバイマンが四方八方からうじうじゃと…
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:22:40 ID:1JhhXr3i0
>>163
ドラゴンボールオンラインがそんな感じっぽい
が、期待するな
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:30:28 ID:QWdZovrCO
>>164
まじか!
そんなのが出るの知らなかったわ-さんくす
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:31:29 ID:O2FfyC3h0
バンダイもカプコンに一度ガンダムでなくドラゴンボールでも作らしてみたら
いいのにな。
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:56:32 ID:mulqY/z/0
いくらなんでも過疎り杉だろ
168枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:20:53 ID:R06v0gcf0
ぶっちゃけ戦闘時間気にしなければ、一定の間合い取って必殺技だけで倒せるよな。
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:36:09 ID:lnXMKBqQO
チャプ7クリアできん…何かコツある?
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:41:34 ID:1JhhXr3i0
とりあえずアナザーロードZ評価終了ー!

…二度とやりたくないな。。。
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:51:48 ID:+oPXuRmP0
ぶっちゃけつまらん
格闘部分もなんかグダグダだし
前作から悪くなってんの?前作は評判よかったらしいし・・・
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:54:30 ID:1jo2+TK20
>>171
バトル面は前作よりも良い。
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:55:13 ID:mulqY/z/0
>>169
お前が腕を磨けばいいだけじゃん
格闘ゲーに攻略もクソもねーよ
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:56:11 ID:QWdZovrCO
オーラバーストガードが理不尽すぎな気もするけどね
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:58:59 ID:9BSoi5bd0
オーラバーストガードは必殺技をガードできるのはいいが
究極までガードできるのはおかしい
あと、ブウとかセルの回復する奴もいらない
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:03:30 ID:TRF6nIpJ0
チャプ2の時間以内にダーブラ倒せってあきらかセルだけ異様に強いよな・・・なんで?
ほんとにチャプ2なのかチャプ7のザコ敵と同じくらい強いだろ
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:06:50 ID:sajeXa3q0
せめてゲージを赤くするとかした方がいいよな>オーラバーストガード
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:32:04 ID:fTehHaD40
CPUは、オーラバーストガード使いすぎ。
あと、バーストダッシュ?で間合い取ろうとしすぎ。
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:35:22 ID:QssWDU1h0
モンハンはムカつく要素が多いのに、未だにやるな。
クリア出来ないクエがあるのも勿論だが、討伐した時の爽快感というか達成感はそう
他のゲーにはない。
DBにしろガンダムにしろ、あれからいい所をチョイスして欲しいな
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:36:26 ID:L9ZMYWO3O
やっぱり悟空強いわ、
界王拳の無敵時間を旨く使えばかなり有利だし、
見切り後の投げで距離も十分とれるし
対人戦にはもってこいなのだ。
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:43:41 ID:coftDfzo0
そういえばクリリンハゲじゃん
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:48:12 ID:q9JY3J3Y0
これ新キャラどれだけいるの?
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:48:19 ID:F45JHhssO
オラ、前作をかなり楽しんだ地球人なんだが、今作もたのしめるかな?
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:55:42 ID:OFC4epAcO
>>181
本当だね!
でも白眼が無いからしっくりくるよ!
真武2作だけだ、ちゃんと白眼無いのは。
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:12:16 ID:fTehHaD40
アニメはともかく、原作では白目あったけどね
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:32:36 ID:zQ+A0ynL0
100%フリーザつええええええ
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:51:55 ID:2r14Kd4zO
ホッホッホッ!呼びましたか?
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:54:34 ID:Aho8PtQ80
チェインミッションの出現条件がわかんねぇぇ
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:17:19 ID:xxSJVp/E0
アナザーがうざすぎるな
開発者何考えてこんなクズみたいなシステム考えたの?
190もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2007/06/10(日) 17:28:00 ID:9CM/byTW0
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:30:33 ID:r/vOcBoj0
なごも買ったのか
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:30:45 ID:vZiIzuYv0
>>189
スタッフロールみた感じ、アナザーだけ別の会社が担当したぽい。明らかにプログラムレベル低いし。この糞モードさえ無けりゃはみ通でもあそこまで低得点はなかった気が
あと3出るならオーラガードは廃止か、機能オンオフにしてくれ。大半の究極技が完全に使う意味なくなってしまってるから
あとアケモードの会話のやりとりは前作みたいに一部だけでいい
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:33:43 ID:vZiIzuYv0
>>183
バトルはまあ楽しめるかもしれない
オーラガードに納得いくかどうかは人によりけりかもしれんが
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:34:10 ID:iNuEJmHE0
>>192
究極技はぶっぱで使うもんじゃないぞ
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:36:03 ID:vZiIzuYv0
>>179
クリアできないクエなんてあるか?ダウンロードはしらんけど
196枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:37:04 ID:vZiIzuYv0
>>194
ぶっぱの意味がよくわからんが、いつ使うんだ?
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:37:52 ID:fTehHaD40
究極技は、コンボの締めで使えば、
相手の気力が3本以上か否かだけ気を付けてれば良い。
オーラバーストガードで防がれる事はない。
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:40:21 ID:waUN+DP90
究極技は必ず当てられる状況を作らないとな
オーラバーストスマッシュで仰け反らせる
相手の必殺技をステップで交わした直後に叩き込む
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:45:15 ID:vZiIzuYv0
たとえば瞬間移動かめ発動で後ろにまわりこむよね。前作では必ず当てられたが
せっかく5も溜めて、読みの賭に勝って発動したのに、ほんの少しの気でガードされるておかしくない?
200枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:48:31 ID:kdbvAMN10
>>199
神コロ様だって必死でエネルギー弾の集中砲火浴びせて「逃げ場はないぞぉ!」とか言って勝ち誇ってたのに、
結局バリアーで対して意味なかったことだってあったんだよ
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:50:16 ID:6j0jOiYC0
またメタルクウラ・・・・・・('A`)
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:58:10 ID:vZiIzuYv0
>>200
ああ あったなw
しかし、究極て気5消費する分、前回から発動させる状況を作るのも難しいし、撃つこと自体かなりリスクあったんだが、今回さらに厳しいな
相手の気がほとんどない状況限定なのは・・
大体、こっちが5も消費してるのに2くらいしか使わず防げるのはどうかと思う
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:00:08 ID:9BSoi5bd0
チャプター7の最後もう無理だ
ミッション無視してブウとだけ戦おうとしても、他の奴らに邪魔されて死ぬ
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:00:24 ID:vZiIzuYv0
なんかpspのブラウザだと書いてる文の読み返しがしにくいから、文章ぐちゃぐちゃになるな
205枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:01:44 ID:vZiIzuYv0
>>203
強化しても無理かね
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:06:36 ID:EjNgLudL0
ゴテンクスとクリリンの勝利ポーズが1部いっしょな件・・・
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:07:58 ID:vZiIzuYv0
悪ブウの勝ちモーションが18の負けと同じなのも変だな
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:11:04 ID:waUN+DP90
ゴテンクスの追い討ちは最後まで当てると究極技並のダメージいくな
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:21:29 ID:vZiIzuYv0
今回は追加キャラ少ないと嘆いていたが、旧キャラに技やモーションがかなり追加されてるな。界王拳はうれしいわ
18号は全く変わってなくて残念。技あと一つ欲しい
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:21:49 ID:GtaQVKQa0
トランクスってとどめと背面斬りができるんだな
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:38:20 ID:vZiIzuYv0
最後に剣をくるくる回してカシャンてしまうコンボかっこいいな
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:40:10 ID:O/LGrBwI0
格ゲが そんなに得意ではない俺にとっては 「ダメージを受けるな!」とか
「時間内に倒せ!」とかがキツいなw
せめて「体力90%以上残して勝利しろ」とかにして欲しかったな
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:42:57 ID:HSTdEXDf0
勝ちモーションは1人1個でいいから完全に個別にして欲しかった
それとストーリー作った奴はかなりセンス無いと言わざるを得ない
全クリするまで100回近くブウと戦った気がするぞ
しかも横軸移動に徹すれば殆ど勝ててしまうから完全に作業だった
もうちょいどうにかならなかったのか
214枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:44:21 ID:GtaQVKQa0
デブウの「うぅ…お前ずるい!二人でくっつくなんて!!!」ってエロいなww
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:17:20 ID:ttvPbUly0
剣トラの究極技……
隙だらけにもほどがある。あんなん当たりゃせんぞ!!
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:32:09 ID:OFC4epAcO
とうとう神コロ様の魔空包囲弾にも『トドメだッ!』のE弾追加!
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:32:51 ID:6zalODHV0
初めてファミ通評価が納得してしまった・・・
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:54:49 ID:L9ZMYWO3O
>>212
仲間に戦わして弱らせたら
スタート直前に接近し連続スマッシュか龍激拳を使えば…
ラ・ク・ショー
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:55:12 ID:nNHatGDb0
国内版前作と海外版今作でkaiで対戦できるらしいな
220枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:16:01 ID:1JhhXr3i0
>>219
1ラウンドしかできない
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:19:29 ID:/sOmDNXn0
エンディングって二つあるけどやっぱり都市防衛率の問題だと思う、
この世とあの世と宇宙中から集めて打つ元気玉うんぬんかんぬんいってたから、
人口が減ってるから元気玉できないって事だろうなあ、どうでもいいけどチャプター2の真ん中の最後のダーブラの体力なさすぎ、満タンでも黄色だった。
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:19:31 ID:waUN+DP90
出が早い必殺技はいいな
バーダックの→Eは使いやすい
多段ヒットもするし
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:22:44 ID:oKRbS5/p0
映画見たけどブロリーのエネルギー弾の演出カコイイな
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:23:32 ID:EezmEL070
ブロリーといえばオーバーヘッドキックがカコイイ
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:29:37 ID:sajeXa3q0
そういえばまだ海外版しか出てない頃、
ブロリーの必殺技がすかしっぺみたいだとか言ってたよな
本当にその通りで笑っちまったわ
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:02:13 ID:EjNgLudL0
顔が硬直したままでポーズをとるゴテンクスが怖い・・・
227枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:17:56 ID:tDhDTi9r0
戦闘してるとジャンプがあればよかったと思うことが多々
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:19:27 ID:/2c3OcQeO
>>215
通常かサイヤどっちの方?
前作やった俺にはどっちも使い易いと思うが。
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:24:33 ID:fTehHaD40
CCから繋げれば良いのにね。
元気玉とかは、それもキツいけど。
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:28:34 ID:/2c3OcQeO
>>229
SSSから繋がらなかったっけ?
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:29:31 ID:O/LGrBwI0
>>218
一応その作戦でやってるんだけど 軸移動でサラッっと交わされたりしてなw

かめはめ波とかって単発で出しても普通に避けられるんだね
やっぱ工夫して当てやすい状態で打たんといかんのね
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:33:54 ID:waUN+DP90
かめはめ波はモーションが隙だらけだからな・・・
超サイヤ人ヤムチャの気合砲はガチ
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:46:04 ID:nNHatGDb0
超4の10べぇかめはめ波はどうにかなんないのかなぁ
全然繋がんなくてがっかりした
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:47:38 ID:/2c3OcQeO
>>231
悟空の場合、CPU相手限定だけど投げのジャイアントスイングで相手を放り投げた瞬間にカメハメ撃つとほぼ当たってくれる。
超カメも同じく。
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:49:06 ID:69WbllSVO
なんですかこのクソゲーは。
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:59:19 ID:tDhDTi9r0
味方をどうパワーアップさせたらいいかよくわからん。
体力つけまくっても互角か負けるし
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:16:13 ID:Vt3lvpNq0
全部評価Zにしたら隠しキャラとか出ないのかな?
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:16:19 ID:HpG18WVq0
界王拳悟空の元気玉のダメージ4000越えwww
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:16:46 ID:fWYd+oyI0
せめてベジットのスピリッツソードだけはオーラガードを貫いて欲しい・・・・
240枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:22:15 ID:1JhhXr3i0
>>237
出ない
苦労してやったけど出なかったよorz
アーケードとかはわからんけど。
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:24:39 ID:2hDBeTIN0
オーラガードはちょっと万能すぎるよなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:27:40 ID:zQ+A0ynL0
オーラガード全く使ってないな
悟空つえー
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:28:17 ID:vZiIzuYv0
オーラガードはもっと制約設けるべきだと思う。たとえば
・チャージ状態の時のみ
・防げるのは気弾系のみ
・究極は不可
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:29:23 ID:zQ+A0ynL0
スマッシュが気持ちよすぎる
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:32:06 ID:vZiIzuYv0
今回ラッシュが強くなったな
バリア系は前は当たり負けしてたが、今回はガード扱いで押し勝てる
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:32:53 ID:fTehHaD40
前作のジャネンバの究極技とか、発動されたらどうしようもなかったし
オーラガードで究極技防げるのは、別に良いと思う。
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:35:02 ID:tDhDTi9r0
究極技消費が多いだけでポンポン撃てるしなぁ
248枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:35:44 ID:/2c3OcQeO
オーラガードってチャージ気功波とかだとガードゲージ減らね?
取説にはガードゲージ消費無しでノーダメって書いてるけど。
249枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:36:52 ID:2hDBeTIN0
>>246
どうしようもない究極技の方を何とかすべきなんじゃなかろーか?
250枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:38:32 ID:zQ+A0ynL0
オーラバーストガードってそんな厄介か?
ちゃんと狙えば普通に究極技も当たるけどなぁ
仮にガードされても回復する前にダメージ与えれば問題ないし
251枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:39:41 ID:vZiIzuYv0
>>246
いや、それはジャネンバだけ調整すりゃいいだけで
>>247
ポンポン撃てねえよ。考えず撃つのは初心者だけ。はっきりいって気5消費てのはかなりのリスク
252枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:39:57 ID:sajeXa3q0
ガードが割れるまで叩き続けるよ、俺は
253枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:41:29 ID:vZiIzuYv0
>>250
回復される前て、なんのこと?
オーラガードは無傷になるんだが・・
254枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:42:55 ID:zQ+A0ynL0
>>253
無傷?そうだっけ?
普通にガードされてたのと勘違いしたのかな
まあどっちにしてもそんな厄介なもんでもないでしょ
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:46:58 ID:vZiIzuYv0
>>254
いや、厄介だよこれ
気円斬にしてもさ、ガードできないから存在価値あったんじゃん。
これ無傷でガードできたら発動も速度も遅いし何の価値もない
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:47:23 ID:tDhDTi9r0
>>251
相手に近づいて変身すればよろけさせられるし簡単に究極技決まらないか?
そのあと気回復すりゃいいし。普通に撃てるわりにダメージでかい。
体力が赤ゲージになってから使えるならとかならまだわかるが…
対人ではそうでもないのか?
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:47:47 ID:zQ+A0ynL0
あんなの隙だらけじゃん
ガードされたら近づいてスマッシュでもぶちこめば楽勝
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:49:38 ID:vZiIzuYv0
>>249
前回おかしかったのはジャネンバだけだったしな
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:51:09 ID:vZiIzuYv0
>>257
スマッシュ当てても隙できないぜ?あれ
すぐ動ける
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:53:33 ID:6zalODHV0
みんなはどのキャラが使いやすい?
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:53:36 ID:zQ+A0ynL0
>>259
隙できるよ
普通に仰け反る
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:53:46 ID:1JhhXr3i0
ところで、チャージスマッシュって避け不可能じゃなかったっけ?
敵にバンバン避けられるんだけど
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:54:53 ID:vZiIzuYv0
>>256
密着から変身でのよろけ狙いは、俺の周りではズル行為として禁止してるわ
あれやって究極はCPUも100%食らうし、それで当てても全く楽しくない
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:56:43 ID:tDhDTi9r0
>>263
なんだ結局身内ルール発動で終わりかよ…。
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:56:51 ID:vZiIzuYv0
>>261
そこから究極当てられたっけ?
普通の打撃は、なぜかこっちよりよろめいた相手の方が先に当ててきたんだが
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:59:01 ID:vZiIzuYv0
>>264
あれはズルだろ
あれ使ったらCPUも究極に100%つながるし
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:59:57 ID:zQ+A0ynL0
>>265
こっちの方が先に攻撃出来るよ
究極技も出の早いやつだったら当たるんじゃね試してないけど
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:01:28 ID:1JhhXr3i0
>>263
CPU戦ならまだしも、対人戦なら戦略の一つじゃないか?
それを避けられるか避けられないか、戦闘前から変身状態にするかしないかとか
いろんな考えが生まれる気がする
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:01:31 ID:U61AK0P00
これって、最後以外のEND通らなくていいよな?
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:02:53 ID:vZiIzuYv0
>>267
あれ?おかしいな
よろめかせて、すぐラッシュ連打したら先に攻撃されたんだが・・ なんだこれ、て思った
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:05:07 ID:vZiIzuYv0
>>268
まあ、対人ならそういう駆け引きもありといえばありかもね
ただ、CPUには使わないようにしてる。ハメじゃないが、100%通るやり方で当てても楽しくないし
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:09:00 ID:U61AK0P00
てか、ベジット二段究極あったのか。5時間くらいわかんなかった
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:12:08 ID:R06v0gcf0
オーラバーストガードはせめて見極めみたく消費気力を3本とかにしてくれればバランス崩れなかったのにな。
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:18:09 ID:vZiIzuYv0
>>273
究極に対しても二本くらいしか使わないからな
5本消費して究極使った側が明らかに馬鹿を見るのはよくない
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:18:55 ID:U61AK0P00
ギリギリ限界パワーで、究極やったら、ほぼ一撃じゃね?(3本ゲージで)
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:22:57 ID:e351wqNnO
バーダック、→Eは使いやすいけどスピリットオブサイヤンが糞すぎる
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:25:18 ID:U61AK0P00
最後は戦争みたいでなんかいいな。3人VS9人(くらい)
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:31:54 ID:Qo/AiUdxO
相手に接近して変身は別にズルじゃないだろ。いや実際対戦で使われた時はズルだって散々いったがW別に勝てないわけじゃないし
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:33:20 ID:l+EwUF1g0
>>197
>>202
いやいや、究極技はほとんどが見極め不能でそ
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:39:06 ID:/2c3OcQeO
つーか、究極を確定状況以外で使う奴いるのか?
単発で出すからBGされるワケだろ。
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:40:54 ID:U61AK0P00
まさか、オーラガードで、究極技を回避できるなんてよ。
282枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:51:29 ID:E5owE4al0
チャプ4のブロリー、離れたら横移動しかしねぇ
ってかアナザー萎えるんだが・・・何回敵戦わなきゃならんのよ
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:51:52 ID:U61AK0P00
おまいらカスタマイズ自分でやってる?俺は面倒だからおすすめでやってる。
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:52:26 ID:Cm6HOO190
なんというか、基本的にオーラバースト回り込み、オーラガード。
追い討ち回避に大量の気を使うから

あんまり究極技使わないなぁ。。
285枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:54:59 ID:U61AK0P00
Z3からずっと気になっていたんだが…


相手の体力が少なくなったら急激にコンボがウザくなるのは仕様ですか?
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:07:15 ID:U61AK0P00
悟空4ktkr
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:11:42 ID:nlyvmT/a0
アンザーはいいんだ。うん。
しかしロードはなんとかならないかね
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:12:45 ID:jIwb/PHw0
>>287
いいかみんな。

アナザーとロード(ry
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:33:29 ID:TpP10ar80
なんかステータス70と40で違いがいまいち感じられない・・・
バランスよくやったほうがいいのかもしれん
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:38:36 ID:yfdB5B7P0
>>282
後半のブウとかもほとんどそれ。
なんか一定の間合い取るとそうなるっぽい
291枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:51:43 ID:TpP10ar80
チャプター2の下ほんとに無理くせえw
残り30秒でダーブラ出てきた〜と思ったらセンズ何個か持ってて絶望したw
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:53:45 ID:TsYC8wCy0
超ベジットやべー
カードで強くしたら普通の必殺技が究極技レベル
究極技がほとんど龍拳
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:54:44 ID:jIwb/PHw0
卒アルで抜く際、やっぱり水着だな
294枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:55:24 ID:jIwb/PHw0
誤爆った。死んでクル
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:58:31 ID:EJsHm7btO
>>293
ちょwww
296枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:59:28 ID:jIwb/PHw0
>>292
必殺なんぼ?おれ80強
297枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:02:43 ID:RjOlhPl40
>>293
卒アルで抜くなよww
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:13:07 ID:SVqSalBWO
チャレンジモードの「体力の続く限り生き残れ」と「HIT数を競え」ってどうしたらクリア出来るんだ?
二つとも何故か失敗になるんだが。
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:24:38 ID:aY0JqxE70
武道伝みたいなメテオが欲しいなぁ。

2やってた時みたいに、友達とバトルして必殺技打ち合って
wkwkしてたあの頃に戻りたい...
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:25:16 ID:hbsMAOdF0
>>293
イ`
って言うか思う存分抜いて来いw
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:35:59 ID:dQCPgBsn0
チャプター5は単発戦闘ばかりでオアシスだな

全部これなら・・・これなら〜〜〜〜!!!!!
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:39:08 ID:9rnDy8ia0
>>293
うp
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:42:17 ID:JWBv9T/y0
>>301
今作もこれならずっと楽だし面白かったはずだよな
3作目が出るなら戻してほしいわ

つーか3作目出ろ、改良されろ
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:31:50 ID:rIjlP7mrO
チャプター2なんやけどトランクス戦闘中に変身できひんの?
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:55:10 ID:Y4TJl4vb0
>>304
一回キャラ変えで超サイヤ人選ばないと無理だったと思う
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:48:13 ID:rIjlP7mrO
>>305サンクス
超トランクス選んだら戦闘中に変身がとけてもまた出来るが、普通のトランクス選んだら無理てことか
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:52:05 ID:BHeEUPjk0
サバイバル金すぐ稼げる!!
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 04:47:13 ID:WzIrb5M4O
仕様かしらんがオーラガードを破りくらわせれる究極技発見
ゴテンクスのカミカゼアタック。一応対人でも試したがくらわせれたよ。
最後のステージだけZだせないんだが、何か攻略法あるかえ?ブウと戦わせてたら何故か町破壊してた他キャラ全員で追ってきてつかまりミッション失敗になる…
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 05:27:47 ID:pKwCgiFRO
チャプター2の下の下にいけない
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 05:49:35 ID:WzIrb5M4O
>>309
分岐で行けない方があればたぶんラスト以外クリア条件を満たさなければいけると思われ。
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 07:53:01 ID:lzJaE5bj0
>>308
最後ステージのミッションは3連続だからな。
結局セルやジャネンバなんかも全部自分で倒さないといけないし。
とどめはブウをノーダメだし・・・

312枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:09:25 ID:D2MSqCn2O
このゲームってアニメバトル系ですか?スパーキングみたいな

それとも格ゲー寄りですか?
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 09:28:25 ID:Bh4b4a4iO
アナザー以外でベジットが使えないんだけどなんで?一応一周クリアしたんだけど
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 09:58:59 ID:Hb/mmA6J0
>>312
Z3の方に近いです。
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:01:01 ID:RAn4IG62O
ていうかオーラガードは投げようよ…
投げ抜けもあるから一辺倒じゃいかないがオーラダッシュや裏回り→ラッシュorスマッシュ溜め(キャンセル)とかで読み合も発生するしさ
あと、なんの為のガークラゲージかと
ガークラさせましょう
まぁCPUの反応速度は確かに異常だけど
超化も来ると思ったらバーストバックダッシュでいいよー

つうか究極技ぶっぱとか普通にナイわ
316枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:02:15 ID:4ga2ylTY0
kaiで対戦できるの?
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:21:41 ID:ew0tZR70O
>>315
日本語でOK
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:31:35 ID:cdAIoGy2O
いま気付いたけどこれってZ3の時にあった
吹っ飛ばされても急ブレーキできる使用なくなったよね?
319枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:33:10 ID:F0kKMW3nO
ゴテンクスのドーナツで縛ってからゴースト当てるの気持いい
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:35:02 ID:plpfanTe0
ロード中の流派紋弾くミニゲームには何の意図があるんだ?
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:42:37 ID:/nncca1Y0
暇つぶし
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:49:15 ID:SamHiK7gO
前作でのストーリーモードのゲーム性のなさが恋しくなるほどウザイミッション。
もうブウの顔見飽きたよ、ママン。
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 11:17:00 ID:S2Lb4WzeO
アナザーロードもロードも別に問題は無いがセルがぶるぁぁ言わないのが致命的だと思う。
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 11:45:10 ID:yw+iM+4C0
卒アルと聞いて(ry
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:24:03 ID:Hb/mmA6J0
>>315
キーコンフィグで設定変えてるので、投げ出来ません。
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:44:17 ID:hbsMAOdF0
>>320
流派紋弾くミニゲームでいつもバシバシ遊んでたら
カード貰う時いつも左上のをめくってしまう 俺w
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:51:20 ID:+z+ttkFN0
究極技さえノーダメージでガードできるBGが投げ技はガードできないのかよ・・・。
328枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:59:46 ID:MAjW0YqBO
これ…バーダックで必殺?のエネルギー弾ずっとうってるとノーダメでクリアできるね。Zもとれるし…
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 13:35:34 ID:49sptHXD0
キャラ出したらもうやることないな・・・
Z評価も隠しキャラいないんじゃやる気おきないし
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 13:56:15 ID:nRRBkqrx0
タイムアタック・サバイバルの成績が簡単に見られないのが…。
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 13:59:19 ID:ooeqCVkD0
>>329
そこでkaiですよ
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:13:30 ID:VRbypyUt0
つか究極を少量の気で無傷でガードできるてどうなのよ。究極は5も減るのにガードは2くらいしか減らないのはおかしい
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:15:29 ID:VRbypyUt0
>>329
バトルモードがメインだろうが
前作は一年遊んだわ。鉄拳は2ヶ月くらいで飽きたが
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:18:06 ID:VRbypyUt0
>>327
ガードが投げに対しては無力、てのは常識じゃね?
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:21:59 ID:5RlxCMqQ0
>>331
kaiの話は、SEEDみたいに別スレ作ってそっちでやってくんない?
いい加減うっとおしいんだけど・・。
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:24:46 ID:VRbypyUt0
俺はkaiやらないけど別にうっとおしくないぞ
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:28:52 ID:lRIxQrhPO
つか、うっと“う”しい、な。
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:30:21 ID:VRbypyUt0
そうだな。素でまちがえたわ
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:33:34 ID:Hb/mmA6J0
>>332
メーカーにクレーム出してくれ。
340孫悟空:2007/06/11(月) 14:42:34 ID:3NdVzc8F0
チャーラヘッチャラームーネーガバチバチスルーホドサワグ元気玉ースパーキングー・・・・・いい歌だね。^。^
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 15:41:33 ID:ja/JC6hK0
ストーリー全部Z評価にしたんだが、その褒美が前作と同じシートだけ
かよ・・・予想はしてたが、あれだけ苦労させてそりゃねーだろ・・・・・
まあこれからは、普通にバトルに専念できるからうれしいけどな。
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 15:46:28 ID:M1NJ29n9O
>>340あいつは孫悟空もいい曲です
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:47:58 ID:fLUcSyny0
てかどーやったら超サイヤ人に
変身すんのこれ?^^;;;

おしえてエロイ人
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:07:53 ID:Hb/mmA6J0
キャラ選択で、左右で超サイヤ人選んで、戦闘中に↓○。
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:09:05 ID:Hb/mmA6J0
ちなみに、R押しながら決定すると、最初から超サイヤ人。
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:31:32 ID:SGmcMT0y0
評価と分岐気にせずアナザーロードクリアしたら神コロ以外全員使えるようになった。
でもなぜ故神コロだけ…。正直コイツの為だけにやり直すの面倒だなあ。
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:40:03 ID:jIwb/PHw0
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:43:01 ID:jIwb/PHw0
>>346
ピッコロが魔人化する場面やった?やったらでるお
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:10:05 ID:AnrtFQWX0
魔人ブウ(悪)は悟飯やゴテンクス吸収状態より巣のほうが厄介だ
ローリングアタックと素早いサイドステップ(?)がウザすぎる
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:45:40 ID:JWBv9T/y0
>>349
そのサイドステップの動きが非常に腹立たしいのは俺だけ?
351全知全能の神 ◆gvBXpGyuyc :2007/06/11(月) 18:51:41 ID:cQfwZUdJ0
>>350
僕ちんも
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:55:31 ID:jIwb/PHw0
チャージキャンセルシフト最強じゃね?
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:28:00 ID:c+BGJUDk0
今アナザークリアした。
ゴジータとフリーザ100とセル超完全体とジャネンバがでねぇorz
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:34:55 ID:2ReksfUo0
戦闘能力1の俺にはもう無理だよ・・・
データうp・・お願い
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:41:25 ID:AnrtFQWX0
間髪入れずブロリー、セル、ジャネンバの3連戦とか勘弁・・・
せめて街で回復させてくれ
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:43:57 ID:Nq3ZdM6X0
DSの悟空伝説の方がずっとマシだった
PSP終わってるわ
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:43:59 ID:u7sXJ89K0
ずっとトランクス操作ならまだいい。
俺の場合、途中で強制操作キャラに変わった途端にボコられるんだがww

ちょっとアーケードで修行してくる
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:45:15 ID:u7sXJ89K0
>>356
連投で何だが、流石にソレだけは無いわ
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:47:24 ID:Bt8MmavR0
これ分岐ってどうなったら分岐するの?
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:47:58 ID:AnrtFQWX0
ビッグバンかめはめ波の射程の短さは舐めてんの?と思ったけど
横に広いから近距離なら相手がサイドステップしても強引に当てられるな
これが分かってからかなり強い
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:48:55 ID:JWBv9T/y0
>>359
ミッションをクリアせずにバトルに勝つ
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:50:52 ID:BoZwwl3R0
強くなりたいならトレーニングで難易度Z相手にある程度戦えるようになるまで戦い続けるんだ
練習なら体力が減らないから永遠に戦闘が楽しめるぞ!
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:51:54 ID:InWYE3pN0
これって基本待ちのがええの?
いっつも近寄っていったらふっとばされるわ。
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:56:11 ID:lzJaE5bj0
やっとアナザーをミッション&都市防衛率を100%にしたぜ!
せっかくならSS4ゴジータでも隠しキャラとして用意して欲しかったよ・・・
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:10:20 ID:GI8l5wmM0
>>341
うp
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:18:02 ID:VRbypyUt0
>>363
近寄り方にもよるが
ピッコロはなんかうざい
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:20:30 ID:VRbypyUt0
>>358
ストーリーモードの話じゃないの
どちらも大概な出来だが、ロードが糞な分、真武の方がタチが悪い
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:25:53 ID:hbsMAOdF0
ピッコロのウザさは異常w

ブウ[純粋] に必殺技UP付けまくって99にして
距離を離して←Eやってるだけでどの敵も余裕になったw
オーラバースト ガードされても余裕だわ たまに瞬間移動で殴られるけどw
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:36:46 ID:AnrtFQWX0
あいつは縦移動してても容赦なく腕伸ばして当ててくるからな・・・
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:40:16 ID:+z+ttkFN0
何か前作に比べてCOMは避けがうまくなった気がする
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:04:45 ID:jIwb/PHw0
>>368
アサルトレインのことか、前作も、それ使って楽勝だった希ガス
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:35:32 ID:89WX+8j50
サバイバル……
いやらしい考えからピッコロで始めてみたが、案の定、永久に終わらん!!
60人突破したんだが、未だ体力MAXだぞ、おい
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:52:47 ID:TsYC8wCy0
ファイナルかめはめ波の演出はカッコよすぎるだろう・・・常識的に考えて・・
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:08:10 ID:VRbypyUt0
今回、アケモードでZでも一度も負けないんでおかしいと思ったら、アナザのカスタマイズがそのまま反映されてるのか・・  自分だけライフ倍なら勝てて当たり前だし、余計なことするなよな
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:17:19 ID:bPn1k9/r0
それは思った。
Z3のときみたいにノーマルとカスタム分けてくれれば良かったのに。
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:38:19 ID:F0kKMW3nO
ジャネンバは通常しかないの?
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:39:47 ID:x03aIMn30
完全体までぇ〜後、もう〜少しだぁ〜
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:29:50 ID:/DQnuM/r0
大喝采!
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:45:50 ID:sX2N3TbZO
出よシェンロン!
そして願いを叶えたまえ!


敵に仙豆配るのやめてください。
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:09:00 ID:UftCP+OeO
チャプタ2の初めのミッションが出ないんだが…
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:17:20 ID:77roZ0I10
出でよ神龍!!
そして願いを叶えたまえ!


ヤムチャを最強キャラ仕様にしてください
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:21:27 ID:ZjayDaUO0
大界王神に存在能力を引き出して貰ったじゃないか
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:30:05 ID:sX2N3TbZO
それは無理だ。
神の力を超えてしまっている…。
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:32:25 ID:ARKxtqUrO
神…?

っ…!!
デンデの事かぁーーっ!!
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:09:10 ID:rpE2GDp/0
【動画有り】 ニュージーランドで「かめはめ波コンテスト」開催
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1181578474/
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:38:22 ID:/5iaTaD10
このアナザーストーリーも自分にあった難易度を選択できれば
もう少し楽しめたんだと思う。

”ゴジータの中距離最大溜めビッグバンかめはめ波をCPUはよく喰らう”

というパターンを見つけて楽になってから、なんとなくそう思った。
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:38:36 ID:RBtQ1Xlf0
エアかめはめ波なら撃てるぜ
388枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 03:15:49 ID:yRLlsgVF0
おれふつーにうてるし
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 03:20:01 ID:vto9sopn0
俺はどどん波が精一杯
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 04:03:30 ID:fTRcHniN0
俺はイタチの最後っ屁が精一杯
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 05:44:40 ID:UnyBVgrvO
頼む…マジ誰か教えて(泣)昨日買ったんだけどチャプター2の下の段のBOSSって書いてある所に何度やっても行けない。
ここへはどうやったら進めるん?気になって仕方無いんだが…orz
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 05:48:12 ID:+NVP5vfAO
気にすんな
393枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 06:20:27 ID:YDE743IyO
>>391
一度一通りクリアしてからのがいいよ
394枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:14:56 ID:DoHpsQnc0
悟空使いにくいとおもっていたが、←Eの使い勝手の良さに気づいてから化けた。
反撃無視でいけるのはずるいな。
どうりでクウラが強いわけだ・・・。
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:30:25 ID:M5zRwM5VO
ブロリーに勝てないっす。なんかアドバイスください。
あとブースターカードっていつ買えるようになるんですか?
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:41:49 ID:sZgEk+ce0
既定時間攻撃喰らうなってなんだよアレ
こっちからは攻撃すらできないで逃げるだけかよ
マジでストレスたまりまくりでうざい
何を考えてあんなの作ったんだ
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:47:55 ID:UnyBVgrvO
>>392
気になって夢に見そうだよ
>>393
あそこは一回クリアしてからでないと無理なんかな?
何かノーダメで勝てとかいうミッションが出てくるけどみんな良くあんなの出来るな。
格ゲーあんま得意じゃない俺にはキツいミッションだ…orz何かコツあるかな?
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:12:00 ID:yC8DFX4Y0
>>397
仲間にライフとラッシュのブースター大量につけて目的の敵と戦わせる
敵のライフがかなり減ってきたら自分のキャラと交代して戦う
後は運だな、とてもじゃないがまともになんてやってられん
チャプター7の最後の純粋ブウなんか特にな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:23:55 ID:xkbhTi3W0
>>396
上級を最短0,5秒でMISSった俺が来ましたよ。

悟空、空気嫁なさすぎ。未だクリア出来ず……
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:24:43 ID:hRAp0uhz0
バーダックという名前からなぜかずっとボージャックの姿を想像してた。
なんでボージャックがそんなに人気なんだろうとずっと思ってた
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:28:40 ID:ENQSf+X50
追撃フィニッシュ使えなさすぎワロタ

相手の気力が0の状態にふっとばしても、
追撃していくうちに必ず3本溜まるから結局見極めされる。
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:29:04 ID:hRAp0uhz0
>>399
あれはずっと後方にダッシュしてると楽かも。
エネルギー弾とか必殺はガード。敵が近づいてきたらバックダッシュしながら
Rでバーストすると一気に距離離せる。あとは繰り返し。
でもあんなのクリアしてもただシートでるだけだもんな。。
俺は途中から馬鹿らしくなってやらないことにしたよ
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:53:10 ID:mndkpe2p0
ジャンプ読んでご褒美がシートだけということに気付いて、キャラ出してバトルを楽しむことに決めた。 シートってなんか役にたちますか?
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:55:43 ID:fTRcHniN0
達成感
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:18:23 ID:+TPbMcPI0
>>400
あんな雑魚とボージャック様を一緒にするなよw
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:41:30 ID:uZd+k17c0
チャプター4の始めのメタルクウラ死ねよ。強すぎだろオイしかも何でクウラがこんなたくさんいんだよ?大抵の奴ならここの理不尽さで投げ出すな。糞過ぎるから売ってくるわ
407枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:49:20 ID:WAz9nqNTO
>>406
メタル複数は原作通りな上に、大して難しく無い。
正直君には向かんよ、ラストの方とかムリっぽいから売った方がいいかと。
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:53:04 ID:FoQHZI7T0
たしかに・・・メタルでイライラしてたようじゃね。
ラストとかブチ切れ寸前だからね。
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:58:13 ID:LNtobwreO
こう言う格ゲー下手なヤツが居るお陰で昨日中古が安く買えた。
《ありがとう》
410枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:00:47 ID:RBtQ1Xlf0
明らかにアナザーがソフトの評価下げてるよな
このパート担当した会社は潰れてくれていいよ
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:01:52 ID:HZtTSkIT0
チャプター2の下の下無理だろwwwwwww
一人30秒でたたかっても無理wwwwww
412枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:04:05 ID:HOnI+pim0
アナザーは根本から糞ってわけじゃないと思うんだがなあ
フィールドプレイシステム自体は悪くないし
色々と足を引っ張る要素が多すぎる気がする
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:04:22 ID:RBtQ1Xlf0
かなりアクションゲに慣れてないと回復できずに連戦とか無理かもしれんね
あと下手上手関係なしにこのモードは二度とやりたくないわ。
メインのバトルモードは相変わらずロードも早いし神の出来だからいいけどさ。
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:06:48 ID:RBtQ1Xlf0
>>412
アイデアは悪くないが、調整不足
そしてロードは今の1/3にすべき。それができないならこんなロード地獄なモードはつけてはいけない
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:27:05 ID:r0v/mrH30
今年の新入社員が作ったんじゃねーのか?
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:38:38 ID:wESjQ3WO0
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:44:52 ID:fYUhZlH60
アナザーのCPU、他の攻撃はかわしまくりの癖に
ゴジータのビックバンカメハメだけはほんとあほみたいにくらってくれるな
体力と必殺のカードでブーストしたゴジータでビックバン連発してるだけで
チャプター7も楽にクリアできたよ
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:02:03 ID:yxqhi56t0
アルティブースターの101番はどうやったらでるのかね!?
一通りクリアしたんだけどでない・・・
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:10:31 ID:tsV4ImIx0
PSPが修理中でまだやってないが
前作のストーリーモードをZにするほどの力量があってもラストの方はクリアできない?
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:16:48 ID:vto9sopn0
>>418
一通りで駄目なら全部クリア汁
421枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:18:43 ID:fJ9OQwk+O
>>405
仲間(しかも女性)を盾にしちゃう冷徹愚劣な奴と、
殺されていった仲間の血で染まった布を鉢巻きにし、
最後まで巨悪に抵抗した熱い漢を一緒にするな、と言い返してやるぜ。
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:22:19 ID:XpIS22Ei0
ついでにボージャックはガチホモ
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:27:19 ID:LQeTCJDS0
>>419
前作オールZの自分でもできてないから、おそらくできないかと。。
まぁ、気合と根性があるなら別だけど。
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:39:05 ID:LQeTCJDS0
>>419
オールZにするのと思ったら勘違いしてた・・・
ラストの面だったらなんとかなるんじゃないかな
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:47:51 ID:tsV4ImIx0
>>423>>424
オールZにするのは難しいけど一通りクリアできるって事か
全キャラ開放してあとはマターリと楽しむ派だから気長にやるよ
426枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:11:21 ID:J/M3up/W0
アーケードのピッコロさんに全俺が涙した
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:23:19 ID:UnyBVgrvO
>>398
ありがとう。その方法でやってみるよ。噂のチャプター7…まだやってないけどどんな鬱になるんだろう…orz
ちなみに評価はZにしなくてもとりあえずミッションクリアしたら使えるキャラは増える?
Zにしないと何かのキャラが出てこないとかあったらダルいけど…Zにしても何か役に立たん物が貰えるだけかな?
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:23:44 ID:/5iaTaD10
ピッコロは自分で使うと弱いけど、LVの高いCPUが使うと強いな〜〜〜!
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:26:35 ID:/5iaTaD10
>>427
アルティメットブースターとかお金とかもらえる。

今チャプター7の途中だけど3方向+9とか4方向+7アルティメットブースターが
貰った中で一番よいアイテムだったな。
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:27:47 ID:/5iaTaD10
>>429
あ、これはミッションクリアボーナスの話ね。
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:29:39 ID:nB4xxt4OO
FFUより売れてるみたいだね。
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:38:28 ID:1Lo7GXtF0
ピッコロさん強すぎだろ…どう考えてもブウとかブロリーより強いよ
あとキャラのカスタムなんでアーケードにまであるんだよいらねえよ
ついでにアーケード最高レベルでも結構簡単だよ
なんで最高なのにあんなパワー切れしまくってんだよ
まあいろいろ文句いったけど良作です。面白いです。
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:44:04 ID:qpmUr3OqO
△ボタンから×ボタンが押せないからキャンセルなんて無理

みんなどうやってるの?
助けて、
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:45:51 ID:xHcZjqDu0
>>433
キーカスタマイズという選択は君にはないのか?
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:46:53 ID:qpmUr3OqO
>>434

どんなカスタマイズしてる?
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:50:25 ID:J/M3up/W0
>>435
君の頭は飾りかね?
少しは自分で考えたまえ
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:51:57 ID:xHcZjqDu0
全く・・・自分のやりやすいようにすればいいだろうに
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:52:24 ID:qpmUr3OqO
>>436

頭で押すってことじゃないですよね?
439枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:54:25 ID:qpmUr3OqO
>>437

ご、ごめんなさい

コントローラーとか別売り機械付けてるとか?
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:57:10 ID:TksBRtWV0
>>439
マジレスすると、オプション
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:28:26 ID:lSCHEqFvO
瞬間移動かめはめは瞬間移動してなくね?
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:31:17 ID:HZtTSkIT0
>>438
なんかわからんがワロタ

>>441
わざと攻撃受けてみようぜ
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:37:43 ID:ksqHH9uS0
ID:qpmUr3OqO
こいつかわいいな
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:20:37 ID:DuQXhy5U0
チャプター2の下いいね
アルティメット全方向8はおいしすぎる
もう10枚取ったよ
まだチャプ7のラストだけZ出してないんだが
ここZ取ると9の全方向なの?
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:21:24 ID:wQYGH2X40
>>438
そうだよ押すんだよ頭を使って!
446枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:21:46 ID:RBtQ1Xlf0
>>441
押し続けて溜めてる時に攻撃受けると発動
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:27:53 ID:mbEus0aEO
>>441
トレーニングで相手の設定をエネルギー波はじき返すに設定して
相手がはじき返した時に瞬間移動かめはめ波すればタイミングつかめるよ
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:34:10 ID:fW+T3n6H0
おまえら
くるくる回ってる亀仙人をアナログキーで動かせたぞ
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:35:43 ID:9kvyUnsy0
PS2のZ2ロード画面を思い出す
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:45:50 ID:v8RCny9j0
>>444
yes
451枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:47:12 ID:lSCHEqFvO
瞬間移動でけた〜!真武道会初めてだがZと結構変わってていいな
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:54:12 ID:c8PNpUhS0
効率のいいブースターの組み合わせってないですか?
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:59:04 ID:UnyBVgrvO
>>429-430
いいもん貰えるんだなぁ。評価は使用キャラ出現に影響しない?クリアすればいいのかな?
454枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:04:19 ID:8kjl/WRwO
攻略サイトでオススメありますか?
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:19:16 ID:quviH6Hu0
アナザーロード結構楽しいなw
毎日少しずつやるには丁度いい
456枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:20:20 ID:O5M6NMZ30
攻略サイトなんか格ゲーに必要ないだろ
ヘタレならみたところで何も変わらない
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:22:32 ID:YDE743IyO
とりあえずひたすらやりこむのが格ゲーの楽しみ方
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:38:00 ID:9kvyUnsy0
EDPには、Z1時代から何年も世話になってる
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:44:05 ID:8aV4yu2j0
これ格闘部分はほんとすごいね。
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:44:19 ID:WAz9nqNTO
このスレの人たちで天下一武道会とかやってみたいなぁ、、kaiってので
wifiしかないからウチはできないけど…、
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:51:38 ID:5ecgsuxvO
チャプター7のラストのチェインミッション3を
クリアすると4方向9のアルティメットブースターが
貰えるよ
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:03:19 ID:HWQo9Z3/0
トレーニング楽しいわw
コンボとか見つけてバーダックで最高威力1820更新とかハマル。

とろあえず悟飯だけ、全部空中で
R+G,S×3,←E,R×3 超2チビ

S×3,←E,R×3 未来存在

RRS,R×5,→E,R×3 ブゥ

長くなってゴメンね。
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:05:29 ID:pirHWXAP0
いや、そんなヘタレなコンボいらんから
464枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:28:55 ID:A/aGOuNyO
今回のギター、ゴリ国王は参加してないのな。
465枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:36:13 ID:x9mOs7RS0
>>461
ミッション3ってなんだったけ?
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:43:41 ID:cTrJ9+QEO
過疎てーるーよー
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:45:39 ID:oOIoWBr/0
nnnnnnn fuckkkkkkkk
468枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:59:07 ID:o+AOb4WI0
やっとラストチャプタークリアした。下エンドだった。
仲間2人と町2つやられ、ミッションも当然ダメで。
仙豆は残らなかった・・・

しかし、これCPU難度Zだろ?
難易度調整がないのが納得いかんなぁ。これダメな人は一生クリアできないだろ。

製作スタッフはバカ揃いだな。
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:01:18 ID:2sVIItGhO
前作ですらアーケード難易度とても弱いなのにクリア無理です…
470枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:47:08 ID:hiWf69Wm0
もう町を守りながら互いに豆を食べ続ける戦いは嫌だお
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:57:30 ID:SngYJLTfO
真武になってからモーションもある程度再現されるようになったな。
界王拳悟空の追い打ちフィニッシュとか感動した。
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:18:11 ID:kM/ewcDcO
ブロリーのコンボ ←+△←+△↑+○○
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:31:40 ID:0qra4OhA0
俺たちは後何人殺せば良い?
俺は後何回デブを殺せば良いんだ。
ゼロは俺に何も言ってはくれない・・・教えてくれ…
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:43:29 ID:5KS+0tY0O
ヒイロ乙
475枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:14:52 ID:79PTjA4K0
>>448
LRカチャカチャやると回転早くなるな
前作みたいに
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:19:49 ID:79PTjA4K0
>>468
一応ブースターが調整になるんじゃないの
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:52:01 ID:me20HLw70
皆でブースターなしでサバイバル何人抜きできるか競おうっぜ!




俺はまだやってないから今からやる(
478枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 04:03:46 ID:6FSZaGeKO
>>477
ヒント:ピッコロ
479477:2007/06/13(水) 05:15:42 ID:me20HLw70
>>478
把握。
ピッコロもなしでよろ(

ついでにやってきた
使用キャラバーダック
65抜き・・・なんかいいだした割には情けない結果だ・・・練習してきまノシ
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:37:51 ID:/rWK+cIf0
ちょっと関係ないんだけどこれ前作だとバトル中ポーズかけてなんかボタン押すとメニューが消える仕様だったんだけど
今回のはどうなの?
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:50:35 ID:CsaTmTwX0
>>472
そんなもの皆知ってるだろ
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:54:46 ID:XfHxsfhk0
>>480
メニュー消せるよ
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:55:03 ID:KLRYh1sJ0
>>462 >>472
これは酷いw
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:00:19 ID:CsaTmTwX0
>>461
ちなみにチャプター2の下のストーリーの最後で
ミッション「ダーブラを制限時間内に倒せ」をクリアすると
4方向8のアルティメットブースターが手に入る。
3方向9より性能がいいから一応報告。
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:04:25 ID:C5y2Dcs/O
これ前作からいるキャラでコンボ変わった奴いるの?
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:10:14 ID:/rWK+cIf0
なるほど で、全部で何人いるんですか?
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:08:44 ID:C3FJLbQ30
バーダックの使い勝手の悪さに嘆いたのは俺だけではないはずだ
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:09:32 ID:a9E5P0gNO
>>463 >>481 >>483
それだけ言うんだったら、さぞかし凄いコンボ知ってるんだろうな?
批判じゃなく、コンボ書いてくれないか
参考にしたいから。
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:15:43 ID:bhBBcef9O
対戦で使われたくないから教えないにIDの数字票
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:21:29 ID:P6xzvPno0
>>488
誰がてめーなんぞに教えるか
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:24:40 ID:OPd1VgQY0
>>488
挑発に乗って書いてみようかなw

バーダック
RRS(CCS),←RRRS(CCS),→RRS(CCS),SS,←E,↑EE

とりあえず不愉快になった人ごめん
492491:2007/06/13(水) 12:29:57 ID:OPd1VgQY0
ミスった
2つ目以降はCCSじゃなくてCCだ
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:56:37 ID:RGh/TZHgO
ぬぅあぁぁぁ!!!(ノリオ風)
CPUのABGウゼェーー!!!!
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:37:52 ID:SngYJLTfO
>>487
俺はかなり使いやすいんだが
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:55:25 ID:k316Op2eO
どなたか前スレに貼られていたサイトを貼って頂けないでしょうか?
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:26:07 ID:/g1e9yi5O
チャプター2の
一定時間内にダーブラ倒せって
絶対無理くねー?
仙豆3て・・
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:28:04 ID:KLRYh1sJ0
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:29:22 ID:k316Op2eO
>>488
私も書いてみる。
BR,RRS(CCS)←RRRS(CC)→RRS(CCBS)→→,SS←E,↓S→E
21hit,2056dmg。
地上限定ですが、↓Sを省いて生で→Eを使えば空中対応しますよ。↑Eもあり?
良かったら使ってみて下さいッ!!
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:30:32 ID:k316Op2eO
>>497さん
ありがとうございます!
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:40:58 ID:k316Op2eO
>>498
バッーダックのコンボです。
連投スイマセン。
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:49:43 ID:4rG44CHT0
ドラゴンミュージックでメインテーマの音がなんか変なんだが…
ボーカル(というのかどうなのかわからないが)の部分の音が妙に小さい…
あとこのシリーズではいつも思うけど、超サイヤ人に変身する時の音はなんで「ピキューン!」なんだろう
アニメみたいな「ドギャーン!」て音にしてほしかった
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:57:56 ID:KRKTCqKn0
Z3のときもそうだったな。
そのかわりに何故かハイパーモード発動の音が超サイヤ人になるときの音だった。
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:07:14 ID:A/aGOuNyO
>>501
そういえば超武道伝なんて気合い溜めが
「ドドドドドドド!」だったな。

俺は好きだったがw
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:18:54 ID:A5rs10UoO
チャ〜ラァッ ヘッチャラァ〜 は入っていますか?
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:23:41 ID:CDzekKUP0
体力あげるのと防御あげるのはどっちがええんだ?
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:23:48 ID:4ntEoE850
俺スパキンNEOでクウラ大好きだったんだけど、
このゲームはどんな感じ?なんか新たな形態が追加されたとかあったけど・・・
つかこのゲームはスパキンみたいに動き回れるの?
PVとか見たら背後からの視点だったんで気になるんだけど・・・
今から買いに行こうかどうか迷ってるんだ。
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:29:39 ID:CDzekKUP0
>>506
スパキンとは全く違う。
これはZシリーズのほうです。
純粋な格闘ゲーム。
視点は背後から横まで15段階変更できる。

スパキンメテオ待てば?
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:33:28 ID:0BZ0THem0
とりあえずフリーザ一族に関して言えば素直にメテオを待った方がいいぞ
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:33:46 ID:9m1F6OiuO
>>506
スパキンとは全然違う。
例えるならスーファミの武闘伝をリアルにした感じ
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:35:03 ID:4ntEoE850
>>507
そこまではっきり言われちゃうと買う気なくなっちゃったわw
つかスパキンメテオなんてのが出るってついさっき知ったよ。
じゃあ秋まで待つとするか。
情報有難う。聞いててよかったよ。危うく騙されるとこだったw
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:35:25 ID:CDzekKUP0
PS3のDBゲー第1弾はどんなになるかなぁ。
スパキンを密かに期待してたんやが、PS2になってもたし。
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:36:21 ID:4ntEoE850
あっ>>508,>>509も情報有難う。
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:38:47 ID:CDzekKUP0
>>510
これはこれでおもろいけどね。
Zシリーズとかの格闘好きだったならね。
スピード感とか演出とかはこっちのがいいし。
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:39:42 ID:SqoHsmt1O
>>511
ディンプスがPS3向けにゲーム作ってるみたいだから真武据置きデビューに期待してる。
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:42:15 ID:4ntEoE850
>>513
そんなこと言われたらちょっと欲しくなっちゃったじゃないかw
どうする?どうするよ?俺!!
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:43:11 ID:3aWt2y4EO
SS4てに入れたいんだけど
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:45:39 ID:CDzekKUP0
>>515
買え!!!!!
続編のために!!!!!!!
新品で!!!!!!!
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:54:18 ID:4ntEoE850
心が激しく揺れながらもmk2見ながらなんか他に良いものがないか探している俺w

519枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:56:25 ID:fdZWLAO30
真武のps3版か
やばいなそれは
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:57:50 ID:YSyTNBS40
>>515
とりあえずZ3で慣れとけ
持ってなかったら買え
買って損はしない筈だ
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:01:28 ID:lhC30kTc0
PS3はドラゴン無双だろ・・・常識的に考えて
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:02:09 ID:ut+5UzHPO
ビシュン!ビシュン!が最高だな(^ω^)
PSPの格ゲーの中で1番簡単に操作できて爽快感あると思うわ
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:05:35 ID:7o45WPT40
>>518
周りに持ってる人がいるなら買ってもいいかも?
一人だとキャラ全部だしたあとやることがなくなる。
金貯めて強化カード集めてもアーケードじゃ相手はノーマルだから
自分だけ強化しても空しいし、一人じゃプロフィール編集しても特に意味がない。

戦闘はジャンプがなくて技ゲージがある鉄拳みたいな感じかなー。
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:11:50 ID:4ntEoE850
やっぱもっと深く深く考えてからにするわ。
mk2を見てちょっと気になる物が多すぎるためw
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:20:43 ID:A5rs10UoO
で、チャ〜ラァッヘッチャラァ〜は入ってますか?
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:46:41 ID:O081thIFO
で、イッパイオッパイは入ってますか?
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:10:15 ID:fcW3OXMv0
>>526
ブロリーぐらいか
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:10:31 ID:R0tMGNoI0
究極ワザで一番つええのベジットじゃね?

オーラチャージで2段究極やったら、4894も食らったwwww
529枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:37:47 ID:me20HLw70
>>487
慣れればバーダックが一番強く感じる
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:16:08 ID:o+AOb4WI0
後は破壊王子だけか・・・
ラスト面はムズすぎるよなぁ。皆突っ込んでくるから回復も出来ないし敵は難易度Zだし。

まったくマゾいゲームに仕立て上げたもんだ
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:26:41 ID:fdZWLAO30
>>523
キャラだしたらやることなくなるてアホか。バトルすること自体が楽しいんだろが
あとカスタムは外してやるもんだろ
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:28:58 ID:SqoHsmt1O
PS2の頃からカスタマイズの面白さが理解できん。
ただの作業にしか思えないんだが。
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:29:07 ID:fdZWLAO30
鉄拳とは全く違うな。操作周りやシステムはGCのナルトに酷似してる
534カート:2007/06/13(水) 18:31:56 ID:y2RI0Rt/O
スーパーサイヤ人4の悟空ってどうやって取るんですか?
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:44:40 ID:7o45WPT40
>>531
一人ならキャラ出した後はアーケードしかすることないじゃん。
友達とやりゃ楽しいかもしれんが延々CPUとやって何が楽しいんだ?
サバイバルとかミッションはクリア特典シートなんだから所詮自己満足だし使う機会もない。
カスタムに関してはアーケードで外すのはあたりまえだから一人なら意味がないと書いたんだが?
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:47:23 ID:Uewi+67G0
>>531
隠しを出すことがゲームの目的になっていて
アクションゲームを繰り返し遊ぶって発想が無い人いるよね
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:48:27 ID:YwOYEU1HO
チャラチャッ・チャッ・チャラッチャ〜♪

あ〜あ〜、このブウブウ祭り〜♪
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:51:34 ID:igFhFdlbO
ノーダメミッションが本気でウザすぎる!!リトライ無くてロード地獄なのに何でノーミスを狙わなきゃいけないんだよ…
539カート:2007/06/13(水) 18:53:34 ID:y2RI0Rt/O
頼む教えてくれ!
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:58:21 ID:R0tMGNoI0
>>539
コテはずセやボケ
541カート:2007/06/13(水) 19:00:51 ID:y2RI0Rt/O
教えて下さい!
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:03:47 ID:igFhFdlbO
>>541
ラストZでクリア汁。
543カート:2007/06/13(水) 19:07:08 ID:y2RI0Rt/O
ありがとうございました!ベジットはどうやるんですか?
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:09:04 ID:WFX+xc/zO
オールZでクリア汁
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:09:12 ID:igFhFdlbO
お前…4は出したのか?
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:09:40 ID:R0tMGNoI0
>>543
糞コテ外せよ屑
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:11:38 ID:y2RI0Rt/O
コテてなんすか?
548枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:24:35 ID:R0tMGNoI0
それでいいんだ
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:26:10 ID:o+AOb4WI0
>>538
ノーダメは普通にプレイしたらつらい。
まず一度クリアして強さZのゴクウSS4、ゴジータ、ベジットでプレイ
CPUの仲間を体力40防御40あたりに強化して目的の敵と戦わせ、
最後の一撃だけ決めるのが楽。

俺はこれで成功したけど、仲間がうまく動かなかったので町ひとつ壊された為、
評価Sどまりだったけど。運の要素も強い。
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:35:19 ID:RGh/TZHgO
ぬぅあぁぁぁ!!!
チャプター2の下に行けねー!
どうすんの?
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:40:07 ID:XIpVZy7T0
>>550
一回クリアした?
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:42:24 ID:RGh/TZHgO
>>551
ぬぅあっ??
一回クリアとは?
チャプター2をクリアはした。
ま、まさかゼンクリ??
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:46:55 ID:igFhFdlbO
>>549
ダーブラは何とかクリア…ベジータと、特にピッコロがきつい。もうゴジータパーティにはしてあるんだけど、
仲間に削らせる→トドメウマーコンボで、オーラバースト+□で削られながら攻撃・ビックバンかめはめ波を一発で決めなきゃいけないのがしんどくて(ノд`゚)。。
サンクス!
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:56:00 ID:y2RI0Rt/O
ラストでZてバリ難いし
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:30:35 ID:Ckx9r0Fn0
BでもCでもいいから取り合えず全部クリアーしろ。
すると強い仲間使えるようになるから、そうすりゃ全部Zも結構簡単に取れる。
556枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:49:25 ID:fdZWLAO30
>>536
キャラ出したらやることないとか言う馬鹿がいるから、アナザみたいな無駄にキャラ解除の足枷みたいなもの作ってこられるんだよな
それにCPU相手でも十分楽しめてる人間も多いのに、単に自分が楽しめないだけで「やる価値がない」と吹聴されるのは迷惑だな
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:52:01 ID:MRFxvrKT0
格ゲーモノをキャラ出したら終わりってどういう考えなんだろ
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:55:44 ID:OPd1VgQY0
ようするに、
バイトヘル2000みたいなゲームが楽しめるか楽しめないかってことだな
クリアした先に何もないゲームは面白くないのか、と
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:57:30 ID:gYV1yr590
>>553
ノーダメは俺の場合
バーダック、悟空(SSJ4)、悟飯(潜在能力ry)でまず最初にベジータ、ピッコロ以外の敵は
全員フィールドから消してあとは仲間が戦って仙豆0で体力がなくなりかけのときに
敵と戦う
そんでバーダックの→○でおk
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:59:32 ID:A/aGOuNyO
>>556
格ゲーて、基本的にCPU戦は楽しくないっつーか飽きるんだが、真武は別格だよな。
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:21:45 ID:v24gNutF0
目の前で街が破壊されているのを傍観するだけのSSJ4悟空………
あんたのせいでミッション失敗だよ。
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:26:29 ID:PLcUL0JE0
>>561
SSJ4悟空「大丈夫だ。街は破壊されてもドラゴンボールで元に戻せる」
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:40:26 ID:l+HtAzeJ0
>>561-562
吹いたww
確かに・・いや、確実に言いそうw
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:20:37 ID:Emu0Poj00
バビディの声NEOでおかしかったけど今回はいいね

逆にゴクウはおかしくてワラタ
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:48:07 ID:VvQ/Qzbj0
たしかに悟空の声高杉
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:59:27 ID:iEEwXtBI0
>>564
IDがエミュ
567枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:08:40 ID:cOvcfjFn0
つっかもうぜ!
568枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:20:14 ID:R0tMGNoI0
ゴ、…ドラゴンボール!!
569枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:29:53 ID:cOvcfjFn0
ゴ っ て な ん だ
570枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:31:19 ID:VvQ/Qzbj0
>>568
噛んでんじゃねーよ!
571枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:36:57 ID:FmbtgiSGO
携帯からスマソ
SSゴジータってどうだすの?
一回ゼンクリしたんだがでない…
572枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:39:48 ID:22WEqvSe0
>>571
チャプター6で最初の分岐の二つあるのどちらかがベジットでもう片方がゴジータ。
最初のところでジャネンバがどうたらって方を選べばゴジータルートになる。
573枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:28:03 ID:fZtogMbV0
>>562 こんなセリフあったよな〜w セル編かブウ編どっちか忘れたがw
574枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:30:28 ID:1hBD4XdC0
つか、ストーリー(END除く)全ルート通って出ないキャラは破壊王子ぐらいだ。
それぐらい進めてから質問しろ。

破壊王子ベジータは最終ミッションをB以上でクリアのはず。
575枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:30:34 ID:KatzDZav0
>>573
ブウだと思うwwwwwww

ブルマ「パパとママが殺されちゃうわ!」
悟空「心配すんな。ドラゴンボールでなんとかなる。」
ブルマ「西の都も壊されちゃうわ!」
悟空「それも、ドラゴンボールで元に戻る。」


てめえ…
576枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:40:45 ID:C43pUwnUO
アナザーロード最後までやったのにSS4悟空が出てきません・・・
どうしたらでますか?
577枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:48:30 ID:Prg0K8Gl0
キャラセレ画面でカーソルを悟空に合わせて
パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「10倍かめはめ波」と言えば出てくる
578枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:54:39 ID:SLh/lh+x0
それなんてザムディン?
579枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:03:07 ID:u8cc7xKMO
PS2のドラゴンボールZ Sparking!NEOと何が違うのですか?どっち買うか迷ってます。
580枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:06:45 ID:C43pUwnUO
誰か真面目に答えてくれ
581枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:14:19 ID:P2pZ8p1OO
ROMれ
582枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:14:32 ID:HbE9eKFwO
ドラゴンボールZ3買っとけ、一番オモロイから
583枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:22:11 ID:4TQiGNteO
それはない
584枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:23:55 ID:j8T5gSiw0
スパキンは対人がおもろい。
585枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:29:44 ID:u8cc7xKMO
両社とも戦闘メインみたいですね。何が違うんでしょ?
586枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:31:45 ID:C43pUwnUO
ROMれってなに?
587枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:32:46 ID:6zfbSY9m0
ストーリー93%で詰まったよー。
後は最後の純粋ブウノーダメだけだと思うんだが(さっきミスった)
あれで7%分もあるのかな……?
588枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:42:09 ID:IpepHzWxO
>>582 禿同。
真武も相当おもろいがZ3もすばらしいデキ。 また据え置きでZシリーズ復活しないかなあ
589枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:44:31 ID:1hBD4XdC0
破壊王子ベジータはラストミッションで上のENDに行ければ出るようだな。
さっき評価Aだったけど、町壊されたら下ENDででなかった(^^;

最後の最後でベジットとSS4ゴクウの動きが止まるんだから・・・
最後は正々堂々と戦えってか?('A`)
ノーダメクリアは難しいぞ。運だよこれ・・・
590枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:45:35 ID:oPJvN6k/0
ROMれってなに?
591枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:58:05 ID:9qpy7ryUO
アナザーロードクリアしたのにダーブラだけ出てこないんだが…
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:23:41 ID:j8T5gSiw0
>>587
これって、全ステージでノーダメしないと100%になんないの?
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:25:37 ID:sCWMz8Sh0
今振り返ってみても、ブウてつまらん敵だったな。
吸収して変身・相手の能力奪ってなんとかめはめ波まで撃てますよーて、まんまセルと変わらんじゃないか。
最終形態もウホウホ言ってるだけの猿みたいな奴だし、あんなのがDBの最後の敵だってのがなあ・・
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:33:23 ID:u8cc7xKMO
皆はドラゴンボールZ Sparking!NEOやりましたか?どっちが好きですか?
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:37:27 ID:P2pZ8p1OO
スパキン系はあまりすきじゃない
596枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:40:22 ID:sCWMz8Sh0
スパキンの話は荒れるんだよね
あっちは連ザタイプ こっちはいわゆる格ゲタイプだし
気になるなら両方やってみればいい
597枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:11:30 ID:lI7bPmor0
>>580
評価Z以外でクリアしたことないからわからんが
ラストステージで評価Zでクリアしたら出た
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:44:09 ID:u8cc7xKMO
連ザのザは何?コンボ繋がり?
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 05:03:21 ID:Qz4hGjWt0
Mベジータのアトミッククラッシュ→アトミックブラストで
デブブウ戦の一連の流れが再現出来るのがたまらん。
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 06:38:44 ID:f273BiR7O
ナメック星に入ってから急に敵強くなったな…
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 07:35:13 ID:+qBnh78LO
>>598
連ザ=連合vsザフト
あとは自分でググッてね
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 07:47:31 ID:iu5r60O6O
ニート「うわぁぁあぁあ…!将来やべぇよ!」
悟空「大丈夫だ、ドラゴンボールでやり直せる」





ゆとり悟空。
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:03:08 ID:O+yewoFD0
>>587
全部のシナリオでZ評価を取って
全部のストーリーENDを見たら
ミッション&都市防衛率は100%になるよ。
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:26:27 ID:DX+oat8p0
アナザーいらね
ミッションいらね
サバイバルいらね
タイムアタックいらね
カスタムいらね
シートいらね

上の全部いらないからキャラ絵とポリゴンの線の荒さを改善してくれよ。
mk2で絵がPS2並とかレビューしてるやつは目がおかしいな
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:34:02 ID:7MaARyZ9O
どこの都市を防衛してないか分からないんだが。
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 09:56:46 ID:9nY+WIcwO
リア厨多いな
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:01:33 ID:qo823egZ0
>>604
アナザーとか無かったらどうせ「ボリューム少なすぎwww」とか言いそうだな
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:13:47 ID:DX+oat8p0
>>607
アナザーなんて苦痛でしかないんだからボリュームもへったくれもないな。
むしろあの程度ならないほうがまし。アナザー何度もプレイしたい?
システムはできそこないだし、ロード地獄だし、グラフィックなんて最低レベルもいいとこ
609枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:28:26 ID:QJwiV5t00
都市防衛パートが地球防衛軍なら神
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:43:03 ID:aN0+I5a+O
アナザーは仲間人数5人くらいに増やして、そいで戦闘中もリアルタイムで進んでほしかったな。戦ってる間街破壊されない安心があるから。
Z取るのすげえ難しくなるけどw
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:44:34 ID:QJwiV5t00
悟空の時くらい都市防衛に向かう時は瞬間移動させろや。
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:30:26 ID:dDFqZL0+0
まー、糞ゲーですから
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:59:45 ID:O+yewoFD0
>>605
評価がZでないシナリオをすればいいんだよ。
評価Zでないという事はミッションか都市防衛のどちらかが
ミスっているということだからな。
評価Zの場合はそのシナリオの都市防衛は成功しているということだよ。
オレはそれで全部評価Z取ったし。
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:09:51 ID:7MaARyZ9O
>>613
なるほどね。
勉強になります。
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:10:13 ID:6zfbSY9m0
チャプ3の下段の2番目のダーブラがボスのミッション。
あれの評価がAでZにならない。
ミッションて、ダーブラ40秒以内撃破だけじゃないの?
それとも残り時間に関係あり??
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:24:35 ID:O+yewoFD0
>>615
そのシナリオはチェインミッション。
2つミッションをクリアしないといけない。
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:44:50 ID:NRbv3+Dn0
>>608
でも、それはアナザーをやってからの意見でしょ?
本当にアナザーが無かったら「ストーリーモードくらい入れとけよwww」
ってならないかい?
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:57:59 ID:6TYIl7u+0
グラフィックに関してはあの程度で十分
そこに拘るのならロードやキャラ性能の差を見直せ
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:42:53 ID:u8cc7xKMO
それでもアナザーがなければ文句垂れるやろが
てめえに誇れるようなもの持ってねえやつは、何かにつけて文句を垂れる
シャバ僧があ
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:43:10 ID:+KShANm10
>>617
前作みたいな普通のストーリーモード入れとけばいいだろ。
どう考えてもアナザーはいらん。
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:09:20 ID:SLh/lh+x0
つまり、めんどくさいミッションやらなんやらがいらないだけで、
普通にストーリーモードはほしいということか
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:19:18 ID:+KShANm10
俺はそんなとこだな。
今まで変に凝ったストーリーモードは大抵失敗してるし。ワールドとかユニバースとかアドベンチャーとか。
アナザーもやる前からどうせ糞なんだろーなと思ってたら案の定糞だった。
最近のドラゴンボールのゲームで前作からストーリーが純粋に進化したのってDSの舞空烈戦だけなんじゃないかと思う。
他はみんな劣化だし。
格ゲーなんだからストーリーはシンプルな作りでいいよ。
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:44:28 ID:sCWMz8Sh0
まああんな同人以下の内容・絵のストーリーはもういらんな。ロードもうざいし
ポリキャラはps2とほぼ同じだろ。陰影がテクスチャで最初から付いてるとか、ジャギとかはあるが、オタにしかわからんレベルの違いだわ。普通にみて気づくのは口パクがないことくらいか
携帯でこのグラでこんなバトルがやれるだけで驚嘆
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:59:27 ID:ZmZ6rmST0
アナザー全部Zでクリアして、今チャレンジモードやってるけど難しすぎ。
これ全部クリアでなんか出るのか?
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:01:41 ID:KatzDZav0
最近質問厨が増加したな。まあいいや。


最後Zとるの難いな。街も壊されちまうし。まあ、仲間に委ねりゃいいか。
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:02:24 ID:ymQe3xA/0
超武闘伝2のストーリーモードがシンプルで良かったなあ
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:16:39 ID:u8cc7xKMO
質問の何が悪い?アホか
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:17:25 ID:uPgAZ30B0
>>625
仲間って友達?
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:19:40 ID:p+o4ah0x0
ID:u8cc7xKMO
テラゆとりwwwwww
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:02:21 ID:ymQe3xA/0
携帯厨は死んだらいいのに
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:15:25 ID:QP3m229VO
は?
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:30:35 ID:ymQe3xA/0
え?もう釣れたの?
633枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:31:18 ID:u8cc7xKMO
携帯から繋いで何が悪い?アホか
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:41:02 ID:eBasXnxN0
ロードは前作よりかなり伸びたな・・・
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:42:05 ID:aN0+I5a+O
>>626
懐かしいなww
あの選択式は確かに面白い。銀河ギリギリの流れを踏んだ内容だしな。
悟空とブロリー出すのに、ガキの頃は苦労したよ‥ノーミスがきつくて。

1の、キャラ選択式も好きだったけど
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:48:37 ID:MlY9xVtM0
>小野坂氏:最近ではあまり描かれなくなっているんですが、手が切れるシーンや、首が飛ぶシーン、殺されるシーン。そういうのが、リアルに描かれているところですね
>吉野氏:放送に年齢制限などはないのですが、過激な描写が結構あります。ストーリーのわかりにくさと、見た目のインパクトでひっぱっていく作品なのかな? そこを楽しんでもらえればと思います。

コレは期待できるな、クレアさん大活躍ジャマイカ。

637枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:49:25 ID:MlY9xVtM0
スレ違いすまソ。
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:06:08 ID:ymQe3xA/0
>>633
うはwマジレスwwwきもすぎwwww
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:30:45 ID:sCWMz8Sh0
>>634
バトルモードは変わらんと思うけど。
ただ、メニューに戻る時は連ザや鉄拳みたいに早くしてほしい
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:33:36 ID:sCWMz8Sh0
>>638
何が楽しいんだ?
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:15:48 ID:aN0+I5a+O
チャプター5の2番目のブウのやつ、ミッションがでなくてZ取れないんだが、どうすればいいか教えてもらえませんか(ノд`゚)。。
全部自分で倒したり、順番かえてみたりしたんだけど…
642枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:00:03 ID:u8cc7xKMO
チャ〜ラァッヘッチャラァ〜はでますか?
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:29:40 ID:79TtBD1t0
>>642
とりあえず死んでくださいね^^
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:34:01 ID:QP3m229VO
645枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:47:39 ID:xp3Bjg7B0
>>641
まず自キャラで一回魔神ブウを速攻で倒す。
するとミッション1が出る、ミッション1達成後
ミッション2が出る、ミッション2達成後
ミッション3が出て、ミッション3達成後クリアとなる。
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:55:48 ID:7MaARyZ9O
>>642
出ないよ。
>>643
いや俺が死ぬ。
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:01:23 ID:YubCP6C9O
つーか対戦でバーダック使われると辛くね?
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:03:31 ID:QP3m229VO
何でど?
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:29:23 ID:WGf49Dpc0
>>647
ぶっちゃけどのキャラであろうと強い人とやれば辛い
バーダックは基準気力が低いからマシだと思うが
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:44:05 ID:wgF8HGd9O
15コンボできません…!!!!!!!!
教えてくださいコツとかヒントとか答えを。
お願いします!
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:44:35 ID:p+o4ah0x0
ヒント:ブロリー究極技
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:51:43 ID:3OzcGbyrO
ドラゴンクリックがこのゲームの中で一番燃えるな。自己記録が226回なんだが誰かもっとすごいヤツいる??
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:53:45 ID:wgF8HGd9O
縺ゅj縺後→縺?縺斐*縺?縺セ縺呻シ√〒縺阪∪縺励◆?シ√≠繧上o繧上o繧上▲縺ヲ諢溘§縺ァ縺呻シ?

縺サ繧薙→縺?縺ォ縺ゅj縺後→縺?縺斐*縺?縺セ縺呻シ??シ?
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:56:38 ID:7MaARyZ9O
>>653
やるな。
俺には無理だ。
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:57:51 ID:wgF8HGd9O
ありがとうございます!できました!
ほんとうにありがとうございます!!
20コンボ頑張ります。
656枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:03:38 ID:2QZKxYbHO
DB格闘未経験なんだがそんな俺でも楽しめる?
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:07:23 ID:q4qz24uk0
しらねーよお前じゃないんだから
俺は未経験だったけど楽しめた
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:10:46 ID:SLh/lh+x0
>>656
買うんだったら1がいいよ
今回バトルはおもしろいけどキャラを出すのに手間がかかる
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:13:19 ID:d9LhxWBz0
>>656
楽しめる。
660枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:15:25 ID:r1veRUXV0
俺も1がいいと思う
メニュー周りとかロード軽いし。今回はなんか重いよねメニューの動きも
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:25:15 ID:gmGuBu/h0
2のがいいに決まってるじゃん
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:25:16 ID:+qBnh78LO
アナザーほんっっっっとに糞だな
おもしろいっておもうやついないだろw
完全に1の勝ち
663枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:26:46 ID:byxFfvwWO
ブースターショップとかどこにあるんだwww
664枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:30:11 ID:KatzDZav0
>>642
つまらん。
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:34:03 ID:SLh/lh+x0
>>663
カスタマイズの画面でわかるはず
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:36:25 ID:psIRLtVWO
方向キー+RかLで亀のマークが…
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:37:32 ID:wAprgCTL0
>>634
ISO起動すればロードなんてほぼ皆無
快適そのもの
弟のUMDでやってみたら遅すぎて馬鹿みたい
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:43:44 ID:KatzDZav0
>>666
1も流行ったわけだが。まあ、幸しかいってないけどな…
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:45:36 ID:byxFfvwWO
>>665
ギャアアァァアッ!!
ありがとう!!!!
100時間以上遊び倒したのにそれだけが分からなかった。
本当にありがとうっ!!
670枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:46:12 ID:7/q7fUBP0
やっぱアナザー相手だけ回避しすぎじゃね?
さすがに殺意が湧くわ
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:48:02 ID:KatzDZav0
ピッコロの追加究極弱ッ
672枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:51:43 ID:PS1VrKXR0
これに、ジースいる?
いたら、買うんだが、いなかったら・・・・。
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:53:41 ID:u8cc7xKMO
皆さんはドラゴンボールZ Sparking!NEOとどっちが好きですか?(>_<)
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:10:08 ID:aN0+I5a+O
>>645
亀ですまん!ありがとう!助かった!
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:11:12 ID:OQ3XKx+o0
ベジータで相手の起き上がりに合わせて
相手の上でビックバンアタック(最大溜)をすると
相手が起き上がると同時に技がキャンセルされる・・・バグ?
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:17:22 ID:q4qz24uk0
>>667
それマジで言ってる?
俺ISO起動なんだけど普通にロード長井市
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:19:55 ID:q4qz24uk0
>>669
過剰表現はよしたまえ
それだと一日十時間程度やってることになるぞ
ニートですか?
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:22:08 ID:7/q7fUBP0
>>677
(´;ω;`)
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:30:21 ID:pDyjOlgi0
>>676
ふぅん、キサマのロードはその程度か!
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:30:55 ID:u8cc7xKMO
現実でもさいや
681枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:31:58 ID:KatzDZav0
やっとチャプター2の↓クリアできた…

隠しボスくらいだ。
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:36:38 ID:EZD4YrsIO
キャプチャー4のBossブロリーに勝てない… 仙豆3ことか卑怯ww
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:49:23 ID:QTC195xGO
界王拳かめはめ波は気力を
4つも消費するけど、使い道はあるの?
威力もたいしたことないし。
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:51:04 ID:wAprgCTL0
>>676
ちゃんと吸い出した?
UMDと比較したけどISOならほとんどロード無いよ
685枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:58:03 ID:KatzDZav0
>>683
相変わらず元気玉は威力たけえけどな
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:06:52 ID:eFaJFYa+0
>>683
補足

オーラチャージの、界王権を限界でやりまくって、元気玉やれば龍拳こえる。
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:09:12 ID:eFaJFYa+0
界王権マックス最強。界王権かめはめ波も、究極ワザ並。

これを応用すれば、超サイヤ人4を超える予感
688枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:21:00 ID:t7FlOkOy0
>>676

通信やってみ

待ち時間ありまくりんぐ
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:46:03 ID:vRBAI5mQ0
なんでサバイバルやタイムアタックの成績が見られないのか問いつめたい
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:37:06 ID:g70Tq2/50
>>688
それは相手のロード時間に合わせてるからじゃないの?
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 02:52:04 ID:eiTgKSR/O
ゴテンクス吸収ブウ大量発生で都市を50%以下にするなとかマジキツい…せめて30%とかにしろよ…
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 04:28:42 ID:bbHwndlw0
次回作はシンプルストーリーにアナザー排除して
口パクを入れろだな
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 05:03:53 ID:vW6LfkLDO
難易度設定欲しい…
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 06:45:50 ID:Snl0o5TM0
>>667
ISO起動の仕方教えてくれ!
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 07:20:27 ID:FfyIAybWO
え〜教えたろか?
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 09:36:49 ID:pO91dxr40
ググれよ、下級戦士め
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:14:29 ID:2j9hTy/s0
メタルクウラの無限増殖ウザス
タイムアップ直前でDB取られて本体投げそうになった
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:17:53 ID:E5INSits0
すみません。真武道会1のほうでサイヤ人になるにはどのボタンをおせばいいのでしょうか
教えてください
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:22:15 ID:100V+qlw0
>>698
なんで取扱説明書が無いのか説明してからな
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:28:33 ID:E5INSits0
友達から売ってもらって
説明書がないから500円でした
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:29:11 ID:FfyIAybWO
何でもええやろが
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:34:32 ID:wOzIfPjN0
友達に聞いたらええやろが、せやろがい!
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:38:10 ID:IsrVYBpJO
そもそもサイヤ人になるにはて、超サイヤ人の事?
スタート押してコマンド表見ても載ってなかったっけ?1は。
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:43:45 ID:qd0NDCak0
ラストミッション:純粋ブウノーダメで勝て!
べジットに極力がんばってもらい、最後の一撃だけやらせていただこうとしたのだが、
レディー……ファイ『ビシッ』    お、おい……うそだろ……?
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:07:29 ID:FgKc5OwuO
これってアナザーロードランクが低いと全クリしても出ないキャラとかいるの?
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:31:42 ID:kaXtoaW1O
バーダック

BR,→S(CC)SSS(CC)←SR,RRS(CCS)←RRRS(CC),→RRS(CC)↑E,↓S←E,→E

25hit,2607dmg
即死もあるしバーダック最高(^^)
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:39:16 ID:vIcyvp3P0
>>704
俺なんか毎回コレだぜorz
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:42:22 ID:bGWnRKWSO
中断セーブさえあればやり直せるのにな。
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:07:01 ID:H4fNT1Gl0
オールZのセーブデータまだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:22:21 ID:xCrFmK/i0
また今日も仙豆食べながらクウラの群れと戦う仕事が始まるお・・
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:26:47 ID:c2t65j0F0
おれもウルトラブウブウバレーボールじゃよ
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:40:32 ID:jgl8rds70
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:54:28 ID:/B7UfXSe0
ALL「Z」だと何か隠し要素あるんかな?
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:58:41 ID:n0uaKy8t0
>>713
シートだけ
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:07:59 ID:mFBZuCliO
ダーブラを40秒以内に倒せ!ってミッションでちゃんと時間内に
倒したのに成功しなかったんだけど、何これ?ふざけてんの?
それとも仲間が倒したのじゃダメなのか?
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:17:13 ID:IsrVYBpJO
>>715
ご名答。ちなみに一回倒せばおkだから、楽だよ。
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:33:27 ID:wDz6hR8l0
500!!?
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:44:15 ID:0IPre8B10
>>712のセーブデータって全キャラ入ってた?
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:30:11 ID:eFaJFYa+0
ゴテンクスのフィニッシュは矢鱈つよいな
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:53:32 ID:xCrFmK/i0
真武のテキスト書いてる奴勘違いしてるが、悟空のしゃべりは
× すげーな
○ すげぇな
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:13:23 ID:c2t65j0F0
>>720
細かいな
たしかにおかしいところいくつかあるわ
前作の「まとめて100人オバケ」とか(オバケまとめて100人だろうが)
英語をそのまま翻訳しただけみたいだ
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:14:27 ID:4FhRf25I0
つーかまずシナリオからめちゃくちゃだし。
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:15:05 ID:jgl8rds70
誰かkaiやろーぜ?
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:15:48 ID:3Xc8Up/P0
真武のテキストって?
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:47:02 ID:IsrVYBpJO
>>724
お前いつも聞き方が一辺倒だな
てか何で2ちゃんに来たんだ…?
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:51:34 ID:3Xc8Up/P0
>>725
DB系のスレに書き込むのは始めてだから、多分>>725が言ってる奴とは別人だと思う。
一辺倒だったのは認める。ごめん。
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:52:33 ID:4FhRf25I0
アナザーとかアーケードの会話文のことでしょ
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:00:24 ID:3Xc8Up/P0
>>727
少し考えればそうだよな。ごめん、有難う。

スレ汚しスマソ。ROMってます。
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:01:39 ID:TcOCbhVe0
>>718
入ってるよ
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:08:38 ID:g70Tq2/50
セーブデータに頼らないと辛いゲームバランスにしたことをディンプスは反省するべきである
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:11:56 ID:FW8vvsy90
なんか飽きてきたから戦闘画面元に戻すかw
732709:2007/06/15(金) 22:44:00 ID:fVGfmkzM0
>>712
おお!ありがとう!!おまい最高
これからじっくりやりたいと思います
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:45:58 ID:xCrFmK/i0
つか最後のステージとか長すぎるんだよね
上にも書かれてるが、そのくせ「ノーダメでやれ」とかいわれるし。前作ではミスってもすぐやり直せたが、今回はやり直しのための時間と手間の消耗が激しすぎる
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:10:31 ID:giexrJjuO
誰か超元気玉の追加入力のタイミング頼む…
何回やってもわからん
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:12:49 ID:hCZmhzmZO
今更だけど、国内版と海外版は中身同じということで決まりですか?
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:13:09 ID:BI80e9rj0
元気玉ヒット中(ガードされてる場合は×)に下+Eで出るよ
ちなみに悟空の変身後の形態が超1、超2のときのみ。
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:28:11 ID:Sj/7aBpf0
元気玉を打つ時に「またなっ!」って言ってしまう
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:33:05 ID:giexrJjuO
>>736
ありがとう!やってみる
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:44:35 ID:BI80e9rj0
>>738
言い忘れてたけど、元気玉撃った後に気力が1本残ってないと追加技発生しない
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:03:35 ID:Jt+5Ph6J0
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:13:38 ID:89H6mDnyO
何このチャプター7のラストのウザさ…制限時間内に3回敵を倒せって…敵メッチャ寄ってくるから体力回復させる暇がねぇ…クソセルとかバカジャネンバとかマジ死ね!
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:37:48 ID:YGUVyXSrO
戦闘服トランクスは長髪じゃないとあかんねん…。

次回作では天津飯とヤムチャを参戦させてなぁ。

真武2でのゴテンクスやクリリンの勝利ポーズ、
Z3での天津飯やヤムチャのそれだから余計悲しいねん。

ゴテンクスがあんな洗練されたアクションをするワケがないねん。
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 06:19:08 ID:89H6mDnyO
やっとブウ軍団を倒したと思ったら今度はチャプター2の下が超ウゼェ…orz
制限時間内にダーブラを倒せとか言いながらなかなかダーブラ出てこねぇし時間足りねぇよ(泣)
このゲームの難易度考えた奴マジ頭おかしいって!何回ロード地獄を味わわせれば気が済むんだ…何かコツあったら誰か教えてくれ…orz
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 06:29:37 ID:O6rLtzSF0
クリアしたけど・・・苦行でしかなかったな
誰だこのシステム考えた奴
アホだろ
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:37:52 ID:C/TvK6K7O
ドラゴンボールZ Sparking!NEOの方が面白かった
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:42:26 ID:oYWukX6w0
チャプター2の下の行き方もわからない俺に
光を
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:46:12 ID:KPxB3egK0
追加究極増えたな。
ピッコロは別にいんねえだろ。つうか弱体化してる。
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:50:55 ID:MYqakSa/0
>>747
ピッコロはタイミング難しいだけだ
うまく決めれば強い
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:42:41 ID:R6c8t8Dw0
全キャラ出したり全クリするのは面倒だが簡単だろう
オールZが難しいだけで
まあどっちにしろアナザーは糞だが

750枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:42:45 ID:ZdQ/0TjrO
話題もないし好きなキャラのコンボでものせようぜ!
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:52:03 ID:oX+OAYBu0
kaiの接続テストに誰か付き合ってもらえませんか?
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:28:06 ID:m0pgmYMYO
未だにチャプター2の下とかいってる奴は阿呆一確。過去何回答えが書き込まれてると思ってんだ。以後テンプレに追加希望。
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:33:27 ID:MHTlnoPc0
結局ファミ通の酷評は正解でしたね。
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:34:21 ID:oYWukX6w0
ってかさぁ・・・。
ジャネンバでないんだけど??
どうやったらでる?
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:36:54 ID:YGUVyXSrO
アナザーのマップグラは処理落ちしないものの、あのセガサターンのソレを彷彿とさせるのだ!
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:07:26 ID:nRr+c4dM0
アナザーは糞だが、未来悟飯に超2、潜在能力開放があったんで、やっぱ神ゲーだ。
まだ全クリしてないんだが、トランクスは超2ないんだよな?
Z3ではあったからショックだな。
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:28:15 ID:1q+IXRzRO
やっとアナザークリアしたよ
仲間全員死んで豆のこり0で無傷のブウに挑むとき脳汁出まくった
買ってよかったわ
SS4悟空強すぎwwwww
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:28:32 ID:V9N8F4fL0
>>753
でも、文読んでるとロードに関してばっかりだったような…
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:31:11 ID:WnfzFnhmO
>>756 同意。
未来ご飯に超2はうれしかったな ただ、カメハメハになるからご飯とかぶったのは・・
トランクス超2ないからおもんなかった ディンプスて詰め甘いんかな
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:47:52 ID:5Va3+SuDO
まあまあ皆、対戦が楽しいからイイじゃないか。
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:49:10 ID:HZEnrzZ00
俺は逆に、PS2でのトランクス超2や、今回の未来悟飯超2・潜在能力とか
捏造変身は好きじゃないなあ。
ヤム飯くらいぶっ飛んでるのなら、良いけどさ。
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:54:11 ID:NXcJd8q60
個人的に、ムキトラは欲しかった
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:10:01 ID:5Va3+SuDO
>>761
それならクリーザやセルリンも入れてほしいな。
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:25:13 ID:lx/NGOHv0
ミッション中に中断保存できないの?
連戦疲れるんだけど・・・
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:26:24 ID:VhV5t+4x0
>>761
悟空や悟飯は髪の逆立ちもパワーアップするのに、
トランクスはそのままで萎えた。
ニュートラルポーズが余裕を窺わせる棒立ちになったのは良いが。
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:32:06 ID:ZQTm5Ffc0
>>754
序盤しかクリアしてないヘタレは死ね
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:33:46 ID:UIMoN91z0
チヤプター7の最後、クリアできん
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:50:55 ID:mNptrPSk0
PS2のスパキンneoしかやってないんだけど攻撃方法とか同じ?
↓→△みたいな入力?
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:01:52 ID:oYWukX6w0
>>766
いやいやw
とりあえず一通りはクリアしましたけど?
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:31:47 ID:WnfzFnhmO
>>765
たしかにそのままの髪型やから萎えたな(>_<) ディンプスにハガキまで送ったのに髪型そのままやったしやる気ない会社として見損なったな
コスチェンもないし
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:34:06 ID:c82njPhLO
未来悟飯やトランクスの超2が嬉しいとか本気で言ってんのか?
あんな捏造、俺は萎えるだけだな。

>>769
一通りじゃなくて全部やってから言えよ。
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:44:21 ID:9M8GPxxy0
未来トランクスって未来悟飯やGTトランクスみたいなifではなく完全な同一人物なんだから
いっそロン毛verにしてマッチョ変身加えて欲しかったなあ
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:49:13 ID:gbR0Qroq0
未来悟飯はともかく一応主人公のトランクスにパワーアップがないのはいくらなんでもなあ
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:51:52 ID:ZQTm5Ffc0
>>769
へー普通はでるんだけどー
妄想は書き込まないでね^^
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:55:18 ID:oYWukX6w0
>>771全部かw
大変そうだなぁ・・・。
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:06:59 ID:WnfzFnhmO
>>773
今回主人公で、Z3時に超2になれてるのに変身入れへんからあかんやろ
あと、超サイヤ状態でバーニングアタックできやんのはどうかと
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:12:43 ID:lrOPC1d10
別に原作で超2になれなかったしどうでもいいな
未来ゴハンも
どっちかつーとどっちもなくてよかったけど
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:21:23 ID:1649ie9VO
最後の純粋ブウの所、敵がうじゃうじゃ出てきてウザイ
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:23:21 ID:NXcJd8q60
むしろ、何故Z3で超2になれてたのか?突っ込むならそっちだな。

そんな事より、アナザーストーリーに絡んで無いとはいえ17号は欲しかった。
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:31:06 ID:KPxB3egK0
てか、キャラの出現方法とか、全部やってから聞いたほうが良い。
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:15:20 ID:HZEnrzZ00
>>772
PS2のZ1にはあったよな、そういや。
ストーリーモードでしか使えなかったような気もするけど。
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:33:49 ID:MYqakSa/0
アナザーといい、チャレンジといい、
一撃も喰らうな系は運の要素強すぎて無理ぽ
チャレンジのせめて相手キャラ悟空からかえれねーのか
気合砲うぜぇ
気合砲好きだったのになんか次から技変えてほしいくらい嫌いになったぜ
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:39:02 ID:Ndq7RgHv0
たしかに
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:07:12 ID:MYqakSa/0
あとチャレンジの投げ抜け
こんなに難しかったんだな投げ抜け
これもかなり運つぇー気がするんだが…
あの一瞬で投げ入力できねーよ…先に投げちまうこともあるし
俺が下手なだけなのだろうか、いや、事実下手だが…
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:21:42 ID:m0pgmYMYO
FIGHT!!→ぎょぉーぎょぉー「ビッグバンかめはめ波!」→2000dm→PERFECT!→クソゲ
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:28:36 ID:O6rLtzSF0
>>753
思った
最初は有り得ないだろ、ゴミ通め!とか思ってたけど
これじゃ6点5点ついても仕方ないかも
俺も点数つけるなら6点だわ
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:37:51 ID:c82njPhLO
ストーリーモードが全てをダメにしてるな。
キャラ出すためにこんなものやらなきゃならないなんて苦痛過ぎる。
ノーダメミッションとか、考えたやつアホだろ。最後のブウのなんて理不尽過ぎる。
あんな糞長いミッションこなして、最後にブウからダメージ喰らった時なんてPSP叩きつけたくなるね。
戦闘自体は神なのに…
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:02:22 ID:O6rLtzSF0
戦闘自体も大味すぎる気がする
自分である程度縛り入れないと「それっぽい」戦闘にならずに
相手関係なくワンパターンになりがち。

ストーリーモードはシステムの糞さと相まってただの苦行と化してる
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:14:23 ID:hUfSNMpPO
苦行か。
上手い表現だ。
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:44:51 ID:ZQTm5Ffc0
さっき気づいたんだけどダーブラの究極技トランクスとまるっきり一緒じゃん
新キャラなんだからちょっとは工夫しろよ
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:46:40 ID:50lSw/6D0
バトル 10点
アナザー 0点
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:19:07 ID:3xOA6oRy0
>>776
無理して関西弁とか使うから
なに言ってるかいまいちわからん
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:35:03 ID:c82njPhLO
ショップでブースター全部買えないとか意味わからん。
せめて一度手に入れたら開放とかにしろよ。
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:46:13 ID:7K0o2/Hn0
要らないブースター売ることさえできないからな
最初と最後で敵倒して入ってくる金額は変わらないのに
敵はアホみたいに強く多くなっていくし。
仲間のは実質防御と体力しか使わないからほとんどを買わなきゃいけない

ホントシステムとして腐ってる
まさに苦行だよ
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:53:57 ID:1649ie9VO
最後の純粋ブウのとこがクリア出来ないんだけど操作キャラと仲間のいいカスタマイズある?
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:00:42 ID:Ojg3MPXB0
>>795
俺は一応ゴジータと未来悟飯と青年悟飯の
潜在能力開放でやった
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:23:16 ID:UIMoN91z0
>>796 それでやってみる ありがとう
ちなみに体力などのブースターのカスタマイズはどんな感じですか?
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:27:15 ID:Ojg3MPXB0
体力、防御は30以上にしてそれ以外適当にパーってつけてた
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:12:39 ID:m0pgmYMYO
俺は全員ラッシュのみ80位ずつ。
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:14:23 ID:Rk8/eKgZ0
アナザー面倒なんでオールZデータ入れてストーリーだけ見てしまいました
>>712に感謝だぜ
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:26:55 ID:YGUVyXSrO
意外と>>712が制作関係者だったりして…ゴメンなさい的なアップっていう。
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:30:47 ID:qy+VGcM70
>>801
俺もオモタw
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:50:42 ID:8Mtq87qKO
最後の純粋ブウクリアしたのに、べジットが出ない・・・
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:49:56 ID:ZQTm5Ffc0
>>803
全部やってから言えや
マジ死ね
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:14:30 ID:G1sHISxnO
全部やるの面倒とか全部やれとかどっちなんだよ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:27:49 ID:Jt+5Ph6J0
全部のルート巡るくらいできるだろが。それすら面倒ならもうやるな。さっさと売ってこいカス
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:29:51 ID:TSmZm8Nn0
そんな時は、>>712へ!
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:30:35 ID:ZQTm5Ffc0
つうか全部やればキャラでることぐらいわかってるのに何でいちいち聞くの?池沼?
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:34:55 ID:9Vy7LpWK0
最後のブウよりもチャプター2の
一番下のほうが難しい件について
クリアできた人、助言をお願いします・・・
時間たりない・・・
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:41:05 ID:50lSw/6D0
全キャラ出してないけどもうあんな糞モード二度とやりたくないし、バトルモードだけ楽しむ俺が価値組
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:48:04 ID:yAPy2ZBOO
>>809 味方キャラ二人強くして自分は一切戦わず二人にまかせる
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:49:58 ID:9Vy7LpWK0
>>811
ではその作戦でいきます。
失敗したら、またきます
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:56:11 ID:ZQTm5Ffc0
>>810
クリアできないヘタレなだけだろ
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:05:34 ID:uvU35cQyO
つーかゴテンクス強くね?

今日友達とやったんだが、


・ギャラクティカドーナッツからスーパーゴーストカミカゼアタック


・ゲージ1本くらう追い打ち


とか強くね?多少は友達の腕も関係あるだろうが。とにかくギャラクティカドーナッツがウザかった



815枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:08:49 ID:ZQTm5Ffc0
追い打ちなど見切り使えば何の意味もないドーナツごときにひっかかる奴はただのヘタレ
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:13:29 ID:lbdizolOO
チャプター2の下ルートの質問多いな
俺が書いたヘボ攻略でも参考にしてくれればありがたかったのだが
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:21:14 ID:9Vy7LpWK0
>>811
クリアできました。
感謝です
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:22:36 ID:c82njPhLO
悟空とゴジベジのラッシュ底上げして任せるやつだよな。
使わせてもらったよ。Z評価も楽に取れた。

チャレンジの○秒間生き残れ系のやつはシフトダッシュずっとやってれば案外いけるな。
体力の限り〜も気付いたら10分越えてたw
気合い砲には注意しなきゃならんけど。
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:24:52 ID:B18SMs5p0
はあ・・・
超トラ使ってチャプター5の悪ブウにすら勝てないや・・・
おススメのカード組み合わせとかあったら教えてください
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:45:07 ID:9M8GPxxy0
チャプ2よりもチャプ7で逃げまくるのが壮絶に面倒臭い
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:02:48 ID:PD81TN+KO
チャプ7の2でZ取ろうとしてるんだけど
いかんせんゴテンクスのCC可能なのが
→RSS
と←R→RRS
しか見つけてなくて、いかんせん火力が低いです
誰か知ってたら教えて下さい
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:06:39 ID:13EDA4v7O
純粋ブウを2回クリアしたら破壊王子とss4悟空が出た(^_^;)

まさか出るとは思わなかった
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:06:48 ID:ceiIzkUj0
オーラバーストスマッシュでよろけさせてから零距離死ね死ねミサイル撃つと超気持ちいい

まあそれで勝てというのもあれだが
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:07:54 ID:V+xKlYJr0
>>821
ゴテンクスでやんなきゃいいだろ
池沼ですか?
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:08:47 ID:ceiIzkUj0
>>824=サタン
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:12:42 ID:uQi2ZgvaO
>>824
まだクリアしてないんで
ゴテンクスに使用固定されてまして

でも本音はZ評価とかよりコンボを知っておきたいです
ゴテンクス面白そうだし
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:16:12 ID:XFS0uDSY0
今から買う奴は、直ぐに>>712を入れれば
勝ち組みだな
苦行のアナザー
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:50:45 ID:y2QgDtANO
チャプター7、ヒイヒイ逃げ惑いながらやっとクリアした。もう二度とやりたくない。
もし次回作作るんなら、前作の仕様に戻して欲しい。
賛否両論あるが、未来悟飯の件は、原作が原作なだけに素直に良かったと思う。
後はチャプター2の下だけだ…携帯からスマソ
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:58:59 ID:cLKZeHpL0
>>712
のセーブデーターkwsk
プレイ時間とかコンボ数とかいろいろ
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:42:45 ID:j2fG54810
>>829
んなもん自分で確かめろよ
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:47:26 ID:RuxmymI00
てかよく、新ナメック星のドラゴンボール7つも持てるな。


てのは置いといて…





界王拳強すぎワロタ
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:48:32 ID:RuxmymI00
>>830
>>829はきっと自分のデータ失いたくないじゃね?きっと
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:54:27 ID:KJ0MdUaUO
だったら聞く必要もないと思うんだがな。
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 02:03:08 ID:vZzLcuY+O
結局25人目はいなかったな・・・
サタンもアナザーの脇キャラだったし
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 02:51:04 ID:mKGqUEhTO
てかベジータは何回同じ失敗を繰り返したら気がすむんだw
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 04:55:19 ID:ti0lE1MPO
このゲームにチャ〜ラァッヘッチャラァーが入っていますと、このスレで聞きました。
入っていませんでした。ハードとソフト買い、二万超えました。
許しません
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 04:56:02 ID:j2fG54810
>>836
お前かwwwワロタwww
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 05:04:25 ID:j2fG54810
>>832
ヒント:>>712のファイルの右の数字
バックアップとるとか色々と(ry
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 06:24:01 ID:BTHEY0awO
ID:ZQTm5Ffc0
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 06:34:28 ID:YnOXSgD/O
携帯からセーブデータ落とせないよね・・・・・
マイクロSDだからアダプターでPSPにおくるのに
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:29:50 ID:OVNyfwldO
>>836
出ないよってわざわざ書いてくれた人がいるのに…
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:31:22 ID:OVNyfwldO
843836:2007/06/17(日) 10:08:46 ID:ti0lE1MPO
今ソフト売ってきました。嘘つく人は嫌いです。せっかくの貯めたお金無駄にしました。
売ったお金でSparking!NEO買おうと思たら足りませんでした。
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:12:22 ID:RuxmymI00
>>843
NEOじゃなくて、秋には、メテオがくるから(ry
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:15:39 ID:ceiIzkUj0
チャプター7の頃になると相手はシフト移動しまくり究極はオーラバーストでガード
なんだこれ!
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:17:56 ID:ti0lE1MPO
NEOにはチャ〜ラァッヘッチャラァーが入っていると確実な情報もらいましたので頑張って買います。
もうあなた方は信用しません
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:20:12 ID:DqkkFZ9EO
ちゃ〜らへっちゃら
にこだわり過ぎワロタwwwwwwwwwwww
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:21:00 ID:jvlBcB4+0
究極技ブッパしてどうする!
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:21:36 ID:SdvNgvuOO
>>846
君は正直な小学生だから
ここにいるオジチャンを信用したんだね?

悪いこと言わないからすぐ死ねばいいと思うよ。
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:21:52 ID:vZzLcuY+O
>>846
今の影山は劣化酷いから期待しない方がいいぞ



クマー
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:23:21 ID:KJ0MdUaUO
>>850
今のとか関係ないと思うが
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:24:20 ID:JZipCo3x0
>>843
なんだ釣りかよ
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:26:26 ID:31eTr5e80
ヘッチャラならmp3でそこらへんにごろごろ転がってるだろ
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:28:23 ID:Qm+zkX310
>>850がわからない
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:39:05 ID:kQIdEvGE0
>>831
ホイポイカプセルをお忘れか。
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:51:40 ID:MoYBUSSv0
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:45:52 ID:f+BkxlT+0
>>855
その発想はなかったw
858枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:40:38 ID:79Rc0QaQO
超4ゴジ-タはでない?
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:08:22 ID:rXUymd53O
>>858
出るよ。
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:21:16 ID:79Rc0QaQO
>>859
ありがとう。ランク気にしないでクリアしたけどでなかった…
超4悟空ならでたんだけど
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:27:14 ID:UJyRgVi90
>>860
残念ながら…
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:38:05 ID:31eTr5e80
>>860
出ないよ、いやまじで。
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:52:51 ID:79Rc0QaQO
>>861 862
まじすか
ありがとうございます。
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:29:50 ID:OtEJo5w5O
何この釣り師・釣られ師達の群れ…。
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:49:59 ID:MoYBUSSv0
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:54:30 ID:wXQ9/I+k0
ピッコロさんがべジットや4悟空より強いなんて思いもしなかったぜ
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:20:57 ID:OtEJo5w5O
これバグだと思うんだケド…。

アナザーではR+○を押さずに、○のみで変身形態を選んでも、
始めっから変身形態になってる。

つまり、形態を使い分けられないってコト。

どう思う?
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:26:19 ID:MoYBUSSv0
タイムアタックも、サバイバルも終わったのに達成率が30.6%。
どうやったら増えるんだ?
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:28:55 ID:TZlSjDix0
スタンプじゃないの?
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:50:41 ID:losJ5e7DO
戦いが終わった後の評価のTECHって何?
早く戦いが終わるとTECHって評価が全然ないんだけど…
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:03:53 ID:US+cHnwm0
余りにも不評だから前作ほど売れないのは確定
シリーズ3は無しってことで。
自業自得
872枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:08:57 ID:ti0lE1MPO
キ〜NEO買ったよNEO!
チャ〜ラァッヘッチャラァーがいきなり入ってたよ(^O^)/
てめえらザマアみろ チャ〜ラァッヘッチャラァー
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:12:06 ID:V+xKlYJr0
>>872
君つまんないね
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:17:19 ID:RuxmymI00
>>872
お前センスないな。
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:18:35 ID:ti0lE1MPO
はあん?なんやてめえ 鼻の穴から割り箸ぶち込み掻き回すぞこら
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:22:17 ID:OVNyfwldO
あぼ-んしておこ
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:27:27 ID:RuxmymI00
ツマンネ
878枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:28:29 ID:TIwS69ffO
18号さんのコンホ"なんかないですか?
好きなんです
879枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:30:14 ID:snkA9Ubu0
【格闘技】相手はカカロット!? 新田明臣、寒川直喜が天下一武道会参戦
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1181379482

名称だけでなく主催者のブログを見ると「鳥山ゴクウ」のイラスト無断で使われてるし
どうやらヤバイ人たちの主催みたいです

天下一武道会、カカロット、主催者の顔写真がゴクウのイラスト?!?!

名称、キャラクター、全部パクってるのに集英社さんなんで黙ってるの?

子供の夢を壊すこういう連中の存在絶対ゆるせないぞ
880枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:30:47 ID:f+BkxlT+0
>>870
TECHとはtechnicまたはtechnicalのこと
つまりどのくらい高度な戦いをしたかってことだ。
すぐに終わっても究極技や必殺技でしとめれば
それなりに高くなるはず・・・
881枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:09:10 ID:K6jYdvAM0
前回のベジータはキャラ付けが異様に濃かった気がするが
今回のベジータは口を開けば文句を垂れるという印象しかないなw
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:34:25 ID:losJ5e7DO
>>880
そうなんだ。
ありがとう!
でも、俺の場合逆に必殺技や究極技で早く戦いが終わった場合TECHの評価が低いんだが
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:39:06 ID:BzTJFEDG0
ブウ悪のローリングアタックってかわせないの_
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:52:51 ID:JZipCo3x0
>>879
子供の夢じゃなくてもはや大人の夢だろ
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:56:06 ID:f+BkxlT+0
>>833
ガードはできるが回避は不可
チャージされたら見極めするしかない
>>882
ちょっとそれ以上はわからない・・・
886885:2007/06/17(日) 19:57:24 ID:f+BkxlT+0
安価ミスった
>>833>>883
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:57:52 ID:BzTJFEDG0
>>885
見極めとか無理ス。
なんだこの難易度。
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:22:49 ID:MoYBUSSv0
スタンプの効率のいい集め方ってないですか?
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:28:26 ID:glJOpPlU0
>>888
自分が使いやすいキャラでひたすらアーケード
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:40:16 ID:f+BkxlT+0
>>887
見極めは基本操作だ、頑張れ!
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:44:39 ID:5MjUbXztO
>>872
頭カラッポの方が〜…


















お気の毒に…
892枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:43:39 ID:MoYBUSSv0
>>889
どのレベル・試合数でやっても一回一回出るのって、4枚ずつですか?
893枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:30:33 ID:C+CxE/rg0
>>872
もう少し我慢すればMETEOR出たのに…。何かいろんな意味で哀れwww
894枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:36:22 ID:jvlBcB4+0
サバイバルのボーナス上限って、何勝で何ゼニーくらい?
止めどころが分からん。
895枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:36:55 ID:o4NzO1a60
みんなカメラの角度っていくつでやってる?
おすすめの角度あったらおしえてほしい…。
896枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:42:51 ID:H9ctz9jw0
>>569
ヒント:○玉
897枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:43:52 ID:KJ0MdUaUO
俺は5くらいかな
あまり角度つけてもスパキンみたいにさまになってないから迫力出ないし
何よりやりにくい
898枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:52:27 ID:f+BkxlT+0
今まで通り0にしてます
899枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:00:25 ID:o4NzO1a60
0とか5とか 少なめがいいみたいだね。
最初やりにくく感じたから聞いてみたんだ。
サンクス!
900枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:01:14 ID:srhzEj8lO
>>892
Zなら14枚出る。
Zでプレイする場合はカスタムで体力あげまくれば楽々クリアできる。
ゼニーを稼ぎたい場合はとても易しいで五本勝負に設定して評価Zとれば一試合4000以上稼げる。
901894:2007/06/17(日) 23:01:45 ID:jvlBcB4+0
単純に「勝利数×10000」ゼニーがボーナスかな。
902枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:03:53 ID:glJOpPlU0
>>900
ゼニー目的ならサバイバルの方が効率いいだろ
903枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:12:36 ID:OtEJo5w5O
こちらにハマってるので、スパキンの操作感を忘れつつありますよ。

メテオまであちらをプレイしない方が、
見た目にも操作にも新鮮味があって良いのかも知れませんねぇ。
904枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:26:24 ID:t+q5bk1eO
チャプター7の最後がなかなかクリアできないんだが操作キャラと仲間キャラは体力と防御だけ上げてればいいのかな?
905枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:38:51 ID:r2f8RlSB0
>>904
ラストは運だよ。
906枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:19:46 ID:KlHeOtqZ0
ゴテンクスのドーナッツでブウ純止め、ミサイル攻撃で楽勝
907枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:40:39 ID:zbgEGrUwO
>>906 サンクス たがミッションもこなしてクリアがなかなか出来ない。
仲間がすぐやられるので一人で踏ん張るがやられてしまう
908枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 01:03:26 ID:M8cbCyLaO
諦めて一回クリアしたほうが吉
それでもほとんど運なのに未クリアでミッションクリアとか不可能に近い
909枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:46:41 ID:QfkmotF0O
>>887
見極めもいいが発動した瞬間にオーラバースト状態で後ろにさがって回避もアリ
相手が溜めてたら一か八かで→Rで攻撃するのもアリ
ガンバ

910枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 03:26:35 ID:zbgEGrUwO
>>908 ミッション達成せずに一応クリアはしてるんだけど、最後に下にENDに行くにはミッションも達成しないと下に行かないんですよね?
911枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:40:40 ID:fjaRJmTG0
やっとこさラスト純粋ブウノーダメに成功。
ブウの体力ギリギリまで仲間に戦わせてたのに、いつも先手がとれず、なんと5回目のトライ………。
でも街が一個ぶっ飛ばされててランクZにはならんかったうわああああああああああああ!!!
912枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:22:34 ID:DDY9K3dq0
糞アナザー。ストーリーは紙芝居。
トランクス主人公なのに、途中からZ戦士任せ。
ロードも長い。途中セーブも不可能。セリフも使い回し。
分身理由で、倒したはずの敵がワラワラと。敵が仙豆を持っている。
進むにつれ敵のHPが高くなる、硬くなる為、倒すのがめんどくさくなる。

ミッションも理不尽過ぎ。
いきなり「パイクーハン」や「バーダック」を操作をして相手を倒せといわれても・・・ 
敵の動きが速。なぜか、HPがプレイヤーより敵の方が上。
HP最大、硬い、動きの早いラストのブウをノーダメージで倒せといわれても・・・

戦闘も地味。エフェクトでごまかしているだけ、地面がえぐれない。
コンボ中敵が一瞬、無敵化する。
究極技がガードできるのはおかしい。ブウとかセルの回復する奴もいらない。

馬鹿AI、敵が目の前にいるのに棒のように立ってるだけ。
ショップでブースター全部買えない。
パスワードがない。全キャラ出すのは苦行。
キャラ絵が下手糞。少年悟飯の絵が酷過ぎ。

Zなのに、GTのキャラが出てる始末
913枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:31:55 ID:ZJXxwAYQ0
>>912
買うきしねぇぇ
914枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:12:37 ID:zbgEGrUwO
俺が下手な所もあるが、マジ運みたいのもあるよね
最後はミッションとクリア条件をこなすのはムズイ
正直ストレス溜まる
915枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:59:23 ID:yp5KVcXc0
GTのキャラが出てるのはPS2のやつもだったような…
916枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:09:26 ID:zEf1fJub0
何故、今回は攻略本発売されないんだ!?
917枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:30:19 ID:DDY9K3dq0
糞だから
918枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:55:58 ID:VzIOLBDI0
ちょっと久しぶりにDBのゲーム買ったんだけど
なにこの糞ゲーは、、、、
ロードも多すぎだし、、、、
モンハン2買うべきだった
919枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:18:47 ID:eZ/ylwCH0
発売から1週以上経ってからネガキャンか。どんだけ暇なんだ
920枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:21:38 ID:1O7eFEpT0
ドラゴンボール5個以上集めるトコがZにできねええ
921枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:22:42 ID:M8cbCyLaO
>>919
アナザーがカス以下なのは当たってるけどな
922枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:48:54 ID:b4n/xqaA0
>>712のおかげで何とかPSPごと窓の外に放り投げずにすんだ。
ありがとう……ありがとう………
923枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:06:24 ID:3ResT4cF0
バトルのほうに期待して買ったけど、修正パッチってレベルの変更しかないね
これは新作としてどうなのよっていう
924枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:20:21 ID:umnF7m1X0
>>923
それだけ前作が完成されていたシステムだってことだろ
むしろ追加されたオーラバーストガードに修正が必要だ
925枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:27:04 ID:M8cbCyLaO
バーストガードはCOMにポンポン使われるとなんか腹立つな
あれのせいで爽快感減った気がする
926枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:43:04 ID:FmJGoxAP0
今回のは超武闘伝2の後に超武闘伝3をプレイした時並にアレな気分になった。
927枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:58:38 ID:L3s0c2Q9O
>>925
バーストガードって敵マジ使い過ぎじゃね?バトルにイライラしか感じない。
928枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:13:49 ID:rR6QmAFE0
>>927
そこでガード不能攻撃ですよ
929枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:49:13 ID:DvROydF7O
CCやりたいから初めてボタン配置変えて(L×入れ替え)みたらめっちゃやりずれぇ!!
皆はすぐ慣れた?正直スゴイ。反射的に敵の近くで×連打してる自分にワロタWWWWWWW
930枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:07:03 ID:cv3otKtf0
これ1と2どっち買えばいい?
931枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:10:30 ID:nkFS6p2g0
>>929
俺は
L オーラ
R ガード
× 気溜め
でやってる
932枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:20:33 ID:w+XTM5fsO
>>928
俺すぐ投げちまうw
>>930
1やってないけどここの意見聞いてると1の方がいいっぽい
933枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:31:22 ID:GNXl6k0MO
バーダックなどの新キャラや技の修正はおいしいが、
いかんせんアナザーとオーラガードがな…
システムは1のほうが良かったかも

>>931
俺も同じだ
934枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:38:52 ID:msHF/ywl0
>>928
ガード不能攻撃使用した瞬間に解除されて、投げられるorコンボされる…

>>932
キー配置変えてるから投げれない…
935枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:40:42 ID:lhrtxYCx0
まあ、オーラガード強すぎだな。投げ技以外なんもきかない
936枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:47:44 ID:nkFS6p2g0
というかさ、チャージ攻撃って避けられたっけ?
オーラガードを解除してすぐの敵に避けられるんだが…

>>935
ダーブラの→Sチャージは貫通するw
937枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:53:14 ID:lhrtxYCx0
>>936
マジか…thx


ラッシュと同様に避けられるよ。フルパワーは避けられないと思う
938枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 02:55:17 ID:2lpv5kwV0
べつにオーラガードって普通のガードじゃね?
通常ガードの削りダメージみたいなシステムのほうがおかしい
939枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 03:07:24 ID:q8db2Lf+0
1と2で開発スタッフが入れ替わってるワナ
940枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 03:09:41 ID:yPHLWbkT0
ソースplz
941枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 03:25:18 ID:NE02PHSfO
オーラガードが強いっていってもゲージ消費してるじゃん
それに、ガードしてる側が投げ警戒して暴れそうな場所でRからキャンセルE×nで様子見たりオーラダッシュ→回り込みBSとかで暴れ潰しすれば良いだろ
攻めてる側に他にも沢山択なんてあるぞ
まさか適当に光弾や必殺技ぶっぱなしてオーラガードは糞とかいってないよな?
ちゃんと考えてプレイすりゃもっと楽しめる、がんばってみて
942枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 05:15:13 ID:R71sLs7q0
オーラガード糞→いやお前が糞
のながれ、よくループするな
943枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 06:46:35 ID:hdTsn+Ot0
オーラガードなんてギルティギアのフォルトレスディフェンスみたいなもんだろ
944枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 07:36:59 ID:21yv26zC0
戦闘システムはそれなりの完成度だろ
原作の再現とゲームとしての面白さのバランスがとれてる
945枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 09:34:24 ID:4oZb4opF0
確かに戦闘システムとして、オラーガードは有りだと思うよ。
格闘ゲームとしては結構作りこまれてると思う。
ただ、携帯機でやるにはボタンの同時押しとかが配置的に辛い。
配置換えれば良いと言うが、今度は投げが死んだりする。これが微妙。

アーケード筐体のボタン配置でならもっと楽しめたろうに・・・。

946枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 09:54:35 ID:sDNGM6WuO
これだからPSPの設計は…。

ルックスはイイんだが、実用性や品質がイマイチなんだね。

そんなオラのPSPは、ドット欠けとホコリ混入が1箇所づつ…。
947枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 09:59:47 ID:NE02PHSfO
確かに投げは若干辛いかもね…
自分も>>931の配置なんだけが、投げに関しては同時押しじゃなくR→□のずらし押しでだいぶ成立する様になったよ
同じ配置の人におすすめかな
948枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:00:42 ID:NE02PHSfO
×なんだけが
○なんだけど
949枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:13:42 ID:IquhnlOUO
友達と対戦してると相手が横移動やってきて攻撃当たらないんだけどどうやって対策したらいいかな?
950枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 14:53:58 ID:hBwbG6gKO
Lボタンを押しながらRボタンを押して発生するヤツの効果がわからん。
教えて!
951枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:21:19 ID:N2D8Y5uY0
達成率やっと100%になったぜい…
952枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:28:28 ID:YkH9CyAu0
>>950
コマンド見ろ。
953枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:12:05 ID:nkFS6p2g0
オーラガードという発想自体は全く問題ない
しかし、究極技が気力5本消費に対してオーラガードは2本ぐらいしか消費しないのはどうなのかって話でしょ
954枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:02:39 ID:4oZb4opF0
つか、ぶっぱで撃つからガードされるんじゃね?
955枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:27:43 ID:21yv26zC0
これ敵AIの思考ルーチンに差があるのか
Zレベルでも全くカスタムしてないノーマル悟空でクリアできた
アナザーの最終あたりと大差ねーぞ
もっとありえないくらい強くして欲しかった
956951:2007/06/19(火) 17:28:03 ID:N2D8Y5uY0
称号が全然足りない…
残りは、どうやったら出るんだろう…
957枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:28:09 ID:BaEt6JsaO
使いどき考えろっつうはなし
958枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:29:28 ID:uiYsnig90
意味もなく究極技を使いまくるからいけないんだろ
普通にチャンスの時だけやればガードされない
ヘタレだからいけないだけだろ
>>951
うpしろ
959枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:34:09 ID:w+XTM5fsO
明らかに敵はオーラガード使い過ぎ。ゲージ2本しか消費しないから使いまくりやがるんだ。究極技と同じ位消費する様にして欲しかった。オーラガードがメテオに採用されない事を祈る…
960枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:41:14 ID:8hftV9VH0
>>959
なんというサタン・・・
961枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:46:16 ID:lhrtxYCx0
>>959
隠しキャラサタン?
962枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:26:12 ID:uU9BOVrZ0
>>959
計画性なしに究極技ぶっ放すからオーラガードされる。
まずはチャージキャンセルを覚えろ。それができなきゃこのゲームはほとんど楽しめない。
963枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:13:11 ID:/BoHrodJO
これが面白かったので舞HiMEも買ってみようと思います。
964枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:56:12 ID:NE02PHSfO
>>963
は…はやまるなっ…!
965枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:12:57 ID:PW3KonS+O
ボタン配置変えてたらメタルクウラにゴジータを使っているにもかかわらず負けた\(^O^)/
デフォにしますた…
アナザーは単なる作業と割り切って全部ZにしてからトレーニングやらでCC練習しようと思ってます。あとチャプ7のみ!
966枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:20:41 ID:SkUp03VOO
やっと達成率100きた...


サバイバル120までいったけど疲れて終了したら70万もらえたwwwww


何に使うんだろ
967枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:33:29 ID:Clyxk41b0
称号ってどうやったら出るの?
968枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:43:29 ID:fJbo1pK50
ぶっぱとか関係なしに
5本消費の究極がたった2本で防げるておかしいだろ
ガード側は7本フル消費でもいいはずだ
969枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:59:49 ID:fJbo1pK50
「キャンセルだのなんだのを使って、必ず当てられる時にだけ使えば当たる。できないのはヘタレ」
そうやって不必要に敷居を上げて、難度の高い遊び方を強要するから、格ゲーがマニアだけのものになって廃れていったんだよ
970枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:06:41 ID:RZYrAMJr0
初心者向けの糞ゲー乱発されるよりはなんぼかマシ
971枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 05:07:29 ID:a6rbCr8jO
>>962
究極技がたった2本で防がれる不満を書いたが不満は何も究極技防がれるだけに限った事じゃない。普通の攻撃にしてもバーストガード使い過ぎだと思うさ。
別に普通にガードしようがバーストガードしようが構わんが乱用し過ぎなんだよCOMは。倒すだけなら余裕だけど何か爽快感が無くてイライラする。
ついでに言うとこのゲームは格ゲー好きだから買う人もいるだろうけど格ゲー苦手だがドラゴンボールが好きだし買うって人も多いと思うから制作者はその辺も考えて欲しかったな。
俺は格ゲー下手でもなければ別に上手くもないからあまり難易度高いと嫌になる。てか格ゲー上手い人でもアナザーのミッション自体は難易度高いと思うだろこれは。
ただでさえロード長くてイライラで更に難易度高いミッションなのに時間制限ある時なんかガードされまくるとPSP投げそうになる。アナザーに難易度設定位付けとけってんだクソッタレw
972枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 06:57:15 ID:vEU8pac40
難しいミッションは本筋には関係ないから極めたい人用とか
上級者用と考えればいいんじゃない。
ゲーム自体は格ゲーの中でもかなり簡単な方だろう
まあオーラガードは消費上げろとは思うが
973枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 07:46:46 ID:+8YirXOT0
時間がたつほどゲージ差で優位になっていくぶん対応はラクだとおもうけどね
ガード越しに攻撃しながら適当に見極め仕込んでれば決定打が入りやすい
はっきりいってバーストガードは実戦での期待値はかなり低いと思う
974枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 07:56:25 ID:ALhpqpM2O
トラブルーとー遊ーべー♪
アナーザー・ロードー♪
We〜 Go〜tta Po〜wer〜♪
975枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:29:12 ID:NHYrGFXXO
追い討ちってどういうコマンドで発動するの?
976枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:30:24 ID:goHOh7NZ0
ぶっ飛ばしたあとすぐにR連打
977枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:35:12 ID:NHYrGFXXO
>>976
thx
一発目は出来た
二発目以降が出ない…
978枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:40:59 ID:goHOh7NZ0
>>977
気力ゲージが足りないんだと思われる
979枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:17:12 ID:unZwCStk0
>>912
ゲーム下手の消防乙
980枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:11:51 ID:LOed4hIV0
アナザーのランク全部Zにしたけど、特に何もないのね…
981枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:25:44 ID:QQeludIw0
>>966
うpしろ
982枯れた名無しの水平思考
そろそろ次スレおねがい