悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 73城廻

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
   /⌒ヽ,    ___
  ,┤    ト、r'、!/_ ヽ 
 ( ゝ___ノ ヽl  l リゞ,ヽ <迷ったらWikiでノープロブレム!
 (  ___( ̄  li ノリ_J゚ノレ 
 (  ___)_メ'゚ヘ__,ノ!゚ヽ ビシッ
 ヽ___)_ノ l=:|__|:=l i
        〈i-'ィrー'(,,l=ヽ
         (___j.i___) .| __
               `'─'

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.is.land.to/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/
               
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

※前スレ
悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 71城廻
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178039978/
2枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:18:46 ID:i10v61N60
>>1
乙ゅ
3枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:22:39 ID:a7KXGrHO0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:23:53 ID:8AMy8r+50
   /⌒ヽ,    ___
  ,┤    ト、r'、!/_ ヽ 
 ( ゝ___ノ ヽl  l リゞ,ヽ <クエスト用のアイテムを売っちまったって?
 (  ___( ̄  li ノリ_J゚ノレ   <wifiで出品者から買うか2週目突入せざるを得ない
 (  ___)_メ'゚ヘ__,ノ!゚ヽ ビシッ
 ヽ___)_ノ l=:|__|:=l i
        〈i-'ィrー'(,,l=ヽ
         (___j.i___) .| __
               `'─'
5枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:24:07 ID:a7KXGrHO0
■新作情報
【PSP】Castlevania: The Dracula X Chronicles
http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3156895
http://www.gamevideos.com/video/id/8896
・血の輪廻のリメイク及び、同作品と月下の夜想曲のオリジナル版を収録
・キャラデザインに小島氏を起用
・国内の発売日、価格は未定。海外では9月に発売予定

■ネット配信タイトル
【Xbox360】Liveアーケード版月下の夜想曲
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
月下の夜想曲北米版のダウンロード配信。ボイスは英語、ゲームテロップは日本語
ゲーム内容はほぼ変わらず、ドットの粗を滑らかに処理するハイデフ対応モードを搭載
冒頭を遊べるデモ版は無料で、800マイクロソフトポイント(約1200円)で完全版のロックを解除
※完全版ダウンロードには、HDD搭載モデルの360か今後発売の512MBメモリユニットが必要
6枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:25:56 ID:a7KXGrHO0
7枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:27:17 ID:a7KXGrHO0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:54:41 ID:S4S209uu0
               / /
       ▽    (●w●)  シュッ  >>1
     凸 ┴    (つ_と彡     アチラノカタカラデェス!
     凵     /   /
          /     / ∈≡∋  
        /     ./   ||
       /      / ∈≡∋
     / ///   /   ||
    /  ▽    / ∈≡∋
  /   ┴   ./   ||
9枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:55:46 ID:1kXsdGrfO
>>1、4乙
問題はテンプレを読める質問厨がいるかどうかだな
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:56:34 ID:S4S209uu0
514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 18:06:14 ID:Q1XwZjjP0
Wikiにはなかったんだが、シャーロットサブ、クロス装備で
Rでライトスピリッツ使ってからトールリング使うとクロスのエフェクトが変わって全画面攻撃になるのは既出?
そのまま他の魔法に変えてからクロス出すとフリーズするが。
ライトスピリッツに戻すか、他のサブウェポンに変えると元に戻るようだ。
ヒット数も上がってるらしく、カオスリング使って連発するとなかなか強い。
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:21:06 ID:8AMy8r+50
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の+Y軸、-X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:28:18 ID:8AMy8r+50
クロス軌道のX軸とY軸逆にしてしまった・・・
+Y軸、-X軸 × → +X軸、-Y軸 ○
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:08:25 ID:rsQKRPnJO
>>1
お疲れ様です
14枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:11:14 ID:5tVKGvUAO
エリック:
今日はどうするんだ?

ジョナサン:
で、伝説のヤリを…

エリック:
「ジャベリン」を極めてみろ。
その時は、俺のヤリをお前に託そう。

シャーロット:
ジョナサン 大丈夫なの?

ジョナサン:
ああ 多分ノープレブレムだ

ジョナサン:
ジャベリン!ジャベリン!ジャベリン!

エリック:
その自前のジャベリンを卑猥に強調した腰つき!
よくやった!合格だ!

ジョナサン:
アリガトウゴザイマス

エリック:
今日から俺のエリックスピアはジョナサンだけのモノだ!受け取れ!

ジョナサン:


エリック:


ジョナサン:


エリック:




ジョナサン:
アッー!
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:13:41 ID:j3l0WF1hO
>>1オッツ プロブレム!
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:17:25 ID:1kXsdGrfO
そういや落ちたスレの更新と前スレを書かないとな…
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:28:56 ID:gnyILyp2O
デス「我が力お使いくだされえええ」


蒼真「え?あ、封印しますね^^」
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:32:59 ID:65A6e2zO0
そういやどうしてユリウスは魔封陣使えないんだろう…
力技で滅ぼすっておま…
ある程度知力がないと使えないのか?
ヨーコさんが持ってたって事はヨーコさんは使えるんだろうし(ユリウスモードでも使わないけど)
まあゴリ押しなのがベルモンドらしくていいけど。
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:35:09 ID:BMM2Qjxf0
>>18
ヨーコさんは蒼真と違って一発で素早くかけるんだろう。
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:39:50 ID:65A6e2zO0
>>19
そういや魔封陣のエフェクト自体は出てたっけ?>ユリウスモード
すげーなヨーコさん。
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:46:09 ID:Sp+bvYbIO
ベルモンドは今まで魔封陣が必要になったことがないんじゃね?
不死身のこともたまにタフな奴がいるとしか教えられてないとか
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:50:44 ID:BMM2Qjxf0
>>21
赤いのだけには気をつけろ、ぐらいしか聞いてないんじゃないか?
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:58:25 ID:H9hPRs5FO
でもベルモンドってリヒターの代で鞭を手放したんじゃなかったっけ?
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:06:29 ID:S4S209uu0
今までの設定:リヒターが自分の失態を反省する為、VKをモリス家に譲渡
IGAの新設定:訳ありでベルモンド家は1999年までVKに触れる事ができない
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:25:31 ID:9LvH2eYBO
ええい、若かりしユリウスの話はまだか!
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:29:13 ID:YqbYtZBz0
ユリウスとらぶらぶなになって満足したドラキュラが完全消滅する話?
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:51:30 ID:Sp+bvYbIO
>>24
リヒターの失態でベルモンドが破門にされたんじゃなかったっけ
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:54:15 ID:65A6e2zO0
1999年悪魔城でモリス家からの鞭の返還イベントもやるつもりなのかな?
鞭を返してほしくばその資格を実力で示してもらおう、とかなんとか言いながら
若ユリウスに問答無用で襲い掛かってくる老ジョナサン。
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:01:42 ID:g9ym8Pmi0
じゃあパートナーキャラは二人の孫
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:17:43 ID:h5eecePiO
>>28
悪魔城の大広間を貸し切って盛大な立食パーティー、復活した城主による祝辞スピーチ、くす玉割りorテープカット等様々な式次第を用意して賑々しく鞭返還が行われますww
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:31:29 ID:HVZBTKZuO
>>30
それすっげぇ見たい
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:42:35 ID:FHogI2FP0
>>30
ちょww何かめでたいwww
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:45:25 ID:HvkStVlN0
100年に一度復活するはずのドラキュラ様が特別に復活して叩き初めをするんですね
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:46:57 ID:IZtAs/fq0
ぺすつ
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:04:19 ID:2IGFyyhk0
 司会   :作品中ではカットされてしまった、イベントやアイディア、キャラクターがあれば
       教えて下さい。
       また、アルカードやマリア、リヒターたちのその後について、
       エピソード等がありましたら教えて下さい。

 IGAさん:シナリオ的には、もう少しつっこんだセリフがあったのですが、ゲームの進行を妨げる
       と言うことで、カットされました。
       敵キャラでカットされたものは結構いるのですが、今でも出したかったと考えるのは、
       エリザベート・バートリーと、ジル・ド・レイです。
       登場キャラクターのその後のエピソードですが、アルカードとマリアの消息は不明です。
       リヒターは今回の事件をきっかけに、分家であるモリス家にバンパイアキラーを渡し、
       アネットと共に行方不明になります。
       これにより、バンパイアハンターとしてのベルモンド家は歴史より消えることになります。
       しかし、ベルモンド家の血筋が途絶えたわけではなく、いずれバンパイアハンターとして
       復活するかもしれませんね。

 司会   :エリザベート・バートリーは16世紀に実在した人物で、美貌を維持するため600人もの
       若い女性を犠牲にして、生き血の風呂にひたったとされる女性、
       ジル・ド・レイは15世紀に実在した大貴族の侯爵で、邪教の神に多くの少年達を生け贄に
       捧げた、童話「青髭」のモデルになった人物ですね。
       たしかに、2人はその残酷な所業から「吸血鬼」と呼ばれています。
       エリザベートはMD版「バンパイアキラー」でドラキュラの姪として登場していますね。
       N64版「悪魔城ドラキュラ黙示録」に登場するジルドレも、ジル・ド・レイの名前を
       ヒントにしたのかも?

 furuさん :アルカードの遠い未来はある意味語られているようないないような(謎)
       リヒターに関しては月下の夜想曲の前にバンパイアキラーが設定を作っているんです。
       ベルモントはリヒター以降確認されていないってね。
       それならバンパイアキラー発売後の未来はどうなんだ、って思いません?
       僕は世紀末の大王もあの一族が人知れず倒していることを期待します。
       あとマリアはアルカードを追うわけですが、吸血鬼になったりはしないと思います。
       1万年後にはいないですから(笑)
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:44:51 ID:FedNMAho0
>>30
もちろんテーブルの主役はうまいにくなんだな?
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:49:26 ID:OZqwD3V10
うまい肉とかステーキとかケーキとかナン&攻撃判定つきカレーとかあちらの方からデェスッ!とか
あーもうホントにグルメ城ドラキュラなんだから…
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:54:01 ID:iyHN0bTH0
そろそろ素材を集めて料理コマンドで実行するシステムを導入しようか。
39枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:58:25 ID:BF0LQdBEO
>>38
テイルズみたいに面倒なシステムは悪魔城にいらん
せめて電子レンジでチンで抑えておけ。
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:03:13 ID:KRXxySRG0
>>38
すぐそこがプリンセスクラウンじゃよ
41枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:57:25 ID:j+Y/pKkDO
薔薇野郎みたく、かけあわせて嫌でも食わされるシステムにせい
42枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:46:13 ID:0uf2gB16O
>>35
リヒターは一生マリアの尻に敷かれたままだと思ってたけど、無事解放されたんだな
IGAにアネットが忘れ去られていないようで何より
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 08:50:48 ID:o+PIAoeE0
いまパペットマペットにあやかったアネットマリアットなる電波が駆け抜けた
44枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:01:29 ID:gPdXRAek0
モルダー、あなた疲れてるのよ
45枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:24:04 ID:I2RuvELE0
リヒターモード始めてるけどハト女のがつええな
46枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:59:49 ID:FzQviOVe0
ハマー
よう、あんた良く俺の部屋に来てくれたよな。
何かお前の中で、ナニかに目覚めちまったみてぇだ。女は向いてねぇらしい。
近々、退役して店を開こうと思ってる。
絶対来いよ。サービスするからな。

ユリウス・ベルモンド
良くヤったな。
お前に放出するとき、俺のヴァンパイアキラーから力が失われてる気がした。
これがナニを意味するのかは分からんが、しばらくはクセになりそうだ。
じゃあな。またヤろう。

有角 幻也
最もアブノーマルなテクだったが、良くヤってくれた。
しかし、お前がホモであるためには、相手が必要だ。
今まで、阿部高和が負っていた宿命を持つモノが、現われるかもしれない。
そのとき、また掘る事も有るだろう…。さらばだ…。
ホモのナニかけて、顔射する。
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:41:06 ID:LC0p51POO
>>46
えーと……ホァイ?
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:44:22 ID:AL7HiyYxO
>>46
空気と流れを読め
せめて読もうとする意志を見せろ
49枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:56:15 ID:PrvBVNLnO
スルーしとけよ
50枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:55:05 ID:vaxYQAEv0
>>45
だから鞭を捨てて鳩を使うようになったのかね、ベルモンド家は
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:57:46 ID:CQ1AdDCbO
サキュバグで、聖なるムチとかが入手出来るセーブポイントってランダム?

ムチだけどこさがしてもないよ、ハマー
52枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:44:10 ID:iyHN0bTH0
正直ベルモンドの連中は鞭なんかなくても体術だけでなんとかなりそうだから困る。
53枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:45:07 ID:nuX1W4Eh0
ガチムチ
54枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:33:25 ID:GpwcwI5j0
悪魔城ね…爆撃しようか!!
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:40:13 ID:IccPOB440
>>54
やめろハマー!
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:33:41 ID:dhHqLxYv0
かれこれ一時間ショップモードマッチングされない(´・ω・`)
57枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:41:24 ID:IccPOB440
俺にDSがあれば>>56を助けてあげられるのに…
58枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:49:13 ID:tvknpWH/0
>>56
欲しいものを言え。話はそれからだ。
59枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:58:15 ID:tvknpWH/0
見得を切ったはいいが売るほうかもしれないな…
60枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:49:41 ID:tvknpWH/0
とりあえずウォークマスターを8つほど調達したが途中で切れた。
61枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:22:27 ID:AL7HiyYxO
話が見えない
62枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:25:25 ID:iyHN0bTH0
WiFiモードってまだやってる人いるの?
けっきょく手を出さずじまいだったが…
次回作にもそういうの付けてくれるのかな。
63枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:44:27 ID:j+Y/pKkDO
最近環境がそろったんでやってる。
遊んでくれる人けっこういるよ。
64枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:07:42 ID:CXwJOD+N0
サキュバグで蒼真が有角になったりする技もあったな
65枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:26:59 ID:mEd2Md860
>>30
遅レスだが意外と想像しやすいなw
それにしてもうまい肉の次に登場回数の多い食品は何だろう?
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:34:01 ID:QFz0hOtbO
>>51
メナス部屋入口がベストかと。
67枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:40:20 ID:2IGFyyhk0
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:47:57 ID:+1TYEHFK0
>>65
肉じゃね?
>>67
英語分かりません><

草月ってアイテムコンプだるいな、36週か。
俺なんて未だに一周目クリアしてないや。確かプレイ時間は60時間。
今はまったりスピア系9個頑張ってるぜ。
ただ最終鎧がキュイラス落とさないから困り者だぜ。
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:48:50 ID:OirUQAOm0
ギャビリンスはやくBESTでろよー!
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:17:55 ID:X+36gfhD0
うまい肉といえば
昔、肉を落とすモンスターの説明に「食べると美味い」的なことが書いてあるのを
はじめて見たときはびっくりだった

でもま、道端に落ちてるいつからあるかわからないようなものまで食べるし
モンスターの切り身のほうがよっぽどまともかも
71枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:33:44 ID:nuX1W4Eh0
スライムってサキュバグのザワールド効かないんだな
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:55:37 ID:pmv9dv5T0
>>64
どうやるん?
73枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:54:00 ID:gCRDxyRX0
蒼月終わらせたが、なんかBGM微妙だったなあ。
印象に残ってないというか…
ギャビリンスのサウンドには古代氏の名前があったが
いい曲増えてるのかね?
74枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:59:46 ID:9AWb37wh0
ゲーゴス戦は屈指の(ry
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:04:30 ID:PMM86gHn0
いいことはいいんだけど、俺はどっちかっていうと蒼月のほうがよかった
携帯機で一番いいのは暁月だと思う

ギャビリンスのDISC2みたいに暁月&蒼月のMIDI録版発売してくれないもんかな・・
76枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:12:15 ID:pwkkiqN40
蒼月の『闇夜の激突』は名曲
http://www.youtube.com/watch?v=MwtqdV1TeR8
77枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:14:58 ID:PMM86gHn0
まあ山根ミチルさんじゃないけどね
78枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:16:08 ID:9AWb37wh0
>>76
てめぇwwww俺がゲゴース言ってるんだから普通はその動画をwwwwwww
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:17:18 ID:OnyQg3V30
探索型ドラキュラシリーズとしては
ギャラリンスの雰囲気って曲ともあいまって結構異端なんだよなぁ
どことなく厚切りステーキなカウボーイって感じだ
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:21:12 ID:pwkkiqN40
>>78
もめんw
どちらかっつーと闇夜はパペマス戦のイメージが強くてw
81枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:26:41 ID:gCRDxyRX0
こノ人形ヲ…
あれ最初何されてんのかよく分からなくて死にまくったよ
ソウル集めの副産物なカレー食いながらがんばって倒した

アバドンかっこえかったなぁ
魔封陣しくじると『アンコールかい?』つーのが
あとデスが微妙でした
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:37:37 ID:T3ivetHC0
>>76
何というキチガイ
83枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:43:28 ID:hcRICpmn0
低クオリティにも程がある
84枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:06:00 ID:pwkkiqN40
なんだこれ…
ナムカプOPにノリノリで乱入してる蒼真
ttp://www.youtube.com/watch?v=F0d66LM_iTY

そういやこの曲いいなと思ってたんだけど、後で知ったんだが古代なのね。
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:13:38 ID:UeCwXO9z0
>>84
>>83

もう超台無し
86枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:18:31 ID:pwkkiqN40
>>85
?ごめん。

>>78のためにゲーゴス戦の動画を探してたんだけど見つからん。もう眠いので諦める。
蒼月のOP動画も部分部分見れば割といい感じなのに、どうして全体通してみるとああもダサいんだろ。
87枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:21:27 ID:JM2gecSg0
古代の最高傑作はアクトレイザ−1
88枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:45:15 ID:PMM86gHn0
古代祐三が担当してるのって5曲だけ?
89枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:52:58 ID:UNY1Je720
うん
90枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:00:09 ID:flrSvHVB0
>>79
今まで城内が基本だったのが、絵の中へワープで
エリアの幅が広がったの大きいだろうなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:12:03 ID:SLbOErj4O
>>87
アクトレイザーは今でも通用するゲームなのにな…
92枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:01:12 ID:V1uUmbTj0
コナミも海外のPCゲームメーカーがやってる様に、
2Dドラキュラの開発環境ごとユーザーに提供してくれたらいいのにな。
悪魔城ユーザーはコアな人が多いから、かなりのレベルのModが作れると思うんだが…。
まあケチな日本のメーカーじゃ百年経っても期待出来そうにないけどw
悪魔城キャラ総登場のお祭りゲーとかやってみたいぜ!
93枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:23:55 ID:VlrNJVZR0
むしろナムカプにコナミというかドラキュラ参戦しないかなあ。
94枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:44:49 ID:3BJBUebi0
>>92
もともとたいして複雑なシステムでもないんだし
そんな程度でまともなゲームを作れる情熱と実力のあるヤツがいたら
もうとっくにアンオフィシャルないろんなドラキュラが出回ってるさ

スパロボとかみたくほんとにコアなファンのいるところは
勝手に解析してオリジナルのに改変したりしてる奴がそれなりに居るもんだぜ?

ドラキュラは雰囲気はコアだけどユーザーは濃くないから
開発環境を公開したところで・・・
95枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 07:24:33 ID:1lHdBwyW0
>>73
ギャビリンスはまんまベアナックルな曲があって萎えた
変に色のついた人を引っ張ってこなくてもいいと思う
96枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:53:03 ID:C1Qc/WyW0
悪魔の巣窟のボス戦は闇夜の激突だったら良かったのに。
背景は>>76でwww
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:22:07 ID:OnyQg3V30
新しい魔王候補だな
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:46:39 ID:tcGbNXRBO
すくつの最後のボスがドッペルじゃなくてシモンだったらシモンのテーマ流せたのにね
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:05:27 ID:HaE30u1Y0
月輪クリア、隠しモードがあるかどうかを調べてみる。
マジシャン、ファイター、シューター…

なぜだ!ヒューモードがないのはどういうことだ!
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:22:35 ID:MATvwKm+0
>>99
ジャンプができなくてクリア不可なため
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:28:55 ID:HaE30u1Y0
>>101
なんと驚愕の事実!
ていうか「ワタシ ジャンプキノウ ナシ」
と喋るロボットを思い出したありさまだ
102枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:31:00 ID:Gzm7SW2I0
ヒューってソレイユなんだよなぁ
白ずくめ、黒髪、誘導ナイフ、超打たれ強い、
洗脳、玉座ボス、何もやってないけど生還と共通点多すぎ
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:32:07 ID:vSTK2GpY0
ジャンプは出来ないけど空は飛べるよ
捨テラレッタより性能悪いけど
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:48:49 ID:yx6f0+nd0
ふと思ったんだが普通は道端に落ちているアイテムは売ったり使ったりすると
それっきりなんだけど煙霧の街のケーキ屋は
ケーキを売ろうが食べようがまたケースにケーキが並んでいるのは何故?
冥界の学舎の人体模型とかトイレの人影以上に不思議な気がする…
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:54:10 ID:pnNmhs+O0
あれ?今リヒターモードですくつ(なぜかry)やってたんだが・・・バグかな?

フランケン2体のところで
左端でマリアの亀

Rで防御のためにグランドクロス

フランケンが丁度こっちに向かって飛んでくる

亀ってたのになぜかキャー

吹っ飛ばされたのかどうか知らんけど、扉を貫通して次の部屋に移動

既出?
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:57:25 ID:vSTK2GpY0
レギオンの下の部屋にあるスパゲティー2種、グラが店のショーウィンドウにある見本に見える。
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:27:27 ID:IVSuJzP80
>>105
ただ時間が経ってたまたまそのタイミングで扉が開いたとかじゃないの?
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:32:45 ID:e6CWNGP/0
リヒターモードでクリアできねえ…ドラ&デスにぬっ殺される orz
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:37:21 ID:ZdycKZ3e0
>>87
アクトレイザーは良かったなぁ…曲もゲームも。

>>93
ナムコ×カプコン×コナミか
アーサーとクリストファーがナイフや火の玉乱射したりするのか…いいなぁ

>>104
客の欲しいものを予測して入荷するのがプロの技
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:38:10 ID:iekmTKssO
ギャラリーのボスラッシュ、コース1のだけしかタイムアタック動画がないな。

アックスアーマーで28秒か。
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:53:22 ID:C1Qc/WyW0
>>108
アイテム連投もハト連射も効かないしな…。
ジョナサンよりはドラキュラの背後に回りやすいけどドラキュラが端にいたら意味ないし。
まぁ気長に勝てるパターンを探せ。合体技はグランドクロスで。
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:29:59 ID:JQ4/Zaii0
>>108
適当にデスを誘導してドラキュラが弾飛ばしてる背後でデスorドラキュラ削れ
逃げ場がないならグランドクロス
バットムーブはチャンス、ギリギリまでデスorドラキュラ削れ
鎌の鞭はマリアの青龍で、ドラキュラに集まるタイミングであてれば1発で一掃
巨大鎌は端でMP回復
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:49:06 ID:iekmTKssO
リヒタータックルやリヒター回し蹴りを使いこなせたらどんなにかっこいいか。

リヒター乱舞でとどめ刺そうとベヒモスに突っ込んだら、ダメージ足りなくて死んだ
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:57:42 ID:pnNmhs+O0
>>107
いや、違う
入ってすぐに左側に向かって、そうなった。10秒も経ってなかったと思う
115枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:39:11 ID:MATvwKm+0
>>114
それはwikiには載ってないけど既出だぜ
リヒターモードでフランケンが倒せない場合の最終手段だ
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:09:26 ID:pnNmhs+O0
>>115
thx、そうなのか
っていうか耐え凌ぐしかNEEEEEEEEEE
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:54:52 ID:8c4Iqs5k0
>>113
昇竜拳でフィニッシュされ、スト2のごとく血を吐きながら
スローモーションで後方にぶっ倒れるベヒモスを想像した
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:03:37 ID:HJP9+ltM0
>>108
いまさらかもしれないけど
・マリアの鳩は地上からでもドラの頭に当たる

リヒター単独で回避に専念、避けたらマリア呼んで鳩攻撃させる
時間はかかるけど意外と簡単
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:20:01 ID:XlGU4aNB0
マリアが出てくると本当ドラちゃん惨めだな…
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:52:50 ID:GcA5x++00
月輪やったけど、最初のボスに勝てん
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:56:57 ID:MATvwKm+0
月輪のケルベロスとギャラリーのデュラハンは
初めのボスのくせに本気で殺しに来るからな
何度もやるうちに対処法もわかるだろうからあきらめずに頑張れ
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:07:02 ID:HQ5LTnih0
>>121
4回目でようやく勝てた。
ちなみにギャラリーはクリア済みなんだけど、それでも月輪は開始から難しく感じる。
ムチが意外と使いにくいのと、プレーヤーの移動速度が遅いからかな・・・
ギャラリーなんて姉妹戦まで死なんかったのに。
123枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:36:40 ID:YvoHqjHG0
>>117
その昇竜拳を撃っているのが
よゐこの有野なのを想像した
ベヒモスが気持ち具志堅で
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:37:51 ID:MFrj9cK/0
ホント月輪は、探索系(難易度デフォ)の中では群を抜いて難しいよな。
動きが固いとかケルベロスが殺しに来るとか、敵の攻撃力が全体的に高いとか
普通にやってるとラストまで行ってもそんなレベル高くなく、ラスボスも強いとか…

まぁある程度のパターン化をすれば、あとはDSSの使い分けで何とかなるから頑張れ
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:19:01 ID:rj012Pg1O
探索だとやっぱり月下が一番簡単かな?
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 05:02:30 ID:pUur9QafO
月輪そんなむずかったっけ?
普通にやってたら貧乏生活を強いられるのは確かだけど
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 05:04:05 ID:Rc0+xA670
月輪でズルしたいなら、Lを押してDSSを発動するときに、
すぐメニュー開いて所持してないカードを選んで閉じると、
選んだカードによるDSSを使用できるというバグがある。
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 07:39:03 ID:fyXPGKtnO
>>123
ヨガファイアを使わなくて残念だった
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:47:50 ID:HfN7pUR+0
>>127
ただ、そのバグをやるためにはどのカードがどういった効果を発揮するか
分っていないと意味が無い罠。
そのために目の前の箱があるんだろうけどさ。
例えばスケルトン最強といっても、カーミラ戦やヒュー戦、伯爵戦で
発動するとして、タイミングを計らないと一撃即死の危険技だしな。
かといって召喚もアタック値に依存するからヴァンパイアキラーモード以外だと
かなり弱いし(レベル上げれば問題は無いけど)
ともあれ、ある程度のスキルがあってこそのバグ技だから万能では無いってこと
130枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:53:27 ID:ovKWUUmZO
月輪は見にくいんだよね、画面が。

アドメラク(だっけ)やカーミラの出す紫色のあわみたいなのにいつの間にかあたってたりするからな
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 09:27:29 ID:HfN7pUR+0
>>130
それとアースアーマーの地走りやウィンドアーマーのカマイタチによく
やられていたw
今ではDSがあるので、ちょうどいいくらいになった。
ついでにアドラメレク
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 09:32:04 ID:fyXPGKtnO
>>131
DSやSPでやると画面がくっきり見えるのが素晴らしいな
白夜やると逆に眩しすぎるくらいだが
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:08:19 ID:w0YAcps70
そりゃ初代GBAで明るく見えるように色決めてあるからな
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:43:20 ID:MFrj9cK/0
>>126
伯爵戦が慣れるまでかなりきつかった。
攻撃範囲凄いわ、目しか判定無いわ、急に消えたと思ったら吹っ飛んで即死するネイサン
倒したと思ったらどっかから使い魔飛んできて意味不明なまま死ぬわ
回復アイテムは全然足りないわ…闘技場の存在も知らなかったし、かなり苦戦したな。

ついでに言うとザコ敵の攻撃力も高いから、後半は逃げないと結構死ねた。
浄化石取らずに地下水道行っちゃった時のアイスアーマーは酷かった…
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:57:56 ID:Z0PyLk2b0
ドラキュラシリーズ携帯機総合スレだねぇ!?
新作情報はあるかい!?
あるわけないか!
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 15:27:05 ID:rj012Pg1O
うるせえ
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:26:05 ID:rfCGbMQM0
ttp://high-scoreonline.com/2007/06/10/castlevania-week-day-1/
Castlevania Week - Day 1 がはじまった

プロローグのスクリーンショットとステージ1の動画
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:34:45 ID:RG4gDMw60
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:38:33 ID:0Iub90810
>>137
リヒターの声は梁田氏かな?
しかし、乾坤アレンジは慣れてきたが、ボス戦のアレンジがまた…
荘厳な雰囲気にし過ぎだろ
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:39:33 ID:wkGsRS7L0
しかしタイムアタックは知ってる人が見ないと何がどうなってるのかよくわからない罠
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:47:32 ID:pUur9QafO
27秒の変態だけは知らん奴でも通じるな
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:48:18 ID:F4b+dEWr0
原曲拡張型のアレンジか
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:06:09 ID:RG4gDMw60
でも、白夜って他人がプレイしてる動画とか見ると
結構面白そうに見えるんだけど、実際に自分でプレイ
してみると・・・・アレなんだよね・・・・・。
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:16:34 ID:0Iub90810
LRダッシュの爽快感は好きなんだけどね
無駄に広大なマップとフワフワジャンプがぶち壊し
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:26:53 ID:RG4gDMw60
>>144
胴衣。
でも、LRダッシュのお陰で、GBA3作の中では
一番、タイムアタックし易い作品でもあるね。
月輪と暁月はどうしても、DSSやらソウルやらを
全部集めたくなるからタイムアタックには向いてないような気がする。
この二つはじっくり時間をかけて遊ぶ方が楽しい様に思うな。
逆に白夜は、難易度ヌルイからタイムアタックでサクサク進んで行く方が
難易度的にもマップのダダっ広さ的にも、ちょうどいいよね。
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:32:18 ID:6XbMrPKb0
>>137
アレンジ版のボイスは新規収録なのかね?
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:39:31 ID:RG4gDMw60
>>138
上から9番目の動画で、デスと戦ってるけど
ほとんどノーダメージで倒してるな。
こうやって倒すのか・・・・。
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:06:43 ID:fhxP+fwP0
NDSのLボタンが潰れたせいでハイジャンプができないorz
通常のモードならボタン配置変更で何とかなるのだが、オマケモードだとダメポ(´・ω・`)
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:28:10 ID:ovBt66NF0
>>148
ご愁傷様です・・・南無〜・・・。
新しいのを買うしか無いね。
まぁ、俺はDS持ってないから羨ましいぐらいなんだけど。
初代GBAで頑張ってばすよ?ww
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:43:43 ID:xO9jzF9I0
>>138
なんか色々とミスし杉だな
>>149
ぜひDS買って草月ギャオスを堪能すべし。
俺はこれだけのために買ってもおつり返ってきたくらい遊べた。
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:52:19 ID:uw+EJK2kO
修理に出すだけでいいだろ・・・常識的に考えて・・・
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:02:42 ID:equawWcu0
>>151
修理に出したら新品を用意してくれたことがあったな

ちょwwwwWi-fiの設定消えてるwwwwwwwとかなったが特に問題はなかった
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:16:54 ID:dJ6sYVy70
とりあえず保証期間内なら速攻で修理、がいいんじゃない
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:44:33 ID:aIQDczUeO
>>138
初めて白夜の伯爵様を拝んだよ
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:46:54 ID:aIQDczUeO
>>138の映像で初めて白夜の伯爵様を拝んだよ
何か非常に陳腐だし最後らへんがスターフォックスっぽかったが・・・悪魔城としてはありなのか?
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:15:52 ID:wXLFDUqn0
白夜のドラキュラはグラディウスに出ても違和感ないね。
ていうか攻撃へボくて楽に勝てた。
ボス戦で手こずったってのマクシームだけだな。
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:29:27 ID:8DRID+IN0
ところで携帯機のドラキュラでサウンド一番良かったのはどれだと思う?
全部やってる人に聞いてみたい
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:38:23 ID:wXLFDUqn0
DS2作は未体験だけど、暁月。
ほとんど好きで、煉獄闘技場が一番好き。
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:43:39 ID:0lJMD6YPO
曲の良さはギャオスのが上っぽいが、俺は暁月が大好きだ
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:47:14 ID:MNtMIW9s0
選曲:月輪
効果音:暁月
好きな曲が多い:蒼月
総合:ギャオス
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:50:55 ID:gnGXHysBO
ボス戦は断然蒼月かな。
闇夜の衝突と闇凛の大扉
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:57:54 ID:41BTBuxp0
良し悪しというか、前作からの変化だと月輪->白夜はショックだったw
暁月->蒼月はハード性能上がったのもあるけど、インパクト大きかったかな

月輪のローンチでステレオPCM合成な辺りに気合が感じられたなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:01:52 ID:bX2gbvb40
暁月ボス戦の曲は全部好きだな。特にグラハム戦
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:06:53 ID:o3pU3ZTM0
流れを斬ってすみません。

DSで初めて悪魔城シリーズ(GOL→蒼月)をプレイ
したのですが、予想以上にハマリました。

他の作品も試してみたいのですが、オススメはどれでしょうか?
スレ違いになりますが、一応PS2はあります。
(PSPはありません)
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:12:48 ID:bX2gbvb40
次にやるんだったらPS月下の夜想曲かな
GBA3作はDSに比べると見劣りするかもしれない
それとPS2の2つは人を選ぶ。まあ俺は十分楽しめたけど
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:12:50 ID:VkJ37UTq0
次はPSで出てる月下の夜想曲なんかいいんじゃないの
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:18:52 ID:yrJw7M6P0
蒼月やったのならその前編であり、登場人物もほぼ同じな
GBAキャッスルヴァニア暁月の円舞曲もやってみてはどうか?

探索型ドラキュラの祖にして最高峰の
PS 悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲もオススメだけどね
168164:2007/06/12(火) 02:46:59 ID:o3pU3ZTM0
>>165-167
速レスありがとうございます。
月下の夜想曲は他スレでも好評でしたので興味がありました。
暁月の円舞曲は近所の店はもちろん、ネットでも入手困難ですね。

どちらか入手できた方をやってみたいと思います。
ありがとうございました。
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:55:51 ID:OHtzv+Fz0
>>157
客観的に見ると総合はやはりギャオスかなぁやっぱり。
個人的には暁月だが。特に荒城回廊と最上階が好きだ

しかし今まで、暁月のハードは敵の攻撃・防御が上がるだけだと思ってたが…
ちゃんと攻撃頻度も変わってるのな。デス様の弾幕が濃くなってるよ…
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 03:31:01 ID:SRb4fPN40
伝統的な過去曲からアレンジを何曲か…ってのもいいんだけど
蒼真シリーズで新作やるなら「荒城回廊」や「漆黒の進攻」のアレンジをここぞという場面で使ってほしい…
蒼月はエンディングが暁月曲のアレンジだったっけ
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 05:55:35 ID:iw+fD9k/0
月輪の闘技場をやっとこさクリアした。
ミノタウロスの群れがいるところ、なんだアリャ。
入った途端、攻撃喰らいまくって避けようがない。

「敵をいっぱい配置すればイイだろw」が聞こえてきたような気がした。
まあ楽しかったからイイか…。
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 07:30:13 ID:JQGcWxJX0
>白夜のドラキュラはグラディウスに出ても違和感ないね。
サラマンダのゴーレムだったっけ?
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:51:11 ID:MMAtVu0UO
ギャオスやたらフリーズするようになったよ〜まいった。。
巣窟に来る前は一度もならなかったのになんで??
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:39:45 ID:MoAUPy6o0
オールドアクスアーマー1000体狩り終わってセーブしに帰る途中にフリーズorz
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:11:26 ID:LGTg2+EIO
え・・・ちょ・・・勘違いして2000体倒してた・・・
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:12:39 ID:GDcLmbcy0
あーあ、こりゃ呪われるな
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:07:56 ID:bmBnN1lAO
リヒターとマリアって声は誰がやってるの
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:08:40 ID:hRAp0uhz0
月下みたいな絵のやつをPSPで出してくれないかな
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:11:31 ID:WMWI1yeY0
マリアモード付きの月下が出るじゃない
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:06:38 ID:9jHS0zjk0
PSP月下はSS版の移植+ラルフが使用できるの?
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:09:18 ID:kF5IUwBJ0
ttp://high-scoreonline.com/2007/06/11/castlevania-week-day-2/
死神は下半身が無いぜ!
小島マリア12歳が音符出してやがるぜ!!
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:09:35 ID:wPdyUHWV0
ラルフモードはデマ、っていうか誤訳だったらしい。
海外名がトレバー・ベルモンドからラルフ・ベルモンドに戻るかもしれないと向こうのファンが書き込んでいたやつの。
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:10:13 ID:LGTg2+EIO
前に出てたインタビューか何かで「セガ版は難しい」とか書いてなかったっけ?
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:12:01 ID:wPdyUHWV0
http://farm2.static.flickr.com/1285/542023181_bdfa32c6b0_o.jpg
髪がヅラみたいだなリヒターw
すぽっと取れそうww
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:13:09 ID:vYxk8K5P0
難しいってのは移植しやすさについて?
セガサターンの32メガ×2どうのこうのが影響してるのか?
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:15:36 ID:RlHq3Pq80
ラルフは俺の中でベストオブベルモンドなもんだから
>>182で凄まじく落ち込んだ。
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:18:39 ID:WMWI1yeY0
SS版とPS版だとハードに合わせてエフェクトが変わっていたりしたから
内部でけっこう違った処理をしていたんじゃないかな。
だからPS基準でマリアなどSSで追加された要素って感じになるかと。
SS版は残像ショボイしロード長いから、まぁこれが一番いいんだけどね
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:20:46 ID:/WNG/PhU0
蒼月のヘルファイアって1個しか取れない?
ハード2回目終わったんだが1個しか持ってない
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:25:49 ID:dNoTgR7T0
>>185
技術的な話じゃなくて、クオリティ面での話じゃないかな

「SS版追加要素はクオリティが低過ぎるから移植は考えてない
PS版並にクオリティアップ出来るなら入れたいけど難しい」

ってIGAがインタビューで言ってた筈
190枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:28:19 ID:wPdyUHWV0
>>186
なんで?海外での名前が変わろうがどうでもよくね?
磯野貴理子が磯野貴理になったくらいどうでもいいけど…

>>185
たしかサターンだと半透明処理が使えないんだっけか。
霧がメッシュ処理とかになってたはず。滝の霞エフェクトとかまったくなかったし。
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:31:24 ID:sUqsEGBh0
>>190
名前じゃなくてラルフモードが無いからだろ
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:35:16 ID:9jHS0zjk0
まあ、もしラルフが出てきたとしても、リヒターのグラを変えたぐらいの違いしか無さそうだね。
FC版のグラや性能で城探索は無理があるし。
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:35:53 ID:sUqsEGBh0
フェイクがいるけどな
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:36:53 ID:9jHS0zjk0
そういや白夜でPAR使って、シモンで城探索やったなぁ。
案外面白かったが絶対クリアできない仕様
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:45:40 ID:u+TUGO3qO
グレイテスト5のラルフだってフェイクの色替えでしょ?
余裕で使い回せるって
196枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:48:18 ID:9jHS0zjk0
なるほど。
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:50:03 ID:5V5Js7hPO
ブラックパンサーのソウル引き継ぎできないのかよ・・・
歩くの遅いから二周する気にならないよぉ
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:54:12 ID:7j+senWm0
その点ギャオスはハイスピード引継ぎ有りでよかったな
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:01:07 ID:gnGXHysBO
ワーウルフのソウルで頑張れ
200枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:06:09 ID:TgeSmMxM0
ワーウルフのソウルでジュストごっこ。
MP減るのが痛いけど。
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:08:40 ID:Aq7Ltnjd0
ワーウルフのソウルって使ったことなかったや・・・
あれって移動専用?面白い使い方あるの?
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:12:22 ID:3r2dtXtG0
>>201
武器材料の一つだったと思ったが
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:19:42 ID:HIoDt5Xp0
>>201
パレットをキャンセルできる
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:19:49 ID:6pQVtMkV0
>>190
仮に名前だけだったとしても
日本で"ラルフ"が"トレバー"になるっと言ったら嫌だろう?
ガイジンがそう書いたのも察してやろうぜ。

リニューアル輪廻って完全新ステージあるって話だよな?
そこのボスでフェイク三人集出して
隠しゲームは輪廻でラルフモードだったら良いな・・・

隠しゲームの条件は新ステージクリアで
なんか勝手にwktkしてきたぞ
205枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:36:11 ID:40Qrx//uO
>>201
>>203の言うとおりパレットをキャンセルできるから物凄い速度で射撃系パレットを発射できる。
トランプとか素敵すぎる。
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:36:47 ID:u+TUGO3qO
豪華に悪伝モード。
へっぽこノッポを除いた無敵の三人で突き進もうぜ。
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:40:51 ID:d1UhYQim0
隠しゲーム、マジデタノシミ
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:41:57 ID:3r2dtXtG0
>>205
ギャオスで言うなら前進しながらダーツ連射できるとかそういう感じか?
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:45:49 ID:40Qrx//uO
>>208
そんな感じ。
だけどバクステキャンセルと違ってカオスリングが無いとすぐ息切れする。
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:46:27 ID:TgeSmMxM0
>>204
>>190がどうでもよくないかと言ってるのは>>186の心境がそうである事に対してだろ
所詮海の向こうの話なのに察するも何もなんで日本でって話になるんだw
まあ、海の向こうの人達としては確かに名前が変わるのは嫌だろうけど。長く浸透してるだろうし。

輪廻の方で隠しにラルフモードがあったとしたら
リヒターとどう差別化するかが問題だなw
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:51:34 ID:9Kr9HFWq0
今日、地元のとある中古屋に行ったら、ギャビリンズが中古で2980円で売っていて吹いた。
…もっと早くに知っていればorz
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:00:50 ID:u+TUGO3qO
ワーウルフでやってみたけどすごく面白いね。
デッドメイトでワンちゃん大行進。
まじょみならいでニャンニャン大行進。
アマラリックスナイパーで弓矢部隊。
ホムンクルスでピクミンごっこ。
数がハンパじゃないんで笑えてくる。

まじょでニセホーリーライトニングとか、ベリガンで永久槍投げアタックとか、
ユコバックで放火魔ごっことか…スライムとかデカラビアを投げまくるのもキモくて面白いぜ!
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:09:39 ID:Aq7Ltnjd0
>>203
>>205
なるほど、今度試してみるよ。ありがとう。
他にも変わった使い方出来るソウルってあるのかな?
214枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:28:32 ID:yRRKx0lm0
そういや蒼月のホムンクルスは笑ったな…
笑った後、一抹の物悲しさのようなものも感じたが。
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:57:03 ID:hnXV7YyB0
蒼月の十字架でしょうもない上に既出かもしれない裏技発見
魔道研究棟の壁を壊して台座の上に乗って移動する長い通路
真ん中あたりの隠し部屋まで壁を壊さずにコウモリで移動
部屋の前で変身解除するとなぜかジャンプで隠し部屋へ入れない
コウモリに変身するか下の壁を壊すと行ける
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:03:53 ID:TZJ1L4EYO
パレット?
バレットじゃなくて?
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:07:42 ID:JRYAzTHO0
ブローネルの使ってるパレットの事だよ、きっと
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:25:04 ID:1GUwy8APO
>>214
ホムンクルスて゛アバドン撃破したオラは勝ち組。
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:26:20 ID:rRZW8WlY0
死の!ゲイ!ジュツ!
220枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:50:45 ID:5V5Js7hPO
ブローネルはバーサーカーで瞬殺できるから好き
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:12:27 ID:LuqQeHfL0
姉妹モードやっていると左手が辛くて楽しさが半減しました。
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:19:06 ID:NsJiWlYn0
月輪の闘技場、曲が流れないんだが
こういうもんなの?なんか白ける…。
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:21:05 ID:ikptzvAj0
>>221
右手がタッチペンとして・・・姉妹を見ながら左手で何をいじってたんだね君は?
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:26:33 ID:u+dp6d5/0
十字キーに決まってんだろうがこのビチグソがァーッ!!
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:44:30 ID:kXjDiQubO
ところで俺のタッチペンを見てくれ。
こいつをどう思う?
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:08:45 ID:89mIKi1G0
>>215
正確にはコウモリの変身解除後に強制的にしゃがみ状態になる地形で
左右移動のみ(上下に移動すると解除される)した場合ジャンプ出来ないっぽい
試しに沈黙の遺跡の反射ボール&ブロック部屋で上2段のみ壁を破壊
→コウモリで進入→スライディングでジャンプできる位置まで移動(落ちないように)
→ジャンプしようとしてもジャンプしない状態になった。本当にどうでもいい技
227枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:45:16 ID:9+P2++kP0
ハードLv1
二回目クリアしてもコナミマンが出なかった、くそ。
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 11:10:07 ID:9MCXskv10
コナミマンモード
ツインビーモード
ビックバイパーモード
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:38:32 ID:DrGn6m4m0
シャーロットが可愛くて仕方がない
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:49:22 ID:QITIJEMX0
今ジョジョの4部を読み返しているんだが
「納骨堂」とか「カタコンベ」ってなんだかワクワクするよな
まあ何がいい対価というと地下墓地MAPを復活させてくれ
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:55:02 ID:Tair4VAt0
ヴァニアと呪印のカタコンベは結構怖かった
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:39:43 ID:NEftEwutO
PS2のは洞窟みたいなMAPは空間が狭い分よかったけど室内MAPが絶望的に悪いんだよな
廊下が無駄に長いし
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:49:39 ID:YW4QEbl50
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:58:25 ID:XXvKhlbdO
このペースだと発売前に全部公開しそうな勢いだな
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:05:45 ID:GR9kucab0
ゴージャスってよりやりすぎアレンジに聞こえるぞ
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:30:26 ID:u+dp6d5/0
オリジナルも収録されてるからおk
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:32:24 ID:elofa4/a0
すばらしい早く発売しておくれ
俺のPSPが腐っちゃうよ(´・ω・`)
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:16:44 ID:fDgNMf5r0
なかなかのりのいい音楽じゃないこいつは期待できるな
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:25:14 ID:+bEpsurw0
240枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:33:57 ID:oZ5yTHIG0
リヒター死んじゃった
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:37:06 ID:gol0ge090
ボス戦のアレンジ駄目ぽ・・・
242枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:40:13 ID:FxyGrXOA0
ドラキュラ「人間が悪魔城の最上階に来るとは、よほどの勇者か狂人だな。
 折角だから、私の頼みを聞いていけ。
 見ての通り、我がモードはヴァンパイア。ヴァンパイアキラーのような武器が存在するのは好ましくない。
 だが、我が手中に置いてしまえば安全だ。
 ヴァンパイアキラーを持ってきてくれ。
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:44:22 ID:tCyiMhpq0
>>242
リヒターから殺して奪い取るんですか?
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:47:45 ID:Tair4VAt0
ついに ねんがんの(ry
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:51:55 ID:NEftEwutO
>>242
フレイムタイラント師匠じゃなく殿下を先に思い浮かべた俺は負け組
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:35:15 ID:WJyKBB3Z0
りひたぁ「な、なにをするきさまらー!」
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:02:54 ID:J57t61M+O
すごく…固いです
248枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:07:12 ID:2hD0fQ/l0
マリア「やるよ!」
249枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:27:10 ID:jQBCySzn0
リヒター「この盗人め!正義の鞭、覚悟しろ!」


アレンジのボス戦、原曲の部分がどこにあるか全然わからない
250枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:35:50 ID:u+dp6d5/0
原曲のテンポ遅くした感じだよな
251枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:00:32 ID:v6ddftna0
リヒターは可愛い妹と鞭とだったらどっちを取るのだろう
・・・いや聞くまでも無いか
252枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:08:00 ID:WJyKBB3Z0
可愛い妹は某ダンピールに奪われ、鞭もモリス家に奪われました。
253枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:09:11 ID:2xylio8oO
鞭って先祖の前カノだしね。
254枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:32:29 ID:Kob+jxuqO
パレット?
バレットだと思ってたんだが…
手元にソフト無いから家で説明書見るか。
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:46:52 ID:nmc6gKj40
Bulletタイプだからバでいいんじゃね?
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:54:11 ID:IT3X0HsLO
こんな蒼真はブローネルの生まれ変わりだ

パレットタイプ
カルトンタイプ
ペイントタイプ
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:02:10 ID:/PVFJ2Pg0
>>252
>可愛い妹は某ダンピールに奪われ
リヒターの本音は「俺より強いのがいなくなってヒャッホウ!」だと思う
わざわざ「追わなくていいのか」って言うんだぜ
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:04:27 ID:2xylio8oO
「血の!芸術!」なんてのは、アルカードなら
チューチュー吸ってごちそうさん
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:12:08 ID:WJyKBB3Z0
>>257
マップ埋率190%未満(だっけか?)で
「いいの…私では彼の心を癒す事は(ry」うんたらかんたらで追わなかった場合
心の中でチッと舌打ちするのか。
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:49:08 ID:2R7wTMvTO
シャフトに操られていたと見せかけて、
実は本心から闘いを求めていたんだな
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:23:01 ID:GS/ge45e0
マリアはおにいちゃん思いのいい子なのにな
オープニングでドラキュラにやられそうになったら祈ってくれるし
アルカード追うときも「ごめんなさい」ってリヒターに謝る(何故?)し
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:38:08 ID:9T7ScobZ0
>>233
メチャクチャ楽しみになってきた
PSP持ってないけど
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:01:03 ID:jO2DL31D0
むしろオリジナルの移植具合を見たいもんだな
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:22:35 ID:L4u+JEDI0
暁月にてグラハムが驚く3つのソウルを付けた状態での
ソウル発動が炎を吐けるだけのコウモリになるのは納得いかない。
ちょっとデカい化け物になると思ってた。
月下のアルカードが石化になるときのアレみたいな。

ていうかGBAの3つとも、
MPが全快になる時のリアクションがないんだな。
アルカードの輪郭に蒼い光が出るやつ。アレ好き。
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:30:46 ID:M5IcpbR00
>>264
いや…あの三種自体の性能バランスが良いしなぁ
それにでかくなったら当たり判定もでかくなるから、逆に辛いと思うぞ…

おおこうもりの真価は、スライディングを取ってないときにこそ発揮されると思うんだ。
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:03:03 ID:IzkfHdRX0
でかくなるとどう考えても通路通りにくくなるしなw
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:12:00 ID:L4u+JEDI0
>>265
いや、蒼真よりちょっと大きいぐらいの程度でいいんだ。
え〜と、5ドットぐらい大きくなってカッコイイ翼が出るイメージ

>>266
すぐそこがナイトマスターやドラグーンじゃよ
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:26:07 ID:P6GieMEJO
みえないパンチ+所持金MAXミリオネアリングが面白すぎる・・・
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:41:37 ID:DBolYddj0
>5ドットぐらい大きくなってカッコイイ翼が出るイメージ
デビルイメクライの全然使えないアレみたいな感じか
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 06:15:39 ID:KyUEdppPO
>>267
ガンハザの話題は銃殺だぞ
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 06:54:16 ID:jnvxWlWBO
ヒャア 我慢できねぇ
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 07:50:06 ID:ay24BDz00
>>233
アネットは存在抹消されてないか心配
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 09:51:36 ID:M5IcpbR00
>>270-271
そんなことをすれば スレが汚染されるぞ!

>>267
フライングヒューマノイド+αを想像したがまぁそんなもんだろう
むしろ俺は…見た目が魔王蒼真風味になるのがいいかな。
フレイムデーモン発射時、自動でワープする特殊効果つき。
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:06:10 ID:xjGRz8rr0
>>272
大丈夫だ、小島画のキャラデザ画が存在している。
ソニアの二の舞にはならない。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-rob/offart/tdxc-offart5.jpg
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:26:18 ID:xjGRz8rr0
それにしてもなんか小島文美、女キャラの描き方変わった?
なんかマリアといいアネットといい顔がチワワみたいなのは…
昔からだっけ?
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:42:39 ID:kIrvMVjKO
>>268
そこまでやったら後はすぐに飽きるぜ
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:43:54 ID:efiZGjsaO
次に探索型だすとき
テクニック次第でどっからでも行けるようにならないかなぁ。

ジャンプキックで高いとこのぼっていったり
バックダッシュジャンプでとどかないとこにとどいたり。
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:05:23 ID:ppKfoCKl0
月輪は凍らせて足場にできたな。
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:35:22 ID:M5IcpbR00
>>277
それはいいなぁ。暁月のユリウスモードみたいだ
敵を避けていい武器だけ回収して、Lv1の状態でラスボス戦とか楽しそう…

死神(というか小鎌)のようにパターン化できないのは勘弁な。
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:47:22 ID:l3S4FJCx0
パターンが読みにくいのはほんと勘弁
デスの小鎌とか柵の中の大鎌投げとか。
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:52:49 ID:unwz4Scs0
オールドアックスアーマーを変態たらしめている原因を追究してみた。

中の人…同性から愛の告白を受けるほどの美貌を持ついい男。どこかで聞いた事のあるような声だが気のせいであろう。
      心は女の子のようで、いつもぬいぐるみのパペットマスターちゃんと一緒にいる。
      女性には全く興味がないらしく、アシュタルテのテンプテーションも一切受け付けない。

歩き…ピチピチとした魅惑のお尻を振りながら男性キャラを誘惑する変態的歩き方。
     こちらに向かって歩いてくる姿を想像するとちょっと怖い。   

ジャンプ…姿勢を全く変えないという物理法則を無視したような変態的2段ジャンプ、ハイジャンプをする。
       ジャンプ時、斧に攻撃判定がある。

斧構え(↑)…変なポーズで上に斧を構える。この斧にも攻撃判定があり、触れた敵に連続ダメージを与える。
         恐らく目に見えぬほどの変態的スピードで敵を切り刻んでいるのであろう。
         ドラキュラ史上初、上ボタンで攻撃が出来るキャラ。 

突進(→→Y)…斧を前後に振りながら怪しい腰つきで突進する。ボタンを押している間中ダッシュし続けるが
          どうにも使い勝手が悪い。

この変態じゃシャーロットが逃げ出したのも…いやなんでもない。

イッツプロブレム!
282枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:53:52 ID:unwz4Scs0
           /\          _   r=、
  /⌒\  /\  |  i^'i     ;'、===ョ ゙iヽ\
  (( ゚д゚ )/  |: |   i ヽ、   ! '゙i;:;:;;!/ /`))    ○  
  /   ミ)     |: /   ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ ((    ((
  |7つ/N    〆     ゙''ー-、,,   ,;. 、,f   \ヾ_ノ丿
  ヘ/、|V               |  '" i ゙|    ヽv/
   VW                |,、   !, !
                     f,   ,y  |
                   /´  ,,ヘ  ,! 
                  ,/   ,;-'"  ヽ  ゙; 
                  ヽ  !     ヽ. ヽ
                    ヽ ヽ.    ヽ、_ヽ
                     | y′     ),;冫

悪魔城ドラキュラ 〜世紀末救世主伝説〜

1999年七の月、兼ねてからの予言どおりドラキュラが再びこの世に復活!
圧倒的な力をもって世界全土を瞬く間に恐怖に陥れた・・・
世界中の軍隊ですらも歯が立たず、もはや世界は滅びを迎えるのを待つだけと
誰もが諦めた・・・・その時。ある1人の勇者が現れた

彼の名はユリウス・ベルモンド 古より幾多の吸血鬼を打ち滅ぼしてきた
正統ヴァンパイアハンター、ベルモンド家の末裔である
先祖伝来の聖なる鞭、ヴァンパイアキラーを携え、ドラキュラとの長き戦いに
終止符を打つべく立ち上がったのだった
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:54:37 ID:unwz4Scs0
   ∧_     \从从/
 /∴∠    _    ,-┬‐、             | ̄ ̄ ̄|
// \ ;   /_, ._、  l, /_,Y._i              |  _  |
レ    \: ((;゚Д゚ ).ミi ii゚ Д゚ノ     _____|;'、===ョ |____ ====
       : (つ、.<⌒i。___。!⌒>   | ,-、___、    ! '゙i;:;:;;!    ,-、 . | ===
        ; ト、. /  ^ヽ、´,,)~i|   | ヾ、.__  ̄`⌒゙   ` ̄'゙'"゙ノ . | =====
        ;λNV.〉    へ,へ|  |     ゙''ー-、,,   ,;. 、,f'-ー‐'゙   | =====
           /   /  / ! |    ̄ ̄ ̄ ̄| |  '" i ゙| | ̄ ̄ ̄ ̄
          i  /  / |  |         | |,、   !, ! | =====
          | /   /  |  ||    .     | f,   ,y  |.| 三三三三三
           / /       /| |         | i´ ,,ノ  ,)| 三三三三三三
         / /         / ' |         | |;;;  i, ;;l |
       /  /    ノ   /!  ||         | ヽ"´.`、,! | 三三三三三三
       |  rー──、__/| ''、         |  ヽ;:i´゙i | 三三三三三三三
       `ー'  (__}    ー'ー'         |  iヾ!._,! | 三三三三三三三
                             |  !._,!   | 三三三三三三三
                             |____|
      

           ベルモンド&キシン流 最終合作奥義
           
                「 グランドクロス 」

    1999年、魔王ドラキュラを消滅させるに至った禁断の奥義である
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:55:18 ID:unwz4Scs0
                 _
           /\   ;'、===ョ
  /⌒\  /\  |    ! '゙i;:;:;;!、
  ((;゚д゚ ) /  |: |  , '⌒゙   ヽ、
  /   ミ)     |: / / , 、,,   ,;. ,|
  |7つ/N     〆  |  |  '" i ゙| |
  ヘ/、|V        |  |,、   !, ! |
   VW     _.=゜。-.\f,   ,y !
        。 。、`;゜/´  ,   ,)
        ;゜、`;゜ ,/   ,;-'" ヽ  ゙;
       、`゚ 。   ヽ  !     ヽ. ヽ
       、`;; ;   ヽ ヽ.    ヽ、_ヽ
     。、`;.=`;    | y′     ),;冫


ベルモンド&キシン流合作奥義  
  
  「ハイドロストーム」
285枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:57:28 ID:unwz4Scs0
        っ                  _   r=、
    /⌒\っ/\        i^'i    ;'、===ョ i |   ====
 。・゚・(´Д` ) )・゚・。  |        i ヽ、   ! '゙i;:;:;;!/ /   ====
  ⊂>   ミ )  |: |         ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ   =====
    ト、.  ハ  |: /            ゙''ー-、,,   ,;. 、,f   =====
   /λヘ.NV  〆       ノヾ、   |  '" i ゙| ======
  /                ( ヘ丶、 |,、   !, ! ======
                   )) \ヾf,   ,y  |  三三三三三
                  ノノ   /´  ,,ヘ  ,!  三三三三三三
                 ○   ,/   ,;-'"  ヽ  ゙;   三三三三三三
                       ヽ  !     ヽ. ヽ  三三三三三三三
                       ヽ ヽ.    ヽ、_ヽ  三三三三三三三
                        | y′     ),;冫
ヴァンパイアキラー
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:09:13 ID:kIrvMVjKO
>>281-285
マジで死んでくれ。頼む
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:23:38 ID:xjGRz8rr0
もうwikiのAAの中に収録しとけば?
あれだろ、まだ見てない人が受けてくれると思って何度も何度も貼ってるんだろ?
1度見た人からしてみれば正直ウザい。
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:07:33 ID:uBBVyNDJ0
ドラキュラスレの風物詩って感じで俺は好きだけどなw
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:00:13 ID:Puo9zw+Y0
怯えるデス様はかわいいけど、そんな風物詩は嫌だw
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:17:50 ID:KyUEdppPO
>>277
月下がそんな感じなありさまだ。
セムラー昇りとかスパイクブレイカ無視とか図書館無視とか
291枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:27:37 ID:Iy8pr2L/0
>>277
チェルシーさんは(ryでもやるがいい
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:36:50 ID:vKvL8qCB0
GOLやってるんだが難しいorz
初ドラキュラなんだが、やっぱりアクション苦手な人間には敷居が高いな
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:54:09 ID:XyO/KxEMO
>>292
レベルがあるしアイテムも使えるから頑張ろ
俺も蒼月で初ドラキュラで苦戦中…今塔のボスで絶賛足止め中だ
294枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:57:25 ID:vldFqoJH0
ttp://high-scoreonline.com/2007/06/14/castlevania-week-day-4/

3面別ルートのスクショと4面動画キタ
まだボスは未完成っぽいな
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:23:07 ID:oSBSDwTu0
DSのドラキュラ二作は初心者には敷居がほんのちょっと高いと思う。
なので>>292-293にはGBAの暁月をお勧めしたいな。
296枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:38:18 ID:AiqQw2Zv0
1面以外全部リヒター死亡で完だな
297枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:41:54 ID:w1VZ9WGU0
俺は蒼月が一番ヌルいと思ったがなぁ。ギャオスはちとキツめ。
ソウルを一定以上集めた後でのラスボスのぬるぽっぷりは暁月に譲るがw
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:43:12 ID:kIrvMVjKO
輪廻は普通のステージなのにXXは1面からドラキュラ戦まで殺す気満々だから怖い。
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:48:00 ID:aBqCngRO0
脳トレしか持ってない普段ゲームやらない人にこれ面白いからやってみそ!とギャラリンス貸したら
ヴィンセントのとこ行く前につっ返された。
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:48:27 ID:70jUz6lX0
低い段でしゃがみ斧だと伯爵様がメチャクチャ弱くなる…
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:05:18 ID:efiZGjsaO
最近は最強サブウェポンが斧になってるからね
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:05:24 ID:l3S4FJCx0
ハードレベル1のDEATH、鬼のようにつええ!
こいつさえ乗り越えれば後はたいした事ないのに・・・
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:10:41 ID:ALzBxfsU0
>>302
巣窟終わってない奴が「こいつさえ乗り越えれば後はたいしたことない」とか言うな!
・・・まぁ、巣窟やらなくてもクリアは出来るけどさ・・・
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:39:38 ID:u61RPpIq0
今回のみ男の断末魔は壮絶だな、こりゃw
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:07:46 ID:LRMB9dmU0
>>280
小鎌は別としても、大鎌投げは鎌自体を避けるんじゃなくて、さっさと柵を壊すことで避けるものだ。
柵の動きのパターンを見切るのなんか楽勝だろ?
ただ、この間は死神の動きも単調だから、上手い奴はここでダメージを稼ぐ。
下手な奴は大鎌を避けられないのに頑張って攻撃しようとして失敗する。
まぁ、俺のことだけどな。
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:11:08 ID:Y0PZX5QhO
上手い奴は鎌無視しと殴り続けるんじゃないのか
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:20:09 ID:efiZGjsaO
あと、鎖でつかんでくる攻撃は、わざとパートナーを掴ませて
その隙間に攻撃とか出来る

シャーロットがいつもガシガシされてる
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:20:56 ID:P6GieMEJO
上手くなくても鎌避けながら殴るぐらいはできるだろう
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:50:23 ID:l3S4FJCx0
>>303
引継ぎハードレベル1の時は覚醒VKと古鎧を装備して比較的楽に突破できた。
引継ぎなしでもこの二つさえあれば突破できるだろう。

>>305
いやなかなか反射する方向が読めねぇ・・・
パラノイアビームは何回連続で来ようと、余裕で回避できる自信があるのに・・・

>>308
無理
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:04:41 ID:QifqX0OA0
反射光線が回避できて鎌が出来ないというのは色々とおかしいと思う
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:05:49 ID:M5IcpbR00
俺は逆だな。
暁月死神の小鎌も蒼月の大鎌もそれなりに避けられる自信あるが、
パラノイアビームだけは何度やっても反応できない。
312枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:16:53 ID:P6GieMEJO
あのビームに何体のアルカードが殺されたことか・・・
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:24:17 ID:b3/BT/A00
パラノイア「よいではないか、よいではないか」
アルカード「あ〜れ〜」
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:36:36 ID:0poQ1xdr0
鏡の角度でヤマ張って安地だと思う場所でこうもりにでもなればよくね?
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:13:04 ID:asnk3evk0
PSPのリメイク作の動画見るたびに思うんだ。
鞭よりサブウェポンがメインになってると。
316枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:16:12 ID:n0qUADCT0
>>312
ヒント:PAUSE
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:19:08 ID:KGNYvgP70
真ん中の上辺りに待機してれば軌道読みやすいよ。>パラノイアビーム
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:05:00 ID:gP2A71nS0
>>315
どんなゲームでも無限に使える武器よか
使用制限のある武器のほうが強いんだぜ?

っていうか、サブがメインなんじゃなく
サブを上手に使わないと進むこともままならない
涎もののバランスに上げてきてるってことぢゃ
319枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:10:43 ID:E2NZu7oX0
発売前のお披露目だからいろんなもん使ってるだけだろ
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 08:03:32 ID:jobuTrPM0
デスはサモンスケルトン使い続けて勝ちました
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 08:08:26 ID:pL5RlN9BO
当てやすそうだがヤな勝ち方だな…画面ガイコツだらけじゃねえか。
Mr.ボーンズじゃないんだから。
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 08:44:06 ID:63IojYsC0
>>299
間にNewマリオや桃色団子挟むとかすれば良かったのに…。
ドラキュラは良〜神クラスに面白いが取っ付き易いゲームではないと思う。
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 09:20:44 ID:PBpyzzKQ0
とっつきにくいわ、ほんと。
男メインで戦ってるんだが、女もレベル上げたほうがいいのかとか、
バカ高い武器売ってるけど、なんかたいしてあがらないのは買ったほうがいいんか?とか
行けないとこいっぱいあるけど、スルーでいいのかとか・・・・

心に引っ掛かりがありながら進むのは、なんかいやなんだよ
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:00:28 ID:pL5RlN9BO
よく見ろ、レベルは共有だよw
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:04:23 ID:1dXlFqM20
LVもHP/MPも各自個別だったらもっと面白かっただろうな。
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:20:59 ID:PBpyzzKQ0
>>324
あ、共有なのねw
すまん
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:38:25 ID:qcBlUg/j0
バイオハザードとか絶対無理そうだな
328枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:34:43 ID:c0LMJdGYO
>>323
行けないとこは大抵後で行けるようになる仕様だからスルーしてかまわん。
先に新天地に向かい新しいアクションとかを手に入れると行けるようになる。
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:41:26 ID:Rj02EG5FO
ドラキュラがっていうか探索が取っつきにくいんだろ
ギリギリ届かない足場とかザラだし
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:46:52 ID:1dXlFqM20
>>329
取っ付きやすくするために探索型にしたのだと思うが。
純アクションは敷居が高いから。

個人的にシリーズが長いからって理由も取っ付きにくい一因になってると思うな。
いっぱい出ててどれから手を出せばいいのか分からない。
また、シリーズは全部続き物であるという先入観からいまさら手を出せない、みたいな。
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:21:03 ID:iBmptZSb0
ギャビリンスアイテム9個、後はファイナルソードと周回とWiFi利用でもない限り個数限定のヤツだけだ…
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:25:06 ID:XCWqLDwR0
今年新作でんの?
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:41:43 ID:aUYTIHNy0
>>323
馬鹿高い武器…は、手持ちの武器で十分なら買わなくていい。
強さよりも使いやすさの方が重要だしね。

>>329
足場の端っこギリギリまで出ないと届かない穴とかある、昔のよりは多少マシかと
クリストファーとかクリストファーとか…
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:58:31 ID:6lIQmcaUO
探索型は落下一発死がないだけでもありがたいです
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:00:39 ID:iBmptZSb0
>>334
インプに操られて針に飛び込んだときは泣いた
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:08:00 ID:tpv0zldZ0
メナス第二形態が何度やってもかてん!

お勧めの攻撃ってある?
逃げながらイナゴで地味にやってるんだけどじり貧です・・。
これ絶対体当たり喰らうんだけど・・・。
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:29:16 ID:Rj02EG5FO
ソラスブン回しとけ
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:31:23 ID:PBpyzzKQ0
>>328,333
アドバイス感謝。
面白くなると信じてがんばってみる
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:31:55 ID:jobuTrPM0
>>336
カオスリング&アイアンゴーレム
ってヘルファイア覚えないとカオスリング取れなかったかな。
340枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:35:06 ID:iBmptZSb0
>>336
ソウル9個ブエルまわしながらエリニュス

>>339
ヘルファイアは不要
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:39:26 ID:Fke5DjfFO
メナスは一撃ずつしかダメージ与えられないからGアクスとかエリニュスとか
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:44:38 ID:tpv0zldZ0
>>339,341
即レスどうも!
色々やってみますー
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:54:25 ID:VF5XbQIx0
久々に引き継ぎ無しで蒼月やってるんだが、メナス2強すぎね?
ろくなソウルもアイテムも無いからマジできつい。周りの雑魚がなかなか破壊できねえし。
引継ぎ無しでやってるからには、ソウル集めとかめんどくさいことはしたくないしなぁ。
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:55:52 ID:Fke5DjfFO
メナスはヒザのとこに顔ついてるけど、あれちょっとわかりにくいよな
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:00:44 ID:jobuTrPM0
一週目のメナス・・・
第一形態は顔の下でスピンデビル、
第二形態はカマ投げてたな。
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:09:18 ID:tk+isk8T0
暁月のユリウスモードでがしゃどくろ→グラハムに挑戦してみたが時間かかりすぎ吹いたww
最終形態は蹴り連発(1,1,1,1,1,…)して倒した。
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:28:19 ID:dXGsYw560
雌ナスはベリガン&ギャイボンコンビで楽に倒せるぜ。
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:46:56 ID:aUYTIHNy0
>>346
それじゃあダメだ。俺にも出来たしな
本当に厳しいのは、がしゃどくろも倒さずグラハム直行
もー本当にダメージ与えられない。あれは無理だ…集中力が切れる。

メナスかぁ…クラウソラスで適当に斬ってたら倒せたから全く印象にないなぁ。
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:39:11 ID:f3lQqd7g0
メナスの入れ歯はファイナルガードで消してた。
体当たりしてくるときに防御すれば1発で倒せる
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:52:54 ID:Gt90aQv40
それは初耳。
351枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:10:19 ID:1uGMCCL30
どうでもいいけど、メナスのステージってもろレギオンが居る感じだよ
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:55:22 ID:cbm3hzxi0
メナスなんか適当にイナゴ打ってるだけで死ぬぞ
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:19:03 ID:YNBr1hny0
メナスの入れ歯の体当たりは闇属性ダメージらしく
アークデーモンのソウルでダメージが半減するのであると便利。
アバドンのイナゴは燃費がよろしくないので長期戦には向かん。
俺の場合、ヒザの顔はエリニュス、上の顔はギロチンデビル連発で潰した。
ギロチンは消費の割に威力がでかい、当てにくいのでお勧めはしないが。
あとは体力回復アイテムを集められるだけ集めてゴリ押しすれ。
ハマーんとこでハイポ買い込むのは基本、他は絶大な回復量を誇るスケルトンボーイのカレーと
集めやすいくさった肉(グールのソウルを忘れずに。集めてりゃ1つくらい出るだろ)なんかがおすすめ。
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:21:36 ID:BWhPhL1G0
あと打属性らしいからアークデーモンの代わりにタンジェリーも可

ってWikiに書いてあった。
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:36:41 ID:MlZBWXQ90
次回作は天空城ドラキュラで。なんと、落下死が復活!
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:38:40 ID:Y7xlcD8p0
シモン「海に捨ててぇーーー!」
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:46:28 ID:j60AXUoB0
マリアとリヒターが「バルス!」で伯爵を倒すゲームですか
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:48:41 ID:zMZ6R6P0O
悪魔城が宇宙へ浮くEDは前代未聞だな
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:53:53 ID:BtUPaHxZ0
ベリガン&ギャイボン「バルス!」
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:59:09 ID:Luc4r78kO
みんなラピュタ見てたんだな。
すっかり童心にかえっちゃってw
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:12:26 ID:5ROKWr220
  ./⌒\
 (´A⊂lヽ 目が、目がぁ〜
 /    ノ
⊂l人    ヽ
    ヽ ( _ノ
     `v`w`
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:23:49 ID:LSatk3ZZO
フライングアーマー 剣
バロール 大剣
おっさん 大剣
マルファス 大剣
ディオ父 槍
人形 大剣
魚 大剣
DIO 掃除機
コウモリ 大剣
パラノイア 大剣
アグニ 半魚人
デス様 掃除機大剣
アバドン ケツァコアトル
メナス ギロチンデビル

初プレイはこんな感じだった気がする
ずっと掃除機と大剣
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:25:31 ID:G+vb9zih0
伯爵様はあの光浴びたら落下死以前に消滅しちゃいそうだな…。

>>356
そっちがヒロインかよww
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:27:08 ID:wrBi2IXn0
>>362
大剣は上にも後ろにも当たるから俺も愛用してた
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:36:40 ID:2Yko8Jf/0
大剣の使い勝手のよさは異常

というか他が微妙すぎ…利点思い浮かばないんですが。
せいぜい槍のリーチぐらい?
必殺技が一部除いて同じつーのも面白くないよなぁ。
レイピアで百烈衝きとかカイザーナックルで波動拳とか
槍で大車輪とかやらせてくれよー。
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:39:01 ID:zMZ6R6P0O
大剣より斧派だぜ?
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:39:59 ID:BtUPaHxZ0
個人的には
ヌンチャク>大剣
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:41:09 ID:Y7xlcD8p0
誰がなんと言おうと小剣が好きだ。
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:51:41 ID:uIh4ORPL0
暁月なら微塵も迷わず槍と答えるんだが…
蒼月だと大剣に対抗できるのは刀・ヴァルマンウェくらいだしなぁ。
いや、暁月のクラウソラスほど酷くはないんだけど…
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:16:10 ID:zMZ6R6P0O
まぁ武器の弱さはソウルで補えるからあまり気にならないんだけどね。
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:45:42 ID:4jCRtYLf0
蒼月、暁月は武器選定色々考えて迷うけど、
ギャラリーは解放VKが強力なだけになぁw
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:50:33 ID:LSatk3ZZO
ギャラリーはVK、パンチ、ヘヴンズソードの三択
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:02:36 ID:5oWnf7v+0
>>365
月下じゃ図書館のデュラハンが落としたレイピアを延々使ってたっけな。
序盤で取れる割に波動拳コマンドで出せる百烈突きの威力がハンパじゃない。
序盤〜中盤のボスや硬いザコはほとんどこいつのゴリ押しで倒してたな。
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:13:03 ID:R54cBd0Q0
ttp://high-scoreonline.com/2007/06/15/castlevania-week-day-5/
後半知らないステージ&ボスがあるけど
こんなんあったっけ?
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:24:53 ID:H/z9gX0/0
ムービー後半はたぶん新ステージ&新ボスでしょ。作ってるって言ってたし
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 04:06:35 ID:i182ymjQ0
スクリーンショットにイリスとテラが・・・
無事だったのか・・・随分変わったな
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:56:52 ID:5y8l5cYR0
>>372
Int底上げ用のクロスクレイモアを忘れてるぞ
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:25:20 ID:D1NUqLEv0
>>376
リヒター女の子に囲まれてるのに相変わらず怖い顔だな
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:37:19 ID:y4Lx3dSo0
>>378
囲まれてるというより
集合写真の日に休んじゃったって風だ
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:31:25 ID:o0Od5PM90
>>379
バロス
集合写真の日にたまたま欠席してたおかげで難を逃れたリヒターが
クラスメートを助け出すために大奮闘するというストーリーだったんだな血の輪廻は
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:23:52 ID:G+vb9zih0
ポリゴンでギリギリジャンプするのか…キツいなぁ。岩男岩男だとヌルくなってたが。
しかし元の挙動に近くしようとしてるせいかポリゴンになるとカックンカックン動くなw

…まぁそれよりも気になるのはマリア関係のムービーだ。この絵柄だとどうなるんだか。
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:00:33 ID:SUonYIyv0
>>381
リヒターが救出時に
「隠れキャラの世界へ帰れ!・・・もうこれ以上、俺を悲しませるな!」
と言います
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:01:20 ID:K0jF2HS60
>>374、375
ステージ自体は4の裏面から行ける5の裏面に似ている(輪廻では一回クリアした後じゃないと行けない仕様だった)
ボスは月下のスキュラに似ているが新キャラかな?(輪廻では5の裏面にボスはいなかった)
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:20:24 ID:YrFMk0+U0
既存の面と操作性は割と忠実に再現してるみたいだね。
個人的にはXXの水中神殿面も入れて欲しい。
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:16:22 ID:o/IU/s1K0
何でタイトルとかは海外なのにステージ名は日本語なんだ
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:23:17 ID:Wxg7QoXK0
ロクロクのガッツリフトの難易度は異常
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:03:29 ID:pA/MGeK9O
リフトは元々難しかったからな
388枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:25:53 ID:2o6yoyxY0
フランケン2体の難易度は異常
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:57:53 ID:Y7xlcD8p0
1匹だと苦労する事はないのに、2匹になっただけで…
あれだな、きっと右手で三角左手で四角を描き続ける事ができない人とかは余計苦労してそう。
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:06:36 ID:1FFFG/WI0
電気さえなければ楽に倒せるんだがなぁ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:46:53 ID:VdSsmvh70
電撃は精神上げればダメージ減るよ
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:48:32 ID:2o6yoyxY0
ジョナサン+ダークホールよりもシャーロット+サークルストーンで殴りまくった方が楽だった
393枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:05:55 ID:eZGoBfLAO
問題はアナザーモードだな
394枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:30:17 ID:z1NNn9Yd0
リヒターはマリアのひみつで
1体集中攻撃で倒せばあとは楽

シスターは常に背後を取るようにして
後ろから氷を飛ばしてやる

オールドは…
そういえば、金骨地帯がクリアできてないんだった
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:23:52 ID:7NblUZ5vO
金コツは寄ってくまで動かないし、地上から近づかなければ反応しないので
部屋入ったら扉開くまでボケーッとつったってりゃいいよ
んでハイジャンプ連発で空飛んでさようなら


フランケンは二匹の真上あたりをハイジャンプ連発してるといい
そうするとジャンプアタックをたくさん使ってくるので避けやすい
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:37:21 ID:4jCRtYLf0
>>385
まだローカライズがきちんと行われていないんじゃない?
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:07:57 ID:n8Ln8Mis0
つまりメインのソースはPCE版輪廻をそのまま流用ってことかな?

…できるのか?
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:50:54 ID:z1NNn9Yd0
>>395
なるほど、そんな手があったのか

最近ZXAの予習にとZXばかりやってたけど
久々にギャラリーやるとするか
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:05:22 ID:1FFFG/WI0
金骨しか出てこない部屋だったらいいが、余計なのまでいるとな・・・
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:09:57 ID:2o6yoyxY0
苦労してフランケン二体を倒した後

チュパカブラwwwwww余裕wwwwwwwwwww




ジョナサン「うわああああああああ」


ってなった奴は俺だけじゃないはず
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:10:02 ID:4jCRtYLf0
>>397
いや、ソース流用とかじゃなくて、純粋に言語依存な部分のうち、
北米向けのデータがまだ全てそろっていないということでしょう。

国内ではまだ詳細全然でていないけど、それでも日本先行なのかな?
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:13:18 ID:0NXhzCty0
ノーマルモードだと、フランケン2体はレベル稼ぐためのカモにしかならないよな。
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:15:15 ID:4jCRtYLf0
>>400
蒼月経験者ならば更にショック度あーっぷwww
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:17:55 ID:VdSsmvh70
>>403
フランケンとチュパカブラの強化具合は異常

時系列的には弱体化だとしても
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:27:25 ID:Y7xlcD8p0
ベリガン&ギャイボン「強化ウラヤマシス…」
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:29:00 ID:o/IU/s1K0
フライングアーマー「ざまあwwwwwwwwwwww」
407枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:35:44 ID:VdSsmvh70
>>406
早く倒されてヘブンズソードを落とす作業に戻るんだ
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:38:28 ID:qizc4cCU0
>>406
おめぇ中途半端なところにしか出ないじゃんかw
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:41:15 ID:LaAMUyBJ0
ゾンビ「次は俺もボス」
410枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:44:10 ID:b1Y7mK89O
>>409
アンデッドパラサイトがいるだろ
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:05:44 ID:2o6yoyxY0
ギャイボン「蒼魔様の側近ベリガン(笑)」
412枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:29:30 ID:BtUPaHxZ0
ベリガン「デス(苦笑)なんかに従うよりイイぜ」
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:39:34 ID:VdSsmvh70
どっちがベリガンでどっちがギャイボンだっけ?
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:39:55 ID:2o6yoyxY0
チュパカブラのビカビカ光るあれは元ネタなんなんだぜ?
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:40:40 ID:eZGoBfLAO
初登場以来ずっとイジメられているカラスマンさんも強くしてあげてください
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:41:42 ID:2o6yoyxY0
ギャイボン「蒼真様と一緒に戦うのが俺。殴られてすぐに槍落とす雑魚がベリガン」
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:42:47 ID:Y7xlcD8p0
>>415
攻撃受けると反射的に仰け反っちゃう癖さえなければ…こんなヤツにッ!
悔しいッ…!!(ビクビクッ)
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:44:57 ID:2o6yoyxY0
マルファス「ん?俺はボスだが?」
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:54:03 ID:Z9jPGcXA0
ギャラリーは新ボス少なかったから次回はもっと増やしてほしいな

パペマスって顔に当たり判定なかったんだな。
ずっとスライディングで顔の下を通り抜けてた自分が間抜けだ。
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:54:16 ID:G+vb9zih0
古鎧「雑魚だろうがボスだろうがプレイヤーキャラ様には敵うまいww」
421枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:02:03 ID:o/IU/s1K0
姉妹のゲームオーバー画面が違うってことに今気付いた・・・
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:06:28 ID:2o6yoyxY0
姉妹ってデフォで浮いてるよな
あれ本当に人間なの?
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:10:26 ID:VdSsmvh70
>>422
マクシームを人間とするならあの姉妹は確実に人間
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:13:52 ID:2o6yoyxY0
マクシーム知らんからぐぐってみた
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1606.html

うん姉妹は確実に人間だな。それもかなり能力の低い。
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:33:45 ID:02vFmPgN0
27秒凄いな www
426枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:07:18 ID:BIFqlAyE0
ジュストも最近15分台に更新された…
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:08:24 ID:8FNQ699BO
>>417
マルファスの真の能力はBGMの強制変化だからな
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:42:00 ID:E1yeXGAW0
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:49:37 ID:WQdRiWm40
最後ワロス
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:52:59 ID:22LOYMad0
>>428
>>233
既出すぎ
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:53:48 ID:RQ1M4GCX0
19歳の声じゃないだろ…常考
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:00:29 ID:o4L8tl5e0
古来よりベルモンド一族は年齢に関係なく渋い
青年と言ってもおっさんに見えるのがベルモンド一族の特徴だ
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:01:07 ID:GYwAUSnh0
>>429
俺の時間を返せ
とっくに出た動画と本来なら即閉じたところを
何か仕掛けがあると勘繰って最後まで見たじゃまいか

>>428もなんで韓国のサイトなんかが最新と思って貼ったのか・・・
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:01:42 ID:r17rfWPm0
レオンは若くね?
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 02:34:59 ID:c8TU500W0
パッケージのリヒターなんかは30代と言われてもおかしくないな。
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 06:58:32 ID:dY3PuE2iO
草月のベリガンはくちばし突きのためが妙に長いから
後ずさりして仰け反るポーズで固まってるのを見て
武器をなくして震えてるものだと思って猛烈に萌えた記憶がある
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:29:19 ID:y7ll2tCqO
>>432
「えなりかずき」も一族の末裔だなww
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:58:32 ID:cZqzuvdy0
GOLって各所でのフリーズバグ修正版がでたりとかはしてないの?
ベスト版がでるときに修正されると思う?

今から買おうと思うんだが・・・
439枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:09:43 ID:vLityn500
わたしは一度も起きてないなー。<フリーズ
いま、リヒター&マリアでプレイ中。
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:22:17 ID:CwVZPMsC0
マリアってパンチラありますか?
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:30:13 ID:B0SnZLCg0
>>440
オラオラのパンチラッシュならあります(´・ω・`)
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:41:45 ID:gf9lRrogO
パンチラはないけどシャロのスカートのヒラヒラはムラムラする
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:08:10 ID:vLityn500
「輪廻」のときもそうだったけど、いざってときにはアセって出ない。<オラオラ
リーチも短いし・・・当たればスゴいんだろうけど。
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:12:23 ID:lzfDFWd00
毒状態のオラオラはちょっとカッコイイ
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:26:19 ID:B0SnZLCg0
セーブポイントまで遠い時に回復手段はオラオラだけだったから、嫌でもすぐ出せるようになったなぁ(´・ω・`)
446枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:32:48 ID:KnWt5MsD0
前にも書いたがジョナサンモード二周目以降(888%以上)で
姉妹戦後の4ステージのうち左二ステージを突破するとクエストで悪魔の巣窟へ行ける様になる。
で、そこのフランケン*2を撃破すると冥界の学舎がなぜかクリア済みになる

一体倒せばおkなのかスルーでもいいのかはまだ未検証。
一周目は楽園へいけないので悪魔の巣窟への必要マップ踏破率が達成できない。

他のモードについては知らん。要検証。そもそもこれが役に立つのかどうかすら不明。
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:47:32 ID:KnWt5MsD0
追記
一匹は倒す必要アリ

しかしその周で撃破したかどうかでフラグがたっちゃうのか…
シャロがはじめに魔力の核がどうこう言ってたのはなんだったんだ?
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:03:23 ID:Au34HJfe0
ガイシュツだったらスマソ。
巣窟のフランケン*2が出てくる面で、チマチマ削ってたら倒す前にドアが開いたんだけど…気のせい?
チュパカプラがイパーイいる所も、なんか途中で開いた事があったような。
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:16:41 ID:Yipyyphh0
>>448
時間で開くらしい。
俺は1体倒したら開くんだと思い込んでたけど。
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:18:15 ID:Yipyyphh0
あれ?上に全部書いてある…orz
451448:2007/06/17(日) 14:21:57 ID:Au34HJfe0
>>449
ん、書いてあったか、すまん。ってドコだ?w
しかし、時間で開くんだったら、鳥でふわふわ逃げまくっててもいいんかなw
実はこの前買ったばかりで、まだヘタクソなもんで。
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:48:13 ID:pNcsqyUB0
暁のメヌエットどこ行っても売ってない。
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:52:24 ID:gf9lRrogO
そんなゲームないもの。
暁月ならしってるが
454枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:54:46 ID:lzfDFWd00
「あ」ではなく「き」
で探してみろ。
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:44:54 ID:2Am8y3tc0
PSPドラキュラ日本版の発売は決まったみたいだが、発売はどのくらいになるんだろう
ゲーム内の言語の差し替えとボイスの差し替え以外に何か変更でも加えるのかな
456枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:06:07 ID:obfOTpF2O
コナミのアクションゲーは、ほぼ北米で先に発売される
北米の方がサービス良いから、月下は削除されそうだな
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:07:57 ID:anQcPNKg0
PSPで出るのか…
本体を中古屋で探してこよう。
今のうちなら安いだろw
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:14:31 ID:8FNQ699BO
PSPは中古で買うべきではないと忠告しておこうか。
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:25:46 ID:dY3PuE2iO
携帯機というか今のゲームハードはどれも信用できないわけだが
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:49:47 ID:adABD3680
>>457
悪いことはいわん。
ハードは中古で買わないほうがいいぞ。

PSPは特に精密機械だから余計にな。
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:51:38 ID:vkxxggLL0
蒼月公式のムービー後半(アニメじゃなくゲーム画面)の
「悪魔城最上階」のBGMなんですが、このバージョンってゲームのとは
ちょっと違いますよね。このアレンジがちゃんと聞けるCDとかって
ありますか?サントラ買ったけどゲームバージョンしかなかったorz
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:16:57 ID:22LOYMad0
>>455
ソースは?

>>461
無い。
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:19:53 ID:2Am8y3tc0
日本版を既に開発してる状況を知ってる人間は多いのに今さらソースがどうとか言われてもなぁ…

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=15754&table=game_psp&main=psp
464枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:27:55 ID:22LOYMad0
>>463
で、どこに「日本版発売決定」と書いてあるんだ??????
教えろ
465枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:28:35 ID:2Am8y3tc0
なんだ頭がおかしい子か
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:51:19 ID:c8TU500W0
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 <『ハングル語なんか読めねーよこのウンコ』…と。
  vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ カタカタ
  \/ 童貞 /
     ̄ ̄ ̄
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:56:34 ID:DjQxDp5R0
童貞だったんならしかたないか
468枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:04:36 ID:K+3j/aEe0
サブウェポンの特殊効果をしゃべる時も、思いっきり英語発音から日本語発音になってるしなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=2T79_qReMz4
この4:12は英語発音で聞き取りにくいが、
ttp://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=15754&table=game_psp&main=psp
こっちのは「thousand edge」じゃなくモロに日本語発音の「サウザンドエッジ」だしなw

やっぱり正式に発表があるまでは信じることが出来ない子がいるんだろうな
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:06:48 ID:adABD3680
そりゃあ、発表があっても中止になることもあるから
発売までは、生暖かく見守るしかなかろうて。

470枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:29:00 ID:Sju5P5qe0
パッケージ化コストを回収できないと判断されたら
一般販売をしないという判断もありえるのでまだ何ともいえないなあ
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:30:34 ID:c4TASk+t0
それでもDSよりは売れるんだろうなぁ
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:32:21 ID:nY9t6kXB0
クソゲスレに帰れ
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:36:18 ID:8krusssV0
エンゲージリングとアストラルリングの使い道が全くわからないんだが。

縛りプレイ用?
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:38:30 ID:LJhs1ht0O
ドット絵でアクションっていったら、もうDSぐらいでしかやれるとこないんだよな
475枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:39:28 ID:t0hfQtv+0
しかし最近出てるDSは液晶が最低レベルだから残像が異常過ぎる…orz
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:54:41 ID:biN+vS/s0
ファミコンミニの悪魔城で二週目の4ステージまで行ければリメ輪廻は余裕?
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:56:04 ID:xQ/7l2OX0
>>476
1周できるだけでぜんぜん余裕だと思うよ。
478枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:00:06 ID:zNOz744Z0
1周目2〜3面がクリア出来るなら余裕
479枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:01:16 ID:ji1xjcN90
>>474
VPとかメタスラとかはPSPで出てるけどね。ドット絵万歳

>>476
・反射神経だけでクリアしてるなら別だが、同じパターンは他作品に通用しない
・そもそも発売されてないから分からない
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:07:22 ID:nTbgZN760
ファミコンミニはステージ5の最初で投げた・・・
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:08:58 ID:nTbgZN760
って違う、あれはステージ13か
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:12:19 ID:biN+vS/s0
ところで、リメ輪廻の動画で未だにマリアの動画が無いのはリヒターの陰謀ですか?
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:12:35 ID:zuPzVEaE0
ちょっとアクションがうまい奴なら、
フランケンまでは楽に行けるだろ。
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:32:05 ID:c8TU500W0
フランケン相手に鞭なんか振らんけん
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:33:08 ID:8krusssV0
>>484
座布団全部持ってっちゃってー
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:38:05 ID:ji1xjcN90
>>484
思わず噴いたから

座布団 つ□
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:44:32 ID:x8IhI4X70
>>463を翻訳にかけてみたが
リメイクに対する意見や動画見て思うことは似たようなもんなんだな
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:53:18 ID:t0hfQtv+0
単発IDが過去レスをほじくり返す時の法則は…
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:03:29 ID:5DhBkOTx0
いつごろからかなぁ、クロスが役立たずになったのは・・・
あの頃はクロスに連射つければどんなボスも瞬殺だったもんだが。
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:05:27 ID:ShVpLo8W0
>>488
何を勘ぐってるのか知らんが、翻訳にかけてみるといい
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:05:59 ID:i6LfV4ck0
>>489
ギャビリンスでは攻撃範囲が異常にでかくなるバグ発覚で復権したよ!!

画面外の敵や壁まで破壊するのはヤバイ
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:11:19 ID:w97hyXX80
お得なバグが多いのもギャビリンスのいい所だよな
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:12:14 ID:tVRWddKk0
月輪では強かったな。クロスないと中盤以降のボスに勝てない俺ヘタレorz
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:16:21 ID:i6LfV4ck0
アーマー系にバグクロス当てるとちょっと面白い
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:17:11 ID:g7+fQpFI0
連続ヒットしなくなったもんな・・・
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:18:34 ID:fySKCO1g0
ダメージ固定じゃなくなったのが一番だな
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:28:02 ID:oN4AlHqt0

ブワカナイフとかブーメランとか
明らかに物理ダメージなサブウェポンが 
INT依存ってのが納得いかないんだが…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,ヘ/\       /\,ヘ  
 |___|       |___|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 iミ 川^^ヾ       ハv人,人リ〉< 俺に言われても困るよ…
  ゞ川゚_J゚,リ      vレ゚Д゚ ノレ  \__________ 
 ./‖V‖ヽ ,ノつ  ./‖V‖ヽ 
 |-| ̄ ̄| -V /´   .|-| ̄ ̄|-| 
 | .|吉野|\ /    | .|吉野|. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

498枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:37:24 ID:i6LfV4ck0
>>497
ジョナのIntは賢さではなくサブウェポンでいかに効率的にダメージを与えられるかの器用さと知識を表しているのです

ということにしておこう。
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:06:30 ID:gBku2V4u0
その点ほとんどのソウルがSTR依存な蒼真くん…
力で魂を支配してますかそうですか
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:13:03 ID:oN4AlHqt0
>>499

     ………。
 ,ヘ/\       /\,ヘ  
 |___|      |___| 
 iミ 川^^ヾ      ハv人,人リ〉 ………。
  ゞ川゚_J゚,リ     vレ;゚Д゚ ノレ 
 ./‖V‖ヽ    ./‖V‖ヽ 
 |-| ̄ ̄|-|     |-| ̄ ̄|-| 
 | .|吉野|. |     | .|吉野|. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|


 悪役の台詞だな…

 ,ヘ/\       /\,ヘ  
 |___|      |___| 
 iミ 川^^ヾ      ハv人,人リ〉 ち、力が唯一の正義なのだからな!
  ゞ川゚_J゚,リ     vレ;゚Д゚ ノレ 
 ./‖V‖ヽ    ./‖V‖ヽ 9m
 |-| ̄ ̄|-|     |-| ̄ ̄| -V /´ 
 | .|吉野|. |     | .|吉野|\ / 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:13:36 ID:6Pw/ucrfO
バグのクロスはカオスリングないとすぐガス欠起こすから困る
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 03:05:41 ID:z4cLEwj6O
俺はムチの男さえ倒せば終わると思っていた!だが真に恐るべきは『鳩』だったッ!!
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 04:58:38 ID:sCtoKlOF0
次回作は相馬+使い魔にしてほしいな
やっぱ人間キャラ2匹いると消えたり出たり、重なったりでなんかうざい。
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:40:34 ID:U/sn33SG0
えー
次こそ蒼真とミナのコンビだろ常識的に考えて
でも使い魔とのコンビもいいかもね
「アルラウネ!」「蒼真様!」
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:55:32 ID:Y3lcDyZ00
アルラウネ「ファイナルヌード!蒼真様みたいになりたいわ!」
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 06:03:33 ID:g7+fQpFI0
忘れてはいけない、彼女が人間の血を吸って育ったことを
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:37:37 ID:34+HJPFfO
次回作ではレヴォリューション9的なものを撃ちたいです
ていうか蒼真の場合支配した魂使ってるわけだから
威力は本人の身体能力よりも統率力とかに依存するべきじゃね?
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 11:39:18 ID:yEJHwwyE0
いっそ1回発動したらソウルは消えてなくなる消耗式で。
その変わり敵倒したら必ずソウルは手に入る。
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 12:17:32 ID:IaiJaNdwO
ヒッフッハ4みたいだな
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 12:38:23 ID:8WkVHYPEO
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:07:56 ID:6Pw/ucrfO
アカルイミライヲー
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:09:13 ID:KUX6EHod0
テンソウ
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:28:21 ID:8cp6xFM1O
自重しろ
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:03:16 ID:ScRyceWx0
ここは あくまじょうドラキュラの スレッドであって
ゼロ(でんせつのあかいロボット)は ぜんぜんかんけいない
りかいできたかね?
         →はい   いいえ
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:09:34 ID:6Pw/ucrfO
そういえばジョナサンがエックスでアルカードがゼロか
声が


ギャビリンスやった後に月下やったらハイジャンプ全然出なくてワロタw
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:25:17 ID:8cp6xFM1O
コマンドが下上だしな
ただ斜め飛びはしやすい
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:20:13 ID:eV+woaqH0
>>516
俺としてはそっちのコマンドの方が「ハイジャンプをやってる」感がするから好き
まー連続でやると指痛いけどね

そういやー月下じゃハイジャンプするとMP減るんだよね
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:31:45 ID:NI5MVWr00
蒼月でフローズンシェイドが落としていくアイスクリームは
解説では「卵黄たっぷり濃厚バニラ」って書いてあるのに
どう見ても抹茶アイスにしか見えないのはどういう事だろう?
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:33:14 ID:yEJHwwyE0
青カビです。
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:41:58 ID:uATTICxW0
>>499
ストラスとゴーレムで適当に選んで比較したら全部Int依存だった件について
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:18:31 ID:gBku2V4u0
>>520
なるほど、暁月→蒼月の一年間で賢くなったみたいだな。
能力的には劇的な退化だけどなー

いやほら、暁月ばっかやってて蒼月は各一周しかしてなくて…ごめんなさい
暁月はちゃんとSTR依存だったよ…ね?
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:08:17 ID:+8VQ+lvR0
>>521
持ってないから確認できないのでそちらで確認をば。

ただのパンチもInt依存
まぁソウルの使用における知識って解釈にすればいいんだが。
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:09:38 ID:+8VQ+lvR0
訂正

ファットスローターのパンチはただのパンチではありませんでした。
必殺のストレートでした
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:54:32 ID:z0WCx4gy0
そういや使い魔タイプのソウルはどれも燃費が微妙だったな…
グレートアーマーは序盤ゴリ押しやる時世話になったが
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:13:02 ID:Yl+ifM+70
ミナモードがないのが残念だ。
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:21:13 ID:MSOIdLNn0
奇々怪界っぽいゲームイメージしか思い浮かばん…
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:26:42 ID:WHwMvQZx0
続編が開発中止になったゲームのことかー!!
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:43:32 ID:J8RoKtxI0
>>527
な、なんだってー!と思って見に行ったらホントに中止になってる…
奇々怪々好きだから楽しみだったんだけどなぁ。画面写真も結構出てたのにね

それはさておきグラハムモードはいつ搭載されるんだ?
529一応陰陽系?だし:2007/06/19(火) 05:57:33 ID:phNffq4d0
ミナ:
蒼真くんがドラキュラの力、有角さんがアルカードの力、
ユリウスさんがベルモンドでヨーコさんがヴェルナンデス…。
それに比べて私は「特別な力は持っていない」…本当にそう思う?
おかしいと思わない?ドラキュラ城にいながらテレパスのような力を使いこなし、
特別な力を持つ人たちが3人がかりで力技で押さえつけた蒼真くんをお守り一つで押さえつけ、
ドッペルゲンガーとはいえあのセリアが私を捕まえるのに苦労した、と言った事…。
…ウフフ。ようやく私の出番のようね。今こそ開放するわ。
かつてベルモンドすらも脅かしたといわれる<鳩の力>を…!!
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 06:59:16 ID:1OXfDnZFO
>>529
そっちか!?(゜□゜ノ)ノ
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 09:13:24 ID:aaKF2XVJO
グラハム好きだなあ。曲も好き
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 09:54:36 ID:sN38OaPwO
>>529
しかし鳩の力を習得すると男二人の間で押しつけ合いが始まる罠
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:52:09 ID:Yy6NixUc0
グラハムは何気に魔王候補者でありながら
しっかりと悪魔城について学んでいて
一応、悪魔城を乗っ取れたわけだからそれほど駄目なやつではない印象がいい

・・・まあ、「私からの窃盗すなわち死刑!」にされただけで
本当の城主に。
そう考えると蒼月の例の3人組がびみょーに見える不思議
534枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:56:06 ID:EoMhVbBe0
テレパスのような力を使いこなした軍人のことも忘れないで
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:56:52 ID:Px8eHs9oO
ミナが蒼真の幼なじみやってるのはいつドラキュラに
目覚めても即座にぶち殺せるように見張ってるか
あるいは蒼真がかつて食らった鳩ラッシュの味を
忘れられなくて近づいてきたかのどちらかってことか
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 11:57:44 ID:+XwtguUzO
来るがいい・・・鳩ォ!!
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:54:42 ID:J8RoKtxI0
>>533
しかも素の状態でヨーコを倒せるほどの実力があったり、
変身が若本ドラキュラをアレンジした感じだったりとかなり素敵。

まぁ一番かっこいい所は言動だけどな
「罪状はこの私からの窃盗!したがって死刑以外考えられません!」
逆転不可能裁判萌え。
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:29:56 ID:PYnoi+uB0
暁月を買おうと思うんですけど、説明書がないんでどなたか操作法を
教えてください!
ソウルの使い方とか・・・
月下のようにコウモリで攻撃する時はコマンド入力ですか?
539枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:30:35 ID:aaKF2XVJO
ふざけるな!
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:31:03 ID:2wV32M730
>>537
>変身が若本ドラキュラをアレンジした感じ

月下のラストのやつか
蒼月のソマキュラも第三形態あたりであんな風になってたら最高だったんだがなぁ
541枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:31:13 ID:lLazHz7G0
>暁月を買おうと思うんですけど、説明書がないんでどなたか操作法を
>教えてください!

気は確かか?
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:34:53 ID:NwBBDkJK0
これはエミュか?
543枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:41:20 ID:ZqlOdiRW0
>>541
カートリッジだけを裸で売ってるんじゃないの?
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:42:50 ID:cTHjaXugO
どちらにしろまだ買ってもいないのに操作方法教えるのもな
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:45:04 ID:PYnoi+uB0
>>543
そう。周りのゲーム屋に新品がなかったんです。
で、裸で700円で売ってたのを買おうかと
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:53:39 ID:5ob7Aqct0
説明書なんていらんだろ。やってるうちに分かる。
月下プレイ済ならだいたい似たようなもんだしソウルとかの特殊な説明もゲーム中に出る。
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:57:28 ID:2wV32M730
>>545
コンフィグでいろいろいじれるから分かるだろ
548枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:08:19 ID:PYnoi+uB0
ありがとうです
早速入手してきます
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:09:03 ID:exbfizbK0
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:20:40 ID:5ob7Aqct0
なんだこれw
よく分からんけど序盤でいきなり吹っ飛んできたリヒターが成仏したとこで吹いた。
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:39:06 ID:cY0VPnZj0
>>549
ヒデェオチw
製作者途中で飽きたな
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:53:05 ID:SE3gq0GKO
ムッムッムッムッムッムッムッムッ
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:21:19 ID:J8RoKtxI0
>>549
カオスwww とにかくリヒターには笑った
やっぱり魔王蒼真はかっこいいなぁ
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:53:25 ID:WJXUEhzC0
本気でやらせてもらうデス様が明らかにやる気無い件について
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:26:49 ID:t7+FS0FC0
今日、蒼月買ってきたんだがストーリーと絵は別として
やっぱり面白いな。

ただ、月下の癖でどんどん突き進んでしまうと、ぼこられてやり直しに・・・・。
月下は回復ができたからなぁ。
556枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:57:27 ID:cY0VPnZj0
回復って そうしてえ! のことか
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:59:04 ID:tmMDyR+I0
蒼月の混沌の最後の針で死んだのもいい思い出
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:09:54 ID:aaKF2XVJO
蒼月の混沌の背景のムカデで吐き気を催したのもいい思い出
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:13:44 ID:cTHjaXugO
>>556
月下はそうしてぇだけじゃなくダークメタモルフォーゼもあるしな
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:14:57 ID:mx/en8d50
武器の合成を無視して進んでたら
ゼファルに20程度のダメージしか与えられなくて
「こいつやたら固いな!」と驚いたのも今となってはいい思い出
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:19:19 ID:tmMDyR+I0
>>558
俺はクワガタと思ってたよ
>>560
暁月差してレアリング所持してたからドロップアイテム全9個にしながら進んでたらゼファル戦で80レベルだったから余裕だったのもいい思い出
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:28:05 ID:4biuNGOX0
マンドラ投げまくって進めたのは俺だけか
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:42:09 ID:phNffq4d0
私は 偉大なる 魔草 マァーーーンドラァーーー!
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:11:52 ID:SE3gq0GKO
草月はピナが強すぎ。
燃費いいし攻撃防御回復と万能過ぎる。
しかも大半の飛び道具を吸い込んで無効化するしな。
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:26:15 ID:V0bbZ72J0
暁月&蒼月のリマスターサントラみたいなもん出してほしいなあ
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:17:59 ID:bbFweP390
>>563
ナツカシスwww
567枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:06:55 ID:axxWx7rk0
ヨーコさんは事件が起こる以前から
ミナの家にちょくちょく来て知り合ってた。
だけど、蒼真はヨーコさんを知らない。

お互いをある程度知っていれば、仲浅いのに唐突すぎる
「弟みたいで云々」の台詞が寒くならなくて済んだと思う。
568枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:43:23 ID:n/+/Qvqt0
WiFiコネクタを手に入れたのでギャオスやってみた。
知らない人と共闘するわけだが、たぶん相手はLVMAX。
対するおいらはLV61w
ガシガシ突っ込むから体力減る減るwww
たぶん迷惑だったろーな、ごめんねw
569枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:41:32 ID:YfIY+dJ50
蒼月で鏡から反射レーザー撃ってくるボスいるけれど、
あれってノーダメージで倒せるの?
570枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:45:23 ID:eSFvDJe40
こうもりになって、レーザーの軌道をよく見て、当たらない位置で静止してろ
571枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 03:39:21 ID:JGzWit2w0
ファイナルガードとカオスリングさえあれば
アバドンもパラノイアも雑魚同然さ!
572枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 04:00:53 ID:MTYM6MHQ0
>>571
 
    /' ,.ィ / /  ,.ヘ/  i   l ll  l. ヽ  | | !
.   /./ /  l  /ヾl   ト.   l lト  lヽ. \l l | l
    l /!  !  l!  {  {   !ヽ.   l llヽ. ヽ.` ‐-ゝ! !
    !. !.{ ,イ、 lト. l   !  l \. ヾ、`‐、._\/;:三ヾ ̄
   ヽ! l. |{ ヽ、i \!   ヽ、 ヽ  `'ー-ゝ-‐  Ti l r 、l
      ヽ!ヽ { `‐ゝ___ `'ーゝ____-‐_,,.!{ ! ! {i } .} } }
         `'‐ゝ[i´   l二{ ̄ {" ̄(:゚r゙i ] -‐!l l し'リ ノノノ
             l   リ .l  l  ̄ ̄ !   ,ゞ三<--─    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ヽ、__/  ヽ、._l___ ノ    !〃r' ヽ      | 
                 <.__           { ! !( l } .} } }  .|  誰が雑魚だ貴様…
              t___,.          !.l l ` リ ノノノ  < 
                 l  ̄           ヽミニシ' __    | 
               `T          / /´ ̄ ̄ ̄   \________
                 !         / ,r'-──- 、.
                  ヽ、.___,. イ ,. ‐'´  、     `
                    ,.. -┴ヽ、    \
                 ,.‐'´       \    \
573枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 04:20:54 ID:QRRRV9GKO
>>568
レベルは決まった数値に統一されるよ
元データのレベル低くても関係ない
574枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 05:09:28 ID:02mhnDRe0
オールドアクスアーマーハードで悪魔の巣窟行ってるんだが
アバドンとかどう考えても無理じゃね?
クリアーできる気がせん・・・
575枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 05:35:31 ID:UJX9jFgTO
PSP版のムービー見たけどステージ名が日本語って事は発売はほぼ確定?
576枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 07:42:32 ID:IeohXIvo0
ローカライズされる前からステージ名が日本語だったNanostray(弾爵)なんてのもあったが…。
売り上げが酷すぎるとかじゃなければ出るんじゃないか?…Nanostray2の方は怪しいけどなorz
577枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:10:46 ID:Jg6R8M1N0
データあるけどリリースして売上を回収できるか、だろうねぇ>国内販売
DS2作以下になるのは避けられないだろうし

リージョンフリーだから、海外タイトル扱っているところで
買うという手段も残されているけど
578枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:56:03 ID:/DSNN5TI0
>>572
アバン先生自重
579枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:41:05 ID:7sgDdQcEO
白夜のマップ右下の所ってどうやっていけるんですか?
下にいけるところが見えるんだけど壁が邪魔して通れません
ドラキュラのキバだけとってないので多分その先にあると思うんだけど・・・教えてください!
580枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:58:59 ID:9NtYrz+p0
すぐそこがスライティングじゃよ
581枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:30:57 ID:7sgDdQcEO
>580
今スライディングしてみたけど壁が邪魔で通れませんでした
もしかしたら入り口がちがうのかな・・
582枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 14:45:50 ID:xw1JCfRK0
針地帯があるところの左じゃよ
583枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 15:33:16 ID:lWUiXfuT0
先生と村長自重

>>567
初対面なのに「J、どうしたんだ?顔色が悪いぞ」「今…何もかも全て思い出した」
次に会ったら「やめてくれ!俺はあんたとは戦いたくないんだ」「問答無用!行くぞ!」
最後に会いに行ったら「お前、何者だ?」とか「Jと呼ばれている」とか「記憶喪失だ」とか
やたら馴れ馴れしい&殴りすぎて再び記憶喪失なこいつらに比べれば…
584枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 15:36:39 ID:DciUSdqV0
そういやミナと有角が面識あるのに、
蒼真がまったく有角の事を知らないっていうのも…

もしかしてミナと幼馴染って、蒼真の脳内設定なんじゃね?
本当はただのクラスメート…もしかしたら同級生くらいかもね。
それで約束もなしに女の子の家に一緒に日食見ようとかって押しかける蒼真キモス
585枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:09:42 ID:uxrSbidi0
  __
二`.ヽ ヾ ̄ `ヽ
‐- `  l } } ノ- 、
-‐  、リノノ∠ニ   ヽ
-‐',ィ1ハヾく<-、_ヽ   |
‐'" | |. | }ハj  ヽ.j i l
 ̄工_`!   ',二Yノノ  まあ!
r'',ニヾ`   ,r',ニヾソ
、_L⊥ , /ハ.L⊥{    有角ったら
, ///// ' r‐ぅ//ハ   . . . . . .
"      , -、   l   いけないひ.とッ!
      /  {  |
      `ニ´   ,'
、           /
 ` ‐ 、._     _/
       ̄「
586枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:28:44 ID:lWUiXfuT0
>>584
幼馴染だからって毎日遊んだりするわけじゃないんだぜ?
むしろ普通のクラスメート程度で、呼び方だけに幼馴染感がある程度だぜ?

RPGやギャルゲーエロゲーの主人公が特殊なんだよ。
587枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:43:28 ID:02mhnDRe0
WIFIプレイ楽しいな
ヘタレみたいなのもいれば思わずお手本にしたくような奴もいるし
これでワイアレスみたいにもうちょっと色々遊べたら完璧だったのにな
588枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:46:02 ID:DciUSdqV0
「幼馴染」で
いきなり「毎日遊んだりするわけじゃない」という飛躍したイメージを持ち出してくる>>586キモスw
普通そんな事思うやついないだろw

まあ、おそらく1999年に一緒に戦ったらしいミナ父通しての面識程度の有角はともかく
姉のようにしたっていたヨーコの事を本人の口から聞いたことすらないっていうのはちょっとおかしいな。
589枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:49:15 ID:1d8O0Uk+O
ギャルゲーエロゲーやりすぎなんだろ
590枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:51:41 ID:zPCjYk7nO
まさかとは思いますが、この「幼なじみ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
あるいは、「幼なじみ」は実在して、しかしここに書かれているような幼なじみ的な行動は 全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
591枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:53:07 ID:qMbw/Ig/0
は、林先生!いらしてくださったのですか!
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:05:28 ID:uxrSbidi0
蒼月ボスラッシュやっと1m26S・・・もっといけそうだけどさすがに飽きたな
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:21:08 ID:EP7O3acF0
そーま君は北米版だと日本に留学してる外人さんという設定らしい
それだと有角やヨーコさんと面識無いのも納得できる
つうか幼馴染という日本版の設定がちょっと浮いてる
それっぽい描写やそうであるストーリー上の必然性が皆無だし
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:24:45 ID:DciUSdqV0
表面上の設定だけで中身がまったくないIGAクオリティをつくづく思い知らされるな。
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:23:04 ID:Qo0JzpHHO
>>580
どういうことだ!
スライティング とはなんだ!
596枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:27:08 ID:vJmVM5280
リヒターモード他での悪魔の巣窟の条件だが888%の他にブローネルのそばの絵4枚クリアも条件っぽい

最悪888%が関係ない可能性も。
597枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:39:51 ID:cHVQ2laXO
蒼真って友達少ないみたいな設定なかったっけ
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:45:56 ID:X743Hm2n0
>>593
ソーマが「日本人だ」という設定は日本だけ。
日本人は「海外版は設定が違う」と思っているが、世界から見れば「設定が違うのは日本だけ」ということに。
ラルフも日本以外の国では全部トレバー。ベルモンドじゃなくてベルモント。

外人さんでも相当なマニアの中にはオリジナルは日本版なので日本が正統、という考えの人もいるが。
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:00:23 ID:fdzPbDAd0
とってもグローバルな考えですね
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:01:55 ID:a/cb8mQF0
もともとドラキュラ自体が海外出典なワケでして…。
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:06:00 ID:JGzWit2w0
そんなことはどうでもいい
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:12:15 ID:cHVQ2laXO
>>600
その理論でいくとドラえもんの発祥は起き上がりコボシの発祥の地ってことになるぞ
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:29:19 ID:a/cb8mQF0
>>602
いや、ストーカーの小説に勝手に関連付けてるだろ。著作権は切れてるだろうが。
別にそれが悪い事とも思わんけど、海外の人はそもそもこっちが原作だしって思ってる人もいるんじゃない。
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:31:20 ID:40BAosX60
まぁ要するにベルモンドとドラキュラのSMプレイと思えば
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:35:08 ID:IeohXIvo0
他の魔王候補が30代なのに一番魔王に近い蒼真だけ若いってのも妙だよな。
実は2代目ドラキュラは早死にしてて、蒼真は3代目だったりして。

…と、ここまで書いた時点で>>535を読んで2代目が鳩女・ミナと年齢を近づける為に
蒼真に全てをつぎ込んでわざと生まれ変わったんじゃないかとか、
Mina→Mir_a→Miria→Mariaに見えてきたとか妄想が止まらなくなり始めたので寝る。
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:57:30 ID:wt5j/ewz0
2代目はマルスだろ?
え…黒歴史だと?もういっぺん言ってみろ!
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 20:00:52 ID:kfE0wwEw0
あれって黒歴史なのか?
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 20:16:24 ID:+/kgBqCI0
一巡後の世界だよ
609枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 20:57:35 ID:tb1RGq520
タイトルは「海外版と揃える為」とかいって
「Castlevania」にしたのに設定は違うとか
ワケわかんねーな
何でIGAは言う事もやる事も支離滅裂なんだ
脳味噌の代わりにレギオンでも詰まってんのか
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 20:59:03 ID:cHVQ2laXO
その例えは無理がある
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:02:54 ID:WQz8OntJ0
マザーブレインとな
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:18:34 ID:uxrSbidi0
>>609
建前はともかく、実際のところ
「悪魔城ドラキュラ」ってネーミングの古臭さに嫌気がさしてただけだろう
月下で多少持ち直したとはいえ、それもぽっとでで
その前からもうさっぱり売れてないし
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:40:27 ID:wt5j/ewz0
月下はIGAの功績だと勘違いしてる奴がたまにいる。
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:42:45 ID:ucERqz8xO
beatmaniaIIDXのBloody tearsのアレンジってどう思う?
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:59:32 ID:uVm8NxtB0
↑DJ Taka 乙
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:11:58 ID:dfoHAg0f0
結構好きだな。
プレイ中の動画が激しく合ってないが。
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:14:53 ID:ucERqz8xO
>>615
djTAKAの曲とは知らんかった
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:17:43 ID:vOR/0nno0
蒼真がヨーコさんやら有角先生知らないのは
二人が蒼真を避けていた、じゃないのか?

二人は蒼真がヤバイの知っていたみたいだし
自分らの魔力の影響で目覚められては困るからな
ヨーコさんはそれでもグラハムの方が見るからに怪しいと思っていた
だと思っていた

>>605
他の魔王候補は伯爵が滅びた時生まれて
拡散した魔力の影響を受けただけだじゃないのか?

それらとは違って蒼真の場合はガチ転生なのだろう
先天性か後天性の差だな
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:33:56 ID:Ak0+XjiJ0
まあ、消滅した瞬間に転生すると
魔王候補者が蒼真と全員同世代になるわけで
10代で殺しあう某バトルロワイヤル状態に
そりゃ、不味いだろー。

ドラキュラを消滅させても新たな魔王が即転生するようでは・・
消滅させる意味がなくね?
だから、悪魔城を日食に封印することで転生の時期を意図的にずらして
有角もヨーコも蒼真に関わらないようにして
覚醒を遠ざけようと思ったのだけど実際は
暁月のように蒼真の方から吸い寄せられるようにして

なんか、若ユリウス&アルカードとの愉快な仲間たちのおかげでの平和って
36年しか持たなかったことに・・・
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:37:08 ID:wt5j/ewz0
蒼魔ぬっ頃して永久に転生できないように魂封じ込めれば万事解決!
悪魔城シリーズ 〜完〜
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:42:44 ID:QRRRV9GKO
ドラキュラIIみたいに「やっべ、失敗したwww」でいくらでも続編作れるが
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:43:19 ID:Ak0+XjiJ0
ドラキュラは復活の宿命から解き放たれ
ベルモンドは討伐の宿命から解き放たれて・・宿命は復活しちゃったけど(ノヘ;

蒼真は老衰とか病気で死ぬのだろうか?
まさか、転生しないだろうなあ?

そうしたら、有角さんが監視の輪廻に囚われるわけで
ドラキュラ→蒼真→三代目・・・
誰かが見守らないと魔王復活で・・・

あ、永遠ループするから作品が生まれるのか(笑
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:44:31 ID:kfE0wwEw0
相馬が二人のことを知らないのは俺が友達の親戚知らないのと一緒
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:51:42 ID:cHVQ2laXO
>>622
ここは逆転の発想で、神ぶち殺せば魔王も必要なくなって万事解決じゃね?
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:53:22 ID:wt5j/ewz0
じゃあ鞭じゃなくてチェーンソーが必要になるな。
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:56:52 ID:/GyjDd4c0
まあ蒼真ですら近未来の話なのにその先の話を作るとなると
一体何十年先の話になることやら。あんまり未来のドラキュラとか
ちょっとなんかね

で、話ぶった切りで悪いんだが質問。蒼月でファイナルガードが一向に
エクスポーション落とさない(というかアイテム落とさない)んだけど
レアリング付けたほうがいい?
いや一応付けてやって、ドロップ率も上がった気がしたんだけど
キュイラスしか出ないから今は外してる。
レアリング付けてもドロップ率変わらないなら外したほうがいいよね?
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:00:47 ID:Ak0+XjiJ0
フライングヒューマノイドで地味にラック上げるとか
ファイナルガードのドロップ率ソウル率の低さは異常

いろんな意味でファイナルガード
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:05:52 ID:zfv8E5iY0
ユリウスとヨーコってホンマにいい関係なの?
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:07:28 ID:/GyjDd4c0
>>627
フライングヒューマノイドかあ。そういや一回も使ったことなかったな
ソウル9のゴーストダンサーは付けてたんだけどね。ちょっと試してくるよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:13:41 ID:uVm8NxtB0
>>617
ぃゃw
違うと思う
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:26:42 ID:eVhkrpLHO
>>615>>617
TAKAじゃないよ
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:43:33 ID:pEfA5fKQ0
Rになんかつけるとブラックパンサー使えなくなるのが痛い

蒼月→ギャオスで一番弱体化したのはアイアンゴーレムタン
633枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:45:12 ID:X9JJRBSPO
チュパカブラ強化されすぎワロタw
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:55:14 ID:X9Iq69a2O
チュパカブラのあの格好いい攻撃は何なんだよ
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:56:35 ID:bplQ/S4q0
チュパコレダー
合わせた両手から1000万ボルトの電流を放つ大技
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:56:35 ID:RzhddEgZO
>>631
まことか

こんどは十字架を胸にをアレンジしてほしいな
637枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:07:21 ID:X9Iq69a2O
ギャオスアイアンファイア
ファイナルガードへの怨念の炎
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:08:37 ID:KPfThEST0
逆に考えるんだ。
蒼月の時代になって強化されたんだ、と
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:09:50 ID:DmYQa5H4O
錬金術が不完全だったというわけか
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:12:25 ID:X9Iq69a2O
フライングアーマーは強化されたのか何なのか
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:13:08 ID:WMwcqZAi0
ハマーさん、出番ですよ!

Contra IV for DS announced!
ttp://gonintendo.com/?p=19895
642枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:16:19 ID:RzhddEgZO
ギャラリーのサントラ注文した。
原曲には期待していいか?
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:27:13 ID:bplQ/S4q0
曲によっては好き嫌いが分かれると思う
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:46:25 ID:3n9CLERl0
曲によってはDSのアレンジの人神じゃん、と思わせてもらえるようなモノもしばしば
645枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:54:19 ID:5jyoV1et0
>>635
チュパビームはマイナス1億度の光線か?
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:03:56 ID:WhSBnG/40
質問なんだが
ギャラリーオブラビリンスでバースデーケーキが欲しいんだけど、DS内部時計いじっちゃってもおk?
他のゲームだと、小さな不具合とか起きる場合もあると言うので気になって・・・
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:29:25 ID:X9JJRBSPO
おk
俺はクエストの時も時間いじった
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:29:37 ID:P+d9+Hso0
おk
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:35:40 ID:WhSBnG/40
>>647
>>648
dクス。これでアイテムコンプできるよ
このシリーズ月下以来だけどやっぱ面白いわあ
HARDやリヒター・姉妹・斧アーマーモードもあるし、暫く楽しめそうだぜ
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:44:15 ID:4CfWTXTg0
>>596
888%は関係なさそう。
実際、888%に達していないのに、悪魔の巣窟に行けた。
リヒターでも、姉妹でも。
ただ、ブローネルの左右の4枚の絵はクリアしてある。
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 03:01:59 ID:kYmL03dC0
ギャラリーやら暁月&蒼月やらのサントラって、呪印みたいにブックレットにラフ絵収録されてたりする?
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 08:31:18 ID:p7bLkSD8O
蒼月ので、ネジみたいなやつで塞がってる壁はどうやったら通れるようになりますか?
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 09:35:57 ID:MsRtJ40s0
>>651
ラフ絵は特に無い。

>>652
@鏡の世界に入って進む
A反対側から進入してスイッチを踏む
のどちらか。スイッチが見当たらない、鏡に入るソウルが無いなら無視して先に進め。
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 11:09:23 ID:p7bLkSD8O
>>653
ありがとうございます

行く場所がもうわかりません

水中のボスまでやりました
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 11:27:49 ID:CqACWgcx0
迷ったらwikiでノープロブレム!


マジレスすると水中のボスは行くタイミング自由っちゃ自由だから
それだけじゃわかんない
656枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 11:39:05 ID:OOwXMjv+O
DSで暁月やってたらいきなり電源が落ちる事が
2回程あったんだけどなんなんだ?
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 11:46:45 ID:JgDKF9ZE0
サニティが減少してるんだろ
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 11:49:44 ID:5sK4IpdkO
>>655
パペットマスターで行けるとこ全部行ってないだけだと思う
人形の置いてある隙間を探しまくるんだ
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 12:01:39 ID:p7bLkSD8O
見落としてるだけかな…
ネジの壁の行き止まりばかり…
660枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 12:28:38 ID:jWxHgna/O
ドミトリーのとこか
罪人の塔のボス部屋の先にいってないかだろ
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 12:32:20 ID:ryPccFOh0
とりあえず行けるところ先に行ってしまえばいいんじゃないの?
ねじの壁って反対側に別のところから行ってあけるやつのような気がする
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 12:46:06 ID:6xptFdM+O
>>659はBAD止まりだな。ってか携帯でもwiki見れるのに…
663枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 12:51:47 ID:i4YUruBS0
地下冥府のボス部屋からマップ左下に進んでいくと沈黙の遺跡へと通じる通路がある。
だが、先に呪縛の時計塔に行っていないと大砲部屋から先に進めないので注意。
664枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 13:04:40 ID:fal6NjPk0
チンクエデl・・・ゲフンゲフンなんでもない
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 13:49:56 ID:JwjDPEH20
ようやく25でパラノイア葬れたぜ
トロール倒してないけどデス様まで行けそうだ
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 14:07:05 ID:MsRtJ40s0
>>656
それ俺もなった。任のサポセンに電話しなされ。
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 14:10:37 ID:jWxHgna/O
パラノイアのビームは最後の反射角だけ誘導出来るんだよな
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 14:37:37 ID:X9JJRBSPO
お前さん達は蒼月とギャビリンスどっちが好きなんだぜ?
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 14:40:03 ID:CfvgQSGf0
>>656
古いDSLでドラキュラみたいなボタンタイプのゲームをやると
無意識に力が入って、基板のズレる。
それによって接触不良が起きて、以後電源が落ちる現象がよく起こるようになる。
よーするに不具合だからサポセンに電話して交換
670枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 14:41:13 ID:5pF2cbYNO
ギャビリンスかなあ

携帯機の中だと暁月
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:04:47 ID:z6FZS2lW0
携帯機だと
ギャビリンス>蒼月>暁月>月輪>白夜
だけど、ギャビリンスですら月下に届かないと思えるのはなんでなんだろう…
バランスとかやり込み要素とかは間違いなくギャビリンスの方が上だと思うのに。
672枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:12:30 ID:5pF2cbYNO
思い出には勝てない
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:13:13 ID:jWxHgna/O
やっぱり大画面でやりたいから
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:19:51 ID:fal6NjPk0
月下は悪魔城のふいんき(ryと音質が良いからね・・・
もちろん思い出補正も強いんだよな。
攻略動画見たら意外なほどあっさりしてて拍子抜け
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:22:27 ID:n1jo8LAH0
最初にやったのには勝てないんじゃない?
俺は草月、月下の順(ギャビリンス未プレイ)だから草月のほうが好き
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:28:10 ID:OOwXMjv+O
>>666>>669
サンクス。電話してみるわ。
私のDSL、そんなに古くないんだけどな。

余談だが、暁月のアルラ・ウネでHP全快させると
蒼真が「みなぎる〜!」と叫びだしてワロタ。
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:31:08 ID:X9JJRBSPO
蒼月はめんどくさいイメージしかないなぁ
やっぱギャビリンスの直後にやったのがいけなかったか

ユリウスモードとBeginningは良かった
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:39:33 ID:p7bLkSD8O
>>658ありがとうございます
行けました
ゲーゴス倒しました
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:18:11 ID:p7bLkSD8O
>>668
ギャビ→蒼月で続けてやりました
ギャビのほうが凝ってるね


一番はアドバイスの悪魔城が好きだな
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:23:16 ID:uTAp2j6P0
俺も蒼よりギャの方が好き。
ソウル集めとかメンドクセーから嫌いだし。
681枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:29:33 ID:m8VrVcd00
ギャビリンスが初ドラキュラでハマった俺にとっては
多分10年後も一番好きなドラキュラはギャビリンスなんだろうなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:36:40 ID:hP1OpvKU0
蒼月は動きが少々もっさりしてるしなぁ…
暁月をやりまくった後だったから余計に響いた。暁月操作性良すぎ

そう言う俺は暁月が初ドラキュラなんだよな。何周したことか…
死神なんか200戦は確実にやったろうし、思い入れありまくり
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:38:50 ID:K8042ZOX0
蒼月はバグを楽しむゲーム。面白い事が色々とできてほんと楽しめるわ。
ドミがアゴニースフィア喰らう前にボコボコにして倒したりとか、ゼファルより強力なザ・ワールドを
やってみたりとか、蒼真vsソマキュラとか。
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 18:34:15 ID:Phb++ank0
暁月はファイナルソードのドロップが異常に悪くて一週間くらいファイナルガード狩ってたな…
あとは最速動画参考にして周回しまくるとか
685枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 18:39:40 ID:pvpe+msYO
月下も当時やったうえで蒼月最高と思ってたんだがギャリオンスの評価高いなー。
発売日一週間でクリアしたっきり放置してたけどそろそろ再開するか。まだすくつすら行ってないし。
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 18:58:31 ID:sqMYGTU90
ギャビリンスでカオスリング手に入れた当時は「カオリンTUEEEE!!」とややってたけど
最近はシャーマン*2で固定して楽しむこともなくなった

タイムスティール+ブワカナイフが楽しすぎる
大抵のボスが詠唱完了後10秒以内に落ちるのは最高だ
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:18:01 ID:bKHvtGjA0
蒼月とラビ続けざまにプレイしたんで雑魚とかの使い回しが結構気になった
少しは間を置いた方が良かったな
688枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:40:54 ID:sqMYGTU90
なぁに、スーパーマリオと2を続けてやっても平気だったから俺には問題ない
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:42:53 ID:d7UMV0fIO
つーかDS作品は十年以上前の輪廻や月下からドット使い回しまくってるんで
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:52:14 ID:JgDKF9ZE0
逆に考えるんだ
死門が月風の使い回しじゃなくてよかった、と
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:53:12 ID:OFT1Aio60
ギャイボンとベリガンはSFC以来ずっと同じ形だもんな
だがそれがいい
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:59:42 ID:bplQ/S4q0
アルカードもFCのままなら良かったのにな
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:07:47 ID:jJc0iixX0
もしそうだったら、きっと月下はゲームとしてはデキがよくても今ほど人気出てなかっただろうなw
オッサン顔のひょろいのが「母上!」とか言ってたらもうギャグにしか見えないw
しかも見た目リサの方が若いだろ、それ母上じゃなくてお前の娘じゃないのか?みたいな。
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:13:11 ID:K8042ZOX0
毎回微妙に変化をつけてくるのがピーピングアイ。
雑魚敵で唯一こいつだけは使いまわしないんじゃないか?
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:17:28 ID:fCo+f2lN0
ちょっと前に買って来たんだが、wikiみてシャーロットの挑発?試したら
股間が反応した。ちっこいドット絵のくせになんというエロさ。
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:32:25 ID:IjkTndBB0
魔女の胸が揺れてることに今気付いた!クソ!クソ!
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:57:01 ID:mDN36KTC0
蒼月プレイ3日目で、時計塔きたが相変わらず苦手だ・・・。
時計塔昔から嫌いなんだよなぁ。
針だらけで萎えた。
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:58:25 ID:sqMYGTU90
>>697
ミミックのソウルをつけるんだ
針に飛び込むことが楽しくなるぞ(多分
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 21:20:22 ID:fal6NjPk0
蒼ウマが死ぬ思いしてお金を稼いでいるというのに、最新作のアベックときたら・・・
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 21:25:29 ID:sqMYGTU90
>>699
ソウルイーターと鎌以外に何か買うものあったっけ?

あのカップルはミリオネアリングがあるから金はあるに越したことはないが
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:27:01 ID:0Vr3mwkr0
ギャリオンスは、初めて月下以上の作品だとオモタなあ。月下は思い出補正もあるんだが。探索型では

ギャリオンス>月下≒暁月>青月>サークル>白夜

自分的にはこうかな。ハードのハンデを鑑みた最高傑作だったら暁月かもしんない。
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:27:45 ID:0Vr3mwkr0
青月ってなんだよorz
草月の間違い。
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:29:07 ID:0Vr3mwkr0
×草月
○蒼月

シャロに罵倒されてきます…。
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:04:04 ID:jkfgvx/TO
>>699-700
×アベック、カップル
○親子連れ
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:09:14 ID:2Aq1LsC90
>>701-703
そもそも、ギャリオンスって略し方もほとんど聞いたことない
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:17:46 ID:hP1OpvKU0
ギャラリー・ギャビリンス・ギャリオンス・ギャオス・ギャイボン…
略称案は色々出たが、結局どれでもいいやーってことになったんじゃなかったか?
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:19:46 ID:sqMYGTU90
GoLって略し方は全く流行らなかったな

海外だとPoRなんだっけ?
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:19:46 ID:bplQ/S4q0
まあ待て、最後のはなんだ
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:29:25 ID:fal6NjPk0
迷宮・画廊・迷廊とかって略称も一応あったな・・・

なお中国語だとギャラリーは 迷宮的回廊
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:54:43 ID:X9JJRBSPO
もうラリラリでいいんじゃないかな
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:59:41 ID:jJc0iixX0
エリックのクエスト、マンドクセって思ってたら
世界樹のクエストはさらにマンドクサイものだった。
エリックの出すクエストはまだ良心的だったんだな、と思った。
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:07:00 ID:I7bJPMKX0
エリックのクエストで本気で面倒なのはゲーゴスと無欲ぐらいのものだ

いや、大賢者とオールマイティもそれなりに面倒か
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:13:52 ID:Y8FFQYBDO
一文無しにさせた後にミリオネアリングとか外道すぎる
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:19:11 ID:pdNJeDw9O
エリックはヴィンセントとグル
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:21:27 ID:I7bJPMKX0
だがレアリングのクエストではジョナシャロはエリックとグル
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 03:22:06 ID:EUxars1dO
スレが高機能になっとるね

たまにエラーになるけどさ
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 03:24:37 ID:EUxars1dO
>>697
2日でレベル50
やりすぎ…
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 07:33:16 ID:Fidnkumj0
ひっひっひっ ありがとうございます
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 08:13:26 ID:0eP1rsRDO
にんにくが出てくる作品ってドラキュラII以外にあったっけ?
効果ばつぐんなんだからみんな使えばいいのに
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 08:22:22 ID:IxW/l+7K0
その後の歴代の主人公曰く「ガーリックきらーい」
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 08:29:40 ID:YZVgPfqI0
にんにくは臭いからな
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 09:03:39 ID:lBgDBxlTO
イケメンや美少女はニンニクを好まない
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 09:38:29 ID:/5QCBhlGO
にんにくは臭うから嫌いだが、平気で食糞はするスカマニアなシャーロット
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 09:50:55 ID:h0+YJhAnO
いや、あいつら腐敗ドリアンとか錆びた缶詰めとか文句も言わずに食うじゃん
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 11:22:38 ID:cUKzCT2m0
そういえばニードルスの解説を見ると
暁月では「凶凶しく成長したウニ」なのに対して
蒼月では「乱獲されて絶滅寸前の 巨大ウニ」になっているんだよな。
2035年〜2036年の間に一体何があったんだ?
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 11:24:43 ID:5mjihfW20
ウニとクジラは違うんだよ
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 11:28:03 ID:UjmkxhfG0
凄く美味!ということが判明して、乱獲されたのか。
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 11:30:00 ID:FzpL3XWU0
ミノタウロスも吉野家に乱獲されて絶滅危惧種に指定されたよ。
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:04:09 ID:DK6KQZJN0
>>728
タンとノーミソとツラミ位しか食う所無くね?
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:14:24 ID:FzpL3XWU0
牛タンうめーよな。
塩とレモンちゅっと絞って食うのがいい。タレで食うのも美味い。
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:16:03 ID:y+H5yxNh0
腹減ってきた
牛タン喰いて〜
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:26:45 ID:Ihuu1Cr50
>>725
乱獲の原因はソーマ君
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:39:56 ID:qldC5AE+0
>>717
レベル32なんだけど・・・。
低い?
時計塔のボスは倒したけど。
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 13:40:54 ID:Ed8MX7ax0
時計塔はインプの針突撃で泣きかけた
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 16:44:14 ID:lBgDBxlTO
インプの攻撃方法はちょっとかわいいけどな
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:09:08 ID:sJ2mOGnw0
>>732
ゴールドリングか…
でもぶっちゃけレアリングつけてデーモンロード狩った方が早くない?

時計塔は探索型になって大分楽になったよね…メディウサ→穴即死がないし。
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:12:11 ID:NDQunGZG0
運がよければ5秒で2000〜3000とか稼げるからなあ
敷居もめちゃくちゃ低いし
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:23:53 ID:FzpL3XWU0
    _   
  ,'´, 、`ヽ       自給に換算すると
  ハv人,人リ〉      1時間で24000円〜36000円…
  vレ σд゚ノレ ホジホジ   真面目に働くのアホ臭くなってくるよ(藁
_(__ノ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 童貞 /
     ̄ ̄ ̄
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:45:35 ID:lL35+iot0
「ほんとにWii7買ってくれるの!?」
「今日はお前達の誕生日だろ」
「・・・カアチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「ソーマ君がレアリングで儲けたからね。60億あるから余ったお金でドラキュラ城買おうね」
「ぼくはPS9が欲しい!!」
「わたちは1280がいい!!」
「じゃあ、今からそれを買いにいこっか。全部三台ずつあればいいの?」
「DS5もほしーい」
「厚切りステーキもたべたーい」
「Sクラスじゃなきゃいやー」
「はいはい、帰りにニードルス狩ろうね」
「わーい!燭台壊しだーいすき!」

    J( 'ー`)し
 ('ω`) ( ミナ)\('∀`) ('Д`)
 (_ _)  ||  (_ _)ヾ(_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:52:31 ID:lBgDBxlTO
燭台から出てきた金なんて偽物に決まってる!!
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:52:47 ID:FzpL3XWU0
一分で24000円〜36000円だったw
一時間だと1440000円〜2160000円か。
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:54:45 ID:NDQunGZG0
ワープア涙目
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:58:54 ID:iZ5d0Y760
ぶっちゃけ、魔物が人間達のお金を落とすのはおかしいのでマッカで。
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:08:07 ID:sJ2mOGnw0
ヒント:悪魔城の通貨単位は「ゴールド」
…でもそれでハマーの店で買い物できるってことは、人間の通貨単位もゴールド?
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:10:47 ID:lL35+iot0
>>743
アルカード:
やぁ、ボクはドラキュラJr.。迷子になったのサ!
ところでボクのパパリン知らない?

ニア YES
マッカ3000・MAG3000・経験値10000を手に入れた!

こうですか?><
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:13:14 ID:Avhql3Ms0
あいつらが人間を丸飲みしたんで、倒した体から人間の通貨が出てきても不思議ではあるまい
と考えてみる。
人型モンスターは身分を人間と偽って、街に行ってショッピングでも楽しむつもりだったんだろ。
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:24:47 ID:iZ5d0Y760
>>745
そんな黒歴史ゲームに出てくるヒーホー君なんて知らないよ。
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:27:34 ID:aowPSW1oO
>>740
悪魔城と同じく混沌の産物であるGは城が消えると無くなるんだな
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:47:54 ID:ttwg5BQy0
>>748
金が一瞬で消えてヴィンセント涙目wwwwwwwww
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:16:00 ID:bsgcP8xh0
シャーロットが可愛くて仕方がない
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:25:43 ID:P8RrQ/qQ0
ジョナサンはなんでシャーロットを「俺の娘」って言うんだろ。
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:26:44 ID:D+JgEAYDO
シャロを死ぬまで犯し続けたい
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:28:00 ID:ttwg5BQy0
>>751
年下だから比喩的にそう呼んでんじゃね?
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:30:10 ID:P8RrQ/qQ0
うん、でも2歳しかかわらんのだし、妹、とかなら分かるんだけど、いきなり「娘」だもん。
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:38:25 ID:COeuXPqu0
電撃PSにミチルインタビューとイガ&小島インタビューあった
特に目新しい情報は無し

Xクロニクルの情報は無し
発売予定も無し
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:42:21 ID:Glx5tSx60
>>754
「娘」と例えることで
「妹」と例えるよりもさらに“子供扱い”の意図として誇張されたネタになるのです。
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:44:50 ID:0eP1rsRDO
子供っぽいから、からかってるんだろう>ジョナサン
でも「俺の娘だぞ」ってのは斬新だよな
リヒターの持ちネタってんならわかるが
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:46:58 ID:h0+YJhAnO
ミミックつけて針に突っ込む方が稼ぎよくね?
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:49:35 ID:Glx5tSx60
こういうライトな方面のキャラの立て方は上手いよなIGA。
逆にシリアスな方面の設定は底が浅くて薄っぺらくてさっぱりだけど。
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:50:36 ID:Fl2JQ3XcO
自分が老けてるってことさ
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:51:24 ID:CrSBRO680
月下なんかみんな老けてるもんな
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:51:42 ID:umlQxf89O
>>744
蒼月は$じゃなかったっけ
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:57:55 ID:P8RrQ/qQ0
ひらきなおったシャロが「はいはい、お父さん」と呼べば封じられそうだなー、ジョナサン。
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 20:12:38 ID:Glx5tSx60
>>757
たしかに、お子様扱いはリヒターの二番煎じだな。
今度は逆に年上扱いをネタにしてはどうだろう。これは新しい、きっと流行る。
蒼真辺りがヨーコさんに「この人は俺のお母さんで(ry
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 20:33:46 ID:h0+YJhAnO
年上ネタはサラとレオンにこそ相応しい
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 21:08:52 ID:kcwL6IPK0
海外では娘呼ばわりが通じないのか、英語ボイスだとジョナは
She is my younger sister.で妹扱いしてるな
シャロは「子供扱いしないで」でたいして変わらないんだが。
ヴィンセントの少々妬けますなぁ!は英語でもそのまんまでワロスw
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 22:05:14 ID:t/ZrXseJO
ギャラリーのベストはいつになるんだろ。
蒼月の時発売からどんくらいでベストになったっけ?
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:39:01 ID:P8RrQ/qQ0
悪魔の巣窟、やっとクリアしました。リヒターマリアなら何とかいける。
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:41:03 ID:/tvSroe40
10ヶ月だな
それでいくとギャビリンスは9月半ば?
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:57:42 ID:g1WjvcjIO
サークルオブザムーンむずかしな。しょっぱなの床からトゲ出す奴強すぎ・・・てか俺ヘタすぎ
もしかしてドラキュラ初挑戦に選ぶタイトルじゃなかった?これ簡単なほう?
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:02:14 ID:P8RrQ/qQ0
RPGの要素が入ってレベル上げして力押しも可能になったことですし、昔のよりは楽なんではなかろうか。
SFC版とか「XX」とか、後半はもうゼンゼン無理って難易度だった。
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:02:50 ID:y7GF0Ge10
>>770
アドバンス以降では最難。初挑戦なら暁月〜ギャラリーが良かったな…
めげずに頑張ってくださいな、どうしても無理なら他の買って慣れたら再挑戦。
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:03:08 ID:Glx5tSx60
>>770
いや、GBA3本の中だと一番難易度高いよ。
要は慣れだ、がんばれ。
しょっぱなのデーモンはバタバタ飛んできてグモモモモって力貯め始めたら向こうから土の波がワショーイって来るから
それをイヤッホーイってジャンプでよけれ。
ちなみにグモモモモってやってる間が絶好の攻撃チャンスなんだぜ。
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:05:50 ID:5S8JfoHQ0
月輪はラクにクリアできたのに、ソマキュラやギャビリンスのドラキュラにボロ負けなんだが
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:10:16 ID:Oiw6Fu790
ソマキュラは俺も勝てないが、ギャビリンスのドラキュラ様には負けないぜ
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:13:17 ID:ZfvuU0b10
>>774
ソマキュラの攻略なら出来るぜ。
第一形態はアルカードで斬り→斧が来たら必殺技で避ける
第二形態はヨーコさんで足元に後ろ向いて張り付き、ブルースプラッシュ連発
相手がジャンプしたら回避。アバドン来たら離れる。これだけで全部避けられる
ギャイボンの機嫌によってはノーダメージで倒せるよ。
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:14:32 ID:hruodY6+0
マリアでは今んとこ未クリア。
ドラとデスの攻撃、両方ともは避けらんナイ。
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:20:34 ID:MiwN2tbrO
レスくれた方々ありがとう!
携帯ゲーの中では高難易度なんだね。いっしょにDSのベスト版のやつも買ったんだけどコレからやったら古いのに戻れそうにないから躊躇するわ・・・
明日他のGBAドラキュラさがしてみるよ!やさしいやつから慣らした方がよさそうですな
あと床トゲ倒せたけどセーブポイントに戻るまでに天井からのヘビの毒で死にました\(~o~)/
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:26:30 ID:uizhFlvoO
>>778
お前さんが苦労して倒した「奴」はボスでもなんでもない画面切り替えさえすれば蘇るモンスターということは教えてやろう
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:37:07 ID:tj/NDMg3O
今7ヶ月ぶりにcopeモードwifiでやったらびっくりした。
人 が い る !
ドラキュラ愛されてて泣いた
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:38:51 ID:5S8JfoHQ0
普通だろ
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:41:47 ID:tj/NDMg3O
皮のムチだけで誰か や ら な い か ?
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:42:13 ID:xtSFGF8B0
>>778
Lv上げついでに、アイテムやカード集めをすればいい
カードをきちんと集めたら何とかなる
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:42:45 ID:w6u0WyUS0
サークルは確かに古臭いな。
俺は最初にやっとけば良かったと思ってる。
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:57:05 ID:wh5iS+650
正直リヒター&マリアモードやってしまうと
次回もこれぐらい早くて爽快に動けないとやる気なくしそうだ…
すでに蒼月もジョナサンも動きが遅い上に不便で2周目なんてとても出来ない。

ていうか今気づいたんだけどリヒターモードのやり方かなり好きだな、
レベルも特に意識しないで進めるし余計なストーリーもアイテム収集もなくスムーズに進むから
やってる感じがすごくするし昔みたいに思い出した時に何度でもやりたくなる。

ドラキュラもペラペラしゃべってから死ぬよりも何も言わずに日にやられて死んだ方が演出いきてるし。
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:07:04 ID:DvQPzyK00
同じような理由で蒼月のユリウスモードも大好評だったな
やれ魔封陣書くのがめんどくせえ
ソウル集めるのめんどくせえ
武器切り替えるのめんどくせえ等々・・・

まあしかしユリウスモードとかリヒターモードが本編だと
それはそれで物足りないだろうなとは思う
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:14:16 ID:5S8JfoHQ0
>>776
thx!倒せた!
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:14:34 ID:4HunJIgs0
ユリウスモードに個別LVとMP/HPがあって、装備品もあって
快適にサクサク進める分もっとマップが広ければ
神本編!
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:35:43 ID:m4yZHwMt0
それが白夜ですよ
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:45:02 ID:bgjZ2x6N0
個人的にユリウスモードは蒼月のは長すぎるように感じた
操作性も暁月に比べれば落ちてるし
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:52:57 ID:ONJwSDsK0
操作性なんて、GB版の1で
鍛えられたからなんともないぜ!
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 02:14:35 ID:5S8JfoHQ0
改めて暁月のユリウスプレイしてみたら鞭の短さに驚いた
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 02:56:04 ID:ys67FuumO
>>785
ハイスピードの味を覚えたらリヒターでも遅く感じるぜ
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 04:18:23 ID:5S8JfoHQ0
駄目だ、笑える
http://www.vipper.org/vip538711.jpg
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 05:20:47 ID:tnXNbTQU0
そういやユリウスって結構な歳だけど
子供いるのかな
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 05:50:41 ID:uIsm2SVJ0
ハト女つええええええええ
最強なんじゃないかこれ?
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 06:29:30 ID:BiI1AAu/0
>>791
何そのシリーズ1のドット単位の動きが求められる重力ゲー
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 08:41:11 ID:+u+jP9wU0
>>790
それは操作性とはまた違う問題だよ。
暁月の操作感をそのまま蒼月に持っていったら単なるヌルゲーになるだけだし。
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 09:34:37 ID:ggqBbxG/O
>>795
いたらヨーコさんあんなにベタベタしてこないよ
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 10:00:01 ID:hA8CrTl40
いないとベルモンド家が途絶えるではないか。
兄弟に後継者でもいて、そいつに子供がいれば話は別だが。
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 10:35:33 ID:jvjicbIsO
ドラキュラ最速の人って誰なの?やっぱ鬼神流奥義の人?
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:21:28 ID:O9OaOQoh0
>>901
アレは変態であって人ではない
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:33:50 ID:ZfvuU0b10
>>791
あれは別物だ…大好きだけどね。面白いよ半キャラずらさないと落ちる穴
でもやっぱり蒼月の操作性には慣れません。
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:32:06 ID:klamMz2Q0
ベルモンド族の死に様って見たこと無いから
素質ある奴に転生とかしそうでこわい
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:33:29 ID:O9OaOQoh0
昔のベルモンドは俺の記憶が正しければ残機制だったはずだ
そして死んだ分の受け入れ口がr


ここまで書いて飽きた
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:50:12 ID:4HunJIgs0
>>804
ところがどっこい、2036年の時代にはそこら辺のどうでもいい人間(一般人)に転生してますよ。

  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i ヒキ  /
    | 中卒 | |ニート / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
   【リヒター】  【ラルフ】  【シモン】   【クリストファー】
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 14:51:31 ID:5BCO0kNf0
誰か助けて!
ユリウスモードで先に進めなくなった〜。
ボスは全部倒した(ハズ)なんだけどどこに行ってもなにもおこらん!

罪人の塔の地下へ行くんだろうけど・・・・。
ボス倒し忘れがあるってことだろうか?
mapは全て埋まっているんだが・・・。

唯一中央の部屋の封印が解けてないのが気になる。
ボスいないけど素通り出来るんだよな・・

どうすればよいのでしょう?
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 14:56:09 ID:vknBkFSQ0
どうすればって…倒してないのがいるんだろw
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 14:56:59 ID:5BCO0kNf0
map全部埋まってるのに残っているのかな・・
くそー。イベント忘れでもあるのかオモタ
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:03:12 ID:YikvkBcY0
>>809
バットカンパニーあたりマジどうでもいい場所だから倒してないんじゃね?
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:14:53 ID:LD87wj0r0
バットカンパニーは俺も忘れてて一番最後に倒した。
ラハブも忘れがちだな。一番影が薄い。
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:17:02 ID:ys67FuumO
俺もバットカンパニー最後だった
遠いからかな
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:17:58 ID:KcCDfGp30
俺がやった時は全体マップの左上のほうに残ってた
これがバットカンパニーかな?何のボスだったか覚えてない
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:19:55 ID:4HunJIgs0
左上ならパラノイアかパペットマスターかな?
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:26:39 ID:YikvkBcY0
パラノイアはカウント外のはずだからパペットマスターかアグニ?


そもそもアグニと戦ったっけ?
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:31:42 ID:UFrGvahSO
全部戦えるはずだぞ
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:33:02 ID:dIZw7AOc0
アグニは最初からいるな、魔王候補の変わりに。
中央の部屋だからドミトリーかカラスかな?
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:45:02 ID:5BCO0kNf0
>>812
神!!サンクスコ!!!




そして死に神第二形態つええええええええええええええええええええええええええ
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:21:20 ID:aiVNlZYUO
ユリウスってソウマよりうごき鈍い?

ソウマなら避けられるデス様のドクロアタックが、ユリウスでは避けられない

仕方なく天井張り付きしちゃってるけど
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:31:34 ID:dIZw7AOc0
イナゴはもっと強いぜ
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:48:19 ID:ys67FuumO
蒼月ボスのギャビリンスでの弱体化っぷりは異常
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:33:10 ID:hA8CrTl40
バロは強化されてるぜ?
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:37:16 ID:dIZw7AOc0
ザコに格下げの奴もいるからな・・・。
武器の名前の方がまだましかも。
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:39:31 ID:4HunJIgs0
>>819
19才の肉体的に全盛期のやつと、寄る年波には勝てないな〜と思い始めてる56才比べてやるなよ…
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:55:09 ID:uizhFlvoO
マルファスはまた完全にザコに格下げしてるしな
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:01:48 ID:UFrGvahSO
カラスもフライも蒼真にとって超重要だから一時的にボスになってただけだろ
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:23:03 ID:fHge0NvO0
マルファス(笑)
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:55:53 ID:hA8CrTl40
マルファス

「月下」でボスキャラとしてデビュー。しかしアルカードにあっさりと倒される。
実は複数いるマルファスのうちの一匹が仲間たちとはぐれ、運が悪い事にアルカードと
たまたま遭遇してしまっただけというオチ。

「VK」で干されるも、「ギャラリー」で再び悪魔城に配属される。
しかし弱い上にジョナサンのサブウエポンを鍛える熟練度を何故か多く持っているため
絶好のカモにされてしまい、結果伯爵様を苦しめるに至った為再び干される。

「蒼月」では正式なボスとして登場。その役目は
「前室にいるドミトリーによって痛めつけられた蒼真にとどめをさせ。それぐらいお前にも出来るだろ?」
というもの。
だが所詮はただの雑魚。手負いの蒼真に完膚なきまでに打ちのめされてしまう。

マルファス、復活なるか?
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:59:03 ID:4HunJIgs0
ベリガンとギャイボンもそろそろ中ボスに返り咲き、とかないかなぁ…
10倍くらいに巨大化パワーアップして。
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:03:48 ID:U5gi6mfe0
アマルファスつよくね?カラス飛ばす奴よけきれないんだが。
皆が強い強い言ってるイナゴのボスの方が楽だ。
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:05:30 ID:NcS8Jjki0
SFC時代のベリガン、ギャイボンには手を焼いたが
マルファスは最初からボスの器じゃ無かったって事だな
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:09:46 ID:dIZw7AOc0
マルファスは戦ってて面白い感じ、とくにユリウスモード。
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:24:22 ID:hruodY6+0
悪魔の巣窟を散歩中のマリアです。
ちょっと気づいたんですけど、フランケンが2体でてくるとこ、
あれって、後ろの1体だけ倒せば次へのドアが開くのね。
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:25:12 ID:YJZzYcs50
>>828
大体ドミ倒した後引き返せるしなぁ。
二周目は掃除機で吸われるしボスラッシュに出てこないし
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:26:20 ID:YJZzYcs50
>>833
超高速で一匹倒した場合開かないことはジョナモードで確認した
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:30:11 ID:0j9pdwZf0
マルファスはダークネスホールで吸い込まれるカラスを見て楽しむための存在
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:39:58 ID:sZmuz8150
>>833
超・超・超・超既出
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:18:51 ID:uizhFlvoO
ボスのクセに叩くと仰け反るから最弱に磨きがかかる。
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:35:41 ID:XSpqnQDAO
マルファス:
ありがとうございます
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:38:42 ID:ggqBbxG/O
一匹倒すと開くんじゃなくて、ちんたら戦ってるから
ちょうど時間になって扉開いただけだろ
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:46:15 ID:ZwAQ0Nc20
>>837
魔法陣乙
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:35:33 ID:3aqRb4Vg0
>>840
違うよ。
843枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:41:34 ID:NgNRsMMPO
>>842
開く条件は部屋の中の敵を全て倒すか、一定時間の経過。
フランケン2体の内1体だけ倒した事がきっかけで扉が開く事はない。
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:46:31 ID:9S/0kMvV0
マルファスも同じ鳥を飛ばす者としてマリアに弟子入りしてみては如何か。
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:03:40 ID:FclXbgxk0
ギラリーでマルファス出てきたっけ?
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:18:31 ID:riWWgEsy0
>>845
マルファスに謝れ
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:37:06 ID:p5PXZWO4O
>>845
学舎を隅から隅まで走り回る作業に戻るんだ
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:39:23 ID:fnFkbXJX0
オールドアクスアーマー700体で秋田
レッドアクスアーマーついでに狩り続けてサブ全部マスターになっちゃったぜ
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 02:02:14 ID:172bHtOo0
>>848
ハイスピードかけてファイナルソードとかで斬って突進、部屋往復
即効で終わりますぜ
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 02:11:07 ID:QVfUnHx90
>>845
大げさに現れて何もせずに死んでく敵がいただろ
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 03:32:14 ID:REOSG0Ul0
>>850
元ボス・大げさに現れて何もせずに死んでいく敵…
真っ先にドゲザーが思い浮かんだww

>>848
巣窟でオールドが大量に出るところで殲滅→中断→再開→殲滅をやると早く済むぜ
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 06:09:40 ID:IhYkmE/s0
ttp://high-scoreonline.com/2007/06/22/extra-castlevania-the-dracula-x-chronicles-footage/
イッヒッヒ、いい所に連れてってあげやう
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 06:44:35 ID:LQrd25xl0
空中庭園カッコヨス
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:06:51 ID:3aqRb4Vg0
>>843
ちがうよ。
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:12:57 ID:26EkVsp40
でも一人倒したならもう一人倒すよな。
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:36:35 ID:NgNRsMMPO
誰かID:3aqRb4Vg0に上手く説明してやってくれ。
俺にはこの知障に説明してやる自信はない
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:54:28 ID:zJLhjb9kO
検証ムービー撮ればいいんじゃね
858枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 10:00:55 ID:/YXkxsKb0
何故そこまで手間をかける必要があるんだw
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 10:07:20 ID:aPDZ1HrF0
扉が開くまでの時間はダークネスホールのフルチャージ二回とちょい
それまでに一匹だけ倒しても開かなかったZE☆

もしかしたら倒した敵の数に応じて開くまでの時間が短くなるのかもしれないが検証マンドクセ
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 10:21:11 ID:uIWUNH5jO
レベル上げまくって鳩猛連打でチャッチャと一匹倒してみろよ
開かないから
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 10:33:33 ID:zJLhjb9kO
暗黒ホールかサラマンダーに聖書二冊重ねてVK必殺連打すれば一匹10秒だぜ
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 13:37:54 ID:p5PXZWO4O
ステラ乳でけえな
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 14:27:24 ID:OhgGQVG/0
ステラ×ロレッタの百合同人見てみたいですが・・・


そういえばマルファスの攻撃モーションとか見たことないわ、出たらすぐ死ぬし
ちょっと戦ってみよう
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 14:57:51 ID:TBoCM5T20
>>190
ぷーーーーーーーーーーwwww

てねえは感染してねえからんなことヌケヌケと言えるンだよハゲが
ぷーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww

もし、てめえ自身が感染したらどーなんだよクズ
職がねえピザなオマエのお守は親が必死でしてくれてんだろーーがぷーーーw

フォフォフォフォフォwww

ぷーーーーーwww(これはオレの屁だけどなww)

まあ貴様が死のうが肥溜めに落ちようがどーでもいい話じゃけん

ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwww
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 15:28:05 ID:NgNRsMMPO
一体>>190>>864の間に何があったというのか…
それを知る、>>864はもうこの世にはいない…
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 15:53:07 ID:26EkVsp40
屁こくなよ
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 16:02:25 ID:RJcROCEjO
歯磨けよ
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:24:11 ID:VNhwhivT0
顔洗えよ
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:58:24 ID:fnFkbXJX0
野菜食えよ
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 18:19:20 ID:q1+eKiHL0
やっとギャラリーのリヒターモードクリアした
最初から最後までやっぱマリアなのか……
オラオラ連打強すぎるな

あとセーブされたのにクリアアイコン付かないのが残念だった
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:12:58 ID:euEjDJaw0
ギャラリーのDIO様ごっこは楽しい
だけどほとんどの敵は静止した世界に入門してきます(´・ω・`)
872枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:20:13 ID:FxAMiWceO
蒼月ユリウス殺さずプレイ、ハートイーターが鬼門だ
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:02:33 ID:G6XAuFRg0
悪魔城の構造を考えて、普通のジャンプで渡る段差を
作り上げようと試行錯誤する伯爵様の図、という夢を見た。

「あ、低すぎるな」とか「階段っぽくないな〜」とか呟きながらジャンプしてた。
時計塔のメディウサヘッドうぜえwとか何ココ、だるwとか思うところも
伯爵様がアレコレ指摘したのだろうか。
「お前、ココで待機ね。ヤツが通ってきたらバーンと出るの」
キュウマ「え〜!!分かりづらくてスルーされちゃいますよ!!」

…なんか微笑ましいおじさまにしか見えなくなった。
ていうか、からくり館を造り上げた寂しがりやのおじさんが
主人公を誘って楽しませるゲームあったな…、PSで。
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:09:43 ID:WNHbaQhk0
>>870
俺オラオラは使えないけどそれでもマリア主力だなあ
アバドンは竜で、ダゴンは猫で・・・リヒターは足が速いから
移動にはいつも彼を使ってるけど
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:09:53 ID:ULEonqSt0
こち亀とかな
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:26:14 ID:hywRIEsp0
俺通りすがりのギャラリーのドラキュラ様が倒せないもんだが、
レベ上げと金稼ぎどれが一番いいんかね?
wikiとかみるとハイスピードで蝋燭に突っ込むとかリッパー皆殺しとかあったんだが・・・
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:33:31 ID:mFeTb7kc0
>>876
オールドアクスアーマー1000匹惨殺してアイテム売るといいよ
ついでにドラキュラと戦う前に拾ったオールドタイプアーマーを装備するといいよ
878枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:41:37 ID:zJLhjb9kO
まずは聖書をマスターしろ
879枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 21:45:50 ID:p5PXZWO4O
ハイスピードとサンダークロスとバンパイアキラーがあれば負けぬ
880枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:16:40 ID:uM8+mB8O0
リッパー刈ると経験値に加えてエビチリも集まるんで楽よ
881697:2007/06/24(日) 22:31:08 ID:lmu4mNdx0
いよいよラスボスなんだが、レベルが低いせいかフルボッコ・・・。
半魚人狩ってるけどめんどくさい。
レベル40なんだが、ポーションもって突撃するか、もう少しレベル上げた
ほうがいいかな??
ちなみに武器はマサムネ。
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:32:09 ID:mFeTb7kc0
>>881
カオスリング取れば雑魚になるぞ
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:36:11 ID:lmu4mNdx0
>>881
やっぱり、それか・・・。
それもめんどくさいなぁ。
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:38:53 ID:YmDsIUJf0
厳しい言い方をさせてもらうが、このゲームに向いてないんじゃないか?
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:39:12 ID:mFeTb7kc0
エリニュスとブエル(ソウル9個)とタンジェリーでもおk

アークデーモンあるなら代わりに使ってもいいけど
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:43:04 ID:3aqRb4Vg0
リヒターモードでノーマル。時間を測ってみた。

フランケンを2体とも倒さず、時間経過でドアが開くのは60秒後。
何度かプレイして確認したが、1体倒せば、14秒後でも15秒後でも20秒後でもドアは開いた。
もう1体が健在で攻撃を続けているのもちゃんと確認。
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:46:57 ID:FmA7vGLp0
>>873
ロックマンロックマンみたいに、自分でステージ組み立てて、
自分で楽しんだり通信で友達や知らない人に送ってやらせるのはイイかもな。
色んなオブジェも置いて様々な雰囲気作ったりして

ハイジャンプ連発禁止で、落ちれば針地帯へ串刺しになるところを
消えたり現れたりするブロックを渡ったり、
アル・ラウネ、プロセルピナ、まじょみならいなどの女子がウッハウハステージとか、
お菓子や食べ物がたくさん落ちてるステージで拾い食いしたりとか


888枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:49:39 ID:x7weJCcY0
>>872
不殺プレイは難しいよな。避けられない敵がいたり、メディウサヘッド殺せなかったり
レベル低いから死神の小鎌とかも脅威になるし…

暁月の修厳道ルビカンテ地獄とかもうね…アイテムごり押ししかないじゃない
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:03:04 ID:lmu4mNdx0
>>884
いやぁ、悪魔城はず〜っとやってきたんだが、MAP埋めるのは
好きなんだけど、ソウルとかコンプはめんどくさいんだよねぇ。
蒼月って、絶対進まないといけないところとかも、ソウル必要とか
面倒だなって思って・・・。

まぁ、しょうがないからうろつくわ。
すまんねぇ。
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:03:52 ID:bY9g8QrLO
オイオィオイ 評判の良いドラ伝Uクリアしたもんだから初代に手を出してみたら
3面狂い果ててんぞオイ シリーズ最難じゃね?このゲーム。
MD版とMSX版以外は一通りやったけども。
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:13:36 ID:9S/0kMvV0
>>889
ソウル必須なのが面倒だと思ったのは同意。というか俺もやったw
ただ、レベル上げは絶対に必要な事では無いし、面倒だと思うならやらなくても…。
レベル低くても腕と慣れでカバーできる範囲ではあるんだし。
面倒だと思い始めたら気分転換ついでに再挑戦してみては?案外勝てたりするかもよ。
892枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:16:40 ID:lmu4mNdx0
>>891
おう、もうハイポーションもって突撃するわ。
たぶん、3回くらい戦えば見切れるとおもう。
893枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:19:06 ID:XAcZtsD00
探索はのんびり確実にいけるからアクション下手な俺にはありがたい
面クリはうまい人との格差がひどい…
894枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:34:58 ID:juoyXVwE0
蒼月ユリウスモード初プレイ中。
なんか上の方でギャラリーのチュパカブラ強化されてるとか
書いてあったけどあー俺には関係ないなーと思ってた(ギャラリーは買ったがまだ未プレイ)

ちょ、ユリウスモードのチュパ強いよwwww
ラハブ手前の奴にベロ2連続で固められた後電撃連続ヒットで瞬殺されたwww
本編でもこんな攻撃やってきたっけ?蒼真の時はこっちが瞬殺してたから
こんな攻撃みたことなかったよ。
895枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:36:59 ID:NgNRsMMPO
>>886
具体的な数字が出てきたんで今俺も試してみたがやはり1体倒しただけでは60秒経過前には開かない。
もしかしてと思って、手前側のみ、奥側のみのフランケンを倒してみたがやはり開くのは60秒だった。
出荷時期によって違うのか?
1体倒した時点で強制的に開くという話は俺は初耳だし、
今日の流れをみてもやはり2体倒すか一定時間(60秒)が経過する事が開く条件という流れになっているっぽい。


暇な人、追加で検証頼む。
896枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:39:49 ID:NgNRsMMPO
すまん、リヒターモードの難易度ノーマルでの検証だったのか。
俺が検証したのはジョナノーマルだったから違うのかもしれないな。
今リヒターモードですぐに検証できるデータはないから誰か宜しく頼む。
897枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:53:51 ID:8wCGdULY0
チュパカブラの放電攻撃はびっくりするよな
俺もギャラリーで食らってむかついたから蒼月で虐殺してやろうと思って
バカスカ殺しまくってたら放電攻撃くらってビビッた
蒼月の頃からこの技持ってたんだと関心したわ
898892:2007/06/25(月) 00:41:32 ID:x4ZgAAA50
回復アイテム全消費で倒せた。
いやぁ、面白かったわ。
さて・・・・ここからが本番か。
899枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 00:42:36 ID:j9cmoK8e0
>>897
強いて言えば月下の頃から
900枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 02:28:45 ID:vGh9y17OO
なんとか蒼月クリア?たぶん…いけない場所あったんですが…左下

とりあえずこれでゼルダに移れますW
901枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 02:48:16 ID:Yq6ewVad0
>>900
いや、オマケのユリウスモードやれよ。
902枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 09:06:18 ID:nCWMB5iZ0
ユリウス・・・。
未だに死に神越せない俺・・・
903枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 09:29:21 ID:0bIzNlrPO
死神よりパラノイアのがウザかったな。
戦って楽しいのはゲーゴスだが
904枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 09:42:53 ID:nCWMB5iZ0
>>903
パラノイアはワンパターンだから楽だよ。
死に神は
 ・瞬間移動+鎌
 ・鎌投げ
 ・両面どくろ
の3パターンあるうえにどの攻撃もキツイ&攻撃力高い
攻撃4撃喰らったら死ねるってのはきついわ!!
お前らよくこんなの倒せたな・・
905枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 10:28:13 ID:0+OE8JqZ0
>>904
練習すれば何とかなるよ。ランダム小鎌の密度が少ないだけ楽
小鎌5発で死ねるとかよりずっとマシ。
906枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 10:35:11 ID:pXQoqeW40
パラノイアはファイナルガード使ったらノーダメージで倒せるよ。
907枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 10:37:05 ID:0bIzNlrPO
>>906
ユリウスモードの話なのに身も蓋もないことを…
908枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 10:56:24 ID:oDlAxTrIO
最近安売りしてたからDS最新作買ったんだけど、絵の中入ったり、基本的に行ける所を検索すれば良いの?
しかし魔法が強くて、殆ど女しか使ってないよ。序盤、アイスニードルが強過ぎで爽快w
909枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 11:08:51 ID:hgzQBY6l0
ジョモさんの事もときどきでいいから思い出してあげてください…
910枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 12:25:54 ID:xhl9W6l5O
最終的にはジョニサンのほうをよく使うようになると思う
911枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 12:34:46 ID:9Pl6bWebO
完全にジョナさんの方が強いからな
912枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 14:22:17 ID:30QtcSqe0
マスター手裏剣が強すぎるよジョナさんは
913枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 14:52:23 ID:c0ZvNgJ0O
蒼月、ユリウスモードクリア!
ヨーコなしだったら尚難しくなるのは間違いないなw
あのバクステ性能と回復と魔法は便利すぎ

ギャオスがやりたいけど廉価版までまだまだ掛かりそうだorz
914枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 14:53:46 ID:RZkOhlNuO
パラノイアはジャンプでレーザー発射地点を誘導すれば雑魚。
それかヨーコさんでブルースプラッシュをうまいこと縦に2ヒットさせれば2〜3回で鏡に潜る前に倒せる
915枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 14:54:12 ID:9Pl6bWebO
10周以上したのはロックマンX4とギャビリンスだけ!
916枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 14:57:27 ID:c0ZvNgJ0O
>>904
死神は
・瞬間移動+鎌→ヨーコでバックステップ
・鎌投げ→ヨーコで(ry
・両面ドクロ→アルカードで↑+L連発
917枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 15:28:24 ID:hgzQBY6l0
次回作では天井に張り付いたまま静止できるようにしてほしいなw
918枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:04:29 ID:cMu4Ru/w0
>>917
グラントのことかー!
919枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:10:40 ID:hgzQBY6l0
ああ、普通に忘れてたわゴメンw
あいつ張り付いたままさらに天井歩くよな。ザ・フライかよ。
920枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:38:40 ID:FolzYHls0
蒼真や有角は天井までハイジャンプすると、ピタッと止まって良い。
ジョナサンやリヒターは頭ぶつけてるみたい。
921枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:58:17 ID:0bIzNlrPO
有角には上昇中無敵を返してほしかったな。
あとはテトラスピリット
922枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:06:48 ID:zmV1uYbq0
ギャラリーサントラ北!!!!!
923枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:27:41 ID:eO6cmDipO
>>920
暁の蒼真は本当に頭ぶつけてたけどあれはいいのか
924枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:33:59 ID:80eBJL0t0
熱砂の砂漠の絵の前の部屋でセーブP活用して熟練してた俺が来ましたよ
セーブ部屋行って、戻って冥土之土産倒して、セーブ部屋行って(ry
で、Y上、左、右、左(ryとテンポよく続ける事がコツなんだが、
なんかこれよりいい方法あったりする?
925枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:37:17 ID:6uPxsMdP0
>>924
魔の13番街の最初の長い通路と隠し部屋を行ったり来たりが効率いい。
近くにセーブポイントもあるし。
926枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:39:52 ID:eO6cmDipO
学舎のミノタウロス×2の方が速いだろ
927枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:52:11 ID:6uPxsMdP0
>>926
ミノタウロスは倒すのが面倒だろ。
バスターアーマーは、ミサイル跳ね返せば簡単に倒せるし。
928枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:02:21 ID:1mRGL45oO
今、日比谷線乗ってるんだけど何このクソ電車
始終クラッチ繋ぐのがドヘタな奴の車乗ってるみたいにガクガクすんだけど
電車で気持ち悪くなったのなんてかなり久しぶりだ
俺生まれも育ちも東京だけど日比谷線がこんなクソだとは知らんかったわ
929枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:23:11 ID:eO6cmDipO
>>927
時間でいったら大差ねーだろ
ミサイル使うんなら射つまで待たなきゃいけないし
930枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:39:16 ID:LkvSKFm10
>>924
聖水だけだが最後のセーブポイント(ドラキュラ前?)の下のデッドクルセイダーで稼いでたな
早いかは知らんがテンポは良かった
931枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:43:57 ID:9Pl6bWebO
俺は愚者の国の側のスケルトンガンマンで稼いだ
多分効率最悪だったと思う
932枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:51:11 ID:TXDS/l+80
>>873
ウェルカムハウスのことか〜!
933枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:58:49 ID:rFMhwlEK0
熱砂の砂漠縦に降りるところに赤スケ8体いるだろ?
あれに一匹一匹サブウェポン当てて折り返しでアンデッドキラーで浄化すると割といいぞ

燭台多いからハート拾っていけばMPの心配もいらん。
934枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:22:41 ID:nSNpJUhq0
俺、熟練値は巣窟歩き回るのが一番いいと思うんだよな。
作業って感じにならないし。
935枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:57:13 ID:aslmFcNWO
ギャラリーのサントラに付いてきたポスターの絵が異常にカコイイ件について。
アニメ絵の10倍いいな。
936枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:43:22 ID:FolzYHls0
本日、白夜の協奏曲を購入してプレイ中なのですが、ソフトリセットはないのでしょうか?
937枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:47:23 ID:rySfBlIm0
>>936
スタート、セレクト、A、Bを同時押し
そしてジェストの顔色の悪さは異常…、
アルベルトといい勝負だな。
938枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:50:06 ID:FolzYHls0
>>937
ありがとうございます。
必死でLR押してました。
939枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:53:15 ID:EcgYb1mS0
ギャビリンスの巣窟、ジョナ山ハードでやったらかなり苦戦した
ノーマルだったらザコ同然だったアバドンやラルフ組にボッコボコですよ
回復アイテム物量作戦で何とか制覇したけど、この敗北感はなんだ・・・
940枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:08:56 ID:YCTX+cwuO
ハードにしただけでその負けっぷりってのはおかしくないか?
ノーマルでも苦戦してただろ
941枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:18:01 ID:a9S5isVz0
月輪の闘技場って曲が流れないんだけど、元々こういうモンなの?
942枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:20:47 ID:sAtIg4c90
>>940
いやね、ハードだと防御力か体力かわからんけど、敵がタフでなかなか倒れてくれないのよ
サウザントエッジ後にちょいと攻撃するだけで沈んでくれた偽ラルフに追い込まれたり
誤ってカスったイナゴで大ダメージ被ったり・・・
まあ、たとえノーマルでもフランケン×2は大の苦手だがな
943枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:54:01 ID:s5BVLI8n0
夜中、寝る前に電気消して軽く姉妹モードプレイ
巣窟で初死したらゲームオーバー画面が普段と違ってマジビビリした

それ以降あの画面が軽くトラウマですわ
944枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:44:40 ID:ksIGDeaP0
945枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:06:53 ID:sggJQGYK0
誰だこの怖い方・・・姉妹モードじゃ死ねないな
ときに誰かビン底メガネ提供してくれる人いませんか?
最初の方で金に困ってたし気づかずにうっちゃったぜ・・・
レアリングならいくらでも有る

946枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:15:10 ID:YUXLdy6/0
待ってくれ、釣りが終わったら出す
947枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:30:25 ID:a9S5isVz0
聞いちゃいけないことなのか、俺の月輪が不良品なのか…。
948枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:24:52 ID:a9S5isVz0
う〜ん、気になって眠れん…。
コナミに聞いてくるか。
949枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:36:08 ID:YUXLdy6/0
それ確か仕様
950枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:47:51 ID:GaLOSc9l0
サンクス、私の睡魔。
そうか、せっかく燃える所なのに…。
zzzzZZZ
951枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 05:44:14 ID:NEWoghQH0
それは不良品だな
952枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 08:43:43 ID:5riSPWJH0
次回作は蒼真と有角先生と怪物くんと
フランケンと狼男のパーティーで。
そんな夢を見たから。
953枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:30:05 ID:AKLrTb3c0
そろそろアラストールを生きたまんまの姿で…
954枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:34:27 ID:nb7ptU57O
乱心のデス様モード
そんな夢を見たから
955枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:44:08 ID:Svydukpr0
>>937
アルベルトというと…しゃがむと無敵の人?

>>953
そういや月下以来出てないな、ヴィクトリーアーマー。
白夜はやってないから知らんが…
956枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:59:36 ID:g8LYNPUh0
実はシスター装備したシャロです、とか。
でもロレッタのほうが似てるな。
957枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:00:14 ID:g8LYNPUh0
アンカー付け忘れた。
>>945
958枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:01:02 ID:g8LYNPUh0
>>955
その白夜にいるよ。
959枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:35:57 ID:JQy23JO90
トイレはどこ?悪魔城には無いの?
かれらはウンコしないの?
960枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:36:51 ID:3ccSPBya0
中世ヨーロッパの城なんだからそこら辺にうんこがフルヘッヘンドしてるよ
961枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:42:49 ID:JQy23JO90
そうか、なるほどね!
962枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:18:30 ID:1Zv1bc7lO
学舎は貴重ということか
963枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:45:35 ID:OTSmIL040
>>960
吉田先生ワロタ
964枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:21:14 ID:XZQOZhij0
トイレ我慢するシャーロットが可愛くて仕方がない。
965枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:48:01 ID:WrBEPzr60
シャロも悪魔城内で野グソしてんだろうなぁ
966枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:59:06 ID:XZQOZhij0
お、ついにmk2ランキング、ギャボリンスが首位の座を奪われたか。
967枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:02:47 ID:20eU8SNDO
このスレの住人的に、GBAの作品で蒼月より面白いのある?
968枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:45:05 ID:sh4oi/JTO
…ほかは月輪と白夜だけじゃねえか
969枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:50:03 ID:Z9isd+xR0
>>967
月輪
グラフィックはともかくとして、ゲームシステムは秀逸だと思う。
特定のボスを撃破した後、レベルが上昇する事を考えた上で
レベルの高いザコ敵を配置したりとか。
何かを購入するために駆けずり回るといった面倒臭さが無いから

>>948
仕様ですよ。音が無いからつまんないとか言われているけど、
むしろ音が有ったら敵の動作音が聞えなくて、かなりカオスな
場所になると思う。

970枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:50:16 ID:YCTX+cwuO
ていうか、暁の焼き増しでしかないって点で草月がすんごい微妙なんだけど
971枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:01:37 ID:XZQOZhij0
動きは劣化している感すら覚えるしなw>暁→蒼
総合的にパワーうpはしてるけど。
972枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:41:56 ID:1EpHmKe00
スライディングとかバックダッシュは速い方がいいな。
ボスの攻撃もシュシュと速くしても良いと思う。
973枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:45:11 ID:449xexB60
蒼月の有角って水に入ると酸素マスクつけてたっけ?
974枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:50:36 ID:NrXU0SxQO
>>965
馬鹿野郎!冥界の学舎があるだろう!
975枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:55:26 ID:zS6Itstf0
>>974
ってことは冥界の学舎にわざと行かないというプレイが成立するわけだな?
976枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:22:24 ID:k4FrnlHM0
>>975
二周目以降は冗談抜きで完全スルーできるからな…
977枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:41:14 ID:Svydukpr0
>>971
劣化している感どころか、実際に劣化してるんだよorz
ジャンプのキレといいブラックパンサーといいユリウスといい…

>>967
そんなわけで強い蒼真くんが見たければ暁月もオススメ。爽快感は抜群
あとはやっぱり月輪。探索型とステージクリア型の中間みたいな作品だよ
978枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:54:30 ID:gzwhJTXR0
ベリガン便
979枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:23:18 ID:dUit0skq0
弱くて倒しやすいボス
ブーブーうるさ…独特のBGM
広くて歩きがいのあるマップ
みんなの人気者マクシーム


オススメ!白夜オススメ!
980枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:29:45 ID:Vgm5xcqD0
キシン・マクシーム
981枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:36:00 ID:1Zv1bc7lO
>>979
個人的には白夜は据置である程度調整して出せば良かったと思っている

そして>>980ーム
次スレよろ
982枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:37:10 ID:PSL5AH9+0
暁ってそんなにいいのか。今やっと蒼月4周とユリウスクリアして
中古で買ってきた暁とギャラリーどっちやるか迷ってるとこで
両方最初だけやってみたけど蒼月>暁に感じた。
なんにもソウル持ってない状態だから大した動き出来ないし、
しょうがないことだけどグラフィックも当然蒼月よりは落ちるわけで
今のところそこまでいい印象ないなあ。やっぱりシリーズ物は
先に出たほうからやるべきだな。

蒼月から入ってこんな印象を持ってしまった俺だけど
ちゃんとやれば暁の良さがわかりますか?
アクションゲーとかだとどうしても新しい方が洗練されたりするからどうなんだろう。
983枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:40:32 ID:6U7ojQLJ0
グラハム様がいる時点で暁月の大勝利
984枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:41:04 ID:Z9isd+xR0
>>982
好きにするヨロシ。
自分がいいと思った気持が大事だよ。
無理にしなくってもいいんだから。
985枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:41:57 ID:449xexB60
>>982
ソウル使って武器作成という糞システムさえなければな
986枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:42:51 ID:UnnFXYaF0
暁は当時、GBAでここまでやるか的な感動を覚えたよ。
白夜が酷かった分余計にね
987枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:48:54 ID:i2L7F9zF0
>>982
>アクションゲーとかだとどうしても新しい方が洗練されたりするから
それはひどい思い違いだ、むしろ逆だろ
他ジャンルのゲームはその傾向が強いがアクションに限ってはあんまりない
988枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:53:32 ID:UnnFXYaF0
2010を超える操作性のACTゲームが無いしな
989枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:55:21 ID:hY9ac+XLO
>>937-938の流れはわざとなのか?
アルベルトに対してありがとうございますって…
990枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:07:09 ID:UWQttuf90
>>982のプチ人気に嫉妬☆ていうか次スレは?
991枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:52:02 ID:+rdFi/iNO
>>987
お前の思い違いも相当だな
992枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:55:57 ID:Svydukpr0
>>978
思いっきり麦茶噴いた

>>982
まぁ確かにグラフィックや音質は劣るし、思い出補正も多分にあると思うが…
とりあえず最後まで進めてみればいいかと。
各種アビリティ&クラウソラス入手してから自分の好みでいいんじゃないかな?
993枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:57:09 ID:g8LYNPUh0
おいおい、誰もスレ立てないんなら俺が立てるぞ?
994枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:00:28 ID:g8LYNPUh0
無理だった・・・誰か頼む。
995枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:08:12 ID:6U7ojQLJ0
じゃあ俺がやってみる
報告するまでレスするなよー
996枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:11:54 ID:6U7ojQLJ0
しばらくお待ちください・・・というわけで駄目だった
誰か頼む
997枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:12:36 ID:MvxhGAft0
たてます
998枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:13:59 ID:MvxhGAft0
999枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:15:21 ID:6U7ojQLJ0
ぼちぼち埋葬
1000枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:15:49 ID:UnnFXYaF0
1000ならドラキュラXクロニクルの隠しゲームは悪魔城伝説
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。