■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
/⌒ヽ, ___
,┤ ト、r'、!/_ ヽ
( ゝ___ノ ヽl l リゞ,ヽ <クエスト用のアイテムを売っちまったって?
( ___( ̄ li ノリ_J゚ノレ <wifiで出品者から買うか2週目突入せざるを得ない
( ___)_メ'゚ヘ__,ノ!゚ヽ ビシッ
ヽ___)_ノ l=:|__|:=l i
〈i-'ィrー'(,,l=ヽ
(___j.i___) .| __
`'─'
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
/ /
▽ (●w●) シュッ
>>1 凸 ┴ (つ_と彡 アチラノカタカラデェス!
凵 / /
/ / ∈≡∋
/ ./ ||
/ / ∈≡∋
/ /// / ||
/ ▽ / ∈≡∋
/ ┴ ./ ||
>>1、4乙
問題はテンプレを読める質問厨がいるかどうかだな
514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 18:06:14 ID:Q1XwZjjP0
Wikiにはなかったんだが、シャーロットサブ、クロス装備で
Rでライトスピリッツ使ってからトールリング使うとクロスのエフェクトが変わって全画面攻撃になるのは既出?
そのまま他の魔法に変えてからクロス出すとフリーズするが。
ライトスピリッツに戻すか、他のサブウェポンに変えると元に戻るようだ。
ヒット数も上がってるらしく、カオスリング使って連発するとなかなか強い。
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の+Y軸、-X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
クロス軌道のX軸とY軸逆にしてしまった・・・
+Y軸、-X軸 × → +X軸、-Y軸 ○
エリック:
今日はどうするんだ?
ジョナサン:
で、伝説のヤリを…
エリック:
「ジャベリン」を極めてみろ。
その時は、俺のヤリをお前に託そう。
シャーロット:
ジョナサン 大丈夫なの?
ジョナサン:
ああ 多分ノープレブレムだ
ジョナサン:
ジャベリン!ジャベリン!ジャベリン!
エリック:
その自前のジャベリンを卑猥に強調した腰つき!
よくやった!合格だ!
ジョナサン:
アリガトウゴザイマス
エリック:
今日から俺のエリックスピアはジョナサンだけのモノだ!受け取れ!
ジョナサン:
…
エリック:
…
ジョナサン:
…
エリック:
…
ジョナサン:
アッー!
そういや落ちたスレの更新と前スレを書かないとな…
デス「我が力お使いくだされえええ」
蒼真「え?あ、封印しますね^^」
そういやどうしてユリウスは魔封陣使えないんだろう…
力技で滅ぼすっておま…
ある程度知力がないと使えないのか?
ヨーコさんが持ってたって事はヨーコさんは使えるんだろうし(ユリウスモードでも使わないけど)
まあゴリ押しなのがベルモンドらしくていいけど。
>>18 ヨーコさんは蒼真と違って一発で素早くかけるんだろう。
>>19 そういや魔封陣のエフェクト自体は出てたっけ?>ユリウスモード
すげーなヨーコさん。
ベルモンドは今まで魔封陣が必要になったことがないんじゃね?
不死身のこともたまにタフな奴がいるとしか教えられてないとか
>>21 赤いのだけには気をつけろ、ぐらいしか聞いてないんじゃないか?
でもベルモンドってリヒターの代で鞭を手放したんじゃなかったっけ?
今までの設定:リヒターが自分の失態を反省する為、VKをモリス家に譲渡
IGAの新設定:訳ありでベルモンド家は1999年までVKに触れる事ができない
ええい、若かりしユリウスの話はまだか!
ユリウスとらぶらぶなになって満足したドラキュラが完全消滅する話?
>>24 リヒターの失態でベルモンドが破門にされたんじゃなかったっけ
1999年悪魔城でモリス家からの鞭の返還イベントもやるつもりなのかな?
鞭を返してほしくばその資格を実力で示してもらおう、とかなんとか言いながら
若ユリウスに問答無用で襲い掛かってくる老ジョナサン。
じゃあパートナーキャラは二人の孫
>>28 悪魔城の大広間を貸し切って盛大な立食パーティー、復活した城主による祝辞スピーチ、くす玉割りorテープカット等様々な式次第を用意して賑々しく鞭返還が行われますww
100年に一度復活するはずのドラキュラ様が特別に復活して叩き初めをするんですね
ぺすつ
司会 :作品中ではカットされてしまった、イベントやアイディア、キャラクターがあれば
教えて下さい。
また、アルカードやマリア、リヒターたちのその後について、
エピソード等がありましたら教えて下さい。
IGAさん:シナリオ的には、もう少しつっこんだセリフがあったのですが、ゲームの進行を妨げる
と言うことで、カットされました。
敵キャラでカットされたものは結構いるのですが、今でも出したかったと考えるのは、
エリザベート・バートリーと、ジル・ド・レイです。
登場キャラクターのその後のエピソードですが、アルカードとマリアの消息は不明です。
リヒターは今回の事件をきっかけに、分家であるモリス家にバンパイアキラーを渡し、
アネットと共に行方不明になります。
これにより、バンパイアハンターとしてのベルモンド家は歴史より消えることになります。
しかし、ベルモンド家の血筋が途絶えたわけではなく、いずれバンパイアハンターとして
復活するかもしれませんね。
司会 :エリザベート・バートリーは16世紀に実在した人物で、美貌を維持するため600人もの
若い女性を犠牲にして、生き血の風呂にひたったとされる女性、
ジル・ド・レイは15世紀に実在した大貴族の侯爵で、邪教の神に多くの少年達を生け贄に
捧げた、童話「青髭」のモデルになった人物ですね。
たしかに、2人はその残酷な所業から「吸血鬼」と呼ばれています。
エリザベートはMD版「バンパイアキラー」でドラキュラの姪として登場していますね。
N64版「悪魔城ドラキュラ黙示録」に登場するジルドレも、ジル・ド・レイの名前を
ヒントにしたのかも?
furuさん :アルカードの遠い未来はある意味語られているようないないような(謎)
リヒターに関しては月下の夜想曲の前にバンパイアキラーが設定を作っているんです。
ベルモントはリヒター以降確認されていないってね。
それならバンパイアキラー発売後の未来はどうなんだ、って思いません?
僕は世紀末の大王もあの一族が人知れず倒していることを期待します。
あとマリアはアルカードを追うわけですが、吸血鬼になったりはしないと思います。
1万年後にはいないですから(笑)
>>30 もちろんテーブルの主役はうまいにくなんだな?
うまい肉とかステーキとかケーキとかナン&攻撃判定つきカレーとかあちらの方からデェスッ!とか
あーもうホントにグルメ城ドラキュラなんだから…
そろそろ素材を集めて料理コマンドで実行するシステムを導入しようか。
>>38 テイルズみたいに面倒なシステムは悪魔城にいらん
せめて電子レンジでチンで抑えておけ。
薔薇野郎みたく、かけあわせて嫌でも食わされるシステムにせい
>>35 リヒターは一生マリアの尻に敷かれたままだと思ってたけど、無事解放されたんだな
IGAにアネットが忘れ去られていないようで何より
いまパペットマペットにあやかったアネットマリアットなる電波が駆け抜けた
モルダー、あなた疲れてるのよ
リヒターモード始めてるけどハト女のがつええな
ハマー
よう、あんた良く俺の部屋に来てくれたよな。
何かお前の中で、ナニかに目覚めちまったみてぇだ。女は向いてねぇらしい。
近々、退役して店を開こうと思ってる。
絶対来いよ。サービスするからな。
ユリウス・ベルモンド
良くヤったな。
お前に放出するとき、俺のヴァンパイアキラーから力が失われてる気がした。
これがナニを意味するのかは分からんが、しばらくはクセになりそうだ。
じゃあな。またヤろう。
有角 幻也
最もアブノーマルなテクだったが、良くヤってくれた。
しかし、お前がホモであるためには、相手が必要だ。
今まで、阿部高和が負っていた宿命を持つモノが、現われるかもしれない。
そのとき、また掘る事も有るだろう…。さらばだ…。
ホモのナニかけて、顔射する。
>>46 空気と流れを読め
せめて読もうとする意志を見せろ
スルーしとけよ
>>45 だから鞭を捨てて鳩を使うようになったのかね、ベルモンド家は
サキュバグで、聖なるムチとかが入手出来るセーブポイントってランダム?
ムチだけどこさがしてもないよ、ハマー
正直ベルモンドの連中は鞭なんかなくても体術だけでなんとかなりそうだから困る。
ガチムチ
悪魔城ね…爆撃しようか!!
かれこれ一時間ショップモードマッチングされない(´・ω・`)
見得を切ったはいいが売るほうかもしれないな…
とりあえずウォークマスターを8つほど調達したが途中で切れた。
話が見えない
WiFiモードってまだやってる人いるの?
けっきょく手を出さずじまいだったが…
次回作にもそういうの付けてくれるのかな。
最近環境がそろったんでやってる。
遊んでくれる人けっこういるよ。
サキュバグで蒼真が有角になったりする技もあったな
>>30 遅レスだが意外と想像しやすいなw
それにしてもうまい肉の次に登場回数の多い食品は何だろう?
>>65 肉じゃね?
>>67 英語分かりません><
草月ってアイテムコンプだるいな、36週か。
俺なんて未だに一周目クリアしてないや。確かプレイ時間は60時間。
今はまったりスピア系9個頑張ってるぜ。
ただ最終鎧がキュイラス落とさないから困り者だぜ。
ギャビリンスはやくBESTでろよー!
うまい肉といえば
昔、肉を落とすモンスターの説明に「食べると美味い」的なことが書いてあるのを
はじめて見たときはびっくりだった
でもま、道端に落ちてるいつからあるかわからないようなものまで食べるし
モンスターの切り身のほうがよっぽどまともかも
スライムってサキュバグのザワールド効かないんだな
蒼月終わらせたが、なんかBGM微妙だったなあ。
印象に残ってないというか…
ギャビリンスのサウンドには古代氏の名前があったが
いい曲増えてるのかね?
ゲーゴス戦は屈指の(ry
いいことはいいんだけど、俺はどっちかっていうと蒼月のほうがよかった
携帯機で一番いいのは暁月だと思う
ギャビリンスのDISC2みたいに暁月&蒼月のMIDI録版発売してくれないもんかな・・
まあ山根ミチルさんじゃないけどね
>>76 てめぇwwww俺がゲゴース言ってるんだから普通はその動画をwwwwwww
探索型ドラキュラシリーズとしては
ギャラリンスの雰囲気って曲ともあいまって結構異端なんだよなぁ
どことなく厚切りステーキなカウボーイって感じだ
>>78 もめんw
どちらかっつーと闇夜はパペマス戦のイメージが強くてw
こノ人形ヲ…
あれ最初何されてんのかよく分からなくて死にまくったよ
ソウル集めの副産物なカレー食いながらがんばって倒した
アバドンかっこえかったなぁ
魔封陣しくじると『アンコールかい?』つーのが
あとデスが微妙でした
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:37:37 ID:T3ivetHC0
低クオリティにも程がある
>>85 ?ごめん。
>>78のためにゲーゴス戦の動画を探してたんだけど見つからん。もう眠いので諦める。
蒼月のOP動画も部分部分見れば割といい感じなのに、どうして全体通してみるとああもダサいんだろ。
古代の最高傑作はアクトレイザ−1
古代祐三が担当してるのって5曲だけ?
うん
>>79 今まで城内が基本だったのが、絵の中へワープで
エリアの幅が広がったの大きいだろうなぁ
>>87 アクトレイザーは今でも通用するゲームなのにな…
コナミも海外のPCゲームメーカーがやってる様に、
2Dドラキュラの開発環境ごとユーザーに提供してくれたらいいのにな。
悪魔城ユーザーはコアな人が多いから、かなりのレベルのModが作れると思うんだが…。
まあケチな日本のメーカーじゃ百年経っても期待出来そうにないけどw
悪魔城キャラ総登場のお祭りゲーとかやってみたいぜ!
むしろナムカプにコナミというかドラキュラ参戦しないかなあ。
>>92 もともとたいして複雑なシステムでもないんだし
そんな程度でまともなゲームを作れる情熱と実力のあるヤツがいたら
もうとっくにアンオフィシャルないろんなドラキュラが出回ってるさ
スパロボとかみたくほんとにコアなファンのいるところは
勝手に解析してオリジナルのに改変したりしてる奴がそれなりに居るもんだぜ?
ドラキュラは雰囲気はコアだけどユーザーは濃くないから
開発環境を公開したところで・・・
>>73 ギャビリンスはまんまベアナックルな曲があって萎えた
変に色のついた人を引っ張ってこなくてもいいと思う
悪魔の巣窟のボス戦は闇夜の激突だったら良かったのに。
背景は
>>76でwww
新しい魔王候補だな
すくつの最後のボスがドッペルじゃなくてシモンだったらシモンのテーマ流せたのにね
月輪クリア、隠しモードがあるかどうかを調べてみる。
マジシャン、ファイター、シューター…
なぜだ!ヒューモードがないのはどういうことだ!
>>101 なんと驚愕の事実!
ていうか「ワタシ ジャンプキノウ ナシ」
と喋るロボットを思い出したありさまだ
ヒューってソレイユなんだよなぁ
白ずくめ、黒髪、誘導ナイフ、超打たれ強い、
洗脳、玉座ボス、何もやってないけど生還と共通点多すぎ
ジャンプは出来ないけど空は飛べるよ
捨テラレッタより性能悪いけど
ふと思ったんだが普通は道端に落ちているアイテムは売ったり使ったりすると
それっきりなんだけど煙霧の街のケーキ屋は
ケーキを売ろうが食べようがまたケースにケーキが並んでいるのは何故?
冥界の学舎の人体模型とかトイレの人影以上に不思議な気がする…
あれ?今リヒターモードですくつ(なぜかry)やってたんだが・・・バグかな?
フランケン2体のところで
左端でマリアの亀
↓
Rで防御のためにグランドクロス
↓
フランケンが丁度こっちに向かって飛んでくる
↓
亀ってたのになぜかキャー
↓
吹っ飛ばされたのかどうか知らんけど、扉を貫通して次の部屋に移動
既出?
レギオンの下の部屋にあるスパゲティー2種、グラが店のショーウィンドウにある見本に見える。
>>105 ただ時間が経ってたまたまそのタイミングで扉が開いたとかじゃないの?
リヒターモードでクリアできねえ…ドラ&デスにぬっ殺される orz
>>87 アクトレイザーは良かったなぁ…曲もゲームも。
>>93 ナムコ×カプコン×コナミか
アーサーとクリストファーがナイフや火の玉乱射したりするのか…いいなぁ
>>104 客の欲しいものを予測して入荷するのがプロの技
ギャラリーのボスラッシュ、コース1のだけしかタイムアタック動画がないな。
アックスアーマーで28秒か。
>>108 アイテム連投もハト連射も効かないしな…。
ジョナサンよりはドラキュラの背後に回りやすいけどドラキュラが端にいたら意味ないし。
まぁ気長に勝てるパターンを探せ。合体技はグランドクロスで。
>>108 適当にデスを誘導してドラキュラが弾飛ばしてる背後でデスorドラキュラ削れ
逃げ場がないならグランドクロス
バットムーブはチャンス、ギリギリまでデスorドラキュラ削れ
鎌の鞭はマリアの青龍で、ドラキュラに集まるタイミングであてれば1発で一掃
巨大鎌は端でMP回復
リヒタータックルやリヒター回し蹴りを使いこなせたらどんなにかっこいいか。
リヒター乱舞でとどめ刺そうとベヒモスに突っ込んだら、ダメージ足りなくて死んだ
>>107 いや、違う
入ってすぐに左側に向かって、そうなった。10秒も経ってなかったと思う
>>114 それはwikiには載ってないけど既出だぜ
リヒターモードでフランケンが倒せない場合の最終手段だ
>>115 thx、そうなのか
っていうか耐え凌ぐしかNEEEEEEEEEE
>>113 昇竜拳でフィニッシュされ、スト2のごとく血を吐きながら
スローモーションで後方にぶっ倒れるベヒモスを想像した
>>108 いまさらかもしれないけど
・マリアの鳩は地上からでもドラの頭に当たる
リヒター単独で回避に専念、避けたらマリア呼んで鳩攻撃させる
時間はかかるけど意外と簡単
マリアが出てくると本当ドラちゃん惨めだな…
月輪やったけど、最初のボスに勝てん
月輪のケルベロスとギャラリーのデュラハンは
初めのボスのくせに本気で殺しに来るからな
何度もやるうちに対処法もわかるだろうからあきらめずに頑張れ
>>121 4回目でようやく勝てた。
ちなみにギャラリーはクリア済みなんだけど、それでも月輪は開始から難しく感じる。
ムチが意外と使いにくいのと、プレーヤーの移動速度が遅いからかな・・・
ギャラリーなんて姉妹戦まで死なんかったのに。
>>117 その昇竜拳を撃っているのが
よゐこの有野なのを想像した
ベヒモスが気持ち具志堅で
ホント月輪は、探索系(難易度デフォ)の中では群を抜いて難しいよな。
動きが固いとかケルベロスが殺しに来るとか、敵の攻撃力が全体的に高いとか
普通にやってるとラストまで行ってもそんなレベル高くなく、ラスボスも強いとか…
まぁある程度のパターン化をすれば、あとはDSSの使い分けで何とかなるから頑張れ
探索だとやっぱり月下が一番簡単かな?
月輪そんなむずかったっけ?
普通にやってたら貧乏生活を強いられるのは確かだけど
月輪でズルしたいなら、Lを押してDSSを発動するときに、
すぐメニュー開いて所持してないカードを選んで閉じると、
選んだカードによるDSSを使用できるというバグがある。
>>127 ただ、そのバグをやるためにはどのカードがどういった効果を発揮するか
分っていないと意味が無い罠。
そのために目の前の箱があるんだろうけどさ。
例えばスケルトン最強といっても、カーミラ戦やヒュー戦、伯爵戦で
発動するとして、タイミングを計らないと一撃即死の危険技だしな。
かといって召喚もアタック値に依存するからヴァンパイアキラーモード以外だと
かなり弱いし(レベル上げれば問題は無いけど)
ともあれ、ある程度のスキルがあってこそのバグ技だから万能では無いってこと
月輪は見にくいんだよね、画面が。
アドメラク(だっけ)やカーミラの出す紫色のあわみたいなのにいつの間にかあたってたりするからな
>>130 それとアースアーマーの地走りやウィンドアーマーのカマイタチによく
やられていたw
今ではDSがあるので、ちょうどいいくらいになった。
ついでにアドラメレク
>>131 DSやSPでやると画面がくっきり見えるのが素晴らしいな
白夜やると逆に眩しすぎるくらいだが
そりゃ初代GBAで明るく見えるように色決めてあるからな
>>126 伯爵戦が慣れるまでかなりきつかった。
攻撃範囲凄いわ、目しか判定無いわ、急に消えたと思ったら吹っ飛んで即死するネイサン
倒したと思ったらどっかから使い魔飛んできて意味不明なまま死ぬわ
回復アイテムは全然足りないわ…闘技場の存在も知らなかったし、かなり苦戦したな。
ついでに言うとザコ敵の攻撃力も高いから、後半は逃げないと結構死ねた。
浄化石取らずに地下水道行っちゃった時のアイスアーマーは酷かった…
ドラキュラシリーズ携帯機総合スレだねぇ!?
新作情報はあるかい!?
あるわけないか!
うるせえ
>>137 リヒターの声は梁田氏かな?
しかし、乾坤アレンジは慣れてきたが、ボス戦のアレンジがまた…
荘厳な雰囲気にし過ぎだろ
しかしタイムアタックは知ってる人が見ないと何がどうなってるのかよくわからない罠
27秒の変態だけは知らん奴でも通じるな
原曲拡張型のアレンジか
でも、白夜って他人がプレイしてる動画とか見ると
結構面白そうに見えるんだけど、実際に自分でプレイ
してみると・・・・アレなんだよね・・・・・。
LRダッシュの爽快感は好きなんだけどね
無駄に広大なマップとフワフワジャンプがぶち壊し
>>144 胴衣。
でも、LRダッシュのお陰で、GBA3作の中では
一番、タイムアタックし易い作品でもあるね。
月輪と暁月はどうしても、DSSやらソウルやらを
全部集めたくなるからタイムアタックには向いてないような気がする。
この二つはじっくり時間をかけて遊ぶ方が楽しい様に思うな。
逆に白夜は、難易度ヌルイからタイムアタックでサクサク進んで行く方が
難易度的にもマップのダダっ広さ的にも、ちょうどいいよね。
>>137 アレンジ版のボイスは新規収録なのかね?
>>138 上から9番目の動画で、デスと戦ってるけど
ほとんどノーダメージで倒してるな。
こうやって倒すのか・・・・。
NDSのLボタンが潰れたせいでハイジャンプができないorz
通常のモードならボタン配置変更で何とかなるのだが、オマケモードだとダメポ(´・ω・`)
>>148 ご愁傷様です・・・南無〜・・・。
新しいのを買うしか無いね。
まぁ、俺はDS持ってないから羨ましいぐらいなんだけど。
初代GBAで頑張ってばすよ?ww
>>138 なんか色々とミスし杉だな
>>149 ぜひDS買って草月ギャオスを堪能すべし。
俺はこれだけのために買ってもおつり返ってきたくらい遊べた。
修理に出すだけでいいだろ・・・常識的に考えて・・・
>>151 修理に出したら新品を用意してくれたことがあったな
ちょwwwwWi-fiの設定消えてるwwwwwwwとかなったが特に問題はなかった
とりあえず保証期間内なら速攻で修理、がいいんじゃない
>>138の映像で初めて白夜の伯爵様を拝んだよ
何か非常に陳腐だし最後らへんがスターフォックスっぽかったが・・・悪魔城としてはありなのか?
白夜のドラキュラはグラディウスに出ても違和感ないね。
ていうか攻撃へボくて楽に勝てた。
ボス戦で手こずったってのマクシームだけだな。
ところで携帯機のドラキュラでサウンド一番良かったのはどれだと思う?
全部やってる人に聞いてみたい
DS2作は未体験だけど、暁月。
ほとんど好きで、煉獄闘技場が一番好き。
曲の良さはギャオスのが上っぽいが、俺は暁月が大好きだ
選曲:月輪
効果音:暁月
好きな曲が多い:蒼月
総合:ギャオス
ボス戦は断然蒼月かな。
闇夜の衝突と闇凛の大扉
良し悪しというか、前作からの変化だと月輪->白夜はショックだったw
暁月->蒼月はハード性能上がったのもあるけど、インパクト大きかったかな
月輪のローンチでステレオPCM合成な辺りに気合が感じられたなぁ
暁月ボス戦の曲は全部好きだな。特にグラハム戦
流れを斬ってすみません。
DSで初めて悪魔城シリーズ(GOL→蒼月)をプレイ
したのですが、予想以上にハマリました。
他の作品も試してみたいのですが、オススメはどれでしょうか?
スレ違いになりますが、一応PS2はあります。
(PSPはありません)
次にやるんだったらPS月下の夜想曲かな
GBA3作はDSに比べると見劣りするかもしれない
それとPS2の2つは人を選ぶ。まあ俺は十分楽しめたけど
次はPSで出てる月下の夜想曲なんかいいんじゃないの
蒼月やったのならその前編であり、登場人物もほぼ同じな
GBAキャッスルヴァニア暁月の円舞曲もやってみてはどうか?
探索型ドラキュラの祖にして最高峰の
PS 悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲もオススメだけどね
168 :
164:2007/06/12(火) 02:46:59 ID:o3pU3ZTM0
>>165-167 速レスありがとうございます。
月下の夜想曲は他スレでも好評でしたので興味がありました。
暁月の円舞曲は近所の店はもちろん、ネットでも入手困難ですね。
どちらか入手できた方をやってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>157 客観的に見ると総合はやはりギャオスかなぁやっぱり。
個人的には暁月だが。特に荒城回廊と最上階が好きだ
しかし今まで、暁月のハードは敵の攻撃・防御が上がるだけだと思ってたが…
ちゃんと攻撃頻度も変わってるのな。デス様の弾幕が濃くなってるよ…
伝統的な過去曲からアレンジを何曲か…ってのもいいんだけど
蒼真シリーズで新作やるなら「荒城回廊」や「漆黒の進攻」のアレンジをここぞという場面で使ってほしい…
蒼月はエンディングが暁月曲のアレンジだったっけ
月輪の闘技場をやっとこさクリアした。
ミノタウロスの群れがいるところ、なんだアリャ。
入った途端、攻撃喰らいまくって避けようがない。
「敵をいっぱい配置すればイイだろw」が聞こえてきたような気がした。
まあ楽しかったからイイか…。
>白夜のドラキュラはグラディウスに出ても違和感ないね。
サラマンダのゴーレムだったっけ?
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:51:11 ID:MMAtVu0UO
ギャオスやたらフリーズするようになったよ〜まいった。。
巣窟に来る前は一度もならなかったのになんで??
オールドアクスアーマー1000体狩り終わってセーブしに帰る途中にフリーズorz
え・・・ちょ・・・勘違いして2000体倒してた・・・
あーあ、こりゃ呪われるな
リヒターとマリアって声は誰がやってるの
月下みたいな絵のやつをPSPで出してくれないかな
マリアモード付きの月下が出るじゃない
PSP月下はSS版の移植+ラルフが使用できるの?
ラルフモードはデマ、っていうか誤訳だったらしい。
海外名がトレバー・ベルモンドからラルフ・ベルモンドに戻るかもしれないと向こうのファンが書き込んでいたやつの。
前に出てたインタビューか何かで「セガ版は難しい」とか書いてなかったっけ?
難しいってのは移植しやすさについて?
セガサターンの32メガ×2どうのこうのが影響してるのか?
ラルフは俺の中でベストオブベルモンドなもんだから
>>182で凄まじく落ち込んだ。
SS版とPS版だとハードに合わせてエフェクトが変わっていたりしたから
内部でけっこう違った処理をしていたんじゃないかな。
だからPS基準でマリアなどSSで追加された要素って感じになるかと。
SS版は残像ショボイしロード長いから、まぁこれが一番いいんだけどね
蒼月のヘルファイアって1個しか取れない?
ハード2回目終わったんだが1個しか持ってない
>>185 技術的な話じゃなくて、クオリティ面での話じゃないかな
「SS版追加要素はクオリティが低過ぎるから移植は考えてない
PS版並にクオリティアップ出来るなら入れたいけど難しい」
ってIGAがインタビューで言ってた筈
>>186 なんで?海外での名前が変わろうがどうでもよくね?
磯野貴理子が磯野貴理になったくらいどうでもいいけど…
>>185 たしかサターンだと半透明処理が使えないんだっけか。
霧がメッシュ処理とかになってたはず。滝の霞エフェクトとかまったくなかったし。
>>190 名前じゃなくてラルフモードが無いからだろ
まあ、もしラルフが出てきたとしても、リヒターのグラを変えたぐらいの違いしか無さそうだね。
FC版のグラや性能で城探索は無理があるし。
フェイクがいるけどな
そういや白夜でPAR使って、シモンで城探索やったなぁ。
案外面白かったが絶対クリアできない仕様
グレイテスト5のラルフだってフェイクの色替えでしょ?
余裕で使い回せるって
なるほど。
ブラックパンサーのソウル引き継ぎできないのかよ・・・
歩くの遅いから二周する気にならないよぉ
その点ギャオスはハイスピード引継ぎ有りでよかったな
ワーウルフのソウルで頑張れ
ワーウルフのソウルでジュストごっこ。
MP減るのが痛いけど。
ワーウルフのソウルって使ったことなかったや・・・
あれって移動専用?面白い使い方あるの?
>>190 仮に名前だけだったとしても
日本で"ラルフ"が"トレバー"になるっと言ったら嫌だろう?
ガイジンがそう書いたのも察してやろうぜ。
リニューアル輪廻って完全新ステージあるって話だよな?
そこのボスでフェイク三人集出して
隠しゲームは輪廻でラルフモードだったら良いな・・・
隠しゲームの条件は新ステージクリアで
なんか勝手にwktkしてきたぞ
>>201 >>203の言うとおりパレットをキャンセルできるから物凄い速度で射撃系パレットを発射できる。
トランプとか素敵すぎる。
豪華に悪伝モード。
へっぽこノッポを除いた無敵の三人で突き進もうぜ。
隠しゲーム、マジデタノシミ
>>205 ギャオスで言うなら前進しながらダーツ連射できるとかそういう感じか?
>>208 そんな感じ。
だけどバクステキャンセルと違ってカオスリングが無いとすぐ息切れする。
>>204 >>190がどうでもよくないかと言ってるのは
>>186の心境がそうである事に対してだろ
所詮海の向こうの話なのに察するも何もなんで日本でって話になるんだw
まあ、海の向こうの人達としては確かに名前が変わるのは嫌だろうけど。長く浸透してるだろうし。
輪廻の方で隠しにラルフモードがあったとしたら
リヒターとどう差別化するかが問題だなw
今日、地元のとある中古屋に行ったら、ギャビリンズが中古で2980円で売っていて吹いた。
…もっと早くに知っていればorz
ワーウルフでやってみたけどすごく面白いね。
デッドメイトでワンちゃん大行進。
まじょみならいでニャンニャン大行進。
アマラリックスナイパーで弓矢部隊。
ホムンクルスでピクミンごっこ。
数がハンパじゃないんで笑えてくる。
まじょでニセホーリーライトニングとか、ベリガンで永久槍投げアタックとか、
ユコバックで放火魔ごっことか…スライムとかデカラビアを投げまくるのもキモくて面白いぜ!
>>203 >>205 なるほど、今度試してみるよ。ありがとう。
他にも変わった使い方出来るソウルってあるのかな?
そういや蒼月のホムンクルスは笑ったな…
笑った後、一抹の物悲しさのようなものも感じたが。
蒼月の十字架でしょうもない上に既出かもしれない裏技発見
魔道研究棟の壁を壊して台座の上に乗って移動する長い通路
真ん中あたりの隠し部屋まで壁を壊さずにコウモリで移動
部屋の前で変身解除するとなぜかジャンプで隠し部屋へ入れない
コウモリに変身するか下の壁を壊すと行ける
パレット?
バレットじゃなくて?
ブローネルの使ってるパレットの事だよ、きっと
>>214 ホムンクルスて゛アバドン撃破したオラは勝ち組。
死の!ゲイ!ジュツ!
ブローネルはバーサーカーで瞬殺できるから好き
姉妹モードやっていると左手が辛くて楽しさが半減しました。
月輪の闘技場、曲が流れないんだが
こういうもんなの?なんか白ける…。
>>221 右手がタッチペンとして・・・姉妹を見ながら左手で何をいじってたんだね君は?
十字キーに決まってんだろうがこのビチグソがァーッ!!
ところで俺のタッチペンを見てくれ。
こいつをどう思う?
>>215 正確にはコウモリの変身解除後に強制的にしゃがみ状態になる地形で
左右移動のみ(上下に移動すると解除される)した場合ジャンプ出来ないっぽい
試しに沈黙の遺跡の反射ボール&ブロック部屋で上2段のみ壁を破壊
→コウモリで進入→スライディングでジャンプできる位置まで移動(落ちないように)
→ジャンプしようとしてもジャンプしない状態になった。本当にどうでもいい技
ハードLv1
二回目クリアしてもコナミマンが出なかった、くそ。
コナミマンモード
ツインビーモード
ビックバイパーモード
シャーロットが可愛くて仕方がない
今ジョジョの4部を読み返しているんだが
「納骨堂」とか「カタコンベ」ってなんだかワクワクするよな
まあ何がいい対価というと地下墓地MAPを復活させてくれ
ヴァニアと呪印のカタコンベは結構怖かった
PS2のは洞窟みたいなMAPは空間が狭い分よかったけど室内MAPが絶望的に悪いんだよな
廊下が無駄に長いし
このペースだと発売前に全部公開しそうな勢いだな
ゴージャスってよりやりすぎアレンジに聞こえるぞ
オリジナルも収録されてるからおk
すばらしい早く発売しておくれ
俺のPSPが腐っちゃうよ(´・ω・`)
なかなかのりのいい音楽じゃないこいつは期待できるな
リヒター死んじゃった
ボス戦のアレンジ駄目ぽ・・・
ドラキュラ「人間が悪魔城の最上階に来るとは、よほどの勇者か狂人だな。
折角だから、私の頼みを聞いていけ。
見ての通り、我がモードはヴァンパイア。ヴァンパイアキラーのような武器が存在するのは好ましくない。
だが、我が手中に置いてしまえば安全だ。
ヴァンパイアキラーを持ってきてくれ。
ついに ねんがんの(ry
>>242 フレイムタイラント師匠じゃなく殿下を先に思い浮かべた俺は負け組
りひたぁ「な、なにをするきさまらー!」
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:02:54 ID:J57t61M+O
すごく…固いです
マリア「やるよ!」
リヒター「この盗人め!正義の鞭、覚悟しろ!」
アレンジのボス戦、原曲の部分がどこにあるか全然わからない
原曲のテンポ遅くした感じだよな
リヒターは可愛い妹と鞭とだったらどっちを取るのだろう
・・・いや聞くまでも無いか
可愛い妹は某ダンピールに奪われ、鞭もモリス家に奪われました。
鞭って先祖の前カノだしね。
パレット?
バレットだと思ってたんだが…
手元にソフト無いから家で説明書見るか。
Bulletタイプだからバでいいんじゃね?
こんな蒼真はブローネルの生まれ変わりだ
パレットタイプ
カルトンタイプ
ペイントタイプ
>>252 >可愛い妹は某ダンピールに奪われ
リヒターの本音は「俺より強いのがいなくなってヒャッホウ!」だと思う
わざわざ「追わなくていいのか」って言うんだぜ
「血の!芸術!」なんてのは、アルカードなら
チューチュー吸ってごちそうさん
>>257 マップ埋率190%未満(だっけか?)で
「いいの…私では彼の心を癒す事は(ry」うんたらかんたらで追わなかった場合
心の中でチッと舌打ちするのか。
シャフトに操られていたと見せかけて、
実は本心から闘いを求めていたんだな
マリアはおにいちゃん思いのいい子なのにな
オープニングでドラキュラにやられそうになったら祈ってくれるし
アルカード追うときも「ごめんなさい」ってリヒターに謝る(何故?)し
>>233 メチャクチャ楽しみになってきた
PSP持ってないけど
むしろオリジナルの移植具合を見たいもんだな
暁月にてグラハムが驚く3つのソウルを付けた状態での
ソウル発動が炎を吐けるだけのコウモリになるのは納得いかない。
ちょっとデカい化け物になると思ってた。
月下のアルカードが石化になるときのアレみたいな。
ていうかGBAの3つとも、
MPが全快になる時のリアクションがないんだな。
アルカードの輪郭に蒼い光が出るやつ。アレ好き。
>>264 いや…あの三種自体の性能バランスが良いしなぁ
それにでかくなったら当たり判定もでかくなるから、逆に辛いと思うぞ…
おおこうもりの真価は、スライディングを取ってないときにこそ発揮されると思うんだ。
でかくなるとどう考えても通路通りにくくなるしなw
>>265 いや、蒼真よりちょっと大きいぐらいの程度でいいんだ。
え〜と、5ドットぐらい大きくなってカッコイイ翼が出るイメージ
>>266 すぐそこがナイトマスターやドラグーンじゃよ
みえないパンチ+所持金MAXミリオネアリングが面白すぎる・・・
>5ドットぐらい大きくなってカッコイイ翼が出るイメージ
デビルイメクライの全然使えないアレみたいな感じか
ヒャア 我慢できねぇ
>>270-271 そんなことをすれば スレが汚染されるぞ!
>>267 フライングヒューマノイド+αを想像したがまぁそんなもんだろう
むしろ俺は…見た目が魔王蒼真風味になるのがいいかな。
フレイムデーモン発射時、自動でワープする特殊効果つき。
それにしてもなんか小島文美、女キャラの描き方変わった?
なんかマリアといいアネットといい顔がチワワみたいなのは…
昔からだっけ?
次に探索型だすとき
テクニック次第でどっからでも行けるようにならないかなぁ。
ジャンプキックで高いとこのぼっていったり
バックダッシュジャンプでとどかないとこにとどいたり。
月輪は凍らせて足場にできたな。
>>277 それはいいなぁ。暁月のユリウスモードみたいだ
敵を避けていい武器だけ回収して、Lv1の状態でラスボス戦とか楽しそう…
死神(というか小鎌)のようにパターン化できないのは勘弁な。
パターンが読みにくいのはほんと勘弁
デスの小鎌とか柵の中の大鎌投げとか。
オールドアックスアーマーを変態たらしめている原因を追究してみた。
中の人…同性から愛の告白を受けるほどの美貌を持ついい男。どこかで聞いた事のあるような声だが気のせいであろう。
心は女の子のようで、いつもぬいぐるみのパペットマスターちゃんと一緒にいる。
女性には全く興味がないらしく、アシュタルテのテンプテーションも一切受け付けない。
歩き…ピチピチとした魅惑のお尻を振りながら男性キャラを誘惑する変態的歩き方。
こちらに向かって歩いてくる姿を想像するとちょっと怖い。
ジャンプ…姿勢を全く変えないという物理法則を無視したような変態的2段ジャンプ、ハイジャンプをする。
ジャンプ時、斧に攻撃判定がある。
斧構え(↑)…変なポーズで上に斧を構える。この斧にも攻撃判定があり、触れた敵に連続ダメージを与える。
恐らく目に見えぬほどの変態的スピードで敵を切り刻んでいるのであろう。
ドラキュラ史上初、上ボタンで攻撃が出来るキャラ。
突進(→→Y)…斧を前後に振りながら怪しい腰つきで突進する。ボタンを押している間中ダッシュし続けるが
どうにも使い勝手が悪い。
この変態じゃシャーロットが逃げ出したのも…いやなんでもない。
イッツプロブレム!
/\ _ r=、
/⌒\ /\ | i^'i ;'、===ョ ゙iヽ\
(( ゚д゚ )/ |: | i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ /`)) ○
/ ミ) |: / ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ (( ((
|7つ/N 〆 ゙''ー-、,, ,;. 、,f \ヾ_ノ丿
ヘ/、|V | '" i ゙| ヽv/
VW |,、 !, !
f, ,y |
/´ ,,ヘ ,!
,/ ,;-'" ヽ ゙;
ヽ ! ヽ. ヽ
ヽ ヽ. ヽ、_ヽ
| y′ ),;冫
悪魔城ドラキュラ 〜世紀末救世主伝説〜
1999年七の月、兼ねてからの予言どおりドラキュラが再びこの世に復活!
圧倒的な力をもって世界全土を瞬く間に恐怖に陥れた・・・
世界中の軍隊ですらも歯が立たず、もはや世界は滅びを迎えるのを待つだけと
誰もが諦めた・・・・その時。ある1人の勇者が現れた
彼の名はユリウス・ベルモンド 古より幾多の吸血鬼を打ち滅ぼしてきた
正統ヴァンパイアハンター、ベルモンド家の末裔である
先祖伝来の聖なる鞭、ヴァンパイアキラーを携え、ドラキュラとの長き戦いに
終止符を打つべく立ち上がったのだった
∧_ \从从/
/∴∠ _ ,-┬‐、 | ̄ ̄ ̄|
// \ ; /_, ._、 l, /_,Y._i | _ |
レ \: ((;゚Д゚ ).ミi ii゚ Д゚ノ _____|;'、===ョ |____ ====
: (つ、.<⌒i。___。!⌒> | ,-、___、 ! '゙i;:;:;;! ,-、 . | ===
; ト、. / ^ヽ、´,,)~i| | ヾ、.__  ̄`⌒゙ ` ̄'゙'"゙ノ . | =====
;λNV.〉 へ,へ| | ゙''ー-、,, ,;. 、,f'-ー‐'゙ | =====
/ / / ! |  ̄ ̄ ̄ ̄| | '" i ゙| | ̄ ̄ ̄ ̄
i / / | | | |,、 !, ! | =====
| / / | || . | f, ,y |.| 三三三三三
/ / /| | | i´ ,,ノ ,)| 三三三三三三
/ / / ' | | |;;; i, ;;l |
/ / ノ /! || | ヽ"´.`、,! | 三三三三三三
| rー──、__/| ''、 | ヽ;:i´゙i | 三三三三三三三
`ー' (__} ー'ー' | iヾ!._,! | 三三三三三三三
| !._,! | 三三三三三三三
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ベルモンド&キシン流 最終合作奥義
「 グランドクロス 」
1999年、魔王ドラキュラを消滅させるに至った禁断の奥義である
_
/\ ;'、===ョ
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((;゚д゚ ) / |: | , '⌒゙ ヽ、
/ ミ) |: / / , 、,, ,;. ,|
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ヘ/、|V | |,、 !, ! |
VW _.=゜。-.\f, ,y !
。 。、`;゜/´ , ,)
;゜、`;゜ ,/ ,;-'" ヽ ゙;
、`゚ 。 ヽ ! ヽ. ヽ
、`;; ; ヽ ヽ. ヽ、_ヽ
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ベルモンド&キシン流合作奥義
「ハイドロストーム」
っ _ r=、
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。・゚・(´Д` ) )・゚・。 | i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ / ====
⊂> ミ ) |: | ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ =====
ト、. ハ |: / ゙''ー-、,, ,;. 、,f =====
/λヘ.NV 〆 ノヾ、 | '" i ゙| ======
/ ( ヘ丶、 |,、 !, ! ======
)) \ヾf, ,y | 三三三三三
ノノ /´ ,,ヘ ,! 三三三三三三
○ ,/ ,;-'" ヽ ゙; 三三三三三三
ヽ ! ヽ. ヽ 三三三三三三三
ヽ ヽ. ヽ、_ヽ 三三三三三三三
| y′ ),;冫
ヴァンパイアキラー
もうwikiのAAの中に収録しとけば?
あれだろ、まだ見てない人が受けてくれると思って何度も何度も貼ってるんだろ?
1度見た人からしてみれば正直ウザい。
ドラキュラスレの風物詩って感じで俺は好きだけどなw
怯えるデス様はかわいいけど、そんな風物詩は嫌だw
>>277 月下がそんな感じなありさまだ。
セムラー昇りとかスパイクブレイカ無視とか図書館無視とか
GOLやってるんだが難しいorz
初ドラキュラなんだが、やっぱりアクション苦手な人間には敷居が高いな
>>292 レベルがあるしアイテムも使えるから頑張ろ
俺も蒼月で初ドラキュラで苦戦中…今塔のボスで絶賛足止め中だ
DSのドラキュラ二作は初心者には敷居がほんのちょっと高いと思う。
なので
>>292-293にはGBAの暁月をお勧めしたいな。
1面以外全部リヒター死亡で完だな
俺は蒼月が一番ヌルいと思ったがなぁ。ギャオスはちとキツめ。
ソウルを一定以上集めた後でのラスボスのぬるぽっぷりは暁月に譲るがw
輪廻は普通のステージなのにXXは1面からドラキュラ戦まで殺す気満々だから怖い。
脳トレしか持ってない普段ゲームやらない人にこれ面白いからやってみそ!とギャラリンス貸したら
ヴィンセントのとこ行く前につっ返された。
低い段でしゃがみ斧だと伯爵様がメチャクチャ弱くなる…
最近は最強サブウェポンが斧になってるからね
ハードレベル1のDEATH、鬼のようにつええ!
こいつさえ乗り越えれば後はたいした事ないのに・・・
>>302 巣窟終わってない奴が「こいつさえ乗り越えれば後はたいしたことない」とか言うな!
・・・まぁ、巣窟やらなくてもクリアは出来るけどさ・・・
今回のみ男の断末魔は壮絶だな、こりゃw
>>280 小鎌は別としても、大鎌投げは鎌自体を避けるんじゃなくて、さっさと柵を壊すことで避けるものだ。
柵の動きのパターンを見切るのなんか楽勝だろ?
ただ、この間は死神の動きも単調だから、上手い奴はここでダメージを稼ぐ。
下手な奴は大鎌を避けられないのに頑張って攻撃しようとして失敗する。
まぁ、俺のことだけどな。
上手い奴は鎌無視しと殴り続けるんじゃないのか
あと、鎖でつかんでくる攻撃は、わざとパートナーを掴ませて
その隙間に攻撃とか出来る
シャーロットがいつもガシガシされてる
上手くなくても鎌避けながら殴るぐらいはできるだろう
>>303 引継ぎハードレベル1の時は覚醒VKと古鎧を装備して比較的楽に突破できた。
引継ぎなしでもこの二つさえあれば突破できるだろう。
>>305 いやなかなか反射する方向が読めねぇ・・・
パラノイアビームは何回連続で来ようと、余裕で回避できる自信があるのに・・・
>>308 無理
反射光線が回避できて鎌が出来ないというのは色々とおかしいと思う
俺は逆だな。
暁月死神の小鎌も蒼月の大鎌もそれなりに避けられる自信あるが、
パラノイアビームだけは何度やっても反応できない。
あのビームに何体のアルカードが殺されたことか・・・
パラノイア「よいではないか、よいではないか」
アルカード「あ〜れ〜」
鏡の角度でヤマ張って安地だと思う場所でこうもりにでもなればよくね?
PSPのリメイク作の動画見るたびに思うんだ。
鞭よりサブウェポンがメインになってると。
真ん中の上辺りに待機してれば軌道読みやすいよ。>パラノイアビーム
>>315 どんなゲームでも無限に使える武器よか
使用制限のある武器のほうが強いんだぜ?
っていうか、サブがメインなんじゃなく
サブを上手に使わないと進むこともままならない
涎もののバランスに上げてきてるってことぢゃ
発売前のお披露目だからいろんなもん使ってるだけだろ
デスはサモンスケルトン使い続けて勝ちました
当てやすそうだがヤな勝ち方だな…画面ガイコツだらけじゃねえか。
Mr.ボーンズじゃないんだから。
>>299 間にNewマリオや桃色団子挟むとかすれば良かったのに…。
ドラキュラは良〜神クラスに面白いが取っ付き易いゲームではないと思う。
とっつきにくいわ、ほんと。
男メインで戦ってるんだが、女もレベル上げたほうがいいのかとか、
バカ高い武器売ってるけど、なんかたいしてあがらないのは買ったほうがいいんか?とか
行けないとこいっぱいあるけど、スルーでいいのかとか・・・・
心に引っ掛かりがありながら進むのは、なんかいやなんだよ
よく見ろ、レベルは共有だよw
LVもHP/MPも各自個別だったらもっと面白かっただろうな。
バイオハザードとか絶対無理そうだな
>>323 行けないとこは大抵後で行けるようになる仕様だからスルーしてかまわん。
先に新天地に向かい新しいアクションとかを手に入れると行けるようになる。
ドラキュラがっていうか探索が取っつきにくいんだろ
ギリギリ届かない足場とかザラだし
>>329 取っ付きやすくするために探索型にしたのだと思うが。
純アクションは敷居が高いから。
個人的にシリーズが長いからって理由も取っ付きにくい一因になってると思うな。
いっぱい出ててどれから手を出せばいいのか分からない。
また、シリーズは全部続き物であるという先入観からいまさら手を出せない、みたいな。
ギャビリンスアイテム9個、後はファイナルソードと周回とWiFi利用でもない限り個数限定のヤツだけだ…
今年新作でんの?
>>323 馬鹿高い武器…は、手持ちの武器で十分なら買わなくていい。
強さよりも使いやすさの方が重要だしね。
>>329 足場の端っこギリギリまで出ないと届かない穴とかある、昔のよりは多少マシかと
クリストファーとかクリストファーとか…
探索型は落下一発死がないだけでもありがたいです
>>334 インプに操られて針に飛び込んだときは泣いた
メナス第二形態が何度やってもかてん!
お勧めの攻撃ってある?
逃げながらイナゴで地味にやってるんだけどじり貧です・・。
これ絶対体当たり喰らうんだけど・・・。
ソラスブン回しとけ
>>328,333
アドバイス感謝。
面白くなると信じてがんばってみる
>>336 カオスリング&アイアンゴーレム
ってヘルファイア覚えないとカオスリング取れなかったかな。
メナスは一撃ずつしかダメージ与えられないからGアクスとかエリニュスとか
>>339,341
即レスどうも!
色々やってみますー
久々に引き継ぎ無しで蒼月やってるんだが、メナス2強すぎね?
ろくなソウルもアイテムも無いからマジできつい。周りの雑魚がなかなか破壊できねえし。
引継ぎ無しでやってるからには、ソウル集めとかめんどくさいことはしたくないしなぁ。
メナスはヒザのとこに顔ついてるけど、あれちょっとわかりにくいよな
一週目のメナス・・・
第一形態は顔の下でスピンデビル、
第二形態はカマ投げてたな。
暁月のユリウスモードでがしゃどくろ→グラハムに挑戦してみたが時間かかりすぎ吹いたww
最終形態は蹴り連発(1,1,1,1,1,…)して倒した。
雌ナスはベリガン&ギャイボンコンビで楽に倒せるぜ。
>>346 それじゃあダメだ。俺にも出来たしな
本当に厳しいのは、がしゃどくろも倒さずグラハム直行
もー本当にダメージ与えられない。あれは無理だ…集中力が切れる。
メナスかぁ…クラウソラスで適当に斬ってたら倒せたから全く印象にないなぁ。
メナスの入れ歯はファイナルガードで消してた。
体当たりしてくるときに防御すれば1発で倒せる
それは初耳。
どうでもいいけど、メナスのステージってもろレギオンが居る感じだよ
メナスなんか適当にイナゴ打ってるだけで死ぬぞ
メナスの入れ歯の体当たりは闇属性ダメージらしく
アークデーモンのソウルでダメージが半減するのであると便利。
アバドンのイナゴは燃費がよろしくないので長期戦には向かん。
俺の場合、ヒザの顔はエリニュス、上の顔はギロチンデビル連発で潰した。
ギロチンは消費の割に威力がでかい、当てにくいのでお勧めはしないが。
あとは体力回復アイテムを集められるだけ集めてゴリ押しすれ。
ハマーんとこでハイポ買い込むのは基本、他は絶大な回復量を誇るスケルトンボーイのカレーと
集めやすいくさった肉(グールのソウルを忘れずに。集めてりゃ1つくらい出るだろ)なんかがおすすめ。
あと打属性らしいからアークデーモンの代わりにタンジェリーも可
ってWikiに書いてあった。
次回作は天空城ドラキュラで。なんと、落下死が復活!
シモン「海に捨ててぇーーー!」
マリアとリヒターが「バルス!」で伯爵を倒すゲームですか
悪魔城が宇宙へ浮くEDは前代未聞だな
ベリガン&ギャイボン「バルス!」
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:59:09 ID:Luc4r78kO
みんなラピュタ見てたんだな。
すっかり童心にかえっちゃってw
./⌒\
(´A⊂lヽ 目が、目がぁ〜
/ ノ
⊂l人 ヽ
ヽ ( _ノ
`v`w`
フライングアーマー 剣
バロール 大剣
おっさん 大剣
マルファス 大剣
ディオ父 槍
人形 大剣
魚 大剣
DIO 掃除機
コウモリ 大剣
パラノイア 大剣
アグニ 半魚人
デス様 掃除機大剣
アバドン ケツァコアトル
メナス ギロチンデビル
初プレイはこんな感じだった気がする
ずっと掃除機と大剣
伯爵様はあの光浴びたら落下死以前に消滅しちゃいそうだな…。
>>356 そっちがヒロインかよww
>>362 大剣は上にも後ろにも当たるから俺も愛用してた
大剣の使い勝手のよさは異常
というか他が微妙すぎ…利点思い浮かばないんですが。
せいぜい槍のリーチぐらい?
必殺技が一部除いて同じつーのも面白くないよなぁ。
レイピアで百烈衝きとかカイザーナックルで波動拳とか
槍で大車輪とかやらせてくれよー。
大剣より斧派だぜ?
個人的には
ヌンチャク>大剣
誰がなんと言おうと小剣が好きだ。
暁月なら微塵も迷わず槍と答えるんだが…
蒼月だと大剣に対抗できるのは刀・ヴァルマンウェくらいだしなぁ。
いや、暁月のクラウソラスほど酷くはないんだけど…
まぁ武器の弱さはソウルで補えるからあまり気にならないんだけどね。
蒼月、暁月は武器選定色々考えて迷うけど、
ギャラリーは解放VKが強力なだけになぁw
ギャラリーはVK、パンチ、ヘヴンズソードの三択
>>365 月下じゃ図書館のデュラハンが落としたレイピアを延々使ってたっけな。
序盤で取れる割に波動拳コマンドで出せる百烈突きの威力がハンパじゃない。
序盤〜中盤のボスや硬いザコはほとんどこいつのゴリ押しで倒してたな。
ムービー後半はたぶん新ステージ&新ボスでしょ。作ってるって言ってたし
スクリーンショットにイリスとテラが・・・
無事だったのか・・・随分変わったな
>>372 Int底上げ用のクロスクレイモアを忘れてるぞ
>>376 リヒター女の子に囲まれてるのに相変わらず怖い顔だな
>>378 囲まれてるというより
集合写真の日に休んじゃったって風だ
>>379 バロス
集合写真の日にたまたま欠席してたおかげで難を逃れたリヒターが
クラスメートを助け出すために大奮闘するというストーリーだったんだな血の輪廻は
ポリゴンでギリギリジャンプするのか…キツいなぁ。岩男岩男だとヌルくなってたが。
しかし元の挙動に近くしようとしてるせいかポリゴンになるとカックンカックン動くなw
…まぁそれよりも気になるのはマリア関係のムービーだ。この絵柄だとどうなるんだか。
>>381 リヒターが救出時に
「隠れキャラの世界へ帰れ!・・・もうこれ以上、俺を悲しませるな!」
と言います
>>374、375
ステージ自体は4の裏面から行ける5の裏面に似ている(輪廻では一回クリアした後じゃないと行けない仕様だった)
ボスは月下のスキュラに似ているが新キャラかな?(輪廻では5の裏面にボスはいなかった)
既存の面と操作性は割と忠実に再現してるみたいだね。
個人的にはXXの水中神殿面も入れて欲しい。
何でタイトルとかは海外なのにステージ名は日本語なんだ
ロクロクのガッツリフトの難易度は異常
リフトは元々難しかったからな
フランケン2体の難易度は異常
1匹だと苦労する事はないのに、2匹になっただけで…
あれだな、きっと右手で三角左手で四角を描き続ける事ができない人とかは余計苦労してそう。
電気さえなければ楽に倒せるんだがなぁ・・・
電撃は精神上げればダメージ減るよ
ジョナサン+ダークホールよりもシャーロット+サークルストーンで殴りまくった方が楽だった
問題はアナザーモードだな
リヒターはマリアのひみつで
1体集中攻撃で倒せばあとは楽
シスターは常に背後を取るようにして
後ろから氷を飛ばしてやる
オールドは…
そういえば、金骨地帯がクリアできてないんだった
金コツは寄ってくまで動かないし、地上から近づかなければ反応しないので
部屋入ったら扉開くまでボケーッとつったってりゃいいよ
んでハイジャンプ連発で空飛んでさようなら
フランケンは二匹の真上あたりをハイジャンプ連発してるといい
そうするとジャンプアタックをたくさん使ってくるので避けやすい
>>385 まだローカライズがきちんと行われていないんじゃない?
つまりメインのソースはPCE版輪廻をそのまま流用ってことかな?
…できるのか?
>>395 なるほど、そんな手があったのか
最近ZXAの予習にとZXばかりやってたけど
久々にギャラリーやるとするか
金骨しか出てこない部屋だったらいいが、余計なのまでいるとな・・・
苦労してフランケン二体を倒した後
チュパカブラwwwwww余裕wwwwwwwwwww
ジョナサン「うわああああああああ」
ってなった奴は俺だけじゃないはず
>>397 いや、ソース流用とかじゃなくて、純粋に言語依存な部分のうち、
北米向けのデータがまだ全てそろっていないということでしょう。
国内ではまだ詳細全然でていないけど、それでも日本先行なのかな?
ノーマルモードだと、フランケン2体はレベル稼ぐためのカモにしかならないよな。
>>400 蒼月経験者ならば更にショック度あーっぷwww
>>403 フランケンとチュパカブラの強化具合は異常
時系列的には弱体化だとしても
ベリガン&ギャイボン「強化ウラヤマシス…」
フライングアーマー「ざまあwwwwwwwwwwww」
>>406 早く倒されてヘブンズソードを落とす作業に戻るんだ
>>406 おめぇ中途半端なところにしか出ないじゃんかw
ゾンビ「次は俺もボス」
ギャイボン「蒼魔様の側近ベリガン(笑)」
ベリガン「デス(苦笑)なんかに従うよりイイぜ」
どっちがベリガンでどっちがギャイボンだっけ?
チュパカブラのビカビカ光るあれは元ネタなんなんだぜ?
初登場以来ずっとイジメられているカラスマンさんも強くしてあげてください
ギャイボン「蒼真様と一緒に戦うのが俺。殴られてすぐに槍落とす雑魚がベリガン」
>>415 攻撃受けると反射的に仰け反っちゃう癖さえなければ…こんなヤツにッ!
悔しいッ…!!(ビクビクッ)
マルファス「ん?俺はボスだが?」
ギャラリーは新ボス少なかったから次回はもっと増やしてほしいな
パペマスって顔に当たり判定なかったんだな。
ずっとスライディングで顔の下を通り抜けてた自分が間抜けだ。
古鎧「雑魚だろうがボスだろうがプレイヤーキャラ様には敵うまいww」
姉妹のゲームオーバー画面が違うってことに今気付いた・・・
姉妹ってデフォで浮いてるよな
あれ本当に人間なの?
>>422 マクシームを人間とするならあの姉妹は確実に人間
27秒凄いな www
ジュストも最近15分台に更新された…
>>417 マルファスの真の能力はBGMの強制変化だからな
最後ワロス
19歳の声じゃないだろ…常考
古来よりベルモンド一族は年齢に関係なく渋い
青年と言ってもおっさんに見えるのがベルモンド一族の特徴だ
>>429 俺の時間を返せ
とっくに出た動画と本来なら即閉じたところを
何か仕掛けがあると勘繰って最後まで見たじゃまいか
>>428もなんで韓国のサイトなんかが最新と思って貼ったのか・・・
レオンは若くね?
パッケージのリヒターなんかは30代と言われてもおかしくないな。
草月のベリガンはくちばし突きのためが妙に長いから
後ずさりして仰け反るポーズで固まってるのを見て
武器をなくして震えてるものだと思って猛烈に萌えた記憶がある
GOLって各所でのフリーズバグ修正版がでたりとかはしてないの?
ベスト版がでるときに修正されると思う?
今から買おうと思うんだが・・・
わたしは一度も起きてないなー。<フリーズ
いま、リヒター&マリアでプレイ中。
マリアってパンチラありますか?
>>440 オラオラのパンチラッシュならあります(´・ω・`)
パンチラはないけどシャロのスカートのヒラヒラはムラムラする
「輪廻」のときもそうだったけど、いざってときにはアセって出ない。<オラオラ
リーチも短いし・・・当たればスゴいんだろうけど。
毒状態のオラオラはちょっとカッコイイ
セーブポイントまで遠い時に回復手段はオラオラだけだったから、嫌でもすぐ出せるようになったなぁ(´・ω・`)
前にも書いたがジョナサンモード二周目以降(888%以上)で
姉妹戦後の4ステージのうち左二ステージを突破するとクエストで悪魔の巣窟へ行ける様になる。
で、そこのフランケン*2を撃破すると冥界の学舎がなぜかクリア済みになる
一体倒せばおkなのかスルーでもいいのかはまだ未検証。
一周目は楽園へいけないので悪魔の巣窟への必要マップ踏破率が達成できない。
他のモードについては知らん。要検証。そもそもこれが役に立つのかどうかすら不明。
追記
一匹は倒す必要アリ
しかしその周で撃破したかどうかでフラグがたっちゃうのか…
シャロがはじめに魔力の核がどうこう言ってたのはなんだったんだ?
ガイシュツだったらスマソ。
巣窟のフランケン*2が出てくる面で、チマチマ削ってたら倒す前にドアが開いたんだけど…気のせい?
チュパカプラがイパーイいる所も、なんか途中で開いた事があったような。
>>448 時間で開くらしい。
俺は1体倒したら開くんだと思い込んでたけど。
あれ?上に全部書いてある…orz
451 :
448:2007/06/17(日) 14:21:57 ID:Au34HJfe0
>>449 ん、書いてあったか、すまん。ってドコだ?w
しかし、時間で開くんだったら、鳥でふわふわ逃げまくっててもいいんかなw
実はこの前買ったばかりで、まだヘタクソなもんで。
暁のメヌエットどこ行っても売ってない。
そんなゲームないもの。
暁月ならしってるが
「あ」ではなく「き」
で探してみろ。
PSPドラキュラ日本版の発売は決まったみたいだが、発売はどのくらいになるんだろう
ゲーム内の言語の差し替えとボイスの差し替え以外に何か変更でも加えるのかな
コナミのアクションゲーは、ほぼ北米で先に発売される
北米の方がサービス良いから、月下は削除されそうだな
PSPで出るのか…
本体を中古屋で探してこよう。
今のうちなら安いだろw
PSPは中古で買うべきではないと忠告しておこうか。
携帯機というか今のゲームハードはどれも信用できないわけだが
>>457 悪いことはいわん。
ハードは中古で買わないほうがいいぞ。
PSPは特に精密機械だから余計にな。
蒼月公式のムービー後半(アニメじゃなくゲーム画面)の
「悪魔城最上階」のBGMなんですが、このバージョンってゲームのとは
ちょっと違いますよね。このアレンジがちゃんと聞けるCDとかって
ありますか?サントラ買ったけどゲームバージョンしかなかったorz
>>463 で、どこに「日本版発売決定」と書いてあるんだ??????
教えろ
なんだ頭がおかしい子か
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 <『ハングル語なんか読めねーよこのウンコ』…と。
vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ カタカタ
\/ 童貞 /
 ̄ ̄ ̄
童貞だったんならしかたないか
そりゃあ、発表があっても中止になることもあるから
発売までは、生暖かく見守るしかなかろうて。
パッケージ化コストを回収できないと判断されたら
一般販売をしないという判断もありえるのでまだ何ともいえないなあ
それでもDSよりは売れるんだろうなぁ
クソゲスレに帰れ
エンゲージリングとアストラルリングの使い道が全くわからないんだが。
縛りプレイ用?
ドット絵でアクションっていったら、もうDSぐらいでしかやれるとこないんだよな
しかし最近出てるDSは液晶が最低レベルだから残像が異常過ぎる…orz
ファミコンミニの悪魔城で二週目の4ステージまで行ければリメ輪廻は余裕?
>>476 1周できるだけでぜんぜん余裕だと思うよ。
1周目2〜3面がクリア出来るなら余裕
>>474 VPとかメタスラとかはPSPで出てるけどね。ドット絵万歳
>>476 ・反射神経だけでクリアしてるなら別だが、同じパターンは他作品に通用しない
・そもそも発売されてないから分からない
ファミコンミニはステージ5の最初で投げた・・・
って違う、あれはステージ13か
ところで、リメ輪廻の動画で未だにマリアの動画が無いのはリヒターの陰謀ですか?
ちょっとアクションがうまい奴なら、
フランケンまでは楽に行けるだろ。
フランケン相手に鞭なんか振らんけん
>>463を翻訳にかけてみたが
リメイクに対する意見や動画見て思うことは似たようなもんなんだな
単発IDが過去レスをほじくり返す時の法則は…
いつごろからかなぁ、クロスが役立たずになったのは・・・
あの頃はクロスに連射つければどんなボスも瞬殺だったもんだが。
>>488 何を勘ぐってるのか知らんが、翻訳にかけてみるといい
>>489 ギャビリンスでは攻撃範囲が異常にでかくなるバグ発覚で復権したよ!!
画面外の敵や壁まで破壊するのはヤバイ
お得なバグが多いのもギャビリンスのいい所だよな
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:12:14 ID:tVRWddKk0
月輪では強かったな。クロスないと中盤以降のボスに勝てない俺ヘタレorz
アーマー系にバグクロス当てるとちょっと面白い
連続ヒットしなくなったもんな・・・
ダメージ固定じゃなくなったのが一番だな
ブワカナイフとかブーメランとか
明らかに物理ダメージなサブウェポンが
INT依存ってのが納得いかないんだが…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,ヘ/\ /\,ヘ
|___| |___| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iミ 川^^ヾ ハv人,人リ〉< 俺に言われても困るよ…
ゞ川゚_J゚,リ vレ゚Д゚ ノレ \__________
./‖V‖ヽ ,ノつ ./‖V‖ヽ
|-| ̄ ̄| -V /´ .|-| ̄ ̄|-|
| .|吉野|\ / | .|吉野|. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>497 ジョナのIntは賢さではなくサブウェポンでいかに効率的にダメージを与えられるかの器用さと知識を表しているのです
ということにしておこう。
その点ほとんどのソウルがSTR依存な蒼真くん…
力で魂を支配してますかそうですか
>>499 ………。
,ヘ/\ /\,ヘ
|___| |___|
iミ 川^^ヾ ハv人,人リ〉 ………。
ゞ川゚_J゚,リ vレ;゚Д゚ ノレ
./‖V‖ヽ ./‖V‖ヽ
|-| ̄ ̄|-| |-| ̄ ̄|-|
| .|吉野|. | | .|吉野|. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
悪役の台詞だな…
,ヘ/\ /\,ヘ
|___| |___|
iミ 川^^ヾ ハv人,人リ〉 ち、力が唯一の正義なのだからな!
ゞ川゚_J゚,リ vレ;゚Д゚ ノレ
./‖V‖ヽ ./‖V‖ヽ 9m
|-| ̄ ̄|-| |-| ̄ ̄| -V /´
| .|吉野|. | | .|吉野|\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
バグのクロスはカオスリングないとすぐガス欠起こすから困る
俺はムチの男さえ倒せば終わると思っていた!だが真に恐るべきは『鳩』だったッ!!
次回作は相馬+使い魔にしてほしいな
やっぱ人間キャラ2匹いると消えたり出たり、重なったりでなんかうざい。
えー
次こそ蒼真とミナのコンビだろ常識的に考えて
でも使い魔とのコンビもいいかもね
「アルラウネ!」「蒼真様!」
アルラウネ「ファイナルヌード!蒼真様みたいになりたいわ!」
忘れてはいけない、彼女が人間の血を吸って育ったことを
次回作ではレヴォリューション9的なものを撃ちたいです
ていうか蒼真の場合支配した魂使ってるわけだから
威力は本人の身体能力よりも統率力とかに依存するべきじゃね?
いっそ1回発動したらソウルは消えてなくなる消耗式で。
その変わり敵倒したら必ずソウルは手に入る。
ヒッフッハ4みたいだな
アカルイミライヲー
テンソウ
自重しろ
ここは あくまじょうドラキュラの スレッドであって
ゼロ(でんせつのあかいロボット)は ぜんぜんかんけいない
りかいできたかね?
→はい いいえ
そういえばジョナサンがエックスでアルカードがゼロか
声が
ギャビリンスやった後に月下やったらハイジャンプ全然出なくてワロタw
コマンドが下上だしな
ただ斜め飛びはしやすい
>>516 俺としてはそっちのコマンドの方が「ハイジャンプをやってる」感がするから好き
まー連続でやると指痛いけどね
そういやー月下じゃハイジャンプするとMP減るんだよね
蒼月でフローズンシェイドが落としていくアイスクリームは
解説では「卵黄たっぷり濃厚バニラ」って書いてあるのに
どう見ても抹茶アイスにしか見えないのはどういう事だろう?
青カビです。
>>499 ストラスとゴーレムで適当に選んで比較したら全部Int依存だった件について
>>520 なるほど、暁月→蒼月の一年間で賢くなったみたいだな。
能力的には劇的な退化だけどなー
いやほら、暁月ばっかやってて蒼月は各一周しかしてなくて…ごめんなさい
暁月はちゃんとSTR依存だったよ…ね?
>>521 持ってないから確認できないのでそちらで確認をば。
ただのパンチもInt依存
まぁソウルの使用における知識って解釈にすればいいんだが。
訂正
ファットスローターのパンチはただのパンチではありませんでした。
必殺のストレートでした
そういや使い魔タイプのソウルはどれも燃費が微妙だったな…
グレートアーマーは序盤ゴリ押しやる時世話になったが
ミナモードがないのが残念だ。
奇々怪界っぽいゲームイメージしか思い浮かばん…
続編が開発中止になったゲームのことかー!!
>>527 な、なんだってー!と思って見に行ったらホントに中止になってる…
奇々怪々好きだから楽しみだったんだけどなぁ。画面写真も結構出てたのにね
それはさておきグラハムモードはいつ搭載されるんだ?
ミナ:
蒼真くんがドラキュラの力、有角さんがアルカードの力、
ユリウスさんがベルモンドでヨーコさんがヴェルナンデス…。
それに比べて私は「特別な力は持っていない」…本当にそう思う?
おかしいと思わない?ドラキュラ城にいながらテレパスのような力を使いこなし、
特別な力を持つ人たちが3人がかりで力技で押さえつけた蒼真くんをお守り一つで押さえつけ、
ドッペルゲンガーとはいえあのセリアが私を捕まえるのに苦労した、と言った事…。
…ウフフ。ようやく私の出番のようね。今こそ開放するわ。
かつてベルモンドすらも脅かしたといわれる<鳩の力>を…!!
グラハム好きだなあ。曲も好き
>>529 しかし鳩の力を習得すると男二人の間で押しつけ合いが始まる罠
グラハムは何気に魔王候補者でありながら
しっかりと悪魔城について学んでいて
一応、悪魔城を乗っ取れたわけだからそれほど駄目なやつではない印象がいい
・・・まあ、「私からの窃盗すなわち死刑!」にされただけで
本当の城主に。
そう考えると蒼月の例の3人組がびみょーに見える不思議
テレパスのような力を使いこなした軍人のことも忘れないで
ミナが蒼真の幼なじみやってるのはいつドラキュラに
目覚めても即座にぶち殺せるように見張ってるか
あるいは蒼真がかつて食らった鳩ラッシュの味を
忘れられなくて近づいてきたかのどちらかってことか
来るがいい・・・鳩ォ!!
>>533 しかも素の状態でヨーコを倒せるほどの実力があったり、
変身が若本ドラキュラをアレンジした感じだったりとかなり素敵。
まぁ一番かっこいい所は言動だけどな
「罪状はこの私からの窃盗!したがって死刑以外考えられません!」
逆転不可能裁判萌え。
暁月を買おうと思うんですけど、説明書がないんでどなたか操作法を
教えてください!
ソウルの使い方とか・・・
月下のようにコウモリで攻撃する時はコマンド入力ですか?
ふざけるな!
>>537 >変身が若本ドラキュラをアレンジした感じ
月下のラストのやつか
蒼月のソマキュラも第三形態あたりであんな風になってたら最高だったんだがなぁ
>暁月を買おうと思うんですけど、説明書がないんでどなたか操作法を
>教えてください!
気は確かか?
これはエミュか?
>>541 カートリッジだけを裸で売ってるんじゃないの?
どちらにしろまだ買ってもいないのに操作方法教えるのもな
>>543 そう。周りのゲーム屋に新品がなかったんです。
で、裸で700円で売ってたのを買おうかと
説明書なんていらんだろ。やってるうちに分かる。
月下プレイ済ならだいたい似たようなもんだしソウルとかの特殊な説明もゲーム中に出る。
>>545 コンフィグでいろいろいじれるから分かるだろ
ありがとうです
早速入手してきます
なんだこれw
よく分からんけど序盤でいきなり吹っ飛んできたリヒターが成仏したとこで吹いた。
ムッムッムッムッムッムッムッムッ
>>549 カオスwww とにかくリヒターには笑った
やっぱり魔王蒼真はかっこいいなぁ
本気でやらせてもらうデス様が明らかにやる気無い件について
今日、蒼月買ってきたんだがストーリーと絵は別として
やっぱり面白いな。
ただ、月下の癖でどんどん突き進んでしまうと、ぼこられてやり直しに・・・・。
月下は回復ができたからなぁ。
回復って そうしてえ! のことか
蒼月の混沌の最後の針で死んだのもいい思い出
蒼月の混沌の背景のムカデで吐き気を催したのもいい思い出
>>556 月下はそうしてぇだけじゃなくダークメタモルフォーゼもあるしな
武器の合成を無視して進んでたら
ゼファルに20程度のダメージしか与えられなくて
「こいつやたら固いな!」と驚いたのも今となってはいい思い出
>>558 俺はクワガタと思ってたよ
>>560 暁月差してレアリング所持してたからドロップアイテム全9個にしながら進んでたらゼファル戦で80レベルだったから余裕だったのもいい思い出
マンドラ投げまくって進めたのは俺だけか
私は 偉大なる 魔草 マァーーーンドラァーーー!
草月はピナが強すぎ。
燃費いいし攻撃防御回復と万能過ぎる。
しかも大半の飛び道具を吸い込んで無効化するしな。
暁月&蒼月のリマスターサントラみたいなもん出してほしいなあ
ヨーコさんは事件が起こる以前から
ミナの家にちょくちょく来て知り合ってた。
だけど、蒼真はヨーコさんを知らない。
お互いをある程度知っていれば、仲浅いのに唐突すぎる
「弟みたいで云々」の台詞が寒くならなくて済んだと思う。
WiFiコネクタを手に入れたのでギャオスやってみた。
知らない人と共闘するわけだが、たぶん相手はLVMAX。
対するおいらはLV61w
ガシガシ突っ込むから体力減る減るwww
たぶん迷惑だったろーな、ごめんねw
蒼月で鏡から反射レーザー撃ってくるボスいるけれど、
あれってノーダメージで倒せるの?
こうもりになって、レーザーの軌道をよく見て、当たらない位置で静止してろ
ファイナルガードとカオスリングさえあれば
アバドンもパラノイアも雑魚同然さ!
>>571 /' ,.ィ / / ,.ヘ/ i l ll l. ヽ | | !
. /./ / l /ヾl ト. l lト lヽ. \l l | l
l /! ! l! { { !ヽ. l llヽ. ヽ.` ‐-ゝ! !
!. !.{ ,イ、 lト. l ! l \. ヾ、`‐、._\/;:三ヾ ̄
ヽ! l. |{ ヽ、i \! ヽ、 ヽ `'ー-ゝ-‐ Ti l r 、l
ヽ!ヽ { `‐ゝ___ `'ーゝ____-‐_,,.!{ ! ! {i } .} } }
`'‐ゝ[i´ l二{ ̄ {" ̄(:゚r゙i ] -‐!l l し'リ ノノノ
l リ .l l  ̄ ̄ ! ,ゞ三<--─ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、__/ ヽ、._l___ ノ !〃r' ヽ |
<.__ { ! !( l } .} } } .| 誰が雑魚だ貴様…
t___,. !.l l ` リ ノノノ <
l  ̄ ヽミニシ' __ |
`T / /´ ̄ ̄ ̄ \________
! / ,r'-──- 、.
ヽ、.___,. イ ,. ‐'´ 、 `
,.. -┴ヽ、 \
,.‐'´ \ \
>>568 レベルは決まった数値に統一されるよ
元データのレベル低くても関係ない
オールドアクスアーマーハードで悪魔の巣窟行ってるんだが
アバドンとかどう考えても無理じゃね?
クリアーできる気がせん・・・
PSP版のムービー見たけどステージ名が日本語って事は発売はほぼ確定?
ローカライズされる前からステージ名が日本語だったNanostray(弾爵)なんてのもあったが…。
売り上げが酷すぎるとかじゃなければ出るんじゃないか?…Nanostray2の方は怪しいけどなorz
データあるけどリリースして売上を回収できるか、だろうねぇ>国内販売
DS2作以下になるのは避けられないだろうし
リージョンフリーだから、海外タイトル扱っているところで
買うという手段も残されているけど
白夜のマップ右下の所ってどうやっていけるんですか?
下にいけるところが見えるんだけど壁が邪魔して通れません
ドラキュラのキバだけとってないので多分その先にあると思うんだけど・・・教えてください!
すぐそこがスライティングじゃよ
>580
今スライディングしてみたけど壁が邪魔で通れませんでした
もしかしたら入り口がちがうのかな・・
針地帯があるところの左じゃよ
先生と村長自重
>>567 初対面なのに「J、どうしたんだ?顔色が悪いぞ」「今…何もかも全て思い出した」
次に会ったら「やめてくれ!俺はあんたとは戦いたくないんだ」「問答無用!行くぞ!」
最後に会いに行ったら「お前、何者だ?」とか「Jと呼ばれている」とか「記憶喪失だ」とか
やたら馴れ馴れしい&殴りすぎて再び記憶喪失なこいつらに比べれば…
そういやミナと有角が面識あるのに、
蒼真がまったく有角の事を知らないっていうのも…
もしかしてミナと幼馴染って、蒼真の脳内設定なんじゃね?
本当はただのクラスメート…もしかしたら同級生くらいかもね。
それで約束もなしに女の子の家に一緒に日食見ようとかって押しかける蒼真キモス
__
二`.ヽ ヾ ̄ `ヽ
‐- ` l } } ノ- 、
-‐ 、リノノ∠ニ ヽ
-‐',ィ1ハヾく<-、_ヽ |
‐'" | |. | }ハj ヽ.j i l
 ̄工_`! ',二Yノノ まあ!
r'',ニヾ` ,r',ニヾソ
、_L⊥ , /ハ.L⊥{ 有角ったら
, ///// ' r‐ぅ//ハ . . . . . .
" , -、 l いけないひ.とッ!
/ { |
`ニ´ ,'
、 /
` ‐ 、._ _/
 ̄「
>>584 幼馴染だからって毎日遊んだりするわけじゃないんだぜ?
むしろ普通のクラスメート程度で、呼び方だけに幼馴染感がある程度だぜ?
RPGやギャルゲーエロゲーの主人公が特殊なんだよ。
WIFIプレイ楽しいな
ヘタレみたいなのもいれば思わずお手本にしたくような奴もいるし
これでワイアレスみたいにもうちょっと色々遊べたら完璧だったのにな
「幼馴染」で
いきなり「毎日遊んだりするわけじゃない」という飛躍したイメージを持ち出してくる
>>586キモスw
普通そんな事思うやついないだろw
まあ、おそらく1999年に一緒に戦ったらしいミナ父通しての面識程度の有角はともかく
姉のようにしたっていたヨーコの事を本人の口から聞いたことすらないっていうのはちょっとおかしいな。
ギャルゲーエロゲーやりすぎなんだろ
まさかとは思いますが、この「幼なじみ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
あるいは、「幼なじみ」は実在して、しかしここに書かれているような幼なじみ的な行動は 全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
は、林先生!いらしてくださったのですか!
蒼月ボスラッシュやっと1m26S・・・もっといけそうだけどさすがに飽きたな
そーま君は北米版だと日本に留学してる外人さんという設定らしい
それだと有角やヨーコさんと面識無いのも納得できる
つうか幼馴染という日本版の設定がちょっと浮いてる
それっぽい描写やそうであるストーリー上の必然性が皆無だし
表面上の設定だけで中身がまったくないIGAクオリティをつくづく思い知らされるな。
>>580 どういうことだ!
スライティング とはなんだ!
リヒターモード他での悪魔の巣窟の条件だが888%の他にブローネルのそばの絵4枚クリアも条件っぽい
最悪888%が関係ない可能性も。
蒼真って友達少ないみたいな設定なかったっけ
>>593 ソーマが「日本人だ」という設定は日本だけ。
日本人は「海外版は設定が違う」と思っているが、世界から見れば「設定が違うのは日本だけ」ということに。
ラルフも日本以外の国では全部トレバー。ベルモンドじゃなくてベルモント。
外人さんでも相当なマニアの中にはオリジナルは日本版なので日本が正統、という考えの人もいるが。
とってもグローバルな考えですね
もともとドラキュラ自体が海外出典なワケでして…。
そんなことはどうでもいい
>>600 その理論でいくとドラえもんの発祥は起き上がりコボシの発祥の地ってことになるぞ
>>602 いや、ストーカーの小説に勝手に関連付けてるだろ。著作権は切れてるだろうが。
別にそれが悪い事とも思わんけど、海外の人はそもそもこっちが原作だしって思ってる人もいるんじゃない。
まぁ要するにベルモンドとドラキュラのSMプレイと思えば
他の魔王候補が30代なのに一番魔王に近い蒼真だけ若いってのも妙だよな。
実は2代目ドラキュラは早死にしてて、蒼真は3代目だったりして。
…と、ここまで書いた時点で
>>535を読んで2代目が鳩女・ミナと年齢を近づける為に
蒼真に全てをつぎ込んでわざと生まれ変わったんじゃないかとか、
Mina→Mir_a→Miria→Mariaに見えてきたとか妄想が止まらなくなり始めたので寝る。
2代目はマルスだろ?
え…黒歴史だと?もういっぺん言ってみろ!
あれって黒歴史なのか?
一巡後の世界だよ
タイトルは「海外版と揃える為」とかいって
「Castlevania」にしたのに設定は違うとか
ワケわかんねーな
何でIGAは言う事もやる事も支離滅裂なんだ
脳味噌の代わりにレギオンでも詰まってんのか
その例えは無理がある
マザーブレインとな
>>609 建前はともかく、実際のところ
「悪魔城ドラキュラ」ってネーミングの古臭さに嫌気がさしてただけだろう
月下で多少持ち直したとはいえ、それもぽっとでで
その前からもうさっぱり売れてないし
月下はIGAの功績だと勘違いしてる奴がたまにいる。
beatmaniaIIDXのBloody tearsのアレンジってどう思う?
↑DJ Taka 乙
結構好きだな。
プレイ中の動画が激しく合ってないが。
蒼真がヨーコさんやら有角先生知らないのは
二人が蒼真を避けていた、じゃないのか?
二人は蒼真がヤバイの知っていたみたいだし
自分らの魔力の影響で目覚められては困るからな
ヨーコさんはそれでもグラハムの方が見るからに怪しいと思っていた
だと思っていた
>>605 他の魔王候補は伯爵が滅びた時生まれて
拡散した魔力の影響を受けただけだじゃないのか?
それらとは違って蒼真の場合はガチ転生なのだろう
先天性か後天性の差だな
まあ、消滅した瞬間に転生すると
魔王候補者が蒼真と全員同世代になるわけで
10代で殺しあう某バトルロワイヤル状態に
そりゃ、不味いだろー。
ドラキュラを消滅させても新たな魔王が即転生するようでは・・
消滅させる意味がなくね?
だから、悪魔城を日食に封印することで転生の時期を意図的にずらして
有角もヨーコも蒼真に関わらないようにして
覚醒を遠ざけようと思ったのだけど実際は
暁月のように蒼真の方から吸い寄せられるようにして
なんか、若ユリウス&アルカードとの愉快な仲間たちのおかげでの平和って
36年しか持たなかったことに・・・
蒼魔ぬっ頃して永久に転生できないように魂封じ込めれば万事解決!
悪魔城シリーズ 〜完〜
ドラキュラIIみたいに「やっべ、失敗したwww」でいくらでも続編作れるが
ドラキュラは復活の宿命から解き放たれ
ベルモンドは討伐の宿命から解き放たれて・・宿命は復活しちゃったけど(ノヘ;
蒼真は老衰とか病気で死ぬのだろうか?
まさか、転生しないだろうなあ?
そうしたら、有角さんが監視の輪廻に囚われるわけで
ドラキュラ→蒼真→三代目・・・
誰かが見守らないと魔王復活で・・・
あ、永遠ループするから作品が生まれるのか(笑
相馬が二人のことを知らないのは俺が友達の親戚知らないのと一緒
>>622 ここは逆転の発想で、神ぶち殺せば魔王も必要なくなって万事解決じゃね?
じゃあ鞭じゃなくてチェーンソーが必要になるな。
まあ蒼真ですら近未来の話なのにその先の話を作るとなると
一体何十年先の話になることやら。あんまり未来のドラキュラとか
ちょっとなんかね
で、話ぶった切りで悪いんだが質問。蒼月でファイナルガードが一向に
エクスポーション落とさない(というかアイテム落とさない)んだけど
レアリング付けたほうがいい?
いや一応付けてやって、ドロップ率も上がった気がしたんだけど
キュイラスしか出ないから今は外してる。
レアリング付けてもドロップ率変わらないなら外したほうがいいよね?
フライングヒューマノイドで地味にラック上げるとか
ファイナルガードのドロップ率ソウル率の低さは異常
いろんな意味でファイナルガード
ユリウスとヨーコってホンマにいい関係なの?
>>627 フライングヒューマノイドかあ。そういや一回も使ったことなかったな
ソウル9のゴーストダンサーは付けてたんだけどね。ちょっと試してくるよ
Rになんかつけるとブラックパンサー使えなくなるのが痛い
蒼月→ギャオスで一番弱体化したのはアイアンゴーレムタン
チュパカブラ強化されすぎワロタw
チュパカブラのあの格好いい攻撃は何なんだよ
チュパコレダー
合わせた両手から1000万ボルトの電流を放つ大技
>>631 まことか
こんどは十字架を胸にをアレンジしてほしいな
ギャオスアイアンファイア
ファイナルガードへの怨念の炎
逆に考えるんだ。
蒼月の時代になって強化されたんだ、と
錬金術が不完全だったというわけか
フライングアーマーは強化されたのか何なのか
ギャラリーのサントラ注文した。
原曲には期待していいか?
曲によっては好き嫌いが分かれると思う
曲によってはDSのアレンジの人神じゃん、と思わせてもらえるようなモノもしばしば
>>635 チュパビームはマイナス1億度の光線か?
質問なんだが
ギャラリーオブラビリンスでバースデーケーキが欲しいんだけど、DS内部時計いじっちゃってもおk?
他のゲームだと、小さな不具合とか起きる場合もあると言うので気になって・・・
おk
俺はクエストの時も時間いじった
おk
>>647 >>648 dクス。これでアイテムコンプできるよ
このシリーズ月下以来だけどやっぱ面白いわあ
HARDやリヒター・姉妹・斧アーマーモードもあるし、暫く楽しめそうだぜ
>>596 888%は関係なさそう。
実際、888%に達していないのに、悪魔の巣窟に行けた。
リヒターでも、姉妹でも。
ただ、ブローネルの左右の4枚の絵はクリアしてある。
ギャラリーやら暁月&蒼月やらのサントラって、呪印みたいにブックレットにラフ絵収録されてたりする?
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 08:31:18 ID:p7bLkSD8O
蒼月ので、ネジみたいなやつで塞がってる壁はどうやったら通れるようになりますか?
>>651 ラフ絵は特に無い。
>>652 @鏡の世界に入って進む
A反対側から進入してスイッチを踏む
のどちらか。スイッチが見当たらない、鏡に入るソウルが無いなら無視して先に進め。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 11:09:23 ID:p7bLkSD8O
>>653 ありがとうございます
行く場所がもうわかりません
水中のボスまでやりました
迷ったらwikiでノープロブレム!
マジレスすると水中のボスは行くタイミング自由っちゃ自由だから
それだけじゃわかんない
DSで暁月やってたらいきなり電源が落ちる事が
2回程あったんだけどなんなんだ?
サニティが減少してるんだろ
>>655 パペットマスターで行けるとこ全部行ってないだけだと思う
人形の置いてある隙間を探しまくるんだ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 12:01:39 ID:p7bLkSD8O
見落としてるだけかな…
ネジの壁の行き止まりばかり…
ドミトリーのとこか
罪人の塔のボス部屋の先にいってないかだろ
とりあえず行けるところ先に行ってしまえばいいんじゃないの?
ねじの壁って反対側に別のところから行ってあけるやつのような気がする
>>659はBAD止まりだな。ってか携帯でもwiki見れるのに…
地下冥府のボス部屋からマップ左下に進んでいくと沈黙の遺跡へと通じる通路がある。
だが、先に呪縛の時計塔に行っていないと大砲部屋から先に進めないので注意。
チンクエデl・・・ゲフンゲフンなんでもない
ようやく25でパラノイア葬れたぜ
トロール倒してないけどデス様まで行けそうだ
>>656 それ俺もなった。任のサポセンに電話しなされ。
パラノイアのビームは最後の反射角だけ誘導出来るんだよな
お前さん達は蒼月とギャビリンスどっちが好きなんだぜ?
>>656 古いDSLでドラキュラみたいなボタンタイプのゲームをやると
無意識に力が入って、基板のズレる。
それによって接触不良が起きて、以後電源が落ちる現象がよく起こるようになる。
よーするに不具合だからサポセンに電話して交換
ギャビリンスかなあ
携帯機の中だと暁月
携帯機だと
ギャビリンス>蒼月>暁月>月輪>白夜
だけど、ギャビリンスですら月下に届かないと思えるのはなんでなんだろう…
バランスとかやり込み要素とかは間違いなくギャビリンスの方が上だと思うのに。
思い出には勝てない
やっぱり大画面でやりたいから
月下は悪魔城のふいんき(ryと音質が良いからね・・・
もちろん思い出補正も強いんだよな。
攻略動画見たら意外なほどあっさりしてて拍子抜け
最初にやったのには勝てないんじゃない?
俺は草月、月下の順(ギャビリンス未プレイ)だから草月のほうが好き
>>666、
>>669 サンクス。電話してみるわ。
私のDSL、そんなに古くないんだけどな。
余談だが、暁月のアルラ・ウネでHP全快させると
蒼真が「みなぎる〜!」と叫びだしてワロタ。
蒼月はめんどくさいイメージしかないなぁ
やっぱギャビリンスの直後にやったのがいけなかったか
ユリウスモードとBeginningは良かった
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 16:39:33 ID:p7bLkSD8O
>>658ありがとうございます
行けました
ゲーゴス倒しました
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:18:11 ID:p7bLkSD8O
>>668 ギャビ→蒼月で続けてやりました
ギャビのほうが凝ってるね
一番はアドバイスの悪魔城が好きだな
俺も蒼よりギャの方が好き。
ソウル集めとかメンドクセーから嫌いだし。
ギャビリンスが初ドラキュラでハマった俺にとっては
多分10年後も一番好きなドラキュラはギャビリンスなんだろうなぁ
蒼月は動きが少々もっさりしてるしなぁ…
暁月をやりまくった後だったから余計に響いた。暁月操作性良すぎ
そう言う俺は暁月が初ドラキュラなんだよな。何周したことか…
死神なんか200戦は確実にやったろうし、思い入れありまくり
蒼月はバグを楽しむゲーム。面白い事が色々とできてほんと楽しめるわ。
ドミがアゴニースフィア喰らう前にボコボコにして倒したりとか、ゼファルより強力なザ・ワールドを
やってみたりとか、蒼真vsソマキュラとか。
暁月はファイナルソードのドロップが異常に悪くて一週間くらいファイナルガード狩ってたな…
あとは最速動画参考にして周回しまくるとか
月下も当時やったうえで蒼月最高と思ってたんだがギャリオンスの評価高いなー。
発売日一週間でクリアしたっきり放置してたけどそろそろ再開するか。まだすくつすら行ってないし。
ギャビリンスでカオスリング手に入れた当時は「カオリンTUEEEE!!」とややってたけど
最近はシャーマン*2で固定して楽しむこともなくなった
タイムスティール+ブワカナイフが楽しすぎる
大抵のボスが詠唱完了後10秒以内に落ちるのは最高だ
蒼月とラビ続けざまにプレイしたんで雑魚とかの使い回しが結構気になった
少しは間を置いた方が良かったな
なぁに、スーパーマリオと2を続けてやっても平気だったから俺には問題ない
つーかDS作品は十年以上前の輪廻や月下からドット使い回しまくってるんで
逆に考えるんだ
死門が月風の使い回しじゃなくてよかった、と
ギャイボンとベリガンはSFC以来ずっと同じ形だもんな
だがそれがいい
アルカードもFCのままなら良かったのにな
もしそうだったら、きっと月下はゲームとしてはデキがよくても今ほど人気出てなかっただろうなw
オッサン顔のひょろいのが「母上!」とか言ってたらもうギャグにしか見えないw
しかも見た目リサの方が若いだろ、それ母上じゃなくてお前の娘じゃないのか?みたいな。
毎回微妙に変化をつけてくるのがピーピングアイ。
雑魚敵で唯一こいつだけは使いまわしないんじゃないか?
ちょっと前に買って来たんだが、wikiみてシャーロットの挑発?試したら
股間が反応した。ちっこいドット絵のくせになんというエロさ。
魔女の胸が揺れてることに今気付いた!クソ!クソ!
蒼月プレイ3日目で、時計塔きたが相変わらず苦手だ・・・。
時計塔昔から嫌いなんだよなぁ。
針だらけで萎えた。
>>697 ミミックのソウルをつけるんだ
針に飛び込むことが楽しくなるぞ(多分
蒼ウマが死ぬ思いしてお金を稼いでいるというのに、最新作のアベックときたら・・・
>>699 ソウルイーターと鎌以外に何か買うものあったっけ?
あのカップルはミリオネアリングがあるから金はあるに越したことはないが
ギャリオンスは、初めて月下以上の作品だとオモタなあ。月下は思い出補正もあるんだが。探索型では
ギャリオンス>月下≒暁月>青月>サークル>白夜
自分的にはこうかな。ハードのハンデを鑑みた最高傑作だったら暁月かもしんない。
青月ってなんだよorz
草月の間違い。
×草月
○蒼月
シャロに罵倒されてきます…。
ギャラリー・ギャビリンス・ギャリオンス・ギャオス・ギャイボン…
略称案は色々出たが、結局どれでもいいやーってことになったんじゃなかったか?
GoLって略し方は全く流行らなかったな
海外だとPoRなんだっけ?
まあ待て、最後のはなんだ
迷宮・画廊・迷廊とかって略称も一応あったな・・・
なお中国語だとギャラリーは 迷宮的回廊
もうラリラリでいいんじゃないかな
エリックのクエスト、マンドクセって思ってたら
世界樹のクエストはさらにマンドクサイものだった。
エリックの出すクエストはまだ良心的だったんだな、と思った。
エリックのクエストで本気で面倒なのはゲーゴスと無欲ぐらいのものだ
いや、大賢者とオールマイティもそれなりに面倒か
一文無しにさせた後にミリオネアリングとか外道すぎる
エリックはヴィンセントとグル
だがレアリングのクエストではジョナシャロはエリックとグル
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 03:22:06 ID:EUxars1dO
スレが高機能になっとるね
たまにエラーになるけどさ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 03:24:37 ID:EUxars1dO
ひっひっひっ ありがとうございます
にんにくが出てくる作品ってドラキュラII以外にあったっけ?
効果ばつぐんなんだからみんな使えばいいのに
その後の歴代の主人公曰く「ガーリックきらーい」
にんにくは臭いからな
イケメンや美少女はニンニクを好まない
にんにくは臭うから嫌いだが、平気で食糞はするスカマニアなシャーロット
いや、あいつら腐敗ドリアンとか錆びた缶詰めとか文句も言わずに食うじゃん
そういえばニードルスの解説を見ると
暁月では「凶凶しく成長したウニ」なのに対して
蒼月では「乱獲されて絶滅寸前の 巨大ウニ」になっているんだよな。
2035年〜2036年の間に一体何があったんだ?
ウニとクジラは違うんだよ
凄く美味!ということが判明して、乱獲されたのか。
ミノタウロスも吉野家に乱獲されて絶滅危惧種に指定されたよ。
>>728 タンとノーミソとツラミ位しか食う所無くね?
牛タンうめーよな。
塩とレモンちゅっと絞って食うのがいい。タレで食うのも美味い。
腹減ってきた
牛タン喰いて〜
>>717 レベル32なんだけど・・・。
低い?
時計塔のボスは倒したけど。
時計塔はインプの針突撃で泣きかけた
インプの攻撃方法はちょっとかわいいけどな
>>732 ゴールドリングか…
でもぶっちゃけレアリングつけてデーモンロード狩った方が早くない?
時計塔は探索型になって大分楽になったよね…メディウサ→穴即死がないし。
運がよければ5秒で2000〜3000とか稼げるからなあ
敷居もめちゃくちゃ低いし
_
,'´, 、`ヽ 自給に換算すると
ハv人,人リ〉 1時間で24000円〜36000円…
vレ σд゚ノレ ホジホジ 真面目に働くのアホ臭くなってくるよ(藁
_(__ノ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 童貞 /
 ̄ ̄ ̄
「ほんとにWii7買ってくれるの!?」
「今日はお前達の誕生日だろ」
「・・・カアチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「ソーマ君がレアリングで儲けたからね。60億あるから余ったお金でドラキュラ城買おうね」
「ぼくはPS9が欲しい!!」
「わたちは1280がいい!!」
「じゃあ、今からそれを買いにいこっか。全部三台ずつあればいいの?」
「DS5もほしーい」
「厚切りステーキもたべたーい」
「Sクラスじゃなきゃいやー」
「はいはい、帰りにニードルス狩ろうね」
「わーい!燭台壊しだーいすき!」
J( 'ー`)し
('ω`) ( ミナ)\('∀`) ('Д`)
(_ _) || (_ _)ヾ(_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
燭台から出てきた金なんて偽物に決まってる!!
一分で24000円〜36000円だったw
一時間だと1440000円〜2160000円か。
ワープア涙目
ぶっちゃけ、魔物が人間達のお金を落とすのはおかしいのでマッカで。
ヒント:悪魔城の通貨単位は「ゴールド」
…でもそれでハマーの店で買い物できるってことは、人間の通貨単位もゴールド?
>>743 アルカード:
やぁ、ボクはドラキュラJr.。迷子になったのサ!
ところでボクのパパリン知らない?
ニア YES
マッカ3000・MAG3000・経験値10000を手に入れた!
こうですか?><
あいつらが人間を丸飲みしたんで、倒した体から人間の通貨が出てきても不思議ではあるまい
と考えてみる。
人型モンスターは身分を人間と偽って、街に行ってショッピングでも楽しむつもりだったんだろ。
>>745 そんな黒歴史ゲームに出てくるヒーホー君なんて知らないよ。
>>740 悪魔城と同じく混沌の産物であるGは城が消えると無くなるんだな
>>748 金が一瞬で消えてヴィンセント涙目wwwwwwwww
シャーロットが可愛くて仕方がない
ジョナサンはなんでシャーロットを「俺の娘」って言うんだろ。
シャロを死ぬまで犯し続けたい
>>751 年下だから比喩的にそう呼んでんじゃね?
うん、でも2歳しかかわらんのだし、妹、とかなら分かるんだけど、いきなり「娘」だもん。
電撃PSにミチルインタビューとイガ&小島インタビューあった
特に目新しい情報は無し
Xクロニクルの情報は無し
発売予定も無し
>>754 「娘」と例えることで
「妹」と例えるよりもさらに“子供扱い”の意図として誇張されたネタになるのです。
子供っぽいから、からかってるんだろう>ジョナサン
でも「俺の娘だぞ」ってのは斬新だよな
リヒターの持ちネタってんならわかるが
ミミックつけて針に突っ込む方が稼ぎよくね?
こういうライトな方面のキャラの立て方は上手いよなIGA。
逆にシリアスな方面の設定は底が浅くて薄っぺらくてさっぱりだけど。
自分が老けてるってことさ
月下なんかみんな老けてるもんな
ひらきなおったシャロが「はいはい、お父さん」と呼べば封じられそうだなー、ジョナサン。
>>757 たしかに、お子様扱いはリヒターの二番煎じだな。
今度は逆に年上扱いをネタにしてはどうだろう。これは新しい、きっと流行る。
蒼真辺りがヨーコさんに「この人は俺のお母さんで(ry
年上ネタはサラとレオンにこそ相応しい
海外では娘呼ばわりが通じないのか、英語ボイスだとジョナは
She is my younger sister.で妹扱いしてるな
シャロは「子供扱いしないで」でたいして変わらないんだが。
ヴィンセントの少々妬けますなぁ!は英語でもそのまんまでワロスw
ギャラリーのベストはいつになるんだろ。
蒼月の時発売からどんくらいでベストになったっけ?
悪魔の巣窟、やっとクリアしました。リヒターマリアなら何とかいける。
10ヶ月だな
それでいくとギャビリンスは9月半ば?
サークルオブザムーンむずかしな。しょっぱなの床からトゲ出す奴強すぎ・・・てか俺ヘタすぎ
もしかしてドラキュラ初挑戦に選ぶタイトルじゃなかった?これ簡単なほう?
RPGの要素が入ってレベル上げして力押しも可能になったことですし、昔のよりは楽なんではなかろうか。
SFC版とか「XX」とか、後半はもうゼンゼン無理って難易度だった。
>>770 アドバンス以降では最難。初挑戦なら暁月〜ギャラリーが良かったな…
めげずに頑張ってくださいな、どうしても無理なら他の買って慣れたら再挑戦。
>>770 いや、GBA3本の中だと一番難易度高いよ。
要は慣れだ、がんばれ。
しょっぱなのデーモンはバタバタ飛んできてグモモモモって力貯め始めたら向こうから土の波がワショーイって来るから
それをイヤッホーイってジャンプでよけれ。
ちなみにグモモモモってやってる間が絶好の攻撃チャンスなんだぜ。
月輪はラクにクリアできたのに、ソマキュラやギャビリンスのドラキュラにボロ負けなんだが
ソマキュラは俺も勝てないが、ギャビリンスのドラキュラ様には負けないぜ
>>774 ソマキュラの攻略なら出来るぜ。
第一形態はアルカードで斬り→斧が来たら必殺技で避ける
第二形態はヨーコさんで足元に後ろ向いて張り付き、ブルースプラッシュ連発
相手がジャンプしたら回避。アバドン来たら離れる。これだけで全部避けられる
ギャイボンの機嫌によってはノーダメージで倒せるよ。
マリアでは今んとこ未クリア。
ドラとデスの攻撃、両方ともは避けらんナイ。
レスくれた方々ありがとう!
携帯ゲーの中では高難易度なんだね。いっしょにDSのベスト版のやつも買ったんだけどコレからやったら古いのに戻れそうにないから躊躇するわ・・・
明日他のGBAドラキュラさがしてみるよ!やさしいやつから慣らした方がよさそうですな
あと床トゲ倒せたけどセーブポイントに戻るまでに天井からのヘビの毒で死にました\(~o~)/
>>778 お前さんが苦労して倒した「奴」はボスでもなんでもない画面切り替えさえすれば蘇るモンスターということは教えてやろう
今7ヶ月ぶりにcopeモードwifiでやったらびっくりした。
人 が い る !
ドラキュラ愛されてて泣いた
普通だろ
皮のムチだけで誰か や ら な い か ?
>>778 Lv上げついでに、アイテムやカード集めをすればいい
カードをきちんと集めたら何とかなる
サークルは確かに古臭いな。
俺は最初にやっとけば良かったと思ってる。
正直リヒター&マリアモードやってしまうと
次回もこれぐらい早くて爽快に動けないとやる気なくしそうだ…
すでに蒼月もジョナサンも動きが遅い上に不便で2周目なんてとても出来ない。
ていうか今気づいたんだけどリヒターモードのやり方かなり好きだな、
レベルも特に意識しないで進めるし余計なストーリーもアイテム収集もなくスムーズに進むから
やってる感じがすごくするし昔みたいに思い出した時に何度でもやりたくなる。
ドラキュラもペラペラしゃべってから死ぬよりも何も言わずに日にやられて死んだ方が演出いきてるし。
同じような理由で蒼月のユリウスモードも大好評だったな
やれ魔封陣書くのがめんどくせえ
ソウル集めるのめんどくせえ
武器切り替えるのめんどくせえ等々・・・
まあしかしユリウスモードとかリヒターモードが本編だと
それはそれで物足りないだろうなとは思う
ユリウスモードに個別LVとMP/HPがあって、装備品もあって
快適にサクサク進める分もっとマップが広ければ
神本編!
それが白夜ですよ
個人的にユリウスモードは蒼月のは長すぎるように感じた
操作性も暁月に比べれば落ちてるし
操作性なんて、GB版の1で
鍛えられたからなんともないぜ!
改めて暁月のユリウスプレイしてみたら鞭の短さに驚いた
>>785 ハイスピードの味を覚えたらリヒターでも遅く感じるぜ
そういやユリウスって結構な歳だけど
子供いるのかな
ハト女つええええええええ
最強なんじゃないかこれ?
>>791 何そのシリーズ1のドット単位の動きが求められる重力ゲー
>>790 それは操作性とはまた違う問題だよ。
暁月の操作感をそのまま蒼月に持っていったら単なるヌルゲーになるだけだし。
>>795 いたらヨーコさんあんなにベタベタしてこないよ
いないとベルモンド家が途絶えるではないか。
兄弟に後継者でもいて、そいつに子供がいれば話は別だが。
ドラキュラ最速の人って誰なの?やっぱ鬼神流奥義の人?
>>791 あれは別物だ…大好きだけどね。面白いよ半キャラずらさないと落ちる穴
でもやっぱり蒼月の操作性には慣れません。
ベルモンド族の死に様って見たこと無いから
素質ある奴に転生とかしそうでこわい
昔のベルモンドは俺の記憶が正しければ残機制だったはずだ
そして死んだ分の受け入れ口がr
ここまで書いて飽きた
>>804 ところがどっこい、2036年の時代にはそこら辺のどうでもいい人間(一般人)に転生してますよ。
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
【リヒター】 【ラルフ】 【シモン】 【クリストファー】
誰か助けて!
ユリウスモードで先に進めなくなった〜。
ボスは全部倒した(ハズ)なんだけどどこに行ってもなにもおこらん!
罪人の塔の地下へ行くんだろうけど・・・・。
ボス倒し忘れがあるってことだろうか?
mapは全て埋まっているんだが・・・。
唯一中央の部屋の封印が解けてないのが気になる。
ボスいないけど素通り出来るんだよな・・
どうすればよいのでしょう?
どうすればって…倒してないのがいるんだろw
map全部埋まってるのに残っているのかな・・
くそー。イベント忘れでもあるのかオモタ
>>809 バットカンパニーあたりマジどうでもいい場所だから倒してないんじゃね?
バットカンパニーは俺も忘れてて一番最後に倒した。
ラハブも忘れがちだな。一番影が薄い。
俺もバットカンパニー最後だった
遠いからかな
俺がやった時は全体マップの左上のほうに残ってた
これがバットカンパニーかな?何のボスだったか覚えてない
左上ならパラノイアかパペットマスターかな?
パラノイアはカウント外のはずだからパペットマスターかアグニ?
そもそもアグニと戦ったっけ?
全部戦えるはずだぞ
アグニは最初からいるな、魔王候補の変わりに。
中央の部屋だからドミトリーかカラスかな?
>>812 神!!サンクスコ!!!
そして死に神第二形態つええええええええええええええええええええええええええ
ユリウスってソウマよりうごき鈍い?
ソウマなら避けられるデス様のドクロアタックが、ユリウスでは避けられない
仕方なく天井張り付きしちゃってるけど
イナゴはもっと強いぜ
蒼月ボスのギャビリンスでの弱体化っぷりは異常
バロは強化されてるぜ?
ザコに格下げの奴もいるからな・・・。
武器の名前の方がまだましかも。
>>819 19才の肉体的に全盛期のやつと、寄る年波には勝てないな〜と思い始めてる56才比べてやるなよ…
マルファスはまた完全にザコに格下げしてるしな
カラスもフライも蒼真にとって超重要だから一時的にボスになってただけだろ
マルファス(笑)
マルファス
「月下」でボスキャラとしてデビュー。しかしアルカードにあっさりと倒される。
実は複数いるマルファスのうちの一匹が仲間たちとはぐれ、運が悪い事にアルカードと
たまたま遭遇してしまっただけというオチ。
「VK」で干されるも、「ギャラリー」で再び悪魔城に配属される。
しかし弱い上にジョナサンのサブウエポンを鍛える熟練度を何故か多く持っているため
絶好のカモにされてしまい、結果伯爵様を苦しめるに至った為再び干される。
「蒼月」では正式なボスとして登場。その役目は
「前室にいるドミトリーによって痛めつけられた蒼真にとどめをさせ。それぐらいお前にも出来るだろ?」
というもの。
だが所詮はただの雑魚。手負いの蒼真に完膚なきまでに打ちのめされてしまう。
マルファス、復活なるか?
ベリガンとギャイボンもそろそろ中ボスに返り咲き、とかないかなぁ…
10倍くらいに巨大化パワーアップして。
アマルファスつよくね?カラス飛ばす奴よけきれないんだが。
皆が強い強い言ってるイナゴのボスの方が楽だ。
SFC時代のベリガン、ギャイボンには手を焼いたが
マルファスは最初からボスの器じゃ無かったって事だな
マルファスは戦ってて面白い感じ、とくにユリウスモード。
悪魔の巣窟を散歩中のマリアです。
ちょっと気づいたんですけど、フランケンが2体でてくるとこ、
あれって、後ろの1体だけ倒せば次へのドアが開くのね。
>>828 大体ドミ倒した後引き返せるしなぁ。
二周目は掃除機で吸われるしボスラッシュに出てこないし
>>833 超高速で一匹倒した場合開かないことはジョナモードで確認した
マルファスはダークネスホールで吸い込まれるカラスを見て楽しむための存在
ボスのクセに叩くと仰け反るから最弱に磨きがかかる。
マルファス:
ありがとうございます
一匹倒すと開くんじゃなくて、ちんたら戦ってるから
ちょうど時間になって扉開いただけだろ
>>842 開く条件は部屋の中の敵を全て倒すか、一定時間の経過。
フランケン2体の内1体だけ倒した事がきっかけで扉が開く事はない。
マルファスも同じ鳥を飛ばす者としてマリアに弟子入りしてみては如何か。
ギラリーでマルファス出てきたっけ?
>>845 学舎を隅から隅まで走り回る作業に戻るんだ
オールドアクスアーマー700体で秋田
レッドアクスアーマーついでに狩り続けてサブ全部マスターになっちゃったぜ
>>848 ハイスピードかけてファイナルソードとかで斬って突進、部屋往復
即効で終わりますぜ
>>845 大げさに現れて何もせずに死んでく敵がいただろ
>>850 元ボス・大げさに現れて何もせずに死んでいく敵…
真っ先にドゲザーが思い浮かんだww
>>848 巣窟でオールドが大量に出るところで殲滅→中断→再開→殲滅をやると早く済むぜ
空中庭園カッコヨス
でも一人倒したならもう一人倒すよな。
誰かID:3aqRb4Vg0に上手く説明してやってくれ。
俺にはこの知障に説明してやる自信はない
検証ムービー撮ればいいんじゃね
何故そこまで手間をかける必要があるんだw
扉が開くまでの時間はダークネスホールのフルチャージ二回とちょい
それまでに一匹だけ倒しても開かなかったZE☆
もしかしたら倒した敵の数に応じて開くまでの時間が短くなるのかもしれないが検証マンドクセ
レベル上げまくって鳩猛連打でチャッチャと一匹倒してみろよ
開かないから
暗黒ホールかサラマンダーに聖書二冊重ねてVK必殺連打すれば一匹10秒だぜ
ステラ乳でけえな
ステラ×ロレッタの百合同人見てみたいですが・・・
そういえばマルファスの攻撃モーションとか見たことないわ、出たらすぐ死ぬし
ちょっと戦ってみよう
>>190 ぷーーーーーーーーーーwwww
てねえは感染してねえからんなことヌケヌケと言えるンだよハゲが
ぷーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww
もし、てめえ自身が感染したらどーなんだよクズ
職がねえピザなオマエのお守は親が必死でしてくれてんだろーーがぷーーーw
フォフォフォフォフォwww
ぷーーーーーwww(これはオレの屁だけどなww)
まあ貴様が死のうが肥溜めに落ちようがどーでもいい話じゃけん
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwww
屁こくなよ
歯磨けよ
顔洗えよ
野菜食えよ
やっとギャラリーのリヒターモードクリアした
最初から最後までやっぱマリアなのか……
オラオラ連打強すぎるな
あとセーブされたのにクリアアイコン付かないのが残念だった
ギャラリーのDIO様ごっこは楽しい
だけどほとんどの敵は静止した世界に入門してきます(´・ω・`)
蒼月ユリウス殺さずプレイ、ハートイーターが鬼門だ
悪魔城の構造を考えて、普通のジャンプで渡る段差を
作り上げようと試行錯誤する伯爵様の図、という夢を見た。
「あ、低すぎるな」とか「階段っぽくないな〜」とか呟きながらジャンプしてた。
時計塔のメディウサヘッドうぜえwとか何ココ、だるwとか思うところも
伯爵様がアレコレ指摘したのだろうか。
「お前、ココで待機ね。ヤツが通ってきたらバーンと出るの」
キュウマ「え〜!!分かりづらくてスルーされちゃいますよ!!」
…なんか微笑ましいおじさまにしか見えなくなった。
ていうか、からくり館を造り上げた寂しがりやのおじさんが
主人公を誘って楽しませるゲームあったな…、PSで。
>>870 俺オラオラは使えないけどそれでもマリア主力だなあ
アバドンは竜で、ダゴンは猫で・・・リヒターは足が速いから
移動にはいつも彼を使ってるけど
こち亀とかな
俺通りすがりのギャラリーのドラキュラ様が倒せないもんだが、
レベ上げと金稼ぎどれが一番いいんかね?
wikiとかみるとハイスピードで蝋燭に突っ込むとかリッパー皆殺しとかあったんだが・・・
>>876 オールドアクスアーマー1000匹惨殺してアイテム売るといいよ
ついでにドラキュラと戦う前に拾ったオールドタイプアーマーを装備するといいよ
まずは聖書をマスターしろ
ハイスピードとサンダークロスとバンパイアキラーがあれば負けぬ
リッパー刈ると経験値に加えてエビチリも集まるんで楽よ
881 :
697:2007/06/24(日) 22:31:08 ID:lmu4mNdx0
いよいよラスボスなんだが、レベルが低いせいかフルボッコ・・・。
半魚人狩ってるけどめんどくさい。
レベル40なんだが、ポーションもって突撃するか、もう少しレベル上げた
ほうがいいかな??
ちなみに武器はマサムネ。
>>881 やっぱり、それか・・・。
それもめんどくさいなぁ。
厳しい言い方をさせてもらうが、このゲームに向いてないんじゃないか?
エリニュスとブエル(ソウル9個)とタンジェリーでもおk
アークデーモンあるなら代わりに使ってもいいけど
リヒターモードでノーマル。時間を測ってみた。
フランケンを2体とも倒さず、時間経過でドアが開くのは60秒後。
何度かプレイして確認したが、1体倒せば、14秒後でも15秒後でも20秒後でもドアは開いた。
もう1体が健在で攻撃を続けているのもちゃんと確認。
>>873 ロックマンロックマンみたいに、自分でステージ組み立てて、
自分で楽しんだり通信で友達や知らない人に送ってやらせるのはイイかもな。
色んなオブジェも置いて様々な雰囲気作ったりして
ハイジャンプ連発禁止で、落ちれば針地帯へ串刺しになるところを
消えたり現れたりするブロックを渡ったり、
アル・ラウネ、プロセルピナ、まじょみならいなどの女子がウッハウハステージとか、
お菓子や食べ物がたくさん落ちてるステージで拾い食いしたりとか
>>872 不殺プレイは難しいよな。避けられない敵がいたり、メディウサヘッド殺せなかったり
レベル低いから死神の小鎌とかも脅威になるし…
暁月の修厳道ルビカンテ地獄とかもうね…アイテムごり押ししかないじゃない
>>884 いやぁ、悪魔城はず〜っとやってきたんだが、MAP埋めるのは
好きなんだけど、ソウルとかコンプはめんどくさいんだよねぇ。
蒼月って、絶対進まないといけないところとかも、ソウル必要とか
面倒だなって思って・・・。
まぁ、しょうがないからうろつくわ。
すまんねぇ。
オイオィオイ 評判の良いドラ伝Uクリアしたもんだから初代に手を出してみたら
3面狂い果ててんぞオイ シリーズ最難じゃね?このゲーム。
MD版とMSX版以外は一通りやったけども。
>>889 ソウル必須なのが面倒だと思ったのは同意。というか俺もやったw
ただ、レベル上げは絶対に必要な事では無いし、面倒だと思うならやらなくても…。
レベル低くても腕と慣れでカバーできる範囲ではあるんだし。
面倒だと思い始めたら気分転換ついでに再挑戦してみては?案外勝てたりするかもよ。
>>891 おう、もうハイポーションもって突撃するわ。
たぶん、3回くらい戦えば見切れるとおもう。
探索はのんびり確実にいけるからアクション下手な俺にはありがたい
面クリはうまい人との格差がひどい…
蒼月ユリウスモード初プレイ中。
なんか上の方でギャラリーのチュパカブラ強化されてるとか
書いてあったけどあー俺には関係ないなーと思ってた(ギャラリーは買ったがまだ未プレイ)
ちょ、ユリウスモードのチュパ強いよwwww
ラハブ手前の奴にベロ2連続で固められた後電撃連続ヒットで瞬殺されたwww
本編でもこんな攻撃やってきたっけ?蒼真の時はこっちが瞬殺してたから
こんな攻撃みたことなかったよ。
>>886 具体的な数字が出てきたんで今俺も試してみたがやはり1体倒しただけでは60秒経過前には開かない。
もしかしてと思って、手前側のみ、奥側のみのフランケンを倒してみたがやはり開くのは60秒だった。
出荷時期によって違うのか?
1体倒した時点で強制的に開くという話は俺は初耳だし、
今日の流れをみてもやはり2体倒すか一定時間(60秒)が経過する事が開く条件という流れになっているっぽい。
暇な人、追加で検証頼む。
すまん、リヒターモードの難易度ノーマルでの検証だったのか。
俺が検証したのはジョナノーマルだったから違うのかもしれないな。
今リヒターモードですぐに検証できるデータはないから誰か宜しく頼む。
チュパカブラの放電攻撃はびっくりするよな
俺もギャラリーで食らってむかついたから蒼月で虐殺してやろうと思って
バカスカ殺しまくってたら放電攻撃くらってビビッた
蒼月の頃からこの技持ってたんだと関心したわ
898 :
892:2007/06/25(月) 00:41:32 ID:x4ZgAAA50
回復アイテム全消費で倒せた。
いやぁ、面白かったわ。
さて・・・・ここからが本番か。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 02:28:45 ID:vGh9y17OO
なんとか蒼月クリア?たぶん…いけない場所あったんですが…左下
とりあえずこれでゼルダに移れますW
ユリウス・・・。
未だに死に神越せない俺・・・
死神よりパラノイアのがウザかったな。
戦って楽しいのはゲーゴスだが
>>903 パラノイアはワンパターンだから楽だよ。
死に神は
・瞬間移動+鎌
・鎌投げ
・両面どくろ
の3パターンあるうえにどの攻撃もキツイ&攻撃力高い
攻撃4撃喰らったら死ねるってのはきついわ!!
お前らよくこんなの倒せたな・・
>>904 練習すれば何とかなるよ。ランダム小鎌の密度が少ないだけ楽
小鎌5発で死ねるとかよりずっとマシ。
パラノイアはファイナルガード使ったらノーダメージで倒せるよ。
>>906 ユリウスモードの話なのに身も蓋もないことを…
最近安売りしてたからDS最新作買ったんだけど、絵の中入ったり、基本的に行ける所を検索すれば良いの?
しかし魔法が強くて、殆ど女しか使ってないよ。序盤、アイスニードルが強過ぎで爽快w
ジョモさんの事もときどきでいいから思い出してあげてください…
最終的にはジョニサンのほうをよく使うようになると思う
完全にジョナさんの方が強いからな
マスター手裏剣が強すぎるよジョナさんは
蒼月、ユリウスモードクリア!
ヨーコなしだったら尚難しくなるのは間違いないなw
あのバクステ性能と回復と魔法は便利すぎ
ギャオスがやりたいけど廉価版までまだまだ掛かりそうだorz
パラノイアはジャンプでレーザー発射地点を誘導すれば雑魚。
それかヨーコさんでブルースプラッシュをうまいこと縦に2ヒットさせれば2〜3回で鏡に潜る前に倒せる
10周以上したのはロックマンX4とギャビリンスだけ!
>>904 死神は
・瞬間移動+鎌→ヨーコでバックステップ
・鎌投げ→ヨーコで(ry
・両面ドクロ→アルカードで↑+L連発
次回作では天井に張り付いたまま静止できるようにしてほしいなw
ああ、普通に忘れてたわゴメンw
あいつ張り付いたままさらに天井歩くよな。ザ・フライかよ。
蒼真や有角は天井までハイジャンプすると、ピタッと止まって良い。
ジョナサンやリヒターは頭ぶつけてるみたい。
有角には上昇中無敵を返してほしかったな。
あとはテトラスピリット
ギャラリーサントラ北!!!!!
>>920 暁の蒼真は本当に頭ぶつけてたけどあれはいいのか
熱砂の砂漠の絵の前の部屋でセーブP活用して熟練してた俺が来ましたよ
セーブ部屋行って、戻って冥土之土産倒して、セーブ部屋行って(ry
で、Y上、左、右、左(ryとテンポよく続ける事がコツなんだが、
なんかこれよりいい方法あったりする?
>>924 魔の13番街の最初の長い通路と隠し部屋を行ったり来たりが効率いい。
近くにセーブポイントもあるし。
学舎のミノタウロス×2の方が速いだろ
>>926 ミノタウロスは倒すのが面倒だろ。
バスターアーマーは、ミサイル跳ね返せば簡単に倒せるし。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:02:21 ID:1mRGL45oO
今、日比谷線乗ってるんだけど何このクソ電車
始終クラッチ繋ぐのがドヘタな奴の車乗ってるみたいにガクガクすんだけど
電車で気持ち悪くなったのなんてかなり久しぶりだ
俺生まれも育ちも東京だけど日比谷線がこんなクソだとは知らんかったわ
>>927 時間でいったら大差ねーだろ
ミサイル使うんなら射つまで待たなきゃいけないし
>>924 聖水だけだが最後のセーブポイント(ドラキュラ前?)の下のデッドクルセイダーで稼いでたな
早いかは知らんがテンポは良かった
俺は愚者の国の側のスケルトンガンマンで稼いだ
多分効率最悪だったと思う
熱砂の砂漠縦に降りるところに赤スケ8体いるだろ?
あれに一匹一匹サブウェポン当てて折り返しでアンデッドキラーで浄化すると割といいぞ
燭台多いからハート拾っていけばMPの心配もいらん。
俺、熟練値は巣窟歩き回るのが一番いいと思うんだよな。
作業って感じにならないし。
ギャラリーのサントラに付いてきたポスターの絵が異常にカコイイ件について。
アニメ絵の10倍いいな。
本日、白夜の協奏曲を購入してプレイ中なのですが、ソフトリセットはないのでしょうか?
>>936 スタート、セレクト、A、Bを同時押し
そしてジェストの顔色の悪さは異常…、
アルベルトといい勝負だな。
>>937 ありがとうございます。
必死でLR押してました。
ギャビリンスの巣窟、ジョナ山ハードでやったらかなり苦戦した
ノーマルだったらザコ同然だったアバドンやラルフ組にボッコボコですよ
回復アイテム物量作戦で何とか制覇したけど、この敗北感はなんだ・・・
ハードにしただけでその負けっぷりってのはおかしくないか?
ノーマルでも苦戦してただろ
月輪の闘技場って曲が流れないんだけど、元々こういうモンなの?
>>940 いやね、ハードだと防御力か体力かわからんけど、敵がタフでなかなか倒れてくれないのよ
サウザントエッジ後にちょいと攻撃するだけで沈んでくれた偽ラルフに追い込まれたり
誤ってカスったイナゴで大ダメージ被ったり・・・
まあ、たとえノーマルでもフランケン×2は大の苦手だがな
夜中、寝る前に電気消して軽く姉妹モードプレイ
巣窟で初死したらゲームオーバー画面が普段と違ってマジビビリした
それ以降あの画面が軽くトラウマですわ
誰だこの怖い方・・・姉妹モードじゃ死ねないな
ときに誰かビン底メガネ提供してくれる人いませんか?
最初の方で金に困ってたし気づかずにうっちゃったぜ・・・
レアリングならいくらでも有る
待ってくれ、釣りが終わったら出す
聞いちゃいけないことなのか、俺の月輪が不良品なのか…。
う〜ん、気になって眠れん…。
コナミに聞いてくるか。
それ確か仕様
サンクス、私の睡魔。
そうか、せっかく燃える所なのに…。
zzzzZZZ
それは不良品だな
次回作は蒼真と有角先生と怪物くんと
フランケンと狼男のパーティーで。
そんな夢を見たから。
そろそろアラストールを生きたまんまの姿で…
乱心のデス様モード
そんな夢を見たから
>>937 アルベルトというと…しゃがむと無敵の人?
>>953 そういや月下以来出てないな、ヴィクトリーアーマー。
白夜はやってないから知らんが…
実はシスター装備したシャロです、とか。
でもロレッタのほうが似てるな。
トイレはどこ?悪魔城には無いの?
かれらはウンコしないの?
中世ヨーロッパの城なんだからそこら辺にうんこがフルヘッヘンドしてるよ
そうか、なるほどね!
学舎は貴重ということか
トイレ我慢するシャーロットが可愛くて仕方がない。
シャロも悪魔城内で野グソしてんだろうなぁ
お、ついにmk2ランキング、ギャボリンスが首位の座を奪われたか。
このスレの住人的に、GBAの作品で蒼月より面白いのある?
…ほかは月輪と白夜だけじゃねえか
>>967 月輪
グラフィックはともかくとして、ゲームシステムは秀逸だと思う。
特定のボスを撃破した後、レベルが上昇する事を考えた上で
レベルの高いザコ敵を配置したりとか。
何かを購入するために駆けずり回るといった面倒臭さが無いから
>>948 仕様ですよ。音が無いからつまんないとか言われているけど、
むしろ音が有ったら敵の動作音が聞えなくて、かなりカオスな
場所になると思う。
ていうか、暁の焼き増しでしかないって点で草月がすんごい微妙なんだけど
動きは劣化している感すら覚えるしなw>暁→蒼
総合的にパワーうpはしてるけど。
スライディングとかバックダッシュは速い方がいいな。
ボスの攻撃もシュシュと速くしても良いと思う。
蒼月の有角って水に入ると酸素マスクつけてたっけ?
>>974 ってことは冥界の学舎にわざと行かないというプレイが成立するわけだな?
>>975 二周目以降は冗談抜きで完全スルーできるからな…
>>971 劣化している感どころか、実際に劣化してるんだよorz
ジャンプのキレといいブラックパンサーといいユリウスといい…
>>967 そんなわけで強い蒼真くんが見たければ暁月もオススメ。爽快感は抜群
あとはやっぱり月輪。探索型とステージクリア型の中間みたいな作品だよ
ベリガン便
弱くて倒しやすいボス
ブーブーうるさ…独特のBGM
広くて歩きがいのあるマップ
みんなの人気者マクシーム
オススメ!白夜オススメ!
キシン・マクシーム
>>979 個人的には白夜は据置である程度調整して出せば良かったと思っている
そして
>>980ーム
次スレよろ
暁ってそんなにいいのか。今やっと蒼月4周とユリウスクリアして
中古で買ってきた暁とギャラリーどっちやるか迷ってるとこで
両方最初だけやってみたけど蒼月>暁に感じた。
なんにもソウル持ってない状態だから大した動き出来ないし、
しょうがないことだけどグラフィックも当然蒼月よりは落ちるわけで
今のところそこまでいい印象ないなあ。やっぱりシリーズ物は
先に出たほうからやるべきだな。
蒼月から入ってこんな印象を持ってしまった俺だけど
ちゃんとやれば暁の良さがわかりますか?
アクションゲーとかだとどうしても新しい方が洗練されたりするからどうなんだろう。
グラハム様がいる時点で暁月の大勝利
>>982 好きにするヨロシ。
自分がいいと思った気持が大事だよ。
無理にしなくってもいいんだから。
>>982 ソウル使って武器作成という糞システムさえなければな
暁は当時、GBAでここまでやるか的な感動を覚えたよ。
白夜が酷かった分余計にね
>>982 >アクションゲーとかだとどうしても新しい方が洗練されたりするから
それはひどい思い違いだ、むしろ逆だろ
他ジャンルのゲームはその傾向が強いがアクションに限ってはあんまりない
2010を超える操作性のACTゲームが無いしな
991 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:52:02 ID:+rdFi/iNO
>>978 思いっきり麦茶噴いた
>>982 まぁ確かにグラフィックや音質は劣るし、思い出補正も多分にあると思うが…
とりあえず最後まで進めてみればいいかと。
各種アビリティ&クラウソラス入手してから自分の好みでいいんじゃないかな?
おいおい、誰もスレ立てないんなら俺が立てるぞ?
無理だった・・・誰か頼む。
じゃあ俺がやってみる
報告するまでレスするなよー
しばらくお待ちください・・・というわけで駄目だった
誰か頼む
たてます
ぼちぼち埋葬
1000ならドラキュラXクロニクルの隠しゲームは悪魔城伝説
1001 :
1001:
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