【僕は】三国志大戦DS61合目【甘寧の戦器】

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1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦DS チート・切断報告スレ12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179576563/

■詳細
【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ
【魏下の】三国志大戦DS60合目【阿斗】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180166696/

■関連サイト
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣wiki http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
┣セガダイ http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm
┣ファミ通.com特集 http://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
┣GAME Watch http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm
■プレイ動画
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=soseiya
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=sakusakuta
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174388300/
■AC版関連
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
┣wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
┣カード画像が見れるサイト http://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
■その他関連スレ
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r&o=b
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
■テンプレ>>2-4
2枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:46:00 ID:5Ol3fqQR0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/

■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
  すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
  こちらも参照→ http://www.sangokushi-taisen.com/card.html
Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。

・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」

DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html
WikiFAQ http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
3枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:47:26 ID:5Ol3fqQR0
アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

バトルレクチャ
http://yuyu-tei.jp/takumi/p04.php

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage

三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180410680/

三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/

【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

*初心者スレは本スレと融合しましたので、初心者もそうでない人もここで質問やデッキ診断してください。
4枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:48:39 ID:5Ol3fqQR0
IRCも絶賛稼動中。
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*


ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませんか?」

〜素敵な出会いがそこにある〜

《三国志大戦DS、発売中》


Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。

方法は簡単!

君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。
5枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:51:01 ID:5Ol3fqQR0
「やあ僕は富池、甘寧の戦器。月姫の落雷1発なら耐えられるようになるんだ」
                 l  _ - ´    `丶 、     !
                 | / _, -┬r - __    \   |
                / ∠二≧|ム::V ,>、___ ィ::::\ j
               L /t「 /辷jリ ヽ! 辷j_` 「|::::|:i::::{
                |:::::l L___ノ!  ヽ---- ' |:i::l::|:l::|
                |l:::ハ    、       |从ハV
                  ヘ l   ____   ″  ノ
     ,....、    ____   ヽ!  ∨    У   ,ィ7/
     /   ヽ..._/二二二ト、 r‐ュ\  ` 二 ´  _ - |イ'
    / r┴┴‐┼──‐弋三三マヽヽ ___ /  , l
  j   ̄>──┴─ 、:.:.:.|─‐9|<7|l        /  ヽ、
  f'  7´ ´¨`ヽ`ヽヽ:::::::__ヽ|}}─ j|^:|Yl      /    ィ::::| `ヽ、___
 j  、l::;′   Y:::::l:::l::::{ ヾ!|!ュ:.:.:l|:::V       ′ /:|:::::l: : :/
 l  l:::|     ||:::::|:::|::ハ  \_:.:.:ト、::ト、____ ィ´. : : |:::::l: /
 l  `ヽヽ __ノ/.::/::/:::::/ヽ    ̄ヽヽ: : : : : : /: : : : : |::::l:/
  '  / マ=∠∠∠∠ -'"        ∨__/. : : : : : : j::::l:′
  '     ハ::::「 -r 、               ∨}} }: : : : : : : : :|::::l !
   }   ハ::::∨  ヽ           ヽV: : : : : : : : : |::::l |
  /    ヽ:::ヽ  ヽ           \: : : : : : : : :|::::l:ハ
6枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:59:35 ID:dkzDadY40
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:05:47 ID:680UPQrN0
全ては>>1乙のために!
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:16:30 ID:+70lgb4C0
>>1乙はここにあり、皆の者続け!
9枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:21:14 ID:79usP0Vs0
>>1乙あるのみじゃ!
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:04:20 ID:GAiUM93y0
いちもつ

将軍クラスの人で、たまになにもしないで場内に引きこもってる人がいるけど
おいしくいただいております
こーいう、潔く負けを認める人は逆にすがすがしさを感じますね
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:06:27 ID:79usP0Vs0
え?釣り?天然?
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:32:54 ID:Y3gyu7sI0
十面>>1乙の計じゃて
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:33:41 ID:QpnAm+vx0
甘いのは>>1乙か〜
14枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:36:19 ID:8gdsXBgZ0
大将軍>>1
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:01:28 ID:n3Ac7xNM0
>>1
乙。戦器後2つだってのに富池さんでね〜
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:22:26 ID:l9YAC+d80
投了と見せかけて一発逆転を狙う俺のような輩がいるから困る
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:15:13 ID:haQfTw5c0
槍強すぎを言うのもそろそろ終了です。
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:16:06 ID:SoMHdkTLO
偽退誘敵ってやつですね
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:21:36 ID:haQfTw5c0
俺の知らん言葉だw
まあ飽きてきたって事で。
俺の大戦は毒遮断で終了です。
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:24:30 ID:qiJQZS4N0
>>19
お前が本当に理解してないということは分かった。
それからみんなお前の大戦などに興味はないから報告せんでよろしい。
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:34:49 ID:haQfTw5c0
他の人に興味はない人が掲示板になぜいるww
と言えばいいのか。まあどうでもいいな。
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:47:06 ID:dA7x/dhy0
泡沫たんがピアキャスで配信してるな
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:01:44 ID:otJSa5Ef0
まだ50戦に満たないへたれですが
カード重ねって具体的に何が駄目なの?どう有利なの?
計略とか簡単に食らうしそれなりのリスクも有るように見えるんだけど…
そもそもバグとかじゃないんですよね?
格ゲーの当て投げ禁止程度の雑魚理論?
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:03:37 ID:79usP0Vs0
明日の6/8、土曜日午後9時よりIRCで毎週恒例のトーナメントを開催します。

今回のレギュレーションはお祭り的なものです。
4コストで好きなデッキを組み、それに対戦相手の4コストを加えた8コストで対戦するというモノ。
ミラーデッキ対決となるので(戦器・兵法以外)技量の差となり、即席デッキで戦略を立てる能力が問われます。

「ボクがこのカードを一番うまく使えるんだ!」と言うカードで編成するもよし、
滅多に使わないカードや扱いの難しいカードを入れることで、相手の動きを参考にするも良し。
http://3594ds.seesaa.net/のブログを利用する事でデッキ交換も円滑に行なえるようにします


詳細
・必ず4コストで組む
・自分の4コストは1勢力で組む(2色以上OKにすると士気6対決の可能性が高まり戦略性に乏しくなるため)
・重複した場合や片方が持っていない場合はそのカードを落とす
・戦器や兵法で差が付いても泣かない


こんな企画は、きっと二度とない機会だと思います。
ガチ対決とはかなり趣が違いますが、まったりとしたご参加をお待ちしておりますよ!
あと、レギュレーションに質問があれば受け付けますー。
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:05:17 ID:H4EjVGGXO
左将軍、前将軍の壁はなんとか越えてきたが、衛将軍の壁が越えられん。
いよいよってときに限り、うまい左将軍あたり負けて-100くらいやり直しになる。
アーケードの徳並につらいきがする。
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:06:13 ID:dA7x/dhy0
>>23
槍撃ダメージが、武力依存の差があまりないんだよね、DSは
つまり、
武力1と武力9の槍撃ダメージは大差ない=槍の枚数が多い方が単純に槍撃ダメージが多くなる

武力9×3枚よりも、武力1×8枚の方が、槍撃のダメージが大きいつーことです

アーケードではカードを重ねるのはかなりの高等テクニックなんすけど、DSはリンクで誰でも出来るので
槍8枚重ねてシャカシャカするだけで、目の前の敵は瞬時に消滅する恐ろしい攻撃になります
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:11:22 ID:79usP0Vs0
なんと言う暴勇w
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:17:50 ID:Y2Nqr2hqO
〉23
バーチャロンで例えると、スペの斜めスラ鎌禁止くらい
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:21:56 ID:kzhh6qV1O
>>1乙!考えうるとこ全てが>>1乙!
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:23:13 ID:8gdsXBgZ0
>>23
初代連邦vsジオンだとジオング禁止くらい
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:25:20 ID:Q0X1TvL00
>>23
ブシドーブレード1で例えると常時RUN禁止くらい
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:27:41 ID:LSQdlGui0
>>23
連ザで言うとノワール禁止くらい
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:30:42 ID:YQLdvB6J0
>>23
ゲーセンの連ジやSEEDで例えると偽援軍禁止くらい
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:31:09 ID:79usP0Vs0
>>29
次スレでそれ書こうと思ったのに!w
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:31:41 ID:+70lgb4C0
何言ってるかわかんねぇよwww
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:31:54 ID:l9YAC+d80
重ね槍禁止、というのは初代ストIIのガイルしゃがみ中キック
三回連続で出すの禁止、みたいな感じ
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:33:12 ID:1xz3Mhvj0
ガンダム大杉自重w

>>23
無印Zでハイメガ禁止ぐらい

>>32
ぬるくね?
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:35:10 ID:dA7x/dhy0
でも、別に槍を重ねてもいいよ
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ いいよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)

DSで出来ることはすべてやって勝利を目指すべき
切断の法マスターはかんべんな
39枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:39:51 ID:AYrwWyOs0
槍の重ねは序盤さえ凌げば馬鹿連環の的なので御客様です
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:49:10 ID:Y2Nqr2hqO
〉37
LSほどじゃないだれ


退路遮断中に転進は可能?
41枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:49:21 ID:79usP0Vs0
可能だぜ!
42枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:51:09 ID:79usP0Vs0
さすがは防護ー
5人から撃たれてもだーいじょーうぶー
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:52:19 ID:xKwiMVGB0
食い逃げ常習犯だがな。
開幕引き寄せられるように合体w
なんという槍厨。これはもう切断マスター。
44枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:09:45 ID:qLtLL9Qr0
泡沫さんがピアキャス配信中〜
45枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:24:06 ID:vXL/uxty0
城門以外は重ね攻城できるんだねぇ
初めて知った。

DS2マダカナー
46枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:29:23 ID:h5YrgLq50
少し改善すりゃアケとはまた違った良作になりそうなのにね
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:44:21 ID:P8TsBv1C0
馬と槍の攻城力が逆ならまだバランスとれた………か?
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:48:31 ID:kVov5ClA0
さすがにそれは馬が壊れる
8枚馬重ねやって見れ。槍よりゃ難しいけど十分強い

弓だと武力の影響モロだからアレだけど
49枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:59:28 ID:Qu7oYH7s0
城の攻めでも守りでも馬は強いしねー。
50枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:02:42 ID:kVov5ClA0
DSじゃ馬の攻城妨害能力は全部帳消しだけどな・・・。
それでも足はやいから攻城能力の高さはかわらん
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:07:36 ID:mtCHgmWW0
開幕兵法神速の人馬に一発攻城入れられた


落城した


馬の攻城力高いのはどうかと思う(違

52枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:10:11 ID:sQEfB55K0
日本語でおk
5323:2007/06/09(土) 01:10:40 ID:C5gQEdej0
うへ。。。なんか解かんないけど凄い勢いですごい事は解かりました。
さっそくやって見ようとおm
54枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:10:50 ID:TsGMnUAB0
いわゆる一つの攻城力MAXの升ですね
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:17:19 ID:NLP244+KO
人生いろいろ、升もいろいろ。
感動したッ!
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:40:42 ID:/Kn5bNsd0
槍重ねは強いってのもあるんだが、三国志大戦とは別のゲームになっちゃうんだよな
切断厨とは途中までは三国志大戦できる(ムカつくが) 槍重ね厨とは終始三国志大戦とは別の糞ゲーの相手をさせられるんだよな
57枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:48:58 ID:1CW/jzQV0
うーん、メインデッキ以外も練習しようと思って
色々なデッキを試してるんだが、凄い勢いで階級落ちるな。
既に上に行くのは諦めたからいいんだけど、衛将軍→後将軍まで落ちて
左将軍すら見えてきた時はさすがにどうかと思った。
58枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:50:27 ID:SjpgdhjH0
>>57
特定しますた

ACでは氏ぬほど呉が嫌いなのにDSでは呉使いの俺に一言
59枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:11:38 ID:sQEfB55K0
>>58
攻めにも守りが必要だ
60枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:40:30 ID:P8TsBv1C0
最近城内乱戦のために城にめりこませてたらその手前で
功城されて城に一発いれられたりする……
これって相手意識してやってんのかな?
61枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:43:16 ID:0IiyFqB+0
普通攻城するときは最手前でやるな
勝手に60が自爆してるだけだと思う
62枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:44:15 ID:+CnCURPk0
城門は一番奥がオススメだけどな
63枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:47:52 ID:fAj68FkI0
いい加減にゲンさん出てくれ・・・
64枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 05:15:13 ID:TsGMnUAB0
早朝の@亀対決燃えるぜ!
65枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 07:29:26 ID:kCn2QANZO
カード全部集まったんで今から初全国やるんだが切断以外にされてウザいことってあるの?
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 07:46:04 ID:IfnB/sg90
>>65
お疲れさん、とりあえず>>23>>26->>38
67枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:00:16 ID:bH/6cnSXO
とりあえず一発な時は手前に
敵将殺したい時は奥に
火計怖い時は奥に
槍マウントとった時は手前に
城門は早さを求められない限り奥に
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:31:57 ID:jFwNn21QO
しかし槍撃に頼りすぎな人多いねー・・・
強いんだけどさ・・・それ使って俺の象に負けるってどうよ('A`)

槍撃に夢中過ぎて端がガラあきですよ槍様
マウントも取らずに城門張り付いて、そんなに壁とキスしたいんですか槍様
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:49:15 ID:5uCAvdW30
>>68
そんくらいの雑魚なんて黙っておいしく頂いたら良いだろう。
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:03:54 ID:UBLks1II0
>>68
ハイハイ、俺TUEEEEE自慢は終わりですか?
71枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:49:26 ID:dbYqMmDU0
槍単と象単なら普通に象有利だしな…


>>26のおかげで、このゲームがアーケードと別物というのは解ったけど
その他に乱戦値も違うよね?兵力の減りが早いのか、武力差補正が大きいのか…

誰か最近大戦DS買った俺に本家との仕様の違いを教えて下さい
ググったけど数値系の検証してる所なんて見つけられなかった…(´・ω・`)
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:49:25 ID:NEGhLYlo0
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/85.html
DS版wikiのアーケード版との相違点まとめページ
でも数値系の検証はほとんどされてないので注意な
73枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:53:04 ID:UUQDiXW90
>>71
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/85.html
wikiを参照よろ

正確な数値はワカラン
74枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:55:34 ID:3ML/Ahnk0
>>71
DS版は槍単の方が有利
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:05:48 ID:EPRMOpnV0
乱戦値はバージョンによってちょこちょこ変わってるからなんとも・・
76枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:06:39 ID:6J3HaT1l0
槍兵がなくなるだけで遊べるゲームに変わる予感!
77枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:06:54 ID:C5gQEdej0
あはー
槍7枚重ねヤラレター。
確かに別ゲーかも・・・一撃食らったら誰でも沈むのね。
78枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:07:56 ID:C5gQEdej0
そういえば異常にラグって切れちゃったんだけど…
槍重ねってラグる?それとも相手が回線へぼかったのかなぁ
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:11:55 ID:4vLSYTKO0
>>71
兵力の減りと武力差補正は同じ、もしくは違っても差は微少だと思うが。
乱戦の抜けにくさからくる違和感だと個人的には認識している。
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:18:08 ID:ygExuIY10
マターリした話題で前スレでちょっと出てた絵柄が好きで
使ってるカードの話とかしません?

まずは自分からって事で、獅子猿騎馬断金コンビ(進撃&NOW)
苦手兵種って事でどっちもスペック的には今ひとつ(2コス枠の方が優秀)
だけど、相手次第でNOWが前で伏兵掘ったり、無しなら進撃が前で壁に
なったりと弱点を補い合えて結構気に入ってる

81枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:02:24 ID:aKzRcNmUO
>>76
騎馬単飛天大戦というゲームに生まれ変わりますがよろしかったでしょうか?
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:44:58 ID:h5YrgLq50
槍なしでやると相手の神速きつい
83枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:02:35 ID:0IiyFqB+0
ニコの大将軍動画オモスレー( ^ω^)切断カオス
84枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:15:08 ID:fzvu1o820
>>83
あの人うまいね。大将軍デッキ=切断、下手というイメージが変わった。
にくずの新動画も、以前に比べてまともなデッキと立ち回りになっててちょっと感心した。
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:42:59 ID:5uCAvdW30
3人八卦バグって歩いても馬が迎撃で一発で昇天するものかと思ってたら
呂布と違って歩いても突撃するっていうことでもあるのか・・・。
まぁ、呂布に比べればまだリスク&リターンがはっきりして良いが。
理解してない相手に使うとチートだって話になるなぁ・・。
86枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:27:56 ID:wAORDW0S0
>>80
曹家の両翼 UC曹仁+UC曹洪
同名Rと柵持ち(特に大水計)におされ気味だけど、何気に良スペック。
特に曹洪のぶっこみは軽くヤヴァイw
87枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:51:38 ID:py2D9H1a0
同盟Rが出る前は魏の1.5騎馬エースだったからな。
曹洪は武力、計略、戦器と三拍子そろったいい子なんだけど、魏だと柵が少ないから柵持ってない弓は使いにくいんだよな。
88枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:58:50 ID:kVov5ClA0
さて、もうすぐIRCでトーナメントか
89枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:25:40 ID:NLP244+KO
俺はこれからバイトだ………。
参加したいなぁ……。
90枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:37:34 ID:0IiyFqB+0
今ふと思ったけどプギャーって厨御用達じゃね?
91枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:48:13 ID:N0xqAg2S0
全ての槍が厨
放っておいたら弓呂布が呉国太一枚の槍撃で殺されたw
槍に近づけない馬。槍が近づいてくると逃げるしかない弓。
なんか全てが終わってるwww
92枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:49:14 ID:HJ++CZKY0
>>91
それちゃんと呉国太撃ってたのか?
93枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:50:59 ID:yNCofWkg0
これはいい釣りですね
94枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:19:14 ID:Xs9fcLLk0
放置してたらそら落とされるだろ。ACでもホウ統とか程イクの槍撃連打で落ちるじゃん。
95枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:39:27 ID:aFrMk0Rq0
釣られんなよ
96枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:16:41 ID:GikGj2ik0
いや>>91の言ってる事は合ってる
槍と弓が同武力の場合、1対1なら槍の方が遥かに有利、3すくみが壊れてる
槍撃がもうちょい短くて威力が低ければもっとバランスは取れていた
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:25:41 ID:d+885DY90
今日のIRCでのミラーデッキトーナメントの結果を報告します。

優勝者は悲劇@亀さん、準優勝者はやまちかさんでした。おめでとうございます!
15人参加と非常に多くの方が参加してくれました。参加した皆さんお疲れ様でした!
大会の詳しい結果はこちらです。→ttp://3594ds.seesaa.net/


今後のトナメ予定なんですが、
6/16(土)ガチデッキトーナメント
6/23(土)馬単トーナメント  と予定しております。
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:33:41 ID:H/eiC5l40
残り30カウント切って手腕天啓を壊滅させたら、相手が試合投げちゃったんだけど、もう捲れない?

>>96
むしろ武力1くらい下でも槍が有利だとおも(W
でもさすがに
>弓呂布が呉国太一枚の槍撃で殺され
これはよそを撃ってないと無いんじゃない?
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:34:47 ID:yNCofWkg0
高武力弓なら乱戦した方が強い時もある
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:20:42 ID:SLHI/Wa/0
槍の射程で棒立ちってアホだろ。
普通はH&Aで常に俺ターンか、一気に間合い詰めて連続乱戦。
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:36:53 ID:4dUacPmv0
槍撃される→乱戦しようと追いかける→槍逃げる→止まって弓を撃つ→槍撃される→乱戦ry
最終的には追いつくけど敵陣深く入っていくことになるし
武力差があろうと弓は逃げるしかなかったりするな
102枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:50:30 ID:VrrG4yv00
そもそも弓が槍に対して有利ってのは足の遅い槍に対して遠距離から攻撃できるって点なわけで、
接近戦なら槍が強いに決まってるだろう
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:04:02 ID:Rns2b3bP0
>>102
そりゃ分かるが、「弓が届いて、槍激が届かない」っていう有利な時間が短いんだよな。
戦場は狭いし、槍激は長いし。
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:08:01 ID:T7rxgziU0
実際のところ馬で槍を追いかけても乱戦から逃げて再乱戦する間に槍撃をもらうから。
後ろから追いかけている時点で弓でも馬でも槍に対しては不利。

常に槍から逃げながら弓を撃って相手を逆に連れまわさないと弓は止まって撃ってるだけじゃ
圧倒的武力差がないと弓兵は槍に対して全く脅威にならないから、乱戦するか逃げ撃ちの二択になる。
逃げ撃ちするにもあの槍撃の長さだと速めに動かないといけない。。。
弓サーチがあいまいだからあれだけど徒弓戦法があればなぁ
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:08:43 ID:Iu9toKj60
>>103
その為に地形とか柵とか櫓とかあるわけだし
常に一定の距離さえ保ってれば、槍は弓に対して何も出来ないよ
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:16:10 ID:yV5C55y/0
>>105
それはその通り。その一定の距離がシビアだから問題なの
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:17:10 ID:bKHjkmYQ0
>>105
柵はともかく平地だったら?

必要なのは一定の条件での逃げられる状況ではなく
安定して逃げることの出来る状況だろ
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:34:17 ID:gWOLC/NfO
槍激くらうと速度落ちるしなあ
馬でも逃げ切るまで一苦労だよ
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:35:55 ID:Iu9toKj60
>>106
そのシビアさが(・∀・)イイ!!
そーでないと、弓最強ゲーだよ

>>107
平地はやっぱしんどいね
出来る限り悪地形の方が勝率が上がるのは間違いない
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:39:21 ID:iJC/zlcL0
>>91の問題点は
「“放っておいたら”弓呂布が呉国太一枚の槍撃で」の
“放っておいたら”の部分でしょ。

弓サーチするわけでも乱戦するわけでもなきゃそら死ぬよ。
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:03:13 ID:Rns2b3bP0
まあ、狙えばさすがに負けないだろう。

そういや、やっと覇王クラスに入ったんだけど、リョフワラ多いな。
前将軍~驃騎将軍でのたくっていた頃は、
「最近リョフワラ減ったなあ」(印象としちゃ呉が多かった)
とか思っていたんだが、ここに居たのね。
あと、袁家にけっこう当たるようになった。しかも強い。

さ、アリエナイ砲でリョフを焼く作業に戻るか。
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:19:39 ID:mmJA23fd0
槍撃を弱くすれば馬が最強になるだけ。
弓は爆発力がないからどうやっても弓最強ゲーにならないよ
馬は地形、槍の本数、ラグが勝敗に大きく左右するため多少優遇されてるくらいで丁度いい
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:26:56 ID:nIKmVuap0
馬強いのが前提で計略バランスも調整されてるしな。
馬が一番デメリットとメリットが両極端だし、
動きが早い分だけ展開も流動的になりやすい。
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:35:46 ID:mjrjzLJ90
DS版の馬はもっと強くしても良かったと思う
ペン一本じゃ操作しきれるわけ無いし
固まってるとまとめて計略喰らってワロス

いや、強くしろとまでは言わない
せめて迎撃を喰らう角度をもっと狭くしてもいいと思うんだ
真横から刺されて迎撃・・・
115枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:41:59 ID:yV5C55y/0
結局調整したやつが馬鹿だったって事。プレイした事ないやつが調整したんだろう
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:48:40 ID:qqUcYoU+0
ACにしろDSにしろ弓弱すぎ
両方同武力なら
槍が弓に乱戦するまでに受けるダメージ=突撃騎馬が槍から受ける迎撃ダメージ
でいいだろ
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:50:16 ID:0g+PFFr70
まあセガだし
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:50:41 ID:yV5C55y/0
ラグあると試合にならないのは解ってた。ボタン効かないのはツラいな
反計可能でてるのに丸焼けとはw
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:29:08 ID:Og12Gz5S0
>>116
じゃ、突撃オーラ消えない騎馬が槍から受ける迎撃ダメージ=突撃ダメージ
=柵の概念無くして槍が弓に乱戦するまでに受けるダメージ
これで平均化されてOK。
それかその威力なら、自動サーチ攻撃止めて火計のように弓もその直線上に敵が居ないと撃たないとか。
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:58:12 ID:wipI0AXl0
馬は弓に対して圧倒的有利
槍は馬に対して圧倒的有利
弓だけが槍に対して圧倒的有利ではない

つまり槍撃が弱体化すれば問題解決
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:39:35 ID:Iu9toKj60
槍を使えばいいのでは?
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 04:47:18 ID:hXGuPqi00
三国志大戦として駆け引きを楽しみたいってのが目的で
勝てるなら何をやってもいいという議論じゃないしな
勝つだけなら槍単やチートすればいいってのは誰でも解ってるでしょ
123枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 05:57:20 ID:kM2lCehb0
DS版の弓は強いと思うけどな
操作が限られてるので、何もせずに攻撃できるのは大きいと思う
また、槍が強い影響で天敵の神速系がほとんどいない

124枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:12:25 ID:gWOLC/NfO
弓の強みで操作が楽って所はあるな
あとは横弓で攻城ゲージスピードの半減か
武力にいくら差があろうが兵力すくなかろうが
弓撃ってりゃ効果あるし
けど寂しいな、槍に有利つかないし
弓撃たれてる槍は無敵槍も槍激も出せないってなれば
これは強すぎか?
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:06:53 ID:7nrEtDi80
>>123
操作が限られてるといっても、上級者になってくると
ほとんどACと変わらない操作は可能になってくるんだよな。
操作面の利点は上に行くとどんどんなくなってくる。
ポテンシャル差は埋められない。

ただ、それでもまだ槍には有利だと思う。
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:00:22 ID:SLHI/Wa/0
射程以外で槍に有利つくし弓撃たれてる槍は槍激が出せないってのはおもしろいな。
無敵槍まで消しちゃうと流石にただの歩兵だし、常時出てる無敵槍なら弓側も間合いの
見極めしやすいだろう。
ローダー使ってる俺は呉民のくせに絶望的に弓の扱いが下手だからカードが
ぶつからないだけで有難い
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:45:52 ID:xlIaQAHq0
なんか槍4枚以上は切断するぞみたいな奴と当たって
試合してみたら奴は槍3枚早速重ねてきた訳よ
もうね、なんなんだこいつはって思ったよ
槍2枚でぼっこぼきにしてやったよ
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:03:27 ID:votsDiXE0
槍ウザイとか槍乙とか槍wwwwwww
とかに当たると大抵、途中で切断される
おかしいよね俺のデッキ槍一人しかいないのにね
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 10:07:19 ID:GjbIyduq0
久しぶりにこの時間に全国やってみたけど、勝ちそうになると切られまくって勝率あがんね(´・ω・`)
深夜にやるとレベル高すぎてフルボッコだし…夜勤の俺はどうすりゃいいんだorz
130枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:01:50 ID:GDmj/fBb0
>>129
勝率なんて飾り 深夜で勝てるように頑張る
単に今の時間に楽しみたいのならコード晒して友達対戦
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:05:46 ID:7nrEtDi80
ピアキャス配信にトライしているのだがYP(KP)に載らない。
自分でピアキャスから見ることまでは出来る。
誰かわかるならヒントを。
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:06:39 ID:nIKmVuap0
>>131
KP本家は見たか?
載せ方があるんだぞ、それしないと載らないぜ
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:16:26 ID:qlBz/Bka0
>>131よ!力を見せよ!
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:08:13 ID:7nrEtDi80
>>132
見事だ・・・

んで、つながったようなのでどなたか音量調節に協力してくれると嬉しい。
WEBカメが安くてフレームレートが上がらないが、そこは勘弁してくれ・・・・
大戦だし目的は達せられるだろう・・・・
最初に買った高い奴が接写がだめで論外、
買い換える資金はヨドバシのポイントにしかなかった・・・
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:19:50 ID:k88Yb9hh0
無音?
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:55:52 ID:XNlXp/UV0
今日初めて馬八卦にあったんだが、対処法を教えてください。
武力24で魏延溶けなかった。
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:59:11 ID:VrrG4yv00
>>134
槍オーラを何度も当てろ
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:00:29 ID:VrrG4yv00
>>136
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:07:47 ID:9j5awxnR0
槍いなきゃ逃げろ
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:42:02 ID:c6FECwve0
つーか八卦バグ利用してまで勝ちたいとは思わないよな、普通。
槍が1枚以上いたら他の味方で乱戦してる時に、無敵槍を当てれば自然に溶けるよ。
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:46:30 ID:TZVRVhmt0
まぁ知らなくて使ってる人がいるとは思うけどね。
俺のデッキ槍いないんでマッチ切りさせてもらってる。
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:57:28 ID:Og12Gz5S0
八卦バグつったって一瞬で飛ぶリスクがあるんだから良い気がするがね。
そりゃ馬に3人八卦したらどうあっても死なないって話なら別だが・・
今のハイリスクハイリターンより普通の3人八卦の方が数倍使える。
まぁ、通常使用さえ辛い戦器呂布と毒泉のバグをどうにかしてほしいぜ。

ん、今思ったんだがそういったバグ一覧をテンプレに混ぜた方が良くないか?
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:58:44 ID:xkjqTPNNO
このスレの住人は両極端だよな
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:00:22 ID:dEfh5MI30
槍が2本以下ならマッチ切り推奨
3本あれば勝つる
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:08:30 ID:dEfh5MI30
>>142<一瞬で飛ぶリスク
馬八卦を解ってて使ってる奴は槍との乱戦時に使うから
リスクよりリターンの方が大きい
しかも挑発で引っ張られて乱戦されたら終わり
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:38:28 ID:0HwTla7S0
お前ら何回話題ループしたら気がすむんだ。
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 14:40:01 ID:qqUcYoU+0
>>119
[弓兵]-[味方]-[敵]の並びだと攻撃不可でどう
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:07:11 ID:dEfh5MI30
>>147
[弓兵]-[味方]-[敵槍]-[敵槍]
orz
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:15:15 ID:9oK9MeMw0
          槍三
 弓三     槍三
          槍三
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:27:46 ID:dEfh5MI30
>>149
  弓三     槍三
 弓三     槍三
  弓三     槍三
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:55:34 ID:7nrEtDi80
えっと、先ほど散々お騒がせした配信しようとしてたものです。
結局WEBカメラとWMEの相性で、直接入力ソースに取ると音声を読まない&終了時にハングる
ということが判明したので間に一段ソフトかませました。
こんどは大丈夫なはずです。暇な方確認お願いします。
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:05:47 ID:TP9fCsBf0
ピアキャスで覇王配信始まったぞ
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:52:09 ID:9oK9MeMw0
           三槍
三戦       三槍
           三槍
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:36:28 ID:GrBJ5GHs0
車輪外伝でねぇ・・・
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:40:53 ID:YF6FRNMZO
これ今日買ってきたんだがいまいちコツが掴めんな。
それでも鍛練の難まではクリアしたが。
wifi環境あるんで対戦してみたけどボロボロにやられたぜ。
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:44:50 ID:IIex6kPL0
今からプレイだと差があってけっこうキツイぜ!
WIKIにいろんな技術乗ってるからそれを参考にするといいよ。
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:49:11 ID:TP9fCsBf0
>>155
ニコ動とか公式とかに上がってる動画みて、かけひき覚えると面白くなるよ
対人戦はCPUとは比較にならないほど強いので、毎日の研究が必要

ピアキャスとかでもたまに配信されてるので、見るとスゴイ参考になるぜ
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:49:57 ID:nIKmVuap0
ピアキャスだと今現在進行形で配信中だな
しかも覇王のが。ダンチにうまいぜ
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:52:24 ID:kTEKI+XG0
>>158
ピアキャスってポート0環境だと見れないっぽいよね。
配信主と当たることを夢見て全国いこう・・・orz
160155:2007/06/10(日) 19:04:06 ID:YF6FRNMZO
おまいらdクス
ちょっと精進してくるノシ
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:06:42 ID:6pL7qxur0
ピアキャスは設定がめんどくさすぎるんだよなー
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:23:39 ID:u7+pUHY10
>>142
毒泉のバグってあるん?初耳。
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:33:10 ID:vnotnX0P0
>>162
城内に戻ると毒効果だけでなく武力低下も消える
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:28:06 ID:dlFR6SHB0
初めてのWifi対戦でいきなり切断された……
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:32:44 ID:TZVRVhmt0
むしろ初めてで切断させた自分の腕を誇れ。
最初は負けまくったぜ。
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:44:19 ID:J6znf5cE0
槍じょばじょば、ジョバジョバ・・・・・
もういやだああああああああああああああああ
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:07:54 ID:7+jQbxkR0
槍重ねるのが叩かれるのはわかるけど
槍1枚のデッキで槍撃マウントするのとかは構わないよね…?
計略も車輪じゃないから、攻城部隊の後ろでジョバジョバ槍撃当ててるんだが
168枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:10:42 ID:LpMbiUeR0
>>167
OK。
8枚重ねてもOK。でも、切らないで。
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:13:45 ID:g2j1Y3U50
今日買いにいったら売り切れでした・・・
二日前にはあったのに・・・畜生!!
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:21:38 ID:7+jQbxkR0
>>167
槍大目だと妨害とかダメ計に対抗できるスキルがないのでダメな俺っす

負けたから切断って気にはならないなぁ…
かなり競って負けたら、良い試合だったって意味で
圧倒的な敗北だったら、相手の腕を称えるつもりで
必ず最後までやるようにしてる。連続でマッチングして切断されたら泣くけどねorz
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:30:40 ID:7+jQbxkR0
>>168
の誤爆でした
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:35:48 ID:Figf5a+E0
>167
オレは切らないけど、ムカツク派
なにしろ槍撃の性能は呉国太一枚が弓呂布を殺せるほどの強さだからなwww

正確にはアーケードで通用しない攻撃全般が嫌い
しかしwifiには勝つためなら何でもやる連中が集まっている。
気にせずGoGo

悪いのはこのゲーム作ったヤツ
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:42:54 ID:YOuEsr5C0
1枚ならおk、3枚からは極悪
てか車輪よりジョバジョバ槍撃の方が鬼
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:44:36 ID:avV541ve0
草生やす前に自分の腕磨け
ヒント:足の速さ=槍<弓 乱戦=兵種<武力差
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:46:58 ID:nIKmVuap0
>>174
コロンとイコールの使い方がおかしいから一瞬何言いたいのかさっぱりわからんかった
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:58:17 ID:6pL7qxur0
R陸遜に煮え湯ばっかり飲まされてる・・・
槍で火刑持ちってDSでは脅威だな
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:02:54 ID:V9Gw/SpEO
最近三国志大戦DS買って、一応、一品までたどり着きました。
それでそろそろwi-fi挑戦しようと思うんだが、
やっぱり今更やっても上のランクになるのは無理かな?
みんな強すぎて勝ち目ない気がするんだが…
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:03:45 ID:iJC/zlcL0
陸遜は横に散らばればなんとかなるもんだよ。
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:06:02 ID:kTEKI+XG0
>>177
上のランクに昇るのに今更なんてのはないが、
ACやDSのリプレイやらがそこここに落ちてるのでそれを見て勉強するのは必要。
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:13:54 ID:TP9fCsBf0
>>177
やっぱり、遊ぶからには上に行きたいよね
まぁそれが男の子の自然な欲求だよ(`・ω・´)

対人戦はなかなか勝てないと思うけど、いつか覇王になる日を夢見てがんばるんだ
アドバイスするなら、切断の暗黒面にだけは墜ちないでくれ
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:15:57 ID:GrBJ5GHs0
兵法・戦器は差があるかもしれないけど、それを除けば腕しか差がつかないからな
MMOみたいに逆転ほぼ不可じゃないからガンガレ
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:17:20 ID:WROnnbde0
>>177
アーケードとかしてなくて最初から勝つのは無理でしょう。
負けて他の人の動画見たりして覚えるべし…。
上にいくのは逆にみんなランク上がってるから上がりやすいんじゃない。
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:17:31 ID:nIKmVuap0
>>176
DSだとまとまって進軍しやすいのも一因

>>177
今すぐにでもやるべき。
wifiを経験しない限り、絶対に経験値はたまらない。
ボコボコにされるのが一番有効な上達法だよ。
やられたことを真似ていけば良い。
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:23:59 ID:9j5awxnR0
実際に全国でやるのが一番いい
ニコとかその辺で大戦の動画見るのもいいね
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:24:53 ID:Ll4s0pV3O
>>177
このゲームは負けて強くなるゲームだから、負けを気にせずジャンジャン行っとけ
やってく内に色々覚えられる
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:05:46 ID:LpMbiUeR0
>>177
遠慮せずにやりましょう。
はじめの100戦ぐらいはろくに勝てないかもしれませんが
ある程度負けると見えてくるものもあります。
800戦以上やっても勝率40%な私も待ってます。
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:10:08 ID:80zE/s1JO
配置画面でラグ持ちの人とマッチしたらどうする?
ラグ持ち&8枚悲哀の人とあたったんだが、何がなんだがわからんかったよ…
もちろん落城負けしましたよ
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:12:07 ID:We9qrLw50
配置でラグいなら切る
地形見て切断しやがってこのチキンが!って思われても切る
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:18:26 ID:xkjqTPNNO
言わんとしていることはわかるけど、わざわざ負けなくていいから(笑)
実のある試合を積み重ねれば自ずと上手くってことね
マッチ切り含めて切断はその機会を自らなくしてしまう行為
190枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:30:32 ID:T76yZmnd0
配置時のラグはマッチ切り
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:43:45 ID:Ll4s0pV3O
俺も配置のラグは切っちゃうな、自爆したら乱戦してたはずの張飛が違うとこいたりするしww

>>177
(´・ω・`)色々なカードに触れてみれ、きっとお前さんにあったカードが見つかるはず
それで俺も逢紀や徐盛、UC孫権に目覚めた
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:43:53 ID:zpfF0OnQ0
うまいくせに前将軍の奴とか死ねよ
戦績リセットして最初からやってんじゃねえ
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:48:36 ID:FUrMdtn2O
>>192
正直すまんかった
反省は(ry
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:48:56 ID:VrrG4yv00
試合中切りでもマッチ切りでも切るのってまたDSの起動からやるのが面倒じゃないか?
俺はラグくてもそのうち自然に切れるから普通にやってるけど
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:49:03 ID:0g+PFFr70
データ消えたんだろ
196177:2007/06/10(日) 23:52:29 ID:V9Gw/SpEO
みんな色々なアドバイスありがとう。
さっそく動画とか見て勉強して、
後はひたすら戦って戦い方を学んでいこうと思います!
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:01:03 ID:qt05Wbgi0
>>194
急いで絶電波な空間にダッシュするんじゃね?
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:30:34 ID:Zpdopp920
覇王クラスにやっと到達。
一回負けると-100勝って+10のスパイラルはかなり心が折れた。
求心曹操はやれば出来る子でした。
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:46:03 ID:LzJVKbHK0
車騎将軍になったあたりから上への道がやたら遠く感じる。
勝ち続けないとすぐに降格するし、たまに当たる覇王クラスだけが唯一の頼みの綱。
200枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:43:58 ID:Zpdopp920
車騎から奮起して覇王クラス上がると、上または同ランクの人と当たりやすくなって楽しいよ。
下のランクに負けても車騎とかの時より余裕が持てるようになった
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:45:47 ID:E/Ho/OZj0
覇王クラスは優先的にマッチするからさ
槍4〜5本、呂布ワラ、毒遮断、屍手腕の人がいると同じ人と何戦もしないといけないじゃん
これが苦痛で苦痛で。自分も使ってるならそうでもないんだろうけど
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:56:32 ID:Te8+asXV0
同じ人に当たりそうなときは、一戦終わると5分空けるようにしてる
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:03:30 ID:DRntBRDU0
>>200
同意。
切断覇王相手に俺TUEEEして、ガチ覇王相手にフルボッコされて
上位のネタデッキと同格で勝ちを拾って、勝ちすぎたらネタで遊ぶ。
そんな宰相クオリティが楽しすぎる。
ガチ覇王の魏武TUEEE、しぶと過ぎるw
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 04:53:34 ID:DRntBRDU0
呂布一家+閻行+堕落鄒の人乙。嫁が入ってる辺りでキター思いました。
それにしても嫁がツエー&喧嘩っぱやいw。リアル勇猛持ちに旦那も娘も出番なしでしたね。
毒+呂布乱戦はかなりやばっかた&踊られてたら多分こっちが負けてました。

205枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 07:39:41 ID:zLveyeFl0
最近、車輪+大徳でやってるけど槍が多いせいか切られやすいなw
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 07:45:25 ID:KsV0FfgYO
おまえら、散々覇王ってだけで叩いておいて、自分が覇王になったからってこれかよ
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:10:41 ID:XLTp3cRW0
配置時一瞬だけ城から出てることがあるんだがなにこれ?
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 13:46:11 ID:FMJInB2d0
ただの処理落ちというかラグ
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 13:47:12 ID:3mGM/51i0
>>207
ラグの前兆
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 13:47:39 ID:zsZnlxzW0
かなり前のスレで配置画面でラグってたりカードが城から出てるのは
相手がチートしてる(可能性がある)と言われていたな
真相は分からんが
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:28:48 ID:i4sE7/72O
さっき当たった朱治入りの屍使いの人
ラグが酷いんでマッチ切りさせてもらった
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 15:14:17 ID:XLTp3cRW0
>>208>>209
ラグなのか。レスサンクス
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 15:52:19 ID:i4sE7/72O
>>208>>209
俺もさっきそんな感じになった
てかさっきまで(´・ω・`)槍単ばっか……
214枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:00:22 ID:o9w1Cwmf0
ネタでNOWを使ってみたら以外に強くて困る
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:12:05 ID:0IDLdgX70
馬火計ってだけで強いからな。
ファンキー矢印もそこそこ使われてるし。
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:59:45 ID:o9w1Cwmf0
重槍だけならまだいいが挑発+4枚重槍をやられたので切った
反省はしていない
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:10:34 ID:Aof+MkR00
重ね槍には2体ぐらい突っ込ませて衝軍の法使えば簡単に解ける
あとは腕の差でどうにかすればおk
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:15:51 ID:FMJInB2d0
>>216
反省しろクズwwwwwwwwwwwwwww
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:29:23 ID:kU0BlC+Y0
歩兵単て意外と戦える?
220枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:32:55 ID:o9w1Cwmf0
>>218
3枚以上の重槍撃と陳琳の挑発時間は間違いなくコワレ
反省はしない
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:37:16 ID:9NqzlJdf0
そう簡単に乱戦させてくれる重ね槍なら最初から苦労はしないと思うけどね
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:41:27 ID:88FEVx6a0
>>220
反省しなくてもいいけどここにも書かなくていいよ。無駄に荒れるから
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:52:16 ID:ebi0KTl30
衝軍の法なんか使わなくても乱戦まで持っていければ
壁槍撃で殲滅できるよ。相手は低武力の集まりだし。
問題は乱戦に持っていくまでに溶かされる事だ。
伏兵当てる→乱戦→溶かされる前に高武力騎兵が乱戦しにいく
→その騎兵が壁になって外から槍撃…みたいのが理想だな。
上級者の重ね槍には通用しないけどね。
前後将軍あたりの雑魚槍単なんかには有効。
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:55:20 ID:TKuwssyb0
それなりに上手い人の重ね槍にはダメ計ないとダメかい?
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:55:41 ID:o9w1Cwmf0
>>217
それは完全に重ねてる初心者限定
前後に少しだけバラけてる重槍相手に衝軍使ったら(ry
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:02:04 ID:Te8+asXV0
DSではある程度の重ね槍対策をしたデッキでないと、勝率を稼げないのは確か
つかしてないで文句言ってるヤツは指鹿為馬
227枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:21:16 ID:o9w1Cwmf0
対策しないで文句言ってるヤツなんかいるわけねえだろ指鹿為馬
DSの槍撃は対策云々以前のSSQ問題
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:36:12 ID:Te8+asXV0
システムに文句付ける前に
そのシステムを使って効率よく勝つデッキを見つける方が建設的だと思うんだが・・・

低武力槍重ねもその一つだよな
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:40:13 ID:88FEVx6a0
確かにここで愚痴る方より重ね槍でもして勝ってる方がストレスは無さそうだ。
良い悪いは別にして
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:41:55 ID:aexvt1870
>>227
でも年号覇王・魏武覇王とかのガチ覇王は、覇王クラスで槍1枚デッキの切断なしで1000勝以上の8割弱勝ってるよ
DSの槍撃の対策はカードでは魏武覇王は刹那、年号覇王は名君で対策してると思う
あと動きでも対策してるハズ
ちなみに貴方はどんな対策してます?対策云々以前で思考停止していたらそこで試合終了ですよ
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:42:19 ID:0IDLdgX70
俺の場合、効率よく勝ちを稼ぐよりも熱い戦いの方がしたいけどな
効率よく勝ちを稼ぐため同士のデッキ対決が一番熱いんだが、槍重ねはまた違うと思う。
DSで効率よく勝ちを稼ぐことを追求したら絶対槍重ねが関わるしな

まぁグチグチ行ってるのが非建設的だってのは同意だけど。
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:48:54 ID:ap6M+kWM0
>>229
いやなんも悪くないでしょw悪いなら開発だ。
ただ俺がそう思うように糞ゲーって思う人が多いだけ。
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:50:15 ID:qt05Wbgi0
ゲームの内容は変わらないけど
デッキや戦略は簡単に変わる、変えられる
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:50:45 ID:iuj0d96P0
ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませぬか?」
「げえっ、関羽!」
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:52:22 ID:Fk+GWpou0
>>234
曹操乙w
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:54:25 ID:VhigZ7GpO
>>234
なぜ俺を頃すwww
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:07:17 ID:o9w1Cwmf0
>>230
言っとくが弓3枚火計入りの俺にとって重槍はお客さん
ただ>>226>>228みたいな重槍を擁護してる奴にハラが立っただけ
勝てれば何でもいいのかと
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:14:31 ID:88FEVx6a0
>>237
別に重ね槍を擁護しているわけじゃないだろ
ここで愚痴ってるだけの人をどうこう言ってるだけで
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:17:40 ID:kEZdVDRB0
無駄なループ話続けないでよ……
240枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:31:12 ID:GVe2DLtcO
李典
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:34:15 ID:FK3o6+ey0
>>237
同じく弓三枚火計入りなのに負けた試合の半分以上は重槍なんだが…お客さんか?
242枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:34:52 ID:0IDLdgX70
>>239
話題がないんだから仕方がない・・・
新しい話題がない以上、愚痴がループするのは仕方のないこと
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:19:17 ID:FMJInB2d0
みんなで大将軍使えばいいんだ
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:21:00 ID:qt05Wbgi0
大乗軍流行
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:36:33 ID:UcTqBYFh0
>>243
大将軍嫌いだぜ。
勝って当たり前で、負ける時はじぶんのミスだから、負けるとホントへこむ。

アッー、甘寧を勇が無い武官で止めちまった。
げえっ、豊田!
とか。
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:38:45 ID:88FEVx6a0
大将軍で勝って当たり前って・・・相手が弱すぎるだろ
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:01:02 ID:UcTqBYFh0
>>246
いや、大将軍「に」勝って当たり前のつもりだった。
248枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:06:29 ID:z8BcQF740
そんなに強くないだろ大将軍
249枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:07:02 ID:vJxCPMoO0
曹操で董白と一騎打ちして激4出して安心したら全負でついてねーなーと思ってたら、
虞翻が程イクの槍撃から逃げようとしたら中央から城前まで槍撃出され続けて撤退。
改めて槍撃はつえーなーと思った。

・・・ACともやりながらだとDSとゴッチャになるのが一番問題だが。
250枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:09:42 ID:3mGM/51i0
>>248
月英の枠に何入れるかで違ってくるよ
攻城兵の絨毯で乱戦させて連突、槍撃だけでもいける
251枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:10:38 ID:qIE7vFD/0
>>249
ごっちゃにはならんだろ

一騎撃ちはなるけど
252枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:10:44 ID:88FEVx6a0
>>247
ああそうか。逆だと思ってた
253枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:13:28 ID:QY6VEcxP0
覇王に上がってみてはじめてわかったんだが
覇王って半分以上切断厨?
戦績の割にしょぼいのが多い。異次元の奴もいるみたいだけど
それに一旦覇王になっちゃえばそこから落ちることはなさそうだし
今までかなり切羽詰ってやってたのが拍子抜けした
254枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:18:46 ID:qt05Wbgi0
周りがじゃなくて頑張った自分を褒めるんじゃ
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:21:12 ID:9NqzlJdf0
>>249
曹操で董白相手に激4で全負けはありえんだろ。
DSだと無双が違うと言われてるけど、
低武力はむしろ無双アリが1本も来ない場合の方が多い。
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:35:22 ID:QY6VEcxP0
でも逆に考えれば、覇王になったら落ちるプレッシャーから開放されて
いろんなデッキで楽しめそう
ついこないだまで衛将軍あたりでひりひりしてやってたのが嘘みたいだよ
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:35:30 ID:ap6M+kWM0
今日はなんかあんまりだったな…重ね槍にうんざり。
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:35:44 ID:cGFwSC+30
>>241
低武力3枚だと厳しいが中〜高武力3枚なら大抵なんとかなる
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:37:27 ID:vJxCPMoO0
>>249
槍に対してのピタ止めがDSの槍撃を意識してけっこう手前になったり、
槍と乱戦してから兵力半分程度からなら逃げられるのに逃げても無駄と思ったり・・。

範囲やら士気計算とかに必死になってると、たまにACとDSの両方の範囲を分けられない。

>>255
おかしいとは思って戦ったが、そうなると色々怪しく見えてきてねぇ。
亀だからチートでは無い気がするが・・・
曹操が馬岱に突撃して3〜4割減る時と1割しか減らない時もあってランダム幅の広さも感じた。
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:38:27 ID:3mGM/51i0
>>256
覇王クラスよりヒリヒリするような将軍クラスの方が面白いと思うんだぜ?
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:38:51 ID:yajhkfI60
1割はねーわ
見間違えじゃなきゃ相当怪しい
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:41:00 ID:UcTqBYFh0
>>259
1割は突撃扱いで当たっていないんじゃない?
角度次第でオーラだけ消えるってやつ。
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:01:34 ID:YtLd2j+OO
亀付きだって切断するし、チーターがいたって不思議じゃない
そもそも亀付きで強い奴なんか見たことねえ
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:01:50 ID:NTUMtkUW0
久しぶりに魏武デッキにかったよぉぉぉ
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:02:38 ID:GJADGjJw0
たった今、「槍単は切断」って覇王に切断されたんだ。
まあ良くあることなんだが、ふと疑問が……。

漏れのデッキには槍がアリエナイしか入っていない。(ついでに言えば馬はサックしかいない)
ひょっとして槍単って「槍一枚」って意味だったのか?(W
複数入れていないと切っちゃうよ、って。
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:07:25 ID:5pSrlqKjO
久々にやってもまだまだ切断厨いるのな…
しかもいまだに50勝無敗とかいるし
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:11:23 ID:kDhkaUm40
>>265
昔から居るただの切断覇王
君主名に切断の名前がついてる奴にマトモな奴いない
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:13:40 ID:+ccLYa490
>>267
同感。
思考する事を放棄した切断の臆病者と構う暇は無い。
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:21:26 ID:Qx8Us2xQ0
いまだにそんな恥ずかしい名前の奴いるんだ
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:23:00 ID:GJADGjJw0
>>267
そか。
槍1本でも苦しいなら、「槍いたら切断」とかにすれば良いのにな(W
あんなに弱い攻守自在デッキ初めて見たよ。
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:39:03 ID:usggBbkO0
切断する方もアレなら、その腕をどうたら言ったら同じくらいアレだ。

ちなみにこの前全○○が切断って君主が居て、まず○○の位置に笑って
○○に何入れるんだろうかと考えてたら笑って試合にならなかったことが・・。
全武将が○○のパロとは言え、普通に上手かったしちょっとセンスを感じた。
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:39:06 ID:5LZTK7rM0
槍撃を非難する名前の人と当たったけど、
相手槍2、俺1。相手柵3、俺2。結果は俺の勝ち。

俺も槍撃には不満があるが(壁進撃がしづらい)、
非難ばかりでも始まらないよなと思った。
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:45:02 ID:xOgwgzQm0
序盤さえしのげれば何とかなるもんじゃね?
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:07:04 ID:NKgFayll0
今日は相性最悪または一騎打ちゲーでしょんぼり
調子が悪い時は寝るしかないか・・・
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:09:26 ID:WBZe6OnH0
どうも鼓舞が苦手だな。
槍が多めなら強引に蹂躙できるんだろうが……
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:13:57 ID:YtLd2j+OO
槍厨なんて高武力が一部隊いりゃやれるっしょ
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:29:40 ID:93FWrAzd0
「槍厨UZEEEE」とか「重ねたらきってもいいよね?」なんてここで言ってるより、「槍単は切断」とかメッセージを君主名にした方がよっぽど建設的じゃねーか?
そいつ自身が切断厨ってのを置いとけば
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:43:02 ID:YtLd2j+OO
いや、全然?
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:52:07 ID:rrWrVHJN0
今から全国デビューしようと思うんだけどさ、槍単とか槍多めがきたら兵法は何がいいの?
槍単のためにデッキ組むのはいやだから兵法だけで対処したいんですよね。
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:55:23 ID:IaUj6mBe0
>>279
そんなもん自分のデッキによるし、相手の構成によっても変わってくるから何とも言えないな
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:55:23 ID:/yau45Ni0
まずは>>279のデッキをさらしてもらおうか
つかデッキが解らないとなんもアドバイスできん
282枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:58:24 ID:IaUj6mBe0
うわー同時かよ('A`)
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:00:28 ID:G/OwF+7j0
>279
育ってない兵法にすればいい
オレなんて二色なのに他大攻勢使ってるし
つーか、前将軍クラスだが最近槍ワラに当たらなくなった
そろそろ飽きてきたのかな?時間帯の問題かな?
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:02:13 ID:/yau45Ni0
>>282
(・∀・)人(・∀・)他人じゃ無い気がした
285279:2007/06/12(火) 02:04:17 ID:rrWrVHJN0
>>280>>281
申し訳ない。デッキは、Rシバイ、R張コウ、UCジュンユウ、R曹仁、Rシン皇后 です。
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:08:09 ID:WBZe6OnH0
刹那があるなら槍単だろうがなんだろうが
連環でいいんじゃねーの?
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:17:03 ID:/yau45Ni0
>>286
兵法は連環/魏大攻勢/増援/衝軍  相手のデッキを見ながらになるなぁ・・・
ぶっちゃけ槍重ねには不利ですね

相手はほぼ間違いなく端攻めでくるから、それを粘りでどう凌ぐかすね・・・
司馬懿は伏兵でいる意味が無い気がするので場内発進
弓兵はどちらかが攻城に行けるような配置にして、何発か攻城入れられてもリード出来るようにした方がいいかも
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:18:08 ID:/yau45Ni0
アンカー間違えたノ(´д`)
>>285すね
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:33:23 ID:rrWrVHJN0
>>286>>287
ありがとうございます。槍単には連環と魏大攻勢でやってみます。
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 03:53:43 ID:+DDTcD+A0
誰も言わないから言うけど勝ち目ない、詰んでるよ
刀で槍に勝つには三倍段じゃないが、自分より3ランクほど下の奴なら僅かに勝機があるかもしれない
291枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 04:26:44 ID:rqdgCWYBO
防水機能の付いた携帯ゲーム機って何かあるかな?
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 06:30:01 ID:ZWN7ecbJO
つまんない勝利よりか楽しい敗北の方が好き
これが普通だと思ってたんだがな…
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:00:04 ID:ljYxx9ev0
>>292
確かにそれが一番大事だよな
294枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:27:24 ID:LvPfRkKfO
>>292-293
俺もそう思っているが、それは俺やあんたらの価値観であって他人に押し付けるものじゃない。
勝つことが全てと思っているやつだっているわけで別にそれが悪いわけじゃない。
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 10:04:49 ID:YtLd2j+OO
コンシューマーゲーマーの理屈だな
自分のそうぞう力の限界がイコール飽きだからすぐ限界に至る
面白いの基準は大部分が自分の価値観であるため、自己中な発言を繰り返す
296枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 10:32:17 ID:nIT1NU270
勝つことが全てと思うのは構わないけど、
それを理由に切断するのはイクナイと思います。
297枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:14:00 ID:SAgykUZH0
気分的にアケでサブカ狩りするのより切断や槍重ねのがいいや
金かかってねーし
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 11:43:14 ID:kHjerQ+P0
重ねなくちゃ勝てないなんて・・・
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:04:43 ID:7vDwh75F0
重ね槍が悪質なのは大体切断とセットになってるからだな。
勝つ時はあっさり開幕落城、開幕落城に失敗したら切断、とお手軽。
重ね槍自体はただの厨デッキ。
トップレベルになると、それほど理不尽なデッキというわけではないみたいだし。
切断しない重ね槍ももちろんいるわけで、マッチ切りしてる奴は文句言う資格なし。
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:06:11 ID:zKPBpovd0
バグやらバランスの悪い仕様を存分に使い
ワンパターンなデッキと動きを良しとし

対戦である以上、対戦相手っつー他人が存在する訳で
その他人にゲームを楽しませる気は毛頭無し
相手を負かして自分が勝利画面を拝み勝率を
重ねる為なら知ったこっちゃない

自分の価値観、振りかざす前にマナーって奴が
あると思ったんだが思い違いか、世知辛いねえw
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:16:29 ID:+YcE+CMvO
マイマナーの押しつけはマナー違反の基本だがな
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:17:11 ID:6SHqfQmI0
戦争にマナーとかw
ぬるい勝負がしたいならフレコで馴れ合っててください
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:26:36 ID:rk5S7L8O0
>>301
だな。
強要できるマナーは「切断しないこと」ぐらいだろ
必ずしも相手を楽しませる必要はない

>>302
勝敗だけが大事なのかお前は
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:26:48 ID:5LZTK7rM0
戦争にマナーはあるぞ
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:41:06 ID:kHjerQ+P0
まぁ戦争じゃなくてゲームなんだけどなw
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:41:11 ID:zZ5HszRr0
普通にやって勝てる→槍うぜえ
普通にやって勝てない→つまんねえ→槍重ねる→俺TUEEEE
槍厨と槍ウザイ厨は一生分かり合えない気がする
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:41:33 ID:E3vms8Mm0
というかゲームなんだから気楽にマイペースでプレイしたほうがいいぞ。
切られてもまあいいやくらいに考えてると楽だわ
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:47:08 ID:6SHqfQmI0
>>303
勝敗がすべてじゃね?
勝率8割維持だけが今の俺のモチベーションす
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:51:31 ID:6v/g5+rZ0
>>308
切断しないでやってるならそのあたりの目標が現実的でいいな。
1000勝挙げたときに80%維持してたら神。
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:59:47 ID:iKVEv6zw0
休みで朝からやってるんだがさすがに人少ないね。
同じ亀さんと何回もマッチして嬉しいような気まずいような…
攻守水計の亀さん乙でした。
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:28:57 ID:yvqHb0o30
>>300は正論を言ってるだけで叩かれる要素は全く無い
相手を楽しませる必要も無いが、最低限不快になるような対戦はすべきではない
自分が勝てさえすればバグやらバランスの悪い仕様を存分に使ってもいいと言うのは厨だけ
312枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:33:44 ID:YtLd2j+OO
戦争にあるのは作法的なマナーでなくて規則的なルール
マナー守って名乗りをあげて、元軍に殺されてろ
ありがたくも、せが様が糞ルールを定めて下さってる
そのルールのみがジャスティスで、それ以外は俺ルール
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:36:32 ID:/WdaKwZR0
>>311
ぬるい俺ルールを声高に押しつけて来る方がよほど厨房だと思うが
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:43:56 ID:yvqHb0o30
>>312>>313
戦争とTVゲームを一緒にしてしまうゆとり世代には正論が理解できないようだ・・・
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:58:20 ID:LvPfRkKfO
匿名性の高い場所でマナーを求めることが間違ってる。
マナーのある対戦がしたいならフレコかローカルで。
切断も含め、相手が何をしてこようが受け流せる人だけが全国やればいい。

316枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:10:30 ID:YtLd2j+OO
〉314
例え話って言葉教えたげよーか?
お前はゆとり世代じゃないとして一体いくつよ
皆で手をつないでゴールさせろとか俺ルールを定めようとしていたバカ親世代かな
理論は全く同じだし
良い年してんならこんな時間からこんな所くんな、な?
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:15:41 ID:+YcE+CMvO
>>311
具体的に万人が納得するマナーを提示できるのかと問いたい。

それが机上論と判ってる人がつっこんでる。
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:21:03 ID:YetapoQl0
こうやって言い合ってると俺頭いいwwwwwwwwとか思い始めるんだろうな
319枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:23:53 ID:el6fso250
今までお客様だった遠弓シジーを使ってみた
槍多のお客様っぷりがすげえな
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:40:11 ID:P63Hm+CV0
前動画うpしてくれた覇王の人にあたったけど、
なんでこの人に当たる時はいつも即興デッキなんだ('A`)
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:46:41 ID:k69FwCPj0
最近は鍛錬しかやってねえな…
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:53:12 ID:YPL+KZ9G0
お互いに騎単の場合てどう戦えばいい?
こないだ初めて当たってテンパってすぐにオワタ
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:01:38 ID:6v/g5+rZ0
>>322
神速、人馬、全突のいずれかの対決だと思うが
基本は号令を使った状態から前2枚後3枚の陣形をとり交互に突撃する。
枚数優位が確立するまでは攻城に行ってはだめ。
ACの動画を探せば芸術的な頂上決戦がいくつも見つかると思う。

デッキ間相性では基本的には神速が有利。
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:16:12 ID:el6fso250
>前2枚後3枚の陣形をとり交互に突撃する。
DSでこれは高等テクニックすぎて俺にはできぬう
タッチペン二箇所感知してくれれば両手持ちでできたんだけどねえ
ニコ動にDS騎馬単対決載ってた。途中で切れてたが
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:26:02 ID:Zss1n0UkO
槍単に勝てねー
あいつらだけには負けないデッキを授けてください!
どなたかお願いします。
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:27:31 ID:kHjerQ+P0
>>325
業炎 兵法連環
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:34:21 ID:kHjerQ+P0
あ、残り5コスは魅力付き入れてね
328枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:41:02 ID:BdFVc8Vy0
不安ならビ夫人追加で

重ねてこなかったら無理にメガ醤油打つなよ?
弓打ってるだけでも強いから
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:58:09 ID:el6fso250
マッチ切りされて結局勝てはしないだろうが
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:00:53 ID:Zss1n0UkO
なるほど〜
では仰せの通りのデッキで全国行ってきます!
槍単にだけはもう負けたくなひ。。
ありがとうございました。
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:25:45 ID:YetapoQl0
なんで麋夫人だよwwwwwwww
祖茂か朱治でいいだろ
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:53:56 ID:BdFVc8Vy0
つ魅力 つコスト
槍単専用じゃなくて普通のデッキ組むなら朱治だろうなぁ
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:13:11 ID:fKQEqCHw0
たまに女単を見かけて「を!」と思っても、
しょせんギンペー月姫呉国太でシュピシュピするだけなのなw
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:15:06 ID:rsWEsQCC0
ぎんぺー月姫にシュピシュピと聞いて飛んできました
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:36:16 ID:X1PeKwAQ0
西涼女単だと槍いないよ!

最近メインで使ってるけど意外に強くて楽しいw
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:10:59 ID:SZiha/V60
今日馬単の超うまい人とあたった
こっちは槍1、馬4だったんだが城内乱戦に城内突撃の使い方がやたらうまかった。
相手は勝率80↑の負け50ちょいで見たことの無い涼馬単だったから切断厨かと疑ったんだが普通にうまい人もやっぱりいるんだな。
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:40:58 ID:3gr3vFnG0
人がいないから対戦できません><
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:45:01 ID:BdFVc8Vy0
メンテ明けなんで人集まるまで時間かかるんじゃね?
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:59:42 ID:TeC1ZP970
馬単のほとんどが切断厨
負けそうになると切るやつばっかり
340枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:03:22 ID:YetapoQl0
そのくせ勝ったら
「槍強いDSで馬単で勝ったぜwwwwwwwwww」
と自慢しまくるワナ
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:03:42 ID:3gr3vFnG0
やった!2連勝した!!
なんか頑張れそうな気がする!!
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:22:55 ID:kDhkaUm40
>>336
一部分伏字でいいから君主名頼む
馬単で8割以上勝てる奴いるのか?
あ、そういやぁ居たな、馬一発落城のチート使いが、、、
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:23:41 ID:hnuZ4z0W0
>>336
相手の突撃受けないように突撃ってできるっけ?
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:24:42 ID:WBZe6OnH0
悲哀は無理に舞い手をつぶそうとするよりも
放置したほうが勝てる感じがするな。
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:25:47 ID:BdFVc8Vy0
>>343
突撃オーラ消しならできるよ
槍は残念ながら届いちゃうけど
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:28:48 ID:hnuZ4z0W0
>>345
やっぱできるのか。
俺はそれしようとすると場内にひっこんで攻城入れられるアッー!
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:51:23 ID:SZiha/V60
>>342
漢字二文字の奴なんだが、さっきまたマッチングしたんだがRキョチョと特攻曹操入りの魏五枚デッキ使ってた
僅差でこっちが勝ったんだけど、全体的な立ち回りが他の奴とは違ってwktkしながらできた。
よく確認したら338-74で勝率80↑だったよ

>>343
俺が対戦したときは敵エリアまで引き込まれて人馬&全突でテイイクが蒸発、カウンターの神速を城内乱戦と突撃で看破された
速度が上がってる状態だと何度も城の中に入ってたけど、通常速度になったときは的確に突撃してきた。
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:54:01 ID:634MGCbO0
録画してる人に当たって自分の動きを見てみたい
動きって言ったって呂布ワラなんだけど、巧い動かし方だってあるよな?
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:01:51 ID:1CNwln180
世の中勝つ気もないのに全国やる俺みたいなバカも居るからマターリやろうや、な!

暴虐+悪鬼で相手をなぎ倒して自爆負けって意外と気持ち良いぞw
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:11:45 ID:3gr3vFnG0
いい加減対戦相手みつからねえええええええええんだよおおおおおお
やん><
351枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:11:48 ID:rk5S7L8O0
>>348
IRCに行けば録画menが何人も居るんだぜ
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:27:36 ID:ZrK9H9040
今日はいつものメンテ日以上に切れまくる・・・
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:37:56 ID:kDhkaUm40
ダンナ様の勝率はは「五割」
そして奥様の勝率は「九割」
ごく普通の二人は、ごく普通のマッチングをし、ごく普通に試合終了間際になりました
でもただ一つ違っていたのは「奥様は切断厨」だったのです・・・
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:43:13 ID:Vq9CRmUZ0
微妙にワロタwwww
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:54:03 ID:sZ9SAFOQ0
>>353
                                  l::l ̄ ̄ ̄l
                                  l::|二二二l
                                _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                                  ,r'"           `ヽ.
             ,,;;;-''""";          __,,::r'7" ::.              ヽ_
         (  _,, -''"       ',          ゙l  |  ::              ゙) 7
   こ   ( l         ',____,、  .| ヽ`l ::              /ノ )
   ま   ( .',         ト───‐'  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
   る   (  .',         |       〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( /ィ         h      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にハハハ
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう冗談を言う軍師が居た
        ̄   ',       fllJ.      |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の魏なんだよな今のゲームでは
            ヾ     ル'ノ |ll       | ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 司馬懿が扇子もって暴れるらしいから困る
             〉vw'レハノ   l.lll       {  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
             l_,,, =====、_ !'lll       /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
          _,,ノ※※※※※`ー,,,    / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:08:11 ID:xOgwgzQm0
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ェ  '丶.| |  .i' / ,,..、、彡三彡彡 三三ミ   たまには良いではないか。
ミミェ、.,,_'| | | / 〆彡彡彡三   三三ミ
::::::::゙''ミミ    :彡'〆 ,..、、,、-ェェュ  三/ニ\   勝率、優越感
\:::::::::::::::::      ≠,__匁テフ  三| |./.||   それらを手にするための努力を彼はしたんだ。
  .\:::::::::i  :::i\      ::::::::   | り /
    .\|  ..:::  \     ::::::::    |///    切断厨が覇王になる?
丶.     \  .i        :::::: ,il" ///    ふっ…子供じみたおとぎ話だ。
   '丶.    .\ヽ        :::il"  |_ /
     '丶.    .\''‐-、、.,,  ,il:::::  |   だがこんな世の中、
‐-,       '丶.  .\ミミミニフ:  i|    おとぎ話が現実になってもいいとは…思わないかね?
  "‐- 、、.,,    '丶.  .\ミミl   |~     , - ー、
─     " ‐- 、、.,, '丶.  .\  |     /     ::゙、
   ̄ --─ _  "‐、、.,,丶 . \|   , |    ::::|',|.
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                       . '''ー--'''
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:36:04 ID:Q7U6TcyC0
>>353
ダンナの名前が司馬懿で
奥様が張春華ってのが真っ先に浮かんだ
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:46:40 ID:ctv5yP9dO
自分から切断しといて「オイタが過ぎたようだね」ッスかwww
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:19:42 ID:YGHeVmLC0
やべぇ、今日切断多すぎるw
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:23:11 ID:6gRJRmEx0
大兵力の大爆進を大水計で流したら切られた
きれいに横に並ぶなよw
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:27:56 ID:DICvahVU0
切断も多いしマッチ切りもやたら多い
そんな厨デッキでもなかろうに
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:32:12 ID:Ismo78fc0
大水計マウントに対して横一線で出城するやつ多いんだよな…
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:50:25 ID:0guTPAap0
相手の勝ち確定なのに情けで切断される俺wwww
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:53:58 ID:m3kO9rKI0
なんで事故だと思わないんだろう。不思議だね
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:02:20 ID:IwZpD44RO
でも、自分が勝ってる時に切断されると?

事故に見えない!
不思議!
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:51:56 ID:zkfxHG3x0
手腕+天啓or屍をボコる作業に飽きてきた。
これだけ相手すれば慣れるっちゅうねん。
>>360
そういやさっき、全員魅力+大驀進+呉とか個性的? なデッキにあたって負けた。
速攻驀進がくるのは分かっていて、凌いで、かつ負ける漏れ。
俺、対応力無いな……。

(>_<)が切断厨だっていうのをつい忘れて相手してしまう。
で、切られて思い出す*2
俺、学習能力無いな……。
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:12:36 ID:4qjnjgsT0
開幕○○を凌いだのに負ける

なんという俺
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:19:14 ID:zkfxHG3x0
開幕を凌ぐ (`・ω・´) 甘いッ 考えうるとこ全てが甘い!
終了時   (´・ω・`) 甘いのは私か……。
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:34:09 ID:IwZpD44RO
開幕驀進は辛いね
最強の部類の開幕系だと思っている
9カウントで一発目が来る
槍も多いから正攻法ではやれない
槍対策して自城発進しようにも連環叩かれたら一撃で落とされるだけの攻城力
無理してラインあげても、一撃で落とされる攻城力とのリスクリターン計算がむずい
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:37:31 ID:mRre9TmZ0
馬単の切断厨も、やっぱり槍同様に重ねてる馬単がほとんどじゃない?
弓も重ねてる奴は切断が多い気がする。そしてどちらも下手糞がばかりなんだよねw
しかし、いまだに象重ねには出会ったことがない。
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:25:49 ID:9Mece7vY0
>>349
深夜はマターリしてるYO!
連勝して昇格したから最狂コンボ暴虐なる全凸で
フルボッコしてきた





自分の城をw
でも、求心相手に1勝できた。
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 04:27:35 ID:RQ/cjdlx0
八卦バグ、突撃バグ、呂布戦器バグ、暴虐・攻守自在・白馬バグ、城内突撃、突撃の食い込み
不具合が騎馬に集中してるよな
弓vs槍ばかりテストした初心者がテストプレイをして、槍強化をしきりに主張したんだろうな・・・
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 04:40:30 ID:+nU1zU/W0
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:43:14 ID:QcVYdcNQO
アケが馬ゲーだからもうちょっと他の兵種を優遇してみようとした意欲作、
それがDSだと思ったんだが…戦器のはさすがにもうちょっと考えて欲しかったな。
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:21:19 ID:N3AKMlw90
突撃バグと暴虐攻守白馬バグっての知らないんだがどんなのだ?
  ↑斜めから突撃するとダメっての?
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:30:10 ID:2zLm8shp0
攻守は知らんが暴虐と白馬は確か槍でも迎撃受ける。
使ったことないから確信を持っていえないけど。
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 11:34:06 ID:N3AKMlw90
なるほど。迎撃速度系はかろうじて仕様といわれても通じなくは無いやつですな
納得は出来ないですが
八卦は論外ww
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:04:09 ID:eyJjL+UZ0
城内ギリで突撃喰らわない位置から弓撃てるのもバグというか糞DS仕様
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:38:58 ID:R+hN3z850
城内突撃の変わりに使える重要なテクでしょ、城内横弓は
知ってるのと知らないのとでは全然違う
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:16:37 ID:x4DnHgxK0
雛入り涼単亀の方お疲れ様でした。魏他呂布入りデッキです
かなりラグいです。回線の見直し等をお勧めします。
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:06:06 ID:fPDN1VBBO
今更な質問なんだが
軍師の通称「田中一郎」って何でよばれるようになったの?
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:09:55 ID:Ismo78fc0
R田中一郎でぐぐれ
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:06:15 ID:fPDN1VBBO
>>382
d
やっぱそれなのね…
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:25:41 ID:8itA21D/0
>>370
馬をバラで扱うって・・・不可能なくらい難しいぞ。
ACで両手使っても難しいのにペン一本で操りきれるヤツがいたらマジ尊敬する。
集中させて弾丸突撃はACで常識的なプレイだし。
ま、切断は論外だけどな
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:31:15 ID:7ic3aPzv0
三君主使ってプレーしたんだけど国別の号令多すぎ
3人が手を取り合って立ち向かわなきゃ!!!
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:33:16 ID:NH2Yeh2/0
>>370
象重ねってあんまり効果ないでしょ
大体にして槍を延々ドリブルしちゃうからオーラ出しっぱなしでただ突撃してると槍撃で蜂の巣にされる
巨神兵でさえオーラ状態だと蒸発できるからACの馬みたいにビタどまりして乱戦しないと象の硬さが活かせない。

>>385
群雄英傑君主三人と魯粛入れて頑張れば計略重ね掛けでいろんな意味で頑張れるよ。
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:07:02 ID:wKSeZNfGO
ST三人集+UC魯粛+C 曹丕 
これで指揮単デッキですね、わかります
388枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:00:33 ID:cS2xz6wZ0
ST3人+槍袁紹+SR董卓
これが俺がちらほらやってる5国主デッキ
2馬2槍1弓でバランスが良いよ。

勝っても何故か切られやすい悲しいデッキではあるけれど。
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:01:23 ID:nR7l1N2+0
【相手君主名】 コヤンタン
【自分の君主名】 西行@亀
【相手の勝率】 70%付近
【相手のデッキ】 飛天攻守
【切断された状況】 ラスト20Cこちらリード、こちらが魏武って
大水計警戒で縦一列突入、先頭が到達しテイイクを落した瞬間
【相手への一言】
飛天直後の攻防かなぁ、やっぱ。
刹那使いかつ兵力も勝ってるとはいえ、乱戦にしてはだめだと思う。
あれで騎馬2落ちしたのが後で飛天落される原因になった。
後大水計は気前よく撃て。弓を流せば飛天は落ちなかったかもしれない。
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:02:10 ID:nR7l1N2+0
ごめん本当にごめんスレ違い。
吊って来ます・・・・・・
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:03:31 ID:PHUKwn3r0
>>389
本当お前も飽きないな
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:05:17 ID:R+hN3z850
西行て、ゲーセンでよくいる
初心者を見つけたら横から手出しして説明しちゃうタイプの人だよな
393枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:50:06 ID:Mcp/a52c0
あれ?配信者じゃね?
394枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:24:27 ID:zkfxHG3x0
ダメだ、某覇王の降雨落雷に勝てない。
3、4回やって全部負けてる。
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:26:02 ID:8itA21D/0
張宝入れて雨雲を吹き払えよw
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:26:32 ID:Ismo78fc0
荀攸オススメ

つか落雷マスターってみんな上手い印象があるよ
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:59:24 ID:zkfxHG3x0
その人に対応したデッキで、っていうならそりゃ勝てるかもしれんけどさ。
相性だと思って諦めるのもアレだし。
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:00:40 ID:m3kO9rKI0
なら自分と相手のデッキくらい晒すんだ
と思ったけど別に勝ち方考えたいわけじゃないのか
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:14:58 ID:hvnW0HRT0
デッキがUC小喬の人と当たって吹いたww
攻城しないで引き分けにしたけど・・・
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:19:49 ID:fGdsFvDs0
亀の魏ケニアに切断されたぞおい
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:29:10 ID:eqpxEFN/0
>>398
こんなんです。

相手:弓黄忠、徐庶、于吉、張任、ゴリラ、他周倉
漏れ:Rカンネイ、Rフトシ、韓当、R孫策、アリエナイ

そもそもダメ計がキツいけど、火や水はたちまわりでなんとかなってる。
けど、この人の落雷はホントキツい。伏兵も辛い。
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:34:42 ID:prsis3YJ0
>>401
あ、無理です、勝てません
降雨落雷は呉を喰ってなんぼですから
同じレベルの腕同士なら、10回に1回も勝てないかもです
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:46:30 ID:+SWmL7WE0
そのデッキではツラいな。
序盤伏兵を踏まないようにRカンネイ、Rフトシは
城にめり込ませておいて相手の伏兵が暴かれるまで
とにかく守りに徹するとか……
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:47:03 ID:h3lXyPCT0
どう考えても無理だろ・・・これは・・・
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:00:19 ID:zCp9vqQO0
雨降ってたら爺ちゃんとか張任だいぶ焼け残るでしょ。シュウユくらいでないと。
かといって単体強化だと後だしで落雷打てる。
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:03:29 ID:eqpxEFN/0
……やっぱ無理か。

>>402
アケの経験ないので、どのデッキが何を喰えるとか、よく分かってないのです。
(経験からだいぶ分かってきたけど)
覇王クラス入りする前も「降雨落雷って強いな」って思ってた。
この覇王の人にはホント、ここまでボコられるかというほどの……。

>>403
待ってみたときは、なんのリードも無いまま降雨落雷タイムで鴨撃ちだったよ。だったよ。
士気はだだあまり。
(火計はカスだし、超絶したら撃ち殺される。天衣無縫しても何事も無かったかのように死ぬ)
やりたい放題orz。
407枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:44:22 ID:bE2ro8UE0
相性だからしゃあないね
もうちっと知力高い武将+呉夫人で賢母二度掛けするとか、馬鹿掛けるか、
ジュンイクで睨むとかしないと
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 04:38:44 ID:uwqq5EF50
荀攸デッキで200戦いくらいしてるが降雨落雷と戦ったことがない
理由はマッチ切りされるからw
同じ理由で曹植を入れたデッキを使うと毒遮断(傾国)と戦えなくなる
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 07:28:16 ID:8tpnR7Lt0
>401
そもそもフトシとかアリエナイなんて得意げな単語使ってるくせに
R孫策って書き方はどうなのよ?ってことだ

韓当>張宝 で雨を無効化しつつ孫桓砲の威力up
410枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 07:56:04 ID:mpxAsERd0
デッキ構築が甘いとしかいえないだろ。
そこそこの腕でダメ計持ちの相手と当たったら勝ち目ないだろそれ。
脳筋の単体強化しかないデッキなんて。
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:55:33 ID:bHs2jujnO
パーな子しか入れてないのに、ダメ計デッキに勝てないなんて愚痴ること自体がおこがましい
自分でやれることすらしてないじゃない
412枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:58:17 ID:UT148zK4O
>>401
そんなバカな…そのデッキは俺しか使ってないと思ってたのに…
ちなみに降雨落雷は相性厳しくはあるが、なんとかなる。序盤、伏兵は孫策と孫カンで処理。張任が最後に残ったなら太史慈で踏んでも良い。于吉が残ったら韓当でも良い。
あとは残りの兵力と相談して孫策で相手の弓にプレッシャーをかけて攻城役が一枚分しかくらわないようにしつつ攻城を決めておきたい。
中盤以降は、唯一使えると言っても過言ではない太史慈とその避雷針の孫カンを大事にしつつ、ラインをあげて牽制したい。
あとは2コス二人が同時に落雷を食らわないように気をつければなんとかなる………はず。。
P.S.
そのデッキは一騎打ちで厳しいことにならない限り、90%弱の勝率が出るデッキなので頑張ってください。
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 09:33:15 ID:Cj1d9Jf0O
>>412
降雨中の落雷は避雷針立てると両方吹っ飛ぶから部隊固めず、一回の落雷の被害を一部隊に抑えるのが常識なんだが…。
シジーとありえないなんてオーバーキルですよ。
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 09:53:15 ID:D1Eb2l1o0
>>401
知力低すぎだよね。俺が対戦するならステルス赤壁でいつ焼こうか
うずうずしながらやると思うよ。
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 09:54:51 ID:+f2GWJiFO
>>401
相手の総コストが7.5なわけだが
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:03:00 ID:bE2ro8UE0
>>415

8あるだろ
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:06:34 ID:UT148zK4O
>>413
天衣無縫中の太史慈なら2発まで耐えてくれるんだよ…1部隊ずつ落とされたら確実に一発以上城にもらって負ける。
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:10:51 ID:fWuZoGB50
策は馬かな?
落雷は近接(接触した状態とか)に撃てないから
策単騎で近づいて積極的に蛮勇使ってみたらどうだろ
策犠牲にして徐庶と弓のうち一人落とせれば押し勝てないかな
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:12:22 ID:Cj1d9Jf0O
>>417
ピン落雷*2と、シジーありえないに落雷*2に何か違いがあるのかい?
ましてや士気使ってくれてるなら喜んで落とすんだが。
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:21:40 ID:eqpxEFN/0
おまえらレスありがとう。

>>409
このスレで覚えた。R孫策の呼び名は分からなかった。反省はしてない。
(Rサックとかでいいの?)
> 韓当>張宝
うーん。降雨落雷にさえ勝てれば良いならそれは理解できるんですけど……。
明らかに他に対して弱くなるなと。

>>410-411
上手いメガ周瑜や赤壁には引き分けがちだけど、なんとかなるんですわ、これが。
ミスの無い落雷へのなんともならなさっぷりにびっくりしたけど。
いちおう何度もデッキいじって、いじらない方が勝てるな、ってこの形になっとります。

>>412
参考にします。
7~8割は勝ててると思います。
421枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:23:38 ID:eqpxEFN/0
みんなサンクス。
孫策は馬っす。
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:48:13 ID:UT148zK4O
>>419
前者は4コスト撤退で守り切れない。後者は守り切れる…しかし、普通は天衣無縫太史慈と孫カンに一回、他にピンでくるから厳しい。
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:59:35 ID:A6Rfk47Y0
>>401
そのデッキなら開幕乙に及ぶのがセオリー。片端攻めでなく両端攻めで。
城ゲージ取らないと勝てん。

降雨落雷はさっさと2回落とさせて再起。2コス3枚を左右中央に出し残りは場内。
残った1枚が計略使う。1コス2枚が出城。あとはそのまま相手落とすしかない。
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:19:44 ID:rvmD2VNL0
訓練された降雨落雷は、簡単に2発目は打たないよな
DSじゃ槍7デッキに弱すぎて使ってないけど・・・
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:33:51 ID:hZFt177v0
このゲーム買おうと思ってるんだけど、ワイファイはまだ人いるのかな?

426枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 11:38:53 ID:V/S0ao6I0
切断も多いけど、人も結構いる。
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:32:52 ID:DmoxERcl0
>>420
それ以前にR孫策には槍と馬の二種類あってだな・・
って馬か
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:43:12 ID:GUoyWj/bO
覇王クラスなら当たったことあるひともいる筈だが、>>401のデッキで、すげー強い覇王いるよね。412のひとか?
まともなデッキなんで、負けても素直に上手いわこのひと、と思える。
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:45:58 ID:M/LF6Nr10
R孫策が馬か槍かも書かないような初心者がフトシとかアリエナイとかいう言い方しなくていいってこった
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:44:38 ID:QySu20Y5O
どうでもいいことにこだわりますね^^;
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:57:59 ID:cDd8gm2b0
>>428
いるね。毎回策を練ってはいるのだが、
どうにもかわされてしまう。記憶に残る負け越し覇王の一人。
デッキ相性もあるんだけどな。
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:59:16 ID:RqaiCjv50
呂布デッキの周倉って、蜀の?って聞くぐらいのデッキ見て、普通にR孫策が馬と判断できない初心者は煽らなくていいこった
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:06:02 ID:fWuZoGB50
>>428>>431
動画見てえ
高武弓の使い方上手い人はホント絶妙だよね
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:08:40 ID:M/LF6Nr10
弓の真髄は低武力に在り
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:21:32 ID:zFenXq9v0
馬鹿連環デッキだと切られるのはデフォ?
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:05:33 ID:/ns/hMWf0
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:15:05 ID:/ns/hMWf0
>>412
多分覇王の人だと思うけど
動画うpしてからそのデッキに何回か当たったことあるよw
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:33:34 ID:qQ+pAxtO0
>>420
呉単にこだわりがあるならあれだが参考程度に、最近R周泰、Rフトシ、Rカンネイ、Rシン皇后、陳宮ってデッキの奴にあたった
なんか見たこと無いデッキで勝率高かったからどんなものか探りながらやってたんだが普通に強かった。
伏兵を陳宮とシン皇后で掘って、陳宮を迎撃に行くと矢の雨で槍が瀕死→調子に乗るとそのままマウント
味方をちょろちょろ出すとヘヤーと矢の雨でしぼん、同時に出すと流されちまえぃで乙、こっちに醤油とかいるとフトシが計略使って城門に来る。
このデッキだと降雨落雷が来てもうかつに雨降らせれば水計が待ってるから呉2コスを三枚使うためにメタで陳宮入れてるのかなーって思った。
439枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:52:49 ID:pb0j10L00
大風戒め使ったら呉ばかり当たって
メインの降雨落雷使ったら蜀ばかり当たる
涙が止まらん
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:18:47 ID:DmoxERcl0
>>439
自分と相性が悪い相手の印象が強いせいで「〜ばかり当たる」って思い込んでるだけだと祈るよ
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:30:22 ID:KyQjuS960
携帯の充電がきれるとは…

>>428
名前がアルファベット一文字で読みが「ん」だったら確かに私ですね。。
>>433
動画…撮りながらやるとDS本体の角度的な問題でかなりやりにくくてね。
まぁ久しぶりに早く帰ったので動画撮ってきます。明日までには436の人が書いてくれてるところに上げておきます。。
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:30:52 ID:pb0j10L00
>>440
いや、本当だ。
こう言う時もあるから楽しいんだけどね。
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:13:47 ID:vaVFRpB00
>>436
呉バラと戦うといつも思うんだが、なんで弓マウントで英傑号令するんだろ
全員壁に張り付いて英傑号令すれば、攻城阻止→場内回復のローテーション組めないのに
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:15:50 ID:y3VEJseH0
>>443
なんで再起使うこと前提なんだ
あと高武力弓がマウントとってたら城内戻る前に死ぬぞ
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:21:52 ID:vaVFRpB00
>>444
一部隊攻城ならサック、シジーに超絶強化されたらまず攻城は成功しない
士気の無駄遣いでしかない
超絶強化やダメ計がいる場合、弓マウントで一部隊攻城は賢いとは思えないな
446枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:37:04 ID:emmI2bH50
友達対戦をしたいのですが、お互い募集中となって対戦できません。
どうすれば良いのか教えてください。
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:01:50 ID:fzieRBWc0
>>445
突然超絶持ちが控えてるなんて条件足す?それ以前にデッキ限定?
城内に何部隊控えてる?攻城部隊の武力は?何カウント?
いくらでもケースにより変わるでしょうね
少なくとも自分が相手した事ある人は「絶対に」弓マウント、なんてことは無かったですよ
全員張り付いて良い条件なんてそうそう整わないものです

>>446
相手の募集中が見えてるなら、やり方自体は合ってますよ
WiFiの調子なのかつながらない事は結構有るので、その場合は
一旦ログアウト→ログインでつながる事もあるかと
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:07:53 ID:wLCSNuc/0
N覇王は2ちゃんねらとφ(..)メモメモ
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:30:20 ID:AJ91dtzT0
@OOが付いてる時点で判るだろ・・・
436の動画見たけど、弓って凄く動くんだな
こないだのYO3vs消費税を思い出したよ
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:34:39 ID:wLCSNuc/0
俺が対戦したときは@が付いてなかったんだyo
451446:2007/06/14(木) 19:34:54 ID:emmI2bH50
>>447
出来ました!
ありがとうございました。
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:54:51 ID:oL7AqqUi0
>>441
すまん、ひどい試合をしてしまった。
録画されてると思うと慎重になりすぎてだめだね。
反計した瞬間に前に出るべきだった・・・・
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:12:04 ID:KyQjuS960
>>452
あぁ確かにひどかったですね。ほぼ一騎打ちで勝ったようなもの。
連環打ち合ったとき曹操を戻さないと言う判断…緊張しすぎです。
454枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:18:04 ID:oL7AqqUi0
>>453
あれはもう連環のみならず何が来てもそのままGOしかない。
そうすれば計略使わざるをえないから、たとえ火計であっても1発雲散。って予定。
一騎打ちは誤算だけど、勇猛持ちをそろえるのもデッキだし、
それが効を奏したということでしょう。
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:22:32 ID:djEMvT090
>>443
全員で攻城すると落城させられなかった時に
カウンターで負けるから


456枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:58:01 ID:fGdsFvDs0
槍マウント>馬マウント>弓マウント

槍を張り付かせて弓マウントしてる人いるけど
DSだと逆にした方がいいな
槍は高武力である必要ないし
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:08:14 ID:qQ+pAxtO0
槍>弓≧馬 じゃないか?

確かに馬の突撃マウントは強いけどDSだと迎撃取られやすいし
槍と馬マウントは操作的に無理があるから、槍弓でマウントか馬弓が操作しやすいと思う。
馬に攻城させといて無理なら離脱しやすいし敵が壊滅したら弓とか槍と攻城入れ替えていけるしね。
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:08:41 ID:9PV9SBjv0
一番いいのはその3兵種でマウントだけどな
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:09:54 ID:nIWQj2Oa0
ちょっと質問いいでしょうか。
魏単で、蜀開幕系に対して勝つのに、何かいい方法はありませんか?
敵の仮想デッキは、UC月英 、R劉備 、R姜維 、月姫、銀屏、趙累ってとこで。

さっき高武力弓で迎え撃とうとしたら、挑発からの槍撃で即落とされて、
そのままなすすべなく落城しました。槍マウントの止め方もいまいち
わかりません。

こちらは魏単ということ以外にはこだわらないので、できればこれに
勝ちやすいデッキor戦法を教えていただけるとありがたいです。
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:11:20 ID:fzieRBWc0
だからこそ槍を貼り付けて弓にしてる人もいると思うけどね
まぁ弓の場合は横すり抜けようとした相手を狙ったりできるから一概には言えないかと

馬でマウントしてると城内から出た槍が乱戦にならずに穂先出てて迎撃、はDSならではですなぁ……
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:17:48 ID:fzieRBWc0
俺おせぇorz
>>459
そんなときはまず今の自分のデッキ書かないとね
仮に魏5枚の良くあるタイプなら
・槍は引き付けて乱戦(城内から馬出して乱戦、槍で削る)
・兵法は大攻勢か増援
ってやるだけで開幕は十分じゃないかと思うんだけど……
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:21:04 ID:9PV9SBjv0
>>459
1コス馬がいるなら端攻めで頭数削る(が訓練された蜀なら追ってこないかも)
兵法大攻勢で一体ずつ落とすか挑発された後に大攻勢でがんばる
挑発で複数部隊もってかれないような配置を考える
一騎打ちで勝つように祈る
あきらめる
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:44:12 ID:JLlJwmmg0
火事場強いな・・・。
武力19の臧覇とかマジどうしようもねぇ。
超絶強化もダメ計も雲散も入ってないから切れるのを待つしかねぇ
464459:2007/06/14(木) 21:49:06 ID:nIWQj2Oa0
>>461
申し訳ない。自分のデッキはあれこれ変えて試しているところなので、
まだこれといった定型はないです。
ちなみに先日負けたときは、魏武、R淵、楽進、程c、陳羣でした。

敵全軍で端攻めしてきたので、楽進で逆端から城門へ攻め入るも、
敵はこれを完全無視。月英と銀屏を城に貼り付け、残り全員で槍マウント。
なんとか伏兵を踏ませましたが時既に遅く、そのまま落城、という展開でした。

>>462
アドバイスどうもです。上記デッキ例なら、曹操は城内発進して、
月英と乱戦、即大攻勢という展開が理想でしょうか?

465枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:52:56 ID:AJ91dtzT0
常識的な魏デッキで槍5に勝つのは無理っぽくね?
槍と乱戦するために相手が攻めてくるのを待ってたら忠義桃園で終わるし、
槍の群れに殺されないように攻め続けなきゃならないわけで。

荀ケ入り魏武なら・・・いけるかな?
反計できるほど甘い相手ならモトモト苦労せんがな
あるいは鼓舞妨害攻守

とにかくDSの槍撃はクソ。
いっそのこと魏槍単でも使いやがれ、みたいな結論に達しかねない
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:55:41 ID:aYcG2zMD0
R典韋オススメ
相手が重ねてたら乱戦、重ねてなかったら端から槍撃で各個撃破
ある程度はなんとかなる
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:57:41 ID:qQ+pAxtO0
>>459
自分が以前やってた槍単とかの止め方は
・Rテンイを使う
・兵法連環(できれば再建外伝
・武力が高い伏兵
の三つを用意して、伏兵から連環叩いて強引に乱戦→テンイを特攻させる。
この時再建された柵で敵を挟めればなお良い、これで敵が蜀軍の大攻勢じゃない限りは壊滅させることができる。
敵が重ねないでばらけて槍撃してくる場合は王異を入れて柵を増やして暴勇でごまかす。
これで大抵の槍開幕は防げる、あとは切り替えとテンイを挑発ではがされても良いように駆け引き。
デッキ例;Rシバイ、Rテンイ、SR王異、R楽進、Rテイイク
468467:2007/06/14(木) 21:59:24 ID:qQ+pAxtO0
まちがえた
UCテイイク、脳内変換よる
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:02:24 ID:j/fr/dK60
とにかく刹那号令のどっちかをいれる。

開幕は横弓で攻城阻止の形をとる。
(あとのメンバーは城内)
すると弓をつぶそうと槍マウントが近づいてくるので
引き付けつつも城に戻す。
でその間に城内発進して低武力一体を月英と乱戦させ
攻城阻止。
残りも城内発進、ソッコーで刹那号令(+兵法?)で
槍マウントを全力でつぶす。

弓が挑発で引きずられる場合も同じ、低武力で
攻城兵を阻止しつつ刹那号令でつぶす。
470枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:04:32 ID:EU5nD0kD0
槍重ね相手は粘り・防護がすごく有効。
武力はいくら高くても溶かされちゃうから効果薄い。

薄いとは言っても十分だけどね
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:06:48 ID:fzieRBWc0
>>464
そのデッキだと勝つの無理じゃね?w
兵法増援
伏兵2枚を城内ギリ配置で逆にいたら即城内
陳羣は遠目から攻城へ横弓
淵は乱戦、ギブは連突難しいからやっぱり乱戦
テイイクは一生懸命槍撃w

と書いて467と思想の違いにワロタw
連環の間に忠義+αの士気がたまっちゃうからチョット、とか思ったりなんかして……
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:12:05 ID:SiUCNBjS0
魏武だったら西行@亀氏が丁寧に教えてくれそう
もう来てるかもしれんが
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:16:36 ID:qQ+pAxtO0
>>471
忠義がたまるとこっちも暴勇が撃てるし、テイイクをうまく動かせば反計できて切断の大号令つかわせられるおー
466が書いてるとおりばらばらなら撃破は容易だし、重なればテンイに任せて頑張る。

大抵の槍単とか開幕系は兵法増援に忠義を使ってくるし、衝軍とちょっと我慢して落雷や大徳は使ってこない
開幕凌いで切断してこなければ攻守からテイイク→テンイ→王異で計略防ぎつつ重ねを封殺できたり結構抑止力は大きいよ
ACで使ってたデッキを強引にDS用に改良しただけなんだけどね(´・ω・`)
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:16:45 ID:9PV9SBjv0
火事場も強いが卑屈も強いよな
475466:2007/06/14(木) 22:20:32 ID:aYcG2zMD0
あ、モチロン典韋は戦器前提でな。槍に対して異常なくらい強くなるから
人それぞれだろうけど、俺は典韋を軸に柵と弓で援護して開幕は凌いでる
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:24:16 ID:fzieRBWc0
>>473
いやこっちはデッキを変えずに、って前提で書いてたから噛みあわなくて当然な訳で
メイン(ギブ)が変わっちゃうとさすがに本末転倒かなと

自分が魏を殆ど使わないから汎用的な話しかしにくいんだよなぁ
延々重ねてる相手に暴虐打てたら面白そうとはおもうけどw
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:27:53 ID:9PV9SBjv0
蜀槍多目だと魅力持ちが多いから士気4以上のこっちの計略を前提にするのはほぼ絶望的
暴勇なんか使う前に溶ける
478459:2007/06/14(木) 22:30:03 ID:nIWQj2Oa0
なるほど、非常に参考になります。とにかく槍マウントに乱戦をしかけて
潰さないと駄目。
その為に槍防御の高いR典韋か、刹那粘りを入れる、ということですね。

槍馬の同時操作が苦手なので、高武力槍はあまり入れたことが
無かったため、かなり練習が必要かも。

当面はとりあえず、R典韋、張コウ、楽進、R曹仁、荀攸 +魏大攻勢
の構成で挑んでみようと思います。

皆さん、アドバイスありがとうございました。
479枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:30:21 ID:oL7AqqUi0
>>472
ちょうど話題が始まったあたりで銭湯いってたw

自分の場合は曹操、曹洪、曹仁、ハルカ、テイイクだから
まず第一選択として開幕から兵法連環+城門に曹仁+特攻曹洪*2で乙る。
無妨害なら確実に先に落ちる。なにより楽だ。

が、地形と相手の伏兵の影響を強く受けるから不可能な場合は通常応戦で、
曹洪が十分な距離で横弓、残りの伏兵は城内乱戦ラインで待機し、
一人ずつ当てては弓で落す。開いた伏兵は即城内。
これで3枚は落せる。引き続き原則ハルカと曹洪のみで横弓、槍が寄ってきたほうは城内へ、
それと同時に寄らなかった側から曹操orテイイクを「攻城中の奴に乱戦しないように出し」
半潜りしてから乱戦。落したら即城内。曹仁が守るか攻城行くかは状況次第。
基本的には城門に誘導したい。開幕自然に曹洪に寄って来るから誘導できるけど
左右横弓&脇出城できなくなるとかなり辛い。
兵法は使わない。どうせ意味無い。あとで逆転するために使う。

>>464のほうが楽なんじゃないかな。
士気3から魏武強行けるし、曹仁→楽進のほうが走らせちゃう可能性を考えるとコスト軽い。
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:45:16 ID:qQ+pAxtO0
>>476
連環から忠義〜〜って所を解説?しただけだから路線が違うのは承知

>>477
まぁあくまで忠義で押してくる奴が多いってのが前提で暴勇はそれに対してと重ねるのを抑止するだけ。
基本的に暴勇だけでどうにかなるとは思ってないっす(´・ω・`)

まぁ変わり者の戯言と思っといてくだされ
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:04:18 ID:KyQjuS960
今日はちゃんとした人に当たりやすいなぁ…明日まで上げておくとは言ったものの微妙に0時を回りそう。

時に、>>464の魏武対槍で伏兵当てる時は重ねて一体確実に落としたほうが良い?それとも順番に当てたほうが?
伏兵使い慣れてないけど、時々使うので参考にしたい。
482sage:2007/06/14(木) 23:25:04 ID:XKaOWocC0
話を切断して申し訳ないがラグについて教えてくれないか?。
@こっちの配置画面の時点でラグっぽい場合→相手の状況(正常/異常どちらもある?)

Aこっちは正常だが相手にラグがある模様、だがこっちの画面では相手部隊
は正常に動いているように見える。実はラグで大変な状態の場合がある?。

Bこっちは正常で相手がラグでひどいのか、相手部隊がワープしまくる。

主にこの3種類かなぁ〜
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:15:50 ID:WzCWD8f20
始めて西行氏とあたったわぁ
当方人馬全突の涼馬単のものです、最後操作ミスで計略誤爆の上に板状の武将が飛ぶあれで馬超が変な位置にorz
テンパると馬単は操作がぐずぐずになってしまいますわ、DSの馬は城内撃ちの弓に無力で泣けてきますorz
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:30:06 ID:QOWmj/6b0
R典イは戦器があれば槍に対して強いけど
開幕一騎打ちが起こりやすいDSでは勇なしコス2.5は終わってる気がする
勇猛なし武力9はもっとも一騎打ちがもっとも弱いスペックだし
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:30:54 ID:S71UDPobO
このスレがこんなに槍に対してポジティブなのは珍しいね(笑)
槍を過大評価してたり、槍に対して思考が停止して愚痴るしか能がない奴は
今日のレスをよく読んでおくのがオヌヌメだね
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:07:02 ID:oxur1KYM0
一騎打ちって低武力の方がやりやすくね?
太いとなんかミスしやすい
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:12:38 ID:ZoorQx/o0
無双判定がやたら厳しいのに激が甘いからな・・・。
無双可能バーだと変に無双狙って失敗取るとかよくある話
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:22:04 ID:pIyxxMq80
低武力でも狙いすぎて失敗はあるから、結局印象の問題じゃないの?
最近アケ始めてみたが一騎打ちのボタン押すタイミングが全然わからん
DSのほうがタイミングがはっきりしてるような
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 09:39:40 ID:gd4wS1Q30
過疎
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:15:09 ID:Gt90aQv40
三国志DS大戦でよくある事

全員退却して回復待ちする時に、募兵持ちまで一緒に場内に下げてしまう。
弓援護させてるつもりが届いてなくて遊んでる。
誰か死んだ後に、兵法増援発動。
逃げる敵を槍で追いかけてる時に、槍撃が出ない。出なくてあせるとますます出ない。
突撃後に一旦離れて再突撃!…したが、助走が足りなくて乱戦に。
敵に城門前に貼り付かれて慌てて出撃、前に出しすぎて一撃入れられる。
十字キーで方向を回転させて計略発動!…したら一回多く押してしまいずれてる。
試合開始前に反計持ちをしっかりチェック。…したのに試合始まるとすっかり忘れてて
反計されてやっと思い出す。
試合残り10カウント。兵法をまだ使ってないことに気づく。
新しいデッキを思いついた、これ強いんじゃね?…対戦するごとに弱点がボロボロ出てきて負けまくる。
カード配置に一生懸命になり過ぎて時間が足りなくなり、兵法を選べないまま試合開始。
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:21:24 ID:AO/T4f6w0
490>止めて!思い出しただけでも身震いする・・・

特に『敵に城門前に貼り付かれて慌てて出撃、前に出しすぎて一撃入れられる。
』これ攻城兵にやってしまった場合もう目も当てれない
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:32:08 ID:nbwPnScv0
あるあるwww
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:45:20 ID:80a1oHuk0
DSって弓サーチの切り替えって出来るの?
サーチ相手を変えたはずなのに一度狙った相手を死ぬまで撃つ印象が…
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:25:25 ID:O6VxGPYQ0
>>488
DSの一騎打ちは武力差による恩恵が、強の部分が
広がるだけで、激の出やすさがあまり変わらないって
のが問題なんじゃないの?
狙いすぎどうこうでなくさ
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:55:32 ID:XVf9xAxX0
>>490
募兵の回復は城内と重複するだろ。
城に戻した方が攻めるタイミング揃うし
計略の範囲に入れやすくなる

496枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 13:01:37 ID:ROEKFI1v0
重複しないって
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:37:46 ID:bZQztutNO
そんなことより、相手が10戦未満の都尉なのに絶望的な程の力の差を見せられて負けそうな時
「お前なんで都尉なんだよ…」って思うよな
負けたらスゲー勢いで降格する
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:58:13 ID:72vdL5c3O
ちょっと聞いてくれ。
最近買ったばかりの指揮官だが、今日初めて城ゲージ一回しか減らされなかった。
なんか凄く嬉しかった。
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:31:03 ID:zz6fs6660
そうか。よかったな。
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:34:42 ID:oW5hMFyq0
( ;∀;) イイハナシダナー
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:53:02 ID:XVf9xAxX0
>>490,496
今Wikiで確認してきた
マジですまんかった。
ACで募兵導入(Ver1→2)からずっと重複すると思ってたわ

私がおろかだった・・・

502枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:45:24 ID:oxur1KYM0
城回復倍速とかやばくね?
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:52:02 ID:p23HY2CFO
回復速度上昇の戦器はどうなるんだっけ
携帯からなんでwikiみれないんだ
八卦三人かけの時は重複した気がするんだけど
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:13:28 ID:JiywATSu0
お知らせ。
19:00からピアキャス配信やりますので
よろしければご飯食べながらでもご視聴くださいませ。
@亀外しましたが変わらずいつものお騒がせ野郎であります。よろしく〜
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:42:32 ID:cs4Mv3j10
ゲセーンの頂上動画を見ればわかるけど募兵持ちでも普通に城内に入れる。
城内でのノータイム横移動はかなり便利。
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:47:23 ID:zz6fs6660
はじきで迎撃されるとは思わんかった・・・
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:52:52 ID:rjieYMIO0
いろいろ試してみると新たな発見があっておもしろいよね
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:58:55 ID:YWR/5ks/0
>>493
カードの向きを変えた後、少し移動すれば切り替え可能。
実はACも同じ仕様とのこと。
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:09:58 ID:EpWvb8Ui0
ACの場合は、そもそも向きは変えつつ移動しないとか器用なこと出来ん・・・・
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:23:35 ID:a+DTBS0N0
ほう、移動しなきゃいけないのか……初めて知った。
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:12:13 ID:XVf9xAxX0
ランカークラスだと最小限の動きで弓サーチ変えてくるから困る。


DSだと勝手にサーチ変わるからな・・・・・・
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:34:24 ID:sfRuHS7b0
最近人を不快にさせる君主名多くないか・・
切るやつしね、切断しないで、やる気ねえ、通信弱い、切断晒す

513枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:34:39 ID:oxur1KYM0
配信終了済みとな!?
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:58:03 ID:B36zpD1t0
明日の6/16、土曜日午後9時よりIRCで毎週恒例のトーナメントを開催します。

今回のレギュレーションは無し。ガチデッキ対決です。
ルールは基本的に切断・空撃ち以外なんでも有り。
屍手腕、毒遮断、八卦バグだろうがかかってこい!IRCの真の強者を決定します。
レギュレーションについて質問ある方はいつでも受け付けます。


↓今までの大会結果、今後の告知についてはこちら
http://3594ds.seesaa.net/
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:46:00 ID:bVA4WBwM0
ルールは基本的に切断・空撃ちなんでも有り。

に見えて一瞬吹いた
どんだけガチだよ
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:51:01 ID:TMdJVjBP0
同じ相手にマッチ切り、再度繋げてマッチ切り。
間置いてまた同じ相手、今度は槍単。真面目に相手した俺は馬鹿かな?
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:03:37 ID:dbRabZAv0
泡沫たんの配信始まってるよ
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:06:49 ID:D0e85KhJO
意志薄弱で自意識過剰なヘタレだよ
槍槍煩いあたりが雑魚っぽいね
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:30:55 ID:okPLxqIKO
八卦にバグなんかあんの?
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:56:39 ID:0KZMukrD0
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 05:02:03 ID:oH9fO5ly0
覇王クラスで200戦ほどしてみた
槍重4枚以上(開幕終了系含む)30%、呂布ワラ20%、呉バラ(槍多)20%、毒20%、その他10%
二枚以上槍を重ねる率は70%以上、ピッチリ重ねずカードを1ドットズラしてリンク風に見せるのが流行ってるねえ・・・
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 05:37:31 ID:uPmWxM2m0
>>521
俺は覇王クラスではないが、槍2枚の重ねないリンク槍激ぐらいは見逃して欲しい。
槍3枚のデッキ使ってるが、状況的に押されてて槍2枚が近くにいる場合は
どうしても使わざるをえない。
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:53:44 ID:zby+8s0q0
リンク槍激使ってない人いる?

524枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:06:12 ID:azzDSBNP0
槍一枚しかいないからリンクは・・・
あ、弓のライン押し上げる時に使ってるよ。使ってるよ
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:23:08 ID:5YmXQb500
槍8枚のカスとやっても全然楽しくねえわ
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:53:14 ID:e8D4wA3C0
槍1弓3騎馬1だからリンクは弓のラインの上げ下げに使うな
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:55:20 ID:6UnxpN6u0
俺も槍1弓3馬1だけど募兵持ちにダメージ肩代わりさせるためにリンク使わないな
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:44:10 ID:H7JZsffm0
へやー
529枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:56:24 ID:ZS6GU4+10
DSの異常な破壊力の槍撃に慣れたらACで困るので
槍撃>乱戦>離脱>槍撃・・・って動かしてダメージをマイルドにしてる
しかし操作手順的にコレに慣れるのもマズイわなぁ
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:24:28 ID:Pt3r3+KF0
にくずたんの配信やってるね
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:43:57 ID:+LnsHPwD0
ウキツ落雷使ってみたが強ぇ。
相手にしてもまともなデッキじゃ勝てる気がしなかったが・・
士気4落雷の強さに脱帽
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:06:50 ID:oPQNy4xh0
今日はじめて、にくずと戦ったわ。
いつも配信おつかれさま。
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:55:13 ID:90NvLyhB0
あと1コで覇王なのに年号とか、英語4文字の人とかガチ覇王にボコられまくって上がりませんよ。
土曜の昼オソロシス。
534枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:07:17 ID:+4Nw1Ber0
>>532
どもども。頑張りますー。
ところでどんなデッキ使っておられました?
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:07:51 ID:CYE+Vrmk0
wiki見てもよくわからないんだが、丞相ってどういう状況?
正宰相→丞相→覇者になってるけど、武勇の数値がおかしい
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:41:58 ID:Pt3r3+KF0
覇王 4960
覇者 4500
丞相 4060
正宰相 3640
副宰相 3240
驃騎将軍 2860
車騎将軍 2500
衛将軍 2160
前将軍 1840
後将軍 1540
左将軍 1260
右将軍 1000
雑号将軍 760
偏将軍 540
校尉 340
都尉 160
指揮官 0
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:59:09 ID:oPQNy4xh0
>>534
W反計ネバギブでした。そちらは隙無きデッキ。
にくず募兵デッキと戦ってみたかったです。
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:41:17 ID:90NvLyhB0
やっと覇王になったぜ。


年号にボコボコにされた。
アルファベット一文字に封殺された。
アルファベット四文字に3連敗した。しかも毎回違うデッキで。

……忘れっぽいんでな、メモってたんだ。
539枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:16:22 ID:45Rt8atg0
刹那の都尉
階級が短時間上がる
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:53:58 ID:+4Nw1Ber0
>>537
募兵デッキは使用頻度が落ちる一方ですなぁ・・・
袁単は特殊な計略が多いのと、終盤一気に逆転するのが好きでハマってます。
負け借金がえらいことになってるので、返済するまでは使わないかなー。
541枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:25:21 ID:D0e85KhJO
覇王になれば、階級を気にせずノビノビとプレイできますよ(笑)
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:00:17 ID:20RWFERS0
たまに当たる覇王は勝率とデッキがおかしいやつばかりだが。
アケでやってる人はともかくDSデビューで覇王っている?
543枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:15:21 ID:qucqH6Vn0
┌────┐

 柵 柵 
     火
      火
       火

└────┘
こういう地形で柵のところで槍が二枚待ち構えてる時って
騎馬単だとどう動けば良いの?
ダメージ覚悟で火に飛び込むべきなのか
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:20:47 ID:/rmPt+ve0
1コス騎馬を走らせるのも良いんじゃない?
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:48:05 ID:Pt3r3+KF0
>>543
騎馬なら火を突っ切ってかまわない
多少のダメージは覚悟
とりあえず2枚は火の方向へ端攻城
部隊を分散させて相手を混乱させろ
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:06:03 ID:2cJs4Ia30
>>543
慣れれば二枚程度の槍なら間を掻い潜って柵壊す。
柵の両端と中央から一人ずつ走らせれば誰か一人はつつける。
槍きたほうは迎撃されないよう後ろに下げる。

まぁ・・・DSの馬は絶妙な城突撃とか超絶プレイが出来ないから撹乱ありきだね・・・。
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:15:48 ID:PP6+rQQ60
>>543
5枚構成だとして一枚は端攻め
一枚は強引に柵の裏に回ったり撹乱
残りで槍撃と弓を耐えつつコツコツ柵を壊す
常に死なないように敵を揺さぶれば勝機が見える

キー計略のほかのサブ計略にもよるけど神速なら離間とか刹那をうまく使ってカウンター
涼単の人馬なら敵のダメ計とか妨害に注意して槍を消しつつ端攻めとか封印などのサブ計略
全突ならバトウゲーをするか卑屈とかをうまく使わないと辛いんじゃないかな。
548枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:35:29 ID:20RWFERS0
馬弱すぎるからなぁ。
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:15:07 ID:0KZMukrD0
俺は馬が入ってる相手のほうがキライだぞ。
非神速の馬+弓デッキなんで。
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:17:34 ID:Pt3r3+KF0
柵があるからそれを全部壊さないと攻められないと思ってる人がけっこういるが
攻城さえ入るのなら柵を壊す必要なんて無い
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:21:38 ID:EUma25/j0
柵にはリアル挑発機能があるよな
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:51:02 ID:PP6+rQQ60
>>550
槍とか弓大目で馬1だと柵を壊す必要は無いが、馬単だと柵の破壊が死活問題
馬に関しては突撃しに言って柵や櫓に隠れられるとただでさえ使えない馬が更にどうしようも無くなる
>>543みたいな地形とか移動制限かかる地形とかがあるとなおさら馬にとって柵は槍並の天敵になる場合がある
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:53:40 ID:NSh/LiVd0
おわ、すんません、弟が留守の間にやってみてるんですけど、
これどうやってセーブするンすか??
説明書見つからん・・・・
すまん、緊急で教えてください!
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:57:17 ID:at5PgKmR0
カード取得時オートセーブ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:57:25 ID:e8D4wA3C0
>>553
自動でセーブしてくれるのでいつ切ってもいいが
カード取得時前後に切るとデータ消えるっぽいです
556553:2007/06/17(日) 00:05:23 ID:NSh/LiVd0
ああ、ありがとうです!
カード取ってちょこっと操作してから、ですね。どうもです!
ふ〜〜
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:15:38 ID:RIB/HpCz0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれが自宅に帰って三国志対戦DSをやろうと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        車騎将軍だった称号が指揮官になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   升だとか切断だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいオートセーブの片鱗を味わったぜ…
            弟
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:15:50 ID:ZlGbbH630
鎌倉死ねって名前のやつと当たったよw
もち俺の勝ち確定残り1カウントで切断された

でも俺そんな名前にしたくなる気持ち分かるわ
やつはほんまむかつく強さだからな
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:14:09 ID:pGid3wug0
さっき、鎌倉本人に当たったけど2972勝836敗やった
他のガチ覇王は1000勝台なのに、一人だけ勝ち数が飛び抜けている
ライン上げられてからの天啓は、「これからが本当の地獄だ・・・」ベジーターAA略
終盤のリードされた状態での「あの東呉人ように・・・?名君のことか・・・名君のことかーーーっ!!!!」
てな感じでいつもボコられている。

年号、ん、酉行、MFB○の1000勝超えガチ覇王は、マジで強いなぁ、3回に1回勝てるかどうかやわ
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:28:15 ID:F5koPt2C0
楽しんでるなぁ
俺なんか一日6回もやったらヘロヘロだよw
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:30:54 ID:Fl9wjN2HO
年号覇王戦はいささか飽きたな(笑)
初期配置の不変っぷりには辟易させられる
開幕は左の柵壊し、お互いほぼ無傷で最初の号令戦までがテンプレート
但し、ラインが高いと赤壁がでる
兵法も自分のデッキ構成で大体わかるようになってしまった

それでも、年号覇王戦はデッキ診断のメルクマールとして重宝させてもらてる
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:42:35 ID:FGLM+0eI0
>>559
MFB○はタマランのう。
連戦したらデッキ変わっていたりして、
「お、袁単。ただの隙無き転進だな。これならなんとか……」
とか思ってるとボッコボコにされたり。
タマラン。

んのディフェンスもタマラン。殴れねえ。
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:56:01 ID:pGid3wug0
んの開幕武力8x2の弓の威力つぇぇ!コス2が一人でも残ってると城殴れねぇ!
酉行の伏兵3匹多すぎだぜ!後半のギブの巻き返しつれぇ!
MFBO、なんか知らんけどかてねぇ!!
てな感じで楽しんでます
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 02:28:59 ID:itIyT3Yz0
年号覇王がどんなデッキなのか知らないが
正直、明らかに格上な相手や絶望的な相性でもない限り
相手のデッキによって配置や兵法、基本的な動きって決まっちゃうよね。
DSでそんな名の売れた凄腕なんていないし、相手のデッキも似たり寄ったりすぎて
ついテンプレな動きになっているなと感じることがよくある。
でも、負けたくないからいつもと同じ動きしちゃうんだよなぁ。
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 02:46:24 ID:awEq8tgU0
俺はそれよりもデッキ構成だな。
コンスタントに勝てるデッキを考えるとどうしても
wikiとかに載ってるのと同じデッキになってしまう。
オリジナルデッキを組もうと考えても弱点が見えて
しまって作れないんだよな〜
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 03:00:46 ID:F5koPt2C0
俺はテンプレデッキとか気にしないというか、そもそもwikiとか見ないからなぁ
勝手に組んで勝手に遊んでる

あ、ぱちろーのデッキは意識して真似てみてるけど、あんま勝てないや(ノ∀`)
567枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 03:03:43 ID:itIyT3Yz0
>>565
オリジナルを作って負けが続くと、取り返す為にガチデッキを使い
自然と在り来たりなデッキを使う回数が多くなるってのもあるかもね〜。

>>564を読み返したら、自分が強いみたいな書き方に読めるね。
決して自分より強い相手がいないというわけじゃなく
奇策で挑むしかないほど、絶望的に強い人がいないってことね。
強い人がいないというより、そこまで差が出せないのかもしれないが。
568枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 03:57:59 ID:j4OW9DM80
月額数千円でもいいからPCのネトゲとして発売してほしいな
バグがあろうが槍が糞だろうが修正できないってのがな
569枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 05:01:16 ID:Z43AZHki0
操作卓・・・って言うのかい?ACのカード置く板。
別売りでAC版のカードお持ちの方は、とか妄想してしまったぜ・・・・>>568

ところで、DS版オンリーって人いるのかい?俺以外に
570枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:32:53 ID:bTDf6TaO0
>>567
それわかるわ。
ACだと絶望的な力の差のあるランカーのときには
最初から奇策ありきで挑むもんな。
おそらく当面は再び当たらないだろうACだから取りうる戦法だけど。
571枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:35:17 ID:jy65XJYO0
寝起きの時
572枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:45:35 ID:j7LJlzCJO
俺もDSオンリー

pcででたら専用コントローラー付けて欲しいな、
読みとりが一番だけど、無理ならタブレット対応にするとかで是非W
573枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:32:59 ID:pRgtMO4l0
結構撮影してくれてる人増えてるね
ニコニコで見てるけど、いろんな人みれて楽しい漏れ
上げてくれるだけで嬉しい
574枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:33:41 ID:rn5/z+JFO
>>569
私もDSオンリーで楽しんでいるんだぜ
575枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:37:27 ID:Fl9wjN2HO
絶対出ないな(笑)
出てもアケの客足を鈍らせない程度の出来
入門程度のDSの出来もわざと

と言う邪推をしちまう
576枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:33:17 ID:9/fx2yG+0
AC版を喜んでやるからいけないんだ。
577枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:40:54 ID:1Q9tZW7d0
カード残り5枚・・・
リアルだけじゃなくてDSでも出ないか、山原司馬懿!
あとはR許チョとEX3枚
578枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:46:18 ID:7Mllam2N0
降雨落雷を使ってみたら、いきなり大水計引いた。
もうやんねえよ!バーヤバーヤ

>>577
経験上、カードコンプでLEは意外と苦労する。
戦器もコンプしてるが、全体的にLEが一番枚数少ない。
DSEX出すためには英傑伝やるしかないからな…
579枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:03:34 ID:IkoLuOKY0
>>578
ジュンユウにピン落雷でおk
580枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:26:00 ID:Dr/kZEceO
初めてwifiつないだけど槍×8の人ばっか当たる

アーケードの方でも槍ばっかなのか?
581枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:31:51 ID:YgxwbfUk0
>>580
この書き込み定期的に出るNE!

ってことでいいのか?
582枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:37:00 ID:IkoLuOKY0
今時槍8とか逆に貴重はなず
583枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:38:01 ID:OWRSQ+KR0
司馬師がいれば重ね槍とか簡単に無効化できそうだよな
584枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:38:18 ID:6M7cowLv0
チートで全カード取得してひたすら指揮官狩りしてるのかもしんない
585枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:42:20 ID:sSufddnI0
槍撃の威力も少なく長さも半減、重ねて静止できないためアケには重ね槍という言葉すらない
迎撃や地形などリスクもともなう騎馬が強くあるべきという考えがあり
バージョンにもよるが騎馬ゲーであることが多い
586枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:55:10 ID:xwgBApjF0
ねえ全凸馬超見た人いる?
587枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:58:06 ID:GfD6zavR0
前後将軍に使い手がいる
回線の相性が悪くてお互い突撃タイミングを見計らってるうちに操作が効かなくなって切れるけどw
588枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:05:31 ID:xwgBApjF0
俺・・・?

神速にはたまにあたるけど全凸は見たことないなぁ。
589枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:07:10 ID:7Mllam2N0
ACでも重ね槍はできるし高武力を溶かすこともできるよ
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?槍撃
590枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:13:57 ID:OWRSQ+KR0
流石に8枚は無理だろ
591枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:16:10 ID:6M7cowLv0
AC・・高橋名人秒間16連射
DS・・ホリコマンダー

DSはこれくらいのお手軽さです
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:25:17 ID:RIB/HpCz0
>>586
俺使ってる。
全凸馬超 人馬山田 人参馬岱 董白 李儒
1.5コス枠以外はほぼ固定。
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:37:26 ID:xwgBApjF0
おお同士がいたか。
全凸で上手くいったときはかなり気持ちいいよね。
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 14:52:22 ID:jy65XJYO0
俺はたまに使うかな
全凸 R張リョウ R董タク サイヨウもしくは
全凸 R董タク SR赤兎
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:44:20 ID:SGR/E6Dx0
EX全凸馬超派はいないのか・・・
596枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:54:49 ID:Fl9wjN2HO
絵師デッキ使ってた頃に使ってたよ
597枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:21:10 ID:SGR/E6Dx0
なんか使いたくなったんで
EX馬超、EX張遼、UC高順、DS馬岱で全国行ってみた。

なぜか槍3馬1に勝てた。
ちょっと1時間ほどこのデッキで遊んでくる
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:36:55 ID:yC4XRmaX0
セリフの途中でスリープモードにするともう一度セリフを最初から言い始めるってドク?
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:43:15 ID:SGR/E6Dx0
なんという連環
自分は間違いなくホウ統

結果上のデッキの結果は
衛将軍→後将軍→前将軍だった

さすがに槍多めや武力押しには勝てません
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:11:22 ID:esV7LUTeO
年号覇王って強いの?


苦手意識無いんだけど…、まぁデッキ相性とかあるしな…。




まだDSでは、二度とコイツとは当たりたくないって思う程叩きのめされた事は無いなぁ。
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:32:20 ID:743TyEHe0
俺も全突デッキ使うぞぅ
R馬超、R魔王、ギュウホ、サイヨウ、馬鉄&馬休
槍が多いときは人馬号令と卑屈、槍が少ないときは人馬と全突で勝負をかける。
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:48:46 ID:BcsGYDSY0
>>601
槍が多い時も少ない時も人馬で十分じゃないか?
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:55:35 ID:743TyEHe0
>>602
状況によっては人馬だけだと操作の問題で爆発力に欠けちゃうのと
ダメ計で頭数減らされたり、警戒して満足に突撃できない場合があるから
全突で頭数減らされても爆発力を維持したり、敵のキーカードとかを瞬殺したりしてる。
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:56:26 ID:jy65XJYO0
白馬陣が最強
異論は認めないぞ
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:00:02 ID:ZUhILBgE0
なんか全突が輝いてるな。
飯でも食ったらEX馬超 UC馬騰 DS馬岱 C馬玩 C馬鉄&馬休
馬一族デッキで一時間弱やってくるかな。
こういうときに後将軍ぐらいでブラブラしてると気楽だ
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:37:48 ID:EE7DZSp60
>>603
バトー入れたほうがいいんじゃね?
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:45:25 ID:5fjUET19O
もうすぐ覇王クラスなんだけど、アケ版みたいに落ちないの?
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:51:00 ID:T2my/i9Q0
落ちるよ。安心して上がれ。
ただ覇王クラス同志のマッチングが増えるから、かなり落ちにくくはなる

落ちたくなったらフレコスレとかIRCでフレンド対戦するといい。
609枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:52:39 ID:Dz2DbqIJ0
同盟締結が最強
異論しか認めん
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:54:45 ID:5fjUET19O
>>608
サンクス!
気のせいかこの辺り切断多い気もするし…まぁ気楽にやりますわ
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:26:42 ID:ZUhILBgE0
駄目だ・・・馬一族は勝てる気がしねぇ。
槍が孫桓潘璋だけでも壁が馬超以外だと溶けすぎて辛いわ。
素直に呂布を使っておこう。
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:27:57 ID:MdfC7yVI0
>>611
強いんだよなその槍2本w
呉の6枚デッキとかにはよく入ってる。突撃できねぇえよ。
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:58:01 ID:C+AVbBdHO
DSの大戦だけやってる者だが、アケでもこんなに称号上がらないものなのか?

格下に勝っても10とかもうね…負けたら100減る…鬱ですorz
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:03:24 ID:bTDf6TaO0
>>613
ACでは同ランクとの勝負がほぼ保証されてるので+50-50だが
勝率は50%に限りなく寄る。60%ならランカー。
ACのほうがDSよりも上がらない。
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:05:33 ID:U4gkPPZd0
>>613
今のACは、州と徳に別れてて、州では上がるだけ
徳は上下するけど、同じレベルの相手とあたるので5割で維持できる

DSの衛将軍あたりからのキツさは異常
そこからは勝率85%以上無いと覇王クラスには行けません
がんばれ
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:09:27 ID:C+AVbBdHO
そーなのか(´・ω・`)
今驃騎将軍だがもちっと頑張ってみる。ありがとう。
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:11:01 ID:bGkQy6A30
スレタイの剛弓やっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
やっと戦器コンプだよ、まさか全国ででるとは。
後はカード残り1枚、リセットまでもう少し。
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:44:42 ID:7Mllam2N0
AC万年覇者(金と時間かければ誰でもなれる)=DS車騎将軍な気がしてきた
車騎将軍からキツく感じるのは、武勇の理不尽さもあるけど
根本的には俺の腕が車騎将軍レベルだからか
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:49:48 ID:Fl9wjN2HO
カードのほうがコンプが後とは珍しいんでないかしら

アケは5割あれば覇王なれちゃうもんなあ
だから覇王の価値が薄いのは共通なのかな
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:51:21 ID:xQCf8+e40
自分は情けないけど前将軍から上がれん。。。

情けないがこれだけは言いたい。
全ての人じゃないだろうけど一言だけ言いたい。

驃騎将軍以上の勝率70%もしくは50敗以下は
「kuso」だな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
相手するだけアホや…
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:00:09 ID:CEQIIdFfO
主旨はわかるけど、勝率七割は普通だよ

て言うかアケ覇者の実力があれば普通にDS覇王になれるんじゃないかな
デッキが悪いだけな気がする
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:09:56 ID:FVOO1/zw0
へたくそな俺が500戦超えてもずっと勝率5割。前後将軍だから。
ガチで上手いand強いデッキ使ってる人は普通に7割とかで覇王なれるんだろうな。
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:25:39 ID:OGc/HvpI0
>>621
>>622

本当に強ければ「まだ」いいんですけど、
相手称号が上ならこっちはほとんど痛くないし、

負けの苦しみ味あわないで
こっちの時間を奪うな〜と思フ

>>621
>>622
さん、
どうもありがとうございました。
少しスッキリしました。
明日から又衛将軍目指して頑張ろう。。。o(^o^)o
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:47:42 ID:8lt4458d0
俺AC覇王、DS車騎将軍勝率71%ちょい

勝率は上がる一方、称号は変わらん
配置画面でのラグ以外での切断はしたことないけどこんなもん
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:55:42 ID:YTktJb1F0
ACの覇王でもピンキリだからなぁ
徳が10と19では、裴元紹と関羽くらい違う
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:57:37 ID:8lt4458d0
俺真ん中なんだけどなんだろう、紀霊ならなれるかな?
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 01:03:05 ID:h1sZLZyU0
僕は綺麗な文醜
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 01:12:50 ID:aMAR+YS+0
○○×○(○は伏せ字)って覇王の人。
ちょっとラグすごすぎるので、悪いけど2回連続で切らせてもらったよ。
(2回目は配置でちょっとマシっぽかったので切らずに始めたけど、やっぱダメだった)
回線なんとかしてよ。ワープしてくるリョフワラとか無理(W
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:02:14 ID:dnE1NM++0
これがゆとりか
>>配置でちょっとマシっぽかったので切らずに始めたけど
始めたなら最後までやらないとただの切断厨
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:07:53 ID:l7mZkTwY0
DSで70%程度でマッチ切りなんてもったいないぞ
超絶スキルでボコボコにしてくれるはず
90%はほぼ確実に切断厨
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:09:18 ID:D77xuOxe0
流れ切って申し訳ない
完全な初心者でこのゲーム買ったんですが
何かカード集まらないのは普通なんですかね?
100戦で集まったのが70種、その内ダブリ30種とか
もちろんSR1枚も無し
正直デッキがまともに組めないんですがこんなものなんですか?(つД`)
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:10:45 ID:aMAR+YS+0
>>629
なんと言われようと、漏れはラグを確認してから切るよ。
配置で部隊が長く出てて大丈夫な時もあれば、さしてラグくなさそうでラグラグもある。
それで切断厨認定されても別に構わん。
633枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:11:58 ID:aMAR+YS+0
>>631
普通だよ。SRが欲しければ鍛錬の激が出やすい。
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:13:20 ID:l7mZkTwY0
>>631
限られたカードで試行錯誤しつつじわじわと理想のデッキに近づくのも面白いぜ?
カードが欲しいならCOM戦1000戦ぐらいしてきなさい90%は揃うし兵法もほぼマスターまで育つ
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:17:11 ID:387gWEkb0
>>631
まだ買ってから100戦ということならシナリオの方をやるといいよ。
各シナリオを終らせるごとに、SRを含んだ旧カードが一気に貰える。
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:21:54 ID:D77xuOxe0
>>633>>634
dクス
三国志は知ってるんだが大戦初心者でね
カードそのものがないから
どんなコンセプトで組むか、そもそも悩めすらしないんだ
とりあえずコスト的に強いカード突っ込んで力押し('A`)

まずはCPU戦1000回だな、ガンガるよ(`・ω・´)
637枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:23:52 ID:aGiuVhjM0
>>636
俺はCPU100戦程度でWiFiデビューしたぞ?
正直ボコられるのが一番速い上達法。

使われてキツかったコンボとかカードから順に覚えていけばいい。
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:31:03 ID:D77xuOxe0
リロっとけ俺orz

>>635
確かにシナリオほとんどやってない
最初にやって固定メンバーの穴を埋めるコストの武将がなくて挫折した経験が
(ヽ゚ω゚)カユ・・・ウマ・・・

>>367
すまない、今はあまりwifiで対戦するつもりがないんだ
ちと環境が悪くてね
環境改善してwifi対戦する機会があったらよろしく頼むよ
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 04:28:00 ID:+7BzcxOX0
>>620
すべてを相手する必要はないよ。
槍単とか勝率が異常な切断厨っぽい人なんかは
マッチング切りするようにすれば、少しは上に上がりやすくなる。
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:17:03 ID:agJ0oW4X0
槍の多い奴をマッチ切りしただけで勝率が跳ね上がったなぁ
槍がコストが半分の4以上になると重ね槍&切断率がハンパないし
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:21:26 ID:+5nDO7T70
( ´_ゝ`)フーン
642枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:48:17 ID:/11LGG5R0
槍単も切断房もすべて受け入れる俺は勝率35%で万年前後左右将軍。
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:49:19 ID:/11LGG5R0
上げちゃった。反省して半年ROMってきます。
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 06:05:39 ID:CD90WA/z0
>>640
負けそうになったら切ればもっと勝率上がるんじゃね?
645枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 06:28:58 ID:mUelvz8C0
マジで答えてみると
マッチングされて自分のデッキと相性悪いと判断したら切断なんてのは、このゲームの根本を否定してる
流行のデッキをメタれるかどうかで勝率が変わるのに、それを最初から拒否とかもうね('A`)

槍が何枚だろうが、やって勝つしか無いんだよ
それで負けるのが嫌ならこのゲームやる資格がない
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 06:40:30 ID:LBiUDsL+0
そりゃ戦いたくない相手見て切ってりゃ勝率は上がるわな
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 06:44:50 ID:5fS7LNce0
このゲームやるのに資格なんて要りませんよ。
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:38:50 ID:uTtjJ0P0O
マッチング切りするヤツも切断厨と同じだろ
俺アケ版もやってるから、普通に勝率90以上維持できてるけど、切ったことない。負けも10回以下

これで切断厨扱いされちゃ困るんだが
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:55:38 ID:FnW6BPV20
>>648
とりあえずあと500戦やってから話は聞く。
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:03:30 ID:uTtjJ0P0O
>>649
普通累計だったら500以上行ってる。負けたのは、初めてやったとき槍8に驚いてぼこられただけ
体感では、5回に4回は勝ちそうになったら切られてる

今まで、マッチングの時に切れてるのは回線の調子悪いだけかと思ってたが、勝率が高いヤツと当たっただけで切ってるとはな…どんだけチキンだよ
わざと負けろってこと?
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:06:17 ID:GSx+rec40
ID付で画像うp
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:09:27 ID:Zh6LYSUUO
と槍厨が切断厨を馬鹿にしております
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:41:58 ID:qAhWsplB0
AC征覇王経験のあの人でも7割後半だからなぁ。

>>650
そんなに強いならやらないか?
フレコ晒しておくれよ。
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 09:20:41 ID:BPt0i9s/O
征覇王経験無しでも現在勝率81.5…サブデッキでやったのも、最初スターターでボコられたのも含めてそれだから、うまくてDS向きな人なら90は行くと思う。
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 09:25:11 ID:QsrmoOYF0
>>650
勝率がいいから切るんじゃない。引き分けか負けしか選択肢がないのに戦いたくないだけ
切断厨は脳内で負けなしにするからな、攻城されて負け濃厚になったら回線の調子悪くなるもんな
切る んじゃなくて 切れた んだもんな、仕方ないよな。
あれだろ?お前の対戦はマッチしたら切られてイライラ、久々に配置画面まで行ったら切られてイライラ
始まったら兵法使われて切られてイライラの繰り返しだろ?w
もう我慢できないよね、切ってたの後悔し始めたんだよね、自業自得だね
負けそうになったら切断しての繰り返しで頑張ってきたけど対戦すらできなくなるとね…
そりゃ愚痴もいいたくなるよね、負け数増やそうにも対戦できないもんね…
656枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 09:28:13 ID:FnW6BPV20
>>654
数学的に考えればわかるが、勝率における1%の重みって
勝率が上がれば上がるほど指数的に重くなるからな。
現状のプレイ環境だと90%はいかなる腕を持ってしてもまず不可能だと思う。
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:00:40 ID:l7mZkTwY0
>>654
メインデッキは槍何本だい?
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:05:40 ID:hwGObIku0
異常勝率はたいして強くない切断厨か重ね槍マウント
かどっちかなんだろうな。
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:08:28 ID:dD5GKz3U0
コンブラ芸人 宮川大輔wwwwwwwww
コンブラとは肛門歯ブラシの略で吉本芸人の間で流行している
考案者は宮迫と宮川で後輩芸人のアナルに歯ブラシを突っ込みピストンさせるというもの
さらに豚肉をアナルにつめた後コンブラをする事もある







660枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:09:25 ID:l7mZkTwY0
勝率75%↑は動画5本ぐらいうpすればだいたい実力分かるから上げてくれんかな…
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:09:30 ID:9WuxEp050
>>655
とりあえず日本語でおk
落ち着け
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:19:47 ID:Zh6LYSUUO
煽りとしての品質はさておき、
日本語としては成立していて主張は伝わってくるよ(笑)
663枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:25:11 ID:BPt0i9s/O
槍は一本…だからこそ9割は行けるとむしろ確信する。
三本前後がバランス良くて一番強いと思う。
664枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:25:51 ID:CXEcqng50
ACで14州ウロウロして上がれなかった俺が
半分くらいネタとか実験デッキ混ぜてても勝率70前後いけるんだから
上手い奴がガチデッキオンリーでやれば結構いけるんじゃない?
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:28:42 ID:qAhWsplB0
>>660
君が75%↑とフレコ対戦お願いしてそれを撮影すればいいでしょう。
普通に勝率75%あるやつはわざわざ自分の実力を周りに分からせようなんて思ってないよ。
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:30:38 ID:EucIf/I4O
500戦以上で、90.1%とかならもしかしたら出来る人もいるかもしれないが、95%とかは無理だろうな。
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:37:46 ID:CXEcqng50
槍無し遠弓シジーで神速デッキに勝ったー ワーイワーイ

この感動を味わえん悪相性マッチ切りの人は不幸
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 11:05:25 ID:Zh6LYSUUO
まあ、「累計」五百なんだから釣られすぎんなよ
被切断による脳内勝利含めてとかCPU戦含めてとか、
どんな小計がでてくるかわからんぞ

それなら俺も九割です(笑)ってレスだけで次スレいきかねない
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 11:19:53 ID:9zaX2F2ZO
ねーよ
670650:2007/06/18(月) 12:24:16 ID:uTtjJ0P0O
いや、俺槍1本しか入れてないが…。R張コウね


ってかこのスレにいるやつらも切断厨ばっかりだな…実際切ること容認してるし、切断を否認すれば槍厨扱いだしな
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 12:54:45 ID:l7mZkTwY0
負け10以下で勝率90%ってランクどこだよ?
672枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 12:55:11 ID:qAhWsplB0
>>670
御託はいいからとりあえずやらないか?
俺自身の勉強のためにも頼むよ。

フレコスレに書いとくからさ。
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 12:55:53 ID:gmj/wUxu0
ただ、80%〜90%を槍によらずして出せる人間はいるはずなんだよね。
ランカーならばおそらくそのあたりに届いてしまうと思う。
3勝1敗ペースを4勝1敗ペースにするには、
ランカーが持つ「凡ミスで試合を落とさない」スキルがあれば必要十分に感じる。

さらにいえば、DSのプレイ層ならランカーほどの能力は問われないようにも思う。
現に非切断500戦以上非槍多目80%台はいるしな。そうなれば敷居はもっと低い。
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:02:00 ID:l7mZkTwY0
開幕一騎打ちの事故率高いぜ
攻城目前の一騎打ちで台無しにされるのも多いぜ

緻密な戦術でライン上げてっても途端に音ゲーになるの勘弁してくれよ…
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:15:43 ID:eL1j+FY30
切断もマッチ切りも同じつーのには大賛成だな
とりあえず戦績見ただけで切るのはねーよ
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:16:37 ID:MK5uik0Z0
楽進様が出ねえええええええ(´ω`)
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:20:00 ID:Zh6LYSUUO
〉670
まあ、仮にここの住人が切断厨だったとしても、
いざ対戦するときに切断厨扱いされるのはお前なんだよな
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:25:20 ID:Yp63yHjd0
華雄様が出ねええええええええ(´ω`)
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:30:06 ID:r03As1tLO
累計500戦以上で10敗以下、勝率90以上
例:600勝6敗の相手が現れました、貴方ならどうする?
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:36:41 ID:gmj/wUxu0
>>679
マッチで切るね。それはAC徳30以上をもってしても不可能だ。
切断厨であるから切る。600勝70敗ぐらいから戦うかな。

まあ、>>650のいう累計500戦はそういう意味ではなくて
勝ち切断された試合を含む、という意味で取るのが素直だろう。
あまり故意に曲解して楽しむとこではない。他にいくらも論点はある。
681枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:37:45 ID:+7BzcxOX0
>>675
戦績見ただけで切るなっていっても
数百戦してるのに負け一桁だったら
まず間違いなく切断厨なんだから、相手するのは時間の無駄だと思うんだが。
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:46:28 ID:eL1j+FY30
>>679
正直言うと、俺も最初は「ねーよwwww」と思って切ってた
懺悔します

今はどんな相手でもマッチ切りしたりしないけど、対戦してもけっこう最後まで出来るモンだよ
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:48:09 ID:l7mZkTwY0
なあお前ら、熱い勝負を辛うじて制した相手とすぐにマッチングして負け数が増えてなかったらどう思う?
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:52:44 ID:AnXxYfU90
>>683
何も思わない
685枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:55:54 ID:gmj/wUxu0
>>683
言わんとすることはわかるが、個人的にはそれは別に。
済んじまったことだからいろんな意味でどうしようもないし
そもそもこちらが困ったり、迷惑したわけでもない。
そこまでカリカリすると不必要に疲れる。切断厨にカリカリするのは必要。
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:00:58 ID:Zh6LYSUUO
そこまで見てないよ(笑)

接戦で負けた後の試合で切断されるのには、
まだ慣れ切らないな
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:35:32 ID:f8SIhzbj0
>>683
細かい事は気にするな。米を食え
688枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:42:49 ID:U16x9sb/O
確かに。敗北画面で切る分には、何とも思わない。
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:45:10 ID:jfrpmMQe0
一度でいいから槍を重ねない屍天啓使いと戦ってみたい
開幕はやや重ねリンク槍でもマウントを獲ると合体してパワーアップしやがる
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:46:08 ID:jfrpmMQe0
天啓じゃねえや手腕だ
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:50:19 ID:CXEcqng50
手腕屍で槍複数にマウントされる展開を作ってる時点でダメな気もするが
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:52:52 ID:uRJsMbFo0
>>690
槍一枚しか入れない屍手腕使いならここにいますが…
(SR孫堅 SR周姫 R孫権 R蛮勇孫策 UC韓当)
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:10:39 ID:uTtjJ0P0O
>>672
おk
だが今DSないから後で

あと家に帰れる時間が少ないから、対戦するの土日になるかも…
694650:2007/06/18(月) 15:14:52 ID:uTtjJ0P0O
>>680
すまん、言葉足らずだった。切断されたの含めて、500ね。
数えたわけじゃないけど、それくらいは絶対言ってる。90%は記録された戦績
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:41:22 ID:osMtfkfX0
>>692
韓当→SR大喬でオレのデッキだ

なぜか封印舞うと負けるんだぜ
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:56:31 ID:KAwdF35UO
仮に勝った対戦の半分を切断されてるとしも表示勝率八割になるのはわかってる?
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:57:42 ID:l7mZkTwY0
5回に4回切断されて表示90%なら実質勝率98%ですよ^^
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:06:07 ID:CXEcqng50
実質対戦できてるのが200と仮定して
負け20戦以内ならAC上位の奴がガチでやればいけるだろ
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:13:33 ID:BPt0i9s/O
2割しか対戦成立してないなら100勝程度だろ?
シャキ・ヒョウキ将軍辺りは格下と連戦が多いから、アケ覇王クラスなら実質勝率98%は有り得るんじゃないか?
前将軍以下にはまず負けないはずだ。
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:16:23 ID:gmj/wUxu0
>>699
同意。同じこと考えてた。
500戦500勝と500戦中100勝分成立だと意味合いが全然違う。
そのあたりはあるカードでやりくりしてプレイしていたが
カード揃えてからやっていたら私にもできたかなと思う。
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:17:22 ID:uTtjJ0P0O
>>697
じゃあ実質は98なのかも
まぁガチデッキ使ってるからこうなるとは思うけど…

想像して欲しい。アケで新規IC作ってガチデッキでやったら何十連勝できる?
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:23:13 ID:f8SIhzbj0
あんま計算できないんだから触ってやるな。
実質何パーセントなんて「カ」の国みたいなこと言ってると本当に狼が来ても誰も信じてくれないよ
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:26:29 ID:l7mZkTwY0
表示90%で500戦もマッチしたら覇王クラスにも相当数当たるはずなんだが
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:26:35 ID:uTtjJ0P0O
まぁ、つまり言いたいことは
マッチングで切るヤツは、切断せずに勝率を頑張って維持してるヤツのこと考えろってこと。
実際マッチングで切るとか切断厨と切る理由同じじゃん。「負けたくないから切る」んだろ?
切ってる時点で切断じゃん
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:28:20 ID:l7mZkTwY0
はいはいクマクマ
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:33:23 ID:gmj/wUxu0
>>704
他の意見は好意的に寄ってきたつもりだが、その主張には賛成できない。

マッチ切りはおまえの言ってる場合よりも
狭く行使している人間のほうが多い。一くくりにするな。
勝率70%相手に切るならその主張は正しい。80でもまあ正しい。90なら?
90でも90勝10敗なら正しい。だが、900勝100敗ならそうはいえまい。

「負けたくないから切る」という理由でなく「切断厨にはプレイさせない」という理由で
マッチ切りをする必要性はあるということ。
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:33:48 ID:f8SIhzbj0
あ〜・・・・・・・



色々言いたいが止めた。言っても無駄。槍単相手にするくらい無駄
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:34:12 ID:AnXxYfU90
無限ループってこわいな…
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:35:31 ID:uTtjJ0P0O
>>706
あぁ、そういうことなのか
ご苦労様です
じゃあ俺も80くらいに下げないとな…
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:36:54 ID:l7mZkTwY0
>>709
勝率下げる前に戦績のSSうpとフレコ晒し頼むわ
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:42:36 ID:cdbASbqZ0
ゲーム自体終わってるな。
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:56:27 ID:fAVM+MJo0
瀬賀がACに行くように作ってますから
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:03:25 ID:PSg2VS9b0
このまま逃亡するに1000点
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:09:43 ID:NfgqT41R0
>>712
俺のこと?
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:15:45 ID:SgXllNld0
ええと、呉伝の赤壁が難しくてちっともクリアできません。
もう何連敗か分りません。
攻略サイト見てもコストを使い切れば大丈夫とかしか書いてないし、難しいです。
こうやると良いとかヒント有りませんか??
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:20:42 ID:qAhWsplB0
>>713
1500点

>>709
さっさとフレコ晒せよ。
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:21:41 ID:osMtfkfX0
曹操の伏兵の位置だけ覚えて、踏まないように騎兵で突撃してれば勝てるよ

間違っても周ユの計略使わないこと。武力8弓として最大限利用する。



718枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:26:06 ID:uTtjJ0P0O
>>716
いまDSないっつってんだろ

おまえみたいに朝からPCの前に座ってられない
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:34:10 ID:qAhWsplB0
>>718
スマンカッタ。
この分だと週末までスルーされて終わりか・・・ハァ。
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:49:49 ID:SgXllNld0
>>717さん
そ、そんなんで勝てますか!?
敵は足速いし、柵壊してる間にガンガン詰め寄ってくるし、
とりあえず自陣で全員で迎え撃って、全滅させてから攻め込んでるんですけど、


周油は計略無しですね、やってみます!
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:06:19 ID:osMtfkfX0
>>720
まあ槍とか攻城兵使えば楽だけどそれじゃあ練習にならないし、
Wi-Fiでボコられるだけだから一応テクニックの練習のために騎兵勧めてみた

弓サーチと集団突撃による各個撃破ができれば余裕だと思う

722枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:27:29 ID:SgXllNld0
攻城兵器・・・・?
いや、呉伝から始めて鍛錬も易しかやってないのですが・・・

もしかして進め方が間違ってたのかな・・・色々やって攻城取ってから、なのですか・・・
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:32:48 ID:MK5uik0Z0
攻城兵なんぞ無くても余裕でいける
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:42:00 ID:iCPXbvtWO
えと、もしかして『時間内に落城しなけりゃだめ』と勘違いかい?
終了時に勝ってりゃいいから、最悪一発入れてガン守りでも勝てるよ。

それでも無理なら、さっきとりあえず試してみたからカンタン攻略法おしえたげるけど
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:12:29 ID:8lt4458d0
もしかして勝率90とかいってるのってカードや戦器、兵法がある程度そろってから全国でてるのかな?
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:30:24 ID:2k4A58fF0
>>725
ある程度そろっていてもとかはほぼ関係ない
90パーセント何てだせるのは切断厨かACで上位の人だけ


常人にはあ り え な い


てかランカークラスでも90パーセント行くのか?
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:41:53 ID:GzswEA+uO
これってデータ初期化するとカード情報 戦績等全部消せるの? 中古買っても平気?
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:44:50 ID:gmj/wUxu0
>>726
カードと兵法がそろっていれば、最初の100戦までならおそらくランカーでなくても可能。
多分AC覇王の私にも可能。
槍単大徳を持ち込めばAC覇王でなくても可能。

そんなイメージがある。

>>727
消せる。少なくともセーブ時に電源落ちで全部消せる。
ただ、取得したカードは消さなくてもいいと思うぞ。
乱数におそらく問題があって、めがっさ偏るので
集める楽しみはあまり期待できない。
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:52:07 ID:8lt4458d0
>>726
いや、気になっただけよ
あまり深い意味はない
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:06:01 ID:SgXllNld0
>>723さん
そ、そうなんですか。考えすぎかな。

>>724さん
そうですよね。時間切れ判定勝ちみたいな戦法ですよね。

いや、一応それ狙ってるんですが・・・すぐ逆転されるんです。
念の為攻略法教えてください_(._.)_

DSが手元に無いから今は出来ないのですが、
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:17:31 ID:FVOO1/zw0
>>730
空いているコストにできるだけ武力の高いの入れる。
配置を全ての部隊を右前ギリギリに寄せてキョチョにシュウユの伏兵を踏ませる。
増援の法か再起の法を選ぶ。でいってみろよっ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:23:39 ID:FVOO1/zw0
いやぁ今日は48勝0敗、900勝1敗と幸先悪いスタートです。
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:25:03 ID:09Bg+bRk0
>>730
許楮は周瑜の伏兵を踏ませる。
で、KGPとかUC姜維(無ければ鳥類とか他の蜀1コス槍でも可)で槍撃出しまくる。
突撃してくる徐晃には槍で迎撃。
伏兵は孔明の柵に当てさせるか高知力で踏みに行く。
敵軍は大抵炎エリア通過して兵力減ってるはずなので序盤を乗り切れれば勝てる。
周瑜の最後の業炎だけは使用禁止。もったいない。

自分はこれで連環MASTER 外伝速軍・再建使用無しで勝った。
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:34:24 ID:vZYvZigd0
つか英傑伝を一人で打開出来ないようじゃ・・・
735724:2007/06/18(月) 20:40:00 ID:0BUPkpn10
>>730
一応、上の方でも言われてるように練習になるよう騎馬&弓、あと資産わかんないからレアリティ低めで組んでみたけど、もし何かあったら言ってくれ

デッキ:SR周瑜・R孔明・UC馬岱・UC麋竺・C韓当
配置:韓当と孔明の向きをさかさまにして、柵を城門前・城門左の手前いっぱいに配置。伏兵は右側の櫓の前の最前線。 麋竺は、まぁ適当に伏兵の後ろにでも。
戦闘:左側の伏兵を少し左に動かす、コレで直ぐに許チョ・文ペイが踏んでくれる。逆に敵側の伏兵の曹操は、戦場真ん中をまっすぐ進んでくるから踏まないように。これでずいぶん楽になる
   伏兵踏ませた後は、騎馬2体でオーラ纏って残りの部隊に突撃。それと弓適当に撃ってりゃ邪魔な徐晃も落ちるから、右端のほうに周瑜と騎馬張り付かせてりゃ大抵落城まで行く。
   もし上手くいかなくても結構削れるから、あとは的確な援兵で周瑜回復させながら張り付いたり、逆に張り付かれたら石兵八陣で邪魔したりしてりゃ負ける事はないと思う。


スムーズに行けば、兵法無しでも30カウントくらいで落城までいけると思う。
がんばれ。
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:42:47 ID:015nZIBr0
>>730

他の人と違うやり方でやってみた。
柵持ちの弓をたくさん入れて、下みたいな感じで配置。
柵の後ろから矢を撃って、敵がほぼ全員死んだところで
●のところにおいといた奴で一回城を殴る。

あとは、余った士気で再建して引き篭もる。
兵法はどうしても火を放ちたければ再起。



柵炎 (周瑜)
●柵柵柵
  弓弓弓
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:46:43 ID:60gy6psV0
>>715,730
今試しにやったけど、躓く箇所がイマイチ分からない。
適当に馬で攻城して後は守っとけば問題ないと思うよ。

サンプルとして、レアリティの低いカードでテストしたデッキ。
「SR周瑜、R諸葛亮」「C丁奉、UC姜維、C廖化」

SR周瑜は右端側において許チョに伏兵を踏ませる。
廖化(いないなら1コスの適当な馬)も右側に置いて端攻城。
残りは弓と槍撃。徐晃に攻城入れられても1発程度なら問題ない。
廖化で攻城が2-3回決まると思うから、後は守るだけ。

計略も兵法も何も使わずに勝てるよ。
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:58:36 ID:387gWEkb0
勝率の話が出てるけど、やってる時間帯によって勝率も変わってくると思うよ。
過疎ってる時間でしかやれなかった時期に、勝率だけやけに上がったことがある。
ACだって時間帯によって称号と実力のバランスが違うとよく聞くしね。
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:59:10 ID:FVOO1/zw0
迎撃ってさ、馬重ねて
○→←○○○

こう突撃したとして。先頭の一体は食らうとして、
後の2体は食らわないよね?なんかさっき全部迎撃受けたんだが…。
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:05:50 ID:Zh6LYSUUO
全部刺さるよ(笑)
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:06:31 ID:l1mXHwvT0
食らうよ
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:08:02 ID:FVOO1/zw0
うん試した。受けた。じゃあ先頭の一体とちょっと距離置いて、
完全に乱戦なってからじゃないとダメなのか。むずすぎる。
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:11:41 ID:wItHUn2/0
Ver.1のカード、図鑑での並びがバラバラなんだけど…
カードNoごとに並び替えとかできないのかな?
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:25:49 ID:Zh6LYSUUO
そんなことより.NETの機能がないのが信じられない
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:29:25 ID:Gk7sKJ6X0
DS上では Ver.1 と Ver.2 の2ヴァージョンしかないように見えるけど、
実は Ver.1 は 1.0 と 1.1 の2種類ある。
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:52:32 ID:ugJA0jPL0
英傑伝って何回もやってると話が増えることあるの?
最近、魏伝で今までなかった戦闘があったんだけど・・・。
747715 :2007/06/18(月) 21:53:07 ID:SgXllNld0
丁寧にどうもです。
なんだか手持ちのカードが全然貧弱で、他色々回ってカード充実させるのが先な気がしてきました。
あちこち回ってから、赤壁に臨んでみます。

読んでみると全然作戦の立て方分って無かったです・・・参考になります。
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:53:42 ID:/w1F3dH90
>>746
特定のカードを入れると追加の話が出てくる話がある
蜀でもどこかでUC張飛入れるといいかも
749746:2007/06/18(月) 21:55:04 ID:ugJA0jPL0
>>748
そうなんだ。どうもありがとう。
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:57:19 ID:aGiuVhjM0
>>749
wikiにまとめてあるぞ
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:03:01 ID:Gk7sKJ6X0
>>747
まだ見てるかな?
呉伝の赤壁は、固定カードのSR周瑜とR諸葛亮が弓だから、弓以外を追加したい。
でも呉は弓兵が多いから、どうしても蜀寄りのカード選択になると思う。

俺は、追加カードが蜀ばっかだけど
「SR周瑜 R諸葛亮」「C趙累 C王平 C廖化」かな。
もしあれば、1コスはR呉国太でもいい。槍ばっかだけどw
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:14:34 ID:l7mZkTwY0
COM戦で勝てないのは兵種や計略を上手く理解できてないかゲームの根本を把握できてないかだから
もう少し脳みそフル回転させてみた方が良い
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:39:26 ID:2YyJ/BNY0
今日も今日とて切断の嵐
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:58:58 ID:LyhfvbBx0
にくずもマッチ切りするんだな。ガッカリだ。
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:01:16 ID:Yp63yHjd0
ラグ起きやすいらしいから回線の調子が悪かっただけかもよ
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:08:16 ID:rAtZGv+/0
にくずはマッチ切りしてるよ
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:16:37 ID:iF4+FGtm0
>>754
すいません、マッチ切りはします・・・。
槍多目だったり勝率が異様に高かったりした場合、
遊び始めた直後じゃなければマッチ切りで休憩にすることが多いです。

ただ、23:00以降はIRCフレコしかしてなくて、
全国やっていませんので別人なのかもしれません。

>>755
3日ほど前に無線LANルーター購入しまして、
それ以後今のところ、事故切れは2度ぐらいしか起きてません。
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:19:54 ID:jNm27VaK0
俺は100戦してマッチ切りされるのは1、2回ほど
マッチ切りされて困るのは槍の多いデッキを使ってる人
もしくは勝率が異常な人だけじゃね?
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:23:18 ID:rQN/yvUCO
まぁ勝率が低い同士、高い同士でやればいいんじゃないかな。そうすりゃレベル変わらないだろうし
マッチングも称号関係無く勝率近い人同士にすれば良かったのに
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:29:25 ID:rAtZGv+/0
別にマッチ切りは全然気にならないよ
雑魚がよけてくれたくらいなカンジでむしろ助かる
常時トヘロスかけてるみたいなもんだし
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:30:16 ID:KE0LZYyt0
DSの騎馬って斜め45度から突撃したらオーラ分のダメージ入らないってマジ?
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:32:11 ID:aztdtKy70
マジ・・・
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:34:12 ID:wgLyRYoo0
>>761
突撃をかすらせるように当てようとすると乱戦になる
突撃をするときだけは直角にぶち当てないと乱戦判定に引っかかってACの様に突撃できない
乱戦判定を■とすれば突撃判定は▲みたいな感じ
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:48:16 ID:5VE2L5Vt0
ニコ見れるならちょうど大将軍シリーズの新しいやつで突撃無効になってるところがあるな
3:24と3:27のところでそれぞれ曹仁と張勲の斜め突撃が無効化されてる。
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 08:16:09 ID:v1JaFAzrO
何げに>759のシステムだったら、まだ良かったね
一般人はさほど今までと変わらないけど、
切断厨を隔離できる
このシステムだと各勝率によるクラス分けは
70‐100 切断厨リーグ
60‐70 アケ組
50‐60 厨デッキ組
50以下 DSデビュー組
みたいな感じですみわけができていたろうに
ただ、マッチングに時間かかるようになりそうだけどね

現状から察するに、開発時にセガはすぐに過疎ると思ってたんだろうなあ
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 08:52:59 ID:KE0LZYyt0
パッと見とチュートリアルだけ作って、あとは何も考えて作ってなさそうだけどね
殿様商売全開のセガの事だからアケ版への新規増加以外どうでもよさそう
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 09:12:24 ID:iImjE4B3O
本腰入れて作った感じがしないよな
ACのオマケ程度なのかな、ACでたらふく儲かってるから
家庭用で儲けなきゃ!て気合いれなくてもいいもんな
ACと家庭用の部署が中悪いって噂もあるが
どうなんだろね
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:25:52 ID:DqRlD1190
>>765
完全な勝率マッチにすると、実は切断厨以外は勝率50%に収束してしまい、
弱者大虐殺になる。
ACはほとんどみんな勝率50%に収束してるけど
階級差はあるし、腕の差はある。その不都合を救済するには勝率マッチでは無理。
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 11:26:18 ID:ulD1OJpD0
俺トータル400戦くらいだけど
50戦以下の似たような戦績の人と当たるな。覇王とも。
たまたま近い階級いなかったんだと思うけど
戦績マッチある程度あるのかと思ってた。

そして負けるから困る
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:01:38 ID:E7IyeDFr0
DSデビューですが、瀬賀の計略に乗ってACデビューしました。
¥かかるけど、圧倒的な操作性の良さはDSでは味わえないですね。
ええ、もちろん社員による宣伝ではありませんよ。
人のいない時間帯を狙ってチュートリアルやったけど
それでも微妙に恥ずかしかったんだぜw
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:08:56 ID:fM20vOpy0
完全初心者見るとむしろダブリレアあげたくなるくらい
ほほえましく見てるから安心汁!
人口が増えるのはいいことだ。
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:28:47 ID:rQN/yvUCO
うわー、カード取得時に電池切れになってしまった…。赤になったばっかりだと思って余裕こいてた

ちょうどいいからwifiで100戦勝率70%狙うかな…100戦以内でならいけそう
槍厨対策のこと考えると涼単毒遮断が良さげだと思うけど…うーむ

毒遮断使いいる?
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 12:44:32 ID:wgLyRYoo0
>>769
対戦者を探してるとき時間が経つと右下の戻る押せるようになるじゃない
あの時点でそれぞれのクラスから別のクラスへの検索が始まる
覇王とかべつのランクの奴とあたりたくなければこまめに戻るといいよ。

>>772
毒遮断も槍厨メタとしては強いんだけど柵の後ろでもざくざく刺されるから結構難しいよ
DSだと操作的な問題でどうしても固まることが多いから毒遮断は結構嫌われてる感もあるから
マッチ切りとか多くなるかもしれんね、最近の槍厨とか切断厨は不利だと切ってくる傾向にあるし。
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 13:00:24 ID:ulD1OJpD0
>>773
そうなのかーしらんかった
ありがとー
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 13:02:55 ID:PF99z2zu0
>>770
俺もDSデビュー組だ。
DS経験してるとACは比較的楽だぞ。
2.10以降のカードを覚えてないのと
カードが邪魔して騎馬の突撃がやりづらいのがちょっと辛いな。
資産は一から集めないといけないので、DSで使ってるデッキが
すぐには組めないだろうから、群雄伝とリサボでカードと兵法を集めよう。
群雄伝のイベント埋めの為に、安いカードはショップで買っておくのも有りだと思う。
2.1以前のRなら大抵100円や50円、高くても300円以下でほとんど買える。
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 13:38:25 ID:2BE8OQGE0
覇王と初めてワイファイであたったw
3割勝率のへぼ校尉を相手なので指導していただくような対戦だった。
覇王ともなると引き際とかが、華麗でかっこいいのね。
かなりおもしろかったw
三国志大戦最高!
手が震えるゲームは未だかつてこれしかないw
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 13:47:45 ID:L7d9vynyO
>>773
マッチング法則は大体それであってると思うけど、時々いきなり別階級に当たることがある。
たぶん相手側がかなりの時間(二分くらいか?)マッチングされなくて、次来た人誰でも即モード的なものになってる時があると思う。過疎ってる時間は要注意だな。
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 14:00:55 ID:v1JaFAzrO
ホーム近ければ余っているカードを渡せるんだけどね(笑)
今にして思えば友達にカード貰ったり
身近にランカーいたり
俺は恵まれてたな
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 14:06:15 ID:wgLyRYoo0
いまの時間だと妙に強い覇王にあたったりするから困るなぁ
自分でマッチングの法則語っといてあれだが、見慣れないデッキで勝率高いから切断か?と思ったらガチで参った

>>777
補足d、まぁ目安として長時間待ってると他ランクとあたりやすいって事で
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:02:12 ID:it18dwbzO
最近近所の祖父で新品も中古も投げ売りしてるんだけどDS版てイマイチ人気なかったりするんですか?
そうじゃないなら買ってみようかと思ってます
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 15:02:18 ID:a6rauZVD0
>>775
UCとCのコンプがヤフで1000円程度で売ってるから
それを買ってデッキを組むというのもありだな
全武将が○○はUC Cのみでかなり上位まで行ったし

ただ最近では定収でも上手い奴らばかりなのが難点だけど
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:32:27 ID:2BE8OQGE0
うお、今八卦つかってた人ごめん。
八卦バクでやるきなくしたけど、断じていま切断してないよ、信じて!
なんてタイミングで切れるんだ!
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:34:06 ID:UqAOZcg80
最近4枚八卦見ないな
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:34:40 ID:rQN/yvUCO
いまのアケはUC以下だけで余裕だろ

いま適当に思い付いただけでも
UC小喬、UC孫権、UC徐盛、UC周泰、UC黄蓋
普通に強www
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:54:15 ID:i2nZdPbO0
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:10:44 ID:24TtVU/H0
>>772
ここにもいるぞ!!

趣味で西涼単にするからどうしても限られるんだよな・・・・
あとは悪鬼or破滅献策でギリギリの所から陥陣で逆転ってデッキも組んだけど
com戦ですら危うい俺には扱い切れてないのがどうも、いえいえ。
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:25:39 ID:zEuiMtq70
>>780
発売から5ヶ月たってもWiFiはすぐに繋がります。
兵のバランスや切断に不満がある人は多いですが、
人気はあるのではないでしょうか。


788枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:52:15 ID:rQN/yvUCO
>>786
ギリギリからR王異強いよ!

って言っても誰も使わないからおまえ使ってくれ
本当に強いからww
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:53:20 ID:WmiaXosY0
流れ外堀決壊するが、

昨日の呉伝の赤壁クリアできない人はどうなった?
790788:2007/06/19(火) 17:55:35 ID:rQN/yvUCO
>>786
スマン、ギリギリカン陣営と毒遮断は別デッキか。勘違いした…

参考程度におまいの毒遮断のデッキを聞かせてくれ。一応自分は7枚の毒遮断考えてるんだが…。
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:56:53 ID:iF4+FGtm0
>>780
こんなに値段の下がった要因

1.初期出荷数が少なかった
2.買うヤツはみんな発売日に買った
3.超品薄、中古すら出回らない状態
4.大増産される
5.しかし、買う予定の人はみんな手に入れていた

さらに3.の品薄の間に、
DSはVer2.01(かなりの良バランスだった)の移植とは思えないバランスに改悪されていたことや、
切断厨が異常に多くてゲームにならなかったことなど、悪評が広がってしまったのも痛かった。

今でもまだまだ人はいるし切断厨も相当減った。
3000円とかで買えるし、かなりのお値打ちだと思うよ。
ただしWiFi対戦が出来ないのなら超がつくほどクソゲーです。
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:05:09 ID:rQN/yvUCO
>>791
たまごっちみたいだな
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:34:41 ID:8WaF+Up80
どこの圧力かしらんが、もの凄いネガティブキャンペーンがあったからなぁ
槍重ねとか普通だっての
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:51:21 ID:a6rauZVD0
強デッキや厨デッキはアーケードでも普通に叩かれるが?
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:02:28 ID:8WaF+Up80
>>794
DS板では考えられないほどの基地害がいっぱいいますよ
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:03:05 ID:tdqstHLl0
まあDSでもACでもデッキ叩きはあるな。
どっちの場合でも叩いてるのはろくな奴じゃないが
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:05:34 ID:2p+J4QDU0
切断を叩くのは分かるが
強いって分かってる戦法の対策をしないのはただのアホ
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:06:39 ID:g1hsSpgH0
自称勝率9割のSSまだー?
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:16:39 ID:CT9gMuO90
DSだとマッチ切りできるし、2chで叩いてれば
対策する必要もないからな
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:18:56 ID:rQN/yvUCO
>>797
槍重ねも妨害でなんとかなるよな

まぁDS2が出るなら、バージョンは2.11完全移植で。DSだからって下手に変えなくていい
DSの槍撃みたいに調整ミスが起こるのも嫌だし

あと切断ペナルティつけて
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:36:42 ID:CT9gMuO90
上級者が重ね槍やら馬八卦やらの対策法書き込んでも
それに噛み付く馬鹿も多いし
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:53:31 ID:l6a2yd6G0
わかったから不毛な会話はそれくらいにしようぜ、な。
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:04:24 ID:rQN/yvUCO
>>801
強デッキをメタることを知らない人間が多いってことだろうね

槍多めならマッチで切ればいいって発想だろう
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:07:22 ID:pZK0bRim0
だがしかし切断はメタることができない現実。
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:19:44 ID:rehw488w0
マッチ切りのせいで俺の大車輪デッキ(重ねない)がまともに戦えないんだが
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:22:39 ID:M1pSdB0e0
八卦バグのせいで緑から青に移籍しました
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:25:41 ID:2p+J4QDU0
僕は白ウィニー!
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:28:20 ID:ejvIoyRM0
久々に開幕桃園デッキでフルボッコだぜウヒョーwwwwwww
とかおもってたら1192鎌倉にあたって負けたwwwwww
ちゃんと対策してるとこがマジすげぇ
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:32:07 ID:oKlr5oQI0
>>808
名君でごまかされた上にシュウユ踏まされてぶっ飛んだと予想。
そこまではいかないか、さすがに。名君までだな。
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:35:50 ID:24TtVU/H0
>790
残念ながらR王異持ってないんだ・・・・
SRなら腐るほどあるのに、マジ勘弁。
デッキ構成は参考にもならないよ?普通すぎて、でもまぁ一応参考って事で
李儒・董白・華雄・馬岱・賈ク・鄒
かな、華雄をSR董卓と入れ替えてみたりしたりしちゃったりなんかして。

811枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:58:48 ID:rQN/yvUCO
>>810
なるほど、鄒カクも狙ってるわけか…。
同じ毒遮断なのに全然考えること違くてワロタwやっぱデッキ組むのは面白いな
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:17:24 ID:v1JaFAzrO
SRぶんき、新鄒、おじいさまぁ、李儒、傾国、りょき、厳氏
で勝つる
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:00:40 ID:pZK0bRim0
前から思ってたが年号覇王の赤壁の範囲がおかしいと思うのは俺だけ?
え?ってとこまで焼けるときが多々あるんだが。
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:27:36 ID:wgLyRYoo0
UC豊田の水計とかもよくあるな
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:39:03 ID:v1JaFAzrO
お前だけ
鍛練易で範囲確認しておいで

て言うか、いつのまにかCPU戦は鍛練易しかやらなくなってる
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:49:14 ID:pZK0bRim0
>>815
つまんない返答ありがとう。
そんなもの焼かれるたびに確認してるっつの。
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:53:51 ID:rQN/yvUCO
まぁ現実的に考えたら勘違いかラグのどっちかでしょ
覇王だから長くなるとか…
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:58:22 ID:pZK0bRim0
>>817
ん?って思うときは長さじゃなくて毎回太さなんだ。
前からACよりは太いと思ってたけど、それでも疑問が残る焼かれ方が多い。
まぁ証拠もないのに人をこういう言い方するのはあれだからこの辺にしとく。
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:58:45 ID:BvuWMAwW0
赤壁はACだと縦6割くらいだったと思うけど、DSだと8割強だよ。
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:01:40 ID:v1JaFAzrO
>816
そんなに面白いレス欲しいなら、
行間で言いたいことはっきり言ってみれば?
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:03:21 ID:rQN/yvUCO
>>819
それはバージョンアップで弱体化したから
ほとんどの計略は今のACと比べたら強かったり広かったりする
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:05:06 ID:35zVnPlj0
妨害とかダメージ計略ってのは、自分が使うと狭くて相手にすると広く感じるもんだ
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:15:39 ID:IIHo6GUAO
>>816
状況把握が未熟なだけ。
文章にする価値も無い。
破綻した弁解で自己陶酔に浸っているがいい。
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:15:52 ID:MOYNFB4b0
ところで>>514の結果はどうなりましたか?
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:16:11 ID:K6tBhQ/O0
遠弓シジーに毒遮断入れたら槍多にマッチ切りされるようになった。
じゃあと毒遮断やめて代わりにススメ入れたらとりあえず開戦するんだが
相手全員ススメした時点で切られるようになった
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:20:04 ID:rQN/yvUCO
>>825
マッチ切りも切断も晒しちまえよ
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:26:21 ID:C/aKoyBI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm457290
んVS年号のニコニコ動画だけど、ちゃんと一発目の火計がカウント76で飛んできてるし
2発目も潜り込んで撃ってるし普通ぽい
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:26:34 ID:L7d9vynyO
DSの火計全般に斜め向けた時の範囲の判定が甘いように思う。
他にも円形範囲の計略の円周付近…ACの感覚で目視確認したのの一回り広いくらいを意識した方が良いと思う。
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:33:50 ID:Cp5mILJE0
アーケード料金高いね
DSでプレイした回数アーケードだと考えると
恐ろしくて手が出せないよ…
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:50:52 ID:8WaF+Up80
一日6プレイで約1500円
一ヶ月のうち20日プレイしたとして3万円
一年やっても36万円

社会人ならたいしたことはないが、DS購入して卒業したら金が凄い勢いで貯まるw
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:53:17 ID:lUNcsIC+0
その前にカードだなw欲しいカードが手にはいらんw
何万突っ込んでも思い通りのデッキになりゃしねぇ
買った方が得だけど袋開けたときのSRやRの時の嬉しさがなくなるしな
でも一つのデッキくらい完璧にしたいよ・・・魏武曹操でても
SR魏だ!→誰よ!?→曹操かよ・・・ みたいな
大徳劉備と八卦諸葛亮ほしいよ・・・もう買おうかな・・・
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:57:47 ID:rQN/yvUCO
曹操様を馬鹿にすんなぁ
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:58:21 ID:2p+J4QDU0
>>830
金もだが時間も痛いな
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:59:15 ID:CT9gMuO90
三国志大戦は「トレーディング」カードゲーム。
IC一枚使えば大体1〜3枚くらいはSR出るので、
それをトレードの種にすれば、大体使いたいデッキ組める。
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:00:00 ID:GUTXxVSg0
>>833
待ち時間、人のプレイ見てるのは楽しいんだけど…
やっぱり自分がプレイするのが一番楽しい訳で
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:00:14 ID:6gWyHUzA0
DSだとトレードする相手がいない場合つらいね。
無料だしひたすらCPU戦するしかない…
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:00:40 ID:rQN/yvUCO
つか大徳くらい言えば貰えるじゃん

俺ですら友人にあげたわ。スリーブなんか入れねぇ
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:11:43 ID:5XSYEOR6O
アケプレイヤーは、こういう自分の常識でしか語れない人間ばかりと
思われたくないな
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:12:23 ID:IMY5Zb890
SRトウガイとSR蜀馬関羽と魏武曹操がでたんだが
俺は蜀大好きっ子だから、しかも川原大好きっ子だから・・・
友達でやってる奴いねえし、初めて5日目だから全然集まらん
川原関羽は手に入れた、1万5千くらい突っ込んでDSのデッキ通りにできないなら
買った方がよくね?って思いと でも袋開けたときのキラキラがあった時の嬉しさがなぁ
つーことで1コスとか1.5コスの武将が少なすぎる&ヘボばっかだからゴミ箱漁ってくるわ
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:20:30 ID:9bChB56/0
俺はカード買ってしまったな。やっぱりやりたいデッキでやったほうが楽しいし。
Rだったら100円ぐらいで売ってるしね。SRだと500円から5000円ぐらいの幅がある。
人それぞれだけどね
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:28:00 ID:GUTXxVSg0
プレイ100円だったらなぁ…
せめて全国大戦でも2プレイ保証とか
1戦300円は痛すぎるよ
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:32:30 ID:5XSYEOR6O
鮫被害にあうなよ(笑)

大戦DS買った時についてきたカードを
開けた奴ってどのくらい居るの?
手放す気もないし、コレクターなわけでもないのに
開ける気にならない
843枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:37:24 ID:FPDuaNTW0
ACで呉使ってるから一応デッキケースに入れてるよ
殆ど出番はないけど…
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:41:55 ID:vWqjkITwO
寝る前にちょっとやるかとやってみたら
三戦やって三切断。

寝る前の貴重な時間を使ってプレイしてんだから
負けそうになってから切るんじゃなくてせめてマッチ切りしてくれ…。
時間がもったいなさすぎる。
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:51:02 ID:FPDuaNTW0
切断するやつって大抵デッキと勝率で分かってくるな
動かし方も下手だし
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:56:20 ID:dToxtMd60
節約のためDS参入するかな
定価の半額ぐらいで普通に売ってるっぽいし
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:17:18 ID:EywF0Q430
>>845
と言うか切断する奴で上手い奴なんてほぼ皆無じゃない?
こないだ切断された試合、『何これ?』って言いたくなるプレイスキル。
伏兵をわざわざ脳筋で踏む、士気差が計算できてない、計略、兵法の打つタイミング滅茶苦茶。
それで覇王とかもう、ね……。
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:40:14 ID:FPDuaNTW0
>>847
確かにそうですねwww
やってるこっち側としては、いつ切断されるんだろと思ってやってると面白いww
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:52:33 ID:/g/9HEt80
つか
将軍クラスの人が、切断覇王に予定通り切断されてうれしいのは解るけど、いちいち報告しなくていいよ
ガチ覇王に勝ったら報告してくれよ
それなら聞いてやってもいい
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:02:10 ID:WVMXoyli0
>>757
ええ〜?夜はフレコ専門ですか
せっかくにくずの人に勝てて喜んだのにニセモノだったのかな・・・
まぁ、相性的に泣くほどきついラクウェル型に勝てたんだし、良しとするか
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:14:33 ID:ksPynx780
>>850
もしやアレか、さっき当たった歩兵単の人か!
23:00以降云々ってのは昨日の話です。別に毎日そうって訳じゃないですよー
ラクウェル型使ってたのなら俺本人だと思います。
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:53:18 ID:7XqiJtbg0
バグというか小ネタを発見した。
対戦相手が使用した破滅の舞で相手の城ゲージが0になったんだが、
何故かエフェクトが自滅のそれでは無く、こちらの武将が落城させていた事になっていたwww
その武将は撤退中で復活すらしていなかったのにwww

既出だったスマソ。
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:57:42 ID:7XqiJtbg0
訂正。既出だった→既出だったら
一文字抜けるだけで意味が違ってくるから困る。
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 03:39:52 ID:HGgLZazs0
さっきにくずと当たって負けたんだけど
あの劉備の端攻城放置したのはだめだったなー
今日一騎打ち5回ぐらい当たったけど1回も勝てなかった
何でみんなそんなに一騎うまいんだよ
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 04:58:06 ID:l/n+raEa0
激は楽勝だが無双はとたんにむずくて困る
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 05:38:20 ID:OGuTaqvm0
一騎撃ちって結構その日によって調子が変わってくる。
普段なら楽に激が出るのに、感覚が狂ってて強ばかりなんて事がよくある。
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 06:13:11 ID:HpH7zlte0
低武力は合わせるだけで激が出るのがな
逆に高武力は強の幅が広くて邪魔なだけなんだよな
858枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:10:40 ID:nbQFdfhaO
一騎打ちは指、正確には爪で叩いてるけど
爪を切ると途端に弱くなる、失敗しまくり
1や2o程度なんだがな
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:35:06 ID:CLv1k8Y70
今0勝498敗の人とマッチしたんだが、何もしてこなかった。
なんなんだw
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:41:52 ID:oD5tgLAo0
>>859
カード集め説を提唱したい。戦績はあとでリセる。
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:45:45 ID:5XSYEOR6O
DS専用の付け爪を開発するんだ

チーターに聞きたいんだが、
ワイフアイで使える升ってどんな種類のものがあるんだ?
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:46:42 ID:XlJzER540
>>860
戦績だけリセットって出来たっけ?
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:06:53 ID:AFiaMsB+0
>>859
君主デッキだったでしょ?
わたしはつきあって遊んでたら負けちゃいましたよw
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:13:50 ID:CLv1k8Y70
>>861
デッキコスト上限無視8枚まで入れれるのなら知ってる。
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:19:45 ID:dvRjlUxuO
>>862
できないだろ…今こそ飛躍の時的に考えて…
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:24:51 ID:KyggQ1nmO
話をヘヤーして悪いが、昨日やっとガチ実力で年号覇王に勝てたわ。
前回は菊覇王型八卦5枚での勝利だったからバグの勝因もあったわけだけど、最近使い始めたノイ覇王型刹那屍で勝利できて感無量。

ただ年号覇王は絶対切断しない人だから勝率がガチ。次マッチしたときは必ずフルボッコにされる(´・ω・`)

さすがACでも同じ君主名で覇王なだけあるわ。
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:35:46 ID:NERcjACkO
最近思うのだが…年号覇王弱くなってないか?
アケのときは同じ店だったときもあって店内頂上やら後ろからやら良く見て居たが、
あの人の実力はこんなもんじゃなかったはず。
戦い過ぎて集中力が切れているだけなら良いのだが…
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:43:41 ID:f3jbrcD10
>>867
お前が上手くなったんだよ(´∀` )
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:52:48 ID:1J1/PSKg0
>>867
それがDSの限界ってことかもね。
ペン一本な操作性の問題もさることながら
ACのように手元を見ないで操作できないのがかなり辛い。
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:04:46 ID:5XSYEOR6O
勝つことに重きをおく人間が、
回数重ねるうちに動きが最適化され、省エネになるのは良くあること
そうなると確実な動き、単調な動きになりがち
ゲーム脳まっしぐら

て言うか、あのデッキは開幕に弱い上に、配置が同じだから、
屍然り、伏兵の処理をこなせて開幕押せるデッキならいける
名君が出たら断末魔に等しい
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:49:47 ID:orEmI9DD0
戒めは根元の判定太いとは思ってたけど、
まさかほぼ完全に重なってる相手まで焼けるとは思わなんだ。

一騎討ちは俺の場合、タッチペンの根元の方を持って、
その手はDS本体の上(隅)に置いてやってる。
根元を持つのは手とペンの力の誤差を減らすため。
手をDSの隅に置くのは手を安定させるため。DSは旧。

後はバーの無双部分をガン見。
872枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:21:34 ID:0GBiJu9b0
>>859
俺もそいつに当たった
落城寸前で切断されたがな…何が目的なんだ?
カード・戦器集めなら切断はしないよなw
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:37:06 ID:MBMmt/s8O
昨日とあるヤツが部隊全滅後
【再建】再起の法【再建】
で完全に壊れた柵真っ白&即復活してきて思い切り吹いた
その外伝俺にクレw
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:38:51 ID:VHkhBnLfO
>>873
チートじゃんw
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 12:48:15 ID:Clyos8zSO
ツールで石兵されてずっと回ってたことあったな
ツールって知らなくてデッキ組んで試したらすぐ直ったのみて初めてツールって気付いたことあったな
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:13:19 ID:bvOuGLTb0
すまん、ちょっと質問なんだが
マッチングした直後に用事ができたとき(例えば電話がかかってきた)
どうすればいい?

さっきそんな状況になってとりあえず初期配置だけして放置したんだが、
切断した方がいいんだろうか?
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:26:04 ID:Vtvy4sG30
大人なら自分で決めろ
878枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:48:00 ID:5XSYEOR6O
そこでセーブがお奨め

放置だと小喬トゥルーエンド
切断だと大喬ルートのフラグ成立
両方放置すると朱治イベントでCG回収後にタイガー道場送り
879枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:51:33 ID:dvRjlUxuO
どっちのルートも死別エンドですかw
880枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 14:18:56 ID:oD5tgLAo0
俺なら電話に出つつプレイして
電話をすみやかに終わらせる。なんのための携帯ゲームか。
881枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 14:31:39 ID:bvOuGLTb0
さすがに試合始まったら放置だけど、
始まる前ならどっちが相手に不快感を与えないか気になったんだ。

>>878
朱治エンドありますか?

>>880
電話はあくまで例であって、さっきはその場を離れないと行けなかった。
DS持ち運んでもUSBコネクタから離れると結局切断でしょ

882枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 14:40:37 ID:EywF0Q430
>>881
チアガール服の朱治思い出しちまったじゃないかwww
むしろ俺はヨーコで(ry

俺も試合途中で宅急便が来て一度放置したな。
その時はフレコだったから後で掲示板で謝っといたけど。
個人的にはマッチ切りと相手に思われるより放置の方がマシかと。
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 14:52:54 ID:5XSYEOR6O
>881
朱治きゅんおちんちんらんどエンドは孫堅死ぬ前じゃないと無理
そこなら赤壁で黄蓋程普のペニ○パークエンドになら派生できるよ
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 14:59:02 ID:xEpGfegm0
おまえとおまえとおまえは帰れ
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 15:03:36 ID:f3jbrcD10
ACやり始めたんだがDSより上手く動かせない('A`)
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 15:29:15 ID:r6pWgUle0
DSのように局面にカードを集めて操作するにはかなり練習が必要
カードを盤から外して上にもう一枚重ねても反応しないしね
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:32:20 ID:kDYpMKE40
ド下手なんだろうな、万年(というか全部で30戦ぐらいしかやってないけど)
勝率2割でその2割が全国始めたばかりの頃でその後負け続け。

・・・・だんだん自分で組んだ好きなデッキ構成で負けるのが快感になってきたw
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:11:57 ID:6lIzy0nx0
500戦やって勝率2割なら才能無いな
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:13:27 ID:52LyQt6d0
>万年(というか全部で30戦ぐらいしかやってないけど)

その十倍くらいプレイし終わるまでROMっとけ。
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:27:30 ID:tTGIvTY+0
>>861
昔君主名が呂布ワラワラだかなんかで
SR呂布x8ってのとSR呂布、赤兎呂布、R呂布、Ex呂布各二枚ずつのデッキにあたったことある。
前者はちょいと引いたが、後者はネタ臭があって面白かった。

あと今まで報告あったチートは
前述の通りコスト無視
一騎打ち全無双(相手が無双でも△じゃなく○
兵法衝軍で武力+99↑、飛天並の速度上昇
計略範囲や時間の拡大や延長(敵城前で発動した暴勇が自城前の味方に計略がかかる
馬攻城で一発落城や全員特技が超復活や士気MAXだったり増える速度が速いとかかね。
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:34:11 ID:FPDuaNTW0
弓の攻撃をくらっただけでいきなり撤退させられたことあるわww
今はチート使う奴とあたるのは殆どないな、使ってた奴らはもうこのゲームやってないだろうし
892枯れた名無しの水平思考
刹那屍の者ですがさっ
きマッチしたCバガン
入りの巍涼デッキの人
熱い試合どうもでした。

さすがに武力23のバガンにはビビリました。