【PSP】ドラゴンボールZ 真武道会2 界王拳15倍
Q.CCって何?
A.チャージキャンセルのことです。
「チャージ攻撃の溜め中にボタンを押したままでガードボタン」
Zシリーズのチャージ攻撃は溜めている途中、
ボタンを放さずにガードボタンを押すと溜め行動がキャンセルされ、
ガードに移行します。
これを使うことで攻撃のフェイントをかけたり、
コンビネーションを繋いだりといったことができる高等テクニックです。
真武道会ではガードボタンによるチャージキャンセルに加え、
オーラバーストボタンでのチャージキャンセルが可能です。
また、ほぼ全てのスマッシュ攻撃、気功波、必殺技がチャージ可能
になったことで、攻防のフェイントテクニックは非常に重要になってきます。
http://www.dimps.co.jp/dbz_psp/index.html
<<べジータ王子のコンボ作成講座>>
よーし、このべジータ様が貴様の修行に付き合ってやるから感謝しろ。
まずはCCについての解説をよく読むんだ。
ではさっそく始めるぞ、トレーニングモードを開いて、
SSJ2の俺(べジータ)を選べ、相手は…そうだなフリーザあたりにしておけ。
まずは初級編だ、CCをマスターするぞ。
RRS(CC).←RRRS(CC).→RRS(最大溜).→E
このコンボ中のSは全てかかと落としの2段攻撃になっていて練習にはもってこいだ。
解説に移るぞ、Sをチャージすれば振り上げた足が光だす筈だ、
光った瞬間にGを押せば硬直無く即座に動けるようになり次のコンビネーションへと繋げる事が出来る、さぁやってみろ。
ちなみに最後のかかと落としは例外としてフルチャージして
2段当てても連続ヒットになる上にダウンもせずよろめき状態を誘発できるぞ、
そして最後にきちんと通常キャンセルをしてアトミックブラストを当ててやれ!
CCはマスターできたな?では中級編にいくぞ、ここでは様々なCCの派生を教えてやる。
キャラは再びSSJ2の俺(べジータ)だ、相手はからくり人形の女あたりを選択しておけ。
まずはチャージキャンセルシフト(CCS)だ。
RRSでSをCCする時にGと一緒に↑か↓を押してみろ、CCに加えてシフト移動もしただろう。
そのまま初級編で覚えたコンボを叩き込んでみろ、
背面から攻撃している為に総ダメージもアップしているだろう。
何?卑怯だと?なら大人しく正面から攻めればいいだろう、
その正義感が自分の首を絞める事にならんよう腕を磨くんだな。
次はチャージキャンセルオーラバースト(CCA)だ。
RRSでSをチャージする所までは今までと一緒だ、今度はそこでオーラバーストを押してみろ、
硬直なくバースト状態に移行できる筈だ。
また最速でRorSを押せば
バーストラッシュ(CCAR)・バーストスマッシュ(CCAS)を連続ヒットさせる事が可能だ。
次はEチャージキャンセル(ECC)だ。
これはよろけを誘発できる攻撃はあるが次の攻撃のチャージ発生が遅く
CCしてもコンボが間に合わない場合に
発生の早いEを代用する事で次のコンボを繋げられるようにする技術だ。
これはただ単にCCするものがSからEに変わっただけで特別な操作は必要ない。
では上記の3つを掛け合わせたコンボを教えてやるから練習してみろ。
→RSS(ECC).←RRRS(CCAS).RRS.→E
→RSSはきちんとECCをしないと硬直が長くて後が続かんぞ、きちんと12ヒットすれば一応は合格だ。
いよいよ上級編だ、キャラはまたまた俺(SSJ2べジータ)だ、ここでの相手はもちろんカカロットを選択しろ!
AR.S.RRS(CCS).←SR.→RSS(ECCAS).→RRS(最大溜).→→.←RRRS(CC).→→R.←E(3HIT目CC).↑E
32HIT.2987DM
最初のオーラバーストラッシュからSへはきちんと目押しで繋げるんだ。
ECCASはEチャージをオーラバーストスマッシュででキャンセルする複合技だ。
→RRSは最初の→Rをわざと外せ、これは同じ攻撃を2度当てると相手が飛んでしまうからだ、詳しくは※後述してやる。
→RRSの後のダッシュは先行入力しておくといいだろう。
ビックバンアタックは溜めながらヒットさせて3ヒット目をCCしろ、
その後ファイナルフラッシュを最速で放てば連続ヒットになる。
全て成功すれば瀕死で倒れているカカロットが貴様の眼前にいる筈だ、ハーッハッハッハ!
※同じ攻撃を当てたら倒れるという事は違う攻撃を当てれば倒れんという事だ。
この場合の例だと→RSSと→RRSを組み込んでいるが、
重複しているのは最初の→Rだけ、
つまり2回目の→Rを空振りする事によって後続の攻撃を当てる事が可能になる。
実践レベルで狙って使うのは難しいが知識として頭に入れておいて損は無いだろう。
よし!最後は他のキャラへの応用編だ。
まずはよろけを誘発する攻撃を探すんだ、
後はCCやECC等でキャンセルし後続コンボを叩き込めるか確認してみろ。
正面と背後とで当てた場合はよろめき時間が変わる物もあるから確認してみるのもいいだろう。
後はCCASを組み込む場所を注意するんだ、
究極技の発生の遅いキャラは締めにCCASを持って来て究極技に繋げるといい。
カカロットなどのEの硬直がきわめて短いキャラは
Eを当てた後にそのまま攻撃が連続ヒットする、やっかいな野郎だぜ。
他にも↓S等の地上への叩き付け後のバウンドから
コンボを叩き込んだりするのもかなりダメージが稼げる。
俺が教えてやれるのはこの程度、後は貴様次第だ。
せめて俺に攻撃が当たる位にはなって欲しいものだな、
ハッハッハ…ハーッハッハッハ!
敵の追い討ち攻撃の回避方法って見極めと同じコマンドでおk?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:18:10 ID:i2cBLPCcO
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:20:21 ID:j+7eIk5W0
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:23:51 ID:JZCVKpXMO
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:26:17 ID:i2cBLPCcO
>>9にまた釣られてパソコンから書き込もうとした自分が危うかった
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:34:37 ID:T7tnuTkwO
>>1界乙拳!!
前スレから粘着してる工房ウゼェww
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:37:17 ID:i2cBLPCcO
てかさまじめに
>>9きしょいねん
真剣消えろや
さっきからぐだぐだぐだぐだ女々しいな
てめえが荒らしてるせいでここ荒れてんのわからんのか?
学校で友達いないからってここ荒らすなら厨
お前パソコン何時間も張り付いてるほうがキモいと思わんのか?考えろ
まあ実は親父かもしらんけど
ID:j+7eIk5W0通報しました
これで顔マッカッカな大学生の反論終わり
次から絶対スルーすることを誓います
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:43:38 ID:x1hzH6dvO
これはなかなか
記念パピコ
まあ友達いないのは俺の事なんだがな。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:46:32 ID:j+7eIk5W0
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:47:58 ID:j+7eIk5W0
>>15 お前も荒らしてるのわからないの?エセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
ID:i2cBLPCcO
ID:j+7eIk5W0
この二人がスルーを知らないことを知った
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:54:43 ID:j+7eIk5W0
何でスルーする必要があるの?俺からエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニートを侮辱し始めたのに
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:56:42 ID:j+7eIk5W0
>お前パソコン何時間も張り付いてる
まさに池沼文章がおかしすぎますよ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:56:48 ID:i2cBLPCcO
>>20 もうスルーしてんのにいちいち話題復活させるな
俺はもはや真武のプレイヤーとしか見ていない
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:58:11 ID:j+7eIk5W0
>>23 でましたスルーできないエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
なんかもうとっくにダメだこのスレ
26 :
ボンレスハム ◆gvBXpGyuyc :2007/06/06(水) 20:08:37 ID:j+7eIk5W0
物足りねーよこのゲーム
もうなんなんだこいつは
工房じゃないなまちがいなく。煽り屋か頭のおかしい只のヒッキーかのいづれかだ
30 :
ボンレスハム ◆gvBXpGyuyc :2007/06/06(水) 20:22:03 ID:j+7eIk5W0
引きこもりだとしたらもっと前からエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニートを叩いていますよーだ
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:25:04 ID:j+7eIk5W0
ヌル
買ってきた。たしかにちょっと物足りない。
動画見てると気づかなかったが実際やってみると微妙に線が粗くて気になる。
PSのジョジョのようなコマンド型の格ゲーを期待してたが鉄拳みたいなボタンゲーなのね。
各キャラも特に技に個性があるわけでもなく追い討ちはみんな同じだし
正直スパーキングのキャラゲーとたいして違わなかったという印象。
立ってまもなく荒れるスレも久々だなww
とりあえず真武ネタ以外はヨソでやれ!
↑のゆとり工房もたいがい低能だろww
あぁ・・・
明日楽しみだなぁ(^ω^)
立ってまもなく荒れるスレも久々だなww
とりあえず真武ネタ以外はヨソでやれ!
↑のゆとり工房もたいがい低能だろww
はぁ〜あ。
ダメだわ、このスレ…。
あら、連投になっちまったな
スマソorz
み、みんなぁ……ゲームの話ししようよぉ><。
なんだかんだでアナザーロードも楽しんでる俺勝ち組
メタルクウラうざいよメタルクウラ
だがそれがいい
>>38 ゲームの話したいけど明日初めて真武道会系ソフト買うからどんなゲームだか分からなス
ひたすらサッカー観ながらwktkしてる俺ガイル
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:53:52 ID:i2cBLPCcO
本番は明日から
今日は余興
フラゲしてきた
確かにロードは長い
さらにストーリーモードはロード多い…
だが待った分だけの面白さはある
絵もひどいけど、アルティメットバトル22が大丈夫だった人はokかな?
ファミ通にはブースターの効果が感じられないとか書いてあったけど、
けっこうダメージ上がったりする
少なくとも5点のゲームではないから安心してていいと思う
>>42 ロードに関してはPSPのアーマードコアの鬼鬼ロードを体験してるから不安無いな
wktkwtkt
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:02:39 ID:i2cBLPCcO
ファビョ痛の予想を反してこのゲームが某雑誌の上位に入ることを切に願う
>>42 なんか安心した、ありがとう
ロードは諦めて素直に楽しむことにする
>>42 育成面だけが気がかりだったからこれ聞いて安心した
やっぱりファミ痛だったな
ロードもMHPで鍛えたから問題はない
後は予約先からの発送通知がくれば完璧なんだが・・
今だこないですorz
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:10:39 ID:j+7eIk5W0
>>41 まだ全クリしてないの?だっせー
どうせブロリー倒したとかいってるけど序盤ででてくる奴だろ
ヘタレ死ね
エセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート全クリしたって言うなら一番最後の敵は誰だか言ってみろや
前作楽しめた人なら鉄板でしょ?
>>48 とりあえず、お前は存在がダッセーから
早くここから消えろ。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:16:21 ID:i2cBLPCcO
なんとなく考えたバーダッグコンボ
投げ□連打
□△右へ少し移動して□連打
投げ(落ちてきたところを)究極奥義
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:20:12 ID:j+7eIk5W0
>>50 まだプレイしたことない人だー
かわいそう僕に嫉妬しちゃうんだね
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:22:09 ID:i2cBLPCcO
>>52 別に明日できるし、他にもゲームあるから
真武道会2を先にやってる奴がいても
知ったことではないがなw
マジこいつ頭いかれてるな。
リアルで、友達いなさそうだからキメェ。
反応しちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!
ゴミカスクズにかまっちゃダメだよ
>>55 了解。
真武道会2の話に戻しましょう。
スレ汚してごめんなさい。
>>32 ちょっとやった位じゃ真武の深さはわからん
バトルを難度Zでやりこんでみろ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:26:34 ID:i2cBLPCcO
絶対ファビョ痛おかしいよな
こんなおもろいのに五点はおかしい
なにを基準に五点なんだ…
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:27:14 ID:j+7eIk5W0
>>54 嫉妬乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>53 アンカミスしてんじゃねーよエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>59 金が貰えるか貰えないかと記事を貰えるか貰えないかの違い
明日は牧場・真武道会2で忙しくなるな
>>49 前作の出来はガチだが今回はロード倍増だから俺はスルー
あのロードのサクサク感がなくなったのが残念でならない
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:29:43 ID:CrvjFA1l0
久しぶりに来たのだがID:j+7eIk5W0は厨房だということはわかった
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:30:12 ID:j+7eIk5W0
>>54 嫉妬乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>53 アンカミスしてんじゃねーよエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:31:32 ID:j+7eIk5W0
>>54 嫉妬乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>53 アンカミスしてんじゃねーよエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
あえてアンカはつけないがスレの全員から嫌悪されてることに気づかないその鈍感ぶりには感心するわ
まじでひきこもりだろ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:32:52 ID:j+7eIk5W0
>>54 嫉妬乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>53 アンカミスしてんじゃねーよエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
69 :
7:2007/06/06(水) 21:33:19 ID:vi6vuPX00
>>8 お答え有難うございます。
プレイしてて気がついたんだけど、アーケードやプラクティスなどでカスタムしたキャラでなく、
デフォルトの強さのキャラでプレイしたい時ってイチイチ強化カード外さないと無理?
強化済みを前提としたキャラバランスにしたのかなぁ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:33:53 ID:i2cBLPCcO
クリリンの太陽拳の使いどころはガチ
コンボ繋げるのにクリリンの↓△と太陽拳は必須
ただいいのがおもいつかん…
いっそジャネンバのコンボ考えるかな?
>>59 ファビョ痛てか、ででおがおかしい。レビュー内容もかなり的外れだった
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:35:06 ID:j+7eIk5W0
>>54 嫉妬乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>53 アンカミスしてんじゃねーよエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
自分の心の醜悪さに気づいてほしいね。生まれてきた時はそんなんじゃなかったはずなのに
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:38:37 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:40:39 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
ここまでのキチガイは珍しいな。ゲハでも見ないわ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:41:35 ID:i2cBLPCcO
>>69 今回は自分が得意な部分を伸ばして戦うタイプだからね…
アーケードならいちいちめんどくさいけどカード外しちゃいなよ
>>71 俺も見たとき口があんぐりした…
オーラバーストを不意にするとか…
オーラバーストなしじゃこのゲーム骨抜きになるし
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:41:51 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:42:56 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
今回は究極技二段階目のある追加キャラはいないのかね
あれはいいものだ
フラゲ組の方にお聞きしたいのですが、結局海外版にはいなかった25人目については何か分かりました?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:43:52 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:44:43 ID:i2cBLPCcO
>>82 自分を客観的に見てどう?
恥ずかしくない?
恥ずかしくないなら病院に行ってこいよ
っていうか死んでくれて大丈夫だよwww
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:45:03 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
ちなみにででおはDSのらきすたにも一人4点つけて、かなり的外れなレビュー書いてスレ住人から非難食ってた
かなり駄目っぽいあいつは
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:45:54 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:47:03 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:47:06 ID:i2cBLPCcO
>>84 すいません反論してくれるのはありがたいんですがスルーで…
これ完全にアク禁レベルだな
近い内あぼーんになるだろ
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:48:09 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:49:13 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:50:06 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
コンボとかに関しては、既にEDPで攻略が進んでるよ。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:51:37 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
てか皆NG登録オヌヌメ
マジでレス番が飛ぶw
97 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:52:40 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
格ゲーでロード長いってのは正直不安だな。
面白そうだけどどうしよっかな。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:54:14 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:54:56 ID:i2cBLPCcO
>>98 あまり気にならない
ロードの長さ=作りこまれた証拠と考えた方がいいかも…
実際今回最高だし
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:55:28 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:56:10 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>100 もっさりしたゲームに慣れてたら割と平気?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:57:09 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
SFCのしかやったことないけど、コレ鉄拳みたいなタイプなん?
→PKKとかそんな戦闘? (そういうの苦手)
今回は発売同時でおなじみのVジャンプ本はでないのか?
前作は取説で宣伝してたが
>>98 テンポよく格ゲーを楽しみたいならやめたほうがいいと思う
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:58:43 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:59:24 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:00:14 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:00:53 ID:i2cBLPCcO
>>103 もう余裕
てか気にもとめない
ロード中ミニゲあるからご安心を
>>100 それは関係ないだろ
バトルは前作とほぼ変わらんのだしロード長くなった理由が見つからん
>>105 かなり先行入力効くから大丈夫だと思うぞ。46+Pや3+P+Kとか、いかにも鉄拳・バーチャ系ってコマンドはないから。
114 :
42:2007/06/06(水) 22:01:21 ID:IvUtcL5R0
流れを戻すために再書き込み
さっきロード長いって書いたけど、サバイバルならそんなに気にならない
ストーリーモードは特別な処理がされてるのかも
ただ、ストーリーモードのやり直しがめんどい
評価あげるのが大変だというのは事実
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:02:44 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:03:27 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>105 コンボは適当に連打してるだけで出せる。GCのナルトと同じ感じ
そして真武のバトルの肝はそこではない。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:04:17 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
119 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:04:59 ID:0xeYlcRM0
販売直前だから、勢いすげえwwwwwww
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:05:12 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>114 サバイバルは次の対戦相手のデータのみ読み込むだけのほぼくりかえしだからストーリーより早いのは当然
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:05:52 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>119 ヒント:大量に書き込んでるのが1人いる
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:07:08 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:08:05 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:08:54 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
たしか1の発売日のときは実況みたいな回転速度だった
地震が来たの覚えてる
それにしても前作の真武道会の値段下がらないよね
前作やってから2買おうと思ってたんだけど値段が下がらないから結局2から買うことになった
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:10:12 ID:0xeYlcRM0
amazonで頼んだけど、明日くるかな?
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:10:55 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:12:28 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:13:55 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
明日発売だけど、俺はAmazonで予約したからかなり出遅れ…
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:15:50 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:17:07 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:17:34 ID:0xeYlcRM0
でも一昨日予約したしなあ。。。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:22:33 ID:j+7eIk5W0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
一ヶ月前にAmazonで予約したけど、だめだろうな
おい今回ストーリーモードに声入ってんだな
地味に感動したよ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:27:09 ID:0xeYlcRM0
3日に頼んだんだった。すまんこ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:30:44 ID:i2cBLPCcO
前作金余りまくりなのに今回金足りなくてヒィヒィ状態
前作からいきなりやり込み要素進化させ杉
146 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:36:24 ID:WwZquO8Z0
今日買った、なんかフィールド移動時のグラがびっくりするぐらいショボイくて笑った。
スパーキングNeoぐらいの面白さを期待してたが、微妙だな。
ディンプスよりスパーキング開発したスパイクにつくさせればもっと面白いのができたかもしれないな。
>>130 近くのゲオも3480だよ
一時期下落してたがまた高騰してるぽいな
前作は個人的にpspナンバー1ゲーだ。pspスレで購入相談する人がいると必ず勧めてたくらい
俺が長年夢に描いてたバトルがそこに再現されてた
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:39:28 ID:i2cBLPCcO
>>146 あっち系好きならこれ無理だろうな
これは本格ゲー
スパキンはキャラゲー
急に単発増えてワロタw
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:58:01 ID:j+7eIk5W0
>>149 お前はエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
爽快感あるこのゲーム
ロードも言われてるほど長くは感じなかったし
前作の方が評判いいみたいだね。
述べられている不満点を見ていくと不安になってくるぜ
小学校の時、山下がウンコしてた。それだけで大騒ぎ。「山下がウンコしてるぞ」って。
みんながウンコしているとこを覗こうと下から上からと必死。もうウンコするのも命がけ。
でも山下は慣れていた中腰で傘をさしながらウンコしていた。
これぞ上下覗けないダブルストッパーウンコ山下式。
以来、学校でウンコは山下式が一世風靡した。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:32:10 ID:j+7eIk5W0
>>148 プレイしたことない奴が何をほざいているんだ池沼
どれがほんとでどれがなにゃら
誰かkaiやってる?
地元じゃ中古の1は1980円。
これより安く売ってる店はあまり無いと思うぜ。
真武道会2は、、なんつうか
キャラとバリエーションが1に対して増えた感じ
1が良かったなら良作になるんでねえかね
個人的には1が苦痛だったから2もキツイわw
>>156 スパキンとの比較の話なら1も2も同じだろがボケ
バトル部分で比較せず「フィールドが〜」なんて見当違いなこと書いてる時点でいつも煽りにきてるただのスパキン信者だとわかるんだよ
>>152 まあ長いというのは1と比較しての話だからな。1のロードは2の半分の長さだから
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:22:43 ID:g7n7sC2F0
キャラが増えたのはいいが、パイク−ハンがいなくなったのが痛い。
セルへんのゴハンじゃもちろんいるよな?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:26:52 ID:NrM65rlNO
ペテン師ハケーン
とりあえずチャプ6まで進めて一旦止めたぜ
今回ダッシュ中のオーラバーストの発動がスムーズになっててほんとに一気にスピードアップできるのがたまらん
あと、オーラバーストガードの便利さは異常
CPUバンバン使ってくるからこっちも使う癖付けた方がいい
ちゃんとパイクーハンも少年悟飯もいるわよ
キャラの顔グラはマシになってるかい?
今まであまりこういうことは気にならなかったけど
似てな過ぎだろ前作
まあどうでもいいっちゃどうでもいいけどさ
チャプター2の下ルートでしにまくり。
いきなり敵つよすぎ
>>170 それは対戦中の事?
とりあえず会話時は皆さん更に劣化してますよww
いや、マジで。
まあどうでもいいっちゃいいんだが。
>>171 俺もそこで初めてやられたww
いきなり敵増えすぎ&反応上がりすぎ。
ゴミ痛が言ってたのは、この事かと理解したorz
イラスト劣化…?
まさか公式サイトの絵そのまま?
>>172 更にかw
18号とか絵だと可愛くないんだよなw
素直に3Dモデル貼り付けるんじゃ駄目だったのか
てかkaiで早速真武道会2の部屋できてるね
外国版が出るの早かったからなかな?
18号はひどいな。ズラ被ったマネキンみたいだ
>>177 俺はクリリンがビミョーにガチムチっぽく見えるんだが…
あ、あと悟空もww
>>171 北米版でもそこは鬼門だった。カードが揃ってから再挑戦したほうがいいよ
まぁ何が一番酷いかっていうと界王神様なんだけどなw
界王神様は絵だけでなく声も(ry
どうでもいいんだが、OPムービーみてたら、ファミコンのシャドウブレインについてた紹介ビデオ思い出した.
オラァ!
今から買いに行こうかと思うんだが
なんか不安だな・・・・
『今から』いくのかね?
今からゲオに行くつもりでして・・・
オウ!
頑張れよー
秋葉淀でデモ見た限りでは悪くないと感じたが
操作したわけではないのでナンともいえないね
自分は通販なんで待つしかないわけだが
このワクテカと期待と不安の狭間で発売を待つ
これもまた楽しいわけなのだよ
よし!買ってくる
背中押してくれてありがトン
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 02:03:08 ID:r6Z0HfPNO
アナザーロードおもしれぇ
これ戦闘中に変身できないの?
説明書に載ってる↓+○っていつ使えるのかわからん
フラゲしてきた。
1はやった事ないが、これ面白いぞ!
ここで話題んなってるロードの長さやけどモンハンに比べたら、だいぶマシ。
武道会っていうくらいだから天下一武道会みたいなのもあるのかと思ったんだが
公式見る限りじゃなさそうだな
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 03:05:19 ID:r6Z0HfPNO
>192
あるだろ
変身できたわ。最初から変身後のキャラ選ばないとだめなのか。
じゃあ変身前のキャラとかわざわざ入れる意味ないじゃん…
いや…技とかさ…喋る言葉とかさ…色々あるじゃん
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 03:43:00 ID:eI65flIV0
買ってきたけどスパネオ想像してたら裏切られた感が激しい
ちゃんと調べてから買えよ
自業自得
同じコンセプトの作品をわざわざ別シリーズ扱いで出すわけないだろ
スパーキングと真武道やってみたけど
別に戦闘に関してそこまではっきりした違いはわからなかった。
スパーキングの見えない壁。真武道の自由度のない移動。
まだちょっとしかやってないけどそれくらいしかよくわからん
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 04:22:41 ID:cHYQdsQ5O
ロードのときにアナログパットとLかRでできるチェインって何?
亀の文字が界に変わる
17号いないんだよね
未来悟飯出してくれるのはありがたいが、仇敵不在じゃ燃え半減・・・
この会社詰めが甘いというか、わざとやってんのかな
今のタイミングで17号出ないならもう出ないだろうな…
いいんだよコンパチでも!
ディンプスはコンパチが得意分野じゃなかったのか
>>202 馬鹿なんだろw
未来編でトランクスを主役にするならちゃんと考えてやらんと
馬鹿なんだろw
アイツ等は
>>201 1の時からある。
特に意味はないがチェインしつづければ更に字が変わるぞ。
買ったが劣化2って印象
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 07:08:07 ID:FvVGdz9wO
>>200 自爆乙
やってないだろ?自由度のない移動ってあんた…
>>207 自由度ないだろ。敵に近づくか遠ざかる、軸移動しかできない。
スパーキングのように自分から水中に隠れたり岩陰に隠れたりできない。
空中で戦うために移動するんじゃなくて
移動にあわせて地上で戦うことになったり地面から離れたりするだけだろ
どこが自爆なのか詳しく聞きたいわ
今回は攻略本出ないのか?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 07:55:55 ID:FvVGdz9wO
>>208 一般的に考えて自由度とはなにか考えてもらいたい
じゃあなにか?決められたフィールドで岩影に隠れたりする決まり文句みたいな戦闘しかできないのが好みとでも?
なら最初から買うなよ
>>210 こっちでは真武道がスパーキングとは全然違うとマンセーされてたから買ってみたが
スパーキングから自由な移動をとっただけで戦闘もラッシュ、スマッシュ、追い討ち形式でほとんど違いが感じられなかった。
決まり文句みたいな戦闘って、真武道でできる戦闘はスパーキングでもできるだろ。
鉄拳から地面をとっただけの真武道よりは自由な戦闘ができるよ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 08:13:22 ID:FvVGdz9wO
>>211 じゃあ連打ゲームでもやっていろ
これは大抵みんなスパキンより違うと言うし確実に面白い
まあもしかしたら他社GKかもしらんがな
異分子みたいなこと言うなよ
言ってることが的外れ
スパ金タマスレ池
神仏スレだから深部はスレ違いナ
神仏なら日本語でおk
>>212 つか俺になんのよう?お前が真武道にどれだけ熱持ってるか知らんがこれは俺の感想だ。
全員の感想代表してるわけじゃないんだからくだらないことで訂正求めようと突っかかってこないでくれよ。
お前には関係ない話だしな。お前にとっては確実に面白いとかどうでもいいんだよ。
【こんなことスパキンでもできる!とかスパキンでは出来たのにコレは出来ない!】とか言ってるやつさあ、スパーキングと比べないと叩けないのか?
ていうかなんでここにスパキンを出すの?
おかしいだろう明らかに。
他製品を出してまで叩きたいのなら、スレでも建ててくださいな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 08:21:51 ID:i9BohIss0
不満点はロードだけ?
ロード耐性あるからそれだけなら有り難いんだが。
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 08:34:27 ID:FvVGdz9wO
>>217 耐性あったら余裕
ロード中にミニゲあるから
>>217 不満点というか他は1と代わり映えしないのでなんとも
おもしろい、おもしろくないなんて関係ないな
バーダックが出るから俺は買うよ(;´Д`)ハアハア
早く使いてえハアハア
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:13:39 ID:FvVGdz9wO
>>221 悟の親父強いぞ
過去ログでだれか言ってたけど投げて究極奥義やって決まれば涙もの
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:17:10 ID:mgI6VAiVO
>>同意。 未来編なら普通に考えて17号出すやろ せっかく未来ご飯参戦やのに17号と戦わせたかった・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:20:47 ID:FvVGdz9wO
アナザーロードのストーリー筋通ってたな
十七号が出なかったのは謎だがきっと十八号と代わり映えしないからだろ
質問です。
前回の真武道会を買ってやってみたらちょっと微妙だったので
クリアして本体も売ってしまいました。
今回みなさんのレスを見てたら2はもしかして格段に面白くなっているのか?
と感じ買うか迷ってます。
本体もかわなきゃいけないので。正直買う価値ありますか??
ドラゴンボールは大好きです!!
>>225 前作を楽しめなかったら今作もダメだと思います
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:27:36 ID:FvVGdz9wO
ドラゴンボール大好きってあんた…
まあ前作よりかははるかにやり込める
てかやりこまざる負えない
まあ今回は全てのキャラでコンボできそうだから買いだと思う
まあ今までのPSPソフトの中ではかなりネ申
>>225 人によるが前回やって無理ならやめといたほうがいい。
アナザーロードやってるとロードがやっぱ気になるし街なんかのグラフィックもかなりしょぼい。
MHP2とか他のゲームも買う予定あるなら本体買ってもいいかも
>>225 本体買うならやめとけば?
まぁ最終的におまえが決めることだけど
マジレスありがとうございます。
ちなみにSS4のベジータは出てこないのでしょうか?
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:33:27 ID:FvVGdz9wO
これからPSPの需要は高まるだろ
なんたってGTAファイナルファンタジー三本スノウサイレントヒルラチェクラその他etc…
このソフトをPSP買う布石にするなら充分だとおもふ
スノウときたかよ
まあ一番人気のヒロインがチチだしなw
ニコ動画UPしてくれよぅー
1と比べたら確かに劣化だけど、単体で見たら良ゲーの部類だな
アナザーロードいい緊張感があってなかなかいいかも。ただメタルクウラと闘い飽きた
魔人ブウチビはでないんですか?
で、kai対戦はどう?
ラグがあまりなくて熱い対戦環境なら買う。
これジャンプとかしゃがみある?
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:19:06 ID:PDvRkgA+O
あれ
これもしかしてパイクーハンいない?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:29:46 ID:SLctZSpt0
パイクーハンいるよ
>>240 居ますよ〜。
なんか昨日も聞いてた人居たな
ジャンプとかしゃがみはありますか?
ないよ
かめはめ波とかをセルのバリアーでかき消すのが好きなんだけど
今作でも出来るよな?
>>244 そうですか。
どうもありがとう
でも、ジャンプ出来ないのにどうやってかめはめ波とか避けるんですか?
>>246 少し自分で調べてみることをお勧めするよ。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:51:12 ID:/9kGsv7I0
隠れキャラのアラレちゃんを出す方法教えてください
うい
買ってきた!
いやあマジ面白い!ロードは頻繁だけど
一回一回のロード時間は我慢できないほどじゃないな。
あのさ、オーラバーストってR一度押したら
しばらくオーラバースト状態になるわけじゃなくて
R押しながら○とか四角とか押すって感じで使うのでつか?
頭の中である程度ストーリーを決めてからバトル開始する俺
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:05:18 ID:FvVGdz9wO
>>251 もはや同時押し
CPUはなぜか一瞬でオーラバースト使ってくる
>>191 モンハンなんかと比較して「マシ」とか言ってんじゃねえ
前作はpspでもトップクラスの早さだったんだから。
なぜ今回長いと言われてるか、前作やりゃわかるよ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:10:13 ID:X0LcDSHe0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>215 逆に真武にあってスパキンにないシステムもあるんだからな。
はっきりいってスパキンは連ザ系のシステムだから、同列に比較すること自体不可能なのにそれをあえて犯すバカが多すぎて困る
何…これ。変身って一発だけ?キャラってこれだけ?一回やればもういいや。ヤッパこんなもんかぁ〜。スパキンシリーズは飽きてもまたやりたくなるけど、このシリーズはやりたくならない。
>>208 そもそも隠れて戦う必要を感じない
隠れたり場所移動したり、なんてやってるとバトルの時間も無駄に長引くからいらん
スルーすりゃ良いのにな
いちいち過剰反応してる方もウザイ
ほっときゃ、そのうち消えるだろ
そんな事より、面白いんだが?
このスレに蛆が湧いてるから
このゲームも嫌いだわ。スゲー印象悪い
てかジャンプすら出来ないなんて
どうやって技よけるんだよw
ピシュンできるのか?え?
やっぱスパキンしかできねぇよ。
これ糞だもん
発売日だからな、ネガキャンが沸くのはどのスレも同じ
数日もすればいなくなるだろ
>>261 どっちみち糞ゲーなんだから
誰もいなくなるだろうよ
ヤマダで買ってきたー!
邪悪なPSPケースが付いてきてワロタ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:30:54 ID:X0LcDSHe0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>260 マジレスするとオーラ移動もしくは避け
早漏レビューは尼損で書いてこいw
まだ途中だけど全力で一回倒して相手にまだ仙豆残ってたりすると
昔観た映画の「やっと倒したぜ…」→「いっぱい来たー!」を思い出すな
だいたいそんな疲労感だ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:32:02 ID:FvVGdz9wO
ID:X/x9CmFPOがファビョ痛社員な件について
昨日の大学生さん来ないかね?ちょマジレスバトルしてほしい
避けることもできないやつがいるのか
どうしようもないな
上に逃げられないなら横に逃げればいいのに
>>253 thx!
前作やってなくて、使い方がわからず戸惑ってた…。
PSPでこれだけのバトルが再現できるってのがすごいな。
夢中でやってたらあっという間に時間過ぎてたよ。
キャラ育成とかもやり込めそうだし。
一人でも楽しいけど、対戦やったらもっと盛り上がるだろうなあ。
>>265 ありがとう!
ちょっとネガらないとマジレスしてくれないから
ここの住民は性質が悪いんだよなぁ…
まぁいいや、後で買ってこよう
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:38:04 ID:FvVGdz9wO
ID:X/x9CmFPOが実はまともな人間な件
てかさ悟空4いつ使えるようにアナる?
これほんとロード長くなったな1ほ早かったのに
残念だorz
やり込みもあるし勿体無いな。
>>267 おまえ昨日の自称工房か?
学校はどうしたよ
>>270 性質が悪いってのは俺のことかい
正直すまんかった
ロード中にボタン押してバシバシ言わせるのはちょっと楽しいけど
勢い余ってロード終わった後に誤操作してしまうのも前作と同じだな
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:44:25 ID:FvVGdz9wO
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:45:25 ID:FvVGdz9wO
ここに書いてあるロード中のミニゲームってバシバシ音が鳴るやつ?
あのミニゲームおもろいか?w
あれがあるからロード気にならんとかいってる奴いるけど
いやまあゲームでは無い気がするが
みんなNGID登録しなよ
専ブラでしょ?
アナザーロードは難易度調整無いんだな…ピッコロさん強すぎ
てかヤムチャも来てるんだなw
未来悟飯は新キャラの癖に空気化しすぎだろこれ
原作通り、片腕ない悟飯も登場する?
片腕悟飯は一生登場しないと思うよ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:04:06 ID:FvVGdz9wO
どうやったらCPUみたいに即オーラガードできるんだ…
教えてエロい人
まあ青年ご飯自体原作でも空 うわなにをするやめろ
1と比べてどう?良くなった部分と悪くなってしまったと思う意見をズバリ頼む
ここまでをまとめると
良くなった
・キャラ増 バトルシステム更に改良
悪くなった
・ロード時間倍増 イラスト更に陳腐化
イラストレーターいい加減に変えろよディンプス
ロード前スレで出てた通り、13〜14秒以上かかるのか?
>>290 ありがとう!
ロードさえガマンできれば戦闘システム自体は1より進化してるって事ですね
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:27:04 ID:FvVGdz9wO
モンハンはロード長くて嫌になってやめたけど
これはまあまだ耐えられる
まぁそんなにロード時間は長くないもんな
時間よりも、頻繁にロード挟むほうが痛い
まあブリーチのロードが平気な人なら全く問題ないかと
俺はあれは耐えられんが。しかし3がもしでるなら1並の早さに戻してほしいね
カメラ角度いくつにして遊んでる?
今マリオカートのためにDS買おうかドラゴンボール真武道会2のためにPSP買おうか迷ってるお(´・ω・`)
どうすればいいんだゆ(´・ω・`)
299 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:09:34 ID:PDvRkgA+O
2からやり始めた俺にしてみればこれで1より遅いってのが信じられん
1どんだけ早いんだwwww
ここで聞くってことは真武進めろってことだよな?
>>297 カメラ角度は1、たまに気が向けば5。
まぁ海外版購入組なので日本語版と表記が一緒かはわからんけど。
>>295 だね
ファミ通レビューどおりこのせいでテンポ悪くなってる。
戦闘時間は短いのに画面切り替わるたびにロードだから
下手したらロードのほうが戦闘よりも長いような・・・
もうちょっと体力多めにするとかして
戦闘時間長くして欲しかったな
すぐ終わりすぎ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:26:09 ID:dLwPDfYiO
ヤムチャとか天津飯はいるの?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:28:37 ID:FvVGdz9wO
>>302 お前さんはまだとてもつよい〜Zやってないな?
さらにカスタマイズしてないな?
ならそんなこと言えないよ
>>304 出た、「ほんのちょっとの批判も許さないぞ」厨w
ビーデルは使える?
>>298 俺個人の主観だとマリオカートDSは対戦は熱いが独りプレイはただの作業だよ。
一緒にプレイする相手いるなら買いだと思う。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:10:37 ID:FvVGdz9wO
>>306 あれ?俺批判してますが?アナザーストーリーが糞
異常に長かったり無限発生しだしたり疲れる
すまん、片腕悟飯は空気と言ったことを撤回する
使ってみたら以外と使いやすいことに気づいた
あと界王神の潜在能力開放未来悟飯見てビビった
スポポビッチはぁ〜?
ねえスポポビッチまだぁ〜?
>>311 真武にスポポビッチは永遠に来ない
ビッチが使いたかったら、スパキンメテオに期待しろぃ きっとプイプイも来る
一回もゴジータなってないのに味方がなれるようになってる
なんでwwwwwベジットにはなったがゴジータにはなってねーよwwwww
やべーおもすれー
未来悟飯潜在と青年悟飯潜在って技全くおなじだよね?
青年悟飯って、Z2までは強かったのに
Z3から急に使いにくくなった。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:35:44 ID:FvVGdz9wO
ちったぁ〜違うんじゃねえか?
楽しいなコレww
必殺技気持ちよす
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:46:17 ID:FvVGdz9wO
ブロリー完璧強化するとコンボ2000いく…
いや究極じゃなくてたった5発のな…
松下電器、レンジ・冷蔵庫など305万台をリコール(2007年5月)
ttp://national.jp/ 更に、また事故発生です(2007年6月)
>松下電器産業が製造した電気コンロが原因で火災が発生する事故が、過去に54件起きていたことが6日わかった。
>経済産業省が発表した。
6年間出火を隠し続けて、ほとんど製品がなくなったらまた好感度アップのリコールですよ
あなた達がわざわざ買い替え終わってからのリコール
悪質です
久しぶりだから結構下手になってんなー
まぁのんびり慣らしていくか
1は楽しめたんだが2も楽しめる?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:01:17 ID:FvVGdz9wO
1いけたんなら倍たのしめる
いや敵に仙豆流出しすぎだろ
>>323 そか、迷って買わなかったけど買ってこようかな
326 :
ボンレスハム ◆b1Lcpg4lTM :2007/06/07(木) 16:04:05 ID:i9BohIss0
誰だ俺の真似して書き込んでる奴ぶっ殺すぞ
昼間っからパソコンで書き込んでるニートは死ね
これはいくらなんでもロード回数多すぎだ
会話飛ばしまくるとロード画面ばかりだぞ
ソニック思い出しちまった。
戦闘は結構大味だな。爽快感はあるが
グラフィックはそこまで違和感は感じなかった。
あぼーん
329 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:12:36 ID:FvVGdz9wO
…てかハムってあんた豚っすか?
しっ!見ちゃいけません
あぼーん
332 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:16:08 ID:FvVGdz9wO
まあ過去ログ読めばだれかわかるがな
死ね貧乏登校拒否ニート
きもいんだよ
んじゃな専ブラ登録するから見えなくなるけど
>>327 アーケードやりなよ
それでも耐えられなきゃ前作おすすめする
ノーダメージミッションとか、はっきりいって運じゃね?
確かになw
昨日買ってきたけどいいね、このケース!
ケースにしてはちっと高いけど後悔はしてない。
特典の真武道会2ってのも結構楽しく遊べてるぜ。
ただ、下手だからなかなか進めない・・。
ロードきにならないなぁ〜。○ァミ通はやっぱだめだな
342 :
村松孝仁:2007/06/07(木) 16:49:20 ID:Bx0Gz/+g0
>332-334は荒らすな・来るな・粘着するな(>332-334追放3な運動発生の予感♪)
>332-334の住処に突然爆破が起きる事件が発生した
被害は
>>332-334の住処の周りには無かったものの
爆破の跡に救出された某キャラの遺体らしき肉片が転がっていた
原因は自分の妄想の詰め過ぎでパソコンがキレて爆発したのではないかと思われる
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
3は界王ケースに500ペリカ
345 :
村松孝仁:2007/06/07(木) 16:57:07 ID:Bx0Gz/+g0
オレ様の好きなアーティスト・音楽
オレンジレンジ、ディルアングレイ、ハロプロ全般、浜崎あゆみ、
松田聖子(ウインターガーデンと郷ひろみとのデュエットは糞)、
絢香、ジャニーズ(SMAP、TOKIO、光GENJI、少年隊に対しては中立)、
SPEED(98年ごろのが好き)、森昌子、WAX、ブリグリ、ナターシャセブン
いぬかみっ!、ストパニ、ひぐらし、種シリーズ、ネギま!の音楽全般
中立
その他演歌、ジャズ、ヴィジュアル系、小室系、
ビーイング系、クラシック全部、
その他ドラゴンボール、ガンダム、特撮、スクエニ、スパロボ全般
嫌い
淡谷のり子、美空ひばり、ゲド以外のジブリ、世界名作劇場、
舞姫、シャナ、ローゼン、なのは、Fate、ハルヒ、でじこ、GA、
ゼロ魔、ハガレン、ケロロ、NANA、日本昔話の音楽
お気に入りの着メロ・着うた
三日月(絢香)、月月火水木金金、ひぐらしのなく頃に、テルーの唄
ストーリーモードのロード回数は確かにちょっと厄介だな
ロード時間はミニゲームやってるからまったく苦にならないというか短いくらい
一つ気になったのがチャレンジモード
連続でやるとバトルが始まる直前までクリア条件がわからないこと
まぁチャレンジ内容と順番を暗記できれば問題ないんだろうけど
あとチャレンジ中、規定回数技を決めるものに関して
どれだけ技を決められたかカウントが表示されない点
個人的に気になったのはこれくらい
5時間くらいぶっ続けでやったが追加フォームは出ても追加キャラがまだでない
バーダックはいつになったら使えるのやら
347 :
村松孝仁:2007/06/07(木) 16:58:48 ID:Bx0Gz/+g0
俺様のアニメ・特撮などのキャラ好き嫌いリスト
大嫌い!!!!!
バビディ(スポボビッチを殺したから)
最高
サルーイン(ミンサガ宝石全部Ver)、ナグツァート・ヴォルクルス&ルオゾール、
神楽坂明日菜、花園静馬、ともはね、朝倉音夢、越前リョーマ、スポボビッチ、
キラ・ヤマト、ラクス・クライン、人間時代のバリー&化石病の回のチンピラ、三輪長官
好き
その他ネギま!(!?)の明日菜の同級生、種シリーズ、MUSASHI-GUN道勢、
名探偵コナン全部、シスプリ、双恋、ストパニ、ひぐらし、いちご100%全部、
ブスの瞳に恋してる、これが私のご主人様、ムスメット、伝説の頭 翔、
タカヤ、未確認少年ゲドー、シムーン、いぬかみっ!、その他テニプリキャラ、
その他エロゲ(一部除外)、ダカーポ(音夢とことり以外)全部、
マサオ、DQ天空物語のソラをさらったやつら、レブレサック村長、宝条、
FF3の鉄巨人、FF6のセリスを拷問した兵士、まりんとメランのいじめっこ、
エクシードラフト巨人の回のいじめっこ、帰マンムルチの回の悪ガキ&警官、
メビウスのヒルカワ、555の結花の家族、グランセイザーのベルゼウス
ゴップ、エルラン、ワイアット、コリニー、ジャミトフ、バスク、マフティー事件の連邦官僚
普通
その他ドラゴンボール、ガンダム、スパロボ、ジャンプ、特撮、スクエニ系全部
嫌い
人間時代のバリー&化石病の回のチンピラ以外のハガレン勢、
タッチ、日本昔話、名作劇場、ルパン、サザエ勢、ランバ・ラル、トレーズ、その他ロームフェラー全員、
イデオンやボトムズ、ダグラム、ガリアン、レイズナー、でじこ&GA全部、
まなびストレート、ななついろドロップス、妖奇士、スクラン、あずまんが全部、
ケロロ、舞姫シリーズ、ローゼン、なのは、シャナ、Fate、ハルヒ全員、
北斗の拳、男塾全員、コボ、ハ〜イあっこです、クッキングパパ全部
ロードは良くも悪くもいつも通りって感じだね
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:02:19 ID:FvVGdz9wO
なんかまたさっきの工房がネカフェからまた荒らしてるとしか思えないスレだな
登録またせなあかんのか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:22:16 ID:FvVGdz9wO
ごめんね(´・ω・`)
専ブラで登録したくても今外だから無理なんだ。すまない。
ただ君はあのスレを聞いた時一種の【落ち度は握った】みたいな気持ちを抱いてくれたと思うんだ
今の殺伐とした世の中でそういうハングリー精神を忘れて欲しくないとこのスレを作った
じゃあ御注文を聞こうか?
エセ大阪人って、ニセ大阪人ってことだろ?
じゃあ関西人じゃないじゃんwwwwwwwww
頭ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あぼーん
あぼーん
いいから国語の宿題してろよド低脳^^
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:37:51 ID:FvVGdz9wO
ID:i9BohIss0のいろいろ
親父在日朝鮮人
母親アイヌの民族
生年月日1969年4月27日
体重93.1キロ身長155.1
生まれた時から物忘れが禿しく五歳のとき知傷と判断される
以後親からは知傷のことを知らされず他人とのギャップに苦しむ
小学校入学後は障害者用クラスいわゆる青空学級に配属
小学校四年生の時好きな人ができ告白するも失敗
その後執着するようになり小学校五年生の時その女の子を殺害
家庭裁判所に送られるが障害者ということで難を逃れる
以後どこにも編入できず中学校でやっと他県障害者学級完備の中学校が受け入れてくれる
そしてなんとか問題なく高校受験に挑むがいきなり受験中暴れ出し退場させられその後現在にいたる
いまだに工房を名乗るのは高校受験に落ちた時の名残か?
公式サイト更新まだかな〜。
今日発売日だからそろそろ更新するよね…?
>>348 なにがいつも通りなのか
前作にしろ連ザにしろバンナム系はいつももっと早い
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:44:31 ID:FvVGdz9wO
我ながら
>>360は恐ろしい出来だ…
お前がきたらいつでもさらに情報ばらまいてやるよおっさん
2から始めた俺レビュー
・操作まだ慣れてないから難しい。特に追い討ちがうまくできない
・キャラグラは良くできていると思うし、原作やアニメであったような動きがでるとテンション上がる。
・フリーザの絵が(ry
格ゲー超絶に下手クソだけど楽しいよ!
あぼーん
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:47:19 ID:FvVGdz9wO
>>364 あまり追い討ちは使わないほうがいい
後々まったく使わなくなる(俺の場合だが
どうしても気は見切りに使わざる負えないから
>>356 エセの意味がわかってないんだよね
まあ発達障害の子みたいだしそっとしておいてあげて
あぼーん
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:49:46 ID:FvVGdz9wO
>>365 今日は徹底的に相手してやるよ
おっさん(ご飯と風呂と地下鉄乗車時間を除く)
かまってほしいんだろ?
僕なんて使うなよ知傷者が!あ!知傷者に失礼?そりゃごめんちゃい
あぼーん
>>298 嗜好によるしタイプも違うのでなんともだけど
ここで会ったのも何かの縁なのでドラゴンボールをお勧めする。
そろそろ痛いのはスルーしてゲームの話しようぜ。
上でも話題に出てたが
ノーダメクリアのミッションて結構きついのな。
俺はCPUの避け反撃が怖くて追撃出来ぬ。
やっぱ反撃一発目さえも華麗に避けれるようにならんと駄目かね
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:50:43 ID:FvVGdz9wO
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:52:17 ID:FvVGdz9wO
>>373 横移動してラッシュ使いまくればなんとかいけるかもしれない
あぼーん
>>371 いちおー大学生なんで。
今週はレポート地獄でワードでやりながらこっちも〜な感じ
つかもうレポート書きたくねえ
あぼーん
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:55:29 ID:FvVGdz9wO
>>378 地下鉄という字からしての文からの状況判断も出来ねえのか?情報弱者が
>>375 残念ながらマジレスバトル中です
すいませんお騒がせして
センズ使い切ってやっとブロリー倒したのにあと3回倒せとかなんの冗談だ
>>377 横移動かー、サンキュ。
いっちょ頑張ってくる!
あぼーん
>>369 まあたしかに前作の早さが何かの間違いだっただけなのかもしれんな
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:57:13 ID:FvVGdz9wO
≫380
素直に認めよう!間違えたと
んでなにか?また揚げ足とりか?んじゃこっちもいうが早く≫360のソースもってこいよ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:57:32 ID:/hA59gJQO
バカしかいないのか
ブフッwwwwwww(´・ω・`)
>>381 そうか〜じゃあ遠慮なくスルーさせていただきます。
あぼーん
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:59:37 ID:FvVGdz9wO
>>384はピーターパン症候群
え?知らない?んじゃググれカス
結構分岐らしきものがあるな
ミッションに失敗すればいいのか?
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:00:37 ID:FvVGdz9wO
ちょい友達と飯
適当に頑張ってください
393 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:00:47 ID:X0LcDSHe0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
>>354 おいwなんかそれメモステから起動してないか?
CFWのISO起動だったらロードなんてまったく参考にならんだろ
って俺みごとに釣られてみましたよ
あぼーん
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:02:59 ID:X0LcDSHe0
>>70 お前さっきから頑張って書いているが誰もお前のレスなんか相手にしてねーよ
一人でつぶやいてんじゃねー
つぶやきシローといっしょに失せろ
チラシの裏にかいとけエセ大阪人童貞キモヲタ池沼廃人ニート
だぁーっ!!もー!!
昨日から争ってるバカ共!
目糞鼻糞って言葉を知らんのか!?
あぼーん
くまのプー太郎の作者だっけ
そろそろスレ違いの話題は止めてくれ
自分でただの荒らし屋だと認めてるじゃん
二度とくるな
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:16:22 ID:FvVGdz9wO
よし天国逝った
結果的に荒らしてしまい申し訳ありません
んでCPUみたいにオーラガードする方法は?
amazonこなかったあああああああああああああああ
konozamaだあああああああああしねええええええええええ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:22:32 ID:FvVGdz9wO
>>403 見たけど何回やってもCPUみたいにできない
あれは異常
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:24:18 ID:iUtwXzSV0
買ってきた
普通に面白い
でもフィールドプレーはウザい
>>405 BとGを同時に押すんじゃなく、Gを押しながらBを押すとやりやすい。
今kaiにいる人って皆外人さんかな?
買ってきて今始めた。
ブロリーはいつでるかなぁ
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:34:14 ID:FvVGdz9wO
>>407 出来た…
素晴らしいアドバイスあざーす
アナザーロードのフィールド画面ショボ過ぎって思うのは俺だけ?
>>3に書いてあるベジータのコンボも出来ないのだがみんなはこれを余裕でやるくらいの実力なの?
>>410 いや、まあ説明書にも「ガードしながらバースト」みたいな事書いてるんだけどな。
実際に長文反論する奴っているんだなww
ID:i9BohIss0ってすげぇよ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:43:51 ID:FvVGdz9wO
超トランクスの受け流し蹴りが決まると最高に気持ちいい
使いどころが難しすぎるが・・・
>>413 それ、一応1の時のテンプレだからなあ。
今作でもできるとしても、実用的じゃないよ。
確実に見極めされる。
あぼーん
あぼーん
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:50:11 ID:FvVGdz9wO
>>419 わかったわかった俺は貧乏だ
パソコンない
大学いく金もない
満足
悪いがスルーします
うんそうだよ逃げるんだ
キチガイにはなにしても勝てない
あぼーん
>>423 第三者から見るとお前の方が邪魔なんだが…
425 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:55:34 ID:FvVGdz9wO
わかった
じゃあ消えよう
426 :
太郎さん:2007/06/07(木) 18:56:06 ID:SV61Psx1O
フラゲして昨日クリアしたオレサマがきたぞ
ラストはマジ余裕ブロリー程度で止まってるカスは雑魚かと、負け犬共死ねゴミ以下のカスが プギャーr(^Д^)
普通に前作の続編として楽しめる出来だな。
ロードはステージが変わらなければ6秒台で終ることもあるし、まぁ耐えられるレベル。
アナザーストーリーはチャプター3までやったけど、MAP移動とかはイマイチかも
でも隠しキャラだすには絶対クリアしないといけない所がw
全体に前作楽しめた人には十分勧められると思った。
ファミ通で5点つけた人は体質に合わなかったんだろうねw
ゲームと同じでスレもあれだな・・・
ブロリー勝てないや
仲間無視して仙豆全部持ってブロリーに集中攻撃したほうがいいのかな
あぼーん
スーパーサイヤ人3系なんかは前作と究極技が変わっているから
まだ少しは新鮮に遊べるな
まぁ前作もそれなりに売れたしねぇ
PSPが盛り上がると楽しくない連中の標的にされるのも仕方ないけどw
視点15はちと極端すぎて左右と上下間違うな
しかし、視点次第で印象これだけ変えられるのは3Dソフトの強みだね。
>>430 >>お前の書き込みが自慢厨のようで腹立たしい
敵の追撃を途中で回避(見極め)するのは
相手のいる側にキー入力と同時にガードでいいんだよね?
クウラに何度も最後まで追撃される…。
入力は敵が攻撃する瞬間?
何かコツあったらおしえてほしい。
あぼーん
冗談とか煽り抜きで精神年齢低すぎだろコイツ・・
工房でもここまで幼稚な奴さすがにいねー
>>436 たった十数分前に自分が書いた内容も忘れてんのか・・
リア厨すぎてワロシwww
あぼーん
今作も悟空YOEEEEEEEEEEEE!なの??
ジャネンバのリーチは卑怯
>>440 君頭おかしいよまじで
精神科にいくことをすすめるわ
ダーブラ30秒で倒せneeeeeeeee
アナザーストーリーに難易度設定がないのはどうかと思ったな。
隠しキャラ出すには確実にプレイしないといけないんだから、
あらゆる年齢層のプレイを考慮すべきだったんじゃないかと。DBなんだし。
面白いが欲を言えばフリーザとセルは仲良しでいて欲しかった。
アーケードで何で敵対視させるんだろ。
あぼーん
ロードに関しては高音質&高画質の代償だからある程度仕方ないかなと思ってる。
BGMが、画像がこのレベルだからバトルが熱いんだよね個人的に
PSPが死ななかったのもこの性能のおかげだし。
あぼーん
フリーザとセルが仲良してどういう設定だよ
原作無視にも程があるわ
敵つえーよ
あと何匹ブウを狩ればいいんだ・・・
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:44:43 ID:5ooz31BK0
とりあえずロード中の亀の字が界王になるのに吹いたww
スティックとR1で8チェインくらいでなった。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:44:51 ID:eUR3xF2yO
書き込みやめた途端おまぃは死ぬ
ちょwww未来からきたゴクウ達のんきすぎだろwwww
>>451もそんなこと言ってないで一緒に真武2について話しましょうよ〜^^
>>450 いっとくが、前作は同じ映像・音質でロード時間は2の半分だ
>>451 もう荒らしてるだろ
その思考がおかしいことに気付けよ。おまえは人の迷惑とか考えられないのか?
荒らしの相手はよくないが、あえて言わせてもらうわ。
CPU接近戦強すぎwwwwwwwwwwwww
離れてチマチマエネルギー弾や超必狙いじゃないと倒せないわ
もうちょい弱くしてほしかった
>>452 つ劇場版、GT、スパキン
てか映画やアニメオリジナルキャラ登場してる時点で原作無視されてるだろ。
>>461 無視しまくりだな
アニメとかほんと酷かったわ
>>458 そうか?
2倍にはなってないと思うけど。ストーリーはもう少し何とかして欲しかったけど
アーケードは前作とたいしてかわらんだろ。
そりゃ鉄拳DRくらいにロード速度進化した2を期待していた所もあったけど・・・
つか、DRはマジでどうやってんの?
ゲームの複雑さもテクスチャも圧倒的にこれより上なのにあの爆速ロード・・・
>>445 むう たしかに気力が足りてないときもあったかも…。
しかし単に自分が下手過ぎるのか あまりにも回避できない。
最後の個性豊かなフィニッシュ技まで出されちまう。
セルの尻尾吸収は新技か
吸われて死んだぜ・・・
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:55:48 ID:mgI6VAiVO
超武道伝2のトランクスのテーマのアレンジ曲ぽいのんあるね 感激した(^^) 戦闘前にBGM選べたらよかったのに
あぼーん
>>464 基本ナムコレーベルのPSPソフトってロード早いらしい
テイルズとか、PS2の移植なのに爆速ってきいたぞ
バンダイ・・・
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:58:13 ID:q3ghj/1AO
携帯からスマン昨日買ったんだがこれって全部でキャラ24人?これ以上増えないのか?
>>464 いや DRは普通に毎回6秒くらいかかってるぞ。演出で隠してるだけで。コンティニューの時だけ演出飛ばせるのは読み込みをやらないからだな。
真武1は一戦目は7秒くらい、二戦目以降は2〜4秒だったから2の約半分といっていい
ロード気になる人はアナザーストーリーとっととクリアして
後はアーケードで遊べば問題ないだろう。
キャラの数がこれだけ増えてるんだから前作より劣るなんてことはありえない。
>>469 いや、バンダイも早いって。ナムコと合併してから技術を共用してるぽい
これの前作や連ザ、ナルト、ギャラリーフェイク、などなど、pspのバンダイものは早いものばかり
何かロード時間の話題ばっかりだな。
>>473 そうなんだ。バンダイのPSPゲーム初めて買ったから知らなかった。
てことは余計この作品がちょっと気になるのが悔やまれる
>>471 ステージが変わらないキャラとの次対戦は2でも速いぞ?
前作より圧倒的に遅いなんて全然感じないけど。
鉄拳DRは勝利ポーズの時から読み込んでるからそこだけ30fpsなんだろうが
その工夫のおかげで体感速度がとても速いんだからそれでいいじゃん。
AストーリーはMAPとかカードとか完全に別々に作って繋ぎ合わせてるだけだから
あんなロードになってしまってる。
>>468 落ち着いて読め
注意される→荒らす
この思考の流れがおかしいといっている。心理学ではオートマチック思考というんだが精神的カウンセリングを受ける必要がある
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:06:57 ID:NLO4xI1uO
このゲームはゴジータ出てるの?
ノーダメージ無理だー!!!!
>>476 DRは勝利演出では読んでいないぞあれ まあいいが
それより、アーケードとか、1と変わらないてまじか?体験版やった時はかなり長かったが
ブロリー強すぎるぅぅぅ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:10:19 ID:FvVGdz9wO
てか今思ったら俺書き込まなくたってこいつ荒らしてんじゃん
もう無視しよ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:12:27 ID:FvVGdz9wO
>>481 横移動使ってみな
あとオーラ出しながら横移動とガードクラッシュ
クラッシュしたら必殺技か究極かラッシュ
これでb
>>480 お前、製品版もやらずに遅い遅いとか文句言ってたのかよ・・・
あぼーん
>>484 いや待て
ここでの皆の報告は、一戦目は15秒前後、二戦目以降は7秒前後ということで一致してたはずだ。
で、体験版をやった時もその長さだったから、製品版はそうだと断定した。これはおかしくないよな?
もしアーケードやサバイバルが1と全く変わらないなら、今すぐにでも買いにいくが。
あぼーん
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:18:50 ID:FvVGdz9wO
あぼーん
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:22:47 ID:FvVGdz9wO
>>486 嘘つくなよ
お前の事を思ってさいごに助言
お前が荒らそうが荒さまいがお前は無視される
知ってるか?2chで1ユーザーに対して通報殺到すると書き込めなくなるぞ
せいぜい気をつけろよ
んじゃなかなかスルー出来なかったがスルー
荒らしたければ荒らせば?
もうすぐアク禁食うよ
俺も通報したし
1と2両方持ってる人でも2は遅いて書いてるけど
これはアーケードモードは別なのか?ストーリーだけなら、一度クリアしてキャラ解除したらもうやらないから全然おーけーなんだが。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:29:10 ID:FvVGdz9wO
>>493 10から11かな?
もしかしたら9か12
あぼーん
>>495 二戦目以降は?
前作は18号なんかはまじで2秒くらいでびびったんだが
アナザーロードうぜえええええ
こりゃ5点あげたくなるわ
>>465 タイミングとしては、相手が後ろに現れた直後かな。
あとは体で覚えるしかないなぁ。
最悪、連打でいけるから。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
壊れてるねこの人
マジで怖いわ。殺人とかしそう
あぼーん
あぼーん
他の人も通報協力してね
あぼーん
>>508 こんなこと聞くの恥ずかしいんだけど…
通報の仕方ってどうやるんでしょうか?
あぼーん
>>492 すまん、URL教えてくれるか?
俺も連絡したい
あぼーん
514 :
医者:2007/06/07(木) 20:41:46 ID:bDMcg4xc0
急患かね?
俺も通報したい
何でもかんで通報すんなよ…
また巻き添えくらったらどうしてくれんだ
素直にあぼーん登録しとけよ
携帯からは無理かな
板の上の規約とか書かれてるあたりに通報連絡のできる所あった気がするけど
荒らしっぽいレスに安価してレスするのヤメてくれ
519 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:48:52 ID:FvVGdz9wO
携帯無理だよ
パソコンから最初らへんの規約やらが書いてあるところの下らへんにアルパチーノ
最後のブゥ大量にいるところで行き詰まった
倒しても倒しても仙豆もった敵がひたすら追いかけてくる
今、仕事帰りに本屋寄ってみたけどいつものVジャンプ本出てないっぽいな。
ただ、俺の行った店になかっただけかもしらんが。
>>499 ふむふむ!
よし!練習あるのみだな!
いやあ わざわざサンクス!
2ちゃんねるガイドの削除依頼にフォームがあるから書いて送信だな
こいつは皆で追い出した方がいい。キチガイだからほうっておくと毎日粘着して荒らし続けて過疎の原因となる
>>483 ありがとう
アドバイス通りしたら魔神ブウ(悪)までいけたわ
ミッションはできなかったがw
>>521 ガンガレ!
見切り合戦ができるようになるとムチャクチャ楽しくなるから!
525 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:03:30 ID:BZBqk/nqO
これはあれか?全部ランクがZじゃないとキャラが全部揃わない仕様だったりするのだろうか・・・ノーダメージでピッコロが倒せない
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
これ糞ロード長いよぉ。
やってらんない。
あぼーん
あぼーん
戦闘やカスタマイズは面白いけど
アナザーが何回も何回も同じやつと戦わなくてはいけなくてダルいな
ちょっとの不満にすぐに全力で抵抗する信者なんなの?
あぼーん
あぼーん
ストーリーモード途中からCPUが
チキンで超反応過ぎて糞つまらんのだが
だれだよこのCPU作った奴アホ杉
ふむ…キチガイがどこまでやらかすか見守るとするか。基本スルーで
…って言ってる俺もスルーせんとな。スマヌみんな
>>540 まぁ気持ちはわかるよ。
ってかNGIDにするぽ
ピッコロにノーダメ勝ちは先にまわりのヤツにたたかわせてよわったら突っ込むみたいにいけばいけるはず
界王拳悟空はかめはめ波が相手にヒットした瞬間に○ボタンを追加入力すると界王拳かめはめ波に変化するな
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:51:09 ID:FvVGdz9wO
オーラバーストチャージ面白いな
18号のエネルギー永久式は超楽しいな
もうちょい長くても…
オーラバーストチャージの種類教えて下さい。説明書にのってないもんでワカラネ
俺も知りたい
>>544 変身段階事にトレーニングでコマンド確認するといいよ。
1でも変身段階で技が変化したから。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ストーリーの評価Zにすんのしんどい
全部Zにしながらやってるからまだチャプター5…
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
誰かストーリーを教えてくれないか?
ゲームよりストーリーの内容が気になるんだ
さすがに虫が良すぎるか?
あぼーん
きめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>558 まだ序盤だけど
未来の世界のバビディと未来トランクスが戦う話
未来トランクスが救援で現代Z戦士を呼んでバビディと戦う
イラストレーターはマジでヤバイなベジータとMAXフリーザはあんまりだ
PSP版FF1出た日と同じ雰囲気www
分かりやすい
>>561 そうだな、あのフリーザにはさすがに驚いたぜ、あと神と融合のピッコロにもな。
元気玉二段階目とかかっこいいな
ロードが長いのがストーリーだけで助かった
アーケードは変わらず快適
しかしほんとマップ画面ひでぇwww
発売日だってのに公式サイトやる気なさすぎ
アーケードのロード誰か計測してくんないかな
ほんとに1と同じなら買いたいから
そういやDBゲー出るときって
攻略本が同時発売だったりするけど
今回でてるのか?
購入しましたー
一旦チャプター5でとめてます
とりあえず先に言っとく。ファビョ通のレビュー信じないほうがいいよ、マジで
気になった点は
・キャラグラ(界王神、フリーザ100%、悟空、ベジータetc・・・)ひどすぎワロタwwwwww
・前回よりも難易度がかなり高くなった希ガス。ブロリーの強さが半端ない
・戦闘かなりよし!これははまる
・ロードはそんなに言われるほど長くはなかった
・Z3みたいにセリフのときにボイス入ってたのは感動した
これぐらいですかね
こりゃまた空白の多いスレだな
なんか怖いわ
ピシュンピシュン移動できない…
詰まりそう…
オープニングのバーダックやブロリーのイラストは、かなりカッコイイんだけどなぁ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:55:46 ID:NrM65rlNO
チャレンジ全部クリアした人いる?
特典はやっぱシートなのか?
3Dの方はあんなに原作に似てるのにな
575 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:56:55 ID:SXy/eHGL0
うお今日かYO!!!!!!!!!!!!
買うのわすれてたぜ・・・
前作とどう違うのかおしえてプリーズ
>>567 キャラを選択したあとに画面が完全に暗転し終わった瞬間から戦闘画面になるまで19秒
二戦目のときのロードは10秒
長時間PSPを酷使しまくってだいぶ熱が溜まってたから、その影響もあるかも
ついでに直後に真武1で計測してみたら、一戦目が17秒、二戦目は6秒
魔神ブウ湧きすぎ(´A`)
kaiは出来るのかい?
>>576 ありがとう
しかしかなり遅くないかそれ。1の一戦目は17秒もかかってなかったはずだが・・
だいたいリッジのレース前くらいの長さ(7〜8秒)だったと思うが
このゲームある程度慣れないとボコボコにされるorz
ほぼ連戦だから体力回復する暇ほとんどないし・・・
でも爽快感は最高だよ!戦略性がかなり上がってる
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:10:06 ID:qR5BNgIg0
ミッションなんてどれもクリアできるようなものじゃねぇじゃん。チャプター4のステージ2なんて理不尽だし。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:10:07 ID:i9BohIss0
100%フリーザと悟天の毛先が汚いのが気になったけど
そんなにキャラ絵ひどいかな?
あとたまにPSPから変な音と振動を発するんだけど
オレのPSPが調子悪いだけかな?
俺もロード画面に行くときにたまに変なノイズが入るな
そんなに頻繁に起こるわけじゃないから気にはならないが
なんか歪んでるし塗りも雑な感じだったな1は
まったく絵に描き手の魂がこもってない感じ
街での体力回復はかなり重要
基本的に仲間は体力多くしとけばいいっぽいな
メタルクウラ連発とかは仲間を活用しないとしんどい
>>583 ISOでも戦闘前?のロードでたまに変な音なったりするわ。
チャプター4のミッションの
敵にドラゴンボールを一度も取られるな
ってむりじゃね?
どう頑張ってもフリーザ様に一つとられる
>>590 自分か仲間が持ってるときに負けなければok
あくまで「うばわれるな」だから
ゴハンとかの片手で振りかぶって気弾投げるモーションかっこいいな。
発売前まで1をやってたが、やっぱ戦闘おもろいわ。
ロードとか問題じゃねぇ。
>>593 今回が真武道会初体験な俺は
ビシュン!ビシュン!ビシュン!で脳汁出るわ
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:47:34 ID:WJmFQscMO
人間の失敗作ID:i9BohIss0
ゴテンクス強いな
やばいこれハマッたw
>>594 ちなみにこっちがビシュン!ビシュン!仕掛ける時は方向キーの上下を同時に入力すれば吹っ飛ばす方向選べるぞ。
>>597 マジかwww
それは知らんかった
豆知識教えてくれてサンクス
1の悟空は弱かったが2は強くなってる?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:52:37 ID:BZBqk/nqO
ところどころできないってかすすめないステージがあるんだが・・放置でいいのだろうか
界王拳悟空のフィニッシュが両手突き出して突進するあれなのがいいな
ナッパ涙目w
>>598 ただ今作は追い討ちフィニッシュが追加されてる分、三発目は打ち下ろしに固定されてるけどな。
もう無理。
クリアしたセーブデータください。
>>589 それはPSPからカタカタみたいな感じ?
なんか怖いからバンダイにメール送ってみた
敵攻撃かわし過ぎで手も足も出ません;;
18号の会話絵イラストがめちゃ悶えた
10代前半の女の子って感じがして萌え
チャプター2の下ルートで西の都破壊されると出る、
トランクス(未来)・悟飯(未来)・パイクーハンで挑む
時間制限付きの総力戦ステージがなかなかクリア出来ない
ダーブラが出現する前に時間切れになってしまう
やはり他のチャプターで強いブースター稼いでやり直すしかないか・・
なんやめっちゃおもしろそうやん♪
ファミ痛逝ってよしってことか
>>605 そこ難すぎなんで放置した
カードを揃えてある程度強化してから挑むことにするよ
アルティメットカードが大量に欲しい・・・
正直疲れた・・・楽しいのは間違いないんだけど・・・
クウラ完全体とブロリーが強すぎて
とてもじゃないがZランク取れそうにないorz
まさか、劇場版のメタルクウラの恐ろしさが実感できるとはなぁ
前作は金の使い道無かったけど
近作は金の使い道があるって感じでいいのかな?
チャプター3のベジータテラアホス
wikiってないの?
>>609 カードを買うのにもつかうからな。
ただ、名刺アイテムと金が共通だから名刺は前作のデータ引き継げたら良かったな。
kai対戦してきた、いやできたぞ。
多少ラグあるけど、楽しめると思う。
興味あるやつはやってみれ。
漏れはボコられておわったけど
>>604 一瞬【ジュジュッ】みたいな音だったはず。もう一台でためしたがこれもたまになるから、心配はしなくていいと思うよ。
S技のCCて無理だよね?
△押しながら×て押せないし、みんなボタン初期配置からかえてやってるの?
正直、かなり面白い。シンプルながらも、下手な格ゲーより全然いいかも。
煩雑なロードとか残念な面もあるけど、ファミ通の5点は解せないな。
あと一撃で倒せるのに負けた時は凄くドキドキする。
まさかこれが恋…
>>615 器用なやつは親指で…
俺は器用じゃないから変えてるが
アクションとしての完成度は前作で実証済み
大味とか言ってるやつもいるが、戦闘の奥深さは買って数日じゃ気づかんし。ただの連打コンボゲーとはわけが違う
てか前作より進化してんのに
なぜ評価落ちw
スパキンもそうだったよなーファミ通・・
目新しさが感じられないと落とすんでしょ、評価
まあ下手に評価高くすると攻略書かなきゃいけないから落としたのかもだけど
はみ通はストーリーモードが評価下げた理由じゃないの。ロードの指摘もあったし
まあしかし前作にしても点数低すぎなのは同意
>>623 逆だぜそれ
攻略書かせてくれないから点数落としてる
ジャンプゲーは集英社優先だからな
アクション面はやっぱこのシリーズが一番だな。
ただ一回目の追い討ちもう少しスピード上げて欲しかった。
ところで界王神の声変わった?
つーかストーリーモードしかやってないっぽい文章ばかりだったな、ファミ通。
まあ、あそこは攻略記事書く有名どころのソフト以外はテキトーレビューだからな〜。
(有名どころでも続編とかは人気ブーストで出来と点数がズレてる事多いけど)
なんにせよ出来なんて見てないし、やりこんでもいないのは確実。
ま、ゲーム好きでファミ通の点数信じてる奴もほとんどいないだろうけれど。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:18:41 ID:c4jT42kb0
ウンコゲー
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:23:05 ID:c4jT42kb0
>>626 10年前だし、声優も声の出し方を忘れてんだろ
リバイバルゲーにはよくある現象
出てるかわからんが、
ミスター・ポポや神龍の声変わりにビックリするだろう。
ファミ痛の点数気にしている人がいるが、5点付けたのは
そっち系の界隈じゃちょっと名の知れたででお様だぜ?
次はストーリーモードはもう無くていいと思う。ただのキャラ解除だけの面倒な足かせにしかなってないし
それより全キャラに究極二段階つけてくれる方がよほどうれしい
ででおは馬鹿だからな
いつも意味不明な事書いて一人でたらめな点数つけてる
声優の中途半端な起用もAストーリーのロード長くするだけで利点とは言いにくいしな。
OP曲にボーカルつける方がよっぽどマシだ。
ただ、声優さんは少しの台詞でも、ある程度の台詞でもギャラが同じなのかもしれないけど。
チャプター7の最後無理だよ(>_<)
せんずがなくなるし都市は破壊
雑魚ブウ、破壊王、ピッコロを10匹ぐらい倒したら
ブロリー、セル、ジャネンバ、クウラをいずれか180秒以内に三回倒せとか
それクリアしたら
純粋ブロなんだけど・・・・・・センズ3つもってるし・・・・・・
体力回復するまえにくるし・・・・・・
まだ一回しかやってないけど厳しいなぁ
悟空の声の人て今はこれくらいだよね仕事してるのは
昔は怪物くんとかど根性カエルとかやってたけど
野沢と古谷はもう一芸で喰っていけるからな
野沢=悟空が皆の脳内に染み付いてるからな
他の役は難しいだろう
鈴置さんの台詞(田代)は、以前とってあったものなのかな
野沢さん亡くなったら俺は1日中泣きまくる(´Д⊂ヽ
>>634 俺もそこで詰まったわ
純粋ブウだけ倒そうとしたらブロリーセルジャネンバに追われてあぼん
やばい!
未来悟飯の話にちょっと感激。
究極かぁ〜
この前ものまねで、アムロを完全に再現してた人出てたから、古谷さんの後継は心配ないな
関西では朝ドラゴンボールをやってるんだが、
ヤムチャの声を聞いて、「そのモノマネの人に似てるー」
って反応をする人間が居るぐらいだからな(当然そいつはガンダムとか知らない)
ヤムチャ出すべきだよな。DB的に考えて
これファームウェア3.10じゃ無理?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:58:33 ID:73yobxWp0
追い打ちってどうやってやるの?
R
ふっ飛ばした後にR
つーかマニュアル見ろ
キャラ出すのめんどくせー!!!!!!!!
前作クリアしてNEEEEEEEE
フリーザの絵やばいな。自爆寸前みたいな膨れ方してる
ピッコロも腕が太すぎな気がする
>>640 純粋ブウに近距離で↑↑でまわって
相手のゲージ尽きたらE↑もしくは隙がある行動の後
適当に追撃ってやってるとほぼノーダメでいけるから
倒したらすぐ突っ込めば勝てるぜ
俺にはこれしかできなかっただけなんだがwww
チャプター2のダーブラでねーよ・・・
初めて格ゲーやってみた・・・難しい、そして向いていないかもしれないです。
でもかなりはまってます。
今はずっとトレニーングで操作覚えてる所です。
梅田とか吹田近辺で教えてくれる奇特な方いませんか・・?
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 05:20:45 ID:J/u/XLoi0
つーかチャプター進む度に敵がコロコロコロコロ避けすぎてつまんねぇ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 06:18:25 ID:GkoyLn4CO
>>654 梅田なら行ってやれん事もないww
ちょうど明日、仕事休みだしな。
この際、大阪の人間は梅田でオフとかww
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 06:38:43 ID:hwZfOsFgO
>>656 明日は仕事という悲しきサービス業orz
割と近い人はいるもんですねえ・・
>>657 え・・あの人は大阪に反応してたのですね すいませんです
なんてこった…
ブロリー仙豆0で体力残り攻撃一発分で倒せるとこから逆転された…
こっち仙豆3つあったからゴリ押しできると思ったのに…
今日はもうやめとこう
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 07:17:55 ID:hwZfOsFgO
くぁぁぁメタルクウラで止まったぁぁぁぁ
大阪てなんかあった?
ID:i9BohIss0?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:37:51 ID:hwZfOsFgO
一昨日からなんかずっとID:FvVGdz9wOの事叩いてた
なんか個人的恨みでもあるのかもしれない
てかこいつ本当に工房か?俺も工房だが同年代に思えない
んじゃ授業逝てきま
グミ食べてオナニーして突撃してくる!!!!
ミツオの妹?
あれ野沢さんだっけ…?
>>635 999の鉄郎も忘れないでやってくれ・・・
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 09:23:10 ID:hwZfOsFgO
また昨日のキチガイくんのかな?
きたらニュー速で遊んでいよ
あいつがきたら書き込まずに、一人で吠えてるのを眺めていよう
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 09:54:03 ID:hwZfOsFgO
とりあえず昨日のID:FvVGdz9wOがくることキボンヌ
テンプレのチャージキャンセルが全然できん
HITが繋がるんだよな。
ボタン入力かなりシビアじゃね?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:23:48 ID:c4jT42kb0
クウラだらけ('A`) めんどくせー・・・
クウラだらけ('A`) めんどくせー・・・
クウラだらけ('A`) めんどくせー・・・
あれwikiってまだないんだっけ?
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:58:27 ID:hwZfOsFgO
投げ抜けのチャレンジおかしいだろ・・・
なんで投げなかなかしないでかめかめ波ばっかうってくんだよ
やべぇ〜つまんねぇ〜
ロードだらけぇ〜 クウラだらけぇ〜
めんどくせぇ〜
PS2のZ3のがまだおもしれぇ〜
これのドコがおもしろいの?
スパキンシリーズのが全然ドラゴンボールらしいし、これとはくらべものにならないくらいおもしろい。
もぅ…あきたし…
スレ伸びないな…結構面白いと思うんだが…
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 11:12:13 ID:1LMWehoS0
バカまだー?
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 11:12:13 ID:c4jT42kb0
ストーリーつか、作業過ぎ。
敵が豆を持ってるしw
2回以上相手を倒さなければいけないめんどくささ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 11:15:23 ID:hwZfOsFgO
最高四回とかまじ爆死
スパキンを比較に出す奴って何なんだ?
散々、こっちは別物ゲ−って言われてんのに。
あと、ストーリーだけで評価しすぎだろww
このゲームの肝は格闘部分なんだから。
まあ、好き嫌いあるのが人間だから合わない奴には合わないよな。
だってストーリーやらなきゃキャラ増えないし。
>>682 それは俺もわかってる。
今回のストーリーは俺もダルいと感じてる。
だから、一気にストーリーを極めようとせずにアケやチャレンジとかを合間にプレイして、金ためてカードを充実させてから挑んでるよ。
一気にやろうとすると疲れるから気長にやってみては?
確かに一気にやると疲れるね。
RPG的にじっくり攻めた方がいいかもしれない。
ゲーム上でのピッコロって嫌いだ
一番強いのってだれ?
コマンドBCのやり方がわからないから
鼬の最後っ屁やミラクル全開パワーが使えない…orz
彼女がこのゲーム買ってたんだが、公式のPV見て納得した
トランクスが主人公か
つか何で腐女子ってトランクス好きなんだろうな
>681
今回はトランクスのストーリーが購入動機の一つってヤツは多いだろ
腐女子じゃなくても目新しい話だから期待度は高い
>>691 トランクス以前に草尾が好きなんじゃないかと…
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:31:44 ID:c4jT42kb0
草尾てトリビアの企画で出てたが、
AV男優のような体型だった。
>>695 いや、AV男優っていってもデブからガチムチまで色々じゃんww
なぁこれ仲間がただの足手まといでしかなくないか?
そのくせ3人いる前提のゲームバランスになってるから
一人であちこち回りながら連戦しなきゃいけなくてキツい
カスタマイズしてもCPUに簡単に負けるし
公式サイトもう更新しない??
体力と防御つけまくればいいんじゃね?俺はそうしてるけど
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:56:48 ID:hwZfOsFgO
≫699
俺も
これキャラデザが死んでるなorz
>>701 やってるうちに慣れる
界王神様も今見たら「最初からこんな顔だった」って思ってしまう
会話時は素人目だけど割とちゃんと描いてあるような気がする
問題は前回から使いまわしてるキャラ選択時のグラフィックだ
上手い下手以前にデッサンからしておかしい絵が多すぎる
セルとかヒドい
705 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:30:17 ID:c4jT42kb0
>>699 そうでもないな。倒すのに時間が掛かる。
スーパーサイヤ人4マダー?
すごいなこれセルの敵の気吸うやつ気持ち杉
イラストレーター変えろまじで
適当に描くな
ドラゴンプレイヤーの24曲目かっこいいな
誰がどうみたって絵が下手だと思うのにこれを商品として出すってのはどういう会社なんだろ?
まぁこれ位ならいいかって感じなんかね
>>663 あまりに精神的に幼稚だよな。俺は何日前に買った!もうクリアした!とか小学生みたいな自慢してたり
更に思考もイカれてるし真性のキチガイだ。普通の工房じゃないな。たぶん人との関わりをロクに経験してない登校拒否児だろ
>>710 描いてる奴がさ、原作の絵に似せようと努力してる感じが全く伝わってこないんだよね
3Dモデルの顔はすごく再現度高いのに
713 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:41:16 ID:kyHxDwGR0
基地外まだ〜?
俺的に一番酷いと思ったのは、フリーザ100%だな。
あの〜未発表の25人目は…一体…
>>715 サタンじゃないの?
一応、EDロールで名前出てくるし
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:03:02 ID:c4jT42kb0
>>677 CMすらみたことがない
下手なキャラ絵、ダメージが無効化するなど駄目点多すぎ
製作途中からめんどくさくなったのかな
メタルクウラ祭りやべえw
こりゃ良ゲーだわ
18号試しに使ってみたら凄いな
飛び道具から追撃できるしフィールド範囲でかいしただの連打で浮かせられるし究極使いやすいしで
DB関連のスレは相変わらず香ばしいなw
システムがよくわからん
ブースターのセットとかフィールドとか
22人しかいない…
残り誰だ!!
あと最後のブウで下ルートのエンディングになってしまった
>>689 サンクス!
一試合に一回で、しかも時間短いのがキツいなぁ…
孫 悟空 / 孫 悟飯 (少年期) / 孫 悟飯 (青年期) / 孫 悟飯 (未来) / ベジータ /
トランクス (青年期) / トランクス (未来) / クリリン / ピッコロ / フリーザ / 人造人間18号 / セル
魔人ブウ (善) / 魔人ブウ (悪) / 魔人ブウ (純粋) / ダーブラ / クウラ / ブロリー /
ゴテンクス / ゴジータ / ベジット / パイクーハン / ジャネンバ / バーダック
そういえば、ナメック星で現れた
謎の戦士って結局誰だったんですかね?
このめんどくさいシステムでノーダメミッションとか
考えた奴どうかしてるだろ
で、kaiの対戦環境はどんなもんだ?
良なら買う。
気円斬を使えないクリリンなんて・・・
コンボテラムズカシス
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:07:35 ID:orV3GhFiO
>>731 それ通常クリリン
ちゃんとストーリーやってから文句家
ヤムチャと天津飯が出ないなんて。
あの程度の絵ならクラスに1人は書ける奴いたよな!
ストーリーで未来悟飯でるのてチャプター2だけ?
しかも自分つかえんし…
なんか駄菓子屋に売ってたパチもののパッケージにあるイラストレベルだな
絵に文句言ってる人たちはアンケートに「絵が汚い」って書いて送ればいいんじゃね?
こんなところで駄目駄目駄目駄目言ってても意味あると思ってるのかな?
界王神目細すぎね?
18号「この道場を渡すわけには!
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:35:20 ID:T/2IJjd30
TO LOVEるヲタは自重しろ
みんなどんなボタン配置??
瞬間移動カメハメハの当身効果がいまいちわからん。
出も遅くなってるし、なんぞこれ?
チャプター5の2番目のミッションが出ないんですが、条件って分かります?
>>727 ありがとう
ゴジータとジャネンバだったわw
>>746 押しっぱで溜めている状態で敵の攻撃受けると必ず発動するべ
>>749 できないよぅ・・・
一回まぐれでできたけど、それ以後ダメだこれ。
気弾とかじゃできないの?
気弾でも何でも瞬間移動してくれる
後ろからとかは無理だったような気がするが
でkaiに誰も居ないんだが、どうすればいいかな
タイミングが遅いのか早いのかさえわかんないな。
普通に「カメハメッ」ペシッって感じでつぶされる。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:24:37 ID:T/2IJjd30
kai昨日やったけど重すぎだなとてもやれたもんじゃない
kitとかいう奴がとても強かった。一度攻撃受けたらずっとはめられてボコボコにされました
ここはsage推奨?
>>755 外人とやったのか?
部屋も立てたほうがいいんじゃね
とりあえず、上げる能力は体力とラッシュだけにすれば、
基本□連打でストーリーモードクリアできたりする。
文句言うなら無視すればいいのに。
前にも書いたけど、私は心底2chが大嫌いだ。
匿名だからって知ったかぶった論評やつまらん揚げ足取りを偉そうに書いちゃって。。。
お前何様だ?
何故あんなヒドイことを平然とする(笑)
オール匿名だし、ひとつの板で書いてる人って同じ奴が数人でグルグル
書いてるパターンが多いから、だんだん中毒っちゅうかね、他人よりすごい
こと書きたくなる。「オレはオマエらとは違うんだぜ。」と。
そんなのマトモに読むのは、肛門に顔近づけて深呼吸するようなもんで
す。必ず屁を吸ってしまいますぞ
。 * ・
: \ (( 从⌒从 )) / ;
・ (( (( ・)) * ζ /
,ィ^i^ト、 \ ・ (( ∵ )) )) / ・
_《y'´ ̄`ヽ_ ___ \ (( : )) (( 从 ))ζ
| { {八{从)} |□l// ・ 从⌒从 ε (( ∵ )) ̄*
| ノ,イ| ゚ヮ゚ノリ. :|□l 三三三三三三三三三三三 *
>>352(( >> ⌒
 ̄ど}:}丕{つ/ ̄ ̄ヾ\ / (( ・ 从 从 )) \
く:/i__j ゝ * / (( 从⌒从 )) (( : ζ \ ∵
. じテ'´
ネット掲示板への書き込みは1文字100円にしろ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:32:50 ID:T/2IJjd30
外人じゃなかった別に部屋たてなくても普通に戦えたからどうでもいい
スーパーサイヤ人4ゴクウと100%フリーザがまだ出てない
隠しキャラとかはいるんかな?
評価Zでクリアしようとしてる人は
一回全クリした方がキャラ全部使えるようになってるし楽だよ
>>754 それ早い。そのタイミングだと確率でしか発動しないぽい
「かめはめ・・・・」これくらい溜めてる状態で気弾とか受けると必ず発動
だから、相手が弾を撃ったのを確認してから入力じゃ遅い。18号なんかは気円をためて撃ってきたりするから、それに合わせたりするとうまくいきやすい
>>755 見切りがあるからハメは存在しないけどこのゲーム
そのために常に気ゲージ3は維持することが大切なのは言うまでもないけど
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:58:12 ID:T/2IJjd30
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:00:41 ID:T/2IJjd30
見切りって滅茶苦茶に押してるとたまになるけどどうやって発動させるの?
>>767 俺も質問していい?
なんで説明書読まないの?
割れ厨だからです
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:17:31 ID:T/2IJjd30
いつもゲームやるとき説明書なんて読んでないめんどくさいし
返事が来るかどうかわからない質問するより
説明書読むほうが早いと思うがなあ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:21:36 ID:T/2IJjd30
っていうより海外版だからなんて書いてあるかわからない
>>772 返事が来るかどうかわからない質問するより
英語勉強するほうが早いと思うがなあ
>>772 ちょっと読めば単語などから分かると思うが?
>>762 100%は序盤のバッドエンド見たらパーフェクトセルと一緒に出た。
でもどれか忘れたスマソ。
100%フリーザ早く使いたいな
キャラの出し方のまとめほしいな
攻撃受ける瞬間、もしくはふっとばされて地面にぶつかる瞬間に相手の方向+ガードボタン
気ゲージ3消費
見切りを見切りでかわすのも可能
なんでバーダックごときがあんなに強い設定なの(´・ω・`)
最後のステージすげえイライラするなぁ。
いくら体力削ってもなぜか戦闘中に回復するし(こんな機能いらない)ダメージ無効化なんてあるし
倒して体力回復してても、おまえどっからきたんだよ^^;って感じで死角から敵が接近してバトル
味方CPUは弱いから頼りにならないしさ・・・
ゲーム自体は好きなんだけど、ストーリーは糞だね・・・。
次回はフィールドモードを消してください
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:45:30 ID:T/2IJjd30
つか、スピリットオブサイヤンのコマンドは微妙に間違ってる気がする
二回目↓入力必要な気が
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:50:02 ID:T/2IJjd30
だし方ってシナリオ全部クリアしとけば全員いるだろ
初歩な質問なんだけど、
敵に近づく時、どんな感じで接近戦に持ち込んでます?
ダッシュ攻撃で近接に持ち込もうとすると敵がスマッシュしてきて叩き返されるし、
じわじわ軸移動しながら近づくのが良いのでしょうか?
>>481 削りが回復するシステムはいる。つまり、仮ダメージ状態から、いかにあと一撃を与えてダメージを確定させるか。ここの駆け引きが前作でも非常に楽しかった
回復される前になんとかがんばって追撃しろ。見切りの一撃がその鍵だ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:56:33 ID:Jz1d05FZO
今度はバーダック主役が良いな。
>>787 それに加えて今回はガードがゲージ性だから、体力残り僅かの攻防が更に緊迫するよな。
見切り用三本+BG用にもう少し…とか考えるのがおもすれぇww
面白そうだ… 金欠だからFFTを売ろうかな、前作も好きだったし
792 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:01:58 ID:5lsv9tJ8O
>>789 バーダックなんて雑魚オリキャラ
主人公とか調子のんな
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
_ノ:::::::::::::::;ヘ::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::)
(::::::::::::::::::/  ̄ , ‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::::::::/ヽj _/ -‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)
):::::::::ヾllli_、_,;iiiillllllllli <::::::;へ:::::::::::::::::(
(::::::::::::/`i´ ,└=゚'┘ |::::| 6 |:::::::::::::::::::}
`〜、 ゝ| _コ、_、 /|::::| ソ/::::::::::;〜"
ヾ|||ll|||||||||||l〉| 三ー'〜〜"
|||:二三|||| l ,三 ヽ、
|l ⌒ ||| :// ヽ=、-、_
|l、:( : : ||/ / ヽ, |  ̄\
/  ̄ / ノ / \
我輩が主役と言うことで・・・
ミスターサタンといえば18号に払う金を作るために
試合でどっちが勝つかを賭けて稼ぐミニゲームがおもろかったな
SSのだったかな?あれ自体は糞だったけど
ブロリーでかすぎワロス
つうかマジつええ・・・
さすが伝説
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:35:50 ID:hwZfOsFgO
まじでブロリーのハイパアーマとクウラ等の回復やべえ
【戦闘民族】サイヤ人【キンパツ】
1 :サイヤン:2007/07/05(木) 17:11:01 ID:BrolirpAO
戦闘民族サイヤ人について語りましょう!
私的には一番かっこよくて強いのはブロリーだと思いますね。
さすがは伝説といわれただけあります!
2 :野菜王子:2007/07/05(木) 17:26:24 ID:veGiitaw0
>>1 ブロリーはクソキャラ。
最強はベジータで決まり。
>>1は下等戦士
>>790 そうそう
自分と相手の気ゲージの状況を常に見ながら考える戦略的なバトルが真武の肝だな。
他の格ゲーみたいな指先での操作テクニックは勝ち負けにあまり関係ない。読みと判断が勝敗を分ける
バーダック強すぎワロタwwwwww
バーダック好きの俺にはいいことなのか悪いことなのか・・・
あと未来悟飯の存在能力開放ってなんだよ・・・
存在能力開放ってか…分かるワケねぇ。
『僕はココにいますよーッ!!!』みたいな。
ストーリーはどうやったら違う方向いくの?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:04:25 ID:/LjR+T+eO
セルの変身は無いの?
てか、最初のエンドワロタwwwwww魔人ブウ操作wwwwww
かめはめ波は隙がでかくて困る
野菜王子のアトミックブラストは優秀だな
そのエンドはどうやっていったの?
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:09:35 ID:1BYWNfoC0
見切り難いな。×と前を適当にガチャガチャやってるけど、なんか効率的にできる方法ない?
>>805 目的
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:12:24 ID:T/2IJjd30
二つに分かれている場合は三分以内にダーブラを倒せとかなら三分をわざと過ぎると別のところに進める
>>775 さんくす
破壊王子ベジータのだし方わかる人はいる?
>>789 それこそ超サイヤ人バーダックとか出しそうでダメだ。
>>809 モデルは悟空の使いまわしでいいから楽だろうしな
なんかマジで出そうだ
>>807 サンクス。なにげに新しいBGM増えてるな。ネットワーク対戦の時も真BGMつかわれてる?一度もこなかった
スパキンとは方向性が違うがバトルは面白いが肝心のストーリーが糞という共通点があるぜw
kaiに一人もいねぇ・・・
ラスト純粋ブウ
お互い後一撃喰らったら死ぬ
そんな燃えるシチュエーション
そこで負けるのが俺クオリティ
後ろからきやがったブロリーとセルに体力持ってかれすぎて泣いた
それ以前の悪ブウと少年悟飯SS2が無駄に強くて一気に二死したのが痛すぎた
なんかもうやんなってきたわ
俺美味しいとこで負けすぎ
死ね
816 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:37:03 ID:1BYWNfoC0
ゲゲー!チャプター3だけど、超サイア人になれないの?
>>806 すぐ慣れてボタン一発で出せるようになる
コツは早めに押す
スーパーサイヤ人4でたぁぁ(゚∀゚)
819 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:42:03 ID:1BYWNfoC0
>>818 そんなのあるんですか?ヘタレなんで全クリしてもたったの46%だし…しかも途中のチャプターの分岐してるとこの行き方もわからんorz
821 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:47:23 ID:1BYWNfoC0
>>820 条件で変化すると思われ。今日麦価の素人だけど…
>>820 1度全クリしてからチャプター1のダーブラでタイムアップ
下の分岐ルートがでるからそれでクリアしたらでたよ
ストーリー分岐は
「ミッション条件を満たさずにクリア」する事だぞ。
みんなのキー設定はどんな感じよ?
前作では×とRを入れ替えてたな。CCやりやすいように。
つーかkonozama…
kaiダメポ?
833 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:14:21 ID:T/2IJjd30
>>820 俺はCHAPTER2の一番下から二番目をクリアしたらでた
とりあえずCHAPTER7の最後をクリアしなければでないな
誰かCHAPTER2の右下の四分以内にダーブラを倒せってやつクリアした人いる?
あとそこだけなんだけどあれは絶対無理だろ
夫婦喧嘩で街破壊ワロタwww
ぬあー
適当から抜け出せねー
敵の正面でガード連打して運良くかわせたらSSS追撃!しかやれてないorz
ヘタレめ
これだけ完成度が高いってことはZ3の系譜は携帯機、スパキンは据え置きって路線でいくのかな
売れなきゃ打ち切りだよ。今回やばそう。ああいうストーリーモードみたいなめんどうなものは海外で売れなくなる要因になる
どのチャプターで、剣トランクス使えるんだよぉー!!
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:46:36 ID:c4jT42kb0
結局、ロード以外は前作よりいい出来だと思っていいのかな?
友人に買ってやりたいんだが、前作と今作のどちらをプレゼントすべきか迷う…
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:01:23 ID:2BBMgxi/0
>>840 友人にロードの長さやメインのモードが糞ってのが気になるか聞いてみれば?
どっちも持ってる俺は今作を勧めてあげたい。
次回作はストーリーモードはいらないからキャラ50人に増やして
対戦のみでいいです
>>843 そうだな。
あと、これ以上システムを追加すると対戦自体のテンポも悪くなりそうだから今のままでいいな。
>>833 おれもそこ無理
そもそもダーブラが出てこない
25人目のキャラなんているの?誰か出した?
時間なくてあんまりストーリー進んでないから、知ってたら是非聞きたいです。
ファミ通の発売日の集計だとパチンコエヴァンゲリオン以下の売り上げだったからなぁ
>>847 まじ!対戦はほんと面白いのに
残念だよ
これ攻略本でないの?
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:23:11 ID:QV/o/afc0
チヤプター4の最後のクウラつよすぎ^^;
クウラだって?
そんなの無視でブロリー一筋
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:37:51 ID:QV/o/afc0
>>851 ブロリー行くまでに必ずぶつかる・・・キャラゴクウつかってるんだけどゴクウじゃきついかな??
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:44:39 ID:c4jT42kb0
ボス並の強さを持つ敵キャラは
ピッコロとメタルクウラ祭り
ピッコロは回復する クウラは非常に硬い 攻撃力が高い
アナザーロードの使用キャラのカード何付けてる?
とりあえず全部ラッシュで埋めてるんだがクウラ倒せずオワタ…
855 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:54:25 ID:QV/o/afc0
俺は体力と防御とラッシュと必殺技と究極とパワーブースター4こかな
856 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:05:22 ID:jcXGaaed0
あーあ、初日2万じゃ続編出ないな、この出来じゃ仕方ないか。
システムそのままでプリキュアの格ゲー出して欲しいな。
ところでバーストチャージの効果が知りたいんだけど。
キャラを包む色によって効果が決まってるとは思うんだが。
システムそのままでプリキュアの格ゲー出して欲しいな。
つーか
敵が待ちだから
そういうのが苦手な俺は一生クリアできなさそう…
ミッションが理不尽すぎる、戦闘は前作以上に楽しいんだがなぁ
今回は全部Z評価にするのは見送ることにする
未来悟飯とバーダックは新モーションが多くて使ってて楽しい。
他のキャラもモーション増えてればなあ。
>>861 1度Z評価取ってもやり直した際に前回の評価を下回ると
その下がった評価で記録されるのもあるしね
(チャプター5で3度経験した)
>>863 マジか・・・それならなおさらだな・・・・・
今、ストーリーやめて気分転換にアケやったけどロードはえぇww
前作と変わらんじゃん。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:59:57 ID:bqZpW4uvO
このゲーム、ストーリーモードで使われてる戦闘中のBGMで、アーケードモードやら練習モード等で全く出ない曲あるんだが仕様かな? 結構ストーリー以外の戦闘時にも聞きたいのに・・
メタルクウラは元からわんさかいたから許せたけど
魔人ブウが分裂して世界中に、とか怒りを超えて呆れてしまった
868 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:05:16 ID:V1pQ72CS0
チヤプター4までに究極Bいくつ手に入る??誰か教えて
869 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:07:13 ID:VNP507yuO
>>857 プリキュア5以前のプリキュアが一人で必殺技出せないから厳しいな。
悟空のアケEDで
「ピッコロも水くらい飲むだろ」にワラタww
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:13:04 ID:ccg8wJuy0
>>856 クソ通のせいで。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
wiiでwifi対応で出してくれんかな
CPU、やたら距離取ってこないか?
もっとガシガシ接近戦仕掛けてこいよ、って思う。
チャプター2の最後の分岐で死ぬ…
どなたかアドバイスを
やっとSSJ4悟空出したんだけど龍拳の強さが異常だわ・・・
>>866 ストーリーモード以外では流れないみたいだな。
かっこいい曲たくさんあるのにもったいない・・・。
まあオプションのおまけでいつでも聴けるからいいけど。
チャプター2のダーブラ250秒以内に倒すってのムリムリ。
↑のほうでも言ってるけど、誰かクリアできた?
これって待ちゲー・・・だよねぇ。。
自分で攻めても当たらないし。。
>>876 ベジット、ゴジータ、ゴクウでやったがダーブラでる前にタイムアップでオワタ
最後の純粋ブウの上エンディングの条件わかる人いる?
ダーブラ、自分も無理です、、
後仲間が闘ってる相手だけってところでタイムアップ。。
仲間が敵を倒してさえくれれば・・・
>>863 これはひどい仕様だな。
次回作の為に要望のメール出しとくか。
金ためるのめんど…。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:16:48 ID:3sJG8zmc0
敵全部倒したからダーブラがくるかと思ったのにセルが来て泣いた
>>879 はっきり言って仲間いらないよなあ
でもいなかったらいなかったで「多勢に無勢って卑怯じゃね?」って文句言うけど
ファミ通はFF12に10点満点つけるくせにドラゴンボール系には厳しいな。
スパーキングneoでも6点なかったっけ?キャラのモーションとかファンから見るとがんばってる作品だと思ったが
>>842 レスありがとう
ドラゴンボール好きながら、ゲームはWiiのスパキンネオで久々にハマったそうだから、ロードは気になるかも
流れ的には2→1よりは1→2のがいいかな
難しいかもしれないし。まずは前作にしときます
ダーブラ無理だぁぁ
雑魚は仙豆もたないでくれ
神コロさまがでない。
どこでどうすればいいんだ?
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:01:10 ID:OSTHvV0L0
なぜか、アマゾンの評価で高く書いて奴が多いい。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:12:45 ID:bqZpW4uvO
>>875 ありがとう やっぱ流れないのかーショックや・・ アケやらは同じような曲ばっかやから飽きるよ No24やら28や31やらの曲がかなりいいだけに残念や
例の荒らし、あぼーんしてもらいました。
また来たら今度はアク禁依頼するんでそのつもりで。
未来悟飯、変身したら結局カメハメ波になっててがっくり。
通常だといい感じで青年とすみわけ出来ててカッコ良いと思ったんだけどなぁ…
悟空4が使えるなら攻撃最大にして、一人20秒前後で倒してけばダーブラ出現した時に70秒近く残るよ。
反映されてるか知らないけど、味方のゴジータとベジットの攻撃も最大にしたら敵もしっかり倒してくれた。
それよりラストの純粋ノーダメが成功しない…
895 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:47:36 ID:OSTHvV0L0
売っちゃえ
なんだこれ
海外版と同じじゃん
p2pでとっくの前に落としたわ
もう発売しているのに何この過疎。
よっぽど酷いらしいな。買わなくて良かった。
視点が斜めになっただけだからな
確かに過疎ってるかもしれないけど
過疎ってるからこのゲームがつまらないとは一概には言えないでしょ
大変なこと気づいた
PSPにアナログパッドついてたこと今更知ったww
使いやすすぎ
ゴジータつえぇぇ
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 08:18:42 ID:mN+cjWVFO
>>789 それなら買った。ドドリアさんとザーボンさんも出るだろうし
ちゃプター2の一番下の時間内にダーブラを倒せができねぇ
自分トランクスだし敵を倒してもダーブラなんて出てこない
まだダーブラを見てないんだぜ
未来ご飯が、ヤムチャに見えた
ダーブラ倒せたぁぁ
残り4秒で危なかったw
ストーリーの評価Zじゃないと不都合ある?
キャラが揃わないとか。
Aは取れるんだが、Zが取れねぇw
一応俺の場合の攻略を書いておきますね。
チャプター2のダーブラ攻略
まず強いキャラ(ベジット等)にラッシュとHPアップをひたすらつける。
ラッシュの平均が70くらいあればおk
フィールドスタートしたら仲間に戦闘を任して自分は戦わないように逃げる。
ダーブラきても仲間にフルボッコさせておわり
最後のほうはゴジータに体力を沢山つければ
ゴリ押しで全然行けるな
ドラゴンボールの回収方法ようわからんwwwwwww
あ、そうか、自分が回収したら、回りにドラゴン(ry
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:58:30 ID:n92tiYjm0
チャプター2のダーブラあと一回倒せばクリアってとこで時間切れ(T_T)
PS2かWIIで出せばな〜
912 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:11:03 ID:9jl/MKm90
これ逃げまくって回復すりゃ楽勝じゃねえkぁwwwwwww
戦闘やフィールドプレイは面白いのに
敵がほとんど同じで作業化してるのが辛い
しかも無駄に強いし、負けたらやり直しだし・・・
こんな糞モードやらされるならストーリー無しでいいよ
>>913任天堂信者乙!家に帰ってお父さんのチンポでもしゃぶってろ。
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:34:38 ID:n92tiYjm0
信者とか関係なくてストーリーモードはクソだと思う
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:36:11 ID:e8A0Zi4c0
今回のベジータの使いにくさは異常
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:36:34 ID:9jl/MKm90
楽しんでる俺は勝ち組み
おれは普通に面白いと思うけどな
ストーリーに筋通っててルート埋めてくのが楽しくてしょうがない
つまらん(´・ω・`)
俺、トランクススキーだからストーリーに不満はない。
ただ戦闘に勝ってからのカード選択前ロードでビシバシしてると、カード勝手に決まっちゃのが辛い。
十字キーだけでやれば良いけどw
>>916 俺ベジータ、メインキャラなんだが・・・。
Vジャンプの攻略本ってもう発売してるの?
近所の本屋全部回ったけどなかった。
チャプター7の一番最後で、下に行く条件が分からない…
>>922 今回はないっぽい
そんなはずはないと思うけどな。
925 :
923:
純粋ブウに負ければいいんだろうか…