PSP 真・三國無双 2nd Evolution 4
■前作合わなかったけど今回どうよ?
前作でマズかった要素は大体解消されてる。
スレ内で挙げられる特徴としてはこんなもん。
・武器が収集制になった&攻撃速度や範囲が付加効果に。ザクザク感は4より上。
・エリアのぶつ切り感の軽減、兵糧制度の緩和、モッサリの消滅。
・声は相変わらず攻撃モーション時のみ。ステルス健在(当たり判定有)。
・不人気&性能的に問題のあった奴は何らかの形で強化されてるっぽい。太史慈のC4必見。
・使用キャラ自体は育たず(統率のみup)、副将に能力依存。ここら辺は賛否両論。
■4やってたら飽きる?
これも賛否両論。
ストーリー的な演出は期待できず、共闘感などは乏しいから飽き易いかも。
が、2ndならではの副将技能(全段属性付き攻撃など)に惹かれるという香具師も。
高品質○○集めが割と好きだったらオヌヌメか。
エリア制の概念がエンパの拠点に近いものはあるのでその辺も考慮しる。
■ステージ達成度が100%にならないけど。
隠れた宝物庫(主にマップの隅のエリアを制圧か通過で出現)の制圧、
村を救う、勝利条件が複数ある場合は全部満たす、等。
宝物庫が二箇所あるステージもあれば、全く無いステージも。
■宝物庫で倒した奴仕官してこない。
時間掛けすぎると無理。覚醒使っても倒せないなら
副将を入れ替えるか鍛えるかして出直せ。易しいでも仕官可能
■副将ヒント見てやったけど、仕官してこ(ry
ヒント満たしてても駄目なら時間切れ。
呂布の場合、以下の3条件となる。
・水攻め禁止
・貂蝉倒して呂布激怒。
・6分59秒以内に呂布を倒す(=ステージクリア)
馬必須、大喝+は標準、練気や包囲などがあれば楽に。
また、北西防御拠点辺りで天地鳴動使えば 相当時間カットが出来る模様。
どうしても駄目ならフリーモード8連戦(未所持の副将必ずget可らしい)頼みか、
ステージ100%達成で欲しい奴が落ちてくるのを待つ。
■○○がプレイヤーキャラとして出てこないよ。
散々既出なのが曹操(赤壁復讐クリア)と、曹操クリアで出てくる司馬懿+ホウ徳、
第六北伐クリアで出てくる劉備辺りか。
■使える副将だれ?
好きなの使ってろ。まあ、曹豹はガチ。徐州掃討戦で捕縛するとか。
呂布は育てればバランス崩れるほど強くなる。
ちなみに、軍団情報をチェックしておけば出陣してる副将(軍団長は×)に関しては
技能が全表示されている。何を覚えるかは事前カンニング可能なので参考までに。
■良い武器、馬が出ないんだけど。
武器に関しては運補正必須。また、フリーモードの場合は連戦しないと
ロクな武器が出てこない。無双モードか、いっそのことフリーモード8連戦で。
馬は武器以上にリアルラック要素強い。 不落持ちは多分出辛いか?
■ステルスウゼーよ
仕様です。一応当たり判定はそこそこあるので、
オプション欄からマップ切り替えを手動にして、常にレーダー意識すれば
マゾプレイ時以外はそんなに困る事も無いはず。
もう需要が無い
ぬるぽてんつ
戦国無双2ポータブルが出るまで頑張れ
>>5 とはいえ、この手のスレって落ちたら落ちたで困ることがあるんだよな。
他のゲームでもそういうことがある。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 22:31:03 ID:63SuIiIGO
これ、難しいな。連打ゲーと思ってたが戦略がないと先に進めない!
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:08:21 ID:9jNqxzAeO
DSの無双やった後にこれやったら凄いな
絵が全然違う。マジで高校球児とメジャーリーガーほどの差がある
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:35:41 ID:cEwAA6Bp0
これ、売ってないな〜。1は中古も沢山見かけるのに。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:02:19 ID:uE1KnUT6O
出荷量違うからねぇ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:28:49 ID:S7LWfga6O
ないない(;´Д`)
俺これ持ってるけどまぁ戦国2妄想伝発売決定記念パピコ
肥めオロチで出来た金をこう使うとは…
この調子でポータブルも頼むぜ…
1の酷さで敬遠してたが、2いいね。
無双シリーズに飽きてたけど、エリア制は無駄な移動が手早く済むし、コレクター要素強いのもイイ。
ただ、新品だから高かった・・・
馬の背景が金になるとかいうのは、天下の名馬だけ?
あと、角にある模様が四角いのとツタみたいなのに違いはあるんでしょうか?
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:37:29 ID:nAws/OMY0
種類はいろいろあるみたい。馬乗って戦場を駆けめぐらないと、クリアできないよね。
これ、レアソフトにはいるんじゃね。見かけないぞ。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:58:15 ID:T7Mb1e9X0
レアと聞いてやってきますた。
てっ、言うか?なぜベストまだ出てないの?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:42:21 ID:fl5tc3AzO
本当だな。2、3店見たがなかった。
>>15 うn、1は酷かったけど2は普通に面白いよな
ただ、1は雰囲気が好きなので、持ち歩ける劣化無双3として遊んでる
でも、副将能力で3より爽快なので、単純に劣化とも言えないんだよなぁ。
据え置き機でやったことないから、PSP版の1でも普通にすごいと思ってたw
1があるから2はいいやと思ってたけど、2も買うかな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:11:49 ID:67hubW210
副将の数、ステージ数など2の方がボリュームある。
戦国武将がでてくるのがいいじゃん。OROCHI気分味わえて。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:24:44 ID:0xX6Wya9O
モンハン、鉄拳、ガンロアの他にアクションゲーで、これ浮んだが、売ってね〜じゃん。ないと欲しくなるな。
ヨドバシとかジョーシンで数は少ないけど売ってるよ。新品。
中古も古本市場やらGEOにあるが、四千円超えてる。
PS2のは、ほぼやってるけど、これはシリーズの中でもクオリティ高いと思う。
副将システムが携帯機向けでイイ。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:53:03 ID:07XP8bhU0
情報サンクス。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:02:16 ID:aDwTfeGvO
まだ始めたばかりだが、宝物庫みつけたら象が手に入ったぞ〜!
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:57:08 ID:aSh33I5oO
コレ、妙に武器、副将、馬収集にハマるな。いいのが手に入ると爽快感もアップするし、ステージ埋めも燃える。
>>28 だよな〜。PS2版の、武器の速度が3段階なのとは違うから、
自分の好みのものを使うことが出来るから嬉しい
テンイとかは、あんまり早すぎると重量感が無くなるから、
ほどよい速さの武器を手に入れて使うのが好きだ
三国無双シリーズ(というか戦国も)を全くやったことのない俺は
1からやった方がいい?それとも2ndからでも無問題?
2からでも大丈夫だよ
ようこそ子羊
2の方がボリュームあるから、2がいいと思う。
早速2買ってきた、助言ありがとう
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:23:11 ID:bdqQ61G/0
>>34 1はロードが多く長く、処理落ちもするが、
雰囲気は2より良く安いので、2の後だとロードや処理落ちで泣くだろうが、
買ってみるのも良いと思う
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:48:49 ID:KeIhYRxA0
買ったけど面白いねこれ。ボリュームあるし。その他の無双モードもほしかったけど
>>36 面白いよなw
サジとか、2で追加されたのは居ないが、1では他でも無双モードできる。
でも2では、フリーモードが1個ずつではなくいくつか選んでからできるので、
擬似無双モードを楽しめるので、他でも楽しめないわけではないのが嬉しいw
これと激・戦国無双と迷ってるんだがどちらが良いかな?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 07:34:11 ID:aoyktr9o0
人に夜が三國無双2ndが断然お勧め。
そうか。
見つけ次第買ってくる。
やはり仕事量の関係でエンパイア仕様じゃないと無理なのだな。
さすがに1ステージ丸々は無理かw
>>40 PS2版の戦国無双をすでにやっていて、戦国無双を欲しいと思ったなら
激戦国無双。
やったことが無くて悩んでいるなら、人によるがロードとゲームシステム
を考え、三国無双2ndevo。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 15:18:02 ID:5PKPK4PT0
これ、戦国武将も副将にできるから、純粋に三国無双というのは矛盾しないか?
面白いからいいが。
>>41 どっちも持ってる。
つかどっちも買ってくるよ。もう。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 16:04:08 ID:5PKPK4PT0
ま〜、戦国武将集めにやり込める。
エリア制だと、自分が攻め込んでるときに本陣がピンチになるとなかなか戻れずに本陣死亡があってムズカシスww
PSPでやるゲームが無かったから、とりあえず注文した。
プレイし始め(序盤)で何か注意する事ある?
PS2との違いかな。 肉まんとかのアイテムがなくなってるし、真乱舞書などの装備アイテムもない。変わりに副将の支援能力にそれを補うのがある。
>>48 つまり、序盤から副将集めを意識してプレイした方が良い…という事かな?
それで大丈夫、後はいい感じの副将育成に専念。そして難易度易しいにしてヒントを見ながら有名武将の副将を手に入れるといい。
俺はそうしてる。まずは乱舞強化っていう真乱舞書の代わりにになる能力を持った武将を仲間にした方がいい。
確か曹豹だったな。詳しいことはwikiに載ってるよ。
53 :
52:2007/07/05(木) 18:24:58 ID:aoyktr9o0
副武将の戦国キャラは顔はどうなってんの?
戦国キャラは戦国の見た目。
水滸伝とかのキャラも、顔ナシ武将のモデルとは違うんだっけ?
それが戦場でついてくるってこと?
動きとかはどうなってんの?
三國、戦国以外のキャラはモブ武将のグラで三國の有名武将の動きをするのもいたはず(武松が確か孟獲の動きしてた)。
戦国キャラは無双乱舞以外は戦国2とほぼ同じ動きだと思う。
とりあえず知ってる範囲で書いてみた、微妙な情報ですまない。
>>57 そっか。
戦国の動きできるなら使いたかったな。
PSPなのでバイブレーションが無いのは残念だが、
副将や武器によって様々な変化を見せるってのも結構面白いな
是非オロチを基にして新作を出して欲しいものだ
モンハン2と一緒に買ったけど、面白くてこっちやってる。ホントに爽快感そのままにポータブルにした感じで最高だ。
昨日中古で買ったけどどっぷり浸かっちゃってる
収集癖あるから無双はやめられなくなる・・・
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:04:03 ID:gYSG6t4UO
このゲームって攻略Wikiとかない?
俺も探したけどまとめwikiぐらいしかなさそう
過去ログも探したけど見つからなかったし
張苞何気に強い。こいつと曹豹は必ず連れて行く。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 12:27:11 ID:XaiNRjqq0
捕縛を持った副将は連れて行くな。戦場で捕縛して収集。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:45:23 ID:tuFME/ObO
中古が見つからないし新品は4480円と未だ高いしやってらんねー
何故こんなに高いんだ?
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:50:52 ID:b/1DajJW0
高いって、定価以下だが?
出荷数が少ないのだろう。レアソフトだよな。
1は中古もベストも余る程あるのに。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:07:33 ID:Ftail5GN0
オレ、阿国は副将で連れてるよ。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:35:43 ID:tuFME/ObO
>>67 発売してかなり経ってるのに4500弱とは珍し過ぎだ 新品MHP2より高いぞ
廉価版出ねーかなー…
>>66 なかなか面白いから売る人少ない、
出荷数が少なめでかなりレア。
ちなみにその値段なら余裕で値段分楽しめる。
項羽の戦闘アクションが呂布とまったく同じでワラタww
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 09:01:38 ID:VMy6OaPY0
海外版あるのでは?ま〜、わざわざ、買うのはもったいないが。
新品4400円 中古なし
…ああー新品買えばいいんだろチクショー!!!
今でもそんなに高いのか?
と思って帰りにTSUTAYAよってみた
中古4580円
どんだけ足元みてんだよ、TSUTAYAはw
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 10:12:13 ID:Spl+albS0
やり込み充分あるね。戦国武将はいつコンプできるやら?
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:15:57 ID:Idiwo8XMO
都会じゃない利点か?中古ゲットしたぞ〜!
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:17:05 ID:q+iy9T58O
いくら?
ちなみに俺のときは4500円だったなぁ。
レアすぎ、ほとんど無かった
koeiならベスト出してくれると思ったけどなかなかでないね
近くのシータで4300なんだが買いか?
81 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:25:27 ID:q+iy9T58O
ああ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:51:10 ID:tLtvRGAt0
>>82 そういえば前スレ、書き込みは半年ぐらい前なんだが
肥のPSP版無双の続編は333のクロックが解除されてから出す
って書き込みがあったな
なんでもソースは肥の商談会だとか
所詮信憑性のかけらもない、2chの書き込みではあるけど
>>83 新型PSPのロンチソフトとして出すのだろうか
少しwktkしてきた
最近買ったけど、副将システムがなかなか面白いな。
顔グラが「三國志]」ってとこも良い。
それはそうと、宛城の戦い(張繍軍)のステージが出ねぇ…('A`)
俺もそのステージだせねぇ・・・
宛城の曹操軍100%でもダメだったし
ストーリーで張繍撃破ルートじゃないとダメかな?とやり直してもダメだし
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 10:31:19 ID:Ha8XMT4Z0
攻略本には、
「大徳救出戦・劉備軍」のステージ達成度を100%にする
と書いてある。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 11:15:44 ID:DIjciTiHO
情報サンクス。100%にするのが一苦労。
なんで攻略サイトとか無いんだろうな…
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:11:00 ID:mar+1v440
項羽つええよ
大徳なのか・・・まだそのステージ出してなかったし出してくる
情報dクス
いや俺はちゃんと一枚マップで遊べる無双ポータブル出してくれると信じてるぞ肥!肥〜
↑ここで捻りだしてもいいが
俺の糞は臭ェぞ…
うわぁやめろ〜
てか再開の時ロード何秒かかる?
いつの間にか30秒から20秒になってない?
2980で中古で売ってたから買ってきた(`・ω・´)
おもすれー( ^ω^)
効率よく副将を育てるにはどうすればいいかな?
無双5きたぞ同士達よ〜
最終ステージ行くかレア護衛兵連れて行けばいいと思うよ
連れて行くじゃなくて捕まえながら行くな
まぁ無双房としては同梱版買わしていただくけど…
333解放されたんだからちゃんと一枚マップで頼むよ…
シリーズ初プレイで何をどうすればいいのかサッパリ…
とりあえず斬りまくって遊んではいるんですが
三国志とか分かんないとダメなんだろか
三國志自体はプレイしてるうちに少しずつ覚えるから気にしなくていいよ
知ってる方がより楽しめるけどね
わからない場合は総大将からとかいろいろ出てくるの指示とかに従うと無難かも
ありがとう! 指示に従いながら頑張ってみる
とりあえず雑魚は放置でマップに出てくるピンクの敵を倒してた
雑魚が群がってるとこを一網打尽にしても結構効率いいよ
しばらくはイージーでサクサク薦めてなれるのが一番だろねぇ
ザッシュザッシュ斬ってくのがめちゃ気持ちいい!
と思ったら
>>104でアドバイスしてくれてたのね
なんかハマってきたよもっと早く買っとけばよかった…
オクで3000円で落とした。やばいハマリ過ぎて寝る暇がねーよ…
仕事だわアジアカップだわ俺バカスor2
このゲームのハマリ加減は異常ww
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:52:10 ID:yZxULQ6pO
評判良さそうなんで今さっきゲオでこれ見てきたんだけど中古6480円だった。
あまりに高くてワロタよ。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:56:03 ID:kNeSSy11O
珍しいね。PSPソフトで高値。
ちょっと待てよぼったくりじゃないのかそれ
6480はおかしいなw値上がりしてる。
どうせ特典付きもしくはセットの値段だな。
いやいや単品でその値段だったよ。
定価より高いですねって聞いたらよくわかりませんと返された。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:32:35 ID:kNeSSy11O
店頭でほとんど見ないのは事実だよ。1しか出てないと思ってる人も多いのでは。
おかしいなwなんかプレミア付いちゃってるw
ところでなかなか売ってないよママン・・・
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:00:22 ID:kNeSSy11O
4人通信対戦可能。副将、ステージ数も増加。1よりはるかにやり込めるから買いだよな〜。
>>115 確かにそうだな、雰囲気は1の方が好きだが、2の完成度はヤバい
一応書いておくが
ヤバいというのは良い意味の方な。
3000円くらいだったら買い?
119 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:17:30 ID:kNeSSy11O
プレイヤーの行動によりステージが変化。総シナリオは前作の倍はいいのだが、攻略情報は必要だよな〜。
>>118 まぁ買いかどうかはお前にもよるが、値段的には普通に買いだと思う
中古なのに定価と同じぐらいで買ったしな、俺は
>>118 3000は買い
たまに見かけても4000円台なぐらいだし
>>120 >>121 ありがとう。
ちょうどそのぐらいで落とせそうなオクがあったんで聞いてみました。
長坂逃亡戦ってどう出すの?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:40:37 ID:tdu2s7cg0
徐州掃討戦っ出ないんすが。。。。
爽快感はあるのかね?
>>125 感じるかどうかは人によるが、
俺は普通にあると思う。ただ、PS2版をやっていると、
バブレーションが無い分あまり感じないかもしれないが、
PS2番に比べ密集率や人数こそは減るどころかむしろ増えているので、
普通に楽しめるのでは、と俺は思う
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:01:18 ID:KAsV/Ey8O
バイブなぞ自分が震えればいいのさ
エロス
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:20:01 ID:lzpOgHAJO
今日買ってきて、さっきからタイムアップばっかりorz
据え置きとは別ゲーだね。戦略性あって楽しいケド、ストレス溜まりまくり。
なんかコツない?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:27:19 ID:BdBCdQ1d0
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
>>129 タイムアップが多い・・・?
とりあえず敵拠点押さえれば時間補給はできるはずだが、
俺はやっててもそうそうタイムアップにはならんぞ
>>131 拠点押さえるのが面倒だから敵陣直行してたからだったわwww
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:09:32 ID:M+qxNBHm0
売ってないね〜。肥、再出荷キボンヌ。
えwwwwwちょwwwww
友人がDSのソフト飽きて売るといってたので売値調べてたら
三國無双2ndevoが未だに3000円だったんだがwwww
比較用として、DSのゼルダの売値が3200円。
Wiki更新ヨロ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:57:41 ID:V0fuMARiO
ねねは、どこで出てきますか?
>>136 第六次北伐で出て来た・・・・と思うんだ。
勿論、宝物庫な
あと本田忠勝も出て来たと思う。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:49:12 ID:j0oegmAxO
戦国無双から出てくるキャラは副将にできるんですか?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:55:50 ID:rbT9MqiJ0
できる。
これ、武器は収集制ってあるけど
武器にランダムで能力付与ついててそれを拾える感じですか?
教えてエロイ師匠
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:38:49 ID:SseoJg3iO
ええぃ!戦国2ndはまだか!
ガンロワの続編は出るらしいな
ええい、かむひぃあ無双!!
ゾウつぇぇー(´^ω^`)
144 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:46:40 ID:ys6jVIfsO
誰か連動のパスワード教えてほしいす(・ω・)
145 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:09:45 ID:k3E9bYcjO
プレーヤー曹操出す為の最初の開始ルート教えて下さい
wiki作っていたんだけど、面倒くさくなったから
>>1のwikiに蜀の副将データを載せてみた。
編集はほとんどしたことがないけど、どうかな?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:54:24 ID:9pu/c9dq0
馬家捕縛戦の西門、東門制圧のコツ教えて下さい
何回やっても、どっちか制圧してる間に逃げられちゃうYO・・・・
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 01:44:57 ID:8cfRAVamO
無双2ポータブルこ〜い頼むぜ肥!肥ぇ〜!
敵将討ち取ったり〜
とかって声出す?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 08:40:06 ID:BJxSZxGb0
>>146 GJ!
しかし次回作は出るのかねぇ
次はぜひともEDITを
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:26:52 ID:S3akRYap0
次回作の企画内容は難しいのでは?
2ndは、真三国無双4ベースで戦国無双2の武将も出てる訳だから。
あるとすれば、無双OROCHIポータブルしか、考えられない。
R2がない時点で厳しいなw
>>151 せっかくのワイド画面なんで、画質以外の要素も劣化してていいからガンダム無双を
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:04:16 ID:HDUku18zO
品薄を体感してしまった…。
>>149 敵将うちとったりryは無いけど、攻撃時のボイスは健在
敵将うちとったりボイスは残念だけど、攻撃時のボイスのおかげで
爽快感は失われて無い
DSみたいに敵将うちとったりだけあるのも嫌だろ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:29:40 ID:xqct0WaWO
ごめんなさい
チョウセンの出しかた教えて下さい。
早く出したくてウズウズしてます
ドラクエリメイクすべてよりこっちのが「質」は高そうだけどな
チョウセンの出しかたは覚えてね…いっつも最初に探すからな
>>157 ころうかんの戦い。藤卓軍シナリオ達成度100%だった希ガス。
161 :
157:2007/08/02(木) 16:14:32 ID:H8rG/J72O
やっとチョウセン出せました!
ありがとうございます。
>>161 おめ。他勢力の武将は全般的にそいつの出てくるステージ達成度100%で出るよ。
売ってません。どこにも売ってません。
ネットではなぜか強気の値段だしw
2ndって呂布をプレイヤーキャラとして使用できますか?
できる 最初からは使えないけど
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 02:19:53 ID:xgfSUWPxO
>>164 無印(1)でも2ndでも、どちらでもできますよ。
成吉思汗がお気に入り
170 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 23:36:15 ID:nZMt9Nqy0
誰かコード知ってたら教えて
夏休みだなww
今日3780円で買ってきた。
しょっぱなから項羽が倒せないんだけど宝物庫は良い副将取ってからで良い?
面倒じゃなければそれでいい
10まであげて覚醒無双でフルボッコで倒せそうな気もするけど
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 04:18:53 ID:dPIl2YbXO
ねねを捕縛してあんなことやこんなことしたいなぁ(*´Д`)ムッハー
覚醒無双があれば大抵なんとかなるよね
無双覚醒が無いと宝物金庫クリアできる気がしないな…
俺は
お勧め副将は?
怯濡?
とかいう特技はメリットあるのですか?
デメリットはある
どの副将がどういう技能を覚えるか知りたいのですが攻略本買ったほうが良いでしょうか?
大した攻略サイトも見つからなかったので。
サイト見つからなかったなら、買ったほうが良いでしょう。
wikiも中途半端だしね
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 10:53:50 ID:Rpp1k+q/0
これってモデル3ある? ロングスカシンキがまた見たい…
なんだかんだいってこのゲームにもどってしまう
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 02:19:54 ID:fn9PuvRXO
そうだな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:50:42 ID:PqRUvZhWO
3rdは?orochiは?マダー
正直、エリア制なら、これよりよくなる要素はないだろう・・・と思う。
エリア制だと雑魚を倒す必然性がある好きだね
たまに広いマップが恋しくなるけど
三国も良いけど、戦国2ndは出ないのかな?かな?
協力プレイ可能で、エリア制廃止の無双だせば1st並みの売り上げになると思うんだけどなぁ。
新型PSP発売後か、TGSで新作の発表があればなぁ…
kaiは使える?
このソフトけっこう前に発売したはずなのに今目の前に新品4280円として棚に並んでる… 何で?
そういうときは身を隠すんだ
バニング大尉乙です
副将の装備ってどう決まるんですか?
落ちるぜ保守
一応Wikiには新作あるんだがな出せよ肥
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 03:23:33 ID:3R7l6vi00
なぜか今ハマった・・・味方の武将弱すぎね?
それ以外は何故かハマる。不思議ゲー。
199 :
こくないのだれか:2007/08/29(水) 03:36:15 ID:qVtkcRSG0
1とどう変わった?
>>199 テンプレ嫁
■前作合わなかったけど今回どうよ?
前作でマズかった要素は大体解消されてる。
スレ内で挙げられる特徴としてはこんなもん。
・武器が収集制になった&攻撃速度や範囲が付加効果に。ザクザク感は4より上。
・エリアのぶつ切り感の軽減、兵糧制度の緩和、モッサリの消滅。
・声は相変わらず攻撃モーション時のみ。ステルス健在(当たり判定有)。
・不人気&性能的に問題のあった奴は何らかの形で強化されてるっぽい。太史慈のC4必見。
・使用キャラ自体は育たず(統率のみup)、副将に能力依存。ここら辺は賛否両論。
副将システムいいね。是非本家でもやってほしい。
能力が完全に副将副将依存なのに
副将がウザくて嫌だけどな
副将システムいいよね。是非本家でもやってほしい。
「下?の戦い・董卓軍」がでなんだけどどうやったらでる?
天の馬でないなー
下の次の文字が ? になってしまた
下ヒね
虎牢関の戦い・董卓軍
を100%にする
ありがとう やってみる!
やっぱり無双は面白いよ!!!
もっと盛り上げよう!!!
Ok!
攻撃力は400が最大?
それとも400+武器攻撃力って感じですか?
なんか副将の諸葛亮がでない
なんかコツある?
五丈原の戦い・魏軍で
諸葛亮がイベントで一回消えて復活したときに
速攻で殺す
長安攻城戦・蜀軍を100%にするためにはどうすればいいのですか?
真ん中辺りに浮いてる敵の拠点が落せなくて
どんなに頑張っても66%くらい
情報求む
そもそも100%にするには
宝物庫の制圧(出現だけかも)
各イベントの出現
全ての勝利条件の達成
村も?
全てのマップを回る必要はない
で長安攻城戦のイベントは
工作地点に制圧×2
外壁破壊×2
工作地点に行かない西砦を制圧しないシバイを倒さない時間経過で
起こるイベント
あとは頑張れ
>>214 詳しくありがとう
おかげでクリアできました
Best版発売決定記念カキコ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 12:10:03 ID:POhgKHO50
マジ?
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 12:13:15 ID:POhgKHO50
10/4また1stのベストだよ?
えっ
皆は武将誰使ってる?
俺は今まで呂布だったけど今はクセのあるホウトウで頑張ってりゅ
きめぇww
けど範囲攻撃のなさに苦しくなり今は別の探し中
いい武将ないかなー
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:29:12 ID:2I5TuQI5O
マジでレアソフトだな。
このスレ見てたら欲しくなり、1作目未プレイながら
おとといamazonにて注文、それが今日届くとのことで
今からワクワクしております。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 17:05:16 ID:E4pniyl+O
今日買った。長坂での劉備の特攻はどうにかならないのでしょうか。大変困ってます。難易度下げようかな…
どんどん盛り上げよう!!!
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 21:02:22 ID:E4pniyl+O
ハマった。ショクを馬超でクリアしたけど、かなり苦戦でした。
最近、2ndevoの売値がガンガン上がっていく
いや、面白いから売らないけど
>>220 蜀は黄忠(△連打等、使いやすい)
呉は凌統、魏は徐晃を良く使うかな。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:18:15 ID:E4pniyl+O
自分はPS2時代から馬超と張遼です。
てかなぜいまさらこんなスレが一番上に・・・
面白いから
ワラワラ感は4より上って本当か?
もしそうなら実質上、シリーズ一爽快だよな
ただエリア制だから思う存分切れないし、
そこまでまとまってくるわけじゃないから
2,3グループを斬ったらまた次のグループで移動って感じ。
でも、エリア回っていく内に1000人は余裕で斬っちゃってるよね。
ステルスのせいもあるけど、敵もエリア内であちこちに散ってるから
そこまで群れて襲ってくるイメージはないんだよねぇ。
拠点兵長たちに燃やされながら、
地面に下ろしてもらえないこともあったけど。
>>234 ワラワラ感は最高だが、制限時間で途中で打ち切られる場合とかあるし、
何よりバイブレーションが無いのが微妙かな。
ただ、ワラワラ感が凄いだけあって、甘寧の無双を上手く当てると
爽快感がヤベェ
後は、PS2版に比べて、長時間じっくりという感じより
サクサク、武器集めという感じになってる。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 03:24:25 ID:TqJ3+Tc5O
武器に体力+200とか付加されてるのを初めて見たときは驚きました。PS2の付加効果は最高が二桁だったからね。
>>238 武器の能力って結構多彩で結構上がり下がりあるから、
集めて自分好みの装備を装備するのが楽しいよね
攻撃速度+が70以上に達すると凌統辺りかなり早くて正直バグったかと思う
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 12:17:51 ID:7CjczzOp0
しかし、なぜ2NDのベストでないの?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 15:13:41 ID:pHNYyXe3O
>>240 次の予定がたってないからだろ。
3か戦国2が発表されないとな。
>>240 やけに数が多いのも謎。
中古の買い取り価格は上昇、中古の値段も上昇。
どんどん品薄になってるんだろうな
>>242訂正
やけに数が多いのも=×
やけに数が少ないのも=○
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:08:41 ID:TqJ3+Tc5O
五丈原で2000人切りと直江兼継撃破したのに本陣落とされた…買って2日、初めて敗れた。俺の許チョが負けた…
総大将の弱さは異常。
武将も何も居ないエリアで苦戦するほどだぜ?
それをほっとくと負けるし…ちゃんと面倒見るしかorz
その辺のバランスを考えるのがこのゲーム
ただ馬に乗って行けばいいってもんじゃないのがみそ
つか新型の効果あるかい旦那?あるなら新型に変えるぞ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:25:15 ID:V5+uDkgpO
難易度がもうちょっと高かったら神ゲーなのにな。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 02:15:37 ID:gDJwppB70
司馬懿のジャンプチャージ。
姜維のジャンプチャージ。
俺の中で太史慈のC4に匹敵。
>>247 修羅で副将無しor初期武器使用か、両方。
いろいろと難易度上げる方法ならあるぜ
他にもマイナス効果を持つ副将ばっかりつけるとかな。
>>245 士気で勝ってりゃ負けない。敵将付きでもちゃんと撃退してる。
ただ、敵総大将が本陣に突っ込んできた時だけは
どれだけ士気が高くてもHP0という形で100%負けるけどな。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 08:33:58 ID:h3sUWSDj0
内容的に1stより充実してるのは、ハッキリわかる。戦国武将もでるし。
発売から1年以上たってる。
1stのベストって、中古が出回ってるのに、なぜ、2ndベストを出さないの?
このゲームかいたいけど、買ったあとにベストが発表されたら悔しいから買うのに踏み切れないでいる。
かなり欲しいんだけど、中古も高いしどうせだったらそれよりちょっと出して新作ゲーム買ったほうがいいかなって思っちゃうし。
早くベストだしてくれー
ソンケンが2人いるワケがわかんね
釣りかい?
孫堅と孫権は親子で別人だよ
それにしてもP無双の新作まだかな
個人的には戦国2飛ばして無双OROCHI来いって気分だね
最近の無双はなんか頑張ってるから期待大だな
無双5然り
>>252 悔しくても面白けりゃ問題無いじゃない!
>>254 恐らく新型PSP発売後にもう1本ぐらい出す予定はあるのだろうが、
無双5の件もあるし、1年後ぐらいなんだろうな・・・
>>255 一年後のPSP情勢はどうなってるんだろうか
新型はかなりいい感じだからこのまま盛り上がってくれれば良いが
あとは無双5の結果次第ってのもあるかもね
新型PSP購入予定だけど、待ちきれなくてこのソフトだけ買ってきてしまった。
2980円だったけど割引使って1480円。何かレアらしいからお買い得だったかな?
とりあえず解説書読みつつ無双オロチやってる。
発売日が待ち遠しい。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:53:09 ID:V5+uDkgpO
第4武器は無いのかな。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:59:44 ID:MmuK5eQhO
>259
安くても3980円あたりだから得したな。
PS2をやり慣れている俺からしてみれば、エリア制のイメージが今一湧かない
それだけ不安
>>260 ある程度の区画しかないんだよ。
で、味方と敵のゲージがあるんだけど敵のが無くなったら戦闘終了。
ゲージは時間経過でわずかずつ減るが、基本的には雑魚を掃除し続ける。
>>260 ゲージが合って、一定の敵を倒すか時間がたつとクリア。
クリアするとそこを制圧、次のエリアへ進める
逆に、一定の敵も倒せず時間がたってしまうと、自分のゲージが減って、
ゲームオーバー。
武将の居るエリアや、味方武将の居るエリアなど、様々なエリアがあって、
上手く進めていくと楽にクリアすることができ、
下手に進めると一気に大勢の武将が攻めてきて、ゲームオーバーになりやすくなる。
シミュレーション要素を持つ三國無双みたいな感じか?
携帯機としては、グラフィック、システム共にPS2版とほぼ同じで、
GBA版やDS版と比べるとやばいぐらいの再現度。
PSPすげーを感じれる。
新型効果はありますか?
解説書読んでたけど、何かパケといいゲーム解説の写真といい
やけに星彩プッシュしてるな。
そういえば、三国シリーズってやたらと蜀の武将を押してるな
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 21:42:13 ID:ziZoDG2lO
このゲームだと味方武将がかなり頼もしいな
>>265 三國無双3のOPを見てもそう言うか?
三國無双4エンパでも同じこと言えるな
魏カワイソス
>>254 新型発売するし、自分も新作無双p期待してたんだけどな
TGSのソフトコーエーすでに発表しちゃったけど無双Pはなかったから、当分は無双pでないと思う
>>267 4エンパのOPは魏vs蜀じゃん。
猛将伝だと呉しかいねーけど。
Pで無双出るなら早くて来年三月だろうな。
肥は決算にあわせてリリースするケース多いし、
5を流用出来る頃合いもその位かと。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:55:03 ID:o9qxecniO
難易度に修羅ってありますか?
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:16:19 ID:Y20OsMImO
難易度はeasy、nomal、hard。ただ、このゲームは力押しだけではいかない、戦場の様子を見ながら戦略がいるから頭使うよ。
>>272 2ndevoには修羅あった気がするが・・・?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:07:04 ID:Y20OsMImO
ないよ。フリーモード、無双モードともに、易しい、普通、難しいの3つから最初に選択するようになっている。
修羅ではないけど、難しいクリアで「激難」ならでるじゃないか
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:16:58 ID:+1mBnV5dO
もっと評価されてもいいと思うんだage
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:19:59 ID:iYup1gQOO
ソフト自体、店頭で見掛けにくい。あっても1stだから知られていないよな。
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:21:52 ID:iYup1gQOO
不思議なのは、今更1stのベストを出すこと。出すなら、2ndだろ!肥。
元々3が好きなんで、1stは結構好き
エリア間とかいろいろ残念だけど、面白ければ問題無いさ
3はよかったな
無双シリーズはあそこで既に完成していた
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:52:56 ID:oFeHlH8cO
武器は収集制の方がよくないですか?3はそこだけが気に入らなかった。
今日ブックオフで3750で買ってきた。
新型PSPを20日に買って遊ぶ予定。
誰かニコ動にプレイ動画あげてくれないかな
>>285 新型持ってて、かつD2端子持ち・・・少ないだろうな
戦闘はPS2版と全く同じ。敵の数はPS2より上。
エリア制を無視すれば、PS2版と全く同じと考えておk
戦国無双の武将が出てるって聞いたけど、実際どれくらい出る?
前田慶次は想像付くけど、後は稲姫と阿国くらいと予想してるんだけど。
操作不可とはいえ、あんま沢山は出せないだろうし。
新型PSP発売もあって、
買おうか迷ってる人が増えてきているようなので、Wikiからコピペ
■前作合わなかったけど今回どうよ?
前作でマズかった要素は大体解消されてる。
スレ内で特徴としてはこんなもん。
武器が収集制になった&攻撃速度や範囲が付加効果に。
ザクザク感は4より上。
エリアのぶつ切りUMDローディングの軽減、兵糧制度の緩和、
モッサリの消滅により、兵糧尽きて死亡することはほとんど無くなった。
声は相変わらず攻撃モーション時のみ。
PSPのスペックの仕様によりステルスは健在(但し、当たり判定有)。
弓矢ボタンが覚醒ボタンに変更。
弓は特定武将のみになったけど、覚醒のほうが便利すぎる。
不人気&性能的に問題のあった奴は何らかの形で強化されてるっぽい。
太史慈のC4必見。
使用キャラ自体は育たず(統率のみup)、副将に能力依存。
ここら辺は賛否両論。
■4やってたら飽きる?
これも賛否両論。
ストーリー的な演出は期待できず、共闘感などは乏しいから飽き易いかも。
が、2ndならではの副将技能(全段属性付き攻撃など)に
惹かれるという人もいることは確か。
高品質○○集めが割と好きだったらお勧めか。
また、徐州掃討戦など今までの無双シリーズに無かったステージもある。
エリア制の概念がエンパの拠点に近いものはあるのでその辺も考慮に。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 04:53:08 ID:WBNyuNlzO
新型読み込みについて
赤壁の戦い〜魏〜
チャート画面→マップ3秒
マップ→戦闘へ15秒弱(ここは長かった)
一戦目の切り換え以降ロード無し
初戦ですべてのマップ(赤壁なら赤壁だけ)を一度に読み込んで
キャッシュしている様子。さらに快適になった。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 07:53:07 ID:WxGB6xWpO
>>287 結構出ますよ。戦国無双2のキャラの殆どが出ます。
>>290 お、意外と沢山出るんだな。
wiki見ても載ってなかったから、おまけ程度だろうとか思ってたけど
これは期待。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:50:30 ID:WxGB6xWpO
志気が高いと激難でも味方が奮戦してくれますね。PS2だと味方は今一なんですよね。マジでこれハマりました。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:54:59 ID:3uFC2/S30
副将の育成、選択でかなり難易度も変わる感じする。
優秀な副将を早く見つけることだな。
あさっての新型発売に備えて買ってきた
俺も俺も。
明後日店頭で売り切れてないことを願う
ヨドバシ予約受け付けてなかった・・・
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:01:43 ID:OHyo8Y0SO
質問があるんだが小僑と大僑ってプレイヤーとして使えるのか?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:09:15 ID:OHyo8Y0SO
>>297 ありがとう。
やっぱ出すには小僑や大僑の出てくる戦いを100%にするのかな?
>>298 ネタバレになるので、wiki参照でよろしく。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:15:07 ID:OHyo8Y0SO
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:18:43 ID:TefUVLnFO
2ndではコレクションボックスの中の副将幕舎に、副将入手ヒントが書かれてる。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:24:21 ID:WxGB6xWpO
夏候淵弱いなぁ…
皆が良く使う武将は誰?
近所で中古が3000円くらいだったから買ってきた。
と言うか、レス見ると売ってないし中古相場高いのね。
前作はイライラして止めちゃったけど、戦国が
面白かったからこれも楽しみだぁぜ。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:37:15 ID:P/l6FnKP0
広いマップは、オラオラで進撃してると、本隊の大将が苦戦してると、知らせが入るが、援軍に間に合わない事がよくある。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 17:43:28 ID:P/l6FnKP0
星彩と関平を育成中。関平の武器がバスターソードに似てるから、FF7気分で。
孫権最高
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:25:07 ID:2LtSDCMy0
明日新型出るし、こっちではやった事ないからGEOで買ったら
4980円で俺涙目/(^0^)\
関平の武器がバスターソードに見えるのは俺だけじゃなかったか
311 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:12:17 ID:aTuSXL56O
ショク軍の武将って使いやすいし強いよね。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:24:33 ID:2cUE4KZl0
ぶっちゃけキャラとしては気に入らないが
一番強いのは小喬だろ。
攻撃スピードがとんでもなく速い上チャージ2の優秀さで
対敵武将には最強だからな。
ザコなんぞタックルやチャージ1で十分だし。
どのゲームでも最強キャラの話は荒れやすいから自重するべし
キョンちゃん推奨派
通常攻撃が地味に強い
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 00:35:19 ID:/1rZBLzcO
典イとか徐晃は使ってて爽快感があるね。
新型PSP買ったんで早速プレイしたけど、エリア制って新鮮だな。
本家と同じくリアルタイムで戦況動いてるから、次はどっち行こうかとか
考えつつプレイするのが楽しいよ。
っていうかキャラのモーションが三國4まんまなのが凄いな。
>>315 素直に同意
凌統は使いやすくて爽快感あるな
孫策もリーチ短いけど好き
甘寧の必殺技をうまく使えるようになると、2ndならではの
わらわら感がすげぇ爽快感 1stではパラメほぼMAXにしたが凄く爽快感あった
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:29:58 ID:Ov6KgIR9O
とりあえず三国無双買ったけど、これ猛将伝じゃないよね…(´ω`)列伝やりたいんだけど猛将伝出ないかな(*´Д`)=з
pシリーズまで猛将伝商法されたらたまらんとです…
激難で月英使ってるが強いな。
4からの新キャラ枠が少し悲しいな
4の新キャラのうち1部を除いてなんかシンプルすぎて面白くない印象
誰とは言わないが。
ミニスカ女か
俺の星彩に暴言吐いてる奴はいねえかー
ええい新作はまだか!
つかkai対応してるの?
激難にしてると黄巾の乱でさえ油断してるとやられるな
・・・これってさ、もしかしてムービーひとつもない?
オープニングとエンディングと戦国とかの宣伝のみ
orz...やっぱそうか
エンディングってキャラ別じゃないんだよね。うん。ありがとう。
エンディングがキャラ別じゃなかったり
ムービーが無いのは残念だが、1も2ndもエンディングは好きだな
先週買って一通りやって思ったんだがアクション面での爽快感はPS2よりこっちの方が遥かに良い気がするね。
攻撃速度UPは攻撃力低下のリスク無しだし戦闘突入時に毎回重囲殲滅使って攻撃範囲最大にしたら雑魚を気持ちいいぐらい巻き込めるし。
拠点とか無いから敵兵の量は減ることないし好きなだけ倒しまくれるし。
重囲殲滅持ちの程普は個人的に絶対外せない副将だ。
そしてやる前からわかっちゃいたが孫策で涙を見た………伸びねえ!。スーパーアーマーはつくけど
そういえばジョコプターの回転速度遅くなってる?気のせい?
ついでにもう一つ。陰属性発動時の無双消費量って変わった?
前は敵が1体だろうと全消費だったような気がしたんだけど勘違い?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 08:16:45 ID:1g4ydoUyO
これ、旧PSPでやると、□ボタン連打するから、ヤバイ感じする。危険。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:32:49 ID:DKqtysCLO
PS2でやるとき、敵の頭の上に体力ゲージだせるよね?あれPSPでどーすればでる?
興味があるんだがどこ行っても4000円前後なのがきつい。まあそれだけ人気がある作品なんだうけど。
せっかく新型を買ったんだから冒険してみようかな。
三国志好きで無双未経験はもったいないかな?
ベスト版出る予定はまだないよね。結構発売から経ってるのに。
>>331 オプションでいじれたはず
>>332 余裕があるなら買えば良い
人気がある作品というより、ひたすら品薄。
人気もあるけど、これのせいで中古が高い。
ちなみに買い取り価格もかなり高めに設定されてる。
>>329 陰属性消費が変わったかどうかは知らないが、
多分陰属性攻撃を連打した影響で、何回も削られ、
結果的に全部消費されたんじゃないかな?
ちなみに陰属性のついた武器を月英に持たせて
チャージ5だったか6だったかをすると
結果的に無双ゲージは無くなるものの
赤い残像がついてとても綺麗。
>>330 それわかる。自分は旧PSPじゃないがそれでもつばぜり合いで連打するのが恐い。
>>335 なるほど。
まぁ群れに陰属性の広範囲攻撃だすと一瞬で無双空になるから仕様が変更されてても結局同じ事か。
でもこっちは無双簡単に溜めれるから陰属性も使えない事は無いよなぁ。
武将に与えるダメージは微妙だが。
ムービーがないのはしょうがない
>>336 激難では役に立つかも。
無双ゲージ上がりやすいし、加えて闘気(無双ゲージが徐々に上昇)を持つ
やつが居れば、ゲージに問題は無いはずなので、気軽に使えると思う。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:32:13 ID:DKqtysCLO
>>334一応説明書もオプションも見たけど分からない…
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:48:12 ID:WJblQhQ40
ゲーム起動→オプション→ゲーム設定 これでも分からないなら
ゲームが壊れてるか、眼科行った方がいい
脳外科行ってこい
オプションで全武将のプロフィールがみれんじゃん
これ最高だね。三国志の情報に疎いおれにとっては神モードや。
ん?何で□連打が怖いの?
連打してりゃいつか反応にぶくなるでしょ
据置と違ってコントローラが使い捨てじゃないからなぁ。
初期型のPSPでは、□を押してると、押した(凹んだ)状態のまま戻らなくなる不具合があったはず
そんなに連打するかよ?このゲーム
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 10:12:53 ID:Oryr0K3B0
モンハンやった後にこれやったんだけど、
十字キーで視線変えたくなるな。
あるあるwwwww
これやってたら久しぶりに4猛将伝がやりたくなって起動して遊んだらあまりの画質の良さにびっくりした。
PS3とかまだいらねえや
良い武器がなかなか出ないorz
これってコンボで倒したら質が上がるとかないよね?
みんなはどれぐらい良い武器持ってる?
これのステージ達成100%ってどういう条件なの?
すべてのエリアを自分の軍の色にしなくてはならないのかな?
その必要はないかと。
イベントと宝物庫(無いステージは除く)と勝利方法を全て満たせばおk。
ただどんなイベントがあるか分からないし、
宝物庫がどこにあるかも分からないときは必然的にそうなる。
追加
テンプレに書いてあるとおりにやったんだが、
し水関と虎牢関(両方連合軍)が100%になんないんだ。
>>353 ありがとう。どっかイベントが抜けてるのかも
イベントは全部踏むだけじゃ発生しない可能性があるからな。
発生するのは状況が関係してるから。
貂蝉が副将で出て来ない…
下丕で速攻貂蝉倒すんじゃないの?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:12:50 ID:cTofxoOZ0
俺、今、中古を探してるのだが、これと大戦略2はなかなか無いな〜。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:16:39 ID:aYuby5ps0
ちょっと、質問。
操作キャラでモデル1,2って変えると何か変化する?説明書にも書いて無いし。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 13:22:47 ID:cTofxoOZ0
>359
サンクス。うへ、送料入れるとあまり差がないな〜。
とりあえずGEOなら中古で4,999だったなw
俺はamazonの2kクーポン使って配達待ち (0゚・∀・) ワクワクテカテカ
キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
amazonから届いたよ ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
じゃ、これからplayしてきます ( ´∀`)ノシ
おめ!
まずは曹豹おすすめ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 08:53:16 ID:iLIdgDGM0
チクチク星彩育成した。
そろそろ呂布に挑戦しようかな。
現在難易度激難を出すために無双モード:難しいを陸遜でプレイ中
飛燕取ってあるからかなり楽
難しいはこれでも激難はどうだろうな
これはwktkしてきた
つーか舐めすぎてた
処理落ちはするけどボリュームありすぎw
1のベストキタ----(゜∀゜)----!!!
2の再出荷ま〜だ〜
1もついでに買ってみたが、処理落ちが酷すぎて吹いたwww
2のベストが出ないのは、1の作りの酷さのために2を買う人が少なかったからだろうな
どなたか過去ログ(1〜3)持ってる人いたら
うpして頂けないだろうか。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:00:30 ID:j7oAp4cyO
今日これ買ったのですが、いつもタイムアップで死んでしまう(´Д`)何かコツみたいなのありまするか?三国シリーズほとんどやりましたが・・・・・・これには、頭切り替えてやったほうがいぃのですかぇ?
兵糧庫を積極的に取りに行く。
>>372 タイムアップすることなんてあるのか・・・?
敵の兵糧庫を制圧するとタイムが補給される。
活用すべし。
>>372 PS2のシリーズとPSP版は同じキャラと設定を使った別ゲームだと割り切ったほうがいいと思う。
こちらでは戦略を考えるのがかなり重要になっている。
たとえば「総大将苦戦」がでたから戻ろうと思っても、
敵との位置関係によっては間に合わなかったりする。
どのエリアを先に制圧するかとか、
あえて避けて通って敵武将を別の場所に誘導して返り討ちとか、
いろいろ試してみると面白い。
(=ω=.)
長坂の戦いが100%にならない…何をやれば良いの?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:06:55 ID:eAqtfQ7TO
372ですが貴重なアドバイスありがとうございます。(*^^*)兵糧を制圧すればいいんですね!今日帰ってからさっそくやってみます!これはヤリコミ度かなりありそう(゜ロ゜)!
初代スレからのROMだけど、そろそろ本気で欲しくなってきた。
でもPSP持ってねぇ
YOU、金貯めて買っちまいなYO
激戦国に飽きたら買ってみっか
大喝+持ちで良さげな武将って誰?
ゆ
>>382 曹豹がオススメ
全能力Dでプレイヤー武将の能力うpもないけど、
階級が1というのと、乱舞強化まで付いてくるからな
育てておいて損は全く無い
>>384 ありがとう〜!
大喝+と、乱舞強化まで持っているのか!
それはすごいな。
wikiに乱舞強化は書いてあったから育てるつもりであったけど。
さんくす。
激難TUEEEEE
副将付けずに武器の付加効果のみの呂蒙で行ったら黄巾兵にヌッ殺された
まぁ、防御50じゃ無理か
呂布ランク10になっても戦闘技能習得しないんだけど仕様?
>>387 仕様。
最近呂布より趙雲とか真田の方がいい気がしてきた
裏技?
馬家捕縛戦で2回目のエリア戦開始と同時に諸葛亮の天地鳴動を使って敗北する。
すると逃げ出す馬騰の隣の自軍本陣に移動するからすぐにクリアできる。
あと少しでレベルMAXの副将を育てるにはいいかも。
>>388 俺も呂布は最近全く使わなくなった
代わりに直江兼続ばっか使ってる
鼓舞++がついてるから態勢を整えるのにも便利だし
主要な能力が結構高い点もいい
イカはかなり強い
連投で申し訳ないんだけど
これって武器攻撃力の最大ってどんくらいなんだろう。
名前もPS2と同じなんだろうか
>>392 まだ全部育ててないからわからんがほとんどのキャラが37ぽい
甘寧と関羽は40オーバーしてるがなんでだろ…
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 06:12:13 ID:tpYwfkAZO
保守。
友達から借りてやってるんだけど、突撃とか捕縛ってどうやって使うんですか?
説明書無いからワカラナイ\(^o^)/
>>394 その友達とやらに説明書借りるかやり方聞いてみろ。
ところで武器の最大攻撃力って何?
今のところ37が最大なんだが。
ってもう答えられてた
スレ汚しスマソ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 10:34:36 ID:TrxG9DTS0
俺はブックエースで「2480円」で買ったけどな。たしか3-4個あったと思った。
この前、行ったらもう売っとらんかったけど。PSPが安いのはここと「ブック
マーケット」だな。多分。近所のブックマーケットは潰れてしまったが。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 10:37:33 ID:/4vfoLjj0
それは安いな〜。ベスト価格じゃないか。安さで定評の大阪日本橋探したが、その値段はなかった。
>>392、
>>396 攻略本に載ってる各キャラの武器の基本攻撃力(左から1、2、3武器)
6、12、18 呂布、左慈
5、11、17 張飛
5、10、16 関羽、馬超、典韋、許チョ、太史慈、甘寧
4、8、12 大半の武将がこれ
4、7、11 星彩
3、7、11 劉備、月英、曹操、曹丕、周瑜、陸遜、孫権、袁紹、祝融
2、6、10 諸葛亮、ホウ統、司馬懿、甄姫、孫尚香、大喬、小喬、貂蝉、張角
この数値はあくまでも最低の目安だから、これに大きく+αしたのが最高数値
標準は37、関羽クラスは43まで確認してるからαの数値はランクごとに異なる
あと星彩の位置は誤植とかじゃないっぽい
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
>>400 ありがとう、参考になった
お前ら直江が大好きなんだなw
>>390 俺的にも直江>本多>呂布って感じだな
呂布は防御UPの低さがネック
まぁ他よりは格段に上がるんだけど、直江・本多と比べるとどうもね
>>407 ヤボなこと言うが兼続と呂布って防御1しか差なくね?w
まあ階級差を他の副将に回すってことか。
達成率あげようとしたら、左手親指から肘にかけて痛くなった
3rdがあるなら4の猛将伝であったような立志モードが欲しいな
エディットで三國と戦国のキャラのモーションが選択できたりとか
戦場でプレイヤーが火計や土砂発生とかできてもいいような
次作でるならエリアやめてそのまんま移植して欲しいな
オロチ出るのかな
絶影が取れる他軍のわん城の戦いが出てこない。
魏の同ステージを100%にするだけじゃ駄目ですか?
ステージの広さの問題で分割になったとはいえ、
PSPでこのクォリティは凄いよな
封鎖持ちの役立たずっぷりは異常
半蔵とか顧大ソウとか完全にデメリットの方がでかいだろ
孔明と趙雲って、どうやって副将にできるんかな?
Wikiにも書いてないし、プレイしていても全然出てこないんだが・・・。
コレクションボックスにヒントというか答えがあるんだが
たぶんこれでいけるかと (間違っていたらスマン)
孔明:魏・五丈原 諸葛亮が消滅後自軍本陣近くに現れたら
できるだけ早く倒す
趙雲:魏・長坂 張飛撃破後に趙雲をできるだけ早く倒す
どっちもイベント後何分以内かはわからんが・・・
ステージなどの達成度を100パーにしても出てきたりするから
先にそっち目指してもいいんじゃないかな
>>415 攻略本によると
孔明…五丈原の戦い・魏軍で孔明復活後、一定時間以内に撃破
趙雲…長坂の戦い・魏軍で張飛撃破後、一定時間以内に撃破
とのこと。
かぶったスンマセンorz
419 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:20:32 ID:NyFut2aG0
>>418 お互い具体的に何分以内かはわかってないのな
415にしてみれば、「その時間を教えろよ」
だったのかもしれん
他にできる助言といえば、「包囲」「大喝」持ち入れとけ
ぐらいしかないな、
>>415 がんばってくれ
すまん、sage忘れたorz
つまらん
無双最近はじめたがおもすれえええええええええ
>>416 >>417 >>419 ありがとう!
早速頑張ってみます。
コレクションボックスか・・・。
正直、コレクションはまったく見ていなかった・・・。
個人的にトウ艾ってかなり気に入りました。
包囲、強襲、督戦と、技能が良いですね。
ステータス面ではあまり・・・ですが。
包囲持ちで他にいい武将っていますか?
最初、激戦国みたいにキャラ成長しないのかよw1エリアずつ移動だし、
術符も使えないし、ステージごとにレベル1からだし、だるすぎて評判ほどじゃないじゃんw
…と思ってたのに、気がついたらハマってた。
三国と戦国でシステムの方向性が違ってこれはこれで良いよな。
このままどっちもPSPでも出し続けて欲しい。
>>425 包囲持ちならジュンイクなんかどうかな。使いやすいよ。
>>426 ありがとう、育ててみる。
自分も最近始めたんだけど、副将の組み合わせを考えるのが楽しいね〜。
面白いよなあ。
一年前に買って、
>>426の理由で売ったんだけど
それから一年後の今、もう一度やりたくなって買ったw
おおはまりしてるw
像おもすれーw
天下の名馬ktkr
回復付いてて速力型
ランク10まで上げたら
移動SS
馬力D←
まぁ、馬は走るためにあるのであって、そもそも蹴りとばそうなんていう..
(省略されました・・全てを読むには甄姫にしごかれてください)
>>430 天下の名馬いいなー。
10まで揚げたら馬力が落ちたってこと?
>>430 うちは象さん来た。
移動D
馬力SS
象力で良いじゃんね?w
>>432 像おもしれーよなw武将もパオンであぼんできるしなあ
434 :
430:2007/10/26(金) 17:23:15 ID:7ZWRIKZ30
>>431 いや、最初から馬力Dだったんだ
でも天下の名馬なんだからせめて馬Bくらいでもよかったんじゃないか、と
いや、言うまい
象で速度Bくらいのいないのか
>>434 なるほど。
移動SSて速そうだけど、小回りはきくの?
そんな俺は象プレイにハマってる(;´Д`)ハァハァ
俺も回復持ちの天下の名馬持ってるが、速S 馬Aなんだぜ
赤兎馬より速い馬を持ってる
>>430が羨ましい
フリープレイばっかりしてたら41で階級が上がらなくなってしまったorz
階級を上げるのは無双プレイじゃないと無理?
439 :
430:2007/10/26(金) 19:41:49 ID:7ZWRIKZ30
>>436 う〜ん、小回りはあまりかな
速いが故にね
ただ、この速さに慣れてしまうと他の馬が凄く遅く感じるのは確かかな
パオン使いの俺にしてみたら速さSSの馬の操作なんて想像できないぜ・・・
>>438 初期値+17が限界だったような。
武勲pt60,000がmaxだったかと
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:47:52 ID:HZNAq6LV0
わしは防御が出来ん。激・戦国だと出来るんだが、これと三国無双は無理だ。
因みにわしは無双モードを「難しい」から始め、クリアした後は激難・激難
・激難でフリーも無双も激難でしかやらん。最近ようやく無双モードで「劉
備」がでた。フリーでは「孟獲」もでた。
俺は極度のマゾ
まで読んだ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:09:54 ID:Syp3lMM00
とりあえず、左手の親指痛い
マジで今回くらいのバランス調整してPSP版OROCHI出してくれないかな…
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:27:39 ID:Jv8We6yZ0
無双BBやって改めて2ndの面白さに気づいた。
売らなきゃよかった。どこにも売っていない。
早くPSPで次回作出してほしい。
このゲームは出す時期が悪かった。
激戦国、戦国2、三国4エンパ、雀三国と乱発した中の一つで
PSPも低迷中、前作の評価も芳しくないと悪条件が揃ったからな。
PSPが盛り上がってきた今こそ行動を起こすべきだろ。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 10:03:18 ID:saK9xjuE0
ま〜、買って損はないボリュームだね。
>>389で小ネタ書いたけど、さらに改良。諸葛亮すらいらなかった。
馬家捕縛戦の最初の戦闘で離脱すれば本陣に戻るから、すぐに馬騰と戦える。
死にそうになって離脱したり志気が尽きても、本陣で回復して何度でも戦える。
多分これがゲーム内の最短ステージクリアじゃないかと。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:12:40 ID:aDDEabTH0
天下の名馬、移動SS、馬力C、特殊効果・武勲。関羽はレベル50こんなもんだが。
>>444 自分は、PSPのアナログキーが引っこ抜けた状態でずっとプレイしてたら、親指の皮膚が硬くなったぞw
てか、アナログキー、引っこ抜けすぎないか?
2台とも、いつのまにな抜けてなくなっちゃうんだもんな。
ところで、ジュンイク出てこねぇ・・・。
>>452 人間Evolution乙
捕縛持ち連れてって、蜀の長坂か呉の赤壁かな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 20:20:57 ID:aDDEabTH0
副将の虎は役にたたんな
可愛いから良し
これって第四武器ないのかな
新作PSPででないかなあ
2
ndno
besuto
mada-?
マルチプレイって、普通に対戦したり協力したりって無いの?
協力はないんじゃないか?まわりMHP2ばっかで確認できんが
対戦も「爆裂」とかの4つだけっぽいし
赤壁なんかのマップを舞台に
「包囲」「大喝」使ってどんどん陣地侵略してくる相手(人間)を
「心眼」「突撃」使ってつぶしにいくような対戦モード
は無いんじゃないかな?
って、なぜ自分で試してみないんだ?
まだ買ってないのか?
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:08:07 ID:1r4z/05P0
三国以外の壁紙・・・・「他」って・・・・
無双4、OROCHIとやってきて、久々に2ndを動かしたが、
徐晃のジョコプターって滞空時間が長いのな。
どこまでも飛んでいけそうだw
465 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:44:03 ID:S2kCS3XHO
人間集めたり武器ゃ像さんほしいんだけどオススメある?
集めるならオススメとかどうでもいいだろ
副将は
直江や曹約、あとショカツリョウが使えると思う。
硬直が長いキャラなら連携飛翔持ちの幸村や夏侯琳とかよく連れていくかな。
馬は絶影使うけど相当やりこんでからしか出ない罠
出すまでは大体赤兎馬使ってた。
自分で組合わせとか考えるのが一番だと思うよ。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:06:36 ID:S2kCS3XHO
仲間集めやレベルあげはフリーでやるべき?
フリーでも無双でも好きにすれば良いだろ。
天下の名馬を育てても副将すら吹っ飛ばせない…
背景が金色になるのは赤兎とかのレア種4頭のみ?
>>471 万能型の移動S馬力A、速力型の移動SS馬力Cの二頭がいるけど無理。
でも馬力Dの赤兎で吹っ飛ばせないのは敵総大将だけだし…
馬力S越えれば通常の馬でも武将吹っ飛ばせる?
馬だけに
>>473 つまり普通の馬は馬力型以外は副将を吹っ飛ばせない仕様な訳か。
性能的に絶影・赤兎を捨てる必要は無さそうだな。
>>475 しらん
おまえがどう解釈しようとお前のゲームデータは俺に関係ないからなw
乙
なんだこいつは
そろそろPSPでもエンパイヤーズだして欲しい
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 17:08:51 ID:+redNx2V0
そろそろ、何かだしてもいいよな。
PS3なんか無視してさ。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 17:13:04 ID:oGMGFBeaO
ぶっちゃけpspを優先すべきだろ ps3はいらない
Wiiから撤退してくれ
>>482 してくれというかwiiの三国志も無双TANAKAもオプーナも爆死してるんだから
最早出してもしょうがない。幾らマルチ展開でも流石にもうwiiでは出さないと思う。
PSPで無双出した方がよっぽど手堅く稼げる。据置と違った手軽さもあるし。
PSP 三國志V 28,818 7,626
Wii 三國志11 1,111 1,111
PSP 真・三国無双 286,274 56,425
PSP 激・戦国無双 109,324 22,817
Wii 戦国無双 KATANA 11,576 11,576
なおWii オプーナは初日2,500
2nd爆笑したけどな
次があるならオン対応しないかな
色々と交換でもしたり戦場での対戦・共闘とか取り入れたり
逆転の発想
1 =無双3がベース
2nd=無双4がベース
3rd=無双5がベース
バカ売れだろうなw
PSP買う気ない奴多いだろうから5は売れんだろうし
まちがえた。PSPじゃなくてPS3
激が十万行ったのは無双オタが最低十万いるってこと
せめてこれくらいの土壌が無いと損なだけだぜ?肥
だから無双5か戦国2を元に新作頼む!もう時間は十分空いた…
使っててTUEEEEE!と思うキャラは誰?と唐突に聞いてみる。
呂布
PSPも何だかんだで年内累計800万行くか?なんて言われてるからね。
ユーザー層も合うだろうし、2ndは根強い口コミ人気のお陰か未だに中古買取価格は
高めだし、新型が出た今出せば売れると思うんだけどなー。
>>490 思いっきり厨房丸出しだが、絶影乗り馬超
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:40:28 ID:knULGlbI0
いつもやっていて思うのだが、典イは頭と体の大きさバランス悪くないか?
>>472 亀レスだが馬力は武将轢けるかどうかには関係ないよ。
天下の名馬の馬力型でも枠が金色にならなければ無理。
金色になるかどうかは育てきるまでわからない。
姜維が強い
ただ彼を登場させるにはシャッホウでマゾプレイしないといけないのがネック
5でリストラだからって別にめげない(´A`)
猛将で復活するさ、きっと
>>490 徐晃
甘寧
孫策
周泰
凌統
劉備
月英
左慈
呂布
範囲+の武器で化けるキャラと化けないキャラがいるからなあ。
徐行は範囲ないと連続攻撃の間に割り込まれまくり。
姜維は普通に固有グラモブとかじゃないのか
まぁ無双5自体は入荷してるんだけどな
日曜まで出さない店が殆どってだけだし
今日GEOでドラキュラかこれか迷ったが結局ドラキュラ買った。
ちくしょー!中古が新品より高いってどういう了見だ!このやろー!
…まぁ金入ったら買うんだけどさ。
それまでに4000円以下になってることを願う。
>>496 つまり俺の二頭はハズレってことかorz
まあ金色になるのもいるなら捜すのがんばるよ、ありがとう
>>490 張遼かな。C1が強い。
あと太史慈。
>>501 高値をつけてるゲーム屋は、色々調べてそれが高く売れることを知ってるゲーム屋。
値下げを待つくらいなら、隠れた価値を調べようとしないツタヤとかリバティーみたいな店をまわったほうが早いぞ。
このソフトに限れば、中古も新品も大差ないから新品買うのをお奨めする
ない?amazonとか探せ
悪いがTSUTAYAは高かったぞ
人の足元見すぎ乙ってぐらいに
三洋堂みたいなゲームも扱ってる本屋なんか2980円だったよw
初めて3000人斬り達成!
兵糧ギリギリだったぜ。
コレクションBOXの副将辞典を見てたら、水滸伝のネタバレみちまった orz
北方謙三の文庫(全20巻)をwktkしながら13巻まで読んでるところなのに。
関羽と君主・軍師勢は呂布と忠勝の二枚看板を同時に連れ回して
さらに夏侯ボウと曹豹で立ち回りの補強も出来る極悪っぷりを発揮するな。
董卓なんか呂布との連携もあるから普通に攻撃力がカンストするし。
連携が有効なキャラは置いといて
43のキャラは呂布朝鮮に曹ホウ
42のキャラは呂布韓遂馬鉄に曹ホウ
で安定してる俺。
特に韓遂のコストパフォーマンスの良さは異常。
PS2の無双OROCHIをプレイしてから2ndをプレイすると、
袁紹が100倍楽しくなるなw
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:47:20 ID:K1wZiU7P0
>>512 孔明wwwwwwwwwwwwwwwwwww
張コウもなんか違う・・・
黄蓋にいたっては死んでる。
このゲームチャレンジモードとかないの???
無双5買いに行ったけどPS3買う踏ん切りがつかなくて、
代わりに3600円で売ってた中古の2nd買ってきたけど
間違いじゃないよな?
まぁ間違えては無いだろうん…
以下次回作への要望
前作が40人から進まなくて遂に封を開けてしまった
関羽から始めます
関羽は足が遅いけど強い。統率なんか最高値だし素晴らしい。
何気にC1が炎+陽属性、C2が陽属性に強化されてるしな。
そのせいでOROCHIで属性つかなくなって微妙なポジションだったけど
吹っ飛んだ兵士のダメージ処理をしっかりとやってほしい。
雑魚の群れをゾウでふっとばしても、半分は死んで半分はノーダメージで吹っ飛ぶだけ。
>>522 それは、吹っ飛んだ兵士にヒットして兵士が吹っ飛んだからだ
これって武将の体力とか攻撃力は前作みたいに成長しないの?
>>525 プレイヤー武将は勲功上げて上昇するのは統率値だけ、
攻撃や体力強化は武器や副将でドゾー
だから、副将をどんどん育てないといけないんだけどね
副将がストーリーを進めるカギですか・・・・・難しそう><1は強くなるからなんとかできるけど
>>527 やってみればそんなに大したことはない、最初は副将も数いないだろうから
「攻撃伸びるから」「回復持ちだから」てな感じで適当に選んでOK
戦場に連れていけば勝手に育つしね
最初のうちは、易しいモードで戦場をくまなく占領しまくることをお薦めする
時間はかかるが、獲得勲功が高いといい副将が来やすいので
あと、村を助けるのと宝物庫に侵入するのも忘れずにね
宝物庫の敵は強いが、慌てずに覚醒→無双乱舞すれば瞬殺出来る
副将は育つは、武器か馬は手に入るは、レア武将も獲得できるはでいいことづくめ
527があまりプレイしてない、という推測で書いてみた、スレ汚しだったらすまん
あまりどころか買ってませんww><買う予定だけど今は1やってるかなり難しいけど
2の方が評判いいから1終わったら2をやろうと思ってて、武将が育たないとクリアできないかもと不安だったので
まあ難易度もあるしできそうなきがする、いろいろ教えてくれてありがとう
>>529 あ、買ってなかったのか、それは失礼しました
俺もアクションは苦手だがとても楽しめているので、機会があれば買ってほしい
関係ないけど、俺にとっての最大の敵は、戦況確認時のスタートセレクト同時押しだ罠orz
それやるとどうなるの?
↑
1うp
>戦況確認時のスタートセレクト同時押し
あるあるwww
>>530,
>>533 ありすぎて困るわー
ソフトリセットあるのは助かるんだけどせめて長押しとかにして欲しいよな
ついでに言えば無双モードからメニューに戻れないのもどうかと思う
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:53:12 ID:jPYmXY6aO
ゲーム屋さんを7件まわってやっと購入
プレミアソフトになってるからって言われた
(←そーなの?)
発売してひと月すぎたら安くなる店なのに原価のままで売ってるしビックリw
こんなことってあるんだね
ちょうどオロチにハマってて
仕事帰りとかあーオロチ早くやりてえなあ〜携帯機だったら
良かったのにと思って
このスレみてたら糞欲しくなってきた。
てか2でてたのか?パッケージが生彩の奴って2?
帰りに売ってるかみてくる。
レアそうだしなさそうだな(;´Д`)ハア
>>536 これは買っとけスレや何買えばいいスレでも、
入手困難・定価上等で通ってる。
欲しいと思ってもなかなか売ってないから余計欲しくなる。
1が1000円で売ってたから1買っちゃった
2ndはベスト版が発表されれば安くなるだろうが
このままだと価格が高沸する一方だな
俺の周りでは中古は無いけど、新品は普通に置いてあるけどなぁ…
>>536だけど
これ凄い面白い
なんか変にはまるw
始めてしばらくは微妙だと思ったんだけど。
副将・武器・お馬さんを全部コンプリートするのは大変なんだぜ。
>>544 据え置きの無双
・敵の表示数が多いので爽快感がある
・一枚のマップで展開されるのでリアルタイム感がとても強い
・ボイス
PSP無双
・敵表示数は少ないが、戦闘に下味をつけることができる
(馬・像、副将、副将の技能、連携等)
・リアルタイムっぽさはないが、どこから攻めるか頭を悩ませるのが楽しい
・Lv10で突っ込んでくる敵武将がいる
・村や宝物庫で息抜きや嬉しいごほうびが!
爽快感に関しては据え置きには劣るけど、
PSP版は様々な要素が絶妙なバランスで補い合ってる気がする。
まあ、爽快感に関してはステルスごと薙ぎ払えば20人ぐらい吹っ飛ばせるんだけどね。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:48:09 ID:yUtr6As50
コロウカンの戦いで
村みたいなこといったら
項羽がきて2合で殺された
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 08:40:11 ID:61khkZDUO
549 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:30:49 ID:2rKPh7ih0
んなの出てくるんか
出てくるな。
封神演戯や水滸伝からも出てくるし。
扈三娘や花栄なんかも出てくるから、相当数参入してるはず。
項羽とリョフどっちが強いんだよう・
今日地元の中古屋で3750円で売ってたから買って来たよ。
攻撃中に視点を正面に向けられないのはちとツラいがちゃんと無双してて楽しめるね。
>>552 攻撃中は無理だが一応Lボタンを少し押すことで正面は見れるぜ
>>550 内訳は忘れてしまったが、戦国副将と名将副将合わせて52人
プレイできる武将が48人だから、ちょうど100人がレア副将枠になってる
ちなみに自分が最後まで残ったノーマル副将は宋憲だった
>>551 千里の差をつけて呂布
ベストって出る予定あるの??
このスレ見てたら久々にやりたくなった
なんで売っちまったんだろうorz
他のスレで、「定価でも買っとけ」に対して、
「そのうちbest版が出るから」と言ってるやつが多すぎる。
1、戦国のbest化。
三国志、信長の野望がガンガンbest化されてる中、
かなりの間放置されてる2ndがbestで出るなんざ期待できるわけないのにな。
攻撃速度と攻撃範囲が両方上がる武器を使うと世界が一変する。
チャージや無増も効果でかいし、馬術と移動は副将やLvアップで伸ばせないからあって損はない。
この六つが高数値で、陽or氷属性のevo武器が最高だと思う。
でも完全に思い通りの武器は一生手に入らんだろうな。
4エンパや戦国2猛将、orochiやって思ったのは思い通りの武器作れると作業になってつまらんってことだな
まぁ5にも言えるけど武器の付加数値がせめてこれくらいどの無双でも欲しいね…
激戦国でも50か80くらいまであって感動したわ
戦国のキャラは使えるのかいこれ?
副将に出来るだけかな?
にしても楽しそうだねこれ。
最初のほうだけスレ読み返したら欲しくなってきた(;´Д`)ハアハア
>>558 まじかー。んじゃ見つけたら買っとくかな。
ありがトン
>>563 副将と、敵として出てくるのみ。
面白いよ。
戦国の武将を使いたいなら戦国の方が良いかも。
特にこだわらないなら、三國無双2nd evoを。
>>560 だな。
だが、重量級は速度うpをつけないほうが重みがあって良いw
速度うpも楽しいけどw
d兄の2w範囲72を使ってみて気付いたけど、これ範囲の伸び方が半端無いね
高付加なら真空書の倍ぐらい伸びるんじゃないだろうか
ところで
>>560見て思ったんだけど、もしかして攻撃防御の上昇値って打ち止めあるの?
副将&武器付加が全て加算されるなら武器も攻防必須だよね
>>562 かといってBASARAみたいに何千とかやられてもインフレしすぎて
かえって実感出来ないけどねw
>>560 キャラにもよるけど変わる奴はホント変わるよな。
ホウ徳とか周泰なんて神の領域ww
>>560 攻撃と防御は400で打ち止め、体力と無双は800まで。
試しに董卓に呂布と忠勝つけて攻撃カンストすると、レベルアップしても一撃の威力は変わらなかった。
正直、武器ではさっさと完全体になるために、成長伸ばした方がまだマシな気もする。
ただ、高付加の武器を手に入れるためには他に運+20のついた武器が必須。
まとめると、
範囲・攻速>無増・チャージ>移動・馬術>成長>防御≧攻撃>体力>無双 (運は除く)
陽≧氷>炎>>属性無し>>>>陰
キャラにもよるが、大体こんな感じだな。
馬上で戦わない人は馬術もいらんし、エボも無い方がいいキャラもいるから個人差はあるが。
村人歩くななよ…
じゃなきゃちゃんと守ってやるのに、死にてえのか?
まあ、死なれたんだが
>>565 遅くなってすまん&ありがとう
昨日3980円で売ってたから買ってきた。
まだ開けてないけど明日あたりやり始めるよ(^ω^ )
星彩たん(;´Д`)ハアハア
これの続編はでないのか?
無双5をベースに・・・・おそくていいから出してくれ
コレは個人的にベスト無双。
バランスもイイし、PSPにピッタリのシステムでお手軽。なのにペラい内容じゃない。
ステルスも、難易度的になんとでもなるレベル。
なのに、もっとも日が当たらないwww
今から定価で買っても十分楽しめるのになぁw
エリア制はおもしろいが、移動の度にマップに点在する小隊駆逐ゲーになるのがだるい
best出なくてもいいから続編ほしいな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:09:11 ID:+GEzv07d0
戦国版もってるのですが
三国版って戦国に比べて結構改良点ありますか^^;
>>578 基本戦国と三國は別物。
システムも似てるようでかなり違うよ。
ロードなどの読み込み時間、処理落ちなどはかなり減っていて
三國無双と三國無双2ndで比べるならかなり改善されている。
やり始めたけど難しいなこれ(^ω^;)
雑巾の乱で三回死んだ。
とりあえずテンプレに書いてあるソウヒョウ?
って副将捕まえて育てみる
>>580 あそこは、言われたとおりに祭壇を制覇しちゃうと、
教祖様がつっ込んでくるんで注意するといいよ。
おもすれーわ子のゲーム
天下の名馬ってどこで出てくるの?
でも祭壇制覇しないと進めないルートがあるからね…
曹豹(大喝+)+ジュンイクやトウ艾(包囲)で士気下げて手早く進めないと総大将が死ぬw
教祖様倒すだけなら割と楽ではある。
祭壇制覇するほうが楽じゃね?
オレも初プレイのときは普通に祭壇制覇でクリアだったなー
てか、抗菌でなんで3回も死ねるのかが分からない
>>586 俺は最初のころ
宝物庫で挑んで死亡
総代正が死んだりとちらほらで5回ぐらい死んだかも。
ええ。ヘタレです
>>583 運つけて何度も激難でフリー8連戦すればそのうち出てくる。
意外に4戦目あたりでいきなり出てきたりもする。
無双普通で天下の名馬ゲットした俺が通りますよ
馬力SSのくせに銀背景(将軍倒せない)だからあんまり使ってないけどw
>>588 ありがとうございます。
頑張ってみます!
ぶっちゃけ難易度は関係ないよ
回復馬が便利すぐる。
他の馬を無視して、いつもこいつばかり連れて行ってしまう。
1の全キャラパラメータをMAXにするという苦行が終わるまで、2は買わないと決めたんだ
>>593 志は立派だが、そういうことは自分のブロg
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 09:40:46 ID:yatVFaIX0
>>586 初プレイの俺に謝れw
『祭壇を制覇せよ!』→祭壇制覇→『大祭壇出現』→『張梁・張宝出現』→撃破に向かう→『本陣近くへの抜け道出現』→
張角特攻→(そのころ大祭壇に向けて進軍中)→『総大将苦戦!』→『これは祭壇制覇のほうが早そうだ!』→総大将死亡→オワタ
最短で祭壇を制覇しようとすればするほどこうなる気がする。本陣救援にいっても、張角倒すとクリアしちゃうし。
結局、周りの拠点からつぶしていって、曹操に張角を押さえてもらっておいてから大祭壇制圧クリアした。
ごめんageたorz
無双ってこんなにカメラ近かったっけ?
めっちゃ見づらい
>>597 戦国PSPを3分ほどプレイする→三国2ndをプレイする。
で、キャラがめちゃくちゃ小さく見えるようになる。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:50:27 ID:0Jt//5B10
天下の象がきた…馬くれよおおおお
>>599 しかし世の中には象マニアというのがおってだなw
俺象しか乗らないw
象使い出したら降りて戦うのバカらしいぞw
一国以上の名象がなかなか出ないな。天下の名馬はぽんぽん出るのに。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:15:20 ID:yYC/JPKw0
そろそろつべに無双2nd動画キボンヌ
PSPからUPする一連のツール及び方法を指南してもらえれば、いずれやってみたい
PSPの付属品でTVに出力するケーブル売ってたから
それをキャプボに繋げばWMEとかでエンコード出来そうな気がする
俺は持ってないからわからんけど
>>604 確かに2ndevoの動画は全然てか全く出てないな
俺も方法さえ教えてくれればうpしたいけど
PSPソフトだからデータうpも可能なんだよな。
今更誰かのデータで進める気はないが、どれくらいやりこんでるかってのは興味がある。
こんなのはあったな
真・三國無双 2nd Evolution
武将・副将コンプ(全武将武勳.全副将ランク未コンプ)
全ステージ達成度100%、連携93% 506KB
PC武将・副将コンプ、全ステージ達成度100%、連携98% 506KB
PC武将・副将コンプ、全ステージ達成度100%、連携100%(育成要素は途中) 506KB
武将コンプ(蜀、他武将統率MAX)、副将コンプ(全副将ランクMAX)
全ステージ達成度100%、連携100%
ttp://www.psp-savedata.com/05_action_2.html
赤壁の戦い100%ならんけど、宝物庫二カ所ある?
キャラ性能リスト作成・検証以外じゃ他人のセーブデータはいらないゲームだけどね。
集めるという過程の中で一喜一憂することが大きいゲームだし。
このスレ読んでて、無性に欲しくなって衝動買いしたんだが、ムズいよ。。。
序盤でバンバン死ぬor味方本陣陥落なんだけど、序盤のコツって何かある?
フリーモードでシコシコ鍛えるとかなのか?
序盤ってのは↓のどれよ
1、買ったばっかで全然育ってない状態
2、無双モードの前半のステージ
3、ステージ始まってすぐ
なんにせよPSPの無双は特にタクティカルアクションの色が濃いから、鍛えてゴリ押しより戦略でなんとかした方が楽しいよ
無双に慣れてなくてすぐ自分が死んでしまうようなら鍛えるか難易度下げるかした方がいいけどね
614 :
612:2007/11/25(日) 14:42:05 ID:l0NJ+wvqO
>613
その区分だと1だ。
宝物庫に喜び勇んで入ったら、いつもボコボコにされる。
>>614 序盤でほとんど育っていない→強い副将がいない(育っていない)、強い武器がない
ていう状態だと宝物庫の敵将は厳しいかも
まあ無双覚醒使えばなんとかなることもあるけどねー
>>610 魏軍でも連合軍でも、ついでに赤壁決戦でも赤壁復讐戦でも、宝物庫は1つのはず
>>615 >>528にも買ったばかりの人向けの指南があるから参考になるかも
まぁ最初は宝物庫よりクリア優先でいったほうがいいね
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 16:13:34 ID:8u6nYn7q0
買取3000円だった
>>614 俺も買ったばっかの頃はよく宝物庫で死んだわww
宝物庫の敵は異常に強いから見つけてもすぐ入らないで、十分レベル上がってから突入した方がいいよ
初期ステでも難易度普通ならレベルさえ高ければ覚醒して無双フル押しで死ぬか瀕死にはなるはず
クリア条件のせいで時間無い時はちょっと厳しいけど、入る前に戦闘保存すれば大丈夫
俺は今でも宝物庫前では必ずセーブしてるw
餓死が多い場合
マップを良くみて効率良く敵を狩る事を覚える
兵糧庫の位置と自キャラの位置関係を常に把握しておく
本陣&大将がやられる場合
地図上で敵将の動きと味方の動きを良くみて、先の見通しを立てながら動く
自分がやられる場合
自分の出す技の性能を把握して置く
出す前、出した後の隙がどの程度か、範囲と方向、射程はどうなっているか。
どんなキャラでも最低一つはメインで使って行ける主力技がある
無双はケチらない
こんなところかな?
激難で村へ新入、『長老を守れ』で赤兎馬でまっすぐ向かったのに、姿を見る間もなく長老死亡。
どうしろと…
村と宝物庫の前ではセーブするべき
バグでよく村に村長が四人いるw
それ仕様
>>622 仕様ならしようがないね
俺もしようがつまでにはPSP欲しいな
ちょっと表に出ようか
>>623 最後が欲しいようだったらもう少し評価してあげてもいい
ずっと我慢してたが、お前らが楽しそうに話してたからついつい買ってきてしまったぜ。
とりあえず最初は趙雲でも使うかな
なんで今頃スレが盛り上がってるの?
5の影響かな?
知名度がめちゃんこ低いから無双マニアでも即買い組みと後から買った組と
そもそも買ってない組に分かれてるんだろう。そんで買ってみると意外に楽しい!
PSP系スレの評判で今更買った派。
無双は2からやってるし、三国4なんかはキャラ増やしすぎて個性薄まって
もういいや…と思ってたんだけど、買ってみたら面白くて。
長坂の曹操撃破ルートのコツ教えて欲しい…
前回は劉備必死で守りながらやっていたら自然に逃亡ルートだっただけに
曹操倒す前に劉備死にそうで自信がない。
>>629 長坂なら確か劉備が雑魚にやられることはないので、
劉備は放置して敵武将と拠点を潰していけば大丈夫のはず。
劉備のいる場所に敵の武将が二人以上侵入したときには戻って助ける、で行けたと思う。
>>627 wikiの移転によりデータがほぼ壊滅状態の頃に人がずいぶん減った。
その後ちょこちょこと、買うとしたらスレや買っとけスレで名前があがるようになってきて、
最近じゃ結構書き込み増えたんだぜ。
>>629 爽快感は据え置きに劣るとはいえ、
どこからどういうルートで攻略するかっていう要素が結構微妙なバランスで面白いよな。
頭使わないと、劉備に逃げられたり、張角がつっこんできたり、
埋伏武将がいつのまにか本陣を襲っていたりでなかなか思い通りにいかないところがいい。
一年前に一度スレを去ったがOROCHIや戦国2猛将に飽きて戻ってきた
難易度低めだけどキャラ間のバランスがたぶん全シリーズ中で一番まともで気に入ってる
俺はただっ広いマップを歩かされるのが嫌だから、
このエリア制が快適すぎて普通の無双に戻れないよ。
ちょうどいい広さの区切りマップなんだよなー…
エリア制は面白いと思う一方で
良武器のためのフリー八連戦とかやってる時は
前半ステージはさっさとクリアしたいもんだから
従来みたいに敵大将まで一直線→瞬殺クリアが出来なくて
鬱陶しいと思うこともある。
エリア制自体は面白いんだけど、雑魚探してウロウロさせられるのがだるい
味方部隊とか副将のせいでちらかってる時とかマジ最悪
雑魚がいきなり背後から湧くのもちょっとなぁ
エリア毎に進入拠点的なもの作ってガンガン湧いてくるようにして欲しかったな
うん?オロチって人気ないの?
>>636のスレ見てたらあんま歓迎されてないw
自分は据え置きは3しか持ってないからワカラン
>>638 無双オタとゲハ厨の温度差は相当なもんってことさ
興味のない人間からしたらまた無双かって話
無双は三国3と初代戦国以来やってないから久しぶりに買ってみるか。
なるほど。
あんまり興味のない人からしたら乱発してるテイルズみたいに感じるのかな
CCA-MSVもあるのかな?
誤爆った・・・
ついに普通の無双がPSPにくるのか
個人的には敵将討ち取ったりのとき音声出るのが一番嬉しいな
個人的に嬉しいんだけど何故戦国2猛将伝のキャラも加えないのかと疑問に思う
これは楽しみ
>>636 バーボンじゃなくてマジかw
あっちじゃ微妙だの無双イラネだの言われてたけど、出れば買っちゃうんだろなぁ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:05:55 ID:y+j46YBm0
これはものすごく嬉しい
もう肥PSPに無双を出してくれないかと思ってたからな
>>638 いやオロチのデキ自体はかなりいいよ
爽快感なら過去最高
ただモードが少ないせいでややボリューム不足で、
新しいシステムを一気に導入し過ぎたせいかバランスが大味だけど
前々からエリア制じゃなくてもPSPで可能だよなぁとは思っていたが
ついにきたかわくてか
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:50:15 ID:61WNSwJA0
やはり、オロチがきたか。
>>636 激戦国無双2が次に来るかと思ったら、あのオロチが登場か
しかも協力プレイとな
wktkしてきた
無双OROCHI出たら別スレ立てるの?
このスレ終わってからでおK
テンプレきっちり作ってからな
ストーリーとかも殆どそのままっぽいな
キャラチェンジは十字キーかな
本当に1枚のフィールドマップなんだな
よく頑張った
すげええwwwwwwwマップ分割はPSPのメモリ足りないからとか言われたけど嘘だったのかwwww
超うれしいでも移植wこりゃ無双5もでるな
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:22:20 ID:rVhZ1mkS0
無双5は
無理現実味テ果てろ
やっぱ一枚マップのほうがいいよな
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:48:37 ID:wZ+hvQxS0
めっちゃwktkしてきた
次スレはPSP無双総合でよくね?
象最強
総合でいいんじゃない
665 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:28:37 ID:rVhZ1mkS0
糞ゲースレ乱立すんなよタコ共
歴板に篭ってろ
急に加速したなw
無双OROCHI楽しみだ
なんかOROCHI情報きてからレス増えたなww
まぁ、無理もないか
近作こそは敵将倒した時のボイスが入れっていて欲しい・・・
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
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.. \_/
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( ……!( /. ヾ コココフ ノ \ ` ー-〜ー--‐'
` ー-' ⌒ ー- ' / / 、 ワゴン行き決定……!
/ /| | i
品薄だったみたいだけど最近は普通に売ってるのね。
買ってみるかな。ヨドバシのポイントで買えちゃうし。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:04:31 ID:reS4xlKEO
3月発売だとモンハンとかぶる
こまったぞ
>>670 肥は戦国物以外のゲームは、C級以下のセンスだからしかたない
ギタルマンに謝れっ
無双OROCHIでるってマジ最高だな
しかもちゃんと広いフィールドなのが嬉しすぎる
成長はやっぱりPSP用にまた副将なのだろうか
あんまり好きじゃないんだよな
PSPで無双新作来ないかなと思ってたがOROCHIかぁ
>>657 3ベースでPSP無双
4ベースでPSP2nd
って出てるから、5ベースのがそのうち出るかもな。
PSPで5出すとしてもコンパチ無双5は出さないで欲しいな
にしてもオロチwktk
>>657 新型はメモリ2倍だからな
でもまぁ旧式で動かないってことはないだろう
ガンロワ→600MB
ガンクロ→搭乗機対数が2倍に増えたのに400MB
つまりPSPのゲームも圧縮技術が向上してるってこった
ほんとにPS2レベルのゲームは普通に出来るようになったんだね
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:46:13 ID:rvQW2NgJ0
広いフィールドっていうのは本当に魅力なんだが
「討ち取ったり」や「お前こそ真の三国無双だ!」
とかの戦闘時の声がないとやっぱり微妙だな。
ムービーはいらんから。
>・武将たちのセリフは音声とともに吹き出しで表示される
今回声も付くのか。嬉しいな。
OROCHI・PS2は弟に取られてやり込み損ねたから、
今度こそ思う存分遊ぶぞー。
エリア制は別にあっても良かったんだけどな。
据置とは違ったゲーム性になってたし。
まあ、総大将苦戦ですぐ走っていけるのは良いのかw
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:20:05 ID:dcXEbxah0
>>670 これの赤字を何とかカバーしなきゃなんないからコーエーも大変だよなw
あの守銭奴コーエーがオプーナ不振如きで赤字になる訳ないだろ?w
既に余所からぼったくりまくってるので何の問題もありません。
…釣られてOROCHI買う訳だが…orz
すげぇ嬉しい!これは買うぜ!
協力プレイに1枚マップってコーエー本気出したな!
猛将伝が先に来ると思ってたが今から楽しみだ。
丸移植だろうけどちょっとはバランス調整してほしいな。
丸移植できるならたいしたもんだ
即買いするぞ
とりあえずこんだけ詰め込むとなるといろいろ心配だから、報告待ちだな
PS2よりやり込みが充実していることを祈る
>>681 それ全然違う。
ガンロワはムービーだらけ(内容は只の字幕)で600M
ガンクロはムービー2本しかないので400M
ちなみに三国2ndはムービー除けば100Mちょっと。
据え置き版のOROCHIは過去作品の宣伝ムービーだらけだったから
あれを削れば入らんこともないだろうな
店だったら発売日に買いに行かないと売り切れたりするかな?
2nd買ってないので久々のPSPで新しい無双wktk
肥だから無理してでも宣伝ムービー入れてきそうだな…
あんなだらだら長ったらしいの見ねえよ
PS2の無双OROCHIが1.96GBらしいから
PSPにそのまま移植できそうだな
容量足りてればそれだけでベタ移植できると思ってるのかw
ポリゴン削れば少しは容量小さくなるよな
1.96GBじゃ入らないだろ、何かしら削るかさらに圧縮するか
処理落ちとかやばそうだな
でも期待しておこう
画面サイズ違うだけで書き直しらしいしな、グラフィック。
っていうか、あの敵数を表示できるのか?
…むっ!!ステレス迷彩か!また逢おう!!
PSPの無双はイベントムービーがないからな
容量は別に大丈夫だと思う
>>697 いや…そのままとは思ってないけど…
ごめんね。無知でごめんね。
OROCHIで浮かれてる中悪いけど、
フリー8連戦で効率よく武器集められる
(前半は早くクリアできて、後半は武器が多く手に入る)
ステージ順を紹介して欲しい。
しかし5があんな感じだとはなぁ
戦争シミュレータとして革命起こしてくれるのかと思ったら
ただキャラモデルチェンジして画像が綺麗になっただけという・・
>>699 2ndの時点でかなり解消されてたからあるとしてもステルスだろう
OROCHIはキャラが多くてお祭り感はいいんだが、
ステージとギミック(イベント)の構成がイマイチだったな。
2ndスタッフの手腕で面白くしてくれればありがたい。
旧型PSPを切り捨てた仕様だったりして・・・
>>708 追加された分のメモリはゲームで制御できないみたいだから大丈夫だろ。
読み込みに関しては、キャッシュ増加の恩恵を受けてるソフトが結構あるみたいだ。
>>708 まぁそれは無いな。
あの容量はキャッシュ専用らしいし。
まぁロード時間的に切り捨てられたようなものってのはありそうだけどなw
PSPのエリア制ならではの浅いエンパ的要素とかも好きだったんで、
ただ移植するだけじゃなくてPSPならではの要素が欲しいな。
贅沢かもしれんが。
激戦国と三国2ndではエリア制でも方向性が違っていて
PS2版より差別化された印象を受けたもんで。
チーム戦に加えて副将システムが欲しいな
PSPならではというと、副将を思い浮かべる。
>>704 俺の主観だけど
1 シ水関(連合) まっすぐ呂布に向かって行けばOK
2 虎牢関(連合) まっすぐ呂(ry
3 下ヒ 戦闘離脱→左の側道からまっすぐ朝鮮の所へ→野戦場に出て来た呂布を始末
4 関羽千里行 山地誘導付けて最初の抜け道から関羽の元に→戻って惇兄瞬殺
5 長坂(曹操) 何も考えずに速やかに劉備の元へ先回り
6 馬家捕縛戦 開始直後に戦闘離脱で馬謄の目前にワープ
↓ここから良武器集め
7 南中平定戦(蜀) 先に右側部分を全部制圧してから左側を制圧しにいくと安全&楽勝
8 何でもおk
>>705 そんなの期待してたのお前だけだろ…
無双にそんなの求めんなよw
>>714 もっとAI賢くなって地平線まで人間だらけみたいになるのを期待してたし
城攻めとか砦攻めをもっとリアルにやってくれると思ってたよ
まさしく、そんなの期待してたのお前だけだろ…だな
てか無双5の評判いいのか?
いい加減飽きない?
どちらにしろバイオ4みたいにマイナーチェンジしてくれないと買う気にならん
無双5のアンチスレ行けよ
いや俺も5での革命には期待してたよ。
いやまぁアンチではないんだが
まぁスレ違いなのでこれ以上は自重
発売日に箱○OROCHIを購入して、この前売った・・・
俺様、歴史的大敗を記録
新要素ってないよな? 通常攻撃の範囲・速度拡大なんてないよな?
象最強パオーン
戦国エンパ2くらいの味方武将の心強さで、三国エンパを出してほしいな。
コンシューマ三国の武将は敵将にぶつかるとすぐに死ぬうえ、
死ぬと自軍が不利になるマイナス要素しかもってなくて困る。
象最強
象は最強
無双OROCHIのサイト内にPSPのが出来てるな
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:34:30 ID:4TzDaHBR0
練気と気力増進ってどっちがいいの?
正直どっちもいらなくね?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 01:19:10 ID:B0v9Yu3B0
象は強いぞう。
MAP切り替えでスタートも押しちゃった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
別々でいいと思った
まあ、このスレは2nd限定じゃなくてもいいかな。
次スレは無双総合スレにするのがいいとおもう。
OROCHIのほうは2スレ目以降、勢いがあれば単独。
伸びの速度をみて総合に合体かなと。
すまん、激戦国買おうかどうか悩んでるんだが、
三国2ndとどういう風にシステムが違うのか教えてくれないか。
大剣細剣モーションを操作できないのが残念だな
細剣で陰術奥伝無双乱舞やってみたかったw
>>736 ・エリア突入→ミッションに挑戦→ミッションの成績により次のターンに進める
エリア数が変わる。
(三国は常に1エリア移動)
・術符で敵の進軍を妨害可能・敵も妨害してきたり
・戦国無双外伝的なハジけ気味なストーリー。三国は薄味だったのと比べると
結構濃いw
・武将成長有り
・副将は三国と比べると補助的役割に。
・無双ならではのザクザク感は三国2ndの方が上か。
こんな感じ。個人的にはPS2無双の成長システムに近くて好きだけど、
好みに合えばどうぞ。
まあ三国2ndと比べると出回ってるし、安いと思うから買ってもいいと思う。
>>738にチョット補足すると
・評価は”優”なら3マス、”良”なら2マス、”可”ならマ1マス進める
・こちらはリアルタイム制じゃないし兵糧もないので時間に縛られることは無い。味方大将もそこそこ強く簡単にはやられない。
・戦い途中に、回復アイテムなどが出てくる
・最初からチャージ攻撃全て使える。武器は3つしか持てない。
・技能があるので?、ザコ敵の攻撃にひるむことは少ない。
・三国と違いエリアに入ったらその場から出ることは出来ない。
・エリアごとにクリア条件が設けられている(*秒間の間、己の限界まで戦えとか・・)
普通にクリアするなら、1000人斬りは滅多に無い・・と思う。副将は調子によって能力具合が変わる
難易度は5つある。
こんな感じですかねぇ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:17:38 ID:S6jD1Ned0
張遼強いよage
激戦国無双のほうも買ってプレイしてみてるんだが(ちなみに俺は
>>740とは別人)、
三国は収集する楽しみ、戦国は育てる楽しみ、に近いのかな?
俺的にはどっちも面白いのでいいが、ゲーム的には戦国のが肌に合った(多分、育成関連が原因)。
ただ、戦国のほうは1(および猛将)のキャラしかいないのが残念すぎる…。
使いたいキャラ(浅井長政、豊臣秀吉、ねね、立花ァ千代、風魔小太郎)が見事に2のキャラばっかりなんだよorz
激戦国2打してくれないかな…とこれではスレ違いになってしまったな、スマソ。
たった今PSP無双1を全キャラだしてフリーの何々軍シナリオ全部だした、
副将も200人中138人と結構集まったしこれでクリアにしようと思う、全キャラ無双モードとかは
ちょっときついしねwwストーリーも変わんないしやる意味がないと判断した、
好きな武将でクリアもしたからいいや、ということで今度は2をやりたいんだけど
これ副将引継ぎとかできるの?
745 :
744:2007/12/04(火) 15:01:23 ID:Bgu/vL++0
意味不明なこと言ってスマン
>>743 >ストーリーも変わんないしやる意味がないと判断した
ナイス判断
これで良いか・・・?
>>745いや無双5みたいに20人未満なら全員の無双モードやるけどさすがに40人以上は
うりだろう、魏軍は魏軍て全部同じストーリーみたいだし、
んで副将の引継ぎはできないっぽいですね・・・・・・公式みた限り
そりゃお前
「ドラクエ2買ったんだけどドラクエのデータは引き継げますか?」
って訊いてるようなもんだ。
つまんね
あぁ、早く2月にならないかな
無双OROCHIが楽しみで仕方ない
□ボタンがいかれてて、買おうか迷ってるんだがこれボタン設定出来る?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:22:57 ID:UECSJw7j0
毎日OROCHIのことばっか考えている。
このままでは二月まで持たない!
据え置きを買ってしまいそうだ。
二月までなにをして耐えればよいのですか。
三ヶ月耐えうるゲーム教えてください。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:07:59 ID:jOBKkwTlO
働けカス
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:33:14 ID:nEjjt6bs0
>753
ダンジョンエクスプロ-ラ-まじでお奨め!
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:25:51 ID:7WXxj+jp0
>>753 据え置きのOROCHIを買う
二月までやりまくる
PSP版OROCHIいらね・・・
ってなるぞ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:27:49 ID:LCqffiDD0
1000いったらPSP無双総合みたいな感じにするか?
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:51:25 ID:dPdniGHn0
>>756 そうなるのいやだからおすすめゲーム教えろって言ってるのに
馬鹿じゃね?日本語読める?
据え置きOROCHIやってろカス
これは何という流れ
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:43:20 ID:wjAvoaOo0
>>759 はいはい、わかったわかった。
面白くて長続きするゲームだろ?
モンハンでFA。
お前なんてレイアに蹂躙されて氏ね。
>>759 馬鹿丸出しで気持ち悪い ゆとりは大人しくお家でお勉強してな
スレ違いだし
敵の策略にございましょう、みすみす挑発に乗られますな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:34:35 ID:wjAvoaOo0
>>762 残念ながらモンハンはプレイ済み。
やりこみゲーとして有名なディスガイアもな。
つーかそんなメジャーなところしか出せないんじゃ程度が知れてるな。
たいした情報もないのにレスすんな、小物が。
一生モンハンで騒いでろ、ガキ。
今酷い自演を見た
抽出 ID:wjAvoaOo0 (2回)
762 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/10(月) 13:43:20 ID:wjAvoaOo0
>>759 はいはい、わかったわかった。
面白くて長続きするゲームだろ?
モンハンでFA。
お前なんてレイアに蹂躙されて氏ね。
766 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/10(月) 16:34:35 ID:wjAvoaOo0
>>762 残念ながらモンハンはプレイ済み。
やりこみゲーとして有名なディスガイアもな。
つーかそんなメジャーなところしか出せないんじゃ程度が知れてるな。
たいした情報もないのにレスすんな、小物が。
一生モンハンで騒いでろ、ガキ。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:41:25 ID:97U5G/IcO
待て!これは孔明の罠だ!
何だと!?馬鹿めが!!馬鹿めが!!
まあ同地域同回線でたまにID被ることもあるからな。
きっとそうだったんだと思ってあげようぜ
あれ?
激難なんてあるの?
易しい、普通、難しいだけじゃなかった?
776 :
774:2007/12/11(火) 04:22:02 ID:ZRMdlnw1O
おぉ!ありがとう。
初めて知ったよ。
これって無双モードのみだよね?
頑張ってみる。
周喩のチャージラッシュ強すぎ&カッコイイ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 12:35:54 ID:tC4SUlDM0
太史慈砲強すぎ&カッコイイ
なんでこんな4の劣化移植みたいなもののスレがなんでこんなに頻繁にレスついてるの?
PS2の2〜4+PSPの無印三國無双しかやったことない俺が言うのもなんだが
そんなに面白いのかこれ?
正直4より面白かった。
>>779 無印無双は3の雰囲気が楽しみたい人ぐらいだろうな、楽しめるのは。
処理落ちとエリア移動時のロードが長いとか、欠点が結構ある
それに比べて2ndはエリア移動時のロードはほぼ無く、
処理落ちも全然無いし、副将システムと武器集めのシステムが好評。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:54:48 ID:tC4SUlDM0
>>779 そもそもエリア制は劣化じゃなくて別ゲー。
アクション&シュミレーションと思えば面白い。
無印で落胆した派なら2ndの進化ぶりを体験してほしい。
無双OROCHIは据え置きと殆ど変わらないっぽいんだけど、
据え置きでやってるんだし、PSP独自のシステムで遊びたいお
売上げも落ちぶれた今の175Rにも根強いファンがいる
この2nd Evolutionもそうであってほしい・・・
2ndは初動コケたけど継続的にコーエーネットの出荷数ランキング20位以内に入りつづけてたから
メーカー累計出荷は10万軽く越えてると思われ
過去スレでも挙がってたが微震はかなり使い勝手がいい。
追加回復と組み合わせれば30秒間隔で回復しまくりだし。
あと好機と気迫は、それぞれ普通の鼓舞や大喝より効果でかいな。
オロチのほうで初心者向けオススメ副将書いた者だが、
こちらのスレ的には程普は有りなのか聞かせてくれ
俺はコイツがいないと激難クリアできないヘタレなんで
まぁオロチ発表までは作れば売れる状態だったろうからな
>>787 中核として普通にあり。
ただ、主力武器に高付加の範囲があるなら呂布のがいいね。
俺は激難では大体連携飛翔持ちを入れるようにしてるな。
夏侯ボウ、馬鉄、張ホウ(張飛の息子)、幸村あたりかなり優秀。
昼にこれが面白いかどうかみたいな質問をした者だが
結構評判いいっぽいな
明日購入してみようかと思う
身近の人間が誰もこれ持ってないからせっかく備わってくれた対戦ができないのは残念だがorz
未だに買取三千円超えてるよ…
PSPで無双5を移植してくれ
それより早漏君が次スレ立てちゃってんだけど。
次スレ立てるときはOROCHIが落ち着くまでは
エリア系無双と分けて欲しい。
このスレ速度ならPSP無双総合でも問題無いと思うんだけどなあ。
どうせこのスレの住民もOROCHI買う人多いんだろうし。
>789
呂布は確かにいいが、コストが高すぎてなぁ…
あと、ステが大幅に伸びすぎて、雑魚がかなり強化されるし
やはり趙雲か幸村、カネツグ辺りが優秀か。三成は以外とステ伸びなかったな
あと、鉄甲て重囲殲滅よりよろけやすい気がする
それと、攻撃範囲+80付けても一掃出来ないが、重(ryだと一掃出来たりするんだよな…
重(ry、一体攻撃範囲+いくつなんだろう…150〜200位のびるのか?
ところで、
体力+200
攻撃+20
攻撃速度+40
攻撃範囲+80
無増+20
運+20
(2ndEVOの付属効果は6つまで)
属性…陽or氷
↑こんなイチモツ持ってる猛者はおらぬか?
それと、呂布の3武器の基本攻撃力の最大値ていくつ?46までは確認できたんだが…コレ以上の人いる?
長々と駄文スマン。しかし答えられる人いたら教えてくれ
>>795 なかなかマニアックですね
呂布はあまり育ててないから分からん
張遼で
体力+200
攻撃速度+36
攻撃範囲+72
移動+20
チャージ+14
属性・・・EVO、陽
こんなもんしか持ってない・・・
>795-796
回答d。二人とも中々いい武器じゃないか
しかし、呂布には無敵のC1があるから陽はイラネと思う俺がいる
うまいやつは激難でも氷で立ち回れるのか?
と思ってURL確認したら
陽 武攻46ってことだった・・・・orz
武器攻撃力の攻46じゃね?
呂布、やっぱ武攻46がMAXか。俺は40なんてのを持ってるがw
攻撃+20すらついてないから雑魚でも時間かかる…
てか、武器攻撃力が山田より低い(うちの山田は武攻41)のはありえなくないか?
呂布も運+20付けてフリー8連戦すれば武攻46は手に入ると思う。
俺も確かそれで入手した筈
>>784 175Rって今年劇場版仮面ライダーの曲を担当してたよな。
感動シーンで入って、すげぇ感動した。
175Rファンなら是非 劇場版仮面ライダー 俺、誕生! を見るべし。
・・・ジャケットの気持ち悪さは異常
>>805 宣伝乙。
まぁ俺も隠れ175ファソだが
関平の真・無双乱舞の最後の衝撃波最高
曹操と姜維のジャンプチャージ当てにくい
ヒント:超低空JC
周瑜のJCも当てづらいな。えらい水平方向に出るようになったもんだ。
低空JCはよくやるな
×に親指の腹部を、△に親指の先を当てて、
腹部→指先の順に素早く押さえるって言うのが普通だと思うんだけど
何回かこれやってるうちにまともなジャンプが出来なくなってしまった。
すぐに△押してしまう・・・orz
張遼はJC衝撃波の飛び方がシンプルで当てやすいよな
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 10:35:12 ID:1eeA3b6v0
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:44:29 ID:A6tUonwd0
星彩ってぶっちゃけかわいいか?
俺はそうは思わんが、
4よりはましになった方だろ
あきらかにロリ路線を狙っていると思われる二喬よりマトモなキャラではある、と思ってしまう…。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:41:54 ID:us4neuEl0
一番かわいいのはポニテの子明ちゃん。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:48:37 ID:2RRlHT3j0
ちょっと待てよ
中古で4980円て高すぎないか?
>>818 高いみたいだね。俺も4000円ちょっとで買った覚えがある。
そもそも店に売ってないことすらあるとか。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:34:38 ID:ElcpdlDh0
太史志砲強過ぎワロタwwwwwwwwwww
威力良し距離良しで最高だな
>>818 ビックカメラで新品\4980円だったヨ
俺も売ってからもう一回新品で買いなおしたから
かなり金かかってる・・・orz
>>820 2発の衝撃波で範囲もよし
>>820 ミニマップの矢印見て、画面外の敵に当てられるようになるとさらに爽快だね。
武器の性質上C4C5が二発同時ヒットするから威力が他キャラの倍はあるな。
曹仁のC3より高速で飛んでくからな>鴫C4
通常エリア戦闘なんざ固定砲台と化すw
攻撃力が高いのもそうだが
射程が長いのがいいね。
\、じじいのC1の方が短いのに泣いた。
じじいって黄忠のことだよね・・・?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:56:23 ID:HzJW06HDO
初心者サーセン。気になることがあるんだが統率ってMAXなんぼまでいくの?今のとこ孫堅が最高キャラで統率49なんだが、キャラによって限界値の違いありでつか?誰か教えて偉い人。
関羽だけが統率50いくのは何故なんかな?
蒼天補正
やった〜
やっとコロウカンの呂布倒せた!
キャラが喋らないから初代無双やってるみたいw
あの頃は三國志=ヒゲだったイメージだったのに…
時代は変わるもんだ
誘惑に負けて1を買っちゃった・・・・
>829
Σ(Д)≡ (Д)゚゚!!!
長年の疑問が一気に解けた。関羽の統率値が高いのはそういうことか
↑は某エンディングのギエンじゃないぞ
2500円で売ってる
買おうかな
天下の名馬十頭目にしてようやく速力型ゲット。
早速騎乗攻撃が強いキャラを乗せてみるものの
ホウ徳じゃ振りが遅すぎて馬の速さについて行けずww
馬超でもちょっとキツいくらいで、結局は周泰専用騎(攻撃速度+必須)に。
スピードに慣れてみると実に快適でもう絶影には戻れません。
しっかし天下の名象はでないな……。
俺は天下速力は3頭持ってるけど、
馬力型はゲットしたことないな。
そんな馬力型を沢山持ってるであろう
>>834が羨ましい
だが速さに泣くんだろうな
なぁ董卓軍の下ヒって
宝物庫ある?あとイベントなんかある?
聞いてばっかでスマソ
無双OROCHIまで待てないから買って来た
ステルスがちょっと気になるくらいで後は神ゲーだなこりゃ
OROCHIもステルスが良くなってるなら買うか
>>835 馬力型は何度も出たけど現在のこってるのは一頭だけです。
枠が八つしかないから
特殊名馬 四頭
天下の名馬 速力 万能 馬力
象さん枠
でいっぱいなんだよね。
というか馬で馬力があってもあまりメリットが無い気がする。
敵将は飛ばせないし、蹴散らしたいなら象さんのほうが(ry
>>838 背景が金の馬なら敵将ぶっ飛ばせると思うんだけど。
速力SSの象さんにお目にかかりたい今日この頃。
む、よく見たら
>>830が言ってるのとはニュアンスが違うみたいだな。失礼
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:38:50 ID:YuWa5bu50
>>837 ステルスで
HYDEのCOUNTDOWN思い出した
移動SSの象www
以前天下の名象もってたが、移動B、馬力Dの速力型(回復)にしかならんかった
確か霆露雪(ていろせつ)だったかな
馬力Dはないだろう。
速力型の三国の名象いるけど馬力Bだぞ。
タイプとランクで能力値は固定されてるんじゃないのか?
階級13のジュンイクとトウガイ、階級1のソウヒョウに張飛が一番早く
クリアできる組み合わせと思うけどもっと便利なのある?いつも使ってる組み合わせとか
教えてクレクレ
俺は象一頭持ってるけど、
評価:三国の名象
馬力型
移動D
馬力SSだったぞ
名前は光輝象
まぁ、名前はどうでもいんだけど
あれこれじゃ俺は一体何伝えたいのか分からなくなってきた・・・orz
中古で買ったんだがおもすれー
諸葛亮でプレイしてるんだけど、フィジカル面弱すぎねえ?
明らかに月英サンのほうが使いやすいんだが
夫婦喧嘩いつも負けてるだろw
>>846 アンタが横山ファンだってことはわかった
基本的でスマンが象ってどこで手にはいるの?あと良い象を手に入れるにはどうしたらいいの?
連投スマ。宝物庫とか対南蛮戦でよく出る気がする。
光輝象という文字を見て、横山ではなく
実際に光り輝く象を想像してしまったジャマイカ。
俺の象達。
三国の名象:梅雄象
万能で移動C馬力S
特殊:武勲
一国の名象:快奔象
万能で移動C馬力S
特殊:渡河
三国と一国の差は何なんだろ。
これ、戦国無双のキャラはモブじゃなくてまんまなんだね、すげえ
水滸伝のキャラもオリジナルだったらもっと良かったな・・
水滸伝無双はいつ出るんだろうな
モブだったら出す意味無いだろ…
856 :
846:2007/12/26(水) 16:50:51 ID:n752cCKe0
>>849 いや、この象ゲットしたときからこの名前だったんだぜ。
とりあえず、象の背景は金
>>856 いや、わかってるって
スタッフに横山光輝ファンがいて、すごくまれに「バビル象」とか出たら笑うんだけどな
ところで真・無双乱舞って1回に最大何人ぐらいまで撃破できるんだろう。
>843だが、昔のデータあったから新しいPSPに入れて
ろーどしてみたら、
移動B、馬力B、回復だった。象さんで移動Bはかなり速くね?
ま、そのかわり突進ダメ低いんだがな…
連投スマソ
>857
巻き込み系で20〜30(5〜6部隊)人じゃね?つーかそれ以上表示出来んようだ
ホウ統さんはいつになったら本気を出すのでしょうか
>>859 甘寧の轢き逃げダッシュなら
前もってある程度敵を集めとけば相当斬れるんじゃね?
ちょいと訊きたいんだが、各戦闘技能の回復時間の詳細とかって攻略本に載ってる?
なければ自前で頑張ろうと思うんだが。
攻略本に頼るな
載ってるのか。じゃ、ちょっと探してみようかしらん。ありがとね。
しかし微震は30秒か……3人か4人入れとけば、あれと乱舞だけでいけそうな気が。
>>860 ホウ統さんは闘鬼×3と曽豹がおすすめ。
隙があったら即無双w
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:41:57 ID:sCW46ZsG0
これ勇気出して4980円の中古買ったのに・・・・
ディスク割れてるじゃないか!!
やられたよ・・・
でも、めっちゃ楽しいから良しとするか!!
ところで、副将のオススメ教えて下さい。
個人的に、諸葛亮の特技が一番に感じます。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 03:02:46 ID:sCW46ZsG0
あれ・・・誰もいないのか・・・
そうか・・・そうだよね・・・
こんな昔のゲーム普通やらないよね・・・・
ふぅ・・残念だよ・・・
おまwww
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 03:44:57 ID:sCW46ZsG0
おま?何ですか「おま」って?
そんな武将いませんよ。
時間を考えろよ。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 05:02:59 ID:q7FcDIcVO
ディスクが割れてるのにどうやってゲームしたんだろ…
ディスク守るケースのことジャネ?
UMDケースなら
ニードフォースピードアンダーグラウンドライバルス
のケースが接着剤が取れて横の線の沿って真っ二つに割れてる
でも読み込む分には問題なし
みんな新型PSP-2000使ってるの?
俺は新型のアイス・シルバーです
>>875 俺のはPSP-1000で色は黒
ここまで書いてやっぱ俺は普通なんだなと実感したw
男は黙って薔薇ピンクだろ
新型の黒だな
スゴイナ…
旧型の迷彩
ははは、じゃじゃ馬め!
3rd Evolutionマダー?
激・戦国無双2マダー?
>>883 俺は三国よりそっちを望むな。激戦国自体は好きなんだが、
使いたいキャラが2に集中してるんだよorz
浅井長政・立花ァ千代・風魔小太郎とか…。
現在激・戦国無双プレイ中です><
太史慈砲で画面遥か奥の連弩や刀車ぶっ壊すのが快感だよな
砕いてくれよう!
やっぱり弱キャラが軒並み強化されたのと、固有武器による強弱の差がないのが嬉しいな
元々上位性能の君主達や関羽が統率の差で抜き出た気もするが
呂布と絶影馬超は相対的に恩恵無しでも相変わらず強いわ
なんで副将魏延の階級がトップクラスなのかいまだに分からない。
>>888 夏候淵もおかしいね
三君主をトップクラスにすべきではないのか、とか思った
最初星彩のC4の射程に驚いたが太史慈砲でさらに範囲が増えてて吹いた
太史慈が輝いたのは無印三國無双と2ndだけという悲劇
OROCHIは速タイプになったせいで結局弱キャラに戻ったし
今回でも正面以外に滅法弱いのは同じだけどな。
むしろ夏侯淵のCSが甘寧並の性能になってて吹いたんだが
まあ諸葛亮の真乱舞の締めが常時撃てるようなもんだ>シギーC4
攻撃速度とチャージと陽属性が相性いい。
淵はJCが少し遅くなった気がする それほど気にならんが
無双シリーズに興味があるんだけど、
やっぱりみんなは三国志の小説とかマンガを読んでいる人が多いのかな?
全然読んだことがないんだけど、楽しめないかな?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 11:39:55 ID:OvxbMdGu0
無双から三国志知って
正史まで読んだ俺が通りますよ
>>895 そうですね。
三国志あまり知らないけど、やっぱり買ってみます。
だけど、来月OROCHIが出るのか・・・
三国志漫画は読んだ事あったけど…
如何せんあの園田三国志だったからなあ…w
子供心にアレは強烈すぎて…
横山三国志を親父が集めてたから小さい頃自然に読んでた
50巻くらいから段々と寂しくなってくるんだよな
無双で三国志が流行りだした頃、五虎大将軍とか小ネタ自慢してたよ。
まあ三国志は知っておいて損はないと思うよ
漫画なら入りやすいし
横山三国志って、蜀中心に描かれてるところがあるんだっけ?
たしか、蜀が滅亡(劉禅が魏に降伏)した時点で終わってて、
姜維がしつこく責めた挙句討ち取られるシーンまでは描かれなかった気がするんだが。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 15:05:41 ID:AT0AVKUL0
北方三国志マジお勧め。
もちろん三国志と名がついてるので一応歴史通りだけど
横山三国志とかは演技ベースとはいえ所詮歴史上のことを書いているにすぎないのに対し。
これは正史をベースに作者自身が世界を作っていて、キャラ一人ひとりがしっかりたっていて
ある意味三国志をベースにしたオリジナルの物語として読める。
故に鵜呑みにできない事柄も多く、三国志を知るために読むと間違った知識を得る場合もあるが。
今まで他に「呉・三国志」「英雄三国志」「横山三国志(これは漫画だけど)」
を読んだけど面白さでは北方三国志が最高。
まあ全体的じゃないならPHP研究所から出てる「孫策」「呂蒙」とかのもかなりおすすめ
なんだが
漫画なら蒼天航路もオヌヌヌ。
これも基本正史ベースのエログロ多めでひたすら熱い。
それにしてもスリープ機能は神だわ
音楽少し途切れるけどすぐ直るしな
曲がいいよな
基本的に真三国無双4の使いまわしだったっけ>曲
合肥新城の曲いいな…。
全武将のランク表はありませんか?
無双4猛将伝の強さ議論スレのランクで大体いいんじゃね
ただ、あっちの修羅に比べて2ndの激難はかなりヌルい
正直、被弾はあまり気にする必要ないから火力を重視した方がいい
まあキャラごとの比較は荒れるから控えるわ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 20:14:53 ID:TU9N6IU0O
PCでセーブデータをダウンロードしてみたんだが、これ自分でやろうと思ったら何時間掛るだろうとびびるな。大キョウを選んで遊んでる。濃姫を副将にして。
>>904-905 無双の曲は本当に神だよな
俺が特に気にいってるのは行軍2だけど、他の曲も聞き入ってしまうよ
>>909 考えたくないです
副将300/300で達成度ALL100%はしたんだが
副将ランクALL10全キャラ統率値MAX連携コンプはしんどいわ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 21:25:10 ID:TU9N6IU0O
濃姫の足はエロいな。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:00:32 ID:TU9N6IU0O
シンキ、祝ユウのダイナマイトボディの組合せもいいね〜、笛強すぎ!
于禁出易すぎ
9人とかクソワロタw二日前から始めたけどフルコンプする頃には何人になってるんだろうか……
9人が最大じゃないか
俺は朱桓出すぎ。
ステージクリア毎にほぼ出てくるw
通勤中にちまちまやってるが面白いねこれ
昔横山三国志読んだっきりだから忘れてる所もあって今更ながら楽しんでる
劉禅奮闘、更に奮闘!に噴いてしまったw
>>917 奮起じゃない?
それにしてもここまでバランスが取れたゲームって珍しいな
4であまり使えなかった武将なんか結構強くなってるし(特に太史慈)
いい加減劉禅の階級をですね・・・
今回どうしようもなく使えない武将って特にいないな。
張角は性能自体は相変わらずアレだが統率49まで上がるから副将でカバーできるし。
許チョが相変わらずダメくさい。
>>921 通常3連にアーマー付いてジャンプ攻撃が大幅に強化されてもやっぱりダメ?
少なくとも敵で出てくると怖くなったな。
>>894 諸葛孔明〜時の地平線〜 小学館プチフラワーコミックス全14巻
三国志の少女漫画という異端にして禁断の書
>>921 許チョはちょっとクセあるけど強いと思うよ。
チャージ攻撃さえ使わなければどんな大群相手でもホウ徳並に安全に振り回せる稀有なキャラ。
俺も許チョで激難フリー8戦クリアしたが、
・昇りJ攻撃
・通常4〜5発止め→無双
・陽つけてC3→昇りJ攻撃→無双
・稀にC4でぶっ飛ばす
・攻撃に隙が出来たと思ったら、すかさず弾き返しを入力
(上のものほど使用率高)
位しかやってなかったな。重囲殲滅つけてもキツカッタ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:59:22 ID:cuuLAWcH0
副将のスキルってどうやったら発動すんの?
説明書読め。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 15:15:02 ID:RzrZVIjr0
画面副将の名前の横に星マークがあるだろ、そこをだな〜。
>>926 PSPのマイクに向かって副将の名前を大声で叫ぶんだよ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ <私を神棚に飾るのだ
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
輪郭か
前作が酷かったんで今作も敬遠してたけどなかなか面白いとの評判。
面白そうなので買いたいと思っているんだけど、質問良いかな?
Q.普通のエリアでは前作と変わりなし?激みたいに1エリアで1000人斬りとかは無理?
Q.前作みたいに味方がリアルタイムで自分のエリアに入ってくる事はある?
Q.副将は単体では戦ってくれる?また、自分の軍だけの兵ってある?
Q.激みたいに味方武将(副将じゃなくて軍団)は敵と戦っても役に立つ?
Q.激みたいに士気が違うと戦いでは大いに違う?
Q.鍾離眛とかの特別キャラってモブ武将?教えてこれおやじ
Q.副将説明文章は前作と全く同じ?
Q.どう見ても激ファンです本当にありがとうございました?
今日京都市内見て回ったけどちっとも無かった。
帰りの近所のゲームショップで3500円で売られていたという悪夢
>>933 Q1:出来る。ステージによっては2000以上斬れる。が、とくに意味は無い。
Q2:ある。
Q3:副将は戦ってくれるが、ほとんど戦力にならない。
副将はスキルのために居るだけ。
Q4:Q3と同じく役に立たない。
Q5:確か士気が高いと攻撃力UPだっけ?(よくわからんす)。
Q6:特別キャラはステージに隠された宝物庫に登場(倒すと副将になる)。
Q7:前作持ってるけど引っ張り出すの面倒なのでわからんw
Q8:ありg
ちなみにわしは毎日遊んで1ヶ月楽しんだよ。
買って良かったソフトの一つだったなぁ。
>>934 ありがとうございます
趣味プレイ大好きな俺にとっては副将役立たずってのはキビチイな。
副将の稲姫はかなり優秀。
全能力そこそこ上がって強襲・包囲持ち、あと本人のC3の大爆発に吹いた。
あれ典イの真乱舞の締めと同じじゃないかな。
小太郎もやるよな
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 17:04:52 ID:ZTTQc+zh0
連携のある副将と組む編成すれば、かなりパワーアップする。
>>936です。買って三晩徹夜。おもすれーな。ただ通常戦闘が巡回部隊なのが残念だけど
wikiに書いてある夜舞栗毛と神鷹芦毛って何処で取れるの?
まさかランダム天下の名馬って事はないよね
>>940に残念なお知らせ
実はランダムなんですよっと
あれは書いた人が確定と間違って書いちゃった(?)
運20を付けて高難易度フリー8連戦するかしないと出ない
まぁ、難易度普通でも出た人もいるというが
今回は良質な武器と馬を手に入れたいなら高付加の運は必須。
効果はそれだけでも明らかに効果があるから付いてて損はない。
{速力型}{天下の名馬}{SS}{C}
やさしいで無双モード中に出たんだが
赤兎馬ってこれよりしょぼいのか
かなり初期に出たんで的盧とかとってもしょぼいなぁ位に思ってたが
赤兎馬なら SS A くらいあるだろうと思ってたのに…
>>941 難易度は武器や馬の質には関係ないと何度言ったら(ry
>>944 馬はともかく武器も本当なら結構すごい発見なんだが
易しいでも8戦目なら、第3武器にほぼ最高数値の付加が6個と属性とかついてたりするの?
出るよ。俺基本的に易しいと普通でしかプレイしないけど天下の名馬も
補正六つも属性つきも普通に出てる。
むしろ激難でなんどかプレイしたけど貰えるものがまるで代わり映えしなくてがっかりしたし
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:03:25 ID:siBRgWCX0
最近買って(中古で)やってんだけど
これ三国無双キャラ以外の副将はどやって取るん?
全然配下になんねー。何とか三娘と島津だけだよ今。
項羽とか左近とか何度も倒したのにシカトされとる。
wikiにも載ってないし
攻略本にその辺の条件は全部載ってるんですかね。
自力じゃわからんわこれ。楽しいけど。
だからワザップでも見ろ
ガセの宝庫とはいえ、副将入手条件だけは本物(な気がする)
>>947 宝物庫見つけて倒すだけ。
倒すのに時間がかかりすぎると仕官してこない。
良ゲーではあるがやはり飽きるな…
折角システムが良いのに戦闘が面白くない
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:33:34 ID:ZCrTx8gt0
演出やボイスが少ないからね、OROCHIの方はまだマシになるかも
宛城張繍軍シナリオ出ない…
どなたか知ってる方居ましたら教えて下さいまし
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:52:29 ID:u92kFhZe0
いいから全部金星にしろ
次スレは
>>980辺りか
基本マターリ進行だから余裕が出来るね
次スレは総合に名前変えるとかじゃなかったっけ
別にこのままで良いんじゃ
総合でいいと思う
人少ないし総合でいいんじゃない。スレタイどうまとめるのかしらんけど。
【三国】PSP無双シリーズ総合スレ【戦国】
こんな感じ?
【PSP】無双シリーズ総合スレ【三國・戦国・OROCHI】
板を検索してみたら頭の括弧にPSPをいれてるスレが多かったからそれに倣ってみた。
OROCHIは当分いれなくてもいいかも。
新しいソフトは枯れてきてから合流すれば良い
そうだね
前半のステージ(黄巾とか水関とか)はもっと魅力のあるステージにして欲しかった
>>963 どこら辺を魅力的にして欲しいのか分からん
>>960 オロチもなあ…こんな時期に続編がPS2で発表されたし、直ぐ枯れそうな気がする…
よって今合流でもあまり問題ないかと。
枯れてからでおk
新作は新作の扱いをしよう
てかこのスレの次スレがもう必要無い
だから一応2nd等の話も出来るOROCHIメインの総合スレって感じのほうがいいと思うのだが
専スレ立ってるし勝手に合流させてもめてもかなわん。
とりあえず総合スレにしとけば避難はできるから。
さっきまで難しいで趙雲の良武器集めしてたんだが、
合肥新城魏で兵糧切れになりそうだったよ。
普通と難しいでここまで違うなんてな
自分の腕のなさを感じた
971 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:04:57 ID:Av8TFQqJ0
それはお前の腕が問題じゃなくて
趙雲が弱いんだ。
テンプレ?通りに程普、曹豹にあと2人連れていけば余裕なはずだが…
あと、メインは超低空JCとC4、通常5連に遠間からのC1だから。通常連のボタン連打だけでは効率悪いよ
っTU-Ka趙雲より関張の方が使いやすい気がする俺異端
>>972 アドバイスd
程普入れてなかったよ・・・orz
重囲殲滅なら普段攻撃範囲の広い趙雲がさらに広くなる訳か
ラストに赤壁決戦が残っているから、それでやってみるよ
赤壁の戦い 魏やってると何故か兵糧庫守ってる甄姫が敗走するんだけどなぜ?
敵も居ないし。火計で敗走したのかな?
>973
程普の重囲殲滅には、攻撃範囲の極大化だけでなく、
自機通常連撃中は、敵側のC攻撃と無双乱舞以外を無効化する。
さらに、C攻撃中は無双乱舞以外のあらゆる攻撃を無効化する(ただし、自機が空中にいる際に弓や弩、岩などを喰らうと吹っ飛ぶw)。
だから、レベルが低い序盤や詰め所、通常&ハイパー武将がいる所で使おう
>974
シンキの気力が雑魚より低い為、掘っとくと敗走する可能性大。さっさとその周りの雑魚を片付けてこい
×重囲殲滅には〜
○重囲殲滅は〜
呂布に元の世界まで飛ばされてくる…
(呂・C4)Σ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡orz
977 :
970:2008/02/06(水) 15:48:40 ID:ciIhjmbQ0
亀レス失礼
良武器GETならずだったが、重囲殲滅は役立ったね。
ただC5が全然当たらなかったけど(そもそも使う必要も無いんだが)
まぁ天下の名馬が二頭きたからよしとするか
>>975 ん?よく意味が分からんが、甄姫は兵糧庫守ってただけだぞ。
敵将も攻撃して来てないし、敵陣地に攻撃してもいない
>978
あれ?その辺の雑魚が攻撃してこないっけ?
ないなら俺の勘違いだ。スマン。
とにかく、速攻を心掛けていけばおk
>974
多分火計だとおもう。俺の場合は、蜀軍の五丈原で火計された拠点守ってた奴がよく敗走する。
>>980それって何もしてなくても敗走するの?暑さで撤退するのかぁ…w
それはそうとモブ副将全員階級10記念真紀子
天下の名馬一頭も来ヌェー
>>981 おめ、と言いたいのだがランク10じゃなくて
階級10になってる所が残念賞
しかし俺はその真逆で顔有り副将ALLランク10しか出来て無いよ
天下の名馬は3頭かな
激難でも強副将と武器あれば大丈夫だろうと項羽に挑んだら
敵副将まで鬼強くて涙目。
背中からバッサリやられると、地面落ちるまでにガリガリ削られすぎて終了
つか、宝物庫の奴等もそれぞれ能力値違うんかな?
敵で出てくる時って意味だけど。
>>987 弾き返しやってるかい?結構役に立つよ
槍・剣モブ武将がC4やってきたら即弾き返ししてやると良い。大抵当たる
空中に居るなら別だが
関羽はあまり当たらなかったな
1000なら今年中に再臨と激・戦国無双2発売決定。
991なら、って人いないしな
だっー!味方うぜええええ
攻撃力低い癖に出しゃばんな!
C4で敵浮かすな!ク曹豹!
相手火だるまにさせんなゴキブリ!!!!!!!!!!!
はい、すいません 味方攻撃力低いくせに何故ここぞとばかりに敵将取れるんだろう…(´・ω・`)