【PSP】ガンダムバトルロワイヤル撃破40機目

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1枯れた名無しの水平思考
「ガンダムバトルタクティクス」をあらゆる面でパワーアップした新作がPSPで登場!
総勢70種類以上のMS、MAから勝ち残り、戦場を制するのは誰だ!

好評発売中  価格:4800円(税込5040円)
ジャンル:3Dアクション

公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/
多人数プレイが楽しい!ガンダムバトルロワイヤル
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/09/104,1155094950,58337,0,0.html
情報まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/gundambattleroyale/
wiki(携帯)
http://www18.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/2.html

■1P用の「キャンペーンモード」
UC0079〜UC0087までの壮大な物語を戦い抜き、歴史に名を残せ!
プレイヤーの選択によりシナリオが様々に分岐!
MSチューンナップで好きなMSをカスタマイズできたりといったやり込み要素も。

■ガンダムアクション初のシステムが満載
サブフライトシステムをはじめ、戦略的装備・アクションを大量投入!
ドダイ、バストライナー、ダミーバルーン、トリモチなどお馴染みの武装が多数登場。
戦場は宇宙に・・・月面や宇宙空間、スペースコロニーでも戦える。

■通信プレイで盛り上がれ
アドホックモードによる最大4人までの対戦プレイ、協力プレイが可能
拠点制圧、アプサラス、サイコガンダム破壊など与えられるミッションを全員で遂行せよ!
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179048.html

■Sランクへの道のり
実際のプレイについて
・タイムは早いに越したことは無い。
・自機と護衛対象の被害は極力抑える。
・HP、タイム評価が満点に近くてもA止まりの場合はボーナスを取り逃してる可能性あり。
┗ボーナスの種類は エースパイロット撃破・大量撃破・原作再現など

スレでの質問について
・「S取れない」だけでなくどこでどう詰まって現在のスコアがどれくらいなのかも添える。
┗倒した敵の数と種類も添えればボーナス取り逃しのアドバイスも貰いやすい(はず)

前スレ
【PSP】ガンダムバトルロワイヤル撃破39機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177373001/
  v
(;凸)y-~
※厨タイプくんとはスレに張り付く粘着さんの事です。
※厨タイプくんは即時NGIDに追加及び連鎖指定必須、触る人も荒らしです。
※次スレは進度にもよりますが>>970>>980付近で。
2枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:24:34 ID:ibjMxil00
鹵獲固定方法

脱出阻止→即ブリーフィングに戻る→地球→即リトライ→地球=ZC1キャプチャー

重力→即ブリーフィング×4→重力→ザクR-1マツナガ機
重力→即リトライ×2→旧ザク(三連星)

追跡の果て→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→ゲルググキャノン
決戦→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→FAガンダム

ゲーム起動→重力→プロトガンダム
3枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:02:29 ID:j66doT3V0
>>1
乙りんこ
4枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:17:53 ID:PqrL75ANO
ザクカスタム
5枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:11:08 ID:vPGca4Ya0
うわああああああああああああああああああああああああああ
予想はしていたがお前ら待ってやがったな

1乙
6枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:12:12 ID:g74U3kd40
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:12:56 ID:WvdJ+WUH0
FA系はHPが一定値まで減ると装甲破壊で武装が減るとか
ボタン一つで追加装甲弾き飛ばして敵も吹っ飛ばすとか

そんな妄想
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:17:19 ID:gD5nPheL0
重力「S」取れません。。。
メッサーラの□ミサイルを逃げまくりながら乱れうちしてます。
マーク2のほうがいいんでしょうか。

・全体的にダメージを少しずつくらいたまってくる。
・苦手なサイコミュザクにSPアタックかける前にビーム喰らう。
・苦手なシャアゲルにSPアタック書ける前にビーム喰らう。
・ジオング兄弟にビームでボコられる。

助けてー。
9枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:19:17 ID:OdkpsXLq0
過去嫁としか
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:05:41 ID:1dMQ937k0
>>8
個人的にはゼータが1番使いやすい

アドバイスとしては、(ゼータ視点なので機体によって違いあるかも)
距離の管理とステキャン連発で回避、攻撃を食らわないようにしながら、
隙の無いメイン(orメッサーラの場合はサブ)で攻撃していく。
攻撃を避ける自信があまり無ければハイパーモードで突撃、
避ける自信があって時間短縮したい場合はSPAでフルボッコ。
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:05:53 ID:PtPFRwjs0
>>1乙〜
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:31:48 ID:g74U3kd40
>>8
俺もZ乗りだが
・SPAは発動しない
・何回かやってどこでハイパー発動するのかを決める
・ハイパー使わなくても大丈夫な雑魚でも次の難関までに2本溜まるようなら使っておく
・サイコミュザクは近づかない。遠くの方から連射
・シャゲルその他もろもろ馬鹿スラスターは飛ばせて着地する瞬間を狙う。絶対に焦らない
・兄弟はハイパーで両方殺せる
・ハイパー発動はとにかく誤操作に気をつける
・エルメスはSPA発動されるちょっと前まで削ってハイパー発動→敵SPA→終ったらふるぼっこ→シャゲル嬲り殺す
・1体だけを気にしてぐるぐる回って背中のすぐ後ろから0距離バズーカとか食らわない
これら守ったら後は運とステップのうまさだけだと思うんだぜ
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:19:26 ID:L/2wlsvd0
ジオン強すぎワロタ
戦線広げすぎたかな…ペキンすら落とせずに積みのようだ
14枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:22:03 ID:L/2wlsvd0
誤爆
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:27:18 ID:h8AAfPfk0
遅れたが…

>>1 乙
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:43:27 ID:UNl80LUW0
>1乙の真夏の夜の○体

壁紙コンプ255
ttp://upld.dip.jp:8714/files/m/download/1180277727093622.rWS2pz?dl
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:59:55 ID:1N+2CeWk0
>>13はギレンの野望スレ誤爆?
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 22:13:13 ID:L/2wlsvd0
>>17
そそ^^;
諦めて最初から始めた。
どうも消極的攻勢積極的防御の気がある自分。
今回は電撃戦でいってみようと思う。
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 22:56:34 ID:gD5nPheL0
>>10
>>12
今Zでやっていますがなんとかいけそうな気配がしてきました。
(まだやられますがw)
ありがとうございます。
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:03:29 ID:6lxpPYWX0
遊びで戦争をやっているシロッコにはわかるまい!
この、オレの体を通して出る>>1乙をっ!!!
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:40:04 ID:ciPAWsdp0
>>1乙。

>>19
サイコミュザクは動きがかなり鈍いから、狙撃系がよく当たる。
クレーターの陰に隠れて、隙を見て狙うといいかも。
エルメス・パオングにもよく効くけど、慣れないと即死するのでおすすめできない
EXAM兄弟&4・5号機も動きが直線的なので、チャージ狙撃がよく当たる。
タイマンになったら、チャージブーストからの格闘コンボはかなり強いのでオススメ
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:43:27 ID:4ye/XNqHO
不愉快だな、この>>1乙は。
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 02:56:52 ID:OrPqZfA50
>>7
それは素敵なライダーシステムだなw
EXAMシステム搭載したらクロックアップも出来るなw

それはそうと>>1乙
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 05:28:05 ID:K4UyxQReO
私如きが>>1に乙ろうなどと無駄な事なんだよ!
フハハハ。


次作はエルメスはビットで防御。
アプサラスは重力シールドで防御。
あ、回数制限ありで。
あとギニアス兄さんを。
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 10:31:30 ID:yMjI2BZg0
>>1

いつも(過去シリーズ)武装少なすぎだろ・・・って思う俺に取っては
使いにくくてもバトロワは満足なんだ・・・
いつもアッガイの武装変わりすぎって思ってたけど、最近の設定だと左右で武装違うみたいだね・・・(元々だったらすまん
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 12:48:58 ID:sLvW+dgx0
G−3ガンダムは追従性能が格段に良いな。
スラスター性能もアレックス以上かも。
このゲームは、Zや百式といった高性能の機動MSが反応速度が速すぎて
扱いづらいという原作の性能を踏襲してて上手いよな。
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:48:10 ID:K4UyxQReO
高性能機体も慣れれば使いこなせるんだから、本当にバランス良いゲームだと思うよ。
更にガンタンクや旧ザクでさえ空を飛べるようになるんだから本当に素敵だ。
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 16:15:15 ID:o9h2kbuv0
はじめは一段ずつ飛び越えてた崖が
いまじゃひとっとびだもんな
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 18:08:24 ID:netx4oxI0
崖とか降りなくてもすむしなw
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:46:07 ID:Z3XD+/Mk0 BE:1244074278-2BP(20)
ガンタンクのスラスター周りをフルチューンしたときには素で爆笑したな…
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:50:43 ID:JnnVg+rp0
地球の最後の最後でゼータに負けた・・・
もう一回やる気がおきねぇ
不思議のダンジョンみたいだな

このミッションでS取るなんて不可能に思える
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:55:41 ID:vC0aRL310
あまり高性能すぎても性能に振り回されるって、このゲームならでは
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:20:44 ID:netx4oxI0
これクリアした後に連ザを借りてやった。
もっさりしすぎと弾数なくてやってらんねww

あと連ジより格闘がもっさりしてる気がするのは気のせいなんだぜ?スレ違いか
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:27:41 ID:CJHFe42I0
連座やった後じゃまともに動けなかったwww
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:33:27 ID:G++siM2B0
>>31
まあしばらく置いておけば大丈夫さ
そこまで行けたおまいなら必ずS取れる
自分を信じてがんがれ!
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:38:24 ID:netx4oxI0
>>31
>>12
一番最後に回すのをオススメする
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:40:01 ID:b7aybcvA0
>>33
ガンバトと連ジが違うシリーズだって、何故分からないんだ!!
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:46:41 ID:netx4oxI0
坊やだからさ
39枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:03:19 ID:1jWvTgmk0
>>33
操作が似ているだけで基本操作は違う
多分、慣れればガンロワよりスピーディに感じれるはずだ
http://www.youtube.com/watch?v=3Er5NW7x8O0
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:07:56 ID:netx4oxI0
まあ連ジ→これ→連ザだからシリーズは一度経験してるつもりだったんだけど
慣れって怖いな
41枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:09:21 ID:netx4oxI0
よく考えたらエウティタもやってたな
どうでもいいか
42枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:18:20 ID:dwXQThZm0
連ジよりこっちのが面白い希ガス
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:38:07 ID:vC0aRL310
港デッキのマゼランをジオンの水中MSからの強襲から守るステージ

サイコガンダムに乗って水の中に入り、ズゴックやアッガイをモグラ叩き
よろしくタコ殴りすると最高のストレス解消になるよ。
44枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:58:45 ID:C87Pkicr0
これかって、連ジ売った俺。めっちゃ安かった…
ダチとサイコ4体で殴り合いすると、何故かいつも負ける…
45枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:09:00 ID:luql7IvP0
次があるならBD2号機二刀流にして
3号機との差別化を図ってほしいな
46枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 02:17:47 ID:aLJ8mjsE0
>>44
つ サク
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 04:25:25 ID:SNBzetFy0
>>44
サイコの攻撃で一番威力があるのは立ち格闘なので、それを狙っていけばいい
あとはガードしてから殴りとかね。

つ シャアサク
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 05:10:30 ID:Y2oI3rFj0
お前ら連ジ連ジって、連ザの間違いじゃないのか?
そりゃこれやった後連ジじゃもっさりしすぎだろ
49いや良作だよ:2007/06/05(火) 08:44:16 ID:pL18PO24O

旧ザクでサイコを倒せるが、プロトジンでミーティアは倒せないんだよな…。
動きもハイスピードバトルじゃなくてハイスライドバトルだし。

俺は連ザのそこんとこが…なんでもない。

50枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:21:32 ID:CtNdMZJg0
>>49はツンデレ
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:40:12 ID:vDQDU479O
デストロイとサイコの共演は確実にないのかな(´・ω・`)
52枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 12:30:13 ID:1fgdAf/o0
タクテクスのEXAMは全然威圧感無かったけど、
バト・ロアのEXAMはかなり怖いね
53枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 12:42:27 ID:sUzH0LRS0
グフのヒートロッドと ガンキャノンと旧ザクの格闘は連ジの方が好きだな
まぁ 連ジもバトロワも どっちも面白いがな
54枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:05:07 ID:QfMUKPnN0
でもほぼPSP版の連ジみたいなもんでしょ。
タイプBにして始めたらそんなに違和感なかったよ。

やっぱ連ジ系はアーケードありきだから
家庭用専用のこっちのほうがやりこみ要素たくさんで好きだけどね。
チューンシステムもスゲー気に入った。

でもやっぱエリアが壁で囲まれてて
ひっかかるののはストレスたまるだけだなー。
ここはエリア出たら戦線離脱警告みたいなのだして
それでもエリア内戻らなかったらHPが減っていく方式にして欲しいな。
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:19:21 ID:4Cq2m3hx0
>>54
それを実現しようとするとデータの新造部分が増えるのでその他のプラスαが減る予感。
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 14:52:37 ID:AO7KeRGt0
エリアを四角じゃなくて丸くするとか
少しはひっかかるのが減らない?
無意味か
57枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:07:44 ID:W9Vv7p100
自分で信じられんが重力初挑戦でクリアできた(Z使用)
瀕死状態だったのにS取れたってことは、撃墜数的にクリアしたらS確定ってことなのかな?
HP削られすぎ&タイム遅すぎだとAになったりする?
58枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:09:59 ID:X/wmVpU70
重力は殆んど残り時間でランクが変わる。
59枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:27:05 ID:W9Vv7p100
そうなのか。サンクス
60枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:41:47 ID:jjPhj4fJ0
久々にホビーサーチを覗いてみたら
ゾックがHGUC入りしててオジサン驚いたね(´A`)



スレ違いスマン
61枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:48:06 ID:jjPhj4fJ0
62枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 19:54:19 ID:luql7IvP0
そのままガンロワ入りしてほしいぜ
63枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:36:42 ID:eGPdV/oQ0 BE:444312645-2BP(20)
俺はサイコとΖでクリアしたなぁ…
みんなが進める黒魔窟ではΖまで行くのに安定しなかったけど…

個体差(?)って奴だな
64枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:31:48 ID:Bv6/jQU80
>>57
俺も初挑戦でクリアだった
確かほぼノーダメだった気がする
65枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:35:21 ID:AO7KeRGt0
>>61
ゾックかわいいよゾック
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:40:52 ID:p9C6PIqH0
ようやく、全機体フルチューン達成したよ・・

正直、自分でも暇人だと思ったけどな('A`) 

67枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 22:05:47 ID:yMO5DXjn0
>>66
乙w
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 22:12:55 ID:H+tTYmyF0
よし、そのシステムデータをうpだ
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 22:44:32 ID:dHeYXImX0
フルチューンは俺もしてあるぜ!!

つまんなくなった&機体の個性無くなったから、Wiki参考にして、元々の限界値に戻してやったけど。

>>53
宇宙でのガンキャノンのドロップキック見たときはワロタwww
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:26:46 ID:q1pLZD9T0
誰一人俺のことを知らない場所へ行ってしまえば
俺は自分の未来を忘れていられる
そう思って俺はあの日
ダラスフォートスクール空港発東京行きの飛行機に乗った
ここはとても居心地がいい
俺は会う人皆を好きになる
それでも俺は時々考える
俺の命は何処から来たんだろう
そして
俺の命は何処へ行くのだろう
俺の命は何処から来たんだろう
俺の命は何処へ行くのだろう
71枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:29:13 ID:oPkqUd18O
連邦ティタで隠し以外ALL金S獲得記念カキコ。自分的には良く頑張った。
ありがとう百式。ジオンエゥーゴ方面は無理かもだけどorz
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:35:30 ID:q1pLZD9T0
誰一人俺のことを知らない場所へ行ってしまえば
俺は自分の未来を忘れていられる
そう思って俺はあの日
ダラスフォートスクール空港発東京行きの飛行機に乗った
ここはとても居心地がいい
俺は会う人皆を好きになる
それでも俺は時々考える
俺の命は何処から来たんだろう
そして
俺の命は何処へ行くのだろう
俺の命は何処から来たんだろう
俺の命は何処へ行くのだろう
73枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:36:30 ID:SMIwhbkQO
ジオングは慣れれば強いが使い勝手が解らないころ、役立たず認定して放っておいた…。
今は仲良しです。
74枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:38:16 ID:q1pLZD9T0
誰一人俺のことを知らない場所へ行ってしまえば
俺は自分の未来を忘れていられる
そう思って俺はあの日
ダラスフォートスクール空港発東京行きの飛行機に乗った
ここはとても居心地がいい
俺は会う人皆を好きになる
それでも俺は時々考える
俺の命は何処から来たんだろう
そして
俺の命は何処へ行くのだろう
俺の命は何処から来たんだろう
俺の命は何処へ行くのだろう
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:44:31 ID:F+qaskll0
あーぁw
76枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:46:40 ID:F+qaskll0
ググってみたが
ダラスフォートスクール空港なんてものは無いな。
77枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:47:31 ID:Bm1BjGXL0
なんでネクサスなんだよw
78枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:52:07 ID:Bt9B4VZG0
>>73
うちはたまに使う程度だからかいまいち素晴らしさがわからん
どのように運用すれば楽しめて強さ実感できる?
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:55:32 ID:F+qaskll0
ネクサスと聞いてアーマードコアかと思ったら
ウルトラマンでやんのw
わざわざ調べちまったい。
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:31:59 ID:0Zbtx1l50
>>79
もしかしたらお前と俺は似ているかも知れない
81枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:53:31 ID:7K/r8ozx0
>>79-80
あれ?俺いつの間に書き込みしたんだ?
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 02:04:54 ID:EAwadB/z0
常識的に考えて車の事だろ
83枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 02:22:50 ID:r+WMFD8t0
お互いレイヴンだ、余計な詮索は無しにしよう
84枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 02:29:32 ID:Z1YSJIByO
>>82
それってひょっとしてロッテリアみたいなエンブレム付けたヤツのこと?
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 04:05:37 ID:x41ZoLCTO
>>83
イレギュラーなんだ、やり過ぎたんだよ!お前はな!
86ジークジオング!:2007/06/06(水) 06:58:28 ID:SMIwhbkQO
>>78
亀&月並みな書き方で誠にスマソ。
ジオングの攻撃力は無駄に高いので、とにかく足周り(無いけど)の強化。
機動と旋回を強化することによって、とにかく相手から離れる。
格闘も強いが最初はノロマさんなので地道にロングレンジからチクチク撃つ戦法で。
SPAはサイコより使い勝手(個人的に)が良いので重宝してます。
これで地上に出られるならば…。

パオングは強すぎてロマンが無い。
87枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 08:23:07 ID:UGTK7HeSO
>>66
次は全パイロットの覚醒だな(`・ω・´)シャキーン!!
88枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 08:58:55 ID:Al9XDZOi0
ここみて面白そうだと一昨日買ってみた。

動きは外伝シリーズっぽい動きだな。
でも追い討ちできたのは感激した。

ジムスナイパーU取ってからヒャホ〜イしてたが
中盤で詰んできた。
ビグザム直前のステージで、
ドムに囲まれて乙るとは思ってもみなかった・・
89枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 10:23:46 ID:SMIwhbkQO
>>88

このゲーム、途中までは「俺様最強ヒャホーイ」の連続なんだがいきなり撃墜されると凹む。
そのあと挽回できるから、やっぱりバランスよいなと思う。
90枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:01:16 ID:B+oUY4OLO
俺も昨日これ買った。
DCだかSSだかでやったコロニーの落ちた地で…だっけ?
あれやって「オレ弱すぎ」トラウマになって以来ガンダムアクション系は回避してたんだけど三十路前にもう一回チャレンジしてみるよ。
91俺枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:09:13 ID:Al9XDZOi0
>>90
DCだな。
量産型ガンキャノンが大好きだった。
で、ファンディスクとしてもらえた木馬部隊と戦って絶望した。
タンク、キャノンはどうにでもなるが、ガンダムはえぇ!!
92枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:24:08 ID:u5Ki7P8IO
久々のカキコ
やっぱガンロワサイコー!!!(最近してないけど…早く続編キボ)
93枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:31:00 ID:o/4Ji7WL0
>>92
さあホンコンシティの宙に舞う仕事に早く戻るんだ
94枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:21:02 ID:u5Ki7P8IO
>>93
ならば今すぐ人類全員に英知をあたえてみせろ!
95枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:54:15 ID:QCNqB/Nw0
>>94
貴様をやってから、そうさせてもらう
96枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:49:54 ID:sqjhPHFI0
アッー!
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:25:03 ID:yIQIvfQBO
サクとかがおkならボールも使えるようにして欲しかった
連邦最弱モビルスーツをフル改造してみたい
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:49:59 ID:akM+lp9HO
>>97
凄いスピードで逃げ惑うボール想像して吹いたwwww
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:04:36 ID:c+F/y/ox0
廉価版8/2に出るのね
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:08:18 ID:sqjhPHFI0
ええええええ
先週買った俺は一体…
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:10:32 ID:0CfeXXn+0
mjk
限界ありと突破の切り換えが
例えばwikiの情報コピペでも良いから
ソフト内で単体で完結するなら廉価版も買うわ
102枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:12:25 ID:pH/CHwNX0
ガンタンクでも鍛えればサイキョガンダムに勝てる可能性があるところが良いね。
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:23:16 ID:rBmv0fwEO
>>101
スマンが何を言おうとしているのか良く解らんw

>>102
むしろガンタンクはサイコやビグザムには有利な機体だと思うんだけど。
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:30:19 ID:c+F/y/ox0
廉価版のソースは楽天のゲームサイト
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:31:54 ID:E039DWa30
とうとう廉価版出るのか。
これで未プレーヤー加入、資金調達で次回作投入願いたい。
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:32:14 ID:hDz5FJt/0
廉価版が発売するって事は

 売り上げが良かった。
 在庫が市場からほとんど無くなった。

って事だから次回作が発売するフラグでマチガイナイ
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:32:26 ID:c+F/y/ox0
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:07:17 ID:tymbL9ke0
>>106
びっくりするほど売れ残ったのをそのまま廉価CDに突っ込むケースが稀に。
まあメーカーがSCEに何らかの貸しがある場合なんだが…。

まあ00も始まるしガンダム商品はまだ出すだろう。
次回作00だったら笑う。
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:23:39 ID:hDz5FJt/0
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:33:08 ID:Qz9QHz+v0
ちょw俺も知らんかったwwてか噴いたww

種と同じ匂いがするのは仕様ですか?・・・
ユニコーンは期待してるんだがな
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:36:48 ID:hDz5FJt/0
監督がハガレンの人なんで、ちょっと期待しちゃうな
賛否両論あったようだがTV版ハガレンの後半シナリオのアレンジは
非常に、いい出来だったし
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E5%B3%B6%E7%B2%BE%E4%BA%8C
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:56:59 ID:EXEMkAVk0
西暦2307ってどういうことなんだろう。
UC以前の話かな、それとも黒歴史とちがうパラレルの話になるのか。
どちらにせよ楽しみ。
監督はジェネレイターガウルとかダイガードとかもやってたと思う。
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:31:21 ID:yIQIvfQBO
うろ覚えだけど
西暦2307年にはすでにUCになってたような…
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:17:28 ID:pMGch0oh0
>>108
次回作がダブろうだったら
今まで作ったモデリングが全部無駄になるしなあ
115枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:19:52 ID:E039DWa30
>>114
その略し方決定事項?w
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:21:12 ID:sqjhPHFI0
00のゲームも出るだろうし今まで通り平行してUCのゲームも出るんじゃない?
UCじゃないと売れないとか聞くし
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:22:13 ID:pMGch0oh0
いや言ってみただけだ
シャア版覗いてみるか…
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:52:20 ID:20gLU93S0
OOはキャラデザがキンゲの人なのよね
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:56:56 ID:hDz5FJt/0
それはギャグで言っt・・・

キンゲはカプコンの人で
00は若草物語の作者だ
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:01:22 ID:20gLU93S0
ん?キンゲのクリンナップは吉田健一じゃなかったか
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:12:15 ID:hDz5FJt/0
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:13:05 ID:mF8bxvXt0
年代の壁は間にイデが挟めば無問題!
123枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:15:06 ID:20gLU93S0
>>121
中村嘉宏がキャラ原案、西村キヌが服飾、吉田健一がキャラデザ
という感じだったと思う。
カプンコは服飾の人ね
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:36:34 ID:hszP1LME0
>>109覗いてみたが…

なんか、SEEDみたいだったなw
こういうのはちょっと…ww
西暦2307年?わかりづらいから宇宙世紀で統一してくれ。
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:39:09 ID:Bm1BjGXL0
平成ガンダムで宇宙世紀と繋がってるのはVと∀ぐらいだろ
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:11:50 ID:20gLU93S0
まぁ宇宙世紀物としてはVまでだと思うけど
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:12:10 ID:HrAM7Yrv0
00か… 主人公が 痛々しかったり 最終回にボロクソに負けたり…
「あぁ そういやこいつ主人公だったなぁw」みたいなのじゃなかったらいいなw

俺としてはファーストをリメイクして欲しいっと思う
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:14:56 ID:E039DWa30
>>127
オリジンがアニメにならんかね?
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:15:37 ID:sp4D/GeC0
>>127
フォー・ザ・バレrいやなんでもない
130枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:38:10 ID:oNerR4gI0
じゃあ漏れはオリバー・マイン視点からの白い悪魔をw
次回作にヒルドルブ登場キボン。デフォで機動性50(max80)
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:48:00 ID:aUK+vHv/0
まだあるか分からないが、日曜日アキバ行ったら
ソフマップにバトロワがワゴンに1980円で売ってたよ。
(5階だか6階にゲーム売り場があるほう)
バトロワ持ってたんで、マザー3「1580円」を自分は買ったが。
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:54:50 ID:sqjhPHFI0
結局の所、売れまくって廉価版が出るのか
それとも在庫大量だから出るのか

続編出して欲しい
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:24:16 ID:0YDc/jGq0
>>128
オリジンアニメ化希望

スレ違いだがw
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:17:35 ID:JcqfSJnY0
サイコから逃げまくってたら指痛くなった
力が入りすぎなのか
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:18:53 ID:9xCvlq4/O
オリジンネタで悪いが、次作でオリジンザクUでたら腕からマシンガン再現キボン。
だって連邦の奴等は頭からバリバリ出てる。
羨ましいじゃん…。
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:22:50 ID:9H+E4g+C0
やったぁぁぁああああああ
地球やっとクリア!
重力は楽勝だったが、黒幕のSPAは地形に邪魔されやすく、
地形的に引っかかりやすかったからずーっと詰まってたけど、
今日ギリギリでクリアした!
Z+C1のSPAをモロに食らった後ダウン回避でもう1回食らって
HPピンチだったが、S取れて嬉しいよ!
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:54:11 ID:ZdbrXqyf0
sumimasen
watasihaganotadesu
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:58:40 ID:JcqfSJnY0
soituha
yokatta
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 02:05:56 ID:pvGqL2Cq0
ほとんど雑談スレになってきてるのに
連座ポよりもスレに勢いがあるとはw
ココは良いスレですね。
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 03:24:54 ID:FyfbOosF0
次回作にオリジンMSが出ると、ガンダムにキャノンがつくからガンキャノンの立場が…。
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 03:46:03 ID:EkvXqZvbO
心配しなくてもどうせ出ないw
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 03:54:05 ID:uh4R0yhi0
>>135
ガルマザクUなら 頭からバルカンがズッボンズッボン出てくるぞ
>>140
「たまにでいいから 僕の事を思い出してください
                   マドロック」
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 06:42:40 ID:3Tkq4hVZ0
>>121
深夜にやってるアニメとか見ると
最近はこの手のキャラばっかだな。
ビジュアル系バンドキャラっつうか。
嫌いなんだよな。
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 08:40:57 ID:BXM8CeRm0
>>140
っ古尼
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 08:55:23 ID:Yw0Ht2qz0
よっしゃ。どうにかジオング撃破。

1戦目、シャアが逃げて「終わりか〜っ」てコントローラから手はなしたら
SPAぶっぱされて死んで切れそうになったよ・・・
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:29:34 ID:psLQRg9w0
タクテクに比べてケンプファーの戦闘力が大幅に改善されて良かったよ
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:03:31 ID:ybvrnsu10
>>136
おめでとう
はじめは絶対無理って思ったのに、慣れてくるとあっけなくクリアーしてるよなw
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:18:57 ID:Dgz0NHIo0
女パイロットにカテジナ・ルースって付けたの俺だけじゃないよな
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:55:45 ID:B54BCBqC0
「クロノクル!来い!」って言いながらビットを飛ばすわけですね
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:19:07 ID:tu5QACw80
携帯厨ここ入ってみw
マジうけるww
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up3957.htm
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:32:17 ID:jCR0vZES0
モンハンスレにカエレ
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:29:14 ID:3wfZ94DK0
新作が楽しみで楽しみでしょうがない
んで発表はまだかね?
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:35:31 ID:uJdE/lIh0
>>52の書き込みをみて

意地でも新作発表してやんね

と思ったよ。いきなり発売しても売れることが分ったので
極秘で開発してやっぺ
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:36:48 ID:3wfZ94DK0
まぁ、いきなり発売でもいいけどさ
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:24:55 ID:5z5fOWd00
とりあえず新作の前に連ジか
ガンダムvsZガンダムの移植で手を打とうか
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:55:02 ID:0YDc/jGq0
連ジの陸戦ジムは良かったな〜、うん

スレ違い…w
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:10:37 ID:0mMly5xz0
ブルーかコロ落ちが良いな
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:31:14 ID:5z5fOWd00
コロ落ちはそこそこ楽しめたけどブルーはなぁ
まぁ両方クリアしたけど、敵に密着してダッシュした回数だけ切りかかるんだっけ
なんか今更微妙な気も…もちろん一から作り直すなら買うけど
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:32:00 ID:jCR0vZES0
 廉価版が売れ残りか、増刷かで意見が分かれてるようだが
あの煮え切らない未完成品のガンタクでさえ続編出たのだから
ガンロワの続編は必ず出ると楽観してる俺ガイル

ガンロワがガンタクのほぼ一年後に出てるから
早ければ、そろそろ続編発表だな
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:33:56 ID:9GYRtQlu0
変形してもステージが小さいから飛んでる爽快感がないなぁ
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:41:25 ID:qsmQWTVL0
近所の店で2100円で売ってた
近い内にベストでも出るのかな
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:43:38 ID:qsmQWTVL0
スマンどうやら出るのね
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:31:23 ID:IXmpOqe80
ソフマップで安いと聞いて今日行ってきたが、テラ売り切れwwwwwwwwwwww
他の店はみんな3000円近かったからヤメたんだが…買えば良かったと激しく後悔!!
ってか廉価版がでるならそれまで待った方がいいのかな?
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:32:37 ID:fQil5bGn0
>>163
君は運がいい・・・
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 03:26:13 ID:nSXr6xtDO
私はつくづく運の無い男だ…。
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 03:43:55 ID:IXmpOqe80
ちょw廉価版8月じゃんwww
あと2ヶ月も我慢汁と?w
ちょっと寝ながら考えとく。
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:01:08 ID:w1ZM2Xk/0
廉価版でも大抵2800円くらいするからなぁ。
買っちゃってもいいんじゃないの?
168枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 09:29:01 ID:VW4a3NOg0
>>163
火曜日の時点で山盛りだったのに売り切れたのかー。
というか、駅近くの2点は揃って2500円くらいだよ。
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 09:59:16 ID:C1/R6xYgO
廉価版だと!?
これは新作フラグだろう、常識的に考えて。
たぶんあれだ、ロワイヤルからのデータ引継ぎとかもあるんだろうから、
「新作発売前に予習しておこう!」みたいな流れにするんだろうよ。
新作楽しみだぜ
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:48:21 ID:rkAwSnKn0
やられた。

ここでサイコの脅威を見てたが、そこまで早くねぇだろと思って行ったら
黒い物体が横切ったと思った直後、俺のHPが根こそぎもっていかれた・・・
基本性能無視しすぎなドロップキックだな。あれ
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 11:50:29 ID:Gemn7hMRO
続編はぜひ出して欲しい、
次こそはジ・オを…
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:17:49 ID:NwQsO1rT0
ジ・オ 主武装切り替えなし・副武装バルカン・近接サーベル・
    方向切り替え、>Zガンダム
    スラスター <Zガンダム
    耐久力 >Zガンダム
    
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:33:43 ID:JttnEGgA0
副武装はぜひとも隠し腕を・・・
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:35:16 ID:cBSkXZ53O
巨大MS.MAは最低でも10種類は出してもらわなくては困る。
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:55:47 ID:anureQhs0
続編ねぇ…
折角ZPlusA1&C1出してるならSもしくはEx-S出して欲しいな。
ただ武装が多すぎるのが難点か。
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:31:17 ID:w1ZM2Xk/0
主1:スマートガン
主2:インコム
主3:(Ex-Sはリフレクターインコム)
副:ビームカノン 格:ビームサーベル SPA:ALICE(=EXAM)でいいんじゃ?
リフレクターインコムは、連ザ2のヤタが出来るならいけると思うし。
…Iフィールドはバランス崩壊だと思うが…

個人的にはデスパーダ動かしたいな。
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:44:14 ID:cBSkXZ53O
サクが量産の暁には連邦等あっという間に叩いてみせるわ!
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:46:06 ID:anureQhs0
>176
Thanks.
Iフィールドは無くていいでしょ。元々センチネルの設定じゃコクピット廻りだけしか発生できないし。
Ex-Sだとビームカノンは4連+2連の凶悪な代物になるな。
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:09:09 ID:WCDyZx2g0
次回作では どの機体でも格闘SPAと射撃SPA両方出来るようになってるといいな
ハイパーモードも SPA其の2とかになった方がいいんじゃね?
あと格闘も もうちょっと増やして欲しいかも

ガンダム トゥルー オデッセイみたいに色んな機体のパーツを
自分の好きなようにつけて・・・いや すまん なんでも無い
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:51:29 ID:Gemn7hMRO
あのメダロットか
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:02:17 ID:UEWusTuw0
メダロットワロタ
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:51:27 ID:5maREuDV0
>>175
あれはどっちかってーとセンチネルが中途半端じゃなくて
Z繋がりで特別出演の意味がデカいからねえ
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:14:23 ID:4fombd7a0
Z世代のアムロ専用機が欲しかったんだと思う
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:17:02 ID:vg9g+zms0
>>183
自分はディアスの方にプライドを感じます
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:28:52 ID:i4qTH4OW0
俺の好きなディジェはもう、、、orz
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:22:45 ID:+rAoEYCj0 BE:1599523889-2BP(20)
>>176モノアイガンダムズはGジェネオリだから…
世間体はすこぶる悪いのよねぇ…困ったことに。
シスクード動かしてみたい…
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:19:17 ID:cYifTBUY0
ドラッツェ
主1:機関砲
主2:
主3:
副:シュツルムファウスト 
格:ビームサーベル 
SPA:突進ダッシュ

ヅダ
主1:ザクマシンガン
主2:ザクバズーカー
主3:対艦砲
副:シュツルムファウスト 
格:ヒートホーク
SPA:高速突進
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:08:02 ID:9LaMbk9MO
半壊ガンダムを是非!
…えぇガードビルダーから流れて来ました。
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:14:01 ID:QgRzbPlh0
SPAはラストシューティング一択
190枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:39:08 ID:Z51ZVXLI0
>>189
いや 待て 上半身パーツ飛ばしって手もあるぞ
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:01:22 ID:4LiuGgY40
>>190
それはVの必殺技に譲ってあげたい
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:27:02 ID:agCy9fr70
一晩寝ながら考えた結果、買いました!
つーか近所の中古屋で普通に2200だったぜw
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:54:10 ID:QuyxkuIoO
>>190
Vはどっちかというとブーツだろ
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:42:51 ID:agCy9fr70
コンテナ運んでるときはヤベェ地雷踏んじまったか?とか思ってたが
先へ進んでくると、このゲームは。。。凄いな!
速度がどんどん速くなっていくぜwww
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:02:03 ID:Jqi7JnZS0
>>191
どちらかというとオリファーの自殺技になってしまうなそれでは
196枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:16:29 ID:5a4XCasBO
>>194
あるあるwwwwwww
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:35:10 ID:2UtddbPQ0
 ボール
主1:長距離砲
主2:
主3:
副: 
格:アーム乱舞
SPA:ワイヤーアクション
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:50:57 ID:PgRa+5Km0
>>197
SPA : ミラーせっせと運んでソーラレイ
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:04:34 ID:W6TgbpsR0
>>190
自作で、ダメージに応じてMSが徐々に破壊されていくと良いな。
パーツ単位(頭、腕、足)でおおざっぱで良い
200枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:25:06 ID:OHdKbLFF0
>>198
不覚にも吹いたwww
>>199
最後は骨盤のみか
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:26:15 ID:nFRhf+uc0
>>199
ギャンの両腕が吹っ飛んだら
どうやって攻撃すればいいんだw
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:29:07 ID:0VzBzkfNO
>>201
PS3のTISに倣うならば、最後の武器はキックだw
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:49:09 ID:Aldlcf+g0
>>201
腕なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。

タックルがあるじゃないかw
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:52:29 ID:9/NoEmGp0
両手、両足が吹っ飛んでもブーストで頭突きをすれば良いじゃない
205枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:23:30 ID:pg+ygh2n0
おまえらはユージロウか
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:25:04 ID:dpGI3X5aO
壊れるっていっても装甲が剥げるぐらいだろう
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:51:00 ID:Z51ZVXLI0
右腕破損したら左腕で右腕を引きちぎって殴打
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:53:23 ID:OHdKbLFF0
>>207
想像したら吹いたwwwシュールすぎるwwwww
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:16:21 ID:0VzBzkfNO
>>207-208
Ez-8のことじゃないのか?
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:34:34 ID:j1jKfAsW0
祖父で1980円で売ってて買ったけど
廉価版が出るからだったのかな
面白いから大満足です
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:55:17 ID:Z51ZVXLI0
>>208
第08MS小隊でやってるぞw 右か左かは忘れたが
>>209
そそ Ez-8のこと

次回作でEz-8のSPAが 腕外し殴打になってたら 間違いなく愛機になるなw
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:20:11 ID:VtsSml4A0
部位破壊とか対戦可能なゲームだと嬲り殺しにあってる気にしかならないから
俺は嫌だなぁ。TISどうやっても面白く感じなかったし。部位破壊のせいではないかもしれんが。
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:59:27 ID:Aldlcf+g0
部位破壊、俺は次回作に入れてくれてもいいと思うけどなぁ…

まあ、修理だの日にち(ターン)だのの概念があったTISは好きではなかったが…
214枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:20:23 ID:sMi3AY0A0
重力でポイント貯めしてんだけど、まず上げるべきはHPと射撃精度かな?
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:45:19 ID:Z51ZVXLI0
>>214
射撃攻撃も入れないと当たってもなかなか倒せないぞ
あとスラスター速度とバランサーも上げとけばわりと攻撃を避けれる

1P Battleでチューンしまくった黒Mk-Uとか連れてけば自分が撃墜されても
結構 最後まで行ってくれるねぇ
サイコは 敵と密着してる状態から変形してどっか行くしなw
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:58:09 ID:OZqwD3V10
>>213
このシステムだと部位破壊は難しいと思うな…

>>214
俺の場合はHP4000、装甲20、スラスター・バランサー50を目安にしてる
それを越えたら射撃威力50→スラスター60・バランサー70→格闘威力50とか
各ステータス50あたりまでは必要ポイントも少ないから一気に上げられるしね。
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:59:57 ID:sMi3AY0A0
>>215-216
サンクス
俺、ほぼフルチューンのサイコを寮機で5回連続クリアして1万貯めてみたんだけど
一気に精度99まで上げてしまった方がいいのかなー、なんて思ってしまった。
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:12:32 ID:ET38DFVe0
>>216
感知バグのこと考えると、HPは3000未満の方がよくね?
まぁ、感知99のキャラ使えば良いんだけどさ。
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:38:48 ID:ZdycKZ3e0
>>218
多少の感知バグは次の機体を戦艦で育ててる間に直るし、
それよりは重力クリアの安定性を重視かなっと。3000だと軽い事故でも死ぬし…
大体は4〜5000でやってるな。
220218:2007/06/10(日) 01:41:43 ID:ET38DFVe0
>>219
漏れはその分スラスター&バランサーに数字振って、当たらな
ければ(ryっう方針でやってる。確かにたまに事故で死ねるけどw
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:18:11 ID:O/LGrBwI0
連射系SPAを避けようとして 段差に引っかかって避けきれずに
全発喰らったら軽めにへこむなw
そういう時「装甲」上げとけばガード出来たかもな・・・って思う
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 02:49:50 ID:0pciFgKi0
ゲルググがむかつきます
こいつにはSPいらんだろとビーム15発全部避けられた日には・・・
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:22:17 ID:1X3gEPePO
ベストにはSとかZZとか1、2体新しく入れそうな気がする。このスタッフならなんかやってくれそうだぜ!
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 07:58:00 ID:b9onqAkJ0
そうなったらベスト買いますよ。もちろんセーブデータはそのまま使えるように
してくれるんですよねっと
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 08:40:55 ID:0iAtRvkW0
>>233
それより新作だろ!
きっと宇宙世紀を最初から最後まで楽しめるようになっているに違いない!
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:17:19 ID:suUunpcV0
>>225
そのスペックをPSPでやるには、ちょっと無理のあるような気が……

出たら絶対買いだが。
ガンキャVSサザビーなんかが出来るわけだろ?ww
227枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:54:11 ID:kSxmBU530
勝利の身代金でSが取れない……
ノーダメージ、コンテナ全部回収、残りタイム2分以上
コレでもダメなんでしょうか?
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:30:04 ID:ZdycKZ3e0
>>226
今度は各999までチューンできるから、一年戦争機体でも安心!とか…
うわ楽しそう。ガンタンクでV2アサルトバスターにノーダメ勝利とか色々。
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:58:33 ID:0iAtRvkW0
>>226
そのぐらいのボリュームのガンゲーが欲しいわな。
宇宙世紀を一兵士として体感したいんだよぉぉぉー

>>227
出現した敵は瞬殺コンテナ輸送中でも出た瞬間殺せ。
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:02:50 ID:Bww3LQwY0
>>227
敵は倒してる?
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:03:00 ID:oKVIz+6m0
ガンバトが600Mぐらいってどっかで聞いた

マイナーすぎる期待減らしてクライマックスぐらいの数なら
できそうだな・・・
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:29:48 ID:1aIFMTe00
バトロワの新作が出るようなら
GPシリーズとコウとガトーを出して欲しいなぁ、と思う俺ガイル
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:31:53 ID:0iAtRvkW0
シーマ様が何でいないんだよ
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:56:17 ID:6v4IccXj0
初歩的ですが。
いま連邦のエゥーゴクリアしたのだけれど
ティターンズをやる場合は新規でやるんですか?
せっかくモビルスーツセットアップしたのに初めから?
WIKIには連邦とジオンのデータの二つだけでよい
って書いてあるんだけれども。どうなんでしょう。
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:00:31 ID:oKVIz+6m0
>>234
連邦→エウ
連邦→ティタ
ジオン→エウ
ジオン→ティタ

つまりは新データを作らなければならないのだ

セーブ時はほかセーブデータに上書きしないように気をつけろ
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:02:30 ID:1aIFMTe00
>>233
ば、馬鹿野郎!
シーマ様は隠しキャラに決まってるだろうが!
0083版とGGガス散布版の2タイプな。
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:04:00 ID:6v4IccXj0
4つもデータを。かなり面倒ですね。
エゥとティタを選ぶ直前のデータがあるから
そこから今度はティタやることにします。感謝。
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:17:07 ID:/RjQdJg10
>>234
テンプレ見てるようだし俺もあのWIKIは見にくいと思った

連邦→エウ
ジオン→ティタ
でおk
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:44:14 ID:6v4IccXj0
>>238
へえ、そのやり方でもよいのですか。
ちょうどいまやりはじめようと思ってたので無駄なことせずに済みました。感謝。
wikiは便利だけれど、一部理解しづらいところがありますよね。

240枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:50:48 ID:0iAtRvkW0
ジオンからティターンズにいけちゃうんだよな。
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:02:40 ID:aLVzIiDc0
>>229
期間が長いから、親子二代になるのでは?クライマックスみたいに。

>>240
俺はその矛盾が気に入らなかったから、

連邦→ティタ
ジオン→エウ

でやってる。
242枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:22:50 ID:qeO2sF1n0
俺はあんまり気にしないから
ジオン→ティタの悪役ルートに行ってる
やっぱり気になる人は気になるんだな
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:29:47 ID:SKvMeExg0
二人終わった頃には、全軍のMSのチューンはかなり進んでるので、後のキャラは結構すぐ終わる、と思って
NT 連邦→エウ ジオン→ティタ やってから
OT 連邦→ティタ ジオン→エウ 始めたら意外に手こずった。
オールドタイプほんとに成長しない…。
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:07:23 ID:aLVzIiDc0
誰だ!ジオンを悪役だと言ったのは!!
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:07:34 ID:t8yiryJbO
>>192
一晩寝ながら考えたのかよ!器用だな、うなされそうだな(´・ω・)カワイソス
寝ずに考えたならココの住人にも気持ちが伝わったのにな、無念だな。
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:45:44 ID:ddQjb8kD0
>>245
きっと寝言で「う〜ん、サイコが、サイコがぁ…」とか言っていたに違いない
次の日「購入しました!」その次の日「サイコに勝てません、どうしたら…」
そのまた次の日「サイコが夢にまで出てきました…」とかね。
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:40:50 ID:/+qMFYFd0
格闘はガードできない
逃げる同じ速度で追いかけてくる巨体
逃げ場のない四角いリングで、レ○プ状態

戦隊物で初めて合体ロボが負けて
大破した時の絶望した時の感覚を連想した
今では当たり前だが当時は合体ロボ二体目とか
二体目が更に分離・合体とか無かったしな
248枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:44:32 ID:ddQjb8kD0
>>247
すっごいよく分かるわその感覚。

まぁ、慣れちまえば格闘はガード、上手くいけば弾きも出来るし
そもそも真面目にやれば全く追いつかれなかったりで逆レイプ状態だが。
249枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:50:34 ID:f8jLheZh0
ジオン→宇宙に住む全ての人々のための戦い
ティタ→スペースノイドの弾圧・粛清、地球至上主義

よって両者が手を組むのはハズカシイ
250枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:53:10 ID:VimbygYE0
ジオン残党狩りなんてのを口実にできたくらいしな
251枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:41:49 ID:GpClz705O
>>249
あたしは故あれば寝返るのさ。
















そして裏切られるorz
252枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:43:40 ID:WtVqJouU0
俺は>>192なんだが>>245が何を言ってるのかわからん。。。
誰か翻訳してくれ。

253枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:57:49 ID:d2ZJUhQk0
・一晩寝ながら考えたのかよ!器用だな、うなされそうだな(´・ω・)カワイソス
一晩寝ながら考えたのかよ!(寝ながらどうやって考えるんだよ)器用だな、(寝ながら考えてると)うなされそうだな(´・ω・)カワイソス
・寝ずに考えたならココの住人にも気持ちが伝わったのにな、無念だな。
(寝ながらじゃなくて)寝ずに(ちゃんと)考えたならココの住人にも(かなり悩んだって)気持ちが伝わったのにな、
(言いたいことは折角悩んだのに誤字でイミフにな文になっちゃって残念だったね 言葉が見つからなかった?→)無念だな。
俺はこう訳した。けっこう訳すって時間かかるものなんだなw
254枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:05:26 ID:GpClz705O
>>252
>>245を翻訳すると
・俺に冗談は通用しないぜ
or
・よし、冗談にはマジレスっぽい冗談で返すぜ
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:26:34 ID:+B78n4le0
寝ながら考えたって横になって考えたってことでしょ
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:44:38 ID:p9NRlCRk0
不覚にも吹いたwww
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 01:56:31 ID:cZLuMy5b0
2000円まで値下がりしてたから今日買ってきますた

今日からよろしく!

とりあえずぐふかすたむらぶ
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:01:05 ID:d2ZJUhQk0
格闘なんてただのかざうわ何をするやめくぁwせdr
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 02:20:57 ID:WtVqJouU0
>>253 >>254
翻訳thx
おまいらのような優しさがあれば荒らしなんていなくなるな。
ちょっと感動した。
>>255
その発想は無かったぜwww


んで昨日、噂の黒い巨人と戦ってみたぜ。。。
爆笑させてもらったぜ!!
え?wちょww早っwうお壁!!!アッ────────!
ジムUじゃムリだった。
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:43:17 ID:LMKnn3GJ0
指摘のあったWikiの所、修正してみた
まだ読みづらい・・・・なら文章力のある誰か修正よろwww
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:53:40 ID:fm+xzgot0
ベスト版発売が新作への伏線って前提で言うけど、
新作の前にファンディスクみたいなの出してほしい
このままじゃZが半端だし次回作はZの途中から、なんて嫌だぜ
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 11:30:39 ID:w4u7o9NfO
やっぱりファーストよりSEEDだろ。

カラミティのSPAがどんなのかつい、想像してしまう
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 11:48:53 ID:EmLmvFqF0
それは恐らく出るであろう
連ザIIと激しく被るのでバンナム的にも
普通はさせないと思うが
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:30:30 ID:JBdL4k+P0
連邦>エウはまぁいいんだよな。

ただジオン>ティタの時は
オリジナルパイロットは寝返ったって脳内設定にしても
オペレーターが「また一緒になりましたね」
ってあたりで、2人とも寝返るのかよ、ありえねーー
ってなって進める気なくす。

ということでジオン>ティタは絶対に自分の中で無理。

特にOO83が無かったころのガンダムならなんとか納得できたかもしれんけど、
0083でティーターンズ設立の経緯が出てからは
ジオン>ティターンズって設定は自分には無理。
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:37:37 ID:MFrj9cK/0
>>262
この際ファーストでもSEEDでもいいから、続編が出て欲しいとは思う。

>>264
モノアイガンダムズのアイン=レヴィとか、仲間や機密情報を売り渡してティタに行った例もある
まぁ確かに二人とも寝返るのはありえねーーが
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:46:08 ID:7Rj+Jibh0
CUCは凄かったな
各戦争毎に毎回両軍を行き来出来た
しかも小隊丸ごと「また一緒に(ry」
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 14:53:06 ID:hbsMAOdF0
>>262 >>265
SEEDのMSにいまいち魅力を感じない俺には賛成しかねるな・・・
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 15:48:31 ID:bNYYB2jt0
俺はヴェルデバスターやシグーDAあたりなら使ってみたい。
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:27:34 ID:ZJ8iNLWc0
>>267
種のMSはなんか重みが無くて違和感があるよな
ちとスレ違いな話で悪いが。
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 16:46:32 ID:Df2xprZM0
SEEDは羽背負って空中浮遊してるのが多くて、なんかドラゴンボールみたい。
UCとの絡みも難しいし、今までのモデル全部捨てて連ザモデルで作るなら、
結局連ザII作った方がいいって結論になるんだろうね。

バトロワ、続編の前に頭のでかいKIDS出たりして。
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:00:53 ID:hbsMAOdF0
>>269
どの機体も全体的に性能が良いって感じがしてな・・・
んで なんか似たような機体が多いような気もする

別にSEEDを全否定してる訳ではないので 気を悪くしたらスマン
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:05:51 ID:2DWrt7Oe0
ただエールストライクは好きだ
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:10:00 ID:MFrj9cK/0
ザウートとかいい機体もあるじゃないか!
…ガンダム?知りませんよ。量産機大好き

>>262
それは凄いな。そんな気軽に寝返りまくっていいのか
安くなったし買ってみるかな…
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:57:21 ID:KtXSEG320 BE:1199642696-2BP(20)
量産型は好きだがオーブの量産型はガンダムヘッドなのでちょっと…嫌いじゃないが。

至高はダガーとウィンダムだろ。ドッペルとジェットはストライクにも…



ってスレ違いだな、うん。続きは新シャアにでも行ってやろう
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:21:16 ID:JCpk1TEhO
続編にはおまけとして、武者ガンダムとナイトガンダムも入れて欲しい。
武者は無双の、ナイトはゲーセンの景品のデザインでさ。

んで、機体スペックは
武者=ガンダム(MC)
ナイト=ガンダムMk‐V
と言うお遊びで。
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:43:49 ID:p9yZ5dNy0
このゲームは機体特有の「くせ」を上手く再現してるよな。
スラスタ−は早いけど小回りきかなかったり、脆弱だと撃たれた後の
制御姿勢までの時間が長かったりとよく出来ている。

やはりナムコと手を組んだのは正解だな。バンダイさん
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:01:50 ID:KXyKo1SjO
アートディンク「・・・・・・orz」
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:25:12 ID:49kDyl5y0
>>275
なんかガシャポンウォーズみたいだな
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:26:21 ID:n3+USttx0
まだアドホック対戦、協力プレイとかやってます?
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:29:46 ID:2ReksfUo0
>>276
少しはこのソフトを作ったアートディンクの事も思い出して上げてください・・・
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:37:30 ID:Df2xprZM0
>>276
「A列車でいこう」をやってくるんだ。
あ、PSP版はダメだ。
282枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:44:29 ID:W+HYWc9W0
ワロタ
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:27:42 ID:bk8C4OtD0
ファースト・ポケット・08小隊・ブルーデスティニー・サラブレッド隊……
一年戦争題材にした作品いっぱいあるんだから、一度、一年戦争をしっかりと全作品をまとめたゲームを出して欲しいと思うのは俺だけか?
マイナーな機体もメジャーな機体も、しっかり全部出してさ…
それで、ランバ・ラル隊VS08小隊の戦闘を出してみたり…

あ、PSPのスペックじゃ無理か。
汚しスマソ
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:31:24 ID:t0cmBGOnO
場所だけとってモデリング最悪かつ糞システムな上、ユーザーから巻き上げる事
しか考えてないようなゲームを作った奴らとアートディンクを一緒にするな。い
いか、二度とするな!







ナムコノモデリングニハキタイシテタノニ
285枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:35:31 ID:KtXSEG320 BE:466528537-2BP(20)
モデリング最悪って…TISみたいなのがいいのか?
俺はバトロワので十分だな。うん。
VSシリーズのでもう最高って位だよ、あれ以上いらん
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:52:29 ID:hbsMAOdF0
>>283
0083はやっぱ無しなのかい?
あれも一応 連邦軍 対 ジオン残党だから あそこまでで一区切りかな〜って思ってる

IGLOOの機体とか使ってみたいわ ヒルドルブとか
すっごい高速移動できる「ヨルムンガンド」とかw
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:41:10 ID:pm1FouslO
>>285
お前文盲だろ?
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:14:48 ID:fMs3jX6e0
個人的には、0083よりもZの方を充実させてほしいな、まず富野ガンダムありきなんだし。
0083は外伝扱いみたいなもんだからね。
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:36:24 ID:SVlNtkqu0
00の機体に期待しようか
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:37:58 ID:pee2g88E0
始まる前から終わってる作品の機体には期待できんな
291枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:44:35 ID:awzEG26C0
まじかよw
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:51:27 ID:bk8C4OtD0
00イラネ

>>286
確かに内容的には一年戦争っぽいし、俺も好きな作品だけど…

一年戦争時代じゃないしねぇ…
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:52:41 ID:49kDyl5y0
MSはともかくとしてマ大佐を出してくれないかな
声優が亡くなってるから仕方ないっちゃ仕方ないけど
シャアしか出てこないテキサスの攻防なんて寂しすぎる
294枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:56:36 ID:TZ8Z5L2q0
マ・クベだったらニードル・ミサイルをまくべ。
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:00:02 ID:t0kuR4sQ0
296枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:05:25 ID:/4BEHLsz0
>>292
言い方が悪かったみたいだ
0083で一年戦争が一区切りって意味じゃなくて 最初のジオン軍と連邦軍の
戦いがあそこで一区切りかな〜 って思ってさ

>>293
塩沢さんは亡くなったけど 変わりに「山崎 たくみ」にやって貰えば大丈夫
297枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:24:30 ID:44uVdMPO0
>>296
>塩沢さんは亡くなったけど 変わりに「山崎 たくみ」にやって貰えば大丈夫

ガンダムレオパルド参戦ですね!!!!11
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:30:21 ID:KaHIQjaR0
>>293
分かる分かる
無言のギャンを見て悲しくなった
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:38:58 ID:CnED0ODk0
>297
英国紳士の薔薇ファンネルを忘れてもらっては困る

続編は1st〜Vまでの宇宙世紀編と
G、W、X、∀、種、種運命、零零の平成編を両方はt6うぶわないをすちゃm
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:50:07 ID:SsV3y+ZZ0
人参いらないよの台詞を是非
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:18:52 ID:NUrhUTrE0
>>299
1st〜V
G、W、X、ターンA
種、種SEED、00
の3種類の分割でお願いしたい俺。
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:19:24 ID:OHtzv+Fz0
そういや種・運命以外の平成はあまりゲームで出ないよな。いや2D格ゲーはあったが…
ACEはおろか無双にも無視された、Xのサテライトやハモニカ砲をぶっ放してみたいよ
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:29:46 ID:uaYYKyoe0
>>302
Gジェネとかスパロボとか
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 02:47:07 ID:OHtzv+Fz0
>>303
言葉が足りなかったな…3Dアクション系で。
GジェネDSでは重宝してるよGX…散開封印サテライトの殲滅力は異常
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 03:35:47 ID:0qUL+DOSO
チューン最終までしたらどの機体が1番強いと思う?
俺は百式だと思うんだが…
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:40:38 ID:bvAKD2U90
>>302
Wは比較的良く出てる
あとはG
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:48:36 ID:OHtzv+Fz0
>>305
俺はZだと思う。
強めのビームライフルに狙撃と足止まらず撃てる誘導、とどめの削りにバルカン
SPAも高威力な大斬りと射程の長い変形突撃の二つ、更に空中格闘も二段
とにかく全ての性能が高いレベルで安定してるのがいい。
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 10:48:52 ID:4MFArVARO
>>305
サイコと言いたい所だが、フルアーマーガンダムが強いと思う。
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:10:07 ID:OHtzv+Fz0
巨大MAありならビグザムと言いたいところ…だが瞬間的に反論の嵐な気がする
慣れれば足の間にバズ通したりとか出来て、むしろサイコより便利なんだけどなぁ
…宇宙出られるしね。
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 12:58:53 ID:GU4xw81K0
ビグザムはアレで地球歩ける方が驚きだわな
さすがジオン驚異のメカニズム

ギレンあたりで設定決まって以降
それに倣ってる感あるがバンダイのミスか?
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 13:22:07 ID:S/wimUrr0
ビグザムは元々ジャブロー攻略用の(ry

・・・と、ガンダムAの漫画で書かれてた。カイ主役の奴。
312枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:31:19 ID:4MFArVARO
ビクザムが緑なのは森の色に擬態化させる為のカラーらしい。

まぁ60メートルも有る巨体だから意味無いけどな。
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 14:57:49 ID:ptfuRYlK0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1100.jpg

ビグザムってこれだよね
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:10:47 ID:wX5X6ru30
今回はイベントミッションが有ります様に
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:59:03 ID:1ugHP9W20
ビグ.ザムの地球降下>ジャブロー殲滅構想は
元ネタは「ガンダムセンチュリー」からだな
ムサイの両エンジンの間船体中央のスペースに納めて
軌道上からジャブロー降下
数機運用して可動時間制限15分で殲滅する予定だったと
妄想してたキガス
316枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:59:06 ID:VIe0N4Kc0
>>309
家庭用ゲーム機版の連ジのミッションモードでも、連邦ミッションで、ビグザムが地球に降ろされてテストされてるから、それを破壊しろっていうのがあった。

もともとは地上で使うために作られたMAらしい。
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:17:58 ID:CnED0ODk0
>312
実も蓋もナスw
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:28:02 ID:atugcciY0
>>305
Mk-U(テタャーンズ使用)はフルチューンでZ(4500)を超える体力(5000)で
しかもバズーカーが強力で、SPAも実体弾交じりを撃つからIフィールド系にも
強く、機動性も過度の推力がなく最小動作で交わせるから、こいつが一番じゃないのかな?

しかしまぁ原作に従えば、この機体はチタンセラミックで、ルナチタやガンダリウムじゃないから、
ガンダムより耐久力が低くても良い感じだけど剛性に優れた構造なんだろうかね?

319枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:10:24 ID:ku4q5kVT0
昔プラモデル作ったときの説明書によると、MS戦でもビーム兵器が主流になっていくら装甲分厚く貼っても
大して効果を上げられなくなったってんで装甲を最小限にして攻撃を防ぐことより避けることに主眼を置いて設計されてるらしいな
つまり赤色好きの変態仮面は正しかったってことだな
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:38:22 ID:DKVecEm/0
>テタャーンズ

どう打ったらこう間違えるんだ
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:54:34 ID:LsOMWUG50
名古屋出身だと予想
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:03:57 ID:olXGoHdY0
さすが名古屋制作
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:15:36 ID:CnED0ODk0
これが有名な名古屋打ちってやつか
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:19:05 ID:VIe0N4Kc0
少なくとも、ファーストガンダムの製作は名古屋テレビ(現・メ〜テレ)だったなww
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:35:18 ID:atugcciY0
ついに10分前オールS(機体はテタャーンズのMK−U)になり、
能力制限が無くなったが・・・上限の制限も無くなるのか!! 

うわああ、鍛え方次第ではアッグでもサイコに勝てるのか・・・恐ろしい
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:57:14 ID:uuUFwab50
俺も昨日にオールSになって
現在うち最強はシャアサク。

ブースト系、射撃、格闘を99にして
HP9000。
もう当たり前のように飛んでる戦艦の上に乗って
サクサク言ってる
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:03:57 ID:tJS9rgQoO
サイコが倒せないぜorz
328枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:38:58 ID:2HP7jz3s0
ゲルググSいいど!ちょこまかウザな奴もビームマシンガンで黙らせる
ビグザム、サイコには頭が上がらないけど
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:59:03 ID:2IkFs9cFO
>>327
基本は逃げ撃ち
後はパイロットの腕しだい
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:18:01 ID:fS97I3Uv0
やっとこさジオン-エウーゴ、連邦-ティターンズをクリアしたぜ!
でもまだラストの2つが残ってるんだよなぁ。
WIKIオヌヌメの黒魔窟でやっているが。。。ムリポォォ!!!
宇宙のはジオングブラザーズ、地球はV作戦チームあたりで乙る。
誰かボスケテー!
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:21:26 ID:nfmiWJxZ0
ハイパーモードでごり押し
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:54:05 ID:fS97I3Uv0
>>331
thx
ハイパーモードは使ってなかったな。
よぉし!寝るとこだったけど1回だけチャレンジしてみるぜ!!
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:55:28 ID:fS97I3Uv0
一回どころか四回もやってもたwww
黒魔窟で地球プレイ
1回目-じわりじわりと削られ、V作戦チームの時にハイパー発動!。。。?
チャージショットが出てアッ────────────!!
2回目-EXAM兄弟のダブルEXAMでKO。
3回目-グフカスに格闘を仕掛けたらアプサラスにスナイプされて瀕死、リタイアした。。。
4回目-ついに来たああああ!!サイコおおおおおおおお!!!!。。。。。。あれ?死んでる。。。
ハイパー使ったらサイコまで行けたが。。。俺はもうだめだ、後を頼む
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 02:59:39 ID:nfmiWJxZ0
EXAM、V作戦、(アプサラス、)エルメス、ぱおんぐ、一番最後のZとか
ここら辺はハイパー発動したいから計算してSPA使用するとおk
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:05:06 ID:iD1xELnO0
馴れてくるとV作戦はSPAもハイパーも要らなくなる。
EXAM、パオングは俺は楽だけど、得手不得手があるだろうからなんとも。
未だに俺はマドロックとアレックスでポカミスすることがある。

サイコは黒魔窟ならSPAのフルバーストで撃ち落とすのが楽かな。

出てくる順番覚えるか、一組倒したらポーズかけて確認して落ち着くと良いと思う。
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:15:05 ID:nfmiWJxZ0
倒せないことは無いんだけど耐久戦だから
少しでも凡ミスとか馬鹿被弾を減らすために無敵を活用してるんだぜ
せっかくゲージ溜まってるのに取っといて被弾とかもったいないしな
というか上で書いたのは重力で全て発動可能で被ダメ軽減用なんだぜ
まあSPAに関してはZ乗りだからなんともいえないんだけど
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 05:26:29 ID:THD4vkj0O
金取れないが名有りキャラ使うと1セット毎にカットイン入るから気休めにはなるかも
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:59:58 ID:rqqjPvK20
俺も黒魔窟で地上クリアしたが、
ハイパーモードは一度も使わなかったな。
ゲージは全部SPAに回した。

使った相手はEXAMチーム、赤い機体、サイコ、Z。
他はステ撃ちで余裕だった。

何気に俺は赤い機体が大嫌いだ。
妙に回避性能高いから、いつの間にかミサイルやら
マシンガンで削られてるのよね。

>>333
V作戦チーム、タンク>キャノンの順に倒すのオヌヌヌ
タンクはただの的だけど、ガンダム最初に狙うと何気に
うっとうしいほど弾ばら撒いてくる。
この順で倒せばハイパーモード次のラウンドに持ち越せるでよ
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:14:55 ID:cmwwQQeDO
>>325
アッグでサイコ?正直しんどいよ。
ミサイルオンリーでいけばノーダメいけるけど
格闘オンリーでひるまない相手と戦うのは無謀。
どんだけ強化してもアッグはよろけやすいんだよなぁ。
足が短いせいかジャンプ格闘後の着地も遅くて
相手によっては反撃される事もあるという始末。
それでもドリルは最高だけどねw
340枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:02:58 ID:sHPgTH9FO
買うか迷ってるんですけど、対戦は楽しいですか?
たしか、4人までできますよね?
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:09:20 ID:5+qTQwr10
なかなか楽しいが、対戦ツールとしてなら連ザの方が向いてるな。
こっちの対戦はおまけみたいなもんだし。

>>339
ひたすら逃げまくってゲージ溜めて、ハイパーごり押しって手もあるじゃないか!
時間かかりそうだが…
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:23:47 ID:1yzVFyo00
両方やったけどやっぱロアイアルのがおもしろいかなぁ・・・
というかSEED俺が下手なだけかもわからんが
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:10:26 ID:ZdBawm4y0
>>339
足短いの領域を遙かに超越してるけどなアッグタンw
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:23:21 ID:mrPp69FoO
足なんてかry
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:48:34 ID:9o3wB2il0
アッグさんはせっかくドリルがあるんだし、地形貫通特性とかあると面白いかもな。
掘り進みたい。
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:10:06 ID:te1LwJe30
>>342
連ザはメイン射撃を撃つとき=100%当てられるとき
って感じで射撃回数減らしつつ戦う機体が多いからね。

バトロワは弾数多いし戻りも意外に早いから、気にせず撃てる。
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:52:32 ID:3uGvqDIW0
>>339
アッグは足が短いってか 足首しかないじゃねぇかw

EXAM機はEXAM発動したらブーストダッシュで切るのが楽だったな
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:33:46 ID:mrPp69FoO
アッグはドリルが付いてるからビグザムの上に乗っかって合体すれば…
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 15:55:00 ID:yBa6GAb50
アグザム登場の瞬間だな。
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:07:44 ID:b7GpmVVnO
>>348
それなんて天元突破?
351枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:21:32 ID:5+qTQwr10
>>342
俺もガンロワの方が好きだが、バランスとかそういうのは完全無視だからな
好きな機体でバンバン撃ちまくって戦うのは確かに楽しい。
ゾゴやギャンのブースト格闘で即死させまくるのも楽しい。
反撃のチャージ狙撃で即死するのもとっても楽しい

チャージ○○使い慣れると、SPAやハイパー化使わないでも重力いけるね。
…いや、実弾なし機体でのIフィールド機は例外として。
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:19:40 ID:mrPp69FoO
ゲージ消費系の操作は基本的に
「折角ゲージが溜まってるのに使わないのは勿体ないから使っておこう」
くらいにしか考えてない俺ガイル。

重力とか地球とかやってると、その存在自体を忘れてて
フルゲージのまま放置していることがよくあるw
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:21:47 ID:hG+JCAABO
このスレ見て楽しそうだったから今日買ってきたが…
動きがもっさりしてて…なんだか息苦しい…

俺は釣られたのか?

ついでに上げてみる…
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:22:40 ID:+wKpR08e0
どこまですすんだ?
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:26:20 ID:nfmiWJxZ0
とりあえず全てクリアしてからそれを言っているなら心から謝るぜ?
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:29:24 ID:hG+JCAABO
まだドム三匹のとこ…
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:31:17 ID:+wKpR08e0
しこしこチューンしながらガンダムのるまでカンガレ
世界が変わるから
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:33:54 ID:hG+JCAABO
了解
もう少し頑張ってみる。

にしても…ドムつぅぇぇ
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:34:34 ID:nfmiWJxZ0
とりあえず最初はランク気にせずゴリゴリ進めるとよし
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:44:55 ID:fUx8/DII0
えぇい、連邦のモビルスーツはバケモノか!?
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:45:40 ID:+wKpR08e0
どうしたの?急に・・・
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:47:07 ID:Nd6+2AA90
ドムをゲットしてからかなり展開が楽になるなぁ。あたいのMSの変遷

ザクU(武器が意外と使いやすく、バズもあるので良い)

ザクU司令官(ザクU以上で更によかった)

グフ(遠距離武器がなんとも貧弱。ザクとは違うのだよ。悪い意味でな。ポイ)

ドム(バズが最高!一発でも当たれば敵に大ダメージ。ひたすらチューン)

ゲルググ(ビーム最高す。でも後々専用ゲルググが出るんだろうな ポイ)

ゲルググキャノン(意外と強い。武器の切り替えが豊富なので弾切れが少ない。チューン)

ケンプファー(射撃範囲が広いはずなのに何故か当たりづらい。むむむ。でもチューン)

ハイザック(こいつでリックディアスとかやれるか不安だが、なにかと使いやすい。)

Mk−U(お前に会う為に今まで色々な出会いをしてきた。最高に使いやすい。)
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:49:11 ID:JXIQwSgd0
三連星で俺もまず詰まったな。ジム駒をちょくちょくチューンしながら頑張れ。

陸ガンは、個人的にはオススメできないな。チューンするのも面倒だし、SPAが微妙…
ジム駒のSPAであるマシンガン連射のほうが、はるかに強い。
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:06:15 ID:fUx8/DII0
スマン、このゲームバグある?
今すぐ買いにいこうと思ってるんだが・・・
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:07:25 ID:+wKpR08e0
感知バグってのがあるが、ふつうにやってるぶんには関係ないな
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:08:26 ID:7IRRRlfl0
ノエルが俺の元から離れないバグもあるよ
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:09:16 ID:fUx8/DII0
サンクス、速攻逝って来る。
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:11:10 ID:+wKpR08e0
新品買うんならもうすぐベスト版でるけど・・・
まあ欲しいと思った時に買うのがベストだな
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:12:00 ID:/DZaUx4P0
セーブデータが何故か何時の間にかに
上書きされてるバグがありますよ?


それもスリープからの復帰直後に頻繁に
モウネ>(´A`)
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:14:49 ID:+wKpR08e0
スリープから復帰させると新たなセーブデータにされてしまう
ような気がするけど、上書きされるの?
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:15:37 ID:7IRRRlfl0
スリープさせたらセーブ画面でカーソルが新規のとこにいくだろ
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:21:27 ID:fUx8/DII0
複数の店に電話で聞いたら全部品切れwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

でもゲーム場面での深刻なバグは無いってことね?
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:22:05 ID:+wKpR08e0
ないとおもうよ
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:22:44 ID:3uGvqDIW0
ジオン軍でやってて初めてシャア専用ゲルググに乗った時は
「ちょwwwまだ、チューンしてないのに機動力良過ぎwww」って思ったっけな

今回はシステムデータ初期化して2回目という事もあって
シャア専用ザクで一年戦争を駆け抜けて見た マゼラトップ砲最高w
ザクUって使い勝手が良くて強くね?
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:25:13 ID:3iP9L4Zv0 BE:177725524-2BP(20)
少々重いけどスタンダードかつ強力で使いやすいことは確かだな。
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:52:58 ID:50J3E+wMO
>>373
サイコガンダムがドロップキックかましてくるのは深刻なバグだろ
常識的に考えて…www
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:57:10 ID:X3G+JEtDO
>>376
真に受ける奴もいるからヤメレ。
あれは、まぁなんだ目の錯覚、又はサービスだと思えば。
自分が喰らうと目が点だがな。
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:06:06 ID:nfmiWJxZ0
>>376
隠語ではなく普通にドロップキックだからなww
まぁチューンするとタンクとかがZと対等に空を飛ぶ時点で常識なんて
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:41:44 ID:JXIQwSgd0
空飛ぶ高速タンク

あれは無いだろw
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:53:24 ID:5+qTQwr10
>>362
ケンプのショットガンは、弾が広がりすぎて接射じゃないと威力低い。
でもそこまでするほどジャイアントバズとの差がない。ぶっちゃけいらない
使いどころとしては、敵の耐久がちょこっと残ったときくらいかな。

>>374
ひたすら地上ルートで進めた俺は、宇宙に行って泣きましたよ。えぇ
宇宙出られるのがザクと(武装がバズだけで役に立たない)リックドムしか無いんだぜ…?
JRゲルがどんなに輝いて見えたことか…

確かにザクUは使い勝手いいな。万能バズーカに中距離マゼラ砲、近距離マシンガン
バズーカ以外は慣れるまで辛いけど、慣れちゃえばかなり使いやすいし。
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:56:24 ID:rqqjPvK20
>>380
空飛ぶアッグに空飛ぶビグザム

こいつら高機動だともうわけわからん
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:16:16 ID:JXIQwSgd0
>>380
リック・ドムは使い方によってはかなり強くなると思うのだが?

あと、ザクIIは正直つかえなかった。SPAが弱い…
俺はザクIを使ってたな…
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:26:04 ID:3uGvqDIW0
>>380
ドムの副兵装のチクビーム使えば すげぇ強いんだぜ
飛んでるやつに使えば まさに蚊取り線香w
ジェットストリーム → チクビーム → お好きにレイプ
「ドムと言えばホバー!スラスターよりも機動性を上げまくるぜ!」って思って
戦闘中にダッシュしたら通常移動よりクソ遅くて失笑した事があったなw

ザクUは着地時とか隙見てチャージマゼラトップ砲でかなりの大ダメージ
マシンガンばら撒きながら近づいて格闘に持ち込んだり かなり良い機体だな
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:31:26 ID:XXhgVqjXO
>>245だが
>>253の解釈に感動した、翻訳乙。
俺がGディフェンサーでよそ見運転して岩にぶつかっても、彼なら例え戦闘中でも感じてくれそうだww
>>192頑張って地球をその手にして下さい。
発売日に買った言わば老兵なので、アドバイスくらい出きるお
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:41:08 ID:2PpK+BJ90
ドムは機動を上げまくっても違和感が無いという素晴らしいスキルを備えているな
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:42:02 ID:45QONN3M0
久々に連邦を頭からやってる。
以前はオーストラリア→ジャブローと進んだが、その逆をやってる。

ハヤト弱すぎ、ランバ・ラル強すぎ。あとニムバスも。

カイ強い。というかキャノンが頼もしい。

ez8がこんなにも重宝するとは思わなかったよ。

入手MSの順番でまた一味違った楽しさが出てくる。WDを使えない分、ちょっと難易度が上か?
諸君らも是非また最初からプレイしてみてください。
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:58:00 ID:3uGvqDIW0
>>385
ガンタンクは機動力99にしたら 物凄くキモかったw

>>386
俺もシステムデータ破棄して最初からやり直したけど
機体が弱いから緊張感があっていいねぇ
388382:2007/06/13(水) 22:14:08 ID:JXIQwSgd0
>>386
既に10回はやり直してるw

あと、>>382に付け足しなんだが、シャアザクは使えた。余裕で全ステージクリアできる。

無駄事スマソ
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:18:34 ID:45QONN3M0
>>387
鹵獲モードがあると、敵のMSも利用するようになって、すごく面白い。
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:21:51 ID:5+qTQwr10
>>382
確かに強くなるんだが、汎用性の問題が…
というかマシンガンとマゼラ砲が非常に強いんでザクU使ってた。
SPAは使わないので問題なし。ブーストとチャージマゼラ砲で十分です。
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:26:56 ID:H1V9EwL60
いやー、サイコ強かった。

じゃなくて、ビルジャマだったと言った方がいいかw
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:28:32 ID:a0qDrlP80
>>391
ビルが邪魔だと・・・
てめぇは戦い方がなってない
393382:2007/06/13(水) 22:28:40 ID:JXIQwSgd0
>>390
俺はあんまりチャージは、ブーストとハメの格闘ぐらいしか使わないからなぁ…
基本SPAに使ってるから、ザクIIの正拳突きはちょっと…

まあ、人それぞれの戦法があるって事でいいんじゃない?
次から名無しに戻ります。
394391:2007/06/13(水) 22:35:19 ID:H1V9EwL60
>>392
ごめんなさい。
慣れてきたらビルの上を八艘飛びして逃げ回ったり
ビルを盾にして生き延びたりしてました。
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:54:23 ID:/DZaUx4P0
 「ヨシ!ビルを盾にして足止めだ!
ビル陰からチマチマ撃って削ってやるぜっ!」



いや、まさかね・・・・
ホンコンシティの戦後直後の東京みたいになるなんてね・・・
ええ、もちろん最後は逃げ切れず追い詰められてワンパンチで一撃死でしたよ(´A`)

なんてのも、今ではいい思い出だ
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 07:30:29 ID:gx6GwFCK0
あのぅ、攻略本って役に立ちますか?
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:18:10 ID:vKf0BKkzO
>>396
多分要らない。
攻略自体は簡単。
詰まる大体の理由は上手く操作出来るか否かだと思うし



しかも分からない事があれば此処で聞けばいいし
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:47:21 ID:gx6GwFCK0
>>397
どうもありがとう。買うとこだったw
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 09:35:44 ID:M5IcpbR00
肝心のデータも、wikiの方が充実してるって話だしね…
役に立たないことこの上ない。
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 10:15:22 ID:I5o8lSDbO
インターネットが普及した現状においては攻略本のメリットって、
開発側からの情報リークでも存在しない限りは画像関連くらいじゃないか?
流石にこればかりは権利の関係上インターネットでの第三者による
取り扱いは難しいからね。
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:38:49 ID:mYyWr+fK0
あとまとめサイトとかWikiもないようなマイナーゲーの場合は必要だよな
情報がテンプレだけで終わりとか泣けてくるぜ
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:52:19 ID:trxVEd/v0
最近マイナーゲームだと攻略本作っても売れないからないことが多いよ。
そういう意味ではバトロワ結構恵まれてる。
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 17:58:17 ID:wvadEREC0
一応ガンダムのゲームですから
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:24:02 ID:WGUNivLx0
ネットで見るより夜寝る前、布団の中で攻略本を読みながら、
明日の戦い方を模索するのも趣あるよ
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:30:48 ID:IOXWfmmm0
誰かオリジナルキャラクたーの壁紙をうpしてくれ
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:31:45 ID:6OmEGRD40
紙媒体で持ってることにも趣があるよ
いや買ってないけどね
407382:2007/06/14(木) 20:13:38 ID:q1HcZyTo0
ネット上と紙、Wikiは例え印刷したとしても、味気ないだろうしねww
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:26:28 ID:5Huj1Jqi0
この手のものは攻略本より

実際のゲーム中の動画がいいよな
あんな動きできるんだとかこここうやって避けてるんだとか
分りやすいもの
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:41:27 ID:10LXkTN80
ラファエルはまだか?
410枯れた名無しの水平思考 :2007/06/15(金) 01:33:05 ID:YQW6ctd20
ジオングのとこで挫折
自機と敵機の戦力差に絶望した
連ザ買って来よう
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:54:57 ID:bJPvLCvHQ
ジオングで挫折って、重力かな。
まさか決戦じゃないよなぁ…どっちにせよ、その調子じゃ連ザも挫折しそうだな。
412枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:56:49 ID:5kb90Pn7O
>>410
機体の性能の違いが、戦力の決定的差ではない。
赤いあいつの言葉だ。
諦めるな。
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 04:03:01 ID:vptimCQp0
攻略本のメリットは外出時などインターネットが出来ないとき
手軽に調べられる
(wikiを印刷でもおkだが攻略本のほうがカラフルで見やすいと思うのと、
 目次があるのは結構でかい)
(ただし、wikiの情報を元に自分で攻略本を作れる人は、
 その方が見やすいと思う)
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 05:00:22 ID:aKR8Aq5Z0
>>410
SPAとか無敵とかちゃんと使ってる?
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 07:42:27 ID:q8+/8xlc0
「決戦」はS判定条件が難しいからな。
ひたすら動いてればジオングの射撃が当たることはないけど
ちょっと壁にはまるとあっという間に体力削られてしまう。
最期のラストシュートは防御かSPAでなんとかなる
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 09:36:03 ID:eD/4Hrn80
あそこで初めてガードを覚えたな。
あと真面目にレーダーをチェックすることも。
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 09:45:43 ID:Bq0xL8ML0
決戦にはアレックスで出られたはず
あれを使えば機体の戦力差ではむしろ自機が上回りそうなものだけど
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 09:54:57 ID:akUdIKkx0
>>417
アレックスだと1stガンダム機体じゃないから
崖の上に行かなくない?
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:47:54 ID:eD/4Hrn80
>>418
どれでも行くよ。
たまに行かないことがあるのはプログラム上のユルいアクシデントじゃないかな。
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:50:17 ID:eD/4Hrn80
あ、あと有無を言わさずジオングのHPをゼロにした時も行かないか。
攻撃力の高い機体でガンガン撃ってればなりやすいか、なるほど。
421汚名挽回の助:2007/06/15(金) 12:36:40 ID:xWkGkzCw0
>405
>16
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 13:29:00 ID:q5/WAbro0
決戦後半戦のSPAは、ガードで簡単に防げるよ
その後、SPA使えばすぐ倒せる
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:10:56 ID:iCYsW7H+0
>>421
それが見れないのである
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:29:06 ID:aUYTIHNy0
>>423
そんなにノエルとユウキが見たいなら、1000円前後出して戦記買っちゃいなよ

決戦Sは…どうしても無理ならサイコかビグザムを鹵獲しちゃえ
そうすればドムとゲルキャ以外ほとんど無視で楽々クリア。
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:16:02 ID:6RQdEELw0
メッサーラのジャンプしながらチャージミサイルポッドは 卑怯だと思ったw
426枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:30:22 ID:6RQdEELw0
>>425
「重力の」が抜けてた
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:10:35 ID:91Z98ztB0
ダメだ・・・。>>16のパスワカンネ。
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:28:44 ID:eD/4Hrn80
>>427
GBR
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:15:39 ID:WDp7JUUq0
>>410
まあ、「決戦」のジオング相手で諦めたのなら、サイコではPSPを投げ出してしまうんだろうけどなw
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:30:35 ID:dnHZLfTGO
サイコよりもジオングに手間取った記憶のある俺は異ターンズ。
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:36:24 ID:AX8sjX1W0
>>425
メッサーラは味方の後ろで
ミサイル連射→弾切れ→チャージ射撃×2→リロード完了→ミサイル連射→以下ループ
ってやるのが最高に楽しい。

さぁどこまで逃げ切れるかな?
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:56:14 ID:6RQdEELw0
>>431
それ防御上げに良さそうだなw

wikiに載ってる「1P VS 2P 群島 感知上げ」やってる時に
間違えてほぼフルチューンサイコを敵側にしてしまったw
「とりあえず距離をとらねば!」って思ったが
無改造旧ザクでは 逃げる事すらままならず 3秒で撃沈したわw

Zガンダムの飛行形態でローリングしてからMS形態になるとちょっとカッコ良くね?
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:59:05 ID:ke/8BIGc0
アニメではキリモミ回転しながら変形してたなZ
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:28:52 ID:xWkGkzCw0
 もしかしてウップローダーの壁紙って
もう消えているのか?
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:38:11 ID:91Z98ztB0
>>428
d
>>434
普通にあるよ。
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:07:28 ID:toGp2vCrO
これ買いましたが、マシンガンとか100連射できるのは凄いな!

何かの攻撃喰らって硬直中にマシンガンの攻撃喰らっただけで即死だな!
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:23:47 ID:aUYTIHNy0
装甲を20〜30くらいまで上げておくと、結構助かることが多いよ
後半でもサイコミュや極太ビーム系SPAをかすりで済ませたり、結構役立つ
ザクとかジムとか最初の機体はあまりにも低いし、ある程度上げた方がいいと思う。
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:50:13 ID:68ZeuOXnO
>>436
そのおかげで機動上げたマシンガン持ちは重力が楽なんだわ。
敵は装甲低いしね
439枯れた名無しの水平思考 :2007/06/15(金) 23:04:36 ID:YQW6ctd20
ジオング倒せたわ
L押しながら格闘連射でハメれた
サイコもmk2で逃げまくってバズーカ打ってたら倒せた
Zうめえww
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:48:56 ID:PvCSV8380
とうとう俺も今日勝っちゃった
スッテプと格闘覚えたら快適になってきた
まだS型が最高だけどね

なんか最初はとにかく進んどけばおkなの?
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:10:18 ID:7mW3wEDiO
>>440
最初は気にせず行け、行けばわかるさ
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:32:08 ID:32tsfjeG0
>>441
おk
とにかく進んでみるよ
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:37:48 ID:jmTpNc2Q0
>>16のうpの保存の仕方がやっと分かった。
うほほ〜い
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:41:44 ID:9FQRG2l9O
これで次作が出なきゃ、斧持って「嘘だ!」と叫ばなければ!嘘だ!
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:03:02 ID:9Qq8jie10
L5発症乙
446枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:11:01 ID:9FQRG2l9O
>>445
正直済まんかった。
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:50:46 ID:gQPgkxs60
味方に指示出来たら・・・って思うな
「変形するな」とか「主に格闘で攻撃」とか出来たら
重力行った時サイコにイライラさせられなくて済むのになw
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:54:11 ID:uIh4ORPL0
僚機としてはビグザムの方が上だな。
よく蹴飛ばされるのが難点だが…
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:42:50 ID:gQPgkxs60
>>448
あ〜 確かにビグザムの方が良いかもしれんなぁ

アッグの格闘ってジオングの格闘とダメ一緒なんだな
育ててみたらなかなか強いしw
射撃武器に問題があるが・・・
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:46:06 ID:O1waqcZi0
どんな射撃武器でもゾゴックのブーメランよりましだと思うぞ
451枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:18:03 ID:P8sdQ84J0
>>450
自分が喰らうと結構避けられないがねw

横からブーメラン…イラッとするww
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:34:01 ID:gQPgkxs60
>>450
何を言ってるのだ あのブーメランはビルや障害物に隠れながら投げれるんだぞw
右投げも左投げも出来るし 牽制の為に適当に投げてても結構当たったりするぞ
アッグはダッシュ中に撃てないのがちとキツイ
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:28:19 ID:P8sdQ84J0
ふと思ったんだが、このゲーム、ファーストはアニメ型なのか映画型なのか、どっちなんだろう。
ハヤトは宇宙でもタンクに乗ってるけど、Gファイターは出ずにコアブースターが出てくる…

どっちかにしっかり決めてもらいたかったなぁ…
454枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:02:40 ID:V3CptiCm0
コアブースター出たっけ?
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:46:59 ID:N1ZJtaWg0
壁紙?
456枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:12:52 ID:hi994yHv0
>>454
出る。フライマンタもボールも出る。だけど操縦できない。


いまさらだが、ギャンのあまりの強さに驚いた。
白兵戦ならイフ改といい勝負か、それ以上かも。
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:42:45 ID:hlf+FAjV0
コアブースターが居てギャンも出てくるわけだから
テレビと映画どちらかという区別は無さげ
一つ言えるのはGメカが出てこないという事実だけだ
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:09:48 ID:x4iPOS3Y0
>>457
あ、そっか、映画版ではギャンはでてこないんだね。

アニメ版しか見たこと無いからし、ゲームでは絶対ギャン出てくるから…忘れてたw
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:15:33 ID:e+ybXSwg0
ジャベリンもハンマーもRX-78-2の装備ではないけど出てくるしな。
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:19:31 ID:QPjBjMTJ0
この流れで正直「どっちもアニメだよ!」とか思ったのは俺だけでいい
もちろんアニメ型ってのはテレビ放送の方を指してるんだと思うけど
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 18:28:47 ID:ahtKvuj60
ホワイトベースのメガ粒子砲はテレビ版だな
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:27:15 ID:gQPgkxs60
>>459
あれ?違うかったっけ?
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:34:10 ID:DI10pf430
恐らく
このゲーム中で装備しているのはRX78-2では無いが
ハンマーとジャベリンが出てくるのでテレビ版の要素がある
と言いたいのではないかと
464枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:40:20 ID:y0JpFd7NO
そもそもG3とかフルアーマーとか居る時点でTV版がどうとか
劇場版がどうとか言うのは馬鹿馬鹿しいとは思わんか?

むしろバイアランの代役がマラサイとかが哀しいわorz
465枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:40:49 ID:gQPgkxs60
>>463
なるほど サンクス

俺も >>457と一緒でテレビ版とか劇場版とか
そんな意識して作って無いと思うな
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:56:47 ID:hi994yHv0
シン・マツナガとかジョニー・ライデンとかTV版出てないよね。


もっと作りこめば神作だったのにな。
出ているMSもかなり多いが、出てないのもまだまだある。
ミッション数も少ないし、中途半端だし。

あと宇宙戦希望の意見が多いが、水中戦も欲しかった。せっかくの水陸両用MSが(つДT)

ゲストパイロットを使う面白さと人数を増やしてもいいな。
ガトーやシーマなんかも使いたいぜ。
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:34:46 ID:O1waqcZi0
確かに水陸両用MSが完全に空気になってるよな
俺はイフ改とかサイコはフルチューンになってるけど
ズゴックはチューンポイントが0だった
468枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:28:27 ID:1gh9ahlv0
能力制限が無くなった時点で、最強はフルアーマーガンダムって
本当ですか?
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:32:50 ID:WWhsYyvDO
はいはい、FAでFA、FAでFA。
470枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:49:37 ID:UwLg1R0R0
大人気ないが、ガキの質問ってイラッとするな
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:53:26 ID:QZVJoIJM0
>>470
日本語でおk
>>468
どれもフルチューンすれば一緒
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:55:46 ID:QZVJoIJM0
>>471
漢字読めない馬鹿乙
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:05:04 ID:wTQMfPux0
471 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:53:26 ID:QZVJoIJM0
>>470
日本語でおk
>>468
どれもフルチューンすれば一緒


472 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:55:46 ID:QZVJoIJM0
>>471
漢字読めない馬鹿乙

>471 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:53:26 ID:QZVJoIJM0
>472 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:55:46 ID:QZVJoIJM0
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:23:14 ID:V3CptiCm0
>>473
何を言いたいのか気づくのに30秒かかった
475枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:32:25 ID:WMSXXU7o0
>>460
悪い、アニメ=TV版ってことだw 説明不足スマソ

>>471
武器の関係で、「どれでも一緒」ってわけでは無いと思うのだが…?
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:36:48 ID:y0JpFd7NO
>>475
「漢字読めない馬鹿」の戯れ言なんて真に受けるなってw
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:37:30 ID:/1dMveiy0
   .    ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/
┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( ) 
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┃┃    ┣┫                      ┃.   ’
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478枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:01:11 ID:WMSXXU7o0
>>476
スマソスマソww
479枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:17:44 ID:/Fna0vYJ0
まぁビームライフルだけで見ればFA最強だが…
武装の多さや格闘の強さではZなどに劣ってるし。
Iフィールド機も実弾を確実に避けorガードできればやっぱり最強だし
ライフルとマシンガンを両方持ってる点で、BD1やハイザックもかなり強い。
まぁ使いこなせばどれも最強。サクとかサムとかは流石にアレだが…
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 00:20:43 ID:upsfk6qb0
格闘ならギャンに勝てる機体は、そうはありますまい。
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:15:47 ID:RYmbfpuo0
つイフ改
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:17:35 ID:ITuNm0V/O
>>480
気持ちはわかるがサイコビグザムにはかなわんよ。
まともにぶつかったら普通に潰されるからな。
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:35:31 ID:mGNImnKI0
一瞬サイコビグザムなるMAが居るのかとオモタw
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:42:44 ID:lVSicfFmO
ビグザムなんざ距離とればデカいキノコだぜ
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:01:29 ID:j2ZYbw+HO
俺のちんこは距離取らなくてもチビキノコだぜ
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:31:08 ID:flyT3pKVO
>>483
俺、種死のデストロイガンダムを勝手にそう呼んでるから、
一瞬スレ間違えたのかと思ったw
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:56:36 ID:HrFUdHx80
>>484
あれはキノコって言うかブロッコリーだぜ
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:03:05 ID:kbPa65ii0
にょ
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:32:07 ID:+fx2u+Kq0
のうのうと表示し続けるバンナム、バンダイロゴの後に
スタートボタンを押すとちょっとだけ表示時間の短くなるアートディンクロゴが好き。
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:52:09 ID:VwDrkvyQ0
もう8ヶ月にもなるのか
発売日から未だにやってる猛者とか居るのかい?
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:57:39 ID:83ViYu3Q0
>>489
バンナムムカつくんだよなぁ
某ゲームなんて4社もロゴのうのうと表示しやがって
キャンセル不可
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:58:08 ID:wXQ9/I+k0
協力プレイで味方のAIが洒落にならないくらいアホなのは仕様?
なんか室内ステージで壁に突っ掛かってんだけど
設定がおかしいのかな
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:00:48 ID:HrFUdHx80
>>490
ども 猛者ですw
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:14:30 ID:VwDrkvyQ0
>>493
やあ久し振り
やり尽くしたら一気に熱が冷めてしまってね
掃除してたらソフトが出て来て久し振りに覗きに来たんだ
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:53:22 ID:VwDrkvyQ0
思った以上に過疎ってるな
携帯ゲーだからそんなもんか
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:12:16 ID:US+cHnwm0
しばらやってないからミッションン名忘れたが、
S取りで苦戦したのが、オペ子がいった通りに撤退してると
いつまでもAだった。
撤退無視して最後までやるとPガンダムが出て来るとは思わなかった
オペ子は信じられない
次回作から出すな
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:29:00 ID:kbPa65ii0
ミッション名よりもまず日本語を思い出そうぜ。
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:35:30 ID:f5Nz04p90
>>490
最近はFFTやってるな。飽きたらまた復帰するつもり。

>>496
あれ、パーフェクトガンダムいたっけ?
と思ってしまった。
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:37:06 ID:upsfk6qb0
FFT買ってちょっと後悔してるな。
悪いゲームじゃないんだが。

いまはザクのみでクリアとかシャアなりきりとかキモプレイばっかやってる
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:52:35 ID:HrFUdHx80
>>494
よしじゃあ 新しいセーブデータで1からやり直すのだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:04:29 ID:VwDrkvyQ0
>>500
今は仕事が忙しくてゲームする時間がほとんどないんだ
ユウキは俺の嫁とか言ってたのが懐かしい

ところで本当に今更で申し訳ないんだが
Wikiで凍結してもいいページを教えてくれないか
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:28:23 ID:LlliIQzx0
モンハンはストレスがたまるが、このゲームは爽快だ。
ガンタンクですら格闘技使うから、うかつに近接できないな。
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:30:36 ID:pBWb39uV0
タンクを限界突破させるとありえない格闘能力を持つしな。
実弾兵装大量に積んでるし、ボップミサイルも実質マシンガンだし、
最強MSって、もしかしたらガンタンクなんじゃ…
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:33:58 ID:ufIvLieG0
オールSは自分には無理です・・・
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:55:52 ID:VwDrkvyQ0
限界突破前提なら最終的に辿り着くのはEXAM
突破してなくても対戦でEXAMx3に当たれば自分の無力さがよくわかる

って最近でもKai対戦はやってるのかい?
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:56:05 ID:LlliIQzx0
>>504 あきらめるなかれ、
特に「重力からの開放」「地球をこの手に」は
やってく内に次のMSがわかってくるので、どこでSPAを使うか、
戦略を練るのが重要です。
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:26:44 ID:mJVGrTVD0
もう己で重力と地球は無理!誰か解除済みのデータDLさせて
もしくはPS3のDL販売で売ってくれsony
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:57:07 ID:VwDrkvyQ0
敵の出現順を一度書き出して、自分の苦手なところを順番に克服していけばいい
SAにこだわり過ぎずに、苦手な編成のところはハイパーモードでゴリ押しした方がいい時もある
斬りまくってたら勝手に巻き込まれに来る時もあるしな
俺が初めて地球と重力クリアした時はどっちもそのパターン(ハイパーモード使いまくり)だった

アクション苦手ならステキャンをスマートに行おうとせず、
十字キーと×ボタン超連打でもそれっぽく出来るぜ
509キンタマは毒素袋:2007/06/17(日) 22:24:39 ID:6mTEc66nO
>>506

そのミッションのどちらか(もしくはいずれか)
をクリアすると何かMS貰えますか?
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:36:18 ID:Fv3javqk0
重力と地球はこれまで攻略方法いろいろ出てきたけど
ビグザムorサイコでチキン気味にガードして時々ゴリ押し
結局のところこれが一番お手軽なんじゃないかと思うようになった

ゲームの仕様からして距離取ってガードしてれば鉄壁なんだし
ガードをし続けて手数が減っても一撃が重い機体なら挽回できるし
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:41:18 ID:/f18SejG0
>>509
yes
それと、クリアしないと隠し要素が解禁できない
隠し要素は隠しミッションと隠し機体。
他にチューニングの上限を取り払うことが出来る
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:41:28 ID:ji1xjcN90
>>490
発売日ちょっと前にスレに来て、面白そうだったので予約&購入
発売二日後からずーっとビグザム強くね?と言い続けてる俺が来ましたよ

>>503
ポップミサイルは、やけに横に広がる上に威力が高く隙もない最強マシンガン
でも遠距離戦&格闘当てるのが辛いから、そんな最強ってほどじゃないかと。
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:52:11 ID:HQLqFB/e0
>>512
でも高威力のマシンガンを遠距離からばら撒かれるとかなりきついと思うんだぜ
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:31:30 ID:LlliIQzx0
「重力…」と「地球…」での難所は以下かな、

・EXAM搭載MS2兄弟 両方
・シャア専用ゲルググ+エルメス 重力
・ジオング+パーフェクトジオング+ゲルググ 重力
・ホワイトベースのV作戦3兄弟 両方
・ゲルググ+ゲルググ司令官+ギャン 両方
・サイコ+アッシマー 地球
・Z+Zplas+Zplasキャノン 地球
・Z+Zplas+百式 重力

EXAM部隊に対しては速攻SPで葬るのが無難。
下手に体力残すと発動してしまいあっという間に体力ガリガリ削られる

意外と侮れないのがゲルググ。回避力が高く精度の高いビームを撃ってくる

ビグザムは体力が低い。実体弾を当てれば楽に倒せ、下手に時間稼ぎでSPA使い
ゲージを空にしてしまうと、次のエルメス+シャアゲルで苦戦は必死。
515キンタマは毒素袋:2007/06/17(日) 23:31:38 ID:6mTEc66nO
>>511

ありがとうございます

またやる気出て北!
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:43:06 ID:ufIvLieG0
>>514
サンクス
祖父で安かったから買ったんだけど、これ難しいけどほんと面白いよね
アムロとシャーにボコボコにされてるよ。まさしく白い悪魔と赤い彗星
wiki見て頑張ってみます


517キンタマは毒素袋:2007/06/18(月) 00:10:27 ID:3hH7P1HsO
@重力でZ使用

相手との距離を長めに取りヒット&アウェイ戦法で
次々撃破したが、MCガンダムで力尽きたorz
↑これで大体何%の地点まで行きました?
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:20:51 ID:TUMo37IW0
隠し解禁で一番強化したMSはFAガンダムwwwwwww
もはや無敵wwwwww重力も楽勝クリアwwwwwwww
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:21:34 ID:ApehI3U30
重力は地形で邪魔されることは無いから
ミスして少し削れることはあっても撃破されたことは無いな(Z)
協力プレイで2度目でクリアしてたおかげもあってか、
1人プレイは初回でクリア
Z以外は、チューニングしてない白魔窟とかで頑張ったけど
手が疲れて乙った
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:25:55 ID:JxcS+CGE0
ねぇ。。でかい黒ガンダムどう倒せいうのorz

格闘痛すぎるよ
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:27:51 ID:ApehI3U30
>>520
まずバズ持ちかメッサーラやゼータなど隙無くミサイル持てる奴でいけ
後はヒットアンドアウェイで倒せる
格闘の範囲に入らなければ良い。
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:28:34 ID:DH74miQV0
>>497
氏ねカス
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:29:09 ID:ApehI3U30
追記
エリアがやや小さくビルのおかげでどこがエリア端なのかわかりにくいが、
何回かやって覚えるなり、レーダー確認するなりしながら
上手く格闘の範囲に入らないよう回避していこう。
敵のSPAは落ち着いてガードorビルの陰に隠れる でおk
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:32:24 ID:JxcS+CGE0
やっぱ正攻法しか無いか

何故かゼータ出てないからキャンペーン回ってみます!

ジ⇒テからやったけどこんな詰まったのは初だよorz
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:39:40 ID:Qp6FZlpDO
普通に進めていれば、ホンコンシティの段階でゼータが
出ていないのは普通ジャマイカン?
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:42:09 ID:Qp6FZlpDO
ていうかホンコンシティのクリアボーナスじゃねーかw
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:52:19 ID:0GC5BGlCO
初回なら距離取って変形させて魔窟バズ+SPバズ



ほぼ全ミッションランクSにしたのに重力地球で絶望した!
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 01:03:42 ID:Runwwb8rO
それでもダンダン慣れていき、いつの日かクリアできるのから不思議。なかなかの神バランス
529枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 01:45:56 ID:tm+DNZE1O
>>525ジャマイカン懐かし杉ワロタw
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:22:46 ID:0GC5BGlCO
>>528
そうは言うがな大佐、重力ではゲルに苦戦
地球じゃパージオ止まりなんだぜ


重力側のパイロットを目つきの悪い男にしたのは間違いか。射撃が伸びない
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 04:10:35 ID:gBku2V4u0
慣れれば半分遊びながらクリアできるようになるから頑張れ。
負けが続いたらPSP投げる前に電源を切るんだスネーク。そして他のゲームで気分転換

パイロットは全く育ててないバーニィでもない限り問題ないかと。
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:55:12 ID:Runwwb8rO
ハッハッハ!見ろ!バーニーがゴミの様だ!!
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:02:32 ID:0GC5BGlCO
>>531
大佐、作戦成功だ
地球は五回ほど挑戦したが未クリアで数ヶ月放置中だったのに重力は四回目でトライだ

Z編までに黒魔窟でライフオレンジ色まで持たせたら行けた
協力に感謝します
534枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 10:25:20 ID:RaGB0v650
ひととおりクリアして3カ月ほど遠ざかっていたが、
このスレでよく話題になるガンタンクのことをふと思い出して初めて乗ってみた。

……キャラピラで回し蹴りできるとは。すげぇなガンタンク。
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:59:48 ID:bjIGO37A0
アッシマーTueeeeeeeeeeeee!!
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:21:33 ID:3FRXTpI9O
アッシマーのビームライフルがカッコイイと思ってるのは俺だけじゃないはず
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:41:02 ID:WWT58NCDO
テンポよく射ってると一発あまるライフルってかっこいいよねー
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:29:15 ID:L/Zf0gO20 BE:1244074278-2BP(20)
いや、このゲームだと全然そう思わんな
539枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:35:06 ID:y8ZrEnUs0
アッシマーへの皮肉だろ
それにしてもアッシマーの格闘がかっこよすぎる・・・
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:50:45 ID:gBku2V4u0
>>537
しかも威力もFAガンダムに劣るなんてかっこいいよねー
更にSPAまで段差に弱く威力も弱いなんて、初心者にはおすすめできないかっこよさだねー

……普通にかっこいいからいいんだよ!!
541枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:35:10 ID:CAtLhqfm0
最後まで黒魔窟使っていてハンバーガーを殆ど使ったこと無いのは俺だけでは無いはず
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:58:32 ID:I3MNeJEs0
俺はメッサーラ一本だぜ。
でも対人だと弱いんだろな・・・。
543枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:18:36 ID:0Cl50LrZ0
メガ粒子砲はまず当たらないからな。
グレネードやミサイルに頼るしかない。
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:21:01 ID:y8ZrEnUs0
メガ粒子砲は重力なら使いやすいよ
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:28:19 ID:z4GrZAhC0
ジオンミッション
  宇宙要塞ア・バオア・クー
グリプス戦役 宇宙(ティターンズ)
  蠢く危険分子
グリプス戦役 地上(ティターンズ)
  嵐の前

の3つがAどまりでS取れません(泣き
本当はオデッサの激戦もS取れないのだけどこっちはwikiにとり方書いてあったので今挑戦中
どうしても被弾してしまいます

攻略法のヒントおねがいします
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:28:55 ID:2bH3v9eY0
ある機体を徹底チューンした後、vsモード協力ミッションの「MSオンパレード」
をやる時に、相方(エース)にその徹底チューン機体に乗せると、鬼神のような働きをしてくれる。

こっちはしょぼいMSでも高い配当のボーナスもらえるから、一気にチューン値がたまるよ
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:31:30 ID:2bH3v9eY0
548545:2007/06/18(月) 21:49:14 ID:z4GrZAhC0
>>546-547
ありがとう wikiはチェック済み
黒mark2のポイントはもう倍ぐらい貯まっている。

地球をのやつでサイコを僚機にして1度だけクリア済み
その後は成功なし、
宇宙は最後近くのmark2あたりまでしかいける実力なしなのですよ

Zのクリア動画もう何度か見直したけど、それでもなかなか上達hしません
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:16:46 ID:XwFtj/Uh0
重力に関しては魔窟まで行けるなら
その後はラストまでこれといった山は無いから
通常の被弾を減らせば行けそう
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:17:43 ID:0Cl50LrZ0
>>548
基本的に速攻、ノーダメ、味方無事、敵は全滅も順守すればSはとれるよ。
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:49:09 ID:tA8pHRE+0
>>545
一応聞いておくが、防御はちゃんと使ってるか?
無駄なダメージを減らすのも大事だぞ。その為にはキチンと防御してチ…
いや、なんでもない。慎重に行けと。
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:55:04 ID:pJKsqgDx0
防御したら負けかなと思っている
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:14:25 ID:yTFOPgtI0
十字キーと×ボタン超連打
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:37:07 ID:HvK+yei30
ベスト版に追加要素無いかな
早く発売日来い
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:58:27 ID:ePv2lpVx0
追加要素なんてあるわけn・・・

感知バグが直ってるなら買ってみようかな?
556枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:53:23 ID:Wlm8HXPt0
やっと。。。重力地球をクリアしたぜ!!!
長く苦しい戦いだった。。。
サクサムもヌッコロしてついに臨界点突破あああああ!!!!!
ふう。。。これでやっとグッスリ寝れるぜ!

つーかファミ通に廉価版の情報が全く書いてなかったんだがホントに出るのか?
ガセだったりしてなw
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 02:37:11 ID:DHfdt1C10
最近のファミ通のねつ造呼ばわりされるような状況だと、ファミ通が入れ忘れてるかもしれんがなw
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:48:20 ID:NMxshZtA0
VSモードでも能力UPが出来るところがこのゲームの良いところだな。
おかげでMSオンパ戦で複数参戦し、能力UPできるところがいい
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:24:14 ID:O0zTIvhyO
ベストにはSガンmK5が追加される!
7月25日予価3500円















という夢を見た…
正夢であってくれ!
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:07:35 ID:G5Hekz2C0
却下

値段が許せない
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:17:44 ID:80YXSZAI0 BE:533174483-2BP(20)
却下

なんでEx-Sじゃないのさ?
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:37:08 ID:5Z81DF270
却下

その前にギャプランとガブスレイとバイアラン出せ。
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:38:59 ID:rWMgPQ58O
ついでにPMX全機種出しやがれ。
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:45:41 ID:bx47Cc6V0
あー俺はジムキャノンで良いわ
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:28:26 ID:tOQjHVruO
エイと猟犬もカモーン
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:57:28 ID:9ddg8zg50
続編希望と言うことだなw
567枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:28:21 ID:Z4H873Qp0
誰かアプサラスUで極めた人いませんか?
568枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:13:21 ID:yTFOPgtI0
まずは「極めた」の定義を教えてくれ
569極め:2007/06/19(火) 22:51:50 ID:Z4H873Qp0
ぼぼぼぼぼく アプサラス 動かすの 苦手なんだな

どうやっても アプサラスで 倒せないんだな

だから ぜんぜん チューン値 たまらないんだな

チューン値 いっぱい たまったら どうなるんだな?
570枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:03:33 ID:V1zqjRSU0
このソフトが欲しい。今の新品は高い。
中古で買おうと思ったけど、ベスト版が出るそうで
出来るなら売り上げに貢献したいからベスト版の新品を買いたい。
でもこのスレを見てるとフラフラと中古を買いに行きそうになる。
色々想像してドキドキするとウンコに行きたくなる体質だから困るぜ。
571枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:21:51 ID:Rbpg6V8Y0
欲しい時に買うのが一番楽しめる
けど売り上げに貢献してくれ
572枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 02:50:36 ID:8GtlfkehO
両方買えばお財布にも心臓にも安心だよ?
573枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 03:02:38 ID:Bi1Hd0Lq0
今回は中古で、次回作を発売日に新品で買えばいいんじゃね?
574枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 04:10:50 ID:50R+PbUMO
キャプめんどくせー…
575枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:30:23 ID:dHa79qH20
ガンタンクの格闘でノリスグフを倒してみた。ものすごい快感。
576枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 10:19:46 ID:qqkZDGdTO
ガンタンクを護衛するミッションにガンタンクで出撃ってのもなかなか乙だよねw
577枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 14:39:25 ID:ipFf8HoxO
>>575
いいなソレ、俺もやってみよう
578枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 15:47:42 ID:FPMNDu8H0
なんでこんなにガンタンクが脚光浴びてるんだw
579枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:11:47 ID:qCojsLNy0
>>578
限界突破後に成長させた超高機動ガンタンクを使ってみれば判る。

>>575
ノリスが浮かばれない。俺はニムバスと一騎打ちをやってくる。
580枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:22:14 ID:Wyr0indIO
アプサラスは、どうしても強さを実感出来ない…。
慣れれば、かな〜り強いんだが装甲が紙なんで敵の攻撃が当たるとかなり凹む。
的にされてる感じ。
格闘も当てにくい。

でもね 愛してるんだ。
581枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:46:10 ID:x8mlwKLw0
あーあどうしても限界突破できねぇや・・・
やりこもうと思ってたのにこのソフトも捨てなきゃならんか。
582枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:48:06 ID:YkhHuNor0 BE:799762649-2BP(20)
アプサラスは試しに1回使ってみたらまぁ軽くシロー陸岸に軽くフルボッコにされて以後使う気になれん

やっぱガンタンクだろ
583枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:49:09 ID:d6ikbV3M0
今日初めてやった。撃破されまくりwwwwwwwwwwwwwwwww
おもすぃれぇ!
これって、難易度はないの?ハードとかノーマルとか。
584枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:51:56 ID:9NnrMBd60
>>583
大切な機体を・・・パイロット失格ね・・・

難易度選択はないよ
585枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:53:26 ID:C8jGRd910
<<なーに、機体なんて消耗品>>

<<パイロットが生還すれば大勝利だ>>
586枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:56:59 ID:d6ikbV3M0
ぐへっ、無いの?ハードはこれ以上にムズイのかぁと、
wktkしてたのに・・・まあいっか。
難易度無いのに、長く遊べるのかな?
587枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:01:17 ID:x8mlwKLw0
大味だから飽きやすい人はホント飽きやすいよ。
雰囲気ゲーだしね。そのわりにゃあイベントもろくなのないがw
588枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:04:32 ID:9NnrMBd60
ストーリーなんて飾り程度だからなw

さあ早くジムUでサイコガンダムを倒す作業に戻るんだ!
589枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:16:45 ID:d6ikbV3M0
思ったより機体が綺麗だな。
PSPなんでもっとザツになんのかなと思ってたけど・・・
早くも続編がやりたい・・・
590枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:21:30 ID:FhmPzwjs0
>>589
ガンキャと同じくらいジムが好きな俺は、ジムのシールドの角が妙に丸っこいのが気になって仕方ないがなww
591枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:25:04 ID:3aDYhYn60
PS2のガンダムをMGとするとHGぐらいのクオリティだけど、これでも十分だよな
プラモの話ですまんが
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:45:27 ID:fu/RJqS5O
とにかく脳汁が出まくるゲームです
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:48:01 ID:ipFf8HoxO
アイナのガンタンクでシローをボコってみた、コレなんて造反?
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:32:20 ID:YkhHuNor0 BE:1199643269-2BP(20)
あの二人…お試しSMでもしてみたって所かね?
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 20:36:43 ID:BG8vj2Ru0
>>589
早く百式を入手するがいい
たぶんガンダムゲー史上最高の百式だ。
596枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:52:32 ID:50R+PbUMO
みんなのお気に入りMSってなんだろう

限界突破したら何育てようか迷ってるのです

ガンタンクでいいのかな
597枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:55:40 ID:TBjo3bcE0
単純に強さならガンタンクでいいんじゃね
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:16:22 ID:50R+PbUMO
>>597
タンク強いのか

だが青ジム鍛えてくる
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:32:57 ID:qY+tNNBj0
鍛えごたえがあるMSはやっぱザクの殻を被ったゲルググと呼ばれし
ジョニーライデン専用高機動ザクかな? 宇宙だけしか使えんが・・・
ザクでグリプス時代のMSを倒すのは爽快
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:41:55 ID:qY+tNNBj0
しかし、何故、マラサイがゲルググよりスペックが低いのか・・・
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:46:41 ID:cnzaBxm90
漢は黙ってイフリート
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:48:50 ID:9NnrMBd60
僕は陸ガンのジム頭ちゃん!
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:51:16 ID:vKzxVcna0
よし、ガンタンクオールレベル99目指すか
どんなガンタンクになるのかね?
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:03:34 ID:m4TrlbDg0
格闘ならギャン。

>>599
高機動ザクはJR以外がゴミなのが残念
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:18:49 ID:Fs6URkQi0
>>573
結局中古買いました
これから少しずつ頑張ります
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:21:50 ID:OsmZXTY00
>>603
使いこなせなければ得体の知れないハイスピードタンク

使いこなせれば得体の知れないハイスピードタンク
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:27:17 ID:R15X6IB60
>>603
タンクそのものが弾頭と化す。
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:51:53 ID:J/Hoyt2U0
タンクって機動と射撃威力と格闘威力上げると化けるよね。
弾切れしづらいマシンガンも中々いける
609キンタマは毒素袋:2007/06/21(木) 01:00:57 ID:TOvk0H7zO
限界取っ払いの条件は連邦・
エウ・ジオ・ティタの全ミッションSクリアって事なのか

道のりは長いのぉ…
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:03:07 ID:Jr9kWOlS0
流れ完全無視だが、先週末に安売りで購入して
さっき重力クリアまでやった(MCガンダム使用)。

性質上、連ジと比べられがちだけど、
なんとなく操作感はアーマードコアっぽいかんじがする。

ところでコレ対戦だと相手に攻撃当てられる?
EXAMとか恐ろしく速い気がしたんだが。
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:16:04 ID:60Rat2xD0
対人戦やったことない俺が言うのもなんだが
限界突破同士だと近距離マシンガンと格闘以外ほとんど当たらないし
EXAM発動されたら何やってもあたらないから逃げるしかない
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:17:29 ID:5CgqyCpk0
EXAMは普段がへちょいからそこで勝負
発動されたら攻守逆転する

4人対戦だとおもしろいぜ
EXAM一機なら真っ先に潰されるし
逆にEXAM三機とかだと一人だけ蚊帳の外
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:37:03 ID:m4TrlbDg0
>>610
たまに自分から当たっちゃう以外はまあ、バズもビームもほぼ当たらん。
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:51:17 ID:1rVFe6170
EXAM発動時に思わず口走る台詞
レイ、V-MA(ry
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:59:43 ID:xykDTCqs0
>>614
レディ!

だっけか。ACE2以来だからあんまり覚えてないや
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:30:26 ID:m4TrlbDg0
たまにゲストキャラでプレイすると楽しい

カイやラル、あとケンでやるのが多いな。
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:40:27 ID:CqX4Vk9k0
とりあえずタンクのスラスター出力・速度・機動性を70まで上げて射撃も70に上げたが…
こんなのタンクじゃねえwwwwwwwww
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:45:23 ID:OsmZXTY00
606 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:21:50 ID:OsmZXTY00
>>603
使いこなせなければ得体の知れないハイスピードタンク

使いこなせれば得体の知れないハイスピードタンク


607 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:27:17 ID:R15X6IB60
>>603
タンクそのものが弾頭と化す。

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:40:27 ID:CqX4Vk9k0
とりあえずタンクのスラスター出力・速度・機動性を70まで上げて射撃も70に上げたが…
こんなのタンクじゃねえwwwwwwwww



タ、タンクに何があったー!
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 04:59:37 ID:/pq40qY5O
結局宇宙行けないので二号機育てちゃった
EXAMが俺をおいてけぼりの世界へ…早すぎ


>JR以外の高機動ザク
脚かっこいいじゃん脚
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 07:24:52 ID:lzowOiyn0
このゲーム終わって、取り出そうとしてフタをあけたら
「ジー」って音(多分レンズの部分の動作音?)がしたんだけど、
他になった人いない?っていうかこれ故障の前兆じゃないよね?
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 07:44:36 ID:5UbauOKmO
レンズは回らない
まだディスクが回ってる内に蓋開けるとそうなる
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 07:47:23 ID:lzowOiyn0
>>621
たしか止まってるときに開けたんです。
でも故障に繋がるわけじゃなさそうですよね?
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 10:18:31 ID:R3AA+umzO
限界突破後の最強はガンタンクでFA?
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 10:38:36 ID:5UbauOKmO
>>622
なんか勘違いしてた
すまん
とりあえず実害がないならそのまま放置でいいんじゃないかな
さすがに何度も同じ事起こるならサポセンに問い合わせてみればいい
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 10:51:45 ID:hTLL3XDHO
よーやく最後に残っつた重力クリア!
その後のサク関連も軽くクリアしていま限界突破になったけどとりあえず機動力に99振ってみた
徒歩が早すぎるww
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 11:16:40 ID:Uc/Mvwxj0
>>623
見た目の面白さ優先であって、最強って程でもない。
火力高いし強いけどな。
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 13:01:52 ID:lzowOiyn0
>>624
どうもありがとうございました、少し様子見ます。
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 14:26:44 ID:o4rIEqbO0
いかにも弱そうなMSで強豪MSを倒すのには男のロマンがある
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 15:55:54 ID:DjBvskGx0
ジムでサイコに挑む時の緊張感がたまらん。

楽勝できちゃうけど。
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:13:29 ID:hP1OpvKU0
>>629
つジムスナ2
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:29:12 ID:60Rat2xD0
>>629
指揮官ゲルのグレネードだけでサイコに挑んだら
ものすごい久しぶりに蹴り飛ばされたよ
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:31:48 ID:p4OH1D+/0
限界突破無しのビームonly機でホンコンに行くと楽しすぎる
633枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:49:11 ID:NK06lBlWO
>>632
>限界突破無しのビームonly機
サイコ・ガンダムとか?w
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 18:19:33 ID:mzrmx0Cd0
何その怪獣大戦争
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:10:17 ID:2qAJERVM0
カマキリ最強
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:13:37 ID:hFu499wb0
エゥティタのノウハウは生かせますか?
それと、陸戦型は強いですか?
弱い機体での縛りプレイは楽しいですか?><
637枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:21:00 ID:p4OH1D+/0
上から答えると、
・それなりに
・機体にもよるが十分強い
・チューンナップシステムのおかげで
育てればジムでもジオングと互角に戦えたりと、とっても楽しい
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:25:11 ID:6+qZZxH40
よそ見しながらでも勝てるようになるな
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:33:59 ID:hFu499wb0
よっしゃああああ買うぞぉぅっ!
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:36:35 ID:BavrGbdq0
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:40:33 ID:OsmZXTY00
・それなりに
・チューンでバリバリ 限界突破で脳汁が出るほど強い陸戦
・チューンのおかげでいろんな楽しみ方ができる 面白い

使いにくいと言われるゼータプラスC1で縛ってたが
このゲームで縛りは結構面白い
チューンで使いやすいようにチューンしたり、
全くチューンしないで頑張ったり。もう最高。
642枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:11:34 ID:xPRm4Lgt0
Z+C1って使いづらいって言われてたっけ?
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:22:58 ID:tAkd7pAW0
使いにくいっていうか、Zと比べるとクセがあるから
そう感じるんじゃないかな。
ビーム兵器しかないからIフィールド持ち相手にするのキツイし。
俺は好きで良く使ってるけどね。
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:53:33 ID:9pyamKKZ0
>>640
URL貼ったからには言いたいことハッキリ言おうな屑
645枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 01:32:00 ID:wyAp/yyfO
あえて言おう、連座など(あくまでガンロワと比べて)カスであると!
あれがスピーディーだなどとは笑止!
キャラクターにばかり愛を注ぐゲームなどいらぬ。
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 01:49:25 ID:WlQOW6Ho0
他ゲーを貶めて自己満足は他所でやってほしい

連ザはカプコン製だからただのキャラゲーで終わってないし
ガンロワはバンナム製では屈指の出来で
両方とも名作なんだからさ
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 02:08:18 ID:AjuuxrAt0
嵐の前

コレがS取れればあとは地球のみなんだ
攻略法教えて時間節約に最初に土台から降りるようにしたけど
結構攻撃食らってさぎりぎりクリアできるかタイムアウトなのよね
防御って背後からのは防げないのね

使用機種は黒MARK2です
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 02:18:37 ID:8yh6J6xn0
嵐の前はどうクリアしたか忘れたw
しかし初プレイでいきなりS取ったことだけは覚えてる
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 02:34:58 ID:H1iClTCK0
>>647
速攻、ノーダメ、エース機はすぐに撃破。ゲージを惜しむな。

あと防御なんか使うな。黒幕ならすべて回避しろ。
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:11:41 ID:Hv2h4EVvO
>>649
ほとんどのミッションはそれでSとれるよねw
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 12:28:21 ID:Wm1BdB5r0
嵐の前は俺もえらく手間取って、このやり方じゃダメなのかとかも思ったけど、
なんだかんだで普通に効率よくやってればSとれるステージだった。

ドダイも最初は乗りっぱなしで大丈夫だよ。
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 13:39:22 ID:eZB1twUd0
バトルタクティクスを返り咲きでやってみました。





                          つまらん
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 15:23:13 ID:eZB1twUd0
ツェペリ「貴様、それだけチューンするのにどれだけのMSを撃墜してきたんだ!」
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 16:32:13 ID:a3ySNfdhO
戦艦ばっかだけど…













パンの枚数なぞ知らん
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:00:57 ID:sJ2mOGnw0
>>647
つ サイコ
あの面ほど相性のいい面はない…ドダイも空中格闘→ブースト格闘でOKだし

俺は戦艦より重力で育てることが多いな。
…が、やっぱり枚数は数えてないぞ
656枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:50:04 ID:XZ8IgBgp0
ようやく重力〜クリアして限界突破した。
色々教えてくれた方どうもありがとう。
自分にはZよりアレックスのほうが合っていたようだ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:19:03 ID:Hv2h4EVvO
アレックスは性能いいからねぇ。
SPAも地味に長いから当てれば確実に落とせるし。
Zとくらべれば余裕のある人向けではあるけどかなり使い易いよね。
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:31:11 ID:4VoYyO970
>>653
ディオ「貴様に食わせるタンメンはないぃぃぃ!」

アレックスは操作が爽快だな。武器の切り替えでガトリングがないのが残念だが、
バルカンと被るのと両手使用にすると盾と干渉するのが問題なんだろうな。
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 20:43:24 ID:FOfCNZst0
ちょww発売日に買ったけど・・
これ神ガンゲーだろ・・・
660枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 21:25:15 ID:PrCnmVkyO
俺も地球はアレックスでクリアした。
連邦勢だとアレックス最強か?と思ってたらガンタンクが…。
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 21:44:35 ID:LbSO0anw0
最近やってなかったけど、このスレ見たらまた遊びたくなってきた。
こんな名作が今や新品1,480円で買えるとは、PSPユーザー幸せ杉。
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 21:59:23 ID:OGlD2DnY0
何その値段?
ベストもないんだろ?セールかなんか?
663枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 22:18:59 ID:4VoYyO970
オールSにして限界突破した後に再び最初からやると、
チューンアップしたMSそのままなんだな。しかも鹵獲あり。
面白い特典をつけてくれるわい 
664キンタマは毒素袋:2007/06/22(金) 23:07:51 ID:fR5qoRwRO
>>663

newgame、新規に始めても…て事ですか?

隠しミッションはやると神経使いすぎて、
挫折した後、なかなかすぐに再挑戦する
勇気が湧かないよorz
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:08:21 ID:tAkd7pAW0
>>662
セールだろね。
俺もこないだアキバで新品1980円で買った。

ベスト版出るの決定したから投売りしてるんだろか。

にしても1480円はえらい安いな。
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:15:11 ID:FKhUxZnJO
>>665
秋葉のどこですか?
今でもたまにそんくらいな値段で売ってるかな?
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:29:51 ID:wyAp/yyfO
頼む。
次作の為に新品定価…とは言わないが安くてよいから、正規の品物買ってくれぃ。
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:42:27 ID:tAkd7pAW0
>>666
俺が買ったのはたしかソフマップだったかな。
前スレあたりで誰かがソフで安いみたいな話してるのを見て、買いに行った。
先週の土曜に買ったからもしかしたらまだあるかも。

>>667
むずかしいことは良くわからないんだが、あれって正規品じゃないのかい?
少なくとも中古ではないし、一応チェーン店なんだから
そんなアングラなものは売らないんじゃなかろうか…。
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:01:24 ID:LbSO0anw0
>>667
???
新品1480円は祖父の話だよ。見た時はカルポや大戦略2も同じ値段だった。
その前は1980円だったがそれでも充分安いと思ったけど。
ていうか正規じゃないものってガンダムに関わらずどこで売ってるのやら・・・。
670枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:01:44 ID:CqlQ9aHd0
1,480円って…そんなに値段が下がるものなのか
友人に薦めても前作が気に入らなかったって理由でやる気なさそうだしなぁ
安くすれば売れるだろうけどファンとしては複雑な気持ちだ
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:01:52 ID:MK81g9l40
出荷された時点でメーカの利益にはなってるし
本数は新品ならカウントされる
安売りは販売店が行うことだから。
意味があるのは再販を促すようソフトが旬の内に買う事
だけどそれは個人の都合。
672枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:06:23 ID:Oqnk4tYM0
ちょっと質問なんですが
敵MSの近くで格闘ボタン押すと高速でトレースしてコンボ入れる事ができますよね?
このトレースできる距離ってのは格闘精度上げれば伸びるんでしょうか

空中格闘で距離開きすぎると追い討ち食らわせようとしてもトレースせずに空振りしちゃって困ってます。
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 02:03:57 ID:2UjfvGKxO
チャージブーストで近寄っちゃえばいいじゃなーい。
スラスター99にすると空振りする事多々あるよね。
あさっての方向にビューンと
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 02:56:00 ID:BosDAdl10
アクション超手糞な俺がようやく重力クリアしたので
下手糞な人向けにコツを書いておこう。

まず武器を交換する余裕などないから武器ゲージの回復の早い+性能がいいアレックスを選択。
HP、スラスター出力、速度、射撃攻撃、射撃制度はMAXに。
とにかく逃げながら撃ちまくる。後ろにジャンプ、右へ左へ方向変えながら撃つ。
SPは相手に追い詰められたら使う。むしろ相手の猛攻回避のため。
囲まれたらSP。相手一匹でも攻撃喰らいそう!と思ったらSP。
ちょっとでもやばい気配を感じ取ったらためらわずにSP。
ケチるな。
SPで相手を倒しにこうとすると下手糞組はやられるので絶対駄目。
格闘は下手糞組はしっぺ返し喰らうから使わない。
相手が近づいてきたら逃げながら撃つかSP。

逃げながら撃つと何故か当たりやすい。。。気がする。
頑張れ!
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 03:00:26 ID:+iHpoyXp0
どーやってビグザム倒すの?SPで?
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 03:03:38 ID:3ZNfQJJZO
ひょっとしてマシンガン系の機体ってフルチューンしてもあんま強くない?なんか当てづらい気がするんだが
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 03:05:12 ID:BosDAdl10
>>675
三匹に囲まれるからSP
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 03:40:44 ID:jyN6+xgG0
>>676
ボタン押しっぱなしにしてるかね
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 04:55:42 ID:2UjfvGKxO
>>675
SPAは実弾だぜ?ビグザムなんて蜂の巣ですよ。
>>676
つ密着敵ごと移動マシンガンでゴリ押し
ミッションの通常MS相手なら
反撃くらわずに倒せるくらいマシンガン持ちは強いよ
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 07:12:19 ID:8FWul5Fl0
ビッグターゲットの宇宙で
味方全員ビグザムにして「どきっ!ビグザムだらけn(ry」をやってみた
味方ビグザム×4VS敵ビグザムの状況になったときがカオスすぎてワロタw
敵味方全員ピョコピョコはねてるのが笑えるw
かなりおすすめだわw癒されるw
681647  スレ流れるの早いね:2007/06/23(土) 08:56:58 ID:BWAdyygi0
ども>>です アドバイスありがとう
>>648-655

とくに>>655ありがとう
サイコに乗り換えて都合3度目無事クリアしました
あとは地球だけだ
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 09:01:00 ID:+maUo0X7O
確かにマスィンガンは強いよ。ザクU改でも重力楽にクリア出来るし
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 09:07:17 ID:XkslZcvgO
>>673
スラスター90台のEXAM機はビューンどころじゃなかった…
ブースト→斬る→相手点になってる→どうしよう…
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 11:12:16 ID:vLvPKBnv0 BE:177725524-2BP(20)
>>683これぞ眼力トレーニング速過ぎテラワロスww
>>682この前射撃とスラスター周りだけを強化した寒ジムで地球クリアしますた
685枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:45:45 ID:Txpyajop0
マシンガンは使い勝手がいいからね〜
ザクII最強
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:43:16 ID:vLvPKBnv0 BE:1066349568-2BP(20)
寒ジムじゃねぇ、ジムコマだwwwwwww軽く素で間違えたww
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:37:21 ID:QrbvK8oK0
横から失礼。
これの購入を考えてるのだけど、自分には視力障害があってほとんど見えていない状態。
そこでいくつか質問させてほしい。

1.敵をロックできる距離
2.バズーカやライフルは、レンジみたく時間とともに回復するか、軌跡のように使ったら無くなるタイプか
3.戦場の広さはあちこちに移動する必要があるほど広いか、つねにどこに行っても敵とたたかえるほど狭いか?
4.システムボイスやブリーフィングの音声による説明の有無
5.メニュー画面は、項目選択が端でつきあたるか、ループするか?
6.そのほか、何か気をつけることはあるか?

なんだかややこしい質問ばかりになってしまって申し訳ない。
688枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:56:12 ID:qAU/gfIH0
>>687
上から
1.レーダーの能力10でマップの半分はカバーできる
  チューンすることで範囲が広くなる

2.武器によって回復速度がきまっているただし使い切る必要がある

3.任務と場所によるがこちらから行かなければ戦闘にならないくらい
  ただ、だだっ広いというわけでもない。言葉にし難い

4.オープニングがチュートリアルになっている音声有り

5.ループする

6.中には暗いステージがある
  説明書が読めないくらいなら正直難がある
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:28:04 ID:QrbvK8oK0
688
なるほど。情報サンクス。
チューンでそんなところも帰られるんだな。
正直、ものすごく参考になった。
説明書あたりのことはまとめサイトとか攻略サイトを駆使してなんとかやってみる。
すごくたすかった。
では、スレ汚し失礼しました。
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:52:25 ID:vLvPKBnv0 BE:333234735-2BP(20)
いやいや、スレ汚しだなんて。
攻略とかその他諸々困ったことが有ればここを思い出してくれ
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:50:43 ID:MIdGMAsP0
>>689
上からになるが…

頑張ってくれ
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:58:03 ID:ZfvuU0b10
>>689
ロワイヤルは今手元にないから、前作のタクティクスを目瞑ってやってみた。
ビームライフル持ってる機体ならそれなりに出来る…と思う
護衛ミッションや、障害物の多い場所はちょっと辛い。サイコに勝てるのか?これ…
ジオン→エゥーゴで進めて、ビグザムでごり押しすれば何とかなるかもね。
あと敵の場所が分かりにくいから、視力にもよるけど時々ポーズかけて確認するといいかも
タイマンなら割と何とかなるけど、対複数はかなり辛いから頑張って。
1vs1なら、ジオン最後のミッション(連邦機体が全て順番に出てくる)もクリアできた
ステップしまくってればそうそう当たらないよ。
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:42:30 ID:Oqnk4tYM0
決戦ノーダメージで倒したのにA判定止まり・・何故だろ
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:43:58 ID:ZfvuU0b10
>>693
・タイム遅い
・ランチやコムサイ落とし忘れとか、ザコ殲滅してないとか
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:06:04 ID:Oqnk4tYM0
コムサイは飛んでるの見えるんだけどタゲらないし
ランチって何でしょうか(´・ω・`)
履歴にはゲルググ2リクドム4ジオング1しかないですTIMEは10000でした
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:20:18 ID:ZfvuU0b10
>>695
ゲルググとドム倒しまくればゲルググキャノンが出るから、それを倒す
コムサイはアナログパッド上を押せばロックできる
ランチはジオン側の話だから気にしなくて良い

質問する時はジオンか連邦か言うようにね(´・ω・`)
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:20:57 ID:QrbvK8oK0
>691
うん、ありがと。
今買ってきてたぶんジオン男(左から3番目のキャラ)でスタート。
ちと質問なんだけど、ミッションは連邦化ジオンかを選んだあと、左右で洗濯するんでいいんだっけ?
それと、機体改造の時に三角ボタンを押すとでてくるウインドウは何だい?

>692
おお、すごい乙。
今回のはタクティクスよりもだいぶあそびやすくなってるね。
ロックできる範囲も広いし、
ビームライフル打ち尽くしつつ接近してサーベルで切り刻んでいる時など本当に気持ちの良いものです。

まだ序盤だけど、あそんでみての印象は
すごく快感であるということと、これはたのしめそうだってなわけで、いろいろと情報おしえてくれた皆さん、ほんとにありがとう。

もし今後何かあったら、皆さんの攻略&プレイのじゃまにならない範囲で、こうして情報がもらえるとありがたい。
なるべく自力でなんとかしていく。
ほんと今回はたすけられました。では、つづきたのしんできます。
長文失礼しました。
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:23:36 ID:Oiw6Fu790
>>695
さっさとジオングに半分以上のダメージを与えてないか?
粘って敵を全部引き出せ
Sランク取得条件は40000ポイント以上だぞ
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:33:03 ID:+iHpoyXp0
>>697
機体改造のときのウィンドウは機体の武器の詳細。
ミッションを行うにはキャンペーン選択→その中のミッション選択。
マップの中にミッションアイコンがあるから、それを上下左右で選択しよう。
あとキャラクターはジオン連邦関係なく使えるよん。
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:36:00 ID:Oqnk4tYM0
>>696>>698さんありがとう(´・ω・`)
ジオング適当にあしらいつつ敵出るの待ってみます。
701691:2007/06/23(土) 22:38:01 ID:fYBrslGG0
>>697
「ミッションは連邦化ジオンかを選んだあと、左右で洗濯するんでいいんだっけ?」
悪い、この部分のところ、ちょっとわからない…誰かわかる人、教えてくれ。あと、出来れば、もう少しわかりやすく言ってくれないか…?

△押して出てくるのは、その機体の武装だよ。上から
主兵装 1
(主兵装 2)
(主兵装 3)
副兵装
格闘兵装

となる。主兵装の2と3に関しては、実装している機体のみ表示され、実装していない機体はその部分は空白になる。

俺みたいな奴でよければ、いろいろアドバイスさせてくれな!
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:52:23 ID:QrbvK8oK0
>699
ありがと。把握した。
基本は機体性能をチューンしていくところみたいだね。
>701
すまない。画面わかってない状況で適当なこと言ってしまった。今度からは気をつけるよ。
連邦ジオンとかいって勘違いしてたのは、どうやらミッション選択画面のことだったみたい。
で、もう2つだけ質問。
1.ミッション選んだ後、下を1回おして選べるメニューは何なのか?
2.連邦/ジオンはキャラメイクの時に選ぶの?

たびたびすまないが、もしよかったらおしえてくれるとうれしい。
あと、物資を回収するってミッションが出てきたんだけど、物資自体もロックしてくれる上に回収すると音が出るのでわかりやすいな。
ひさびさに、目をほとんど使わずに遊べるゲームができてとてもありがたい。
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:55:52 ID:+iHpoyXp0
>>702
そこからかよ。こういっちゃなんだが、ゲームできるのか?
キャラメイクでは所属陣営、NTかどうか、そしてキャラクターを決める。

よって
1はおそらくNTかどうか、だということだ。
2はYesとなる。
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:14:49 ID:ZfvuU0b10
>>702
接近してサーベルで〜とか凄いな。効果音で位置とか分かるのか…?
それともかなり見えにくいだけで、輪郭とかはかろうじて見えるのかな。

タクティクスをプレイできたんなら大丈夫だと思うよ?
ロック範囲狭くて、しかも前方しかロックされないというのによく出来たな。
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:15:46 ID:QrbvK8oK0
>703
いやぁすまんすまんw
ttp://www.eonet.ne.jp/~akiraworld0719/
こういうサイト参考にしつつ遊んでます。
いちおうゲーム歴はそこそこ長い。ャルゲ全般、アルトネリコ、スパロボ、太鼓の達人、ソウルキャリバー2なんかは目を使わなくても問題なくあそべているタイトル。

ところで、キャラメイクの詳細ありがとう。これで自由自在にキャラをつくれるようになっただぜ。
早速ジオンのパイロットつくってくるぜ。

ーーーーー
ところで今連邦の2面クリアしたんだけど、すごいやりごたえあるな。敵の小隊を見つけて各個たたいていくというのもこれまたたのしい。
ほんとこれ、いいゲームだな。もっと早く買っておくんだったw。

さて、あまり自分ばっか書いてスレ違いになってももうしわけないので、今の環境でしばらくあそんでみます。
いろいろと詳しくおしえてくれた皆さん、どうもありがとうございました。

706枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:19:09 ID:QrbvK8oK0
>704
ロックしたということはたぶんあいては正面だろうと考えて、
上をおして近づきながらライフルを連射する。
すると弾切れになるころにはたいがい近づけていることが多いので、時々Lなどおしつつさーべるで切り刻むという寸法です。
こうやって目をつかわずに遊ぶ方法を模索するのもなかなかたのしいのですよw
ここで質問させてもらったこと以外のメニュー画面の構成とかセーブ方法とかは、
全部これまでの経験と感と知識を駆使して自力で開拓した。
まぁいかんせんそれでも限界のあることが切ないんだがなww
707691:2007/06/23(土) 23:25:00 ID:fYBrslGG0
>>706
頑張ってな! 応援してるぞ!
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:38:05 ID:QrbvK8oK0
>707
ありがと。
今いきなりエースみたいなすごく強いのが出てきてそれを倒すとポイントが大量に手に入った。
やばい、おもしろすぎる。これ、ほんと良ゲーだな。
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:43:33 ID:qAU/gfIH0
>>708
しかし、すごいもんだな
俺が言った暗いとこには〜ってのは見当違いだったんだな
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:51:26 ID:VRXIgkZO0
人間って良いな
お前らって良いな
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:53:15 ID:QrbvK8oK0
>709
いえいえそんなことないですよ。もし私が弱視(目がつかえる視力障害)を煩っていた場合は、きっとその情報は役に立ったはずです。
それに、いつか見えるようになったとしてそのときどんな画面なのかを想像しやすいですし、なんにしても有益な情報でした。
このソフトたいに、誰でもたのしめる構成の、それでいて難易度はそれほど低くなくておもしろいゲームがどんどん増えていくといいですね。
実際、ガンダムVSZガンダムは、ミッション洗濯がカーソルをあわせる動作だったことでプレイできないという、
またナムコ一年戦争ではロックが無いのでそもそも戦えなかった(これは下調べしなかった自分もわるかった)という経験をしたことを考えると、
このソフトで用意されている環境やインターフェイス全般は天国のようです。
あたりまえのことかもしれないけど、遊びやすいゲームっていいですね。
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:03:40 ID:qAU/gfIH0
>>711
それはよかった
ところで機体はなにつかってるか分からないんじゃないか?
713キンタマは毒素袋:2007/06/24(日) 00:13:00 ID:I6c9WO43O
あ〜〜〜〜〜やっと重力クリアしたがBランクだったorz
前半でHP赤まで削られ、たが要所で無敵モード乱発!
そして逃げ延びた…

やはりS取得するにはダメージの少なさが重要に
なりますか?
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:15:22 ID:YV1WztMh0
>>713
クリアタイムが全て
HPボーナスなぞ3桁でもSいくぞ
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:22:48 ID:VFHqRQBx0
>712
あまり気にしてないかな。ビームライフルらしいのを所持してるので、たぶんガンダムかジムのたぐいだと思う。
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:27:21 ID:AlbyZ43X0
>>711
あー、一年戦争は確かに無理だなぁ。
機体の順番は確かwiki通りだったと思うから、テキストリーダーとかでなんとか…
格闘しかけるときはL+×のチャージブーストを使うと確実でいいと思うよ。

>>713
Bってかなり遅いんじゃないか?時間ギリギリだったのかな
10分〜15分残せば大体S取れる。
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:36:30 ID:gSXLcsDc0
地球と重力の評価基準って殆どクリアタイムだけだよね
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:43:27 ID:BP9yKIyp0
>>715
ノーマルジムだな。
ガンダムが手に入るのは後半。
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:48:47 ID:VFHqRQBx0
>716
チャージブーストの情報ありがとう。
それと、どうやらジムだったみたい。前作からのひきつぎなんかもあるんだな。
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:49:47 ID:VFHqRQBx0
>718
ごめ、入れ違いだったみたい。情報ありがとう。
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:55:17 ID:YV1WztMh0
>>719
ジムってことは連邦か
悪魔の棺だいじょうぶかなぁ・・・かといってネタバレもしたくない
まあ、頑張れ!俺のノエルもいるからきっと大丈夫だな
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:01:58 ID:VFHqRQBx0
>721
まぁ大丈夫じゃなかったらジオン編をやってみるぜ。助言ありがとう
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:06:27 ID:e1R4yehzO
これの廉価版いつー?
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:12:57 ID:gSXLcsDc0
8/2だったと思う
725キンタマは毒素袋:2007/06/24(日) 01:15:26 ID:I6c9WO43O
>>714
>>716
>>717
ありがとうございます。
タイムかぁ〜…
あまりにのめり込みすぎて
残りタイムどんだけあったか忘れましたww

多分残り7〜8分だったと思います。
逃げ撃ちはロス激しいですよね。
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:29:51 ID:vaA6OCqVO
逃げ撃ちより通りすがり撃ちの方がいいと思うよ。
敵に対して斜めにブーストしながら撃つ、もしくは追越し際に撃つかんじ?。
敵が一機になったら格闘で攻めるのも短縮になるかと。
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:37:09 ID:nyh/SRha0
防御値集めようとして、ガンダム4号機のガトリングを防御受けようとしたら、
タイミングを逸してもろ浴びてしまった。ぐへえ
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:55:41 ID:vaA6OCqVO
>>727
普通にアプサラス十分間一本勝負やればいいじゃないの?
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:13:02 ID:RoBpP+0A0
>>727
もしくは決戦とか?
ジオンミッションぽいから、アムロ出現時にまずはステージの隅っこに移動。友軍のゲルがやられたらアムロに接近、体力ゲージが赤になるまで削ったら、またステージの隅に移動、自分の体力が続くまでガードし続けろ!!

意外とガードしててもMCガンダムの格闘は結構喰らうからやるときは注意。
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:57:25 ID:69yOtkF00
新参者ですが、陸戦型ガンダムの武器が増えません。どうすればいいの?
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 13:00:18 ID:mwblPQ1o0
>>730
武器は増えない。切り替える
やり方は説明書嫁
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 13:05:29 ID:I1fIZuZe0
OP画面でまってみれ
733キンタマは毒素袋:2007/06/24(日) 17:16:48 ID:I6c9WO43O
>>726

左前(右前)連打で敵の周りをグルグル
回りながら撃つというのを実践してる
のですが、やはり相手のスキルが高い、
もしくは自機の射撃性能によっては外す確率が
高いです。

無敵モード乱発よりは普通にSPAを効果的に
出した方が良いなぁと遅ればせながら思っております。
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:38:52 ID:AlbyZ43X0
>>733
ビームライフルは前進しながら撃つと当てやすく、ある程度距離がないと誘導しない
だからすがり撃ちのヒットアンドアウェイが一番いいと思う。
あとは敵が一体になったらブースト格闘からコンボ入れて即死させる。
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:07:39 ID:nyh/SRha0
限界値突破してスラスターとか上げすぎると、施設内での戦闘では
かえって不利になるな。性能に振り回される経験ができ楽しい。
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:36:29 ID:KvCAjfuX0
昨日このゲーム買った。今ティターンズの途中。
ところで、オールドタイプを選ぶメリットって、初期ステータスの高さとEXAM機以外に何かある?
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:38:49 ID:I2hGwt970
>>736
俺も昨日買った。
オールドタイプで強いやつには憧れるだろ。
ただそれだけ。
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:50:50 ID:Xw8dwps20
>>736
ジオンの軍人を作ったり、ティターンズのエリートを作るためかな

連邦やエゥーゴでオールドタイプだと
死に役か脇役な感じがするのは俺だけだよな
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:37:04 ID:x7weJCcY0
外伝の主人公は大抵オールドタイプだから安心しろ
その中で死に役は、バーニィと死亡フラグ立てまくってたルースくらいだし。
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 23:43:39 ID:Xw8dwps20
>>739
外伝にはコウとかシローとか、オールドタイプのキャラはたくさんいるし
逆にニュータイプが少数ってのも分かってるんだけどさw
なんか地味な感じがしてさw
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 01:11:59 ID:0R0Xw0Oi0
>>739
コウやシローもある意味死亡フラグだよなw
シローなんて敵前逃亡で捕まりゃ銃殺モノだし、コウも軍事機密の無断使用で一時期拘束されたし、
一歩間違えば上官のシナプス艦長のように死刑になっていたかも。
GPシリーズが記録上抹消でなんちゃらとか裏設定では更に覆ってとか、実際のところどうなってるのか良く判らんけど。
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 03:40:20 ID:0+OE8JqZ0
>>739
ビームサーベルで温泉沸かしたシローに、超級MSデンドロビウムのコウ
EXAMやオフェンスモードで高機動戦闘を繰り広げたユウやシグ
ジオンにもガトーやサイクロプス隊、何回もラスボスやったギニアスお兄様とか
こんなに色々出てるのに、どこが地味なんだ!

えぇ、戦記と宇宙閃光、それと本作の主役連中が地味なのは認めます ハイ
743742:2007/06/25(月) 03:41:00 ID:0+OE8JqZ0
アンカー間違えた。分かると思うが>>740
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 04:03:25 ID:sP9TyS3B0
シナプス艦長は極刑になったのか・・・。
好きなキャラクターだっただけにショックだ・・・。
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 08:11:43 ID:sTBVSNGY0
本編では語られてないけどな
GジェネF-ifのプロフィールでソレを確認した時は切なかった
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 13:16:18 ID:9l7Nnpo/0
ああ、俺は小説版しか知らないんだが、小説では死刑にされたことが書いてあるぞ。
シナプス艦長に、敬礼!
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 17:40:22 ID:u7e1n3De0
戦闘中に武器変えれるの?これ?
ブリーフィング中だけ?
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 17:44:17 ID:sjex9kYo0
このスレ嫁
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 17:45:39 ID:sTBVSNGY0
Q、基本操作が解りません
A、タイトル画面で放置プレイの刑
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 17:49:11 ID:vjtQ/G1l0
エミュ厨なんかに構うなよ
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:16:16 ID:YmXHi7Ar0
ちょっと上にも居たけど
タイトル放置も教えない方が良いと思うんだ

もちろん気付けば分かるけど、説明書があれば一発なんだし
わざわざ加担してやることもない
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:31:51 ID:ttX77Y+n0 BE:666468656-2BP(20)
ていうか一応ムービー揃えようと思ったら放置せにゃならんしね
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:43:00 ID:sjex9kYo0
>>751
お前は全中古屋ユーザーを敵に回した
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:46:39 ID:IsK6zAHB0
放置せずともキーコンフィグでわかると思うが。
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:39:27 ID:OU+HL5yl0
やっとジオン-テタルート終わった
限界突破できないんだけど

あと2ルートやらないとだめなんですか
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:51:49 ID:Xks+OFo10
新しく連邦エゥーゴのデータも作らなきゃダメだ
くれぐれも上書きしないように注意な
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:59:34 ID:FyW3cNyJ0
>>755
あと1ルートでおk
連エウで新しいセーブ作れよ。
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:19:23 ID:CiUKczxa0
ギャンのゆっくり飛んでいくミサイルってあれだけ?
他に機能ないの?
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:23:37 ID:IJ+ADBr10
おじゃまします。以前>687で書き込んだ者です。
みんなの情報のおかげですこぶる順調、ジオンのオデッサ3面まで行ったけどアッガイのSPアタックがやたら気持ちいいなw
ミサイルランチャーも使い勝手いいし、アッガイ最高だぜ。

ところで、プレイしててすこし解らないことがあったので、質問させてほしい。

1.改造で、「射撃制度」で上がる遠距離命中率は、「旋回速度」の上下により変化するか?
2.「レーダー制度」の上昇により武器そのものの射程は伸びるか?

Wikiを見ても判明しなかったので、質問ばっかになってすまないがもしよかったら教えてもらってもいいだろうか?
760691:2007/06/25(月) 20:35:38 ID:9l7Nnpo/0
おお、好調じゃないかww

1.変化しないはず。
2.射程は伸びない。

頑張れ〜w
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:37:37 ID:ttX77Y+n0 BE:1066349568-2BP(20)
1.気持ち上がる気はするね。VSシリーズの曲げ撃ちみたいな感じかな?
2.伸びることはせず、只ロック可能距離が伸びるだけ。
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:41:26 ID:IJ+ADBr10
>760-761
むちゃ素早い回答、本当に感謝する。
了解した。これで新しい機体を手に入れても改造の指針をとてもたてやすくなったぜ。
ほんといつもありがとな。
じゃあ、手持ちポイント調整してオデッサの最終ミッションにいどんでくるぜ。
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:30:26 ID:CLvfRoO10
ID:IJ+ADBr10のような人は本当に気持ち悪いと思う。
心からそう思う。
友達にこんな人がいなくて良かったよ。
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:33:49 ID:FyW3cNyJ0
>>763
頭だいじょうぶですかい?
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:43:32 ID:Z5qzNKze0
>>763
そう言いたいのはわかるけどな
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:46:34 ID:IJ+ADBr10
>763
まぁ確かにフルコンする人も多くいるところで馬鹿らしい質問を、それも何度もやって申し訳ないと思っていた。
迷惑をかけて悪かった。
向学のためにどう気持ち悪かったのかを教えてもらえるとありがたい。

ともあれ、プレイの糸口は見いだせたのであとはWikiや攻略サイトとかを使ってやっていくことにするよ。
これまでレスくれていろいろと教えてくださったみなさん、本当にありがとうございました。
皆さんのおかげで今こうして遊べているのだと思うにつけ、感謝の念にたえません。
では、失礼しました。
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:54:38 ID:vaYpyg6t0
ところでどうやってレス見てるの?
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:55:25 ID:hlYFYA940
こういうことも慣れっこなんだろうな
懲りずにまたそ〜っと質問しにおいで
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:09:27 ID:sP9TyS3B0
>>766
まあ卑屈になる必要は無いと思う、俺だってこのスレには助けられたし。
763みたいなやつはこのスレでは少数派だし、、
俺もできる範囲ならクリアの協力はする、だからそう遠慮せずこのスレ頼っていいんだと思う。
うまく文章まとめられなくてスマン。
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:28:16 ID:IJ+ADBr10
>767
ttp://www.geocities.jp/katsuragi_nori/2ts/
これ使ってる。
>768
最近ようやく慣れてきたけど、やっぱこういうことに遭遇することは少なくないかな。
おk、じゃあ今度から控え目にしますね。アドバイスサンクス。

>769
いやぁ、ありがたい、そしてかたじけない。
じゃあ、ほんといよいよとなったらまたくることもあるかもしれないが、その時はどうぞよろしくな。
こっちも自力でできるところまでやってみる。
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:33:37 ID:CLvfRoO10
>>766
質問どうこうの問題じゃないよ。
あんたの口調が文章で見ても気持ち悪さが漂っているくらい気持ち悪いって事。
日常生活であんたと接触する機会がないことを祈るばかりです。
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:41:14 ID:43d+59m70
>>771
うわぁ・・・この気持ち悪さは形容しがたい。
日常生活であんたと接触する機会がないことを祈るばかりです。
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:43:32 ID:Z5qzNKze0
どっちもどっちだろ
774キンタマは毒素袋:2007/06/25(月) 23:46:52 ID:uJW4K8uWO
皆さんのアドバイスのおかげで
重力Sクリア出来ました。
タイムは約10分残しで大丈夫でしたね。

次は地球頑張ります。

娘がサク見て爆笑しながら格闘中…
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:58:18 ID:taUeNotpO
おっ、毒素袋さんおめでとう。
地球は娘さんにやらせてみたらどう?
意外といけ…ないかなw
地球は重力より地形にひっかかりやすいから
いつもより高めのジャンプを意識するといいよ。
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:09:59 ID:1/K/bQurO
ゼータプラス苦労して出したのになんだこの弱さわ
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:26:33 ID:PHsNDJy80
>>774
クリアおめでとう。
次は地球に挑むそうだね、健闘を祈るよ・・・。
しかし、君のコテハンにはエレガントさが無いようだ・・、学んでくれたまえ・・・。

>>771
君は766を非難しているが君が766より劣っていると気が付かないのか・・・。
766の彼は自分の非の有ったところを君に問い過ちを正そうとしている・・・。
君は君自信のレスを見直してみてくれ、もっと違うものの言い方は考え付かなかったのか・・・?
君は余りにも礼を失していまいか、そして自分の過ちに気付き、直そうとしているか・・・?
3年ROMって、出直してきたまえ・・・・。
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:30:46 ID:LOJcjQ4O0
>>774なのにコテとな?
君の娘は毒素なんだね
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:06:45 ID:oPz4BqVk0
>>777
・・・←多すぎじゃね?あとスルー覚えれ。俺もだけど
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:33:42 ID:c/wa8rGf0
いつかアクションゲームでHi-νやナイチンゲールが使える日が来るかな?
新しいハードになっても一年戦争物だしやっぱり来ないかな
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:53:20 ID:LrjKBNFT0
おれ、リゲルグやゲルググマリーネ、ガルバルディβも使いたいよー
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:07:22 ID:oPz4BqVk0
νガンでヒュンヒュン飛ばしながら格闘とか夢がありますね
どっちにしても格闘は使いにくいしファンネル系はすぐ弾切れするけど。
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 03:24:58 ID:Svydukpr0
格闘は使いやすいよ(´・ω・`)

個人的にはF91が気になるかな
SPA分身→ブースト格闘→格闘→チャージ格→チャージヴェスバー×3×2
エースも問答無用で瞬殺できそうだ。
784キンタマは毒素袋:2007/06/26(火) 10:06:12 ID:r2MDqugWO
>>775
>>778
ハハハ…
やはり言われてしまいました。
コテハンの方が発言に責任が持てるのと
(無責任な書き込みもしてますが)
超個性的なコテハンの方があることをするのに
楽なので…
785キンタマは毒素袋:2007/06/26(火) 10:15:10 ID:r2MDqugWO
コテハン自体に責任感がないと言う
ツッコミを自分でしてます。

地球に有利なMSってあります?
重力は黒魔靴でした。SPAの火力がかなり
頼りになるので…
地球も魔靴か乙Gしかないかな?
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 10:32:00 ID:AHPpKPnpO
オリキャラの階級はどうすれば昇格するのでしょうか?
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 10:36:16 ID:rb1Cm0kZ0
ミッションのクリア数とランクで決まる
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:03:12 ID:LrjKBNFT0
>>785
おれはゼータをオススメするけどね。
地球の起伏ある地形だと、黒幕のSPAが障害物で無効化されちまう。
EXAMだって大切りで2体同時に撃墜できるぜ。
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:11:34 ID:rb1Cm0kZ0
地球はサイコでゆらゆらしながら口ビームアンド格闘で楽勝だった
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:33:45 ID:cyKmzRMdO
俺はジオン-エゥーゴをNTで連邦-ティターンズをOTでやってたお陰で、
いざ「地球〜」に到達したときにサイコガンダムが使えないことに気付いて
初めて「しまった」と思ったw
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:56:01 ID:i+Gxsh1b0
>>789
サイコって口からビームでなかったような・・・
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:00:32 ID:rb1Cm0kZ0
>>791
失礼、おでこかな。
副兵装のやつね。
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:33:17 ID:Svydukpr0
>>790
つ 鹵獲ビグザム
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:43:22 ID:N25kJMMN0
>>788
段差や隠れながらでも強引に持ってけるしね
地球は超斬り機体の使い勝手が相対的に上がるから
お勧めだよな
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:18:54 ID:n3wv76Ca0
期待していたが、思いのほか使いづらい機体。

グフ:このゲームで格闘主体というのはきつい。おまけに撃たれ弱い。
マラサイ:時代は進歩しているはずなのに、多くの性能面でゲルググにも劣る。武種も貧弱。
メッサ−ラ:確かにツインビームは強力だが、機体を正面に向けないと正確な砲撃できない。通好み
ゼータプラス+C:砲撃武装は強力だが、ビームモーションが遅い。足の速いスナイパーU。通好み
エルメス:敵に回したら恐ろしいものの、運転してみると被弾率が高すぎる。ビットいうこと聞かない。
ジオング:主武装が口ビームというのは痛い。腕はサイコミュオンリーは泣ける。通好み
ケンプファー:強襲用の名の通り、中〜近接戦で力を持つものの撃たれ弱く技量によりけり。通好み

期待してなかったが思いのほか使える機体

アッガイ:跳躍力があるので案外ズゴックよりも回避力は高い。左腕のバルカンは一方的に敵に浴びせれプチSPA
ドム:バズーカーは当たればかなりの威力がある。マシンガンにも切り替えられるのでザクを兼ねている。
ハイザック:誘導ミサイルがこの機体の性能を補っている。武器も実体とビームに切り替えられる贅沢MS
ゲルキャノン:近〜中〜遠全てに対応できる万能MS。武装も実体、ビームの切り替えが出来る。
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:17:30 ID:CMEr0/Nt0
>>795
まあ、グフ系はタイマンでは最強だけどね。ハメできちゃうし。
グフカスのシールドガトリングはマシンガン系で最強クラスの能力を持ってるよ、早すぎて弾切れしやすいけど…
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:00:45 ID:QJ1rVkuD0
グフ:カッコイイ
マラサイ:カッコイイ
メッサーラ:カッコイ(ry
ジオング:カッコ(ry
ケンプ:カ(ry
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:34:02 ID:ooGfCoJ+O
愛だろ?愛。
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:52:25 ID:mrwXYXjL0
>>795
まてまてジオングはまともな子
機体に慣れるまで使っての感想ではないのか?
欠点があるとしたら実弾武器がないだけだろ・・・

ジオングに欠点があるとしたら
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:05:17 ID:YSm4QUo/O
それだったらケンプだったら当たらなければどうということはないだろ
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:07:05 ID:CMEr0/Nt0
限界突破して最強にまで育てたシャアサク同士で闘ってみたんだが、格闘食らわせても相手がダウンしない…
装甲99だからかな?
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 16:08:00 ID:CMEr0/Nt0
おっと、サク系は限界突破なかったな
とりあえずスマソ
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:21:30 ID:C+TwwERZ0
>>798
愛だよ (=ω=.)
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:22:30 ID:DFnpkAgqO
>>795
おいおい、マラサイは優秀だろう。
横大斬りは見た目いいし
ゲルググより視覚的なもっさり感は少ないし
ダミーバルーンは一応実弾だし対戦でその真価が分かる。
まぁその基準でいけばリックディアス選ぶだろうけどw
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:05:34 ID:B2ZqzcrU0 BE:555390555-2BP(20)
>>795ゼータプラスC1のメインは歩きながら撃てるぞ…何処がスナイパー?
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:07:36 ID:Svydukpr0
>>795
おいおい、グフはグフカスタムにこそ劣るが最高クラスのマシンガン持ちだぞ
メッサーラは基本ミサイルでビームはコンボ&手動狙撃用だぞ
Z+C1は一瞬の予測射撃が有効な上、格闘&追い打ちが強いぞ
ケンプはバズーカによる中距離戦専門だぞ
エルメスは俺も正直ダメだと思ったが、あれで重力初クリアした人もいるから驚き
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:34:03 ID:DFnpkAgqO
>>795
追い打ち格闘を仕掛けるようで悪いが
アッガイの左腕がなんちゃってSPAだと思うのは気のせいだ
そう思えるのはぬるいミッションか戦艦回廊くらいなもんだ。
なにしろ動きが止まるからね。
ゲルキャが使えるってのも若気の至り。
それならSPAのオマケがフリームーブなジョニーを選ぶね。
話をわかりやすくまとめるとハイゴックは視覚的に速く感じるよって事。
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:35:21 ID:qp6oP7Q80
エルメスのフォローワラタw
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:48:45 ID:kmLYqg8S0
アッガイの跳躍力っちゅ〜か 水陸両用な皆さんの横ダッシュが こう
なんか・・・ノミみたいでヤダ。

あと既出かも知れないけど、ズゴックのミサイル撃つ時の腹の中が・・・
コアファイターが見えてもイヤだけどもw 
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:20:19 ID:oPz4BqVk0
初プレイ時のズゴックやハイズゴックそのた水陸MSの機動力には感動するものがあるんですよ
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:35:51 ID:wm2keZXq0
俺はついこないだまでシャズゴすら使ったことなかったぜ
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:11:18 ID:sGXraffT0
ジャスコには行ったことない
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:12:51 ID:CMEr0/Nt0
このゲームでの水陸両用MSは戦場の空気である

…と、絆プレイヤーでもある俺が言ってみる。
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:15:17 ID:rMumsc4l0
>>795
エルメスは強いぞ。
とりあえず相手にビット飛ばしてメイン撃ってるだけで勝てる。
正直ビットはダミーバルーンだと思った方がいい。
ビグザムもビットに気を取られてる間に格闘で楽勝です。
重力何度も行ったけどほとんどダメージ食らわない。協力重力だけどな。

メッサーラはジムスナUの上位互換機体だと思えばいい。

Z+C1は高速移動してる相手にも射撃を当てれて強い。

ケンプファーはバズが強い。

ジオングは。俺はサイコミュザクの方が好き。

グフはカコイイ。格闘の最後が蹴りなのが不満。
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:20:36 ID:B2ZqzcrU0 BE:999702195-2BP(20)
>>813何を言う、絆ではズゴックはミサイルの飽和攻撃がスンバラシィではないか!?
TDに移行した当初、連邦の蚤共が騒ぐのが眼に心地よかったモノよ!
アガーイはまぁ大事な初期機体だし。使いやすいし?
ゴッグ?んなもん知らん、使うてへん品。流石ゴッグなんだから何ともないんじゃねーの?
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:31:41 ID:rMumsc4l0
ズゴックは上手く使えなかったな。ザクキャマンセー
アガーイは大尉まで500pを連発した俺の嫁。
ゴッグは4vs4GCのとき装甲3でガンダム落とした思い出の機体。機動5ならグフ並みの速度。

スレチわりぃ
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:56:37 ID:JQ1xWVhT0
どんなMSにもそれなりに良いところはある。
何故、欠点ばかりみあげつらって長所を見ようとしないんだ!

旧ザク :武器が豊富。タックルが素敵。負けても「旧ザクだもんな」と言い訳できる。
グフ :撃たれ弱いが、ロッドでビリビリ、刀でギッタギタ。負けても「局地戦MSだもんな」と言い訳できる。
アッグ :低スペックなのにミサイルはうれしい。負けても「試作機だもんな」と言い訳できる。
エルメス :確かに被弾率は高いがビットは強力。負けても「友軍をかばって死んだんだ」と言い訳できる。
アプサラス :同じく被弾率は高いが粒子砲が当たればラッキー。負けても「粒子砲が外れたから」と言い訳できる。
ゼータプラスC1 :武器は超強力、しかもZ系列の機動性。負けても「この機体はじゃじゃ馬だな」と言い訳できる。
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:08:28 ID:oPz4BqVk0
どう考えてもその言い訳は苦しいw
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:15:27 ID:BgELYh9P0
パイロットの成長は要らなかったと思わないか?
カンストしたハヤトより弱くて劣等感バリバリのハヤトの方が愛嬌あるんじゃないか?
てかあまり喋らないんだったら既成のキャラ自体微妙かも
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:23:34 ID:B2ZqzcrU0 BE:555390555-2BP(20)
べらべら喋って喧しいのよりかは要所要所で喋ってくれる方が良い。

まぁボキャ貧ってのは悲しかったけどな…
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:16:42 ID:/qBYi5fO0
>>817
言い訳は
旧ザク:「間合いが遠かったもんな」
グフ:「お前が勝てたのはMSの性能のおかげだもんな」
だろ
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:17:19 ID:Svydukpr0
>>813
待て、シャズゴは下ルートを突き進んだ者からすると救世主だぞ
直後の宇宙で絶望を与えるための布石とも言うが

>>817
アプサラスのフォローが酷いなw SPAの当てやすさも利点の一つだろうに。
ぁ、ビグザムも使えるってのは無しでお願いします
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:36:51 ID:JQ1xWVhT0
やべえ、地味にハイゴックに首ったけ。
このMSは凄いな。背丈が小さいからあたり判定が小さい感じする。

ミサイル射出
 ↓
標的のやっこさんミサイル回避で空中ジャンプ
 ↓
ジャンプ最高の停止点でビーム射撃 このコンボで倒しやすい
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:13:04 ID:Ors2ifWB0
>>791
口からビームでるのはF91だろうが
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:18:35 ID:1+qwWTyf0
口からビーム出るのはビグザムだろ
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:48:43 ID:279uDE3C0
なんでこれ0083がはいってないんだorz
ゲルググM、ガーベラテトラ、ノイエジール・・・
沢山使いたい機体があるのに
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:24:19 ID:yAGz7jmbO
限界突破記念カキコ\(・∀・)/

重力・地球は、個人的にZのが楽だったな。
MS相手だと2機は先ず落とせるし、離脱出来る突撃が素敵すぎる。


これ機体のチューンはシステムデータで共通みたいだけど、アムロとかのゲストパイロットのステータスはどっち依り?


vsモードでの対戦が恐くて、ゲストパイロットを全く使えないorz
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:32:12 ID:cnfVZ5Ic0
>>826
バニング大尉使いたいよな
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:21:25 ID:7EA21ISgO
>>827
ゲストは困った事に各データ別だから
ゲスト育成用データを一つ決めとくといいよ。
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:26:50 ID:yAGz7jmbO
トン

しかもVSモードでも成長度合い反映されちゃうのね。

まぁ、幸い機体とは別データだから俺TUEEEE用のゲスト未育成データ残せばいいか。
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 13:04:20 ID:AC9a2GZs0
使う人によって強いモビルスーツが違うってことは絶妙なバランスだってことだ。
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:15:26 ID:v9VBVuq90
>>815
悪い、このゲームでは正直使いにくいってことで…
ズゴックのミサイルの強さは絆で嫌というほど喰らってるからよく分かってるw

スレ汚しスマソ
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:12:12 ID:63iobDQM0
地球やったのよ

で陸ジムのミサイルランチャーだと思うけど、ミサイルがきたのであるいて逃げたわけ


そしたらさ

ギューーーいいぃぃーーーーーーーんってミサイルがすごく曲がったのよ

(NT-1なので結構移動早い機体だったのであるいた)


誘導すごすぎ、極悪だけど笑った
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:22:15 ID:WJK04opa0 BE:1244074087-2BP(20)
確か地球と重力に出てくる機体は自分がチューンしてある性能だから、精度上げてたら誘導強いよ

>>824ありゃビームなのか?
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:31:07 ID:L3h+2GPq0
自分がチューンしてある性能だったらビグザムその他に勝てないな。
ミサイルの誘導は元から異常に強い。ほぼ直角に曲がるしなぁ
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:47:19 ID:v9VBVuq90
>>834
マジか?
限界突破して、元の性能に戻しておいてよかった…
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:49:26 ID:yAGz7jmbO
キャンペーンモードでは大丈夫で、
VSモードの地球重力はチュンされてんじゃなかったっけ?
838汚名挽回の助:2007/06/27(水) 22:27:55 ID:SJexVoSC0
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:29:04 ID:SJexVoSC0
次におまえらは・・・ッ

「パス何?」
「メル欄」

・・・と言うっ!
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:34:52 ID:XPvDrKcJ0
TBSでガンダム特集ktkr
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:39:50 ID:6jF12hL80
昔は地上波でバンバン再放送でガンダムやってたようなぁ

ファーストだけでなく、Z ZZもやってた。

それが今ではどうだ? 全然やらないし、CATVでしかやらない。
しかもSEEDといった劣悪ガンダムを垂れ流してこの国は終わった。
842キンタマは毒素袋:2007/06/27(水) 23:02:20 ID:QvsK6CPmO
どうやら僕には黒魔靴がお似合いのようです。
おかげ様で地球もすぐクリアできました…
重力より簡単に感じたのは、すでに重力クリア
済みの状態から地球に挑戦したからなんでしょうか?
ジオ・パオ兄弟が嫌いな自分は
片割れがいないだけでもかなり
精神的に楽でしたよ。

さぁ〜何からチューンしようかな?

鉱山攻撃後のグフ出現にも引き続き
対応可能なガンタンクでも作るかなww
843枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:47:33 ID:1+qwWTyf0
>>833
ミサイル系は後ろに逃げたら負けな。当たるから。
横に大きく避けるか前に行く。

あんまし近づきたくない時はやらしい武器だよな
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:51:17 ID:l42TPWy80
こちらに真っ直ぐ飛んでくるミサイル(例:BD系)なら横→前で避けられる
一度広がるタイプのミサイル(例:FAガンダム)ならチャージブーストぽちっとな
メッサーラのは必死で逃げる。ミサイルの射程は短い上に弾速も遅いから余裕
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:03:23 ID:/DUkcwszO
>>834
強化が反映されてるのは自機だけなんじゃないの?
敵にも反映されてたら余裕でクリアできない気がするんだが…
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:56:26 ID:7gnXW6ou0
>>845
敵というか相手に改造が反映されるのはVSモードの時だけ
協力で地球重力の場合、敵は無改造
でも味方の改造は反映される

もし改造が地球重力で反映されたらスレ的には
サイコとか黒魔窟、Z、タンクで大変なことになるだろ?w
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 07:19:07 ID:RuyiMbb70
「重力」のシャア専用ゲルググの回避力・命中精度は尋常じゃないな
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 07:35:53 ID:8oZYOeLqO
>>847
相方があまりにもアレなんで、相対的にそう感じるだけじゃね?
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:34:32 ID:5nLDY2Hg0
重力で回避力がズバ抜けて高いと思ったのは
ビグザムと一緒に出てくるドムとゲルググかな
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 10:59:15 ID:ql+tFlRI0
>>849
あのドムとゲルググにはカリウスとガトーが乗っている…。
という脳内補完。
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:25:30 ID:hnfQeWAn0
ビグザム落としてハイ次〜ってオモタら
空気読めてない位の粘りを見せるよなあの二人
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:03:26 ID:+8Gz3Auq0
エースパイロット級かベテラン級だよなぁ。
重力や地球に出現するMSは。
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:22:56 ID:+IWYYCgp0
ジオンオデッサの「戦場は宇宙へ」がクリアできねぇギャロップってなんだ?
シャアザク改造じゃむりなのか?
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:50:45 ID:WIc3MEG30
「重力」で出てくるゲルググ&リック・ドムコンビが嫌い。
何気にゲルググいいところ突いてくるし、ドム攻撃当たらないし。

まあ、SPA使えばいいんだろうけど
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 14:09:52 ID:qTFgTHli0
ビグザム放置してドムに、って行ったら
ドムピカで固まった隙にビグザムドリブルとかもうね
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 15:01:57 ID:HUFtQ2D70
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ホンコンシティへ。
このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。



うん、「サイコ」なんだ。済まない。
黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。



だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。



じゃあ、もう一度飛んでみようか。



   .    ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/
┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( ) 
┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘             ノ  
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┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛
          ┗━━━━━━┛


857枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:07:15 ID:h7rRBQZP0
「重力・・・」や「地球・・・」の敵方MSには、それぞれ
パイロットが乗ってるんですかい?

メッサーラが弱いけど本当にシロッコが乗ってるのかな?
シャア専用ゲルググはシャアが乗ってても不思議じゃないけど。
858枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:32:46 ID:gc/NWKRi0
>>857
乗ってないよ
だって自分がシャアで出られるんだから
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:07:07 ID:2z50ZRJ30
PSP界ではDGの話題で持ちきりなのにこのスレは平和すぎてワロタ
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:24:27 ID:Xqv4VmAB0
ルミネスなら本体同時購入ソフト
デフォでお気に入りだつーの
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:38:23 ID:UjKIQcx30
スレ違いの話こんなところで出されても困るし。
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:53:03 ID:2z50ZRJ30
ちょっと話が出てもいいのにと思っただけ

スマンかった
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:40:48 ID:/DUkcwszO
デビルガンダム?
隠し機体か、初耳だ。
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:23:04 ID:Xg//I+zc0
ジオンティタルートでノーマルZ鹵獲出来る?
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:30:28 ID:890tJv/dO
このゲームの最強の敵は

マップ端の透明な壁
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:56:42 ID:2bzxCwx50
>>864
出来るよ、キャプター出る確率低いけど。
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:22:37 ID:+tI4Wo++O
これ最初はスローだけど、最終的に恐ろしくハイスピードになるな。

こんなに速いのアヌビスとPSPファフナー以来だ。
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:35:42 ID:+G5hxike0
最初はスローっていうか、鈍すぎだろこれw
なんか足が空回りしているようにしか見えなくてワロタ
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:44:54 ID:RYpVnbop0
個人的に遅いのも好きなんだよな
MSっぽくて
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:11:07 ID:6vOgWI+f0
ザク系、陸戦系、キャノン辺りはずっしんずっしん歩いてる感じがしていいと思うなw
タンクは遅くてなんぼでしょw
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 03:03:09 ID:7UQ8YsK70
エルメス育て始めたら結構面白い。メインとサブを逆のイメージで使うといいみたいな感じだった。

さておまえら、ホビージャパンか電ホは見たか?秋がかなりブルーだわ。
872枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 05:03:33 ID:l9A+9Hja0
ミサイル系がやりたい放題なのがいいよな
FAガンダムでミサイル必殺連発楽しすぐるw
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 06:10:33 ID:kCdFjgjbO
スーパーガンダムが居ないのは何故だッ!?
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 10:26:16 ID:IT8JjTPR0
>>826
ジオンの系譜じゃないんだからストーリー分岐が大変だろ?
しかも0083シリーズは空気読めないMSばっかりだろ?

>>873
分離したGディフェンサーの操作は扱えないだろ?
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 10:53:03 ID:hxRMb1NA0
空気云々に関しては大丈夫
ガンロワでは誰もそんなもん読んでないしwwww
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:11:04 ID:6Zz13O+u0
確かにな〜
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:19:48 ID:+CCqxQtq0
サイコガンダム「なんだと!」
878枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:25:11 ID:MEQsmwxA0
今作のシステムなら、0083の空気読めない奴らにも普通に勝てそうだなw
デンドロは飛行系だろうし、そうすると明らかにサイコ>デンドロな気がする
879枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:30:11 ID:iVW0oeWh0
ノイエジールとか勝てる気がしない

と、普通に思うのが初心者。
俺たちには無敵のザクマシンガンと格闘攻撃がある!
880メッサーラ:2007/06/29(金) 12:45:41 ID:W+9v23090
Tフィールド持ちなんかぼこぼこにしてやんよ
881超ガンタンク:2007/06/29(金) 12:59:52 ID:Ck17r1BJO
ノイエジール?
でかい的だな( ´,_ゝ`)プッ
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:04:01 ID:JEuDrPJ20
ノイエジールよりクインマンサの方が無謀っぽく聞こえる。
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:36:06 ID:kCdFjgjbO
>>874
連ザPLUSのジャスティスの変形を活用すれば分離しなくて済むと思うよ。(ドダイとかに乗った感じ)
確かGディフェンサーってそうやって乗る物だったしね。
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:51:43 ID:6vOgWI+f0
>>883
つまり一瞬で分離・合体をするわけか
思い切って合体中SPAで分離してドダイ可
分離中SPAで合体でいいんじゃね
分離中に破壊されたら白魔窟可でおk
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:13:00 ID:O8Xi5S8G0
>>883
そして約1名わき見運転で交通事故起こす奴が出るんですね?
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:55:47 ID:kCdFjgjbO
>>884
いや、SPAはロングバレルライフル照射だろ。
変形する時はやっぱりジャスティスの変形を活用して即座に変形するべきだと思う。
>>885
仕様です。
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:13:01 ID:IC5pBo6uO
分離はなしでSPAはコックピットユニット突攻でいいんじゃ?
乗れるタイプのディフェンサーはマップに落ちてる形式で。
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:18:01 ID:yIjz6kD70
そんなに激突させたいのかw
副兵装でミサイルみたく飛ばしまくるのも楽しそう
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:13:16 ID:WodERqRa0
今から買いに行こうと思うんだがフリーダムとかは出るの?
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:35:52 ID:MEQsmwxA0
フリーダムどころか1st+Z一部のMSしか出ない。
でも連ザのフリーダム以上の性能を持ったMSなら山ほどいる。
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 19:36:55 ID:Udn5SY+W0
フリーダムはかなり空気読めないな。ガンバトの売り上げ落ちるよ
892枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:03:56 ID:UcMfUo8O0
種系とUC系両方選べるゲームなら、ACE3まで待て。PS2だが。

次回作でるならクローバー版超合金ガンダムとかでないかな。
893枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:09:00 ID:eP27L6o80 BE:444312454-2BP(20)
ロケットパンチガンダムwwwwwwwww
894枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:22:38 ID:KqiKe4r10
SPAは背中の滑車で特攻だな
首も90度曲がる
895枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:26:36 ID:7JoZlN370
クローバーのは確か得物にハルバードが付いてたような…
ジャベリンに対抗できて良いなw
896枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:32:31 ID:wE9v18oy0
ボール
897枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:20:13 ID:oNapUUr30
フリーダムの七色ビームなんて完璧にガードしてやんよ
898枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:26:23 ID:YxwVq5FG0
>>897
しかし背後から味方機の体当たり
899枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:14:50 ID:kDy+DY4B0
今日連座P買ってきたけど正直バトロワの方が面白い
まあ対戦ツールとしては連座の方が上かも
900枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:26:06 ID:hnZ5qvC5O
>>899
対戦ツールとしては間違いない
つかこれの対戦はしたいと思わんな
2対2ならカット出来るから楽しめる「かも」

アップデートでメモステデータが消えて一からやってる訳だが…

ジェットストリームアタック最高!!
マシンガンの3連撃とかアツ過ぎw
901枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 01:06:41 ID:spAwh91j0
まー限界突破で全部上げられるから
ボールが最凶ってこともありうる。
902枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 04:01:29 ID:ru1kITOt0
ジムの足音が可愛い
903枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 04:48:50 ID:++Dttiqv0
ジオンにはアッグとかあるのに、連邦にボールがないのは差別
一年戦争時の主力兵器だぜ?一応w
アッグなんて単なるMSVじゃないかw
904枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 05:02:46 ID:CukifOyI0
まぁそれ言ったらボールなんて砲台扱いだし
905枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 06:23:44 ID:++Dttiqv0
超ハイスピードボール…やりたかったw
906枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 06:39:23 ID:gtqPlU0C0
限界突破のセーブデータキボンヌ
907枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:38:19 ID:KX6ht6+B0
持ってるけど、自分で頑張れ b

完成したときのあの脱力感はなかなかのものだ
908枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:44:09 ID:2SNBFAY60
全機体9万ポイントのセーブデータキボンヌ
さすがにそこまでやる時間がない
909枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:23:10 ID:lr9tUQfv0
>>908 そこまでに至る他人の労力をそのまま貰って楽しいか?
910枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:42:49 ID:500bi4zX0
>>909
限界あり派だから未突破に抑えたまま貯めてるんだが
今はたまにやる程度だし、ALL9万までは達成しない

それでもたまにネタになるガンタンクとかEXAMとか
見てみたかったりするわけよ
やる資格無いと言われればそうだな
911枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:00:22 ID:spAwh91j0
素直に突破できないと言えよ。
回りくどい。
912枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:14:47 ID:GgMne6gK0
突破は出来てるってば

地球重力もS以外ありえんし
残りのサクミッションでS取っちまうもんだからAでキープして以降
このミッション後はリセットとかランク下げるのがめんどい

wiki見て調整するのはもっと面倒
ベスト版はセーブデータ互換無くしてでも
切り替えスイッチ付けるとかここは直して欲しいが。

なんか上級者さんのカンに触るらしいので消えるわ
913枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:28:23 ID:bjLgdcGs0
日本語でOK
914枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 15:02:01 ID:WEneGTtg0
日本語でおk
915枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 16:42:04 ID:YrSqo9/L0
日本語でおけ
916枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:05:04 ID:BK+2YDfb0
どれか1機限定にしたら9万は溜まったかも知れんが、
分散しちゃっててMAXでもFAガンダムの6万だわ。
それでもエライ苦労した。

つーか一体どんだけ時間つぎ込んでるんだよw
あまり考えたくないw
917枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:13:45 ID:bjLgdcGs0
限界突破するとバトルフィールドを狭く感じるよな
918枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:14:17 ID:k8glpAReO
協力重力で一時間一万は軽いから
そう時間のかかるもんじゃないぞ。
合計時間に関しては昨年末くらいから99でカンストしてるからわからん。
919枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:34:48 ID:bjLgdcGs0
おまえあれを一時間も遣り続けるのか・・・・
920枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:52:34 ID:IDLx9BQz0
好きなMSだと二時間三時間やっても平気だけど
そうじゃないと重力一回で嫌になるな
921枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:53:15 ID:1NvVWAmy0
いえーーーーーーい!!!!!! NTだよ!

最近、ガンロワに戻ってきたZE★☆

お 前 ら 元 気 か YO!

ちょっと全キャラフルチューンを挫折してたけど
最近、再開し始めたZE!

またYO☆RO☆SI☆KU☆NA!!

Ahahahahahahahahahahahahahahahaha
922枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:55:57 ID:cllEFteP0
>>900
いや。チャージブーストのおかげでかなり広い範囲が格闘間合いになるから、
一旦誰かが切り込んだらとんでもないカオスになる希ガス
923枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:56:50 ID:7d72PHU90
>>920
さすがにローテーションさせないとキツイけどな
924枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:02:54 ID:1NvVWAmy0
>>918
そうそう。
つーか、これは軌道に乗せるまでが大変なんであって
HP=MAX(改造しなくてもいいかも)
スラスター両方とも50ぐらい
格闘MAX
にしたら後は作業でしかない。

どんなヘタレでも2Pをサイコにしたら楽に重力はクリアできる。

むしろそこまで持ってくるのを楽しむゲームとも言える。

>>920
ああ、確かに。
ジム、ジムWDとか最高に辛かったな。

後、好きじゃないけど個性的なMSは重力でもおもしろかったな。
ジムスナとか。
925枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:09:44 ID:1NvVWAmy0
>>908
>全機体9万ポイントのセーブデータキボンヌ
>さすがにそこまでやる時間がない

アホ。
このゲームはそれを楽しむマゾ根性が無いとダメだ。

というか、このゲームははっきり言ってガンゲーとしては最低レベルなので
どれだけ延々重力をクリアしてMSをコツコツチューンするかが楽しみなんだよ。

セーブでフルにしたらすぐに飽きるぞ。

まあ、気持ちは分かるがな、、俺もあきらめかけたし・・
連邦は後5MSで全部終わるんだが、ジオンが結構残ってるなあ。
926枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:37:43 ID:bjLgdcGs0
お久しぶりのご登場ですッ!
927枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:41:28 ID:aQVvsGGX0
とっとと消えてくれ
928枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:07:57 ID:tJdde8PW0
これベスト版でるようですけど
バグとか修正されているのだろうか?
929枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:10:20 ID:KX6ht6+B0
>>925
どうも、フルチューンしても飽きずにやっているガノタですが何か?w
930枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:36:15 ID:50Msq5Ez0 BE:266587362-2BP(20)
俺はフルチューンはガンタンクとBD1号機、FAガンダムの3機しか終わってないな
BDは友達がやった奴だし…俺はマゾゲーにあんまり耐性無いのかも
931枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:56:13 ID:bdqQ61G/0
>>928
パッケージが変わるだけじゃないかな?
932枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:58:52 ID:Ucd1pNPGO
まだ厨タイプが生きていたとは…。
933枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:19:49 ID:YLLLU4V0O
続編の情報は、なし?
934枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:23:42 ID:1NvVWAmy0
いやっっっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

>>932
よう!兄弟!!元気だったかYO!!


このゲームはアクションとしては最高レベルなんだが、、
ガンゲーとしてはどうもね。

連ジの再現性とガンロワのアクション性を兼ね備えたゲーム出ないかなあ。
PS3で出してくれたらPS3ごと買うぞ!
935枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:30:06 ID:7d72PHU90
>>933
今のところ無し
Best版発売と共に動きがあればいいんだが
936枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:39:20 ID:1NvVWAmy0
なんか次回作の話題が多いので俺の理想は、、

(SPAを2種類使わせろ)
やはり格闘タイプと射撃タイプのSPAは使い分けたいので最低2種類は欲しい。

(射撃を受けたら必ず怯むように)
今だと、装甲をチューンするとスーパーアーマーみたいになるから
射撃を受けたら一瞬必ず止まるようにしてほしいね。
そしたらアホみたいにブースト多用しなくなるだろう。

やはりブーストをどう制限するか?ってのが今後の課題だろうな。
便利すぎる。

(SPA発動時のタイムラグを0に)
射撃タイプのSPAなのにタイムラグがあるので当たらないから
SPA発動したらすぐ攻撃が出るようにしてくれ。

別にそれでバランスどうこう言う奴はおらんよ。
格ゲーでは当たり前。
発動=確定なんだよ普通は。それをどこで使うか?ってだけ。

もっとあるけど、今回はこんなもんで。
頼むよバンナム。
937枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:46:40 ID:ulMnAEKy0
にらめっこみたいに笑ったら負け、って感じだな
938枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:53:34 ID:DoIYi8iZ0
>>938ならあいつが居なくなる
939枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:22:42 ID:ru1kITOt0
>>937
面白くもねェし、笑えねえよ。
940枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:33:18 ID:hnZ5qvC5O
俺の望みとしては
ステ格でも横格でもいいから格闘の種類を増やして欲しい
格闘は華
941枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:41:46 ID:KX6ht6+B0
もともと、SPA自体が邪道なんじゃ…いや、なんでもない。
942枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:01:33 ID:lr9tUQfv0
ドムがF91の残像を使う自体反則
943枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:30:30 ID:7cOPLBO50
>>940
格闘を食らってる最中にギルティのサイクバーストみたいに
ゲージ1個消費で相手を吹っ飛ばせるみたいなシステムが欲しいけどな。
対戦をもっと深くしたいならな。

>>941
そういう考えでもいいんだけどね。

俺も前はそういう主張をした事もあるし。
懐かしいのう。

今のままならSPAはいらない。意味が無いから。
俺の出した案でラグ0にするならありだけどな。

>>942
ドムのSPAはありだと思ったね。
これしかドムのSPAはないよ。
944枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:41:47 ID:GIzRM0Pe0
全レスウザい
945枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:43:08 ID:l2d15Jek0
触っちゃダメッ!
946枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:46:15 ID:7Rm7frH3O
もう話のネタが尽きてんだから次回作の妄想くらいしかすることがないわけで


ここらで一発新作出してくれよバンダイ!タイトルは「ガンダムバトルロワイヤル2〜鎮魂歌〜」でいいから
947枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:57:48 ID:60xAoQJzO
best版でるの?
いつ???
948枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:02:33 ID:7Rm7frH3O
>>947 8月らしい 詳しくはググってみて
949枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:25:11 ID:fCNsOHEpO
>>946
じゃあ、今度出るBEST版は「ガンダムバトルロワイヤル 特別篇」とかか?
950枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:25:00 ID:xrq0Tm5JO
対戦のコトはあんま考えないで欲しいな
今のこのゲームの面白味が無くなる気がする
対戦は連ジ、連ザでいい
951枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 03:02:18 ID:7cOPLBO50
>>950
そうだな。

正直、対戦になるとほんとに細かい事ですぐバランス崩壊するから
難しいんだよね。
格ゲーの今の現状見たら分かるよ。

特にチューンありのゲームは厳しい。
アクションに特化した方がいいね。

今の1画面に4機ってのはPSPの限界なんだろうか?
できる事なら10機ぐらい出して欲しいもんだが。
無理か。
952枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 03:03:39 ID:7cOPLBO50
うわーーーーーーい

G-3フルチューンできたああああい
後はブルーとサムだけだ。
953枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 03:08:56 ID:MHmX9LnB0
対戦重視でシングルプレイ時のゲームバランスが崩れるのならいらねえな。
連撃喰らってる最中にゲージ使って相手吹っ飛ばせるとかアホだろ。
ただの撃ち合いゲーになるのがオチだ。

んなもん入れるならステージ増やして欲しいぜ。
上下左右の概念のない宇宙空間とか。
954枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 03:40:47 ID:H6A5BmOpO
宇宙空間はやめてくれw
連ジみたいに操作感覚が変わったりするのは
手軽に遊べるアクションゲームとしては勘弁してほしい。

>>951
対戦で四機ともダミーバルーン持ちにして
擬似十二機対戦というのはどうだろう?
もしくは全員でドムのSPAとか…
955枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 03:51:34 ID:K2DWGcKO0
>>951
協力ミッションのビッグターゲットで最大5機出てる気がする
956枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 04:14:33 ID:MHmX9LnB0
>>954
そう?
楽しいぜ宇宙空間。
vsシリーズでは最初あまり好きじゃなかったけど、
やり込むと面白いよ。
ていうか、ガンゲーなのに宇宙空間がないって方がどうかと思うがw
957枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 04:32:17 ID:K2DWGcKO0
連ザは寧ろ宇宙空間あった方が良かったような気がする
958枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 05:01:41 ID:7cOPLBO50
>>955
協力ミッションのビッグターゲットで5機?、、、

はて、、どうだったかなあ
最近は重力しかやってないから記憶が曖昧だな。
でも、確かにビッグトレーとかが出るステージでは
戦艦+4機同時には出せるみたいね。

確か、宇宙ステージのビッグターゲットで戦艦(サラミス?)が
3体同時に出てたから戦艦3つ+MS4機は1画面に出せるようだな。

そうなると、出そうと思えば出せるのか。
バランス考えてわざとそうしてるんだな。

ただ、弾幕系SPA(ケンプのやメッサのとか)使った時の処理落ちはあるけど。
959枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 05:10:34 ID:7cOPLBO50
>>954
それ、処理落ち酷そうw

>>953
俺の言ってるのはあくまで対戦重視での話ね。

今の現状は対戦がメインという事なので、対戦をバランス良くするには
どうするかの改善案として、サイクのようなシステムが必要なんじゃないか?って事。

>ただの撃ち合いゲーになるのがオチだ。

逆に今はブースト格闘ゲーなわけだが。
射撃がいらない子になってる。

むしろ、射撃にもっと意味を持たせるようにしないと。
ガンゲーとしては。

これに関しては言いたい事が山ほどあるけど長くなるんでやめとく。
960枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 05:28:17 ID:K2DWGcKO0
>>958
そう、戦艦含めるとMS4機と戦艦3機まで同時に出てる。
MSオンリーになると最大5機。
戦艦は浮かんで砲台撃ってるだけだから軽いのかしら?
961枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 05:41:32 ID:MHmX9LnB0
戦艦はMSと違って3Dモデルに骨が入ってないから軽いんじゃないか?
砲台の回転なんて骨いらんし。
962枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 08:04:29 ID:7cOPLBO50
あ、間違えた、、まあいいや。
ほんと最近重力しかやってないからワカランわ。

1つのMSをフルにするのに重力クリアを平均45回。。。
ほんとガンロワは地獄だぜーーーふははははは
963枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:12:39 ID:A7HOrlyf0
SFSを使いやすくすれば空間戦闘と
普通の戦闘が両立すると思うんだが
964枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:32:30 ID:2dUTv+Cz0
>>962
一通りROMってたがすごいな
ここなんてチラシの裏?
965枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:51:57 ID:G8PFpJ7G0
わざわざアンカー付けんなよ
966枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:55:24 ID:5yV+c5rO0
何かキモキャラになって帰ってきたな厨タイプ
967枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:15:52 ID:7Uudey8w0
戦艦をもっと強くしてくれないかな。近づき難いぐらい弾幕がくるぐらいに。
なんかデカイ割に存在感薄くて。
ガンダムの世界で戦艦ってやられ役だからしょうがないか。
968枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:19:56 ID:7Rm7frH3O
ああー… 今バトロワのセーブデータをパソコンに移して別のメモカに入れたんだが… 何故かチューンが全て消えて全機体能力が初期値まで戻ってる…
急いで元のメモカにセーブデータを戻しても治らない… これはバグか??
969枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:25:10 ID:2WRgBxki0
>>968
入れるフォルダ間違えたとか
ファイル名が変わったってオチじゃねーの
970枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:31:13 ID:7Rm7frH3O
>>969全て確認した というかまだバトロワしかソフト持ってないので間違った操作はしてないと思う ただ元のメモカにあったセーブデータをパソコンに移し、それを全部コピーして新しいメモカに移したんだが…
やっとサクがMAXになったのに… もう泣きそう
971枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 12:46:06 ID:xrq0Tm5JO
とりあえずコピーしたの全部入れて片っ端からロードしてみては?
972枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:23:08 ID:YMBL0r8l0
やられ役って言っても戦艦が墜とされたらMSにも先がないんだが
まぁ散々既出だけど確かに戦艦はあまりにも弱すぎだな
973枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:33:53 ID:2WRgBxki0
見た目弾幕派手にして
立ってたら当たらない位に精度を低く
ダメージは当たったら痛い

こんなバランスにしたら
避けてる感も出ると思うがどうか
974枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:46:48 ID:6SCT1wDD0
どっちにしろそんなので重力やったら大変だよな
ファジィ効果のある高威力マシンガンとか鬼かと
ラルの
せ、正確な射撃だ。それゆえコンピューターには予想しやすい
を思い出した
975枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:51:18 ID:wIqT9jSA0
避けてる感というか偶然当たってない感な気がするのは俺だけか…
むしろ常に動き回るのが基本だし、自機周囲狙いの方が避けやすい気がする。

今程度の低ーい威力で全方位にばら撒く対空機銃と
当たるとやや痛い、上記の撃ち方のメガ粒子砲と時々出してくる普通のミサイルと…とか
そんな感じじゃね?まぁやられ役でもいいんだが。
976枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:54:47 ID:l2d15Jek0
しかし弾幕が多すぎると処理落ち酷くなりそうだな
977枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:07:02 ID:2WRgBxki0
>>975
CUCの宇宙戦みたいなのを想像したんだが
基本MSと戦ってて、やや背景気味の戦艦から撃たれるって感じの。
若干タイマン気味になるガンロワなら
狙って来たのをガンガン避けたほうが良いか
978枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:48:07 ID:JJ5QhUjF0
レベルあげってか効率よくポイントかせげる戦艦回廊じゃないほう

あっちのMSってものすごくかたくね?
まったく倒せなくって時間切れだよ
ビグも固すぎるけど、そのまえのアプラサスもめちゃかてー
979枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:22:24 ID:gshUzzNnO
まさかシステムデータ入れてないってオチじゃねーだろうな
980枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:19:52 ID:vTNR5Ae+O
古いゲームで恐縮だが、ジオニックフロントの敵の拠点は固くて強かった気がする。
主砲の一撃で吹き飛ばされるなんてザラにあった。

あんなバランスで複数の戦艦とか現れたら地獄だ。
981枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:48:27 ID:niZ2y9Vd0
まぁ普通に考えたら戦艦のビーム砲を喰らって平気でいるMS自体がおかしいんだがw
まともに喰らってほんの少しだけしか耐久力が減らない装甲ってどんなだよ
ゲームだからと言えばそれまでだがw
982枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:35:09 ID:5/rzHo3f0
基本今までのガンゲーは、戦艦はなかなか倒しにくい&メガ粒子方がまぁまぁ痛い というのが多かったのにな。

あと、微妙に戦艦が小さく見えるのは俺だけではないはず。
983枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:36:06 ID:l2d15Jek0
>>980
ジオニックフロントはダメージに関しては恐ろしいほど忠実だったからな。
開けたところのビッグトレーマジコエェ。
ミニトレーもこえぇ。

でもダブデよえぇ
984枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:04:37 ID:xJNO0tyBO
エウーゴとティターンズならどっちが良いんだろう?
985枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:11:00 ID:EwaaW7XA0
やっとこさXlink kaiを導入したのに
ユーザー0の表示に絶望した俺ガイルorz
986枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:19:04 ID:7Uudey8w0
アーガマのカタパルトに乗って発進再現した奴、挙手。
987枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:34:38 ID:e5Ok+8Cu0
戦艦流れっぽいので、気になることをひとつ。

戦艦に乗っかったときにダウン追い討ち格闘になるのが残念。
空振りにならないようにという配慮かもしれんが、
連続攻撃したかったぜ。
988枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:38:01 ID:0HYKR6eX0
>>987
戦艦の上からブッ刺すのも悪くはないけどね
制止時のみダウン攻撃でよかったか
989枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:40:32 ID:7cOPLBO50
誰か俺にEXAMの効果を教えてくれ。

早くなるだけ?
990枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 19:44:03 ID:jYgTI/EV0
>>987
ここにノシ
と言うかやらないわけがw
991990:2007/07/01(日) 19:50:17 ID:jYgTI/EV0
見事にアンカーミスw>>986だたorz
ついでだから次スレ建ててくるわw
992枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:54:29 ID:jYgTI/EV0
次スレ
【PSP】ガンダムバトルロワイヤル撃破41機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183287251/l50
993枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:01:11 ID:WF7xijhs0 BE:355450144-2BP(20)
>>986やらないなんて、そんな奴居るのかよ?
>>992
994枯れた名無しの水平思考
そんなのあったなんて知らんかった