【アイレム】R-TYPE TACTICS【シミュレーション】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
バイド側でプレイできるの?
出来次第で本体ごと買うかもしれん
沙羅ポとかも欲しいし
誌面でわかる事
ロゴがヘックスを意識してか、カクカクしたものに一新
サイドビュー型のヘックス。障害物がある
モードは、ミッション、通信対戦、データ閲覧、ギャラリーがある
バイド軍使用可能
フォースは隣接式みたい
波動砲が撃てる
グラディウスのSLGなんてのも昔あったなぁ。
本編の移植か新作も出してホスィ。
/ // / // ______ / // /
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/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 R ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 タ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し イ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た プ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .フ |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な ァ .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .イ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ナ ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す ル / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
>5
俺もコズミックウォーズ思い出した
サイドビューってのは斬新だな
全クリ後のスタッフロールで初代がプレイ出来たらいいな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:34:27 ID:C1R5I90+0
これ何てコズミックウォーズ
PSPハジマタな
ソースはファミ通みたいだけどもう発売してるの?
これは想定外
MH専用機として使っていたが
持っててよk(ry
しかしPSPといいアイレムといい、じつに空気の読めないコンビネーション
ジャンル的には純粋なシミュレーションだと思っていいんだよね
世界観がR-TYPEな
戦闘シーンでシューティングになったりしないよねw
シミュレーションならDSで発売して欲しかったよ
せめてrtsにして欲しかった
ターン式なら他にあるし。
PSPの操作系でrtsなんかやってられんわい
流石妄想厨
ゲロトプスってなんだよ
新手のバイドか?
妄想は頭の中だけにしてくれ。
パチンコに養われてる身なのに、何?このグダグダ企画…
>>5 もうSTG作る能力が無いのはFINALでわかっちゃったからなあ。
スタッフも機体作りが楽しみでやってる感じだったしこの流れは自然かも。
最後にならなかっただけでも喜ぶか。ホントは本編を出来るとこに外注してほしいけど。
もうSTGを作リ続ける能力が無いからファイナルを作ったんだよ
「今後、R-TYPEと名の付くシューティングゲームがアイレムから出ることは無いでしょう」と説明書にも書いてある
まさかSLG作るとは思わなかったがw
>>21 グラV並の伝統崩しのアイディアがあるのだろうか・・・
横シュー作れるトコなんかもうない
無理に出してブロサンみたいなことにでもなったら目も当てられん
まったく、ブロークンの話題はどこでも出るなw
Finalは椎名へきるを採用したり、Tacticsはシミュレーションにしたり
よけいなモノを付けるなよ
>>27 今回はSTGでさえないから、そもそも余計な物もクソもないと思う
PSPというマイナーハードだし、被害者もごく少なくて済むだろうな
まあ買うけど
STG無理だからSLGっていうけどSLGだってそんな生易しいものじゃないと思うが・・
まあキャラ並べられれば何でもいいんだろうな。
だいたい戦闘機ばっかり100種類あってもSLGにならんわw
ファミ通軽く立ち読みしてきた。
見開き2ページ使われてて、右のページは戦闘シーンと機体&戦艦の紹介だった。
だいたいSLG自体がリアルタイム化してるご時勢に
STGの魅力たる動きをなくして古典SLGに落とし込むなんて、発想が退化してないか?
正直エイプリルフールネタも含めて同人以下レベルの会社
すてきなネガキャン
\(^o^)/
こ、これは・・・・
PSPだから
このスレは荒れる
間違いない
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 12:23:40 ID:Mgx7loWW0
ハミツウにも記事でてる。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 12:31:02 ID:ca/q3/oD0
DSみたいに気軽にネット対戦できりゃあねぇ、マジで
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 12:36:58 ID:Mgx7loWW0
ヤバイ、SF好きな俺、買ってしまいそうだ。
スクリーンしょっとっ見たら俄然やりたくなった
でもPSPもってないよ・・・orz
ゲインズは出るんだろうな、無論地球側で
スクリーンショットみた感じ右向きが自軍で左向きが敵軍ぽいな
>>35 そのぶん頭使ってほしいんだが彼らに出来るかね。
大戦略ネクタリスとまでは言わないが性能押し生産ゴリ押しは勘弁してほしい。
売れなさそうなハード
売れなさそうなジャンル
>大戦略ネクタリス
その手のファン向けでもない
銀英伝とかの艦隊戦でもなく
今までにないタイプかもしれないが、
誰に向けて売ろうとしてるのか見えないね
出荷2000本と予想
任
豚
涙
目
w
w
w
任豚もGKも痴漢も関係ない気がするけどな。
むしろアールタイパー涙目w
そうかぁ?
昔GBに主役戦隊アイレムファイターってゲームでR-TYPE出てたし。
大体そんなことも知らない奴があーだーこーだ言うのはR-TYPERじゃねぇよ。
R-TYPEの名のついたシューティング出さないんだったらタイトル変えて出して欲しい
Iremじゃないけどパルスターっていう名の立派なR-TYPEがあったんだから
ストライクボマーの波動砲に期待
波動砲のチャージとターンの関係が気になる
1ターンで1ゲージとかかな
ループ回数の基準をFINALに合わせると
1ターン1ゲージは時間かかりすぎだと思う。基本的に2ループ以上だし。
逆に、たっぷりチャージする暇があるほどボスが弱点を晒さない可能性もあるが
弱点=ダメージ倍増
だと思う
一斉射撃したらボス瞬殺ですな
公式は週一ぐらいで更新かねぇ
FINALにあった裏公式ページは発売後に出来たんだっけ
「フォース壊れます」
半角
大文字
タイトル
ジャンルは略す
記号は含まない
敵の次の動きがわかるのは、どうかと思うんだが
インタビュー聞いたが
「賛否両論あると思いますが、今回はフォースが壊れます」
いやいやいやいやいやwwwwwwwww
>>60 俺もこれはねーよwwwと思ったw
次はビット壊れますとか、ミサイルありませんとか言うんじゃないだろうな
しかし何だかんだ言ってフォースは結構壊れてるしなぁ。
壊れるって言うか電池切れになるだけじゃね?
母艦に戻って回復るみたいなこといってたし
デルタやファイナルでも壊れたしなぁ
つーとアレか。カロンのアンカーフォースUは散々暴れまわった後にぐったり動けなくなった所を母艦に回収されるわけだな
IIIもDELTAも最後の切り札的だからいいんであって
無敵のイメージがないフォースはなぁ・・・・
っていうか苦情の世界観ってちょっとずれたファンの同人みたいだ
今回はバイドシステムαが敵機体として襲ってくるのか
>57
写真でかすぎ
ゲームより九条氏を売りたいのか
タブロックがなんかカッコいい
インタビュー、
九条氏が思いっきり「シュミレーション」って発音してるのが気になるw
インタビュー見ようとしたらパスを聞かれて見れネ。
さすがファミ痛ゲーム業界の癌。
インタビュー見た。ゲーム動画もちょろっと入ってたね。
FINAL作ってた時にシミュレーションを作りたかった。
携帯ゲーム機で作るのは手の内を見られないから。
武器には射程がある。
横に長いステージ。水中のマスもある。
クリア条件は色々。
波動砲は弾数制限は無いが撃つまで数ターン掛かる。敵味方問わずダメージを受ける。波動砲でのみカウンターできる?
フォースは別で動かせる。敵は通り抜け不可。壊れる。
巨大ボスも動く。
波動砲同士の相殺は相性によって有利不利が合ったら面白そうだな。
持続式にスタンダードぶつけると突き抜けるけれど、
索敵で内側から干渉すると破壊出来るとか。
R-TYPE
R-TYPE TACTICS
RTYPE
R-TYPETACTICS
RTYPE TACTICS
RTYPETACTICS
全部違うんだが
>>75 ジャンルは略す⇒ジャンルは頭文字一文字だけ
それだけ試して正解を華麗にスルーできるのは、逆に凄い。
バイド側の指揮できるみたいだな
地球→フォース・波動砲で押せ押せ
バイド→圧倒的な数で押せ押せ
食わず嫌いは良くないっていう以前にPSPで出るからやらない可能性の方が高い。
アイレムHPでタイトル見た時はネタかと思った
『R-TYPE』はハリウッド辺りで映画化されるべきだよな。
…スレ違いだが、謝りはせぬ!
>FINAL作ってた時にシミュレーションを作りたかった。
>携帯ゲーム機で作るのは手の内を見られないから。
DSで出せよ、と言いたい
いい加減SCE見限ってキョウトと和解しないと、マジヤヴァイと思うぞ
DSで出しても売れないだろ
誰が買うんだよ、採算取れないわ。
PSPなら既に機材とかあるしデータのコンバートも出来る
いい加減諦めろよ。
PS3あればPSPで旧作R-TYPEができるんだよな
これでPSP買わせてあわよくば旧作をやってもらおうという魂胆か?
ベタ移植で3とLEOが入るなら買ってもいいんだが
こんな僻地まで妊娠が出張ってくるのは残念。
PSP全てのスレを監視してるという噂は本当だったのか。
そこで反応しちゃったら、「自分は妊娠って自覚してます」って
白状してるようなもんスよ、先輩。
>>84 アイレムが任店と不仲なんて初めて聞いたw
正直DSで出てもPSPで出てもどっちも持ってるから問題は無いんだが。
やっぱR−TYPEの雰囲気はDSよりもPSPの方が出せると思う。
Rwf-9A アロー・ヘッド
Rwf-9D シューティング・スター
Bwf-1Dα バイド・システムα
UFBS-010 ブルドガング
Tabroc タブロック
Northerly ノーザリー
D.Jpt ドブケラドブス
型番の"wf"って何だ?
PSPもDSも駄目だ。
とにかく携帯ゲーム機で出すな。
携帯ゲーム機だとどうも画面が小さすぎるからな。
そういや、公式サイトじゃバイドシステムαが随分目立ってるけど、
TACTICSにおけるバイドシステムはバイド側にとって
人類側のアローヘッド並にスタンダードな機体って事になってるんでつかね。
公式のスクリーンショットのことか、
なんていったってR−TYPE=BYDEだからな
気にしなくてもいいんじゃね?
このタクティクスで投げっぱなしの設定は解決するのか?
投げっぱなしの設定ってあったっけ
FINALのR-101とstageF-Cは投げっぱなしだろ。 補完して欲しい
保守波動砲
機体特性の妄想とかどうだ?
そういや水のあるステージがあって水中からでれないキャラがいるって言ってたな。
水中専用機でるのか?
POWアーマーじゃね?
フロッグマンだろ
よりによってなんでPSPなんだよ!とつっこみたい
フロッグマンは水陸両用
宇宙空間のどこにレーザーが反射しているのやら・・・
そろそろドブケラに手足生えさせてあげろよ。
初代のイラストじゃ手ついてたぞ。
ドブさんはダルマ役です
オージザブトムを引っ張ってきたら見直す
老眼のおっさんに携帯機の画面は厳しすぎる。作んなよバカ
そもそもR-TYPE買うようなおっさんは携帯で対戦なんてしないだろが。
携帯携帯って言うが何でゲームボーイでR-TYPEが何本も出てるのに
それには文句言わないのか不思議。
ぶっちゃけ絶対売れないし採算も取れないと思うのだが。
R・TYPEファンの漏れ自身買う気起きないし…
もまえら、何か販促考えれ。
>>117 文句以前にんなもんシラネ興味携帯機に興味無いし
>>119 バイドを味方にできるのはTACTICSだけ!
めざせ君もポケモンマスt(ry
ネクタリスっぽくしてほしい。
ステージエディット付けてさ
会社勤めの俺にしてみれば、据置きより携帯のほうが通勤中に遊べて良い。
PCエンジンでネクタリスとR-TYPE良くやったなあ・・・
っていうか苦情タンどっちかっていうと生産も無いのかよツマンネとかいいそう。
スパロボ大好きでナムカプでも見て感化されたんだろ。
とりあえず、ダライアスを思い出してあげて・・・
WFもダラの版権ダメになったし
>>117 あれはあんまりにもダメすぎて無かったことになってるから。
特にGBAの3は。
おっさんは携帯機STGだけダメだと思っていたんだが
携帯機そのものもダメなのか。ゲームボーイの低年齢臭が刷り込まれてるんだね
移植度優先だからじゃないか?
俺は好きだけどな、携帯機STG
test
これが売れたらSTGとしてのRも復活するんかな…
むしろ、STG以外のジャンルでR−TYPEの世界観を活かして行こうって流れになったりしてね
んじゃ、ワイワイワールドみたいノリのやつを
MYSTみたいな完全3D美麗グラフィックでアドベンチャーとか。
あるいはR-TYPEの無常の箱庭世界をお得意のアクションアドベンチャーでとか。
>>133 GBでそういうコンセプトのゲームがあったな
アイレム戦隊?
次の雑誌掲載まで公式は更新しないのかな
体験版やっほう
配信じゃなくUMDだが・・・
やべ、PSP買って来なきゃ
全作完全収録したRコンプリート出した方が絶対安上がりだし売れるのに
初回特典で苦情タンのサングラスレプリカ付ければ売れね?
>>141 TYPESをダウンロード販売にしてるんだから
少なくとも1,2が収録されることはない
↓
残りの作品(3,LEO,ギャロップ?)を収録したところで
半端じゃなくマニアックになるから
売れる見込み無くね?
初回特典で、全作完全収録したRコンプリート付ければよくね?
パイロットがみんな四肢切断幼女なら売れるのに。
パイロットがスペランカー先生な(ry
全作音楽完全収録したRコンプリートつければよくね?
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:24:41 ID:AieOBAe30
く
ヴァルケン2思い出した。
何の躊躇いも無くアクションだと思って購入。
スクウェアSLGだと気づいたのは十字キーを上下左右に動かしたとき。
1年くらい放置してたが
ふと思い立ってマジメに取り組んだら
それなりに面白かったのを思い出した。
アイレムもR・TYPEでガンガレ。
※レイノス・ヴァルケンシリーズとメーカーの、其の後は聞くな。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:34:45 ID:9I9OCGHy0
戦闘はリアルタイムで波動砲チキンレースな感じ。
レーザーは平均的な威力、先手を取りやすい。
波動砲は溜めれば強力だが後手に回り易い。溜め時間によって威力、効果範囲が変化。
フォースアタックはレーザーより威力は弱いが、防御が高い。
という夢をみた。
公式更新された
スクリーンショットでアルバトロスとグレースノート発見
見た目は中々かっこいいんだよな。
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
Rは終わったと思ってたから、こういう形でも出てくれる事は嬉しいよ。
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:35:20 ID:KAO48ubi0
(・∀・)
予約特典フィギュアの画像はまだかい?
おまえらこれ買うの?
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
まあ、PSP持って無いから関係ないけど。
こんな過疎スレで何日引っ張るんだよw
強気に本気の生産数だな。DSで出したってその本数売れるかわからんのに。
しかし誰がなんといおうが俺は買うぜ。
売れて3,000本ってとこだろ・・・
おまけSTGが入ってたら買うよ。
今初めてこのソフトの存在を知って、思わずエイプリルフールかと思った
スクショしか見てないけど絶対面白いんだろうなあ
うぉーやりてー、発売日いつだーとか興奮してたらPSP。
画像落ち着いてみればDSじゃありえないのわかりそうなものなのに、
自分の勝手な思い込みでガッカリ度倍増。
これだけのためにPSPは無理です。
PSP持ってないけどソフトだけ買おうかとか思えてきた
最近じゃ中古も結構出回ってるんでね?
これだけはやっときたいなぁ、みたいな感じで買い物した人が多そうな印象だ>PSP
発売日9/20確定か。
アイレムだからまた伸びるのかもしれんが。
普通に楽しみな俺は少数派か?
PSPのソフトまだ1本しか持ってないから凄く期待してる
PSPは絶対中古で買っちゃだめ。キー周りにへたれが出て手放した可能性大だから。
せめて、新古品にしておこーね。
予約特典にR-9フィギュアがつくのか?
amazonにそれらしいことが
>>172 他の通販サイト見ても特典として書いてあるね。
どの程度の出来なのか気になる。
それはまたRタイパーの心を上手いこと揺さぶるものを付けてくる・・・・(;´Д`)ハァハァ
それはなんとエロイ・・・・全年齢対象でいいのか・・・
軟質素材でできたゴマンダーのフィギュくぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
つーかAmazon、R-TYPE TACTICSとあわせて買いたいソフトが
「ぼくなつ3ジャポニカ学習帳付きセット」って、何の冗談だw
amazonテラワロタ
誰だよタクティクスと一緒に「ぼくなつ3ジャポニカ学習帳付きセット」買った奴wおまいのせいだぞww
ハルヒDVDと合わせて買いたいものにオナホールが載ってた事があった。
それに比べれば可愛いものだ
コンドームと一緒に買いたい物に萌えアニメのDVDとかな
いまさら買えないPSP、未来の無いUMD。
ネガキャン波動砲おつ
モンハン2ndでも買えば本体分くらい楽しめるよ>PSP
つーかモンハンの為に買った奴が多いのが事実
うちのPSPは遊戯王TF専用機になっとるな
R-TYPEカードゲームとかでないかな
バイドハンターでたら買うよPSP
世界は、今よりもはるか単純にできていた。
すなわち、ヤるか、ヤられるか。
20日発売のファミ通PSPで体験版が付属だってね
丁度いいタイミングで新型PSPが発売されるじゃないか
体験版ゲト。正直、わりと苦しい出来だと思う。
このままだと俺みたいなR-TYPEマニアしか買わない悪寒。
戦闘アニメ毎にロードなんだし、デフォで早送りでいい。
つーか、いかに上手くチャージ武器を当てるかに特化しすぎてない?
索敵のシステムを理不尽と感じるかどうかでも評価が分かれそう。
グラフィックはかなりいい感じ。グレースノート大好き愛してる。
製品版までにいろいろ手直ししてくれIREM。
新PSPのキャッシュ前提に違いない。
たとえいい出来だったとしても、R-TYPE好きな人しか買わんだろう。
>>191 毎回ロードなんだ・・・
新型のキャッシュに対応してるのかな?
それもしりたいけど
年末発売なのかな・・・それなら対応してるのかな
うちは体験版月曜日しか変えないから
楽しみなんだけどちょっと不安
意見を送るといいかも知れんな
発売日が延びるかも知れんけど
俺も体験版ゲッツしてきた。
波動砲はユニットが攻撃を喰らう事でカウント0になるので
決死のバルカン攻撃が活路を開く事もあって面白いが、
射程がかなり長いんで索敵範囲外から突然喰らうと鬱になる。
特に早期警戒機は危ない。
デコイや分離フォースで護衛する必要性は大きいと思った。
フォースは対応する機体と合体する事でレーザーが撃てるようになる。
加えて、合体してると機体の耐久力が上がるみたいだし、
分離状態(ミサイルとバルカンだけ)よりは、まあ安心できる。
しかしレーザーの威力はミサイルに毛が生えた程度だし
射程も広くないので、「フォースは合体で安定」って事はないと思う。
むしろ分離してフォースシュートした方が強い事もあるし、警戒機の護衛もあるし
分離状態にはけっこう意義があると思った。油断してるとあっさり壊されるけど。
個人的には、フォース一個で1ヘックス占有するのが地味に鬱陶しく感じる。
4小隊くらい展開してるとフォースも入り乱れて画面がゴチャつくし。
戦闘アニメはオプションでon/offできるし
早送りも途中カットもできる。気にする事ないと思う。
それよりもミッションクリア後のリザルトやら機体開発、管理などの
システム周りにさっぱり触れないのは体験版として致命的なんじゃねーの?
R-TYPEにおけるGジェネ的なゲームを期待してる俺としては不満。
体験版やったけど、予想していたよりもずっと面白かった。
フォースは壊れるとはいえ頑強だし、狭い通路をたてにして進む感じは
Rらしい緊迫感を持っていると思う。
索敵に関しては、偵察機を前線に出さざるを得ない上に戦力として期待できないのが辛い
範囲外のゲインズに一撃だし、撃破されると苦戦必死。
他の機体の索敵がもう一マス高いだけでも、行動に幅ができていいと思う。
あとレーザー少し弱いね。このままだと主力がPOW+ストライダーになりそう。
ではその意見をIREMに送りつけてくるのだ
あとプレイヤーが指揮官という立場で、小隊ごとに名前がある割には
人間らしい絵が一枚もないのは寂しいと思った。
パイロット要素は無くていいけど、中に人が乗っているイメージを持てるかどうかで
存続をかけた死闘から、おもちゃのぶつかり合いまで作品の持つ雰囲気が変わると思う。
OPに走るメカニックがいたけどね。ああいうのがいいんだよな。
ってアイレムに送るか
誰かにこ動画にうpしてくれーw
>>200 テレビに表示できるようになる新型発売まで待て。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:06:48 ID:itNVx39U0
>>202 きれいだね
すごくやりたい
いまさらだけどなんでPSPにしたんだろうPS2でよかったのに
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 09:14:27 ID:86w8eo9Y0
新型PSPのまとめ1
・デザイン、機能はほぼ同じ(DS→DSLiteみたいなもの)、赤外線機能はカット
・33%軽量化し189gに(DSLite218gより軽い)、19%薄型化し18.6mmに
・液晶は4.3インチ/解像度480×272のまま、液晶品質向上?
・スピーカーが底面から前面に移動、音質向上?
・メインメモリが32MB→64MBになりロード時間短縮(ブラウザなどにも良い影響がある?)
・別売専用ケーブルを使って、ゲームやビデオをTV出力可能
(※ゲームはプログレッシブ出力(D2端子以上搭載)に対応したTVと、D端子/コンポーネントのいずれかのケーブルが必要)
バッテリ容量は1800mAh→1200mAhと減少したが省電力化により旧型機と同等の稼働時間を確保
・旧型機付属のバッテリも出っ張るが装着可、その場合稼動時間増、専用カバーを発売予定
・USB端子が充電に対応、PCやPS3で充電可(USBモードにする必要有り)
体験版報告
演習ミッションで敵のPOWに波動砲ぶつけたら
フリーズ→強制シャットダウン
体験版物足りないな
せめてステージとステージの間にあるであろう部隊編成とかやってみたかった
だが、R-9がかっこよかったので許す
R-TYPEはしかやってないから他の戦闘機は知らないが
各ユニットの索敵範囲があと一マス欲しいとこだが、全体のバランスは満足出来るレベル
よーわからんのだが
生産が無いネクタリス風のゲームなの?
>>208 ネクタリスやったことないからwiki読んだ限りで答えるけど、
少なくとも戦闘マップ中はまんまネクタリスと思っていい。
マップ内で占領した基地の中に新型機が入ってたりするし
ユニットは機数編成だしZOCとか言ってるしで、このゲームは
『参考』ではすまないくらいネクタリスを参考にしてるみたいだ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9 違う点といえばZOCに包囲、支援効果があるかわからないという点と、
あと生産は多分ある、という点かな。
マップ内に生産条件っぽいアイテムがいろいろ落ちてるんで。
後はフォースとか波動砲とかボスとかマップとか、
そういうR-TYPEっぽいところでがんばって差別化してほしい。
…まさか今時生産ない、とか言わないよな?
その辺の仕様さっさと公開してくれ九条P。
>>208 わざわざ知らないネクタリスのことまで調べて
比較してくれてありがとう
生産は過去ログ見るとできるようにも思えるね
まあファミ通PSP買えばどんなゲームかすぐわかるんだろうが・・・
PlayStationNetwork経由でも体験版配布してくれるといいのにな
ファミコンウォーズみたいに
毎ターンどかどか生産できるわけでは無さそうだね
デモが無駄に凄いなw
やはりSF物はいい。
腐POWアーマー
↑これ即刻倒すべきだとか思ったのは俺だけでイイ
どうやら新しいバイド戦艦も出るようだな。
スパロボのぬるい難易度に慣れきっていた俺には
難しすぎるが手ごたえがあって良いな。
頭使わないと、索敵範囲外からチャージ食らって壊滅なんてザラだわ。
ってかゲインズのチャージ射程長すぎ、勘弁してくれ
まさに大戦略だな
>>216 ゲインズ手前の雑魚を片付けながら、亜空間航法で下の方から壁ごえ。
その後、亜空間から出て下からゲインズに接触すれば、奴はY軸あわせられない
前後にミッドナイトアイでの敵影捕捉、ストライダー爆撃もまじえながらやると良いんじゃない?
きっとR-99あたりからのがバランスブレーカーになると予想
シリウス勲章授与されたりオメデトウされたりするのか
気圏外ユニット装着して一騎当千の燃える展開がありそうですね
>>223 セガダイレクト限定って書いてないんだよなぁ。限定の場合は限定って書いてあるんだけど
konozamaとか通常カラーなんだろうか・・・
どっちかっつったら通常カラーが欲しいなぁ
>>223 メーカー特典って書いてあるね。
なんで普通のR-9にしないのよ。
PSP持ってないけどこのフィギュアだけ欲しいなぁ(;´Д`)
体験版がついてる雑誌にバイド戦艦がいたけど
あれって初代R7面に出なかったっけ?
そういう空気の読めなさが苦情たる所だ
普通にノーマルカラーかR-13でいいのに
やべぇwwww
最初35ターンギリギリで倒して満足してたのに、やりこむと20ターン以内に倒さないといけない気になるww
これがR-か…
シューティング版と同じ横視点ってことは、左から右へ向かうマップしかないのかな?
ストライダーのバルムンクがつええ、POWアーマー随伴させとけば毎回撃てるし
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:32:21 ID:l5h4rJGb0
体験版って公式にないぞ
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:09:48 ID:3gBY7PEFO
ストライダー強いよな
ミサイル系をほぼ無効に出来る防御もあるしな
>>231 上下に伸びるマップもあるみたいよ。
1/2
No.01 成層圏での演習
No.02 月面での演習
No.03 遭遇戦:バイド
No.04 土星の環
No.05 基地調査
No.06 衛星ミランダの地下水脈
No.07 亜空間1
No.08 ブラックホールの攻防
対戦マップは少なくとも9以上はあるわけか…
跳躍26次元はないのか
一作で完結しちまう
電脳2次元で我慢してください
なんか「シューティングゲームヒストリカ」っていうSTGの自機フィギュアが出るみたいだけど
特典のフィギュアはこれの色違い版?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 10:24:42 ID:9BBDN2X20
特典目当ての購入なんだけど、結局どこで予約すりゃいいの?
会社帰りにヨドバシで予約したんでOk?
それとも、直営通販サイトとかで予約しなきゃ駄目?
セガダイレクトうめえ
どこで予約しても特典は付くみたいなんだけど、
セガダイレクトで予約すると、黒いのがもう一個付いて来るって事か?
それとも白い特典が黒くなっちまうって事か?
どこで予約しても黒いのしか貰えないけど、特典について詳しく触れてるのがセガダイレクトだけって事か?
結局どういう事かよくわかんねぇ
つうかヨドバシ開いてる間に帰れねぇ‥
特典に関しては肝心の公式や広告で全く触れられて無いから何とも‥
体験版やった人に聞きたいんだけど、これは音楽どうなの?
ファイナルみたいのだと、途中で寝てしまいそう
生憎ファイナルみたいなのだぜ
くどいようだがHIYA!氏は何処にいるんだ・・・
もしかして、基本的にFlNALのリサイクルゲー?
効果音は同じだな
そもそも、ファイナルのデータを使い回す為に企画されたんじゃないの?
九条的にはファイナルの方がデータを用意する為の方便で、本命はこっちだったりしてw
誰かフィギュアの画像うpれ
>>244 予約特典がつくとこなら、どこでも同じ。
Amazonやセガダイレクトは確認。
普通のゲームショップでも予約特典付きますか?って聞けば、付くかどうかわかる。
>>250 ポンコツラジオ聞く限り冗談抜きでそんな気がしてきた。おのれ九条め…w
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 08:55:56 ID:QMCn4ReJ0
体験版やってみたけどおもろいじゃん。
フォースを盾にして進むか、合体してレーザー使うかみたいな戦略が面白い。
波動砲が決まったときは気持ちいいが、なかなか決まらんな。
新機体とかあんの?
いい加減新情報ないの?
発売日近いしな
一月切ったし、これから押してくんじゃないの?
今のままじゃゲーム概要ベールに包まれ過ぎだろ‥
予約した今でも、四月バカの延長でないかと言う疑いが消えん
てか、回避選んでも+*%って言われてもなぁ。
スパロボみたいになっちゃうかもしれないけど、命中率とかあってもいいと思った。
SF好きだからか、大戦略ポータブルよりは楽しめそう。
ストーリーとかちゃんと作るのかな?
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:52:29 ID:WVZ3Pz1f0
2007/09/20 R-TYPE タクティクス アイレム
ウヒュー 一ヶ月きってるww
しかし、新情報は皆無
これらの符号が示すことは一つ・・・・
スペースファンタジーゾーン化。
なんだろう、このワクワク感の無さ
コロンブスの卵的発想。
TACTICSで「コレでSTGやらせろーっ!?」とストレス貯めた後に
FINALやったら面白く感じるのでは?
まあしょうがないか
マワスケスでこけたから、やる気も失せてるだろうしな
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:29:52 ID:0tIug15A0
ていうかBydo System αってR-9だろ?
F-2面みたいな状況なのか?
これ普通にシューティングで
出してくれたら良かったのにな
FINALやればいいだろ
>>267 工場丸ごと乗っ取られたとか
複製されたとか
マザーからプリプリ出てきてるとか
シューティングにしなかったのはアイレムの良心だろ
そんな良心いらない
卑怯者や嘘つきと呼ばれてでもシューティングで出して欲しかった
いっそのこと、3Dフライト風……いや、何でもない
FINALやればいいだろ
いや、だってファイナルはさ、ほら、その・・・
やってて楽しい面が少ないじゃないか?
おれは3ステージで居眠れる
モーニンググローリーの発展型で補給と共にナノマシンで複数の味方を回復できる機体でないかな
ハーベスターのパクリだけど
おっ、ダイダロス来たか
さてスペランカーの要素は入っているかな?
いつの間にか公式更新されてるぞ!
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 07:03:18 ID:SziDD5pqO
ファミ通きた
まだ1スレ目なのなw
人気ないのかな?
次スレでは各種関連スレ誘導ヨロシク!
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 16:38:14 ID:OCsfCP+30
FF買うのを止めて、これとカプコレ廉価版買うことに
決めますた。
ダイダロスは単体機か。
・・・いまだにサイバーコネクターの設定がわからん
ハンドパワーです
ネクタリスみたいなゲームシステムだったら
絶対買います。
ネクタリスを横からみたゲームです
>>285 ネクタリスを知らないので調べてみた。
「ユニットの生産の廃止」とあるけど、今回のTACTICSは生産あるみたいだし・・・。
ネクタリスみたいなゲームシステムって具体的にどういうこと?
マスの上でコマをうごかすゲームだったよ。
詰め将棋っぽさが割り増し
密林のレビュー笑った
ホントに出んのコレ?
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 09:05:46 ID:9BzSa/ir0
つまりは「糞げー」ということですな?
Rタイプ自体まったくやったことないが、ストラテジーでシューティングってのならおもしろそうかと思ったが、
シューティング元ネタのカス大戦略ならツマンネ。
やらずともわかるわ。
やってもいないのに理解した気になるなんてどんだけ(ry
カス大戦略だとしても萌え萌え大戦略というのよりはましだろ。
システムソフトもずいぶんおかしな感じになっちゃったもんだ。
パロウォーズってそんなにひどい出来だったの?
>>295 あらゆる面で駄目ゲーだったよ。
まだコズミックウォーズの方が遊べた。
パロウォーズそんなに悪くないよ
・戦闘デモのロードが長すぎるので簡易モードにせざるを得ない点
・操作等いちいち重い点
はアレだけど
あと元ネタシューティングの設定がほとんど活きてないってのもあるな
299 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 21:04:42 ID:F0j0NcKk0
なんでもいいが予約しておいてよかったさて・・・特典は手に入るかな?
数に限りがあるみたいだが・・・・
このスレ見るかぎり、出る気配しないな。
思うに家ゲーSRPG板に引っ越したほうが良いんでないか?
いや携帯ゲームなのは分かるんだけどさ。ネクタリスファン辺りが合流しそうな気がするんだが?
あこって、FE関連の隔離板なんじゃないの?
オウガバトルとFE関連のスレが乱立してはいるが、シミュレーション自体が好きな人もそれなりに多いと思う
ただ「ファイアッーエンブレム(**)」のスレはガチで死ぬほど笑えるネタスレだw
>>298 SLGとしては佳作だと思う
パロって名前だからケチつける人が多いだけで
発売まで10日切っているというのにまるで話題が無いな
ファミ通では、なかなかの高評価
そろそろ予約しに行こ
一応フィギュア欲しいし
>>303 出来たばっかの頃くらいしかあの板は見てないが
「シミュレーションRPG将棋」ってスレには
思わず笑い死にしそうになったwww
探索機の進化はしんどそうだな。獲得素材のみで進化可能にでもするんだろうか?
反対にバルムンク系はすぐレベルが上がりそう
ひょっとして、パイルバンカー系は射程1〜3マスw?
いやむしろ、射程1限定の漢武器であってほしい
相手が射撃で応戦してきたときの被弾率が半端無く高いとかでおk
燃える、否、萌える
人型機のビームサーベルはフォースを盾のように持ち、その盾から抜剣してほしい
ふるいかw
ゾイド、なんとキャッチマイハートな言葉か!
314 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 08:59:48 ID:yKiHBkwJ0
うわああああああああああああ初回特典あるのかあああああ
一人でちまちまやるゲームだし他のソフトとバッティングしてるし
後回しにしようと思ったのに出来ないじゃないか
>>314がageてくれて嬉しいやら悲しいやら
スレ見てなかったら普通にスルーしちまってたなこりゃ
>>313 ずっと「キャッチザハート」だと思ってた。
初回特典ってもショボいな。
ハミ通見てきた。評価いまいちじゃん
ハミ通の評価は当てにならん
体験版ぐらいの面白さなら、とりあえず銭出してもいいかなと思っとります
気になったのは戦闘シーンのロードうざい、ってのと(OFFにできるが)
補給に制限がなく難易度低め、ってとこ
まあ購入を見送るつもりはないけど
ワロスレビュー参考にするような人間がこのスレにいる驚き
誰が何と言おうが俺は買う、それでいいんだ。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:15:03 ID:W2S4RWMo0
もちろん俺も買うぜ!
シミレーションもやってみたかったし、丁度いい機会だ、さて特典は手に入るかな・・・発売まであと6日
新ユニットは戦艦だけかな?Δ4面の戦艦もあるんだろうか
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:46:19 ID:WmI/CB6v0
FINALはFINALじゃなかったのか
シューティングじゃなければR-TYPEは続けてもいいと
なんじゃそりゃ
FINAL2出せ
R-TYPEバトルタクティクスまだー?
R-TYPEバトルロワイヤルまだー?
ヲヤスミ
ケダモノ
バイバイ
バイド
戦闘時のロードは開発者が新型に合わせたからなんだろうか。
新型でサクサク動くなら良いなぁ。
さてライトニング波動砲はどのように再現されるのやら
一方、霧子はニュータイプ並みの回避性能となるか?
つか101機全部でるのか?
バイド機もあるしさすがに無理か
金曜に公式更新されてた
参考になるかわからんが、ファミ通についてた体験版を新型で起動してみました。
ミッション開始時のロードはほとんど一緒
戦闘時のアニメーションまでのロード時間は
初回9秒前後→二回目5秒くらい→三回目2.5秒くらいでした。
ただ使用する武器によってロード時間が変わり、戦闘機などのミサイル系は2.5秒前後で安定していましたが、
フォースの体当たりやバルカン、戦艦の射撃は4〜5秒の間に収まってました。
長いですな
さて、歴代の敵キャラどれくらい詰め込んでくるかね・・・・?
ぶっちゃけΔ以降はポリゴンで簡単だろうから、それ以前の作品をどの程度掘り起こしてくるかだな
ところで主人公はリョウ・ミナモトなのか?
リョウ・ミナモトもリィザ・ステファニーも黒歴史ですwwwwwww
>>337 調査乙
すごい興味沸いてきた!
新型に
R-TYPEファンじゃないけど買う。
体験版が面白かった。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:22:28 ID:LuN67s3cO
さて、明日にはフラゲ報告がくるかな
FINALのCルートENDをちゃんとやってくれたらいいなと。
忍の糞ブログからだがもう既出かな?
> ゲームアーカイブスで配信されると同時に「R・TYPES」「R-TYPE Δ」を
> ダウンロードした私的に気になっているのが、「R・TYPE TACTICS」。
> 傑作シューティングとして歴史に名を残す「R・TYPE」シリーズの
> 生誕20周年を記念して制作された、シリーズ初のウォーSLG。
> 多くの方が疑問に思っているであろうジャンル変更については、
> シリーズ開始からのファンならば、パターンを覚えて弾幕を避ける
> シューティングより、じっくり遊べるSLGの方が良かろう、ということらしい。
> し、失敬な、と思いつつも恥ずかしながら図星だ。
>
> システムはターン制のウォーSLG。マップは2Dだが、3D風の演出や
> 派手な戦闘シーンなどがふんだんに盛り込まれている。
> シリーズファンにはお馴染みの巨大ボスも登場し、触手が動いた瞬間に
> 攻撃するといった攻略法や、フォースの合体・分離など、思った以上に
> 「R・TYPE」しているので違和感はあまり感じなかった。
>
> 購入者特典である「R-9」フィギュアのデザインが
> 当初予定されていたものから大幅に変わっているのは残念。
> 以前のバージョンの方がジジィにはウケたと思うのだが。
面白いかどうかは不明
歌は無いよな?
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 05:28:37 ID:pYFuGMalO
椎名じゃなくて
ナディア・ギフォードなら・・・
良いかもな。
そんなことよりおなかがすいたよ
お世話になります。
明日朝一で新型とRtype突撃してきます。
>>350 お久しぶりです。
今回もお世話になりますorz
メガギガ波動砲が超性能で最強!
みたいな、FINALの妙な設定引き継いでませんように‥
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:48:44 ID:oNY4z8oG0
ギガの強さは異常だよな(汗)
でも7ターン溜るのならキツイな・・・
新しいスクリーンショットのゲインズ達の格好良さも異常だと感じるのは俺だけだろうか・・・?
いやあのゲインズは格好良い
おれが保障する
明日の朝9:30には報告できると思います。
何を調べればいいですか?
>>355 ズバリ、戦闘システムの詳細を知りたいです。
索敵等の単語が出ておりますが、ステージ開始当時はマップが真っ黒なのか?とか、
物資等はステージ持ち越しなのか?同じステージを繰り返しプレイ可能なのか?とか、
生産等のシステムも詳しく知りたいし、占領とかもあるのか?とか、
体験版を手に入れていないので、知りたい事は山ほどありまする。
ロードが長いとかは、この際どうでも良いです。
心のソコから楽しめるR−TYPEに仕上がっているのか!それだけです!
>>356 wうい。
なんとかやってみるよ。
FINAL結構やったけど機体名はあまり覚えてない。
動画どこかにうpするけど
100MBでオススメのところないかな?
新型と一緒にフラゲしようと思ったら、ワンセグに気がいって、スルーしちまった。
まあ新型手に入ったからいいけど。
テンポの良さとかロード関連かなあ、気になるのは。
ついでにPSPの新型の本体の実機の色も、うpお願いします。
需要があるか判りませんが攻略・まとめwiki作成しています。
ある程度、形になったらアドレス晒します。
wktk
bTきたな
364 :
361:2007/09/19(水) 05:07:01 ID:+V61Krr00
365 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 05:34:21 ID:C52NUnbgO
>>354 やはりそうか(笑)
しかし・・・アレは敵・・・倒すのが惜しいな・・・。
否、元は地球製の筈だ・・・使えること祈ろう・・・と思ったが、既に地球にはマクロスモドキが居たのを忘れてた(苦笑)
俺もフラゲしてきたよー
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 09:49:00 ID:DmR54VSN0
早え〜。
組み立て式か。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 10:03:32 ID:DmR54VSN0
セガダイレクトって、早いのか?
ちょっとまて指定日以外お届け厳禁と書いてあるんだが
>>371-372 はやいよはやいよー
トライジールやアンダーディフィート、アウトランBOXなんかの時も前日きたよー
>>375 新型PSPのテスト中に聞くことじゃないかもしれないけど、
旧型だと戦闘時のロードはどんな感じっぽい?極端に長くなければ旧型で我慢するんだが……
長かったらメモステに吸い出せばおk
もちろんUMDは自分で買って
>>373 みょんwwwww
説明書読了。
FINALと同じトコから攻略本出すようですよ
それから、アンケート葉書出すとTACTICSロゴ入りiPod-nanoが抽選三名に当たるってさ
アローヘッド通常色の小隊セットプレゼントはまだか!
BGMはFINAL路線かね
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:20:02 ID:DmR54VSN0
どう?ゲ-ムとしておもしろい?
新型までフラゲしてて羨ましい・・・!!
ある程度進んだらでいいから感想きかせてくれー
('A`)なぬっ、もう発売なのかよ
新型本体も買うつもりだし、金が足りねえ……
明日ゲームショップ開店と同時に買いにいくか
スーファミでR-TYPEはまって久しぶりにR-TYPEって聞いて懐かしい
そんな俺も買い?
それともスーファミとは大幅に違う?
なんとジャンルごと違う
STGじゃなくSLGだから要注意だ!
それでもレビューとかが地味に高評価なので期待している
>>373 動画アップご苦労様でした、ありがとうございました。
中古でいいか、と思っておりましたが我慢できなくなりました。
今からお金下ろして、フラゲ店巡りしてきます!
旧型PSPでプレイ中。ロードは思ったほど長くない。
ちょいと戦闘が地味だけど、これは面白そうだ。
演習クリアしたが艦長名間違えたやり直しだ/(^o^)\
同じマップ何度でもできるのが好印象
ヘタレも安心だなwwwwww
生産は、生産はどうなっているの?
ああ。でかいアロー・ヘッドが取れたよ。
はど・・ウホッ!
すこし、ハイにはいった・・・。
動画うp乙
楽しく見させてもらった
結構地味な進み方だなー 最初だからか?
後半もこんな感じのマップの広さなのかが気になる
見た感じ自由度が低そうだ・・・
まだミッション5だけど、ここまでの感想としては
>>395の感じた通り、ちょっと地味だな。
戦闘に入ってもBGMの変更とかなく、淡々と進む。パイロットはいるけども、ほんと兵器が戦ってるって感じだなぁ。
自由度は結構高い気がする。シナリオに分岐があるかはわからないけど、部隊編成とかはある程度好き勝手できるから楽しいな。
マップはだんだん広くなっていく。横に。STGをそのままSLGにした感じ。この先、縦には広くなるんだろうか……。
あと、想像以上に補給ユニットと索敵ユニットが重要。
どこかで『補給が無制限に出来るから楽』みたいなの見たけど、逆に言うと無制限に出来なきゃキツイ作りになってる。
セガダイから届いたー
フィギュアの取説なくて作れねぇ…
ほうほう 押し込んでいくのか・・・
縦がないってのがどういう感じなのかよくわからん・・・
戦闘能力が高いだけじゃだめってのは結構期待大だな
試験中だからかなり楽しみ 待っておこう
実況感謝
フィギュア上のビットがはまらないんですけど…
明らかにクソゲーだろってスルーするつもりだったのに
何気なくきたらそうでもなさそうでマイッタ
金ないけどMPO+と一緒に買ってくるか
どうしようかな・・まだ致命的に駄目な点は出てないみたいだ
旧型と新型との読込速度は、f通見る限りでは作品によって
それなりに顕著に早くなるものもあるようだし・・
やっぱ旧型より新型のどれだけ早いのか気になるな
明日はkonozamaになりませんように…ナモナモ
尼動画見る限りでは、どの攻撃でも緩慢さが浮かんで
波動砲とかの鋭さが薄い気がするんだが・・杞憂なら良いのに・・
実はボコスカウォーズの続編
物心つくかつかないかの頃、よく初代スーマリを
無理やりボードゲーム化したおもちゃなんかで遊んでたが、
要はこれもそういった物を本格化した感じなんだろうか。
>>403 攻撃シーン動画では確かにそうかもしれない。
けど実際にゲームで遊んでると、チャージ満タンで波動砲をぶっぱす時微妙に脳汁出てる自分がいる。
効果が高いから複数小隊にまたがって波動砲攻撃が決まると気持ちいいんだなこれが。
確かに波動砲が決まると気持ちいいが、こっちが食らった時の絶望感はヒドイw
チャージリセットは最優先か……?しかしその先に敵の部隊が待ってるとも限らないからなぁ。
デルタR-13のエンディングがトラウマになってるので
燃料切れの爆発とやらが怖くて亜空間機能を使えないw
これ、パイロット全員に名前つけれるじゃん!
やっべ
実際プレイしてみると良い意味で凄いスルメゲーだなぁ。
全然ロード気にならない、むしろサクサク
黒歴史かもしれんがウォーヘッドの小隊がなんか怖いな
中身というか裏設定がアレだし・・・
ちゃんとR-TYPEの特長が生かされてるわけか。
最初はどんなイロモノSLGになるかと思ったらこりゃ意外
序盤はバイド側の生命体出てこないのかね・・・
ドプケラやゴマンダー早く見たい。
3台目のPSPと同時購入する俺にゃロード時間の違いなんてどうでもいいんだぜ?
買ってきたー
まだフィギュアが到着してないって言われた・・・orz
店に届いたら電話くれるそうな。
木曜は有給休暇とったので、プレイしながらwiki更新するぜ!
配送予定日: 2007/9/22 - 2007/9/23 1 点 R-TYPE TACTICS 特典 R-9フィギュア付き
死ね!!アマゾン!!
kai対戦でもやろうぜ
出来るか知らんがな!
配送予定日: 2007/9/21 - 2007/9/23
・・・まあ市川在住だし昼には届くはず
「俺がやるべきはSTGだ!」とか言って
風神録やることにしたんだけどなんかおもしろそうだ・・・
それにしてもこの艦隊の扱いはひどいな。地球はそれほどまでに劣勢なのか……
コレ、過去のR-TYPEの曲やそのアレンジが使われていたりしますか?
R-TYPE当時、シューティングは苦手だったけど、1面開始時の演出とBGMが最高に好きだった・・・。
ていうか、なんで新任に地球の命運託すんだよ?
ベテランどうした?
ベテラン全滅で地球にはぺーぺーしか残ってない絶体絶命状態だっだんじゃね?
そんでもって、素人にやらすよりはマシか、で半ば投げやりに残戦力の指揮を任されたひよっこ指揮官。
やべ、燃える。
これはよいラノベですね
横丁で注文した(しかも数日前)のに前日に届いた・・・
公式で注文して前日に届くってファルコムかよ
>>424 大規模な木星衛星基地奪回作戦が失敗したらしい。
多分、ベテランはほとんど死んだんじゃない?
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:51:53 ID:RGqcEpEdO
>>429 要するに主人公は世紀末救世主か・・・。
>>428 伝票見ると配達指定日が空欄になってるから、横丁の中の人が指定忘れたんだと思われるw
作中では初代からFINALまで何年かかったの?
で、これはいつのお話?
波動砲持ちの敵ユニットが怖すぎる
少しでも油断すると撃ち落される・・・orz
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 05:06:11 ID:RGqcEpEdO
>>432 FINALの年代設定は2XXX年だから不明。
年表はアイレムのサイトにあるぞ。
このゲームって、動画見た感じだとネクタリスやアースライトに似てるのかな?
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:20:34 ID:RGqcEpEdO
>>434 確かに怖いな・・・。
あぁ・・・早くTL−2A2を開発したい。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 08:50:59 ID:GdgBMz1bO
みんなは偵察機は使ってるのか?
これノーマークだったけど相当面白い。
マジかよ…
新型買うための資金のために切ってしまったぜ…
届いたー∩( ・ω・)∩バンジャーイ
やる時間まだないけど
売ってなーい!!
売ってないのが一番困るな・・
確かに地味っちゃぁ地味だけど、噛み方によっては大化けするスルメだね
俺はよく噛んで噛んで食べる派だから、もうタマリマセン。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 11:27:16 ID:4jb7UJzJ0
FFT発売時に本体と同時購入しようとしてたがスレ見て見送ってた漏れですが
どうせSLGとしてはあれなんだろうなとおもってて
特典の為だけにPSP持って無いのに予約したけど
このスレ見てたら本体買って良しって事かな?
新型PSPと一緒に通販で予約したら、到着が明日
旧型持ってるからソフトだけでも自分で買いに行くんだったよ・・・
ソフトだけならフラゲも出来たというのに、失敗したな
>>446 自分が同じ立場だったとして、友達から本体借りて一度でもプレイできたとしたら、
速攻かるっP買いに走るぐらいには、きっちりまとまってるゲームだと思う。
地味だけどね、ネクタリスとか死ぬほどやった世代にはタマラナイ。
449 :
446:2007/09/20(木) 11:51:09 ID:4jb7UJzJ0
>速攻かるっP
ってなんのことだかさっぱりわからんが
取り敢えず本体買いに逝ってくる!!!!!!新型あるかな?
この雰囲気だけでも、ほかにはなかなか無い貴重なものだと思う。
>>449 新型のPSPは軽いので、一部で「かるっP」と呼ばれている。
それを「速攻で=すぐさま」借りに行くと言っているわけだ。
これって、ボイド側のシナリオもあるってこと?
ギレンの野望で言えば連邦軍シナリオ、ジオン軍シナリオみたいに。
それなら速攻で買いに走るぜ。化け物軍団指揮してえ・・・
買ってきた
未だにフィギュアと格闘してる
なんか一本棒少なくないか!?
フィギュアの棒をなくした俺
昼休みに1ステージだけプレイしたけど良作のヨカーン
新型PSPと買ってきた。秋葉ヨドは難民キャンプ状態だったけど
横の石丸ゲームワンでは新型PSPといっしょに山積みでした。特典もゲット。
いまステージ2だけど、地味に面白い。撃墜されてもパイロットの経験値リセットってだけで
ユニットは次ステージで復活するから、アホは自分には大助かり。
対戦できるからオフ会とかしたいな。ある程度ルールを決めなきゃならんだろうけど。
フィギュアのスタンド…穴のサイズあってねえ!!!
…なぁ、俺の特典…
アローヘッド本体の左部分パーツが2つあって、右部分パーツが無いんだが…
何の冗談だ?
同じ状況の奴居る?
>>458 それは買った店にレシート持っていったら交換してくれないかな?
とそれはともかく初期ユニットの爆撃機ストライダーが強すぎる件について。
毎ターン補給してやれば全然問題なし。相手のチャージ潰しに最高!
シューティングスターは使いづらくてショボーン。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 14:42:51 ID:890R3zYb0
三話までクリアした
まだストーリー上は訓練なのであまり言えたことじゃないが
接近するより遠距離攻撃が強い気がする
フォースは分離が強いので
移動時以外に装着する必要性が今のところ無い
戦闘シーンはフルサイズと窓サイズにできるが
あまりロード時間に差が感じられない
戦闘シーンはoffでもFEみたいにMAP上でアニメーションする
あと1ユニットは5機で編成されていて、全部破壊されると撃破扱い。そのマップは使用不可能。
1機でも残っていれば戦艦に搭載すれば次ターン全機回復する。
ターン数制限のないマップもあるのでチマチマいける。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 15:25:59 ID:GdgBMz1bO
6話くらいで敵の触手に押しつぶされまくったorz
残り少ない機体で戦ってたらターンオーバー
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:05:36 ID:890R3zYb0
偵察機の使い道がいまいちわからん
偵察に行かせたら敵と遭遇して一撃死とか多いんだが
>>462 パウのデコイ作って先行させて、索敵をして敵を認識。バルムンクを二発当てて上から順に落としていったよ。
あと一撃で死にそうな機体よりチャージ前回のユニットを優先して狙ってきたのでそいつを囮にする手も。
>>463 3話目以降は索敵しながら進む。敵が見えなきゃ攻撃できないので超重要。
攻撃ユニットの2マス先ぐらいに配置して大事にしてるよ。
と、5話クリアでアローヘッドのブラックきた。回避率アップだった。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 16:20:03 ID:3AbWZcHb0
糞ゲー
フィギュアと格闘してるヤツは、公式で完成画像観て来るといいぜ
そんな俺はパッケージの下見せずに買いにいって
MPO+の隣にあったコイツを「ん?MPOの迷彩パッケか?」と
スルーしかけたわけだが
ゲマズから帰還、フィギュアはいつ作るかな…
>>466 確かにわかりづらいデザインだな
これ、全ての敵の索敵範囲外にいるのに攻撃受けることあるよな
近寄って索敵されて攻撃受けてるってことか?
それはそうと敵に迎撃されないようにしてバルムンク撃ってりゃ大分安定するな
とりあえず三機ほど組み込んでいる
GBAウォーズ好きには向きそう?
セガダイレクトだと
超土田舎でも発売日午前中に来るからいいな
尼にしなくて良かった
新型PSPでプレイ中。
戦闘アニメの読み込みは劇速!
あのクロレビはなんだったんだろう?
旧型だと遅いのかな?
ゲームは序盤なのでまだまだ地味。
フォースが壊れたのにはちょっとショック。
konozamaまだー?
アマゾンで予約していたんだが、ちゃんと今日の午前中に届いた。
ちなみにこちら東京23区内。
買って見た
フォースを先行させて雑魚を倒し、
後ろでチャージ溜めて、集まったところで前衛にでて波動砲発射とか
局面でのフォースの付け外しとかしてると
あれ? R-TYPEだコレってなるのが笑えた
不思議な感覚のゲームだ
まだ序盤だけど、ネクタリス・FCウォーズ系のユニット無成長SLGが好きなら楽しめると思う
何も考えず、2話終了目で戦艦買っちゃって
通常機体が何も買えない俺は、今後涙目になる予感
>ネクタリス・FCウォーズ系のユニット無成長SLGが好きなら楽しめると思う
これが聞きたかった
いわゆるSRPGモノとは違うって事ね ちょっと店行ってくる
一応「熟練度」なる成長要素はあるけどね
HPがちょこっと上がったPOWアーマーがいとおしい…
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:48:38 ID:890R3zYb0
もうちょっとフォースは硬くて良かったがなぁ・・・
腐れPOWの攻撃で半分くらい減るし
>>475 あの二つみたいな、積め将棋的な展開はまだ見えないので
ゲーム屋急ぐには早いかもしれん
初配置デコイでもトレジャ-取れるね
POWの使い道増えたW
>>477 あんまり硬くても敵のフォースに涙目にされそうだし、テンポ悪くなるからこんなもんじゃないかね。
的が味方おかまいなしにチャージぶっ放すのはワロタw
そして「この位置関係なら(味方に当たるから)チャージ撃たないだろ」と思ってた俺涙目w
あとおまいらは前にいるフォースが合体してるか分離してるかよく確認せずに波動砲撃っちゃダメだからね!!
やべえ、糞面白そう……
信長の新PKがたいしたことないからすごく気になってしまう
ああああ波動砲が波動砲が
>>482 自分が波動砲撃つのはそりゃ爽快なんだけどさ
敵に撃たれるとマジトラウマなりそなぐらいだよね
あああああ味方巻き込んでまで波動砲撃つなやあああああ!!!1
今アローヘッドbkなる機体が出たんだがどうみても特典のフィギアだw
クロスザルビコンたんいてる???
探索機体で突入
↓
目の前に敵
↓
波動砲撃たれる
↓
(^ε^)-☆Chu!!
ケツにフォースくっつけて後ろにも強力なレーザー打てるのを忘れて酷い目にあった。
ミサイル迎撃率100%の敵がでて詰んだかと思ったぜ。
ケツにフォースつけたときの戦闘アニメがなんかシュールで笑えるんだよね。
ケツ向けて敵に迫っていくっていうのが
明日かって来るぜ
予約しないとフィギアついてこない?
戦闘アニメOFFにしとかないとロード鬱陶しいな
新型PSPだと速いのか?
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:14:48 ID:Iy7cN4zE0
>>490 この遅さには参るよね。
いままでCFWには手を出していなかったんだけど、やろうかなー。
吸い出したやついる?全然違う?
攻略wikiってirem@wikiじゃないのか。
>>491 大分速いけど、戦闘に一瞬読み込みが入るなぁ
こらあれだな、メトロイドプライムやった時の感覚に似とる。
3Dアクション?マジかよ誰が買うんだって杞憂をよそに
中身は2Dモノよりしっかりメトロイドしてましたみたいな。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:42:37 ID:EYI0M82b0
よし、タクティスとR-9のブラックバージョンゲット!
今現在三面まで進んだよ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:00:01 ID:890R3zYb0
初期戦艦を新型の素材にしたらサイズでかくなって
初期のMAPがクリアしにくくなったぞw
今3面クリアしたところなのですが、資源が溜まらず開発できません。
資源ってどの辺から豊富になってきますかねぇ?
ミラクル・ヤンktkr
11面だけど資源たりねえのはずっとだぞ
つうか、フロッグマン作ったらPOW消えやがった
POW作り直す資源もねえしフロッグマン水の中でしか使えねえw
開発の材料は良く読んだほうがいい。
アローヘッドBLACKなんかは材料にアローヘッドが必要だったりする。
そのぶんほかの鋼材の材料が少なめだったりするけど。
ステージを先に進まさずに何回かやり直せって事じゃない。
これ売り切れたなあ
たぶん一個しか入荷しなかったんだろうな
敵が味方を巻き込んで砲撃してくるって、いかにも悪役っぽくていいなw
これ全然ノーマークだったのにこのスレ見たら目茶苦茶ほしくなって来たぞ!!
とりあえず今日の所はゲームアーカイブスのΔをダウソして明日買いに行くぞ!!
友人にR-TYPESを貰ったから明日は一日中戦術と射撃にいそしむことにする
初回特典フィギュアの作り方ガイド
クリアーの支え棒は
小さいコの字型をベースに、大きいコの字型を小コの上
出っ張りが2段になってる部分に奥までしっかり差し込む。
L字型は前に。長い方をベースに差し込む。
フォースは大きいオレンジの球にロッドを4本差し込んで完成。
L字の短い方に差し込む。
ビットは小さいコの字の内側と大きいコの字のてっぺんに差し込む。
アローヘッドの小さい羽根は上部エンジンブロックの左右に。
二枚繋がってる羽根は穴の形に合わせて本体左右に差し込む。
(後ろのグレーの部分が上側に来る)
さらにそれを挟みこんで左右エンジンブロックをはめ込む。
アローヘッド完成、大きいコの字下側、細い出っ張りに差し込んで固定。
各々の方向を揃えて出来上がり。
これでどうだ。
509 :
508:2007/09/20(木) 23:28:03 ID:+bNBJ7UbO
NO.6クリア。
そろそろミサイル兵器を迎撃してくるパターンが増えてきたな。どこまでバルムンクで頑張れることやら……
で、お前ら的にはこれ買いなの?
さびれたゲーム屋に残ってたから買ってみようかな
買い。
ストイックなシミュレーション好きなら、R−TYPEって何?って人でも買い。
チマチマ資源集める→機体をチマチマ改造→強くなった機体を実戦投入→うほああああ
の繰り返しで全然先に進めません。
惜しむのは、せめて戦闘BGMがあるとバリエーションがもっと欲しいねサウンド面で。
あとパイロットも自分で拾ってこれればいいのになぁ、人が足りない。
興味あるけど今一歩ためらってしまう
FINALから入った俄かだから、開発?できる機体が少ないとがっかりしそうだし
逆にPCエンジンで出た一発目しかやってないんだけどどうなんだろう・・・
SLGにはなってもまんまR-TYPEだな
形は変わってもフォース脱着や波動砲活用して進んでく感覚はまったく同じ。
要所要所が上手にアレンジされててちょっとアイレム見直したぞ。
ミッション1、2までは何の変哲もないSLGかなって印象だったが
ミッション3開始した途端、がらりと印象が変わったよ
皆がいう通りR-TYPE「らしさ」が出てきてwktkが止まらんぜ
>>516 同感だなー
いきなりチャージ状態のフォース付きバイドが現れて
何か大事件の予感がしたぜぇぃ
音楽がR-TYPEっぽい曲揃ってるかが気になる。
FINALは相当がっかり曲ばかりだったしなぁ・・・
正直ファインモーション戦の曲くらいしか覚えてない。
砲台をつぶしてから接近して切り離し、死角からフォースシュート
なんというR-TYPE
なんてこった…デコイ有効活用しまくってたら
POWアーマーが最初のACEになっちまった…
>518
残念ながら、そのがっかり曲ばかりだ
デコイいいよね、索敵がてら先行させて敵もろともドカーン
うちもPOWちゃんが最初のACEでした。。。
ストライダーとPOWの熟練度上がりまくりんぐ
モーニンググローリーもだけどSLGで活きる機体だね、ストライダー
BGMは正直微妙なので
別口からUのSTAGE1曲を流しまくり
でもメニュー画面とバイド瀕死のBGMは良いアレンジだろ。
ストライダー、足速いし強いしで申し分ないな
ドブケラもほとんどバルムンクのおかげで倒せたようなもんだ
バイドルゲンが足りなくてフォース増やせないなぁ
エーテリウムも全然見つからないし
敵ユニット破壊したら、少しずつでもいいから色々資源回収できたらいいのにね
そしたら同じステージでも、繰り返しやろうって気になるのになぁ
今のままだと、資源集めるのにとんでもなく労力要るわなぁ
あれか、木星衛星基地奪回作戦が失敗したのはストライダー使わなかったからか?
>>529 それまではFINAL仕様だったんだよ、多分
しかし前作じゃあんなにパッとしなかったストライダーがこうも強くなるとは、デコイ系やミスティレディも期待できるか?
今回R-99は使えるの?
新型PSPと一緒に買ったので、旧型とやり比べてみたが、
新型でもそのマップで初回の戦闘デモ読み込みはちょっと長いのだが、
旧型だと毎回読み込みはその長さ。
旧型PSPだとちょっとキツイかもしれないな。
>>521 >>524 そうか・・・今回もがっかりなのか。
IIIのファントム・セル戦でIのボス曲アレンジ来た時は燃えたんだけど
そういう展開を望むのはきついという事かな・・・
序盤でソルモナジウムを稼ぐなら4面がおすすめ
採掘ポイントが2箇所で計160
トレジャー2つで計20
奥の施設占領で20
合計200稼げる・・・と思う
ロードとBGMはCFW導入すればなんとかなるな
ハイパーデュエルの曲流しながらプレイしてた
今回USPじゃなかったっけ?音楽
FINALの曲調でお願いしたんじゃない?
まだステージ7じゃああ
今のところ、ひたすらストライダーのバルムンクでごり押しゲー
薄PSPと一緒に購入。
4面まで進んだトコロでメモリースティック買い忘れたのに気付く_| ̄|○
明日また新米から出直します。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 04:38:43 ID:UNzEgmnfO
スリープ状態にしとけばいいんじゃね?
DSのルミなんとかアークとかPS2のスパロボすらクリアできない俺には無理?
これを機にPSP買おうと思うんだが
>>542 クリアできなくても、過程が楽しめるならいいんじゃね?
ゲーム中にキャラが喋ったりとか
ドラマティックなイベントだとかは無いよ
>>542 スパロボのクリアができないってのはありえない。
死んだら資金そのままで改造できて再出撃だぜ?
言いたくないがゆとりすぎるわ。
無理みたいだから大人しく3やってるよ
むしろ内容的にストイックすぎて
ルミナスだのスパロボだのキャラ第一のSLG好きには
嗜好が合わんかもしれんね
フューチャーワールドの武装にバイド倒すとバイドルゲン入手できるのがあるね
これでやっとフォースを補強できる
尼のレビュー見て、すっ飛んできますた。
ネクタリス系+ボコスカウォーズ系って感じだもんな
1日やって22面辺りまで来て詰まった
人型機の冷遇ぶりは相変わらずだな
ゲインズはあんなに便利そうなのに
地球側でゲインズ生産できないんか。元は地球側の人型兵器って設定だったのに。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 10:50:39 ID:UNzEgmnfO
エースパイロットになるとどうなるんだ?
POWアーマーってすごい経験値稼ぎになるんだが
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 11:10:14 ID:l37I1/F90
POWすごいよな
あっという間にエースパイロット
一番伸びないのはミッドナイト・アイだな
すぐ死ぬし
何かアレだな。最初にこのゲーム発表された時の絶望感が、
嘘みたいだw全く期待してなかったが実際やって見て良作で
作り込まれててスゲー嬉しい。音楽はアレだが…
まぁ最終評価は総機体数や全ステージが判明してからだろうが。
まあ良い方で裏切られたと言うことだな
今届いた。時間少ししかないが、一話ほどやってみる。
フォース立てるプラ棒入ってないwww
>552
熟練度が上がると、ユニットごとに決められた能力値が上がる
初期配備のユニットだと
アローヘッドは武器攻撃力UP
POW、フォース、戦艦などの単騎系はHP上限UP
バルm…じゃねぇやストライダーは命中UP
ミッドナイトアイは熟練全然取れてないから
わからないけど、多分回避率だと思う
上位ユニットだと複数種能力値が上がるのもあるのかな
まあ分かりやすくまとめると
HPユニット..…HPアップ
戦闘機………威力アップ
爆撃機………命中アップ
早期警戒機…回避アップ
でいいのか?
あ、フォースは威力アップだった
POW乗り換えであっという間に全員エースうまー
能力値の上昇はステ青くなってやつだお
ちなみにミッドナイトアイは回避率
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 12:23:28 ID:UNzEgmnfO
よくわかる解説謝謝
人型は氷割りくらいにしか使えねえ・・・
しかしまぁ、デコイ超使える
敵さんもちゃんと引っかかって攻撃してくるし
HPは本物と同じだから結構耐えるし
索敵範囲ちゃんとあるし、自爆の威力は高いし…
FINALでのいらない子っぷりが嘘のようだ
>>471 ああ、やっぱり新型は早いのか。
うちの旧型は演出より読み込み時間が長くて演出キャンセルしている。
新型欲しいなぁ、
波動砲で数体巻き込んだときは脳汁出るなwww
よっしゃーケルベロスのできたー!!
ライトニング波動砲つえー!
もうちょっと戦闘機に個性が欲しい
もうちょっとパイロットのLVを高くまで育てたいなぁ、すぐACEになっちゃう
せっかく名前を付けられるんだから、もっとじっくり末永く育ててあげたい
名前決めるのに30分かかっても、すぐACEだとなんだか寂しくて。
まああんまやり過ぎると無双もどきになっちゃうから
成長度合いによる能力差の開きに致命的な差が付かない程度が一番良いよ。
そういう微妙なパワーアップもネクタリスぽくて、
むしろ嬉しい。
なにこれ凄い難易度高い
フィギュアの組み立て
攻略サイトまだ〜ん?
>>573 すまん、笑った上に同意だ。
透明な棒の使い方がわからなくてねー。
透明な棒組み合わせるのかよ!ってね
BGMがしけてるのかぁ…
R-TYPEは大好きだけど、シミュレーション苦手だし、昔のR-TYPEのようなBGMを期待してるなら、買うのはつらいか。
バイド側使用可能マダー?
地球軍側クリアでできるようになるのだろうか
捕獲はまだ?
で、対戦プレイした人はいるのか?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:09:36 ID:UNzEgmnfO
そういえばプレイヤーのレベルが上がるといいことあるのか?
>>580 ガンガン上がっていくけど全然効果わからないよな。なんだろうアレ。
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドロゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
現状ネタじゃん
戦闘機から人型に変形できる奴は使えるけどなぁ
波動砲も使えるし、でも上級者向けだな!
まじでフィギアがクリアできん
この透明な棒をどう組み合わせれば
爆撃機ってストライダーだけなのか?
ゲームよりフィギアの方が難易度高いなw
R-TYPE FINALで未だに人型の変形の仕方がわからない俺が来ましたよっと
フォースを信じろ
ところでエーテリウムとバイドルゲンがなかなか手に入らないんだけどみんなどうやって稼いでる?
やっぱ序盤の太陽系だとソルモナジウムしか採掘できないのかな?
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:40:59 ID:cbr4YFot0
敵のフォースのHPが1残った。
おかげで回復されて
ストライダーが成仏してしまった。
ソルモナジウムとバイドルゲンはフューチャーワールド開発してから木星軌道上遭遇戦で稼いでる
エーテルはまだ見たこと無いな
CM見たら意外に面白そうだった
派手なムービーが流れていたけど、
あんな感じの派手な戦艦(?)シミュレーションゲームなのだろうか?
やばいTACTICSやってたら昔の熱が再燃してきてしまった
PC経由でPSストアにアクセス出来るようになったらしいから
ちょっとTYPESと△買ってくる
カイパーベルトで採掘してたらエーテルが少量採れたお
エーテルは太陽系脱出すれば腐るほど取れる
SUPER R-TYPEしかやったことないんだけど
気になるなあ・・・FINALとかやっておいたほうがいいのかな。
もしくはΔ?とかやっておくべき?
>598
デルタマジオススメ
FINALは…本作に出てくる有象無象を知りたければ、かなぁ
PCサイトで剽獅ニせると聞いて飛んできました
どうやったらPSPにぶち込めるんですか?
>598
初代とUはSTG慣れした者からしても激ムズの部類に入るんで
興味があるならまずはΔをやってみることをお勧めする
ダウンロード販売使えば\600とリーズナブルだしね。
じゃあ、Δをやってみるよ。
ありがとうね。
そして明日買ってくる。
凾ニ3は死ぬほどやったなぁ
ファイナルは詐欺だったなぁ 最後ってことで感慨深いものがあったけど凾ェ良すぎた!
クレジットカードないオワタ orz
さあ近所のコンビニへPLAYSTATION NetworkTicketを買いに走るんだ
む! そんなものがあるのか、まったくの無知でござったw
最近箱○しかやってなくてソニーと任天堂から離れてたなぁ
じゃあ、俺はPCEでR-TYPEやるぜ
PSPはTACTICS発表された次の日に買いに走ったなぁ
エヴァ2で結構楽しめたからいいけど
そういや旧本家シリーズは一応どれもダウンロード販売で遊べるんだよな。
WiiでPEC版TとSFCのV、PSNでTとUのパック、デルタ。
外伝扱いのレオとギャロップは家庭用移植されてないから上のじゃ無理だし
今STGが熱いXBLAあたりで配信してくれんかのう・・・
TやUは正直かなりムズイがやってみる価値はあるぞ。
特にUのステージ1なんて脳j
Uといえばザブトムは出てくるのかな?
ひとまずPLAYSTATION NetworkTicketを買ってくればいいんだな
パソコンとか無線LANでやってるけど大丈夫だよね?
無知ですまそ
Uなんて初プレイで30秒持たなかった
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | <TACTICSの話をしろやおめーら
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
もうクリアしたって猛者はいるのかな?
SLG慣れしてないので資源集めをチマチマやりつつ息抜きにSTG版を遊んでるからまだ太陽系だ。
フューチャー・ワールドはいつ開発できるようになることやら・・・
やっとNo.8まで来た・・・
そしてインスルとゴマンダーのあのねっとりした絡みが無いことに絶望した('A`)
インスルーの尾を撃破してもなんもない?
イインダヨ
異層空間のつまらなさは異常。多分ここで売りに走られるだろうな
「糞みたいな要素でも、とりあえず詰め込んでおこうか」という姿勢がFINALを台無しにしたのを忘れてしまったようだな
意味不明
>>623 なんか原作に追いつきそうなので必死に引き伸ばすドラゴンボールのアニメ思い出した。展開的にw
次スレいったら「・・・・・・うむっ、緊急
>>1乙だ。」って書きたいのに全然スレ盛り上がらない\(^o^)/
あと原作を今からやるのは辛い人は動画だけ見て雰囲気つかむだけでいいんじゃないかな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm264089 ←初代2週目の神プレイ
他にもシリーズ動画は探せばニコニコに限らずいくらでもあるはず。有名なタイトルだから。
シリーズ作っつっても今回はジャンル自体が変わっちゃったからね・・・。
フォースの正体はバイド人
我々の知るバイドはウイルスのような存在で
それを駆除するために思念体となって
地球人類のために協力してくれてた
>>625 その辺りから面白くなってるわけだが
そこが楽しめないのなら君にはSLGを楽しむ才能が無いのだろう
さっさと売ってきたまえ
ここで「SLGじゃない、SGと言え」とか突然主張し出したら年がばれますか
ハクサンktkr
これやってるとボコスカウォーズ思い出すっていうよりはばれないと思うよ
スレをざっとチェックして今タクティクスを買おうかどうか猛烈に悩んでるんだが
SLG好きやアールタイポにただならぬ思い入れがあるなら買って損は無いってことでおk?
うるせぇ、俺は今気が立っているんだ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:55:00 ID:j/1fuJNa0
ストアでデルタ売ってないやん
異層空間のやっつけ仕事っぷりに腹が立つと言っている
太陽系は堪能したがこれはいただけない。異層空間は四面ぐらいにしてその分内容を練ってほしかった
まさに中だるみというやつだ
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 02:55:41 ID:j/1fuJNa0
ああ売ってたわ
すまんこ
>>631 SLGが好きなだけでR-TYPEにそんな詳しくなかった俺が楽しんでますよ
デコイがちょっと強すぎるので封印中
すいません…ダイダロスさんのビット…すごく…邪魔です
ポケモンアールタイプタクティクス機体名称リザードンフレイムデストロイ波動砲ブラストバーン
ピースメーカー三機>>>>>>(異層次元を乗り越える気力の壁)>>>>>大ワロス
亜空間待ち伏せがうまくいった時とヨーヨーが決まった時は別だがな
EDは2パターンか
波動砲合戦で敵3体見方2体死んだんだが
○
└―┐
□□□□□□ |
□□□□□□□ |
□□□□□|
/ ┌―┘
○ └┐
| \ ○ |
| ┌┘
| |
□□□□□□□□□□□□□□
こうですか!わかりません!
お前たち楽しそうだな
R-TYPEはPCEの1とマーク3版を借りてやっただけで
正直このソフトの話聞いたとき
名前忘れたがグラディウスのアレ思い出した
そんな俺がちょっと欲しくなってきたよ
あとTYPESとデルタも
コンティニューしてからじゃないと、タイトルの壁紙が変わらないのはどうかとオモタ…
まあ、ロード中壁紙出来るからいいけどさ
結局、今まで1万位うれたんかね
出来がいいソフトだから5万とまではいかないけど、損益分岐点は越えて欲しいわ
しかしコレ、R-TYPEのシュミレーション化としては奇跡的なほどよくできてるな
システムもよくまとまってるし、所々のR-TYPEをやってる感がたまらない
×シュミレーション
初日2000本だってよ・・・
折角の良作なんだからもっと頑張ってくれ
アイレムオワタになっちゃうじゃないか…
これじゃ通信対戦ができない…
発売日なのにゲオに一本もなかったからな。
折角PCからアクセス出来るようになったんだし
アイレム今からでも遅くないから体験版配信しる。
なぜ社員は家庭SLG板で宣伝しないんだ?
一番客層が厚い板だろうに
社員なんてなかった
「そいえば今日PSP新型出たんだっけ。
でも特にやりたいソフトねえしどうでもいいな」
と思いつつソフトの発売予定表を眺めたのが一昨日の夜。
そして今日気が付いたら現金が3万円程消失している始末。
>654
ヒント : TGS
メモステとD端子あたりで3万こえそうだな
ディスプレーに出力するためのキャプチャーボードで6万越え!
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:27:08 ID:kFDTADsiO
ファイナルしかやったことない俺でも楽しめるかな?
ファイナルは結構楽しかった
>>659,660
yes、+周辺機器で3万近くいってしまったよ・・・。
だが後悔はしてないッ!
>662
どちらかというとファイナルから入った人の方が
機体開発要素等が盛り込まれてる分、のめり込めるかもしれん。
666 :
662:2007/09/22(土) 14:44:03 ID:kFDTADsiO
よし給料入ったし買ってみる
おまいら、まだ買ってない俺の分は残しておいてくれよ
>一方、「PSP-2000」はハード、周辺機器共に絶好調の滑り出し。
>電撃オンラインでは初日の販売台数が13万台とも報じられており
>ゲームボーイミクロの発売初週の販売台数15万台を上回る勢い。
>「ワンセグチューナー」や「D端子」の同時購入比率も高く
>旧作の需要も活性化、客単価を大幅に押し上げている。
〜略
>個人的に気になっていた「R・TYPE TACTICS」は2000本未満と苦戦。
2000本 ort...
てか新型PSPと一緒に買ったんだが、上の方で戦闘ムビはえーはえー言ってるけどどうみても遅い めっさ遅い
何か差でもあるんかね
>>669 UMDキャッシュとやらを使ってないのでは?
俺旧式だからしらん
早いのはマップ上での同じユニットの交戦が2回以降の場合
1回目は旧式と変わらんから一撃でバッタバッタと薙ぎ倒してたら
全く速さを感じられない
>>668 これでシリーズ終了?悪夢だ・・・勿体無さ過ぎる・・・
誰かR-Type TacticsのPOPを勝手に作ってレジ前に置いてきてやれ・・・・
新型PSPを買う10人に1人に買わせれば3万本は行く。
FFCCとUMDの中身を入れ替え(ry
>>674 ×FFCC
○CCFF7
そろそろ覚えような
どこか大きなお店の店員さんが個人的趣味で
POPとか作ってプッシュしてくれないだろうか
けっこう難しいなこれ・・
>>676 ここでゲーム屋のバイトの僕が通りますよ。
レジにビラ置いておくのが精一杯。
ちなみに入ってきた数は4本。一本は俺買った。
損益分岐点は最低越えて欲しいが
何本なんだろうか
俺は2000人のうちの一人か
光栄だぜ
売り上げ話で連想だが、
PCでの販売も始まったPLAYSTATION Storeに、
シューティングのR-TYPEが入ってるらしいね?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:08:02 ID:A3afDktp0
近所のGEO三箇所回ったけど
どこにも売ってねぇー
新型PSPは腐るほど売ってたけど
そういえばバイト軍の方をプレイした人居る?
本編何時間かかるかわかんないけど、ソレの二倍以上は時間がかかるんだよね?
あとスミマセンが序盤のお勧めの戦術を教えてください。いきなりデビル波動喰らってしまいますorz
予約したのは間違いではなかった。
口コミでどんどん売れればいいんだが。
>>683 ミッドナイトで少しずつ進み、
敵が見えたら4マスはなれてパルムンク→勝ち
>>683 早期警戒機先行で見つけたらバルムンクが序盤の王道じゃないだろうか
見事にカブッタワ(ヽ´ω`)
索敵広い戦艦出て来たら夜目は出さなくても済むようになる。
けど戦艦がこのテの中では画期的なぐらいにデカいから使うシーンが限られてて
完全に要らないってわけでも無い。
来月にならないと買えん・・・
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:37:00 ID:821gG+qGO
コンバイラに対抗
→ヘイムダル、アナル姦胴にジョイント →波どウホッ発射!
→アッー
・・いやマジで並べてみ?
カッキーから
資源集めめんどくせ〜
なんで前の面に戻らないと集まらないんだか
最強貧乏艦隊
さぁ、急いでシューティング板に宣伝してくるんだ
新型PSPでワンセグ(6000円格安)が見れるといえば、躊躇ってるおっさんたちも購入検討に入れる
凾竄チてるんだけど、フリープレイってないのか?
ヘタレだからクレジットがガンガン減るわ。
プレイ時間によって最終的にはフリープレイになる。
おお、そうかありがとう。
ヌルゲー?シューティングスターの為に買うか迷ってる
バイド軍使えるまで進んだけど少し厳しい戦いになる
策敵機をなくして回復能力を増やした感じ
>696
フリープレイになる頃には腕が上がって1クレクリア出来るようになったりするけどなw
バイト軍モードはいいけど
今までの苦労はリセットかい?
それまでに集めたトレジャーとか作れるユニットとか
今更需要があるか知らんが、太陽系脱出までの機体の運用について。
まず序盤、機体生産できるようになったら
即ストライダーとPOWを一個ずつ作る。
以後ストとPOWはセットで動かす。これで毎ターンバルムンクを撃てる。
最初からいるのと合わせて2セット、これらを夜目と合わせて先行させれば
フルチャージの敵と出会っても遠くからバルムンク撃って
キャンセルさせやすいので安心。POWのデコイを使えば更に安定する。
3セット以上使えば更に安定するかもしれないが、
3機がかりで相手にするような集団がいるなら波動砲の出番だと思う。
初めからいるアローヘッド2機は両方ともウォーヘッドにしていい。
射程の長い奴より範囲の広い奴のほうが活躍の機会が多いと思う。
だからシューティングスターよりウォーヘッドを優先すればより便利。
いざとなったら亜空間にも入れるし。
フューチャーワールドは機動力ありすぎでヤバい。
波動砲の撃ち逃げが便利すぎ。バイドルゲン回収用とか思わない方がいい。
逆にアルバトロスは使いどころがない気がする。
次に戦艦だけど、土星くらいまではヨルムンガンド一隻で十分。
亜空間バスターの使いどころがないので、太陽系でニーズヘッグは使わない。
資源に余裕があれば水上艦やフロッグマンを作ってもいいかな?
ヴァナルガンド以降は射程も索敵も広くて素敵だけどデカイので注意。
とりあえず、艦載能力のある戦艦一隻に
ストライダー、POW、夜目、ウォー(+フォース)、あと工作機を
それぞれ二機ずつ用意すれば太陽系いっぱい戦えるんじゃないかと思う。
途中で仲間になるモーニングや黒アローを加えればもう十分です。
戦闘のコツはとにかくストライダーのバルムンクに頼ることと、
戦闘機はとにかく波動砲を撃てってこと。
無駄にレーザー撃って反撃でチャージキャンセルされるより
次のターンでストライダーに任せたほうがいいこともあるから。
フォースを打ち出して機体は逃げるってのもありだけど。
以上がワープ空間まで行った俺の感想です。
太陽系内でしんどい思いをしてる人なんかの参考にして。
良作でも所詮「キャラ」がいないとダメなのか・・・?
俺の好きな「煉獄」もこんな流れだったorz
アッー! 途中で仲間になるの
モーニングじゃなくてグレースノートだった。
あとダイダロスは射程短すぎて使いようがない。
人型機体は足遅すぎで話にならない。
火炎放射器は作ってない。使ってる人の感想が聞きたいです。
異層空間いつまで続くんだ…早く新機体開発したい(´・ω・`)
火炎放射はチャージがそこそこ強い。
人型はカス。
ダイワロスはでかい。とにかくでかい。
火炎機は最高だよ。
量産すべきはこいつだと思う
>703
次があるとしたら間違いなくシルフィードと同じ道を辿るな
一番いらねえのはシューティングスターとかその辺だろ
回避低い移動低いレーザー低い
波動砲のレンジもあんま意義が無い気がするし
709 :
683:2007/09/22(土) 20:19:29 ID:bdJq65QH0
無事に突破できました。でも木星基地でボスに奮起していたら無防備になってた
戦艦にどっから沸いたのか知らんが亜空間移動したっぽいバイトにうぼぁーされ
ましたorz くそっ……。
ところで面数って全部でどれくらいですか? 旧型PSP使っているのですが、
一面クリアするのに相当時間がかかります。なんとなく一抹の不安を憶えましたorz
ファミ痛?だったかな
そこに載ってた情報だとクリアまで約30時間だそうな
ちょっとした小ネタ
ミッション4でコンテナを持ってる腐れ工作機を捕獲するとコンテナが貰えない代わりにバイドルゲン100貰える
やった・・・・・・・・。
早速始めの演習ミッションでいきなり敗北。
愚将のレッテルが与えられました。
orz
俺も初期ステージは2部隊ぐらい潰されてやばかったな。
慌てて旗艦を集中砲火して勝ったが。
>>708 ないよりある方がよくない?
うちは使ってるぞ>流星
同じ機体が複数機いるのが好きじゃないからだけど・・・
ミッション降参すると「沈黙〜」になるなぁ
二つ名のネーミングセンスがよくわからん
武装説明に「生物系バイドに効く」とか「耐久力の高い敵に効く」とかあるけど、
これって裏でちゃんと補正掛かってるのかね?
降参って出来るのか?
適当にミッション22について語るが、攻めるより守りに徹したほうが良い。
というのは、攻めると必ずゲインズと横に並ぶので、縦に並ぶ初期位置のほうが対応しやすい。
横に並ぶと即死砲撃たれてあっという間に全滅する。
後、20〜25ターンぐらいになったら突っ込まないと間に合わない気がする。
と、攻めにいって死亡した俺がいう。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 20:45:22 ID:S5rE9hW1O
捕獲?
マニュアルにもあったが、やり方が判らなかったから、全然使わずに進めてたよ…
やり方覚えたら、早速フォースを量産だな。
火炎は優秀だね。
>>717 メニュー開いインターミッションに戻るで降参できる
俺もちょうど今22やってて詰んだので降参したわけだが
というか敵の波動砲って視界外から撃たれると
ゲージ減らないっぽいんだが
バグじゃね?
>>719 ゲインズの凝縮波動砲は1チャージで毎ターン撃てるのよ
逆流スペース内でケルベロスきたよこれ
しかしアンカーフォースは来ない…('A`)ナンデ?
>>705-706 今見てみたら移動4にチャージ3か…波動砲が強そうだけど、
メカ系に対して威力弱まったりするの?
そうでないならフォース抜きで作ってみようかな
>>719 チャージタイムが1ターンだとか
問題の人型なんだが
三機目に手に入ると思うヘラクレスは
波動砲のチャージが2ターンで完了する
しかも二股に分かれるタイプ
捕獲はフューチャーワールドとかギャロップ系が使う捕獲弾で敵を倒すと出来る。
チャージタイム1であの威力はひどすぎだと思うんだ…
ゲインズが調子に乗ってボコンボコン波動砲撃ってたら
壁に気付かず背中からドカーン
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:01:46 ID:S5rE9hW1O
捕獲弾?
持っているやつが居ないし!
捕獲への道は遠そうだ…
スレをざっと読んだ感じ出来良いっぽいな
バイトヘルばっかもあれだし買ってみるかな
バイドヘルか。
バイドは異層次元のベルを鳴らす
どの機体もフォース装着時の攻撃はもうちょっと強くていいと思うけどなぁ。いろいろリスクあるんだし。
火炎武器機は3ターンチャージで広範囲攻撃できるので便利。
流星やグレースはもうちょっと移動力があればすごく使いやすいんだけど・・・。
「ここで撃てれば!」と思っても移動力足りなくて、中途半端に出るのも怖いから結局出番なかったり・・・。
射程の長いボスを狙撃するには便利だけどね。
ケルベロスのチャージは当てにくそうで当てやすい。そして威力がすごい。
それにしてもデカk戦艦が使いやすいマップの少なさは異常。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:35:59 ID:S5rE9hW1O
結局、座乗艦が補給艦のまま変わらない。
輸送艦2隻>>>>越えられない壁>>>>>駆逐艦
輸送艦3隻>>>>デコイの便利さ>>>>>巡洋艦
戦艦はサイズがアレだから出せないステージの方が多い
ワープ中は横向きで格好いいんだけどね
もうちょっと出撃枠広げてくれよと思う、どうせ輸送艦で出すとフルメンバーになるんだから
太陽系終わって異層空間入った途端に
突然ほのぼのBGMから勇ましい曲に変わってワロタ。
ようやくR-TYPEらしい音楽が出てきたぞ
ちょいと聞きたいんだけど、出てくる機体は101体+バイド側機体って事でいいの?
あと、機体をちゃんと見れるモードとかある?
今作ドブケラ出すぎでわらた
>>733 かなり解雇されてるから期待するとがっかりする
でも開発できる機体は全部ポリゴンで見れるよ
解雇?! TLシリーズからも何機か削られてるですか?!
ついでに質問ですが、
旧型PSPだと「ロードが遅くてやってられん!」という事態に陥ったりします?
3D戦闘シーンの読み込みが鬱陶しいと思ったら
表示オフにすれば旧型でも快適
旧式だけどロード長いと思うのはミッション開始と終了ぐらいだな
戦闘アニメは単調だし逆にMAP上でチクチク撃ち合ってる方がR-typeらしいからカットしてる
後TL機は人型固定で出てくる、けど序盤のはゴミみたいな性能
専用フォースがなくなって波動砲も無い、脚も遅いし射程も無い
後期型なら波動砲付くらしいがそれまで我慢
>>736 最初の数面やって戦闘アニメオフにした。耐えられないほどじゃないがキツイ。
こうなるとあんまPSPの意味なくなるけどw
>>734 24面・・・危なかったぜ。フロッグマン2体がいなかったら死んでた。
ありがとうフロッグマン。
そしてターン制限の関係で足に潰されるとわかっていながら拡散波動砲を放ったウォーヘッド隊員に敬礼!
新型PSPがどこにも売っていない
ソフトはろくに売れてないらしいけどなんで本体ばっか異様に売れるんだ?
海外への転売とか?
>>737-739 ご教授、有り難うございます!
旧型でも大丈夫そうでホッとしましたです。
TLシリーズ、変形しないんですね
可変機スキーにはとても痛いです……orz
ミッション4、木星基地奪還のお勧め攻略法とかってないですか?
ボス強すぎるorz
データ観覧でフォース装着時のデータって見れないのか?
めんどくせええ・・・
>742
敵のフラッグシップは確か雑魚輸送艦だった気がするから
攻略できないのは右上にいる人型かな?
中間の二股は上側に足の速いor射程の長い波動砲付ユニットを2機、ストライダー1機くらいを待機させて
下側から残りのユニットで攻め上げてくと右上側に人型とその取り巻きのバイドが見つかる。
こいつらは一箇所に固まって配置されてるから速攻で上側に待機させておいたユニットの波動砲を叩き込み雑魚ごと一掃する。
人型を撃ちもらしても波動砲2発も食らったら瀕死になるから近辺にいるユニットでトドメを刺す。
こんな感じで逝ける筈。
ワープ空間クリア直前、気付くとエーテリウムが999になってた。
採掘しすぎた
>>731 ワープ空間内ではヴァナルガンド一択だった
ヨルムは柔らかすぎて不安よ
>>740 つ【CCFF】
>>742 複数の機体で一気に攻める
波動砲→バルムンクの流れで。デコイと一緒ならなお安全。
一つ忘れ
敵は基本的に射線上に見方がいても波動砲ぶっ放してくるから
デコイを波動砲付きの敵の真正面に突っ込ませて同士討ちを狙う手も有り。
仮に失敗しても後ろに控えてるユニットの盾になってくれるし、生き残れば自爆させてどっちに転んでも役立つ。
747 :
742:2007/09/22(土) 23:50:04 ID:bdJq65QH0
すみません。ミッション5ですねorz火星基地のカウント忘れてましたorz
ボスの超デカイ敵の耐久力がありすぎて途中で戦力持ちませんorz
>>740 現行ユーザーで買い換えの人も結構いるだろ
>747
尻尾が水平になって本体を波動砲で狙えるようになる時に一気に攻める。
ただし敵も射程が長い上に数箇所から攻撃してくるから
先行して頭だけを潰してそこで削られたユニットを回復させた後に再度本体の攻撃に向かうと大分楽になる。
ドブケラのことかー!
あれは安全地帯が3マスあるから、ある程度の機体を犠牲にして安全地帯に突っ込むと良い。
波動砲持ちの機体なら、隙を見て撃てるし。
>>741 今わかったけど25面のトレジャーで可変機が開発可能になるんだぜ
>>743 最初はそう思ったけど、フォース装着時の攻撃は大して使えないので見れる必要ないと開発スタッフも思ったのかも。
ちゃんと調整してほしいけどw
>>747 フォースを潜り込ませて攻撃するのが通なんだぜ?
デコイ使うとなぜかデコイ攻撃を優先することが多いから、その間に頭とかを壊しておくと楽。
攻撃範囲を確認して全機のチャージを溜めてから突撃するともっと楽。
ドプケラ戦で一番簡単な方法は腹の付近の安全地帯に
フォース突っ込ませて、そこからフォースシュート連発。
フォース突っ込ませる時にデコイも何機か同行させればさらに安全。
R本体は射程外でティータイムしつつ悠々勝てる。
この辺りの戦い方は正にR-TYPEって感じでいい。
ルールで敵を圧倒するって
いいな、すごく
ドブケラは
1、腹と直線に並ばない
2、頭部側からデコイと一緒にウォーヘッド亜空間で死角を目指す
3、フォースを切り離してウォーヘッド離脱、デコイが残ってるなら頭部か胸部、できれば腹部巻き込んで自爆
4、フォースシュート連打
で余裕
ついでにゴマンダーも死角あるから同じ方法で突っ込めば無傷でいける
正直インスルーの方が怖い
遭遇戦でミサイル連打されるとマジキツイ
波動砲に波動砲で反撃されるの忘れてたああああ
あるあるw
インスルーは頭部集中攻撃でつぶすのが良いと思う
何機か死ぬけど、このゲーム、犠牲をある程度払わないと越せない気がする
そういえば亜空間移動、燃料切れが怖くてあんまりやってないな
758 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:29:24 ID:UbusRhyFO
ゴマンダーはアルバトロスか、ウォーヘッドの波動砲一発で頭以外は消せた。
ラッキーなだけだと思うが、それのお陰で楽勝だったよ。
パッケージをあらためて見てみたら、
これ全年齢対象かよw
ドプケラはストライカーで腹の死角に潜り込んで頭の砲台を破壊すると楽だ。
潜り込む時の攻撃はバリア弾で打ち消せば無傷でいける。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 00:32:29 ID:UbusRhyFO
間違えた。ゴマンダーじゃなくてインスルーやった
>>762 アイレムはTGSにぶるるんだけ提供にきてるんですよ
あと物販が結構売れてた
むしろ、ピートロだ
今11話 バルムンクつえー バルムンクつえー
はじめて採取してみたんだが、採取して戦艦に戻らないと取得したことにならんのかね・・?
卸さなくてもしっかり補充されるから安心するんだ
ただしそのマップで拠点再生に消費すればその分は入手できない
ミッション4は腐工作とその他捕獲でバイドル100+α
採掘と制圧とトレジャーでソルモナ190とかなり美味しいな
エーテリウム以外はここで稼ぐのが一番安全かも知れん
>>766 サンキュー
早速いってくる
しかし、10話だか11話の水のステージ意味あるのかねあれ
水中専用機に花を持たせてあげたかったスタッフの粋な計らいだよ、察しれw
使わなくても楽勝なんだけどね
今気付いたがトドメのダメージ量しかバイドルゲン捕獲できんのな
一発目で1残って次で仕留めたら入手1とか泣けた
そんなときは修理されるのを待ってちょこっと回復したところを美味しく戴くのも手だ
ソレ狙って回復したところ捕獲弾撃ったらまた敵の残りHP1になった俺/(^o^)\
誰か、ファミ痛クロスレビューの評価を教えてくれないか?
>>318で評価がイマイチとかあるんだが、正直信じられんのだ・・・
スコアは9877
レビューはこのスレの購入者達の声とほぼ一緒。
ロードが若干遅いって他は肯定的評価。
こんな名作はが埋もれるのはおかしい。
絶対に間違ってる。ちくしょう、俺悔しいよ
SFのシミュレーションって希少価値なんだぜ……
でかい戦艦の使い道がわからない…
最初の輸送艦ずっと使い続けてるぜ
戦艦には敵のボスみたいに複数の砲門があるの知ってる?
基本的に戦艦は自軍の最高戦力になるはずなんだが?
最初のちいさいのって移動遅くね?
デカいのは機数削らせたり波動砲撃ったりそこそこ使える気がするが通れないとこ多いのがなー
あと中に入れられる数も地味に態勢立て直すのに便利で結構助けられたりしてるなぁ
最初の旗艦2隻しか収容できんしな・・・
序盤は順番待ちが面倒だった。
それはともかくマイフェイバリットのキウィベリーが出てこない。
・・・やっぱりいないのか?
地味に地面這いずり回りたいんだが。
>>762 一応、プレイする為の場所あったぞ
ヒッソリと目立たない場所だったが
>>762 そんなアイレムが好きなんだが、
さすがに9月20日発売開始ののぼりぐらいは欲しいな。
絶対に今週でたゲームと思われていないから。
やっとバイド側になった・・・
これで折り返しか先は長い・・・
何でシステムデータ別にして起動時オートロードつけなかったんだろう?
せっかくタイトル画面壁紙変更できるの意味がなさすぎるじゃん
11面だかで広いマップでトレジャー見つからず見当違いのところ探しにいって結局視界のちょうど死角になってた1ヘクスにあったとか泣けた
フォースとか戦艦の熟練度上げにはなったからいいか
これってR-9Wとかきわものも出るの?
>>751 凄く遅レスになりましたが、情報ありがとうございます!
早速、近所の祖父地図で買って来るです!
逆流空間C最悪だ…
ゲインズに4連発やられて
ストライダーとフォースとミッドナイトとPOWが1ターンで死んだ…
ちなみに対策法
ストライダー4機
POW4機
フユーチャー3機
火炎とフォース
ヴァナルガンド
で攻めて行けばゴリ押しで勝てる(はず)
フィギュアの組み立ての透明の棒がテラ鬼畜仕様
公式見ないとワカラン
DSっ子だったがこれを機にPSPも買ってきてプレイ
8面までクリアしてセーブしようとしたらメモリースティック買うの忘れててひとまずスリープ状態で放置・・・のはずが操作間違って電源切っちゃった俺涙目
>>508 出っ張りが2段になってる部分に奥までしっかり差し込む。
奥の穴のサイズが違うから差し込めない・・・
そんなことありえるのか
1面、敵が旗艦越しに波動砲を撃って自滅でクリア・・・
せめて旗艦は守ろうよ
あの透明棒一見差し込めるだけの幅が足りないように見えるけど
うまく押し込んでやればなんとかはまると思うよ
攻略本いつ発売か教えてくれたまえ。
偵察機のレベルが上がらない件
フューチャーワールドと戦艦を偵察機代わりに使ってる俺
ちょっとちょっと・・・ファミコンウォーズDS信者で600時間くらいハマリこんで
未だにPSPを持っていない俺なんだけど、何だかすごく楽しそうですね。ここの皆。。。
新型うす型PSPも出たし、今こそが本体ごと買い時ということか・・・。
結構長時間遊べそう?でも本体売り切れまくり…。
安定供給される頃にまだ欲しかったら仲間入りしたい。。。
むしろ、本体が安定供給される時には市場から姿を消してそうだけどね…入荷数かなり少ないんじゃないかな…
上の方でとあるゲームショップは4本とかそんな話題出てたし
2日ほど前は薄型十分あまってるとおもってたが
リアル店舗行ってみたか?
まぁ、リアル店舗だとソフトのほうがない可能性が高いがな…
>>795 よんだ? 俺の店。 ちなみに俺が買っただけで3本残っておりますw
近くのゲオは一本も置いてなかった。
>>788 個体差だと思うが、私の引いたやつは、
フォース付けるL字のは問題無かったが、本体とビット付ける二つのコの字の棒は
非常に出来が悪く、台座に刺さらず、上下段を繋ぐ部分が奥まで刺さらない欠陥品でした。
しょうがないので、ヤスリでゴリゴリ削ってねじ込みました。
現在バイド側なんだが
ゲインズ2使えるようになったら最強なんじゃないかと思うんだが、使える?
お、今日は航海士の人か。毎日うp主がよく来るなw
マイペースでがんばってくれ。
あと個人的に好きなパワプロの待遇をよくしてくれw
誤爆すんまそん。
>>792 熟練度で上昇する数値は機体で固定されてる
戦闘機&人型&フォース:威力
爆撃機:命中
偵察機:回避
POW他:HP
これは乗り換えてもその機体で上がる部分しか補正されない
つまりPOWで熟練度上げてもR-9Aに乗せれば威力しか補正されない
序盤でPOWや工作機使いまわして熟練度とっとと上げるのが楽でいい
ちなみに戦艦の砲台もしっかり熟練度で性能上がる
主砲が威力、ミサイルが命中、本体がHP
エースにしたヘイムダルはかなり強いよ
人型熟練度でスピード上がってくれりゃいいのにな
足遅くて今出ている人型使う気にならんわ
バイド側のタブロックは使いたいがな!(`・ω・´)
札幌のビックの上にあるマンガとかゲームとか売ってる店で
フィギュア付きって書いてあったから買いそうになったが
一応ビックで聞いてみたら付いてきた
ポイント分損するところだったわ
五機編成の奴等は一機だけ倒してもバイドルゲンになるのな
修理させてターン制限まで粘ることもできるのかな
安定クリアパターン構築して周回するほうが効率よさそうかなぁ
無傷ユニットにあてて一機落とせれば一機あたりのHP調査とかできそうか、フューチャーの威力じゃ知れてるからあまり意味ないかもしれないけど
新型とこれ買おうと思ったら初回版が売ってないorz
しばらくΔとパネキットでもやってるか…
>>805 おそらく20で1 5機のやつは全体で100かな
バイドルゲンに変わったのがいつも18~26程度だし
5回連続で網当てたらわかるだろうね
R-TYPEよくわからん俺はゼビウスでこれやってほしい
今更ながら中立基地にユニットがいることがあることに気づいたんだけど
別に出撃させなくて放置したままでも
ステージクリア時に仲間になるってことでOK?
それともミッションやりなおしてこないと損してたりする?
制圧しないと自軍として使えないって説明書に書いてある
バイド側でバイドルゲンがかなり必要になるから、ワープアウトの次の任務で2号機二機を使って採集しまくると良い
あっという間に999だから
しかしソルモナジウムがなかなか集まらないな。
>>803 タブロックも速度2。攻撃も最大で4届くけど索敵範囲短いから単体じゃあまり強くない。
うざい敵ランキング(異層空間まで)
1位 ゲインズ2 チャージ砲ふざけんなよ
2位 タブロック 特に戦艦の近くにいるとうざい
3位 戦艦(あれ名前なんだっけ) チャージがひどい
>>810 制圧したら別に出撃させなくてもいいの?
>>813 一度制圧すれば収納した状態と同じだから自軍に組み込まれてる
遊ばせるには勿体無いから引っ張り出すけど
多分研究所入り口の事だろうけど、中に入ってるのは黒R-9Aとスタンダードフォース
そのミッション中に撃墜されても問題なく編入できた
索敵外でも施設に収納マークある筈だから確認するといい
要らない子達を溶かして資源として再利用できればよかったんだがなあ。
ダイワロスを2機も作っちゃったんだがどうしよう
黒R-9を3機も作ってしまった
どうしよう
>>814 たしかに研究所入り口ステージで気が付いて
そこでは出撃させたんだけど
その前のどっかのステージでも「収納」ってついてる
中立基地を見たような気がしてたからひょっとして
すんごい損したんじゃないかって気になってしまった。
気のせいだったのかもしれないけど
基地は全部制圧したはずだからもし気のせいじゃなくても
多分大丈夫だな。ありがトン。
>>811 10話付近だからかもしれんが、200が上限なんだが・・・
後々増えるって事でおk?
>>817 その前だと流星かグレースが格納されてたお
これ、敵のターンでも先制攻撃できることがあるよな
条件をきっちり見極めればかなり使えそうだな
特に亜空間組はまだ戦術に発展の余地がありそうだ
番外編
ダイワロス「コ」の字ハメ
1ヘックスの大きさの敵を後ろから挟み込む
一応三回攻撃でき、次のターンでもZOC制限のため逃げられない
用途
・ゲインズへの嫌がらせ
・デコイ系を挟んで、ここは俺に任せて早くいくんだ!ができる
・機体数回復型戦闘機を挟んで、フューチャーワールドにバイドルゲン養殖撃ちしてもらう
>>816 今すぐシュワルツ・ランツェンレイターを名乗るがよい
>>820 敵ターンの先制は敵の視界外に配置してそこに突撃してきた場合発動するよ
事前に視界を確保されると無理
波動砲もカウンター兵器として撃てるから拡散や火炎、ライトニングだと思わぬ戦果を上げれる時がある
とりあえず何面くらいあるのか気になる
軌道戦闘機の設計思想とか言うトレジャーが見つからない・・
氷塊多すぎなんだよチクショウ
そんな俺に大体の位置でいいから教えてください
>>824 転送ゲートの右下にある
下の氷塊を通っていけばすぐ見つけられるけど、だるいなら少々犠牲を払って中央突破で向かう
全てのトレジャー集めるために、不足しているところをミッドナイトアイで飛び回った。
>>823 とりあえず地球軍側は30面。最後のステージのトレジャーとり逃したっぽい・・・。
やり直すの辛いわぁ。ターン数余ってたからちゃんと探索すべきだった・・・。
バイド側はまた違うクセのある機体が多くて面白いな。
そして地球軍側の時は微妙だと思ってた流星の狙撃が怖すぎるw
>>826 ストライダーって強くなる?
最強の機体は?
結局機体はどれぐらいでる?
>>825 シット!丁度今まさにそのステージを左上ルートで攻略してる最中だよ。
まあ占領しなきゃ終わらないらしいから後でいけばいいか・・・。
>>825 thx!左上ばっかり探してた・・氷塊壊すの飽きたw
あと採掘の効率が悪いんだけど、工作機は複数作るべきなの?
9面とか鉱脈は多いのに移動力とかの問題で採掘しきれない
POWの代わりに工作2機でおk
>>826 資料?やっぱりあれが無いとバイド側でプレイ出来ないのか
ちなみに資料は真ん中にある。マップで言っても真ん中じゃないかと思う
>>827 最強は多分カロン
>>828 地球側35種類、2種類新型がある。バイド側は現在攻略中。
そういえば、Δからの伝統のコマンド試した人居る?
POWいらねえのか・・初めて知った・・
早速工作機生産っと
工作機は足が遅すぎるから補給機としてはPowの方が優秀だな。デコイ使えるし。
>>832 いや、それがなくてもバイド側でプレイはできる。なんかクリア後のおまけ的な機体が作れるようになるとかじゃないの?
>>827 個人的な便利さでいえばトロピカルエンジェルと可変人型機。
>>833 >>834に同意。資源集めまくりたいとかでなければPowの方が優秀。
もう工作機作っちゃったよ・・
工作2機で資源集めまくって元を取ることにする
俺はPOW4体工作機2台(資源の無駄遣い)
ストライダーも4体
フユーチャーも3体…
あああああああ
まてまて
メリット・デメリットを踏まえて使い分けるのがSLGの醍醐味じゃないか
資源を集めるときには工作・足の速さとデコイが要る局面にはPOWだ
>>837 数は多いけどフューチャーとストライダーは救いようがある・・と思う
POW4機は・・・乙
>>837 フューチャーは後でトロピカルエンジェルになる。こいつはかなりの名機だぜ。
ストライダーとPOWが同じ数なら、ずっとバルムンクが撃てる様にする手もあり。
これって割と本格的なSLGなの?
それともスパロボとかみたいな感じ?
本格的だと思う。
相手の移動範囲や攻撃範囲。それに波動砲搭載機はチャージまで見ておかないと痛い目あう。
偵察や囮による釣りなどあるからSLGとしては良作だと言える。
戦略が面白いからやって損は無いと思う。
索敵の概念があるから
範囲外からいきなりでかい敵(ボス)がでてくるとマジびびる。
そしてチャージ攻撃で主力が一撃で壊滅させられたりとか
泣けるけど相当燃える。
索敵機を突っ込ませすぎると敵発見と同時に索敵機が集中砲火を浴びて死ぬ。
じゃあってことで固まっていくと相手に先に発見されてチャージで一網打尽にされる。
そのあたりの駆け引きがこのゲームの面白さではないかな。
そこで本日ご紹介したいのがコチラ
ヘイムダル級戦艦 移動は2と鈍足ながら索敵範囲は驚きの7
でかいから敬遠してたけどマジ使える
新型と一緒に買ってきた新参だけど、
CFWでロード短縮とか書いてあるから調べてみたら
旧PSPが必要って・・・きっついぜ
新型ならそもそも何もしないでロード短縮だぞ?
旧型で一面クリアしてから新型でやってみたが、
はっきりいってもう旧型でやる気力はわかない。
敵のデコイに自爆されると
してやられた感がかなりムカツクなw
>>847 新型ならロード時間短いぜ?
まあ、新型もCFWはあるはずだが
>>847 さあヤフオクでパンドラを落とし、15000円払う準備をするんだ。
メモカ起動は新型の読み込み短縮より早い
雑魚輸送艦やPOW如きボコボコにしてやんよw
↓
ちょw自爆、デコイかよw
このパターンに何度やられたことか('A`)
トロピカルエンジェルって民間警察の機体じゃなかったか?設定変わったのか
メモカ起動ねぇ。このゲームの容量いくら?
使えるとか言ってその次の面で移動する地形に押しつぶされてお亡くなりになりました
やはりあの六角形を突破させるのは無理だったか…
>>854 それはピースメーカーじゃ?
トロピカルはノーチェイサーの一個前だったと思う
俺の・・・俺の光子バルカン機やパイルバンカー機は出ますか?
>>856 ちょwww
今
「>846
なるほど、俺もでかいし高いしでスルーしてたけど
ちょっと作ってくるわ。サンクス」
って書こうとしてた矢先なのにいきなり中止したくなるような報告をw
面白そうだけど、買いに行くの面倒なんでアーカイブズのR-TYPEと戦闘国家で妥協しようかな…
>>858 光子バルカンはウォーヘッッド等一部上位機の標準装備にされてる
光子バルカンの波動砲装備機は出てこないと思う
パイルバンカーはまだ見てない
天王星縦穴ステージを
バルムンクで景気良く穴掘り→ナイトウォッチ突入
を繰り返して下降してったら
下から二つ目の階層に飛び込んだ瞬間
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
索敵7はマジ使えるよ ほとんどの敵を一方的に探知できる
でもあのステージに出すべきではなかった 想像以上に狭くてああああ
864 :
862:2007/09/23(日) 21:18:41 ID:PD+VamiMP
間違えた
×ナイトウォッチ
○ミッドナイトアイ
あんな厨性能戦闘機があったら単機で決着付くわ
パイルは無かったな、人型が使えないからその代わりに他の奴を出してくれても良かった気がする
バイド側でゲインズ来た、敵としてはうざったいが味方としては有力すぎる
バイドルゲンを大量に集めて全部ゲインズにしよう。探索3、移動3でアレは強い
ただ欠点は通常にバルカンしか積んでないことか。全機はやめといたほうが良いかな
ええい、私のワイズマンはまだか!?
それは妥協しちゃダメだ。
>>857 ピースメーカーの発展系だから同じく警察用と思ってた
旧PSPであまりにもロードが長いんで
悪いとは思いつつISOに吸い出してメモステ起動にしてみた
ミッション前後、戦闘前後のロードが2〜3秒くらいに短くなった・・・
容量も270M程度なんだし
メモステにインストールして起動時にUMDを認証
くらいはできたら良いのになぁ・・・
1. タクティクス買い4面までやる。
2. シューティングもやりたくなってきて、
アーカイブスでデルタとルナティックドーンとセプテントリオン買う。
3. なぜかセプテントリオンにはまる。
真の敵はバイドではなかった
物欲だ!
>>864 >半径777億7777万7777km(約3光日)の空間認識能力
どう考えても索敵システム崩壊です。本当にありがとうございました
カドノはもうええっちゅーねん
876 :
sage:2007/09/23(日) 21:42:59 ID:Bfo2J1dS0
リアフレやネトゲ仲間に薦めているのだが
誰一人興味を持ってくれない・・・
対戦してみたいよ、ままん。
同志達よ良い案はないだろうか?
ネット対戦できればなぁ
R−TYPEのスキンをした大戦略、ファミコンウォーズと説明して引き込むんだ
シューターには横スクロールのSTGっぽいSLG!一文字違いでステキング!といいながらアピールするんだ
やろうと思えばできるけどね。あれを使えば
ダイワロスいつ開発できるの?
ダイワロスはネタ
ミッション11「軌道戦闘機の設計思想」入手後、場所はログ読めばわかる
軌道戦闘機の設計思想
トレジャー18〜20って何処で取れるか分かる?
順調に埋まっていったのにここだけ開いてしまった
>878
しかし、ファミコンウォーズよりよほど本格的で面白い罠。
ネクタリス、ネオネクタリスの後継がR typeになるとは思わなかった。
戦闘シーンの美しさは、さすがPSPってところだが、
こうなったらPS3でやりたくなってきた。
kaiでやらないか
>>884 20は軽量化だから自動取得してないか?
18と19はカイパーベルトの中央部(ソーラー砲の射程内)と中央やや左下隕石の下側
>>887 今から行くMAPにあったのか
すまん、そこまで順番に埋まっていったから
てっきり取り逃したと思って前のMAPを巡ってた
>>863 そっか、じゃあその教訓を生かすためにも作ってみるか・・・。
・・・資源足りなかったorz
穴掘ってくるわ・・・
ああ、陽電子砲がいきなり21に飛んでるんだったか…
攻略中にスタート押せばトレジャーの残り数とか出るから取りこぼししなくなるよ
敵が持ってるトレジャーもカウントされるから安心していい
ただ捕獲弾でトレジャー持ってる奴倒すと取れないから注意な
>>888 ごめん、右下隕石だったわ
高確率で傍に巡洋艦が潜んでるから注意してくれ
ちょいと教えてくれ
ヘリ、ドリル、パイルバンカー機は確認されていないのか?
ダイワロスダイワロスって馬鹿にされてるけどダイダロス結構強くね?
射程に穴もないし、ポッドシュートの範囲も個性的な上、使い道もあるし
ちょっと大きいけど、それ以外の欠点が見当たらない
なぜネタにされてるのかよくわからない。アキレウスのほうがよっぽどネタ
初期の人型使うくらいなら戦闘機無しで
フォース出撃させた方がマシという現実
>>893 唯一の欠点であるデカさが他の長所を補ってあまりあるインパクト
「ダイワロス」のネーミングが秀逸
理由はこんなとこだろ
いやだってさ、初めて出撃させた時こう思わなかったか?
巨大(で)かっ!!ワロスw
→大!ワロスw
→ダイワロス
出撃枠3マス分使う強さではないな
デカさとネーミングでここまでネタになるなんて・・
普通に強いのに・・ヘイムダルのほうがよっぽどでかいじゃないか
ダイワロス最初に考えた奴ちょっと来い
・・ところでなんで俺はこんなにダイダロスに固執してるんだろう
恋してるからさ、ほら、「ちょっと来い」⇒「ちょっとこい」⇒「ほのかな恋心」
ダイワロス出すならフューチャー3機出した方がいい
射程の長い捕獲弾が便利すぎる、波動砲リセットに使えるからカウンター撃たれずに済む
圧縮炸裂は範囲も威力あるし、回避も高いから結構避けるし、スピード5は魅力だし、索敵3で偵察も出来るし、移動→攻撃→移動で撃ち逃げできるし
欠点らしい欠点がない
強いて言えば3機作るコストぐらいかな
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:44:06 ID:zBnI8iAkO
>>898 マジレスすると俺なんだ
ダイダロスはチャージがあと1ターン短いか、ポッドシュートの威力が五割り増しか、後継機があったらな、と思っている
うむっ緊急連絡だ!
次のステージは、と・・・ほ?、補(ry
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:46:41 ID:pnSFdmI60
このゲームは波動砲の概念があるのに向きが右だけなのは
シューティングが元ネタだからなのかのぉ?
イメージファイトオタの俺涙目
>902
旗艦に向かって波動砲を撃たないようにロックがかかって(ry
>902
多分。でも、フォースを後ろにつければ後ろに撃ってほしいな・・・。
>>902 多分それ
だが今回のマップ構成で右向き固定はちと変かも
>>901 え?ダイダロスって後継機無いの?そんなバカな!
ガルーダやらカグヤやらでポッド祭りしようと思っていたのに
名前がレッド・ポッドになっていたから当然グリーン・ポッドやイエロー・ポッド装備機体も出ると
ずっとそう思っていたというのに・・
ちょっとアイレムに苦情の(ry
>>905 後ろに付ければ後ろに射程が延びるじゃないか
フォースレーザーの射程はフォース中心だから
FINALの開発系譜完全再現だったら面白かったかもしれないのにな
サンデーストライクとケイロンにTL1系列すっ飛ばしていきなりアキレウスってのが残念
つまりR-TYPEタクティクス2が出れば・・・!
え?このゲームの名前は
R-TYPE TACTICS FINALですよ?
取り合えず少なくとも俺達はこれを愛してる事がアイレムに伝われば!
そして少しは宣伝しようぜ、アイレムっ!
>>911 またプラウドォービュゥーを聞きたいのかお前は。
もう機体増やしてPS2で出してくれるだけで俺は満足だ。
ダイダロスの活用法
亜空間で本体だけ進入不可の場所で待機すれば、突出したポッドでZOCを形成できる
>>FINALの開発系譜完全再現だったら面白かったかもしれないのにな
そのつもりだったから軽くガッカリだったよ
面白いんだけど2000本じゃ続編は難しいかもなぁ・・・
波動砲右方向固定はこれで良かったとオモ
つづら折りのステージがいい感じに難易度上がるし
ストライダー使えば楽勝ってのはナシねww
対戦ってどうやるんだっけ?
>>916 PSPだしそこまで期待するのは酷だと思うが
確かにダイワロスやアホウドリの使い道が微妙だったりパイルが無かったりドリルが無かったりするけど
概ねFINALで量産されてた設定の機体は出てるから満足してる
主力がサンデーストライクじゃないのは性能の問題だと思う、ある意味ウォーヘッドより強いから
ミッション22鬼か、何だこの難易度
待ち伏せ戦法やってるのに主力4機も喰われた
ゲインズ多すぎ、エクスカリバー強すぎ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 02:24:16 ID:wkf4TOjn0
開発画面見て、これヤヴァくネ?と思っていたが
とうとう発売されたんか
しかも、以外に好評?
921 :
862:2007/09/24(月) 02:34:41 ID:Q4SoFHs2P
>>894 おおおついに我が連隊にも人型兵器がキッ…キッ…
>射程1 スピード2
〜⌒ヽ.
_.〜⌒ヽ. ('A`)〜´ `ヽ._.′ ヽ._.〜~
キタ〜´ `ヽ._.′ ヽ._ノ
ゴメン、名前消し忘れ
>>920 地球防衛軍タクティクスを知る身としてはかなり怖かった。
でもコレいいわ、普通におもしれー。
今日TGS行ってきたけどアイレムのブースはエイプリルフールネタが満載ですたw
925 :
sage:2007/09/24(月) 04:13:35 ID:VYeEFqQe0
このゲームって機体が5機の時と1機の時って攻撃力一緒?
926 :
sage:2007/09/24(月) 04:14:12 ID:VYeEFqQe0
すまん名前ミスtt
>925
違うよ。
ようやく半分オワタ
そろそろ誰か完クリした?
>>925 単機の攻撃力は同じだけど、それが五機。
数で勝負すると、多い方が少ない方を減らすか全滅させる。
ついでに、迎撃も相手が少ないと打ち落とされる数が少ないから当たる。
たとえばアーヴァンクだな。数が2とか3ならストライダーのバルムンクも当たる。
2回目のドブケラひどい…
不意打ちの上ストライダーで頭部を攻撃したら反撃1発で殺されるし…
932 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:05:26 ID:OOgand2BO
隠しコマンド、上上下下左右左右abで、ダイワロス初めから生産できまつ。ちなみにabの部分はひみつでつ。
これラグナロク2とかレオとかでる?