JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART126

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1復旧
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART125
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179411678/

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズXV
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177826371/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 7
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1178814948/
ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179146373/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

                ※重要※
      ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃまいか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/117393102
2枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:13:17 ID:wTQPEnfP0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/
漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/

用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下

皆で楽しくバトルしましょう

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』

=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
3枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:20:29 ID:AyWdodDG0
>>1乙・・・だけど落ちたままでも良かったと思っている俺。
4枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:22:06 ID:jQL8mwCh0
まだ良かったと思うぞ、とりあえず>>1
5枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:22:27 ID:UdwHgm400
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:23:23 ID:TfqgvuCd0
>>1乙です
7枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:26:51 ID:j3b762f/0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:32:28 ID:26DpO9Ua0
>>1

どうでもいいけどスレタイのカッコ消えてんぞ
9枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:36:49 ID:wTQPEnfP0
あ、ホントだわ (´・ω・)

すいませんねorz
10枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:38:23 ID:s+8Q/eja0
ん?なんで次スレ立てたんだ? 理解不能理解不能
しかももう1個スレあるし
11枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:40:24 ID:ygachA9q0
>>1
もう立てないでよかったんだよカス
12枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:31:13 ID:6MZfjZgdO
抜けていいよとな
13枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:20:57 ID:kqjCKLPG0
=================================================================================


ここは実質PART127です
次スレ立てられる方はスレ番修正お願いします


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14枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:26:50 ID:8BtBNf0p0
>>1
15枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:14:33 ID:KKX4a1uBO
>>1
今すぐキミを乙したい…(はぁと)

それにしても、スレ立てもしてない外野ごときに
「カス」とか言われたくないよな

アンタはよくやったよ
16枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:20:05 ID:W/JaqQL/0
背中に>>1乙を!

まぁこのスレ立てるとき色々あったからね
17枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:23:15 ID:TPd21kfU0
皆フレンドとかで相手の戦い方参考にした事ある?
俺はもう参考どころかパク・・・げふんっげふん
18枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:05:49 ID:ojWL7/or0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:04:38 ID:KdQlQhVy0
>>1000なら知属性桃ピン祭り。

ああ、そんなのあったね(笑)
19枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:06:57 ID:/Mi9/C370
知属性桃ピンちょうど作ってたぜ
前スレ>>1000
20枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:08:55 ID:k31UN1GX0
蔵馬の人間時の名前の人乙。やっと楽しい対戦が出来たよ。
属性勝ちしてたり、イヴばっかりだったりでスマンな。
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:09:03 ID:O5oH+KrzO
orzアフロ祭また逃した
>>18
知属性て事は6コマだな
ちょっと国内いってくる
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:09:10 ID:KdQlQhVy0
初めて1000取ってしまった。もちろん横Y連発は論外で。
桃の正しい使い方を教えてやってくれ。
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:13:54 ID:O5oH+KrzO
>>22
桃は弱攻撃でじわじわ削るのが強いんだよな
空中攻撃も一癖あるけど面白いし、空中ダッシュと組ませると使い易くなる
あとは必殺B をどう当てるかだな
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:28:45 ID:Ul7ETM1r0
初の桃だが練習0で突撃するぜ
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:28:52 ID:0zHbERidO
>>20
乙でした。
属性関係なしにあなたは強かったぜ!
イヴにぼこられて悪い気はしなかったw
また出会ったらよろしく
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:41:35 ID:Ul7ETM1r0
めざましテレビの人気コーナーの人乙です。
こちら弱すぎすまぬ
27枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:41:55 ID:vBUYGvHWO
桃ピンの人ごめんm(_ _)m
byロビンの人
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:42:16 ID:SafXX5fG0
桃の6Yはどこまで使っていいのかがわからん
銀さんのと同じようなくらいでいいのか?
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:43:33 ID:NaWUNe/X0
基本コンボで出すぐらいならいいんじゃね
8Yが使いにくすぎる
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:46:19 ID:O5oH+KrzO
海産物系の方乙
とても楽しい戦いだったよ
いつきやら唯やら滅多に見ないサポを使ったコンボには驚いたよ
またやろうな
by踏まれるキノコ
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:10:04 ID:YNdgVW4e0
>>27
お疲れ様。厨に付き合いきれなくて抜けさせてもらったよ。
祭りが浸透してない今桃でボコられるのは覚悟してるさ。
サポ多めとはいえ、全く手がだせずにやられたのは逆にすがすがしかった。
4Pのナミのセレクトボタンの連打力に吹いた。
※サイカノ
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:13:16 ID:vBUYGvHWO
>>31
乙ですm(_ _)m
4Pは流石に腹立つわな…
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:25:58 ID:KvqJ7rTL0
わざと電波を2か1にするとタイマンになるのは気のせいだろうか
3だと殆ど厨含みの4人マッチなんだが…
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:26:37 ID:9VmI+fMq0
前スレ>>998
>A ピッコロピンで キャラJ を倒す
ってあったけど、属性的に有利だしキャラJ使いはガークラ攻撃に対して無頓着なことが多いから
実際のところ苦戦はしないんだよね。

>C ピッコロピンで 引き寄せラオウ を倒す
こっちの方はホントに無理だけどw
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:35:36 ID:IFdBzcIS0
>>34
セナキャラJが大抵だから
セナの後必殺ビームであぼん
ラオウなんか引き寄せが無くても殺されちまう
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 03:03:56 ID:y2/JiQNc0
擦り付け切断された場合弁解の余地が残されていないから困る

厨サポ使うのはまだ許すが俺が死んだ時にそれは無いだろ…orz
37枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 03:17:51 ID:1l7lYuutO
さっきから横Y桃ばっかだわ
祭りだ!って住人が桃使う

厨が桃見て懐かしいなと使う

やっぱ桃楽だわwww
の流れかおい
38枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 03:42:40 ID:1r+Dsupb0
約一月半ぶりに国内繋いだけど人減ったなぁ…
相手見つかるまで10分近くかかる上に同じ人とばっか当たる
39枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 04:15:30 ID:OcmZGbQD0
修理に出したDSが戻ってきて久々に遊んだ
修理に出す前は7割方1Pになることが多かったが
今日何十回もマッチングしたが1度も1Pにならなかった
DS本体が変わってWiFiのデータが消えたせいだろうか
っていうかDSを修理に出すたびにWiFiのデータが
消えてフレンドコードが消えたりランキングデータを初期化
されるのは勘弁して欲しいのだが
40枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 04:19:21 ID:Ul7ETM1r0
この時間、アルファベットのみの名前と多く遭遇するんだが
もしかしてひそかに海外とつながってる?
41枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 04:29:36 ID:6mNsH3Wv0
>>38
ひょっとして頭文字C?
42枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 04:35:44 ID:6mNsH3Wv0
俺は日本人だがアルファベットだけど。
43枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 05:05:05 ID:IsHoZgEgO
無駄無駄乱発のDIOなんざ粋でもなんでもないな
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 05:19:27 ID:bv+ILVIW0
まぁDIOっぽいっちゃDIOっぽいんだけどな
それだけやられるとウザイのは確か
俺は必殺技と横強を使わないDIOで戦ってるぜ
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:03:08 ID:1r+Dsupb0
>>41
いや、違うよ
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:07:36 ID:6mNsH3Wv0
>>45
そっか。なら人違いだ。スマン。
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:10:54 ID:y2/JiQNc0
そう言えば必殺技の披露された順番とコマ数が合ってないキャラって何人いるんだろうか?
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:43:39 ID:rmI0xlqj0
>>25
「ぶ」で変換して「ヴ」出ないか?
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:45:59 ID:2EXwCtVl0
>>44
DIOは無駄無駄連打原作じゃ2、3回しかやってないぞ
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:58:41 ID:Ofhs1l0S0
>>39
お前が大切に扱えばいいだろ・・・
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 07:09:20 ID:bv+ILVIW0
>>49
そうだったか。でもDIO=無駄無駄なイメージは強い
ジョルノはありえないほど無駄無駄してたがなw
52枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 07:11:12 ID:Ofhs1l0S0
一部が好きな俺は気化冷凍法のイメージ
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 07:34:42 ID:3lvYFbNtO
>>47
順番は合ってるキャラは多いと思う
コマと必殺が全然合ってないキャラならいるけど
キルア4とかスース5とか
あとゴンは練より絶を先に使えるようになった気がする
54枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 08:31:09 ID:Ofhs1l0S0
サヨナラデッキわたすときはターンエンドをだしておくれよ
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 09:53:46 ID:XrQpifR50
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 10:06:34 ID:M5RuORnZ0
まさか一戦目にヨッシーZがくるとはw
コイツは毎回同じデッキでよく飽きないね
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 10:44:08 ID:AZceHTUW0
昨日10時50分ごろ終了した正の女神の人乙でした。
前にも一度会ってるけどあらためてじっくりやるとかなり、やる。
こういう名前を見るとエムブレマーとしてwktkするぜ
いつもの名前じゃないけどbyようぜんテラ
58枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 12:35:49 ID:nYbgSMEO0
本格的に過疎ってきたな
59枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 12:38:39 ID:XrQpifR50
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:01:57 ID:/Mi9/C370
桃のYって打撃だったんだな
61枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:14:44 ID:j4Mc90o20
横Yの根元(?)は斬撃だけどね
62枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:19:01 ID:IEXtiCSjO
ブレードとグリップだからな
63枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:20:09 ID:eyH4juOA0
ラーミアのサイト誰かうp
64枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:26:22 ID:IEXtiCSjO
連レススマソ
桃6使いやすいが対空はみんなどうしてるの?
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:27:18 ID:+2boXl790
早々に落ちちゃったんで厨同士の戦いを見物
移動封印って床すり抜けも出来なくなるんだな
セナ喰らったほうが黒猫ステージの上の段でカクカクしてた
66枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:28:33 ID:j4Mc90o20
桃はサポ使わなくても十分戦えるから
対空はそれ専用のサポ入れたほうがいいかも
カズキ2 ロビンマスク2とか
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:40:05 ID:y2/JiQNc0
移動不能無効が無いのはガンバリオンのミスなのか?
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:42:08 ID:aiUh9rAi0
弱小企業だから仕方ない
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:43:25 ID:eav1vQKf0
ガンバリオン「移動不能?別にガードも攻撃もできるんだから無効ヘルプ作らなくてもよくね?」
70枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:45:46 ID:5FfqewQD0
こんだけ無名なショボイとこがこれだけのもん作れたんだから立派だよ
多少のミスは目を瞑ってあげてくだし
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:47:06 ID:mRonITMw0
>>67
移動封印無効はないがスピードダウン無効があるのがガンバリオンクオリティ
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:51:52 ID:Fi7/NQiu0
でもぶっちゃけた話、カウンターセナなんかもう避けられるから問題はないよ。
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:53:53 ID:zzxPoiyhO
繧ソ繧、繝槭Φ縺シ縺励e縺?
74枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:54:16 ID:aICDpdEc0
ガンバリオンはきっと行動不能対策にカズキを参戦させたにちがいない。

…でも連続でスキ無しの行動不能は…

そうか!だからTQNがあるんですね!
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:56:49 ID:Fi7/NQiu0
行動不能は普通に無効ヘルプあるがな。
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:57:35 ID:aICDpdEc0
これは酷い誤字w
移動不能でしたww
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:00:47 ID:Fi7/NQiu0
さておき移動封印されてもカズキ、ジャガー、比叡とかは攻撃で移動できるし
最悪でもサポの夜一、リナリーがある。
大体相手の後ろを取るのを意識しながら戦えばそうそう当たらない。
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:02:28 ID:aICDpdEc0
>>77
でも密着するとセナは後ろから出るから当たるぞ。
移動不能になる時は技の出が早くなるとかが欲しかった。
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:03:46 ID:1Ex6VgwE0
>>77
後ろから攻撃

相手がこっち向く

カサカサカサカサカサ

\(^o^)/オワタ
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:04:44 ID:Ofhs1l0S0
>>77
当たり前なことをなぜそんなに偉そうに
まあ状態変化系はたいてい地上発動オンリーだから浮かせればあたらないけどね
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:07:03 ID:Fi7/NQiu0
>>80
国内で30分マッチングしないのでむしゃくしゃしてやった。偉そうにできればなんでもよかった。
反省はしていない
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:10:34 ID:7k/JxeEy0
カウンターセナ避けるって可能なのか?
攻撃した瞬間バビュビュビューンなんだぜ
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:13:24 ID:y2/JiQNc0
>>82
速い攻撃(B)ならガードでギリギリ間に合うか…?

状態異常がもう少し長く続けばな。
具体的には攻撃力UPとサポート使用不能の持続時間を長く
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:14:37 ID:R7Qr0FNi0
>>82スースだと気持ちいぐらい当たらない
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:25:31 ID:mBVmntwD0
普賢真人がセナを防御してくれるからな
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:34:59 ID:a8dGuWlQ0
ボーボボキャラは国内強いな。ラオウやらが弱く感じる
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:39:37 ID:aICDpdEc0
カズキ使いの俺としては東城が一番怖いな…
厨サポだとかそういうのじゃなく常時サポ封じはキツイ。
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:41:29 ID:+2boXl790
>>86
ボーボボは6Bの性能が意外といいんだよな
しかしパンツで大ダメージ
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:41:51 ID:3lvYFbNtO
>>85
この前まで知らなかった
スース使ってても普通に喰らってたorz
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:45:39 ID:Y128bghw0
力のJパワーがカンストした
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:45:47 ID:IsHoZgEgO
>>87
カズキはサポ封じ怖くなくね?サポなしでも戦いやすい方だと思うけど
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:45:50 ID:mBVmntwD0
>>89
貫通しない飛び道具は大体普賢真人で防げるぞ、
もっとも貫通する飛び道具は太公望と同時に食らっちまう
からな、飛び道具じゃなくても一人狙ったら終わりっていう
セナみたいなタイプも防げるがな

セナの台風にスースも巻き込まれなければいいが
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:59:17 ID:aICDpdEc0
>>91
いや、常時状態異常ってのがなんか見ててしんどい
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:02:15 ID:3lvYFbNtO
>>92
そうか
さすがジョカの攻撃を防いだ守りの力だな
禁鞭は効いてたけどね
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:10:25 ID:TPd21kfU0
参戦キャラで青い服着てる人多くね?
96枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:12:00 ID:gQMjd1We0
>>91
必殺技が死んでるリナリーとか遊戯の方がよっぽどきついよな
まあきついといっても火力が落ちて常時さつきを倒せなくなる位だけど

>>93
自分はピンで毒状態継続されたときが一番気分が沈むな
逆にチェンジ封・サポ封・スピード↓あたりは気にならんな
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:30:06 ID:/Mi9/C370
>>93
それならべつに東条だろうがセナだろうが変わらなくね?
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:31:42 ID:bv+ILVIW0
じゃあ常時スピードダウンにしてやるよ
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:35:31 ID:wnukuSV60
>>98
((((;゜Д゜)))
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:36:58 ID:QpMZQkNq0
>>98
なんて奴だ!俺のゾロがカタツムリ以下に!
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:44:09 ID:uo7FuFAg0
>>100
ウェザァァァァァァッリポォォォォォト!!!
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:26:56 ID:+2boXl790
俺は暴走が意外とキツイな
混乱は慣れれば何とかなるんだが
103枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:30:14 ID:3lvYFbNtO
混乱は終わる瞬間が怖い
104枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:31:30 ID:Ofhs1l0S0
あるあるあるあるある
105枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:44:48 ID:gQMjd1We0
スピードダウン付加の攻撃は面白い性能のものが多いね
翼2・ケン2・ジョルノ2・ヒトダマ豪速球等々
アンナ3がさりげにスピードダウン付加なのは何故だろう
106枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:57:18 ID:2EXwCtVl0
>>101
ヘビー・ウェザー
107枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:00:21 ID:/Mi9/C370
暴走と燃えは強制的に移動させるからカウンターヒットになって普段繋がらないコンボができるけど
ノーガードで戦う人なんていないから大して意味ないんだよな
108枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:10:28 ID:IsHoZgEgO
ネコがニャアニャア五月蝿いんで餌をあげに行って、そのまま国内繋ぎ中なのを忘れてネコを熱心に観察してた
ハッと気がついてDSを見に行ったら、抜けた〜ってなってたぜ
109枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:16:52 ID:Fi7/NQiu0
国内4人で開始直後に1Pが切断。自分は2Pで3Pと4Pから1Pを守りきることに成功
せっかくなので自殺して勝利は1Pに譲りました。
110枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:18:35 ID:j4Mc90o20
>>109
5人対戦ワロタ
111枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:19:44 ID:j4Mc90o20
>>110
と思ったら自分は2Pってかいてた/^o^\フッジサーン
恥ずかしいので今日はもうROMります
112枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:23:06 ID:rC7VJY8D0
5800円で買って来た!
ゴムゴムのオラオラつえー
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:38:41 ID:gQMjd1We0
>>112
なんか妙に高くないか。というかそれってもしや前さk(ry
114枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:52:33 ID:hgxIou3d0
これもう新品2000円で買えるだろ
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:57:16 ID:Fi7/NQiu0
逆に考えるんだ。
「ガンバリオンにより多くの資金を提供できた」と考えるんだ。
え、流通のシステム上半年後にいくらで買おうがガンバリオンには関係ない?
そこまでは責任持てないな
116枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:57:58 ID:aICDpdEc0
苦労の末ようやく桃6の必Bを当てるコンボを編み出したのに対人戦じゃあ緊張して全然決まらないYO!
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:10:37 ID:4NZb7xzR0
5800円とかねえよwwwwwww
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:11:51 ID:mBVmntwD0
実のところ新品ではDSのソフトは税金含め5040円
119枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:15:26 ID:XrQpifR50
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:17:04 ID:X0eKulKJO
16ーの人乙
今板みたから祭りがなんなのか分からなくて厨かとおもったぜ。
一回で誰かが抜けてさみしいぜ。
武装廉金の主人公の人も乙肉が急に動かなくなってびびったぜ。
SEで最後・・・の人乙強すぎて手も足もでなかったぜ。
アスタルテ乙
まぁまぁだったがその後隣にいた友達とあたって空白だらけでなめとんのか!とか言われてたから気を付けな!
byスープーシャン※
121枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:19:47 ID:Ev3Gvb7e0
桃か。国内に突撃するのは初めてだな…
6Yが暴発しないようにガンバリオン
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:22:36 ID:eyH4juOA0
俺ダークサイドだがラーミアが「ちくわ」って名前でやっていることもあるって聞いてて
昨日「ちくわ」ってやつにあったふから狙ったら弱すぎて吹いた

これからはまじめにやることにしますた。
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:25:19 ID:mBVmntwD0
>>119が見えない件について
124枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:25:29 ID:gQMjd1We0
>>118
1.格好つけた>>112が「釣りはいらねえよ」と高値で購入
2.仲間により高く売りつけられる
3.実は釣り。現実は非情である
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:53:07 ID:8KQn/rOT0
答え─B 答えB 答えB
126枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:07:08 ID:dz8+ibaA0
>>120
16-の者だがもしかして俺とやるとき友達に借してたか?
普通にカウンターパンツが来たんだが…
もしそうならあなた本人と戦いたかったぜ
127枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:07:26 ID:3lvYFbNtO
>>124
Cの[実は買ってない]を予想
128枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:20:04 ID:TfUggUBsO
>>124
5の実は夢


所でパンパカパーンは厨コマですか?
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:23:15 ID:Ofhs1l0S0
準厨として挙がっている
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:29:38 ID:Ev3Gvb7e0
パンパカパーンはそこまで脅威じゃないけどループのイメージが強いからなぁ
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:36:08 ID:Qonfr8Gb0
バッドカンパニーに見えた

にしても最近の漫画のキャラは優遇されすぎだろ
もっと昔の漫画にも光を
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:37:18 ID:axWltgSK0
パンパカパーンがなにかわからない俺は負け組み
133枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:41:57 ID:IsHoZgEgO
小中学生は優遇や冷遇、今昔など関係なく性能のみが大事なようです
134枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:42:38 ID:TfUggUBsO
>>132

トラン天3のこと
135枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:46:57 ID:y2/JiQNc0
リングアウト用によく使われるなパンパカパーンは

時に好きなコマが厨に使われてると何かアレな気分だな
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:52:03 ID:+LK55vSv0
国内は相変わらずトラ3多いな。
久しぶりにジョースター家の伝統的な戦いの発想法で戦ってしまった。
画面妨害系当てるとガード固めるタイプの相手だったんでやりやすかった。
効果時間はそんなに長くないんだし、万屋ステージでやってんだから適当にジャンプでもしてりゃいいのに。
まぁ、しっかりと切断されたがね。
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:52:09 ID:TfUggUBsO
>>129>>130
ループはしない。せいぜい一回位かな?
>>131
スクラップ三太夫のことかぁー!!
138枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:57:19 ID:/jYZXz2WO
シシオ2と、ゴテンクス3はループハメをされるので萎える。
139枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:57:30 ID:Ev3Gvb7e0
>>137
何とも思わない人もいるけど、やっぱりイメージ最悪なのでフレンドとかだと注意なんだぜ

ところでちょっと聞きたいんだが
なかま系がいた場合に様子を見るため初戦はポイント30にしてるんだ。これって嫌かな?
140枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:58:36 ID:y2/JiQNc0
>>139
むしろ歓迎だ。
不意打ちOKのポイント戦になると半端なく友情崩壊しやがるからな奴ら
141枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:04:15 ID:Fi7/NQiu0
>>133
なんと合理的な考え・・・これからの日本を支えるには申し分ない









ねーよw
142枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:07:03 ID:3lvYFbNtO
ポイント選んだら殺す的な名前のやつがいたから
ポイント選んだらそいつちゃんと戦って残りの2人が切断したのを思い出した
ポイント楽しいよポイント
リングアウト解禁しちゃうけどね
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:07:12 ID:uB5GjnMc0
>>141
焼酎乙
144枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:09:18 ID:Ev3Gvb7e0
意見サンクス
でもポイントだろうが馴れ合う強者が多いので困る
145枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:10:16 ID:Qonfr8Gb0
>>137 
俺は某4部の兄貴を想像した
146枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:20:31 ID:EU63GxTB0
ポイント 30カウント 落ちやすいステージにして、特定のやつの攻撃だけ食らって
落下すれば、ポイントのバランスが崩れるので、何試合かすれば勝手に他の2人が抜けると思います。
根気のある人orドMの人にしかお勧めできまs・・
147枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:21:15 ID:dUw80JQ70
ここの住人じゃないかもしれないが
相撲の掛け声男の人乙

久しぶりにいい戦いができた、
あなたのアラレつよすぎw
黄金星矢vs塾長 の戦いは燃えた
鉄壁無かったら負けてた

by偽ヨッシー※エガちゃん
148枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:25:17 ID:z1hT6P9a0
>>118
任天堂のは税込み4800円
149枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:26:21 ID:TfUggUBsO
>>138>>139
わかった。使うの止めるわ。

>>145
それなにOTL
150枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:35:32 ID:TPd21kfU0
>>149
『予告通りは気持ちがいいー』
『だれだってそーする俺だってそーする』
つまり最後の最後で弟をかばってくれた人がでる作品です
151枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:41:38 ID:Ev3Gvb7e0
オレ……変な「夢」を見たぜ…
オレ…夢の中でJUS引退を考えているとよぉーー、
光が見えて、引退した住人に会ったんだ。「良プレ」の住人さ……。

『どこへ行くんだ、○○』…って……住人が、オレに聞くんだ。
オレは『あんたについて行くよ』って言った…
だって、住人は、いつだって頼りになったし…
住人の戦いには、PS3がねえから安心だからな…

そしたら、住人は…『おまえが決めろ』って言うんだよ……
『○○…行き先を決めるのは、おまえだ』ってな…
『国内で厨を倒す』って答えたら、目が醒めたんだ…とてもさびしい夢だったよ。


すまん自重する
152枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:43:13 ID:TPd21kfU0
>>151
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134743404/
ついでにこういうスレがあります
153枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:45:24 ID:4NZb7xzR0
>>152
流石JOJOヲタ…
154枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:46:06 ID:Qonfr8Gb0
ジョジョヲタ(苦笑)
155枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:50:09 ID:aICDpdEc0
最近見た夢といえばサスケ8コマが日向8コマになってたことだな
156枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:51:43 ID:SafXX5fG0
>>151
とてもさびしい夢www
157枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:44:55 ID:TQY28j8lO
遊戯でセレクト押したら『俺のターン!』
と遊戯が言ってパンツが無限に出て来る夢を見た
158枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:46:07 ID:e8NJUbb80
もうやめてー遊戯ー!
159枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:46:15 ID:Fi7/NQiu0
>>157
先週放送分遊戯王に似たシチュwww
160枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:57:23 ID:4Y9maGu00
遊戯になら死体攻撃されても許せる
161枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:59:04 ID:Ofhs1l0S0
SUICA攻撃!
162枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:00:40 ID:DLteTHM50
もうやめて!遊戯!相手のJ魂は0よ!
163枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:01:31 ID:ojWL7/or0
HA☆NA☆SEー!
164枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:12:06 ID:aICDpdEc0
お前ら婆さん化魂好きだなw
165枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:16:16 ID:CkWRNC+60
もうそのネタ飽きた 
最初からあんまり面白くなかったし
166枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:18:25 ID:Uml27nEb0
飽きたなら話題提供ぐらいしてけ。じゃないと終らないw




ドロー!モンスターカード!
167枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:21:08 ID:MscXJFQ40
よーし、、じゃあ
沈着ヘルプの存在意義について
168枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:21:16 ID:a8dGuWlQ0
聖矢いいよ聖矢。5コマも6コマも7コマも8コマも個性があって使いやすい
ただ8コマでコンボ作ると強すぎて困る
169枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:22:24 ID:aICDpdEc0
>>167
ほんの数週間前までwikiに影響されて闘争心と奮戦と組み合わせて入れてた。
今は空中ダッシュと入れ替わってる
170枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:23:52 ID:3lvYFbNtO
>>167
正直いらないよな
突撃するほうが必殺貯まるしな

馴れ合いのやつらには必要かもな
171枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:28:21 ID:AcvmKMCW0
ふんばりって滑る床でも効果あったらそれなりに使えたんだろうか
172枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:42:16 ID:xaw+t/iM0
■バトルキャラ増減無し
黒猫、こち亀、忍空、武装錬金、マンキン、灰男、Dr.スランプ、HUNTER×HUNTER、ジャガー、ムヒョ、ボーボボ、北斗
■バトルキャラ増やせ
一人増やせ
銀魂、ぬーべー、肉、ジョジョ、リボーン、星夜、ネウロ、ラッキーマン、幽白
二人増やせ
遊戯王、封神
三人増やせ
るろうに剣心
■バトルキャラ減らせ
OP、DB、鰤
173枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:44:22 ID:IEXtiCSjO
要望
174枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:48:21 ID:a8dGuWlQ0
ぬーベーがバトルキャラ化したらアレンのビーム無しみたいになりそうだな
175枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:52:48 ID:R7Qr0FNi0
DBはセルが出ないと許せない
176枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:55:32 ID:4Na2rxsC0
ジョジョはSBRで分けてジャイロだせばいけるな
前作の発売前情報でジャイロがバトルキャラってかいてたときは喜んだのにサポだった・・・
177枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:02:22 ID:VIUQqr6Z0
>>172
の鰤ってなんのマンガ?
178枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:02:58 ID:3lvYFbNtO
封神ってあと2人誰だ?
妲己と楊ゼン?
179枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:03:23 ID:4Na2rxsC0
>>172
遊戯王の追加は海馬だけでいいだろ

>>177
ブリーチ
180枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:06:48 ID:ZKhEe94A0
スース&セナ3は一度攻撃を食らうと詰むよなぁ。
上B→Y→セナ3→上B→
みたいな。
181枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:07:51 ID:VIUQqr6Z0
>>179
なるほど
dクス
182枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:08:16 ID:bv+ILVIW0
>>180
なぜ反撃しないのか
183枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:09:09 ID:ZKhEe94A0
>>180
なんか萎えるんスよ。
184枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:12:45 ID:SafXX5fG0
>>183
自分に安価してどうすんだよ
185枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:25:41 ID:X9QZEeOz0
>>174
幽霊でも飛ばしそうじゃね?
アンナとアレンを足した感じになると面白いかもな
186枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:32:12 ID:X0eKulKJO
>>126
返事遅くてスマンサナルへ行ってたんだ。
あれは、弟に貸しててな。
弟のにはパンツはいっててやめろって言ってんのに聞かないんだ。orz
また今度あったら本気でやろう!
187枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:54:05 ID:M5RuORnZ0
>>180
それヨッシーZが一戦目にやってくるコンボ(笑)だw
188枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:56:49 ID:ojWL7/or0
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189枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:00:38 ID:T0LzMtgj0
To Loveる が人気な様子なのを見ると
ジャンプでエロ系をやればほんとなんでも受けそうだよな
190枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:03:47 ID:kK6bumMx0
オススメ2ちゃんはブラウザで見たときのキーワードが被ってるスレを載せてるだけであって
実際に見てるとは限らない覚えが。
191枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:03:51 ID:OcmZGbQD0
なんか最近さつきバグを使う奴が増えた気がする
192枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:16:42 ID:AR/Q14XzO
国内で戦った頭文字Kの人乙
ターンエンド気付かなくて普通のデッキですみません!!
また国内で会ったらよろしくお願いします

by頭文字Cの奴
193枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:20:43 ID:wtEiv+mJO
>>189
2ちゃんの、それもほんの一部を見ただけで
「人気」とか決め付けてると、社会に出た時ヒドい目にあうんよ
194枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:29:44 ID:w9MsPgxt0
>>192
三人戦だった人か??
もしそうだったら最後使い慣れないゾロでおろおろしてしまってスマンw

また会ったらヨロシク!!!11
195枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:34:00 ID:rfYKvrHHO
>>191
それ俺も思った
196枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:14:17 ID:c0f2k6Yv0
三井がさつきバグに関係すると忘れてて何度もスルーしてしまう俺orz
197枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:40:14 ID:XEWW8D+f0
カクガーも本当に広まってんだな。良プレっぽい奴でも平気で使ってくる。
ガークラからのコンボは好きだけど、ワンパになりがちだから嫌なんだよね。
198枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:49:24 ID:amajBVgq0
>>197
ガード解いた瞬間に攻撃が見えてもう一度ガードしただけではないの?
199枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:18:52 ID:NLFwH6PF0
まぁ攻撃に合わせてタイミングよくガードするのも
カクガーだと騒ぐようなやつもいるからな
200枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:32:33 ID:amajBVgq0
>>199
COMと同じようなことしたらカクガーだといわれてもしょうがないと思うが

ロビンの2Yって地味に性能いいよな
201枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:55:17 ID:tTIdxRb40
>>200
攻撃されても残るんだよな、強も2Bもだけど

国内突撃しても深夜だってのに厨しかいねぇ・・・
202枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 03:05:07 ID:l7Y74zeH0
時間切れでサドンデス突入時、フリーズしたみたい。
アンテナちゃんとたってるのに、動かない。
右下の4つあるオレンジの四角は、3つで止まったまま。
かれこれ5分くらい。

どうなってるんでしょう?
203枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 03:09:27 ID:g17vidyyO
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。
204枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 03:26:41 ID:rfYKvrHHO
たまに悪ふざけというか好奇心で厨プレイ(バグの類は含まない)をしてみようかと一瞬思うが実行には移せない俺
205枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 03:34:21 ID:ndiJkjGEO
>>204
俺以外の奴が厨遊びし始めたら、
俺が急に攻撃するのが可哀想になってしまう
206枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 03:36:42 ID:rfYKvrHHO
ジャパニーズでおk
207枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 03:36:42 ID:PFW9Yo2wO
1回しかしてないが、肉ステージでロビンだった人乙
こちらゾロだったが厨相手に東城2でカウンター練習してたからLが暴発しまくって悪かった
しかし強かったぜ
スキがなくて攻めれなかった
またよろしく
携帯からゴメン
208枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 03:42:58 ID:tTIdxRb40
>>207
乙です、カウンターはどんまい
またあったら戦いましょう

今初めて国内でメロ2を見た
209枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 04:02:58 ID:Gp2FYGGk0
鰤デッキに手も足も出なかった、悔しい
210枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 05:33:48 ID:teLXwNA+0
>>199
それがジャストガードの主旨だろ

カクガーが嫌なら相手を暴走か燃え状態にしちまえ
カクガーしようとしてもカクカクする毎に移動して全くジャスト出来んから
211枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 07:09:56 ID:s+GMoqvP0
今国内のCPUが使ってるサポ
シシオ2&さつき2
こいつらどっから沸いてんだ?
212枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 07:18:12 ID:HCr3VYpJ0
頭が沸いてることは確か
213枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 08:50:35 ID:uF4BdKKkO
大分久々にやるんだがもう厨はいないかな?
人気も大分衰えたし、各作品も個別にゲーム出してるし
214枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 09:15:15 ID:nqeLyN6K0
>>213
さつき除くPS3や切断はだいぶ減ったが、
代わりに強キャラ・バグの使用が増えた。
215枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 09:20:04 ID:D3NEq0tY0
パンツもセナも即切断もよく見かけるが
運が悪いだけなのか
216枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 09:24:00 ID:kOAbmW0QO
2ヶ月振りに国内繋いでここに来た者だが
人減ったな、国内にしろここにしろ

国内は馴れ合いが増えた気がする
腕は思ったより落ちてなかったが
217枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 09:30:57 ID:zg33navv0
セナ食らえば詰む試合が多い
へたなだけか
218枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 09:59:13 ID:hCtNU7C90
異常耐性付けれ
攻撃で移動できるキャラとか後ろ向いたままでも攻撃できるキャラ使え
必殺魂吸い取りも効果ばつぐんだ
219枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:01:49 ID:3HIeb/2x0
セナなら浮かせ
ガード固めてるならほっとけ
220枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:03:45 ID:hAfi/SpY0
>>218
簡潔に言うとネウロを使えということですか
Xで異常体制 上Bで方向転換 必殺Aで必殺魂吸い取り

(^o^)<ネウロツカッテキマース
221枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:18:06 ID:fiHHGYMh0
セナ使いを浮かせたらパンツがおこんにちわ\(^o^)/
222枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:20:25 ID:3HIeb/2x0
サポをたくさんつけてるのは脆いぞ
さつきが投げキッスしてくれるけど
223枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:33:44 ID:3HIeb/2x0
なぜこんなにもPS3が減らないんだ・・・?ップでも一応自粛の流れがあるのに
224枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:40:02 ID:zg33navv0
自制心がない人はランダムみたいな場所だと強いコマ使いたくなる罠
225枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:03:24 ID:xockNSDa0
スース&マシリトファンの俺はどうすればorz
226枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:04:20 ID:fPypQSQK0
使えばいいじゃん
227枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:11:18 ID:HCr3VYpJ0
愛があるならいいじゃない
嫌われるのがイヤならうんこと宝箱封印すればよし
228枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:12:42 ID:xockNSDa0
サンクス、晒されるのは気分悪いから
マシリト→うんこ&宝箱封印
スース→ナタクを極力使わない

で国内いってくる
229枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:12:47 ID:NLFwH6PF0
別に封印するほどの性能とも思えないけどな
苦手なやつはとことん苦手みたいだが
230枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:13:16 ID:SEU/nU2HO
最近の厨、良プレ100人のデッキ観察の結果
バトル
剣心11、承太郎10、太公望14飛影13、ベジータ11、
サポ(PS3)
さつき2-36、トランクス3-18、星矢3-5、セナ3-8
他に多かったのが
ゴテンクス3-5、サンジ2-6、丈助2-8、東条2-7、三井2-6、幽介2-5

バトルは10人以上、その他サポは5人以上を書いた


結論
セナ、星矢は減少気味
さつき、パンツはやはり人気が絶大
どうも強力or当てやすい必殺や
使いやすい通常技を持つバトルキャラが人気の模様
ツナも9人でなかなか人気なので確かだと思う
231枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:14:14 ID:xockNSDa0
マシリトって爆発系封印するとなんかボツにするぞが
主力になってくることに気がついた俺。
232枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:18:46 ID:rfYKvrHHO
怪物王女デッキを作ろうと、初めて3キャラデッキ組んでみたが空中ダッシュ等々がないってのはキツいな
ピンになれすぎたせいか全然勝てない

ちなみにアラレ3が入ってるんだが使い勝手がかなりいいな…2コマにしようかな
233枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:19:49 ID:3HIeb/2x0
>>225
ウザイ戦い方をしなければいいのさ
できないなら君がただのウザいプレイヤーだってことでキャラは関係ない
まあスースやマシリトが出た時点でめちゃくちゃ警戒するけど
234枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:23:20 ID:+JNQUtMPO
ウザくても勝つのが目的ならいいよ
別に接待ゲーじゃないんだから
235枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:28:19 ID:xockNSDa0
一戦目で普通のキャラ出せばいいんだな。
よし、蔵馬でいこう
236枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:58:49 ID:S27+20/3O
そうすると良プレが厨に変貌って言われるよ!
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:01:12 ID:xockNSDa0
ぐはっ、最大に恐れていることを言われた・・・

次回のスースとマシリトの扱いに期待するしかないわけか。なるほど。
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:09:00 ID:oG7Gdx180
>>237
好きに使えばいいじゃないか好きなキャラを使うのがこのゲームの醍醐味なんだし
厨といわれたくなければ使い方に気をつければいい
239枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:10:01 ID:+JNQUtMPO
普通に使えばいいじゃない、有利なキャラに当たったら
相手の運が悪かった、読みが甘かった、対策をしてなかった
のどれかって事で
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:13:44 ID:DUAGlbVR0
PS3全完備のQ太郎に当たった。全部ってのは無駄すぎるだろ常識的に(ry

しかし最近思うようになったが、リザ切りはいわゆる敗北宣言だな
241枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:14:11 ID:cp3F2RLs0
そそ。ラオウ使おうがマシリト使おうが、要は立ち回りが全てでしょ
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:15:54 ID:12z+h28z0
と言うより、キャラに気を使わなきゃいけないようなまともな対戦相手が殆ど国内にいない気が・・・。
別にスースやマシリトは自分は何も思わんが、剣心とラオウは嫌な思いしかしてないから嫌いになった

結局個人の体験によると思う
243枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:17:59 ID:+JNQUtMPO
爆弾置くべき時に置かないマシリトの方がムカつくガチガチなプレイヤーもいるしな
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:35:14 ID:ih/WQUzL0
怒怒んぱっち

大将
《軍人(男性)》

ポイント: 2953
登録日: 2005-08-21
 投稿日: 2007-05-26 20:42
引用:
<quote>名前[]どどんぱっち※ワザプ
デッキ[]黒苺7、ゴン6、翼2
戦法[]苺ガークラ→必殺A しか確認できなかった
罪状[]切断

此処の人が居ないと思ったから切断したんですか?


えーと名前なんですか?
いつのかわからないもんで・・

ステージは武術会、私の使用キャラはゴン
他2人のどちらかは部長持ちの桃で厨、もう一人は忘れました
自分の名前を晒すのは抵抗あるのでパス

どういうふうに切断しましたか?(覚えてないもんで・・)

どういう風と言われても・・・
切断したのは部長持ちの桃に押されてた時だったと思いますが、どうせ覚えてませんよね?

ああ、厨コマなどに腹が立って消したんだと思います</quote>

でもふつうの人となら切るなんてことは絶対しないので
安心してください
--------------------------------------------------------------------------------
JUSコード 3866 3195 4354
さつき逃げ野郎厨コマ野朗JUSやる資格なし。  名前どどんぱっち*ワザプ

2nd最高!!!!!!!!!


これは・・・
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:35:40 ID:NLFwH6PF0
必Aはせずに必Bしかしない剣心で勝ったら「馬鹿にしてんの?舐めてんの?」って言われたことあるしな
まぁ手加減してるのは事実なんだが、なんだかなぁという気分になったぜ
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:39:26 ID:wzkx69vs0
俺は堂々と「馬鹿にしてるしなめてる」って言うね
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:40:32 ID:fPypQSQK0
>まぁ手加減してるのは事実なんだが
うわぁ…
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:41:03 ID:cp3F2RLs0
>>244
あまりここに載せてもいいことはないから控えたほうがいい
というかそいつ俺とタイマンした時は切断しないしいい奴だと思ったのにな
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:44:17 ID:+JNQUtMPO
必殺Bを使う理由を説明出来れば無問題
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:53:17 ID:v4KGkPpgO
ゴンつえー
ガークラグーは元より、釣り竿のお陰で厨に的確にサポ封じのサポを当てられて便利すぎw

>>245
気遣ってくれてる相手に対して、大丈夫ですよならまだしもナメてんのかてめぇとかふざけてるなw
もうプレイスタイルの違い以前の問題だわな
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:53:41 ID:NLFwH6PF0
>>247
必ず繋がるダメージ量の多い必殺技をあえて使わないんだから、
客観的に見て手加減してるのは事実だろ
それを強い技を自重してると取るか、舐めてる馬鹿にしてると取るかは各人によるものだけどな
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:03:16 ID:+JNQUtMPO
その表現はともかく、勝敗があるゲームで最善手を取らない人が不快感を持たれる事があるのは仕方ない
以降はガチればおk
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:10:52 ID:NLFwH6PF0
そうなるとボコボコにされた彼らは「強キャラうぜー」とここでのたまうわけだからな
やってられんよ
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:15:13 ID:wzkx69vs0
くそっ、なんて時代だ
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:17:13 ID:+JNQUtMPO
このスレオhル
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:19:51 ID:DUAGlbVR0
どうでもいいが何故マサルさんじゃなくジャガーなのだろうか
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:21:40 ID:+JNQUtMPO
どうでもいいからムヒョの話を聞きたいな
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:22:14 ID:EYjiS30V0
その辺の厨が弱いとか勝手に決め付けてるキャラで華麗に舞って勝つと脳汁噴出しまくりwww

赤ん坊でも使えば勝てるよーな戦法を何度も繰り返し強くなった気分になってるアホはもっと成長しようぜ^^
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:23:47 ID:SEU/nU2HO
って事で国内でほとんど見ないゴンを使おうぜ
260枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:25:07 ID:xockNSDa0
餓鬼が知らないうえに腐女子から見てかっこ良くないと考えてるからじゃね?

出てくる奴とか作品の優遇冷遇は大体
餓鬼と腐女子で決まるんだよ、これは
261枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:26:28 ID:3HIeb/2x0
最近ロビンの影がますます薄くなった気が・・・
262枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:27:00 ID:6eb/DZDG0
今のジャンプの主な購買層だし奴等に媚びなきゃ
儲けが出ないししょーがねー
263枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:28:56 ID:NLFwH6PF0
最近のワンピ、なんか顔が物凄く幼くなってないか?
ロビンとかナミとか
264枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:29:53 ID:xockNSDa0
あれだろ、中学男子にはロリブームじゃねぇの?
265枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:29:58 ID:4J/osXl40
厨とあんたじゃキャリア違うだろ
266枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:34:38 ID:+JNQUtMPO
お手軽な戦法ばかりの厨にそれを叩く厨
目糞鼻糞
267枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:40:43 ID:2u7okCi40
銀さんでお手軽な木刀連発しかしてませんサーセンwww
それしかやることないんだもの。
268枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:44:31 ID:3HIeb/2x0
なぜそんな隙だらけなことを
269枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:45:09 ID:HCr3VYpJ0
楽しいか?それで
270枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:45:31 ID:cK+SK5hN0
スルーしろよ
271枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:47:43 ID:2u7okCi40
>>270
このスレにスルーを求めるのは無理^^
272枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:50:55 ID:+JNQUtMPO
マジレスすると飛び道具で消しやすいから爆弾投げオヌヌメ
273枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:01:12 ID:SEU/nU2HO
対銀さんはキャラによっては詰む
6Bや6Yが飛び道具ないときつい
DB勢やキルア、スースなら苦戦しないんだが…
274枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:05:57 ID:NLFwH6PF0
むしろ銀時は接近主体のキャラの方が楽だろ
木刀も爆弾も慣れれば簡単に避けて接近できるし
275枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:09:01 ID:DUAGlbVR0
接近戦?俺の角材でのめしてやんよ
結構判定の広さの割に出が速いんだよな…


時に最近弱点属性に合わせてくる奴をフェイク属性の奴で叩きのめす事にハマり始めた
276枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:15:06 ID:q09sQHS40
銀さんは別に相性の問題は感じないな
スースと違って結構簡単に近づけるし割り込み性能低いからガン攻めでおk
銀時丼使うような奴でも弱止めも混ぜれば問題ない
277枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:17:38 ID:Ksw+18Zi0
ジャスタウェイ落としてハイ次ィィだけで勝てるから好きだお( ^ω^ )
278枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:48:40 ID:xockNSDa0
銀さんはYとJYこそが面白いのに・・・

まぁいいやこのスレに銀さんをまともに使う奴がいることを
求めちゃ駄目だな
279枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:50:56 ID:hnnJOH5yO
このスレはもう…

>>277
餌が安すぎるよ
280枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:52:44 ID:Z0lqnRFw0
ここはちょっと前から「俺に勝つ奴ウザイ」って流れだから
281枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:53:09 ID:cp3F2RLs0
長々タイマンやってた打ち切りマンガの人乙でした。ケンとかフランキーとか強すぎて噴いた
神楽でご飯が暴発した事と、霧風がサポカウ気味に入ってしまった事を謝罪する
またやりましょう
by飲み物

>>278
それは俺への挑戦と受け取って構いませんねッ!
282枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:55:41 ID:xockNSDa0
>>281
構わぬ、遠距離ばっかの銀さんが流行っていたら
俺は嫌な気分になる
283枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:59:30 ID:DS1Y7Tvi0
カウンターの性能を試そうとして左近寺2をコママンにけしかけたら
何故かガードする件
他のカウンター系サポの場合は普通に攻撃するのに
左近寺だけガード・・・何故?
284枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:00:39 ID:zg33navv0
最近ラーミアのとこのチャット人よくいるな


さて厨にいじめられてくるか
285枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:03:49 ID:3HIeb/2x0
銀さんとハオ3を使っているとその場かぎりのコンボが出るな
アイテムONだったりすると特に
286枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:05:34 ID:xockNSDa0
銀さん6&7と苺2は繋がりやすいお
B、8B、Y、8Y、6必殺B&定春とか
↑ここで発動
287枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:28:47 ID:3HIeb/2x0
木刀の跳ね返りを使ったかっこいいコンボが作りたいけど無理だ
爆弾なげは相手の後ろで爆発してはねかえってくるコンボができそうだけど
288枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:29:09 ID:loqQAtHzO
>>286
本当に自己主張激しいな
289枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:34:35 ID:cK+SK5hN0
>>288
何も言わないであげてください
290枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:43:37 ID:NLFwH6PF0
放っておきなよ
291枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:48:20 ID:c1dd3j9E0
トキ2と底力を絶命時にやってるけど、常時これじゃイヤですか?
29232:2007/05/27(日) 15:50:39 ID:5xA0y3OU0
>>291
クリティカルはギャンブルだから別になんとも
俺は常時魂以外なら許せる
293枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:51:26 ID:5xA0y3OU0
↑の32は気にしないでくれ
294枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:21:04 ID:+JNQUtMPO
Q太郎の下弱リーチ長くね?
横強に繋るし
295枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:23:05 ID:hAfi/SpY0
Q太郎は下弱なんてしません><
ずっとタッチタッチです><
296枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:25:25 ID:4J/osXl40
クリティカルってそんなに意味あるか?
コンボ中にクリティカルがでるとダウンしてコンボ途切れることもあって
個人的にジャマなだけで実用性皆無だと思ってた。
ダメージがどのくらい上がるとか検証したことないんだけど
実用性あるのか?
297枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:25:34 ID:j8vaFIqV0
勘違いしてるやつが多いが
Q太郎は単なる承太郎じゃない
298枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:25:46 ID:cp3F2RLs0
ドキュゥ〜ンは判定も強い。両さんのミサイルやら何やら色々潰せるし使いやすいな
299枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:32:33 ID:4J/osXl40
承太郎のタッチ音が「キュキュキュ」でこれを連発する承太郎が
Q太郎と呼ばれるってことでいいんだよね?
今まではこれが由来だと思っていたから違ったらショック
300枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:34:27 ID:+JNQUtMPO
広義のQ太郎は承太郎も含む件
301枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:35:30 ID:kK6bumMx0
>>299
本気で言ってんのか。
↓以下 "ジョジョヲタ自重"
302枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:36:47 ID:nxFYia01O
漫画見ればわかるさ
303枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:37:22 ID:4J/osXl40
>>301
ジョジョヲタ自重ということはジョジョに由来があるのか?
3巻までしか読んでいない俺にはわからんな。
良かったら教えてくれ
304枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:39:56 ID:NLFwH6PF0
つ 承太郎はなかなかお茶目
305枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:41:44 ID:cK+SK5hN0
長い漫画だから偽名使う事だってあるさ
306枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:42:05 ID:kK6bumMx0
307枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:42:49 ID:c0f2k6Yv0
>>301
その発言が2ch中のジョジョオタを呼ぶことになるとは思いもしなかろう
308枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:45:09 ID:4J/osXl40
>>304
お茶目とかいわれても読んだこと無い俺にはさっぱり
厨との対戦にもそろそろ疲れたし応援団やって寝ることにする。
309枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:46:04 ID:cK+SK5hN0
漫画が好きで台詞ぐらい覚えてても別に不思議じゃなかろう

それよりこのスレは銀玉好きとか他の漫画の台詞使ってる奴だって普通にいるじゃん
310枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:48:46 ID:Ip40kPoU0
コロンボが好きで細かいことが気になると夜眠れなくなっちゃう人だって居るもんね
311枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:49:51 ID:0/CLT/4Z0
15時くらいに繋いだらカオスだった・・・
厨は殺す!厨は全て殺す!
312枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:54:52 ID:NLFwH6PF0
そこで厨、厨と同じのを続けるのは正しくないだろ
例えば、厨は殺す!PS3は全て殺す!とかにしておけ、それならCOOLだ
313枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:58:14 ID:c1dd3j9E0
>>312
・・・クマー?
314枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:59:42 ID:kK6bumMx0
>>312は中々お茶目
315枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:02:01 ID:qmrjrYfv0
ライオネットボンバー!!   (やった初ゼリフ!)
316枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:06:04 ID:c0f2k6Yv0
オラ悲しいぞ…そろそろJUSの話題に戻ってくれないかなと思うと…
317枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:08:15 ID:cp3F2RLs0
>>315
コア過ぎるw
318枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:10:23 ID:12z+h28z0
じゃあ銀さんって嫌われてるのか?
>>273みたいに特定キャラを詰ませる程性能いい技ないと思うんだが
今はwi-fiできないけどメインで使ってた者から見ると
遠距離だって隙だらけだし、近距離だって一部いいけどリーチは短いし
319枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:11:46 ID:gd+iN9je0
もう3000戦にもなるのに5戦0勝の人に初白星をあたえてしまった俺を誰か慰めてくれ
320枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:14:07 ID:xockNSDa0
>>319
「あいつは一度データ消したんだ」

と信じる。
321枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:14:41 ID:c0f2k6Yv0
>>319
まぁまぁ最近はデータ初期化してる人も多いから…
そんな奴に負けてんじゃねぇっ((
322枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:15:49 ID:hAfi/SpY0
初心者は隙がわからないからなー
たとえば相手が怒んパッチでB→横B→横Yのコンボが来ると
思ってたら横Bの後に必殺Aがきたり
323枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:17:16 ID:gd+iN9je0
復讐の炎に燃えて叩き伏せたらSETSUDANされたぜベイベー
324枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:26:16 ID:5xA0y3OU0
>>318
いやあれは木刀連発に対してだと思うから
普通の銀さんは嫌われてないと思うよ
325枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:20:48 ID:DUAGlbVR0
西野3とラオウの上Yを乱発してくる相手がいたが、以外に発動の速さと拘束時間が脅威だな西野

そして敗北が確定した瞬間に切断する奴って情けないことこの上ないな…
326枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:20:51 ID:12z+h28z0
>>324
そうか・・・安心したよ dクス
327枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:23:02 ID:nasj0nII0
愚痴スレワロタ
328枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:30:54 ID:SEU/nU2HO
>>325
ラオウ西野に勝てたのか
そこは称賛に値するな
俺なら即死だろうな
329枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:38:31 ID:DUAGlbVR0
>>328
ただの弾き転落だからんなホメられた真似でもない
330枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:52:05 ID:I9aLpvTY0
桜木2使ってる奴いたんで、どんな使い方するかと思えば、リングアウト狙い一択か…
しまいにはガン逃げ君が切断するし。カオスにも程がある。
331枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:59:59 ID:/66tIvwu0
久しぶりに来たら何この流れ・・
国内はあいかわらずみたいね
332枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:01:47 ID:ZostHg6A0
何か久々に来たって人多いな

ワザップやVIPPERがたくさんいるからこのスレには来ないほうがいいかと
333枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:02:53 ID:onAiutWnO
BLEACHかこれか買うの迷う
334枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:06:42 ID:cp3F2RLs0
一応昔からいる人もいるんだぜ
確かに今の状況はアレだけど、古い人が去っていくと悲しい…というのが個人的意見
335枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:07:46 ID:hAfi/SpY0
>>333
友達とするならこっち Wi-FiメインならBLEACH
336枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:11:57 ID:Z0lqnRFw0
>>333
鰤は知らんが

使えば90%勝てる戦法がいくつかある。
使っただけで文句言われたり(笑)とか言われるキャラがいくつかいる。
ほんの一部のサポートだけでバランスが崩壊している。
ウィフィに精神に異常がある奴があふれてる。

ただ、↑の欠点を回避できれば本当に面白い。
337枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:15:48 ID:SEU/nU2HO
>>333
正直良プレとの戦いは神クラスのゲームだぜ
あなたが我慢のできる人ならJUSを奨める

鰤はしらね
338枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:18:16 ID:ZostHg6A0
>>334
俺も結構昔からいるが最近のスレの劣化ぶりがひどい 
だからどうしたって言われればそれまでなんだけどね
339枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:18:33 ID:4J/osXl40
使い方次第だけど主な厨バトルキャラ
マシリト、スース、卍解苺、比叡、ラオウ、Q太郎、桃
340枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:22:58 ID:hAfi/SpY0
そういえばさっきカッコいい人にあった。
一護7のピンでトランクス3もさつき2も入っててパンツカウンターパンツするというよくいるような厨だったんだが
馴れ合いを求められても拒否 死体があっても死体攻撃はしない 体力少なくなってもさつきは使うけどでガン逃げしない 死んでも切断しない
というゲーム自体を楽しんでるというような人だった。

まぁチラ裏だけどね
341枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:23:53 ID:hAfi/SpY0
パンツカウンターパンツって何だ(^p^)
342枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:24:58 ID:E70OcA9t0
---


  今、日本に危機が迫っている!
           ―――戦士たちよ、応援求ム!


今の状況
http://click.hitobashira.org/up/src/hanocha0299.png

まとめサイト
(p)http://www33.atwiki.jp/clickvip/

【ハンガリー】一番クリックした国が優勝 Click85【猛ksk?】
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180258749/
343枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:25:44 ID:HCr3VYpJ0
>>334
8スレ目からいるけど最近は繋いでない
スレは覗くけど
344枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:25:58 ID:3HIeb/2x0
パンツカウンターパンツ・・・
パンツでカウンターされたときにだけパンツを出す目には目を的な戦法さ
345枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:26:49 ID:+hkaANJ80
苺 さ  失
苺苺さ  失
苺苺苺苺失
      失

この配置多すぎ
346枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:27:05 ID:v9P7BI1J0
>>344
なんか目糞が鼻糞を笑ってるみたいな感じだな

桃って6Y連打とかしないかぎり別に大して嫌われるような伽羅じゃないよな?
347枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:31:54 ID:oG7Gdx180
だれか死んだ後の馴れ合いとリザ切り以外は許せる俺がいる
PS3も気にならなくなったし

>>346
俺はまったく平気だが嫌がる人もいるっぽい
348枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:34:20 ID:eb3Ixx7q0
>>345
失恋4コマって4コマではありえないほど必殺技の威力が高いよな
こいつと承太郎5コマ(異常に威力低い)はダメージ設定間違えたとしか思えん
349枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:36:18 ID:Z0lqnRFw0
>>346
脊髄反射で抜ける奴がいるのも事実。
過去に承太郎、桃で対戦しようとした瞬間自殺されて抜けられた。

ていうか厨キャラとかいないだろ、サポがひどすぎるだけだ。
スース、黒苺はPS3所持率がほぼ100%でラオウはループ率ほぼ100%なだけで。
350枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:36:24 ID:3HIeb/2x0
>>346
横Yが狂ってるから横Yはめったに使わないな
351枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:36:48 ID:Rb7klS+z0
良プレっぽいサポ無し遊戯が突如ヒバリフリーザに変身したwww

なんという不意打ち・・・
352枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:37:35 ID:cp3F2RLs0
それでも戦車を決めたくなる人は俺含め結構いるはずだ
353枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:39:42 ID:ZostHg6A0
承太郎5コマは愛用してるが必殺技あまり使ってないな

花京院はたまにつかうが
354枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:45:06 ID:nM3IfppX0
>>334
昔の人ってどんなだ?
355枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:47:38 ID:c1dd3j9E0
>>354
バハンナパペとか?
356枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:47:41 ID:v9P7BI1J0
6Yはコンボの締めくらいにしか使わないな
承太郎5は何気に必殺技使いやすいと思うんだ 威力低いけど


つか恋次6の必殺Aって全部あたると80超えするのな・・・
357枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:47:52 ID:cp3F2RLs0
>>354
や、ただ単純に昔からいる人って事
別に新参だろうが古参だろうがマナーが守れればいいんだよな
358枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:56:14 ID:ZostHg6A0
つーかこのゲーム一つのためにWIKI3つもあるんだな
359枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:24:28 ID:loqQAtHzO
>>355
懐かしいな
360枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:25:25 ID:4J/osXl40
今はバハンナパペの元ネタサイトはパクリ疑惑でてんやわんやだけどね
361枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:25:50 ID:ZostHg6A0
しゅぎょうするぞ! だったか
362枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:47:29 ID:DS1Y7Tvi0
タイマンでデスマッチ60選んだら即抜けされたんだよな・・
デスマじゃないと抜けられるからしょうがなく選んだのにさ〜
363枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:49:11 ID:c0f2k6Yv0
どんなルールでも抜ける奴は抜けるだろ…
別にポイントでもキライじゃない。
364枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:54:36 ID:S27+20/3O
なにこの流れ。
365枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:57:00 ID:hnnJOH5yO
最近スレ減速してるな
近況報告、30戦ぐらいのやつがさつきバグをしていた…
366枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:06:09 ID:cK+SK5hN0
>>364
いつも通りなので大丈夫です
367枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:09:27 ID:d5hwnpgX0
>>365
だいぶよくなったな
前は10戦くらいのやつがさつきバグしてるの見かけたぜ
368枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:24:56 ID:pfcRaeHsO
0戦0勝がタイマンでさつきバグにリザ切りだぜ?
絶対始めたばかりじゃないだろ
369枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:30:35 ID:Tdj5BbMpO
バグ技使う奴って、負けたらほぼ切断なんだよな……。
370枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:33:08 ID:KIoiL+MI0
出の早いサポでのカウンターは結局何が強いって
あまりにもローリスクハイリターンな所だよな
カウンターは一か八かだってJAMも歌ってるのに
371枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:35:38 ID:jhOCvqN30
>>370
ここにいる人の半数くらいがJAMって言っても通じなさそうだけどな
372枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:35:50 ID:v9P7BI1J0
>>370
限界バトル叩き付けれないもんな
傷つくだけだ
373枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:36:48 ID:cp3F2RLs0
>>370
ちょっと国内で見事に散って星になってくるわ
374枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:44:06 ID:AR/Q14XzO
ちょっと遊戯使ってくる
375枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:52:10 ID:d5hwnpgX0
死体攻撃はすんなよ
376枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:16:20 ID:95rWdRiP0
PS3 さつきバグ 死体攻撃 馴れ合い リザ切なやつに当たっちまった('A`)
こんな時代だからこそ
23時に同時接続やらないか
377枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:21:36 ID:nM3IfppX0
>>370
ちょっと国内で星矢8コマの光の矢を打ち込んでくるわ。
378枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:29:10 ID:O8+dxSoK0
>>370
把握した
379枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:31:08 ID:d5hwnpgX0
>>376
俺弱いし、ピンデッキ以外も使うけどそれでもいいなら
380378:2007/05/27(日) 22:31:54 ID:O8+dxSoK0
ミス>>376
381枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:45:35 ID:sjLOzJhY0
一足先に国内進撃。
初戦から可愛らしい戦法くるから和ませてもらった。
382枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:53:04 ID:csLWKpQOO
新作情報はまだかああああああああああああああああああああ
383枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:04:32 ID:nTSbrtG10
過疎ってる?
384枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:06:07 ID:cp3F2RLs0
sageよう拳
385枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:06:11 ID:hnnJOH5yO
かいおーけーん!
386枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:08:47 ID:2u7okCi40
住人が居ないからって切断する住人もいるんだな(´・ω・`)
387枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:10:40 ID:c0f2k6Yv0
>>386
住民だけど住民じゃない…

プッ
388枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:13:45 ID:O8+dxSoK0
いい事思いついた、今から知属性の承太郎のこと『承知太郎』って呼ぼうぜ
389枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:18:18 ID:GJSRBJNu0
>>386
タイマン時に切断されたのか?
擦り付けの可能性もあるから決め付けちゃだめだぜ
390枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:19:54 ID:d5hwnpgX0
23時突撃したがクソ厨ばっかだよ
391枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:20:35 ID:v9P7BI1J0
>>389
逆に考えると厨の犯行にみせかけた住民っぽいやつの切断も考えられなくはないんだよな
392枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:20:44 ID:nM3IfppX0
>>387
お前は何を言っているんだ
393枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:21:36 ID:2u7okCi40
>>389
四人戦だったけど残りはみんな動いてたんだぜ?
394枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:27:25 ID:DUAGlbVR0
住民が全員※をつけているとは限らないし※つきをプレイしているのが住民であるとも限らないぜ
395枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:29:04 ID:d5hwnpgX0
チラ裏
多分発売直後から言われていることだろうが、今俺が悟ったことを言うぜ
「基本的に動きが早くてすり抜けダッシュできる奴が強い」
396枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:30:59 ID:FXmB7doT0
俺もチラ裏
「高性能で出したら反撃されない必殺を持ってるやつが強い」
397枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:32:33 ID:+JNQUtMPO
つまりこう言いたいんだな
「承太郎は弱い」
398枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:33:46 ID:nM3IfppX0
なら俺もチラ裏
「リーチが長くて近くにも当たり判定のある通常攻撃を持っているキャラは強い」
399枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:34:42 ID:NLFwH6PF0
よーし!
フランキーとロビンをバトルキャラに迎え
ウソップ、ナミ、チョッパーをサポートにした今のワンピデッキで突撃するわ!
レンジ石田デッキは絶賛稼動中!
これで相手が飯喰うキャラだったら完璧だぜ!
400枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:35:10 ID:vFd/XzTI0
ルフィ5コマはじまったな
401枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:40:27 ID:sjLOzJhY0
久々に国内で良プレに会った。
もしかしたら住人かもしれないからMが頭文字の人いたら返事ほしいな。
最後の前にターンエンドしたあともう1度付き合ってもらったがネタだったか・・・
とりあえず久しくあのような対戦は無かったから礼を言いたいですな。
402枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:43:10 ID:d5hwnpgX0
おかしいな、ひばんたに4はなんで弱いんだろう
403枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:44:07 ID:FXmB7doT0
晒しスレ449見てみぃ
404枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:46:02 ID:Z4ev8Clf0
>>401
乙でした
自分には到底思いつかないようなコンボが次々出てきたのでよかったです
また機会があれば対戦したいですねw
405枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:49:35 ID:sjLOzJhY0
>>403
晒してあったね。
まぁ俺自身は楽しめたので良しかなぁ。
>>404
乙でした。
本当に久々のまともな国内戦だったので嬉しかったですよ。
機会があればまたよろしくです。
406枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:50:41 ID:FXmB7doT0
どんなことがあっても切断はダメなんですぅ><
407枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:58:46 ID:k4GU6uvZ0
>>388
知承太郎なら

 池 沼 太 朗 じ ゃ ね ?w
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:00:39 ID:L8n7rJVF0
>>407
その発想はなかったわ
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:10:58 ID:BmUYwJYV0
ベジットソードってあそこまでカウンター性能良かったんだな…
ガン待ちカウンター3発喰らってキルアがさようなら
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:14:26 ID:3LbG67T1O
晒しスレみたら俺の偽物いるみたいで吹いたw
何がしたいんだかw
まぁそれはともかくDIO様練習してるんだけど
ガークラの性能凄いな
空中までカバーするとは思わなんだ
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:19:46 ID:GtG0N5Bf0
DIOは滑ってガークラが楽しすぎるw
なれないと位置調節が難しいがな
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:19:49 ID:+wZgF8h+0
DIO様のガークラはリナリーにも少しわけてほしいくらいの性能
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:24:13 ID:GtG0N5Bf0
リナリーのガークラは酷いよな
似たような軌道のアレンレンジとも比べ物にならない使えなさ
414枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:28:58 ID:4ZoQWTQw0
ガンバリオンはリナリーには相性いいサポのアレン3とか神田2とかで
ガークラすればおkとでも思ってたんじゃない?
415枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:32:45 ID:+wZgF8h+0
リナリーのガークラは本当に役に立たない
並以上の実力持った人なら普通に避けるか逆に攻撃で潰されるし
当たるほど実力が無い奴には使う必要が無い
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:34:19 ID:xA51GhSe0
むしろ、使い道を考えようぜ。
移動封印されたときに使うとか。
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:34:40 ID:ay6eAX670
>>409
厨はベジットソードばっかりでかめはめ波の高性能っぷりに気付かないから困る。
418枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:37:00 ID:GtG0N5Bf0
>>416
つ セレクト
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:37:12 ID:L8n7rJVF0
名前頻繁に変えるのって住人的にどう?
なんか悪いこととかある?
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:38:06 ID:EcdUBOIQ0
>>419
登録すると同じひとがいっぱい
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:38:58 ID:VtrewHks0
リナリーは移動封印されたら8Y→Yだなあ
ガークラは隙大きすぎ
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:43:12 ID:BmUYwJYV0
アレン君のガークラは頻繁に使うけどリナリーはほとんど使わないなぁ
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:48:57 ID:/wEHh7T60
今、滑るステージで手塚3コマ食らったらえらいことになった
424枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:51:30 ID:+wZgF8h+0
俺持ちキャラ3人なんだけどここの住人は倍の6人くらいは持ちキャラいる?
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:54:32 ID:GtG0N5Bf0
どの程度で持ちキャラと言って良いのかわからないけど
十分勝てるレベルで使えるキャラならほとんどなんだが。
使わないキャラを挙げたほうが早いな
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:57:58 ID:rqTLX2sE0
自信あるキャラ
承太郎、ケンシロウ、聖矢 (Dio、桃は使いたいけど使えない空気)

時々使うキャラ
葉、レイトン、イヴ、肉、失恋


こんなもんか、3人って言えば3人だな。
427枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:58:00 ID:L8n7rJVF0
>>424
池沼太郎、ロビン、ケンシロウ、フランキーかな
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:59:42 ID:BmUYwJYV0
国内で安定して厨に勝てるキャラを持ちキャラとすると

イヴ 神楽 
次点でトレインかな
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:01:44 ID:+wZgF8h+0
発言した手前自分も。

比叡、鞍馬、ジャガー
次点でひばんたに
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:11:13 ID:EcdUBOIQ0
最近肉である程度勝てるようになってきた
キルアとか要塞とかにはどうしようもなくなるときがあるけど
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:12:54 ID:GtG0N5Bf0
使えない使わない使いたくないキャラ
マシリト、桃、ツナ、トレイン、ラオウ、セイヤ、黒苺
神楽、雄介、ルフィ、ゴクウ、サスケ、ナルト、サクラ

挙げてみたらけっこう多かった
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:21:16 ID:rqTLX2sE0
>>431
食わず嫌いせずにトレーニングだけでもやってみよう。

ゲームに限らず全てのものは知らずして否定、拒否するのはイカンと思う。
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:22:33 ID:FRtLoyOD0
ゴン、葉、リナリー、ゾロ、ベジータ、アレン、遊戯、鞍馬

元持ちキャラ
イヴ、非番谷、ピッコロ

ゴンばかり使っていたから非番谷、イヴ、ピッコロさんが全然動かせなくなっててワロタ
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:27:08 ID:GtG0N5Bf0
>>431
嫌いなキャラは使う気になれません。ツナとかは見るのも嫌だから解放すらしてない
マシリト桃あたりは使ってみて持ちキャラになったとしても事実上使えないキャラだし
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:29:47 ID:YVZW4AIf0
>>434
確かに好きなキャラ嫌いなキャラとかあるだろうけどそういう言い方は自重しようぜ
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:31:58 ID:oBZ8RblD0
テンプレも読めないヤツばかりですね
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:32:23 ID:BmUYwJYV0
>>434
テンプレ読んでくれ
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:32:32 ID:2hPRQ3ov0
マシリトと比叡以外は全員使ったことあるな
おかげで器用貧乏もいいところだが
439枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:44:54 ID:0y7OGR3xO
厨戦法と規正厨の所為で使いにくくなるコマが増えるから困る
440枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 02:02:24 ID:FhkcZ3kfO
>>439
本当に使いたいなら元の一般プレイヤーに戻ればOK
たまには何も規制を気にせず戦ってみるのもいいリフレッシュさ
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 02:05:28 ID:xA51GhSe0
>>424
そこそこ勝てるヤツ
神楽、銀さん、ナミ

好きで使うヤツ
ゴン、ネウロ、イヴ、首領パッチ

頑張りたいヤツ


にしても、知属性なのに池沼太郎て。
442枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 02:06:13 ID:eziC5UFW0
よ、よし
いままで勇気が出せずwifiで日の目を見ることのなかったネヴュラストームを今度こそ…
443枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 02:07:37 ID:BmUYwJYV0
肉使いの食物系の人乙
ステージジャンプだったからまともな動きができなくてスマソ
リナリーの必殺Bを肉で捕まえた時は見てて感動したw
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 02:09:10 ID:KmxwHoE90
>>424
イヴしか使えなくてごめんなさい。
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:27:08 ID:THw+cfKr0
ロビンでループコンボしかしない住人って居るんだな
446枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:30:28 ID:IHCWE5U1O
>>445
kwsk
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:35:51 ID:THw+cfKr0
>>446
当てるまで横強→弱コン→サポのループ、しかもワンパ
二回戦でも同じくループ
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:37:40 ID:IHCWE5U1O
>>447
それ俺かもしれん…
跡部2使ってたら俺だわ…
すまんm(_ _)m
449枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:44:13 ID:THw+cfKr0
忘れてたorz
ジャガーステージで一番上で待って、行ったらループを喰らう
サポが防御禁止効果で永遠ループ狙い
氷河2で凍らせたらサポぶっぱして来た
誰かが切断してデッキ見たらピンだったのでここの住人かと
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:46:35 ID:THw+cfKr0
>>448
あ…なんかスマソ
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:47:46 ID:IHCWE5U1O
>>449
それ100%俺だな…
今後はワンパならないよう気をつけるよ
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 04:40:22 ID:9lTqI9OG0
シシオやパンツで永パするやつって何なの?
ハメ技やって面白いとでも思ってるのか?
453枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 05:56:05 ID:pu4PInaxO
>>424
そこそこ勝てるキャラ
ゴン、キルア、神楽、フランキー、トレイン
長い住人戦等でなら使うキャラ
イヴ、ゾロ、カカシ、ナミ、太公望、星矢

最近ゴンばっかだから他のキャラが弱体化した希ガス
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 07:06:06 ID:LyhMc6ph0
勝てるキャラ
ロビン、遊戯、両津

趣味のキャラ
ネウロ
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 07:10:14 ID:RGDQocsw0
一昨日からナルト7、8コマにはまってる
まじ強いぞ
通常コンボがループだけど、ところどころ必殺いれればいいよな

あと最近気付いたが自己回復の効果は
サドンデスじゃ発動しないんだな
ヘルプ別につける必要がある
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 07:12:36 ID:xbQGFW0o0
九尾はコンボの終わりどころがまったくわからん
割り込みにくい
457枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 07:18:13 ID:GGdBI5mu0
サドだと闘争心も発動しないんだよな
奮戦は発動するのに
458枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 07:36:36 ID:Ll+0RYcL0
サドでヘルプの回復系無効にするんなら
回復サポとセレクトも無効にしてくれよ




要望逝ってくる
459枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 08:51:11 ID:LJ2hf3O9O
次回作ではPS3は禁止コマにならんかねぇ。(遊戯王みたいに)普通に遊ぶ分には使えてWi-Fiでは使えないみたいな?









要望?なにそれおい(ry
460枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:06:12 ID:Bsj8zGSZ0
次回作だとPS3とかのローリスクハイリターンなサポはそれなりの効果に修正されてると思うよ


ガンバリオンの事だし新たにどうしようもない厨技作るだろうけどw
461枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:28:50 ID:LJ2hf3O9O
>>417
ベジットの瞬間移動かめはめ波使えるよな。トラン天2と一緒に使ってるのだが、トラン天発動したあとに瞬間移動かめはめ波で挟み撃ちができて吹いたw
462枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:34:14 ID:+z/ELocg0
コブラ2コマvsクリスタルボーイ2コマ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm314008
463枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:34:19 ID:/ZP2iU+Y0
>>452
やべwwオレ強すぎwww
って気分なんだろ
464枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:41:05 ID:S+SygY8uO
今更ながら銀時5の厨キラーっぷりは半端ねえ。

比叡のようなお手軽コンボキャラには必Bカウンター、
カクガーにはガークラ→必Aでいけるし、通常技がトリッキーだから翻弄できるし。

まあ、パンツに切り刻まれてしまうのが弱点ですがね。
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 10:34:28 ID:sC9n9h5Y0
つ 斬撃軽減+打撃軽減+見切り
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 11:39:33 ID:0y7OGR3xO
そこでサド狩りですよ
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 12:03:02 ID:6NWZy0zR0
久々に来たが何か変わった?
468枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 12:10:05 ID:bTfhLS+i0
ほとんど変わってないよ
変わったのは少し過疎気味なのと住人っぽい厨が増えたぐらいかな
469枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 12:15:40 ID:TtPJHOdQ0
アルファベット二文字の人長々とありがとう。
復帰戦には強すぎる相手だったぜ
独り祭りより
470枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 12:25:38 ID:fhb+8wwrO
次作出てもハンタキャラの技は増えないだろうな、、
とg(ry
471枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 12:27:47 ID:6NWZy0zR0
>>468
なるほど人が減ったのかな ありがとう
472枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 13:05:47 ID:rlw0y71qO
もっと強くなりたいでヤンス
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 13:09:52 ID:BCtHuz8+0
この時間帯は住人繋いでないかな。
国内いっても何が起こるか目に見えてますぜ。
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 13:39:15 ID:vBID9mKL0
>>473
俺は昼フレンド夜国内かな。昼はあれだ・・・もう・・・だめだ
夜はけっこう確立上がるし楽しくできる。数時間しか寝れないが

あとsageような
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 13:50:47 ID:BCtHuz8+0
>>474
とりあえず繋いだが案の定早帰りした餓鬼にあった・・・
夜が無難てことか、sageなかったことはスマソ
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 14:03:21 ID:xbQGFW0o0
飛天の読みってサポートもカウンターできるのかな
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 14:21:24 ID:eziC5UFW0
やべぇw
透明スース6必Bが楽しすぎるw
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 14:29:22 ID:BCtHuz8+0
>>477
透明からの無駄無駄も魅力的だよ
見えていないことが普通に恐怖だろう?
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 14:47:50 ID:vBID9mKL0
>>477
透明光の封殺剣愛用してますがなにか?
480枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 14:52:53 ID:CbcN/J4k0
前、透明縦笛マンを喰らって吹いたw

透明水氷鱗も魅力的でいいと思う
画面端の厨を一発でリングアウトできる
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 14:55:19 ID:xbQGFW0o0
そして比叡に燃やされるひばんだにだった
482枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:00:49 ID:8duDXjHO0
ステルスベーコンは楽しいよ。
マッスルドッキングも食らいたいなw
483枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:15:52 ID:pu4PInaxO
やっぱ透明ロードローラーだろww
あとは透明グーとか楽しいな
484枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:28:49 ID:5gaBkdgeO
透明スコルパンX→流川2の楽しさは異常
激しく必殺魂の無駄だが気にするな!
485枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:53:34 ID:K3QTnjCJ0
流川2は何気に幽助の必殺Aに耐えるくらいの耐久力があるから壁にもってこいだよな
銀さんが投げる木刀やご飯の連続エネルギー弾を突き抜けてく流川の頼もしさは異常
486枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:59:35 ID:hK1QHB640
ただ流川2は復帰阻止に使われるとかなりいい性能だからな・・
それに阻止のつもりがなくても結果的になってしまうことが多くて困る
487枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:00:59 ID:hK1QHB640
ってよく考えると厨が使ってるところみたことないから問題ないな
488枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:16:00 ID:/SZjMTF5O
ラオウとパンツの相性は異常。隙がほとんどできないから、セナ3が来ない限りはほぼ無敵。タッチオラにも弱いがね。
489枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:24:20 ID:H/IDNpTa0
DIO様はいつ見てもやっかいだな
ほとんどがスタンド攻撃だからな、ガード弾きができない
490枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:27:31 ID:6NWZy0zR0
それを言うならスースの方が厄介だな
491枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:30:13 ID:0y7OGR3xO
スースは強の性能の所為でほとんどのキャラが詰む
492枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:31:43 ID:xbQGFW0o0
ナタク連発ウザい なんで単発ヒットじゃないんだ
493枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:37:22 ID:8duDXjHO0
ウメハラならすごい勢いで羅生門決めるんだろうな。
494枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:50:39 ID:DtqlGXNf0
ナタクなんてスースが浮いてる間に普通のダッシュで回り込めばスース隙だらけなのに
自分が攻略できないからってウザイっていうなよ
495枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:54:18 ID:0y7OGR3xO
スースの強はどう対処するのか
496枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:54:19 ID:xbQGFW0o0
攻略できるがウザいもんはウザい
いくらボコボコにしてもひたすらジャンプナタクするやつはかわいい
497枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:55:09 ID:w8mFnNdd0
別に攻略できてもウザイもんはウザイだろ…

ごひをばかにするなっ
498枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:56:38 ID:EcdUBOIQ0
利かなくても痛いものは痛いってキルアが言ってた
499枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:57:29 ID:ay6eAX670
スース側がある程度上手いと空中強は隙なんて殆どないぞ。
500枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:04:36 ID:3LbG67T1O
スースなんて時止めてボコってやんよ!
ってことでDIOの連携ネタでも書く
B〜Y〜6Y〜ブロッケン2発動〜ステップして色々
これを2〜3回やるとジャンプか即着地してくる
そこでステップのところを時止めに変える
近づいて無駄無駄なりなんなりどうぞ
知属性なら一瞬で倒せるはず
ブロッケン2とDIO様の相性は異常
501枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:08:54 ID:KKQUSVXP0
ウザイDIOの典型だなお前
502枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:09:08 ID:rzFyqKS70
JUSのスースは仲間を酷使しすぎだろ常識的に考えて
503枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:10:40 ID:w8mFnNdd0
>>502
いや、逆に考えるんだ。
封神演義は仲間を召喚して戦う漫画と考えるんだ。


…厨は本当にそう思ってそうだから怖い
504枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:12:12 ID:rlw0y71qO
武成王!キミに決めた!
505枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:15:22 ID:38bmwQUk0
たまにはスープーや武吉も使ってやってくだしあ><
506枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:16:50 ID:3LbG67T1O
>>501
逆にうざくないDIOを教えてくれないか?
時止め、無駄無駄もアウトなのか?
507枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:17:53 ID:YVZW4AIf0
>>506
>これを2〜3回やると
DIOじゃ無くてもワンパターンはつまらないだろ
508枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:18:09 ID:xbQGFW0o0
ワンパなのがなんだかなあ
509枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:22:00 ID:3LbG67T1O
一つしか書かなかった俺が悪いが
実際はそれ一択じゃなくて色々やってるつもり
決められる時はやるけど
俺のDIOは8B〜の連携がメイン
決してワンパターンな攻めはしてないはず
510枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:24:19 ID:YVZW4AIf0
>>509
そうか、それなら別にいいと思うんだぜ
よく考えたらさっきのも一つの戦法だしな
なんかスマンかった
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:24:23 ID:X89by56n0
所詮キャラゲーだしな
通常技がキャンセル可でいろいろ繋げられたら多彩な攻め方も出来たんだろうけど
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:28:06 ID:JPtQOO9L0
厨スースを倒したと思ったら
今度は厨マシリトですか^^
まったくどこまでも楽しませてくれるなぁ^^
513枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:29:40 ID:elIZL3ut0
ヨッシーZのスースは隙がわからないから困る
Yの後の隙を攻撃しようと思ったらセナとか(^o^)
そして後ろに回られて神田2からスースラッシュ・・・
514枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:48:31 ID:0y7OGR3xO
ってか1つ有効なパターンを考える→パターンA
相手がパターンAに対抗する動きを想定してそれを叩くパターン→パターンB
パターンBに対抗(ryで、それらのパターンを使い分けるプレイングなんじゃね?
515枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:01:48 ID:4mx0Rit00
>>512が不登校になった友達に似てる
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:17:19 ID:w8mFnNdd0
wikiのデータベースに用語集を作ってみたが概出か?
とりあえず変な所があったら直しまくってくれ
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:30:41 ID:1ZtmuqUI0
この時間馴れ合いしかいない…集中攻撃されます。
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:31:51 ID:vVnfJh9C0
まさかダークサイドのサイトがあったとは・・・・


どうりで良プレがすぐ狙われるわけだ
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:34:30 ID:ivEVHRHA0
>>518
ワザップ以外になんかあるのか
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:36:35 ID:FRtLoyOD0
>>518
ラーミア、ップじゃないのか?
521枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:37:30 ID:w8mFnNdd0
>>518
ダークサイトと言いたいんだな?そうなんだな?(
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:38:33 ID:vVnfJh9C0
>>519
違うとこだった
>>520
違うお
>>521
・・・
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:41:40 ID:vBID9mKL0
できれば晒してくれ。見てみたいわ
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:41:45 ID:q6pceZPg0
>>516
マリシトってなんだ?
525枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:51:31 ID:DgjL559e0
>>524
俺最初その名前で覚えてた
526枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:52:11 ID:4mx0Rit00
>>518
kwsk
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:53:09 ID:w8mFnNdd0
>>524
スマン、誤字だ。
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:59:33 ID:kiKKMDZc0
おい鉄人切断してんじゃねえよ。
お前も落ちるところまで落ちたな。
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:00:33 ID:0y7OGR3xO
晒しスレ池
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:11:56 ID:hkyqN5Nj0
しかし、なんでニックネームが実名系なのはことごとく厨なんだろな。
あてはまりすぎて怖いわ。
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:15:47 ID:pu4PInaxO
>>530
実は単純に勝ちを追求してる一般の人だったりする
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:21:11 ID:hkyqN5Nj0
ねぇよ(笑

バグまで知ってて一般てw
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:23:00 ID:0y7OGR3xO
バグは使う奴が悪いんじゃなくて作った奴が悪い
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:36:23 ID:EcdUBOIQ0
話豚切るけどピョーンって使っても嫌われないよな?
ゴシカァンと狒狒王当てるために使ってるんだが
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:38:04 ID:uGutAs0b0
聞かないとわからないなら使うな
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:39:27 ID:w8mFnNdd0
争いを招くようなこと言うなよ…

…と自治野郎が言っております
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:40:22 ID:YVZW4AIf0
>>534
ハメに使わなければすくなくとも俺は大丈夫
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:42:29 ID:EcdUBOIQ0
>>535
まあそのとおりなんだけどな
>>537
把握
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:51:54 ID:6NWZy0zR0
そういや結局てつじんはどうなったの?
切断とかしてるの?
540枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:55:04 ID:RCH3GH8s0
>>539
荒れる話題はやめようや。
また本人が湧いたらどうすんのよ?

ほら、君の後ろにもてつj
541枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:58:19 ID:GtG0N5Bf0
>>532
お前の言う一般人はネットもできないのか
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:58:24 ID:6NWZy0zR0
それもそうだな。すまんかtt
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:04:15 ID:4mx0Rit00
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:19:52 ID:bgUru4yC0
いまさっき久しぶりにJシンボルになった
そのうち(1P含めて)二人がさつきバグ持ちだった

すっごい疲れたorz
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:30:35 ID:KmxwHoE90
前にフレンドwikiに登録してたやつが、見事に厨になってたよ。
残念だわ。
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:33:29 ID:f9f4Net50
見事なコンボ決められてすげーと思ったけど
よく考えたら起点がサポカンだった時の残念ぶりに似てる
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:33:29 ID:6NWZy0zR0
>>545
kwsk
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:40:25 ID:rlw0y71qO
よくこんなコンボを考えつくなあと感心してたらそのコンボ連発だけでやられたときは何とも言えない気持ちになる
別に悪くないのは分かってるのに納得がいかない
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:46:42 ID:KmxwHoE90
>>547
詳しくといわれてもな。とりあえず、カウンター志士雄連発してた。
名前が良く似た別人かもしれん。
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:54:57 ID:6NWZy0zR0
>>549
なるほど 
やっぱ最近は住人も厨戦法使ってるのかね
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:56:26 ID:vVnfJh9C0
最近の住人は自分以外の住人がいないと思ったら切断しやがりますね。
そんなのするくせにメッセージ系がいたら抜けるとかバカなことぬかしてんじゃねーぞ
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:59:07 ID:EcdUBOIQ0
>>551
あれか
先生がいる間だけいいこぶってる焼酎と同じか
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:01:00 ID:6NWZy0zR0
>>551
まあ今の住人なんてそんなもんさ

それでダークサイドのサイトってどこよ
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:02:10 ID:vVnfJh9C0
>>553
JUS★
でググってくれ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:06:04 ID:jZ8N+xth0
★とか記号ってググっても意味なくね?w
""で絞っても除外されてんし
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:07:18 ID:GtG0N5Bf0
意味ないな
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:07:55 ID:CbcN/J4k0
たまたま見つけた攻略サイトの掲示板にラーミアの
カキコミがあったw
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:09:41 ID:rjhfr0QM0
久々にすごい良プレになりそうな人に出会った・・
出てくるのはワンピキャラばっかり、終わってみてみたらゾロとルフィにLRシール
サポートのチョッパーにはシール貼ってなくてヘルプナミは矢印がない・・
戦跡見ても20戦0勝 こんな人に・・こんな人に
厨はなんでヒバリフリーザなんてするんだよ!あまりにも残酷すぎて泣いた
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:10:27 ID:EcdUBOIQ0
>>558
それでそいつが「これつええwww俺もつかおwww」って流れなんだろうな
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:18:56 ID:rjhfr0QM0
>>559
そうならない事を祈る
20戦戦ってきて少なからず数回は厨と当たってるだろうし・・
こんなサポートは使わない!って感じの人かそれとも後数百回くらい戦ったら厨になるのかな。
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:20:46 ID:0y7OGR3xO
↓3キャラのデッキについて
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:21:02 ID:vVnfJh9C0
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:21:32 ID:EcdUBOIQ0
正直使うとしたら2か4だけだと思うんだ
俺のデッキで3人なのはさよならデッキだけだ
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:28:42 ID:AYH1+R0bO
さよならは2人だぜ!
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:31:13 ID:xbQGFW0o0
2キャラでコンボつくるの楽しい
3キャラは考えるのが面倒くさい
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:32:51 ID:5gaBkdgeO
戦い方にもよるけどポイント戦ならピンでも2〜4人でも大差ないと思うんだ
デスマだと、ピンと4人はやや辛いけどね
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:32:59 ID:uGutAs0b0
3キャラデッキとかだとクセになってる空ダが出来なくて歯がゆい
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:47:02 ID:DR4/qtZi0
3キャラは結構使うな。
本命1、要塞1、機動1とか
笑1、力1、知1とか
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:50:18 ID:rjhfr0QM0
3キャラデッキもそうだけど三段・空中がないとガン逃げ厨相手に詰む
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:53:34 ID:NNzcJWSA0
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:04:52 ID:RCH3GH8s0
3キャラならリナリー、桃等必須ヘルプがノーマルでも複数装備されてる奴が
サブキャラには使いやすいな。

3キャラだとバトル6、4、4サポ2コマ1つ、ヘルプ4つが安定するかな。
アラレとかDIOは宣告対策、カズキ、ジャガーはセナ対策等等、選択肢が増えるね。
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:09:44 ID:5gaBkdgeO
>>571
キャラチェンジで状態異常治せることを知らない人結構いそうだよね》宣告対策
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:13:47 ID:zalaec6l0
宣告される→鞍馬チェンジ→毒のつぼ取るとかはたまにやる
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:22:25 ID:RCH3GH8s0
>>572
それ昔のオレw
宣告されて焦ってアイテム探すけど死亡→DIO出てくる(゚д゚)
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:26:45 ID:1DsZSOsC0
やべーナミがあたたたに宣告受けた
残り1カウントだ・・・


カキン!

ふははは、アラレ参上!!
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:37:12 ID:0y7OGR3xO
ウンチのウザったさはガチ
アラレ強いよアラレ
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:39:57 ID:w8mFnNdd0
全デッキピンの俺のカズキにはおやびんが居るから問題ないんだぜ!


ちょwwww3人がかりのガン攻め勘弁wwwww
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:45:16 ID:rjhfr0QM0
Tomoって住人だよね
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:46:48 ID:mYqosTiA0
知らんけどもし住人だったら名前晒されるの嫌だと思うぞ
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:46:56 ID:qpkjRLPF0
過疎っているようなので話題投下

一番面白かった戦いってどんなの?
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:48:36 ID:0y7OGR3xO
第六感みたいな名前の奴て厨だよね
って風にやれば、いいんじゃないか
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:48:39 ID:mYqosTiA0
>>580
延々相手と同じキャラ(アラレ)でタイマン
全部負けたけどめちゃくちゃ楽しかった
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:50:11 ID:1hYO+yHH0
>>580
リア友4人集まってのワイヤレス対戦。
厨戦法もたまにはいって小突きながら楽しくやってたなぁ
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:52:16 ID:q6pceZPg0
住人3人のサドで真っ白な俺ともう1人が跳んだ瞬間
真ん中にいた肉が眼力発動同時KO
しばらく笑いが止まらなかった
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:57:04 ID:BmUYwJYV0
>>580
タイマンならキルア対キルアでの蝶・地味な読み合い対決。サドまで行って負けた
複数ならフレンド4人のポイントかな。凄まじくカオスで楽しかった
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:11:58 ID:XGcfCggNO
>>580
フランキー祭の時に四人そろった時のバトルは楽しかったなあ

飛び交うちゃぶ台、交差する炎、転げ回るリボーン、追い掛けるフランキー…

笑い過ぎてコンボを上手く入れられないくらいだった
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:17:57 ID:ovWT4jg20
>>580
知り合いと偶然国内であったとき(厨も2人付き)
いろいろ吹いたなあれは、あとは知人との4人戦、カオスすぎw
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:21:37 ID:NFUDtQuhO
>>580
俺の神楽VS住人ブウのガチンコ勝負の時かな
同時KOが出た時は脳汁が出まくったわwwww
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:32:08 ID:FRtLoyOD0
>>580
フランキー祭り、両さん祭りの時に住人4人戦できたからこのどちらかだな。
デストロイ砲か戦車か・・・
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:35:13 ID:BmUYwJYV0
デストロイ砲忘れてたw
複数のフランキーに追い回されてるさつきパンツ苺思い出したよ
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:44:05 ID:xRaun47c0
>>580
良プレイヤー4人で肉ステージで肉7or8のみで対戦したとき
スパークを決めた肉Aをスパークで捕まえた肉Bをスパークで狙う肉Cとか最高に楽しかった
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:46:45 ID:BzvF0SKk0
今ダークサイドに落ちたっぽい人がいた
ひばんだに上手かったのにカクガーする上リナリーで運んで氷結狙いとか・・・
なんか悲しいな
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:48:20 ID:6NWZy0zR0
>>591
あるあるwww
俺のときはフレンドでセイヤ7でずっとやってたwwww
今もやりたいがねえ
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:00:21 ID:GtG0N5Bf0
やっぱフランキー祭りで厨黒苺を左右からデストロイ砲で挟んだときが最高だったな
笑いが止まらなかったw 絵がすごいシュールなんだよなぁww
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:02:57 ID:Un/r8ZoU0
両さん祭りやフランキー祭りのときもカオスだったww 2Bで挟み撃ちにされて笑いが止まらなかったww
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:13:46 ID:YiQgsK0W0
ちょっと前の流れを見て3キャラデッキ使ってみてるんだが
やっぱピンに慣れてるとダメだな
耐久力低すぎるし空ダないから思ったとおりの動きができん
こんなん使いこなしてる人のほうが尊敬するわ
厨は弱すぎてそういった対象にはなりえないが
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:31:44 ID:eB1qdtl80
厨が使いこなしてるのはサポートだしな。
PS3の使いこなしなら一生あいつらには勝てんわ。
勝ちたくもないけど。
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:32:47 ID:M8AHQzACO
>>580
フレンドでカズキ祭した時と
同じくフレンドでベジータ自爆+ゴン3祭りした時

またいつかこんな感じなのをフレンドでやりたいぜ
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:45:22 ID:7EPgvNs/O
新たなデッキを組んで
意気揚揚と国内に繋ぎ最初のマッチング
カウンターパンツからリングアウトで3カウントで糸冬



ヽ(`д´)ノシ
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:52:31 ID:sGU+tvEG0
このゲーム続編出ると思う?
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:58:56 ID:jt5YJAqS0
よく出来た厨とタイマンになった。勝つまでやめないと自分に制限付けたんだが8連敗したぜ

>>600
この売り上げなら出てもおかしくはない。というか6割くらいの確率で出ると思う
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:14:54 ID:63GwwQDj0
ソウルブラザーお前中々やるじゃないか。
ここで晒されてる上に自作自演してるのかと思って
比叡で行ってみたが最初ピッコロとかどんだけー。

でもピッコロさんでカクカクは頂けなかったな。
リナリー2で逃げ回りながらセレクトで挑発してるのにはワラタが。
もしかして厨だと思った相手はおちょくってるのか?

でもまぁ風助で2Bを連打する辺り、JUSを楽しんでるって事なんだな。
厨をおちょくるのも一つの楽しみ方という事か。
9999戦もしてるから吹っ切れてるのかw
取り敢えずここに晒す程糞では無かったようだ。またやろうぜ。
by 死体団体
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:23:06 ID:reUWW/JU0
>>602は中々のツンデレですね
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:23:44 ID:YiQgsK0W0
うわぁ・・・なんてイタイ書き込み・・・
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:27:32 ID:nUmElBVR0
ツンデレ(笑)
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:32:34 ID:qqlS6DUw0
今惜しかったな〜
住人2人いたのにタチオラパンツが1人いたせいで台無し
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:33:53 ID:0nMBopMg0
頭文字ジの人、ここの人なら乙。荒んだ国内の中すげー良い人と当たれてホッとした、ありがとう。
ラブストームでうっかりムヒョを落としちゃったりとかコイツウゼーでフィニッシュとか色々すまんかった。

さよならデッキは2コマ目から3コマ目への移り変わりが華麗で噴いたw
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:45:55 ID:XRTsA+sC0
>>606
たぶん俺いたな。一人桃祭りしてた。お疲れ様。
虎は封印してたけど一回コンボでだしてまった。すまなんかった。
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:59:32 ID:qqlS6DUw0
>>606
別に連発しなければ気にしないけどね。
本当にあれは惜しかった・・・その後また同じ厨と当たったけど
ずっと同じデッキだったよ。勝つことしか頭に無いデッキだし戦い方だった。

チラ裏だが自分が戦いたくないコマを3種類でいいから指定できて
指定したのとマッチングしたらはじけるようにしてほしかった。
住人ならどのコマが戦いたくない?
俺はパンツ3、セナ3、さつき2を指定する。
この3人がいないだけでだいぶバランスが良くなる。
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:00:18 ID:qqlS6DUw0
ごめん上は>>608
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:00:52 ID:47K2qK7k0
検診4が使いやすすぎる・・・・龍鳴閃封印するだけでこんなに素晴らしいキャラになるなんて
持ちキャラ決定
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:01:33 ID:eB1qdtl80
>>609
1時間経ってもマッチングしない悪寒w
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:09:24 ID:qqlS6DUw0
確かに長い間マッチングできないかもな。
詳しく言うと相手がデッキを選んだとき自分が指定したコマが入っていたら
対戦を中断してくれればいい。持っている全てのデっキだったら
一生マッチングできない恐れがある。
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:28:27 ID:47K2qK7k0
デッキ選択の時皆選ぶデッキが見えれば一番良いと思うんだが
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:48:22 ID:jt5YJAqS0
兵器の人タイマン乙でした。サポ封印尚且つなんか必殺自重みたいな流れになってしまって申し訳ない
でも純粋に戦えてとても楽しかったんだぜ。サポ無しは久しぶりで新鮮だった
しかしゴンのグーをボーボボのケツで相殺できるとは知らなかったwまた是非会ったらよろしく
by飲み物
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:49:49 ID:63GwwQDj0
要望スレ池

↓負けるわけには行かんのだの当て方
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:50:37 ID:q++XZHDh0
この時間でも本名系でPS3満載の比叡と戦わなイカンのか
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:52:54 ID:XRTsA+sC0
>>615
お疲れさま。いやいや、サポ封印の流れとかは俺も最初に使わなかったからなるわけで大丈夫。
ナミで必殺技使いすぎ+星矢の時タッチ攻撃しようとしたらゾロ飛び出てすまんかった。
2回もケツにとめられたときは吹いたwまたあったらよろしくね。
※サイカノ
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 03:25:20 ID:+u/zdP140
珍しく良プレとマッチングしたが、同じデッキが何回も出てきて萎えた。
いやまぁ、そんなの相手の自由なんだけどさ。なんかね。
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 03:35:49 ID:jR1tgu1w0
最近は戦績3行いってない奴ですら、
パンツに部長にケンシロウにで国内はまさに地獄絵図だな。
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 04:18:48 ID:DSQQctmt0
名前完全に変えたら良プレに切断された
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 05:01:56 ID:ieM8MKb/0
>>619-621
愚痴は愚痴スレ、晒しは晒しスレへどうぞ〜
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 06:27:51 ID:1lERhPMlO
>>622
過疎り気味なんだし少しくらいいいじゃない
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 08:09:10 ID:g8pjL6Ca0
ゴン6のグーはガークラだとわかってるはずなのに
つい守りを固めちまうw
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 08:11:31 ID:GrGMZUeJ0
>>619
俺は住人戦でも同じデッキ使いまくることが多いな・・・
あと、同じキャラでもコマ数が違えば違うデッキ扱いなんだが、
それも同じデッキにカウントされる?
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 08:20:12 ID:dXCqqSw+0
ワンパになる人はカウントされても仕方ない
サポと必殺技で戦い方が変わってくる人はカウントされないと思う
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 08:39:19 ID:K1nfxgZQ0
>>616
俺が発見したのを晒すぜ。うちひとつは他の住人が俺に使ってきたやつだがな。

弱→強(連打なし)→サポ→総代組
山本3
レイ3
山本3は繋がらない時がある。つーか結構繋がらない.
レイ3は繋がらない(=ガードされる)が、ガークラなのでどうしようもないはず。

弱→横弱→さつき3→総代
発見したのは他の人。安定して繋がるがダメージはサポ二つにしては寂しい。

弱→サポ→総代組
ケンシロウ3
カカシ3
ダメージは大きめ。カカシは横弱を入れてもいいときがある。
しかし、当たらなかったりすることは多い。

その他のラッシュ系(ジョナサン2など)やビーム系は移動距離が長すぎて追いつけない。
大概のサポもそう。
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 09:58:56 ID:ib8nrt7MO
>>627
山本3はY連打を二段目で止めると当たりやすい
B→8Bのコンボにしたら確実に当たる
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:34:55 ID:6Rr8ZsGdO
ゴンの釣り糸ってエラく使い勝手がいいな。
釣り糸→グーが面白いようにヒットする。
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:02:18 ID:MRzslLIoO
@さっちゃんですが、
国内はパンツ使いまくりなやつだらけだけど、
レベルとか実力が低くなったような気がしますな
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:06:20 ID:36JlXa7ZO
日本語でぽk
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:15:34 ID:Un/r8ZoU0
これまた懐かしい奴だな
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:21:54 ID:tTbsgykA0
相変わらず自己主張が…
ここで乙いってる奴と同じか
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:28:00 ID:y0Iozav9O
釣りグーはある程度の奴なら引き寄せられた時にジャンプで回避するぞ
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:31:09 ID:qqlS6DUw0
厨誕生の流れ

1.最近JUSを購入したばかりの初心者が全コマ揃ったので国内へ突撃
2.全然勝てないのでよく見かけるバトルキャラとサポをいれる。
3.スース、比叡、マシリトといったお手軽強キャラ+PS3を筆頭にした強力なサポが強いと分かる。
4.3で挙げたデッキしか勝てないので全部3で国内へ突撃するようになる。
5.次第にそれらを使った厨戦法が板についてきて勝てる方法がわかってくる。
6.厨誕生
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:41:27 ID:1lERhPMlO
>>629
厨のループから他プレイヤー助けるのがマイブーム
「大物が釣れたようじゃのう」
その後厨に狙われますがね
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:21:57 ID:rCfahWF/0
>>616
Y連打→ジョナサン2(同時に必B発動)

上手くいけばジョナサンの最後の一撃と同時にヒットする
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:36:35 ID:Un/r8ZoU0
そんな単純なコンボでやっても当てる方も当てられる方も面白くないような
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:41:49 ID:rCfahWF/0
>>638
単純だがこれが決まり難いんだよ…
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:06:53 ID:NDiZ4dNC0
おまいら誰一人として歓迎してないからあえて言おう


>>630
おかえり
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:07:42 ID:KqLT10bPO
ジョナサンの時点で(ry
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:07:51 ID:ib8nrt7MO
コンボ否定する人は代わりになるようなコンボ晒すべきだと思うんだ

操作が面倒だけど繋がりやすいコンボ
B(Dio3)→6B→Y連打→肉の芽→総代
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:18:18 ID:q++XZHDh0
>>641
こういう別に厨サポ認定受けてないサポまで馬鹿にする奴って何様?
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:25:55 ID:KqLT10bPO
つループコンボ
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:26:52 ID:HRO2YyAj0
・・・?
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:29:31 ID:rCfahWF/0
ループコンボに使われるから嫌われてる…か。
桃も同じポジションだと思うがね。
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:36:42 ID:nsDdhSWT0
ベジータの火力は異常。
ゲージ一本で軽減の付いてないリナリーが即死とかもうね・・・
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:39:00 ID:KqLT10bPO
ループが可能な点で引き寄せと同じ理由で叩いてる訳だ
引き寄せが嫌われなくなってたのならすまないね
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:09:18 ID:78TZZW6NO
ループが可能なだけで叩かれるなら、基本コンボでループが可能なキャラはどうすれば
相手は限定されるけど
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:14:49 ID:1lERhPMlO
>>647
壁でベジータのコンボが始まると絶望感に襲われる
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:16:22 ID:KqLT10bPO
>>649
ループが確定する相手次第だな
遊戯王の制限カード的に考えれば有効な相手が多ければ禁止が常套だ
ただ組み合わせが判らんからなんとも言えないが
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:22:57 ID:78TZZW6NO
>>651
キャラJ相手にしか決まらないから大丈夫か
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:29:14 ID:zPSBpW6f0
そういや昨日始めてキャラJ使ったんだが攻撃にいちいち隙がありすぎて
当たんないし必殺も当たればいいんだけど当たんねーし隙だらけ。
まるでボーボボ7に火力追加して動き遅くした感じだった・・・
しかもフルボッコwwこいつで勝てるやつすげーよな
654枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:33:34 ID:dXCqqSw+0
だいたいはセナとセットで出てくるからな…
655枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 14:37:28 ID:yamRK7020
キャラJで三人に勝てる奴居たら見てみたいぜ
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 15:09:12 ID:7EPgvNs/O
キャラJにサドンデスに持ち込まれたらダメ
場が荒れてしょうがない
そして必殺を発動されると\(^O^)/
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 15:40:26 ID:nsDdhSWT0
タイマンで初戦にマシリト出されてガッカリしてたら良プレだった。
なんというサプライズw
住人だったら乙でした
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 15:49:34 ID:rCfahWF/0
>>657
戦い方kwsk
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:13:19 ID:mujvGyd40
さあメンテの時間だ
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:15:49 ID:nsDdhSWT0
>>658
弱攻撃と8Y中心の攻めで6Yは1回も使わなかった。
サポも使ってなかったと思う。
たまに中距離で宝箱を置いて牽制

戦ってて面白かった
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:18:57 ID:reUWW/JU0
>>651
ループが可能な点で言えばかなりのサポが当てはまるはず
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:21:54 ID:5Xhxg5rs0
昨日DS落としたら上画面と下画面をくっつけてる所の右側がとれた・・
ちょっと上に上画面持ち上げたら導線みたいなの見えてるしこれは大丈夫なんだろうか
直してもらいたいけど犬が噛みまくってDSボロボロで恥ずかしいorz

んで本題
wi-fi繋いでもずっとアンテナが1と2ばっかりだったからもしかしてこれのせいと思ったら
今からメンテか、さっきも対戦中に急に切れたから焦った
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:23:13 ID:5Xhxg5rs0
落としたらってのは故意じゃなくて机から落ちたってことです
キーボードの横にあるの忘れてて移動させたら落下orz
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:24:32 ID:3Klnh18h0
>>662
大丈夫、俺のDSもそんな状態で結構持ってるから
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:26:12 ID:KqLT10bPO
友人がそうなった
タダで交換してもらったそうだ
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:27:02 ID:KqLT10bPO
>>662
旧DSで友人がそうなった
タダで交換してもらったそうな
まあゲハの話題だな
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:39:16 ID:5Xhxg5rs0
>>664
そうですか、安心
でもいつもwi-fiしてる場所でつながりが悪くてPCの前いないとアンテナが1本しか
立たないのはまさかこれのせいなのかな・・使いにくくて困る

>>666
DS3個あったんだけど
旧DS→床においててイスで踏んで破壊(死亡)
ライト→出かけてる時に落として上画面と下画面真っ二つ(死亡)
それでラス1がこれ、1回も修理だしてないし交換とかしてもらった事ないけど
交換してもらえるんだろうか・・これまで死んだらDSできないorz
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:08:58 ID:HRO2YyAj0
ラス1(笑)
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:17:19 ID:rCfahWF/0
おまえらなんでそんなにDS壊れるの?
俺の黒DSは厨に負けてムカついて何度布団に投げつけても壊れないっぜ!
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:34:21 ID:U/jEQJM0O
お前らしねよ。マジで。
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:34:39 ID:3Klnh18h0
>>669
弟が死体攻撃されて泣きながらDSぶんなげて壊れた
このゲームは良いゲームだよ・・・
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:48:15 ID:KqLT10bPO
過疎ってない
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:49:27 ID:EKLkcae50
>>672
昇竜拳!
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:33:04 ID:Dqm3pTbB0
イヴの8Yって昇竜拳みたいだよな
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:36:32 ID:ALlMj+ih0
ドンパッチもそうだな
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:36:56 ID:9z1Xd9yb0
あとドンパッチの8Yも昇竜拳に見える
あと今ニコニコにネタデッキが映っててびびったw
載せてもOK?
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:39:43 ID:gJwS+Zgg0
厨が死体攻撃→死ぬ前に設置したゴン3で厨KO
は誰もが一度はしてみたいと思うよな
しかし自分には普通に戦いながらゴン3を当てる実力すらないぜ

>>674
神楽6のこたつフィニッシュも昇竜拳に似てるような
あとは幽助8Bとか
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:40:33 ID:ssvu+CO+0
首領パッチの8Yは国内では一回も見たことない気がする
ドンパッチは地上キャラが強いし上に攻撃するのはタケノコソードばかり
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:40:45 ID:9oNEu59E0
たまには葉8Yとかのことも思い出してあげてください
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:41:55 ID:ssvu+CO+0
>>677
サポは死んだら消えるんじゃなかったか
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:45:59 ID:1lERhPMlO
>>680
確か消えるな
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:52:57 ID:gJwS+Zgg0
>>678
8Yの後JYが暴発してそのまま自滅が恐いからステージによっては8Y封印するなあ
必殺に繋ぐなら8Bだろうし

>>680
調べてみたら発動中サポでも死んだ瞬間に撤退するっぽい
>>677は不可能なのか…
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:02:29 ID:9oNEu59E0
フンフンディフェンスってノーダメだけどなんか追加効果あったっけ?
wikiにもかいてないし
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:03:13 ID:5Xhxg5rs0
必殺魂減少
1HITじゃ微量だけど壁際で数回くらったときは結構もってかれる
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:04:59 ID:9oNEu59E0
>>684
おk把握
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:15:08 ID:rCfahWF/0
>>676
別にいいんじゃね
公開する為にある物だし
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:23:35 ID:gJwS+Zgg0
イーピン2、ゴン3、そげキング3、I”sのサポ

このあたりのサポを使いこなせる人は結構すごい思う
あと何気にフランキー3の最大溜めの威力はかなり高いな
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:00:06 ID:78IDCXOzO
そげキングとネウロ5で歌デッキを作ろうか・・・
マシリト3があるからダメだ。
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:01:10 ID:ssvu+CO+0
新八はやっぱりただの地味メガネだったか
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:06:05 ID:78IDCXOzO
大丈夫忘れてないぜ!
お前の母ちゃん何人だー!
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:07:10 ID:HRO2YyAj0
一夫多妻制聞いて飛んできました
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:08:38 ID:BHe3+qNY0
>>688
桃で歌おうぜ 
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:18:21 ID:tcgdM8z70
住人・・・かな?
令裡はDIO様かよwww
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:49:42 ID:rCfahWF/0
JUSって2006年の何月に発売されたんだっけ?
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:52:40 ID:qqlS6DUw0
>>694
11月23日よ。
それぐらい自分で調べなさいよね。
勘違いしないでよね。べつにあんたのために調べたわけじゃないんだからね。
ただ偶然知っていただけだからね!
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:52:56 ID:VQksvcxw0
>>694
発売日/11月23日(木)
って>>1に書いてあんぜ
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:54:05 ID:rCfahWF/0
>>695-696
シャンクス。書いてあったのか。
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:57:46 ID:0EOJIrjS0
今、住人ぽい人とタイマン中なんだがジャガー、鞍馬、比叡くらいしかまともに
戦えなくて非常にもうしわけない
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:02:29 ID:1lERhPMlO
比叡なら初心者でm(ry

やっぱステルスダッシュいいよな
空ダも楽しいし背後とりやすいし
ヘルプであればよかったのにな
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:03:25 ID:6Rr8ZsGdO
>>698
2つもキャラをまともに動かせるなら十分なのではと思う俺は異端か。
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:05:34 ID:0EOJIrjS0
相手は戦うたびにキャラが違ってしかも強かったのさ
さよならデッキも無かったから
相手のターンエンド後に抜けさせてもらいました。
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:13:01 ID:LyOiWAeg0
無属性化ヘルプがあったら属性ダメージなんてこわくなかったのに
こっちの攻撃も下がるけど・・・・


要望逝ってくる
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:13:57 ID:Dfe0aOtfO
ラスト1(笑)
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:19:54 ID:5Xhxg5rs0
>>702
ヒソカさんで・・ヒソカさんでいいじゃん!
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:23:30 ID:NpiOBFlt0
伊織2むずいな
どうしても当てられん
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:24:50 ID:NpiOBFlt0
sage忘れスマン
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:30:23 ID:gJwS+Zgg0
無属性化は今作でもアイテムとして出現してよかったよな
属性反転も出てきたら確実に場が荒れると思うけど

必殺魂じわじわ減少の効果の低さは異常(1/4も減らない)
Lも白苺ももう少しがんばれよ
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:33:02 ID:0EOJIrjS0
三減、宣告、行動不能、三段、空ダに属性無効まで入れたら
闘争心とか入れるとこが無くなる件
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:33:56 ID:jt5YJAqS0
L使ってるけど、効果を挙げるとすれば相手が困惑する事だな
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:34:37 ID:KqLT10bPO
>>661
問題はループの点で引き寄せが叩かれて、他のループが容易なサポが叩かれない事なんだ
基準が曖昧だから只のワガママにしか聞こえないんだよね
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:43:13 ID:Adj0/Eob0
誰かジャガーさん上手い人、戦い方教えてださいorz
いつも厨にボコボコにされてるから立ち回りをぜひ
712枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:43:29 ID:g3g8/+wu0
>>708
闘争心なんていらんだろ
宣告と行動不能無効はなくてもサポで回復できるし
使ってくる奴少ないから一部の対策デッキを除いて必要ない
713枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:53:41 ID:YiQgsK0W0
闘争心って何だっけ?効果すら覚えてないぜ
宣告はともかくとして行動無効はピンには必須だな
サポで回復する暇なんてねぇもの
氷結はXのお陰で一瞬で回復するので無問題だぜ
714枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:55:23 ID:0EOJIrjS0
>>711
よし、じゃぁ俺が。5コマしかわからないけど
とりあえず6Yと8Xは封印
基本は6B→Yか6B→X
Xに繋げられたら8Yで追い、更に空中強を当たる限り連打
当たらなくなったら即連打終了し、2Aで即降りすれば落ちてきた相手にXが入る場合がある。
あとはしつこいくらいXを狙う。ガードしてる相手の目の前でわざと隙を作り攻撃を誘ってXとか
上の段から落ちてきた相手にXとか。カクガーに対してもたまにはXを出しておくと牽制になる+たまに当たる
上の段から下の段へ行くときは即降り推奨だが相手がいる場合は空中Bで相手を攻撃しつつ降りる場所をずらす
715枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:07:27 ID:cfTSYRBq0
無敵状態短けーw
さつき使いに何とか上書きできたらいいんだけど
ラッキーマンじゃきつ過ぎるぜorz
716枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:09:09 ID:ieM8MKb/0
良プレと厨2人+オレでやってたらDSがフリーズした><
アラレ→キン肉マンの人、見てるか知らんけど切断じゃないんで。

厨2人のダブル飛影が黒龍波でも放ったんかな?
717枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:09:47 ID:f8QIjsvH0
6Yは性能いいぞ
消火器の判定が長く残るから最後の2、3くらいの攻撃で離れるように動く。
そして消火器投げるときに相手のほうを向けば攻撃が終わったと思って距離つめてくるやつにあたる
消火器投げ終わってスキができたと思わせておいて必殺いれてもいいんじゃないかな。
718枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:12:35 ID:q++XZHDh0
>>710
お前相当ループに恨み持ってんだな。
まぁループ容認してる奴なんか誰もいないがな、厨もするのはOKでもされたら切るし。

ただ「できるから」って理由だけで叩いちゃイカンだろ。
昔フレンドで種類問わずサポ使っただけで暴れてた霊長類みたいな奴が出てくるぞ?
719枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:16:37 ID:KqLT10bPO
>>718
ある意味恨んでるね
引き寄せ→オベリスクで自殺されるから
引き寄せがループ「できるから」叩かれてて困る
720枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:17:11 ID:Un/r8ZoU0
>>718
そんな名前聞いたことあるけど思い出せず
誰だっけ?
721枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:18:58 ID:ieM8MKb/0
ゴ(ryの人じゃね?
722枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:20:00 ID:0EOJIrjS0
>>711
ガークラ→Xとか6YキャンセルXとかもあるけど厨対策ということなのでおすすめはしない。
下段から8Yは結構な率でガードされるが、当たれば空中強につながるし
反撃されにくいのでおすすめ
723枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:21:22 ID:TcqBQAX70
>>711
5コマの必Aはお手軽すぎな感じがあるから6コマオヌヌメ、
たてぶえいいよたてぶえ、まぁ実際強さを求めるなら5がいいと思うけどね。
でも正直必Aばっかりやられると(ry
724枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:23:47 ID:g3g8/+wu0
引き寄せが嫌われてるのにループは関係あるの?
ほとんどの必殺に繋がってお手軽すぎるから嫌われたんじゃなかった?
725枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:25:11 ID:q++XZHDh0
>>719
あぁ、絶え間なく勘違いしてるかもしれん。
あれか?引き寄せだけ叩かれてるのがおかしいから他のも。か?
だったらなおさら叩くのはやめといたほうがいい、目くそ鼻くそになる。

俺も承太郎でジョセフ3使いまくりだし。
大体ループしてないのに文句言う奴は引き寄せ云々より「負けたこと」に怒ってるから。
726枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:26:27 ID:ieM8MKb/0
>>725
最後の方に同意ww
負けて余計に切れちゃうんだろうね・・・
727枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:27:47 ID:Un/r8ZoU0
俺も前引き寄せ系使ってたが面白くなくてやめたな
引き寄せはやめろとは言わんが勝っても負けても面白くないし自粛して欲しいな
728枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:27:48 ID:YiQgsK0W0
だな。文句言うやつは
「勝てないから」「ウザイから」「負けるのが嫌だから」
こればっかだろ
729枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:29:33 ID:0EOJIrjS0
>>725
良プレは負けても爽快感がある負け方をさせてくれるけど
厨に負けるとDS閉じたくなるからなぁ。
厨もきっとそうやって厨になったんだろうが自分も厨を増やしてると気づいてほしい
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:30:54 ID:3Klnh18h0
>>723
縦笛マンでリングアウトしてしまうのが怖くて5コマを使ってる俺ガイル
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:31:51 ID:KqLT10bPO
>>725
基準が曖昧なんだと言いたいのよ、どこまでが有りかってのが解らず、踏込むと愚痴られる
テンプレコンボを否定し「華麗なコンボ」しか認めないとかって空気なら相性が悪いから黙る
その話題に持って行くためだけにジョナサン2を叩いた、反省はしていない
732枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:32:08 ID:7EPgvNs/O
武装練金の台詞の名前がいたからカズキ使ってみた
俺以外全員とびかげ\(^O^)/
それでも勝利をもぎとってやったぜ!
背中に↓
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:33:25 ID:KqLT10bPO
唐獅子牡丹
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:33:26 ID:g3g8/+wu0
>>730
最後の一撃の前に流川2で止めればリングアウトさせることはなくなると思う
夜一やリナリーのほうが移動にも使えて便利だけど自殺しそうなんだよね
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:33:27 ID:Un/r8ZoU0
VIPで
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:34:21 ID:Adj0/Eob0
>>728
でもその意見逆に考えれば引き寄せ使う奴に勝てって事だろ。
つまり善とは勝者の事過程は問題じゃない、負けた奴が悪なのだ。
とどめをくらえジョセフ3+エメラルドスプラッシュ!!
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:35:17 ID:Un/r8ZoU0
途中送信スマン
VIPで晒された事も多少あったしやっぱこのスレにもップが大量にいるんだなって思った
今回の事じゃないが思った
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:39:46 ID:jt5YJAqS0
極端な例を挙げてしまえば、神楽6コマ使ってて
ぐるぐる→桑原2→定春も
ぐるぐる→ピッコロさん→定春も同じようなもんだしね
引き寄せが色々言われるのは国内でのループの影響が強すぎるのはある
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:40:48 ID:1lERhPMlO
ジャガー5って6Yからキャンセルで必Aできるのな
初めて知ったぜ
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:41:04 ID:3Klnh18h0
>>734
なるほど、今度リングアウトしそうになったときにその方法使わせてもらうよ、サンクス
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:41:17 ID:78TZZW6NO
サポをコンボに組み込んでる時点でどれも大差ないと思うけどなあ
引き寄せ以外で繋げるぐらいなら、引き寄せで繋いだ方がダメージが少なくて助かるくらいだ
引き寄せでしか繋がらないコンボとかならともかく
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:42:29 ID:0EOJIrjS0
ぼううざい系の名前とマッチングして期待したのにカウンターパンツ
まぁ厨をちゅうと読めないようじゃ小学生なんだろうけど
俺のwktk返せ
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:44:44 ID:KqLT10bPO
むしろそれでしか繋らない必殺の為の引き寄せなんじゃまいか、と
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:45:36 ID:zQz1EEHv0
>>742
メッセージ系は厨の勲章。わかるだろ?
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:46:33 ID:pBSWhs2K0
サポ封印てサポートでコンボする人にやられると
嫌な感覚がしないか?
自分はサポートでコンボしてるのに俺だけ封印かよ。みたいな。

何が言いたいかと言うと俺のコンボも見てくれよということなんだな うん。
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:46:42 ID:o/wyqsBEO
>>728
だったら俺がセナ使って勝っても文句いうなよ^^
っていうのを認める文章になると思うんだが、それは
だって結局住人が厨に愚痴ったりしてるのは厨サポ使われたりサポカウする行為そのものじゃなく
それをされて負けたことに苛立ってるやつが大半だとおもうし、
元々負けてなかったらあまりここで愚痴らないだろうし、バグと馴れ合いと死体攻撃はあっちが悪いだろうけど
以上携帯からがんばった
747枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:47:00 ID:YiQgsK0W0
まぁ引き寄せ使われてもなんとも思わないけどな
引き寄せに文句言うやつらのよくある言い分は
「お手軽だから」
このゲーム自体お手軽なんだから、別のゲームやったほうがいいんじゃないのか
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:48:55 ID:Un/r8ZoU0
>>742
そいつは厨をなんて読んでたの?
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:50:14 ID:78TZZW6NO
>>742>>748
晒しスレでやれ
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:50:40 ID:TcqBQAX70
もうサポートなんてなくなってもいいと思ったのは自分だけですか?
751枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:51:55 ID:g3g8/+wu0
>>740
書いた後で試してみたけど実用性無いかもしれん
思ってたより相手を押して流川が当たりにくいし当たってもダウンさせてそのまま落ちるかもしれん
ダメージが少なくなりすぎるし他のサポ使うか壁際では使わないようにしたほうがいいと思う
752枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:52:00 ID:0EOJIrjS0
多数派だと思うぜ?
753枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:52:39 ID:pBSWhs2K0
星矢3は厨じゃないと言ってみたり
引き寄せが厨じゃないと言ってみたり
必死なんだな
いくら解禁されても使わない奴は使わないんだぜ
手軽に殺すんじゃなくて手間掛けて殺す
これが王道だろ
754枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:52:44 ID:Adj0/Eob0
>>747
「勝てないから」「ウザイから」「負けるのが嫌だから」
この三つばかりじゃないのかい?
まぁ自分も引き寄せしたって何も思わないけどね。自分も昔してたから
もしイラっときても何も言えん
755枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:54:16 ID:KqLT10bPO
>>750
サポはモン太2だけのレギュもいいと思ったのは俺だけじゃないはず
756枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:57:13 ID:5B7bgXVp0
引き寄せ系は手軽だから、使われてこいつすげーなとは思わない
別にそれだけのことでしょ
757枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:57:14 ID:KqLT10bPO
>>753
引き寄せが駄目ならループが容易なサポも駄目じゃないとおかしいと言いたい
758枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:58:21 ID:0EOJIrjS0
引き寄せラオウ対策さえ教えてくれれば俺はそれでいい
759枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:59:27 ID:jR1tgu1w0
良く考えてみれば引き寄せラオウよりボーボボ2ラオウの方が兇悪なんだよな。
760枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:59:41 ID:Un/r8ZoU0
>>757
両方とも前から結構嫌われてなかった?
ピッコロ2やジョセフ3、ジョナサン2、土方3等々
761枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:01:18 ID:7EPgvNs/O
まぁまぁ
ジャガーさん実写化するんだし
みんなでジャガーさん使おうぜ
とりあえず俺は6コマでヨダレをコンボに組み込んで突撃
まぁあんま使うと嫌がられそうだが
力相手に全段ヒットで120ダメとかどんだけ〜☆
4コマも楽しいぞ!
762枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:02:53 ID:9oNEu59E0
>>761
前よだれをなんとか全部当てる方法ねーかなとか考えてみたけど挫折したという思い出が
763枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:03:44 ID:pBSWhs2K0
>>757
簡単にコンボ組めるサポを使う住人なんて今時見かけないぞ
禁止したいならすれば良いけど、それで晒しをしたりするのとはまた別問題だからな
それを念頭に置いて禁止してくれ
少なくとも俺は引き寄せもコンボが容易なサポも使わんが
764枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:04:00 ID:jt5YJAqS0
>>762
なんという俺…
765枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:05:25 ID:KqLT10bPO
>>760
温度差が違うのよね
ジョナ2使用のコンボが出て来て丁度良いからこの話題に持ってった
>>637以降の流れを見てくれ
766枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:05:47 ID:78TZZW6NO
引き寄せを使わない人から見れば、引き寄せはお手軽
サポなしの人から見れば、ラッキーマン2でもお手軽
結局はそういう事でしょ

バランスブレイカー的な使い方さえしなければ、別に何使ってもかまわないと思うけど
767枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:07:24 ID:9oNEu59E0
なんかサポ絡めたコンボの最中に相手のバトルキャラがただつったってるのをみるとなんだかなーとか思う
すっげ出が遅いやつのためにジョナサン2使うとかならまだしも
768枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:07:40 ID:m7admOXXO
このスレは、勝てないわけじゃないが華がないetc…
故に戦ってもつまらない(端的表現)からそういう行為が嫌い、そんな強者が集まる場所。
そう思っていた時期が俺にもありました。まあ最近は厨も悪質かしてるからアレだけどね。バグも蔓延してるし
769枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:07:53 ID:Adj0/Eob0
>>761
B→6Y中にメロ3で相手に重なる様に接近→よだれ
ってなの昔考えたなぁ・・実用性皆無だし、しかもこーっそく!!こーっそく!!って言われてる
時代だったから止めたんだよ。今も使いたくないけどね
770枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:09:10 ID:9oNEu59E0
>>769
こーふっくwwww
まあ拘束時間があまり長いサポはな・・・
771枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:12:15 ID:YiQgsK0W0
>>754
お前の「ばかり」は100%って意味なのか
772枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:13:28 ID:YiQgsK0W0
アンカミスとか恥ずかしいですね
773枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:16:02 ID:m7admOXXO
上手く立ち回って基本攻撃で相手HPの大半を削る
その中で華麗な(簡単に言えば魂の消費量は無駄に多い)コンボをちょくちょく当て(魅せ)ていくのが自分的理想

正直くらったダメージの殆どがサポや必殺ってのは自分はなんだかなあと感じるんで。自分はね
774枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:16:46 ID:EKLkcae50
引き寄せでも通常サポでも、ループされると萎える俺。
同じ種類の攻撃が2度入る時点で失敗作だろ。
例えば星矢の空中コンボは痛いけど華麗。最後に氷河3で固められてもいい。
でもそのあともう一度同じコンボ入れてくると萎えるな。光速拳ならいいけど。
同じ理由でピッコロでループするラオウは面白くないが、黒王なら許せる。
775枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:18:39 ID:ib8nrt7MO
引き寄せは遠距離から必殺ぶっぱみたいにされるのが嫌だな
神楽でぐるぐる→ピッコロ→犬→サンジ2
ちくしょう何回復してやがる次は俺がコンボ決めてやるぜって向かってく最中にピッコロ→犬とかされると即抜けするな

サポ無しの人も同じような事するから嫌い
基本コンボ→必殺
見えない所からぶっぱ
どっちがお手軽だよって思う
俺のコンボも見てくれって思う
風呂敷で包んだだけでリナリーはやめてって思う
776枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:19:14 ID:A1L/7Hor0
自分はお手軽コンボもサポも使いたくないから使わない。
使いたければお好きにどうぞ。

厨サポも厨戦法も使いたければ使えばいい。
国内にそんな奴らは溢れてるからな。

厨もお手軽サポも使われたくないんだったら意思疎通のできるフレンドでやっとれ。
777枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:19:56 ID:YiQgsK0W0
通常コンボ→必殺
だって弱から簡単に決まりますがな
778枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:22:50 ID:0EOJIrjS0
引き寄せ黒苺対策について↓
779枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:22:51 ID:m7admOXXO
つまりはイヴが可愛すぎるってことでおk?
神楽の↑Yもなかなか…
780枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:23:04 ID:jt5YJAqS0
基本から必殺叩くのは間違いだと思うな。それしか狙ってこないとアレだが…サスケとかね
まぁ全てに言える事だ。「同じ事の繰り返しはやられて飽きる」
781枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:23:29 ID:pBSWhs2K0
華麗なコンボでその上ダメージが異常なコンボは見た事あるが
そればっかりやるのは止めて貰いたいよな
だって弱からすぐ繋がるんだから割り込みすれば出来るじゃんね
それを二回やられて真っ白にされた時にはこいつ空気嫁無いのか?と思ってしまう
782枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:24:23 ID:f8QIjsvH0
サポ無しだからってお手軽キャラ使ってくる人多いな
剣心6とか、銀さん5とか
サポ無しの俺かっこいい^^とかでも思ってるのかね

以上、チラ裏でした。
783枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:25:31 ID:g3g8/+wu0
>>775
サポ無しでコンボからもぶっぱからも嫌なら必殺つかえなくね?
何度もされると萎えるけどさ
アンナの8Xとかぶっぱじゃないと当たらないんだぜ
784枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:25:37 ID:YGvMuXn80
このゲームの魅力は初心者でもお手軽にコンボできるって点もあると思うのに
今思えば必殺魂がもっと貴重なものだったらサポカウンター禁止って流れにはならなかっただろうし
そしたら大ダメコンボのでもサポカウンターの天下にもならなくて結構良いバランスだったんだろうけどな
785枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:25:39 ID:Un/r8ZoU0
サポ無しの人はワンパターンになりがちなんだよな
しかもBから必殺に繋げる事しかしない人もいるし
こっちがサポ使ったら自殺ってどんだけー
786枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:26:04 ID:NpiOBFlt0
なるほど、つまりイヴは可愛いと言う事か
787枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:27:42 ID:7EPgvNs/O
>>769
お、俺のなんて6Y当てて流れ川3で防御封印→涎だぜ…
実践で使ったが…決まりません/(^O^)\
なんかもっと考えるか…
788枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:27:55 ID:0EOJIrjS0
そりゃぁ、イブは可愛いけど
サポ無しで単調になるのは仕方ないよ。
789枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:29:34 ID:g3g8/+wu0
>>785
サポ有りでも動きはワンパだろ
早く終りやすいからあまり気にならないだけで
790枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:29:48 ID:YiQgsK0W0
サポ使う→サポうぜー
サポなし→ワンパうぜー
コンボから必殺当てる→お手軽うぜー
必殺単発で当てる→ぶっぱうぜー
791枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:29:56 ID:78TZZW6NO
そもそも華麗なコンボてなんだ?
コンボを考えるのには試行錯誤を要するが、実戦で使うのはただの作業だろ
読み合い中心の戦い方で強い人の方がよっぽど華麗だと思うんだが
792枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:30:03 ID:KqLT10bPO
>>784
必殺魂0のサドンデス始まったな
793枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:30:20 ID:q++XZHDh0
勝つなってことか
794枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:31:17 ID:f8QIjsvH0
イヴでもスキ消しにラッシュばっかりされると萎えるな
イヴ使ってる俺ってなんか強いなとかでも思ってるんかね
795枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:31:25 ID:jt5YJAqS0
自分がサポ無しで相手がサポ使った瞬間自殺はないわw
それは「覚悟」してないと駄目だろう
イヴが可愛いのは昔からだな
796枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:31:30 ID:KqLT10bPO
>>790
結論
何かやる→こいつウゼー
797枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:32:18 ID:2TAMNWFR0
>>785
お手軽キャラとか言われると使いづらくなるので、
キャラ特定をするなら愚痴スレで頼む。
798枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:32:22 ID:pBSWhs2K0
もうJUSやってる奴ウゼーで良いよ
799枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:33:27 ID:YiQgsK0W0
そんなにうぜーうぜー言いたいなら
コママン相手のトレーニングで俺TUEEEEしてろよでFA
800枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:33:48 ID:0EOJIrjS0
俺も含めてどうせキモオタばっかで20年後も結婚できてないような奴ばっかなので否定できない
801枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:35:18 ID:pBSWhs2K0
そもそもこんな糞ゲーに何を求めてるんだという話でして
802枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:36:21 ID:Adj0/Eob0
>>785
俺ワンパかなぁ・・?確かに6Bから必殺よくやるけど
サポあったらワンパじゃ無くなるとも思わないぞ
後自殺なんかする訳ない、相手が何しようと承知の上でやってる
803枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:38:14 ID:ieM8MKb/0
>>800
調 子 に 乗 る な w w w

おまえがキモヲタなのは勝手だが人を巻き込まないでくだしあ><
804枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:38:35 ID:A1L/7Hor0
うざいうざい言ってる奴はフレンドでルール決めてやっとれ。
国内で相手のモラルに期待すること自体間違ってる。
805枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:39:20 ID:KqLT10bPO
流れに合わせた戦法を取った相手に文句を言うならフレンドに引っ込んでろと
開闢スタンにやられて愚痴るドラゴンデッキ使いを思い出しながら言ってみる俺ドリアードでエレメンタル
806枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:39:37 ID:pBSWhs2K0
>>802
君に言ってる訳じゃなくて他にもサポ無しが居るんじゃないの

つーか読み合い主体になるのがサポ無しだろ
それをウゼーと言ったら…ねぇ?
807枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:40:20 ID:f8QIjsvH0
>>803はキモオタ
808枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:41:26 ID:q++XZHDh0
もうあれだな
良プレーヤー   → 俺に負ける奴
ウザプレーヤー → 俺に勝つ奴
って流れだな。

再三言われてきたサポカウンター(カウンターの意味おかしいがな)
バグ、死体攻撃、切断などの精神に異常のある行動。
これら以外は全部「やるなぁ、ハハハ」くらいにしか思わんようになれよ。

大人だろ?
809枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:41:59 ID:78TZZW6NO
>>801
それを言うなら
そもそもこんな糞スレに何を求めてるんだという話でして
だろ

もう今の本スレの価値ってなんなんだ?
JUS関連スレは本スレ専用スレだけで十分な気がしてきた
810枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:42:10 ID:0EOJIrjS0
>>803はキモオタじゃないと思うが
突然思い出した法則を一つ
「やましいことがある奴ほど過剰に反応する」
811枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:43:15 ID:f8QIjsvH0
ここって乙報告と愚痴のためにあるんじゃないのか?
812枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:44:35 ID:pBSWhs2K0
>>809
愚痴、晒し、乙が積み重なった代替スレ

>>810
それなんてクリーク
813枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:45:41 ID:ieM8MKb/0
やましいこともありません。
でもヲタって言えるほどハマったものがねぇなー

ZARD聴いて落ち着いてきます><
814枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:46:17 ID:RBPo1Vlk0
>>794
隙消しラッシュまで否定ですかw
それで負けでもしたのか?w
815枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:48:23 ID:YiQgsK0W0
だろうね
「力属性のこの俺様が4コマ知属性に負けただと・・・・ ラッシュうぜぇ」
816枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:49:15 ID:f8QIjsvH0
>>814
威力は低いが、
 出がかなり速い
 連打の量で終わるタイミングが調節できる
 ラッシュなので技が終わったあとに相手と距離がひらく
 技が終わったあとすぐ行動可能

これは性能高すぎるだろ……。
817枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:50:07 ID:KqLT10bPO
自分の苦手な物にケチ付けて自粛させたい厨も混ざってるみたいだしな
818枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:52:22 ID:Adj0/Eob0
一、二人否定した所で実際何も支障は無いでしょ
819枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:53:42 ID:YGvMuXn80
>>816
威力低ければ意味ないし仮に性能高いとしても性能高い技使われたら萎えるとかもうな
わざわざ隙を相手の前に晒す、あえて性能の低い技使うとかどれだけMなんだよ
Mな俺でもそこまでする気にはなれないな
820枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:54:35 ID:78TZZW6NO
>>811
乙報告は関係ない人からすればウザイだけ
結局広い意味で馴れ合いたいだけだし
乙をNGにすればいいだけだけど
愚痴はやっかいな戦法対策を考えるようなもの以外はチラシの裏にでも書いてろ
ここは日記帳じゃねえんだ
821枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:55:20 ID:RBPo1Vlk0
>>816
接近してたら、出す前に弱で割り込めますが?
距離が開いたからって、イヴが絶対的有利になるわけじゃないんですが。
技が終わってから、すぐ行動可能になっても、イヴが有利になってるわけじゃないよね。

やっぱりラッシュで負けたから、規制したがってるようにしか見えん。
822枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:55:33 ID:KqLT10bPO
>>818
ちょっと頭使えばそういう方向にだな
823枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:58:15 ID:jt5YJAqS0
乙報告そんなにウザいかなぁ
俺としては国内に希望が持ててベリッシモいいんだがな
まぁ確かに嫌な人はNGすればいいしね
824枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:58:37 ID:YGvMuXn80
乙報告はスルーすればいいだけだから別に邪魔じゃないな
だが愚痴とかは萎えるとか直接的じゃない表現をわざわざ使って自粛の流れになるからウザイ
しかも大抵は自分が攻略できないからって理由だろうし
825枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:00:26 ID:5B7bgXVp0
>>816
その代わりイヴは装甲が紙
すぐ死ぬ
826枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:00:50 ID:5vMH3P/VO
カスタムロボの本スレでは乙報告で話題が流れてばかりだったな
他に話題がある時は自粛して欲しいな
827枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:01:06 ID:8fNa6dr10
問題 本スレが荒れる原因は何か?

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |   ふ め つ の て つ じ ん  │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
828枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:01:26 ID:v4xi+8jg0
で、発売後半年も経ったこのスレに俺らは何を書けばいいのだ?
829枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:01:42 ID:9oNEu59E0
>>827
やるお自重wwwwwwwww
830枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:02:26 ID:YiQgsK0W0
話題ってどうせ愚痴ばっかだろうが
それなら乙報告のほうがはるかに有意義なものだと思うがね
見てて別に不快になることはないし
831枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:02:34 ID:f8QIjsvH0
>>827
やっぱりてつじんが原因だったかwww
有名な厨はすごいなww
832枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:03:11 ID:6f+C8MMnO
>>819
性能たかいサポ使われたら萎えるもうな、セナ使えよ、っていっていいんですかね流れてきに^^
あえて性能の低いサポ使うとかどれだけMだよ^^;
833枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:03:43 ID:A1L/7Hor0
>>827
これだからてつじんは
834枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:04:53 ID:ii68DTPZ0
>威力低ければ意味ないし仮に性能高いとしても性能高い技使われたら萎えるとかもうな

これはセナ3祭りだな
835枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:04:54 ID:o/wyqsBEO
訂正
萎えるもうな→萎えるとかもうな
836枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:05:59 ID:bwb/1iRn0
似たようなデッキが多いのがつまらない
もっといろんなデッキが見たい

あ、でもキャラに関係性があるのは多くて当たり前だからつまらないとは思わない
それが普通のデッキだと思うから

全く関係のないキャラなのにそれが入ってる似たようなデッキが多いのはなぁ・・・
837枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:08:24 ID:Q/3oogr90
比叡、雄介、鞍馬。そしてパンツ
ゴクウベジータゴテンクス。そしてセナ
苺レンジルキア。そしてパンツ
ルフィゾロサンジ。そしてシャワー

ギャグでやってんのかと
838枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:11:50 ID:4+wHuC0y0
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはサポ有りでやりたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもサポート使うとコンボうぜーって言われるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからもうPS3使うお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
839枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:12:11 ID:ii68DTPZ0
剣心は5ではなく、あえて4
銀さんは5でなく、あえて6
アンナは力ではなく、あえて4

こういう人達はMなのかなちょっと気になった
840枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:12:11 ID:l4i7YO8LO
>>836
結局みんな勝ちたいんだよ
住民だってごく一部の人を除いて三減、自己回復、三段、空ダを手放さないし
好きなデッキで強くなろうとはしないのかねえ
841枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:13:09 ID:brBKPsg90
銀さん6は必殺のシュールさが好きだ
842枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:14:28 ID:AAJMkxWr0
てつじんwwwww本人がここ見たら涙目だなwwww
843枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:16:49 ID:Q/3oogr90
見てるだろ
844枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:16:59 ID:AAJMkxWr0
ID:AAJMkxWr0なにっAAを貼れと申すか!!?
しかたねぇ。昨日貼ったやつこっちにも貼るか。

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  負けたら暇だし切断したいお!!
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも良プレに晒されるのは嫌だお!!
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   良プレがいないときに切断するお!!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
以上、良プレ気取りの厨(※*+ラオウ+*※、Mのひげき※ベジ、てつじん、今までに晒された住人etc...)
の考え方。
845枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:19:08 ID:6f+C8MMnO
>>839
そういうのをMと思うならなんでセナ3とか使わないでマイナーサポつかってんの?Mですね

って厨におもわれますね
846枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:19:11 ID:XD6rjOmT0
>>844
そういうノリを本スレに持ってくるなよ
それにゴミくずを散らかすなってさらしスレのテンプレにも書いてあっただろうが
847枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:19:29 ID:l4i7YO8LO
>>844
本スレにゴミを散らかすな
晒しスレでやれ
848枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:20:11 ID:AAJMkxWr0
>>846-847
サーセンwww
849枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:20:18 ID:5vMH3P/VO
>>839
どれも「極楽鳥」と「ラノワールのエルフ」の差
Aは有効な場面が多く、BはAにない利点がある
850枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:20:37 ID:ii68DTPZ0
でも実際PS3使ったほうが強いから俺たちが変なんじゃないかな
851枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:20:39 ID:XD6rjOmT0
>>848
氏ね
852枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:23:04 ID:KW3p2C6L0
VIPPERうぜえ
853枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:24:51 ID:O8bB08FQ0
なんかスレのレベルが春休みの頃に戻ってるな
中学生は中間テストとかで忙しくないのか
854枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:25:31 ID:hxDsSvdc0
三減、自己回復、三段、空ダを手放さないって、もうそれだけで色々言われるのか
俺の48個のピンデッキオワタ
855枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:25:56 ID:5vMH3P/VO
>>850
PS3がスタンダードなデッキなら住人デッキは地雷かマイナーかネタデッキだからね
そう考えると国内のPS3使用者を否定するのがおかしくなる
856枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:28:02 ID:1UBov8HK0
正直バグとループとガン逃げとワンパさえなければ別にいいと思う
2chみてないやつは厨サポを悪いと思いにくいだろうし  わかっててつかうのはどうかと思うが
857枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:29:16 ID:E5mo3+H30
後は馴れ合いかなあ。
セレクト押したければオフでやってくれ。
858枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:29:42 ID:AAJMkxWr0
氏ねって言われたお><

      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \ 
   /  (●)  (●)  \.   お前らこれ以上はやめとけよ
   |    (__人__)    |   もし自殺したらどうするんだよ
   \    ` ⌒´    /
   /              \
859枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:30:17 ID:Q/3oogr90
死んでしまえ
860枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:30:31 ID:5vMH3P/VO
強いとわかって使うのはむしろ正しい
身内ルールで禁止されてる場合に使うのはどうかと思うが
861枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:32:44 ID:O8bB08FQ0
強いとわかってても好きでもないキャラを使う気にはなれないな
好きな比叡とかスースとかは普通に使わせてもらうが
862枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:33:58 ID:1UBov8HK0
>>859
厨は芋虫から蝶になるように勝ちたかったんだろうな・・・
>>860
俺が言ったのは「強いと思ってて」っつーことじゃなくて「嫌われてるのに」ってことだ
言葉足らずですまん
>>861
あるある
863枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:38:22 ID:5vMH3P/VO
>>862
嫌われてるのに使うのは…相手が嫌がる戦い方をするのは戦法の一つだから有りじゃね
まあ身内ルールで(ry
864枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:42:42 ID:l4i7YO8LO
>>854
もう一度よく読め
865枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:47:05 ID:hxDsSvdc0
>>864
それらのヘルプ付けてない人は偉いよな みたいな文面に見えてしまった
何かスレのふいんきがアレで正気を失ってた。すまんかった自重する
866枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:49:25 ID:AAJMkxWr0
うむ。
867枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:53:00 ID:5vMH3P/VO
えっと、>>840だよな?
「勝ちを狙ってる」ってのを示したくて例を出したように見受けたけどな
その後で「好きなデッキで(ryだから誤解しても仕方ないんじゃないかと
868枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:58:57 ID:hxDsSvdc0
うわあああサドで間違えて自殺してしまったあああ
良プレさんすまない…馴れ合い30秒も見せるハメになってしまった
869枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:00:36 ID:l4i7YO8LO
>>867
確かに色々な意味にとれる文章を書いた俺も俺だな
すまない
870枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:08:59 ID:6EB7IkvT0
>>849
わかるやつどれだけいるんだよw
871枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:12:42 ID:aE1WDjWw0
要するに俺に勝つなってことなんだろ

今から試しに相手が白くなったら自殺しまくるか
872枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:12:51 ID:Q/3oogr90
やべぇロビンつえぇ
マシリトに対してすごくいい
判定強すぎわろた
873枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:13:02 ID:5vMH3P/VO
>>870
お前ならわかってくれると思ったよ
ただその利点を活かさず逝かしてるプレイヤーがたまにいて惜しいと思うな
874枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:13:49 ID:Q/3oogr90
>>871
俺はすでにけっこう前からやってるぜ
875枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:17:35 ID:qei9IzQs0
ロビンにはロビンスペシャル。
それがオレのジャスティス。
876枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:17:42 ID:NRLD4ciA0
>>871
両極端と言う言葉があってだな
877枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:18:37 ID:HOyOgtFWO
ジャガー楽しいなぁ
今3人対戦でジャガー4の必殺Bが暴発したんだが
終わるまで両サイドから見守っててくれたw
そのあとポイント戦やったんだが
良プレイヤーでポイントは楽しいなぁ
これが本来のJUSなんだなって感じたよ
878枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:20:34 ID:Q/3oogr90
元々JUSは主にポイントを前提に作られてるゲームだからな
デスマメインでやってたら色々問題が出てくるのは当然のこと
879枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:24:09 ID:OUr6/F7M0
>>875
俺もだw
関節技かけて判定無くなってるところにユニコーンヘッドするのが好きだ
880875:2007/05/30(水) 01:27:53 ID:OUr6/F7M0
って何か微妙に言ってることズレてるな…スマソ
881枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:28:44 ID:+1Xxwsoy0
ポイントは切断されたら最悪になるから困る
自分一人残されたら暇だし厨が残ってたら抜け殻が狙われる
シンボルって何ではやらないんだろうな
切断されても問題なく初心者でも勝てる可能性があるからいいルールなのに
882879:2007/05/30(水) 01:28:56 ID:OUr6/F7M0
ってレス番すらズレてしまったorz
もう寝ます…
883枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:29:43 ID:1UBov8HK0
>>881
シンボルはいろいろとめんどうだからな・・・
せっかく倒したのにポイント手に入らなかったり
884枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:35:22 ID:l4i7YO8LO
>>883
だからこそ初心者が交じってるときにいいんじゃないか
885枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:37:13 ID:5vMH3P/VO
正直、競技としては燃えないな
886枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:37:34 ID:+1Xxwsoy0
>>883
最後まで逆転のチャンスがあると考えたら楽しいぜ
シンボル持ってなかったら死んでもまったく問題ないし乱戦になりやすい
馴れ合いや死体攻撃も起こりにくいんだぜ
回復持ちが多少きつくなるがデスマでも同じようなもんだしな
887枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:43:39 ID:fT7CJsHB0
頭文字tの人がタイマンでマッチしても抜けまくりで噴いた
888枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:44:14 ID:l4i7YO8LO
シンボルはリングアウトが強すぎないのもいいよな
リングアウトで倒されても再出現地点で取り返すチャンスがあるからね
889枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:45:36 ID:5gVovUCqO
思ったんだけど、実際、サポ回復も自己回復(特にヘルプ)も
回復してるコトに変わりはないよな

最近のスレで頻発してる決め付け厨みたいなヤツは、
まず自分のデッキを見て根本的なトコを考え直した方がいいね

あとはテンプレをよく読んでほしい、頼むから
890枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:59:56 ID:/Pv05G7b0
>>887
最初はマッチしても抜けられなかったが、次から抜けられまくった
891枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:00:02 ID:Q/3oogr90
サポ回復と自己回復を同等に見るってなかなかすごい頭してるな
892枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:03:07 ID:WMOB95Lx0
>>870
とってもわかりやすい例だと思うぞ。俺は真っ黒だがな。
893枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:03:10 ID:HOyOgtFWO
なんか前もでてたけど
回復サポは一気に回復できるから嫌がられる
自己回復で同じだけ回復するには時間がかかるわけで
どっちがKOしやすいかなんて一目瞭然
まぁ俺は別に回復サポは使いたければ使えばいいと思う
ただそれはリングアウトしていいの合図だと思ってる
↓以降何事もなかったかのように社長について語ろうか
894枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:08:17 ID:qt8WRc+g0
若林2コマだけは文句を言えない
895枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:11:16 ID:AAJMkxWr0
文句を言えないと言ったらキルアしかないだろw
896枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:13:24 ID:aE1WDjWw0
>>895
文句言ってるやついたぞ。
文句言われてるの見たことないのはフランキー、ゾロ、聖矢くらいだな。
897枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:15:13 ID:hxDsSvdc0
ベジータピンで自爆して、リスキー使って1発で全快した後自殺した人ならいたぞw
きっと予想外だったんだろう
898枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:24:51 ID:AAJMkxWr0
>>896
マジかよ・・・
ちょっと前に確立を検証してくれた暇人がいたけど、
1が50%、半分が40%、全快が10%ぐらいだったから文句を言う程じゃないだろ。

ベジータ自爆からならノーリスクで回復できるから便利だけど、
ライフが半分の状態で使っちゃうとリスク50%リターン10%だから結構使いにくい。
899枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:29:19 ID:Q/3oogr90
そもそもベジータ自爆の時点でリスクの塊だけどなw
900枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:32:35 ID:h+YBlYTj0
自爆当たっても相手が2キャラだったりサポカウンターされたら死ぬしな
住人戦では相手が白くなってきたら使うようにしてるが
外した時は相手の動きが悪くなるから困る

>>898
896はバトルキャラと勘違いしてるんじゃね?
901枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:34:27 ID:ts3wpSOn0
>>898
896はバトルキャラとして書いてんじゃない?
回復サポの話してるのにゾロ、フランキーは変だし、チョッパー2ダメな奴は聖矢2にも文句言うだろうし。
902枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:34:36 ID:AAJMkxWr0
それには同意w
国内でずあっは多いけど自爆は2ヶ月ぐらい見てない。

ずっとオレのターンでライフが減ったDIO様や承太郎にも使えるかな。
903枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:35:24 ID:ts3wpSOn0
かぶったorz
読み飛ばしてくれ。
904枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:37:58 ID:AAJMkxWr0
どうなんだろ。
回復サポの話だったのにバトルコマの話だと思ったりするのかな?
905枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:41:51 ID:hxDsSvdc0
フランキーのサポに文句言う人なんていないだろう
バトルと勘違いですな
906枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:43:17 ID:h+YBlYTj0
>>904
ちゃんと読んでなかったんじゃね?
キルアが批判されたのってガン逃げで使うな程度のことぐらいだったと思うし
ゾロのサポなんて批判されまくったしバトルキャラのことだと思う
907枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:43:24 ID:OeEmdyMaO
これ、バランスの問題を除けばおもしろいかな?

買うか迷うが…もちかなりのジャンプッ子ですわよ

ちなみに初代もやってない
908枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:45:40 ID:hxDsSvdc0
>>907
かなりのジャンプっ子なら買って損は無い。今なら安いし
ただ、何をされても動じない強い心と、様々な誘惑に負けない強い意志は必須
909枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:46:19 ID:aE1WDjWw0
滅茶苦茶恥ずかしい勘違いしてたよ・・・

間違えたことに変わりはないけど、
本当にバトルキャラで文句言われてないのその3人だけだと思う。
910枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:49:07 ID:AAJMkxWr0
勘違いか・・・おかしいと思ったんだw

いつも思うんだが夜中なのに人が多いな。
911枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:00:03 ID:Q/3oogr90
バトルキャラの話なら
セイヤは文句言われたことあるだろ
黄金も通常も含めて
ゾロはリングアウトうざい言われてるのは見たことある
912枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:02:25 ID:hlX7zQnu0
悟空が文句言われた事ないだろ。超良キャラ。
ベジットソードはベジットだし。
913枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:02:51 ID:qt8WRc+g0
かいおうけん
914枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:03:10 ID:Q/3oogr90
界王拳でのリングアウトうぜーは見たことあるよ
915枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:05:04 ID:AAJMkxWr0
今、擦り付け切断されてる住人がいたw
インスタントの人!あなたが切断してないのはわかってますんで。

全然戦えなくて残念だった。
by還元水
916枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:47:56 ID:A1XEX9ro0
>>907
俺も最近買ったばかりだけど好きなジャンプキャラで戦えるってのは楽しいぞ。
wifiも変なの覗けばおもしろい。
知り合いがやってるならフレンドコード聞いたり教えたりして身内対戦してみるのもいいよ。
917枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:22:29 ID:HOyOgtFWO
今、心底病んでる奴いたぜ…
一緒にいた住人よく切断しなかったなってレベルだ
俺は何度もマッチしたことあるけど
今回の奴は一味違った…
サポ封印無効を新たに入れてやがった…
カウンターパンツ、死体殴り、馴れ合い、リザ切り…
リアルで見てみたいマジで
918枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:24:49 ID:qdI6gTx70
まさかそいつタッチオラじゃないよな?wwもしくは挽回苺
919枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:32:32 ID:yQLSa6JUO
さっき全デッキ厨仕様の猛者とあたって厨対策を練るいい機会とずっとやってたんだが、どうしても
・西野3+ラオウ+太公望6
・フリーザ+パンツ
に積む。比叡2で必殺奪うと急激弱体化、フリーザなんて必死で壁壊してる所に遠距離からリナリーキックしたらあっさり死ぬ程のヤツなんだがそれでも積んでしまう…対策を教えて欲しい。
長文スマソ
920枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:34:03 ID:HOyOgtFWO
>>918
Q太郎+ナミ4だが一護使ってるのは見たことないな
まぁ今の対戦の内容は
4人マッチ住人二人、一般一人、そいつで
一般が回線落ち後、住人が死んだら一般放置で死体殴り開始
サドも時間ギリまで放置という感じ
921枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:42:33 ID:qdI6gTx70
>>920
自分いたかも、その時は自分1Pだったと思うけど(うろ覚え
交互にナミにキャラアクされてたならビンゴだが、されてた?w
あれはひどすぎる、しててどんな心境なんだろうか。
922枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:47:58 ID:AAJMkxWr0
>>919
やっぱ練習じゃね?
最初は辛いけどサドに持ち込める腕になるころには、
サドで負けることなんて滅多に無いだろうし。

フリーザはパンツより合体少年3コマをセットにする奴のほうが厄介。
西野の混乱ならジャガーさんあたりを極めればいいんじゃね?
923枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:51:45 ID:AAJMkxWr0
うはww厨にムヒョで勝てると幸せwww
ヒッヒwwwカスが!!!!!!!!!!
リアルな気持ちを伝えてくれるなんて><

カズキとムヒョは勝てばリザルト最高
ラオウは負けるとリザルト最高
924枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:53:11 ID:WvM8HA7a0
今のWi-Fi対戦は痛い人たちばかりで腐りきってます・・・。

対戦ゲーなのに、攻撃せずに馴れ合いを求めてくるヤツ、3人でリンチしてくるヤツ、ダウンして倒れてるキャラに攻撃してくるヤツ。

あぁ〜ウザ!!

馴れ合いしてくるヤツはリアルに友達いないからこういうゲームの世界で友達求めてんのか?!

どうでもいいけど、私が死んだ途端に馴れ合って死体に攻撃してくるのが一番むかつく!

Wi-Fiの接続回線から相手のIPなどの特定情報を抜き出して住所特定して家行ったろか!
その家に銃持って立てこもったろか!!

さぁ、ゲームに愚痴っても仕方が無い。

↑元bio団のブログww
知ってる人もういねえかな
925枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:55:17 ID:hxDsSvdc0
>>919
大体厨の使うフリーザは6Y連打、空中Y、岩でカウンターにパンツだからなぁ
とことん接近すると意外といけたりする。神楽とかオススメ。力属性6だとパンツのダメージ少ないしビームの外から定春で捨てられるので良い

西野3+ラオウ+太公望6は…西野の射程に入らないことが一番だけども、そうするとスース出てくるよな
やっぱりジャガーさん辺りを練習するのがいいと、私はこう思いますよ


>>924
お前さんが書いたのかと思って焦ったわ。前半はともかく後半が酷い
926枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 04:55:42 ID:AAJMkxWr0
ぼかぁ知りません。

愚痴スレ行けやって書きそうになったw
927枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 06:48:25 ID:uLMHgab50
バランス壊れてる戦い方で溢れてる国内が嫌ならフレンドに篭ってればいいと思うんだが

バランス壊れた戦い方は自重しろよ派vs国内は国内ルールでやればおk派の戦いは結局どっちが勝ったんだ?
928枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 06:54:47 ID:JGNoLFSv0
ガンバリオン的にはバランスの壊れたもんなんてないお(^ω^)
修正されてなかったんだからセナとかどんどん使っていいお(^ω^)
むしろ使って欲しいからこれだけの性能にしてくれたんだお(^ω^)
929枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 07:30:32 ID:cNcEqN1mO
みんなのヘルプ優先順はどんな感じですか?

私は突撃>>三段>>打耐>必耐>斬耐>空ダ>>>相性ヘルプが主です
930枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 07:34:47 ID:5d1wRJ8D0
知属性メインだから
三減>空ダ>自己回復>>>>他
931枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 07:39:24 ID:e40y+aSp0
苺比叡スースとか多いから斬撃軽減は必ず付けてる
ラオウ剣心DIO使いが出てきたら打撃軽減つけたデッキ使う
932枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 07:50:10 ID:Fn+eLqsg0
24時間書き込みないから質問スレ落ちたよ。
933枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 08:03:43 ID:3sh8sGij0
必要なさそうだし立てることもなさそうだ
934枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 08:09:54 ID:OeEmdyMaO
>>908>>916

そっか、システムすら把握してないがそんなに厨はひどいのかぁ

まぁ、友達いるし買ってみようかな
935枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 10:45:02 ID:Jow/fiA/0
固めガークラしかしない非番谷に会った(゜д゜)
936枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 10:54:55 ID:l4i7YO8LO
>>929
宣告無効>三段>自己回復>空ダ>打軽>斬軽>底力>突撃>奮戦
>状態変化耐性>見切り>>ガード+>激怒>オートガード
>ジャストガード>画面妨害無効>行動不能無効>コンボ>協力>その他
こんな感じかな、デッキのコンセプトにもよるけど
ポイント用なら逆襲、シンボル用なら超回復とかを優先的に入れるね
>>935
(色々な意味で)斬新だな
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 10:56:53 ID:l4i7YO8LO
>>936
ミス
見切りとガード+の間の>は一個抜いて見てください
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:29:52 ID:h4lk67Ma0
必須
三減、自己回復、空ダ
余ったら
ガード>突撃>宣告>あとはキャラによりけりで1〜2個
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:44:18 ID:ywDD7IGe0
厨の場合
三減>三段>空ダ>ジャストガード>突撃>協力>宣告無効>行動不能無効
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:47:56 ID:OTrOw5+r0
空ダ,三段>必殺減>斬撃、打撃減>>自己回復、毒無効、異常耐性
って感じで残りはキャラによっていろいろと

三段、空ダ無しでは戦えない体になっちまってる
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:51:32 ID:DmmMr03O0
3減、空ダ>自己回復>3段>行動不能無効>
宣告無効>状態変化耐性>突撃>ガード+>混乱無効
だな。

カズキとか風助とかの動きまくるヤツは混乱無効の優先度が上がる。
942枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:19:18 ID:WGUniiEb0
空ダ≧三段>3減>>突撃>行動不能無効>自己回復
こんな感じかな。相性の関係でジャスガが入ったらオートガードも入れる。
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:21:02 ID:UZX4t7ED0
三段、空ダ>三減>自己回復>行動不能無効>氷結無効>宣告不能>状態変化耐性>突撃>奮戦>激怒>ガード+>その他

カズキ、ゴテンクス、スースとかは空中ダッシュなしで行くけど
944枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:33:59 ID:OUr6/F7M0
>>943
ゴテンクスとスースは空中ダッシュあったほうがいいと思うぞ
特にスースの空弱は隙がありすぎる
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:54:41 ID:WGUniiEb0
カズキも空ダあったら住人戦で全然違うんだよな。
vs厨ではあんまりかわらんけど。
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:56:16 ID:NCsCEApZ0
ところでダークサイドに落ちた住民はもう厨ってことでいいのか?
ダークサイドって言われるとカッコよく感じるが結局は厨でいいんだよな
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:14:10 ID:gQgd8tSoO
>>946
いいんじゃね?
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:14:23 ID:l4i7YO8LO
>>946
ダークサイドにも色々いるから一概には言えない
厨を皮肉ったデッキの人もいるしね
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:16:31 ID:l4i7YO8LO
連投スマン
>>948は名前がダークサイドて人のことね
戦い方がダークサイドなら厨でいいんじゃない
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:17:20 ID:NCsCEApZ0
把握した
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:20:04 ID:l4i7YO8LO
>>950
次スレよろ
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:20:11 ID:NCsCEApZ0
もしかして次スレたてるのって>>950だったりする?
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:23:55 ID:NCsCEApZ0
しょうがない建てるか…
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:26:17 ID:l4i7YO8LO
>>952
うん
そういえばテンプレから次スレは>>950が立てること、が抜けてるな
できれば追加しといてくれ
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:30:49 ID:NCsCEApZ0
検索しても質問スレが無いんだがテンプレから外せばいいのか?
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:33:18 ID:NCsCEApZ0
スマン、それ以前にまだスレを立てられる状態じゃなかった。
>>960ヨロ。
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:34:57 ID:G1nGTwPg0
>>955
落ちたみたいだから外していいと思う
あとここは実質part127なので次スレは128の点に注意
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:40:45 ID:G1nGTwPg0
次スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART128
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180500003/
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:41:43 ID:l4i7YO8LO
次スレ立てる人は本スレ住民専用スレのURLを、更新しといてください
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:43:57 ID:l4i7YO8LO
うおっ、リロードするのを忘れてた

>>958
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:45:52 ID:NCsCEApZ0
>>958
悪いな。乙。
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 14:23:34 ID:HOyOgtFWO
おいおい葉4メチャクチャ強いじゃねぇか
マシリトもスースも結構倒せるし
飛び影も一発のでかさで上回るし
なんで使う人少ないんだ?
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 14:25:12 ID:5vMH3P/VO
そろそろ祭りもただ単にどのコマ使うとかじゃなくてテーマを決めて作成させるのもアリかと思ったんだ
964枯れた名無しの水平思考
>>962
住民の間じゃ結構人気あるぞ
アビリティが使いにくいけどね