【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART125
1 :
跳躍究極多星:
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦
試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦
とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/ ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html 詳細はとりあえずコレを見るんだ
あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/ 漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/ 用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下
皆で楽しくバトルしましょう
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』
=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
崖際で使ったら落ちる技集
失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB
崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却
>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
4 :
5:2007/05/20(日) 13:04:04 ID:nAF/+xqt0
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いちおつ
126じゃないか?
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:31:20 ID:jQL8mwCh0
封神解除まで「表面的に」銀さん祭り
オッケーイ、我が命に代えても
sage
こんな時にまで祭りしようとするなんてすごいですね^^
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:35:24 ID:fcoHCdR50
「銀さん」か
銀髪のキャラでベーコンレタス組むか
あらほんとだ 失礼した
さっき戦ったピンデッキ使いの愛と美の女神ありがとう。
久々に勝っても負けても面白いファイトができたぜ
こちらはあんまりピンを用意してなかったんで合わせることができなかったが…
封神台が開放されるのっていつなんだ・・・?
ところでここでいいの?
スレの流れがわからん・・・
俺の居ない間に何があった?
どっちが本スレなんだ?
俺もわからん
まぁ普段通りマイペースでいこうや
じゃあ荒らされ記念に大会だな
前スレはなんだったんだ?
別にただオセロしてただけだろ
VIPのオセロスレから凸されただけ
なんだか可愛いもんだったけどな
このスレが本スレでおk?
まあ俺はオセロやってる間まったくスレ見てなかったからすごくどうでもいい
一応状況まとめ
・本スレはここっぽい(実質PART126)
・重複したやつは削除依頼出さずに放置?
・祭りは銀時っぽいけど好きに汁
\(^o| 壁 |
朽木白夜のバレバレデッキくれた人乙
4人対戦中塾長2人いたけどカカシセナのせいで台無し。
そんなことより驚いたのがみんなカクガーだった。
ベジータ5強いな。
>>28 では前スレでオセロに邪魔をされたので
好きなサポについて語ってくれ
↓↓↓
wikiが北斗の拳の世界みたくなっとる/(^o^)\
これは酷い
>>32 ベジータ3
空中からも使えるしほかのコンボにつなげやすいし光線だし
>>32 ゴリ3、神田3、ハマー3、桑原2、左近寺3、ハオ3あたりかな
ラッキーマン2と3とかいう寒い奴が出るに10リラ
L3、メロ2、一輝3、ジョルノ3
一輝3は判定も強いし範囲も広い。もっと評価されていいサポだと思うんだぜ
デスノ勢は俺の趣味
wiki真っ白じゃねーかwwwwww
誰かなおせよ
おれはめんどいからパス
一揆追撃できるの限られるしねぇ
wikiの練習用ページが一番まともに見える俺は病気
43 :
32:2007/05/20(日) 16:52:18 ID:G4GCFPRg0
書き忘れたが俺は
汎用性が高いキルア2やトレインのコンボがかっこいいサンジ3だ
今日は厨の質が凄いわ…
一輝はどう使えば良いのかがなんともわからん
※ちゅうにしてあまり良く思われていないキャラを使って住人の反応を見ようかて思ってみたが
なかなか住人に会えずに厨に妙な仲間意識を持たれる気がしてやめた
>>47 俺も会ったが@ちゅうだろ?彼もそんなことを考えたのかなあ…なんて思って
トランクス3入ってたけど使ってなかったしな。一緒にマッチングしたそげキング付きのブウが気になったり
>>49 ちょwブウなかなか見ないからたまに見ると気になる。そのときのカズキが俺だ
DSが折れてたせいかゴリやリナリーが無駄に飛び出てたな
>>50 DS壊れててあの強さっすかww正直手も足も出んかったorz
また、あった時はヨロ
>>50 あなたはまさか前スレあたりに画像があった
悲劇のDSの持ち主か
>>52 逆に考えるんだ「たった一つの勲章」だと考えるんだ
あぁもう
厨に1Pとられてタイマンは時間の無駄だな
十二宮とジャンプ選ばれてぼろ負けしたぜ
マシリト3は凶悪だなやっぱり
PS3に匹敵するんじゃないか?
狩りの人、タイマン途中抜けしてすいません。
デッキバリエーション少ない上にさよならデッキ作ってないんであんな形での終戦になって
しまいました。
@ちゅうか。俺だ。
でも厨だと自負してるし使わなくても入れてれば厨なんだ。
だからぬけていいよと言っててもここの人は優し過ぎて抜けないんだよな;;
いちご7にさつきにパンツと厨臭さを醸し出すもやっぱ勝てないけどね。
>>56 名前見てこれは実は良プレの釣りだろと思ったんだが
最初はブウで次は蔵馬じゃ本当に良プレじゃねーかw
何でオレの時は厨っぽいデッキで来てくれなかったんだよw
今俺の中でブウがかなりキてる
ブウいいよブウ
厨プレばっかと戦ってると「このゲームもそろそろ飽きたな」とか思うけど
時たま良プレと当たるとそれだけで「やっぱ神ゲーだわ」って実感してしまうから困る。
ブウってサドンで強くないか?
リーチはあるし接近でもいける
そして6Yが当たる当たるww
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:28:09 ID:RCFLxUwP0
ブウはいいよな\(^o^)/
ブウは回復無しでやってるがかめはめ波が強いな
お前ら仲間系の名前やめろw
微妙に飽きてきたからマシリト知ピンで凸ってくる
見かけたらボコボコにしてくれ
マシリトのタッチ攻撃はドリームコンボ組むのに一番使いやすい
そんな宣言しなくてもマシリトはいつだってボコボコだぜ
飛天五連撃が意外と楽しいw
問題は移動するからそのまま自殺してしまうのと
壁際で嵐が決まったらほとんどリングアウト・・
あと、弥彦2と一緒に龍槌閃するのもお気に入り
大変だ、宝箱とうんこ封印してると相手がセナ持ちマシリトだったら詰む
さっき宝箱とうんこ封印しているマシリトがセナ→基本コンボ(ryのループで負けた。
オナラのタイミングが良すぎるからセナさえなければかなり良プレだったのに。
70 :
69:2007/05/20(日) 20:18:41 ID:7R7xHYm80
一行目
が×
に○
まったく、小蝿みたいにちょろちょろとうるさいVIPだったぜ
その話はやめろ
※外した瞬間馴れ合い希望者激増かよ…
全焼酎がsrtudanしたらラグが直りましたw
>>57 ごめんよ
本当きまぐれなんだ
というか厨デッキで行くと住人が本気で来るから怖いんだ;
>>76 あなた・・・『覚悟して来てる人』・・・・・・・・・・・・・・・ですよね
人を「始末」って事は逆に「始末」されるかもしれないという危険を常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね・・・
>>76 あまり触れない方がいいのかもしれないが、住人の裏の顔的なことはあった?
『嫌われているサポートキャラとその主な理由や使い方』について思ったことをどうぞ
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--------------------------------------------------------------------------------
愚痴を何でもどうぞ
pluginエラー: pcommentは1ページに2つしか使えません。
--------------------------------------------------------------------------------
ちょ、まて
ここでよく乙とかいってる人がサポカウンターやってきてワロタ
タイマンしてた誕生日の人乙。回線切れた?
アレン2がカウンターで出てしまい申し訳ない
ボッコボコにされてスゲーッ爽やかな気分だぜ
さっきやったカナ4と英字1の人へ
今のは俺が切れたんだろうか?
リザルトで固まった後エラー出たんだが…
もっと戦いたかったぜ
by ネウロの誕生日
>>46 俺は前に『ちゅうをきわめしもの』って名前でやってたんだが
厨に仲間意識を持たれるより逆に3対1で狙われてた
だれか住人で会ったことある人いるかな?
風呂上り初めてのマッチングは……
俺以外全員仲間系!!
勿論抜けた
>>86 おお、俺そっちだ
俺もリザルトで固まった後エラーが出た。誓って切ってないぜ
同じくもっとやりたかった。改めてサポカウ気味のアレン2ごめんよ
そう言えばWIFIやってから一度もチーム戦にお目にかかってないな。
キン肉マン6のコンボ見つけたから晒し
B→上B(この辺でクロロ2)→上Y→Y→すぐ着地して不思議で便利な大風呂敷から出てきた敵に必殺A
力属性に83知属性に119ダメ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:53:50 ID:5b5WQrZE0
sage忘れてたorz
>>90 わかってたらスマンが
チームはフレンドしかできないぜ?
>>76 良プレ乙。何故か遊戯ボーイのときはサポをガンガン使ってしまった
イヴとアレンは間違いなくカズキキラー
>>78 うーん。そんな事は無かったなぁ。
他のが強烈過ぎてやってたとしても気づかなかったかもw
>>77 覚悟して来てます
>>95 乙でした。
さっきも会った…かな?
丈太郎でグレート3が暴発したのかとまどっていたみたいだけど
全然気にしてないよ。もっと使って貰って良かった。
俺は厨サポ入ってるのを最初から3戦くらいまで使ってたから
暴発するとただ事じゃないのでLR押さないようにしてたら何時の間にかサポ無しにw
勿論俺はボコボコだったけどねw
それよりも最後マシリトで宝箱出しちゃった時は死んでお詫びを!!と思った。
でもそれも後味悪いんだよね…。しなくてよかった。
遊戯はサポを使いまくってるとむしろ似合うw
アレンは棒を撃ちまくったからかなりウザく感じたんじゃないかな;
でもキラーなのは本当そうかも。突撃する前に当たるもんなぁ。
良プレイヤーじゃない時もあるかもしれないけど次も宜しく。
御疲れ様。
タイマンでポイント90選んで10カウントで切断は無いわ…
こっち葉4ピンなのにな
暇すぎワロタ
>>91 2ゲージ使うコンボは
属性問わず100ダメいかないと効果低い。
まあ大ダメコンボばっかされても困るがな
リングアウトコンボばっかも困るがな
ところでwikiってどうなってるんだ?
メニューが表示されたり消えたりするんだが
コンボなんて高尚なモノは俺には出来ないがな
コンボ考えられる人マジすげーよ
今デッキ見てみたけどキルアでY→神田3→落雷ぐらいしかコンボっぽいのないぜ
ちょw雲雀3→ドッキングってw
>>99 2ゲージ100超えなんてほとんどありませんが何か?
蔵馬で
横弱→ゆうすけ2→相手がくらってる最中にすりぬけダッシュでゆうすけの最後の1撃で
ふっとんできそうな位置に移動→横強か必殺A
うん厨くさいし効率悪いよ。ただ相手の後ろにいったん回り込むからPS3は当たらない。
>>99 2ゲージで60ダメージのコンボがお気に入りです
ナルト6必殺B→最後の一撃と同時に特殊刑事3
>>105 2ゲージなら結構あるんじゃまいか
1ゲージで100いく某塾長もいるけど
>>108 0ゲージで100ダメージ越えるキャラもいますが何か?
拘束時間の長い攻撃→部長のループをやられたら
どう対処すればいい?
やはりリナリーか夜一なんだろうか
DIOでY→沖田2→時を止める→回り込む→無駄無駄
3ゲージでダメージ100行きませんが楽しい
さっき4人戦でバトルハンターと一緒になって全部で5戦ぐらいやったぜ。
全員明らかに奴を集中的に狙って1戦も勝たせなかった。
もう1人厨がいたけど奴に勝たせなかったことで満足
>>110 ・抜けれる時じっと待つ
・サポカウンターで脱出
・DS閉じて放置
好きなの選べ
>>110 その二つじゃなくてもいいと思うけどそっちのが確実だろうね
つかwikiのvsアレン対策の
>隙は大きいほうなので確実に狙っていこう。
って文が
胸は大きいほうなので確実に狙っていこう。
にみえた俺はそろそろ寝るべきだろうか
>>114 お前は間違っている
狙うべきは小さいほ(ry
>>116 お前も間違っている
狙うべきは中くら(ry
おまいら!肝心なのは大きさじゃないだろ!
>>113-114 シャンクス
リナリーで抜けることにするよ
蔵馬を出してくる奴は部長持ちの確率が非常に高い気がする
俺は脚派だからどっちでm
社長はどっちのサポも高性能だな
原作のセリフ通りカードで未来を切り拓いてくれるぜ
粉砕!玉砕!大喝采!
3時間ぐらいわいふぁい繋いで会った相手を全部書こうと思うんだが、迷惑かな?
>>123 おそらく迷惑。
名前を晒されていい気分ではないからなぁ…
いやすまん、そうじゃなくてキャラだ
忘れっぽいんでな、メモってたんだ
>>125 キャラなら別にいいんじゃないか?
統計学的に考えて・・・
50戦ぐらいのやつがさつきバグとはな…
それとそのときにいた銀さんの人
最後やることやってなんか死にたくなったから死なせてもらいましたw
あなたにはよく会いますね
最後DIO様の俺
>>126 把握
キルア・DIO様 8回
剣心 7回
スース・レンジ 6回
カズキ・サスケ・イチゴ卍解・承太郎さん・ラオウ・カカシ 5回
トゥナ・ゴクウ・ルフィ2・リナリー・ケンシロウ・サンジ・桃・比叡 4回
ゆうすけ・神楽・九尾・ネウロ・ゾロ・イヴたん・ゴン・イチゴ 3回
ナミ・ジャガー・ベジータ・セイヤ・サクラ・パッチ・ゴハン・ルフィ 2回
アレン・肉・フリーザ・マシリト・ボボボ・ゴテンクス・クラマ・遊戯・塾長 1回
その他 0回
馴れ合い 4回
死体攻撃 3回
ハメ 4回
>>129 鞍馬がいない・・・貴様、俺と当たっていないな!!
DIOが多いのはロードローラー事故の影響に100ペリカ
134 :
129:2007/05/20(日) 23:49:14 ID:+ipLO9J30
ベストマッチ
1P スーパーベジータ!
2P りょうや!!!!!
3P すぅいと!
>>119 正解
wikiには100ダメージのコンボまでしか載ってないがあれからさらに拡張可能なのが聖矢の恐ろしさ
>>129 OK俺のルキアがいない件について説明してもらおうか
幽助ほんと強いな…
並の厨は粉砕できるぞこいつ
まぁリザ切りされてばっかですがねwww
サポートなしなら厨に負ける気しないわ
>>135 星矢使って段差の多いステージでコンボが途中で止まったときの微妙な心境ったらありゃしないんだが
続編マダー?ちんちん
>>135 壁際でYから8Yに繋がるんだよな
そこから空中攻撃からのコンボに持っていけたら感動
>>138 今酷い誤字をした
地の利を活かすのは兵法の基本だ
カズキのTQNをあてるコンボ
B→6B→ジョナサン2→殴られてる敵に近づく→TQN
たしかダメ100越えてたよーな越えてなかったよーな。
もう80スレぐらいこのスレ覗いているけど未だにわからないことがある。
気になったことは何回もあったけど、あえてググらなかった。
今急に思い出したので聞かせてくれ。
ベーコンって何?
>>144 ジョナサン2とか使ったら大体のコンボつながるだろ・・・
>>145 ヒント:BACOOOOOOOOOOOOOOON
ジョナサン2は劣化版シシオ2ですな。
>>145 ペガサスローリングクラッシュ
ガイジンさんにはBACOOOONがバコーンじゃなくてベーコンとしか読めないんだよ
>>149 thanks!
Just do it
わが命に変えても
拘束の長い攻撃で繋げられてしかも強いってのはやはりなぁ。
シビアなタイミングだが入力成功すれば半ゲージ持っていけるとかならいい物を
斉藤2からTQNに繋がるな、と歓喜してた時期が俺にもありました。
PART121より抜粋。ちょうど2週間前か
632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/07(月) 18:49:12 ID:CCiqfj8K0
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167249543/191 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 18:22:35 ID:gDIvkvKr0
今なんとなく海外のJUSの掲示板を覗いてたんだけど、
星矢6コマのローリングクラッシュの擬音、BACOOOOOONについて話し合ってた。
英語でベーコンの綴りがBACONだから、どうもバコーンではなくベーコーンと読めるらしく、
どうして攻撃の際にベーコォォォォンと叫ぶんだ?
奴はそんなにベーコンが好きなのか?
とか訳分からん会話をしていて吹いた。
キン肉マン2コマについて語ろうぜ
カズキ6の必殺A、B両方ともケンシン3で繋がるのな
>>153 ペガサス幻想歌ってたフランス人が聞いたら激怒しそうな話だw
俺も普通にベーコンベーコン言ってたけど大元はこのスレじゃなかったのな
やべぇw 緊急買いもんが結構強いww(出は遅いけど)
>>111 DIO6で
B>横B>横Y>ジョルノ3と同時に時を止める>回り込む>
無駄アアア!の後をうまくBで拾う>Y2発>無駄無駄無駄無駄
ってのをフレンドでやってるぞ、ときどき横Y>ジョルノで上の段に乗っちゃうがな。
>>159 あれ それ俺もやっとる
今度違うの考えるか
やっぱり同じことする人いたか。ぱっと見けっこう派手なんだが、
DIOとジョルノを同時に使って無駄無駄したい人は多いだろうし、
時を止めて何かしたい人も多いから、結構ここに行き着くんだよな・・・
まぁ好きだから使うが
>>159 それ喰らったことあるw
親子コンボカッケェェェ!!!と思った
あと痛かったな(´;ω;`)
いつも思うんだがGERは全ての属性の優位属性とかが良かった。無論そのぶん威力低く。
無駄無駄より君がッ!泣くまでッ!殴るのをッ!やめない!の方が好きな俺は異端。
ジョルノはジョルノ2でDIO6Yと合わせて突撃させてるのも異端。
ジョセフ→承太郎
承太郎→徐倫
DIO→ジョルノ
このコンボは是非とも繋げたい物だな
承太郎→徐倫は一歩間違えればリングアウト狙いになってしまうが
どうでもいいけどジョルノ2高性能だよなDIO4の足無駄繋がるし
サクラ5で回復しまくる対戦相手に一言。
(リングアウトの)覚悟はいいか?
俺はできてる。
愚痴スレと言うものがあってだな
過疎
平日昼に騒ぐな
つ平日の昼
平日の昼なんだぜ?
みんなROMってた件
↓遊戯について
強が使いやすいよな
サドンデスでかなり使える
ずっと俺のターン!
サイコロがいい感じ
カズキって高性能だよな。どのキャラ相手にも不利になることなく戦えるし
カズキ使って負けても自分の腕が足りないとしか思えない
>>179 しかし、サドンデスではBで突いた方が意外と何とかなっちゃうんだよな・・
これなんてガンランス?って思っちゃったよ
サドンデスでのカズキの飛び回りって自殺行為だろ
俺のカズキはサドンデスでも飛び回るぜ。追撃や隙を狙われるような安易な突撃はもちろんしない
カズキの復帰力は異常
>>183 そもそもラオウやケンは対空性能が高いからビュンビュンなんてしないんだぜ
>>183 すると地上戦だとどう戦うんだ?
うまいカズキ使いにあったことないからわからん
>>185 6Bで必殺溜めてB⇒8B⇒TQNとか?
>>185 カズキはBだけで戦える子
必殺の性能も高いから大丈夫・・・多分
>>185 弱を基本に突進を混ぜて相手の背後に回ったりして撹乱、浮かせて空中でグサグサ
距離を空けて向かってきた相手に突進→空中Bから繋いだり
まあつまり突進の頻度を下げて弱を起点に上手く浮かしていく
言葉で説明するって難しいな
それとB→横B→Yのチェーンに緩急つけて上手くフェイントかましたり
横BとYの範囲の広さはなかなかいい
未だに国内で筋肉マン3コマを見たことが無い
↑Bと→Bさえあればいける
カズキは6Bの間合いさえつかめれば
1対1ならごり押しも可能だな
TQNも高性能だしな
195 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:56:02 ID:RjvenIorO
オセロあげ
過疎?
ゴールデンハンマー!
とりあえず聞きたい。
前スレ板落ちでみれんからどうしても聞きたい。
住人に嫌われてるサポって主にPS3やシシオ2以外に何?
部長・ゴテンクス・移動封印系サポかな
トキコさん→リナリーでガークラブチマケしてた人がいた
普通に上手かったし相手がカクガーだったから普段はやってないとは思うが
>>198 過度な回復サポの使用とか
カウンターでサポだしゃ何でも嫌がられるんじゃないかな
>>198 瞬・部長・クリタ・進・西野・ごくでら・雲雀・神楽・ヅラ・ひばんたに・アンナの3コマ
ゆうすけ・かんだ・ボボボ・天の助・剣心の2
回復・引き寄せ全般
ジョナサン2はおK?
あとみんなサンクス
ひたすらジョナサン2→ブッ放技をいくつものデッキでやられたときはDSへし折りそうになったな
もうすでに折れてますがね!ヨホホホホホ
ジョナサン2は出が遅い必殺技当てる時以外に使い道がないからあんま入れないな・・・。
>>198 挙げる前に、厨サポ認定されてるわけでも、使うなという意図があるわけでもないことを先に行っとく。
1度でも叩かれたことがあるのをただ列挙するぜ
セナ2、栗田23、ハァハァ3兄弟23、進23、東城2、西野3、
リボーン2、山本3、神楽3、土方3、バッファローマン2、部長3、日暮3、桃3、J3、飛燕3
アンナ3、ハオ2、ターちゃん3、承太郎2、ジョナサン23、ジョセフ23、丈助2、
ジョリーン3、花道2、流川3、ゴリ23、☆矢2、氷河3、瞬3、一輝2、リョーマ3、河村3、手塚2,3
アレン3、リナリー2、神田2、月23、ミサ3、メロ3、マシリト3、ガッちゃん、ウンチくん、
ゴクウ2、ベジータ2、ゴテンクス23、ピッコロさん2、ナルト3、サクラ3、カカシ3、
ジャガー23、イヴ2、トレイン3、苺2、ひばんたに3、夜一2、コン、ケンシロウ3、トキ3、レイ3、
ボーボボ2、天の助2、ガ王2、ロージー2、エンチュー2、ヨイチ2、幽助2、比叡2、桑原2、
、ゾロ23、ナミ2、サンジ2
多すぎだな
ところでさケンシロウ5の水影心を使ったあとになんかサポ繋げたいんだが、なんか無い?
ちなみに理想図は、ジョナサン2→水影心→なんかサポってゆうつなぎ、進3がつながったけど嫌われてるしなぁ。
>>204 おまえは俺を笑い殺す気かwww
まぁそういう人いるよね
よっぽどジョナサン好きなら仕方ないが
>>206、ヒバリ3と獄寺3を忘れてた
リボーン嫌いなんで解放してなかったからな・・・他にも抜けてるのがあるかも試練
ひばんたに2とミサ2もたたかれたことあった気がする
>>207 水影心は通常から繋がるよ
例として
B→6B(サポ発動)→6Y→水影心→サポが当たる
使うサポートは紫龍3とかぬ〜べ〜3とか出の遅い突進系おすすめ
特にぬ〜べ〜は必殺魂2つ減らせるからアドバンテージとれる
6Yの連打具合は練習して自分で確かめておくれ
試してないけどチャドとか夜一3とか当たるんじゃないかな
>>208 >まぁそういう人いるよね
みんなそんなにDSへし折ってるのかと思ったwww
>>211 サンクス。
ぬーべー3にするわ。タイミングはつかめたし。ちなみに6Y連射中にぬべ3使うとあたってダメ73だったわ。
>>206 流石に敏感に反応しすぎじゃまいかそれ
ジョリーン3とかトレイン3とか
>>198 過去一回でも文句を言われた奴だと
ツナ、ヒバリ、東城、沖田、ブロッケンJr.、コブラ、承太郎、宮城、瞬
リナリー、手塚、海堂、ラビ、クロロ、ハマー、夜一、ガ王、飛影、桑原、ナミの2コマ
伊達、山本、ヅラ、バッファローマン、ゾロ、さつき、ケルベロス、ヒバリ
カカシ、土方、コン、ルキア、クロロ、風助、クリリン、ゴテンクス、ジョナサン
ラーメンマン、神楽、ウンチくん、マシリト、ガッちゃん、メロ、アレン、氷河
ナルト、ゆきめ、J、伊達、サンジ、両さん、佐之助、ボーボボの3コマ
>>207 俺は必殺B→剣心3→必殺Aだが
タイミングよく水影心やったあとにロビン3とか当てるとかっこよさげ
厨サポもサポカンやループで使わなければまだ許せるなあ。セナ3以外は。
あと、このスレではさつき2(バグじゃない)を叩くやつがいないな。
国内にあまりにも多すぎて諦めたとか。
住人では無いけどたぶんここを見てるピンの人が
俺が住人ってことに気づいて
ハオ2のみかんを3個食ってあとは残してた。
遠慮せずに全部食えw
>>219 もう数ヵ月前に叩きまくって叩く気がなくなったのさ
パンツやセナ3を叩いても何をいまさら、てなるだろ
それと同じ
そんなことよりイヴたんのかわいさについて語ろうぜ
ネタ、さつき3をやって間中!て相手を抱きついたときにケンシロウ7のオーラをやるとタイミングがあえばまるでビンタで思いっきり吹き飛ばしたように。
パンツで螺旋丸大爆発みたいなもんか
男にさつき3で抱きついた所でラブストームとかどうよ
>>223 それで厨をく落としてた時期があったw
チェンジ不能+必殺2減+吹っ飛びだから2ゲージかけて
やる価値は十分ある
肉6コマでB→6B→さつきさん→ダッシュして必殺A(グレート)とかどーよ
連続抱き着き&肉がビンタ食らってるみたいに見える
ある意味神マッチングしてしまった
俺以外全員さつきバグ+パンツ
一人ずつ倒していったら順番に切断、最後にリザ切り
笑い殺す気かwww
拝啓 父上様
最近、厨を倒すのが快感になってしまいました
厨二人が馴れ合いながら死体リンチされてたから阻止して助けた。
すると馴れ合いが無くなって乱闘になった。
その後俺が死んだ。
…あれ?俺が死んだ瞬間ラグが…おかしいなぁ…
厨をボコすのに何のキャラ使っているのさ?
カウンターパンツが混ざると
低レベル攻略中時のムドー並み難易度があるんだけど・・・
ディオかな。リーチの長さとかステルスダッシュとか必殺技の性能が
カズキ、苺、ところにより非番谷かな
やっぱブウかカズキかな。
ブウは中距離型で距離をおかれても全然大丈夫だしカズキはTQNでパンツを消せるし
肉だな
浮かせればサポカウ食らいにくいし
クソ力時の火力なら回復する隙を与えずにすむ
なんかカズキの強み=TQNってなってるせいか
5コマ使いの俺は肩身が狭いぜ
必Aのタイミングずらしは結構使えると思うんだが
>>235 5コマ使いやすいよなw
必殺A意外と発動早かったりするし
TQNは大好きだが使うのは大体5コマのが多い
もっと愛を込めないと(カズキ5コマを使うのは)難しい
>>230 俺は幽助5使ってるよ
対厨相手だと勝率8割くらい
キン肉マン2から霊丸つなげると半端なく吹っ飛ぶw
回復多様する奴はリングアウトでとっと退場してもらって
パンツ厨は東城で黙らせる
ちなみにキン肉マン2って何げに性能いいぜ
出が早いしとっとと消えてくれるし
厨はパンツ飛びまくりだから対厨はコンボが必要の無いキャラが多いな
キルア、カズキ、ゴン、リナリー辺りが多い
パンツを多用する※の人いる?
ちょっとでてこい
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:42:25 ID:NT6AlYmG0
ここにはいないよ
ワザップで召集かけると見つかるかもね
243 :
129:2007/05/21(月) 19:43:34 ID:GPYvoEfk0
会ったキャラ晒しをしたいんですがかまいませんねッ!
面白くもないしなあ
マリカでマッチング画面晒す晒す馬鹿と変わらんな
最近はダメージある分カサカサよりロージー2の方が厄介に感じてきたな
打撃にも斬撃にも分類されない分笑ピンだと結構ダメージがバカにならない
>>240 だから※は全く信用出来ないどころか逆に怪しいもんだと何度も(ry
ピクロスで かたせてください って名前の奴がいたんだがJUSの時から変えて無いだけなのかね?
すまないsage忘れた
名前の最後に※をつけてピンで頑張ってる俺。
じゃあ、以下おすすめの笑属性のキャラについて語ろうか
ジャガーさんっていいよな
ボーボボって自分では使いにくいが使われると強い
フランキーいいよ、フランキー
コーラなくても余裕だぜ
笑ならゴテンクスだ。
攻撃力の高さが魅力的すぎるよ
俺は力の方を使ってるけどな!
>>253 7コマに気を取られがちだが、チャリがクソ強いよな
俺のフランキーは力属性だぜ!厨狩りまくりww楽しいぜw
笑いならジャガーさんがオヌヌメ
意外にゴテンクスは厨キラーだよな
カズキみたく飛び回ってたらパンツ当たりにくい&セナの意味無し
壁にめり込んだツナにはダーッ!
ガン逃げには幽霊とオールマイティーに闘える
やべ、アンカミスったw フランキーに気を取られすぎだ俺w
>>252 ね
ジャガーは5以外見ないな。
そういう俺も5だが。カウンター気味にナイスガイが熱い
ドラァッをいつも潰せない
出は遅いはずなのに
攻撃が間に合わないんだよなぁ
>>258 ジャガー5と言ったらスコルパンXだろう・・・常識的に考えて
>>258 たてぶえマン出が早くて便利
おしゃみも好きだけど使いどころがわからん
おしゃみは奇襲や先読み攻撃にしか使えんだろw
涎を確実に当てるコンボ作ったら6コマ脅威だな
5コマの必Aは割り込みでそればっかするひとがいると萎える
まぁ結局人の使い方なんだけど・・・それとあたってしまうこっちも悪いんだけどね、
まぁジャガーさんは6コマオヌヌメ、ほかの笑はアラレがいんじゃない?
アラレは強いよな
笑属性と言ったら銀さんや神楽だろ
パンツは怖いけど
今オセロっぽい名前のやつがいたんだがこいつは…
首領パッチって横Y強くていいよな
マシリトの宝箱無効化できるし
>>268 マシリトの宝箱を無効化できる技は
相当重宝されると思う。
キルアの横Bや遊戯のYとか
マシリトはメタゲーム的な側面を大きく出すキャラだからな
近距離キャラはかなり厳しい
>>270 前肉でセナ3もちのマシリトへ挑んだらひどい目にあった
なんとか肉で勝てない門下
>>271 相性が悪いなら遠距離もイケる奴や爆弾潰せる奴と合わせる
か、飛び道具代わりのサポートだな
>>271 引き寄せサポって手があるぞ?
ジョセフ3→スパーク→テリー3
厨っぽいけどね
マシリトの箱とか糞に弾数制限あるのは一応あれでバランス取ったつもりなのかな?
>>271 肉に限ったことじゃないが近距離キャラは
根性で接近して爆弾ガードした瞬間にでかいのを一発叩き込むしかなさそうね
せめてクソ力にスーパーアーマーが付けば良かったんだが・・・
無敵になった時点で逃げられそうだ。
最近は国内の馴れ合い率が80%超えてる気がするぜ。
錐の人とキノコの人乙
2Pが3戦目で俺とタイマンしてる時リナリーで上に逃げたと思って追いかけたら
麗子がケーキ作って出てきたもんだから目から汗が出そうになった。
切断されちゃったが楽しかったよ。
俺もまさかセナ出てくるとは思わなかったけど
それ以上に勝てたのが不思議だった。死ぬと思ったもんw
なんなんだ?
最近黒い画面で終わるの多すぎ
あぶなそうだから即効切ってるけど対処法ないか?
あと故意にラグらせてるやつうざすぎ
ラグった時は切断したふりして遊ぶのが定例とオレは思う
>>279 黒い画面って、リザルト前の暗転した所?
明日の午後更新のスマブラ拳にwktkしてる人は
素直に手を上げるんだ
ノ
ノシ
vipでやれ
スース時止めハメを喰らって体力勝負で勝った時は脳汁出たww
最近同じ厨や同じ住民ばっかと会うなぁ…
もしかしてやってる人減ってきてる?
馴れ合い多いしPS3飛び交うし嫌になる人もいるだろうさ…
それでも深夜はまだ希望がある
カウンター魔縛り→ガークラ→魔縛り→ガークラだけで負けてしまった
くそっ、最初に東城当てておけばよかった
偉大なる賢人には容赦しない方がいいな
通り名じゃ闘い方はわからないよ
賢人ルートは狙わないと普通ならなれないだろうし
勘違いしてる人多いけど通り名はwifiでの闘い方で変わるわけじゃないよ。
12時ごろやった最初が銀さんでサヨナラがルキアの人乙でした
最後の動きがおかしかったのは、来客があったんだ。動き回りながらやってたが無理だった
お見苦しいところをみせてすまんかった
あれっ?過疎り杉じゃね・・・
話すことがないからROMってるだけです><
じゃあ、お気に入りのサポとのコンボでもいくつか
・剣心の空Yと弥彦2
揃うと見た目が良い
・ベジータ4必Aと悟空3
原作を再現、でも以外と難しい
・ナイスガイ→首領パッチ4必殺B
個人的にお気に入り
見た目だけでスイマセン・・・
よっしゃああ!寝る前ラストの試合で馴れ合い厨3人を葬ったぜ。
星矢と東城だけでフルボッコに出来たのは脳汁出た。
今夜はいい夢見れそうだ。
今週のジャガー見てクソワロタので
ジャンピング土下座について語ろうぜ。
とりあえずジャガー&ハマー3で突撃してくる。
忍法!下半身in上半身!!
突撃したいがコネクタが使えないジレンマ
>>296 俺は神楽Yからチャド3
チャドの「負けられない」で勝てると脳汁出るww
1試合目でカウンターパンツがいたから次の試合で即死んで
厨の行動を見てみたけど
カクガーよりも
さつき3よりも
セナ3よりも
馴れ合いが一番DQNだと言う事が分かってしまった・・
2対1でひたすら追いかけて殺ると死体攻撃・・・マジヤヴァイ
あいつら戦績のためなら何でもやるんだよなww
この時間はさすがに突撃してる人居ないかな・・・
ゲー人ばっか当たるよOTZ
なかなか上手い黄金ルフィが居たから思わずライバル登録してしまったよ
さつきとセナ使ってたけどそいつ
>>302で1人の方だったから
何か気になってしょうがなかった
はっきり言って、カクガーは一応CPUも使ってくるテクの1つだし
PS3だって壊れ性能だが、強さを求めた結果そこに行き着く考えも分からんでもない・・・
これらだけなら純粋に強さを求め、自らを高めようとしている点では否定しないさ
しかしだ
オンラインの対戦でバグ技を使う精神と馴れ合い死体攻撃だけは絶対に許せないぜ
カクガーはどう考えてもバグだろ
あれがテクならガード+のヘルプ作らねーよ
カクガーはテク(笑)
なんでもバグバグ言ってればなんとかなると思ってるんだもんな
ガンバリオンがバグ
カクカクはバグじゃねーよ
プログラマーがド低脳だっただけで
結局最後まで気づかれず修正されなかったんだから仕様だよ
今国内でコママン3種デッキの奴とあたったんだが
改造でしょ?
真っ黒なサポも入ってたし
ゲームシステムの根底であるプログラムが基本ルールと考えたらバグすら許容される
その上で見たらバランスブレイカーなバグを放置したらクソゲになる
結論・ガン(ry
流れぶった切って
今コママンとマッチングした。
なんか・・・気持ち悪かった。表現できないな、何とも言えない違和感だ
ライバル登録画面のデッキうぷしても大丈夫だろうか
>>312 あんたもか!
ありえないサポ出て来たよね
むしろうp汁
>>314 うpしても大丈夫じゃないか?
でも必殺魂・体力無限の改造してなかったら名前だすのはやめといたほうがいい
晒しスレで名前晒してくれよ
あぶねー奴は回避してぇ
いや、コママンは本来wifiでは使えないから改造とかだろう
何か起こってからだと遅いし晒しスレで晒した方がいいかも知れん
了解した
晒しスレ行ってくる
>>306 バグ、バグじゃないってのは一般ゲーマーの俺らにはわからんことだよ。
それにCOMは「ジャスト」ガードをしてくるのであってカクガーじゃない。
厨→攻撃してなくてもカクカクカクカク
COM→飛び道具、ビーム系にネ申反応してカクカク
全然違うぜ。
結果的にカクガーの恩恵を受けてる件
効果としてはかわらねー
耐 久 値 が 回 復 す る のが問題なんだよ
超反応とか正直どーでもいい
自分的に一番相手をしたくないのはベジータなんだが、こいつは苦手だ…って感じのキャラはみんないるかね?
やばいね。このままじゃ光線中のカクカクが禁止されちゃうから焦ってます^^;
テクなんだから常時カクカクしてなければ使ってもいいんだよー!!!
何回同じ話題ループさせてんだよ
カクカクはテクだって事で前みんな納得して終ったろ。
カクガーはガークラでおkだから致命的じゃない
って事で次回作まではあきらめろ
カクガーしたきゃしろ
だが、このスレにまでそういうテクニックとも言えん糞バグを持ち込むな
やりたきゃかってにやってろ
このスレじゃ禁止になってるんだからな
カクガなぞ別にもうテクでもなんでもいいよ
世の中にはノーゲージでガーキャン繰り出せるバグが
いつの間にかテクになってたりする格ゲーもあったんだ
GGXのフォルキャンや茶論の漕ぎやらいつの間にかテクとして定着してたしな
まぁまぁスマブラ拳の更新までマターリ待とうやないか
みんなアンナの肢体を思い浮べて落ち着け
落ち着いたところでアンナに合うサポについてでも語ろうか
とりあえず俺は葉3
相手の立ち回りが大雑把になるから、一方的に攻められるんだぜ
桃城2入れてるけどいろんなところに引っかかって当たらないから
最近はサポなしに近い状態にw
テニスのサポは使いにくいけど強いサポ多いよな
海堂は使いやすくてかなり強いが
アンナの死体ならいま承太郎に殴りつけられてるよ('A`)
サポのバスケもテニスもよく見るけど
サッカーだけはほとんど見かけない不思議
若林はトップクラスの性能だけどさつきが流行ってるからまったく使われてないよね
ほかのサポは使いにくいし性能もあまり良くないから見かけなくてもしょうがない
サッカーのヘルプは以外に便利なのが多い
>>337 一番見かけるのはアメふ(ry
翼2は結構使える気がする
当てやすいし、コンボに使えるし、必殺魂−1も魅力的
バスケ勢じゃ、桜木2を使ってる人を見かけない気がする
無論ハメ、リングアウト狙い以外で使う人の事ね
桜木3やタカさん2を使っているのは俺だけでいい
>>341 そういえば桜木は3コマも見ないな
タカさんなら、スペースが開いたら入れよう、て気になるんだが
短時間でラッシュがかけられるキャラと組み合わせると強いよね
みんなもっと
ネオ・タイガーショットを使おうよ
この時間初めてやってみたが深夜より手ごわい厨が多いな
ハメやリングアウト特化デッキが多いからリナリーが大活躍だぜ
住人っぽい動きだったり住人っぽいデッキの厨も多いから困る
>>343 あれ射程が異常だから画面外から使われると脅威だよね
要塞マシリトやスースにぶちこむと脳汁出るw
桜木3って必殺と基本コンボ当てれば充分元が取れるんだな。
塾長ピンにつけてみたら結構デタラメなダメージ量が出た。
葉2って地味に使えるね。他人のデッキに入ってるのを見た時は
「こんなもんで貴重なコマスペースを浪費するの?」
とかアホなこと思ってしまったけど、
コンボに組み込めて 貫通効果があって 射程が長くて
と、かなり汎用性が高い。
基本コンボ当てたら元が取れるといっても実戦ではそれがなかなか難しい
デッキ内UP状態だとガード固めたり少し逃げ気味になる人も多いから
効果が持続してる短い時間じゃ基本コンボもあてにくいよ
一回使ったら警戒されて遠くで置いても潰されるしな
>>346 石田2も葉2と似た使い方ができるんだぜ
縦2コマか、横2コマか、デッキの形状に合わせて使い分けてみるといい
ここでwifiに登場するCPUのデッキを紹介する
こいつらが登場したら人間じゃなくCPUだ。切断されるのも仕様なんで諦めよう。
左からバトルキャラ、サポートの順
キャラJ+セナ3
北斗勢+ピッコロ2
スース+瞬3(パンツ)
現在判明しているのはこの3デッキだけだ。みんなもCPUデッキを見つけたら
どしどし投稿してね!お便り待ってるよ!
>>344 ップ民だな
ピンにさつきバグにシシオとか良く見かける
DS持ち歩きたいけど壊れてるからな……何だかんだでやる余裕もないし
桜木やタカさんをちょっと試したくなってきた
今万事屋で四人戦やってた人たちスマン銀魂縛りデッキの者だ
サドン入ったら突然重くなってエラー吐いた
今日はもう自粛するよ
ふと頭をよぎったんだが・・・
先日神楽を使ってたら遠くからカサカサ聞こえたので
セナだ!!とおもってジャンプしたら
タイミングずれてカスあたりした・・・
右から、右から〜何かがやってきた〜
それを僕は〜左へ受け流す〜♪
す、すまん。
カクカクって容認になったのか?
実際仕様なのは確かだが、耐久力減らない極悪さに加えカクカク+サポカウンターがほとんどなのでどうしようもないんだが
もう懐古厨乙って言われても構わない。最近シャワー正当化しようとしたりする奴とか出てきたしほんとどうかしてる
だから発売からもうすぐで半年になりゃ流れもおかしくなるときもあります罠
ちょwかなり支離滅裂な文章になった
発売からもうすぐで半年だから流れもおかしくなる時もある
ってことを言いたかっただけです><
そりゃそうだ。反応してすまんかった
神楽に罵倒されてくるわ
スレチだがスマブラ公式サイトオープンしたな。
ほんとにスレチだな
>>356 容認になんてなってるか?
例えば、神楽3はうざいうざい言われてるけど実際禁止になってるわけじゃない
でもみんな自重する。
それと同じだろ
ていうか、お前は禁止にされてなかったらみんな使うと思ってるのか
もうこんな糞ゲーのこと忘れてスマブラに期待しようぜ!
>>362 すまんな。ちょっと流れがあまりにもアレだったので煽ってみたフシもあるんだ
スルー、もしくは
>>357とか貴方みたいな解答を期待していた。ありがとう。そして俺はしばらく自重する
ガードしようとしたらサポが暴発してしまった。
並行してやってるゲームではRが防御なんだよね
スピン3暴発しまくり
>>365 オレもJUS買ったばっかのときはR押してサポ暴発でした
機体上半分を固定しながら操作してるもんで、たまに間違えてサポ暴発する
もうDS壊れた事はいいよ
自己主張激しい人って思われるぜ?
安売りのレイトン買ってやってたけど帰ってきますた(´・ω・`)
買って数時間だったのにOTZ
タッチペンを無くしてペコちゃん飴の棒でやってるオレには難しいゲームだった。
タッチペンで楽しめるのもいいが依存し過ぎるのもどうかと(ry
以下、厨との試合でも楽しくやれる自分ルールを教えてくれ。
そんなものはない
すげートラセナさつきに比叡かスース…
しかもタイマン…
すげー楽しいよ。
いいかげんワザップに帰れよ
スマブラXが発売したらJUSにわいてる厨はあっちに流れていくのかな?
国内が平和になるといいんだがwww
比率でいえば良プレイヤーの方が減りそうだがね
勝ち数にこだわるヤツは残るだろうけど
対戦自体を楽しみたい人は確実に流れてくだろうなぁ
対戦ゲーとしての完成度が全然違いそうだしw
正直良プレはJUSほっぽってスマブラXに流れてくだろうな
そして取り残された厨は全員で争いあって消滅
良プレが居るから楽に勝てたりして楽しいのに
厨だらけになったらいらつくだけだろうにw
というかコママン使ってる奴居るんだな
前に改造検証した奴が居たが、コママンやサスケサポは使えないとか言ってた筈
厨が使わないようにわざと嘘を発表したんかねぇ
でも今となってはそれももう;
コママンwww
でもスマブラにはJUSのようなお手軽さはないよな・・・
DSならその辺に置いておいてスレを見ることもできるが、据え置きではそうもいきそうにないし
魔方陣グルグル捕獲
晒す
だからJUSは神ゲーの素質は十分あるんだ。
ガンバリヲン・・・
魔方陣の人って偽者がいるんじゃなかった?
6000戦のやつが本物だろ
残念w
JUSのwifi以外の対戦なんて全く手軽じゃないぞ…
>>386 それって厨だったか?
良プレイヤーと思ってさよならデッキまで渡したんだが
だから住人が切断したら鬼の首取ったように騒ぐなと(ry
名前『ちょびサムライ※ずん』
サポカウンターしかしない雑魚。負けると切断。
名前『まほうじんグルグル☆』
クソザコ。カクガー、切断、サポカウンターなんでもします。
思いついた事があるんだが
JUSのキャラ全員の技をカスタマイズして一つのキャラに出来るとしたら
君たちはどんなキャラを作る?
例えばYにキルアヨーヨー、6Yにカズキ突撃とか
ラーミアの晒し内容なんざ嘘八百だろ。
旧名の時に晒されたことがあるが切断してもいないのに切断と書かれたのはいい思い出だ。
誰かはいえないがな。
負けた事実があるから反論すると惨めになる
それが狙い
糞コテには触れてあげるなよ
リザ切りの奴のデッキを晒したのは同一人物だと思ったからかな
と閲覧して楽しんでる俺
>>395 お前さん最近救世主ゲームでもやったのか
ラーミアはタイマンで戦ったことあるがすごく弱かったな
ひたすらカクカクだしさつきバグする気マンマンだったが。
晒しスレでも負け切断で晒されまくってるしな。そんなやつが勝てるとは思えないぜ
>>397 でも名前変えてからは空中ダッシュを上手く利用して勝てたんだぜ?!
…切断されたけど
現在の祭りから
↓銀髪キャラについて
俺が今戦った葉使ってた人が本物だな
それとは別の一般人のやつの剣心はロージーのコンボで俺TUEEEEしてたな
ハオ3でカウンターってどういう猛者だよwww
ハオは後ろに出るから攻撃中後ろからの飛び道具を防ぐ盾に使えないか
結構脆いと思うが
>>407 つヒソカ
でも安西シールドとかの出の遅いサポを盾に使うのって戦略的にはアリと思ってる俺
三井2はさつきバグの所為で印象悪いがバッパラだと考えればセフセフ
かなり遅くなりましたけど3時〜5時位まで対戦してた、カタカナ6文字、最後にーが付いてる人乙。
ここ見てるか分からんけどあなたのカズキうまかったです。
おらのネウロ瞬殺されてしまいました。
最初間違えて前つかってたまるっきり厨のデッキをえらんでしまい自殺しました。
さよならデッキわかってもらえたかな?
by太公望スース※
4人戦やってたグルグルの人ごめん、試合開始直後に回線落ちた・・・
厨二人がいたとはいえ、もっと戦いたかったよ。
1Pの@wikiより
あと関係ないけど、「パンツだけは許せない」
盾といえばヨイチ3の使い方がわからん
鉄壁ならイヴ2でいいし、盾なら桜木2の方がいい
そもそも盾があるのに鉄壁かけても意味薄いし
なんかいい使い道ない?
ヨイチ3の方がなにかを防ぐ時カコイイ
一度あれでビームを防ぐとわかる。
今日最初の対戦がタイマンで良かったよ。日番谷の時は何も出来なかった。
乙でした。
byチェキ
>>416 乙でした。
自分ももうちょいレパートリー増やさなければ・・・
byサムライ
>>415 なるほど、社長ビームとかを防げたら確かに脳汁出そうだ
桜木2より短い効果時間も、長すぎて邪魔になる事がない、と考えれば悪くないしな
ちょっとデッキ組んでくる
百回に一回ぐらいでいいから社長、青眼の三体連結とか出してくれんかな。
自分が遊戯で、
相手3人とも社長ブルーアイズ同時に使ってきたら脳汁でるだろうなw
クリボーで防ぐぜ!
そういう原作再現企画をフレンドでやるのが正しい使い方だと思うぜ
エクゾディアはともかく神より白竜やらランドスターの剣士のが愛着があるな
さあ要望行こうか
一回承りの時止めでロードローラー回避されたことがあったな
あれには痺れた
とりあえずコマはあるのにキャラの仕様が変わってないと言うのはどう言うことでしょうか
具体的にカズキ6とか幽助6
ドッターはほんと良い仕事してるよね
技調整したアホの所為で全て台無しになってるけど
音楽やムービーもクオリティ凄く高いよね。デモ飽きずに何度も見てる。
対戦バランスのせいで評価落ちちゃってるのが残念だ
クイズなんてもん作る暇あんなら(ry
今久しぶりに国内でブウを見た…
恐らくここの人であろう
これってサポートの存在意義あんのか?
もし次回作があるならサポ削ってバトキャラ増やしてほしいなってか次回作出る可能性ある?
>>428 出るとしたらみえるひととP2とM0とユンボルさえ出れば満足。いやたぶん無理だけど
>>428 ジャンプが今より面白くなれば可能性多少はあるんじゃないか?
キャラ増やさなくていいから戦闘バランス改良版出してくれ!JUSターボとか
>>431 じゃあもう2度と無理じゃないか(´・ω・`)
クレイモアなんて子供腐女子に人気出るわけないじゃないか・・・
クレイモアをWJにもってくる編集部は無能
月ジャン休刊だから仕方ないんだけどな
クレイモアが人気でないふいんきじゃもうジャンプ駄目だな。5年前くらいから駄目だけど。
と思ったら明日はクレイモア放送日じゃないか
スレチすまぬ
だから要望スレへいけと何度言えば(ry
とりあえず全員
>>1を読み返せ
>>1を読んで落ち着いたらブウについてでも語ろうか
ブウが強い人と弱い人の違いは横Bをどれだけ巧く使えるかだと思う
クレイモア好きな奴はいてもテガミバチ好きな奴は少なそうだな…
なぜキャラ絵は太い良ブウなのにバトルキャラは純粋悪なのか
>>439 謝れ 地方組の俺に謝れ
ブウはなんか6Y連打がウザい
要望スレ行け行け言うのは至極もっともだが
そういう事言っといて自分の話題を話させるってのは勝手過ぎる気がする
中距離でパンツとか来なければブウは強い
ただ後ろをカバーできないからセナが来るとあばばばば
>>445 せっかく代わりの話題を提供してくれているのに・・・
ブウと桃は似たタイプ
ただ桃のほうが圧倒的に必殺の出が早い
ところで弱→サポ→男塾総代はスマートじゃないかね
ブウの空中強は使いにくいねぇ
弱は性能いいんだけどさ
6Y連打がうざすぎて劣化ロビンのような印象
>>450 いやかなり使いやすいだろ
そのあと地上コンボに繋げられるのが中々強い
タイマン楽しかったです。
次こそは葉・リナリーに勝ってやる!
byめがね
>>448 謝れ 桃4を使ってる俺に謝れ
必A当てにくいよ・・・
>>452 聖矢もそうだが空中攻撃からコンボに入れると、攻め手が広がるよな
>>454 乙
>>456 ああ、そんなのもあったね(笑)
総代いいよ総代。
見返りあんまりないけど。虎ビームのほうが強いけど
国内の桃減りまくったな
何でなんだろ
今じゃ桃もマイナーキャラ
発売3ヶ月くらいのときは桃の復帰阻止がデフォだったのに
弱さに気づいたんじゃね
虎だけじゃ勝てなくなってきたからじゃね
動きもあまり早くないから比叡や卍苺に流れたと予想してみる
>>458 ・Q太郎の方が強いから
・コンボ(笑)が決めづらく、美しさ(笑)に欠けるから
・そもそもよく知らないキャラだからもういいや、と判断したから
比叡もJojoも十分知らないだろ。リボーンとかDグレとか鰤しか知らないんじゃね?
同じキャラのタッチ攻撃連打できるのは明らかなミスだよなww
1キャラ人1回しかタッチできないようにしとけば本来の使い方だけで終ったのに
タッチ後は別の技繋げて出せないんだし
ガンバリオンら甘えええ
Q太郎は明らかにタッチ後のディレイ設定を間違ったよな
他のキャラと比較すると異常さがわかるぜ
まぁそれでも慣れるとQなんてカモなんですがね
弾きまくる→ダッシュで近づいてきたところを頂きます
>>763 比叡は中学生以上なら結構知ってると思う
ただJOJOは絶対知らないで使ってるな
今日タッチマシリトしてくるやつに遭遇した
Q太郎もいたしお前はタッチしかできないのかとw
あとどうでもいいがタッチ霊丸って地味にいやらしいな
虎連射ほどじゃないけど
英字1文字の人乙
あんた強すぎ噴いたww
誰にでもリングアウトしない精神は感動した
by四不象の父
タッチ攻撃は、基本的に威力がほぼないに等しいから、リングアウト狙いじゃなきゃそこまで怖くないんだよね
当てにくい代わりに(タッチ攻撃としては)威力が高い、てキャラもいるけどさ
いろいろ研究してみると面白いよ
塾長のタッチとか効果的に使ってくる人とは戦ってて勉強になるな
この中で太公望スース※と戦ったことある人、怒らないから正直に手を挙げなさい。
しつこい
塾長のタッチはじめて使ってみたが使いやすすぎて吹いた
>>474 あるある
普通の攻撃とあわせて時間差とか出来そうだな
初めてさつき3をカウンターでくらったw
ピンだからチェンジ不能は問題ないけど、必殺2減はけっこう痛いな
ゔぇーな方乙です
超絶コンボもさることながら全キャラの立ち回りがうますぎ
結局ほとんど勝てなかった…
相手にならなくてすまんかったね、もっと鍛えてくる!!
by砕けた岩男
>>442 俺はテガミバチが今連載中の漫画で一番好きだぞ
>>474-
>>475 塾長のタッチは8強のカス当たりを拾えるからおいしい
カズくんが居ない
>>476 つ飛影2
チェンジ封印と言えばナミ3もいいよな
ヒット時の効果はさつき3と同じでこちらは対空性能に優れる
背後をカバーできるのもなかなか便利
>>478 わざわざ亀レスするとは相当好きと見えたぜ
ところでみんなが名前みて住人!てすぐ判断するとこってどこ?
>>479 お母さんがいない
そういやさっき普通の良プレと戦ってたんだが、途中までは普通に戦ってたんだ
そしたらいきなり自殺され始めたんだがこれは俺が悪いのか?
サポもリングアウトも無しで戦ってたんだが…
しまいにはDIOで時を止めてまで自殺された…
>>482 ここで乙乙言ってる人とか
2ちゃん系のネタだったらとかかなぁ
>>484 2ちゃん系の奴らはむしろ危なくね?
こう 2ちゃんねる見てるよ! みたいな名前の人と前当たったけどもろに厨だったし
>>485 2ちゃんねるみてるよ、っていう名前は厨くさすぎるだろww
>>483 複数戦なら観戦目当ての可能性もある
タイマンなら戦い方の問題だろうね
その戦い見てないからなんとも言えないけど
ってなんか俺文脈読めてなかったから気にしないでくれ
昨日勝率6割超えの良プレにボコボコにされた。
きっと住人なんだろうね。
名前もそれっぽかったし
DIO様がカクガーしてると
手招きしているみたいに見える。
ここ見てるかどうかは分からんがタイマンでピン承太郎使ってた者なんだが急に切れてスマソ
>>489 名前のヒントをオクレ
良プレで6割越えとか蝶・尊敬する
空中ダッシュをまともに使えない、空中ダッシュ持ちに翻弄される俺をなんとかしてくれ
>>493 相手を空中で撃墜できるように練習すればいいよ
空中ダッシュ多用する人は
動きに癖がある人が多いから先読みして着地狙うと攻撃あてやすい
阿散井上Y
一護通常版Y
キルア上B
このあたりでどうか。
それにしてもこのスレ、ジャンプ辞書入れておくと書き込みのしやすさが一段と変わるな
>>494-495 シャンクス
背後をよく取られるから結果的にガードを多用してあまり良い印象を与えないんだよなあ
ステルスダッシュ持ちのキャラ使ってるとまた別何だが
2週間ぶりに繋いでみたんだけど
国内人減ってる?
>>481 そしてまたやや亀気味にレス もちろんだ
週刊で人気がでてくれればいいんだが
>>496 それでおk
空中ダッシュからの攻撃はすぐにガークラできるわけじゃないから対空が無いときはガードでいい
ディレイかけて攻撃することが多いからむしろガード解くと的になる
>>497 相手に困らないぐらいはいる
前よりは減ってるだろうけどどれくらい減ってるかはしらね
同じ奴と連続で当たるようになってきたからなぁ
もう潮時かもわからんね
次回作の発表でもあればね。
>>501 それは運が悪いだけだと思うよ
3分ぐらい待ってたら4人は集まる
大抵厨がまじってるから1戦で終わるが
>>492 良プレで勝率7割くらいの人いたなぁ
3キャラデッキで中でも肉が秀逸だった
66万本で次回作ってどうだろう。
まあ平均より上だけどさ・・・。
それに新連載が始まってもすぐ終わる最近のジャンプだしなあ。
だからと言って王道マンガばっかのゲームにされても困る。
しかも最近の連載でまともに生き残ってるのってスポーツ系だけでしょ?一ヶ月に一回しか買ってないけど。
>>505 お前の「王道」がわからんがM0あたりが王道とは違う感じで生き残ってる希ガス
>>505 今のジャンプで生き残ってるのは腐向けと必殺ぶっぱ系がメインです
鰤ワロタ。厨は原作に忠実に戦ってるだけなのかw
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:41:23 ID:qWq70z7mO
さっきベジータソロの人乙。
ガン逃げパンツ厨がいたから鬼ごっこだったね。
卍苺は手軽にいかにもそれっぽい動きが出来たりや技が出す辺りが上手く原作のオサレっぷりが表現できてると思う
ガンバリオンは空気は読めてると思うんだよな
ハオがミカン巻いてたり、白鶴で画面真っ白だったり、ゾロと剣心の相性が互いに不殺で良かったり…etc
ガンバリオンいやらしいなw
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:01:56 ID:+dxfI2uv0
今デッキセレクト画面で固められちゃった方達乙
一人あれなのがいたが楽しかったよ
石田3の使い方とか色々学ばせてもらいました
またあったらやりましょう
by頭文字ク※ピン
昨日タイマンで何度もフルボッコしたループ厨(下手)とマッチ
何一つ成長してないとは大した奴だ…
>>510 ガンバリオンいやらしいなwまで読んだ
住人らしき人とサドで時間切れになった
必殺技使わなかったからか防御しすぎか
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 03:46:52 ID:qWq70z7mO
しろうとなのに上級者な人乙。
さつき厨殺すの楽しかったよw
苺8はやたら苦労したけど
最後勝ち逃げみたいになってもたけど許して
byさよなら遊戯
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 06:22:07 ID:SE0iFkYaO
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
弱見てから夢想転生余裕でした
,. -‐- 、
, '´(°) ヽ
/⌒ヽ. (°) i
, ' i ,,, l
/ / }_ ,ノi
,' , ' ,_'  ̄ ̄ }
; , ' , ':::|_ i ;:::l
l /,.イ::::l:::::ヽ l |‐':::;'
{_r'ィ´ l:::l:::::l:::ヽレ':;'::;'
l:::::l::l::::;'::::;::'
〉、::;;;;:::ィ´
オ 卞
これって発売したの去年だよな?今年中に次回作は無理か・・・あるのか分からんけど
>>520 前作(JSS)が出たのが2005年8月でJUSが発売されたのが2006年11月
だから今年中に出ないとは言い切れん
問題は目玉となる参戦作品があまり居ない事、それとスマブラXが発売されること
鰤DS2の惨状を見れば出しても今作ほど賑わうかは疑問だけどね
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:49:00 ID:kwJTphXh0
アリーナでCPUに死体蹴りされたんだけど
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:49:46 ID:kwJTphXh0
アリーナでCPUに死体蹴りされたんだけど
,. -‐- 、
, '´(°) ヽ
/⌒ヽ. (°) i
, ' i ,,, l
/ / }_ ,ノi 連投いくない
,' , ' ,_'  ̄ ̄ }
; , ' , ':::|_ i ;:::l
l /,.イ::::l:::::ヽ l |‐':::;'
{_r'ィ´ l:::l:::::l:::ヽレ':;'::;'
l:::::l::l::::;'::::;::'
〉、::;;;;:::ィ´
オ 卞
真っ白になってからのクリティカル光速拳が面白い。
ダメージはたいしたことないけどパキュンパキュンいいまくるw
飛天の読みが使いたくて4コマ使うが6とかの癖で龍鳴閃が出そうで怖い
>>527 龍鳴閃放っちゃったら特殊刑事軍団を発動するのは俺だけかもしれない
>>528龍鳴閃をわざわざ使ってパトローナムする俺は異端
無駄状態変化にはそんな使い道があったのか
龍巣閃とかにしてくれればよかったのに
龍鳴閃→ネビュラストリーム→龍鳴閃→ネビュラストリーム→龍鳴閃→ネビュラs(ry
行動不能無効をつけてるのに何故か避けられないとは…
>>531 でも結局ダメージはネビュラの20だけだから
KOされる前に相手の必殺切れないか?
検診とネビュラとさつき以外全部必殺魂うp系だからなかなか…
場外に行ったら自分が崖に捕まって復帰阻止とはたいした厨だ…
>>533 最近はそれに長けたやつが増えてきてるから困る
サドンデスでタチオラに壁つかまり復帰阻止されたからブウの空中YでKO><
>>533 まぁそれこそ戦術の1つだからな
それに文句言うのはどうかと
>>535 あ、俺がいるw
そういや今ふと思ったんだが、たしかいちご100%で真中と西野ってやったよね?
はっきりと覚えてなくてさ
>>537 たぶんやった
どこまでかは抽象的だったけどね
>>533 こういう時にこそ三角飛びが役立つんじゃないだろうか
リナリー2や夜一2を使うほうが手っ取り早いけどね
必殺魂は0になってるだろうな
>>539 サンクス。
確かやった後真中が夜中に家に帰ったんだよな
>>541 忘れてた、ネビュラは必殺魂−1があるんだっけ
始動時にそれなりに必殺魂が残ってないと厳しいな
カズキなら空Yだけで復帰できるんだが
>>543 ネビュラだけでなく龍鳴閃も-1が付いてるよ
>>544 龍鳴閃も−1ついてくるのか
なら万事屋選んでリングアウトされにくくするぐらいしか対策ないかなあ
龍鳴閃はダメージないから耐え切れるだろうし
1Pが取れないとダメだけど
壁につながってない上段にいけばなんとかなるだろ
行動不能中はサポが使えないとか変な所は忠実に再現するガンバリオン
でも、それだとパンツがますます強くなるけどね
水影心と出の遅いサポとの相性の良さは異常だわ・・・
コブラ2やハオ3なんかはクリーンヒットした上で追撃可能だし
上で言われてた通りぬ〜べ〜3なんかも簡単に直撃する。
研究の余地が大いにあるぜ
>>518 あまりにもおどろいたからジャンプ読みに行っちゃったよ
南斗水鳥券使いやすいお!
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 水影心!
今ケン5で必A(秘孔ダメージ)→必Bが入った
千手壊拳だけが当てたあとにキャラアク繋がるんだよな
5コマは水影心あるから素早く立ち回れる→風
8コマは無双転生カウンターあるから相手の攻撃を読む→林
7コマは攻撃力常時アップと強力な必殺A→火
4、6コマは・・・・シラネ
ケンシロウは4コマも強いぞ
必Aが何気にかっこいい
>>549 おれの徹底したサポカウンターにけっこうムキムキきてたらしいけどね
まぁ、盛り上がってよかったね、という感じかな
初めて出会った厨戦法
崖らへんで待機→カウンターJ3→ガークラ
J3の野郎くらうときりもみしながら落ちるからリングアウト(´・ω・)
なんとか勝ち越したがみんな気を付けるんだ
J3と言うと全包囲ピストン運動だっけか
そもそも初戦は崖と最下段にいかない
ベジータで114(171)ダメージという自分の中では最高級のコンボを生み出してしまった
が、ベジータは使いづらいから封印
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:23:43 ID:2/LR1DqxO
買ってから、だいぶたつけど
全キャラ埋まりませんorz。
ソロプレイヤー晒していくか
お前らの確立高いし。
>>560 タイマンで暗黒選ばれたのさ…
4キャラいるから倒すのがめんどかったぜ
華麗にスルー
スルメ
| .
_,,,-‐''i、 ゙l |
_,,,,-‐'″ ゙l, | |
._,,,,,―'''"` | l |
゙l、 _,,,。 .| | .|
.ヽ ._,,,,―'"゛ | │ { ゙l
゙―‐''"゛.,,,r‐'''i、 丿 | .メ''''l''''''''',! 、 .,_ .__,,,,,,,,,,。 レ-┘
゙i、 .゙‐' / .l゙ | .| .厂"゙| |`゙゙゙゙゙゙゙゙゙" ̄ l゙ ._,,,_ .,,―ヽ、
゙l _,,/ .l゙ ,! ,l゙ ,l゙ l゙ ―-----------┘ l゙ ゙イ │
丿 |` ヘ--{,,,,,,,/ .丿 丿 ゙l 丿
.,/` .| ._,,,-'゜ .,,i´ \ ,i´
\,,、 ,/ 厂 ̄ ._,/ `''-'"
>>565 『スルーした』ってことは主張するんだなwwwwwwwwwwww
>>564 タイマンで初戦暗黒ギミックOFFとかなら抜けるよ
ハドウお前良プレだな
あの状況で俺は男塾総代を狙うとは…たいしたやつだ
初戦暗黒、ジャンプ、宇宙は即抜ける俺
今画期的な厨に会った
安西先生とさつき使うのに
魂のマークある時は絶対安西先生使わないんだ
なんだか良いやつに見えた
逆説的にいえばさつき2使うだけでも厨でさつきバグ使っても厨じゃないんだよ
簡単だろ?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:42:25 ID:4+PgVnzC0
画期的って…
今のゆとりはこう使うの?
ハァ?全然普通の使い方だろ?何がおかしい!!
初戦で宇宙やジャンプを選ぶ奴はたいてい厨
と分かっていても音楽が好きでつい戦ってしまう
十二宮なんて選ばれた日にゃベーコン使いたくなるし
最近住民戦で全然選ばれないのが、仕方ないとはいえ残念だよ
宇宙は宇宙でもギミOFFにして選ぶ人は
良心が少しだけ残ってるなw
宇宙は上段は広くて好き
宇宙は上下にステージがわかれているから戦い方にある程度の幅を持てるけど、
暗黒とセンベイはカウンターセナがあると本当にどうしようもない。
かっき‐てき〔クワクキ‐〕【画期的】
[形動]これまでとは時代をくぎるほど目覚ましいさま。新しい時代をひらくさま。エポックメーキング。「―な発明」
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (○), 、(○)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>561 B→6B→(光線系サポ)→8Y・Y→空Y→(光線系サポヒット)→ダッシュ→6B→―――
・・みたいのじゃないよな、さすがに。
画期的は人に対しては使わないと思われる
英語で言えばsureとcertainの違いみたいなもの
まぁわざわざ突っ込むほどのことでもないな
>>589 そうなのか
厨はCPUだかr(ry
俺の語学力不足だな
いわゆる「厨戦法」をみんながどう取ってるか知りたい
:PS3
:部長3、ゴテンクス3等の高性能サポ
:ラオウ、スース等の高性能キャラ
:サポカウンター
:リングアウト、復帰阻止
:ループコンボ
:行動不能、凍結
:回復
:宣告
:ガン逃げ
:その他なにか:
全部有りだと思う俺はあきらかに少数派
>>591 まぁこちら側がルール強制してる事に変わりはないし否定はしないが、
それならこちらも出す物は出すと言う感じか。
それにしても最近漁夫狙い増えたな。乱戦にリナリー5必Bとか遠距離飛影ぶっぱとか
そればっかじゃなきゃおk:PS3
そればっかじゃなきゃおk:部長3、ゴテンクス3等の高性能サポ
そればっかじゃなきゃおk:ラオウ、スース等の高性能キャラ
そればっかじゃなきゃおk:サポカウンター
そればっかじゃなきゃおk:リングアウト、復帰阻止
そればっかじゃなきゃおk:ループコンボ
そればっかじゃなきゃおk:行動不能、凍結
そればっかじゃなきゃおk:回復
そればっかじゃなきゃおk:宣告
そればっかじゃなきゃおk:ガン逃げ
その他なにか:ガンバリオン氏ね
:PS3
:部長3、ゴテンクス3等の高性能サポ (連発)
:ラオウ、スース等の高性能キャラ (テンプレ・バグ)
:サポカウンター
:リングアウト、復帰阻止 (凶悪なのはダメ)
:ループコンボ (何が楽しいんだ?)
:行動不能、凍結 (そのまま放置なら許せるが後ろにまわってガークラとかは)
:回復 (自分ルールでは絶対封印。他の人が使うならセイヤくらい。)
:宣告 (つ無効ヘルプ)
:ガン逃げ (逃げたければ逃げればいいが割り込んでくるな)
俺は神経質すぎるのか
>>591 俺も全部有りだと思うよ
積極的に勝ちに行くこと自体は別に悪いことじゃないと思うんだ
というかそうなるのが普通なんじゃね?
動態視力を極限まで鍛えれば、サポカウ発動見てから余裕でしたなんじゃね?
>>591 俺はそれらよりもワンパターン戦法が嫌いだな
逆にワンパじゃなければそれらも全然平気(デスマでのループ除く)
・・・それら(主にループやサポカウ)を使ったワンパターン戦法を取る奴には容赦しないが
>>596 発動見れるまではいいとして、見てからいったいなにができるというのか
>>591 完璧に仕様だし
どれも問題ない
まぁ、こっちは使わんがね。
そんなん使ったら勝てて当然だし。むなしいだけw
厨戦法なんぞを平気で使うよーなヤツはお子ちゃまだしな
叩く気にもならんw
>>591 有りか無しかで言ったら在るんだからしょうがないっちゃあしょうがない
だが然し美学に反する。勝負の世界、男の世界の美学にな
>>599 なるほど。
それなら弱当ててガードをコンボの間に絡めればいいんじゃないかと思ったがなんでもないぜ。
サポカウ見る→すりぬけDで相手の後ろに回りコンボを続けるとかできたら脳汁とまらなそうだが俺にはできない
ゲームなんてお子ちゃまがやるもんだろ
なに勘違いしてんだか
俺の考えは、目には目を歯には歯を、だな。住人にはフェアプレイ、厨には厨戦法で。
それぞれの人がOKと思ってる戦い方で対応してる。というか戦い方を相手に合わせる
1番いいのは厨も自分がやられてうざいと思い改心し良プレになることだがそれはないか
厨なんてのは必殺魂がなければ戦えないんだから
スッカラカンにしてやりゃーいいんだよ
たまに普通に上手いやつもいてびびるがw
厨相手に普通の戦法で行った方が学ぶことも多いんじゃね。お互いに
厨戦法みんなで使えば怖くない!
フレンドさえありゃいつでも熱い戦いできちゃうし国内なんかぶっちゃけどーでもいいな
桑原マダー?
皆が楽しく戦えるなら戦法なんてたいした問題じゃないのさ
ところでアレン2ていいよな
牽制に追撃に囮にと汎用性が高くて重宝してるぜ
>>609 厨戦法が無くならない理由が何となく分かった気がする
比叡「仕方ない、ひどくイメージの悪い技だが・・邪王厨戦法!!」
桑原「俺の厨戦法に似てる・・・ってイメージが悪いって俺のことかこら!!」
馴れ合いも最近どうでもよくなってきた。小・中学生ならあって当たり前だと思うし
ただバグと死体攻撃だけは天地がひっくり返っても許せんな
まぁ馴れ合い→死体攻撃の流れがほとんどだが…
厨戦法はバグではないけど仕様の穴をついた嫌らしい行為だと思うね
ゲーム作ったとこがマヌケなせいだからしょーがねーけど
プログラマーの観点から言わせてもらえれば
バグも全部ひっくるめて仕様ですがね
プログラムなんてもんは
>>579 全然は否定する時に使う言葉だよ
全然普通なんて言い回しはしないんだよ
ゆ と り お つ
定められた言い回ししか受け入れられないお前は心にゆとりが無いと思うけどな
やれやれだぜ。細かいこと気にすんなや
d、いろんな意味で把握した
>>6111 復帰阻止や復帰阻止阻止にも使えるな
ふわふわとの相性の良さは異常
触っちゃ駄目よ
とりあえず、なんだこのスレ
>>617 最近ではその間違った使い方があまりにも一般的になってきているため
否定以外でも使えるとの見方がある。
類型として否定的なやばいがここ数年で賞賛する時にも使われるようになった。
言葉は常に変化するから正しい日本語が使いたきゃいとおかしとかはたいふへきにあらすとか使ってろって姉が言ってた
さすがゆとりのすくつだな
巣窟だろwwww
とか言われたいんだろうな。
空気読まないで言ってみる
お前ら『魅せる』コンボって持ってる?
どういうのか参考にしたいんだが。
俺は
ひばんや6:割り込み横弱→横強+カズキ3→必殺
イヴ5:弱→横弱→強→カズキ3→必殺
でやってる。
カズキのサポだけなのが玉にキズ
>>626 スラングだろwwww
とか言われたいんだろうな。
>>617 お前何歳だよw
今時の「全然」の使い方も知らないおっさんかw
つまり話を要約するとだな・・・
イヴは最高って事かな?
>>627 既に一度晒したが
ナルト5
B→8Bとほぼ同時にトランクス2→8Y→空ダ→8B→Y→X→トランクス2
決まるステージが限られてるのが難点だが
>>627 螺旋連弾と一緒に折り紙の人の2コマ発動すると公開処刑みたいになるよ!
これだけは言いたい。
普通の戦いがしたかったら住人専用なりIRCに行け。
国内対戦で馴れ合い共闘サポカウンターが無くなる事は無い。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:07:29 ID:hDrtmXEoO
オセロしようぜ
モバゲー池 強い奴(ニート?)がゴロゴロいるから
>>635 すまんな、シェイク・スピアはあまり知らないんだ。
住民専用もIRCも手ごたえがな・・・
ぬるバトルを楽しみたいときはいいんだがね
友達とのワイヤレス対戦が一番いいんじゃね、と釣ってみるテスト
ケチ付けるなら愚痴スレがあるしな
>>627 スタンド繋りで内なるサクラ→ジョセフ2な俺
どう見てもサクラはjojo(ry
>>630 その今時の全然の使い方がおか(rっと全然関係ない漏れが言ってみる
言葉はちゃんと使おうぜ
>>631 OKOK リナリーも入れてくれ
>>639 お前IRCに来たことないだろ。
8割は雑談だがすごく強い人いるぞ?
>8割は雑談
( ^ω^)…
秋葉には強い人いっぱいいるよ
モア池
手ごたえがないとかぬるいとかそういう発言されると、専用に行きたくても遠慮する人が出てくる
心の中に留めておいて欲しい
ダークサイドに落ちた住人糞つええw
厨とは一味違うぜw
強さという観点でのみ論じるならば、そこら厨のほうが強いと言わざるを得ないでしょうな
今はマイナーキャラで厨を狩るのが楽しくてしょうがないから行く気しない
>>652 つまりあれか。
住人よりも国内にいる厨(何でもあり)の方が強いからそっちの方を楽しみたいってことか。
住人にリザ切りされた・・・
俺が※つけてなかったから住人じゃないとでも思ったのか?
対戦終了して10分程経過してるのに弁明が無いから書き込ませてもらった
貴方が強いのはわかったからここでそういう事を言わないでくれ。何の得にもならないだろう
そして俺も自重する
>>655 よく考えたら俺が発破をかけたんだな。
すまなかった。
>>652 はいはい凄いね凄いね。
>>656 634の発言は問題無いと思うぞ。
普通の戦い(ある程度縛ってる)をぬるいと思うほうがアレなだけだろ。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:47:42 ID:51ACOSXW0
思ったんだがマイナーキャラってどれのこと言ってるの?
>>654 あんたはそれの何処を見て住民と思ったんだ…
※ップが徘徊しててややこしいってのに…
で、タイマンだったのか?
>>660 フランキー等
マイナーかどうかは主観的な部分があるかもしれないが、
少なくとも国内で溢れかえってるキャラじゃないのは確かだと思ってる
>>661 タイマン
※付で使用キャラは1戦目承太郎5、2戦目はゴン5
サポートも戦い方も厨と呼べる要素が無かったから住人だと思った
そろそろ自重する
リザ切りは十分悪質だから晒しスレで晒せばいいと思うよ
>>662 フランキーで厨に勝てるってSUGEEEEEEEE
>>665 フランキーはマイナーだが弱くはないぞ?
あまりフランキーを舐めないほうがいい
マシリトは相性的にキツイけどね。鞍馬とかでなら楽勝なんだが
>>662 フランキー扱えるのって結構羨ましいな。
参考までに戦い方を教えてくれないか。
>>668 フランキーはキャラチェンジ攻撃が優秀、
自分がダメージ受けてもちゃぶ台は飛んでいくことが多いのでどんどん使っていくと良い
ちゃぶ台、横強での牽制が有効。
セナ使ってくるやつは即浮かせるコンボで対処
あらかじめコーラ飲んどくことによって、もしセナくらってしまったときは上強で緊急回避もできる
空中強で滞空時間の引き延ばし、ずらしなどができるので有効に利用したいところ
リングアウト狙いは、フランキーの「重い、吹っ飛びにくい」の特性のおかげで端に行き過ぎなければ問題ない
コーラ飲んでからのコンボはそれだけで必殺技に匹敵する威力。隙を見て狙っていくと良い
上強から空中ダッシュでのゆさぶりもなかなか
なんか当たり前のこと長々と書いてるような気がしてしまった
あと空中弱は意外と使い勝手がよく、ダウン効果あるのも頭に置いておくとといいかも
空中強と弱、空中ダッシュを上手く絡めて翻弄するのが意外と有効
んで結局晒しスレ辺りに晒してきたの?
今ピン4人戦やってた人達お疲れ様。
4Pがちょっとアレだったけどかなり楽しめたw
最後のバトルで三千世界で吹っ飛ばして壁にバウンドして落ちたのは吹いたw
そしてその次で抜けられて反省しますた。
by1戦目神楽で葉にフルボッコされた者
ぶえい
>>670-671 dクス
自分はあまりフランキーを上手く使いこなせないから参考にしてみるよ。
今ゲハで熱くJUSについて語ってる人達怒らないから出てきなさい
元含む本スレ民が4人はいるだろ?
しつこい
ターンエンドが微妙に伝わってるのか伝わってないのかわからなかったけど、本名系の人見てたら乙
とても良いタイマンをさせてもらった。コンボが練られてて戦ってて楽しかったよ
パンツが出てきたときは一瞬焦ったが、すぐに斬り刻みコンボだとわかった。パンツ喰らって清々しい気分になったのは初めてだw
国内相変わらずカオス
昔良プレだった日番谷使いが厨になってて悲しかったな
ダイの大冒険の人乙!
俺ばっかサポート使ってスマンかった
最後はおもいっきり死ねるように星矢ステージにしたw
@81
〜みたいな人乙でした。
一護とゴンが強かったので参考にします!
byらきすた
今黒猫ステージでタイマンやってた方乙
あんた立ち回りが上手すぎだぜ、いい勉強になったよ
by※食物系
住人かと思ったのに単なる良プレか…
やる気出ねー
>>680 一時期とうしろうちゃんって言いまくってた人?
>>686 なんでやる気出ないんだよ。ただの良プレなんて滅多にいないぞ。
特にこの時間帯は住人か厨の2択になりやすいし。
良プレと住人の違いが良くわからん
ここ見てない人で良プレと呼ばれる人なんていないと思うが
厨よりサポカウンターとかが酷くなくて
住人よりはサポの使用を徹底してない人がたまにいる
常に複数デッキでさつきが入ってるけど攻撃サポがベルリンの赤い雨だったりする
>>684 こいつ前スレぐらいにこっちからは乙言わないとか言ってなかったっけ?
>>691 違う人ですよw叩かれたのは自分だし、もう本当に書いてないよ〜。
>>689 それは違うだろ。あんたの良プレの基準=ここの基準
だからここ見てなければ基準が違うのは当然。
ここの基準ってのも勝手な自分ルール。
なのにそれを押し付けるから見切ってスレを見なくなる人が多い。
>>693 kwsk
これから寝るから国内で4人ともリーダーが日番谷だったっていう夢を見てくるよ・・
国内にくだらない幻想を抱くのはもうやめたまえよwww
むしろ良プレと当たったのにやる気が出ないとか住人と(広義で)馴れ合いたいだけなのかと
そりゃあ大半の人はそれが目当てだろう
貴方上手いですよねとか言われたいのもあるだろうし
10時20分頃4人戦したさつき持ちの幽助の人、スターターデッキの人、セイヤ3持ちのツナの人、
ここ見てないだろうけどごめんなさい。どう見ても切断のタイミングで回線切れた。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:24:50 ID:iWh4QTtF0
ナミとロビンのマンコに負けました、仇を討って下さい
カウンター技楽しいな
機械比叡に飛天の読みがあたりまくり
サポを2、3個絡めた華麗なコンボを使ってくる人に会った。
桜木2とか発電とかはっけよいとかガンガン当ててくるのに感動した。
でもダメージが無茶苦茶でかいんだよな。状態異常もキッツイし。
1コンボで持っていかれすぎてたまらん。
その分ピンでもヘルプが少なくなってるから同等だけど。
長すぎるコンボはサポカウンターが禁止されてる現状では自粛してほしいよな
ピンだと3減のせいで強制ダウンになるころには死にかけだからきつい
自分でも作ればいいのに・・・
そればっか狙うつまんない奴は論外だけど勝負が早く終わるってだけで駆け引きはあるわけだし
そんなにいやならサポなしにするとかさ 国内なら知らん
いやまあ華麗なコンボだからもっとブチ込んで欲しいぐらいだったんだけどな。
基本サポ無しだといつも読み勝負になってて、コンボ能力が追いつかない。
1コンボで大量に削れる点は引き寄せループと同じなんだよな
サポ二つ以上使うコンボは1試合1回ぐらいにしてる
てか一発入っただけで150ぐらいのダメージのコンボとか連発してたらゲームにならない
サポで華麗なコンボを繋げてるプレイヤーは何も悪くないぜ!
コンボ作る楽しみを売りにしてる癖に
連続ヒットによるダメージ減少補正すらつけなかった
ガンバリオンが全て悪い!
ここはデジャヴスレきあ?
ここ見てるか分からんが今さっきまでタイマンでやってた人急に切ってスマン
あとずっとカズキでいってたのもごめんなさい
サポ使ってダメージの60程度のコンボで満足してる俺は異端
ピッコロ5でB→横B→Y→カカシ3→必殺B(魔空集中弾)のコンボ使ってるんだが
Y→カカシ3のタイミングがシビアで使いにくい・・・
ピッコロ得意な人どんなコンボ使ってるか教えてください><
>>712 カカシは万能サポだしタイミングはシビアじゃなくね?
弱が当たったのを見てからカカシ出したら
間に合いそうにないから実戦では使いにくいだろうけど
ピッコロ使ってる人で上手いと思えるコンボは見たことないな
みんなガ王やらで固めてきたり拘束時間がかなり長いサポなんだよな
コンボやりにくいキャラだからしょうがないのかもしれんが
>>712 横強から麗子3を前作から愛用してるぜ!
>>711 サポはヒソカ2だけで満足している俺は幸せ。
サポは飾りのオレはもっと幸せ
サポが全般的に高性能なのも属性ダメージが大きいのも
恐らく倒して倒されを繰り返すポイントのことを考えて作られたんだ
デスマが主流になったせいでバランスが悪くなった
いい加減シンボルもやろうぜ選んだだけで抜けられるのは悲しすぎる
漁夫やガン逃げが有利なのはどのルールでも一緒だし
最後まで逆転のチャンスがあるから良ルールだと思うんだ
>>710 上手いカズキとはなかなか遭遇できないから
いい経験になったよ。
乙でした
>>712 神コロは防御封印してくたば連発がデフォ
・・・
ハセヲとNate Riverが住みこんでる掲示板があった訳だが
既出か?
ハセオってまだいたの?
>>720 晒してくれ
彼らがどんな発言をしているか気になる
ほかでやれ
スレ違いな気もするからやめとく
とにかく二人とも痛い、って事だけ言っとく
>>712 試してみたが面白いな
上のコンボがシビアで実戦で繋がりにくいなら↓のコンボなんてどーよ
B→8B(カカシ)→空中B→ここでカカシが捕まえる→空中Y→必殺B
コンボの途中で空中ダッシュを混ぜてかく乱できる
上のコンボみたく綺麗に繋がらないけど
>>712 オレも同じようなコンボ使ってるぜ!
ナルト5
弱→6弱→6強→カカシ3→ダッシュ→必B
急降下しない相手なら落ちてくる所に8強等の技が簡単に当てられる。
厨は暗黒を選ぶ確立が高いからよく使うな。
くだらんカスがチャットにきましたね
>>694 要は名前は同じなんだけど、中が違う人って感じ、前言われたのは自分なんですよね。
だから名前が被ったかもしくは新手のイジメ?w
さらに、ぶっちゃけると実は知人が(ry
>>712 ピッコロさん、サポなしでもおもしろいかもね(´・ω・`)自分は神楽2とか使ってるときもあるけど。
スルーしたら落ちていくチャット入室者wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラーミアのところに書き込んでみるかw
ピッコロさんは悟飯3とベジータ3で組ませてるな
8Bから空中Yとかとサポート一緒に発動したり・・・ってこれコンボじゃないか
マジュニアはコンボぶっこむってより、けん制やら立ち回りで削るキャラだな
ガークラサポをダメージ源にしたりもいいかも
きれいなオレンジのデッキくれた人乙
フレンドではな
>>738 ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか
真性だー
規正厨だかネガキャンだかわからんがまだ活動してたとは思わなかった
ガークラサポ使用者さん本当すまない
なにがなんだかわからない
連発しなきゃいいんじゃなかった?
もしくはガードしてる人に対して使わないだったかな
連発しなきゃいいとか多用しなきゃいいとか
そういうの一々考えるの面倒だ
アリかナシかはっきりしたまえ
じゃあ無しでおk?
多用しなければいいで問題ないだろ
すべてモラルの問題
「戦わない」みたいな名前の奴がいたのでポイントにしたら
えらく好戦的だった。
必死に苺とツナでぶっぱw
本当に戦わずに馴れ合われるより確実にマシ
どれがアリどれがナシとか決めればいいんだろうが
その話をすると荒れるから困る
俺、ずっと空中ダッシュってジャンプしてから横をちょちょんと2回押してたんだけど
地上横→ジャンプ→空中横でできるんだな。
住人のみなさんはこっち多用ですかそうですか
>>752 普通にジャンプしてからダッシュしてた俺 そんなのあったのね
低空だと素早い代わりに牽制にぶち当たることもあるから
そこは適宜使い分けだろ
>>752 俺も普通にジャンプしてから横押してた
でもこれあんまりかわらなくね?
ラーミアのデッキへのツッコミ所がわからん…
ネタ切れなら素直にネタ切れって言えよ…
格ゲでは段ちだがJUSではどうだろ?
中段技じゃないしな
そろそろRock54に引っ掛かる頃?
突撃したやつアホだろ
スルーできないからこうなるんだ
ちょっと運営板行ってくる
まあ荒らしは良くないわな
宣伝は規正対象だったっけ
最近アレン君にハマった
5コマは優秀だってよく聞くな。でも4コマの必殺Aは広範囲だから便利なんだぜ
優秀だけど必Bがガークラなんだよな…。
せめてガークラ必殺は無しが良かったよな。
>>766 そこで6コマですよ
十分すぎるほどの性能だけど
6コマは良いよな
必Bを住人にやるとまぁよく当たる事。
別に固めてなけりゃ2度食らう方が悪いと思って
ガークラだろうが容赦なく使っちゃう俺は異端みたいだな
>>769 別に固められてなきゃ実際いいと思うんだ
ガークラサポからコンボつながれると微妙な気持ちになるけど
ガークラサポでも流川2だけはよく使う
相手に直接当てる事だけがガークラ系攻撃の使い道じゃないんだよね
混乱からゴンの6コマグーを
無理やり当ててますがなにか?
さすがに何回もしないけどさ
流川2でアイテムボックスを当てるのがいいよね
>>769 その程度で文句言われても困る…というか文句言う人は実際少ないよな
ゴン6のグーは全然文句言われないのにアレン君の印象が悪いのが辛い所だ
どう考えても3コマのせいですな
ゴン6は印象がどうのという前に国内でまったく見ないので印象もクソもない
>>776 見たとして9割方グーか釣竿→メテオのリングアウト狙いばっかだからな・・・
国内ってルフィと一護が多すぎてほかのキャラが印象に残ってないなあ
>>977 釣り竿から空Bに繋いでメテオできるんか。
いつも要塞キャラを吊り上げるぐらいにしか使ってなかったが
国内ではゴンよりキルアのほうがよく見る
カクカクしてガークラしようとしたら雷掌とかもうね
>>779 できるというかゴンは空中でそれ以外に動きようがないぜ。
>>781 サポを使おうぜ
ゴンは慣れればかなり強いよな
タイミングがわかれば6コマの必殺Aを固め無しでも簡単に当てれるようになるし
相手のキャラによっては完封も夢じゃない
鉄壁も時々でいいから思い出してageて下さい
>>782 ゴンは普通に強いから困る。
4コマ溜めは恐ろしく出が早い。
5コマ溜めは恐ろしく踏み出しが長い。
6コマ溜めはぶっぱ出しで男の勝負。
最近4コマがマイブーム。
白くなったら鉄壁を使い、グーでとどめ刺すと逆転劇っぽくて良い
>>784 mjdk
ゴンだけはいくら練習してもうまくなった気がしない
大蔵好きな人長々タイマン乙!
後半肉と星矢が多くてスマン、デッキが底を尽いたんだ
ケン対決で同時に夢想転生、足場崩れてリングアウトには噴いた
サヨナラデッキにもおおいに噴かせてもらったよ
by水瓶座の黄金聖闘士
ゴンはYが楽しいな
対空にも使えてかなり強い
あとゴンは
空中ダッシュが1番必要なキャラじゃないかと最近思い始めた
空中ダッシュないときついな
>>788 乙。
このゲームやるの久しぶりで国内は不安だったけどいきなり良プレにあたって嬉しかったんだぜ
夢想転生→リングアウトには俺も噴いたw
※某サイトも変なのだけではないと再認識した
ヘルプまで鰤縛り、白くなっても向かってくる、回復無し、切断無し、立ち回り良し
ちょっとだけ和んだ
笑属性使ってるときの葉6の怖さは異常
威力発生据え置きでリーチものすげえ伸びてるから油断できねえ
初めのころ御飯を知属性だと思ってたのは俺だけでいい
あとトレインも
葉6は確かにこわいぜ俺のジャガー5では詰む
葉6がマシリトより怖い俺がいる
何かいい対策ない?
トレインはしばらく知属性だと思ってたな
あと斗貴子さんもけっこうな間知属性だと勘違いしてた
斗貴子さんが知属性なんてそんな馬鹿な。
必殺Aをガードできれば幾分か隙ができる。強や横強の後の隙は必殺で埋められるので危険
遠距離攻撃できるキャラだとやりやすい…かもしれない
という訳でみんなアレン君使おうぜ
>>794 >葉6がマシリトより怖い
おそらく遠距離での戦い方がうまいんだろうなおまいさん。
しかし葉6相手に遠距離は駄目だ。
力キャラで接近戦ならけっこういける
なんという知ったかな俺…すまん俺の意見聞き流してくれ/(^o^)\
どっちかというと近距離がダメっぽくないか?
葉の動きは隙がありそうで無いように見える。
こっちこそしったかすまない
>>798 すごいな
特に中距離型のルフィ使ってるとき勝てなくて困ってたんだ
接近戦用のBとY中心の攻めに切り替えてみるよ
離れるなら離れる、近づくならとことんインファイトがいいのかもしれん
ひとまず中距離はNGだ
中距離は葉、DIOあたりの独壇場
言葉足りずすまない。遠距離じゃなく中距離だな。
>>803が正解だと思う。
俺も中距離鞍馬では手も足も出ないし。ただ接近戦でも動きのおそいジャガーとかはだめっぽい
となると比叡とか卍苺とかになってしまうんだがなんだかなぁって感じだ。
にしても最近フレンド人いないよな
フレンドWIKIのBグループにフレンドコード入れてる人今どんくらいいる?
あと葉を敵にすると
検診と同じく基本コンボが長いから
ガード中心で申し訳なくなる
ガード解くタイミングがゴテンクスと同じくわからんorz
>>805 そこでアレン君の(ry
葉は装甲が薄いのが何より助かる。神楽やジャガー使ってるとマッチ画面でほぼオワタ状態だw
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:05:13 ID:iWh4QTtF0
>>802ルフィB右だよ、威嚇に相手がガードしてても二回ほどB右して
3回目でガトリングに繋げる、この時相手はまたジェットピストルがくると思いガードはずす可能性高く
高確率でヒットする。ちなみに俺はルフィばっか使ってる・・・
>>803-805 おk
ルフィは要塞には滅法強いんだがリーチの長い斬撃に弱いんだよな
属性はヒソカで消されるし
B、6BとYで接近戦を挑みつつ、隙を見てリーチの長い6Yや各種必殺を使えば結構いけそうだ
しかもルフィは斬撃弱点だからな
ホント相性悪いなw
>>804で思い出したんだが
中距離いけて、接近ではガークラがやたら怖いDIO対策無い?
アビリティーのせいでやたら硬いし・・・・
>>812 国内じゃ大半が飛影や卍一護、そして極め付けのパンツまで付いてくるからな
すぐ死ぬという意味じゃピッコロさんに引けをとらん?ぜ
>>813 DIOは必殺技以外での対空性能が非常に低いから空ダでの撹乱が有効
必殺技が打てないようサポートで必殺魂を奪ってやればなおよし
ただし着地際を6Yとかで狙われないよう注意しろよ
テキサスってのはここの住人かな?
承太郎が多かったが非常に面白かった
そんな君にコープスパーティをオ又又メしておく
>>813 とりあえずDIO樣がやたら強いことは分かった
9999勝の住民発見
廃人乙wwwwww
住民ってどうやって見分けてんだ?オレが厨にしかあたらんだけかもしれんが・・・
動きとデッキ内容じゃね?
名前は当てにならない
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:43:14 ID:51ACOSXW0
>>815 テキサスの後にカタカナ4文字入る人なら攻略wikiに居たよ
sage忘れスマン
めちゃめちゃ空中戦上手いDIO様とやった時の絶望は異常。
まあ、そういう人は大体6Y封印してるけど
DIO様はY、8B、タッチがあればかなり強い
基本的にサポは使ってこないし、
立ち回りうまいしで住民だと思うが
でもハオ2で回復してたから晒しちゃっていいかな><
厨のナミにやられたんだが
攻撃を喰らう→泥棒+ぬ〜べ〜3
攻撃をガード→アンナ3
これどうすればいいの?
>>824 それぐらいで晒すのはどうかと思います><
1戦で抜けるかリングアウトさせて終わらそうぜ
ハオはガン逃げで使わなきゃ許容範囲内じゃね?まぁ回復自体がうざいのはあるが
デッキ選択の残り時間29.69で抜けるとは……できる!
最近「B→左→A」を音速でくりだす※つきが増えた希ガス
何故反応するんだ
>>825 距離をとるか
サポ封印ができるようであればサポ封印
>>825 アンナを多少攻撃が当たってでもよけて
強めのコンボでさっさと倒すのがいいと思う
葉なんかよりキルアのほうが数倍怖いのは俺だけじゃないはず
使えば滅多に負けないがある程度上手い人に使われると勝てる気がしない
確かに属性有利でもキルアは怖いな・・・
葉は目潰しした後でも容赦なく攻撃してくる人だとかなり怖いぜ
キルアはスピードが速くて必殺Aの性能がかなりいいから怖い
一度帯電になると何回も必殺A当てられるんだよね
>>830-831 シャンクス!
今度そいつと遭遇したら知属性のコンボキャラ+東城2でフルボッコにするよ
あまり見ないがゴテンクスもこわいぜ
いつ攻撃が途切れるかわからないから近づけない
良プレと戦っていたらデッキ選択画面でフリーズした。
相手も同じ症状だったら晒されるかもわからんね・・・
>>836 わかる
自分が使ってもなかなか勝てないのに
上手い人に使われると、何もできなくなる
何度も使ってタイミング掴むしかないのかなあ
上手い葉使いにはよっぽど得意なキャラ使ってないと勝てる気がしない。カズキや苺、非番谷辺りしか
相性的に葉に有利なキャラっているか?
ゴテンクス使ってると6Yが暴発してボッコボコにされるから困る
>>840 あるあるw
開始早々壁壊して落とされる奴って何がしたいの?
ほっといても戦ってたらすぐに壊れる壁をわざわざ壊す意味がわからん
さっきからオレのカズキがジャガーにやられまくりOTL
>>842 あなただったか。
乙でした。
まぁキャラ相性だと思う
>>839 キルアまじおすすめ
とりあえず隙があったら雷掌 撃てる時に雷掌
ヨーヨーぐるぐるはお勧めしない
>>841 ・リングアウト狙い
・壁ハメ阻止
さあ、選びたまえ
当たらなければどうということはないを地で行く3キャラ
力:比叡
知:キルア
笑:ジャガー
>>844 勝手なアレで悪いんだが、雷掌連発ってあまりいい印象がないんだよなあ……
キルアに限った話じゃないが相手からくらったダメージの6割以上が必殺技やサポだといたたまれない気持ちになる
まあならホイホイ喰らうなって話になるんだが
>>839 地上は平均的に強く空中はパッとしないキャラ
強に割り込める幽助とか、遊戯やDIOで遠距離とか極端なキャラにペースを握られると正直痛い
なぁ、
執拗に他のプレイヤーの復帰阻止をしてるDIO様の後ろを取ったんだが落としていいだろうか?
このスレって某乱闘ゲー発売までの繋ぎでやってる奴って多そうだよな
逆に言えば「それ」が発売した直後は劇的に過疎っていく可能性もあるって事か・・
まあ自分がそうなんだけど。
>>849 つ必殺ぶっぱ
>>853 某ゲーム機本体を持っていない俺は負け組み
俺のジャガーがアラレにぼこぼこ・・・
相撲の掛け声系の人乙でした
>>853 アレが発売されれば意外と厨も減るかもしれんね
厨も根っからの俺TUEEEばっかじゃないだろうし
過疎りまくって誰ともマッチングしなくなりそうな気もするが
ガンバリオンも、もしJUSの次回作あったら頑張れ
情報が出るだけでも良プレイヤーが戻ってくると思うんだけどな
リナリーの使いづらさに本気でイライラしてきた
>>857 リナリーはまだ使いやすいほうだろ・・
適当に動いて6Bで割り込めばおk
>>850-851 言われる前にちょっと攻撃して場外に行かせたら復帰阻止されてたプレイヤーが崖につかまって復帰できてなくて噴いたw
その後サドで俺が簡単に落とされましたとさ。
>>853 スレ違いだが呼んだ?
このゲームもPS3なければまあ良ゲーなんだがなぁ‥
一番「弱い」キャラって誰だと思う?
子供が遊びで話す
「スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?」
そのレベルでいいから意見が聞きたい。
スタローンかな
これ言うと「いや○○は弱キャラなんかじゃない」とかいう人が出てくると思うけど
肉とフランキーはガチで弱い
ただし上手いプレイヤーが使えば強くみえることもある。
>>861 コママン
マジレスすると肉かね、積む相手が多すぎる
火力は驚異的だが当たらない攻撃に意味はない
>>861 「肉」か「リナリー」がもっとも『弱い』
だが手に余る
実際はどのキャラでも使いこなせば強いから優劣はわからんね
じゃあ肉を鍛えることにします。
妖怪っぽい人乙でした。あんたのベジータ強すぎだぜ
どんどん2Pが厨っぽくなっていってワロタ
レースゲームの人乙でした。
あなた『覚悟してきている人』・・・・ですよね
アイテムOnにするということは逆にアイテムをぶつけられるかもしれない
という危険を『覚悟して来ている人』ってわけですよね・・・
という訳でフリーザに爆弾を当てさせていただきました。
ストームで自爆したのもあるんでおあいこってことでw
>>868 乙です
一度アンナでリングアウトしてしまってスマン
貴方どのキャラも強すぎるw手も足も出なかったw
その上属性の有利不利があればヒソカ2を使って『公正』に戦ってくれるなんて優しすぎるよ
『男の世界』に入ってるとしか思えないw
平気な人見てたらすまなかった。誤って落としてしまった…
セナキャラJを退治できたのは貴方含む他の2人のおかげだったぜ
いつも乙レスが来るのは夜中。昼にもっと繋いであげてください
カップそばの人乙
弱くてスマンかったorz
あのサヨナラデッキには勝てねーw
@81
よっしゃぁぁぁぁ!
腐れ馴れ合い厨3人ぬっころしたぜぇぇぇ!
まぁリザ切りされたけど('A`)
タイマンならもっと楽なのになぁ
パンツにばっか頼ってるからうまくならないことになぜ気付かない
>>872 ほーい乙
強さは十分良かった
あと、あのさよならデッキは厨の心を表した厨悪デッキなんだ…orz
ついにハオ2すらダメになったか・・
どのサポならいいんだよ!!
回復はもともと容認されてません
それより流れに乗り遅れたが自分が葉4で相手葉6に当たったときの絶望感は異常
ついに回復禁止か・・・
ついについにうるさいよ
回復したけりゃここで伺い立てずに勝手に使えばいいのに
国内だし好きにやれよw
でも住民の印付けてやんなよ
本気でがっくりするからな
住民の印なんてもう勘違いさんがつける印だと思ってるから問題ないぜ
タイマンポイント60ですぐ切断されたんだが
嫌がらせとしか思えない
>>882 切断しろよww
切断は絶対いけません>< ってヤツが出てくるかもしれないがな(笑)
久々に見にきたけど、そろそろPS3マンセー時代は終わりましたか?
強いて言えば飛影が大量に増えたことかな
あとししお2による華麗なコンボ(爆笑)がはやってます!
ゴテンクスが増えたぜ
サポのな!
このスレが前よりやばくなった
まるで成長していない…!
ありがとう、帰ります
トランクスつかうな的な名前の奴には99.99%
シシオ2かさつき2がはいってる法則
同じ大ダメージコンボばっかのワンパは勘弁してくだしあ><
比叡5、幽助6、隙間にヘルパー桑原で幽助のJ魂上げつつ比叡に突撃効果から抜け出せない
まだまだ初心者だな
比叡って癖がなさすぎて使い勝手良すぎ
CPUボコすのにしか使えないな
対人戦でやるのは気が引けるw
ヨイチ使ってる奴増えてね?
移動封印自重しろよwwwガンバリオン師ね
>>894 比叡は弱の範囲が広いわりに出が速い
必殺のガークラ性能も何気に高いしな
もし次回作で移動封印無効が出るとして
厨が移動封印と行動不能と凍結にわかれるとヘルプ3つもつけなきゃならなくなるな
英字の人のギアルフィ強すぎ吹いたw
カクガーカズキに圧勝とか
状態異常から移動封印がなくなればおk
あとは行動不能と氷結が状態異常を受けた後しばらく耐性がつく仕様になってくれればいいんだけど
>>897 つ「状態変化耐性」ヘルプ
現時点で移動封印に対抗できる唯一のヘルプ(無効ではなく効果時間短縮だが)
ヘルプ一つで毒や燃えのダメージを軽減し、混乱や画面妨害、氷結に対しても効果大
ガークラ+移動封印擬似ハメや行動不能ハメに対しては
軽減しても十分な効果時間があるから効果が薄いけどね
方向転換が可能+必殺魂が減らない移動封印なら別に怖くはなかったんだが…
ガンバリオンは何を考えてるのかわからん
方向転換できなかいのは痛すぎる
強力な状態異常には無効ヘルプが無いのに
スピードダウンとかには無効ヘルプが用意されてるという
そこがガンバリオンクオリティ
外国のJUSサイトおもしろいなwグーグル翻訳だからよく分からないけど
移動封印がもう少し弱かったらガン逃げ対策に遠慮なく使えたのにね
これ以上は要望スレでやろうか
, -‐- 、
♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、 フン♪
//ミ/ ヽ ♪
, - 、!({ミ/ ヽ
/ 、ヽ⊂!´/ '''''' '''''' 「i「i}i、 フン♪
/冫┐ i'´.l (●), 、(●) ,{ ノ
 ̄ l l l ,,ノ(、_, )ヽ、,, ーゝ 'ヽ、 ♪
! l ', `ヒェェェイ ' /ヽ \
l ヾ,、 `ニニ´ / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 |
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/ l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'(
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
誤爆w
ワロシュwwwwwwwwwwwwwwwwww
カズキで葉、キルア、イヴ、アレンに勝てない
もちろんそれなりの使い手相手にね
カズキを使ってるオレとしては6B、8B、タッチ、TQNがあれば勝てる
>>909 戦い方によるのかもしれないが
少なくともキルアとアレンは楽勝じゃね?
俺的にはイヴと苺が苦手だぜ
カズキのタッチは後ディレイが長すぎて個人的になかなかつかいどころが難しいと感じてしまうぜ
カズキは普段弱攻撃しかせず、復帰する時の強を使用。
それがオレ流。
弱からTQNばかりのカズキはちょっとな…
葉>イヴ>アレン>>>キルアだなカズキ使っての苦戦度は
何気にアレンはカズキ耐性高いと思う。出の早い弱、カズキの突進よりはやいビーム
>>913 TQN?何それ?
弱攻撃は地上だからサポが絡めやすい。
ちなみに低空で2Yを2回か3回を連続でやるとフェイントになって最後の一回に引っかかる人が多い。
>>914 しかもJYや8Yで対空もそこそこできるしね〜
まぁやっぱカズキの天敵は通常苺とかレンジだと個人的には思うけど。
>>916 俺もそう思うなぁ
ラオウあたりは逆に強をフェイントに夢想発動させて、TQNで狩ったりできるんだが
その2人は通常攻撃もリーチ長くて対空も強いからなかなかやっかいだ
カズキ使ってて1番苦手なのが笑属性太公望だな・・・近づきにくいわ攻撃する前に攻撃当てられるわで最悪の相性だったな・・・
神楽6やゴンをカズキキラーとして運用している自分は恐らく異端
カズキ同士で戦りあったほうが熱いけど
あと別の段差から積極的にパピヨン打つのはやっぱり嫌われるかな?
でもいざパピヨンでK.O.するとパピヨンの吹き出しをついつい音読してしまう
『ハハハ!蝶サイコー!!』
逆にカズキが苦手なキャラってなんだ?
肉、ルフィ、ツナ、銀さんあたりは結構きついと思うんだが
俺も葉が辛いな。カズキじゃなかなか割り込めない。
6コマならTQNがあるけど、5コマとかだとマジつらい。
ルフィは斬撃に弱いしそれほど怖くないな
>>920 リナリーの相性の悪さは異常
相手がびゅんびゅん飛び回ってるだけの下手なカズキでも負けてしまうんだぜ
あと祐輔とかナミとか風助とかもきついな
リナリーは属性有利だしそれほど怖くないと思うんだがな
ちゃんと嫁
>>924 カズキ「が」苦手なキャラからカズキ「を」苦手とするキャラの話になってる
俺も最初カズキが銀さん苦手の訳ないじゃん、とかおもっあぜ・・・・。
/(^o^)\恥ずかしいからROMる
すまん日本語がおかしくなった・・・。
>>926のおかしな所は脳内変換で
「が」はどっちでもとれるから文脈的にそう思ったんだが間違ってたのかな?
>>929 まあわかりにくい所も含めてなんだが、最後の「おもっあぜ」はアレだな、と思って
板汚しすまそ
>>926 スマン俺の書き方が悪かった、カズキに弱いキャラと書くつもりだったんだ
補足感謝
日本語は難しいやね
>>918 まだ1000戦行ってない時に太公望使ってた俺から言わせて貰う
太公望には飛び回れば勝てる
俺は太公望使ってるとナタクがきかない
カズキとゴテンクスが嫌いだった
まあまだ弱かった頃の事だから参考程度にしてくれ
カズキはスース苦手じゃないと思うけどな
距離開いたら突撃で簡単に懐に入れるし、ナタク効かないし、上弱はしっかりガードすれば隙だらけだし
もともと俺がスースを苦手に感じてないからかもしれないが
スースはただのカモだったんだが、最近国内で減ったな
そんなことより勇者まつもとデッキを作りたいんだが、勇者は誰がいいだろう?
鎧繋がりで星矢か、ナメたキャラ繋がりで太公望orジャガーかな?
序盤は夜一でルーラして、リナリー、サクラ、アンナの三姉妹でドリコンするつもり。
厨はラッシュのインパクトでスースを使っていたが比叡で運ぶほうが効率がいいと思ったんだろうな
>>935 原作で勇者きんとき・かぐら・おきた・ちんかす(土方)ネタがあったけど
両津も色々と武器使っててなんだかRPGっぽい気がする
見かけ重視なら星矢が一番よさげ
厨の比叡は見てて悲しくなる。
5コマしかいないし、必殺Aをリングアウト用の技かなにかと勘違いしてやがる
4コマ必殺Aで敵の飛び道具をかき消しながら後ろに回るとかが熱いのに。
4コマも多いだろ
必Aでリングアウト狙いでな
黒竜波で相手をグルグル巻きにして固めてる人も時々みかける。
リングアウトよりかなり良心的な使い方だけど見た目的にはちょっとエグい
5コマの黒龍波と手塚2でグルグル巻きコンボなら食らったことあります><
ツナの使い方しらないけど
こけそうになる攻撃を入るだけ→殴りながら上昇していく必殺しかコンボないのか?
こけそうになるやつはずしても止めなかったりするから
空中ダッシュで後ろに回られてボコボコにされてたりとか見てて悲しすぎるんだが。
>>942 六コマだとB→横B→YかB→横B→必Aしか知らんな。
アレは相手の機先を制してダメージを蓄積させていくキャラだと思っている
まぁツナはしょうがないだろ
ひたすら端に追いやってリングアウトしたりバグ技のお供ばっかのヤツだし
いきなりだが明日午後2時30分から5時30分までスープーシャン※が繋ぐからであったらよろ。
またお前か
名前をさらしたい気分もわかるがやめといたほうが
漫画を読むとそのキャラが使いたくなるから困る
バトルハンター9999戦わろた
これだけやってるくせに戦法がタッチオラとサポカウのみってマジで人生終わってんな
タイマンしてたアから始まる5文字の人乙
ほとんど勝てなかったよorz
参考になりました
今度やる時は良い勝負できるようになっときます
サヨナラは単なるネタです
殺すとかじゃないんで念のため
byスープーの父
まあ人生終わってるかはどうかはしらないけどよく飽きないなとは思うな
ツナは6強連発のせいでかなり印象悪いよな。
そのあと必殺ぶっぱすれば話はわかるけどたいていしないからガード後
無防備の隙にフルコンいれておいしくいただいてます^^
思ったんだけどIPアドレスってなんだ?
>>956 あんたはネットやらないほうがいいと思うよ。
やっと下からとらぶるスレが消えて本スレ出てきたな
ラーミアのHPの掲示板で
[ラーミア]
お前もアク禁にしてやろうか?
まじウケタw
今酷い自演をみt
どこが自演かわからない俺は負け組み
>>954 印象の悪さは6Y連発よりも馴れ合いの多さや6コマ必殺の性能の良さにあると思うな
ツナの必殺技はどれも異常にダメージでかいんだよなあ、少しはイヴとかに分けてくれ
少し話は変わるけどこちらが力属性キャラ使っててツナ必殺喰らうと
笑属性攻撃扱いなのにものすごい違和感を感じる
どうみても力属性だろ、コレみたいな
>>964 そこら辺はガンバリオンにメールを出すんだ
俺も伏羲ラッシュが知属性なのは納得がいかん
>>934 俺の場合スース4たまに使うんだが
カズキには必Bで対抗してるわ
そして基本コンボ→社長ビーム
結構必B使いやすいんだよコレ
まだ厨寝ないのかよ
紅豚見たらとっとと寝ろよ。
俺がしたいのは厨狩りじゃなく良プレとのタイマンなんだから
>>967 フレンド行けばいいじゃない
それにしても流れ遅いな
ちんぽがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーあ
>>967 それなら国内繋ぐ意味ないと思うんだが
おとなしくフレンド行けよ
ところで今4コマの二人デッキ作ってるんだが厨とは言わないよな?
んで、星矢と葉のコンビをやったんだが、他に善いのないかね?
ちなみに忍者つながりなど、関連せいはなくていいよ。
どっちかってゆーとつながりが無い方がいい。
てぃうんてぃうん^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2P死ね
もうすぐID変わるお^^
良い人な俺に戻って休日を楽しむお^^
975
コネクタの調子が悪すぎる
さっきから対戦中にラグが出てるのも俺のせいなんだろうな・・・
もうすぐID変更
荒らすなら今のうち
マミーが切れちゃうからもう寝るね^^
明日は住人に戻ってるし乙って言ってね☆
おやすみーーーーーー
by○○
神楽の空中Yは判定強いけど、
ガードされると上手い人に反撃入れられるし
ヒットしても跳ねるから
なんかイマイチ使いづらいと思うんだ。
神楽は無傷でマシリトの宝箱潰して攻撃できなかったっけ?
跳ねたらもう一回やればおkよ
下Aで早く降りればいいし
>>979 奇襲に使う程度でいいのさ
神楽は空中Bも使いやすいしね
ついに俺も天駆ける聖帝になった・・・!
加速も兼ねてイヴたんのかわいさについて語ろうぜ
ksk
指定系サポートって下画面タッチしなかったらランダムで相手を選ぶけど、
倒されてる相手も選ぶのか
死体攻撃になっちゃったよ
最近○○(←個人名)しね!って奴よく見るけど何なんだ?
単に脳が足りてない奴なのだろうか・・
>>971 属性と性質が違うペアか、互いに相性コマのペアで戦力の底上げが良い
互いに弱点を補えるのと人海戦術が複数の魅力
・リナリー(近距離)&アレン(遠距離)等
・DIO(対地)&一護(対空)等
・葉(必殺多用)&条太郎(ゲージ回収)等
キャラにもよるが2キャラってだけでいちゃもん付けるのは厨だ
>>971 俺も複数人デッキはかまわないぜ
チェンジ封印が何のためにあるのか、分からなくなるからな
複数人デッキならではの戦い方をしたいならキャラチェンジコンボもいいぜ
とりあえずwikiの聖矢のページなんかを見てみるといい
毒ってダメージくらいすぎじゃね?
ヘルプで無効や半減できるけどさ
皆ROMってるのか?
ところでトレイン2 っていいよな
攻撃範囲広いし、当ててもあまり動かさないし、浮かせた後の追撃に便利だぜ
祭まだやってないキャラって誰がいたっけ?
悟空とピッコロの事ですか?
ピッコロリーダー祭り
知の中でもあまり使われないピッコロさん。
力の国内で住人の知力をいかんなく発揮し、
ナメック星人の底力を見せ付けてやって下さい!
こちらは「オマケ」
ABC揃ったら「神コロマスター」に任命します
A ピッコロピンで キャラJ を倒す
B ピッコロピンで ヒバリフリーザ を倒す
C ピッコロピンで 引き寄せラオウ を倒す
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