【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART125

このエントリーをはてなブックマークに追加
1跳躍究極多星
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART124
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179148012/

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズXV
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177826371/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 7
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1178814948/
ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179146373/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

                ※重要※
      ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃまいか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/117393102
2枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 12:58:40 ID:JkxLimmB0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/
漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/

用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下

皆で楽しくバトルしましょう

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』

=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
3枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:01:21 ID:JkxLimmB0
崖際で使ったら落ちる技集

失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB


崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却




>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
4:2007/05/20(日) 13:04:04 ID:nAF/+xqt0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│  │○│  │●│  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │○│●│●│  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│●│○│○│●│○│○│  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│●│○│●│●│●│○│  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │○│●│●│○│○│○│●│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│○│○│●│○│●│○│○│  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │●│○│○│●│  │○│┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │○│○│  │●│  │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
5枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:11:22 ID:HVjuPSWr0
いちおつ
126じゃないか?
6枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:32:27 ID:JkxLimmB0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:31:20 ID:jQL8mwCh0
封神解除まで「表面的に」銀さん祭り

オッケーイ、我が命に代えても
7枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:32:43 ID:bTU7k7rMO
sage
8枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:33:18 ID:s+8Q/eja0
こんな時にまで祭りしようとするなんてすごいですね^^
9枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:35:24 ID:fcoHCdR50
はーいみなさん大人スレはここですからねー!

【大人の】ジャンプアルティメットスターズ雑談スレ【JUS】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174655050/


まともな人だけ来てね!!!変な人はこないで><
10枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:46:19 ID:UB3JABHLO
「銀さん」か
銀髪のキャラでベーコンレタス組むか
11枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:45:15 ID:Ln6bE9Re0
12枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:46:21 ID:JdugK2j20
>>11
先に立てられたのはこっちですよ
13枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:48:10 ID:Ln6bE9Re0
あらほんとだ 失礼した
14枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:02:28 ID:WVK6eZuF0
15枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:26:54 ID:bw8usqn80
さっき戦ったピンデッキ使いの愛と美の女神ありがとう。
久々に勝っても負けても面白いファイトができたぜ
こちらはあんまりピンを用意してなかったんで合わせることができなかったが…
16枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:36:27 ID:G4GCFPRg0
封神台が開放されるのっていつなんだ・・・?
17枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:03:17 ID:jtFVAKFp0
ところでここでいいの?
18枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:03:19 ID:OcGWdvjY0
スレの流れがわからん・・・
俺の居ない間に何があった?
どっちが本スレなんだ?
19枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:05:09 ID:qZvFzXPR0
>>18
お前居なくても変わりないってw
20枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:05:20 ID:qwRJQ2+K0
俺もわからん
まぁ普段通りマイペースでいこうや
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:06:33 ID:OcGWdvjY0
>>19
で、どっちが本スレなんだ?
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:06:34 ID:jtFVAKFp0
じゃあ荒らされ記念に大会だな
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:07:21 ID:t9f6zNtP0
前スレはなんだったんだ?
別にただオセロしてただけだろ
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:10:39 ID:JeMnYtJn0
VIPのオセロスレから凸されただけ
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:11:17 ID:jtFVAKFp0
なんだか可愛いもんだったけどな
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:16:49 ID:G4GCFPRg0
このスレが本スレでおk?
27枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:17:18 ID:t9f6zNtP0
まあ俺はオセロやってる間まったくスレ見てなかったからすごくどうでもいい
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:19:50 ID:qwRJQ2+K0
一応状況まとめ
・本スレはここっぽい(実質PART126)
・重複したやつは削除依頼出さずに放置?
・祭りは銀時っぽいけど好きに汁
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:24:23 ID:OcGWdvjY0
\(^o| 壁 |
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:27:25 ID:ffsjRCve0
朽木白夜のバレバレデッキくれた人乙
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:33:28 ID:7R7xHYm80
4人対戦中塾長2人いたけどカカシセナのせいで台無し。
そんなことより驚いたのがみんなカクガーだった。

ベジータ5強いな。
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:34:27 ID:G4GCFPRg0
>>28
では前スレでオセロに邪魔をされたので
好きなサポについて語ってくれ
↓↓↓
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:35:50 ID:OcGWdvjY0
wikiが北斗の拳の世界みたくなっとる/(^o^)\
これは酷い
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:36:22 ID:t9f6zNtP0
>>32
ベジータ3
空中からも使えるしほかのコンボにつなげやすいし光線だし
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:38:10 ID:VHpz/kau0
>>32
ゴリ3、神田3、ハマー3、桑原2、左近寺3、ハオ3あたりかな
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:39:47 ID:qEN+Yq8U0
ラッキーマン2と3とかいう寒い奴が出るに10リラ
37枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:41:00 ID:qwRJQ2+K0
L3、メロ2、一輝3、ジョルノ3
38枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:45:44 ID:qZvFzXPR0
>>37
ジョルノ以外シブイな
39枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:48:56 ID:qwRJQ2+K0
一輝3は判定も強いし範囲も広い。もっと評価されていいサポだと思うんだぜ
デスノ勢は俺の趣味
40枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:50:28 ID:t0K40LFF0
wiki真っ白じゃねーかwwwwww
誰かなおせよ

おれはめんどいからパス
41枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:51:20 ID:qZvFzXPR0
一揆追撃できるの限られるしねぇ
42枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:52:12 ID:OcGWdvjY0
wikiの練習用ページが一番まともに見える俺は病気
4332:2007/05/20(日) 16:52:18 ID:G4GCFPRg0
書き忘れたが俺は
汎用性が高いキルア2やトレインのコンボがかっこいいサンジ3だ
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:58:04 ID:x1GITHZiO
今日は厨の質が凄いわ…
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:10:35 ID:UB3JABHLO
一輝はどう使えば良いのかがなんともわからん
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:38:21 ID:6MZfjZgdO
※ちゅうにしてあまり良く思われていないキャラを使って住人の反応を見ようかて思ってみたが
なかなか住人に会えずに厨に妙な仲間意識を持たれる気がしてやめた
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:45:09 ID:Cm3m6CQy0
>>46
今日お前にあったかも
苺ピン使ってた?
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:52:46 ID:6MZfjZgdO
>>47
俺も会ったが@ちゅうだろ?彼もそんなことを考えたのかなあ…なんて思って
トランクス3入ってたけど使ってなかったしな。一緒にマッチングしたそげキング付きのブウが気になったり
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:53:37 ID:Cm3m6CQy0
>>48
それ、俺w
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:57:28 ID:6MZfjZgdO
>>49
ちょwブウなかなか見ないからたまに見ると気になる。そのときのカズキが俺だ
DSが折れてたせいかゴリやリナリーが無駄に飛び出てたな
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:00:35 ID:Cm3m6CQy0
>>50
DS壊れててあの強さっすかww正直手も足も出んかったorz
また、あった時はヨロ
52枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:10:07 ID:2deE+uhtO
>>50
あなたはまさか前スレあたりに画像があった
悲劇のDSの持ち主か
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:11:53 ID:t9f6zNtP0
>>52
逆に考えるんだ「たった一つの勲章」だと考えるんだ
54枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:12:30 ID:j4Nj5yScO
あぁもう
厨に1Pとられてタイマンは時間の無駄だな
十二宮とジャンプ選ばれてぼろ負けしたぜ
マシリト3は凶悪だなやっぱり
PS3に匹敵するんじゃないか?
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:49:34 ID:sHAlb7SE0
狩りの人、タイマン途中抜けしてすいません。
デッキバリエーション少ない上にさよならデッキ作ってないんであんな形での終戦になって
しまいました。
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:51:22 ID:SSsW86pu0
@ちゅうか。俺だ。
でも厨だと自負してるし使わなくても入れてれば厨なんだ。
だからぬけていいよと言っててもここの人は優し過ぎて抜けないんだよな;;
いちご7にさつきにパンツと厨臭さを醸し出すもやっぱ勝てないけどね。
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:11:53 ID:Dm4fVCUR0
>>56
名前見てこれは実は良プレの釣りだろと思ったんだが
最初はブウで次は蔵馬じゃ本当に良プレじゃねーかw
何でオレの時は厨っぽいデッキで来てくれなかったんだよw
58枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:12:14 ID:z22mqkcP0
今俺の中でブウがかなりキてる
ブウいいよブウ
59枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:19:38 ID:sHAlb7SE0
厨プレばっかと戦ってると「このゲームもそろそろ飽きたな」とか思うけど
時たま良プレと当たるとそれだけで「やっぱ神ゲーだわ」って実感してしまうから困る。
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:19:59 ID:2deE+uhtO
ブウってサドンで強くないか?
リーチはあるし接近でもいける
そして6Yが当たる当たるww
61枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:28:09 ID:RCFLxUwP0
ブウはいいよな\(^o^)/
62枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:34:16 ID:/NcDrMuo0
ブウは回復無しでやってるがかめはめ波が強いな
63枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:46:01 ID:8tM5VcIO0
お前ら仲間系の名前やめろw
64枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:52:27 ID:C+0HgqmT0
微妙に飽きてきたからマシリト知ピンで凸ってくる
見かけたらボコボコにしてくれ
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:56:37 ID:lZP0sv480
マシリトのタッチ攻撃はドリームコンボ組むのに一番使いやすい
66枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:56:55 ID:73bRxE4s0
そんな宣言しなくてもマシリトはいつだってボコボコだぜ
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:00:55 ID:2+sOCCLC0
飛天五連撃が意外と楽しいw
問題は移動するからそのまま自殺してしまうのと
壁際で嵐が決まったらほとんどリングアウト・・

あと、弥彦2と一緒に龍槌閃するのもお気に入り
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:05:03 ID:C+0HgqmT0
大変だ、宝箱とうんこ封印してると相手がセナ持ちマシリトだったら詰む
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:17:57 ID:7R7xHYm80
さっき宝箱とうんこ封印しているマシリトがセナ→基本コンボ(ryのループで負けた。

オナラのタイミングが良すぎるからセナさえなければかなり良プレだったのに。
7069:2007/05/20(日) 20:18:41 ID:7R7xHYm80
一行目
が×
に○
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:22:04 ID:IWQBaX9O0
まったく、小蝿みたいにちょろちょろとうるさいVIPだったぜ
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:24:03 ID:/NcDrMuo0
その話はやめろ
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:25:23 ID:ffsjRCve0
>>71
スーパースターマン思い出した
74枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:35:59 ID:2deE+uhtO
※外した瞬間馴れ合い希望者激増かよ…
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:39:28 ID:2+sOCCLC0
全焼酎がsrtudanしたらラグが直りましたw
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:51:56 ID:NzGcOeOG0
>>57
ごめんよ
本当きまぐれなんだ
というか厨デッキで行くと住人が本気で来るから怖いんだ;
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:55:46 ID:t9f6zNtP0
>>76
あなた・・・『覚悟して来てる人』・・・・・・・・・・・・・・・ですよね
人を「始末」って事は逆に「始末」されるかもしれないという危険を常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね・・・
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 20:57:22 ID:6MZfjZgdO
>>76
あまり触れない方がいいのかもしれないが、住人の裏の顔的なことはあった?
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:19:15 ID:VhHkTrjh0
http://www22.atwiki.jp/giogiojojo/pages/1.html
愚痴スレ大好きな厨たちが頑固だかこっちが移住した方が早い気がしてきた
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:21:59 ID:OcGWdvjY0
『嫌われているサポートキャラとその主な理由や使い方』について思ったことをどうぞ
pluginエラー: pcommentは1ページに2つしか使えません。
--------------------------------------------------------------------------------

愚痴を何でもどうぞ
pluginエラー: pcommentは1ページに2つしか使えません。
--------------------------------------------------------------------------------

ちょ、まて
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:36:06 ID:WVK6eZuF0
ここでよく乙とかいってる人がサポカウンターやってきてワロタ
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:38:25 ID:qwRJQ2+K0
タイマンしてた誕生日の人乙。回線切れた?
アレン2がカウンターで出てしまい申し訳ない
ボッコボコにされてスゲーッ爽やかな気分だぜ
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:40:42 ID:qwRJQ2+K0
>>81は俺の事ぽいな…だとしたらすまん
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:41:01 ID:Cm3m6CQy0
>>81
暴発ってこともあるさ
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:41:36 ID:OcGWdvjY0
>>81
有名人の偽者なんて何処にでも居るさ。
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:43:25 ID:TeZQije70
さっきやったカナ4と英字1の人へ
今のは俺が切れたんだろうか?
リザルトで固まった後エラー出たんだが…
もっと戦いたかったぜ
by ネウロの誕生日
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:45:22 ID:3vrW4jKIO
>>46
俺は前に『ちゅうをきわめしもの』って名前でやってたんだが
厨に仲間意識を持たれるより逆に3対1で狙われてた
だれか住人で会ったことある人いるかな?
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:46:48 ID:OEYZ5/320
風呂上り初めてのマッチングは……
俺以外全員仲間系!!


勿論抜けた
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:47:17 ID:qwRJQ2+K0
>>86
おお、俺そっちだ
俺もリザルトで固まった後エラーが出た。誓って切ってないぜ
同じくもっとやりたかった。改めてサポカウ気味のアレン2ごめんよ
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:47:26 ID:bw8usqn80
そう言えばWIFIやってから一度もチーム戦にお目にかかってないな。
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:53:08 ID:lZP0sv480
キン肉マン6のコンボ見つけたから晒し
B→上B(この辺でクロロ2)→上Y→Y→すぐ着地して不思議で便利な大風呂敷から出てきた敵に必殺A
力属性に83知属性に119ダメ
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:53:50 ID:5b5WQrZE0
>>90
募集すればいいじゃないか
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:54:36 ID:5b5WQrZE0
sage忘れてたorz
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:55:32 ID:2deE+uhtO
>>90
わかってたらスマンが
チームはフレンドしかできないぜ?
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:00:28 ID:6MZfjZgdO
>>76
良プレ乙。何故か遊戯ボーイのときはサポをガンガン使ってしまった

イヴとアレンは間違いなくカズキキラー
96枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:01:29 ID:NzGcOeOG0
>>78
うーん。そんな事は無かったなぁ。
他のが強烈過ぎてやってたとしても気づかなかったかもw
>>77
覚悟して来てます
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:10:12 ID:NzGcOeOG0
>>95
乙でした。
さっきも会った…かな?
丈太郎でグレート3が暴発したのかとまどっていたみたいだけど
全然気にしてないよ。もっと使って貰って良かった。

俺は厨サポ入ってるのを最初から3戦くらいまで使ってたから
暴発するとただ事じゃないのでLR押さないようにしてたら何時の間にかサポ無しにw
勿論俺はボコボコだったけどねw
それよりも最後マシリトで宝箱出しちゃった時は死んでお詫びを!!と思った。
でもそれも後味悪いんだよね…。しなくてよかった。

遊戯はサポを使いまくってるとむしろ似合うw
アレンは棒を撃ちまくったからかなりウザく感じたんじゃないかな;
でもキラーなのは本当そうかも。突撃する前に当たるもんなぁ。

良プレイヤーじゃない時もあるかもしれないけど次も宜しく。
御疲れ様。
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:38:32 ID:84tCJLAVO
タイマンでポイント90選んで10カウントで切断は無いわ…
こっち葉4ピンなのにな
暇すぎワロタ
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:40:22 ID:xuU9cxU40
>>91
2ゲージ使うコンボは
属性問わず100ダメいかないと効果低い。
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:44:43 ID:MngXG1T10
まあ大ダメコンボばっかされても困るがな
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:45:37 ID:OcGWdvjY0
リングアウトコンボばっかも困るがな
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:47:18 ID:OcGWdvjY0
ところでwikiってどうなってるんだ?
メニューが表示されたり消えたりするんだが
103枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:49:36 ID:6MZfjZgdO
コンボなんて高尚なモノは俺には出来ないがな

コンボ考えられる人マジすげーよ
今デッキ見てみたけどキルアでY→神田3→落雷ぐらいしかコンボっぽいのないぜ
104枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:50:07 ID:7R7xHYm80
ちょw雲雀3→ドッキングってw
105枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:50:36 ID:2deE+uhtO
>>99
2ゲージ100超えなんてほとんどありませんが何か?
106枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:56:21 ID:73bRxE4s0
蔵馬で
横弱→ゆうすけ2→相手がくらってる最中にすりぬけダッシュでゆうすけの最後の1撃で
ふっとんできそうな位置に移動→横強か必殺A

うん厨くさいし効率悪いよ。ただ相手の後ろにいったん回り込むからPS3は当たらない。
107枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:58:19 ID:j4Nj5yScO
>>99
2ゲージで60ダメージのコンボがお気に入りです
ナルト6必殺B→最後の一撃と同時に特殊刑事3
108枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:59:16 ID:t9f6zNtP0
>>105
2ゲージなら結構あるんじゃまいか


1ゲージで100いく某塾長もいるけど
109枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:04:10 ID:TzGQXYHDO
>>108
0ゲージで100ダメージ越えるキャラもいますが何か?
110枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:05:14 ID:z22mqkcP0
拘束時間の長い攻撃→部長のループをやられたら
どう対処すればいい?

やはりリナリーか夜一なんだろうか
111枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:07:18 ID:qwRJQ2+K0
DIOでY→沖田2→時を止める→回り込む→無駄無駄

3ゲージでダメージ100行きませんが楽しい
112枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:08:09 ID:arIMveuM0
さっき4人戦でバトルハンターと一緒になって全部で5戦ぐらいやったぜ。
全員明らかに奴を集中的に狙って1戦も勝たせなかった。
もう1人厨がいたけど奴に勝たせなかったことで満足
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:09:39 ID:igJTUF1J0
>>110
・抜けれる時じっと待つ
・サポカウンターで脱出
・DS閉じて放置
好きなの選べ
114枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:12:18 ID:5b5WQrZE0
>>110
その二つじゃなくてもいいと思うけどそっちのが確実だろうね

つかwikiのvsアレン対策の
>隙は大きいほうなので確実に狙っていこう。
って文が
胸は大きいほうなので確実に狙っていこう。
にみえた俺はそろそろ寝るべきだろうか
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:15:07 ID:t9f6zNtP0
>>109
へぇ・・・  kwsk
116枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:16:26 ID:6MZfjZgdO
>>114
お前は間違っている
狙うべきは小さいほ(ry
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:17:29 ID:OcGWdvjY0
>>116
お前も間違っている
狙うべきは中くら(ry
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:19:35 ID:AFAI2cOmO
おまいら!肝心なのは大きさじゃないだろ!
119枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:19:54 ID:PXHucR5P0
>>115
黄金星矢だと思う
多分
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:19:57 ID:z22mqkcP0
>>113-114
シャンクス
リナリーで抜けることにするよ

蔵馬を出してくる奴は部長持ちの確率が非常に高い気がする
121枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:20:49 ID:8EuN6jLb0
俺は脚派だからどっちでm

社長はどっちのサポも高性能だな
原作のセリフ通りカードで未来を切り拓いてくれるぜ
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:26:26 ID:AFAI2cOmO
粉砕!玉砕!大喝采!
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:30:33 ID:+ipLO9J30
3時間ぐらいわいふぁい繋いで会った相手を全部書こうと思うんだが、迷惑かな?
124枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:31:19 ID:OcGWdvjY0
>>123
おそらく迷惑。
名前を晒されていい気分ではないからなぁ…
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:31:54 ID:+ipLO9J30
いやすまん、そうじゃなくてキャラだ
忘れっぽいんでな、メモってたんだ
126枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:34:21 ID:5b5WQrZE0
>>125
キャラなら別にいいんじゃないか?
統計学的に考えて・・・
127枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:42:00 ID:3vrW4jKIO
50戦ぐらいのやつがさつきバグとはな…
それとそのときにいた銀さんの人
最後やることやってなんか死にたくなったから死なせてもらいましたw
あなたにはよく会いますね
最後DIO様の俺
128枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:42:17 ID:JeMnYtJn0
>>125
構わん、書け。
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:42:22 ID:+ipLO9J30
>>126
把握

キルア・DIO様 8回
剣心 7回
スース・レンジ 6回
カズキ・サスケ・イチゴ卍解・承太郎さん・ラオウ・カカシ 5回
トゥナ・ゴクウ・ルフィ2・リナリー・ケンシロウ・サンジ・桃・比叡 4回
ゆうすけ・神楽・九尾・ネウロ・ゾロ・イヴたん・ゴン・イチゴ 3回
ナミ・ジャガー・ベジータ・セイヤ・サクラ・パッチ・ゴハン・ルフィ 2回
アレン・肉・フリーザ・マシリト・ボボボ・ゴテンクス・クラマ・遊戯・塾長 1回
その他 0回

馴れ合い 4回
死体攻撃 3回
ハメ 4回
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:45:28 ID:AFAI2cOmO
>>129
キルアとDIOが多いとは珍しい
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:47:57 ID:73bRxE4s0
>>129
鞍馬がいない・・・貴様、俺と当たっていないな!!
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:48:38 ID:73bRxE4s0
>>129
見間違いスマソ
ちゃんと1階にいたね
133枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:49:03 ID:bO74Z3Z+O
DIOが多いのはロードローラー事故の影響に100ペリカ
134129:2007/05/20(日) 23:49:14 ID:+ipLO9J30
ベストマッチ

1P スーパーベジータ!
2P りょうや!!!!!
3P すぅいと!
135枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:50:16 ID:TzGQXYHDO
>>119
正解
wikiには100ダメージのコンボまでしか載ってないがあれからさらに拡張可能なのが聖矢の恐ろしさ
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:50:51 ID:5b5WQrZE0
>>129
OK俺のルキアがいない件について説明してもらおうか
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:50:53 ID:j4Nj5yScO
幽助ほんと強いな…
並の厨は粉砕できるぞこいつ
まぁリザ切りされてばっかですがねwww
サポートなしなら厨に負ける気しないわ
138枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:52:08 ID:t9f6zNtP0
>>135
星矢使って段差の多いステージでコンボが途中で止まったときの微妙な心境ったらありゃしないんだが
139枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:54:55 ID:NcEgKJZn0
続編マダー?ちんちん
140枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:56:50 ID:UB3JABHLO
>>138
血糊を逝かすのは平方の基本だぞ
141枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:56:58 ID:PXHucR5P0
>>135
壁際でYから8Yに繋がるんだよな
そこから空中攻撃からのコンボに持っていけたら感動
142枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:59:47 ID:UB3JABHLO
>>138
今酷い誤字をした
地の利を活かすのは兵法の基本だ
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:13:08 ID:IVAG+cV60
>>142
血糊…DIO2コマの事だな
144枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:15:17 ID:begRhNtAO
カズキのTQNをあてるコンボ
B→6B→ジョナサン2→殴られてる敵に近づく→TQN
たしかダメ100越えてたよーな越えてなかったよーな。
145枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:17:17 ID:GVlrqJew0
もう80スレぐらいこのスレ覗いているけど未だにわからないことがある。
気になったことは何回もあったけど、あえてググらなかった。
今急に思い出したので聞かせてくれ。













ベーコンって何?
146枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:17:33 ID:iwk1tnr10
>>144
ジョナサン2とか使ったら大体のコンボつながるだろ・・・
147枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:18:13 ID:iwk1tnr10
>>145
ヒント:BACOOOOOOOOOOOOOOON
148枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:19:00 ID:GVlrqJew0
ジョナサン2は劣化版シシオ2ですな。
149枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:19:01 ID:GPYvoEfk0
>>145
ペガサスローリングクラッシュ
ガイジンさんにはBACOOOONがバコーンじゃなくてベーコンとしか読めないんだよ
150枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:20:20 ID:GVlrqJew0
>>149
thanks!
Just do it
わが命に変えても
151枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:21:09 ID:cZRXMvzv0
拘束の長い攻撃で繋げられてしかも強いってのはやはりなぁ。
シビアなタイミングだが入力成功すれば半ゲージ持っていけるとかならいい物を
152枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:22:30 ID:J/3yijpD0
斉藤2からTQNに繋がるな、と歓喜してた時期が俺にもありました。
153枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:23:13 ID:0RV4QyUG0
PART121より抜粋。ちょうど2週間前か
632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/07(月) 18:49:12 ID:CCiqfj8K0
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167249543/191

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 18:22:35 ID:gDIvkvKr0
今なんとなく海外のJUSの掲示板を覗いてたんだけど、
星矢6コマのローリングクラッシュの擬音、BACOOOOOONについて話し合ってた。
英語でベーコンの綴りがBACONだから、どうもバコーンではなくベーコーンと読めるらしく、
どうして攻撃の際にベーコォォォォンと叫ぶんだ?
奴はそんなにベーコンが好きなのか?
とか訳分からん会話をしていて吹いた。
154枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:25:53 ID:bkV1zmimO
キン肉マン2コマについて語ろうぜ
155枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:26:32 ID:Gw9h87q30
カズキ6の必殺A、B両方ともケンシン3で繋がるのな
156枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:27:27 ID:GPYvoEfk0
>>154
前あれでコンボつなげられて吹いた
157枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:28:36 ID:PzpQe/cW0
>>153
ペガサス幻想歌ってたフランス人が聞いたら激怒しそうな話だw
俺も普通にベーコンベーコン言ってたけど大元はこのスレじゃなかったのな
158枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:41:08 ID:2DO/XFY9O
やべぇw 緊急買いもんが結構強いww(出は遅いけど)
159枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:00:51 ID:mndxblv/0
>>111
DIO6で

B>横B>横Y>ジョルノ3と同時に時を止める>回り込む>
無駄アアア!の後をうまくBで拾う>Y2発>無駄無駄無駄無駄

ってのをフレンドでやってるぞ、ときどき横Y>ジョルノで上の段に乗っちゃうがな。
160枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:03:05 ID:iwk1tnr10
>>159
あれ それ俺もやっとる


今度違うの考えるか
161枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:06:05 ID:mndxblv/0
やっぱり同じことする人いたか。ぱっと見けっこう派手なんだが、
DIOとジョルノを同時に使って無駄無駄したい人は多いだろうし、
時を止めて何かしたい人も多いから、結構ここに行き着くんだよな・・・

まぁ好きだから使うが
162枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:07:03 ID:el/3KGpn0
>>159
それ喰らったことあるw
親子コンボカッケェェェ!!!と思った

あと痛かったな(´;ω;`)
163枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:23:21 ID:g9W/UMrS0
いつも思うんだがGERは全ての属性の優位属性とかが良かった。無論そのぶん威力低く。
無駄無駄より君がッ!泣くまでッ!殴るのをッ!やめない!の方が好きな俺は異端。
ジョルノはジョルノ2でDIO6Yと合わせて突撃させてるのも異端。
164枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 03:11:10 ID:cZRXMvzv0
ジョセフ→承太郎
承太郎→徐倫
DIO→ジョルノ

このコンボは是非とも繋げたい物だな
承太郎→徐倫は一歩間違えればリングアウト狙いになってしまうが
165枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 04:24:38 ID:M/svCD3t0
どうでもいいけどジョルノ2高性能だよなDIO4の足無駄繋がるし
166枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 09:31:26 ID:Q05rAxLwO
サクラ5で回復しまくる対戦相手に一言。

(リングアウトの)覚悟はいいか?
俺はできてる。
167枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 09:51:40 ID:YIY63zo60
愚痴スレと言うものがあってだな
168枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:28:25 ID:KABBMKVz0
過疎
169枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:32:36 ID:YwroXqAj0
平日昼に騒ぐな
170枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:33:08 ID:nheDnxF0O
つ平日の昼
171枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:34:06 ID:r3Jas0J30
平日の昼なんだぜ?
172枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:35:54 ID:pjyUrJ+V0
みんなROMってた件
173枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:39:17 ID:nheDnxF0O
↓遊戯について
174枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:43:54 ID:nlBhjGZUO
強が使いやすいよな
サドンデスでかなり使える
175枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:45:43 ID:r3Jas0J30
ずっと俺のターン!
176枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:51:09 ID:AiVvDU460
サイコロがいい感じ
177枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:55:36 ID:gYMlVIwLO
カズキって高性能だよな。どのキャラ相手にも不利になることなく戦えるし
カズキ使って負けても自分の腕が足りないとしか思えない
178枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:20:41 ID:5n7j8KiB0
>>177
しかしカズキは夢想転生の格好の的に
179枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:27:36 ID:gYMlVIwLO
>>178
見切ってTQNで無問題
180枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:39:05 ID:GjCpdoWp0
>>179
しかし、サドンデスではBで突いた方が意外と何とかなっちゃうんだよな・・
これなんてガンランス?って思っちゃったよ
181枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:40:41 ID:jWR1Lx9d0
サドンデスでのカズキの飛び回りって自殺行為だろ
182枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:42:06 ID:gYMlVIwLO
俺のカズキはサドンデスでも飛び回るぜ。追撃や隙を狙われるような安易な突撃はもちろんしない
カズキの復帰力は異常
183枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:42:36 ID:5n7j8KiB0
>>179
もちろん飛んでるとこを狙う
184枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:44:29 ID:xpYbrWhw0
>>183
そもそもラオウやケンは対空性能が高いからビュンビュンなんてしないんだぜ
185枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:50:40 ID:5n7j8KiB0
>>183
すると地上戦だとどう戦うんだ?
うまいカズキ使いにあったことないからわからん
186枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:52:36 ID:5n7j8KiB0
安価ミス>>184
187枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:57:21 ID:GjCpdoWp0
>>185
6Bで必殺溜めてB⇒8B⇒TQNとか?
188枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:57:28 ID:xpYbrWhw0
>>185
カズキはBだけで戦える子
必殺の性能も高いから大丈夫・・・多分
189枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:01:20 ID:gYMlVIwLO
>>185
弱を基本に突進を混ぜて相手の背後に回ったりして撹乱、浮かせて空中でグサグサ
距離を空けて向かってきた相手に突進→空中Bから繋いだり
まあつまり突進の頻度を下げて弱を起点に上手く浮かしていく

言葉で説明するって難しいな
190枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:04:05 ID:5n7j8KiB0
>>187-189
だいたいわかった6弱8弱が使えるみたいだな
サンクス
191枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:04:21 ID:gYMlVIwLO
それとB→横B→Yのチェーンに緩急つけて上手くフェイントかましたり
横BとYの範囲の広さはなかなかいい
192枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:25:08 ID:5/TtGiWw0
未だに国内で筋肉マン3コマを見たことが無い
193枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:25:20 ID:jWR1Lx9d0
↑Bと→Bさえあればいける
194枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:27:01 ID:nlBhjGZUO
カズキは6Bの間合いさえつかめれば
1対1ならごり押しも可能だな
TQNも高性能だしな
195枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:56:02 ID:RjvenIorO
オセロあげ
196枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:15:29 ID:AiVvDU460
過疎?
197枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:20:32 ID:gYMlVIwLO
ゴールデンハンマー!
198枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:42:47 ID:begRhNtAO
とりあえず聞きたい。
前スレ板落ちでみれんからどうしても聞きたい。






住人に嫌われてるサポって主にPS3やシシオ2以外に何?
199枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:51:48 ID:tapUrVTm0
部長・ゴテンクス・移動封印系サポかな
200枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:53:00 ID:yvdpM3Kf0
トキコさん→リナリーでガークラブチマケしてた人がいた
普通に上手かったし相手がカクガーだったから普段はやってないとは思うが
201枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:53:32 ID:bkV1zmimO
>>198
過度な回復サポの使用とか
カウンターでサポだしゃ何でも嫌がられるんじゃないかな
202枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:56:21 ID:GPYvoEfk0
>>198
瞬・部長・クリタ・進・西野・ごくでら・雲雀・神楽・ヅラ・ひばんたに・アンナの3コマ
ゆうすけ・かんだ・ボボボ・天の助・剣心の2
回復・引き寄せ全般
203枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:59:12 ID:begRhNtAO
ジョナサン2はおK?
あとみんなサンクス
204枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:02:52 ID:gYMlVIwLO
ひたすらジョナサン2→ブッ放技をいくつものデッキでやられたときはDSへし折りそうになったな
もうすでに折れてますがね!ヨホホホホホ
205枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:05:42 ID:SY9P01yR0
ジョナサン2は出が遅い必殺技当てる時以外に使い道がないからあんま入れないな・・・。
206枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:07:03 ID:4tNScVyJ0
>>198
挙げる前に、厨サポ認定されてるわけでも、使うなという意図があるわけでもないことを先に行っとく。
1度でも叩かれたことがあるのをただ列挙するぜ

セナ2、栗田23、ハァハァ3兄弟23、進23、東城2、西野3、
リボーン2、山本3、神楽3、土方3、バッファローマン2、部長3、日暮3、桃3、J3、飛燕3
アンナ3、ハオ2、ターちゃん3、承太郎2、ジョナサン23、ジョセフ23、丈助2、
ジョリーン3、花道2、流川3、ゴリ23、☆矢2、氷河3、瞬3、一輝2、リョーマ3、河村3、手塚2,3
アレン3、リナリー2、神田2、月23、ミサ3、メロ3、マシリト3、ガッちゃん、ウンチくん、
ゴクウ2、ベジータ2、ゴテンクス23、ピッコロさん2、ナルト3、サクラ3、カカシ3、
ジャガー23、イヴ2、トレイン3、苺2、ひばんたに3、夜一2、コン、ケンシロウ3、トキ3、レイ3、
ボーボボ2、天の助2、ガ王2、ロージー2、エンチュー2、ヨイチ2、幽助2、比叡2、桑原2、
、ゾロ23、ナミ2、サンジ2

多すぎだな
207枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:07:31 ID:begRhNtAO
ところでさケンシロウ5の水影心を使ったあとになんかサポ繋げたいんだが、なんか無い?
ちなみに理想図は、ジョナサン2→水影心→なんかサポってゆうつなぎ、進3がつながったけど嫌われてるしなぁ。
208枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:09:10 ID:bkV1zmimO
>>204
おまえは俺を笑い殺す気かwww
まぁそういう人いるよね
よっぽどジョナサン好きなら仕方ないが
209枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:10:00 ID:4tNScVyJ0
>>206、ヒバリ3と獄寺3を忘れてた
リボーン嫌いなんで解放してなかったからな・・・他にも抜けてるのがあるかも試練
210枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:16:05 ID:kWTFZc140
ひばんたに2とミサ2もたたかれたことあった気がする
211枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:18:44 ID:bkV1zmimO
>>207
水影心は通常から繋がるよ
例として
B→6B(サポ発動)→6Y→水影心→サポが当たる
使うサポートは紫龍3とかぬ〜べ〜3とか出の遅い突進系おすすめ
特にぬ〜べ〜は必殺魂2つ減らせるからアドバンテージとれる
6Yの連打具合は練習して自分で確かめておくれ
試してないけどチャドとか夜一3とか当たるんじゃないかな
212枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:19:33 ID:yvdpM3Kf0
>>208
>まぁそういう人いるよね

みんなそんなにDSへし折ってるのかと思ったwww
213枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:24:47 ID:iwk1tnr10
>>164
今承太郎6とジョリーン3で組ませてる
214枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:26:00 ID:begRhNtAO
>>211
サンクス。
ぬーべー3にするわ。タイミングはつかめたし。ちなみに6Y連射中にぬべ3使うとあたってダメ73だったわ。
215枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:28:33 ID:iwk1tnr10
>>206
流石に敏感に反応しすぎじゃまいかそれ

ジョリーン3とかトレイン3とか
216枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:29:51 ID:mtkxQwXtO
>>198
 過去一回でも文句を言われた奴だと
ツナ、ヒバリ、東城、沖田、ブロッケンJr.、コブラ、承太郎、宮城、瞬
リナリー、手塚、海堂、ラビ、クロロ、ハマー、夜一、ガ王、飛影、桑原、ナミの2コマ
伊達、山本、ヅラ、バッファローマン、ゾロ、さつき、ケルベロス、ヒバリ
カカシ、土方、コン、ルキア、クロロ、風助、クリリン、ゴテンクス、ジョナサン
ラーメンマン、神楽、ウンチくん、マシリト、ガッちゃん、メロ、アレン、氷河
ナルト、ゆきめ、J、伊達、サンジ、両さん、佐之助、ボーボボの3コマ
217枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:30:28 ID:iwk1tnr10
>>207
俺は必殺B→剣心3→必殺Aだが
タイミングよく水影心やったあとにロビン3とか当てるとかっこよさげ
218枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:31:09 ID:iwk1tnr10
>>217はロビンじゃなくてロビンマスクな
219枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:33:58 ID:oGQ+WGYi0
厨サポもサポカンやループで使わなければまだ許せるなあ。セナ3以外は。
あと、このスレではさつき2(バグじゃない)を叩くやつがいないな。
国内にあまりにも多すぎて諦めたとか。
220枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:36:47 ID:pjyUrJ+V0
住人では無いけどたぶんここを見てるピンの人が
俺が住人ってことに気づいて
ハオ2のみかんを3個食ってあとは残してた。
遠慮せずに全部食えw
221枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:40:54 ID:mtkxQwXtO
>>219
もう数ヵ月前に叩きまくって叩く気がなくなったのさ
パンツやセナ3を叩いても何をいまさら、てなるだろ
それと同じ
222枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:49:44 ID:GPYvoEfk0
そんなことよりイヴたんのかわいさについて語ろうぜ
223枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:50:41 ID:begRhNtAO
ネタ、さつき3をやって間中!て相手を抱きついたときにケンシロウ7のオーラをやるとタイミングがあえばまるでビンタで思いっきり吹き飛ばしたように。
224枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:54:19 ID:yvdpM3Kf0
パンツで螺旋丸大爆発みたいなもんか
225枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:05:05 ID:7QHxGtZs0
男にさつき3で抱きついた所でラブストームとかどうよ
226枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:07:41 ID:tapUrVTm0
>>223
それで厨をく落としてた時期があったw
チェンジ不能+必殺2減+吹っ飛びだから2ゲージかけて
やる価値は十分ある
227枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:12:06 ID:GUI5PqRTO
肉6コマでB→6B→さつきさん→ダッシュして必殺A(グレート)とかどーよ

連続抱き着き&肉がビンタ食らってるみたいに見える
228枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:22:51 ID:bkV1zmimO
ある意味神マッチングしてしまった
俺以外全員さつきバグ+パンツ
一人ずつ倒していったら順番に切断、最後にリザ切り
笑い殺す気かwww

拝啓 父上様
最近、厨を倒すのが快感になってしまいました
229枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:40:23 ID:OvKJSze60
厨二人が馴れ合いながら死体リンチされてたから阻止して助けた。
すると馴れ合いが無くなって乱闘になった。
その後俺が死んだ。

…あれ?俺が死んだ瞬間ラグが…おかしいなぁ…
230枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:48:04 ID:6uP0YSdZO
厨をボコすのに何のキャラ使っているのさ?
カウンターパンツが混ざると
低レベル攻略中時のムドー並み難易度があるんだけど・・・
231枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:56:40 ID:piLyeYX00
ディオかな。リーチの長さとかステルスダッシュとか必殺技の性能が
232枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:59:48 ID:gYMlVIwLO
カズキ、苺、ところにより非番谷かな
233枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:00:12 ID:OvKJSze60
やっぱブウかカズキかな。
ブウは中距離型で距離をおかれても全然大丈夫だしカズキはTQNでパンツを消せるし
234枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:04:34 ID:mtkxQwXtO
肉だな
浮かせればサポカウ食らいにくいし
クソ力時の火力なら回復する隙を与えずにすむ
235枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:09:03 ID:QSxSqglK0
なんかカズキの強み=TQNってなってるせいか
5コマ使いの俺は肩身が狭いぜ
必Aのタイミングずらしは結構使えると思うんだが
236枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:11:56 ID:iwk1tnr10
>>235
5コマ使いやすいよなw
必殺A意外と発動早かったりするし

TQNは大好きだが使うのは大体5コマのが多い
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:21:06 ID:oGQ+WGYi0
もっと愛を込めないと(カズキ5コマを使うのは)難しい
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:25:10 ID:bkV1zmimO
>>230
俺は幽助5使ってるよ
対厨相手だと勝率8割くらい
キン肉マン2から霊丸つなげると半端なく吹っ飛ぶw
回復多様する奴はリングアウトでとっと退場してもらって
パンツ厨は東城で黙らせる
ちなみにキン肉マン2って何げに性能いいぜ
出が早いしとっとと消えてくれるし
239枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:35:24 ID:50154xsV0
厨はパンツ飛びまくりだから対厨はコンボが必要の無いキャラが多いな
キルア、カズキ、ゴン、リナリー辺りが多い
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:39:04 ID:EhDWXNli0
パンツを多用する※の人いる?
ちょっとでてこい
241枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:42:25 ID:NT6AlYmG0
>>240
※は信憑性がないんだ…
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:42:56 ID:IIc99/gk0
ここにはいないよ
ワザップで召集かけると見つかるかもね
243129:2007/05/21(月) 19:43:34 ID:GPYvoEfk0
会ったキャラ晒しをしたいんですがかまいませんねッ!
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:44:23 ID:2H9ANKD00
>>243
スレチ
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:45:45 ID:YyKa9YWd0
面白くもないしなあ
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:46:48 ID:TwGB6hfG0
マリカでマッチング画面晒す晒す馬鹿と変わらんな
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:48:00 ID:7QHxGtZs0
最近はダメージある分カサカサよりロージー2の方が厄介に感じてきたな
打撃にも斬撃にも分類されない分笑ピンだと結構ダメージがバカにならない
>>240
だから※は全く信用出来ないどころか逆に怪しいもんだと何度も(ry
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:48:37 ID:AiVvDU460
ピクロスで かたせてください って名前の奴がいたんだがJUSの時から変えて無いだけなのかね?
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:50:04 ID:NT6AlYmG0
すまないsage忘れた
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:51:49 ID:OvKJSze60
名前の最後に※をつけてピンで頑張ってる俺。
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:52:56 ID:4Ww8cP0r0
じゃあ、以下おすすめの笑属性のキャラについて語ろうか
ジャガーさんっていいよな
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:54:58 ID:YyKa9YWd0
ボーボボって自分では使いにくいが使われると強い
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:55:46 ID:nlBhjGZUO
フランキーいいよ、フランキー
コーラなくても余裕だぜ
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:02:46 ID:tapUrVTm0
笑ならゴテンクスだ。
攻撃力の高さが魅力的すぎるよ

俺は力の方を使ってるけどな!
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:09:36 ID:fcrgqjL20
>>253
7コマに気を取られがちだが、チャリがクソ強いよな

俺のフランキーは力属性だぜ!厨狩りまくりww楽しいぜw
笑いならジャガーさんがオヌヌメ
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:10:02 ID:GUI5PqRTO
意外にゴテンクスは厨キラーだよな
カズキみたく飛び回ってたらパンツ当たりにくい&セナの意味無し
壁にめり込んだツナにはダーッ!
ガン逃げには幽霊とオールマイティーに闘える
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:10:18 ID:fcrgqjL20
やべ、アンカミスったw フランキーに気を取られすぎだ俺w
>>252 ね
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:15:08 ID:cmPQYAeD0
ジャガーは5以外見ないな。
そういう俺も5だが。カウンター気味にナイスガイが熱い
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:17:56 ID:8TDJrlYS0
ドラァッをいつも潰せない
出は遅いはずなのに
攻撃が間に合わないんだよなぁ
260枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:23:30 ID:mtkxQwXtO
>>258
ジャガー5と言ったらスコルパンXだろう・・・常識的に考えて
261枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:24:53 ID:cmPQYAeD0
>>260
だよねー
262枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:28:48 ID:YyKa9YWd0
>>258
たてぶえマン出が早くて便利
おしゃみも好きだけど使いどころがわからん
263枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:29:53 ID:AeG4cmGl0
おしゃみは奇襲や先読み攻撃にしか使えんだろw
涎を確実に当てるコンボ作ったら6コマ脅威だな
264枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:40:57 ID:FuHb/Zm80
5コマの必Aは割り込みでそればっかするひとがいると萎える
まぁ結局人の使い方なんだけど・・・それとあたってしまうこっちも悪いんだけどね、
まぁジャガーさんは6コマオヌヌメ、ほかの笑はアラレがいんじゃない?
265枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:43:06 ID:GPYvoEfk0
アラレは強いよな
266枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:45:03 ID:nvkCn2sZ0
笑属性と言ったら銀さんや神楽だろ
パンツは怖いけど
267枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:51:20 ID:RWVllLR+O
今オセロっぽい名前のやつがいたんだがこいつは…
268枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:55:18 ID:9MsXHTJO0
首領パッチって横Y強くていいよな
マシリトの宝箱無効化できるし
269枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:58:45 ID:VVIDzaVJ0
>>268
マシリトの宝箱を無効化できる技は
相当重宝されると思う。
キルアの横Bや遊戯のYとか
270枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:02:14 ID:nheDnxF0O
マシリトはメタゲーム的な側面を大きく出すキャラだからな
近距離キャラはかなり厳しい
271枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:19:02 ID:iwk1tnr10
>>270
前肉でセナ3もちのマシリトへ挑んだらひどい目にあった
なんとか肉で勝てない門下
272枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:55:06 ID:nheDnxF0O
>>271
相性が悪いなら遠距離もイケる奴や爆弾潰せる奴と合わせる
か、飛び道具代わりのサポートだな
273枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:24:02 ID:GUI5PqRTO
>>271
引き寄せサポって手があるぞ?

ジョセフ3→スパーク→テリー3

厨っぽいけどね
274枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:27:04 ID:ktuAjVzZ0
マシリトの箱とか糞に弾数制限あるのは一応あれでバランス取ったつもりなのかな?
275枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:37:10 ID:QSxSqglK0
>>271
肉に限ったことじゃないが近距離キャラは
根性で接近して爆弾ガードした瞬間にでかいのを一発叩き込むしかなさそうね
せめてクソ力にスーパーアーマーが付けば良かったんだが・・・
276枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:37:19 ID:cmPQYAeD0
>>271
無敵になって飛び込むというのはどうか
277枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:42:32 ID:JCNnagOF0
無敵になった時点で逃げられそうだ。

最近は国内の馴れ合い率が80%超えてる気がするぜ。
278枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:51:40 ID:6cXV04Ej0
錐の人とキノコの人乙
2Pが3戦目で俺とタイマンしてる時リナリーで上に逃げたと思って追いかけたら
麗子がケーキ作って出てきたもんだから目から汗が出そうになった。
切断されちゃったが楽しかったよ。
俺もまさかセナ出てくるとは思わなかったけど
それ以上に勝てたのが不思議だった。死ぬと思ったもんw
279枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:06:32 ID:RMHlebK50
なんなんだ?
最近黒い画面で終わるの多すぎ
あぶなそうだから即効切ってるけど対処法ないか?

あと故意にラグらせてるやつうざすぎ
280枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:11:44 ID:fKxzHjhcO
ラグった時は切断したふりして遊ぶのが定例とオレは思う
281枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:13:17 ID:IVAG+cV60
>>279
黒い画面って、リザルト前の暗転した所?
282枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:22:02 ID:4Ww8cP0r0
明日の午後更新のスマブラ拳にwktkしてる人は
素直に手を上げるんだ
283枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:22:54 ID:IIc99/gk0
284枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:26:36 ID:mtkxQwXtO
ノシ
285枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:28:05 ID:JCNnagOF0
vipでやれ
286枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:33:17 ID:6uP0YSdZO
スース時止めハメを喰らって体力勝負で勝った時は脳汁出たww
287枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:47:43 ID:OvKJSze60
最近同じ厨や同じ住民ばっかと会うなぁ…

もしかしてやってる人減ってきてる?
288枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:53:07 ID:TwGB6hfG0
馴れ合い多いしPS3飛び交うし嫌になる人もいるだろうさ…
289枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 23:53:58 ID:IVAG+cV60
それでも深夜はまだ希望がある
290枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:14:08 ID:HQPoOIuWO
カウンター魔縛り→ガークラ→魔縛り→ガークラだけで負けてしまった
くそっ、最初に東城当てておけばよかった
偉大なる賢人には容赦しない方がいいな
291枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:24:07 ID:0Zhlq6EB0
通り名じゃ闘い方はわからないよ
賢人ルートは狙わないと普通ならなれないだろうし
292枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:36:12 ID:P1o5/Ra60
勘違いしてる人多いけど通り名はwifiでの闘い方で変わるわけじゃないよ。
293枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 01:30:14 ID:BtBnJdTD0
12時ごろやった最初が銀さんでサヨナラがルキアの人乙でした
最後の動きがおかしかったのは、来客があったんだ。動き回りながらやってたが無理だった
お見苦しいところをみせてすまんかった
294枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:14:36 ID:DwAChQb9O
あれっ?過疎り杉じゃね・・・
295枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:33:26 ID:okk/40Ti0
話すことがないからROMってるだけです><
296枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:58:26 ID:DwAChQb9O
じゃあ、お気に入りのサポとのコンボでもいくつか

・剣心の空Yと弥彦2
 揃うと見た目が良い

・ベジータ4必Aと悟空3
 原作を再現、でも以外と難しい

・ナイスガイ→首領パッチ4必殺B
 個人的にお気に入り

見た目だけでスイマセン・・・
297枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:59:19 ID:m0Nf8RtFO
よっしゃああ!寝る前ラストの試合で馴れ合い厨3人を葬ったぜ。
星矢と東城だけでフルボッコに出来たのは脳汁出た。
今夜はいい夢見れそうだ。
298枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 04:53:35 ID:QndgKzae0
今週のジャガー見てクソワロタので
ジャンピング土下座について語ろうぜ。

とりあえずジャガー&ハマー3で突撃してくる。
299枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 04:57:31 ID:DwAChQb9O
忍法!下半身in上半身!!
300枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 05:40:34 ID:g4gjXTqo0
突撃したいがコネクタが使えないジレンマ
301枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 06:31:26 ID:4NlHTwxoO
>>296
俺は神楽Yからチャド3
チャドの「負けられない」で勝てると脳汁出るww
302枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 06:57:15 ID:8WrdKj9F0
1試合目でカウンターパンツがいたから次の試合で即死んで
厨の行動を見てみたけど
カクガーよりも
さつき3よりも
セナ3よりも

馴れ合いが一番DQNだと言う事が分かってしまった・・
2対1でひたすら追いかけて殺ると死体攻撃・・・マジヤヴァイ
303枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 06:59:55 ID:+CeZj9S20
あいつら戦績のためなら何でもやるんだよなww
304枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 07:19:43 ID:SXvD/jUY0
この時間はさすがに突撃してる人居ないかな・・・
ゲー人ばっか当たるよOTZ
305枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 07:20:40 ID:8WrdKj9F0
なかなか上手い黄金ルフィが居たから思わずライバル登録してしまったよ
さつきとセナ使ってたけどそいつ>>302で1人の方だったから
何か気になってしょうがなかった
306枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:42:27 ID:i44coDJb0
はっきり言って、カクガーは一応CPUも使ってくるテクの1つだし
PS3だって壊れ性能だが、強さを求めた結果そこに行き着く考えも分からんでもない・・・
これらだけなら純粋に強さを求め、自らを高めようとしている点では否定しないさ
しかしだ
オンラインの対戦でバグ技を使う精神と馴れ合い死体攻撃だけは絶対に許せないぜ
307枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:47:17 ID:okk/40Ti0
カクガーはどう考えてもバグだろ
あれがテクならガード+のヘルプ作らねーよ
308枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:51:00 ID:C9ae8rG+0
カクガーはテク(笑)
309枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:52:33 ID:i44coDJb0
なんでもバグバグ言ってればなんとかなると思ってるんだもんな
310枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:54:43 ID:bitMCqTp0
ガンバリオンがバグ
311枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 08:57:22 ID:TSyXpoAx0
カクカクはバグじゃねーよ

プログラマーがド低脳だっただけで
結局最後まで気づかれず修正されなかったんだから仕様だよ
312枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:28:24 ID:9Zlv5ns90
今国内でコママン3種デッキの奴とあたったんだが
改造でしょ?
真っ黒なサポも入ってたし
313枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:31:03 ID:8MubswLuO
ゲームシステムの根底であるプログラムが基本ルールと考えたらバグすら許容される
その上で見たらバランスブレイカーなバグを放置したらクソゲになる

結論・ガン(ry
314枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:34:33 ID:OZPUa3irO
流れぶった切って

今コママンとマッチングした。
なんか・・・気持ち悪かった。表現できないな、何とも言えない違和感だ

ライバル登録画面のデッキうぷしても大丈夫だろうか
315枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:35:56 ID:OZPUa3irO
>>312
あんたもか!
ありえないサポ出て来たよね
316枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:36:48 ID:8MubswLuO
むしろうp汁
317枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:37:07 ID:ZftKNVQx0
>>314
うpしても大丈夫じゃないか?
でも必殺魂・体力無限の改造してなかったら名前だすのはやめといたほうがいい
318枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:39:03 ID:+ySAsI9N0
晒しスレで名前晒してくれよ
あぶねー奴は回避してぇ
319枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:40:00 ID:8MubswLuO
いや、コママンは本来wifiでは使えないから改造とかだろう
何か起こってからだと遅いし晒しスレで晒した方がいいかも知れん
320枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:42:39 ID:OZPUa3irO
了解した
晒しスレ行ってくる
321枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:42:53 ID:jUmn8+1T0
>>306
バグ、バグじゃないってのは一般ゲーマーの俺らにはわからんことだよ。
それにCOMは「ジャスト」ガードをしてくるのであってカクガーじゃない。

厨→攻撃してなくてもカクカクカクカク
COM→飛び道具、ビーム系にネ申反応してカクカク

全然違うぜ。
322枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:45:32 ID:9Zlv5ns90
とりあえずうpしたお
http://imepita.jp/20070522/349610
323枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:45:44 ID:8MubswLuO
結果的にカクガーの恩恵を受けてる件
324枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:45:55 ID:Pow8jZ6v0
効果としてはかわらねー

耐 久 値 が 回 復 す る のが問題なんだよ
超反応とか正直どーでもいい
325枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:47:42 ID:MA8fuC5kO
自分的に一番相手をしたくないのはベジータなんだが、こいつは苦手だ…って感じのキャラはみんないるかね?
326枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:48:18 ID:lK5BhNCl0
やばいね。このままじゃ光線中のカクカクが禁止されちゃうから焦ってます^^;

テクなんだから常時カクカクしてなければ使ってもいいんだよー!!!
327枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:49:46 ID:jpkR7t5c0
何回同じ話題ループさせてんだよ
カクカクはテクだって事で前みんな納得して終ったろ。
328枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:50:38 ID:8MubswLuO
カクガーはガークラでおkだから致命的じゃない
って事で次回作まではあきらめろ
329枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:55:03 ID:7CO/gtMP0
>>322
黒いスペース怖っ
>>327
これは酷い捏造
330枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:00:40 ID:pzGnty5Q0
カクガーしたきゃしろ
だが、このスレにまでそういうテクニックとも言えん糞バグを持ち込むな
やりたきゃかってにやってろ
このスレじゃ禁止になってるんだからな
331枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:02:27 ID:g4gjXTqo0
カクガなぞ別にもうテクでもなんでもいいよ

世の中にはノーゲージでガーキャン繰り出せるバグが
いつの間にかテクになってたりする格ゲーもあったんだ

GGXのフォルキャンや茶論の漕ぎやらいつの間にかテクとして定着してたしな
332枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:13:16 ID:FU4AN2MN0
まぁまぁスマブラ拳の更新までマターリ待とうやないか
333枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:15:57 ID:9tj5vwzoO
みんなアンナの肢体を思い浮べて落ち着け



落ち着いたところでアンナに合うサポについてでも語ろうか
とりあえず俺は葉3
相手の立ち回りが大雑把になるから、一方的に攻められるんだぜ
334枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:23:20 ID:7CO/gtMP0
桃城2入れてるけどいろんなところに引っかかって当たらないから
最近はサポなしに近い状態にw
335枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:25:23 ID:Llp5KJgn0
テニスのサポは使いにくいけど強いサポ多いよな
海堂は使いやすくてかなり強いが
336枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:26:10 ID:qjFQNCpu0
アンナの死体ならいま承太郎に殴りつけられてるよ('A`)
337枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:30:01 ID:hWQr0MVP0
サポのバスケもテニスもよく見るけど
サッカーだけはほとんど見かけない不思議
338枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:39:53 ID:Llp5KJgn0
若林はトップクラスの性能だけどさつきが流行ってるからまったく使われてないよね
ほかのサポは使いにくいし性能もあまり良くないから見かけなくてもしょうがない
339枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:43:26 ID:ZftKNVQx0
サッカーのヘルプは以外に便利なのが多い
340枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:43:38 ID:9tj5vwzoO
>>337
一番見かけるのはアメふ(ry
翼2は結構使える気がする
当てやすいし、コンボに使えるし、必殺魂−1も魅力的
バスケ勢じゃ、桜木2を使ってる人を見かけない気がする
無論ハメ、リングアウト狙い以外で使う人の事ね
341枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:12:17 ID:kcRPNaoY0
桜木3やタカさん2を使っているのは俺だけでいい
342枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:23:32 ID:9tj5vwzoO
>>341
そういえば桜木は3コマも見ないな
タカさんなら、スペースが開いたら入れよう、て気になるんだが
短時間でラッシュがかけられるキャラと組み合わせると強いよね
343枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:25:57 ID:DWb75xtYO
みんなもっと
ネオ・タイガーショットを使おうよ
344枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:27:16 ID:Llp5KJgn0
この時間初めてやってみたが深夜より手ごわい厨が多いな
ハメやリングアウト特化デッキが多いからリナリーが大活躍だぜ
住人っぽい動きだったり住人っぽいデッキの厨も多いから困る
345枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:29:47 ID:9tj5vwzoO
>>343
あれ射程が異常だから画面外から使われると脅威だよね
要塞マシリトやスースにぶちこむと脳汁出るw
346枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:37:49 ID:BXDPLR+J0
桜木3って必殺と基本コンボ当てれば充分元が取れるんだな。
塾長ピンにつけてみたら結構デタラメなダメージ量が出た。

葉2って地味に使えるね。他人のデッキに入ってるのを見た時は
「こんなもんで貴重なコマスペースを浪費するの?」
とかアホなこと思ってしまったけど、
コンボに組み込めて 貫通効果があって 射程が長くて 
と、かなり汎用性が高い。
347枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:46:10 ID:Llp5KJgn0
基本コンボ当てたら元が取れるといっても実戦ではそれがなかなか難しい
デッキ内UP状態だとガード固めたり少し逃げ気味になる人も多いから
効果が持続してる短い時間じゃ基本コンボもあてにくいよ
一回使ったら警戒されて遠くで置いても潰されるしな
348枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:46:49 ID:9tj5vwzoO
>>346
石田2も葉2と似た使い方ができるんだぜ
縦2コマか、横2コマか、デッキの形状に合わせて使い分けてみるといい
349枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:47:15 ID:P1o5/Ra60
ここでwifiに登場するCPUのデッキを紹介する
こいつらが登場したら人間じゃなくCPUだ。切断されるのも仕様なんで諦めよう。
左からバトルキャラ、サポートの順
キャラJ+セナ3
北斗勢+ピッコロ2
スース+瞬3(パンツ)

現在判明しているのはこの3デッキだけだ。みんなもCPUデッキを見つけたら
どしどし投稿してね!お便り待ってるよ!
350枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:48:56 ID:NQ1KMDNR0
>>344
ップ民だな
ピンにさつきバグにシシオとか良く見かける
351枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 13:05:53 ID:MA8fuC5kO
DS持ち歩きたいけど壊れてるからな……何だかんだでやる余裕もないし
桜木やタカさんをちょっと試したくなってきた
352枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 13:54:32 ID:9tj5vwzoO
今万事屋で四人戦やってた人たちスマン銀魂縛りデッキの者だ
サドン入ったら突然重くなってエラー吐いた
今日はもう自粛するよ
353枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:09:32 ID:g2ZIP88f0
ふと頭をよぎったんだが・・・
先日神楽を使ってたら遠くからカサカサ聞こえたので
セナだ!!とおもってジャンプしたら
タイミングずれてカスあたりした・・・

右から、右から〜何かがやってきた〜
それを僕は〜左へ受け流す〜♪

す、すまん。
354枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:44:01 ID:ZjbdO3rIO
>>310
よく考えたらそれが正しいな
355枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 15:45:26 ID:DsyFTWV3O
>>349
これぞ生体CPU
356枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:01:52 ID:BtBnJdTD0
カクカクって容認になったのか?
実際仕様なのは確かだが、耐久力減らない極悪さに加えカクカク+サポカウンターがほとんどなのでどうしようもないんだが
もう懐古厨乙って言われても構わない。最近シャワー正当化しようとしたりする奴とか出てきたしほんとどうかしてる
357枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:06:58 ID:ZftKNVQx0
だから発売からもうすぐで半年になりゃ流れもおかしくなるときもあります罠
358枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:08:29 ID:ZftKNVQx0
ちょwかなり支離滅裂な文章になった

発売からもうすぐで半年だから流れもおかしくなる時もある

ってことを言いたかっただけです><
359枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:10:46 ID:BtBnJdTD0
そりゃそうだ。反応してすまんかった

神楽に罵倒されてくるわ
360枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:12:57 ID:0qIYoNwE0
スレチだがスマブラ公式サイトオープンしたな。
361枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:15:28 ID:SVxakanB0
ほんとにスレチだな
362枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:17:00 ID:i44coDJb0
>>356
容認になんてなってるか?
例えば、神楽3はうざいうざい言われてるけど実際禁止になってるわけじゃない
でもみんな自重する。
それと同じだろ

ていうか、お前は禁止にされてなかったらみんな使うと思ってるのか
363枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:26:23 ID:H5l+yFvu0
もうこんな糞ゲーのこと忘れてスマブラに期待しようぜ!
364枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:34:55 ID:BtBnJdTD0
>>362
すまんな。ちょっと流れがあまりにもアレだったので煽ってみたフシもあるんだ
スルー、もしくは>>357とか貴方みたいな解答を期待していた。ありがとう。そして俺はしばらく自重する
365枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:35:23 ID:5n3OUIbp0
ガードしようとしたらサポが暴発してしまった。
並行してやってるゲームではRが防御なんだよね

スピン3暴発しまくり
366枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:37:24 ID:SVxakanB0
>>365
オレもJUS買ったばっかのときはR押してサポ暴発でした
367枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:44:53 ID:MA8fuC5kO
機体上半分を固定しながら操作してるもんで、たまに間違えてサポ暴発する
368枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:13:23 ID:08b1x8xJ0
もうDS壊れた事はいいよ
自己主張激しい人って思われるぜ?
369枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:28:28 ID:jUmn8+1T0
安売りのレイトン買ってやってたけど帰ってきますた(´・ω・`)
買って数時間だったのにOTZ
タッチペンを無くしてペコちゃん飴の棒でやってるオレには難しいゲームだった。

タッチペンで楽しめるのもいいが依存し過ぎるのもどうかと(ry

以下、厨との試合でも楽しくやれる自分ルールを教えてくれ。
370枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:42:48 ID:SVxakanB0
そんなものはない
371枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:47:37 ID:HQPoOIuWO
>>369
安売りのトレインに見えた
372枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:50:57 ID:MA8fuC5kO
>>368
おk。次長する
373枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:19:40 ID:RWjnXfZtO
すげートラセナさつきに比叡かスース…
しかもタイマン…
すげー楽しいよ。
374枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:25:52 ID:ZYBn8C0g0
いいかげんワザップに帰れよ
375枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:31:05 ID:DwAChQb9O
>>365
モンハン乙
376枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:01:03 ID:xfAR0ccX0
>>372俺なんかもう3代目なんだぜ・・・
377枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:01:59 ID:DPVy7Whe0
勉強になるアニメ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13542
378枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:07:31 ID:yg0MH0TN0
スマブラXが発売したらJUSにわいてる厨はあっちに流れていくのかな?
国内が平和になるといいんだがwww
379枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:08:31 ID:5iQap0vO0
>>378
夜に大量発生すると思うから無駄
380枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:14:27 ID:ObompvXt0
比率でいえば良プレイヤーの方が減りそうだがね
381枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:17:51 ID:kZufRSEJ0
勝ち数にこだわるヤツは残るだろうけど
対戦自体を楽しみたい人は確実に流れてくだろうなぁ
対戦ゲーとしての完成度が全然違いそうだしw
382枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:25:53 ID:jccpDFAZ0
正直良プレはJUSほっぽってスマブラXに流れてくだろうな
そして取り残された厨は全員で争いあって消滅

良プレが居るから楽に勝てたりして楽しいのに
厨だらけになったらいらつくだけだろうにw
383枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:29:04 ID:jccpDFAZ0
というかコママン使ってる奴居るんだな
前に改造検証した奴が居たが、コママンやサスケサポは使えないとか言ってた筈
厨が使わないようにわざと嘘を発表したんかねぇ
でも今となってはそれももう;
384枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:29:30 ID:5iQap0vO0
コママンwww
385枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:30:11 ID:urtSpt6Q0
でもスマブラにはJUSのようなお手軽さはないよな・・・
DSならその辺に置いておいてスレを見ることもできるが、据え置きではそうもいきそうにないし
386枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:36:19 ID:nTuM/jXh0
魔方陣グルグル捕獲

晒す
387枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:36:34 ID:my44Zwze0
だからJUSは神ゲーの素質は十分あるんだ。
ガンバリヲン・・・
388枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:37:10 ID:5n3OUIbp0
魔方陣の人って偽者がいるんじゃなかった?
389枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:37:54 ID:nTuM/jXh0
6000戦のやつが本物だろ

残念w
390枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:38:50 ID:ais27gDZ0
>>389
とりあえずスレチだ
391枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:38:55 ID:iSgE5vke0
JUSのwifi以外の対戦なんて全く手軽じゃないぞ…

>>386
それって厨だったか?
良プレイヤーと思ってさよならデッキまで渡したんだが
392枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:39:06 ID:jccpDFAZ0
だから住人が切断したら鬼の首取ったように騒ぐなと(ry
393枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:42:25 ID:nTuM/jXh0
394枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:43:07 ID:5iQap0vO0
名前『ちょびサムライ※ずん』
サポカウンターしかしない雑魚。負けると切断。



名前『まほうじんグルグル☆』
クソザコ。カクガー、切断、サポカウンターなんでもします。
395枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:45:15 ID:jccpDFAZ0
思いついた事があるんだが
JUSのキャラ全員の技をカスタマイズして一つのキャラに出来るとしたら
君たちはどんなキャラを作る?
例えばYにキルアヨーヨー、6Yにカズキ突撃とか
396枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:46:50 ID:iSgE5vke0
ラーミアの晒し内容なんざ嘘八百だろ。
旧名の時に晒されたことがあるが切断してもいないのに切断と書かれたのはいい思い出だ。

誰かはいえないがな。
397枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:50:55 ID:nTuM/jXh0
負けた事実があるから反論すると惨めになる

それが狙い
398枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:52:42 ID:ais27gDZ0
糞コテには触れてあげるなよ
399枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:55:56 ID:8MubswLuO
リザ切りの奴のデッキを晒したのは同一人物だと思ったからかな
と閲覧して楽しんでる俺
400枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:07:23 ID:QuoJhp/d0
>>395
お前さん最近救世主ゲームでもやったのか
401枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:17:31 ID:i44coDJb0
ラーミアはタイマンで戦ったことあるがすごく弱かったな
ひたすらカクカクだしさつきバグする気マンマンだったが。
晒しスレでも負け切断で晒されまくってるしな。そんなやつが勝てるとは思えないぜ
402枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:23:21 ID:iSgE5vke0
>>397
でも名前変えてからは空中ダッシュを上手く利用して勝てたんだぜ?!

…切断されたけど
403枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:28:46 ID:8MubswLuO
現在の祭りから
↓銀髪キャラについて
404枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:39:03 ID:ZjbdO3rIO
俺が今戦った葉使ってた人が本物だな
それとは別の一般人のやつの剣心はロージーのコンボで俺TUEEEEしてたな
405枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:41:33 ID:xfAR0ccX0
ハオ3でカウンターってどういう猛者だよwww
406枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:43:42 ID:4NlHTwxoO
>>405
俺も思った
407枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:50:39 ID:8MubswLuO
ハオは後ろに出るから攻撃中後ろからの飛び道具を防ぐ盾に使えないか
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:51:19 ID:Vxbzfm/R0
結構脆いと思うが
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:51:52 ID:hBvKwJpJ0
>>405
>>406
俺も思ったぜwww
突っ込もうと思ったけど>>398に見てやめといたけど
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:53:31 ID:iSgE5vke0
>>407
つヒソカ

でも安西シールドとかの出の遅いサポを盾に使うのって戦略的にはアリと思ってる俺
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:03:22 ID:8MubswLuO
三井2はさつきバグの所為で印象悪いがバッパラだと考えればセフセフ
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:05:42 ID:TWIn9anAO
かなり遅くなりましたけど3時〜5時位まで対戦してた、カタカナ6文字、最後にーが付いてる人乙。
ここ見てるか分からんけどあなたのカズキうまかったです。
おらのネウロ瞬殺されてしまいました。
最初間違えて前つかってたまるっきり厨のデッキをえらんでしまい自殺しました。
さよならデッキわかってもらえたかな?
by太公望スース※
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:05:54 ID:muIpe/yL0
4人戦やってたグルグルの人ごめん、試合開始直後に回線落ちた・・・
厨二人がいたとはいえ、もっと戦いたかったよ。
1Pの@wikiより

あと関係ないけど、「パンツだけは許せない」
414枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:11:21 ID:9tj5vwzoO
盾といえばヨイチ3の使い方がわからん
鉄壁ならイヴ2でいいし、盾なら桜木2の方がいい
そもそも盾があるのに鉄壁かけても意味薄いし
なんかいい使い道ない?
415枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:12:20 ID:qte3potU0
ヨイチ3の方がなにかを防ぐ時カコイイ
一度あれでビームを防ぐとわかる。
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:13:56 ID:UqmFf8JC0
今日最初の対戦がタイマンで良かったよ。日番谷の時は何も出来なかった。
乙でした。

byチェキ
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:17:24 ID:/E720nmq0
>>416
乙でした。
自分ももうちょいレパートリー増やさなければ・・・

byサムライ
418枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:20:18 ID:9tj5vwzoO
>>415
なるほど、社長ビームとかを防げたら確かに脳汁出そうだ
桜木2より短い効果時間も、長すぎて邪魔になる事がない、と考えれば悪くないしな
ちょっとデッキ組んでくる
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:26:03 ID:QuoJhp/d0
百回に一回ぐらいでいいから社長、青眼の三体連結とか出してくれんかな。
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:30:17 ID:i44coDJb0
自分が遊戯で、
相手3人とも社長ブルーアイズ同時に使ってきたら脳汁でるだろうなw
クリボーで防ぐぜ!
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:31:19 ID:qte3potU0
そういう原作再現企画をフレンドでやるのが正しい使い方だと思うぜ
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:32:08 ID:8MubswLuO
エクゾディアはともかく神より白竜やらランドスターの剣士のが愛着があるな
さあ要望行こうか
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:34:26 ID:bp5C/gt00
一回承りの時止めでロードローラー回避されたことがあったな
あれには痺れた
424枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:41:38 ID:QuoJhp/d0
とりあえずコマはあるのにキャラの仕様が変わってないと言うのはどう言うことでしょうか
具体的にカズキ6とか幽助6
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:43:09 ID:GjHsJNP/0
ドッターはほんと良い仕事してるよね

技調整したアホの所為で全て台無しになってるけど
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:48:22 ID:dwl/9GNb0
音楽やムービーもクオリティ凄く高いよね。デモ飽きずに何度も見てる。

対戦バランスのせいで評価落ちちゃってるのが残念だ
クイズなんてもん作る暇あんなら(ry
427枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:50:15 ID:ZjbdO3rIO
今久しぶりに国内でブウを見た…
恐らくここの人であろう
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:55:14 ID:SVxakanB0
これってサポートの存在意義あんのか?
もし次回作があるならサポ削ってバトキャラ増やしてほしいなってか次回作出る可能性ある?
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:57:58 ID:7FHnoPhj0
>>428
参戦作品、キャラの水増し
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:59:13 ID:uBvl8pdm0
>>428
出るとしたらみえるひととP2とM0とユンボルさえ出れば満足。いやたぶん無理だけど
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:00:46 ID:6AzRYVnp0
>>428
ジャンプが今より面白くなれば可能性多少はあるんじゃないか?
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:01:05 ID:5oxbr2EE0
キャラ増やさなくていいから戦闘バランス改良版出してくれ!JUSターボとか
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:01:23 ID:SVxakanB0
>>431
じゃあもう2度と無理じゃないか(´・ω・`)
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:02:18 ID:6AzRYVnp0
>>433
クレイモアがくればあるいは
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:03:04 ID:ObompvXt0
>>434
クレイモアが来ても無理だろうね
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:05:01 ID:i44coDJb0
クレイモアなんて子供腐女子に人気出るわけないじゃないか・・・
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:07:22 ID:SVxakanB0
クレイモアをWJにもってくる編集部は無能
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:08:08 ID:uBvl8pdm0
月ジャン休刊だから仕方ないんだけどな
439枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:08:13 ID:6AzRYVnp0
クレイモアが人気でないふいんきじゃもうジャンプ駄目だな。5年前くらいから駄目だけど。
と思ったら明日はクレイモア放送日じゃないか
スレチすまぬ
440枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:08:51 ID:9tj5vwzoO
だから要望スレへいけと何度言えば(ry
とりあえず全員>>1を読み返せ



>>1を読んで落ち着いたらブウについてでも語ろうか
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:10:33 ID:ZftKNVQx0
ブウが強い人と弱い人の違いは横Bをどれだけ巧く使えるかだと思う
442枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:10:34 ID:wb+afUdo0
クレイモア好きな奴はいてもテガミバチ好きな奴は少なそうだな…
443枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:10:56 ID:i44coDJb0
なぜキャラ絵は太い良ブウなのにバトルキャラは純粋悪なのか
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:11:07 ID:uBvl8pdm0
>>439
謝れ 地方組の俺に謝れ

ブウはなんか6Y連打がウザい
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:11:53 ID:62VyJFBq0
要望スレ行け行け言うのは至極もっともだが
そういう事言っといて自分の話題を話させるってのは勝手過ぎる気がする
446枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:11:58 ID:BtBnJdTD0
中距離でパンツとか来なければブウは強い
ただ後ろをカバーできないからセナが来るとあばばばば
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:13:31 ID:Vxbzfm/R0
>>445
せっかく代わりの話題を提供してくれているのに・・・
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:13:36 ID:yK6da3e20
ブウと桃は似たタイプ
ただ桃のほうが圧倒的に必殺の出が早い

ところで弱→サポ→男塾総代はスマートじゃないかね
449枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:14:04 ID:08b1x8xJ0
>>447
スルー
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:14:43 ID:sLRs45y80
ブウの空中強は使いにくいねぇ

弱は性能いいんだけどさ
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:15:14 ID:6AzRYVnp0
6Y連打がうざすぎて劣化ロビンのような印象
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:15:43 ID:ais27gDZ0
>>450
いやかなり使いやすいだろ
そのあと地上コンボに繋げられるのが中々強い
453枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:18:05 ID:6AzRYVnp0
>>444
ナミ2
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:20:52 ID:BtBnJdTD0
必要はないかもしれんが一応誘導
本スレ住人専用次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1179838442/
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:21:03 ID:OZPUa3irO
タイマン楽しかったです。
次こそは葉・リナリーに勝ってやる!

byめがね
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:22:44 ID:9tj5vwzoO
>>448
謝れ  桃4を使ってる俺に謝れ
必A当てにくいよ・・・

>>452
聖矢もそうだが空中攻撃からコンボに入れると、攻め手が広がるよな

>>454
457枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:29:07 ID:yK6da3e20
>>456
ああ、そんなのもあったね(笑)
総代いいよ総代。
見返りあんまりないけど。虎ビームのほうが強いけど
458枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:33:54 ID:fjU5eL2R0
国内の桃減りまくったな
何でなんだろ
459枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:34:46 ID:ZftKNVQx0
今じゃ桃もマイナーキャラ
発売3ヶ月くらいのときは桃の復帰阻止がデフォだったのに
460枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:34:59 ID:i44coDJb0
弱さに気づいたんじゃね
461枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:36:12 ID:Llp5KJgn0
虎だけじゃ勝てなくなってきたからじゃね
動きもあまり早くないから比叡や卍苺に流れたと予想してみる
462枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:36:20 ID:BtBnJdTD0
>>458
・Q太郎の方が強いから
・コンボ(笑)が決めづらく、美しさ(笑)に欠けるから
・そもそもよく知らないキャラだからもういいや、と判断したから
463枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:47:02 ID:P5KzweYw0
比叡もJojoも十分知らないだろ。リボーンとかDグレとか鰤しか知らないんじゃね?
464枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:48:29 ID:Gtuvhcgz0
同じキャラのタッチ攻撃連打できるのは明らかなミスだよなww
1キャラ人1回しかタッチできないようにしとけば本来の使い方だけで終ったのに
タッチ後は別の技繋げて出せないんだし
ガンバリオンら甘えええ
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:51:41 ID:i44coDJb0
Q太郎は明らかにタッチ後のディレイ設定を間違ったよな
他のキャラと比較すると異常さがわかるぜ
まぁそれでも慣れるとQなんてカモなんですがね
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:52:48 ID:qte3potU0
弾きまくる→ダッシュで近づいてきたところを頂きます
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:54:31 ID:wb+afUdo0
>>763
比叡は中学生以上なら結構知ってると思う
ただJOJOは絶対知らないで使ってるな
468枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:54:57 ID:HaC5bGB30
今日タッチマシリトしてくるやつに遭遇した
Q太郎もいたしお前はタッチしかできないのかとw
あとどうでもいいがタッチ霊丸って地味にいやらしいな
虎連射ほどじゃないけど
469枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:57:29 ID:4NlHTwxoO
英字1文字の人乙
あんた強すぎ噴いたww
誰にでもリングアウトしない精神は感動した
by四不象の父
470枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:02:33 ID:9tj5vwzoO
タッチ攻撃は、基本的に威力がほぼないに等しいから、リングアウト狙いじゃなきゃそこまで怖くないんだよね
当てにくい代わりに(タッチ攻撃としては)威力が高い、てキャラもいるけどさ
いろいろ研究してみると面白いよ
471枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:06:23 ID:BtBnJdTD0
塾長のタッチとか効果的に使ってくる人とは戦ってて勉強になるな
472枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:17:08 ID:TWIn9anAO
この中で太公望スース※と戦ったことある人、怒らないから正直に手を挙げなさい。
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:18:17 ID:qte3potU0
しつこい
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:21:45 ID:pGz0UOYb0
塾長のタッチはじめて使ってみたが使いやすすぎて吹いた
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:23:36 ID:uBvl8pdm0
>>474
あるある
普通の攻撃とあわせて時間差とか出来そうだな
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:43:15 ID:5n3OUIbp0
初めてさつき3をカウンターでくらったw
ピンだからチェンジ不能は問題ないけど、必殺2減はけっこう痛いな
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:43:35 ID:oZtoXCnv0
ゔぇーな方乙です

超絶コンボもさることながら全キャラの立ち回りがうますぎ
結局ほとんど勝てなかった…

相手にならなくてすまんかったね、もっと鍛えてくる!!

by砕けた岩男
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:47:36 ID:c6kmBSXI0
>>442
俺はテガミバチが今連載中の漫画で一番好きだぞ

>>474->>475
塾長のタッチは8強のカス当たりを拾えるからおいしい
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:49:52 ID:DwAChQb9O
カズくんが居ない
480枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:51:26 ID:9tj5vwzoO
>>476
つ飛影2

チェンジ封印と言えばナミ3もいいよな
ヒット時の効果はさつき3と同じでこちらは対空性能に優れる
背後をカバーできるのもなかなか便利
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:55:29 ID:wb+afUdo0
>>478
わざわざ亀レスするとは相当好きと見えたぜ
482枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:58:40 ID:TWIn9anAO
ところでみんなが名前みて住人!てすぐ判断するとこってどこ?
483枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:00:39 ID:VAPBXTglO
>>479
お母さんがいない

そういやさっき普通の良プレと戦ってたんだが、途中までは普通に戦ってたんだ
そしたらいきなり自殺され始めたんだがこれは俺が悪いのか?
サポもリングアウトも無しで戦ってたんだが…
しまいにはDIOで時を止めてまで自殺された…
484枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:00:54 ID:ao3oXzT50
>>482
ここで乙乙言ってる人とか
2ちゃん系のネタだったらとかかなぁ
485枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:03:19 ID:L8Cilq810
>>484
2ちゃん系の奴らはむしろ危なくね?

こう  2ちゃんねる見てるよ!  みたいな名前の人と前当たったけどもろに厨だったし
486枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:05:38 ID:wb+afUdo0
>>485
2ちゃんねるみてるよ、っていう名前は厨くさすぎるだろww
487枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:06:30 ID:HWZ6kw+b0
>>483
複数戦なら観戦目当ての可能性もある
タイマンなら戦い方の問題だろうね
その戦い見てないからなんとも言えないけど
488枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:07:48 ID:/lSBtTu70
ってなんか俺文脈読めてなかったから気にしないでくれ
489枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:13:46 ID:Oqb2TY6W0
昨日勝率6割超えの良プレにボコボコにされた。
きっと住人なんだろうね。
名前もそれっぽかったし
490枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:16:06 ID:AsC4uP6V0
DIO様がカクガーしてると
手招きしているみたいに見える。
491枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:21:40 ID:gAEWsKOc0
ここ見てるかどうかは分からんがタイマンでピン承太郎使ってた者なんだが急に切れてスマソ
492枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:32:57 ID:ADfZdmML0
>>489
名前のヒントをオクレ
良プレで6割越えとか蝶・尊敬する
493枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:36:03 ID:yxectYm9O
空中ダッシュをまともに使えない、空中ダッシュ持ちに翻弄される俺をなんとかしてくれ
494枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:38:47 ID:HWZ6kw+b0
>>493
相手を空中で撃墜できるように練習すればいいよ
空中ダッシュ多用する人は
動きに癖がある人が多いから先読みして着地狙うと攻撃あてやすい
495枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:39:23 ID:Ryi0lqwt0
阿散井上Y
一護通常版Y
キルア上B
このあたりでどうか。

それにしてもこのスレ、ジャンプ辞書入れておくと書き込みのしやすさが一段と変わるな
496枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:45:20 ID:yxectYm9O
>>494-495
シャンクス
背後をよく取られるから結果的にガードを多用してあまり良い印象を与えないんだよなあ
ステルスダッシュ持ちのキャラ使ってるとまた別何だが
497枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:51:31 ID:Y5txtguo0
2週間ぶりに繋いでみたんだけど

国内人減ってる?
498枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:54:35 ID:sqPP7qfQ0
>>481
そしてまたやや亀気味にレス もちろんだ
週刊で人気がでてくれればいいんだが

>>496
それでおk
空中ダッシュからの攻撃はすぐにガークラできるわけじゃないから対空が無いときはガードでいい
ディレイかけて攻撃することが多いからむしろガード解くと的になる
499枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:57:01 ID:HWZ6kw+b0
>>497
相手に困らないぐらいはいる
前よりは減ってるだろうけどどれくらい減ってるかはしらね
500枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:04:33 ID:Pqya3fDE0
同じ奴と連続で当たるようになってきたからなぁ
もう潮時かもわからんね
501枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:12:06 ID:Y5txtguo0
>>499>>500
そうみたいだね
かれこれ一時間くらい繋いでるけど
二回しかマッチしない・・・
502枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:13:22 ID:jr2+0buJ0
次回作の発表でもあればね。
503枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:14:01 ID:HWZ6kw+b0
>>501
それは運が悪いだけだと思うよ
3分ぐらい待ってたら4人は集まる
大抵厨がまじってるから1戦で終わるが
504枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:15:09 ID:RzlD9mGPO
>>492
良プレで勝率7割くらいの人いたなぁ
3キャラデッキで中でも肉が秀逸だった
505枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:15:38 ID:YbdFsksS0
66万本で次回作ってどうだろう。
まあ平均より上だけどさ・・・。

それに新連載が始まってもすぐ終わる最近のジャンプだしなあ。
だからと言って王道マンガばっかのゲームにされても困る。
しかも最近の連載でまともに生き残ってるのってスポーツ系だけでしょ?一ヶ月に一回しか買ってないけど。
506枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:18:03 ID:fky0BbW/0
>>505
お前の「王道」がわからんがM0あたりが王道とは違う感じで生き残ってる希ガス
507枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:26:42 ID:yYZkAzwl0
>>505
今のジャンプで生き残ってるのは腐向けと必殺ぶっぱ系がメインです
508枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:35:22 ID:UbtHbc210
鰤ワロタ。厨は原作に忠実に戦ってるだけなのかw
509枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:41:23 ID:qWq70z7mO
さっきベジータソロの人乙。
ガン逃げパンツ厨がいたから鬼ごっこだったね。
510枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:56:19 ID:yxectYm9O
卍苺は手軽にいかにもそれっぽい動きが出来たりや技が出す辺りが上手く原作のオサレっぷりが表現できてると思う
ガンバリオンは空気は読めてると思うんだよな
ハオがミカン巻いてたり、白鶴で画面真っ白だったり、ゾロと剣心の相性が互いに不殺で良かったり…etc
ガンバリオンいやらしいなw
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:01:56 ID:+dxfI2uv0
>>510
クマー…
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:08:07 ID:9yYpi3TKO
今デッキセレクト画面で固められちゃった方達乙
一人あれなのがいたが楽しかったよ
石田3の使い方とか色々学ばせてもらいました
またあったらやりましょう
by頭文字ク※ピン
513枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:14:28 ID:RzlD9mGPO
昨日タイマンで何度もフルボッコしたループ厨(下手)とマッチ
何一つ成長してないとは大した奴だ…

>>510
ガンバリオンいやらしいなwまで読んだ
514枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:22:12 ID:NqUSggfY0
住人らしき人とサドで時間切れになった
必殺技使わなかったからか防御しすぎか
515枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 03:46:52 ID:qWq70z7mO
しろうとなのに上級者な人乙。
さつき厨殺すの楽しかったよw
苺8はやたら苦労したけど
最後勝ち逃げみたいになってもたけど許して
byさよなら遊戯
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 06:22:07 ID:SE0iFkYaO
【格ゲー五神】


格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。

メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 07:44:59 ID:QodLXddh0
>>516
何故今そんな名前を出すんだ?
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 09:43:01 ID:PNvV3UQ7O
弱見てから夢想転生余裕でした
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 10:40:01 ID:S6DXpWSj0
                  ,. -‐- 、
               , '´(°)   ヽ
             /⌒ヽ. (°) i
              , '     i  ,,,  l
           /     / }_    ,ノi 
           ,'    , ' ,_'   ̄ ̄  }
          ;   , ' , ':::|_  i   ;:::l
          l  /,.イ::::l:::::ヽ l |‐':::;'
          {_r'ィ´ l:::l:::::l:::ヽレ':;'::;'
                 l:::::l::l::::;'::::;::'
                〉、::;;;;:::ィ´
               オ   卞
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 10:41:17 ID:OtOGT5Pm0
これって発売したの去年だよな?今年中に次回作は無理か・・・あるのか分からんけど
521枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 11:15:23 ID:9yYpi3TKO
>>520
前作(JSS)が出たのが2005年8月でJUSが発売されたのが2006年11月
だから今年中に出ないとは言い切れん
問題は目玉となる参戦作品があまり居ない事、それとスマブラXが発売されること
鰤DS2の惨状を見れば出しても今作ほど賑わうかは疑問だけどね
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:49:00 ID:kwJTphXh0
アリーナでCPUに死体蹴りされたんだけど
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:49:46 ID:kwJTphXh0
アリーナでCPUに死体蹴りされたんだけど
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 13:00:26 ID:S6DXpWSj0
                  ,. -‐- 、
               , '´(°)   ヽ
             /⌒ヽ. (°) i
              , '     i  ,,,  l
           /     / }_    ,ノi 連投いくない
           ,'    , ' ,_'   ̄ ̄  }
          ;   , ' , ':::|_  i   ;:::l
          l  /,.イ::::l:::::ヽ l |‐':::;'
          {_r'ィ´ l:::l:::::l:::ヽレ':;'::;'
                 l:::::l::l::::;'::::;::'
                〉、::;;;;:::ィ´
               オ   卞
525枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 13:28:54 ID:H13SwheN0
真っ白になってからのクリティカル光速拳が面白い。
ダメージはたいしたことないけどパキュンパキュンいいまくるw
526枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:30:43 ID:cN2Yh3Xm0
>>525
あっ俺ガイル
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:28:40 ID:FA21JyjI0
飛天の読みが使いたくて4コマ使うが6とかの癖で龍鳴閃が出そうで怖い
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:33:17 ID:fhhXLJsL0
>>527
龍鳴閃放っちゃったら特殊刑事軍団を発動するのは俺だけかもしれない
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:37:41 ID:ubij3mB90
>>528龍鳴閃をわざわざ使ってパトローナムする俺は異端
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:38:41 ID:FA21JyjI0
無駄状態変化にはそんな使い道があったのか
龍巣閃とかにしてくれればよかったのに
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:44:35 ID:KGw5421y0
龍鳴閃→ネビュラストリーム→龍鳴閃→ネビュラストリーム→龍鳴閃→ネビュラs(ry

行動不能無効をつけてるのに何故か避けられないとは…
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:03:57 ID:FWUiYZ7iO
>>531
でも結局ダメージはネビュラの20だけだから
KOされる前に相手の必殺切れないか?
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:06:10 ID:KGw5421y0
検診とネビュラとさつき以外全部必殺魂うp系だからなかなか…

場外に行ったら自分が崖に捕まって復帰阻止とはたいした厨だ…
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:23:30 ID:FWUiYZ7iO
>>533
最近はそれに長けたやつが増えてきてるから困る
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:25:58 ID:wQDKOh300
サドンデスでタチオラに壁つかまり復帰阻止されたからブウの空中YでKO><
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:27:42 ID:yYZkAzwl0
>>533
まぁそれこそ戦術の1つだからな
それに文句言うのはどうかと
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:31:04 ID:VAPBXTglO
>>535
あ、俺がいるw

そういや今ふと思ったんだが、たしかいちご100%で真中と西野ってやったよね?
はっきりと覚えてなくてさ
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:32:44 ID:KGw5421y0
>>536
文句っていうよりむしろ感心した
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:34:52 ID:FWUiYZ7iO
>>537
たぶんやった
どこまでかは抽象的だったけどね
540枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:36:15 ID:9yYpi3TKO
>>533
こういう時にこそ三角飛びが役立つんじゃないだろうか
リナリー2や夜一2を使うほうが手っ取り早いけどね
541枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:40:25 ID:FA21JyjI0
必殺魂は0になってるだろうな
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:43:57 ID:VAPBXTglO
>>539
サンクス。
確かやった後真中が夜中に家に帰ったんだよな
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:48:29 ID:9yYpi3TKO
>>541
忘れてた、ネビュラは必殺魂−1があるんだっけ
始動時にそれなりに必殺魂が残ってないと厳しいな
カズキなら空Yだけで復帰できるんだが
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:55:06 ID:fhhXLJsL0
>>543
ネビュラだけでなく龍鳴閃も-1が付いてるよ
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:10:23 ID:9yYpi3TKO
>>544
龍鳴閃も−1ついてくるのか
なら万事屋選んでリングアウトされにくくするぐらいしか対策ないかなあ
龍鳴閃はダメージないから耐え切れるだろうし
1Pが取れないとダメだけど
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:14:04 ID:FA21JyjI0
壁につながってない上段にいけばなんとかなるだろ
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:26:08 ID:MJH+RlpyO
行動不能中はサポが使えないとか変な所は忠実に再現するガンバリオン
でも、それだとパンツがますます強くなるけどね
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:55:23 ID:n1qnMhp70
水影心と出の遅いサポとの相性の良さは異常だわ・・・
コブラ2やハオ3なんかはクリーンヒットした上で追撃可能だし
上で言われてた通りぬ〜べ〜3なんかも簡単に直撃する。
研究の余地が大いにあるぜ
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:02:25 ID:2YPG/Zf+0
>>518
あまりにもおどろいたからジャンプ読みに行っちゃったよ
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:38:21 ID:PNvV3UQ7O
南斗水鳥券使いやすいお!
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ⊂二二二( ^ω^)二⊃  水影心!

今ケン5で必A(秘孔ダメージ)→必Bが入った
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:41:46 ID:YbdFsksS0
千手壊拳だけが当てたあとにキャラアク繋がるんだよな
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:42:40 ID:RIwWsZRK0
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:44:47 ID:wQDKOh300
>>552のレスが見えない
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:44:59 ID:7XzOs8LR0
5コマは水影心あるから素早く立ち回れる→風
8コマは無双転生カウンターあるから相手の攻撃を読む→林
7コマは攻撃力常時アップと強力な必殺A→火
4、6コマは・・・・シラネ
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:46:19 ID:0ZEW0N8v0
ケンシロウは4コマも強いぞ
必Aが何気にかっこいい
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:03:16 ID:PNvV3UQ7O
>>549
おれの徹底したサポカウンターにけっこうムキムキきてたらしいけどね
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:18:40 ID:2YPG/Zf+0
まぁ、盛り上がってよかったね、という感じかな
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:18:59 ID:RzlD9mGPO
初めて出会った厨戦法
崖らへんで待機→カウンターJ3→ガークラ
J3の野郎くらうときりもみしながら落ちるからリングアウト(´・ω・)
なんとか勝ち越したがみんな気を付けるんだ
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:20:03 ID:Ryi0lqwt0
J3と言うと全包囲ピストン運動だっけか
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:21:28 ID:FA21JyjI0
そもそも初戦は崖と最下段にいかない
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:23:35 ID:YbdFsksS0
ベジータで114(171)ダメージという自分の中では最高級のコンボを生み出してしまった
が、ベジータは使いづらいから封印
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:23:43 ID:2/LR1DqxO
買ってから、だいぶたつけど
全キャラ埋まりませんorz。
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:26:18 ID:RIwWsZRK0
ソロプレイヤー晒していくか

お前らの確立高いし。
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:26:45 ID:RzlD9mGPO
>>560
タイマンで暗黒選ばれたのさ…
4キャラいるから倒すのがめんどかったぜ
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:27:45 ID:fqkTPJF90
華麗にスルー
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:28:19 ID:p5wZ4zuV0
スルメ
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:28:31 ID:S6DXpWSj0
                                           |  .
           _,,,-‐''i、                         ゙l  |
          _,,,,-‐'″   ゙l,                         |  |
  ._,,,,,―'''"`        |                         l  |
  ゙l、           _,,,。 .|                           |  .|
   .ヽ    ._,,,,―'"゛ |  │                        {  ゙l
    ゙―‐''"゛.,,,r‐'''i、 丿  | .メ''''l''''''''',!  、   .,_      .__,,,,,,,,,,。  レ-┘
         ゙i、  .゙‐'  / .l゙  |  .|  .厂"゙|  |`゙゙゙゙゙゙゙゙゙" ̄    l゙ ._,,,_ .,,―ヽ、
         ゙l   _,,/ .l゙  ,!  ,l゙ ,l゙  l゙  ―-----------┘ l゙  ゙イ   │
         丿   |`  ヘ--{,,,,,,,/ .丿  丿             ゙l     丿
        .,/`   .|       ._,,,-'゜ .,,i´               \   ,i´
        \,,、 ,/     厂 ̄  ._,/                 `''-'"



568枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:29:29 ID:RIwWsZRK0
>>565
『スルーした』ってことは主張するんだなwwwwwwwwwwww
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:32:35 ID:FA21JyjI0
>>564
タイマンで初戦暗黒ギミックOFFとかなら抜けるよ
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:34:04 ID:p5wZ4zuV0
ハドウお前良プレだな
あの状況で俺は男塾総代を狙うとは…たいしたやつだ
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:34:47 ID:HPoKUg9e0
初戦暗黒、ジャンプ、宇宙は即抜ける俺
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:35:06 ID:FWUiYZ7iO
今画期的な厨に会った
安西先生とさつき使うのに
魂のマークある時は絶対安西先生使わないんだ
なんだか良いやつに見えた
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:39:06 ID:PNvV3UQ7O
逆説的にいえばさつき2使うだけでも厨でさつきバグ使っても厨じゃないんだよ
簡単だろ?
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:41:15 ID:TGrwzOLV0
>>573
・・・・・・・・?
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:41:36 ID:RIwWsZRK0
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:42:15 ID:TGrwzOLV0
>>575
ラーミア宣伝乙
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:42:25 ID:4+PgVnzC0
>>575が見えない
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:46:47 ID:YDpo9Ap10
画期的って…
今のゆとりはこう使うの?
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:47:57 ID:lA/lcIP40
ハァ?全然普通の使い方だろ?何がおかしい!!
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:48:28 ID:9yYpi3TKO
初戦で宇宙やジャンプを選ぶ奴はたいてい厨
と分かっていても音楽が好きでつい戦ってしまう
十二宮なんて選ばれた日にゃベーコン使いたくなるし
最近住民戦で全然選ばれないのが、仕方ないとはいえ残念だよ
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:50:07 ID:6+JYe5Fj0
宇宙は宇宙でもギミOFFにして選ぶ人は
良心が少しだけ残ってるなw
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:51:00 ID:FA21JyjI0
宇宙は上段は広くて好き
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:55:23 ID:ZnewC5c+O
宇宙は上下にステージがわかれているから戦い方にある程度の幅を持てるけど、
暗黒とセンベイはカウンターセナがあると本当にどうしようもない。
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:59:56 ID:FWUiYZ7iO
>>578
あれ?使い方違ったかな?
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:02:58 ID:7gbjoGXP0
ジャンプ連載「ピューと吹くジャガー」の実写映画化決定!?

週刊少年ジャンプ連載の人気ギャグ漫画「ピューと吹くジャガー」の実写映画化が決定したようだ。
アニメDVD化も予定されているようで、こちらはコンビニ売りのFlashアニメになるとのこと。
また「ボボボーボ・ボーボボ」が打ち切り圏内に入ってきている。

以上の情報は「最後通牒・こぼれ話」とそのリンク先で読める。5月28日発売分のジャンプに掲載されるとのことだ。

ただ真偽の程は自分で判断してほしい。

ソース ttp://www.new-akiba.com/archives/2007/05/post_9456.html
ソースのソース元 ttp://d.hatena.ne.jp/oroshi/20070521/p1


ジャガー映画化ktkr
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:03:45 ID:FA21JyjI0
かっき‐てき〔クワクキ‐〕【画期的】

[形動]これまでとは時代をくぎるほど目覚ましいさま。新しい時代をひらくさま。エポックメーキング。「―な発明」
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:05:06 ID:wQDKOh300
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (○), 、(○)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:05:17 ID:bQlvIFSA0
>>561
B→6B→(光線系サポ)→8Y・Y→空Y→(光線系サポヒット)→ダッシュ→6B→―――
・・みたいのじゃないよな、さすがに。
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:06:48 ID:tkgmbGTE0
画期的は人に対しては使わないと思われる
英語で言えばsureとcertainの違いみたいなもの

まぁわざわざ突っ込むほどのことでもないな
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:11:29 ID:FWUiYZ7iO
>>589
そうなのか
厨はCPUだかr(ry

俺の語学力不足だな
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:11:48 ID:PNvV3UQ7O
いわゆる「厨戦法」をみんながどう取ってるか知りたい

:PS3
:部長3、ゴテンクス3等の高性能サポ
:ラオウ、スース等の高性能キャラ
:サポカウンター
:リングアウト、復帰阻止
:ループコンボ
:行動不能、凍結
:回復
:宣告
:ガン逃げ
:その他なにか:

全部有りだと思う俺はあきらかに少数派
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:13:29 ID:Ryi0lqwt0
>>591
まぁこちら側がルール強制してる事に変わりはないし否定はしないが、
それならこちらも出す物は出すと言う感じか。


それにしても最近漁夫狙い増えたな。乱戦にリナリー5必Bとか遠距離飛影ぶっぱとか
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:14:22 ID:AkN9VsCs0
そればっかじゃなきゃおk:PS3
そればっかじゃなきゃおk:部長3、ゴテンクス3等の高性能サポ
そればっかじゃなきゃおk:ラオウ、スース等の高性能キャラ
そればっかじゃなきゃおk:サポカウンター
そればっかじゃなきゃおk:リングアウト、復帰阻止
そればっかじゃなきゃおk:ループコンボ
そればっかじゃなきゃおk:行動不能、凍結
そればっかじゃなきゃおk:回復
そればっかじゃなきゃおk:宣告
そればっかじゃなきゃおk:ガン逃げ
その他なにか:ガンバリオン氏ね
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:16:43 ID:KGw5421y0
:PS3
:部長3、ゴテンクス3等の高性能サポ (連発)
:ラオウ、スース等の高性能キャラ (テンプレ・バグ)
:サポカウンター
:リングアウト、復帰阻止 (凶悪なのはダメ)
:ループコンボ (何が楽しいんだ?)
:行動不能、凍結 (そのまま放置なら許せるが後ろにまわってガークラとかは)
:回復 (自分ルールでは絶対封印。他の人が使うならセイヤくらい。)
:宣告 (つ無効ヘルプ)
:ガン逃げ (逃げたければ逃げればいいが割り込んでくるな)

俺は神経質すぎるのか
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:20:58 ID:k6mC56DX0
>>591
俺も全部有りだと思うよ
積極的に勝ちに行くこと自体は別に悪いことじゃないと思うんだ
というかそうなるのが普通なんじゃね?
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:21:01 ID:yxectYm9O
動態視力を極限まで鍛えれば、サポカウ発動見てから余裕でしたなんじゃね?
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:21:30 ID:9yYpi3TKO
>>591
俺はそれらよりもワンパターン戦法が嫌いだな
逆にワンパじゃなければそれらも全然平気(デスマでのループ除く)

・・・それら(主にループやサポカウ)を使ったワンパターン戦法を取る奴には容赦しないが
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:24:24 ID:H7cGpvpe0
>>596
発動見れるまではいいとして、見てからいったいなにができるというのか
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:25:31 ID:yxectYm9O
>>598
蝶反応でガード
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:26:01 ID:SIqofYp40
>>591
完璧に仕様だし
どれも問題ない

まぁ、こっちは使わんがね。
そんなん使ったら勝てて当然だし。むなしいだけw
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:26:23 ID:FWUiYZ7iO
>>598
超反応でDSを閉じる
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:28:32 ID:pJWNiYUh0
厨戦法なんぞを平気で使うよーなヤツはお子ちゃまだしな
叩く気にもならんw
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:28:55 ID:yxectYm9O
>>591
有りか無しかで言ったら在るんだからしょうがないっちゃあしょうがない
だが然し美学に反する。勝負の世界、男の世界の美学にな
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:30:18 ID:H7cGpvpe0
>>599
なるほど。
それなら弱当ててガードをコンボの間に絡めればいいんじゃないかと思ったがなんでもないぜ。

サポカウ見る→すりぬけDで相手の後ろに回りコンボを続けるとかできたら脳汁とまらなそうだが俺にはできない
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:30:28 ID:aRseqpDN0
ゲームなんてお子ちゃまがやるもんだろ
なに勘違いしてんだか
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:30:56 ID:VAPBXTglO
俺の考えは、目には目を歯には歯を、だな。住人にはフェアプレイ、厨には厨戦法で。
それぞれの人がOKと思ってる戦い方で対応してる。というか戦い方を相手に合わせる
1番いいのは厨も自分がやられてうざいと思い改心し良プレになることだがそれはないか
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:32:40 ID:L/9jgG3l0
厨なんてのは必殺魂がなければ戦えないんだから
スッカラカンにしてやりゃーいいんだよ

たまに普通に上手いやつもいてびびるがw
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:33:09 ID:fky0BbW/0
厨相手に普通の戦法で行った方が学ぶことも多いんじゃね。お互いに
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:39:21 ID:OtnMXHyR0
厨戦法みんなで使えば怖くない!
フレンドさえありゃいつでも熱い戦いできちゃうし国内なんかぶっちゃけどーでもいいな
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:41:24 ID:yxectYm9O
桑原マダー?
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:42:14 ID:9yYpi3TKO
皆が楽しく戦えるなら戦法なんてたいした問題じゃないのさ

ところでアレン2ていいよな
牽制に追撃に囮にと汎用性が高くて重宝してるぜ
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:43:03 ID:KGw5421y0
>>609
厨戦法が無くならない理由が何となく分かった気がする
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:43:32 ID:H7cGpvpe0
比叡「仕方ない、ひどくイメージの悪い技だが・・邪王厨戦法!!」
桑原「俺の厨戦法に似てる・・・ってイメージが悪いって俺のことかこら!!」
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:44:07 ID:BlZsBDhK0
馴れ合いも最近どうでもよくなってきた。小・中学生ならあって当たり前だと思うし
ただバグと死体攻撃だけは天地がひっくり返っても許せんな
まぁ馴れ合い→死体攻撃の流れがほとんどだが…
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:44:57 ID:o4LciMyM0
厨戦法はバグではないけど仕様の穴をついた嫌らしい行為だと思うね
ゲーム作ったとこがマヌケなせいだからしょーがねーけど
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:00:49 ID:H7cGpvpe0
プログラマーの観点から言わせてもらえれば
バグも全部ひっくるめて仕様ですがね
プログラムなんてもんは
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:42:40 ID:p5wZ4zuV0
>>579
全然は否定する時に使う言葉だよ
全然普通なんて言い回しはしないんだよ
ゆ と り お つ
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:44:10 ID:YbdFsksS0
定められた言い回ししか受け入れられないお前は心にゆとりが無いと思うけどな
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:45:26 ID:TGrwzOLV0
やれやれだぜ。細かいこと気にすんなや
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:45:47 ID:PNvV3UQ7O
d、いろんな意味で把握した
>>6111
復帰阻止や復帰阻止阻止にも使えるな
ふわふわとの相性の良さは異常
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:48:42 ID:BlZsBDhK0
触っちゃ駄目よ
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:49:16 ID:pTB099zN0
とりあえず、なんだこのスレ
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:49:19 ID:H7cGpvpe0
>>617
最近ではその間違った使い方があまりにも一般的になってきているため
否定以外でも使えるとの見方がある。

類型として否定的なやばいがここ数年で賞賛する時にも使われるようになった。
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:50:24 ID:PNvV3UQ7O
言葉は常に変化するから正しい日本語が使いたきゃいとおかしとかはたいふへきにあらすとか使ってろって姉が言ってた
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:50:45 ID:Pqya3fDE0
さすがゆとりのすくつだな
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:52:33 ID:eaJt4XLx0
巣窟だろwwww
とか言われたいんだろうな。
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:53:02 ID:5QepcYRB0
空気読まないで言ってみる
お前ら『魅せる』コンボって持ってる?
どういうのか参考にしたいんだが。
俺は
ひばんや6:割り込み横弱→横強+カズキ3→必殺
イヴ5:弱→横弱→強→カズキ3→必殺
でやってる。
カズキのサポだけなのが玉にキズ
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:55:02 ID:H7cGpvpe0
>>627
そのコンボいとおかし
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:55:24 ID:PNvV3UQ7O
>>626
スラングだろwwww
とか言われたいんだろうな。
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:02:43 ID:yYZkAzwl0
>>617
お前何歳だよw
今時の「全然」の使い方も知らないおっさんかw
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:03:52 ID:L9DIzb9m0
つまり話を要約するとだな・・・

イヴは最高って事かな?
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:03:55 ID:hADgh0hSO
>>627
既に一度晒したが
ナルト5
B→8Bとほぼ同時にトランクス2→8Y→空ダ→8B→Y→X→トランクス2
決まるステージが限られてるのが難点だが
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:05:07 ID:vM/5BwKE0
>>627
螺旋連弾と一緒に折り紙の人の2コマ発動すると公開処刑みたいになるよ!
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:06:27 ID:vlaOy7aV0
これだけは言いたい。
普通の戦いがしたかったら住人専用なりIRCに行け。
国内対戦で馴れ合い共闘サポカウンターが無くなる事は無い。
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:07:29 ID:hDrtmXEoO
オセロしようぜ
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:08:58 ID:f3H4CxFY0
>>635=ゆとり原人
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:11:05 ID:g2OrEMjvO
モバゲー池 強い奴(ニート?)がゴロゴロいるから
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:12:13 ID:KdE06Sr30
>>635
すまんな、シェイク・スピアはあまり知らないんだ。
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:12:26 ID:dFtOks+70
住民専用もIRCも手ごたえがな・・・
ぬるバトルを楽しみたいときはいいんだがね
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:13:26 ID:hADgh0hSO
友達とのワイヤレス対戦が一番いいんじゃね、と釣ってみるテスト
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:13:32 ID:kQP7eTTZO
ケチ付けるなら愚痴スレがあるしな

>>627
スタンド繋りで内なるサクラ→ジョセフ2な俺
どう見てもサクラはjojo(ry
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:15:18 ID:qwDaXZsOO
>>640
実際それが1番楽しい
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:15:46 ID:f3H4CxFY0
>>641
あるあるw
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:16:12 ID:g2OrEMjvO
>>630
その今時の全然の使い方がおか(rっと全然関係ない漏れが言ってみる
言葉はちゃんと使おうぜ
>>631
OKOK リナリーも入れてくれ
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:18:19 ID:ROBcVD4Y0
>>639
お前IRCに来たことないだろ。
8割は雑談だがすごく強い人いるぞ?
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:20:48 ID:EzaV5d1Z0
>8割は雑談
( ^ω^)…
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:21:09 ID:kQP7eTTZO
秋葉には強い人いっぱいいるよ
モア池
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:21:18 ID:dFtOks+70
>>645
あるから言っている
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:22:20 ID:t5bvsciR0
>>639
とりあえずもっかいいってみれば?
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:23:11 ID:MxPdvX1q0
手ごたえがないとかぬるいとかそういう発言されると、専用に行きたくても遠慮する人が出てくる
心の中に留めておいて欲しい
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:23:13 ID:1z2HaiZb0
ダークサイドに落ちた住人糞つええw
厨とは一味違うぜw
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:27:25 ID:dFtOks+70
強さという観点でのみ論じるならば、そこら厨のほうが強いと言わざるを得ないでしょうな
今はマイナーキャラで厨を狩るのが楽しくてしょうがないから行く気しない
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:34:06 ID:vlaOy7aV0
>>652
つまりあれか。
住人よりも国内にいる厨(何でもあり)の方が強いからそっちの方を楽しみたいってことか。
654枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:39:42 ID:51ACOSXW0
住人にリザ切りされた・・・
俺が※つけてなかったから住人じゃないとでも思ったのか?
対戦終了して10分程経過してるのに弁明が無いから書き込ませてもらった
655枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:40:53 ID:MxPdvX1q0
貴方が強いのはわかったからここでそういう事を言わないでくれ。何の得にもならないだろう
そして俺も自重する
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:44:31 ID:vlaOy7aV0
>>655
よく考えたら俺が発破をかけたんだな。
すまなかった。
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:45:45 ID:51ACOSXW0
>>655
把握
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:46:43 ID:1z2HaiZb0
>>652
はいはい凄いね凄いね。

>>656
634の発言は問題無いと思うぞ。
普通の戦い(ある程度縛ってる)をぬるいと思うほうがアレなだけだろ。
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:47:42 ID:51ACOSXW0
勘違い
>>657は忘れてくれ
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:47:55 ID:t5bvsciR0
思ったんだがマイナーキャラってどれのこと言ってるの?
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:49:04 ID:f3H4CxFY0
>>654
あんたはそれの何処を見て住民と思ったんだ…
※ップが徘徊しててややこしいってのに…

で、タイマンだったのか?
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:52:30 ID:dFtOks+70
>>660
フランキー等
マイナーかどうかは主観的な部分があるかもしれないが、
少なくとも国内で溢れかえってるキャラじゃないのは確かだと思ってる
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:55:53 ID:51ACOSXW0
>>661
タイマン
※付で使用キャラは1戦目承太郎5、2戦目はゴン5
サポートも戦い方も厨と呼べる要素が無かったから住人だと思った

そろそろ自重する
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:57:18 ID:vM/5BwKE0
リザ切りは十分悪質だから晒しスレで晒せばいいと思うよ
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:57:19 ID:1z2HaiZb0
>>662
フランキーで厨に勝てるってSUGEEEEEEEE
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:58:25 ID:Afi4/xZN0
>>665
フランキーはマイナーだが弱くはないぞ?
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:59:06 ID:dFtOks+70
あまりフランキーを舐めないほうがいい
マシリトは相性的にキツイけどね。鞍馬とかでなら楽勝なんだが
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:00:57 ID:vlaOy7aV0
>>662
フランキー扱えるのって結構羨ましいな。
参考までに戦い方を教えてくれないか。
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:05:17 ID:1z2HaiZb0
>>666
弱いとは言ってないぜ。

>>667
使い方kwsk
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:07:56 ID:dFtOks+70
>>668
フランキーはキャラチェンジ攻撃が優秀、
自分がダメージ受けてもちゃぶ台は飛んでいくことが多いのでどんどん使っていくと良い
ちゃぶ台、横強での牽制が有効。
セナ使ってくるやつは即浮かせるコンボで対処
あらかじめコーラ飲んどくことによって、もしセナくらってしまったときは上強で緊急回避もできる
空中強で滞空時間の引き延ばし、ずらしなどができるので有効に利用したいところ
リングアウト狙いは、フランキーの「重い、吹っ飛びにくい」の特性のおかげで端に行き過ぎなければ問題ない
コーラ飲んでからのコンボはそれだけで必殺技に匹敵する威力。隙を見て狙っていくと良い
上強から空中ダッシュでのゆさぶりもなかなか

なんか当たり前のこと長々と書いてるような気がしてしまった
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:10:40 ID:dFtOks+70
あと空中弱は意外と使い勝手がよく、ダウン効果あるのも頭に置いておくとといいかも
空中強と弱、空中ダッシュを上手く絡めて翻弄するのが意外と有効
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:11:19 ID:L9DIzb9m0
んで結局晒しスレ辺りに晒してきたの?
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:12:09 ID:ROBcVD4Y0
今ピン4人戦やってた人達お疲れ様。

4Pがちょっとアレだったけどかなり楽しめたw
最後のバトルで三千世界で吹っ飛ばして壁にバウンドして落ちたのは吹いたw
そしてその次で抜けられて反省しますた。

by1戦目神楽で葉にフルボッコされた者
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:13:30 ID:tmZD45I50
ぶえい
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:14:15 ID:vlaOy7aV0
>>670-671
dクス
自分はあまりフランキーを上手く使いこなせないから参考にしてみるよ。
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:24:59 ID:hADgh0hSO
今ゲハで熱くJUSについて語ってる人達怒らないから出てきなさい
元含む本スレ民が4人はいるだろ?
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:38:03 ID:cEuLHaUO0
しつこい
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:28:07 ID:MxPdvX1q0
ターンエンドが微妙に伝わってるのか伝わってないのかわからなかったけど、本名系の人見てたら乙
とても良いタイマンをさせてもらった。コンボが練られてて戦ってて楽しかったよ
パンツが出てきたときは一瞬焦ったが、すぐに斬り刻みコンボだとわかった。パンツ喰らって清々しい気分になったのは初めてだw
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:29:39 ID:RUNeSeGL0
国内相変わらずカオス
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:40:20 ID:t5bvsciR0
昔良プレだった日番谷使いが厨になってて悲しかったな
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:41:20 ID:YJvlC7R20
ダイの大冒険の人乙!
俺ばっかサポート使ってスマンかった
最後はおもいっきり死ねるように星矢ステージにしたw

@81
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:42:11 ID:ROBcVD4Y0
>>680
あの人wikiの対戦板で見かけたよ
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:42:39 ID:I3aTDmq80
>>680
名前は?
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:50:00 ID:I3aTDmq80
〜みたいな人乙でした。
一護とゴンが強かったので参考にします!
byらきすた
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:55:13 ID:hADgh0hSO
今黒猫ステージでタイマンやってた方乙
あんた立ち回りが上手すぎだぜ、いい勉強になったよ
by※食物系
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 03:56:00 ID:YAiZJSr30
住人かと思ったのに単なる良プレか…
やる気出ねー
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 03:58:38 ID:/WUdYnhlO
>>680
一時期とうしろうちゃんって言いまくってた人?
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 04:08:56 ID:BRVixQZH0
>>686
なんでやる気出ないんだよ。ただの良プレなんて滅多にいないぞ。
特にこの時間帯は住人か厨の2択になりやすいし。
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 04:10:07 ID:tRl7TMGN0
良プレと住人の違いが良くわからん
ここ見てない人で良プレと呼ばれる人なんていないと思うが
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 04:21:25 ID:/WUdYnhlO
厨よりサポカウンターとかが酷くなくて
住人よりはサポの使用を徹底してない人がたまにいる
常に複数デッキでさつきが入ってるけど攻撃サポがベルリンの赤い雨だったりする
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 05:10:47 ID:zyQZsY/t0
>>684
こいつ前スレぐらいにこっちからは乙言わないとか言ってなかったっけ?
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 05:20:13 ID:tRl7TMGN0
>>691
それは別の人じゃなかった?
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 05:20:51 ID:5xjxsjml0
>>691
違う人ですよw叩かれたのは自分だし、もう本当に書いてないよ〜。
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 07:27:16 ID:O1rxSAIU0
>>689
それは違うだろ。あんたの良プレの基準=ここの基準
だからここ見てなければ基準が違うのは当然。
ここの基準ってのも勝手な自分ルール。
なのにそれを押し付けるから見切ってスレを見なくなる人が多い。

>>693
kwsk
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 08:15:30 ID:Abekig710
これから寝るから国内で4人ともリーダーが日番谷だったっていう夢を見てくるよ・・
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 08:24:15 ID:xXVkf8T40
国内にくだらない幻想を抱くのはもうやめたまえよwww
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 09:04:44 ID:kQP7eTTZO
むしろ良プレと当たったのにやる気が出ないとか住人と(広義で)馴れ合いたいだけなのかと
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 10:22:36 ID:L9DIzb9m0
そりゃあ大半の人はそれが目当てだろう
貴方上手いですよねとか言われたいのもあるだろうし
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 10:59:52 ID:olI6olbW0
10時20分頃4人戦したさつき持ちの幽助の人、スターターデッキの人、セイヤ3持ちのツナの人、
ここ見てないだろうけどごめんなさい。どう見ても切断のタイミングで回線切れた。
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:24:50 ID:iWh4QTtF0
ナミとロビンのマンコに負けました、仇を討って下さい
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:51:37 ID:QnLyKeEH0
カウンター技楽しいな
機械比叡に飛天の読みがあたりまくり
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:52:17 ID:g28hPLqF0
サポを2、3個絡めた華麗なコンボを使ってくる人に会った。
桜木2とか発電とかはっけよいとかガンガン当ててくるのに感動した。
でもダメージが無茶苦茶でかいんだよな。状態異常もキッツイし。
1コンボで持っていかれすぎてたまらん。
その分ピンでもヘルプが少なくなってるから同等だけど。
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:08:45 ID:6a15lWER0
長すぎるコンボはサポカウンターが禁止されてる現状では自粛してほしいよな
ピンだと3減のせいで強制ダウンになるころには死にかけだからきつい
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:14:26 ID:QnLyKeEH0
自分でも作ればいいのに・・・
そればっか狙うつまんない奴は論外だけど勝負が早く終わるってだけで駆け引きはあるわけだし
そんなにいやならサポなしにするとかさ 国内なら知らん
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:15:16 ID:g28hPLqF0
いやまあ華麗なコンボだからもっとブチ込んで欲しいぐらいだったんだけどな。
基本サポ無しだといつも読み勝負になってて、コンボ能力が追いつかない。
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:22:19 ID:kQP7eTTZO
1コンボで大量に削れる点は引き寄せループと同じなんだよな
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:31:20 ID:nJo8QTve0
サポ二つ以上使うコンボは1試合1回ぐらいにしてる
てか一発入っただけで150ぐらいのダメージのコンボとか連発してたらゲームにならない
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:31:54 ID:QgdxDub/O
サポで華麗なコンボを繋げてるプレイヤーは何も悪くないぜ!

コンボ作る楽しみを売りにしてる癖に
連続ヒットによるダメージ減少補正すらつけなかった
ガンバリオンが全て悪い!
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:42:18 ID:6p/nJCCO0
ここはデジャヴスレきあ?
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:44:20 ID:3RsNFMmf0
ここ見てるか分からんが今さっきまでタイマンでやってた人急に切ってスマン
あとずっとカズキでいってたのもごめんなさい
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 14:51:58 ID:Afi4/xZN0
サポ使ってダメージの60程度のコンボで満足してる俺は異端
712枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:01:53 ID:vsAgvIyz0
ピッコロ5でB→横B→Y→カカシ3→必殺B(魔空集中弾)のコンボ使ってるんだが
Y→カカシ3のタイミングがシビアで使いにくい・・・
ピッコロ得意な人どんなコンボ使ってるか教えてください><
713枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:10:31 ID:kYP5K2Pp0
>>712
カカシは万能サポだしタイミングはシビアじゃなくね?
弱が当たったのを見てからカカシ出したら
間に合いそうにないから実戦では使いにくいだろうけど

ピッコロ使ってる人で上手いと思えるコンボは見たことないな
みんなガ王やらで固めてきたり拘束時間がかなり長いサポなんだよな
コンボやりにくいキャラだからしょうがないのかもしれんが
714枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:12:01 ID:I3aTDmq80
>>712
横強から麗子3を前作から愛用してるぜ!
715枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:13:27 ID:vlaOy7aV0
>>711
サポはヒソカ2だけで満足している俺は幸せ。
716枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:16:09 ID:3RsNFMmf0
サポは飾りのオレはもっと幸せ
717枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:22:51 ID:0TcxeLtm0
サポが全般的に高性能なのも属性ダメージが大きいのも
恐らく倒して倒されを繰り返すポイントのことを考えて作られたんだ
デスマが主流になったせいでバランスが悪くなった
いい加減シンボルもやろうぜ選んだだけで抜けられるのは悲しすぎる
漁夫やガン逃げが有利なのはどのルールでも一緒だし
最後まで逆転のチャンスがあるから良ルールだと思うんだ
718枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:23:17 ID:a/mBLlpK0
>>710
上手いカズキとはなかなか遭遇できないから
いい経験になったよ。
乙でした
719枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:25:09 ID:6p/nJCCO0
>>712
神コロは防御封印してくたば連発がデフォ
720枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:42:48 ID:ZppFXzZ60
・・・
ハセヲとNate Riverが住みこんでる掲示板があった訳だが
既出か?
721枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:48:45 ID:vsAgvIyz0
ハセオってまだいたの?
722枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:51:23 ID:znEJuTU40
>>720
晒してくれ
彼らがどんな発言をしているか気になる
723枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:51:47 ID:QnLyKeEH0
ほかでやれ
724枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:05:54 ID:ZppFXzZ60
スレ違いな気もするからやめとく
とにかく二人とも痛い、って事だけ言っとく
725枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:06:13 ID:MAtTJChz0
>>712
試してみたが面白いな
上のコンボがシビアで実戦で繋がりにくいなら↓のコンボなんてどーよ

B→8B(カカシ)→空中B→ここでカカシが捕まえる→空中Y→必殺B

コンボの途中で空中ダッシュを混ぜてかく乱できる
上のコンボみたく綺麗に繋がらないけど
726枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:13:37 ID:51ACOSXW0
>>724
晒しスレで晒せばおk
727枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:40:08 ID:Nssresjy0
728枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:45:16 ID:O1rxSAIU0
>>712
オレも同じようなコンボ使ってるぜ!
ナルト5

弱→6弱→6強→カカシ3→ダッシュ→必B
急降下しない相手なら落ちてくる所に8強等の技が簡単に当てられる。

厨は暗黒を選ぶ確立が高いからよく使うな。
729枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:08:06 ID:Nssresjy0
くだらんカスがチャットにきましたね
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:11:55 ID:5xjxsjml0
>>694
要は名前は同じなんだけど、中が違う人って感じ、前言われたのは自分なんですよね。
だから名前が被ったかもしくは新手のイジメ?w
さらに、ぶっちゃけると実は知人が(ry

>>712
ピッコロさん、サポなしでもおもしろいかもね(´・ω・`)自分は神楽2とか使ってるときもあるけど。
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:14:47 ID:Nssresjy0
スルーしたら落ちていくチャット入室者wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
732枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:29:38 ID:CZkm271V0
ラーミアのところに書き込んでみるかw
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:19:51 ID:ZL675w8d0
ピッコロさんは悟飯3とベジータ3で組ませてるな
8Bから空中Yとかとサポート一緒に発動したり・・・ってこれコンボじゃないか
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:22:16 ID:kQP7eTTZO
マジュニアはコンボぶっこむってより、けん制やら立ち回りで削るキャラだな
ガークラサポをダメージ源にしたりもいいかも
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:23:33 ID:f3H4CxFY0
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:33:07 ID:QnLyKeEH0
きれいなオレンジのデッキくれた人乙
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:36:20 ID:ZL675w8d0
>>734
ガークラサポはあまり使わない方がいい
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:39:36 ID:rjzACap20
フレンドではな
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:41:43 ID:dFtOks+70
>>737
押し付けんなよ
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:41:53 ID:ZL675w8d0
>>738
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:42:59 ID:QnLyKeEH0
真性だー
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:58:38 ID:kQP7eTTZO
規正厨だかネガキャンだかわからんがまだ活動してたとは思わなかった
ガークラサポ使用者さん本当すまない
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:01:01 ID:ZL675w8d0
なにがなんだかわからない
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:23:27 ID:L9DIzb9m0
連発しなきゃいいんじゃなかった?
もしくはガードしてる人に対して使わないだったかな
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:25:35 ID:CZkm271V0
>>735
俺の発言消されたか?
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:36:41 ID:0DMXKTBZ0
連発しなきゃいいとか多用しなきゃいいとか
そういうの一々考えるの面倒だ
アリかナシかはっきりしたまえ
747枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:37:13 ID:f3H4CxFY0
じゃあ無しでおk?
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:39:30 ID:QnLyKeEH0
多用しなければいいで問題ないだろ
すべてモラルの問題
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:46:46 ID:a/mBLlpK0
「戦わない」みたいな名前の奴がいたのでポイントにしたら
えらく好戦的だった。
必死に苺とツナでぶっぱw
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:47:22 ID:vsAgvIyz0
本当に戦わずに馴れ合われるより確実にマシ
751枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:48:19 ID:kQP7eTTZO
どれがアリどれがナシとか決めればいいんだろうが
その話をすると荒れるから困る
752枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:54:22 ID:lJTrIClR0
俺、ずっと空中ダッシュってジャンプしてから横をちょちょんと2回押してたんだけど
地上横→ジャンプ→空中横でできるんだな。
住人のみなさんはこっち多用ですかそうですか
753枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:57:56 ID:L9DIzb9m0
>>752
普通にジャンプしてからダッシュしてた俺 そんなのあったのね
754枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:58:39 ID:jfusCQ2X0
低空だと素早い代わりに牽制にぶち当たることもあるから
そこは適宜使い分けだろ
755枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:58:46 ID:vsAgvIyz0
>>752
俺も普通にジャンプしてから横押してた
でもこれあんまりかわらなくね?
756枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:02:00 ID:Nssresjy0
757枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:03:01 ID:f3H4CxFY0
ラーミアのデッキへのツッコミ所がわからん…
ネタ切れなら素直にネタ切れって言えよ…
758枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:03:41 ID:kQP7eTTZO
格ゲでは段ちだがJUSではどうだろ?
中段技じゃないしな
759枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:16:28 ID:Nssresjy0
760枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:22:37 ID:BungUD5b0
そろそろRock54に引っ掛かる頃?
761枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:24:35 ID:ZHgqkRThO
突撃したやつアホだろ
スルーできないからこうなるんだ
762枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:24:37 ID:vsAgvIyz0
ちょっと運営板行ってくる
763枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:25:15 ID:f3H4CxFY0
764枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:25:36 ID:kQP7eTTZO
まあ荒らしは良くないわな
宣伝は規正対象だったっけ
765枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:26:57 ID:MxPdvX1q0
最近アレン君にハマった
5コマは優秀だってよく聞くな。でも4コマの必殺Aは広範囲だから便利なんだぜ
766枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:39:18 ID:5x2YXiXp0
優秀だけど必Bがガークラなんだよな…。
せめてガークラ必殺は無しが良かったよな。
767枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:41:02 ID:ZL675w8d0
>>766
そこで6コマですよ
十分すぎるほどの性能だけど
768枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:43:52 ID:5x2YXiXp0
6コマは良いよな
必Bを住人にやるとまぁよく当たる事。
769枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:45:01 ID:YwoPsXG00
別に固めてなけりゃ2度食らう方が悪いと思って
ガークラだろうが容赦なく使っちゃう俺は異端みたいだな
770枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:46:58 ID:ZL675w8d0
>>769
別に固められてなきゃ実際いいと思うんだ
ガークラサポからコンボつながれると微妙な気持ちになるけど
771枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:50:16 ID:hADgh0hSO
ガークラサポでも流川2だけはよく使う
相手に直接当てる事だけがガークラ系攻撃の使い道じゃないんだよね
772枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:50:54 ID:BLCmxvLaO
混乱からゴンの6コマグーを
無理やり当ててますがなにか?
さすがに何回もしないけどさ
773枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:51:23 ID:vsAgvIyz0
流川2でアイテムボックスを当てるのがいいよね
774枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:51:34 ID:MxPdvX1q0
>>769
その程度で文句言われても困る…というか文句言う人は実際少ないよな
ゴン6のグーは全然文句言われないのにアレン君の印象が悪いのが辛い所だ
どう考えても3コマのせいですな
775枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:55:24 ID:ZL675w8d0
>>774
ゴン6の方が嫌いな俺は異端
776枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:57:54 ID:lJTrIClR0
ゴン6は印象がどうのという前に国内でまったく見ないので印象もクソもない
777枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:58:59 ID:ZL675w8d0
>>776
見たとして9割方グーか釣竿→メテオのリングアウト狙いばっかだからな・・・
778枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:00:18 ID:3RsNFMmf0
国内ってルフィと一護が多すぎてほかのキャラが印象に残ってないなあ
779枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:00:34 ID:ctWvqw9M0
>>977
釣り竿から空Bに繋いでメテオできるんか。
いつも要塞キャラを吊り上げるぐらいにしか使ってなかったが
780枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:01:34 ID:vsAgvIyz0
国内ではゴンよりキルアのほうがよく見る
カクカクしてガークラしようとしたら雷掌とかもうね
781枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:02:12 ID:lJTrIClR0
>>779
できるというかゴンは空中でそれ以外に動きようがないぜ。
782枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:08:07 ID:YwoPsXG00
>>781
サポを使おうぜ

ゴンは慣れればかなり強いよな
タイミングがわかれば6コマの必殺Aを固め無しでも簡単に当てれるようになるし
相手のキャラによっては完封も夢じゃない
783枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:11:04 ID:kQP7eTTZO
鉄壁も時々でいいから思い出してageて下さい
784枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:12:05 ID:vlaOy7aV0
>>782
ゴンは普通に強いから困る。

4コマ溜めは恐ろしく出が早い。
5コマ溜めは恐ろしく踏み出しが長い。
6コマ溜めはぶっぱ出しで男の勝負。


最近4コマがマイブーム。
785枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:12:21 ID:MxPdvX1q0
白くなったら鉄壁を使い、グーでとどめ刺すと逆転劇っぽくて良い
786枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:14:24 ID:ZL675w8d0
>>784
すごく6コマが使いたくなった
787枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:14:30 ID:lJTrIClR0
>>784
mjdk
ゴンだけはいくら練習してもうまくなった気がしない
788枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:29:53 ID:uiM7P+kj0
大蔵好きな人長々タイマン乙!
後半肉と星矢が多くてスマン、デッキが底を尽いたんだ
ケン対決で同時に夢想転生、足場崩れてリングアウトには噴いた
サヨナラデッキにもおおいに噴かせてもらったよ 

by水瓶座の黄金聖闘士
789枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:40:05 ID:BLCmxvLaO
ゴンはYが楽しいな
対空にも使えてかなり強い
あとゴンは
空中ダッシュが1番必要なキャラじゃないかと最近思い始めた
空中ダッシュないときついな
790枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:41:50 ID:OixdH28U0
>>788
乙。
このゲームやるの久しぶりで国内は不安だったけどいきなり良プレにあたって嬉しかったんだぜ
夢想転生→リングアウトには俺も噴いたw
791枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:14:35 ID:MxPdvX1q0
※某サイトも変なのだけではないと再認識した
ヘルプまで鰤縛り、白くなっても向かってくる、回復無し、切断無し、立ち回り良し
ちょっとだけ和んだ
792枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:15:43 ID:RQO5TLuA0
笑属性使ってるときの葉6の怖さは異常
威力発生据え置きでリーチものすげえ伸びてるから油断できねえ

初めのころ御飯を知属性だと思ってたのは俺だけでいい
あとトレインも
793枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:20:44 ID:lJTrIClR0
葉6は確かにこわいぜ俺のジャガー5では詰む
794枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:33:06 ID:hADgh0hSO
葉6がマシリトより怖い俺がいる
何かいい対策ない?
795枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:33:34 ID:dFtOks+70
トレインはしばらく知属性だと思ってたな
あと斗貴子さんもけっこうな間知属性だと勘違いしてた
796枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:37:04 ID:ok4dIvt60
斗貴子さんが知属性なんてそんな馬鹿な。
797枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:37:16 ID:MxPdvX1q0
必殺Aをガードできれば幾分か隙ができる。強や横強の後の隙は必殺で埋められるので危険
遠距離攻撃できるキャラだとやりやすい…かもしれない
という訳でみんなアレン君使おうぜ
798枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:38:46 ID:lJTrIClR0
>>794
>葉6がマシリトより怖い
おそらく遠距離での戦い方がうまいんだろうなおまいさん。
しかし葉6相手に遠距離は駄目だ。
力キャラで接近戦ならけっこういける
799枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:39:46 ID:MxPdvX1q0
なんという知ったかな俺…すまん俺の意見聞き流してくれ/(^o^)\
800枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:43:23 ID:5x2YXiXp0
どっちかというと近距離がダメっぽくないか?
葉の動きは隙がありそうで無いように見える。
801枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:43:28 ID:lJTrIClR0
こっちこそしったかすまない
802枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:44:53 ID:hADgh0hSO
>>798
すごいな
特に中距離型のルフィ使ってるとき勝てなくて困ってたんだ
接近戦用のBとY中心の攻めに切り替えてみるよ
803枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:52:26 ID:MxPdvX1q0
離れるなら離れる、近づくならとことんインファイトがいいのかもしれん
ひとまず中距離はNGだ
804枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:56:56 ID:3RsNFMmf0
中距離は葉、DIOあたりの独壇場
805枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:58:09 ID:lJTrIClR0
言葉足りずすまない。遠距離じゃなく中距離だな。
>>803が正解だと思う。
俺も中距離鞍馬では手も足も出ないし。ただ接近戦でも動きのおそいジャガーとかはだめっぽい
となると比叡とか卍苺とかになってしまうんだがなんだかなぁって感じだ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:03:33 ID:L9DIzb9m0
にしても最近フレンド人いないよな
フレンドWIKIのBグループにフレンドコード入れてる人今どんくらいいる?
807枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:03:57 ID:BLCmxvLaO
あと葉を敵にすると
検診と同じく基本コンボが長いから
ガード中心で申し訳なくなる
ガード解くタイミングがゴテンクスと同じくわからんorz
808枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:04:04 ID:MxPdvX1q0
>>805
そこでアレン君の(ry
葉は装甲が薄いのが何より助かる。神楽やジャガー使ってるとマッチ画面でほぼオワタ状態だw
809枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:04:37 ID:BcLYTK7Q0
>>806
本スレ専用も思い出して欲しいぜ
810枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:05:13 ID:iWh4QTtF0
>>802ルフィB右だよ、威嚇に相手がガードしてても二回ほどB右して
3回目でガトリングに繋げる、この時相手はまたジェットピストルがくると思いガードはずす可能性高く
高確率でヒットする。ちなみに俺はルフィばっか使ってる・・・
811枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:05:55 ID:hADgh0hSO
>>803-805
おk
ルフィは要塞には滅法強いんだがリーチの長い斬撃に弱いんだよな
属性はヒソカで消されるし
B、6BとYで接近戦を挑みつつ、隙を見てリーチの長い6Yや各種必殺を使えば結構いけそうだ
812枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:07:22 ID:dFtOks+70
しかもルフィは斬撃弱点だからな
ホント相性悪いなw
813枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:12:27 ID:lJTrIClR0
>>804で思い出したんだが
中距離いけて、接近ではガークラがやたら怖いDIO対策無い?
アビリティーのせいでやたら硬いし・・・・
814枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:18:27 ID:hADgh0hSO
>>812
国内じゃ大半が飛影や卍一護、そして極め付けのパンツまで付いてくるからな
すぐ死ぬという意味じゃピッコロさんに引けをとらん?ぜ

>>813
DIOは必殺技以外での対空性能が非常に低いから空ダでの撹乱が有効
必殺技が打てないようサポートで必殺魂を奪ってやればなおよし
ただし着地際を6Yとかで狙われないよう注意しろよ
815枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:24:55 ID:5x2YXiXp0
テキサスってのはここの住人かな?
承太郎が多かったが非常に面白かった
そんな君にコープスパーティをオ又又メしておく
816枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:26:35 ID:/WUdYnhlO
>>813
とりあえずDIO樣がやたら強いことは分かった
817枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:29:06 ID:ROBcVD4Y0
9999勝の住民発見
廃人乙wwwwww
818枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:39:52 ID:3RsNFMmf0
住民ってどうやって見分けてんだ?オレが厨にしかあたらんだけかもしれんが・・・
819枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:41:33 ID:0TcxeLtm0
動きとデッキ内容じゃね?
名前は当てにならない
820枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:43:14 ID:51ACOSXW0
>>815
テキサスの後にカタカナ4文字入る人なら攻略wikiに居たよ
821枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:44:32 ID:51ACOSXW0
sage忘れスマン
822枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:47:03 ID:WizhK0li0
めちゃめちゃ空中戦上手いDIO様とやった時の絶望は異常。
まあ、そういう人は大体6Y封印してるけど
823枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:50:04 ID:3RsNFMmf0
DIO様はY、8B、タッチがあればかなり強い
824枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:51:09 ID:ROBcVD4Y0
基本的にサポは使ってこないし、
立ち回りうまいしで住民だと思うが

でもハオ2で回復してたから晒しちゃっていいかな><
825枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:51:50 ID:a/mBLlpK0
厨のナミにやられたんだが
攻撃を喰らう→泥棒+ぬ〜べ〜3
攻撃をガード→アンナ3

これどうすればいいの?
826枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:52:13 ID:0TcxeLtm0
>>824
それぐらいで晒すのはどうかと思います><
1戦で抜けるかリングアウトさせて終わらそうぜ
827枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:52:20 ID:3RsNFMmf0
ハオはガン逃げで使わなきゃ許容範囲内じゃね?まぁ回復自体がうざいのはあるが
828枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:52:47 ID:bI2sA/yZ0
デッキ選択の残り時間29.69で抜けるとは……できる!
最近「B→左→A」を音速でくりだす※つきが増えた希ガス
829枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:52:59 ID:MxPdvX1q0
何故反応するんだ
830枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:53:11 ID:lJTrIClR0
>>825
距離をとるか
サポ封印ができるようであればサポ封印
831枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:53:54 ID:0TcxeLtm0
>>825
アンナを多少攻撃が当たってでもよけて
強めのコンボでさっさと倒すのがいいと思う
832枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:54:21 ID:XMpXgH4Y0
葉なんかよりキルアのほうが数倍怖いのは俺だけじゃないはず
使えば滅多に負けないがある程度上手い人に使われると勝てる気がしない
833枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:57:23 ID:3RsNFMmf0
確かに属性有利でもキルアは怖いな・・・
834枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:58:40 ID:0TcxeLtm0
葉は目潰しした後でも容赦なく攻撃してくる人だとかなり怖いぜ
キルアはスピードが速くて必殺Aの性能がかなりいいから怖い
一度帯電になると何回も必殺A当てられるんだよね
835枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:03:39 ID:VU4LUu5R0
>>830-831
シャンクス!
今度そいつと遭遇したら知属性のコンボキャラ+東城2でフルボッコにするよ
836枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:03:44 ID:/AgUWoI20
あまり見ないがゴテンクスもこわいぜ
いつ攻撃が途切れるかわからないから近づけない
837枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:06:21 ID:VbU1o+Tl0
良プレと戦っていたらデッキ選択画面でフリーズした。
相手も同じ症状だったら晒されるかもわからんね・・・
838枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:06:41 ID:4CUJVA4nO
>>836
わかる
自分が使ってもなかなか勝てないのに
上手い人に使われると、何もできなくなる
何度も使ってタイミング掴むしかないのかなあ
839枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:08:20 ID:KPR1OByXO
上手い葉使いにはよっぽど得意なキャラ使ってないと勝てる気がしない。カズキや苺、非番谷辺りしか
相性的に葉に有利なキャラっているか?
840枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:10:31 ID:0uL4qXGO0
ゴテンクス使ってると6Yが暴発してボッコボコにされるから困る
841枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:12:37 ID:8sfJzgcj0
>>840
あるあるw

開始早々壁壊して落とされる奴って何がしたいの?
ほっといても戦ってたらすぐに壊れる壁をわざわざ壊す意味がわからん
842枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:14:44 ID:jjcoGsu00
さっきからオレのカズキがジャガーにやられまくりOTL
843枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:16:07 ID:/AgUWoI20
>>842
あなただったか。
乙でした。
まぁキャラ相性だと思う
844枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:17:18 ID:SssXDFPT0
>>839
キルアまじおすすめ
とりあえず隙があったら雷掌 撃てる時に雷掌

ヨーヨーぐるぐるはお勧めしない
845枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:17:58 ID:4CUJVA4nO
>>841
・リングアウト狙い
・壁ハメ阻止
さあ、選びたまえ
846枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:20:11 ID:d40vMgUz0
当たらなければどうということはないを地で行く3キャラ
力:比叡
知:キルア
笑:ジャガー
847枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:24:10 ID:KPR1OByXO
>>844
勝手なアレで悪いんだが、雷掌連発ってあまりいい印象がないんだよなあ……
キルアに限った話じゃないが相手からくらったダメージの6割以上が必殺技やサポだといたたまれない気持ちになる
まあならホイホイ喰らうなって話になるんだが
848枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:25:07 ID:WZWek1I3O
>>839
地上は平均的に強く空中はパッとしないキャラ
強に割り込める幽助とか、遊戯やDIOで遠距離とか極端なキャラにペースを握られると正直痛い
849枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:25:29 ID:8BtBNf0p0
なぁ、
執拗に他のプレイヤーの復帰阻止をしてるDIO様の後ろを取ったんだが落としていいだろうか?
850枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:31:08 ID:jjcoGsu00
>>849
構わん、落とせ
851枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:32:32 ID:0uL4qXGO0
>>849
関係ない、行け
852枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:34:12 ID:WZWek1I3O
>>850
>>851
性別は構わん、ケコーンしろ
853枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:35:43 ID:nhYlHAok0
このスレって某乱闘ゲー発売までの繋ぎでやってる奴って多そうだよな
逆に言えば「それ」が発売した直後は劇的に過疎っていく可能性もあるって事か・・
まあ自分がそうなんだけど。

>>849
つ必殺ぶっぱ
854枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:39:07 ID:8KsrQGms0
>>853
某ゲーム機本体を持っていない俺は負け組み
855枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:42:35 ID:/AgUWoI20
俺のジャガーがアラレにぼこぼこ・・・

相撲の掛け声系の人乙でした
856枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:54:36 ID:4CUJVA4nO
>>853
アレが発売されれば意外と厨も減るかもしれんね
厨も根っからの俺TUEEEばっかじゃないだろうし
過疎りまくって誰ともマッチングしなくなりそうな気もするが

ガンバリオンも、もしJUSの次回作あったら頑張れ
情報が出るだけでも良プレイヤーが戻ってくると思うんだけどな
857枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:02:51 ID:D9Mz3JgO0
リナリーの使いづらさに本気でイライラしてきた
858枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:04:33 ID:8KsrQGms0
>>857
リナリーはまだ使いやすいほうだろ・・
適当に動いて6Bで割り込めばおk
859枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:07:34 ID:8BtBNf0p0
>>850-851
言われる前にちょっと攻撃して場外に行かせたら復帰阻止されてたプレイヤーが崖につかまって復帰できてなくて噴いたw
その後サドで俺が簡単に落とされましたとさ。
860枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:07:50 ID:hw+MI4x7O
>>853
スレ違いだが呼んだ?
このゲームもPS3なければまあ良ゲーなんだがなぁ‥
861枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:14:45 ID:A5ZfJbGt0
一番「弱い」キャラって誰だと思う?
子供が遊びで話す
「スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?」
そのレベルでいいから意見が聞きたい。
862枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:20:43 ID:D9Mz3JgO0
スタローンかな
863枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:21:01 ID:EJ7vjuGW0
これ言うと「いや○○は弱キャラなんかじゃない」とかいう人が出てくると思うけど
肉とフランキーはガチで弱い
ただし上手いプレイヤーが使えば強くみえることもある。
864枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:21:25 ID:4CUJVA4nO
>>861
コママン

マジレスすると肉かね、積む相手が多すぎる
火力は驚異的だが当たらない攻撃に意味はない
865枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:24:46 ID:9Yaa7mXN0
>>861
「肉」か「リナリー」がもっとも『弱い』
だが手に余る





実際はどのキャラでも使いこなせば強いから優劣はわからんね
866枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:25:51 ID:A5ZfJbGt0
じゃあ肉を鍛えることにします。
867枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:30:02 ID:0uL4qXGO0
妖怪っぽい人乙でした。あんたのベジータ強すぎだぜ
どんどん2Pが厨っぽくなっていってワロタ
868枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:37:48 ID:VbU1o+Tl0
レースゲームの人乙でした。

あなた『覚悟してきている人』・・・・ですよね
アイテムOnにするということは逆にアイテムをぶつけられるかもしれない
という危険を『覚悟して来ている人』ってわけですよね・・・

という訳でフリーザに爆弾を当てさせていただきました。
ストームで自爆したのもあるんでおあいこってことでw
869枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 02:01:57 ID:1Vg9J9cK0
>>868
乙です

一度アンナでリングアウトしてしまってスマン
貴方どのキャラも強すぎるw手も足も出なかったw
その上属性の有利不利があればヒソカ2を使って『公正』に戦ってくれるなんて優しすぎるよ
『男の世界』に入ってるとしか思えないw
870枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 02:30:49 ID:0uL4qXGO0
平気な人見てたらすまなかった。誤って落としてしまった…
セナキャラJを退治できたのは貴方含む他の2人のおかげだったぜ
871枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 02:37:00 ID:V6/gJAyV0
いつも乙レスが来るのは夜中。昼にもっと繋いであげてください
872枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 02:59:38 ID:vq8qiDkR0
カップそばの人乙
弱くてスマンかったorz
あのサヨナラデッキには勝てねーw

@81
873枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 03:59:16 ID:1mvp2UP9O
よっしゃぁぁぁぁ!
腐れ馴れ合い厨3人ぬっころしたぜぇぇぇ!
まぁリザ切りされたけど('A`)
タイマンならもっと楽なのになぁ
パンツにばっか頼ってるからうまくならないことになぜ気付かない
874枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 04:31:36 ID:ir8CIc0T0
>>872
ほーい乙
強さは十分良かった
あと、あのさよならデッキは厨の心を表した厨悪デッキなんだ…orz
875枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 05:23:39 ID:81Q6BOKL0
ついにハオ2すらダメになったか・・
どのサポならいいんだよ!!
876枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 06:30:55 ID:ZFt8TzQb0
回復はもともと容認されてません
それより流れに乗り遅れたが自分が葉4で相手葉6に当たったときの絶望感は異常
877枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 07:15:48 ID:81Q6BOKL0
ついに回復禁止か・・・
878枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 07:30:47 ID:ZFt8TzQb0
ついについにうるさいよ
回復したけりゃここで伺い立てずに勝手に使えばいいのに
879枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 07:33:49 ID:T0BKtbpQ0
国内だし好きにやれよw

でも住民の印付けてやんなよ
本気でがっくりするからな
880枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 07:52:12 ID:qHitHHfpO
>>879
同意
晒される原因になるしな
881枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 08:22:46 ID:Yv0CNesx0
住民の印なんてもう勘違いさんがつける印だと思ってるから問題ないぜ
882枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 08:45:20 ID:9YwBxEfc0
タイマンポイント60ですぐ切断されたんだが
嫌がらせとしか思えない
883枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 08:47:24 ID:Yv0CNesx0
>>882
切断しろよww

切断は絶対いけません>< ってヤツが出てくるかもしれないがな(笑)
884枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 10:41:02 ID:Xst8zbQRO
久々に見にきたけど、そろそろPS3マンセー時代は終わりましたか?
885枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 10:52:57 ID:hK57r8pJO
>>884
あの頃から何一つ変わっちゃあいない。
886枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 10:55:04 ID:nliNWw8R0
強いて言えば飛影が大量に増えたことかな
887枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 10:58:53 ID:zmhi1SPf0
あとししお2による華麗なコンボ(爆笑)がはやってます!
888枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 11:09:25 ID:u7is4OiP0
ゴテンクスが増えたぜ


サポのな!
889枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 11:29:26 ID:o3K4cFZr0
このスレが前よりやばくなった
890枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 11:29:32 ID:Xst8zbQRO
まるで成長していない…!
ありがとう、帰ります
891枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 11:57:02 ID:EJ7vjuGW0
トランクスつかうな的な名前の奴には99.99%
シシオ2かさつき2がはいってる法則
892枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 12:56:01 ID:s7zZepcn0
同じ大ダメージコンボばっかのワンパは勘弁してくだしあ><
893枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 13:24:39 ID:KMTb85iCO
比叡5、幽助6、隙間にヘルパー桑原で幽助のJ魂上げつつ比叡に突撃効果から抜け出せない

まだまだ初心者だな
894枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 14:38:46 ID:G5OOHcFA0
比叡って癖がなさすぎて使い勝手良すぎ
CPUボコすのにしか使えないな
対人戦でやるのは気が引けるw
895枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 14:40:43 ID:X4huACLL0
ヨイチ使ってる奴増えてね?
移動封印自重しろよwwwガンバリオン師ね
896枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 14:44:24 ID:qHitHHfpO
>>894
比叡は弱の範囲が広いわりに出が速い
必殺のガークラ性能も何気に高いしな
897枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 14:46:24 ID:s7zZepcn0
もし次回作で移動封印無効が出るとして
厨が移動封印と行動不能と凍結にわかれるとヘルプ3つもつけなきゃならなくなるな
898枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:14:53 ID:ylSEKHWZ0
英字の人のギアルフィ強すぎ吹いたw
カクガーカズキに圧勝とか
899枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:16:04 ID:ZFt8TzQb0
状態異常から移動封印がなくなればおk
あとは行動不能と氷結が状態異常を受けた後しばらく耐性がつく仕様になってくれればいいんだけど
900枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:20:49 ID:4CUJVA4nO
>>897
つ「状態変化耐性」ヘルプ
現時点で移動封印に対抗できる唯一のヘルプ(無効ではなく効果時間短縮だが)
ヘルプ一つで毒や燃えのダメージを軽減し、混乱や画面妨害、氷結に対しても効果大
ガークラ+移動封印擬似ハメや行動不能ハメに対しては
軽減しても十分な効果時間があるから効果が薄いけどね
901枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:46:45 ID:IOPHrGan0
方向転換が可能+必殺魂が減らない移動封印なら別に怖くはなかったんだが…

ガンバリオンは何を考えてるのかわからん
902枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:48:05 ID:9QDfkB8g0
方向転換できなかいのは痛すぎる
903枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:51:53 ID:Yv0CNesx0
強力な状態異常には無効ヘルプが無いのに
スピードダウンとかには無効ヘルプが用意されてるという
そこがガンバリオンクオリティ
904枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:52:27 ID:ylSEKHWZ0
外国のJUSサイトおもしろいなwグーグル翻訳だからよく分からないけど
905枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:52:44 ID:4CUJVA4nO
移動封印がもう少し弱かったらガン逃げ対策に遠慮なく使えたのにね

これ以上は要望スレでやろうか
906枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:30:06 ID:nliNWw8R0
       ,  -‐- 、
   ♪    /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、      フン♪
       //ミ/           ヽ  ♪
     , - 、!({ミ/             ヽ
    / 、ヽ⊂!´/ ''''''    ''''''     「i「i}i、      フン♪
  /冫┐ i'´.l (●),   、(●)  ,{  ノ
   ̄  l  l l    ,,ノ(、_, )ヽ、,,    ーゝ 'ヽ、   ♪
        !  l ',    `ヒェェェイ '     /ヽ \    
       l  ヾ,、    `ニニ´    / -‐、‐ヽ  >
      t     /` ー- 、___,ォュ'´   ヽ、  /
         ` ー-!    、`ーi 「´     , -‐'´
          ` ー- 、l  l」      |
               |        |
               \_     .|
               / l`、     ノ
           ,...-‐''"  _.l::::`ー,=-'(
         /     ´ ,.!_;;;:r''..   ` 、
      ,...-‐'   _,....-‐'"  `'-、::    ` 、
     /..  ,....―'"        `ー、__  `l
    /_;::::-'"            /::::::::::::::::ノ
 ,.../._r'"               ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ'                 \_\
907枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:30:54 ID:nliNWw8R0
誤爆w
908枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:32:00 ID:MFUVXqcV0
ワロシュwwwwwwwwwwwwwwwwww
909枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:49:05 ID:3ekgQcZ10
カズキで葉、キルア、イヴ、アレンに勝てない
もちろんそれなりの使い手相手にね
910枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:51:30 ID:9QDfkB8g0
カズキを使ってるオレとしては6B、8B、タッチ、TQNがあれば勝てる
911枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:56:47 ID:Yv0CNesx0
>>909
戦い方によるのかもしれないが
少なくともキルアとアレンは楽勝じゃね?
俺的にはイヴと苺が苦手だぜ

カズキのタッチは後ディレイが長すぎて個人的になかなかつかいどころが難しいと感じてしまうぜ
912枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:57:04 ID:8BtBNf0p0
カズキは普段弱攻撃しかせず、復帰する時の強を使用。

それがオレ流。
913枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:57:34 ID:KPR1OByXO
弱からTQNばかりのカズキはちょっとな…
914枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:03:14 ID:67yCuy2T0
葉>イヴ>アレン>>>キルアだなカズキ使っての苦戦度は
何気にアレンはカズキ耐性高いと思う。出の早い弱、カズキの突進よりはやいビーム
915枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:04:20 ID:8BtBNf0p0
>>913
TQN?何それ?
弱攻撃は地上だからサポが絡めやすい。

ちなみに低空で2Yを2回か3回を連続でやるとフェイントになって最後の一回に引っかかる人が多い。
916枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:11:22 ID:F7W8HShf0
>>914
しかもJYや8Yで対空もそこそこできるしね〜

まぁやっぱカズキの天敵は通常苺とかレンジだと個人的には思うけど。
917枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:18:03 ID:Yv0CNesx0
>>916
俺もそう思うなぁ
ラオウあたりは逆に強をフェイントに夢想発動させて、TQNで狩ったりできるんだが
その2人は通常攻撃もリーチ長くて対空も強いからなかなかやっかいだ
918枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:27:30 ID:9QDfkB8g0
カズキ使ってて1番苦手なのが笑属性太公望だな・・・近づきにくいわ攻撃する前に攻撃当てられるわで最悪の相性だったな・・・
919枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:33:54 ID:KUu+6fBz0
神楽6やゴンをカズキキラーとして運用している自分は恐らく異端
カズキ同士で戦りあったほうが熱いけど

あと別の段差から積極的にパピヨン打つのはやっぱり嫌われるかな?
でもいざパピヨンでK.O.するとパピヨンの吹き出しをついつい音読してしまう
『ハハハ!蝶サイコー!!』
920枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:34:12 ID:4CUJVA4nO
逆にカズキが苦手なキャラってなんだ?
肉、ルフィ、ツナ、銀さんあたりは結構きついと思うんだが
921枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:36:17 ID:x661ki0r0
俺も葉が辛いな。カズキじゃなかなか割り込めない。
6コマならTQNがあるけど、5コマとかだとマジつらい。
922枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:36:58 ID:9QDfkB8g0
ルフィは斬撃に弱いしそれほど怖くないな
923枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:36:58 ID:X+/an7IU0
>>920
リナリーの相性の悪さは異常
相手がびゅんびゅん飛び回ってるだけの下手なカズキでも負けてしまうんだぜ
あと祐輔とかナミとか風助とかもきついな
924枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:39:41 ID:9QDfkB8g0
リナリーは属性有利だしそれほど怖くないと思うんだがな
925枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:43:23 ID:s7zZepcn0
ちゃんと嫁
926枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:43:34 ID:RxNQgkRx0
>>924

カズキ「が」苦手なキャラからカズキ「を」苦手とするキャラの話になってる
俺も最初カズキが銀さん苦手の訳ないじゃん、とかおもっあぜ・・・・。
927枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:44:32 ID:9QDfkB8g0
/(^o^)\恥ずかしいからROMる
928枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:44:54 ID:RxNQgkRx0
すまん日本語がおかしくなった・・・。>>926のおかしな所は脳内変換で
929枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:45:38 ID:X+/an7IU0
「が」はどっちでもとれるから文脈的にそう思ったんだが間違ってたのかな?
930枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:47:30 ID:RxNQgkRx0
>>929
まあわかりにくい所も含めてなんだが、最後の「おもっあぜ」はアレだな、と思って
板汚しすまそ
931枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:48:23 ID:4CUJVA4nO
>>926
スマン俺の書き方が悪かった、カズキに弱いキャラと書くつもりだったんだ
補足感謝
932枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:51:04 ID:Yv0CNesx0
日本語は難しいやね
933枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:53:46 ID:qHitHHfpO
>>918
まだ1000戦行ってない時に太公望使ってた俺から言わせて貰う
太公望には飛び回れば勝てる
俺は太公望使ってるとナタクがきかない
カズキとゴテンクスが嫌いだった
まあまだ弱かった頃の事だから参考程度にしてくれ
934枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:01:27 ID:Yv0CNesx0
カズキはスース苦手じゃないと思うけどな
距離開いたら突撃で簡単に懐に入れるし、ナタク効かないし、上弱はしっかりガードすれば隙だらけだし
もともと俺がスースを苦手に感じてないからかもしれないが
スースはただのカモだったんだが、最近国内で減ったな
935枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:01:50 ID:x661ki0r0
そんなことより勇者まつもとデッキを作りたいんだが、勇者は誰がいいだろう?
鎧繋がりで星矢か、ナメたキャラ繋がりで太公望orジャガーかな?
序盤は夜一でルーラして、リナリー、サクラ、アンナの三姉妹でドリコンするつもり。
936枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:05:25 ID:s7zZepcn0
厨はラッシュのインパクトでスースを使っていたが比叡で運ぶほうが効率がいいと思ったんだろうな
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:17:26 ID:KUu+6fBz0
>>935
原作で勇者きんとき・かぐら・おきた・ちんかす(土方)ネタがあったけど
両津も色々と武器使っててなんだかRPGっぽい気がする
見かけ重視なら星矢が一番よさげ
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:20:50 ID:PQcs+KEl0
厨の比叡は見てて悲しくなる。
5コマしかいないし、必殺Aをリングアウト用の技かなにかと勘違いしてやがる
4コマ必殺Aで敵の飛び道具をかき消しながら後ろに回るとかが熱いのに。
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:22:42 ID:Yv0CNesx0
4コマも多いだろ
必Aでリングアウト狙いでな
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:24:18 ID:0rsbls+x0
黒竜波で相手をグルグル巻きにして固めてる人も時々みかける。
リングアウトよりかなり良心的な使い方だけど見た目的にはちょっとエグい
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:37:31 ID:nliNWw8R0
5コマの黒龍波と手塚2でグルグル巻きコンボなら食らったことあります><
942枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:42:40 ID:PQcs+KEl0
ツナの使い方しらないけど
こけそうになる攻撃を入るだけ→殴りながら上昇していく必殺しかコンボないのか?
こけそうになるやつはずしても止めなかったりするから
空中ダッシュで後ろに回られてボコボコにされてたりとか見てて悲しすぎるんだが。
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:43:59 ID:B2XbPtZ30
>>942
六コマだとB→横B→YかB→横B→必Aしか知らんな。
アレは相手の機先を制してダメージを蓄積させていくキャラだと思っている
944枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:53:44 ID:Yv0CNesx0
まぁツナはしょうがないだろ
ひたすら端に追いやってリングアウトしたりバグ技のお供ばっかのヤツだし
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:09:52 ID:3WxMvnAKO
いきなりだが明日午後2時30分から5時30分までスープーシャン※が繋ぐからであったらよろ。
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:14:47 ID:o3K4cFZr0
またお前か
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:15:14 ID:nliNWw8R0
名前をさらしたい気分もわかるがやめといたほうが
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:07:53 ID:kqjCKLPG0
だな
名前知られても別にいい事無いしな
騙りが出て来るかも知れんし

それと次スレは重複をPART127として再利用ってことで
JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART126
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179637938/
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:33:14 ID:WZWek1I3O
>>944
どう見てもヘンケン
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:39:22 ID:B2XbPtZ30
漫画を読むとそのキャラが使いたくなるから困る
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:45:24 ID:y6s2qugz0
バトルハンター9999戦わろた
これだけやってるくせに戦法がタッチオラとサポカウのみってマジで人生終わってんな
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:46:52 ID:qHitHHfpO
タイマンしてたアから始まる5文字の人乙
ほとんど勝てなかったよorz
参考になりました
今度やる時は良い勝負できるようになっときます
サヨナラは単なるネタです
殺すとかじゃないんで念のため
byスープーの父
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:47:26 ID:nliNWw8R0
まあ人生終わってるかはどうかはしらないけどよく飽きないなとは思うな
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:47:46 ID:EJ7vjuGW0
ツナは6強連発のせいでかなり印象悪いよな。
そのあと必殺ぶっぱすれば話はわかるけどたいていしないからガード後
無防備の隙にフルコンいれておいしくいただいてます^^
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:48:10 ID:g2xbmSY90
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:49:53 ID:o3K4cFZr0
思ったんだけどIPアドレスってなんだ?
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:51:00 ID:nliNWw8R0
>>956
ググれ
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:55:51 ID:0c1PflVP0
>>956
あんたはネットやらないほうがいいと思うよ。
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:59:34 ID:8BtBNf0p0
>>958
いやそれは無い
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:01:59 ID:H7FdxMnE0
やっと下からとらぶるスレが消えて本スレ出てきたな
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:07:34 ID:jY+2NW5OO
ラーミアのHPの掲示板で
[ラーミア]
お前もアク禁にしてやろうか?


まじウケタw
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:14:38 ID:nliNWw8R0
今酷い自演をみt
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:21:26 ID:H7FdxMnE0
どこが自演かわからない俺は負け組み
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:24:44 ID:KUu+6fBz0
>>954
印象の悪さは6Y連発よりも馴れ合いの多さや6コマ必殺の性能の良さにあると思うな
ツナの必殺技はどれも異常にダメージでかいんだよなあ、少しはイヴとかに分けてくれ
少し話は変わるけどこちらが力属性キャラ使っててツナ必殺喰らうと
笑属性攻撃扱いなのにものすごい違和感を感じる
どうみても力属性だろ、コレみたいな
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:55:28 ID:B2XbPtZ30
>>964
そこら辺はガンバリオンにメールを出すんだ

俺も伏羲ラッシュが知属性なのは納得がいかん
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:19:11 ID:VekbtoIY0
>>934
俺の場合スース4たまに使うんだが
カズキには必Bで対抗してるわ
そして基本コンボ→社長ビーム
結構必B使いやすいんだよコレ
967枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:20:05 ID:PQcs+KEl0
まだ厨寝ないのかよ
紅豚見たらとっとと寝ろよ。
俺がしたいのは厨狩りじゃなく良プレとのタイマンなんだから
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:29:12 ID:4CUJVA4nO
>>967
フレンド行けばいいじゃない
それにしても流れ遅いな
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:29:42 ID:0c1PflVP0
ちんぽがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーあ
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:30:54 ID:Yv0CNesx0
>>967
それなら国内繋ぐ意味ないと思うんだが
おとなしくフレンド行けよ
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:34:16 ID:3WxMvnAKO
ところで今4コマの二人デッキ作ってるんだが厨とは言わないよな?
んで、星矢と葉のコンビをやったんだが、他に善いのないかね?
ちなみに忍者つながりなど、関連せいはなくていいよ。
どっちかってゆーとつながりが無い方がいい。
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:34:19 ID:0c1PflVP0
てぃうんてぃうん^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:36:02 ID:CDJEclr90
2P死ね
974枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:39:52 ID:0c1PflVP0
もうすぐID変わるお^^
良い人な俺に戻って休日を楽しむお^^

975枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:41:51 ID:0c1PflVP0
975
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:44:20 ID:3Ob8EE9T0
コネクタの調子が悪すぎる
さっきから対戦中にラグが出てるのも俺のせいなんだろうな・・・
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:45:42 ID:AAuxhcHs0
もうすぐID変更
荒らすなら今のうち
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:50:48 ID:0c1PflVP0
マミーが切れちゃうからもう寝るね^^
明日は住人に戻ってるし乙って言ってね☆

おやすみーーーーーー

by○○
979枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:58:52 ID:A5ZfJbGt0
神楽の空中Yは判定強いけど、
ガードされると上手い人に反撃入れられるし
ヒットしても跳ねるから
なんかイマイチ使いづらいと思うんだ。
980枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:02:20 ID:EJ7vjuGW0
神楽は無傷でマシリトの宝箱潰して攻撃できなかったっけ?
981枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:02:31 ID:o3K4cFZr0
跳ねたらもう一回やればおkよ
下Aで早く降りればいいし
982枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:02:59 ID:O5oH+KrzO
>>979
奇襲に使う程度でいいのさ
神楽は空中Bも使いやすいしね
983枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:10:50 ID:rC7VJY8D0
ついに俺も天駆ける聖帝になった・・・!
984枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:16:11 ID:ojWL7/or0
加速も兼ねてイヴたんのかわいさについて語ろうぜ
985枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:17:54 ID:GnDXd9Oa0
ksk
986枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:20:52 ID:z1hT6P9a0
指定系サポートって下画面タッチしなかったらランダムで相手を選ぶけど、
倒されてる相手も選ぶのか
死体攻撃になっちゃったよ
987枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:27:04 ID:QmNMFyZ40
最近○○(←個人名)しね!って奴よく見るけど何なんだ?
単に脳が足りてない奴なのだろうか・・
988枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:28:33 ID:IEXtiCSjO
>>971
属性と性質が違うペアか、互いに相性コマのペアで戦力の底上げが良い
互いに弱点を補えるのと人海戦術が複数の魅力

・リナリー(近距離)&アレン(遠距離)等
・DIO(対地)&一護(対空)等
・葉(必殺多用)&条太郎(ゲージ回収)等

キャラにもよるが2キャラってだけでいちゃもん付けるのは厨だ
989枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:33:49 ID:O5oH+KrzO
>>971
俺も複数人デッキはかまわないぜ
チェンジ封印が何のためにあるのか、分からなくなるからな
複数人デッキならではの戦い方をしたいならキャラチェンジコンボもいいぜ
とりあえずwikiの聖矢のページなんかを見てみるといい
990枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:47:17 ID:NaWUNe/X0
毒ってダメージくらいすぎじゃね?
ヘルプで無効や半減できるけどさ
991枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:49:52 ID:O5oH+KrzO
皆ROMってるのか?

ところでトレイン2 っていいよな
攻撃範囲広いし、当ててもあまり動かさないし、浮かせた後の追撃に便利だぜ
992枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:54:03 ID:pUhs4KGz0
>>990
くらいすぎだぜせめてレバガチャでダメ減ればな
>>991
なかなかよさそうだね
993枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:59:01 ID:ojWL7/or0
>>1000なら九尾ナルト祭り
994枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:00:11 ID:O5oH+KrzO
祭まだやってないキャラって誰がいたっけ?
995枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:02:10 ID:pUhs4KGz0
悟空とピッコロの事ですか?
996枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:03:01 ID:/Mi9/C370
>>1000ならウォーズマンバトルキャラ化
997枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:04:27 ID:O5oH+KrzO
>>995
ピッコロは前なかったっけ
998枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:04:30 ID:pUhs4KGz0
ピッコロリーダー祭り

知の中でもあまり使われないピッコロさん。
力の国内で住人の知力をいかんなく発揮し、
ナメック星人の底力を見せ付けてやって下さい!

こちらは「オマケ」
ABC揃ったら「神コロマスター」に任命します

A ピッコロピンで キャラJ を倒す
B ピッコロピンで ヒバリフリーザ を倒す
C ピッコロピンで 引き寄せラオウ を倒す
999枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:04:30 ID:ojWL7/or0
>>1000なら海馬バトル化
1000枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:04:38 ID:KdQlQhVy0
>>1000なら知属性桃ピン祭り。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。