おつ
購入を悩んでる人へ
シムシティ等の箱庭ゲーをプレイした事がない人
まずはブラウザ上で無料で遊べるシムシティクラシックをプレイしてみてましょう
歴代シムシティをプレイした事がある人
楽しかったなら購入も有り、ただPC版に比べて色々とショボイ
他の箱庭ゲーをプレイした事がある人
俺も市長になりたい!!!ってならどうぞ
そんなの知らんとりあえず面白いか面白くないか教えろ!!って人
俺は面白いが君に合うかはしらない
どんなゲームでも人を選びます、購入は自己責任で
質問をしようとしている方へ
疑問はチュートリアル、説明書、Wiki、過去のレス等で答えられている事が多いです。
まずは自分で調べる努力(`・ω・´)
検索「Ctrl+F」を活用してください。
専ブラの人は抽出を活用してください。
Wikiに載っている、過去レス、過去ログに載っている情報を質問されたら
Wiki嫁、過去ログ嫁をオブラートでぐるんぐるんに巻いて答えましょう。
乙シティー
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 08:21:58 ID:zdvrwkY0O
資金を最大にし、フリーマップで全国の市区を再現してるオレガイル
特に、大都市の中心部を再現するだけで、なかなか揃った街になる。
>>3を見てクラシックやってみようと思ったんだが
ゲーム動かないぜ・・・なんでだろ。
中古で購入してみた
>>7 ブラウザの設定でActiveXインストールの許可してやりな
昨日仕事帰りに買ってきた!
過去作の経験は、SFCのシムシティ2000のみ。
個人的には、あの変な複合居住スペースが実装されてないのが残念。(名前ワスレタw
たしか、1居住区に30万人とか収容できた気がした。
アルコロジーはシムシティー2000にしか存在しないよ。
エコロジーはいつの時代でも大事だよ。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:42:43 ID:uwkIDIVsO
ぶっころシティ
70万人で断念
シムシティ2000(SFC&PC版)で中途半端に挫折した俺には向いてないよなやっぱ
一瞬買うか迷ったんだけど
俺もSFC版で何をしていいのかさっぱりわからずに挫折したが、昨日買ってやり始めたら案外サクサクできたよ。
救えモードのクリアの仕方がようやくわかって楽しくなってきたww
カジノがでてこないよー
新市長誕生の超初級から始めましたが、どうすればクリアになりますか??
己の限界を感じたら
クリア条件は市長自らが決める。
23 :
相談者:2007/05/21(月) 17:01:35 ID:rhjX0t+J0
お、{シムシティDS part.13}だ。
前スレと、どっちが、早く1000いくのかなぁ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:27:19 ID:T7/dAyMJO
商業地が上手く発展しないのはなんでだろう?
空港とか防衛軍センターしこたま作ればおk
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:29:33 ID:TA1nJoGfO
空港3つ 防衛軍5つ
…じゃ足りないんだ〜
○○商店街ばっかり凹○
川が中央にある土地だとだいぶやりやすいな。片側に工業、片側に住宅&商業にすると工業の汚染が届かない。
55万人くらいで113個も刑務所があるのに犯罪率が下がらなくて13%。
そのうち下がるだろうと15年くらい放置したけど下がらない。
データだと赤いところがないけど、予算を120%にしても変わらない。
何か他に気をつけるところある?
久々に画像板見に行ったがあの人口一億て本当に可能なんかね?
前スレで既に議論としてあったならそこらへん教えてくれると助かる
あぁ、向こうのレス見てたら弄ったわけね。
良く見ないでスレ汚しスマソ
32 :
28:2007/05/22(火) 03:25:20 ID:nhvCUrWe0
RCIで、やたら住宅ばかりを要求されて、ベッドタウンと化しているんですが、これは他都市と交通を結んだから?まぁ、ベッドタウンの方が、住民税が多くていいのかもしれんが。
シムシティーDSで100万人って達成できるのかな?
今、72万人だけど1万人増やすのに、すごい時間がかかる・・(TT)
>>32 >>31じゃないが言わせてくれ。
140ってのは予算か?設置数か?
てか刑務所は113個もいらないと思う。
警察署乱立させときゃ刑務所なんて113個もいらねーぞ?
地価が低くて一戸建てばっかりだと犯罪率は高くなるが
そういうパターンか?
>>28 刑務所はそんなにいらんだろ…って言うか俺は設置してないけど…
前に、消防署だったけど、異様に乱立したら
マップが一部赤く染まった
こんなにいっぱいあんのになぁ…っと思い
壊して適量にしたら無くなった
>>33 周りを噴水いっぱいにした?
このゲームは噴水ゲームなんでw
>>34 100万いくよ〜
つらいけどorz
少しずつ発展しきったら次を建設がいいと思われ
それより俺は住宅地や商業地の
公害を無くすやり方がわからん
気が付くと、いっつもうっすら赤くなってる
長文スマソ
>住宅地や商業地の公害
渋滞でも起こしてるんじゃ?
引火性がどんどん広がって手がつけられねぇ。消防署はなにやってんだ。
>39
消防署や警察署を3x3の真ん中に置く。
いざ出動!
道おまへんがな
道路沿いにないと広範囲で引火性、犯罪率を守れない仕様です。
いままで買おうか買うまいか迷ってたけど
買うことにしたお!
いまから店行ってくる。
都市を救えってみんな何年くらいでクリアしてるの?
最初に公共の建物を潰して2×3で間に噴水を敷き詰めると
だいたい2年から3年くらいでクリアできてしまうんだが・・・
なんか手応えなくてカナシス(´・ω・`)
しゅとけんシティを2,3年でクリアしてから言ってもらおうか
106万から人口が増えない・・・もう2700年だよ・・・モウ ツカレタ
>>43 スマソ
首都圏は確かに5年かかったし2、3年ではかなりキツいだろうな
46 :
41:2007/05/22(火) 21:38:27 ID:8JYmugDWO
買ってきたぜ。
ペン操作を誤って道路のはじっこが曲がってイライラする
>>40 3×3の真ん中に消防署を置こうと、引火性は下がるよ?
消防署を設置し過ぎると、消防署の周りが真っ赤になるだけ。
48 :
28:2007/05/22(火) 23:04:17 ID:lUCVorg10
スマン、予算に書いてある数字をそのまま書いてしまった。警察署は27個。
地価は高めなのでマンション系がほとんど。
なんかムカついて刑務所を5個にしても犯罪率は変わらなかった。ワケワカラン('A`)
住宅地をぶっ壊して川作ったら引火性が一気に下がったわ。あんまキツキツでもいけないんだな。
俺の街はデトロイトMシティ
これって後半は
低密度のぶっ壊して高密度に立て替えないといけない?
しなきゃいけないなんてことはないよ。
どんな町にするのかは自由。
水が強い。生活レベル手軽にあげられるわ。
このソフトを買おうか迷っているのですが
処理落ちがひどすぎると聞いたのですが
どうなんでしょうか?
(シムシティはSFCのはPLAYしました)
処理落ちと言うと御幣があるね。
飛行機を飛ばしたり、道路渋滞のアニメーションを表示したり
というような、演出部分の処理優先度が低いっぽいのと、
タッチパネルでの操作が無いときは、内部演算が最優先のようなので、
タッチパネルでの操作開始時に一瞬もたつく。
慣れれば気にならない程度だと思うよ。
>>50 考えることは同じだなw
クラウザー市長w
2000年過ぎてるんだけど、電気・水道・ゴミ・汚染・生活レベル・地価・その他
問題ありそうなところは特にないんだけど、人口が減るのはどうして??
均衡化とかで増えないならまだいい。
人口が減るのはなぜだ?
教育レベル・健康レベル、水供給率、電力供給率なんかもチェックね。
特に水と電力は、施設の老朽化で能力が落ちるから注意。
ゴミ処理施設も同様に、老朽化での能力低下に注意。
上に書いてある3×3て、何?
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□■■■□□□
□□□■■■□□□
□□□■■■□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
この周りを道で囲む
□にRCIのどれかを建てて、
■に消防署警察病院などを建てるやり方
┏ ┳ ┳ ┓
発電所 発電所 発電所
┣ ╋ ╋ ┫
発電所 消防署 発電所
┣ ╋ ╋ ┫
発電所 発電所 発電所
┗ ┻ ┻ ┛
(3×3)×9なんじゃね?
>>61 3×3は3マス×3マスのこと。
□□□
□□□
□□□
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:15:18 ID:q/qIYzTa0
低密度とか中密度建てたこと無い。
使い所がさっぱりわからん
3マス×3マスの真ん中だけに消防署置けるもんなら置いてみろよ
9マス×9マスだろ…常識的に考えて…
>>67 地価が低いのにいきなり高密度建てても地価のレベルが見合ってないから
一気にイタリアンマンションになることはない。
そういう意味だよ。
空港作っても倉庫になっちゃう
何かコツがあるの?
ちゃんと3×5にしてるのに
他の滑走路から7マス以上離さないと、倉庫になるような気がします。
高密度じゃなくてもイタリアン建つみたいだけど
中身の違いがあるのだろうか?
単に発生率の違い?
>>62 ありがと
今まで3×2でやってたんだか、3×3にしてみまつ
はじめて20年くらいたって 土地もほとんど埋まってきたのに
バス停とか発電所とか開発されないんだけどなんで?
予算は200%払ってる
ていうかこれ携帯なのに救えモードはセーブできんよな。一生クリアできん
>>63 そんなに発電所はいらないよ
核融合炉なら4つで全部いけた
>>77 発電所はもっと時間かかるよ
全部開発できるようになるまでは100年くらいかかる
グラフの電気供給率は気にしなくていいの?
どんどん下がるから発電所の数増やしてるんだけど、これは老朽化によるもの?
使用量が普通なら問題ないのかな。
グラフはもちろん注意すべきだけど、電気は多少下がるくらいならOK
下がりっぱなしの時は発電所を追加した方がいいと思います。
噴水等、1セルで電気を使用するものを大量に設置した時、下がりやすくなった。
自分は90万人達成時に核融合発電所7個だったよ。
なるほど、噴水が良くなかったみたいだな・・・。
20万強で50個くらい核融合置いてたわ。
100万人近くいってる人ってどんな街なのか気になる…。
最初から区画は変わらないのか、それとも再開発するのか、
どんな区画かアップしてほしいな。
交通量は%が高いほど渋滞してるってこと?
>>83 右も左も噴水ばかり見えます
建物も茶色いマンションばっかりです
道路は一直線です
何故か医療センターがいっぱいあります
わたしはこんな町が大好きです
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:15:33 ID:8EjU5ppz0
2106年でいまだバス亭が現れず「?」のまま。
カジノあるのに。なんでや?
つ研究予算
経年で現れるものもあれば
予算を割かないと現れないものもあるっぽい
予算の%と出現速度にも関連があるのだろうか
俺結構早い段階で200%にしたけど
20年たって、地球防衛軍と災害予告?みたいなのだけだぜ
バスターミナルは人口が○人に達したら貰える、だった気がする。今人口は何人?
90 :
86:2007/05/26(土) 20:13:09 ID:8EjU5ppz0
人口は55万ですぜ・・・。
渋滞緩和が出来ず伸び悩み中なんです。
研究予算は盲点だった。ageてみます。
というか1000万溜まったんで町全破壊したとこでしたw
ちょっ、発電所が火事に!!
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:13:34 ID:8R5vZ3jS0
火事でもないのに、勝手に建物が泥に戻ってるんですけど、何でっすか??
>>92 人が住まなくなったから。
地価が低いから。
治安が悪いから。
他。
電力がうまく供給されてないと建物が解体されることがあるよ。
生活レベルをあげるにはどうしたらいいんだ?
データを見てると明らかに高密度住宅を中心に生活レベルが下がってるが、
RCIゲージで住宅要求されている以上建てないとしょうがないし
かと言って建てると生活レベル下がって全然発展しなくなるし
さっぱりわからん
教えてエロい人
空き地=泥っていうのがどうも納得いかない。
乾燥した土地は無いのか
RCIシートも泥というのがね。
建設予定地なら泥炭層とかって、よくないだろ。
地震に弱いよ、それじゃあ。
>>95 正直、生活レベルなんて飾りだと思う
我が市は、生活LVが-19だが103万人住んでいる。
凄まじい勢いで住民が陳情にくるがなんともないぜ!
しまった・・・原発メルトダウンしてしまった・・・。
えんえんと汚染が消えないんだけど、浄化されるのにどれぐらい必要?
現実ばりにウン万年とか言われたら最初からやり直(ry
一つ教えて欲しい。
買 っ て 損 し な い か ?
今買いに急ぐ必要は無いよ。買って損はないと思うけど。
そうですか。
おもしろい所は?
電気通して建物が育ってくのを見てるだけで楽しい
105 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:43:09 ID:pzatalz80
>>98 そうなのか
それじゃ発展しないのは他に理由があるってことか…わからん
とりあえず適当になんかやってみるか
ageちまった&連レスすまん
>>99 そういうのを置くのも有効なんだな
とりあえず色々やりまくって試してみるぜ
生活レベルってどこに表示されるの?
探してもどこにも出てこない…
>>107です。
グラフには数値は表示されないよね?
全体を100として、真ん中くらいなら50、って判断していいもの?
何の為のタッチペン&タッチパネルだ。
112 :
107:2007/05/28(月) 00:47:55 ID:e2xw7Bue0
おお!
ホントだ!!
生活レベル-7だったョ
113 :
86:2007/05/28(月) 02:06:28 ID:AwDob10z0
あれ、結局なにしてもバス亭だけでんかった。
WIKIみてたら全建物建設出来るパスワードってあるのな。
これつかっちまったよ^^
んで57万人で均衡化発生で停滞、土地ねえ。100万よういくな。
均衡化打破は空港海港防衛軍
>
>>114もう建ててる。
んで既存建物破壊&建設で突破した。
おい、100万人都市の市長いるか?
ゴミはリサイクルonly、空港港は端っこでいいのか?
あと渋滞はどうしようもないよな?
なぜか住宅地に汚染出るのはなんでだ?
おれんとこ60万人で停滞だぞ?アドバイスくれよ市長!
100万人行った。
ゴミはリサイクルのみ。空港2海港2はマップの端。
防衛軍センターは15個くらいある。
渋滞解消にはバス停置きまくる。
あと、商業地から遠い住宅地があると、その移動に自動車を使うから渋滞
が酷くなると思う。
住宅地の汚染は主に道路渋滞だろう。うっすらなら問題なし。
2段階目以上の汚染は、水質汚濁を疑ってみるといい。
水質汚濁なしと表示されていても、軽い大気汚染と複合で赤くなることが
あると思う。
自分の場合は、工業地帯に水処理施設を1個置いたら、住宅地・商業地の
汚染がきれいに引いた。
工業地帯はマップの一辺に並べるのではなく、マップの角にまとめよう。
この方が、大気汚染が市街地に及ぶ度合いが低いと思う。
住宅地・商業地の面積を稼ぐため、必ずしも街中に無くても良い建物
(学校・大学・災害対策研究所)は、工業地と住宅地・商業地の間に
並べる。
工業地の面積を稼ぐため、地価が下がるだけで汚染をしない建物
(埋立地区・リサイクルセンター・刑務所等)は工業地と住宅地・商業地
の間に並べる。
こんな感じ。
長文すまんかった
>>116 >工業地帯はマップの一辺に並べるのではなく、マップの角にまとめよう。
↑ようわからんぞ。
■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□■
こうじゃなくて
■■■■■□□□□□■■■■■
■■■■□□□□□□□■■■■
■■■□□□□□□□□□■■■
■■□□□□□□□□□□□■■
■□□□□□□□□□□□□□■
こうか?
■■■■□□□□□□□■■■■
■■■■□□□□□□□■■■■
■■■■□□□□□□□■■■■
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
こんなんか?
これってSFCシムシティ、SFCシムシティJr、PSシムシティ2000、Mac版シムシティ3000と比べるとどれに一番近いシムシティですか?
>>115 漏れは
空港・海港は汚染もすごいので両方無し
ちなみに、学校関係・病院もなし・余計な物なし
そのかし防衛軍センターは20個くらい作ってる
116の言う通り水関係は使用頻度が普通になるまで立てた
で、3×3の9マス建設で隙間無くやれば
そのうち行くと思うけど…
だけど、少しずつゆっくり建設していけばおkだと思うよ
■=工業地
□=汚染クッション地(空地)
○=住宅地
●=商業地
■□○○○○○○○
■□○●○●○○○
■□○○●○●○○
■□○●○●○○○
■□○○●○●○○
■□○●○●○○○
■□○○●○●○○
■□○●○●○○○
■□○○○○○○○
汚染クッション地が9
○○○○○○○○○
●○●○●○●○○
○●○●○●○●○
●○●○●○●○○
○○○○○●○●○
□□□□○○●○○
■■■□○●○●○
■■■□○○●○○
■■■□○●○●○
汚染クッション地が7
こっちの方が効率的だと思った。
農水相が死んでんねんで!
今は"まだ"死んでいない
残念ながら時間の問題だろうが
死亡テロップでますた
農水相の自殺はZARDの人が死んだのと関係してるって聞いたけどマジなんだろうか
ここで話すことじゃない気がするが
>>120 港の「向こう6マスに水が必要」ってのがものすごい領地効率が悪いから
空港&防衛軍で行く。
>>121 今気づいたよ。盲点だった。全体的な汚染は広がっても住宅地の影響が少ないな。
○○○○○○○○○
○○●●○○●●○
○○●●○○●●○
○○●●○○●●○
○○○○○○○○○
□□□□○○●●○
■■■□○○●●○
■■■□○○●●○
■■■□○○○○○ x4すみ
でやってみる。あと汚水処理建てたら住宅地の公害が綺麗に引いた。
さすがやで!
いやいや、四隅じゃなくて、どっか1つの角だけでOKだよ
というか、どっかひとつの角にまとめないと、土地効率が悪くなるよ。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:58:48 ID:x9sY1cXc0
産業だけが全く発展せず・・・・
■■■□○○○○○□■■■
■■■□○○○○○□■■■
■■■□○○○○○□■■■
□□□□○○○○○□□□□
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
□□□□○○○○○□□□□
■■■□○○○○○□■■■
■■■□○○○○○□■■■
■■■□○○○○○□■■■
□x49
■■■■■■□○○○○○○
■■■■■■□○○○○○○
■■■■■■□○○○○○○
■■■■■■□○○○○○○
■■■■■■□○○○○○○
■■■■■■□○○○○○○
□□□□□□□○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
□x13
■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□□■
■□○○○○○○○○○□■
■□○○○○○○○○○□■
■□○○○○○○○○○□■
■□○○○○○○○○○□■
■□○○○○○○○○○□■
■□○○○○○○○○○□■
■□○○○○○○○○○□■
□□○○○○○○○○○□□
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
□x29
ほんとだ。余計効率悪いじゃないかw
今週末に買ってくる!
消防署設置しても街の引火率が下がらないのって何が考えられる?
予算アップさせてもダメ、乱立もダメ、線路を設置させたらむしろ引火率上がった。
水・電気は供給されてる。
街路樹はさほど立ててないので引火率の原因ではなさげ。
引火率上がりそうな工業地域にも消防署は設置してる。
でも引火率は下がらない。
気になるのが、人口が一定を超えると機能しない感じになる。
(消防署の隣でさえ引火率が高かったり)
普通に設置してれば引火率ってそんなに上がらないよね?
火を抑えられそうなイメージを上げるなら水だけど、噴水とか水、池、
マリーナって引火性の抑制に効果あるのかな?
今まで当たり前のように噴水中心で作ってたから分からないんだけど…。
あと効果ありそうなのは災害対策研究所?
消防署なんかいらん
その辺りを潰して川を作る。これで俺は直った。
>>132 >消防署の隣でさえ引火率が高かったり
消防署の設置し過ぎが原因。
取りあえず、消防署の周りが真っ赤になってるならその消防署を潰す。
消防署x9、予算100%で引火率の表示が真っ白なんだけど
単に人口の問題とか?
今36万ちょい
>>136 ちょうどいいから引火率ないんじゃない?
138 :
130:2007/05/29(火) 04:07:55 ID:5zCqUOdG0
4隅作戦進行中に工業予定地取り過ぎもあって2墨に変えたがだめだった。
学校病院皆無、土地埋め尽くしでも80万人で停滞。
住宅地はほぼイタリアンに出来たけど商業地がMAXビルにならずに商店街が
多数あるのが原因くさい。まだがんばるんなら渋滞覚悟で道路線路潰して噴水かなぁ。
でも今回で大分わかった。
教育、健康、渋滞、生活、引火は関係無く、関係あるのは地価と犯罪と汚染のみ。
終盤は商業:住宅=1:1.2くらいになる。
均衡化突破したら空港、防衛軍いらなくなる。
てか今回一度建設された建物って電力水道とかの原因以外でランクダウンしないよな?
うまい具合に高地価を移動させてくのもありか?
なんてやってるうちに現在2400年、金3000万たまってるわw
教育レベルも医療レベルも、それだけでは引越しの理由にはなりにくいけど、
雇用とか公害とか、他の理由と複合して材料視はされると思う。
教育レベルと医療レベルは、人口増減の勢いに影響するんじゃないかな。
商業地は住宅地に近いと発展しやすく、住宅地は商業地に近いと発展しやすいと思う。
仕事帰りにお店に寄れる街は住みやすいもんね。
商業地を密集させると、どうしても発展しない区画ができてしまうけど、
チェス盤の色のように商業地と住宅地を交互に配置していくと、たいてい
ムラ無く発展するような気がします。
道道道道道道道道道道道
道商商商住住住商商商道
道商商商住住住商商商道
道商商商住住住商商商道
道住住住公園噴住住住道
道住住住病院水住住住道
道住住住動物園住住住道
道商商商住住住商商商道
道商商商住住住商商商道
道商商商住住住商商商道
道道道道道道道道道道道
最初はこんな感じで配置した。こうすると3セルx3セルの区画できっちり発展
でも地価が上がりにくかった。
道道道道道道道道道道道道道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴公園大噴住住住道
道住住住噴病院学噴住住住道
道住住住噴動物園噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道道道道道道道道道道道道道
過去スレで紹介されていた区画法で配置したら、地価も上がってきれいに発展
イタリアンもブランドビルもできた。
線路を配置する時は、噴水を一列潰すだけでOK
商店街潰して噴水に置き換えれ
しばらくしたらそのたありの地価が上がるから
そこで噴水を商業地に戻す
これだけでランクの高い建物が建つようになる
Aボタンで進めていけるけど、最後の決定時はタッチペンのみってナメてんのか?
何気に不便なんだよ。
143 :
130:2007/05/29(火) 21:04:23 ID:AEdCVW620
>>141 それやってみた。噴水やべえこれ。
どんな悪い土地もすぐに地価が真っ青に。
プレゼントとかよりも噴水3*3配置の方がクソ上がる。
てか100万人目指すのって土地効率より根本的に噴水かwwwww
今さらなにを…
噴水がシムどもの生き甲斐なんだよきっと
トメさんの悪口は俺が許さん
146 :
130:2007/05/30(水) 00:34:49 ID:hQQXEyRb0
>>144 建物一通り出来たら道路線路消して噴水で囲めば半永久最終形態&渋滞解消も既出か?
てかイタリアン、ブランドビルにならなかったら潰してんだろ?
>>146 道路も線路も消したら住人が仕事や買い物に行けなくなって
建物も退化すると思うんだが…。
なぜかそうならないんだ
大気汚染で退化した。
というか核爆発したわ。放射能の半減期ってどんくらいだ?
チェルノブイリ原発事故からの大気汚染の解放は未だ有りません。
ま、やり直した方がいいってことだよ。
Wiki にある画像掲示板の管理人です。
先日からcgiがどうしてもうごかせなくなってしまいました。
いろいろやってみたもののちょっとムリそうなのでリンクをはずしていただけませんか?
たくさんの投稿ありがとうございました。
152 :
151:2007/05/30(水) 16:08:26 ID:vexV1KyU0
工業の地価が低いままなんだけど、どうやったら上がるかな〜。
人口は増えても工業が発展しない。
工業の地価を最高にした人っている?
工業は地価関係ないと思われる。
核爆発汚染があると発展しないよw
155 :
153:2007/05/31(木) 01:00:13 ID:cMulsYfz0
>>154 汚染が消えればその内発展するんだ?
さすがにメルトダウンはないよ。
>>155 なんか勘違いしてるね。
シムシティの工業区画は汚染があって当たり前だし、地価が最低で当たり前。
汚染対策とか効率とか
こんな風に遊びたいわけじゃあないんだ…
ジオラマみたいに遊べないものか…
自分の家があって、周りに欲しい施設を置くんだ
この町結構雰囲気良いねって言って貰いたいんだ
なのになんでこんな狭い範囲に警察署が幾つも必要なのかと
いつもその違和感に悩まされている
現実の俺が住んでる所はベッドタウンでさ
ベッドタウンって娯楽などを全部都市に依存してるだろ?
だからここはさっぱり面白みがない所なんだ
みんな犬を飼うのが流れ出さ、特別多いが代わりに猫がいない
飲食店も不味い飯ばかりで、蕎麦屋さえもない
この町を自分好みに改造したい、そんな気持ちもかなえさせてくれぬのか
田んぼばかりの国道走ってたらぽつんと雰囲気が暗いジャスコとかあるだろ?
何故かパチンコ屋が多かったりするだろ?
何故か中古車販売店が多かったりするだろ?
もうこんな所に住みたくない
おら東京さいぐだ
シムDSって、がんばって人口を100万人にするゲームじゃないの?
私は、まだ2065年で75万人。お金だけがどんどん増えていくから
一度、全部つぶして作り直そうか、迷っているところ。
>>157 そんなアナタは多分シムピープルの方が向いてると思う。
と、やった事無いのに言ってみる。
シムピープルだと今度は、人間関係で悩みそうw
買ってきた
シムシティはSFCの最初のと2000(SFC)をやったことあるだけだが
ちっとも成長していないではないか!FFVかってくりゃよかったよ。
まあFFV買ったら買ったで、シムシティ買えば、、ってなるからよいんだが・・。
つーわけでお世話になります。よろしくおねがいします
>>161 微妙にスレチになるが、シムシティ4(PC)はとてつもなく進歩してるぞ。
もし気が向いたらやってみるといい。
wiki読んできた。SFC2000やってたときは攻略本とか読まなかったからな。
なんか楽しくなってきたwwwwwww買ってよかったwwwwwwww
simcity3000やってなくてよかったな。
俺も最初売り飛ばそうと思ったが100万目指してるうちにはまってった。
今2500年で金8000万。ようやくコツつかんでやっと90万人。
土地も大分余裕あり。
・・・が、ここで来るか均衡化wwwwwww
税率0で空港も建てまくってるのにどうすんだこりゃ?
地下鉄も高速道路もないんだけど、2000より劣ってる?
最近買ったんですが、アシスタントの碇ゲンドウみたいなオヤジが
初期にセッティングしてくれた「一本の黒松」とかいう地形は
どうやって作るんですか?環境の木とは違うみたいなんで・・
木は画面をタッチしてる時間の長さで本数が変わるみたい。
線を引くようにすれば1本の松になるかも。点でやってたらなかなか難しい。
$3しか使われてないようで1回で9$使われてたりする。
予算のところで工業税の税率を7パーセントにしてるのに
工業税の収入がゼロになってしまうのはなぜ?
ちなみに何パーセントにしても税率はゼロのままです。
教えてエロイ人!!
なんでこれクリステルがいるの?
税金は高密度でないと入らないって聞いたことある
真偽は不明だが
173 :
130:2007/06/01(金) 18:53:38 ID:htpBjU5G0
人口97万人来たぜ。まだ住宅予定地の大量のマリーナがあり110万人はいけそう。
2515年、8000万。
しかしこのまま行くとやる事なくなっちまうぞ。
よし、今から再開発だ。
>>130と
>>140を複合で再開発したら
めちゃくちゃ人口が伸びた
ノブダ隊長…ちょっくらイスカンダルまで
行ってきてもらえませんか…orz
>>140の区画だと商業と住宅が同数になるよね?
商業ってそんなに必要になる?
シムシティはSFCからPCの4までずっとやってるけど
DSも買おうか悩んでます…
SFC版が進化した感じなのでしょうか?
本当にこの手の書き込み多いな
シムシティが好きなら有無を言わず買っていいのでは!?と思う。
Youtubeで見たら少し買いたくなってきた所で幾つか質問
・平面しかない?
・2000みたいに昔の建物(1900年代など)はある?
・その時代の建物で維持出来る方法はある?
・商店など意図した場所に置ける?
・途中で飽きて隣接したシティを始めたときに、以前のシティの情報とリンク出来る?
・ズバリ良い感じにのどかな田舎町も作れる?
・一人の住人に名前をつけたりしてその住人の生活を見たりする楽しみはある?
・区域に名前を付けれる?
・工業など、あまり好ましくないのは隣接するシティに依存出来る?
・個別に自動で建つ建物を規制できる?
182 :
130:2007/06/02(土) 10:34:59 ID:gzIm7DjW0
結局100万行ったからまた再開発中。
なにしてんだおれwwwww
>>181 釣りか?wwwwwwwwww
言われてみれば農業って無いな。昔から
釣りじゃねー
185 :
140:2007/06/02(土) 11:17:27 ID:xdqDQDts0
186 :
181:2007/06/02(土) 12:18:28 ID:ilDTKK+50
追加質問
・シティの広さを逆に狭める事は出来る?
狭い所でやりたい人向けに
どんなのか分かったら今日買いに行こうと思ってるんだけど
誰も答えてくれない
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 12:29:29 ID:16igeKYk0
Xlinkですれ違いできんの?
>>186 周り全部水とか木で埋めれば
狭くなったようにはなる。
189 :
181:2007/06/02(土) 13:09:44 ID:ilDTKK+50
そっか、工夫が大事なんだね
学園都市、未来都市、モデル都市、城下町、温泉街、京都などを作ってみたい
ちょっと質問を更新
・平面しかない?
・その時代の建物で維持出来る方法はある?
・商店など意図した場所に個別で置ける?
・以前やっていた隣のシティのデータが反映されて地名や人口などが以前の名前であったりはする?
・ズバリ良い感じにのどかな田舎町も作れる?
・一人の住人に名前をつけたりしてその住人の生活を見たりする楽しみはある?
・区域に名前(番地など)を付けれる?
・工業地域や電力など、隣のシティに依存出来る?
・自動で建つ建物の種類を意図した範囲に規制できる?
190 :
181:2007/06/02(土) 13:11:13 ID:ilDTKK+50
Wikiみても画像掲示板がないから色んな人の工夫が見れないな…
例の件で画像専門アプロダが多数閉鎖してるからな・・・
何処かにうpよろっていっても一時的に使うような良い所が無いね
>>189 殆ど理解しがたい質問ばっかだな。
・平面し(ry→Yes
・その時(ry→その時代っていつの時代だよ
・商店な(ry→商店?商業なら分かるが。しかも個別で置くってなんじゃ
・以前や(ry→市長モードは1個しかセーブデータ作れない。近都市との交流は一応ある。
・ズバリ(ry→農地がないから個人的にはNo
・一人の(ry→シムズかシム4でおk。このゲームに求めるな。
・区域に(ry→シム2000やシム4みたいな看板システムだよな?それならないぞ。
・工業地(ry→売ることはできても買うことはできなかったと思う。
・自動で(ry→シム4じゃないし無理。
結論:シムシティー4を買って遊びましょう
194 :
181:2007/06/02(土) 14:08:36 ID:ilDTKK+50
おぉーありがとう!
時代が進んでも昭和の町並みを残せたら良いなと
商店は、例えば商店街を活性化させたい、でも近くにコンビニがあると廃れる
スーパーがあれば駆逐されるなぁと考えるので
一人の〜は、TOWER SPみたいなのでも良かったのにないのか…
ありがとね〜
何で日本版として作ったのに交番がないのか
シムシティー4か…パソコンのスペックが足りんな
1年と2ヶ月DSのゲーム買ってない
早く次のが欲しいぜ
100万人達成〜
最後の5000人でえらい苦労した
>>195 コンビニやスーパーなんて細かい建物は指定できないぞ。
そもそもDSじゃそんなのオーバースペックだ。
197 :
130:2007/06/03(日) 02:31:18 ID:zKYtgTmE0
>>195 まだまだ甘ぇよ。俺んとこ110万人おるよ。
ぎりぎり100万とか全然ダメ。
再開発しなさい。
いや、これは120万までいける
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:36:51 ID:ka42Eu9P0
みなさん、おはよーです。
シナリオの東京・・・・何回やってもクリアできません(>Θ<)。
どうすればいいか、おしえてちょーらいませ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:51:24 ID:ka42Eu9P0
見ても、クリアできんのじゃー。
ぼけー
住宅地の汚染がひどいな
204 :
201:2007/06/03(日) 11:49:15 ID:Ys4Vn1R/0
>>202 sageない奴はだいたい相手にされませんので。
sageても「ぼけー」とか言ってる時点で相手にされないだろうな
いま人口1,154,000人。
あと4万6千人をどうにか土地を捻出してがんばってるが厳しいな。
需要があるときに噴水潰して住宅を敷くのはどうじゃろか
地価下がると人口も減る?
>>208 イタリアマンションとかブランドビルとかは、地価がいくら下がっても水や電気が通ってれば崩れない。
よって、片っ端からそういうので埋め尽くしていけばいい線いくんじゃね。
3×3より大きい建物が建つことはあるの?
>>207 もし3×3+n法使ってるなら建物と建物の間の噴水潰して
全部埋めて
住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住
住住住住警察学住住住住
住住住住消防校住住住住
住住住住病院他住住住住
住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住
こうしちゃえばいいね。
住宅は道路から4マスまで発展するし、商業を発展させたいなら
道路から3マスまで削ればいい。
>>210 ない。
てゆーか誰だよ、wikiの区画に
>>121>>130>>141を加えたのはw
>>141の区画はもうみんな分かってんだよ。
Wikiに書かれてなかったから書いたんじゃない?
既にWikiに書かれていることなら、新たに記録する意義は無いだろうけど。
>>211 その手があったか。それでいけそう。
でも酷い景観になりそうだw
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 14:46:40 ID:4Z3Iao100
質問です…
住宅区画は勢い良く発展するんですが、商業と工業の発展が全くしません。
wikiを参考に区画を作っても、住宅しか発展しません。
住宅だけが発展が早いです。
原因はなんでしょうか???商業と工業が発展するテクを教えて下さい。
・汚染や犯罪や引火などの対策はバッチリです。
・商業と工業は固めて作っています。(住宅汚染対策…)
・50年たっても商業と工業は少しだけしか発展しない
・噴水などで生活レベルをあげています
・学校・大学・図書館・病院は少なめかも…
>>214 商業・工業合算で4割以下、住宅の割合が6割超えてるのが普通だと思うよ。
商業・工業区画を作り過ぎてるだけじゃない?
>>214 発展しないのは需要が低いからだよ。
取りあえず住宅を設置しつつ年数進めていけば徐々に他の需要も増えて発展するよ。
あと、発展してない区画(商業だったら青のままのやつ)とかは消した方がいい。
なんかレス追っかけてるとこれ面白そうだね
ちょっと買ってくる
>>214 汚染の緩衝地区は商業じゃなくて公共施設(発電、防衛軍、ごみ処理、学校等)がいい
商業地区も汚染で地価が低いと伸び悩むし(商店街程度にしかならない)
>>141のように適当に商業と住宅が混ざっているほうが双方発展しやすい上に渋滞も起きづらい
ごみ処理も発電も最終的には汚染度は殆どなくなるし、防衛軍も言うほど汚染度は高くない
とりあえず100万目指すには
噴商商商噴商商商噴商商商
噴商商商噴商商商噴商商商
噴商商商噴商商商噴商商商
噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴
噴住住住噴住住住噴住住住
噴住住住噴住住住噴住住住
噴住住住噴住住住噴住住住
道道道道道道道道道道道道
の連鎖がいいと思った。事実100万行ったし。
でもこれじゃ100万ちょいが限界。
「一度イタリアンになったら崩れない」
を地価操作でうまいこと使えば150万〜200万近くいけんじゃね?
てか他に面白いDSソフトねえかなw
一度なったイタリアンは崩れないけど
イタリアンのままでも人口は減るよ
100万都市でいきなり税率を全開にすると
町並みはそのまま人口がみるみる減る
税率を戻しても元の人口にはならない
しゅとけんが全然クリアできない…マックスで26万。
散々既出かと思うが、コツとかある?
wikiは何度も読んである程度実践してるつもりなんだが。
住宅やら配置するのはもとからあるのを活かす感じ?
それとも全潰しで完全再区画する感じ?
>>222 全潰しはしない。
道路や小公園とか潰せる所は潰して、3×3の区画を
設置できるスペースをガンガン作ってった。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:12:34 ID:x+U+mSSg0
低密度工業地区がいつまでたっても、地価が低いままで上がりません。
噴水をまわりに設置しても地価があがらないのですが 工業地区の地価を上げる方法を教えてください。
お願いします。
工業地区は地価は要らない
汚染があるからどうがんばっても地価は上がらないし
地価が上がらなくても需要があれば最高級の建物が建つ
住宅、商業に汚染が行かないようにのみ気をつけるべし
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:07:47 ID:x+U+mSSg0
>225
ありがとうございます!需要は時々でてくるので、そのつど建ててみます!
227 :
214:2007/06/05(火) 13:35:54 ID:AJ8bkSwZ0
228 :
相談者:2007/06/05(火) 16:31:31 ID:/ko1YdVP0
工業は、住宅の区画を作って失業が、7%ぐらいになって高密度工業を建てると
日の丸自動車工場ぐらいはできる。もし発展が遅いのならば、汚染覚悟で海港
を作る。すると自動車工場さらには、石材加工場も建つよ。
229 :
相談者:2007/06/05(火) 17:35:52 ID:GpwJFHO00
しゅとけんシティ等都市を救えモードがどうしてもクリアできない人たちに朗報
まず、オープニング画面にある、ミュージアムに入りパスワードに、
{カネのなるキ2007}を入力する。ここまでは普通だが、この直後に、
都市を救えモードの画面を開いて好きな都市を選ぶ、すると・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
資金が$99999999になっているのです。
これなら、相当な浪費を行わない限りクリアがぐんと近づくのです。
ちなみに、皆さんはどちらの区画で街を作り上げますか。
NO.1
バ道道道道道道道道道道道バ
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴施施施噴住住住道
道住住住噴施施施噴住住住道
道住住住噴施施施噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
バ道道道道道道道道道道道バ
NO.2
道道道道道道道道道道道道道道道道線
噴住住住噴住住住噴住住住噴ポ駅駅路
噴住住住噴住住住噴住住住噴水駅駅線
噴住住住噴住住住噴住住住噴施施施路
噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴施施施線
噴住住住噴住住住噴住住住噴施施施路
噴住住住噴住住住噴住住住噴水駅駅線
噴住住住噴住住住噴住住住噴ポ駅駅路
道道道道道道道道道道道道道道道道線
二つの区画とも僕が経験した区画。
NO,1の方が僕的にお勧め。なぜなら
○NO,1の方が地価が「高い」になる。※地価の{とても高い}が実現できないので
地価が{とても高い}になる方法を教えてください。
○NO,1の方が、鉄道に使われる土地を削減できる。
皆さんの考えも教えてください
あと、みなさんが「新市長誕生モード」につかう裏技も教えてください。
※特に地価の上げ方の情報キボンヌ
>>229 自分でも書いてるじゃん。
市長モードも同じ、地価アップで手っ取り早いのは噴水だよ。
自分は市長モードはNO1の方で街作ってる。
てか、NO1もNO2も地価の上がり方は一緒だよ。
そして地価を「とても高い」「最高級」にするには工業からの汚染を断ち切って、後は年数の経過だけ。
自分は真ん中に医療センター置いて生活レベル上げたりしてるけど。
あれ?しゅとけんの攻略だけどwiki変わった?
一番役に立った攻略法が消えてないか?
おれそのおかげで4年で27万人いってクソ余裕だったんだが。
工業地真ん中全廃してALL中密商、右上全廃のALL中密住ってだけのあれ。
これで3回目にしてやっとクリアできた。
ぶっちゃけ線路と駅って不要?
あった方が伸びがいい
渋滞起きると汚染で地価が下がる
住商混ぜると渋滞が起きづらくなるが
線路で住商と工業を繋ぐと工業の伸びもよくなる
>>140区画法だと線路の交点には2x2の施設しか建てられなくなるが
官邸とか図書館とか芸術劇場とか
3x3のスペースに置くには土地がもったいないものを建てると良い
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:46:32 ID:hG0IEaTV0
シムシティはやった事ありません。
説明書がないけど安い中古のソフトを購入しようかどうか迷っています。
説明書がなくても、チュートリアルってのを見たら操作方法とかわかりますか?
>>234 はっきり言って、説明書よりチュートリアルの方が詳しいよ。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:30:25 ID:hG0IEaTV0
>>235 そうですか、だったら迷わず購入しようかな。
ありがとうございました。
>>233 d。
駅ってどれくらいの間隔で建てるとよい?
どれぐらいが適性なんだろう?
俺は4x4の升目状に張って駅は交点に計16箇所
渋滞はなくなったがマミやノリオは陳情に来た
あんまり立てると3x3のスペースが確保できなくなるし
(大外を回っている部分は駅を建てても3x3が確保できるから
俺の場合2x2になったのは4箇所)
100万人いった人たちに質問。
画面フルに開発したら、リサイクルセンターいくつ要ります?
10は必要
ゴミ溢らすと汚染で地価上がらないから
不足チェック用の埋立地を用意しておくといい
経年劣化ももちろん注意
病院10あってレベルマックスなので充分かなと思ってたけど
要望が絶えない
20万人でこの数って少ない?
>>243 否、充分じゃないか?
「!」は無視が基本。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:05:38 ID:/A3EIw5rO
これ、初級でやるのと上級でやるのじゃ、初期資金以外になんか違いある?
上級じゃなきゃ出ない施設とかあり?
これってベースが3kらしいんだが、PC版じゃ中盤以降湯水のように資金が増えた気がするんだがその辺のバランスって改善されてるのかな
升無しで確か毎年+200万とかすさまじい勢いで資金が増えてた気がするんだが・・・
あと公式見てきたんだけど、もしかして段差ってない? あと、水場とかって自由に作れるんでしょうか
段差はなし、水は作り放題
毎年200万はないが
そのうち使い切れなくなるから
程度の問題で同じようなもんだろう
100万人いった方、教えてください。
地価レベルはどれくらいですか?
Lv28では、100万人いかないですか?
まだまだ噴水足りないのでしょうか。。。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:48:44 ID:c12cospGO
焼却場を作ったんですが、ゴミ埋め立て地のゴミが一向に減らずに汚染が広がり困っています。
焼却場の数を5とか10とかにしないとゴミは消えていかないのでしょうか?
251 :
逢坂:2007/06/07(木) 18:22:09 ID:TcJQjzNF0
人口は22万人ですが、資金はMAXの9千999万99・・・
とまあ、こんな感じですね。
でも、地価がなかなか上がらない・・・
高層ビル建てたいのに・・・
序盤はどんなに噴水たてまくって囲んでも地価はある程度で頭打ちになる。
なにも開発してない土地を無くせばいい。例えば公園で全域埋めるとか。
>>250 ゴミ処理施設が足りないだけ。
あと住宅商業地の汚染は水処理施設で改善される。
埋立地区のゴミの総量を減らしたいんですけど、どうしたらいいですか?
焼却炉建てろ
255 :
247:2007/06/07(木) 20:58:35 ID:RYzKOWB00
>>.248
thx、スッキリしました
段差がないのは残念だけど、物価とかいろんな要素が増えてるみたいなんで
購入しようと思います
今日シムシティDS買ってきた
シムシティDSするために、明日会社休みにしてきた。
その発想は無かったわ。
シムシティDSの参考にするために、市長選に立候補してきた
リアルシムシティDSするためにスクラップ&スクラップしてきた
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:30:30 ID:RZm46m35O
きちんと2×6以上にしているのに港がまったく発展せず、水色の土地のままなんですが
どうすればちゃんと発展してくれますか?
>>261 水辺は縦に6マス以上ある?
道道道道道道
海海海海海海
港港港港港港
水水水水水水
水水水水水水
水水水水水水
水水水水水水
水水水水水水
水水水水水水
こうないと発展しないよ。
あと、港は発展が始まるのが遅い
道路から離れてない?
住商工と同じで道路なから離れてたら発展しない
石油発電所3機が順番に大爆発してうちの街オワタ・・・
近所の工場ごと巻き込んだ大惨事・・・
これはどうすればよかったの?
一番古いのは30年くらい使ってたけど
残り2機はそんなに古くないのに爆発した。
発電所壊して新品の発電所を作り直せば良かったの?
それとも別の発電所を増設すればよかったのかな
267 :
相談者:2007/06/09(土) 09:25:00 ID:LpdD9wY+0
ジカガ「トテモタカイ」ニナルホウホウヲオシエテ
>>266 >別の発電所を増設すればよかった
コレ
教育レベルが4以上上がらないんですが・・・
超教育都市を作りたいんですが、
教育レベルを上げるにはどうすればいいんでしょう?
学校・大学などの施設は十分。予算も200%です。
健康も教育も4がMAXじゃないの?
発電所は使用量だったかが「とても高い」のまま何年か経つと爆発する。
わざと事故を起こして復帰を目指すマゾプレイもシムシティではおなじみ。
だめだ
PC版と比べるとどうしてもやる気が出ないわ
>マゾプレイ
何のために災害パネル(DSにはないけど)なんて
ブツがあると思っている
275 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:29:52 ID:lF5yPXX2O
>>274 火のない所に煙がたったり、水の無い場所が洪水になったり竜巻を同時に多数発生したり出来るんだっけ?
隕石落としたり火山噴火させたり雷落としたりUFO呼んだりできる
平気で数百年単位で市長をやって
天変地異すら起こせる市長って何者だ…
2400年になっても大正美人をやってるトメさんも
相当だが
もはやアクトレイザーの領域だな
wikiみても判らなかったので教えてください。
カジノって設置する意味ありますか?
犯罪率が高くなっているので避けたほうがいいかなとも思うのですが、
すぐに貧乏になってしまうので……
IT社長に聞かれたまま硬直しております。
よろしくお願いします。
月$350
専用に警察署を横付けしても元が取れる
微々たる物ではあるが
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:21:19 ID:jQ9mCXLq0
>>280 ありがとうございます
警察&監獄で囲んで設置してみます
カジノなら居住区からずっと離れた居住区とか、工業区の周囲に置いてる。
それが最適解かどうかは知らないけどあまり困ったことない。
それより高密度居住区が青い超高級マンションから先に発展しない・・・。
地価はいちおう「高い」なのに。どうしたもんでしょ。
>>282 引火性が普通以上だったり
汚染度がデータみるとうっすら赤くなってたりしてませんか?
アクトレイザーではなく、ポピュラスの世界ですよ。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:32:39 ID:Y7t4d95c0
1940年でようやくイタリアンマンションが経った…
空き地が1割くらいしか残ってない\(^o^)/
これ最初にペース上げすぎるとゴミ処理と発電がきつくね?
60年までマターリするのが楽
メニュー画面に出てくる建物がほとんど出ないのは詐欺
ランドマークってもしかして地価や生活レベルを上げる効果とか
そういうのは何も無いんですか?
289 :
部長:2007/06/10(日) 10:00:05 ID:m4ZLfvVN0
無いと思います
290 :
部長:2007/06/10(日) 10:02:16 ID:m4ZLfvVN0
人口が146000人から増えませんどうすればいいのですか?
95万人くらいから人口増やすのがキツくなってくるけど、
土地不足の場合は区画中央に大量配置してる医療センターを潰すのがオススメ
医療センターを住居なり商業にして、噴水潰してそこまでの道路を作る。
これで5万人くらいは楽々増えるよ
>>287 つ予算
>>290 税金下げたり再開発。
Wikiを参考に9×9の区画でびっちり埋めてみ。
大気汚染が激しい区画の浄化って
淡水にするか植林するか、どっちが有効なんだろう
水とか木はほとんど効果がわからない、というか効果無いと思う。
実際は汚染源の除去が一番効果があって早い。
再開発とかすると、一旦汚染は消える。
汚染源が全然わからなくて
さっぱり発展しないんだが・・・
渋滞があるわけでもないし、ゴミも問題ない。
けど生活も汚染も真っ赤なんだ。
同じような建て方してるのにかたっぽはクリーンでかたっぽはぐだぐだ
何が原因かワカンネ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:45:55 ID:UNqT1dwc0
100万人以上の人口を狙う場合、最終的に必要な公共施設ってなんだ?
警察消防以外いらないの?
>>295 医療センター立ててないの?
あと水とかそーゆーのも汚染されてたりはしない?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 11:11:17 ID:kf20vqP5O
昨日買ったんだけど、難しいな…
俺みたいな馬鹿じゃ楽しめん…
>>295 そういう時はそのエリアを全撤去してから立て直せばいいよ。
東京タワー無いのかorz
>>295 俺も消防署を甘く見てた。
引火性は汚染の元だぞ。
>>296 警察消防に汚水処理、リサイクル、防衛軍だけは必須。
あとはポンプに水に発電所か。
刑務所はわからんが無いと気持ち悪いから俺は入れてる。
港、空港は場所取って効果少ないからいらね。
いま130万で頭打ち、部分的に再開発中。
302 :
296:2007/06/11(月) 18:14:36 ID:ku0CnfuQ0
>>301 サンクス。
130万か、すごいな…
今は80万程度でうろうろ。
100万いったら全部潰してまたーりやり直そうと思ってるんだがなかなか。
警察署の真横で暴動が起きたのだが
むしろ警察に抗議しに来たんじゃ?w
プロ市民www
>>297 医療センター?
まだ出てないぜ。
やっと汚水処理と焼却炉でたところだ・・・
開発200にしてるがすすまねー
つい最近買ったんだけど、関東は難しいな。それ以外は割と簡単だったのに。
>>307 年数が経ってないだけじゃん。
年数経てば汚染は減るよ。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:17:45 ID:dzE30tzb0
64のシムシティ知ってる人何人いるだろう。
>>310 シムシティ2000なら持ってる
シムシティ64はっていうか64DDを持ってる人がそもそも…
アドバイザーを変えるにゃデータ消去しかないよな?
橘クリステル以外のアドバイザーはどんな感じなん?
>>312 8年だか6年に一度アドバイザー交代しないかと誘いがくるぞ
教育レベルが4なのに、「大学には少しの名誉もない」って
出るんですが・・・。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:26:21 ID:CxCwXA55O
俺のレスに返信なし。
お前ら楽しめてるんだな。
>>310 持ってるよ。エクソダスアルコで画面を埋め尽くそうとしたけど
100万人を越えた辺りで表示がバグってよくわからなくなり断念した。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:14:02 ID:G0ZY3hYI0
130万ってすごいな〜。何年でできたの?
>>317 何年かかったかは覚えてないけど、画面の四隅に水力発電所を設置して
エクソダスアルコは、人が増えるまで周囲に公園や警察署を配置。増えたら
それらを消して次のエクソダスアルコを建てるという感じだった。一旦人が
満員まで入ると、排ガスだらけで犯罪もMAXでも人が減らないから。
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:36:27 ID:Y14a8/RV0
アレ?DSにアルコなんてあるか?
64の話だろ。シューティングとかあったやつか。あれある程度慣れてきたらマップ一新されたっけ?
債権バグがあるらしいですが、
それの修正版(債権バグが無いやつ)を購入したいと思ってます
けどゲーム店に「バグ修正版ありますか?」と言ってもいまいち歯切れの悪い答えしか返って来ません
なんかゲームのパッケージに番号(アルファベット?)があってそれを見ることによって見分けられるとか聞いたのですが、
見分ける部分とバグ修正版の番号を教えていただけないでしょうか?
もちろんそれ以外のパッケージの違いとかでも構いません
宜しくお願いします
>>322 金を借りなければ債権なんて関係ないんだが
324 :
><;:2007/06/12(火) 16:56:20 ID:U6fVxMml0
あの・・・
新市長誕生のやつって、いつになったらクリアできるんでしょうか??
もう、150年位やってるんですけど、なかなかクリアできなくって。
自分がこれでいいと思ったら、新しく違うのをやっていいのでしょうか。
教えてください。
326 :
><;:2007/06/12(火) 17:49:50 ID:U6fVxMml0
やっぱり、そうなんですか><;
教えてくれて、ありがとうございました^^*
327 :
303:2007/06/12(火) 19:08:02 ID:9yBGGFPwO
ちょwww空港の横の警察署が襲撃されて廃墟になったwwwww
328 :
303:2007/06/12(火) 19:08:52 ID:9yBGGFPwO
ちょwww空港の横の警察署が襲撃されて廃墟になったwwwww
発電所が八つまとめて爆発した俺に比べれば
道路と線路が交差できることに今気づいた!
今まで、ぶちぶち切って、なんて不便な交通網なんだ、って思ってたよorz
実際線路が邪魔だと思うのは俺だけ?
wiki見てきたが・・・
これって60年経たないとちゃんと開発できないの?
1960年から始めたいよ……。
48年経ったが20万人しかいねえ…
一部イタリアンとか建ったが大半は一軒家マップは埋まった。
自然が半分くらいある
100万とかどうすりゃいくの
空港と海港の役割に激しく疑問を感じ始めた。
これで需要上がってるんかね本当に。
汚染元になるばっかりなんじゃなかろうか。
埋めちゃおっかな…。
需要メータはあがってる
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:48:10 ID:sFLBLENU0
需要メータが商業が飛びぬけていて大量に商業地作ったのに需要メーターが下がらない
おまけに人口も伸びない
どうすればいいの?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:50:07 ID:1EB9ChwVO
一時は14万まで増えた人口がある時を境に急激に減って今は11万人前後になり今も減り続けています。
気になる点としては住・商・工のバランスで人口激減が始まると同時に青の商業が急激に伸びて、ゲージの8割を示していることです。
マップのほとんどは建物で埋められていますが、何が原因なのでしょうか?
街の状況は汚染、引火性、犯罪、交通には特に問題は無く、防衛軍や災害研究所は二つあり、港もあるので無いのは空港くらいです。
水道設備は老朽化してないかい?
発電所も老朽化してない?
発電所とか刑務所を何十個も置くとか上のレスにあるけど
そんにMAP広い?
すぐに全てのマス埋まってしまうんだけど
MAP広くするコマンドでもあるのかね
もっかい最初からやりたいんだが、今のデータを消すのは惜しい…
なんでセーブデータを一つだけにしたのか。もう一個買わせるためか
>>345 禿げしく同意
漏れはセーブデータ消したくないから
都市を救え!やってるよ(´・ω・`)
新市長モードが150年越え&お金3000万くらい貯まったから、マップに絵を書いたり日本地図作ったりして遊んでる。
正直おもしろい
349 :
しむ:2007/06/14(木) 21:06:13 ID:eOwUoC6P0
汚染が一部だけ何十年も消えない。
しかもぱっくり四角く真っ赤なの。
水にしたり水処理作ったり更地にしたりしたけどなおらなくてだれか原因わかりませんか?
原発とか爆発したんじゃない?
線路を引くと途端に街が発展しなくなってしまう
どうやって引けば、まっとうに街が成長してくれるんだろう?
住住住商商商住住住
住住住商商商住住住
駅住住住商商商住住住
線線線線線線線線線線
こんな感じで作ってるんだけど、間違えなのかな?
>>351 道路は3マスくらいが限界じゃなかったっけ?
道路から4マスはなれたところは多分発展しないよ。
あと区画同士が合体して大きな建物になる時があってその時は3x3必要
図の住とかがどのくらいの大きさかわからんけど
ズレてるならそのせいで合体できんのかも
今回線路と接していても発展しない
だから道路は残したまま別系統で鉄道を引く必要がある
駅って線路に接してれば道路に接して無くてもいいの?
駅に向かうシムで道路が渋滞したってこのスレで誰か言ってた希ガス
昨日買っちゃいました。
只今1914年、人口75000人、資金70000です。
そこで質問ですが、データの生活の欄が真っ赤なんです…グラフによると生活レベル-47。どうすれば生活改善できますか?
メーターが
住住住住住住住住商工
なのに、住宅作っても家がたたないんだが。何年もこのまま。
水が足りない、電気が足りない、道が繋がってなくて働きにいけない
原因はこんなところじゃね?
数値に直すと住1:商0:工0
とかかも
バー1本って分かりづらいよな
せめてコンフィグで切り替えられるようにして欲しかった
駅は道路に接して無くても大丈夫
>>140の区画法だと駅は中心部(公園とかを置くとこ)にくるけど
ほどよく置いてやれば渋滞はきちんと解消される
俺は
>>238みたくやっている
工業地区の外の角の部分に空港、港を置いているから
そこだけ変則になってはいるが
高層マンション→イタマンという進化はあるの?
361 :
しむ:2007/06/15(金) 12:11:42 ID:p2LLX14k0
>>350 たしかに爆発しました!!
もうなおらないんですか??
>>360 ツインタワーとかはイタマンになるけど
高層マンションはムリ乂゚д゚)
壊してイタマンになるまで再建築
363 :
350:2007/06/15(金) 13:00:27 ID:9755m5ht0
>>361 放射能汚染が消えたという報告は見たことが無いです。
時間とともに消えるとしても、途方も無い時間が必要だと思います。
このまま続けるのであれば、汚染に受ける影響が少なそうな施設を
建てるくらいしかないかな。
空港・海港とか防衛軍とか研究所とか。
爆心地だけに病院立てても健康レベル上がるよな?
激しく健康に悪そうだけど
365 :
350:2007/06/15(金) 14:30:42 ID:9755m5ht0
汚染された地域に病院を建てても機能しないと、チュートリアルで
説明されてたような気がする。
なるほど
原発吹き飛ばすなら経年劣化が
一番楽なんだろうか?
367 :
350:2007/06/15(金) 14:58:48 ID:9755m5ht0
使用量をとても高いにして1年経過で爆発。ってのが一番早いと思う。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:30:59 ID:7KRVUGgwO
シリーズ通して、しばらく普通に町作り→飽きて意味なく建物乱立→さらに飽きて天変地異→終了
て感じで、買おうかどうか迷ってるんだが、買いかな?
あとボリュームある?
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:39:43 ID:v1I6okWl0
道道道道道道道道道道道
道□□□噴線噴□□□道
道□□□噴線噴□□□道
道□□□噴線噴□□□道
道噴噴噴線線線線線噴道
道線線線線駅駅停線線道
道噴噴噴線駅駅噴噴噴道
道□□□線停道□□□道
道□□□線線道□□□道
道□□□噴線道□□□道
道道道道道道道道道道道
/ ̄\ なんという無駄区画…
| ^o^ | 全部がこれではないにしろ明らかに無駄だとわかってしまった…
\_/ 線路を切らないのは俺のポリシー
こっちの方がいいんじゃね?
道道道道道道道道道道道道
道□□□線□□□□□□道
道□□□線□□□□□□道
道□□□線□□□□□□道
道□□□線噴噴噴□□□道
道□□□線噴噴噴□□□道
道□□□噴駅駅噴□□□道
道線線線線線線線線線線道
道□□□線□□□□□□道
道□□□線□□□□□□道
道□□□噴□□□□□□道
道道道道道道道道道道道道
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:20:38 ID:QkUrOALU0
今2330年、人口70万人。
RCIメーターが3つとも均等で、土地が余っているのにどの区画を作っても発展しない。
なぜ?
なんとなく書いてみる
イタリアンマンション 3096人 × 1 = 3096人
住住住
住住住
住住住
ガラス張りの家 672人 × 8 = 5376人
住住住
住噴住
住住住
昨日買ったのですが商業だけほとんど発展しないのはどうしてでしょうか?
ちなみに工業の発展はズバ抜けていて住居もいまいちです。
>>372 防衛軍を15個くらいゴッソリ作ると発展するよ。
>>374 前に一戸建てばかりの区画をここで提案して実際に作ってみたが
ガラス張りの家が建っても中はスカスカみたいで発展しないんだよ
しかも一戸建てばかりだと犯罪率がめちゃくちゃ高い
素直にイタマン目指した方がいいよ
>>375 1960年まで待て
>>377 朝方までがんがって全区画の1/4ほど再開発してみたが
うまくいかないねぇ、、、
(途中でなげたけどね)
>しかも一戸建てばかりだと犯罪率がめちゃくちゃ高い
犯罪率は確かに上がったが医療研究センターひとつ潰して警察にしたら犯罪無くなった、
けど、うっすらと汚染が発生しているんだけど一戸建てが原因なのかなぁ、、、
ってか、100万以降の戦いってどうすりゃ良いのよ?
>>152の画像に257万人いってる人いるけど、可能なのか???
もう、ねりゅ
この区画でイタリアンに育てた後…
道道道道道道道道道道道道道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴警察他噴住住住道
道住住住噴消防他噴住住住道
道住住住噴他他他噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道住住住噴住住住噴住住住道
道道道道道道道道道道道道道
↓
道道道道道道道道線道道道道
道住住住噴住住住線住住住道
道住住住噴住住住線住住住道
道住住住噴住住住線住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴線噴噴噴道
道住住住噴警察他線住住住道
道住住住噴消防他線住住住道
道住住住噴他他他線住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴線噴噴噴道
道住住住噴住住住線住住住道
道住住住噴住住住線住住住道
道住住住噴住住住線住住住道
道道道道道道道道線道道道道
こうやるといいって言ってた人いたよね。
>>379 気になるんだが警察署とか3*3マス使うじゃん
真ん中には一個しか置けなくないか?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:29:59 ID:Fm4texD00
今、人口52万で住工商が10:1:10ぐらいなんだけど、これが普通なの?
始めたばかりで人口1000にもみたいないのに
電圧が60%まで落ちてる。
なんでだああ、まだ数年しかたってないのに
384 :
379:2007/06/16(土) 17:15:46 ID:+eYJR4TvO
>>380 誰が警察と消防を同時に置けと言ってるんだ。
警察または消防、他の施設という意味だ。
>>380 まー今回だけは…
警察or消防署orその他のどれかって事
まさか釣りかΣ( ̄□ ̄;;;)!?
マップ全域開発して96万人ちょいで詰んだ…やり直すか(´・ω・`)
あるいは噴水全部ぬっ壊すか…
dsに農業ってありましたっけ?
ない
住宅エリアの半分ぐらいは
道道道道道道道道線道道道道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道噴噴噴噴噴噴噴線噴噴噴道
道住住住噴警察他線住住住道
道住住住噴消防他線住住住道
道住住住噴他他他線住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴線噴噴噴道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道道道道道道道道線道道道道
こんな感じにするといいぞ
商業を増やしたければ8ブロック全て商業にするよりも
気持ち交通を圧迫しない
道道道道道道道道線道道道道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道噴噴噴噴噴噴噴線噴噴噴道
道住住住噴警察他線住住住道
道住住住噴消防他線住住住道
道住住住噴他他他線住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴線噴噴噴道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道商商商噴住住住線商商商道
道道道道道道道道線道道道道
この配置が基本なのはわかったけど、駅や水供給
その他発電などはどこに設置してる?
駅はそれだと真ん中じゃね?
俺はカドの住宅とかを駅にしたりする。
発電とかはそもそも工業だから。全然違うんじゃね?
あとバス停はたてんのかな?
俺の場合道路に面してる噴水がバス停になるんだが
極力自然を残したままで
ほとんど建物の無い田舎を作りたいんだけど
こういう遊び方もできる?できたら買う。
森はおろか池だって思いのままに作れちゃう、それがシムシティ
そんなに進化したのか。SFC以来だからなあ。
>>393 残念ながら、高低差が無いんだよ。だから山とか谷は無理。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:39:55 ID:PzzjAtzw0
スレを参考に3ブロックで高密度をつくっても
ツインマンションと超高級マンションしか建たないのはなぜ?
399 :
相談者:2007/06/17(日) 12:42:45 ID:G3x4vJkg0
みんなは線路って使う?ちなみに僕は、バス停派なんだけど
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:21:38 ID:PzzjAtzw0
地価は待っていればあがるの?
それとも噴水が足りない??
放置プレイしてるから、設備が壊れて黒くなったら時間経過を止めて欲しい。
それと、ゴミ・水道・電力とかは、施設使用率で%表示の方がいい。
災害で廃墟になると除去して復旧するのが面倒。廃墟だけ表示できるようにしてくれ。
>>401 1960年過ぎになれば
住住住住住住
住住住住住住
住住住住住住
噴噴噴噴噴噴
住住住住住住
住住住住住住
住住住住住住
でイタリアンが建ち始める
ペンタッチで除去してたら
手が反応して広範囲をあああーって
>>405 除去ってキャンセルできねーんだよな…
除去してもいいですか、とかワンクッション入れてもらいたいものだが
>405,406
xボタン@wiki
発電所が核融合まで出現し、技術による施設の開発が
無くなった後は、技術予算を0%にしても平気でしょうか?
防衛軍が20箇所くらいあって、維持費がばかにならないのです
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:55:00 ID:n2PTax86O
50万人突破記念ロケットが、打ち上がらない('A`)
10回ぐらい繰り返してる…
何かコツありますか?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:16:02 ID:fCDfhSdCO
折れ線グラフの「交通」の所は交通量の%が低いのと高いのとどちかが良いのですか?
今は68%なのですが0と100のどちらを目指すべきなんでしょか?
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:33:04 ID:DBX2DgoJO
買おうか迷ってる初心者なんだけどシムシティって面白い?
やってみたいけど何か難しそうで…。
>>407 消したのはキャンセルできない、それだけだと不適切な説明だな。
ペンを放す前なら画面外の黒い部分まで持っていってもキャンセルできる、
俺は不安だから毎回外までもっていく。
貯水タンクがすぐ壊れてしまうのですが
みなさんはどのくらいの間隔で設置してますか?
あと、効率の良い水の供給の仕方を教えて頂ければ幸いです。
まず金がある程度あるなら貯水タンクは使わない。
俺は都市を救えのほうを参考にしているが、ポンプ場を等間隔に置いて
それを水で囲っている形にする。
俺はコレを工業地帯との隔離に使って空間を節約している。
ありがとうございます!早速やってみます!
石油発電×3、石炭×1
どちらも「使用量高い」なんですが隅々まで電気が行ってないという黄字のテロップが…さらに警官まで発電所建設の催促に来るんですが一体どうすりゃいいんでしょう。全部電気通ってるはずなんですが。
数が足りてないか
離れてていきわたってないんじゃない?
使用量非常に高いということは、限界近くまで発電してる。つまり余裕が無い。
使用量が普通になるまで発電所を増やす。
基本的な対応策です。
1960年を境に一軒家が次々にマンションになりだして五年で区画そのままで人口二倍になった。
いったい1960年になにがあったんだ…
商業ってヨンロード商店街や湯の町通り商店街になると、白ビルにはなりにくいの?
携帯から失礼します。脱塩施設を建ててだいぶ経つのですが使用量がなしのままです。
道路と淡水の間に建てましたが間違っていますか?
1960年代になるだけじゃ汚染は半分くらいしか減らないんだよな
水処理施設を1つ建てると劇的に下がる。一番最初に見た時は感動した。
脱塩施設って海水沿いに建てないと機能しないんじゃ・・?
>>425 気持ちわかる
水処理施設と1960年効果の前の時代だと50万も夢のまた夢って感じだもんね
>>424 “脱塩”なんだから海水専用。
淡水で機能するわけないだろ。
海水があるのは最初のマップ選択の下の方だけだ。
次からテンプレに入れないか?
Q.脱塩施設が機能しません。
A.海水専用です。
って。
>>423 俺の経験によると一度3×3の建物が建つと、その後いくら地価が変化しようと
建物は変化しない。
>>428 入れる必要ない、DSの説明にも書いてある。
>>429 うん、住に比べて商って3×3の建物変わりにくいよね
>>429 ヨンロードからだと上位の建物に変化したことあるよ
商店街からは変化したことないけど
wikiにいらない子って書いてね?
水周りは2x2使うぐらいなら
水ポ
ポポ
だけやればいいしな
水があると若干ながら汚染軽減効果も出るし
取水量もコストパフォーマンス的にタンクより上だし
因みにマリーナで埋まった3x3の水からでも取水できる
436 :
りーふ:2007/06/18(月) 18:13:04 ID:JBsHSpdn0
シムシティDSって、前作よりも建てれる建物が少ないよね・・・・
商業の予算がぶっ壊れた・・
他の予算と同じ%なのに収入が三桁しかいかない
建物も建たなくなった
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:39:51 ID:rl+chqWkO
ニートが増えただけだろ
よくわからないまま、ポンプを
端端端端端端端
端ぽぽぽぽ道
端ぽ池池ぽ道
端ぽ池池ぽ道
端ぽぽぽぽ道
端ぽぽぽぽ道
端ぽ池池ぽ道
端ぽ池池ぽ道
端ぽぽぽぽ道
端
って建ててたら、全体で端の方が地価が高くなってます。
中の方はwikiの噴水方式でやってますが、それより青い。
ちなみに今1970年頃で40万人。時々税金下げるとグングン増えますね。
ポが多いとティンクルポポを思い出す
今37年目…土地は全体の1/10ぐらいしか使ってないから人口も17000人
程度しかいないぜ。
SFC版シムシティのノウハウを活用して工業地は街を取り囲むように立てたんだが
このノウハウが何の役にも立たなかった…
序盤は汚染がひどいからしかたないかもね。
工業地は一箇所に固めて隔離したほうがいいかも?
7年ぶりにSimCity2000(Mac版)をやってみたら
やることが多すぎて序盤で断念した…
DS版地下ないのかよーとか思ってたけど
もうこれでいいや
あるあるw
昔は難しいゲームも余裕だったのに。段々ヌルゲーしかできなくなってくる。
srpgとかもうスパロボしかできん。
マリオでスター120個集めるとか今絶対無理だな
この間、FCのゼビウスやって1面クリアできなかった。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:49:12 ID:ImzFHyv3O
>>443 俺も、
電線は?
水道管は?
地下鉄は?
アルコロジーは?
やること何にもねーや。
と思ってたが、スーファミのシムシティー2000やったら、やれ真っ暗闇だやれ俺たちに仕事をよこせやら刑務所が足りないやら野生のバクがなんやらとへとへとになった。
でもアルコロジーは欲しかったな、金が余るし。
金が貯まるとアルコ立てて、傍観……またアルコ立てて……これが楽しいんだよ。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:37:49 ID:O4nmwmIA0
72年目で人口50万人くらいの町をやっているのですが、
工場跡地の公害が全く消えません…(水や木を置いて5年以上放置)
ちなみに真赤のところに工場を置いても何も立ちません。
工場すら立たないなんて…(要望は工業でほぼマックス)
どなたか解決策を知っている方がいたら教えてください…
>>448 原発爆破でしょ。
やり直すしかないよ。汚染はずっと消えないから。
60年目からが本番だと聞いてたから60年目までほぼ放置状態にしていたのに、
61年目になっても何も起こらない…何故だ!?
>>450 水処理施設を汚染源に1つ設置するとその凄まじさが解るよ
2140年で100万人達成の記念パピコ。
このスレ参考にさせてもらいました、ありがと。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:43:46 ID:Nu6BRPWeO
昨日買ってきたけど、やりかたがさっぱり分からない。
人口が全く増えないんですけど…モウヤダ
シムシティB.C.2000
なんとなく
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:07:46 ID:JJVJtie/O
税率4%にしてるんだけど、いくら減らしても人が増えない
人口90万で打ち止めか・・
俺も人口100万行ったけどホントぎりだった
で、スレの中には130万とかって人もいるし
俺も、全部ぶっ壊して再開発しても
うまく土地利用してるはずなんだけど
80万チョロチョロしかいかなかったり
そう言う点で言えば奥が深いかも
まー漏れのやり方に問題が(ry
やっぱりテンプレどおりの基本区画じゃないと
100万は無理かな?一度普通の町みたいに作ってみたい。
公園にして地価が上がったところを潰して住居に変えるというのは?
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 22:25:05 ID:s2lw8W910
発電所を設置してもすぐに壊れてしまうのですが、なぜですか?
年代は1930年くらいです。
巨人 8 - 4 ロッテ
ヤクルト 4 - 6 西武
横浜 4 - 3 ソフトバンク
中日 5 - 2 オリックス
阪神 5 - 0 楽天
広島 1 - 7 日本ハム
ついこの間まで3位だった広島が……( ´・ω・)
ごめん、誤爆した
>463
デマンドオーバーしすぎだよ
>>461 俺もテンプレにならって、噴水で「囲」方式やってるけど
Macで昔のシムやってたので、ついつい、マップ全体を
工場工場工場
工場工場工場
商業商業商業
商業商業商業
住宅住宅住宅
住宅住宅住宅
住宅住宅住宅
住宅住宅住宅
みたいにしはじめてる(噴水はさみつつ)。
商業と住宅は、中判まで混在させてるけど、うまってからは
混在させないほうが、最終的には良いようなきがするんだけど
まちがってるかなぁ。
>>459 税率4%でそこまで行ったのがすごい
1%まで下げてようやく100万いったよ
税率下げで効果あるのは5%までっぽいんだが。
5%も0%もぶっちゃけ変わらない。
折れ3%で96万人が限界だった。下げてたら少し増えたかもしれんのか…
>>463 1.発電所やポンプは耐久年がある
2.発電所が足りないからすぐに寿命が来る
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 18:01:10 ID:GC4Vo++PO
おれなんて0%で70万だぞ
ポケットマネーで市の財政を賄うのも大変だ
防衛軍って一度建てて、工業商業の発展を促した後は
壊して別の建物にしても大丈夫でしょうか?
発電所に過負荷がかかると爆発するってのは結構忘れられがちだけど、
これ忘れちゃうと「こめどころシティ」が速攻で失敗するんだよなぁ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 13:56:56 ID:cf9X2T9I0
100万なんていけるんか。まだまだがんばってもよさそうな
いま「囲」方式でやってるんだけど、ほぼ全部イタマンにしても95万人から増えなくなった…
で、土地がもう無いから、商業潰して住宅にすると商業需要MAXになった。
でも既存商業が全然発展しないから人口増えない…
商業の発展って相当気長に待たなきゃダメ?
>>477 その発展しない既存商業を潰して立て直してみたらどうだ?
商商商商商商
商商商商商商
商商商商商商
な状況で
商商□□□商
□□ 3×3 商
2×2□□□商
みたいになってるとか。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:18:22 ID:7vLQj15bO
>>477 1回潰すぐらいしか思いつかん
何十年経っても発展しないこともあるし
既存潰して立て直したが、
商商商商□商
□□商商商商
□□商商商□
とかにしかならん。微妙すぎw
このまま放置してみるか…
Wikiが荒らされている・・・
なんとかしたいけどロールバックの方法がわかんない。
>>482 バックアップ開いてコピペしてやればok
>>483 サンクス。
ソースは復旧させたけど、添付ファイルは管理者じゃないと復旧できないっぽ。
Wikiまた荒らされてた・・・
復旧させたけど、根本的な対策が必要かもしれない。
アクションイベントoffにしちまえよ
ハイテクも・・・ないのかな??
最近の業者はwikiまで荒らしに来るのか
>>481 一気に3×6設置するとそーゆー風に建築がまちまちになる。
まず3×3を設置して、3×3のビルが建ったら隣にもう1個3×3にしないと。
商業も地価が絡むから3x3の間に噴水置くとか
ハイテクもないのか・・・?
>>493 まず他人に伝わるように文章を考えてみようか。
地価を上げるには噴水だよね
商業施設が建つだけマシ
全然勃たないのはどうなのよ
病院いってみ
インポ
線路だと町が発展しない
需要がないと建たないよ
囲い方式でやって、3×3の他に1×1の区画も作ったんだが全然建物建たなかった
3×3のところには建ったのに
住の区画だから道路から4マス目でもOKなのに
なんでだろ〜
ところで商業地区に立ってる日本式アリーショップってなにかね?
アリーショップって聞いたことないんだけど、もしかしたらものすごくハイソサイアティーな店?
つまり病院の隣に商業地区を勃てれば お〜け〜 って事ですね
リアルで地震が来たらゲームの中にも地震が来て驚いたよ
ゲージがほぼ黄色なのは、住宅地の需要があるから
住宅地を作れってこと?
今揺れたね
ご近所さんかw
ロケットのカウントがうまくできん。
数字を囲む丸い輪が一周した瞬間に「じゅう」って言えばいいんだよね?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:59:17 ID:+MrrjVI50
ロケット打ち上げても何もない・・・
普通に声を出すより
マイクに息をフッと吹きかける方がやりやすい
住宅地を全てイタマンにするのは簡単だけど、商業地を全てブランドビルにするのは難しすぎ。
最後まで発展してない商業地区が多い。人口現在105万人。
マップを全て埋めてからイタマンやブランドビルに建て替える方法だと、マップ端が発展しないみたいだ。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 15:40:11 ID:70j2IJJjO
税率MAXにしたら無人化した…
工場って道から5マスまで発展
てことは
道工工工工工工工工工道
道工工工工工工工工工道
道工工工工工工工工工道
道工工工工工工工工工道
道工工工工工工工工工道
道工工工工工工工工工道
道工工工工工工工工工道
でも大丈夫なはずだよね?
なぜか発展しないよママン
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:52:32 ID:70j2IJJjO
需要がないだけ
若しくは電気か水
>>511 それだけ工業があるとやはり警察が欲しくなる
建てるとすると真ん中に
9x9を工業で埋め尽くしたいなら
まずチェックボード状に工業を敷いて
3x3の建物ができたら残りを埋めるといい
514 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 21:30:39 ID:70j2IJJjO
90万人突破
こっからが長そうだ
税率をMAXにして公園を作ると
そこにブルーシートの家が立ち並び人口が激増
以前やったシムシティは近隣都市に水、電気を供給してゴミを受け入れるだけでお金どんどんたまったけど
DS版は人口増やさないとダメなんだろうか
wikiのカネナルの表記
新都市以外もMAXになるんじゃね?
囲い型で町つくる場合、真ん中の施設に道路繋げるほうがいい?
今繋げてやってるんだが、噴水がその分おけなくて
道路繋げなくても施設は機能するべ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:27:11 ID:/D3XqgmM0
最初は囲い形を知らなくてテキトーに100年やってて、
今は80万。100万人目指すならしょっぱなから囲い形にしておけばよかったかなぁ?
市長に立候補したんだけど、アドバイザーのお薦めってある?
アドバイザー全員見ようと思って、最初のとこのランダムクエスチョンで詰まってる。
>>312を待ったほうがいいのかな。
1900+8n年目の4月にアドバイザー候補が来る
体感ではあるが、その時点のアドバイザーによって
来ないアドバイザーがいたり
来るアドバイザーの確率が変わったりしてるかも
"よもきち"は研究予算を割り振って
2000年越えは必要なようだ
よもきちは三回目くらいに普通にきたぜ
あとどうでもいいけどあいつらチェンジの時口悪いよな。
普通に気分悪くなった。
あと町の人の悪口いうし
>>523 よもきちってかなり当てにできなそうなんだが・・・
とりあえず親戚のねーちゃんで始めるぜ
9*9で区画作る場合みんなは鉄道どんくらいで置く?
俺は区画四つで駅一つなんだが少ないのかな?
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:25:01 ID:OfYE26m4O
人口増やすことだけが目的なら鉄道はいらない
ようやく97万人
あとひと息か
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:52:03 ID:OfYE26m4O
ミリオン達成〜
売るか…
>>526 当てに出来るアドバイザーがいるか?
>>527 鉄道敷くと発展速度が違うのと、工業と遠い住宅も発展しやすい
俺は100区画+α(外周)で駅16だからおよそ6区画に1つ
交通は全体に最低になったがオタクとマンバは陳情に来る
鉄道だけ赤いのが不思議。駅つくっても。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:11:25 ID:pQJZGt0O0
人口流入のためには犠牲となるのもあるわけか・・・
鉄道って敷く意味あったんか…知らなかった…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:36:07 ID:YTT/YjwHO
このゲームって、目的がはっきりしてないから、安定してくると何していいのかわからなくなるんだけど、
何したらいい?
やりたいことやればいいんじゃないの?
人口を増やしたりとか自分好みの景観の街を作るとかさ
他のでは宇宙人呼ぶコマンドがあったんだよな…
天変地異、宇宙人、怪獣を呼び寄せる
不老長寿、プロレスに乱入etc...
そこからすると
今回の市長はおとなしめだよな
陳情に来る客が誰かわかるようにしてその時点で会うかどうか
も一度選択肢が出ればいいのにな。
ヲタとか汚ギャルとか無視出来るのに
mk2の評価低いね…
慣れれば我慢できるレベルではあるけど操作方法の違いに戸惑い。
建物とかランドタワー図鑑、携帯機だと集めるのが楽しく感じる。
シムシティは好きなんだけど、いまいちはまれないかも…
アドバイザーって消せないんですか?
セリフが大きすぎて邪魔…
とりあえず買ってきますた
予算がゼロになったら市長解任されるのか
恐いな
>>540 IDがかっこいいね
バイクか車みたいw
>>540 ゼロになっても市長できるよ。
物凄い借金になったら、あっさり終了させられる。
本当にあっさりと。
来週買おうと思うんだけど
これって最大どれぐらいまで町広がるの?
狭い?
MAPは128マス×128マスだと思ったよ
都市を救えで、所持金ゼロでゲームオーバーはちょっとな。
所持金ギリギリまで開発する方法だと、たまにだけど丁度ゼロになる時があるんだよ。
あれはマイナスでゲームオーバーにしなきゃいけなかったな。
買ってしまったw
さあ、キミも今日から市長だ!
少しやったけどムズイ。。
今うぃき見て勉強中w
汚染がほの赤いのは渋滞ですかね?
空気と水
空気は1960年以後マシになって水は水処理施設建設でマシになる
やっと30万人いってBGMが変わったよ。
こんなに雰囲気変わると思わなかった。
30万になった瞬間にUFO襲撃があったんだけど何か関係あるの?
リアルダイハード4だね
47年目、区画整備して工場隔離してイタマンも建ってるのに汚染が広がってる。
どうしたらいい?
人口が40万人突破したところで土地もなくなり停滞してしまった。
区画整理してるけど中々人口が増えないぞ。困った。
だから60年まで待て
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:51:28 ID:gxdAHIHk0
2240年でもイタマン汚染フィーバー
汚染は消えないのか。
ジェリー池田も樹木以外何も言いやがらねぇ。
60年まで待てよ
何度かプレイしたけど60年までが長いんだよなぁ・・
スピード調整できる機能があればいいのにね
60年目 確かに汚染と生活レベルが前より良くなった気が。 でもゴミ問題が解決しねぇーおまいらゴミどしてる?
建物が沢山建つと処理が遅くなるのは相変わらずだな。
1930から20万代で推移してた人口が1960から増えだしたわ。
あとは大気汚染対策か・・・
>>561 うちは近隣の取引と焼却炉18基で燃やしてる。
人口少ないからか、埋立地のゴミが減っていってる。
あんがと☆
60年を境に環境が明らかによくなったよw
はやく汚染のでない発電所がでてこないかなぁ
一度全部泥地にして再開発してみよかなw
65年からの原子力は汚染ほとんどないぞ
ただし、発電量はよくチェックしとけよ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:07:03 ID:67Lzu/EZO
>>561 ゴミに関しては放置
それでも100万いく
商業はどうやったら発達するの?
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:19:14 ID:gxdAHIHk0
93万で人口増加に歯止めがかかった
>>567 噴水で囲むと発達するよ
あとは飛行場をでかくするとか動物園を作るとかかな
>>569 ありがとうございます!早速やってみます
どうでもいいけどこれ若者にたいする皮肉多くね?
このほど地獄に落ちた有名占い師とか
>>571 まあな。
遊んでばかりの大学生である俺は心にグサリとくるものがあったぜ。
>>551 サンクス。
実は2050年くらいだけど水処理施設に期待してみます。
565 566
サンクス♪
2150年で再開発始めて、60万人開発70%で成長が止まったので、
壊して建ててを繰り返して100年経った頃から、イタリアン密集地帯の生活と汚染が赤くなってきた。
地価も交通も真っ青なのに…。
もしかして、建物の老朽化が汚染に繋がる事ってあるの?
イタリアンもぶっこわさなきゃ駄目?
ゴミ溢れてない?
どうも街に溢れたゴミは汚染源になるようだ
処理能力チェック用の埋立地をいくらか残しておいて
溜まったゴミがなくなるようにリサイクルセンターを建てる
ゴミが処理しきれなくなったらリサイクルの耐用年数をチェック
老朽化なら改築、老朽化が原因でないなら増設
いや、時々ピンクになるけど、基本的には真っ白だよ。
工業地区の間引きの為に市松状に置いてるので結構な数だしな。
>>576 俺も以前はイタマンとかから汚染があったな、
水処理施設をしつこく建てたら緩和できたよ。
住宅地に水処理施設か!やってみる。とん。
住宅・商業の経年劣化は考えなくていいみたいね。
>>573 だよなー。
必要以上に色黒とか。
携帯を持たないのがブームとか
水処理施設って全範囲カバー?
それとも汚染地域周辺に立てないと意味ない?
ようやく出たから立ててみたんだけど、15機以上立てても
処理量が「高い」から落ちてこなくてよく分からないんだ…orz
自分の場合は、マップの隅に1個だけ作っても、マップ全体の汚染が引いたよ。
水質汚濁が解消される範囲は、相当広いと考えて良さそう。
>>583 ありがとう!このまま頑張って数を増やしてみるよ。
水処理施設は工業区画に1個だけ設置すれば十分だよ。
2個に増やそうと3個にしようと、1個の時と効果は変わらない。
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:24:47 ID:tc1EDt5IO
というのはガセ
「うそつきっ」(はーと)ww
しゅとけんシティクリア記念パピコ。
2007年10月でクリア。
ここまで何回失敗したことか…。
299,600人まで行って失敗した時は、クリア絶対不可な仕様なのかと思った。
おれもしゅとけんは7回目で成功したけど、クリアしづらい仕様になってると思う。
均衡化は常に襲ってくるし、あと3千人というところでポンプ(移設増設済)が爆発した
時はDSを窓から投げ捨てたくなった。
しゅとけんムカツク。
今日は中規模で埋める作戦やってみた。
5年で20万まで逝った。もう土地がないやん…
100万人年市長の憂鬱
サーセンwww高層マンションとかもう勘弁してください
今日買ってやってみたけど
均衡化とか以前に
ゲージののCの部分が異常に長いんだけどどうすれば改善できるの?
住宅増やしてもまったく解決しないんだが
>>592 R=住宅 C=商業 I=工業
色で分かれ
高密度工業地域を敷いても石材加工場か日の丸自動車しかできないんですが、これが住宅地域でいうイタマンなんですか?
>>595 ミュージアムのスタンダード建造物コレクションを自分で見て調べるといい
>>596 今見たら、石材加工場の下に二つ空欄があります。
どうすれば上手く発展しますか?防衛センター建てまくりですか?
C=商業が発達しないよー
住宅だけが8割を占める。。どうすれば・・・
港だな。
あと汚染やら犯罪やら引火率やらで地価が下がってると、RCIバーが
真っ青でも発展しにくいよ。
それから、電力や水供給もまめにチェックして。
船荷置き場ができてきたら港が発展している段階に入ってると認識していいんだよね?
水辺はポンプとマリーナと港で埋めるべき?
港は海水に隣接しないと発展も機能もしないんだよな?
ってことは超初級マップのような海水がないマップだと、商業発展は無理と思っていいわけ?
ある程度広いなら淡水でも可能。マス数は忘れたけど、普通に水を設置したらいい。
別に水辺を全部ポンプで覆う必要はないかな。人口目指すならキツキツにしたいのかもしれんが
それはつまり。港は無理に設置する必要なしってこと?
水のみを多めに設置することで汚染度を下げ地価を上げるということっすか?
環境の水配置で地面だったところを淡水にしても
港は発展するということ
淡水港の件、試してみます。
ありがとうございました。
湖に港作るってシュールだな…と思ったけど
現実には珍しくもないんだな
610 :
相談者:2007/07/03(火) 16:10:02 ID:C6KVLvDB0
久しぶりにきたなこのスレッド。
ところで、海港って効果ある?もしかしたら、ただ、汚染を撒き散らすユニット
にもなりかねない可能性もある。
海港は、漏れの場合、工業地を造って発展したら造らないけど、失業率が、15%
以上なのに発展しなかったら、てこ入れとして使う。
しかも海水の件だけど、わざわざ、脱塩施設を造るよりも、一旦削除して、水を置いた方が
実は安上がりになるかもしれない。
あと、560番みたいに、1960年まで待つのもひとつの方法かもしれないと思って
待ているともしかしたら(仮)大気汚染軽減法 が発令しなくなるかもしれない。
漏れの攻略法としては、1960年までは、待たずに、1945年〜1955年
ぐらいになって開発をして、汚染が、すこしか、1%ぐらいになったら発令
すると思う。
それから、ごみの件だけど、焼却炉でしばらくは、対応をしていく。
1955(昭和30)年になると、ニューススティッカ−にこう書かれる。
↓
「只今○○シティに、古タイヤに対するゴミの規制法が出来ました」
※○○は、各シティの名前。
と、ゴミに関する規正法が出る。実際ゴミが減ったかどうかは分からない。
ここは、リサイクルセンターが出るのを待つか、パスワード
「たてものマスター18」を入力するしかない。
極論言ってしまえば、1900年から開始して、開発せず、上記の期間まで待って
一回セーブして、ミュージアム画面を開いて「たてものマスター18」を、入力
して、また、新市長誕生モードを開けば、1960年ぐらいの時点で、リサイクルセンター
や、値が張るが、マイクロ波発電所、核融合発電所など、いずれも、
マイクロ波が、2030年、核融合だと、2050年まで手に入らないという。
もし、あなた達の街が汚染で悩んでいるとしたら、是非「たてものマスター18」
を、使用して街を、発展させよう。
更に、汚染どころか、資金難に陥ってる市長さん、金の小槌があります。
それは、何回も繰り返し使用が出来ます。
↓
「カネのなるキ2007」
これが、金の小槌でございます。これを入力すると・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
これは、入力したあなた達の目で見てください。
WIKIに書いてあることわざわざ書き列ねなくていいです
612 :
相談者:2007/07/03(火) 16:16:50 ID:C6KVLvDB0
すみません610が長文で、
今思ったけど、ニンテンドーDSのソフトで、A列車で行こうや、箱庭鉄道
みたいに、自分で、線路や道路が引けて動くのが無理なら、せめて自動車
や自転車、人など、動かないものや、一軒やから、超高層ビル
間で建てられ、しかも、自分で置いた電車が自分で走らせる。
こういうゲームが欲しい。どちらかというと、箱庭鉄道だが
半世紀ROMれ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:03:07 ID:JftP/ZNXO
せめて四半世紀にしてやれ
ふーん凄いね 帰っていいよ
「囲」型で頑張ったが、どうやっても97万より増えなくなってしまったので諦めて全部潰した。
今度は「日」型に整地してみるかな。
商業が発達しないんだけどどうしたらいいの?
住宅だけ発展してるんだけど
凄い久しぶりに来てみた。
結構ロングランしてるね。
画像掲示板、NotFound出されたのだけれども、やる気があれば新しく
作ってもいいかな?
需要の有無が知りたい。
軽く板違いでスマソ。
最近始めたばかりだから 他のヒトの街がどんなのか見てみたい
画像掲示板は需要ありだよ
>>617 ぜひお願いします。
いまだに過去に投稿された画像を見に来る市長は多いので需要はあると思います。
cgiをバグらせてしまった元中の人
シムマチ博士は研究予算0でも開発してくれるな。偉いぞ。
核融合出てきたあとは役に立たないけど。
攻略本って出ないのだろうか?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:04:34 ID:gVLG9Nt6O
>>615 そこまでいったんならもうちょっと頭使えよ
>>623 ソフトもそれなりに売れたし、攻略本も欲しい。
攻略のみじゃなくて遊びとかも入れて。
グーグルの衛星写真を使って実際の街並みを再現してみる
とかなんか面白そうな企画はいっぱい浮かびそうなのに。
wikiで充分かと
627 :
617:2007/07/04(水) 19:07:24 ID:yXX128cs0
628 :
うほww:2007/07/04(水) 19:58:34 ID:EGxhcSuq0
学校の教育レベルがあがりませn。どうやったらあがりますか?
毎年来るサンタがウザすぎるんだが、環境汚染する以外に回避する方法ある?
イベント、オフ
イベントオフにすると防衛軍の打ち上げもなくなる
あったからといって何か得をするわけではなさそうだが
以前「打ち上げが起こらない」という質問があったので念のため
サンタを上手くタッチできないぜ
これ1マスは何メートル×何メートルなの?
>>617 マダー!!!
できないんなら言わなきゃいいのに
焦るな童貞
早く出しても良いことないぞw
くそうなんで住宅地の区画の上に電線引けないんだ・・・
SFCのより劣ってるじゃん・・・
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 22:46:33 ID:JsmJerQNO
>>633 シムシティーはだいたい一マス25メートルって言われてる。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:48:27 ID:JsmJerQNO
暴動が起きて警察署破壊されたwww
どうしたら防げるんだw
災害対策研究所がたくさんあると暴動起きても建物の被害がなくなる
気がする
電線無くても電気通るんだよねw水道管もいらないし
水、電気の供給は完璧
犯罪、引火性もマップデータではゼロ
汚染も港、空港を含めた工業地帯だけ
リサイクルセンターも13個建てて足りないという報告は無し
なのに時々ガタッと人口が減る…あと考えられるのは渋滞?
電線というか高圧線だよな。このゲームでいう電線は
生活はどうやったら改善する?
公園とか建ててもマップデータ見る限りあんまり改善してないんだが。
あと、工業が発展しない。というか工場稼働してない。
予算シート見たら工業の税収0だったorz
あと28円しかない
1960年まで待て、とか書いてあってやっとたどりついたら
汚染が突如消えたwww
今まで一生懸命木植えてたのバカみてーじゃねーかw
ところで生活、地価がガンガン上がって急にC(商業)ゲージがマックスになったんだが
住居つぶして変えてっても変わんないです、アドバイスください
しゅとけん7回目のチラシの裏。
今回はすごいよ俺。
学校、大学、博物館、郵便局、容赦なく撲滅後、
無駄な道路を的確に削除。
工業地帯は水場を含め3マスぎりぎり開けて商業用地を準備。
なんとなく切れた鉄道もつなげて、残った金で高密度住宅。
新設した敷地のよこには、お約束の噴水だ!
金がないから
住住住
住住住
住住住
噴
住住住
住住住
住住住
みたいにしてみたら、すごいよ。
2004年には20万人なんか楽勝。
消化試合だな、と思いながらプロットしてたら
「残金ちょうど100」
あ、じゃあ噴水1個つくっとこ。
「失敗」
チラ裏なんだからもう少し短いレスを心がけてくれ。
>>644 生活は犯罪、引火性、汚染にかなり左右される。
無理やり上げるなら噴水orマリーナ。
工業は需要が伸びれば稼動してくる。
稼動すると汚染が出るからそれがなくてラッキーだと考えるんだ。
教育と健康ってどれだけ学校や大学や病院建ててもレベル4のまんま。
レベル4で最高なのかと思いきや、「あまりの教育レベルの低下に…」と
よくお叱りを受ける。どうやったら4以上になるの?
相談者さん・・・・みんなにバッシングされて・・・・
今の2チャンネルは、古株と新規参入者に分かれているとウィキペディアに書かれていたが
なにも、古株が新規参入者をいじめる事はないと思う。
まあ何を言ったってだめか
どうせこの掲示板て、オタクどもの廃人の集まりだからな。
どうせ社会の掃き溜めだなここは、・・・・・・・・・・・・・
653 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:29:52 ID:biRjYL7YO
ひどい自演を見た。
651 (笑)
ゴミが住宅地に溜まる
電車で捨てにいくのイヤなんかな
初回プレイ右上端の初級の20年目で67800人ってどう?
どう?って「俺ってうまくね?」とか思ったとかかなw
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 10:18:37 ID:Hw22WE21O
>>651 笑いすぎてペンずれて大量削除しちまったじゃないかwwww
イタリアンマンションやブランドビルだらけの100万都市より
ランダムにいろんなレベルの建物が建ってるほうがリアルな街並みになっていい感じ
>>661 そうなんだよなー
なんでアルコなくなっちゃったのかな。
イタリアンマンション以上にアルコだらけになるからではw
あれってたしか全部の要素含んでたよね
664 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:32:40 ID:2fPqJYnY0
電気って海越えてつながんない?送電線も設置できないし
送電線も線路や道路と同じルールで海を渡せたはず
特に理由がなければ埋めた方が早いとは思うけど・・・
できるけど撤去すると海が割れる
工業地からは何マス離して商業地or住宅地建てるとよい?7マス?
スーファミ版って2列の建物→1本の道路→2列の建物のループでいいらしい
↓
ーーーーー 道路
□□□□□ 建物
□□□□□
ーーーーー 道路
□□□□□
□□□□□
実はこの2列の建物を区切る道路って全く意味ないらしい↓こーゆーのね
ーー|ーーー 道路
□□|□□□ 建物
□□|□□□
ーー|ーーー 道路
↑
コレ!!コレなくても住民は移動できる
攻略本に書いてあった気がする
DS版はその辺どう?
>>667 上の方に配置のテンプレート有るじゃん
>>668 お前が攻略本を頼りにしたように、WiKi読めばいいんじゃね?
>>668 オマイこれ?
623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 17:53:06 ID:l2QMwDwAO
>>621 攻略本出てると思ってすげー探した
>>667 経験則から言うと15〜18ぐらいは届く
そこで水水水
追記しておくと15〜18の中に水3マス(マリーナ)のラインがある
シムシティはじめてやろうと思うんですが
このゲームは今までの作品に比べてどうですか?
ドクターライトスマXのアシストフィギュア化記念カキコ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 18:17:13 ID:dcP6nhXpO
はじめてやるのに今までの作品と比べてもな
とりあえずテンプレ60回読んでこい
今までのってことはマリオとかだよ
新規に居住区画を作ったときに、
(1) 道路だけが接している場合
(2) 線路だけが接している場合
(3) 道路と線路が接している場合
という3つで、発展の速度や程度に違いがありますか?
できれば最初から線路だけにしたいなあと思って。
>>680 少なくとも俺は、
家を出たら目の前が線路な街に住みたいとは思わないw
俺は商店街がブランドビルだけの町も住みたくないなあ。
食い物何も買えないじゃねーか。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:45:23 ID:vAZJDFxzO
一回なんか建ったら道路消しても発展はするから線路だけの街も作れる
久々にプレイしたけど、噴水を一区画ずつしか置けないのはやはり辛いな
シムシティーシリーズは全部そうだから諦めようね
>>687 水や樹木みたいに一気に設置できたら楽だよね
噴水が地価上げる道具にしかなってないのか。
噴水ありすぎると景観が悪いんだよね。
景観都市目指すならシムシティー4やった方がいい
序盤はポリシーもって自分好みの街作るんだけど
そのうち噴水だらけになるのな。
俺は新聞が好きだったなー
野生のバクが482匹とかなんとか
ラマ
初級マップでも100万人突破って可能なんですか?
今2100年で63万人からビタっと止まって動きがないんです。
どのマップでも可能です
湖も海も埋めりゃあいい
698 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:26:34 ID:9Ocyl4U30
馬鹿質問ゴメン
これはテーマパークみたいにゲームオーバー(破産)みたいなことはあるの?
>>698 赤字でもプレイ出来たよ
俺の都市を救って!
30万停滞。犯罪引火汚染なし。税率下げた時だけちょっと増える。
もうブルドーザーしかないですかね?
シムシティDS
あえて不満を言うなら
・標高の概念がない
・ボタン操作だけでは遊べない(タッチペン必須)
・決算画面が強制的に現れるので、放置して眺める事ができない
・建物を撤去する操作が失敗してもやり直せない
・時間が流れている最中は建物の詳細がわからない(設計シートに移動しないと読めない)
・地形エディットモードがない
・発展してくると激しく重い
mk2にでも書いてろよ
702 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:55:12 ID:Pnu5k+ET0
回答ありがとうございます!
セーブが一カ所なのもどうにかして欲しいな。
放置出来ないのが一番痛い
>>699 とりあえず防衛軍をたくさん作れ
今50万くらいだけど防衛軍15個近くある
都市を救えって簡単過ぎじゃね?
708 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:47:03 ID:d5e52OhX0
これって、スーファミの1とどっちがむずい?
同じ位かな?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:17:01 ID:BhhiLYAqO
いや、同じくらいじゃね?
どうかな?同じ位じゃない?
しゅとけんシティでノイローゼになった奴
俺以外にもいるはずだ
何年まで続けられるんだ?
まさか無限とか…
これって何年までゲーム続けられるの?
まさか9999年の次は0年で無制限?
しゅとけんシティ
2003年4月で172000人
今度こそクリア出来るかな?
初代は53万、2000は1050万突破した私が昨日買ったんですが、タッチペンの誤作あり過ぎ!
頭に来て強く押しすぎタッチペン折ってしまいました。
発電所建て迄でも一苦労。皆よくこんな操作性のゲーム出来るね。
明らかに違うマスにタッチするんですけど、皆我慢しながらやってるの?
不良品じゃないか?
>>717 カード外してからDS起動して調整しとけ
しゅとけんシティ
2003年10月で183000人
今度こそクリア出来るよね?
>>719 カードを外さなくてもスタートボタンを押しながら電源オンでおk
722 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 13:18:35 ID:j1rn6tF9O
>>717です。
レスサンクス!
本体のタッチペン調整してみましたが、都市や市長の名前でムにタッチしてるのにルが入力されてしまいます。
DS買って2週間位なのに修理?
それともソフトが悪いのかなぁ?
金払ってもいいからちゃんとした物欲しいです。
>>722 他のソフトでも誤作動多いならDSかもしれないが。
指がペン先を持ちすぎか速くペンを動かし過ぎではないだろうか?
シムは動きもっさりめなんで気持ちのんびり動かしてやって。
マス目埋めは慣れるのみw
一通り町が出来る頃には拡大とか必要なくなると思う
楽しんで下さい
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:12:53 ID:E8vTmm5vO
うお〜、地震災害対策しなければ〜!原発がメルトダウンしないよな。
しゅとけんシティ
2002年10月で150000人
「カネのなるキ2007」を入力直後に、都市を救えモードに行くと、
資金MAXの状態で挑めるんだが、削除20%以内のモードだと
メリットが薄いような希ガス
誰かID:Es4OEm8T0を止めろよ…
何か手を変えてみようとか
失敗の原因が何だったのだろうかとか
向上心と言うものがないのだろうか…
同じ手を繰り返して運だけでどうなるものでもないのに
いや、何度も何度もしゅとけんシティに挑戦しては敗れている人がいるからさ
他の都市を順当に救ってきていれば、そう難しいもんでもないと思うんだが…
唐突に「都市を巣食え」モードとか思いついた
ゼルダ買って未開封なのですがやってしまうともうこの街に戻って来れない気がして怖いのです
ゼルダは意外と尺短い
イタリアンマンション(ブランドビル)と高層マンション(百貨店ビル)
が混ざって建つんですけど、噴水が足りないんでしょうか?
イタリアンマンション(ブランドビル)ばかりにしてる人は、高層マン
ションが建ったら壊して区画しなおしてるんでしょうか?
教えてください。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 09:34:19 ID:sqKKMTeQO
携帯電話のシムシティやりはじめたのですが、渋滞なくすにはどうしたらよいのですか?
ここDSのスレなんだけど
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 18:03:22 ID:KznWn76QO
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:27:07 ID:sqKKMTeQO
まじめに教えてくれよ。冷たい奴らだな。
おまえらのせいでうちの市民は毎日渋滞に悩まされてるよ
。おまいらに市長になる資格はねえ。シムシティやるな!
女子高生のマミだっけ?
そろそろあいつの話で盛り上がるべき頃合だと思うんだ
日本が絡むといかにくだらないゲームに成り下がるかの見本がシムシティDSだな。
シムシティ4は韓国だらけなのにシムシティ史上最高のできばえだ。
このスレは確かにレベル低いな
まるで汚染が酷い街のようだ
マミのガングロの如く汚染されてるスレ
スレ見てたら無性にやりたくなり購入
プレイ直後に疑問が・・・
ゲーム開始直後のサインは何の意味があるの?
あと、アドバイザーは決めたら以後変更不可?
気になって進められない・・・orz
署名の件だが…忘れろ
アドバイザーは何年かおきに代えられる…耐えろ
ょぅι゛ょ が陳情に来たら問答無用で聞いてやるのに
動物園が欲しいとか言い出したら
動物園といわずその場で象さんだって見せてやるのに
署名は1ドットでも書き込んであればOKできるんだぜ
別に最初登録したのとの整合性とか関係ない
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:25:05 ID:w9oRYK+OO
>>752 こうして人は騙されるのか…
署名が後々どうな
もう200年くらいになるが、最初以外に署名してないが
水道の供給ミスで人口が一気に半分になってしもた。しかも人口元にもどらんし。どうすりゃいいの?
OKサインに「却下」って書いて一人で笑ってた俺はきもいな
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:22:38 ID:w9oRYK+OO
鬼才ww
あの署名は結構遊ばれてたよな
昔のWikiの画像掲示板とか
書いてる内容まで認識しないから
点を打つだけでもサインになるよw
俺は全部塗りつぶす
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:46:37 ID:swvpgIk70
購入後なんだかんだで一度もプレイせず。
結局、昨日売却。
4000円で買取でした。
お前ら、なんかカオスな楽しみ方はないのか?
俺は街の中心部に自分の官邸を置き周りにマリーナやカジノやらの娯楽施設を集中して並べて、楽園都市を作ってる
当然『楽園』意外の街の電気は止め、無駄な予算はカット。全ての税を引き上げてある
暴動起こした民をぶち込むための刑務所18棟が楽園の入口に立ち並んでいる
もちろんアドバイザーは海舟だ
伝えたいものがわからん
>>767 タッチペンの代わりにチンコで100万人目指す
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:55:12 ID:kNeSSy11O
お城はいらないから、建物の種類をふやして2を出してほしい!
イタリアンマンソンは噴水を敷き詰めた3×3区画法で
その区画のすぐ横に線路と樹木を置けば10分で完成する。
767さん、そのやり方は、思いつかなかった。
僕の場合、1900年から、原子力発電所を、一個だけおいて、町を発展させて
メルダウン
改行厨氏ねよ
素晴らしいフィッシングスキルを感じます
ヴァカとなんたらは紙一重とはよく言ったものですね
>>767 カオスではないような気がするけれども。
円周状に線路を引いて山手線っぽくしてみるとか。
水で周囲を整えて、地元の街の形にしてみるとか。
建物1種類につき1つずつしか建てない縛りとか
(イタリアン始め、ダブったら違うの出るまで粘る)。
DSとはいえ、もう少しセーブデータがあったら
色々取っておけるのになー、とは思う。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:32:57 ID:e9AAF93JO
|ω・`)777
フフフに見えたのは俺だけでいい
道から5マスって
道1*2*3*4*5**5*4*3*2*1道 だよな?
道工工工工工工鉄工工工道
道工工工工工工鉄工工工道
道工工工工工工鉄工工工道
道工工工工工工鉄工工工道
道工工工工工工鉄工工工道
道工工工工工工鉄工工工道
左の道から5マスまでは工場建つんだが
右の道から5マス目には建たなくて
真ん中の列が3*3になれないんだが間違えてる?
線路、水があると道路の影響力が切れる模様
まず区画に建物が建ってから
その後線路を敷くとよい。
鉄、道、工x9、道
で良いやん。
ぬるぽ
うう。まだ鉄道を引いてなくて線路予定地が空白のままの区画も建たないんだよー
道から「連続した」5区画とか?
道白工工工
道白工工工
道白工工工
この形は工場建つんかな?
白は空白地で将来の鉄道予定地。
道木工工工
道木工工工
道木工工工
でも無理だった記憶
工業地が道路から連続じゃないと建たないんじゃないかね
よく公共事業のお願いがくるけど、あれは数さえ足りてればいいの?
それともまんべんなく分布させないと効果ない?
ゲンさん野球場いくつ欲しいんだよ!
>>785 建ちませんでした…
工場地区が足りんくなった。もうだめぽ
昨日買って、今日1日中やってた
都市を救えは全て1回でクリアしちまった・・・
もう少し難関度を上げた方がよいのでは?
野球場のお願いで
発電所
野野野野野野野野野
野野野野野野野野野
野野野野野野野野野
野野野野野野野野野
野野野野野野野野野
って配置してもゲンさんは翌年またやってくるよ。
>>790
じゃあ数は」関係ないってこと?
全部均等にしないと駄目なんかな
792 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:28:48 ID:umPxIhmQ0
今日中古で4200円で売ってた
尼では4300円で新品が変える
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:55:50 ID:SgPKKKdd0
出荷数が少ないぶん、中古屋にもあまり出回らないからな。
都市を救えモード、あと東京だけなんだが、いつも惜しいところで期限切れになる…。
wiki見てもうまくいかない。なにかいいコツはない?
中古実家の近くでも4000円するなあ
DSにあきたからPS2の昔のシムシティ2000やりはじめたらなんか難しいのな。
しかも攻略スレないしなぁ。
DSでもっと建物の種類ふやしたシムシティ2DSとかでてくれたらなぁ。
>>795 プロアクションリプレイを使って
開始と同時にクリアするんだ
それじゃあつまらないから俺は金MAXでクリアした。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:36:32 ID:XcrqWyxVO
|ω・`)800
ノブダがいい加減しつこいんだが
軍治都市の野望でもあるのか
原発5つあったのに1個になってる
一度なぜかクリアできて、その後クリアできなかったしゅとけんシティ、
考え方を変えたら2005年7月11日でクリアできました。
考え方は、
1…空から毎日人が降ってきて、建物収容人数にあきがあれば人口が増える。
降ってくる人を増やせば人工は増えやすい。
増やすには、生活・治安・防火・教育を上げる。
2…建物を壊して減った人と水不足と停電で減った人は二度と戻らない。
それを踏まえてやったこと。
1…金のかかる施設は消防、警察と一部駅を除いて消す。
郵便も消す。
防衛、医療研究所は最後まで残す。
裁判所などは残しておいて、途中道路延長や3×3区画を作るのに
じゃまなときのみ破壊。
2…中央のバス停を破壊し、道路にする
3…鉄道は右端を破壊。真ん中と左端をつなぐ。
4…壊した道路を繋ぎつつ、全体もみて1×1の建物が道を分断している
ところを道にする。
5…鉄橋と橋をこわして、土地の上に作りかえつつ6をする。
6…上部、島、下部の工を近くの住、工地区に繋げる。
真っ直ぐで長い道路になるのが望ましいが、3×3の建物をこわさな
ければ無理なときはT字路になってOK。
建物を破壊して人工が大量にへるほうがマズイ。
(ここ重要!)
このあたりで資金切れ。
1ヶ月ごとに8。
8…区画は3×3の高密度で作るのが基本。
(マップはじの地下があがらない場所は中密度、土地があきすぎて
このままでは先に電気が通らない場合は低密度でも可。低はあとで建替える。)
それより小さいのは破壊。
1×1はまっすぐな道路、噴水に。
2×2は池、運動場にして生活をあげる。
3×3区画と大きい公園と各種施設の割合は2:1。
9…資金に余裕が出来たら、警察・消防・病院をそこそこたてる。
10…学校は1つづつあればOK。
11…水不足、電力不足は必ず起きる裏設定があるようだ。
水はグラフでチェックして常に100%にしておく。
電力は停電にさえならなければよい。
76〜80%でもクリアした。
12…人工23〜24万人辺りで港湾・空港を設置。35〜40マス位。
位置は汚染よけのため、下部の工業地帯の一番下で、必ず道路で囲んで設置。
人工26万人辺りで港湾・空港を道路をはさんで増設。35マス位。
こんな感じでやって、2002年の間に人工20万突破、
2004年末には26万人、2005年クリアでした。
均等化まえに港湾・空港を設置したので、均等化はおきていません。
生活は7割りくらいが空色。
クリア出来たときは、1ヶ月前半後半とも、毎日のように人工が増加してました。
1ヶ月の前半のみ増加し、後半はピタリと停止する状態のときにはダメみたいです。
誤字はわさと?
うん
わさと
1,001,384達成記念真紀こぉーーーーーー
810 :
???????:2007/07/24(火) 13:32:31 ID:Xdt/FV4o0
ランドマークのパスワード教えてほしい人〜〜
>>810 Wikiに全部あるからいらねーよ
バカ
どうも808です税は1%0%0%工業12万人弱女は橘です囲み囲み育てまして96万あたりで停滞やけくそで防衛軍これでもかってくらい建てたらいったですちなみに商業23万人弱
817 :
???????:2007/07/25(水) 09:25:59 ID:HzoycrWe0
| |_∧
| |∀`)オハヨー
| | )
| | ノ
818 :
???????:2007/07/25(水) 09:26:39 ID:HzoycrWe0
| |_∧
| |∀`)オハヨー
| | )
| | ノ
815さんへ
橘と言われても橘アヤコと橘回収の二人がいるんだよ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:26:14 ID:OS+XgOnPO
水処理はいらない
俺の地元を再現しようとすると
刑務所、水処理施設、川(水質汚染とても高い)
道路(交通量高い、大気汚染高い)
学校はあるが住商工は低密度
地価低いなぁ…
823 :
浅井隆:2007/07/26(木) 16:13:00 ID:vwR0T0um0
僕の町・・・
824 :
浅井隆:2007/07/26(木) 16:13:38 ID:vwR0T0um0
j
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:49:21 ID:eX06zTWOO
一家3人無理心中の日当たりのいい家がなかなか建たない
76万いったけど、画像うpしてもいい?
買って三日目だが人口15000人ぐらいで資金難でギブアップしちゃう。
どうしたらいいの?
カネのなるキ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:33:54 ID:AZjmo6jf0
>>829 債権で金借りて、セーブすれば返済無しよ。
まあ、返済あっても人口増やせばすぐ貯まるよ。
832 :
浅井隆:2007/07/27(金) 13:56:36 ID:EjOF6j6Q0
まあね
↑ROMってろ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:29:39 ID:u5nfdWi4O
住人のこめかみに銃口突きつけて集金すればおk
サンタ来なくなっちゃった。汚染か
837 :
827:2007/07/28(土) 11:32:37 ID:d5qngBTP0
80万人記念うp
http://www.uploda.org/uporg927768.jpg.html wiki見て囲ではじめ、土地不足になり線路撤去。
医療研究センター乱立させて70万人オーバー。
回の形に変更していったら80万人までいきました。
税金は、住2、商3、工3%
100万人に向けて下げてく予定。予算はオール200%
防衛センターあんまり建ててない。これから効くのかなぁ。
生活レベルに青がほとんど無いのが気になる。
あと最後の発電所がはやく欲しいです。
100万いったらまた報告できるかも。
うpさんくすこ。
これは噴水のあったとこに1*1を建ててんの?
839 :
827:2007/07/28(土) 23:15:35 ID:d5qngBTP0
>>838 井の噴水を真ん中の口だけ残して
住や商を置いていってます。
なぜか82万で生活レベルが下がってきて
税金下げても増えにくくなくなってきたので
医療研究センターつぶして動物園とか置いてみてますが
今の所効果がないかも。どうしよう…
-------------------------------------------------------------------------------------------道
■■■■■□■□■□■水■□■□▲□■□■水■□■□▲□■□■水
■■■■■□■□■□■水■□■□▲□■□■水■□■□▲□■□■水
■■■■■□■□■□■水■□■□▲□■□■水■□■□▲□■□■水
黒の■と▲が空港で白い□が空き地なんだけど
▲のとこだけ付随建物が何も建たずピンクのまま。
なんでだろう?
道が長過ぎてゴメン
842 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:12:00 ID:wgYUAQDy0
土地を用意するといくらでも建つんよ。
水で割った区画の真ん中の▲だけきれいに飛ばされる
-------------------------------------------------道
■■■■■□■□■□■□水□■□■□▲□■□■□水□■□■□▲□■□■□水
■■■■■□■□■□■□水□■□■□▲□■□■□水□■□■□▲□■□■□水
■■■■■□■□■□■□水□■□■□▲□■□■□水□■□■□▲□■□■□水
よくわからんけど、空港って
最低3×5タイルの区画が必要だから
そんな区画やったことない。
すいません、ちょっと質問させて下さい。
DS版では、線路を横断するように道路は設置出来ないんでしょうか?(踏切的なもの)
地元の路面電車を再現したいですが、十字に設置した線路を避ける様に道路がL字が
なってしまいガッカリしてるんです。
すんません出来ましたorz
つうかガイシュツでしたね。何で出来なかったんだろう?
道路を先に敷かないとダメみたいよ。
焼却炉が貰えせん。
1925年何事も無く終了。
1935年辺りに教育レベルが低いのかと思い教育施設乱立。
只今1963年。まだ出ません。
何故でしょうか?
うちの街ゴミだらけorz
すみません
災害のON、OFFって可能でしょうか?
>>847 それだ!
何でこんな仕様にしたんだろ。別にどっちが先でもいいのに。
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:01:31 ID:+3Gzdh30O
>>851 レスありがとうございます
火災とかは気にならないんですが、怪獣とか宇宙人とか
そういうのは少し嫌だなぁって思ってたもんで
ひとつずつON/OFF調節できれば最高でしたが、仕方ないですね
とりあえず買いに行ってきます
シムアースDSマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
街が十分に発展して
あとはちょこちょこと壊したり区画整理したりやってると突然
俺 何 や っ て ん だ ろ う
こ ん な こ と や っ て る 場 合 じ ゃ な い
と自己嫌悪に陥る。
しゅとクリアした人に聞きたいんだけど、住商の割合はどんくらい?
そんなこと考えてなかった鴨
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:02:08 ID:h3f5QrblO
初心者なので、いちばん簡単なのをやっています。
人口が6万人を超えたあたりで急に2万人にまで減ってしまいました。
原因は水が行き届いてないからだと思うのですが、貯水塔はどのくらいの間隔で置いたらいいのでしょうか?
貯水塔よりは水+ポンプの方が
省スペースでハイコストパフォーマンス
経年劣化で能力が落ちるから(発電所とかゴミ処理系も)
チェックを怠るべからず
861 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 11:20:39 ID:emHVGM0B0
教育レベル上げるのは学校・大学・図書館乱立でOK?
100万いったんだけどこれってクリア表示とかでないの??
超初級のやつなんだけど水のあるとこつぶしてやったから
駄目なのかな??
クリアはありません
シムアントDSマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
予算一切いじってないのに、クリステルに「医療予算いじったでしょ。ちゃんと見てるんですからね」
って怒られた。
何でやねん(´・ω・`)
クリステルになら怒られたいよ。
犯罪真っ白なのに暴動が起こる。
ミスターが警察署建てろってゆう
刑務所建てろって言われたけど
警察つぶしたら解決したお
みんな要望ってどうしてる?
ゲンさんがすっげえうざいんだけど
あれは本当に数が足りてないからくるの?
ゲンさんの家を破壊しろ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 12:19:12 ID:dauyxzGy0 BE:7938465-2BP(20)
無計画に拡張していったら電気足りなくなって石炭発電所大量に増設
ゴミ問題が深刻になったから焼却場大量に建設
汚染問題が超深刻でギャボン大量発生かつ拡張するスペースがもうない←いまここ
人口はイパーイで税率低くてもきっちり黒字は黒字
リアル世界からの教訓をまるで学んでないオワタ\(^o^)/
>ゲンさんの家を破壊しろ
ゲンさんが鬱陶しいので消防署を全部潰した
が、ゲンさんはやってきた
彼は一体どこの消防士なんだろう…
消防士コスプレイヤー
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 13:11:02 ID:vedM7AVk0
住民税はどの位のペースで下げていくとよいでしょうか?
今税率7%で、8万人位からパタリと増えなくなり、すこ〜しずつ減少し始めました。。
需要もあるし、やはり税率なのでしょうか?
赤字にならない程度にギリギリ下げてる俺。
まあなんだ、お前市長だろ?好きに決めろよ。
しゅとけん、ようやくクリア出来た
始めに半分位を一気に撤去したらクリア出来た
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 03:38:09 ID:DH+lMaXN0
汚染がひどくて街が発展しない
ぼすけて
原因が分かってるならなんとかできるじゃない
ちなみに、渋滞でも深刻な大気汚染は発生する
商業税バグった
MAXにしても0%
どうしたらいい?
それともこれイベント?
訂正0%→0円
880 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 13:29:19 ID:o6spIBfTO
データで生活が赤が多いです。どうすれば青に変わりますか?また鉄道は作った方がいいのでしょうか?
発電所が急に壊れました
建て直してもまた直ぐに…
発電力が足りないのかな?と思って発電所を二つにしたら大丈夫になりました
すぐ壊れる場合は足りないと考えて良いんでしょうか?
うn
>>877 あー、渋滞か
そういえば鉄道オタがうるさいな・・・
電車作ってみる
人口20万まできましたが、商業が発展しないです。。
空港2つありますが、足りないですか?
商業を発展させる方法をお教えくださいませ!
セーブしてから減税、空港を大きくする、工場を減らす、とか。
人口増えれば商業も伸びるから先に工業発展でもいい。
鉄道作ったら渋滞減ったけど線路が真っ赤
なんという満員電車\(^o^)/
商業税の方は自己解決しました
空海>鉄道にしてたやばいな
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:49:52 ID:iG3otrh8O
工業地帯を端に作りましたが発展がほとんどしません。電力はちゃんといっています。
これの攻略本て出る予定ないの?
100万逝ったアアアああああああ!
住宅地の汚染がどうしても消せん
水処理を低いになるまで置いても効果なしってことは大気汚染だよなあ
1925年で現在12万人の人口です。
黄色のゲージが高く住宅地を作りましたが埋まらず人口が増えません。電気も道路も問題ありません。どうすればいいでしょうか?
区画を、造りすぎたら、かえって人口が増えないのと、地価が下がる原因にもなるよ
だから、少し削ってみて、家が埋まってきて、いまだに、黄色ゲージが長い場合には、
増設してください。住宅区画の需要が減ったら、ほとんどの確立で、工業か商業
の需要が増えます。また、住宅区画の犯罪率や、引火率、汚染が高い場合
また、水道も必要です。そこを、確認してください。
地価が、「高い」や、「とても高い」ならば高密度住宅区画を、造って人口密度を
上げて、効率よく土地を使いましょう。
最後に、人口が増えると、犯罪率が上がります。あと、水道は図1で紹介した
通りで作ったほうが省スペースです。電力は、1925年の時点で、停電が起こっている
区画があるのなら発電所の増設をしてください。石炭発電所や、石油発電所では、
汚染が大変だ、というならば、パスワードで、「たてものマスター18」
を入力してください。長文大変申し訳ございません。
図1
ポポ水ポポ
・・・・・
・・・・・
またあんたっスかwwwwwwwwwwwwwwwxwywwwwxwww
しつこく要求してくる住民みたいだなwwwwwwww
カメラ無いのよ済まん
バス停乱立で1%改善、渋滞無くても交通量高杉はマズいのな
次は鉄道有り、100年で100万人計画いくぜー
898 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 00:02:38 ID:9vV+oRY60
隣町が謝罪と賠(ry
花火を全部咲かせられない・・・
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:06:23 ID:ZgbgCMMj0
>>899 海の上でやれば簡単。
処理能力が追いつかなのか(?)花火が遅くなるぞ。
このゲームのシリアルナンバーいらないかたいたら譲ってくれないですかね?
その時はアド晒しますので
>>900 ほんとだかなり遅くなったw
しかし29発・・・orz
つか街のスペースがなくなった・・・
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 02:34:59 ID:a7biM3lcO
このスレを参考にしながらやってる初心者です。
3×3の区画を作って、やっと6万人までいきましたが、急激に人口が減っていきます。
水も電気も通っているので、どうしていいかわかりません。
アドバイスお願いします (人´∀`)
>>902 待ってる時もペンをトトトトってやっとく
>>903 ゴミチェック。
60年以前で汚染がきついならましな区域で遊ぶか60年まで寝る。
均衡化なら未発展の土地を一旦除去して、
減税、空港、海港、防衛軍、工場半分潰す。など。
どれか1つずつ、セーブしてから試してみて
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 16:22:06 ID:Kv8VMJGa0
2020年
人口16万人。
マップの4分の3埋まってる。
犯罪・赤無し
消防・赤無し
汚染・住宅には無し(空港上空だけにある)
渋滞・全部青
地価・工業以外は青が多い。
水・電気はまんべんなく通ってる。
ゴミは薄い赤、もしくは無し(見るときによって違う)
3×3で噴水かなり多め。
なのに人口増えない・・・。
何が原因なんでしょうか????
>>905 >何が原因なんでしょうか????
ゲンさんをスルーしすぎ
909 :
905:2007/08/07(火) 11:21:58 ID:fMrzTP4Q0
レスありがとうございます。
>>906 税率は全部7%のまま触ってません。
下げた方がいいですか?
>>907 住・商・工全部高密度です。
>>908 ゲンさんにはお会いしたこと無いです・・・。
秘書はクリステルなんですが、会話したこと無いです(w
>>905 生活レベルは?赤いと全然発展しないし。
とりあえず税率は下げた方がいいと思う。
その頃だと税率は1%下げただけでも結構効くはず。
やってみて効果無い場合は、他に原因ありかと。
発電所爆発したお^^
オワタ^^
電気食い杉w
ゲンさんきちがいすぎだろwwww
どんだけ野球場欲しいんだよw
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:09:22 ID:tk2cvQq2O
町を発展させる時、一気に区画を増やすのと、作った区画を丹念に発展させていくのと、どちらがよいのでしょうか?
序盤は一気、終盤はチマチマ
ひょっとして、ランドマークって効果は何もない飾り?
918 :
905:2007/08/10(金) 16:24:41 ID:r8Hl+12o0
返事遅くなりました。
今は3つの区画税率2%。
人口70万人まで増えました。
もうスペースが無いので100万人は無理そうです・・・。
もう無理と思ったら、そこから数年放置してみるのも手だよ
4.5年してからまた変動とかあるし
博士の開発待ちもある
あとイタマン化した場所の噴水を商住化
シムシティDSを買いたいんだが、このゲームで故意に災害を起こすことは可能なのか?
完成した町を破壊するのがこのゲームの醍醐味だなんて思ってるから、ちょっと気になる。
_。難易度設定で災害発生率を上げる程度。
メルトダウンおすすめ
水供給をストップさせるとか。
DSを地面に叩き付ける
ところで「囲」方式で100万人ってほんとに逝く?
ググってみつけた2枚の画像は違ってた。
85万人で行き詰まってて、囲自体に疑問を持ち始めたもんで。
生活や地価がずいぶん下がったので、また噴水復活させてます…
初めてプレイするんだけど
最初って建物建てるとき低密度から始めた方がいいのかな?
>>927 いけるよ。工業+緩衝地帯にどれくらいとってる?
道と線路の間の3件の真ん中のとこにマリーナおすすめ。
地価&生活うp
>>928 どれでもおk。好みで。
>>924-926 サンクス!DSは見送って、シムシティ3000を買うよ。
魔界みたいなゴツゴツしたマップで街づくりとかもしたいしな。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 15:32:42 ID:M+kA8AWcO
核融合ってどうやったら出てくるの?
>>931 sugeeeeeeeeeeeeeee
工業地と住宅地のあいだとかの緑は全部噴水?
発電所に場所を取られて発展に限界が…
核融合は2050年
939 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 18:34:55 ID:Ft+IAOqmO
焼却炉の使い方がわかりません。
焼却炉を設置しても埋立地は必要なのでしょうか?この二つは近くに置いた方がいいですか?
>>938 すげ。もっと増える?
しかしどうやって通勤するんだろw
焼却炉は離れててもいい。
埋め立て地はゴミを一時的に貯めれるようにちょっとだけ残しとくといい。
一ヶ月ゴミが消えなかったら処理能力不足
942 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 20:12:36 ID:Ft+IAOqmO
>>941 ありがとうございます。
埋立地の処理能力を上げるためには、どうしたらいいのでしょうか?
ビギナーなので……スミマセン。
>>942 リサイクルセンターができれば、ゴミ問題は一気に解決する。
言い方マズかったゴメン。
埋め立て地に溜まるのは焼却炉の処理能力不足=焼却炉足りない、ってこと
150万人になったけど停滞してきたYO!
発電所を爆発させて汚染だらけの街にしてみる。
そのまえに画像うpしてください。おながいします!
947 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:34:42 ID:8tX8x7NB0
人口78万で原発80箇所・・・1万人で1箇所もいるの??
そんなに要らんと思うが。
凄い電気食う町なのか
>>946 スマン、もう原発爆発させて崩壊した。次作ったらうぷるよ。
>>947 原発多すぎwww
原発爆発汚染をなんとか回復させようとして色々試した。原発の汚染はずーっと消えなかった…orz
工業汚染は怖くないけど発電所怖す。
>>949 野豚辺りにちょっくらイス○ンダルまで行ってきてもらうとか
951 :
947:2007/08/15(水) 08:41:43 ID:CWV9IfhAO
でも、八十切ると電力供給が落ちるんだよ
>>951 原因としては供給が偏っているとか、あとは寿命による劣化。
今やってみたけど原発は10万人に一ヶ所で十分だった。
設計→右下の?で原発の状態を調べろ。
劣化しているなら建て替えて、使用量が少ない発電所は除去。高いなら増やす。
今の状態から発電所を10分の1にできるはず。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:38:05 ID:C+heHFOnO
商店が全く栄えない。住宅とセットなのに… 水、電気OKなのに
>>953 巨大空港たくさん作る。商業税下げる。それでもダメなら商業は後回し(後でのびるから)
955 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:00:27 ID:C+heHFOnO
ありがとうです。あとマリーナを設置する時に、水辺の端の方に設置するのか、湖の真ん中でもいいのか どっちがいいですか。
道道道
水水水
水水水
水水水
の水の部分をマリーナに。
海水でも淡水でも桶。
あ、道ぞいじゃなくてもいいけどね。
マリーナって場所わるいと電気とどかないとかあるんだろうか?
ある。
電気マーク無いぞ
離れた所にマリーナ建てればすぐわかるだろ。セーブしなきゃ何度もやり直しできるし、ここで聞くより早い。
自分でできる事は自分でやれ。
100万人突破記念カキコ
次は120万人くらい目指してみるかな。
ふっ
言うのは簡単だよね
証拠もないしさ
このゲームって競争相手とかいるの?
街を日本一、そして世界一大きくするとか
比べる物がないとつまらないと思うのですが
>>964 そういう人には向かないゲーム。
明確な目標はない
いい名前が思いつかなかったので
ラグランシティにしてみた
みんなどのマップでやってる?
クリアの概念ないんだよね。
水が自由自在だからどれでもいいね。
超初級の全ブルトーザーで9万ドルが好きだけど
汚染面倒だから続きでやってる。
名前変えたい時だけ最初から。
ゴミ捨て場って区画整理できないの?
空になればドーザーで潰せる
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:41:56 ID:BFCzMVtaO
人口が50万越えたぐらいから、増えたり減ったりの繰り返しで全然成長しなくなったので、一から区間整理し直そうと思うんだけど、みなさんだったら今やってるマップで崩しながらするか、新しくやり直すかどうしますか?
めっちゃ迷ってる…
ポンプや交通、電気とか調べ直して様子見だな
後データで犯罪とかも
支出も多いけりゃ良いもんでもないらしいし
以外に一段落してからのが見直す事多い
とにかくセーブする。
で、ブルトーザー&税率戻して数年待てば工場汚染も消えて実質ニューゲーム。でやってる。
「初めから」でプレイしてもセーブするまでは前のが有効だが
最初の100年は汚染&施設少なくて面倒い
軌道に乗るまでセーブしなきゃいいんだから思い切って新区画試すといいよ
充電と埋め立て地のゴミに注意
4*4って囲の中を4*4にするの?
なぜ3*3は駄目?
逆じゃね?
建物が発展した時の最大は3×3だから
4×4じゃ無駄が出るんだよ
噴水や鉄道を敷くなら4*4もいいよ
結局「囲」にとらわれなくてもいいってことかも
100マン人とか目指さないなら 好きにすればいいさ
あくまで効率的な問題だからね
気にしないなら、好きな街作った方が楽しめるでしょ
効率化で人口増加を楽しんでもよし。
自由度の高いゲームは楽しい
領土拡張とか出来ればいいのに
このゲームやってると、都市もある意味工場なのかなって思う。突き詰めていけば。
限られた土地と資源で、いかに効率的に人間を養うか、みたいな。
どうやっても人口が減るばかりの過疎地の市長ってのも
やってみたいもんだ。大赤字でろくに開発もできないとか
無理して娯楽施設を建てても客が来ないとか。
予算の都合で「がっかりテーマパーク」しか建てられないとかな
985 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:43:45 ID:3tlHQUIk0
ホントに100万なんて行くの?
いく
百万目指してたんだけど、気晴らしに初めからやってみたんですよ
…
間違って記録しちゃった(つД`)
セーブ箇所が一つってきついね
すんません、新参者です、質問。
このゲームの『新市長誕生』って、最初に初級とか超初級とかをマップで選べるようになっているけど、
これの変更はメニュー画面から新規に始めるしかないんですか?
それとも、人口が何人みたいな条件をクリアするとマップを変更できるようになる、みたいな
感じですか?お暇な方返答よろです。
一応攻略wikiの初歩的な質問は読みましたけど、
Q:セーブファイルって1つしかないの?
A:1つしかありません。
だと正確に把握できなかったんで・・・すいませんmm
大都市作りより、島のマップでRCIを1]1で道路近辺に適当に配置して、田舎の風景作る事の楽しさに気付いた。小さい町同士を道路で結んだりメインストリートの交差点にはポツポツ商店街。
ただ警察・消防がデカくて萎える。
>988
初めからやり直すしかないね
人口がどれだけ増えようが、街が上手く育とうが
マップを決めたらそれのみ
>>988 金さえあれば、陸や海の形をつくりかえる事はできるよ。
あーだめだー85万のまま1ヶ月ぐらい試行錯誤してるし。
もう、全部破壊して、更地からやりなおそうかなぁ。
もうちょっとじゃないか。
土地が無いとか?
995 :
991:2007/08/25(土) 19:23:35 ID:IgPxHR1yO
>>992 念のため補足
陸をつくりかえられるというのは、
水を設置することで、海岸線を変化させられるってことだからね。
山や谷なんかはつくれないよ
土盛ったりできればよかったのに・・・
997 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:45:44 ID:PduK4IFM0 BE:687828277-2BP(300)
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。