【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART125
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦
試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦
とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/ ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html 詳細はとりあえずコレを見るんだ
あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/ 漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/ 用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
8Y、2B等の数字(8、6、2)=それぞれ十字キーの上、横、下
皆で楽しくバトルしましょう
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』
=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
崖際で使ったら落ちる技集
失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB
崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却
>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
今日中にさっさと前スレ埋めようぜ
祭り無し?
祭りなしか
祭りは無しか・・・
たまにはいいかもね
祭り無しの理由が欲しい…
毎スレ『祭り無し』って書くヤツ、全部同一人物か?
マジウザイな
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 00:09:21 ID:0GdmCY0a0
>>1000なら祭り無し
>>1乙エメラルド・ハート
たまには無しもいい。ボーボボ5とハートネット辺りで突撃するぜ
ぬぁぁぁぁぁぁサドンデスで切れた・・・
最後キルアピンとサスケ黒苺剣心3使ってた人orz乙
祭りなしか…
今日は住人に会いづらそうだな
でも、たまにはいいか
名前でなんとかなるだろう
ちなみに俺は某アニメの主題歌の名前になってる
でも入りきらなかったorz
祭り無しと書き込むぐらいなら昔みたいに
1000なら次回作で○○参入と書いてください><
国内で4人マッチングしたと思ったらポイント60で必殺ぶっぱのルフィばっかで吹いた
タイムスリップした気分だぜ
祭なし…か
住人の判断基準がひとつなくなるジャマイカ
祭りなしで決まったんだから色々言うのやめとけよ
WAZAPPERは恐ろしいぜ
WAZAPPERと住人の交流戦みたいなのやったら面白いんじゃね?
とか思った。
思っただけだけど。
祭りなしでうだうだ言う位なら
>>999のを採用とかでいいじゃない
ちなみに
>>999はベジータでフカヒレだね
>>21 ああ悪いね
急いで書き込んだもんだから忘れてた
今更だろうが次回作に皆が望んでるキャラが出てくる!というのはどうかな
>>28 とりあえず
国内対戦ってのが毎日行われてるよ
>>23 住人なら動きでわかるんじゃね?
祭りやってなくて印付けてない人でも戦ってたらわかるよ
>>29 それは駄目
ゲオが半額だったから忍空DVD借りてきたぜ
風助カッケェェェ!愛染2が入ってる風助いたらボコってくだしゃあ
シャワーを久しぶりに見た・・何あれw
攻撃範囲が100度くらいあるんですけどww
>>33 君がダメと言う権利をいつ貰ったのやら・・
良い事思い付いた、お前ら「祭り無し」をテーマにデッキ作成しろ
3対1でぼこられてひさびさに死姦されてムカついたからおとなしくふて寝するか…
スース使うWAZAPPERは大体笑属性だからな
遊戯で返り討ちに出来るぜwwww
今4人対戦してた2Pと3Pの人お疲れさま。
回線が切れてしまったよ、申し訳ない。
久しぶりの乱戦で楽しかったよ。
ナルト飛びすぎで笑った。
※サイカノ
今まで祭りをして無いキャラを使えば?
両津7コマに否定的な発言するサポ組み込んだらいいんじゃね?
>>42 口で言うだけならタダなんだよ
だからガンガン言わせてもらうお!(^ω^ )
馴れ合い厨に負けたあと
そいつとタイマンになってボコボコにした時は快感
まぁついさっきそれでリザ切りされたけど(´・ω・)
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 00:09:21 ID:0GdmCY0a0
>>1000なら祭り無し
何こいつ最悪
両津七コマ
サポ以外全部必殺魂強化のみ
で神輿かついで太鼓叩いてればほら祭り^^
そんなことよりイヴとアンナに挟まれたい
最近ずっと祭のことで本スレがgdgdになってるんだしたまにはいいだろ
今さっきムーミンみたいなのとかいう名前の人とあたったけど
俺があるプレイヤーを必殺技でリングアウトしそうになったんだけど
後ろから東城で妨害してきまくってうざかった。1回や2回じゃなく1度の対戦で
4回ぐらいされたんだけど、俺ルールを押し付けるのをやめてくれないか?
故意にはリングアウト狙ってないけど後ろから東城されるのは非常にうざい。
>>51 ひらがなでむーみんだったら俺いたかもしれねwwwwwww
>>52 風助使ってたならあんただ。
次からやめてくれ。
>>51 ・規正厨で愚痴スレへ
・サポ連発で晒しスレへ
・ただの漁夫の利狙いだから華麗にときめきのあるメモリアルに
好きなの選べ
>>51 おかしいなカウンターサポされた人にしかそういうのしないんだけど^^;
>>55 詳しく説明しよう。
俺がツナの必Aを使ってあるプレイヤーをリングアウトしそうになる
→後ろでおとなしく見ていたあんたが突然東城2
→東城2くらってツナの必殺技停止
サポカウは誓ってしていない。
>>52 ごめ「俺だったかもしれねwww」に見えてあんたがむーみん氏だと勘違いしてた。
>>52は女の名前だった人かな?
>>58 三人戦とかなら漁夫の利気味になるのはしょうがないし
リングアウトしそうなのを妨害するのは普通だろ・・・
どう考えても自分ルール押し付けてるのはあんただよ
>>61 そうですか。このスレも故意じゃないリングアウトすら妨害OKになってたんですな。
勉強になるよ。
故意でも故意でなくてもリングアウトを妨害するのは当然の行為だと思うのだが
レンジ使ってる女なら私ですよ?
あのツナウザすぎo(^-^)o
トゥナねえ…
>>62 逆に考えるんだ・・・「リングアウトを妨害した」じゃなく
「リングアウトされそうなのを助けた」と考えるんだ
>>62 正直後ろから空蛇裂されなかっただけ良心的かと
そもそも乱闘ゲーなんだから後ろあいてたら攻撃するよ…
ただでさえリングアウト性能が高いツナの必殺技を、わざわざ壁際で使ったってことか?
そうなら止めて当然だわ。
>>70 1回なら目をつぶるけど、さすがに短い間に何回も後ろからやられると萎える。
>>58 サポカンはもしかしたら俺の勘違いかもしれない
ただ一つ言いたいが君が俺をうざかったように
俺も君のツナがうざかった
リングアウト狙ってないいわれても
あれじゃ狙ってるふうに見えるしね
別にリングアウトがダメだとは言わないが
やっかいだったので邪魔をした
まぁ嫌だったら次から抜けてくれ
君の名前は覚えてないんだ
>>73 ならさらに逆に考えるんだ
お前さんは何回も故意じゃないにしても
リングアウトさせようとしていたと考えるんだ
もっと萎える人がいるんじゃないかな?その人がさつき乱用君ならともかくさ
ツナ5のYから必Aしか狙わない人がここ見てるなんて感動しました(>_<)
ムーミンの人と対戦したいのに邪魔ですよ
まあなんだ
リングアウトしようとしたら的になるのも集中的に狙うのが不快感を与えるのも仕様だから
喧嘩したいなら別所でやれ
>>74 ツナは通常技でチクチクダメージを取るキャラじゃないから必殺は
通常技HIT確認してからしか使わない。悪いが壁際だろうと中央だろうとイチイチ見ていない。
それに俺がリングアウトしそうになった奴はルフィで必殺ぶっぱ野郎だったし
彼も覚悟してるんじゃないかな?それを何回も後ろから妨害されるのは萎えるのでやめてくれ。
中途半端に住人されるのが一番腹がたつよ。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 01:30:42 ID:jjT5VuXm0
てか多人数戦で文脈的に6コマじゃないと思われるツナの必殺A使ってる時点で
リングアウト云々の前にあんな長い攻撃は他の人に妨害されて当たり前だと思うのだが
ageちまったすまん
ドジョウの人乙です。
あなたの空中ダッシュ使い方華麗すぎたんで乙らせていただきます
リナリーとナミの戦いはすげー萌えた
byライオン
喧嘩スレでも作るかい?
マリオの初めの敵の人長いタイマン乙
ピンデッキが余り無くて複数も使ってしまったorz
蔵馬が被ってお互い2B誤爆してて吹いたww
日番谷
>>78 どう考えてもお前のほうが中途半端
ってかあの動きは2ちゃん見てるただの厨
お前の後ろにいたよ。
ほら、今も・・・
VIPで好きなだけやればいいのに
ひばんたにの方乙
一回イーピンが誤爆してすまんね
蔵馬がかぶったり、楽しい勝負だったよ
本当はもっとやりたかったが寝ないと明日がきついのでターンエンドさせてもらいました
2キャラデッキもなかなか面白いな
またいつかや ら な い か
by頭文字ク※ピン
喧嘩になりそうになっても、原因はなにか、自分には非がないか、喧嘩しない手はないかの三つは考えるんよ。
どれもないことはそんなにないけんね。って亡くなったじーちゃんが言ってた。
>>90 じゃあ2戦やったはずなんだが使っていたキャラを書いてくれ
もちろん覚えている限りでいいぞ。
ガキは寝る時間じゃて
スルーも出来ない俺らを晒しage
よーするにだ
ツナがYヒットのたびに必Aで暴れまわる
風助が厨と判断して東城解禁した訳だろ
リングアウト狙いのやつに風助の人が文句言われる筋合いないって事よ
こういう議論って基本テレビ番組の討論と同じで両者聞く耳もたないことが多いんだよな。だからどうしたってことでもないけど
>>93 風助使っているからか知らんが、なんかわが子の成長を暖かく見守る母親ばりに
少し離れて眺めてるんだよ。たぶん壁際も多かったし壁際の乱戦は控えてるんだと思う。
で、リングアウトしそうになった瞬間東城がぶつかります。
離れないで普通に戦っていてくれるなら文句は言わないけど、「リングアウトは許さん!」
みたいな正義感がヒシヒシと伝わってくるだけに腹が立ってくるよ。
御互い反応する負けず嫌いだし相手の悪い所を叩いて舌戦に勝ちたいとしか見えない
つまり、イヴの可愛さは異常って事でOK?
>>98 リングアウト厨がいるのに下に下りて戦うとかどこの馬鹿ですか?
>>102 その前に君は
>>92の質問に答えてくれないか?
まぁいなかったんだから答えられないと思うんですけどね。
>>102 ムギャオーしてるのに触れるとかどこの煽りですか?
あの場にいたから触れちゃうよ
くだらないことでスレ消費すんなよ
>>100>>101 ま た お ま え ら か
なんだかんだで「過疎ってる?」→「界王拳」以上に定着してるな、おい。
あと定春と定着は字が似ていると書いてるとき思った
お前等クリムゾンコミックス読んでナミリーダーでデッキ組んで落ち着け
>>107 正直このスレ、ゲーム、会社、全てが下らない
ありゃ、まだ続いてんの?東城当てたのもそれを嫌がるのも当人たちの考えあってだろ?
お互い考えが合わないってことでいいじゃん。
>>74の「まぁ嫌だったら次から抜けてくれ」で終了しなよ。
サポなしだと弱いな俺。精進し直そうかな
よし、じゃあいつものJUSスレに戻ろうぜ
桃城2っていいよな
空中発動だし、壁で跳ね返るし、なによりコンボの繋ぎに最高だ
テニヌ系のサポ故、段差に弱いのが難点だが
>>115 段差さえなければルフィ8の必殺Aにつなぐコンボもあるのにな・・・
>>116 各種弱攻撃、6Y(強化なし)、8Y等から繋がるからな、本当に便利だぜ
一度だけ強化6Yからも繋がったんだがタイミングが掴めないorz
さっき桃ピンに会った。良プレ
桃の空ダ初めて見たかも
今更肉の6コマがいい
必殺Aの出が早めだし何より乱戦でのドッキングがかっこいい
>>119 空ダを使う桃は相当強いぞ
空ダからの空Bの攻撃範囲は異常に広いし、空Yは地上コンボに繋げて大ダメージが望める
それに加え、範囲の広い弱攻撃があるから手に負えん
住民の桃は、パンツ6Y桃なんかより遥かに手強いんだぜ
>>121 サドだと空中Yを使う奴はカモだぜ?
落ちるのが速くないから簡単に弾くことができる。
そのまま場外→オレの勝ち→リザ切
華麗な勝ち方なんだから負けを認めてくれてもいいのに・・・
なんか目覚めてしまった・・・桃さん使おうと思うんだけどやっぱ6コマ
必Aは駄目かな?あんまり駄目かなってレスはしたくないんだが桃の6Y
連射が叩かれてるのは見たことあるのに必Aの話はあんまりきかないから
是非参考に聞かせてほしい。
まぁツナなんてクソうざいキャラ使うのが悪い、でFA
>>123 リングアウト狙いじゃなきゃ使ってもいいだろ
比叡とかだってダメなのは執拗なリングアウト狙いなんだし
虎ビーム連打も必殺Aも叩かれてるのは復帰阻止にひたすら撃ってくるやつだろ?
普通に闘うなら他のキャラと同等程度の性能しかないから、全く問題ないと思うがね
ツナ使ってるのか
そいつ鉄人じゃね?
n
バトルハンターが無限ジャンプしてたんだけど…
こいつはもうダメだな
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 00:09:21 ID:0GdmCY0a0
>>1000なら祭り無し
よし!
カズキで国内突撃だ!!
バカ見たいにパンツ見せたがる厨にはスラムダンクのチビの人の3コマで
サポ封印が面白いように当たる
一番は喰らい最中に出せばいいけどコンボ後に置くようにして使っても当てやすい
問題は3コマって事だかな!
性能が明らかにおかしいサポでのサポカウンターは許せんけど
それ以外でのサポカウは致命的でもないし有りかなと思っている
攻撃してサポカウンターされて追撃されたらそのコンボはサポで止めてもいいと思う
でもそれ以外はちょっと…
そもそもカウンターサポだしな
サポカウンター=悪 と妄信してるやつが多すぎ
相手が攻撃してくる直前に先読みして桃3出すのってまずい?
>>137 それが正しい使い方だろうね
そういえば前、カウンターサポの性能はPS3並とか言ってたやつがいたな
アホかと
先読み、奇襲、始動、締め、待ち潰しぐらいにしか使わんなサポは
要塞キャラを画面外からチャド3とか崖から押し出されて崖待ちしてる相手を佐之2とか北斗の鳥っぽいガークラの人で常時ガードサポカン狙いをとか
俺桃4を使ってるんだけど、6Yを封印してるんだ
しかしサドンの終盤で6Yが暴発、その一発で試合が終わってしまった
すっごい気まずくなった
このスレ的には6Yは連射しなければいいんだっけ?
要所で適切な技を出すのはむしろ格好いい
タッチオラやガークラヒュンケルにも繋がる話だが
状況を考えない連打が余計に嫌なふいんきを出してるのかと
>>137ガードしてたらムカっとくるけどガードしないでカウンターサポ
決まったらかっこいいな
それにしてもこのスレサポカウンター容認ですかwwww攻撃するたびに夜一
2コマだせとwww
カウンターからコンボに繋げられたらイラっとくるけど
逃げサポ程度ならどうでもいいな
無駄うちさせて必殺魂尽きたらカモだしww
サポカウンターで弱始動の連携が潰れるのはなんだかなってのはある
まぁ仕様だから使用者に文句を言っても仕方ないが
【馬鹿は上手い事を言ったつもりである】
誰が不味い事を言えと
>>81 遅くなりましたがお疲れ様。
あなたの方が華麗な動きだったじゃないですかw
むしろふがいない動きしかできなくて申し訳ないと思ってたくらいの完敗でしたよ。
両津対イヴの時なんかウチの両津なにもできなかったw
目標にする人がまた一人増えました。次会う時までにもっと強くなっておきます。
普段サポカウンターしているしていないに関わらず
一番サポを当てやすいのはサポカウンター
だけどスレ内では好まれてないから
コンボ喰らい後の追撃を防ぐためにカウンターサポを出しても当たりやすい
住人の剣心VS俺の苺。抜刀(攻撃の出)の疾さは剣心に、踏み込み(ダッシュ)の疾さは苺に分が
勝負を決するのは………技の破壊力!!苺の月牙が空中の剣心にHITで勝負あり
刀どうしの戦いで飛び道具って実際卑怯くさいな
桃で突撃したらリンチされたぜ
そんなリーダーだけで人を判断しなくても(´・ω・`)
考えたら最近桃見ないな
>>152 戦場で卑怯は褒め言葉って知ってるか?
自画自賛乙
マジレスすると読み合いに勝った物として誇っていんじゃね
和月がどっかで言ってたな
剣での斬り合いは間合い取りが熱いから
刀からエネルギー波とか出てきて飛び道具になる武器は白けるみたいな事w
>>155 速すぎて見えない動きは、白けないのかw
何、気にする事はない
格ゲでバッタするのは叩いて下さいっつってるような物だしな
しかし現状でバッタ安定の格ゲも堂々と稼動している訳でして
つまりこういう話題になる訳だな
「JUSでのジャンプ行動について」
>>158 鰤は両方とも一致するなwwwww
見えない動きに衝撃波wwww
良プレだと思った奴からさつきが出てくるとすげーガックリくるな
厨が使ってる時はなんとも思わないのにw
このスレ的に土方3って厨には入らんのか?ダメは28あるし拘束長いし
最後浮かすし必殺魂もっていく点からかなり凶悪だと思うのだが。
キルアとルキアばっか使ってる。
知属性に目覚めたかもしれない
>>167 昔カウンターばっかりで出してくる人がいたから嫌われた時期もあるかな
部長程じゃないし個人的には別に気にならん
>>168 知属性いいよね
キルア5にガッちゃん3いれて国内飛び回ってます
>>168 >>170 キルアいいよね!!
前スレでキルア最強説出したときあまり賛同
もらえなかったんだけどさ・・・
スース、マシリトに対して強いよね
>>167 サンクス、カウンターで使わなければおkかな?
キルアは知属性の中でもトップクラス、動きの素早さに5コマ必殺技Aの
威力はあの出の速さにしては威力が36もあるうえに帯電つき。
コンボキャラとしてもかなり優秀な面を見せるし遠距離だって戦える。
欠点は体力が低いことだがそれを十分に補っているな。笑いキラーにはこれ。
笑属性は銀さんいいよ銀さん。
>>172 あなたが前スレで出てきてくれれば・・・
前スレでは厨が良く使うとか言われちったからorz
今回の1000で住人の記号チェンジ祭り狙ってみるか
※つけてる人もう少ないだろうけど
ワザップと同じ記号だからややこしい
みたいな話題が各スレで見られたからね。
良プレとキルア同士でタイマンになると、非常に地味で非常に目まぐるしいバトルが展開されて面白い
キルアはサポなしでも十分戦える
キルア使ってる時にラオウを倒せた記憶がない
キルアの6Yってタチオラ相殺しながら攻撃できるんだよな
ラオウが↑Yしたときにガードはじきをしてそこから必殺Aが一番倒しやすいと思う
ぶっちゃけキルアのサポはゴン3くらいで十分、必要しだいでヒソカ2もいいかも。
あと雷拳は当たり判定が強いのを利用するといいね、基本コンボに混ぜるのは6Yから
Bで十分、落雷は緊急回避にどうぞ。
4コマの肢曲は雷拳の弱体化バージョン、帯電もないけど出が早い分十分いい技、
絶は任意に透明になれるので便利。
・・・と考えるとキルアってやっぱ優秀なのな。知属性ではスースや遊戯さんも強いけど。
キルア5 ルキア5 スース4 葉4 葉6 アンナ5・・・
デッキリストは知属性でパンパンだぜ
クラピカ3付けると、ガン逃げ防止にもなるしあら便利
まぁぶっちゃけ言っちゃうと国内力属性多いから知属性は一つ間違えれば
あっという間に逝っちゃうんだよな。
知4コマピンメインだから乱戦になると死ねる
でも楽しいから率先して突っ込むwww
…勝率?何ですかそれは?
キルアに攻撃うpサポを付けると、もう、ね。
敵無しよ。
あ、カカシもね。
国内はアレンが全然いないな
この前久々に遭遇して存在を思い出したよw
国内の初戦でくたばれデッキをもらってしまった
俺宛で無いことを祈るばかりだ
沖田2って以外に使えるな。コンボ役としてもいいし拘束時間も悪くない。
浮き上がったところで必殺にフィニッシュするとカコイイし、俺の非番谷6の
相棒だ。
ししお2?なんですかそれは?(・ω・)
沖田2とサンジ3っはやけに当てづらいから苦手
5000戦で初めて改造と言うものに会った
属性が逆で、サドでも明らかに致命傷の攻撃をしているにも関わらず、傷一つついてはいない
ハッ!こ、これが凍れる時間の秘法…
沖田2 サンジ3でコンボつなげられる人は尊敬する
>>185アレンはタイマンだとかなり強いけど国内だと即刻死んでしまう
まあ俺がへたなんだが
サンジ3は黒十字に繋がるらしい
(トレイン5必殺B)
ところで皆デッキって何個ぐらい?俺常に50個あって作りたくなったら
飽きたデッキを消す感じなんだけど
50個
30あたり
50個
足りない
49個
>>190 トレイン5で
基本コンボ→サンジ3→ダッシュで必殺Bが繋がる
ダメも見かけもなかなかで結構使う
今武装錬金読みおえて
パピヨンに感動しまくったから変態デッキ作りたいんだけど
どんなコマが変態?
>>200 太臓、サービスマン、変態仮面・・・ごめんなさいもう思いつきません
48〜49個
必ず一個は残したい
アレンで必殺技弾いたら落下してった奴はいたな
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:15:52 ID:F415pW2jO
>>204 神の道化は迂闊に飛んだ奴を待ち構えるのに最適だな
流石に地上の敵相手にアレを使う度胸は無い
アレンや骨蛇刀男のガークラは意外に奇襲に使えるから困る
キルアのサドンデスの弱さは異常
Y弾くだけで勝利w
サンクス
つくってみる
キルアの銀ちゃんステージギミックオンの弱さも異常
落雷とか横Yで距離とろうとしたらジャスタウェイ(^o^)
だがそれがいい
タッチオラ厨もサドンデスでタイマンなら弾いてなんとかなるよね
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:36:25 ID:F415pW2jO
>>209 最近のQ太郎は幽助やジョナサンを使ってくるぞ
たしかに幽助は最後の頭突きがウザいわな
>>211 途中でジャンプで抜ければいいじゃない。あれけっこう抜けやすいぜ
相手が同時に攻撃して固めてくるんだったら弾けばいいんだし
一輝2は嫌いですか?
すごいよー
上はジャスタウェイ
下はトランクスとマシリト
orz
>>206 キルアはサド強い気がするの俺だけか?
そしてキルアのYは隙だらけだからって封印してるのも俺だけなのか?
>>213 一輝3なら、聖矢のお供です
2も面白いんだけど、色々な意味で使いづらいんだよね
上級者の操るキルアは恐ろしい。
リーチの短いキャラだと触れることすらできずに負けることがある
厨のキルアも別の意味で恐ろしい。
ハメを当たり前のようにやってくるからね
議論:ヘルプの沈着と超回復の使い道について
ノーガード戦法のためにあるのさ
221 :
こくないのだれか:2007/05/18(金) 19:24:58 ID:mtVMUzlU0
う〜ん・・・まず闘争心と沈着の
違いはなんなんだ・・・
誰か調べて下さい。
@の人、乙でした・・・と
ついでにいっておくとサポだしまくりのブウは俺じゃなくて弟がやったwww
やらせてというから貸してみたら旨すぎ吹いたwwwwwwすぐ取り上げたがなwww
正直スマンカッタ
議論:ヘルプのふんばりとスピードダウン無効について
>>221 ここまでストレートに言うと男らしいww
塾長・ラオウにはスピードダウン無効つけてるけどあんまり使わない・・・
ふんばり→某温泉が独自の方法で独自に作り出した改造ヘルプ。本当は移動不能無効になる筈だった。
スピードダウン無効→動きがトロいとイライラする某馬が独自に作り出した改造ヘルプ。本当はステップイン無効になる筈だった。
次回で改善されるはず。
ふんばり:ガードしてもその位置から動かない(相手が後ろにずれる)
スピードダウン:ダッシュもスピードダウン
スピードアップ:ダッシュもスピードうp
ステップイン無効いいね
>>226 某馬と聞いて真っ先に社長が出てきた件
毒されすぎだな・・・
>>222 星矢の主題歌の人かな?
お疲れ様ー。
最初は名前見て星矢デッキ使わせてもらったw
星矢いいよ星矢。
昨日文庫でそろえたけど、小宇宙蝶燃ゑる。
あのブウには手が出なかったw
前の試合でサポ有りのコンボ使ったからそれでかなと思ったけど、納得。
是非また戦いたいぜ。
最後女性デッキの@wikiより
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 19:41:23 ID:fMInn2bR0
スピードダウン無効ヘルプのどれかに
移動不能無効ヘルプがあるんじゃないか
と思っていた時期が俺にもありました
>>231 スピードダウン無効ヘルプを全種類デッキに装備して、セナ3をつけたCPUと戦ったのは俺だけじゃなかったのか……
ふんばりってギミックOFFだと意味無いんだっけ?
神っぽい名前の人、ちょっと用事ができたため急に抜けてしまった
苺凄かった!厨を切って捨て切って捨て、感動した
また会えたらよろしくです
byめがね
怪盗ルートのレベル上げるためラオウやキャラJ使ってやってるがめんどくさいな
一試合に2分ぐらいかかるし西野3や左近寺2が地味にうざい
>>234 乙です
ひばんたにの時は悲惨でしたね
久々に国内繋いでいきなり住人に会えて
本当に嬉しかった
20分になったと同時にみんなで接続したらもしかしたらもしかするんじゃね?
>>237 予告するならもう少し時間を空けたほうがいいんじゃね
>>238 ああそうだな・・・。
おかげで厨にサンドイッチされてるぜ
※イブの人乙です。カズキ強すぎて噴いたww
楽しかったです、ありがとうございました
by色
サンライトイエローの人乙。またイヴに負けたorz
他のキャラでもさっぱりだったし。やっぱイヴが一番だわw
キルアにはビーム系のサポがいいのかい?
カズキで国内突撃してくる
>>240 5秒差w
そこはイヴといってほしかったが、改めて乙。
イヴの時はほとんどあのデッキなんだけど、やっぱり駄目かw
誰かヒバリ3で連れてかれるロビンをそげキングの狙撃で吹っ飛ばすコンボキボンヌ
>>244 もちろんイヴも強かったけどカズキの動きが光ってたんで
多分3減なしのもありましたよね?イヴにはほとんど勝てなかったし、全然ダメじゃないです
動き参考にさせていただきます
【 名前 】 るろうニートけんしん
【デッキ詳細】 いちご4、ぞろ3、さつき
【 罪状 】 良プレ騙り、厨戦法
【 時間 】 今
【戦い方】 強サポ、強キャラ頼り
本スレで色々あったから厨になったのかも
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tj ,ィニヽ_ ,lJ
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,rゝ―-- 、、 `` ミ===≦==ゝ、
, r''" ヽ_}二二二二二二フ- 、、
/ ヽ ヽ `丶、
/ f´ :. ヽ ヽ 丶 `ヽ
/ l 、 :. ,r-{ 丶 丶 丶
さてもさても美味いことじゃ
>>246 イビ早アア イ=イーピン
イビヴヴア ヴ=イヴ
イ鈴ヴヴス 早=早苗
唯唯あスス ス=スピン
ア=アンナ
ビ=ビコ
鈴=鈴音
何時もこのデッキばっかり。
なかなか同じような事を考える変態さんは見つからないものです。
>>250 イ
ヴ
早
ス
ア
ビ
鈴
つまりこれからはブルマの時代なんだな?
>>252 なんでそうなるのかまったく分からない。
だけど、イヴのブルマ姿が頭の中に浮かんできたんだ。
凄く、良いと思う。
ところでみんなが一番好きなキャラってなんだ?
このゲームの扱いやすさとかじゃなくて純粋に好きなキャラ。
俺は幽助なんだが
純粋に風助とケンシロウとカズキ。
スース
次点銀さん
ネウロとピッコロさんとパピヨン
>>250 試しにそのデッキを組んでみたがその3コマ軍団威力あるな…
ケンとフリーザ様
HALの人ホントすまねえ
あんな戦い方じゃ抜けて当然だ
自分でも反省している
特にキルアはやばかった
久々に使ったら…orz
しばらく封印する
gonより
>>254 スース
>>254 イヴ、カズキ、承太郎、ネウロ。
>>258 でも使うのはスピンばっかで、イーピンは置いて牽制。カクガーにはアンナ。
横Yで放り投げた後、唯を当てるとかもたまにやってる。
まぁ何より、致命的なまでに脆いぞ。
>>254 風助と悟空。2人とも素朴なカッコ良さがあって大好きだ
く○う と○ごって人って良プレ?
それなんて空の
質問なのだが、国内に恋次使いっているかい?
8Yばっか、必殺ぶっぱなら結構いるぜ。
空中Yで牽制やら空中ダッシュ?見たこと無いな。
なんだ・・みんな好きなキャラが強キャラってのはあんまないんだな。
幽助好きなんだがいろいろ叩かれたせいでだいぶ6コマ使いにくくなったわ
でも5コマの霊丸でが速くて好きだ(^з^)
>>267 強いから好きになったんじゃねえ
好きだから強くなれたんだ
…桃とフリーザが好きです。すいません
>>263の名前の人乙でした。
さよならデッキ無くてスマン。
byよく吠える負け獣
>>266 やっぱりOTL 恋次4で8Yから8Xはきらわれるかにぃ?
良プレっぽいね。勝率が怪しいんで今まで抜けてた
某シューティングゲームの人乙でした。
空ダの使い方がかなり上手かったぜ
サヨナラアッー!デッキは分かってくれたかな?
by「ナ」無し
>>271勝率が怪しいと抜けるのか・・弟とやって勝率高いおれはどうすれば
・・・
前に自分の戦績みたら自分のと気付かなくて「こいつは厨臭いな」って
言ってしまったんだ・・・orz
>>273 誰かが言ってたけど国内でチューバッカ氏と戦えばかなり勝率が下がるらしいよ。(
俺なんか住人に弟のデッキを渡した事があるんだぜ
幸い弟は漢字もろくに読め無いし、ピンデッキで
サポを大量とさつきだったから、信じてもらうのに苦労しなかったけど
もし完璧な厨デッキだったら…
※Waの人を厨かと思って本気でボコボコにしてしまった
>>270 狒々王使いなさい使用率が全く違う
ニダは
スピードupして、キャラJで必殺Bやるとかなり早くなるw
これは面白い
マシリトって空中ダッシュで上下に行ったりしていろいろ細工してあって面白いな。
…強攻撃のバランスブレイカー宝箱&ウンチ君さえなければ…
>>270 別に嫌われないと思う。
それくらいしかコンボ無いのみんな知ってるし。
タイマンでイヴ合戦やってた、凍らせる人乙。
負けてたけど楽しかったよ。あんなにイヴ同士でやったのは久しぶり。
出来ればあのデッキの中身が見たかった。
>>277 わかった、使うの止めるわ。なんかいいキャラいないかなぁ。
>>281 こちらこそ、乙でした。
自分も久しぶりに楽しいタイマンでした。
最後のほうはいやらしい戦い方になってしまい、すみません。
三減入りデッキで戦っていた自分が恥ずかしいです。
予知しよう。これの次回作が出たら1年はハマる
予定は未定
久々のフレンドはいいな
相手は厨サポないだけで
勝率がここまで違うとは思わなかった
やっぱ厨とやっても上達するんだな
>>284 横Bで牽制したり、突っ込んでくるのに横Bを当てるのは良いと思う。
対処できなかった俺が悪いのさ。
あと、3減も趣味で入れてないだけだから気にしないでくれ。
ずっと疑問なんだが
コマ数少ないほうが必殺技の性能がいいキャラがいるのはなにかのギャグか?
鞍馬とかひばんたにとかれんじとか
自分としてはコマ数増えるなら必殺使いやすくなって当然だろと思うんだが
>>289 ばっかお前、強くなったら
「なんて扱いにくい武装(奥義・魔法等)だ…だが使いこなしてみせる!」はお約束じゃないか
俺は必殺技とコマの絵が合ってないのをどうにかしてほしい
飛影2コマは黒龍版炎殺剣にするべきだろ。常識的に考えて…
>>291 スース5のコマの絵と
必殺技が初めて出た時の差は異常
後はキルア4もそうだな
必殺Aは最初のハンター試験だからな
>>292 JSSの飛影の性能はすごいぞ
出は最速だし当たれば相手はダウン
>>291 星矢の彗星拳とかサガを倒した大技なのに威力が低い
そもそも連発したことないし上に打たないし
>>296 大文字にも対応してたのか。
知らんで小文字で入力してたorz
真・飛影2(力)
通常ダメージ36
技:黒龍版邪王炎殺剣(仮)
黒龍波を食った時のアクションを入れることで出を遅くしてカウンター性能を無くす。
…よくねよくねぇ?!
飛影は前作からカウンターできる性能のサポ
今作で厨房が好んで使うのは十分予想が出来たorz
比叡は4コマ必殺A→魔界の炎
5コマ必殺A→人間界の炎
なんでコマ増えたら弱体化してるのかと子一時間ry
>>152 和月も「飛ぶ斬撃は邪道」みたいなこと言ってたような
>>305 いやこれは要望というより…いや、要望逝ってくる。
いや、IDはLD…いや、IDだ
>>310 あ、なんか色々すまん
俺何言ってんだろ
俺って「好きなキャラの操作を楽しめば勝ち負けはどうでもいい」派だったんだけど
さすがにアンナ+ラッキーマン2のデッキと戦った時はイラッと来たわ。
勝つ気が無いなら来るなと。負ける言い訳を予防的に用意するなと。
好きなキャラを全力で使いたいんだよ、俺は。
風助なんかを使うときにはわざわざガード弾き時の空蛇裂暴発を気遣いたくないし、
サポートにしても好きなキャラのものを最良のタイミングで効果的に使いたいのに
「サポを絡めたコンボなんかコンボじゃない」だの「腕を磨きたければ〜」だのとケチをつけられる。
かと言って傍目にも効率の悪すぎるデッキを見せられると「戦う気無ぇじゃん!」って俺は思ってしまう。
ただ非効率なだけ、って戦い方は良心的じゃないんだよ。
良心なんつう曖昧なレギュレーションでは無く、具体的かつ納得のいく規制の上で
全力を尽くしたい。仕事中にもいろいろ考えた末(→つづく)
『テーマデッキ』のレギュレーション化が必要なんじゃないかなと思い至った。
コマ使用の判断基準は「厨的か否か」ではなく「デッキテーマに反するか否か」のみとする。
トランクス3を使いたけりゃトランクスと関連のあるコマ「のみ」でデッキを組めばいい。
バトル・サポのみならずヘルプキャラでさえトランクスと関連のあるものしか認められない。
さつき2を使いたけりゃバトル・サポ・ヘルプ全てがさつきと関連性のあるものでなければならない。
そんな組み合わせ・デッキテーマは思いつかんけどね。
4キャラデッキ使いたい? 4キャラ全員関連性が無きゃダメだよー!
3減+自己回復+3段ジャンプ+空中ダッシュ+必殺魂上昇? どーゆーテーマ!?
っていう縛りさえあれば極端な効率重視には偏重しないだろうし、でもその代わりに配置されたコマ
全てを効率的に使っても誰も咎めることは無い、っていう風潮になって欲しいなとふと思った。
ここの住人は「さよならデッキ」っていう名テーマを生み出したわけだからさ。
ここからそんな流行がはじまってくれてもおかしくないと思うんだよね。
一人で先走りすぎスマソ
続きは愚痴スレで
>>314 どうでもいいがそんなケチつけられた事があるのか?無視しとけばいいじゃないか
>>316 忙しい自宅警備の中よく考えた。感動した
多少分かり辛い箇所もあるけども、久々に良い文章を見た
つーか属性なくして無双OROCHIみたいに「力」「速」「技」にしてそれぞれ特殊な動きをつければ良いかもしれないなんて
帰り道考えたぜ!!1111
>>314 >「サポを絡めたコンボなんかコンボじゃない」だの「腕を磨きたければ〜」だのとケチをつけられる。
それは明らかに言ってる人がおかしい
>>314 その気持ちわかる。
最近はどうか知らんけど一時期フレンドでイヴばかり使う人が多くて
正直つまらなかった。イヴ使いには申し訳ないけどイヴ弱いんだよね。
上手い人は本当に上手いけど、キャラ性能が低いのでそれをカバーできてない人が多い。
イヴを叩いてるみたいな文章になってるけど平たくいうとフレンドでは色んなキャラを
使ってほしいという俺の個人的な要望
作文得意な人は羨ましい
俺にはこんな長文書けん
俺以外全員桃…
勝てる気がしねぇ…
>>323 イヴは脆いだけで基本性能は高いぞ
力属性に強いコンボやられたら簡単に死ぬが
さすがにアンナ+ラッキーマン2のデッキと戦った時はイラッと来たわ。
勝つ気が無いなら来るなと。負ける言い訳を予防的に用意するなと。
ラッキーマンはともかくアンナをネタキャラ扱いですか
>>323 使いたいキャラを使ったらいかんのか?w
そいつら全員イヴ大好きだったかもしれないじゃまいか
なんでラッキーマンはバトルキャラやないのん?
>>329 晴れてる限り最強になるからです
バトルになるなら3兄弟やスターマンだろうな
>>328 使いたいキャラ使いたいのは死ぬほどわかる。
ただすぐ死ぬんだよね。自分が力属性のキャラを多く使ってるってことも影響してたと思うんだけど・・・
そう言えばここの所気になってた事があるんだが、
コマが進んで技が変わるキャラと変わらないキャラの差は一体…
つまり伏羲やヴィクター化カズキをバトルキャラにだな(ry
>>333 じゃあ強いキャラは使っていいけど弱いキャラはすきでも使うなっていいたいのか?多分違うと思うけど
>>323 平たく言うと〜からだけで良かったかな
みんながフレンドでイヴ使いにくくなってしまうじゃないの
貴方がそんな事言ってるわけじゃないのは重々承知だぞ
>>334 復帰もヴィクターVも周りからエネルギー吸い取っちまうから強すぎないかww
>>335 あなたは桃3人の中で唯一4コマピンだった人か?
>>339 そうだw 乙です
桃が2人もいたからノリで使った
>>338 そこは何だ、J魂自動回復や必殺魂自動チャージに置き換えて
本スレにて募集中
>>316 気持ちはよく分かる
俺もバトルキャラ一人+サポ1〜2個のデッキとばかりやるのは、正直飽きてきたところだ
ただでさえ技の数が少ないのに、基礎能力強化ばかりじゃ面白くない
だがそこまでするぐらいなら、いっそ国内は何でもありにした方がいいんじゃないか
一々抜けてデッキを確認するわけにもいかんだろうし、非効率的すぎる
フレンドは別だけれども
テーマデッキ限定の大会とか開いたらとても面白そうだけどね
あと、言っとくがアンナとラッキーマン2は別にネタとは言い切れんぞ
>>323 言いたいことは分かるけど、前後に余計な文章があるせいで誤解する人も出てくるぞ。
と言いたいけど、
>>333見て違うなって思った。
イヴを初めとする、知属性J魂最低値、力キャラのコンボ1つで死ぬような雑魚使わないで
力キャラには力か笑いでこいよって言いたいんだね。
>>340 乙ッス。
そういえば桃の入ったピンデッキ無かったなぁ…
>>338 カズキは闘争心と奮戦をデフォルトでつけといてスースは協力とアレ…アレなんだっけ…をつけとけばよくね?
アレってのはアレだ。敵を攻撃すると必殺魂が増えるやつ。
>>341 入れるとデッキ内の他のコマが弱体化するとか
スレ違いかな・・・
4コマ知属性使ってすぐ死んでも別にいいじゃん
なかなか死なないキャラは緊張感ないんだよね
強いキャラ自粛しろってのはわかるが弱いから自粛しろってのは理解できない
弱いから自粛しないかんなら俺パンツはくわ
って事になるよな。
ちょ、サポートないと戦えなすww
弱いキャラ使われたら甞められてると思い込むとは
相当子供なんだろうなぁ。
まぁいいやもうこの話止めようぜ。不毛だ。
ラッキーマン2を当てる為の議論↓
アンナだったら8BのあとYで叩き落としながらラッキーパンチだ。
>>350 ちょwこんな時間帯に笑かすなw近所迷惑だろw
風助5の必A誤爆するとかなり気まずいな…
特に住民2人が相手だと
>>364-365 お前らww
つかPS3が一瞬どれかわかんなかった・・・どうみても中毒です。本当にありがとうございました
>>366 そんなときのナントカカントカパトローナムですよ
ちょw下ネタ自重w
さっきまでやってた頭文字りの人超乙
最後サヨナラデッキ渡せなくて残念だったけど楽しかったよwwww
誤爆で自殺したりのヘボしまくってごめんwwww
by宇宙人っぽい名前
カウンター系の必殺技で決着、ってのは脳汁がでるな。まぁ、大抵はずして、「なにしてんの?」って感じになってボコられますが。
俺はゾロくらいしか使ってないけど、他に使いやすいキャラいる?
無想転生は見た目以上に発動が早いぞ。
…あんま使いたくないけど。
無想の凶悪さは異常
>>373 アンナに決まってるだろーが。
厨の黒苺を吹っ飛ばして倒したときは文字通り脳汁がでた
祭り無しってのも結構いいな
住人と自由なデッキで戦える
ゴテンクスのピュンピュンの切れ目がよくわからん…
上手い人のカウンター技は怖いな
なんつうか攻撃がことごとく吸い込まれていくような感覚だ
>>281 コンセプトずれ過ぎwww
でもやりたいことは分かるぜ
どちらかと言えばアッーな方向性で作ると簡単かも
そんなあなたにこれ!
トレイン!
今回はさらにもう1人トレインをつけて…さらにイヴをつけて…
ななななんど!お値段1万円!
さあ買うんだ。
>>374 ひっさつわz
>>375 CPUに喰らって俺のリナリーが即死した記憶が…。ひかえとくわ。
>>377 巫力無効化、出早いな。ダメはないようなんでリングアウト狙いになるが、カウンター失敗時のリスク考えたら問題ない気もするし、アンナ練習するかな。
>>379 これもよさげだね。ただ、必殺Aが暴発しないか心配。剣心使ったことないんで、これも練習がてらやってみる。
>>381 言いたい事はわかる
所でキルアやゴンは結構ラオウやQ太郎相手するのにいい感じだな
メタゲームを考えようぜ。
厨の跋扈する国内で最も有効なデッキは何だ?
河村で攻撃力上げて一撃必殺狙いか
必殺魂削りまくるのが有効なんじゃね
>>388 ラッキーマン3
初見のサポに対してはガードを固める奴が多いので、意外と簡単に使える
そして、無敵になればパンツもセナも馴れ合いも恐くない
すぐ効果が切れるけどな!
>>388 相手に密着してネウロのセレクトをし続ける
厨はセレクトをする相手にたいして攻撃できない、と言う特性を持ち、ネウロのセレクトはガード不可
1ダメージずつじわじわとJ魂を奪った後、白くなってきたら、おいしくいただけばいい
ラグいとやる気が半減するのは俺だけですか?
さっき戦った某勇者漫画と戦闘好きそうな名前の人、もしいたら教えてくれ
俺ばかりを真っ先に狙うのは、俺が何か悪いことをしたからだろうか?
>>396 名前に旧マークがついてたしアンナとかも使ってたから「多分そうじゃないかと思う」程度だ
これで見てなかったら俺が恥ずかしいスレ汚しをやらかした事になるが
戦わない住人も居るんだな
>>398 住人の偽者はよく見かける※付きに死体攻撃されるなんてよくある事
>>399 だからそれ偽住民じゃなくて※ップだって何度い言えば…
>>400 いや※ップとか※WAとかそういうのじゃないし
明らかに住人っぽい名前にされまくったんだぜ
住人っぽい名前って自分の主観でしかないだろ
>>399 にヘルプコマで空きを埋め尽くしてるのは住人じゃないのか
その人は厨が目の前に居るのを分かってやっているのか俺には全然(ry
>>404 スマソ
1 戦わないままただ移動するだけ
2 厨が一人になったら自殺その後、抜けられた
3 デッキ見てネタデッキなのか分からんが、ヘルプコマだらけ
>>405 1.観戦目的だった。あるいはPS3or準厨サポ使用者がいないか様子見。
2.明らかな厨で、やるだけ時間の無駄(or勝てない)と悟った。
3.ヘルプを入れないほうが珍しいだろ。必殺ゲージ+1があるんだから。
よって、厨判定と違って、住人か一般かの区別はし難い。
今、住人四人でマッチした方々
お疲れさまでした
非常に楽しい時間を過ごさせていただきました
最後のは一応ネタデッキなんだけど
気分悪くした方はすみません
また遊んでやってくださいねぇ
Byカバの妖精みたいなの
徹夜しちまった・・真赤な誓い祭りを完成させるまでは寝られねぇ!
>>405 名前は覚えていないが以前それに似たようなやつと数戦したことがあるな。
4人戦でキャラJセナ3瞬3とどうみても厨ですって奴がいて
その厨を真っ先に倒そうと俺が単独で殴ってたら
明らかにこちらをマークしてきて、無視しても殴ってくるからしかたなく迎撃。
こちらが迎撃に失敗して死んだら自殺して厨に勝ち星献上という
わけのわからんやつだったな、単独でも厨を倒せそうな実力もってたし。
異次元ギミックoff選んだり、戦闘の動きとかデッキは住人ぽかった
集中 集中
開始: 住人?―→ 俺 ―→厨(逃げ、サポカウンター、ぶっぱ)
↑ 近く↑の敵 ↑
 ̄ 初心者 ̄ ̄
中盤: 住人?←―→ 俺 ×初心者(巻き添えでK.O.)
↑遠距離攻撃↑↓さっさと始末したい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 厨
図描いてくれなくても文章で十分伝わったから自信持っていいよ。
【 名前 】とよとよ
【デッキ詳細】ゆうぎ・いちご・さつき・ピッコロさん
ゆうぎ・ベジータ(r
【 罪状 】リザ切り
【 時間 】今
【戦い方】
ピッコロさんぶっぱ(゜д゜)
なんてゆうゴバク(・ω・`)
羽蛾あぁぁぁぁー!
ひぎぃ!ひぎぃ・・・
というわけで俺も今日は遊戯だ
レギュレイトの妹で、くやしいっ!な名前だったから期待してたらただの馴れ合い厨か。
この時間は何処までも駄目だな……。
バーサーカーソウル・・・実在したら禁止カードだな。
昨日星矢が4人という俺的神マッチになった。
若干厨が混じってはいたが、星矢が4人も見れて満足です。
双子座の人乙。あなたとタイマンしたかったぜ。
by乙女座
>>415 なんというリンチ・・・
一発で分かってしまった。
このカードは間違いなく自分カード
PCぶっ壊れたんで買い換えたらコネクタがvista対応してないんだけどこの怒り何処にぶつけりゃいい?
>>421 あーすまん。うちの弟のネームだわそれ
代わりに詫びさせていただく
>>425 この機会に無線LAN内臓ルータをゲットだ。このゲームもIP弾きできるんだっけか
wikiオワタ\(^o^)/ 荒らし対策て・・・
以前リア厨の巣窟と呼ばれてたが、さらに酷くなってる
隔離しようにも自分達が正しいと思い込んでるから移住してくれそうにない\(^o^)/
>>430 wikiはップで晒されてたからリア厨がいっぱい居る
情報だけ見てさっさと帰るのが賢い使い方
大荒れだなwiki
なーに、かえって厨耐性がつく
晒しスレでさらされてる奴と対戦
ああ・・もうだめだorxz
もうコメント欄全削除で良いだろ。
50スレぐらいROM専だったんだが、思わず初めて書き込む。
昨日深夜〜明け方に戦ったフルーツポンチの人
セーブ消した直後でサヨナラがなかったから、
こっちでもう一度乙と言っておきます。
実力拮抗してて、すごく・・・楽しかったです・・・。
>>435 晒されてるなら対策取りやすいと思うがな。
まぁ実際に戦ってないやつの戯れ言です。
住人と対戦して乙する時にやっぱり名前って伏せた方がいいのかね?
相手が〜の人乙って書いても結局本人がby○○○○と書くから
いっその事乙レスも名前を書いて良いような気ガス
晒されるのが嫌な人も居るだろうから
全員の名前を書いても良いって訳にはいかないかも知れないけど・・・
メタるならやっぱり速いキャラいれとかないとな…
あと風助はセナされても縦横無尽だな。ただ4コマが知属性だからモロい
てか批判・要望スレとかわざわざ本スレと分けないで、
○○乙とか言っちゃってる人たち専用の隔離スレでも立てれば良かったのに。
UGの人とまほうじんの人は晒される確率が異常
たぶん彼らはJUSを家にいる間は四六時中やっているのだろう。
一日に同じ人が何度も何度も乙報告してるの見るけど
正直チラ裏でやって欲しいわ
>>439 俺としては、名前だされたからなんだって感じだけどな
ここチラシの裏と思っていたが
乙の人の名前を出すときは
晒すって表現とは違う気がするんだが
そしてスレは過疎りだす
まぁ、本人が最後に名前を書いちゃうから
わざわざ○○○の人乙って書くの意味無いなと思っただけで
でも中には名前をハッキリ書かない人も居るのよね〜
これはw
>>449 違う、この状態で操作してみろというDSからの挑戦状だ
ちょwwwwww
ネ申降臨
>>455 厨との遭遇戦でもDSを閉じない強さを手に入れたようだな。
ウィッシュルームとか一部のゲームはクリア不能になったけど
久々に漢を見た
JUS以外遊べない件
よく見たらインフォあいすか
封神演義読んでみたらかなりのスースファンになってしまった。
国内でスース使いたいんだけどスープーと武吉をたくさん使えば
大丈夫かな?
なあ1カウントに3分かかるんだが切断しておk?
開始10分でまだのこり87カウントあるんだが
見てるかわからんけど最後がアルファベットの人乙
もっと強くなってくるぜ
カズキ同士でタイマンキターと思ったらカウンターテリーマン3。2ならまだしも・・・
フルボッコにしてやったがな!
>>464 DS閉じてニコニコで「ずっと俺のターン」で検索して落ち着け
>>463 昔の俺がいる
スースは別に普通に戦えば良いと思うよ
俺はリングアウトもハメもない5コマ使ってる
必殺は微妙だけど通常だけで戦える
>>395 相手りく○んきラー○○トだったら俺だよそれw
472 :
470:2007/05/19(土) 16:17:02 ID:5TVtiPha0
と思ったら全員切断してるw
戦わずに勝利とはこういうことか
>>469 サンクス、スース5にだっき3(←なぜか変換されない)を入れてくる。
それならただの封神ファンってわかってくれるかな?
>>473 妲己3とか見ないから俺なら一発で理解する
俺は名前がスースっぽいから
それでわかってもらえると信じている
初戦じゃ絶対出さないけどね
腐乱気ーが案外マシリトに強いこと発見
卓袱台と6Yで戦えるわぁ
強化ガークラも強いし
まぁガン攻めマシリトはきついが
さつきもかんべんな!
ふむ、初戦は銀さんで2回目以降スースでいってみるか。
今まで答えてくれた人サンクス。
でもさすがに沖田からのスースラッシュはやめとくか。
神楽の8Yと空中Yはマシリトの宝箱爆弾を突き抜けて攻撃するから便利
ただ2つ以上あると爆風であばばばば
なぁ俺が住人って見られるためには、名前になにをつければいいんだ?
まさかキャラ名は、いけないんじゃ、スースなんてなおさら。
>>472 全員切断というより自分がサーバーから強制切断されるとそうなる
>>478 なーに、それなら作品中の地味なキャラ名使えばいい、
ハンタのニコルとかニコルとかニコルとか。
そしてニコルが一瞬で分かるオレ
>>479 いや、ラグ持ちは俺じゃないし
俺と戦ってたやつは早々に切断してたから多分違うと思う
ニコル?あー、あの蛇使いなとぼける俺
そして名前が“ひばんたにさん“な俺
ニコルwwだれだwwww
秘湯混浴刑事エバラなら知ってるが
名前にさん付けか
と思ったが前にもキャラ名にさん付けしてる人見たことあるな
>>484は住人とすぐ分かる秀逸な名前だと思うぜwwww
ならきょうしがならどうだろちなみに原作のスース。
空の梵痕持ちな俺
次にお前は自己主張乙と言う
↓
自乙主張己
はっ!!
神谷道場90秒だから良プレかと思ったら・・・・
風林とか。
当選玉とか。
退こう損とか。
ぶきちとか。
尊天君とか。
ハンタのニコルについて。
「俺がハンター試験1次試験脱落?そんなはずはない、俺はスポーツも勉強もできた。
俺以外全員負け組みだと思っていた。」次のコマへ
「負け犬(笑)一次試験脱落ヘタレ」などなど、次のページへ
「いやだ!」次のコマへ
「いや・・・たくない・・・」
ここでイモリ三兄弟登場
「ヘイ新人!始まって以来のおちこぼれだよ」
これで思い出したか?あいまいだけどな!長文乙
みんなエロゲのキャラでいいよ
ライコウベンって厨はいるけどな
自乙主張己 確かに封神キャラっぽいなwww
ライコウベン知ってるw
あいつは結構な厨だった
封神は、面白いし好きなのに魂のラッシュは、動かないようにすれば、さらに最後の一撃もメテオにしなければ!
ニョホホホ
封神キャラなら「ちんとう」で良いよ
太公望より弱そうな名前だし
>>496 スイートパッションは俺のものと考えていただこう
スースラッシュは出が遅い欠点をメテオで補い杉なんだよ、
メテオじゃなくする。これでおkじゃね?攻撃力高いのは出が遅いことだと
考えてんだろ
きこりとか。ほらだい3話で活躍した。
ID:LQ3mEJcbOはネタなのかマジなのかわからない(;^ω^)
はくつるどうじ(白鶴童子)
ほら・・・あの白い鶴だよ
ほうひつほうそう。
ニコルと聞いてハンターよりガッシュを思い出した俺は負け組
チェリッシュカッコヨス・・・
俺も
歴史にも実在したらしい
武王、文王、紂王、湯王、原始天尊あたりもいいな
黒鶴童子も捨て難い
雷震子なんかもいいとおもうぞ、故喜媚はロリだな。
なぜアンニュイ学園が出て来ない
数年前までは湯王の夏王朝は伝説上の王朝であり、最古の王朝は殷とされてきたが
近年、夏王朝の遺跡等が発見され事実上の最古の王朝は夏とされ教科書なども直された
名前がどうでも、戦い方で良プレかそうでないかは判断できるしなー
住人確認はターンエンドで事足りるし
厨が切断した時は確認できんけどね
話は変わるけどリングアウトしなくてカウンターパンツから繋がなければ
スースラッシュはありだと思う俺の考え。
重要なのはそこだよな。プレイ内容だプレイ内容
>>521 あれはピンで使うと威力の割りに当て安すぎないか?
>>524 まぁ妹を倒したくらいの技だしいいんじゃない?
>>525 真ん中に葉のヘルプ、左下に苺6、右上にアンナ5の力
>>526 妹ってレベルじゃねーぞwww
まあカウンターサポからつながれたり拘束ガークラとかされない限りは別にいいとは思うが・・・
師叔自体が嫌われてるからな
>>528カウンターサポじゃなくてサポカウンターだろ・・・
俺なにやってんだ・・・
三回連続で厨がいないマッチング
少し寂しい
う〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜む
仕方ない、スースは次回作に期待するか。
>>523 チビデブのバソコンオタクより
女の子の方を思い出すのはある意味必然
今思えば幽白の珍宝(ちんぽう)のほうが空気だな。
act.27に出てきた4ページ目のセリフ、「珍宝アル」ってセリフあるくせして
肩書きは「なぞの中国人」ってかなりテキトーだし
戦闘が少林(乱童)の「いてて危なかった〜〜〜〜」で「総合力で撃破」
はとてつもなくお蔵入りキャラだな。
「ちんぽう」って今更だが下ネタだということに気がついたw
キャラ名=厨ならなが○○きのオレはアウトですかそうですか
>>534 幽白は見たこと無いが珍宝って地名はあるぞ
空気漫画が大量にあるのに空気キャラなんてあげてったらキリ無いぞ
ゾンビパウダーとかCOOLとか
>>535 ハルヒ厨乙・・・・って俺は人のこと言えないが
>>537 りりむキッスとかGUNBLAZEWESTとかか
今連載してるのもほとんどそうだな…
そんなことより聞いておくれよ。
BOOK OFFにロケットでつきぬけろ!が売っていた。しかも100円。
売れば3000円ぐらいの儲けかな?絶対に売らないけど。
ジャガー以外はナルトをたまに読む程度だしな
現行連載はほぼ終わっている、エロ目当てとかエロ本いってほしいし
ワンピ、ナルト、鰤もマンネリだろ
今のジャンプに必要なのはワンピを切る勇気
ジャンプスレ
^^;
今度月ジャンからクレイモア来るからワンピの代わりに看板にしてくれんかな
新人を片端から十週で食い潰していったのが問題だよなぁ
育てもせずに使い捨て体制とかもうね
とりあえずチニヌの玉子様は切って良いと思うんだ
ところでおまいら的にはサヨナラデッキの代わりにネタデッキ渡すのはあり?
アリ
それどころかウホッしか渡してない
最近ネタデッキしか渡してないなw
飛天五連撃当てづらすぎだろww
壁際で使ったら龍槌閃で落ちるか
翔閃後にこっち向いて落ちるか
嵐の後に攻撃されて落ちるか
>>550 おいろけデッキor武藤デッキを渡してますが何か?
いっそのこと別の雑誌から引っ張ってきたらこのゲームは充実する
例えば○○の○○とかバトルにかなり使えるし
無限の住人か
いや、植木
なんか能力がたくさんあるからおもしろそうかな、と
のびのび太か
>>555 百鬼夜行!
唯我独尊!!
快刀乱麻!!!
波 花!!!!
ジブリだろ
バキが参戦したら面白そうだな
勇次郎祭りとかなったら国内テラカオスwwwwww
ってか何とかしてGANTZ出さないか???
ヤンジャンだし。
ヤンジャンだからこそ無理だと思うが
564 :
562:2007/05/19(土) 19:39:13 ID:EmRAU7sN0
そうか?まぁゲームに出したところで
チビッコは知らない漫画だとは思うけど。
コブラとかろくでなしBLUESもチビッコはしらない件
>>564 知らなかったちびっ子が見るかもしれないから駄目じゃないかなと思う
質問スレにスゴイ質問が来てるぞww
クソワロタwww
>>543 P2とかネウロとかM0とか面白いだろ 常識的に考えて・・・
普段質問スレは見ないがこれはワロタ
質問スレってwikiのことか?
質問スレから抜粋
「リザ切りってどうやるの?」
こ れ は
「厨デッキの見本をいくつか教えて頂きたいです」
俺の心がすさんでるせいか自分が使う気満々に見える
スマン誤爆。
把握した
>>572 逆に考えるんだ『それだけは回避しようとしている』と考えるんだ
フレンド対戦つながらなすぎ泣いた
場違いだけどリザ切りってどうやるの?
次にドメストを用意します
次に服を脱ぎます
次に用意したドメストで自分の肛門を洗浄します
そのあと服を脱ぎ魔方陣を書きます
次につなぎを着て公園のベンチへ行きます
いい男を捜します
いい男がいたら「やらないか」と言いokだったら一緒にトイレに行きます
リザ切りってするの大変なんだ
次に2ちゃんねるに鈴木紗理奈の悪口を書き込みます
※中に出すときは確認をとりましょう。勝手に出してはいけません※
>>582 海法紀光や芝村裕吏みたいな人に声をかけられたらどうしますか?
スレの方針が/(^o^)\
この辺で切る
葉5コマ使ってる人は、必殺B使う?
あれ強いのか弱いのかいまいち微妙な性能なんだよな
ズギテュュゥゥゥゥ
ギュウィィーン
何故さりな?
age
>>589 リーチはまぁまぁ
恋次マン6のナニを短小にした感じだな
住人戦になると大体空中ダッシュでピュンピュンみたいだけどあれ実際弱くない?
必殺技ブッパすれば当たってしまう
ピュンピュン「する」だった。
>>596 キャラによる
範囲が広い技があればカモにしやすいのたしか
>>595 あれコンボに組み込みにくいよな…
葉5コマ国内でほとんど見ないから悲しい
攻撃を食らう様なエアダッシュをする相手は美味しく頂けば良い
バッタみたいに飛び回る、これ最強
しかし空中はガード不可の危険が伴う諸刃の剣
結論:素人にはお薦め出来ない
>>596 対空性能が良い必殺なら当たるけど住人は弱を起点としたコンボが多いから
後ろ後ろをとって攻める事が必要
実際上手い人相手にするとかなり攻めづらくなる
アンナ5の8Xトレイン5の8Xベジータ6の8Xあたりは空中ダッシュによく当たるよね
ぶっぱ多いと文句いわれそうだから1試合で1〜2回しかやらんが
本体(ぶっぱ)とはどこまでが本体(ぶっぱ)なのですか?
>>606 ヤフオクでDS(本体のみ、ボタン等は可能な限り外す、+16999円で完品を届ける)を
手数料をケチるためか、上の条件で1円から出品し、560円で落札された
そのときの落札者の質問の一つが元ネタ
ここから完品で売りたい出品者と「本体のみ」で買いたいという落札者が揉めて、2ch等ネットで「祭り」に発展し、新聞にも載った事柄である
>>607 携帯から長文乙
>>607の件でも泥試合だったし、ぶっぱかウメ昇竜かなんざハッキリしないもんだ
文句なんか気にすんな、とか上手い事言ってみるテスト
住人じゃないけどかなりうまい人とタイマンしたんだが
かなり脱色してきたときに廬山亢龍覇くらって火傷で体力0になって
乾2コマでとどめさされたのは吹いた
これはスルーすべき?
構ってやった方がスレのためになるかなぁ
全力でスルーしろ
住み付かれたらたまらん
なんでスルー言ってる奴がスルー出来ないのかと
以下何事もなかったかの様にネウロ空Y
国内に黄金聖闘士が増えつつあるな
今更だけどサ・・・
240 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/05/19(土) 10:31:51 ID:wpfC/y1x
>>239 さつきはたしかバグしかPS3とされてなかった希ガス
それに
>「厨戦法」のプレイヤーを晒す場合、悪質な場合(バグ・PS3全装備等)は即晒しで構いませんが、
ってあるからさ
・・・・・・?
さつきは体力少なくなってきたときに使うくらいならまだ大丈夫だと思う
ガン逃げ・さつきバグ・常時さつきはきついが
>>615 さっき会ったぜ
ラグあったから抜けたけど
スルーするべきだという意思表示をしただけだぜ
過去に触れないで完全放置してたらスレ住人に容認されてると思い込みやがったタイプがいたんでね。
もう自ら進んで汚物に触れるつもりなんぞないから安心してくれよ
はいはいクマクマ
さつきはバグなしなら脅威でもねーな。
ヤクルトの菌の人乙・・最後は間違えたorz
あんな終わり方になって申し訳ない
サクラでリングアウトしたのも謝ります
また五日、やりましょう
日番谷
バグと常時除いたらそこまで脅威ではないが、潰し辛さと回復量の性能を考えればPS3と呼ばれるには充分の極悪サポ
さつき使ってただけで晒すとかいう事は…まぁ普通しないよな
晒しスレなんてゴミクズを隔離するためのスレだし。
わざわざこっちに持ち込まないでほしいんだな。
このスレもかなり手遅れな感じはするけどwwwwうぇw
>>621 お疲れ様です!
こちらこそルキアの時リングアウトしてしまってすみませんでした。
それと拘束技からのコンボで不快な思いをさせてしまったかも…。orz
でも長い間戦えて楽しかったです、また会えたら宜しくお願いします^^
ageんなゴミクズ。
構ってほしいんならワザップにでも行けや
間違って2回レスした
すまない
>>628 2回レスでもなんでもいいからsageようぜ
やっぱりこのスレ終わってたな
こいつはわざとageてるぞ
前もやってたもんな。同じレス何回もコピペしまくって荒らしてた。
ageれば嫌がらせになるとか考えてる古いタイプの荒しだったからよく覚えてる。
自ら晒しageして気持ちよくなってるマゾなのかもしんねーけどw
>>627 テンプレを見落としてたのかな、sage進行と書いてあったのか?
詳しくどこに書いてageるのが禁止されてるのが明文化されてるのか教えてもらえるとうれしいな
ボーボボ5コマについてどう思う?
3バカバズーカは外したら隙だらけだけど、チャリンコはかなり優秀だと思うんだが
欠点は範囲が広すぎて色々と巻き込んでしまうところだ
>>631 荒らしだと思うのに触れるとかどこの荒らしだよ
ってか最近ではageるのが嫌がらせになるのか?
ageるとお前みたいのがいっぱい沸くんだってさ
・お前みたいなのがいっぱい沸く
・逐一反発するなんて中学生かよ・・・^^;
・ageたいならVIPでやれ
・それか携帯ゲー板にお前専用のスレ立ててやろうか?
さいていげん
sageるのは最低限のマナーですよぉ?
か りかい
いちいちテンプレに書いてないと理解できないかな?
しょうがくせい てい ちゅうい なが でい
小学生だらけの低レベルな注意だとかでテンプレのやたら長くなってるスレばっか出入りしてないで
み まわ おも
いろんなスレ見て回ったほうがいいと思うよ!><
じゃあとりあえずageて怒られない携帯ゲー板のスレ見つけて来いよ。無いから。
構ってもらえないと
ageて同じレスを繰り返し続ける
構うと
荒しに構うな!とかほざく
おもしれーなw
こいつ弄りまくったらスレ2〜3個消費できるんじゃね?
今あいつはageても平気なスレを必死こいて探してる
そうに違いない
>>633 ボボチャリ→遊戯空中Yがいい感じ。社長3入れれば4バカバズーカーもできる
力属性にとってボボチャリ乱射はかなりの驚異
次からテンプレにsage進行って追加しないか?
そうすりゃageまくる奴はなんとでも出来るだろ
そうすりゃageまくる奴はなんとでも出来るだろ
(^^)
…流れ変えるけど
作品デモで好きなのってどれ?
そうすりゃageまくる奴はなんとでも出来るだろ
ちょっと暇だったから国内での使用キャラの割合を調べてみた
一人当たりの所持率が
比叡 33 剣心 25 ツナ 20
裸王 20 苺 20 王子 16
銀さん16 ゾロ 16 キルア16
スース16 フリーザ10
サポ
さつき50 パンツ25 セナ 20
三井 16 ピッコロ 16
瞬、シシオ、部長、サンジ、イ丈助 10
全てパーセント
シャワーと桃には未遭遇だった
>>641 わざわざ通信に時間かかる携帯でスレ回るとか俺はどれだけ時間を掛ければ気が済むのかと
飛影の量やべぇwwwww
比叡よりもさつきの数に注目すべきだ
>>641 まあ必死こかなくても今だとすぐ見つかるような気も
JUSはボタンに優しくないが応援団もペンとスクリーンに優しくないな
両ソフトを起動しまくっている俺のDSは死兆星が見えているに違いない
>>647 深夜メインの自分は比叡より苺のほうが遭遇率高いのだが時間帯によるものかね
DIOさまや承太郎が0%とは意外
ツナ多いな・・・
>>654 10%未満は書いてないんだ
承太郎は8% DIOは5%だった
>>647 乙彼様
さつき50ってすごい数だな・・・
パンツが以前より少し減ってるのは気のせいか?
5%…DIO使い少ないんだな
喜ぶべきなのか悲しむべきなのか…
時間帯の差が大きいな
18時ごろは条太郎つーかQ太郎が結構いた
話かわるがおまえら住人との戦いの時最初何のデッキ使ってる?
俺は、気に入られるようにイヴピンだけど。
書き忘れたが国内って言っても良プレ厨問わずの結果だからあしからず
サポでゴテンクスとかヒバリはあんまいなかったのか?
フリーザ使ってるやつはほぼ確実に雲雀が潜んでやがるよね
>>661 気に入られるようにって何だそりゃ
俺は気分で変えるなぁ…最近は神楽が多めだけど
おいおいwルールセレクトで固まったぞww
>>661 承太郎だな
JOJO使いの上手い人って結構少ないんだよな
>>663 雲雀もゴテンクスも8%程度
裸王のピッコロ所持率が異常だった
>>661 今は剣心6(知)、コマの絵が好きだから
サンジかフリーザ様
一番下にあるのがサンジってだけだが
>>663 まあまて
フリーザ様を使ってる住人だっているんだから
使用するコマもだがデッキのタイプが気になるな
ウィニーなのかファッティなのか
相手が住人の時は風助とかルキア使ってる
最近はベジータばっか
679 :
647:2007/05/19(土) 22:43:40 ID:5TVtiPha0
重要な奴忘れてた…orz
マシリトは16パーセント
>>661 最近はブウ
>>661 トレインとかゴクウとかの無難なキャラかな
祭りあるならそのキャラで行くけど
前も出てた話題かもだが、俺腕に自信がないんで2キャラデッキ(メイン1+サブ1)しか組んでないのよ。
でも時々、ほんとに時々だが良プレとのタイマンになったときに、相手がピンデッキだとメインキャラやられた時点でサブキャラは自殺するようにしてるんだ。
だが、ふとこれはかえって嫌がる人もいるんじゃないかと思うようになってきて。
どうかな?今後のプレイの参考にしたいんで。
>>682力具合によるんじゃないか?お前が化け物みたいに強くて
やっとこ一体倒したらまた出て来たみたいになったら萎えるし
お前が弱くて一体倒してもう一体でてきたら自殺みたいなことに
なったら萎えるし
ピンにはピンで長所があって自殺はその長所を軽んじてるような物で
>>682 好きにしたらいいんじゃね。よくわからんけど
でもすぐ交代して体力回復ばっかさせるのは隙じゃない
>>682 ピンじゃないからといって自殺するのは嬉しくない・・・はず?
ピンはヘルプでガチガチに固めてるし
その分をバトルに回したと思えばいい
3減も付けられないからダメージも多くなるしな
>>682 たとえ何人だろうと、全力でぶつかってきて欲しいんだぜ
>>682 自殺するならサブキャラ先に自殺させて戦え
じゃあ俺も厨の使用率検証結果を。
100回対戦中何回使用されていたかをおおまかに
『バトル』
比叡約70回、Q太郎約60回、マシリト約40回
スース約30回、幽助約30、サスケ約15回
ツナ約10回、ラオウ約10回、卍約5回
ルフィ、ゾロ、カカシ、九尾
DIO様、桃、ご飯、失恋、ナミ約3回
『サポ』
パンツ約90回、さつき約90回、セナ70回
部長約40回、シシオ3回、ゴテンクス約30回
安西約30回、東条約15回、瞬約5回
厨が負けた時の切断率→100%
こんな感じだった。
最近はタッチオラやマシリトの知属性が使われてたり
東条が出てきたり、バグ連発が多い。
俺の結論、サドで倒そう!
頭文字きのキャラ名さん
星矢の人も住人かな?
星矢の人にはすまない事をした
しかもQ太郎倒せなかったしorz
俺って住人失格だな
ゴンより
本スレにて募集中ところで中って書こうとするとこのスレのせいで
厨がまっさきに出てくるの俺だけ?
三人中二人ともマシリト比叡持ちって・・・
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:07:10 ID:SWpXWB1e0
貴重なご意見サンクス。
特に
>>683のような考えはしたことなかったんで参考になったよ。
>>688はできるときはするようにしてるけど、ステージによっては難しい。
俺はヘタレだし、
>>684のいうように、ピンの人にかえって失礼かもしれないんで
これからはなるべく自殺はさけるよ。
地道に削って後もう少しだって時に
サポカンで大逆転されると(´;ω;)ウッ
なんかもうアレだ
やられる前に一瞬で殺さないといかんな
>>688 厨に限定すると途端にパンツ率が上昇してるな
そしてさつきバグが3割ってのはまじ辛いな…
住人相手だろうが厨相手だろうが一番ヘコむのは良いとこ無しで負けることだな
本スレあつまらねぇ・・・大会しようぜ!
>>698 よくわからんが俺は多分つながらないから無理だと思うんだぜ
なの?
バサカー…
切断はダメよ
>>696 それで国内突撃してこい
出来るモンなら
相手太公望で自分風助だと詰むな
上Yで動き回ろうとしたらヨウゼンに撃墜されるw
自分塾長で相手キルアのときは何も出来んかったな
縦横無尽に動き回られたら触ることすらwww
太公望かっこいいなぁー。
両さんのマシリトキラーぷりに吹いた
戦車強いよ戦車
宝箱?なにそれおいしいの状態ですよ
>>705 つ8Y
置くように使うのがコツ
相手が動き回らなくなったら、6B中心に攻め立てればいい
安西先生丈夫過ぎだろう
バグ潰そうとしても失敗しまくる
今日はテレビでずっとオレのターン!が見れたので
遊戯で特攻してみたんだが遊戯強いな。
付け焼き刃遊戯じゃ住人にはあっさり裏を取られたりもしたが
マシリトがカモだったりラオウを完封できたりして楽しかったぜ。
いつもより多めに死体攻撃もされたけどw
もうちょっと使いこなせるようになりたいんだが何かコツない?
>>708 やったけどヨーヨーとかで地道に攻撃されちまったんだぜ
塾長でサクラは無理ゲー
塾長vsスース
>>710 サポの使い方かな…
遊戯はテンプレコンボになりがちだからそこで差別化できるといいかも、協力持ちだし
サポをコンボに使うのか、能力UPか、奇襲か、隙消しか、要塞化か
要塞なら前方上方後方どこをカバーするのか、とか色々試してみるといいよ
>>710 空強の護封剣や横弱でけん制し、ガークラを決める
対空は近くはで上強、離れてれば上弱(→強)、ターンエンドで無敵付加→対空技と使い分ける
飛び道具持ちには護封剣1の後にちょい接近護封剣2で固める、空弱で飛び道具を潰す、高速落下で安全策
接近されたら弱→上弱で固めて逃げる、弱→前弱→ガークラで無理やり崩してもいいかも
必殺魂は専らサポートで消費、5必Aは引き寄せから、6なら極たまに混ぜるかな?って位
>>714 >>715 超thx。
こうして見ると遊戯の使い方は奥が深いな。
更に要塞化するか積極的に攻撃するかもサポとの組み合わせで変わるだろうし。
今日は東城でサポ封じて通常コンボから社長ビームという
テンプレ丸出しだったので色々試してみるぜ。
あっ・・・さっきタイマンした人とまたマッチングした・・・
気まずい
>>716 飛燕2もおすすめ
B、8B、Yから繋がるし相手の行動を鈍くできる
発生も早いから咄嗟の対空にもどうぞ
がんがん攻める時は石田3おすすめ
攻めてる最中にだせば相手は手をだしたくても出せない
他にもサドで空Y×2の後に発動するとかなりの確率で当たる
>>718 超thx。設置系&指定系サポも面白いな。
みんな遊戯の使い方詳しいのに何で国内で住人の遊戯に会えないんだ?
ターンエンドと思われるから使いづらいのかな…。
要塞ってワンパになりがちだしあんまり使わないな
要塞からワンパ取ったらなにが残るんだ
ワンパウゼーとかいってるんだから当然いくつかの戦法で戦うんだろ
要塞=厨と勝手に個人で把握してる俺に何か文句を
いや要塞と言ったらマシリトしか思いつかなくて・・・
>>725 俺的には要塞は戦ってて楽しいけどな
ムヒョとか両さんとかは戦ってて楽しいし使ってても楽しいな
まあマシリトだけはあれだけど
ムヒョとか両さんとかにボッコボコにされると興奮する俺はドMかもしれない
遊戯・スース・ムヒョ・両津
でも実際遊戯で要塞は気まずい
性能でいえばマシリト以上だと思う
なにより8Bの性能がよすぎる
なんかあんま使いすぎると厨キャラ言われそうで(´・ω・)
いやまぁ別にいいけどね好きだし
いまずっとタイマンやってたんだけど、
どうやら相手はパンツとかシャワーとか持ってたみたいなんだけども、
こちらに戦い方を合わせてくれたんですよ。ずっと。
ガチタイマンやってました。
ま、PS3持ちでもそういう人がいるということでね。
>>730 あの暴挙みてると別にそんな感じでも違和感無いけどなw
空Y→空Bとかやって攻め込んでみるのも面白いぜ
要塞に文句言うやつはそれこそ対処できない雑魚だけだろ
承太郎も要塞よりだな
>>733隙を見ていくとエメラルドスプラッシュかクロスファイヤーが
飛んでくるからな撹乱するしかない。
言いたいことはわかるが雑魚とかそういった表現は自重するべき
キタキタオヤジの人・ゴンの友達デッキの人・銀魂(犬?)デッキの人
みんな乙!
初めはまさか住人が4人?と疑ってしまったww
遊戯で行ったらみんな寄ってきて
ターンエンドのタイミング見ててちょっとワロタw
今度の神マッチングはいつになるやら・・・
日番谷
すまない。自重する
相手に対して文句ばっか言ってるだけで、自分自身が強くなろうとしない奴が大嫌いなもので
>>737 わかるぞ
マシリト対策をどのくらいやったか覚えてない程頑張った
マシリトか。未だ良い対策が見出せないんだよな
迂闊にガードしたら歩くウンコ設置→ガークラだし接近戦だけは絶対避けるべきか
740 :
sage:2007/05/20(日) 02:59:45 ID:h4w96ex20
>>736 乙でした
久しぶりのプレイの2回目で住民×4という試合になるとは思ってませんでした。
最後のデッキが犬デッキだった者(失恋=ノラ犬です。原作見ていないとわからんか)
強いと思ったコマンド、サポしか使わず1000戦以上繰り返す・・・
これで何が楽しいのか全く分からない
同じ行動を何度も何度もやるのは練習しなくても誰でも出来る
そんな事で勝てるとも思えない
でも勝てちゃう・・・これがガンバリオンクオリティ
>>741それはまだわかるぜ、何をしようが最強を目指してるんだろ
ただ馴れ合いは理屈がわかるが殺意が沸くな
なんか住民っぽいひとと長くやってたな・・・
数回リングアウトとかさせちまってすまんかった。必殺連発したりワンパになったりもしたし('A`)
そしてさよならデッキで噴いた
努力もせず楽をして強くなりたい。そんな願いがJUSには叶います!!
※の人お疲れさん
サポ使ったり必殺つかったりと
正直スマンカッタ
またやりたいっす><
by某ジャンプアニメのOP
>>743 二文字なら自分です。そしてずっとポイント戦選んでくれてた1Pがあなたなら間違い無し。
お疲れでした。こっちも時々サポが暴発したりして焦りました。
後半はほとんど勝てなかったんで精進します。あと連発、ワンパは気になったことないです。
>>745 恐らく自分かな。お疲れさま。
サポとか必殺とか全然使ってくれてよかったんだけどね。
使いにくい雰囲気にしてたらごめん。またやろうね。
※サイカノ
>>743 ごめんなさい。
改めてずっとポイント戦選んでくれた1Pの人、
お疲れさまでした。
ずっと俺のターンを阻止しただけで切断とはこの時間も相変わらずだ
何か急にアレンが使いたくなった。デッキを組…朝起きてからにしよう
寝る前にもう一つ、双子の妹の人乙でした
3Pに有名な厨がいましたな。相変わらず切断でワロタ
最後サンジで落としてしまってごめんよ
さっき話題になった2体デッキの人ってもしかして名前にネビュラはいってる?
一番マッチしたい人と久々にあったのにひどい厨2人おまけつき
サドでタイマンまでせっかくもちこんだのに間違えて落ちてしまったときの悲しさは異常
もうフレンドでタイマンはできないかなぁ、とせつなる思いを一人言つぶやいてみる・・・。
>>751 というかあなたかww
>>753 最近フレンドに顔出して無かったんだぜ。さっき久しぶりにやりましたが
またちょくちょくフレンドに(多分)顔出すので機会があればやりましょう
今度こそ寝る
今日は住人に会っても一回戦で厨が切断
時間が…
IDがGW
てか既に過ぎてる