2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:21:20 ID:57lUclwr0
2
任天堂に
・相手を探している時間が非常に長い
・特に夜〜深夜は、何十分も待っていても相手が見つからない人が同一時間帯に多数出ている
(誰も接続していないわけではなく、接続している人同士がマッチングしない状況)
って問い合わせた回答は
サーバーに特に問題は発生しておらず、実際試しても正常に対戦
することができました。
ただ、本ソフトに関しましては、Wi-Fiコネクションに接続されて
いる方が少ない時間帯もございますため、マッチングされにくい
状況が発生することも考えられます。その場合は少し時間おいて
から再度お試し頂ければと思います。
とりあえず前スレから転載
マイランクに繋ごうとするとエラーが出るのは俺だけ?
俺も昼過ぎからずっとマイランク見れない。
98020ってエラーが出て切断される。
サポセンには「サーバの障害やメンテナンスの可能性が高いので
しばらく様子を見てください。」と言われた。15時頃に。
GJちゃんと5連鎖
wifiできないのに買ってしまった
1日で飽きた(´・ω・`)
まだマイランク見れないのか……
鯖がdでいるのか何なのか
6月4日の海外版発売で何かあるのかw
あんまりWi-Fiが繋がらないもんだからGCパズコレの方やってたら
HARDでもCPU1分以内に瞬殺wwwwwうはwwww俺tueee!!!!
まぁ上にSとVがあるんだけどな
あとタッチペンになれるとどうしてもパッドは鈍くなるわ
ペンならばくせり無しで10連以上もいけるけどパッドだと5〜6が限界だなぁ
だけどこれでも昔よりは上手くなってる希ガス
リップ ラップ オエップ
これが分かるやつ挙手
>>13 吹いたwwwww
SFC版攻略本のクイズだろww
>>15 主人公の名前は次のうちどれ?っていうクイズで
応募券と一緒に応募すると何かもらえるとかそんなの。
何が貰えるんだったかな・・・・
>>13は覚えてないだろうか
エンドレスって
時間が経つにつれてパネルの消える速度が上がっていく仕様だったような気がするんだけど、
これ無くなった?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 22:43:26 ID:x7q42ofT0
>>19 え?本当に?
今取説見てみたけど、せり上げスピードが早くなるとしか書いてなかった
全然ゲームオーバーにならんし・・・
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:11:19 ID:x7q42ofT0
あっゴメン、パネルの消えるスピードは変わらんorz
あ、元からそんな仕様ないっぽい・・・すまん
スピード以外にも、どんどんルールが厳しくなっていくモードがやりたい。
難しくなるほどポイントも増えやすくなるという設定で。
色がバンバン増えてくんだな
256色のパネルで一向に揃わないエンドレス…ゴクリ…
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 07:44:25 ID:2FfUilPZO
自動爆発せり上げとか鬼仕様で
知らないうちにこっそりパネルを1個消される鬼仕様
>>27 今作イマイチ緊張感ないからそれはいいかもなぁ
ソレでスレ内スコアタでもやるか。。。
せりあげるごとにパネルが少しずつグレーに変わっていくとか
絵は妖精さんで声だけサナトスに変わるとか
パネルの色はみんな灰色、模様だけで判断するモノクロモード
オジャマアタック300達成。
セリアゲアタックも8000超えてもやはりエンディングはなし、か。
1日1回コーデリアとか。
いつかパネポンの大会を開催してくれないかなぁ。
>>34 なんというオェップwww
なんという保存状態www
攻略本二冊持ってたような気がする
ほとんど読んでないが
パネポンの大会?
攻略本なんてあったんだな
パズルはセレン面で力尽きたよ・・・
箱の中にきったねー字でそのころのパスワード出てきて吹いたwwww
セリアゲをオンにしています。
マルチプレイをやりました。
ダウンロードする側はセリアゲがオフになっているようです。
お互いオフにするしか方法はないですか?
説明書のオプション項目は「さまざま」って言葉で…
1カートリッジで機能をフルに使えるほどやさしい会社はないです
あ、すみません爆発セリアゲのことです。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:59:17 ID:R7Au8OMI0
>>39 あるあるwwwwww
俺は紙をよく失くしてたから、途中からカートリッジ本体にペンで書いてた。
今じゃそのせいでかなり汚いが、小学生の発想としては凄いな、と今ソフトを見て思った。
VIDEOでドラクエとかのパスワードを録画してた剛の者もおるらしいぞ
あとドリキャスで閲覧したエロ画像をHDDやZIPみたいな外部記憶端末ないから
ビデオ録画してたやつとかw
今思うとパスワードってすごいよな・・・
俺が知ってる最後のパスワードで保存するゲームは
PSのアクションゲームだったな
サイコロのパネルが一番だな
>>47達 マジか。俺はその2つ隣にあるオモチャみたいなパネルじゃないとできない。
ISのサイトにはSFC版の情報しかないけど、何か任天堂との確執でもあるのか?
妖精たちを前面に出せば女性層にももっとアピールできたような希ガス
だよな、トップページから見るとほとんど黒歴史に近い扱いだし
>>34が見れない
ってレゲーの方の話題だろそれ
もはや外での対戦以外ではすっかり使わなくなった
今やってもSFCの方が面白い
どうしてもDS版に物足りなさを感じるのは仕様です。
ムービーって強制的にパネルの柄がオマカセの状態になるんだね
何かイヤだな
パネルでポンを小1〜高3まで愛し
までやりつづけ GCのv-Hardをノーコンテでクリアをなんどもして
強い奴とやり合うため うまれてきた
自身にみちた俺がきました
DSってムセンないとネットたいせんできないの?
DS
wi-fiいるのか
おわた
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:09:30 ID:9JjvsDZzO
>>55 パソコン持ってるならUSB買えば出来るぞ
ヤフオクで2700円前後だし
>>56 USB と ソフトがあればできるの?
DSはもってるが1年いじょうほうちだ。
普通の店でも3500円以下だしな
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:33:21 ID:9JjvsDZzO
>>57 パソコン(XP)ならUSB+DS+パネポンのソフトで出来るよ。
>>59ように店行けば無料だが、恥ずかしさを伴うかもwww
USBってあれか
ノートパソコンについてたやつだったのか
親がすてた オワタ
USBはDSにそうちゃくできるの?
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:43:53 ID:9JjvsDZzO
>>61 ちょwwww根本的にわかってないなwwwwwww
ソフトにもWi-Fiの説明書入ってたはずだが・・・
vistaのPC買っちゃったんだけどWIFIできる?
無線LAN機能付きのルータ買えばいい
高卒の文章とはこんなものか
ついにこんなのが沸くスレになっちゃったか
開発のNSTって評判悪いらしいが、どんな会社よ?
NSTじゃねえ
ISだよIS
>>69 何このパネポンに似合わない糞会社…
シリーズの続編・新ハード版しか作らない量産工場みたいなもんか
NSTが作ったパネポンは64のポケモンパズルリーグと
それをいじったGCのパネルでポンだ。
関係ないけど64とDSのリッジレーサーもここ開発。
DSパネポンは説明書のスタッフ見れば分かるけどIS開発ですぜ。
それでどうしてこんなに淡白な出来なのか不思議。
あ、NSTは発売元か。開発は関わってないっぽいね
公式サイトの管理人は誰か知らないが、未だに支援されている現状を見ていたら
こんな風にしようなんて思わないはずなんだが・・・どこでこうなったんだろ
今日DSとパネポン買ってきました。
参戦しますね
>>73 未だにSFC版を支持してる数十人に合わせるよりも
新規ユーザー開拓を見込んだんだろ
お前はパネポンというゲームが好きなのか妖精が好きなのかどっちだ?
>>75 いやいや。
新規見込んだにしてもつくりが甘いから突付かれてるんじゃないか。
なんでそこを削ったんだという所が削られてたり
真相はまだはっきりしないがWIFIがいまいちあやしいとことか。
パネポンDSは 悪くはない
手軽に出きるし。
ただSFCには及ばないと言った感じだろうか。
まぁ 言ってしまえば妖精さん目当てなだけだが
最終的にこうなるなら最初から妖精たんなんか出さなきゃよかった
このままのサイバー流れで終わりor継続にならないことを願うばかり
>>75 SFCユーザーとしては「『パネポン』の中には妖精が含まれている」と思っている
あとは
>>76が代弁してくれている
>>78 やっぱそれか
パネポンの25%はアクティブ連鎖でできています
パネポンの15%はせりあげでできています
パネポンの10%はおじゃま解凍でできています
パネポンの50%は妖精でできています
DSでお前らが好きなステージ何?
それにしてもメテオスの影響を受けまくったあの画面、そんなに自分の作品に
自信がないんでしょうかね?今のISの連中は腰向けの集まりですか?
後、私は今の糞桜井が大嫌いなんでね、奴の矛盾した発言やカービィのアニメに関すること
パネポンのパクリのメテオスや昔任天堂が潰れかかったハル研を救ったのに自分が全てをやってきた
かのような態度がものすごく気に入らない。
>>84 Hanaがちょっと気に入った・・・と思ったら3回くらいで飽きた。
美人は三日で飽きる。このパネポンは派手すぎる。
>>84 一番初めのやつとリップあとendless lineだったかが流れ出るステージ
パネルはリストの最後のお馴染みのやつで
待ち続けるぜ、妖精さんがいっぱいのパネポンDSDX
ヨッシーのパネポン(GB)みたいに、ゲージを減らして倒していくモードが欲しい
っステージクリア
ステージクリアの*-5
もういいよ、PSPでSFCパネポンでもやってるよ クソ
これはスーファミ版みたくキャラがいるの?
それともアドバンス版みたくキャラはなし?
GBA版にも一応・・・
>>84 トランス、クロック、リップの曲が流れるステージ
パネルは最初の方のハートがお気に入り
>>97 d!自分は紫っぽい子が好きだったなぁ。
フルボイスで復活しないかなぁ
フルボイスでも年を経てるからドラえもんみたいなことになる悪寒
GCのように一新という手もあるぞ
据え置き機で妖精、携帯機でそれ以外のキャラかキャラ無しって区別なのかね?
据え置きにもポケモンが居ますよ。外国仕様ですけど。
>>102 フリルの声とかひどくね?
あの「いくぞ〜んいくぞ〜ん」みたいな間延びした声はしっくりこない('A`)
>>100 ルビーか?
髪は緑だけど服は紫だよな?
GCで「ハーッ」を連呼する少年いたよね
(´Д`;)ハアハア
GC版はSFC版とは似て非なるキャラ。すごく似てるんだけど全然違うんだよな…全く好きになれない。
今SFC版やったら改めて感心する。キャラ絵含めてこの世界観の心地よさは何だろう。
DSスレでも過去作品の話題が出るようじゃ末期だな
素直にレゲー板に移動しようぜ
VSCOMHARDとか勝てる気がしない
懐かしいネタだなあ
今となっては激しくキボンだが
orgには貼らないでほしいな…すぐ消えるし
まだ残ってるから急いでPC立ち上げて見ればいいじゃない
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:57:01 ID:ex2gYH+n0
>>110 これ任天堂に送ろうぜ。こっちのほうが圧倒的にいいと思う。
>>111 10分前後まで粘れ。
たま〜に3分付近で死んでくれるから根気良くコンテニューだ。
ステージクリアにしろっての。
CPU戦でも対人並の熱い戦いが出来るのは良い事だと思いますよ
あまりにも勝てないから気分転換にアイテムありでやったら
30秒くらいで勝ってしまった('A`)
>>119 ありすぐるwwww
俺も最初アイテム有りでいきなりHARDぶち込んだけど5分も経たずに勝った
アレ?こんなもん?と思ってアイテム無しでやったら30分やっても決着付かないってもうね(ry
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
パネルでポン! 3回戦目 [Wi-Fi]
パネルでポン 〜地味な7個消し〜 [レトロゲーム]
パネルでポンの妖精さん [ゲームキャラ]
パネルでポンDS 初心者中級者用 [Wi-Fi]
■■■メテオスオンライン第13次点火■■■ [ネットゲーム]
ほんとパネポン好きだなおまえらwwww
見事にパズルばっかじゃねーかw
>>114 いやまぁ携帯からでも見れたんだけどさ、うっかり見逃すとすぐなくなるから
…ってスレ違いすまん
>>121 吹いたw
結構音楽いいな
tranceとかイヤホンでやるとイイ
SFCやってみて、何が足りないかを確信した
ポンポンしてないことだ。今までどうでもいいと思っていたが
これがあるかないかで中毒度がかなり変わる
>>125 大きいの解凍してる時のポンポンは燃える
バーチャルコンソールで出てくれないかな
SFCの持ってないんだ
まぁ任天発売なら必ず出るはずだから気長に。
まぁ パネポンDSがでたばっかだからパネポンのVCも当分ないかもしれんがね
ようやくリップが出現。
最後に残ったスコアアタックがイージーでやっても1万点にギリギリ届かずにいたけど、
ボリュームを絞って無音でやってみたらあっさり連鎖がつながってスタッフロールが見られた。
噂には聞いていたが声がヘンだ…。 orz
曲がリップのテーマなのがせめてもの救いか。
アクティブパズルの4-2がどうしてもクリアできん・・・
誰かやり方教えて
パズルは順番がある程度ランダムなはず、どんな形?
消えて落ちるタイミングにあわせて↑から追い抜かせるパターンと、
あらかじめスライドさせといてあわせこむパターンと。。。
空◎空空空空
空◎◎空空空
空□□◎空空
□▲▲▲▲□
空=空白
こんな形の面なんだが・・・
これクリアできるの?
下の◎を初めに一番右、□の上。
□は左に。
最後に上の◎をタイミング良く落とせ。
つまり追い越す。
または□が消えてる時に中段の◎を右に落とす。
そして上の◎を□の上に
操作方法をタッチペンにすれば解決するんじゃね?
まず▲が消えるだろ。その上のパネルが落ちるまでの間に
一番右にある□を左に2つ分動かせば2連鎖になる。
あとは分かるな?
おまいら親切だなー、解説見れば分かる問題なのに
ってかわからなかったら素直に解説見ようぜ
お前らスコアタHARDのスコアどんぐらい?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:06:49 ID:+b97Wxrs0
>>139 最高95000
爆せりなしだと50000くらいが最高だった気がする
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:21:57 ID:12Z6HpWhO
これってタッチペンを使わずに操作できます?
十字キーのみでプレイしたいなぁ
>>141 十字キー派もいるよ
セリアゲのスコアアタックで余裕の8000越え
つか十字じゃないと連鎖できね
タッチペンの方がいいかもしらんが要は慣れだな
東京大学五月祭で、パネポンの対戦会が行われるそうなんだが。
行く予定の人いるかい?
去年卒業したからいかない。
東京とほひ…
〉〉138
アクティブパズルは答え無くね?
>>149 おぉ、ありがとう!
サブ企画なんだね。どうしようか悩む・・・。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:12:12 ID:hhJcU7RCO
で、みんなはセリアゲのスコアアタック何点くらい?
>>144 このスレを1から読んで来い
>>17にも書いてあるだろ
ってか誰も指摘しないてワロタ
あ、ほんとだ。スマヌ。
ついでに自分も行くので。あえたらよろしく。
>>153 まあまあ
初めて知った人もいることだし
157 :
156:2007/05/25(金) 00:02:28 ID:9iaEQStI0
スマヌ勘違いした。4585。
ばくせり有りだと10万報告がいくつかあるな。
無しだと漏れは16-17-17で53556
せりあげは4700と思ったらマイニチプレイで4804だった
スコアタとマイニチでハイスコア保存は完全に別なのか…マイニチで更新したらスコアタの方も書き換えるべきと思うが
勘違い><
>>160はスコアタの記録でした
セリアゲは3700だた
>>152 きっとばくはつせりあげありのスコアアタックって意味だろうけど一応両方晒しときますね
スコアアタックは10451(ノーマル)
セリアゲアタックは4804(ハード)
ついでにいうとオジャマアタックは178(ハード)
ですな
もちろんばくはつせりあげありで
>>162 ドンマイ
そんなこともあるさ
自分の場合
前スレが埋まってからしばらくこのスレ見てなかったから気付かなかったんだ…
ていうかこの時期に大学祭って
はしか大流行の予感!
誓約書必要らしいから大丈夫じゃない?
>>152 6414
意図して連鎖はできないのでこればっかやってひたすら消して遊んでいる。
これってSFCみたいな32個消し3万点ボーナスあるのかな?
>>108 それはISに加賀がいるかいないかの違いです
ちなみに、正直FEのキャラが腑抜けつつあるので、FEキャラのイラストは
杉森 健or姫野かげまるに描いてほしい
>>167 エンドレスで高得点をかねつつ連鎖の練習をするといいかも
初めてエンドレス十万を十分内でできた。
爆発せり上げ有だけど。
やっとおじゃま使わずに十連鎖以上がぽんぽん出るようになった。
セリアゲで分別されないので常にセリアゲなしで記録してるが
セリアゲの最高記録が4814だ。5000超えられる気がしない
せりあげなしで35000点くらい。
せりあげありはあんまりやりこんでないから1万点だったと思う。
なしの方が連鎖に集中できるな。
ありだと上げすぎて天井に突っ込んでゲームオーバーとかやってしまうw
セリアゲは5104、スコアタは16949
セリアゲとオジャマのエンディングって何点?
>>175 エンディングは無し
セリアゲアタック(ばくせりあり)は今8000越えを目指してる
126連鎖できた
↓
さっそく写真に撮ってうpだ
↓
デジカメない('A`)
↓
仕方なく携帯で撮ったが、画質悪杉
↓
うpの手順を間違えて写真消失!!
○| ̄|_オレノバカバカ
上のほうにある東京大学のイベント行って来た。
部屋が狭くて、人が入りきらないぜ。
あといつごろからやっていいものか、タイミングがつかめず結局できなかった。
そんなに狭いのか
RTAも見ないと対戦できそうにないな
たぶん畳6畳くらい。部屋の黒板に、
「部屋が狭いと思う人は、投票(この展示が良かったっていうアンケートのこと)してください!」
って書いてあったわw
>>178 やぁ俺。おまいさんに会えなかったのが残念だ。
人が入ってきても挨拶一つできないのはどういうことなんだろうな。
おお、やっぱり行った人自分以外にもいたか。
全体的に黒っぽい服着ていた人が自分だ。
自分は最後のほうはずっといたんだけど。
これから始まるとおもっていたんだけどなぁ。
なんか繋がりやすくなった気がするんだが俺だけ?
さっきから三連続同じ相手で毎回回線切れる
上のほう見てると、行ってもあまり対戦できそうじゃないね
ダメ元で行ってはみるが
バースデーVS対戦前にトップランキング
↓
そのまま対戦
↓
終わったらマイランク
をしたらランキングがおかしい
自分が1位になってその上が
0位、65535位 ……と続いてる。
再現できる?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:15:02 ID:lWsNFZcw0
俺もそうなってる
ランキングの鯖がおかしいみたいだな
>>169 これでもやっておk。レスポンスは悪くないからな。
つ[ポケモンでパネポン]
エンドレスはレベル99まである…。
そう思っていた時期が俺にもありました
消してる間も競り上がるモードがあったら・・・
爆発LRおしっぱでええやん
東大で対戦できたのでやってきましたよ
アイテムなしじゃ終わらないことはやる前から分かってたのでアイテムありで
アイテムでしか勝負が決まらないゲームでした まる
アイテムで上手くハメれば面白いんだが、それだけ
公式が更新してるんだが何が増えたんだ? たぶん攻略本か
攻略本だね。
またパズル攻略ページが大半の攻略本でボロ儲けするんだろうな…
攻略本いらねーだろ・・・パズル含め
スーファミの攻略本のパズル、裏6面辺り誤植してなかった?
パズルってヒントでるじゃん
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 21:44:30 ID:7xw4UOw40
タイムアタックのセリアゲアタックって何点まで可能?
>>201 今のところ8500点の人まで見たことある
10000点越えは難しそうかな
8500ってw と思って自分のを見たら4000だった・・・
自分は4800だな
4000台なら普通に出せるようになってきた
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:51:35 ID:Zs/QTIO80
8500はどんなに頑張っても無理だなぁ〜
俺は複数個所で連鎖させても5500が限界。
やっぱり4個とか5個消しがいいのかな?
>>205 とりあえずmixiのコミュをチェック
十字キー派もいるから参考になるかも
5600だな
いつやってもこれくらい
ばくせりなし十字キーで4800が最高だな。数回しかやってないけど
オジャマは210を超えられる気がしない
昨日初めて遊んだんだけど面白いな。
でも何かセガのゲームやってるみたいな雰囲気だ。
とりあえず俺の中でテトリスの後釜として時間潰し枠に納まりましたお。
初代メテオスを必死に理解して、ようやく全列上げが出来るようになった自分に、
パネポンのアクティブ連鎖はできるようになるでしょうか?
>>210 あれって、横と縦で動きが違うから、勝手が違うくない?
ようやく連鎖の作り方がわかってきますた。
ぷよぷよとマジドロの中間みたいな感じ…
Wi-Fi対戦で相手の力量がわからないから
はじめから全力で潰しにかかると対戦継続してくれなくなる・・・
いきなり15連鎖以上ででかいオジャマブロック投げつけてごめんよ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 00:31:30 ID:9Scv64aw0
DS版って従来のように10連鎖以上はおじゃまパネルの大きさは変わらないっけ?
んなこたぁない
>>198 あったねえ、裏5面ぐらいじゃなかったかな
大きい十字型で消すような面だった気がする
妖精さん出現条件って何だったっけ?
>>218 たしか定説は
「VS COM」のどれかのゲームをハード設定でクリア
「エンドレス」 をクリア
「タイムアタック」のスコアアタックをクリア
「オジャマチャレンジ」 をクリア
「ステージクリア」のスコアアタックをクリア
以上でスタッフロールを見る、だったハズ。
ちなみにステージクリアはステージ10から始めていいし、
VS COMハードはアイテムを使っておk。
妖精さん以外に隠し要素ってないの?
サウンドテストで妖精さんの音楽出るよ
ていうか全部の妖精さんを出してくれ、と
ってか効果音(ry
>>219 出たわ、ありがとう
全部の妖精さん出て欲しいよなぁ。
隠しでも入れたってことに褒めるべきか
それだけでも十分と考えるしかない
納得いかないなら任天堂に訴えよう
この程度で褒めるなよ
あまり任天堂を甘やかさない方がいい
SFC版で出てきた様な花の妖精みたいなのはもう出てこないの?
>>226 甘やかすもなにも
そもそもこのやりとりじたい何の意味も持たないのに
任天堂がみてるとかじゃないんだしさ…
いまさらながら・・・・
なんにも情報なしにコレ買ってみたけど
メテオスっぽくてぜんぜんパネポンっぽくない
SFC版からやってる身として、かなりショックだ・・・・
>>229 じゃあ、通常のボタン操作でやればいいのに
妖精さんとちゅっちゅしたいよぉ〜ってことではなかろうかと。
せめてステージクリアでSFCのように妖精さん(一部兄貴)と戦うことができたらよかった
ていうか、リップの「いくぞー!」がパチもん臭いのは何故なんだぜ?
パチモンだからだぜ?
GCでやってた頃から、妖精のいくぞ! が 肉丼! と聞こえる俺
止まれ!はそれっぽいのにね
売りに行ったら、買取価格500円って言われたから
売るのやめた・・・
ねーよw
中古屋なんかに売るなよ
アライグマ市場で2000円とか知り合いが言ってたぞ
俺はWi-Fiがこのソフトの最大の楽しみだったんだが
繋がりにくい&糞仕様ってことで、結局買った時に何度か試しにやってみただけで
それ以降はまったく繋いでない、一人で黙々とやってる
テトリスに戻るかな・・・
昨日は一時間ぐらいワイファイバースデーで遊んだぜ
強い人が多い夕方や夜によく繋いでいるが
その時間になると対戦相手を探しっぱなしでなかなか見つからない。
この辺を改善してくれれば繋いでくれる人が増えて
もっと対戦相手見つかりやすくなりそうなんだがな・・・
メテオス嫌い、ルミネスは好き。テトリスは好き。
そんな人にはこれあってるのかね。今も体験版DL出来る?
メテオス嫌い、ルミネスは好き。テトリスは好き。
そんな人にはこれあってるのかね。今も体験版DL出来る?
とりあえずぷよ嫌いはこれ好きだな
下手でも即死じゃなくそれなりに耐えられるしお勧め
体験版まだあるよ
>>247 俺、ぷよ大嫌い、これ大好き。
嫁さん、ぷよ大好き、これ大好き。
>>249 SFC版で対戦したりするのだろうか?
(一緒にパネポンできる相手がいて)うらやましいぜこのっ!このっ!
昨日買って2日目なんですがスコアアタックって何点くらいですか?
なんとか17000点までいったんですが
十字で57000くらい
ずっと繋げ続ければかなりいくらしいが
2分でそんなにいけるのかorz
移動中ずっとやり込むか
落ちゲーはテトリスとぱにボンぐらいしかやらないなぁ…
まぁ近所の古ゲーセンにあるぷよ通は一応クリアできるが
パネポンが落ちゲーとな!
せりあゲー
どっちかと言えばせり上げゲーだ罠。
GUNPEYもそうだけど。
>>251 爆発セリアゲありなら
開始からずっと連鎖続けて80000行ったが
まぁ落ちものアクションパズルの変形ではある>パネポン、GUNPEY
マジドロやパズルボブルだってあれ落ちモノか?あんまり落ちてきてないような?
あのへんもせり上げ型として一括りでいいんじゃないかと。
>>261 パネポンスレでパネポンの話をしないだなんて!
しかも前の流れを受けてるとも思えんし…
そしてパネポンはアクションパズル!
おじゃまアタックの延長で
普通のブロック、奇妙なブロックなど多種多様なパネルをひたすら消していくするモードやりたい
公式見たけどストーリーモードが無い対戦用ゲームでおk?
女の子向けキャラクターばっかだったけどGBAの味気ないパネポンより楽しかったんだよな…
Wifiでの対戦は魅力的だけど迷うな…
スコアアタックはやっぱりHARDがいいようだ。
17万がすぐ目の前に見えてきた。
>>264 ストーリーやキャラ、従来の音楽が目当てならやめたほうが無難。
個人的にはそれらにこだわってないし、タッチペン操作の導入で
タイムアタックが面白いこと、対戦に紛れを生じさせる
アイテムがONOFF可能という点はプラスと思ってる。
今までのパネポンだと、実力の差があると
10回やって9回以上は強い方が勝つから。
>>265 お前さん良い椰子だな。
結局我慢出来ずに購入してしまったよ。
ストーリーモード無しなのはショボーンだったけどタッチペンでの新しい操作や、アイテム戦の熱さに感動した。
弟と20戦近く熱い戦いで盛り上がったよ。
パズルモードも充実しててなかなかやりごたえがあって買って良かった。
色々とありがとうな。
>>266 IDがおkwww ちょっと違うか・・・・
17万なんてどうやったら届くの('A`)
30万くらいで飽きてきてうとうとしてたらあぼーん…
飽きてイヤになってたのにもったいない気分だ。
スコアじゃなくてエンドレスと書き忘れた。
始めた時は記録更新を目標に始めるのに途中で眠くなってイヤになる…
やり方を変えてL字消しやT字消しに挑戦してみたりするがやっぱり眠い。
なんか面白いエンドレスの楽しみ方は無いものか。
消してて面白くないならエンドレスやるな
消してて面白いからエンドレスやるんだろ
もはやパズル専用機だわ。なんでエディットないんだよ・・・
エンドレスは途中でめんどくなって自殺する
ここも対戦スレも全然盛り上がってないな
糞ゲー確定か
ワゴン980円まで待てば良かった…
980円なら買っても後悔しなかったな…
もうそんな激安まで落ちぶれたのかよ・・・
本当なら買うぞ俺
数陣が楽しいからどうでもいいや
せめてWi-Fiが繋がれば楽しめたんだけどな
メールの返事も返ってこないし、もう終わったゲームだよ
ゲオで3000台だったような気がするしネタだろ。
フリマとかオクならありえなくもないかもしれんこともないかもしれんが・・・
脳トレの細菌撲滅に嵌ってた親に渡したら猿のように遊んでたな。
いい買い物だったなと思ったぜ。
だから父の日CMにこれが入って無いのが納得行かないんだぜ。
その程度の認識しかしてないんでしょ
タチジェネ化すれば少しはタチジェネ活性化に繋がると思ったから利用しただけ
当初は大会なんかも期待してたが、こりゃ期待できねーよ
いつもどおりセイカに期待
というか、Wi-fiが繋がりやすかったり、ちゃんと作りこんでくれればまだ良かったんだよ
誕生日ランキングなんてくだらないことやってないで
対戦モードが1種類しかないっていうのもな・・・
2分間もしくは5分間でどれだけスコアアタックやセリアゲができるかというのを
他の人と競い合うことができればもう少し遊べる幅が広がったはず。
せっかくのWi-Fi対戦ができるのだからそういうところにも力を入れて欲しかった。
任天堂のソフトって毎回のように
絶賛→人いなくなる→不評の嵐の流れだな
最近手抜き臭が目立つね。
Wii版に期待
>>286 絶賛の時点で否定的意見が出ると徹底的にたたく、ってのがあるなw
ゼルダとかどうなるんだろうな。
>>284 誕生日ランキングは、
ネットゲーム特有ののめり込みすぎを
防ぐ手段として考えたんだと思う
妖精・・・・・・・・・・・・・
Wiiポインタじゃブレすぎて話にならんから事実上ボタン専用だろうな。
俺はボタンの方が「パネポンやってる!」って感じで好きだからいいけど
リモコンから掛け声が…
>>286 (90年代のゲームは実際人気があるし面白いから)発売前はwktk
(ところが最近のブーム仕様になっているのでゲーマーを満足させられず)人激減
(ゲーマーから高評価を得られないので)不評
かなり主観あるけどこんな感じじゃねーの
俺はSFC版が大好きだからDSも買ったんだし
飽きて放置してたけど久々にやってみた
やったー37連鎖できた!
はぁ・・・('A`)
そのままか、少し現代風にすればいいのに大幅アレンジするからこうなる
かと言って初っ端から妖精さん全開だったら
みんなどん引きだったと思う。
パネポン歴2日 一向にうまくなりません
どなたか上達の手ほどきを・・・・。
>>301 型を探してる傍からヒントが邪魔してきます・・・
と思ったらオプションで消せるのかこれ
とりあえずサンクスコ
FILMが久々に超ヒットしたBGMだったんで
俺の中では名作
このゲームの背景作った奴ポケモンショック事件知らないんじゃないかってくらい
背景が酷いんだが
おかげで最近リップステージばっかだ
これでポケモンショックとか言ってたら、RezとかEEEとかやったら死ぬぞ。
ま、それがパネポンの空気とあってるかは別の問題だけども。
まず任天堂とISの考え方がありえない。どうにも妖精が気に障るというなら
なぜ新しい世界観とキャラを作ろうとしないのか?妖精のほかに人間、エルフ(人間と妖精の間)、獣族、竜族など
面白いのがいるではないか。それが最高の名誉を懸けて戦うというストーリーでも考えられないのだろうか。
また、なんちゃってポケモンでパネポン2、ゴールドがパネポンの世界に召還され、否応なしに
パネポンの世界を救うべくバクフーンを駆り剣を振るうというのも面白い。
あと、任天堂とISがどうにもパネポンのキャラすら単なる萌えキャラと思うなら今すぐ全てのゲーム
の女性キャラをなくしてしまえwwwwwwwwwww
パネポン2ってなんだそりゃ
まあアレだ、時代の流れになんとなく乗るとこういう駄作ができますよ
って言ういい例にはなった。
別にこういうスタイリッシュっぽいもんでもいいと思うけど
もっと細かい部分さえしっかりしてりゃな…
F-ZEROやマリオはそこそこ昔の雰囲気・らしさを残してるんだけどな…
正直言わせてもらうと、某フリーソフトより出来が悪い
えあぽんかな?やったことないけど
>>307 「ポケモンでパネポン2」ですよ「ポケモンでパネポン」というゲームがGBCで発売されました。
>>295 根本的にこのソフトに関しては発売前から妖精ヲタがいて滅茶苦茶荒れてたからな・・・
もう叩かれ覚悟で言うけど、エミュでカイレラかませて初代でネット対戦やれや、それで良いだろ
だからって部分的にGBA版より劣化してるってどうなの。
1発目でほとんど完成してるゲームだからそんなもんだろ。
今ってWifi鯖落ちてる?
と思ったら自宅内でIP被ってましたorz
ちゃんとメモ取って管理しないとだめですね・・・
なにこのばけもの。
>>219の条件を満たしたつもりだったけど
妖精さん出ないや(;´Д`)
淡白な画面のパネポンやるのも苦痛になってきたぜ…
どうもオジャマアタックのコツがつかめない。
解凍された列の真下に、対応するパネルを置くようにしてるんだけど
調子良くても120点くらいしか行かない。皆さんどうやってるんでしょう?
>>322 常に画面の下のほうでオジャマパネルを消せるように
無駄なパネルはさっさと消しておく。
オジャマとオジャマの間のパネルが出現したら
上のオジャマか下のオジャマ(または上下とも)が消せるようになってないか注目する。
これで241点まではいけたよ。
>>304 ポケモンショックはどう見ても過言だが、さすがに眩しい背景演出はプレイの邪魔だよな
と言いつつPSPの某音ゲーを思い出した
携帯機の画面でやってるからまだいいが
もし仮にこれを暗い部屋の大画面テレビでやっってたら
確実にポケモンショックレベルだよな。
>>325 そもそも暗い部屋でやること自体が目に(ry
電気ついてても、暗いって言われる俺の部屋はどうしたら
ところで対戦するときは13連鎖以降は
わざと連鎖を切るべき?
今日買ったがSFCのがBGMが合ってたような
「パネルでポン」ってマターリしたふいんきだったような気がするな
wifiだけで十分価値があるがエアリス使いたいよエアリス
×エアリス Oエリアス
>>330 それ以降はダメ入らないんだっけ、なら切った方が良いんじゃね?
誰かカイレラスレとか立ててくれよ
これ、マジ決着つかねー
大抵相手に切られる・・・。
何の話だかイマイチわからんがレゲ板でやれ
言い出しっぺの法則
過疎
337 :
322:2007/06/23(土) 19:17:47 ID:cThfIZeTO
皆さんのアドバイスを参考にやってみて、何とか180点近くまでいくようになりました。
ご助言、感謝致します。
ランダム対戦でハードは出ないのかなあ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 02:51:30 ID:Ms7tesfx0
一回だけ26連鎖まで勢いでやって自己満足。
その対戦以降15くらいで切るようにしてる。
切るか切らないかではだいぶ差が出るから
とりあえず切った方が賢い子。
13→3→6→4→5→(ry
最初1発かましてから中堅クラスを送り続けられれば文句ない気がする
まぁおじゃま解凍と並行しながらそれするのが難しいんだが
とりあえず726連鎖成功を自慢してみる。
TASで999連鎖達成を見てみたい
やったー!タイムアタックで10万超えたぜ!
…ビギナーだけど!
パズルゲーでTASって意味あるのか?RTAなら分かるが
ぷよぷよの19連鎖とか特定パターンでしか入らないものならTASもいいかも知れない
でもバクセリ有りだとかなりパターンあるだろうしな
来年が2000年ならミレニアム記念で2000連鎖動画とか出す香具師もいたんんだろうか?
GBAのエミュで10000連鎖達成した人ならいる。
TASって何ですか、と
パネポンでSTARTでポーズかけまくって連鎖の方法探しながら消していくのはTASか実機プレイかどっちだろ?
もしかしてこのゲーム、対戦で爆発せり上げできないの?
対戦でバクセリなぁ・・・連作の安定性とかオジャマ解凍中のセリアゲとかでバランスが変わっちゃうんじゃね?
それに超連鎖で時間かけるプレイヤーも出てくるかも分からんし
イメージとか音楽って追加されないの?
>>353 一定条件クリアで妖精ステージがひとつ追加
さっきwifiで相手を探してる時Bを押したら黒い窓がでて固まった
しかも4回目ぐらい。消せば直るからどうってことないが
mixiでは16万か・・・
道は遠いな・・・
んあー
67連鎖したが15万しかいかんぞ。
もっとガンガン同時消せってことか・・・
ようやく10万乗った ノシ
同時消しじゃなくてマルチでしょ。
すまぬ。
基本ぷよだったので用語とかよくわからん。
同時消し→同じ20連鎖めに5個消しとか6個消しとかするやつ。得点はあんまり増えない。
マルチ→20連鎖めが消えている最中に「全く関係の無いところで」消す。20連鎖めの得点が入る。
俺は50連鎖めくらいから連鎖と関係のないところで積極的に消すんだけど、急激に忙しくなるから、せりあげながらの連鎖つなぎが甘くなります…
書きながら気が付いたけど連鎖を分離して2ヶ所で連鎖数を増やしていく技もあったな。
●
●
△■
△■
△△△
●■
パネポンではこれは3連鎖になる。
なんとか65連鎖で17万までいった。
ただ、最初の1分で10万行ったことがあったから、
20万は絶対に行く。
俺がって訳じゃなく理論的にね(笑)
75連鎖208862点
まだ限界ではないが
もうやめる。
感じとしては23万は行くな。
とか言ってたらあっさり23行った。
76連鎖
全部357の人?
凄いな。せりあげる時どんな形にしてます?最下段で連鎖してないとか?
youtubeに23万
ニコ動に21万の動画を置いてます。
基本は最初はともかく連鎖をボーナス点がMAXになるまで急いで進める。
目安は最初の10秒で7,8連鎖まで行くこと。
ボーナス点がMAXになる13連鎖に20秒以内に到達すること。
ここまでは連鎖数重視で、3つくらい同時に連鎖を組む。
これ以降は連鎖を途切れさせないように常に下の方で連鎖を組んでいく。
要は連鎖を途切れさせずに大量に消せば良い。
連鎖が画面の真ん中より上に来たら、
再下段で連鎖を新たに始める。
連鎖が再下段の新連鎖と、真ん中ら辺の旧連鎖と基本的に2つあるので、どちらかが詰んでも保険がある。
最上段はこまめに下に落としつつ消せるならマルチ狙い。
空き時間は常に最上段を落としてせりあげをする。
1分で10万前後が目安。
基本的には再下段でメイン連鎖、真ん中でサブ連鎖、最上段でマルチを同時進行。
最上段は下手に消すとせりあげられなくなるので注意。
メイン連鎖がやばそうなときはマルチが出来ても、あえてマルチに受けずに下に落としてせりあげた方が良い。
細々としたところでは、
端っこは出来るだけ高くしない。
理由は真ん中が1列だけ高い場合は、右左右左と交互に落とすことで高さを端っこの倍のスピードで下げれるから。
階段状の形状を落とす場合は一番上からは落とさず、下から落とす。
理由は階段を一段一段落としてると遅いから。
同時消しは極力しない。
簡単に言って、6個同時消しすると得点は1800(連鎖ボーナス)+6個同時消しボーナスだが、
3個3個に分けると1800×2になるから。
最下段でタテに2個繋がっているところは、せり上げると同じ色が下にあって消えてしまうおそれがあるので、いっかい避けてせり上げてから戻す。
そんな感じ。
>>365 GJ
とてもDSから始めたとは思えんすごさだ
なんというガイキチ・・・
もっとやれw
DSからだから、変な固定観念とかないし、(主に連鎖ボーナスと同時消しボーナスの得点差)
タッチペンにもすんなりなじめるんでは無かろうか。
いままでせり上げをタッチペンでやってたが、
冷静に考えて十時キーでプレイできるって事はせり上げボタンもあるんだよなと思って、
せり上げをRでやるようにしたら、
とんでもないところにたどり着きそうな予感。
普通のゲームは限界に近づいていくと綺麗な形になるが、
このゲームは逆だな。
どんどん形がめちゃくちゃになる。
下でメイン、中でサブ、上でマルチとか言ってられない。
刹那的に見てるから、自分でつくった連鎖を自分で崩したりよくする。
どれがメイン連鎖だったか訳わかんなくて連鎖が途切れまくり。
そしてあれ?やばいかもって思うと止まっちゃう。
繋がってて慌てて再始動みたいな。
現状最初の10秒の目標を9連鎖に訂正。
15秒で13連鎖。
20秒で2万点。
基本的には最初の10秒(というよりほとんどの場合は1,2秒)だけ延々やり直す感じ。
最初の10秒が行くと大概その後はなんとかなる。
25万は確実に行くなぁ。
現状243K 79連鎖
ラス5秒のスパートとかも気にすると+1万くらい行きそう。
って結局やってるなぁ俺。
次元が違いすぎる…
雲の上というか宇宙…
おまwwwww期待してるwwwww
俺の15万がゴミのようだ…orz
このゲームって結局ドノくらい売れたんだ
10万?
わざわざ妖精消してオサレにして一般に擦り寄ったんだから
そのくらいはいく?
スコトラの点数からするに少なくともDS版はあまり売れてないだろうなぁ。
少なくともゲーマーには。
昔のパネポンの攻略サイトは一杯あるが、
DSはほとんどないし。
DSは系統的にはGCと同じなのかな?
同時消しより連鎖重視型。
とりあえず27万のリプをyoutubeにあげました。
最後ラストスパートを意識しすぎで詰んでしまったが。
3秒くらいだから-1万あるかどうか。
30万行ったらニコ動にもあげてfinだな。
っていうか誰かついてこない?(笑)
とりあえず連鎖を二つ組むようにするとだいぶ点が上がるはずだ。
あとどっかで「スタートダッシュを意識したら点が上がった」
と書いていたが、ホントにその通り。
とりあえず17万くらい行ってる人は20万くらいはすぐ行けると思うなぁ。
とりあえずここまで来ると運だな(笑)
>最下段でタテに2個繋がっているところは、
>せり上げると同じ色が下にあって消えてしまうおそれがあるので、
>いっかい避けてせり上げてから戻す。
とか気にしてらんない(笑)
繋がっちゃったらしょうがないってかんじ。
全般的に決め打ちだ。
「ここでせり上げれば下の列に欲しい色があるはずだ」
と思って連鎖を組む。
なかったら終了。
ちょっと同色が増えると同時消しで得点損するから最後まで行っても点上がらないし。
現状の焦点
上の方で消すとせり上げ遅くなるし、
だからといって、下に落としてたらそれはそれで時間喰うし。
上のマルチを先に消して、下の連鎖を後回しにすると連鎖が事故るし。
ガンはせり上げと消えるスピード。
いやようやく10万つーか一度しか10万行ってないのでどうしようもなし
このスレじゃ上の方だと思ってたんだが orz
マルチなしで1つの連鎖だけを最初から最後まで繋げるとだいたい10万。
55連鎖くらい。
連鎖2つでやると20〜30連鎖を3セットで13万くらい。
15万以上の人たちは最初から最後まで繋げつつ、
MAXでマルチを理論上28回以上行っている。
連鎖数で言うと60ちょっと。
俺の場合は前半20秒で2万ちょいで、
理論的にその後メイン連鎖込みで130組ほど消している。
毎秒1.3組か。
ふと考えると、最初から最後まで連鎖2つ続けられると110連鎖なんだなぁ・・・
VS COMの設定の時に、ハードにして何回か左押してるとベリーハードが出るんだけど、既出?
左じゃなくて右だ。スマソ。
証拠うp
みんなすごいな 76連鎖なんか軽々と・・・
俺は50行くまでに終わってばっか
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:57:25 ID:MLlIN54U0
俺は3だけど
もうWi-Fiの話も一切出ないな…
それだけ糞だってことさ
SFCかGBAかGCに乗り換えるが吉
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:59:48 ID:5WdYtNzV0
Wi-Fi過疎りすぎワロタ
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:03:16 ID:z+Y73sOl0
これから買おうと思ってたけど
Wi-Fiダメダメなのか?
WiFi含め全てがダメダメ、入門用になら使えるんじゃね?なゆとり仕様
ゲーム性を求めるなら触れるな、ふいんき楽しむだけならあり
Wi-Fiはバグ持ちだしなぁ
このゲームだけ繋がらない謎仕様
これのせいで初日から過疎ってたよ
というか対戦に期待してるなら買うな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:42:13 ID:OyvaAd480
俺の連鎖は40ちょいでタイムアップ
みんなすごいね、50・80軽々と・・・
この前買ってきたとこなんだが初心者の壁が抜けられない
狙って出せる連鎖が3を超えられない俺はこのゲームに向いてないのだろうか
俺もこの前買って初めてパネルでポンやったが
みんな何十連鎖とかやっちゃうのか
俺は3連鎖以上できたらまぐれだ
>>391-392 アクティブ連鎖使ってる?消しながら連鎖を探してつなげてる感じだと思うよ。
と18連鎖程度の俺が言ってみる
GB版からやってて自力だと6連鎖しか出来ない俺もいるから気にすることはない
SFC版から以下同じ
パネポンはとりあえず、ずっとやり続けていると連鎖の型が見えてきたり
十字キーの使い方に(というか指が)慣れてきて自力連鎖数が伸びてくる。
それまではせっせと解凍で連鎖してる。
ヨッシーからGBAに移行してからそうゆうやり方で連鎖数をばくせりありで13にまで増やせた。
DSも多分同じかと。
要練習
アクティブパズルやってればアクティブ連鎖は上達するんじゃないかと思う。
ダメだ・・・90000点の壁を超えられん
2分で60連鎖やれるだけのスペースがどうしても作れねえ
キャラいないじゃん
リップなんて出てこない
騙された…
>399
お前はもうちょっとやりこんでから来い。
具体的にはたくさんエンディング出したりした後で
画面デザイン選択のときに一番右側を見るくらいやりこめ。
でも期待はするな。まったくするな。がっかりするから。
>>400 エンディングってそんなに種類あるの?
期待しちゃダメか…でも少しでも見れるなら期待しちゃうよorz
結局HARDやれってことか
デフォがEASYだからなるべくいじらずにやりたかったんだが
動き遅いしEASYのほうがやりにくい気もするけどなぁ
しかしタッチペンは偉大だね
十字キーだと9連鎖がやっとだよ
見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。
そのタッチペンの性能のおかげだという事を忘れるな!
>401
あー…エンディングに種類があるわけではない。言い方悪かったな、スマン。
いろんなゲームモードでエンディングを見てみると良いかもしれない、って話。
ただ、このスレにおいても条件が確立してるわけではないのよ。
具体的に何をどうすれば、って言われても多分わからない。
どうやらエンディング見た数がトリガーっぽい、ってだけの話なので、
実は総プレイ時間かもしれないし、総連鎖数かもしれないし、総得点かもしれない。
>>1から読んでこい、読んでもないのに書き込むな。
タッチペンで慣れておいた方がいいのかなぁ
十字でもタイムアタック最後まで連鎖続けることはできるんだが、なんかスコア頭打ちになってきた感じが・・・
しかしタッチペン使ったら連鎖どころか普通に消すのすら危うい・・・
タッチペン使ったら負けかなと思っている
皆…横で操作してるよね?
縦で持つ意味が分からないんだが…
縦だとパネル大きいから、タッチペンでやるとき操作しやすいと思う。
自分もタッチペン使ったら負けだと思ってる。
タッチペンだと何でもありだし。
ところでwifiでフリー対戦やってると、たまにHARDになるんだ。
それを知り合いに言ったら、最近いつもHARDだって言ってる。
そんなにほいほいHARDになるものなの?
条件を満たした人同士の対戦ではHARDになるみたいだね
詳しい条件はいまだに分からないけど多分バースデーの勝率かな
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:28:33 ID:SgPKKKdd0
やめどきが難しいなこれ
無駄に簡単になってるからな、たいした練習しなくても生き延びるだけなら簡単
タッチペン操作も面白いんだけど
時々SFCのコーデリアさんとの対戦に戻ってしまう
コーネリアはタッチペンを使っているに違いない
それなんてコードギアス?
スターフォックスの間違いだろう。
コードギアス知らないから、そっちにあったらスマン。
バースデーではないと思う。
俺の場合バースデー1回も対戦してないけどHARDになった時期があったし。
内部的に、通算の勝率とかでやってるのかな。
対戦中にHARDからNORMALになったことや、その逆もあったし。
そうか、なら違うみたいだね
フリーは記録されないとか言いつつ内部で取ってるね
昨日買った!小学生以来だw相変わらず楽しい〜
一人プレイしてたらいつの間にか
リップ出てて嬉しくてパズルとかも全面クリア目指して
だらだらやってるんだけど他キャラは出ないの!?みんな可愛かったのに勿体ない…
あとここ見て爆発せり上げ知りました。アリガトウ
3日後mそこにはDS版に絶望している
>>421の姿が
なんという無垢な姿だ・・・今の我々には到底戻ることはできない。
DS版のvsモードのハードがSFCのベリーハードより難しい件について。
CPU性能が高ければ高い程強いAIを作れる。
PC版パネポンなんてあったらトップレベルの人間しか勝てないようなAIが作れるかもね。
アクションパズルのAIはかなり力をセーブしてるよ
CPU限界のAIなんて作っちゃったらSFCレベルでも多分勝てない
CPUにもっとも近い人間がTASさんだからTASさんを比較にだすと
TASさんとほぼ同じAI作られたら絶対に勝てない。どこかに穴がないと絶対に
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:47:06 ID:4wd8unPPO
AIをプラグインにして優秀なAIでも募集してみるか
この流れで某同人対戦弾幕STGのCOMを思い出した
>>422 SFC版、GBA版、GC版を経験済みで
DS版も発売日に買った自分だがなぜそこまで絶望するのかわからない
なんでTASってさん付けなんだろ
>432
もともとTASを「海外の超ゲームがうまい人の(ハンドル)名」だと思ってる人が一定数いた模様。
でも決定的になったのはニコニコで「TASさんがプレイ」ってはっきり明言した動画が出たことだと思う。
このときにジョークとしての「TASさん」が作り上げられて、そのまま広まったように思える。
初めのころは他の動画で「TASさん」とか書いたら「人名じゃない」って突込みがあったが、
最近では突っ込むことが無粋って空気になりつつある。
以上スレ違いなネタをだらだらとスマン
途中から来た人はマジで勘違いしそうだな。
まぁ、本気で「TASさんスゲー」と書いても他人からはネタで書いていると思われるんで、大して問題ないけど。
スレの流れをぶったぎって聞くが、
オジャマアタックのテクニックってなんだ?
200以上は結局運にしかならない気がするんだが・・・
ちなみに今267
他のモードと違ってこのモードだけテクニックでどうこう出来ない気がするんだよなぁ・・・
−−−−−−
○◇○□△☆
☆○△☆○□
−−−−−−
おじゃまに挟まれてこんなバラバラになってるのを縦にできるだけ揃えておくとか
消せる最低限の枚数のパネルを残して後はひたすら消すとか
確かにテクニックも要るが、降ってくるおじゃまの色と形が運に左右される限り
相当運が良くないと高得点は絶対無理
もうどうでもいいが俺の最高点もそのくらいだった
ありえない点とってる奴はそれだけ回数重ねた廃人
他の2つも回数重ねる必要はあるが、このモードは比べ物にならないと思う
おじゃま解凍で生成するパネルの色を何らかの方法でいじれるなら
また別の可能性があるかもしれないが…
オジャマだけはセリアゲなしでも変わらないと思ってひたすらやってるが
189が限界だな・・・このモードだけはタッチペンの方が効率いいな
ずーーっと黙々と長時間プレイしてるのにリップが出てこない。
なぜ…
そのために買ったのに
中古屋に投げ捨てろ
いろんなモードでそれなりの結果出してみ
タイム連打も試してみろ
すんまそん、ぷよも殆どやったことない
パズルゲー初心者なんですが……。
これ、なんとなく買っちゃいました。
どっかに基本的な思考法みたいなの解説してるサイトないですか?
ググっても20連鎖とか途方もないあたりの記述しか見あたらなくて……
4連鎖あたりが目標ですw
>>441 >>1 の最下段にある Intelligent Systems(開発元)のページ から「テクニックの紹介」で。
最近のゲームは親切なチュートリアルついてるの知らんのか
昔はこんなに親切じゃなかったぞ
20連鎖の説明ばかりって…プレイヤー全体のレベルが上がりすぎだな。
最近買いましたが、ビギナーVSって全然マッチングしませんね・・
>>441 アクティブパズルってモードで鍛えてみるといいよ
俺もDSから入ってるんだが、
ぷよはそれなりにやっていた。
んで、役に立ったのは結局アクティブパズル。
特にレベルが低い問題が、基本的な連鎖の形が出ているので役に立つ。
結局どれだけでかい連鎖でも、アクティブでやるなら、基本の形の複合に過ぎない。
タテタテ、タテヨコ、ヨコヨコ、ヨコタテ
挟み込み(パネポンでの言い方がわからないが、タテが消えた直後に上から落ちてくる前に割り込ませる奴)
5パターン?
応用で段差を合わせてヨコをつくるのもあるけど。
ばくせりありはタテメイン、ばくせりなしはヨコメインっぽい。
一昨日初めてバースデーでHARDになった。
相手が何回か負けたら途中でNORMALに戻ったけど、
自分も負けたらまたHARDになった…
>>440 1Pプレイのパズル問題とかクリアすれば出る?リップ
パズルは関係ないらしい
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:26:30 ID:sLkBjYcgO
えーそうなの?orz
>>440のいうタイムって何のことだろ。ひたすらパズル解いてくやつかな?
何も考えずに消すと端の列のパネルだけ残る。
>>451 タイム連打って、タイムを連打すること(つまりこのゲームなら、ポーズしまくって時間を稼いで次の連鎖を考える)ってことみたいだよ。ちょっとググってみた感じだと。
>>454 d!そんなことにも意味があるのか…やってみようかな。
そんなテクが・・・
過疎ってるなあ…
妖精達を大量に盛り込んだパネポンDSDXが出ないとこのスレに未来は無い!
>>457 パズルゲースレにはよくあること・・・と思いたい。
そういや自分も最近このソフトやってないなぁ
DS版になってただでさえ少ない語ることが0になったからな
今の任天堂はタチジェネさえ成功してればいいんじゃない
例えば?
激しく今さらだがHARDステージ10のCOMオジャマVS強すぎ・・・
たまに数分で沈むけど、耐えるときはほんとに耐える。
あれに安定して勝てる人どれくらいいるのだろうか?
個人的には強いCOMのほうが好きだが・・・
>>457 Wi-Fiがもっとちゃんと作られていればね…
キャラなしだからストーリーとかもないし、ますます語ることがない
>>458 それならもうゲームキューブのパズコレ買ってWiiでプレイすればいいということに。
ていうか俺は今、そうしてる
>462
安定して勝てる人はほとんどいないんじゃないかな。
折れがHARD10に5割くらいの勝率で、WiFiバースデー、フリーはほとんど負けないし。
>>465 俺は安定して勝てる人今でもこのスレを見ている人の中にに少なくとも3人はいると信じている・・・
過疎っているが、これくらいはまだいるだろう。きっと
なにかこのスレのかつての勢いを取り戻す手はないものか・・・
対戦トーナメントみたいなイベントを企画するのはどうだろう?
でも人集まらなさそうorz
GBAのとき毎週土曜日にやってたスコア大会はそれなりに盛り上がったよ。
もう起動すらしてないがROMってる俺
>>466 あのHARDなのに消えるのが糞遅いのと、青逆三角の消滅がDS版を糞ゲーにしたからな
DSで何かやろうとしても人は集まらないだろう。俺含め
ほんとに馬鹿だな製作者は
リアルで大会でも開ければいいんだけど…
正直、オジャマH10は10分強耐えるだけだと思うんだ。
DSクラシックみたいなの作ってSFCパネポンまるまる出せばいいのになぁ
>>470 それならWiiでバーチャルコンソール配信ってことになるンジャマイカ
353703
ええい、賭けだ。
仮に俺がミニ大会主催するとして、参加する意志のある方は挙手をお願いします。
気長に待って、どれくらい集まるか・・・
>>468 リアルで大会が開かれてもまず行けない俺がいるorz
DSのwi-fiにテトリスのようなレート仕様が欲しかった・・・
やっぱりこれないと今ひとつ盛り上がれない。
SFCからやり続けて、今日にでもDS版も買おうと思ってるんだけど、
>>388が気になる。
Wi-Fi対戦をメインにやりたいんだけど、マッチングやらあまりよろしくない?
>>474 最近はどの時間もかなりつながり易くなったような。
1/3くらいHARDでつながる人で、1/3くらい初心者で、
1/3くらい上手くはないけど耐える人かな。
>>475 d
スレを読んでも特に過疎してるわけじゃなさそうだし、DSとともに買おう
動画を観たけど、何かもっさりしてる気がする・・
>473
方法は?
俺も参加してみたいかな。
本気でレート方式にすりゃよかったのになぁってのは俺も同意。
さて、開封してすぐにWi-Fiに潜ってみよう
どれだけボコボコにされるんだろう
今はトーナメントで一本先取、アイテムなしの形式で予定している。
人が集まらなかったら総当たりに変更になると思う。
日時は未定。俺としては土日のどちらかの早めの時間帯になると助かるが・・・
はっきり言おう、カイレラでやれ
宣伝乙
>>469 20分以上続けて黒焦げになった俺の立場って一体…
wi-fiで対戦してる時に、たまにパネルがフルでせりあがって開始される人とかいるんだけど
あれは設定?
あと、相手に十数連鎖送ったら自分に降ってきたんだけど…嫌がらせ?
教えて君でごめん。
ラグじゃね?
アイテムいらないって言ってたくせに実際プレイしたら褒める奴って何なんだろ。
食わず嫌い
アイテムは意外にありだよ、でもそれ以前に基本システムが終わってるから
最近HARDばっかりで、しんどい
HARDが一度も出ない
前は結構HARDにあたってたけど、最近はたまにHARDになるくらいかな。
人口が少なくなったのも原因かな?
494 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:12:56 ID:5hCIoyTQ0
タイムアタックのセリアゲ、爆せりありでも5400しかいかない。
何かここから更に高得点を出すコツとかありますか?
俺はスコトラばっかりやってたらいつの間にかセリアゲも12000くらい出るようになった。
結局はタッチペンをどれだけ正確に素早く動かせるかじゃなかろうか。
12000wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>495 なるほど。ではスコアの方をやってみます。
498 :
指導 光:2007/08/30(木) 17:46:28 ID:Z502G9yo0
これはひどい荒れ放題
ゲームの会社ならもっと対応できるだろww
てゆうか前にも同じように荒れてた
一回スパム対策をとったものの、少しスパムの内容を変えられただけでこの様。
結局そいつをアク禁にすることも出来なかったな。
つまりISは無能、DSのパネポンが糞なのもリップのステージが投槍なのも頷ける。
もはや入れりゃあいいんだろって感じがひしひしと伝わってくる。
いや、サイト自体アレだろそこは・・・
公式サイトとは思えないくらいチープだよな。
一見個人運営のファンサイトかと思ってた。
いやいや、96年当時からほとんど変わってないらしいから、当時としてはよくできてるんじゃないか。
問題はそこから進化も変化もしてないってことで…
特にスパムは10年で驚くほど進化してるんだから、当時のままでは対処不能なのは自明。
もしかしたらXSS脆弱性とかもあるかもしれないし、管理できないならいっそ掲示板を閉じるべきなのかも。
ここで言ってても仕方のないことだけど。
あと、パネポンDSは外注って説も。
ttp://n-styles.com/main/archives/2007/05/09-211221.php まあそうだとしても外注に出して済むと思ってる点が無能っちゃあ無能なんだが。
DSを外注に任せてすごいパネポンを作ってるに違いない。きっとそうだ。
で、なぜそこの糞管理人は荒らしをアク禁にしないんだ
どうでもいいからでしょ
>>503 そこのレビューwifiはまったく持ってそのとおりなんだが
そこまでメニューいやだったか?
>>507 イヤだったよ。あのインターフェース作ったヤツはアホ。
特にサイト作るようなタイプのプレイヤーは気になるハズ。
クリックしたらそこが真ん中に移動するんで
ペンをそこに移動させてまたクリックしなきゃならない
という、まあ些細なことかもしれんけど毎回だからウザいよね
見た目かっこいいかもしれんけど使う人のこと考えて欲しいぜ
wifi対戦スレ落ちてる
つまりそれだけ過疎……
これだけ過疎っていれば、少しはつながりやすいかな。
いやーマジですばらしいわ新作のパネポンもFEも文句言われまくり。
ISは終わったな。
任天堂がレアを切り離したり、敵でしかないはずのナムコと組んだりとろくな事がありませんね。
実家から帰ってきたらwifi対戦スレ落ちてた/(^o^)\ナンテコッタイ
スレ立てが早すぎたからなw
また新スレが立っているからいってみたら?
パネの大会の件だが、だいぶ待ったがいまのところ俺除いて参加意思のある方3人しかいないのか・・・
これじゃあさすがに厳しいなorz
517 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 10:51:31 ID:I3LBB4mXO
リップのステージのだし方kwsk頼む
>>517 1Pモード
・エンドレス(1万点以上/エンディング)
・オジャマチャレンジ(1万点以上/エンディング)
・ステージクリアVS comハード10のみ
・スコアアタックVS comハード10のみ
・ステージクリア(エンディング)
他にも オジャマとステージクリアのVS comノーマル等
色々なモードをやってたから確実とは言えないけど
たぶん上記の方法で出ると思う
DSでタッチペンならではの操作とかプレイが生まれたけど
タッチペンのない他ハードで次回作出すときもボタンで再現して欲しいな。
任天堂は怒るかもしれないけど。
例えば
Xボタン押しながら左右移動でタッチペン移動と同様の動き
Xボタンは枠の右側のパネルををドラッグ、Yボタンは枠の左側のをドラッグ、とかにすれば両端のパネルもすぐ動かせるし
従来通りのボタン操作とも共存できるし
タッチによる直接移動は再現難しいか…
パネポンに限らず、グンペイとかメテオスとかパネル入れ替えゲーム全般に言えることだけどね
と初心者が私が言っております。
タッチペンに慣れると
十時キーには戻れない罠。
wiiかDSじゃないともうパネポンは出来ないよ。
これから先についてなら、DSをコントローラとして使えるようにすればすむ話。
タッチペン操作は便利だけどせりあげスピードが上がってくると即死することがあるのがなぁ
確かにセリアゲながらの操作は自爆しやすいな・・・
GC版ちょっとやっただけの素人なんだけど、DS版ってどうなの?
ちらほら糞意見が出てるけど私怨ばっかで具体的な所が分かりづらい。
公式動画見る限りゆっくりになってるのは取っつきとしては良いと思うんだけど。
システム的な所も変わってたりするの?
アイテム対戦は基本が終わってるとかあったけど。
wifi対戦はどうでもいいです。
システムとして、色はひとつ減ってる
タッチペン操作が便利で、無理を通せる場合があるような
まあポケパネばっかりやってるからDS版はうろ覚えだけど
色減ってるのか。何か根本から難易度変わる気がするなぁ。
オプションとかで変えられない?んだろうなぁ、その言い方だと。
動画見た感じGBA版も多少ゆっくりになってるっぽいね。DS版程じゃないけど。
どうせならGBA版探してみるかなぁ。
十字キー疲れるのでタッチペンでお気楽にやってみたかったんだけど。
ゆっくりっても、HARDだといつもどおりの落下速度だったと思うよ
ああ、そこはEASYで練習する段階での話です。
色数が増えるのはHARDだけ? なら当分は関係ないのかな。
いや、色は常に一色足りないぜ
紛らわしい書き方ですんません。
オリジナル(DS版以外)でも色数が増えるのはHARDだけ?なら
当分は気にする所じゃないかなと思ってみたまでです。
どうせ暫くはEASYでヒイヒイ言ってるんで。
ただDS版では上手くなっても一寸足りない、って点はやっぱ頂けませんがね。
まあ今は素直に借りてるGC版やりますわ。
DSしかやらんから、色が一色少ないとは知らんかった・・・
ぷよだと致命的だがパネポンだとどうだろうな。
事故が起きやすそうかな。
特にDSはタッチペンで端から端まで動かしたりするからなぁ。
なんか読み違えてる人が多い気がするが
今まではHARDから一色増えていたが、DS版は増えない
ということだ。.
初めてここ見に来たんだけど
スコアタのハイスコアってみんなどのくらいなの?
ひょっとしなくても10万越えする人とかいるかな
俺も初めてだけど、やっぱり15連鎖なんてザラなんだろうか
しまった・・・h抜き忘れたorz
h抜くとかいつの時代だよ
こりゃすごい!!
でもタッチペンでここまで素早くかつ正確にスライドできるものなの?
DSのHARDが従来のNORMAL並の難易度しかないんだよな…やりがいが薄い
>>536 角煮板行ってこい
>>532を見て久々にパネポンやろうと思ったらソフトが行方不明になってた…
でもスコアタ、ビギナーだけど10万越してたのは間違いない
ちなみに、十字キーのみ。
俺も10万越えてるけど、ペンは無理だな
やっぱ十字キーで確実にカーソル動かすのが性に合ってる
タッチペン操作練習は目力トレーニングが良かったりする。
ノーマルを十字キーで頑張ってるんだけど、どうあがいても14万〜15万どまり
やっぱり難易度をハードにするなりタッチペン操作に切り替えるなりするべきかな?
とりあえず68連鎖以上出せたことがないわ・・・OTL
10万とか全然遠いんですけどw自己ベ54,000くらいだったかな。
18連鎖くらいまではコンスタントに出るようになったけど19連鎖以降がなかなか……。
みんな爆発せりあげ使うの?アレなんかどうも合わなくて使って無いんだけど。
とSFC版からやってる俺ガイル。もっと上手くなれよ……。
昔は公式に記録載せてもらったりとかで結構上手かったんだが……。
ばくせりありとなしじゃゲームが違うぞw
なしで54,000なら十分すごい方だと思う
俺も最近買ったんだが、16,20で40,000ほどしか・・・('A`)
しばらく連鎖繰り返していくと脳がトリップするよね
するする、連鎖だけなら3桁超える
あまりに集中しすぎで長時間やってからゲームをやめると
数分ぐらい眼の焦点がずれちまうこともあるね
549 :
544:2007/10/05(金) 01:12:54 ID:HAgj3MHB0
>>545 ばくせりありでやってみたんだが普通にやった方がスコア高い件(´・ω・`)
まぁ一回だけ7万越え出たけどスコア更新されるのやだし途中でやめたw
慣れるまでもうちょっと時間かかりそうだわこれは。
あんまり長時間スコアタとかやると、イライラして13連鎖あたりで連鎖切れるだけでやり直し始めたりするなぁ……。
確かアドバンス版のパネポンはばくせりアリとナシのスコアを別々に記録してたんだっけ・・・
なんでDS版で消えたのかがさっぱりわからん
wi-fiやってて、1回勝つじゃん。
そしたら、相手の方がカーソルを全く動かさないでせり上げで自爆していくんだけど、
この嫌がらせって流行ってんの?2時間位やって4人にやられた。
負ける→データに負け記録が付く→早めにゲームを終わらせデータリセット
と思ったが、それじゃあ切断するのかな
553 :
551:2007/10/06(土) 23:44:10 ID:N4iW7p9D0
>>552 俺の言葉足らずだ。すまん。
ボタンのせり上げすらしないで、自爆していくんだ。
別に俺は40秒タイムアタックをしたいわけじゃないのに。
フリーで初っぱなからデカイ連鎖(画面全部埋まるくらいの)送って相手を一撃で倒した時
次の回から相手が一切カーソル動かさなくなったわ、多分
>>551と同じ感じだと思う
相手の連鎖を眺めてるんだと思うよ
ここってkailleraはやっぱりスレチ?
私パズル鯖立ててるんだが、
結構鯖に来る人と会話してて、
「DSスレで人誘ってみたらー」
って言われたから来てみた。
スレチなら特に何もしないが、
興味ある人がいるならどっか別で〜とかでもよいです。
まあ、なんか反応してくれ。
それがなんなのかよくわからんが
エミュによるネット対戦ツールって事でいいのか
DSパネポンで対戦したいならwifiがあるしな
行方不明だったパネポンようやく見つけたー
スコアタビギナー点数103198だった
やっぱ20万とか行った人もいるんだろうか
【レス抽出】カイレラ
3件
カイレラでのパネポン対戦がそれなりに流行ってるなら
ちょっと参加してみたいな、という気もする。ヘタクソですが。
>>558 別ソフトの箱の中
そのソフトが家族の物だから見つからなかった
>>560 Thanks.
そっち行ってみる。まあ、レベル高すぎて('A`)だが
あと、1人釣れました。書いてみるもんだね。
エンドレスで爆発せりあげでやってみたら120連鎖行って爆笑したわwとりあえずやってみろ
普通に300こえるよ?
爆笑もなにも、慣れたらコンスタントに200くらいこえるようになるから。
>>563 アドバンス版が出た頃に既に達成してる
連鎖数なんかよりも連鎖をおこす間隔の早さが大事だと俺は思う
ぶっちゃけスコアタの場合だと70後半くらい出せればいいわけだし
120連鎖は3分スコトラで2つ連鎖を最初から最後まで繋ぐと行く。
DS版はBGMがオサレだね
BGMなんて、ずっと連鎖してるかギリギリまで競りあがりっぱなしだから気にしたことないや
BGM「FILM」がまじお気に入りなんだが
2000円くらいなら欲しいなあ、売っちまった
BGMしか目的がないし
572 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:53:02 ID:GU22fpWt0
パネルでポンDSの
おまけ要素って、妖精さんのステージが1つ追加されるだけ??
そうですよ
サウンドテストに妖精さんBGM追加も。
COMが最強なのってSF〜DSのどれですか?
みんな今までありがとう!
VCでSFC版が配信されるから俺はそっちに行くぜ
給料はいったから6ヶ月ぶりに新しいソフト買おうと思うんだ
んでテトリスDSが面白かったからパネポンDSをチョイス仕しようと思うんだけど、内容はどうなの?
amazonのレビューではもっさりしてておもしろくないだとか適当にやれば消えるとか書いてあるけど…
ちなみにパネポンは未経験
はじめてならいいと思うよ
入門にはいい出来だと思う
入門「なら」オススメ
ただしDSだけで面白いか判断するのはオススメしない
スレ違いだが11月のバーチャルコンソールにパネポンくるぞ
お前は人の話をよく聞かないダメなやつだ
キー操作に慣れちまったから、今さらタッチペン操作が出来ないよ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:54:35 ID:97Kgaauy0
ほしゅ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:04:48 ID:31zqlVP70
過疎スレwww
ここで聞いていいのかわからないけど、質問
■☆☆
○△☆
○○△
■■○
○○△
これって、どうやったら3手でいけるんだろ?
左上の■と☆、右下の☆と△、真ん中の○と■、終了
こういうのって空間把握能力があるかどうがモロにわかるよね
俺は中途半端にしか把握能力がないからかなり苦労した
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 22:59:33 ID:FFQ1lDJh0
ほしゅ
空間把握というより理詰めじゃね?
保守
セリアゲ5500から増えない
SFC版にアホほどハマったからタッチペン操作に慣れないなあ
とか愚痴りながら気付いたら3時間ぶっ続けでやってた
恐ろしい中毒性だ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:09:49 ID:Y9Lv3iJjO
ほ
ほっほほ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:12:33 ID:aFigv6vGO
このゲームってどんくらい売れてんの?
やってる人どころか知ってる人さえ周りにいないんだけど
俺も周囲に知ってる人は一人も居なかったので
無理矢理やらせて広めたよ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:45:58 ID:oAG0bZ3gO
>>597 俺も無理矢理貸してやらせたんだが、1週間かけて5連鎖も出来ないと返ってきたww
SFC時代は妹がやってくれたのに、もう相手してくれないorz
今日も一人寂しくタイムアタックですよ。
今でもWi-fi繋がる?
繋げてみれば?
としか言いようがない。
昼と夜が比較的つながってる
Wi-Fi対戦で
NORMALレベル相手にまったり連戦した後にHARDレベル相手がくると正直しんどいw
Wi-Fi人いねえwwwww
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:57:53 ID:t6OVYca8O
やっとスコアアタック10万点超えた・・・
感動して涙出てきたわ
過疎が激しいのかWiFiやると何度も同じ人と当たるなw
>>604 もうスクリプトとしか思えないくらいに同じ人とあたるよな
あけおめ
たった今wifiで叩きのめされたんですが、タッチペンのほうが有利ですか?
うn
長期戦になればなる程タッチペンが有利
今日初めて昼間にwifi繋いでフリーVS行ってみた。
…開幕早々に17連鎖二回食らって即死したorz
昼間ってこんなのザラ?
611 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:00:17 ID:Uxpgh/XlO
>>610 時間帯はわからんが、未だにwifiやってるらはみんな上手いと思うが。
>610
初心者対戦スレ
半年振りに起動しWiFiフリーに繋いだ。
HARD1分ちょいで負けたorz
にしてもまだまだ活気が有る事に驚き。すぐに繋がる。
しばらく続けようかな
>613
中毒者がもはや持病と化している
フレンドVSやりませんか??
>>615 時間指定して対戦スレに書き込めば良いと思うよ
ビギナーから弾き出されてフリーやったら20連鎖とか食らって死んだ…
昨日買ってきて今まで5時間ぐらいぶっ通しでやってきたんだけど、
リップを見るにはどうすればいいですか><
過去ログ読め。
じゃ何なので、色々なモードでエンディングを見るといつの間にか出ているよ。
チラ裏
久しぶりにwifiをつなぎにDSステーション行ったら、すぐにDSの電池表示が赤色に(´Д`)
せっかく時間作ったのにフリー2戦しかできなかったorz
アクティブパズルの解説してるとこないのかね?
ようやくwifiの設定ができたので対戦挑戦してみる!
コネクタ買ってきてから今まで長かった…orz
フリーでいいのかなー誰かいるかなー。
スマン嬉しくてチラ裏。
そして誰もいなくなった・・・
>622
いやいるよ
勝手に決めつけんなよ
俺もいるぜ!
寒さで手が悴み、思うように動かせない…
やっと繋がったフリーを早々に切り上げてしまった。
WiiのVCが面白かったのでDS版も練習用に買ってみた。
開発の人が言うとおり、5連鎖のあたりに大きな壁がある感じがするな…
まだ5連鎖なんてめったに出せないorz
連鎖消しが起こるパターンって、大体決まってるからね。
縦→横とか、縦→縦とか、横→横とか。
後は、消えているパネルに対して
どうそのパターンに持っていくかをいち早く発見できるかどうかだと思うよ。
アドバイスありがとう。頑張ってみます
さっきやっとの思いでステージ6−5クリアした。
みんな初めてやってからどのくらいで5連鎖当たり前の世界に突入したのかな?
始めたのが昔過ぎて覚えてない人が多そうですなあ
1〜2ヶ月くらいはかかりましたか?
それとも1〜2週間?
一日10分で一週間
一日一時間で一週間
スーファミからなので覚えてませんが
少なくとも一、二週間は無理でした。自分の場合。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 12:09:13 ID:Qj2yH4vE0
パネルでポンは攻める力よりも
生き延びる力が大切・・・
だと俺は思ふ
対戦で勝つなら、それほど連鎖は必要無いね。
相手の天井を常におじゃまパネルで埋められる程度なら。
それより何より、スキの無い解凍が出来るかどうかに
すべてがかかってくる。
10分超えると、一瞬でも自然上昇する場面になると即終了だからね。
1ヶ月くらいで5連鎖できればまずまずじゃない?
その後はだんだんと自分のイロを見つけれるよ。
完全に防御できれば絶対に負けないゲームだから、防御力が大事だろー
フレアの曲まだある?
あるなら買うけど。
ない
>639
マジ?
age
懐かしくて今日買ってしまったが、もともと友達の家でスーファミ版やっただけだから、COMにすら何回も負ける始末
とりあえず、連鎖アシストはつけてひたすらエンドレスやっとけ。
実力で三連鎖出せるまで辺りが辛いだろうが、そこまでいけば一気に道が開けるから。
まあvsCOMばっかやって解凍テクニック磨くだけでも対戦は生き残れるがなw
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:28:36 ID:RD0xoq5N0
自分はGCからですが、そのころは、
5個消し4個消し!そして… 下から出てくるパネルで最大6×3個消し!決まった!
やっとジルバか…よし、必殺技3連鎖連発!!!
(ゲームオーバーカンスト)
もうだめだ…ジルバさんごめんゆるして。
(運で打倒)
しぬよ…このゲーム
(V-HARD出現)
……………………今日は終わりにしよう。
今では楽勝です。
age
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:49:05 ID:iaLLmdgLO
スーファミ版しかやったことがないという友達と対戦し、ものの5秒ほどで瞬殺され、その後何度やっても10秒生き残れなかった件
スタート直後水増しから連鎖を開始して、俺が死んでもまだその連鎖が継続してて、俺にブロックを送り続けるんだ…あんな絶望的な状況はみたことねぇ。
動揺して何を言ってるのか分らないだろうが、解凍一択で間に合うとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ…もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 13:15:33 ID:zRQuqaFI0
あ
>646
スーファミ時代の猛者は、大連鎖は当然、合間合間に
大量の同時消しを含ませたり、3〜5連鎖の中規模連鎖を
連続で複数回発生させ解凍連鎖阻止したり。
極めつけは、おじゃまパネルのバッファ容量を上回る量の
攻撃を送り込むことで発動するフリーズだ!
#今はもう出来ないだろうなあ。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:42:30 ID:YxF7Mz1i0
プラネットパズルリーグ(DS)は面白いしクール(カッコイい)
しかもWi-Fi人多過ぎだが、
パネルでポンDSはイマイチという現代の求めるゲームを表した教訓。
BGMは未だに好きだけどね。時々、サウンドテストで延々と聞いてるよ。
ああ・・・
兄妹でやっててよくフリーズすると思ったら、
おじゃまパネルのバッファオーバーだったのか。
Wifiでやってる限りは、起こったことないなぁ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 01:20:28 ID:bufWzFe60
DSのリップは初音ミク?に似ているらしい。
あんなもんと一緒にするな
似てないっす
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:40:42 ID:H6fDiWdV0
wifi人いないね。
結構同じ人と繋がる。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 19:59:03 ID:H6fDiWdV0
>>656 ね。
同じ人ばっか。
wifiつないだばっかだから、
こんなに人いなくてがっかりだたよ。
もう熱も冷めてきた感じだしね…
同じ人が任店のCOMかと思うようにまでなってきた。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 20:09:24 ID:H6fDiWdV0
>同じ人が任店のCOMかと思うようにまでなってきた。
いや、もしかしたらそうなのかもよ?笑
何とかwifiの人口増えないかな・・・。
俺は発売以来よく一人でやってるけど、Wi-Fiは当時から繋がなかった
テトリスを経験するといかにパネポンのマッチングがクソか分かる
人口も元々少ないし
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:34:26 ID:H6fDiWdV0
>>660 そうなんだ・・・
やっぱり知り合いとかに広めて対戦した方が
手っ取り早いのかもね。
てことでよかったら対戦しない?
パネポンのマッチングはバグっぽいよね
通信上は繋がってるのに対戦が始まらなかった
それで萎えてWiFi対戦は諦めたなぁ
>>661 うーん、自分はハードのLV2にようやく勝てるくらいの腕なので…遠慮しとく
DS版を練習しながらWiiWareで出るのを待ってるよ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 11:28:31 ID:nL2HDH3k0
早く来ないかな〜パネルでポンWii
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:42:57 ID:xDsoHbH10
さすがにwiiじゃ出ないんじゃない?
DSもそんなに売れてなかったみたいだし。
でも出るならやりたいな
>>665 10万本くらい売れたんじゃなかった?
パネポンはWiiWareで出る気がするよ
Wi-Fi繋がんないし、メニュー画面は糞だし、タイムアタックはスタッフロールが邪魔だし
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 19:17:35 ID:ETJnA0TK0
人いない(・ω・)
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:22:29 ID:w9z8CdhG0
ダウンロードプレイだと
子機の方はアクティブ連鎖ができないみたいなんだけど
これって仕様?
返事お願いしますー
んなことはないと思うが。
アクティブ連鎖じゃなくてばくせりじゃないか?
スマヌ、DLプレイやってくれる奴がいないから確認出来ない
DLの子機はばくせりできなかったはず
アクティブ連鎖ができなかったらそれはパネポンじゃない
久しぶりにWiFiやってみたら…
もう強い人しかいないんだな
10分以上HARDでパネル消しあってたぜw
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:42:27 ID:o3iFNHet0
どれどれ
ほんとだw
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:19:12 ID:ctQDwc1i0
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 10:21:51 ID:H/gJb52e0
670です ばくせりだと思います
返事ありがとうー スッキリした
なんで子機はばくせりができないんだ…
679 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:58:00 ID:l6EyklGc0
プログラムミスか、バグかな?
多分プログラムミスだと思うけど。
あと、ISの公式ホームページの掲示板では、
パネポン復活運動が起こっています。
俺の母ちゃん65万達成記念カキコ
最高何点までみんないくんだ?
>>681 いま、ムービーに高得点をどんどん出して行ってる俺だが(2分間)
70000以上がなかなか行かないんだけど
みんなはどれくらい?
683 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:08:03 ID:8qdt1s/A0
40000点
684 :
681:2008/05/18(日) 21:15:29 ID:0YgkWGu+0
2分で70000ですか!!すげぇー絶対無理だ
2分間連鎖し続けて9万ちょっと。
これ以上行こうとしたら、一工夫要るかな…。
ばくせりなしで6万くらいが限界・・・
ばくせりありだと何故か2万くらいしかいかない。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 09:07:47 ID:pxUsFfmO0
上段を整えながら連鎖するから余計繋がらなくなる。
ばくせりありでGBA版だと10万ちょっと超えるくらい
DSはだるいんで7万ほどしか出ない
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:44:22 ID:Lwd1HFoU0
上げ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 04:56:59 ID:u28s88Tm0
全繋ぎ達成!
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:10:37 ID:8DHV/ZuJ0
まさか…2分間で100連鎖を越えないと三十万なんて出来ないんじゃ…
>>365 >>370 >>375 >>377 ここら辺に俺の努力のあとがみれるなぁ(笑)
このゲーム最重要はスタートダッシュとラストスパート。
ここだけで、+1〜2万は軽く行く。
結局この後、
MAXの点数に達する連鎖数(13だっけ?)に出来るだけ早く達するために、
開幕に3つ連鎖を始めて、それを4連鎖だか5連鎖ずつさせてマックスに到達させる方式に定着。
運が良ければ4つも行けるが安定しないのでやらない。
(ポーズのやつはやってたかな?)
後はともかく消しまくる。
消すときはボーナス点が消した組数×ボーナス点なので、
3個消しが基本で、4個はまれ、5個同時消しは大失敗という意識でやる。
結局メイン連鎖とかサブ連鎖とか考えるより、
複数の連鎖をてんでばらばらにやり続ける方が何となくつながるし、
ハマリ状態になりにくい。
感覚的には3,4連鎖を延々作り続けてる感じ、
今にして思うと実際的な部分としては、
FPSの達人がマウスにこだわるように、
タッチペンが完全に体になじまないと無理。
後は、スコアアタックだとどうしても連鎖が気になってスピードを上げれない場合、
一回セリアゲアタックを徹底してやると良い。
俺は12000くらい。
基本的に視点は一点見つめで、
実際にいま動かしている部分に意識はなく、
常に次とその次に動かす予定の物を見ている。(見ているというのは意識的な話)
連鎖のパターンは縦型が基本で、最下段のみずれる心配がないから横。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:26:54 ID:vr4vVQbr0
こ…これが「バクセリ神」か…
動画見ました!もはや未知の領域。
>>365,370,375,377,694
みんなスゲェ w w w w w 俺無理 w w w w w
697 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:55:28 ID:AEBwTZRU0
対戦募集中
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 08:35:07 ID:3D84o+lC0
対戦してあげたいけどWi-FiがWiiにしか繋がっていない。。
今も徹夜作業中なので忙しいし…
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 08:45:31 ID:3D84o+lC0
パネルでポンDSって、よく言えば今までのパネポンの集大成だよね。
明らかにパネポン史上最高の出来。(妖精さんを無視すれば)
Wi-Fiはある、ムービー記録はある、アイテム、強COM、パズルも豊富。
ただ、タッチペン専用の仕様だからボタンのメニュー操作が遅すぎるし、
ムービーは勝手に保存されるし、エディットとCOMと4人対戦が出来ない等
作り込みの甘さが見える。
BGMのCLOCKだけは素晴らしいと思った
4人対戦はルールが難しいんじゃない?
例えばテトリスDSみたいにターゲットのある相手に落とす、と言う方式だと、
偶然特定のプレイヤーに13連鎖x3が送られる、とか
背骨を複数人がかりで送り込まれる、とかあるかもしれんし。
他の方式ってのはちょっと思いつかないし。
4人対戦は64とGCで既に実現済み
自分に攻撃する可能性もあるステキ仕様w
>697
日にちを指定するんだ
>>702 GCの4人戦は持ってるから知ってるけど
64ってポケモンの以外あったっけ?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 08:34:43 ID:vd76YJbT0
はあ…DSのノーマルで88813点行った…
>703 64はポケモンパズルリーグのみ。
>>704 めちゃスゴス w w w w w w
俺は未だビギナーで74310点ぐらいしか行けねぇよ…
その時のムービーは取ってあるけど
パネポンDS買おうと思っていろいろ調べてたんだけどアマゾンのレビューとかひどくね?
SFCの妖精出ないからって酷評しすぎだろ。しかもそんなんに「参考になった」がたくさんつく始末
SFCのもいいがDSのおしゃれな感じもなかなかいいと思うんだけど
DSのはカジュアルゲーになった
無機質な感じ
あと難易度も下がったよ
けどタッチペンで操作は面白い
難易度下がったか?
最高レベルのCOMに普通に負け越すんだが・・・
>>708 707が言いたいのはCOMじゃなくてパネルの落下速度の話だと思う。
DSはビギナーだろうがハードだろうが消える速度は
同じだから、今までよりは若干余裕がある。
後はタッチペン使用のカーソルの圧倒的な速さ。
DSやった後でSFCやGBAのハードやると消え方の違いがよくわかる。
なにせ、DSのハード=他ハードのイージーだからな
DSはゆとり仕様すぎる。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:41:45 ID:WFm0UgJE0
DSはゆとりすぎ。
HardがSFCに近いと。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 16:39:23 ID:HQg+F5twO
ゆとり仕様って何の為にあるの?DQN親のクレーム防止?
とっつき易くするためじゃないの
アクティブパズルの5が何度やってもクリアできないorz
誰か答え教えてくださいorz
715 :
714:2008/07/02(水) 17:25:45 ID:PQLQCtAv0
自己解決しました
BGMの無機質さがどことなくMOTHERぽくて好き
て思ってるの自分だけ?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 09:59:27 ID:7t4edAgn0
珍しく気の合う?人発見。
無駄に飾らないのがいい。
MOTHERっぽさはグラフィックのほうだと思う
MOTHER2の戦闘画面みたいだよな
死にかけても操作次第で復活できるのも似てるよな
アキバのメディランで1980だったからwifi参戦しようか悩み中の今日この頃
GBA版は持ってるんだよね。。。
今度Wiiで出る「キャプテン★レインボー」てソフトにリップが出るらしい
……………マイナー入りですね。分かりました…
>>722 それソースないからまだ期待しないほうがいい
パネポンwiiまだー?
パネポンwiiまだー?
パネポンDS2まだー?
パネポンPS3まだー?
パネポンFCまだー?
パネポン発売前夜祭の夢を見ました。
発売決定ですね。
今繋いでるけど
過疎ってて誰とも会えないwww
紛失してたのに
久しぶりに発見したからやって見たかったのに…涙目orz
30分経ってもつながらないとは・・・
暇なんでGC版やってみたら
自作パズルの答えが分からなくなってた
仕方ないので自作パズルを公開しようかな。
公開よろしく
運悪くメモカ251が紛失。
自作パズル公開してもいいですか?
OK!
公開したかったけど問題が発生・・・
☆
☆☆○○ ○
こんな感じでもいいですかね?
結構規模が大きいので
ペイントで描けば
正方形の画像を数種類用意(透明含む)
んでHTMLで並べていけば見やすいパズルページが完成!
面倒だけどね
やっぱりテキストが簡単ですぐだねー
写メは
やあ、みれないんだ。
お前らの最高スコア何?
俺は3万行かんけとな
30万
自作パズル公開するのはいいことだけど
それをGCの自作パズルに手入力で移すのが相当面倒。
DS版には自作パズルをwifiで投稿できる機能があればよかったね。
もちろんダウンロードしたやつはテストプレイ可能で
テトリスDSみたいにレーティング制度にすればよかったのに…
テトリスより難しそうだから最高レーティングが8000くらいになりそうだけど。
テトリスDSならレーティング8000は余裕なのにな。
先に連鎖決めた方が少し不利になるシステムだしそこまで難しくはないような
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:30:06 ID:qceQZsCN0
あげ
Wi−Fi対戦ありのWiiWareでパネポン出してくれないかなぁ
俺さテスト近付くと妙にゲームやりたくなるんだ
そんで明日テストって時にゲームやろうとセットしたのよ
でもいくらやってもディスクを読み取れませんってなって…
壊れたのかなぁとか考えてたら横から弟がさ
「きっと勉強させるたむにわざと壊れたフリしてるんだよ」
って…ダメ元で言ったんだよ「やったらマジで勉強するから付いてくれ」ってさw
治るわけないって思ってたけど付いたんだよ
びっくりしたけど偶然だって考えてキューブのパネポンやったんだよ
ベリーハードで鯨に2回くらい負けたんだよ
もう既に1時間以上たってたかなぁ…
親にいい加減にしろって言われてさ俺言ったんだよ
「こいつ倒したら勉強する」って
でそれから何回かチャレンジしてやっと倒したんだよ
この勢いでラスボス倒そうとムービー
飛ばそうとしたらいきなりバグった。
どんなにディスク拭いても話しかけてもつかない…
仕方なくなく勉強して寝た
次の日テスト終わってゲーム付けてみると
昨日のことが嘘みたいにすんなりついたんだよ
俺はこの時確信したね
「こいつ生きてる!!」って
まぁテストは赤点で追試決定だけど俺には
人生最大の親友ができたからヨシとするか
キャプテンレインボーにリップキター
これって隠し要素でるときに何かお知らせみたいなの出るの?
全国のおにいたんってどうよ?
いや、ゲームが進むと「わたしが女王・・・ほほほほほ・・・」と
高笑いしてくれるに違いない!
花粉症w
売れない芸人の地方ドサ回りを見てるかのようだw
売れないアイドルがAV女優に転身したみたいですげー悲しい
しかも子持ちなんだぜ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:11:26 ID:x51pA3T60
今、本スレが荒れています。
もしもの事があったら連絡などに利用させてもらいますので、
皆さんのご協力お願いします。
まあ、ここ過疎ってるし・・・
発売してから今日まで一人で黙々とVS COM ステージクリア ハードを
1万回やった僕が通りますよ。。
最高クリアタイム28秒35だしたけど、そんなのに挑戦してるのは俺だけなのか・・・_| ̄|○
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:41:39 ID:9b6nud5S0
>>763自分はパズルでタイムアタックやっていましたよ。
後半の難しさに絶望してヒントの嵐だったけど。
SFC以来やってないんだけど、これって買いかね?
ログ見る限り酷評が多いようだけど、実際のところどうなんだろ。
タッチペン使えるようになったことと落下が早いのが無くなったから難易度は相当ヌルい
そうか・・・俺はむしろタッチペンに魅力を感じたんだが、
そんなに難易度が下がるものなのか。
少なくともスーパーハードが楽勝なレベルだった俺には少しヌルいっぽそうだな・・・
まあ、パズルは表6-2で詰んだ俺だから、そっち方面が充実してれば楽しめそうか。
パズル方面はどうなの?
俺もヌルいという理由で買い控えてたが、リフくすりのついでに一緒に買った。
感想だが、ヌルくても楽しい。
まず、速度が遅いのはどうにもならん。
が、ムズカシイならSFCノーマルくらいはあるから、まあまあ遊べる。
パズルは裏パズルが表に出てる感じ。表はサクサクだが裏はかなりキツい。
最後に毎日プレイ。
死亡救済が無いのがあれだが、自分の実力が客観的にみれるのは面白い。(俺だとオジャマ平均180)
まあ、SFCはまった人間なら何かしらの楽しさを見つけれると思うよ。
あの折れ線グラフの推移を見るのは楽しいよな
BGMもそこそこいいと思う
タッチペンにハマると、他の機種で出たときにまたコントローラ操作に戻るのが辛そうだ
普段タッチペン+左手普通もち
↓
アクティブ挟むときは右手操作(ペンは人中で持つ)
のデュアルをマスターしたいんだが、タッチペンが未熟なので出来ない。
だれか上の操作法使ってやってる変人いる?(近いのでも可)
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 16:18:48 ID:K1Jd0zYb0
あげ
>>771 俺はボタン操作でタッチペンの特権の予約操作がしたいときだけ右手を直にタッチします。
〇:パネル
×:消えている途中のパネル
〇
〇××××〇
〜〜〜〜〜〜〜〜
こういうときに使います
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:41:40 ID:B/NudJyJ0
age
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 13:52:02 ID:96ykH7Yq0
珍しい人も居るもんだ。age
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:26:10 ID:YvY2XueiO
じゃあ流れにのってage
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 07:19:10 ID:D9bLmP5M0
久しぶりにSFC引っ張り出してやったらベリハのCPU弱すぎてびびるなぁ
妖精の国は平和で、無機質の国は殺伐としてる!
cpuの思考というか対処速度はDSとGCとどっちが上?
GC人にかしてて分からん。難しかったイメージがあるんだけど…
>>778 実感としては、
SFC…簡単な連鎖を繰り返す。お邪魔は大の苦手。スピード命。
GC…10連鎖ほど連鎖出来る。お邪魔返し習得。速攻と持久を使い分ける強敵。
DS…20連鎖ほど連鎖出来る。落下速度も相まって非常に堅い。持久大連鎖型。
はっきり言ってワンパターンなのでコツさえ覚えれば楽勝。逆に飽きてくる。
俺が思うに
GBA:死なない。とにかく死なない。30分じゃびくともしない。中連鎖多め?
>>779 そうそう、GCはなんか強敵って感じが強かった気が。
今やってもコントローラー操作だと適わんかもしれん。
DS版のコツさえ覚えればッてどういうことですか?
いまだに15分くらい粘らないとハード10に勝てないんですけど
>>780 GBAやってみたいなぁ
あと対人対戦で一番キツいのって7連鎖+4個消しを繰り返すことだと思うんだけど、
どうですかね?
>>781 確かに切りやすい気はするな。
でも組み込み安さ考えて6個消しでも良いと思う。
あと、序盤は何送っても大差ないが、終盤は12個消しとか24個(余裕はないが)とかのブロック一発変化する奴送った方が辛いと思う。
21連鎖達成記念パピコ
CPしぶといわ
Lv9が倒せない
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:48:27 ID:4oB4sNNM0
あげおめ
>>780 そうそう!
絶対長期戦になるよね。
自分は最高2時間まで戦い続けたことあるww
でもGBAは4個消し+お邪魔?(灰色のやつ)をどんどん出していけば結構楽に倒せるよ。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:46:38 ID:+CE7c1S3O
GBAのこれを持ってたんだが、ドクターマリオが好きな友人にあげたんだ。
またやりたくなったから買おうと思うんだが、
携帯ゲームならGBA版とDS版どっちがおすすめ?
DSはぬるいけど面白いよ
GBA版はGBMを持っていないなら買う必要は無い。
DS版は操作感覚は違和感があるけども、
パズルに新モード追加 アイテムVS タッチペン対応
ダウンロードプレイ対応 wi-fi対戦 等
結構充実しているから、DS版がオススメ。
DS版wi-fi対戦のマッチングがイマイチで泣ける
というか人が居なさ過ぎなんだろうけども
ところで上級者って何分くらいで決着付くものですかね?
自分はハード10分くらいが限界なんですが、中級くらいでしょうか?
夜中たまに10分以上の対戦を10回近く連戦(そして連敗)すると
目をつぶると連鎖してて夜寝れない罠
上級者は通常20分程度で決着がつくけど、
異常者はGBALv20HARDで一時間以上粘れるらしい。
1試合20分かぁー
もうちょっと精進して上級者の仲間入りしたいものです
ちょっとパネポンが1/28に発売決定。
DSiwareパネポン決まったね。
対戦とか一切出来ないのが残念・・・。
でも旧DSにGBAパネポン刺しっぱなしにするよりは良いかな。
DSiWare のと SFC しかやったことないんだけど,これはどんな感じ?
ネット対戦できるから,ぷよぷよ!かどっちかほしいんだけど……
なんか上には落下速度云々って書いてあって,DSiWare のは落下速度調節できるんだけど
こっちはゆったりしかなくて変更不能なの?
DSiWare のはゆったりにすると確かに超遅いんだけどこの状態しかないのかな
あと,DSiWare のは SFC と違ってアクティブ連鎖が簡単にできる(消えたとこに差込易い)んだけど
これもそんな感じ?
>>795感じと言うより、基本仕様は全く一緒。
wi-fiは過疎で繋がらないから、繋ぐだけ時間の無駄。
パズルモードは結構充実しているけど、
その理由だけで買うのはお金の無駄使い。
ware版があるなら買わなくてもいいね。
ぶっちゃけパフォーマンス的にはウェア版>パッケ−ジ版だと思う。
後出しだしな
wifi対戦したいよ
夜ならちらほら対戦つかまるよ
Wifi待ちしながらGBAパネポンやるのが吉
>>799 よう廃人
パネポンPC版作ろうかと考えたことあるんだけど、アクティブ連鎖のロジックが全然想像出来なくて断念したんだよなぁ…
だれか作ってくれないかねぇ…
同人ゲームで幾つか似たようなのが無かったか?
>>787 ポケモンでパネポン(GBC+エネループ) 金銀好きにはおすすめ
やっぱり皆ペン使うの?
804 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:36:48 ID:gUApJf8t0
ペンだと端から端まで一気に動かせるから
カーソルに戻れなくなった
805 :
sage:2009/02/22(日) 18:15:56 ID:BLHs0oDx0
火曜日これ勝ったけどwi-fi大戦面白すぎwwwww
てか相手いなくなるとかありかよwww
数ヶ月振りに繋いだけどすぐ相手見つかるな
二回連続相手が途中で居なくなったけど
ウェアで面白いと感じた人が買ってるんだろうか
タッチペンは割り込み難しいから敬遠してるなぁ
ビギナーVSやる前にフリーでやったらビギナー選べなくなった・・・
どういうことなの
うまい人はビギナー選べません
ビギナーやるまえにフリーで様子見→上級者と当たり10分超え→ビギナーお断り
なに、過去機種経験者ならビギナーは不要だ
>>808 割り込みってアクティブ連鎖で差し込んで連鎖するやつ?
消えて落ちてくるまでドラッグしたまま(なんか白いのが出る)放置すれば自動で差し込まれない?
DSiWare版だけの機能なのだろうか
自分は落下追い越しと半身受け止めがやりにくくて敬遠している。
タイミング調整がボタン一個で出来ないのはつらい。
昔からボタン操作だから今更タッチペンでできない
いっぺんやってみた事もあるけどやりにくくて仕方なかった
一度ペンに慣れると多機種で出たときにもどかしくなる
昔書いたがデュアル操作が一番強い
縦横の高速移動と信頼性の高いアクティブ連鎖が両立出来る
まあやらないけどね。後半になるにつれてタッチペンが若干有利(操作時間的に)だと思ってる
あと、心の師匠に『成功率100%でないアクティブ連鎖はするべきではない』って言われた
せり上げる→とりあえず適当に消す→二連鎖できるブロックがない→そのままタイムストップせずせり上がって死亡
>>818ありすぎて困る。
特にスコアタはHARD以外信用できない。EASEは完全に運ゲー。
最初に同時消しすればよいかと。即STOPかかるし
個人的には残り1マス以下までせり上げて4個消し→連鎖開始が簡単で使いやすい
wi-fi対戦いつのいつの間にかハードになっててワロタw
いままでノーマルだったから落下速度クソ速く感じる。てか時間が経つにつれて落下速度速くなってない?
>>820 4個消しする時間が勿体無いし、
バクセリ中は全くと言っていいほど使えない。
最初の秒読みで連鎖できる配置を見つけるのが一番いい。
wifi対戦ハードでやりたいんだけど
任意でできないんかしら…
俺はイージーでやりたいな。強い奴同士で。ついでにばくせりありで。
そういうの決められないの地味に不便だよな。
常時ばくせり状態のVHが有っても良かった
対戦一回が長いよ
age
連鎖してると画面がどんどん白く見辛くなる仕様がとても困る
ああいう演出はいらん
828 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 11:47:40 ID:GwygpxUX0
せりあげ
wifiって人いるんですか?
DSiウェア版しかやったことないんですけど、wifiできるのはおもしろそうだなって思って。
人がいるなら製品版買おうかなと思います。
ちょびっとしかやった事ないけど、引っかかる事もあるけどあんまり居ない印象かなぁ…
暇な時なら俺が相手するけどね…w
一応wifiスレもある。極々たまに募集してる人もいるっぽい。
wifiだけを目当てにDS版買うのは考えた方が良いかもしれん。
フリー対戦なら
夜なら結構人と当たる
昼は時間かかるかもしれない
バースデイは当たったことがない
フレンドは勇気が出ない
>>830-831 レスありがとうです
全然いないということではないみたいなのでよかったです。
製品版プレイすることにします
wifiでの対戦ってルールとか決められる?
買おうか迷ってるんだけどお邪魔プヨ消すだけの作業とか聞くから手が出ない…
決められない
確か自分の強さで難易度が変わる仕様じゃなかったかなー
ちなみにばくせりなし。背景とかパネルの種類は自分の好きなのを使える
パネポン自体あんまり対戦には向いてないような気もするが
やっぱ人と戦うのは楽しいぜ?
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:04:03 ID:ajKwTWi/O
スコアアタック76000点突破記念age
人と戦うのは楽しいねぇ
コンピューターよりキツイ連鎖組んでくるのをいつまでも死なずにひっくり返す緊張感がタマラン(笑)
837 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 01:39:08 ID:19cIQTyV0
本日バースデーVS 14勝 age
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:24:59 ID:l9u03SvQ0
26連鎖記念age
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 10:10:22 ID:xfRQT5Xm0
SFCでもDSならHARDでスコアアタックした場合、
初心者の点
中級者の点
上級者の点
超上級の点
のメアスを教えてもらえませんか?
周りにやってる人がいなさ過ぎてどれぐらいで普通なのか下手なのかが分かりません
842 :
841:2009/05/21(木) 08:12:57 ID:rfbMlxmR0
ちなみに爆せり上げはなしでお願いします。
あと普通の人は何連鎖ぐらいできるのかもお願いします。
爆せり無しなら、もう運でしかないと思うんだけど・・・
無しで最高23までしか連鎖できないんだったっけかな、詳しくないけど。
運もよければ全部消えるのがデフォだし、運が悪かったら消せないのが残ってしまうし。
爆せりなしはそういうものだと思ってるんだけど、どうなの、他の人。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 17:05:08 ID:edngaCfZ0
DSだとペン使うのと十字キーでまた点変わってくるし、ここはSFC基準で点数分類してみると
つーか俺の私見だけど
1万点以下:初心者
1万〜2万点:一般人には勝てるレベル
2万〜3万点:中級者
3万〜4万点:上級
4万〜5万点:超上級
5万〜6万点:極めてる
ちなみに32個消しができる人は上級者
32個消しが2回できる人は超上級
やり方が違うかっても相当やりこんでることには変わりないからね。
845 :
841:2009/05/22(金) 17:17:34 ID:2etZwiKX0
その基準なら俺はスーファミで3万台だから上級者か
しかしDSだとせり上げ無しの十字キーで最高5万だからDSの方がやっぱ連鎖の上限が無い分点数高くなるね。
GBAでも爆せりあるじゃない
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 00:48:07 ID:qX0TObnA0
ちょっとageんぜ
ゲーム内でニックネームの変更はできないんですか?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:06:59 ID:L9qOx6+w0
SFCのパネルでポンにはまったからDSの買おうと思ったんだけど、人気ないみたいだな
もう頭打ち
これ以上うまくならないと思う
SFCで4万ギリギリ、DSで同じ条件で6万ギリギリ
これ以上うまくなるには手の速さと無駄連鎖を解除する視野の広さによる大量の同時消しを手に入れる必要がある。
が、そのレベルまで行くと一般人レベルを超えて帰ってこれなくなるから止めて置く。
スコアタHARD LV10に勝てる気がしない件
爆セリ無し十字キーでやってるが最高でわずかに30000届かなかった
10連鎖程度が精一杯orz
一応SFCからやってるが
そういや気になるんだが
. ○
○×××○ (消えてるのが×)
みたいな感じのとき消えてる×の左側から超神速で○を滑り込ませて
連鎖繋げるのもタッチペンなら楽なのかな?
ムービーにそんなとこあったからやってみたら一度成功したがかなりシビアだった。
もしくはこれって慣れたら出来て昔からある常套手段だったりする?
すごい楽だよ
タッチペンでスライド予約みたいなのできるから
>>852 その技使わないとアクティブパズルクリアできなかった
レベル6は諦めたが・・・
たぶんSFCじゃなかったと思うんだよね。
やった瞬間、( ゚Д゚)ハァ?ってなったし
誘導されてきますた
856 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 17:04:42 ID:pdfE2CYy0
せりあげ
パネポンは妖精さんのイメージがあったけど
暫くしてヨッシーのパネポンが出たよな。
なつかしー。
タッチペンは邪道
爆セリは邪道
859 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:40:20 ID:kWvu8yLF0
爆セリ無しスコアタHARD(十字キー)で48000点&初19連鎖キター
まじで嬉しい。そろそろ廃人の域に入れるかな?
21連鎖は努力次第で可能、つまり廃人への入り口
22、23連鎖は無駄な連鎖解除する努力が半端ない
スコアで言うと17連鎖+同時消し3連発で55000ぐらいだせるようになろう
廃人までもうすぐよ
勢い余って60000以上出したら人外レベル
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:01:17 ID:eb1mN8VF0
あげ
>>860 70000以上の記録を3つ残してある俺は人外か
60000の壁が厚いわ
マルチ使って理想型でいけたら70000超えも可能だろうだろうけど。
タッチペン無し+爆セリ無しでどうやって70000出すのかすげー知りたい
どうあがいても60000しか出ない
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:37:24 ID:3XISb12u0
せりあげ
せりあげは邪道
せりあげずに70000…
運の要素が絡んでくるんじゃないか
爆せりプラスタッチペンでスコアタようやく10万突破記念カキコ
邪道だって?しらんがな
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:43:35 ID:JovZMoQT0
あげ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 23:05:18 ID:mkx2nYfx0
せりあげ
7分で99999いった〜!
そっちは何故か荒れまくってたな
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 23:56:59 ID:RbvoRxPl0
せりあげ
名作だよねこれ
カセットのデータが全部消えて一からやりなおしてるんだが
どうやってスコアを5桁から6桁にするんだっけ・・・
色々エンディング見てるんだが未だに5桁で止まってスコアアタックですごい困ってるんだよ
本スレの連中のコンプレックスの抱き方が半端じゃないな・・・