2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:05:17 ID:ZOZrBFIl0
乙
シナ乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 17:06:43 ID:VQwp8wgl0
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 17:08:02 ID:VQwp8wgl0
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:16:56 ID:+xJyyJD20
神器と真神器の使い手をセットで考えるなら一番人気はやっぱりマサヒメ&テルヒメの扇か?
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:24:14 ID:hh/SY92oO
保守
一章目の戦闘開始が出るところでフリーズしたんだが
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:25:58 ID:3Tk3EAks0
本体がおかしいんじゃないのか?
保守
>>9 ユニット配置した後に止まったんだけど
一度ホームメニューに戻ってもう一度起動させたらそんな事はなかった
「一章目の戦闘開始が出るところでフリーズする気がしたがそんなことはなかったぜ!」
「そうか」
それなんて最終回
「ただのフリーターだったはずがいつの間にか最終決戦に来たような気がしたが気のせいでもなかったぜ!」
「そうか」
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:17:49 ID:ARPDj/ET0
なんという巻き込まれ主人公の典型・・・
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:26:13 ID:2kdP4E6M0
ティエン様可愛い
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:15:49 ID:dGlgTcByO
シナオ可愛いよシナタオ
シナオさんが一番魅力的なのはなんでだろー
見た目も割と正統派だしねぇ。立場的には一番ヒロインらしいんだが。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:17:07 ID:zZI/6zfuO
ただいかんせん出番が少ないのが難点だ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:33:53 ID:+zXcpNMm0
保守
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:39:03 ID:RZ9k7rVj0
保守
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:04:44 ID:Rge3O+Ch0
最近人少ないな
よし、たまにはマサヒメを愛でるか
じゃあ俺はシナオを愛でるか
じゃあ俺はユキさんを愛でるよ?
じゃあ俺はクロウを愛でよう
じゃあ俺はテルヒメでも愛でてみたり
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:40:35 ID:HV2LAbUvO
じゃあヤヨイは俺が愛でるか
名前の出ないティエンカワイソス
もうジュリーでいいや
アッー!
弁士は独り占めしたって文句言われんだろ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:20:21 ID:X2hgzY+1O
どうぞどうぞ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 08:08:03 ID:QEkRnnT00
保守しとこう
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 23:47:10 ID:+ysdG4OG0
まぁ弁士は最強の雑魚だな
某ゲームのチンケシーフLv99みたいな言い回しだなw
>>35 これは素晴らしい
ところで、一番使い道無いのって誰だろ。
バスクは立ち位置的に微妙だな
加入時期が遅いから動かそうとしてもなじまないし
あー、確かにバスクかも
盾ならベンケイが既にいるし
参入が遅いバスクと神器の入手が遅いムメイが甲乙つけがたいかな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 02:34:49 ID:12ubUv+j0
応援はそこそこ使えるんだがなぁ・・・やることが直接殴るだけだし。一応バスクは補助もできるけど。
特にムメイはMP少なすぎてコンボが使えんのが辛い。
ムメイは鉄砲玉と考えるならかなり役に立つぞ。
ダメージ補正掛かってるんじゃないかと思うくらい攻撃力高いし。
でも、HPは高くないからあくまで止め要員だな
反撃0なのもな…
つーか神竜全く出ねぇ。
おれの場合ムメイは大抵1ターン目で押し出しの応援して、
みんながせん滅するのに追いつけない。
壁・段差あるマップだと欠かせないよな、ムメイ。
なんでクロウだけあんなに移動関係の応援が性能良いんだろ。
馬(の精霊・こっちの世界では嫁)に乗ってるからじゃね?
このゲームってPSP初のオリジナルRPGと銘打ってる割にはマイナーだよな
そりゃオリジナルだからな
レアな仙玉とか隠し武器って
挑戦状ならどこでも出るんだよな?
特定の挑戦状でコレが出る、とかは無いよな?
隠し武器は均等な筈
逆にお目当てを引きにくいとも言えるが
神竜だけどうしても出ない件
58 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 11:38:04 ID:lLk2e23aO
マサヒメかわいいよマサヒメ
>>57 アイテムが出る応援使ってひたすら戦え、以上
昨日クリアしたんだが
ずっとマサヒメのターン!なマップが結構あったな
二週目からはマサヒメはコンボ重視でいこう
可愛いしな
>>60 ユキさんと自分の応援でリアルに「追加攻撃!ドロー!」が出来るからな
おかげでTwelve版全力全開魔砲少女を地で行く娘になっちった……
だがそれがいい
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 10:07:33 ID:SHYw9Efj0
神術ブースト→表流星→再行動流星→裏流星が可能だからなぁ。
広いマップだと戦場に着く前に終るけど。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 12:05:03 ID:k8fck1zeO
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 09:36:51 ID:2eH1G9MS0
クロウの射程4マス移動4マスの応援からすると切腹丸の射程2マス移動2マスの応援がショボ過ぎて泣ける
挑戦状3において
クリムゾンハンマーを落とす敵がいたのだが
中断セーブして、倒すキャラ、倒す技などを変えて
数十回倒したのだが、全てにおいて
クリムゾンハンマーを落とした
落とすアイテムは戦闘開始時に決定、そのマップでは固定され
退却すると変化するのではないでしょーか
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 15:04:16 ID:hiMI3m86O
質問です
たまたま見た過去スレのミラーで、
レア仙玉を挑戦状以外の、本編のマップで
手に入れた、という様なレスがありましたが
コレ、マジですか?
マジなら落とす敵やマップなどは決まっているのでしょうか
それともランダムでしょうか?
出来れば詳しく教えて頂きたいのですが、
よろしくお願いします
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 15:33:52 ID:IcA8ok0YO
確率かなり低いけどランダムで出る。レア竜玉、5連太鼓、銀狼、金夜叉、神速天狗、鷹王なんか。
攻略本にドロップテーブルが載ってるよ。
攻略本ですか
本屋を探してみます
ありがとうございました
朝から10店以上探して一冊も見つからない件
つアマゾン
71 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:05:38 ID:WyTYnTAg0
レア竜玉は出ると嬉しいよなー。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:16:56 ID:eLLzsY12O
シナオ仲間で使いたかった…
保守
この時期、シロマルも毛が冬毛から夏毛に生え変わって
抜け毛で大変なんだろうなぁ
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 10:17:39 ID:ghcmrk4M0
むしろ毛が濡れて防御力が低下します
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:17:51 ID:Egs+SMEJO
どこのムックルだよ
シナオエンド見たけど結構シナオ爆弾発言してるな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:38:25 ID:/8gE751B0
女主人公でジュリーED目指してる俺は異端ですか?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:31:56 ID:MvWgBWMXO
ファンサイト少ないな…
ライターのファンサイトに行けばおk
81 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 15:23:49 ID:h/WW5NmfO
銀狼と金夜叉の出なさっぷりは異常
さんざん引っ張った割に雑魚&後半空気だったランマル・・・
しかし鳥の神器の使い手はソスだなww
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 13:00:43 ID:VUFNnH0Q0
人形姫では物足りませんか?とか貴方になら壊されても本望です。とか性的な意味で?と言いたくなる。>シナオED
久しぶりに5週目やってるけどプレイ時間が99:02になっちゃうのはバグなのか?
>>82 マサヒメの神術ブーストという大役があるだろう。
これ最近やり始めたんだが、
しんくう・・・じゃなかったトウグウの出番をもっと増やしてほしいなあ。
せっかくかわいいのに。まあ非戦闘員じゃしゃーないか
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:35:06 ID:fe2xnaPN0
ティエンって神術重視で仙玉組むのと打撃重視で仙玉組むのどっちがいいかな?
浄土の光が使いやすいだけに。
>>86 ティエンはそんな打たれ強くないので、術重視の方が無難かと
>>86 >>87の言うように打たれ強くないとは思いつつも、
神術と打撃のバランス取りつつコンボ数上げて、主人公かセイショウを随伴させつつ敵陣に突入させてる。
そんな俺はティエン好き。
>>83 俺も一周目からなったな。
バグだろうね。
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:04:16 ID:vxBldp65O
難しいゲームならどっちつかずのバランス型は使えないけどこのゲームはサクサク進めるタイプだしな。
打撃神術両取り狙いでも十分いける。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:16:46 ID:lJxIh9h70
ヤマトエンドのテルヒメが可愛い
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 15:08:24 ID:yoWoBew90
人いないな
ノシ
普段、通勤中に読書orゲームな訳だが、どうしてもどっちかに偏っちまう。
なんとか、両立させんと…だが、家ではあまり読まんしPSPもしないんでなぁ。
ED全種コンプリートとか、色々やってみたいことはあるんだが……
シナリオも好きなんだが不思議とモチベーションが上がらないんだよなあ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 19:59:29 ID:Yhg40hePO
神竜だけは雑魚からは出ないんだよなぁ…6週して一つも出ねぇ
今買ってきた。
だが、攻略サイトがNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
俺、主人公の名前は必ず変更して攻略するんだが、
シナオに名前を聞かれて自分の名前を言うときに、名前の部分だけボイス無しで「○○っていいます」なんて答えたので違和感があった。
デフォルトでは名前もボイス付き?
ないよ。
名前変更できなくていいからボイスいれてほしかったな…
違和感ありすぎ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 14:37:23 ID:Jh8KBCry0
でもぶっちゃけ主人公が名前呼ばれる場面なんて殆んど無いからなー。
シナオくらいしか相手にしてくれない主人公カワイソス
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:27:50 ID:5jGF23lxO
アイテムドロップの乱数が上の方で固定になったりレアが出やすくなったりする軍師効果があればなぁ…
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:07:15 ID:LLeKuRbjO
自分と同じ干支のキャラとの好感度を上げたヤシの数→ノシ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 04:10:34 ID:y8FuIkhk0
俺の干支キャラは攻略優先度が12人中7番目でした・・・
自分と同じ干支のキャラ・・・じーさんだからなぁw
昨日買ってきてやってるんだが
弁士ってウザくね?
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:48:16 ID:X03LxgNt0
といっても弁士無しで話進めようとすると相当長くなるような。まぁウザいといえばウザいが。
>>106 弁士抜いて全部キャラに喋らせたら、UMD二枚組くらいのレベルになるなw
ちなみにMY干支キャラの切腹丸は未だ攻略してない……
たしかにそうかも
密かにこのゲームフルボイスなんだなスゲー
UMDの容量目一杯使ってそうだ
なんだかんだで六章まできたよ
弁士はやっぱ出てくると盛り上がってきた気持ちがちょと萎えるw
ちなみにこのゲームって2週目とかあんのかな?
FEみたくレベル上げが出来ないので出来ればデータ引継で2週目やりたい
レベルや神器レベルは無理だけど、仙玉やアイテムは受け継げるよ。
なので2週目以降は大分楽。
あと、レベル上げは退却を使えばいくらでも可能。
なるほどサンクス 2週目が楽しみだ
退却使えばいいのか!!頭悪いから全然気づかなかったw ありがとおおお!
クリアしたああ
ラストの現代の女の子、ちょっと話し強引じゃね?
なかなかおもしろかった、SRPG苦手だったけどこれはすんなり出来た
さあ2週目いってくる
実は挑戦状とか全然やってなかったので2週目はじっくりやり込む
ぶっちゃけそんなに難しくもないし戦闘の爽快感とシナリオを楽しむゲームだしな。
>>110 7週くらいやって初めて知った俺って・・・・
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:11:17 ID:WFuAxR9bO
きちんとクリアデータセーブしてるのか?
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:21:14 ID:qiMP78TwO
挑戦状1が出て来ないままゲーム進めちまった…orz
ていうか出し方分からんかった…。
最初からやり直すか。
二週目以降の楽しみにしておけばええやん
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:23:09 ID:P/nVsaGEO
そんな重要なもんでもないし。まぁ弁士と戦いたいなら話は別だが。
弁士ってウザいけどかわいい
お団子が
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:29:21 ID:zWVS7i0EO
ムメイ無愛想過ぎだなぁ…
エンディングくらいもうちょい何か言ってくれてもいいのに。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:17:04 ID:dMvDozjB0
ティエンの「嘘ですわ!」にはビビりながら爆笑したwww
面白そうだから公式見てたんだ・・・
ジュリーセクシーそうだ(;´Д`)ハァハァと思っていつつクリックしたんだ
男性 CV:置鮎 龍太郎
えーとweb担当のおばちゃん(仮)の間違いだよな?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 03:30:47 ID:Pai7DTH4O
迷わず買えよ。買えばわかるさ。
確かにジュリーはセクシーだぜ?w
俺はできればジュリーよりトウグウきゅんの方が…
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 12:06:32 ID:7c4xngoj0
余はトウグウだよ?
↑
俺の中では1,2を争う萌え台詞
>>126 うっわ俺がいる。
俺がいるよ参ったねコレは?
ヤヨイが頼朝に攫われる時のヤマトの台詞。
ヤマトは巨乳好きと見たwww
こらっ、今のは笑うところだぞ
↑
クロウが赤面するのってエンディングとこれだけ?
あと主人公の日記は萌えどころだと思います
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 02:35:10 ID:b0gtOSZ5O
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 05:44:40 ID:dNdkosNN0
どうしてもジュリーが有効活用できないのは俺だけだろうか?
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:12:23 ID:vWFTUouDO
>>131 ノシ
自分巳年だし、ジュリーの元ネタとなった映画が好きだったから、ジュリーが「使えない」と言われるのはちとツラい…○| ̄|_
好感度は一番高いのだが。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:44:46 ID:dNdkosNN0
>>132 いや・・・多分俺の使い方が悪いだけだろうけど。
てか元ネタあるんすか!
4速術士だしそこそこ使える気はするけどなぁ。セイクリッドだけ使ってりゃいい。
あと攻撃力1,4倍の応援は使えるし。弁士1ターン殺しとかで。
>>133 いや、それは俺の解釈なんだけどね。>元ネタ
気になるなら「ジュリー」「天草」でググってみw
>>134 自分挑戦状全部出せなかったから、弁士と戦えない…○| ̄|_
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:33:14 ID:8daBQZt2O
まぁ弁士相手じゃなくても攻撃力4割増はかなり使えるけどな。
ジュリーは三輪明宏もモチーフになってると思う。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:32:52 ID:1OCo1mPJO
このゲーム、意気に気を使うのは術士じゃなくて打撃の方だよな
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 03:34:09 ID:1gFVLqrV0
>>138 だよな。
マサヒメなんて意気高すぎて大技出しまくりなんだが・・・
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:39:54 ID:8Hwtr4si0
ムメイとかレベル上がらないとコンボ使えんw
まぁ大体足りないのはムメイとヤマト、ベンKくらいだけど。
逆にティエンぐらい半端な術者は使えなく・・・・
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 14:49:54 ID:7pyOm9r+0
エグザビアってほんとにザビエルがモデルなのかって言う性格だよな。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 17:16:42 ID:zHSV+I6pO
何故か獣人ってカツくらいしか出てこないよな
WAXFクリアしたから、昨日これ買ってきた。
今、5章なのでクリアしたらまた来る。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:20:57 ID:6YEqUkjW0
新規がいるのはいいことだ。
通販で頼んだのが届いたぜ
退却ってデメリットなし?
うん
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:22:16 ID:HpFqH6Je0
過疎スレではよくあること
>>148 サンクス
挑戦状1で少しぐらい稼ぎしたほうがいい?
挑戦状の敵のレベルはこっちのレベルに比例するから
後にとっておいてまとめてやると愉快なことになるよ
ついでにいうと全体的に難易度低めだから、最初はさくさく進んでいってかまわないと思う
挑戦状は、敵の動きを止めるタイプの術を使える人がいないとつらいので、後回しにしたほうがいい。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:59:39 ID:JRcxk+hKO
挑戦状は確かに敵のパラメータは高いが弁士以外はあくまで名無しのザコ、って認識するだけでも大分違う。
まあ、一人づつ状態異常にさせてボコるのが王道だな
挑戦1やってみたらHP300とかワロタ
ヤマトとヤヨイ交換したい
敵の技でランマルの衝撃の一閃だけ見たこと無いんだが
どんな技なの?
今日クリアしたー
27時間。
退却はしなくても全然平気だね。
LVの一番低い奴でボス倒していけば一気に上がるし。
引き継ぎは武器と仙玉だけなんだ。
アイテムとお金も欲しかった(´・ω・`)ショボーン
神器が弱くて使いづらい。
引き継ぎしてる人は、毎回神器そだててるのかな?
それとも、町売りの武器で最後まで行くのかな?
2週目以降は神器の経験値の入りが5倍になるよ
街売りの武器は一時期以外はほとんど使わんね
神器の入手が遅いムメイは売り物を使わざるをえない。
神器を育てている暇もない。
この辺は、バスク、ジュリー、クロウ、カシンも同様の悩みだと思う。
レスThanks
wikiに2週目の事書いてなかったから(´・ω・`)
挑戦状も3つしか出なかった。
なんだかムメイが特別酷いみたいな言い方になったけど、神器破損→復活までのブランクが一番長いのが
彼だからという点も考慮してのことなので、ご理解頂きたい。
初クリアしたので、色んなサイト見てみたら、攻撃するときは、命中、攻撃重視の武器で、普段は防御、反撃の武器を装備しておくとイイって書いてあった。
1回も戦闘中に武器交換しなかったよ。
ムメイVSマスカーの一騎打ちの時だけ、
「こいつ物凄く強いんじゃね? もしかしてキツいんじゃね!?」とか不安になって
仙玉セット数が一番多い武器に付け替えて、
コンボ数増やしまくったら1ターンで終わっちゃって空しい思いをしたなぁ……
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:42:41 ID:UeuhVnnD0
>>165 ぶっちゃけそんな必要性も無いけどなー。
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:17:08 ID:isfEP4Yj0
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 16:57:38 ID:9Dh0hR8mO
ボスは全体的に火力不足なんだよなぁ
一周目コンボ、精霊インパクト無しでやったから
マサナガ、ランマル二戦目のとこでかなりつまった
マサヒメ育ててなかったからか。
特に後者とか毎ターン500回復とかふざけてるだろ。
囲ったら四方向にぶっ飛ばされるし、フジヨシの衛星喰らうし
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 20:02:47 ID:iX7S+4xfO
ランマル2戦目ってフジヨシより先に突っ込んでくるからボコるの楽だったような。
1週目だけは武器買った記憶が
六章まで真実見抜けなかった
光の象徴大神、闇の象徴魔神と考えてた
ランマル(ダイゴ)は魔神を求めるもので
マサナガを絶対的な王にする代わりに
魔神の力で世界全体を支配すると考えていたわ
十勇士のデブが始祖竜玉落とした
レア仙玉は挑戦で倒して退却繰り返せばいいのか?
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 13:03:01 ID:MuZmramKO
神竜、大魔竜、始祖竜、不死竜とかは挑戦状じゃ出ないよ。
鷹、夜叉、狼、天狗とかは出るけど。
>>177 絶対に十勇士のデブが落としたって。
十勇士が10人一度に出るマップで拾った。
挑戦状してないし。
ちなみに、初めて拾った始祖竜だから間違いない。
いやだから
>>177で合ってる
その四種類は挑戦状以外でしか手に入らない
>>178は別に矛盾してない
>>180、181
指摘Thanks
早とちりすまん
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:41:48 ID:BN31WVmDO
6週しても出たレア竜玉は大魔竜1つ始祖竜2つ不死竜3つだけなんだよなぁ…神竜出ねぇ。
攻撃力12以上でコンボ数2の玉ってなかなか出ないよな。
3週目で神竜キターヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
ムメイ、ヤマトだけの所隣接できない敵倒せねぇ
ヤマトに幻竜持たせて麻痺させまくる
単純に、ヤマトのコンボ数を最高値にして一回の攻撃でしとめるとか。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 11:46:49 ID:yhVns1/v0
もしくは一発防御で受けるって手もあるな。
真シリーズの仙玉が1つも手に入らない…
始祖竜は6つ、神竜も2つあるのに
ちなみに、大魔竜、不死竜も取れない
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 19:51:38 ID:YONbrOqiO
>>始祖竜6つ
ねーよwww何週したらそんだけ取れるんだ…
そうなのか?
始祖竜はいちばん最初に手に入ったし、一番確率高いと思ってた
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:44:19 ID:bEOoGyi7O
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:00:42 ID:yhVns1/v0
始祖竜はボス、乱数20のレア。神竜はボス、乱数19のレア。
大魔竜は陽神術兵、陰神術兵、乱数19〜20のレア。
不死竜は重装戦槌兵、剣式自動人形、乱数18〜20のレア。
三大竜取った事が無い・・・・
一応これ以上ないってぐらいのレアだからな
狙って粘ったってそうそう出ない
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:37:40 ID:yhVns1/v0
まぁ突き抜けて強力だからなぁレア竜玉四つは。
実は五連太鼓も同じくらいレアだったりするんだが。
やっぱりな。
大魔竜より始祖竜の方が良くでるはず。
術兵自体出てくるマップ少ないし、それに比べてボスは毎回出てくるしな
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:32:23 ID:WzSMgO6sO
始祖竜、神竜狙いなら真田10勇士殲滅マップでひたすら粘ればいい。
不死竜狙いならシナオ2戦目あたりか。大魔竜はこれといった狙いどこは無いな。
仙玉よりも、お遊び神器が全員分手に入らない
笑いの神様とたいこのつるぎとか10本以上手にはいる物もあれば、全く手に入らないのもある
これって、この挑戦状にはこの武器しか出ないってのあるのかな?
多分それはないと思うけど。挑戦状6だけで7種類くらい集めたし。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:06:43 ID:JkBJJVHLO
敗戦台詞から察するに十勇士はサロク以外全員死亡?
能なしのマリアに萌え
マリアは自キャラとして使ったら強そうだよな。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:49:11 ID:qz8r8J5c0
>199
持ち主(装備できる奴)を出撃させてないとダメみたいな気がする
>>204 確かに、出撃してるキャラしか集まってませんでした
主人公+マサヒメ+ユキさんコンビで、神術1.5倍&再行動で殺しまくってたので、たいこと笑いがたくさん取れてました
何でタマヒメってセイショウはバカにしてるのに
マリアには親切にしてるんだろう。
ヒント:男と女
確かにセイショウとマリアってタイプ的に似てるな。
まあタマヒメも異性と同性で態度変えるよりはマシだけど。
いまいちどんなゲームかわからず購入検討中なんだけど、評価としてはどう?
良ゲー?
それはお買いになった方だけがわかるのでございます。
高いかどうかはお客様次第でございます。
PSPの移植作でないRPGの中ではわりと高評価だと思う
難易度は低め、キャラ多め
ぶっちゃけ豪華声優陣のフルボイスのために買った
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:25:20 ID:AyQecMCyO
難易度はヌルめだけど良作認定してもいいとは思う
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 12:56:29 ID:vU8+nVsgO
保守
>>209-211 うわー何だっけそのやりとり……
何か元ネタを知ってるような気がするけど思い出せない
週刊ストーリーランドの物売り婆さんの常套句
で、結局フジヨシとランマルって死んだのか?
なんかEDでぼかしといえどそれらしき人が出ると聞いたんだが
219 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 03:39:50 ID:bQbvMD6C0
誰のEDだ?多分死んでるとは思うけど。
カシンも死んだのか…
12人の墓があるくらいだしな…
何百年も生きてたくせに
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:22:29 ID:ESPDTZGuO
そこの会話での13人目の大切な人ってのは
結局誰のことなんだ?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 15:25:45 ID:tCx2dcds0
やっぱりシナオじゃね?
>>219 ユキさんEDで、それとなく語られる……と、前スレあたりで聞いたような
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 22:29:12 ID:vdQZ/L01O
それは確かミナルとタケマスだったはず
>>221 プレイヤー(≠主人公)だと思うんだが
スタッフロールで
スペシャルサンクス
このゲームをプレイしてくれたあなた
とか
thank you for playing this game
とか表示されるゲームあるだろ?
そんな感じだと思うんだが
今更だがあのまま大神が帝に降りて大洪水起こしてたら
いずれフジヨシVSランマルになったような気がする。
いくら部下に慕われてもそればかりじゃセイセイの時みたいになる
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 02:38:34 ID:G9maPZ8U0
ランマルは結局何考えてるのかよくわかんなかったな。
>>225 以前に話が出たときもそうだったが、俺もその見方に賛成
……いや、トウグウじゃないのか? 彼だけ旅の面子でハブかい?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:16:36 ID:GbsTInaw0
トウグウは大断裂の底に眠ってるんだからあんなとこに石碑を建てる意味がなくね?
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 16:52:52 ID:txv0Re+y0
続編出ないかなぁ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 02:40:29 ID:VYqJHube0
保守
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 13:17:57 ID:DAxdHGOBO
マサヒメ可愛いよマサヒメ
先週からはじめて、昨日やっと1週終わったけど
良作ですな、これ
都市シリーズからの川上スキーだけど、話とか関係なしに楽しめた
とりあえず2週目やってくるぜ
挑戦状3個しかだせなかったし
セイショウとユキさんがうちのエースでした。
回避率と反撃率高いやつはやっぱ使えるよな
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/05(金) 22:32:51 ID:9TUY9bOX0
セイショウは25%という微妙な反撃率が・・・
使い勝手という面ではユキさん最強だよな。サポートにも回れるし。
2週目はさくさく進むなw
すでに6章に突入した
カシン先生戻ってきたら、神器のレベルあげでもするかな
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 14:29:30 ID:/rktY8ZA0
2週目以降なら特にレベル上げしなくても5まで上がるけどな。
まぁムメイとか一部除きはするが。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 18:51:12 ID:HFK6/y1jO
なあ、本編に出てる獣人族ってカツだけ?
鬼族とかと違って詳細説明されて無いよね
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:33:17 ID:Nob/iq1RO
明言されてるのは多分カツだけだな。国を持たない少数民族みたいなもんなんじゃなかろうか。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 04:39:11 ID:Qi4Iz3VA0
琉球とか蝦夷とかの民族じゃないか?とか勝手に思ってた
242 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 19:15:48 ID:ZwQLS9tbO
一般兵が無駄に熱いよなこのゲーム。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 18:39:49 ID:jpQo0uyu0
保守
せめてラスボスは
大神LV75、HP5000、技・能力は同じ
ランマルLV70、HP4500、技:衝撃の一閃、時間を止める(序盤にしてきたやつ)
能力:状態異常無効化、画面端までとばす、裏フェイズ、HP500ずつ回復、ダメージ食らうとワープ
リカーLV60、HP750、技:G槍、突撃、能力:隣接不可
で音楽がもうちょっとだけテンポあるのが良かった。
ランマルは大神の唯一直接的な手下みたいな存在だから見せ場あっても良かったと思う
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 01:01:24 ID:PLxkrJH/0
リカーいらん、適正能力でも浮いとるw
でもなんか微妙だぞそれ。
大神倒せば終わりだったらあんまり変わらんし
両方倒すならヌルゲーマーじゃ詰むぞ。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 13:15:14 ID:9LspNSUXO
敵方が全体的に火力不足なんだよな。弁士級が一度に二人とかなら流石にキツいが。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 11:14:56 ID:yxlG1OlBO
周回重ねる毎とか、仙玉の取得状況とかで難易度が上下する、とか?
開始時にアース、ギャラクシー、ユニバース、FDから難度を選ばせてくれえばねえ
今日買ってきた
序盤の亡霊2人の台詞からカワカミン摂取
京の侍従もなんか熱いな
先々の展開が楽しみだー
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 08:35:30 ID:7Xqttz1V0
最終決戦時の顔なし一般兵は無駄に熱いぞ
このゲーム声優陣豪華だよなー
昨日買ってきたけど、面白いねこのゲーム。
挑戦状は一回クリアしても、再戦できるの?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 13:38:08 ID:AQgkL/lZO
無理。何回もやりたいなら撤退繰り返すしかないね。
挑戦状の敵は全部ドロップテーブル同じだから仙玉集めには向かないし
武器集めかレベル上げ以外ならあんまりこだわることもないかと。
ありがとうございました。
最初の一回しか武器は手に入ってないけど頑張ってみます。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:15:43 ID:zhfQLtTm0
弁士は一週につき一回しか倒せないんだから何かレア玉落としてくれても良かったのになぁ・・・
今更ながらクリアした。一般兵の無駄な熱さの意味が分かりました。
にしても、攻撃+コンボ重視のヒビキに、みんなでたらふく応援ドーピングして
コンボ決めたら、あっさり沈むラスボス・・・。
Lv60ぐらいから一気に95に上がって感動した。
正直ヒビキよりミノリのほうがお勧めだぞー。術も多いし。
なによりシナオとのイベントがハァハ
《257様の全状態を消滅します》
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:54:48 ID:QjTCedES0
シナオがあの容姿で男ですって言われてもヤダからいっつもヒビキだな。
ハードモードがあればなぁ。続編マダー?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:26:12 ID:YT7CJ2QBO
挑戦状6、男女どっちの主人公でも、いつも女編が出るんだけど
男編に挑戦するには何か条件があるのか?
それとも完全にランダムなのか?
教えてくれぇ
あの面は、主人公どちらでも敵は女だけだよ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 15:20:28 ID:T6e8ZxP3O
保守
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:33:38 ID:/xqfq9zrO
>>260 マジで?
戦国最強ランキング・「女人」部門ってあるから
何かの条件で敵も味方も男だけの男子部門が出るのかと思ってた
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:34:56 ID:Ry9KGRLC0
保守
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:32:28 ID:aipIRSDOO
相模湖行ってきた
ダムも見てきた
シナオ姫のエンディングは流石に相模湖じゃないよな…?
あの姫は真面目なせいか色事にはちょっとタガ外れ気味なとこが好きだ
女主人公のシナオエンドは何度見てもエロい
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 04:53:38 ID:ex7hBnG80
男主人公でしかやってないが女主人公でも同じ会話すんのか?
ほぼ同じだと思った
全体的に、女主人公の方がツッコミ多い
川上にはよくあること
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:56:01 ID:VRDxz13+0
主人公の異常な命中の高さは一体・・・
勇者だからさ・・・
そもそも購入理由が能登だったから女主人公でしかやってねぇ・・・
次は男で行こう。
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 11:57:26 ID:fDALBqtYO
EDは一体何年後くらいなんだろうか。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:10:52 ID:NhkdzHef0
大断裂に石碑やら展望テラスみたいのがあった
子供2人の「トウグウと帝が眠っていると いわれてる 」
から考えると、クリアから10年前後くらい?
もしかすると相当未来かもだが
普通に400年後じゃないのか?
>>274 ――そんなちょっぴりしか経ってなかったらビックリだよ!?
というか子供らの服装が現代的だったでしょっ
まあ和洋折衷で時代を感じさせない服装多いゲームだけどもっ
続編と言うか新作的なものは出ないのかな
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:34:15 ID:bXFodyjK0
結構良くできてるけど売上はそんなに芳しくなかったみたいだし・・・出して欲しいけど。
続編より外伝って感じのなら作りやすそうだな。舞台は欧州とかで。
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 13:38:52 ID:qXinznt7O
タイトルがTwelveなんだから、続編も12がキーワード
…つーことで、欧州を舞台に12人と12星座の神器の話がいいなー
バスクがそのまま牡牛座で登場しそうだな。
じゃあ牡羊座はカシンで。
意外と海外まで放浪してそうじゃない、あの爺様。
最近始めたんだが、これユニット移動させる時、やたら処理が重くなってないか?
それとも俺のPSPが悪いのだろうか
PSP初期のソフトだからそれは仕方ない・・・。
数時間もやってりゃ慣れるよ
しかし爺合わせてもランマルごときに苦戦するとは・・・
帝普通にマサナガ様とやり合ったら負けるだろww
MHP2が容量800MBなのにTwelveは1.6GBも使ってるもんな
いろいろと無駄な処理とかやってそう
いや、その容量の殆どは音声だと思うぞ。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 07:54:17 ID:4AtukKVfO
かなり分量あるのにフルボイスだしねぇ。
>>279 円卓の騎士が思い浮かんだけど肝心のアーサー王がハブられるな
大神的扱いで
シナオあるいはトウグウ的立場、という手もある
つまりは大断裂がストーンヘンジになるんだな。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:16:54 ID:cclFe8g/0
旧キャラ出せるし同時代ってのもありだと思う。
欧州ならエリザベス一世が出てきた頃だし結構面白そう。
>>279 なんとなく聖○士星○が思い浮かんだ俺は・・・
あえて弁士
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:47:07 ID:nfOsv/VIO
続編欲しいなぁ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:33:22 ID:ofEGlqnHO
サブタイ→戦国封神伝
じゃあ続編のサブタイは?
んなもん設定決まってから決めれば十分だろう。
修道女キャラあたりでまた能登が出てくれるとうれしい。
てか次回作なんて期待していいんだろうか?
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:08:28 ID:7Qg2SggV0
期待しないよりはするほうがいいと思うけど。
バスクとジュリーは普通に出てきそう。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:39:55 ID:vz1Bpb5FO
宣教師連中は男ばっかりだからなぁ・・・
敵役が難しいな
大神は居ないし(時代設定にもよるけど)
そもそも信仰の対象だし
欧州的歴史観・宗教観からすると…悪魔?
十字軍・・は、危険すぎるか。
シェイクスピア辺りからネタを引っ張ったりしてな。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:18:20 ID:zROpcpDr0
日本の戦国時代はちょうどシェイクスピアが生きてた頃の時代だな。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:28:21 ID:JXo4WGCm0
そういや大神って封印されただけだから一応復活の可能性もあるんだよな?
板違い
削除依頼出してくるから新たにRPG板に立てろよな
305 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:01:03 ID:LY427LrqO
マサヒメ可愛いよマサヒメ
俺の嫁がどうした
マサヒメか…
おまえら、どうせ弁士うぜーとか思ってんだろ?
俺が貰うけど文句無いよな?
どうぞどうぞ
その代わり俺はシナオを貰おう
弁士の存在とエンディングを考えると
12自体はエンディングの時代に浅草あたりで弁士がやってる講談話で
同じ頃に段裂へと主人公達の子孫が来ている・・・と、そんな風にも考えられるな
なるほど、そうかも知れん
面白いな
>>307俺は別に弁士ウザくないが、
レビューサイトなんか見るとそんな意見多いな
…だから俺はカツをいただく!
トウグウ様かわいいよトウグウ様
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:52:27 ID:pNI4A/ZD0
挑戦状10で時空を超えた〜とか言ってるから弁士は後世の人なんだろうな。
まぁ実は大精霊でその時代から生きてますーとか無いことはないかもしれんが。
まだ配信日が未定だけど
OPがカラオケに入るんだな
[--/--] (曲番号未定)/君のカケラ/後藤沙緒里/[GAME]Twelve〜戦国封神伝〜<PSP> OP
そのopを流しつつ、歌詞を歌わず皆で一般兵の真似をするのが真の楽しみ方
最初聴いたときは「あー、俺こういうのダメなんだよね……モロな声優ソングっつーんスか? なんか合わないんスよ……」
とか思ってたけど今じゃEDも合わせて大好きです。ごめんなさい。
歌い手のクオリティはともかく曲はそんなに嫌いでもない
今一周目の六章二節なんだが、
「経験こそ宝」と「最近の若い者は」を併用したLv.24のカシンで
マサナガとアヅチヒメを一度に倒してみた所、
Lv.86まで跳ね上がった。
ワロス
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 08:17:36 ID:OHdHBTNW0
レベル20からだとちょうど80まで上がるな。
ワロスw俺も試してくるかw
極端に大幅なレベルアップすると、
最初は「おおっ、上がる上がる!」と歓喜し、段々と「いやいやいや待て待て待て」と焦り、
いつしか止まらない成長に笑いがこみ上げ、最終的には得体の知れないカタルシスを感じるよなぁ……
あれ、経験値の伸びが止まったとき、無性に残念な気持ちになるよな
ああ、もう終わりか…って
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:02:09 ID:BhqgEsEwO
大幅レベルアップを狙うならマサナガ&アヅチヒメかランマル&フジヨシだな。
ピンならマサナガ、大神、弁士くらいか。
最近始めたが、主人公空気でワロタ。
虎に乗った姫さんとイチャラブしたかったぜ……
マジで80まで上がりやがった…( ゚д゚ )
元レベル忘れたけど
>>317と同じ方法で大神倒して
女主人公が99まで上がった
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:04:16 ID:UTNpx6wO0
女主人公でヤマトエンドだとヤマトウハウハだよな
>>327 主人公=無職
ヤヨイ=扶養家族
タマヒメ=権力者
全員で商人にタカりに来るぞ
あ、タマヒメじゃなくてテルヒメだ…
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:18:50 ID:ST4ZYE2X0
まぁ主人公もヤヨイもニートってわけじゃなさそうだし・・・
テルヒメは旧郡山領の戦後復興とかやらにゃならんだろうにそんなに暇なんだろうか。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 15:05:57 ID:7WfOnjTgO
テルヒメ術士かと思ったら殴られたのには吹いた。二回行動の術キャラならもうちょい手応えあったろうに・・・
可愛ければそれだけで良いのさ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 15:59:50 ID:kcpfk3Cf0
テルヒメはどう考えても25には見えない
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:21:07 ID:u5RiyqGf0
続編出ないかなぁ・・・
ついこないだ購入してプレイしてるんだけど
シナオEDってどうすれば見れる?
パーティ全員の好感度がED条件値に満たない
即レスthx
てことは満遍なく軍師に選んでればおkってことか
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:38:38 ID:jwU/8GHG0
軍師効果が3つ目くらいまでならOKだったはず
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:00:21 ID:7JiiXj/bO
軍師効果の質ってバラつき大きいよなぁ
軍師効果だけで選んだら、思い切り偏りそうだな
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 19:45:14 ID:mSb8s+N40
ティエンに一目惚れして買ってしまったぜ。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:10:44 ID:kOa6BWcY0
でもティエンって不人k(ry
ティエンは一応ヒロインなんだが、後半は打たれ弱くて術もそこそこ止まりになるのがなあ。
キャラとしては好きけど
ヒロインというか、ある意味、真の主人公だよな……
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:48:25 ID:jcyIqZwC0
術士としてはまずまずだぞ>ティエン
主人公の相手としてのヒロインならシナオの方が合ってるしなぁ。
話的にはティエンはヒロインっつーより主人公だわな。
能力は悪くないけど、使える術が頭打ちな気がするな
まあ、マサヒメとジュリー使うからなんだが
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:06:44 ID:J4NG13gSO
マサヒメはともかくジュリーと同じくらいには使える気がするが。機動力あるし。
術の数は全体的にもっと増やして欲しかったな。神術の東西で変わるのは名前だけだし。
ティエンは応援が地味に使えるから主力キャラの後方か横かな
応援で足の遅い子を引っ張り上げるのも使える
基本は術かインパクトだけど
敵を消す際のダメージ計算あわせに槍の二列目攻撃が使える
ターン短くクリアする場合、役に立つ中盤キャラかなあ
西洋神術の上位技
(マサナガとアヅチヒメが使う奴)
使いたかったな
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:31:11 ID:ykIl5p/yO
チャクラ解放が強すぎる
チャクラはコンボ以上にバランスぶち壊すからなあ
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:08:09 ID:oS0HkaEL0
まぁ流星の雨に比べれば・・・
流星の雨は後半主力技だったなぁw
ところでシナリオ選択で自然にカーソルが下に移動するけど、俺だけ?
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:02:44 ID:JJWGitWkO
それはないと思うけど・・・
流星の雨は範囲最大、威力最高で燃費も十分と欠点が無いからなぁ。
真田十勇士とかでも1ターンで吹っ飛ばせるから味気ないといえば味気ない。
>>355 俺は応援してるぞ……期待してるぞ……!
俺も応援するわ
俺も応援しよう
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:34:35 ID:yVabvuQaO
俺も応援するぜ
俺はOSAKAで創ってくれる事を応援しておく
なんなら終黒でも構わん
>>362 そのサイトにあるようなどこかの場面(マサヒメとティエンの添い寝とか)
をゲーム内でも使ってほしかったな・・・。
ずっと背景とキャラの立ち絵は寂しく感じた。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:11:18 ID:BRZ5WDghO
ムービーか容量きつければ一枚絵とかでも演出強化して欲しかったなぁ
PSP最初期のゲームだから仕方ない。
UMDに入ってるFWが1.52だもんな
レポートが終わらない〜
カスタムテーマ作りに現実逃避する俺は本当にダメな子
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:17:59 ID:peDosG/BO
そこで続編希望ですよ
今日秋葉で1980円で買ってきた
今から2章だ
ユキさん可愛いよユキさん
このゲーム、もしやエンディング12×2パターンあるのか?
挫折しそうですの…。
ユキさんの声優上手いのにマイナーなのが残念だ
ゲームはマイナーだけどユキさんの声優は比較的知名度ある方だろ
そもそも声優に興味を持ってる人が一般的には僅少だけど
ユキさんは最近のアニメに出てないだけでベテランだろ
ユキさんはアニメ・ゲームよりもエロゲの方で有名だろ
最近のアニメだとefの千尋だね
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:31:27 ID:mwoVrdS5O
メインどころは結構名のある声優起用してる気がするが。まぁ個人的には声にあんまり興味ないけど。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:29:18 ID:e+GTUfoG0
マサヒメの他に歌える人いなかったのか?
ティエンの人は歌えた筈。
まあ573枠だし
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『弁士の直接攻撃を見るために戦ってたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ティエンの顔が凄い事になってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何でこんな顔になってしまったのか分からなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 流星の雨だとかナイトメアだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader540364.bmp
しかし新品探すのも最早アレだな
>>375 きーやんもとい谷山紀章は歌えるぜ
まぁ後藤沙緒里はコナミのお抱え声優っぽいし、売りたかったんだろうなぁと推測
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 05:39:55 ID:WrzDCZi/O
弁士の打撃は流石に見たことないなぁ。
つーか1ターン目で殺(ry
ティエンが攻撃受けるとおとボクっぽい顔になるのは割りと気になった
と言うかそのレベルは何だw
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:20:36 ID:K9pQVLY30
ラスボス戦前ならこんなもんじゃね?
続編出ないかなぁ
続編…
欧州舞台なら、「吸血族」みたいの出してほしいな
不老不死、神器・エンチャント武器しか効かない、昼間は出てこない、みたいな
続編はOSAKAでヨロ
俺はパンツァーポリスか伯林辺りが良いな
つってもTwelve世界は川上稔の書く六つの世界観とは別物だしなぁ
OSAKAとかソッチ系が出たら「続編」では無いと思うのですよ
>>386 コンマイでそれやると鞭使いのヴァンパイアハンター一族が出てくるイメージしか湧かないんだが
東西戦争で
続編出すなら最低、テキストは読み返せるようにして欲しいな
ジュリーの使い方がよくわかんねー。
あとユキさん可愛いよユキさん。
ひたすら精霊インパクトだろ
威力もリーチもあるし
挑戦状ではジュリーやカシンの状態異常がかなり便利
ブーストしか使えないやつもいるよー
精霊インパクト把握。
ストーリーが気になるゲームはこれが久しぶりだぜ。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:10:35 ID:chfdz7hW0
ジュリーはセイクリッド覚えるし4速だから結構使えると思うけど。
状態異常の他に地味に回復もできるしね。
バスクって何であんなに使いづらいの?
バスクって使いやすい方じゃね?
コンボ数上げてフルボッコや持っててよかったエンチャントとか
バスク使うならムメイ使ったなあ。攻撃力は補正かかってんじゃないかと思うくらい高いしまず当たるし。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:57:49 ID:chfdz7hW0
バスクとムメイが二大いらない子なのはゲームの仕様上しょうがないのかな・・・
そこは愛で運用だろ
>>402 いらないかどうかは大艦巨砲主義かどうかで決まるぞ
ムメイとヤマトの二人だけで進むマップで詰まった…
アレか、退却繰り返してLv上げるしか方法はねぇのか。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 05:41:50 ID:rK9u4f1V0
とにもかくにも各個撃破が基本。こっちからは攻めずに一人ずつ潰してけ。
あと意気回復アイテムを多めに仕入れとけば火力は十分足りるだろ。
回復アイテムとコンボでごり押しお勧め。
寧ろ回復アイテムはあのステージでしか使わないよな。
あんなMAPあると知らずに武器買いまくって金浪費してたからアイテム買えねーorz
やっぱり退却続けて稼ぐしかねーか…トンクス。
十勇士は状態異常効くから、
仙玉持ってるなら眠らせるか麻痺させると楽よ。
コンボでごり押したら楽勝だったぜ。
犬仙玉ウマー。
持ってる五連太鼓を全部つぎ込んでうざい死体野郎をコンボで瞬殺だー!
と思ってたらエンチャント忘れてた俺涙目
よくあるよくある
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:45:11 ID:3x8mGqOY0
五連太鼓どころかレア仙玉全然出ねー
軍師効果でアイテム出現率UP→倒しまくり
…で良いんだよな?手順は
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:40:52 ID:3h6onWw10
バスクは入るのが遅すぎる…
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:04:10 ID:7ITOZzG/O
ムメイは神器手に入るのが遅すぎるな
うわ、このスレまだあったんか。
マサヒメが異様に強いのは仕様ですか?
流星の雨+ユキさんの応援効果ウマー
仕様です
クリア記念カキコ。
ユキさんいただきます。
二週目のおまけでいいからシナオ使いたかったなぁ
EDでのユキさんの発言に悶え死んでたんだが、
他のキャラもああいう発言するのか?
いるよ
24周して全員分見ればいいじゃない
おk把握。
俺のやる気が復活した。待ってろセイショウ。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:31:37 ID:jSpCi0LT0
何も言わずシナオEDいっとけ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:51:13 ID:28GMpFsRO
ティエン、マサヒメ、シナオあたりは言ってた気がするがムメイやヤマトは全く無かったような・・・
ムメイはほんと寂しかったな。最後のデレを楽しみにしてたのに・・・
期待して損した。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:09:54 ID:1q+xYjD80
>>428 あれ充分デレてるぞ
なにしろ自分の世界じゃなくて、こっちとまともに話してるからな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:09:37 ID:hxpZT7iKO
ユキさんって何歳くらいなんだろ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 04:35:42 ID:Yull8BYr0
ムメイとユキさんといえばカレーソーメン
ユキさんは天然
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:50:23 ID:CsJF4V4lO
どっか抜けてるキャラ多いよな
両極端だな。だがそれがいい
シナオ可愛いよシナオ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 02:42:05 ID:zeiqvmsu0
シナオedあるのか・・・
よし、二週目いってくる。
高三だけど。
なぁに台詞全部聞きながらやっても1周10時間ちょいさ
ぶっちゃけ一番ヒロインらしい>シナオ
>>440 見たら負けだ見たら負けだ見たら負けだ見たら負けだ見たら負けだ…!
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 15:44:48 ID:vkgO8lWVO
男主人公とどう違うんだ?
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:24:32 ID:U5Jq8Ek2O
さてマサヒメと初詣行ってくるかな
ユキさん手造りのおせちと雑煮をいっしょに頂いてくるわ
シナオと一緒に酒でも飲んでくるかな、俺は。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:54:24 ID:yyB0ffBpO
今年は続編出して欲しいな
続編までは望まないから新展開を
同じスタッフで新作を希望する。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:52:41 ID:yBknOGonO
同一世界観で頼む
同一世界で他の話も出来そうだよな、ああ弁士だけは続投で
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:28:40 ID:Zv9ulkZ/0
やった!…最初のLAN丸の面で粘ること三十数回…
ついに不死竜でたああああああ!
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:16:38 ID:FxTAZI+E0
世界観同一ならライターは川上続投だな
>>452 弁士はその舞台に合ったキャラに変えたほうがよくね?
>>454 例えば西洋の方の話だったら、シスターの昔話風にするとかか?
そこは詩人で・・・ってロマサガになっちまうな
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:54:38 ID:iHxa8lcg0
まぁ弁士(に相当するキャラ)が後世の人に語り聞かせてるって形式取るならそういうもんになるのかな。
今年は雪さんの年か。
今最後の戦闘のとこなんだが、地上の葵軍の台詞が熱すぎるw
それが川上クオリティ
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 16:36:29 ID:MURO4JQcO
一般兵の無駄な熱さはずっと言われてるな
お前はあれが無駄だというのか?
少ししか出番の無かったアラナカが個人的に最燃え。
>>461 ならば問い返そう、無駄が悪いこととでもお思いか?
質問に質問で返していいのは川上キャラだけだ
小説とか出せば買ったのに・・・・
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 09:34:39 ID:BzfLSrb30
物凄い分量になりそうだな
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 11:20:52 ID:B0+wwy6PO
物理的にヘビーなライトノベルか
川上作品ならそれほど珍しい事でもない
シナオEDの動画見たが、男主でも女主でも同じ事いうんだな。 設定上は間違っていないが…
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:03:24 ID:ZhTUF2+dO
見た目がどう見ても女だからなぁ。通称も姫だし。
シナオの見た目はもう少し中性的にして欲しかったのは確かだな
せめて服くらいは男物でよかった気がする。でも男装キャラにするとクロウと被るか・・・
近所で中古1600円位で売ってる
のんびり長〜く遊べるのなら買おうかと思うんだけど、買いかな?
リビエラが中古1800円で並んでてさんざ迷って、結局買わなかったけど。
帰ってからも気になってて、偶然このスレ見つけたら、また迷い始めたよ
リヴィエラがヒロイン4人+1のEDで
これが11人(男7女4)+1だからこっちの方が長いっちゃ長い
というのは冗談として
各話の戦闘毎に、選んだキャラ別に用意された会話シーンもあるし
レアアイテムやネタ武器の収集とかそれなりに長く楽しめるものではあると思う
もちろん一周して気に入ればの話だけど
S・RPGとしては、そこまでやりこみ要素が多いわけでもなく、
何週もプレイする意欲が湧くタイプのゲームじゃないんだよなぁ……
476 :
473:2008/01/09(水) 23:32:23 ID:olOJUR+Z0
>>474 レスありがとう。
そうそう、どちらも登場人物が多いんだよね。
両方のパッケージ見てたら、なんだかごっちゃになっちゃったんだよ
で、こちらはSRPGでしたね。
SRPGでもアイテム収集して長く、のんびり遊べそうなのでこちら優先で買ってきます。
>>475 やりこみある方がいいけど、のんびり遊べればいいかなと思ってます。
正月に大戦略ポータブルにはまってたんで、今度はのんびりSRPGでマイペースで遊べればいいかなと
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 19:20:47 ID:1DiCX/LF0
一週結構長いからな。まぁ仙玉集めとかしなければかなり短縮できるけど。
ボイスほとんど聞きながらやって挑戦状全部クリアしても10数時間だな
スターオーシャン1が12時間で終わって(´・ω・`)としてる
レア玉なんて出ないモンはとことん出ない・・・・
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 15:11:35 ID:zIuaKx71O
未だに神龍が一つも出ない・・・
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 18:53:47 ID:22H2YSdy0
7つ集めると願いが叶うぞ
ドラゴンボール49個分かよ
悟空
「皆、気にせず戦ってくれ。
もし主人公が活躍したとしても、
オラがドラゴンボールで空気に戻してやっからよ」
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:55:16 ID:NK40lb880
八犬玉は一つの武器にまとめて装備したら能力うpとかそういう効果が欲しかった
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 04:54:25 ID:ETEQRvkb0
大魔竜とか不死竜はマサヒメばっかに装備させてるな・・・
流星の威力が半端ねぇ。
流星とチャクラしか使わないってのは限りなくヌルい戦術だよな
マサヒメの攻撃術を封印してコンボ要員にするとゲームが変わるな
他のキャラもいろいろやらないといけなくなるんだが
戦闘ボイスで初耳が多くて面白い
1人ぐらいなら応援でかなりフォローできるからな。
ヌルイと言われればそうだが、好きなキャラを自由に戦わせられるのはいい。
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 17:23:28 ID:K3/x5SjAO
マサヒメは流星封印するだけで大分使い勝手変わる気がする。味方の広範囲攻撃あれだけだしな。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:05:53 ID:n4EXbkmi0
ベンK意外と使いやすいよな
ティエンと弁慶とクロウを強化しまくって突撃隊+青春で弁慶を更に放り投げると
敵の集団が慌てたように隊列崩しまくって面白いな
変な戦術考えたとき、それが実現出来るヌルさが何ともいえん
普通のSLGだと挟撃や中央突破しようとしても敵が硬くて膠着しやすいからなあ…
492 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 05:58:52 ID:41KyrP9x0
まぁ割とヌルいからやりたい放題できるってのはあるな。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 16:16:27 ID:VEAe+5oX0
俺も買って最初はマサヒメで終わらせた
今となっては後にとっておけばよかったと後悔
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:24:58 ID:RvVNaI7OO
難易度設定ができればよかったんだけどな。
続編マダー?
続編でも何でも良いから新展開マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:22:29 ID:VEAe+5oX0
次回は12人VSパワプロ君
497 :
通りすがりのジョー:2008/01/18(金) 23:35:18 ID:aeZOyJ5E0
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
募集条件
・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。
・新作ゲームが出た場合、新作ゲームをすぐに購入して活動に参加できる。
・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。
*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。
募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/hotstreetz/
シナリオ担当川上氏のブログで初期設定とか削減要素とか放出してるね
うーむ、やっぱり続編ほしいなあ
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 02:08:21 ID:rzQqMnEQ0
やっぱり原案は糞長かったのか・・・つーかムメイシナリオやってみたい。
当たり前とはいえ川上デザインとなるちーデザインじゃ相当違うな。
俺も続編希望。
あの人は無駄な裏設定とか大好きだからな
裏設定というか、基本設定が濃すぎるから削減せざるを得ない要素も多々出てくる……って感じだな
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:25:36 ID:82UKgxv+O
所謂設定マニアに属する人間か
設定マニアだが、どちらかというと設定をたくさん作っても表に出さずに下地にする方
だから削減に応じることが出来たり、無駄な裏設定と呼ばれるものが出来るんだろうけど
あとはユーザーの考察の余地を尊重するタイプだな。
公式設定っていうのを表に出したがらないタイプ。二次創作に関してもそんな感じ。
それは、本人がゲーマー上がりだからだ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:38:21 ID:uxW8f/N3O
つかこんなマイナーゲームの同人があること自体が驚きだ
>>507 川上氏のブログにな、コミケで自作の二次創作商品を並べた画像があった。
そん中にTwelve関係のヤツもあったかと
>その際、セイショウはじっとしていることに我慢出来なくなって腹を切ろうとし、
セイショウwwww
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 19:23:51 ID:eO/eiLSY0
>これらを削った最大の理由は、「欧州編があると勘違いされる」ということでした。
是 非 出 し て 下 さ い
と言うか、twelve世界の設定だけで数作は作れるだろ
・・・現実ってキビシー
つうか更に世界観作り込んでGENESISじゃないかと
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:56:28 ID:R3stamlSO
欧州編と現代編は欲しいな
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:47:24 ID:DN8HBNEk0
大神は封印しちゃったからまた別の敵を用意しないとな。
大神が復活→ヒビキかミノリが命をかけて封印
これでおk
前の時代の方が面白そう
>>517 昔と聞いて神器たちが精霊として戦ってた頃をイメージした
これなんてテイルズオブデスt(ry
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:09:07 ID:GYKxEiX4O
現代編なら大神復活もアリかもな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 15:55:30 ID:wAjX6euZO
現代って何年後くらいなんだろう
521 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:47:43 ID:5UEtDKCj0
クロウとか生きてたりして。クロウとか長寿組って肉体年齢どんくらいなんだろうね?
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:16:45 ID:VkTaMtimO
これ今クリアしたんだがフジヨシの素顔って結局出ないの?
それとも攻略次第では出るのあり?
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:37:06 ID:6g04NvIEO
出ないね。戦闘シーンで倒したときに仮面取れるからその後の会話で素顔拝めると思ったら・・・
12星座の神器…12星座の神器!!
欧州編プリーズ!!!
むしろ円卓の騎士
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:53:14 ID:VkTaMtimO
>>523 ど〜も。出ないのかよ!まあ出ても成瀬顔だろうけど…
ど〜でもいいがゴエモン捕まえたミナルは当時何歳なんだよ…?
ユキさん子供の時だよね。ゴエモン処刑って。
>>526 ユキさん子供……ってほどだっけ?
一応は嫁さんみたいなもんだったみたいだが。
ちゅーもしなかったそうだけど。
というか貴様ソレは遠まわしにユキさんの歳を聞いているようなものでうわなn
あれだ、きっとあの日本では子供でも祝言を挙げられるんだ
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:51:45 ID:SBlWe3sp0
それは戦国時代なら当然じゃね?まぁ作中では明らかに行き遅れの方が何人もいらっしゃいますが。
>>526 ミナルが15なんでそんな昔でもないと思う。流石に一桁ではないとすれば前5年以内だし。
ユキさんは当時女の子と言える歳だったみたいだからぶっちゃけ作中で20過ぎくらいかと。
祝言挙げたって感じでもなさそうだしな
>行き遅れ
テルヒメ(25)のことかー(AAry
532 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 08:26:38 ID:IZFju9gn0
タケマスがミナルにあんだけ入れ込む理由って何だろう
>>532 ミナルがどうしても居て欲しくて給料の半分を渡してる。って話があったな
ロリ以外の何がある
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:01:30 ID:57MTLUBZO
タケマス28歳だからなぁ。惚れた腫れたの問題ならかなりの犯罪臭が・・・
フジヨシも給料色付けますよってフリーター雇えば良かったのに
後、川上SDティエンは貰う
538 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 13:08:47 ID:FSUDSnSLO
川上ティエン、戦闘シーン作るのめんどくさそうだな
>>538 ところが現場的にはそうでもないんですわ
12伝戦闘アニメはFLASHアニメと同じでキャラ絵を関節で分割し
それを回転や移動させて動きにしているものだけど
この場合、肘や膝が素肌や袖だけの一直線なデザインだと
下腕や上腕ごとに分割して動かすと肘や膝に継ぎ目(隙間)が出てしまいます
だからその場合、隙間埋めのパーツを用意したり
パーツのデザイン段階で継ぎ目が出にくいように考慮する必要があります
企画デザインだと腕はフリル境界で分割し
袂側を下腕にして、アーマーと上袖を上腕として重ねればいい
足もスカートにかぶってるフリルとアーマーを境界に上下分割して重ねればいいだけ
重ねることで肘や膝の継ぎ目が隠せるから、動きの管理やパーツのデザインが楽になるんですわ
あ、うちは現場といっても同人なんで参考程度に・・・
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:12:38 ID:fC4kbILf0
このゲームの戦闘シーン結構好きなんだよな。
次回作あればここは踏襲してもっとパターン増やして欲しい。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:06:17 ID:O6eZKsM0O
神術の種類増やして欲しいな
>>542 増えるときのバリエーションを考えてみた
流星の霧雨
流星の小雨
流星の雨 ←今ここ
流星の大雨
流星の豪雨
流星のスコール
544 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:59:22 ID:aXwTClT70
流星ばっかかよw
流星のロッ・・・なんでもない
流星ワg……いや何でもない
ふりそそぐぅ〜 あぁいのひかぁりぃ〜♪ っと
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:16:29 ID:DWjdMI3w0
シナオ可愛いよシナオ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:36:42 ID:nMfzS7Dv0
次回作作るなら一枚絵やムービーは入れて欲しいところ
550 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:51:12 ID:gLuyDeVA0
川上氏の日記見るとそれっぽいイメージ絵があるがなんで本編で実装しなかったんだろう
予算と時間
絵師に金払うだけだしそんなに手間も予算もかからん気がするが・・・
まぁなるちーが絶望的に遅筆とかなら話は別だけど。
このゲームって純粋に楽しめる?
それともキャラを愛でる感じ?
両方。
>>553 システムやゲームバランスは簡単。Lvもすぐ上がる。
説明台詞が多いがストーリーの破綻や無茶振りとかはなく、綺麗にまとまってる。
キャラはバカと良い人ばかりだから愛でる感じもある。
まったりとかほのぼのとかそういう意味では楽しめるんじゃない?
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:31:21 ID:bs87v/IX0
難しい面を理詰めでやるんじゃなくてサクサク潰す爽快感型だな。戦闘は。
難易度上げたければいくらでも縛りプレイできるし。
レスありがとう
購入検討中だけどほかにもいくつか候補があるからもう少し考えてみる
おまいらありがとう
558 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:13:26 ID:VYO4eUFYO
なんだかんだでおすすめだ。個人的な意見にはなるけど。
うむ、良い佳作だ
560 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:04:53 ID:KC5rRhwsO
続編ないし外伝マダーってこった
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:36:30 ID:1ot1cMVUO
ユキさん可愛いよユキさん
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:54:45 ID:FyeeiPTD0
変に派手じゃないし携帯機らしくていいんじゃないかな
ラスボスをランマルだと思ってた時期があったがそんなことはなかったぜ
設定負けしてるな、こいつ
あるあるw
565 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:56:14 ID:FUsKFh/W0
ラスボスにしては小物感無いか?キャラじゃなくて設定的に。
566 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 23:24:10 ID:UfbNkobP0
それにしてもラスボスを十二人でボコるのはさすがに緊迫感に欠けた
つーかランマルがラスボスだと妖刀伝だなあ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:58:57 ID:6VtYBS0tO
獣人ってカツしか出てこないけどどういう種族なんだろう
569 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:19:03 ID:5dxBVj2U0
マサヒメ拉致ってくるわ!
滅んでしまえー!
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:00:30 ID:azvlIBMY0
マジで神竜出ねぇ・・・
573 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:14:54 ID:HHsj9d7E0
テルヒメの兄ってどうやって仙玉になったんだろう
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:11:12 ID:9fwNjbYP0
てか、これのSSが置いてあるサイトあったら教えて
こ、これのせがさたーんがおいてあるさいと……
すくりーんしょっとじゃなかったのか?
しょきせっていだろ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:12:13 ID:HHsj9d7E0
こっちが教えてもらいたいくらいだぜ
四吉「われわれのようなモノだと思うでゲルゲ
580 :
574@もう少しで573(コナミ)だったのに・・・:2008/02/21(木) 01:19:37 ID:T/CHd4NV0
>>580 2chでサイトを紹介するとは…一応言っておく
売名行為乙
>>582 気持ちは分かるけど、これ以上このスレでそのサイトに触れるのはマナー違反だ
そっとしておこうぜ
サイト晒しと中傷は荒れる原因だし
晒されたサイトが潰れる原因にもなるのでスルーが肝要
>>573 仙玉自体が精霊の転化だったような
だとしたら人の魂もなるんじゃないかと
585 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:49:34 ID:YCn13jNf0
やられるたびに一つ落っことしちゃうテルヒメはドジっ娘
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:18:43 ID:IDCY0Nvd0
そんなわけでクロウとマサヒメの下着をもらっていく
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:46:56 ID:eshcu8d5O
続編マダー
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:59:44 ID:wU6euCG/0
バスクとムメイだけ神器のレベルが5まで上がらないのは俺だけじゃないはずだ
そもそもバスク自体使わないし
592 :
バスク:2008/02/26(火) 20:11:57 ID:KJxvwESo0
貴公の許せん事は、私以上に能力の高いものしかいないと思っていることだ・・・。バカにするな!
>>592 あんなタイミングで出てこられても、正直使い道がありません
移動速度が遅い肉を切らせて骨を絶つキャラなんてムメイだけで十分です
ベンケイと被る上に最後だからなあ
もうちょっとカウンター率が高ければ・・・
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:00:20 ID:uqthZpZ20
あの35%ってのが微妙なんだよな。せめて50%くらいあれば。
加入が遅いのが致命的だし術、応援も悪くないだけにもったいないというか。
バスクは俺のエンチャント要員
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 12:57:31 ID:oaRemJUR0
バスクは俺の囮要員
599 :
ジャミトフ:2008/02/28(木) 18:38:04 ID:zshw2gEl0
バスクは儂の部下
それバスク違い
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:30:32 ID:SECRNrk/0
絶対誰か言うと思ったwww
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:52:20 ID:kAN3WuaWO
ムメイは神器入手の遅さがな・・・
604 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:39:58 ID:3yWF0Ed20
バスクとムメイは単体攻撃しかないから神器経験値稼ぎづらいんだよなぁ。
威力低くてもいいからセイクリッドでも使えたらまだよかったんだが・・・
605 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 19:28:06 ID:nO4qOJjA0
シナオ仲間で使いたかったなぁ・・・
606 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 11:35:53 ID:xY1ciqJp0
ケツザン仲間で使いたかったなぁ・・・
よりによってアイツですかぁ・・・
ケツザンよりベンケイの方が敵っぽいしな・・・
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:05:28 ID:8PvnVIc90
もうちょっと知名度上がらないかなぁこのゲーム。良作だと思うんだけど・・・
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:40:16 ID:ZhbpKyVZ0
最近始めて今現在七章なんですが、
武器Lvが上がるのは神器だけですか?
スロット七個のおまけ武器も上がらない?
神器だけ。ほかの武器はあくまでそのまま。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:25:20 ID:CFMMer/W0
まぁレベル5まで上げれば結局神器が最強になるしね。
というかネタ武器ってよほど強い仙玉が揃ってないとそんなに強くないし・・・
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:28:57 ID:ZhbpKyVZ0
おもちゃ武器はただのネタ
ひよこかわいいよひよこするためのもの
>>613 一週目だけは多分神器使うより買える最強武器使った方が強いよ。仙玉も集まってないし。
攻撃回数が極端に多いキャラなら別だけど。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 06:08:56 ID:Q+4tfqXU0
マサヒメは一週目でも神器Lv.5になった気がする
流星の雨が旨いんだよな。
当てた人数分成長したような。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 02:02:36 ID:NB1JaKsZ0
マサヒメスキーなら流星の雨の中に生身で飛び込めるはず
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:49:06 ID:Yp0BeN5JO
このスレだとマサヒメ人気だよなぁ
ユキさんスキーですが
ずどーんされたいです><
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:38:02 ID:M3Hw9mxP0
マサヒメとティエンなら隣で虚ろ目の精液まみれで横たわってますが?
それは偽者です
本物は二人とも俺の隣で幸せそうに眠っています
年下ちゃん乙
625 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:43:06 ID:/7f6XGAyO
俺はシナオを貰っていくか
今更ながらクリアしたんだが
弁士の空気の読めなさはどうにかならんのか
EDの短さと弁士と戦闘のテンポぐらいなんだよな不満だったのは
627 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:40:34 ID:AUxxzvikO
とはいえ弁士無しだとテキスト量とか多すぎになる悪寒。
戦闘テンポは入力とフィールド移動のモッサリ感が無くなれば問題ないな。
EDや軍師会話はもうちょい濃くしてもらいたかった。
この辺改良した続編出ないかなぁ
言うほどウザいとは思わなかったけどなぁ
解説無いと困るし
テキスト増えるのは大歓迎だ
要領の問題も今ならクリアできんのかな?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:50:46 ID:9C/vanMKO
そこで二枚組ですよ
テキスト量だけじゃ容量は食わないだろうがそれに伴う声でかなり埋まるだろうな。
始まりとござ早漏
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:19:01 ID:1RwzykPH0
ヒビキとジジィはいと早漏
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:54:57 ID:wPVCSEQ7O
カシンまだ枯れてないのかよw
大精霊だもんな。精力もハンパないだろう・・・
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:12:08 ID:/GihMLtVO
精霊の精はそういう意味か
とりあえずユキさんの手作り料理食べてきますね
じゃぁ俺はユキさん食べてくる
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:21:22 ID:/KBN4gYuO
じゃあ俺はマサヒメを
639 :
???:2008/03/23(日) 21:22:12 ID:q7G76A2w0
待てぃ!
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:29:59 ID:fMB3MlbX0
いや、マサヒメは俺がおいしくいただく
642 :
???:2008/03/23(日) 21:33:23 ID:q7G76A2w0
貴様等に名乗る名前は無い!
正直ネタ判る奴が居てくれて心底助かった、今は反省している
>>642 スパロボ厨の俺と一緒に巣に帰ろうか、天空宙心拳のお兄さん
ロボゲ板は心のオアシス、スレチ申し訳ない。
後マサヒメは俺の嫁
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:44:26 ID:/KBN4gYuO
人、それを横暴という・・・
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:01:10 ID:fMB3MlbX0
すまん、忘れてた。
マサヒメと同時にミノリもいただいて行く
欲張りは死滅しますよ?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:06:29 ID:yzsRQidoO
じゃあ俺はティエンゲット
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:50:46 ID:BunN1XEiO
ではシナオは貰っていきますね
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:08:33 ID:ZooZDyGp0
おい、だれかタダマスもらってやれよ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 08:31:14 ID:ayZaW9kw0
じゃあ俺はテルヒメ・マサヒメの処女をいただいていく
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:35:25 ID:cNyqyyxcO
このスレのマサヒメ人気は異常。このロリコンどもめ(AAry
653 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:56:39 ID:Fjx5CSpBO
シナオを壊してしまいたいです
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:45:17 ID:fvxd0l3b0
マサヒメを調教してみたいです
ユキさんに調教されたいです
一気に年齢層下がった感じだな。
誰かが俺の嫁とか言うから
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:49:12 ID:1iSRKevAO
やっと金色夜叉出た・・・
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:10:23 ID:RWExmgg7O
仙玉全種類揃えた人いる?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:20:30 ID:zRPPwmvK0
レア竜玉もだけど微妙なのも揃わないんだよなぁ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:09:27 ID:bQP9sLQh0
大神を倒した後はヒビキの酒池肉林(オカマ含)
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:22:14 ID:3TVCP6QH0
ティエン、シナオ、マサヒメあたりだと逆玉か。
シナリオ上のヒロインはティエンだけど主人公の嫁的な意味でのヒロインは完全にシナオだよな。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 16:44:10 ID:Os2yyUPm0
「ユキさん家族欲しいの。」ってつまりはそういう意味ですか
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 13:09:55 ID:5ayDAHsg0
父:マサナガ
母:ユキ
子:セイショウ・マサヒメ
祖父:カシン
祖母:バスク
これでOK?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:33:21 ID:XtxL6vN+0
というか何故マサナガ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:43:58 ID:c2rNl2vJO
あまりの戦闘のヌルさとふたつ名付き登場人物の多さにウンザリしていたがなんとかクリアした。
最後の最後まで主人公空気だな。
主人公とユキさんやマサヒメやティエンやシナオの恋愛モノを期待していたのに。
恋愛モノを期待するならエロゲーとかギャルゲーとかやればいいんじゃないか
ただ登場人物が多すぎというのには同意
六将、四天王、十勇士、十二神器×2+その他諸々
さすがに覚えられないな
SRPGの敵キャラなんていつも憶えようとしてないから気にしなかったなあ…
>>667 川上氏がそういう風に描いてると知ってたから別段空気とは感じなかったなぁ
ドラクエ的だと思えば問題無いんじゃないかと個人的に思ってたり
>>670 まあでも川上作品とかその空気を知らん人にはちょっとキツいというか違和感デカいと思うよ。
台詞回しとかも独特なモノがあるし、「ん?」と首を傾げるところも少なくないんじゃないかな。
ティエンが演説するときに主人公が僕より話しやすい人を置くねってベンK置いたときには吹いたwww
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:17:11 ID:rTt3U2sn0
ベンKに向かって演説するティエンは是非絵付きで見たかった
ベンKは萌えキャラ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:59:16 ID:fIi8P5UWO
真っ先にベンKエンドを迎えた人はいるんだろうか・・・
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 00:14:50 ID:iQ4LK6GE0
クロウはベンKの性処理道具
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:43:22 ID:x7ZXdxd/0
夜は主従逆転ですか
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:12:34 ID:/AXBF2S50
マサヒメは俺の性処理道具
気持ち悪い流れだ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:03:18 ID:gwpKQ1ql0
新作情報マダー?
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 10:53:40 ID:0J3ihpqYO
続編欲しい
う〜ん・・・どうかねぇ・・・
確かにほしいと思う反面、このままで終わらせた方がいいと思う。
複雑だね。
別に12人の話じゃなくても展開できると思うんだ
最悪オロチ降臨
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 10:10:21 ID:QVq+naGlO
欧州編とか外伝的な話なら欲しいな
シナリオ書いてる川上氏が外伝とかそういうの嫌うから無理だと思うなぁ
え、後日談的な話は大好きだろ
SFとかTokyoでも出てくるし
ソレは後日談ではなく「作品Aの『その後』にあたる時期の作品B」に
ちょろっと作品Aの人物や事件が関わってますよー、というだけの絡みではなかろうか。
「同じ世界観で別の話」はあっても「作品Aを補完する話」は滅多に書かないと思うぜ。
と、なんかシナリオ担当の人に詳しくないと通じにくい話題でスマン。
個人的には
>>685で言われてるように「Twelve 〜欧州ナントカ伝〜」みたいな外伝はあってもイイと思う。
人気とか知名度からして、無いだろうとは思うけどね。
Twelveの世界の別の話で、
「欧州の現チャンプと元チャンプが日本に行った」みたいな話題ならありえそう
もしくは主人公たちが戻ってきてた元チャンプと会話する、くらいまで
日本から戻ってきた元チャンプが活躍するような話は、氏的に考えると、ない
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 08:53:23 ID:HN/DlxXG0
直接の続編はいらんな。同一世界の別の話が良い。
んでちょこちょこ前作のネタが出てくると嬉しい。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 12:54:37 ID:4HKsFLFHO
別の時代の話もいいな
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 21:59:32 ID:onOdEx3A0
せっかく当時は珍しい完全新作作ったのに一発で終わっちゃうのは残念・・・
あんまり売れてないんだろ?
しょうがない、また氏のかかわったゲームをしたいとは思うけどね
The Best版が出ただけでも大したものだよ
エグザビア・タケマス・ミナルVSバスク・ムメイ・ユキ のステージで
とまってるおれがやってきたぜ。
2週目だけどな
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 08:53:27 ID:644IuVyRO
七週目まできたけど流石にペース落ちてきたな。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 23:48:10 ID:r+NNeIL80
マサヒメ、シナオ、ムメイ、ティエン、ヤマト、ユキさん、クロウときて現在バスクで8週目
一番最初にマサヒメをやって後悔している俺が乱入するぜ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 15:51:17 ID:YNdyv49dO
何故?
最初に自分好みのキャラ落としちゃったkらモチベーション下がったんでしょ
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:24:53 ID:YNdyv49dO
俺もマサヒメからだったけど速攻二週目行ったなぁ。
しかしクロウでも多少なりともデレるのにその気配すらないムメイには泣いた
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:57:29 ID:MoAolxws0
みんなマサヒメかよwこのロリコンどもめ(AAry
まぁ俺もだが。
そりゃ折れの嫁だもん
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 20:19:41 ID:3BzPn2axO
このスレだとティエンあんま人気無いよな。シナオとかユキさんのが人気な感じ。
第二の空気
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 23:34:08 ID:cWavaofL0
じゃあ一番の空気は・・・主人公か
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:08:10 ID:2zw788/w0
サクサク進めるから周回プレイもあんまり気にならんかったけどな
大神と精霊の関係で
最初は大神サイドが割と正しいのかなぁとか思ってたけど
両方存在したとき人に選ばれたのが精霊なあたり
結局のところ大神が我侭なだけなんだよなぁとか思えてきた
創造主だから何をしてもいいんだよって言うのも一応理にかなってるような気がするけどなんか微妙だなぁ
ようは親が
「自分の子供が自分の事を好きになってくれません
だから殺して自分の事を好きになってくれる子供だけ生き残らせます」
って言うのと同じだからな
大神=女主人
人間=女主人に作られた恋人候補
精霊=女主人が作った人間用メイド
こう考えるとよく分かる
分かるさ……!
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:24:06 ID:2zw788/w0
すまんもっとわかりやすい例えにしてくれ
>>711 大神=女教師
人間=女教師が目をつけていた男子生徒
精霊=女教師が任命したクラス委員長(男子生徒の幼なじみ)
こんなとこだろうか
分かりやすく書くと
大神=お母さん
人間=子ども
精霊=子どものサポート役
昔の大神と精霊の顛末旗しかこんな感じか
最初は大神が人間を守ったり助けたりして人間は大神を慕って強い信頼関係で結ばれた世界があった
ある時に大神が一人じゃ大変だからと人間の助けになるようにと精霊を作った
だけど次第に人間が大神より近くにいる精霊の方を頼りにしだして大神のことを忘れていった
大神は昔みたいな関係が好きだったから自分の立場を奪った精霊が邪魔になった
だから精霊とそれを慕う人間を大洪水で洗い流して前の関係に戻そうとした
精霊は自分を遺すために大神を封印した
その後精霊は自分たちを消そうとした大神を許せなくて魔神として人々に伝えた
大神=悪いと考えると楽なんだけどシナリオライター的に考えて勧善懲悪系は書かないから
大神側にも自分の欲望以外にももっと正義というか正当な理由ってもんがあるんじゃないかと考えてしまう
メーカーの意向で改変されたのかもしれないけど、シナリオ削られたらしいし
長文スマソ
>>だから精霊とそれを慕う人間を大洪水で洗い流して前の関係に戻そうとした
真面目に戻ると
大神が精霊と戦ったという記述はあるけど
人々を洗い流そうとしたという記述は無い筈
鷹の精霊の村人も、洪水で死んだけど、最終的に武器を取ってはいなかった
大神は精霊のみを滅ぼしたかったけど、力が大きすぎて
人々を巻き添えにしてしまった
大神が大神である以上、力が大きすぎて人とは一緒にいられない
復活させられる大神が狂ったような状態になっていることを考えると
大好きだった人々を殺してしまって狂った大神を精霊達が封じたとも考えられるかと
そのときは怒りもあって魔神として封じたが、後々に後悔などあったのは
カシン先生の話を聞いてると分かる
最後、大神が帝として封印されるとき、その鍵になるのは人と精霊の間に生まれた東宮と
大神を以前に封じた十二精霊だけど
大神=帝ならば、東宮=大神にとって人との間に生まれた子
だから封印の中には、大神も人間も精霊も揃っていて、十二精霊が大神に贖罪しているともとれるんじゃないかと
急に知的になってて吹いたwww
このスレはラノベ板の某カオスなスレと同じ匂いがする!
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 13:17:52 ID:+bPx3LIy0
大神は狂っているわけではないんじゃね?
狂うというより復活したててで混乱中だったのだろう
いや狂ってると思うよ
マサナガ戦
大阪城フジヨシ戦
帝=大神戦
この三つ全部で発狂状態で、帝戦を終えた後も発狂状態
フジヨシ戦の際、封印解除から一週間おいて完全復活だった筈
倒されても解けないんじゃ混乱状態でもないし
何よりも発狂してないシーンが無い
つまり人間の尺度で発狂状態なのがデフォだと
そもそも言語が違うから狂ってるように見えるだけなんじゃね?
台詞だけで狂ってると判断するには無理があると思う
そういった描写や発言もなかったと思うし
>>721 >>台詞だけで狂ってると判断するには無理があると思う
>>そういった描写や発言もなかったと思うし
狂っていないとする描写や発言も無いよ
言語が違うとも言われてない
だとしたら台詞で判断するしかないかと
どちらも根拠がないのに水掛け論とは意味があるのかね
・大神とのコミュニケーションがとれない
・大神が人間と精霊の見境無く攻撃を行っている
ことは確かなので、あとはその状態をどう言うかの問題かと
大神側の心情描写とかが無いからいまいちわかんない部分なんだよな。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:12:08 ID:4PlUVQoZO
過去に大神が封印された時は精霊が精霊の剣を振るって大神を斬ったわけだけど現代では人間の手で決着をつけたんだよな
精霊が精霊の神器で封印したわけじゃなくて大神を封印した精霊が現代では神器になってるんだよ
クロウの弓はちょっと違うような感じだけど
直接の神器じゃなくて精霊の加護が付加された神器レベルの武器とかそんな感じか
鷹の精霊が刀になって、それを大精霊(帝?)が用いたんじゃなかったっけ?
過去の回想であった気がする
ブック○フでサントラ見つけたんで買ってみた。何気に曲はよかったんだなあ
と思った。あと、改めて聞いてみてOPがすげー名曲だってわかったわ。それを
理解できないあたり昔のおれはまだまだひととして未熟だったらしい。
最後にマサヒメの人の歌が2曲あったんだがうち1曲。神器復活時の曲に歌詞を
つけたのが最高によかったよ。音楽聴いて感動できるってのはホントだったんだな。
あんなお宝を中古に売ったどこぞの馬鹿タレに心から感謝する。
?
マサヒメの人の歌はイイ感じだね
ブックオフといえば、俺は今日攻略本を見つけた
ティエンの手記がイイ具合に吹っ飛んでて面白ー
なんか再プレイしてみようって気になったよ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:54:45 ID:Uvld+8bg0
OPは結構好きだけどEDは微妙かなと思ったり
俺、EDこそが好きだ……
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:18:26 ID:zt52DWPzO
ボイスオフにしたら戦闘ボイスまでオフになるのは勘弁して欲しかった。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:30:15 ID:keUljpus0
PSP初期には珍しい完全新作SRPGだったのになぁ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:56:46 ID:YHff0PKF0
あーマジで外伝出して欲しい
中古買おうにも田舎だから置いてない・・・
っamazon
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:40:03 ID:PcIF3tbY0
田舎でもそこそこ見る気がするんだがな。
ま、そんなに高いわけでもないしのんびり探せばいいべ。
マサヒメは渡さんからな
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:24:27 ID:JKI5m2lQ0
シナオエンドはなんか良い
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:45:33 ID:tr0bDdyNO
シナオ可愛いよシナオ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:34:06 ID:ZD6zOB9M0
保守
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:33:24 ID:b0GHmlF7O
つまんないよこれ
そう
746 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:48:36 ID:K+W0fWCNO
まぁつまんないならそれでいいんじゃね。少なくとも俺は楽しめたし。
ティエンは連れて行きますね
おいおい、お前の抱えてるそれはティエレンだぜ?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 05:26:59 ID:eyoZ08kf0
このゲーム、戦闘のテンポが少し悪いような・・・
ファイアーエムブレムのようなサクサク感がないな。
ジャンヌダルクより遅い気がする。
で、今2章なんだが、武器のレベルって何さ。
珠が2つの武器より、売ってる3つ入る武器のほうがいいのか??
神器はレベル上がるごとに仙玉を付けられる数が増える
とはいえ一週目では得られる熟練度も微々たるもの(二週目以降は5倍)なので
その必要を感じれば店売りの武器に頼ってもかまわない
751 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:32:23 ID:ySXzweV30
一週目ならマサヒメとか一部除いて店売りの武器使った方が良い罠。
神器が真価を発揮するのは二週目以降。二週目以降はずっと神器装備でおk。
あと戦闘のテンポがもっさりなのはPSP初期のゲームだからしゃーないべ・・・
暇つぶしに購入
某XFの後だから、テンポ悪いわヌルいわで投げそうになった
ユキさん登場
この脳に響く声はもしや!?
説明書見る
ま○いづみキタコレ
神作認定
なんという時空民。
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:03:13 ID:uQlsu7Tz0
真っ先に裏名の方が思い浮かぶ時点で終わって(ry
テンポは今なら大分改善できそうだし続編出ないかなー。
あとは難易度選択でもつけてくれれば・・・
マサヒメ、カシン、コンボ無しなら結構難度上がりそうだけど
それでも他ゲーよりはゆるいんだよね
ああ、終わってるな俺。
ひゃくにんいっちゅを子守唄にしてるからもう治らないわ。
しかし左前のキャラが多すぎる。和装も嗜む身にはちょっと気になる。
続編は欲しいね。和風RPG少ないし
時空民はリヴィエラでもやってろ
でもまぁ確かにユキさんの声はなかなか耳に残るな。声優あんま興味ないけど。
服装でいったら川上氏の初期設定画ばっかりみてたからティエンの軽装にはかなりギャップを感じたな
キャラ全員あんなに装甲つけてたらいろいろと大変なことになりそうだけど
>>756 ぐぐってみた。安いね。
でも話や絵が合わなそうだけど、SRPG好きだから終わったら買ってみるか
ちゃんとSE買えよ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:23:59 ID:uQlsu7Tz0
>>754 仙玉&マサヒメ禁止プレイすれば結構難易度上がると思う。
あと応援とか縛れる所はいくらでもあるんだけどな。
ぶっちゃけとか横文字(バスクは除く)が多いのが少し残念だったと個人的には思う
まあ「ンな単語あるんですかよ」という笑いどころではあるけど
世界観に整合性とか求める人とかにはアレだわなー
ライターの持っていた現代風ファンタジー色の強い世界観で
固めてくれたら違和感無かったんだろうけどね
和の部分が強調されてずれてる部分はかなりあると思う
765 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:56:20 ID:W2Q6Cgvg0
そもそも戦国だと思わなければまぁ。ライターもその辺は深く考えてないんじゃない?
ライターの人独自の癖の強さが弱いから半端になっちゃってるんだろう、ゲームにする時にカットされたのかな
一般兵の台詞が熱いって言われてたからワクワクしてたけど思ったほどでもなくてちょっとガッカリした
まあほとんどラストだけだもんな、一般兵の熱いセリフ。
つうかまあ、ライターは個性というかアクの強い人だから
必然的に人を選ぶモンになっちゃったというかなんというか。
個人的には「期待してなければ面白いゲーム」だと思っている。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:46:45 ID:q7+CGKzPO
ライターのおこした文章からどの程度変わってるのかわからんからなぁ
てか続編マダー
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:11:55 ID:KmppeM9N0
>>761 その辺に関しては攻略本に解説が載ってるぞ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:28:21 ID:OLO+EiGE0
五連太鼓と銀狼が出ない
落すのは雑魚?ボス?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:57:35 ID:N9i8z3sqO
五連太鼓はボス。レア竜玉並にレア度高いので根気よく頑張れ。銀狼は挑戦状がお勧め。
俺は神竜が出ない・・・
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:48:16 ID:Wy4fMhenO
神竜は確かボスだったよな…?
つーか、ボスなら誰でもいいんだっけ?
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:15:58 ID:ylelRJVl0
神竜もボス。誰でもいいけど後半にならないとドロップテーブルの乱数が後ろに行かないので出ない。
そこで十勇士勢揃いステージですよ
…十勇士はボス扱いだよな?
775 :
771:2008/05/29(木) 10:49:19 ID:zGJg1OQEO
間違った。銀狼もボスだったわ。
>>774 ボス扱いでおk
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 10:37:30 ID:kZ1IaCiI0
味方陣営ではマサヒメがラスボス
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:44:17 ID:lDS5XmBkO
おっと、神術を避けて物理攻撃されたら終わりなんだぜ?
よってセイショ…
ユキさんこそラスボス
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:07:14 ID:1vr0AsRe0
ユキさんは強いよなー。切腹丸は回避はいいけど反撃が25%ってのが微妙。
正直単機特攻+反撃より全員突撃で殲滅した方が早いから反撃あんまり使わなかったな
こっちはマサヒメが来るまでは
セイショウ、ユキの2トップで敵半壊させてから・・・がパターンだったな。
ただ、ユキさんは回避上がる術覚えるまでは
やや先行気味に育てないと攻撃食らうんだよね。
使い方次第じゃティエンもラスボスになれるだろ…
というか女勢は軒並みラスボスになれる
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:22:28 ID:3196PVND0
男衆で強いのは爺さんとオカマか・・・
↑すまん。
俺の場合、いつも弱い軍に入ってる。
育て方や使い方が下手でねぇ・・・
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:51:46 ID:r4Y5E2uCO
カシン先生は挑戦状でこそ輝く
初挑戦状は自動人形が削りきれなくて燃料切れまで粘ったなぁ。
ベンKも毎ターン全回復だったら・・・
786 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 17:11:05 ID:yJoOc+XfO
流石にそれはチート性能過ぎるだろう
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:15:00 ID:J0P1QWnAO
シナオ可愛いよシナオ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:10:26 ID:MKq5y0u4O
またこの流れか…
弁士は俺がもらった
ではマサヒメを
ユキさんと幸せになってくる
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:58:53 ID:xTQPkPcU0
おまいら一体どっから湧いて来るんだw
じゃあ俺はテルヒメを
じゃぁ俺ティエン
これおもしろい?
絵やパッケージからは地雷臭がするんだけど
レビューサイト見るとやたら高評価だし
どのサイトか知らんがそのレビューサイトで
どの点が好評でどの点が不評なのか見た方が早い
最近は後で粘着されるとめんどくさいので地雷地雷と言うようにしている
そんな事も判断できない小学生は買わない方がいいよ
個人的には結構楽しめた、でも君も楽しいと感じるかどうかは分からない
俺はライターのファンでそれを評価に加えてるからそうでないなら評価は下がるだろう
レビューに関してはライター補正で高評価になってるのだと思う、それ目当てで買った人も多いだろうしね
ゲームに関してはややもっさりしてるのと難易度が低いので、純粋にSLGとして楽しみたい人にはお勧めできない
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:04:33 ID:xTQPkPcU0
レビュー見ると絵で損してるとか良く書かれてるからなぁ。俺はそんなに嫌いでもないんだけど。
PSP初期のゲームなんで不備はあるけど(戦闘がモッサリだとか)丁寧に作ってある良作だと思うよ。
ばかやろう。マサヒメは俺が良いって言ってるぜ!!
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:42:43 ID:sd0FTmpH0
俺にはティエン以外考えられない・・・
マサヒメにせがまれて困った姿がなんとも。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:08:32 ID:MREgiVegO
>>793 人によるとしか。そんなに高くもないし気になるならとりあえずやってみれば?
>>793 ストーリーは勧善懲悪じゃなきゃ嫌だ、というタイプならお勧めできない
803 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:48:01 ID:nJANARKt0
まぁ露骨な悪役いないもんな
まぁ餓鬼にはマサヒメの可愛さは分からんわなwwww
お前は何を言ってるんだ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 15:12:39 ID:ChPL93tk0
触っちゃいけません
>>803 川上作品の特徴でもあるから仕方ないんじゃないか
>>807 仕方ないけど、そういう話じゃなくて、
ご新規さんに薦める上での注意点へのレスだ
川上作品だけあって過去のとキャラ要素が被っててニヤニヤできる部分があるな
ヒオ→マサヒメ、ヘイゼル→ティエン、飛場→セイショウ、主人公
みたいな感じかな
どのキャラも薄め過ぎで分かりづらかったけど
あと関係ないけど公式で落とせる壁紙にマサヒメのあるんだな
紹介記事にして出てないキャラもいるっていうのにスタッフの中でも人気があったのだろうか
810 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:38:53 ID:KEMfnWC/0
眼帯付きマサヒメってなんで本編に出さなかったんだろ
なるちーが描かうわなにをすry
キャラが左右反転だから
眼帯の位置変わりが目立つという判断じゃないかと
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 15:06:50 ID:dOYCcQVxO
なるちー最近見ないな
戦国乙女の前に、これを漫画化してほしいもんだな、電撃大王さんよ。
正直コレをわざわざコミカライズしても売れないと思う
いや、電撃大王読んでると「コレ売れそうにないなー」って作品も結構あるけどさ
漫画家するにはちょっとキャラが多すぎる気がする
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:47:02 ID:jy4xBel20
それならライターにノベル化してもらった方が・・・
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:55:49 ID:85W3hZ7xO
だったら、いっそのことゲーム化したら…
あれ?
>>818 いいな。ゲーム化。キャラ多めだからSRPGで
ん?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:43:08 ID:4qTAhx0Z0
ユグドラやってて思ったがOPはアニメで見たかったなぁ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:35:47 ID:rGbLP7bD0
ぶっちゃけ普通に川上の新作で出した方が知名度上がってた気がしないでもない
裏にライターの名前が書いてあるゲームなんてそうはないぞ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:35:36 ID:cUPdOsy60
まぁラノベライターだしな
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 14:58:46 ID:1o4rxoqKO
続編マダー
18禁化マダー?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 11:03:18 ID:xrqj2VjpO
なるちーエロ描かないし・・・
文章はすでに18禁だよな
「貴方になら壊されても本望です」
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 13:01:19 ID:5BQ4MxKSO
ユキさんとシナオはナチュラルにエロい
あなたになら汚されても本望です
壊すって言い方がエロい
「悩まずイクのよ」
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 20:38:04 ID:xlCcJmQI0
流石にオカマは・・・
best版あったから買ってきたんだが、すっげえおもしろいなw
絵も好きだ
ってかSCEさんよぉ、朝とかPSPのCMするのいいけど全部MHP2G
じゃないか
Best版とかのおもしろそうなソフトを、日替わりで15秒2タイトルくらい
づつフジと日テレでCMやるだけで、今のPSPフィーバーだったら
売れちゃうと思うぞ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 18:38:58 ID:ClXzpdzFO
PSP初期の上殆んど宣伝も無かったからねぇ・・・
売れない良作ってのは数多いんだけどさ。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 23:32:48 ID:52jgDzFT0
もうちょっと売れてもよかったとは思うんだけどねぇ
PSP初期は負けハードの空気真っ只中だったからしょうがないな
続編が出ればこっちも見直されるとは思うがその可能性は低いんだよなぁ
「PSPはモンハンだけ」って奴は絶対損してるって・・・
ただ、モンハンはプレイ時間かかるから
がっちり新作やってるような人には
他ゲームを勧めづらいというのがあるかな。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 16:13:02 ID:rtgSnb5V0
あれをやってるやつはクズばっかりだよ。
逆に12やってるやつがいたらちょっと笑えるかもww
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:30:00 ID:D/r2lO840
他ゲー批判は他所でやれ。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 23:15:04 ID:lz94U65f0
直接の続編でなくても同一世界観でまた出して欲しいなぁ
ライターが秋に出す新作ラノベに近似設定があるようだな。
これ周回プレイありますか?
シナリオに変化とかないけど仙玉の引き継ぎがあるよ
あと神器の経験値5倍
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:46:07 ID:Be86kgN+0
二週目以降は神器ばっか使うからムメイとか以外にはあんまり関係無いけど一応買った武器も引き継ぐ。
>>844-845 どうもです。3周くらいはやってみようかと。
7章に入りましたがシナリオよく出来てると思う。
あとシナオさんが顔を赤らめる様子が一々…可愛いw
1週目ラストの店売り武器くらいは買っといても損しない
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:00:07 ID:JmY1tcSa0
つーか一週目は店売り武器の一番強い奴を使った方が強かったり・・・
どうせ何使ってもラスボスは余裕で倒せるという
応援強すぎです
このゲームは応援のせいで温い
でも応援なかったらマゾゲー
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:32:25 ID:OaaDrnoC0
ヒビキ&シナオエンドを見たんだが
主人公ENDってこれのこと??
あと男・女主人公と他11人のEND
ってセリフは同じ?違うことを言う??
とりあえず頑張って24週しようか
>>852 男女差はそこそこ
主人公側のセリフが違って、クリア対象のセリフは
あまり変化がない
>>854 はあ、そうなんですか。
ニコ動に「シナオEND」が上がっていて
なんでシナオが?って思いました。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 15:49:06 ID:Rjyz5KeD0
シナオは主人公がどっちでも同じ事言う
857 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:57:53 ID:l+4sXLZ50
>>856 そうなんだ、ありがと。
つまり、シナオED+他11人EDってことか・・・
微妙な違いのために全部見るのは大変だな。
2人くらいの好感度を均等に上げて(交互に軍師選択する)
軍師選択が残り2回ある8章でセーブしておけばいいか。
それで見たいキャラ(例:A)に2度軍師選択する。
クリアしたら、前のデータをロードして
今度はもう一人のキャラ(例:B)に2度軍師選択する。
こないだ始めたんだけど、店売り武器は売るか捨てるかできないんだろうか?
邪魔くさくて仕方ない…。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 15:57:15 ID:8mwFzhN7O
買うのは最強武器だけでおk。まぁアイテム売却は欲しかったがな。
いらないキャラを売るとか・・・
マサヒメなら喜んで買うぞ
だがユキさんは渡さん。
ティエンが一番です
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:41:02 ID:YschyDYc0
じゃあ俺はシナオを頂いておこう
864 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:19:25 ID:vaZDifM0O
では俺はテルヒメを
じゃ俺は十勇士貰ってく
俺はヤヨイで
またこの流れかよ
弁士は俺が貰う
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 13:34:29 ID:ma9K0WAKO
とはいえネタ切れ感があるのも事実だしなぁ
とりあえずクロウを貰ってくか
このゲームってフリーマップ的なものってあります?
フリーマップは無いな、ほぼ一直線に進んでいって、
稀におまけマップがある程度だ
>>870 ありがとうございます。
てことはレアアイテム集めとレベル上げの同時進行は無理ってことですか・・・
無理って事だ
まぁレベルなんて殆ど上げなくても適当に進めてくだけでクリアできるからあまり気にしないけどな
コンボの目押しに成功したらどのくらいダメージが変わるものなのですか?
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:36:26 ID:FAkWvAOy0
体感1.2〜1.3倍くらいかなぁ?
>>871 おまけマップでネタ武器集めとかはできるよ
始祖竜とかのレア仙玉って何章ぐらいから出るもんなんですか?
十傑衆…じゃない、十勇士から出たと聞いて、四章で粘ってるんですが、全く出なくて…。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:40:22 ID:30whRBptO
大体目安はマサナガ戦あたりから。四章の十勇士じゃ出ないよ。
>>871 殲滅→撤退繰り返せば稼げるよ
お勧めはマサナガ戦後のランマル戦かな、1ターン目流星で8体倒せるからかなり早く回せる
ちなみに流星は前マップのマサナガとアヅチヒメをカシンの応援かけてまとめて倒せば余裕で覚えられる
>>876 ありがとうございます、助かりました。
お礼に葵家に行ってセイショウをお持ち帰りしてもいいですよ?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:17:06 ID:FAkWvAOy0
>>877 むしろマサナガ戦が一番の稼ぎ時じゃないか?
ザコ一体麻痺状態にしといてマサナガとアヅチヒメをまとめて倒せば30くらいから一気に80くらいまで上がる。
>>879 スマン
経験値の話じゃなくて仙玉のほうね
881 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:35:32 ID:0PmG4ywZ0
あそこはランマル除けば亡霊ばっかだから大した物落とさなかった気がする。
やっぱり稼ぐなら十勇士だな。1ターンでボス9体倒せるのはおいしい。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:22:37 ID:SkKV+cBPO
術兵の数が少ないから大魔竜は出にくいんだよなぁ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:29:21 ID:F/jAVq1oO
このゲームはベストでやすくなってるんだよね
おもしろいの?
面白いかどうか…
まあ結局その人によるんだ、どんなゲームも
SRPG初心者でもクリア出来る難易度
ストーリーは一本道
キャラ萌え
…えーと、あとは?
シナリオライターの独特な文体
俺はシナリオライターの書く小説が大好きだから問題ないが。
シナリオライダーの独特なコメディセンスも忘れちゃいけない
シミュレーションゲームにストーリーが付いてると考えずに
ノベルゲームに戦闘がついてると考えたほうがいい
戦闘の面から考えると微妙
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:07:54 ID:Q8eg6Hls0
まぁデフォ難易度は低いね。縛りプレイすればそこそこの難易度にもできるけど。
シナリオはいいと思うけど完全に善悪分かれてないとスッキリしない人には向かないかも。
PSP初期の作品なんで全体的にもっさりしてるの含めても個人的にはまずまずの良作だと思うよ。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:05:12 ID:C7WkRtItO
大魔竜8つ装備のマサヒメだとどれくらいのダメージ叩き出せるんだろう
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:31:32 ID:A+OP/SSj0
ティエンがマサヒメに「お母さん」って言われてなつかれてるシチュがタマラン
891 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:38:10 ID:iSnHngUN0
マサヒメかわいいよマサヒメ
↑貴様にマサヒメは渡さん
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 16:00:22 ID:1z+xDHbj0
じゃあシナオを貰ってくよ
またこの流れか…って
俺これ書き込むの3回目だ
もちろん嫁は弁士。
女主人公で始めたんだけどこれってシナオエンドに進んだ場合、シナオって男になっちゃったりする?
女同士でゆりゆりしてくれるのなら一行に構わないんだけど男になるなら大人しくティエンエンド目指そうと思うんだ
>>シナオって男になっちゃったりする?
そのあたりははっきりしないで終わる
シナオのグラフィックも変わらないし
好きに想像するが良いかと
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 03:57:20 ID:ruzWtkuh0
詳しい事はわからんがシナオがリバーシブルなのは子孫残すためみたいだし恐らく男になるのかと。
あと男女でも恋愛要素殆んど無いのに百合に期待するのは無謀だと思う。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 15:05:10 ID:uDULoJccO
素体はまぁ女なんだろうけどね。あの容姿で男というのも気持ち悪いし。
シナオの容姿は「中性的」の範疇だと思ってるぜ
ごめん、誰かエンディングの分岐に必要な好感度知ってたら教えてください。
狙ってるエンディングはティエン、マサヒメ、シナオで
今はティエンの軍師能力3段階目が出た所です。
どの辺りで好感度上げるのを一端止めてどの辺りでスパートをかけ始めればいいかわからない…
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 20:10:13 ID:o05dMSU60
とりあえず軍師効果4つ目が目安だったはず
ありがとう、とりあえず3段階目+2回選択ぐらいで止めとく
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 20:32:18 ID:K2ycYOwb0
全部の軍師会話みるためにキャラの数だけ周回汁
904 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 12:09:19 ID:nTiRWmPkO
それで現在七週目だぜ・・・
17周目でジャンヌダルクに浮気中…
この後も他のSRPGを織り交ぜつつ24周するぞー。
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 17:30:07 ID:sC6yzVE10
すげぇw
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 22:36:19 ID:pL6ho3Mb0
カシン先生エンドはやっぱり介護エンドなんだろうか
マサヒメは俺と結ばれるエンドなのか!
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:39:48 ID:5TIDaDea0
ないないそれはない
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:52:46 ID:+yfzshgh0
じゃあ俺が葵家のお嬢様と・・・
これもうウチの周りにゃどこにも置いてないよ……
あの時どうして俺はヴルカヌスを買ったのか……
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:39:19 ID:KjcOK9dXO
尼とかで買えば
ちょっと俺ダムのアナウンス役になってくる
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:48:06 ID:3kYhBFAE0
ダムのアナウンスは空気読みすぎだよな
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:40:01 ID:4kcGJRZv0
たまたま中古で出てたから買っちゃいました!!
さすが川上さん!としかいえない・・・
917 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:57:42 ID:WtzfNgzl0
ゲーム部分を見ようぜ。まぁ難易度はヌルいけど・・・
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 16:43:34 ID:JnuijxSnO
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:35:43 ID:sUzBsyXyO
このゲームの毛利は元就より輝元の方が目立つよな。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 20:52:03 ID:299vXSuY0
テルヒメ可愛いよテルヒメ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 19:57:10 ID:Z5I1dvp20
保守
戦闘が面白そうだけど戦闘目的で買っても大丈夫かね?
ダメだな
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 12:45:23 ID:DVo/t9RV0
難易度を求めるなら縛りプレイでもしなきゃだめだけどシステム的には悪くないと思う。
コンボと一部術の火力が馬鹿みたいに高いからなぁ。
攻撃時のちびキャラかわいい
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:53:06 ID:yhobJpXTO
確かに
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:30:12 ID:VyZIS4CB0
コンボの問題かもしれんけど簡易戦闘っつーかMAP戦闘も作って欲しかったな。
なんか小説の方の新作は微妙に設定が似ているようで
主人公も葵さんだし
えっと、確かゲームも主人公はティエンだったよな?
主人公って言うかティエンはヒロインだった様な・・・
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:12:19 ID:FmgvKHIrO
じ・ゆ・う・にみよお んHAHAHA〜♪
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:58:44 ID:apc7hu1a0
ヒロインはシナオっぽい
いや、俺の嫁であるマサヒメだろwww
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:40:55 ID:g40jvEj/O
シナオしかまともに主人公の相手をしてあげてるキャラがいないという・・・
まぁ物語の中心はティエンだからしょうがないが。
ぶっちゃけ出会って速攻で勇者様だからな
これをヒロインと呼ばずしてなんと呼ぼう
>>897 リバーシブルってどういう意味?
単に女主人公でもEDで同じことを言うってだけ?
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:52:30 ID:CWNqi9zuO
会話見てても設定を見るまで分からなかった俺は・・・
改造ってのも一晩寝ただけですぐデキるようなものだと思ってた
やっぱ主人公を男にしてたせいかなぁ
ああ、そういえば男ルートでその会話オミットされてたな。
そりゃ分かんなくて当然だ。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:59:04 ID:77AHE31iO
まぁ素体が女だろうから男主人公だと死に設定だしな
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:49:42 ID:Qzq5yx7FO
追われているところを助けるという王道フラグを立てておきながらティエンが全くヒロインらしくないというのにシナオときたら・・・
だってティエンは主人公なんですもの
え?ティエンが主人公じゃないのか・・・・
ライターの日記見ると元々はティエンが主人公らしい
最初はムメイ、ティエン、フリーターの3人主人公制だったんだっけか
947 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 22:24:26 ID:z5KcGzDJO
むしろ主人公がヒロイン
ユキさん大人だから・・・
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:48:39 ID:xWY8LZgb0
でもユキさん自分で言うほど大人でもないよな
元々は里を潰された復讐で旅立つも個人の力ではマサナガに対抗出来ないとわかっていたため、
諸国を旅しながら情勢を見守っているという主人公っぽい設定だったのに、まるまる没になったという……。
本編だとホントただのフリーターだよな。
確かに神器もってるだけであとは何の因縁もないってのは操作キャラとしては
薄すぎるわな
まぁ何故か勇者様だけどな
もう三年にもなるのか
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 14:05:57 ID:/L3/8JLPO
そろそろ続編を…
上の方に上がってたんでてっきり続編決定とか
めでてー報告があったのかと思ってスレ見ちゃったんだぜ
まぁ無くてがっかりしたわけだが・・
でもこのスレがまだあった事が少しだけ嬉しい
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 18:11:57 ID:zutDZYha0
発売から二年ほどして買ってみたそしてやってみた。
感想 終わりのクロニクル読了者には色々被って仕方が無かったよ?
川上稔作品の特徴でもあるけどさ。
難易度は・・・うん。
演出は・・・うん。
操作性は・・・うん。
絵は・・・うん。
境界線上のホライゾン楽しみだなぁ。
何年たってもマサヒメは俺の嫁
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:47:47 ID:Muuua5nB0
完成度に関してはPSP初期作品だからという面もあるし・・・
まあ……佳作だよな
>>956 まぁ待てこう考えろ
さとやっさんに書かせていたら皆おっぱいおっぱいで昔の日本っぽい貧乳具合を書けないだろう
つまりシナオは俺の上司の主
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 12:31:38 ID:C4T7sf/b0
ども。返信感謝です。ではうちの上司のテルヒメと同盟組みましょう。
・・・個人的にはやっさんでる必要も川上風の絵である必要もなかったんスよ。
・・・日記の初期川上案見て「こっちのがいいなぁ」とは思ったんスけどね。
ただ、キャラクターの個性の割りにヴィジュアルに個性が薄いなぁ、と思っただけで。
SDキャラは可愛かったですし。
そのバランスの悪さゆえか何時もは燃える川上節を鬱陶しく感じることすらありましたし。
こっからさらに個人的意見ですが、「爺と美少女を(あとメカ)魅力的に描ける」ことが必須かなぁ、とか。
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 13:50:10 ID:tYDhEyqS0
その条件で良さそうな絵師を挙げてみてくれ
キムタカにでも描かせとけ
良し分かった、末弥純に書かせよう
荒木飛呂彦・・・
ヒラコー
ある日ヒビキが風呂に入ってると
風呂が爆発して全裸の少女がでてきた
虎に乗って
To welぶ
待て、その少女はヒロインじゃない!
969 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:48:52 ID:9yuZIdrG0
ヒビキだと結構恋愛っぽいエンドもあるけどミノリだと男衆が素っ気無過ぎる件
ムメイ→恋愛よりカレーそうめん
ヤマト→恋愛より金、というか妹とかパツキン巨乳とか
セイショウ→恋愛より切腹
ジェリー→女性です
バスク→年というかこちとら神父でい
カシン→子持ちの1000歳超えだよ?それでもいいの?
ベンK→そもそも性別ない
ヒビキしかやったことないがそれはひどいww
ヒビキのシナオEDは見てるこっちが少し恥ずかしいくらいなのにな
972 :
970:2008/09/04(木) 09:06:15 ID:pwUy9L000
すまん、俺もヒビキでしかやってないぜ!
というかヒビキを何となくミノルって名前にしてしまうから最近デフォのヒビキって名前を忘れてしまう
いやいや、ミノリはシナオEDにこそ真価があると思うでな!?
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:56:34 ID:E0VyzeJ/O
男なシナオとか気持ち悪いじゃん
新スレは
>>980あたりでおk?
最近、巷では女装が流行っているとかいないとか…。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:48:34 ID:W+15VbG9O
愛想のいいムメイは想像すると気持ち悪いけどあそこまで無愛想だとちょっとなぁ
「んじゃ、帰るね」
って感じだもんなマジで
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:43:29 ID:rzYgvSQ2O
カレーソーメンって実在するのか
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:12:12 ID:YKfdL2Cx0
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:51:44 ID:5LENp1icO
無理だorz
誰か頼む
とりあえずたててみんとすー
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:33:14 ID:zPp5Nmab0
>>982 よくやった
褒美に2発ぶん殴ってやろう
なに、嫌だと?
ならば3発だな
遠慮は要らんぞ
葵姓やら長寿族で自動人形文明な北条…
これだけ聞くと…
と?
埋めます
987 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:12:32 ID:3kWjORIw0
戦闘不能になったらペナルティあるのかな
退却数にはカウントされてないけど、
ファイヤーエンブレムみたいに裏で勝敗数がカウントされてるとか
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:36:47 ID:MIYX8SNDO
戦闘不能になったら好感度が1下がる
ソースは攻略本
>>987 ・ ・
ファイヤーエンブレムについてkwsk
そうか、それならどうでもいいな
退却しなければいいだけか
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梅
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うめ
うめ
うめ
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1000なら続編発売決定
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