携帯機カスタムロボ総合スレ53

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1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html


■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
http://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html


■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ トオルの眼鏡52個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175422505/


■関連スレ
激闘!カスタムロボWi−Fiスレ 4スレ目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1175948519/506n-
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
激闘!カスタムロボ晒しスレ デブアクロ傘+3ボル
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1174120857/l50x


wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:53:44 ID:IsUe2Fzi0
今まさに建てようとした俺の片手間が水の泡に・・・
3枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 02:15:50 ID:AF5x3WAWO
>>1乙っぱいは手に少し余るくらいがちょうどいい
4枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 08:43:39 ID:0tHFQzdqO
>>1
乙ニアガン
5枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 11:03:09 ID:VIf3UgDmO

久々に戦いたいけどソフトが消えちまったんだぜ
まだ800戦程度しかしてなかったんだがなぁ
6枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:56:16 ID:ZHXWVb8U0
>>1
乙カレイヤー
7枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:06:28 ID:F9Orxw070
>>1
乙カニックボム

サブタイ無いとなんか寂しいな
8枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:08:58 ID:Q8ymCJ1i0
>>1
乙かれサマンサ
9枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:51:52 ID:aihZhytK0
>>1
乙っぱいは手に収まるくらいがちょうどいい
10枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:18:07 ID:U6F37OxiO
>>1
乙っぱいは手に収まりきらないくらいがちょうどいい
11枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 02:46:44 ID:eqmZHFpg0
なにかしながらやるとまったく集中できないなw
12枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 11:01:29 ID:6wl2vn5e0
結局カスタムロボは永遠にアンバランスのままであった・・・

-END-
13枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 17:41:41 ID:75/s6b/NO
二回目のDSステーションの配信でデカイ奴とレイみたいなの受けとったんだが
ゲーム内ではどこで手に入れるんだ?
いきなりで悪いね
14枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:08:27 ID:Uux7+/XU0
>>13
ジェイムスン(デカイ奴)は闇闘技場、
レイ(レイみたいな奴)はネオブレイン社の父親の研究室で入手可能。
15枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:08:49 ID:PJffpefqO
wiki見ろ
16枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:48:27 ID:U6F37OxiO
スカイヤーにナックル…面白い
17枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:52:06 ID:0BI05X5HO
スレ序盤の乙っぱいの流れは一体…
少しワロタw

ところで、みんなのお気に入りカスってどんなの?
参考にしたいんだけど…
俺のお気に入りは
アンヌ
アクセル
クレセントP
ウェーブ
ワイド
なんだけど、オールマイティーに行けて使いやすいよ。
18枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:25:38 ID:VCiXMt7X0
>>1
            l\      /l
            ヽ\/|ヽヽ/ /
           _|\_ヽ|/___/|_
           \\_↓___//    / l\ 
            ( ●)( ●)  |lヽ_ / .|  \_/|
 俺空気ロボ    (__人_____/|  \_/___↓___ヽ_/
 すぎだろ、常(ry l | .   /. |  / ─    ─  \
           . {  |    | |/  (●)  ( ●)   \  乙。
             {. |    / /|      (__人__)      | 
        ,-、   ヽ.| / ̄ ノ、 \    ` ⌒´     ,/_
       / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' .┌、 ヽ  ヽ,
      /  L_ |::::|    .  |/:::::::::::::::Y::::::::::::::::::::l__( { r-、 .ト
         _,,二)-、.l ̄l,-/;;;;;;;\:::::::::::l::::::::::::/〔― ‐} Ll  | l) )
         >_,フ ̄ヽl_l./;;;;;;;;;;;;;;;;;;\::::::|::::::/;;;;;;;}二 コ\   Li‐'
      __,,,i‐ノ_//_ヽl       \|/   └―イ   ヽ |
           ヽ_ヽ_/l                   i   ヽl

             2007年 5月17日 カスタムロボスレにて
19枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:30:13 ID:hemJOnJx0
>>17
ナノ
ライジング
クレセントC
ドルフィンG
グランダー

お気に入りではある。あんま強くないから使用頻度は低い
20枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 02:37:58 ID:MufRUyBi0
>>17
Xレイ
Vレーザー
クレセントC
スパイダーG
スタビライザー

通称XV。XもVも強武器とかいうわけのわからん妄言の所為でWi-Fiでは自粛せざるを得ないorz
故にフレンド戦のみで使ってる。好きな装備詰め込んだだけで大してコンボも出来ないが
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 12:20:42 ID:yKKwVjpI0
>>17
自分で考えたコンボカスはどれもお気に入り
コンボカスじゃなくてもクリムトかエイミーを使うだけで満足
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:20:06 ID:Hq2ZEAeVO
俺もエイミー、クリムトは好きだ
ジャベリンなんかも
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 16:23:27 ID:hemJOnJx0
スカイヤーの特殊硬直について調べたんで報告しときます
スカイヤー使いには常識だろうけど一応

スカイヤーダッシュ中のガンの(本来の)硬直中に攻撃を受けると
その後の着地に特殊な硬直が起こる

・特殊な硬直はガンの硬直が大きいものほどその硬直も大きくなる
(エアーズガンで試すとわかりやすい)
・ガンの撃ち始めで攻撃を受けるとより硬直が大きくなる
(エアーズガン1発目と5発目では硬直差が1秒くらい違う)
・攻撃を受けてダウンした場合、次の着地で硬直が発生する
(空中でダウン復帰した場合その直後の着地で発生)
・硬直は空中ダッシュを使うと消える
・ハドロン、レイスカイヤー、エアーズにもこの現象が起こるがジェイムスンは起こらない

スカイヤー相手のときはこの現象を意識すると攻めるチャンスが増えるかも?
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 17:21:33 ID:6TiN6cml0
>>17
ビット
ファング
ジェミニB
ジャンピングG
クイックジャンプ

厨と言われたからあまり使わないけど自分が使って強いのはこれ
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 17:43:06 ID:PawAtC+JO
>>17
ウルフェン
メガバースト
ジェミニB
ウォール
グランダー

獣を使って厨かもしれんが…
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:31:37 ID:P9QbunCh0
>>17
ジャベリン
マグナム、相手によりショット
ダイレクト
ウォール
フェザー

これだけで個人特定できそうだが気にしない
27枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:59:30 ID:k7B9FWDv0
>>17
オラクル
スタンガン
クレC
アクロ
ブースト

一番使いやすいっていったらコレ。壁に乗りやすいトコロも気に入ってる
障害物を小ジャンプで飛び移ったり、ガンを寸でのところでアクロで避けるのが堪らない
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:15:26 ID:Hih43eo90
>>17
クレイジーバブーン
エンジェル
クレセントP
シーカーG
グランダー

初見の相手にはこれで様子見てる。リトル以外には中々臨機応変に対応できる

>>23
スカイヤー称号のくせに知らんかった…、あの妙な硬直はそれだったのか
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:14:05 ID:4Z3Nk0gl0
>>17
オラクル
ショット
クレセントP
コックローチH
ショート

使いやすさではこれが一番かな
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:27:23 ID:2dsdcRzv0
>>17
エイミー
スタンガン
ウォールボム
コックローチポッドH
ワイドジャンプレッグ

スタンガン→アタック→ウォールボムのコンボ用に。
上空高く吹き飛ばすエイミーのアタックはやはり見栄えがよろしいかと。
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:38:41 ID:ZRFxJ6im0
>>17
ひよこロボ
ガトリングガン
ひよこボム
ひよこポッド
ひよこレッグ

全部ひよこだと面白くないからひよこガンは使わない。
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:14:04 ID:6NFnjh6P0
過疎ってる?


お、お、お、おうえんだ〜ん〜
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:17:11 ID:JjTCK+v20
話題投下
メガバーストの使い方がイマイチよくわからないんだけど、
フリーズガンみたいな扱いでいいのかな?
メガバーストを使った戦略とカスタマイズの例を教えてください
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:04:53 ID:0ziG9NLCO
>>33
俺は結構メガバースト使うぞ
当てるんじゃなくて当たりに来させるのを意識してる
普段のボム、ポッドとの役割を逆にする感覚

先の方はそこそこ攻撃力あるし俺は好きな方だな
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:07:22 ID:0ziG9NLCO
あ、俺はドラゴンガンの巧い使い方聞きたいです
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:09:57 ID:NAfmLInOO
メガバの3発当てた時の全部当たるまでの相手の硬直時間を利用するんだ
37枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:20:05 ID:SjHk3fq00
>>33まあメガバは判定が以外にでかいから適当にばら撒くだけでも効果がある。特にステレス系のロボなら
すぐ逃げれるし相性がイイっぽい

>>35ドラゴンガンはとりあえず相手を一発でダウンできる状態にするのが大事かな。相手がドラゴンガン一発でダウンする時に
近接ガンみたいな戦い方すると相手は面食らう
38枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:11:20 ID:ayCAWeTz0
ドラゴンガンは相手に使われても楽しいガンだな
まあなかなか実現はしないだろうけど、ドラゴン対決とか熱すぎるぞ
先に撃った方が負けるw
39枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:14:44 ID:GB5pg+Be0
>>34>>36>>37
参考になった
ウェーブポッド、直進ボムであぶりだし&ダメージ稼ぎ
相手が近づいてきたらガン撃って逃げるとかかな
40枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:38:33 ID:CUQXn+HB0
>>35
ドラゴンは空中打ちより地上打ちの方が威力が高いんだよな
壁に乗ったときは後方スライドショットでガンを打ちながら壁に隠れる方が有効
後はダウンさせたあとにダメージを稼ぎやすいボムを考えたほうがいい
ドラゴンのリロードの隙に無敵特攻してくる奴がいるからな

誰かイーグルガンの使い方を教えてくれ
41枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:44:59 ID:GB5pg+Be0
>>40
イーグルは二種類の戦法がある気がする

ワイドジャンプとか使って離れた位置で二発くらい設置して、
地上スライドでスナイパーガンのように狙う
ボムやポッドは相手を近寄らせないものにするといい

二つ目は壁の後ろで高めにジャンプして設置しまくる戦法
相手を近づけやすいからボムやポッドは直で相手に当てられるスキの少ないものにする
42枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 10:35:04 ID:0ziG9NLCO
>>40
獣グラでも使え
ひたすらボムポばらまきながら地上空中撃ち
常に相手と離れることを忘れないようにする
43枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:34:30 ID:f46iwQ650
レイの中で一番使いやすいのはmk2だと思うんだぜ
なんていうか見た目的にも。
mk3:純粋に格好悪い
X:純粋n(ry
レイ:なんか物足りない、口が変態

主観入りまくりだな。ちなみに01持ってないからもう一度配信してくれないかね。
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:39:38 ID:GB5pg+Be0
>>43
Wi-Fiで持ってる人と対戦すればもらえる
Wi-Fi板とかで晒してみれば?
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:13:44 ID:jcJiErwH0
とりあえず何かで硬直させる→レイアタの流れが嫌いだ

アタック連発されると世の中が荒々しい感じがしてとても不安だ

とても怖いのだ
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:15:51 ID:GB5pg+Be0
別に普通じゃない?
硬直は攻撃のチャンスだし、レイ系アタックが連射利くようになってるのもそれを想定して設定されたんだろ
たぶん
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:15:53 ID:FjmSJaeM0
>>45
個人的にはレイ01のアタックで3回轢かれるのが一番嫌いだ。
いやー、確かにダメージは稼げるしお手軽だけどなんつーか・・・
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:45:12 ID:jcJiErwH0
>>46
ええ、多分そうでしょうね。
>>47
あれはやられると落ち込みますね。
とても怖いです。
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:25:33 ID:0oL0nz/80
アタックは吹っ飛ぶようにしてほしいな
レイ系のアタックはダウンするので食らっても気持ちよくない
次回作を出す気ならアタックは調整してほしいもんだ

もしこれ以上バランスが糞になってたら、おれはノイズを許さない
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:29:13 ID:gb4FeK7y0
今回はコンボ狙うよりガンかアタック連打してたほうが強いのがな…

ダウン時のカット量上げるかスマブラみたく同じ攻撃が続くと威力下がるようにして欲しい
当てやすさ=同じ攻撃連発、大ダメージ=コンボが個人的な理想
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:32:43 ID:y3i5pelDO
アタックを連発したらオーバーヒートして爆発してしまえば良いのにね
52枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:44:02 ID:rM0ItzXUO
アタックは連打出来ないようメーター付ける、威力は100前後でおk
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 02:26:14 ID:/r/b3kwpO
>>51
それいいな
オーバーヒートすると徐々にHP減少、さらに攻撃力や防御力など大幅低下
これくらいやってもいいと思う
54枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 09:50:35 ID:nRjdmS3nO
それだったらアタック厨もいなくなるかなw
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 11:00:47 ID:fzFellwg0
01のアタック連打に何か精神的なダメージ受けるのは俺だけじゃなかったようで良かった
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 13:41:16 ID:IVMrkZXr0
アタックもゲージ制にして、
リロード方式はOMGに出てきたベルグドルのナパームに沿った形式でいいのでは?
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:00:33 ID:y3i5pelDO
えっ??
58枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:43:35 ID:taXIftDOO
アタック連射できるのはジャベリンだけでいいのに
>>56
他のゲームのこと言われても…(;^ω^)
5956:2007/05/20(日) 15:16:42 ID:IVMrkZXr0
あ〜説明足りなかった・・・
そのリロードの内容とは、

1.フルゲージで3回分のエネルギーがありゲージがる内は連発も可能。
2.ただしリロード速度が以上に遅く、1回分をチャージするのに20〜30秒かかる。

と言うもの。
 この形式なら無計画にアタック出すとジリ貧になるので連発無理になるしメリハリついて良いと思う。
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 17:02:41 ID:LEONHFxqO
もう一戦につき一回で良いよ
ロボに別物なんだし必殺技みたいな扱いで
61枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:26:54 ID:r7j4RSN40
>>60
自分もそれがいいと思います。
62枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:32:41 ID:TPDZv1w+0
>>60
味気ないだろそれ

バランス調整したやつでいいでしょ別に
63枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:42:54 ID:taXIftDOO
もうアタック1回につきHPが100減るとかで良いよ
連打厨涙目www

ところでアクロボムキャンセルって嫌われてんの?理由はあるの?
もちろんドラゴンガンとかをキャンセルな
64枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:49:01 ID:C46OWG/k0
>>63
アタック強化はそういう要望があったからじゃないか、って思ってたり
開発側がもっと活用してほしいと考えた、というのもありそうだけど
ボムキャンは基本的に隙がなくなるから嫌う人は嫌うだろうね
とりあえず撃ちまくり→そのうち相手がミスって当たる→こっち逃げ逃げ
→相手焦る→また当たる→逃げ逃げ とかできそうだし
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:29:27 ID:z2qhHi0J0
>>63
ドラゴンアクロキャンセルとか嫌う奴は、ワンパターンだから嫌うらしい
訳分からん理由だけど
66枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:29:37 ID:taXIftDOO
>>64
そのために1つ攻撃手段犠牲にしてるわけだしなぁ
これからしばらく多めに使って炙り出してみるか
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:58:22 ID:nRjdmS3nO
>>55
01アタックほど精神的ダメージを受ける攻撃はない
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:00:39 ID:LEONHFxqO
獣グランダと同じ理由じゃね?
攻撃手段を強化するより回避手段を強化した方が圧倒的に有利だし
アクロと戦って楽しいかと言われたら楽しくはない
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:12:19 ID:Q0mOaNrw0
アクロキャンセルは隙を減らすからね
下手糞な奴は対策が立てられないから一方的にボコられる
70枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:15:36 ID:Fq6Gngk00
アクロキャンセルってポッドかボムがガンの二発目に変わったようなもんじゃん
たいしたことない
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:48:47 ID:v0zca4Z10
アタックのバランスをV2のようにすればいいだけなんだがなぁ
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 01:01:41 ID:+mT34zcb0
>>71
つまり?
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:02:18 ID:G1Hxyxsd0
やっとMAXコンボを全部クリアしたよ!

グラビデティガンって強かったんだね、びっくりしたよ。
だからグラビティ運用機を作ろうと思うのだけどウルフェンで問題ないかね?
ただwikiのウルフェンの欄見たらグラビティのグの時もなかったけどね・・・。
74枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:11:15 ID:xtPh70tX0
ウルフェンでいいんじゃない
Wikiはあまり参考にしない方がいい
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:17:36 ID:bMw1DWl30
グラヴィティにはロマンがあるなぁ
あたらんけど・・・
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:18:08 ID:DFII2gXw0
>>73
リトルと獣以外に付けることをオススメするよ
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:35:01 ID:SktPf9yQ0
獣に積むとさいころで先手取るだけで600コンボ決められるよ^^


素直に使うならPやGの打ち上げコンボ狙いかDやBで飛ばさせるかで二通りの方針が
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:56:32 ID:Ze5c3IwNO
>>73
自分も獣とリトル以外につけることをおすすめするよ。
一回使われてみれば理由が分かるさ。
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:00:51 ID:gBELp1sW0
あまりの理不尽さに腹も立たなかったなあれは
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:25:57 ID:xtPh70tX0
サイコロで先手さえ取られなければ別に普通じゃない?
距離が固定だから避けるの楽だし
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:39:20 ID:CrA8foorO
獣グラビティは舐めたらいけない…
最近までグラビティは地上にはなかなか当たらないから弱いと思っていた。しかし獣グラビティと対戦してグラビティが好まれない理由が分かったぜ
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:48:09 ID:HYWo0jNiO
>>80
まじで?
きみすごい。
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:50:23 ID:A9Qh2DwG0
>>82
>>74=>>80 こいつは使う側
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:50:29 ID:8C1RQVgQO
ビーストにグラビティは卑猥すぐる
レイとかだと立ってても空中撃ちが当たる、
相手がこの組み合わせでくると呆れるけどな

でもこっちがリトル系だったら鼻で笑うけどね
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 12:48:29 ID:hh0Z6lmpO
>72
V2のアタックミス:しまったぁ!!

DSのアタックミス:だからなにwwwwww連打すればいいしwwwサーセンwwwwww

つまりだ。
アタック後のスキのなさが問題なんだよ
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 12:59:33 ID:pOYetJQI0
>>83
証明できないことだから俺が言っても無駄だけど俺はつかわないよ
別に何使ってもいいだろとは思ってるけどWiFi板住人だから暗黙のルール的に使えない
ただ「だれとでも」でグラビティ相手なら普通に戦える

射程に入らないように壁の後ろで戦うか、地上で動きを止めないように戦うのがコツ
フューチャーコロシアムとかだと終わるけど
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 13:57:50 ID:v7p3RM7H0
フューチャー選ぶ奴は厨確定
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 14:12:11 ID:llLIjOTIO
DS版買ってきた
V2から久しぶりだ
大好きだったスプラッシュガンあるかなー
トマホークボムP、ジャンピングポッドPも残ってるかなー
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:29:21 ID:3GsBnKQpO
スプラッシュは健在
スターレイヤーがリストラされたくらい
つーか、スプラッシュは意外に人気あるよな
DS買うまで俺以外に使う奴いないだろって思ってた
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:17:56 ID:jEhCPeBI0
>>74-84>>86-87
d、獣とロリには装備は控えておくよ。
まぁwi-fiには繋いでn(ry

そんなに強いの?と思って試しに組んでみた。
ロボ:ウルフェン
ガン:グラビティ
ボム:ストレートG
ポッド:スローイングD
レッグ:グランダー

スルーしてた地下闘技場で早速戦ってみた。
・・・これマジ強いな。決まると瞬殺じゃないか。
100回戦まで戦ってやるぜと思ったんだけど23回戦目で電池切れやがったよ。
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:34:38 ID:26Q41cnKO
今作の異常なアタック強化でスプラは隠れた強武器
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:16:20 ID:3DQp+gPi0
なんか最近WiFiで当たった3分の1くらいの人に切られてる気がする
気のせいであってほしい、うん・・・
せめて途中まででもいいから対戦してほしいなぁ
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:18:36 ID:pOYetJQI0
それは接続方法に何か問題があるんじゃないか?
念のためにコネクタとか無線LANとかを接続しなおせばいいと思う
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:43:38 ID:llLIjOTIO
あと好きだったのはグラビティガンとバーティカルガン
バーティカルガンが早めに手に入って嬉しい
大体戦法は足が速いキャラで動き回りボムポッドをばらまいて隙をついて壁と壁の隙間を動いて滑りながらガンで奇襲、って感じだった

ネットも知らなかった消防時代
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:12:36 ID:fWyHQ4c30
メンテナンスで暇だったから闘技場をスタンダードカスで行ったら93回戦でバブーンスターダストにやられた・・・

なんだよあれ(´;ω;`)ウッ
9690:2007/05/22(火) 21:11:04 ID:jEhCPeBI0
再挑戦したら33回戦目のロビンに乙されちまったよ。
リトルとかには別のカスが有効だね。グラビティ当たらないぜ。
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:18:05 ID:VpDRah1S0
>>96
P、G型でおk
あとIDとグラビの相性は神
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:20:39 ID:3DQp+gPi0
>>93
いや、故意としか思えないんだ
ステージ選択画面で切れて、再び会うとまたステージ選択画面で切れる
何度会っても切れる。そんな人が数人は確実にいるんだ・・・
勝率とかそんなに変わらない人もいるのに・・・
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:22:50 ID:38RARTG20
>>83
>>74=>>80とか決め付けるのは良くないよ。

>>86
ありがとう、背低グラビティに当たったらそれを意識して戦ってみるよ。

>>85
言われてみれば確かにそうかも。
64の時ってアタックなんか滅多に使わなかったもんね。
隙を多くするのが一番単純で良いバランスの取り方かもね。
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:32:46 ID:iYzibDlg0
>>99
> >>74=>>80とか決め付けるのは良くないよ。
いや…IDをね…見ようよ
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:42:45 ID:pOYetJQI0
>>99
・・・

ともかくグラビティは面白いし使って欲しいガンだな
俺は嫌われるの怖いからWi-Fiでは使えないけど
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:49:55 ID:jEhCPeBI0
>>97
嫌われてたから規制してたIDを久しぶりに装備してみた。
なにこれずっと俺のターンじゃんかw

103枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:04:05 ID:Ewjd0B4NO
>>98
そいつニャーニャー鳴く動物の名前じゃない?
>>101
俺もう嫌われてるみたいだからグラビ使ってるぜ
今のところシャイニングファイターに持たせてる


>>102
お久しぶりです^^
104枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:57:10 ID:38RARTG20
>>100
あっ、ごめんなさい。
105枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:18:32 ID:3DQp+gPi0
>>103
まぁ含まれてます
今日会った同じ名前の違う人は対戦してくれたけど
106枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:10:20 ID:uzd2fcuf0
V2の頃からグラビティは強かったぜ?

特定の組み合わせや一部のパーツが抜きにでてるけど
近作のほうがV2よりバランス取れてる気もするんだ・・・
107枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 14:28:51 ID:Uvz4fdHQ0
スマブラXにカスタムロボ参戦希望age
108枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:33:13 ID:G3u/P7vG0
既出かもしれないけどWikiにものってる母親がキューブ持ってるグラフィックは
何らかのエラーでデータが壊れたときのお知らせ画面に出てくる
今身をもって知ったぜ
109枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:10:45 ID:fx5/05Tx0
お願いだ
どうか針ID傘に勝てる方法を教えてくれ
110枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:18:05 ID:D3RVeN8/O
>>109
つピザアクロ傘
111枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:47:29 ID:LhiIMkB+0
>>109
普通の装備で勝つのはほぼ無理だよ。
勝つんじゃない、相手を受け入れるんだ。

つまり放置。
112枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:03:22 ID:IRfLxu2n0
>>109獣グラビで池。まあたまに

一戦目 ピザアクロ

二戦目グラビを警戒してリトル

とかのヤツがいるから気をつけろ。こっちも厨でいくならシール+V+アクロ傘で行けばおk
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:24:22 ID:jvrYTqqM0
ぬ、こっちもそれ相応の厨カスでいかなきゃ勝てないのか…
さっき野良試合で叩き潰されて自信無くしてたんだ
114枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:38:40 ID:j+B6KFyDO
最近 近づくとレイアタ連発するようなやつとしか当たらないんだが。
とにかく厨しかいない。

純粋につまらないよ。
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:42:02 ID:IE9o/54X0
そういう人って打ち破ると明らかにヤケっぱちな動きしだすから申し訳ない気持ちになるよな
116枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:43:24 ID:mHbpycid0
メイジェルにナナセ装備って使いやすいよね?よね?
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:45:39 ID:IE9o/54X0
使ってみれば分かると思うよ
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:59:10 ID:VMpYZVXkO
基本的に良ゲーなだけにアタックと特定のパーツのせいで残念な事になったな。

お前ら次回作で改善してもらうためにアンケだした?
119枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:27:31 ID:vhzxOehZ0
久々にやったけどジェイムスンきてるのかwさっきレイ01貰ったわ
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:29:21 ID:j+B6KFyDO
いや、もういい。
僕がもっと楽しいゲームつくりますんで…。

121枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:32:24 ID:2O2iaBaVO
>>116
だげきさん、お久しぶりです^^
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:33:33 ID:kaa6RXgl0
だげきとネコはカス
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:39:13 ID:mHbpycid0
>>117
そうか、ポッド以外は使いやすいと思うんだけどなぁ
>>121
誰だよそれw
124枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:15:14 ID:vO1G/o1s0
「対戦相手がカスタマイズをしています。」
って表示されたまま、全然先に進まないんだけど諦めるしかないの?

負けまくりだが、おもろかったのに
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:18:29 ID:vKZ8oEBA0
>>124
数分待っての上なら諦めるしかない・・・
126枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:20:17 ID:vO1G/o1s0
>>125
何分待っても変わらないんで
諦めて消します

127枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:01:05 ID:SPIPKcPy0
自分から切るのはやめとけ、最悪ママに会う破目になるぞ
ジオラマや配布パーツが消えても構わないなら止めはしないが
128枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:33:05 ID:j+B6KFyDO
カスタムロボやりこんでるやつ どれだけの時間費やしてるんだよ。
カンストとかすごいな。

運動と勉強どんだけやってないんだよ。
親の脛かじるようなパラサイトにはならないでくれよ。
皆協力して生きて行こうぜ!
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:36:34 ID:dzGg0Gwp0
ガン無効化の相手に勝つと嬉しさがハンパない
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:30:50 ID:miNZ6fk+0
>>129
どうやって勝てるんだよw
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:10:37 ID:clfzhenkO
常にステルスの改造とかしてるやつに限ってコメアタ連打だから困る
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 17:58:09 ID:ZwihJW3i0
アークガンが地味に強い件について
133枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:05:59 ID:6k9KPi090
>>132
kwsk
134枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:45:42 ID:Y1XkC4of0
>>128
勉強も運動も全くしてないけどクラスで7位、体育4ですが何か?
135枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:47:22 ID:J3Pn6RZi0
構って欲しいだけなんだからそういうのはスルーしとけ。
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:57:05 ID:Y1XkC4of0
ソーリー

ところで中距離ガンを使ったコンボってどんなのがあるかな?
普段マグナムとスプラッシュしか使わない(使えない)からわからないんだ
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:26:55 ID:ZwihJW3i0
>>133
セクシーワイドにアーク付けると地味に強いんだなコレが

>>136
基本中の基本だが
フレイム地上撃ちで持ち上げてコックG、トマB同時撃ち


64版しかしたことないけど大丈夫でしょw
138枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:15:49 ID:DmRSg7mI0
チート野郎に会ったことがないんだけど。
実は会ってて鈍感なだけなのかな。
139枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:12:13 ID:De91yVFk0
ラグかもしれないけどレイMkIIIが瞬間移動してきてアタックが強制的に当たるってと戦ったことはある
140枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:25:22 ID:JqFn1sOHO
推測だが意図的にラグを起こしている奴は居る
141枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:32:36 ID:xHDHejlU0
>>137
アークガンって高低差あると逆に使い辛くないか(?
142枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 09:17:15 ID:2r7II57NO
フレイムもトマホークBも何で規制されないかな
十分強だろうに
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 09:51:03 ID:ANiOf8H0O
フレイムは確かに強力。
そして皆、結構自粛していると感じる。
トマホークBはそんなに強くないと感じる。

強装備を使う人と色々な装備を使う人とではこだわりが違うから
ある程度は相手を受け入れましょう。
ただ強装備を使われてつまらない気持ちは分かるぜ!
144枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 11:50:08 ID:HVMrrKhUO
>>142-143
君らが普段使ってるカスを教えてほしい
145枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:56:19 ID:5Z31q6F10
トマホークBが強くないとな
フレイムを自粛って誰がやってんだよ
確かに近距離ガンには鬼門だけどさ
146枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:28:38 ID:qCO1sA270
個人的にはダイビングポッド、ジェミニボムの方がヤバいと思うけどなぁ。
WiFiで恥ずかしげもなくジェミニP、ダイビングポッドを使い、
距離をとってボムポッド連射してたあの頃が恥ずかしくてたまらない。
147枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:37:27 ID:5Z31q6F10
ダイビングはともかくジェミニは別にそこまで怖くない
むしろサテライト
148枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:43:02 ID:ANiOf8H0O
>>144
色々使いますよ。
149枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:49:43 ID:yfOpmsaO0
こうやってライジングガンしか使えなくなるんだな
150枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:54:53 ID:y1l5wW970
おまえらそんなのもあしらえないのかよwww
勝手に優越感に浸ってろ
151枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:04:52 ID:HVMrrKhUO
>>149
最後に残るのはナックルでしょう
152枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:37:33 ID:wXOBYdPP0
フレイムが強いと感じるのはアタック連打厨か近距離ガン使いぐらいだろ
試しにフレイムに対してフレイムのミラーマッチ挑んでみ
下がる相手に対しては最低の性能

トマホークBは使いやすいけど器用貧乏なだけで実は強くない
他に優先して使うべきパーツが多い
具体的にいうと制圧力が低すぎる
ただでさえ近作は横移動力があがってるからな
153枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:57:36 ID:aBbwtoDk0
ウェーブポッド、デルタボム等を何度も使う奴死ねよ
マッチング試合中1回だけなら別に全然いいしウザイとも思わないが
2回以上連続で使われるとマジでつまらねぇしウゼェ
他のポッド、ボムよりかなり強いんだから何度も使うのは死ねよ
それで勝たれても強いとか全く思わないな
だけど1回なら使ってもいいと思う。わかって欲しい
154枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:02:08 ID:aBbwtoDk0
セクシーワイドとやっても全然楽しくないんだが
戦ってもウゼェし負けても勝っても全く楽しくない
セクシーワイド使う奴死ねよ
セクシースタンナー使う人でワイドをつけずに他のレッグを付ける良い人が居るが
殆どがSSにはワイド。死ねよ
そんなんで勝たれても全く強いとか思わないんで。ウザイとしか思えん
やっててウザイと思うのは当然だがな
反論する奴は使う奴だから反論=厨だな
言葉は悪いが実際に良く考えてみてくれ
長文スマンね
155枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:03:50 ID:y1l5wW970
別におまえに嫌われても痛くも痒くもないんだが・・・
156枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:04:39 ID:aBbwtoDk0
>>155
使用厨乙
死ねよ
157枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:07:23 ID:y1l5wW970
もっと大らかになったほうが楽しいのに
ゲームの代金がもったいないぜ
これ反論じゃなくてアドバイスな
158枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:11:05 ID:c/ED0wZC0
>>154
獣、メタグラ、レイグランダーはどうよ?
159枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:12:02 ID:icuOElwq0
>>154
ウまで読んだ
160枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:17:51 ID:wUYv+G3i0
何でも厨つければいいって問題ではないのに
161枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:18:03 ID:HVMrrKhUO
>>153-154
お爺さん、薬の時間ですよ^^
162枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:33:31 ID:aBbwtoDk0
>>158
それも同じくらいかなりウザイがもう散々既出なんで敢えて書かなかった
確かに文章は荒れてるし逆に俺が厨と思われてもしょうがないだろう
だけど良く考えて見て欲しい
2度3度と使われてもウザイだけなんだよ
セクシーもワイドしか使わない奴が殆どで全く楽しくない
この文章に何か言う奴はそれを使ってる奴
使ってない奴が反論や暴言みたいな事は言わないしな
使ってる奴が言うだけの事
使ってる奴は知らないだろうけどこう思う人もいるんだよって知って欲しかった
全部の人が俺と同じ様にウザイって思う人は居ないと思うけど
こういう意見のある人もいるんだと頭に入れて置いて欲しい

この文章を踏まえてもう一度よく考えてみてくれ
>>153とか厨っぽい発言ですまない。だがそれほど思っていたから書いた
この意見は変わらない
163枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:39:08 ID:HVMrrKhUO
>>162
お爺さん、保険ガチガチですね
164枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:39:18 ID:y1l5wW970
>>162
>この文章に何か言う奴はそれを使ってる奴
>使ってない奴が反論や暴言みたいな事は言わないしな
こういう自己防衛の仕方が気に食わん
「俺の意見は認めろ。お前は何も言うな」って言ってるのと同じ

でも言いたいことはわかった
だがそれはあくまでおまえ自身の意見で、遊んでるやつの総意ではない
少なくとも俺は相手が何を何回使ってこようが構わないし、
それで自分が負けているのなら相手が俺に対策するチャンスを与えてくれていると考えるようにしている
165枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:50:33 ID:c/ED0wZC0
レイ、メタグラ、獣グランダーとか正直強すぎるんだよな、セクシーワイドも然り

使いかえせないと勝てない私の腕も問題あるが
166枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:53:46 ID:BGUW6rf60
頼むからもうちょっと語彙を増やしてくれ。
ウザイ=嫌っているということしか伝わらない。

強すぎて勝てないから「ウザイ」
動き方が気持ち悪くて「ウザイ」
生理的に受け付けなくて「ウザイ」
どうとでも取れるぞ。

他者を納得させられる、「ウザイ」と思う理由を述べてくれなきゃ
子供がギャーギャー喚いているのと同程度にとられる。
あと感情に任せて書き連ねるのも良くない。
167枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:49:40 ID:Zx+bpUdM0
多段、SFグラ、獣が強いのは分かってたけどメタグラやセクシーワイドまで…
とりあえずロボの種類の半分は厨ってことでOK?
168枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:14:57 ID:nMCHVv3a0
>>162
まあ落ち着いてよ。
さあ息を吸ってー、吐いてー・・・ほーら落ち着いてきたよぉ〜。

自分は中学生の頃、反抗期で全てがうざいと感じたね。
ネット上でも批判ばっか書き込んでたよ。
そう、今の君と同じような感じ。
そんな僕からアドヴァイス。
「忍耐力を付けましょう。」
169枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:25:21 ID:7bSYXUrY0
無芸大食、花鳥風月、生生流転は間違いなく厨

驚天動地の良プレイヤーはたまに見るけど、牛飲馬食、百花斉放称号はいるのかな
おれはまだ一度も見たことがない
170枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:29:25 ID:y1l5wW970
まぁ実際のところ厨とか言い出すヤツ以外は厨じゃないんだけどね
171枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:40:19 ID:666s7RCaO
まぁ単純に同じカスはつまらないです!!><
ってことだろ

特にジェミニと追尾型ポッドしか使わないのはうざいっつかつまらないね
172枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:14:15 ID:qPFmwq3BO
>>169
百花斉放は今さっき戦ったぜ。セクシーワイドとかルナとか使ってきた
173枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:15:49 ID:0zzF03HYO
今日530円で買ったお(^ω^)
爺さんの試練の3人と戦うやつで警察とショップにいた奴は
倒したんだけどあと一人がどこにもいないお(´・ω・`)
どこにいるか教えてくださいm(__)m
174枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:26:11 ID:Vdzrre8d0
wiki見れお(^ω^)
175枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:26:48 ID:1QSdIefmO
>>173
wikiに書いてなかったかお?( ^ω^)
教えてあげたいけどシナリオは1回しかやってないから覚えてないお( ^ω^)


セクシースタンナー使う奴なんてほとんど見ないけど何でこんなに叩かれてるんだ?
176枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:30:58 ID:Vdzrre8d0
空中能力高いと一方的に攻撃できるからだお(^ω^)
回避能力高いとそれだけで強いんだお(^ω^)
177枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:31:06 ID:9pRBpNR70
>>175
叩いてるっつーか、文句いってる奴は一人だから気にすんな。
セクシーは着地の隙がでかすぎて弱ロボなのは間違いない。
まぁ俺はあの離脱力に惚れたので使い続けてるが。
178枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:41:47 ID:0zzF03HYO
なんか だお(^ω^) がはやりはじめたなお(^ω^)

今からウィキ見るお(^ω^)
クリアしたらみんな対戦しようぜだお(^ω^)
179枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:42:30 ID:Vdzrre8d0
おう!待ってるぜだお(^ω^)
180枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:49:49 ID:0zzF03HYO
ウィキにのってなかったちょ(´゚、_ゝ゚`)

誰か助けてくれだお(^ω^)
181枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:59:40 ID:Vdzrre8d0
そんなん忘れたお(^ω^)
ヤッホーで「ソウルブースト 試練 エロ」で検索するんだお(^ω^)
182枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:05:20 ID:0zzF03HYO
>>181
なにもかもオワタ\(^0^)/だお(^ω^)
183枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:48:24 ID:OyCZcK+V0
>>182
北の時計塔の裏とネオブレイン近くの海だったと思う。だお?(^ω^)
184枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:55:52 ID:0zzF03HYO
>>183
ありがとうだお!!(^ω^)
できましただお(^ω^)
恩にきるぜお(^ω^)
早くオマイラと対戦したいだお(^ω^)
185枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:01:58 ID:UeTmMrFS0
セクシーワイドに今更ケチ付ける奴がいたとはな
V2からの鉄板だったというのに
186枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:08:28 ID:1QSdIefmO
>>153-154を見てて思ったけど…
2つの内容は似ている様で似ていない気がする
まさか…
187枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:41:05 ID:8lGfG9/V0
黄金勇者ハドロンなるものを作ってしまった
ハドロンに勇者ロボの鉄壁とも言えるべきドリルガンを装備。ちなみに必殺技名は決まっていない。
遠距離攻撃もジェミニボムPで完璧だ。足はハドロンレッグのままだと細くて貧弱なのでロングバーニアレッグで。
俺式設定だと黄金勇者は空を飛べないのでスパイダーG。
だがパーツの交換はできるので、もしもの時はスピードポッドPを装備すれば飛べるようになるぞ!

ちなみに普段は某プールで待機。その様子がこちらだ!
ttp://kjm.kir.jp/?p=120515


俺なにしてるんだろうな。我ながら暇人だぜ。
188枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:52:29 ID:8lGfG9/V0
実際に戦ってみた。
・・・ダメだ、俺にはハドロンをスカイヤーダッシュなしでは使いこなせれない。
スピードPをデフォルト装備としよう。
189枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:53:37 ID:szZpqW4t0
レイスカイヤー、おまえは次回作には出なくていいよ
代わりにレイグラップラーとワイルドレイを出してくれ
190枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:18:07 ID:CjgWfayi0
激闘のステージの曲でお気に入りとかある?
マグマホールやデッドラインとかで流れる曲が好きなんだけど
激闘の曲はあんま印象に残らない人も多いみたいで
191枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:24:06 ID:1QhAcIFWO
制限バトルうざいな。コンボ160以上とかいうのクリアできない。
どなたかコツを…。
192枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:30:08 ID:9pRBpNR70
>>190
カスタムロボシリーズの音楽は何一つ頭に残らないなぁ。
64の頃ののっぺりした曲も嫌いだったし、かといって
今回のロックなのも合わないような。
193枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:07:43 ID:sLjK7xSW0
パーツショップの曲だけはいい
後は確かに
194枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:53:23 ID:szZpqW4t0
wi-fiの時に流れる曲が個人的には気に入ってるな
バトルの音楽はなんで全部ロックなんだろう
曲自体そんなに悪くはないと思うけど、もっとジャンルを増やして欲しい
195枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:30:42 ID:VImTEfs20
>>191
160でクリア出来なかったら、他のコンボバトル全部クリア出来ないだろうな

まずは基本で、ガン地上→空中→地上や、ガン→ボム/アタック→ガンなんかでやってみれ
160なら最初にダウンしても問題ないだろうからマグナムとか
196枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:41:39 ID:1QhAcIFWO
>>195
ありがとう。
でも160で相当難しいんだけど、さらに上があるのかよ…途中で諦めそうだな。
197枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:57:55 ID:9pRBpNR70
さっきWiFiやったら2勝3敗ぐらいの意気揚々と当たった。
こちらをダウンさせたらひたすらジャベリンのアタックを連発していた。
ダウン復帰後のこちらの攻撃が簡単に当たるぐらい、ひたすら連発していた。
何故だかとても悲しくなった。
198枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:12:19 ID:qPFmwq3BO
01のアタック連発は厄介だけどジャベリンのアタックはあんまり警戒するもんでもないけどね
199枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:14:16 ID:8U2aq2fd0
>>198
ただの的だろw
200枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:28:02 ID:DSWyDzWdO
>>197
それは間違いなくネタだよw
201枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:52:54 ID:szZpqW4t0
>>197
その意気揚々もいずれはコメアタ連打になりそうだな

202枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:54:35 ID:1QSdIefmO
コルクsage
203枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:05:51 ID:tyr8Tq090
>>196
出来た?
160コンボ制限って自機がシールキッドで相手がゾラの対戦だよね?
だとしたらアタック→ガン→アタックでおk
204枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:34:09 ID:SkWuZTsqO
ショットガンっていつどこでてにはいるんだお?(^ω^)
205枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:38:08 ID:mn2qBiDDO
>>196だけど、
>>203 親切にどうも。
でも自機、シールキッドじゃなくてレイVなんだが。相手はコウって奴ね。
で、未だにクリアできてない…。
うん…挫折しそうだな、こりゃ。
206枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:08:10 ID:yI1ZYZNc0
>>205
レイVでもガン→アタック・ボム→ガンでいけるはず
攻撃力高めのガン・ボムにしてみては?
207枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:44:37 ID:vUENLz8T0
レイスカイヤーのダウン復帰早いな。リトル並みか?
コンボが入らねえorz
208枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:23:05 ID:yxxdluysO
リトルは別に短くない
すぐダウンするからそう思うだけ
209枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:08:11 ID:0NSFd1kP0
>>208
そうなのか。リトル系にもコンボが決まりづらいから勘違いしてた
小さいからはずれてただけなのね
210枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:58:06 ID:SQGrceMiO
誰か勝負しよ
211枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:14:26 ID:i1qxdbg70
>>210
別にいいけどフレンドコード晒してくれよ。
212枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:15:12 ID:ziVMQtyp0
それ以上はWi-Fi板で
213枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:17:50 ID:XFX9jyc10
正直ドリルの使い道が分からないのは俺だけ?
214だお(^ω^):2007/05/29(火) 01:43:37 ID:SQGrceMiO
>>211

2105 5438 1998 だお(^ω^)
215枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:00:09 ID:i1qxdbg70
>>214
そういや>>212の言う通り、ここでやるのはスレ違いなのでWiFi板で。
今日は寝るんで明日以降に対戦しようぜ。
一応フレコ
3780-3893-4834
216枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:03:18 ID:kc1u0AcIO
>>213
ドリルは普通に撃っただけじゃまず当たらない
ボムポッドとか壁を巧く利用しないとダメだろうな
ダウン前から引っ張る力が強かったらスカイヤーに積んで相手を引きずり回して遊べるんだけどなぁ
音もおもしろい
217枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:01:50 ID:ziVMQtyp0
引っ張る能力の使い方は俺もよくわからん
ドリルが当たる距離なら引っ張る必要ないんじゃない?
218枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:05:18 ID:jx6GL8P80
>>217ウォールポッドとかに何回も当てるためじゃない?
219枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:38:54 ID:ziVMQtyp0
>>218
爆風って一回当たると触れてもノーダメージじゃね?
ウォールだけ違うの?
220枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 15:20:40 ID:2HQulTdQ0
>>219
何回も当てれた気がするぞ。成功確率は低いがな・・・
しかしウォールは壁の前などに相手を引き寄せて使ったら
かなりのダメージを狙えるから1回当たっただけでもいいと思うぞ
221枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 15:23:08 ID:PQ6L3nBg0
>>220
3発出てるから順番に当たってるだけと違うのか?
222枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:03:16 ID:PQ6L3nBg0
コルクsage
223枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:50:39 ID:hfOIirTtO
ウォールは3回までしか当たらんよ
01でブレードガンで相手ダウン、ウォールポッド出してアタックでウォールポッド突き抜ける、これで自分とウォールポッドで相手を挟んだ状態に
そこでブレード連射したらハメレるかと思ったが無理だった
224枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:11:09 ID:2HQulTdQ0
>>221+223
そういうことだったか・・・勘違いスマソ
どうやら1発ずつ当たっていっただけだったらしい。
225枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:49:43 ID:ziVMQtyp0
>>221>>223>>224
つまりスライドショットとか使えばうまく三回当てられるって事か
サンクス
226枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:30:02 ID:XPruFZef0
壁ポは大きさが変わるからその都度当たった事が帳消しになって何度も当たるみたいだ
227枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:26:17 ID:jsiwHwWQO
DSのカスタムロボってセーブ何個か作れますか?
228枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:28:41 ID:98ObsCAI0
>>227
1個だけですよ。
229枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:17:24 ID:RUMCCAgEO
アタック連打厨ウザすぎワロタwww
あれで勝ってうれしいんかね( ´、_ゝ`)プッ( ゚ 、_ゝ゚ )バカジャネーノ
230枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 01:17:46 ID:xr9updBj0
このゲーム今日買ってきてネオブレインまできたけど
レイMkVマジカコイイな、他にもカッコイイロボいる?
231枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:02:03 ID:GohHufZr0
レイ01
232枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 08:25:31 ID:tvE2NRrAO
ゾラ
233枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 10:00:17 ID:2Coe5v8C0
ジャベリン

この時間帯は悲しいぐらいWi-fiに人がいないな・・・
234枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 13:58:10 ID:tGQ8CqvK0
wi-fiやったけど皆強すぎだろw
配信パーツ欲しいが勝てないんじゃ意味がねーよ(^^:

ただいま1勝14敗
世の中は広いもんだと思った…
235枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 15:34:58 ID:MHB5Lfhv0
>>234
負けようが試合数重ねればいずれはもらえる。
236枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 15:37:54 ID:oQNVIrqK0
>>234
わかってるとは思うけど切断はダメだよ
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 16:02:29 ID:q3tc+pzRO
>>234
このゲームはカスタムで勝ち負けが決まる部分があるよ。
強い相手のカスタムを真似てみたら案外普通に勝てるかも。
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:09:45 ID:dXBNnnj7O
コルクsage
239枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:16:20 ID:q3tc+pzRO
お前それ上げてんのか下げてんのかどっちだよ
あと止めなさいそれ
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:46:20 ID:R/9YA1Vc0
なんとかしてアイデンティティを確立しようとしているのが気持ち悪すぎる
241枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:06:55 ID:IWTs/GebO
昨日ベスト電気のセールで1600円で購入。
初対戦。

相手の爆風画面一杯広がってた。

取り敢えず普通にストーリー終わらせてからでないとだめだね。
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:08:39 ID:xiejvEhr0
ストーリー、特に旅立ち編は壮大なチュートリアルだから一通りやっといたほうがいいよ
243枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 02:17:37 ID:BM84DSa90
まぁ私は違法パーツ使われる辺りから先に進めないけどな
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 08:48:52 ID:eJ2UapvD0
俺的に最高のカスタマイズ

ノレナ
フレアキャノソ
ヅオトラップ
ダイビソグ
フェザー

どんな対戦相手でも一回は絶対使うことにしてる(^^:
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 10:34:23 ID:+pwjxKvjO
初めた頃はジオやジェミニ、ダイビングばかり使ってたなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 15:49:32 ID:EPGPHezE0
ジオのうまい使い方が分からない
ジオ使うと絶対に警戒されるからあぶり出しくらいにしかできないな

誰か上手い使いかた教えてくれ
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 17:11:30 ID:zkJciNZk0
ハジメ「やっときましたね。おめでとう! このたびだちへんをかちぬいたのは きみたちがはじめてです
01「ゲーム?
ハジメ「わたしがつくった そうだいなストーリーの チュートリアルです!
02「どういうことだ?
ハジメ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでハドロンをよみだしたのです
04「なに かんがえてんだ!
ハジメ「ハドロンは ゲームバランスをみだし おもしろくしてくれました。
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました
03「そこで にげうちマスターハジメ‥か?
ハジメ「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
ハジメ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにつっこんでくる すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。 わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
ハジメ「それが どうかしましたか?すべては わたしがつくったせんりゃくなのです
01「おれたちは モノじゃない!
ハジメ「チャンピオンに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに チャンピオンのちから とくと めに やきつけておけ!!

248枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:34:52 ID:+pwjxKvjO
>>246
左に投げて右から攻めるだけ
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:37:19 ID:EPGPHezE0
>>248
ジオじゃなくてもできる気がするがサンクス
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:41:03 ID:ZtrDsi3A0
>>249
ジオだと爆風が大きいので他のボムより格段にやりやすい。
個人的にはジオはIDに次いで凶悪ボムだと思うぜ。
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:53:16 ID:MAquissB0
ここ見てる人らと戦いたいんだが、おまいら何時頃によく繋いでますか?
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:05:01 ID:ZtrDsi3A0
>>251
夜中の11時〜1時ぐらいが一番多いかな。
>>1に載ってるWi-Fi板のスレにフレコ晒してくれれば対戦できるよ。
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:32:15 ID:MAquissB0
>>252
ありがとう。フレコは既に晒してあります
だれとでもでやる場合でも、夜中のほうが遭遇率は高いかな
参考になりました

254枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:50:23 ID:uBwCKJTfO
アタック連打厨死ねよ
自分がピンチになると連打してくるキメェwww
minnnoだっけかな
コイツアタックだけしかやらない
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:08:27 ID:8EQCaDQF0
逃げて遠くから撃てばいいんじゃないの?
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:16:27 ID:VvVT33lf0
勝つのが簡単すぎてつまらないってことなんだろ
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:03:52 ID:L/0rmruhO
>>254
minntoって奴がアタック連打厨のクソ野郎だ
今ワイファイやれば会えるぞwww
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:20:51 ID:eBgVfJ6zO
俺、Minnto
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:20:57 ID:8EQCaDQF0
ここは私ならレイフォールと設置系のボムとポッドでイライラさせて体力負けをして満足するところなんだが・・・
そんなにアタック連発って強いのん?
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:22:58 ID:eBgVfJ6zO
俺、Minntoによくあたる。俺はそんなに強くないのに切断されるよ。
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 09:40:28 ID:oQ7SI1BT0
俺もコメアタ厨の出会えました
すさまじいまでのアッタク連発で負けました
しゃれにならんなあれは(^^:
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 10:20:45 ID:roi9KiNs0
>>259
やってみりゃ分かるよ。
ラグもあいまってほとんど隙がないから、
レイフォールなんかじゃ100%返り討ちだ。

アタック厨に有効なガンって何があるかな?
連打が強いガトリングあたりだろうか。
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:01:20 ID:VvVT33lf0
近づかなければ当たらない
レッグとロボによっては逃げるのすら厳しいけど

フェイントやトリプルが好きだからそれをばら撒きながら逃げて対処してる
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:12:04 ID:vH1VoBQEO
コルク○さんがトリフラマグナムなら大抵の厨にも勝てるって前に言ってた
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:33:23 ID:fjEp3GPF0
64のは借りてやった事があったので
買ってみたんだが
相変わらずラスボスの強さはえげつ無いな
ハンデ50%でやっと勝てた
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:45:08 ID:0qycRzJ60
>>262
ガトリング、フレイム、星屑(これは厨だが・・・)が安定して強い。

 
マニアックに攻めたいなら、メガバースト、ライジング(超低空撃ち)、
ファング(超低空撃ち)でも対処しやすいな。
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 15:28:26 ID:mhARZS630
Minntoには2回遭遇したが戦績切断しかされたことないな
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:01:58 ID:JhF5aBLkO
晒しスレ落ちた?
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:39:23 ID:vH1VoBQEO
>>268
HDDが壊れたとか
復旧見込みは一週間らしい
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:56:16 ID:roi9KiNs0
>>266
なるほど、どれも俺が使わない装備ばっかりだorz
今度当たった時にはテストも兼ねて使ってみるよ、ありがとう。
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:57:36 ID:4jyDugVr0
3000戦突破記念カキコ


しかしこれだけやってると改めて獣グランダ、SFグランダの強さが異常だと分かる
獣グランダ、SFグランダ、MGグランダーはフェアな勝負にならんな、グランダー以外ならまだトントンなのに
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:00:50 ID:aaAluIUM0
マリオネーションギア?

ところでお前らレイ使うときどんなカスタムにしてる?
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:27:04 ID:vH1VoBQEO
>>272
アタックに頼らないカス
中距離戦をする様にしてる
レッグはショートバーニアが色や見た目的に似合う
でもなるべくダッシュしない
俺はレイシリーズで一番気に入ってる
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:36:36 ID:/x89S5jnO
>>271
君みたいな人と対戦したいものだよ。
躊躇なくそれらの装備を使いまくる輩ばかりで困るぜ。

>>272
グランダーはまずつけないね。
アタックは全くと言っていいほど使わない。
カスタムは何でもその時の気分で。
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:52:20 ID:aaAluIUM0
>>273-274
d、参考になるよ。
ちなみに俺はレイ稼動させる時は前チャンピオンカスだ。
意外と使いやすくない?
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:54:09 ID:VvVT33lf0
レイ
スナイパー
ジェミニC
ジャンプB
ショート
だっけ?

俺はレイだと反射的にVレーザー付けてしまうな
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:58:34 ID:JhF5aBLkO
SF、MG、BBグランダーが強いってか、これらはロボ単体でも強いし、グランダーも強い

てかロボに合うレッグを付けるのは当たり前だろ?
相手に無理に合わないレッグ履かせてまで勝ちたいわけ?
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:58:47 ID:roi9KiNs0
>>276
レッグはスタビライザーだな。
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 00:03:45 ID:3y3bGIc30
>>277
そこまでは言ってないのでよろしく。
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 00:03:59 ID:PUNFyQDj0
>>277
それはそうなんだろうけど足枷付けないとつまらなくなるくらいやりこんだ人とかもいるんじゃない
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 00:25:54 ID:bosAdXfOO
>>279
ごめんごめん
○○の強さは異常とか言って皆のカスタマイズの幅狭めるようなやつ見ると腹立って
そんなん言い出すと逆に何だったら使っていいんですかね?
多段ハイもセクシーワイドもリトルスタビも強いよ?
もうワイソル、ストバニぐらいしか使えないな(笑)
282枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 00:58:24 ID:kUtBO73s0
ワイソルブースターとストバニフェザーをなめてもらっては困る
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 01:51:00 ID:TkJLl0B50
>>281
そこまで理論的に話すつもりで発言したわけじゃないからね。
そう、軽い気持ちで発言しました。
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 03:51:40 ID:ND91LKFX0
>>272
スタンやキャッチにショート付けて地上戦してアタックしまくるのが好き
今はドリルやマグナムにブースター。レイは速いのがいいね
アタック回避もそれなりにできるし。SFで地上戦したいときはレイに限る
285枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 04:18:42 ID:OcuG2cvR0
数ヶ月ぶりにみても全くパーツ叩きの流れが変わってなくて吹いた
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 05:08:10 ID:flT1tojJ0
数ヶ月ぶりにみたのが俺だけじゃなくて吹いた
地下999人抜きの作業が終わったらホムラカスタムで参戦しますね^^
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 07:43:28 ID:3ovgCj0x0
>>284
アタック厨乙。
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 09:02:50 ID:GF9XYv5uO
なんかすまなかった。
以後パーツ叩きをしないという意思をここに表明する。
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 20:17:41 ID:JztVgN1O0
激闘編入ったけど、
ひょっとして今回パーツ取上げ&レンタルとか無い?

自分があまり使わない組み合わせで、
ポイントを競うから上達するのにいいと思うんだけど…

ミッションもいいけど1戦ずつ勝て(成功)ばいいだけだからなぁ。
アーケードで縛りプレイするしかないんかね。
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 20:20:29 ID:PUNFyQDj0
ロボ、ガン指定とかならある
291枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 21:48:53 ID:rxK6l3qr0
>>289
アーケードで高得点とりたいなら違うパーツを使わなければならなくなるので、
擬似パーツ取上げバトルならできる。
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 22:41:03 ID:3ovgCj0x0
律儀にも起き上がりを待ってくれるXレイアタック連打厨に遭遇したんだが、
本人は正々堂々戦ってるつもりなのだろうか。
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 22:44:00 ID:PUNFyQDj0
厨パーツを使わない、アタック連打しないなどの類の正々堂々はここ限定なのをお忘れなく
294枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 23:37:33 ID:RUhrfrm4O
正々堂々ねぇw
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:05:32 ID:ptBAke7z0
ところで負けた人間には発言権がないことはちゃんと分かってるよな?
296枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:08:05 ID:yUxdHsTC0
>>295
厨装備愛用者乙
297枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:13:05 ID:1BkMBbv90
>>295
厨装備愛用者乙^^
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:19:43 ID:RZD6KVys0
わいふぁい環境のない俺はいつもCPU相手にカスの研究をしながら戦ってるのだがポリス訓練所の左下の女のカスが酷い。
ノイズ、また配信してくれないかな>01、ジェイムスン


ところでスタンダード装備って意外と弱くなくね?
割と使えると思うんだ。
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:21:23 ID:xLkzNUDU0
>>298
スタンダードは普通に使われてる
特にボムが人気
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:37:30 ID:1BkMBbv90
俺もスタンダードは強いと思う
でもガンは死んでる
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:17:31 ID:eTb5eEDu0
いや、ガンは「ベーシック」だし・・・
スタンダードシリーズはレッグ以外は平均以上の性能だと思うぞ。
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:23:22 ID:xLkzNUDU0
正直言ってガンは俺には良さが分からん・・・
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:53:33 ID:J4n4aUR/O
ベーシックガンをボムにするとちょっと遅いエアーズボムになる。
つまりそういうこと
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 03:18:28 ID:xLkzNUDU0
それバーティカルとかでいいじゃん
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 05:54:58 ID:HZ5ukoEnO
>>304
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 07:12:37 ID:yU82G4N90
スタンダードポッドについては好んで使うのもどうかって感じの性能だな。
使ってきてる奴も、空中からばら撒いてるだけだったりするし。
直当てならコックローチやドルフィン、挟むならフェイントやシーカーとか、
あからさまに上位ポッドがある。威力が一桁差なら別のポッド使うが吉だろ。
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 08:51:39 ID:whPaCKWv0
スパイダーポッドって厨装備ではないよな?
俺Wi-fiで結構使ってるんだが
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 09:19:54 ID:RZD6KVys0
>>299-306
やっぱり弱くはなかったんだな。
バトレボのレイレジェンドがスタンダードボムとポッド着けてたからさ、聞いてみたんだ。

というわけで激闘でレイレジェンド組んでみた

レイ
Vレーザー
スタンダードボム
スタンダードポッド
スタンダードレッグ

イクスプリス(だっけ?)がないから脚がお留守です。正直言ってあんまり強k(ry
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 09:20:40 ID:3hO/KGpc0
そんなに気にする程でもないだろう
フューチャーコロシアムでは脅威だけど
そのステージばっかで戦うこともないだろうし
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 09:29:25 ID:6XXh1yUf0
ヤジューのほうが好きだな俺は
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:30:20 ID:3A352AKXO
すげー厨に会った
カラス
コメット
ニードル
アイドリング
アンブレラ
312枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:33:41 ID:3A352AKXO
ちなみに称号は鏡花水月
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:57:02 ID:J4n4aUR/O
ピースト@2のほうが酷いから安心しろ
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:08:41 ID:zUs+mwqjO
ピーストまだいたのかw
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:20:18 ID:3A352AKXO
ビースト@2か…いたな、そんなやつ


ちなみにカラスってやつとまた戦ってこっちがグラビティで対抗して2勝したら切断しやがったw厨に勝つのはある意味気持ちいいな。ちなみにカラスは固定カスタムばかり
316枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:31:00 ID:gwfcpFS30
>>315
BじゃなくてPらしいですよ
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 21:28:53 ID:xf5VZqMCO
minntoアタック連打しすぎワロタwwwww
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:24:46 ID:UQ7BaXpK0
その厨装備じゃ何回やっても勝てないよって意味こめて毎回厨対策で狩るんだけど、
そう言ってもむこうはその厨しか使えないからどうしようもなくなって切断に走る
もっと力抜いてゲーム自体を楽しもうぜ。必死こいて勝率稼がないで
319枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:27:31 ID:HZ5ukoEnO
>>318
ガリョチンポに言ってやれ
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:28:15 ID:1BkMBbv90
>>318
禿同

ところでカスタムが基本的に3〜4種
同じカスでジオラマ違いがその中に2種
これは固定カスタムと呼ぶかな?
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:36:19 ID:gwfcpFS30
>>320
2戦連続で全く同じカスタムを使わなければ問題ないと思う
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:56:39 ID:1BkMBbv90
>>321
そうか、サンクス
でもぶっちゃけ基本戦術が全く変わらないんだよなァ
困ったちゃん
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:04:14 ID:HgqKQFfp0
何か相手を楽しませるような工夫をすればいい
ジオラマとか

俺はもう厨とかめんどくさいから全部ランダムセレクト
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:07:19 ID:p9+sZbes0
>>320
そのカスがウォール→アタックなどのゴリ押しでなければいいと思うよ
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:13:53 ID:eFVmY+2z0
>>324
俺/(^0^)\
個人特定されてないか?ww

基本がガン→壁ポ→アタックのカスが一個あります・・・・
他のやつも全部壁ポ付きww
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:16:10 ID:HgqKQFfp0
壁ポゴリ押しがなんでいけないのかわからないな
ポッドの追い込み性能犠牲にしてるんだしいいんじゃないの
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:17:30 ID:r/2UMmgZ0
すごいの発見!携帯からみてみ〜

http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up6115.htm

328枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:34:47 ID:SvNr9gj10
ウォールポッドしてアタックドギャーン!いやだなあ
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:44:50 ID:ntv8g3iA0
その分ポッドの牽制力落ちるからいいんじゃないか
それよりSFスプラッシュでアタック連打は苦手
スプラも強〜厨武器だよなぁ
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:19:37 ID:xv26HNTn0
>>325
牛若丸の人かな。俺は対戦したことないけど。

全てのカスでウォールポッドを使うんなら面白くないと思うな。
対戦相手もそうだし、使ってる方も楽しくないんじゃないかと。
うまい人と対戦すると実にポッドをうまく使ってて、
ガンよりもボムポッドに脅威を感じることもしばしば。

コックローチ、フェイント、ジャンピングポッド辺りは適当にばら撒くだけでも
結構効果的なので、一度試してみると新しい世界が開けると思うよ。
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 07:50:39 ID:wcoqWK6QO
なぜコテをはずす
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:43:00 ID:iCzPuzOB0
>>326>>329
「強いから駄目」ってのが既に筋違いなんだが。
問題は駆け引きが成立しやすい(面白い)かどうかだろ。
有利に成り易くても、有利が大きく成り難いカスは問題無い。
それ等を否定する事こそ、とにかく敗北数増やしたくないから
ネガキャンって言う厨行為だと思うが。

スプラは、ダッシュで突っ込んでウォール・バスター辺りで
ゴッソリ持ってくタイプは、有利な時は一方的だけど
不利な相手も結構居てその不利も大きめ。
スプラを壁にして射程にあるポッド撃ってくタイプは
結構安定して強いけど、有利が大きく無い。
どう扱っても厨武器は言い過ぎだろ。
あと、どちらもSFに限らずTF・スカイヤー・FV辺りでも
似たような強さじゃね。
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:00:55 ID:cuiuqfR1O
スタン対マグナムってどっち有利?
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 18:57:17 ID:mDPnOTHXO
今ネットでよすって名前でやってる。お前ら弱いなw
かかって来い。
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:08:10 ID:Aa0KBffr0
ageてまで自慢したいの?
暇人だね君もw
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:16:05 ID:HgqKQFfp0
>>332
>有利が大きく成り難いカスは問題無い。
言わんとしていることはなんとなく分かるけど、日本語で頼む
有利になり易くても、その効果が大した事なければ問題ないってこと?

あと厨パーツって誰が決めてるか知ってるか?
お前らが勝手に決めて騒いでるだけだっつーの
認められていない決まりごとは決まりごとじゃないんだよ

もう何度も言ってることだけど、自分で自分を規制するのは強さに繋がるんだろうし結構なことだけど、
それを他人に当てはめたり強制するのはやめておいた方がいい
たとえそれが自分の中では正しくても、はたからみたら負け犬の遠吠えっぽいから
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:19:40 ID:h0qKR3Yl0
おならしたい奴にはさせときゃいいじゃん
目障りな書き込みがあろうとシカトすればいいだけのこと
気に入らないパーツなんて好きなだけ厨扱いしときゃいい
そうすれば心の平穏が得られるんだろ
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:34:54 ID:eFVmY+2z0
>>330
俺もそう思う
でもどうもコンボにしやすい近距離ガンと壁ポになってしまうんだな
今度試してみるよ
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 08:15:07 ID:PdKSYgFX0
厨装備なんて気にしないよ俺は
配信パーツ貰うためにわざわざキモオタ共と対戦してんだから
パーツさえ貰えれば、お前らなんかに用ねーよ、カスw
ゲーム如きで威張ってる馬鹿が居るが、痛いとしか言い様が無いw
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハ(^0^)ハハハハハハハハハハハハハハハハハハすんげぇキンモーイ
340枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 09:25:52 ID:/VYS5/no0
>ゲーム如きで威張ってる馬鹿が居るが
なんというブーメラン
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 10:05:25 ID:iSw+9mnW0
同じゲームやってるのに自分以外はキモオタ扱いかよw
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 10:45:16 ID:0EfoubT+0
いつ来ても汚い書き込みで溢れてるなこのスレ
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:38:17 ID:B1l4zsXCO
これはひどい
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 12:49:12 ID:D1hqridH0
面白い書き込みがあると聞いて戻ってきました
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:21:18 ID:vwl2zjap0
>>339
お前さん偏差値低いだろ
ゲームなんかやってないで勉強でもしろ
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 14:28:14 ID:PdKSYgFX0
ギャーハハハハハハハハ(^0^)ハハハハハハハハハキモオタ共すんげぇキンモーイ

ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ(^0^)ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハー
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 14:31:47 ID:PdKSYgFX0
配信パーツ目的以外でやってる奴って何なの?
リアル友達が居ないキモオタが馴れ合ってる様にしか見えないよ(^^
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 16:24:59 ID:7qEV4mP+0
>>336
>有利になり易くても、その効果が大した事なければ問題ないってこと?
だよ。
有利な相手は多いけど6:4以上の有利が無いキャラと、
3:7以上の不利もあるけど8:2有利とかが有るキャラで、
前者のがダイア合計がカナリ高くても(強キャラでも)、
前者との方が遊べるから有り難いって言う話。

厨パーツは公認されてるだろ。
そりゃネットしてないヤツは知らんだろうが、
「情報交換してる人間の間で」なんてのは常に有る大前提だろ。
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 16:36:54 ID:HWJc0pAr0
らきすたとかハビマテって何ですか?
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 17:35:51 ID:D1hqridH0
>>348
ごめん、俺がアホなのか、第一段落で言っていることがさっぱりわからん

別に友人とかにならそういうの求めてもいいと思うけど
Wi−Fiの場合お前みたいに戦略練りあって対戦したい人もとにかく全力で勝ちに行く人もいるだろう

どうしてもお互いにパーツを規制したいなら
例えば名前の最後に「@きせい」とかつけてお互いに確認できるような印を作って広めてからだな
それでその印を付けているのにいわゆる厨パーツをつかったなら、そいつを叩けばいい

公認?どこにその証が?
たぶん俺のほかにも厨パーツという概念そのものが気に入らないやつはいると思うよ
まぁ俺はこのゲームのバランスが完全に取れているかといえばそれはないと思うけど

とにかくあくまでローカルルールなのだから、もっと慎ましくしてなさい
351枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:11:15 ID:y0vp1Plo0
正直な話、一部のカスタマイズが有利になるステージを選んで勝負に来る奴がウザイ。パーツはむしろどうでも良い。
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:25:50 ID:Nbs1nnXlO
>>351
ですよねー
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 19:21:04 ID:B1l4zsXCO
>>351
例えばどんなん?
Lフォーメーションでアークとかスパイクとか使いたくなるだろ?

まぁ、同じステージしか選ばないでそういうことやってるなら話はわからんでもない
とりあえず具体例よろ
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:17:12 ID:oA9wtJgj0
全てのパーツが平等に有利にならないステージなんてないだろ
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:29:00 ID:jt1UTJXL0
何のためのベーシックステージですか
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:38:31 ID:pITPR7j40
>>351
マグマ系のステージでブレードやスコーピオンで押し出し狙うのとかかな?

自分は相手が選んだステージから相手がどんなパーツでくるかを予想して
カスタマイズ練るのもこのゲームの醍醐味だと思うからむしろ歓迎だけど。
自分みたいなのは結構少数派かも。 
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:41:06 ID:D1hqridH0
ステージを選ぶってことは前の試合で負けたか、最初のシャッフルで運が良かったってことでしょ?
そのくらい許してやろうぜ
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 22:10:01 ID:gz2ZvdCH0
>>355
ベーシックステージならどんなカスタムも平等と言うわけではあるまい

同じステージ同じカスタムを延々選択してこられるとちょっと萎えるが、
ステージに合わせるのもゲームの内だろう
自分のカスタムに拘るにしろ、ステージに合わせるにしろ好きなようにすればいい
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:46:19 ID:ohWai0VN0
ネヲチ板早く復旧しないかなァ
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:21:21 ID:m2Gf/t6s0
ベーシックステージは遠距離型が不利だろ
障害物が多いから設置型は使いにくいし、
中距離カスタマイズの射程外から攻めるという事が不可能
高度のある障害物も無いから接近されやすい
仮にトップクラスのカスタマイズであるの傘ピザガンナーだとしても、
地を這うようなリトル系に負ける事も考えられる
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:28:53 ID:4oieypbr0
>>350
要は、有利な相手が凄い多いけど接戦に成り易いカスと、
不利な相手のが多い位だけど勝てる時はパーフェクトみたいなカスとで、
後者の相手のが断然勝てるけど相手にしたく無いのも後者って事。

慎ましくしろって、そもそも自分は
厨パーツ使ってる人に何の文句も言って無いんだけど。
ただ、このゲームの厨キャラに関して
大勢の意見は纏まってるって言っただけ。証は過去スレ。
厨パーツってのはあくまで強過ぎで大味って意味で、
使っちゃ駄目って意味じゃ無いだろ。
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 05:29:27 ID:jU0O31eA0
ネヲチは最低でも金曜までは復旧しないだろう
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 10:18:33 ID:W1SeAt2aO
ヲチ板復活した
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 10:43:33 ID:+nwrBhxl0
>>362
どんまい!
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:15:33 ID:EoQ0pymJO
誰か晒しスレ立て直してくれないかな
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:17:14 ID:vU3f0/PrO
晒しスレ自体は好きだったけど。
なんか粘着野郎がいたから嫌いになった。
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:42:05 ID:1J8AA1Gc0
>>361
意味わかった
でもそれは運ってことで割り切るしかないんじゃない?

いや規制が嫌なやつはそもそもアホらしくて話し合いに参加しないだろ・・・
しかも投票とかなしになぁなぁでまとめただけでしょ
それだけで公認だとか大前提だとか、暴挙にもほどがある

例えば大きく宣伝した上で一日一人一個しか投票できないcgiとかで厨パーツの投票やって、
その上で発表するとかしないと
これでもまだ多少強引な気がするけど

まず厨パーツって名前そのものがバッシングだと思う・・・
>>361が言ってても言ってなくても他にいってるやつがいるんだから関係ないよ
つか個人特定できないからそういう主張は全く意味がない
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 14:53:04 ID:guMeH79/0
野良で良いから誰か戦ってくれ
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:38:45 ID:guMeH79/0
さっきライバル登録してくれた人どうも
俺だけ悪いことした形になっちゃたなぁ
見てたらだけど
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:45:53 ID:q3I3yDST0
>>369
多分俺だなぁ
ありがとー
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:01:00 ID:R0QuxjMa0
久々に来たが、相変わらず見苦しい厨房の勝てない言い訳でスレが埋まってるな
ウォールでゴリ押しが駄目とかますます酷くなってるわ。やってて楽しいわけ?
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:06:39 ID:Qz6JS+ZN0
最近の流れ超つまんね

俺のうしわかまるもダメなのか
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:26:09 ID:vU3f0/PrO
結論を言おうか?

人間が作り出したものなんて所詮こんなものだってことさ!
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:39:58 ID:LcHt/tOa0
だいぶ前に比べればパーツは寛容になってるんじゃないか
自分が強いと思うカスタムでやればいいと思うぞ
ピザアクロとか、コメアタ連打とか、対戦が成り立たないものは勘弁だけど

ウォール固定はあまり嬉しくないけど、ゴリ押しで来るのは問題ないと思うなぁ
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:06:58 ID:AhKQhFKrO
俺のWi-Fiが繋がらない!!せっかく会心のジオラマ出来たのに!!マジ凄いの!!映画のワンシーンみたいなの出来たのに!!
…出来たのに!!
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:09:32 ID:W1SeAt2aO
>>372
では、おもしろい流れを作ってくださいよ。だけきさん
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:17:12 ID:4vlM/LTg0
さっきブローバにアクロ龍傘ワイドを積んだコマンダーと戦ったけど
どうやったら勝てるんだこれ?

傘と龍避けるのに精一杯で反撃しようとも攻撃が当たらない、グラビでもダメだった
ここのスレ住人に攻略法を求む
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:24:58 ID:Qz6JS+ZN0
>>376
だげきさんって誰だよ
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:06:55 ID:wkgk+HbwO
ブローバはレイフォールでいじめたり、後だしスナイパーやマグナムとかで勝てるよw要するに力押し。
話は変わるけど、同タイプのカスタムで負けるのが一番ムカつくよねww
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:15:41 ID:YuM42FBP0
ある意味どのボムより強力だからなぁアクロ
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:57:36 ID:jPE2d0RG0
>>380
唯一回避の上がる武器だからな>ある意味

>>377
アクロの場合、着地を狙うよりも1テンポ前の降下中を狙う感覚かな
ガン発射→着地→回避の動作をほぼ同時に行えるから、着地狙いだけじゃ相手はもうお空の上とかよくあるし

王道ならフェニックスかこっちもアクロかな、普通にスナイパーでも良いと思うけど
グラビでダメというならこれらでもダメかもしれんが
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:43:46 ID:OhCg+QR70
おそらくステルスで降下モーション見えないよ、見えた頃にはアクロ発射されてる
重力、Vレあたりが一番当てやすいだろうがタイミングはレッグによっても変わるから慣れることだな

アクロボムは前後の動作が縦移動になる分ボムポッドで狙いやすいはず、焦らず地道に削っていくんだ
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:30:18 ID:DH5KApU20
ワイソルしか使わないまさに漢と出会ったアッー
たまにこういう人が居るから野良を捨てられない

その後クズに出会って放置中
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:15:53 ID:23TCDlvCO
ワイソルでもなんでも固定はつまらん
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:22:32 ID:X0KGlDuF0
これが俗に言うステレオタイプな言動です
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:27:31 ID:FppF+OjA0
(´・ω・`)やぁ
また晒しスレを立てたよ

一応テンプレとか作ったけどまぁあくまで推奨だから深く突っ込まないでくれ
じゃ
激闘!カスタムロボ 切断とかマジ4ねよ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181208138/
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:42:02 ID:t2Wiclsy0
ワイルドソルジャー使ってる奴に言いたいんだが、単にダッシュすりゃ良いってもんじゃないんだぞ
388枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:54:53 ID:qXUZLZkl0
レイスカイヤーとかレイ01とかジェイムスン…だっけ?
あれもう配信でゲットできないだよね?
じゃあどうやってゲットするの?
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:37:24 ID:GemWiz590
>>388
持ってる人とWi-Fi対戦してると低確率で貰えるよ。
俺も最近貰ってそれらのロボ揃ったから今からでも大丈夫
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:55:14 ID:qXUZLZkl0
>>389
ごめん、聞いただけ、カスタムロボ持ってない
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:41:26 ID:G3siXdeS0
ワイソル固定の漢かと思ったらフューチャーでゾラアタック連打の厨でした・・・
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:41:40 ID:o7iTgR320
>>383
平仮名3文字の人だよね?俺はライバル登録してもらってる。
連戦しても毎回カスタマイズ違うし、腕もいいし、本当に戦ってて楽しい。
こういう人がもっと増えてくれると面白いんだけどね。
393枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:24:12 ID:r2VOKRSZO
>>377
ブローバーじゃないがドデカン龍傘カスタムのやつと今さっき戦った。称号って無芸大食?
394377:2007/06/07(木) 22:06:51 ID:iNpHQx+90
>>381
>>382も言ってるように着地の隙を狙おうとも
ステルスと傘で降下モーションが見えない、てかストバニワイドて空中移動凄いね
結局、自分なりの対抗策はこっち多段ハイ傘アクロアクセルでやってみるつもり。

>>393
確か光彩陸離だったような
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:03:26 ID:r2VOKRSZO
>>394
なら別人か…龍傘があれほどムカつくとは恐れ入ったぜ
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:17:46 ID:7oeIqSfI0
晒しスレが人大杉で見れないんだが・・・・何故?
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:22:06 ID:tn8oyjR20
>>396
(´・ω・`) そんなおまいに漏れのかわゆい顔を見せてやるがな。拡大で。


【拡大】

      /                     \
      /  ,r'"j                i^'!、  ヽ
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    |       < (ヅ,>      < (ヅ,>     ...:.::|
    !        ` ̄´      .   ` ̄´       ..: ::::::!
   |           ノ . : . :;i,          ... ::::::.:::|
     !          (.::.;人..;:::)      ...:.:::::.:::::::::!
    ヽ、         `´  `´    ........::..::..::.::::::::/
      \......,,,,,,,_           .....:::::::::::::::::::::::::/
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:14:51 ID:qmg6R6By0
リトル+マグナムorショット+スタビ以外使わずに戦うのがウリのジャスティス

ただ、全戦全負だがなorz
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:22:25 ID:qsmQWTVLO
>>398
チョソ氏ね
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:26:19 ID:/av4g3pgO
>>398
リトル+近距離ガン+スタビで負けまくるって結構弱くない?
鍛練しなさい!
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:52:06 ID:ih+0ZHYw0
いくらリトルの基本性能が高いといってもさすがにボム・ポッドを使わないと、
中級者以上相手には近距離ガン当てるのは無理だろ
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:02:46 ID:yb3OnWfUO
装備普通だけどアタック多い奴って自分は厨じゃないと思ってるのかな?
こういうのコメアタみたいな典型厨より嫌いだわ
こういうやつと当たった時はわざと攻めないでフェイントばかり入れて相手がアタック空振りするの楽しんでる
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:09:10 ID:qmg6R6By0
>>399
そう、嫌わないでやってくれ
嫌いなのはわかるがニダーはニダーで可愛い所あるんだから

>>400、401
ガン当てる距離までいけないのが辛い所なんだよね

とりあえず、もっと精進してみる
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:18:01 ID:qsmQWTVLO
>>403
可愛いところなんて無いやい(>_<)

>>402
前もそんなこと言ってる奴居たな
フェイントできるなら愚痴ってんなよ
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:31:40 ID:qmg6R6By0
>>404
     ,ヘヘ 
    < ・.・> 
    OuuO 
これとか可愛いじゃないか

とりあえず、今からFi-Wiで対戦してくるわ
ノシ
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:33:05 ID:yb3OnWfUO
>>404
勝てないから愚痴ってんじゃないの
厨をおちょくるのは好きでね、相手のアタックの隙出来ても手出さず、こっちは何もないところでアタック連打。
一応「お前アタックしすぎ」ってアピールしてるつもりなんだけどね
407枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:57:38 ID:W6mpmDNL0
そういうことはブログにでも書いてろ
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:58:46 ID:qsmQWTVLO
>>405
そんなん初めて見た。けどニダー関係無いじゃないか

>>406
勝てる勝てないの話はしてないよ
『強装備しか使わない奴は厨装備より質が悪い』
とか言ってる奴が居たのを思い出した
あと何も無い所でアタック連打の意図は相手に多分通じてない
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:29:26 ID:Kzj2eYtV0
どうかんがえても厨装備より質が悪いってことはないと思う
ガチ厨装備が一番つまらないし嫌いだわ

強装備固定でもアタ連さえ自粛してくれれば文句はないや
410枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:16:35 ID:1Lau+3lL0
>>402>>406
いや、雑でも強いのを厨装備・厨戦法って言うんだろうが。
おちょくられながら勝たれる程度の物を厨とは呼べない。
つまり、「装備普通だけどアタック多い奴」は厨じゃ無い。
厨じゃ無いと思って無い、お前の方が間違い。
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:23:40 ID:1Lau+3lL0
ていうか、対戦ゲームで出来ることを全力でするのを非難するのって
典型的な厨行為じゃねーかw
412枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 08:29:48 ID:bif9epdz0
>>411
すまんが何を言いたいのか分からない
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:27:45 ID:XvKfA+9B0
>>411
同意
ゲームの目的(カスタマイズをして勝つ事)を純粋に達成しようとしている(達成している)人間を厨扱いして
勝手に自分だけに通用する俺ルールを押し付けるなんてどうしようもないバカのあつまりだよな
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:47:22 ID:so9jYwA60
だが多くの格闘ゲーム等でも、やっちゃいけない暗黙のルールがあるのも事実。
ゲーセンで入れ替り立ち替り対戦してるときにそのルールを破った奴がいたが
最終的には誰も対戦しなくなってCPUとずっと闘ってたぞ。他の台は順番待ちしてるのに。

強い相手には何度も挑む友人もそいつとは1度きりでやめてた。
友人曰く、「闘ってて面白くない」だそうだ。
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:01:42 ID:aETopG330
ミント☆
切断厨
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:18:01 ID:7MHnXQcTO
>>415
次からはこっち使いましょう
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181208138/
ついでだから書いとく
そいつは1280勝480敗位で名前をよく変える
『おぶつ・∀・』『ルナティート』を確認
称号はSFの遠距離だったかな
まともに戦うと弱い
切断するときは負け数を増やさない様にしてる
ネコと同一人物か?
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:20:40 ID:oAHB+Kb+O
そこも落ちてる
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:23:27 ID:pD7gPP2G0
板更新してみ
多分落ちてない
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:42:13 ID:ldvYKaMP0
>>416
まずお前がここに書くなよ
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:59:22 ID:T/JjekBk0
ええいWiiのカスタムロボはまだか
421枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:32:46 ID:so9jYwA60
初代(64) 99年
V2(64)  00年
GX(GBA) 02年
BR(GC)  04年
激闘(DS) 06年

初代→V2はシステムほぼ同じでハードも同じだから例外として、
基本的に2年サイクルだから次があるとしたら08年あたりだろう。
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:59:56 ID:Uk8XPmRG0
次は大乱闘カスタムロボかな
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:12:50 ID:we0bY7DXO
リモコンとかヌンチャクとかでいらん機能が付いちゃうんだろうなぁ

俺はVCでの初代、V2の配信を待ってる
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:14:24 ID:Uk8XPmRG0
V2のシナリオは面白かった
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:53:29 ID:XvKfA+9B0
>>414
いや、待て待て
それのケースだと別に暗黙のルールを押し付けてないじゃん
ただ対戦しないってだけ
相互不干渉なわけよ
それに比べてここで厨パーツ厨カスタマイズと連呼してる奴らは
俺ルールを押し付けるくせに野良対戦をやめようとしていない
この違いが分かるか?
426枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:30:32 ID:so9jYwA60
>>414で言いたかったことは
暗黙のルールというのは対戦ゲームではよくあることだと言いたかったんだ。
例えば初心者狩り。明らかに初心者と思われる相手に
身動き取れないほどフルボッコにはしないものだ。

あと
暗黙のルールを破る奴と戦いたくないから戦わない。
→フレンド登録しあってお互い暗黙のルールを守る。
という考えはこのスレでは古いのかな?



>>423
スマブラXみたいにキューブコントローラで従来通りやるかもしれん。
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:34:38 ID:A9WzzsCx0
俺はフレンドを辞めるぞジョジョー!
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:15:18 ID:QfXta4xb0
ここ数日、気性が激しい人もいないし。
討論も有意義だね。
見ていて楽しいし心が平和になるよ。

ありがとう みんな
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:47:58 ID:9bBvmTK20
相変わらずキチガイが多いなこのスレ
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:03:58 ID:7MHnXQcTO
>>429
お前のせいで皆が基地外になった
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:28:13 ID:tzooNVgp0
そろそろ新しいカスを開拓しようかな…

1,2ドリル
3,4スライド
5,6レフトアーク
7,8レイフォール
9,0ヒヨコ

↓の投稿時刻下一ケタで決めよっと
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:31:35 ID:+1TYEHFK0
レイフォールかっこいいけどあんまり強くないよな。
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:32:47 ID:7IDH83un0
多段+スターダストの奴に全く勝てる気がしない
誰か対策を教えてくれー!
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:36:18 ID:aETopG330
つスマッシュボム
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:36:36 ID:A57KKFCIO
獣グラビ
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:49:49 ID:Uk8XPmRG0
MGに直線軌道系のガン
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:05:58 ID:tzooNVgp0
レフトアークか、トリフラにでも積んでみるかな
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:09:17 ID:7IDH83un0
MGなら直撃受けてもダウンしないのかな
ならば・・・メタグラグラビスマッシュで行ってみるか

リトルで来られたらオワルな
439枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:11:37 ID:XvKfA+9B0
>>433
対策を聞く前に自分でスターダスト使ってみろよ
ミラーマッチでも全く勝てる気がしないようならどんなアンチカスタマイズにしようと多分無理
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:24:12 ID:FvrRkkljO
一番いいのは多段スターダストを自分で使いCPUにメタグラ直線軌道系ガンにして戦ってみることじゃね?
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:12:47 ID:tdY54thv0
>>439
>>440
参考になりました
よし、CPU相手にいろいろやってみることにする
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 12:37:39 ID:isqyj28Y0
晒しスレ書きこめねぇぇ
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:02:25 ID:HUS3mbVX0
気炎万丈のムスカ
ディムスプラッシュで負けた後コメアクロ傘Vレ→バブーンVレ傘
こっちは△▲×不使用
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:05:11 ID:mqIt1dMD0
晒しスレでやって下さいね(#^ω^)ビキビキ
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:44:38 ID:Z2AICltsO
まーたムスカか
446ムスカ ◆1FNLgfbQRs :2007/06/10(日) 20:30:13 ID:SbgHk7Lf0
>>443
スレ違いスマソ
ソニックサーキットでリトル逃げ撃ちとかされたから
厨と勘違いしたんだ
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:39:28 ID:gZS0/bWr0
これはどっちもどっち
厨判定基準厳しすぎた
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:16:27 ID:xO2Pw1q10
死んでろ糞コテ
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:22:55 ID:SbgHk7Lf0
>>447
スマソ
今度からは気を付けるよ
じゃ、スレ違いだから消えます
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:52:59 ID:VAcrs+XE0
 そもそもソニックサーキットは相手がリトルでなくても
コンベア移動されるとラグりまくってまともな近接は無理。

 まぁ発売からこんだけ経つのに未だにこのゲームをコネクタで対戦しているのなら、
ソニックサーキットレベルのラグをとやかく言う権利は無いがな・・・
451枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:24:02 ID:5RIG+NGT0
勝率が高い人は厨、強カスだから困る
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:38:28 ID:15nIdK5N0
かといって勝率が低い奴は真性の雑魚ばかり
見極めが難しい
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:57:03 ID:kmoPyQt1O
>>451
まーたコルク叩きか

>>452
しかしコルクさん乙です
454451:2007/06/11(月) 00:53:51 ID:2XH79bap0
>>453
>勝率が高い人は厨、強カスだから困る
この文で何故コルク叩きにつながるか分からん

どうでもいいが個人叩きは晒しスレでやってくれ、本スレの空気が悪くなる
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:04:11 ID:g+/wdUGq0
>>446
リトル逃げ撃ち(笑)

お前みたいな奴はボムポッドに自分で当たって勝手に死んでるのに
毎回毎回相手を逃げ撃ち野郎って決め付けてるんだろうな。
456枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:57:28 ID:d/x7HHGw0
ゆとりうぜぇ
切断厨
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:13:04 ID:d/x7HHGw0
24勝3負
スネオ
切断厨
元ゆとりうぜぇ
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:46:14 ID:d/x7HHGw0
クリス
アタック連打厨
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:59:02 ID:EyGf1XYO0
スレ違い
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:23:13 ID:JH6D5xzm0
なんかこっちで晒す厨房が増えそう
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:24:36 ID:a/tAJVJSO
※こっちで晒さないでね!
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:03:50 ID:VvOVDNl9O
地下闘技場で100戦越えてから賞金が倍にならなかった
前は100戦越えてても倍になった気がしたんだけど
気のせい?
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:37:01 ID:uT5oa1/90
とたす
厨装備切断厨
464枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:08:01 ID:L3WKkH4b0
ID:uT5oa1/90
ID:d/x7HHGw0
スレ違い厨

ID:L3WKkH4b0
スレ違いレス反応厨
465枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:08:43 ID:L3WKkH4b0
ID:uT5oa1/90
ID:d/x7HHGw0
スレ違い厨

ID:L3WKkH4b0
スレ違いレス反応厨
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:09:46 ID:L3WKkH4b0
ID:L3WKkH4b0
連レス厨

マジですまん
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:12:40 ID:Rw8G03Sd0
ネットWATCH板が人大杉になってからここで晒す奴増えたな
板違いなのに晒してる偏差値の低い厨房乙w
468枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:12:19 ID:7j+senWm0
俺のレイはVレーザーにスタンダード装備なんだがやっぱり脚弱いな。
でもバトレボの親父をリスペクトして使い続けるぜ!
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:20:58 ID:HiNGyWfT0
>バトレボの親父
まったく記憶にねぇ
470枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:31:30 ID:7j+senWm0
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gxcj/capture/gekitou/gekitou_19.html

これの一番下だぜ。
脚が違法なんだが該当するのがないんだよね。
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:35:48 ID:KWmbC1G40
今、俺丁度BRやり直してるとこだわ
親父ってのは、激闘編のレイレジェンドか(?
まだ旅立ち編だから確認出来んけど

次回作は是非ハリー並みの突っ込みと無駄に用意されてる3番目の選択肢を取り戻して欲しい
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:13:00 ID:nrPcuiyp0
次回作がDSで出るならフィールド広めで四人対戦がしたいな
誰かが切断した場合はそいつだけが画面から消えるようにしてほしい

DSじゃ容量的に厳しいか。ならWiiでは是非
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:15:12 ID:B/uDwr9K0
>>472
 容量、より表示ポリゴンが厳しいかも>DS
(多分、激闘のロボにマスク顔が多かったりフィールド狭いのはポリゴン減らす為だと思われる)
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:27:37 ID:z/eI+HqQ0
それ以前に4人対戦しても面白くないような。
BRではバトルロイヤルとか2on2とかあったけど、
結局遠距離ガン連打とかのゴリ押しになってた記憶が。
475枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:50:48 ID:uIMKco7o0
>>474
つギガンティックステージ
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:19:58 ID:WPARh68W0
つよいムソウ
厨装備切断厨
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:26:59 ID:z0bfdRpTO
やりたくなって買い直したがwifi荒れてるみたいだね。
近距離を使うのは無謀みたいだな
478枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:27:15 ID:IUspLQcEO
約1500勝100敗
光彩離陸のちんちん
厨装備負けそうになると即切断
勝率見れば分かると思うが
479枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:32:11 ID:he7sJOx+0
>>477
そんな事ねーよ

リトル+マグナム+スタビ+ひよこでやってる俺がいるんだから問題ない

まだ3回しか勝ててないがな
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:39:31 ID:gGCez9Vh0
>>477
別に勝ち負けに拘らなければ十分スリルは楽しめる
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:03:13 ID:5VaGKKtwO
勝ち負けよりいかにして対戦を楽しめるかだぜ
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:12:07 ID:z0bfdRpTO
>>479-481
お前ら熱すぎるな。とっとと島行ってマグナム買ってお前らにぶっといのくらわしてやるぜ。俺のロビンのな
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:33:06 ID:upyEYD6u0
パーツ間のバランスという意味じゃシリーズ最低だな
今まで弱かったパーツの強化をしたまではいいのに過剰な弱体化をしたせいで立場が逆転しちゃってる
今まで、強くて今でも強いパーツってスナイパーとニードル、グライダーの三つぐらい
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:40:50 ID:sZVg35DWO
バーニングビーストはBRみたいにダッシュ前に大きい硬直がないとなぁ
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:02:14 ID:wJyiQfEA0
最近やった感じだと、だれとでもでまともな人と厨プレイヤーの割合は半々くらいかな
花鳥風月に勝率厨が多いことだけはわかった
やつらコメットばっかでうぜー
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:07:25 ID:IDtQM5aZ0
花鳥風月なのにずっとMGつかってたやついたな
結構強かった
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:25:01 ID:w50AhIpc0
深夜組が安定
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:33:47 ID:cfdrsBPl0
>>487
kwsk
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:08:06 ID:0R7JaB6c0
ワイソルの不人気度は異常
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:15:03 ID:wJyiQfEA0
ワイソルはお手軽高性能じゃないからな
勝ちに拘る人は多段に集まる
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:36:28 ID:w50AhIpc0
>>488
ただ他の時間帯より厨装備の奴が少ないって言いたかっただけ
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:43:52 ID:B/uDwr9K0
>>490
多段、と言うより滞空型だろ・・・
多段でなくてもメインがST,MG,BB,LSなプレイヤーにもその傾向強い。
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:21:52 ID:wJyiQfEA0
多段ロボはただでさえ強いのにIDや傘をばらまかれて
試合にならないことが多い
初めから勝負にならないとわかってるから回避の練習してるけど
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:28:53 ID:IDtQM5aZ0
ファニーオールドマン使いがあまりいなくて寂しいな
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:47:55 ID:upyEYD6u0
昔はIDや傘ってそれほど強くなかったと思うんだけどなあ・・・環境の違いか
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:56:18 ID:IDtQM5aZ0
ステージの大きさとカメラアングルの違いかな
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:08:00 ID:NhY0N9W/0
>>495
昔のは詳しく知らないけど、今作のは単純に性能がぶっ飛んでる
おそらく開発スタッフの調整不足だと思う
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:38:01 ID:cfnA0v8YO
買い直してやっとロビンと近接武器(スタンガン)手に入れた。
んでwifi繋げた。やっぱりいいな。対人戦って。
そしてやっぱりいいな。近接武器って。
攻撃をかいくぐってぶち込むのはロマンを感じる
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 08:56:09 ID:XlvMvJi40
>>483
スナイパー強いっていうのは賛成だが、
強パーツ挙げてるのがガンだけな上ニードル、グライダーとあわせて挙げてると厨確定だな(てかグラビやフェニックス、Vレザは何処に)。
スナイパーは所詮追尾ゼロ、狭範囲でラグに異様に弱いし、隙も大きくダウン力も強くない。
威力と弾速が鬼だが、動きに射線をあわせなければ当たるものでもない。
外れれば反撃のチャンス。空中撃ちをしてきたら、直前に大きく隙があるからスライド撃ちチャンス。

地上型使いの俺としてはスナイパー使い=雑魚だがな。
余程多段厨あたりが空中でガンを使っているのに合わせられてんだろう。
空中型だったらボムポで牽制(自分は空中だから大抵のボムポが効かない)→
焦れてスナイパー撃ってきたところでガンで反撃でOKだろうに。
厨=ガンしか考えない だな

そんなことより頼むからVレーザーはやめてくれ。
威力・隙・範囲・ダウン力・持続時間と色々無敵臭いのに移動中のロボにも当てれるって・・・・・
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 12:52:37 ID:CcdAHCik0
>>499
他人を厨扱いする前に>>483を一万と二千回読み直せ。
厨=ガン(ry には同意するけど、人の話聞かないのはそれ以下だと私は思います。

ところでグラビは今作が異常なだけで昔はせいぜい中の上くらいじゃなかったか?
というか、むしろガン以外で今も昔も強いパーツがあったら教えてほしいもんだ。ごめ、サテライトがあったか。

でスナイパーの話。
外れれば反確とか空中撃ちがスライド反撃のチャンスとか、
それはスナイパーガンが雑魚なんじゃなくて、スナイパーガンをデタラメに使う奴が雑魚なんだと思うんだが。
ガンだけじゃ地上走る奴は捕まらないに決まってるだろ。ガンしか考えてないのはお前の方じゃないのか?
ボム・ポッド駆使して命中確定(もしくはそれに近い状態)を逃さずに狙ってくのが正しいスナイパーだろ。
で命中確定を作りやすいのがスナイパーの強さなわけで。
あと、スナイパーは微妙にホーミング力あります。Vレザと比べてみるといい。遠距離だとちょっと軸ずらした程度じゃかわせないから。
それからスナイパーは普通にエアリアルビューティに強いよ。空中グライダーとかを見てからでもかなり潰せるから抑止力になる。距離にもよるけど。
ああ、もしwifiで大幅に使い勝手変わってるとかって話ならスマソ。俺wifiやったことないからラグとかよくわからんのです。
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:15:21 ID:X93hN8yN0
スナイパーはぶっちゃけガンだけでも強いと思うぜ。
そこにボムポッドが加わった日には隙の大きいガンだと死ねる。
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 13:57:22 ID:ORNedxK20
>>500
あからさまにニードルはV2・BRでは強くは無かった。
近作はラグ&空中撃ち弱体化でスナイパーは今まで通り強いガンではない。
今まで通り強いVレザやジオトラ、ダイビングやトマホーク等が挙がってない時点で、、、、、、と言った方が正確か。
グラビは前作までは地上撃ちが強かったのは言うまでも無い。
人の話聞かないのは厨以下だというのは賛成だが、決め付ける奴はさらにマズくないか?

で、スナイパーといった>>483と余り関係ない話。
概ね>>500が正しいが、Wi-fiのラグのせいで着地や通常爆風での怯みは、
確認後発射しては間に合わない。確認前発射すればリスクが大きすぎる。
自由落下中なら当たらないので適当に空中からポッドを撒いてるだけで圧勝できる。
空中グライダー使いでもスナイパー相手なら低空壁越しショットを使えば・・・と。

スナイパー=発射タイミング命 だがラグの世界ではワンテンポ遅れてくる。故にかわせる。
オンラインでは非タイミング型の「広範囲or高追尾・長期持続・隙短or連射可」が主流。
ボムもポッドもB・P・D・ウェーブばかりさ。Wi-Fiしてみなよ?

>>501
隙の大きいガンならそもそもダメージレースで勝つだろ。壁をちゃんと使え。
まぁ、リトルスナイパーなら徒歩で回り込んでくるが。
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:30:33 ID:skX1GI0q0
傘は違法パーツでおk
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:37:36 ID:rC9BjWtoO
あーだこーだ言ってる暇があるなら あれをしろ!
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:09:54 ID:0RFgETuj0
こうやっていろいろわかってる人に限って
大してWiFiやってなかったりするんだよな〜
いや、というか自分がわかってなさすぎなのかな
ホント理論的に話せる人がうらやましいよ
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 18:12:45 ID:patU+/Bh0
厨装備云々の話はWiFi板のアンチ厨装備スレでやってくれ
専用スレがあるのだからもはやスレ違い

カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
507500:2007/06/14(木) 20:05:30 ID:CcdAHCik0
>>502
>>厨云々
そのセリフ、そっくりそのままバットで横スマしてやんよ!!!11 シュッシュッ
いやごめん、調子乗ってました。ちょっと反省してる。

ラグ中のスナイパーについては理解した。隙見て当てられないんじゃ悲惨だな確かに。
wifiは恐ろしい子だ。
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:14:16 ID:1Z06Iw7SO
相手の姿がラグってる時って相手もこっちがラグってるのか?
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:43:45 ID:E9jnxEyR0
>>499
グラビティ V2やBRは高速環境(着地の隙を見れば一目瞭然)であり、交戦距離の短さ故に除外、低空直撃撃ちも不可能
フェニックス 交戦距離が短い為に開幕ゼロ距離以外では見せ場がない、ロボ選択が必然的にリトルなので狭いステージでも絶望的

>>500
BRだとサテライトはそれほどの強さではない
敷設は基本受身であるということと2VS2においては積極的に攻める方が有利であるという事が噛み合わないため

>>502
ニードルはダウン力が高く引き寄せるので追撃も可能、連射も利き、基本性能が全体的に異常に高い
VレーザーはV2やBRにおいてはスナイパーより優先して選択する理由がメタゲーム以外になかった
ダイビングは使いやすいが対空能力が乏しいので弱い
縦軸に落ちるトマホークはダッシュ系ロボが強いBRやV2の環境と噛み合ってない




あとスナイパーが弱い理由としてラグを挙げてる奴がいるけど馬鹿か?
そんなもんはそれぞれの環境によって違うに決まってるだろ
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:23:44 ID:NhY0N9W/0
>>509
言いたいことはわかったが、馬鹿はいいすぎだろ
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:45:19 ID:ORNedxK20
>>509
BRは特に着地の隙の最低値は底上げしてある(メカっぽさ強化)。
今作においてもグラビティは低空直撃は低位置発射のロボのみ。
フェニックスが開幕ゼロ距離のみて、、、どんだけ素人・・・
ロボが必然的にリトルであった作品は未だ無い。

BRでも2VS2等4人戦は不評。基本一対一。ストーリーも大半一対一。
2VS2を理由にすること自体間違い。

ニードルは今作になって当てやすさ+ダウン力が強化された。
Vレーザーはそもそもスナイパーとは別用途です。優先どうのこうのの問題じゃない。
ボム&ポッドはそもそも対空性は低い。
むしろ通常時空中に位置するダイビング(敵の近くでゆっくり降下)は、
飛び回る相手(ダイビングの降下速度より大抵速く動く)へは対空となりうる。

てかラグを全く理解していないようだな。動きがカクついてなくとも常にラグは起こっている。
常に、こちらから見える相手は多少昔のもので、相手側から見える自分はまた多少昔のものとなっている。
1P側の画面で1Pが当たったときのみ1Pにダメージが入る。
まさか、、、それすら気づいていなかったとか?
さらに、それぞれの環境+回線状況によって、どれだけ昔にズレているかが一定ではないから、
「ラグによるズレを考慮に入れたタイミング」が読めないから尚不利。
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:54:35 ID:E9jnxEyR0
なんかあんまりゲームの全体像を把握できてないっぽいね
ラグのせいにしたり厨パーツ扱いしたりであんまりやりこんでないのかな?
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:08:17 ID:NhY0N9W/0
あんたこそ本当にwi-fiやってんのかと疑いたくなってしまう
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:36:10 ID:2xxhen7dO
>>512
お前、Wi-Fiやってないどころか激闘持ってないだろ
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:55:59 ID:TGppYp4r0
てかラグでオーバロードされないならサジ先生の利用価値は?
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:09:22 ID:F8G6bspp0
wi-fiやってないにワロタw
よほどラグの存在にぶちきれてるんだろうな

でもラグっていうのは環境の問題であって、カスタムロボ自体とは全く別の問題
つまりパーツバランスを語るに置いて、それらを持ち出すのはやはりおかしい
(ワイヤレス対戦だろうと無理やり改造してDS同士を接続しての対戦だろうともやはりラグは存在する)
極端な話をすれば、違うDSを使って操作している以上、やはり些細な差は出てくる
「俺のDSは十字キーが破損していて精密な動きが出来ないからIDは弱い」
環境のせいにしているという点ではこのような意見と同じレベル

グラビティ 低空直撃がないとお陀仏な性能、wi-fiやってるなら感覚でわかってるんじゃないのか
        特に相手がリトルだと・・・
フェニックス リトル以外と組み合わせると戦力外。理由は地上撃ちがスライドでめったに直撃しないから。
         空中撃ちはカスなのは明白。肉薄されると詰む(ボム・ポッドで補うとガンとアンチシナジー)。
ニードル 今作で強化されたという事実はV2やBRでも強かったという事実とは矛盾しない
Vレーザー その別用途こそがメタゲームだということ
ボム・ポッドはそもそも対空性能が低いからこそ高いものが重要とされる、特にV2は空中ダッシュ全盛期
ダイビング 「ダイビングの降下速度より大抵速く動く」言ってることおかしいだろ。突っ込んでくってことか?
        まさか挟めると思ってるならV2をやって欲しい
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:14:08 ID:wnvI30ez0
 そもそも「多段機体、性能よすぎ」っていっている奴って、
前作までのダッシュ・多段機体の性能差に慣れすぎたツケのではないのかねぇ?
 今作もダッシュ機体の空間移動能力は十二分に性能あるぞ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:29:24 ID:5dGd1M390
とりあえず、V2のグラビティは地上撃ちが超強いよね。
リトル限定的な部分は有るけど。
地上撃ちの弱い激闘グラビと空中撃ちの差で比べるのは違う。
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 02:01:46 ID:YP1Z6e570
>>516
フェニックス使ったことないだろ
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 03:53:06 ID:HULx6s6q0
>>516
んー。気持ちはわかるし俺だって出来ればラグとか除いた純粋なパーツ性能の話したいけど、ラグが対戦に必ずついてまわるっていうなら無視するわけにはいかないだろ。
例を借りるなら、十字キー異常なのに無理してID使った結果負けたとして、「十字キーが正常なら俺が勝ってた」とは言えまい。
どうしても、ラグさえなければ強いのにな、みたいなもしもの話になる。

フェニックスもグラビも、動く相手に引っ掛けるタイプのガンだと思ってました。
俺も使い込んでないから深くは語れないけど、とりあえず地上フェニックスの遠距離牽制能力は異常。

対空ダイビングはこんな感じじゃないか。
×:相手が突っ込んでくる △:相手に突っ込ませる ○:相手に突っ込ませない
ポッドが飛んでる方向にはダッシュできませんよってことだ。
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 07:17:57 ID:61BotqjkO
>>516
お前ずっとV2とBRの話ばっかりだな
やっぱり激闘持ってないだろ
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:46:56 ID:dHBxp3uc0
>>516
オフではアタック連射されても非無敵時間を突いて攻撃できる。
Wi-Fiではタイミングが計れないのでアタック連射が強い(てか厨)
は共通認識だと思うんだが。

オフではスナイパーは強い。
しかしWi-fiではタイミングが合わせられないから弱体化している。
は十字キーの故障(個人的な障害)と同視されるのか?

Wi-fi特有の状況(全員に起こっている障害)を無視して話す事自体・・・・・


グラビティとか直撃しなくとも空中に広域の高威力攻撃判定が長時間残るんで。
フェニックス、つかってみなよ?
ニードルをV2で使ってみれば分かる。ダウン力や弾道の持続に差異がありすぎる。
Vレーザーは威力もダウン力も十二分です。ダッシュ全盛のV2・BRでは尚も効果アリ。
ボムポッドの話は何が言いたいのか分からないな。激闘の方が空中全盛時代なので。
まさかダイビングはニュートラル撃ちしてますか?、、、そもそもポッドの使い方間違ってませんか?
詳しくは>>520の説明を。隙無く使えるポッドは基本的に牽制か包囲(足止め)用です。
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 13:56:40 ID:F8G6bspp0
あのなぁ・・・ラグ入れて話そうとするとアタック連打が最強という結論に至るだろうが
ラグの度合いにもよるけど、感覚で話している以上はそうなる
それとも具体的にラグX(X=フレーム)とかで話すか?

あとV2やBRで強く、近作でも強いパーツの話をしてるのにごっちゃにしてる奴がいるみたいだな
V2やBRやってない奴は会話に入ってくるな、話がかみあわねぇ
ダイビングに関しても同様
機動力の違いを把握できてないのがプレイできてないのか知らないけど
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:13:20 ID:/mP7wCXn0
>>523
スレタイ読めるか?懐古厨w
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:21:49 ID:F8G6bspp0
>>524
過去ログ読めるか?
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:37:42 ID:/mP7wCXn0
「質問を質問で返すなあーっ!! 疑問文には疑問文で答えろと 学校で教えているのか? 
わたしが「スレタイ読めるか?」と 聞いているんだッ!」
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:01:45 ID:lqDerXTo0
というか
>>516見るに
V2、BRでちゃんと使ったことあるのか?
適当に撃ってただけじゃないのw
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:26:19 ID:F8G6bspp0
>>526
読んでないみたいだから教えてあげるけど、元々は旧作と今作のパーツバランスの違いについてから話が始まってる
だからスレタイと全く一致している内容だし懐古とは何の関係もない

あと激闘の方が空中全盛期だというのは明らかな誤り
多段系は強化されているのは言うまでもないことだろうが
基本的な交戦射程が圧倒的に延びてるので接地時間ものびてる
ダイビングポッドは飛び越えるという選択肢があるということを忘れてないか
まぁ空中全盛期か地上全盛期かの認識がおかしいからなんだろうけど・・・
(勘違いさせてしまったのかもしれないけど空中ロボの使用率が高い=空中全盛期ってわけじゃない。戦術の話)

またV2やBRは近接系に対抗手段を持たないカスタマイズは悉く環境から駆逐されているから
ポッドで対近能力を持たないダイビングを選択してしまうということは既にロボとガンとボムの選択肢を極端に狭めている
ニードルが過去でも十分に強かったという理由も環境に大きく起因している
(むしろ激闘では交戦距離が伸びているせいでニードルは相対的に弱体化しているといっても過言じゃない
ファッティバイスやアイドリング、アンブレラのような優れたパーツ群を禁止すれば別)
529枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:07:51 ID:xxIp8X0c0
空気読まずに質問するけど、wi-fi対戦のプレゼントフラグはパーツを
受け取れる状況でなくてもオケ?
例えば、シナリオは旅立ち編の途中だけど、wi-fi対戦をすればジェイムスンの
プレゼントは普通に出るのかって事なんだけど
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:17:11 ID:F8G6bspp0
>>529
大丈夫なはず
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:19:43 ID:y9lqBFDn0
>>529
激闘編までゲットは出来ないがフラグは立つよ
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:20:01 ID:/mP7wCXn0
>>528
そうか

>>529
空気とか無いからいつでも質問いいぜ
フラグ立てるだけならおk
入手はやはり激闘に入ってから
これwikiに書いてた?
書いてたらより詳しく書いてるはず
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:32:00 ID:xxIp8X0c0
>>530
>>531
>>532
わざわざ親切にどうも
これでデータクリアしてもよさそうだ
534枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:34:18 ID:dHBxp3uc0
スレ違いで申し訳無い。キリ無さそうなんでこれを最後にするんで、勘弁してもらえれば助かる。

>>523
ラグを十字キーの故障と同視していた人間がいまさら何を・・・
もう少し論理的一貫性を持って欲しいものだ。
あとダイビングはBRから強い事を確認することをオススメしますが。

>>528
交戦距離が伸びたというが、、、、近距離戦が廃れたのはアタックのせい。
アタックが強くなったのはラグのせい。で?ラグは考慮するなと。そうかそうか。

空中型の使用者が多い→理由は空中型が強い(or面白い)から=空中型全盛期(戦術面でも)だが?
空中のダイビングを飛び越せるのは多段・ビースト・セクシー・ハイジャンプのみですがなにか?
上記のものを空中型と言わずしてなにを?その空中型基準で考えていて尚も、、、、

一つのパーツが決まれば他のパーツも決まるもの。
ボムを非放物線弾道型にする=壁裏への攻撃手段を他のパーツでまかなう 等
当たり前のことをデメリットにされてもなぁ、、
対近距離対近距離というが、通常の弾道のガンなら皆可能です。
当たり前のことで申し訳無いがダッシュ終了時に隙がゼロのロボは居ませんので。
というわけで対近距離をニードルが過去強かった理由にすることはできない。
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:53:16 ID:AGKOathS0
このスレって毎回何が厨装備かを決めるだけで終わるよね
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:39:50 ID:F8G6bspp0
まぁ、ここまで言って分からないならあとはV2やBRをもう一度やってとしか・・・

逆に弱体化されたパーツだと結論は一致すんだろうか?
誰もがスプラッシュあげると思うけど
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:08:34 ID:MJGYtMqI0
だれとでもで多段ID傘サンボルorグライダー連射のような厨と当たったら
みんなどうしてる?
放置という選択肢もあるけど、それはとりあえずなしとして

おれは獣でひたすらかわしてタイムアップまで生き残る練習をしてる
最近は生き残れるようになってきた
一度相手が自分の傘で自滅してて勝っちゃった時は笑ったが
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:35:22 ID:5dGd1M390
スプラはむしろ強くなったと思うよ。
与硬直は減ったけど、上下の振りに強くなった。
上下の振りに強くなったのは殆どのガンが該当してる事だけど、
スプラは恩恵を多く受けてると。
ただ、近距離ガンへ対しては大分弱くなったね。
マグナムで普通に倒せるとか前作じゃ有り得なかった。
539枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:49:13 ID:61BotqjkO
>>537
グラビ使えばたまに勝てる
米アタは無理だな

でも基本的にヒヨコの数を稼いでる
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:54:25 ID:cLkzIrM60
>>537
スカイヤーにアクセル積んでひたすら逃げ撃ちかな。
作業的な行動パターンの相手なら勝てる
541枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:00:43 ID:87cqaYczO
>>536
比べるなら激闘やってから発言しようね?懐古厨w
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:28:32 ID:yUJ3/hkO0
>>529-533
ん?要約するとこういうことかね?

wifiしてレイ01やらスカイヤーやらの入手フラグ立てる

ここでデータクリア、もちろんwifiの戦績やストーリーやらのデータは消える

でも入手フラグは消えないからウマー

ということだと俺は解釈したんだけど。
俺wifiで負けつくの嫌だからレイ01とか諦めてたんだけどこういう方法もあったのか。
俺?もちろん牛和歌丸さ!
543枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:53:28 ID:MJGYtMqI0
負けつくの嫌って・・・
勝ち負けよりも勝負の駆け引きを楽しもうぜ
wi-fi環境あるなら対戦しなきゃもったいない
ひどいプレイヤーも多いが、そういうのは気にするな
良プレイヤーとの戦いは楽しいぞ
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:57:59 ID:yUJ3/hkO0
>>543
俺も今日初めて対戦したんだが中々楽しめたよ。
ただなんていうか、うん、俺潔癖症なんだわ。

ああ、二本目買えばいいのか。中古千円だからwifi用に買ってくるわ。
ちなみにwifi環境ないからコネクタもついでにな。
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:31:43 ID:F8G6bspp0
>>538
スプラが強くなった?
どうやら俺がやってるカスタムロボとお前がやってるカスタムロボは別のゲームのようだ

>>541
過去作やってない?
V2はマジおすすめ
エミュなら普通にオン対戦できるし、
よほど酷い回線でもない限りラグも平気
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:34:04 ID:k9USU5iA0
V2オススメには同意できるが
普通にエミュを薦めるお前の神経が理解できない
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:52:31 ID:Q486FhGc0
過去作品と比べる意味が分からないんだが
しかもパーツ単位で比べてちゃバランスがどうとか分かるわけが無い
548枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:04:57 ID:w0fnpHFB0
>>516
>リトル以外と組み合わせると戦力外。理由は地上撃ちがスライドでめったに直撃しないから。
本気で言ってるのか?

それに空中撃ちがカスって…
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:06:55 ID:vCLIuAO00
もうこいつに何言ってもだめだろ
自分が強い(弱い)と決め付けたら
他人の意見無視だしw
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:46:07 ID:NY53zMjU0
誰か話の流れをまとめてやれ
新参が理解できてないぞ
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:25:26 ID:81DGzzrC0
こんだけラグ気にしているのに未だにコネクタ使用者なら笑うぞ・・・
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:23:35 ID:JSG8UKCU0
なんかやたらスレ伸びてると思ったら真性様が沸いてたのか
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:29:17 ID:u3murkVDO
とりあえず…
全てラグのせいってことかな
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:30:42 ID:BR++ysxp0
週末だしな
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 03:21:51 ID:L70P+lOY0
>>534
最後って言ってるのにレス返しちゃってごめん。
対近距離性能で言うなら、やっぱりニードルは良パーツだったと思うよ。
確かにSVダッシュ→スプラッシュ・マグナムに割り込めるガンなら他にも結構あるし、それやるならガトリングとかスナイパーとかの方が性能高いけど、
ほとんどは外した瞬間にフルボッコ確定だろ。
射程内ならさすがにニードルも例外じゃないけど、中距離でニードル見てからダッシュ強襲なら、距離とお互いの反応次第ではダッシュで逃げられたはず。
当時最強だったスプラッシュ相手にレンジ外から牽制で振っていけて、さらに一応出掛かりも潰せるほぼ唯一のガンっていうのはやっぱり結構大きいと思う。


>>536
ス ト ラ イ ク バ ニ ッ シ ャ ー
正直あの弱体化は萎えた。
V2の機動性とダッシュ無敵性能で、被ダメージがレイの2倍とかならいい感じにバランス取れるんじゃね?とか妄想してみた。
あとは直進系のポッド全般かな。ドルフィンとかスピードとか、十字キーじゃ狙った場所に撃てません。
カスタムロボにはやっぱりスティックが必要だと思った。

俺もスプラッシュは強化より弱体化の方が大きいと思うよ。というかこれだけは絶対に弱体化しなきゃいけない武器だった。
あの制圧力で1ヒットからフルコン200ダメ超えとかありえん。
スプラッシュはV2の連射性能で、当たったとき大きく吹っ飛ぶ仕様にする方がそれっぽい気がする。
近距離制圧力は凶悪で近距離キラーだけど火力は控えめで中距離以降のカスタマイズにはそれほど強くないって仕様が俺的理想。要するにウォールガン化希望。
つっても壁コンボとかできそうだし難しいか。



どう見てもスレ違いです。本当にありがとうございました。
556枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:04:57 ID:BR++ysxp0
スティックはな
まぁ携帯機の割りにはがんばったほうでしょ
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:19:37 ID:5/Yabw7vO
スプラより何よりまずアタックを弱体化するべきだろ
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:18:07 ID:efyQN8ak0
俺のカスタマイズは

まずロボは「カーライル」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「軽減」するだけの
アーマーよりも「素早く」移動できるスピードの方が断然お得だから。

そして四種は、一.マグナム 二.ストレートG 三.ドルフィンG 四.スタビライザー
まず一のマグナムガンだが、ショットガンの方がダウン率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
リーチの長さが魅力だから。二のストレートGはコンボに使えそうなボムが
これ位しかないから、まさかスピードタイプのカーライルにサブマリンDを乗せる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である空潰しの為。まあほとんどの場合ドルGだけでもOK
だろうが、相手がコメットかファッティのアクロの場合だあとドルフィンGが効かないのでスタビラでその代わりに
スタビライザーで逃げてやろう、ってことで。逆にスタビラ地上でかわしづらい対地ボムポッド
(ジャイアント等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはシャイニング・ウィーで。

これで死角無し!ある意味で最強のカーライルだなw
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:21:13 ID:NY53zMjU0
なんかワイルドソルジャーってヤムチャみたいなポジション
無印時代はそれなりだったのに強化のインフレについていけず今じゃ・・・
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:42:30 ID:DxiRqsIR0
大山鳴動のなんでやねん
747勝2000負
コメットニードルアタック連打
負けそうになると切断
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 11:12:24 ID:bepEPJbk0
だからここは晒しスレじゃねぇと何度言えば…
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:16:58 ID:VT3Iw+lSO
ロビンにショットガンで勝率七十の俺は…
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:05:28 ID:Y2C5+FbN0
>>562
勝率70%ってすごいな
で、なにが言いたいんだ?
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 13:55:59 ID:b50jptJ30
>>562
勝ち数÷負け数してない?
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:34:10 ID:DxiRqsIR0
NARUTO
アタック連打厨
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:41:27 ID:bepEPJbk0
567枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:53:10 ID:DxiRqsIR0
メイオウ
アタック連打切断厨
568枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:10:03 ID:Y2C5+FbN0
>>567
晒しスレでやれ
569枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:16:25 ID:DxiRqsIR0
エプ
アタック連打厨
元NARUTO
570枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:17:43 ID:pHvk+bMT0
スレ違いだ死ね
571枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:27:08 ID:OoY+Uvfv0
なんか正義の鉄槌を下してる気分になってるんじゃないの
572枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:43:50 ID:qizc4cCU0
>>558
それってマモルのカスじゃなかったっけ?

ところで>>542ってできるの?
俺式思考ではデータクリアしたら入手フラグも消えると思うんだけど、一位どうなんだろ?
573枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:52:00 ID:DxiRqsIR0
へなちょこ
厨装備切断厨
574枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:13:30 ID:Y2C5+FbN0
>>573
ageてる上に何度注意してもやめない
おまえこそ最悪な厨

575枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:14:51 ID:b50jptJ30
>>572
データクリアしたらフラグも消える。
経験済みの俺が言うのだから間違いない。
576枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:24:40 ID:bepEPJbk0
>>533の言ってる、「データクリアしてもよさそうだ」って言うのは
データクリアしてもwifiをすればすぐにフラグ立てられるから安心だ
という意味だと思う。
>>542は無理だ。
577枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:26:30 ID:dLtmlGvr0
もう50戦くらい対戦してるが、一向にパーツ貰えないなぁ
対戦相手は野良で勝敗合計200以上の猛者達ばかりだったんだが…
単に運が悪いだけなのか
ちなみに負けまくりで、旅立ち編(イスルギ倒したところで止まってる)
578枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:28:00 ID:mn/f7REO0
まず旅立ち編をやれ
話はそれからだ
579枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:23:12 ID:J6ADiEZg0
マグナムガンとショットガンどっちが強いと思う?
俺はマグナム派だが
580枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:33:37 ID:vthpgEq50
マグナムが威力、射程で勝っていて、ショットガンはダウン力と範囲で勝ってるんだっけ?
581枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:05:04 ID:j0q6sdnX0
最大威力もショットが勝ってるっぽい。
582枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:17:01 ID:WpMdUm1TO
>>579
ショットよりマグナム使ってる人の方が格段に多いよね。
それに自分もマグナムの方が全然当てやすいと感じます。

ショット
■■■
■■■
 ○

マグナム

 ■
 ■
 ○

こんな感じなのかな。
確かに範囲はショットのが広いかもね。
でも範囲より長さの方が大事だと思う。

ってわけでみんないっしょにショットを使おうぜ!
583枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:22:24 ID:WpMdUm1TO
マグナムの範囲がえらいことに…。
 ■
 ■
 ■
 ○
こうでしたね、ごめん。

>>581
ただ相当近づかなきゃマグナムの威力には勝てないよね。
584枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:25:51 ID:Nn3ZqC4e0
微かな記憶、初代はマグナム強過ぎで
V2でバランス良く弱体化したけど今回また初代並みに強くなった印象。
だから俺はあえてショットガン派
585枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:56:45 ID:gTTWWImy0
>>583
だな。3発フルヒットしなきゃならhんし。メタルとか大型相手にはショットが若干強化?
何はともあれ空中近接型でショット使ってる奴は相当な男っぷりだな。空中に居る時点で距離が離れてんのに。
586枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:14:25 ID:6Hp9bTvj0
範囲の広さが役に立つ時ってどんな場面だろう?
ショットの射程内(ダウン奪える距離)ならマグナムの範囲でも外れることは無いし
587枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:36:17 ID:WpMdUm1TO
そうだよね。
実質的には範囲もマグナムのが広いかも。

ショットは色が好きなんですよね。
588枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:51:04 ID:eccA/UCBO
マグナムと比べてショットのほうが威力30〜50くらい強くないと使う気起きんよな
589枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:04:24 ID:6frMqg8Y0
ゴリラはマグナム耐えるからショットのがいいな
590枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:11:04 ID:ncxfCfoQ0
>>586
壁を使ったスライドショットとかかな
弾が3発だから、隅の弾だけ壁に吸収されないとか時々ある
まぁ、物凄い限定された条件だけど
591枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:31:13 ID:7cu4cIg70
遠距離が主流な今こそ近距離で戦いたいが
遠距離でチビチビ削ってばっかいると間合いの詰め方がわかんなくなる
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:57:09 ID:lh2ZX2190
>>591
ストマグで強引に近づけばおk
相手の動きの先読みを忘れずにな
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:02:22 ID:vthpgEq50
>>585
空中接近のショットガンはファッティバイス系に対するアンチカスタムじゃね?
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:48:57 ID:aL31W5vo0
>>591
ワイドジャンプでジグザグに近づくのオススメ
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:58:18 ID:PQTQsG2bO
空中ダッシュとかフォーミュラーで一気に接近とか、多段やスタビライザーで前からくる攻撃を後ろに受け流しながら接近すればいいんじゃね?
596586:2007/06/18(月) 08:24:44 ID:ayUxogV70
マグナムガンとショットガンの検証をしてみた。

使用ロボはレイMkIII同士
距離はベーシックステージの床タイルが基準
ロボの位置は影の円の同じ所の接線を繋ぎ床の線と平行になるようにし
ロボ同士のつま先からつま先までの距離をおおよそで測定した

上から射程距離(およそ枚)、ダメージ、ダウン時ダメージ

マグナムガン
3.5〜2.8〜
50〜167
15〜50

ショットガン
3〜2.7〜2.2〜1.5〜(ダウンは2.7〜)
41〜49〜147〜186
12〜14〜44〜55
597586:2007/06/18(月) 08:41:12 ID:ayUxogV70
レイMkIIIに対して3〜2.2は1発しか当たってないけど
大型と対峙したときでも
3〜2.7は1発
2.7〜2.2は2発当たるかも
程度しか当たっていない

それと、マグナムのダウン力強すぎ
クレイジーバブーンとジェイムスン以外一発でダウンしました

>>590
ショットは1発でも入ればダウン取れるので
そういう使い道があるかも。
ただ、ガンは右側に付いているので左が壁になっている時ぐらいしか狙えなさそう
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:07:17 ID:aZD+5Z+H0
キョン
マスターコマンダー
フューチャーでデブサンボルアクロ傘
負けそうになると切断
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:21:58 ID:7IWK3Zvn0
>>598
悔しいのはわかったがスレ違いだ死ね
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:35:10 ID:AxAUTnLw0
>>598
晒しスレが人大杉で書けないのは解るが
メモとって書けるようになったらそっちに書きまくれば良かろう
空気と日本語読めよなこの消防
あとsageろ
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:20:06 ID:80wcSbAT0
ID:aZD+5Z+H0 , ID:d/x7HHGw0 , ID:DxiRqsIR0
この辺の奴のせいで、晒される奴より晒す奴に問題があるんじゃないかと思うようになってきた。
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:35:04 ID:/p//f/OS0
ジオラマのほかにロボを塗装できたら面白いと思わない?
もはや別のゲームになりそうだけど
いろんなカラーバリエーションのロボでwifi対戦したい
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:07:21 ID:xFBYkdWw0
>>602
BRのカラーバリエーションの延長みたいなものってことかな?

カスタムロボは色さえもパーツバランスに含まれてるから難しそうだけどな・・・
(初代でダークスターが作られた経緯だとかもろにそれだし)
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:26:22 ID:tmMDyR+I0
>>602
俺もそれはやってみたいと思った。

ジャベリンorハドロン
ブレードガン
なんでもおk
コックローチポッド
強いて言えばブースターだけどなんでもおk

で白にしてジェフティ作りたかった。
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:36:25 ID:VOn12V050
>>602
DSにはせっかくタッチペンがあるんだから、カラーリング機能があれば嬉しかったな
大雑把な感じでもいいので、出来ればすごく楽しそうだ
次回作をまたDSで出すなんてことがあれば是非搭載してほしい機能ですね

ロボ磨き?イラネ
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:41:54 ID:y8zpTxePO
黒が好きだからロボを黒くしたら叩かれるんだろうな
黒くて見えねえよ、黒厨乙とかで
だから別に要らないわw
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 20:42:38 ID:QKSoZX5N0
正直ロックハウンドとかルナの色はないわ
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:05:33 ID:nBuw+g1I0
>>604
白?濃紺とか濃い緑じゃないか?
609枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:10:25 ID:tmMDyR+I0
超絶スレ違いだけど
>>608
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179161420/
ttp://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/

俺が言ってたのはanubisの方のジェフティなんだよな。
でも思ったより白くなかったorz
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:53:13 ID:nBuw+g1I0
>>609
いやアヌビスだろうが無印だろうがメインは紺じゃないか?

でもこのシステムあっても激闘ジャベみたいな頭丸い奴じゃあ出来ないよな
やっぱりV2的なジャベでないと
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:52:46 ID:QKSoZX5N0
虚無僧がでてれば俺はそれでいいです
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:16:12 ID:kA9zns6z0
エイミーがでてれば俺はそれでいいです
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:38:12 ID:45V4dUb+0
巨乳ちゃんがでていれば俺はそれでいいです
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:14:54 ID:COOC3hp00
とっくに既出だろうけど、これwifiだと明らかにラグを意図的に引き起こせるよね
当たり判定に合わせてラグらせればアタックにより攻撃が完全に無効化できる
wikiにあるような対策も不可能だし、ラグを利用してガンを当て、あとは時間切れまでアタック連打で無敵状態
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 15:35:13 ID:hNBfhpJe0
意図的に起こしてる奴と当たった事あるが
そんなカスとは戦わず切断してやったぜ?
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:49:51 ID:ybrHDr810
過疎
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 17:50:25 ID:eXykin8/0
>>616
そんなこたぁない
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 18:24:53 ID:jy2LwyvV0
押し始めたり一回勝ったりすると突然らぐっぽくなるやつはいるな
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:56:04 ID:XNlJJYO60
>>618
確かに居る。2連勝後の再戦時とか。そういう奴は確実に厨装備&戦法だな。
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 19:58:44 ID:cHFus9sTO
その明らかに意図的なラグ現象は前から気になってた。1戦目がラグ現象で2戦目がラグなしとかあるし…偶然にしては気になる点がいくつかあるしな
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 20:26:01 ID:vwsTiRFp0
試合中にRマークかFマークが点いてラグったりすることはよくある
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:32:28 ID:CvwL9z6U0
たまに処理が激重になるんだけどそれが起こると
ラグが発生するのかな?
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 03:25:47 ID:z/c5fOkp0
2000円くらいで売ってたから買おうと思うんだけど、wifiってまだ人たくさんいますかね?
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 07:09:23 ID:TTaHQWCK0
まったく居ない分けじゃないけど、多くも無い
レイ01、レイスカ、ジェイムスソが欲しいなら
早めに買っておいた方がいいと思う
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 14:07:10 ID:z/c5fOkp0
ありがとう、とりあえず買ってみるよ
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 17:56:14 ID:3RDCzWoOO
>>625

TSUTAYAで1600円くらいで売ってた。
もう遅いか?
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 09:20:53 ID:M1ptQiOK0
ボム・ポッドはいつも同じようなの使っちゃうので、現在フリーズ系を研究中
相手を止めるっていう面白い性能してるから、もう少し研究されれば
評価が上がるような気がするけど、使いずらいなぁこれ

相手を吹っ飛ばすアタックで、フリーズにむかって飛ばすことで
相手が止まってもう一回アタックが入るというコンボ考えたが
完全に見せ技だな(実戦で一度も成功してないし)
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 10:31:40 ID:AfCKjP4s0
別に相手の動きを止めなくても動きの制限さえ出来ればコンボは決まるからな
可能性があるとしたら極端に弾速の遅いパーツと組み合わせることだけど、
弾速が遅いものは大抵は選択肢にすらあがらないクズパーツだし、
フリーズに威力がないせいで普通のガン・ボム・ポッドで組んだ方がフリーズコンボより威力が高いということがよくある

ラグが極端に酷い環境だったら使えるかも?
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:13:31 ID:WTA23Bx/O
バブルガンがクズパーツと感じるあたりが自分の腕がないことを物語っている
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:13:31 ID:BuNftctT0
ナックルガン
ジャイアントボム/チャージボム
スカイフリーズポッド
ワイドジャンプレッグ

ナックルやボムで相手を空中に追いやって設置済みのフリーズに当てるカスタマイズ
意外と勝てる
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:22:41 ID:6XfQGkY50
フリーズボムなら…
・手前に落ちる
・爆風が縦に長く伸び、長時間残る
これらを利用して、ウォールボムっぽく使ってみるのも良いかもしれない。
弾速はちょっと遅いけど、やまなりに飛ぶお陰でウォールより融通利きやすいし。
相性の良いパーツはやっぱり遠距離系ガンかな?
マルチプルガン辺りはイイ線行きそうな気がする。
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:46:57 ID:qon2ak3w0
三人を探す奴で、ポリスとじおラマの奴は見つけたんだけど後独りが駄目だ・・

どこにいるかわかるひとたのむ
633枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 17:16:31 ID:qNonf5P70
困ったときはwikiだぜ
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:10:14 ID:j5hJxIUW0
>>627
スタン→フリーズボム→ゾラアタ→ダブルウェーブ
ファング→スカイフリーズ→チックタック→ダイレクト(ファング)とかなら昔考えた
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:54:37 ID:AfCKjP4s0
>>629
いや、バブルガンをクズと感じるのは当たり前の事だから腕がないなんて落ち込まなくてもおk
むしろガチ環境がどんなものか理解できてるって証拠じゃね?
アンブレラやサテライトが絶大な影響力を持つ中でメリットを見出しにくいガンなんだよね
なんだかんだでバブルカスタマイズで有利な相手って少なすぎる
(それでもライジングとかの真性ゴミパーツに比べたら使える性能だけど)
やはりグライダーなんかと比べると見劣りしちゃう

>>631
マルチプルって分裂した瞬間の攻撃力が極端に高いんだっけか
狙ってコンスタントに当てていけたらあるいは・・・
まぁ、トリフラの段差無限ダッシュやゼロ距離ダブルウェーブと同じで机上の空論になりそうだけど
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:54:55 ID:LBbvIjSL0
>>634
ガン以外から始まるコンボは〜?
637枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:02:29 ID:LBbvIjSL0
>>635
長く残り追尾性が高いバブルはWi-Fiではマトモに使えるパーツに進化してるぞ。
というか、アンブレラ出したらどんなパーツもクズなんじゃないのか?
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:27:47 ID:quTKz/VC0
どうせここからまたパーツ叩きが始まるんだけど
クズなのはパーツじゃなくてお前らだからな
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:45:17 ID:suJMX+Um0
>>638みたいなアレな人ばっかりですねこのスレ
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:46:47 ID:j5hJxIUW0
>>636
ガン始発以外は難しいから考えてない
フリーズ系始発ってことなら、もう少し考えられるかもしれんが
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 16:28:56 ID:4nh3CO1FO
レイMkU
キャッチガン
ウェーブボム
グランドフリーズ
ってカスタムを考えてみたんだが…
グランドフリーズ出す→ガンで寄せる→ポッドが当たって硬直→アタック→ウェーブの順
Wi-Fiでやってみたがあまり通用しなかった。キャッチとグランドフリーズの相性は結構良さげなんだがなぁ
642枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:05:01 ID:5AHBwAOPO
キャッチ当てたなら別にフリーズさせなくても…
それならもっとキャッチを当てやすくするポッド使うほうが
相手リトルの時とか考えてリフレクとか
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:28:14 ID:4nh3CO1FO
その通りだよな。フリーズ系のカスタムの話題が出でたから作成してみたけど…
フリーズ系のカスタムって難しいな
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 18:12:49 ID:IUvkGcFGO
バブルガンでもちゃんと使ったら勝てるけどね。
けど、コンボはつなぎにくいし攻撃力は低いしでどうしても泥試合になる。
あと、相手に近距離リトル使われた時に中の人が上手いか下手かで相性がすごく変わってくるな。
下手くそは勝手にガンやボムに躓いて自爆してくれるんだが、上手い人は全部かいくぐってくるからな。
645枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:01:15 ID:2YhmypcX0
バブルガンを使う強みって何?
フリーズボムを使う強みって何?
その目的に更に適したものがあるんだったらメリットはないに等しい
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:01:44 ID:cDj/NK1c0
レイスカ欲しさにwifiつないでるが、レイスカ使ってくる人と
勝負したら確実に貰えるってわけでもないんだねコレ。
かれこれ百戦近くやってるが全くでない。まぁ気長に待ちますか。
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:06:55 ID:7bpJqEEe0
>>645
それならコメアクロ傘使えばいいと思うよ
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 21:16:24 ID:GOwIywK60
>>646
フレンドUPしたら全部そろうまで付き合ってやるぞ?
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 00:22:15 ID:R/yxtk9gO
データ壊れた(´;ω;`)
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 01:43:17 ID:R/yxtk9gO
あはは、ストーリーおもしろいお…(´・ω・`)
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 01:51:55 ID:8ePMJcu00
テラカワイソス
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 07:06:18 ID:Yfwvnhbu0
>>646
俺も、レイmkUを貰う〜グレートロボカップ決勝までの間に
wi-fi60回戦ったけど、一向に貰えなかったな
仕方ないんで闇闘技場に入れるようになってから、wi-fiを再開したら
15回位で全パーツ揃ったぞ

>>649
またパーツ集め直しか…
気の毒としかいい様がない
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 09:21:47 ID:dcJQ248Z0
そういやアイドリングDは×だけど
アイドリングPはどうなんだい?
△ぐらいになるのかな?
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 11:06:24 ID:Lx8ERuyvO
Pのほうが威力あるし空中で引っ掛かりやすい
Dと同等
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 11:55:23 ID:ymR61UtP0
やっぱりフリーズ系は、ドラゴンガンと相性がいいな

フリーズポッドって思った以上に当てにくいなぁ
やっぱり相手も警戒するし、なにより一度に二つまでしか設置できないから
その分ほかの設置系ポッドと比べても相手を挟みにくい
むしろフリーズボムのほうが当てやすいか?
爆風でかいし、空中撃ちは軌道がややまっすぐだから直接当てやすいような気がする

656枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 16:24:04 ID:g1KjKRzE0
>>654
ありえないw

>>653
まぁガンの×・△・その他の性能差を基準にすれば
ボム中では△だろうけど、ガンとボムじゃ影響力が違うから。
アイドリングPが付いてるだけじゃ酷くはならんだろ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 17:14:04 ID:shdiiV9c0
アイドリングPは間違いなく強いよ
普通にアイドリングDと同等
ただP型の爆風は縦方向なので一般に厨ロボと呼ばれる空中系も巻き込まれやすい
つまり下手糞が使うと自爆してしまうことがある
また平面方向への爆風面積も狭いので着地を狙う、空中へ引きずり出すというよりも直撃を狙ったよりアクティブな使い方に向いている
ここら辺が厨パーツと呼ばれるアイドリングDとそうではないアイドリングPの違いじゃないかな
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:57:39 ID:g1KjKRzE0
Dにしたって自爆の恐れは大きいけどな。
まぁ要するに、性能引き出せばPはDに並べるって事ね。
IDより厄介なIPとか見たこと無いんで、是非フレコなり名前なり教えて欲しいわ。
個人的にはIPよりかチャージやジェミニの方が上で、それらでもIDよか下だわ。
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:39:50 ID:J550B5IK0
IDは威力、範囲、持続、全ての能力が良いからな
660枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:10:09 ID:65pvKJBL0
IPも強いけどIDほど制圧力はないからその違いか
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:40:08 ID:Lx8ERuyvO
ID ジェミニは馬鹿が使っても強い
IP チャージは上手い人が使うとさらに強い
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:41:56 ID:ui99x3JF0
あのでかさの爆風が画面に3つ同時に存在するとか、IDだけだな
IDは連射能力が高いのかと思ってたが、持続時間が長いからだったのか

IPもなかなか強いけど、ジェミニのほうが連射されると辛いかな
663枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:16:45 ID:erjSC+bp0
クレセントC,Pよりはましだろ>>ジェミニ
664枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:17:57 ID:v/z8lMbR0
流れをぶった切るが
アクロアクセルorドラゴン傘高機動とかあんなの勝てるのか?

厨パーツを使っても善戦すらできないんだが…
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:24:30 ID:shdiiV9c0
>>664
状況がよく分からないけど試しに相手と同じカスタマイズで挑んでみて
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:51:52 ID:ui99x3JF0
>>664
おそらく熟練者かな。勝つのはかなり難しいと思われる
相手の攻撃を避ける練習台と割り切ったほうがいいかも

フューチャーコロシアムでアクロやられたらどうしようもないので放置推奨
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:57:02 ID:erjSC+bp0
>>664
ジェミニP+ジャンピングGで少しは楽になるか…?
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:27:06 ID:O+ccVhUT0
>>664
リトル+一撃ダウン系+傘+スマッシュとかならなんとかなるんじゃね?
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:49:22 ID:v/z8lMbR0
>>665
やっぱそれが最善の策かな…

>>668
まったく同じ装備で挑んだけど相手の高速接近傘降らしと
アクキャンで常時発射されるガンでフルボッコされた

ちなみに相手のカスはこんな感じだった
レイ系
アクセル
アクロ
アンブレラ
グランダー

ストバニ系
ドラゴン
アクロ
アンブレラ
ワイドジャンプ
670枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:19:45 ID:qlXmxZI2O
>>669
レイ系の方はフェニックスガンでなんとかなるかも
俺ならヒヨコの数稼いで晒しスレで晒す
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:39:31 ID:yQ8n7TuP0
今、ストバニ系の方のカスタマイズとやったけど楽勝だったよ
同一人物とは限らないから何ともいえないけど

ドラゴンはラグが酷くない限りは機動力のみで振り切れるので、
あとはこちらもアンブレラを装備し、ポッドによるゾーンプレスを回避
ガン・ボムの手数で攻め、あとは時間切れまで粘ってHP差で勝った
ドラゴンは必中射程とんでもなく短いから焦らず対応してみ
672枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:14:47 ID:5BtpmBdm0
数日前にIPの質問したものですが
IP使ったカスがたまたまできたので実践で使ってみようかなと思いまして。
結論は自粛した方がいいという方向かな?
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:17:09 ID:ZFTDbYLjO
>>671
ストバニとかの傘アクロドラゴンにはその対処法でいいかもしれないがデブ傘アクロドラゴンには通用しない可能性が高い。デブの場合、空中の機動力が高いから厄介だし傘の方に気がいってしまうからドラゴンを避けるだけでも精一杯だぞ

前にデブ傘アクロドラゴンの脅威を知ってしまったから
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:27:17 ID:yLKuZlHU0
>>672
IPに限ったことじゃないが、必要以上に固定とかじゃなきゃおk
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:44:49 ID:ihiLvN8LO
これ買おうか迷ってるんですけど、V2とどっちが面白いですかね?アドバイスお願いします。
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:45:36 ID:OzpEvDHl0
V2のほうが好きだったけど対戦相手が欲しいならこっち
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:58:30 ID:ihiLvN8LO
>>676
ワイファイ繋げてないrz
パーツの種類はやはりV2のが上ですか?
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:18:58 ID:YWXmYfUP0
>>672
IPなら自粛する必要なし
IDと傘は自粛してね
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:55:50 ID:yQ8n7TuP0
>>673
ストバニ系のカスタマイズに対しての対処法を書いてるのにピザ系なら通用しないって可能性が高いって言われても困る
ご飯に納豆の組み合わせは美味しいって言ってる人間に対して納豆はトーストとは会わない可能性が高いと言ってるのと同じ
そもそもこのゲームには相性が存在するので全てのカスタマイズに対して有効なカスタマイズや戦術といったものは存在しない
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:09:35 ID:uzsihEcMO
フレイム+トマB
SFスタン
リトルorMGファング
マグナム率異常に高いやつ
こういうのつまらん。誰でも思いつくようなカスタマイズばっか

てかね、マグナムは自粛対象だと思うんだ
681枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:18:59 ID:OzpEvDHl0
みんなずいぶん勝手なこと言ってるなww
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:30:57 ID:YWXmYfUP0
>>680
マグナム自粛?!
固定は確かに良くないとは思う
でも、いくらなんでもマグナムを自粛しろというのはあまりにも酷い
フューチャーコロシアムで自粛しろというのならまだわかる
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:35:04 ID:c4bfWUVE0
>>680
ならば君が使っている愛機を晒したまえ。
もちろん誰も思いつかないようなカスタマイズだろうな?
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:17:43 ID:iKSVX9dSO
>>683
上で挙げたやつ以外、としか言えないが。
愛機というほど同じカスタマイズは使わないようにしてるしね

マグナム自粛はキツかったか。でも並性能だと思わないで欲しいな。
今作は無敵時間長いから簡単に特攻出来るし、ステージ狭い。簡単に追い込める。一回当たればボムやらアタックやらで軽く300近く与えられる
こっちがセコセコ削ってんのに無敵特攻でハイ逆転。馬鹿らしい
俺の中ではスナイパーレベルの強ガンと思ってる
あとみんながよく使うのだとフレイム、スプラも同じく
685枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:35:37 ID:mCw+uH3k0
>>684
ステージ狭いのは同感。しかし激闘は追い込まれ防止に壁際加速可能。
ベーシックステージより広いところならどこでもバランスいいと思うが?

ジャンプ横移動強化されてる時点で近接が強化されてるのは確かだが、
アタックが強化されてるせいで、万人に効くわけじゃない。
近距離ガンはラグのせいでタイミングも合わせづらい。
スナイパーとは同レベル(若干下)だとは思うが、特筆するほど強ガンでもないな。

>>682の場合、なぜフューチャーを自粛ということにならないのかが疑問だ。
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 01:35:46 ID:czquDHtY0
500前後持ってかれるXレイスタンの前じゃマグナムなんてだいぶ可愛いぜ
マグナムはゴリラなら耐えられるからガンぶっぱなんか逆に返り討ちにできる
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:01:20 ID:iKSVX9dSO
未だにXレイスタン使ってるっていったら一人しか思い浮かばないんだが
まあそれは置いといて、スタンは空中から撃つと射程短くなるからまだマシ。それでもかなり強いけどね
空撃ちしても関係ないし。
マグナムは空中撃ちだとメガバが最大になってる所から撃ってもダウンさせれるからね…
ラグとかの影響もあるんだろうけど
688枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:42:15 ID:c4bfWUVE0
>>687
たしかにマグナムは近距離武器最強だと思うが、それでもいいとこ中の上だと思うぞ
機動力自体はこちらも高くなってるわけだし、周囲に気を配ればそうそう追い込まれはしない
そもそもこのアタック狂時代にあの程度の射程の武器が強ガンはあり得ないだろう

あと、昔ストマグ使ってた側から言わせて貰えば、
強襲対策してない5割をボコボコにして、強襲対策してる2割にボコボコにされ、
強アタック持ち2割にカウンターされ、相手が1ランク上で負けたのが1割というイメージがある
むしろ問題なのは、強襲対策になるガンかポッドを付けてないと一方的に虐殺されて試合にならない所だと言われると同意せざる得ない
それに無敵強襲は避けれる人と避けれない人で差がはっきり出るから初〜中級者を狩りまくる形になるんだよな・・・

スタンはこれをさらに極端にしたようなもんだ、避けれる奴が勝ち、避けれない奴が負ける、そして削り合いにはどうやってもならない
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:02:23 ID:sUutmuGX0
マグナムガンの自粛というよりは獣グラマグナムは自粛すべき
アクロ傘と同列に
対策できるものが1つでもないとどうにもならない
それにラグがあるので相手が寄ってきたと思った瞬間にはもう撃たれてる
撃たれ返してもラグの関係上双方に当たる
逃げても獣の硬直じゃすぐ追ってくる避けられる

同じようなのでトリフラマグナムもあるがまだこっちは対策なくてもどうにかなる

勝ちたければ使えばいい

そもそも自粛パーツに対空手段のIDと傘とサテライトとがあるからこういうの云々となる訳で
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:21:08 ID:9an9RYWfO
IDと傘は間違いなく厨
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:35:02 ID:ftudd5IN0
傘はもうちょっと高度上げてくれればいいのに。
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:56:53 ID:Vt4hckI70
次回作が出たら傘は違法パーツでおk
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 10:36:50 ID:iKSVX9dSO
普通空中の相手にしか当たらないからあの威力なのに地上にいても当たる仕様だからね
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 13:55:08 ID:SgeDh5AK0
BRで傘は結構気に入って使ってたから激闘の反則性能には萎えた
スタッフのバランス感覚いかれすぎ
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 17:09:54 ID:jZKGOsEj0
>>689
コルク乙
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 17:17:55 ID:rrGJR+EE0
ステージが狭くなりロボが全体的に巨大化したのにアンブレラは爆風拡大してるからね
そのせいで多段ヒットが多くなって普通に単体でもダメージ130以上をたたき出す
しかも多段ジャンプ系と違いブーストダッシュ系は着地の隙が増えてアンブレラ被せるのが簡単

対近距離&コンボパーツであるウォールの立場がない
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 20:38:29 ID:y7qIkfmX0
>>695
あー前から思ってたけど何で俺なんだい?
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:21:38 ID:pgBLnujf0
ニードル、グライダー、スターダスト ←IDや傘の併用率も高い

=厨装備の壁=

Vレーザー、フェニックス、グラビティ、サンダーボルト
スナイパー、スコーピオン、3WAY、メテオフォール ←強パーツ(強さの順番は適当)

=強装備の壁=

フレイム、マグナム、ファング、バブル等 ←中の上の性能(腕次第で強パーツとも戦える)

その他のガン ←並性能パーツ

=ネタ装備の壁=

サジタリウス先生、ベーシック、ライジング、ナックル、ジャイアント等


個人的な強さの印象
反論は許可する
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:32:11 ID:RAOeJ8FV0
先日中古で買ったんだけど前の人のデータ見たら☆×9999だった。
これってすごいの?
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:39:35 ID:qgev0p6y0
そんなのはwi-fiでの負け数が勝ち数の3倍の俺でもできる
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:22:07 ID:RkGPm/xL0
>>698
ネタ武器ならレイフォールを忘れてもらっちゃ困るぜ!
地上空中ともに弾が一直線には飛ばず
地上撃ちは撃ってる間の抑止力ゼロで拘束時間は約2秒
威力は地上空中両面撃ちで150を切り
トドメに弾が当たっても動きが殆ど止まらないから相手が動いてるかぎり多段ヒットはまずしない!
ナックルもライジングもジャイアントも使ったことあるが、ジャイアントの次に弱い気がするぜ!(ベーシックは知らん)
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:24:56 ID:34C4AFA00
>>698
ランク付けとか話がこじれるだけ
まぁ、どうせ話題も無いスレだから良いけどさ
個人的には、

フレイム、マグナム、ファング、バブル等
↑中の上の性能(強装備までを自粛対象にすると、これって自粛じゃね?という奴が現れるレベル)

って感じだな
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:40:47 ID:LNCNpls90
話変わるけど、どんぐらい時間費やせば勝数カンストできるんかしら?
自分の最近5試合では、一試合に平均90秒かかった。全戦全勝だとすると
90×9999で約250時間。これにステージ選択の30秒、再選・ライバル登録の
10秒にマッチングまでの時間を足すと・・・
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:01:21 ID:TcY+EbDu0
マグナムとバブルは中の上か?
この二つは腕次第というより相性に左右されまくる典型的存在だからコンスタントに戦っていけるフレイムやファングに比べたら並かと
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:11:21 ID:+m/yX2JL0
今更ながら買ってきた
とりあえずWiFiできるようになるまで頑張るわ
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 01:41:55 ID:bVhqS6Q8O
普通にフレイム>スコピぐらいだと思うけどな
バブルはジオとかトマBみたいな爆風デカくて場に残るのと組み合わせると強
それ単体だとそれほど
ファングはオーバーロードしないし、何も考えずにガンだけ数回当てるだけで軽く200オーバー
ごり押し出来るMGや、地上撃ちメインに出来る&ダウンしても出続けるから関係ないリトルに付けると強
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 04:14:21 ID:IGqAKVaz0
レイフォールは攻撃力あげればどうにかなりそうなもんだが
いかんせん低すぎる
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 05:53:58 ID:AUix2ohl0
バブルは器用に相手に合わせられるだろ。
少なくともファングよりは相性差大きく成り難くね。

フレイム・バブル・スプラ辺りを無しにするよりは、
スナイパー・スコーピオン・サンダー・メテオを有りの方が良いや。
マグナムは強ガンでは無いけど強ガン無しなら無しな感じ。
強ガンが抜けると、楽に強い割に不利に成りにく過ぎる。

サジタリウスは>>698程は弱く無いだろ。
レイフォ・メガバースト・ホーネット・ドラゴンなんかよりは。
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 09:43:54 ID:sgm7oTPM0
ガンの評価は結構差はなさげなんだな。大まかな区分は。
もう少し細かく分けろってな感じの意見しか出てなさげ。
普通にボムポやロボの評価は分かれそうだが。

勝手な感想としては、
サジは軌道にも攻撃判定があって中々ナイス。スタン力的にイーグルに譲る程度は強いかと。
レイフォールは設置型ガンで唯一射出時から180°相手が移動しても狙ってくれるガン。でも弱い。
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:11:38 ID:DAQ4cW9v0
>>703
9999連勝は実質無理だからなぁ・・・仮に勝率80%ぐらいとしても
2500敗くらいするから約12500戦することになるでしょ、それだと
対戦だけで約312時間。ステージ選択は実質15秒以下だろうから一回15秒として約52時間
連戦5秒、登録5秒、マッチング10秒として、9999−2500で何セットだったか
求める方法がわからないので9999連勝した場合の5000セットを計算して
約27時間。全部合わせて約390時間か。数値化するとアホだなぁ・・・
・・・でも毎日1時間のペースで一年と一ヶ月か。こう見ると別段無理なことでもないかな?
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 14:42:26 ID:BS0ffGj3O
アーケードのイグニア機が倒せんぞ…
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 15:47:46 ID:TU9YMhOt0
そーいや最近スコーピオンガンを全然見かけないな
みんな自粛してるのかな

みんながさ、全然見たこと無いガンって何ー?
俺ホーネットガン
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 15:48:11 ID:wN+RdsjP0
Lv9のラストのことなら傘使えばおk
攻撃してくる頻度低いから空中接近で猛攻かけてもいいかもしれん
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:39:40 ID:TcY+EbDu0
>>712
ホーネットガンは見たことあるよ
アクロと組み合わせたタイプ
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:00:20 ID:bVhqS6Q8O
強い人にサジ使われると強武器じゃね?って思うなw
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:05:51 ID:7f0Z8Vea0
で自分が使ってみるとやっぱりカスだっていう
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:23:42 ID:gnolRJ2z0
サジに対して接近戦を挑むと妙に厄介な気がする。
そん代わり遠距離カスタムだと呆気なかった気も。
滅多に無いけど、サジVSサジの熱さは異常。

>>709
正直、レイフォールだけはアクロキャンセルのWi-Fiバグ使ってようやく実戦レベルだと思うんだ。
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:06:19 ID:OpODNL0p0
同ガン同士の対決は熱い戦いになることが多いよな
サジVSサジは相当燃えそうだな。やってみたい

メガバVSメガバを経験したことがあるけど、あれはカオス過ぎたwww
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:17:42 ID:Xe1f6b4Z0
せっかくGBAのカスタムロボあるんだからダブルスロットで何かしてくれればよかったのに
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:46:07 ID:vAu2KkwBO
俺が見たことないガンはジャイアントガンだな
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:32:34 ID:nRTqwB7NO
全部見たことはあるが最弱はジャイアントガンだろうなぁ
722649:2007/06/29(金) 01:13:01 ID:RVaFPi1iO
豚切りスマソ
配信パーツ以外全部揃ったどー
気にしてくれた人ありがちょ
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 06:52:14 ID:MXYfXDzH0
ジャイアントガン一回だけ使ったことあるがこっちがボロ負け・・・
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 13:20:58 ID:7IN+DdSE0
ジャイアントはもう少し強くてもいいんだろうが
ああいう極端な装備はちょっと強くするだけで厨装備クラスにまで上がることもあるんだよな・・・
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:07:01 ID:1Id18oDLO
爺さんにジャイアントガンを積まれて
昔ぼろ負けした事があるな
ボムポッドできちんと逃げ道塞げば
逃げ道がなくなるガンだと思う
ダウン力がもっとあればな
他のジャイアントは当たるとダウンなんだし
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:25:40 ID:6wH6/kRB0
ジャイアントとサジタリウスは「オーバーロードしない」からあの性能に落ち着いたのだろうが、
WiFi対戦時の変なシステムのせいで有り難味が薄れているんだよ…
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:31:28 ID:xKuI3E0A0
ホムラのマグマステージでフルジャイアントならよく使う

やっぱり使い方が判らないのはレイフォール
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:32:19 ID:ERN3SMn/0
レイフォールは初心者に回避とオーバーロードの重要性を教える為のガンだろ
ベーシックガンと似たようなものだ

昔はジェノサイドボムがジャイアントボムと呼ばれて合法パーツだったんだよ
何で違法にしたのか
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:33:29 ID:JeHt3gtD0
昨日かってようやくボス倒したけど
兄貴にむかついたw
ガーディアン6戦先生敵の偉いやつのあとに
自分がケガしてるからって
頼むってw
あんたより主人公のほうがはるかに大変だよ
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:15:56 ID:UVkQYX0Z0
>>728
仮に激闘のジャイアントボムがジェノサイド仕様だったら、スタンガン辺りからのコンボがお手軽で強すぎると思うぞ。
今の仕様に変わったV2からは、ファングやキャッチみたいにスタン時間長いガンも増えたしね。
威力は今のままで良いから、せめて爆発(着弾)までの時間がもっと短ければ、もっと積極的に使っていけるんだけど…

ジャイアントガンは、マグナムやショットの存在を考えると一発ダウンでも問題無い気がする。
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:15:17 ID:syXW+5ZY0
なんつうか、このゲームやってるともの凄く初代やV2をやりたくなる
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:43:14 ID:GD44sLCb0
ホーネット、ドラゴンが弱いといってるやつらは下手
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:54:06 ID:Q6Q65FAq0
>>732
カトレアなのかハヤオなのかはっきり汁
まぁ十分に使い道はあるわな
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 16:07:42 ID:/lJZqjEF0
ホーネットと戦っても面白いと感じられない俺は異常か?
アクロかクレCスカイウェーブしか見ないから飽きた
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:20:08 ID:LZztOcHT0
>>734
それはホーネットが弱すぎてつまらないってこと?
クレCはそんなに言うほどは見かけないけどなぁ
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:23:40 ID:/lJZqjEF0
>>735
ホーネットは弱くないぞ、俺も使ってるから強さは理解しているつもりだ
ただホーネット使ってる人野良で10人程見たけど5人がクレCスカイウェーブ、3人がアクロ、2人がクレPスカイウェーブだった
なんかマニュアル通りにボム・ポッド選択されてるみたいだなって
俺は個性的なカスタマイズが好きだからそのせいもあるかもしれん
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:26:00 ID:R7v8HRzDO
SFスプラ強すぎてつまらん
X、01スプラとか獣グラビ並と思ってるんだがどうだろう
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:41:08 ID:GD44sLCb0
>>737
そいつは興味深いな
詳細を
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:49:25 ID:LZztOcHT0
>>736
なるほど。勘違いしてた
ホーネットとクレCやスカイウェーブのカスタムが多いってことか

>>737
さっきSFスプラにフルボッコにされたけどつまらなくはなかった
確かにかなり強いとは思うね。でも万能ってわけじゃないし、装備の相性だろう
おれはありだと思う


個人的には、逃げ撃ちレイスカイヤーがつまらなすぎ
グライダー、サンボル、3ウェイをばら撒くだけ・・・
そんなのに勝てないおれもだめなんだけどな
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:55:46 ID:R7v8HRzDO
>>738
64時代最強のスプラがリロード下げてバランス良くなったとか言ってるが、アタックの性能上げすぎて結局同じこと
スプラ→アタック→ボムアタック これだけで300オーバーですよ。お手軽ですね
スプラで無敵特攻なんてされたらリトルじゃない限りほぼ逃げ切れないし、空振りしてもほとんど関係なし
言い過ぎだろとか言われるかもしれんが、Xスプラと対戦して楽しいか?ってこと
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:06:15 ID:R7v8HRzDO
まぁあれだ
実力無くても勝てるカスタマイズってやつ
ボムポッドいらないしね
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:08:15 ID:GD44sLCb0
>>740
なるほど
Xと01のアタックが凶悪ってことか
そこは同感だな
ただ、ピザアクロに比べたら、まだ対処できる範囲じゃないか?
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:02:10 ID:LZztOcHT0
>>740
許せないのはわかったけど、別にSFスプラ固定ってわけじゃないだろ?
一回使われるくらいなら大目にみてはどうだろうか
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:04:22 ID:fXyZsxw00
まぁ、ラグが一番の原因だろうな
V2で一番バランスぶっ壊れてたであろうスプラッシュですら対策すりゃ大したことなかった
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:52:59 ID:Q6Q65FAq0
メタゲーム的に考えてスプラ流行る→スプラに有利なガンが相対的に強くなる
ってことでスプラを流行させてみようか
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:25:00 ID:D6LVOnJLO
>>740
とりあえずお前さんみたいな奴とは戦いたくない
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:20:15 ID:xDITrq2I0
圧倒的な実力を持った人と戦ってみたい。
そしてその人がどうやって戦っているのかを研究したい。

今までに決まったカスタムで強い人は山ほど見てきたけど。
僕が待っているのは。
オールヒヨコとか絶望的パーツで相手を負かす人。

そんなやついるのか?!
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:31:10 ID:kHb4Fii00
>>747
圧倒的な実力を持った人は何人かいるけど、
オールヒヨコでそこまでやれる人は多分いない・・・
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:22:37 ID:N41RZpCd0
>>スプラで無敵特攻なんてされたらリトルじゃない限りほぼ逃げ切れないし
とりあえず実力不足過ぎ。
別に上級者に成らなきゃバランス語っちゃ駄目とは言わんけど、
SFスプラ特攻から逃げるぐらいは出来る人たくさん居るから。
ボムポッド無しで負かされるとか流石にぬる過ぎる。
中央制圧されて壁背負い続ける所為で
トマホークBやらダイビングやらが避けれないとかなら未だしもな。

ドラゴンとホーネットは弱いんじゃ無いかなぁ・・・。
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 08:43:58 ID:B54ewo72O
ヒヨコカスタムでかなりやばかった時はあったけどな…俺が弱いだけだが
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:07:51 ID:27uIElK20
ヒヨコセットはガン、ボム、ポッドとかはともかく
レッグの使い道が全く分からん
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 10:14:54 ID:q5Ruosm90
ハンデ用って事でいいんじゃね
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:29:10 ID:QSn3g6c80
久しぶりに起動したらデータ消えてた・・・。
パーツ全部揃えてwifi専用機だったのに・・・。
wifiしたくねぇ・・・。
何か最速でパーツ全て集める方法ないかね?
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:32:02 ID:hJKVdLNX0
ない
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 11:43:59 ID:HOfdFzsc0
>>753
改造。PAR
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:20:42 ID:g+WRaqLBO
昨日からwi-fi始めたけどアイドリングとかアンブレラ使われた相手に勝つと嬉しい
こっちもジオトラップとフレイムは使ったけど・・・
ただレイ01のスプラッシュガンとアタックにはさすがに閉口した
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:49:25 ID:UwR+6UKU0
>>747
一回、トリフラを専門に使用する人とあたったが、
それはもう見事としかいえない強さだった
こっちの攻撃は俊敏なダッシュでかわされ、
フィールドには常にチャージボムの爆風やポッドが
それらをこっちがかわそうとすると、今度はマグナムが飛んでくる
ハンデが多いトリフラをここまで扱えるとは・・
ただ関心するだけだった
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:15:39 ID:hgsnInIRO
やっぱりオールヒヨコで勝てるような人はいないのかな。

>>757
確かに上手いと思うけど。
それらは弱いカスタムじゃないからね。
いや確かに上手いとは思うよ。
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:17:48 ID:AALCcEZ1O
トリフラはともかくトリマグはハンデどころか強装備ですけどね
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:25:38 ID:C2ivEbf70
上級者になるにつれてトリフラは強くなるからな
トリフラは実力がかなり反映される
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:49:32 ID:ZGq37Agw0
>>747
一流のF−1ドライバーだろうとラジコンカーでジェット機に勝つのは不可能だろ?
どんなに腕ああっても対戦相手が最低限の実力者ならオールヒヨコで勝つのは無理
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:32:12 ID:5GujLCpD0
mk2グランダーオール初期装備ならいくらでも勝てるんだけどね
ヒヨコじゃ無理だわ
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:53:50 ID:sg82Pozn0
強めのパーツ使えば性能任せでも勝てるからプレイヤー性能は上がりにくい
プレイヤー性能高くてもカスタマイズの強さまたは相性的に差があれば普通に負けれる
プレイ人口少ない

こういうゲームで超絶上手い人なんてまずいないんじゃない?実際いない感じだし
でもこのゲームはそこが良いと思う。勝つのに廃人になる必要がない
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:39:06 ID:6j7m4E5b0
>>763
格ゲーの廃人とかほんとやばいもんな
廃人がゲームを廃れさせるからいなくてほんとよかったよ
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 03:10:15 ID:tu79p7qK0
確かにそういう意味じゃぬる過ぎずきつ過ぎず丁度良いゲームなのかもな
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:43:45 ID:k7dBqNLO0
最近メガバーストが強いことに気が付いた
近距離ガンなのにダウン値が低いから、すばやくアタックをつなげば大ダメージになる
弾自体が大きいからそれなりに対空にもなる

実は強いパーツってまだまだあるんじゃないの?
ワインダーボムとかコックローチポッドとか
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:58:12 ID:zyxi4y9H0
ワインダーボムは使う人によって違ってくるね
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:09:24 ID:jRDrbT9L0
スパイク兄弟もネタ装備かと思われていたら実践して主力にした人もいるしなぁ
しかしライジングはどう使えばいいのか分からん
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:18:24 ID:rV0CzKie0
それらが強かったら一般に強いと言われるようなものは神パーツとでも呼べば良いのか?
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:36:25 ID:jRDrbT9L0
相対的な価値観である強弱なのに全部の評価を上げてどうするんだよwww
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 22:35:22 ID:tu79p7qK0
ライジングは有利な相手ってのが大分限られるからな
エアリアル、ファッティ辺りの空中接近型を迎撃するのには向いてるが、
地上主体やダッシュ型、自分から攻めるのには向いてない感じ
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:47:37 ID:iDy0Q0LJO
>>770
だがネガキャンよりは好感が持てる
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:52:45 ID:jRDrbT9L0
>>772
確かに笑えるかどうかで言ったらそうだな
JUSスレとかでのネガキャンも本当にウザいもん

置いといて、ライジングはテーマがあるからともかくベーシックがな
初期装備だからカスタマイズを積極的にやらせるためにも強くしちゃいかんのかな
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:31:11 ID:/7+/NyPj0
ドラゴンなら相打ち上等で狙っていけるけど、
ベーシックはダウン追い討ちとか、反撃確定時専用のガンっぽいな
ジャイアンは・・・ネタとしか・・・
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:40:43 ID:e6Gt/Loc0
ジャイアンはリロードまあまあだし中距離からプレッシャーかけられないか?
威力と気絶値が弱いのがネックだが
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:42:34 ID:hcBlSBOEO
ジャイアント、当ててダウンさせないと吹っ飛ばせないでしょ
だから無理やり突っ込まれて撃ち負ける
当たると無条件で吹っ飛ぶようにすれば使えるようになる
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:06:41 ID:0AFMMAlu0
ジャイアントガンはマグマカタストロフィと組み合わせるとそこまで弱くない
ただ強いか?と問われたら間違いなく強いとは答えられない性能だ

ベーシックガンは基本を教えるためのガンだから弱さこそがメリットになってる
仮にベーシックガンがスナイパーガンぐらいの性能だとしたら初心者はカスタマイズの重要性に気づけないだろう
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:10:05 ID:BhpBjpVp0
DSのカスタムロボって1種類しかないよね?
中古屋で在庫が多いせいか1500円で売ってるんだが
WiFiと一言も書いてなくておかしいと思ったんだ

WiFiが出来るのなら確保してくる
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 18:35:13 ID:0AFMMAlu0
>>778
一種類しかない
普通に出来るはず
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:19:51 ID:e6Gt/Loc0
ひょっとして別のゲームと間違えてるとかはないか?
カンタムロボとか
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:29:16 ID:lN9mbxWw0
まさかGBAと間違えてるとかは無いよな
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:15:19 ID:/7+/NyPj0
ガチャフォース再販されたな
これからはカスロボとガチャフォースで楽しめそう
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 10:30:24 ID:Kbdl01+g0
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 01:52:48 ID:u38wfcu50
wi-fiのボイスチャットってだれとでもとかでもできる?
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 01:59:41 ID:i3YmgYLfO
フレンドだけだよ
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 09:07:45 ID:FMAg69TR0
テス
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 16:18:04 ID:mariZ7lU0
ガンの射程距離をはかっているんだが、いろんな発見があるもんだな
スプラッシュガンの地上撃ちってファングガンよりも射程が無いのね
俺今までライト(レフト)5ウェイガンを空中型のロボにあわせてたけど
このガン空中撃ちをすると射程が短かくなるんだな、どうりで遠距離戦がきついと思った
あとライト(レフト)スパイクガンって射程がスターダスト並にあるような気がする

788枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 19:14:09 ID:/vOyk7P60
ここ見てる人で、一度も使ったことないパーツがまだあるやつおる?
あとカンストしてるパーツも
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:25:50 ID:WGNkDHVU0
見た目重視でライト、レフトのどちらかを使わない奴はきっといる
俺とか
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:49:22 ID:zlRaBG6c0
1ヵ月振りにwifiに繋いだらいきなり厨カスに遭遇して引いたけど
やっぱ素晴らしく強い人もいるねぇ。
ベーシックガンに負けちゃった
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:58:48 ID:1gAz/QMf0
>>788
過去作や試し撃ちで満足した幾つかのパーツは黄色いまま
でも、使ってないパーツの割合じゃ多分ロボが一番多いな
カンストはグランダー、ワイドジャンプのみ

>>789
装備変えるごとに戸惑わないように、一応ガンはライト、ボムはレフト固定にしてる
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 03:41:04 ID:S6JiUby5O
最近じゃ厨と遭遇してもムカつかなくなったな。
でも調子に乗らせないようにやり返すけど
厨使ってるやつは自覚あるのかな?
どうすれば痛い思いさせれるんだろう
初期装備で倒すのも面白いけど、やっぱトドメ刺さないで逃げ勝ちが一番いいのかな
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 03:43:42 ID:Kzje9/GH0
>>792
違法戦だったら相手がリトルかジェイムスンじゃない限り
最初っから最後までリップルで相手の動き止めてる
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 10:41:50 ID:vJt/y6CxO
俺は逃げまくるかな、時間が20秒ぐらいになったらトドメ
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:18:45 ID:dve6LRF70
>>790
お前はどんだけ下手糞なんだ?
ベーシックガンって使わない方が強いって類のパーツじゃん
何をしたら自動車で三輪車相手に競り負けるのか気になる
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:25:42 ID:S6JiUby5O
ベーシック
ID

だったんだろうよ
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:24:25 ID:RI79V+Qw0
ベーシック使ってた人と厨は別の人だろうよ。
もっとちゃんと文読め。
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:31:59 ID:zlRaBG6c0
>>795
いや〜プレイ自体が久しぶりで腕が鈍ってたのもあるけど
本当に強かったんだってば。
スパイクガンの扱い方も上手かったし
俺じゃあのガンは使いこなせないよ。
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:38:02 ID:S6JiUby5O
>>798
もう名前晒しちゃえよ
800枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:09:20 ID:9AhehuAl0
初代買って、そのあと激闘かったんだが操作法が変わってとまどったじゃねえかwww
まぁ4、5日でなれたけどね。
初代からドラゴンガン使ってんだがこいつは厨なのかな?一応いまのカス
ロボ  レイmk2
ガン  ドラゴン
ポッド コックローチH
レッグ 気分によって。よく使うのはブースター
とりあえずこれが厨なのかどうなのか言ってくれ
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:14:00 ID:S6JiUby5O
>>800
厨どころかカスカスタム
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:29:12 ID:WhzIDrqc0
>>800
激闘初心者だからわからないのは仕方ない
厨ガンはニードル、スターダスト、グライダー等が代表的
ボムポはアクロボム、アイドリングD、アンブレラポッドを自粛すればOK

>>800のカスタムなら全然問題ないので気にせず使ってくれ
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:40:56 ID:bApOqNaTO
>>799
ベーシックとスパイクを使う人と言えば一人しか思いつかん

>>802
なんか私怨が見え隠れしてるなw
グライダーとアクロは使い方に依るだろ
サテライトはどうした?
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:45:23 ID:u/zUAq7K0
俺は>>802が一般的に厨パーツと認識されているものと思ってたんだけど
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:56:27 ID:WhzIDrqc0
>>803
アクロは多段機体でグライダーやサンボルをばら撒かれると
試合にならないから書いた
確かに使い方によるかもなぁ
いい使い方も思いつかないけどw

サテライトは初心者の内はありだと思う
でもポッドの性能に頼りすぎなので、慣れてきたら別のを使ったほうがいいね
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:20:46 ID:SfrctiWh0
サテライトは対地対空可能な強パーツであるのは確かだが、
対地での性能で言えばスパイダーと五分って程度だから、
圧倒的に強いわけじゃあるまい。それ禁止にしだしたらボムで言えばチャージやトマホ、ジオトラ、
ポッドで言えばジャンピング、ウェーブあたりも禁止にしないといかんな。ロボで言えば多段&獣禁止か?

ってなるから禁止自体を増やさんでも良かろう。
とはいえアクロ・ID・傘はガチ。ってか共通認識だろ。
アクロは対抗できるカスタマイズが限られすぎるし、バグも酷い。
私的にはアイドリングPはDと対等に凶悪だとも思うが・・・・・・まぁ個人個別に対応ってところか。

ベーシックといえばMk2使いの骨切り野郎しか会わんな。
昔は雛使いの琥珀とかいたんだが。
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:09:49 ID:vJt/y6CxO
サテライトは近づいてきたらバラまいて近づかれるのを防ぐのによく使われてるからなぁ…俺は禁パーツがいいと思うがサテライトは相手が使ってきたら要注意ってことだな
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:58:05 ID:1gAz/QMf0
>>803の方が私怨に見える
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:36:14 ID:bApOqNaTO
>>808
そう?何に対して怨んでる様に見える?
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:06:18 ID:dve6LRF70
サテライトは間違いなく強パーツの一角だが、アンブレラに比べたら許容範囲
ステージにの広さにかなり影響されるし、遠距離同士での打ち合いになると手数で負けることがある
なんだかんだで設置型は受身になるしかないから(ゾーンプレスなら可能だけど)圧殺は不可能
対してアンブレラはこれ一つで近距離から中距離を完全に制圧してしまえる力を秘めている
対抗するには高高度かリトルでの地上、もしくはその範囲外から攻めるしかなく
ガチ対戦でのカスタマイズの幅をあほみたいに狭めている元凶

>>798
まぁ、強かった強かったって言われても・・・
具体的にどんな戦術で攻めてきたのか教えてほしいなぁ
名前晒してくれるのが一番てっとりばやいけど
811枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:42:32 ID:zlRaBG6c0
何でこんなに食いつきいいか知らないけど
ぶっちゃけこっちが近距離カスで
近づいた時にガンボムポッドぶち込まれまくって終わったって話なんだけどね
ボムポッドはもう覚えてない
名前は晒していいものか分からないんでそれはやめとく
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:52:16 ID:NWrIGV3d0
Lボタンの利きが悪くなってしまった…、そろそろliteに買い替えようかな
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:11:26 ID:S6JiUby5O
>>811
じゃあ戦積はどれくらいだった?
勝ち負け合わせて5000ぐらいやってる?
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:59:31 ID:1gAz/QMf0
>>809
>>802の発言にかな
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:00:13 ID:bA5oexbe0
相変わらず気持ち悪い奴らだな
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:26:02 ID:15hy6jnK0
スレでケンカするぐらいなら実際に殴り合いでもやってください><
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:41:04 ID:QDCvvczV0
>>813
何でそんなに必死なんだよw
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:01:50 ID:pu3v79j4O
二階堂ガンが買えねえぇぇぇぇぇぇ
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:37:45 ID:3fb+3lS20
昨日買ってきて3日目までシナリオ進めた。
64ぶりなんだけど、操作は好きなボタンに好きな操作振れるようにしてほしかったね
一応Cでやってみてる。
にしても、ここ見るとWiFi繋ぐのこえーよ
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:31:17 ID:xJT+Eq+M0
>>819
WiFiするなら人がいる攻略サイトの掲示板とかチャットとか行って
対戦相手募集してみるのも良いかもね。厨の巣窟だったりするかもしれないけど
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:51:37 ID:3gSi0HgH0
>>819
負けても死ぬ訳じゃないしもっと気楽に行こうぜ
野良でも時々は厨装備じゃない奴もいるから
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:28:55 ID:OtjAXzCg0
今カスタムロボ買ってきたぜ!
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:43:01 ID:eLFfKhjYO
最近始めたんだけど、俺以外にリトルチック使ってる人っていますか?

そんな俺の装備を何となく晒すわ
リトルチック
スナイパー
ジオトラップ
サテライト
スタビライザー

基本サテライトばらまきながらジオトラップであぶり出してスナイパー。近付いたらタックルして逃げる。
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:45:31 ID:wlZ6chpI0
>>>823
厨発見
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:46:16 ID:VzIPsH4EO
始めた時ってとりあえずジオ、サテライトだよなw
パラメーターだけ見たら選びたくなるのも分かる
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:58:39 ID:3gSi0HgH0
初心者のSFアタック連打率が異常だと思うのだが
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:20:19 ID:vk2BcJZN0
この場合>>824のほうが厨だな
厨パーツってのはあくまで自粛パーツ
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:39:35 ID:+nAuWhymO
>>823
これからだよ、頑張れ。
829枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 17:08:16 ID:QofDfYs10
>>819が言いたいのは、適当にWiFi突撃したら此処の連中に厨呼ばわりされるのが恐いという意味かと思ってた
まさに>>823-824みたいな流れで
830枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 17:52:38 ID:UFMQ4DKHO
Wi-Fiは最初が肝心だな。初Wi-Fi対戦で強いやつと当たればかなりショック受ける。手加減というものをしらんやつらが多いから
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 18:30:16 ID:YwUEvZnA0
>>829
まあ、そういうことだね
要するに、ここ見た限り殺伐としてるなぁと。

それでもやるけどね
パーツ揃えたらWiFiに参戦するんでよろすく
好きな武器はスタンダードボムです。
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:22:54 ID:1wYpQBiW0
>>823
リトルチック使用率は高いよ
優秀ななアタック、高い機動性、多段ジャンプ
その戦法ならポッドはアンブレラが良いと思う
アンブレラは回転率も高く、近距離から中距離を一撃で制圧する超強力パーツ
サテライトの特徴は長く設置出来るという点なので、
相手を挟み込むような特殊な軌道をしたり限り、
接近する相手から逃げながら戦うタイプでもない限り、あまりメリットはない
またジオトラップもよほど近距離で戦わない限りはアイドリングDの方が良い
爆風の残る時間が段違いなので、あぶりだしやすさも違う
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:37:05 ID:VzIPsH4EO
毎回ラグいやつってなんなの?
やりにくすぎる
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:02:01 ID:oZ6KhlkQ0
>>832
・・・
そんな危険なパーツを初心者に勧めるなよ
ID、アンブレラは少なくともここでは自粛パーツだろ

>>823
リトル系は基本性能が高いので使用者は結構多いな
でもリトル固定だと嫌われやすいから気をつけてな
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:00:21 ID:iZS/U+2s0
>>834
厨だの何だの連呼してる真性の厨が一部にいるだけだろ
全員が同じ条件ってことを理解できてないんだろうな
IDやアンブレラは強いから自粛しろって押し付けるのは
将棋の飛車は強いから自粛しろってのと同じレベル
自粛したい奴だけが自粛すれば良い
それがまだ将棋であるのかどうかはなんとも言えないけど
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:03:40 ID:vk2BcJZN0
そもそも厨パーツ云々は専用スレがあるからここではスレ違い
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:11:55 ID:erWDsMop0
>>835
全員が同じ条件というのは確かにそうか
でも、全員がID、アンブレラ装備ならこのゲームやめてるよ
ぶっ壊れパーツを使うかどうかは結局本人の自由なんだな
なら使ってくる人がいても別にいいよ
おれは連戦しようとは思わないから
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:15:12 ID:4nfu6Cuu0
ID、アンブレラ対策を流行させてそれらがメタに合わないようにして使えなくするって事はできないのか?
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:20:32 ID:++mX6hGA0
あ〜、ID傘に弱点なんてないよ
840枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:48:34 ID:4nfu6Cuu0
どっちも高く飛べば無力化できないか?
というとアクロになるんだがな
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:00:40 ID:SMe83NJP0
中近距離は傘があるからほぼ戦えない、となると遠距離戦か
遠距離トップクラスのガンというとフェニックスガンかな
あとはライトシュートボムやフロートポッド(これは弱いか)あたりで
アイドリングボムに気をつけながら遠距離戦をすれば
そこそこはがんばればイケる気がする
相手が遠距離に強いグライダーガンあたりを出してきたら普通に負けるけどな

むしろ相手のアイドリング・傘を利用するために、キャッチガンなんてどうだ!
遠距離もそこそこいけるし
842枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 17:47:56 ID:iZS/U+2s0
>>837
そうだな
飛車(別にアンブレラに限らず強パーツ全般)を使う相手と連戦しないのも本人の自由
ただ勝手に自粛パーツと決め付けて初心者に進めるべきじゃないって意見は問題といっただけ
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 18:31:46 ID:5ztgqVmG0
へなちょこ
コメットサンボルアクロ傘アタック連打厨
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:07:48 ID:w9mt9H1s0
なんか、NEET臭い奴ら増えてきたな。OFFで対人戦やってみればわかる。
相手が人間であること理解しとこうな。

あと、将棋を例に出すのはやめとけ。
本気でその例えがあってるなんて考えてない釣りだとは思うが。
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:10:14 ID:4nfu6Cuu0
ルール違反でない物を使うのを叩くのはどうかと思うがな
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:28:11 ID:U5//Ptcy0
>>841
ふつーにリトルスナイパスマッシュで
847枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:56:41 ID:anoh/wnP0
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:13:21 ID:iZS/U+2s0
>>844
反論できないと人格批判と論点ずらし
詭弁の典型的なパターンだなぁ

将棋の例えは、初代(64で出てる一作目)の頃から言われてる有名なものなんだが・・・
気に入らなければやらなければいい
これはオンでもオフでも同じこと
俺ルールを貫きたいならCPUでも相手にしてな
パーツ縛りでもガン縛りでもベーシック縛りでも好きなようにどうぞ
相手が人間であることを理解しておこうな
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:22:49 ID:RQ+mxCfC0
キモすぎ
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:27:31 ID:4nfu6Cuu0
挑発的な発言は良くないが、穴熊論争とか将棋でもカスタムロボでも
強い戦法を自粛するかどうかの話は通じる部分はある
個人的にはルールで認められた行為は積極的に使えば良い思う
ローカルレベルでの規制は推奨されるがそれをローカル外に持ち込むのはどうかと
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 02:14:08 ID:gJsFBVC+0
ラグひどいよって相手に伝えたい時どんな装備すりゃいいんだ?
ダウンとってすぐボム撃って追撃入らないとか吹いた
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 02:15:26 ID:bX88S+Ry0
自粛はあくまでも自粛に過ぎないのであって、全プレイヤー共通の意思ってわけじゃないってことだね。
確かに「俺は弱パーツ使いたいからお前は俺より強いパーツ使うな」っていうのは厨そのものだと思う。

けど、ID傘が無い方が良ゲーなのも紛れも無い事実。
要するにノイズはいい加減バランス考えてゲーム作れと。

というわけで次回作の話しようぜ。どうすればデフォでバランスとれた良ゲーになるか。


とりあえずV2、BRではストライクバニッシャー+スプラッシュ(>マグナム)が強過ぎ、
激闘はアタックゲー、IDとアンブレラ強過ぎ、多段ジャンプ型にバランス偏重と。

というわけで、激闘から比較で
・全ロボの空中性能(横移動速度と制御力と着地隙)低下とアタックの隙増加
・空中グラビティは直当て不能に
・IDの爆風(特に縦方向)と連射性能低下
・アンブレラの対地性能消去
・wi-fi対戦でラグその他不都合が発生しないことを祈る

これは多分当然として、あと調整が必要なパーツとか仕様ってなんだろう?
空中性能は個人的にはV2仕様が一番だと思うんだけど、昔は多段微妙って言われてたし旧作と激闘の中間くらいがいいのかな?
多段系とかバーニングビーストは空中ジャンプとかダッシュの前に一瞬隙があるくらいの方がいい?
ニードルはもうちょっとだけ弾速低下とか?

ストライクバニッシャーは>>555の設定はなかなか熱いと思ってるんだけどどうだろう。
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 02:59:23 ID:gJsFBVC+0
>>852
全ての行動の硬直時間とグランダーレッグの調整
ビーストのステルスとリロード速度上昇の廃止
リトル系のリロード速度ダウンと硬直時間の増加
ポッドと設置系ボムの起動範囲
攻撃を当てられた際の行動不能時間の見直し
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 03:24:15 ID:F2OkMliO0
>>852
ガンのロックオンも見直した方が良いかもな。
「自機の向きに関わらず瞬時に敵に向けて発射」では近距離の駆け引きが無さ過ぎ。
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 03:48:43 ID:sg4yK8Yl0
>>852
そういう話をするとどうせ意味無いと言う奴が出るし実際無駄が大きいので、
ある程度まとまったら最低でも>>852が要望メールでも出してくれ

空中性能は旧作と激闘の中間に同意
獣はダッシュ前に隙追加、多段はどっちでも無くて良い
リトルのリロード硬直などが高性能のままなら、攻撃力を下げる(エアリアルは普通に

ニードルは射程を中距離射程にしたら、今の性能と丁度良いと思うんだが

>>853>>854
獣のステルス、ロックオンは、そこまで修正したらどうなんだ
856852:2007/07/10(火) 05:23:11 ID:bX88S+Ry0
>>853
とりあえずお前が獣グラ嫌いなのは分かった。
けど、ダッシュ前に隙増やすならステルス廃止はどう考えてもやりすぎだと思う。実際ステルス薄かったBRでは雑魚だったわけだし。

グランダーは確かに今回万能過ぎたな。補正が質・量とも大きすぎだしスタビの存在喰ってる。ジャンプ低下がよっぽどデメリットになる仕様にでもしないと釣り合わん。
ロボ自体の空中横移動を全体的に遅くして、グランダーは地上も空中も小回り性能上昇効果は減少、むしろ廃止でもいいかも。どうだろう。
劣化クイックJ・フェザーになっても困るし。


>>854
もしポッドみたいに好きな方向に撃てるようにしたいって意味で言ってるならやめた方がいいと思う。
正面にしか撃てないっていう制限の中で、いかにボムポッド駆使してガン当てていくかってゲームだから、
ガン単体で当てられるようになるとボムポッドの存在価値薄れるし、ぶっちゃけ別のゲームになりかねない。それはそれで面白そうではあるけど。


>>855
メール了解、もしちゃんとした議論になるようならそうするよ。

ニードルは飛距離を縮めるってことか。その発想はなかった。グライダーガンとかもそれでよさげかな。
空中性能は本当にV2より上げちゃって大丈夫?あの頃も十分高かったような気がするしちょっと不安なんだけど……
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 07:31:31 ID:+pxacQ/N0
>>848
人格批判だとか言ってる前にもう少し人の言ったことについて考えてみろ?
offで友人相手に常に傘固定か?しないだろ?
ネットだろうと相手が人間だって事を理解しろってことだ。
相手の話聴く気無いなら掲示板の意味無いぜ?

傘を飛車に例えているが、飛車が傘ほど強いか?
傘を穴熊に例えているが、傘は初手から使用できるんだぞ?
今のパーツバランスを考えれば将棋など当てはまらない。
それ以前にカスタマイズを駒に例えること自体相当ズレてる。
囲い・戦法に例えるならまだわからなくも無いが、戦法は臨機応変に変えられる。
将棋をやった人間ほど納得がいかん例えだろう。

初心者・小学生に勧めてやるな。
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 07:46:14 ID:Qd/1z4IA0
俺も今作は確かにバランスが悪いとは思うけど、むしろバランスが悪いから
初心者も上級者もいい勝負ができるんだとも思うのよ
長いことやってるほうが必ず勝つんじゃ
なかなか新しい人が入ってこなくなるんじゃないかな
やっぱり始めは勝ちたいわけだし、そういう人がWi-Fiやったとたん
「こりゃ無理だ!勝てない!絶望した!!」
ってなっちゃうと、将来の金の卵がいなくなっちゃうよ
本当にいいゲームだから、こういうことでゲームから離れるってのはもったいない

だからバランスに関しては、強いパーツ・弱いパーツがあってもいいと思う
ゲームに慣れたら、いかにこの弱いパーツを使うかと頭をひねることもできるし
俺はむしろ勝敗数が出ないようにして欲しいよ
数字ってのがあると、よりよい成績にしようとしてしまうから
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 08:48:35 ID:dPpeEmbE0
>>858
長いことやってる方が勝つのは当たり前のゲームが普通なんだが
ずっとやっててた奴がパーツ性能しか頼れない奴に負けるとか糞ゲーだろ
最初から勝てて何が面白いんだよ
勝てない!俺も勝てるようになりたい・・。絶対上手くなってやる!だろ
最初勝てないだけで絶望してやらなくなる奴はやらんでいい
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 09:11:23 ID:wPBmMhx80
>>857
限られた範囲で最善だと思うものを使用するのは対戦ゲームの遊び方としてはアリだよ
バランスが悪いのは事実だがルールが悪いのであってプレイヤーが悪いわけじゃない
あと、例えに出したのは「穴熊」じゃなくて「穴熊論争」な
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 09:29:15 ID:wPBmMhx80
>>859
>ずっとやっててた奴がパーツ性能しか頼れない奴に負けるとか糞ゲーだろ
相手の使ってるパーツを自分が使用できないのか
それは確かに糞ゲーだな
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:15:48 ID:xECweiJTO
そもそも身内対戦と国内には決定的な違いがあるだろ。
共通認識を持てない国内で思想統一を計ろうとするのが馬鹿げてる。
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:54:10 ID:zZl2cFwp0
気に入らない相手は切断すりゃいいじゃねーか
俺は相手のカスを見てから切断するかしないか判断するよ
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:06:32 ID:1h6TBvxs0
見知らぬ人と接するときは身内以上に気を使うもの。一般人なら。
ネットゲームでは各種自己規制は基本的なことだと思いますが。
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:29:17 ID:D85Qccnl0
いつ来ても話題変わんねーなここは
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:42:04 ID:xECweiJTO
わかった、つまりルールを守って戦っても文句を言われる糞ゲーなんだな
867枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:03:48 ID:R0sX6kWg0
グライダーとか傘はそのパーツ単体だけでも勝てるくらい強いと思うけど、
それを使うやつには何の罪も無いよ
フレンドコード対戦とか対策法があるんだからそれやってればいいじゃない
868枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 15:41:31 ID:F2OkMliO0
>>856
違う違う。
「空中機体がたとえ相手に背後を取られたとしても、撃った瞬時、相手にガンの弾が飛ぶ事」
に問題があるといってるの。

この所為でマグナムダッシャーやレイスカ撃ち逃げ等の比較的お手軽戦法を成立させやすくしている。
869枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 15:56:09 ID:xECweiJTO
このゲームがお手軽な物でそこが魅力でもあるとは思わないか
新参お断りのガチガチなゲームになって格ゲーと同じ道を辿ればいいみたいだね
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 17:18:34 ID:oX8BWxjM0
>>857
だから、友達にやってる友達にやってもらってるみたに接待ゲーを赤の他人に求めること自体無駄
話を聞く気がないのはどっちなのか考え直してくれ

将棋とカスタムロボは全く同じ
本当に将棋をやったことがあるならわかるだろうけど
戦法を臨機応変に変えるなんてありえないよ
カスタムオボはパーツを選ぶ時点で勝負が始まり、
将棋は駒を打つ時点で勝負が始まる
その後の立ち回りを変えられるのはどちらも同じだが、
試合が始まってからカスタマイズ(一手目)をかえるのはどちらも不可能
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 17:19:55 ID:oX8BWxjM0
途中送信しちまた

>>857
だから、友達にやってもらってるみたいな接待ゲーを赤の他人に求めること自体無駄
話を聞く気がないのはどっちなのか考え直してくれ

将棋とカスタムロボは全く同じ
本当に将棋をやったことがあるならわかるだろうけど
戦法を臨機応変に変えるなんてありえないよ
カスタムロボはパーツを選ぶ時点で勝負が始まり、
将棋は駒を打つ時点で勝負が始まる
その後の立ち回りを変えられるのはどちらも同じだが、
試合が始まってからカスタマイズ(一手目)をかえるのはどちらも不可能
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 18:31:40 ID:bX88S+Ry0
今北産業

>>858,>>869
難しいな。
初心者より上級者が強いなんてのはもはやゲームじゃなくても当然だし、
初心者対上級者戦がお互いつまらないのも普通は当たり前のことなんだが、お前達が言いたいことも分かる。
>>859が言ってるみたいな熱い奴ばっかりならいいけど、>>869みたいにお手軽俺tueeee!!!11したい奴もやっぱりいるんだと思うし。
けど、上級者としてはやっぱりバランス取れた中で駆け引きを楽しみたいとか思ったり。

同じ性能のパーツが1つとして存在しない以上、どんなに調整したってバランスにある程度の強弱が出るのは当然だと思うよ。
相性のこともあるし、その中で相対的に優位なパーツは必ず出るもの。それは別に構わないと思う。
けど、たった1種類の組み合わせで他のパーツ全部に8:2取れるバランスってどうなの?
適当にバッタして適当にID傘バラ撒いて、ヤバくなったらXボタン連打するだけで勝てちゃうゲームって一体何?>>869は本当にそれで満足?
いかに弱いパーツ使うかって言うけど、このゲームじゃ弱パーツフル装備でどう頑張ったってID傘には勝てないだろ。

何より、このスレの殺伐とした空気みてると、やっぱり激闘が良ゲーだったとは俺には思えないよ。

>>868
空中では向き変えられなくて、背後取られたら相手に向けてガン撃てないようにってことか?
それは空中不遇すぎないか?それとも地上でもやるのか?それだとどうやってロックしなおす考えなんだろう?
873枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:04:19 ID:l04tqMqHO
ステージを思い切って広くして4人対戦ってのも面白いかもなwガンのロックオン固定はなしで好きなところを狙える

…カスタムロボじゃなくなったな
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:17:42 ID:W8FtPi8l0
スパロボみやいになりそうだな
875枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:20:54 ID:xECweiJTO
>>872
問題は突出した戦法があるって事だな
他に有効な手がなければ似たような装備に、ミラーマッチになるのは仕方ないと思う
その上で細かい部分で有利な構成にするか特化したカスタムに有利な構成を考えるかになる
ただそれはもうカスタム構成で勝敗が決まりかねないからメタゲームのみになって危険だな
ここまで偏ったバランスだと今後のレギュレーションでの禁止か調整を期待するしかない

ただ、ルール的に問題がないなら積極的に規制したりは問題がある
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:23:01 ID:gJsFBVC+0
>>872
>何より、このスレの殺伐とした空気みてると、やっぱり激闘が良ゲーだったとは俺には思えないよ。
2chなんて煽り厨房しか居ないのに何を今更
今は晒しとか厨だとか平気でやれる連中の意見しかないしな

それと、ネットで簡単に強いカスタムの組み合わせが探せる時代で
それしかやらない奴等も厨パーツ使いと何ら変わりないと思うが

パーツランダム対戦してるのが一番いいんじゃね?
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:34:53 ID:CA7yftOdO
>>876
今日たまたま弟とV2やった
で、かなり面白かったのはお互いずっとランダムだったからか!
因みに内容は勝ったり負けたりだった
ランダムだから相性で詰んだりとかも少しあったな
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:45:00 ID:gJsFBVC+0
>>877
ランダム対戦が楽しいのはガチ
普通にただ対戦してるのは変化が無くてつまらん
スマブラの突然トマトが目の前に振ってきて形勢逆転とかやばすぎる

見知らぬ人と対戦するのは
身内でやる時みたいにお互いに譲り合ってできたルールが無いから
余計につまらないんだと思うよ
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:53:22 ID:t5fMa5VZ0
>>871
数百年の歴史をもちほぼ完成された感のある将棋と7,8年のカスタムロボを
同列に扱うのは無理があるんじゃない?

将棋は長い歴史のなかでいろいろ調整されて問題のある行為は禁じ手とされてるし
カスタムロボも最低傘やIDや一部のアクロの使用法を禁じれば格段に良くなると思う。

何も知らずに使ってるならまだいいとして、ネットとかでこれ等の評判や使われた側の気持ち
を知ることができる環境にあるにも拘らず使い続けるってのはどうかと思うなぁ…

あと将棋は基本的に"指す"ものじゃない?君は本当に将棋やったことあるの?
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:01:42 ID:R0sX6kWg0
別に規制でもなんでも勝手にやればいいけどWi-Fiで当たったやつのカスに対する愚痴を書くのは晒しスレだけにしてくれ
みてて不快だから
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:06:26 ID:wPBmMhx80
結局バランスがどうとかだって主観だもんな
過去の作品がどうであろうが激闘には激闘のパワーバランスがあるんだし
それが嫌ならフレンドで自分に合ったバランスで遊ぶなり前作を遊ぶなりすればいい
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:05:12 ID:Qd/1z4IA0
これだけパーツがあるとバランスをとるのも難しいだろうしなぁ
ゲームバランスに関してはあるていどしょうがないものとして受け止めるしかないか

ゲームバランス以外の文句
ストーリーで今回戦闘に勝つとお金が入るじゃない、あれが俺すごくいやだったんだ
いままではパーツのデータだけをもらえてたでしょ
あれなら戦い終わったあとの交換みたいでなんかやましい感じがしなかったけど
(サッカーの試合のユニフォーム交換みたいな感じ)
今回お金が手に入るから、なんかお金を巻き上げてるみたいでさ
俺が勝ったから金を出せって言ってるみたいで心苦しかったんだ
次回作はもっとこう、子供同士の遊びですよー感を出して欲しい

あとキャラも永遠のナンバー2ジロウさんみたいな
味のあるちょっと変なキャラが出てきて欲しかったな
今作はみんなちょっとまじめでお堅い感じがする
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:18:50 ID:tJZf1eAS0
それ、ストーリーの途中で、ロボ協会から支援金らしい会話があったが
俺も無理のある設定だと思ったよ。
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:42:41 ID:wPBmMhx80
その支援金をファイトマネーやら遺失物の購入やらに使ってるしな
ホビーに金をかける形式はともかく金の入手は工夫してほしかったな
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:49:39 ID:0vQvv37P0
ロビン+マグナムガン+フォーミュラーレッグが強すぎる件
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:01:48 ID:zZYmKxdx0
>>885
相手がスパイダーポッドの時はどうするんだ?
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:10:36 ID:WfdbGIup0
ポッドに正面から突っ込んでいかない限りほぼ当たらない・・・・・・
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:14:21 ID:UwUyC8eo0
>>885
つミ スプラッシュ
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:15:30 ID:G1/WSmZN0
>>885
ロビンマグナムなんてかわいいもんだ
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:15:30 ID:pOKzb8D50
DSのってセーブデータ消せる?
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:17:33 ID:9BIgmHdGO
スプラッシュは相手に対して円を描くように動けばまず当たらんよなぁ
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:30:33 ID:xDF2wrNhO
>>885
レッグはスタビかショートの方がいいぞ
フォーミュラだと小回りが出来なくて危ない
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:33:53 ID:RcpLWpNg0
おまいらのプレイ時間てどれくらい?
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:37:44 ID:WfdbGIup0
>>892それだとスピードが足りない
895枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:46:01 ID:q6XgNoLS0
>>885は親戚の子カスタマイズだな
結構脆い
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:49:43 ID:9BIgmHdGO
確かに使い方で強いか弱いかハッキリするカスタマイズだよなぁ
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:28:43 ID:bWdZelt8O
バイレントボアのアタック見た目より威力ないな
200ぐらいあってもいいのに
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 03:27:44 ID:yoDfOklV0
>>882
使ったパーツに応じて新しいパーツ手に入るのとかどうかな。
例えばベーシックガン使ったら3ウェイガンかガトリングガンかバーティカルガンのどれか一つ選んで取得みたいな。
で3ウェイガンからは遠距離系、ガトリングからは弾速系、バーティカルからはホーミング系に派生してくとか。
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:16:38 ID:KTVFurxt0
何だかんだで激闘はかなりバランス良いよ
BRにはかなわないけど爽快感とパーツ数では上回ってるしね
初代はトリフラ+マグナム、V2はステルス+スプラッシュが強すぎ
対策したロボじゃないと何も出来ずに詰んでた
その点、アイドリングDやアンブレラで詰むってことはほとんどない
反面、実質的に対策不可能なんだが・・・
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:26:35 ID:G1/WSmZN0
>>899
IDやアンブレラ、何も出来ずに詰みとまでは行かなくとも
圧倒的不利になることには違いは無い
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:37:49 ID:8qJD3lDNO
なら傘同士で戦えばいいじゃない
カードゲームだってミラーマッチなんざざらだぜ?
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:28:24 ID:G1/WSmZN0
>>901
傘同士の勝負とか単純につまらんわ
まぁ、使いたい奴は使えばいいと思うよ
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:38:07 ID:8qJD3lDNO
それが仕様なんだからつまらないなら別のゲームをやればいいのに
クソゲーをわざわざクソゲーだとそのゲームのスレで主張するアンチと大差ないな
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:02:14 ID:G1/WSmZN0
おれが使いたくないから使わないだけ
このゲームのアンチとかじゃないから
対戦楽しんでるし別にクソゲーとも思ってない
905枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:19:15 ID:8qJD3lDNO
つまらないと主張してるのが「激闘!カスタムロボ」なのか「激闘の傘同士の勝負」なのかの違いでしかない
ってのが理解できてないみたいだな
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:29:31 ID:KTVFurxt0
>>900
圧倒的不利にならせるってところは問題じゃなくね?
ウォールボムとか使えなくなるぞ
907枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:39:53 ID:G1/WSmZN0
傘同士の勝負をしようとは思わないけど
他の戦法で楽しんでやってるわけだが
908枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:42:25 ID:G1/WSmZN0
>>906
ウォールボムなんてどんどん使えばいいと思うよ
そんなに強すぎとも感じたことないし
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:52:44 ID:pSyBAb+I0
メトハン、JUSとかwifiで対戦できるゲームばかり遊んできたけど、
wifiできるゲームの中ではカスタムロボはバランスはまともだと思う。
致命的なバグもないし、アクロ傘にもパーツ工夫すれば対抗できるし。
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:09:19 ID:8qJD3lDNO
>>907
激闘!カスタムロボをしようとは思わないけど
他のゲームで楽しんでやってるわけだが

こうですか?わかりません!><
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:44:46 ID:G1/WSmZN0
>>910
違うよ
激闘!カスタムロボの話で、他のゲームは関係ない
自分が使いたいパーツでやってるってこと
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:57:55 ID:bKL/7QlT0
なんというかアレだ
多段や獣、違法の称号・名前が台詞・勝率8割越え・フューチャー選択
の輩にマトモなのは見かけたことは無い

次点では光芒一閃あたりか


ネットゲームはルールに直接書いて無くても自粛ってのは基本だ
アンチ云々はともかく、ネトゲ初心者多すぎだろ
単に初心者・低年齢なのかも知れんが「対人」っての理解しようぜ
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:58:04 ID:KTVFurxt0
勝つっていう与えられた目的を満たすだけがゲームじゃないからな
勝ち負けは二の次で好きなパーツを使い込むのはありだと思うよ
V2の開幕フェニックスとかそうして見つけられた戦法だったしね

>>908
ただの感じで語ったら駄目だろwww
強いパーツはなぜ強いのかを考えることが重要
自分が言いたいのは圧倒的に不利にならせるパーツが問題なんじゃなくて
対策不可能なパーツがやばいってこと
914枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:10:11 ID:NIoPrQWF0
>>912
同意
傘、IDは勿論、多段、獣、スナイパー、グライダー、ニードル、フレイム、スコーピオン
マグナム、スプラッシュ、Vレーザー、フェニックス、3WAY、マルチプル、アクセル
アクロ、逃げ撃ち、引き撃ち、タイムアウト狙い、近接ハメ狙い、強アタック連打、ラグ利用
他にも挙げきれないけど自粛がぜんぜん理解できてない奴ばっかだよな^^^
915枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:12:22 ID:CMo4+3MY0
どうでもいいけどなんでしてもらう側がそんなに偉そうなの?
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:14:16 ID:NIoPrQWF0
>>915
「対人」ってのを理解したネトゲ上級者高年齢だからに決まってるだろwww
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:20:10 ID:v6rXO5jv0
>>914
自粛しすぎってか偏見多すぎ
普通に自粛反対の人間の釣り臭い

>>915
もう少し頭と人間性両面を鍛えることを勧める
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:23:56 ID:NIoPrQWF0
>>917
他に重力、衛星、蜘蛛とかもあったっけな
あと何か忘れてる気がするが思い出せない

じゃあ、頭と人間性両面が鍛えられたネトゲ上級者高年齢は具体的に何を自粛してるの?
919枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:26:41 ID:T6y7rcB00
>>913
ウォールボムは自分と相手の間に置くボムだから、
逃げる相手には全然強くないぞ
逆に、近距離カスタムのような向かってくる相手にはなかなか使える
特に対策するほどの脅威ではないと思ってた

対策不可能なパーツっていうとアクロボムとかかな
単品でも強いのに、ラグでさらにとんでもないことになってる
あれを使われたらもうほとんど詰みだな
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:27:46 ID:CMo4+3MY0
頭はともかく人間性のあるやつは自身の頭のなかのローカルルールをやぶられて掲示板にグチ書いたりしないだろ
ルール作りたいならせめて専用サイトとか作ってルール明記してそれに納得したやつ同士でだけ対戦するだけとかにしろよ
それが認められれば自ずと暗黙の了解になるでしょ
921枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:38:28 ID:iaao3x4yO
>>911
「傘同士の勝負」がつまらないと言うのは、それを好む人間からしたら不愉快な発言
「激闘!カスタムロボ」がつまらないと言うのは、それを好む人間からしたら不愉快な発言
どう違うかね?

ここはカスタムロボのスレでカスタムロボの一つの局面である傘同士の勝負を妥当だと思う人がいてもおかしくない訳だ
そこで傘同士の勝負がつまらんと言ったらそれをつまらないと思わない人からしたら自分が遊んでる物をつまらないと言われる事、
つまりアンチが「これクソゲーだよね」とわざわざ発言するのと同じなんだと言いたいのだが
922枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:43:24 ID:/brWpPnY0
ROでもPSOでもFFでもやっぱり自粛事とかはあったし、ネットゲームっていうのは一人でやるゲームじゃないわけで、
友人より遠い人と遊ぶわけだから、マナーというか、古いけどネチケット的なものは必要だと思うんだけど。

アンブレラやアイドリング、アタック連打とかは普通に共通認識っぽいし、自粛することに異論は無いと思わない?
まぁネットである以上強制力なんて無いんだけど、そこから先は自分のプライドとかで頑張っていただくということで。
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:45:47 ID:5Hpdrem+0
自粛はもっともだが、>>914は厨房
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:46:05 ID:T6y7rcB00
ルールなんて作らなくても、ID、アンブレラ等の強すぎるパーツが
多くの人に嫌われてるってことを知っとけばいいよ
その上で使うかどうかは本人の自由だ。だから規制とかしても結局無駄

対戦で相手がひどい厨だと思えば、対策でも放置でも切断でも好きにすればいい
無理に付き合ってやる必要は無いんだから
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:51:35 ID:iaao3x4yO
ネトゲを例に出してる人がいるが他のネトゲはともかくこのゲームは対戦ゲームであり勝利を目指すのがゲームの遊び方の一つなのよ
だから強いパーツや戦法を使用するのはゲームの趣旨に合った遊び方なんだよ
それが嫌なら身内でローカルルールを作って遊ぶ方がいい
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:53:18 ID:T6y7rcB00
>>921
自分が楽しいと思うなら好きにやればいいだろ
何をそんなに怒ってるんだか
あんたが傘のファンなのは十分わかった
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:58:08 ID:iaao3x4yO
単に傘使用者を釣りたかっただけか
悪意があるなら何を言っても無駄だな
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:59:33 ID:NIoPrQWF0
まぁ、皮肉は抜きにしてぶっちゃければ自粛なんて語るだけ無駄
カスタムロボはカスタマイズという概念があるから格ゲーとTCGみたいな要素を併せ持ってる
逃げ撃ちは格ゲーで例える所の待ち、強パーツはTCGのパワーカードってところだろう
その競技性が対人特有の手心、接待、馴れ合いといったものと矛盾するんだから
自粛である限りどこで折り合いをつけるかなんて各々に委ねるしかない

一番良いのはレギュレーションを明確に作り、身内だけでやったらどうだろうか
相手に勝手に自粛を期待した挙句に裏切られたから自粛しろ!って切れるのは頭おかしい
929枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:06:03 ID:iaao3x4yO
そこで問題になるのが何を禁止にするかなんだよな
突出したID、傘、アクロorピザやらはともかく何が有り無しかを話し合うのは荒れるかもわからんね
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:07:23 ID:CMo4+3MY0
その辺は
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
ここでやれ
荒れること必至な気がするけど
931枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:12:50 ID:L1nRODHp0
みんなのばーか。
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 14:24:47 ID:SLPClaRQ0
話変わるけど
ジェイムスンって、Wi-Fi違法パーツなしでも手に入るかな?
違法パーツありやどちらでもを選ばないとダメ?
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:01:48 ID:F4D/KJj3O
どちらでも手に入るから遠慮なく戦え
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:06:41 ID:IPtatEkF0
お前らまだやってんのかw
935枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:11:37 ID:8Y1Axp3m0
結局使ったら叩かれる可能性があるパーツって何よ
もしくは使っても絶対叩かれないパーツって
936枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:15:05 ID:4xGoJA1j0
>>935
ピピット
ライジングガン
ボルカニックボム
フロートポッド
スタビライザー

このカスタマイズで叩かれたら凄い
937枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:23:30 ID:C4TsM19YO
>>936
チビ+ライジングは叩かれそうだぜ

パイク
LorRスパイク
ストレートS
リアシュートT
ロングバーニア

パイパイカスタム。これなら叩かれまい
938枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:43:44 ID:DWtes04JO
>>937
それはネタだろう
とても勝てそうに見えないのだが
叩かれないマイナー装備で、しかも強いのが良カスタムってものよ
939枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:54:12 ID:C4TsM19YO
>>938
勝ちたいけど叩かれたくないなんて、やれやれだぜ
一応>>935からの流れだからね

パイク
LorRスパイク
LorRシュート
スカイウェーブ
ハイジャンプ

パイパイは譲れない。ついでにガン、ボム、ポッドの軌道はある物を表わしている///
レッグはフェザーの方がいいだろうけど色でハイジャンプを選んだ
これでどうだ?ポルナレフ
940枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:57:25 ID:ehrMB1sNO
941枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:03:42 ID:CvOAe9GX0
なんだか面白い流れ
よく分からないけど晒してみよう

マンティス
ライジング
クレセントK
トリプル
ショート

クレKとトリプルの相性は意外と噛み合ってると思う
942枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:05:00 ID:8Y1Axp3m0
実際にこのカスでやってたら「ナメてんの?」とか思われそうだな
ヒヨコみたいなファンカスタムでもなさそうだし
943枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:10:06 ID:4xGoJA1j0
チビライジングが叩かれそうって…
ライジングガンの使いにくさを知らないからそんなことが言えるんだ…
944枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:16:11 ID:F4D/KJj3O
なんか知らんがライジングが人気だなw
945枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:23:36 ID:aoSfAWl/0
>>942
ヒヨコ
ナックル
アクロ
アクロ
ヒヨコ

でようやくそう思うかもしれん
946枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:37:22 ID:tk26H4BW0
ハリケーン
ナックル
チャージ
スカイフリーズ
グランダー

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ 超低空ナックル連打でボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
947枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:06:47 ID:LpxjU4Qe0
>>941
クレKとトリプルの相性が良くても、ガンとの相性が悪くないか?
俺は、

マンティス
ライジング
ストレートG
ドルフィンG
ショート

で時々使う
ライジングカスとしては在り来たりな組み合わせだと思うけど
948枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:07:10 ID:9jPD3P4zO
つまり勝つには叩かれないといけないってことか。把握
949枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:07:35 ID:vBFDz0ihO
「つまらんやつ」ってやつは本当につまらん奴だな…何度戦っても厨カスタムだしどうにかならんかな
950枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:23:15 ID:xyJr4aXQ0
頭源斎
ジャイアント
Lウェーブ
チャージ
ブースター

ネタでなくマジで使ってる
これで叩かれたらもう何も残らない気がする
951枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:32:39 ID:QA9IBTdw0
>>950
叩く要素が見あたらねー!
しかしRウェーブとLウェーブってマニア向けの難しさだな
壁で消えるとかw
952枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:40:38 ID:9jPD3P4zO
ヒヨコ除いて、
カスボムベスト3
カスポッドベスト3
挙げてみようか
953枯れた名無しの水平思考
>>950
接近形の一種ブーストじじいだな
叩かれる要素があるとしたらそこぐらいかな