今まさに建てようとした俺の片手間が水の泡に・・・
乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 08:43:39 ID:0tHFQzdqO
乙
久々に戦いたいけどソフトが消えちまったんだぜ
まだ800戦程度しかしてなかったんだがなぁ
>>1 乙カニックボム
サブタイ無いとなんか寂しいな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:18:07 ID:U6F37OxiO
>>1 乙っぱいは手に収まりきらないくらいがちょうどいい
なにかしながらやるとまったく集中できないなw
結局カスタムロボは永遠にアンバランスのままであった・・・
-END-
二回目のDSステーションの配信でデカイ奴とレイみたいなの受けとったんだが
ゲーム内ではどこで手に入れるんだ?
いきなりで悪いね
>>13 ジェイムスン(デカイ奴)は闇闘技場、
レイ(レイみたいな奴)はネオブレイン社の父親の研究室で入手可能。
wiki見ろ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:48:27 ID:U6F37OxiO
スカイヤーにナックル…面白い
スレ序盤の乙っぱいの流れは一体…
少しワロタw
ところで、みんなのお気に入りカスってどんなの?
参考にしたいんだけど…
俺のお気に入りは
アンヌ
アクセル
クレセントP
ウェーブ
ワイド
なんだけど、オールマイティーに行けて使いやすいよ。
>>1 l\ /l
ヽ\/|ヽヽ/ /
_|\_ヽ|/___/|_
\\_↓___// / l\
( ●)( ●) |lヽ_ / .| \_/|
俺空気ロボ (__人_____/| \_/___↓___ヽ_/
すぎだろ、常(ry l | . /. | / ─ ─ \
. { | | |/ (●) ( ●) \ 乙。
{. | / /| (__人__) |
,-、 ヽ.| / ̄ ノ、 \ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' .┌、 ヽ ヽ,
/ L_ |::::| . |/:::::::::::::::Y::::::::::::::::::::l__( { r-、 .ト
_,,二)-、.l ̄l,-/;;;;;;;\:::::::::::l::::::::::::/〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ ̄ヽl_l./;;;;;;;;;;;;;;;;;;\::::::|::::::/;;;;;;;}二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ_//_ヽl \|/ └―イ ヽ |
ヽ_ヽ_/l i ヽl
2007年 5月17日 カスタムロボスレにて
>>17 ナノ
ライジング
クレセントC
ドルフィンG
グランダー
お気に入りではある。あんま強くないから使用頻度は低い
>>17 Xレイ
Vレーザー
クレセントC
スパイダーG
スタビライザー
通称XV。XもVも強武器とかいうわけのわからん妄言の所為でWi-Fiでは自粛せざるを得ないorz
故にフレンド戦のみで使ってる。好きな装備詰め込んだだけで大してコンボも出来ないが
>>17 自分で考えたコンボカスはどれもお気に入り
コンボカスじゃなくてもクリムトかエイミーを使うだけで満足
俺もエイミー、クリムトは好きだ
ジャベリンなんかも
スカイヤーの特殊硬直について調べたんで報告しときます
スカイヤー使いには常識だろうけど一応
スカイヤーダッシュ中のガンの(本来の)硬直中に攻撃を受けると
その後の着地に特殊な硬直が起こる
・特殊な硬直はガンの硬直が大きいものほどその硬直も大きくなる
(エアーズガンで試すとわかりやすい)
・ガンの撃ち始めで攻撃を受けるとより硬直が大きくなる
(エアーズガン1発目と5発目では硬直差が1秒くらい違う)
・攻撃を受けてダウンした場合、次の着地で硬直が発生する
(空中でダウン復帰した場合その直後の着地で発生)
・硬直は空中ダッシュを使うと消える
・ハドロン、レイスカイヤー、エアーズにもこの現象が起こるがジェイムスンは起こらない
スカイヤー相手のときはこの現象を意識すると攻めるチャンスが増えるかも?
>>17 ビット
ファング
ジェミニB
ジャンピングG
クイックジャンプ
厨と言われたからあまり使わないけど自分が使って強いのはこれ
>>17 ウルフェン
メガバースト
ジェミニB
ウォール
グランダー
獣を使って厨かもしれんが…
>>17 ジャベリン
マグナム、相手によりショット
ダイレクト
ウォール
フェザー
これだけで個人特定できそうだが気にしない
>>17 オラクル
スタンガン
クレC
アクロ
ブースト
一番使いやすいっていったらコレ。壁に乗りやすいトコロも気に入ってる
障害物を小ジャンプで飛び移ったり、ガンを寸でのところでアクロで避けるのが堪らない
>>17 クレイジーバブーン
エンジェル
クレセントP
シーカーG
グランダー
初見の相手にはこれで様子見てる。リトル以外には中々臨機応変に対応できる
>>23 スカイヤー称号のくせに知らんかった…、あの妙な硬直はそれだったのか
>>17 オラクル
ショット
クレセントP
コックローチH
ショート
使いやすさではこれが一番かな
>>17 エイミー
スタンガン
ウォールボム
コックローチポッドH
ワイドジャンプレッグ
スタンガン→アタック→ウォールボムのコンボ用に。
上空高く吹き飛ばすエイミーのアタックはやはり見栄えがよろしいかと。
>>17 ひよこロボ
ガトリングガン
ひよこボム
ひよこポッド
ひよこレッグ
全部ひよこだと面白くないからひよこガンは使わない。
過疎ってる?
お、お、お、おうえんだ〜ん〜
話題投下
メガバーストの使い方がイマイチよくわからないんだけど、
フリーズガンみたいな扱いでいいのかな?
メガバーストを使った戦略とカスタマイズの例を教えてください
>>33 俺は結構メガバースト使うぞ
当てるんじゃなくて当たりに来させるのを意識してる
普段のボム、ポッドとの役割を逆にする感覚
先の方はそこそこ攻撃力あるし俺は好きな方だな
あ、俺はドラゴンガンの巧い使い方聞きたいです
メガバの3発当てた時の全部当たるまでの相手の硬直時間を利用するんだ
>>33まあメガバは判定が以外にでかいから適当にばら撒くだけでも効果がある。特にステレス系のロボなら
すぐ逃げれるし相性がイイっぽい
>>35ドラゴンガンはとりあえず相手を一発でダウンできる状態にするのが大事かな。相手がドラゴンガン一発でダウンする時に
近接ガンみたいな戦い方すると相手は面食らう
ドラゴンガンは相手に使われても楽しいガンだな
まあなかなか実現はしないだろうけど、ドラゴン対決とか熱すぎるぞ
先に撃った方が負けるw
>>34>>36>>37 参考になった
ウェーブポッド、直進ボムであぶりだし&ダメージ稼ぎ
相手が近づいてきたらガン撃って逃げるとかかな
>>35 ドラゴンは空中打ちより地上打ちの方が威力が高いんだよな
壁に乗ったときは後方スライドショットでガンを打ちながら壁に隠れる方が有効
後はダウンさせたあとにダメージを稼ぎやすいボムを考えたほうがいい
ドラゴンのリロードの隙に無敵特攻してくる奴がいるからな
誰かイーグルガンの使い方を教えてくれ
>>40 イーグルは二種類の戦法がある気がする
ワイドジャンプとか使って離れた位置で二発くらい設置して、
地上スライドでスナイパーガンのように狙う
ボムやポッドは相手を近寄らせないものにするといい
二つ目は壁の後ろで高めにジャンプして設置しまくる戦法
相手を近づけやすいからボムやポッドは直で相手に当てられるスキの少ないものにする
>>40 獣グラでも使え
ひたすらボムポばらまきながら地上空中撃ち
常に相手と離れることを忘れないようにする
レイの中で一番使いやすいのはmk2だと思うんだぜ
なんていうか見た目的にも。
mk3:純粋に格好悪い
X:純粋n(ry
レイ:なんか物足りない、口が変態
主観入りまくりだな。ちなみに01持ってないからもう一度配信してくれないかね。
>>43 Wi-Fiで持ってる人と対戦すればもらえる
Wi-Fi板とかで晒してみれば?
とりあえず何かで硬直させる→レイアタの流れが嫌いだ
アタック連発されると世の中が荒々しい感じがしてとても不安だ
とても怖いのだ
別に普通じゃない?
硬直は攻撃のチャンスだし、レイ系アタックが連射利くようになってるのもそれを想定して設定されたんだろ
たぶん
>>45 個人的にはレイ01のアタックで3回轢かれるのが一番嫌いだ。
いやー、確かにダメージは稼げるしお手軽だけどなんつーか・・・
>>46 ええ、多分そうでしょうね。
>>47 あれはやられると落ち込みますね。
とても怖いです。
アタックは吹っ飛ぶようにしてほしいな
レイ系のアタックはダウンするので食らっても気持ちよくない
次回作を出す気ならアタックは調整してほしいもんだ
もしこれ以上バランスが糞になってたら、おれはノイズを許さない
今回はコンボ狙うよりガンかアタック連打してたほうが強いのがな…
ダウン時のカット量上げるかスマブラみたく同じ攻撃が続くと威力下がるようにして欲しい
当てやすさ=同じ攻撃連発、大ダメージ=コンボが個人的な理想
アタックを連発したらオーバーヒートして爆発してしまえば良いのにね
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:44:02 ID:rM0ItzXUO
アタックは連打出来ないようメーター付ける、威力は100前後でおk
>>51 それいいな
オーバーヒートすると徐々にHP減少、さらに攻撃力や防御力など大幅低下
これくらいやってもいいと思う
それだったらアタック厨もいなくなるかなw
01のアタック連打に何か精神的なダメージ受けるのは俺だけじゃなかったようで良かった
アタックもゲージ制にして、
リロード方式はOMGに出てきたベルグドルのナパームに沿った形式でいいのでは?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:00:33 ID:y3i5pelDO
えっ??
アタック連射できるのはジャベリンだけでいいのに
>>56 他のゲームのこと言われても…(;^ω^)
59 :
56:2007/05/20(日) 15:16:42 ID:IVMrkZXr0
あ〜説明足りなかった・・・
そのリロードの内容とは、
1.フルゲージで3回分のエネルギーがありゲージがる内は連発も可能。
2.ただしリロード速度が以上に遅く、1回分をチャージするのに20〜30秒かかる。
と言うもの。
この形式なら無計画にアタック出すとジリ貧になるので連発無理になるしメリハリついて良いと思う。
もう一戦につき一回で良いよ
ロボに別物なんだし必殺技みたいな扱いで
>>60 味気ないだろそれ
バランス調整したやつでいいでしょ別に
もうアタック1回につきHPが100減るとかで良いよ
連打厨涙目www
ところでアクロボムキャンセルって嫌われてんの?理由はあるの?
もちろんドラゴンガンとかをキャンセルな
>>63 アタック強化はそういう要望があったからじゃないか、って思ってたり
開発側がもっと活用してほしいと考えた、というのもありそうだけど
ボムキャンは基本的に隙がなくなるから嫌う人は嫌うだろうね
とりあえず撃ちまくり→そのうち相手がミスって当たる→こっち逃げ逃げ
→相手焦る→また当たる→逃げ逃げ とかできそうだし
>>63 ドラゴンアクロキャンセルとか嫌う奴は、ワンパターンだから嫌うらしい
訳分からん理由だけど
>>64 そのために1つ攻撃手段犠牲にしてるわけだしなぁ
これからしばらく多めに使って炙り出してみるか
>>55 01アタックほど精神的ダメージを受ける攻撃はない
獣グランダと同じ理由じゃね?
攻撃手段を強化するより回避手段を強化した方が圧倒的に有利だし
アクロと戦って楽しいかと言われたら楽しくはない
アクロキャンセルは隙を減らすからね
下手糞な奴は対策が立てられないから一方的にボコられる
アクロキャンセルってポッドかボムがガンの二発目に変わったようなもんじゃん
たいしたことない
アタックのバランスをV2のようにすればいいだけなんだがなぁ
やっとMAXコンボを全部クリアしたよ!
グラビデティガンって強かったんだね、びっくりしたよ。
だからグラビティ運用機を作ろうと思うのだけどウルフェンで問題ないかね?
ただwikiのウルフェンの欄見たらグラビティのグの時もなかったけどね・・・。
ウルフェンでいいんじゃない
Wikiはあまり参考にしない方がいい
グラヴィティにはロマンがあるなぁ
あたらんけど・・・
>>73 リトルと獣以外に付けることをオススメするよ
獣に積むとさいころで先手取るだけで600コンボ決められるよ^^
素直に使うならPやGの打ち上げコンボ狙いかDやBで飛ばさせるかで二通りの方針が
>>73 自分も獣とリトル以外につけることをおすすめするよ。
一回使われてみれば理由が分かるさ。
あまりの理不尽さに腹も立たなかったなあれは
サイコロで先手さえ取られなければ別に普通じゃない?
距離が固定だから避けるの楽だし
獣グラビティは舐めたらいけない…
最近までグラビティは地上にはなかなか当たらないから弱いと思っていた。しかし獣グラビティと対戦してグラビティが好まれない理由が分かったぜ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 10:48:09 ID:HYWo0jNiO
ビーストにグラビティは卑猥すぐる
レイとかだと立ってても空中撃ちが当たる、
相手がこの組み合わせでくると呆れるけどな
でもこっちがリトル系だったら鼻で笑うけどね
>72
V2のアタックミス:しまったぁ!!
DSのアタックミス:だからなにwwwwww連打すればいいしwwwサーセンwwwwww
つまりだ。
アタック後のスキのなさが問題なんだよ
>>83 証明できないことだから俺が言っても無駄だけど俺はつかわないよ
別に何使ってもいいだろとは思ってるけどWiFi板住人だから暗黙のルール的に使えない
ただ「だれとでも」でグラビティ相手なら普通に戦える
射程に入らないように壁の後ろで戦うか、地上で動きを止めないように戦うのがコツ
フューチャーコロシアムとかだと終わるけど
フューチャー選ぶ奴は厨確定
DS版買ってきた
V2から久しぶりだ
大好きだったスプラッシュガンあるかなー
トマホークボムP、ジャンピングポッドPも残ってるかなー
スプラッシュは健在
スターレイヤーがリストラされたくらい
つーか、スプラッシュは意外に人気あるよな
DS買うまで俺以外に使う奴いないだろって思ってた
>>74-84>>86-87 d、獣とロリには装備は控えておくよ。
まぁwi-fiには繋いでn(ry
そんなに強いの?と思って試しに組んでみた。
ロボ:ウルフェン
ガン:グラビティ
ボム:ストレートG
ポッド:スローイングD
レッグ:グランダー
スルーしてた地下闘技場で早速戦ってみた。
・・・これマジ強いな。決まると瞬殺じゃないか。
100回戦まで戦ってやるぜと思ったんだけど23回戦目で電池切れやがったよ。
今作の異常なアタック強化でスプラは隠れた強武器
なんか最近WiFiで当たった3分の1くらいの人に切られてる気がする
気のせいであってほしい、うん・・・
せめて途中まででもいいから対戦してほしいなぁ
それは接続方法に何か問題があるんじゃないか?
念のためにコネクタとか無線LANとかを接続しなおせばいいと思う
あと好きだったのはグラビティガンとバーティカルガン
バーティカルガンが早めに手に入って嬉しい
大体戦法は足が速いキャラで動き回りボムポッドをばらまいて隙をついて壁と壁の隙間を動いて滑りながらガンで奇襲、って感じだった
ネットも知らなかった消防時代
メンテナンスで暇だったから闘技場をスタンダードカスで行ったら93回戦でバブーンスターダストにやられた・・・
なんだよあれ(´;ω;`)ウッ
96 :
90:2007/05/22(火) 21:11:04 ID:jEhCPeBI0
再挑戦したら33回戦目のロビンに乙されちまったよ。
リトルとかには別のカスが有効だね。グラビティ当たらないぜ。
>>96 P、G型でおk
あとIDとグラビの相性は神
>>93 いや、故意としか思えないんだ
ステージ選択画面で切れて、再び会うとまたステージ選択画面で切れる
何度会っても切れる。そんな人が数人は確実にいるんだ・・・
勝率とかそんなに変わらない人もいるのに・・・
>>83 >>74=
>>80とか決め付けるのは良くないよ。
>>86 ありがとう、背低グラビティに当たったらそれを意識して戦ってみるよ。
>>85 言われてみれば確かにそうかも。
64の時ってアタックなんか滅多に使わなかったもんね。
隙を多くするのが一番単純で良いバランスの取り方かもね。
>>99 ・・・
ともかくグラビティは面白いし使って欲しいガンだな
俺は嫌われるの怖いからWi-Fiでは使えないけど
>>97 嫌われてたから規制してたIDを久しぶりに装備してみた。
なにこれずっと俺のターンじゃんかw
>>98 そいつニャーニャー鳴く動物の名前じゃない?
>>101 俺もう嫌われてるみたいだからグラビ使ってるぜ
今のところシャイニングファイターに持たせてる
>>102 お久しぶりです^^
>>103 まぁ含まれてます
今日会った同じ名前の違う人は対戦してくれたけど
V2の頃からグラビティは強かったぜ?
特定の組み合わせや一部のパーツが抜きにでてるけど
近作のほうがV2よりバランス取れてる気もするんだ・・・
スマブラXにカスタムロボ参戦希望age
既出かもしれないけどWikiにものってる母親がキューブ持ってるグラフィックは
何らかのエラーでデータが壊れたときのお知らせ画面に出てくる
今身をもって知ったぜ
お願いだ
どうか針ID傘に勝てる方法を教えてくれ
>>109 普通の装備で勝つのはほぼ無理だよ。
勝つんじゃない、相手を受け入れるんだ。
つまり放置。
>>109獣グラビで池。まあたまに
一戦目 ピザアクロ
二戦目グラビを警戒してリトル
とかのヤツがいるから気をつけろ。こっちも厨でいくならシール+V+アクロ傘で行けばおk
ぬ、こっちもそれ相応の厨カスでいかなきゃ勝てないのか…
さっき野良試合で叩き潰されて自信無くしてたんだ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:38:40 ID:j+B6KFyDO
最近 近づくとレイアタ連発するようなやつとしか当たらないんだが。
とにかく厨しかいない。
純粋につまらないよ。
そういう人って打ち破ると明らかにヤケっぱちな動きしだすから申し訳ない気持ちになるよな
メイジェルにナナセ装備って使いやすいよね?よね?
使ってみれば分かると思うよ
基本的に良ゲーなだけにアタックと特定のパーツのせいで残念な事になったな。
お前ら次回作で改善してもらうためにアンケだした?
久々にやったけどジェイムスンきてるのかwさっきレイ01貰ったわ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:29:21 ID:j+B6KFyDO
いや、もういい。
僕がもっと楽しいゲームつくりますんで…。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:33:33 ID:kaa6RXgl0
だげきとネコはカス
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:15:14 ID:vO1G/o1s0
「対戦相手がカスタマイズをしています。」
って表示されたまま、全然先に進まないんだけど諦めるしかないの?
負けまくりだが、おもろかったのに
>>124 数分待っての上なら諦めるしかない・・・
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:20:17 ID:vO1G/o1s0
>>125 何分待っても変わらないんで
諦めて消します
自分から切るのはやめとけ、最悪ママに会う破目になるぞ
ジオラマや配布パーツが消えても構わないなら止めはしないが
カスタムロボやりこんでるやつ どれだけの時間費やしてるんだよ。
カンストとかすごいな。
運動と勉強どんだけやってないんだよ。
親の脛かじるようなパラサイトにはならないでくれよ。
皆協力して生きて行こうぜ!
ガン無効化の相手に勝つと嬉しさがハンパない
常にステルスの改造とかしてるやつに限ってコメアタ連打だから困る
アークガンが地味に強い件について
>>128 勉強も運動も全くしてないけどクラスで7位、体育4ですが何か?
構って欲しいだけなんだからそういうのはスルーしとけ。
ソーリー
ところで中距離ガンを使ったコンボってどんなのがあるかな?
普段マグナムとスプラッシュしか使わない(使えない)からわからないんだ
>>133 セクシーワイドにアーク付けると地味に強いんだなコレが
>>136 基本中の基本だが
フレイム地上撃ちで持ち上げてコックG、トマB同時撃ち
64版しかしたことないけど大丈夫でしょw
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:15:49 ID:DmRSg7mI0
チート野郎に会ったことがないんだけど。
実は会ってて鈍感なだけなのかな。
ラグかもしれないけどレイMkIIIが瞬間移動してきてアタックが強制的に当たるってと戦ったことはある
推測だが意図的にラグを起こしている奴は居る
>>137 アークガンって高低差あると逆に使い辛くないか(?
フレイムもトマホークBも何で規制されないかな
十分強だろうに
フレイムは確かに強力。
そして皆、結構自粛していると感じる。
トマホークBはそんなに強くないと感じる。
強装備を使う人と色々な装備を使う人とではこだわりが違うから
ある程度は相手を受け入れましょう。
ただ強装備を使われてつまらない気持ちは分かるぜ!
トマホークBが強くないとな
フレイムを自粛って誰がやってんだよ
確かに近距離ガンには鬼門だけどさ
個人的にはダイビングポッド、ジェミニボムの方がヤバいと思うけどなぁ。
WiFiで恥ずかしげもなくジェミニP、ダイビングポッドを使い、
距離をとってボムポッド連射してたあの頃が恥ずかしくてたまらない。
ダイビングはともかくジェミニは別にそこまで怖くない
むしろサテライト
こうやってライジングガンしか使えなくなるんだな
おまえらそんなのもあしらえないのかよwww
勝手に優越感に浸ってろ
フレイムが強いと感じるのはアタック連打厨か近距離ガン使いぐらいだろ
試しにフレイムに対してフレイムのミラーマッチ挑んでみ
下がる相手に対しては最低の性能
トマホークBは使いやすいけど器用貧乏なだけで実は強くない
他に優先して使うべきパーツが多い
具体的にいうと制圧力が低すぎる
ただでさえ近作は横移動力があがってるからな
ウェーブポッド、デルタボム等を何度も使う奴死ねよ
マッチング試合中1回だけなら別に全然いいしウザイとも思わないが
2回以上連続で使われるとマジでつまらねぇしウゼェ
他のポッド、ボムよりかなり強いんだから何度も使うのは死ねよ
それで勝たれても強いとか全く思わないな
だけど1回なら使ってもいいと思う。わかって欲しい
セクシーワイドとやっても全然楽しくないんだが
戦ってもウゼェし負けても勝っても全く楽しくない
セクシーワイド使う奴死ねよ
セクシースタンナー使う人でワイドをつけずに他のレッグを付ける良い人が居るが
殆どがSSにはワイド。死ねよ
そんなんで勝たれても全く強いとか思わないんで。ウザイとしか思えん
やっててウザイと思うのは当然だがな
反論する奴は使う奴だから反論=厨だな
言葉は悪いが実際に良く考えてみてくれ
長文スマンね
別におまえに嫌われても痛くも痒くもないんだが・・・
もっと大らかになったほうが楽しいのに
ゲームの代金がもったいないぜ
これ反論じゃなくてアドバイスな
>>154 獣、メタグラ、レイグランダーはどうよ?
何でも厨つければいいって問題ではないのに
>>158 それも同じくらいかなりウザイがもう散々既出なんで敢えて書かなかった
確かに文章は荒れてるし逆に俺が厨と思われてもしょうがないだろう
だけど良く考えて見て欲しい
2度3度と使われてもウザイだけなんだよ
セクシーもワイドしか使わない奴が殆どで全く楽しくない
この文章に何か言う奴はそれを使ってる奴
使ってない奴が反論や暴言みたいな事は言わないしな
使ってる奴が言うだけの事
使ってる奴は知らないだろうけどこう思う人もいるんだよって知って欲しかった
全部の人が俺と同じ様にウザイって思う人は居ないと思うけど
こういう意見のある人もいるんだと頭に入れて置いて欲しい
この文章を踏まえてもう一度よく考えてみてくれ
>>153とか厨っぽい発言ですまない。だがそれほど思っていたから書いた
この意見は変わらない
>>162 >この文章に何か言う奴はそれを使ってる奴
>使ってない奴が反論や暴言みたいな事は言わないしな
こういう自己防衛の仕方が気に食わん
「俺の意見は認めろ。お前は何も言うな」って言ってるのと同じ
でも言いたいことはわかった
だがそれはあくまでおまえ自身の意見で、遊んでるやつの総意ではない
少なくとも俺は相手が何を何回使ってこようが構わないし、
それで自分が負けているのなら相手が俺に対策するチャンスを与えてくれていると考えるようにしている
レイ、メタグラ、獣グランダーとか正直強すぎるんだよな、セクシーワイドも然り
使いかえせないと勝てない私の腕も問題あるが
頼むからもうちょっと語彙を増やしてくれ。
ウザイ=嫌っているということしか伝わらない。
強すぎて勝てないから「ウザイ」
動き方が気持ち悪くて「ウザイ」
生理的に受け付けなくて「ウザイ」
どうとでも取れるぞ。
他者を納得させられる、「ウザイ」と思う理由を述べてくれなきゃ
子供がギャーギャー喚いているのと同程度にとられる。
あと感情に任せて書き連ねるのも良くない。
多段、SFグラ、獣が強いのは分かってたけどメタグラやセクシーワイドまで…
とりあえずロボの種類の半分は厨ってことでOK?
>>162 まあ落ち着いてよ。
さあ息を吸ってー、吐いてー・・・ほーら落ち着いてきたよぉ〜。
自分は中学生の頃、反抗期で全てがうざいと感じたね。
ネット上でも批判ばっか書き込んでたよ。
そう、今の君と同じような感じ。
そんな僕からアドヴァイス。
「忍耐力を付けましょう。」
無芸大食、花鳥風月、生生流転は間違いなく厨
驚天動地の良プレイヤーはたまに見るけど、牛飲馬食、百花斉放称号はいるのかな
おれはまだ一度も見たことがない
まぁ実際のところ厨とか言い出すヤツ以外は厨じゃないんだけどね
まぁ単純に同じカスはつまらないです!!><
ってことだろ
特にジェミニと追尾型ポッドしか使わないのはうざいっつかつまらないね
>>169 百花斉放は今さっき戦ったぜ。セクシーワイドとかルナとか使ってきた
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:15:49 ID:0zzF03HYO
今日530円で買ったお(^ω^)
爺さんの試練の3人と戦うやつで警察とショップにいた奴は
倒したんだけどあと一人がどこにもいないお(´・ω・`)
どこにいるか教えてくださいm(__)m
wiki見れお(^ω^)
>>173 wikiに書いてなかったかお?( ^ω^)
教えてあげたいけどシナリオは1回しかやってないから覚えてないお( ^ω^)
セクシースタンナー使う奴なんてほとんど見ないけど何でこんなに叩かれてるんだ?
空中能力高いと一方的に攻撃できるからだお(^ω^)
回避能力高いとそれだけで強いんだお(^ω^)
>>175 叩いてるっつーか、文句いってる奴は一人だから気にすんな。
セクシーは着地の隙がでかすぎて弱ロボなのは間違いない。
まぁ俺はあの離脱力に惚れたので使い続けてるが。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:41:47 ID:0zzF03HYO
なんか だお(^ω^) がはやりはじめたなお(^ω^)
今からウィキ見るお(^ω^)
クリアしたらみんな対戦しようぜだお(^ω^)
おう!待ってるぜだお(^ω^)
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:49:49 ID:0zzF03HYO
ウィキにのってなかったちょ(´゚、_ゝ゚`)
誰か助けてくれだお(^ω^)
そんなん忘れたお(^ω^)
ヤッホーで「ソウルブースト 試練 エロ」で検索するんだお(^ω^)
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:05:20 ID:0zzF03HYO
>>181 なにもかもオワタ\(^0^)/だお(^ω^)
>>182 北の時計塔の裏とネオブレイン近くの海だったと思う。だお?(^ω^)
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:55:52 ID:0zzF03HYO
>>183 ありがとうだお!!(^ω^)
できましただお(^ω^)
恩にきるぜお(^ω^)
早くオマイラと対戦したいだお(^ω^)
セクシーワイドに今更ケチ付ける奴がいたとはな
V2からの鉄板だったというのに
>>153-154を見てて思ったけど…
2つの内容は似ている様で似ていない気がする
まさか…
黄金勇者ハドロンなるものを作ってしまった
ハドロンに勇者ロボの鉄壁とも言えるべきドリルガンを装備。ちなみに必殺技名は決まっていない。
遠距離攻撃もジェミニボムPで完璧だ。足はハドロンレッグのままだと細くて貧弱なのでロングバーニアレッグで。
俺式設定だと黄金勇者は空を飛べないのでスパイダーG。
だがパーツの交換はできるので、もしもの時はスピードポッドPを装備すれば飛べるようになるぞ!
ちなみに普段は某プールで待機。その様子がこちらだ!
ttp://kjm.kir.jp/?p=120515 俺なにしてるんだろうな。我ながら暇人だぜ。
実際に戦ってみた。
・・・ダメだ、俺にはハドロンをスカイヤーダッシュなしでは使いこなせれない。
スピードPをデフォルト装備としよう。
レイスカイヤー、おまえは次回作には出なくていいよ
代わりにレイグラップラーとワイルドレイを出してくれ
激闘のステージの曲でお気に入りとかある?
マグマホールやデッドラインとかで流れる曲が好きなんだけど
激闘の曲はあんま印象に残らない人も多いみたいで
制限バトルうざいな。コンボ160以上とかいうのクリアできない。
どなたかコツを…。
>>190 カスタムロボシリーズの音楽は何一つ頭に残らないなぁ。
64の頃ののっぺりした曲も嫌いだったし、かといって
今回のロックなのも合わないような。
パーツショップの曲だけはいい
後は確かに
wi-fiの時に流れる曲が個人的には気に入ってるな
バトルの音楽はなんで全部ロックなんだろう
曲自体そんなに悪くはないと思うけど、もっとジャンルを増やして欲しい
>>191 160でクリア出来なかったら、他のコンボバトル全部クリア出来ないだろうな
まずは基本で、ガン地上→空中→地上や、ガン→ボム/アタック→ガンなんかでやってみれ
160なら最初にダウンしても問題ないだろうからマグナムとか
>>195 ありがとう。
でも160で相当難しいんだけど、さらに上があるのかよ…途中で諦めそうだな。
さっきWiFiやったら2勝3敗ぐらいの意気揚々と当たった。
こちらをダウンさせたらひたすらジャベリンのアタックを連発していた。
ダウン復帰後のこちらの攻撃が簡単に当たるぐらい、ひたすら連発していた。
何故だかとても悲しくなった。
01のアタック連発は厄介だけどジャベリンのアタックはあんまり警戒するもんでもないけどね
>>197 その意気揚々もいずれはコメアタ連打になりそうだな
コルクsage
>>196 出来た?
160コンボ制限って自機がシールキッドで相手がゾラの対戦だよね?
だとしたらアタック→ガン→アタックでおk
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:34:09 ID:SkWuZTsqO
ショットガンっていつどこでてにはいるんだお?(^ω^)
>>196だけど、
>>203 親切にどうも。
でも自機、シールキッドじゃなくてレイVなんだが。相手はコウって奴ね。
で、未だにクリアできてない…。
うん…挫折しそうだな、こりゃ。
>>205 レイVでもガン→アタック・ボム→ガンでいけるはず
攻撃力高めのガン・ボムにしてみては?
レイスカイヤーのダウン復帰早いな。リトル並みか?
コンボが入らねえorz
リトルは別に短くない
すぐダウンするからそう思うだけ
>>208 そうなのか。リトル系にもコンボが決まりづらいから勘違いしてた
小さいからはずれてただけなのね
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:58:06 ID:SQGrceMiO
誰か勝負しよ
>>210 別にいいけどフレンドコード晒してくれよ。
それ以上はWi-Fi板で
正直ドリルの使い道が分からないのは俺だけ?
>>211 2105 5438 1998 だお(^ω^)
>>214 そういや
>>212の言う通り、ここでやるのはスレ違いなのでWiFi板で。
今日は寝るんで明日以降に対戦しようぜ。
一応フレコ
3780-3893-4834
>>213 ドリルは普通に撃っただけじゃまず当たらない
ボムポッドとか壁を巧く利用しないとダメだろうな
ダウン前から引っ張る力が強かったらスカイヤーに積んで相手を引きずり回して遊べるんだけどなぁ
音もおもしろい
引っ張る能力の使い方は俺もよくわからん
ドリルが当たる距離なら引っ張る必要ないんじゃない?
>>217ウォールポッドとかに何回も当てるためじゃない?
>>218 爆風って一回当たると触れてもノーダメージじゃね?
ウォールだけ違うの?
>>219 何回も当てれた気がするぞ。成功確率は低いがな・・・
しかしウォールは壁の前などに相手を引き寄せて使ったら
かなりのダメージを狙えるから1回当たっただけでもいいと思うぞ
>>220 3発出てるから順番に当たってるだけと違うのか?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:03:16 ID:PQ6L3nBg0
コルクsage
ウォールは3回までしか当たらんよ
01でブレードガンで相手ダウン、ウォールポッド出してアタックでウォールポッド突き抜ける、これで自分とウォールポッドで相手を挟んだ状態に
そこでブレード連射したらハメレるかと思ったが無理だった
>>221+223
そういうことだったか・・・勘違いスマソ
どうやら1発ずつ当たっていっただけだったらしい。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:30:02 ID:XPruFZef0
壁ポは大きさが変わるからその都度当たった事が帳消しになって何度も当たるみたいだ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:26:17 ID:jsiwHwWQO
DSのカスタムロボってセーブ何個か作れますか?
アタック連打厨ウザすぎワロタwww
あれで勝ってうれしいんかね( ´、_ゝ`)プッ( ゚ 、_ゝ゚ )バカジャネーノ
このゲーム今日買ってきてネオブレインまできたけど
レイMkVマジカコイイな、他にもカッコイイロボいる?
レイ01
ゾラ
ジャベリン
この時間帯は悲しいぐらいWi-fiに人がいないな・・・
wi-fiやったけど皆強すぎだろw
配信パーツ欲しいが勝てないんじゃ意味がねーよ(^^:
ただいま1勝14敗
世の中は広いもんだと思った…
>>234 負けようが試合数重ねればいずれはもらえる。
>>234 このゲームはカスタムで勝ち負けが決まる部分があるよ。
強い相手のカスタムを真似てみたら案外普通に勝てるかも。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:09:45 ID:dXBNnnj7O
コルクsage
お前それ上げてんのか下げてんのかどっちだよ
あと止めなさいそれ
なんとかしてアイデンティティを確立しようとしているのが気持ち悪すぎる
昨日ベスト電気のセールで1600円で購入。
初対戦。
相手の爆風画面一杯広がってた。
取り敢えず普通にストーリー終わらせてからでないとだめだね。
ストーリー、特に旅立ち編は壮大なチュートリアルだから一通りやっといたほうがいいよ
まぁ私は違法パーツ使われる辺りから先に進めないけどな
俺的に最高のカスタマイズ
ノレナ
フレアキャノソ
ヅオトラップ
ダイビソグ
フェザー
どんな対戦相手でも一回は絶対使うことにしてる(^^:
初めた頃はジオやジェミニ、ダイビングばかり使ってたなぁ
ジオのうまい使い方が分からない
ジオ使うと絶対に警戒されるからあぶり出しくらいにしかできないな
誰か上手い使いかた教えてくれ
ハジメ「やっときましたね。おめでとう! このたびだちへんをかちぬいたのは きみたちがはじめてです
01「ゲーム?
ハジメ「わたしがつくった そうだいなストーリーの チュートリアルです!
02「どういうことだ?
ハジメ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでハドロンをよみだしたのです
04「なに かんがえてんだ!
ハジメ「ハドロンは ゲームバランスをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました
03「そこで にげうちマスターハジメ‥か?
ハジメ「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
ハジメ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにつっこんでくる すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。 わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
ハジメ「それが どうかしましたか?すべては わたしがつくったせんりゃくなのです
01「おれたちは モノじゃない!
ハジメ「チャンピオンに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに チャンピオンのちから とくと めに やきつけておけ!!
>>248 ジオじゃなくてもできる気がするがサンクス
>>249 ジオだと爆風が大きいので他のボムより格段にやりやすい。
個人的にはジオはIDに次いで凶悪ボムだと思うぜ。
ここ見てる人らと戦いたいんだが、おまいら何時頃によく繋いでますか?
>>251 夜中の11時〜1時ぐらいが一番多いかな。
>>1に載ってるWi-Fi板のスレにフレコ晒してくれれば対戦できるよ。
>>252 ありがとう。フレコは既に晒してあります
だれとでもでやる場合でも、夜中のほうが遭遇率は高いかな
参考になりました
アタック連打厨死ねよ
自分がピンチになると連打してくるキメェwww
minnnoだっけかな
コイツアタックだけしかやらない
逃げて遠くから撃てばいいんじゃないの?
勝つのが簡単すぎてつまらないってことなんだろ
>>254 minntoって奴がアタック連打厨のクソ野郎だ
今ワイファイやれば会えるぞwww
俺、Minnto
ここは私ならレイフォールと設置系のボムとポッドでイライラさせて体力負けをして満足するところなんだが・・・
そんなにアタック連発って強いのん?
俺、Minntoによくあたる。俺はそんなに強くないのに切断されるよ。
俺もコメアタ厨の出会えました
すさまじいまでのアッタク連発で負けました
しゃれにならんなあれは(^^:
>>259 やってみりゃ分かるよ。
ラグもあいまってほとんど隙がないから、
レイフォールなんかじゃ100%返り討ちだ。
アタック厨に有効なガンって何があるかな?
連打が強いガトリングあたりだろうか。
近づかなければ当たらない
レッグとロボによっては逃げるのすら厳しいけど
フェイントやトリプルが好きだからそれをばら撒きながら逃げて対処してる
コルク○さんがトリフラマグナムなら大抵の厨にも勝てるって前に言ってた
64のは借りてやった事があったので
買ってみたんだが
相変わらずラスボスの強さはえげつ無いな
ハンデ50%でやっと勝てた
>>262 ガトリング、フレイム、星屑(これは厨だが・・・)が安定して強い。
マニアックに攻めたいなら、メガバースト、ライジング(超低空撃ち)、
ファング(超低空撃ち)でも対処しやすいな。
Minntoには2回遭遇したが戦績切断しかされたことないな
晒しスレ落ちた?
>>268 HDDが壊れたとか
復旧見込みは一週間らしい
>>266 なるほど、どれも俺が使わない装備ばっかりだorz
今度当たった時にはテストも兼ねて使ってみるよ、ありがとう。
3000戦突破記念カキコ
しかしこれだけやってると改めて獣グランダ、SFグランダの強さが異常だと分かる
獣グランダ、SFグランダ、MGグランダーはフェアな勝負にならんな、グランダー以外ならまだトントンなのに
マリオネーションギア?
ところでお前らレイ使うときどんなカスタムにしてる?
>>272 アタックに頼らないカス
中距離戦をする様にしてる
レッグはショートバーニアが色や見た目的に似合う
でもなるべくダッシュしない
俺はレイシリーズで一番気に入ってる
>>271 君みたいな人と対戦したいものだよ。
躊躇なくそれらの装備を使いまくる輩ばかりで困るぜ。
>>272 グランダーはまずつけないね。
アタックは全くと言っていいほど使わない。
カスタムは何でもその時の気分で。
>>273-274 d、参考になるよ。
ちなみに俺はレイ稼動させる時は前チャンピオンカスだ。
意外と使いやすくない?
レイ
スナイパー
ジェミニC
ジャンプB
ショート
だっけ?
俺はレイだと反射的にVレーザー付けてしまうな
SF、MG、BBグランダーが強いってか、これらはロボ単体でも強いし、グランダーも強い
てかロボに合うレッグを付けるのは当たり前だろ?
相手に無理に合わないレッグ履かせてまで勝ちたいわけ?
>>277 それはそうなんだろうけど足枷付けないとつまらなくなるくらいやりこんだ人とかもいるんじゃない
>>279 ごめんごめん
○○の強さは異常とか言って皆のカスタマイズの幅狭めるようなやつ見ると腹立って
そんなん言い出すと逆に何だったら使っていいんですかね?
多段ハイもセクシーワイドもリトルスタビも強いよ?
もうワイソル、ストバニぐらいしか使えないな(笑)
ワイソルブースターとストバニフェザーをなめてもらっては困る
>>281 そこまで理論的に話すつもりで発言したわけじゃないからね。
そう、軽い気持ちで発言しました。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 03:51:40 ID:ND91LKFX0
>>272 スタンやキャッチにショート付けて地上戦してアタックしまくるのが好き
今はドリルやマグナムにブースター。レイは速いのがいいね
アタック回避もそれなりにできるし。SFで地上戦したいときはレイに限る
数ヶ月ぶりにみても全くパーツ叩きの流れが変わってなくて吹いた
数ヶ月ぶりにみたのが俺だけじゃなくて吹いた
地下999人抜きの作業が終わったらホムラカスタムで参戦しますね^^
なんかすまなかった。
以後パーツ叩きをしないという意思をここに表明する。
激闘編入ったけど、
ひょっとして今回パーツ取上げ&レンタルとか無い?
自分があまり使わない組み合わせで、
ポイントを競うから上達するのにいいと思うんだけど…
ミッションもいいけど1戦ずつ勝て(成功)ばいいだけだからなぁ。
アーケードで縛りプレイするしかないんかね。
ロボ、ガン指定とかならある
>>289 アーケードで高得点とりたいなら違うパーツを使わなければならなくなるので、
擬似パーツ取上げバトルならできる。
律儀にも起き上がりを待ってくれるXレイアタック連打厨に遭遇したんだが、
本人は正々堂々戦ってるつもりなのだろうか。
厨パーツを使わない、アタック連打しないなどの類の正々堂々はここ限定なのをお忘れなく
正々堂々ねぇw
ところで負けた人間には発言権がないことはちゃんと分かってるよな?
わいふぁい環境のない俺はいつもCPU相手にカスの研究をしながら戦ってるのだがポリス訓練所の左下の女のカスが酷い。
ノイズ、また配信してくれないかな>01、ジェイムスン
ところでスタンダード装備って意外と弱くなくね?
割と使えると思うんだ。
>>298 スタンダードは普通に使われてる
特にボムが人気
俺もスタンダードは強いと思う
でもガンは死んでる
いや、ガンは「ベーシック」だし・・・
スタンダードシリーズはレッグ以外は平均以上の性能だと思うぞ。
正直言ってガンは俺には良さが分からん・・・
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:53:33 ID:J4n4aUR/O
ベーシックガンをボムにするとちょっと遅いエアーズボムになる。
つまりそういうこと
それバーティカルとかでいいじゃん
スタンダードポッドについては好んで使うのもどうかって感じの性能だな。
使ってきてる奴も、空中からばら撒いてるだけだったりするし。
直当てならコックローチやドルフィン、挟むならフェイントやシーカーとか、
あからさまに上位ポッドがある。威力が一桁差なら別のポッド使うが吉だろ。
スパイダーポッドって厨装備ではないよな?
俺Wi-fiで結構使ってるんだが
>>299-306 やっぱり弱くはなかったんだな。
バトレボのレイレジェンドがスタンダードボムとポッド着けてたからさ、聞いてみたんだ。
というわけで激闘でレイレジェンド組んでみた
レイ
Vレーザー
スタンダードボム
スタンダードポッド
スタンダードレッグ
イクスプリス(だっけ?)がないから脚がお留守です。正直言ってあんまり強k(ry
そんなに気にする程でもないだろう
フューチャーコロシアムでは脅威だけど
そのステージばっかで戦うこともないだろうし
ヤジューのほうが好きだな俺は
すげー厨に会った
カラス
コメット
ニードル
アイドリング
アンブレラ
ちなみに称号は鏡花水月
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:57:02 ID:J4n4aUR/O
ピースト@2のほうが酷いから安心しろ
ピーストまだいたのかw
ビースト@2か…いたな、そんなやつ
ちなみにカラスってやつとまた戦ってこっちがグラビティで対抗して2勝したら切断しやがったw厨に勝つのはある意味気持ちいいな。ちなみにカラスは固定カスタムばかり
minntoアタック連打しすぎワロタwwwww
その厨装備じゃ何回やっても勝てないよって意味こめて毎回厨対策で狩るんだけど、
そう言ってもむこうはその厨しか使えないからどうしようもなくなって切断に走る
もっと力抜いてゲーム自体を楽しもうぜ。必死こいて勝率稼がないで
>>318 禿同
ところでカスタムが基本的に3〜4種
同じカスでジオラマ違いがその中に2種
これは固定カスタムと呼ぶかな?
>>320 2戦連続で全く同じカスタムを使わなければ問題ないと思う
>>321 そうか、サンクス
でもぶっちゃけ基本戦術が全く変わらないんだよなァ
困ったちゃん
何か相手を楽しませるような工夫をすればいい
ジオラマとか
俺はもう厨とかめんどくさいから全部ランダムセレクト
>>320 そのカスがウォール→アタックなどのゴリ押しでなければいいと思うよ
>>324 俺/(^0^)\
個人特定されてないか?ww
基本がガン→壁ポ→アタックのカスが一個あります・・・・
他のやつも全部壁ポ付きww
壁ポゴリ押しがなんでいけないのかわからないな
ポッドの追い込み性能犠牲にしてるんだしいいんじゃないの
ウォールポッドしてアタックドギャーン!いやだなあ
その分ポッドの牽制力落ちるからいいんじゃないか
それよりSFスプラッシュでアタック連打は苦手
スプラも強〜厨武器だよなぁ
>>325 牛若丸の人かな。俺は対戦したことないけど。
全てのカスでウォールポッドを使うんなら面白くないと思うな。
対戦相手もそうだし、使ってる方も楽しくないんじゃないかと。
うまい人と対戦すると実にポッドをうまく使ってて、
ガンよりもボムポッドに脅威を感じることもしばしば。
コックローチ、フェイント、ジャンピングポッド辺りは適当にばら撒くだけでも
結構効果的なので、一度試してみると新しい世界が開けると思うよ。
なぜコテをはずす
>>326>>329 「強いから駄目」ってのが既に筋違いなんだが。
問題は駆け引きが成立しやすい(面白い)かどうかだろ。
有利に成り易くても、有利が大きく成り難いカスは問題無い。
それ等を否定する事こそ、とにかく敗北数増やしたくないから
ネガキャンって言う厨行為だと思うが。
スプラは、ダッシュで突っ込んでウォール・バスター辺りで
ゴッソリ持ってくタイプは、有利な時は一方的だけど
不利な相手も結構居てその不利も大きめ。
スプラを壁にして射程にあるポッド撃ってくタイプは
結構安定して強いけど、有利が大きく無い。
どう扱っても厨武器は言い過ぎだろ。
あと、どちらもSFに限らずTF・スカイヤー・FV辺りでも
似たような強さじゃね。
スタン対マグナムってどっち有利?
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 18:57:17 ID:mDPnOTHXO
今ネットでよすって名前でやってる。お前ら弱いなw
かかって来い。
ageてまで自慢したいの?
暇人だね君もw
>>332 >有利が大きく成り難いカスは問題無い。
言わんとしていることはなんとなく分かるけど、日本語で頼む
有利になり易くても、その効果が大した事なければ問題ないってこと?
あと厨パーツって誰が決めてるか知ってるか?
お前らが勝手に決めて騒いでるだけだっつーの
認められていない決まりごとは決まりごとじゃないんだよ
もう何度も言ってることだけど、自分で自分を規制するのは強さに繋がるんだろうし結構なことだけど、
それを他人に当てはめたり強制するのはやめておいた方がいい
たとえそれが自分の中では正しくても、はたからみたら負け犬の遠吠えっぽいから
おならしたい奴にはさせときゃいいじゃん
目障りな書き込みがあろうとシカトすればいいだけのこと
気に入らないパーツなんて好きなだけ厨扱いしときゃいい
そうすれば心の平穏が得られるんだろ
>>330 俺もそう思う
でもどうもコンボにしやすい近距離ガンと壁ポになってしまうんだな
今度試してみるよ
厨装備なんて気にしないよ俺は
配信パーツ貰うためにわざわざキモオタ共と対戦してんだから
パーツさえ貰えれば、お前らなんかに用ねーよ、カスw
ゲーム如きで威張ってる馬鹿が居るが、痛いとしか言い様が無いw
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハ(^0^)ハハハハハハハハハハハハハハハハハハすんげぇキンモーイ
>ゲーム如きで威張ってる馬鹿が居るが
なんというブーメラン
同じゲームやってるのに自分以外はキモオタ扱いかよw
いつ来ても汚い書き込みで溢れてるなこのスレ
これはひどい
面白い書き込みがあると聞いて戻ってきました
>>339 お前さん偏差値低いだろ
ゲームなんかやってないで勉強でもしろ
ギャーハハハハハハハハ(^0^)ハハハハハハハハハキモオタ共すんげぇキンモーイ
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ(^0^)ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハー
配信パーツ目的以外でやってる奴って何なの?
リアル友達が居ないキモオタが馴れ合ってる様にしか見えないよ(^^
>>336 >有利になり易くても、その効果が大した事なければ問題ないってこと?
だよ。
有利な相手は多いけど6:4以上の有利が無いキャラと、
3:7以上の不利もあるけど8:2有利とかが有るキャラで、
前者のがダイア合計がカナリ高くても(強キャラでも)、
前者との方が遊べるから有り難いって言う話。
厨パーツは公認されてるだろ。
そりゃネットしてないヤツは知らんだろうが、
「情報交換してる人間の間で」なんてのは常に有る大前提だろ。
らきすたとかハビマテって何ですか?
>>348 ごめん、俺がアホなのか、第一段落で言っていることがさっぱりわからん
別に友人とかにならそういうの求めてもいいと思うけど
Wi−Fiの場合お前みたいに戦略練りあって対戦したい人もとにかく全力で勝ちに行く人もいるだろう
どうしてもお互いにパーツを規制したいなら
例えば名前の最後に「@きせい」とかつけてお互いに確認できるような印を作って広めてからだな
それでその印を付けているのにいわゆる厨パーツをつかったなら、そいつを叩けばいい
公認?どこにその証が?
たぶん俺のほかにも厨パーツという概念そのものが気に入らないやつはいると思うよ
まぁ俺はこのゲームのバランスが完全に取れているかといえばそれはないと思うけど
とにかくあくまでローカルルールなのだから、もっと慎ましくしてなさい
正直な話、一部のカスタマイズが有利になるステージを選んで勝負に来る奴がウザイ。パーツはむしろどうでも良い。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:25:50 ID:Nbs1nnXlO
>>351 例えばどんなん?
Lフォーメーションでアークとかスパイクとか使いたくなるだろ?
まぁ、同じステージしか選ばないでそういうことやってるなら話はわからんでもない
とりあえず具体例よろ
全てのパーツが平等に有利にならないステージなんてないだろ
何のためのベーシックステージですか
>>351 マグマ系のステージでブレードやスコーピオンで押し出し狙うのとかかな?
自分は相手が選んだステージから相手がどんなパーツでくるかを予想して
カスタマイズ練るのもこのゲームの醍醐味だと思うからむしろ歓迎だけど。
自分みたいなのは結構少数派かも。
ステージを選ぶってことは前の試合で負けたか、最初のシャッフルで運が良かったってことでしょ?
そのくらい許してやろうぜ
>>355 ベーシックステージならどんなカスタムも平等と言うわけではあるまい
同じステージ同じカスタムを延々選択してこられるとちょっと萎えるが、
ステージに合わせるのもゲームの内だろう
自分のカスタムに拘るにしろ、ステージに合わせるにしろ好きなようにすればいい
ネヲチ板早く復旧しないかなァ
ベーシックステージは遠距離型が不利だろ
障害物が多いから設置型は使いにくいし、
中距離カスタマイズの射程外から攻めるという事が不可能
高度のある障害物も無いから接近されやすい
仮にトップクラスのカスタマイズであるの傘ピザガンナーだとしても、
地を這うようなリトル系に負ける事も考えられる
>>350 要は、有利な相手が凄い多いけど接戦に成り易いカスと、
不利な相手のが多い位だけど勝てる時はパーフェクトみたいなカスとで、
後者の相手のが断然勝てるけど相手にしたく無いのも後者って事。
慎ましくしろって、そもそも自分は
厨パーツ使ってる人に何の文句も言って無いんだけど。
ただ、このゲームの厨キャラに関して
大勢の意見は纏まってるって言っただけ。証は過去スレ。
厨パーツってのはあくまで強過ぎで大味って意味で、
使っちゃ駄目って意味じゃ無いだろ。
ネヲチは最低でも金曜までは復旧しないだろう
ヲチ板復活した
誰か晒しスレ立て直してくれないかな
晒しスレ自体は好きだったけど。
なんか粘着野郎がいたから嫌いになった。
>>361 意味わかった
でもそれは運ってことで割り切るしかないんじゃない?
いや規制が嫌なやつはそもそもアホらしくて話し合いに参加しないだろ・・・
しかも投票とかなしになぁなぁでまとめただけでしょ
それだけで公認だとか大前提だとか、暴挙にもほどがある
例えば大きく宣伝した上で一日一人一個しか投票できないcgiとかで厨パーツの投票やって、
その上で発表するとかしないと
これでもまだ多少強引な気がするけど
まず厨パーツって名前そのものがバッシングだと思う・・・
>>361が言ってても言ってなくても他にいってるやつがいるんだから関係ないよ
つか個人特定できないからそういう主張は全く意味がない
野良で良いから誰か戦ってくれ
さっきライバル登録してくれた人どうも
俺だけ悪いことした形になっちゃたなぁ
見てたらだけど
久々に来たが、相変わらず見苦しい厨房の勝てない言い訳でスレが埋まってるな
ウォールでゴリ押しが駄目とかますます酷くなってるわ。やってて楽しいわけ?
最近の流れ超つまんね
俺のうしわかまるもダメなのか
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:26:09 ID:vU3f0/PrO
結論を言おうか?
人間が作り出したものなんて所詮こんなものだってことさ!
だいぶ前に比べればパーツは寛容になってるんじゃないか
自分が強いと思うカスタムでやればいいと思うぞ
ピザアクロとか、コメアタ連打とか、対戦が成り立たないものは勘弁だけど
ウォール固定はあまり嬉しくないけど、ゴリ押しで来るのは問題ないと思うなぁ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:06:58 ID:AhKQhFKrO
俺のWi-Fiが繋がらない!!せっかく会心のジオラマ出来たのに!!マジ凄いの!!映画のワンシーンみたいなの出来たのに!!
…出来たのに!!
>>372 では、おもしろい流れを作ってくださいよ。だけきさん
さっきブローバにアクロ龍傘ワイドを積んだコマンダーと戦ったけど
どうやったら勝てるんだこれ?
傘と龍避けるのに精一杯で反撃しようとも攻撃が当たらない、グラビでもダメだった
ここのスレ住人に攻略法を求む
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:06:55 ID:wkgk+HbwO
ブローバはレイフォールでいじめたり、後だしスナイパーやマグナムとかで勝てるよw要するに力押し。
話は変わるけど、同タイプのカスタムで負けるのが一番ムカつくよねww
ある意味どのボムより強力だからなぁアクロ
>>380 唯一回避の上がる武器だからな>ある意味
>>377 アクロの場合、着地を狙うよりも1テンポ前の降下中を狙う感覚かな
ガン発射→着地→回避の動作をほぼ同時に行えるから、着地狙いだけじゃ相手はもうお空の上とかよくあるし
王道ならフェニックスかこっちもアクロかな、普通にスナイパーでも良いと思うけど
グラビでダメというならこれらでもダメかもしれんが
おそらくステルスで降下モーション見えないよ、見えた頃にはアクロ発射されてる
重力、Vレあたりが一番当てやすいだろうがタイミングはレッグによっても変わるから慣れることだな
アクロボムは前後の動作が縦移動になる分ボムポッドで狙いやすいはず、焦らず地道に削っていくんだ
ワイソルしか使わないまさに漢と出会ったアッー
たまにこういう人が居るから野良を捨てられない
その後クズに出会って放置中
ワイソルでもなんでも固定はつまらん
これが俗に言うステレオタイプな言動です
ワイルドソルジャー使ってる奴に言いたいんだが、単にダッシュすりゃ良いってもんじゃないんだぞ
レイスカイヤーとかレイ01とかジェイムスン…だっけ?
あれもう配信でゲットできないだよね?
じゃあどうやってゲットするの?
>>388 持ってる人とWi-Fi対戦してると低確率で貰えるよ。
俺も最近貰ってそれらのロボ揃ったから今からでも大丈夫
>>389 ごめん、聞いただけ、カスタムロボ持ってない
ワイソル固定の漢かと思ったらフューチャーでゾラアタック連打の厨でした・・・
>>383 平仮名3文字の人だよね?俺はライバル登録してもらってる。
連戦しても毎回カスタマイズ違うし、腕もいいし、本当に戦ってて楽しい。
こういう人がもっと増えてくれると面白いんだけどね。
>>377 ブローバーじゃないがドデカン龍傘カスタムのやつと今さっき戦った。称号って無芸大食?
394 :
377:2007/06/07(木) 22:06:51 ID:iNpHQx+90
>>381 >>382も言ってるように着地の隙を狙おうとも
ステルスと傘で降下モーションが見えない、てかストバニワイドて空中移動凄いね
結局、自分なりの対抗策はこっち多段ハイ傘アクロアクセルでやってみるつもり。
>>393 確か光彩陸離だったような
>>394 なら別人か…龍傘があれほどムカつくとは恐れ入ったぜ
晒しスレが人大杉で見れないんだが・・・・何故?
>>396 (´・ω・`) そんなおまいに漏れのかわゆい顔を見せてやるがな。拡大で。
【拡大】
/ \
/ ,r'"j i^'!、 ヽ
/ </´ `ヾ> .:;i,
,l _,._,. _,._,. .:.:l,
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
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リトル+マグナムorショット+スタビ以外使わずに戦うのがウリのジャスティス
ただ、全戦全負だがなorz
>>398 リトル+近距離ガン+スタビで負けまくるって結構弱くない?
鍛練しなさい!
いくらリトルの基本性能が高いといってもさすがにボム・ポッドを使わないと、
中級者以上相手には近距離ガン当てるのは無理だろ
装備普通だけどアタック多い奴って自分は厨じゃないと思ってるのかな?
こういうのコメアタみたいな典型厨より嫌いだわ
こういうやつと当たった時はわざと攻めないでフェイントばかり入れて相手がアタック空振りするの楽しんでる
>>399 そう、嫌わないでやってくれ
嫌いなのはわかるがニダーはニダーで可愛い所あるんだから
>>400、401
ガン当てる距離までいけないのが辛い所なんだよね
とりあえず、もっと精進してみる
>>403 可愛いところなんて無いやい(>_<)
>>402 前もそんなこと言ってる奴居たな
フェイントできるなら愚痴ってんなよ
>>404 ,ヘヘ
< ・.・>
OuuO
これとか可愛いじゃないか
とりあえず、今からFi-Wiで対戦してくるわ
ノシ
>>404 勝てないから愚痴ってんじゃないの
厨をおちょくるのは好きでね、相手のアタックの隙出来ても手出さず、こっちは何もないところでアタック連打。
一応「お前アタックしすぎ」ってアピールしてるつもりなんだけどね
そういうことはブログにでも書いてろ
>>405 そんなん初めて見た。けどニダー関係無いじゃないか
>>406 勝てる勝てないの話はしてないよ
『強装備しか使わない奴は厨装備より質が悪い』
とか言ってる奴が居たのを思い出した
あと何も無い所でアタック連打の意図は相手に多分通じてない
どうかんがえても厨装備より質が悪いってことはないと思う
ガチ厨装備が一番つまらないし嫌いだわ
強装備固定でもアタ連さえ自粛してくれれば文句はないや
>>402>>406 いや、雑でも強いのを厨装備・厨戦法って言うんだろうが。
おちょくられながら勝たれる程度の物を厨とは呼べない。
つまり、「装備普通だけどアタック多い奴」は厨じゃ無い。
厨じゃ無いと思って無い、お前の方が間違い。
ていうか、対戦ゲームで出来ることを全力でするのを非難するのって
典型的な厨行為じゃねーかw
>>411 同意
ゲームの目的(カスタマイズをして勝つ事)を純粋に達成しようとしている(達成している)人間を厨扱いして
勝手に自分だけに通用する俺ルールを押し付けるなんてどうしようもないバカのあつまりだよな
だが多くの格闘ゲーム等でも、やっちゃいけない暗黙のルールがあるのも事実。
ゲーセンで入れ替り立ち替り対戦してるときにそのルールを破った奴がいたが
最終的には誰も対戦しなくなってCPUとずっと闘ってたぞ。他の台は順番待ちしてるのに。
強い相手には何度も挑む友人もそいつとは1度きりでやめてた。
友人曰く、「闘ってて面白くない」だそうだ。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:01:42 ID:aETopG330
ミント☆
切断厨
そこも落ちてる
板更新してみ
多分落ちてない
ええいWiiのカスタムロボはまだか
初代(64) 99年
V2(64) 00年
GX(GBA) 02年
BR(GC) 04年
激闘(DS) 06年
初代→V2はシステムほぼ同じでハードも同じだから例外として、
基本的に2年サイクルだから次があるとしたら08年あたりだろう。
次は大乱闘カスタムロボかな
リモコンとかヌンチャクとかでいらん機能が付いちゃうんだろうなぁ
俺はVCでの初代、V2の配信を待ってる
V2のシナリオは面白かった
>>414 いや、待て待て
それのケースだと別に暗黙のルールを押し付けてないじゃん
ただ対戦しないってだけ
相互不干渉なわけよ
それに比べてここで厨パーツ厨カスタマイズと連呼してる奴らは
俺ルールを押し付けるくせに野良対戦をやめようとしていない
この違いが分かるか?
>>414で言いたかったことは
暗黙のルールというのは対戦ゲームではよくあることだと言いたかったんだ。
例えば初心者狩り。明らかに初心者と思われる相手に
身動き取れないほどフルボッコにはしないものだ。
あと
暗黙のルールを破る奴と戦いたくないから戦わない。
→フレンド登録しあってお互い暗黙のルールを守る。
という考えはこのスレでは古いのかな?
>>423 スマブラXみたいにキューブコントローラで従来通りやるかもしれん。
俺はフレンドを辞めるぞジョジョー!
ここ数日、気性が激しい人もいないし。
討論も有意義だね。
見ていて楽しいし心が平和になるよ。
ありがとう みんな
相変わらずキチガイが多いなこのスレ
そろそろ新しいカスを開拓しようかな…
1,2ドリル
3,4スライド
5,6レフトアーク
7,8レイフォール
9,0ヒヨコ
↓の投稿時刻下一ケタで決めよっと
レイフォールかっこいいけどあんまり強くないよな。
多段+スターダストの奴に全く勝てる気がしない
誰か対策を教えてくれー!
つスマッシュボム
獣グラビ
MGに直線軌道系のガン
レフトアークか、トリフラにでも積んでみるかな
MGなら直撃受けてもダウンしないのかな
ならば・・・メタグラグラビスマッシュで行ってみるか
リトルで来られたらオワルな
>>433 対策を聞く前に自分でスターダスト使ってみろよ
ミラーマッチでも全く勝てる気がしないようならどんなアンチカスタマイズにしようと多分無理
一番いいのは多段スターダストを自分で使いCPUにメタグラ直線軌道系ガンにして戦ってみることじゃね?
晒しスレ書きこめねぇぇ
気炎万丈のムスカ
ディムスプラッシュで負けた後コメアクロ傘Vレ→バブーンVレ傘
こっちは△▲×不使用
晒しスレでやって下さいね(#^ω^)ビキビキ
まーたムスカか
>>443 スレ違いスマソ
ソニックサーキットでリトル逃げ撃ちとかされたから
厨と勘違いしたんだ
これはどっちもどっち
厨判定基準厳しすぎた
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:16:27 ID:xO2Pw1q10
死んでろ糞コテ
>>447 スマソ
今度からは気を付けるよ
じゃ、スレ違いだから消えます
そもそもソニックサーキットは相手がリトルでなくても
コンベア移動されるとラグりまくってまともな近接は無理。
まぁ発売からこんだけ経つのに未だにこのゲームをコネクタで対戦しているのなら、
ソニックサーキットレベルのラグをとやかく言う権利は無いがな・・・
勝率が高い人は厨、強カスだから困る
かといって勝率が低い奴は真性の雑魚ばかり
見極めが難しい
454 :
451:2007/06/11(月) 00:53:51 ID:2XH79bap0
>>453 >勝率が高い人は厨、強カスだから困る
この文で何故コルク叩きにつながるか分からん
どうでもいいが個人叩きは晒しスレでやってくれ、本スレの空気が悪くなる
>>446 リトル逃げ撃ち(笑)
お前みたいな奴はボムポッドに自分で当たって勝手に死んでるのに
毎回毎回相手を逃げ撃ち野郎って決め付けてるんだろうな。
ゆとりうぜぇ
切断厨
24勝3負
スネオ
切断厨
元ゆとりうぜぇ
クリス
アタック連打厨
スレ違い
なんかこっちで晒す厨房が増えそう
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:24:36 ID:a/tAJVJSO
※こっちで晒さないでね!
地下闘技場で100戦越えてから賞金が倍にならなかった
前は100戦越えてても倍になった気がしたんだけど
気のせい?
とたす
厨装備切断厨
ID:uT5oa1/90
ID:d/x7HHGw0
スレ違い厨
ID:L3WKkH4b0
スレ違いレス反応厨
ID:uT5oa1/90
ID:d/x7HHGw0
スレ違い厨
ID:L3WKkH4b0
スレ違いレス反応厨
ID:L3WKkH4b0
連レス厨
マジですまん
ネットWATCH板が人大杉になってからここで晒す奴増えたな
板違いなのに晒してる偏差値の低い厨房乙w
俺のレイはVレーザーにスタンダード装備なんだがやっぱり脚弱いな。
でもバトレボの親父をリスペクトして使い続けるぜ!
>バトレボの親父
まったく記憶にねぇ
今、俺丁度BRやり直してるとこだわ
親父ってのは、激闘編のレイレジェンドか(?
まだ旅立ち編だから確認出来んけど
次回作は是非ハリー並みの突っ込みと無駄に用意されてる3番目の選択肢を取り戻して欲しい
次回作がDSで出るならフィールド広めで四人対戦がしたいな
誰かが切断した場合はそいつだけが画面から消えるようにしてほしい
DSじゃ容量的に厳しいか。ならWiiでは是非
>>472 容量、より表示ポリゴンが厳しいかも>DS
(多分、激闘のロボにマスク顔が多かったりフィールド狭いのはポリゴン減らす為だと思われる)
それ以前に4人対戦しても面白くないような。
BRではバトルロイヤルとか2on2とかあったけど、
結局遠距離ガン連打とかのゴリ押しになってた記憶が。
つよいムソウ
厨装備切断厨
やりたくなって買い直したがwifi荒れてるみたいだね。
近距離を使うのは無謀みたいだな
約1500勝100敗
光彩離陸のちんちん
厨装備負けそうになると即切断
勝率見れば分かると思うが
479 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:32:11 ID:he7sJOx+0
>>477 そんな事ねーよ
リトル+マグナム+スタビ+ひよこでやってる俺がいるんだから問題ない
まだ3回しか勝ててないがな
>>477 別に勝ち負けに拘らなければ十分スリルは楽しめる
勝ち負けよりいかにして対戦を楽しめるかだぜ
>>479-481 お前ら熱すぎるな。とっとと島行ってマグナム買ってお前らにぶっといのくらわしてやるぜ。俺のロビンのな
パーツ間のバランスという意味じゃシリーズ最低だな
今まで弱かったパーツの強化をしたまではいいのに過剰な弱体化をしたせいで立場が逆転しちゃってる
今まで、強くて今でも強いパーツってスナイパーとニードル、グライダーの三つぐらい
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:40:50 ID:sZVg35DWO
バーニングビーストはBRみたいにダッシュ前に大きい硬直がないとなぁ
最近やった感じだと、だれとでもでまともな人と厨プレイヤーの割合は半々くらいかな
花鳥風月に勝率厨が多いことだけはわかった
やつらコメットばっかでうぜー
花鳥風月なのにずっとMGつかってたやついたな
結構強かった
深夜組が安定
ワイソルの不人気度は異常
ワイソルはお手軽高性能じゃないからな
勝ちに拘る人は多段に集まる
>>488 ただ他の時間帯より厨装備の奴が少ないって言いたかっただけ
>>490 多段、と言うより滞空型だろ・・・
多段でなくてもメインがST,MG,BB,LSなプレイヤーにもその傾向強い。
多段ロボはただでさえ強いのにIDや傘をばらまかれて
試合にならないことが多い
初めから勝負にならないとわかってるから回避の練習してるけど
ファニーオールドマン使いがあまりいなくて寂しいな
昔はIDや傘ってそれほど強くなかったと思うんだけどなあ・・・環境の違いか
ステージの大きさとカメラアングルの違いかな
>>495 昔のは詳しく知らないけど、今作のは単純に性能がぶっ飛んでる
おそらく開発スタッフの調整不足だと思う
買い直してやっとロビンと近接武器(スタンガン)手に入れた。
んでwifi繋げた。やっぱりいいな。対人戦って。
そしてやっぱりいいな。近接武器って。
攻撃をかいくぐってぶち込むのはロマンを感じる
>>483 スナイパー強いっていうのは賛成だが、
強パーツ挙げてるのがガンだけな上ニードル、グライダーとあわせて挙げてると厨確定だな(てかグラビやフェニックス、Vレザは何処に)。
スナイパーは所詮追尾ゼロ、狭範囲でラグに異様に弱いし、隙も大きくダウン力も強くない。
威力と弾速が鬼だが、動きに射線をあわせなければ当たるものでもない。
外れれば反撃のチャンス。空中撃ちをしてきたら、直前に大きく隙があるからスライド撃ちチャンス。
地上型使いの俺としてはスナイパー使い=雑魚だがな。
余程多段厨あたりが空中でガンを使っているのに合わせられてんだろう。
空中型だったらボムポで牽制(自分は空中だから大抵のボムポが効かない)→
焦れてスナイパー撃ってきたところでガンで反撃でOKだろうに。
厨=ガンしか考えない だな
そんなことより頼むからVレーザーはやめてくれ。
威力・隙・範囲・ダウン力・持続時間と色々無敵臭いのに移動中のロボにも当てれるって・・・・・
>>499 他人を厨扱いする前に
>>483を一万と二千回読み直せ。
厨=ガン(ry には同意するけど、人の話聞かないのはそれ以下だと私は思います。
ところでグラビは今作が異常なだけで昔はせいぜい中の上くらいじゃなかったか?
というか、むしろガン以外で今も昔も強いパーツがあったら教えてほしいもんだ。ごめ、サテライトがあったか。
でスナイパーの話。
外れれば反確とか空中撃ちがスライド反撃のチャンスとか、
それはスナイパーガンが雑魚なんじゃなくて、スナイパーガンをデタラメに使う奴が雑魚なんだと思うんだが。
ガンだけじゃ地上走る奴は捕まらないに決まってるだろ。ガンしか考えてないのはお前の方じゃないのか?
ボム・ポッド駆使して命中確定(もしくはそれに近い状態)を逃さずに狙ってくのが正しいスナイパーだろ。
で命中確定を作りやすいのがスナイパーの強さなわけで。
あと、スナイパーは微妙にホーミング力あります。Vレザと比べてみるといい。遠距離だとちょっと軸ずらした程度じゃかわせないから。
それからスナイパーは普通にエアリアルビューティに強いよ。空中グライダーとかを見てからでもかなり潰せるから抑止力になる。距離にもよるけど。
ああ、もしwifiで大幅に使い勝手変わってるとかって話ならスマソ。俺wifiやったことないからラグとかよくわからんのです。
スナイパーはぶっちゃけガンだけでも強いと思うぜ。
そこにボムポッドが加わった日には隙の大きいガンだと死ねる。
>>500 あからさまにニードルはV2・BRでは強くは無かった。
近作はラグ&空中撃ち弱体化でスナイパーは今まで通り強いガンではない。
今まで通り強いVレザやジオトラ、ダイビングやトマホーク等が挙がってない時点で、、、、、、と言った方が正確か。
グラビは前作までは地上撃ちが強かったのは言うまでも無い。
人の話聞かないのは厨以下だというのは賛成だが、決め付ける奴はさらにマズくないか?
で、スナイパーといった
>>483と余り関係ない話。
概ね
>>500が正しいが、Wi-fiのラグのせいで着地や通常爆風での怯みは、
確認後発射しては間に合わない。確認前発射すればリスクが大きすぎる。
自由落下中なら当たらないので適当に空中からポッドを撒いてるだけで圧勝できる。
空中グライダー使いでもスナイパー相手なら低空壁越しショットを使えば・・・と。
スナイパー=発射タイミング命 だがラグの世界ではワンテンポ遅れてくる。故にかわせる。
オンラインでは非タイミング型の「広範囲or高追尾・長期持続・隙短or連射可」が主流。
ボムもポッドもB・P・D・ウェーブばかりさ。Wi-Fiしてみなよ?
>>501 隙の大きいガンならそもそもダメージレースで勝つだろ。壁をちゃんと使え。
まぁ、リトルスナイパーなら徒歩で回り込んでくるが。
傘は違法パーツでおk
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 16:37:36 ID:rC9BjWtoO
あーだこーだ言ってる暇があるなら あれをしろ!
こうやっていろいろわかってる人に限って
大してWiFiやってなかったりするんだよな〜
いや、というか自分がわかってなさすぎなのかな
ホント理論的に話せる人がうらやましいよ
507 :
500:2007/06/14(木) 20:05:30 ID:CcdAHCik0
>>502 >>厨云々
そのセリフ、そっくりそのままバットで横スマしてやんよ!!!11 シュッシュッ
いやごめん、調子乗ってました。ちょっと反省してる。
ラグ中のスナイパーについては理解した。隙見て当てられないんじゃ悲惨だな確かに。
wifiは恐ろしい子だ。
相手の姿がラグってる時って相手もこっちがラグってるのか?
>>499 グラビティ V2やBRは高速環境(着地の隙を見れば一目瞭然)であり、交戦距離の短さ故に除外、低空直撃撃ちも不可能
フェニックス 交戦距離が短い為に開幕ゼロ距離以外では見せ場がない、ロボ選択が必然的にリトルなので狭いステージでも絶望的
>>500 BRだとサテライトはそれほどの強さではない
敷設は基本受身であるということと2VS2においては積極的に攻める方が有利であるという事が噛み合わないため
>>502 ニードルはダウン力が高く引き寄せるので追撃も可能、連射も利き、基本性能が全体的に異常に高い
VレーザーはV2やBRにおいてはスナイパーより優先して選択する理由がメタゲーム以外になかった
ダイビングは使いやすいが対空能力が乏しいので弱い
縦軸に落ちるトマホークはダッシュ系ロボが強いBRやV2の環境と噛み合ってない
あとスナイパーが弱い理由としてラグを挙げてる奴がいるけど馬鹿か?
そんなもんはそれぞれの環境によって違うに決まってるだろ
>>509 言いたいことはわかったが、馬鹿はいいすぎだろ
>>509 BRは特に着地の隙の最低値は底上げしてある(メカっぽさ強化)。
今作においてもグラビティは低空直撃は低位置発射のロボのみ。
フェニックスが開幕ゼロ距離のみて、、、どんだけ素人・・・
ロボが必然的にリトルであった作品は未だ無い。
BRでも2VS2等4人戦は不評。基本一対一。ストーリーも大半一対一。
2VS2を理由にすること自体間違い。
ニードルは今作になって当てやすさ+ダウン力が強化された。
Vレーザーはそもそもスナイパーとは別用途です。優先どうのこうのの問題じゃない。
ボム&ポッドはそもそも対空性は低い。
むしろ通常時空中に位置するダイビング(敵の近くでゆっくり降下)は、
飛び回る相手(ダイビングの降下速度より大抵速く動く)へは対空となりうる。
てかラグを全く理解していないようだな。動きがカクついてなくとも常にラグは起こっている。
常に、こちらから見える相手は多少昔のもので、相手側から見える自分はまた多少昔のものとなっている。
1P側の画面で1Pが当たったときのみ1Pにダメージが入る。
まさか、、、それすら気づいていなかったとか?
さらに、それぞれの環境+回線状況によって、どれだけ昔にズレているかが一定ではないから、
「ラグによるズレを考慮に入れたタイミング」が読めないから尚不利。
なんかあんまりゲームの全体像を把握できてないっぽいね
ラグのせいにしたり厨パーツ扱いしたりであんまりやりこんでないのかな?
あんたこそ本当にwi-fiやってんのかと疑いたくなってしまう
>>512 お前、Wi-Fiやってないどころか激闘持ってないだろ
てかラグでオーバロードされないならサジ先生の利用価値は?
wi-fiやってないにワロタw
よほどラグの存在にぶちきれてるんだろうな
でもラグっていうのは環境の問題であって、カスタムロボ自体とは全く別の問題
つまりパーツバランスを語るに置いて、それらを持ち出すのはやはりおかしい
(ワイヤレス対戦だろうと無理やり改造してDS同士を接続しての対戦だろうともやはりラグは存在する)
極端な話をすれば、違うDSを使って操作している以上、やはり些細な差は出てくる
「俺のDSは十字キーが破損していて精密な動きが出来ないからIDは弱い」
環境のせいにしているという点ではこのような意見と同じレベル
グラビティ 低空直撃がないとお陀仏な性能、wi-fiやってるなら感覚でわかってるんじゃないのか
特に相手がリトルだと・・・
フェニックス リトル以外と組み合わせると戦力外。理由は地上撃ちがスライドでめったに直撃しないから。
空中撃ちはカスなのは明白。肉薄されると詰む(ボム・ポッドで補うとガンとアンチシナジー)。
ニードル 今作で強化されたという事実はV2やBRでも強かったという事実とは矛盾しない
Vレーザー その別用途こそがメタゲームだということ
ボム・ポッドはそもそも対空性能が低いからこそ高いものが重要とされる、特にV2は空中ダッシュ全盛期
ダイビング 「ダイビングの降下速度より大抵速く動く」言ってることおかしいだろ。突っ込んでくってことか?
まさか挟めると思ってるならV2をやって欲しい
そもそも「多段機体、性能よすぎ」っていっている奴って、
前作までのダッシュ・多段機体の性能差に慣れすぎたツケのではないのかねぇ?
今作もダッシュ機体の空間移動能力は十二分に性能あるぞ・・・
とりあえず、V2のグラビティは地上撃ちが超強いよね。
リトル限定的な部分は有るけど。
地上撃ちの弱い激闘グラビと空中撃ちの差で比べるのは違う。
>>516 んー。気持ちはわかるし俺だって出来ればラグとか除いた純粋なパーツ性能の話したいけど、ラグが対戦に必ずついてまわるっていうなら無視するわけにはいかないだろ。
例を借りるなら、十字キー異常なのに無理してID使った結果負けたとして、「十字キーが正常なら俺が勝ってた」とは言えまい。
どうしても、ラグさえなければ強いのにな、みたいなもしもの話になる。
フェニックスもグラビも、動く相手に引っ掛けるタイプのガンだと思ってました。
俺も使い込んでないから深くは語れないけど、とりあえず地上フェニックスの遠距離牽制能力は異常。
対空ダイビングはこんな感じじゃないか。
×:相手が突っ込んでくる △:相手に突っ込ませる ○:相手に突っ込ませない
ポッドが飛んでる方向にはダッシュできませんよってことだ。
>>516 お前ずっとV2とBRの話ばっかりだな
やっぱり激闘持ってないだろ
>>516 オフではアタック連射されても非無敵時間を突いて攻撃できる。
Wi-Fiではタイミングが計れないのでアタック連射が強い(てか厨)
は共通認識だと思うんだが。
オフではスナイパーは強い。
しかしWi-fiではタイミングが合わせられないから弱体化している。
は十字キーの故障(個人的な障害)と同視されるのか?
Wi-fi特有の状況(全員に起こっている障害)を無視して話す事自体・・・・・
グラビティとか直撃しなくとも空中に広域の高威力攻撃判定が長時間残るんで。
フェニックス、つかってみなよ?
ニードルをV2で使ってみれば分かる。ダウン力や弾道の持続に差異がありすぎる。
Vレーザーは威力もダウン力も十二分です。ダッシュ全盛のV2・BRでは尚も効果アリ。
ボムポッドの話は何が言いたいのか分からないな。激闘の方が空中全盛時代なので。
まさかダイビングはニュートラル撃ちしてますか?、、、そもそもポッドの使い方間違ってませんか?
詳しくは
>>520の説明を。隙無く使えるポッドは基本的に牽制か包囲(足止め)用です。
あのなぁ・・・ラグ入れて話そうとするとアタック連打が最強という結論に至るだろうが
ラグの度合いにもよるけど、感覚で話している以上はそうなる
それとも具体的にラグX(X=フレーム)とかで話すか?
あとV2やBRで強く、近作でも強いパーツの話をしてるのにごっちゃにしてる奴がいるみたいだな
V2やBRやってない奴は会話に入ってくるな、話がかみあわねぇ
ダイビングに関しても同様
機動力の違いを把握できてないのがプレイできてないのか知らないけど
「質問を質問で返すなあーっ!! 疑問文には疑問文で答えろと 学校で教えているのか?
わたしが「スレタイ読めるか?」と 聞いているんだッ!」
というか
>>516見るに
V2、BRでちゃんと使ったことあるのか?
適当に撃ってただけじゃないのw
>>526 読んでないみたいだから教えてあげるけど、元々は旧作と今作のパーツバランスの違いについてから話が始まってる
だからスレタイと全く一致している内容だし懐古とは何の関係もない
あと激闘の方が空中全盛期だというのは明らかな誤り
多段系は強化されているのは言うまでもないことだろうが
基本的な交戦射程が圧倒的に延びてるので接地時間ものびてる
ダイビングポッドは飛び越えるという選択肢があるということを忘れてないか
まぁ空中全盛期か地上全盛期かの認識がおかしいからなんだろうけど・・・
(勘違いさせてしまったのかもしれないけど空中ロボの使用率が高い=空中全盛期ってわけじゃない。戦術の話)
またV2やBRは近接系に対抗手段を持たないカスタマイズは悉く環境から駆逐されているから
ポッドで対近能力を持たないダイビングを選択してしまうということは既にロボとガンとボムの選択肢を極端に狭めている
ニードルが過去でも十分に強かったという理由も環境に大きく起因している
(むしろ激闘では交戦距離が伸びているせいでニードルは相対的に弱体化しているといっても過言じゃない
ファッティバイスやアイドリング、アンブレラのような優れたパーツ群を禁止すれば別)
空気読まずに質問するけど、wi-fi対戦のプレゼントフラグはパーツを
受け取れる状況でなくてもオケ?
例えば、シナリオは旅立ち編の途中だけど、wi-fi対戦をすればジェイムスンの
プレゼントは普通に出るのかって事なんだけど
>>529 激闘編までゲットは出来ないがフラグは立つよ
>>528 そうか
>>529 空気とか無いからいつでも質問いいぜ
フラグ立てるだけならおk
入手はやはり激闘に入ってから
これwikiに書いてた?
書いてたらより詳しく書いてるはず
スレ違いで申し訳無い。キリ無さそうなんでこれを最後にするんで、勘弁してもらえれば助かる。
>>523 ラグを十字キーの故障と同視していた人間がいまさら何を・・・
もう少し論理的一貫性を持って欲しいものだ。
あとダイビングはBRから強い事を確認することをオススメしますが。
>>528 交戦距離が伸びたというが、、、、近距離戦が廃れたのはアタックのせい。
アタックが強くなったのはラグのせい。で?ラグは考慮するなと。そうかそうか。
空中型の使用者が多い→理由は空中型が強い(or面白い)から=空中型全盛期(戦術面でも)だが?
空中のダイビングを飛び越せるのは多段・ビースト・セクシー・ハイジャンプのみですがなにか?
上記のものを空中型と言わずしてなにを?その空中型基準で考えていて尚も、、、、
一つのパーツが決まれば他のパーツも決まるもの。
ボムを非放物線弾道型にする=壁裏への攻撃手段を他のパーツでまかなう 等
当たり前のことをデメリットにされてもなぁ、、
対近距離対近距離というが、通常の弾道のガンなら皆可能です。
当たり前のことで申し訳無いがダッシュ終了時に隙がゼロのロボは居ませんので。
というわけで対近距離をニードルが過去強かった理由にすることはできない。
このスレって毎回何が厨装備かを決めるだけで終わるよね
まぁ、ここまで言って分からないならあとはV2やBRをもう一度やってとしか・・・
逆に弱体化されたパーツだと結論は一致すんだろうか?
誰もがスプラッシュあげると思うけど
だれとでもで多段ID傘サンボルorグライダー連射のような厨と当たったら
みんなどうしてる?
放置という選択肢もあるけど、それはとりあえずなしとして
おれは獣でひたすらかわしてタイムアップまで生き残る練習をしてる
最近は生き残れるようになってきた
一度相手が自分の傘で自滅してて勝っちゃった時は笑ったが
スプラはむしろ強くなったと思うよ。
与硬直は減ったけど、上下の振りに強くなった。
上下の振りに強くなったのは殆どのガンが該当してる事だけど、
スプラは恩恵を多く受けてると。
ただ、近距離ガンへ対しては大分弱くなったね。
マグナムで普通に倒せるとか前作じゃ有り得なかった。
>>537 グラビ使えばたまに勝てる
米アタは無理だな
でも基本的にヒヨコの数を稼いでる
>>537 スカイヤーにアクセル積んでひたすら逃げ撃ちかな。
作業的な行動パターンの相手なら勝てる
>>536 比べるなら激闘やってから発言しようね?懐古厨w
>>529-533 ん?要約するとこういうことかね?
wifiしてレイ01やらスカイヤーやらの入手フラグ立てる
↓
ここでデータクリア、もちろんwifiの戦績やストーリーやらのデータは消える
↓
でも入手フラグは消えないからウマー
ということだと俺は解釈したんだけど。
俺wifiで負けつくの嫌だからレイ01とか諦めてたんだけどこういう方法もあったのか。
俺?もちろん牛和歌丸さ!
負けつくの嫌って・・・
勝ち負けよりも勝負の駆け引きを楽しもうぜ
wi-fi環境あるなら対戦しなきゃもったいない
ひどいプレイヤーも多いが、そういうのは気にするな
良プレイヤーとの戦いは楽しいぞ
>>543 俺も今日初めて対戦したんだが中々楽しめたよ。
ただなんていうか、うん、俺潔癖症なんだわ。
ああ、二本目買えばいいのか。中古千円だからwifi用に買ってくるわ。
ちなみにwifi環境ないからコネクタもついでにな。
>>538 スプラが強くなった?
どうやら俺がやってるカスタムロボとお前がやってるカスタムロボは別のゲームのようだ
>>541 過去作やってない?
V2はマジおすすめ
エミュなら普通にオン対戦できるし、
よほど酷い回線でもない限りラグも平気
V2オススメには同意できるが
普通にエミュを薦めるお前の神経が理解できない
過去作品と比べる意味が分からないんだが
しかもパーツ単位で比べてちゃバランスがどうとか分かるわけが無い
>>516 >リトル以外と組み合わせると戦力外。理由は地上撃ちがスライドでめったに直撃しないから。
本気で言ってるのか?
それに空中撃ちがカスって…
もうこいつに何言ってもだめだろ
自分が強い(弱い)と決め付けたら
他人の意見無視だしw
誰か話の流れをまとめてやれ
新参が理解できてないぞ
こんだけラグ気にしているのに未だにコネクタ使用者なら笑うぞ・・・
なんかやたらスレ伸びてると思ったら真性様が沸いてたのか
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:29:17 ID:u3murkVDO
とりあえず…
全てラグのせいってことかな
週末だしな
>>534 最後って言ってるのにレス返しちゃってごめん。
対近距離性能で言うなら、やっぱりニードルは良パーツだったと思うよ。
確かにSVダッシュ→スプラッシュ・マグナムに割り込めるガンなら他にも結構あるし、それやるならガトリングとかスナイパーとかの方が性能高いけど、
ほとんどは外した瞬間にフルボッコ確定だろ。
射程内ならさすがにニードルも例外じゃないけど、中距離でニードル見てからダッシュ強襲なら、距離とお互いの反応次第ではダッシュで逃げられたはず。
当時最強だったスプラッシュ相手にレンジ外から牽制で振っていけて、さらに一応出掛かりも潰せるほぼ唯一のガンっていうのはやっぱり結構大きいと思う。
>>536 ス ト ラ イ ク バ ニ ッ シ ャ ー
正直あの弱体化は萎えた。
V2の機動性とダッシュ無敵性能で、被ダメージがレイの2倍とかならいい感じにバランス取れるんじゃね?とか妄想してみた。
あとは直進系のポッド全般かな。ドルフィンとかスピードとか、十字キーじゃ狙った場所に撃てません。
カスタムロボにはやっぱりスティックが必要だと思った。
俺もスプラッシュは強化より弱体化の方が大きいと思うよ。というかこれだけは絶対に弱体化しなきゃいけない武器だった。
あの制圧力で1ヒットからフルコン200ダメ超えとかありえん。
スプラッシュはV2の連射性能で、当たったとき大きく吹っ飛ぶ仕様にする方がそれっぽい気がする。
近距離制圧力は凶悪で近距離キラーだけど火力は控えめで中距離以降のカスタマイズにはそれほど強くないって仕様が俺的理想。要するにウォールガン化希望。
つっても壁コンボとかできそうだし難しいか。
どう見てもスレ違いです。本当にありがとうございました。
スティックはな
まぁ携帯機の割りにはがんばったほうでしょ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 07:19:37 ID:5/Yabw7vO
スプラより何よりまずアタックを弱体化するべきだろ
俺のカスタマイズは
まずロボは「カーライル」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「軽減」するだけの
アーマーよりも「素早く」移動できるスピードの方が断然お得だから。
そして四種は、一.マグナム 二.ストレートG 三.ドルフィンG 四.スタビライザー
まず一のマグナムガンだが、ショットガンの方がダウン率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
リーチの長さが魅力だから。二のストレートGはコンボに使えそうなボムが
これ位しかないから、まさかスピードタイプのカーライルにサブマリンDを乗せる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である空潰しの為。まあほとんどの場合ドルGだけでもOK
だろうが、相手がコメットかファッティのアクロの場合だあとドルフィンGが効かないのでスタビラでその代わりに
スタビライザーで逃げてやろう、ってことで。逆にスタビラ地上でかわしづらい対地ボムポッド
(ジャイアント等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはシャイニング・ウィーで。
これで死角無し!ある意味で最強のカーライルだなw
なんかワイルドソルジャーってヤムチャみたいなポジション
無印時代はそれなりだったのに強化のインフレについていけず今じゃ・・・
大山鳴動のなんでやねん
747勝2000負
コメットニードルアタック連打
負けそうになると切断
だからここは晒しスレじゃねぇと何度言えば…
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:16:58 ID:VT3Iw+lSO
ロビンにショットガンで勝率七十の俺は…
>>562 勝率70%ってすごいな
で、なにが言いたいんだ?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:34:10 ID:DxiRqsIR0
NARUTO
アタック連打厨
567 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:53:10 ID:DxiRqsIR0
メイオウ
アタック連打切断厨
569 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:16:25 ID:DxiRqsIR0
エプ
アタック連打厨
元NARUTO
スレ違いだ死ね
なんか正義の鉄槌を下してる気分になってるんじゃないの
>>558 それってマモルのカスじゃなかったっけ?
ところで
>>542ってできるの?
俺式思考ではデータクリアしたら入手フラグも消えると思うんだけど、一位どうなんだろ?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:52:00 ID:DxiRqsIR0
へなちょこ
厨装備切断厨
>>573 ageてる上に何度注意してもやめない
おまえこそ最悪な厨
>>572 データクリアしたらフラグも消える。
経験済みの俺が言うのだから間違いない。
>>533の言ってる、「データクリアしてもよさそうだ」って言うのは
データクリアしてもwifiをすればすぐにフラグ立てられるから安心だ
という意味だと思う。
>>542は無理だ。
もう50戦くらい対戦してるが、一向にパーツ貰えないなぁ
対戦相手は野良で勝敗合計200以上の猛者達ばかりだったんだが…
単に運が悪いだけなのか
ちなみに負けまくりで、旅立ち編(イスルギ倒したところで止まってる)
まず旅立ち編をやれ
話はそれからだ
マグナムガンとショットガンどっちが強いと思う?
俺はマグナム派だが
マグナムが威力、射程で勝っていて、ショットガンはダウン力と範囲で勝ってるんだっけ?
最大威力もショットが勝ってるっぽい。
>>579 ショットよりマグナム使ってる人の方が格段に多いよね。
それに自分もマグナムの方が全然当てやすいと感じます。
ショット
■■■
■■■
○
マグナム
■
■
■
○
こんな感じなのかな。
確かに範囲はショットのが広いかもね。
でも範囲より長さの方が大事だと思う。
ってわけでみんないっしょにショットを使おうぜ!
マグナムの範囲がえらいことに…。
■
■
■
○
こうでしたね、ごめん。
>>581 ただ相当近づかなきゃマグナムの威力には勝てないよね。
微かな記憶、初代はマグナム強過ぎで
V2でバランス良く弱体化したけど今回また初代並みに強くなった印象。
だから俺はあえてショットガン派
>>583 だな。3発フルヒットしなきゃならhんし。メタルとか大型相手にはショットが若干強化?
何はともあれ空中近接型でショット使ってる奴は相当な男っぷりだな。空中に居る時点で距離が離れてんのに。
範囲の広さが役に立つ時ってどんな場面だろう?
ショットの射程内(ダウン奪える距離)ならマグナムの範囲でも外れることは無いし
そうだよね。
実質的には範囲もマグナムのが広いかも。
ショットは色が好きなんですよね。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:51:04 ID:eccA/UCBO
マグナムと比べてショットのほうが威力30〜50くらい強くないと使う気起きんよな
ゴリラはマグナム耐えるからショットのがいいな
>>586 壁を使ったスライドショットとかかな
弾が3発だから、隅の弾だけ壁に吸収されないとか時々ある
まぁ、物凄い限定された条件だけど
遠距離が主流な今こそ近距離で戦いたいが
遠距離でチビチビ削ってばっかいると間合いの詰め方がわかんなくなる
>>591 ストマグで強引に近づけばおk
相手の動きの先読みを忘れずにな
>>585 空中接近のショットガンはファッティバイス系に対するアンチカスタムじゃね?
>>591 ワイドジャンプでジグザグに近づくのオススメ
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:58:18 ID:PQTQsG2bO
空中ダッシュとかフォーミュラーで一気に接近とか、多段やスタビライザーで前からくる攻撃を後ろに受け流しながら接近すればいいんじゃね?
596 :
586:2007/06/18(月) 08:24:44 ID:ayUxogV70
マグナムガンとショットガンの検証をしてみた。
使用ロボはレイMkIII同士
距離はベーシックステージの床タイルが基準
ロボの位置は影の円の同じ所の接線を繋ぎ床の線と平行になるようにし
ロボ同士のつま先からつま先までの距離をおおよそで測定した
上から射程距離(およそ枚)、ダメージ、ダウン時ダメージ
マグナムガン
3.5〜2.8〜
50〜167
15〜50
ショットガン
3〜2.7〜2.2〜1.5〜(ダウンは2.7〜)
41〜49〜147〜186
12〜14〜44〜55
597 :
586:2007/06/18(月) 08:41:12 ID:ayUxogV70
レイMkIIIに対して3〜2.2は1発しか当たってないけど
大型と対峙したときでも
3〜2.7は1発
2.7〜2.2は2発当たるかも
程度しか当たっていない
それと、マグナムのダウン力強すぎ
クレイジーバブーンとジェイムスン以外一発でダウンしました
>>590 ショットは1発でも入ればダウン取れるので
そういう使い道があるかも。
ただ、ガンは右側に付いているので左が壁になっている時ぐらいしか狙えなさそう
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:07:17 ID:aZD+5Z+H0
キョン
マスターコマンダー
フューチャーでデブサンボルアクロ傘
負けそうになると切断
>>598 晒しスレが人大杉で書けないのは解るが
メモとって書けるようになったらそっちに書きまくれば良かろう
空気と日本語読めよなこの消防
あとsageろ
ID:aZD+5Z+H0 , ID:d/x7HHGw0 , ID:DxiRqsIR0
この辺の奴のせいで、晒される奴より晒す奴に問題があるんじゃないかと思うようになってきた。
ジオラマのほかにロボを塗装できたら面白いと思わない?
もはや別のゲームになりそうだけど
いろんなカラーバリエーションのロボでwifi対戦したい
>>602 BRのカラーバリエーションの延長みたいなものってことかな?
カスタムロボは色さえもパーツバランスに含まれてるから難しそうだけどな・・・
(初代でダークスターが作られた経緯だとかもろにそれだし)
>>602 俺もそれはやってみたいと思った。
ジャベリンorハドロン
ブレードガン
なんでもおk
コックローチポッド
強いて言えばブースターだけどなんでもおk
で白にしてジェフティ作りたかった。
>>602 DSにはせっかくタッチペンがあるんだから、カラーリング機能があれば嬉しかったな
大雑把な感じでもいいので、出来ればすごく楽しそうだ
次回作をまたDSで出すなんてことがあれば是非搭載してほしい機能ですね
ロボ磨き?イラネ
黒が好きだからロボを黒くしたら叩かれるんだろうな
黒くて見えねえよ、黒厨乙とかで
だから別に要らないわw
正直ロックハウンドとかルナの色はないわ
>>609 いやアヌビスだろうが無印だろうがメインは紺じゃないか?
でもこのシステムあっても激闘ジャベみたいな頭丸い奴じゃあ出来ないよな
やっぱりV2的なジャベでないと
虚無僧がでてれば俺はそれでいいです
エイミーがでてれば俺はそれでいいです
巨乳ちゃんがでていれば俺はそれでいいです
とっくに既出だろうけど、これwifiだと明らかにラグを意図的に引き起こせるよね
当たり判定に合わせてラグらせればアタックにより攻撃が完全に無効化できる
wikiにあるような対策も不可能だし、ラグを利用してガンを当て、あとは時間切れまでアタック連打で無敵状態
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 15:35:13 ID:hNBfhpJe0
意図的に起こしてる奴と当たった事あるが
そんなカスとは戦わず切断してやったぜ?
過疎
押し始めたり一回勝ったりすると突然らぐっぽくなるやつはいるな
>>618 確かに居る。2連勝後の再戦時とか。そういう奴は確実に厨装備&戦法だな。
その明らかに意図的なラグ現象は前から気になってた。1戦目がラグ現象で2戦目がラグなしとかあるし…偶然にしては気になる点がいくつかあるしな
試合中にRマークかFマークが点いてラグったりすることはよくある
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 00:32:28 ID:CvwL9z6U0
たまに処理が激重になるんだけどそれが起こると
ラグが発生するのかな?
2000円くらいで売ってたから買おうと思うんだけど、wifiってまだ人たくさんいますかね?
まったく居ない分けじゃないけど、多くも無い
レイ01、レイスカ、ジェイムスソが欲しいなら
早めに買っておいた方がいいと思う
ありがとう、とりあえず買ってみるよ
>>625 TSUTAYAで1600円くらいで売ってた。
もう遅いか?
ボム・ポッドはいつも同じようなの使っちゃうので、現在フリーズ系を研究中
相手を止めるっていう面白い性能してるから、もう少し研究されれば
評価が上がるような気がするけど、使いずらいなぁこれ
相手を吹っ飛ばすアタックで、フリーズにむかって飛ばすことで
相手が止まってもう一回アタックが入るというコンボ考えたが
完全に見せ技だな(実戦で一度も成功してないし)
別に相手の動きを止めなくても動きの制限さえ出来ればコンボは決まるからな
可能性があるとしたら極端に弾速の遅いパーツと組み合わせることだけど、
弾速が遅いものは大抵は選択肢にすらあがらないクズパーツだし、
フリーズに威力がないせいで普通のガン・ボム・ポッドで組んだ方がフリーズコンボより威力が高いということがよくある
ラグが極端に酷い環境だったら使えるかも?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:13:31 ID:WTA23Bx/O
バブルガンがクズパーツと感じるあたりが自分の腕がないことを物語っている
ナックルガン
ジャイアントボム/チャージボム
スカイフリーズポッド
ワイドジャンプレッグ
ナックルやボムで相手を空中に追いやって設置済みのフリーズに当てるカスタマイズ
意外と勝てる
フリーズボムなら…
・手前に落ちる
・爆風が縦に長く伸び、長時間残る
これらを利用して、ウォールボムっぽく使ってみるのも良いかもしれない。
弾速はちょっと遅いけど、やまなりに飛ぶお陰でウォールより融通利きやすいし。
相性の良いパーツはやっぱり遠距離系ガンかな?
マルチプルガン辺りはイイ線行きそうな気がする。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:46:57 ID:qon2ak3w0
三人を探す奴で、ポリスとじおラマの奴は見つけたんだけど後独りが駄目だ・・
どこにいるかわかるひとたのむ
困ったときはwikiだぜ
>>627 スタン→フリーズボム→ゾラアタ→ダブルウェーブ
ファング→スカイフリーズ→チックタック→ダイレクト(ファング)とかなら昔考えた
>>629 いや、バブルガンをクズと感じるのは当たり前の事だから腕がないなんて落ち込まなくてもおk
むしろガチ環境がどんなものか理解できてるって証拠じゃね?
アンブレラやサテライトが絶大な影響力を持つ中でメリットを見出しにくいガンなんだよね
なんだかんだでバブルカスタマイズで有利な相手って少なすぎる
(それでもライジングとかの真性ゴミパーツに比べたら使える性能だけど)
やはりグライダーなんかと比べると見劣りしちゃう
>>631 マルチプルって分裂した瞬間の攻撃力が極端に高いんだっけか
狙ってコンスタントに当てていけたらあるいは・・・
まぁ、トリフラの段差無限ダッシュやゼロ距離ダブルウェーブと同じで机上の空論になりそうだけど
>>635 長く残り追尾性が高いバブルはWi-Fiではマトモに使えるパーツに進化してるぞ。
というか、アンブレラ出したらどんなパーツもクズなんじゃないのか?
どうせここからまたパーツ叩きが始まるんだけど
クズなのはパーツじゃなくてお前らだからな
>>636 ガン始発以外は難しいから考えてない
フリーズ系始発ってことなら、もう少し考えられるかもしれんが
レイMkU
キャッチガン
ウェーブボム
グランドフリーズ
ってカスタムを考えてみたんだが…
グランドフリーズ出す→ガンで寄せる→ポッドが当たって硬直→アタック→ウェーブの順
Wi-Fiでやってみたがあまり通用しなかった。キャッチとグランドフリーズの相性は結構良さげなんだがなぁ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:05:01 ID:5AHBwAOPO
キャッチ当てたなら別にフリーズさせなくても…
それならもっとキャッチを当てやすくするポッド使うほうが
相手リトルの時とか考えてリフレクとか
その通りだよな。フリーズ系のカスタムの話題が出でたから作成してみたけど…
フリーズ系のカスタムって難しいな
バブルガンでもちゃんと使ったら勝てるけどね。
けど、コンボはつなぎにくいし攻撃力は低いしでどうしても泥試合になる。
あと、相手に近距離リトル使われた時に中の人が上手いか下手かで相性がすごく変わってくるな。
下手くそは勝手にガンやボムに躓いて自爆してくれるんだが、上手い人は全部かいくぐってくるからな。
バブルガンを使う強みって何?
フリーズボムを使う強みって何?
その目的に更に適したものがあるんだったらメリットはないに等しい
レイスカ欲しさにwifiつないでるが、レイスカ使ってくる人と
勝負したら確実に貰えるってわけでもないんだねコレ。
かれこれ百戦近くやってるが全くでない。まぁ気長に待ちますか。
>>645 それならコメアクロ傘使えばいいと思うよ
>>646 フレンドUPしたら全部そろうまで付き合ってやるぞ?
データ壊れた(´;ω;`)
あはは、ストーリーおもしろいお…(´・ω・`)
テラカワイソス
>>646 俺も、レイmkUを貰う〜グレートロボカップ決勝までの間に
wi-fi60回戦ったけど、一向に貰えなかったな
仕方ないんで闇闘技場に入れるようになってから、wi-fiを再開したら
15回位で全パーツ揃ったぞ
>>649 またパーツ集め直しか…
気の毒としかいい様がない
そういやアイドリングDは×だけど
アイドリングPはどうなんだい?
△ぐらいになるのかな?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 11:06:24 ID:Lx8ERuyvO
Pのほうが威力あるし空中で引っ掛かりやすい
Dと同等
やっぱりフリーズ系は、ドラゴンガンと相性がいいな
フリーズポッドって思った以上に当てにくいなぁ
やっぱり相手も警戒するし、なにより一度に二つまでしか設置できないから
その分ほかの設置系ポッドと比べても相手を挟みにくい
むしろフリーズボムのほうが当てやすいか?
爆風でかいし、空中撃ちは軌道がややまっすぐだから直接当てやすいような気がする
>>654 ありえないw
>>653 まぁガンの×・△・その他の性能差を基準にすれば
ボム中では△だろうけど、ガンとボムじゃ影響力が違うから。
アイドリングPが付いてるだけじゃ酷くはならんだろ。
アイドリングPは間違いなく強いよ
普通にアイドリングDと同等
ただP型の爆風は縦方向なので一般に厨ロボと呼ばれる空中系も巻き込まれやすい
つまり下手糞が使うと自爆してしまうことがある
また平面方向への爆風面積も狭いので着地を狙う、空中へ引きずり出すというよりも直撃を狙ったよりアクティブな使い方に向いている
ここら辺が厨パーツと呼ばれるアイドリングDとそうではないアイドリングPの違いじゃないかな
Dにしたって自爆の恐れは大きいけどな。
まぁ要するに、性能引き出せばPはDに並べるって事ね。
IDより厄介なIPとか見たこと無いんで、是非フレコなり名前なり教えて欲しいわ。
個人的にはIPよりかチャージやジェミニの方が上で、それらでもIDよか下だわ。
IDは威力、範囲、持続、全ての能力が良いからな
IPも強いけどIDほど制圧力はないからその違いか
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:40:08 ID:Lx8ERuyvO
ID ジェミニは馬鹿が使っても強い
IP チャージは上手い人が使うとさらに強い
あのでかさの爆風が画面に3つ同時に存在するとか、IDだけだな
IDは連射能力が高いのかと思ってたが、持続時間が長いからだったのか
IPもなかなか強いけど、ジェミニのほうが連射されると辛いかな
クレセントC,Pよりはましだろ>>ジェミニ
流れをぶった切るが
アクロアクセルorドラゴン傘高機動とかあんなの勝てるのか?
厨パーツを使っても善戦すらできないんだが…
>>664 状況がよく分からないけど試しに相手と同じカスタマイズで挑んでみて
>>664 おそらく熟練者かな。勝つのはかなり難しいと思われる
相手の攻撃を避ける練習台と割り切ったほうがいいかも
フューチャーコロシアムでアクロやられたらどうしようもないので放置推奨
>>664 ジェミニP+ジャンピングGで少しは楽になるか…?
>>664 リトル+一撃ダウン系+傘+スマッシュとかならなんとかなるんじゃね?
>>665 やっぱそれが最善の策かな…
>>668 まったく同じ装備で挑んだけど相手の高速接近傘降らしと
アクキャンで常時発射されるガンでフルボッコされた
ちなみに相手のカスはこんな感じだった
レイ系
アクセル
アクロ
アンブレラ
グランダー
ストバニ系
ドラゴン
アクロ
アンブレラ
ワイドジャンプ
>>669 レイ系の方はフェニックスガンでなんとかなるかも
俺ならヒヨコの数稼いで晒しスレで晒す
今、ストバニ系の方のカスタマイズとやったけど楽勝だったよ
同一人物とは限らないから何ともいえないけど
ドラゴンはラグが酷くない限りは機動力のみで振り切れるので、
あとはこちらもアンブレラを装備し、ポッドによるゾーンプレスを回避
ガン・ボムの手数で攻め、あとは時間切れまで粘ってHP差で勝った
ドラゴンは必中射程とんでもなく短いから焦らず対応してみ
数日前にIPの質問したものですが
IP使ったカスがたまたまできたので実践で使ってみようかなと思いまして。
結論は自粛した方がいいという方向かな?
>>671 ストバニとかの傘アクロドラゴンにはその対処法でいいかもしれないがデブ傘アクロドラゴンには通用しない可能性が高い。デブの場合、空中の機動力が高いから厄介だし傘の方に気がいってしまうからドラゴンを避けるだけでも精一杯だぞ
前にデブ傘アクロドラゴンの脅威を知ってしまったから
>>672 IPに限ったことじゃないが、必要以上に固定とかじゃなきゃおk
これ買おうか迷ってるんですけど、V2とどっちが面白いですかね?アドバイスお願いします。
V2のほうが好きだったけど対戦相手が欲しいならこっち
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:58:30 ID:ihiLvN8LO
>>676 ワイファイ繋げてないrz
パーツの種類はやはりV2のが上ですか?
>>672 IPなら自粛する必要なし
IDと傘は自粛してね
>>673 ストバニ系のカスタマイズに対しての対処法を書いてるのにピザ系なら通用しないって可能性が高いって言われても困る
ご飯に納豆の組み合わせは美味しいって言ってる人間に対して納豆はトーストとは会わない可能性が高いと言ってるのと同じ
そもそもこのゲームには相性が存在するので全てのカスタマイズに対して有効なカスタマイズや戦術といったものは存在しない
フレイム+トマB
SFスタン
リトルorMGファング
マグナム率異常に高いやつ
こういうのつまらん。誰でも思いつくようなカスタマイズばっか
てかね、マグナムは自粛対象だと思うんだ
みんなずいぶん勝手なこと言ってるなww
>>680 マグナム自粛?!
固定は確かに良くないとは思う
でも、いくらなんでもマグナムを自粛しろというのはあまりにも酷い
フューチャーコロシアムで自粛しろというのならまだわかる
>>680 ならば君が使っている愛機を晒したまえ。
もちろん誰も思いつかないようなカスタマイズだろうな?
>>683 上で挙げたやつ以外、としか言えないが。
愛機というほど同じカスタマイズは使わないようにしてるしね
マグナム自粛はキツかったか。でも並性能だと思わないで欲しいな。
今作は無敵時間長いから簡単に特攻出来るし、ステージ狭い。簡単に追い込める。一回当たればボムやらアタックやらで軽く300近く与えられる
こっちがセコセコ削ってんのに無敵特攻でハイ逆転。馬鹿らしい
俺の中ではスナイパーレベルの強ガンと思ってる
あとみんながよく使うのだとフレイム、スプラも同じく
>>684 ステージ狭いのは同感。しかし激闘は追い込まれ防止に壁際加速可能。
ベーシックステージより広いところならどこでもバランスいいと思うが?
ジャンプ横移動強化されてる時点で近接が強化されてるのは確かだが、
アタックが強化されてるせいで、万人に効くわけじゃない。
近距離ガンはラグのせいでタイミングも合わせづらい。
スナイパーとは同レベル(若干下)だとは思うが、特筆するほど強ガンでもないな。
>>682の場合、なぜフューチャーを自粛ということにならないのかが疑問だ。
500前後持ってかれるXレイスタンの前じゃマグナムなんてだいぶ可愛いぜ
マグナムはゴリラなら耐えられるからガンぶっぱなんか逆に返り討ちにできる
未だにXレイスタン使ってるっていったら一人しか思い浮かばないんだが
まあそれは置いといて、スタンは空中から撃つと射程短くなるからまだマシ。それでもかなり強いけどね
空撃ちしても関係ないし。
マグナムは空中撃ちだとメガバが最大になってる所から撃ってもダウンさせれるからね…
ラグとかの影響もあるんだろうけど
>>687 たしかにマグナムは近距離武器最強だと思うが、それでもいいとこ中の上だと思うぞ
機動力自体はこちらも高くなってるわけだし、周囲に気を配ればそうそう追い込まれはしない
そもそもこのアタック狂時代にあの程度の射程の武器が強ガンはあり得ないだろう
あと、昔ストマグ使ってた側から言わせて貰えば、
強襲対策してない5割をボコボコにして、強襲対策してる2割にボコボコにされ、
強アタック持ち2割にカウンターされ、相手が1ランク上で負けたのが1割というイメージがある
むしろ問題なのは、強襲対策になるガンかポッドを付けてないと一方的に虐殺されて試合にならない所だと言われると同意せざる得ない
それに無敵強襲は避けれる人と避けれない人で差がはっきり出るから初〜中級者を狩りまくる形になるんだよな・・・
スタンはこれをさらに極端にしたようなもんだ、避けれる奴が勝ち、避けれない奴が負ける、そして削り合いにはどうやってもならない
マグナムガンの自粛というよりは獣グラマグナムは自粛すべき
アクロ傘と同列に
対策できるものが1つでもないとどうにもならない
それにラグがあるので相手が寄ってきたと思った瞬間にはもう撃たれてる
撃たれ返してもラグの関係上双方に当たる
逃げても獣の硬直じゃすぐ追ってくる避けられる
同じようなのでトリフラマグナムもあるがまだこっちは対策なくてもどうにかなる
勝ちたければ使えばいい
そもそも自粛パーツに対空手段のIDと傘とサテライトとがあるからこういうの云々となる訳で
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 09:21:08 ID:9an9RYWfO
IDと傘は間違いなく厨
傘はもうちょっと高度上げてくれればいいのに。
次回作が出たら傘は違法パーツでおk
普通空中の相手にしか当たらないからあの威力なのに地上にいても当たる仕様だからね
BRで傘は結構気に入って使ってたから激闘の反則性能には萎えた
スタッフのバランス感覚いかれすぎ
ステージが狭くなりロボが全体的に巨大化したのにアンブレラは爆風拡大してるからね
そのせいで多段ヒットが多くなって普通に単体でもダメージ130以上をたたき出す
しかも多段ジャンプ系と違いブーストダッシュ系は着地の隙が増えてアンブレラ被せるのが簡単
対近距離&コンボパーツであるウォールの立場がない
>>695 あー前から思ってたけど何で俺なんだい?
ニードル、グライダー、スターダスト ←IDや傘の併用率も高い
=厨装備の壁=
Vレーザー、フェニックス、グラビティ、サンダーボルト
スナイパー、スコーピオン、3WAY、メテオフォール ←強パーツ(強さの順番は適当)
=強装備の壁=
フレイム、マグナム、ファング、バブル等 ←中の上の性能(腕次第で強パーツとも戦える)
その他のガン ←並性能パーツ
=ネタ装備の壁=
サジタリウス先生、ベーシック、ライジング、ナックル、ジャイアント等
個人的な強さの印象
反論は許可する
先日中古で買ったんだけど前の人のデータ見たら☆×9999だった。
これってすごいの?
そんなのはwi-fiでの負け数が勝ち数の3倍の俺でもできる
>>698 ネタ武器ならレイフォールを忘れてもらっちゃ困るぜ!
地上空中ともに弾が一直線には飛ばず
地上撃ちは撃ってる間の抑止力ゼロで拘束時間は約2秒
威力は地上空中両面撃ちで150を切り
トドメに弾が当たっても動きが殆ど止まらないから相手が動いてるかぎり多段ヒットはまずしない!
ナックルもライジングもジャイアントも使ったことあるが、ジャイアントの次に弱い気がするぜ!(ベーシックは知らん)
>>698 ランク付けとか話がこじれるだけ
まぁ、どうせ話題も無いスレだから良いけどさ
個人的には、
フレイム、マグナム、ファング、バブル等
↑中の上の性能(強装備までを自粛対象にすると、これって自粛じゃね?という奴が現れるレベル)
って感じだな
話変わるけど、どんぐらい時間費やせば勝数カンストできるんかしら?
自分の最近5試合では、一試合に平均90秒かかった。全戦全勝だとすると
90×9999で約250時間。これにステージ選択の30秒、再選・ライバル登録の
10秒にマッチングまでの時間を足すと・・・
マグナムとバブルは中の上か?
この二つは腕次第というより相性に左右されまくる典型的存在だからコンスタントに戦っていけるフレイムやファングに比べたら並かと
今更ながら買ってきた
とりあえずWiFiできるようになるまで頑張るわ
普通にフレイム>スコピぐらいだと思うけどな
バブルはジオとかトマBみたいな爆風デカくて場に残るのと組み合わせると強
それ単体だとそれほど
ファングはオーバーロードしないし、何も考えずにガンだけ数回当てるだけで軽く200オーバー
ごり押し出来るMGや、地上撃ちメインに出来る&ダウンしても出続けるから関係ないリトルに付けると強
レイフォールは攻撃力あげればどうにかなりそうなもんだが
いかんせん低すぎる
バブルは器用に相手に合わせられるだろ。
少なくともファングよりは相性差大きく成り難くね。
フレイム・バブル・スプラ辺りを無しにするよりは、
スナイパー・スコーピオン・サンダー・メテオを有りの方が良いや。
マグナムは強ガンでは無いけど強ガン無しなら無しな感じ。
強ガンが抜けると、楽に強い割に不利に成りにく過ぎる。
サジタリウスは
>>698程は弱く無いだろ。
レイフォ・メガバースト・ホーネット・ドラゴンなんかよりは。
ガンの評価は結構差はなさげなんだな。大まかな区分は。
もう少し細かく分けろってな感じの意見しか出てなさげ。
普通にボムポやロボの評価は分かれそうだが。
勝手な感想としては、
サジは軌道にも攻撃判定があって中々ナイス。スタン力的にイーグルに譲る程度は強いかと。
レイフォールは設置型ガンで唯一射出時から180°相手が移動しても狙ってくれるガン。でも弱い。
>>703 9999連勝は実質無理だからなぁ・・・仮に勝率80%ぐらいとしても
2500敗くらいするから約12500戦することになるでしょ、それだと
対戦だけで約312時間。ステージ選択は実質15秒以下だろうから一回15秒として約52時間
連戦5秒、登録5秒、マッチング10秒として、9999−2500で何セットだったか
求める方法がわからないので9999連勝した場合の5000セットを計算して
約27時間。全部合わせて約390時間か。数値化するとアホだなぁ・・・
・・・でも毎日1時間のペースで一年と一ヶ月か。こう見ると別段無理なことでもないかな?
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 14:42:26 ID:BS0ffGj3O
アーケードのイグニア機が倒せんぞ…
そーいや最近スコーピオンガンを全然見かけないな
みんな自粛してるのかな
みんながさ、全然見たこと無いガンって何ー?
俺ホーネットガン
Lv9のラストのことなら傘使えばおk
攻撃してくる頻度低いから空中接近で猛攻かけてもいいかもしれん
>>712 ホーネットガンは見たことあるよ
アクロと組み合わせたタイプ
強い人にサジ使われると強武器じゃね?って思うなw
で自分が使ってみるとやっぱりカスだっていう
サジに対して接近戦を挑むと妙に厄介な気がする。
そん代わり遠距離カスタムだと呆気なかった気も。
滅多に無いけど、サジVSサジの熱さは異常。
>>709 正直、レイフォールだけはアクロキャンセルのWi-Fiバグ使ってようやく実戦レベルだと思うんだ。
同ガン同士の対決は熱い戦いになることが多いよな
サジVSサジは相当燃えそうだな。やってみたい
メガバVSメガバを経験したことがあるけど、あれはカオス過ぎたwww
せっかくGBAのカスタムロボあるんだからダブルスロットで何かしてくれればよかったのに
俺が見たことないガンはジャイアントガンだな
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:32:34 ID:nRTqwB7NO
全部見たことはあるが最弱はジャイアントガンだろうなぁ
722 :
649:2007/06/29(金) 01:13:01 ID:RVaFPi1iO
豚切りスマソ
配信パーツ以外全部揃ったどー
気にしてくれた人ありがちょ
ジャイアントガン一回だけ使ったことあるがこっちがボロ負け・・・
ジャイアントはもう少し強くてもいいんだろうが
ああいう極端な装備はちょっと強くするだけで厨装備クラスにまで上がることもあるんだよな・・・
爺さんにジャイアントガンを積まれて
昔ぼろ負けした事があるな
ボムポッドできちんと逃げ道塞げば
逃げ道がなくなるガンだと思う
ダウン力がもっとあればな
他のジャイアントは当たるとダウンなんだし
ジャイアントとサジタリウスは「オーバーロードしない」からあの性能に落ち着いたのだろうが、
WiFi対戦時の変なシステムのせいで有り難味が薄れているんだよ…
ホムラのマグマステージでフルジャイアントならよく使う
やっぱり使い方が判らないのはレイフォール
レイフォールは初心者に回避とオーバーロードの重要性を教える為のガンだろ
ベーシックガンと似たようなものだ
昔はジェノサイドボムがジャイアントボムと呼ばれて合法パーツだったんだよ
何で違法にしたのか
昨日かってようやくボス倒したけど
兄貴にむかついたw
ガーディアン6戦先生敵の偉いやつのあとに
自分がケガしてるからって
頼むってw
あんたより主人公のほうがはるかに大変だよ
>>728 仮に激闘のジャイアントボムがジェノサイド仕様だったら、スタンガン辺りからのコンボがお手軽で強すぎると思うぞ。
今の仕様に変わったV2からは、ファングやキャッチみたいにスタン時間長いガンも増えたしね。
威力は今のままで良いから、せめて爆発(着弾)までの時間がもっと短ければ、もっと積極的に使っていけるんだけど…
ジャイアントガンは、マグナムやショットの存在を考えると一発ダウンでも問題無い気がする。
なんつうか、このゲームやってるともの凄く初代やV2をやりたくなる
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:43:14 ID:GD44sLCb0
ホーネット、ドラゴンが弱いといってるやつらは下手
>>732 カトレアなのかハヤオなのかはっきり汁
まぁ十分に使い道はあるわな
ホーネットと戦っても面白いと感じられない俺は異常か?
アクロかクレCスカイウェーブしか見ないから飽きた
>>734 それはホーネットが弱すぎてつまらないってこと?
クレCはそんなに言うほどは見かけないけどなぁ
>>735 ホーネットは弱くないぞ、俺も使ってるから強さは理解しているつもりだ
ただホーネット使ってる人野良で10人程見たけど5人がクレCスカイウェーブ、3人がアクロ、2人がクレPスカイウェーブだった
なんかマニュアル通りにボム・ポッド選択されてるみたいだなって
俺は個性的なカスタマイズが好きだからそのせいもあるかもしれん
SFスプラ強すぎてつまらん
X、01スプラとか獣グラビ並と思ってるんだがどうだろう
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 18:41:08 ID:GD44sLCb0
>>736 なるほど。勘違いしてた
ホーネットとクレCやスカイウェーブのカスタムが多いってことか
>>737 さっきSFスプラにフルボッコにされたけどつまらなくはなかった
確かにかなり強いとは思うね。でも万能ってわけじゃないし、装備の相性だろう
おれはありだと思う
個人的には、逃げ撃ちレイスカイヤーがつまらなすぎ
グライダー、サンボル、3ウェイをばら撒くだけ・・・
そんなのに勝てないおれもだめなんだけどな
>>738 64時代最強のスプラがリロード下げてバランス良くなったとか言ってるが、アタックの性能上げすぎて結局同じこと
スプラ→アタック→ボムアタック これだけで300オーバーですよ。お手軽ですね
スプラで無敵特攻なんてされたらリトルじゃない限りほぼ逃げ切れないし、空振りしてもほとんど関係なし
言い過ぎだろとか言われるかもしれんが、Xスプラと対戦して楽しいか?ってこと
まぁあれだ
実力無くても勝てるカスタマイズってやつ
ボムポッドいらないしね
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:08:15 ID:GD44sLCb0
>>740 なるほど
Xと01のアタックが凶悪ってことか
そこは同感だな
ただ、ピザアクロに比べたら、まだ対処できる範囲じゃないか?
>>740 許せないのはわかったけど、別にSFスプラ固定ってわけじゃないだろ?
一回使われるくらいなら大目にみてはどうだろうか
まぁ、ラグが一番の原因だろうな
V2で一番バランスぶっ壊れてたであろうスプラッシュですら対策すりゃ大したことなかった
メタゲーム的に考えてスプラ流行る→スプラに有利なガンが相対的に強くなる
ってことでスプラを流行させてみようか
>>740 とりあえずお前さんみたいな奴とは戦いたくない
圧倒的な実力を持った人と戦ってみたい。
そしてその人がどうやって戦っているのかを研究したい。
今までに決まったカスタムで強い人は山ほど見てきたけど。
僕が待っているのは。
オールヒヨコとか絶望的パーツで相手を負かす人。
そんなやついるのか?!
>>747 圧倒的な実力を持った人は何人かいるけど、
オールヒヨコでそこまでやれる人は多分いない・・・
749 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:22:37 ID:N41RZpCd0
>>スプラで無敵特攻なんてされたらリトルじゃない限りほぼ逃げ切れないし
とりあえず実力不足過ぎ。
別に上級者に成らなきゃバランス語っちゃ駄目とは言わんけど、
SFスプラ特攻から逃げるぐらいは出来る人たくさん居るから。
ボムポッド無しで負かされるとか流石にぬる過ぎる。
中央制圧されて壁背負い続ける所為で
トマホークBやらダイビングやらが避けれないとかなら未だしもな。
ドラゴンとホーネットは弱いんじゃ無いかなぁ・・・。
ヒヨコカスタムでかなりやばかった時はあったけどな…俺が弱いだけだが
ヒヨコセットはガン、ボム、ポッドとかはともかく
レッグの使い道が全く分からん
ハンデ用って事でいいんじゃね
久しぶりに起動したらデータ消えてた・・・。
パーツ全部揃えてwifi専用機だったのに・・・。
wifiしたくねぇ・・・。
何か最速でパーツ全て集める方法ないかね?
ない
昨日からwi-fi始めたけどアイドリングとかアンブレラ使われた相手に勝つと嬉しい
こっちもジオトラップとフレイムは使ったけど・・・
ただレイ01のスプラッシュガンとアタックにはさすがに閉口した
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:49:25 ID:UwR+6UKU0
>>747 一回、トリフラを専門に使用する人とあたったが、
それはもう見事としかいえない強さだった
こっちの攻撃は俊敏なダッシュでかわされ、
フィールドには常にチャージボムの爆風やポッドが
それらをこっちがかわそうとすると、今度はマグナムが飛んでくる
ハンデが多いトリフラをここまで扱えるとは・・
ただ関心するだけだった
やっぱりオールヒヨコで勝てるような人はいないのかな。
>>757 確かに上手いと思うけど。
それらは弱いカスタムじゃないからね。
いや確かに上手いとは思うよ。
トリフラはともかくトリマグはハンデどころか強装備ですけどね
上級者になるにつれてトリフラは強くなるからな
トリフラは実力がかなり反映される
>>747 一流のF−1ドライバーだろうとラジコンカーでジェット機に勝つのは不可能だろ?
どんなに腕ああっても対戦相手が最低限の実力者ならオールヒヨコで勝つのは無理
mk2グランダーオール初期装備ならいくらでも勝てるんだけどね
ヒヨコじゃ無理だわ
強めのパーツ使えば性能任せでも勝てるからプレイヤー性能は上がりにくい
プレイヤー性能高くてもカスタマイズの強さまたは相性的に差があれば普通に負けれる
プレイ人口少ない
こういうゲームで超絶上手い人なんてまずいないんじゃない?実際いない感じだし
でもこのゲームはそこが良いと思う。勝つのに廃人になる必要がない
>>763 格ゲーの廃人とかほんとやばいもんな
廃人がゲームを廃れさせるからいなくてほんとよかったよ
確かにそういう意味じゃぬる過ぎずきつ過ぎず丁度良いゲームなのかもな
最近メガバーストが強いことに気が付いた
近距離ガンなのにダウン値が低いから、すばやくアタックをつなげば大ダメージになる
弾自体が大きいからそれなりに対空にもなる
実は強いパーツってまだまだあるんじゃないの?
ワインダーボムとかコックローチポッドとか
ワインダーボムは使う人によって違ってくるね
スパイク兄弟もネタ装備かと思われていたら実践して主力にした人もいるしなぁ
しかしライジングはどう使えばいいのか分からん
それらが強かったら一般に強いと言われるようなものは神パーツとでも呼べば良いのか?
相対的な価値観である強弱なのに全部の評価を上げてどうするんだよwww
ライジングは有利な相手ってのが大分限られるからな
エアリアル、ファッティ辺りの空中接近型を迎撃するのには向いてるが、
地上主体やダッシュ型、自分から攻めるのには向いてない感じ
>>772 確かに笑えるかどうかで言ったらそうだな
JUSスレとかでのネガキャンも本当にウザいもん
置いといて、ライジングはテーマがあるからともかくベーシックがな
初期装備だからカスタマイズを積極的にやらせるためにも強くしちゃいかんのかな
ドラゴンなら相打ち上等で狙っていけるけど、
ベーシックはダウン追い討ちとか、反撃確定時専用のガンっぽいな
ジャイアンは・・・ネタとしか・・・
ジャイアンはリロードまあまあだし中距離からプレッシャーかけられないか?
威力と気絶値が弱いのがネックだが
ジャイアント、当ててダウンさせないと吹っ飛ばせないでしょ
だから無理やり突っ込まれて撃ち負ける
当たると無条件で吹っ飛ぶようにすれば使えるようになる
ジャイアントガンはマグマカタストロフィと組み合わせるとそこまで弱くない
ただ強いか?と問われたら間違いなく強いとは答えられない性能だ
ベーシックガンは基本を教えるためのガンだから弱さこそがメリットになってる
仮にベーシックガンがスナイパーガンぐらいの性能だとしたら初心者はカスタマイズの重要性に気づけないだろう
DSのカスタムロボって1種類しかないよね?
中古屋で在庫が多いせいか1500円で売ってるんだが
WiFiと一言も書いてなくておかしいと思ったんだ
WiFiが出来るのなら確保してくる
ひょっとして別のゲームと間違えてるとかはないか?
カンタムロボとか
まさかGBAと間違えてるとかは無いよな
ガチャフォース再販されたな
これからはカスロボとガチャフォースで楽しめそう
wi-fiのボイスチャットってだれとでもとかでもできる?
フレンドだけだよ
テス
ガンの射程距離をはかっているんだが、いろんな発見があるもんだな
スプラッシュガンの地上撃ちってファングガンよりも射程が無いのね
俺今までライト(レフト)5ウェイガンを空中型のロボにあわせてたけど
このガン空中撃ちをすると射程が短かくなるんだな、どうりで遠距離戦がきついと思った
あとライト(レフト)スパイクガンって射程がスターダスト並にあるような気がする
ここ見てる人で、一度も使ったことないパーツがまだあるやつおる?
あとカンストしてるパーツも
見た目重視でライト、レフトのどちらかを使わない奴はきっといる
俺とか
1ヵ月振りにwifiに繋いだらいきなり厨カスに遭遇して引いたけど
やっぱ素晴らしく強い人もいるねぇ。
ベーシックガンに負けちゃった
>>788 過去作や試し撃ちで満足した幾つかのパーツは黄色いまま
でも、使ってないパーツの割合じゃ多分ロボが一番多いな
カンストはグランダー、ワイドジャンプのみ
>>789 装備変えるごとに戸惑わないように、一応ガンはライト、ボムはレフト固定にしてる
最近じゃ厨と遭遇してもムカつかなくなったな。
でも調子に乗らせないようにやり返すけど
厨使ってるやつは自覚あるのかな?
どうすれば痛い思いさせれるんだろう
初期装備で倒すのも面白いけど、やっぱトドメ刺さないで逃げ勝ちが一番いいのかな
>>792 違法戦だったら相手がリトルかジェイムスンじゃない限り
最初っから最後までリップルで相手の動き止めてる
俺は逃げまくるかな、時間が20秒ぐらいになったらトドメ
>>790 お前はどんだけ下手糞なんだ?
ベーシックガンって使わない方が強いって類のパーツじゃん
何をしたら自動車で三輪車相手に競り負けるのか気になる
ベーシック
ID
傘
だったんだろうよ
ベーシック使ってた人と厨は別の人だろうよ。
もっとちゃんと文読め。
>>795 いや〜プレイ自体が久しぶりで腕が鈍ってたのもあるけど
本当に強かったんだってば。
スパイクガンの扱い方も上手かったし
俺じゃあのガンは使いこなせないよ。
初代買って、そのあと激闘かったんだが操作法が変わってとまどったじゃねえかwww
まぁ4、5日でなれたけどね。
初代からドラゴンガン使ってんだがこいつは厨なのかな?一応いまのカス
ロボ レイmk2
ガン ドラゴン
ポッド コックローチH
レッグ 気分によって。よく使うのはブースター
とりあえずこれが厨なのかどうなのか言ってくれ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:14:00 ID:S6JiUby5O
>>800 激闘初心者だからわからないのは仕方ない
厨ガンはニードル、スターダスト、グライダー等が代表的
ボムポはアクロボム、アイドリングD、アンブレラポッドを自粛すればOK
>>800のカスタムなら全然問題ないので気にせず使ってくれ
>>799 ベーシックとスパイクを使う人と言えば一人しか思いつかん
>>802 なんか私怨が見え隠れしてるなw
グライダーとアクロは使い方に依るだろ
サテライトはどうした?
俺は
>>802が一般的に厨パーツと認識されているものと思ってたんだけど
>>803 アクロは多段機体でグライダーやサンボルをばら撒かれると
試合にならないから書いた
確かに使い方によるかもなぁ
いい使い方も思いつかないけどw
サテライトは初心者の内はありだと思う
でもポッドの性能に頼りすぎなので、慣れてきたら別のを使ったほうがいいね
サテライトは対地対空可能な強パーツであるのは確かだが、
対地での性能で言えばスパイダーと五分って程度だから、
圧倒的に強いわけじゃあるまい。それ禁止にしだしたらボムで言えばチャージやトマホ、ジオトラ、
ポッドで言えばジャンピング、ウェーブあたりも禁止にしないといかんな。ロボで言えば多段&獣禁止か?
ってなるから禁止自体を増やさんでも良かろう。
とはいえアクロ・ID・傘はガチ。ってか共通認識だろ。
アクロは対抗できるカスタマイズが限られすぎるし、バグも酷い。
私的にはアイドリングPはDと対等に凶悪だとも思うが・・・・・・まぁ個人個別に対応ってところか。
ベーシックといえばMk2使いの骨切り野郎しか会わんな。
昔は雛使いの琥珀とかいたんだが。
サテライトは近づいてきたらバラまいて近づかれるのを防ぐのによく使われてるからなぁ…俺は禁パーツがいいと思うがサテライトは相手が使ってきたら要注意ってことだな
サテライトは間違いなく強パーツの一角だが、アンブレラに比べたら許容範囲
ステージにの広さにかなり影響されるし、遠距離同士での打ち合いになると手数で負けることがある
なんだかんだで設置型は受身になるしかないから(ゾーンプレスなら可能だけど)圧殺は不可能
対してアンブレラはこれ一つで近距離から中距離を完全に制圧してしまえる力を秘めている
対抗するには高高度かリトルでの地上、もしくはその範囲外から攻めるしかなく
ガチ対戦でのカスタマイズの幅をあほみたいに狭めている元凶
>>798 まぁ、強かった強かったって言われても・・・
具体的にどんな戦術で攻めてきたのか教えてほしいなぁ
名前晒してくれるのが一番てっとりばやいけど
何でこんなに食いつきいいか知らないけど
ぶっちゃけこっちが近距離カスで
近づいた時にガンボムポッドぶち込まれまくって終わったって話なんだけどね
ボムポッドはもう覚えてない
名前は晒していいものか分からないんでそれはやめとく
Lボタンの利きが悪くなってしまった…、そろそろliteに買い替えようかな
>>811 じゃあ戦積はどれくらいだった?
勝ち負け合わせて5000ぐらいやってる?
相変わらず気持ち悪い奴らだな
スレでケンカするぐらいなら実際に殴り合いでもやってください><
二階堂ガンが買えねえぇぇぇぇぇぇ
昨日買ってきて3日目までシナリオ進めた。
64ぶりなんだけど、操作は好きなボタンに好きな操作振れるようにしてほしかったね
一応Cでやってみてる。
にしても、ここ見るとWiFi繋ぐのこえーよ
>>819 WiFiするなら人がいる攻略サイトの掲示板とかチャットとか行って
対戦相手募集してみるのも良いかもね。厨の巣窟だったりするかもしれないけど
>>819 負けても死ぬ訳じゃないしもっと気楽に行こうぜ
野良でも時々は厨装備じゃない奴もいるから
今カスタムロボ買ってきたぜ!
最近始めたんだけど、俺以外にリトルチック使ってる人っていますか?
そんな俺の装備を何となく晒すわ
リトルチック
スナイパー
ジオトラップ
サテライト
スタビライザー
基本サテライトばらまきながらジオトラップであぶり出してスナイパー。近付いたらタックルして逃げる。
始めた時ってとりあえずジオ、サテライトだよなw
パラメーターだけ見たら選びたくなるのも分かる
初心者のSFアタック連打率が異常だと思うのだが
この場合
>>824のほうが厨だな
厨パーツってのはあくまで自粛パーツ
>>819が言いたいのは、適当にWiFi突撃したら此処の連中に厨呼ばわりされるのが恐いという意味かと思ってた
まさに
>>823-824みたいな流れで
Wi-Fiは最初が肝心だな。初Wi-Fi対戦で強いやつと当たればかなりショック受ける。手加減というものをしらんやつらが多いから
>>829 まあ、そういうことだね
要するに、ここ見た限り殺伐としてるなぁと。
それでもやるけどね
パーツ揃えたらWiFiに参戦するんでよろすく
好きな武器はスタンダードボムです。
>>823 リトルチック使用率は高いよ
優秀ななアタック、高い機動性、多段ジャンプ
その戦法ならポッドはアンブレラが良いと思う
アンブレラは回転率も高く、近距離から中距離を一撃で制圧する超強力パーツ
サテライトの特徴は長く設置出来るという点なので、
相手を挟み込むような特殊な軌道をしたり限り、
接近する相手から逃げながら戦うタイプでもない限り、あまりメリットはない
またジオトラップもよほど近距離で戦わない限りはアイドリングDの方が良い
爆風の残る時間が段違いなので、あぶりだしやすさも違う
毎回ラグいやつってなんなの?
やりにくすぎる
>>832 ・・・
そんな危険なパーツを初心者に勧めるなよ
ID、アンブレラは少なくともここでは自粛パーツだろ
>>823 リトル系は基本性能が高いので使用者は結構多いな
でもリトル固定だと嫌われやすいから気をつけてな
>>834 厨だの何だの連呼してる真性の厨が一部にいるだけだろ
全員が同じ条件ってことを理解できてないんだろうな
IDやアンブレラは強いから自粛しろって押し付けるのは
将棋の飛車は強いから自粛しろってのと同じレベル
自粛したい奴だけが自粛すれば良い
それがまだ将棋であるのかどうかはなんとも言えないけど
そもそも厨パーツ云々は専用スレがあるからここではスレ違い
>>835 全員が同じ条件というのは確かにそうか
でも、全員がID、アンブレラ装備ならこのゲームやめてるよ
ぶっ壊れパーツを使うかどうかは結局本人の自由なんだな
なら使ってくる人がいても別にいいよ
おれは連戦しようとは思わないから
ID、アンブレラ対策を流行させてそれらがメタに合わないようにして使えなくするって事はできないのか?
あ〜、ID傘に弱点なんてないよ
どっちも高く飛べば無力化できないか?
というとアクロになるんだがな
中近距離は傘があるからほぼ戦えない、となると遠距離戦か
遠距離トップクラスのガンというとフェニックスガンかな
あとはライトシュートボムやフロートポッド(これは弱いか)あたりで
アイドリングボムに気をつけながら遠距離戦をすれば
そこそこはがんばればイケる気がする
相手が遠距離に強いグライダーガンあたりを出してきたら普通に負けるけどな
むしろ相手のアイドリング・傘を利用するために、キャッチガンなんてどうだ!
遠距離もそこそこいけるし
>>837 そうだな
飛車(別にアンブレラに限らず強パーツ全般)を使う相手と連戦しないのも本人の自由
ただ勝手に自粛パーツと決め付けて初心者に進めるべきじゃないって意見は問題といっただけ
へなちょこ
コメットサンボルアクロ傘アタック連打厨
なんか、NEET臭い奴ら増えてきたな。OFFで対人戦やってみればわかる。
相手が人間であること理解しとこうな。
あと、将棋を例に出すのはやめとけ。
本気でその例えがあってるなんて考えてない釣りだとは思うが。
ルール違反でない物を使うのを叩くのはどうかと思うがな
847 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:56:41 ID:anoh/wnP0
>>844 反論できないと人格批判と論点ずらし
詭弁の典型的なパターンだなぁ
将棋の例えは、初代(64で出てる一作目)の頃から言われてる有名なものなんだが・・・
気に入らなければやらなければいい
これはオンでもオフでも同じこと
俺ルールを貫きたいならCPUでも相手にしてな
パーツ縛りでもガン縛りでもベーシック縛りでも好きなようにどうぞ
相手が人間であることを理解しておこうな
キモすぎ
挑発的な発言は良くないが、穴熊論争とか将棋でもカスタムロボでも
強い戦法を自粛するかどうかの話は通じる部分はある
個人的にはルールで認められた行為は積極的に使えば良い思う
ローカルレベルでの規制は推奨されるがそれをローカル外に持ち込むのはどうかと
ラグひどいよって相手に伝えたい時どんな装備すりゃいいんだ?
ダウンとってすぐボム撃って追撃入らないとか吹いた
自粛はあくまでも自粛に過ぎないのであって、全プレイヤー共通の意思ってわけじゃないってことだね。
確かに「俺は弱パーツ使いたいからお前は俺より強いパーツ使うな」っていうのは厨そのものだと思う。
けど、ID傘が無い方が良ゲーなのも紛れも無い事実。
要するにノイズはいい加減バランス考えてゲーム作れと。
というわけで次回作の話しようぜ。どうすればデフォでバランスとれた良ゲーになるか。
とりあえずV2、BRではストライクバニッシャー+スプラッシュ(>マグナム)が強過ぎ、
激闘はアタックゲー、IDとアンブレラ強過ぎ、多段ジャンプ型にバランス偏重と。
というわけで、激闘から比較で
・全ロボの空中性能(横移動速度と制御力と着地隙)低下とアタックの隙増加
・空中グラビティは直当て不能に
・IDの爆風(特に縦方向)と連射性能低下
・アンブレラの対地性能消去
・wi-fi対戦でラグその他不都合が発生しないことを祈る
これは多分当然として、あと調整が必要なパーツとか仕様ってなんだろう?
空中性能は個人的にはV2仕様が一番だと思うんだけど、昔は多段微妙って言われてたし旧作と激闘の中間くらいがいいのかな?
多段系とかバーニングビーストは空中ジャンプとかダッシュの前に一瞬隙があるくらいの方がいい?
ニードルはもうちょっとだけ弾速低下とか?
ストライクバニッシャーは
>>555の設定はなかなか熱いと思ってるんだけどどうだろう。
>>852 全ての行動の硬直時間とグランダーレッグの調整
ビーストのステルスとリロード速度上昇の廃止
リトル系のリロード速度ダウンと硬直時間の増加
ポッドと設置系ボムの起動範囲
攻撃を当てられた際の行動不能時間の見直し
>>852 ガンのロックオンも見直した方が良いかもな。
「自機の向きに関わらず瞬時に敵に向けて発射」では近距離の駆け引きが無さ過ぎ。
>>852 そういう話をするとどうせ意味無いと言う奴が出るし実際無駄が大きいので、
ある程度まとまったら最低でも
>>852が要望メールでも出してくれ
空中性能は旧作と激闘の中間に同意
獣はダッシュ前に隙追加、多段はどっちでも無くて良い
リトルのリロード硬直などが高性能のままなら、攻撃力を下げる(エアリアルは普通に
ニードルは射程を中距離射程にしたら、今の性能と丁度良いと思うんだが
>>853>>854 獣のステルス、ロックオンは、そこまで修正したらどうなんだ
856 :
852:2007/07/10(火) 05:23:11 ID:bX88S+Ry0
>>853 とりあえずお前が獣グラ嫌いなのは分かった。
けど、ダッシュ前に隙増やすならステルス廃止はどう考えてもやりすぎだと思う。実際ステルス薄かったBRでは雑魚だったわけだし。
グランダーは確かに今回万能過ぎたな。補正が質・量とも大きすぎだしスタビの存在喰ってる。ジャンプ低下がよっぽどデメリットになる仕様にでもしないと釣り合わん。
ロボ自体の空中横移動を全体的に遅くして、グランダーは地上も空中も小回り性能上昇効果は減少、むしろ廃止でもいいかも。どうだろう。
劣化クイックJ・フェザーになっても困るし。
>>854 もしポッドみたいに好きな方向に撃てるようにしたいって意味で言ってるならやめた方がいいと思う。
正面にしか撃てないっていう制限の中で、いかにボムポッド駆使してガン当てていくかってゲームだから、
ガン単体で当てられるようになるとボムポッドの存在価値薄れるし、ぶっちゃけ別のゲームになりかねない。それはそれで面白そうではあるけど。
>>855 メール了解、もしちゃんとした議論になるようならそうするよ。
ニードルは飛距離を縮めるってことか。その発想はなかった。グライダーガンとかもそれでよさげかな。
空中性能は本当にV2より上げちゃって大丈夫?あの頃も十分高かったような気がするしちょっと不安なんだけど……
>>848 人格批判だとか言ってる前にもう少し人の言ったことについて考えてみろ?
offで友人相手に常に傘固定か?しないだろ?
ネットだろうと相手が人間だって事を理解しろってことだ。
相手の話聴く気無いなら掲示板の意味無いぜ?
傘を飛車に例えているが、飛車が傘ほど強いか?
傘を穴熊に例えているが、傘は初手から使用できるんだぞ?
今のパーツバランスを考えれば将棋など当てはまらない。
それ以前にカスタマイズを駒に例えること自体相当ズレてる。
囲い・戦法に例えるならまだわからなくも無いが、戦法は臨機応変に変えられる。
将棋をやった人間ほど納得がいかん例えだろう。
初心者・小学生に勧めてやるな。
俺も今作は確かにバランスが悪いとは思うけど、むしろバランスが悪いから
初心者も上級者もいい勝負ができるんだとも思うのよ
長いことやってるほうが必ず勝つんじゃ
なかなか新しい人が入ってこなくなるんじゃないかな
やっぱり始めは勝ちたいわけだし、そういう人がWi-Fiやったとたん
「こりゃ無理だ!勝てない!絶望した!!」
ってなっちゃうと、将来の金の卵がいなくなっちゃうよ
本当にいいゲームだから、こういうことでゲームから離れるってのはもったいない
だからバランスに関しては、強いパーツ・弱いパーツがあってもいいと思う
ゲームに慣れたら、いかにこの弱いパーツを使うかと頭をひねることもできるし
俺はむしろ勝敗数が出ないようにして欲しいよ
数字ってのがあると、よりよい成績にしようとしてしまうから
>>858 長いことやってる方が勝つのは当たり前のゲームが普通なんだが
ずっとやっててた奴がパーツ性能しか頼れない奴に負けるとか糞ゲーだろ
最初から勝てて何が面白いんだよ
勝てない!俺も勝てるようになりたい・・。絶対上手くなってやる!だろ
最初勝てないだけで絶望してやらなくなる奴はやらんでいい
>>857 限られた範囲で最善だと思うものを使用するのは対戦ゲームの遊び方としてはアリだよ
バランスが悪いのは事実だがルールが悪いのであってプレイヤーが悪いわけじゃない
あと、例えに出したのは「穴熊」じゃなくて「穴熊論争」な
>>859 >ずっとやっててた奴がパーツ性能しか頼れない奴に負けるとか糞ゲーだろ
相手の使ってるパーツを自分が使用できないのか
それは確かに糞ゲーだな
そもそも身内対戦と国内には決定的な違いがあるだろ。
共通認識を持てない国内で思想統一を計ろうとするのが馬鹿げてる。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:54:10 ID:zZl2cFwp0
気に入らない相手は切断すりゃいいじゃねーか
俺は相手のカスを見てから切断するかしないか判断するよ
見知らぬ人と接するときは身内以上に気を使うもの。一般人なら。
ネットゲームでは各種自己規制は基本的なことだと思いますが。
いつ来ても話題変わんねーなここは
わかった、つまりルールを守って戦っても文句を言われる糞ゲーなんだな
グライダーとか傘はそのパーツ単体だけでも勝てるくらい強いと思うけど、
それを使うやつには何の罪も無いよ
フレンドコード対戦とか対策法があるんだからそれやってればいいじゃない
>>856 違う違う。
「空中機体がたとえ相手に背後を取られたとしても、撃った瞬時、相手にガンの弾が飛ぶ事」
に問題があるといってるの。
この所為でマグナムダッシャーやレイスカ撃ち逃げ等の比較的お手軽戦法を成立させやすくしている。
このゲームがお手軽な物でそこが魅力でもあるとは思わないか
新参お断りのガチガチなゲームになって格ゲーと同じ道を辿ればいいみたいだね
>>857 だから、友達にやってる友達にやってもらってるみたに接待ゲーを赤の他人に求めること自体無駄
話を聞く気がないのはどっちなのか考え直してくれ
将棋とカスタムロボは全く同じ
本当に将棋をやったことがあるならわかるだろうけど
戦法を臨機応変に変えるなんてありえないよ
カスタムオボはパーツを選ぶ時点で勝負が始まり、
将棋は駒を打つ時点で勝負が始まる
その後の立ち回りを変えられるのはどちらも同じだが、
試合が始まってからカスタマイズ(一手目)をかえるのはどちらも不可能
途中送信しちまた
>>857 だから、友達にやってもらってるみたいな接待ゲーを赤の他人に求めること自体無駄
話を聞く気がないのはどっちなのか考え直してくれ
将棋とカスタムロボは全く同じ
本当に将棋をやったことがあるならわかるだろうけど
戦法を臨機応変に変えるなんてありえないよ
カスタムロボはパーツを選ぶ時点で勝負が始まり、
将棋は駒を打つ時点で勝負が始まる
その後の立ち回りを変えられるのはどちらも同じだが、
試合が始まってからカスタマイズ(一手目)をかえるのはどちらも不可能
今北産業
>>858,
>>869 難しいな。
初心者より上級者が強いなんてのはもはやゲームじゃなくても当然だし、
初心者対上級者戦がお互いつまらないのも普通は当たり前のことなんだが、お前達が言いたいことも分かる。
>>859が言ってるみたいな熱い奴ばっかりならいいけど、
>>869みたいにお手軽俺tueeee!!!11したい奴もやっぱりいるんだと思うし。
けど、上級者としてはやっぱりバランス取れた中で駆け引きを楽しみたいとか思ったり。
同じ性能のパーツが1つとして存在しない以上、どんなに調整したってバランスにある程度の強弱が出るのは当然だと思うよ。
相性のこともあるし、その中で相対的に優位なパーツは必ず出るもの。それは別に構わないと思う。
けど、たった1種類の組み合わせで他のパーツ全部に8:2取れるバランスってどうなの?
適当にバッタして適当にID傘バラ撒いて、ヤバくなったらXボタン連打するだけで勝てちゃうゲームって一体何?
>>869は本当にそれで満足?
いかに弱いパーツ使うかって言うけど、このゲームじゃ弱パーツフル装備でどう頑張ったってID傘には勝てないだろ。
何より、このスレの殺伐とした空気みてると、やっぱり激闘が良ゲーだったとは俺には思えないよ。
>>868 空中では向き変えられなくて、背後取られたら相手に向けてガン撃てないようにってことか?
それは空中不遇すぎないか?それとも地上でもやるのか?それだとどうやってロックしなおす考えなんだろう?
ステージを思い切って広くして4人対戦ってのも面白いかもなwガンのロックオン固定はなしで好きなところを狙える
…カスタムロボじゃなくなったな
スパロボみやいになりそうだな
>>872 問題は突出した戦法があるって事だな
他に有効な手がなければ似たような装備に、ミラーマッチになるのは仕方ないと思う
その上で細かい部分で有利な構成にするか特化したカスタムに有利な構成を考えるかになる
ただそれはもうカスタム構成で勝敗が決まりかねないからメタゲームのみになって危険だな
ここまで偏ったバランスだと今後のレギュレーションでの禁止か調整を期待するしかない
ただ、ルール的に問題がないなら積極的に規制したりは問題がある
>>872 >何より、このスレの殺伐とした空気みてると、やっぱり激闘が良ゲーだったとは俺には思えないよ。
2chなんて煽り厨房しか居ないのに何を今更
今は晒しとか厨だとか平気でやれる連中の意見しかないしな
それと、ネットで簡単に強いカスタムの組み合わせが探せる時代で
それしかやらない奴等も厨パーツ使いと何ら変わりないと思うが
パーツランダム対戦してるのが一番いいんじゃね?
>>876 今日たまたま弟とV2やった
で、かなり面白かったのはお互いずっとランダムだったからか!
因みに内容は勝ったり負けたりだった
ランダムだから相性で詰んだりとかも少しあったな
>>877 ランダム対戦が楽しいのはガチ
普通にただ対戦してるのは変化が無くてつまらん
スマブラの突然トマトが目の前に振ってきて形勢逆転とかやばすぎる
見知らぬ人と対戦するのは
身内でやる時みたいにお互いに譲り合ってできたルールが無いから
余計につまらないんだと思うよ
>>871 数百年の歴史をもちほぼ完成された感のある将棋と7,8年のカスタムロボを
同列に扱うのは無理があるんじゃない?
将棋は長い歴史のなかでいろいろ調整されて問題のある行為は禁じ手とされてるし
カスタムロボも最低傘やIDや一部のアクロの使用法を禁じれば格段に良くなると思う。
何も知らずに使ってるならまだいいとして、ネットとかでこれ等の評判や使われた側の気持ち
を知ることができる環境にあるにも拘らず使い続けるってのはどうかと思うなぁ…
あと将棋は基本的に"指す"ものじゃない?君は本当に将棋やったことあるの?
別に規制でもなんでも勝手にやればいいけどWi-Fiで当たったやつのカスに対する愚痴を書くのは晒しスレだけにしてくれ
みてて不快だから
結局バランスがどうとかだって主観だもんな
過去の作品がどうであろうが激闘には激闘のパワーバランスがあるんだし
それが嫌ならフレンドで自分に合ったバランスで遊ぶなり前作を遊ぶなりすればいい
これだけパーツがあるとバランスをとるのも難しいだろうしなぁ
ゲームバランスに関してはあるていどしょうがないものとして受け止めるしかないか
ゲームバランス以外の文句
ストーリーで今回戦闘に勝つとお金が入るじゃない、あれが俺すごくいやだったんだ
いままではパーツのデータだけをもらえてたでしょ
あれなら戦い終わったあとの交換みたいでなんかやましい感じがしなかったけど
(サッカーの試合のユニフォーム交換みたいな感じ)
今回お金が手に入るから、なんかお金を巻き上げてるみたいでさ
俺が勝ったから金を出せって言ってるみたいで心苦しかったんだ
次回作はもっとこう、子供同士の遊びですよー感を出して欲しい
あとキャラも永遠のナンバー2ジロウさんみたいな
味のあるちょっと変なキャラが出てきて欲しかったな
今作はみんなちょっとまじめでお堅い感じがする
それ、ストーリーの途中で、ロボ協会から支援金らしい会話があったが
俺も無理のある設定だと思ったよ。
その支援金をファイトマネーやら遺失物の購入やらに使ってるしな
ホビーに金をかける形式はともかく金の入手は工夫してほしかったな
ロビン+マグナムガン+フォーミュラーレッグが強すぎる件
>>885 相手がスパイダーポッドの時はどうするんだ?
ポッドに正面から突っ込んでいかない限りほぼ当たらない・・・・・・
DSのってセーブデータ消せる?
スプラッシュは相手に対して円を描くように動けばまず当たらんよなぁ
>>885 レッグはスタビかショートの方がいいぞ
フォーミュラだと小回りが出来なくて危ない
おまいらのプレイ時間てどれくらい?
確かに使い方で強いか弱いかハッキリするカスタマイズだよなぁ
バイレントボアのアタック見た目より威力ないな
200ぐらいあってもいいのに
>>882 使ったパーツに応じて新しいパーツ手に入るのとかどうかな。
例えばベーシックガン使ったら3ウェイガンかガトリングガンかバーティカルガンのどれか一つ選んで取得みたいな。
で3ウェイガンからは遠距離系、ガトリングからは弾速系、バーティカルからはホーミング系に派生してくとか。
何だかんだで激闘はかなりバランス良いよ
BRにはかなわないけど爽快感とパーツ数では上回ってるしね
初代はトリフラ+マグナム、V2はステルス+スプラッシュが強すぎ
対策したロボじゃないと何も出来ずに詰んでた
その点、アイドリングDやアンブレラで詰むってことはほとんどない
反面、実質的に対策不可能なんだが・・・
>>899 IDやアンブレラ、何も出来ずに詰みとまでは行かなくとも
圧倒的不利になることには違いは無い
なら傘同士で戦えばいいじゃない
カードゲームだってミラーマッチなんざざらだぜ?
>>901 傘同士の勝負とか単純につまらんわ
まぁ、使いたい奴は使えばいいと思うよ
それが仕様なんだからつまらないなら別のゲームをやればいいのに
クソゲーをわざわざクソゲーだとそのゲームのスレで主張するアンチと大差ないな
おれが使いたくないから使わないだけ
このゲームのアンチとかじゃないから
対戦楽しんでるし別にクソゲーとも思ってない
つまらないと主張してるのが「激闘!カスタムロボ」なのか「激闘の傘同士の勝負」なのかの違いでしかない
ってのが理解できてないみたいだな
>>900 圧倒的不利にならせるってところは問題じゃなくね?
ウォールボムとか使えなくなるぞ
傘同士の勝負をしようとは思わないけど
他の戦法で楽しんでやってるわけだが
>>906 ウォールボムなんてどんどん使えばいいと思うよ
そんなに強すぎとも感じたことないし
メトハン、JUSとかwifiで対戦できるゲームばかり遊んできたけど、
wifiできるゲームの中ではカスタムロボはバランスはまともだと思う。
致命的なバグもないし、アクロ傘にもパーツ工夫すれば対抗できるし。
>>907 激闘!カスタムロボをしようとは思わないけど
他のゲームで楽しんでやってるわけだが
こうですか?わかりません!><
>>910 違うよ
激闘!カスタムロボの話で、他のゲームは関係ない
自分が使いたいパーツでやってるってこと
なんというかアレだ
多段や獣、違法の称号・名前が台詞・勝率8割越え・フューチャー選択
の輩にマトモなのは見かけたことは無い
次点では光芒一閃あたりか
ネットゲームはルールに直接書いて無くても自粛ってのは基本だ
アンチ云々はともかく、ネトゲ初心者多すぎだろ
単に初心者・低年齢なのかも知れんが「対人」っての理解しようぜ
勝つっていう与えられた目的を満たすだけがゲームじゃないからな
勝ち負けは二の次で好きなパーツを使い込むのはありだと思うよ
V2の開幕フェニックスとかそうして見つけられた戦法だったしね
>>908 ただの感じで語ったら駄目だろwww
強いパーツはなぜ強いのかを考えることが重要
自分が言いたいのは圧倒的に不利にならせるパーツが問題なんじゃなくて
対策不可能なパーツがやばいってこと
>>912 同意
傘、IDは勿論、多段、獣、スナイパー、グライダー、ニードル、フレイム、スコーピオン
マグナム、スプラッシュ、Vレーザー、フェニックス、3WAY、マルチプル、アクセル
アクロ、逃げ撃ち、引き撃ち、タイムアウト狙い、近接ハメ狙い、強アタック連打、ラグ利用
他にも挙げきれないけど自粛がぜんぜん理解できてない奴ばっかだよな^^^
どうでもいいけどなんでしてもらう側がそんなに偉そうなの?
>>915 「対人」ってのを理解したネトゲ上級者高年齢だからに決まってるだろwww
>>914 自粛しすぎってか偏見多すぎ
普通に自粛反対の人間の釣り臭い
>>915 もう少し頭と人間性両面を鍛えることを勧める
>>917 他に重力、衛星、蜘蛛とかもあったっけな
あと何か忘れてる気がするが思い出せない
じゃあ、頭と人間性両面が鍛えられたネトゲ上級者高年齢は具体的に何を自粛してるの?
>>913 ウォールボムは自分と相手の間に置くボムだから、
逃げる相手には全然強くないぞ
逆に、近距離カスタムのような向かってくる相手にはなかなか使える
特に対策するほどの脅威ではないと思ってた
対策不可能なパーツっていうとアクロボムとかかな
単品でも強いのに、ラグでさらにとんでもないことになってる
あれを使われたらもうほとんど詰みだな
頭はともかく人間性のあるやつは自身の頭のなかのローカルルールをやぶられて掲示板にグチ書いたりしないだろ
ルール作りたいならせめて専用サイトとか作ってルール明記してそれに納得したやつ同士でだけ対戦するだけとかにしろよ
それが認められれば自ずと暗黙の了解になるでしょ
>>911 「傘同士の勝負」がつまらないと言うのは、それを好む人間からしたら不愉快な発言
「激闘!カスタムロボ」がつまらないと言うのは、それを好む人間からしたら不愉快な発言
どう違うかね?
ここはカスタムロボのスレでカスタムロボの一つの局面である傘同士の勝負を妥当だと思う人がいてもおかしくない訳だ
そこで傘同士の勝負がつまらんと言ったらそれをつまらないと思わない人からしたら自分が遊んでる物をつまらないと言われる事、
つまりアンチが「これクソゲーだよね」とわざわざ発言するのと同じなんだと言いたいのだが
ROでもPSOでもFFでもやっぱり自粛事とかはあったし、ネットゲームっていうのは一人でやるゲームじゃないわけで、
友人より遠い人と遊ぶわけだから、マナーというか、古いけどネチケット的なものは必要だと思うんだけど。
アンブレラやアイドリング、アタック連打とかは普通に共通認識っぽいし、自粛することに異論は無いと思わない?
まぁネットである以上強制力なんて無いんだけど、そこから先は自分のプライドとかで頑張っていただくということで。
ルールなんて作らなくても、ID、アンブレラ等の強すぎるパーツが
多くの人に嫌われてるってことを知っとけばいいよ
その上で使うかどうかは本人の自由だ。だから規制とかしても結局無駄
対戦で相手がひどい厨だと思えば、対策でも放置でも切断でも好きにすればいい
無理に付き合ってやる必要は無いんだから
ネトゲを例に出してる人がいるが他のネトゲはともかくこのゲームは対戦ゲームであり勝利を目指すのがゲームの遊び方の一つなのよ
だから強いパーツや戦法を使用するのはゲームの趣旨に合った遊び方なんだよ
それが嫌なら身内でローカルルールを作って遊ぶ方がいい
>>921 自分が楽しいと思うなら好きにやればいいだろ
何をそんなに怒ってるんだか
あんたが傘のファンなのは十分わかった
単に傘使用者を釣りたかっただけか
悪意があるなら何を言っても無駄だな
まぁ、皮肉は抜きにしてぶっちゃければ自粛なんて語るだけ無駄
カスタムロボはカスタマイズという概念があるから格ゲーとTCGみたいな要素を併せ持ってる
逃げ撃ちは格ゲーで例える所の待ち、強パーツはTCGのパワーカードってところだろう
その競技性が対人特有の手心、接待、馴れ合いといったものと矛盾するんだから
自粛である限りどこで折り合いをつけるかなんて各々に委ねるしかない
一番良いのはレギュレーションを明確に作り、身内だけでやったらどうだろうか
相手に勝手に自粛を期待した挙句に裏切られたから自粛しろ!って切れるのは頭おかしい
そこで問題になるのが何を禁止にするかなんだよな
突出したID、傘、アクロorピザやらはともかく何が有り無しかを話し合うのは荒れるかもわからんね
みんなのばーか。
話変わるけど
ジェイムスンって、Wi-Fi違法パーツなしでも手に入るかな?
違法パーツありやどちらでもを選ばないとダメ?
どちらでも手に入るから遠慮なく戦え
お前らまだやってんのかw
結局使ったら叩かれる可能性があるパーツって何よ
もしくは使っても絶対叩かれないパーツって
>>935 ピピット
ライジングガン
ボルカニックボム
フロートポッド
スタビライザー
このカスタマイズで叩かれたら凄い
>>936 チビ+ライジングは叩かれそうだぜ
パイク
LorRスパイク
ストレートS
リアシュートT
ロングバーニア
パイパイカスタム。これなら叩かれまい
>>937 それはネタだろう
とても勝てそうに見えないのだが
叩かれないマイナー装備で、しかも強いのが良カスタムってものよ
>>938 勝ちたいけど叩かれたくないなんて、やれやれだぜ
一応
>>935からの流れだからね
パイク
LorRスパイク
LorRシュート
スカイウェーブ
ハイジャンプ
パイパイは譲れない。ついでにガン、ボム、ポッドの軌道はある物を表わしている///
レッグはフェザーの方がいいだろうけど色でハイジャンプを選んだ
これでどうだ?ポルナレフ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:57:25 ID:ehrMB1sNO
なんだか面白い流れ
よく分からないけど晒してみよう
マンティス
ライジング
クレセントK
トリプル
ショート
クレKとトリプルの相性は意外と噛み合ってると思う
実際にこのカスでやってたら「ナメてんの?」とか思われそうだな
ヒヨコみたいなファンカスタムでもなさそうだし
チビライジングが叩かれそうって…
ライジングガンの使いにくさを知らないからそんなことが言えるんだ…
なんか知らんがライジングが人気だなw
>>942 ヒヨコ
ナックル
アクロ
アクロ
ヒヨコ
でようやくそう思うかもしれん
ハリケーン
ナックル
チャージ
スカイフリーズ
グランダー
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ 超低空ナックル連打でボコボコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>941 クレKとトリプルの相性が良くても、ガンとの相性が悪くないか?
俺は、
マンティス
ライジング
ストレートG
ドルフィンG
ショート
で時々使う
ライジングカスとしては在り来たりな組み合わせだと思うけど
つまり勝つには叩かれないといけないってことか。把握
「つまらんやつ」ってやつは本当につまらん奴だな…何度戦っても厨カスタムだしどうにかならんかな
頭源斎
ジャイアント
Lウェーブ
チャージ
ブースター
ネタでなくマジで使ってる
これで叩かれたらもう何も残らない気がする
>>950 叩く要素が見あたらねー!
しかしRウェーブとLウェーブってマニア向けの難しさだな
壁で消えるとかw
ヒヨコ除いて、
カスボムベスト3
カスポッドベスト3
挙げてみようか
>>950 接近形の一種ブーストじじいだな
叩かれる要素があるとしたらそこぐらいかな