ぷよぷよ!15th Anniversary■39連戦目■
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。
■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。
■キャラ選択画面の×って何?
4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません
■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。
レベルの同じ相手と対戦したかったら、それぞれの対戦スレでコード交換してのフレンド対戦を推奨
■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ
■旧キャラはどうやって出すの?
アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
しかし、全隠し要素をオープンすると一瞬で全員出せます(下記参照)
■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう
■でかぷよ邪魔orドリルで解けない問題がある
ボタン押すと色が変わる
■名前を変更するには?
DSカートリッジ抜いた状態でDS本体の電源入れるorスタート押しながら電源付ける
■レートを初期化(1000)にするには?
Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意
■wifi対戦するには
無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】
ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html ■このスレで出る時計って何?
ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
裏技関係まとめ
■今回は隠しコマンドどのくらいある?
今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。
■CPU強化コマンド
フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。
■各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。
■いきなり落下速度最大
とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
これに慣れれば対サタン戦も恐くないw
■対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
難易度選択時にSELECT+A
キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事でプレイヤーサイドのCPUが強化される。
これによって強化CPUの8人対戦が可能。
■フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。
■対戦ルールランダム決定
ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。
■全ての隠し要素オープン
タイトル画面でLボタン+Rボタンを押しながら、上→下→右→左→X→B→Y→A
チャイム音が鳴ると成功
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:32:42 ID:7UlS+Qlm0
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:37:32 ID:oA2nbhqo0
〜俺が5回以上こちらの勝ち確定で切断されたことがある奴らリスト〜
センチュリオン くまちょむ Squika kanade.m
ひしゃちゅう kurupo-T ツミとバツちゃん Heat`s Cry
iguohsVIP しのたん ホワイトナイト ? ショウヘイヘイ
EsEKNAR02 りば OGAぷよ Ar wan drag
↑の連中とあたったら切断しちゃってください
晒すなボケ氏ね
>>1乙
段持ちは1人もおらず俺自身も上手くはないが、4人フィバで久々にいい試合しました
まずバル・フェーリは誰も使わずキャラ選択画面でも連打など一切なし、
負けが分かれば回したりせずに素直に死亡、さらに勝ち確定発火ゼロ、
そしてもちろん切断もなく5戦快適プレイ
あれぐらい気持ちよく毎回試合できればいいのにな
996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 00:20:48 ID:n3oYVRQx0
1000ならアミティは頂いた
997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 00:22:23 ID:n3oYVRQx0
おいおい誰もいないのかよ・・・アミティは貰ったぜ
998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 00:22:58 ID:n3oYVRQx0
ふっふっふ・・・あと少しだあと少しで・・・
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 00:23:35 ID:n3oYVRQx0
貰った!!!
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 00:23:47 ID:nAW6Vela0
貴様のような男にアミティはやれん
久しぶりに四通行こうかな
ぼこってやるからぼこられたいやつこい^^
今日金曜なのにミカドにぷよ通無かった・・・
金曜会はどうなった?
ぷよ通永久撤去なのか??
みんなやたら強いなあと思ったら俺以外全員段持ちかよw
もっとぼこられたかったぜ
おまいが ヽ 丶 \
欲しいっ \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (斉藤さんありがとうございます)
ノ 丿 \ 裸婦 .\ ヾ
ノ | | 丶 \ぃぃな \ (斉藤さんありがとうございます)
/ \ \/| (斉藤さんありがとうございます)
ノ | | \ | ↑
/\ \ | ↑ ( ↑
/ \ / | ( ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) ( )
/_ \ ( ) ( 割れに力を
 ̄ | 愚 こ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| 形 れ .| ノ ホームレス . ゝ / /
| で は | 丿 ゞ _/ ∠
| す .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ね | │ V
――| ) |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ( ヽ . 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛豚弁当
/ ̄ ̄/ ──  ̄ ̄/  ̄ ̄/ / \ ヽヽ イ
./ \/  ̄ ̄| / ── \/ / \ ─┼─
_ノ ノ / イ ._ノ\ / \ ゛ノ 丿 ヨ
2通50戦おつ
催促の対応できんorz
>>22 ここまでシグの頭の中を具現化したAAはそうそうないな。
7連鎖くらい即効で組めれば勝つる!と思ったら相手は皆二桁連鎖ですかそうですか・・・orz
wifi対戦やると自分がいかに井の中の蛙だったのかが良くわかる。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:27:51 ID:bhdLWz0w0
7連鎖よりは2~4連鎖をザクザク打った方が勝てる気がする
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:31:58 ID:H/PeWiThO
俺も最初は速攻7連鎖でも打てば勝つると思っていました
上級者2トリでつぶすの気持ちいい
速攻8連で勝てるか?、とかいう話もあったな、懐かしい…
俺の努力が見事に無駄になったっけな…
TVでぷよ連鎖対決やってたんだが2分制限で8連鎖が目標て…
>>33 一般的にはそんぐらいで上手いと思われるからこそ
>>28 のようにwifiでビビッタリする
『ゲーム王』っていうんだから、せめて階段以外組むとかやってほしかったなぁ
ぷよぷよ王じゃなくてゲーム王だから仕方ないだろう
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:19:24 ID:B7S1Azfp0
一般的には階段積み披露しただけで、流石ゲーマーと言われるのが
ぷよぷよだからな
俺の友達に「12連鎖できるぜー!!」って見せびらかしてるヤローがいたから
通信対戦やってみた
8勝1敗だった
4色で2分以内なら15連鎖が水準だと思う
人間相手に大連鎖勝負で普通が13連、まれに15連だとザコ扱いだからな
確実に15連鎖組めるようになっても100位以内に入れる気がしない
実際勝負の半分は催促で決まる
13連鎖できればほぼ勝てる
通でほぼ確実に勝つには本線とは別に伏線で3連鎖程度を作っとくことだな。
積む速さが同等なら伏線撃って相手が打ち返してる間に本線を追加すれば撃ち負けることはほとんど無い。
問題はそれをやるには相当の腕が必要になることだが‥‥
俺は10回中1回程度しか出来ない。
>>39みたいにできもしないことをさもできるように自慢するバカは最悪だ
>>42 本線以外に3連鎖程度作っとく…なんてやり方で確実に勝てるとは。
俺の知らない間にスゴイ戦法が生まれた様だ…
>>35 ガチでとこぷよで最大連鎖狙うなら階段で当たり前じゃね
もっと言うならkenny式かな
視聴者考えたとしても変態連鎖見ても対して嬉しい人もそんなおおい気もしないし
>>33 素人がカメラの前で、大勢のスタッフに囲まれて緊張しながら
強風の中で1発勝負のぷよ連鎖しろといわれればああなると思う
wifi2人戦なのになかなか相手が来ない
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:52:33 ID:VZJbsEPi0
のど飴+輪ゴム相手に150戦中120回セガサターンぷよ通で勝った俺っていったい…
30回も負けてるよ…集中力つけねえとだめだなこりゃ
フィバでCPUバルにさっぱり勝てません。
大き目の連鎖組もうとしても、すぐに潰されるし、
こまめに返してもフィーバーで返されるし。
何かコツとかありますか?
階段?
下押しっぱなしなら普通に大丈夫だとおもうが
5〜6連程度だと、フィーバーですぐ返されちゃうんですよね。
折り返そうとすると時間がかかりすぎで…。
すいません、下押しっぱなしの特訓してきます。
逆に積極的にフィーバーを狙っていくとか
>>42 そもそも主砲と副砲とか分けてる時点で中級じゃね。
催促の量を調整できて連鎖としても機能するような柔軟な積み方を目指さないと
いつまで経っても上級の壁は超えられない。
>>49 アルルvsバルで10戦ぐらいやってみた
>>50の言うとおり下押しっぱなしならおkな感じ
>>51の言う感じの5連程度で返そうとしたのも何回かあったが
その場合は自分が後だしなのでバルは殆どフィバP貯められてなかった
CPUバルが連続7回単発消しする状況はなかった
後だしを狙っていくので一気に決められない場合
(6,7連だと大体両者フィバ無しで決まったので4,5連ぐらいの場合)
結果的に
>>52のパターンになる
そういう場合でもフィバ中に一連伸ばせばほぼ勝ち
一連は伸ばさないとかなりキツメって感じ
ところで、バルとカー君ってどっちが強いんだろう
>>53 主砲と副砲に分けるのは別に悪いことじゃないだろ
相手が本線発火する前に打てばいい
合体できればいい
連鎖尾として活用できればいい
まあキーぷよ外しが一番安定してると思うが
>>55 鞄
>>55 バルの方がツモ数は同じだが前半の偏りにより速攻強い
鞄はシステムの関係上マージン待ちフィバ合戦が強い
速攻禿しくキツイアルルとかだとバルの方が圧倒的にキツイと思う
ただラフ、クルークとか速攻耐性のある大連キャラだと
一回全消しぐらいなら不利とは思うがバル、鞄相手にそこそこ戦える
しかしフィバ合戦になる可能性は高い
フィバ合戦になるとwinでは途中で大連鎖しても意味が薄く
マージンまで行くと撃ててもあまり意味が無くなる
wifiでは合戦に入ってからでも大連鎖撃つとかなり有利になるし
マージンまで行ってからでも上限に達するってことはあんまり無い
だからラフ、クルなら鞄の方がキツイ
まあキャラ次第ってことになるけど
総合ダイヤ組むなら鞄の方が上だと思う
凄くアホな質問なんだけど、まさか「ぷよぷよ!」で鞄使えるなんて事無いよな?
なんで鞄が話題に出たのかが分からなくて…
>>53 当然状況次第では合併出来る積みかたを目指してるけど今の俺では無理なんだ。
出来る事から1つずつ。
とりあえず前買ったDSソフト「ぷよぷよフィーバー」のクラシックルールで1対2(当然Rで強化)をして勝率50%以上行くぐらいのつもりで練習してみるよ。(今の勝率は50戦して30〜40%程度)
上級への道は果てしなく遠い‥‥
鞄は使えない。
>>60 だよな…
わざわざ下らん質問した
正直すまんかった
じゃあいつの鞄の話?
伏線に合併か・・・・・・
ぷよぷよも変わったんだな・・・・・・・・
誰かぷよぷよ初代、SUN、よーんの上級者同士の動画持ってない?
カー君といいバルといい何で厨キャラは人語を話さん畜生どもなんだ
ぐぐーとかハァハァとかすごいイラつく
>>61 ああフィバ1じゃなくてよ〜んの鞄かもなww
ドッペルの方が強いと思ってるので鞄最強ではないと思うが
ウィッチとか貧弱すぎっから、総合ダイヤではバルより上かも
厨バルで考えるとより鞄の方に軍杯が上がる
SUNの鞄とフィバアニバルならバルの方が上
SUNの鞄とアニバ通バルなら互角
対人でなくCPU鞄とCPUバルってなら鞄
下押しっぱなし意識して特打ちしてきました。
結果30戦5勝orz
まだまだ下押しっぱなしが出来てないとです。
>>54の言うとおり、6連決められたらほぼ勝ちなんですが、
4、5連後のフィーバー合戦で連鎖を伸ばせてないのでボロ負けです。
発火点を潰されるのもしばしば。
チンポオオソウジ
↓おしっぱとか意識しない方がいい
>>65 >>67の言うとおりな気がしてきた
下押しっぱじゃないとフィバ無しで勝つのは苦しいが
フィバ逃さんと結構いける
なんか同時フィバでもなきゃ伸ばさなくても勝てる感じだった
MAX3連鎖フィバ待ちアルルでも5連勝できた
そんなに負けたってことは
フィバ合戦以前にバルの連鎖を直撃してるのが多いんじゃないかな?
的確に後だし対応を目指した方がよさげな気がする
バル・フェーリ厨・切断
今日は多いな
segaって
強化comに、同じ得意タイプ同士フィバで戦わせて、各優勝者同士で、最後決勝させたら、カエルが優勝したんですけど。
強化したらもうカエル積みしてくれなくない?
アルル使いの方、50戦乙でした
低レートなのに連戦してくれてありがとう
PSPって全国対戦できんのか。糞だな、瀬川
ばばばばたんきゅ〜の俺はまずネクストを見ることからだよなと思って
フィールドの上2段くらいを紙で隠してみた。
落下点表示が邪魔だけど、まあまあ効果ある。
まずは、一手一手確実に、ただネクネクまでしか分からないから、時折臨機応変に…みたいな?
下押すの禁止で練習してみるといいよ
>>75 ナイスガッツ頑張れ
やはり最初はネクネク見る癖をつけるのがいいのかな
とりあえず自分は階段で5連くらい組めるようになってから
似非不定と同時にネクネクの練習したけど
こんな時間だが4通やらないか
切断厨はマジ弟子ね
切断は多すぎて慣れたわ
けどおれみたいな中途半端なレートにはいいが
高段位以上の人たちにはやめてあげてほしいな
# ゲームの達人の教え
# スコアが伸びる時期には、何も身についていない。スコアが伸びない時期に学んでいる。
(応用:スコアが伸びているときにそのゲームから身を引くことが最も合理的である)
階段って対戦に向かないってマジ?
もうだめ、諦める
俺くらいになると階段でもいけるぞ
>>83 対人戦するとなぜかハーピー積みになる俺よりマシだ
CPUだと階段、挟み込みぐらいならなんとかできるんだが・・・
みんな対CPU戦で2桁連鎖とか撃てる・・・?
CPUが5連前後で速攻してくるから良くて7,8止まり、場合によってはそれ以下って感じなんだけど
キャラによっては2,3マルチを撃たれて撃沈することも 速攻対策にはなるかもしれんが
くま「凄い強い奴に会った・・・100連敗した・・・」
俺「さっきは連戦どうも、君もまあまあだよ」
くま「いえいえ私じゃテンで相手になりません><」
その他ぷよLV「マジで!俺も戦ってみてぇ」
その他ぷよLV「俺も、お手合わせキボンヌ」
俺「まとめてかかって来な(´ー`)y−~~」
フレコフィバチーム戦で
俺カエル1人vsぷよLVバル3人
俺100連勝
〜そして俺は伝説となる〜
という脳内特訓を結構してるんだが、なぜか一向に強くならん・・・
のちのミスケンである
攻略サイトとか見るとどれも4色前提なのな・・・
フィーバーの弊害?
>>89 コンパイルが通の時代に4色の中辛勝負を公式対戦のルールと定めたので
ぷよは4色対戦がデフォ。
てか、ミスケンはもう第一線から退いてるし、
日々修練してる現在のくま・ALF・かめの方が実力上じゃない?
紫ぷよって不憫よね
4色でも紫出てくる時あるだろ
久しぶりにやった厨ばっかになってるな
1000以下と当たると必ず切断される、雑魚マジで死ねよ
糞セガも死ね真面目にやんの馬鹿らしいな
段位証明書ってどこで発行してくれるんだっけ
記念に撮っておきたいんだけど
また切断
負けてもいないのに500も下がった
ただ切断してもレートが下がらない仕様だったら今以上に切断だらけになるだろ
それでも切られた側のレートが保持されるならましじゃない?
切断話ループしすぎ
話題自体もう勘弁だ
wifiランク証明書発行できたけど現在のレートが反映されてないなあ
このスレでは切断話しちゃいけないのか?
ふつう切断されると画面がフリーズしてからエラーコード00000がでるじゃん。
でも時々唐突に画面が消えてエラーコード00000が出ることがあるんだけど
これは切断じゃないよな。いつも明らかに切断とは思えないタイミングだしフリーズ無いし
切断なんかされたことないぜ?
・・・まぁ4人通しかやったことないんだけど。
>>101 更新のタイミングがあって
ゲームをやめて2時間ぐらい待つと反映されているみたいよ
>>105 4通なのに切断されたことない方がすごいだろ
あっちのほうが人数多いし
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:20:37 ID:DDcnr/ad0
勝てもしないのに無意味に4連鎖ぐらいをすぐに
発動してくるやつってなんなの?
散々うざい攻撃をしておきながら一番最初にばたんきゅーになる。
>>104 ホストが切断→即暗転
それ以外が切断→フリーズ
いや、調べたわけじゃないけどさ
とこぷよで、スコアで記録更新は辞めて欲しいのは俺だけ?
ってのも、勝ち抜きで記録の半分以上抜いても載らないし、元祖とこぷよでは99よりも52の方が上とか…。
スコアとかMAX以外見ないよね?
そうだ!バル厨は即刻切断しよう!
また切断
くまちょむ3位になってる
今日始めてWiFiやったのに犬が強すぎて心折れた
勝てそうになっても切断されるし・・・
リデル使いの時計の人ごめんね、ルーターが落ちた
犬もうざいがフェーリも糞うざい
どんぐりガエルがあまりにも可愛くて困る
フルボイスの漫才デモは罪作りだぜ……
なあADSLから光にかえて、めちゃくちゃ回線が遅くなったんだけど、
俺のせいかな
ちょっとマジで困るんだけど、皆に迷惑描けて申し訳ない
お前がほしいを連発してくる人がいて吹いた
そのあとにリデルだろお!?
世、世話が、世話、世、世話世話、セタ、タ、タ、タタタタラフィーヌバッチョ!!
わ、わ、わ、わ、わ、わ、わたしですかー?
wwwWwWWwWaたしとやるのか?
犬もうざいがタラフィーヌバッチョとか言ってるキチガイも糞うざい
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:35:59 ID:eJag7mEp0
やっぱここはシグ
「タラフィ―ヌバッチョ!って言ってる奴がなんかウザイ」
だったっけ
冷静に考えてみると、「お前が欲しい」ってエロいな
冷静に考えなくても…
リア友がクルークを崇拝してて困る
クルークの発言をやたら真似してて困る
もともとかなりクルークに性格が似てる奴なので余計イライラする
まあ俺も「やるまでもなかったわね」とか言いたいんだけどね
でもリアルでキャラの真似するのは恥ずかしい行為じゃないですか
だから「きゃあーっ」ぐらいで我慢している
「きゃあーっ」の方が恥ずかしいじゃないですか
「お前がほしい」くらいしか使ったことないな
勝ち確定発火するやつよりも
負け確定発火するやつのほうがよっぽどイライラするんだけど
心が狭いだけかな
>>136 流石に
負けてる人「どうせ返せないけど…何もしないよりは…」
>>136「糞が!なんで負け確定してんのに発火してんだよ!無駄に時間掛かるだろ死ね雑魚!氏ねじゃなくて死ね!カス!」
ちょっとひどいと思うぞ
狭すぎだろ。どうせ負けるんだったらせっかく作った連鎖くらい発火したいって人結構いると思うぞ
負け確定でも発火しなきゃ捨てゲーみたいでなんかやだな・・・
予想外の連鎖尾ができてて逆転できるかもしれないし発火しちゃうなあ
俺も負け確定発火は結構あるし
今まで対戦した相手も
後撃ちで岩2個下回る連鎖を撃って来てる
数えてないけど
ミスケンvsくま動画でも
勝ち確定発火より
負け確定発火の方が多いんじゃない?
まぐ連鎖狙いなら別にいいんだけど、
月が来てるのに4連鎖してる人とか見て不思議に思ってしまった
勝負を最後まで諦めない精神
普通の人は負け確定だからって自殺プレイする人はいないと思うぞ
てっとり早く次の試合にいこうとするのは大抵熟練者。
相手の連鎖が終わるギリギリまで組んで発火する練習じゃね?
>>145 そして次のツモで発火色引くのにあと一歩足りずお邪魔落下
>>146 前までそれを後一手だったのにと悔やんでいたけれど
いまはあと5回ちぎりをなくしとけばと悔やんでる
>>142 以外とこれなら返せるかと思い発火
↓
誘爆で4連鎖に
↓
(゚Д゚)
『プッ、催促もなしに本線発火だと?初心者め
段の恐ろしさを思い知らせてやる!』
相手暴発で3連鎖でした♪
○△ ○
○△× ☆○
○△× ☆○
○△× ☆○
↑ ↑
主 副
砲 砲
>>133 俺はPC98版魔導の頃のアルルの物真似してたぜ
瀕死状態を表現しようと鼻血を鼻の中で固まらせた時はさすがにキツかった
みんなつよいね…
粘ってたらレーティングが800から100になってしまったよ。
いっその事0まで下げてくれ…(ぷよ通2人部屋)
>>152 自分も最初はそんな感じだった
それがいまは段になれた
あきらめたらそこで試合終了だよ
>>149 『プッ、催促して本線伸ばしだと?初心者め
下位級の恐ろしさを思い知らせてやる!』
で催促に合わせて発火したら予想以上に伸ばされて負けるパターンならある
相手が先に撃ってきたから教科書通り本線伸ばして発火して
「よくできました」と自画自賛していたらキーぷよごっこしてたのを忘れてて4連鎖で止まっちゃう俺ばたんきゅ〜
156 :
152:2007/05/13(日) 22:49:47 ID:kJdzD5dBO
>>153 ありがとう。
そうですよね。経験積めばきっと上手くなりますよね。
ぷよぷよはコツを掴めば一気に伸びるよー
ぷよ暦そろそろ13年くらいになるけど不定形の積み方のコツがいまだに習得できない
まあ不定形にしようと努力もしてないけど
>>158 階段の途中から挟み込みに変化させる事から始めるんだ
不定形は後折りより先折りのほうが楽な希ガス
韓国最強もGTRだし俺は催促無し速攻大連鎖で行くわ
じゃあなお前ら
>>不定形の積み方のコツ
快楽も勝利も求めないことがコツ
見えるものを視ているようでは不定には程遠い
修行僧が悟りを開く歩み
その軌跡こそが不定形
しかし振り返って見ようとしてはならない
過去を顧みてしまったなら、それは定型である
いつか誰かが、
「CPUはある程度積んでから連鎖が起こるようにぷよを置いて発火する」
って言ってたんだが、それこそが不定系だと思った。
どうやって組もうか考える過程が不定系の真髄で
こうやって組もうと思った瞬間からそれは定型になるってことかな?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:28:18 ID:ps+sq10DO
>>162 >>過去を顧みてしまったなら、それは定型である
自分が「不定形」を組んだとしても、
それが定義付けできちゃったら「定型」になっちゃうもんな
形に縛られないで色んな形を使うってことを「不定形」としても
経験を積んで振り返ってみればパターン化できた形が多くなってるだけなんだよな
そんなに不定議論楽しいか…?
自分の連鎖が不定だとかそうでないとか、どんな奴が気にするんだ?
いや、煽りじゃなく
>>168 自分が昔不定形だと思ってたものが
上手くなった今は定型に感じるってことはあるな
さらに今不定形だと感じるものも
もっと上手くなれば定型になって行くんだと思う
不定形の定義はかなり分かれてるけど
結構色んな定義で「求め続ける程に遠ざかっていくもの」って感じがする
初心者が
『うわっ、キモッ』
って思ったら不定形
>>169 カッコつけたい奴が気にするんだよ
例え他人から見ればカッコ悪くても
顔が不定形とは
誰か0から上達できる体系的な練習方法考案してくれないかな
一通りの定型を覚えてから対戦あるのみじゃないか?
催促その他は必要性に気付いてから始めないと意味ないし
不定の練習始めてみたんだが結構面白いな
自分でも驚くような折り返しが組めると心臓バクバクなるw
今ならミスケンVSくまちょむの動画がさらに楽しめそうだ
↓おしっぱで不定形組んで
途中でわけわからんくなって自爆する俺が来ましたよ
>>178 発火点が分からなくなって催促に対応できずに(ry
11時半から4通をやらないか?
今日は休みなので出来るし、此処の人と当たる確立も凄いあがると思う
だから俺は待っている
11時半から4通を希望する
今日って休日だっけ?
ニートの俺は毎日休日だが・・・
>>180はもういないのかな
今4通入ったが一人も来ない
俺も今行ったが電池がもったいないから一回切った
11時半に行ったら2人集まったが消えて
その後ずっとHIT無しだった
なので2時にもう一度募集したい
必ず行くので皆も来て欲しい
夕方5時から7時ぐらいがけっこう集まるような気がする4人戦
4通でランク50位以内とマッチング。
おもわず対戦そっちのけで動画を撮ってしまった。
15連鎖31秒でした。
この動画アップしたら著作権問題に発展?
うp
うp
名前隠してうp
うp
すまん。
14連鎖31秒でした。
携帯で録画したから汚いけどチャレンジするわ。
名前隠せたらアップするから待っててくれ。
乙。
割と普通の挟み込みだよな。定型か。
しかしDSでも良い録画方法とかあればいいんだが・・・
4通で途中から本気出したら切られました( ^ω^)
てか今日はやたら4通で切断されるな
あー俺も今4通で切断(?)されたー('A`)
時計持ち二人(俺含む)いたとこです
最後のやつ倒した瞬間に…(´;ω;`)
キャラ選択で お前が、欲しい!!! 連打してんじゃねーよヽ(`A´)ノ
おまおまおま ってキョドってんじゃねーか!!!1111
そこに俺もいたわ、ってかおまい強すぎw
終わった瞬間にとまた
ぷよのAIばっかり作ってたんだが、自分でもやってみたくなってDSぷよ買ってみた。
これむずいな。操作ができないのもあるが、人間的思考でどうやるとうまく組めるのかわからん・・・
さっき2人通で切断しちまったorzスマン
ケーブルが抜けかかってたらしく
PCの方で「接続が切れました」って出て
ぷよ!の方が動かなくなった
切れてからじゃ意味無いと思ったけど
速攻で繋ぎ直して1分ぐらい待った
そしたらやっぱ意味なくて切断になった
だがなぜか俺の所為なはずなのに0000が表示された
なんで?0000だからといっても相手側切断とは限らんみたいだ
>>194 直リンしたらパスキーとか付けた意味が・・・
時計もち高レートの人と3連続であたって
なんか俺弱すぎて申し訳ない気持ちになった・・・
4通あと一人こねー('A`)
携帯で録画したから3gp形式になってて、編集ソフトないから
一回avi形式に変換した。したら容量がバカでかくなったから
Codecで圧縮したら汚くなった…
>>203 194が直リン晒してるんだがそれでも無理?
普通に見れた。俺が内容解説するからそれで我慢な
主に挟み込みで組んでいって14連鎖
以上
また名前欄ミスった
スイマセン
14連鎖と言っても、たまたまツモが良くて伸ばしてたらそこまで行っただけなのか、先置きや合体等でうまくツモに合わせて隙無く組んでの14連鎖かで全然評価違うがな
特にDSぷよだとツモが均等に来るから前者のパターンは良くあるな
最近始めたんだけど、昔は均等じゃなかったの?
>>194 ツモ良過ぎだろ………定型的に考えて………
羨ましい…(´・ω・`)
ツモ良過ぎ?DSぷよじゃ毎回あんなもんだよ
俺が自由落下しまくってたせいか対戦2連荘で切断された。
他の面子が切断したんかもしれんが。
プレイしながら録画したやつもあるけど手ブレひどいからうp
できないんだよな。もう一つも13連鎖30秒で勝利してるよ。
>>211 通の時はもっと配色が偏ってて、特定の一色(時には二色)が来ないなんてザラにあった
だから色の受けを広くしたり、合体等を使って柔軟に組む技量がかなり要求されてた
それに対して、DSぷよでは色が偏らないように操作されてるから、催促や潰し等でいかに相手に連鎖を組ませないようにするかが、より重要になってると思う
良くひらがな級が二桁連鎖打ってきたとか言う書き込みがあるけど、ツモが偏らないから定形で簡単にのばせるから
そうか…最近友人とSFCのぷよ通しかしてなかったからツモがいいとか思ったのか………
>>216 5級としろうと級。
俺?自由落下な俺はばたんきゅ〜だ。
凝視はできてるよーだった。催促にも対応してたし。
確かに通の時のツモだとここまでうまくはいかないだろうね。
だけどまぁDSぷよのランクは50位以内だから強いと思うよ。
また上級者とマッチングしたら撮影しとくわ
通の配色は偏ってるんじゃなくて、
確率どおりだから色こないこともあるってことだよね
それに対してDSはコンピューターが操作入れてるから
むしろコッチのほうが偏ってるともいえる
そんなの言い方次第だろw
>>220 お前はまず日本語の勉強からした方がいいと思う
DSのはツモを連続的に見たときの確率が偏ってるよ
>>222が数学の勉強からした方がいいと思う
通のほうが連鎖組みにくいのは気のせいじゃなかったのか
通は
青青→青青→青青→青青→青青→青青
とか本当にあったからな
ゾロが6回続く確率は(16の5乗×4)分の1
>>222 確率分かった?
通ひどいのか。SFCの初代はもっとひどい気がする
DSは開幕ゾロ2連続の全消しもないからなあ
通の対戦動画見ててこういう駆け引きも楽しみにしてたんだが
>>223 お前は通の配色の決定方法を分かった上で言ってるのか?
もしそうだとしたら、お前こそ数学の勉強した方がいいぞ
DSは色の偏りの無さがひどい
お前ら面白いと思ってるのか?
222と223で学歴が高い方が勝ちでおk
>>229 SFCは確か3手目と4手目が必ず同じツモが来るようになってたからな
それ以外にも操作されているのか、特定の色が来ない事とか良くあった
いつも発火色が来ないのは俺のツモが操作されていたのか
後1手のところでお邪魔が落ちてくるのも操作されてたのか
久しぶりにwifiしてたらなんかフィーバー中のぷよの組み合わせが前と違う気がするんだが気のせいかな。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:29:11 ID:Lh+3mxU10
ぷよぷよ!はおじゃまぷよとかツモが制御されてると感じるの俺だけ?
発火色来なくて負のときが時々あるんだけど..
>>239 あの愚形を気のせいで済ませられるお前は凄い
>>240 発火色を2〜3色用意しておけばおk
今四人通やってて初段三人で笑ったw
13連鎖を13連鎖で返されて王冠降ってくるとかww
20戦乙でした。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:34:04 ID:2kERE1Sb0
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:00:08 ID:F4deUqRd0
コンパイル時代が終わってからぷよぷよプレーしてないけど
やってみようかな…PSP持ってるし。旧作厨としては絵柄に耐えられるかどうか。
昔のドット絵アルルが懐かしいよ(TωT)
>>245 慣れたらけっこう大丈夫なもんだ
ぷよぷよ好きならレッツプレイ
>>246 そうか…さんくす。
もうあのころのアルルやサタンには会えないんだろうな。
youtubeとかで動画見るたびに懐かしくなる。
>>255 俺も最初は抵抗有りまくりだったけど、今ではすっかりアミティ厨です
>>248 /⌒ ヽ
/ ^ ω ^ ヽ タルタルを使え
,ノ ヽ、_,,, さもないとタルタルソースをぶっかける!!!!!!
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ .
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
,, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l
, '" ;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /
/l ;;, -‐Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l
/|;;;;ヽ/ .| | |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|;;;|;;;i | /|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l | l
|;;;;|;;.. l ;; | i / .il /| |.| | | i | | l i '`i l / ̄\
__/"|;;|;;l;; .| .|;.i | | ;;|| |l .| |l .i | ;|; |/ヽ/`''l
´ ;;_,- | |;; | | l;;l;| | l|| | |; | |i i | |;;/| .| l ,l |
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,;;':|;;;;i;;i;;| | ;;| i l i | |i l| |;;;|l| i |;' l| |l |l;;;;;ヽ` '´ / | | l
`';;;;;|;;;l;;;l;;l l l l il; i l| |l;;i;;;|l| |/l i li ; ,: || | ヾ;;;;ヽ/li | ii l .l
>>247 俺もそれが哀しくてあんまやりたくなかった。
でも、慣れれば今のアルルとかでもけっこういける
>>255 最初は抵抗あったが今ではラフィーナの下僕です
かそく
255 :
211:2007/05/15(火) 01:33:23 ID:gaVJrvLg0
>>215 それはおもしろそうだなぁ。
>>220 通では完全にランダムに決まるけどDSでは例えば赤緑青が出たら次に黄が出やすいようになってたりするってこと?
256 :
255:2007/05/15(火) 01:34:04 ID:gaVJrvLg0
orz
なぁ、ぷよ回すと落下速度上がるなんて話初めて聞いたんだが、
そんなのどこのサイトに書いてあるんだ?
ユウちゃん&レイくんで開幕7連鎖全消しできたー\(^o^)/
あくまは萌えキャラだよ
シグが「さわって いい?」と言うほど
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 02:36:11 ID:tAybhl4r0
とこぷよ19連鎖記念age
むずいレベルのシェゾやサタン相手に 後うち5〜6連で最初の速攻耐える+フィバinまではいけるのだが、
その後此方のフィバ中に追加5〜7連打たれて潰されるケースが多すぎる、伸ばす以外無いのかなやっぱ。
今回愚形多いし(伸ばしづらいし暴発多いしorz)時間短いしで フィバの扱いに凄く悩むんだが、お前らどうしてる?
使用キャラはフィバ弱めのシェゾ。いい加減CPUに勝ち越してえorz 200試合やって20試合勝てないとか悔しいぜ。
Wi-Fi対戦30戦付き合ってくれた方有難う御座いました。
きりが良かったので抜けさせてもらいました
最初レート低かったのにありがとね、楽しかったです
263 :
タルタル:2007/05/15(火) 06:23:10 ID:Spa5igPl0
なんか最近連戦率高いな
3日連続で50戦50戦30戦とできた
切断仕様あるから安心してできるからかな
しばらくやってなかったからかな?すっっごい弱くなっちゃった
前は高速で積んで凝視だのなんだのと言ってて7段前後だった俺が、
今は階段に負けるし、相手見れないわ綺麗に折り返せないわで、もうボロボロ
…多少ブランクがあっても、ここまで弱体化するか、普通?
いや、別に悲しいわけではないんだけどね。また練習すればいいんだし
ただ、一度覚えた事はそう簡単に忘れないと思ってたんだけどな
じゅぎょうのドリルが眠くなるんだが、
どうしてもお手本のぷよは消せないのか?
日本語でおk
どうしてもお手本のぷよは消せないのだが
じゅぎょうのドリルが眠くなる?
そういえばランキング上位の人達ってみんな有名な人なの?
最近ぷよぷよ始めたばかりであまりわからないんだが
>>268 ×どうしてもお手本のぷよは消せないのだが、じゅぎょうのドリルが眠くなる?
○じゅぎょうのドリルが(クリアできなくて)眠くなるんだが、どうしてお手本のぷよは消せないのか?
A下手だから
ドリルが簡単過ぎて眠くなるんだが、お手本消して難易度上げる事はできないのか?
>>257 ゾロを縦に置くときに2回まわすことか
もしくはちぎりキャンセルの話かな?
過去ログ読まずに質問で恐縮だけど
上級者は連鎖ボイスだけであと相手の連鎖がいくつ続くか把握できる?
まだフィニッシュボイスか否かしか覚えてません・・・
上級者はあいての画面見てるから音聞かなくてもわかるんじゃないかな
>>269 その話題は晒しに繋りかねないからNGだな
>>273 中級者以上は音を聞いて判断するんじゃない。
『一瞬で』相手の画面を見て判断するんだ。
当然上手い人ほど速くなる。
う〜ん、0.5秒で8ケタの数字を読み取れるようになれば上出来かな。
訂正
上手い人→強い人
フラッシュテスト(?)で練習しろってことかと。
フィーバーに入ったら降ってくる型から連鎖伸ばした方が良い事に今更気付いた。
>>273 なんか途中っぽいボイスで終了する時があるような気がしてる・・・
お返しした時かなぁ
買って1週間
全然うまくなってるような気がしない
ぷよぷよ長時間やってるなら肛門をきゅっとする運動するといいよ。座ったままでおk
彡'⌒`ミ
(ヽ( )ノ)
ヽ ̄ l  ̄ ./
ノ . . ノ
(((___*__ )))
; 丿 ヽ 丿
∪ ∪
∧_∧
( ・∀・) ご一緒に♪
⊂|、, つ きゅっ♪きゅっ♪
((, |
| | ノ
(.(_)
>>273 4連鎖目のボイスで12以上(16以上はまた別だけど)か11以下かがわかる。
それから5連鎖目で9以上か8以下かを把握。
さらに9以上の場合、6連鎖目で9か10か11か区別できる。
7以下は俺は相手画面をあまり見れないので勘で対処してる。
連鎖ボイスだけで判断してると、速攻で2〜6連鎖をランダムに撃たれるのに弱い。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:17:15 ID:94thpPZ20
この時間帯はなんでよくわからん攻撃をしてくるやつが多いんだ?
勝てもしないのに3連4連撃ってくるし、回線重いやつも
多すぎで画面停止でタイミングよくじゃまぷよ降ってくるし最悪。
>>287 今メンテ中だから繋ぐのやめたら?
重くなってるのはそのせいかもしれないよ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:21:02 ID:94thpPZ20
>>288 あ、そういえばそうですね、忘れていました。ご指摘ありがとうございます。
PSP版って強化CPUがDSよりも強かったりする?
>>287 >勝てもしないのに3連4連撃ってくる
どんな攻撃しようと勝手だろ。
wifi対戦はお前らマニアだけのもんじゃないんだよ つд`)
なんか2日前くらいからやたらとまるんだがおれの回線?鯖?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:34:22 ID:94thpPZ20
>>291 >どんな攻撃しようと勝手
それもそうだね。まあいろんな人がやっているしね。
ちなみにマニアではないよ。
いつも音消してやってると相手の画面見なきゃいけなくなる
8連鎖できるようになってからというもの
ぷよぷよが上手くならない
どのサイトも連鎖の伸ばし方は書いてあっても、おじゃまの対処法とかはあまり載ってないな
階段覚えて5連鎖は意図的に組めるようになったけど
組んでる途中に少しでも降ってくると頭真っ白になるわ
手順とかもな
おじゃまぷよは前に消えるぷよと同じ色のぷよがあると思っておけばいい
階段で「組める」ってのもなぁ
今店頭に置いてるDSソフトは不都合ないの?
チーター多すぎだろこのゲーム…
たまに勝ち確定の局面で自殺する人がいて、てっきり俺を馬鹿にしてるのかと思ってたんだけど、
そうじゃなくて十字キーが馬鹿になってたんだな。
俺のも馬鹿になりつつある。勝ったと思って手を放してたら死ぬところだった。
まだ買ったばっかりなのにorz
もうなんか強くなるより魅せるプレイがしたいから定型封印します
二桁連鎖目指してるんだがやっぱり階段より挟み込みのほうがいいんかね?
折り返しは挟み込みのことだ。
上はGTR
下、挟みサブマリン
いかにも2chみたいな名前はかえって厨臭い
普通って何よ
俺がよく使う折り返し
●○
○△△
○□△○
○●□□○
●●□○○
某プレイヤーのをパクった
階段折り返しと
階段積み+折り返しを混同してる人がよくいる
>>312 >>309は連鎖の手法であり技術。
皆がよく言ってるのは連鎖の分類
階段積み+折り返しが略されて
一つの名称になってるというだけのこと
>>311 これは何て言う名前の折り返しになるんだろうな
底上げ階段折り返しか?
>>ツモきつくね?
ああそうですよどうせおれはしょしんしゃですよ
折り返しの種類なんか腐るほどあるでしょ
俺は不定系がちょっと使えるようになったころは
階段使いに負けたら恥だと思ってた。
しかし今ではツモ次第で自分でも階段使うようになった。
形が楽だから連鎖を伸ばすこと以外に思考を回しやすい。
俺上位段だけど階段できない
階段できる奴すげぇな
やっぱり何が何でも不定ってのは良くないよね
初手2・2で来たときとかはくまでも先折GTRにすること多いし
wifi対戦できるのって、DSだけなのかな
>>319 ツモの制限が厳しいからな。特に純正なものは。挟みと混ぜれば楽だけど。
そういう意味では鍵積みのほうが俺みたいな初心者にはお勧めできる気がする。折り返しやすいし。
つなぎ目を変えれば緊急発火点を残せるし。暴発注意だが。
>>321 亜父(あほ):父(最上尊敬)の次に尊敬する人物を指す言葉
にしてもDSフィバの連鎖のタネはマジで糞だな
階段は伸ばせないし挟み込みは暴発するしサブマリンは時間かかるし
少しは座布団を見習え
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>>325 >階段は〜
>挟み込みは〜
どう考えても下手なだけです
本当にありがとうございました
オレ「そう・・旨いよ、ラフィーナ・・すごく・・・もうジャガーノートしそうだよ・・」
時と共にダイアキュートするラフィーナのテンポラレスコに、オレはエクリクシスしていた。
正直、いまだ子供のラフィーナでは充分満足できるアセンションは得られないと思っていたのだが、
ラフィーナの激しいオラージュは思った以上のトゥームストーンストーム。
ラフィーナ「お兄ちゃん、どう?タラーフィーヌバッチョ?」
オレ「あぁ・・・すごく、トレビアンだよ・・」
自分の上で腰を女王乱舞するラフィーナのクリニスをメランジェする。
オレ「愛してるよ、ラフィーナ・・・こんなポポイランスしちゃった以上、もうお前をウルサマヨルしたりしないから・・・・・・・」
ラフィーナ「うん・・・ぅ、ん・・ウルサ・マヨルしないでっ・・私たち・・もうクレランスなんだから・・・!」
オレはラフィーナのラージソレイユを舌でグラッサージュし、ラフィーナはプリンシパルスターを更にハイドレンジアする。
オレ「ああ・・・お前は最高のアレイアードスペシャルだよ・・!」
ラフィーナ「私・・もう・・・ダメ・・・シエルアークしちゃう・・・!」
ラフィーナのヴァジュラクマはもうシレスティアルだ。
するといきなりタルタルが急に扉をアースクエイクした。
タルタル「お前たち・・・イ、イクんだな!!」
寝ないとダメだ
暴発勘弁してくれ
レート四分の三記念カキコ
オヤスミ・・・
>>328 転載してくんなwwwカルピス噴いたわwwwww
>>314 連鎖補正してない場合に底上げ使うのは変じゃね?
●の部分はL字をしているが
普通L字折って言うと
●●
●□ これだもんな
>>311を
2-2積みっぽくアレンジしたタイプは
フィバ多ツモ系ではよくみるんだけどなぁ
>>316 折り返し名称だけなら
小分類大分類で1000ぐらいあれば足りるかな?
折り返しの名称なんていくらでもあるが実戦で使うのなんて数十くらいだろ
>>314 ●で○を挟んでるから、階段よりも挟み込みって感じがするが
>>311の形は後折だとたまにみるけど、先折ではほとんど見ないな
>>333 先折りで使ってるんだけど(´・ω・`)
●○ ●●
のツモのときによくやる
だぁという手もある
まあこれも真似したんだけど
結構安定する
>>334 もしかしてフィバの話?
フィバだったら多ツモ受けがあるからそれも有りかもしれないが、通ではあまりメリット無いし先折で使ってる奴居ないと思う
●○、●●のツモだったら
●●
●○
この形から
↓
●
□□
□○
●●○
●○○
こう置いた方が安定するような気もするが
○
_○○
○
強い人がこういう感じで折り返してるのをよく見るけど、名前ついてるの?
●●
●○
この形から
↓
●
□□
□○
●●○
●○○
状況を見て底上げが必要だと判断した場合
↓
□●△
●△
●●△
□□△
□○△
●●○
●○○
●●
●○
この形からなら
○
●
□
□□△
●●○△△
●○○△
こうやることが一番多いな。
昨日はメンテ終わったと思ったら
今度はフレッツの方の障害でネットすらできなくて
欲求不満貯まりまくったぜ
今日こそイパーイ対戦するぜ
今日もなんかあったら多分俺グレてしまう
教えてください
レートを初期化したらフレンドコード変わっちゃう?
>>335 通だが
まあ俺はこっちの方が伸ばしやすいと思って使ってる
4人戦終わったあと2人のとこ行って同じやつと当たると嬉しくならね?
連続で同じ人と会ったので2通から2フィバに切り替える
すると2フィバでまた同じ人と当たる・・・
これは気まずい
フィバに特攻
レートうp期待age
なんか久々にやったんだが、酷い有様だな
切断率上がってるだけならともかく、強い奴いないってどういう事だ
発売日のあの楽しさはどこに行ったんだろ
考えてみたら俺、ここ2,3ヶ月wifi繋いでなかったwww
win版もあるけど そっちも半年やってない
あの頃の(ry
明日用事がないんで深夜頃に2通に行きます
当たったらお願いね
2週間以上やってない+定型封印だからレートを稼ぐ大チャンスになるとおも
ぶっちゃけるとレートなんかどうでもいいんだけどね
服部「DSぷよのレート変動がほとんど運だと思った」
服部「おいィ?レートが100下がったぞ」
服部『切断怖いし潰しはしない方がいいな・・・・よし、本線一本にしよう!』
30分後
服部『15連鎖はしないほうがいいな・・・・・・・・・手を抜くか・・・・・・・・・』
1時間後
『Wi-Fiはしない方がいいな・・・・・・・・・Win版しよ』
今2位が同レートで2人
せっかく連戦続いてこつこつ稼いだのにバグと切断で台無しだしな。
激しく痛い名前の奴が
実践で雪崩初めてうまく決まったああうれしいいいいい
4人通で俺がミスった瞬間に切断だか回線エラー
恥ずかしい姿を長時間晒すはめに\(^o^)/
難易度むずいにした途端にCOM超つええええええええええええええええ
全消しされたときの胡散臭さとストレスのたまり具合は異常。俺が下手なだけなんだけどね。
サタンやルルーがシグの左手には注目してるのに
クルークの本には無関心なのはなんでどうして
どっちも同じものなのに
それからチューと比べてレムレスの人望がアップしすぎじゃね?
>>363 シグはほっとけない感じがするタイプだが
クルークのような厨にマジレスしても仕方ないから
DSのぷよぷよが初代SFC以来なんだが
シグの左手とかイミフなこと多いんで
各キャラの説明が載ってるサイトとかありませんか?
くまちょむ氏と対戦できるなら
俺の少ないレートを全て抜き取られても本望だぜ。
俺のレートをしゃぶり尽くして貰いたい(*´Д`)
最近、気が付くと頭の中にぷよが降ってきて折り返しを組み始めるんだ・・・。 orz
4通切断と1戦抜け多すぎるよ…
>>369 最近、久しぶりに繋いでるけど、確かに多い。
前はもっと連戦してくれたのにな。
そういや、過去ログ読んでたらぷよの日にすげぇ連戦あったのなw
知らんかった。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:02:27 ID:3onfUMSp0
よく速攻をした後、自滅するのがいるんだが、いったいなにがしたいん
だろう?
あと一戦抜けが多すぎ、これもよくわからん。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:13:58 ID:Y/Av7SOEO
しょうがねーよ COMなんだし。
くまちょむってもうWi-Fiやってないんじゃない?
27万点
くまちょむとフレコ対戦できるなんて
うらやましすぎる。
ヒント:フレコ
>>374 幾等なんでも点差が付き過ぎてる気がするが・・・
どういう状況だったんだ?
15連でも27万行くか?
フィバルールっぽいが残ったのはアルルっぽいしフィバ勝負じゃあなさそうだし・・・
くまちょむ「3人凝視余裕でした」
フィバ待ちの雑魚がうっとおしくてしょうがない。どうせ負けるんだからさっさと自殺しろ、と
前に荒らしてたkmってmagic3.netだったのか
>>380 フィバ潰しせずに本線伸ばしたんだと思う
>>370 懐かしい。
対戦した奴らの名前は忘れられないな。
最近3人とも見ないが・・
おまいらキャラランダムでバル出たらどうしてる?すごく気まずくならないか?
自滅する
シグって男だったの?
俺はバル使いだろうとアルル使いだろうとかまわない
俺が勝っても負けても相手が望む限り何度でも連戦もする
フィバ待ちうざいとか言うがそれだけ勝利に貪欲になってるんだ
俺は大歓迎する
しかし自滅だけは俺は許さない
やりもしないで勝負を捨てるなんて言語同断
>>387 バル肯定派クルーク使いの俺としては
手抜きなし超本気でやって欲しい
手抜いて大連のみとかやらんで欲しい
まあ戦略としてバルで大連目指すのが強いと思ってるならおkだけどね
他キャラじゃ強かったのに
バルになっちゃたからって
速攻も大連もせんでワザと勝たないようにプレイする感じ人が偶にいるが
そーゆうのはかなり不快
全てのキャラを認めてない奴はランデムすべきじゃない
ランデム に一致する日本語のページ 約 240 件中 1 - 50 件目 (0.32 秒)
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:17:05 ID:819WaX1nO
俺の人生はじまたわ
ランデム で検索した結果 1〜10件目 / 約62件 - 0.44秒
みんなごめん
くまちょむと2人通で32連戦しちゃった
くまちょむを1位にしたのはあなたか
ランキング変わってるしずいぶん吸い取られたんだなwww
300は吸い取られたな〜
でもどうでもいいもん
全敗したのか?
2勝だけ
いや〜、強すぎやわ〜
もう最高
ばたんきゅ〜の俺から見ると吸い取られるほど持ってるのがすごい。
ていうかレーティングはどういう式で計算されてるの?
>>400 くま相手とそんなに対戦できたんなら安いもんだよな
もうさっきから暴発しすぎで嫌になる
あああああああああああああああああああああああああ
一切ちぎらないようにつむ練習すると暴発に敏感になる
気がする
「じゅぎょう」で練習してるんだが、背景のぷよの絵合わせをするのが限界で
連鎖を組むことを考える暇があまりないんだが、これでもこなしていけば上達するのかな?
>>407 背景の絵にツモを合わせる練習をすると
ツモに合わせて背景の絵を考える力も多少身に付く
授業は階段ばっかなのがなんだかなぁって気はするけど
まあどんな方法で練習しても上達はするから安心しろ
授業は階段挟みこみ折り返しの概念を覚えるためのもの
やっても連鎖の形を参考にする程度で、ドリルを繰り返してもあまり意味は無い
連鎖を組む練習はとこぷよか連鎖縛りフリー対戦で
>>408-409 サンクス
ドリルでも大分ミスらず置けるようになってきたし
ある程度折り返しの種類とか覚えたら、とこぷよとかでやってみる
>>411 明るさMAX&画素低いんでとってない
写真なら一枚とったが汚すぎて意味ないと思う
でもこれでくまちょむ
当分はランキング保守でやらなくなっちゃいそうだな・・・
いまだにバグソフト使ってるのはたぶん俺だけ
交換面倒だからって換えてない俺みたいなやつがまだ居るのか
呼んだ?
いっぱいいるみたいですね^^
今日ソフト交換だぜっ
えっ?
俺のこと?
話ぶった切ってあれだけど、今段持ちの方が連戦してくれたんだ。
ヘボ速攻とかでまぐれ勝ちしたのが数回あってなんかすげー申し訳なくなったぜ・・・
こっちはレート1しか減らないのにな。うおー学校行こう。
発売日に買った俺もようやく日曜に交換だ。
今までレート関係の都合で4人通しかやってなかったが、これでついに2人通デビューできるぜ。
修正版ktkr
>>423 いやいや、レート300も変動するってことは
かなり上位の方じゃないか。
しかも二勝とか、俺がやっても回転無しちぎり無しで余裕で負けるだろうに。
>>425 確かにあのレートまで30勝2敗で300上がるとしたら、ざっと計算すると最初に2700〜2900くらい無いと無理だから高段位ではあるだろうな
ただ2先とは言え30勝2敗というのはどうかという気もするが
>>425 通で回転無し千切り無しと回転無しに違いなんてないんだぜ
とこぷよずっとやってるとあの音楽と背景が某フラッシュを
思い出させて死にたくなるのは俺だけではないはず
>>426 ごめん
レートは2550だった
ただレベルが違いすぎた隙がなく速く弱点もない
勝てる訳ねえ
くまちょむとかバルでも連鎖組めんのかな
なんで死にたくなるのかわかんない
ごみさばけね
とこぷよ処女14連鎖記念
しつこいと言われるかもしれんが、
なつみ怖えええええええええええええええええええええええええ
誰だそれ?俺はリナ姉しか知らんぞ
なんだっけそれ
今までDSでぷよぷよ!が一番好きだったのに浮気しそうだ・・・・・・・・・
これが飽きというものか・・・・・・・・・
>>441 パネポン発売後2日で飽きて、ぷよぷよに帰ってきた俺は
ぷよぷよ一筋だぜ。
>>441 やりたい時になったらまたやればいいさ
それにしても2000↑に行く気がしないわ
GTRだけじゃ無理なのかな
>>444 GTRや階段とか組み方よりも、潰しとか催促の方が重要じゃね?
そういう俺は1000未満だけどね
LWTD見れば大丈夫だろう
やっぱ潰しに催促とかじゃね?
そういう俺も1000未満だけどね
珍しい折り返し組めたぜ!イヤッホイ!
とか嬉しがっても
その後潰しとか催促撃つ時に、暴発しないかどうか確認すんのが
いつもより禿しく難しくなってる罠
だからビビッて主砲先撃ちしちゃったりする
そういう俺も10000未満だけどね
10000以上のやつ見てみたいわ
>>449 チキショウ・・・俺より強そうに見える・・・
ちなみに私のレートは53万未満です
わしのレートは108まであるぞ
くま「レーティング、たったの5か…ゴミめ」
何しろ力が不足しているんだ。ちょっと負けすぎてしまうかもしれん。
くっくっく…レートにしたら100万以下は確実か…
完
私の階級ですか?1000000未満の4級ですよ
第三部
4人対戦で上でくるくる回して待ってるやつうぜぇな
2級から一日にして9級まで落ちてから6級まで戻ってきた
>>444 GTRだけで二段にいけた俺がきましたよっと。。
凝視と潰しがある程度出来れば運しだいで2000越えるんじゃないかな…??
すけとうだらのボイス聴くとヤーウェイを思い出す
4人通で、4人集まって「もどる」も消えて名前も出た瞬間にまた1人になった…
で、今3人集まってる状態なんだが、何故か俺以外の2人の名前が見えてる。何じゃこりゃ
久しぶりにうまく連鎖尾が組めたのでシミュで再現して発展させようと思ったのだが
折り返し部分をどう組んでたか思い出せない/(^o^)\
>>463続き
その後名前が見えた状態で4人集まったので、このメンバーで始まるのかなーと思ったら
「もどる」が消えた直後、急に俺以外の3人がガラっと変わってそのまま試合開始。うーむ
正直階段でも挟み込みでもGTRでも2000越えは余裕
問題はそこから切断されずにどう上がっていけるか
てかGTRは上級者に最も使われている組み方だぞ
時計付の人10戦乙です
ルルー使いGTRしかしない野郎です
あったらまたよろしくお願いします
2通なのに全然マッチングしない訳だが
>>464 連鎖尾部分だけでも再現すればいいじゃない
やっぱ対戦BGMは16だよなぁ・・・・
初代好きな俺オワタ あのころのアルルやサタンに会いたいぜ
ぷよぷよSUNから始めたおれはサタンの効かんな・・・が頭に残りすぎてて困る
>>470 折り返しからの流れを見直したかったんだ
まあどっちにしろほとんど覚えてないけどw
4通で最近レート3000越えてる人によく会う
上手い人の連鎖は見てて面白いしありがたいなあ
四通重すぎくそげー
>>466 正直鶴亀でも甲虫でも幽霊でも100未満は余裕
問題はそこから勝つとレートが一気に上がり易いってことだ
てかぐちゃ積みは厨級者に最も使われている組み方だぞ
>>477 ぐちゃ積み大好きな厨級者でサーセンwww
>>466 正直階段でも挟み込みでもGTRでも2000越えは無理
問題はそこから催促で岩を送れるかどうかだ
てか挟み込みはオレに最も使われている組み方だぞ
さっきから30分くらい通4でそろっては解散の繰り返しでゲームができん
むずいレムレスストーリーやったら
勝てなかったorz
5回戦ラフィーナまで行ったけど
相手が運良く2連鎖しただけで
岩ぷよ落下とか相殺しきれないって…
やっぱ階段速攻したほうがいいのかな
みのりかわのりお つえええええwwwww
必ず 速攻つぶし(2トリ)→ ジャブ攻撃だけなのにかてねぇwwww
よく考えてみたら みのさんじゃんwwwww
おれwくじ運イイwwwww
>>471 俺もいつもBGMは16でやってる
たまに17もやるな
BGMはその時の気分だな
シグ、レムレス、アルル、シェゾ、ルルーあたりのBGMが好き
ナスのBGMが最強
対戦の音楽って変えられるの?
おぷしょんにそんな項目なかったけど、どうすればいいの?
490 :
全然勝てない:2007/05/19(土) 13:52:10 ID:pH7nl+rm0
■ コルミア > 突っ込みありがとう! 何故か嬉しい( (5月19日(土)8時24分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ コルミア > うぎゃああ (5月19日(土)8時24分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ roco > ”かそ” と読みます… まあ、誰か居るときに突撃してみましょうw (5月19日(土)8時24分 )
--------------------------------------------------------------------------------
■ コルミア > 中級も中々疎開ってるz( (5月19日(土)8時23分 )
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 14:25:03 ID:8deE4o6j0
最近のぷよぷよは・・・ちょっと・・・。
ぷよぷよ!子供に買ってあげたんですよ。
色んなゲームあるけど、よぷよ、ということなら、パズルゲームだし子供にも安心だと思って。
私も昔遊んだ記憶アリ♪
でも、買って、遊んでみたんですよ。そしたら、スタッフの性癖が変態っぽいんでしょうね。
キャラクターがとにかく良くない!イケメンの男(レムレス)に、女の子がストーカー的な愛情、サタンにもルルー。
スタッフは、女の子にストーカーされたいと思ってるのか?
しかも、スカートがとても短いし、髪の毛がピンク。。。アニメのヲタクって感じです。ヲタクですねえ・・・
結構危険なので、売っちゃいました。という感想でした〜。
大人の羽交い締め
>>491 ヘンタイとかあやしい人や頭のかわいそうな人ばかりなのがぷよクオリティ。
>>491 あんた本当に昔ぷよぷよやってるの?
昔からぷよぷよのキャラはあんな感じです。
それにキャラもあってないようなものだし
そんな自分はフィーバーからはキャラ萌え目当てで買ってます
子供なんてキャラはあまりに極端じゃなけりゃ二の次だろ
ゲームの面白さが最優先
ただの荒しなんだからかまうなよ
紙袋は酷かった
>>493 実際キチガイばっかよな・・・
シェゾが変態って言うけどさ・・・
クルxルルの漫才はヤバすぎだと思うんだが・・・
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 16:43:27 ID:8IKm5d1+O
あの漫才は聞いた時どうすればいいのかわからなくなった
今から4人通やってくる。
みんなも来てくれ。。。
psp版もかってみたが、コウベのテンションたかすぎてワロタ
しかしロードうざいわ
BGMの22番じっくり聴いてみ
俺はネ申だと思うんだが
22番…ルルーか。あれはいいものだ。
4番は隠れた名曲。特に後半。
2、16、17、21が好き
俺は17、19、20が好きだ。
特に20、19はそこらのRPGで使われててもおかしくない名曲。
実際使うのは17だが。
02,03,07,13,14,19,22のBGMが好きです^^
俺はタルタルが好きだな
でもぞうさんはもっとすきです
アミティは俺の嫁な
じゃあシグは俺がもらっていく。
初代からアルル一筋
じゃあカーくんは私が貰っていこう ははははは
じゃ俺はルルー様にお仕置きされますね。
じゃあおいらはレイちゃんに裏飯屋されよう
どんぐりガエルがマジでほしい
不定形からひさしぶりに定型階段に戻ってきたら
恐ろしくスムーズにつめるようになってた
>>516 じゃあ俺はユウくんにトゥーンワールドされよう
サンショクヒルネツキのシモベになってくる。
ヒント 曜日感覚と時間感覚が無い
3コ消しで21連鎖を目指してたら
4コ消しに戻ったとき恐ろしくヘタになってた
>>525 ちょっと待てよ!!?なげぇよ!!1年も経たないと直んないっていうのかよ!?俺どうすりゃいいんだよ!?助けてくれよ!助けてくれよ!!
まずお湯を沸かします
沸かないよ
じゃあどうしようもないな
まあ心配すんな。1年なんてアッー!っという間さ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>526 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
階段積みで勝っても面白くないな
馬鹿伸ばし馬鹿発火だと確かに面白くない
が
催促やら潰しで勝つと面白い
>>533 こういう奴はだいたいレート2000程度の自称上級者
馬鹿伸ばし馬鹿発火だと確かに面白くない
が
催促やら潰しで勝つだけってものも最近マンネリ気味
連鎖尾をいつもよりちょっときたなくして
自分の思ったとおりに消えてくれると面白い
勝ちへの執着が無くなってきたというか、自分の連鎖コンプレックスというか
まぁ最近は積み方とかも決まってきて面白くなくなってきたからな
初心に帰って階段極めようと思うんだ
ここで
初心者・・・催促できない
中級者・・・2〜3連の催促ができる
上級者・・・4〜5連の催促も状況によってはできる
超上級者・・・6連以上でも催促として機能させられる
という俺基準が登場だぜ!
積み方決まってるってダメじゃね
催促は2ダブ〜3連鎖が理想 (性能的には2ダブが上
連鎖数を増やすんじゃなくて、マルチ(連結)を増やす
6連の催促なんて凝視できる人が相手ならシンクロ発火されてオワル
厨級者・・・・・中二男子≒Mクルーク
嬢級者・・・・・強そうな女≒Sルルー
頂上級者・・・くま
超上旧者・・・ミスケン
>>544 みごとに初心厨級舎に当てはまる俺www
ミスケンなんていたか?PSPにはいないってやつ?
>>545 ミスケンがPSPに入ってんなら
PSP2個ぐらい買うわいwww
ミスケンは何だか分からないがとりあえず俺が何か勘違いをしていることは分かった。
>>543 じゃあ19連鎖で催促すればおk?
>>545 おまえ催促の腕だけならくまちょむにも並べるだろ
ぷよLvが一人増えてる
素晴らしい愚形で12連鎖出せてもう満足です( ω)
ミスケンってぷよ最強だったのに引退してモーオタになった人?
今戻ってもやっぱり最強なのだろうか
一定期間内に決められた試合数以上こなさないとランキングに載らない仕様であれば、
これ程の上級者過疎にはならなかったのだろうか
>>563 今よりは幾分マシにはなるだろうが、根本的な解決にはならないだろうな
けっこうこのスレ見てる人多いんだな
何でそう思うんだ?
時計の数?
13段目にぷよがあるかないか
>>569 自分で13段目にぷよ置いたときは分かりやすいけど
お邪魔が13段目に来てるかどうかが分からなくて判断に困る時はあるな
対時計戦中…
あれ?切られた?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 04:12:35 ID:LlOOPbBIO
時計持ちのかた8連戦乙〜。最後の方少し頑張ったのですが、やっぱり及びませんでした。精進します。連戦ありでした。
4通イナサス
この時間じゃ当り前か・・orz
>チラシの裏
テスト期間でぷよぷよ封印中。
恩っていた以上にキツイ
577 :
574:2007/05/20(日) 08:29:13 ID:xId4nmcn0
最初の2手で2色しか来てない時に先折GTRにする事が多いんだけど、
それ以外で先折してない事に気付いた
そして俺は後折りでもGTRばっかりな事に気付いた
今二人通二回やったら二回とも切断された
朝っぱらからぷよぷよなんてやる俺が悪かったのか?
連投すまんが
おれは4回連続10戦ぐらいできた
1度エラ落ちしたが相手が時計さんだったし
タイミング的に切断はないわ
ちょ
もう一度やったら今度はばたんきゅーと当たった
相手カエル積みで、こっち速攻4連鎖しようとした瞬間切断された\(^0^)/
だれか俺をこの泥沼から救ってくれ
切断対策で最高なのはランダム対戦しない事。
ダウンロード、フリー対戦と、友達募集、友達参加での対戦しかやらなければいい
実際、俺はやってないし
まともな勝負が出来る友達がいればネット対戦なんていらないんだぜ…
四人通まったく集まらないのは俺だけ?
いまいく!!!!111
おれも行くぜw
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 14:48:15 ID:QuUufr8aO
テスト勉強しないでぷよぷよばっかりやってる人挙手
ノ
ノー勉なのに平均より余裕で上だったけど
勉強すれば完璧だったんじゃね
しねばいいのに
ノ
テスト明日だがどうでもいい
ノ
ノ
徹夜するから今のうちに
リア房多いんだな、やっぱり
テスト前。だがぷよばっかりやってないから挙手はしない
…自習室にスシ詰めになりゃ嫌でも勉強するわ…
っつーわけで、帰ってきたからぷよやるか。…Wi-Fi出来ないけど。
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 15:52:43 ID:QuUufr8aO
俺も昔テスト前は遊んでばかりいたせいか、今高校2年生だけど、勉強についていけなくなった。だから、ぷよぷよは我慢して、勉強した方が良いよ。いやマジで。
>>597 俺も高2
確かに勉強はしたほうがいいね
テスト終わった後課題やらされて部活行けなかったし
俺も高2で勉強ついていけてなくて勉強したいけどやる気がでないんだなぁ…
>>599 勉強せざるを得ない雰囲気の場所にいくべき。学校の自習室とか図書室とかな。
地域によっては自習OKな図書館とかもある。(自分の近所のはダメだった)
そういう環境なら結構集中できる。
問題はそういう場所があるかどうか。あったとして開いてるかどうか。
と、自宅では全く勉強出来ない高3坊からのアドバイス。
スレ違いだZE
>>600 アドバイスサンクス
次からそうしてみようかな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:36:45 ID:F4KxFmOUO
ぷよスレで馴れ合いとな?
みんなくっつけて連鎖で消してやんよ
苦しくてもぉくじけるなぁ!落ち込むなぁ!
>>603 俺やお前みたいなおじゃまぷよがいるから消えないと思う
606 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:46:12 ID:2E+AuWNI0
あー、四人対戦4、5連鎖で発火してくるやつうぜー
弱くてすぐ負けるくせに余計な邪魔だけは一流なんだなこいつらは。
せめて10、11くらい組めるようになってからこいよマジで。
こういう連中がすぐに抜けるのもわかってるんだよ!
謎なのが、4人通で4〜5連鎖打ってそのまま下押しっぱなして自滅する椰子。
潰しならそのまま押し切って勝てばいいのに。
>>606 4〜7連鎖が限界の厨級者ですサーセンwwwwwww
文句だけは一流だな
弱いくせにな
お前俺のケツの中で連鎖しろ
>>583 ランキング厨はそうもしてられないんだよな
4通で嫌なパターンは誰かが本線発火したからこっちが連鎖伸ばそうしたとき、
別の誰かが中途半端な連鎖撃ってきたときだな。
4通だと最初に消し始めた人の連鎖が終わるまで、その連鎖中に消した別の人の小連鎖は振ってこないはず
中級者上級者を名乗る連中って
>>606みたいなの多いんかな。
>>606はPC版フィバでもやってろよ
連鎖レートが低いからイヤでもほとんど連鎖勝負、またはフィバ合戦になるぞ
あと四通はもうくんなよ。4,5連鎖速攻は別に悪い手でもなんでもないからそれがイヤならくんな。
フレンド対戦で大連鎖好き同士集まって俺tueeeeeeeeeしとけ。
>>613 逆だろ
ランキング気にせず対戦を楽しんでる奴ほど切断を気にせず、積極的にランダム対戦をしてる
逆にランキング厨は切断を恐れてランダム対戦はやらず、4通やフレコ対戦オンリーでランキング保守する傾向にある
結局クルークが二番目に強い
ラグ利用して平気で本線発火する奴は大抵速攻厨
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:05:15 ID:wOyB++G60
そういえばソフト交換してないや・・・
俺はさっき交換終わったぜ。
>>620 ラグのタイミングは人によって違うこともあるだろうし
仕方ないんじゃね
>>620 ラグが無ければ発火できないような状況に追い込むお前は催促厨でおk?
フィーバー中におじゃまぷよが降ってくる条件が未だにわからん…
フィーバーに入る前に降ったぷよはフィバ中は降ってこない
フィーバーに入ってから喰らったぷよはちゃんと降ってくる
ちょ…なんで俺が負けた瞬間に切れるんだ…
時計ついてなかったからここ見てないと思うけど、今やった名前が数字のばたんきゅーの人まじすまん…
不定形で十連クラス組んでも不要物処理怠って五連で終わるorz
でも階段→折り返し→挟み込みなんて定形極めたくない
(´;ω;`)
>>629 なんで極めたくないんだ。
定型を極めないと不定は極められないぞ
>>629 そこまで言うのなら5段はあるんだろうな
なかったらただの馬鹿
>>629 よし、いいこと教えてあげよう
wi-fiランキングTOP10にいるある人は定型を使ってるんだ、鍵がかなり旨かったぞ
ぷよぷよグッズはいつ出るんだ
4コマ漫画はいつ出るんだ
SEGAさんよ
>>632 今2位の人ですか?
4人通で当たったときに定型鉤がうまかった気が
ごめん、その人じゃないんだ
現在g・・・いやなんでもない
>>629 5連でおわったら10連クラス組めてるとはいわないよな、常識的に
いい加減晒し臭い流れがうざくなってきたな(もしくは自演)
どうせ10位以内の奴はほとんどやってないし、参考にもなんだろ
不定形についての話題が多かったから、ちょっと実験してみたんだ。
定型1を、ひたすらGTRを目指すもの
定型2を、ぷよ見ながらどの定型にするか選ぶもの
不定形を、定型って概念なしで考えるもの
としてAI作ってみたんだけど、不定形がまともに動かんorz
理由は簡単、俺が不定形的な思考を把握できてないからorz
定型二つも2段目以降になるとわけわかんなくなるしw
不定形とかどうやるんだよぉぉ
逆だ。普段後者使ってるけど、前者でもいいかな、っていう
ネット対戦人多い?
DSとPSPのどっち買おうか悩む。
>>639 二つとも大した差はないと思う
ツモに合わせてちぎりが出ないほうを選んでいけばいいのではないかと
>>642 大差無いのは分かってる。
ただ、少しでも良い方が分かっていた方がいいじゃない
ツモに合わせてっつーか、どちらの方が良い形かという話ね
前者のが良いと思うけどねー
ネット対戦人多い?
DSとPSPのどっち買おうか悩む。
対戦メインにしたくてwifi環境あるなら迷わずDS
>>643 前者の方がいいと思った理由を教えてくれないか?
俺はわかりやすい形だから前者選んでるんだけど、何か利点があるなら知りたい
俺は前者にする
理由は折り返していったときに凸凹が激しいと俺はカバーできないから(´・ω・`)
>>646 俺ならDS
何だかんだで対人戦は楽しい
>>646 wifiできるorDSユーザーの対戦相手がいるならDS
wifiできないorPSPユーザーの対戦相手がいるならPSP
ちなみにどっちもソフト一本で対戦可能。
あと、PSP版はPSP一台で対戦可能。
ゲームギアで初めてぷよ通初めて以来、しばらく離れた時期もあったけど
連鎖も結構組めるようになって、自分は真ん中よりは上の実力はあるだろうと
思ってたのに、なんだこのwifiのレベルの高さは…orz
>>646 DS持ってない俺はネット対戦できなくて負け組SCEしねよもう
>>649 さっきから理由を書いていた。
だが文章上手く書けなかった。しかも書いてるうちに、本当に前者の方が優れているのか?
という疑問が浮かんだ。シミュレータで色んなパターンのツモで試しながら考えたけど、
まだ結論は出ない。
簡単に前者の方がいいところを書くと、
一切連鎖尾入れない場合に凸凹してない。
あーもうなんか疲れたから文章変かも!?
知るか!カレー食ってくる!
…っておい!小1時間経ってるじゃねぇか!
本当かオレ…マジかオレいやしかし…
>>655 把握したw
長いこと考え込ませてしまってすまなかったw
友達がぷよぷよの強者で
俺も憧れつつぷよを始めようと思うのだが
やつは難なく全消しとかやる野郎なんだ…
知識なくても頑張ればつみ方とかわかるもん?
若干自信がなくて一歩手前で止まってるんだが・・・
だいじょうぶ
やれば楽しいよ
強COM同士の8人戦見てるだけでもおもろいよ
>>658 最初は全然つみ方が分からなくて連鎖なんて無理と思うかもしれないが、
少し練習してみると意外と単純なしくみって事が分かると思う。
どんな人でも練習していけば10連鎖くらいまでは出せるように
なるというのが俺の持論。
「難なく全消し」って強いのかよく分からん。
全消しなんてたまたま出る物だろ
知識ないって言ってるんだから
いちいち突っ込むなよ
ぷよぷよ始めたばっかりのときは
13連鎖より10連鎖全消しのほうがすげえって思えたしな
DSから始めて最初はカエルとか玉ねぎにすらボコボコにやられてた俺だが
1週間ぐらいやって何とか幽霊とか犬まで倒せるようになってきた
wi-fiではボロクソにやられたが何とか楽しんでいる
あ〜段にいけないorz
4人通やって思った。
級同士だと適当な軽い潰し+大連鎖(11〜13)勝負
しかし段以上だと的確な強副砲(凝視)+中連鎖(9〜11)勝負だな
越えられない壁を感じる今日この頃
どう読んでもそのまんまの意味だと思うが
まあ一応全消しの方が強いよ
後撃ち13連全消し>先撃ち13連非全消し
先撃ち13連全消し>後撃ち13連非全消し
全消し効果より後撃ちで連鎖数上行かれると負けたりするので
先撃ち全消しが微妙って言われたりするが
同連鎖数って前提ならどっちにしろ全消しの方が強い
>>672 何言ってんだ?
同連鎖勝負なら先撃ち有利に決まってるだろ
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:00:20 ID:QuUufr8aO
ぷよまん食べたい
全消しの方が強いのは当たり前だろ
発火すべき場面で全消し出来るのにしないって事はほとんど無いだろ
>>676 多分無いぞ。
紅葉饅頭で我慢汁。
とはいえ、なんか型が見つかったという噂もあるんだがな…
と言ってみる広島在住の階段厨。
>>675 マジレスするとありまくりだぞ
上級者の間だと開幕4連鎖全消しさえ避ける傾向もある
開幕4連鎖全消しは一応狙うけど上手い人には普通に返されるな
2トリ全消しを狙えればいいんだがそううまくいくわけないよな
開幕4連全消しは発火すべき場面じゃ無い事がほとんどだと思うが
そんなの発火したら相手の形がよっぽど悪くない限り、5連鎖か6連鎖で返されて不利になるだけだろ
>>675 1行目はともかく2行目を本気で言ってるなら、少し考えて全消し取りに行ったほうがいいよ
相手が格下とか2・3連鎖全消しなら良いけど、それ以上のときに先撃ちで取りに行っても、
相手に1連鎖伸ばされるだけで不利に、2連鎖伸ばされたら終わりかねん
>>678 それは発火すべき場面ではない、って事じゃないの?
>>673 先撃ちの方がセカンド速く作れるもんな
>>672の不等号は的確でもなかったな
>>678 に同意
開幕5連全消しが有効になるケースも
様々な状況が重なった場合に限り有効になる場合があるとか
ALFか誰かが言ってたような気がするけど
やっぱし相当稀な話、普通は避ける
ばたんきゅ〜の俺はまぐれで10連鎖全消しができて狂喜したでFA
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:24:26 ID:/dKdz1A0O
DS版は沢山ツモれちゃうから4連全消し取らないが、普通のぷよ通だったら有名な上級者もよく打つぞ。
カウンター上手いと5連来てもまだ有利。
最上級者は別。
>>686 取らない人もいるというわけで取る人の方が多い
俺もネク、ネクネク見て絶対できると思わない限り4連でいく
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:43:12 ID:TT99/v/YO
今から名前変えて4人通に突撃しないか?変な名前の方がよりグッド!
フィーバー前のぷよ好きだがこのゲームは買いかな?
今までのキャラが出るってことで期待してるんだが
>>686>>687 相手の状況を考慮してない時点で話にならないな・・・
4連鎖全消しするかどうかはほとんど相手の状況次第
6連鎖や5ダブ等で帰ってくる可能性が高かったり、カウンターでにされそうな時に打つのはギャンブルでしかない
そういう理由から、上級者同士戦いだと4連鎖全消しを打つことはまず無いわな
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 00:55:35 ID:TT99/v/YO
買いだろ!
Wi-Fiできるし。いかに自分がよわかが分かるし。
>>689 色んなルールで楽しめるのもポイント高いぞ
>>690 無知乙
>上級者同士だと4連鎖全消しはまずない
そんなこと全然ないからw
くまちょむやミスケンやかめも取れる時はきっちり取ることが多い
空想で話してるのバレバレ
>>689 買いだけどwifi楽しむにはある程度練習が必要
最近ばたんきゅーとマッチングされないんだが
ばたんきゅーでやる人口が減ったorある程度マッチングが機能している。
どっちだろ?
ばたんきゅーの皆様回答求
確かにマッチング精度上がった気がする
ばたんきゅーどころかひらがな級にもほとんど当たらない
(。)(。)
( ∀ ) ケロケロでござる
( つ ∩)
( ) ̄( )
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 01:57:17 ID:TT99/v/YO
なんか4人通だと、よくエラーがでるなあ。
ごみぷよの処理の仕方をまとめたwmvキボン
ねぇよ チクショウいつかLvになってつくってやるぜ
まず上級者はごみぷよを出さない
>>694 俺通専門のばたんきゅ〜だけど、印象としては5〜6人に一人は1〜5級。
だからばたんきゅ〜が減ってるのかもしれない。
先々週だったか、5級の人から500点くらいむしりとったときは嬉しいような申し訳ないようなだったな。
ばたんきゅ〜にしてはちょっと高度なことをやったから、何だこいつと思われたかもしれない。
まあその後ひらがな級に全部むしりとられてばたんきゅ〜に戻ったんだけどさ。
確かに上級者の動画見てるとツモ良すぎって言いたくなるくらいうまく積んでいくよなあ
702 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:42:47 ID:TT99/v/YO
>701
あるあるwww
ぷよ1回消す速度で赤玉1個落とせる全消しを
狙えるのにとらないわけないだろう
運も実力のうち
階段やGTRはなんとなくわかるんだけど
挟み込みのコツってなんですか
鍵に拘らない
>>705 phan氏の
右下の余りぷよは使える理論
>>701 某麻雀漫画で、周りの人か「こいつ引きtueeeeeeeee」て思ってる中打ってるやつが
「俺は引きがいいのではない。捨て牌がいいのだ」
というセリフがあった。ぷよに置き換えれば
「ツモがいいのではない。置き方がいいのだ」
って言える。
確かにツモの条件は相手も同じだしな
>>693 相手に6連鎖で返される可能性があるのに4連鎖全消しを取る理由は?
これが答えられなきゃお前のが空想だぞ
>>710 可能性があるかないかではなくて高いかどうかだろ。
相手のおき方とネク・ネクネクを見て判断だろうけど
6連までいきそうもないなら打つでしょ
実際のくまやかめを見たこと無いから空想ですけどね
上級者の積む早さに圧倒されるのだが
どうやったらあんなに早くつめるんだ?慣れ?
悟りを開かないと無理
やっと初段になったと思ったらばたんきゅ〜に切断されてレート120もすいとられたぜ
カワイソスw
>>712 最初のうちは積む早さなんて気にしなくていいんだよ
>>716 そうだね。とりあえずとこぷよで練習しとくよ。
時計持ちと当たったと思ったら切れてレート100無くなったw
初段が遠のいていく
>>718 魚王子のミヌケソです さっきはサーバが重くて1戦しかできなくて
すみませんでした…orz
さっきばたんきゅーの私が時計持ちの人と当たった。
弱くてやりずらそうだったなぁ。
ばたんきゅーの人はただでさえ対戦しがいがないんだから切断なんて言語道断な気がするんだけど…
結構いるみたいだね
>>711 6連鎖というのは、ほぼ負け確定のラインだって事分かってる?
例えば6連鎖まで行かないにしても、5連鎖6個消しされれば、全消し分合わせてもおじゃま4段分強の不利になり、カウンターで発火出来ても相手に1段分も返せない
運良くカウンター3連鎖出来たとしても相手に降るのは3段強なので状況的に不利
計算すればこのくらい簡単に分かるだろ
落ち着けw
まあ5段以下な人は素直に4連鎖全消ししたほうがいいよ
レバー下押しっぱなししてないのに開幕全消し語るなんて問題外だし
>>721 711ではないが横やりスマン
4連全消し取って5連6個消し返って来たら
カウンター見越して積んでお邪魔食らってから相手に岩送ると思う。
こちらは埋まって困るほどぷよないんだから相殺する必要ないでしょ。
もちろん、相殺しないと死ぬってぐらい返されたら負けるけど
4連全消しに対してそこまで返せるかどうかが議論の鍵だと思う。
レートより勝ち数の方が(多ければ強い訳ではないが)
それとなく信用できるような気がする
>>625 あんたがレート2500以上あるなら説得力あるがな
>>624 だいたいカウンター5、6連鎖で返す人は同時に全消しもするから結局勝てない
>>724 カウンターにしても状況的に不利だと説明してあるのだが
ちなみに赤玉2個近くのおじゃまを全部受けきるのは、カウンターにしたとしてもほぼありえない選択肢だぞ
それに、埋まっても困らないと書いてあるが、相手に送る量が少なければ飽和連鎖量が相手より相対的に少なくなって困るだろ
>>728 お邪魔ぷよの数計算してやっと意味がわかりました、スマン
724は忘れてくれ
みんな全消しについて熱くなりすぎだぞ。
とりあえず
>>675の発言を振り返るけど、
発火すべきってのは全消しできるから発火って意味ではなくて
発火しないと負ける状況だという意味では?
発火した際に全消しとれるのに故意に全消しとらないように発火はしないでしょ?
って意味に思えるんだが。
ってかこれは仕組まれた壮大な釣りか?
>>727 2500以上だよ。それ以下になった事も何度かあるが
…まぁ、レート変動が運次第とか言うと怒られるから、言わない方が良かったかもなw
>>731 お前が正しいと思うが
>>731 そうじゃなくて、「発火すべき場面」てのは、全消しを発火すれば勝てる又は圧倒的優位に立てる場面
もしくは相手が全消し取ってきて、こちらも全消しを取らないと負ける又は圧倒的に不利になる場面の事だろ
で、今は4連鎖がその全消しすべき場面に当たるのかどうかが話に上がってる
まあ話に上がってるとは言っても、4連全消しが有利になる具体的な理由は全く上がってなくて、上級者が使っているからとかいう妄想しか無いわけだが
当然相手の状況次第では有利になる事もあるが、上級者同士ではそういう状況の方が少ないわな
全消しっていったら4連全消しが基本なの?
>>735 DS版ではね
旧通は3連全消しとかも多い
全消ししてもそこから伸ばすのが難しいヤツが降ってくると困る。
俺下手糞だし4連全消しもできないからわかんないんだけど
4連全消ししたら送るじゃまぷよ普通の4連鎖より増えるの?
>>737 ああ、そういえば連鎖の種?が降ってくるのか
4連全消し+種を伸ばしての連鎖が強力って話なのか?
ID:8s9Vx+TwO
そ…そうか!お前達、フィーバーの4連鎖全消しの話をしていたんだな!?
完全に騙されていたぜ…!
>>739 それはフィバの話。
皆が言ってる議論は通の話で
通では全消し後にぷよを消すと一度だけ、送るお邪魔に岩ぷよがプラスされる。
1連鎖でも岩ぷよを送れてしまうので、全消しは無視できない。とるかどうかは別として。
>>742 そうなんか
じゃあ速攻全消しから連鎖組めばメチャ強いんじゃね?っていうのは初心者の発想か
>>743 3連鎖まではそれで正しい。
けど、4連鎖だと、連鎖中に相手に6連鎖まで伸ばされると逆に不利になる
それで4連鎖全消しを取るべきか取らざるべきか、それを議論してたらしい。
最速で4連鎖全消し撃てば
相手が6で返せる確率は低いだろうし
運悪く本当に返されても全消しの保険があるから死ぬまではいかないんじゃね?
>>744 思ってたより奥が深いんだな、ぷよぷよって
俺には何がなんだかぱっさりだ
>>745 一行目と2行目はあながち間違ってないハズだ
でも6で返されたら負けるぞ。まず間違い無く
積むのが同じ速さなら4連全消し側のほうが不利なんじゃない?
4連全消し+全消しボーナス岩<6連鎖 なわけなんでしょ?
不利だろうけどそれは最悪の事態じゃねえの?
毎回毎回あるようなことじゃないだろ
確かに毎回全消しできるわけないですもんね
で、催促に毎回応えてしまうんだけどどうしたらいいんだぜ?
>>734 発火すべき場面が全消しを発火すれば勝てる又は圧倒的優位に立てる場面
もしくは相手が全消し取ってきて、こちらも全消しを取らないと負ける又は圧倒的に不利になる場面
だと仮定すると、4連鎖の場合の全消しについても圧倒的優位に立てるなら全消しするし、
全消しを取らないと不利or負けの場合なら取るってことで解決じゃん。
相手が6連鎖、5連鎖ダブル云々なんてことを想定しないといけない場面は上記の
二つの場面に相当しないと思う。
俺が
>>675の発言から受けた印象は、今から発火しないといけなくて
発火用ツモを使って全消しできるなら取るでしょ?ってことだと思ったんだが、どうなんだろ?
675の真意を知りたいな。
まあこんな話ぷよレベルまで行くぐらいの実力ないと意味ないがな
くまちょむさんの公式サイトに行って聞けばいいんじゃね?
>>754 実際にやってみると分かるよ
圧倒的に4連鎖全消しのほうが安定していて実用的なことが
伸ばしを勧めてる奴は本当にやったことあんのか?
俺達みたいな中級段持ちは自重したほうがいい
ってことで俺は速攻4連鎖全消しを押す
グダグダ言わずにミスケン-服部動画とか、TOM-Squika動画とか見てみろよ。
最速4連全ならほぼ取って急戦を仕掛けてる。確率論だね。
取らなくなりだしたのは全国区でもごく最近。DSぷよはツモ多くてリスク高いので取らない。
下押しっぱなし以外だとか、多数消しとか、ブチブチ千切ってやる4連全は問題外な。
4連鎖以上の全消しは気分によりけりでいいじゃん
冒険したけりゃ消す、相手が全消し取らなくて自分も取りたくなきゃ取らない
4連鎖以上だったら全消しは絶対しない、みたいに決めたって面白くない
いつも同じ形ばっか組んでも面白くないのと同じ
6段の人本当にごめん PCスタンバイになってました
全消しといえば、
8手全消しバグが続いて、1試合でお互いに5回全消しになったなことがあるな。
結果は6週目に俺がミスって全消し出来ずで負けた
>>755 「達」って誰の事だw
俺が言ったのはなんでぷよLVクラスの実力が無いと(ry
あれバグなのか?8手全
>>748 6連鎖どころか、相手が5連鎖打って来た時点で、全消しボーナス含めてもおじゃまの総量では負けてる
どのタイミングで発火したかにもよるが、6連鎖でほぼ負け確定、5連鎖多数消しで不利、5連鎖の場合うまくカウンターとれれば有利で普通に消すと若干有利
少なくとも4連鎖全消しを取って自分が有利になるケースの方が少ない
色を散らしておくような奴相手なら別だが
ID:7gFXKk4iO
3ダブの全消しを取るべきか取らないべきなのかがいまいち分かりません・・・
4連鎖全消しは6連で返されてFAな事が多いですが
3ダブだと大抵返されても5連鎖だと割り切って取るべきなのでしょうか?
それでも有利になる とまでは行かない気がするので・・・
3ダブで岩一つくらい 5連で岩二つくらい なのであまり変わらないんですよね・・・
4連鎖全消しになりそうだというのを見越して2トリにするのも少々辛いですし・・・
上級者の方々の対戦を見てもいまいち取ったほうがいいのかはっきりしないです・・・
にALFは
最速で完成した3ダブの全消しならば、十中八九取りに行きますね。
仮に5連で返されたとしても、即座にカウンターで凌げば大幅な『数的有利』が見込めます。
・・・ただし、18手以上擁してしまう場合になると”優勢になれる確率”は大幅減なので、より強い警戒が必要です。
だそうだ、状況しだいだからこれが全てじゃないだろうが
思ったんだが、なぜバル厨はバルが強いって知ってるんだ?みんなここ見てるわけでもないのに
キャラの強い弱いって連鎖レート?とかツモのこと?
バルは全消し狙いやすいなとしか思わない
>>764 4連鎖全消しが発動した時点で相手が同じ4連鎖全消しか
5連鎖以上を作らなかったら試合終了なんだし
これほどのメリットあるのか?
質問なんだが、wifiってパソコンないとできんのかな?
携帯厨でスマソ
うむ
>>771 DSステーション行ったり街うろつきながら検索すりゃできるよ
>>770 自分が4連鎖打ってるのに相手は5連鎖以上打てないとか、随分自分に都合の良い考え方だな
>>771 DSステーションとかFREESPOTとか、それ以外にもアクセスポイントあるから。携帯厨ならファイルシークでも使って頑張って探せ。
ただし、外でぷよぷよやるのは切ない・恥ずい・気が散る。俺も家でwifiできないから辛いぜ。
俺はGTR使いだけど、そろそろ限界を感じてきたぜ。
不定形じゃないとやっぱりだめかな?
中級者がいんな。
カウンターで4連弱もあれば赤玉二個帳消し可能なの分かるよね?
上手い人ならその域までは見込める。
それに最速4全が打てるという事は効率的にも最善手順だという事。
この時点で相手が3なら狙うべき。
5全や6までいかれたらほぼ負けるがそんなのは理想論。
よほど相手が連鎖尾入れて臨機応変に組める超実力者か、
前から伸ばすなら配色が神がかっていなければ難しい。
確率的にどちらが有効かって話で、
かつて開幕最速4全は最上級者間でも定石とされていたんだよ。
DSでは4連鎖でも死ねるけどね。
>>777 自分で矛盾してる事言ってるのに気づいて無いんだな
そもそも6連鎖を理想論と言ってる時点でレベルが低すぎる
全消しの議論他所でやってくれよ
そもそもACとDSじゃ仕様も違うし
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:02:50 ID:8s9Vx+TwO
>>776 出た
1スレに1回は出る超バカ
『階段じゃ・・・・・・・・・挟み込みじゃ・・・・・・・・・GTRじゃ・・・・・・・・・』
不定形=最強と思い込んでる
当然Win版上級者7割、Wi-Fi9段以上なんだよな?
GTR→不定+私的定形
で俺は強くなった
まあ、でも俺の場合強くなりたいと言うより、
不定組んでるやつかっこいいなと思って変えただけだけど。
勿論変えた当初は激弱だったけど、なんか新しい道が見えた気分だった。
>>781 俺がいる
強い弱いよりも組んでて面白いとかかっこいいがつい優先してしまうw
>>777 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンで裸婦のおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にタラフィーヌバッチョをメンバーから外して裸婦を集中調教しても、アルルバイブが使えないその段階では
コントロラーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣リデルを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:39:23 ID:TT99/v/YO
不定形は組んでて楽しいよな。
レート1700超えたことない俺の経験から言うと
4連全消しを取って負けたことは無い
これからも俺は全消し目指すぜ!
>>774 4連鎖撃ってる間に5だの6だの作られて頻繁に返されるんじゃ
ただ4連鎖作るのが遅すぎるだけじゃねーか
腕が違う相手じゃ意味が無い
いや俺はそんな上級者じゃないんで
FAは出せないけどさ
最速4連に対して5連撃つのはまあまあ安定するけど
6連撃つのは相当キツイと思うよ
だから争うなら4連全消しと5連鎖で比べるべきなんじゃないかな
4連中に引けるツモはラグ無しの場合なら大体6手なんで
一応理論値では7連全消しくらいまで行けるけど・・・
全消しが云々言われているけど、自分の好きなようにプレイすればいいじゃん。
個人個人の戦法得意不得意やレベルの違いもあるし、
試合で何度も経験していれば、どっちが正しいか自分なりに答えが出せるんじゃないの?
>>789 更に相手の形や、NEXT、NEXT2見て打てば4全安定度格段に増すしな。
千切り多くて相手の方が進んでるようなら打たなければいいだけの話。
つうか、6連云々とか出来もしない事で対比してる奴素人丸出し。
そうそう相手も4手全消しできることも頭に入れてな
>>788 4連鎖打った時点で相手にも4連鎖分のぷよがあるわけだから、そこから伸ばして5連鎖は普通打ってくるだろ
手元にあるACの動画で検証したら、真ん中よりちょい下の高さくらいだったら4連鎖中に大体7手くらいはツモれてる
高いところに多く落とせる場合は8手で、チギリが多少有りの場合は6手くらいだった
そうなると大体ツモれるぷよ数は12〜16個くらいだけど、4連鎖発火した時点の16個足すと28個〜34個で7〜8連鎖分あるから、6連鎖を頻繁に打つのは無理だけど5連鎖多量消しくらいならかなりの頻度で出来そうな感じがする
かなりの頻度ってのが5割以上ないなら意味が無い
4連鎖全消しした時に5連鎖ダブルや6連鎖以上くる確率は5割もないだろ
>>796 別にダブルじゃなくても、5連鎖6個消しや7個消しで十分な訳だが
そもそも5連鎖ダブルや6連鎖打たれた時点でほぼ負け確定なのに、それを基準にしている事がおかしいわな
>>795 具体的検証乙
なんか最初は別にどっちでもいいやとか思って
>>784みたいなアホなレスもしちまったけどさ
今は反省してる
具体的数値に基づく理論なら結構面白そうだな
「最速4連に対して期待値として一体どのくらい伸ばせるのか?」
ってのは単に最速4連全消しが効果的かどうか以外にも意味が出てくることな気がしてきた
幼稚な議論だなー
みんな全消しが好きなんだね
確率とかも全部求めてまとめてから書いてくれ
意味の無い思い込み議論はやめれ
>>795 それは配色を全て無駄なく使えた場合の理論値での予測。
例え6連鎖作れても発火色来なければ無意味。
打った時点で相手のNEXTや状況読んでることも加味していない。
こっちは長年実戦中、肌で味わってるんだが。
どれだけ高度な技術と速度と運を要求されるか分かってない雑魚が多いね。
最低でも3000超えてから経験測で物言って来いよ。
確率とか期待値とか本人の腕次第なんだから本人がやらないと意味ないことも分からないのかよ
だいたいこんな議論無意味なんだよな
普通は4連鎖全消し取りに行くし
みんなALFの言葉に騙されすぎ
ALFはカリスマ性があり仕事もしていて、さらにイケメンで女友達も多いぷよぷよ世界ベスト3に入る神なお方だぞ
俺はALFが話すことに1光年も近づけてない
最速4連前提ってことは、千切ってまで全消しする利点はほぼ無い?
>>799,802
具体的数値で確率を計算するっつったって
どう計算すればいいか全く分かりません
つか計算なんてできんの?
PSP版ってWifiできないんですか?
>>804 一部トッププレイヤーに限り・・・って書いてた気がするけどな。
毎回のように最速4全回避で優勢狙えるのなんて、
くまALFかめ次元での話じゃね。
一昔前のミスケン動画でも結構取ってた覚えある。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:40:06 ID:TT99/v/YO
>807
Wi-Fiは無理ですよ。
>>807 できないけど、特にそこまでwifiにこだわらないならPSP版でも十分だと思う。
wifiがどうしてもやりたいならDS版だけど。
友人のDSでwifiやったら楽しかったので
PSPにしろDSにしろオンラインやる気ないよね・・・
>810
個人的な意見になるけど、やっぱり対人戦あってこそのぷよぷよであって、いくらぷよぷよが一緒にできる友達がいたにしても、井の中の蛙の実力で終わってしまうと思う。だから俺はDS版の方を勧める。
いや、実力アップを目指すと、きりがないんだけど、そこがまたこのDS版の良いところで、長く楽しめるとおもう。
ま、所詮はゲームですから、肩に力を入れてまで頑張るもんでもないけどね。
せっかくいいBGMが揃ってるんだから、
wifi対戦の待機中メロディを好きなのに変更できればいいのにな と思った4通待ちのひととき
6連鎖はいつでも出来るけど4連全消しは中々できないからな・・・
かといって全消しすると相手もおそらく四連鎖組めているはずだから更に1〜2連伸ばされる
可能性もある。というわけで全消し狙いに見せかけて5連カウンターが一番いいんじゃね?
組めるかどうかは別にして。
>>813 むしろ対戦中も。
>>813 DS音量オフにして、パソコンとかで別の曲流す
マッガーレ流してます^^
>>803 少なくとも俺は3000試合くらいなら余裕で越えてる
敢えて経験測で打つ側からの視点で言うのなら、4連全消し取ったとしても全消しで勝負付くことはなく、相手が6連鎖発火出来なくても泥仕合になる事がほとんどだろ
>>817 俺も騙されかけたけど多分R3000↑だとおもうw
今初めて時計の人と当たったわ
3戦乙でした
速く組めるようになればひらがなぬけだせそうなのになぁ
難しいな
強そうなID:q2t8EHr40と戦いたいお(m・v・m)
>>815 無音だと対戦始まったときに気付かないから
常にボリュームは一定以上にしてるんだぜ
>>812 井の中の蛙でもいいじゃない、楽しめれば。
むしろ周りと実力差つきすぎても楽しめなくなるんじゃないか?
友達と喋りながら勝負するってのも面白いし。
まあ結局決めるのは
>>807だから俺からはどうとも言えないけどさ。
>>822 >>812はパーティーゲーとしてワイワイやるんではなくて
本格的にぷよ道に入門したいんじゃね?
>>817 Rの話だった。
その通り雲泥の差はなく、
勝負の分れ目というよりか有利・不利の差。
だから意見が真っ二つに割れちまってたんだろう。
理論値だけで打つのは馬鹿だ、
みたいな憶測で書いてんのが目に付いたから一石投じたかっただけ。
いい加減空気変わってきたから大人しく消えるわ。
口が悪くてすまなかった。
気持ち悪い奴
826 :
795:2007/05/21(月) 23:47:29 ID:S3+aqhcm0
置けるぷよ個数間違えてた28個〜34個→28個〜32個
それを踏まえて今度は開幕から14手目〜16手目でどのくらい連鎖が完成しているかを30試合くらい検証してみた
当然検証した動画は14〜16手で発火して無いのでその場合と置き方が変わるだろうけど一応参考にという事で
6連鎖又は5ダブは14手目だと1回で、15手目は4回に16手目は6回だった
5連鎖は意外と多くて14手目で16回、15手だと4回、16手だと6回だった
この回数は実際の動画をコマ送りで観て置き方を多少変えれば発火出来るのも含めてる数字で、自分はじっくり考えてるから実践でやる時は難易度高めになると思う
印象に残ったのは
>>803の言う通り6連鎖テンパイしても発火色の無いケースがかなり多かった
逆に5連鎖なら結構な頻度で発火まで持ち込める感じだった
検証した動画の数も少ないし、そもそも想定してる置き方も全消しの時と違うから参考程度という事で
ゆとりの俺には読めないわ
>>826 意味分からんがテンパイを使い間違えてることだけは分かった
福本にぷよぷよの漫画を描かせたら面白そうだな。
発火は天才を凡夫に変える・・・
とか
素人がわしらと闘う時用いてくる戦略はおおよそ二つ
5連鎖速攻か・・・?
折り返し時を狙って潰しか・・・?
あの男は前者を選んだ ならば整理されないゴミぷよを殺すまで・・・!
とか。
雑魚とか言って下級者見下すのって中級者かと思ったが、実際ぷよレベルの上級者でも見下すんだな。
幻滅した。
>>831 ヒント:クr ちょwdgddおわwofkoやめくぇrちゅいおおkjhggふぁあgkさotぉsu(ry
833 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:33:07 ID:nS7wXAquO
今四人通で15連鎖できたぜ!不定形でだぜ!二級でもやればできるもんだな!
弱そうな奴にレベル低過ぎ煽られても見下すな、強いやつは紳士でいろってか
勝手に幻滅してろしw
どこの坊っちゃんだよ
勘忍しとけww
>>831 それ上級者じゃない
心身共に一定以上でないと上級者とは呼べない
ゲームの上級者に格技や碁、将棋の高段者のような高尚さをもとめてはいけないって
だれかが言ってたな
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:57:32 ID:nS7wXAquO
ここでくまちょむの名言「これは凄まじい愚形ですね。フヒヒ」
>>831 ヒント・実際は見下してないが他のぷよらーに親しみを持っているためついフランクな物言いをしてしまう
>>828 間違って無いぞ
ちなみに1手置いてテンパイならイーシャンテン
>>830 最速4連全消しに対して
カイジなら・・・食らってからカウンター
哲也なら・・・・4連中に10連伸ばし
テニプリなら・・・壁ブチ破って自ツモを相手フィールドに置いて全消し回避
まさか。テレビゲームは子供の玩具から出発してるんだし
昔はゲームセンターは不良の溜まり場とも言われてたんだし、
スポーツマンシップの高い正々堂々とした精神を持ってるゲーマーは
ごく僅かだろ。
>>841 哲也置く速度おかしいwテニプリは想定内だな。
エターナルボーダーエリミネーション
自フィールドと相手フィールドの壁が一瞬で消えて、予告おじゃまぷよがなだれ込む
自分と相手は死ぬ
エターナルジャスティスタイムブレーク
自フィールドの時間が完全に停止し、一切のぷよが自フィールドに降らなくなる
相手は死ぬ
>>837 将棋や碁もダメ人間なトップ選手はいたぞ
>>846 そりゃゼロではなかろうが
ゲームのそれとは雲泥の差
>>841 哲也ならチートもやりかねん
テニプリはやってること凄いのに地味な効果だなw
>>848 だまされちゃいけない
壁壊して相手の3列目に置けば6手で必死だ
4通あとひとり
てかこの時間人いなさすぎ
2通同じ人ばっかし
>>847 相手と一緒の場所で向き合って対戦するならともかく、
相手の顔も見えないオンラインではマナー悪い奴が多いのは当然だな
俺は嫌気がさしたからwifiやってねぇ
ぷよぷよって将棋みたいにプロ団体作ったらいいのに
>>851 時間帯が早すぎるだろ…
常識的に考えて…
前は何時でも対戦相手に困らなかったが
>>847 将棋ヲタだけど、昔のトッププロは変な人ばっかりだよ。
女流棋士の留守電に「突撃しまーす」というメッセージを残したあげくその女流棋士を除名に追い込んだ人とか、
対局中に扇子をくるくる振り回して相手の気を散らそうとする人とか、酔って全裸で歩道橋に倒れる人とか。
ちょっと違うけど、実の息子に刺し殺された人もいる。
今はだいたい良い人だけど、優等生的でつまらないと言う人もいる。将棋自体はおもしろくなってると思うけどね。
>>853 同意。俺は何かの間違いで大金持ちになったらスポンサーになると決めてる。
職業はなんですか?
「ぷよ士です、18歳の時にぷよぷよ奨励会に入りました
この前の対局でぷよ聖に昇進しました、これからも応援よろしくお願いします」
………('A`)
まぁなんというかたしかにぷよぷよというゲームは
奥が深くて、集中力、忍耐力、頭の回転が求められるゲームではあるが
でもだからといって囲碁や将棋と同等に扱ったり
それでメシが食っていけたらなー・・・とか考えるようになったらオシマイだと俺は思っている
っていうか昔コンパイルがそういうノリでやってたんだけどね
あの頃は俺もガキで「初段とるぞー」とか言ってたけど
ゲームごときで協会だの昇段戦だの名人だのぶちあげて
わざわざ名人用の袴までつくったりとかね・・・・
今思うとアホやなーと
まぁたしかにぷよ対戦に関しては全国的にかなり活気があった時代だな
>>853 昔KSTクオリティアと言う団体があってだな
プロがあって最高賞金億単位の世界大会があるMTGはどうなるんだよww
>>858 まあコンパイルは中の人たちもネタのつもりだっただろう。会社自体がネタ。
でも、本気でやっても良いと思うよ。
一つの道を究めた人たちに報酬が、あるいは最低限の生活費だけでも、与えられる制度があっても良いと思う。
もちろん歴史の重みはあるけど、囲碁や将棋だって突き詰めれば一ゲームという意味では同列だよ。
社会的に評価されるからやる、されないからやらないとかいうのはちょっと違うんじゃないか。
金銭的な収入が少なくても、自分が好きなこと、信じてることを追求するのが本当に豊かな生き方なはずだ。
俺はニートだけど。
ニートとか羨ましいぜ
>>861 感動した。特にニートだと言い切ってしまうとこに感動した
プロじゃなくとも
上手い人のプレイをもっといっぱい観戦できればいいなぁ
win版はそれができかっらいいんだけどなぁ
それいいですね。対戦じゃなくて観戦の仕組みか
色んなゲームでリプレイ動画をネット通じて配信できる仕組みがあったら
おもしろいでしょうね
こことか見て初めてバルが厨キャラ扱いされてると知った
俺、バルが使いやすいと感じてるからバルばっか使ってるんだけど
相手からしたら「バル厨かよwうぜぇw」ってなるの?
ツモと連鎖レートが高いから嫌われてるとか?
>>867 なんとかフィーバーに持ち込んで生き残ったりとか?
じゃまぷよ軽減率とかあったっけ?
>>869 「そうら、凍れ」
フィーバールールなのにぷよが凍りついたー!
4通やろうぜ(`・ω・´)
暇だしぼこりにいってやるよ^−^−^−^−^
>>872 今行くぜ!!!!!!!!!!!1111111
>>866 ・速攻フィバ待ちが得意
・強い
この2点が主にウゼェ言われる原因
その2点はフェーリより断然上だと思う
まあ俺はウゼェ思ってるキャラいないけどね
実は漏れまだぷよ!買ってなくて今日、明日には買おうと思っているのだが少し質問させてくれ。
今回はタイプが同じキャラはレートが全く同じってのはガチ?
>>875 うはそうなのか
ばたんきゅ〜だから気にしないけどな!
ルルーは?
>>877 バルは連鎖力なくても、フィバ合戦に持ち込めば
誰でもある程度の強さを発揮できてしまうために嫌われてる。
ルルーも強キャラであることは変わりないが
ある程度の実力があって、初めて真価を発揮する。
だから、それほど嫌われてはない。
おい四通くそげー
止まりすぎだろかすが
釣られないぞー
4通で20秒放置抜け何考えてるんだろ・・
特定したし、そいつとはもう連戦せん!
待ってるのうざいし・・
>>877 >>879の言うように誰でもそれなりに強くなれ、
そのためか切断厨が多用してるってのも嫌われてる原因だと思う。
何度も切断されると印象に残るから
バル(orフェーリ)を選ぶ=切断厨疑惑ありくらいに思っている人も少なくないかと。
あと強くない(?)人が使ってるバルが粘り勝ちor試合伸ばした結果結局負けっていうのも
好印象じゃないという意見もあったかと思う。
自分は粘るのも粘られるのも嫌いじゃないがな。
>>883 再戦一択のばたんきゅ〜(バル・ルルー厨)に会ったらよろしく頼むよ
40勝150敗うぇwwwwwwwwwwwww
自分だけひらがな級だとすっごい気まずい
レート維持させてる数字級<<負け続けててもレート変動させつつやってるひらがな級
だと思ってる
また4通行くぜ!!!1111
なんかかえるとかおにおんとかにあたりまくって3級になったwもうやめるわww
>>888 負け続けて3級まで落ちたからやめるのか
勝ち続けて3級になったから保守のためやめるのかで印象が……
いややっぱどっちも変わらんな
全員時計持ちキタ!
とりあえずせっかく4人集まったのに一回で抜けるやつは消えていいと思う
一応今メンテ中
レート200サーセンwwww
一度だけ運よくレート1800まで上がった事がある
実際の実力はまだ催促も凝視もできない10級前後
で、嬉しくてそのままレート保守して4フィバだけやってようかと一瞬思ったりしたんだが
よく考えたらレートと実力が見合ってないほどはずかしいことってないw
4人戦なんか先に死んだ人に観戦されてるんだし、恥で軽く死ねるなw
…4にはレートが元に戻ってからお邪魔しました
後折りって不利なの?
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
だそうだ
すがすがしいほどの誤爆ですね
必死すぎワロタ
なんのエロゲだ
korehahidoi
>>897 バキューム覚えさせたけど強くて勝てねぇw
最近くまちょむHP変な奴増えたな
匿名名無し通りすがりに、あと…うん
「フレンドコードを教えてください!」は吹いたw
服部が登録しないと意味無いってww
くまちょむのあたらしいぷよ講座早くみたい
前のやつは画像が見れない
4人通よりも4人フィバのほうが集まりやすいね。
そして、4人フィバの場合、アルルで勝つと快感なんだぜ。
特にほかの3人が多ツモキャラだったりすると、脳汁でまくりwww
でも大抵そのあとは負けちゃうんだよな。
実力が足りないorz
昔フィバでアルル使ってたらものすごい叩かれたのがトラウマ
そういえば、「悪形」が普通だったのに「愚形」って言う人が増えたなw
kuroro効果恐るべし
>>908 愚形ってより悪形の方が正しいんだったっけ?
kuroroに毒されて訳分かんなくなってるw
囲碁とか将棋だと
あんまイクナイ一手⇒「悪手」
結果的にイクナイ形になった⇒「愚形」
じゃなかったっけ?
>>907 レスどうもありがとう
ちぎらないこと考えると、下の図みたいに
初手3手がAB・AB・ACの組み合わせのときだけ
先折GTRであとはほぼ全部後折りになってしまう
おじゃまぷよ一個落ちただけで破綻してしまうことが多くて困ってる
ごめん、まちがえた。図はもちろんAB・AB・ABで
ほかにAB・AB・ACのときもGTRってこと
wifi1000勝記念カキコ
廃人乙
1000勝くらいで廃人なんていったら2ぷよの大半はry
表示は9999まで行くのか?
2ぷよってすげえなwww
^^;;;;;;;;;;;;
よく出てくるけど2ぷよって何?
ググレカス
俺が前にここで
「2ぷよって何?」
って聞いたら親切に誘導までしてくれた紳士が何人もいたな
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:21:34 ID:nS7wXAquO
四人通に来いや〜!
赤赤 赤緑
これ来たらGTRと決めてますな俺がきましたよ
赤赤 青緑来ると階段やはさみこみ使うけど愚形になります
俺の場合それ来たらホーリーカウンター狙いでいきますよ。普通にやっていると連鎖数で負けるので催促・潰し・連鎖尾ほぼ必須ですね。
赤赤 青緑なら・・・赤赤を横に置いてその上に青緑を横にして乗せる感じですね。
俺漏れも。
しかしホーリーカウンターで8連鎖くらい組んでから催促しまくってると、速攻厨ウザいって思われてる気がする。
4通で4きゅう5きゅう6きゅう7きゅう
ナイスマッチングでした お疲れさまでした
今思えば前4通で2段4段5段8段で
やったことあったなぁ
最近は段持ちにあたることがあまりないが
>>918 ぷよぷよ通であった,2匹のぷよぷよが繋がると消えるルールのことだよ。
今2通で戦ってた段持ちの人スマン。致命的エラーでて切れてしまった。
対戦中ラグが酷かったけど何だったんだろう…。
鯖が重いのかな。
クルーク使いたいけど多ツモで使いづらいなー
どんな積み方がいいんだろ
>>928 時計持ちで居たと思います
お疲れ様でした
『四人通やらないか?』や『四人通に来いや〜』などの呼び掛けを、
必ず一時間後くらいに発見し、出遅れる。
…よくあるよな?
最近マッチング良くなってるな
いや
全然
よく2人通でレーティング2000くらいはなれてるやつとあたるよ
PSPだから対人できなくて退屈…なんだけど、連鎖組んでるだけで楽しいわ。
ララララライトニングボルト!
4 フ ィ バ
イテキマス
自分も最近マッチングが良くなったような気がする
全然マッチングシマセン(´・ω・`)
時計は俺だけだったが、四人通15戦乙でした。
一回も勝ち星なかった…orz
シグ使いの黒鳥@時計
4通でもマッチングってしてるんだよね?
ひらがなきゅうなのにたまに2位の人や3位の人に当たって
もうしわけないんだけど
いまなんて2人通で2707も離れたやつとマッチングされたぜ
マッチングはちゃんとしてるが、
人が少ないからレート離れててもあたる
だったらいいな
それだったら同じくらいのレーティングのやつがくるまで
待たされてもいいから離れてるやつとはマッチングしないでほしい
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 06:50:19 ID:3ADYAjX00
>950
え?だって、本当のことじゃん?
「ぷよぷよ2ちゃんねる」の略称だってw
>>909 将棋では悪い手を悪手、悪い形を悪形と呼ぶ。
将棋と比べるとぷよでは悪形の好手や好形の悪手は少ないかな。
将棋で愚形っていったら相当ひどい評価だな。
15年以上将棋やってるけど、多分数えるほどしか聞いたことが無い。
悪形って言葉すら他人に対しては滅多に使わない世界だから。
955 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 11:44:09 ID:vj93RAhLO
>952-953
釣れたよママ〜!大きいのが〜!
はじめまして!
今まで女の子との出会いが少ない中、
好きな人が出来て告白をするも実らずで連敗続きです。
過去に付き合ったことが1度だけありますが・・
付き合ったと言えるのかなぁ??言えないかも!?
そんな訳で参加させて頂きました。
はぁ〜彼女がいたらどんな嬉しいことか…
女友達もいないし・・orz
まだ女の子に慣れてない部分もあるし、
映画館や水族館などの定番デートにも憧れるし…で、
恋愛に対して幼い自分ですが、よろしくお願いします!
>>955 釣りにもなってないのに釣り宣言ハズカシスwwwwwwwwwwww
速攻に対応できない・・
一体どうしたら・・
美味い物+美味い物=すごく美味い物とは限らない
ラーメンにチョコレートケーキ突っ込んで美味いのか?って話だ
何やってんの俺…
>>959 フィバか通で対処が変わると思うけど、通なら隙無く伸ばしていけばある程度対応できる
基本的に速攻されてもそれ以上の連鎖で返せば良いから
フィバはキャラによって違うだろうから分からない
ラーメンにショートケーキ入れてサイダー入れて
食べた事ならあるよ
なんという喰いしん坊
上級者はどんなツモ(ありえる範囲で)でも連鎖組めるんだよな
自分らすごいなぁ
>>963 レスありがと
いやさっき四人通で終始一貫速攻をしてきた人がいたんだ、その人に全く歯がたたなくてね・・
組むスピードを早くするように練習するよ
みんな!4通やろうぜ!
4通雑魚が空気読まずに参加しますね
弱い人は四人対戦しちゃ駄目なの?
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:55:00 ID:vj93RAhLO
いよっしゃ!今からいく!次スレ誰かたててくれ〜。俺はやり方分からんから無理。
ほとんど連鎖組めない人が来てもそれはそれで場が荒れて楽しいからOK
ただ、ボッコボコにされても腹立てて切断とかは勘弁な
>>972 切断も1落ちもしないぜ
「なんだよ雑魚かよつまんねー8連鎖でいなしてやるぜpgr」とか思われないかな
うまい人と戦って勉強したいがなかなか4人集まらない
>>972 全く連鎖組めないけど、切断する気は無いから参加してもいいですか
まあ10秒くらいで負けそうだけどw
俺も偉そうなこと言えるほど上手くないけど
個人的にはwifiが賑わうのは大歓迎なんでどんどん来てほしいと思う
切断されるとこっちも落ちてしかもレート減るのは仕様ですか?
ホモ ゲイ マーの「 あみ 」は元気ですか?
♪ほ〜も、ほ〜も、ほ〜も げいま〜 いま入れる〜 ケツの中へ〜 アッーーー!!
ひがな一日中ゲーセンにいますが、無職なんですかw?
しかも相方(OMANKO)と夜中遅くまで一緒ですか?二人の世界作りまくりですね!!
さっさと就職先を見つけたほうが良いんじゃないですかwww?
人生の情熱を全てQMAにかけてるんですねwとてもキモいです。
今日も同突で隣に暴言吐かせて教え愛ですかww
一体お前の脳内はゲイ能外ゥの解答の他に何か入っているんですか?
相方の男性との激しい夜の事を妄想しているんですね、きっとw
おうちに帰ったら、明日のために、ペットのまりなでナニして寝るんですかwww テラキモスww
いつも二人で並んで座ってやっているけど、どっちが攻めですか!?
いつも隣同士の椅子に座ってプレイしてて、ほんとラブラブですねw
連れの横で勃起しながらQMAですかww、最悪ですねwwww
でもあんなキモヲタに言い寄られるのは嫌だなぁ〜ねちっこそうwwそして臭そう・・・
あみと相方がプレイ中は誰も近づいていません、ホモだと避けているようですw
盛大に誤爆したところでそろそろ次スレの季節だな
4通の集まりにくさが異常
今日は平日だったか
階段多用の初心者で、2人通だと相手に申し訳ないからむしろ4人通ばっかやってましたが?
今日も多分6時頃に行くお。
4通でできたためしがない
983 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:09:14 ID:vj93RAhLO
今、
6段、二級、ぷよLV2の方々
と四人通やったぜ!
トーナメント結構人増えてきたね。
まだ人空いてると思うのでよかったら参加して下さいね
4通20戦乙
>>985 乙でしたー アコールばっか使ってた者です
一戦抜け多いな、鶴亀やら変態連鎖組んでるのが気に食わんのか?
>>984 初段でフィーバーしかやらない俺でも参加したら楽しめるかな?
なんか上位者ばっかがばんばん集まってるイメージがあるんだが
>>982 よう俺
どれだけ待っても4人集まらないぜ
>>988 普通に楽しめると思うよ。今回はいろいろな実力の人が出てるし。
自分も前は初段の時に挑んだけど普通に楽しめた。よかったら参加して下さいね
991 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:15:10 ID:SE0iFkYaO
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
993 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:22:43 ID:SE0iFkYaO
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
おつ
埋めようか
998 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:06:56 ID:KGJieO/M0
ume
999 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:08:17 ID:KGJieO/M0
999
1000なら竹浪秀行先生復活!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。