【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争9

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1枯れた名無しの水平思考
−物語は剣より語られ、石に継がれる

イヴァリースアライアンス第2弾!
名作「FFT」が新たなエピソード、新規ジョブ、新キャラ、新規ムービー、
通信対戦、共同ミッションなど追加要素満載でPSPに登場。

タイトル  ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
対応機種 プレイステーション・ポータブル
メーカー  スクウェア・エニックス
ジャンル  シミュレーションRPG
発売日  2007年5月10日
価格    4800円(税込5040円)

■『ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争』公式
http://www.square-enix.co.jp/fft/

新要素の秘密満載!『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/03/01/460.html
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/03/05/668,1173065035,68023,0,0.html

前スレ
【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178659921/
2枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:21:42 ID:+laCik3+0
2ならアグリアスはおれの嫁
3枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:22:57 ID:BEz56/3vO
遅い
4枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:28:56 ID:/SAOK2SA0
テンプレその1

ケアルやプロテスとか見方に複数かける魔法にイライラっ。

5枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:35:06 ID:k6t7izec0
アルガスにクリスタル取られた…。
あんな奴味方じゃねえ。
6枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:35:44 ID:44y0jKCc0
豚隔離スレ晒しage
7枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:36:15 ID:0pYxGJWI0
さっき敵にシヴァかけられたんだが、召喚はサクサク動くのか?
違和感なかった。
8枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:37:38 ID:44y0jKCc0
ここでそれを聞く意味はない
9枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:38:00 ID:wfeSVT6o0
アルガスはゴミ
10枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:38:20 ID:1xW8+WbG0
魔法エフェクトを高速化・カットは欲しかったね。
でも俺は、言われているほど処理落ちやエフェクト関係でイライラすることは無いかなって印象。
移植やリメイクというより、エミュでプレイしてる感覚だw
11枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:40:31 ID:44y0jKCc0
合言葉は

も っ さ り
12枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:41:53 ID:rtMb7K3Y0
ヴァルキリープロファイルの移植は、わざわざPSP版買うのがアホらしくなるくらい違和感無かったのに

FFは4Aから邪神移植が続いてるな、どうせ今回もトーセの中国人だらけなんだろ
13枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:44:51 ID:1xW8+WbG0
もっさりってのもそれほど・・・
一日二日でクリアしようと考えている人間は確かにイラつくだろうけど。


それより画面の見難さや、攻撃範囲のマークをそのまんまにした罪は重い。
本当にPS版のプログラムを移し変えただけだなコンチクショウ。
14枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:47:29 ID:rtMb7K3Y0
ダメージ数字が出てる時や攻撃が終わってちょっと視点が動くときのモッサリ感は異常
15枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:50:32 ID:44y0jKCc0
合言葉なのだから仕方が無い事
16枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:51:52 ID:8GsYrO2Z0
なぜ部隊の並び替えを出来るようにしなかったのか■に問い詰めたい。
17枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:52:52 ID:XLzqYUfQ0
散々既出だったり、前からあったのを忘れてただけだったらごめんな。

相性のいい星座でコメントの面白い汎用キャラ探してたら、
みたことのないセリフ喋るやつがいた。
「ニセのアイテムに注意!」
とか、
「8種類の銃があるらしい・・・」
とか。
確か銃って6種類だったような。増えたのか。
18枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:53:30 ID:rtMb7K3Y0
命脈は無常にして惜しむべからず・・・不動無明剣

ブゥゥゥゥゥン チーン (電子レンジ)
ニャー (猫の鳴き声)


雨の音が戦車がいるみたいで笑える
19枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:54:07 ID:44y0jKCc0
ここは隔離スレだから攻略の話は不要
20枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:54:17 ID:JacCVpv80
とりあえずキャプってみた
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp056730.png
流石にPS1エミュのエンジンそのまま流用してるわけじゃないみたいだな
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:55:59 ID:44y0jKCc0
ごめんage忘れた・・・
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:56:19 ID:wj6NbBdn0
ブレイブストーリーでムービー見れるんだな
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:57:29 ID:44y0jKCc0
引き続き豚の喚き声をお聞きください
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:58:27 ID:rtMb7K3Y0
横たわるのは犬とキュクレイン
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:58:47 ID:0DjmfQ6k0
ドータークリアーできね〜
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:00:00 ID:MgNfvPO90
さっそく買ってきて、第2戦が終わった

「もっさり」「処理落ち」のワードを使った書き込みは確実に悪意ある書き込み
2chを利用するなら「うそをうそと見抜ける人」になりましょう

操作に対するカーソルのリアクションやロードは十分早い
エフェクト処理に時間がかかると感じるかどうかは
「スパロボの戦闘画面を飛ばしたいと思うかどうか」で判断するといいかも

「闇の剣」は比較ビデオの通り、PS版とPSP版は違う
ただしPS版とはタイミングが変わってるだけで、実行中にスローになったりという処理落ちはしない
ただPS版と比べると着弾音と思われる部分がずれている
それが製作者の意図するものかどうかが今後の焦点か

闇の剣のあとにアグリアスが水晶の降るような技(名前忘れた)を使うけど
あれはずれてないように見えたので、こちらの比較動画を見てみたい(PS版やった事ないので)

音源についてはノイズが入るわけではないので、単なるバージョン違い、好みの問題だと思う
27枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:00:42 ID:Bko4az540
もっさり(笑)
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:01:37 ID:44y0jKCc0
処理落ち(笑)
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:04:23 ID:PtE5fjWBO
>>26
本体によって誤差があるが、処理落ちするのは間違い無い
嘘はいかんよ嘘は
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:05:28 ID:tiLna9tk0
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 05:09:35 ID:Muo5DXwh
某チートツールのフレームカウンター機能&CPUクロック変更機能使ってみた。

タイトル、全体マップ時…120fps
戦闘マップ、イベント中…60fps
戦闘マップ時情報パネル表示中…30fps
特殊エフェクト付きの攻撃中…15fps

333Mhzに上げても、111Mhzに下げても同じ結果になった。

完全に手抜き。氏ね。
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:05:30 ID:cwIHxRim0
>>26
ファミ痛に"エフェクトが遅い"と書いてあるのを見て、やらずに「処理落ち酷い」とかいってる奴が多い
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:06:17 ID:29DZrkUI0
>>26
明らかに遅い。
俺は発売当時小学生だったのでps版の細かい仕様は覚えていないが、
相対的に見なくても遅い。
知り合いも買っているなら、共同でもコロシアムでもやって見るといい。
MHPですらそこそこ動くのに、ほぼ2DのFFTがカクカクになるぞ。
まぁ、俺みたいにどうなろうがFFTをもう一回やりたくて、
最後まで絶対解く気の人意外はやめとけってこと。
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:07:19 ID:tRK8sW3z0
■□■□■□■□■□■□■□■

     ロードが遅い

     処理落ちが激しい

     効果音がしょぼい

■□■□■□■□■□■□■□■


こんな事を連呼してるのはタダの妊娠です
ロードはPS版より早いです
処理落ちは対戦の○×連打のための親切仕様です
てか処理落ちなんてPS版と比べて微々たるものです
これくらいで騒ぐのは妊娠です
効果音はむしろPS版のほうがしょぼかったです
妊娠の火病には気をつけましょう
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:07:28 ID:l13vyOun0
>>16 マジで?!!
まだ持ってないんだけど、編成画面のことだよね?
よく使うキャラを上の段にしたりできないの?

PS時代どうしても、好きな順に並べたかった俺は
汎用雇いまくってユニット数限界まで埋めて、
固定ユニットが仲間になる前、その固定を入れたいとこの汎用を除名して
その空き番号に入るようにしてた。(意味伝わるかな?)

で、今回は仲間に出来るユニット数は何人まで?
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:08:11 ID:ZjpbIhRH0
>>30
処理落ち&フレーム落ちの合わせ技とか酷すぎるな
15fpsまで下げてまだ重いとかどんな処理してるんだよ
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:09:57 ID:A46kn0lQ0
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第19章【FFT】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1177739824/
37枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:10:57 ID:uLZ/32ff0
ムービー(アニメ)って、
後から好きなときに観れないの?
38枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:11:36 ID:Bko4az540
新jobにもっさり師ってのがあるらしい!
もっさり師がヘイストを使うと処理落ちが解消するらしいYO!
誰か検証頼む
39枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:12:50 ID:iL2YHSpeO
草笛のシーンのムービーやばいな。ちょっとぐっときたわ
40枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:19:24 ID:uEmWOuNu0
妊娠もアドバンスでは酷い目にあわされてるだろw
41枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:19:30 ID:UrInNXgNO
オートの仲間に魔法かけられて主人公が一発で死ぬとかもうね
42枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:21:48 ID:gERukBI60
エフェクトがPSより遅いのはマジ
効果音が劣化しているのはマジ
新規のムービーは見応えある
視点変更は慣れたら気にならない

こんなもんかな。
43枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:22:44 ID:uEmWOuNu0
ムービーの良さはガチ
でもユニット紹介削るなよな
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:23:04 ID:HLsrZDbI0
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第30章【FFT】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178796936/

【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1178765755/

まともなスレはこの辺かな
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:23:09 ID:0LRerLFv0
>>37
ブレイブストーリー
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:32:50 ID:uXYOBKNM0
>>34
わかりにくかったか。
部隊=編成画面のキャラクターと読み替えてくれ。

好きな順に並べたかったら>>34で貴方が書いてある通りにしないといけない。
俺もPS時代それをやって並び替えてたさ…

ユニット限界は24枠に増えたが(それでも少ないよな)、ラムザが1消費するので実質23人が空き枠
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:32:54 ID:VQjWTo+I0
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
        大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
         キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より早い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版そのまま。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
         BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:34:58 ID:6Mm4B/RC0
技決定してからキャンセルできないのがすっごい不便なんだがこれはPS時代でもあったの?
これならまだGBAのFFTAのほうが面白い気がするんだ・・・

というかもっとサクサクになってくれないかな
すごく・・・もっさりです・・・
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:36:03 ID:2fniCwO70
風のSEワロスw
ぷぅるるるるぅ〜って何だよ。
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:40:10 ID:BARjFs8MO
>>49
違う違う
ぴぃるるるるるる

こうだろw
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:43:57 ID:sTbKSbBE0
>>47
よく使うマップ回転をLRにして欲しかったのは激しく同意できる
5234:2007/05/11(金) 00:44:02 ID:l13vyOun0
>>46 回答ありがとうです。

24人か・・・固定除くと何人だ?
まだ発見されてない隠しキャラとかもいるかもしれないし・・・
汎用はあきらめるかな。でも5人姉妹欲しいよなぁ・・・
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:48:13 ID:A+TcYerM0
どんどん苦情だせばver2.0として修正されるかもな
GTAみたく
54枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:55:12 ID:H7lcXVcWO
自分のレベル上げると敵のレベルも上がるのってコレでしたっけ?
レベル上げ意味ねー
と思って投げ出した覚えがあります
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:56:33 ID:sTbKSbBE0
敵のレベル上がるのはランダムエンカウントバトルのみ
シナリオバトルは固定の筈。
むしろこの仕様で敵のレベル上がってくれないと面白くないぞ
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:56:58 ID:A46kn0lQ0
>>54
レベル上げ糞喰らえな俺にとっては好仕様
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:59:35 ID:bapJxaGOO
シナリオでもモンスターはレベルが高いのが出る時あったはず、店で売り切れてたからヤフオクで買ったよ。早く届かねーかな〜
58枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:00:19 ID:sTbKSbBE0
>>57
それは初耳だな
そんな事あったっけか
59枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:00:27 ID:6Mm4B/RC0
序盤どうせ昔の話っぽいからガンガン進めていったら元ウンコ貴族のアルガスが馬鹿強くてびびった
何お前Lv10でオートポーションなわけ?
部下は平均Lv8?

お前こっちはLv3の兵士しかいねーんだよ
しかも一人はCPUの自動行動でガンガン突き進むわ・・・なんてこったい
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:01:20 ID:uxl2wMWM0
レベル3でそこまでいけるのか

忍者目指してる俺には無理だわ
61枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:04:26 ID:6Mm4B/RC0
>>60
正直2個前からかなりきつかった
ファイアとチャージの連発でなんとか乗り切ったんだが・・・
アルガス出る前の奴なんて主人公しか最後生き残ってなかったからな
62枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:05:27 ID:6LAP1IcS0
ためる使いまくってひたすらジョブ上げまくってたのは懐かしい記憶だ
せっかくエフェクトがもっさりしてるから今回はできる限りレベル上げなしでやろう
63枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:08:36 ID:Eib3rL4Y0
はぁ〜もっさりもっさり

ケアルx4ユニットとか結構イラつく
ポータブル機のくせに中断セーブすら無いしふざけてるなこれは
64枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:09:04 ID:PtE5fjWBO
>>62
ためるはあんまりもっさりしてないぞ
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:10:01 ID:6Mm4B/RC0
>>63
ヒント:スリープ

いや、まぁ中段セーブ欲しいっすよね
66枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:14:03 ID:oZLgzd/sO
確かに毛有るのイライラは異常
黒魔法は普通なのにな
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:14:27 ID:5gQfpKkQ0
敵の強さが以上
PSもこんなんだっけ?
見習い戦士で1章は適当に終わらせようと思ったけど
普通に無理
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:17:25 ID:sTbKSbBE0
強さはPSもはこんなもんだと思う
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:29:44 ID:bBipRbXu0
最初はなんだこのもっさりはと思ったがやってるうちに慣れてきた。
…が、さすがにソフトリセット無しは勘弁してくれ。
あとイベント飛ばせないのも勘弁してくれ。
死んだらまたあの飛ばせないロゴ見せられて飛ばせないイベント見せられて…
70枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:31:27 ID:QYr11bH70
このゲーム、固有味方ユニット全部で何人いるんだっけ…?
wikiや攻略サイト見てもジョブ名でしか書かれてなかったり敵味方ごっちゃで書いてたりで思い出せない。

PS時代だけのでいいので覚えてる人教えてorz
(モンスター系も鉄巨人、ビブロス以外にチョコボか何かいたような…)

PSP版は24人までらしいので24-固有ユニット数=自作キャラ数にしたいから自作キャラ何人用意しておけばいいのか把握しておきたいのでお願いします。
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:33:17 ID:RiLpETTv0
>>26
PS版やってないくせに偉そうに言うなよな

10年前にやってる奴はな、各自思い入れがあって期待しちゃうわけさ。
ケアルのもっさりは結構くるぜ。
ケアルし終わったときのスクロールのぎこちなさとか、10年前より劣化してるってありえない。
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:35:48 ID:adNabIQN0
FFT初挑戦だけどすげぇ難しいよママン・・・
ジャンヌとかとは比較にならない難易度だな
レベル上げても敵のレベルも上がってるから意味ないしw
ジョブチェンジを駆使してアビリティをうまく使っていかなきゃダメっぽいな
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:36:17 ID:8msgCP0M0
>>18
笑い死ぬw
PS版しかやってないけど...懐かしい
74枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:36:54 ID:6Mm4B/RC0
攻略サイトねーのかな
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:38:07 ID:ToHt8rKN0
反撃タックルときのびみょーな間がムカつく
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:38:25 ID:6Mm4B/RC0
ラムザが女に見えて仕方ない
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:38:53 ID:RiLpETTv0
>>70
中途半端にネタバレしてるから教えてやんない。

初めてする人もいるんだから、こんなこと書くな。
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:44:41 ID:RYCFRrC60
いいからボコを構ってやれ
ヤツをほおっておくと部隊がチョコボだらけになるぞ
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:52:46 ID:6Mm4B/RC0
星座って何がおすすめですか?
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:59:49 ID:KqHesrvF0
BGMまで劣化してるのが許せねぇ…。
ホント開発どこだよ…。
そしてこれでOK出したディレクター誰だよ…。
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:03:00 ID:0LRerLFv0
>>79
相性があるから一概にどれがいいとは言えない
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:22:10 ID:3kavZSdfO
これ別に全然難しくないだろ…
消防の俺が軽くクリアしたぞ
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:22:17 ID:6Mm4B/RC0
FFTAみたく成長率とかあんま気にしないでおk?
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:23:05 ID:adNabIQN0
>>82
セーブデータを?
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:25:51 ID:xUPOzs/C0
>>83
よっぽど成長率の悪いジョブで育て続けない限りはおk。
いざとなればレベル下げることもできるから適当にやればいいんじゃね。
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:31:08 ID:URYipHGN0
>>83
こだわり派な人でも、レベル下げて後で取り返しきくから、
とりあえず最初は好きにやったほうがいいかも。
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:45:32 ID:CCjbMFvM0
ゼクラス砂漠の罠って何処らへんにあるんですか?
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:47:01 ID:CgTtc3Z90
なんかプレーの仕方忘れてるんだよなぁ・・・w
これ序盤からジョブチェンジしまくりでいいんだっけ?

てきとーに初期ジョブのままでやってたら弓黒が多いステージでボッコボコに殺られたw
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:54:14 ID:0LRerLFv0
>>87
砂漠真ん中辺りに横に伸びてる低い段差があるでしょ
その段差の右上の隅っこ
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:56:43 ID:CCjbMFvM0
>>89
サンクス
今から行って見ます。
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:06:36 ID:xUPOzs/C0
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:07:31 ID:gkTCGeC70
FFとかどうでもいいんで、オウガバトルとかタクティクスオウガ
移植しやがれ糞■。
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:09:31 ID:4VwEWJFNO
序盤は自動弓じゃない弓が
おすすめ
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:14:08 ID:WoU0beZe0
うはwwwwwやっと忍者が出来たwwwwまだドーターについてないけどwwww
1章で閃光魔帽やらなんやらを盗みまくって悦に浸るプレイが大好きです
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:53:05 ID:A31ceGje0
暗黒剣士の条件ってなんだろ
ぜんぜんわかんねーわけだが
96枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 04:12:13 ID:pFbVm+1+0
ぽまえら正直12RWのが楽しいだろ?
しっかりしてよ、PSP。
けっこう値段高かったんだからさぁ
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 04:13:14 ID:MiekNVCw0
藤原妹紅って名前のキャラ作ろうと思ったら
「藤」の漢字が無くて泣けたんだけど…
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 04:30:02 ID:p7fjsYBAO
>>97
俺は安藤夏ってのをつくろうとした
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 04:44:59 ID:CSSSoCwCO
FFT初プレイ。
まだ説明書も読んでないから、何が何だかサッパリ。
ゲームに慣れてきたら段々面白くなってくるんだろうか…。
つーか、これと同じ系統のゲームならジャンヌダルクの方が面白そう。
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 04:49:05 ID:MiekNVCw0
>>97
お前ビッグコミックでも読んでるのか?
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 05:08:33 ID:ePlmZTPZ0
評判につられて買ってみたが
信じられないくらいひどいゲームだな
行動するのももっさりと動くし、エフェクトもいらないくらいもっさり
ストレスたまる・・・
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 05:42:29 ID:4gvv8Cop0
デジェネちゃんとあるんだな安心した
なんかバグ技くさいから削られてるかなって思ってた

闇の剣はちょっと・・・って感じだったけど他はそんなに気にならんけどな
イベントの文字送りの音の方が気になった。こんなに耳障りだったけな
103枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 05:46:27 ID:HLsrZDbI0
誘導

【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争9(初心者向け)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1178765755/

【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第31章【FFT】(懐古ファン向け)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178815420/

【FFT】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 攻略スレ【PSP】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1178551962/
104枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 07:15:59 ID:CSSSoCwCO
>>99の発言撤回。
ゲームに慣れていくにつれて段々面白くなってきたw
105枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 07:25:53 ID:Eib3rL4Y0
暗黒騎士は殺害数が一定以上必要ってことだけど
タクティクスオウガとかみたいに、殺害数が一定を超えるとチェンジできなくなるjobって無いよね?
106枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 07:41:24 ID:iL2YHSpeO
>>105
ないっす
107枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:30:15 ID:ZuCuC6Gv0
もっさりで投げ出しそうになったけど、慣れれば案外いけるもんやな。
すぐ売りにいこうかと思ったけどやり始めたら止まらねぇーー!
やっぱ名作やわFFT。
108枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:39:33 ID:PtE5fjWBO
レベル下げによる強化を試したが、レベルが低かった為か(15)、変化無し(盗HP103→104)
次はもうちょっとレベル上げてモンクで試してみる
109枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:50:51 ID:SrBvsGrjO
普通にゲームプレイ出来る時点で騒ぎ立てるほどじゃないってわかるな
DSユーザーだがPSPとセットで買いたいな…その前にFF12RWだ
あとクエスト3つ…やばい敵2つと隠し1つ
110枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:58:17 ID:xS+1XShZ0
ロード時間は全く気にならんが、回復とかプロテスの遅さは結構きついな。
今はほめるでブレイブ上げつつ経験値、Jp稼ぎだぜ。
111枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:01:50 ID:lV7z5CbU0
>>108
ちゃんとレベル下げるとき職変えた?
112枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:04:07 ID:ETrAUWHRO
処理落ちとかは気にならんけどテンポ悪いな〜
視点が勝手にくるくる変わるし
ゲーム自体は気抜くとすぐ死ぬくらいに緊張感あって面白いんだけど
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:04:41 ID:PtE5fjWBO
>>111
見習いと弓使いと盗賊とで15まで上げてアイテム士で下げた
114枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:09:44 ID:lV7z5CbU0
>>113
それより忍者とか出してレベル上げて吟遊詩人でレベル下げた
ほうが効率いいよ。
上げたい能力値にもよるけど
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:17:22 ID:1iEFfGG7O
処理落ち確認できないんだけどどういうことなのかな?
116枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:24:09 ID:et1xssx10
あの動画はCFWだからじゃないか?
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:24:20 ID:1TDVbR1V0
>>115
例えば弓で攻撃して、当たった後とかに動作が重くなってるだろ
それが処理落ち
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:32:05 ID:PtE5fjWBO
>>114
いやね、効率とかじゃなくて、レベル下げによる強化が可能か試そうとしただけで、まだそこまでJLV上げてないんだ。(ちなみにプレイ時間はまだ4時間)
もしなくなってたら報告しようと思ったけど誤差の範囲におさまったorz
今から仕事なんで暇な人、検証ヨロ
119枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:39:10 ID:R1NLp6/10
スレ住人の割合

クソ仕様にいかんなく文句をつける人。80%

買っちゃった手前なんとか楽しもうと
暗示を掛けようとしてる人。 10%

買うかどうか迷ってる人10%
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:41:39 ID:NSdg5ozsO
>>88
序盤は育成せずにジョブ出し最優先が基本だな。
下位のジョブ程クリスタル継承が容易だし、なによりクリスタル継承時に損する可能性がある。

戦士系・魔導士は関係なしに、なるたく多くのジョブをだすことだ。
121枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:01:42 ID:hWdXKXfjO
>>71
このゲームは今回が初だが
わかるよ、その気持ち凄くわかる

意気揚々とGBAマザー1・2を発売日に買って
久々マザー2が遊べるぜっ!ってワクワクしながら始めたものの
効果音のあまりの変わり様に
ショックでスーファミとマザー2を買い戻した俺には痛い程わかる
そしてマザー2初プレイだった友人が1+2の2をプレイしながら一言。
どこが変なの?いい感じじゃん...って言うのよね
違う違うんだよ!こんなのマザー2じゃねぇーよ!(俺マジ涙目)
何か昔の記憶が絶対的存在に感じるんだよな...

...とまあそろそろスレ違いになりそうなんで
さっさと買ってくるかな
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:09:45 ID:ETrAUWHRO
素早く敵全滅さすよりも時間かけて宝箱かクリスタルをなるべく多く回収するべき?
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:16:56 ID:UyrE3dJY0
>>122
中盤からはクリスタル継承させたほうがいい。
序盤はファイアとかのJP50程度のアビリティしかもって無いので、
あんまりいみはないな。
宝箱はいらない。アイテムほしければ盗め。
124枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:16:56 ID:AE7ED/yH0
クリスタルのアビリティ継承は結構おいしいから回収するようにしてる。
けどモンスターのみだったらあんまりおいしくないからさっさと片付けてるよ、俺は。
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:17:33 ID:rVKOWOwc0
>>119
俺3番目
126枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:19:51 ID:1Qg0T6fV0
神とまではいかなくても、良移植だと思うんだが・・・。

ロード待ちはほぼなし、セーブ爆速、戦闘時のエフェクト以外はキビキビしてる。
思考時間も短くなってると思う。全員オートにして眺めてると、戦闘もサクサク進む。
BGMも良し。滲んでいると言われる文字も、雰囲気にあっていると思う。

ちなみに、FWは3.30だっけかな。
127枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:21:48 ID:NSdg5ozsO
>>122
ご自由に。としか……

壁にぶつかる楽しみ方もあれば、
出会う敵を全員話術で仲間にして、装備をはいで継承したい技を選んでJPを使いきり、次の戦闘でクリスタル化したり、
全装備を盗んだ上で、半分の敵を残してクリスタル化し、ひたすら足を狙って投げるアイテムをキャッチしつづけるという遊び方もある。


それでもゲス野郎よりは紳士的。
128枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:22:29 ID:sdbB1j3tO
なかなかよいな
だれかWikiのアドレス教えてくれ
できれば携帯版
あと字のボヤケ具合は気に食わん
ただあとはなかなかおもろい
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:27:50 ID:sGIsQSmZ0
だからね、字のボヤケ具合も手抜きの表れなの。
画素数の違うPS版そのままのデータを無理矢理表示させてるからボケてる。
エミュで動かしてるのと同じ画質なわけ。
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:36:52 ID:XnaZi+5o0
貿易都市ドーターの最初のイベント戦、Lv4の相手に対して
286のダメージヽ(^ω^ノ
フリー戦闘でLv上げすぎたorz消すか('д`;
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:40:03 ID:iL2YHSpeO
ドータは上のほうの弓使いがウザいよね
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:40:51 ID:v1zyZFY20
上げすぎだろwwwwwwww
以降本編が消化試合になるなwwwww
133枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:45:14 ID:XnaZi+5o0
でも装備が追いついてないから竜騎士は素手だったり、フリー戦闘も敵やたら強いのに
こっち装備がショボイという事態に陥ってる。イベントよりフリーがこわいw
134枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:49:09 ID:UyrE3dJY0
1章のフリーはモンスターだけじゃないか?
怖いのはドラゴンくらいだとおもうがね。
135枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:50:40 ID:RiLpETTv0
本編の字のぼやけ具合とムービーの文字の鮮明さとの差に違和感ありありで愕然とするね。

ゲーム内容自体はやはりおもしろいんだからさ、
気合入れて本編グラフィックもクラシックバージョン・アレンジバーションぐらい選択できるように
してほしかった。

まぁはなから無理だろうけどね。
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:51:10 ID:tiLna9tk0
昔、特殊バトルが発生してボコにされた記憶がある
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:51:15 ID:XnaZi+5o0
>>134
装備がないとHPとかMPがそんなに上がらない、その割には敵の攻撃力が飛躍的に上がるせいで・・・
という、フリーのモンスで十分ヤバイ。
138枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:56:06 ID:UyrE3dJY0
いくらまで上げたんだよ。20くらいじゃ何とも感じないが。
そんな火力が飛躍的にあがるレベルなら行動不能にするアビリティがいくらでもあるだろ
139枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:58:32 ID:/PwAPQAsO
字のぼやけなんてどうでもいいわwここ見てない人は何も感じないレベルだろw
むしろムービー雰囲気ですぎワロタw
140枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:06:59 ID:tiLna9tk0
くぉーーー
KONOZAMAはよせーや
141枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:07:14 ID:iL2YHSpeO
おい、ふいんきってよく変換できるな。性能よくね?
142枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:09:38 ID:jQZdOEyw0
おれのは不陰気ってなるよ。古いからか
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:11:40 ID:YF34YjRz0
ムービーは神だな
144枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:12:14 ID:sCJ7v9AlO
またチョコボ最凶なのか?
145枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:14:01 ID:X+wcDeHH0
今更だけど、PS版のOPで走ってたのもディリータだったのか?
発売10年目にして始めて知った…
146枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:22:26 ID:NSdg5ozsO
戦闘開始

エフェクトでモチベーションが下がる

剣技を見るたびに、苦痛が増してくる

戦闘終了。
苦痛からの解放と報酬にニヤリ。

スキル習得してテンションがあがる。
エフェクトの遅さを想像して萎える。

微妙なテンションのまま、次の戦闘へ
147枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:23:43 ID:sdbB1j3tO
馬鹿か?雰囲気の読みがなはふんいきだ
148枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:25:34 ID:YF34YjRz0
>>147
そーですよねー^^^
149枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:26:01 ID:v1zyZFY20
>>147
お前それで良いのか?
150枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:28:26 ID:/PwAPQAsO
そんなんでテンションさがるならPS版やれよwオタだけだよエフェクトにまでくちだすの!
151枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:28:44 ID:sdbB1j3tO
>>149
言ってる意味わかんねーよ
152枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:29:39 ID:R1NLp6/10
「新作」ではなく「移植」って事で嫌な予感はしてたんだよね
153枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:30:49 ID:YF34YjRz0
154枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:32:30 ID:YF34YjRz0
155枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:32:33 ID:SqyzXLb20
クイックリセットは無くなったのか…
便利だったのに…
156枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:36:25 ID:FI59wJ860
もっさり以外の叩きどころがないんだったら買おうかね
PS版もってるけど携帯機でやりたいし
157枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:37:04 ID:h+6pmUuX0
このゲーム買おうと思っているんだけど、萌え要素はあるんかいな
158枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:40:35 ID:sGIsQSmZ0
>>156
もっさり
ボケ画像
まぬけなSE
159枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:41:52 ID:v1zyZFY20
PS版よりも綺麗に見えると思ったらアンチエイリアスって処理がされているのな
一種のごまかしだろうがPSのギザギザに比べたら綺麗に見えるわ
160枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:49:35 ID:9av73QicO
>>152
でも、新作だったら、FFTAがあわなかったので、買わなかったな。
161枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:50:41 ID:+rX7nOHS0
PS版ではイベントキャラ全部味方にすると自由に使えるキャラの枠がなくなってたけど、
PSP版では改善されてる?前回それで苦労したから気になる。
162枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:52:08 ID:zkHkSCI70
>>132
FFTは最初にフリーバトルで全職業カンストさせてから
敵をボコるゲームでしょ?
163枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:54:25 ID:sGIsQSmZ0
>>159
>アンチエイリアスって処理がされているのな


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

164枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:55:17 ID:J9OmqA4Z0
貿易都市が難しすぎるんですけど
165枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:06:17 ID:pIVNjSU00
>>164
俺もそこで壁にぶちあたった。
アイテム市のポーション&フェニックス尾のジョブ使え。
んでナイトのHP上がる装備を有効に使う。
これだけで勝てるだろう。あとシェルプロテスも。
166枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:13:19 ID:5gQfpKkQ0
>>164
左の段差に登れ
他はなんもいらね
167枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:13:52 ID:tN9dmyT4O
ちょwwwwwwチョコボ卵産みすぎwwwwww
いつの間にかキャラ枠チョコボで半分埋まってた
解雇しようとしても
オレ、おまえ守る
おまえ、オレ守る、違うか?
とか言われたら解雇させにくいんですけど…
168枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:15:56 ID:DPAZy9c30
鳥は即解雇だろ
無限に増えるし育成する意味ないし使えねえし
169枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:16:03 ID:kpF6tNqMO
>>167
情が移るときついから言葉を読まずに除名だ
170枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:21:07 ID:PjA7ibVY0
オーボンヌとか背景しょぼくなってるのはなんなの?
DSレベルじゃんあれじゃ、VPとかは凄かったんだからハードの問題じゃないよね?
171枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:32:45 ID:PtE5fjWBO
>>168
アグリアス用に赤か黒チョコボは1体残すべきだよ。
172枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:34:58 ID:ly7dpcC7O
>>170
お前PS版やってないだろ。知ったかぶるなよ変態
173枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:36:27 ID:0LRerLFv0
>>167
黒を産むまで待ったらどうだ?
産んだら黄をすべて除名
次に黒が赤を産んだら黒をすべて除名
あとは赤をフリーバトルで狩猟してバレッタになるのを待つ
174枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:37:15 ID:LfUMRueBO
草笛のムービー、音楽が神すぎて鳥肌たったわ
175枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:37:58 ID:PjA7ibVY0
>>172
いや、すげー昔だけどやったよ
最初は気のせいかと思ってたけど>>20みてやっぱりと思った
176枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:39:27 ID:wxctkoSTO
楽しんでる人の前で しょぼい何て言わないでくれ!
177枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:40:04 ID:XnaZi+5o0
>>164
>>130
困ったらフリー戦闘でひたすら、ためるとエール祭り。
カウンターはつけないで、ナイトのパワーブレイクで1体攻撃力最低化したら後は・・・
飽きるかマスターするJp貯まるまで繰り返せる。
178枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:40:22 ID:5gQfpKkQ0
やっぱグラットンソードあるナイトが最強できまりだな
179枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:43:37 ID:XnaZi+5o0
>>178
オニオンはなんでも装備できr・・・
オニオン最強!まんどくさいから実際どうなのか知らんけどw
180枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:54:44 ID:aPVjVcUo0
恐ろしいほど妊娠が多いスレだなw
181枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:00:11 ID:uFZRdmOq0
【ネット】 2ちゃんねるの影響力、首相・天皇・マスコミよりも大きい…日本人の本音が分かる、世界最大の掲示板★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178841681/l50

2chのスレに企業の工作員が現れるのはもはや当然。
問題はこれが、GKによる工作なのか、妊娠による工作なのか、だ。
ソニーのGKは一度ヘマしちゃったからその点不利なんだよね。
182枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:00:14 ID:zkHkSCI70
GKの自演が多いな。
183枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:02:26 ID:ETrAUWHRO
バハムート仲間にしたら卵うんだ
バハムート3匹め
184枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:41:45 ID:kgunNS7M0
PSPFFT塵移植で終了

・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
           大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。

・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
         キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より速い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版からやや劣化。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
         BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)

総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
185枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:47:30 ID:4pCiQKHoO
2刀流で武器増えなくなった…
186枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:49:21 ID:f5GnGjtd0
koreha.....kusogee??
187枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:52:56 ID:gbQjmX5F0
良作と神げーの間くらい
やって損はない
188枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 14:00:39 ID:XnaZi+5o0
ゆとりの話を聞き飽きた人用(GKではなく)
・処理落ち…結構多くのスキルでタイムラグがある、しかし初期PS世代からしたら気になる程ではない。
      どうしてもツッコミたいのは弓矢通常攻撃でまでかなりラグるのは笑った。笑って許せる程度。

・操作性……Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。ここは賛成。敵、もしく自分のキャラが
      少し見えづらい位置でターン回ってきたら勝手にカメラが回るのが、この仕様に拍車をかけている。
      慣れるかと言われると全く慣れない。これはぜひとも直して欲しい。

・ロード……ムービー読み込み、月の変わり目、イベント開始時に少し止まったり、長かったり程度。これは気になるものではない。
・グラフィック…ボヤケて見える・・・が元々このほんわかグラフィックなので個人的には気にならない。字も十分見えるし、問題なし。
・音……………悲鳴の反響、風のピュルピュル音はやはりツッコミたくなるけど、他は劣化でも最初のGBに比べたら神すぐる。
・ムービー……世界観壊れないムービーはかなり良い出来。減ったのかどうかはPS版覚えていないので知らんw

総評:否定厨も結局はやりこんでる、やっぱりみんなFFTは好きなわけで楽しめる。Lv上げしないとかなりキツイ世代での難易度は
   最近のぬるげに慣れてきてた感覚からするとかなり新鮮にまで感じてしまう。買うか悩んでる人は買うといいと思う、まともにクリアするまでの
   時間は楽しめると思ってる。アンチ多い=期待されてたって事ではあるんだろうからね、黒歴史にならない程度の移植なら成功だと思ってる。
189枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 14:17:29 ID:pv5kPTfC0
今買ってきてやってみたが闇の剣吹いたww
効果音やらなんやらは気にならないけど
投石程度で処理落ちはやっぱどうなのって気分になるな
なんか笑えるけどさw
190枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 14:52:13 ID:zfN3yMFB0
とりあえず、ゆとりの話を聞き飽きた人用にアドバイス

・まずID検索で必死さを確認すること。(重要)

>>188のような低脳の書き込みはスルーすること。(重要)
>しかし初期PS世代からしたら気になる程ではない。
>最初のGBに比べたら神すぐる。
>PS版覚えていないので知らんw

たった一つの書き込みにつっこみどころ満載なことからも、ゆとりのゆとりによるゆとりの為の発言であることが良く解る。
191枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:15:41 ID:PRRkumyCO
>>190
必死過ぎwどうかしたのか?
ゆとりが禁句だったのか、可哀想に。
昔からしたら、今に満足するべきだって風に見えるけど>>190のは。
文章読めないのか
192枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:19:18 ID:CSSSoCwCO
荒らしがウゼーな
193枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:20:26 ID:RiLpETTv0
>>191
だってこれが「ゆとり」なんだもん。
書いてること理解できないのよ。かわいそうなの。
194枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:27:51 ID:XyRshcpS0
作文も読解もまともに出来ないアホ同士の罵り合い^^
195枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:31:12 ID:/3B3cjvFO
妊娠が変な工作するから荒れてきた('A`)
196枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:40:18 ID:PtE5fjWBO
みんな、落ち着くんだ
確かにもっさりはしてるが、アグリアス様に対する愛があれば大丈夫だッ
と言うことでおKじゃん
まあ、なんと言うかね、仕事に戻るわ
3〜5時間後にまた会おう
197枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:40:46 ID:6+uyecxvO
ラグも8時間くらいずっとやってたら慣れちゃったww
198枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:43:11 ID:WU5fRkx0O
うんこ置いていきますね
(´・ω・)つ●
199枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:43:59 ID:hBL6fAW80
これ初めてやるやつはクリアにどのくらいの時間がかかる?
200枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:48:24 ID:pqhnRra4O
初心者はPS版やってろ
201枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:53:22 ID:cwIHxRim0
ディシディアファイナルファンタジー
何故、対戦アクションでFF出すんだか・・・orz
202枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:54:19 ID:zfN3yMFB0
>しかし初期PS世代からしたら気になる程ではない。
俺含め、今回の移植具合を喜んでないのは初期PS世代なわけで。

>最初のGBに比べたら神すぐる。
>PS版覚えていないので知らんw
そもそものオリジナルがPSのFFTであって、そのPS版との比較で批判されてるのに、GB版持ち出す不思議。
しかも、PS版覚えてないって・・・覚えてないのに反論かよ。


と、そういうこと。
ゆとりって大変そうね。
203枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:54:51 ID:JJowlYBNO
ロード時間が改悪されてないか心配。PS版と同じなら我慢出来るけど。
204枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:56:32 ID:XyRshcpS0
>>202
ていうかGB版FFTって存在しないよねw
205枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:56:37 ID:xUPOzs/C0
>>203
むしろ基本的にはPSより早い。
イベント前のロードが若干PSより遅いけど。
206rin-kai:2007/05/11(金) 16:05:40 ID:C92zyZv80
殺害数20以上、
ナイトと黒魔道士ジョブレベルマスター、
竜騎士と風水士と忍者と侍のジョブレベル8。
暗黒の条件これでなった
207枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:21:35 ID:3XCz7Z5Y0
>>204
GBA版に脳内変換してあげれwww
208枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:26:39 ID:eXFI0UK4O
>>206
暗黒騎士のとこでセレクト押すんだ!!
209枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:26:44 ID:XyRshcpS0
>>207
仮にGBAと変換したとしても、
あれは最初から別のゲームであって、GBA版FFTではないしw
FFTAに処理落ちは無いしな
210枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:27:45 ID:QZrdsPCu0
序盤はレベル上げよりジョブをコロコロ変えてやったほうがいいのか・・
報酬で手に入れたアイテムはアイテム士しか使えないのか?だったらアイテム士必須だな
211枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:42:55 ID:9r4lx/8K0
タイトルでほっとくと流れるムービーが減ってるってのはガセ?
草笛をおぼえてるかい?ってやつ好きだったんだが入ってる?
212枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:55:39 ID:8SN35flx0
色々叩かれてるわけだが、これは買いか?ちなみにFFTをやるのは初めてなんだが
213枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:58:48 ID:1qNWPgsL0
>>212
PSPもってるなら買ってもいいんじゃない?
214枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:59:23 ID:o/a41Hg70
仲間に出来る数ってPS版と同じ?
215枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:59:31 ID:Mi8hTbFmO
>>212 俺的買いだ。なんだかんだではまったから
216枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:00:48 ID:jfdcVb3w0
>>211
PS版はOPデモムービー3つ、OPムービー1つ
入ってたけど、削除されてるの?
217枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:02:56 ID:ixVvfaXx0
いいところ悪いところ まとめplz
218枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:05:46 ID:QT//KYNY0
なんだかんだでかなり面白いな
FFT初の俺にとっちゃ処理落ちなんか気にならん
219211:2007/05/11(金) 17:06:13 ID:9r4lx/8K0
>>216
どうもそうらしい書き込みが上の方にあったもんで…
確か
OP:石の伝説がどうとかいうやつ
デモ1:バックボーン
デモ2:草笛(クリスタルっぽい響きから始まる曲)
デモ3:ユニット紹介
だったよね?
買った人、この中のどれが削除されてるのか教えてください。
個人的にデモ2が残ってると嬉しい
220枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:18:15 ID:DwH11bFZO
初めてやったけど、処理落ちはきにならないけどむずかしい…
221枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:23:38 ID:9r4lx/8K0
>>220
序盤はつらいかもしれんけどジョブチェンジできるようになると
シナリオ追うだけのゲームにはなるよ
話がいいからそれでOKだけど

ただし隠し仲間とかお宝とか探すのなら別だけど
222枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:33:55 ID:GnvAZk4AO
>219
残念だがOP以外削除されている
俺も草笛は好きだったのだが…
223枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:34:29 ID:eBX2UI6MO
いろいろ葛藤はあったがやっと吹っ切れた







やっぱ強くても顔ありキャラよりも
自分でエロゲの名前つけたキャラのが愛着わくわ
224枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:36:32 ID:4AsPJM760
買ってきた
ムービーみたいから進めたいだけのゲームになるけど
俺にはそれがいい
225枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:40:32 ID:xPNmt9IM0
処理落ちもだけど、サンダラのプ〜とか死亡時のニャー等の効果音が気になる…
雰囲気ぶち壊しってことない?
PS版はさんざんプレイしたから、比較しちゃうかもしれない
買うの迷うよ
226枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:42:27 ID:0J9I9TPS0

音声関連は微妙にプログラムのチャンネルが変わっちゃったっぽいね。
これで糞だとか何だとか言うのは酷な話だ・・・・・・・。

しょうがないんじゃないかな・・・・・・??
227枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:45:25 ID:F66eUfIj0
イヤホンすればちょっとはましになるんじゃない?・・・まだ持ってないけど・・
228枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:46:10 ID:F0MsMYQO0
風の音とサンダラの音だけは納得できない
229枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:49:02 ID:SBcBbvaa0
ニャー☆
230枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:51:26 ID:0J9I9TPS0
みー☆

にぱー☆
231枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:53:16 ID:F0MsMYQO0
ニャー
ミャー
プォーン
232枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:02:47 ID:jfdcVb3w0
>>219
>>222
サンクス
PS版との差別化を図ったのか
どうすっかな
233枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:04:53 ID:9r4lx/8K0
>>222
デモ全部ないのか…正直OPよりデモのほうが出来がよかったので残念だorz
もうちょっとスレ見てから買いにに行くかな
234枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:09:34 ID:YufwyfW/0
PS版で使えた裏技って全部使えなくなってる?
235枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:09:37 ID:tiLna9tk0
FF1,2のやる気のあるリメイクと較べて、なんとやる気のない移植か…
川津逝ってよし
236枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:11:27 ID:9r4lx/8K0
そういやエルムドアから小数点以下の確率で盗めるようにはしてあるんかな?
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:12:19 ID:SyalLsVa0
ナイトの装備って城に売ってたのか、全く気づかなかったorz
しかしこれでHP40うpだ、待ってろチョコボども(`・ω・´)
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:13:51 ID:zkHkSCI70
黒本自重しろwwwwww
239枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:19:33 ID:CpGeY/mkO
エルムドアについてだが、PS版でのミスは
確かに小数点以下の確立で盗める設定で、相性の良い女シーフを育成すれば、一%ぐらいの確立になるハズなのに、なぜか零%
理由は、エルムドア専用ジョブ、アークナイトには、ジョブ特性として、あらかじめメンテナンスが備わっているからだったから
今回はおそらく特性を消してるだろう。
システム上はPS版でも盗めるハズだったんだよ・・・
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:19:58 ID:jNgCUt1IO
やってみた感想
音をもっとPSに近づけてほしかったかな
叫び声とか闇の剣の音がしょぼくなってるしw
音以外はまあ満足してる
241枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:21:20 ID:4AsPJM760
戦死者増えすぎ俺下手すぎw
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:21:57 ID:URYipHGN0
>>239
へー。大嘘ってわけでもなかったんだ。
ただ、実際に自分の目で確かめないで書いて載せちゃったわけだから
やっぱ罪には違いないんだろうけど
243枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:22:06 ID:HrZDdt5k0
とりあえず買ってみようかと思い始めたんだが..
今から買いにいっても、売り切れてたりすんの?
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:22:38 ID:CpGeY/mkO
あと、なにげにマップに手を加えてるな。

移動範囲が青くなるとき、斜面のオブジェにも、ちゃんと青いパネルが、斜めに表示されとる。
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:22:58 ID:4AsPJM760
山積みだったよ今日おれが買ったときは
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:28:20 ID:CpGeY/mkO
しかし暗黒騎士のジョブチェンジ条件は鬼すぎる

殺害数20
風水士、竜騎士、忍者、侍をLv8
ナイト、黒魔導士Lvマスター
ってドンダケSなんだよ!

初期のメンバー全員、黒魔にして、ラムザに四人分ラーニングさせて、ようやく出せたよ・・・
まったく、仕事休んでしまったではないか・・・
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:49:19 ID:5gQfpKkQ0
自宅警備員だろどうせ
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:49:46 ID:9gzWUmAe0
2週目にジョブ、装備、レベル引継ぎとかないのだろうか?
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:57:42 ID:tiLna9tk0
>>247>>246
246が自宅警備を休んでどこにいたのかが気になる
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:59:44 ID:3QBWJk6H0
あれ?
アンケート葉書って入ってないのか?
確か関連スレで葉書が入ってるっていうのを見たような
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:03:48 ID:fPFywJTW0
どこも売り切れ(´д`)
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:06:45 ID:UyrE3dJY0
>>246
ジャ系以外もラーニング可能なのか?
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:09:25 ID:nSx31+2S0
戦闘だりいなこれ、楽しめなさそうだ売ろう。
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:09:43 ID:HAj2HgVb0
>>242
確か海外版だと盗めたとかなんとか。
当時海外版でその瞬間の写真があったからね。
黒本はその情報が日本版でも通用すると安易に考えてしまったのだろう。

ところで、久しぶりにやりたくなったんだがわざわざPSP買ってまで買わない方がいい?
PS版とそれほど変わってないみたいだしな〜追加イベは気になってるけど
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:10:35 ID:S4xwe4E/0
これ、ミニキャラがヘボ過ぎない?
首が体に陥没してるみたいにみえる・・・・・・・・
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:12:39 ID:CEWtiTuB0
>>254
pspとセットで買った俺がいる。
メタギアとかあるし動画保存できるし買っても良いんじゃないか?
・・・PSのFFTで十分w言い訳考えて買おうぜ!
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:15:41 ID:HAj2HgVb0
>>256
買う前に言い訳考えとかないと駄目なのかw
よし分かった!言い訳考え付いたら買う!思いつかなかったらPS版w
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:19:00 ID:5cYpCptR0
>>246
本当にそれが条件なの?ジョブチェンジ欄でセレクト押した?
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:25:00 ID:ZdUpOuegO
GBA版のやつ楽しめた俺は買い?
260枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:26:28 ID:uJiBltg90
アドバンス派はNDS
261枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:30:09 ID:ZdUpOuegO
レスサンクス
なるほどね。
あれくらいのテンポで戦闘進むなら買おうかと思ったけど、かなりだるいの?
262枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:38:31 ID:SyalLsVa0
>>261
アドバンスってテンポよかったか?なんか敵が行動する前にいちいち間があったきがするが
アドバンスが楽しめたんなら買いじゃね。Tの評価はTAの比じゃない
263枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:38:50 ID:PtE5fjWBO
>>261
基本的にテンポは良いけど、本体によってはエフェクトが出るときかなりもっさりする。
俺の友人のPSP(最近買った白PSP)はあまりもっさりしないから、今のところ本体を借りて(交換して)やってるがかなり快適(PS版の方がスムーズではある)
264枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:41:43 ID:ZdUpOuegO
なるほど。じゃあテンポ全然問題ないかな…
今から買いにいってくる。おまいらありがとん!
265枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:43:18 ID:TAb2AUWP0
もっさりエフェクトはともかく、TAのつもりでTやると
まず真っ先に難易度で悲鳴あげそうな気がするな

そんな俺はどっちもそれぞれ楽しめたクチだけど。
266枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:45:37 ID:iNm17eTaO
そこまでテンポ悪いとは思わないな、戦闘の開始とか早くなってるし
重くなったっていっても許容範囲内、相当な神経質でもなけりゃ騒ぎ立てる程の物ではない
267枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:46:20 ID:KqHesrvF0
なんでわざわざソフトリセットが削られたのか考えてみた。

PS版では、マップ回転がL1とR1、視点ズームがL2、水平視点変更がR2だった。
つまりPSP版では、L1R1をアナログスティックに、L2R2をLRに割り当てているわけだ。
さて、PS版のソフリセは 「START + SELECT + 『L1 + R1』」。
…いや、まさかね…。
268枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:48:23 ID:q+0eLWuR0
一時間ほどやったが目が痛てえ
269枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:06:59 ID:SyalLsVa0
>>265
ああ、そうだな。TAだけじゃなくGBAFEやスパロボと比べてもむずい
でもジョブレベルとかもあるからコツコツ育てる気は起きるね
270枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:08:46 ID:ToHt8rKN0
GBAFEで言うなら封印とトントンぐらいかね
271枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:12:31 ID:aPK/ETbZ0
>>266
弓矢当てただけで処理落ちしてるのにか…
272枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:25:02 ID:3v1tbkCW0
なんか伸びがいまひとつだな。
と思ったら本スレは携帯ゲーRPGのほうだったのか。
273枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:42:30 ID:pfFlxUPs0
ルカヴィ関係の効果音酷いなw
ファミコンかよw
274枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:46:44 ID:bapJxaGOO
PSP版でクリスタルのアビリティ全継承は出来ます?
275枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:46:52 ID:xUPOzs/C0
>>272
え?本スレはFFDQ板にあるけど
276枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:51:42 ID:pv5kPTfC0
サンダラはレーザービームかw
277枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:58:19 ID:wMxoiX28O
>>266
テンポは悪いどころか寧ろ良い。問題はアビリティのもっさりだけ。
278枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:59:07 ID:/+SASt65O
FF2終わらせてから〜安くなったところ買うか〜
279枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:01:07 ID:y7YHgr7p0
よし昨日買ってきたが今からやるか。
280枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:06:58 ID:iOB70pj60
アグリアスと相性最良にするには誕生日いつにすればいいんだ?
281枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:10:15 ID:+GPnIoXU0
買おうと思ってるんだけどエミュ?らしいから迷ってる。
買って後悔するのと買わないで別に後悔しないのどっちがいいかなあ?
282枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:12:48 ID:ToHt8rKN0
とりあえず日本語使えるようになってからもう一度来てくれ
283枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:15:26 ID:5gQfpKkQ0
>>281
いいから8年ほどROMって
いい大人になってから書き込んでくれ
もしくは学校で聞け
284枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:16:35 ID:qs48tGcZ0
281
迷ってるなら買え
285枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:17:00 ID:c9g7lwDg0
wktkしながら買ってきたらやたらと遅い闇の剣でめがっさ遅いエフェクトに呆然とした
この処理落ちのせいで断末魔がえらい事になってるな
286枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:22:06 ID:Nsp5DbAm0
序盤のチョコボ強すぎで萎える
もう四回連続全滅してやる気でねえ
レベル上げで死ぬってどんな糞ゲーだよ・・・
287枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:25:24 ID:7I+Pgzd30
下手なだけだろ
288枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:27:40 ID:c9g7lwDg0
一番最初はきつめじゃね?
後になればなるほど楽になるし
289枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:27:47 ID:Nsp5DbAm0
処理落ちするし
アニメは糞だし
アドバンス面白かったから期待してたのにがっかりだよ
290枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:28:47 ID:by/MOyTO0
これってサブクエストは通信だけ?
ウイユヴェールある?
291枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:30:39 ID:c9g7lwDg0
>>289
俺と一緒にPS版でもしようか
292枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:32:20 ID:Nsp5DbAm0
まあ進めれば楽になるならもう少し頑張るか
293枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:40:55 ID:xUPOzs/C0
>>289
PSFFTプレイヤーにはFFTAはクソゲー扱いされてる出来だけどなぁ

ちなみに、最初は取得Jpアップ、Move+1、ポーション、フェニックスの尾を覚えておけば楽になるぞ。
チョコボみたいな回復してくる敵は基本的に一斉に攻めてやればおk。
あとは黒魔道士を1人入れておけばある程度楽になるかもな。
294枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:46:57 ID:ljAiJtXS0
>>280
1/1にしとけば相性最高
295枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:49:51 ID:H/xYRs0kO
初期能力が武力が4で魔力が3のやつと武力3で魔力4のやつの違いがあることに今気づいて魔術師キャラをみたら武力が4だった………
これって育て直した方がいいのかな?
296枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:52:02 ID:bapJxaGOO
武力ww
297枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:55:24 ID:hqXu27lR0
>>295
男女で違うの。
逆になってるんだよ。
男は戦士系、女は魔道士系に育てればいいんだが、
逆でもかまわない。装備アイテムで補正きくし。
298枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:56:50 ID:jNgCUt1IO
困ってる人はモンクか忍者にアイテム士のセットで行くといい
モンクに二刀流付けてオラオラすればたいてい死ぬから
ストーリー序盤は>>293の言う通りにすればまず死なない
それにしてもやっぱりT>>>>>TAだね
299枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:57:00 ID:c9g7lwDg0
ぶっちゃけブレイブとフェイス以外はそこまで気にする必要無いよな
300枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:00:46 ID:AE7ED/yH0
ブレイブフェイスが重要だって気づいたのはPS版2週目の中盤だったなぁ
301枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:03:32 ID:FygoRjcL0
なんかこの騒動でPS版買うやつ多いらしいぞ。ゲーム屋のやつが言ってた。
俺も探し回ってPS版買って来た。
302枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:05:01 ID:Z3KD4fpy0
か〜〜え〜〜る〜〜の〜〜〜〜
         だい がっ しょ〜! トードジャ!
303枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:05:26 ID:3KQaI2/F0
ちょwwwゴブリンがしゃべったwww
304枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:05:33 ID:Nsp5DbAm0
敵が五体かチョコボが3体いるとまず無理
305枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:08:51 ID:jUDCFI7Q0
慣れとは恐ろしいもんだ。
もうどうでもよくなってきた。
それより現在ラムザだけレベル高くてランダムバトルが辛いことの方が問題だ。
ラムザ外してやるか…
306枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:09:32 ID:c9g7lwDg0
やはりここはPSPでPS版をやるしかないのか
307枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:09:46 ID:yqp34O9AO
ところで、DSのFFTA2の主人公ルッソはどれくらいから登場してくる?かなり先?
308枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:10:44 ID:hqXu27lR0
パーティで一番高いやつ(二軍含む)にレベルが合うの。
ラムザは除名できないから、無理。
309枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:11:02 ID:NSdg5ozsO
トードの魔法の最強っぷりは異常。
310枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:14:00 ID:jUDCFI7Q0
>>308
戦場に出てる奴じゃないのかっ!
ラムザ出さず戦闘したら確かに高いままだ
ラムザ自重しろ
311枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:15:34 ID:hqXu27lR0
キャラはえこひいきせずにまんべんなく育てないと
詰まるよ、このゲームは。
312枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:19:39 ID:Nsp5DbAm0
>>311
オリジナルのキャラは出撃最高五体?
313枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:22:43 ID:hqXu27lR0
五体。PS版も同じ。
314枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:23:21 ID:PtE5fjWBO
>>310
ナイト1匹(パワーブレイクかスピードブレイクもしくは両方使えるやつ)とモンク(チャクラが使えるやつ)が居ればパーティアタックでレベル上げ放題っす
敵にブレイク使って、ためるばかりするのも手
レベル上げまくりたいやつにエールをしとけば効率よく上がる
315枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:24:02 ID:Nsp5DbAm0
d
なら戦士三匹術師二匹を育てればいいわけだな
316枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:30:23 ID:pfFlxUPs0
エッカート(シーフ)「相手はすっかり落ち込んでたんだ。
             だけどシーフがいたから万事うまくいったんだ」

エッカート(シーフ)「え?なに?オレのおかげっつーの?」


何この酷い自作自演
317枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:35:37 ID:QZrdsPCu0
この>>293の「最初は取得Jpアップ、Move+1、ポーション、フェニックスの尾を覚えておけば楽になるぞ」

ってのはラムザに覚えさせろってこと?それともメンバー全員?
それとも
318枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:36:28 ID:YONz5fMu0
今日始めたんだが
Lv低いのにチョコボ3匹とか来たらまず無理だろww
チョコケアルうぜーーー('A`)
319280:2007/05/11(金) 22:37:27 ID:iOB70pj60
>>294
ありがとう。これで安心して始められる
320枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:37:46 ID:bapJxaGOO
勿論全員、オートポーションあればもっと楽。無敵に近くてつまらんくなるけど。
321枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:40:09 ID:jUDCFI7Q0
>>314
PSでそれやってたから今からやろうと思ってんだが、そこまでが辛い。
モンク代わりにポーション買い込んでやってくらぁ
322枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:40:25 ID:PtE5fjWBO
>>317
JPとmoveは全員
アイテムは最低1人出来れば2〜3人以上
個人的には取得JPUPより先にためるを覚えるのをオススメする。
ためるを覚えればJP稼ぐのが楽になり、取得JPUPもすぐ覚えられるから良いよ。
323枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:43:15 ID:sdbB1j3tO
昨日始めた…
マゾい
けどタノシス
なんかアイテム師にハマる
324枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:51:47 ID:QZrdsPCu0
>>322
つまりアイテム士はメンバーに一人は必須、JPとmove+1は全員にってことだな
んで全員にためるを覚えさせてからJPうp取得か。d

すまんな、なにぶんFFTはおろかシミュレーション自体初めてで何がナンやらw

ラムザはナイトにでもさせとこうかな・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:56:24 ID:ZoSRsh8i0
密猟の意味がわかんねぇ・・・
326枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:57:57 ID:bapJxaGOO
>>325後で変な道具屋出てくるから密猟してたら、その店で色々買える。
327枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:59:15 ID:ZoSRsh8i0
>>326
なるほど、サンクス
説明書ちょっと不親切だな
328枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:59:24 ID:A+TcYerM0
リオファネスきついなぁ・・・召還つええわ
329枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:01:06 ID:PtE5fjWBO
>>325
モンスターを密猟することにより、チャプター3か4以降に出てくる店で密猟した敵に応じた買い物が出来る様になる
解りにくい文ですまん
330枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:01:53 ID:pfFlxUPs0
3日後、元気にうりぼうを養殖する>>325の姿が!!
331枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:04:57 ID:9r4lx/8K0
うりぼうってなにもらえんるんだっけか
あとサラマンダーだっけ?
名前つき全員そろえると養殖スペースたりなくなるんだよな
332枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:08:21 ID:Nsp5DbAm0
キャラの目が死んでる
333枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:16:25 ID:S4dl68A/0
うおぅ、ドーターでラムザが星になった。まさかこんなトコで死ぬとは。
よくクリアしたな消防の頃の俺。こんなんじゃウィーグラフテラヤバス。
334枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:17:18 ID:ZoSRsh8i0
>>333
てめええええ、ばらすなよお・・・orz
335枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:17:39 ID:hgeceTxM0
JPってなってるジョブのだけ増えるんだっけ
336枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:19:31 ID:9r4lx/8K0
>>334
>>333
ゲーム的に死んだだけであってシナリオ的に死んだってわけじゃないぞ
最後に死の世界にはいくが
337枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:22:20 ID:PtE5fjWBO
>>335
他の戦闘参加メンバーが稼いだJPの一部が入る
338枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:23:15 ID:0J9I9TPS0

FFTって殺害数0でクリアー出来たっけ・・・・・・・??
339枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:23:56 ID:S4dl68A/0
>>334
いや、ただ単にラムザがやられてゲームオーバーになっただけ。
序盤はホント難易度高いよ。
340枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:24:30 ID:Y/XlhaIQ0
そういや密猟は味方の殺しても戦死カウントなしじゃなかったっけ?
上級を生ませてわざと味方密猟した覚えがある
341枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:24:59 ID:ZoSRsh8i0
そうか、すまない
342枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:25:11 ID:PtE5fjWBO
>>338
不可能では無いが、大抵水門で殺すハメになるためかなり難しい
343枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:28:13 ID:0J9I9TPS0
>>342

そうか・・・・・やっぱり難しいか・・・・・・。
いやぁさ本当の英雄を目指してみたいと思ってたからさ・・・・・俺。
う〜〜〜〜む。
344枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:29:07 ID:Nsp5DbAm0
>>343
何言ってんの?
345枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:37:59 ID:mxR8rR9d0
■武器
オニオンソード・・・攻撃力+50、回避率+15、片手剣。たまねぎ剣士専用。
デュランダル・・・攻撃力+26、回避+40、聖属性、永久プロテス・シェル、片手剣。ナイト専用。
グングニル・・・・攻撃力+29、回避+15、雷属性、槍。竜騎士専用
宿命のザジタリア・・・攻撃力24、射程5、弓。弓使い専用
羅月伝武・・・攻撃力+26、回避率+5、忍者刀
ヴァルハラ・・攻撃力+40、暗黒騎士専用。
フォーマルハウト・・攻撃力+18、回避5、射程8、銃。アイテム士と話術士。

■盾
オニオンシールド・・物理80・魔法75。たまねぎ剣士専用。
レバリーシールド・・・物理50、魔法25、半減・炎冷雷水風地聖暗全。ナイト、弓使い、風水師、竜騎士、

■鎧
オニオンアーマー・・HP+250、永久リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル。たまねぎ剣士専用。
賢者のローブ・・・・・HP +160、MP+100、半減・炎冷雷水風地聖暗。騎白黒時召話陰竜侍算のみ
グランドアーマー・・・HP+170、永久リレイズ・リジェネ。騎竜侍
ミネルバビスチェ・・・HP+120、無効炎雷風暗、半減冷水地聖。女性専用
ブレイブスーツ・・・HP+160.MP+40、永久リレイズ・リジェネ。ナイト、竜騎士、侍以外

■兜
オニオンヘルム・・・HP+200。たまねぎ剣士専用。

■アクセサリ
賢者の指輪・・・炎冷雷水風地聖暗全て吸収・強化という極悪装備。全員装備可能。
ティンカーリップ・・AT+3、魔法+3、強化・聖、永久ヘイスト・プロテス・シェル。女性専用
星天の腕輪・・・Speed+1、スロウストップドンムブ無効。
オニオンレット・・戦闘不能、アンデット、石化、勧誘、誘惑、混乱、沈黙、吸血、バーサク、
          カエル、毒、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠、ドンムブ、ドンアク、死の宣告 無効。たまねぎ剣士専用。
346枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:40:32 ID:/Mos45n4O
味方のレベルが上がると敵のレベルも上がるんですか!?
347枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:41:31 ID:ZjpbIhRH0
>>346
ストーリーに関係ないランダムバトルでは、敵が自分のレベルに合わせてくる
348枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:45:04 ID:svQxW/gW0
やっぱFFTは名作だな
349枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:46:57 ID:5gQfpKkQ0
グラットンソードがねぇよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
350枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:51:50 ID:S4xwe4E/0
これ、キャラがダメダメだ。
チビキャラがデブでやりたくなくなった。
ジャンヌダルクやってるけど、こっちのキャラの方がいいや。
351枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:52:44 ID:MgNfvPO90
初FFTなんだけど、パーティメンバーに誰々がいたらイベント発生とかあるのかな?
352枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:52:57 ID:S4xwe4E/0
>>349
お前、それでいいのか?
353枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:53:42 ID:KCyE8nz1O
つか序盤では弓は売ってないの?
あとフリーバトルは逃げれないの?
354枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:54:20 ID:E8DO3Tad0
何だ、逃げるって
355枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:54:58 ID:gtgbX8FO0
>>353
ちょっとシナリオを進めれば店に並ぶよ
フリーバトルは回避不能
356枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:54:59 ID:KXTvwwwG0
kai使って対戦って出来ないのかな
357枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:55:20 ID:PtE5fjWBO
>>353
城にボウガンが売ってる
逃げられないから移動する前にセーブしておくこと
358枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:55:23 ID:S4dl68A/0
今回武器増殖できるかな。
またエクスカリバーふやしまくってずっと自軍のターン!って遊びたい
359枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:00:37 ID:hgeceTxM0
マップアイテムって回収しようとすると面倒だな
360枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:03:14 ID:A+TcYerM0
Q 初FFTなんだけど〜〜

A PS版FFTのサイトでも見てでなおせ
361枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:06:00 ID:YhUxfENd0
>>351
とりあえず1章は無い。
(ラムザしか固有キャラいないので)

362枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:16:19 ID:C7NevBsqO
レベルが30超えたからレベル下げによる強化を開始してみる。
とりあえず今までの成長具合いから見たところ強化可能っぽいが、念のため一応検証してみる
363枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:20:04 ID:6h2U5Q6b0
レベル下げるとフリーバトルの敵も下がるんですか?
364枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:21:52 ID:22RP/OhV0
追加武器の1部が通信限定のみってのはマジなのか?
365枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:25:21 ID:C7NevBsqO
>>363
パーティ内の最高レベルのキャラに合わせられているから、パーティ内の最高レベルが下がれば、フリーの敵レベルも下がる…はず
366枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:25:47 ID:S3Vm9oDk0
今更遅いと思うんだけどさぁ〜、
リオファネス城内戦?のウィーグラフ戦前では、
セーブするなってテンプレに書いた方がよくね?
発売当時あれでハマって、
最初からやり直した奴は俺以外にも、
大勢居ただろうから…。
367枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:27:11 ID:T3DOKUrD0
レベル99まで上げ下げしてる人ってどうやってレベル上げして
るんですか?
368枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:27:29 ID:Ol7irYyR0
>>366
複数セーブすればいいんでない?
369枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:29:56 ID:3VWf6cyk0
>>366
馬鹿なだけじゃん
370枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:30:05 ID:22RP/OhV0
>>366
本スレによるとあそこだけバランス調整されてるらしいよ
具体的にどうなってるのか書いてるやつは皆無だが
371枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:30:50 ID:C7NevBsqO
>>367
てっとり早いのが、EXPUP付けてレベル99の仲間キャラから経験値を盗むとレベル80位まで1づつ上がる
後は普通に上げるかパーティアタックとかいろいろ
372枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:32:10 ID:n6ps1BuCO
追加武器防具がやばすぎるな
373枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:38:16 ID:T3DOKUrD0
>>371
なるほど、ありがとうございます。
経験値盗むって取られる側は結構減りますか?
374枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:39:44 ID:wfrqRYCW0
話術の勧誘は戦闘終了後も継続するのか?
375枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:43:06 ID:C7NevBsqO
>>373
SPD+5の経験値を盗めるけど、いくら盗んでもレベルは下がらないから安心して使うといい。
ためるを使うやつが2人居ればかなり効率的に盗める
376枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:43:46 ID:L49jFOWBO
やはり糞ゲー評価と面白評価にわかれてるな〜

まぁタクティクスは、一般のSRPG好きにさえも序盤はマゾな仕様だからなぁ〜

SRPGが嫌いな人間には、悪夢みたいなゲーム、だが、ハマった人間は、半ば廃人になる。

日本一ソフトウェアあたりのSRPGに慣れてから入ったユーザーにはツライかな。
377枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:47:06 ID:6h2U5Q6b0
>>366
思い出した、アレはきつかったなー。なんかずっと運頼みしてた記憶が・・・
378枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:50:02 ID:6sT7X4cN0
>>376
ゲーム自体は神だけど移植が糞。
段々気にならなくはなってきてるけど。
379枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:50:46 ID:T3DOKUrD0
>>375
ためると経験値を盗むはどう関係あるんです?
380枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:51:57 ID:vRAs3AZn0
さすがにエミュ以下の移植をやってくれるとは思ってなかったな・・・
エフェクトはともかく効果音がなぁ、特に断末魔を聞くとなにかすごく気力が削られる
381枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:54:13 ID:t4tqMBH10
劣化移植って言ってる奴はPS版でもやってろw
携帯できるのがいいんジャマイカ
382枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:55:31 ID:C7NevBsqO
>>379
経験値を盗むには、盗む相手が経験値を1以上持っていなければならない。
つまり、盗む相手がつっ立ってるだけではいずれ盗める経験値が無くなる訳だ。
だから盗む相手も常に経験値をためる等の行動により経験値を補給しなければならないって訳
383枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:57:02 ID:T3DOKUrD0
>>382
あー、なるほどそういうことだったんですね。
丁寧に解説ありがとうございました!
384枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:58:36 ID:vRAs3AZn0
ならPSPでPS版をげふんげふん
385枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:03:23 ID:6sT7X4cN0
>>381
おっしゃる通りだが、モンハンなんてPS2のゲームを神移植出来てるんだから
PSのFFTぐらい満足に移植出来なくてどうすると思ってしまう。
まあモンハンは完全移植ではないけど。
386枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:11:47 ID:n6ps1BuCO
テレ朝で二回CMきたな
387枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:19:00 ID:lbMOZfwn0
アマゾン発売後のレビュー未だ無しとはこれいかに
388枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:22:27 ID:+Yn8fMbFO
■eの圧力
389枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:42:03 ID:4m/ROoQi0
この糞配置でコンフィグ無しって舐めてんのか
390枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:51:35 ID:AugokyboO
PS版て最初ディリータに姫さらわれるとことかあった?
391枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:54:49 ID:EzKQxq3/0
あった
392枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:55:39 ID:wfrqRYCW0
盗むが充実してきたらなんとかなってきた
393枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:03:30 ID:QgEvlgDC0
JP稼ぎのつもりで油断してるとたまにエンカウントバトルで死ぬ
連戦しててセーブして無いと\(^o^)/
394枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:05:10 ID:AugokyboO
>>391ありがとう
じゃあアグリアスとガフガリオンが加入したりするのもそうなのかーー……
小さい頃だから覚えてねぇ……やべぇ……
395枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:05:18 ID:J7U4toRd0
暗黒騎士まぢであんなに条件過酷なの・・・?
ものまねとかと並ぶ感じのジョブなのか・・・。
あとオニオンとかは通信なんだろうか・・・まだ情報でないってことは結構つらいんだろうな
396枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:06:11 ID:tWjsm6M50
>>352
何いきなり話かけて来てるわけ?
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる事になる
397枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:08:08 ID:Ol7irYyR0
>>395
見習い6アイテム6が条件
ジョブレベルを上げるには各ジョブをマスターしなければならない
1〜7までは弱いが8以降は強くなる

というのをwikiで見た
398枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:11:35 ID:ZTXUdLiZ0
アルガスのイメージがどんどん悪くなってゆく
399枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:16:56 ID:J7U4toRd0
>>397
オニオンシリーズのことについてだったが、どっちも結構辛いジョブだな。
暗黒騎士なりたいけど普通にプレイしてたんじゃなる頃には全クリしてるなこれ。
400枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:51:41 ID:sQJVsrvq0
>>396
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし。
だが、時既に時間切れ、
FFではナイトだがリアルではモンクタイプだからな。
お前は病院で栄養食を食べるハメになる。
401枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:52:32 ID:sQJVsrvq0
ブロンティストがいるとは、驚きだ。
このスレは勝つる。
402枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:57:19 ID:zDFHCnRr0
ラムザはブレイブ低下離脱がないのでレアアイテム拾い
403枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 02:57:42 ID:F+S8OGf20
ずんずりずりずんずん
  ずんずりずりずんずん
404枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:06:15 ID:POeTkGC9O
暗黒そんな厳しいかなぁ
さっさとすすめすぎなんじゃない?
405枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:17:59 ID:yjq4C5gh0
第1章やっと終わって次の章で見たら仲間が一人足りねぇ、
と思ってたら最後の戦いで戦死してた\(^o^)/
セーブしちゃったから戻らんし
よりによって初期からずっといたBF共に73の女ナイトが/(^o^)\
406枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:21:02 ID:fbDoJRJq0
>>396
黙れチンカス
407枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:22:08 ID:C7NevBsqO
忍者33→忍者1→忍者18
HP79  HP30  HP70
MP23  MP9  MP20
SP9   SP7  SP8
AT10  AT7  AT10
MAT6  MAT3  MAT4
レベルを下げる時は詩人で下げた
とりあえず強化出来てるっぽい
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:24:18 ID:SvVI6iX10
>>407
罠って何回も引っかかること可能なのか?
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:44:12 ID:hAAIbHYEO
香ばしい厨房がいまつね‥そろそろ夏か‥
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:56:36 ID:bdM0SmzQ0
>>396
ウザい死ね(^^)
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:58:01 ID:SvVI6iX10
>>396の後半部分のネタがわからねぇ
あの人の新ネタか?まとめサイトねぇのかな
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:59:53 ID:sQJVsrvq0
>>396はブロンティスト定番の返答だよ。
FF11やってる人なら誰でもわかるネタだってw

http://www7.atwiki.jp/buront/
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 04:18:37 ID:fBL2OhDdO
ブロッとンネタとかそんなもん知らねーよ!1!!1
414枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 04:39:00 ID:JYP1lp370
>>408
デジェネを使ってレベル調整なんて常識だぜ
デジェネの位置はここ参照
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/study/fft/maps/randombattle.html
415枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 04:40:08 ID:fmTIeDm20
pspと一緒に買おうかなと思ったがやめておくことにするよ・・・・・・
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 05:44:37 ID:aEzr7O7G0
>>400
>>406
>>410


プギャー

>>415
ps版やったことあるんならそれが良い
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 06:11:04 ID:PPFokuQ00
レナリア台地は何回やってもうるっとくる
418枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 09:09:21 ID:fVHbq+Uh0
jpがいまいち分からないんだが
白魔が盗むを使った場合
jpは白魔が上がるのか?
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 09:11:33 ID:C7NevBsqO
>>408
移動しなおせば何回でも踏める。
ただ、かなり面倒だから俺の場合アグリアスとラムザしかやらにゃいな
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 09:13:44 ID:C7NevBsqO
>>418
うん
それに加えて仲間が稼いだJPの一部が加算される(5分の1か6分の1位)
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 09:16:43 ID:fVHbq+Uh0
>>420
d
がんばるわ
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 09:43:47 ID:SvVI6iX10
>>420
ちょwwwwwwwwまじかよwwwww
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:09:39 ID:a8nmzh5C0
強化ってどうやってやれば良いか教えてくれー!
罠でレベル下げて普通にレベル上げればおk?
あと下げるときにジョブを変えてる必要があるみたいだけどナゼ?
424枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:12:42 ID:C7NevBsqO
>>423
http://www.google.co.jp/gwt/n?u=http%3A%2F%2Fwww.carbuncle.jp%2Ffft%2F&hl=ja&mrestrict=chtml&q=FFT+%E6%94%BB%E7%95%A5&output=chtml&site=search&source=m
のサイトの成長率って項目を見ると解りやすいが、アイテム士や詩人辺りで下げて、忍者やモンク、ものまね士などで上げると効率が良い
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:19:40 ID:a8nmzh5C0
>>424
超thx!読んでくる!
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:25:24 ID:HCBlE6kX0
8年ぶりくらいにやるもんだからアビリティのこととかすっかり忘れてるぜ
いきなり1人死亡して宝箱になったしwwww

でもオモスレー
ちょっとずつ育成していくのが楽しいな

サウンドも(・∀・)イイ!
427枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:28:53 ID:ANBZ/ckj0
オーボンヌ修道院地下1階のBGMが変わってる気がする。
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:38:06 ID:O4buC7n50
ティータかわいいよティータ
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:38:39 ID:Yg5VKuuc0
アルガスうぜえええええええええええええ
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:40:19 ID:SvVI6iX10
>>424
魔法系でも忍者がいいのかな?
このゲームスピード命でしょ?
でもものまね師のほうが魔法っぽいっちゃ魔法っぽいんだよね
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:46:57 ID:L8P11RRhO
アルガスまぢでうざい
死ねよ
まあ死ぬんだけどね
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:03:00 ID:C7NevBsqO
>>430
MATが上がるのはラムザの見習い戦士ともねまね士位のものだから、忍者でおK
MAT上げようとして、ものまね士で上げるとMPが激減するから注意
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:23:09 ID:tWjsm6M50
>>400
もう勝負ついてるから
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:23:10 ID:3tvgKNEP0
毎回1人〜2人死ぬがクリスタルにならなければ復活できるんだな。
ギリギリの戦いだ。

ロードが早くなってるのはいいな。
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:25:04 ID:qIBN+mCN0
敗北条件にNPCの死亡が無いステージで
NPC(ディリータとか)を死なせたままでステージクリアしたらどうなるの?
いちいち生き返らせるのが面倒で・・・
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:30:04 ID:Zk4l7tWz0
今始めた奴の大半は心の中で「アルガス自重せよ!」とか叫んでるだろうな
救援だっつってるのに死に急いでる奴 あんな馬鹿はそうそういない
改めてPSP版で最初からやって登場時の基地外っぷりに笑った・・・その時はゲームオーバーになったけどな
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:31:28 ID:C7NevBsqO
>>435
数字じゃなく、☆が出てるやつは消滅しないから殺しておいてもおK
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:34:29 ID:qM6uw+F8O
ブレイブやフェイスはどういった条件で増減するんですか?
439枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:35:36 ID:zFVEt/wq0
もう発売日だってのにPS版やってるんだが
うはw神w
440枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:39:40 ID:x5rlX/Ca0
>>438
特殊なアビリティ
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:40:06 ID:uT6t7C0p0
イベントのときは起き上がってくるしなw
442枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:40:28 ID:C7NevBsqO
戦闘時に上下させた数値の4分の1が戦闘後に残る
ブレイブを上げるには、ガッツのはげますや話術のほめる、等を使うと良い
フェイスは話術の説法で上げて、解法で下げる
443枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:41:35 ID:qIBN+mCN0
>>437
レスサンクス!
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:42:59 ID:aXsHNtsN0
一番ステあがるジョブって何?
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:45:57 ID:V5ytlVTmO
フェイスって確か高すぎるとPTから勝手に抜けちゃうんだよね、どの位まで上げて良かったんだっけ?
446枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:46:57 ID:C4cIHOJuO
忍者のチェンジ条件て由美使い4とシーフ5に風水2ででいいかな?
まぁモンク3にしたのに、風水が出ない訳だがorz
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:47:55 ID:aXsHNtsN0
>>446
風水士は4いるぞ
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:50:43 ID:C7NevBsqO
>>444
HPならモンク
MPなら召喚
ATならモンクか忍者
MATならものまね士
SPDなら忍者
>>445
90か95だったと思う
449枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:50:46 ID:veCPGHRT0
ヴァルフレアはどこで仲間になるのですか?
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:52:50 ID:aXsHNtsN0
>>448
ありがとう
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:57:37 ID:C7NevBsqO
>>450
間違えてるかもしれないから一応誘導しとく
http://www.google.co.jp/gwt/n?u=http%3A%2F%2Fwww.carbuncle.jp%2Ffft%2F&hl=ja&mrestrict=chtml&q=FFT+%E6%94%BB%E7%95%A5&output=chtml&site=search&source=m
の成長率って項目を見ると確実なデータがあるから一通り目を通しておくといい
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:59:18 ID:C4cIHOJuO
>>447
なんか勘違いしてた。サンクス!
風水はモンク3だけじゃ駄目ですかね?

昔の記憶が曖昧すぎるな・・・
453枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:00:31 ID:aXsHNtsN0
風水はモンクのレベル4だけでいい
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:04:15 ID:C7NevBsqO
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:07:19 ID:C4cIHOJuO
>>453
ありがと!
ジョブ上げすぎて序盤からカオスになってるがマゾプレイで頑張るわ。
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:27:11 ID:4x7NGmbLO
>>436
俺はミルウーダ初戦で「ちょwwwアルガスwww」と思ったがな。
あの台詞とやり取り自体は事前に知ってたんだが、絶対に敵が言う台詞だと思ってたんだ。
一章ラストも素晴らしかったな。アルガスは。
今回は四章でアルテマデーモンと一緒に復活するらしいな。
457枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:31:55 ID:cKZLfih40
>>436
アルガス一番好きなんだけどな
458枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:52:23 ID:zDFHCnRr0
デジェネレーターの話が出てたから聞くけど、
今回の新しく出てきた4つのジョブの成長率は分かった?
たまねぎはやっぱ成長率高いンかな
459枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:58:40 ID:XagJ/G/A0
これ、名前入力でカナの小さい文字って入れられない?
460枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:08:24 ID:kGFuwKKQ0
アルガスって忍者っぽいよなw
461枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:10:15 ID:wvDTEmPB0
10年前のパーフェクト攻略本いまだにもってる俺は勝ち組
もちろん嘘なしだぞ

紙媒体で最速効率で最高の前衛、後衛作る方法とかのってるからいい感じ
462枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:12:33 ID:VVpxRDV/0
ガフガリオン・・・そんなに無理して闇の剣使わんでも・・・




あとアルガスの服がツナギにしかみえない
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 13:24:17 ID:crPpdb2Q0
ラムザの見習い戦士の成長率ってどんなもんだっけ?
忍者で二刀流覚えたら見習い戦士にして進めようと思ってるんだけど・・
464枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:30:11 ID:geF9vxu60
FFTって面白いの?
どんなトコが面白いのか教えて欲しい
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:33:55 ID:zDFHCnRr0
>>463
シナリオ進行状況によって違う事はないだろうけど、手元の資料だと

HP11 MP10 speed95 物理50 魔法48

参考までに汎用見習い
HP11 MP15 speed100 物理60 魔法50

数値が少ないほど成長が早い、だったな
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:42:05 ID:fy1omT3Y0
このゲームは神ゲーですか?
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:42:08 ID:cEj/GllsO
>>464
戦闘だろ。
ジョブやアビリティを自由に組み合わせ自分なりの戦術をつくりキャラ育成する
それがこのゲームの真骨頂
個人的にはシナリオも好きだが
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 13:45:23 ID:crPpdb2Q0
>>465
サンクス
けっこうビミョーだな
しばらくは忍者でいこうかな
469枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:47:49 ID:CrAG/xJ+0
本がある意味一番面白いぞ
470枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:56:16 ID:Zk4l7tWz0
依頼報告とゲームブックみたいなのがいいね
471枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:57:29 ID:9xyA/Eve0
ひさしぶりにはじめたが序盤の敵が強すぎるな…
なんだろうか、腕が落ちたのか
472枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:04:59 ID:jLNcX6dq0
砦のアルガスがあああ
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:07:35 ID:wxGeF2+m0
半年以上持つぞ これだけで
時間の合間にサクッとできるのが携帯機の強み
このゲームはそれにバッチシ
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:11:06 ID:sNtL9HjUO
序盤はオートポーションつけてハイポーションだけ持てばかなり強い
ポーションがあるとポーションから消費していく
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:35:49 ID:KYFU+IrtO
モンクのジョブレベルをあげないとなれないジョブってありますか?
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:37:42 ID:oYIkz94y0
【オナニーのやりすぎに注意】

男性が一生に放出できる精液の量は決まっており、
限度量を超えた場合、精液自体出なくなり、快感も
薄れるとのこと

http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1177973382/


おまいら気をつけろよー
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:39:19 ID:oYIkz94y0
>>475
ありますよ
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:40:41 ID:L4Sybw7o0
兄ちゃん、なんでこのゲームのキャラ全員眠たそうな顔してるん?眠たいんちゃうん?
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:40:58 ID:m2VPiJyi0
このゲームヤバイらしいな・・・様子見にしてよかったわ。
480枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:42:44 ID:KYFU+IrtO
侍と忍者はどっちがオススメですか?
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:44:26 ID:a8nmzh5C0
246は嘘なんだろうかw
とりあえず、ラムザを忍者・侍・風水・隆起しを8。ナイトと黒をマスターしたけど慣れん。
殺害数は60だけどラムザ個人だとどれくらいかワカラン。
482枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:45:05 ID:m/7cWhPU0
>>481
単純にラムザの殺害数が足りてないんだろ。
483枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:47:29 ID:a8nmzh5C0
wiki見てきたら個人だったのね。
484枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:50:49 ID:geF9vxu60
>>467
レスありがとう。

GBAのFEを持ってるんだけど、あれと似ている感じ?
正直あれはすぐ飽きちゃったんだけど… このゲームも合わないって事に
なるのかな?
485枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:56:47 ID:KYFU+IrtO
>>477ありがとう
486枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:01:33 ID:764wKpqg0
>>484
まったく似てないと言っても過言ではないから安心しろ
487枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:12:30 ID:P0iAiMVX0
今作って算術のうんこ具合は調整された?シドはどうなったん?
488枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:14:06 ID:4TaU/Cw5O
>>484
なんかうぜえ
489枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:19:08 ID:QNj/SGh00
>>487
両方そのままだから安心しろ
490枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:21:07 ID:obwCVGOf0
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。

スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・

Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・

しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。

このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。

ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw

任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・

全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。

これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。
491枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:39:24 ID:8x1EkHaAO
ミレニアムコレクション高く売れた
ラッキー
買ったけど一度もやらなかったんだよな
まあ普通のでプレイ済みだったし
492枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:46:04 ID:KAdu0TWm0
銃の二刀流ってできますか?
493枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:46:59 ID:sOZHC1Pl0
ココで探せますよ☆裏情報満載!
http://rkg.jp/do/rankprince/
494枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:48:00 ID:8x1EkHaAO
スキルガンカタでもつけとけ
495枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:56:42 ID:230R1YZn0
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
        大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
         キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より早い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版そのまま。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
         BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
496枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:02:12 ID:KAdu0TWm0
銃の二刀流ってできますか?
497枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:06:13 ID:ke2tDCnHO
>>496
銃の 二刀流 ておいおいwwwwwwwwww
498枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:06:23 ID:YfNTpCzNO
普通のバトルにチョコボがゲストとして出てきたんだけど、こんなのあったっけ??
499枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:07:45 ID:JzypDnuf0
>>498
あったと思う
500枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:10:52 ID:YfNTpCzNO
ありがとう。PS版では一度も見たことなかったから不思議だったんだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:13:07 ID:C7NevBsqO
>>496
いろんな意味で無理
502枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:16:13 ID:JzypDnuf0
>>501
性的な意味でも無理ですか?
503枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:17:10 ID:4x7NGmbLO
俺も最初の戦闘で闇の剣とか不動無名剣が処理落ちするって思ったんだが、
二章になって再登場した時は処理落ちしなくなってると感じた。
慣れたってのもあるかもしれんが、どうもそれだけじゃ無い気がするんだ。
実際どうなんだろ?
504枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:18:02 ID:JzypDnuf0
>>503
フィールドマップの天気の問題とか。
505枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:40:46 ID:C7NevBsqO
>>502
もちろん性的な意味でも無理です
506枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:46:23 ID:WwXR2E2/0
3章のウィーグラフとタイマン勝ち目ないんだけどw
507枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:47:49 ID:hM6YZsRg0
ウィーグラフ戦って調整したらしいけど、相変わらず難易度高いままなの?
508枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:50:46 ID:JzypDnuf0
あれは直前にセーブできるのが罠なんだよな
509枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:56:30 ID:WwXR2E2/0
ウィーグラフに2発で殺されるんだが、
あそこどうクリアすんだよw
510枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:01:16 ID:KAdu0TWm0
ありがとう
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:02:22 ID:LJtTX5jT0
ヤツより先に動けるようにしとけ。
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:03:19 ID:NFrzPSyPO
初心者ですがいまはドーターの所なんですが、モンク作りたいんですが何か条件があるんですか?
513枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:05:36 ID:JzypDnuf0
>>512
先にナイトを育てるんだ!
ナイトは先に見習いを育てるんだ!
514枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:05:39 ID:4TaU/Cw5O
このスレなかなかにひどいな
515枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:09:10 ID:VLbLsNue0
話術の成功率ってなんのパロメータが影響するの?
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:09:40 ID:LtEUY/fdO
発売日に買ったPS版やってウィーグラフ戦で詰まってやめたな〜。
何回やっても勝てなくてイライラしてディスク割ったのは良い思い出。
そのあと廉価版出たので再度買ってクリアしたのはさらに良い思い出。
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:10:40 ID:C7NevBsqO
>>515
MATだったと思う
違ったらすまん
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:38:27 ID:SVOAabjN0
ぬるぽ
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:40:37 ID:JzypDnuf0
>>518
ガッ
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:46:16 ID:lHQ03KUL0
難しい
すぐ死ぬ

と思って原因探ってたらパーティで一番レベル高い奴に合わせて
敵のLVが設定されるんだな
LV低いキャラで固めたら敵も弱くなった
おかげでパーティアタックする余裕が出来た

・・・これはFF2タクティクスって名前にした方がいいと思う
521枯れた名無しの水平思考 :2007/05/12(土) 17:54:06 ID:J0nxxw8f0
上でも誰か聞いてるけど
侍と忍者ってどうなん?

A成長率が忍者のが上だし、結局はSPとMPの分を考えると
忍者になるんか・・・
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:57:45 ID:C7NevBsqO
>>521
長い目で見るなら忍者やね
ただ、侍はHPがあるから(忍者のHPが少なすぎるだけだが)プレイスタイルによるとしか言えないな。
個人的には忍者かものまね士だけでおK
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:01:20 ID:6h2U5Q6b0
劣化移植だよなーこれ・・・せめて中断セーブとキーコンフィグくらいできるようにしろと

L/Rで回転だろ、常識的に考えて
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:03:45 ID:3VWf6cyk0
>>523
LRを回転にしちゃったら残りの動作どうするんだよ
525枯れた名無しの水平思考 :2007/05/12(土) 18:03:51 ID:J0nxxw8f0
>>522
ありがとう。
確かに忍者とものまねだけあればいいな。
ここらへんに梃入れして欲しいなぁと10年来思っていたのに、のに・・・

まぁ今回は、待ちフルボッコよりも
ガンガン前に行かせようと思うので一般兵で侍育ててみるかな。
526枯れた名無しの水平思考 :2007/05/12(土) 18:04:59 ID:J0nxxw8f0
>>523
キーアサインは慣れればいいけど
45度縛りのカメラワークは改善して欲しかった。

見たいところが見えない。
何、このチラリズム・・・
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:06:30 ID:JzypDnuf0
>>524
それこそ滅多に使わないからアナコン

>>526
マップはポリゴンだけどキャラはドットだから仕方ない
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:06:43 ID:0TE8bpOn0
>>520 そうだったのか・・・・
レベル低いの育てようと思ったら高い奴を混ぜたらいけないんだな
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:13:02 ID:CIKUBbZFO
アップデートしたら電源入らんくなった…
\(^O^)/オワタ
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:16:01 ID:XRZZ3sALO
セリフが入ると視点が戻るの直しておいてほしかった…。
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:26:06 ID:zDFHCnRr0
>>530
同意だが角度の設定はちゃんと変わる様になってるな
二度押すのが結構不快だったんだ
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:28:31 ID:NTUki+aX0
エンカウント率高すぎ・・・
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:29:10 ID:vRAs3AZn0
ソフトリセット無いしな
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:42:48 ID:KYFU+IrtO
暗黒騎士って成長率どうですか?
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:56:37 ID:TK1eZzXe0
FFT系始めてやるんですが、オススメジョブ3つ程教えていただけませんか?
あと絶対に使わないほうがいいジョブTOP3もお願いします
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:58:46 ID:eC0pxvHsO
戦闘後のブレイブとフェイスの増減って話術とか以外にあったっけ?
さっきからラムザ君のブレイブとフェイスが70〜65辺りで行ったり来たりしてるんだが。
他の汎用ユニットの数字も上下してる。ブレイブやフェイスに干渉するようなアビリティは使ってないはずなんだけどなぁ。
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:05:44 ID:C7NevBsqO
>>535
全てのジョブに特性があって一長一短だから全てオススメ
強いて挙げるならモンク(チャクラ、地烈斬、蘇生)、侍(白羽取り)、忍者(二刀流)かな
使わない方が良いのは特に無いな。
強いて挙げるならバランスブレイカーな算術士とか詩人、踊り子辺りかね。
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:06:53 ID:C7NevBsqO
>>536
イベントでの選択肢で変動するらしい
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:13:38 ID:wOZmb4ya0
なーんか難しいなあ、高校のころやってたけどその時こんな難しくなかったのになあ
っておもって、でもがんばってレベル上げればいいやって思ってたけどやはりなかなか勝てない。
いろいろ編成みてたらハッと気がついた。俺アビリティ覚えさせてねえ。
ってか、かってに覚えていくのかと思ってた。ようやくJpUp覚えさせてナイトに変身。ようやく勝てた。
こんな僕はSRPG失格ですかそうですか。
540枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:28:41 ID:EZxbijLc0
>>539
つか、割れてんのバラしてるだけ。
死ねよ。
541枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:42:27 ID:eyuNbSJq0
ソフトリセット無いのかこれ?
いちいちゲーム終了すんのウゼェ
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:58:50 ID:p8nVT5WQ0
そんなに難易度の高いゲームじゃないし、緊張感が出ると思えばいいんじゃね?
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:02:05 ID:9I6TYJvk0
相変わらず儲け話が面倒だわ
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:03:28 ID:jswqKoXj0
ソフトリセット無しだとランダム戦闘がだるいな
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:09:31 ID:eC0pxvHsO
>>538
いや、普通に戦闘終わっただけでも変動してるキガス。
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:09:39 ID:5h72yhKB0
>>535
しいて言うなら、時魔法と白魔法を覚えてるキャラがいると楽。
あとはMove+系アビ・ショートチャージ・両手持ちor二刀流とかがオススメ。

まあオススメは挙げたが、自分好みの職を選べばOK.
その方が楽しめるしね。

ちなみに覚えるとゲームがぬるくなって詰まらなくなるアビ↓
算術・白刃取り・見切り・歌・踊り・聖剣技

個人的にお気に入りアビ
拳術・盗む・風水術・引き出す

>>544
まあ面倒だが倒せばいいじゃない。
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:11:37 ID:wOZmb4ya0
>>540
割れじゃない。
ってか死ねとか言うな2ちゃんでも
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:23:45 ID:vLl3wKaB0
>>545
確か戦闘中に増えた数値の何分の一かが増えてるんじゃなかったっけ。
,減っているのは知らんが。
,
それにしてもこれ面白いな、かなり前に中古で買ってやったら最初で詰まったけど。
,今やったらなかなか進める。
,にしても召還強いな。
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:27:09 ID:usZMoHdL0
ムービアビリティとかリアクションアビリティとか覚えられるのすっかり忘れてた。
さっそくMOVE+1覚えとくか。
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:29:48 ID:5h72yhKB0
ああ、あとは習得JPupを最初に習得は基本だなw
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:33:07 ID:9I6TYJvk0
序盤でたまねぎ剣士にジョブチェンジ可能になったけど使い物にならなさすぎワロタ
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:37:35 ID:dOWi3dLE0
たまねぎは序盤役立たずなのはデフォ
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:46:02 ID:9I6TYJvk0
>>552
そうだろうとは思ってたんだけどね
アビリティ使用不可は吹いたわ
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:49:31 ID:5h72yhKB0
>>553
ちなみに行動しても、
経験値もJPも入らないとかw

他のジョブマスター数でジョブレベルが決まって、
8になると強いらしい。
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:50:56 ID:258uCz7h0
見習い戦士でためる・取得Jpアップ・MOVE+1を覚えるのは基本
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:04:38 ID:XmQ6oCJ50
バグなのかどうかわからないけど、
アルガス救出のイベントの後、イグーロス城に行ってイベントを見た後
店でポーションを補給しようとしたら、エリクサーが売られていた。
ハイポーションもあった。
何故??と思って、いったん店を出て、保存して再び店に来たら、
エリクサーらが消えて、元に戻っていた。
なんだろう?こんなことなら、武器のほうも見とけばよかった。
う〜ん、残念。
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:07:07 ID:JzypDnuf0
>>556
多分それ
間違えて売却リスト見ただけ
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:13:06 ID:bjOiei+U0
PSで発売されているタクティスとアドバンスで発売されているタクティスアドバンス
は同じものなんですか?
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:16:29 ID:XmQ6oCJ50
>>557
そうなのか。
買えるかどうかためしてみればよかったよ。5ギルだし。
今、後悔中(笑)
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:18:44 ID:9gPe/J6Y0
>>559
普通では買えないアイテムは全て10ギル
つまり
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:21:03 ID:258uCz7h0
>>558
似て非なるものです
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:21:50 ID:3VWf6cyk0
似てもいねえよ
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:25:48 ID:RVmFeXl60
このゲームってエンカウントしたら逃げれないの?
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:29:12 ID:8V6HEUGO0
その発想はなかったわ
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:31:43 ID:fVHbq+Uh0
>>563
無理

ためるの利点を誰かkwsk
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:33:23 ID:258uCz7h0
>>565
EXPとJP稼ぎに役立つ
行動することが無いとき便利
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:35:01 ID:fVHbq+Uh0
>>566
でもアビリティ欄消費するから俺はいいや
敵を囲んでEXPを盗むでためたほうがいい気がする
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:41:09 ID:zdVkN0fa0
敵から遠い1ターン目でもいきなりJPゲットできるから俺はためるの方が好き
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:47:21 ID:rUnOyyq40
僕はパーティーアタック
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:50:10 ID:KAdu0TWm0
ユニットが脱退してしまう条件ってなんでしたっけ
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:54:31 ID:C7NevBsqO
>>570
フェイス95以上とブレイブが5以下
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:55:34 ID:1fAdcOdaO
二刀流覚えて早速武器量産出来るか試したが出来なかった……orz
そんなとこ修正しなくていいのに……
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:56:58 ID:KAdu0TWm0
>>571
ありがとうございます!
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:08:06 ID:y0n58c+v0
対戦モードと投げるとキャッチで武器量産できそうな予感。
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:18:08 ID:VLbLsNue0
黒魔導師で魔法攻撃UP、フェイス95?、装備品
他に魔法の威力を上げる方法ある?
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:19:21 ID:9gPe/J6Y0
基本の属性魔法は天候も関わってくるんじゃなかったか
雨降ってると雷が強くなるとか
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:27:45 ID:VLbLsNue0
算術で一番強い?無属性フレアで乱舞しようかと思ってるので
天候などは入れない計算でお願いします。

今のところ上記で500ぐらいのダメージあたった
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:30:59 ID:o9L5hORrO
便乗してすまんがおまいら的にはタクティクスかタクティクスアドバンスどちがオススメかい?
ちなみに漏れは初体験でし
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:36:39 ID:+V157P4N0
今日買ってきて少しやったんだがなかなかむずかしいな。普通に右の城の敵が強すぎる。
しょうがないからレベルあげようと思ったんだけど雑魚も強い・・・
序盤おぬぬめの戦術やジョブってある?
とりあえずジョブポイントアップのアビリティはとってみたよ。
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:40:09 ID:9gPe/J6Y0
一番ダメージ稼げるのはホーリーじゃなかったか
ついでにカメレオンローブ装備してると回復にも使えるし
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:40:25 ID:C7NevBsqO
>>577
ものまね士でレベル99まで上げて忍者、シーフ以外でレベル1まで下げて、またまたものまね士でレベル99まで上げて見ると、ファイアでも500近いダメを叩き出せる
更に繰り返すとファイアでも999を叩き出せる

まあ状態異常のフェイス使うと多少上がる
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:40:53 ID:fVHbq+Uh0
ひとつ気づいたことがある
ドーターらへんでレベル20以上にすると
装備の関係でランダムエンカウントがきつい
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:42:46 ID:0TE8bpOn0
フェニックスの尾強すぎだろwww
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:44:19 ID:sZOrxRY20
PS版とPSP版の両方をプレイしたことの有る方に質問なんですが
自分はどちらも未プレイなのですがどちらをやったほうがいいでしょうか
言い換えればお勧めの方を教えていただきたいです
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:44:31 ID:C7NevBsqO
>>582
モンクでためるを2回使えば俺TUEE出来る
ちなみに今俺はチャプター1でレベル50
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:46:50 ID:fVHbq+Uh0
>>585
ためる万能すぎわろたwww
でも今忍者育ててるからなあ・・・
バランスだな
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:47:59 ID:VLbLsNue0
>>580ホーリーは回復を考えたら使えるけど、威力はフレアの方が強かったはず。
>>581ものまね士が一番MAの成長率がよいのかな
フェイス95でフェイス付けると100程度の威力になるんだろうか



>>579
3人見習い2人アイテム
からナイト3、白、黒
全員アイテムをサブアクションに付けてポーションを惜しみなく使う
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:48:40 ID:1sw+jknE0
>>584
初プレイならどっちでもいい
効果音やエフェクトを重視しているならPS
ロード・追加要素が重視ならPSP

ネガが劣化劣化言ってるが初回プレイならゼロより劣化することもないしね
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:51:37 ID:C7NevBsqO
>>587
ものまね士は汎用キャラなら唯一MATの成長が早いジョブ
ラムザの見習い戦士とかは多少早く成長する
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:54:59 ID:sZOrxRY20
>>588
ありがとうございます
せっかくPSPもあるのでPSPのほうとりあえずやってみます
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:09:09 ID:cZAn6O/j0
ネガ?真実だろwww
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:11:23 ID:J7U4toRd0
発売前に暗黒とたまねぎ以外にも新しいジョブでるような事書いてあったが
結局なくなったのかな?それとも空賊とかなのか・・・?
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:13:08 ID:I6MP2pUV0
すいません
モンスターを仲間にする方法をお教えください
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:15:26 ID:MLfq44oN0
序盤でゲスト二人以外でも6人育てんのめんどうだから、いきなり二人除名しちった
大丈夫だよなぁ・・?
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:15:27 ID:VLbLsNue0
>>593
対象のモンスターの残りHPを1桁にして
数ターン隣接して待つ
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:21:21 ID:fVHbq+Uh0
>>595
kwsk
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:21:37 ID:C7NevBsqO
>>594
大丈夫
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:29:38 ID:cQSuwNHj0
結局自キャラは何人まで仲間にできるようになったの?
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:30:45 ID:/d/03iNS0
敵のLvって出撃したメンバーの一番高い奴と同じ?
控えのメンバーでもLvが高い奴がいたらやっぱ敵も高い?
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:33:27 ID:0TE8bpOn0
>>599 残念ながら高い
さっき前者かと思って低レベルで行ったらフルボッコにされた
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:35:51 ID:Ee2hLJOE0
キュクレインって強いな
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:38:14 ID:/d/03iNS0
>>600
ありがd
キツイなぁ。
ラムザ邪魔w
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:41:19 ID:c3IESSGD0
女白魔導師がかわいいと思う奴の数→1
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:43:42 ID:Ezdr/Tn00
>>603
見せもんじゃねえんだよで最初はちょっと引くけどやっぱりもっと罵倒され踏まれたいと思うに百万ペソ
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:44:40 ID:KYFU+IrtO
一番最初の平原だけで忍者2人と侍2人頑張ってつくったんだけどモンクの方が強い感じがする・・・。やっぱレベルあげないと強さは実感できませんか?
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:50:33 ID:AxHEAyj30
貿易都市ドーターって序盤で詰まりやすいポイントだよな?
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:51:08 ID:uLEn0uEm0
レベル上昇時の上がり幅があるからな。
レベル低いままだとあまり差は出ないと思う。
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:51:18 ID:9gPe/J6Y0
>>605
騎士剣二刀流とかするとひどいダメージになる
格闘+二刀流でもおk
白刃取りはPS版と比べて性能ダウンしてるとか聞いたが
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:51:44 ID:Ezdr/Tn00
>>606
黒魔道士のサンダーと高台の弓使いがしんどい記憶がある
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:54:55 ID:MLfq44oN0
最悪だ、4人中二人がレベル3で新入り二人がまだレベル1という状況になった
エンカウントがかなりキツいことになるorz
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:57:31 ID:t1ruttabO
>>608
確かに白刃取りはやばかったな
ブレイブ98ぐらいにしたら銃の弾丸も止めてしまうというw
それよりもクラウドはやっぱりもういないのかな?
12のキャラはいいからクラウド出してほしかった…
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:05:36 ID:uE/PNu/p0
Lvを下げるのってどうやってやるの!? 
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:05:45 ID:KYFU+IrtO
>>608 ありがとう
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:06:47 ID:bxH1WrbP0
>>612
レベル下がるトラップを踏む
とりあえず最初は忘れていいかと
やるとなるとかなり時間掛かるし
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:07:26 ID:iyZ4hKxT0
お・・・「覚える」なんて選択肢あったのか・・
どうりでJPが腐るほどあるのに何も覚えなかったはずだww俺アホスwww
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:07:32 ID:1sw+jknE0
>>610
それくらいならまだ大丈夫な気もするが・・・
とりあえずマンダリアでフリーバトル
チョコボが居ない又は最低1体の時になるまでリスタート
それで敵一体(ゴブがいいかも)残すまで戦闘してあとは低レベルで高レベルに投石or体当たり
瀕死になったらポーションで回復を繰り返して足並み揃えて成長でおk
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:08:20 ID:otIMeq5a0
レベル下げても、レベルアップ用にものまね師とかが使えるようになってないと意味ないからなー
正直なところ、全クリ後の話だ
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:11:15 ID:xLd4GSbg0
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
        大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
         キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より早い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版そのまま。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
         BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。


619枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:11:28 ID:V40eOm8VO
>>608格闘って事は武器無しの状態の事ですか?
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:12:21 ID:bxH1WrbP0
>>619
モンクにジョブチェンジしてサポートアビリティに二刀流をつけるってことね
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:13:36 ID:otIMeq5a0
どっちもサポートアビリティだから、
忍者+格闘か、モンク+二刀流の二択だな
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:15:27 ID:4mbyLfXdO
フェザーマントってどの鳥だっけ?
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:15:37 ID:iyZ4hKxT0
>>616
なるほど、敵1体にするための討伐はレベル3コンビがやらねばならんことになるのかな
そこでまたレベルうpしてもらっても困るwありがとう、試してみる
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:16:01 ID:V40eOm8VO
>>620ありがとうございます
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:17:46 ID:CuivEwyZ0
FFTの95%は信用してはならない
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:20:44 ID:cUPlMMzLO
やり込み要素ありますか?
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:22:32 ID:b8kwkwu40
ジョブってどういうタイミングで増えるんだ?
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:23:29 ID:otIMeq5a0
>>627
説明書嫁
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:24:46 ID:bxH1WrbP0
>>627
ジョブにはそれぞれレベルがあってそれを一定まで上げたら新しいジョブが出る
○○LV4と□□LV3で△△にジョブチェンジ出来るみたいな
レベルはJPためると上がる
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:28:46 ID:b8kwkwu40
>>628->>629 d

侍と忍者が欲しいのだが特定ジョブのレベルを上げないと
出ないというジョブも存在すると説明書に書いてあったのだが二つは該当しちゃうのかな?
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:34:49 ID:qk/eBFqaO
バルフレア出て来た奴いる?チャプター3じゃまだ出てこないよな?
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:35:33 ID:et5DCdlC0
>>631
4からだよ、ボケ
最強だもん
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:36:53 ID:V40eOm8VO
ものまね士のものまねについて誰かkwsk説明お願いします。説明書見てもよく分からないで
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:37:58 ID:dVSnAKN60
そろそろ質問スレの需要が高まるヨカーン
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:38:46 ID:lWUnKcn80
>>633
少しは自分で調べる努力をしようね^^
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:39:39 ID:orftR8mX0
>>630
確か双方ある3種のジョブレベルを上げないと無理ぽっぽ
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:40:27 ID:Gfcpfl5A0
キュクレインKATENEEEE

まもりの指輪買っとけばよかったよ・・・
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:44:50 ID:et5DCdlC0
>>633
おまえの頭のメモリが足りないから無理
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:48:08 ID:LQ473r/j0
ジョブチェンジの時の音楽が好きだ
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:48:16 ID:b8kwkwu40
>>636 d
やってみます
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:48:19 ID:4mbyLfXdO
>>630
忍者は弓4盗5風2
侍は騎4モ5竜2
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:48:28 ID:j5mQDbI10
白刃どり最高!
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:49:37 ID:b8kwkwu40
>>641 ありがと
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:50:17 ID:j5mQDbI10
今テレビつけたらFFTのCMやってた
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:52:50 ID:3a/IgaeR0
星座とか考えてゲームやってる人いる?
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:53:07 ID:5T6ZtznR0
若本さん?
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:54:47 ID:WucIW4Gh0
キャラが厨臭いのがイヤだなあ
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:56:04 ID:4mbyLfXdO
>>645
ラムザは必ずカプリコーンにしてる
汎用キャラは他のメンバーと相性が良いと戦いがかなり楽になったりするから考えた方がいい
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:58:32 ID:UzEIkB2ZO
これは何人までプレイできますか?
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:07:14 ID:otIMeq5a0
>>649
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:09:07 ID:zRKBpYbL0
ラッドやアリシアって除名しても問題ない?
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:10:13 ID:et5DCdlC0
>>651
にゃい
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:13:15 ID:GLvadaOz0
侍の引き出すってどうやってつかうんだ?
ストックがないとか出るんだが・・・
654枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:14:55 ID:bxH1WrbP0
今回セレクトボタンのヘルプは付いてないのか?
困ったらダーラボン先生に聞けよ
655枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:15:44 ID:otIMeq5a0
>>653
装備してる刀からは引き出せないよ
余りとして持ってる刀だけ引き出せる
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:16:17 ID:X0Njf+NH0
平原でナイトマスターした。あと風水、忍者、侍をlv8に黒をマスターか・・・。
暗黒になるのに40レベルくらいるんじゃないこれ・・・?ナイトマスターしただけで20レベルなんだが!
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:17:21 ID:X0Njf+NH0
おっと、竜も8かyp!
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:18:17 ID:X0Njf+NH0
暗黒剣って何章あたりに武器屋にでてくるだろうか・・・。一章じゃでないよなー?
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:18:45 ID:FpxFILi/0
>>651
アイテム入手に関わってるから絶対に除名しちゃ駄目
同名キャラを斡旋所で連れてくるのは駄目だから最初からやり直す羽目になるぞ
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:23:02 ID:et5DCdlC0
>>659
お供居なくても出た
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:23:21 ID:dVSnAKN60
ID:X0Njf+NH0のテンションがなんかいい
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:26:45 ID:U55Xx4BkO
今、流行りのネットワークビジネス試してみる価値ありです。コツコツまめな人なら携帯一つで稼げますよ!!
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663枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:29:54 ID:fLSkkcCs0
ずいぶんとずらりと並んでましたよこのゲーム
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:34:42 ID:e+jPd4ta0
ロード地獄でぎゃあぎゃあ言って売ろうと考えてる人は必見
最新バージョンにするとスムーズに行くことが解った
遅いと連呼しているのは任豚や旧バージョンでやってる者だけ
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:35:44 ID:otIMeq5a0
最新版で重いですが何か( ^ω^)
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:38:43 ID:X0Njf+NH0
>>664
これはまぢなのか・・・?つりだよな・・・?
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:44:42 ID:FqvHTShZ0
>>666
最新にしてからやり出しても重かった俺が来た
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:45:06 ID:lMM3VJ7zO
すいません
誰か話術士どうやって作るか教えて下さい
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:45:21 ID:dVSnAKN60
ファイアロッドで味方叩いたらファイア発動して困った
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:46:15 ID:lMM3VJ7zO
すいません。
誰か話術士どうやって作るか教えて下さい。
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:48:21 ID:X0Njf+NH0
>>667
つりか・・・。この重いのはあっちがわも把握してるんだろうなー
あの状態で出荷したって事はあの重くなるのも仕様なんだよな・・・。

まぁぐだぐだ言ってもしょうがないっちゃないんだけどな・・・。
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:49:43 ID:dVSnAKN60
>>671
その厨房臭い言動を何とかしてくれ
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:49:56 ID:4mbyLfXdO
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:52:30 ID:X0Njf+NH0
>>672
申し訳ありませんでした。
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:53:35 ID:xhFUDF2xO
フリーバトルって回数で敵強くなっていくんだったっけ?
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:53:40 ID:FqvHTShZ0
>>671
そだなー。
最初はかなりイライラきたけど今じゃ重いエフェクトを見ずにTV見てる
せっかく買ったんだし楽しみたいからね

とりあえずガリランド→マンダリアとイベントバトルを順調にこなしたのにマンダリアランダムでいきなり負けて噴いた
ゲーム終盤の時の各個撃破できる気持ちで散開しちゃ駄目っすね_○/|_
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:54:40 ID:ZTmS112AO
貿易?で最強装備やマテリアブレード99個購入できるバグって修正されてますか?
あの夢のようなバグがまだ使えるなら買おうと思うのですが
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:17:42 ID:MMz47Eao0
バグ技は全部修正されてるから多分ないと思う
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:29:22 ID:49DotWm70
>>670
話術士?
そりゃお前、野良で出てくる話術士を勧誘すればOKだよ。


・・・あれ?
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:38:54 ID:dVSnAKN60
>>679
その勧誘する話術師を勧誘すればいいわけだ
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:46:58 ID:HgdlyTE40
ゴルゴンゾーラの処刑台とかいうマップがクリアできねぇぇぇ

平均レベル20でラムザが忍者。アグリアスとと貴公子、召還士二人がそれぞれサブで白と黒なんだけど
この編成じゃキツイですかね?
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:55:19 ID:otIMeq5a0
>>681
アグリアスちゃんと育ててある?
無双稲妻付きが使えるとかなり便利
あとヘイストは重要よ
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:56:31 ID:fwKyDGuZ0
>>681
もう少し火力構成にするといいかも。
召喚士一人はゴーレム使って物理ダメ削減したり。
ちなみに召喚士でサポ黒するより、
サポ時魔にするとかの方がいい。
召喚獣でダメージ与えられるしね。
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:58:36 ID:4PczXxZE0
知り合いの星座を忠実に再現したら
白魔担当が仲間と相性悪くてケアルの回復量が低いのなんの
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:01:21 ID:GEz/nGqL0
>681
召/黒って使いにくくない?
それならア/白とかのほうがよくないか?
もう銃使えるわけだし、遠くから攻撃できるから火力的にも大丈夫だと思うが
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:04:11 ID:Z60yYxwqO
>>681
日本語でおk


ラムザ側はナイト二体とのノーガードでの殴り合いが確定してるんで、アグリアスとあとは白魔仕込んだ時魔導師の導入をオススメする。ヘイストをかければ殴りきれるはず。
別部隊はガフガリオンと弓使いの攻撃に晒される場合があり、敵時魔導師の妨害が確実に入るので二人とも蘇生技術持ちの前衛ユニットが望ましい。フェニックスの尾を大量に抱えたシーフとかいいかもしれんね。
火力足りなくなるから序盤はラムザ側との合流に全力を注ぐ必要あるけど。
武器を壊すなり盗むなりしてガフガリオン無力化を狙うのも面白いかもしれん。
相手が拳術仕込んだ場合、ケンシロウの如く秘孔突いてくるがそれはそれで。


ガフガリオンと弓使いの機嫌次第で大幅に展開が変わるマップだから根気よくプレイ汁。
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:10:25 ID:aEcSja1Q0
>>681
20もあれば楽勝だと思う。
俺も今そこクリアしたとこだが、レベル10。
取りあえずガフが強いから、魔法一撃で殺せ。
@は弓やら時やら狙っていくのがベスト。
回復も適度にすれば乗り切れる。
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:14:23 ID:wKgH2nui0
二匹目の聖石のボスがつよすぎてたおせねえww

みんな何レベでたおした?
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:15:48 ID:UIC90djp0
一騎打ちの後の奴?
Lv65でボコボコにしてやったよ
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:16:02 ID:49DotWm70
でもガフガリオンからブラッドソードを盗んでおくと、
今後の展開が楽に!

と誘惑してみるテスツ。


実際ブラッドソード+カウンター持ちのナイトで、延々と戦えたけどさ。
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:17:21 ID:GEz/nGqL0
ウィーグラフはカメレオンローブもってればなぁ
PSPでは修正されたかもだが

あのバトルに入る前にセーブしますか?って聞くのは絶対罠だよなww
あれで泣いた人も少なくはなかろうに
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:18:21 ID:dVSnAKN60
こんな夜中に人いるな・・・
チャプター1のボスから盗まずに殺しちゃったんだが
問題ないよな?
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:20:10 ID:3VFBCLV5O
殺害数って0だとなんかあるんすか?
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:22:36 ID:wKgH2nui0
>>689
そうそうー一騎打ちのやつ
変身したあとたおせねー

65とかたかすぎだろー!w
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:25:31 ID:GEz/nGqL0
エール、ためるである程度がまん
その後ずっと俺のターンでフルボッコ
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:26:48 ID:aEcSja1Q0
チャプター2終わったぜ・・・
ガフからソード盗むの忘れてた・・・
まぁいいか。
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:27:29 ID:wKgH2nui0
なるほどーありがとう
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:37:51 ID:4PczXxZE0
>>611
平均15くらいで
ラムザ黒/白
見/ア
シ/ア
白/ア
あぐあぐ

でクリアした。
チャージ連中をいかに早く落とせるかが勝利の鍵
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:38:54 ID:4PczXxZE0
安価ミスった\(^o^)/
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:56:08 ID:ZuCFdQCS0
>>693
真の英雄(仮)になれる
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 04:27:43 ID:2f0ahhFFO
>>618を見て買うのをやめた俺

PSPも買うつもりだったけど、やめとこ
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 04:35:20 ID:U2hmbc050
チャプター3のウィーグラフの一騎打ち、
オートポーションで逃げまくって、ガッツで、
パラメータあげたら、瞬殺 バケモノもずっと
ラムザのターンで、フルボッコ
ワロタ
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 05:38:24 ID:XEtHXF7B0
チョップリフター死にまくってマジクリアできねえ
糞ゲーだ
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 05:46:12 ID:wYPqNIRBO
>>691
PS版では俺もその罠にかかった、いろいろやったが
どうにもならなくて挫折して最初からやり直しw
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 05:58:19 ID:+hp9BIxu0
もしかしてルッソもアルテマラーニングできるの?
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 06:06:27 ID:4mbyLfXdO
ラムザの強化が出来たしそろそろアグリアスとランデブーしにいこう
その前に…寝よう
707せがた三四郎:2007/05/13(日) 06:07:05 ID:Nfa8j79BO
PS版と同じでクラウド出る?
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 06:39:42 ID:PmOOZrbN0
>>559
つつつつつられないぉ><
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 07:36:19 ID:bipIh/tZ0
くぅ
骸旅団にしゅんころされてから
RPG風に敵と連戦してLvageしてるんだけど
いっつもスザンヌとジルたんが宝箱になってリセットリセット
発売日に買ってまだ骸旅団が倒せねぇ…
まんで序盤でこんなにむずいんだ
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 07:59:48 ID:4mbyLfXdO
>>709
モンクでためる使えば余裕オートポーションがあれば尚良し
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:14:49 ID:ajapBx4KO
どうしてもラムザを暗黒騎士にして、ガフガリオンやウィーグラフと一騎打ちさせたいから
チャプター1の、マンダリア平原で、ひたすらジョブマスターを目指している俺はバカでしょうか?

刀、槍なしで、竜騎士、侍のジョブレベル8は、ツライとです。
もう、何回ためたかわかりません!
712枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:17:27 ID:QMqEzLD+0
>>710
おおジョブテェンジですか!?
それは全く思いつかなかったぜ
サンクス

でもね…今調べてみたらモンクになれないの
死んじゃってリセットしまくりだから
キャラが育たないんだ…

28歳のオッサンがこういう戦略シミュっていうの?
初めてでFFTは結構厳しかったのかな
それとも童貞だからか!?
713枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:17:28 ID:CAVvQyTA0
>>711
PSの頃はそこで全てマスターにしたけどな。
面白くて止めれないんだよな。
714枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:19:59 ID:XfXJig11O
>709細かくなるが装備を変えてHPを上げることも序盤は大切!
715枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:25:08 ID:QMqEzLD+0
>>714
なるほど
どんなこともコツコツとやっていくことが重要なんですねぇ
クリア前にあまり攻略サイトとかは見たくないけど
ちょっと勉強してきます

プリキュア5みてから
716枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:32:39 ID:tRnsAXV10
チャプター1でのラストでディリータが死んだ時のセリフ
次はラムザ、お前だ!みたいなの
あれはラムザを殺すという意味だったのかそれともラムザが危険だという意味だったのか
読み飛ばしてて分からんかった
分かりづらくてすまんが教えてもらえないだろうか
717枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:51:39 ID:IexiD0vj0
>>713
育成が楽しいゲームだよね
アイテム購入やレベルアップといったRPG的な面白さでついついてハマる。
もちろんグラフィックやサウンドもいいんだけど。
718枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:05:37 ID:LbCkmyj00
>>716
ラムザを殺すという意味
719枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:19:12 ID:tRnsAXV10
>>718
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 『味』 ウ・  こ
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   だ  ソ・  の
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   ぜ   を・  味
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |    :  つ・  は
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  い・
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  て・
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ     る・
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
720枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:19:29 ID:jPJ4c6bCO
サウンドテストってどうやって入るんだっけ。
教えて森のくまさん。
721枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:22:09 ID:diab1Dxe0
>>717
今育成してんだけど成長率修正されてる?
忍者の物理ATの伸びがかなりひくいようなんだけど・・・
Lv1から忍者で育てて今Lv90まであげたんだが物理AT8しかない・・・
そんなもんだったっけ?
722枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:25:36 ID:QMqEzLD+0
攻略サイトを見てわかったこと

・このゲームはJobが結構大事
・ラストまでのストーリー

ストーリーはわかってしまったので
育成とクリアという作業だけが残った…
723枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:27:42 ID:iyZ4hKxT0
>>716
え・・・・・ディリータ死ぬの・・・?

こいつぁとんでもないネタバレを見た悪寒。まぁあんなやつどうでもいいや
724枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:29:48 ID:tRnsAXV10
>>723
いや、戦闘不能になった時にチャプター1の最後だけセリフを吐く
725枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:31:47 ID:iyZ4hKxT0
>>724
なんだ、安心した
726枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:32:52 ID:4mbyLfXdO
>>721
え?俺のラムザレベル45(総レベル70)でAT20あるぞ
727枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:34:03 ID:QMqEzLD+0
>>725
ネタバレついでに
俺のFFTはラムザも10回異常宝箱になってるよ
728枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:37:44 ID:r/JsevXa0
まだ1章だが毎回ディリータ死亡してるwwww
ステージクリアするとムックリと起き上がってイベント会話wwww

テラヨワスwww
729枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:38:15 ID:r/JsevXa0
>>720
BGMききたい
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:38:31 ID:iyZ4hKxT0
>>727
なんという特攻・・・

ボムの自爆で3人味方がニャ〜ッてなった時はヘコんだ
最初の配置が重要らしいがそんなにか・・・?どうせ動くんだからどこでもいいんじゃ・・・

って考えだからこうなるのかな
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:43:05 ID:diab1Dxe0
>>726
ちょwwww
おかしいと思ったら表示がLv1のまんまだったwwwLv99になったんで戦闘終わって
今ステータスみたらいっきに物理AT28になってるwww
戦闘中はLvあがってもステータスの表示に反映されないのね(^^;
732枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:47:38 ID:NJLZcBIQ0
ベリアス強すぎ、ここ無理かも
もう少しやってみる。
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:00:50 ID:lMM3VJ7zO
初心者なんですが
話術士どうやって作るか教えて下さい。
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:04:08 ID:jPJ4c6bCO
>>729
サンクスくまさん!
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:04:37 ID:tRnsAXV10
槍は二刀流出来ないのか
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:06:29 ID:et5DCdlC0
>>733
いやだ
>>735
無理無理
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:11:51 ID:4mbyLfXdO
>>733
陰陽士LV3
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:12:04 ID:gqF5hUlG0
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:22:07 ID:+ZrkFMLTO
ダメだ…話を進める→戦闘でJP稼ぎ→編成でwktk→勢いで次へ突撃→話を…
のループからなかなか抜け出せん。ゲームを止められんわw
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:30:01 ID:V40eOm8VO
レベルを下げる魔法はどのジョブが覚えますか?
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:38:36 ID:putUhcc+0
ゲストなんて囮なんだし、最期は当然氏んでる罠
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:39:12 ID:iyZ4hKxT0
これ他のレベル低いやつを育てようと思ったら、ラムザとか迂闊に行動させられないな
これ以上ラムザがレベル上がったら他が敵倒せなくなる、難しいね
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:57:59 ID:4mbyLfXdO
>>740
赤いイカ(モンスター)とトラップのみで、覚えられない
>>742
つパーティアタック
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:01:12 ID:iyZ4hKxT0
>>743
パーティアタックってユニットがExpとJP手に入れた時、戦闘に参加してた他のユニットも少しもらえるってやつか?
あれってどういう意味なんだ?ExpとJP手に入れたユニットに隣接してればいいのか?
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:06:42 ID:4mbyLfXdO
>>744
弱い味方が強い味方を殴ると安全にEXPとJPを稼げるってこと。
ちなみにJPは他のユニットに少し入るけど、EXPは他のユニットに一切入らないっすよ
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:09:40 ID:iyZ4hKxT0
>>745
味方を攻撃するのか!なるほどな〜、試してみるよ。ありがとう
747枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:12:58 ID:49DotWm70
>>732
まだセーブをしてないなら
弓使いでspeedセーブを覚えさせる。
で、カメレオンローブを装備出来る前衛ジョブでGO.

あとは変身する前にひたすら攻撃受けて、speed上げまくれば余裕。
俺は
ナイト
戦技・アイテム・speedセーブ・二刀流・Move+2
のLv30ラムザで倒せたよ。
ベリアスになってからも、ずっと俺のターン!

>>746
素手にして殴るのがおすすめ。
ちなみにカウンター系アビつけてる奴に手出すと、ぬっころされるから注意。
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:13:32 ID:mr/bmbSvO
聖嫌疑てアグリアス以外でも覚えられる?
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:15:07 ID:iyZ4hKxT0
>>747
つまりレベル1にユニットを素手にして、レベル4のラムザをボコればいいわけね、d
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:15:40 ID:iyZ4hKxT0
>>749
×→に
○→の
751枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:16:07 ID:tRnsAXV10
いい事に気づいた
レベルが高くて装備が貧弱な時はモンクを使えばいいんだ
752枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:16:23 ID:irxghBvQ0
>>748
物語後半FF史上最強とよばれるシドが聖剣技以上のアビリティを持って登場します。
753枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:21:09 ID:WptoA/nN0
名前入力画面でサウンドテストモード
に行く裏技そのままか?
754枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:27:00 ID:putUhcc+0
シドの極狂仕様はそのままなのか
755枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:28:04 ID:Yd9RKJoxO
まだそこまで進んでないんだが
忍者で育成は今回も最強?
756枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:32:16 ID:4mbyLfXdO
>>755
レベル下げによる強化が可能だから成長率に関してはノータッチみたい。
ちなみに武器増殖の裏技は消滅した模様
757枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:33:52 ID:T8Sjf0/J0
よし、Kaiインスコしたぞっ!
で、通信対戦したいが知り合いがいない俺
758枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:41:05 ID:Yd9RKJoxO
>>756d

>>753今試してみたら出来た。
759枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:42:12 ID:ncs0wnR/0
>>757
kaiスレいけば
760枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:47:19 ID:T8Sjf0/J0
>>759
いってきます。
スレ汚しごめんなさいね
761枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:57:59 ID:WptoA/nN0
>>758
サンクス、買ってくる。
762枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:10:53 ID:tRnsAXV10
ハメどるが上手くいったためしがない
カウンターの強化版と見ていいんだよな
763枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:19:37 ID:putUhcc+0
ハメどるって同じ種類の武器じゃないと発動しないんじゃなかったっけ
PS版だとJPのわりにクソアビリティーだった記憶が
764枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:20:49 ID:0zFEWzfEO
>>721
忍者の忍者刀による攻撃は物理ではなくspeedに依存するから、
忍者は物理ATよりspeedが高い方が強い。
765枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:30:33 ID:4mbyLfXdO
>>764
忍者は素手の方が強い場合が結構多い(強い忍者刀が余り無いから)
特にためるを多用する人なら尚更その傾向がある
まあ俺はまだ忍者刀自体まだ出てないからPSP版では比較すら出来ないがな。
ちなみに素手で300前後×2のダメを与えられるがナイフ装備したら100行かないorz
766枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:32:32 ID:VrFoHzidO
一章はアルガスがトリックスター。ウィーグラフもなかなか
二章はガフガリオンが渋い。
三章はウィーグラフとラムザのライバル的展開が熱い
四章はシドが出る。シドニー・ロスタットも出せばよかったのに。
バルフレアとルッソなんていらんからシドニー・ロスタットとアシュレイ・ライオット出してほしかった
ジョブは調停者とリスクブレイカーで
767枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:32:38 ID:tRnsAXV10
>>763
そうなのか・・・モンスター相手に全く使えねえな
768枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:06:36 ID:4PczXxZE0
>>763
10分早くおまえさんのレスに気づいてれば…orz

PSの頃から未だに今のジョブ以外にJpが入る条件がわからない
769枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:10:44 ID:HdZN7XSlO
今日買ってくるんだから…
どうだい??

みんな楽しんでるかい??
770枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:19:19 ID:Z9nttvQ+0
わけあって初代黒PSPと、
マザーボードその他に改良が加えられたシルバーとで
プレイしてみたのですが・・・

改良PSPの方が魔法等のエフェクトが軽い
そして、グラフィックがあからさまに鮮明に

個人差にしては、ウルサい人多いなと思ってましたが
重いという人は古いPSPつかってるんだな・・
771枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:24:12 ID:4PczXxZE0
>>769
PS版やった事あるなら買わなくて良い、程度
772枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:30:35 ID:EFJ0j2C70
>>768
俺もPS時代から理解してなかったんだけど、
昨日だらだらjp稼ぎしてるときになんとなく見てたら分かった。
戦闘に参加してる仲間と同じジョブに自分かその仲間が
行動したときのjpの何分の1かが入ってるっぽい。

おかげで後衛しかやらせてない♀のモンクとシーフのLvが5になってた。
773枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:32:19 ID:otIMeq5a0
>>770
買ったばかりの新品PSPで重い俺に一言
774枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:40:05 ID:4PczXxZE0
>>773
型番or本体の色kwsk
775枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:41:02 ID:4PczXxZE0
>>772
マジか 参考になったdクス
776枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:42:59 ID:otIMeq5a0
>>774
MHP2と一緒に買ったシャンパンゴールド
777枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:44:22 ID:+F6qxHAi0
>>770
比較画像うpできない?
そこまで違うんだったら、買い替えも検討しようかな
778枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:50:16 ID:qm1pYg0g0
このゲームは買いですか?
779枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:51:07 ID:1Ja8g33M0
フリーバトルで人間の敵が全く出てこないんだけど、
ただ単に運が悪いだけ?

現在2章、ゼイレキレの滝をクリアしたところ。
人間が装備してる装備奪って強化したいのにorz
780枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:07:14 ID:YjPX7ymk0
>>770
それはありえない ソフトの仕様なんだからハードで変わるはずがない
781枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:07:55 ID:Z9nttvQ+0
>>773
もっさりのほうは、並べて比べないと分からん程度ですから
グラフィックの鮮明度具合は、並べずとも一目瞭然ですが

FFTのキャラの場合、初代のボンヤリ感の方が合ってる気もしますがね

#マザーボード改良前の白も、初代と同じ傾向ですた・・
782枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:07:55 ID:+F/VYi0p0
>>778
PS版未プレイでFFシリーズ、シミュレーション系が好きなら買い
PS版プレイ済みで、新ジョブとかムービーみたいなら買い
PS版プレイ済みで、気が短いならパス
783枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:08:08 ID:dH5+kHcz0
リカバリーモードでCPU速度上げたらエフェクト早くなってびびった
CFWのやつ試してみてくれ。ちなみに3.40E-A
784枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:11:35 ID:putUhcc+0
CFW@333MHzでもエフェクトのもっさりは変わらない、ソフトでフレームレートの制限をしているらしい
785枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:18:34 ID:dH5+kHcz0
PS版ほどじゃないが、CPU速度上げたやつとデフォ速度のやつじゃ明らかに違う気がするぞ。
魔法エフェクト見ると分かりやすいと思う。
あとUMD起動とISO起動でも若干差がある気がする
786枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:25:23 ID:vuPP1ks60
比べないとわからん奴はどうかしてる。
787枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:29:37 ID:tRnsAXV10
速いかどうかなんて遅いことが分かりきってるんだからあきらめようぜ
ところでLV10のチョコボをほっといたら
LV30とLV6のチョコボが湧いてきた
邪魔なんだが除名しておk?
788枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:37:13 ID:ZnWPES150
braveってあげすぎたらデメリットってあるの?
ガンガンあげまくってるんだけど
789枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:37:20 ID:FStVc5430
ラムザ・妹・ムスタ・アグとかが出てくる完全新作にしてほしかったな〜
別大陸の反乱軍とかに傭兵として登場するとか






あれ(´・ω・`)タクティクスオウガになっちゃった
790枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:39:29 ID:hotZf6rzO
>>787
俺はランクの高いのが沸くのを待って、フリーバトルで密猟してるが。
791枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:41:29 ID:hotZf6rzO
>>788
そのキャラがレアアイテムを見つけ難くなる。
戦闘用キャラなら上げまくってもおk。
792枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:41:36 ID:fdoCx5GL0
ハメドるはモハメド・アリじゃなくてナジーム・ハメドからきてんだよな?
793枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:47:29 ID:tRnsAXV10
>>790
よく分からんがLV低いのは消しておkで一体いれば卵でまた増える
でいいのか?
794枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:54:11 ID:kd3lOGPG0
ベリアス倒せた・・・
エール&瀕死HP&ためる、とチキンプレイをしてしまったorz
795枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:58:31 ID:rFPpXZhi0
しかしゾディアックストーンの魔物達を倒した時の携帯の着メロみたいな効果音は
なんとかならんかったのかね
796枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:00:37 ID:4mbyLfXdO
>>793
チョコボの場合なら
チョコボ(黄)・黒チョコボ・赤チョコボがいて、赤が最もランクの高いチョコボでチョコボ(黄)が最もランクが低い
チョコボ(黄)はチョコボ(黄)か黒チョコボしか産めない
黒・赤チョコボはチョコボ(黄)・黒チョコボ・赤チョコボを産める
797枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:03:45 ID:tRnsAXV10
>>796
d
さっき生まれた黒を大事にしてみる
798枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:14:19 ID:2RL5DJcm0
ID:MgNfvPO90

これはひどい
799枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:14:25 ID:otIMeq5a0
チョコボは全種強いよな

原種はケアルが使えて
黒は飛行できて
赤はメテオが使えて

チョコボばっかり出てくるマップで相当てこずった覚えがある
800枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:18:10 ID:qUNO+jEQ0
パッケージの女風水士のふともも最高だろ・・・
801枯れた名無しの水平思考 :2007/05/13(日) 15:21:03 ID:7HlRpJjY0
>>796
早口言葉?
802枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:21:07 ID:lT06XLLl0
久しぶりにやったがどういうわけかイベント戦闘がむずく感じる 人間つえーよ
ルカヴィ戦が最初詰まるところかなと嘗めてたら風車小屋から大苦戦だ
死亡確定な奴にレイズ仕込んでゾンビアタックしたりティータの遺体を盾にしたり
やることがエクストリームだから難しく感じるのか
803枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:26:40 ID:XhzOxb4I0
敵に魔導士がいるとバランス壊れるだろ・・・
マップの端っこにいて追いかける間に殺されるとか・・・どうしろと
804枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:28:14 ID:X0Njf+NH0
やっとナイト、風水lv8になりますた。忍者あげちゅうでつ。
侍のカタナと竜の槍って2章ででてくるよね?ガフちゃん戦の前には暗黒なりたいんですが・・・。
805枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:40:09 ID:/9U7Tlh+0
いつの間にか戦死者が1名になっていた。全員生きてるのに。
戦闘不能でクリアしても、クリスタルか宝箱にならない限り戦死者にカウントされないよね?
806枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:42:14 ID:0PEA7BqP0
>>805
そのはず
ランダムバトルでたまーにいる味方のモンスターなんかもたしかカウントされるんでそれかも
807枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:53:08 ID:/9U7Tlh+0
>>806
やっぱりそれか。ランダムバトルでチョコボが死んでた。
戦死者0で行こうと思ったのに・・・

味方殺し開始の予感!
808枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:56:15 ID:tRnsAXV10
暗黒剣士の条件は結局何なんだ?
809枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:00:36 ID:4PczXxZE0
ジョブチェンジさせたいキャラで殺害数20
黒・ナMaster
風・竜・侍・忍Lv8
810枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:02:10 ID:tRnsAXV10
>>809
d
さっきから質問してばかりだな
自重する
811枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:03:36 ID:b8kwkwu40
忍者に必要なジョブが弓使い:LV4 シーフ:LV5風水士:LV2ってことは分かった
弓使いレベルが8なのにジョブチェンジに出現しない
これは何かしないといけないのか?
812枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:05:17 ID:otIMeq5a0
>>811
当然、シーフと風水師も規定値まで上げたんだよな?
813枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:15:26 ID:b8kwkwu40
>>812 すまん  てっきり一つでいいかと思っていた
上げてきます
814枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:30:22 ID:pobxrGjX0
>>798
それがゲー板系の現状。
盲信者、自社要員、GK、妊娠、ピットクルー等々入り乱れてるから、腐敗臭すら漂う糞情報が乱れ飛んでる。
815枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:53:11 ID:XhzOxb4I0
うりぼう
かわいらしいイノシシのようなモンスター。二足歩行。
非力なため戦闘には向いていない。密猟すると貴重なアイテムが手に入るが滅多に見られないレアモンスターである。

うあああああああ、二匹もでてきたのに知らずに普通にぬっ殺してたよ・・・orz
816枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:01:19 ID:Gfcpfl5A0
>>815
まじかよ・・・俺もころしてた
817枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:09:54 ID:CuivEwyZ0
>>815-816
おまえらは俺を怒らせた
818枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:10:15 ID:4mbyLfXdO
>>816
たしか、リボンとかが手に入るから勧誘すると良いよ。
テンプルナイトのイベントの途中で必ず出てくるから、そこで仲間にしておくと良い
819枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:35:12 ID:bdKDQpBnO
大変申し訳ないが
教えて欲しい。

源氏シリーズと
オニオンシリーズは
通信しないと入手不可?

それと
待機ユニット数は
16から増えてる?


もし既出ならスマソ
820枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:48:24 ID:S/9l+Jgv0
激しく同意!!
821枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:49:37 ID:4PczXxZE0
>>819
ユニットは24に増えてる
822枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:49:51 ID:7Y+8qRSc0
ユニット数は24だか25と聞いたが
装備については知らない
823枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:54:16 ID:97OY7TgjO
>>795
ほんとに情けない音になっててボスの威厳が消えてたな
死ぬ時にピローン、ピコーン、とか雰囲気が軽いw
全体的に前よりも音が高くなってるからなー、不動無明剣とかサンダー系とか
特にサンダガの音がなんか気持ち悪くなってるし
なによりも銃の音がピョーイって音が付いてるの元に戻してほしい。銃好きなのに…
やっぱPSPだと音に限界があるんだな
824枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:56:00 ID:sXqvKyjW0
PSPの問題じゃないだろw
これマジでエミュレーションで動かしてるんじゃない?
追加要素とかもPS版のコードをいじって完成させてるとしか思えん
825枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:04:44 ID:wKgH2nui0
ラッドをつれているとアイテムが手に入るってまえきいたことがあるのですが

どのようなアイテムがどのタイミングでてにはいるのでしょうか
826枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:09:18 ID:5/bjFKPn0
>>825
なんか読みにくい。
827枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:12:46 ID:bdKDQpBnO
>>821ー822
d

通信で源氏シリーズと
オニオンシリーズが
入手可能なのは
確認済なんだが、
PS版で源氏シリーズが
入手不可能だったから気になってね。


せっかくタマネギ剣士が使えるのに
オニオンシリーズが
無いとなると
個人的に寂しくてね。


以上の理由から
両シリーズの
情報頼みます。


ウザかったらスマソ
828枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:18:39 ID:D7wZlecd0
>>872
源氏装備はたしかデ、デーポダンジョン?で拾える
詳しくは攻略見ろ
829枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:32:23 ID:bdKDQpBnO
>>828
スマン‥‥
自分でもググって
みたりとかしたが
なかなか見つからなくてね‥‥。


未だに検索し続けてるよ。


それ如何で
購入するかしないか
決めようと思ってね。
何分、通信環境を
揃える事が出来ない。

理由はカミさんと子供で察してくれ‥‥。
830枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:34:57 ID:J4qmZ0Iy0
どうでもいいけど改行しすぎだろ
831枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:39:00 ID:bdKDQpBnO
>>830
ゴメン、改善する
832枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:41:42 ID:qZUZJH/X0
いい大人なのにおつむの方がいかれちまってるな
833枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:42:10 ID:i5vBc4ElO
このゲームって一時死亡のまま面クリアしたらどうなるんだっけ?そのまま死亡だった?
834枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:45:15 ID:9HD9RAc/0
クリスタルか宝箱になる前だったらセーフ
835枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:59:17 ID:gXV2pUHp0
クリア。
PS版やったときもそうだったけどラストが理解できねえ。
伏線もなんだかなー。
ここで終りじゃなく続きがあれば良かったのに。
836枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:02:13 ID:AJvW7YTk0
>>835
妥当に考えると幽霊なんだよな
837枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:03:29 ID:L6v0ynT70
今回初挑戦なんだけど、敵のスケルトンって倒しても復活するんだけど、どうすればいいの?
838枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:05:09 ID:AJvW7YTk0
敵を全滅させる
839枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:12:51 ID:97OY7TgjO
>>837
復活するorクリスタルか宝箱になる
だから宝箱かクリスタルになるまで倒し続ける
生き返るか死ぬかはランダムっぽい
1番いいのは敵全員皆殺し
840枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:32:16 ID:L6v0ynT70
なるほど、宝箱取りたかったので何度も待ってみたんですが、復活するんでおかしいなと
思ってたんで。>>838,839 教えてくれてありがとうございました。
841枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:36:48 ID:HdZN7XSlO
てかうりきれだぞ??
どういうことだ??

直してるのか??

842枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:37:46 ID:wKgH2nui0
クラウドを仲間にしようとすすめているのですが
攻略に「アクエリアス」入手後ってかいてあるのですが
順番どおりにやっても手に入りませんどうしたらアクエリアスを手にいれられますか?
843枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:40:08 ID:qNXY3o//0
コンビニいきゃいいんじゃね?
844枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:40:56 ID:YvVKal8lO
ベリアスに勝てません。
セーブしてしまったし、希望は薄い。
845枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:41:05 ID:wKgH2nui0
>>843
PSPの中にいれられなかったです
846枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:42:20 ID:F7K0mJob0
これって、ジャンヌ・ダルクみたいな感じのゲームなんでしょ?
847枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:42:28 ID:dcPIvXvEO
バルフレアは何処で仲間になるんだ?
848枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:48:15 ID:wKgH2nui0
解決しましたありがとう
849枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:48:18 ID:Z4PH219eO
UMD入れるとこにアクエリアスを流し込むといいよ
850枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:53:08 ID:gXV2pUHp0
>>836
スマン、そっちじゃないんだ。
女が(ryのほう。納得出来ん。
851枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:54:42 ID:v6Fk5IPP0
>>846
ジャンヌダルクがこんな感じのゲームなんだよ
852枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:58:27 ID:4mbyLfXdO
>>844
とりあえず、ガッツと瀕死HPがあれば何とか出来る。
無いなら格闘忍者になって運に賭けろ
853枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:01:35 ID:YvVKal8lO
>>852
瀕死HPはわかるけど、ガッツってなんのために?
854枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:03:32 ID:4mbyLfXdO
>>853
エールとためる
855枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:04:51 ID:m3IO3AmA0
儲け話をしている時のランダムバトルに、そろそろキレそうな予感・・・。

856枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:09:41 ID:FU1Jod5O0
なぜ?
もうけ話なんてランダムバトルするときのオマケだろ
857枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:13:03 ID:4mbyLfXdO
>>855
つリセット
858枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:14:38 ID:6+/oJjLv0
儲け話は、固定ユニットを育てる時に、
凡庸ユニットを同時に育てられる、素晴らしい機能だぞ。
859枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:16:03 ID:V40eOm8VO
暗黒騎士ってPSPからだっけ?成長率っていいかな?
860枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:24:17 ID:tRnsAXV10
ランダムエンカウントで人間って出る?
861枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:25:46 ID:wKgH2nui0
クラウドのクエストの炭鉱のてきつよすぎじゃねww
862枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:28:28 ID:4dgkx4XJO
モンスターてどうやったら仲間にできんの?教えてエロい人
863枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:28:34 ID:wKgH2nui0
ドラゴンつえええよおお
864枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:29:04 ID:ZTmS112AO
>>789
タクティクスオウガにラムザキュン出てくるんですか!?
マジなら買おうと思うんですが
865枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:29:18 ID:ncs0wnR/0
>>862
話術士で勧誘
866枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:29:48 ID:wKgH2nui0
>>862
話術士っていうジョブになって勧誘つかうと仲間に出来るよ
モンスターを勧誘する場合は
話術士は基本的にまじゅう語がつかえるからいいけど
ほかのジョブで勧誘使う場合はまじゅう語ってのをセットしないとつかえないよ〜
867枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:31:59 ID:4mbyLfXdO
>>860
出る
868枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:36:14 ID:omD7+JdB0
「BGMききたい」のクマさん発情期!!!って引き継がれていますか?
869枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:38:22 ID:XEtHXF7B0
これって、サモン・ナイトみたいな感じのゲームなんでしょ____?
870枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:40:18 ID:v6Fk5IPP0
>>869
サモンナイトがこんな感じのゲームなんだよ
871枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:41:32 ID:OdVqcXbQO
今クリアしたんだけど地上に戻れないの?
872枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:41:38 ID:V40eOm8VO
黒魔導師をマスターしようと思うんですが、効率よくJPを上げるにはどうすればいいでしょうか?
873枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:41:46 ID:UN3sLojq0
魔人ベリアスの所範囲攻撃ですぐ死んでワロタ
あんなの無理だろ
874枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:44:06 ID:OqP4VX110
これって、ディスガイアみたいな感じのゲームなんでしょ?
875枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:45:39 ID:viIPqpp50
これって、セイバーのパクリでしょ?
876枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:46:47 ID:4mbyLfXdO
>>872
つためる
つパーティアタック
つギルを盗む
他多数
877枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:52:18 ID:HdZN7XSlO
はい コンビニないよ
878枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:55:25 ID:lA9KQ61t0
>>877
予約して寝ろ。
879枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:56:43 ID:XEtHXF7B0
第一章
―――これって、ほしがみ・沈みゆく蒼き大地みたいな感じのゲームなでしょ―――
880枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:58:38 ID:iea6ZaptO
このゲームっておもしろですか?

ファイアーエムブレムみたいなゲームですか?
881枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:01:40 ID:v6Fk5IPP0
そろそろしつこいぜ

>>875
そうだな敷いて言えばオタゲー

>>880
そうだな敷いて言えばSDガンダム円卓の騎士
882枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:02:37 ID:OdVqcXbQO
>>871だけど
又ボス倒したんだけどもど・・・
やっぱ地上でセーブしないとダメだったのか・・・?
883枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:03:59 ID:fLSkkcCs0
山羊…なんでこのスレ山羊しかいないの?
あばbbyびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃばや
884枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:11:41 ID:4mbyLfXdO
>>882
PS版と同じならそう
885枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:13:05 ID:OdVqcXbQO
>>884
絶望した
886枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:15:15 ID:49DotWm70
>>873
マインドブレイクしまくったら、雑魚に成り下がった。
変身する前の一騎打ちで、カメレオンローブ着てラムザ強化しまくると楽。

でもそんな事せずに普通に倒せた俺ガイル。
887枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:17:54 ID:uQ+0LwKA0
>>882
まさに君の考えている通りだよ。

とPS版しかやってない俺が答えてみる
2週目、楽しんでください
888枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:19:03 ID:V40eOm8VO
レベルを下げることができるモンスターがいる場所を教えてください
889枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:22:04 ID:4mbyLfXdO
主に水場にいる。
フォボハム平原とゼイレキレの滝がオススメ
890枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:24:40 ID:s0GNaaE/0
赤チョコボってパーティに入れて使ってる人いるの?
891枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:26:29 ID:orftR8mX0
>>890
強いは強いがモンスター自体強さの限界があるから微妙
892枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:27:43 ID:4mbyLfXdO
>>890
密猟してポイが基本
限界まで強化したキャラなら需要があるかも
893枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:29:02 ID:gU1Qvp/h0
PSP版にもギュスタヴの人物紹介に強姦って表記はあるの?
なんか今だと問題になりそうだけど
894枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:30:27 ID:4mbyLfXdO
>>893
あるっす
895枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:34:53 ID:gU1Qvp/h0
>>894
サンクス、じゃあラファのもそのままか
オウガもそうだけど松野ゲーって際どいよなぁ
896枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:42:12 ID:XEtHXF7B0
黄チョコボが出てきたよ
これってNEWキャラ?
897枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:43:10 ID:/EtL3Da80
通常
898枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:46:52 ID:otIMeq5a0
チョコボは普通黄色
899枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:48:53 ID:R+QTz3aE0
アルケオデーモン?にギガフレア食らったらBGMが一切無くなった件について
900枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:12:06 ID:HgdlyTE40
相変わらずゴルゴンゾーラの処刑台で詰まってる俺ガイルwww
さっき残り敵が時魔道士一匹でこちら四人生きていたのだが、仲間のお気に入りの魔法使いが蘇生できずにクリスタルになってしまったので
泣く泣くリセットしたぜ。

ところで質問なんですが、今忍者がフレイルを二刀流で装備しているんですが、いっつも片方のダメージが極端に低いのですが、これは
何か原因とか理由があるんですかね?
最悪格闘付けて素手にしたほうがダメージ安定しそうな気がして悩んでいますorz
901枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:18:58 ID:orftR8mX0
>>900
フレイルはそういう武器
ダメージ幅が酷い
酷い時は片方クリティカルで35でもう片方は通常なのに190とかあった
902枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:19:14 ID:49DotWm70
>>900
フレイル・バッグ・斧は地雷。
ダメージバラつきすぎて、一桁出るのも珍しく無いから。

二刀流+格闘は言わずともかな凶悪。

ついでに俺的なオススメアビの組み合わせ
精神統一+盗む
二刀流+戦技
召喚or黒魔法+ショートチャージ
聖剣技+攻撃力アップ
魔道士系+引き出す
盾+マント装備+見切り
狙撃+二刀流

・・この位かね。あとは自分で考えて攻略汁。
あと辛いなら、開幕全員にヘイスト掛けてやると変わるぞ?
903枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:23:02 ID:VkC9vz/10
モンクつええ。
風車小屋ではじめてゲームオーバーになった。
904枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:23:36 ID:97OY7TgjO
>>900
忍者なら剣装備可能にして剣二刀流がいいよ
俺も処刑場今日やったけど相手とレベルが20以上差があって忍者軍団で数分で皆殺しにさせていただきました
てことで苦戦するならレベル上げしたら楽
905枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:24:43 ID:wKgH2nui0
天球儀イベントって
8号を仲間にした後どうやったらみることができますか?
906枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:34:52 ID:V40eOm8VO
レベル下げる技の名前は「触手」ですか?
907枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:42:51 ID:56eWiMoO0
PS正月前に買って今までウイイレ一本できてたんだけど、
最近違うソフトもやってみたくなったんだけど、
これ面白い?ちなみに原作の方はやったことないんだけど、たのしめる?
908枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:46:16 ID:VrFoHzidO
ショートチャージでラストダンス
ショートチャージで最後の詩
が最強
909枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:54:45 ID:Uy670Qcv0
>>907
小難しい、少々面倒なのでも平気なら。
910枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:55:23 ID:hotZf6rzO
修道院地下一階のウィーグラフTUEEEE!
稲妻無双突き?で範囲に200だし、カウンターでモンクのラムザが即死だし。
まぁホーリーで一撃だったがな。このゲームは攻撃力のインフレが強すぐる。
911枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:55:26 ID:KNNY/AdW0
>>907
やりこみ系だからそういうタイプのゲームが好きなら存分に楽しめる
912枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:57:49 ID:99en4YusO
>>907
とりあえずメ欄に「sage」
俺もやったことなかったがかなり楽しい。
ただ
どのゲームにもいえることだが、やる人を選ぶ
913枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:58:35 ID:2knp8UJe0
>>907
おまえには向かない。これは俺の勘だ。
914枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:59:24 ID:zLRvLXmPO
>>903
稼ぎ無しだと最初につまづく所かもな
モンクとナイトが強いわ固いわ

>>907
マジレスするとレベルブラストかデジェネーター
915枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:02:21 ID:2knp8UJe0
序盤のナイトの剣と盾による回避力は感動する。
そしてモンクにすると攻撃力の高さに感動。
916枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:03:39 ID:EQGJfa7N0
上級ジョブ出現直後のそのジョブのjpってどうやって決まるの?
下級ジョブのjpの平均値とか?
917枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:08:05 ID:NboRVKt/0
処理落ちが解消されたバージョンが出るまで買うの控えるわ
918枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:12:25 ID:HdZN7XSlO
ちなみに処理落ちそこまでひどくないからでないぞ
919枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:17:06 ID:NboRVKt/0
いや、ひどくねえ?今日スクエニパーティ行って実際見てきたんだが、ありゃちょっと我慢できるってレベルじゃなかったぞ
920枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:18:34 ID:+F/VYi0p0
少なくとも俺がプレイした分にはヒドイな。
アビリティにもよるが、エフェクト時間がPS版の1.5倍だったり2倍だったりすることもあるぐらい。
921枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:19:07 ID:UQIUS+rR0
>>78
手遅れだ。
922枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:22:00 ID:JrxflQ+m0
>>920
俺はPSP版もってないけど、ひょっとしたらPSP本体節電対策での
ディスク回転停止機能に起因してるんじゃね?
923枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:24:09 ID:KNNY/AdW0
>>922
CFWでメモステから起動しても処理落ちあるからこれはプログラマーがヘボいんじゃね
924907:2007/05/13(日) 23:31:02 ID:56eWiMoO0
いろんな意見ありがと。
とりあえず明日買ってみる事にするよ
925枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:38:14 ID:hotZf6rzO
今仲間になったんだが、ルッソ強過ぎじゃね?
味方の平均HPが200、一番体力高い奴でも250くらいしか無いのにHP300近くもあるし、
攻撃力も格闘二刀流のラムザに次ぐ高さだし、移動も4あるし。
加入段階でメンバー最強キャラなんですが。
926枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:39:01 ID:orftR8mX0
>>923
そもそもに
処理落ちと言うから誤解を生む
927枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:39:17 ID:9HD9RAc/0
そうびひんのもんだいでは?
928枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:56:32 ID:CuivEwyZ0
まだ発売されて間もないのにクリア報告が多いのは何故だぜ?
929枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:00:27 ID:/e+UJ1Zo0
>>928
クリアパターンが確立されてるからじゃね?
930枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:00:41 ID:VrFoHzidO
玄人が多いから。
931枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:06:40 ID:w56ogM0sO
>>928
普通に考えると、このゲームをPSでやってるから進むのがはやい
932枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:07:14 ID:ocZpfE4F0
神妙不可思議にて 胡散臭い男が一人
その名は 矢部彦麿

陰陽師(´・ω・`)
933枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:08:49 ID:ar/DfKs60
剣聖とか強すぎだし
響きもかっこよすぎ
934枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:11:58 ID:nLufmuzYO
>>932
・「彦」が無いから無理らしい。
あと回復はアイテムやチャクラのみで戦うパーティなら、
前衛の信仰心は下げまくっちゃっていいんだよな。
935枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:18:06 ID:RQXNBoB50
>>928
ストーリー自体はそんな長くないからな。
936枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:19:56 ID:Mp5Tokt3O
一番成長率が低いのはみらない戦士ですか?
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:21:10 ID:9wyd8J0q0
>>800
俺はその右にいる白魔の脚の方が好きだ
そのまた右にいる黒魔のポジションが確信犯・・・!
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:32:26 ID:yUCJLFKS0
24人仲間にできることに今気付いた
ラヴィアン、アリシア、ラッドは最後までのこせるってことかな?
よし、最初からやり直そう
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:48:37 ID:nLufmuzYO
二刀流でスピードブレイク2連発強いな。
思わず「速攻魔法発動!バーs(ry」と叫びたくなるくらいに。
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:50:29 ID:ar/DfKs60
シドつええよおおおお
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:51:46 ID:+mjFs1FnO
ジョジョキャラ作ったら愛着沸きすぎて話進まんwwww
942枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:58:21 ID:/N9g7Bm3O
儲け話のゼロからの挑戦状の子爵の反応のシンプルさ加減に吹いた。
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:01:18 ID:ZGT7s2PC0
リオファネス城で詰まる人も今回は多そうかい?

PS版は相性が普通なら、絶対に無双稲妻突が140ダメだから、
それに合わせて瀕死HP回復とか付ければまず負けない。
944枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:03:59 ID:tj8pPg1I0
>>928
基本的には10年前の移植だからね。
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:04:00 ID:DWU27Qby0
しかし何でムービーの途中で読み込むんだよwいいムービーなのにもったいねぇよ
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:17:33 ID:+mjFs1FnO
ちゃんと詠唱する確率が上がってるのは評価したい
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:18:09 ID:g1vkb8qD0
>>943
クリティカル率高くなかったっけ?
あれで計算狂う
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:22:30 ID:ZGT7s2PC0
>>947
うん、だから多少運任せ。
でも俺はクリティカルが出たことは一度も無かったな。
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:26:18 ID:g1vkb8qD0
3つほど詰まりやすいポイントあるな

貿易都市ドーター
処刑場
ウィーグラフ関連
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:28:12 ID:oE2rwHVY0
そして最後のオーボンヌ修道院でセーブ
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:32:18 ID:PbmFPj1D0
ラスダンでセーブすると抜けられないからな
サガフロ2やアーク2と同じくらい悲惨。
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:36:50 ID:g1vkb8qD0
・フリーマップで赤チョコボにボコられる
・蘇生要員がモンクしかいないのに微妙な段差で死なれる
・高低差無視で遊んでたら酔った
・テレポなのにドンム
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:39:01 ID:ZUj2J8HGO
ウィーグラフは逃げエール+ためるで一撃だったなぁ
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 01:52:31 ID:ivGT8ikY0
ウィーグラフ2戦目開幕で不動無明剣食らって3人瀕死
しかし黒魔ラムザのフレアで400ダメ一撃\(^o^)/
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:09:50 ID:ar/DfKs60
バルフレアはいつごろでてくるの?もうチャプター4なんだけどさー
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:16:01 ID:ZUj2J8HGO
>>955ガリランドの噂話で賊ってのがあるから聞いて、ドーターでまた噂話聞けば出てくるよ
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:33:43 ID:ar/DfKs60
>>956

ありがとおおおおおおおおおおおおお
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 03:24:15 ID:hMQsBsqR0
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 03:25:28 ID:ne282sxR0
・技エフェクト時間がPSの2倍になってます 仕様です お察しください
(*通称、処理落ち)

('A`)あきらめようぜ
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 03:27:14 ID:dsbpBhXz0
>>958
GJ
スクエニがちゃんと用意すべきだよなあ
まったく
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 03:42:42 ID:mCjlEPACO
仲間のアイテム士に銃持たせて、ラムザ二刀流で突っ込ませればだいたい勝てるよなこのゲーム
黒・赤チョコボとドラゴンに囲まれると死ねるけど
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 04:50:15 ID:lX2h/4Tf0
>>958
マジで感謝。大切に使わせてもらいます。
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 07:10:49 ID:y4jArBFOO
>>961
基本技と白羽取りの使えるモンクが2人いたらあらゆる敵を余裕で倒せる
まあフェザーマントに見きりつけた方がある意味ヤバイけどな
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 07:11:45 ID:ar/DfKs60
バルフレアつよすぎだろ〜
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 07:31:06 ID:dbotIixM0
つ除名
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 07:42:34 ID:xFxN1/Vv0
聖石の変身エフェクト速度が普通だから、魔法エフェクトの遅さに余計にしょんぼりする。
967枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 08:29:05 ID:kwOKli7V0
マントって防御力up?
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 08:34:12 ID:y4jArBFOO
>>967
回避UP
最も性能の高いマントは物理回避40%魔法回避30%を誇り、それなりの盾と見きりをセットすればアホ程強くなれる
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 08:40:21 ID:36/5IQPbO
エフェクトが遅い気がするのが、私だけじゃなくて安心したよ。

ヘイストとか多用するから、ちょいちょいイラッと来る。
個人的にチョコアタックが遅いのが特に気になる。
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 08:50:51 ID:8X5Pzpoe0
>>908
踊りと歌はショートチャージ反映されないって攻略本に書いてあるぞ
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 09:04:09 ID:wjVu+f38O
ゴーグの天球儀イベントてどのぐらいのタイミングで見れるんだっけ?今鉄巨人を仲間に入れたあたりなんだが
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 09:11:17 ID:kwOKli7V0
>>968
thx!
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 09:19:26 ID:1ZsV31v00

FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ

操作性   => 悪い。LRでマップ回転出来ない。攻撃選択後敵をタゲらない。 
ロード   => 基本的にPS版より早い。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
処理落ち => たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
効果音   => カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て変更(→劣化)
ムービー  => オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
BGM    => PS版やりこんだプレイヤーは一部違和感を感じる所がある。
総評    => 劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。

974枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 09:26:53 ID:ZUj2J8HGO
>>971
転送機のやつ?
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:23:31 ID:WBfejp+I0
1章終わったんですけど、もしかしてlv6でクリアって優秀なほうですか?
仲間を3人貰ったんですけどみんなLv8でビックリしました。
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:26:31 ID:jak3EjHqO
誰だよ調整されてるとか書いたやつ!ウィーグラフやっぱつえぇww昔も詰まったのにorz
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:28:32 ID:DDTAaUi40
オニオンシリーズって通信限定?
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:31:04 ID:XlLnCIeeO
普通
979枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:46:51 ID:Mp5Tokt3O
一番成長率が低いのはみらない戦士ですか?
980枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 11:23:42 ID:bIox90vSO
イラストの風水士女のエロさは異常!!
981枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 11:25:01 ID:+aVFwB1X0
詩人じゃないかな
982枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 11:44:06 ID:WBfejp+I0
やっぱりうまいんですね。はじめてのRPGだけどうまくできてよかった。
983枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 11:45:38 ID:iJwOb/b80
踊り子の疲れきったホステスのような顔グラは
984枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 11:48:57 ID:cXVo30/b0
GBAので見切った。
985枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:17:07 ID:UvfqGtVKO
>>984のアビリティをぶんどる
986枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:41:27 ID:/XiO6l5Z0
序盤から汎用キャラで編成組んでて最期まで来たんだけど

敵の火力が高すぎて長期戦になると誰かしら昇天するから
必然と後衛職も含めた全凸で2〜4ターンの短期決戦になっちまう
他の人はどうやって戦ってるの?
987枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:46:18 ID:+aVFwB1X0
>>986
短期決戦がいやなら
状態異常とかブレイクとか使ってみては?
988枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:50:10 ID:iQcT+7BV0
>>973
これが事実ならそうとうヤバイな。
989枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:54:10 ID:KkQqSnH60
>>988
この手のコピペは、信じる方がアレだぜ・・・
990枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:58:59 ID:+aVFwB1X0
>>989
反応してもらえなくて自演してるだけだから関わるんじゃありません
991枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:17:56 ID:iX7zz9/90
PS版は発売日に買って、苦労して突破したリオファネス城の後、読み込まなくなった。
今度こそ最後までやるぜ…
992枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:46:06 ID:9CEu5sx20
993枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:47:30 ID:9CEu5sx20
994枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:48:24 ID:9CEu5sx20
995枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:49:19 ID:9CEu5sx20
996枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:50:15 ID:9CEu5sx20
997枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:51:10 ID:9CEu5sx20
998枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:52:06 ID:9CEu5sx20
999枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:53:00 ID:9CEu5sx20
1000枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 13:53:04 ID:rTChY6770
阿呆が
1000!!!!!!!!!!!!!
10011001
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