【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争9
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2ならアグリアスはおれの嫁
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:22:57 ID:BEz56/3vO
遅い
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:28:56 ID:/SAOK2SA0
テンプレその1
ケアルやプロテスとか見方に複数かける魔法にイライラっ。
アルガスにクリスタル取られた…。
あんな奴味方じゃねえ。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:35:44 ID:44y0jKCc0
豚隔離スレ晒しage
さっき敵にシヴァかけられたんだが、召喚はサクサク動くのか?
違和感なかった。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:37:38 ID:44y0jKCc0
ここでそれを聞く意味はない
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:38:00 ID:wfeSVT6o0
アルガスはゴミ
魔法エフェクトを高速化・カットは欲しかったね。
でも俺は、言われているほど処理落ちやエフェクト関係でイライラすることは無いかなって印象。
移植やリメイクというより、エミュでプレイしてる感覚だw
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:40:31 ID:44y0jKCc0
合言葉は
も っ さ り
ヴァルキリープロファイルの移植は、わざわざPSP版買うのがアホらしくなるくらい違和感無かったのに
FFは4Aから邪神移植が続いてるな、どうせ今回もトーセの中国人だらけなんだろ
もっさりってのもそれほど・・・
一日二日でクリアしようと考えている人間は確かにイラつくだろうけど。
それより画面の見難さや、攻撃範囲のマークをそのまんまにした罪は重い。
本当にPS版のプログラムを移し変えただけだなコンチクショウ。
ダメージ数字が出てる時や攻撃が終わってちょっと視点が動くときのモッサリ感は異常
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:50:32 ID:44y0jKCc0
合言葉なのだから仕方が無い事
なぜ部隊の並び替えを出来るようにしなかったのか■に問い詰めたい。
散々既出だったり、前からあったのを忘れてただけだったらごめんな。
相性のいい星座でコメントの面白い汎用キャラ探してたら、
みたことのないセリフ喋るやつがいた。
「ニセのアイテムに注意!」
とか、
「8種類の銃があるらしい・・・」
とか。
確か銃って6種類だったような。増えたのか。
命脈は無常にして惜しむべからず・・・不動無明剣
ブゥゥゥゥゥン チーン (電子レンジ)
ニャー (猫の鳴き声)
雨の音が戦車がいるみたいで笑える
ここは隔離スレだから攻略の話は不要
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:55:59 ID:44y0jKCc0
ごめんage忘れた・・・
ブレイブストーリーでムービー見れるんだな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:57:29 ID:44y0jKCc0
引き続き豚の喚き声をお聞きください
横たわるのは犬とキュクレイン
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:58:47 ID:0DjmfQ6k0
ドータークリアーできね〜
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:00:00 ID:MgNfvPO90
さっそく買ってきて、第2戦が終わった
「もっさり」「処理落ち」のワードを使った書き込みは確実に悪意ある書き込み
2chを利用するなら「うそをうそと見抜ける人」になりましょう
操作に対するカーソルのリアクションやロードは十分早い
エフェクト処理に時間がかかると感じるかどうかは
「スパロボの戦闘画面を飛ばしたいと思うかどうか」で判断するといいかも
「闇の剣」は比較ビデオの通り、PS版とPSP版は違う
ただしPS版とはタイミングが変わってるだけで、実行中にスローになったりという処理落ちはしない
ただPS版と比べると着弾音と思われる部分がずれている
それが製作者の意図するものかどうかが今後の焦点か
闇の剣のあとにアグリアスが水晶の降るような技(名前忘れた)を使うけど
あれはずれてないように見えたので、こちらの比較動画を見てみたい(PS版やった事ないので)
音源についてはノイズが入るわけではないので、単なるバージョン違い、好みの問題だと思う
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:00:42 ID:Bko4az540
もっさり(笑)
処理落ち(笑)
>>26 本体によって誤差があるが、処理落ちするのは間違い無い
嘘はいかんよ嘘は
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 05:09:35 ID:Muo5DXwh
某チートツールのフレームカウンター機能&CPUクロック変更機能使ってみた。
タイトル、全体マップ時…120fps
戦闘マップ、イベント中…60fps
戦闘マップ時情報パネル表示中…30fps
特殊エフェクト付きの攻撃中…15fps
333Mhzに上げても、111Mhzに下げても同じ結果になった。
完全に手抜き。氏ね。
>>26 ファミ痛に"エフェクトが遅い"と書いてあるのを見て、やらずに「処理落ち酷い」とかいってる奴が多い
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:06:17 ID:29DZrkUI0
>>26 明らかに遅い。
俺は発売当時小学生だったのでps版の細かい仕様は覚えていないが、
相対的に見なくても遅い。
知り合いも買っているなら、共同でもコロシアムでもやって見るといい。
MHPですらそこそこ動くのに、ほぼ2DのFFTがカクカクになるぞ。
まぁ、俺みたいにどうなろうがFFTをもう一回やりたくて、
最後まで絶対解く気の人意外はやめとけってこと。
■□■□■□■□■□■□■□■
ロードが遅い
処理落ちが激しい
効果音がしょぼい
■□■□■□■□■□■□■□■
こんな事を連呼してるのはタダの妊娠です
ロードはPS版より早いです
処理落ちは対戦の○×連打のための親切仕様です
てか処理落ちなんてPS版と比べて微々たるものです
これくらいで騒ぐのは妊娠です
効果音はむしろPS版のほうがしょぼかったです
妊娠の火病には気をつけましょう
>>16 マジで?!!
まだ持ってないんだけど、編成画面のことだよね?
よく使うキャラを上の段にしたりできないの?
PS時代どうしても、好きな順に並べたかった俺は
汎用雇いまくってユニット数限界まで埋めて、
固定ユニットが仲間になる前、その固定を入れたいとこの汎用を除名して
その空き番号に入るようにしてた。(意味伝わるかな?)
で、今回は仲間に出来るユニット数は何人まで?
>>30 処理落ち&フレーム落ちの合わせ技とか酷すぎるな
15fpsまで下げてまだ重いとかどんな処理してるんだよ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:09:57 ID:A46kn0lQ0
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:10:57 ID:uLZ/32ff0
ムービー(アニメ)って、
後から好きなときに観れないの?
新jobにもっさり師ってのがあるらしい!
もっさり師がヘイストを使うと処理落ちが解消するらしいYO!
誰か検証頼む
草笛のシーンのムービーやばいな。ちょっとぐっときたわ
妊娠もアドバンスでは酷い目にあわされてるだろw
オートの仲間に魔法かけられて主人公が一発で死ぬとかもうね
エフェクトがPSより遅いのはマジ
効果音が劣化しているのはマジ
新規のムービーは見応えある
視点変更は慣れたら気にならない
こんなもんかな。
ムービーの良さはガチ
でもユニット紹介削るなよな
>>34 わかりにくかったか。
部隊=編成画面のキャラクターと読み替えてくれ。
好きな順に並べたかったら
>>34で貴方が書いてある通りにしないといけない。
俺もPS時代それをやって並び替えてたさ…
ユニット限界は24枠に増えたが(それでも少ないよな)、ラムザが1消費するので実質23人が空き枠
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:32:54 ID:VQjWTo+I0
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より早い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版そのまま。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
技決定してからキャンセルできないのがすっごい不便なんだがこれはPS時代でもあったの?
これならまだGBAのFFTAのほうが面白い気がするんだ・・・
というかもっとサクサクになってくれないかな
すごく・・・もっさりです・・・
風のSEワロスw
ぷぅるるるるぅ〜って何だよ。
>>47 よく使うマップ回転をLRにして欲しかったのは激しく同意できる
52 :
34:2007/05/11(金) 00:44:02 ID:l13vyOun0
>>46 回答ありがとうです。
24人か・・・固定除くと何人だ?
まだ発見されてない隠しキャラとかもいるかもしれないし・・・
汎用はあきらめるかな。でも5人姉妹欲しいよなぁ・・・
どんどん苦情だせばver2.0として修正されるかもな
GTAみたく
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:55:12 ID:H7lcXVcWO
自分のレベル上げると敵のレベルも上がるのってコレでしたっけ?
レベル上げ意味ねー
と思って投げ出した覚えがあります
敵のレベル上がるのはランダムエンカウントバトルのみ
シナリオバトルは固定の筈。
むしろこの仕様で敵のレベル上がってくれないと面白くないぞ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:59:35 ID:bapJxaGOO
シナリオでもモンスターはレベルが高いのが出る時あったはず、店で売り切れてたからヤフオクで買ったよ。早く届かねーかな〜
序盤どうせ昔の話っぽいからガンガン進めていったら元ウンコ貴族のアルガスが馬鹿強くてびびった
何お前Lv10でオートポーションなわけ?
部下は平均Lv8?
お前こっちはLv3の兵士しかいねーんだよ
しかも一人はCPUの自動行動でガンガン突き進むわ・・・なんてこったい
レベル3でそこまでいけるのか
忍者目指してる俺には無理だわ
>>60 正直2個前からかなりきつかった
ファイアとチャージの連発でなんとか乗り切ったんだが・・・
アルガス出る前の奴なんて主人公しか最後生き残ってなかったからな
ためる使いまくってひたすらジョブ上げまくってたのは懐かしい記憶だ
せっかくエフェクトがもっさりしてるから今回はできる限りレベル上げなしでやろう
はぁ〜もっさりもっさり
ケアルx4ユニットとか結構イラつく
ポータブル機のくせに中断セーブすら無いしふざけてるなこれは
>>63 ヒント:スリープ
いや、まぁ中段セーブ欲しいっすよね
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:14:03 ID:oZLgzd/sO
確かに毛有るのイライラは異常
黒魔法は普通なのにな
敵の強さが以上
PSもこんなんだっけ?
見習い戦士で1章は適当に終わらせようと思ったけど
普通に無理
強さはPSもはこんなもんだと思う
最初はなんだこのもっさりはと思ったがやってるうちに慣れてきた。
…が、さすがにソフトリセット無しは勘弁してくれ。
あとイベント飛ばせないのも勘弁してくれ。
死んだらまたあの飛ばせないロゴ見せられて飛ばせないイベント見せられて…
このゲーム、固有味方ユニット全部で何人いるんだっけ…?
wikiや攻略サイト見てもジョブ名でしか書かれてなかったり敵味方ごっちゃで書いてたりで思い出せない。
PS時代だけのでいいので覚えてる人教えてorz
(モンスター系も鉄巨人、ビブロス以外にチョコボか何かいたような…)
PSP版は24人までらしいので24-固有ユニット数=自作キャラ数にしたいから自作キャラ何人用意しておけばいいのか把握しておきたいのでお願いします。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:33:17 ID:RiLpETTv0
>>26 PS版やってないくせに偉そうに言うなよな
10年前にやってる奴はな、各自思い入れがあって期待しちゃうわけさ。
ケアルのもっさりは結構くるぜ。
ケアルし終わったときのスクロールのぎこちなさとか、10年前より劣化してるってありえない。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:35:48 ID:adNabIQN0
FFT初挑戦だけどすげぇ難しいよママン・・・
ジャンヌとかとは比較にならない難易度だな
レベル上げても敵のレベルも上がってるから意味ないしw
ジョブチェンジを駆使してアビリティをうまく使っていかなきゃダメっぽいな
>>18 笑い死ぬw
PS版しかやってないけど...懐かしい
攻略サイトねーのかな
反撃タックルときのびみょーな間がムカつく
ラムザが女に見えて仕方ない
>>70 中途半端にネタバレしてるから教えてやんない。
初めてする人もいるんだから、こんなこと書くな。
いいからボコを構ってやれ
ヤツをほおっておくと部隊がチョコボだらけになるぞ
星座って何がおすすめですか?
BGMまで劣化してるのが許せねぇ…。
ホント開発どこだよ…。
そしてこれでOK出したディレクター誰だよ…。
>>79 相性があるから一概にどれがいいとは言えない
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:22:10 ID:3kavZSdfO
これ別に全然難しくないだろ…
消防の俺が軽くクリアしたぞ
FFTAみたく成長率とかあんま気にしないでおk?
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:23:05 ID:adNabIQN0
>>83 よっぽど成長率の悪いジョブで育て続けない限りはおk。
いざとなればレベル下げることもできるから適当にやればいいんじゃね。
>>83 こだわり派な人でも、レベル下げて後で取り返しきくから、
とりあえず最初は好きにやったほうがいいかも。
ゼクラス砂漠の罠って何処らへんにあるんですか?
なんかプレーの仕方忘れてるんだよなぁ・・・w
これ序盤からジョブチェンジしまくりでいいんだっけ?
てきとーに初期ジョブのままでやってたら弓黒が多いステージでボッコボコに殺られたw
>>87 砂漠真ん中辺りに横に伸びてる低い段差があるでしょ
その段差の右上の隅っこ
FFとかどうでもいいんで、オウガバトルとかタクティクスオウガ
移植しやがれ糞■。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:09:31 ID:4VwEWJFNO
序盤は自動弓じゃない弓が
おすすめ
うはwwwwwやっと忍者が出来たwwwwまだドーターについてないけどwwww
1章で閃光魔帽やらなんやらを盗みまくって悦に浸るプレイが大好きです
暗黒剣士の条件ってなんだろ
ぜんぜんわかんねーわけだが
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 04:12:13 ID:pFbVm+1+0
ぽまえら正直12RWのが楽しいだろ?
しっかりしてよ、PSP。
けっこう値段高かったんだからさぁ
藤原妹紅って名前のキャラ作ろうと思ったら
「藤」の漢字が無くて泣けたんだけど…
FFT初プレイ。
まだ説明書も読んでないから、何が何だかサッパリ。
ゲームに慣れてきたら段々面白くなってくるんだろうか…。
つーか、これと同じ系統のゲームならジャンヌダルクの方が面白そう。
評判につられて買ってみたが
信じられないくらいひどいゲームだな
行動するのももっさりと動くし、エフェクトもいらないくらいもっさり
ストレスたまる・・・
デジェネちゃんとあるんだな安心した
なんかバグ技くさいから削られてるかなって思ってた
闇の剣はちょっと・・・って感じだったけど他はそんなに気にならんけどな
イベントの文字送りの音の方が気になった。こんなに耳障りだったけな
>>99の発言撤回。
ゲームに慣れていくにつれて段々面白くなってきたw
暗黒騎士は殺害数が一定以上必要ってことだけど
タクティクスオウガとかみたいに、殺害数が一定を超えるとチェンジできなくなるjobって無いよね?
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:30:15 ID:ZuCuC6Gv0
もっさりで投げ出しそうになったけど、慣れれば案外いけるもんやな。
すぐ売りにいこうかと思ったけどやり始めたら止まらねぇーー!
やっぱ名作やわFFT。
レベル下げによる強化を試したが、レベルが低かった為か(15)、変化無し(盗HP103→104)
次はもうちょっとレベル上げてモンクで試してみる
普通にゲームプレイ出来る時点で騒ぎ立てるほどじゃないってわかるな
DSユーザーだがPSPとセットで買いたいな…その前にFF12RWだ
あとクエスト3つ…やばい敵2つと隠し1つ
ロード時間は全く気にならんが、回復とかプロテスの遅さは結構きついな。
今はほめるでブレイブ上げつつ経験値、Jp稼ぎだぜ。
処理落ちとかは気にならんけどテンポ悪いな〜
視点が勝手にくるくる変わるし
ゲーム自体は気抜くとすぐ死ぬくらいに緊張感あって面白いんだけど
>>111 見習いと弓使いと盗賊とで15まで上げてアイテム士で下げた
>>113 それより忍者とか出してレベル上げて吟遊詩人でレベル下げた
ほうが効率いいよ。
上げたい能力値にもよるけど
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:17:22 ID:1iEFfGG7O
処理落ち確認できないんだけどどういうことなのかな?
あの動画はCFWだからじゃないか?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:24:20 ID:1TDVbR1V0
>>115 例えば弓で攻撃して、当たった後とかに動作が重くなってるだろ
それが処理落ち
>>114 いやね、効率とかじゃなくて、レベル下げによる強化が可能か試そうとしただけで、まだそこまでJLV上げてないんだ。(ちなみにプレイ時間はまだ4時間)
もしなくなってたら報告しようと思ったけど誤差の範囲におさまったorz
今から仕事なんで暇な人、検証ヨロ
スレ住人の割合
クソ仕様にいかんなく文句をつける人。80%
買っちゃった手前なんとか楽しもうと
暗示を掛けようとしてる人。 10%
買うかどうか迷ってる人10%
>>88 序盤は育成せずにジョブ出し最優先が基本だな。
下位のジョブ程クリスタル継承が容易だし、なによりクリスタル継承時に損する可能性がある。
戦士系・魔導士は関係なしに、なるたく多くのジョブをだすことだ。
>>71 このゲームは今回が初だが
わかるよ、その気持ち凄くわかる
意気揚々とGBAマザー1・2を発売日に買って
久々マザー2が遊べるぜっ!ってワクワクしながら始めたものの
効果音のあまりの変わり様に
ショックでスーファミとマザー2を買い戻した俺には痛い程わかる
そしてマザー2初プレイだった友人が1+2の2をプレイしながら一言。
どこが変なの?いい感じじゃん...って言うのよね
違う違うんだよ!こんなのマザー2じゃねぇーよ!(俺マジ涙目)
何か昔の記憶が絶対的存在に感じるんだよな...
...とまあそろそろスレ違いになりそうなんで
さっさと買ってくるかな
素早く敵全滅さすよりも時間かけて宝箱かクリスタルをなるべく多く回収するべき?
>>122 中盤からはクリスタル継承させたほうがいい。
序盤はファイアとかのJP50程度のアビリティしかもって無いので、
あんまりいみはないな。
宝箱はいらない。アイテムほしければ盗め。
クリスタルのアビリティ継承は結構おいしいから回収するようにしてる。
けどモンスターのみだったらあんまりおいしくないからさっさと片付けてるよ、俺は。
神とまではいかなくても、良移植だと思うんだが・・・。
ロード待ちはほぼなし、セーブ爆速、戦闘時のエフェクト以外はキビキビしてる。
思考時間も短くなってると思う。全員オートにして眺めてると、戦闘もサクサク進む。
BGMも良し。滲んでいると言われる文字も、雰囲気にあっていると思う。
ちなみに、FWは3.30だっけかな。
>>122 ご自由に。としか……
壁にぶつかる楽しみ方もあれば、
出会う敵を全員話術で仲間にして、装備をはいで継承したい技を選んでJPを使いきり、次の戦闘でクリスタル化したり、
全装備を盗んだ上で、半分の敵を残してクリスタル化し、ひたすら足を狙って投げるアイテムをキャッチしつづけるという遊び方もある。
それでもゲス野郎よりは紳士的。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:22:29 ID:sdbB1j3tO
なかなかよいな
だれかWikiのアドレス教えてくれ
できれば携帯版
あと字のボヤケ具合は気に食わん
ただあとはなかなかおもろい
だからね、字のボヤケ具合も手抜きの表れなの。
画素数の違うPS版そのままのデータを無理矢理表示させてるからボケてる。
エミュで動かしてるのと同じ画質なわけ。
貿易都市ドーターの最初のイベント戦、Lv4の相手に対して
286のダメージヽ(^ω^ノ
フリー戦闘でLv上げすぎたorz消すか('д`;
ドータは上のほうの弓使いがウザいよね
上げすぎだろwwwwwwww
以降本編が消化試合になるなwwwww
でも装備が追いついてないから竜騎士は素手だったり、フリー戦闘も敵やたら強いのに
こっち装備がショボイという事態に陥ってる。イベントよりフリーがこわいw
1章のフリーはモンスターだけじゃないか?
怖いのはドラゴンくらいだとおもうがね。
本編の字のぼやけ具合とムービーの文字の鮮明さとの差に違和感ありありで愕然とするね。
ゲーム内容自体はやはりおもしろいんだからさ、
気合入れて本編グラフィックもクラシックバージョン・アレンジバーションぐらい選択できるように
してほしかった。
まぁはなから無理だろうけどね。
昔、特殊バトルが発生してボコにされた記憶がある
>>134 装備がないとHPとかMPがそんなに上がらない、その割には敵の攻撃力が飛躍的に上がるせいで・・・
という、フリーのモンスで十分ヤバイ。
いくらまで上げたんだよ。20くらいじゃ何とも感じないが。
そんな火力が飛躍的にあがるレベルなら行動不能にするアビリティがいくらでもあるだろ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:58:32 ID:/PwAPQAsO
字のぼやけなんてどうでもいいわwここ見てない人は何も感じないレベルだろw
むしろムービー雰囲気ですぎワロタw
くぉーーー
KONOZAMAはよせーや
おい、ふいんきってよく変換できるな。性能よくね?
おれのは不陰気ってなるよ。古いからか
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:11:40 ID:YF34YjRz0
ムービーは神だな
またチョコボ最凶なのか?
今更だけど、PS版のOPで走ってたのもディリータだったのか?
発売10年目にして始めて知った…
戦闘開始
↓
エフェクトでモチベーションが下がる
↓
剣技を見るたびに、苦痛が増してくる
↓
戦闘終了。
苦痛からの解放と報酬にニヤリ。
↓
スキル習得してテンションがあがる。
エフェクトの遅さを想像して萎える。
↓
微妙なテンションのまま、次の戦闘へ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:23:43 ID:sdbB1j3tO
馬鹿か?雰囲気の読みがなはふんいきだ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:28:26 ID:/PwAPQAsO
そんなんでテンションさがるならPS版やれよwオタだけだよエフェクトにまでくちだすの!
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:28:44 ID:sdbB1j3tO
「新作」ではなく「移植」って事で嫌な予感はしてたんだよね
クイックリセットは無くなったのか…
便利だったのに…
もっさり以外の叩きどころがないんだったら買おうかね
PS版もってるけど携帯機でやりたいし
このゲーム買おうと思っているんだけど、萌え要素はあるんかいな
PS版よりも綺麗に見えると思ったらアンチエイリアスって処理がされているのな
一種のごまかしだろうがPSのギザギザに比べたら綺麗に見えるわ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:49:35 ID:9av73QicO
>>152 でも、新作だったら、FFTAがあわなかったので、買わなかったな。
PS版ではイベントキャラ全部味方にすると自由に使えるキャラの枠がなくなってたけど、
PSP版では改善されてる?前回それで苦労したから気になる。
>>132 FFTは最初にフリーバトルで全職業カンストさせてから
敵をボコるゲームでしょ?
>>159 >アンチエイリアスって処理がされているのな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貿易都市が難しすぎるんですけど
>>164 俺もそこで壁にぶちあたった。
アイテム市のポーション&フェニックス尾のジョブ使え。
んでナイトのHP上がる装備を有効に使う。
これだけで勝てるだろう。あとシェルプロテスも。
ちょwwwwwwチョコボ卵産みすぎwwwwww
いつの間にかキャラ枠チョコボで半分埋まってた
解雇しようとしても
オレ、おまえ守る
おまえ、オレ守る、違うか?
とか言われたら解雇させにくいんですけど…
鳥は即解雇だろ
無限に増えるし育成する意味ないし使えねえし
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:16:03 ID:kpF6tNqMO
>>167 情が移るときついから言葉を読まずに除名だ
オーボンヌとか背景しょぼくなってるのはなんなの?
DSレベルじゃんあれじゃ、VPとかは凄かったんだからハードの問題じゃないよね?
>>168 アグリアス用に赤か黒チョコボは1体残すべきだよ。
>>170 お前PS版やってないだろ。知ったかぶるなよ変態
>>167 黒を産むまで待ったらどうだ?
産んだら黄をすべて除名
次に黒が赤を産んだら黒をすべて除名
あとは赤をフリーバトルで狩猟してバレッタになるのを待つ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:37:15 ID:LfUMRueBO
草笛のムービー、音楽が神すぎて鳥肌たったわ
>>172 いや、すげー昔だけどやったよ
最初は気のせいかと思ってたけど
>>20みてやっぱりと思った
楽しんでる人の前で しょぼい何て言わないでくれ!
>>164 >>130 困ったらフリー戦闘でひたすら、ためるとエール祭り。
カウンターはつけないで、ナイトのパワーブレイクで1体攻撃力最低化したら後は・・・
飽きるかマスターするJp貯まるまで繰り返せる。
やっぱグラットンソードあるナイトが最強できまりだな
>>178 オニオンはなんでも装備できr・・・
オニオン最強!まんどくさいから実際どうなのか知らんけどw
恐ろしいほど妊娠が多いスレだなw
GKの自演が多いな。
バハムート仲間にしたら卵うんだ
バハムート3匹め
PSPFFT塵移植で終了
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より速い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版からやや劣化。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:47:30 ID:4pCiQKHoO
2刀流で武器増えなくなった…
koreha.....kusogee??
良作と神げーの間くらい
やって損はない
ゆとりの話を聞き飽きた人用(GKではなく)
・処理落ち…結構多くのスキルでタイムラグがある、しかし初期PS世代からしたら気になる程ではない。
どうしてもツッコミたいのは弓矢通常攻撃でまでかなりラグるのは笑った。笑って許せる程度。
・操作性……Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。ここは賛成。敵、もしく自分のキャラが
少し見えづらい位置でターン回ってきたら勝手にカメラが回るのが、この仕様に拍車をかけている。
慣れるかと言われると全く慣れない。これはぜひとも直して欲しい。
・ロード……ムービー読み込み、月の変わり目、イベント開始時に少し止まったり、長かったり程度。これは気になるものではない。
・グラフィック…ボヤケて見える・・・が元々このほんわかグラフィックなので個人的には気にならない。字も十分見えるし、問題なし。
・音……………悲鳴の反響、風のピュルピュル音はやはりツッコミたくなるけど、他は劣化でも最初のGBに比べたら神すぐる。
・ムービー……世界観壊れないムービーはかなり良い出来。減ったのかどうかはPS版覚えていないので知らんw
総評:否定厨も結局はやりこんでる、やっぱりみんなFFTは好きなわけで楽しめる。Lv上げしないとかなりキツイ世代での難易度は
最近のぬるげに慣れてきてた感覚からするとかなり新鮮にまで感じてしまう。買うか悩んでる人は買うといいと思う、まともにクリアするまでの
時間は楽しめると思ってる。アンチ多い=期待されてたって事ではあるんだろうからね、黒歴史にならない程度の移植なら成功だと思ってる。
今買ってきてやってみたが闇の剣吹いたww
効果音やらなんやらは気にならないけど
投石程度で処理落ちはやっぱどうなのって気分になるな
なんか笑えるけどさw
とりあえず、ゆとりの話を聞き飽きた人用にアドバイス
・まずID検索で必死さを確認すること。(重要)
>>188のような低脳の書き込みはスルーすること。(重要)
>しかし初期PS世代からしたら気になる程ではない。
>最初のGBに比べたら神すぐる。
>PS版覚えていないので知らんw
たった一つの書き込みにつっこみどころ満載なことからも、ゆとりのゆとりによるゆとりの為の発言であることが良く解る。
>>190 必死過ぎwどうかしたのか?
ゆとりが禁句だったのか、可哀想に。
昔からしたら、今に満足するべきだって風に見えるけど
>>190のは。
文章読めないのか
荒らしがウゼーな
>>191 だってこれが「ゆとり」なんだもん。
書いてること理解できないのよ。かわいそうなの。
作文も読解もまともに出来ないアホ同士の罵り合い^^
妊娠が変な工作するから荒れてきた('A`)
みんな、落ち着くんだ
確かにもっさりはしてるが、アグリアス様に対する愛があれば大丈夫だッ
と言うことでおKじゃん
まあ、なんと言うかね、仕事に戻るわ
3〜5時間後にまた会おう
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:40:46 ID:6+uyecxvO
ラグも8時間くらいずっとやってたら慣れちゃったww
うんこ置いていきますね
(´・ω・)つ●
これ初めてやるやつはクリアにどのくらいの時間がかかる?
初心者はPS版やってろ
ディシディアファイナルファンタジー
何故、対戦アクションでFF出すんだか・・・orz
>しかし初期PS世代からしたら気になる程ではない。
俺含め、今回の移植具合を喜んでないのは初期PS世代なわけで。
>最初のGBに比べたら神すぐる。
>PS版覚えていないので知らんw
そもそものオリジナルがPSのFFTであって、そのPS版との比較で批判されてるのに、GB版持ち出す不思議。
しかも、PS版覚えてないって・・・覚えてないのに反論かよ。
と、そういうこと。
ゆとりって大変そうね。
ロード時間が改悪されてないか心配。PS版と同じなら我慢出来るけど。
>>202 ていうかGB版FFTって存在しないよねw
>>203 むしろ基本的にはPSより早い。
イベント前のロードが若干PSより遅いけど。
殺害数20以上、
ナイトと黒魔道士ジョブレベルマスター、
竜騎士と風水士と忍者と侍のジョブレベル8。
暗黒の条件これでなった
>>207 仮にGBAと変換したとしても、
あれは最初から別のゲームであって、GBA版FFTではないしw
FFTAに処理落ちは無いしな
序盤はレベル上げよりジョブをコロコロ変えてやったほうがいいのか・・
報酬で手に入れたアイテムはアイテム士しか使えないのか?だったらアイテム士必須だな
タイトルでほっとくと流れるムービーが減ってるってのはガセ?
草笛をおぼえてるかい?ってやつ好きだったんだが入ってる?
色々叩かれてるわけだが、これは買いか?ちなみにFFTをやるのは初めてなんだが
>>212 PSPもってるなら買ってもいいんじゃない?
仲間に出来る数ってPS版と同じ?
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:59:31 ID:Mi8hTbFmO
>>212 俺的買いだ。なんだかんだではまったから
>>211 PS版はOPデモムービー3つ、OPムービー1つ
入ってたけど、削除されてるの?
いいところ悪いところ まとめplz
なんだかんだでかなり面白いな
FFT初の俺にとっちゃ処理落ちなんか気にならん
219 :
211:2007/05/11(金) 17:06:13 ID:9r4lx/8K0
>>216 どうもそうらしい書き込みが上の方にあったもんで…
確か
OP:石の伝説がどうとかいうやつ
デモ1:バックボーン
デモ2:草笛(クリスタルっぽい響きから始まる曲)
デモ3:ユニット紹介
だったよね?
買った人、この中のどれが削除されてるのか教えてください。
個人的にデモ2が残ってると嬉しい
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:18:15 ID:DwH11bFZO
初めてやったけど、処理落ちはきにならないけどむずかしい…
>>220 序盤はつらいかもしれんけどジョブチェンジできるようになると
シナリオ追うだけのゲームにはなるよ
話がいいからそれでOKだけど
ただし隠し仲間とかお宝とか探すのなら別だけど
>219
残念だがOP以外削除されている
俺も草笛は好きだったのだが…
いろいろ葛藤はあったがやっと吹っ切れた
やっぱ強くても顔ありキャラよりも
自分でエロゲの名前つけたキャラのが愛着わくわ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:36:32 ID:4AsPJM760
買ってきた
ムービーみたいから進めたいだけのゲームになるけど
俺にはそれがいい
処理落ちもだけど、サンダラのプ〜とか死亡時のニャー等の効果音が気になる…
雰囲気ぶち壊しってことない?
PS版はさんざんプレイしたから、比較しちゃうかもしれない
買うの迷うよ
音声関連は微妙にプログラムのチャンネルが変わっちゃったっぽいね。
これで糞だとか何だとか言うのは酷な話だ・・・・・・・。
しょうがないんじゃないかな・・・・・・??
イヤホンすればちょっとはましになるんじゃない?・・・まだ持ってないけど・・
風の音とサンダラの音だけは納得できない
ニャー☆
みー☆
にぱー☆
ニャー
ミャー
プォーン
>>222 デモ全部ないのか…正直OPよりデモのほうが出来がよかったので残念だorz
もうちょっとスレ見てから買いにに行くかな
PS版で使えた裏技って全部使えなくなってる?
FF1,2のやる気のあるリメイクと較べて、なんとやる気のない移植か…
川津逝ってよし
そういやエルムドアから小数点以下の確率で盗めるようにはしてあるんかな?
ナイトの装備って城に売ってたのか、全く気づかなかったorz
しかしこれでHP40うpだ、待ってろチョコボども(`・ω・´)
黒本自重しろwwwwww
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:19:33 ID:CpGeY/mkO
エルムドアについてだが、PS版でのミスは
確かに小数点以下の確立で盗める設定で、相性の良い女シーフを育成すれば、一%ぐらいの確立になるハズなのに、なぜか零%
理由は、エルムドア専用ジョブ、アークナイトには、ジョブ特性として、あらかじめメンテナンスが備わっているからだったから
今回はおそらく特性を消してるだろう。
システム上はPS版でも盗めるハズだったんだよ・・・
やってみた感想
音をもっとPSに近づけてほしかったかな
叫び声とか闇の剣の音がしょぼくなってるしw
音以外はまあ満足してる
戦死者増えすぎ俺下手すぎw
>>239 へー。大嘘ってわけでもなかったんだ。
ただ、実際に自分の目で確かめないで書いて載せちゃったわけだから
やっぱ罪には違いないんだろうけど
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:22:06 ID:HrZDdt5k0
とりあえず買ってみようかと思い始めたんだが..
今から買いにいっても、売り切れてたりすんの?
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:22:38 ID:CpGeY/mkO
あと、なにげにマップに手を加えてるな。
移動範囲が青くなるとき、斜面のオブジェにも、ちゃんと青いパネルが、斜めに表示されとる。
山積みだったよ今日おれが買ったときは
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:28:20 ID:CpGeY/mkO
しかし暗黒騎士のジョブチェンジ条件は鬼すぎる
殺害数20
風水士、竜騎士、忍者、侍をLv8
ナイト、黒魔導士Lvマスター
ってドンダケSなんだよ!
初期のメンバー全員、黒魔にして、ラムザに四人分ラーニングさせて、ようやく出せたよ・・・
まったく、仕事休んでしまったではないか・・・
自宅警備員だろどうせ
2週目にジョブ、装備、レベル引継ぎとかないのだろうか?
あれ?
アンケート葉書って入ってないのか?
確か関連スレで葉書が入ってるっていうのを見たような
どこも売り切れ(´д`)
戦闘だりいなこれ、楽しめなさそうだ売ろう。
>>242 確か海外版だと盗めたとかなんとか。
当時海外版でその瞬間の写真があったからね。
黒本はその情報が日本版でも通用すると安易に考えてしまったのだろう。
ところで、久しぶりにやりたくなったんだがわざわざPSP買ってまで買わない方がいい?
PS版とそれほど変わってないみたいだしな〜追加イベは気になってるけど
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:10:35 ID:S4xwe4E/0
これ、ミニキャラがヘボ過ぎない?
首が体に陥没してるみたいにみえる・・・・・・・・
>>254 pspとセットで買った俺がいる。
メタギアとかあるし動画保存できるし買っても良いんじゃないか?
・・・PSのFFTで十分w言い訳考えて買おうぜ!
>>256 買う前に言い訳考えとかないと駄目なのかw
よし分かった!言い訳考え付いたら買う!思いつかなかったらPS版w
>>246 本当にそれが条件なの?ジョブチェンジ欄でセレクト押した?
GBA版のやつ楽しめた俺は買い?
アドバンス派はNDS
レスサンクス
なるほどね。
あれくらいのテンポで戦闘進むなら買おうかと思ったけど、かなりだるいの?
>>261 アドバンスってテンポよかったか?なんか敵が行動する前にいちいち間があったきがするが
アドバンスが楽しめたんなら買いじゃね。Tの評価はTAの比じゃない
>>261 基本的にテンポは良いけど、本体によってはエフェクトが出るときかなりもっさりする。
俺の友人のPSP(最近買った白PSP)はあまりもっさりしないから、今のところ本体を借りて(交換して)やってるがかなり快適(PS版の方がスムーズではある)
なるほど。じゃあテンポ全然問題ないかな…
今から買いにいってくる。おまいらありがとん!
もっさりエフェクトはともかく、TAのつもりでTやると
まず真っ先に難易度で悲鳴あげそうな気がするな
そんな俺はどっちもそれぞれ楽しめたクチだけど。
そこまでテンポ悪いとは思わないな、戦闘の開始とか早くなってるし
重くなったっていっても許容範囲内、相当な神経質でもなけりゃ騒ぎ立てる程の物ではない
なんでわざわざソフトリセットが削られたのか考えてみた。
PS版では、マップ回転がL1とR1、視点ズームがL2、水平視点変更がR2だった。
つまりPSP版では、L1R1をアナログスティックに、L2R2をLRに割り当てているわけだ。
さて、PS版のソフリセは 「START + SELECT + 『L1 + R1』」。
…いや、まさかね…。
一時間ほどやったが目が痛てえ
>>265 ああ、そうだな。TAだけじゃなくGBAFEやスパロボと比べてもむずい
でもジョブレベルとかもあるからコツコツ育てる気は起きるね
GBAFEで言うなら封印とトントンぐらいかね
>>266 弓矢当てただけで処理落ちしてるのにか…
なんか伸びがいまひとつだな。
と思ったら本スレは携帯ゲーRPGのほうだったのか。
ルカヴィ関係の効果音酷いなw
ファミコンかよw
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:46:44 ID:bapJxaGOO
PSP版でクリスタルのアビリティ全継承は出来ます?
サンダラはレーザービームかw
>>266 テンポは悪いどころか寧ろ良い。問題はアビリティのもっさりだけ。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:59:07 ID:/+SASt65O
FF2終わらせてから〜安くなったところ買うか〜
よし昨日買ってきたが今からやるか。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:06:58 ID:iOB70pj60
アグリアスと相性最良にするには誕生日いつにすればいいんだ?
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:10:15 ID:+GPnIoXU0
買おうと思ってるんだけどエミュ?らしいから迷ってる。
買って後悔するのと買わないで別に後悔しないのどっちがいいかなあ?
とりあえず日本語使えるようになってからもう一度来てくれ
>>281 いいから8年ほどROMって
いい大人になってから書き込んでくれ
もしくは学校で聞け
281
迷ってるなら買え
wktkしながら買ってきたらやたらと遅い闇の剣でめがっさ遅いエフェクトに呆然とした
この処理落ちのせいで断末魔がえらい事になってるな
序盤のチョコボ強すぎで萎える
もう四回連続全滅してやる気でねえ
レベル上げで死ぬってどんな糞ゲーだよ・・・
下手なだけだろ
一番最初はきつめじゃね?
後になればなるほど楽になるし
処理落ちするし
アニメは糞だし
アドバンス面白かったから期待してたのにがっかりだよ
これってサブクエストは通信だけ?
ウイユヴェールある?
まあ進めれば楽になるならもう少し頑張るか
>>289 PSFFTプレイヤーにはFFTAはクソゲー扱いされてる出来だけどなぁ
ちなみに、最初は取得Jpアップ、Move+1、ポーション、フェニックスの尾を覚えておけば楽になるぞ。
チョコボみたいな回復してくる敵は基本的に一斉に攻めてやればおk。
あとは黒魔道士を1人入れておけばある程度楽になるかもな。
初期能力が武力が4で魔力が3のやつと武力3で魔力4のやつの違いがあることに今気づいて魔術師キャラをみたら武力が4だった………
これって育て直した方がいいのかな?
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:52:02 ID:bapJxaGOO
武力ww
>>295 男女で違うの。
逆になってるんだよ。
男は戦士系、女は魔道士系に育てればいいんだが、
逆でもかまわない。装備アイテムで補正きくし。
困ってる人はモンクか忍者にアイテム士のセットで行くといい
モンクに二刀流付けてオラオラすればたいてい死ぬから
ストーリー序盤は
>>293の言う通りにすればまず死なない
それにしてもやっぱりT>>>>>TAだね
ぶっちゃけブレイブとフェイス以外はそこまで気にする必要無いよな
ブレイブフェイスが重要だって気づいたのはPS版2週目の中盤だったなぁ
なんかこの騒動でPS版買うやつ多いらしいぞ。ゲーム屋のやつが言ってた。
俺も探し回ってPS版買って来た。
か〜〜え〜〜る〜〜の〜〜〜〜
だい がっ しょ〜! トードジャ!
ちょwwwゴブリンがしゃべったwww
敵が五体かチョコボが3体いるとまず無理
慣れとは恐ろしいもんだ。
もうどうでもよくなってきた。
それより現在ラムザだけレベル高くてランダムバトルが辛いことの方が問題だ。
ラムザ外してやるか…
やはりここはPSPでPS版をやるしかないのか
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:09:46 ID:yqp34O9AO
ところで、DSのFFTA2の主人公ルッソはどれくらいから登場してくる?かなり先?
パーティで一番高いやつ(二軍含む)にレベルが合うの。
ラムザは除名できないから、無理。
トードの魔法の最強っぷりは異常。
>>308 戦場に出てる奴じゃないのかっ!
ラムザ出さず戦闘したら確かに高いままだ
ラムザ自重しろ
キャラはえこひいきせずにまんべんなく育てないと
詰まるよ、このゲームは。
五体。PS版も同じ。
>>310 ナイト1匹(パワーブレイクかスピードブレイクもしくは両方使えるやつ)とモンク(チャクラが使えるやつ)が居ればパーティアタックでレベル上げ放題っす
敵にブレイク使って、ためるばかりするのも手
レベル上げまくりたいやつにエールをしとけば効率よく上がる
d
なら戦士三匹術師二匹を育てればいいわけだな
エッカート(シーフ)「相手はすっかり落ち込んでたんだ。
だけどシーフがいたから万事うまくいったんだ」
エッカート(シーフ)「え?なに?オレのおかげっつーの?」
何この酷い自作自演
この
>>293の「最初は取得Jpアップ、Move+1、ポーション、フェニックスの尾を覚えておけば楽になるぞ」
ってのはラムザに覚えさせろってこと?それともメンバー全員?
それとも
今日始めたんだが
Lv低いのにチョコボ3匹とか来たらまず無理だろww
チョコケアルうぜーーー('A`)
319 :
280:2007/05/11(金) 22:37:27 ID:iOB70pj60
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:37:46 ID:bapJxaGOO
勿論全員、オートポーションあればもっと楽。無敵に近くてつまらんくなるけど。
>>314 PSでそれやってたから今からやろうと思ってんだが、そこまでが辛い。
モンク代わりにポーション買い込んでやってくらぁ
>>317 JPとmoveは全員
アイテムは最低1人出来れば2〜3人以上
個人的には取得JPUPより先にためるを覚えるのをオススメする。
ためるを覚えればJP稼ぐのが楽になり、取得JPUPもすぐ覚えられるから良いよ。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:43:15 ID:sdbB1j3tO
昨日始めた…
マゾい
けどタノシス
なんかアイテム師にハマる
>>322 つまりアイテム士はメンバーに一人は必須、JPとmove+1は全員にってことだな
んで全員にためるを覚えさせてからJPうp取得か。d
すまんな、なにぶんFFTはおろかシミュレーション自体初めてで何がナンやらw
ラムザはナイトにでもさせとこうかな・・・
密猟の意味がわかんねぇ・・・
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:57:57 ID:bapJxaGOO
>>325後で変な道具屋出てくるから密猟してたら、その店で色々買える。
>>326 なるほど、サンクス
説明書ちょっと不親切だな
リオファネスきついなぁ・・・召還つええわ
>>325 モンスターを密猟することにより、チャプター3か4以降に出てくる店で密猟した敵に応じた買い物が出来る様になる
解りにくい文ですまん
3日後、元気にうりぼうを養殖する
>>325の姿が!!
うりぼうってなにもらえんるんだっけか
あとサラマンダーだっけ?
名前つき全員そろえると養殖スペースたりなくなるんだよな
キャラの目が死んでる
うおぅ、ドーターでラムザが星になった。まさかこんなトコで死ぬとは。
よくクリアしたな消防の頃の俺。こんなんじゃウィーグラフテラヤバス。
>>333 てめええええ、ばらすなよお・・・orz
JPってなってるジョブのだけ増えるんだっけ
>>334 >>333は
ゲーム的に死んだだけであってシナリオ的に死んだってわけじゃないぞ
最後に死の世界にはいくが
>>335 他の戦闘参加メンバーが稼いだJPの一部が入る
FFTって殺害数0でクリアー出来たっけ・・・・・・・??
>>334 いや、ただ単にラムザがやられてゲームオーバーになっただけ。
序盤はホント難易度高いよ。
そういや密猟は味方の殺しても戦死カウントなしじゃなかったっけ?
上級を生ませてわざと味方密猟した覚えがある
そうか、すまない
>>338 不可能では無いが、大抵水門で殺すハメになるためかなり難しい
>>342 そうか・・・・・やっぱり難しいか・・・・・・。
いやぁさ本当の英雄を目指してみたいと思ってたからさ・・・・・俺。
う〜〜〜〜む。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:37:59 ID:mxR8rR9d0
■武器
オニオンソード・・・攻撃力+50、回避率+15、片手剣。たまねぎ剣士専用。
デュランダル・・・攻撃力+26、回避+40、聖属性、永久プロテス・シェル、片手剣。ナイト専用。
グングニル・・・・攻撃力+29、回避+15、雷属性、槍。竜騎士専用
宿命のザジタリア・・・攻撃力24、射程5、弓。弓使い専用
羅月伝武・・・攻撃力+26、回避率+5、忍者刀
ヴァルハラ・・攻撃力+40、暗黒騎士専用。
フォーマルハウト・・攻撃力+18、回避5、射程8、銃。アイテム士と話術士。
■盾
オニオンシールド・・物理80・魔法75。たまねぎ剣士専用。
レバリーシールド・・・物理50、魔法25、半減・炎冷雷水風地聖暗全。ナイト、弓使い、風水師、竜騎士、
■鎧
オニオンアーマー・・HP+250、永久リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル。たまねぎ剣士専用。
賢者のローブ・・・・・HP +160、MP+100、半減・炎冷雷水風地聖暗。騎白黒時召話陰竜侍算のみ
グランドアーマー・・・HP+170、永久リレイズ・リジェネ。騎竜侍
ミネルバビスチェ・・・HP+120、無効炎雷風暗、半減冷水地聖。女性専用
ブレイブスーツ・・・HP+160.MP+40、永久リレイズ・リジェネ。ナイト、竜騎士、侍以外
■兜
オニオンヘルム・・・HP+200。たまねぎ剣士専用。
■アクセサリ
賢者の指輪・・・炎冷雷水風地聖暗全て吸収・強化という極悪装備。全員装備可能。
ティンカーリップ・・AT+3、魔法+3、強化・聖、永久ヘイスト・プロテス・シェル。女性専用
星天の腕輪・・・Speed+1、スロウストップドンムブ無効。
オニオンレット・・戦闘不能、アンデット、石化、勧誘、誘惑、混乱、沈黙、吸血、バーサク、
カエル、毒、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠、ドンムブ、ドンアク、死の宣告 無効。たまねぎ剣士専用。
味方のレベルが上がると敵のレベルも上がるんですか!?
>>346 ストーリーに関係ないランダムバトルでは、敵が自分のレベルに合わせてくる
やっぱFFTは名作だな
グラットンソードがねぇよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これ、キャラがダメダメだ。
チビキャラがデブでやりたくなくなった。
ジャンヌダルクやってるけど、こっちのキャラの方がいいや。
初FFTなんだけど、パーティメンバーに誰々がいたらイベント発生とかあるのかな?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:53:42 ID:KCyE8nz1O
つか序盤では弓は売ってないの?
あとフリーバトルは逃げれないの?
何だ、逃げるって
>>353 ちょっとシナリオを進めれば店に並ぶよ
フリーバトルは回避不能
kai使って対戦って出来ないのかな
>>353 城にボウガンが売ってる
逃げられないから移動する前にセーブしておくこと
今回武器増殖できるかな。
またエクスカリバーふやしまくってずっと自軍のターン!って遊びたい
マップアイテムって回収しようとすると面倒だな
Q 初FFTなんだけど〜〜
A PS版FFTのサイトでも見てでなおせ
>>351 とりあえず1章は無い。
(ラムザしか固有キャラいないので)
レベルが30超えたからレベル下げによる強化を開始してみる。
とりあえず今までの成長具合いから見たところ強化可能っぽいが、念のため一応検証してみる
レベル下げるとフリーバトルの敵も下がるんですか?
追加武器の1部が通信限定のみってのはマジなのか?
>>363 パーティ内の最高レベルのキャラに合わせられているから、パーティ内の最高レベルが下がれば、フリーの敵レベルも下がる…はず
今更遅いと思うんだけどさぁ〜、
リオファネス城内戦?のウィーグラフ戦前では、
セーブするなってテンプレに書いた方がよくね?
発売当時あれでハマって、
最初からやり直した奴は俺以外にも、
大勢居ただろうから…。
レベル99まで上げ下げしてる人ってどうやってレベル上げして
るんですか?
>>366 本スレによるとあそこだけバランス調整されてるらしいよ
具体的にどうなってるのか書いてるやつは皆無だが
>>367 てっとり早いのが、EXPUP付けてレベル99の仲間キャラから経験値を盗むとレベル80位まで1づつ上がる
後は普通に上げるかパーティアタックとかいろいろ
追加武器防具がやばすぎるな
>>371 なるほど、ありがとうございます。
経験値盗むって取られる側は結構減りますか?
話術の勧誘は戦闘終了後も継続するのか?
>>373 SPD+5の経験値を盗めるけど、いくら盗んでもレベルは下がらないから安心して使うといい。
ためるを使うやつが2人居ればかなり効率的に盗める
やはり糞ゲー評価と面白評価にわかれてるな〜
まぁタクティクスは、一般のSRPG好きにさえも序盤はマゾな仕様だからなぁ〜
SRPGが嫌いな人間には、悪夢みたいなゲーム、だが、ハマった人間は、半ば廃人になる。
日本一ソフトウェアあたりのSRPGに慣れてから入ったユーザーにはツライかな。
>>366 思い出した、アレはきつかったなー。なんかずっと運頼みしてた記憶が・・・
>>376 ゲーム自体は神だけど移植が糞。
段々気にならなくはなってきてるけど。
>>375 ためると経験値を盗むはどう関係あるんです?
さすがにエミュ以下の移植をやってくれるとは思ってなかったな・・・
エフェクトはともかく効果音がなぁ、特に断末魔を聞くとなにかすごく気力が削られる
劣化移植って言ってる奴はPS版でもやってろw
携帯できるのがいいんジャマイカ
>>379 経験値を盗むには、盗む相手が経験値を1以上持っていなければならない。
つまり、盗む相手がつっ立ってるだけではいずれ盗める経験値が無くなる訳だ。
だから盗む相手も常に経験値をためる等の行動により経験値を補給しなければならないって訳
>>382 あー、なるほどそういうことだったんですね。
丁寧に解説ありがとうございました!
ならPSPでPS版をげふんげふん
>>381 おっしゃる通りだが、モンハンなんてPS2のゲームを神移植出来てるんだから
PSのFFTぐらい満足に移植出来なくてどうすると思ってしまう。
まあモンハンは完全移植ではないけど。
テレ朝で二回CMきたな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:19:00 ID:lbMOZfwn0
アマゾン発売後のレビュー未だ無しとはこれいかに
■eの圧力
この糞配置でコンフィグ無しって舐めてんのか
PS版て最初ディリータに姫さらわれるとことかあった?
あった
盗むが充実してきたらなんとかなってきた
JP稼ぎのつもりで油断してるとたまにエンカウントバトルで死ぬ
連戦しててセーブして無いと\(^o^)/
>>391ありがとう
じゃあアグリアスとガフガリオンが加入したりするのもそうなのかーー……
小さい頃だから覚えてねぇ……やべぇ……
暗黒騎士まぢであんなに条件過酷なの・・・?
ものまねとかと並ぶ感じのジョブなのか・・・。
あとオニオンとかは通信なんだろうか・・・まだ情報でないってことは結構つらいんだろうな
>>352 何いきなり話かけて来てるわけ?
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる事になる
>>395 見習い6アイテム6が条件
ジョブレベルを上げるには各ジョブをマスターしなければならない
1〜7までは弱いが8以降は強くなる
というのをwikiで見た
アルガスのイメージがどんどん悪くなってゆく
>>397 オニオンシリーズのことについてだったが、どっちも結構辛いジョブだな。
暗黒騎士なりたいけど普通にプレイしてたんじゃなる頃には全クリしてるなこれ。
>>396 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし。
だが、時既に時間切れ、
FFではナイトだがリアルではモンクタイプだからな。
お前は病院で栄養食を食べるハメになる。
ブロンティストがいるとは、驚きだ。
このスレは勝つる。
ラムザはブレイブ低下離脱がないのでレアアイテム拾い
ずんずりずりずんずん
ずんずりずりずんずん
404 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:06:15 ID:POeTkGC9O
暗黒そんな厳しいかなぁ
さっさとすすめすぎなんじゃない?
第1章やっと終わって次の章で見たら仲間が一人足りねぇ、
と思ってたら最後の戦いで戦死してた\(^o^)/
セーブしちゃったから戻らんし
よりによって初期からずっといたBF共に73の女ナイトが/(^o^)\
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:21:02 ID:fbDoJRJq0
忍者33→忍者1→忍者18
HP79 HP30 HP70
MP23 MP9 MP20
SP9 SP7 SP8
AT10 AT7 AT10
MAT6 MAT3 MAT4
レベルを下げる時は詩人で下げた
とりあえず強化出来てるっぽい
>>407 罠って何回も引っかかること可能なのか?
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:44:12 ID:hAAIbHYEO
香ばしい厨房がいまつね‥そろそろ夏か‥
>>396の後半部分のネタがわからねぇ
あの人の新ネタか?まとめサイトねぇのかな
ブロッとンネタとかそんなもん知らねーよ!1!!1
pspと一緒に買おうかなと思ったがやめておくことにするよ・・・・・・
レナリア台地は何回やってもうるっとくる
jpがいまいち分からないんだが
白魔が盗むを使った場合
jpは白魔が上がるのか?
>>408 移動しなおせば何回でも踏める。
ただ、かなり面倒だから俺の場合アグリアスとラムザしかやらにゃいな
>>418 うん
それに加えて仲間が稼いだJPの一部が加算される(5分の1か6分の1位)
>>420 ちょwwwwwwwwまじかよwwwww
強化ってどうやってやれば良いか教えてくれー!
罠でレベル下げて普通にレベル上げればおk?
あと下げるときにジョブを変えてる必要があるみたいだけどナゼ?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:25:24 ID:HCBlE6kX0
8年ぶりくらいにやるもんだからアビリティのこととかすっかり忘れてるぜ
いきなり1人死亡して宝箱になったしwwww
でもオモスレー
ちょっとずつ育成していくのが楽しいな
サウンドも(・∀・)イイ!
オーボンヌ修道院地下1階のBGMが変わってる気がする。
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:38:06 ID:O4buC7n50
ティータかわいいよティータ
アルガスうぜえええええええええええええ
>>424 魔法系でも忍者がいいのかな?
このゲームスピード命でしょ?
でもものまね師のほうが魔法っぽいっちゃ魔法っぽいんだよね
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:46:57 ID:L8P11RRhO
アルガスまぢでうざい
死ねよ
まあ死ぬんだけどね
>>430 MATが上がるのはラムザの見習い戦士ともねまね士位のものだから、忍者でおK
MAT上げようとして、ものまね士で上げるとMPが激減するから注意
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:23:10 ID:3tvgKNEP0
毎回1人〜2人死ぬがクリスタルにならなければ復活できるんだな。
ギリギリの戦いだ。
ロードが早くなってるのはいいな。
敗北条件にNPCの死亡が無いステージで
NPC(ディリータとか)を死なせたままでステージクリアしたらどうなるの?
いちいち生き返らせるのが面倒で・・・
今始めた奴の大半は心の中で「アルガス自重せよ!」とか叫んでるだろうな
救援だっつってるのに死に急いでる奴 あんな馬鹿はそうそういない
改めてPSP版で最初からやって登場時の基地外っぷりに笑った・・・その時はゲームオーバーになったけどな
>>435 数字じゃなく、☆が出てるやつは消滅しないから殺しておいてもおK
ブレイブやフェイスはどういった条件で増減するんですか?
もう発売日だってのにPS版やってるんだが
うはw神w
440 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:39:40 ID:x5rlX/Ca0
イベントのときは起き上がってくるしなw
戦闘時に上下させた数値の4分の1が戦闘後に残る
ブレイブを上げるには、ガッツのはげますや話術のほめる、等を使うと良い
フェイスは話術の説法で上げて、解法で下げる
一番ステあがるジョブって何?
フェイスって確か高すぎるとPTから勝手に抜けちゃうんだよね、どの位まで上げて良かったんだっけ?
忍者のチェンジ条件て由美使い4とシーフ5に風水2ででいいかな?
まぁモンク3にしたのに、風水が出ない訳だがorz
>>444 HPならモンク
MPなら召喚
ATならモンクか忍者
MATならものまね士
SPDなら忍者
>>445 90か95だったと思う
ヴァルフレアはどこで仲間になるのですか?
>>447 なんか勘違いしてた。サンクス!
風水はモンク3だけじゃ駄目ですかね?
昔の記憶が曖昧すぎるな・・・
風水はモンクのレベル4だけでいい
>>453 ありがと!
ジョブ上げすぎて序盤からカオスになってるがマゾプレイで頑張るわ。
>>436 俺はミルウーダ初戦で「ちょwwwアルガスwww」と思ったがな。
あの台詞とやり取り自体は事前に知ってたんだが、絶対に敵が言う台詞だと思ってたんだ。
一章ラストも素晴らしかったな。アルガスは。
今回は四章でアルテマデーモンと一緒に復活するらしいな。
デジェネレーターの話が出てたから聞くけど、
今回の新しく出てきた4つのジョブの成長率は分かった?
たまねぎはやっぱ成長率高いンかな
これ、名前入力でカナの小さい文字って入れられない?
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:08:24 ID:kGFuwKKQ0
アルガスって忍者っぽいよなw
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:10:15 ID:wvDTEmPB0
10年前のパーフェクト攻略本いまだにもってる俺は勝ち組
もちろん嘘なしだぞ
紙媒体で最速効率で最高の前衛、後衛作る方法とかのってるからいい感じ
ガフガリオン・・・そんなに無理して闇の剣使わんでも・・・
あとアルガスの服がツナギにしかみえない
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 13:24:17 ID:crPpdb2Q0
ラムザの見習い戦士の成長率ってどんなもんだっけ?
忍者で二刀流覚えたら見習い戦士にして進めようと思ってるんだけど・・
FFTって面白いの?
どんなトコが面白いのか教えて欲しい
>>463 シナリオ進行状況によって違う事はないだろうけど、手元の資料だと
HP11 MP10 speed95 物理50 魔法48
参考までに汎用見習い
HP11 MP15 speed100 物理60 魔法50
数値が少ないほど成長が早い、だったな
このゲームは神ゲーですか?
>>464 戦闘だろ。
ジョブやアビリティを自由に組み合わせ自分なりの戦術をつくりキャラ育成する
それがこのゲームの真骨頂
個人的にはシナリオも好きだが
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 13:45:23 ID:crPpdb2Q0
>>465 サンクス
けっこうビミョーだな
しばらくは忍者でいこうかな
本がある意味一番面白いぞ
依頼報告とゲームブックみたいなのがいいね
ひさしぶりにはじめたが序盤の敵が強すぎるな…
なんだろうか、腕が落ちたのか
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:04:59 ID:jLNcX6dq0
砦のアルガスがあああ
半年以上持つぞ これだけで
時間の合間にサクッとできるのが携帯機の強み
このゲームはそれにバッチシ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:11:06 ID:sNtL9HjUO
序盤はオートポーションつけてハイポーションだけ持てばかなり強い
ポーションがあるとポーションから消費していく
モンクのジョブレベルをあげないとなれないジョブってありますか?
兄ちゃん、なんでこのゲームのキャラ全員眠たそうな顔してるん?眠たいんちゃうん?
このゲームヤバイらしいな・・・様子見にしてよかったわ。
侍と忍者はどっちがオススメですか?
246は嘘なんだろうかw
とりあえず、ラムザを忍者・侍・風水・隆起しを8。ナイトと黒をマスターしたけど慣れん。
殺害数は60だけどラムザ個人だとどれくらいかワカラン。
>>481 単純にラムザの殺害数が足りてないんだろ。
wiki見てきたら個人だったのね。
>>467 レスありがとう。
GBAのFEを持ってるんだけど、あれと似ている感じ?
正直あれはすぐ飽きちゃったんだけど… このゲームも合わないって事に
なるのかな?
>>484 まったく似てないと言っても過言ではないから安心しろ
今作って算術のうんこ具合は調整された?シドはどうなったん?
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:19:08 ID:QNj/SGh00
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:21:07 ID:obwCVGOf0
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。
スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・
Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・
しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。
このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。
ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw
任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・
全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。
これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。
ミレニアムコレクション高く売れた
ラッキー
買ったけど一度もやらなかったんだよな
まあ普通のでプレイ済みだったし
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:46:04 ID:KAdu0TWm0
銃の二刀流ってできますか?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:46:59 ID:sOZHC1Pl0
スキルガンカタでもつけとけ
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より早い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版そのまま。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:02:12 ID:KAdu0TWm0
銃の二刀流ってできますか?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:06:13 ID:ke2tDCnHO
>>496 銃の 二刀流 ておいおいwwwwwwwwww
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:06:23 ID:YfNTpCzNO
普通のバトルにチョコボがゲストとして出てきたんだけど、こんなのあったっけ??
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:10:52 ID:YfNTpCzNO
ありがとう。PS版では一度も見たことなかったから不思議だったんだ
俺も最初の戦闘で闇の剣とか不動無名剣が処理落ちするって思ったんだが、
二章になって再登場した時は処理落ちしなくなってると感じた。
慣れたってのもあるかもしれんが、どうもそれだけじゃ無い気がするんだ。
実際どうなんだろ?
3章のウィーグラフとタイマン勝ち目ないんだけどw
ウィーグラフ戦って調整したらしいけど、相変わらず難易度高いままなの?
あれは直前にセーブできるのが罠なんだよな
ウィーグラフに2発で殺されるんだが、
あそこどうクリアすんだよw
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:01:16 ID:KAdu0TWm0
ありがとう
ヤツより先に動けるようにしとけ。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:03:19 ID:NFrzPSyPO
初心者ですがいまはドーターの所なんですが、モンク作りたいんですが何か条件があるんですか?
>>512 先にナイトを育てるんだ!
ナイトは先に見習いを育てるんだ!
このスレなかなかにひどいな
話術の成功率ってなんのパロメータが影響するの?
発売日に買ったPS版やってウィーグラフ戦で詰まってやめたな〜。
何回やっても勝てなくてイライラしてディスク割ったのは良い思い出。
そのあと廉価版出たので再度買ってクリアしたのはさらに良い思い出。
ぬるぽ
難しい
すぐ死ぬ
と思って原因探ってたらパーティで一番レベル高い奴に合わせて
敵のLVが設定されるんだな
LV低いキャラで固めたら敵も弱くなった
おかげでパーティアタックする余裕が出来た
・・・これはFF2タクティクスって名前にした方がいいと思う
上でも誰か聞いてるけど
侍と忍者ってどうなん?
A成長率が忍者のが上だし、結局はSPとMPの分を考えると
忍者になるんか・・・
>>521 長い目で見るなら忍者やね
ただ、侍はHPがあるから(忍者のHPが少なすぎるだけだが)プレイスタイルによるとしか言えないな。
個人的には忍者かものまね士だけでおK
劣化移植だよなーこれ・・・せめて中断セーブとキーコンフィグくらいできるようにしろと
L/Rで回転だろ、常識的に考えて
>>523 LRを回転にしちゃったら残りの動作どうするんだよ
>>522 ありがとう。
確かに忍者とものまねだけあればいいな。
ここらへんに梃入れして欲しいなぁと10年来思っていたのに、のに・・・
まぁ今回は、待ちフルボッコよりも
ガンガン前に行かせようと思うので一般兵で侍育ててみるかな。
>>523 キーアサインは慣れればいいけど
45度縛りのカメラワークは改善して欲しかった。
見たいところが見えない。
何、このチラリズム・・・
>>524 それこそ滅多に使わないからアナコン
>>526 マップはポリゴンだけどキャラはドットだから仕方ない
>>520 そうだったのか・・・・
レベル低いの育てようと思ったら高い奴を混ぜたらいけないんだな
アップデートしたら電源入らんくなった…
\(^O^)/オワタ
セリフが入ると視点が戻るの直しておいてほしかった…。
>>530 同意だが角度の設定はちゃんと変わる様になってるな
二度押すのが結構不快だったんだ
エンカウント率高すぎ・・・
ソフトリセット無いしな
暗黒騎士って成長率どうですか?
FFT系始めてやるんですが、オススメジョブ3つ程教えていただけませんか?
あと絶対に使わないほうがいいジョブTOP3もお願いします
戦闘後のブレイブとフェイスの増減って話術とか以外にあったっけ?
さっきからラムザ君のブレイブとフェイスが70〜65辺りで行ったり来たりしてるんだが。
他の汎用ユニットの数字も上下してる。ブレイブやフェイスに干渉するようなアビリティは使ってないはずなんだけどなぁ。
>>535 全てのジョブに特性があって一長一短だから全てオススメ
強いて挙げるならモンク(チャクラ、地烈斬、蘇生)、侍(白羽取り)、忍者(二刀流)かな
使わない方が良いのは特に無いな。
強いて挙げるならバランスブレイカーな算術士とか詩人、踊り子辺りかね。
なーんか難しいなあ、高校のころやってたけどその時こんな難しくなかったのになあ
っておもって、でもがんばってレベル上げればいいやって思ってたけどやはりなかなか勝てない。
いろいろ編成みてたらハッと気がついた。俺アビリティ覚えさせてねえ。
ってか、かってに覚えていくのかと思ってた。ようやくJpUp覚えさせてナイトに変身。ようやく勝てた。
こんな僕はSRPG失格ですかそうですか。
>>539 つか、割れてんのバラしてるだけ。
死ねよ。
ソフトリセット無いのかこれ?
いちいちゲーム終了すんのウゼェ
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:58:50 ID:p8nVT5WQ0
そんなに難易度の高いゲームじゃないし、緊張感が出ると思えばいいんじゃね?
相変わらず儲け話が面倒だわ
ソフトリセット無しだとランダム戦闘がだるいな
>>538 いや、普通に戦闘終わっただけでも変動してるキガス。
>>535 しいて言うなら、時魔法と白魔法を覚えてるキャラがいると楽。
あとはMove+系アビ・ショートチャージ・両手持ちor二刀流とかがオススメ。
まあオススメは挙げたが、自分好みの職を選べばOK.
その方が楽しめるしね。
ちなみに覚えるとゲームがぬるくなって詰まらなくなるアビ↓
算術・白刃取り・見切り・歌・踊り・聖剣技
個人的にお気に入りアビ
拳術・盗む・風水術・引き出す
>>544 まあ面倒だが倒せばいいじゃない。
>>540 割れじゃない。
ってか死ねとか言うな2ちゃんでも
>>545 確か戦闘中に増えた数値の何分の一かが増えてるんじゃなかったっけ。
,減っているのは知らんが。
,
それにしてもこれ面白いな、かなり前に中古で買ってやったら最初で詰まったけど。
,今やったらなかなか進める。
,にしても召還強いな。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:27:09 ID:usZMoHdL0
ムービアビリティとかリアクションアビリティとか覚えられるのすっかり忘れてた。
さっそくMOVE+1覚えとくか。
ああ、あとは習得JPupを最初に習得は基本だなw
序盤でたまねぎ剣士にジョブチェンジ可能になったけど使い物にならなさすぎワロタ
たまねぎは序盤役立たずなのはデフォ
>>552 そうだろうとは思ってたんだけどね
アビリティ使用不可は吹いたわ
>>553 ちなみに行動しても、
経験値もJPも入らないとかw
他のジョブマスター数でジョブレベルが決まって、
8になると強いらしい。
見習い戦士でためる・取得Jpアップ・MOVE+1を覚えるのは基本
バグなのかどうかわからないけど、
アルガス救出のイベントの後、イグーロス城に行ってイベントを見た後
店でポーションを補給しようとしたら、エリクサーが売られていた。
ハイポーションもあった。
何故??と思って、いったん店を出て、保存して再び店に来たら、
エリクサーらが消えて、元に戻っていた。
なんだろう?こんなことなら、武器のほうも見とけばよかった。
う〜ん、残念。
PSで発売されているタクティスとアドバンスで発売されているタクティスアドバンス
は同じものなんですか?
>>557 そうなのか。
買えるかどうかためしてみればよかったよ。5ギルだし。
今、後悔中(笑)
>>559 普通では買えないアイテムは全て10ギル
つまり
似てもいねえよ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:25:48 ID:RVmFeXl60
このゲームってエンカウントしたら逃げれないの?
その発想はなかったわ
>>565 EXPとJP稼ぎに役立つ
行動することが無いとき便利
>>566 でもアビリティ欄消費するから俺はいいや
敵を囲んでEXPを盗むでためたほうがいい気がする
敵から遠い1ターン目でもいきなりJPゲットできるから俺はためるの方が好き
僕はパーティーアタック
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:50:10 ID:KAdu0TWm0
ユニットが脱退してしまう条件ってなんでしたっけ
二刀流覚えて早速武器量産出来るか試したが出来なかった……orz
そんなとこ修正しなくていいのに……
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:56:58 ID:KAdu0TWm0
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:08:06 ID:y0n58c+v0
対戦モードと投げるとキャッチで武器量産できそうな予感。
黒魔導師で魔法攻撃UP、フェイス95?、装備品
他に魔法の威力を上げる方法ある?
基本の属性魔法は天候も関わってくるんじゃなかったか
雨降ってると雷が強くなるとか
算術で一番強い?無属性フレアで乱舞しようかと思ってるので
天候などは入れない計算でお願いします。
今のところ上記で500ぐらいのダメージあたった
便乗してすまんがおまいら的にはタクティクスかタクティクスアドバンスどちがオススメかい?
ちなみに漏れは初体験でし
今日買ってきて少しやったんだがなかなかむずかしいな。普通に右の城の敵が強すぎる。
しょうがないからレベルあげようと思ったんだけど雑魚も強い・・・
序盤おぬぬめの戦術やジョブってある?
とりあえずジョブポイントアップのアビリティはとってみたよ。
一番ダメージ稼げるのはホーリーじゃなかったか
ついでにカメレオンローブ装備してると回復にも使えるし
>>577 ものまね士でレベル99まで上げて忍者、シーフ以外でレベル1まで下げて、またまたものまね士でレベル99まで上げて見ると、ファイアでも500近いダメを叩き出せる
更に繰り返すとファイアでも999を叩き出せる
まあ状態異常のフェイス使うと多少上がる
ひとつ気づいたことがある
ドーターらへんでレベル20以上にすると
装備の関係でランダムエンカウントがきつい
フェニックスの尾強すぎだろwww
PS版とPSP版の両方をプレイしたことの有る方に質問なんですが
自分はどちらも未プレイなのですがどちらをやったほうがいいでしょうか
言い換えればお勧めの方を教えていただきたいです
>>582 モンクでためるを2回使えば俺TUEE出来る
ちなみに今俺はチャプター1でレベル50
>>585 ためる万能すぎわろたwww
でも今忍者育ててるからなあ・・・
バランスだな
>>580ホーリーは回復を考えたら使えるけど、威力はフレアの方が強かったはず。
>>581ものまね士が一番MAの成長率がよいのかな
フェイス95でフェイス付けると100程度の威力になるんだろうか
>>579 3人見習い2人アイテム
からナイト3、白、黒
全員アイテムをサブアクションに付けてポーションを惜しみなく使う
>>584 初プレイならどっちでもいい
効果音やエフェクトを重視しているならPS
ロード・追加要素が重視ならPSP
ネガが劣化劣化言ってるが初回プレイならゼロより劣化することもないしね
>>587 ものまね士は汎用キャラなら唯一MATの成長が早いジョブ
ラムザの見習い戦士とかは多少早く成長する
>>588 ありがとうございます
せっかくPSPもあるのでPSPのほうとりあえずやってみます
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:09:09 ID:cZAn6O/j0
ネガ?真実だろwww
発売前に暗黒とたまねぎ以外にも新しいジョブでるような事書いてあったが
結局なくなったのかな?それとも空賊とかなのか・・・?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:13:08 ID:I6MP2pUV0
すいません
モンスターを仲間にする方法をお教えください
序盤でゲスト二人以外でも6人育てんのめんどうだから、いきなり二人除名しちった
大丈夫だよなぁ・・?
>>593 対象のモンスターの残りHPを1桁にして
数ターン隣接して待つ
結局自キャラは何人まで仲間にできるようになったの?
敵のLvって出撃したメンバーの一番高い奴と同じ?
控えのメンバーでもLvが高い奴がいたらやっぱ敵も高い?
>>599 残念ながら高い
さっき前者かと思って低レベルで行ったらフルボッコにされた
キュクレインって強いな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:41:19 ID:c3IESSGD0
女白魔導師がかわいいと思う奴の数→1
604 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:43:42 ID:Ezdr/Tn00
>>603 見せもんじゃねえんだよで最初はちょっと引くけどやっぱりもっと罵倒され踏まれたいと思うに百万ペソ
一番最初の平原だけで忍者2人と侍2人頑張ってつくったんだけどモンクの方が強い感じがする・・・。やっぱレベルあげないと強さは実感できませんか?
貿易都市ドーターって序盤で詰まりやすいポイントだよな?
607 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:51:08 ID:uLEn0uEm0
レベル上昇時の上がり幅があるからな。
レベル低いままだとあまり差は出ないと思う。
>>605 騎士剣二刀流とかするとひどいダメージになる
格闘+二刀流でもおk
白刃取りはPS版と比べて性能ダウンしてるとか聞いたが
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:51:44 ID:Ezdr/Tn00
>>606 黒魔道士のサンダーと高台の弓使いがしんどい記憶がある
最悪だ、4人中二人がレベル3で新入り二人がまだレベル1という状況になった
エンカウントがかなりキツいことになるorz
>>608 確かに白刃取りはやばかったな
ブレイブ98ぐらいにしたら銃の弾丸も止めてしまうというw
それよりもクラウドはやっぱりもういないのかな?
12のキャラはいいからクラウド出してほしかった…
Lvを下げるのってどうやってやるの!?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:06:47 ID:bxH1WrbP0
>>612 レベル下がるトラップを踏む
とりあえず最初は忘れていいかと
やるとなるとかなり時間掛かるし
お・・・「覚える」なんて選択肢あったのか・・
どうりでJPが腐るほどあるのに何も覚えなかったはずだww俺アホスwww
>>610 それくらいならまだ大丈夫な気もするが・・・
とりあえずマンダリアでフリーバトル
チョコボが居ない又は最低1体の時になるまでリスタート
それで敵一体(ゴブがいいかも)残すまで戦闘してあとは低レベルで高レベルに投石or体当たり
瀕死になったらポーションで回復を繰り返して足並み揃えて成長でおk
レベル下げても、レベルアップ用にものまね師とかが使えるようになってないと意味ないからなー
正直なところ、全クリ後の話だ
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
・処理落ち…最大の問題点。たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
大技どころか投石や体当たりでも処理落ちは必見。最悪。
・操作性………Lでズームアウト、Rで角度、アナコンで回転という珍仕様。攻撃選択後敵をタゲらない。
キーコンフィグ無し。中断セーブ追加などもなし。
・ロード………まあ普通。基本的にPS版より早い。というよりPS版が遅すぎた。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
・グラフィック…PS版そのまま。ワイド対応にはなったが、基本的に修正されていないので文字がぼやけてみえる。
・音……………カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て劣化。特に悲鳴が糞になってる。
BGMとSEで別々に音量調節ができない。
・ムービー……オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
総評:劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:12:21 ID:bxH1WrbP0
>>619 モンクにジョブチェンジしてサポートアビリティに二刀流をつけるってことね
どっちもサポートアビリティだから、
忍者+格闘か、モンク+二刀流の二択だな
フェザーマントってどの鳥だっけ?
>>616 なるほど、敵1体にするための討伐はレベル3コンビがやらねばならんことになるのかな
そこでまたレベルうpしてもらっても困るwありがとう、試してみる
FFTの95%は信用してはならない
やり込み要素ありますか?
ジョブってどういうタイミングで増えるんだ?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:24:46 ID:bxH1WrbP0
>>627 ジョブにはそれぞれレベルがあってそれを一定まで上げたら新しいジョブが出る
○○LV4と□□LV3で△△にジョブチェンジ出来るみたいな
レベルはJPためると上がる
>>628-
>>629 d
侍と忍者が欲しいのだが特定ジョブのレベルを上げないと
出ないというジョブも存在すると説明書に書いてあったのだが二つは該当しちゃうのかな?
バルフレア出て来た奴いる?チャプター3じゃまだ出てこないよな?
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:35:33 ID:et5DCdlC0
ものまね士のものまねについて誰かkwsk説明お願いします。説明書見てもよく分からないで
そろそろ質問スレの需要が高まるヨカーン
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:38:46 ID:lWUnKcn80
>>630 確か双方ある3種のジョブレベルを上げないと無理ぽっぽ
キュクレインKATENEEEE
まもりの指輪買っとけばよかったよ・・・
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:44:50 ID:et5DCdlC0
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:48:08 ID:LQ473r/j0
ジョブチェンジの時の音楽が好きだ
白刃どり最高!
今テレビつけたらFFTのCMやってた
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:52:50 ID:3a/IgaeR0
星座とか考えてゲームやってる人いる?
若本さん?
キャラが厨臭いのがイヤだなあ
>>645 ラムザは必ずカプリコーンにしてる
汎用キャラは他のメンバーと相性が良いと戦いがかなり楽になったりするから考えた方がいい
649 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:58:32 ID:UzEIkB2ZO
これは何人までプレイできますか?
>>649 それはひょっとしてギャグで言ってるのか
ラッドやアリシアって除名しても問題ない?
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:10:13 ID:et5DCdlC0
侍の引き出すってどうやってつかうんだ?
ストックがないとか出るんだが・・・
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:14:55 ID:bxH1WrbP0
今回セレクトボタンのヘルプは付いてないのか?
困ったらダーラボン先生に聞けよ
>>653 装備してる刀からは引き出せないよ
余りとして持ってる刀だけ引き出せる
平原でナイトマスターした。あと風水、忍者、侍をlv8に黒をマスターか・・・。
暗黒になるのに40レベルくらいるんじゃないこれ・・・?ナイトマスターしただけで20レベルなんだが!
おっと、竜も8かyp!
暗黒剣って何章あたりに武器屋にでてくるだろうか・・・。一章じゃでないよなー?
>>651 アイテム入手に関わってるから絶対に除名しちゃ駄目
同名キャラを斡旋所で連れてくるのは駄目だから最初からやり直す羽目になるぞ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:23:02 ID:et5DCdlC0
ID:X0Njf+NH0のテンションがなんかいい
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:26:45 ID:U55Xx4BkO
ずいぶんとずらりと並んでましたよこのゲーム
664 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:34:42 ID:e+jPd4ta0
ロード地獄でぎゃあぎゃあ言って売ろうと考えてる人は必見
最新バージョンにするとスムーズに行くことが解った
遅いと連呼しているのは任豚や旧バージョンでやってる者だけ
最新版で重いですが何か( ^ω^)
>>664 これはまぢなのか・・・?つりだよな・・・?
>>666 最新にしてからやり出しても重かった俺が来た
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:45:06 ID:lMM3VJ7zO
すいません
誰か話術士どうやって作るか教えて下さい
ファイアロッドで味方叩いたらファイア発動して困った
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:46:15 ID:lMM3VJ7zO
すいません。
誰か話術士どうやって作るか教えて下さい。
>>667 つりか・・・。この重いのはあっちがわも把握してるんだろうなー
あの状態で出荷したって事はあの重くなるのも仕様なんだよな・・・。
まぁぐだぐだ言ってもしょうがないっちゃないんだけどな・・・。
フリーバトルって回数で敵強くなっていくんだったっけ?
>>671 そだなー。
最初はかなりイライラきたけど今じゃ重いエフェクトを見ずにTV見てる
せっかく買ったんだし楽しみたいからね
とりあえずガリランド→マンダリアとイベントバトルを順調にこなしたのにマンダリアランダムでいきなり負けて噴いた
ゲーム終盤の時の各個撃破できる気持ちで散開しちゃ駄目っすね_○/|_
貿易?で最強装備やマテリアブレード99個購入できるバグって修正されてますか?
あの夢のようなバグがまだ使えるなら買おうと思うのですが
バグ技は全部修正されてるから多分ないと思う
>>670 話術士?
そりゃお前、野良で出てくる話術士を勧誘すればOKだよ。
・・・あれ?
>>679 その勧誘する話術師を勧誘すればいいわけだ
ゴルゴンゾーラの処刑台とかいうマップがクリアできねぇぇぇ
平均レベル20でラムザが忍者。アグリアスとと貴公子、召還士二人がそれぞれサブで白と黒なんだけど
この編成じゃキツイですかね?
>>681 アグリアスちゃんと育ててある?
無双稲妻付きが使えるとかなり便利
あとヘイストは重要よ
>>681 もう少し火力構成にするといいかも。
召喚士一人はゴーレム使って物理ダメ削減したり。
ちなみに召喚士でサポ黒するより、
サポ時魔にするとかの方がいい。
召喚獣でダメージ与えられるしね。
知り合いの星座を忠実に再現したら
白魔担当が仲間と相性悪くてケアルの回復量が低いのなんの
>681
召/黒って使いにくくない?
それならア/白とかのほうがよくないか?
もう銃使えるわけだし、遠くから攻撃できるから火力的にも大丈夫だと思うが
>>681 日本語でおk
ラムザ側はナイト二体とのノーガードでの殴り合いが確定してるんで、アグリアスとあとは白魔仕込んだ時魔導師の導入をオススメする。ヘイストをかければ殴りきれるはず。
別部隊はガフガリオンと弓使いの攻撃に晒される場合があり、敵時魔導師の妨害が確実に入るので二人とも蘇生技術持ちの前衛ユニットが望ましい。フェニックスの尾を大量に抱えたシーフとかいいかもしれんね。
火力足りなくなるから序盤はラムザ側との合流に全力を注ぐ必要あるけど。
武器を壊すなり盗むなりしてガフガリオン無力化を狙うのも面白いかもしれん。
相手が拳術仕込んだ場合、ケンシロウの如く秘孔突いてくるがそれはそれで。
ガフガリオンと弓使いの機嫌次第で大幅に展開が変わるマップだから根気よくプレイ汁。
>>681 20もあれば楽勝だと思う。
俺も今そこクリアしたとこだが、レベル10。
取りあえずガフが強いから、魔法一撃で殺せ。
@は弓やら時やら狙っていくのがベスト。
回復も適度にすれば乗り切れる。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:14:23 ID:wKgH2nui0
二匹目の聖石のボスがつよすぎてたおせねえww
みんな何レベでたおした?
一騎打ちの後の奴?
Lv65でボコボコにしてやったよ
でもガフガリオンからブラッドソードを盗んでおくと、
今後の展開が楽に!
と誘惑してみるテスツ。
実際ブラッドソード+カウンター持ちのナイトで、延々と戦えたけどさ。
ウィーグラフはカメレオンローブもってればなぁ
PSPでは修正されたかもだが
あのバトルに入る前にセーブしますか?って聞くのは絶対罠だよなww
あれで泣いた人も少なくはなかろうに
こんな夜中に人いるな・・・
チャプター1のボスから盗まずに殺しちゃったんだが
問題ないよな?
殺害数って0だとなんかあるんすか?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:22:36 ID:wKgH2nui0
>>689 そうそうー一騎打ちのやつ
変身したあとたおせねー
65とかたかすぎだろー!w
エール、ためるである程度がまん
その後ずっと俺のターンでフルボッコ
チャプター2終わったぜ・・・
ガフからソード盗むの忘れてた・・・
まぁいいか。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 03:27:29 ID:wKgH2nui0
なるほどーありがとう
>>611 平均15くらいで
ラムザ黒/白
見/ア
シ/ア
白/ア
あぐあぐ
でクリアした。
チャージ連中をいかに早く落とせるかが勝利の鍵
安価ミスった\(^o^)/
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 04:27:43 ID:2f0ahhFFO
>>618を見て買うのをやめた俺
PSPも買うつもりだったけど、やめとこ
チャプター3のウィーグラフの一騎打ち、
オートポーションで逃げまくって、ガッツで、
パラメータあげたら、瞬殺 バケモノもずっと
ラムザのターンで、フルボッコ
ワロタ
チョップリフター死にまくってマジクリアできねえ
糞ゲーだ
>>691 PS版では俺もその罠にかかった、いろいろやったが
どうにもならなくて挫折して最初からやり直しw
もしかしてルッソもアルテマラーニングできるの?
ラムザの強化が出来たしそろそろアグリアスとランデブーしにいこう
その前に…寝よう
707 :
せがた三四郎:2007/05/13(日) 06:07:05 ID:Nfa8j79BO
PS版と同じでクラウド出る?
くぅ
骸旅団にしゅんころされてから
RPG風に敵と連戦してLvageしてるんだけど
いっつもスザンヌとジルたんが宝箱になってリセットリセット
発売日に買ってまだ骸旅団が倒せねぇ…
まんで序盤でこんなにむずいんだ
>>709 モンクでためる使えば余裕オートポーションがあれば尚良し
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:14:49 ID:ajapBx4KO
どうしてもラムザを暗黒騎士にして、ガフガリオンやウィーグラフと一騎打ちさせたいから
チャプター1の、マンダリア平原で、ひたすらジョブマスターを目指している俺はバカでしょうか?
刀、槍なしで、竜騎士、侍のジョブレベル8は、ツライとです。
もう、何回ためたかわかりません!
>>710 おおジョブテェンジですか!?
それは全く思いつかなかったぜ
サンクス
でもね…今調べてみたらモンクになれないの
死んじゃってリセットしまくりだから
キャラが育たないんだ…
28歳のオッサンがこういう戦略シミュっていうの?
初めてでFFTは結構厳しかったのかな
それとも童貞だからか!?
>>711 PSの頃はそこで全てマスターにしたけどな。
面白くて止めれないんだよな。
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:19:59 ID:XfXJig11O
>709細かくなるが装備を変えてHPを上げることも序盤は大切!
>>714 なるほど
どんなこともコツコツとやっていくことが重要なんですねぇ
クリア前にあまり攻略サイトとかは見たくないけど
ちょっと勉強してきます
プリキュア5みてから
チャプター1でのラストでディリータが死んだ時のセリフ
次はラムザ、お前だ!みたいなの
あれはラムザを殺すという意味だったのかそれともラムザが危険だという意味だったのか
読み飛ばしてて分からんかった
分かりづらくてすまんが教えてもらえないだろうか
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:51:39 ID:IexiD0vj0
>>713 育成が楽しいゲームだよね
アイテム購入やレベルアップといったRPG的な面白さでついついてハマる。
もちろんグラフィックやサウンドもいいんだけど。
>>718 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
サウンドテストってどうやって入るんだっけ。
教えて森のくまさん。
>>717 今育成してんだけど成長率修正されてる?
忍者の物理ATの伸びがかなりひくいようなんだけど・・・
Lv1から忍者で育てて今Lv90まであげたんだが物理AT8しかない・・・
そんなもんだったっけ?
攻略サイトを見てわかったこと
・このゲームはJobが結構大事
・ラストまでのストーリー
ストーリーはわかってしまったので
育成とクリアという作業だけが残った…
>>716 え・・・・・ディリータ死ぬの・・・?
こいつぁとんでもないネタバレを見た悪寒。まぁあんなやつどうでもいいや
>>723 いや、戦闘不能になった時にチャプター1の最後だけセリフを吐く
>>721 え?俺のラムザレベル45(総レベル70)でAT20あるぞ
>>725 ネタバレついでに
俺のFFTはラムザも10回異常宝箱になってるよ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:37:44 ID:r/JsevXa0
まだ1章だが毎回ディリータ死亡してるwwww
ステージクリアするとムックリと起き上がってイベント会話wwww
テラヨワスwww
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:38:15 ID:r/JsevXa0
>>727 なんという特攻・・・
ボムの自爆で3人味方がニャ〜ッてなった時はヘコんだ
最初の配置が重要らしいがそんなにか・・・?どうせ動くんだからどこでもいいんじゃ・・・
って考えだからこうなるのかな
>>726 ちょwwww
おかしいと思ったら表示がLv1のまんまだったwwwLv99になったんで戦闘終わって
今ステータスみたらいっきに物理AT28になってるwww
戦闘中はLvあがってもステータスの表示に反映されないのね(^^;
ベリアス強すぎ、ここ無理かも
もう少しやってみる。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:00:50 ID:lMM3VJ7zO
初心者なんですが
話術士どうやって作るか教えて下さい。
槍は二刀流出来ないのか
736 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:06:29 ID:et5DCdlC0
ダメだ…話を進める→戦闘でJP稼ぎ→編成でwktk→勢いで次へ突撃→話を…
のループからなかなか抜け出せん。ゲームを止められんわw
レベルを下げる魔法はどのジョブが覚えますか?
ゲストなんて囮なんだし、最期は当然氏んでる罠
これ他のレベル低いやつを育てようと思ったら、ラムザとか迂闊に行動させられないな
これ以上ラムザがレベル上がったら他が敵倒せなくなる、難しいね
>>743 パーティアタックってユニットがExpとJP手に入れた時、戦闘に参加してた他のユニットも少しもらえるってやつか?
あれってどういう意味なんだ?ExpとJP手に入れたユニットに隣接してればいいのか?
>>744 弱い味方が強い味方を殴ると安全にEXPとJPを稼げるってこと。
ちなみにJPは他のユニットに少し入るけど、EXPは他のユニットに一切入らないっすよ
>>745 味方を攻撃するのか!なるほどな〜、試してみるよ。ありがとう
>>732 まだセーブをしてないなら
弓使いでspeedセーブを覚えさせる。
で、カメレオンローブを装備出来る前衛ジョブでGO.
あとは変身する前にひたすら攻撃受けて、speed上げまくれば余裕。
俺は
ナイト
戦技・アイテム・speedセーブ・二刀流・Move+2
のLv30ラムザで倒せたよ。
ベリアスになってからも、ずっと俺のターン!
>>746 素手にして殴るのがおすすめ。
ちなみにカウンター系アビつけてる奴に手出すと、ぬっころされるから注意。
聖嫌疑てアグリアス以外でも覚えられる?
>>747 つまりレベル1にユニットを素手にして、レベル4のラムザをボコればいいわけね、d
いい事に気づいた
レベルが高くて装備が貧弱な時はモンクを使えばいいんだ
>>748 物語後半FF史上最強とよばれるシドが聖剣技以上のアビリティを持って登場します。
名前入力画面でサウンドテストモード
に行く裏技そのままか?
シドの極狂仕様はそのままなのか
まだそこまで進んでないんだが
忍者で育成は今回も最強?
>>755 レベル下げによる強化が可能だから成長率に関してはノータッチみたい。
ちなみに武器増殖の裏技は消滅した模様
よし、Kaiインスコしたぞっ!
で、通信対戦したいが知り合いがいない俺
>>759 いってきます。
スレ汚しごめんなさいね
ハメどるが上手くいったためしがない
カウンターの強化版と見ていいんだよな
ハメどるって同じ種類の武器じゃないと発動しないんじゃなかったっけ
PS版だとJPのわりにクソアビリティーだった記憶が
>>721 忍者の忍者刀による攻撃は物理ではなくspeedに依存するから、
忍者は物理ATよりspeedが高い方が強い。
>>764 忍者は素手の方が強い場合が結構多い(強い忍者刀が余り無いから)
特にためるを多用する人なら尚更その傾向がある
まあ俺はまだ忍者刀自体まだ出てないからPSP版では比較すら出来ないがな。
ちなみに素手で300前後×2のダメを与えられるがナイフ装備したら100行かないorz
一章はアルガスがトリックスター。ウィーグラフもなかなか
二章はガフガリオンが渋い。
三章はウィーグラフとラムザのライバル的展開が熱い
四章はシドが出る。シドニー・ロスタットも出せばよかったのに。
バルフレアとルッソなんていらんからシドニー・ロスタットとアシュレイ・ライオット出してほしかった
ジョブは調停者とリスクブレイカーで
>>763 そうなのか・・・モンスター相手に全く使えねえな
>>763 10分早くおまえさんのレスに気づいてれば…orz
PSの頃から未だに今のジョブ以外にJpが入る条件がわからない
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:10:44 ID:HdZN7XSlO
今日買ってくるんだから…
どうだい??
みんな楽しんでるかい??
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:19:19 ID:Z9nttvQ+0
わけあって初代黒PSPと、
マザーボードその他に改良が加えられたシルバーとで
プレイしてみたのですが・・・
改良PSPの方が魔法等のエフェクトが軽い
そして、グラフィックがあからさまに鮮明に
個人差にしては、ウルサい人多いなと思ってましたが
重いという人は古いPSPつかってるんだな・・
>>769 PS版やった事あるなら買わなくて良い、程度
>>768 俺もPS時代から理解してなかったんだけど、
昨日だらだらjp稼ぎしてるときになんとなく見てたら分かった。
戦闘に参加してる仲間と同じジョブに自分かその仲間が
行動したときのjpの何分の1かが入ってるっぽい。
おかげで後衛しかやらせてない♀のモンクとシーフのLvが5になってた。
>>770 買ったばかりの新品PSPで重い俺に一言
>>774 MHP2と一緒に買ったシャンパンゴールド
>>770 比較画像うpできない?
そこまで違うんだったら、買い替えも検討しようかな
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:50:16 ID:qm1pYg0g0
このゲームは買いですか?
フリーバトルで人間の敵が全く出てこないんだけど、
ただ単に運が悪いだけ?
現在2章、ゼイレキレの滝をクリアしたところ。
人間が装備してる装備奪って強化したいのにorz
>>770 それはありえない ソフトの仕様なんだからハードで変わるはずがない
>>773 もっさりのほうは、並べて比べないと分からん程度ですから
グラフィックの鮮明度具合は、並べずとも一目瞭然ですが
FFTのキャラの場合、初代のボンヤリ感の方が合ってる気もしますがね
#マザーボード改良前の白も、初代と同じ傾向ですた・・
>>778 PS版未プレイでFFシリーズ、シミュレーション系が好きなら買い
PS版プレイ済みで、新ジョブとかムービーみたいなら買い
PS版プレイ済みで、気が短いならパス
リカバリーモードでCPU速度上げたらエフェクト早くなってびびった
CFWのやつ試してみてくれ。ちなみに3.40E-A
CFW@333MHzでもエフェクトのもっさりは変わらない、ソフトでフレームレートの制限をしているらしい
PS版ほどじゃないが、CPU速度上げたやつとデフォ速度のやつじゃ明らかに違う気がするぞ。
魔法エフェクト見ると分かりやすいと思う。
あとUMD起動とISO起動でも若干差がある気がする
比べないとわからん奴はどうかしてる。
速いかどうかなんて遅いことが分かりきってるんだからあきらめようぜ
ところでLV10のチョコボをほっといたら
LV30とLV6のチョコボが湧いてきた
邪魔なんだが除名しておk?
braveってあげすぎたらデメリットってあるの?
ガンガンあげまくってるんだけど
ラムザ・妹・ムスタ・アグとかが出てくる完全新作にしてほしかったな〜
別大陸の反乱軍とかに傭兵として登場するとか
あれ(´・ω・`)タクティクスオウガになっちゃった
>>787 俺はランクの高いのが沸くのを待って、フリーバトルで密猟してるが。
>>788 そのキャラがレアアイテムを見つけ難くなる。
戦闘用キャラなら上げまくってもおk。
ハメドるはモハメド・アリじゃなくてナジーム・ハメドからきてんだよな?
>>790 よく分からんがLV低いのは消しておkで一体いれば卵でまた増える
でいいのか?
ベリアス倒せた・・・
エール&瀕死HP&ためる、とチキンプレイをしてしまったorz
しかしゾディアックストーンの魔物達を倒した時の携帯の着メロみたいな効果音は
なんとかならんかったのかね
>>793 チョコボの場合なら
チョコボ(黄)・黒チョコボ・赤チョコボがいて、赤が最もランクの高いチョコボでチョコボ(黄)が最もランクが低い
チョコボ(黄)はチョコボ(黄)か黒チョコボしか産めない
黒・赤チョコボはチョコボ(黄)・黒チョコボ・赤チョコボを産める
ID:MgNfvPO90
これはひどい
チョコボは全種強いよな
原種はケアルが使えて
黒は飛行できて
赤はメテオが使えて
チョコボばっかり出てくるマップで相当てこずった覚えがある
パッケージの女風水士のふともも最高だろ・・・
久しぶりにやったがどういうわけかイベント戦闘がむずく感じる 人間つえーよ
ルカヴィ戦が最初詰まるところかなと嘗めてたら風車小屋から大苦戦だ
死亡確定な奴にレイズ仕込んでゾンビアタックしたりティータの遺体を盾にしたり
やることがエクストリームだから難しく感じるのか
敵に魔導士がいるとバランス壊れるだろ・・・
マップの端っこにいて追いかける間に殺されるとか・・・どうしろと
やっとナイト、風水lv8になりますた。忍者あげちゅうでつ。
侍のカタナと竜の槍って2章ででてくるよね?ガフちゃん戦の前には暗黒なりたいんですが・・・。
いつの間にか戦死者が1名になっていた。全員生きてるのに。
戦闘不能でクリアしても、クリスタルか宝箱にならない限り戦死者にカウントされないよね?
>>805 そのはず
ランダムバトルでたまーにいる味方のモンスターなんかもたしかカウントされるんでそれかも
>>806 やっぱりそれか。ランダムバトルでチョコボが死んでた。
戦死者0で行こうと思ったのに・・・
味方殺し開始の予感!
暗黒剣士の条件は結局何なんだ?
ジョブチェンジさせたいキャラで殺害数20
黒・ナMaster
風・竜・侍・忍Lv8
>>809 d
さっきから質問してばかりだな
自重する
忍者に必要なジョブが弓使い:LV4 シーフ:LV5風水士:LV2ってことは分かった
弓使いレベルが8なのにジョブチェンジに出現しない
これは何かしないといけないのか?
>>811 当然、シーフと風水師も規定値まで上げたんだよな?
>>812 すまん てっきり一つでいいかと思っていた
上げてきます
>>798 それがゲー板系の現状。
盲信者、自社要員、GK、妊娠、ピットクルー等々入り乱れてるから、腐敗臭すら漂う糞情報が乱れ飛んでる。
うりぼう
かわいらしいイノシシのようなモンスター。二足歩行。
非力なため戦闘には向いていない。密猟すると貴重なアイテムが手に入るが滅多に見られないレアモンスターである。
うあああああああ、二匹もでてきたのに知らずに普通にぬっ殺してたよ・・・orz
>>816 たしか、リボンとかが手に入るから勧誘すると良いよ。
テンプルナイトのイベントの途中で必ず出てくるから、そこで仲間にしておくと良い
大変申し訳ないが
教えて欲しい。
源氏シリーズと
オニオンシリーズは
通信しないと入手不可?
それと
待機ユニット数は
16から増えてる?
もし既出ならスマソ
激しく同意!!
ユニット数は24だか25と聞いたが
装備については知らない
>>795 ほんとに情けない音になっててボスの威厳が消えてたな
死ぬ時にピローン、ピコーン、とか雰囲気が軽いw
全体的に前よりも音が高くなってるからなー、不動無明剣とかサンダー系とか
特にサンダガの音がなんか気持ち悪くなってるし
なによりも銃の音がピョーイって音が付いてるの元に戻してほしい。銃好きなのに…
やっぱPSPだと音に限界があるんだな
PSPの問題じゃないだろw
これマジでエミュレーションで動かしてるんじゃない?
追加要素とかもPS版のコードをいじって完成させてるとしか思えん
825 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:04:44 ID:wKgH2nui0
ラッドをつれているとアイテムが手に入るってまえきいたことがあるのですが
どのようなアイテムがどのタイミングでてにはいるのでしょうか
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:09:18 ID:5/bjFKPn0
>>821ー822
d
通信で源氏シリーズと
オニオンシリーズが
入手可能なのは
確認済なんだが、
PS版で源氏シリーズが
入手不可能だったから気になってね。
せっかくタマネギ剣士が使えるのに
オニオンシリーズが
無いとなると
個人的に寂しくてね。
以上の理由から
両シリーズの
情報頼みます。
ウザかったらスマソ
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:18:39 ID:D7wZlecd0
>>872 源氏装備はたしかデ、デーポダンジョン?で拾える
詳しくは攻略見ろ
>>828 スマン‥‥
自分でもググって
みたりとかしたが
なかなか見つからなくてね‥‥。
未だに検索し続けてるよ。
それ如何で
購入するかしないか
決めようと思ってね。
何分、通信環境を
揃える事が出来ない。
理由はカミさんと子供で察してくれ‥‥。
どうでもいいけど改行しすぎだろ
いい大人なのにおつむの方がいかれちまってるな
このゲームって一時死亡のまま面クリアしたらどうなるんだっけ?そのまま死亡だった?
クリスタルか宝箱になる前だったらセーフ
クリア。
PS版やったときもそうだったけどラストが理解できねえ。
伏線もなんだかなー。
ここで終りじゃなく続きがあれば良かったのに。
今回初挑戦なんだけど、敵のスケルトンって倒しても復活するんだけど、どうすればいいの?
敵を全滅させる
>>837 復活するorクリスタルか宝箱になる
だから宝箱かクリスタルになるまで倒し続ける
生き返るか死ぬかはランダムっぽい
1番いいのは敵全員皆殺し
なるほど、宝箱取りたかったので何度も待ってみたんですが、復活するんでおかしいなと
思ってたんで。
>>838,839 教えてくれてありがとうございました。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:36:48 ID:HdZN7XSlO
てかうりきれだぞ??
どういうことだ??
直してるのか??
842 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:37:46 ID:wKgH2nui0
クラウドを仲間にしようとすすめているのですが
攻略に「アクエリアス」入手後ってかいてあるのですが
順番どおりにやっても手に入りませんどうしたらアクエリアスを手にいれられますか?
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:40:08 ID:qNXY3o//0
コンビニいきゃいいんじゃね?
ベリアスに勝てません。
セーブしてしまったし、希望は薄い。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:41:05 ID:wKgH2nui0
これって、ジャンヌ・ダルクみたいな感じのゲームなんでしょ?
バルフレアは何処で仲間になるんだ?
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:48:15 ID:wKgH2nui0
解決しましたありがとう
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:48:18 ID:Z4PH219eO
UMD入れるとこにアクエリアスを流し込むといいよ
>>836 スマン、そっちじゃないんだ。
女が(ryのほう。納得出来ん。
>>846 ジャンヌダルクがこんな感じのゲームなんだよ
>>844 とりあえず、ガッツと瀕死HPがあれば何とか出来る。
無いなら格闘忍者になって運に賭けろ
>>852 瀕死HPはわかるけど、ガッツってなんのために?
儲け話をしている時のランダムバトルに、そろそろキレそうな予感・・・。
なぜ?
もうけ話なんてランダムバトルするときのオマケだろ
儲け話は、固定ユニットを育てる時に、
凡庸ユニットを同時に育てられる、素晴らしい機能だぞ。
暗黒騎士ってPSPからだっけ?成長率っていいかな?
ランダムエンカウントで人間って出る?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:25:46 ID:wKgH2nui0
クラウドのクエストの炭鉱のてきつよすぎじゃねww
モンスターてどうやったら仲間にできんの?教えてエロい人
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:28:34 ID:wKgH2nui0
ドラゴンつえええよおお
>>789 タクティクスオウガにラムザキュン出てくるんですか!?
マジなら買おうと思うんですが
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:29:48 ID:wKgH2nui0
>>862 話術士っていうジョブになって勧誘つかうと仲間に出来るよ
モンスターを勧誘する場合は
話術士は基本的にまじゅう語がつかえるからいいけど
ほかのジョブで勧誘使う場合はまじゅう語ってのをセットしないとつかえないよ〜
868 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:36:14 ID:omD7+JdB0
「BGMききたい」のクマさん発情期!!!って引き継がれていますか?
これって、サモン・ナイトみたいな感じのゲームなんでしょ____?
>>869 サモンナイトがこんな感じのゲームなんだよ
今クリアしたんだけど地上に戻れないの?
黒魔導師をマスターしようと思うんですが、効率よくJPを上げるにはどうすればいいでしょうか?
魔人ベリアスの所範囲攻撃ですぐ死んでワロタ
あんなの無理だろ
これって、ディスガイアみたいな感じのゲームなんでしょ?
これって、セイバーのパクリでしょ?
>>872 つためる
つパーティアタック
つギルを盗む
他多数
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:52:18 ID:HdZN7XSlO
はい コンビニないよ
第一章
―――これって、ほしがみ・沈みゆく蒼き大地みたいな感じのゲームなでしょ―――
880 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:58:38 ID:iea6ZaptO
このゲームっておもしろですか?
ファイアーエムブレムみたいなゲームですか?
そろそろしつこいぜ
>>875 そうだな敷いて言えばオタゲー
>>880 そうだな敷いて言えばSDガンダム円卓の騎士
>>871だけど
又ボス倒したんだけどもど・・・
やっぱ地上でセーブしないとダメだったのか・・・?
山羊…なんでこのスレ山羊しかいないの?
あばbbyびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃばや
>>873 マインドブレイクしまくったら、雑魚に成り下がった。
変身する前の一騎打ちで、カメレオンローブ着てラムザ強化しまくると楽。
でもそんな事せずに普通に倒せた俺ガイル。
>>882 まさに君の考えている通りだよ。
とPS版しかやってない俺が答えてみる
2週目、楽しんでください
レベルを下げることができるモンスターがいる場所を教えてください
主に水場にいる。
フォボハム平原とゼイレキレの滝がオススメ
赤チョコボってパーティに入れて使ってる人いるの?
>>890 強いは強いがモンスター自体強さの限界があるから微妙
>>890 密猟してポイが基本
限界まで強化したキャラなら需要があるかも
PSP版にもギュスタヴの人物紹介に強姦って表記はあるの?
なんか今だと問題になりそうだけど
>>894 サンクス、じゃあラファのもそのままか
オウガもそうだけど松野ゲーって際どいよなぁ
黄チョコボが出てきたよ
これってNEWキャラ?
通常
チョコボは普通黄色
アルケオデーモン?にギガフレア食らったらBGMが一切無くなった件について
相変わらずゴルゴンゾーラの処刑台で詰まってる俺ガイルwww
さっき残り敵が時魔道士一匹でこちら四人生きていたのだが、仲間のお気に入りの魔法使いが蘇生できずにクリスタルになってしまったので
泣く泣くリセットしたぜ。
ところで質問なんですが、今忍者がフレイルを二刀流で装備しているんですが、いっつも片方のダメージが極端に低いのですが、これは
何か原因とか理由があるんですかね?
最悪格闘付けて素手にしたほうがダメージ安定しそうな気がして悩んでいますorz
>>900 フレイルはそういう武器
ダメージ幅が酷い
酷い時は片方クリティカルで35でもう片方は通常なのに190とかあった
>>900 フレイル・バッグ・斧は地雷。
ダメージバラつきすぎて、一桁出るのも珍しく無いから。
二刀流+格闘は言わずともかな凶悪。
ついでに俺的なオススメアビの組み合わせ
精神統一+盗む
二刀流+戦技
召喚or黒魔法+ショートチャージ
聖剣技+攻撃力アップ
魔道士系+引き出す
盾+マント装備+見切り
狙撃+二刀流
・・この位かね。あとは自分で考えて攻略汁。
あと辛いなら、開幕全員にヘイスト掛けてやると変わるぞ?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:23:02 ID:VkC9vz/10
モンクつええ。
風車小屋ではじめてゲームオーバーになった。
>>900 忍者なら剣装備可能にして剣二刀流がいいよ
俺も処刑場今日やったけど相手とレベルが20以上差があって忍者軍団で数分で皆殺しにさせていただきました
てことで苦戦するならレベル上げしたら楽
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:24:43 ID:wKgH2nui0
天球儀イベントって
8号を仲間にした後どうやったらみることができますか?
レベル下げる技の名前は「触手」ですか?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:42:51 ID:56eWiMoO0
PS正月前に買って今までウイイレ一本できてたんだけど、
最近違うソフトもやってみたくなったんだけど、
これ面白い?ちなみに原作の方はやったことないんだけど、たのしめる?
ショートチャージでラストダンス
ショートチャージで最後の詩
が最強
修道院地下一階のウィーグラフTUEEEE!
稲妻無双突き?で範囲に200だし、カウンターでモンクのラムザが即死だし。
まぁホーリーで一撃だったがな。このゲームは攻撃力のインフレが強すぐる。
>>907 やりこみ系だからそういうタイプのゲームが好きなら存分に楽しめる
>>907 とりあえずメ欄に「sage」
俺もやったことなかったがかなり楽しい。
ただ
どのゲームにもいえることだが、やる人を選ぶ
>>903 稼ぎ無しだと最初につまづく所かもな
モンクとナイトが強いわ固いわ
>>907 マジレスするとレベルブラストかデジェネーター
序盤のナイトの剣と盾による回避力は感動する。
そしてモンクにすると攻撃力の高さに感動。
上級ジョブ出現直後のそのジョブのjpってどうやって決まるの?
下級ジョブのjpの平均値とか?
処理落ちが解消されたバージョンが出るまで買うの控えるわ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:12:25 ID:HdZN7XSlO
ちなみに処理落ちそこまでひどくないからでないぞ
いや、ひどくねえ?今日スクエニパーティ行って実際見てきたんだが、ありゃちょっと我慢できるってレベルじゃなかったぞ
少なくとも俺がプレイした分にはヒドイな。
アビリティにもよるが、エフェクト時間がPS版の1.5倍だったり2倍だったりすることもあるぐらい。
>>920 俺はPSP版もってないけど、ひょっとしたらPSP本体節電対策での
ディスク回転停止機能に起因してるんじゃね?
>>922 CFWでメモステから起動しても処理落ちあるからこれはプログラマーがヘボいんじゃね
924 :
907:2007/05/13(日) 23:31:02 ID:56eWiMoO0
いろんな意見ありがと。
とりあえず明日買ってみる事にするよ
今仲間になったんだが、ルッソ強過ぎじゃね?
味方の平均HPが200、一番体力高い奴でも250くらいしか無いのにHP300近くもあるし、
攻撃力も格闘二刀流のラムザに次ぐ高さだし、移動も4あるし。
加入段階でメンバー最強キャラなんですが。
>>923 そもそもに
処理落ちと言うから誤解を生む
そうびひんのもんだいでは?
まだ発売されて間もないのにクリア報告が多いのは何故だぜ?
>>928 クリアパターンが確立されてるからじゃね?
玄人が多いから。
>>928 普通に考えると、このゲームをPSでやってるから進むのがはやい
神妙不可思議にて 胡散臭い男が一人
その名は 矢部彦麿
陰陽師(´・ω・`)
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:08:49 ID:ar/DfKs60
剣聖とか強すぎだし
響きもかっこよすぎ
>>932 ・「彦」が無いから無理らしい。
あと回復はアイテムやチャクラのみで戦うパーティなら、
前衛の信仰心は下げまくっちゃっていいんだよな。
>>928 ストーリー自体はそんな長くないからな。
一番成長率が低いのはみらない戦士ですか?
>>800 俺はその右にいる白魔の脚の方が好きだ
そのまた右にいる黒魔のポジションが確信犯・・・!
24人仲間にできることに今気付いた
ラヴィアン、アリシア、ラッドは最後までのこせるってことかな?
よし、最初からやり直そう
二刀流でスピードブレイク2連発強いな。
思わず「速攻魔法発動!バーs(ry」と叫びたくなるくらいに。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:50:29 ID:ar/DfKs60
シドつええよおおおお
ジョジョキャラ作ったら愛着沸きすぎて話進まんwwww
儲け話のゼロからの挑戦状の子爵の反応のシンプルさ加減に吹いた。
リオファネス城で詰まる人も今回は多そうかい?
PS版は相性が普通なら、絶対に無双稲妻突が140ダメだから、
それに合わせて瀕死HP回復とか付ければまず負けない。
しかし何でムービーの途中で読み込むんだよwいいムービーなのにもったいねぇよ
ちゃんと詠唱する確率が上がってるのは評価したい
>>943 クリティカル率高くなかったっけ?
あれで計算狂う
>>947 うん、だから多少運任せ。
でも俺はクリティカルが出たことは一度も無かったな。
3つほど詰まりやすいポイントあるな
貿易都市ドーター
処刑場
ウィーグラフ関連
そして最後のオーボンヌ修道院でセーブ
ラスダンでセーブすると抜けられないからな
サガフロ2やアーク2と同じくらい悲惨。
・フリーマップで赤チョコボにボコられる
・蘇生要員がモンクしかいないのに微妙な段差で死なれる
・高低差無視で遊んでたら酔った
・テレポなのにドンム
ウィーグラフは逃げエール+ためるで一撃だったなぁ
ウィーグラフ2戦目開幕で不動無明剣食らって3人瀕死
しかし黒魔ラムザのフレアで400ダメ一撃\(^o^)/
955 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:09:50 ID:ar/DfKs60
バルフレアはいつごろでてくるの?もうチャプター4なんだけどさー
>>955ガリランドの噂話で賊ってのがあるから聞いて、ドーターでまた噂話聞けば出てくるよ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:33:43 ID:ar/DfKs60
・技エフェクト時間がPSの2倍になってます 仕様です お察しください
(*通称、処理落ち)
('A`)あきらめようぜ
>>958 GJ
スクエニがちゃんと用意すべきだよなあ
まったく
仲間のアイテム士に銃持たせて、ラムザ二刀流で突っ込ませればだいたい勝てるよなこのゲーム
黒・赤チョコボとドラゴンに囲まれると死ねるけど
>>958 マジで感謝。大切に使わせてもらいます。
>>961 基本技と白羽取りの使えるモンクが2人いたらあらゆる敵を余裕で倒せる
まあフェザーマントに見きりつけた方がある意味ヤバイけどな
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 07:11:45 ID:ar/DfKs60
バルフレアつよすぎだろ〜
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 07:31:06 ID:dbotIixM0
つ除名
聖石の変身エフェクト速度が普通だから、魔法エフェクトの遅さに余計にしょんぼりする。
マントって防御力up?
>>967 回避UP
最も性能の高いマントは物理回避40%魔法回避30%を誇り、それなりの盾と見きりをセットすればアホ程強くなれる
エフェクトが遅い気がするのが、私だけじゃなくて安心したよ。
ヘイストとか多用するから、ちょいちょいイラッと来る。
個人的にチョコアタックが遅いのが特に気になる。
>>908 踊りと歌はショートチャージ反映されないって攻略本に書いてあるぞ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 09:04:09 ID:wjVu+f38O
ゴーグの天球儀イベントてどのぐらいのタイミングで見れるんだっけ?今鉄巨人を仲間に入れたあたりなんだが
FFT超絶手抜き移植で完全終了のお知らせ
操作性 => 悪い。LRでマップ回転出来ない。攻撃選択後敵をタゲらない。
ロード => 基本的にPS版より早い。但し、イベントの前に限り、ロードがPS版よりやや遅い。
処理落ち => たたかう以外の行動は、ほぼ全て処理落ちする。
効果音 => カーソル移動、決定時の効果音など、システム関係の効果音を除いてはほぼ全て変更(→劣化)
ムービー => オープニングデモはPS版の3種類から1種類になった。(モンスター紹介などのムービーが消去)
BGM => PS版やりこんだプレイヤーは一部違和感を感じる所がある。
総評 => 劣化移植。特に処理落ちは気軽に何処でもプレイできる携帯ゲームソフトとは思えない。
1章終わったんですけど、もしかしてlv6でクリアって優秀なほうですか?
仲間を3人貰ったんですけどみんなLv8でビックリしました。
誰だよ調整されてるとか書いたやつ!ウィーグラフやっぱつえぇww昔も詰まったのにorz
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:28:32 ID:DDTAaUi40
オニオンシリーズって通信限定?
普通
一番成長率が低いのはみらない戦士ですか?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 11:23:42 ID:bIox90vSO
イラストの風水士女のエロさは異常!!
詩人じゃないかな
やっぱりうまいんですね。はじめてのRPGだけどうまくできてよかった。
踊り子の疲れきったホステスのような顔グラは
984 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 11:48:57 ID:cXVo30/b0
GBAので見切った。
序盤から汎用キャラで編成組んでて最期まで来たんだけど
敵の火力が高すぎて長期戦になると誰かしら昇天するから
必然と後衛職も含めた全凸で2〜4ターンの短期決戦になっちまう
他の人はどうやって戦ってるの?
>>986 短期決戦がいやなら
状態異常とかブレイクとか使ってみては?
>>988 この手のコピペは、信じる方がアレだぜ・・・
>>989 反応してもらえなくて自演してるだけだから関わるんじゃありません
PS版は発売日に買って、苦労して突破したリオファネス城の後、読み込まなくなった。
今度こそ最後までやるぜ…
ぼ
く
の
ち
ん
こ
く
さ
阿呆が
1000!!!!!!!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。