【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART122
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦
試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦
とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/ ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html 詳細はとりあえずコレを見るんだ
あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/ 漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/ 用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
皆で楽しくバトルしましょう
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』
=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
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3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 23:04:10 ID:AwI7AAFe0
崖際で使ったら落ちる技集
失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB
崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却
>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
あ、コピーミスったorz
乙
/ / // / / / / // /
// / / //r-L_;;-t;__,-┬┬vーyヽ,;ヘ、 ̄、'‐-::,,、 / // \
/ /_ _, -‐'7´ー/-/_::_::// |::l l:::| /::::::l}:::::ヾ、 ト:、 ;ヘ、 ,__ _ ,、_/´
/ / _,--',,-‐//フ'ニ/=z:、ヾ;;::/ /:::| |::l .| ,-=ヘ三;、ヽ, ! \{:::::::ヾ!:::::::;;;;r‐'´
//,r-r':::::::::ヾ、'´ / l`ヾ:、 //''''''レ':::V / l / //レ':::::::::::::::/~`''´⌒
__, -'´l {:::::::::::::: ! ノ '´ u / l / /ノ::::::::;;;r-'‐''
ー-r'´ ヽ、 Y´ U ヽ、` ー - ' , , ' - '' / /´ ̄´`
丿人 `j `'ー- -‐' i,ヽ-- '´ |
>>1000ならキルア4祭り。サポは自由だけどゴン3は必須
// `ヽ、 }〉 :{ また、たとえ厨だろうとリングアウトは極力さけるように
l ,ヘ 丶-‐、 '' /
いちおつ
華麗なる足技…サンジ以外でどんなキャラがいるのかな
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:44:16 ID:snpdFbGw0
華麗なる足技祭り
つまりなんのキャラだ?
>>1乙
>>1乙
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 19:44:16 ID:snpdFbGw0
華麗なる足技祭り
サンジとリナリーの祭り?
〜抜粋祭り未発生キャラ〜
アレン、銀さん、剣心、悟空、悟飯、、太公望、Dr.マシリト、飛影、ピッコロ、ボーボボ、桃、幽助、葉、
つまりケンシロウを解禁しろと言うことだな?
よし、大賛成だ
ケンシロウで6強連発とか?
星矢も何気に華麗なる足技使えるな。
>>1乙
足技か……
サンジとリナリーしか思いつかないorz
サンジで行くか
>>1乙
そして
>>10!
リナリーを知らないとは言わせねぇぜ!!
あとサポ(ムサシ)とかおやびんとか…
再起動してたら前すれ埋まってて泣いた
DIO4コマの無駄無駄も忘れてもらっちゃあ困る
>>1 てめぇは俺を乙らせた
リナリーで国内逝ってくる
8Bだったスマン
じゃあナルト6使うか
え、キャプ翼の今まで触れられもしなかったサポをいぱ〜い使おうぜってことだろ?
つかまさかこれは・・・キャプ翼のサポを使えという暗示か?
レッグラリアート!!
>>17 あぁリナリーもいいのか
普段どおりじゃねえかw
>>1乙
>>1000近かったから自粛してたさっきの出来事
ツナの家でガン待ちセナカウンターの某厨の元締めとタイマンになった
ボッコボコにされたけど
おれのゴン、ステージ外に吹っ飛ぶ
↓
奴のカカシが復帰阻止6Y
↓
カカシ手裏剣投げたまま先に落ちる
で一回勝ったwww
それでおれが抜けちゃったんだけど、もっとやればよかったな(´・ω・`)
はやく500にならんかな?
まさにゴールデンコンビ…!
おまいら複数のときはできるだけ抜けるのひかえようぜ。
悪気のない良プレがいたら迷惑だろ?
ドライブシュートだ!
けり技ってなんか相手ダウンさせちまうもんが多いな・・・コンボでつなぎにくい
技じゃなくてサポートな('A`)
>>34 意見が別れる問題だな…
「悪意のないプレイヤー」の立場で考えたら、そういった人達を
厨の毒牙にかけたくない、って見方もできるからな
かといって良プレをかばって共闘気味になるのもアレだしな
まぁそうだけど
リナリーはヒットアンドアウェイキャラなので別段問題は無い
サンジは別にコンボつながるし
件知ろうは知らない
サンジもリナリーも油断すると相手のこと落としてしまうから困る
手を抜いて戦うのもなかなかつらいものがあるな
>>40 そういわれればそうだな
俺はあえてドリームコンボで行く。4人になっちまうけど
お前ら風助の空中Bを忘れてもらっては困るな。
ボーボボも8Bと空中Bがあるし
神楽も8Bと空中Yがあるし
ルキアも空中Bがry
フリーザもあるぜ。悪し。
悟空もベジータもケリで戦えるキャラだな
タッチ攻撃が足技だけのドリコンって言うのを前誰かが作ってたな
>>47 ケンシロウとサンジとかかな?
華麗な足技と言えばゴンの2Bを思い出した
今なんかすげぇやつにあった。
タイマンになったからじっくりやれると思ったら
なにこいつ。攻撃きいてなくね?
すこしも白くならないんですが、
ビームもまったくきいてないし
>>49 三減とか自動回復とかデッキに入ってなかったか?
それらが入ってないならちょっとkwsk
やべ、けっこう強いや。
こんなデッキだけどどう?
ムムケ翼翼
ムゾケ神翼
サササリリ
ササリリリ
ム=ムサシ
ケ=ケンシロウ
翼=ゴールデンコンビ
ゾ=ゾロ
神=神田
サ=サンジ
リ=リナリー
リーダーは、サンジだけど厨じゃないよね。
承太郎の6B、DIO4の必殺Aなどがあるな
なんだピンじゃないのか
…いや、別に。
>>50 抜けてデッキ見たがそんなのぜんぜんはいってなかった。
相手 ラオウ ピン
サポ イブ2 ツナ/リボーン2
だったんだが。
これはもしや改造・・・・
>>54 改造かもな
俺もそれっぽいの見かけたら一応気をつける、さんくす
>>54 いや、でも回復なっしんぐだぜ?
海馬3でホワイト召還して弱攻撃
そのあとはいつもどおりでやってたんだが
はじまってから30ぐらいたって
こいつ白くならねーな、俺が弱いだけかな。
↓
60
おいまてこら、フルカラーやんか
↓
サド突入
↓
ちょ・・・フルボッコなのに白くならNEEE
↓
もういいや自殺
イブ2って鉄壁だよな?改造ならこんなのいれんだろ。
ラオウ体力多いからな
>>51 住人がピンデッキ以外使うとかwww
察して下さいwww
>>58 すまんリナリーか?なんか落とされたときに戻るためのサポ
必殺魂減らないと仮定すればイヴ2つかいまくれば
受ける攻撃半分でうめえwwwってことじゃね?
62 :
58:2007/05/08(火) 20:27:34 ID:9++flp/U0
とりあえず晒してみれば?
もちろんヲチすれでな
>>63 そんな決定的な証拠も無いのに無闇に晒すのはどうかと思うぞ
>>51 神田をひねってもらえるといいんだがな
そういや蹴りデッキってサンプルにあるんだよな…
あと、ここには結構前からいるけど
ピンじゃなきゃ駄目ってコトは全然ないぞ
アラレ6とジャガー5とトキ3カズキ2のデッキは、使ってるとねらわれるのか!?
住人にまっさきにねらわれた。
ただ単に自分が弱くてほとんど攻撃当てれてなかっただけなんじゃねぇの
晒しスレはそんなお上品な場所じゃないだろ
大体ラオウ使ってる時点で(ry
また早々とNGIDが出てきたなぁ
>>59 ダブルスの住民も昔は居たぞ。
今じゃ見る影も無いがな。
…って正直に言う奴があるか!
やっぱスルーできないのな
それがこのスレクオリティ
多数デッキがウザいのは事実
容認派は安全圏で回復してる厨
>>53みたいなまともな住人はホント少なくなったな
携帯からお疲れ様です
ゴンって最高ですよね
最近
>>79みたいな自演決め付け厨が多くて困る
マジで死ねよ
ゴンつよいな
ゴンがマジ強い
ゴンいいよゴン
ああ、ゴンつよいよな
そういえばさ、ゴンって強いよな
住民戦でゴン3を二回も当てられて死んだ
すげー嬉しかった
でも流石に歳だしもうワールドカップには出場しないよな
もう40近いしな
キャラって2人までならいいんじゃねぇの?
>>90 昨日はパンツ容認で今日は2キャラ容認ですか^^;
最近まともに書き込めない
ピン絶対派よ、本気で言ってんのか?
そりゃあたしかに多人数デッキはライフ量でピン派より圧倒的に有利かもしれんし、
ガン逃げ回復とか決め込まれたらオレだってイラッとくるけどよ
それぞれのキャラの特性を上手く利用した立ち回りなんかで感動した経験も沢山ある
そもそも複数デッキに認めるトコロがないんじゃ、このゲームの魅力半減じゃねーか
(もちろん、複数デッキに囲まれる中でピンデッキも活きてくるし)
大人気ないけど長文で失礼する
BOSSさん弱いでつね(^-^)
ピンだとドリコンが使えないからなあ
無くてもどうにでもなるがあまりに存在が薄いから布教も兼ねてのダブルスメインだな
他が全員ピンだったらドリコン目的以外のキャラチェンジは控えてるけどね
ピン15、二人24、三人10、四人1がデッキ内訳。三人四人は最近ほとんど使わない
特殊刑事って強いよな。要塞キャラと組むと特に
さて、ピンに目覚めた。
肉と聖矢以外でいいピンある?
>>96 出が早くて範囲広くて相手を浮かせるから強いよな
>>95 いや、頭の悪い書き込みは全部同一IDだし気にしてないんだが、
複数デッキ派の肩身が狭くならないよう、確認だけしておきたかったんだ
ピンは確かにカッコイイけれども、それが決して偉いってワケじゃない、て事をな
マジレスしか出来なくてごめんな
元々このゲームってポイントが基本だしな
>>99 あーはいはいわかったわかった
その立派なップ精神を貫けばいいよ
また昨日みたいに謝れとか連呼しなけりゃどうでもいいよ
>>97 カズキオススメ。後はスース6もピン向けのキャラなんだがなぁ・・・
>>103 だよな。今はデスマが主流になってしまってるから色々と問題が
>>97 塾長。空中ダッシュがアレなので夜一2はほぼ必須、人工衛星キャンセルにも使える
お祭りゲームと見るならポイントのほうが楽しいもんな
切断がうざいしリングアウト特化デッキばっかりになるだろうから
ポイントが主流になるのは無理だろうけどな
そろそろシンボルが主流になってもいいと思うんだ
>>108 (死亡時のペナルティが比較的少ないため)
穴がいっぱいあるステージが唯一活きてくるルールだと思うんだが、
いかんせん開始前に抜ける輩が多くて困る
ポイント、シンボルはフレンドでの多人数対戦は神だよな
シンボルは設定が終わってる
>>108 言われて気付いたがガン待ちが減っていいかも知れない・・・。
今よりは不利になる気がする
評価性乱闘を採用しなかった罪は重い
ワンパターン戦法 -100
弱った敵狙い -100
ガン待ち戦法 -1000
遠くから必殺ぶっぱのみ -1000
ガン逃げ -1000
馴れ合い -1000
故意の死体攻撃 -99999
要望池
>>113 揚げ足取るようで悪いが評価性乱闘ならポイント戦だろうから死体はないから心配無用だぜ
こう考えると本当に導入してほしいな
スマブラん時はなんでこんな無駄なもん作ったんだと疑問だったが
色々考えて作ってたんだな
評価性乱闘なんてガンバリオン(笑)には無理だろ・・・
混乱したら勝手に落ちていくボスってどんだけー
>>113 まぁ柔道でも攻め手に出ないと減点対象になるとは言え、
発売前からそこまで想定しとけというのは酷ってモンでしょう
(特に1番下)
まぁ詳細はさておき、あってもよかったのにな
このゲームやってるとドラクエ9の悲惨な未来が思い浮かぶ
混乱して勝手に自殺するのは吹いたw
普通にサポカウもしてくるし
CPUの中の人やべえ
>>120 混乱はともかくサポカウは別に間違った使い方じゃないだろうよ
CPUの中の人殺したいくらいむかついたらJUS壊して殺せば良いんじゃね?
減点やら加点やらつけて最終的なポイントで戦うルールのポイントバトルなら!
はやく次回作でないかな。
>>122 ところがどっこい、
CPUは国内対戦にも現れます…!
CPって出の早い攻撃で連続攻撃するとガードくりかえすからなかなか耐久減らなくてまいったww
光線系の攻撃したらカクカクなるよな
当たり判定ごとに綺麗にガードしてるんだろうがうざいぜ
欠点はこんな感じか
ポイント戦…実力の低い人への集中砲火、漁夫の利、切断
デスマッチ戦…馴れ合い、死体攻撃、ガン逃げ
Jシンボル戦…ガン逃げ
ポイントで切断したら死体になる仕様だったらまだましだったのにな
あとチャンピオン戦みたいなルールのランダム決定も欲しかったな
切断したら宣告で時間が来たときみたいに即KOされればよかったんだが
>>127 シンボルが一番欠点少ないな
一位がガン逃げしてもみんなでぼこれるから問題も少ない
シンボルはじまったな
>>129 自分で倒すより漁夫の利狙いの方が有利っていう致命的な欠点がある
>>129 必然的に一人を狙う形になるがデスマよりましだよな
でもシンボルを選ぶと抜けられるという(^o^)
シンボル出現地点で厨サポ連射して奪い取られるという致命的なry
>>127 こうやって羅列するとデスマって最悪だなw
シンボルのガン逃げは、(他の人達がまともなら)
1位を全員が追う感じになるだろうし、それほど欠点とは思わんなぁ
>>127 なんとなくやる気が出ないという欠点が・・・
>>119 ここの住人でパーティ組めたら楽しくね?
簡単なチャットはできそうだし
まぁスレ違いなんでこのへんにしとく
あールフィ5つえぇw
これが笑い属性あったなら
ルフィは厨キャラになったかもしれないかもしれない
公式大会がポイントだったんだからそれを主流にすりゃいんじゃね?
どこぞのップ言ってこいよここ荒らすぐらいなら
>>119 あれゲームになるんかな…
wi-fiでやるタイプのゲームじゃない感じはするけどな
シンボルが一番良いな。
ガン逃げを全員で追っかけて
逆に1位になった瞬間集中狙いされたりめちゃ楽しいw
戦闘放棄してる奴らはそのまま放置でいいしw
厨を倒しても倒しても蘇ってくるのを想像したら…
俺にはデスマが一番あってるな
>>130 そうなんだよ。せっかく仕留めてもシンボルが安定して奪えないからなあ
反面マシリト、ラオウ、リングアウト厨の時代が終わってそこそこ平和になりそうだけど
>>132 ステージによっては出現地点が大きく離れているところもある。死神界とかジャンプとか
問題はシンボル入手後の無限時止めだな
ポイント 切断した奴を狙うおバカがイラネ。でも良プレが相手だと楽しい
デスマ 全員優勝イラネ。でも良プレが相手だと楽しい
シンボル 出現場所で待機&ガン逃げウザス。でも良プレが相手だと楽しい
良プレーヤーもっと増えろぉぉぉぉ
バトルキャラサンジでサポがサコンジ3。
こりゃ住人だなと思って視点合わせてたらカクガーに東城でカウンターしてて笑っちまったぜ。
ナルトの人自殺しないで倒せばよかったのに
>>141 基本、無限時止めはどのルールでも
ウザ行為きわまりないんだし、特筆するコトもなかろう
よく考えたら、デスマでアレやるのが1番実用性ないよな
サドに持ち込むメリットが…
>>144 きっと厨はサドなら勝てると思ってるんだよ。
そんな枯れた考えしてる時点で負けだと気づけ
「みんな困ってるんだろーな!!!!!!!たのしいいいいいいい!!!!!!!」
今から考えると時止め麗子orチョッパーなんてかわいいもんだったよな
時間かかるし一人しか回復できないし必殺魂ガンガン減るし
>>145 脳天吹っ飛ばされて時止め逃亡を謀るDIO思い出した
めがねの人ごめん
晩飯前だったので早めに抜けさせてもらった
by 無資
>>147 マンホールから出てくる承り太郎思い出して噴き出した
前転するDIOさま萌え><
ダッシュする時にワールド使ってないで
復帰の無防備の時に使えばいいのにお茶目だなあ!
ポイントだと、3人でも容赦なくて良いな
デスマみたいな気の使い方をしなくてすむからカオスになるw
ポイントは楽しいぜw
切断した抜け殻を狙うやつがいても、
抜け殻を守りつつ厨を倒す、というちょっとミッション的な要素も加わって楽しいぜww
良いほうに考えよう!
キノコの人乙
厨にリングアウトしたら自分が自殺する気構えに感動した
トレイン強かったな
こっちが有利属性でそっちが厨との戦いで体力減ってなかったら負けてた
ゴンの時も自殺しようと思ったけどすぐにやられちまったorz
by神風
流川3をサドでくらったら軽く死ねる
>>152 自分の回線が切れて全員が抜け殻になった場合は?
>>154 ガン攻めすれば問題ない
相手もガード薄くなるときが多いからなんとかなる
>>155 とりあえず自分が1位になるまで敵を倒してそれからDSを閉じる
そして正座しおもむろに服を脱ぐ
サドンデスでは目つぶしの方が怖いな
複数人残っているときに目つぶしされるとヤバイ
>>153 乙でした
祭り用のデッキで無様な物を見せてしまってすみません
また何処かでお会いしましょう
ところで、人に乙って言う時の基準みたいなものってあるよな?
俺はタイマンで長々とつきあってくれた時は言うことにしてる
おつかれーって思ったときに言えばいいんじゃねえの!?
相手に言われない限り言わない
相手に言われたとしてもよっぽど言いたいことがないと言わない
名前晒されるとキツイ。
…最も俺は自分で晒しまくってるがな。
乙の時こそ褒めて貰ったりする良い機会なんじゃないか。
正直JUSやってるのも褒めて貰ったりしてみたいのも欲望の一つとしてあるだろ?
俺はもう、ちぎれるくらい相手を褒める。というか俺より下手な奴はそう居ないしな。
相手が行ってたら言うが基本書き込まない
自分の名前晒しても良い事無いしな
やっぱ乙は言いたいな
カオスな国内でたまに住人に当たる嬉しさからかな
俺は言われたら言う
さっきまでタイマンしてた頭文字りの人乙でした
色々なコンボの前に手も足も出なかったw
長く、弱い俺につきあってくれてありがとう
byP
良プレだったら乙る
そうじゃなかったらたとえ向こうが言ってきても無視してる
馴れ合いみたくなるから基本乙らない
俺は〜〜の人乙って言われたけど
それが自分のことだと気付くのに時間かかったなぁ…
言われるのは悪くない
みんな、使ったことない人はルフィ5使ってみてくれ
必殺Bが厨に絶大な力を発揮するぞ
軽く攻撃してルフィの隙を狙った奴にドーン
爆発のヘルプ付ければもう蝶最高
セナ相手はちょっと厳しいがサポ封印系で頑張る
>.>169
乙でした
色々なステージで遊べて楽しめたぜ
あとキャラ数すくなくてすまんな
なんかちょうど話題に上がってる中だと空気がちょっと痛いなw
でも、こういう書き込みを見てると平和だなぁと思うぜ
心が和む
だよなぁ。あの殺伐とした厨しか居ない世界に
たった一筋の光が差し込んでいるように見えるぜ。
だってそれがWi-fiの本質だから面白いプレイが出来たら
嬉しいに決まってるじゃないか。
さっき友達とマッチしたんだけどさ、
前まで良プレだったから久しぶりに会えたーと思ったら
PS3 マシリト カクガー 復活阻止
暗黒面に落ちてる・・・
どうすればいい?
負けた瞬間切るやつってなんなの!?
そういやどうやったらタイマンとか、ワイファイで決めれるの?
>>176 ボコボコにする。
もちろんこっち側は厨プレイはなしだぜ?
>>177 人数が集まる数が3人だったり2人だったりするのさ。
>>180 てことは、一人しか集まらなくてしばらく時間がたてば、タイマンできるの?
>>176 友達なら直接いってやれ
その人が楽しいと思ってるならそのままでもいいとは思うが
ネウロだったから期待してたら
ガン待ちアヤしかしない奴で萎えた
>>176 リアルで会った時に
「JUSやってる?トランクスとかマシリトうざくね?
あとカクカクガード連打してる奴w超見苦しいw
で、何使ってる?デッキ見せて^^」
これでOK
>>183 在日の事隠してる友達に在日ってうざくね?
って言った事ある弟思い出した
>>181 そのまま待ってたらタイマンで決定したり3人や4人になったり
一人もいなくなったりすることもある
人が少ない時間帯だとタイマンになることが多い気がする
今更だがこのゲームって1カードバトルの手軽さが全く無いな。
自分でデッキも選べずにデッキには普通にPS3が入ってやがる…
しかも3人だったり2人だったりデッキは穴だらけだったり…
…せめてピンデッキにさせてよ…
>>184 それ気まずすぎるだろ…
今さ、スース8Bとシャワーで完璧にハメられたんだけど
これって一旦ハマったらサポなしじゃ脱出不可能?
もうスースみたら有無を言わずサポ封印するわ
>>186 小学生とわーきゃー言いながら接待プレイする分には十分です
サポ封印よりリナリー入れておくほうがいいと思う
>>188 まずルール説明が無いしデッキの詳細も無いし10歳離れた姉とやるには不満だぜ…
○○○○○○の人乙
あなたのネウロは動きが読めなかった
立ち回り参考にさせていただきます
トラセナグル=オタク
逆な気がするんだけど勘違い?
>>192 日本語で頼む。
ロボオタの俺でも分かる言葉で。
>>190 説明なんて口頭で適当にすればいいよ
サポカン・場外も指摘しなければ楽(自分は封印)
>>192 俺もそいつ見た。戦わずに抜けたけど
トランクスダメ、とかのやつはだいたいセナとか入ってるからなぁ
カズキピンデッキつくろうと思うんだが
何かオヌヌメのサポないかな?
ゴリ3
>>191 ぼく○ゃん。?だったら俺だ、乙
キルアとゴンうまくて全然勝てなかったw
>>192トランクスとセナと馴れ合いする奴はオタクだってことだな
ここに居れば判りそうだが
おれにこうげき=しぬ
自分に攻撃した奴が死ぬのか
攻撃されたお前が死ぬのか
>>193 非情な復讐者リウ・ソーマ=金属オタク、タクト・カネシロ
逆な気がするんだけど勘違い?
>>207 2コマは正直使われていい気持ちはしない
今奥底に眠ってるツナをテストで使ってみてるんだが水脈発見を上手く当てる方法は無いだろうか?
また馴れ合い始めた・・この調子でまたサドン1分待てってか
俺が時間の無駄になるのはもとより、コイツらはこんな事やってて時間の無駄だとは思わないのか・・?
>>210 それ、俺もさっきあった。俺が死んだ後に3人で馴れ合い始めやがった。
1分もあったから、かなりストレス貯まった。闘わないで何が楽しいんだろう?
本当に時間の無駄だよな。
さっき大分前に凹った酷い厨(晒しスレでも晒されてた)とマッチングしたんだが、苺6ピン(回復無し)な上にかなり強くなってた件について
俺は夢でも見てるのか……?
>>210 逆に考えるんだぎゃ
「未来ある若者の貴重な時間を無駄使いさせている」
そう考えるんだぎゃ
>>209 そういうコンボは自分で考えようぜ
それの方がなんか良い気分になれるし
217 :
通りすがり:2007/05/09(水) 00:13:53 ID:HltkkJrQO
アッー、今戦ってくれたアルファベット5文字の人と配管工のヒゲオヤジに踏まれるキャラの人申し訳ない、空蛇列が誤爆してしまった
>>214 同意。
もしかしたら将来俺の会社に入ってきて俺を追い抜いて行くかもしれない
奴の貴重な時間を奪ってると考える。
もっと大雑把になんかすげー発明とかして自分より金持ちになるかもしれない
やつの可能性を潰している。とか
>>212 馴れ合うだけならそいつらだけでやってりゃいいがこっちの迷惑を考えてなさすぎ。
どうせキャラアクション無くても馴れ合ったんだろうな、こいつらは。
>>214 しかしマトモに楽しむ気ないなら自分の糧になる事に時間回してさっさとやめてほしい・・。正直。
大体こんな楽しみ方してるガキが将来の日本を担ってくって事の方が心配でならんぞw
まだ自ら戦おうとしてる厨の方がいくらかマシに見えるから困る。
所詮勝ち数KUReeeeeeと俺TUEeeeeeeの違いだけど。
緑色の恐竜の人乙でした
サンジうますぎですw
キャラJ必殺誤発とマシリトシアーハートアタック誤発すいませんでしたorz
byエロゲ
PS.天深ヒヨリタソは俺の嫁
カズキ人気っぽいのに国内じゃあまり見かけないよね
上手い人の動きを参考にしたいのに
>>221 俺同じ人と数回やるときは必ず使ってるぜ
初回は違うの使うけど
>>221 「2chでは」な。
世間の見方は少し違うのさっ…
あれ?でも、世間的に人気のある悟空さんを見ないよ?
>>220 すいませんだなんてなんにも気にしてないですよ。
楽しかったです、乙でした。
頭文字Tの人とFの人乙、せっかく良プレ揃いだったのに切断されて残念だぜ
なんか俺含め4P狙い気味だったけど、それっぽい音が何回か聞こえてたしガン逃げ回復でもしてたのか?
>>223 デスマ主流の今ではサイヤ人勢のアビリティは無いに等しいからなぁ・・
全キャラのアビリティが活かせる設定
ポイント、アイテムONギミックON
ステージ:LXEアジト、ボーボボステージ
これだ!
ピンは殺さない的な名前の人に真っ先に殺された件
しかもコイツウゼー→ボボボ2→コイツウゼー→セナ→コイツウゼー→パンツのループ
かよ!
>>227 俺普段LXEアジトでポイントで60秒
なんかリングアウトさせちまいそうなデッキだったら銀さんのとこでギミックオフ
亀だけど
>>148 乙です。初戦リナリーで上から降ってばっかですいませんでしたorz
かわいいさよならデッキで和んだ。おれの眼鏡デッキはまた会ったときに!
メッセージ系はほぼ厨と見て間違いないよ
そのつもりで期待せずに戦うか抜けるかだな
>>231 メッセージ系が出る度に抜けてたらキリが無いと思うよ。
キリが無くてもまともな人と会える機会を増やすためなら抜ける
なんか、悟空と風助の勝利ポーズを同時に見てみたいと思った
(馴れ合い同率一位、はイヤだけど)
いや、だってさ、二人とも国内で見ないじゃんよ…
あいつら喜びを全身でアピールするんだぜ?
>>234 全身で喜ぶのはカズキとかもだろww
DIO様が負けたときはくやしそすぎる
>>220 あんた以前は乙女さんを嫁にしてなかったか?
浮気はよくないぞ
>>216 本人が見てるかも知れないので、ほしの人とでも言っておく
>>226 乙です
相変らず強すぎるw結構強くなったと思ってたが甘かったよ
途中神楽相手にドッキリテクスチャー使ったり、ムサシがサポカウっぽくなったりと見苦しい所を見せてスマン
4Pの事に関しては回復してる所見てないので分からん
by某レースゲーム
住人で桃使ってる人ってどんぐらい居んのかな
いや、印象が最悪なのは分かってるんだが
昨今あまり見られないストレートに漢らしいキャラでかっこいいと思ったからさ
厨の使うのは背中がお留守だから乱戦にでもならない限り楽勝だけど
住人にやたら高性能な各種弱で攻め立てられたら勝てそうも無いなw
241 :
238:2007/05/09(水) 01:01:18 ID:LpDWfQ220
さつきってどのくらい回復してんだろ
使ったことないからわからないが
さっき相手した奴が5回は使いおった
3キャラだし倒すの無理ぽorz
243 :
234:2007/05/09(水) 01:03:55 ID:VBuu30/GO
とりあえずCPU戦で再現してみた
はちきれんばかりの笑顔。
もうね、国内の現状とも相まって、落涙を禁じえないぜ…
…ちょっとノーマル悟空で国内突撃してくる
>>216 本人が見てるかも知れないので、ほしの人とでも言っておく
>>221 俺がカズキを使うとただの蝿と化すので使ってない
オマケに上手い人と当たると死ぬほど恥ずかしくなる
>>240 俺は国内で使って変に馴れ合われても困るからフレンドだけで使ってるな
虎は原作的に一試合では1,2発しか撃たない様にしてるが
ってかさつき使った瞬間フルカラーのキャラにチェンジしたり
まだ魂が表示されてるのにダメージを受けた瞬間さつきを使う奴ってなんなの?
マナーやルール以前にちゃんとしたゲームをしてほしい。
厨がやってるのはなんだ?工場の作業か?
>>241 それはスマンカッタ
ハクオロさんの人もいるし意外にエロゲの人いるんだな
ちょっと俺もイヴでヤミと帽子と本で凸してくる
249 :
244:2007/05/09(水) 01:09:55 ID:1JNVgyWiO
って前の文章をうっかり残してしまったorz
ちょっと拳のシャワー浴びてくる
>>247 フルカラーでも少しダメージ食らってるのかもしれない
ダメージ食らったキャラを引っ込めたら自然に回復するしな
魂でてるのにさつき使うのは切れる瞬間がわかっていて
切れかけたから使ってるのかもしれない
サポカウンターばっかやってるから反射的に使っちゃうのだろうが
>>246 あー確かに真っ先に飛んできて隣でセレクトしだす奴とかいそうだなw
フレンドか・・・面倒そうだからいままで国内しかやってこなかったが視野に入れとくかな
意見ありがとう
>>251 専用スレでの対戦はお手軽さが無いから
そればっかりやるのも疲れるけど、たまにやるとスゲー面白いぜ。
特に4人揃った時のポイントとかシンボルとか
チーム戦とかもかなり面白い。
イチゴ↑Yばっかするバカうぜぇ
最近よくカズキの空中突進に割り込んでくる猛者と当たるぜ。おかげで地上戦を機転とする攻めの練習になるが
みんなカズキはどう使ってる?強い人はどんな動きをしてる?
>>254 相手の癖によって戦法を変えるからなんとも言えない
とりあえず弱とTQNやフラッシャーだけで戦うのはつまんないのであまりしない
>>255のは弱と〜っていうのは
各種弱攻撃ってことね。
ガン逃げするカズキや、弱攻撃からの必殺だけで戦ってるカズキ見ると
あんなんやってて楽しいのかと思ってしまうよ
PS3…
さつき抜いて代わりにシシカ
さっきまでやってた人達乙です
一人フェイスフラッシュばっかだったけど楽しかったよ
特にゴン3の恐ろしさを痛感したさっ!!うちのロビンがガクガク
リナリーとイヴもっと修行しとくか…
もてないデッキ渡せてよかったよ
by砕けた岩男
さっきの人達乙
ほんとフェイスフラッシュがうざかった
俺はトレインで戦ったりゴン3当てたから満足できたかなw
いい勝負だった
by最後怒りデッキのこのスレ
今日は住人とタイマンで当たる事が多いな
先ほど当たった方、ありがとうございました。
どうにも拙い動きで申し訳ありません。
個人的にはフランキーとかあまり戦ったことが無かったので
あーこんな感じなんだなーと嬉しかったり。
それでは皆様、おやすみなさい。
by 長谷川泰三
最近、銀さん使い始めたけど
侍なのに遠距離キャラなんだなw
>>254 基本ヒットアンドアウェイかな・・・
余裕があったら8弱→剣心3→クラッシャーとか
厨コマさえなければ厨どころか神プレイヤーになりうる厨って居るよな。
復帰阻止を軽くステルス空中ダッシュでスリ抜けて晩苺空中Yで逆に落すなんて…
…俺?寝てたけど?
>>264 おそろくなんだがそれはするつもりはなくて、
できちゃった!みたいなきがしないでもないんだが。
ところで今みんなは接続してるのかな、厨としかあたらん。
住人3人厨一人
厨がリザ霧?
>>266 銀さん横Y厨がいたマッチかな
とりあえず俺はやってないよ
最後大暴れしてすまない、乙
byカバの妖精みたいなの
>>266-267 乙。
いつもカズキを使ってるのに慣れない風助を使って厨に向かって走っていったら花火に巻き込まれて噴いたw
住人が東城カウンターしてくるとなんか萎える
俺は厨じゃないのだが…
>>269 登場にかかわらずサポカウンター自体がな
祭りにちなんでギアルフィ使い始めたんだが結構面白いな
斧を当てるのが快感だわ
こいつはぶっぱしない方が強い気がする
3時半ころタイマンやった頭文字「ま」の人乙
最後風すけとピッコロ戦だったけど
抜けられたみたいなので何かやってたらゴメン、
最後の必殺後は攻撃しないようにしてたんだけどあれで終わっちゃったから・・・
楽しかったです(´・ω・`)by らきすたで元コードギアスな人
このスレ的には鉄壁効果はおk?
イヴやリナリー等体力が脆いキャラに使ってるのだが・・。
>>273 効果短すぎてほとんど役に立たないから
俺は常時使われても全然気にしない
常時使ったら必殺切れないか?
効果短いし
そんなあなたに踊り狂って死ぬほど裸王対策になるヒソカ2コマをオヌヌヌしよう
発売後しばらく常時さつきで突撃カズキ君してたらいつの間にか叩かれてた
年明け辺りから常時ゴリ3にして突撃カズキ君してたらやっぱり叩かれてた
なんでサポカウンターって嫌われてるの?
厨房的発言スマソ
別に常時鉄壁だろうが常時攻撃うpだろうが気にしないな。全デッキがそうなら多少ウザいかもしれんがw
常時頭上に魂じゃなければなんともないぜ
鉄壁の効果時間短すぎて使いづらいわ
長すぎてもアレだけど
さつきと切断しかいないこの状況
何故だ…今は学校の時間じゃないのか
やっぱり馴れ合い厨にはロードローラーでリングアウトに限るな
これ対戦ゲームなんだよ
1Pになったからさ、
天空闘技場ギミックonデスマッチとか
冥凰島ギミックonJシンボルとか
毛の王国ギミックonポイントとかやったんだけど、3回やった所で切られちゃったんだよね。
ギミックってそんなにウザい?
こんな時間に訊いてもしかたないかもしれんけど・・・
>>284 俺はギミック好きだぜ
でもギミックonだと戦い難いステージもあるからoffの時もある
黒猫ステージなんかギミックoffが良いと思ってる
最近は1Pになったら毛の王国ギミ有りでやんのがマイブームだな
ガン逃げが行きそうな所にビリキュー置いてて便利なのもあるが、
何よりBGMが個人的に一番ノレル
6回も回復されたぜ
俺の中で最高記録だなうん
真っ白の奴がガン逃げ回復して
フルカラーで戻ってくるとやるせなくなるな
なんとも思わないのだろうか
常時鉄壁が叩かれてたのは鉄壁効果のためと見せかけて若林君で回復する奴がいたからだなw
倒しても倒しても甦ってくるやつ本気で鬱陶しい。
フリーザさまの気持ちが今ならわかるよ…
必殺魂を消し飛ばして「これでもう復活はできない!」
そしてリザルトで笑ったまま動かないフリーザさまorz
107 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 19:51:20 ID:b9oSFigC0
最近の馴れ合い厨の暴れっぷりをみてると本当に以前から言われてたブラックリスト機能ほしくなるな。
ブラックリストに登録されたプレイヤーとはマッチングしなくなる…みたいなさ。
でもメーカーとしては、消費者を平等に扱わないといけないだろうし、ブラックリストなんて差別に繋がるようなシステムを導入しにくいと思うから
WiFI対戦は、フレンドコードを交換した人とのみ対戦できるって風にしても良い様な気もする。
登録できる人数は今の60人ぽっちじゃなく、500や1000人登録できるくらい枠増やして。
それでメーカーが公式にコード交換の場を設けて、皆そこで自分のコード晒したり、他人のコードを登録したりするわけ。
…で実際戦って、厨だったりラグだったり自分にとって宜しくない相手だったら解除する。
コード入力して解除してって面倒だけど、それで厨やラグ外人を避けれるようになるなら、そのくらいの手間なら俺は構わないと思ったりする。
今の誰とでもマッチングってのは、厨やラグ外人にとって有利な気がする。
ちゃんと切断記録残るゲームもあるんだし、切断数も残って欲しいものです
>>279サポカウンターされたらゲームにならないから
タイマンでもわりとみんなアイテムOFFにするよな
以前フレンドでアイテムボックス当ててたらにOFFしといてくれって言われたし
なんか馴れ合いしてる奴らに対しては付き合ってるこっちが時間の無駄だし切断してもいい気がしてきたんだが‥
俺だってプライドあるし実際にする気はないけどさ
切断したければすればいい…
だ が キ ン グ オ ブ ハ ー ト を 忘 れ る な !
アイテムボックスってガード不可だっけ?
>>296 ガード不可&ダメージ10&けっこうのけぞるからたまに当ててる
地味に中距離飛び道具なんだよねアイテムボックス
アイテムONのほうが絶対面白いのにな
面白いけど肉や毒は結構影響が大きいから嫌がる人も多いんじゃね
ガン逃げさえ無ければアイテムonでやるんだけどなぁ
>>279 ガン待ち優勢になるからだね
被ダメージ中にも発動出来るからコンボが入らない
カクガーと合わせるとガークラサポしか決まらなくなる
ゲームとしての選択肢が減るって理由で嫌う人が多い
しかしサポカウンターが無いと即死コンボの天下なバランスだから困る
サポカウンターなんてイラネ
一度巻き込まれたらアウツなとこがいいんじゃあないか!
被ダメージ中に出せるサポをリナリーと夜一だけにして回復サポを無くせば大分マシか
批判要望スレに行かず回復サポ否定とは大した奴だ
そもそも復帰用なんだからそいつらもいらなくね?
まぁハメとか固め、長いコンボとかから抜け出すためにサポ使うのは、はっきり言って悪いことだとは思わないけどね
ただ、自分から攻撃をしかけずにガードを固めてのサポートでの攻撃や、
攻撃受けるたびにサポートで邪魔されたんじゃ戦う気失せるのは事実。
それでも明らかに相手のコンボや攻撃を阻むために作られてるサポもあるからな
サポートでの割り込みを絶対悪にして禁止、大ダメージコンボをマンセーしてる現状に疑問を感じたりはする
カウンターからリングアウトとかね
わたくし、呆れますわ
サポカウンター→攻撃は強力すぎ
サポカウンター無しだと大ダメコンボが強い
かといってリナリーとか使われるのもなかなかウザイ
まぁ諦めるしかないのかな
割り込み攻撃でダウンするようになればいいんじゃない?要望行きかな
待て、規制が強すぎると誤爆で死ぬぞ。
銀様の声優って他にジャンプ作品で出てたっけ?
ぎんさまで行こうと思ってるんだが
ビアンキ
きも
微妙にスレ違いじゃね
ビアンキかあり
本当に○○つかうなっ名前にはろくな奴いないな…
だからいつも○○使っちゃうわ
誤爆
ダメージ補正を付けて
サポカウンターと回復を無くして
移動封印無効ヘルプを追加すれば
とりあえず大抵の問題は我慢出来るレベルになるのに
また自己紹介とか言ってくるアホな人いるし
移動封印よりジャンプ封印とかダッシュ封印とかの方がいい
>>326 >ジャンプ封印
リングアウトに大活躍でつね
サポの耐久力をおそろしく低くしてくれればよかったんだ
それだけでよかったんだ
サポで切り返すのが製作者の考るこのゲームの遊び方だろうからダメ補正ないんだろうね。
そのサポが余りに強すぎたのが予想外だっただけだな。多分。他にも問題あるけど。
wiiのワンピのゲームも発売したみたいだし、これの次回作作ってくれないかな。
前作みたいにサポは一撃食らったら退場でいいのに
必殺魂1につきの得られる効果が、溜まるのが早い割に強力すぎるんだよなあ‥
スースにしても突撃つけて5回殴ればすぐパンツやさつき1回分使えるわけだぜ?
エンチュー使って必殺魂減らしても速攻で溜められてるしあんま意味ねー
でも良プレとやるのは楽しいから何だかんだ言いつつやめられないんだけどな
要望スレ行ってくる
>>239 少なくとも今年来年はスマブラがあるから出ないと思う
通常イチゴって強いけど
WIKIに書いてある通りコンボ難しいな・・・
難しいからついお手軽コンボ作ってしまった・・
16:40頃にやったノーパンの人すまん
木の葉の里でみさかい無しにベーコンやりすぎた・・・
by日番谷さん
>>292 (σ・∀・)σマジで!? 対戦したことないからサポカウンターのウザさが解らん。そういや回復も嫌われてるね。デビルガンダムさらがらの回復は確かにウザイね。
>>335 COM強にパンツ3と東城2を使わせてみな。
>>336 無いOTL 友達も持ってないし(T^T)チクショー
早速つかってみた。相手デッキは破面苺と登場2、パンツ3、(´□`)ハァハァ3京大で。ついでにチーム戦でABBB(無論Aは俺)強さはMAX 結果は登場とパンツウザイのがよくわかった。が、もっとウザかったのが(´□`)×3w 壁際まで押されてそのまま落下。
>>343 国内ではよくある・・・
もしかしてフレンドか?
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:17:56 ID:r5UbsAZE0
JOJOと肉デッキばかりでは対戦がマンネリになってきたので
あまり使われてなさそうなキャラを使おうと思ってるのですが、やっぱり両さんと銀さんでしょうか?
>>343 このゴミ最近見てないな…
馴れ合いが増えたせいか
>>343 前にスレで誰かがようつべからうpしたんだっけ?
銀さんはめっちゃ使われてるよ。ウザい爆弾ポイポイ投げるよ。
良さんは確かに見かけない。誘導ヘリばっか出す厨には会ったけど。
塾長使いが少ないと思う。いてもパンツ持ちがせいぜいだし。
>>347 アレンに一票
住人でも使ってる人少ないんだぜ?
アレンはガークラ→弱→強で簡単に落とされるから困る。
厨の銀さんは爆弾・木刀・ジャスタウェイ・5コマ必殺Aしかやらない。
それに負ける俺も俺だが・・・
爆弾も木刀もジャスタウェイも使わない銀さんなんて蹴りと頭突きしか使えねえじゃねえか
蔵馬、ピッコロはマジ見ない。
あとひばんたに
知属性はすかれないよう
俺の主力がアレン・塾長・カズキ・ケンシロウな件
ちょっとピッコロと量産のデッキ作ってくる
やば、ageてしまった・・・
それじゃフランキーとアンナで作ってみようかなと思ったが
さっぱりデッキ名が思いつきません、どうしよう
カズキはドンパッチと突撃デッキを作ってるが
未だにドンパッチのジャンプ強で、奈落の底へ一直線です
>>360 ところでデッキ名ってつける必要あるのか?
俺はいつもスペースで空白にしてるんだが
蔵馬ピン練習中。
厨にさっぱり勝てない
トラセナ警戒で弱→強くらいでコンボを止めてガードもしくは弱→ガード
が多くなってしまうのでさっぱり削れない
なにか秘策を伝授してくだされ
>>36 360じゃないが俺はピンデッキにキャラの名前をつけてる。
>>362 4コマ
ガークラ>必A
前弱>強>前強連打>サポ(チャド3など)
蔵馬はすり抜けダッシュを駆使しながら前弱でしつこく突いていけば勝機は必ずある
銀さん接近戦じゃなんもできないって
>>365 お前は厨か
弱があるだろうが弱がぁっ!
>>360 オレはデッキ名は入れてある人数とキャラ名をつけて
人数と種類ごとにソートしてあるな。
フランキーピンなら→1/フランキー
フランキーとアンナなら→2/フランキー&アンナ
ネタデッキなら→w/○○○○デッキ
みたいな感じ。
たとえ順番がバラバラでも結構分かりやすいしデッキ名で悩まなくてすむし。
>>366 言いたいことはわかるけど
銀さん使ってみてください
棒と爆弾取ったら戦えないくらい弱い
厨は弱が攻めの起点だということを忘れてるふしすらある。
>>368 蹴り→角材→星砕投げ→ジャスタウェイで牽制できんか?
>>368 特定の戦法を否定するのはそれが苦手だから自粛させようとしてる厨だと思えばおk
銀さんの場合飛び道具が強いからそれをメインに戦うのは仕方ない
ただそれだけだとワンパターンでウザいから弱も活かして欲しいってのはあるな
銀さんは相手と離れると飛び道具垂れ流し気味になる
>>368 銀さんの通常攻撃は全体的に隙だらけなんだな。当たればでかいけど外すと死ぬ
だからそれを爆弾か木刀でカバーするみたいな感じでおk?厨なんて言うのはps3&糞糞戦法してる奴だけでいいよ
糞糞(汗)
なんと言われようが楽しめたもん勝ち
厨と言われたくらいで止めるようじゃ国内にPS3やカウンターサポなんかおらんよ
>>373 5コマなら必Aで硬直を無理矢理カバーできる
偽属性のデッキばかりって作れないもんかね?と思ってるんだが
元は笑か力で知属性バトルキャラって何があったっけな…
結構いるな。
トレイン5(力→知)、風助5(知→笑)、ツナ6(笑→力)
でいってみるか
さっき4人戦してた1Pのサヨナラデッキが悟飯だった人乙
サポカウンターがひどかったなぁ…
またタイマンでやりたいぜ
by ネウロの誕生日
オススメにToLOVEるスレが2つ、ってアンタ…
笑→知はマシリトしかないな。
あと銀さんは遠距離攻撃と5コマ必殺Aしかないとか言ってる厨、俺の銀さんに謝れ
>>385 僕が一番上手く銀さんを使えるんだ!ですか?www
さっきまで対戦してたルフィの人またまた乙でした。
4Pが色んな意味で酷かった…
なんとか乙デッキ渡せて良かったw
>>385 銀さんがそれだけじゃないのとその手のレスがウザいのは良くわかった
>>384 しかたないよ おとこのこだもの
かくゆう俺もコミックス買ってるけど
>>387 Pさんかな?だったらお疲れさまです。
4Pの名前には笑った。
またあえたらよろしく。
馴れ合ってもいないのに2回連続で全員1位なのには原因があるのだろうか
my way
u
changes
誤爆
>>383 乙
名前見ても何のことかさっぱりだった、なんて言え無い
あなたと戦ってた人は良プレじゃなかったのか?
コンボ上手いし住人だと思ってた人のデッキに
シシオ2が入ってた時の失望感は異常
>>395 あるある
そういうやつは大体回復も入れてることが多い。いや回復が悪いっつーわけじゃないんだが
国内で厨サポに当たったくらいで
愚痴スレとの区別がつかなくなる住人のファビョり具合は異常
こういう後のことを考えないことを「いちびってる」って言うのか?
住人じゃなくても住人のだと勘違いするような戦い方ならいいじゃないか
シシオが入ってるだけで良プレってことだろ
>>399 「ちゅうにはちゅうせんぽうします^^」ってタイプの厨でしょ
ここ見てなくてコンボに力入れてるならシシオに行き着くのは普通じゃないのか
拘束時間が長くてプレイヤーがちょっとでもボタンを離すようなコンボなんて…
まあシシオ2ぐらいで今更何をって感じだな
住人の中でも強いコマに過剰反応する人は目立つな
まあコンボだけに使うのなら別にいいんだけどな
サポカウンターが厄介
そうだな
実際シシオ一回も使わなかったしね
過剰だったかもな
反省する
人それを卑怯なコマと言う
だけどほとんどTQNで消せるんだよな…
サドでもほとんどTQNで真っ白だし…
乱射してるわけではないが封印すべきか
シシオ使う奴は大抵厨で、サポカウンターとかハメを狙ってくるから
普通に一戦で抜けだな
ちょっと前2戦したケンシロウ→肉ピンでサムライの人乙でした。
ルキア4ピンで真っ先に死んで、銀さん5ピンでカウンターシャワー浴びまくってたのが俺です。
強かったです。弱くてすいませんでした
>>406 俺カズキつかってもあんまTQN使わないんだよな・・・一試合に4回も使わん
使いこなせてないんだろうか
>>410 その程度じゃ自粛とかいらないんじゃねえの!?
いや知らんけど
>>408 乙でしたー。
俺もすぐ死んでたけどね。
byちっちゃいサムライ
TQNはダメージ食らっても攻撃してくれるのに
なんでパピヨンはしてくれないんだろうな
割り込みでTQNやアヤ出されると対処できない
今4人対戦やってた日本神話の神の人、落語家っぽい人、本名系の人、お疲れ様ー。
いい4人対戦だったw
最初は厨か? と思える人もいたが、途中からピンデッキになってて感動したよ。
是非また会いたいぜ。
最後ケンシロウ7コマのデッキだった@wikiより
>>413 愛ゆえの行動だな>パピヨン
TQNは一旦ブチ切れると・・・な
やっぱTQNは割り込みで使うのか・・・アヤでならよくやるんだが
縦2コマはさつき、シシオ以外は万能なのがほとんどないからな
テニス勢も結構強いと思うけど海堂をたまに見る程度だし
>>409 よっぽどせまいステージじゃなきゃそんなもんだと思う
5コマパピヨンは積極的に使っているけど
>>413 定春に至っては即消滅してしまうんだぜ。TQNと同じ6コマ必殺技なのに
>>413 逝け!黒死の蝶!までいけば割り込まれても攻撃してくれたはず…
>>416 パピヨンはあの派手な効果音のせいですぐばれないか?いやそれがいいんだが
TQNの欠点と言えばTQNを出してすぐ場外に出されると全く行動できないというところだな
やはり、名って体を表すものだよな
ちょっと一日だけ厨っぽい名前で国内行ってみようと思う
厨っぽいって言ってもメッセージ系じゃなくて、ちょっとイタい感じの名前で
>>414 乙です
2Pは住人ではなさそうだね
楽しかった
byア
最近わかった
厨はルフィ5に対応できない
多人数を相手にしても結構なんとかなる
だがしかし時間が足りない
勝てないと判断されガン逃げされてしまうのだ
そしてサドで馴れ合われて俺死亡
なんだかなぁ…
TQNは横のリーチは長くはないから割込読んでアウトレンジから蜂の巣にすればいんじゃね?
サドこそヘルプを沢山つけたピンの活躍の場。
…でもカズキ6は他の横2列6コマに比べて少ないな…
>>424 普通にガードすればカズキが動き出すまでちょっと間あるしな
>>423は負けてない
負けたのは馴れ合わないと戦えない厨2人
2人なんてどこにも書いてねぇorz
俺はアホだ
黒苺がガークラ→必殺ばかりしててふと思った
カズキでも繋がるんじゃないかと・・・
カズキのガークラはどっちかというと横に飛ばね?
>>428 まぁ大抵二人だけどねw
邪魔+過度な回復さえなければ厨一人はいける
だが、ルフィはスースに弱くて困る…
遠距離絶望、中距離絶望、近距離ようやく五分かそれ以下
必殺Bで奇襲するも8Bで乙
だれかスース対策頼むorz
使いこなされると終わってる
最近というか今分かった
フレンド対戦の楽しさは異常
厨いないだけでこんな違うのか
2時間もやっちまったぜ
>>433 とりあえずあるデッキ全部使おうとするよなw
俺のUSBコネクタ何故か無線LANのやつとはつながらないっぽいんだよなー・・・なんでだろ
このスレ見てたらいつのまにか人が集まってて名前も見ずに開始したら全員仲間系の名前で噴いたw
…でもちょっとジャンプしたら厨のパンツが別の厨に当たってすぐに乱戦になった。
なんか最後の真っ白になって一人が今更馴れ合いを誘ってきたけど。
なって×
なった○
住民と対戦中に休み休み書いてたから文章がw
もう国内だめだ・・
4人対戦すると確実に1人は頭上に魂の文字が神々しく輝いている。
ガンバリオンさん次回作はアイテムのみの回復でお願いいたしやす。
>>430-431 無理でした!
臓物ブチまけ女は微妙に繋がらないし
それならフラッシャーはどうかと思ってやってみたけど無理だった・・・
>>437 4人と対戦なんてめったにできないんだが・・・
つか俺殆ど国内やっててもタイマンにしかならん
>>423 ロビンもそんな感じがする。ガークラとかJ強とかの対応見ると
>>425 カズキは自己回復、突撃が初期装備で三段や空中ダッシュ無しでもいけるから
3減さえいれとけばピンに匹敵する唯一のキャラだと思う
次点だと見切り・空ダ・三段・自己回復ですむ桃なんかも強い
死神勢にあるのにDB勢に空中ダッシュやステルスが付いてないのは何故なんだぜ?
>>434 今のPCならUSB端子自体に問題は無いと思うので
見落としがちでありがちだがOSがXPじゃないという可能性はないか?
VISTAなんじゃね?
せっかく目標にしてる人とタイマンになったのに全然思い通りに動けなかった
もったいないことしたなぁ 次会えるのはいつになるやら
>>441 今マイコンピュータのプロパティ見たけどXPぷろふぇっしょなるだった
>>442 ねーよwwwwwww
ロビンの8Yの使い勝手は異常
全キャラの通常攻撃の中でもトップクラスに入ると勝手に思ってます
たぬきの人乙!
たぬきの人フリーザ→サスケ8
厨サスケ7→フリーザ
ごっちゃになって焦ったw
この時間は結構いるんでよろしく!
byナルト使いのカクガリ
この流れなら聞ける・・・
びすたって何?
>>433 羨ましいな。俺は一時間もした事が無いぞ。
フレンドは強い連中と手軽に対戦できるから良い。
でも自分が得意だと思ってるキャラ同士でやって負けるとへこむ、というか凄く悔しい。
さっきやってた人とも、最後のイヴ同士で負けましたよ畜生。
フレンドなんて殆どやったことないぜこんちくしょ
国内で住民とあたったときは1,2時間やったけどな
>>447 ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか!?
フレンド対戦は抜けたいときに抜けれないから困る
相手の戦い方が嫌でも指摘しにくいし
一戦で抜けるのはさすがにあれだし
>>444 そうか。
ていうかレスの感じからしてもしかしてUSBコネクタが認識されてないですか?
だとしたらUSB端子自体かコネクタ自体の問題
認識するけどエラーコードなんたらとか出る場合はここじゃろくな答えは出ないと
思うからそれようのスレへどぞ
まぁスレ違いだしここらへんでやめようぜ。
>>451 これ中古で売ってたもんだからもしかしたら・・・ /(^o^)\
ロビンって強いのか?使ったことも遭遇したこともないからわからんのだが
たった今カズキと戦った俺の感想
こっちくんなw
上手いカズキにマークされると動きづらいw
まあ相手もUSBだったらできるっぽいんだよな
>>454 そこは「オレのそばに近寄るなああ――――――――ッ」だろww
>>452 ロビンは強いぜ
空中Yがかなりいやらしい
5コマなら必殺も使いやすい
熟練カズキ=蝶
一般カズキ=蛾
厨房カズキ=蝿
>>452 ロビン結構強いぜ?
特に5コマはいい。基本コンボから必殺AだかBが繋がるしね
B→8B→必殺→終わり際特殊刑事3とかオススメ
フレンドでひばんたににボコボコにされた
弱キャラだと思っていたが、性能のいい多分弱→横強のコンボ
氷がけっこう残っているたぶん強で近づけなかった。
WIKIに凍結耐性付けとけば楽勝とあったが多分嘘だなていうか凍結耐性なんて付けてないって。
>>458 蝿より芋虫でいいんじゃね
ロビン強いんだな 今度使ってみる
ガン待ちに歯が立たない俺は蛾です
>>458 まあわからんことはないけど一般人が蛾ってのは少し可哀相だな
せめて蝶の蛹にしてあげて
まだ良プレになる可能性があるから
ロビンをひろませるために国内にいったものの
馴れ合いの連続でまともな戦いすらできない/(^o^)\
464 :
447:2007/05/10(木) 00:28:53 ID:L6VwfJRS0
>>447 馬を鍛えてダービーに出場するゲームだよ。
名前おかしいよ、俺 orz
最近
厨戦法なし→強キャラ複数→さつき解禁→PS3解禁→バグ、無限ループ解禁
という風に進化していく厨ばかりあたる。
カズキの話題が出るとすごく嬉しいがほとんどフィーリングで操作してるんで
参考になりそうなことがひとつも言えない………
>ほとんどフィーリングで操作してるんで
まじか。俺はそんなキャラを探していたのでカズキ使ってみようかな。
アニメ面白かったしな。原作未見だが
>>467 空中にいる時が多いので範囲が広い必殺技ぶっぱがいるとモロに喰らうから気をつけるんだ!!
私ガン待ちに対応できてない程のへたれなのでこれ以上はよくわからん
↑ミス・・。私いらない スレ汚しすまそ
じゃあ適当に俺がよく使うカズキの連携でも
・6Y→追加下→色々
最初の追加下で跳ね返る、その後は相手の出方で空B、Y、着地を選択
Yからは追加下or離脱or空Bor着地で
着地後はTQNだすのもいい
まぁ俺はガン攻めカズキだからこんな感じで使ってる
割り込み性能高い相手には気をつけよう
>>467 まああれこれ考えずにとっさの判断が効くんだよな。カズキに関しては融通無碍
>>470に追記
三段ジャンプ必須
空ダッシュ付けてれば最初の追加下の後に空ダッシュもあり
まぁ参考にもなんにもならないだろがな
カズキ使ってて住人カズキと一緒に厨桃をボコった時は
ウザかっただろうな〜(厨視点)
俺のカズキは6BからのTQNと置きTQNと突撃だけで戦ってるな。
相手に攻めるのを躊躇させた後にガン攻め。
一般の人はさすがにそろそろ飽きてきたのかな?
なんか当たるのがひどい厨か住人かの二択になりつつある
以前TQNをすごく頻繁にカウンター気味に使ってくるやつと戦ったが
何故か気分が最高にハイだったからか全てとっさにガードできたな。必殺魂が切れたあとのそのカズキはもちろん……
昼頃に言われてた常時鉄壁と少し前に当たったけど
効果よりもやってる行動が常時さつきと同じで見苦しい
一発くらったら鉄壁、段差登ったら鉄壁、何かあるととりあえず鉄壁
うざいと思ったんで遊戯使ったらなぜか試合後抜けられたけど
見てると常時さつきと姿が重なる
常時鉄壁と考えずに常時イヴと考えるんだ
ただの鉄壁だと時間が長くないからいいんじゃないかな?
必殺魂の消費も馬鹿にならないだろうし
そこにガン逃げが混じったら戦術的に正しいかはともかくいやらしいが
頭文字「た」のよく肉つかってた人乙w
最後抜けたのは自分です、一旦用事ができてしまって、楽しかった byらきすた厨ルル
で、今からフレンドいこうと思って皆に聞きたいことがあるんだが
名指し(正確にではなくヒント的な)で対戦相手募集ってしてもよいのかな・・・
戦いたい人がいて、その人とは以前何回かやったんだが。ありかな?
えらい強い比叡ピンに会った。普通に回復も復帰阻止もするんだが、とにかく上手い
まぁ回復は星矢2だったけどね
>>480 指定ってのはどうなんだろうな
わからんね
どうでもいいけどカズキとルルーシュって声優同じだよね
声優が同じとか分かる人凄いよな
アナゴさんとか特徴ある人しかわがんね
この時間で馴れ合う厨うぜぇw
しかも3人がかりで俺倒せないとかザコすぎるw
いやまぁサドで死んだがorz
はぁ…
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:13:58 ID:SBUcTNU4O
うわ、PCが再起動して切断になってしまった。自動更新うぜえ
カズキ×2、サスケでサドンしてた人達スマン
物が落ちるときの擬音の人乙
サンジで華麗な足技を見せる前にセナラオウに凹られてたのは俺です
by厨房っぽい名前
ふじさん乙wまさか知り合いがくるとはww
えっと、○ルグルさんの偽者らしきものが厨であらわれたんだが・・・
その前に本物さんとあたって、また当たったとおもったのにショック(´・ω・`)byらきすt(ry
チョッパーとガッシュとピカチュウは同じ人なんだな
森の妖精の人…お互いあとサド含めて60カウントほど待つのは辛いな
と思ったら終わった。スレ汚しスマソ
セレクトで必殺溜めれないキャラの場合は
サドンデスで裏切りしにくいな・・・
今度こそ○ルグルの方長々とタイマン乙wやっぱり本物は良プレだ
すごく楽しかったb、あと途中ヒエイとかつかってスマソ byらきすt(ry
っとなんか乙レスばっかスマソ。
>>477 俺のゴテンクスは常時攻撃力うpだから、
鬱陶しいコトこの上ないとだろうな。
必殺技を使う余裕はほとんど無いケド。
>>493 攻撃力UPなら常時でも全然嫌じゃない
そいつはイチゴ3コマで必殺魂も回復してたからなんか嫌だった
>>493 俺がゴテンクス使うと上手くいかないのに相手にすると勝てないorz
誰か上手く扱うコツと相手にしたときの対処法教えてくれないか?
ゴテンクスは空中Yがカズキと違って一瞬止まるから
止まったと思って油断して防御を解くと頭突きされるのが日常茶飯事。
攻撃が止み終るまで待つ方が良い。
ゴテンクスを使う場合カズキのように突撃しまくるのではなくて
地上の8Bで浮かせてから空中Yで頭突きして削るのが良い。
後は必殺を情勢を見計らってぶっぱする等がいい。
4コマなら8Xが優秀だし
5コマは8Xは死にスキルなのでXで遠くからぶっぱしてから近づくなどの戦法が良い。
使わずにサポを主にしてもいいけどね。
そうそうカズキと違う所は突撃する時に溜めたりするモーションが無いんだった。
だから空中ダッシュしてからいきなり頭突きなんて事も可能。
あと、カズキは空中Yすると最初が必ず左右どちらかに突撃するけど
ゴテンクスはその場で8方向に攻撃出来るよ。でも二回突撃とかはしないけどね。カズキみたいに。
奇襲型がメインかなー。ゴテンクスは。
ツナで弱攻撃メインの戦法って嫌われる?
楽しすぎるんだけどww
楽しければ良い。そうじゃないのか?
500が何も言わないなら前の祭りそのまま継続じゃなかったっけ?
頼むからいいかげんにしてくれ
みんな楽しむって祭りでぉk?
分かった。今回は楽しくピッコロ祭りなんてどうだ。
サポは自由。とにかくピッコロさんを使おう。
だめがなー!?
本日一発目の国内戦
タッチオラ厨とタイマンに
サスケ8知でフルボッコしたら5回回復されたうえリザ切りされた
幸先いいスタートを切りました
サスケ強いなぁ。千鳥流しが性能いいわ
通常技もそれなりにいい
サスケは攻撃サポ無しでも十分戦えるからいい
最近はさつき増えたなぁ
なんかもう誰のデッキ見ても入ってるわ
もしもだけど
住人がさつき使ったらリングアウト以外で負けなくね?
使わないけど
ヨッシーZ発見
いつものデッキでツナの家だったw
プレイ中に10秒くらい固まって対戦終了したんだけど、なんだこれ?初体験
そして今、家のチャイムが鳴ったら切断になっちまった。
インターホンで回線が繋がってるからか?ちなみに無線LANなんだけども
ギアルフィ8ピンで勝ったらリザ切りされる確立が格段にあがるのはデフォ?
>>507 キルアで空中ダッシュしたあと
サスケにチェンジして空中ダッシュしてみるといい
ピンじゃできんのが少々難点だが
素で楽しすぎるwww
500ルールなんて戯言いちいちださないで欲しい
下一桁に0か5が付くスレだけ祭り開催とかにしとけば盛り上がるだろうに
毎回毎回祭りするから参加者減る一方なんだよ
このスレ結構進み早いし
もう10スレに一回くらいで良いんじゃないかな、祭り
むしろ大会を開いた方がいいかもしれない
今住人らしき4人(ひとりは微妙)と長々と対戦してたんだが急にリザ切りktkr
もうショックで萎えてきた、あんなに長く対戦したのに急にはなぁ
あくまで個人的にはだが大会は賛成、一度やってみたかった。
住人っぽい奴3人+厨1人の対戦になったらいつか厨が切断する法則。
>>520 厨でも危機ぐらい察知出来るもんなんだな
つーか住人3対厨1になると下手すれば共闘うざいとか言われるし
厨を一人で倒そうと思って行くと皆追ってくるしどうすりゃいいかわからん
>>522 厨をほっとくのが俺のポリシー
誰かが倒してくれるさ
誰になんといわれようと厨から倒せばいいじゃん
回復サポ持ってる奴が多いから集中的に狙わないと倒せない
>>522 ですよねー
やっぱり厨と1:1か住人と1:1のほうが楽だ
厨との1:1は容赦なくサスケとか幽助でバトルできるし
住人との1:1はやっぱりいわなくても ね
住人Avs厨、住人Bvs住人Cの形にすればいい
黒猫ステージギミオフにすれば分かってくれる住人もいる
こ・・これがピッコロさんのカクガー!
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART110がいつになってもスレ一覧から消えねぇ。
サスケ8イイよ!サスケ8!
7コマのガークラ必殺も原作でガード不可だと、
サスケ本人が言ってるから邪道ではないけど・・・
弱→6弱→強→6強→神楽2→必A千鳥=108ダメ+帯電
力属性のサスケを選べば全属性に通常以上のダメージが期待できるぜ!
こら!!カズキで馴れ合ったり一番上の壁壊して待機すんじゃないよ
あの空中性能はそんな為にあるんじゃねえ
ようつべを見る為にBGMを消して効果音だけにしたら普段聞こえない音まで聞こえて噴いたw
さつきがオバケに見えてくる
カズキから・・・カウンターでヒバリだと・・・?
大した奴だ・・・
厨は聖剣カズキに触れてはならんのだ…
思えばジャンプで一番強いのはカズキだと思う
こ・・・この空気は!
強さ議論するが水掛け論で荒れる空気!!!
住人専用でタイマンや ら な い か
何、ここの住人達はそんな程度が低い訳無いさ
多分
>>137 たしかにそんなに程度低い訳ないよね
多分
発売から半年近くたってるのに携帯ゲーソフト板勢いランク3位
ペロ・・・これは神ゲー!
銀さんって厨でも住人でも飛び道具投げてる奴しか見ないな。
まあ接近戦隙だらけだから仕方ないといえば仕方ないが。
>>530を見て思ったんだが何で十字架の墓ってガード不能なんだ?
どうせなら地面を殴る技を全部ガード不能にすればいいのに
一応言っておくがガー不必殺はあまり好きじゃない
>>539 何だかんだ言って神ゲーだよな、ガンバリオンはよくやったよ
まあ国内が荒れてるけどね
両さん7コマの必Aの対処できる人いる?
毎回でてくると対処に困る
さっきカズキで突進する直前でクロウリー2発動させたら
吸血終わった時にカズキが吹っ飛んだよ
言葉じゃ説明しにくいな…
リナリー2
パンツって崖や壁に追い詰めてる時は出現ポイントが前にズレるからかクリーンヒットはしないな
しかし笑属性使ってるとパンツのダメージもバカにならないんだぜ・・
>>546キン肉マンだったらどうする?
キャラアクは試したけど無理だた
>>548 つーかそもそも終わるまで上にいればよくね?
フレンド久しぶりに覗いたけどやっぱり人少なくなってるなぁ・・・
一ヶ月前くらいまでは毎日と言ってもいいくらい来てた人いたくらいだけど殆どやめたようだし。
こうなるのは当然の事だが寂しいな。
>>549住人ぽい人だからうつタイミングがうまいステージは
暗黒だったその人が選んだんじゃなく1Pがね
>>550サポートはそげきんぐ
たまにフレンドで募集せずに部屋建ててるよ
キルア3、火事場のクソ力、笛ダンス、校歌斉唱
このあたり使われると何故か攻撃せず待ってしまう。
そしてベジータ自爆をみると何故か特攻(ry
火事場あたりは使われてからすぐにヒソカ2かけるけどなw
>>553 オレ住民のコード殆どしらねえよww('A`)
つかなんかIDがすげえ数だな
【矢吹】To LOVEる-とらぶる-part58【長谷見】 [週刊少年漫画]
To LOVEる-とらぶる-ネタバレスレ トラブル30 [週刊少年漫画]
このスレの住人の趣味がよーく分かった
なんで本スレ専用がおすすめ2ちゃんねるに入ってないんだ?
あそこが過疎ってるのはそのせいじゃないのか?
ヽ(`Д´)ノウワァァン
アルティメットスターズ買ったのに袋の中にはスーパースターズが入ってたよう
>>557 失礼な奴だなそんなスレに通ってないぞ。ただイヴが作中に出てるって聞いたんで
飛んで行ったきりだ。断じて通ってはいない
IEから来てるヤツのしか表示されないんじゃないのか?
やべー。ポイント 30カウント アイテムon ギミックonが楽しすぎる。
厨も一般も関係無しに延々と食らいついてくれた。
トーナメントマウンテンはハメコンボ続かないし
ボーボボステージは不確定要素多いし
天空闘技場は戦いのコツがまるで違うし
冥凰島は平等に戦いづらい etc...
1Pの俺が夕飯落ちするまで4人全員が即決参加なんて初体験だった。
まるでフレンドの空気
>>558 そんなに晒されたら厨がなだれこむだろうが!
この失速・・みんな秋葉王を見てるな
>>560 見てるだろ
ジョジョネタってやっぱり嫌われてるのかね
「貴様ッ!見ているなッ!」って言いたかったが自重した
ここの住人はジョジョネタ嫌いじゃなくてジョジョ嫌いの人が多いような
最近、キルアのコンボにこってる・・・なぜだ?
なんか今住民っぽく戦ってくるときもあればもろずっとオレのターンやってきたりするよくわかんねーやつと対戦してた
なんかもったいねー・・・PS3とかもつかってなかったし
〜が好き、はいくら言っても構わないけど、〜が嫌い、嫌いなんじゃね的な発言は自重するんだ
PS3あれはもうせこすぎる。
さっきデッキすべてにハメコンボが入ってるという奴に出会ったよ
ワンパで工夫もなかったがな なんとか二勝
>>570 カズキュンだーいすき!ペロペロしちゃう☆
…自分で言ってて吐き気した。スマン
いや、俺はジョジョは好きなんだがここの連中ジョジョに関して厳しいなと思ったから言っただけ 今の話じゃないが
行動不能くらってトルネード○ンポで何もできずリングアウト死した・・・・
宣告以外の無効系ヘルプを正直舐めてた。ちゃんと付けることにするw
>>574 数スレ前…でもないな。結構前にジョジョネタをあまりにも多用する奴がいてな。AAとか荒らしクラスだった
それが原因…でもないだろうが。まぁ人気のあるものは厳しくされるもの。結局はモラルの問題だよな
>>574 基本的にキモオタはジョジョとか武装錬金、ネウロが好きだから大丈夫
>>574 俺だって好きだぜ。しかしまぁここはJUSスレだからジョジョネタは
やはりジョジョ関連スレじゃないと駄目だな。アバ茶
ジャガーネタやったら反応が全く無くてかなしすぎた
読めよおめーら
ジャガーはなぁ…マサルさん並の破壊力がなきゃあ
ジョジョネタはジョジョがどうこうって言うより2chに広まってる方言?みたいな物だからなぁ
AAやら無関係なネタで無駄にスレが見にくくなったりしなきゃ構わないな
>>581 ジャガーさんは後からまた読んでもクスクス来るよさがあって
マサルさんは初めて読んだら噴き出すほどの破壊力があるのがいいと思ってる
>>577 お前なんで俺の趣味知ってやがるんだww
ヒップホップ講師だったころのハマーさんも好きな俺は少数派
↓JUSのジャガーキャラについて
・・・・・。マサルさん次回作出て欲しいよね、技が微妙だけど。
とし子宇宙へだけで戦えるな
>>588 そうでもないだろ、あとそろそろスレチだぜ
ハミィ3って万能だな…どんな必殺にも繋がるぜ
ピヨひこ3は何気に相手の必殺魂2つも消してくれるから意外に強い
>>591 ちょっと発動まで時間がかかるけどね
俺のイヴのお供
ナルト3とかも万能すぎだな・・・つながりすぎ
>>591 笑属性で帯電付加なのも高ポイント
俺のブウのお供
※自意識過剰なアナタへ※
別に万能だからって言ってるだけで
使うなとか批判してるわけじゃないんだからねっ!
日本語でおk
サポ全体的に万能すぎだよな
威力をもっと抑えてほしいぜ
禁止くんは居ないみたいだが・・・マヌケは見つかったようだな
強力サポ使いたくなければラッキーマン入れてりゃいいのに。
ラッキーマン強すぎ
大尊ってけっこういいな
なんでみんな使わないんだ
話にならねーな
まぁ強いサポや適切なサポを投入するのはデッキ構築の基本だしな
>>602 同じラッシュ系なら左近寺やジョナサンがコンボにつなぎやすいし
ターちゃんは空中発動可だし幽助はガークラあるし
結構ラッシュ系では不遇なんだよな・・・
宮城2はもっと評価されていい
アレン6必Aとかベーコンまで繋がるんだぜ
スラダン全然見ないよなぁ
ゴリと三井と安西先生しか国内にはいない…
コブラ3ヤバ過ぎだろ・・・
見た目もカッコイイのに何で誰も使わないんだ
>>607 るかわで防御不能にして宝箱置きまくってくるマシリトなら居たが
本気という台詞があるキャラしばりで「ほんきでいきますよ」デッキを
作ろうと思ったがあまり使ってない蔵馬とピッコロじゃネタにしかならない
>>608 光線系のものは全体的にコンボにつなげやすい気がする
だから使うのためらうわけだが
流川3コマをデッキに入れようと思ったんだが、当ててもどうせ
ガン逃げされるだけだからやめた
>>608 あの威力はヤバいよな
至近距離で壁使って同属性48でたぞ
どうも〜卍解キャンディーズで〜す
強いゴンの人が、サドでQ太郎に場外に追いやられた。終わったか…と思った次の瞬間!
そこには釣竿で逆にQ太郎を落とすゴンの姿が!
久しぶりに他人のプレイ見て感動した
空中強→空中弱はゴンの基本戦法の気がするが
いかんせんメテオがついてるので使うのに躊躇する。
まぁQ太郎なら心おきなく落とすけど
タッチオラでふっとばされたときだったんじゃない?
わかりにくくてスマソ
ゴン場外へ→その場で空中強、Q太郎も場外へ→先に体勢を立て直したゴンが壁際に掴まる→Q太郎捕まれずさようなら
こんな流れだった。Q太郎は即座に切断してたよ
>>619 サドでタッチオラならガードはじきで落とすのが定石な気がするが
なんかの拍子にたまたまくらってしまったんだろうか?
狙ってくらってそれでメテオなら賞賛する
ああ、やたら場外から釣竿振ってる奴がいたから何をしてるのかと思ったけどそういうことだったのか
まぁ見てから式神余裕だったけど
オラ食らった後、竿振っても位置低くて当たらなくない?
試してないからわかんないけど
・空中で食らった
・上強で飛んだ
・元々当たる
好きなの選べ
特に高い位置ではなかった気もするなぁ
まぁこんな事もあったよ、程度に思っててくれ
みんなキャラアクション使ってる?ちなみに俺は今日まで存在すら知らなかったw
>>627 強化系と当たり判定がある奴は使うときもある
隙ができるしほかの人がセレクト押して馴れ合いはじめたら困るから
めったに使わないけどね
蔵馬の種を自分の後ろに設置しとくと地味に役に立つ
>>629 一護は必要ないだろ
強攻撃で代用できる
>>628 やっぱ使わないか。リナリーとかのは使えそうだけどほかがねぇ。(変わり身の術は別)スキが多いし。つか話変わるが今回ジャンプキャラ同士の合体攻撃ないの?
なんのためのwikiかというと
>>633 ドリコンは有るがスーパータッグは無いぜ
あったとしたらゴムゴムオラオラ厨とか出てきそうだなw
あと、マサルさんはセレクトでキン消しに変わり身して欲しい
苺のキャラアクションと強を比較したが、全体のモーション、強化ポイントの発生時間はほぼ同じだな
キャラアクションで利用出来る部分は攻撃判定が出ない事や馴れ合いに使える事とかかな
赤ナルトの勝利ポーズがすごくムカツクんだがw
他に思いつかないのかw
晒しスレって次スレ無くなるのか?
国内のカオスっぷりに疲れて、フレンド見たら部屋が立ってて、ついつい1時間ぐらい対戦してた。
ギリギリで逆転されたり、ステルスダッシュに翻弄されまくったりで楽しかったわ。
……やっぱりこれって、イヴを使いまくらなかったからなんだろうか。