【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART122

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART121
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178373768/

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズXV
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177826371/l50
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 6
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1176452027/
[JUS] ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172469773/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/l50

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

                ※重要※
      ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃまいか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
2枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:14:42 ID:aby6vNtx0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
対戦相手募集→コード交換→ルールを決めて対戦

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/
漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/

用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ

皆で楽しくバトルしましょう

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』

=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
3枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:15:23 ID:aby6vNtx0
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/05(土) 23:04:10 ID:AwI7AAFe0
崖際で使ったら落ちる技集

失恋・ゴン・ツナ・肉 2Y
塾長・ルフィ・サンジ・聖矢・桃・剣心・ヒエイ・パッチ・拳王・卍解苺
ブウ・神楽(当たれば停止)・サスケ・ナルト(どちらも)・サクラ・ツナ JY
ルキア(当たれば停止)・肉(JYでキャンセル可) JB


崖際で使ったら落ちる必殺技集
ペガサスローリングクラッシュ・覚醒・完璧マッスルスパーク・愛車千鳥(当たれば停止)・メガトンパンチ弾(+水脈発見)
串焼き・飛天5連撃・「龍追・翔閃」・うずまきナルト連弾(当たれば停止)・黒雫・通天脚・心頭滅却




>>1にもありますが、作品やキャラの批判はやめましょう
そして、流れが変になっても、変な奴が沸いても、構わない。きっちりスルーしましょう
4枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:15:28 ID:HbZ6kWQkO
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:16:10 ID:aby6vNtx0
あ、コピーミスったorz
6枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:17:37 ID:cdTnHVYi0
7枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:25:19 ID:cdTnHVYi0
よければ皆さんJUS用の変換辞書も使ってやってください。。。
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper30073.zip
8枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:44:55 ID:UXcYn/2s0
     /          /   //  /  /    /     /    //    /
  //      /  / //r-L_;;-t;__,-┬┬vーyヽ,;ヘ、 ̄、'‐-::,,、 /   //   \
     /     /_ _, -‐'7´ー/-/_::_::// |::l l:::| /::::::l}:::::ヾ、 ト:、 ;ヘ、 ,__ _   ,、_/´
/      /  _,--',,-‐//フ'ニ/=z:、ヾ;;::/ /:::| |::l .| ,-=ヘ三;、ヽ, ! \{:::::::ヾ!:::::::;;;;r‐'´
    //,r-r':::::::::ヾ、'´ /    l`ヾ:、 //''''''レ':::V /  l / //レ':::::::::::::::/~`''´⌒
    __, -'´l {::::::::::::::    !    ノ   '´ u    / l  /  /ノ::::::::;;;r-'‐''
ー-r'´ ヽ、 Y´ U   ヽ、` ー - ' ,         , ' - '' / /´ ̄´`
丿人   `j         `'ー- -‐'         i,ヽ-- '´  | >>1000ならキルア4祭り。サポは自由だけどゴン3は必須
// `ヽ、                        }〉     :{ また、たとえ厨だろうとリングアウトは極力さけるように
  l  ,ヘ 丶-‐、                    ''     /
9枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:44:58 ID:f5oRcOQJ0
いちおつ
10枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:45:00 ID:ljrVFQxH0
華麗なる足技…サンジ以外でどんなキャラがいるのかな
11枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:45:06 ID:O1GfV53A0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:44:16 ID:snpdFbGw0
華麗なる足技祭り

つまりなんのキャラだ?


>>1
12枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:45:15 ID:vc9E3+4Z0
>>1

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 19:44:16 ID:snpdFbGw0
華麗なる足技祭り

サンジとリナリーの祭り?


〜抜粋祭り未発生キャラ〜
アレン、銀さん、剣心、悟空、悟飯、、太公望、Dr.マシリト、飛影、ピッコロ、ボーボボ、桃、幽助、葉、
13枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:46:07 ID:O1GfV53A0
つまりケンシロウを解禁しろと言うことだな?


よし、大賛成だ
14枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:46:34 ID:aEUfPD2P0
ケンシロウで6強連発とか?
星矢も何気に華麗なる足技使えるな。
15枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:46:34 ID:i/K4vaqHO
>>1
足技か……
サンジとリナリーしか思いつかないorz
サンジで行くか
16枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:46:40 ID:sFaodplaO
>>1
リナリーもいたな
凸るとするか
17枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:47:09 ID:0u8aimZzO
>>1

そして>>10
リナリーを知らないとは言わせねぇぜ!!

あとサポ(ムサシ)とかおやびんとか…
18枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:47:13 ID:x9+Hxtvl0
再起動してたら前すれ埋まってて泣いた
19枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:47:57 ID:N1lfoQJv0
>>1
久々にリナリーでも使うか
20枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:48:06 ID:x9+Hxtvl0
DIO4コマの無駄無駄も忘れてもらっちゃあ困る
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:48:34 ID:O1GfV53A0
>>14 8Yとケンシロウ2を忘れては困る
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:48:59 ID:u2Np3urhO
>>1
てめぇは俺を乙らせた
       
リナリーで国内逝ってくる
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:49:05 ID:O1GfV53A0
8Bだったスマン
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:49:07 ID:kJF2ekT20
じゃあナルト6使うか
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:49:38 ID:ZhCvBWmt0
え、キャプ翼の今まで触れられもしなかったサポをいぱ〜い使おうぜってことだろ?
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:49:38 ID:x9+Hxtvl0
つかまさかこれは・・・キャプ翼のサポを使えという暗示か?
27枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:49:50 ID:0zhXu2G/0
レッグラリアート!!
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:50:47 ID:ljrVFQxH0
>>17
あぁリナリーもいいのか
普段どおりじゃねえかw
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:53:26 ID:ZhCvBWmt0
>>26
お、俺が二人!?
どっちが本物なんだ?
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:55:45 ID:UH0NuGRt0
>>1

>>25-26
式には呼んでくれよ
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:57:06 ID:FdK/5to9O
>>1
>>1000近かったから自粛してたさっきの出来事
ツナの家でガン待ちセナカウンターの某厨の元締めとタイマンになった
ボッコボコにされたけど

おれのゴン、ステージ外に吹っ飛ぶ

奴のカカシが復帰阻止6Y

カカシ手裏剣投げたまま先に落ちる
で一回勝ったwww

それでおれが抜けちゃったんだけど、もっとやればよかったな(´・ω・`)
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:57:52 ID:uIwvRG8PO
はやく500にならんかな?
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:58:35 ID:0u8aimZzO
まさにゴールデンコンビ…!
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:59:17 ID:bcVp6bCf0
おまいら複数のときはできるだけ抜けるのひかえようぜ。
悪気のない良プレがいたら迷惑だろ?
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:59:44 ID:Szy/nfQW0
ドライブシュートだ!
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:01:51 ID:ETSP+nR30
>>34
はっきり自分が迷惑なんだといえ白々しい
37枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:03:34 ID:x9+Hxtvl0
けり技ってなんか相手ダウンさせちまうもんが多いな・・・コンボでつなぎにくい
38枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:04:04 ID:x9+Hxtvl0
技じゃなくてサポートな('A`)
39枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:04:09 ID:0u8aimZzO
>>34
意見が別れる問題だな…

「悪意のないプレイヤー」の立場で考えたら、そういった人達を
厨の毒牙にかけたくない、って見方もできるからな

かといって良プレをかばって共闘気味になるのもアレだしな
40枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:04:56 ID:ZhCvBWmt0
まぁそうだけど
リナリーはヒットアンドアウェイキャラなので別段問題は無い
サンジは別にコンボつながるし
件知ろうは知らない
41枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:07:10 ID:snpdFbGw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=H1cQ35okxGU
つまりこういう事さ!
42枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:07:11 ID:h8yMeH430
サンジもリナリーも油断すると相手のこと落としてしまうから困る
手を抜いて戦うのもなかなかつらいものがあるな
43枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:07:19 ID:x9+Hxtvl0
>>40
そういわれればそうだな


俺はあえてドリームコンボで行く。4人になっちまうけど
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:10:23 ID:Ca5EYIZO0
お前ら風助の空中Bを忘れてもらっては困るな。
ボーボボも8Bと空中Bがあるし
神楽も8Bと空中Yがあるし
ルキアも空中Bがry

フリーザもあるぜ。悪し。
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:10:54 ID:ZhCvBWmt0
>>42
手抜きじゃない、戦法模索だ!!
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:11:25 ID:+fBPijdH0
悟空もベジータもケリで戦えるキャラだな
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:11:33 ID:f5oRcOQJ0
タッチ攻撃が足技だけのドリコンって言うのを前誰かが作ってたな
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:14:16 ID:i/K4vaqHO
>>47
ケンシロウとサンジとかかな?

華麗な足技と言えばゴンの2Bを思い出した
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:16:18 ID:bcVp6bCf0
今なんかすげぇやつにあった。
タイマンになったからじっくりやれると思ったら

なにこいつ。攻撃きいてなくね?
すこしも白くならないんですが、
ビームもまったくきいてないし
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:18:51 ID:f5oRcOQJ0
>>49
三減とか自動回復とかデッキに入ってなかったか?
それらが入ってないならちょっとkwsk
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:19:02 ID:uIwvRG8PO
やべ、けっこう強いや。
こんなデッキだけどどう?
ムムケ翼翼
ムゾケ神翼
サササリリ
ササリリリ
ム=ムサシ
ケ=ケンシロウ
翼=ゴールデンコンビ
ゾ=ゾロ
神=神田
サ=サンジ
リ=リナリー
リーダーは、サンジだけど厨じゃないよね。
52枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:19:23 ID:bNexvv7K0
承太郎の6B、DIO4の必殺Aなどがあるな
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:20:14 ID:O1GfV53A0
なんだピンじゃないのか



…いや、別に。
54枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:20:31 ID:bcVp6bCf0
>>50
抜けてデッキ見たがそんなのぜんぜんはいってなかった。
相手 ラオウ ピン
サポ イブ2 ツナ/リボーン2

だったんだが。

これはもしや改造・・・・
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:22:07 ID:O1GfV53A0
>>54
ラオウは体力が多い。
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:22:43 ID:f5oRcOQJ0
>>54
改造かもな
俺もそれっぽいの見かけたら一応気をつける、さんくす
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:24:03 ID:bcVp6bCf0
>>54
いや、でも回復なっしんぐだぜ?

海馬3でホワイト召還して弱攻撃
そのあとはいつもどおりでやってたんだが

はじまってから30ぐらいたって

こいつ白くならねーな、俺が弱いだけかな。

60
おいまてこら、フルカラーやんか

サド突入

ちょ・・・フルボッコなのに白くならNEEE

もういいや自殺
58枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:25:11 ID:9++flp/U0
イブ2って鉄壁だよな?改造ならこんなのいれんだろ。
ラオウ体力多いからな
59枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:26:02 ID:vJcefmwqO
>>51
住人がピンデッキ以外使うとかwww
察して下さいwww
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:26:14 ID:bcVp6bCf0
>>58
すまんリナリーか?なんか落とされたときに戻るためのサポ
61枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:26:31 ID:cdTnHVYi0
必殺魂減らないと仮定すればイヴ2つかいまくれば
受ける攻撃半分でうめえwwwってことじゃね?
6258:2007/05/08(火) 20:27:34 ID:9++flp/U0
ああ、すまん。>>54のことな
63枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:30:06 ID:cdTnHVYi0
とりあえず晒してみれば?
もちろんヲチすれでな
64枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:30:34 ID:bcVp6bCf0
>>63
把握した
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:31:17 ID:f5oRcOQJ0
>>63
そんな決定的な証拠も無いのに無闇に晒すのはどうかと思うぞ
66枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:32:10 ID:0u8aimZzO
>>51
神田をひねってもらえるといいんだがな
そういや蹴りデッキってサンプルにあるんだよな…

あと、ここには結構前からいるけど
ピンじゃなきゃ駄目ってコトは全然ないぞ
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:32:20 ID:uIwvRG8PO
アラレ6とジャガー5とトキ3カズキ2のデッキは、使ってるとねらわれるのか!?
住人にまっさきにねらわれた。
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:32:40 ID:h8yMeH430
ただ単に自分が弱くてほとんど攻撃当てれてなかっただけなんじゃねぇの
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:32:47 ID:vJcefmwqO
晒しスレはそんなお上品な場所じゃないだろ
大体ラオウ使ってる時点で(ry
70枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:33:34 ID:h8yMeH430
また早々とNGIDが出てきたなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:34:16 ID:vJcefmwqO
>>66
>>53
スレの空気が解らんのか
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:35:26 ID:O1GfV53A0
>>59
ダブルスの住民も昔は居たぞ。
今じゃ見る影も無いがな。


…って正直に言う奴があるか!
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:36:26 ID:ETSP+nR30
やっぱスルーできないのな
74枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:37:05 ID:bNexvv7K0
それがこのスレクオリティ
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:38:30 ID:UXcYn/2s0
>>74

…って正直に言う奴があるか!
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:39:54 ID:vJcefmwqO
多数デッキがウザいのは事実
容認派は安全圏で回復してる厨
>>53みたいなまともな住人はホント少なくなったな
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:42:12 ID:3BigbJcnO
携帯からお疲れ様です
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:43:17 ID:vJcefmwqO
>>72
えへへ、ごめんちゃーいw
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:45:15 ID:h8yMeH430
ゴンって最高ですよね
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:47:11 ID:vJcefmwqO
最近>>79みたいな自演決め付け厨が多くて困る
マジで死ねよ
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:47:31 ID:9++flp/U0
ゴンつよいな
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:48:30 ID:RWDQZAIy0
ゴンがマジ強い
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:49:06 ID:u2Np3urhO
ゴンいいよゴン
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:49:16 ID:cdTnHVYi0
ああ、ゴンつよいよな
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:49:34 ID:snpdFbGw0
そういえばさ、ゴンって強いよな
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:50:07 ID:UH0NuGRt0
住民戦でゴン3を二回も当てられて死んだ
すげー嬉しかった
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:51:05 ID:vJcefmwqO
でも流石に歳だしもうワールドカップには出場しないよな
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:51:25 ID:ETSP+nR30
>>86
ちょっとカ・イ・カ・ン
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:51:58 ID:UXcYn/2s0
もう40近いしな
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:52:15 ID:uIwvRG8PO
キャラって2人までならいいんじゃねぇの?
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:53:58 ID:vJcefmwqO
>>90
昨日はパンツ容認で今日は2キャラ容認ですか^^;
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:54:12 ID:WceaySfM0
最近まともに書き込めない
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:57:21 ID:0u8aimZzO
ピン絶対派よ、本気で言ってんのか?

そりゃあたしかに多人数デッキはライフ量でピン派より圧倒的に有利かもしれんし、
ガン逃げ回復とか決め込まれたらオレだってイラッとくるけどよ

それぞれのキャラの特性を上手く利用した立ち回りなんかで感動した経験も沢山ある

そもそも複数デッキに認めるトコロがないんじゃ、このゲームの魅力半減じゃねーか
(もちろん、複数デッキに囲まれる中でピンデッキも活きてくるし)

大人気ないけど長文で失礼する
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:57:31 ID:Yhhhc5/VO
BOSSさん弱いでつね(^-^)
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:58:42 ID:ETSP+nR30
>>93
釣りにマジレス乙
96枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:59:21 ID:zlYJ0xxY0
ピンだとドリコンが使えないからなあ
無くてもどうにでもなるがあまりに存在が薄いから布教も兼ねてのダブルスメインだな
他が全員ピンだったらドリコン目的以外のキャラチェンジは控えてるけどね
ピン15、二人24、三人10、四人1がデッキ内訳。三人四人は最近ほとんど使わない

特殊刑事って強いよな。要塞キャラと組むと特に
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:02:46 ID:uIwvRG8PO
さて、ピンに目覚めた。
肉と聖矢以外でいいピンある?
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:02:54 ID:yTQW1rYZ0
>>96
出が早くて範囲広くて相手を浮かせるから強いよな
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:03:03 ID:0u8aimZzO
>>95
いや、頭の悪い書き込みは全部同一IDだし気にしてないんだが、
複数デッキ派の肩身が狭くならないよう、確認だけしておきたかったんだ

ピンは確かにカッコイイけれども、それが決して偉いってワケじゃない、て事をな

マジレスしか出来なくてごめんな
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:03:59 ID:yTQW1rYZ0
>>97
アレン・非番矢・イヴ・リナリーお勧め
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:04:24 ID:h8yMeH430
>>99
お前・・・カッコイイぜ
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:04:28 ID:bNexvv7K0
>>97
承太郎とかお勧め
103枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:04:35 ID:/We/7M+E0
元々このゲームってポイントが基本だしな
104枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:06:02 ID:vJcefmwqO
>>99
あーはいはいわかったわかった
その立派なップ精神を貫けばいいよ
また昨日みたいに謝れとか連呼しなけりゃどうでもいいよ
105枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:06:21 ID:h8yMeH430
>>97
カズキオススメ。後はスース6もピン向けのキャラなんだがなぁ・・・

>>103
だよな。今はデスマが主流になってしまってるから色々と問題が
106枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:07:28 ID:uIwvRG8PO
>>100
サンクスリナリーいくかな。

>>102
タッチオラ使わない5コマならいいんだよな。
107枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:07:41 ID:zlYJ0xxY0
>>97
塾長。空中ダッシュがアレなので夜一2はほぼ必須、人工衛星キャンセルにも使える
108枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:09:00 ID:yTQW1rYZ0
お祭りゲームと見るならポイントのほうが楽しいもんな
切断がうざいしリングアウト特化デッキばっかりになるだろうから
ポイントが主流になるのは無理だろうけどな
そろそろシンボルが主流になってもいいと思うんだ
109枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:14:31 ID:0u8aimZzO
>>108
(死亡時のペナルティが比較的少ないため)
穴がいっぱいあるステージが唯一活きてくるルールだと思うんだが、
いかんせん開始前に抜ける輩が多くて困る
110枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:15:28 ID:h8yMeH430
ポイント、シンボルはフレンドでの多人数対戦は神だよな
111枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:15:29 ID:UXcYn/2s0
シンボルは設定が終わってる
112枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:16:00 ID:ir1vByxd0
>>108
言われて気付いたがガン待ちが減っていいかも知れない・・・。
今よりは不利になる気がする
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:16:05 ID:/Vj3t9ps0
評価性乱闘を採用しなかった罪は重い

ワンパターン戦法 -100
弱った敵狙い -100
ガン待ち戦法 -1000
遠くから必殺ぶっぱのみ -1000
ガン逃げ -1000
馴れ合い -1000
故意の死体攻撃 -99999
114枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:18:21 ID:vJcefmwqO
要望池
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:18:50 ID:SCYfz19i0
>>113
揚げ足取るようで悪いが評価性乱闘ならポイント戦だろうから死体はないから心配無用だぜ
こう考えると本当に導入してほしいな
116枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:19:56 ID:P6VPO7Ds0
スマブラん時はなんでこんな無駄なもん作ったんだと疑問だったが
色々考えて作ってたんだな
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:20:19 ID:cdTnHVYi0
評価性乱闘なんてガンバリオン(笑)には無理だろ・・・
混乱したら勝手に落ちていくボスってどんだけー
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:20:37 ID:0u8aimZzO
>>113
まぁ柔道でも攻め手に出ないと減点対象になるとは言え、
発売前からそこまで想定しとけというのは酷ってモンでしょう
(特に1番下)

まぁ詳細はさておき、あってもよかったのにな
119枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:22:49 ID:UXcYn/2s0
このゲームやってるとドラクエ9の悲惨な未来が思い浮かぶ
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:23:12 ID:Q5iU+1Np0
混乱して勝手に自殺するのは吹いたw
普通にサポカウもしてくるし
CPUの中の人やべえ
121枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:23:59 ID:UXcYn/2s0
>>120
混乱はともかくサポカウは別に間違った使い方じゃないだろうよ
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:24:14 ID:Ca5EYIZO0
CPUの中の人殺したいくらいむかついたらJUS壊して殺せば良いんじゃね?
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:25:17 ID:uIwvRG8PO
減点やら加点やらつけて最終的なポイントで戦うルールのポイントバトルなら!
はやく次回作でないかな。
124枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:28:01 ID:0u8aimZzO
>>122
ところがどっこい、
CPUは国内対戦にも現れます…!
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:28:55 ID:TQVD59tW0
CPって出の早い攻撃で連続攻撃するとガードくりかえすからなかなか耐久減らなくてまいったww
126枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:30:16 ID:yTQW1rYZ0
光線系の攻撃したらカクカクなるよな
当たり判定ごとに綺麗にガードしてるんだろうがうざいぜ
127枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:31:25 ID:zlYJ0xxY0
欠点はこんな感じか
ポイント戦…実力の低い人への集中砲火、漁夫の利、切断
デスマッチ戦…馴れ合い、死体攻撃、ガン逃げ
Jシンボル戦…ガン逃げ

ポイントで切断したら死体になる仕様だったらまだましだったのにな
あとチャンピオン戦みたいなルールのランダム決定も欲しかったな
128枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:32:55 ID:cdTnHVYi0
切断したら宣告で時間が来たときみたいに即KOされればよかったんだが
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:35:02 ID:yTQW1rYZ0
>>127
シンボルが一番欠点少ないな
一位がガン逃げしてもみんなでぼこれるから問題も少ない
シンボルはじまったな
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:36:21 ID:UXcYn/2s0
>>129
自分で倒すより漁夫の利狙いの方が有利っていう致命的な欠点がある
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:37:29 ID:cdTnHVYi0
>>129
必然的に一人を狙う形になるがデスマよりましだよな
でもシンボルを選ぶと抜けられるという(^o^)
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:37:50 ID:Ca5EYIZO0
シンボル出現地点で厨サポ連射して奪い取られるという致命的なry
133枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:37:53 ID:0u8aimZzO
>>127
こうやって羅列するとデスマって最悪だなw

シンボルのガン逃げは、(他の人達がまともなら)
1位を全員が追う感じになるだろうし、それほど欠点とは思わんなぁ
134枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:37:57 ID:bdwmzTkZ0
>>127
なんとなくやる気が出ないという欠点が・・・
135枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:40:43 ID:814bcdB8O
>>119
ここの住人でパーティ組めたら楽しくね?
簡単なチャットはできそうだし
まぁスレ違いなんでこのへんにしとく

あールフィ5つえぇw
これが笑い属性あったなら
ルフィは厨キャラになったかもしれないかもしれない
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:41:52 ID:vJcefmwqO
公式大会がポイントだったんだからそれを主流にすりゃいんじゃね?
どこぞのップ言ってこいよここ荒らすぐらいなら
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:42:06 ID:ljrVFQxH0
>>119
あれゲームになるんかな…
wi-fiでやるタイプのゲームじゃない感じはするけどな
138枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:44:41 ID:XLenicm70
シンボルが一番良いな。

ガン逃げを全員で追っかけて
逆に1位になった瞬間集中狙いされたりめちゃ楽しいw
戦闘放棄してる奴らはそのまま放置でいいしw
139枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:46:20 ID:Szy/nfQW0
厨を倒しても倒しても蘇ってくるのを想像したら…
俺にはデスマが一番あってるな
140枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:46:24 ID:zlYJ0xxY0
>>130
そうなんだよ。せっかく仕留めてもシンボルが安定して奪えないからなあ
反面マシリト、ラオウ、リングアウト厨の時代が終わってそこそこ平和になりそうだけど

>>132
ステージによっては出現地点が大きく離れているところもある。死神界とかジャンプとか
141枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:49:17 ID:rPaHQKru0
問題はシンボル入手後の無限時止めだな
142枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:51:34 ID:FDDyOOUf0
ポイント 切断した奴を狙うおバカがイラネ。でも良プレが相手だと楽しい
デスマ  全員優勝イラネ。でも良プレが相手だと楽しい
シンボル 出現場所で待機&ガン逃げウザス。でも良プレが相手だと楽しい

良プレーヤーもっと増えろぉぉぉぉ
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:54:33 ID:ljrVFQxH0
バトルキャラサンジでサポがサコンジ3。
こりゃ住人だなと思って視点合わせてたらカクガーに東城でカウンターしてて笑っちまったぜ。
ナルトの人自殺しないで倒せばよかったのに
144枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:54:42 ID:0u8aimZzO
>>141
基本、無限時止めはどのルールでも
ウザ行為きわまりないんだし、特筆するコトもなかろう

よく考えたら、デスマでアレやるのが1番実用性ないよな
サドに持ち込むメリットが…
145枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:58:57 ID:rPaHQKru0
>>144
きっと厨はサドなら勝てると思ってるんだよ。
そんな枯れた考えしてる時点で負けだと気づけ
146枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:02:01 ID:UXcYn/2s0
「みんな困ってるんだろーな!!!!!!!たのしいいいいいいい!!!!!!!」
147枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:03:32 ID:zlYJ0xxY0
今から考えると時止め麗子orチョッパーなんてかわいいもんだったよな
時間かかるし一人しか回復できないし必殺魂ガンガン減るし

>>145
脳天吹っ飛ばされて時止め逃亡を謀るDIO思い出した
148枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:03:50 ID:5r9Kix/w0
めがねの人ごめん
晩飯前だったので早めに抜けさせてもらった
by 無資
149枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:04:14 ID:x9+Hxtvl0
>>147
マンホールから出てくる承り太郎思い出して噴き出した
150枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:14:35 ID:rSZOa/jo0
前転するDIOさま萌え><

ダッシュする時にワールド使ってないで
復帰の無防備の時に使えばいいのにお茶目だなあ!
151枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:19:03 ID:zYEG1Y+Q0
ポイントだと、3人でも容赦なくて良いな
デスマみたいな気の使い方をしなくてすむからカオスになるw
152枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:28:25 ID:h8yMeH430
ポイントは楽しいぜw
切断した抜け殻を狙うやつがいても、
抜け殻を守りつつ厨を倒す、というちょっとミッション的な要素も加わって楽しいぜww

良いほうに考えよう!
153枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:30:08 ID:i/K4vaqHO
キノコの人乙
厨にリングアウトしたら自分が自殺する気構えに感動した
トレイン強かったな
こっちが有利属性でそっちが厨との戦いで体力減ってなかったら負けてた
ゴンの時も自殺しようと思ったけどすぐにやられちまったorz
by神風
154枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:36:04 ID:fwaGgluK0
流川3をサドでくらったら軽く死ねる
155枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:36:07 ID:O1GfV53A0
>>152
自分の回線が切れて全員が抜け殻になった場合は?
156枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:38:17 ID:yTQW1rYZ0
>>154
ガン攻めすれば問題ない
相手もガード薄くなるときが多いからなんとかなる
157枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:42:36 ID:cdTnHVYi0
>>155
とりあえず自分が1位になるまで敵を倒してそれからDSを閉じる
そして正座しおもむろに服を脱ぐ
158枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:44:23 ID:zlYJ0xxY0
サドンデスでは目つぶしの方が怖いな
複数人残っているときに目つぶしされるとヤバイ
159枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:48:29 ID:JexkHMJiO
>>153
乙でした
祭り用のデッキで無様な物を見せてしまってすみません
また何処かでお会いしましょう
160枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:51:14 ID:YLnyXZ3M0
ところで、人に乙って言う時の基準みたいなものってあるよな?
俺はタイマンで長々とつきあってくれた時は言うことにしてる
161枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:55:47 ID:cdTnHVYi0
>>160
俺は基本言わないほう
162枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:55:52 ID:x9+Hxtvl0
おつかれーって思ったときに言えばいいんじゃねえの!?
163枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:56:04 ID:yTQW1rYZ0
相手に言われない限り言わない
相手に言われたとしてもよっぽど言いたいことがないと言わない
164枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:57:00 ID:O1GfV53A0
名前晒されるとキツイ。


…最も俺は自分で晒しまくってるがな。
165枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:59:47 ID:Ca5EYIZO0
乙の時こそ褒めて貰ったりする良い機会なんじゃないか。
正直JUSやってるのも褒めて貰ったりしてみたいのも欲望の一つとしてあるだろ?
俺はもう、ちぎれるくらい相手を褒める。というか俺より下手な奴はそう居ないしな。
166枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:00:20 ID:bNexvv7K0
相手が行ってたら言うが基本書き込まない
自分の名前晒しても良い事無いしな
167枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:05:32 ID:i/K4vaqHO
やっぱ乙は言いたいな
カオスな国内でたまに住人に当たる嬉しさからかな
168枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:06:56 ID:gb3P/HTZO
俺は言われたら言う
169枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:06:59 ID:GvhZdx0GO
さっきまでタイマンしてた頭文字りの人乙でした
色々なコンボの前に手も足も出なかったw

長く、弱い俺につきあってくれてありがとう
byP
170枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:08:10 ID:UXcYn/2s0
良プレだったら乙る
そうじゃなかったらたとえ向こうが言ってきても無視してる
171枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:10:15 ID:yDvnPcDcO
馴れ合いみたくなるから基本乙らない
172枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:12:37 ID:814bcdB8O
俺は〜〜の人乙って言われたけど
それが自分のことだと気付くのに時間かかったなぁ…
言われるのは悪くない

みんな、使ったことない人はルフィ5使ってみてくれ
必殺Bが厨に絶大な力を発揮するぞ
軽く攻撃してルフィの隙を狙った奴にドーン
爆発のヘルプ付ければもう蝶最高
セナ相手はちょっと厳しいがサポ封印系で頑張る
173枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:14:11 ID:SCYfz19i0
>.>169
乙でした
色々なステージで遊べて楽しめたぜ
あとキャラ数すくなくてすまんな

なんかちょうど話題に上がってる中だと空気がちょっと痛いなw
174枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:16:05 ID:h8yMeH430
でも、こういう書き込みを見てると平和だなぁと思うぜ
心が和む
175枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:17:51 ID:Ca5EYIZO0
だよなぁ。あの殺伐とした厨しか居ない世界に
たった一筋の光が差し込んでいるように見えるぜ。
だってそれがWi-fiの本質だから面白いプレイが出来たら
嬉しいに決まってるじゃないか。
176枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:19:02 ID:bcVp6bCf0
さっき友達とマッチしたんだけどさ、
前まで良プレだったから久しぶりに会えたーと思ったら


PS3 マシリト カクガー 復活阻止

暗黒面に落ちてる・・・
どうすればいい?
177枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:19:53 ID:uIwvRG8PO
負けた瞬間切るやつってなんなの!?
そういやどうやったらタイマンとか、ワイファイで決めれるの?
178枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:20:24 ID:h8yMeH430
>>176
ボコボコにする。
もちろんこっち側は厨プレイはなしだぜ?
179枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:21:02 ID:bcVp6bCf0
>>178
了解。自分なりの最強でいってみる
180枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:23:24 ID:O1GfV53A0
>>177
人数が集まる数が3人だったり2人だったりするのさ。
181枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:25:01 ID:uIwvRG8PO
>>180
てことは、一人しか集まらなくてしばらく時間がたてば、タイマンできるの?
182枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:25:07 ID:yTQW1rYZ0
>>176
友達なら直接いってやれ
その人が楽しいと思ってるならそのままでもいいとは思うが

ネウロだったから期待してたら
ガン待ちアヤしかしない奴で萎えた
183枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:25:22 ID:814bcdB8O
>>176
リアルで会った時に
「JUSやってる?トランクスとかマシリトうざくね?
あとカクカクガード連打してる奴w超見苦しいw
で、何使ってる?デッキ見せて^^」
これでOK
184枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:27:42 ID:snpdFbGw0
>>183
在日の事隠してる友達に在日ってうざくね?
って言った事ある弟思い出した
185枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:27:50 ID:yTQW1rYZ0
>>181
そのまま待ってたらタイマンで決定したり3人や4人になったり
一人もいなくなったりすることもある
人が少ない時間帯だとタイマンになることが多い気がする
186枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:30:45 ID:O1GfV53A0
今更だがこのゲームって1カードバトルの手軽さが全く無いな。
自分でデッキも選べずにデッキには普通にPS3が入ってやがる…
しかも3人だったり2人だったりデッキは穴だらけだったり…



…せめてピンデッキにさせてよ…
187枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:32:45 ID:814bcdB8O
>>184
それ気まずすぎるだろ…

今さ、スース8Bとシャワーで完璧にハメられたんだけど
これって一旦ハマったらサポなしじゃ脱出不可能?
もうスースみたら有無を言わずサポ封印するわ
188枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:34:18 ID:UH0NuGRt0
>>186
小学生とわーきゃー言いながら接待プレイする分には十分です
189枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:34:59 ID:yDvnPcDcO
サポ封印よりリナリー入れておくほうがいいと思う
190枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:35:35 ID:O1GfV53A0
>>188
まずルール説明が無いしデッキの詳細も無いし10歳離れた姉とやるには不満だぜ…
191枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:36:19 ID:t1MamnKWO
○○○○○○の人乙
あなたのネウロは動きが読めなかった
立ち回り参考にさせていただきます
192枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:40:55 ID:M/WZYEtJ0
トラセナグル=オタク
逆な気がするんだけど勘違い?
193枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:42:29 ID:O1GfV53A0
>>192
日本語で頼む。
ロボオタの俺でも分かる言葉で。
194枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:42:56 ID:UH0NuGRt0
>>190
説明なんて口頭で適当にすればいいよ
サポカン・場外も指摘しなければ楽(自分は封印)
195枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:47:33 ID:t1MamnKWO
>>192
俺もそいつ見た。戦わずに抜けたけど
トランクスダメ、とかのやつはだいたいセナとか入ってるからなぁ
196枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:48:34 ID:InbaZ6Gh0
カズキピンデッキつくろうと思うんだが
何かオヌヌメのサポないかな?
197枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:49:25 ID:M8xwEly90
>>196
モンタ3若林3
198枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:49:29 ID:mbBNGi5u0
ゴリ3
199枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:49:54 ID:9++flp/U0
>>191
ぼく○ゃん。?だったら俺だ、乙
キルアとゴンうまくて全然勝てなかったw
200枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:51:30 ID:M/WZYEtJ0
>>192トランクスとセナと馴れ合いする奴はオタクだってことだな
ここに居れば判りそうだが
201枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:53:31 ID:814bcdB8O
おれにこうげき=しぬ
自分に攻撃した奴が死ぬのか
攻撃されたお前が死ぬのか
202枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:53:44 ID:t1MamnKWO
>>199
俺はその人ではないです…
203枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:53:58 ID:InbaZ6Gh0
>>197-198

thx! ゴリ3いれて厨共をぶちまけてくる
204枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:54:54 ID:rPaHQKru0
>>193
非情な復讐者リウ・ソーマ=金属オタク、タクト・カネシロ
逆な気がするんだけど勘違い?
205枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:56:52 ID:x9+Hxtvl0
>>196
神田で一緒に特攻とか
206枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:57:41 ID:9++flp/U0
>>202
あれ、すみません間違えました;;
207枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:00:30 ID:R++PLW7w0
>>205

神田はやっぱ3コマか?
208枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:01:09 ID:bV6rsySF0
>>207
2コマは正直使われていい気持ちはしない
209枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:03:35 ID:a8yej18D0
今奥底に眠ってるツナをテストで使ってみてるんだが水脈発見を上手く当てる方法は無いだろうか?
210枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:03:36 ID:i9fQUwn70
また馴れ合い始めた・・この調子でまたサドン1分待てってか
俺が時間の無駄になるのはもとより、コイツらはこんな事やってて時間の無駄だとは思わないのか・・?
211枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:05:33 ID:up5iM8as0
>>209翼2コマで決めるとかっくいいぜ
212枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:06:28 ID:zoa48/ll0
>>210
それ、俺もさっきあった。俺が死んだ後に3人で馴れ合い始めやがった。
1分もあったから、かなりストレス貯まった。闘わないで何が楽しいんだろう?
本当に時間の無駄だよな。
213枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:07:02 ID:1JNVgyWiO
さっき大分前に凹った酷い厨(晒しスレでも晒されてた)とマッチングしたんだが、苺6ピン(回復無し)な上にかなり強くなってた件について

俺は夢でも見てるのか……?
214枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:07:09 ID:VBuu30/GO
>>210
逆に考えるんだぎゃ

「未来ある若者の貴重な時間を無駄使いさせている」
そう考えるんだぎゃ
215枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:08:19 ID:GDNu/GIv0
>>209
そういうコンボは自分で考えようぜ
それの方がなんか良い気分になれるし
216枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:10:15 ID:up5iM8as0
>>213名前は?
217通りすがり:2007/05/09(水) 00:13:53 ID:HltkkJrQO
アッー、今戦ってくれたアルファベット5文字の人と配管工のヒゲオヤジに踏まれるキャラの人申し訳ない、空蛇列が誤爆してしまった
218枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:14:46 ID:Kv4k1KFL0
>>214
同意。
もしかしたら将来俺の会社に入ってきて俺を追い抜いて行くかもしれない
奴の貴重な時間を奪ってると考える。
もっと大雑把になんかすげー発明とかして自分より金持ちになるかもしれない
やつの可能性を潰している。とか
219枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:21:11 ID:i9fQUwn70
>>212
馴れ合うだけならそいつらだけでやってりゃいいがこっちの迷惑を考えてなさすぎ。
どうせキャラアクション無くても馴れ合ったんだろうな、こいつらは。

>>214
しかしマトモに楽しむ気ないなら自分の糧になる事に時間回してさっさとやめてほしい・・。正直。
大体こんな楽しみ方してるガキが将来の日本を担ってくって事の方が心配でならんぞw

まだ自ら戦おうとしてる厨の方がいくらかマシに見えるから困る。
所詮勝ち数KUReeeeeeと俺TUEeeeeeeの違いだけど。
220枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:26:26 ID:LpDWfQ220
緑色の恐竜の人乙でした
サンジうますぎですw
キャラJ必殺誤発とマシリトシアーハートアタック誤発すいませんでしたorz

byエロゲ

PS.天深ヒヨリタソは俺の嫁
221枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:28:34 ID:9H2Iz4IVO
カズキ人気っぽいのに国内じゃあまり見かけないよね
上手い人の動きを参考にしたいのに
222枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:29:09 ID:bV6rsySF0
>>221
俺同じ人と数回やるときは必ず使ってるぜ
初回は違うの使うけど
223枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:33:57 ID:VBuu30/GO
>>221
「2chでは」な。
世間の見方は少し違うのさっ…

あれ?でも、世間的に人気のある悟空さんを見ないよ?
224枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:36:26 ID:a8yej18D0
>>223 某戦闘種族の一味と合体しました
225枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:37:08 ID:x1qbQpPu0
>>220
すいませんだなんてなんにも気にしてないですよ。
楽しかったです、乙でした。
226枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:42:20 ID:i9fQUwn70
頭文字Tの人とFの人乙、せっかく良プレ揃いだったのに切断されて残念だぜ
なんか俺含め4P狙い気味だったけど、それっぽい音が何回か聞こえてたしガン逃げ回復でもしてたのか?

>>223
デスマ主流の今ではサイヤ人勢のアビリティは無いに等しいからなぁ・・
227枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:46:15 ID:s5UMfzuh0
全キャラのアビリティが活かせる設定
ポイント、アイテムONギミックON
ステージ:LXEアジト、ボーボボステージ
これだ!
228枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:46:59 ID:a8yej18D0
ピンは殺さない的な名前の人に真っ先に殺された件



しかもコイツウゼー→ボボボ2→コイツウゼー→セナ→コイツウゼー→パンツのループ
かよ!
229枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:47:34 ID:bV6rsySF0
>>227
俺普段LXEアジトでポイントで60秒
なんかリングアウトさせちまいそうなデッキだったら銀さんのとこでギミックオフ
230枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:47:44 ID:9rfLUD9jO
亀だけど>>148
乙です。初戦リナリーで上から降ってばっかですいませんでしたorz
かわいいさよならデッキで和んだ。おれの眼鏡デッキはまた会ったときに!
231枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:47:45 ID:s5UMfzuh0
メッセージ系はほぼ厨と見て間違いないよ
そのつもりで期待せずに戦うか抜けるかだな
232枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:49:19 ID:a8yej18D0
>>231 メッセージ系が出る度に抜けてたらキリが無いと思うよ。
233枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:50:13 ID:3thiIilr0
キリが無くてもまともな人と会える機会を増やすためなら抜ける
234枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:51:53 ID:VBuu30/GO
なんか、悟空と風助の勝利ポーズを同時に見てみたいと思った
(馴れ合い同率一位、はイヤだけど)

いや、だってさ、二人とも国内で見ないじゃんよ…
あいつら喜びを全身でアピールするんだぜ?
235枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:52:52 ID:bV6rsySF0
>>234
全身で喜ぶのはカズキとかもだろww
DIO様が負けたときはくやしそすぎる
236枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:53:06 ID:GMnGzHWW0
>>220
あんた以前は乙女さんを嫁にしてなかったか?
浮気はよくないぞ
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:53:15 ID:1JNVgyWiO
>>216
本人が見てるかも知れないので、ほしの人とでも言っておく
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:54:50 ID:LpDWfQ220
>>226
その人とは違いますよw
239枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:57:17 ID:7/56NFjG0
>>226
乙です
相変らず強すぎるw結構強くなったと思ってたが甘かったよ
途中神楽相手にドッキリテクスチャー使ったり、ムサシがサポカウっぽくなったりと見苦しい所を見せてスマン
4Pの事に関しては回復してる所見てないので分からん

by某レースゲーム
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:00:29 ID:sBWX5mbL0
住人で桃使ってる人ってどんぐらい居んのかな
いや、印象が最悪なのは分かってるんだが
昨今あまり見られないストレートに漢らしいキャラでかっこいいと思ったからさ

厨の使うのは背中がお留守だから乱戦にでもならない限り楽勝だけど
住人にやたら高性能な各種弱で攻め立てられたら勝てそうも無いなw
241238:2007/05/09(水) 01:01:18 ID:LpDWfQ220
ミス、>>236
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:02:39 ID:3CBMRgbEO
さつきってどのくらい回復してんだろ
使ったことないからわからないが
さっき相手した奴が5回は使いおった
3キャラだし倒すの無理ぽorz
243234:2007/05/09(水) 01:03:55 ID:VBuu30/GO
とりあえずCPU戦で再現してみた

はちきれんばかりの笑顔。

もうね、国内の現状とも相まって、落涙を禁じえないぜ…


…ちょっとノーマル悟空で国内突撃してくる
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:04:05 ID:1JNVgyWiO
>>216
本人が見てるかも知れないので、ほしの人とでも言っておく

>>221
俺がカズキを使うとただの蝿と化すので使ってない
オマケに上手い人と当たると死ぬほど恥ずかしくなる
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:04:26 ID:3thiIilr0
>>242
50
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:05:15 ID:GDNu/GIv0
>>240
俺は国内で使って変に馴れ合われても困るからフレンドだけで使ってるな
虎は原作的に一試合では1,2発しか撃たない様にしてるが
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:06:11 ID:a8yej18D0
ってかさつき使った瞬間フルカラーのキャラにチェンジしたり
まだ魂が表示されてるのにダメージを受けた瞬間さつきを使う奴ってなんなの?

マナーやルール以前にちゃんとしたゲームをしてほしい。
厨がやってるのはなんだ?工場の作業か?
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:06:59 ID:GMnGzHWW0
>>241
それはスマンカッタ
ハクオロさんの人もいるし意外にエロゲの人いるんだな
ちょっと俺もイヴでヤミと帽子と本で凸してくる
249244:2007/05/09(水) 01:09:55 ID:1JNVgyWiO
って前の文章をうっかり残してしまったorz
ちょっと拳のシャワー浴びてくる
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:16:35 ID:3thiIilr0
>>247
フルカラーでも少しダメージ食らってるのかもしれない
ダメージ食らったキャラを引っ込めたら自然に回復するしな
魂でてるのにさつき使うのは切れる瞬間がわかっていて
切れかけたから使ってるのかもしれない
サポカウンターばっかやってるから反射的に使っちゃうのだろうが
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:18:08 ID:sBWX5mbL0
>>246
あー確かに真っ先に飛んできて隣でセレクトしだす奴とかいそうだなw
フレンドか・・・面倒そうだからいままで国内しかやってこなかったが視野に入れとくかな
意見ありがとう
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:33:27 ID:hYGwvLLh0
>>251
専用スレでの対戦はお手軽さが無いから
そればっかりやるのも疲れるけど、たまにやるとスゲー面白いぜ。

特に4人揃った時のポイントとかシンボルとか
チーム戦とかもかなり面白い。
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:33:50 ID:LxIdodz80
イチゴ↑Yばっかするバカうぜぇ
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:38:31 ID:9H2Iz4IVO
最近よくカズキの空中突進に割り込んでくる猛者と当たるぜ。おかげで地上戦を機転とする攻めの練習になるが
みんなカズキはどう使ってる?強い人はどんな動きをしてる?
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:41:14 ID:s5UMfzuh0
>>254
相手の癖によって戦法を変えるからなんとも言えない
とりあえず弱とTQNやフラッシャーだけで戦うのはつまんないのであまりしない
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:47:35 ID:s5UMfzuh0
>>255のは弱と〜っていうのは
各種弱攻撃ってことね。
ガン逃げするカズキや、弱攻撃からの必殺だけで戦ってるカズキ見ると
あんなんやってて楽しいのかと思ってしまうよ
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:51:15 ID:gaz1aMS60
PS3…
さつき抜いて代わりにシシカ
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 01:55:50 ID:yLm8RKoW0
さっきまでやってた人達乙です

一人フェイスフラッシュばっかだったけど楽しかったよ
特にゴン3の恐ろしさを痛感したさっ!!うちのロビンがガクガク
リナリーとイヴもっと修行しとくか…

もてないデッキ渡せてよかったよ

by砕けた岩男
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 02:02:46 ID:koL0l6H/O
さっきの人達乙
ほんとフェイスフラッシュがうざかった
俺はトレインで戦ったりゴン3当てたから満足できたかなw
いい勝負だった

by最後怒りデッキのこのスレ
260枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 02:14:05 ID:tQI9ovw90
今日は住人とタイマンで当たる事が多いな
261枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 02:21:21 ID:Ftnx2a+r0
先ほど当たった方、ありがとうございました。
どうにも拙い動きで申し訳ありません。
個人的にはフランキーとかあまり戦ったことが無かったので
あーこんな感じなんだなーと嬉しかったり。

それでは皆様、おやすみなさい。

by 長谷川泰三
262枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 02:32:03 ID:k/S0w5bf0
最近、銀さん使い始めたけど
侍なのに遠距離キャラなんだなw
263枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 02:46:02 ID:bV6rsySF0
>>254
基本ヒットアンドアウェイかな・・・
余裕があったら8弱→剣心3→クラッシャーとか
264枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 02:47:04 ID:a8yej18D0
厨コマさえなければ厨どころか神プレイヤーになりうる厨って居るよな。
復帰阻止を軽くステルス空中ダッシュでスリ抜けて晩苺空中Yで逆に落すなんて…



…俺?寝てたけど?
265枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:01:13 ID:HguemNql0
>>264
おそろくなんだがそれはするつもりはなくて、
できちゃった!みたいなきがしないでもないんだが。

ところで今みんなは接続してるのかな、厨としかあたらん。
266枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:02:19 ID:tQI9ovw90
住人3人厨一人
厨がリザ霧?
267枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:05:45 ID:3CBMRgbEO
>>266
銀さん横Y厨がいたマッチかな
とりあえず俺はやってないよ
最後大暴れしてすまない、乙
byカバの妖精みたいなの
268枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:16:56 ID:a8yej18D0
>>266-267
乙。
いつもカズキを使ってるのに慣れない風助を使って厨に向かって走っていったら花火に巻き込まれて噴いたw
269枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:30:26 ID:tQI9ovw90
住人が東城カウンターしてくるとなんか萎える
俺は厨じゃないのだが…
270枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:31:52 ID:bV6rsySF0
>>269
登場にかかわらずサポカウンター自体がな
271枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 03:46:25 ID:Qlwjqd/Z0
祭りにちなんでギアルフィ使い始めたんだが結構面白いな
斧を当てるのが快感だわ

こいつはぶっぱしない方が強い気がする
272枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 04:19:07 ID:HguemNql0
3時半ころタイマンやった頭文字「ま」の人乙

最後風すけとピッコロ戦だったけど
抜けられたみたいなので何かやってたらゴメン、
最後の必殺後は攻撃しないようにしてたんだけどあれで終わっちゃったから・・・
楽しかったです(´・ω・`)by らきすたで元コードギアスな人
273枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 07:34:56 ID:bd1xcYGW0
このスレ的には鉄壁効果はおk?
イヴやリナリー等体力が脆いキャラに使ってるのだが・・。
274枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 07:36:38 ID:FJKkjEQw0
>>273
効果短すぎてほとんど役に立たないから
俺は常時使われても全然気にしない
275枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:01:32 ID:R39ioWLU0
>>273
常時使ってて叩かれてた人いたけどね
276枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:23:25 ID:FcsX2MqUO
常時使ったら必殺切れないか?
効果短いし
277枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:31:38 ID:mVxrvFZ20
そんなあなたに踊り狂って死ぬほど裸王対策になるヒソカ2コマをオヌヌヌしよう
278枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:50:34 ID:3HbymaTm0
発売後しばらく常時さつきで突撃カズキ君してたらいつの間にか叩かれてた
年明け辺りから常時ゴリ3にして突撃カズキ君してたらやっぱり叩かれてた
279枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:51:06 ID:N6M7xsFRO
なんでサポカウンターって嫌われてるの?


厨房的発言スマソ
280枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:53:03 ID:eE+gWxpR0
別に常時鉄壁だろうが常時攻撃うpだろうが気にしないな。全デッキがそうなら多少ウザいかもしれんがw
常時頭上に魂じゃなければなんともないぜ
281枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 09:36:25 ID:TmDLmjj30
鉄壁の効果時間短すぎて使いづらいわ
長すぎてもアレだけど
282枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 09:57:21 ID:eE+gWxpR0
さつきと切断しかいないこの状況
何故だ…今は学校の時間じゃないのか
283枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 10:58:01 ID:Rd8OV0kFO
やっぱり馴れ合い厨にはロードローラーでリングアウトに限るな
これ対戦ゲームなんだよ
284枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 11:40:39 ID:Qnr7wOdR0
1Pになったからさ、
天空闘技場ギミックonデスマッチとか
冥凰島ギミックonJシンボルとか
毛の王国ギミックonポイントとかやったんだけど、3回やった所で切られちゃったんだよね。

ギミックってそんなにウザい?
こんな時間に訊いてもしかたないかもしれんけど・・・
285枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 12:01:01 ID:FcsX2MqUO
>>284
俺はギミック好きだぜ
でもギミックonだと戦い難いステージもあるからoffの時もある
黒猫ステージなんかギミックoffが良いと思ってる
286枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 12:21:27 ID:i9fQUwn70
最近は1Pになったら毛の王国ギミ有りでやんのがマイブームだな
ガン逃げが行きそうな所にビリキュー置いてて便利なのもあるが、
何よりBGMが個人的に一番ノレル
287枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 13:56:04 ID:3CBMRgbEO
6回も回復されたぜ
俺の中で最高記録だなうん
真っ白の奴がガン逃げ回復して
フルカラーで戻ってくるとやるせなくなるな
なんとも思わないのだろうか
288枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 14:24:52 ID:3Wi0SAw60
常時鉄壁が叩かれてたのは鉄壁効果のためと見せかけて若林君で回復する奴がいたからだなw
289枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 14:29:40 ID:70oR9drsO
倒しても倒しても甦ってくるやつ本気で鬱陶しい。
フリーザさまの気持ちが今ならわかるよ…

必殺魂を消し飛ばして「これでもう復活はできない!」

そしてリザルトで笑ったまま動かないフリーザさまorz
290枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 15:04:06 ID:kZCmn3S00
107 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 19:51:20 ID:b9oSFigC0
最近の馴れ合い厨の暴れっぷりをみてると本当に以前から言われてたブラックリスト機能ほしくなるな。
ブラックリストに登録されたプレイヤーとはマッチングしなくなる…みたいなさ。

でもメーカーとしては、消費者を平等に扱わないといけないだろうし、ブラックリストなんて差別に繋がるようなシステムを導入しにくいと思うから
WiFI対戦は、フレンドコードを交換した人とのみ対戦できるって風にしても良い様な気もする。
登録できる人数は今の60人ぽっちじゃなく、500や1000人登録できるくらい枠増やして。

それでメーカーが公式にコード交換の場を設けて、皆そこで自分のコード晒したり、他人のコードを登録したりするわけ。
…で実際戦って、厨だったりラグだったり自分にとって宜しくない相手だったら解除する。
コード入力して解除してって面倒だけど、それで厨やラグ外人を避けれるようになるなら、そのくらいの手間なら俺は構わないと思ったりする。

今の誰とでもマッチングってのは、厨やラグ外人にとって有利な気がする。
291枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 15:23:48 ID:IZ7qZ5H/0
ちゃんと切断記録残るゲームもあるんだし、切断数も残って欲しいものです
292枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:11:08 ID:up5iM8as0
>>279サポカウンターされたらゲームにならないから
293枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:27:53 ID:9H2Iz4IVO
タイマンでもわりとみんなアイテムOFFにするよな
以前フレンドでアイテムボックス当ててたらにOFFしといてくれって言われたし
294枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:28:24 ID:I97rdfPpO
なんか馴れ合いしてる奴らに対しては付き合ってるこっちが時間の無駄だし切断してもいい気がしてきたんだが‥
俺だってプライドあるし実際にする気はないけどさ
295枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:31:19 ID:a8yej18D0
切断したければすればいい…

だ が キ ン グ オ ブ ハ ー ト を 忘 れ る な !
296枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:31:27 ID:6YNe9I1x0
アイテムボックスってガード不可だっけ?
297枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:34:22 ID:RaIWw37R0
>>296
ガード不可&ダメージ10&けっこうのけぞるからたまに当ててる
地味に中距離飛び道具なんだよねアイテムボックス
298枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:34:47 ID:s5UMfzuh0
アイテムONのほうが絶対面白いのにな
299枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:38:47 ID:3thiIilr0
面白いけど肉や毒は結構影響が大きいから嫌がる人も多いんじゃね
300枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:43:53 ID:6jV/nyX90
ガン逃げさえ無ければアイテムonでやるんだけどなぁ
301枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:55:37 ID:h1X4xWMPO
>>279
ガン待ち優勢になるからだね
被ダメージ中にも発動出来るからコンボが入らない
カクガーと合わせるとガークラサポしか決まらなくなる
ゲームとしての選択肢が減るって理由で嫌う人が多い

しかしサポカウンターが無いと即死コンボの天下なバランスだから困る
302枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:01:34 ID:jC4xbYkr0
サポカウンターなんてイラネ
一度巻き込まれたらアウツなとこがいいんじゃあないか!
303枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:03:41 ID:I97rdfPpO
被ダメージ中に出せるサポをリナリーと夜一だけにして回復サポを無くせば大分マシか
304枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:07:38 ID:h1X4xWMPO
批判要望スレに行かず回復サポ否定とは大した奴だ
305枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:08:23 ID:89qzPZ8X0
そもそも復帰用なんだからそいつらもいらなくね?
306枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:09:20 ID:s5UMfzuh0
まぁハメとか固め、長いコンボとかから抜け出すためにサポ使うのは、はっきり言って悪いことだとは思わないけどね
ただ、自分から攻撃をしかけずにガードを固めてのサポートでの攻撃や、
攻撃受けるたびにサポートで邪魔されたんじゃ戦う気失せるのは事実。

それでも明らかに相手のコンボや攻撃を阻むために作られてるサポもあるからな
サポートでの割り込みを絶対悪にして禁止、大ダメージコンボをマンセーしてる現状に疑問を感じたりはする
307枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:20:04 ID:k/S0w5bf0
カウンターからリングアウトとかね
わたくし、呆れますわ
308枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:33:34 ID:4KN5CveW0
サポカウンター→攻撃は強力すぎ
サポカウンター無しだと大ダメコンボが強い
かといってリナリーとか使われるのもなかなかウザイ

まぁ諦めるしかないのかな
309枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:37:42 ID:6YNe9I1x0
割り込み攻撃でダウンするようになればいいんじゃない?要望行きかな
310枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:42:15 ID:a8yej18D0
待て、規制が強すぎると誤爆で死ぬぞ。
311枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:01:15 ID:up5iM8as0
銀様の声優って他にジャンプ作品で出てたっけ?
ぎんさまで行こうと思ってるんだが
312枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:04:16 ID:MrThu0660
ビアンキ
313枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:04:37 ID:xDLe4u1YO
きも
314枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:05:46 ID:LxIdodz80
>>312-313
しりとりか?w
315枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:05:55 ID:6YNe9I1x0
微妙にスレ違いじゃね
316枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:05:59 ID:up5iM8as0
ビアンキかあり
317枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:06:31 ID:up5iM8as0
>>315デッキ考案だからありじゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:12:29 ID:Rd8OV0kFO
本当に○○つかうなっ名前にはろくな奴いないな…
だからいつも○○使っちゃうわ
319枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:13:34 ID:rmU9I1U60
>>318
自己紹介乙
320枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:14:12 ID:rmU9I1U60
誤爆
321枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:14:34 ID:FQtN4i3X0
>>318
もちろん違うコマだよな
322枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:15:37 ID:hYGwvLLh0
ダメージ補正を付けて
サポカウンターと回復を無くして
移動封印無効ヘルプを追加すれば
とりあえず大抵の問題は我慢出来るレベルになるのに
323枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:16:16 ID:hYGwvLLh0
>>319-320
誤爆に見えないw
324枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:21:06 ID:Rd8OV0kFO
また自己紹介とか言ってくるアホな人いるし
325枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:25:21 ID:FJKkjEQw0
>>324
お前は何を言っているんだ?
326枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:29:34 ID:3HbymaTm0
移動封印よりジャンプ封印とかダッシュ封印とかの方がいい
327枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:30:39 ID:6YNe9I1x0
>>326
>ジャンプ封印
リングアウトに大活躍でつね
328枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:30:41 ID:144HllgZ0
サポの耐久力をおそろしく低くしてくれればよかったんだ
それだけでよかったんだ
329枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:36:41 ID:7akE4izC0
サポで切り返すのが製作者の考るこのゲームの遊び方だろうからダメ補正ないんだろうね。
そのサポが余りに強すぎたのが予想外だっただけだな。多分。他にも問題あるけど。

wiiのワンピのゲームも発売したみたいだし、これの次回作作ってくれないかな。
330枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:39:45 ID:g3ypxgw70
前作みたいにサポは一撃食らったら退場でいいのに
331枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:39:56 ID:a8yej18D0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm260151
DIO様出演のこの映像でも見て落ち着け。
332枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:47:56 ID:I97rdfPpO
必殺魂1につきの得られる効果が、溜まるのが早い割に強力すぎるんだよなあ‥
スースにしても突撃つけて5回殴ればすぐパンツやさつき1回分使えるわけだぜ?
エンチュー使って必殺魂減らしても速攻で溜められてるしあんま意味ねー
でも良プレとやるのは楽しいから何だかんだ言いつつやめられないんだけどな
要望スレ行ってくる

>>239
少なくとも今年来年はスマブラがあるから出ないと思う
333枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:53:15 ID:lZGfzR+Y0
通常イチゴって強いけど
WIKIに書いてある通りコンボ難しいな・・・
難しいからついお手軽コンボ作ってしまった・・
334枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:54:53 ID:TnJCnNnyO
16:40頃にやったノーパンの人すまん
木の葉の里でみさかい無しにベーコンやりすぎた・・・

by日番谷さん
335枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:10:02 ID:N6M7xsFRO
>>292
(σ・∀・)σマジで!? 対戦したことないからサポカウンターのウザさが解らん。そういや回復も嫌われてるね。デビルガンダムさらがらの回復は確かにウザイね。
336枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:13:08 ID:bV6rsySF0
>>335
wifiできないのか?
337枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:21:24 ID:a8yej18D0
>>335 COM強にパンツ3と東城2を使わせてみな。
338枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:23:38 ID:N6M7xsFRO
>>336
無いOTL 友達も持ってないし(T^T)チクショー
339枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:25:50 ID:N6M7xsFRO
>>337
パンツってなに○| ̄|_
340枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:29:01 ID:3thiIilr0
>>339
トランクス3コマ
341枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:30:00 ID:a8yej18D0
>>339

>>2
342枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:54:20 ID:N6M7xsFRO
>>340>>341
トン。
343枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:59:09 ID:a8yej18D0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm79507
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm79443

ニコニコ徘徊してたらカオスな物が…
344枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:00:48 ID:N6M7xsFRO
早速つかってみた。相手デッキは破面苺と登場2、パンツ3、(´□`)ハァハァ3京大で。ついでにチーム戦でABBB(無論Aは俺)強さはMAX 結果は登場とパンツウザイのがよくわかった。が、もっとウザかったのが(´□`)×3w 壁際まで押されてそのまま落下。
345枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:08:19 ID:gP9q7Dg+0
>>343
別に普通じゃない?
346枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:16:42 ID:sSo6REMT0
>>343
国内ではよくある・・・

もしかしてフレンドか?
347枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:17:56 ID:r5UbsAZE0
JOJOと肉デッキばかりでは対戦がマンネリになってきたので
あまり使われてなさそうなキャラを使おうと思ってるのですが、やっぱり両さんと銀さんでしょうか?
348枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:18:35 ID:R39ioWLU0
>>343
このゴミ最近見てないな…
馴れ合いが増えたせいか
349枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:20:17 ID:FJKkjEQw0
>>343
前にスレで誰かがようつべからうpしたんだっけ?
350枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:20:26 ID:Qnr7wOdR0
銀さんはめっちゃ使われてるよ。ウザい爆弾ポイポイ投げるよ。
良さんは確かに見かけない。誘導ヘリばっか出す厨には会ったけど。

塾長使いが少ないと思う。いてもパンツ持ちがせいぜいだし。
351枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:20:29 ID:gP9q7Dg+0
>>347
アンナとフランキーオススメ
352枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:21:40 ID:144HllgZ0
>>347
アレンに一票
住人でも使ってる人少ないんだぜ?
353枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:23:17 ID:a8yej18D0
アレンはガークラ→弱→強で簡単に落とされるから困る。
354枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:23:20 ID:6jV/nyX90
厨の銀さんは爆弾・木刀・ジャスタウェイ・5コマ必殺Aしかやらない。
それに負ける俺も俺だが・・・
355枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:26:04 ID:6YNe9I1x0
爆弾も木刀もジャスタウェイも使わない銀さんなんて蹴りと頭突きしか使えねえじゃねえか
356枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:26:45 ID:XDOurDNS0
蔵馬、ピッコロはマジ見ない。
あとひばんたに
知属性はすかれないよう
357枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:28:30 ID:gP9q7Dg+0
>>353
ガークラの間合いに入らなきゃいいんじゃね?
>>356
俺の蔵馬に謝れ
358枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:29:52 ID:bV6rsySF0
俺の主力がアレン・塾長・カズキ・ケンシロウな件

ちょっとピッコロと量産のデッキ作ってくる
359枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:34:05 ID:XDOurDNS0
>>357
多謝
360枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:35:45 ID:r5UbsAZE0
やば、ageてしまった・・・
それじゃフランキーとアンナで作ってみようかなと思ったが
さっぱりデッキ名が思いつきません、どうしよう

カズキはドンパッチと突撃デッキを作ってるが
未だにドンパッチのジャンプ強で、奈落の底へ一直線です
361枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:39:04 ID:144HllgZ0
>>360
ところでデッキ名ってつける必要あるのか?
俺はいつもスペースで空白にしてるんだが
362枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:40:14 ID:XDOurDNS0
蔵馬ピン練習中。
厨にさっぱり勝てない
トラセナ警戒で弱→強くらいでコンボを止めてガードもしくは弱→ガード
が多くなってしまうのでさっぱり削れない
なにか秘策を伝授してくだされ
363枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:40:58 ID:a8yej18D0
>>36
360じゃないが俺はピンデッキにキャラの名前をつけてる。
364枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:43:00 ID:gP9q7Dg+0
>>362
4コマ
ガークラ>必A
前弱>強>前強連打>サポ(チャド3など)

蔵馬はすり抜けダッシュを駆使しながら前弱でしつこく突いていけば勝機は必ずある
365枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:48:03 ID:k/S0w5bf0
銀さん接近戦じゃなんもできないって
366枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:49:08 ID:a8yej18D0
>>365
お前は厨か
弱があるだろうが弱がぁっ!
367枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:49:34 ID:hYGwvLLh0
>>360
オレはデッキ名は入れてある人数とキャラ名をつけて
人数と種類ごとにソートしてあるな。

フランキーピンなら→1/フランキー
フランキーとアンナなら→2/フランキー&アンナ
ネタデッキなら→w/○○○○デッキ

みたいな感じ。
たとえ順番がバラバラでも結構分かりやすいしデッキ名で悩まなくてすむし。
368枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:54:20 ID:k/S0w5bf0
>>366
言いたいことはわかるけど
銀さん使ってみてください
棒と爆弾取ったら戦えないくらい弱い
369枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:54:52 ID:XDOurDNS0
厨は弱が攻めの起点だということを忘れてるふしすらある。
370枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:59:28 ID:PvFq3LiU0
>>368
蹴り→角材→星砕投げ→ジャスタウェイで牽制できんか?
371枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:59:48 ID:h1X4xWMPO
>>368
特定の戦法を否定するのはそれが苦手だから自粛させようとしてる厨だと思えばおk
銀さんの場合飛び道具が強いからそれをメインに戦うのは仕方ない
ただそれだけだとワンパターンでウザいから弱も活かして欲しいってのはあるな
372枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:01:52 ID:6YNe9I1x0
銀さんは相手と離れると飛び道具垂れ流し気味になる
373枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:02:41 ID:BfN3RYOt0
>>368
銀さんの通常攻撃は全体的に隙だらけなんだな。当たればでかいけど外すと死ぬ
だからそれを爆弾か木刀でカバーするみたいな感じでおk?厨なんて言うのはps3&糞糞戦法してる奴だけでいいよ
374枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:03:34 ID:a8yej18D0
糞糞(汗)
375枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:06:10 ID:gP9q7Dg+0
なんと言われようが楽しめたもん勝ち
厨と言われたくらいで止めるようじゃ国内にPS3やカウンターサポなんかおらんよ
376枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:06:33 ID:oxPxfZDy0
>>373
5コマなら必Aで硬直を無理矢理カバーできる
377枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:08:33 ID:PvFq3LiU0
偽属性のデッキばかりって作れないもんかね?と思ってるんだが
元は笑か力で知属性バトルキャラって何があったっけな…
378枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:09:33 ID:BfN3RYOt0
>>377
野菜人の王子
379枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:11:31 ID:R39ioWLU0
>>377
JOJO、DIO、トレイン
380枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:13:11 ID:FZ3EVHHw0
>>377
笑→知がマシリトしか思い出せない
381枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:20:01 ID:PvFq3LiU0
結構いるな。
トレイン5(力→知)、風助5(知→笑)、ツナ6(笑→力)
でいってみるか
382枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:21:55 ID:sSo6REMT0
>>377
桃、検診もだな
敬遠されがちだけど
383枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:39:33 ID:AUpbXeba0
さっき4人戦してた1Pのサヨナラデッキが悟飯だった人乙
サポカウンターがひどかったなぁ…
またタイマンでやりたいぜ
by ネウロの誕生日
384枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:43:23 ID:VBuu30/GO
オススメにToLOVEるスレが2つ、ってアンタ…
385枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:48:34 ID:m0ms0uWr0
笑→知はマシリトしかないな。
あと銀さんは遠距離攻撃と5コマ必殺Aしかないとか言ってる厨、俺の銀さんに謝れ
386枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:01:49 ID:3Wi0SAw60
>>385
僕が一番上手く銀さんを使えるんだ!ですか?www
387枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:11:07 ID:6JrA2nKNO
さっきまで対戦してたルフィの人またまた乙でした。
4Pが色んな意味で酷かった…
なんとか乙デッキ渡せて良かったw
388枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:13:12 ID:h1X4xWMPO
>>385
銀さんがそれだけじゃないのとその手のレスがウザいのは良くわかった
389枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:19:58 ID:sSo6REMT0
>>384
しかたないよ おとこのこだもの

かくゆう俺もコミックス買ってるけど
390枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:23:06 ID:qC+yovKg0
>>387
Pさんかな?だったらお疲れさまです。
4Pの名前には笑った。
またあえたらよろしく。
391枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:27:10 ID:a8yej18D0
馴れ合ってもいないのに2回連続で全員1位なのには原因があるのだろうか
392枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:27:10 ID:Jfa8LyFI0
my way
u
changes
393枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:27:44 ID:Jfa8LyFI0
誤爆
394枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:28:16 ID:144HllgZ0
>>383

名前見ても何のことかさっぱりだった、なんて言え無い
あなたと戦ってた人は良プレじゃなかったのか?
395枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:33:49 ID:FcsX2MqUO
コンボ上手いし住人だと思ってた人のデッキに
シシオ2が入ってた時の失望感は異常
396枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:35:22 ID:bV6rsySF0
>>395
あるある
そういうやつは大体回復も入れてることが多い。いや回復が悪いっつーわけじゃないんだが
397枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:37:41 ID:h1X4xWMPO
国内で厨サポに当たったくらいで
愚痴スレとの区別がつかなくなる住人のファビョり具合は異常
398枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:39:21 ID:a8yej18D0
こういう後のことを考えないことを「いちびってる」って言うのか?
399枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:44:32 ID:jUQIt1pk0
住人じゃなくても住人のだと勘違いするような戦い方ならいいじゃないか
シシオが入ってるだけで良プレってことだろ
400枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:48:59 ID:Nb/TAEOc0
>>399
「ちゅうにはちゅうせんぽうします^^」ってタイプの厨でしょ
401枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:50:13 ID:jsjUlxsZ0
ここ見てなくてコンボに力入れてるならシシオに行き着くのは普通じゃないのか
402枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:51:30 ID:a8yej18D0
拘束時間が長くてプレイヤーがちょっとでもボタンを離すようなコンボなんて…
403枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:53:56 ID:h1X4xWMPO
まあシシオ2ぐらいで今更何をって感じだな
住人の中でも強いコマに過剰反応する人は目立つな
404枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:57:12 ID:bV6rsySF0
まあコンボだけに使うのなら別にいいんだけどな
サポカウンターが厄介
405枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:59:04 ID:FcsX2MqUO
そうだな
実際シシオ一回も使わなかったしね
過剰だったかもな
反省する
406枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:59:39 ID:a8yej18D0
人それを卑怯なコマと言う

だけどほとんどTQNで消せるんだよな…
サドでもほとんどTQNで真っ白だし…
乱射してるわけではないが封印すべきか
407枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:00:28 ID:6jV/nyX90
シシオ使う奴は大抵厨で、サポカウンターとかハメを狙ってくるから
普通に一戦で抜けだな
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:02:21 ID:TdB/+yIx0
ちょっと前2戦したケンシロウ→肉ピンでサムライの人乙でした。

ルキア4ピンで真っ先に死んで、銀さん5ピンでカウンターシャワー浴びまくってたのが俺です。
強かったです。弱くてすいませんでした
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:03:33 ID:bV6rsySF0
>>406
俺カズキつかってもあんまTQN使わないんだよな・・・一試合に4回も使わん
使いこなせてないんだろうか
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:04:49 ID:a8yej18D0
>>409
1試合に2回程度だけど
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:05:51 ID:bV6rsySF0
>>410
その程度じゃ自粛とかいらないんじゃねえの!?
いや知らんけど
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:07:45 ID:GXUj4ZVN0
>>408
乙でしたー。

俺もすぐ死んでたけどね。
byちっちゃいサムライ
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:08:01 ID:3thiIilr0
TQNはダメージ食らっても攻撃してくれるのに
なんでパピヨンはしてくれないんだろうな
割り込みでTQNやアヤ出されると対処できない
414枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:09:47 ID:LXB8Yn4t0
今4人対戦やってた日本神話の神の人、落語家っぽい人、本名系の人、お疲れ様ー。
いい4人対戦だったw
最初は厨か? と思える人もいたが、途中からピンデッキになってて感動したよ。
是非また会いたいぜ。

最後ケンシロウ7コマのデッキだった@wikiより
415枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:10:51 ID:bV6rsySF0
>>413
愛ゆえの行動だな>パピヨン
TQNは一旦ブチ切れると・・・な
やっぱTQNは割り込みで使うのか・・・アヤでならよくやるんだが
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:13:50 ID:B4IKKpC60
縦2コマはさつき、シシオ以外は万能なのがほとんどないからな
テニス勢も結構強いと思うけど海堂をたまに見る程度だし

>>409
よっぽどせまいステージじゃなきゃそんなもんだと思う
5コマパピヨンは積極的に使っているけど

>>413
定春に至っては即消滅してしまうんだぜ。TQNと同じ6コマ必殺技なのに
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:15:05 ID:6JrA2nKNO
>>413
逝け!黒死の蝶!までいけば割り込まれても攻撃してくれたはず…
418枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:19:13 ID:bV6rsySF0
>>416
パピヨンはあの派手な効果音のせいですぐばれないか?いやそれがいいんだが
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:19:26 ID:Ggdcr1HP0
>>416
さの、承太郎も便利だぜ
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:21:19 ID:a8yej18D0
TQNの欠点と言えばTQNを出してすぐ場外に出されると全く行動できないというところだな
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:22:34 ID:eE+gWxpR0
やはり、名って体を表すものだよな
ちょっと一日だけ厨っぽい名前で国内行ってみようと思う
厨っぽいって言ってもメッセージ系じゃなくて、ちょっとイタい感じの名前で
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:27:39 ID:/t5B57oUO
>>414
乙です
2Pは住人ではなさそうだね
楽しかった
byア
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:33:14 ID:3CBMRgbEO
最近わかった
厨はルフィ5に対応できない
多人数を相手にしても結構なんとかなる
だがしかし時間が足りない
勝てないと判断されガン逃げされてしまうのだ
そしてサドで馴れ合われて俺死亡
なんだかなぁ…
424枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:34:07 ID:h1X4xWMPO
TQNは横のリーチは長くはないから割込読んでアウトレンジから蜂の巣にすればいんじゃね?
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:34:47 ID:a8yej18D0
サドこそヘルプを沢山つけたピンの活躍の場。
…でもカズキ6は他の横2列6コマに比べて少ないな…
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:34:58 ID:bV6rsySF0
>>424
普通にガードすればカズキが動き出すまでちょっと間あるしな
427枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:37:27 ID:6jV/nyX90
>>423は負けてない
負けたのは馴れ合わないと戦えない厨2人
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:38:14 ID:6jV/nyX90
2人なんてどこにも書いてねぇorz
俺はアホだ
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:41:18 ID:TnJCnNnyO
黒苺がガークラ→必殺ばかりしててふと思った
カズキでも繋がるんじゃないかと・・・
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:42:18 ID:a8yej18D0
カズキのガークラはどっちかというと横に飛ばね?
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:45:03 ID:eE+gWxpR0
>>429
横に飛ぶから繋がらない
…と思う
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:45:37 ID:3CBMRgbEO
>>428
まぁ大抵二人だけどねw
邪魔+過度な回復さえなければ厨一人はいける
だが、ルフィはスースに弱くて困る…
遠距離絶望、中距離絶望、近距離ようやく五分かそれ以下
必殺Bで奇襲するも8Bで乙
だれかスース対策頼むorz
使いこなされると終わってる
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:46:47 ID:XDOurDNS0
最近というか今分かった
フレンド対戦の楽しさは異常
厨いないだけでこんな違うのか
2時間もやっちまったぜ
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:48:32 ID:bV6rsySF0
>>433
とりあえずあるデッキ全部使おうとするよなw

俺のUSBコネクタ何故か無線LANのやつとはつながらないっぽいんだよなー・・・なんでだろ
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:49:21 ID:a8yej18D0
このスレ見てたらいつのまにか人が集まってて名前も見ずに開始したら全員仲間系の名前で噴いたw
…でもちょっとジャンプしたら厨のパンツが別の厨に当たってすぐに乱戦になった。


なんか最後の真っ白になって一人が今更馴れ合いを誘ってきたけど。
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:51:26 ID:a8yej18D0
なって×
なった○

住民と対戦中に休み休み書いてたから文章がw
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:55:47 ID:RoQ33FiM0
もう国内だめだ・・
4人対戦すると確実に1人は頭上に魂の文字が神々しく輝いている。
ガンバリオンさん次回作はアイテムのみの回復でお願いいたしやす。
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:56:43 ID:TnJCnNnyO
>>430-431
無理でした!
臓物ブチまけ女は微妙に繋がらないし
それならフラッシャーはどうかと思ってやってみたけど無理だった・・・
439枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:56:43 ID:bV6rsySF0
>>437
4人と対戦なんてめったにできないんだが・・・
つか俺殆ど国内やっててもタイマンにしかならん
440枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:57:20 ID:B4IKKpC60
>>423
ロビンもそんな感じがする。ガークラとかJ強とかの対応見ると

>>425
カズキは自己回復、突撃が初期装備で三段や空中ダッシュ無しでもいけるから
3減さえいれとけばピンに匹敵する唯一のキャラだと思う
次点だと見切り・空ダ・三段・自己回復ですむ桃なんかも強い
死神勢にあるのにDB勢に空中ダッシュやステルスが付いてないのは何故なんだぜ?
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:58:14 ID:XDOurDNS0
>>434
今のPCならUSB端子自体に問題は無いと思うので
見落としがちでありがちだがOSがXPじゃないという可能性はないか?
442枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:58:34 ID:R39ioWLU0
VISTAなんじゃね?
443枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:59:39 ID:zpDy/R910
せっかく目標にしてる人とタイマンになったのに全然思い通りに動けなかった
もったいないことしたなぁ 次会えるのはいつになるやら
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:00:13 ID:NNJ0H0Re0
>>441
今マイコンピュータのプロパティ見たけどXPぷろふぇっしょなるだった
>>442
ねーよwwwwwww
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:02:05 ID:zXUR4OrI0
ロビンの8Yの使い勝手は異常
全キャラの通常攻撃の中でもトップクラスに入ると勝手に思ってます
446枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:02:50 ID:qUJFdEVL0
たぬきの人乙!
たぬきの人フリーザ→サスケ8
厨サスケ7→フリーザ

ごっちゃになって焦ったw
この時間は結構いるんでよろしく!

byナルト使いのカクガリ
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:03:32 ID:+FqCPv3VO
この流れなら聞ける・・・


びすたって何?
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:03:58 ID:tD4/s3mI0
>>433
羨ましいな。俺は一時間もした事が無いぞ。
フレンドは強い連中と手軽に対戦できるから良い。
でも自分が得意だと思ってるキャラ同士でやって負けるとへこむ、というか凄く悔しい。
さっきやってた人とも、最後のイヴ同士で負けましたよ畜生。
449枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:05:06 ID:NNJ0H0Re0
フレンドなんて殆どやったことないぜこんちくしょ
国内で住民とあたったときは1,2時間やったけどな

>>447
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか!?
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:05:52 ID:3thiIilr0
フレンド対戦は抜けたいときに抜けれないから困る
相手の戦い方が嫌でも指摘しにくいし
一戦で抜けるのはさすがにあれだし
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:06:26 ID:ZY9KGi0T0
>>444
そうか。
ていうかレスの感じからしてもしかしてUSBコネクタが認識されてないですか?
だとしたらUSB端子自体かコネクタ自体の問題
認識するけどエラーコードなんたらとか出る場合はここじゃろくな答えは出ないと
思うからそれようのスレへどぞ
まぁスレ違いだしここらへんでやめようぜ。
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:09:02 ID:NNJ0H0Re0
>>451
これ中古で売ってたもんだからもしかしたら・・・ /(^o^)\


ロビンって強いのか?使ったことも遭遇したこともないからわからんのだが
453枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:09:17 ID:zXUR4OrI0
>>447
フリーザ第3形態みたいなもの
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:09:22 ID:4mp0du91O
たった今カズキと戦った俺の感想



こっちくんなw
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:10:32 ID:HOC6oGBG0
上手いカズキにマークされると動きづらいw
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:10:57 ID:NNJ0H0Re0
まあ相手もUSBだったらできるっぽいんだよな



>>454
そこは「オレのそばに近寄るなああ――――――――ッ」だろww
457枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:12:35 ID:yY0kpmTs0
>>452
ロビンは強いぜ
空中Yがかなりいやらしい
5コマなら必殺も使いやすい
458枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:16:58 ID:4mp0du91O
熟練カズキ=蝶
一般カズキ=蛾
厨房カズキ=蝿

>>452
ロビン結構強いぜ?
特に5コマはいい。基本コンボから必殺AだかBが繋がるしね
B→8B→必殺→終わり際特殊刑事3とかオススメ
459枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:18:28 ID:ZY9KGi0T0
フレンドでひばんたににボコボコにされた
弱キャラだと思っていたが、性能のいい多分弱→横強のコンボ
氷がけっこう残っているたぶん強で近づけなかった。
WIKIに凍結耐性付けとけば楽勝とあったが多分嘘だなていうか凍結耐性なんて付けてないって。
460枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:18:56 ID:NNJ0H0Re0
>>458
蝿より芋虫でいいんじゃね

ロビン強いんだな 今度使ってみる
461枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:20:46 ID:iEwx1UtW0
ガン待ちに歯が立たない俺は蛾です
462枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:22:16 ID:qCBpADxgO
>>458
まあわからんことはないけど一般人が蛾ってのは少し可哀相だな
せめて蝶の蛹にしてあげて
まだ良プレになる可能性があるから
463枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:22:16 ID:aCm7g3Bq0
ロビンをひろませるために国内にいったものの
馴れ合いの連続でまともな戦いすらできない/(^o^)\
464447:2007/05/10(木) 00:28:53 ID:L6VwfJRS0
>>447
馬を鍛えてダービーに出場するゲームだよ。
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:32:55 ID:L6VwfJRS0
名前おかしいよ、俺 orz

最近
厨戦法なし→強キャラ複数→さつき解禁→PS3解禁→バグ、無限ループ解禁
という風に進化していく厨ばかりあたる。
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:35:06 ID:LxnDJSlfO
カズキの話題が出るとすごく嬉しいがほとんどフィーリングで操作してるんで
参考になりそうなことがひとつも言えない………
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:38:45 ID:ZY9KGi0T0
>ほとんどフィーリングで操作してるんで

まじか。俺はそんなキャラを探していたのでカズキ使ってみようかな。
アニメ面白かったしな。原作未見だが
468枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:44:43 ID:iEwx1UtW0
>>467
空中にいる時が多いので範囲が広い必殺技ぶっぱがいるとモロに喰らうから気をつけるんだ!!
私ガン待ちに対応できてない程のへたれなのでこれ以上はよくわからん
469枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:45:19 ID:iEwx1UtW0
↑ミス・・。私いらない スレ汚しすまそ
470枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:47:48 ID:4mp0du91O
じゃあ適当に俺がよく使うカズキの連携でも
・6Y→追加下→色々
最初の追加下で跳ね返る、その後は相手の出方で空B、Y、着地を選択
Yからは追加下or離脱or空Bor着地で
着地後はTQNだすのもいい
まぁ俺はガン攻めカズキだからこんな感じで使ってる
割り込み性能高い相手には気をつけよう
471枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:48:38 ID:LxnDJSlfO
>>467
まああれこれ考えずにとっさの判断が効くんだよな。カズキに関しては融通無碍
472枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:50:57 ID:4mp0du91O
>>470に追記
三段ジャンプ必須
空ダッシュ付けてれば最初の追加下の後に空ダッシュもあり
まぁ参考にもなんにもならないだろがな
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:02:02 ID:+FqCPv3VO
カズキ使ってて住人カズキと一緒に厨桃をボコった時は
ウザかっただろうな〜(厨視点)
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:04:19 ID:WcaiwuHT0
俺のカズキは6BからのTQNと置きTQNと突撃だけで戦ってるな。
相手に攻めるのを躊躇させた後にガン攻め。
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:15:51 ID:46NFjWrW0
一般の人はさすがにそろそろ飽きてきたのかな?
なんか当たるのがひどい厨か住人かの二択になりつつある
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:18:18 ID:LxnDJSlfO
以前TQNをすごく頻繁にカウンター気味に使ってくるやつと戦ったが
何故か気分が最高にハイだったからか全てとっさにガードできたな。必殺魂が切れたあとのそのカズキはもちろん……
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:32:38 ID:qCBpADxgO
昼頃に言われてた常時鉄壁と少し前に当たったけど
効果よりもやってる行動が常時さつきと同じで見苦しい
一発くらったら鉄壁、段差登ったら鉄壁、何かあるととりあえず鉄壁
うざいと思ったんで遊戯使ったらなぜか試合後抜けられたけど
見てると常時さつきと姿が重なる
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:44:55 ID:+cBVqASI0
常時鉄壁と考えずに常時イヴと考えるんだ
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 02:00:44 ID:n1Yg/qmpO
ただの鉄壁だと時間が長くないからいいんじゃないかな?
必殺魂の消費も馬鹿にならないだろうし
そこにガン逃げが混じったら戦術的に正しいかはともかくいやらしいが
480枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 02:03:10 ID:049tYGO10
頭文字「た」のよく肉つかってた人乙w
最後抜けたのは自分です、一旦用事ができてしまって、楽しかった byらきすた厨ルル

で、今からフレンドいこうと思って皆に聞きたいことがあるんだが
名指し(正確にではなくヒント的な)で対戦相手募集ってしてもよいのかな・・・
戦いたい人がいて、その人とは以前何回かやったんだが。ありかな?
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 02:28:42 ID:zXUR4OrI0
えらい強い比叡ピンに会った。普通に回復も復帰阻止もするんだが、とにかく上手い
まぁ回復は星矢2だったけどね

>>480
指定ってのはどうなんだろうな
わからんね
482枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 02:45:23 ID:mA2kA9e30
どうでもいいけどカズキとルルーシュって声優同じだよね
483枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:01:44 ID:+cBVqASI0
声優が同じとか分かる人凄いよな
アナゴさんとか特徴ある人しかわがんね
484枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:09:28 ID:4mp0du91O
この時間で馴れ合う厨うぜぇw
しかも3人がかりで俺倒せないとかザコすぎるw
いやまぁサドで死んだがorz

はぁ…
485枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:13:58 ID:SBUcTNU4O
うわ、PCが再起動して切断になってしまった。自動更新うぜえ
カズキ×2、サスケでサドンしてた人達スマン
486枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:28:55 ID:zXUR4OrI0
物が落ちるときの擬音の人乙
サンジで華麗な足技を見せる前にセナラオウに凹られてたのは俺です

by厨房っぽい名前
487枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:40:17 ID:049tYGO10
ふじさん乙wまさか知り合いがくるとはww
えっと、○ルグルさんの偽者らしきものが厨であらわれたんだが・・・
その前に本物さんとあたって、また当たったとおもったのにショック(´・ω・`)byらきすt(ry
488枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:55:02 ID:+FqCPv3VO
チョッパーとガッシュとピカチュウは同じ人なんだな
489枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 04:00:49 ID:zXUR4OrI0
森の妖精の人…お互いあとサド含めて60カウントほど待つのは辛いな
490枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 04:01:30 ID:zXUR4OrI0
と思ったら終わった。スレ汚しスマソ
491枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 04:17:25 ID:+FqCPv3VO
セレクトで必殺溜めれないキャラの場合は
サドンデスで裏切りしにくいな・・・
492枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 04:39:25 ID:049tYGO10
今度こそ○ルグルの方長々とタイマン乙wやっぱり本物は良プレだ
すごく楽しかったb、あと途中ヒエイとかつかってスマソ byらきすt(ry
っとなんか乙レスばっかスマソ。
493枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 10:08:07 ID:vL7Si3WEO
>>477
俺のゴテンクスは常時攻撃力うpだから、
鬱陶しいコトこの上ないとだろうな。

必殺技を使う余裕はほとんど無いケド。
494枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 10:19:52 ID:qCBpADxgO
>>493
攻撃力UPなら常時でも全然嫌じゃない
そいつはイチゴ3コマで必殺魂も回復してたからなんか嫌だった
495枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 10:25:28 ID:boDQgS7fO
>>493
俺がゴテンクス使うと上手くいかないのに相手にすると勝てないorz

誰か上手く扱うコツと相手にしたときの対処法教えてくれないか?
496枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:01:39 ID:jjxPxc5c0
ゴテンクスは空中Yがカズキと違って一瞬止まるから
止まったと思って油断して防御を解くと頭突きされるのが日常茶飯事。
攻撃が止み終るまで待つ方が良い。

ゴテンクスを使う場合カズキのように突撃しまくるのではなくて
地上の8Bで浮かせてから空中Yで頭突きして削るのが良い。
後は必殺を情勢を見計らってぶっぱする等がいい。
4コマなら8Xが優秀だし
5コマは8Xは死にスキルなのでXで遠くからぶっぱしてから近づくなどの戦法が良い。
使わずにサポを主にしてもいいけどね。
497枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:07:02 ID:jjxPxc5c0
そうそうカズキと違う所は突撃する時に溜めたりするモーションが無いんだった。
だから空中ダッシュしてからいきなり頭突きなんて事も可能。
あと、カズキは空中Yすると最初が必ず左右どちらかに突撃するけど
ゴテンクスはその場で8方向に攻撃出来るよ。でも二回突撃とかはしないけどね。カズキみたいに。
奇襲型がメインかなー。ゴテンクスは。
498枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:16:17 ID:boDQgS7fO
>>496->>497
サンクス
頑張ってみる
499枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:17:14 ID:IKgmiFW/0
ツナで弱攻撃メインの戦法って嫌われる?
楽しすぎるんだけどww
500枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:23:37 ID:jjxPxc5c0
楽しければ良い。そうじゃないのか?
501枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:25:11 ID:boDQgS7fO
>>500
祭の事決めてくれ
502枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:31:34 ID:WDhpvp710
500が何も言わないなら前の祭りそのまま継続じゃなかったっけ?
503枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:39:20 ID:LxnDJSlfO
頼むからいいかげんにしてくれ
504枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:45:44 ID:mZ5PHaNWO
みんな楽しむって祭りでぉk?
505枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:47:33 ID:jjxPxc5c0
分かった。今回は楽しくピッコロ祭りなんてどうだ。
サポは自由。とにかくピッコロさんを使おう。
だめがなー!?
506枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 13:04:02 ID:boDQgS7fO
>>505
良いと思うぜ
ピッコロ初挑戦するか
507枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 13:22:34 ID:4mp0du91O
本日一発目の国内戦
タッチオラ厨とタイマンに
サスケ8知でフルボッコしたら5回回復されたうえリザ切りされた
幸先いいスタートを切りました
サスケ強いなぁ。千鳥流しが性能いいわ
通常技もそれなりにいい
508枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 13:31:20 ID:HOC6oGBG0
サスケは攻撃サポ無しでも十分戦えるからいい
509枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:09:20 ID:4mp0du91O
最近はさつき増えたなぁ
なんかもう誰のデッキ見ても入ってるわ
もしもだけど
住人がさつき使ったらリングアウト以外で負けなくね?
使わないけど
510枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:11:42 ID:HOC6oGBG0
ヨッシーZ発見
いつものデッキでツナの家だったw
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:30:18 ID:/lYvcVjEO
プレイ中に10秒くらい固まって対戦終了したんだけど、なんだこれ?初体験
そして今、家のチャイムが鳴ったら切断になっちまった。
インターホンで回線が繋がってるからか?ちなみに無線LANなんだけども
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:30:53 ID:bqDyE/Dl0
ギアルフィ8ピンで勝ったらリザ切りされる確立が格段にあがるのはデフォ?
513枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:45:41 ID:IKgmiFW/0
>>507
キルアで空中ダッシュしたあと
サスケにチェンジして空中ダッシュしてみるといい

ピンじゃできんのが少々難点だが
素で楽しすぎるwww
514枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:04:15 ID:zMuHY5MaO
500ルールなんて戯言いちいちださないで欲しい
515枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:15:21 ID:qUJFdEVL0
下一桁に0か5が付くスレだけ祭り開催とかにしとけば盛り上がるだろうに
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:16:40 ID:WDhpvp710
毎回毎回祭りするから参加者減る一方なんだよ
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:20:37 ID:V7Le+olA0
このスレ結構進み早いし
もう10スレに一回くらいで良いんじゃないかな、祭り
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:28:42 ID:2ddyaWP80
むしろ大会を開いた方がいいかもしれない
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:37:25 ID:049tYGO10
今住人らしき4人(ひとりは微妙)と長々と対戦してたんだが急にリザ切りktkr
もうショックで萎えてきた、あんなに長く対戦したのに急にはなぁ
あくまで個人的にはだが大会は賛成、一度やってみたかった。
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:39:46 ID:fzAVCxdV0
住人っぽい奴3人+厨1人の対戦になったらいつか厨が切断する法則。
521枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:45:55 ID:XBAUoq+qO
>>520
厨でも危機ぐらい察知出来るもんなんだな
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:54:24 ID:WDhpvp710
つーか住人3対厨1になると下手すれば共闘うざいとか言われるし
厨を一人で倒そうと思って行くと皆追ってくるしどうすりゃいいかわからん
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:56:38 ID:boDQgS7fO
>>522
厨をほっとくのが俺のポリシー
誰かが倒してくれるさ
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:57:15 ID:hQRgFPAq0
誰になんといわれようと厨から倒せばいいじゃん
回復サポ持ってる奴が多いから集中的に狙わないと倒せない
525枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:57:59 ID:bqDyE/Dl0
>>522
ですよねー
やっぱり厨と1:1か住人と1:1のほうが楽だ
厨との1:1は容赦なくサスケとか幽助でバトルできるし
住人との1:1はやっぱりいわなくても ね
526枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:58:41 ID:/7nxepjM0
住人Avs厨、住人Bvs住人Cの形にすればいい
黒猫ステージギミオフにすれば分かってくれる住人もいる
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:59:44 ID:2ddyaWP80
こ・・これがピッコロさんのカクガー!
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:00:08 ID:WDhpvp710
>>525
そんなことよりIDがかっこいいな
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:06:20 ID:hMk5myzt0
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART110がいつになってもスレ一覧から消えねぇ。
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:23:02 ID:qUJFdEVL0
サスケ8イイよ!サスケ8!

7コマのガークラ必殺も原作でガード不可だと、
サスケ本人が言ってるから邪道ではないけど・・・

弱→6弱→強→6強→神楽2→必A千鳥=108ダメ+帯電

力属性のサスケを選べば全属性に通常以上のダメージが期待できるぜ!
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:31:47 ID:iEwx1UtW0
こら!!カズキで馴れ合ったり一番上の壁壊して待機すんじゃないよ

あの空中性能はそんな為にあるんじゃねえ
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:37:18 ID:eCRKYlry0
ようつべを見る為にBGMを消して効果音だけにしたら普段聞こえない音まで聞こえて噴いたw

さつきがオバケに見えてくる
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:02:14 ID:HOC6oGBG0
カズキから・・・カウンターでヒバリだと・・・?
大した奴だ・・・
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:04:53 ID:eCRKYlry0
厨は聖剣カズキに触れてはならんのだ…






思えばジャンプで一番強いのはカズキだと思う
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:12:46 ID:2ddyaWP80
こ・・・この空気は!
強さ議論するが水掛け論で荒れる空気!!!
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:13:13 ID:EaO5naKKO
住人専用でタイマンや ら な い か
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:13:38 ID:WDhpvp710
何、ここの住人達はそんな程度が低い訳無いさ

多分
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:15:29 ID:bqDyE/Dl0
>>137
たしかにそんなに程度低い訳ないよね

多分
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:17:16 ID:bqDyE/Dl0
発売から半年近くたってるのに携帯ゲーソフト板勢いランク3位


ペロ・・・これは神ゲー!
540枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:23:26 ID:WcaiwuHT0
銀さんって厨でも住人でも飛び道具投げてる奴しか見ないな。
まあ接近戦隙だらけだから仕方ないといえば仕方ないが。
541枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:24:27 ID:WsDb4IIe0
>>530を見て思ったんだが何で十字架の墓ってガード不能なんだ?
どうせなら地面を殴る技を全部ガード不能にすればいいのに
一応言っておくがガー不必殺はあまり好きじゃない
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:25:09 ID:rQhUR8eZ0
>>539
何だかんだ言って神ゲーだよな、ガンバリオンはよくやったよ
まあ国内が荒れてるけどね
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:43:48 ID:mA2kA9e30
両さん7コマの必Aの対処できる人いる?
毎回でてくると対処に困る
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:45:17 ID:VZ5N973z0
さっきカズキで突進する直前でクロウリー2発動させたら
吸血終わった時にカズキが吹っ飛んだよ
言葉じゃ説明しにくいな…
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:45:27 ID:AJeMmv4d0
リナリー2
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:51:43 ID:boDQgS7fO
>>543
ツナのキャラアクで避けられるはず…
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:52:00 ID:JC+oRj1d0
パンツって崖や壁に追い詰めてる時は出現ポイントが前にズレるからかクリーンヒットはしないな
しかし笑属性使ってるとパンツのダメージもバカにならないんだぜ・・
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:52:49 ID:mA2kA9e30
>>546キン肉マンだったらどうする?
キャラアクは試したけど無理だた
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:53:29 ID:WDhpvp710
>>548
つーかそもそも終わるまで上にいればよくね?
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:55:23 ID:bc8IgiiI0
>>549
サドなんじゃね?
それかセナ3か
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 17:57:35 ID:UKLJurdW0
フレンド久しぶりに覗いたけどやっぱり人少なくなってるなぁ・・・
一ヶ月前くらいまでは毎日と言ってもいいくらい来てた人いたくらいだけど殆どやめたようだし。
こうなるのは当然の事だが寂しいな。
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:00:00 ID:mA2kA9e30
>>549住人ぽい人だからうつタイミングがうまいステージは
暗黒だったその人が選んだんじゃなく1Pがね
>>550サポートはそげきんぐ
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:10:09 ID:V996xalt0
たまにフレンドで募集せずに部屋建ててるよ
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:15:34 ID:AJeMmv4d0
キルア3、火事場のクソ力、笛ダンス、校歌斉唱
このあたり使われると何故か攻撃せず待ってしまう。
そしてベジータ自爆をみると何故か特攻(ry
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:32:00 ID:RNWtkqTl0
火事場あたりは使われてからすぐにヒソカ2かけるけどなw
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:44:25 ID:NNJ0H0Re0
>>553
オレ住民のコード殆どしらねえよww('A`)
つかなんかIDがすげえ数だな
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:49:36 ID:PygP3hVB0
【矢吹】To LOVEる-とらぶる-part58【長谷見】 [週刊少年漫画]
To LOVEる-とらぶる-ネタバレスレ トラブル30 [週刊少年漫画]

このスレの住人の趣味がよーく分かった
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:51:39 ID:bc8IgiiI0
なんで本スレ専用がおすすめ2ちゃんねるに入ってないんだ?
あそこが過疎ってるのはそのせいじゃないのか?
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:54:30 ID:AZaKKCIL0
ヽ(`Д´)ノウワァァン
アルティメットスターズ買ったのに袋の中にはスーパースターズが入ってたよう
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:54:44 ID:UKLJurdW0
>>557
失礼な奴だなそんなスレに通ってないぞ。ただイヴが作中に出てるって聞いたんで
飛んで行ったきりだ。断じて通ってはいない
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:54:50 ID:6WdXco6E0
IEから来てるヤツのしか表示されないんじゃないのか?
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:55:25 ID:zXUR4OrI0
>>559
今から店に行って来るんだ
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:59:23 ID:pXurgHf40
やべー。ポイント 30カウント アイテムon ギミックonが楽しすぎる。
厨も一般も関係無しに延々と食らいついてくれた。

トーナメントマウンテンはハメコンボ続かないし
ボーボボステージは不確定要素多いし
天空闘技場は戦いのコツがまるで違うし
冥凰島は平等に戦いづらい etc...

1Pの俺が夕飯落ちするまで4人全員が即決参加なんて初体験だった。
まるでフレンドの空気
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:09:03 ID:eCRKYlry0
>>558
そんなに晒されたら厨がなだれこむだろうが!
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:24:54 ID:mA2kA9e30
この失速・・みんな秋葉王を見てるな
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:28:44 ID:PygP3hVB0
>>560
見てるだろ
ジョジョネタってやっぱり嫌われてるのかね
「貴様ッ!見ているなッ!」って言いたかったが自重した
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:30:16 ID:WDhpvp710
ここの住人はジョジョネタ嫌いじゃなくてジョジョ嫌いの人が多いような
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:30:46 ID:39FiNr8S0
最近、キルアのコンボにこってる・・・なぜだ?
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:31:20 ID:NNJ0H0Re0
なんか今住民っぽく戦ってくるときもあればもろずっとオレのターンやってきたりするよくわかんねーやつと対戦してた
なんかもったいねー・・・PS3とかもつかってなかったし
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:32:33 ID:zXUR4OrI0
〜が好き、はいくら言っても構わないけど、〜が嫌い、嫌いなんじゃね的な発言は自重するんだ
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:32:53 ID:39FiNr8S0
PS3あれはもうせこすぎる。
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:35:22 ID:31spijpM0
さっきデッキすべてにハメコンボが入ってるという奴に出会ったよ
ワンパで工夫もなかったがな なんとか二勝
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:39:54 ID:eCRKYlry0
>>570
カズキュンだーいすき!ペロペロしちゃう☆



…自分で言ってて吐き気した。スマン
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:40:09 ID:WDhpvp710
いや、俺はジョジョは好きなんだがここの連中ジョジョに関して厳しいなと思ったから言っただけ 今の話じゃないが
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:40:31 ID:L9U94w1k0
行動不能くらってトルネード○ンポで何もできずリングアウト死した・・・・
宣告以外の無効系ヘルプを正直舐めてた。ちゃんと付けることにするw
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:44:53 ID:zXUR4OrI0
>>574
数スレ前…でもないな。結構前にジョジョネタをあまりにも多用する奴がいてな。AAとか荒らしクラスだった
それが原因…でもないだろうが。まぁ人気のあるものは厳しくされるもの。結局はモラルの問題だよな
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:49:44 ID:eoefsysP0
>>574
基本的にキモオタはジョジョとか武装錬金、ネウロが好きだから大丈夫
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:49:54 ID:UKLJurdW0
>>574
俺だって好きだぜ。しかしまぁここはJUSスレだからジョジョネタは
やはりジョジョ関連スレじゃないと駄目だな。アバ茶
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:50:48 ID:Dh/KV3SO0
ジャガーネタやったら反応が全く無くてかなしすぎた
読めよおめーら
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:51:31 ID:eCRKYlry0
>>577
お前は日本全国のねらーを敵に回した。
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:54:53 ID:ajPOLm2X0
ジャガーはなぁ…マサルさん並の破壊力がなきゃあ
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:56:39 ID:n1Yg/qmpO
ジョジョネタはジョジョがどうこうって言うより2chに広まってる方言?みたいな物だからなぁ
AAやら無関係なネタで無駄にスレが見にくくなったりしなきゃ構わないな
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:02:48 ID:rQhUR8eZ0
>>581
ジャガーさんは後からまた読んでもクスクス来るよさがあって
マサルさんは初めて読んだら噴き出すほどの破壊力があるのがいいと思ってる
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:04:03 ID:XLrLx+Sm0
>>583に書き込んだ記憶はないんだけど
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:04:11 ID:0l3sBCRM0
>>577
お前なんで俺の趣味知ってやがるんだww
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:06:07 ID:/qTV9TLM0
ヒップホップ講師だったころのハマーさんも好きな俺は少数派
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:15:40 ID:n1Yg/qmpO
↓JUSのジャガーキャラについて
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:18:55 ID:UKLJurdW0
・・・・・。マサルさん次回作出て欲しいよね、技が微妙だけど。
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:21:17 ID:6WdXco6E0
とし子宇宙へだけで戦えるな
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:21:23 ID:rQhUR8eZ0
>>588
そうでもないだろ、あとそろそろスレチだぜ
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:45:47 ID:3BaeyjNM0
ハミィ3って万能だな…どんな必殺にも繋がるぜ
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:48:35 ID:rQhUR8eZ0
ピヨひこ3は何気に相手の必殺魂2つも消してくれるから意外に強い
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:49:00 ID:zXUR4OrI0
>>591
ちょっと発動まで時間がかかるけどね
俺のイヴのお供
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:49:34 ID:NNJ0H0Re0
ナルト3とかも万能すぎだな・・・つながりすぎ
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:50:58 ID:HOC6oGBG0
>>591
笑属性で帯電付加なのも高ポイント
俺のブウのお供
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:52:29 ID:UCIjkYz/0
※自意識過剰なアナタへ※

別に万能だからって言ってるだけで
使うなとか批判してるわけじゃないんだからねっ!
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:55:58 ID:epLjmKut0
日本語でおk
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:56:22 ID:hQRgFPAq0
サポ全体的に万能すぎだよな
威力をもっと抑えてほしいぜ
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:56:43 ID:ajPOLm2X0
禁止くんは居ないみたいだが・・・マヌケは見つかったようだな
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:02:16 ID:pXurgHf40
強力サポ使いたくなければラッキーマン入れてりゃいいのに。
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:03:42 ID:eCRKYlry0
ラッキーマン強すぎ
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:09:02 ID:bT1glolS0
大尊ってけっこういいな
なんでみんな使わないんだ
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:09:42 ID:/qTV9TLM0
話にならねーな
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:10:08 ID:n1Yg/qmpO
まぁ強いサポや適切なサポを投入するのはデッキ構築の基本だしな
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:12:23 ID:rQhUR8eZ0
>>602
同じラッシュ系なら左近寺やジョナサンがコンボにつなぎやすいし
ターちゃんは空中発動可だし幽助はガークラあるし
結構ラッシュ系では不遇なんだよな・・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:17:47 ID:bc8IgiiI0
宮城2はもっと評価されていい
アレン6必Aとかベーコンまで繋がるんだぜ
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:20:35 ID:zXUR4OrI0
スラダン全然見ないよなぁ
ゴリと三井と安西先生しか国内にはいない…
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:21:44 ID:FbuioBOf0
コブラ3ヤバ過ぎだろ・・・
見た目もカッコイイのに何で誰も使わないんだ
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:22:03 ID:eCRKYlry0
>>607
るかわで防御不能にして宝箱置きまくってくるマシリトなら居たが
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:22:12 ID:/qTV9TLM0
本気という台詞があるキャラしばりで「ほんきでいきますよ」デッキを
作ろうと思ったがあまり使ってない蔵馬とピッコロじゃネタにしかならない
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:22:13 ID:0l3sBCRM0
>>608
ヒント:世代
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:23:13 ID:NNJ0H0Re0
>>608
光線系のものは全体的にコンボにつなげやすい気がする
だから使うのためらうわけだが
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:24:23 ID:HOC6oGBG0
流川3コマをデッキに入れようと思ったんだが、当ててもどうせ
ガン逃げされるだけだからやめた
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:25:55 ID:boDQgS7fO
>>608
あの威力はヤバいよな
至近距離で壁使って同属性48でたぞ
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:27:50 ID:hMk5myzt0
どうも〜卍解キャンディーズで〜す
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:29:09 ID:zXUR4OrI0
強いゴンの人が、サドでQ太郎に場外に追いやられた。終わったか…と思った次の瞬間!
そこには釣竿で逆にQ太郎を落とすゴンの姿が!
久しぶりに他人のプレイ見て感動した
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:34:44 ID:AJeMmv4d0
>>616
脳汁出るなw
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:34:53 ID:/qTV9TLM0
空中強→空中弱はゴンの基本戦法の気がするが
いかんせんメテオがついてるので使うのに躊躇する。
まぁQ太郎なら心おきなく落とすけど
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:37:31 ID:31spijpM0
タッチオラでふっとばされたときだったんじゃない?
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:38:40 ID:sSK18H/00
>>616
それしかやらないゴンに会ったことある
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:40:21 ID:zXUR4OrI0
わかりにくくてスマソ

ゴン場外へ→その場で空中強、Q太郎も場外へ→先に体勢を立て直したゴンが壁際に掴まる→Q太郎捕まれずさようなら

こんな流れだった。Q太郎は即座に切断してたよ
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:40:48 ID:/qTV9TLM0
>>619
サドでタッチオラならガードはじきで落とすのが定石な気がするが
なんかの拍子にたまたまくらってしまったんだろうか?
狙ってくらってそれでメテオなら賞賛する
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:46:18 ID:zMuHY5MaO
ああ、やたら場外から釣竿振ってる奴がいたから何をしてるのかと思ったけどそういうことだったのか
まぁ見てから式神余裕だったけど
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:47:59 ID:4zrzKMw90
オラ食らった後、竿振っても位置低くて当たらなくない?
試してないからわかんないけど
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:50:15 ID:n1Yg/qmpO
・空中で食らった
・上強で飛んだ
・元々当たる
好きなの選べ
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:03:28 ID:zXUR4OrI0
特に高い位置ではなかった気もするなぁ
まぁこんな事もあったよ、程度に思っててくれ
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:13:09 ID:x7HdKyUCO
みんなキャラアクション使ってる?ちなみに俺は今日まで存在すら知らなかったw
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:16:02 ID:+d7+ineP0
>>627
強化系と当たり判定がある奴は使うときもある
隙ができるしほかの人がセレクト押して馴れ合いはじめたら困るから
めったに使わないけどね
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:17:16 ID:NNJ0H0Re0
>>627
ゴンとトレインと一護だけ
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:20:52 ID:/qTV9TLM0
蔵馬の種を自分の後ろに設置しとくと地味に役に立つ
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:21:13 ID:8M7oHvQm0
>>629
一護は必要ないだろ
強攻撃で代用できる
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:23:00 ID:rQhUR8eZ0
>>627
肉のキャラアクは使える
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:23:27 ID:x7HdKyUCO
>>628
やっぱ使わないか。リナリーとかのは使えそうだけどほかがねぇ。(変わり身の術は別)スキが多いし。つか話変わるが今回ジャンプキャラ同士の合体攻撃ないの?
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:25:43 ID:n1Yg/qmpO
なんのためのwikiかというと
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:27:57 ID:rQhUR8eZ0
>>633
ドリコンは有るがスーパータッグは無いぜ
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:32:38 ID:x7HdKyUCO
>>634
それなに○| ̄|_


>>635
なんで消したんだ任天堂。(T_T)楽しみだったのに。
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:44:27 ID:+FqCPv3VO
あったとしたらゴムゴムオラオラ厨とか出てきそうだなw

あと、マサルさんはセレクトでキン消しに変わり身して欲しい
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:44:44 ID:n1Yg/qmpO
苺のキャラアクションと強を比較したが、全体のモーション、強化ポイントの発生時間はほぼ同じだな
キャラアクションで利用出来る部分は攻撃判定が出ない事や馴れ合いに使える事とかかな
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:53:12 ID:eCRKYlry0
赤ナルトの勝利ポーズがすごくムカツクんだがw
他に思いつかないのかw
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 00:23:04 ID:d9MLZ2VE0
晒しスレって次スレ無くなるのか?
641枯れた名無しの水平思考
国内のカオスっぷりに疲れて、フレンド見たら部屋が立ってて、ついつい1時間ぐらい対戦してた。
ギリギリで逆転されたり、ステルスダッシュに翻弄されまくったりで楽しかったわ。
……やっぱりこれって、イヴを使いまくらなかったからなんだろうか。