【DS】ジェットインパルス 7th【ウッドボール】
なんというスレたてぶり
>>1はもはやスーパーエースだ
5 :
ディライト:2007/05/08(火) 01:40:10 ID:GPrHjucd0
ぬぁッ・・・立てられたか・・・!
腕を上げたな・・・
>>1!
シリコンカバー装着してるとやりズらいね。
矢印ボタンのシリコンカバーがズレるから、思ったように動かなくて、結構困る。
アクションゲーム全般なんだけど・・・・・・・・・矢印ボタンの部分だけ、カバー切っちゃおうかな。
ごちゃごちゃうるさいわい!
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 13:34:07 ID:6+etfzx70
エマージェンシー!
エマージェンシー!
敵戦闘機接近中
ほめたりけなしたり、忙しいなw
ウッドボールはたぶんモチ肌。
エマージェンシー!
エマージェンシー!
カクタス機が接近中
皆!もっとWIFIやろうZE
全然つながらんw
今週末やる可能性大
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:05:45 ID:A1m9eBng0
とりあえず明日買うわ。
カムイって使える戦闘機?
メインにAAM7BとAAMG3を備えているので、
中距離ミサイルではやや限界、という最終局面までは使えるよ。
完全攻略機の一つ下という感じかな。
MB407、ZSR17、壁を挟んでカムイといったところ。
>>20 レタが出るまでは大活躍だった
地上目標以外使い物にならない多重ロックより、
長味噌積めればもっと活躍しただろう
まあ、バランスの妙
ファイターの中では、メインミサイルの搭載量が多いので結構使える。
>22の言うとおり、長距離ミサイルが積めれば、もっと活躍は期待できたと思う。
>>20 wifiでカムイばっかり使ってる俺がきましたよ
ってことでまぁ使いやすい部類ではないかと
カムイ
レタ
かゆい
うま
ちょっと似てる
>>26 連続で読んで寧ろアイヌっぽく聞こえた。カムイレタ・・・カムイムリセ(違
ところで赤い人見るたび、3倍のアノ人というよりZOEを思い出すのは俺だけだろうか(・ω・`)
敵機の現れる場所が見えない空母の場所よ!
のボイスがテキストで表示されると
敵機の現れる場所が、
見えない。
空母の場所よ!
になってた。
バグ?
みんなカムイのレスサンクス。
コーマン、ハメつに先勃つ
タンクビートの主人公の国モチーフはソ連っぽくて
ジェットインパルスの主人公の国モチーフが日本・・・
うーーーん・・
すみません…、よくTVCMでやってる「創刊号はXX円!」って奴のコレクション雑誌?の戦闘機編が創刊されますよね。
その雑誌の名前ご存知でしょうか。
>>33 第一巻はF-14トムキャットだったな。
見た瞬間に脳内でDangerZoneが自動再生されたよ。
創刊号は790円、二巻以降は1790円もするけどな。
今まで経験からデアゴ商品は大抵50巻近くまで続くから、単純計算でも総計10万近くはかかるが・・・
逆転発想で、10万円相当の商品を月々1790円でローン組んでると考えればまぁ納得。
少なくとも週刊戦艦大和みたいなしょっぱい思いはしないと思う。内容が内容だけに(DVD付き)。
>>27 「馬鹿かお前馬っ鹿じゃねぇのか?! またはアホか!?」
好きな機体の号だけ買えばいいんだろうけど
そろってないとキモチ悪いんだよなぁ…
ありがとうございます
……週刊?
中学生に月1万は無理だわ…orz
隔週ざますよ。
本棚に中途半端にある週刊ワールドエアクラフト・・・どうしてくれようか。
ディアゴスティーニの詐欺商法にひっかからないために泣く泣く購入をあきらめた。
ジェットインパルスのエースモードさっさとクリアします。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:58:29 ID:BaMiZmOR0
とりあえず安い一巻だけ買いで、後のは様子見してみようか
>>34 大和って何か失敗したのか?スレ違いだが教えてくれ。
車の奴だったかはメーカー許可下りずに欠番がいくつか出たという馬鹿話聞いたが
いんにゃそういう意味でなくて(´・ω・`)
700円前後の金出して毎号送られてくるのがアンテナ一本だったり砲身だけだったりマストだったり・・・
つまり全巻買わないと大和が完成できない仕組みにしてるわけよ。
商売だから仕方ないにしても、それだったらウォーターラインか何かでデカイの一個買ったほうが
断然得だしコストも安いし・・・とにかくキタナイ手だなと思って(´・ω・`)
上記補足:そろそろ巻数80号に達しようかという状態で未だに大和の完成度は70%未満だからねぇ・・・(´・ω・`)
ゴメ、さらに補足。調べてみたら俺の情報古かったorz
大和:一冊1160円 全巻で90号(予定) 現在85号? 総額およそ106500円・・・
ラジコンとか、ロボットとか、人体模型なんかもあるよね<バラ売り
最後までちゃんと追って、完成させる人がいるんだろうか、って思ってたけど……
いるもんなんだなぁ
DVDはディスカバリーチャンネルの使い回しとかだったりして…
1ミッション200円のiアプリと考えるとこのゲームお得だな
ジェットインパルス
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:12:41 ID:hOT/la6L0
age
通報しますた
エースオリスタ倒せません
>>50 今までに皆が散々言ってくれてるかもしれないが、
確かにエースの三連星は厳しいのでもう一度書き残し(´・ω・`)
地面とFOX4する直前のスレスレ高度で水平飛行→適度に加速。
この時にレーダーで相手の動きを見て、もっとも動きの鈍いまたは狙いやすい奴を絞っておく。
ロックは狙いたい相手にはまず移さないこと。相手はロックを合わせた瞬間回避行動→ケツに回り込もうと忙しく動き出す。
三連星の真下に差し掛かったら一気に急上昇&瞬時にロックを狙いたい相手に切り替える→発射(武器は長ミソorハイテクミソ)
後はまた距離を開けて同じ方法を何度もトライするか、腕に自身があるならがそのままドッグファイト。
大体勝率50%くらいでしょう。負けたorタイムオーバーの場合はリセットしてそのミッションの最初からやり直し(´・ω・`)
狙いたい奴にロックを合わせるのは「撃つ直前」という事を忘れさえしなければ結構勝てる。
余談だが、ロック不可の無誘導兵器(ロケットなど)を副武装に指定しておいて、
副武装を選択した状態で相手のケツについて機銃で墜とすという手段もあるらしい(誘導電波が出ないため、敵の回避運動が鈍るという仕様)
弾数も少ないし厳しいかと思うが、とにかくガンバレ( ・ω・)ノ
何か色々ごちゃごちゃしててスマソorz
ちなみに低空飛行の件は奴らが出てきた後ね。
今Wi-Fiやっているんだけど
なんか面白い遊び方とかない?
FOX4とはなんでしょうか…
無知ですみません
横から付け足し
回避行動が鋭くなるのは、「ロックされてる時」であって、「ミサイルに追われている時」ではない
なので
既に書かれてるように攻撃した後、すぐにターゲットを切り替えてやると、命中率は増す
>>43 10万吹いた
酷い商売だな
ジェッパルはやっぱりもう一本欲しい。
買うんなら調整したバージョン買いたい。
でもCMすら打って貰えなかったからきっと・・・(´;ω;`)ブワッ
・ミサイル消失などのバグ消し
・Wi-Fi専用機を全部保管出来て対戦モードでも使用おkに
・振動カートリッジに対応
だったら布教も含めて4本買うよ
振動に対応していないのが不思議なくらいだ。
ミサイル当たったのが気付かない事があったりするから困る
被弾についてはもうちょっと派手にして欲しかったね
赤くフラッシュして画面が揺れるくらいに
結局、機体データをもともとROMに入れている方が
遊ぶ分にはいいってこったな。
59 :
ディライト:2007/05/13(日) 00:16:53 ID:r34imwI40
>>54 FOX4の意味自体は、まぁいわゆる『特攻』って事だね。
51の彼が言う状況で言えば、つまり地面と仲良しになるって事かな。
出来れば、あーんまり仲良くなりたくないものではあるね。
高度計をちゃんとチェックする癖は、パイロットとしては必須だ。
やむを得ず地面と仲良くなる場合は、直前にちゃんとベイルアウト(脱出)してくれよ?
部下が目の前で地面とKISSする光景なんざ、俺は見たくないからね。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:05:10 ID:oV6gcHfG0
ひとまずノーマルでクリア。
11年前にPSでエースコンバット1をやったときを思い出した。
シナリオが急展開過ぎて理解できなかったが、総合評価では80−90点。
DSで本格ドッグファイトができたのは良かった。
自分もノーマルだけクリアして
ハードに挑戦中の新兵でつ。
まずはノービス操作でノーマルを全クリア。
次にアドバンス操作に切り替えて少し挑戦。
今はアドバンス操作でハードに挑戦中。
正直、ノービスしかやってなかったら
もっと早く飽きてたと思う。
……そうねぇ、シナリオねぇ。
「亡命者を保護せよ!」
「基地を襲撃しようとする敵を殲滅せよ!」
なんて、ミッションをクリアしたと思ったら
すぐそれをひっくり返す展開が待っていたり。
2まだかよ
新作マダー?(・∀・ )っ─∞∞∞∞∞∞∞∞∞)Д`'.:・
出てまだ3ヶ月ですよ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:56:34 ID:iLQCUdQMQ
ジェッパルてどうよ?w。スタッフも此処見てる臭いから略語流行らせたら次回作に反映されるかも。オレ的にジェトインに一票ww
ジェッパルの方が言いやすいかもな
ジェッパル2
2008年1月24日木曜日発売
ジェットインパルス
ジェッティンパルス
ジェッティン
ジェッチン
ェッチン
(゚∀゚) !!
(゚∀゚) エッチ!!!
つまり機体性能説明の (H) マークは
略称についての話題を予言したものだったんだよ!
(゚听)
竹からオリスタがでてきました><
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:39:33 ID:oV6gcHfG0
age
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:40:52 ID:3xe70F3U0
結局あーう印は出ないのか。
世界観が壊れちゃうのかな。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:41:25 ID:oV6gcHfG0
このソフトに限っていえば、mk2よりアマゾンのレビューのほうが役に立った。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:55:14 ID:oV6gcHfG0
ジャミングとレーザーガンのセットには苦しめられたなあ・・・。
未だにACE最終面が抜けられない
根断ちよりリトライしてるわ俺
そろそろ飽きてきt
あーう印?
スタフォはスタフォで好きだけど
俺はあーう印イラネだな。
スターフォックス未プレイなんだがジェッパルに似てるの?
DSのが有るみたいだからやってみるかな
>>77 どこで詰まってるか具体的に書けばアドバイスが貰えるかも
自力でやりたいってなら話は別だけど
>80
DS のはよく安売りワゴンに入ってる
どうしてもやりたいならそういうので買おう
定価とか、定価の1割引くらいでは買ってはいけないぜ
>>80 いちおう買ってみた自分の感想としては。
なんつーかマリオの世界観を引きついだような
オチャメ要素あり
(くるくると機体をスピンさせて敵弾を弾くとか)
個人的には、これはこれで面白いと思ってるんだけど
ジェッパルの「リアル感」が好きならば
パスしたほうが無難かと。
スターフォースと比べるなら、俺としては同じくDSで発売されている「トップガン」の方が気になる。
原作映画からサウンドを引っ張ってきたとか言ってたし、登場人物も当然原作どおり。
ロックオン→FIRE!!のプロセスが若干複雑になってたが(エーコンのようにあオートロックではなく、ボタンを押し続けている間だけレティクルコンテナが敵を追尾して、ボタンを離せばFOX2)、
公開されてるムービーを見た限りでは結構好印象。
バリエーション重視のジェッパル、リアル重視のトップガンと言った所か。
問題は製作元がTAITOであることと、流通量少ないのかどこにも置いてねぇ・・・orz
ファミコン版みたいに着陸あるのかな?DSトップガン
>>86 空母に着艦しようとしてるシーンあったから、よりリアルになって帰ってきてる気がする。
FC版では空母に散々穴開けたよ(´・ω・`)
余談だが、ジェッパルをプレイしながら「DangerZone」や「MightyWing」を聴くと
アドレナリンがどっぱどぱになるぞ。洋上艦隊戦(潜水艦が出てくるミッションなど)でハモると
気分はもうマーヴェリック。カモーンカモンカモッカモッカモッ(*´д`)ジーザスクライストッ
DS トップガンは昔、ちょっとだけやったことがある
その、ほんの少しの記憶だけでいうけども
オススメしない
DS スターフォックスよりもオススメしない
何というかなぁ…、空飛んでる感じがしなかった覚えがある
作戦領域の制限がキツかったり
それでいて、どこまでがエリアなのかは判りづらかったり
もっと自由にグルグル飛ばせてくれ、と思った。確か
スターフォックスは64と初代だけやっとけ。
他はクソ
92 :
77:2007/05/14(月) 20:14:25 ID:L88Y5b//0
>>80 どうやってもレーザーガンとジャミングが沢山重なってる地帯で
良くてHP赤、悪くて撃墜
運よく抜けられてもUFOのレーザーガンに叩き落されて終了
もうね('A`)
という感じ。
>>92 高度を取ればジャミング受けないので、
高高度で目標付近まで近づいてから
急降下→攻撃→ジャミングない方向に離脱
を繰り返すのはどうでしょう。
クリア優先ならUFOは距離を取って無視の方向で。
>92
エースのジャミングのカタマリ地帯は
カタマリの右側から進み、作戦領域線に引っ掛かるくらいのつもりで奥まで行って
そこで回り込み
で、目についたパラボラを破壊していけば、わりとあっさり行けたような覚えがある
地上物全破壊を狙うとしても、それはパラボラ残1にしてから始めればいいことだから
深追いはせず、パラボラだけ破壊しては脱出、くらいのつもりで行こう
巨大円盤の時に出てくる小型UFOは、自機を追いかけてくるから
遠くまで誘導、意識して巨大円盤から引き離す、ということをしないと
たぶんマズいことになる
小型UFOのカタマリを、ベヒモスの◎だと思って飛ぶ、みたいな
>>92 俺>77だけど、俺自身は大した助言はできんぞ
でも一応
機体はオーディンで、
ジャミング密集してるところは、長距離ミサイルで範囲外から
アンテナ破壊できる。先に敵機を落としてから慎重に狙おう。
安全に破壊できるアンテナは機銃で。ミサイル足りなくなる。
UFOは無理に落とさなくてもSSSは獲れるから、とりあえず
スコアは気にしないで無視するのも手。
まず出来るだけ本体から引き離してしまおう。
こんなとこかな。
98 :
97:2007/05/14(月) 23:06:10 ID:JNb6bt8N0
間違えた。俺>80ね
>>97 ODINは隠しも隠しな機体だからあまり参考にならない気が・・・。
特にACE攻略時では出現すらしてないかと(´・ω・`)
せめてMB407(THOR)かMB417(LOKI)での攻略法かな。LOKIはACE攻略ならばStage13「根断ち」をクリアすれば
出現しているはず。耐久以外は非常に高性能で武器積載量も文句無しなので使わない手は無い。
他に同じ高性能機としては、NOMALやHARDを既にクリアしているならYZX09(KAMUIRETAR)も出現しているだろうが、
積載量から考えると非常に頼りないので余程愛着でもない限り手を出さないほうが無難。
攻略法は既に沢山と出てるので控えるとして、後は慣れか・・・。
LOKI は一撃死しがちだから
あえて、何とかギリギリ耐える場合もある THOR で、という選択もあるな
だがこの方向で突き詰めて
ナイトメアに乗っていくのはオススメできない
ナイトメアは硬いだけだからなぁ・・・(´д`;)
運良く事を運べたとしても、最後のおっさんには追いつけん。
THORで行く時にしろ、LOKIで行く時にしろ、極力HPは八割残しておかないと
最後に攻略上絶対に一撃もらってしまう場面で泣くことになる。
LOKIの場合はほぼノーダメージで行く覚悟がいるか・・・自分で言っといてなんだが、
確かにここでLOKIを選ぶのは不味いか。自分で検証して後悔した。どうやってクリアしたんだ俺orz
いや、実は俺も LOKI でクリアしたんだ。確か
最後の最後は、一旦思いっきりダイブしてから上昇すれば
もらわずに抜けることもできたはず……、たぶん
THORでAAMG2と長味噌だろね。
EXPERTより敵が軟らかいから、火力的には意外と余裕ができる。
LOKI、THOR、EXCALIBURあたりが殲滅するだけの火力と高い機体性能を備えてるかな。
どちらにしろ2発で死ぬから喰らうこと前提に考えるのはあまり意味無いよ。
そんなことで悩んでいる段階じゃないと言うか。
スーパーエースが出てくるわけでもないし、味噌避ける敵なんて3機だけだし。
エキスパートのラストはナイトメア+HELL2が楽だったな。
105 :
93:2007/05/15(火) 13:36:57 ID:oyfhdSk20
THOR,H8,AL72
で94を試してみたけどSSS取れた。
空中15
地上11
ヒット率92%
被弾なし
で7500点台。
H8だと敵機に2発必要で素早く
落とさないと2機でからまれて面倒。
俺はモタモタしてたら味方が1機
落としてくれた。
ロータス市で言われたことだな
「全体を回りこんでレーダーを破壊してください」
「突出したゼーラ軍に損害が出ている!
奴らを死なせるな!」
その後の展開を知ってると、勝手に死ねテメーラと…
ゼーラのモデルってやっぱあの国だよな
109 :
92:2007/05/15(火) 21:46:03 ID:Xound35M0
うおお、スーパーエースの皆さん有難うorz
皆さんの方法を試してみて
もうちこっと粘ってきます(`・ω・´)ゞ
もし、もし次回でるとしたら
着陸(スキップありでいいから)と敵のワープ出現の廃止
この2点お願いしますorz
次回作が出るとしたら……?
ラストミッションのクリア後の
「リトライ」「ネクスト」の位置を何とかしてほしい
これだな
ワープ出現はメモリとかの影響?
離着陸は保水
このゲームってwi-fi周りで新しいことをする実験作だったりして。
真面目に出現させると、はるかエリア外から出現するので
テンポ悪くなるんじゃね?それならワープでいいかもと思う
着陸はハード以上選択した場合発生するようにして欲しいな
>>112 あれはまぢで勘弁してほしい
世界にひきこまれても突然的が現れたりしたら
なんだやっぱりこれも緒戦ゲームかってなえてくる・・・
誰かがいってたけど突然の出現で難易度をあげるゲームは駄作だ といってたけど
駄作にしたくないので次回あるのであればまぢでこれやめて
次回作は
突撃ファミコンウォーズDS
……無理だね
>>115 逆に考えるんだ。
ジェットは駄作じゃないんだから、
誰かの言ってることが間違ってるんだよ。
離着陸きぼんぬ
ジャミングの範囲って円柱?球?
円柱だな
ステージ17開始直後正面で確認したら
高度5200m以下が影響範囲っぽい。
護衛対象が多くて気ままに飛び回るのが難しいな
このスレが落ちて…何事もなかったかのように8スレ目がたった…
夢を見た…
なるほど
ナイトメアというわけだな
この耐久力馬鹿め!
ワッパー、もう少し何とかならんのか。
先輩に言われたくないッス!
アメリカが日本を攻撃したのはなぜ?
サクラダイトがあるからじゃないの?
アバロンがアキツを攻撃したのはなぜ?
アヴァロン坊将軍
自分は任務を遂行しますよ
ヘリコプター出た
嘘だと思う奴が居るならリプレイ画面うpする
じゃあ、うpして。
まぁ、出てるだけなら出てるよな
ジャスミン救出とかに
>>137 アレだと逆にアヴァロンが攻撃対象になってるだろう…ああ、その報復なのか。
ボスバトル「自由の女神」とか…
回収されそうだ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:29:17 ID:+o87tZwR0
1つの機体だけで全クリした人いる?
ある程度上位の機体が選べるなら難しくないよ。
なぜ隊長は最終ステージでロキを使わなかったのだろうか
それは
最新の機体の実力を見せられてしまったから
カクタスの棺桶となった機だし、
縁起悪いよなぁ、とでも思ったんじゃないかな。
隊長、気分屋さんだしね。
長年生き抜いて来た経験からそういう直感は無視できないんだよね、俺。
とか。
>>144 なるほど、確かに隊長はそういう部分に細かそう。
そうやって見るとトールといいロキといいおでんといい
ミッドガルトの精鋭機は軒並み棺桶にされちゃてるんだなあ…。
>>143 公式にヘタレ認定されたアイツじゃなくてウッドボールが使っていれば
本当の実力を見せつけられただろうに……不憫な子だよ、ロキは。
WiFi対戦のBOSSバトルって、
撃破さえすればダメージレートで負けてても勝ち星加算されるものなのかな?
根絶つが無理…
YZX06の右隣の期待とYZX08の右隣の期待とXSR26以外の3ページ目全ての期待が出ていませんがどの期待が良いだろう…
中〜長距離の対空ミサイルを持ってるやつ
ただし、足が長いからといって、射程ギリギリで撃ってもあまり当たらない
また、これはノーマルミサイルでもそうだが
連射しても、ヒットはするがダメージにはならない
このゲームシリーズ化してほしいな。
次回作は新ハード投入時でもいいからさ。
腐らず出していけば、定番化するだけの作品だよね。
シリーズ途中、SF路線に走ってくれても面白いかもしれないな
元々実機でなかった分、抵抗が少なくて、案外成功するかもしれない
>140
難易度にも寄るが、MB407を使って、最終戦をクリアで着る奴なら可能。
逆にジャスミンやスォードがステージ毎に乗っている期待と同じものに
乗ってクリアで着る奴いたら教えてくれ。
>同じものに乗って
どこだったか、わりとスピードが要求される面でナイトメアに乗ってきてた気がする
ゼーラ軍の逆襲でXA434なんかに乗ってくる時点で無理w
何しに来たの?とマジで突っ込みたくなるな。あそこのジャスミンは。
まぁノーマルやハードなら僚機と同じ機体で撃破できると思うけど、
本来のスペックに引き戻されるエキスパートとエースでは無理。
エース根だちおすすめの機体と武装はなんですか?
根断ちは敵が少ないから攻略において機体がほとんど制限されない。
ACEになれば大体の機体が入手できているので、高スペックなのを選べばいい。
むしろ要求されるのは腕。
>>155 UFOオススメ。
SAMランチャーなんてレーザーでアウトレンジだ。
>>147 難易度による。
NORMALかHARDならXSR26なんて高性能機が出てるんなら楽勝だぞ。
3ページ目が殆ど出ていないとの事だが、レスどおりに見るなら三ページ目除きYZX07およびYZX09以外の全て機体があるって事だよな?
だったらYZX17が最も強力。失速速度と耐久に難はあるが、火力も高いしウッドボールまでなら楽々ヒネれる。
例えACEの三連星が相手でも、下記の三原則を守りながら油断なく料理すれば勝率は高い。
>>155 扱いやすさだけで言うならMB407か上記。
その気になればMB395でも十分クリアできる。
ウッドボールはこちらが変な機動でもするか、正面から向き合わなければ楽勝。
ただ闇雲にケツ追っても大抵回避されるので、ある程度彼の機体運動を見極める必要あり。
ギリギリまで追いかけて彼がバンクを切り返そうとしたらチャンス。
腕に自信があるなら、ケツに張り付けばずっとバンクしてくれるので、とことん追従してGUNで蜂の巣にすればいい。
三連星は・・・既に攻略法が出尽くしてるか。
「ロックオンは撃つ直前に狙いたい相手へ移す」「一機だけを追わない」「ヒット&アウェイ」
この三つを守れば大体は勝てる。大体は。
補足。
対ウッドボール戦では、加速しながら追いかけると致命的なカウンターパンチを食らいかねないので注意。
相手の動きに合わせてある程度加減速すること。
ACEともなると装備や機体で大きく改善できる次元じゃないよ。
7割以上が実力。
完全攻略機のMB407でどうにもならなかったら、もう実力の問題。
まぁ、今さら箱が壊せないとか雑魚に手間取るとか、
オリスタの攻撃をかわすのも四苦八苦とかいう段階じゃないからなぁ。
こちらの攻撃が当てづらいだけで。
エース根断ちってオリオンスターズ強いじゃない。YZX07でやってみたら
8300点でた。この機体はダーツボムで5000点とれば買えるはず。
実はYZX07よりYZX04の方が運動性能は高い。
YZX04より格闘性能が優れている機体って思ったより少ないよね。
最後の手段、爆装で機銃戦
時間はかかるが
回避ができるなら、わりと確実かもしれない
JIは最後のムービーから次回作に持っていけそうな気が・・
デアゴスの例のやつ、2巻が出てるな
F-15 だ
欲しいが我慢
YZX10って何の為にあるんでしょうか
エース・ダムバスターで簡単にランク SSS を取るため
>>169 NORMAL、HARDでTUEEEモード&カクタスをいぢめる為
でもNORMALやHARDだと他の機体の方が面白かったり。
極端に弱い機体で頑張ったり、スマートボマーで渡り歩いたり。
このゲームで元気を見直した。
>>172 俺、このゲームクリアしたらAZX03でエースモード渡ってみようと思うんだ・・・
AZX03かぁw
でもあれは積載総火力がけっこうあって意外と使える。
ACEはAZX02とのコンビでエビンタイドまでSSS取れたけど、
高速海戦で断念。(理論上はイケル)
南洋の決戦で一段階、高速海戦でグワリと要求火力が上がるよな。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 07:59:20 ID:uav8idN40
>176
どちらかというと、無駄弾撃たないことを要求されるな。
高速海戦はオリスタでミサイルを外しまくるとあとがつらい、
HARDにあがったばかりの奴が最初に躓くステージだと思う。
EXPERTじゃないかな、弾数的に見直しを迫られるの。
初期化エキスパで稼ぎ無しの一発プレイだと、
上の2ステージと流氷で相当考えて選択しないと詰まる。
装備も恐ろしくヘボいし。
一周目の攻略で一番使える機って何だろ。
YZX08もなかなかだけど、やはりMB395かな。
入手も早いし、装備的に揃うのも早い。
搭載火力もけっこうある。
俺もMB395だった。
AAMG1装備して火力重視で行ったな。
大抵の敵はワンショットキルできるから気持ちが良かった。
YZX08は出てきたステージが遅かった分、あまり使わなかった記憶がある。
当時出現してたメイン武装がAAM5Aこっきりだったのもあって、最初はパッとしなかった。
FREEノータッチで一周目攻略途中に手に入る機体は、
1ページ目がZSR14を除く全て
2ページ目がZSR16(13面)YZX08(15面)YZX66
3ページ目がMB395(8面)XSR26(12面)XA434(10面)、
そしてXA438(16面)
こうして見るとかなりショボイ。
ZSR16とYZX08は入手も遅い上に一周目ではメイン装備が揃わなく、
ZSR16で最高火力2、YZX08に至っては1、と逆に弱い。
AAMG1はMB387と共にSTORYでは死にまくらないと手に入らないから、
結局AAM7Aと長距離味噌のMB395が汎用機としてずば抜けちゃう。
なんか厳しいな。
初期化して素でEXPERTを攻略してみようかと思ってるんだけど、
想像してるより険しいかも。
MB395でもゼーラ軍の逆襲とかネオパックス殲滅では微妙に火力が足りなく、
ヘリやアンテナを機銃で破壊してなんとかSSS確保する感じだからなあ。
ただでさえエキスパートは敵がエースより硬いから。
やりくりで悩まされる。
しかも、ギリギリ生き残る程度の硬さだったりするんだよなw
HP 2 とかで踏ん張ってるの
このソフト安かったので買ってみました。面白いです!
でも、ウィフィ誰もいない…
みなさんいつぐらいに入ってますか?
ちょwww
ワッパーが今まで聞いたこともない言葉を発したwww
「ひぃぃぃ」だってさw
Wi-Fiは夜によく繋ぐよ
21時くらいかな。
名前に☆つけてるからすぐわかるよ
自分はPM8時〜11時くらいかな・・
名前は三文字で最初と最後が同じ
●○●だから多分わかるかと・・
ごめんWiFiもう全然繋いでない(´・ω・`)
久しぶりに繋いでみるかなー
やおや
トマト
スイス
のどれかに違いない
ひぃぃぃ!
安全第一!!
ワイファイのバトルロイヤルでまだドロー以外になったことない・・・
時間制限もっと長くてもいいとオモタ
それより三人対戦だね。
タイマンの膠着状態は時間が延びたところで変わらない。
TEAM BATTLEってチームに別れて雑魚敵の撃破数を競うの?
それともただ単に2対2の戦い?
マニュアル
読むとか
しよう
初めてWiFi繋いで機体をダウンロードしてみた
SR71モドキと骨とか呼ばれてる機体に一目ぼれした(・ω・*)
ちょうどゼネラル製とニューコム製な感じでいい
なんか懐かしいなぁ。
みんなより遅れて購入した(と思う)自分は
初めてダウンロードした
(当時は週替りダウンロードだった)
機体が骨だった。
エイリアンかよ!と思ったもんだ。
韓国に
イージスがいるぞ!
長射程で撃ってくる、
気をつけろ!
なんだかこのスレ優しいな。
北朝鮮にもイージスがいるぞ!
長射程で打ってくるが途中で落ちるから気をつけなくていい(多分;
ミサイル撃ってる暇があったらさっさとベヒモス開発しろ。
ウラジミールとネオパックスの協力無しでは無理ポ。
ベヒモス開発
→「このベヒモスさえあれば」
→進水
→川ならともかくも、さすがに海は渡れませんでした
ひぃぃぃ!
安全第一!
スーパーエース達と勝ち抜き戦をやってみたい。
クリムゾンとジャスミンとが一度に襲いかかってくるとか
姉妹丼だな
ミフネス・アンバラール・隊長のベテラントリオなんか面白そうだな。
ミフネスは獰猛、アンバラールは堅実、隊長は狡猾。
そしてオリオンシスターズ
ラスボスはカクタス、ウッドボール
今更だが、以前このスレで話題に上ってたDS版「TOPGUN」を入手したので早速ジェッパルと検証してみた。
開発元もジャンルも違う二作品を無理やり比較するのは恐縮だが、購入を検討してる方の為に一応報告してみる。
【主な相違点】
○『操作』
・ジェッパル
実機に忠実。フライトシミュレータのように推力、高度、ラダー操作の概念あり。
エーコンのように機体運動がスムーズ。機体を傾けての旋回や、ロール(急旋回)も可能。
失速したり推力・高度・旋回による速度の増減がある。
・トップガン
思いっきり『ゲーム』してる。失速も無ければ環境による速力変化も無い。
ラダー操作の概念は無し(ヨーイング不可能)。
機体運動がデジタルっぽい(スィーと動かせるが操縦桿を止めると『ピタッ』)。
機体を少し傾けて徐々に『旋回する』という事が不可能。ジェッパルのノービス操作に近い。
ループ運動は可能。
○『画面』
・ジェッパル
後方視点、HUD画面の切り替えがワンボタンで可能。HUDカラーは緑。
画像はPS1並だが動作はスムーズ。レンズフレアは緩く、目に優しい。
地面、敵機との距離が比較的わかりやすい。全体的にエーコン風。
テクスチャーの精度は機体色によりまばら。
機体選択時に機体性能がグラフで表示される。
2画面仕様で、上はコクピット、下はレーダー。画面タッチは武装切り替え時とレーダー関係のみ。
レーダーに作戦領域が表示されており、距離によってズームイン・アウトする。
被ロックオン時、HUDが赤く変色して警告音。
・トップガン
後方視点、HUD画面の切り替えは可能だが画面をタッチする必要あり。
HUDカラーは黄色。テクスチャーは非常に細かくリアルだが、地面や空の描写はほぼ一枚の絵。
加速すると後方視点・HUD視点関係なく景色が『ギュッ』とズームアウトする。(後者の場合かなり違和感あり)
レンズフレアで画面のスクロールを再現してる感じ。無理やり視界が引っ張りまわされてる感があって目が痛い。
機体選択時、機体性能は「High」「Mid」「Low」の三段階で表示される。
ジェッパルと同じく上HUD下レーダーの構成だが、距離によって拡縮もしなければ作戦領域も表示されない。
また自機がどの場所に居てどの方角を向いているかは、方位磁石のようなアイコンでしか判らない。
はっきり言って非常に見づらい。
また敵機や地面との距離が若干アバウト。ジェッパルに比べ機銃の有効射程が長い(「ンな所まで届くのか」と言いたくなる程だった)。
後方視点向けに設定されているためか、HUD視点で操作していると目視では地面との距離が離れているように見えても、突然墜落することがある。
HUD視点=後方視点の『自機が表示されていない』バージョン、と言ったところ。
被ロックオン時は、「来るぞ!」という小さな赤文字と警告音のみで知らせてくる。
○『音楽・効果音や演出周り』
・ジェッパル
言って悪いが幼稚(ドッグファイト・アクション映画を意識しようとして失敗したっぽい)。
同じような曲が各ステージで使いまわされるため新鮮味に乏しい。
アフターバーナの音が『バーニア』。ダメージ表現も機銃HIT・ミサイルHIT・撃墜・墜落で使い分けられてはいるが地味。
短いがやや格好良いアニメが随所にある。オープニングムービーもあり。
・トップガン
やたら格好良い。映画の曲が割とそのまま移植されてる(ファンならタイトル画面で流れるテーマソングにぐっと来るだろう)。
テンションの上がるような曲が多い。効果音もリアル系ながら爽快感が感じられるものが多く、「撃墜する」楽しさは恐らく勝っている(撃墜時のエフェクトも派手なので)。
オープニングムービーの類は無い。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:38:11 ID:xGiP/JF/0
エーコンの出来そこないって聞いたけど本当?
○『ストーリー』
・ジェッパル
畳み掛けすぎ。かなり王道に沿った展開なので先が読める。
狙っている年齢層は若干低めか。正直これでかなり損をしている感がある。
・トップガン
映画準拠なのでひたすら渋くて格好良い。
が、万人向けに判りやすくされている部分もあるため若干くどいと感じる所も。
長々となって申し訳ない。
総合的な感想としては、
・ジェッパルは間口が広い。操作はプレステで慣れ親しんだ人向けに、ストーリーは判りやすさ重視に作られている。
エーコンのようなしっかりとした「操縦感」を楽しみたい方向け。ややフライトシミュレータ志向。
架空機が頻繁に登場するので世界観にリアルさを求めている方にはあまり・・・、といった印象。
ゲーム全体のつくりは結構丁寧。
・トップガンは完全に映画のファンかミリタリーファン向け。機体数はジェッパルほど多くは無いがすべて実在機で結構精巧なモデル。
ノービス操作で遊ぶこと前提に作られてる感があるので、「アフターバーナ」のような手軽なフライトシューティングを求めている方にはピッタリ。
ストーリーも渋め、雰囲気もミリタリー感たっぷりなので、「3Dアクションシューティング」として割り切れたら急に楽しくなる。
ゲーム全体のつくりは元が洋ゲーなのか割と大雑把。
こんなところ。個人的には、両方とも独自の面白さがあって甲乙付けがたい。
世界観だけで評価すれば、トップガンは最高だ。渋くて格好良い「漢」の世界がある。
ゲーム性で評価すれば、トップガンは一気にクソに転落するが・・・。
好き嫌いは分かれるだろうが、両方とも勝って損はしないゲームにはなってたよ(・ω・)
ジェッパルの快適な操作感に、トップガンの渋格好良い世界観があれば最高のゲームが生まれそうなんだがなぁ・・・。
>>212 いや、寧ろ3D版「アフターバーナ」。
エーコンとは完全に異質かも知れん。
寧ろジェッパルのほうがエーコンの簡易量産型な感がある。
うーむ、きっちりレビューするなぁ。乙
自分もトップガンをちょっとやらせてもらったことがあるけど
求めてたものとは違ってて
ナルホドこういうものか、ありがとう、で終わっちゃってたよ
操作感+世界観のいいとこどりが実現すれば……
にはとても同意
>>213 検証、乙。
自分はトップガンは未体験だけど
報告を読んだ限り
なんとなくラストの一行はわかる気がする。
トップガンやってみようかな
ところでティンポルスの独特のアニメ調グラフィックも良いふいんき(r出してて好きな漏れは異端?
>>218 いや、悪くは無いんだが・・・。
俺としてはどうもNHKの教育アニメっぽく見えてしまって微妙に安っぽいんだよなぁ・・・(´д`)
ゲームそのものは相当よく出来てるし面白いんだが・・・。
ちなみにしばらくゲームを進めてみたが、ゲーム全体の雰囲気と、良い意味でも悪い意味でも大雑把な作りから、
FC版トップガンを完全に3Dリメイクした感じ。PS、PS2版のはどっかサイドワインダーやらエーコンに被れた感があるが、DS版はかなりFC版に近い。
かくいう俺もFC版でトップガンやって狂喜したクチだが・・・FC版が好きだったならやってみて損はないかと思う。
1500〜2000円あたりになったら食べごろ。
ちなみに操作はノービス(ゲーム中では"Arcade")に設定して遊ばないと、多分DSを床にFOX4させる羽目になる。
主観視点にすると本当、理不尽なくらい墜落するぞ。
壁が翼端にかすりもしてないのに墜落→ミッションの最初からとかよくある話。
「見えない当たり判定」が結構あるっぽい。ノってくると面白いんだけどな・・・。
スレ違いスマソ。トップガンスレが無いんで此処に感想書いちまった(´・ω・`)
補足。
エーコンシリーズに良くある、峡谷や狂ったトンネル抜けをDSでも体験したい方には、トップガンはかなりお勧めかも知れない。
トレーニングステージ2で早速やってくれるぞ。
鬼畜な狭さと理不尽な当たり判定のお陰で難易度はエーコン3より酷いことになってる。
後半でもないのに1ステージクリアに2時間かけたのは久しぶりだよorz
一応渓谷抜けはジェットにもあるけどシビアではないな。
高度上げると蜂の巣になるけどw
オペレーション・タイトロープはロマンですな。
>>222 「左、右、左、と・・・まるでタンゴだぜ」
ジェットインパルスはシナリオ作った奴が糞だな。
ちなみに現在STAGE4で早速詰まってる。敵の量が半端じゃない。
オリオンスターズなんてレベルじゃねぇぞ! ヽ(`Д´#)ノウオォォアッ!!
一対八なんてよくある話(正確には二対八だが、僚機のジェスターは「I'm HIT!!」と叫んでばかりで役立たず)。
あっちこっちからミサイルは飛んでくるわ警報は音声だけだわで避けようがねぇやorz
操作ノービスからエキスパートに戻して再チャレンジしてるが、敵のSu25が強ぇ強ぇ。
機体はF-14からF/A-18に変わったが、武器搭載量以外にたいしたメリットが見当たらん・・・。
自分がカクタスになった気分を味わえるぞw
カクタス「こんははずでは・・・」
>>226 ワッパー「『こんははず』って何すか?」
カクタス語
意味は「こんなはず」
>>227 カクタス「お前だけには・・お前だけにはっ!」
安全第一ッス!
>>213 レビュー乙
ただ映画トップガンと
「ひたすら渋い漢の世界」
というのが結びつかんがw
232 :
213:2007/05/29(火) 12:25:40 ID:NRQ6AnHE0
>>231 悪い、若干贔屓入ってるかも知らんorz
ネービーパイロットの、男同士のやり取りが格好良くてさ(´д`;)
ちなみに今STAGE6で詰まってる。
何ていうのか・・・ストーリーそのものはジェッパル程前面には出てこない。
エーコン2みたいな感じで進む。条件でステージ分岐するのかとかはまだ未確認だが・・・。
これはプレイ後でまたちょっと感想変わるかも知れん。
いや面白いことは面白いんだが・・・F16のモデルがちょっと頂けなかったりしてな(´д`;)殆どMig21ダタヨ・・・。
STAGE1,3,4は、原作知ってる人なら「ああ、これはあのシチュエーションか」と思える内容だった。
最初のジェスターとの訓練っぽいステージや、劇中最後にあった不審機との「初実戦」もある。
それ以降は完全オリジナルなのかな。今は油田が壊されたがどうのって所に来た。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:20:59 ID:Bzpgwyqv0
アホが糞スレ立てて
宣伝のために他スレ汚すんじゃねーよ馬鹿
むしろフライトシム総合を立てるべきだった気が
>>235 どっちかっつーとフライトSTGだと思うが。
関連スレにここが入ってるのなw
それは入れない方が良かったな。下手するとこちらに変な奴が飛び火してくる。
フライトシム総合はそれぞれが持つ特徴を無視したDSvsPSP機種対抗戦になりそうな気がしてちょっと・・・
おいおい関連スレッドに入れたの誰だよ
>>234 この場合元が比較検証なんだから「宣伝」では無いかと(´・ω・`)
トップガンの感想が割合を圧して来たから新スレ建てて回避したのでは?
>>237 >>238 一応書いといた
ID違うからスレ主の可能性は低いか?
わざわざ携帯から書き込んだなら話は別だが
テラワロスwwww
私の初フライトはワッパーとカクタスのケツに頭から突っ込んで終了しました。
大丈夫
ノーマルをただクリアし
ハードをただクリアし
エキスパートをただクリアし
エースモードをただクリアし、そしてここだけは評価オール SSS にしておこうと考え、実行・達成した後
下位難度の評価も同様にしようと思い
まずはノーマルに降りてプロローグ1だ!
というようなケースであってさえ、つい体当たりして終了になった、という例はある
「例」とか自分で言ってる場合じゃないが
ストーリーの稚拙さや登場人物・固有名詞のパクリ感は
DSのゲームということで許している俺ガイル
>>238.
>>239 お前ら自演すぎw
あぁ?携帯で書き分けて238=239の可能性もあるのか。
ともかくメーカーも方向も違う他のゲーム入れるのはほんと荒れる要因になるから止めようぜ。
248 :
239:2007/05/30(水) 13:57:46 ID:41f/wxSC0
>>243 待て、いつから俺がスレ主になった?(@盆@;)
>>247 自演でもねぇ、つか238でもねぇよ!誤射スンナ!ヽ(`Д´)ノ
このスレにトップガン持ち込む気も更々ねぇよ・・・orz
>>246 確かに携帯機だからってのはあるかも知れないが、それでもなぁ(´д`)
例えばディライトがXA434に乗って戦いを挑んでくるステージでも、あそこの台詞で
「あいつら聴いちゃくれんだろうな・・・アキツを立て直すには、ネオパックスを利用したほうが早いだなんて」
っていうのがあったが、幾らなんでも露骨すぎる。
せめて前者だけだとか、もしくはアニメデモにして、
「(アキツの再建にはネオパックスが必要・・・・と言った所で、奴ら聞いちゃくれんだろうな)」
↓
「リドルホワイト、出るぞ!」
なノリで進めた方が熱くもなる。
・・・ここで書いても事後妄想にしか過ぎんが(´д`;)
ディライト=後藤喜一のパロディってのは何か「あ、同世代だなコイツ」と思ったりして面白かったけどなぁ・・・。
どうでもいいけど、言い争いなら向こうでやれ。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 17:28:49 ID:fn571s200
向こうとは?
言い争いの元になってる総合スレでしょ。
ここでやらないであっちでやるだけの分別は持ってくれよ。両者とも。
247の者だけど、なんで俺239に誤射したんだろ・・・
あ、243を確認し忘れたのか。
それはともかく、誤射してごめん。
>>248
ブルーオンブルーは帰還後リンチな。
ツマンネ
ガーディニアはグローブフォースに投降後何やってたんだ?
最後の作戦くらい手伝ってくれてもいいじゃないか……
257 :
生死表:2007/05/30(水) 22:55:41 ID:geE5WYFgO
P1
ディライト生
ジャスミン生
カクタス生
ワッパー生
P2
ディライト生
ジャスミン生
カクタス生
ワッパー生
S1
ディライト生
ジャスミン生
カクタス生
ワッパー生
S2
ディライト不明
ジャスミン生
カクタス生
ワッパー不明
ウッドボール不明
ガーディニア不明
クリムゾン生
S3
ディライト不明
ジャスミン生
カクタス不明
ワッパー不明
ウッドボール不明
ガーディニア不明
クリムゾン生
スォード生
S4
ディライト不明
ジャスミン生
カクタス不明
ワッパー不明
ウッドボール不明
ガーディニア不明
クリムゾン生
スォード生
ジンジャー生
カニンガム生
S5
ディライト不明
ジャスミン生
カクタス不明
ワッパー生
ウッドボール不明
ガーディニア不明
クリムゾン生
スォード生
ダイアン生
ジンジャー生
カニンガム生
恐ろしいほどにカクタスがヘボかったお陰で、
ネオパックスでのキャリアは実践経験として無価値という結論に。
結果、トータルの飛行時間を短く査定されたガーディニアは後方支援でOKと。
じゃあ、不死身の漢・ワッパーが生き残る可能性を探るか。
つ【トイレの個室】
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:25:13 ID:dTAo9z9k0
>>259 安全第一のワッパーは敵が来ると知ってジャスミンと主人公が出撃したいなや
「安全第一っす」とか言いながらイルサンから逃げ出した可能性もある
いるさんぐらす壊滅
→調査隊上陸
→やっぱり壊滅してる
→悲嘆にくれる調査隊
→気持ちの整理をつけ、去っていく調査隊
→調査隊の人影が遠くに、小さくなった頃…
ぼこっ、と地面がへこみ
そこから突き出る片手、そしてもう一方の手
それら両手は土を掻き、這い
頭を、身体を、地中から引っ張り出していく…
「今度こそ死ねるかも、と思ったのでありますが……っ!」
>>263 今まで死に場所探してたのか、ワッパーwww
>>263 それをムービープレイヤーで見れたらwww
ワッパーは2への伏線と思うおれがいる
ワッパーはやっぱってヤッパー駄洒落?
南国少年ワッパーくん
とか
どちらが大きいかはっきりさせてあげましょう。
(・∀・)ニヤニヤ
密かに生き延び、最終ステージでYZX07に乗って手伝いに来たものの
合流前にレーザーに叩き落とされているワッパー
レーザーを発見した瞬間脱出するワッパー
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:52:11 ID:PD5Vsmpw0
カクタスよりワッパーの方がヘタレ扱いされている件
ワッパーは出落ち
カクタスは突っ込み待ち
部室でジェットインパルスやってたら先輩がワッパーイイキャラしてるって言ってた。
声しか聞かしてないけどな。
>>276 キャラにも色々とあってだな…
ネタキャラとしては、確かにイイ味出してるよな。
ハードのストーリモードを始めるにはどうすればいいの?
NEW GAME
密かに生き残ったワッパーはそのまま、
イルサングラース島での人知れぬサバイバル生活を余儀なくされる。
戦争が終わった事実すら知るよしもなく。。。
そして戦後30年を迎えようというころ、
偶然発見されたワッパーはついに祖国アキツへの帰還を果たすのだ。
「恥ずかしながら、帰ってまいりました。」
会見での第一声は鮮烈な印象をもって人々の心に焼き付く。
そして家族やかつての戦友たちとの再会。
「自分は不死身でありますから・・・」
あとはもう言葉にすらならない。
ウッドボールを始め号泣する仲間たち。
そして熱い抱擁。
ワッパーの戦争は終わった。
横井庄一か
小野田寛郎か
( ;∀;) イイハナシダナー
ワッパーww
バイキングの料理をタッパーで持ち帰るワッパー
WAPPAMAN
古いか…
グローズニーの照射でワキの下ツルツルであります!
カクタスの機体は陰謀により操縦し辛くされていて、脱出装置も取り外され、即ち陰謀でだったのだ
あ、やっべ日本語変になった
カクタス!おい!脱出しろ!
今日、初めてwifiプレイした。
もーちょっとモードをなんとかして欲しかった。
ちーむばとるはやりたかったな
ちーむばとるできる環境の奴なんて2-3人しかいないだろ
陰謀も何も、カクタスは純粋なヘタレ。
発射後にすぐさま離脱せず、なぜかモタモタと超低空で漂ってて、
自ら撃った爆弾の爆煙に巻き込まれる始末。
並の駄目っぷりではない。
レシプロ時代の急降下爆撃ならまだしも、
ミサイルでアレはちょっとお粗末だよな。
爆弾投下後、引き返したりせず上昇して山を越えれば
爆風に巻き込まれなかっただろうにね
犯人は…
現場に戻ってくる! 必ず!
新型サーモバリック搭載機は
この爆弾を発射するため極めて特別な仕様になっていた。
この機密を保持するため
「彼なら、機体ごと自滅してくれる」
と上層部が判断。
……そんな妄想が浮かんでしまった。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:35:23 ID:0pnn6Rdf0
ぜんぜんわかんね
>299
カクタス乙
ハル大佐はネオパックスと関係あったのだろうか
ストーリーが糞と思ってたけど結構いい味だしてるんだなwww
303 :
8492:2007/06/07(木) 09:15:00 ID:gtrAw+aS0
昨日の夜、対戦してた人ゴメン。
嫁にいきなりルータの電源切られた...orz
アバロンが安芸津を攻撃したのはなぜ?
>304
>130-132
明日新宿のバーガーキングにワッパー食いに行ってくる
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:31:56 ID:aZ2YYnLV0
あっそ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:05:43 ID:x+ihj/XP0
日本にカフナバーガーとか無いの?
食べ物は
是非とも安全第一で
311 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:35:02 ID:eVwxue5LQ
そろそろジェッパル売ってくる
もう少しなんとかならんのか。
>>311 ウケ狙いのつもり?
なら言ってあげるわ。
ハズしたわよ!
アヴァロンの危機を救う為アキツの秘密兵器『大天狗』発進
ワッパーNEWSに出まくり
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:56:40 ID:mevm/brk0
ユニオン:国連
アヴァロン:アメリカ
アキツ:日本
アリーズ:特亜
マルドーク:中国
ミドガルド:韓国
これで合ってる?
現実に即したネタってどの程度入ってる?
買おうか迷ってるんだよ。
>>316 ユニオン:国連
アヴァロン:アメリカ
アキツ:日本
アリーズ:特亜+ロシア(ソ連)の同盟
マルドーク:サウジアラビア周辺
ミッドガルト:中国
ゼーラ:朝鮮半島
ウェストコミューン:ヨーロッパ諸国
こんな感じかな。
現実に即したネタは無かったと思うけど
ガンダムとかのオマージュネタがある。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:22:05 ID:mc9G88cY0
ACE根断ちムリw
三連星にヌッコロされます。ミサイルアタンネorz
発射前にロックオン移してるんだけど、見事に逃げられてしまう。
どれくらい近づかなきゃいけないんでしょう?
ミッドガルド→中国は有り得ないだろ、世界史と照らし合わせて。
大戦後にアキツの領有を巡ってアヴァロン(米国)と争った国だぞ?
ジェットインパルスの世界地図を改めて見てみたら
アヴァロンの大陸もろ北海道じゃねぇか。
>>318 前スレの 180ぐらいにあったと思ったが
まず 三連星の面になったら
急降下して ミサイルをよける
んで 三連星を 交代交代で ミサイルをそれぞれ 2発ずつ撃つ
このとき 三連星はうまい連携プレーするので レーダーを見つつ 相手を追う
真後ろに回りこまれたら 急降下して ミサイルをやりすごす。
そうしたら 三連星の どいつかが 前に居ると思うから 3発撃つ。
あとはこれの繰り返し。
オススメの機体は名前忘れたけど 3ページ目の 上段3列のどれか
名前忘れた 本当ゴメ
あと ミサイルが当たらない場合は 機銃など撃って コツコツHP減らしていけば
いつかは 死ぬ
ACEまで来たなら 多分大丈夫だ。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:57:25 ID:qSc/VCOTQ
将軍様とか言ってる時点で朝鮮
足利義満かもしれないぜ
まず成功しないが
アルカナムで機銃をつかってヒット&アウェイって作戦もある。
かなり距離を離してから反転すれば
相手が真っ直ぐ突っ込んで来るから後はギリギリでかわすだけ
326 :
318:2007/06/10(日) 18:35:17 ID:n3IOE11g0
>>321 >>325さん
クリアできましたー!
321さんのを参考にして、上昇下降でミサイルかわしまくってたら相手に当たる当たるw
ロキTUEEw
327 :
318:2007/06/10(日) 18:47:40 ID:n3IOE11g0
お礼忘れてたorz
どうもありがとうございました!
北朝鮮はこのゲームで訓練しているらしい
ところで何万本売れたの?
何千本か?
少佐、WiFiの海が広大過ぎて対戦相手が見つかりません ><
白将軍マンセー
おーいおまいら、
どなたかすみませんがボスバトル出したいんで
誰かWiFi入ってくれませんかのう。
オレも出てないので8時からで如何かな?
335 :
333:2007/06/11(月) 19:51:20 ID:IbfIiVqR0
お、誰か知らんけどいま相手してくれた人ありがとー
>>334 とりあえず20時になったらまた入ってみるよ
>>335 助かります、またノーマルすらクリアしてないけどねー
>>335 どういたしまして。
すっかり負かされちゃいましたが(照)
338 :
333:2007/06/11(月) 20:00:07 ID:fJJ+2K2c0
>>337 ありがとねー
こっちは、AAMH9消失バグで、最初からやり直しているところなんすよ
339 :
333:2007/06/11(月) 20:03:20 ID:zlLDXvD80
とりあえず入って待ってみる
340 :
333:2007/06/11(月) 20:11:08 ID:QFqLOGcg0
と、できたかな?
341 :
336:2007/06/11(月) 20:11:47 ID:CBZ4+fB00
ありがとー、できました
342 :
ダーツボム:2007/06/12(火) 10:25:51 ID:SaLK2cj/0
以前ここのスレでダーツボムのレクチャーを頂き、有難うございました。
何処を探してもクリアーデータがうPされていなかったので、小5の息子と
気合でクリアいたしました。
現在、元帥で全レベル&全ステージSSSです。
時々小5の息子がWiFiしている様ですので可愛がってやってください!
ちなみに機体はMX444を使っているようです。
ようやくDS買ったんで、この手のゲーム大好きだからやってみた。
随所に漂うエースコンバット5臭は狙ってやってるのか。
まぁ全体的にはよく出来ているとは思う。
これからやりこみにはいるよ。
うpって・・・ROMカートリッジにセーブ抽出機能なぞあったか。
マジコンじゃね?
しっかし、視点ぐりぐり出来ないってのは痛いなぁ。
せめてロックした敵をカメラで追ってくれてもいいんだが。
ハイスピードヨーヨーがやりづらい。
>342
改造で俺TUEEEEEなんてさせてたらロクな育ち方しないぞ
ステルスの効果がいまいち実感できない…
きわどい飛行機多いなぁw
MiG-25にトーネードのストレーキつけたのとかMiG-29に主翼と尾翼がF-22だったりw
で、バグなのか仕様なのかしらんが、ジャスミン救出で敵を全滅させてんのに
ミッション失敗になることがたまにあって困る。
あと比較としてエスコンがよく例に挙がっているみたいだが、エスコンよりエアフォースデルタBWKに雰囲気は近いと思う。
ストーリーやトンでも兵器の具合からすると。
まあシェアとして大きくリードしてるのはエスコンだから、比較対照にはもってこいなんだろうが。
>>349 ジャスミンさらわれた後も敵ヘリを攻撃できるから
タイミングがギリギリで敵全滅ならこれかも
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:21:26 ID:2mk75Esa0
このゲーム買いたいんだが、
ソニックウィングスアサルトと比べて、どうなのかが気になる
よりによってソニックウィングスアサルトと比べるのかよw
結構レアゲーだよな
ジャスミンの水着マダー?
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:05:47 ID:iwndcgWe0
むしろ次回作発表マダー?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:00:36 ID:2mk75Esa0
ソニックウィングスは俺の中でかなりの良ゲー
あれに準じる位面白いなら、即買いなんだが
買ったは良いが積んでる俺が来ましたよ
2D 見下ろし縦シューの頃しか知らないなぁ
3D のが出てたのか
公式FAQを久々に見てみたらカクタスがネタにされててワラタ。
ちょっとWiFi行ってくる
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
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_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
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真尾まお(;´Д`)'`ァ'`ァ
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -]
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' "
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///////////////////////
それでもワッパーなら
ワッパーなら生き残っててくれる…ッ
サングラスかけて謎の男みたいな感じで
主人公を助ける役割とかになってたら笑う
メールアドレスにJPSOCQ-77152と入れた俺を誉めてーー
>主人公を助ける役割
「オマエを倒すのはこのワッパーであります!」
というような台詞があると、なお良い
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 16:26:19 ID:fHWfyYy50
>>364 わざわざ聞くのも野暮と解っていながらも放置プレイするのも何なので
一応聞く。そのアドどういう意味?
>>364 そういえばこのコードって何か元ネタあるのかな?
次回作でるなら実在の戦闘機でよろしく
>>368 実在の戦闘機でやるとライセンスとかいろいろ面倒なんじゃないか?
>>369 中国の遊園地とディ○ニー、みたいなもん?
架空機の方がゲームの中の世界観を構築しやすいというのはあると思う。
実在機の方が愛着があるんだよな
変だよね乗った事もないのに
あるあるw
触れもしねえ
航空祭で…、も触れはしないか。見るだけ
ちびっ子なら
F-15 のシートに座るくらいはさせてもらえたはず
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:07:17 ID:Zd5r5rkHQ
実在機は出せても設定大変そうだな。でも実在の兵器まで投入しちまったら多分ゲームにならんのだろうな
>>368 エースコンバットは毎回「またお前か」状態なので架空機がいい。
宙間戦闘機とか水中に潜れる戦闘機とか見てみたい
エース根断ちまで来たがオリオンスターズうざい。
開幕ロケット弾1発で全滅するくせに、なんで誘導弾には当たらないのか。
>>377 個人的には「そんなのありえないだろうww」
敵な現実無視な超兵器はやめて欲しいけどなぁ
なんか冷めるんだよ
少数意見かもしれんけど
380 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:31:37 ID:nuY2xcRW0
マトリョーシカとか
あれ、壊すと中のひとまわりちっこいのが新手として出てくるわけだけど
どんどん壊して、次々出していって
最後に、ぽんっ、出てくるのが
ターゲット画像:人形
ターゲット名称:カクタス
「この新型機なら」
だったりしなくて、本当に良かったよね
JPSOCQ77152の「JP」はJapan?
風を切る JP カード
吹きすさぶ 怒りのつむじ風
の「JP」
>>370 スホーイとLMの法務部が、販売会社にすっとんで来るらしい。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:08:37 ID:V4OU5k/5Q
>381
ちょwwwww
>>381 あれはカクタスのサナギになる予定だったのか?
そして蝶になるカクタス
しかし公式トップがイーグルっぽいのに
ゲームは架空兵器ばかりってのはサギだよw
架空兵器でもいいけど機体の色はカスタマイズ出来るようにしてほしかった。
変なカラーリングの機体多すぎ(´・ω・)
もし、次回作出るんならWifi強化と機体カラー変更&エンブレム作成は欲しいなぁ。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:03:43 ID:8ianrJ+z0
次はWiFiで2vs2ができるようになりますように。
>>391 どこの航空ショーですか、っていうカラーリング多いよな。
> 次はWiFiで2vs2ができるようになりますように。
これマジで同意というか、最優先項目だな。
あと次を作るなら今度はちゃんとCM打ってやれよ。>任天堂
ユーザーにカラー設定許すと黒い機体白い機体赤い機体があふれてさっぱ機種の見分けがつかなくなる罠
元から他人のまでわからない?それもそうですね
プレイボーイバニーのエンブレムを作ってみたりとか
例のネズミのエンブレムを作って貼って遊んでいたら
殺る気満々のスーパーエースが飛んできました
瞬殺された上に
高額のデザイン使用料を要求されました
とか
三十秒で分かるジェットインパルス
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ジェットインパルス2は、発売未定です。 任天堂
主人公「チクショオオオオ!くらえオリオンスターズ!新兵器AAAM!」
オリオンスターズ「さあ来い主人公!オレ達は実は一機落とされただけで死ぬぞオオ!」
(ドン)
オリオンスターズ「グアアアア!こ このザ・テツクズと呼ばれるスーパーエースのオリオンスターズが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
オリオンスターズ「グアアアア」
ディライト「オリオンスターズがやられたようだな…」
アンバラール「ククク…奴等はスーパーエースの中でも最弱…」
レツアーク「練習機ごときに負けるとはネオパックスの面汚しよ…」
主人公「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ヤマト「やった…ついにスーパーエースを倒したぞ…これでウラジミールのいるネオパックス本部の扉が開かれる!!」
ウラジミール「よく来たな主人公…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ヤマト「こ…ここがネオパックス本部だったのか…!感じる…アザートースのエネルギーを…」
ウラジミール「主人公よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『カクタス』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
主人公「な 何だって!?」
ウラジミール「そしてジャスミンはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
主人公「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある ジャスミンに生き別れた姉がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ウラジミール「そうか」
主人公「ウオオオいくぞオオオ!」
ウラジミール「さあ来いヤマト!」
主人公の勇気が世界を救うと信じて…! ご購入ありがとうございました!
主人公の名前をビュウにしてYZX06縛りプレイ
↑元ネタがわからん
名前をジャスミンにして、ジャスミンと同じ機体しばりというのはどうだろう
>>400 そのネタはやめてくれぇ!
パルパレーパほど殺したいと思ったゲームキャラはいないわ
バハムートラグーンか?
ギャグ漫画日和
>>400 教会という教会にミサイルをぶち込みたくなるプレイですね。
ナオミの両親の元ネタは初代マクロスか
ディライトはパトレイバーキャラか
スォードはスレッガー
正直エースコンバット6のラスボスはドミーの方がいいと思う。カクタスも喜ぶし
クリムゾンは女シャアだな
オリオンスターズは黒い3連星
ミフネスは俳優か
カニンガムはナポレオン
アリマンはイスラム原理主義者か。でも、イランの支配者は大統領じゃなく最高指導者だぞ
トーゴーは平八郎か
ホワイト将軍はガルマか?
ウラジミールはアメコミキャラか
>>213 やっぱ原作つきゲームは糞という宿命は抜けられないのか
昔のガンダムゲームしかないな
VF−19はロボットだろ
「アキツ降伏」の時にジャスミンの隣にいるのは誰?
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 10:02:37 ID:A77v48WZ0
YZX10はファイター形態のみのバルキリーだな。まるで雪風だな
ほしゅ。
ゼルダがあらかた片付いたから、またジェットインパルスやるかぁ。
なんか今年前半はこのソフトを一番遊んでるなぁ。
初期化プレイは新鮮でいいよ。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 01:24:38 ID:1OK482zG0
>>415 初期化とか…すげぇな。
せっかくDS投げつけるの我慢してオールSSSにしたのが真っ白になるなんて考えただけ軽くチビります。未だ大尉だが
ある程度極まってくるとODINとか強過ぎる機体使うのもバカバカしくなるし、
ロースペック機も装備が充実しちゃってるので緊張感が味わえなくなってくるんだよ。
ACE全SSS達成すればなんだかんだで熟練しちゃうからSSS普通に取れるようになる。
そうなるとやはり初期化EXPERTが一番ヒリヒリ感が有っていいよ。
一周目程度じゃ装備も機体も泣けてくるほど全然揃わないし、
さらに稼ぎ厳禁でやると購入する機体を慎重に選択しないと詰まる。
多島海の戦雲辺りで新しい機体を買いたいのをグッとこらえ、
AZX03で出撃するときのひもじさ、切なさがまたたまらないw
初期化プレイは徐々に機体や装備が充実していく過程を楽しめるから新鮮だよね。
コンプした後よりもコンプしていく過程の方が楽しい。
419 :
sage:2007/07/01(日) 00:19:20 ID:kNtz58i70
じゃあ俺もやり始めるか
トップガンの中古280円を見つけてしまった;
久しぶりにコンビニにいったらカクタスXなる怪しい飲み物が。
これさえ飲めば私も三連星に勝てますか?
>>421 むしろ飲んだらダメだろう・・・
ジャスミンティーでも飲んどけ。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:08:46 ID:aTS7HLn80
カクタスはジャスミンにあやかって
タグネームを「さんぴん」に変更したらいいんじゃない?
エースコンバット6はどうやら11月1日発売のようだ
エーコン6までの繋ぎに買うかぁ
カクタスX買いに行ってみようかな
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:50:03 ID:Zp+/Mgqf0
ブレイジング・エンジェルズ、どうやら結構糞ゲーらしい
あと、エースコンバット6は高すぎる。7800円って。
昨日買ってみたけどこれ面白いな〜
夜中の3時位から寝ずにやってるよ
やられてはコンティニューのくりかえしでやっと敵から
寝返った女が出てきたところ・・・
ただ眠いしペナルティーでAPたまらんし・・・
7800 円か…
本体ごと買わないといけないから、6万近い出費になるなぁ
20ギガバイトだと5万近くですむから
クリムゾンって貧乳だよね。
スマブラにアシストで参戦しクリーンな爆弾落としていきます
>>433 おいおい
E3で2の発表あるかな?なかったら11月くらい?
>>434 それはつまり、カクタスがアシストで出るって事か。
体操や水泳の選手もそうだが、
戦闘機乗りも巨乳では超一流にはなれないのだよ。
強烈なGの中で揺れ動かんとする巨乳に対しては、耐Gスーツも無力。
ガーディニアが現役を断念したっぽいのも、発育の止まらない乳が理由。
デカパイ、破滅に先立つ
6、なんかすごいことになっているようだ
ゴーストアイとかガルーダ2とか
>>435 欧米じゃまだ発売してないんだから2の発表はない。
>>440 というよりヨーロッパで発売すんだろうか?
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:32:47 ID:OW0rfLq10
2は来年末かな
その前に5機DL出来る廉価版出してくれ
結局ミサイル消失の完全防御は出来ないのか
>>437 タイミングを逸したレスですんまそん。
カクタスが伝染ったガーディニア。
「フフッ……この最新鋭ブラさえあれば」
EUの野郎をwifiで落としまくりてー
昨日買ってきたんだがこれはおもしろいし中毒性の高いゲームだなw
アジアカップの試合開始前から始めて気がついたらもうこんな時間にwww
初期化してエキスパートを始めたらHPが表示値の80%あった…
今までは確か
ノーマル:100%
ハード:80%
エキスパート:60%
エース:40%
だと思ってたんだけど違ったっけ?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:25:43 ID:ZH2ij4hY0
難しいな〜
ぜーラ軍の逆襲がクリアできん
ブレイジングエンジェルは意外と好印象だな
Wi-Fi人いないのはデフォ?
ここで募集したらいいかもよ。
みんなスクランブル発進だ
ナンシーより緊急連絡
うちの環境じゃダメだ
…フリースポットへ行けば、設定無しでも普通に新機体とかDLできるんだよな?
UFOとか使いたいよ
どの機体をダウンロードしたらダメなんだっけ?
ノーマル、ハードをオール3Sで来たんだがロータス市攻略だけが2Sしか取れない
この調子だとエキスパもきつそうなんだが3Sで取ってく必要性ってある?
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:00:47 ID:nUHjwAfB0
スォードこそ、任天堂キャラの鏡
ドラクエソードは間違いなくコロコロコミック臭い
スォードはやっぱりシールドとよくあう
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:27:44 ID:aKkX2oP0O
ZSR13は何処へ行ったのでしょうか?
クリムゾンってナントカ444乗ってない?
まとめサイト見ろ。
ちなみにMXな。
そうか、隊長はロキの急加速時にかかるGが体に堪えるから
メルクリウスに乗り換えたのか。
メイトリクスに見えた・・・疲れてるな。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:00:07 ID:+9Togfj20
ジェットインパルスWii出ないかな〜?
爽快な空戦がやりたいぜ!!!
ミサイルなんか捨てて機銃でこいよ!!
>>467 そんなことしたらWiFiでは時間内に決着が(ry
ストールしています
スレがストールしています
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:49:50 ID:LKxT6NVu0
メーデーメーデー
つーか、アーウィンはどうなったんだ…?
出るなんて話あったの?
ならサムスのスターシップも
なんでアキツ軍は補給基地に守備部隊を配置しませんか?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 19:06:31 ID:4kC+Ezt20
誰だ?エースコンバットスレに書き込んだのは?
さて、下積みもそろそろおしまいにしていよいよエースモードだ!
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:33:35 ID:cJEfk5cSO
Wii版発売期待age
今更始めたんだけど結構面白いね。
ただ、アドバンスコントロールだと武器切り替えがボタンで
出来ないのが残念。
めったにしない視点変更をタッチにして武器変更をボタンに
して欲しかった。
アドバンスドコントロールのほうが機動性に劣るというのがいまだに納得いかない。
>>478 すぐに親指タッチに慣れ、
始めたばかりでチマチマ言ってた自分が恥ずかしくなること間違いなし。
>>480 Wikiで読んで知ってたんだけど直接さわるのはやっぱ抵抗あるよ。
ま、その方法でやり始めたけど。
機体をバンクさせた時に横方向にも動くようにすればヨーがいらなくなって
Yキーが開放されるのに。実際の機体でも基本的にヨーは使わないんだけどな。
それとミサイルを同時に何発も撃つと処理が重くなって操縦しにくくなるのは
いただけない。最初はなんで操縦桿が重くなるのか理解できなかったよ。
これ楽しそうなんだけど、今から買っても楽しめるだろうか。
体験版が配信されているはずなので
DS ステーションの立ってる店があるなら、そこで試してみるのがいいと思うであります
自由研究をカクタスの落とし方にすれば解決かな?<夏休みの宿題
>カクタスの落とし方
小学校の自由研究かい
ヤツを口説くのは難しいなぁ・・・
>>487 「あなたならスーパーエースになれるわ」とか言っておだてれば楽に落とせそう
クールなキャラを装ってるわりにはヘタレなところがイカス
エースコンバット6のダウンロード機体がジェットインパルスのダウンロード機体を髣髴しそうな件
1ヵ月で打ち切りとな!?
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:34:08 ID:SJPm+WCN0
いやいや、性能だ性能
>>493 リアルにこだわり始めるとコンシューマのフラシューは殆ど駄目な感じだ。
アフターバーナークライマックスでもやれとな!?
最近買ったんだけど
紅蓮への道でもうクリアできないわ
船を追いかけるステージ
>>496 タンカーを止められずに困ってるんなら、タンカー出現後まず左右どちらかのタグボートを落とす。
余裕があればもう片方のタグボートを落としつつタンカーとすれ違い、ターンしてタンカーの後方から接近。
スクリューをターゲッティングして射程に収めたら、減速しつつそれぞれのスクリューに3発ずつミサイルを撃ち込めばOK。
>>496 Wiki嫁
俺も最近買ったくちだけど、処理が重くなると機体が思うように動かなくなるのは
ゲームとして致命的だな
遅くなるだけで思うようには動くぞ。。。
動かせないと感じる方が致命的な希ガス。
スローになるだけだね。
まぁ、やり始めの段階でアレコレ書かん方がいいよ。
上の方の>481なんかもそうだけど、
機体をバンクさせれば横方向にちゃんと動くし、
勘違いも含めて無意味に恥をかくだけ。
タッチによる武器切り替えも、
あとあとレーダーの縮尺を手動で切り替えるようになるから、
タッチが云々ぼやくのも無意味だったりする。
舵が異常に重くなるのを、思うように動かないって言うのは変か?
処理が重くなってもコマ落ちするだけで機体は同じように動くのが普通だろ
フレームレートに依存しない処理なんてどこでもやってるんだから
>>501 あなたの言うことはもっともだ。
主観では舵が重くなったように見えるのは事実だし、
60から30フレームに落ちたら2倍動かすだけで済むはずだから。
>>499 あなたの言うことももっともだ。
(実時間に対する)ゲーム内の時間経過が遅くなるだけで、
旋回半径などの物理的な挙動が変わるわけではないのだから。
とはいえ、コンシューマだと実時間とフレームレートを合わせてるゲームってあんま見ないよね。
>>501 普通とまではいかないかな。ゲームによると言ったところ。
まー、変とまでは言わないけど、
この程度で致命的とか言ってるのはチマチマしすぎと言うか、
実にカクタス的で残念。
もう少し建設的でウッドボール的なキャラの方が好きだな。俺は。
まぁ、あれだ。
レッドアウトとかブラックアウトとかグレーアウトを表現してると思えばよか。
DSではこの程度のスロー化は珍しくないよ。
カクカクとコマ落ちで通してる方が少ないかも知れない。
処理落ちが珍しくないのは事実だけど、
やっぱ消費者としては改善を要求すべきだろう。
そういやこのゲーム、フライト中以外はほぼムービーでできてるのが面白いと思った。
タイトル画面やメニューの上画面もそうだし、
ミッション説明中の上画面も全部ムービーで構成されてる。
いや、コマ落ちするほうが困るだろう・・・
ただでさえ60フレーム出てないのに、さらにコマ落ちしたら何が起こってるか分からないまま被弾して撃墜、なんてことになりかねんぞ。
シューティングで処理能力が限界を迎えた時にコマ落ちで対応させる物は圧倒的に少ないよ。
理由は単純。それで被る被害は理不尽なだけだから。
逆手に取ってキレた動きができたりするスロー化の方が明らかに多い。
何をもって普通と言ってるのかよくわからん。
処理落ちで画面がスローになると
覚醒している気分になって好きだ。
カクタス「主人公が倒せない」
ロックマン2wwwwwwwwww
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:56:18 ID:H6IouyFB0
やっとエースオールSSSとった。
買った当時はXボテンの武器切り替えを知らずタンカーによく突っ込んだなぁ。
11回ぐらい死んだときに機銃の存在を思い出した
SSS取るには取ったが、未だにオリオンスターズだけは、まともに戦ってもほとんど勝てない。
いつも超低空に誘い込んで撃墜してる俺チキン。
今さらだけど公式ホーページのQ&Aって凄い充実してたんだな。カクタスw
あとエースのオリスタ撃墜ムービーとかすげーよ。
ストーリーがよくわからん。
アメリカに裏切られた理由とか。
ムービーをスキップすると
皆目ストーリーが判らなくなるね
初プレイのとき
ジャスミンとクリムゾンの再開シーンを見落とした orz
ラストミッションで間違えてリトライ、とかね
このゲーム確かに面白いんだけど疲れる、というか集中力が続かない 買ってからひと月かけてEAZYをクリアしたよ
でも、自分の成長が肌で分かるゲーム性はいいよね フライトシューティングってのは初めてだけど、すごく楽しめてるよ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 20:13:40 ID:oJt5lLd20
次回作は再来年12月あたりか?
522 :
ええ:2007/09/11(火) 16:30:36 ID:S8LvFnM80
ううう
続編では味方機も戦ってください
スタフォ64みたいにちゃんと戦って時にはちゃんと死んでください
ジャスミンは偉そうなこと言ってるだけで何もしてくれないもんな!
敵から攻撃もされないしスパイじゃね?
おいおい、結構ジャスミン攻撃されてるぞ
ほっとくとよく落ちる
いや、落ちはしないだろ
ワッパーとは違って
落ちるよ
「ジャスミン救出」までたどりついてない
初心者が約一名。
ヌンチャク ピッチ、ロール
スティック 視点移動
Cボタン c機銃
Zボタン メインウェポン
十字キー 加速、減速、ヨー
Aボタン メインウェポン切り替え
Bボタン ロックオン切り替え
+、−ボタン レーダー拡大、縮小
って感じでWiiで戦闘機ゲーやってみたいなぁ…
ヌンチャクを操縦桿に見立てるなら、リモコンをスロットルにすればいいんじゃね?
んで、それ用のアタッチメントが出れば完璧
Wii zapper の要領で、それ用のアタッチメント出るってのは充分考えられるな
コレ使ったスタッフがWiiで作ってくれたらいいんだけどなぁ
カクタスさえ同じ名前、同じ役回り、同じ声で残ってくれれば何も文句はないよ。
>カクタスさえ同じ名前、同じ役回り、同じ声で残ってくれれば何も文句はないよ。
おまいを兄弟と呼んでいいか?
>>534 おう!兄弟!!!
ぶっちゃけヌンチャクを操縦桿にして空を飛べればパイロットウイングスでもいいんだけどね。
まあ、カクタスさ(ry
YZX10オンリーでEXPART攻略中。将軍撃墜まではギリギリ行ったが、アザートースは流石に無理っぽい・・・。
YZX10はフドー最後の作にして失敗作だからなー。
エーコンを04までプレイして暫くエーコンから遠ざかってたが
久々にフライトシューティングが遊びたくなりジェットインパルスを購入。
ジェットインパルスをクリア後、エーコン5とZEROを購入しプレイ。
エーコン5のDS版みたいに思えるな、これ。
でも好きだぜジェットインパルス。
おれが続編を望んでやまないDSソフト2つの内の
ひとつ(音げー)はめでたく続編がでることになった。
あとはジェットインパルスの続編さえあそべれば
もうDSに思い残すことはない。
なんか音ゲーの続編でるっけ
応援団?
バンブラだよきっと
続編はアニメ無しモードも付けて欲しい
何度もプレイするとアニメうざくなる
ストーリーモードの他に
アーケードモード
一騎討ちモード
なんかあったらいいなー
次は可変翼機出してくれw
発売前から知りつつも存在を忘れていて
今日ワゴンで新品半額だったから買ってきた。楽しみ
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 07:05:44 ID:gusFPFYbO
あまり出回らなかったのか
中古相場は高めです。
新品と同じか?
攻略検証用にもう一本買った頃は買い取り価格も含めて安かったんだけどなぁ。
ジワ売れしているのかな。
まぁこのソフト、世界情勢が原因でCM等を控えられた線が濃厚だけど、
しっかり広告できていればもっと普通に売れていたと思うよ。
何と言うか、バグが不満。
味噌消えるし何とかセーブいじったりして
DL機体を5機保存出来ないかなぁ???
あのDL機を有り難がる理由がわからん。
ゲームは収集要素の固まりだからだろ。
ロマンだよロマン。
3機までって不便じゃないか
チマチマ保守的にデータを大事にしてそうで、あんまロマン感じない。
大して使わない&使えない対戦GETの兵器を除くと苦労せず再入手できるデータばかりだし、
そんなのをダラダラ保守してるより初期化EXPERTやる方が遥かに面白い。
兵器もバンバン登場するし、収集する過程の方がずっと新鮮。
初期化エキスパートは最後の果実だよな。
何より新鮮だし、絶妙なバランスも含めて意外と深い作りに気付かされる。
資金稼ぎ無しでSSSクリアとなると、装備整えてのACE攻略より難易度高い。
階級は名前だけ、DL機も単なるネタ、バグ消失はアレだけど、
AAMH9だけでなくその他兵器も入手はもはや余裕だからな。
対戦入手の兵器はぶっちゃけほとんど使うことない・・・。
保守する価値となると微妙なんだな。むしろマンネリの方が大きいかも。
Wikiを充実させる為に何回か初期化したクチだけど、
確かにそれは言えるなあ。
たった一つのセーブを保守に充てちゃうと、
やり尽くした状態でしか遊べなくなるからね。
Wi-Fiで入手する微妙な兵器以外は一日頑張る程度で手に入っちゃう。
その程度の代物を大事にする為に、
始めからやり直す楽しみや最もやり応えのあるモードを封印する方が勿体ない。
あとDL機は俺も一番どうでもいい存在だと思う。
俺は倉庫が埋まった画面を眺めるのが好きだ。
機体の制限についても有れば
自分で加減したりするし
てか機銃あたんね
限られた少ない資金をやり繰りしているわけでもなく、
後ろ盾を備え、それを惜しむ姿勢では結局プレッシャーも無いから、
自分で加減するとは言ってもたかが知れているんだよ。
>561
「ダメだったら強い機体でクリアすればいいんだからー」
とか、どうしても安易な方へ走っちゃうから
データ消して、根本から制限掛けてもらわないと縛りプレイもできないタイプ?
>>561 人のプレイスタイル否定とは偉い立場だな
それは被害妄想じゃね?
全くの別物であるのは事実だし。
否定されているような極端な気分になるのは、
違うところに理由があると思う。
自分でも薄々「消極的だな」と気付いているんでそ。
その気持ちの裏返しかと。
セコいと自覚できてるからこそ、>562みたいな反応が出る。。。
/  ̄ ̄ ̄ \
/ / vv
| | | <縛りプレイは云々
| (|| ヽ _______
,ヽヘ / | >_____ |
/\\ /  ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
/ \\ __ / | .| . ノ )
/ `\| < ` o `- ´ ノ
| ヽ > /
| | l | /▽▽\
>>562 ____
\ ───___
<  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ (再入手容易なデータで躊躇して惜しむ程なのに何を…)
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
/ |/ \ / \
ワロタ
確かに説得力無いよな。
保存用にもう一本確保した漏れは臆病者!
というか、ぶっちゃけセコイ姿勢と言われちゃっても事実で図星だから、
変にカッコ良く取り繕ったりしない方がいいよ・・・。
セコイものはセコイんだから仕方が無いし、
どこかでそれに気付いてる自分に嘘付いても仕方が無い。
私のために争わないでぇ><
>570はワッパー
1つしかないセーブデータを躊躇無く消せるオレ クール!! カコイイ!!
セーブデータを後生大事に守ってるオマイ セコイ!! カコワルイ!!
ダカラ オレ オマイヨリ エライ!! スグレテル!!
こうですか?分かりません!
その通りだよ、カクタス。
カクタスw
まあ、端から見ても普通に小セコい印象あるかな。
ただ、それを必死に取り繕うとしたりズレた被害妄想掲げたり、
いつまでも未練たらしいのはセコさを通り越してダサいと思った。
576 :
カクタス:2007/10/06(土) 14:50:28 ID:fq59HBnf0
ワッパーは生きている。
その証拠にアキツ占領時のムービーのジャスミンの横に何気ない顔で立っている。
心霊写真、ってことは……
難易度エース17ステージのSSSをとりにくさは異常
正直命中率100パーセントやノーダメージでは無理
いや、根断ちやダムバスターに比べれば命中率に至っては簡単じゃないかな。
ダメージに関しては焦らず豊富な時間を活用すれ。
エース根断ちクリアできねぇ・・・
ちょっとはスキみせろよオリオンスターズ・・・
ごくまれに絶好のポジションから撃っても回避とかもうね。
あとロケット弾装備してたら回避が鈍くなるって嘘だろ
バリバリ旋回してるぞ。
>>582 低空飛行して相手が上空通りすぎる→下キーで反転→ミサイル撃つ
で行けると思う。
あと動きが鈍るのはロケットじゃなくて爆弾じゃなかった?
>>583 やってみた。
あっさり落とせた。
低空の敵攻撃するときスピード落とすんだね。
dクス
エース根立無理過ぎ…
つーかウッドポールに殺された
ジャスミンが偉そうで超ムカツク。てめえ一機も落としてねえのに
「次は当てなさい」とか指示すんなこのババア。おととい買ってきた
ばかりだがたった今ハンマーでぶち壊した。
ジャスミンはドS
なんとなくパッケージ裏を見てみたら対ニーズヘッグの画像なのに
「潜水空母への攻撃」と書いてある事に気が付いた…
お前らガキだな。ああいう女がベッドでは、ビデオカメラ回してる目の前でバイブオナニーして
「どうすんのぉ〜!こんなにして、どうしてくれるのぉ〜、もう!」
とか言いながらビチャビチャに濡らして、背中仰け反らせながらイクところを撮られて
「すごい恥ずかしいィィー!」って叫ぶんだよ。そのくせ脚は全開、みたいな。
カクタスが強がって言ってそうな台詞だね。
さっきジャスミンの姉を殺しちゃったが、ジャスミンに全然怒られない・・・
GSB58はリプレイ鑑賞用にもいいな。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 17:59:47 ID:SYtz7owK0
次回作は再来年1月くらいで
3作目は2011年1月にDSの後継機で
4作目は2013年5月にDSの後継機で
5作目は2016年6月くらいで
6作目は5作目の過去の話で2017年11月くらいに発売で
7作目は据え置きで2018年6月にGC3で
8作目は2019年6月くらいに
でも、こうだと3作目や4作目は4000本、5作目は3000本、6作目や7作目は2000本未満しか売れなさそう
しかしマジな話、今後は携帯機の性能向上が主流になるんだろうな。
モニタある場所ではワイヤレスで大画面でプレイして、出先でも同じマシンで。
「イノベーションのジレンマ」って読むと、据置機は今後先細りなジャンルだと思うぜ。
>>594 しかし携帯機には加速度センサを使ったゲームとかアナログスティックを使ったゲームはきついからなぁ
>>595 そのうち、色々なセンサー仕込んだ「ワイヤレスコントローラ」自体が「本体そのもの」になると思うよ。
すぐではないけど、いずれね。
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:16:55 ID:ii7kHoDs0
初期化してエキスパートをやり直さずにステージ一から最後までいけるか
やってるんだけどいつまでZSR11で粘ればいいんだ…
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 09:29:14 ID:Mq7TdMbt0
ナムコが売れてるハードで出すようになったいまもしかするとDSないしWiiでエースコンバットが発売されそう
>>597 どの辺りまで進行しているかわからないけど、
エビンタイドでMB395を出現させるのはほぼ必須かと。
雑感としては、
多島海の戦雲:買い物必須だが、選択により後のプランが左右されるので悩む。
侵略:一世代上のファイターが欲しいが、後の資金繰りを考えると厳しいor無理。
高速海戦:このステージ用機種(MB395)を念頭に資金繰りしないと…。
流氷の怪物:ボスの不発要素があるのでMB395では重圧が。特化機種が欲しい。
ゼーラ軍の逆襲:MB395でも火力が足らない。
>>599 次ちょうどエビンタイドですから、格納庫壊しておきますよ。
問題は飛行空母をZSR11で落とせるかどうか不安です…
たぶん空中空母は全然余裕だと思う。
ジャスミン救出作戦がウザイ。この女嫌いだから助けたくない。
サムスのスターシップはまだ?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:06:11 ID:pZUvgDk40
次回作があるなら任天堂機体を!
どなたかカクタスの魂を呼び覚ます方法を存じませんか?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 07:16:01 ID:OMurAo380
昨日ついに難易度ACE全ステージSSSにした
次回作でるならDSとWiiどっちがいい?
俺はWiiでやってみたい派です
自分の場合
「DSでここまでできるのか」
って感動が大きかったから。
Wiiで出るとなると点が辛くなっちゃいそうだなぁ。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:24:39 ID:va9pBTr10
DSだな出来れば
Wiiの性能は6世代機レベルだし
せめて三人対戦を実現してくれるならDSでもいい。(二人だと膠着して×)
アナログで操作できるWii、2画面のDS、長所が異なるから悩むね。
ただWiiだと新鮮さは薄いと自分も思うし、厳しい評価に晒される気がする。
むしろDSの方がインパクトあるような。
もしDSなら増量されるであろうロム容量とこなれたノウハウに期待。ってところかな?
4人対戦が出来るといいなあ
あー、なんかクソ面白そうだw
なんで日本のラインナップは脳トレ系ばっかりなんだろうなぁ。
二匹目のドジョウ
DSの大ヒットで仕込みしてなくて慌てた国内サードが多かったからな。
大ヒットからまだ一年半過ぎだから、それなりのものは間に合わない。
任天堂のジェットインパルスでさえ今春近くだったし、
それより出遅れて手の無いサードは手軽さに飛び付くしか無かった面もある。
単純に実力がヘボまって脳トレに走ってる例もありそうだが。
正直さすがにもう下火だけど、
開発期間の時間差でこれからも遅れて来た可哀想な脳トレを見掛けるんじゃないかね。
そういう国内の情けない有り様と比べると、
変なシガラミや先入観が少ない海外の方が素早く柔軟に対応できてる感はある。
スパイダーマン3なんか下手するとマリオより巧い使い方や見せ方しているし。
ただ、無茶しがちな洋ゲーでもジェットインパルスを上回る戦闘機ものはまだ無いなぁ。
トップガンはまぁまぁだったけど、無茶っぷりも帳尻合わせもここまでキレてない。
次回作があるなら、飛行機は実機使って欲しいな。
ストーリーのはじけっぷりはそのまま継承して欲しいが。
あと、田中敦子。
密かにストーリーはメガテンの世界観を作り上げた鈴木大司教。。。
あの人は弾け過ぎない方が丁度いい気がするw
普通でカオスな人だから。
少佐イイヨ少佐。おかげでパイロット名がバトーだぜ。
開発時のDS Airだと、今より機体の描写や地形が作り込まれてる様に
見えるんだが・・・ロード時間や処理の問題があったのかな?
スパホの発艦シーンはかっこよかったのにw
個人的にはいい意味での手抜き具合がよかったかな。
格納庫と戦闘以外、動きのほとんどをムービーで作ってあるのが面白い。
デモムービーは当然として、ブリーフィングもそうだし、
タイトル画面のベイパートレイルやメニュー画面の雲の多重スクロールも
よく見るとブロックノイズが見える。
これで行こうと決めた奴はいいセンスしてるよ。
>>619 確かスタッフがコメントで、
当初自機戦闘機は二種類ぐらいでいいよ、と言われたのでそういうことで開発進めてたら、
やっぱ色んな戦闘機が欲しいかも・・・と途中で言われて泡食ったようなこと述べてたから、
泡食う前の段階がそれだったのかもね。
地味に「普通のフライトシミュレータ」とか出してくんないかなw
>622
「フライトシム」と「フライトシューティング」は別物だぞ。
シミュレーターをDSでやるとなると、タッチスクリーン使っても
ボタンが足りないんじゃないか?
・・・まあ工夫次第でどうにかなるかもしれんが
うーん。まぁ俺も一応PCフライトシム暦は長いんだけど、十字ボタンとLR使って
3軸操作さえ押さえてれば、DSというプラットフォームで我慢できるフライトシムは
出来ない事は無いんじゃないかな、と。
あとは推力と、セスナあたりならミクスチャーと。
「オレのせんとうき」は、現時点では一番ちゃんとしてるよね。
のんびり飛んでられないけど。
タッチパネルをコックピット扱いすれば、出来るんじゃない?
売れないだろうから絶対出ないと思うけどwww
そうだな。次出るとしたら離着陸メニューと、レーダーをもうちょっと高機能化
してほしいな。レーダー画面の枠の部分にボタンまだ詰め込めるじゃん。
後DASSみたいな連動型防御システムもあるともっと熱くなると思う。
ミサイルの射程も高度や敵機の相対位置で射程が変化してほしい。ヘッドオンだと
敵も近寄ってくるから射程は延びるし、後方からだとミサイルも追いつかなきゃ
いけない分飛行距離が伸びる→射程が短くなる。見たいな変化を。
後個人的に意見を言えばタイフーンタイプの高性能機を出してくれ!
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 23:43:15 ID:2MtMEJlW0
いや・・・F/A-18 3.0〜KoreaあたりをKALIで遊んでた世代ですw
「オレのせんとうき」は自分もけっこうやったなあ。
>>628 あれは、1本でダウンロード対戦出来るのがいいよね。
ぶっちゃけ、あんなマイナーソフト持ってる奴、見たことないw
だけどマニュアル操作にして対人対戦やったら、今DSで一番熱いドッグファイトシムだぞw
ミサイルも無いし、古き良き空中戦が楽しめる
オレのせんとうきで評価しているのは、
重力や高度、エンジン出力といった物理面の影響を現時点で一番しっかり再現している点かな。
あとはヨーを含めた操作体系も完成度が高い。
ただ全てマニュアル操作でクリアしたけど、
アナログでない十字キー操作での機銃戦はやはり苦労が多いと思ったなぁ。
あれをマニュアル操作でクリアってスゲーなw
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 08:27:11 ID:Y1/b/ryU0
オレのせんとうきはジェットインパルス同様架空機体しかいないのが特徴だな
いや、むしろボス等特定のものを除くと全て実機だよ。
開発者の嗜好なのか、自機はマニアックな戦闘機ばかり。
逆に敵機は有名な機体がほとんど。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 23:07:37 ID:/oNooS/80
>>633 いや、それは存在しない機体だ
TOIの制作費は30億円くらいだと思う
普通にI-16といったソ連機やA6M5といった零戦が登場する。
スレ違いの流れで申し訳ないけど、「オレの・・・」って
フリーフライトとか出来ます?どうしても敵に遭遇しちゃう?
エンカウント制だから敵に遭遇しちゃうし、対応しきれないとどんどん敵に囲まれるよ。
ただ、敵機の性能では上がれない高度まで上がるとか無視する方法はある。
改造・強化で性能的にも驚異ではなくなった空域なんかはオート操作に任せたりと楽もできる。
>>637 速レス、サンクスです♪一連の流れで興味持ったのでちょっと買ってくるw
買うのか。
さすがにアレだから、何か聞きたい事があったら専用スレ建てるといいよ。
けっこうやり込んだから大概の事には答えられる自信はあるw
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 19:54:52 ID:Gx3QNFqq0
>>635 実は架空の機体だよそれ
TOS2まだー?
釘宮病患者は3つにわけられる
パロを求める奴
虚無魔法が使えるやる
うるさいうるさいうるさーいな奴
この3つだ
俺は―N型だ
タンクビートはもうすぐ2が発売か。
>>641 前作やってないけど2次大戦が舞台ってことで突撃したくなってる俺がいる
戦車ものとしてシステム面は前作からかなり秀逸と言うか完成してる。
ストーリーやキャラクターの傾向でやや微妙だった弱点を現実路線で克服するのは濃厚だから、
ツボにハマって完成すれば良い意味でかなりヤヴァイだろうなぁ。
成功とは言えない前作販売数でありながら更に情熱を燃やし、1000円値下げも敢行するのは凄い。
ジェットインパルスも路線は別として前向きに2開発して欲しいな。
ついでに言うと、DS版3Dメトロイドも。
ジェットインパルス
ファミコンウォーズ
タンクビート
ますますミリタリー色の強くなる俺のDSコレクション
次回作か・・・
個人的には19連装ロケットポッドを豪快にぶっ放してみたい
A−10とかで
メトロイドのFPS操作系はかなり完成度高かったからな。
あれを埋もれさせるのは惜しい。
戦場モノとして再利用して欲しい。
最近立て続けに洋物FPSを楽しんだけど、
操作系はメトロイド形式を踏襲する流れになってるよ。
ただ細かい挙動も含めたシステム面の丁寧さはメトロイドがやっぱり秀逸だなぁ。
前作の問題点(特にアドベンチャー)は純粋にロムの容量だと思うし、
コストも下がった大容量ロムだったら・・・と思わず妄想しちゃう。
そういう意味でジェットインパルスの次回作を考えると、容量よりも処理的な面で心配かな。
>647
>洋物FPS
具体的に良かった作品名教えてプリーヅ。
BIA
概ね良好でオススメするのも無難なのはCall of Duty4かなぁ。
ただ歩兵戦闘は市街戦や拠点攻略ばかりでちょっと閉塞感強過ぎる点が人によっては辛いかも。
FPSではない三人称ものなら上の方で挙げられてるBrothers in Arms DSが野戦も多くてまずまず良好。
ただやっぱり、それなりに問題点もあるけどメトロイドが一番オススメなんだなぁw
やっぱ基礎部分において一番丁寧に仕上がってるよ。
メトロイド(FPS)にしろジェットインパルス(フライトゲー)にしろ、
洋物の同系をやって改めてその仕上がりの良さを実感させられる不思議な状況かな・・・今は。
このゲームのいいところは1ゲームがさくっと短時間で終わるところだな。
ファミコンウォーズは1時間以上かかったりするからさくっとできないが
これはちまちまやれるからいい。
>>650 市街戦は苦にならないから(?w)とりあえずCall of Dutyでもやってみるかなー。
ようつべで動画見たら良さそうだったし。d。
YZX 06が手に入ら茄子・・
なんども二回クリア?したんだけども
「オレのせんとうき」買った。
プロペラトルクの反作用まで再現されてるとは思わなかったw
オートだと猿でも出来る難易度なのに、マニュアルにするといきなりフライトシムでワロタ。
想像以上に良くて気に入ったよ。ここで薦めてた人サンクス!
ただし、受け付けない人にはまったくクソゲーになる雰囲気もプンプンあるねw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 07:56:22 ID:12KwiKVw0
>>654 いっておくが登場機体は架空のものばかりだ
CFA44アイマスカラーはゲームバランスを破壊するらしいぞ
後TOIは12歳以上だ
こんなスレにも粘着って湧くんだなぁ。
ACE根断ちのオリオンスターズが倒せません。何かいい攻略法はありませんか。
水平方向にひたすら旋回して
回避に専念。
焦らず隙を見て攻撃、決して追いすぎないこと。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:31:26 ID:5XJrznydO
>>657ですが、何とか倒せました。MB417の戦闘力と紙の装甲にはビックリです。
>>657 オリオンスターズに限らないが基本的に地面すれすれの高度で戦ってるとまず味噌を食らわない。
『根断ち』は一気に地表すれすれまで降下して、すれ違ったところで反転上昇、
長味噌を打ち込めばあっという間に落とせる、こともある。外したらまた地表に戻ってやり直し。
俺は狂乱のフラックボマー8機に対してはその戦法使ってるかな。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:02:15 ID:wfBASu590
>>660 味噌が貼り付いて脱出できない!!
ゼーラに栄光あれぇぇ!!
663 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:08:07 ID:+Y3C7B9r0
ワッパーやっぱ生きてたぞ
ステージ9でオリスタ落とした後救出ヘリの機長の声聞きゃ分かる
不死身のワッパー死にましぇん
だからミサイルしこたま撃ち込まれても耐えられたのか。
グローズニーのレーザー照射もメラニンが豊富なワッパーなら無問題!
轟マンハメ突で先逝く
諸君らも覚えておくといい
そうか、だからワッパー黒いのか
カネコのエアバスターの自機バスター1・2参戦の方向で
経済バランスすなわちお金を中心とした組織ネオパックス
世界警察グローブフォース
そして、次世代テクノロジーによる圧倒的な戦力によって、戦争を根絶する
ための謎の組織ソレスタルナンチャラ
この三つの視点で遊ぶことが出来る次回作にご期待ください
最近wi-fiで見かける方々
シャーク
じゅん
A-10←最強MX444使い
IGPX←同じく
ちなみに私の名前はCRIMSON
まだいけるwifi
>>670 最近、久々に起動したんだけど、
その人たちを見かけるのは何時ごろかな?
みなODIN使ってたりする?
>>654 おお、買ったのか。
ぜひマヌアルでクリアしてくれ。
タンクビートはほぼ一年で次回作出たけど、
ジェットインパルスも年明けに嬉しいお知らせあるのかな?
ゼーラ(朝鮮)戦争〜ベトナム、マルドゥーク紛争までを描けばいいんじゃね?
次回作は。
>>674 主人公はジャスミンのパパで
JetimpulseZERO(仮)
↑題名こんな感じで
>>675 たぶんRecipro Inpulseになるぞw
そこまで古くは無いだろー。
エリア88でも1979年開始だぜ?
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:18:04 ID:vEHhOGTn0
次回作があるなら、実在の機体を出してくれ。
タンクビートが好評で2が最近出たが、前作は架空の設定だったのが
今回はWWUってことで、実在の戦車60種、と物凄いぞ。
ベトナム〜湾岸あたりの設定でヨロシコ。絶対買う。
そしたら布教のために2本買って友達に順次貸し出す。
それより機体のカラーリングを・・・
最後にリドルホワイトとの一騎打ちがあって
勝ったらあの純白の機体に乗れると思っていた時期がありました。
カクタスカラーも捨て切れないが
>>678 だってジャスミンのパパって前の大戦で戦死したんでしょ?
プロローグのムービーとか見る限り、前の大戦ではレシプロ全盛っぽいのだが・・・
それはそれで熱いな。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:00:03 ID:sXjQy1Jw0
2はやはり日本語音声オンリー、3は英語音声オンリー、4は日本語音声オンリー、5は日本語と英語が選べる
0は1より過去、Xは据え置き。0や6も二ヶ国語。Xは日本語オンリー
>681
レシプロインパルス?
何だこのいまいち感は
WingWarみたいに、
レシプロもジェットもヘリも一長一短で。
あれだよ。舞台は前大戦末期のミッドガルドで、ゲームの最後の最後にMe269が出るんだよ。
レシプロ→ジェットという本来の路線に
あえてジェットプロップを強引に挟めばおk
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 12:43:18 ID:TpIdU3tT0
こないだ買った。
面白いな。
買った
おもしろいのに、加須市のげおで1980円
お買い得でした。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:29:05 ID:CjGbvFiZ0
投下爆弾があたらない
なんかの役に立つの?
>>690 ちゃんとボム・レティクルで狙いつけてる?
艦船や秘密兵器みたいな耐久の高い敵に有効だよ
自由落下の素のボム(〜KB)はフリープレイのダーツボム専用と見て良い。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:49:02 ID:CjGbvFiZ0
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:15:35 ID:CjGbvFiZ0
アドバンスとノービスどっち
がいいかなあ
あと2月ほどで発売して一年だし、続編の発表とかないかなー?
スマートボムやクラスターボムがあるからなぁ。
あえて使うメリットは無いと思う・・・と言うか、実際全く無い。
ACEクリアすると低レベル機・低武装でなんとかしたくなるものだ。
つーか、そういう極限プレイような持ち出す話じゃないし
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:25:47 ID:Kyeh24ux0
続編がやりたいものだ
実機を出せ実機を
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 21:01:28 ID:ynBXCkXl0
ステージ7侵略(難易度ノーマル)
がクリアできない
助けてください
作戦を聞いていないのでは?
海岸とセンサーを行き来するんだ。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:46:54 ID:njXqnu1b0
レーダーがやられてしまいます。
どの機体で行けばいい?
AZX02
AZX03
AZX05
ZSR11
ZSR12
機体のダウンロードはできます。
>>705 AZX05があれば十分いける。
戦車は通過するついでに破壊する程度、輸送船は一番最後でいい。
あとは自機の索敵範囲を広げて最も脅威となる敵攻撃機にアフターバーナーで近付いて墜とす。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 22:38:06 ID:njXqnu1b0
ありがとう
さっそくやってみます
複葉ターボプロップやターボプロップエンジンのジェット機まだー?
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:42:43 ID:TeGERZ6n0
>>706クリアできました
ありがとうございます!
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 04:30:23 ID:WAiRi9DN0
AZX02がAAAMを搭載できるのは何かのギャグですか。
これ、真のエンディングってある。
最後のムービーが出ないんだけど
HARDクリアで出なかったっけ
エンドロールの後の水着のムービー?
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:38:13 ID:Bq4BM/Ea0
ノーマルクリア後、ハードで始めると、これまでに獲得した機体や武器は消えちゃうのですか?
消えない。
単にストーリーをやり直す度にその周の進行データが更新されるだけ。
機体・装備・AP・階級といった取得済みの諸々は残り、
各難易度のハイスコアだけでなくフラグのような内部データの類いも残っている。
ホントはテンプレとかWikiの分かりやすいところに書いとくべきなのかもなぁ。
716 :
714:2008/01/06(日) 20:03:42 ID:HTqDKXKr0
ざっと見たけどわからなかったので、よくよく調べる・・・まではせずに質問してしまったんだけど
丁寧に教えてくれて有難う。助かりました。
ちょくちょく買ってくれる人が来てくれるのはいいよね。
続編だすかとなるくらいに売れているといいな。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:57:10 ID:5EeX9X9W0
Wi−Fiで手に入る武器って、
ストーリーモードやフリープレイ
では手に入らないのですか?
通信対戦でも手に入るが、1人プレイでは出ないと思われ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:15:26 ID:msqB8TGc0
そうなんですか…
はじめのランク全部SSSでクリアしたんだけど、
上の難易度ってどうやったらでるの?
>>721 wiki嫁
次回作、実機を出すと仮定して、ゲーム的にも面白くなりそうなものを適当に妄想してみる
どうしてもエーコンとかぶるが
1ページ目
F-5E F-4E F-16C F/A-18C MiG-21bis MiG-29 Mirage2000-5 F-1
2ページ目
F-14D F-15C F/A-18E F-117A A-10C Tornado.IDS F-2A Su-27SM
3ページ目
F-22A F-35A Su-37 Su-47 MiG-1.44 Typhoon Rafale-M 架空機
Wi-FI配信
F-15E F-16XL YF-23A JAS39C MiG-31M MiG-35 J-10A AV-8B+ ・・・
wikiもう一回読んでみたけど見つからないなぁ・・・
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:41:47 ID:AI/UfauM0
最後のステージでA以上とれないよお
>>723 難易度ASEだったらEXPERTクリアで出る
ASE・・・?
しまったACEでした…
あぼーん
思わず
ぐぐっちまったじゃねーか
ふーん
DS mk2で評価Eか……
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 21:05:54 ID:pe8Z4enW0
このゲーム人気ないの?
面白いのに…
宣伝しなきゃダメだ
つかフライトアクションのスレで
アドベンチャーの宣伝されてもなぁ
と釣られてみる
mk2の評価だと
イントロだけパッケージにして商品化した
ソフトみたいだし
と釣られてみる
newgameにしないと難易度hardは選べないの?
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 20:33:35 ID:rkqB8wVD0
そのとおり。
俺今エキスパートやってる。
734 :
DO:2008/01/11(金) 20:48:04 ID:rkqB8wVD0
だれかワイファイやらない?
できればバトルロイヤル
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:57:00 ID:Ljz2ffbV0
ノーマルクリア後、ハードでやってみようと思い切ってNEW GAMEをポチッてしまった・・・。
今までいつでも遊べた色々なミッションが消えてしまって悲しい (T T)
へタレな俺が再び全ミッションをオープン出来る日は来るのか!?
ちょっと後悔(笑)
736 :
DO:2008/01/12(土) 10:18:04 ID:+Wr3AcKS0
俺もヘタだが、リトライを繰り返せば
クリアは可能。
うん。
リトライ連発のクリアはオススメできないよ。
>>737 エースはリトライできないと知ったときは愕然としたがな。
コーマン破滅に先立つ
740 :
DO:2008/01/13(日) 16:19:14 ID:engiZDwi0
リトライやりすぎたら
スコア0だったよ
そりゃそうだろうなぁ
SSSクリア目指すならリトライはできない。
ACEになってくるとどちらにせよリトライは無意味だけど。
リトライでヘボイ評価のまま進行すると強い兵器を入手できないよ。
腕も未熟で最低限のノウハウも無し、兵器も弱いままじゃ後々無駄に苦労した挙げ句詰まることに。
結局下の難易度をやり直す羽目になる・・・それも新規で最初からのやり直し。
とりあえず進めてミッション開けていって、時々戻って評価の低いミッションだけ
再チャレンジ・・・っていう風にやってるんだけど、マズいのかな??
次の難易度に進む前にリトライ無しで高評価取れるぐらいにはなった方がいいかもね。
兵器の出現条件も含め、リトライがいかに論外か後々わかると思うよ。
あとHARDまではハッキリ言って初心者仕様なんだよね・・・。
EXPERTから露骨にキツくなり、そして要求される。
えーと、例えばリトライで進めてしまった場合、後から単発でそのミッションだけ挑戦して
高評価を得たとしても、兵器の出現状況には悪影響が出たままで回復できない・・・という理解でいいの?
それはさすがに無いよ
747 :
DO:2008/01/14(月) 10:26:54 ID:4NSpxO7r0
すべてのステージでSSS
をとってから進むのが一番かなあ
でもエキスパートのステージ9
でSSSをとるのはきつそう…
まとめwiki読んだけど…
まだWi-Fiは活力あるんですかね
>>747 あれはオリオンが出てきたときの右旋回のタイミングが重要だな。うまくいけば三機の真後ろ至近距離からぶち込める。
仮に当たらなくてもヘリへの攻撃は防げるから寄ってくるやつから順次追い払う。
750 :
DO:2008/01/14(月) 12:56:14 ID:4NSpxO7r0
やっと撃墜できた…
なんとかSSSとれた
YZX04というのがひどいよ
このステージは
ジャスミン救出はねえ…
いくら急いでいたとはいえ副武装に対地ミサイルは無いでしょうに。
やり込むとわかるけど、YZX04は良い機体だよ
一周目ではトップクラスの格闘能力だからね。
なんだかんだ言っても対空味噌二十数発持って三連星に臨めるし。
レーダー見て立ち回りできるか否かという技術面だな、問われるのは。
754 :
DO:2008/01/16(水) 15:58:21 ID:X5lST8W70
YZX04は決して悪い機体だとは思わないが、
エキスパート以上となるときついなあ。
ところで爆撃機ってどこでつかえばいいの?
すごく重い
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:53:27 ID:L4CJqvsD0
コンティニューしてもEにならなかったぞ?
最近買ったよ。なかなか面白いな♪いい意味で期待を裏切られた。
一応、PCでのフライトシムではFlanker2.0とかJane's F/A18とか、その以前には
GSIのF/A18Koreaあたりで対戦しまくってたんだけど最近PCの前に腰落ち着けて
フライトシムやる時間無くてさ。雰囲気だけでも・・・って買ったのが予想外に良かった。
実機で続編出てくんないかなー。もっと宣伝すりゃもっと売れるだろうに。
>>756 わかる。
わかるよアンタの気持ち。
「この感じ」
がDSで楽しめるってのは
自分にとっちゃ嬉しい驚きだった。
しかしやっぱマニアックな嬉しさなのかなぁ。
老若男女が使うDSのソフトとしちゃ、少数派になっちゃうのかも。
無誘導ボムの投下が楽しすぎw
どうせなら対戦も、「基地防衛と、その迎撃」みたいなミッション作って欲しかったな。
レーダーにはレンジ内しか映らなくて、山に隠れて迂回して後ろから爆撃とか、
発見されないようレーダーOFFで背後から接近、とか。
ま、そこまで行くとフライトシムの領域に入ってしまうんだろうけど、DSの能力でも
ここまで出来るところを見せられて、ついつい望んでしまうw
>>758 無誘導はロマンw
多島海の戦雲で
ZSR15あたりに乗ってミサイルや機銃を避けながら低空で敵艦ぎりぎりまで近づいて
ボムを横っ腹にぶち当てつつ船の上空を通り過ぎるのが好きだ
対艦ミサイルを遠くから撃つほうが楽なんだけどな。
クラスターボムのエフェクトが見たくてリプレイしまくるんだが
どの視点でもうまく見れなくてもどかしい・・・
762 :
DO:2008/01/20(日) 10:12:49 ID:1ubGwrz20
エキスパートのステージ17でSS以上とる方法ない?
AAAMがほしい!
YZX08
AAMG3
AMM32
でやったんだけど無理。
なんかコツとかある?
>>762 トールにAAMG2詰め込んで敵をしこたま倒せばOK
サブには中距離ミサイルよりも長距離ミサイルがおすすめ
>>762 なぜに旧型のAMM32なんかを・・・?
G3とAMM35の組み合わせならSSS獲得のみならず、イカロス以前の敵殲滅も可能だよ。
765 :
DO:2008/01/21(月) 16:23:31 ID:ffq9S87v0
SSSとれたーー!
ありがとう!
3つのウェポンが一気に手に入った。
さてエースをやるか
保守
>>765 しょっぱなからハマン・フロスト中佐の動きに腰を抜かす。
768 :
DO:2008/01/22(火) 15:44:42 ID:vvAOPIb/0
ステージ9がむずかしいね。
ネット対戦ってさ、相手の撃墜だけじゃなく、陣地を用意して
相手の陣地を破壊か撃墜かのどっちかでポイントってすれば
膠着状態になりにくかったんじゃね?
間もなく発売一周年だと言うのに・・・何故続編のぞの字も出ない!!?
タンクビートの方は実在戦車満載の続編が出てるのにw
任天堂は、マリオパーディ以外はなかなか続編は出さない印象だな。
タンクビートは経営陣の英断だろうな。
実際にバカ売れした訳じゃないんだろうけど、ネットでの評判が地味にw良かったからね。
あれは良作。売れて欲しい。
ジェットインパルスも実機で続編出して欲しいよ。
せっかく良く出来てるんだから、空母着艦とかもしたいw
相手方施設の爆撃or撃墜対戦もいいよな
>>769 2on2で作戦考えて。
ちなみに攻略本って出てないよね?
774 :
DO:2008/01/25(金) 21:25:04 ID:JIAMRb4Q0
ない。
攻略本は必要だと思う。
今日、2度目のダムバスターSSS獲得
「だめだヘェッ!」 って聞こえるんだけど、何て言ってるの??
ハズレ弾を撃つと言うような気がする。詳細不明。
だめだヘェッ!
779 :
DO:2008/01/26(土) 12:01:03 ID:n7rZySCu0
なにそれ
だめだヘェッ!ワロタwww
Dam it here!に近いことを言ってる気がするけど
何て言ってるか気になるな
781 :
776:2008/01/26(土) 15:59:44 ID:VQAoIM8g0
一応みんな、俺がどの台詞の事を言っているのか理解はしてくれたようで嬉しいですw
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:52:54 ID:UmqygEuh0
ユニオン=そのまま
人類革新連盟=アリーズ
AEU=ウェストコミューン
Target ahead!(敵は前方)だと思ってたが、
よくよく考えると自信無くなってきたぞw
>>783 おお、言われるとそんな風に聞こえる!
ところで、アリーズってなんか洗剤の名前みたい。
>>784 ってそりゃメリーズだろがっ!
ガッカリだよっ!
(byスケバン恐子)
786 :
DO:2008/01/27(日) 11:45:52 ID:R6eqAoAt0
難易度ACEの
STAGE13の
オリオンスターズがまったく倒せない
最高の機体と装備を教えてください
787 :
DO:2008/01/27(日) 11:56:36 ID:R6eqAoAt0
違う話なんだけどAAM5C
は入手しているはずなのに
ない
3ページ目の右端2つの機体以外
は入手しているのに
これってどういうこと?
地面すれすれに飛びまわって長味噌を打ち込めばよい。
ZSR77な。
その段階なら完全攻略機であるMB407やZSR17があるので、
もはや最高の機体・装備とかいう問題ではない。
このソフトどの店行ってもナインだけど、良く考えたらCMも全然見ないし
お前らなんでこのソフト買ったの?
俺は公式のムービー見たら買っちまった
自分も任天堂のサイトで存在を知った
たしかにCMとか見た覚えがないや
俺はmk2での意外な評判の良さからこのスレ探して熟読して、その晩密林でポチッとした。
正直、ネット口コミに感謝してる。でなけりゃ買ってなかった。
ACEにも挑戦したいんだけど
「EXPERTクリアの状態」で、いつでもストーリーミッション選んで遊べるようにしておきたいので、
(友達に薦める時なんかにも色々ミッション見せられた方がいいし)
アマゾンでデータ保存ツールの「やりくり上手」ポチッたw 早く届かないかなぁ・・・。
こう言っちゃ何だけど、
たぶんすぐに上達しちゃってそれが単なる杞憂に過ぎないことを悟るかと・・・
慣れると一周するのに数時間もかからないんだなぁ。(装備が揃ってる場合は特に)
まぁ安心して初期化プレイができる点は価値があると思う。
誰か勝負しよ
名前キサラギ
タグネームによってえられる特典が判明してるのって今何個ある?
799 :
DO:2008/02/01(金) 21:09:11 ID:Wdc2jRse0
そんなのあるの?
教えてくれよ
ないだろ
801 :
DO:2008/02/06(水) 21:15:55 ID:M2vQ/0CI0
やっと人が来てくれた!
AAM5Cってどうやって入手するの?
全機体入手したけどまだ無い
俺も同じのが出ない。Wikiだと「条件:STAGE 13クリア ほかに条件がある。」
って書いて歩けど、ノーマルとハードはオールSSSでクリアしてるし
ステージ13クリアってのは余裕でノルマクリアしてるんだけどなぁ。
明日WiFiしようぜ!仕事休みなんだぜ!
WiFiしなきゃ全武器でないんだぜ!
804 :
DO:2008/02/07(木) 16:43:06 ID:SKlwSSZ40
明日の何時頃にするんだい?
>>801 入手後にバグで消えたとか。
AAM5Cじゃないけど俺も
消えたミサイルあるんで。
発売1周年
陸のタンクビートは1周年前後に続編が発売されたが・・・
空のジェットインパルスはダメなのか・・?
809 :
DO:2008/02/08(金) 21:22:11 ID:4LDKPH8+0
>>806 入手した覚えは全くないんだけど。
データを消して、もう一度やったら
手に入るかな?
まあそこまですごい武器でもなさそうだけど
やり始めた頃、AAM5Cはかなり遅れて手に入ってたから、
ステージ内の条件か一周内での死亡数等の兼ね合いじゃないかね。
その後まっさらな状態から再トライ無しでSSS攻略していると一周目で必ず出てるし。
「やりくり上手」届いた♪
「エキスパートクリアの状態」をPCに保存して、安心してACEに挑戦中〜
敵の手強さがすげえ心地いい。
812 :
DO:2008/02/10(日) 11:36:21 ID:H/cgg+Ud0
813 :
DO:2008/02/11(月) 21:07:51 ID:q122PfEk0
ついに手に入ったよ
おめでとん。
そろそろ続編の報がほしいところだ。
「だめだヘェ!」ってロックオンしていない敵を射程内に捉えると言われるみたい
やっぱり
>>783の意味なのかな?
続編出さないということは・・・・・・
ナムコと組んで「エースコンバットDS」を出す計画が裏で進行している
訳がないorz
いや、ここはコナミと組んで
「エアフォースデルタDS」を出す計画を進めているところなんだろう。
もちろんトンデモ兵器てんこ盛りの方向で。
>815
確かにおねえさまが「敵機、正面!」と叫ぶことあるしね。
次回作出るならロックオンしなくても
ミサイルをもう少し簡単に当てられるようにしてほしい。
ハァ?
おれも言うぞ
ハァ?
おれにも言わせてくれ
ハァ?
ミッションとしては難しくも何ともないんだけど、「MISSION 01 紅蓮への道」の冒頭、
敵機の背後上からダイブして襲い掛かり、そこから市街地上空での戦闘になる
あの流れが好きなんだよな。
あそこのリプレイが見たいが為に、ステージ最後の1機落としてわざと地面に激突したりする事があるw
次回作もし出してくれるなら、実機でシリアスなミッションをこなす様にして欲しい。
空中要塞みたいなんじゃなくてさ。
あと、空母着艦や着陸もしたい。
こんばんは
今日中古で買ったんですが、ステージ2の赤い戦闘機とのタイマンで倒せません。
ご教授お願いしますm(__)m
827 :
825:2008/02/17(日) 22:54:21 ID:8rGqO0TtO
>>826 早速レスありがとうございます。
仲間が言ってました^_^;
やっぱりよく聞いとくものですぬ。
ありがとうございました。
>>827 とりあえず、ストーリー進行上の問題点はWiki見るといいよ。
よくまとまってる。
ヒイイィィ!!(゚ロ゚ノ)ノ
安全第一
投下型爆弾を有効活用できるステージが欲しいな
戦闘空域全体が敵の要塞とか
統一朝鮮裏切りまくりでワロタ
3人揃って1人前! 我ら、オリオンスターズ!
ていうか、カクタスの自信過剰ムカつく。あいつが最後に墜ちた時は思わず
ザマァみろバーカバーカ! と心の中で思ってしまったw
>>831 投下型爆弾を活かせるほど地上物が多いステージって少ないよね。
現状だと爆弾もってくくらいなら通常ミサイルや機銃だけでなんとかできるしなぁ…。
あえて使うなら超兵器の真上から落としまくって大ダメージってのもあるけど、
やっぱ地上物が密集してるとこに落として3,4個まとめてぶち壊してこそ爆弾だしな。
>>833 カクタスの噛ませ犬度は異常。
難易度上げてもそこまで機動も良くならないしな。
>>831 まあ、最後のステージで使えない事もない。
高高度を飛んでジャミングとレーザーの射程外から投下すれば、安全かつそれなりに早く片付く。
長距離AAMは対空専用〜とかにしておけば、無誘導爆弾の出番ももうちょいあっただろうに。
エースモードでも簡単に堕ちるカクタスって・・・
ウッドボールより弱いぞ
違う違う、ウッドボールが強化されすぎなんだ。
特にエース時の機動が段違いすぎる。
838 :
DO:2008/02/19(火) 15:29:07 ID:eSKMt5KU0
エースを全部クリアしたら
ボスバトルが開示された
エースやり始めのころは、何だこれw難易度上がりすぎだろと思ったが
案外、楽にほとんどのステージでSSSランク取れるな
840 :
DO:2008/02/20(水) 16:19:50 ID:nYNqfcuS0
空の敵は一発で落ちるから
つうか大概ACEに行く頃には装備が揃ってるし、
EXPERTまで真っ当な?攻略ができていればそれほど苦労しない。
ただ、かつてはYZX10でACEをさまよっている類いをたま〜に見かけたりしたもんだよ。
842 :
DO:2008/02/20(水) 21:32:36 ID:nYNqfcuS0
MX444って
MB417とたいして
変わらないような気もするなあ
>>842 ステルス有り無しの差は結構大きいと思う、特に難易度ACEでは。
ステルス有りとAML79を二発喰らっても落ちない耐久度。
まぁ攻略後に貰えるいわゆる厨機。
Wi-Fiに出没するMX444は大して強くないのが多かった気がする
MX444は持ってるけど使った事ないな…
WI-Fiでも強すぎるやつは使うのをなんかためらってしまうし。
↑同意。
そんな俺の愛機はYZX06だったりする。
記号の羅列だから機体の名前が覚えきれん・・・
みんなよくわかるねえ
849 :
DO:2008/02/22(金) 21:22:39 ID:NQLMqnoF0
明日からWi-Fiやるのでよろしく
1時頃と4時半ごろやるつもり
難易度ACEで使える機体は何ですか?
852 :
DO:2008/02/23(土) 10:09:44 ID:B3pptlpg0
俺はMB407しか選ばなかった
853 :
DO:2008/02/23(土) 10:28:27 ID:B3pptlpg0
ところで難易度スーパーエースってあるの?
854 :
DO:2008/02/23(土) 13:34:00 ID:B3pptlpg0
あの…Wi−Fiできる人教えて
それと対戦相手が見つかりやすい時間帯
も教えてくれ
855 :
DO:2008/02/23(土) 16:55:28 ID:B3pptlpg0
2回しか対戦できなかった…
2度目は切断された
くそー
30勝って、何人くらい達成できたんだろうな
857 :
DO:2008/02/23(土) 19:59:39 ID:B3pptlpg0
30勝するのに1年かかりそうだ
858 :
DO:2008/02/23(土) 20:38:21 ID:B3pptlpg0
あすWi-Fi4時半頃誰か来てくれ
ルールはまかせるから
ゴールドウイングのほうが面白かったor2
助けてください。
エースで、ステージ2の最後の逃げるところですぐに打たれてしまう。
色々、迂回したりしてるけどだめです。
コツを教えてください。
>>860 俺は開始すぐに加速しながら右下方にダイブして、クリムゾンから立て続けに来る
ミサイルを右横に見て流しつつ谷間に逃げ込む。んで谷に沿って左に行って地上ターゲット
3個を撃破したら、反転して最寄の戦闘空域外(開始位置から見たら、右サイドの境界)に
逃げ込むよ。 健闘を祈る!
862 :
860:2008/02/23(土) 23:41:59 ID:VmxyfZ5lO
863 :
860:2008/02/23(土) 23:52:14 ID:VmxyfZ5lO
>>861 早速クリアできました。
ありがとうございました
はやっ!w
865 :
DO:2008/02/24(日) 10:19:08 ID:xFY7zCNp0
今もあそこは苦手だ
866 :
DO:2008/02/24(日) 10:23:22 ID:xFY7zCNp0
つーかDL機体使うだけで
AAMH9消えるじゃん
E3は五月だったっけ?
そこで続編に関する情報が出てこなければ、あきらめるか「エスコンDS」的なのを待つしかないか
>>867 見事に糞ゲーの雰囲気が出てるなそのタイトル…
兵器を出したくてWi-FiやるならBOSSバトルで共同作業してくれる香具師を募集した方がいいぞ。
2人対戦はすぐ膠着状態になるし、
闇雲に相手を追いかけるだけで駆け引きしてこない香具師がほとんどだから尚更。
ハッキリ言って詰まらんから対戦募ってもほとんど乗ってこないのが実情。
だったら両者にWINが付くBOSS戦で瞬殺機による効率的作業を行った方がはるかにマシ。
870 :
DO:2008/02/24(日) 21:34:43 ID:xFY7zCNp0
>>869なるほど 参考になった
ありがとう
今日はAR42がもらえた
本体とソフトを二台用意し、勝ち数を稼ぎたいソフトで
もう片方をぼっこぼこに。もちろん、人の少なそうな時間を
見計らいWiFiに接続する。
と、思いつきで書いてみたけど実際こううまくいくかは不明。
872 :
DO:2008/02/26(火) 20:52:37 ID:nb90Iw7a0
今WiFiつないでるんだが、誰か対戦しない?
874 :
DO:2008/02/26(火) 21:29:21 ID:nb90Iw7a0
歓迎します!
助けてください。
ノーマルのステージ9で、何度やってもBばかりで、SやAが出せません。
しかも、ペナルティが毎回多いのですがどこかいけないのでしょうか?
>875
味方のヘリにミサイルが着弾するとそれだけペナルティをもらう。
まずはヘリを守ることだけを考えるんだ。
877 :
DO:2008/02/27(水) 15:20:26 ID:ieg8eWQY0
ステージ15で
「おれたちゃ帰れねえ!」
といってるのは
ワッパーか?
878 :
875:2008/02/27(水) 20:53:39 ID:CUKjgpcjO
>>876 レスありがとうございます。
S取れました。
>877
飛行機乗りには橋が落とされようと関係ないと思うが。
彼のことだから
いつのまにかゼーラの戦車乗りになってたりして
散々既出だと思うけど、やっぱりワッパーって小童(コワッパー)
なんですか?><
ワッパーは一人だけとは限らんのだよ
884 :
DO:2008/02/28(木) 20:19:27 ID:6NX+jSgK0
何人いるんだ?
ステージ9の最後にも…
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:25:39 ID:6NX+jSgK0
質問です
性能項目にロール速度・ピッチ速度
とありますが、ノービス操作の
場合、ターン速度はピッチ速度
と同じになるんですか?
ノービスはバルーンでしか使ったことないから少々適当だけど、雑感としては違う。
ロールとピッチの兼ね合い、というのが正解臭い。
ターン時、最初は遅い→やがて速くなるという挙動なので、
最初はロールの方が割合的に大きいんジャマイカ。
まぁ、さらにヨーも複合されている可能性もあるので、正確なところは謎だが。
後の状況に合わせて予め機体を傾けておくようなアドバンス使いと比較すると、
本質的な意味で言えば遅い、という結論が濃厚。
887 :
885:2008/02/29(金) 15:49:09 ID:66o4NYiL0
なるほど
ありがとうございました
こんばんわ
いつもいるDOさん、今夜23時にWi-Fi対戦しませんか?
待ってます。
ちょっくらフドーにバルキリー頼んでくる
890 :
DO:2008/02/29(金) 22:12:08 ID:66o4NYiL0
891 :
DO:2008/03/01(土) 11:35:53 ID:faAL8/PC0
亡命機を機銃でおとせる
ことに今更気がついた…
エースのステージ13なんですが、最後の三機が倒せません。
期待は何がおすすめですか?
893 :
DO:2008/03/01(土) 20:19:56 ID:faAL8/PC0
俺はMB407でクリアしたけどね…
主AAM7A
副AML72
894 :
DO:2008/03/01(土) 20:35:19 ID:faAL8/PC0
ステージ3のアンバラールと
アリマン基地、
ステージ16の隊長にも機銃が当たった
ただし撃墜はできない
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:36:30 ID:faAL8/PC0
うーん
896 :
DO:2008/03/01(土) 20:39:09 ID:faAL8/PC0
>>892下から当てると良いと思う。
7Aなら2発で墜ちる。
高速海戦とは動きが違うので。
897 :
892:2008/03/01(土) 21:47:45 ID:LRTIytrsO
DO氏、レスサンクス。
頑張ります。
ワッパのIQ08
899 :
DO:2008/03/02(日) 21:02:34 ID:DzQ1xlmi0
お願い!今だれかWi−Fi来て!
あと2勝でAMQT2が手に入るんだ
だが断わる!。
901 :
DO:2008/03/03(月) 16:25:25 ID:veeGsgiY0
手に入った!
武装&機体全部入手したぜ!
902 :
DO:2008/03/03(月) 21:50:00 ID:veeGsgiY0
MB395って意外と鈍足だな
だ、駄目だ_| ̄|○
どうしても、ACEのテージ13のオリオン三人組が倒せない。
もう、何十回もやってるよ…
わがってくだーさい
904 :
DO:2008/03/04(火) 17:00:14 ID:ll0TS3J70
ロケット弾つかえば?
おれはやった事ないけど
905 :
DO:2008/03/04(火) 20:59:59 ID:ll0TS3J70
今やってみたけどやっぱり難しい
エースモード=地獄モード
簡単にはいかない
開始早々低空飛行するという方法もある。
あと、MB407よりYZX09の方がいいかも
ロケット弾つかっても当たりにくいし、当たっても相打ちになることが多かったな
今エースの根絶ちをAAAでクリアした俺は、
(MB407・メインAAMG2・サブ長ミサイル)を使った。
オリスターズまでは勿論ノーダメージ。
○1番最初の戦闘機群は2機をメインミサで殲滅し、残り1機は機銃で。
●地上ミサイルは、被弾の可能性を極力抑えるために全て長ミサ1発で仕留める(物資は機銃)
◎2番目の戦闘機群が出たら、地上から邪魔されないよう4000まで上昇し、○と同じように殲滅。
・ウッドは、オリスター前の準備運動だと思って、メインで撃破。
オリスタ戦は、相手を1機にするまで”回避を何よりも重視”する。
レーダーは最大までズームし、ミサイルは自分の横に見えるようにし微加速して回避。
敵3機の動きをレーダーで見守りながら、自分に尻を向けそうな動きをしてる奴を探す。
見つけたら、そいつの方を向いて急加速。長ミサ1〜2を発射し急降下→急上昇で逃げる。
↑を相手が1機になるまで繰り返す。
時間がかかっても大丈夫、俺みたいにメインの無駄撃ちをしなければSは取れるのでは?
ちょっと微妙過ぎる気が・・・
909 :
DO:2008/03/08(土) 10:39:05 ID:lH56RwHg0
オリスタ戦はねえ…
簡単に倒す方法なんてないんだよねえ…
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:46:41 ID:xYwZa6hr0
MX444はACEを全AAA以上でクリアしないと出ないはずだよな?
知り合いが中古で買ったら「ダウン以外の全機体が出ててラッキー」とか言うもんだから
少し貸して貰ってBASEを見てみると、なんとACEをほとんどクリアしてないのにMX444が出てるんだよ…
何やったらこうなるんだ…
俺はダムバスターでAAAが取れなくて苦戦しているというのに…
911 :
DO:2008/03/08(土) 18:15:00 ID:lH56RwHg0
中古のデータが残ってたんじゃないの?
912 :
DO:2008/03/08(土) 18:15:41 ID:lH56RwHg0
中古のデータが残ってたんじゃないの?
機体データを残してログのみを消すのは無理だから通常では有り得ない。
人為的に弄って出したか、断片的にデータが飛んでいるかのどちらか。
後者の場合は状態的に喜べるものではないと思う。
フツーにチートだな
まだあったのかこのスレ
発売から一年たったし、そろそろ続編の発表は…やっぱりないのかな?
任天がもうちょい真面目に宣伝すれば、充分売れ筋になれそうな佳作なのにな。
なんで放置プレイなんだろう?w
十中八九イラク戦争の影響。
かつてゲームボーイウォーズアドバンスは同時多発テロの影響で自主的に国内無期限販売延期にされた。
次回作の2が出る時に一緒にカップリングされてやっと日の目を見ることに。
同じ任天堂作品でもセカンド製だからか延期は免れたけど、CMは完全に控えられたっぽい。
そっか。
CM観た記憶がなかったのは、そういう事情か。
ところで
もし次回作が出るとしても
やっぱクラスター爆弾はボツかなぁ。
クラスターは対戦で使います
ネタバトルのとき
921 :
DO:2008/03/17(月) 19:44:48 ID:c+6F+L4x0
へ?ネタバトルって何?
オリオンスターズって何だったの?雑魚なの?
>>922 とりあえずエース難易度でオリスタに挑んで来るといいと思うよ。
>>924 現代機じゃないのかよorz
まあエスコンのスタッフが関わってるんだから、ある意味当たり前といえば当たり前か
>>924 これで普通に垂直上昇が可能だったら萎える。
>>924 エスコンのスタッフ……最終面はトンネルくぐりだろうか。
>>924 レシプロだけど実在機に似せてる架空機が出てるという点はジェットインパルスに近いな
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:23:59 ID:Xkgkqoxx0
test
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ ね 殺 あ
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ え す や
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ か 所 う
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ! だ く
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) っ お
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ た 前
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) じ を
`Lく ! ! l し':/ ゃ
! ! ! l l /
! !. V / `ー---、 l^Uヽ
l_,レ'´ / / ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( し
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) に
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ま
ヽ.( ij ∠ィ リ ) し
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ ェ
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( ン
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 /
↑
「おい、どうしたガーディニア!編隊から離れるな!オイ」
声裏返っててワロタw
ウラジミールは復讐心だけで天才科学者になったのか
そういえば、もうPSPではエスコン出さないのか?
まさかDSに参入なんて事はないよな
最後の無敵のターゲットをずっと攻撃し続けてたんですが
数日後、間違いに気づきNORMALのクリアをしました。
こんな感じでHARDを始めたいと思ったのですが
始め方がわかりません。
非常に馬鹿馬鹿しい質問だと察しますが
どなたかご回答お願いします。
937 :
935:2008/03/22(土) 02:12:35 ID:XURZIuej0
わかりました・・データが消えるかと思って・公式サイトなどにも載ってましたね
938 :
DO:2008/03/22(土) 16:37:55 ID:ru6MwpOi0
エースコンバット買ったけどさ
難しすぎる
そうかな? オレ的には操作系がデジタルのこっちの方が難しかったけど。
…てか、やりにくかったって言った方が適当か。
操作性はX、難易度はジェットインパルスだな
なんといっても、手軽なDSでこのレベルの戦闘機モノを遊べるのがいい。
続編出してくれないかなぁ。絶対買うぜ!
アザートース戦、レーザー砲台破壊の為ミサイル連射
↓
手元を誤り気体がアザートース本体に接触
↓
画面が真っ赤に割れ墜落死亡
↓
ジャスミン「ふぅーッw、貴方には驚かされるわァwwww」
酷すぎワロタ
最近、エスコン6のPSP版の噂も聞こえてくるが・・・
他の家庭用ゲーム機向けの空戦ゲーは完全に死に絶えたのか?
↑すまん、PSPじゃなくてPS3な
さてここで謎掛けです。
イル・サン・グラース島と掛けて、バーガーキングと解く。
その心は!?
↓
カクタス
949 :
947:2008/04/01(火) 22:20:52 ID:D7RAzM6T0
解:テリヤキワッパー
わ…わざと間違えてあげたんだからね!
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 05:56:26 ID:9F7VhdAAO
新品が2000位だ
買うか悩むぜ
悩む時間があるなら、さっさと買ってプレイ時間にするのがいいぜ。
イル・サン・グラース島ってダジャレぽい名前だな。元ネタがあるんだろうけど
>>951 気になる人は買った方がいい
良く出来てるソフトだと思う
ただ、気にならない人が多かったんで売上が寂しい…
もっと売れていいと思うんだが
CM無しで気になるも糞もないだろ。
ワッパー死んだと思ってたらSTAGE9の最後でヘリ隊長に転職してたみたいだわw
高速海戦では敵になってますね
橋を落とされて帰れなくなってんのも奴か
ワッパー:「僕は、氏にましぇーん!!」
ワッパー転職しすぎワロタw
一人多役も大変だろうが田中敦子の台詞量はやはりすごいなw
つーか初期名用意して変更しなければ呼んでもらえる!ってあれば・・・。
それと各パイロット「○○了解!」の前にしっかり「【自分のタグネーム】了解!」って叫んでる奴挙手
ディライト隊長はあの後、自責の念と体力の限界から
空を離れ、アナウンサーとして第二の人生を…
>>961 心の中で叫んでますw
ダイアンは俺の嫁
スカイクロラ発売はまだ先だが、フラシューとWiiリモコンの相性が良ければ
リアル系のもこれに続くかも・・・と一人wktk
ワッパ
やっと全クリしてWi-Fiやり始めたけど
やっているのは俺だけと思いきや結構プレイヤーいるのね、スレも七個目とか意外だわ
>>963 DSに限らず、この手のフライトシューティングって珍しいからね。
こういうジャンルが好きな人はしっかりチェックしてるんじゃないかな。
とか言う俺も発表当時から期待してたクチ。
wi-fiだけど、いつ頃繋いでるかわかれば対戦相手させてもらうよ。
>>967 大抵夜の8時から12時まで繋ぎっぱなしにしてる
っていうか未だポイント0の人とか居るけどあれはCOMか何かなのか?
カイゾウ君おやすみなさい
22時あたりからWi-Fiに現れるカイゾウっていうプレイヤーが面白い
名前の通りチートしてるんだろうけど、やられても自殺して同点にしてくれる紳士的な奴だわ
升を使っていて紳士的もクソもあったもんじゃないと思うんだが
エースコンバットは飽きた
ジェッパルの続編を出せ
まだあったのかww
とりあえずワイファイの存在忘れてた
明日にでも繋いでみるかな
やっぱエンディングで主人公はジャスミンとデキちゃったってことなのかね
しかしホテルで同じ部屋に泊まっていたほうが気になる・・・・
主人公の性別なんて作中で明らかになってないじゃないか
無条件で男だと思ってた自分は
「やわらかあたま塾」をやるべき?
まぁ確かに、ワッパーやウッドボールにしても男と断定されているわけでもないんだよなぁ。
ジャスミンにいい所見せようとして必死な
カクタス君が主人公を目の敵にしているあたり、
あれは男としての嫉妬に見える。
死にましぇーん
ジャスミン「え・・・これミサイルの誘導カメラ・・・・」
「(主人公の名前)、伏せて!!目標はこのラブホ!!!」
クルツヴァール総帥も粋な事してくれたもんだな┐(´ー`)┌
総帥ひがみすぎwww