1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 09:48:39 ID:hdfnYvsQ0
●ファイアーエムブレム総合スレ ※家ゲーSRPG板
ファイアーエムブレムについて語ろう! 101章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1176255054/l50 ★表示命中率と実効命中率
100 100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11% 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96% 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85% 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78% 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75% 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76% 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81% 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22 9.90% 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21 9.03% 1 0.03%
0 0.00%
>>1乙ァイス
ハードツァイスの力はありえないよな
>>乙らぬきのやり
>>1 トルバドールが昇格する
馬上で杖と魔法を使う 戦「乙」女
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 13:28:34 ID:N9HsTlAKO
埋め立て乙アゲ
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^ <
>>1お疲れさまです!
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
私は乙ティア重騎士団の
乙イン。
ふむ…
きみは、
いい
>>1をしているな。
エルク「
>>1さん、見事な速さで乙します。力なんていりません!」
ああ・・・
身体が勝手に動いた。
まるで、この
>>1乙に
導かれるみたいに・・・
>1おつ
老人になっても半ズボンな賢者、その名は乙
全く最近の書き込み見えると情けなくって涙が出てくる。
ガチガチのガタイしたいいオスが「速さ」とか言って軟弱な回避力を誉めそやしてやがる。
アホかおめえら!
そんなユルユルの攻撃をかわして何が気持ち良いんだ?
男ならもっとカキンッ!と受け止めやがれってんだ!
俺はその為に毎日1000本の敵の武器の破壊を欠かさない。
「オスティアッー!オスティアッー!」と気合を入れながら耐える度に菊門にギュッ、と力を込める。
こうして鍛え抜かれた俺の守備は「回避」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「鉄壁」だ。
そのあまりの防御力に戦場じゃあ“剛直なる重騎士”って呼ばれてる。
そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の神将器の持ち主を心待ちにしている。
勿論、最高の守備を味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!
毎週金曜21時頃はだいたい重騎士団の大部屋にいる。178*74*30角刈りに青の重鎧がユニフォームだ。
俺の鍛え抜かれた装甲!掘れるもんならホッてみやがれ!!
オージェ「・・・・・・・バースさん、病院に行かれたほうがよろしいかと。」
ロイ「・・・・・・バー・・・ス・・・?」
なんでウェンディはあんな男が好きなんだ
烈火カレルの公式絵を今日始めて見た
頭のさきまででてるんだがわかんねえ…
こいつ誰かに似てるよな…?
ところで、コーマがうおっまぶしっ!に見えるのは俺だけか?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 20:48:58 ID:zIgqZYjr0
オーツの会話の時の姿と戦闘グラフィックのギャップは異常
オロ・ウィンダム・マーテルの顔の使い回されようも異常
ブルーニャの存在感の薄さも(以下略
一週目なんだが、烈火の支援会話って会話を発生させたら
リセットしても埋まるんだよね?
うn
ども
エイリーク
「べ、別に新スレを立ててほしいとお願いした覚えはありません!
ま、まああなたが立てたスレなら書き込んでもいいですわ.>1さん・・・」
烈火は謎が多くてなんかいいね
ところでネルガル→ニニアンの親父
キシュナ→エイナールの失敗作
マシュー→チャドのry
ルセアッー!→ルゥ達の孤児院の先生
リン×ラス→スーの親
…でおk?
ラスリンがオフィシャルぽいけど
ヘクトル編だと明らかにヘクリン推奨だしどうしたもんか
>>30 真ん中のは一体何の根拠があって言ってるんだ
カアラ×バアトル→フィル
ニノの子供→双子
レベッカの子供→アーチャー
カナスの子供→ヒュウ
ホークアイの子供→人妻
短パン賢者×ルイーズ→ブラコン&イケメン、ディーク雇う
ガイツの弟→ギース
オズイン×セーラ→ウェンディ(勝手な解釈)
プレイしてこういう繋がり見つけたときのトキメキは忘れない
ヲルトの名前くらいだしてあげて
>>33 一番下って、ボールスはどうするんだ?
まさかオズインに前妻がいて、その息子とでも言うのか?
>>33 オズインXセーラ様→ボールス
そ、そんな…
>>35 個人的にはそう解釈してる
というかそう妄想してる
オズインセーラは俺が許さない
なぜならセーラ様がベルンに軍よって殺されてしまうからだ
セーラ様はエロクと仲良くやってるよ
ベルン軍によって でした
リンとかどう頑張っても死亡フラグ回避できないよね
自分の妄想。
・オズイン、セーラ様くっつく
・オズインがオスティア軍トップに
・マシューがfの影としてfと共にアラフェンへ
・オズインがオスティアに残る
・セーラ様生きてる(゚Д゚)ウマー
と、無理のある妄想をしてセーラ様を生かしている。
封印だとラスってどうなってたっけ?
覚えてねぇんだごめん
>>40 繧ア繝ウ繝医→縺上▲縺、縺代?ー蝗樣∩縺ョ蜿ッ閭ス諤ァ縺ッ繧上★縺九〒縺ッ縺ゅk縺後≠繧九?
セーラ様はエルクとAにしてるのでエトルリアでエルクをいぢめながら暮らしてると予想する俺異端
烈火と封印でエキストラマップ
・封印7章と烈火29章のオスティア城を合わせたマップ
・敵はオスティア関係者、増援として襟木やエリックのリキア同盟軍、
封印8章外伝に出てきた山賊団などなど
・顔グラは封印の時点のもの
GW最終日の妄想でした
46 :
43:2007/05/07(月) 00:03:24 ID:y6Cw6AAMO
文字化けしたorz
リンはケントとくっつけば死亡フラグは回避できるかも、と言いたかった
さんざん既出だと思うんだけど、烈火の終章でモルフ達を倒した時に笑うのが何か悲しいね。
ヘクトル×フロリーナ支援Aの一枚絵可愛い
烈火はシリーズ通して見ても、かなり異質なだよな。
人知れず世界を救ったっていう、ジョジョ第一部みたいなストーリー。
戦闘で倒れても死なないキャラも居たりするなど、ヒューマンドラマに心砕いた感じ。
烈火こそ外伝。
俺は毎回マシューとセーラを支援Aにしてる
支援会話を自由に見れるようになったのはいい改良点
でもやっぱ死なないってのはなんとなくFEらしさに欠けるんだよな、封印の前の話だからしょうがないが
烈火、聖魔をやった後だと進撃準備や支援会話でいろいろとシステムの不備が目立って…
海外需要もありそうだしDSで烈火を意識したシナリオも入れてリメイクしてくれないだろうか
封印がリメイクされたらフォルブレイズがリリーナ専用になりそう
>>46 ケントなんざとくっつけるくらいなら死んだほうがまだマシだろう
>>53 女とあらばすぐ手を出すセインよりは人間的に出来てると思うよ
リメイクするならスキルとか欲しいな
あとフェレ親子を救済してあげて
そんなことよりリンのソール・カティ専用グラを
あれだけは必殺出るな必殺出るなと願っちゃうな>ソールカティ
>>35-37 ボールスとウェンディの母親違うネタ云々は
デルムッドとナンナの母親がウボァーってる人達と同じ匂いがするな
うちのセーラは、セインと支援Aにしたのに何の後日談もなかったよ
母親が違う以前に、ウェンディとボールスがオズインの子供っていうソースはどこなの?
封印烈火の息子、娘話について
ずっと言いたかったけど言える空気じゃなかった
この流れを待っていた
アレンはウィルの息子じゃね?
顔の作りも髪の色も全く同じだし
しかし先祖代々じゃない
サモンナイトとかだったらロイは龍覚醒なるものを使う
任意でも使えるがロイが死ぬと勝手に発動して復活で、使いすぎるとバッドエンド
まぁ、抜剣覚醒なんだけどね
封印や烈火の○ターン耐えろ系のMAPってボス倒した時点でクリア扱いになったっけ?
聖魔の同系統のMAPでボス倒したらクリア扱いになっててあれ?ってなった。
マップによる
ボス倒したらそのまま終了のマップもあるし
倒しても防衛目標のターンまで終わらないマップもある
j粕の所はターン経過待ちで羽ゲッツの所はボス倒して終わりだっけ
ジュルメ「ちょwww俺最強のアサシンwww」
ドルカス「必殺絶対出ない剣ばっか使う雑魚のくせにwww」
エリウッド「二回攻撃もできないヘタレが偉そうにwww」
エルク「お前だって二回攻撃されるくせにwww火竜www」
ギィ「LV20で魔力5のカスwwwww」
カアラ「↑力伸びない子www」
イサドラ「出現時期(笑) 体格(笑) 初期値(笑) バアトル(笑)」
ケント「お前だって女性縛りでしか輝かないくせにwwwww」
ヒース「セインに完全に食われてるぜ、お前www」
マシュー「↑ヴァイダにry」
フィオーラ「↑ラガルトにry」
バッタ「お前ら弱すぎm9つ(^Д^)プギャー」
ヘクトル「俺なんか魔法耐えれないしオズインの方が強いし
馬乗れる相方と弓と剣使える俺の嫁にくらべて
剣しか追加されないから微妙だろうな〜」
一同「(´・ω・`)!!!!」
エイリーク上級Lv17守備18って普通?
>>70 俺のエイリーク、上級LV1で守備14。
もちろんドーピング無しね。
>>64 そもそも封印に防衛マップなんてあったか?
トライアルマップ以外で。
ないね
フロリーナ上級Lv10で力カンスト
その成長率をギィに分けてやってくれ…
トラキアを奇跡的にクリアした俺が初ヘクハー、
最高難度のFEクリアしたし楽勝wwww
まさか12章を9回もやり直すとは
マシュー死にすぎ襟木弱すぎもうだめぽ
>>69 ヨシュア「烈火って約立たずばっかだなwww」
フォルデ「俺達を見習えよ、鬼成長率と噂されるの聖魔の、キャラだぜw」
ロス「まったくだwwwwwwwドルカスwwwぅぇwwwぅぇwww」
封印16章外伝来たが遠距離からのサイレスとバーサクのウザさと来たら
ターン数消費して三回分使い切らせるしかないのら
封印「頑張って3回よけるorレストしよう!」
聖魔「あ〜ん?スリープ?聞こえんな〜?」
封印の状態異常杖は明らかにやりすぎ
なんだあの範囲wwww
>>79 魔王様のスリープでやられた俺に謝れ!
いや、聖魔でもスリープ・バサークはうざい
つっても「父と子と」しか印象に残ってないけど
聖魔はストーンだな
遺跡7階でエフラムがやられたときの絶望といったら
支援会話は封印が最高だな。
カレル ルトガー関連はいいし。ランスの「2手で終わった」は笑えたし、下手に恋愛も多くないしで。
ライブラリが欲しかった。
dpbkh
かわき茶でいいじゃんw
誤爆
おすすめ2ちゃんねる見て思ったんだが
紋章は以外とスレ数少ないな
烈火で封印のデータを読み込むのってどうやるんだ。
中古で説明書無しのを買ったからよくわからん。
ケーブルないとむりぽ
クリアデータもな
あるよ。ケーブルをつなげて烈火は読み込みでスタンバってるけど
封印をどうするのかがわからないんだぜ。
封印の電源入れろ
クリアデータ?エピローグでおk?
電源はいれてるんだぜ。
封印の方のGBAのスタートとセレクトを押しながら、電源を入れるらしい
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:26:47 ID:CKbk7Qv80
>>84 キャラクターズって?そんなシステムあった?
>>95 そういう本があるんですよ
封印・烈火のキャライラストと支援会話が収録されてる
読み込みできた!
フヒヒヒ!ょぅι゛ょリリーナたんが楽しみだぜ。お前ら大好きありがとう。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:36:02 ID:SCYxKHLW0
>>95 ちなみにサウンドトラック(60曲入り)付きで2800円
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:36:59 ID:CKbk7Qv80
>>96 そんないいのがあるとは知らなんだ(・ω・`)
ありがとう。
サントラにはあんま期待するな
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:41:39 ID:SCYxKHLW0
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:42:55 ID:SCYxKHLW0
って逃したあぁぁぁー!
キャラクターズのサントラは曲が烈火に偏りすぎ
その上新たなる光の下へがないので糞
でもララムの戦闘曲があったっけ
それ買わなくても茶とかmiruに支援会話集あるしな
105 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:50:39 ID:SCYxKHLW0
「ベルンの名のもとに」が無い時点で萎えた
神将をつぐ道が欲しかった。どういう基準で曲を選んだんだ。
マップ曲がほとんどあるのは良かったけどな。
真ん中が誰なのかよくわからない
今更ながら封印のサントラ買ってきた
CMソングがネ申すぎる
封印の続編として
EDから10年後の話とか妄想。
母親譲りの魔導の才を持つ女の子(8歳)と
父親に似てちょっと頼りない男の子(7歳)が主役。
統一リキア王となったロイの元、
封印キャラが教師となって姉弟に英才教育を施すとか。
そんな中でリキア統一に抵抗する地方領主の反乱とか
エリミーヌ教団乗っ取りを企む悪の司祭とかが
いろいろ事件を起こしたりするような
そんなちょっと軽めのRPGを作ってほしいなとか思う
当然歴史の先生はソフィーヤさんで。
その手の妄想は勘弁な!約束だ兄弟。
>>110 セシリア「そんな魔道の才を持つ母親だなんて照れちゃうわロイ・・・」
もう続編はいいよ
DSで完全新作希望。
何より近い未来を描く続編はシステムがグダグダになるから嫌。
最近、FEが海外で人気らしいな。
まぁ元ネタがギリシア〜中世ヨーロッパだから向こうのほうが受け入れやすいのかも。
封印ノーマル@斧縛り
7章でロッドとワードがLv14・15になったから、闘技場でLvをあげて英雄の証をどっちかに
使おうかと思っているんだけど
ロッド Lv15
HP38 力11 技11 速さ13 幸運7 守備11 魔坊2
ワード Lv14
HP37 力16 技8 速さ5 幸運6 守備6 魔坊0
バランスの良い劣化ヴァっくんのロッドに使って無双するか
速さや守備は劣るがCCでカバーして突き進むか
どっちがいいんだろうか?
>>113 クソワロタwwwwww
でも10年後って事で考えて、娘が8歳なら1年ちょいには妊娠してるって事だから
セシリアが適役かもな!
妹萌えの方でいいんじゃね
どうでもいいけどロットだったな、すまんロット。
>>118 妹萌え・・・ってロット?
ヘクハーの攻略評価がどうなってるのかさっぱり分からん。
総合ターン数がいくつくらいで攻略評価5になるのか教えてくれまいか。
あと、マップごとにもターン数制限あるのかな?
ないのならワープの杖で速攻クリアしてターン数縮めるんだが。
どっちもLv20になってから書き込めばよかったと後悔。
そんなわけでLv20にした結果
ロット HP42 力11 技12 速さ17 幸運11 守備14 魔坊2
ワード HP42 力18 技10 速さ5 幸運7 守備10 魔坊0
ワード・・・ドルカスより酷いんじゃね?
>>118 ロット(妹萌え??)にしますありがとう。
調節したのか知らんがロットの速さ17ってすごいな
5回Lvうpで4回も上がったのか
>>122 調節はFEやってから一度もしたことないぜ。 まぁ、やり方を知らないだけなんだけどね。(わかってもやらないが)
ワードはシャーマン相手ですら追撃されるから困る
ワードはルトガーに殺されるから困る
>>121 速さ5…。
魔防0…。
よくLV20まで育ててられたな…。俺なら途中で投げてる。
アフアって資産価値0?
ネルガル「よつん這いになればエレシュギガルを返して頂けるのですね」
今聖魔をやろうとおもっているんだが
ヨシュアとマリカ
ラーチェルとナターシャ
カイルとフォルデ
どっちを使えばいいのか悩む
誰か教えてください
・ヨシュア(ヨシュアに比べると弱いけど、可愛いからマリカを使うのもあり)
・断然ラーチェル様
・フォルデはヘタレ
ラーチェルとナターシャはどっちも使うのアリ
ナターシャは司祭で
>>128 ヨシュア、ラーチェル、カイルでいいと思うよ。
もちろん好みで変えるのもあり。
封印ハードでマーカスがボスにまさかの連続必殺
赤緑が良成長したあとだったからショックだったわ
愚痴すまん
>>129ー131
レスサンクス
とりあえずヨシュア、ラーチェル、カイルを使ったみるよ。
ケントよえeeeeeeeeeeeeee
ケントは毎回レギュラーですが、何か?
ケントのなにが弱い?
幸運低いからなの?
デュランダルってローランの前にヘクトルが使った剣だったのか…。
伝説的にも襟木いらねェとは…
お前は何を言っているんだ
ローランの歌でぐぐれ
俺はヨシュアとマリカ、ナターシャとラーチェルを両方使ったぜ
さっきアフア使って強化したケントが死んでしまった。ロイドつえー
伝説を持ち出すやつはうざい
アスレイを賢者にするか司祭にするかで
かれこれ30分ぐらい迷ってるんだが、どちらがお勧め?
賢者の方が全体的に能力の限界値高いみたいだけど
司祭には魔物特効あるみたいだし。
今の所(15章)では、魔物相手なら特効なくとも余裕で倒せるから
賢者でも良いかな?なんて思ってるんだが
この先、手ごわい魔物が沢山出現するようなら司祭のほうが都合良さそうだし
あんまり大差ない。好みのグラの方で池
クリア後に遺跡で大暴れしたいなら司祭一択
>>144-145 レスthx
グラ的には賢者の方が好みなんだけど
クリア後の遺跡に有利な司祭にする事にします。
司祭はちゃんちゃんこ着て杖持っているおじい
みたいなんだよな
聖魔で昔作ったクリア後のやり込み用のデータで、
アスレイが賢者だったりラーチェルがマージナイトだったりで絶望した
賢者とマージナイトは別に弱くないべ
ゴーゴンやら相手にしなければ十分使えるし
アスレイ・・・様・・・?
おや?司祭の悪魔特効って武器の基礎ダメージが倍になるだけなのか。
てっきり飛行系に弓の基礎ダメージが3倍になるのと同様、3倍になるものだと思ってたわ。
貧乏性でライトニングしか使わない私にとっては、4が8になるだけだw
これなら賢者でも良かったなー
倍になるだけで十分升級
>>152 アルジローレでドラゴンゾンビ撃破は気分いいぞ
司祭にバグ技でナグルファル持たせると…
3倍じゃなかった?司祭の魔物特効は
聖双器の魔物特効(2倍)に効果を打ち消される記憶がある。
>>148 俺はアメリアをグレートナイトにしてしまったorz
先入観ってよくないね。ギリアムの印象が薄かったからさ…
ヴァネッつぁんを頑張らせてたのも影響あるけど
あれ?3倍じゃなかたけ
うちのナターシャ嬢が攻撃100を見せてくれた記憶があるんだが
3倍だよ
どうでもいいが同級生になかたけってやつがいたな
封印斧縛りプレイでロット(ウォーリアLv5)
HP54 力15 技16 速さ21 幸運13 守備18 魔坊2
力15なのに速さ21ってなんだよ・・・傭兵、剣士に追撃するとかお前はウォーリアじゃない。
155はナグルファルを双聖器とでも思ってるんだろ
162 :
sage:2007/05/08(火) 19:18:22 ID:9atnkM7w0
烈火
ニノの待機位置間違えて8回くらい殺しちゃって萎えながらも頑張った。
んで、エリウッド編クリアしたんだが、次はどうするのがオヌヌメ?
・とりあえずヘクトル編(ノーマルしかなかった)
・リン(ハード)→エリウッド(ハード)orヘクトル(ノーマルのみ?)
というかハードとノーマルってそんなに違うのかね
ミスった_| ̄|○
聖魔ってエンディング後はレイピアとかレギンレイヴの出番無くなるんだな
竜石にハマーン様使えないの忘れてたorz
頼りになる戦力が、ただの幼女に…
>>167 選択肢は3つだ
・火山バクで拾ってきたランクが定義されてない暗黒魔法を使う
・火山バグで拾ってきた爪とか牙とかを使う
・火山バグで頑張って輸送してドロップ、新品にする
観賞用にしまつ
>>161 多分このスレにはわかる奴は居ないんだと思う。
資産評価について聞いたときも完全にスルーされたもんで・・・。
評価は皆わからないってことで。
ガンバレ。
ハマーンはもらう時に、何でも直せる、ただし杖自身をのぞいてって言われるから 竜石が直せないのは理不尽に感じるな
知らなかったのか?竜石は杖なんだぜ
>>170 頑張ってみるよ、サンクス。
既に襟木とバアトルとエルクとレベッカがヘタレつつあるけど…。
どっかで1マップ10ターンが目安と見たことがある
烈火ヘタレ多いな、って思ってたら
成長が尖ったキャラが少ないのな。尖ってるキャラといえばルセアやダーツくらい
エルクも速さ60%くらいありゃ評価変わったかも
エルクの魅力って支援相手だけだしな
ドルカスだって力60%もあるんだぜ
あと炎属性
むしろ他の成長率がアレなのに力も60しかないのか
60ありゃ安定するからいいんでない
問題はそれ以外が酷すぎるって事で
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:40:46 ID:IAOVndfe0
ユアンをドルイドにするかサマナーにするかで迷ってるんだけど
どっちがおすすめ?
サマナーの『召喚』ってどれくらい役立つものなんだろう?
ドルイドにしたことないけど召喚はめっちゃ使えたよ
サマナーは敵をおびきよせるのに役に立つぜ。断然サマナーを推す。
召喚だけで経験値もはいるし、ユアンとノールは最後まで一軍だった。
常々思ってるが守備とか速さ(特に速さ)は最重要ともいえる要素なのに
ドルカスは25%と20%って何考えて設定したんだか
初期値も速さは6でまだ許容範囲だが守備3だぜ
マシューと同じでフロリーナより柔らかいってどういうことだ
>>180 召喚は便利だが、そのうち毎ターン召喚になって魔法なんて使わなくなるぞ
紋章の頃から戦士のコンセプトって強い遅い柔らかいだもん
186 :
170:2007/05/08(火) 23:04:00 ID:IbP6b14B0
ちょwwwwwヘクハー15章の防衛マップクリアしたら攻略評価が4から3に下がったwwwwww
クリアまで固定で7(+1)ターンされるのに一体どうしろと
敵全滅とか?
後のマップで速攻で穴を埋めれば良いじゃない
>>187 一応マップ上の敵は全滅させたんだけど…。
ボスを6ターン目に撃破して増援止めたのがまずかったのかな?
>>188 やっぱりそれしかないよね。ありがとう。
おまいら大好き
>>184 でもロットは規格外に強いんだよな
CCすると何故かディーク並に速くボールス並に堅い最高の壁
何より能力に穴が無い
毎回最初にCCさせるのは俺だけじゃないハズ
ロットは力がシャニー並です
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:04:19 ID:UjEZj05mO
アフアの資産評価は400G
質問なんだけど、リオンって何を召喚するの?
そりゃ亡霊戦士ですけど
俺はワード派
ミレディがいるのにあえてロットを壁で起用する気には
ミレディは壁壁言われてるけど
どうしても飛行系を壁に使う気になれない
弓も魔法もいなくてもなんかヘマやらかしそうな気がして
封印ハード終えた直後に烈火に進むと楽過ぎてタルいな
噂のヘクハーは最低3周目からかよ…
烈火に不満が出るのはいつもそこだな
聖魔以降は改善されたが…
とりあえず評価プレイでもして頑張れ
まあ聖魔ハードは封印ハードやヘクトルハードみたいに飛び抜けた難易度じゃないけどな
聖魔ハード+EXマップ封印でやっと並の難易度くらい?
烈火なんだけど、30章以降で盗賊の鍵とか使う場面ある?
全部売っちゃっていいかな?
>>200 エリウッド編なら大丈夫だけど、ヘクトル編なら31章と32章外伝で宝箱があるよ。
封印が安かったので買ってきたんだが
ひょっとして烈火の方が話的に先なのか
1章やってみたけどすげーやりやすい
馬がパカパカ動くのカッコ可愛い( ´∀`)
アーマーが使えない気がするのは気のせいですか
ボールスは…まあ、うん…
ああ…こないだVCで紋章やった後だからアーマーに夢見てたYO
うん…参考にするわ。うん。
>>205 まああとでぶっとんだ空中要塞が仲間になるからそれで我慢だ
ボールスは結構硬いから壁にすると便利だぞ
アーマーだからって使えないってことはない
アーマーは堅いから壁役にするの大好きっすよ
でも攻撃が当らなくてレベルが上がらないのはどうしたら・・・
闘技場とかあるんだろうか
彼だけ1章でレベルが上がりませんでした\(^o^)/
アーマーを闘技場に入れると
瞬殺されかねないからやめとけ
封印のアーマーはトライアングル
烈火のアーマーは頼れるアッー!
聖魔は女漆黒(黒じゃないけど)が作れます
>>208 序盤の敵は斧持ちばかりだからボールスはLVを上げにくい
なるべく意識的に経験値を稼がせとかないとどんどん出番がなくなっていく
ゼトとかデュッセルみたいな将軍キャラが普通に強い聖魔は良ゲー
女子供もフランツとかアメリアとか志願兵っぽいのが多くてグッド
自分が思う闘技場に向かないキャラ。
1.幸運が低い
必殺が1%でもあると瞬殺の恐れあり。
やり直しが効かない闘技場でこれは絶対に避けるべき。
2.速さが低い
二回攻撃できないと厳しい。
あまりに低いと逆に二回攻撃される可能性も。
3.防御力が極端に高いor低い
高すぎると敵の武器が強くなるため。
低すぎても被ダメージ大きくて辛いが。
アーマー系は全てに当てはまるからなぁw
ドーピングと調整しないと闘技場で使うのは難しいねぇ。
オズイン守備35を闘技場に放り込んでソードマスターと勝負させるとか
ミレディも闘技場は苦手な稀ガス
まあミレディは地雷してればいいから闘技場はいらないだろうが
闘技場は怖くて使う気になれない
常勝とかできるもんなの?
俺は封印7章でその章で仲間になる三人を含めて全員レベル20まで上げたぞ
リセットしてヤバげな相手とは戦わなければ、死なない事は出来るけど
烈火って闘技場で支援効果発生する?
いまいち効果を実感できないけど、もしかして支援発生しない?
こちらの能力に合わせてくるっぽいから、実質効果がないだけかな?
>>219 発生しないよ。発生するのは封印のみ。
斧縛りで11章Aハードだぜ・・・クレインは何度やっても寄ってこないわ
クラリーネは命中20%の鋼の斧で即死するわ
山賊は村壊すわ、キラーボウの餌食になるわで・・・/(^o^)\自信ナクナタ
>>220 やっぱりか!
なんかおかしいなと気付き始めた、2週目のバドン・・・
>>221 頑張ってヴァっくんを勇者Lv20にするんだ
すまん、間違えた
ドルカスウォーリアLv20で。
いや!違うだろ!
エルクを賢者Lv20にするんだよ!
聖魔は金に困るというので鉄武器や最低ランクの魔法ばっかでクリアしたんだが
意外と金が余るな。もうちょっと無駄遣いすればよかったかなと後悔。
ドルカスはHPが高いから
守備が伸びればおk
ハードでボールスを主力にした俺が一言
ボールスを育てるなら2章がベスト、つーかここで育てないとry
特に守備が2上がれば次の章で騎兵の手槍をノーダメージにすることができるから何気に便利
優先的にとどめ狙っていけ
アーマーはソドマスの必殺を守備で無効化できるからハードで頼りになる
バース始まったな!
そういやあエルクで思い出した
ガンダムSEEDのアスランそっくりとファンの間で認知されてるけど
正直俺は似てると思えないんだ
声のイメージは石田彰よりも斎賀みつきとか浅川悠の方をイメージするのは俺だけか?
烈火の支援会話を集めまくって48%。
4周した上11〜16x章を3回繰り返してこの間の支援関係はコンプ。
疲れた。そろそろやめてもいいよね...
ガンガレ!ガンガレ!
後少しで折り返し地点だw
>>219 軍師による支援なら闘技場でも発生する
軍師と属性が同じキャラのみ支援を受けられる
エリハーロード縛り中だけどバサークよりスリープうぜぇw
レストの大切さを思い知ったぜ・・・
烈火の支援会話なら2周目でコンプしたな
ムチャクチャ時間かかったけど
封印でサカルートとイリアルートに別れるところがありますが
あれはペガサス組(シャニーとティト)と遊牧民組(スーとシン)のどちらかのEXPが多いほうに
行くそうですが、あれはLvは関係ないんでしょうか?
スーとシャニーは加入時はLv1だから除いて、Lv8で加入するティト、Lv5で加入するシン
Lvからすればティトのほうが高いので、両者ともに1のEXPも与えなかった場合は
強制的にイリアルートにいくんでしょうか? シンはEXP1だけ獲得してますが
ティトのLvを越え、尚且つEXPを1以上(Lv10のEXP1みたいな)にしなきゃいけないんでしょうか?
サカルートにいきたいんですが、もしそうなら縛りプレイだからシンが育てられない・・・orz
ヘクハーが金きつかった
賢者3リリーナ
HP28 力19 技12 速さ15 幸運11 守備5 魔防15
僧侶20エレン
HP19 力9 技10 速さ9 幸運21 守備0 魔防17
( ´_ゝ`)
エレンですから
>>237 サンクス!これでサカルートへ直行できる。
初期魔力1はないよねエレン
守備0(笑)
成長率5%だっけ
改めてみるとドルカスみたいな成長率だな
HP 力 技 速さ 運 守備 魔防 武器
オグマ 80% 40% 20% 30% 40% 30% 3% 70%
j粕 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15%
ドルカスは成長率は悪くない 初期値が酷いだけだ
初期値がオグマならみんな使うはず
ハード違いで比べるのはどうかと思う
ディークと比べるといいんじゃないか
一方烈火のオグマは
レイヴァン 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15%
速さ25%の違いがどれだけ大きいかよく分かる
ロス育ててるんだけどウォーリアにする意味ってある?
成長率と必殺補正考えるとバーサーカーに軍配上がるんだが
意味はないかもしれないがバーサーカーの必殺率上乗せが15%ぽっちだから
ウォーリアが欲しいならありじゃないかな
ガルシアはアレだし
>>250 レスd
そうかガルシアか…ドズラもいるから
ウォーリアにしても問題ないか。
ドルカスとか力すら期待値30行かない品
でも傭兵の隊長でもなんでもない下っ端山賊のドルカスをオグマにするのはどうかと
封印の7章ハードはいつやっても疲れる
ロスを勇者にする俺は異端?
だって勇者大好きなんだもん、しょうがないじゃないか!
好きならそれでいいじゃない
>>245 紋章オグマはTOPクラスに強いはずなのにな
こう考えるとほんと最近の子は優秀すぎる子ばっかだな。
まあ上がりやすくなってるのは限界値上げられてるからってのもあるか
弱いから萌えるってこともあるのにね
ソフィーヤか
エリウッドでロイドを倒すといい事があるってマジ?
紋章なんかはオーブがあるから成長率低くても問題なかったんだろうな
上でエレンさんの守備馬鹿にしてたけど魔道士ってこのくらいの成長率でも問題なくね?むしろ5%程度で良くね?
モルダとかヒュウみたいなのが異端だと思うんだがどうなんだべ
そういやソフィーヤは何気に20%くらいあるんだよなw
魔導士の防御の成長率は5〜10%で十分。
そうしないとアーチャーが本当に目立たなくなる。
魔導士は打たれ弱いって設定が無くなってきた気がする。
封印、DSにつっこんで外出プレイ中に思ったこと
ひょっとして馬って2回移動できるのか?
つか「救出」て何ぞや
アーマー2章は結構いけるwww
紋章のノリでやってたらえらい目みそうだ
・・・帰ったら説明書ちゃんと読まんと
GC,Wiiまでいくと攻撃した後に移動できるからな
ちょっと戻って聖戦でも出来たんだよな
でも、救出と体格さえ理解できれば
聖戦挟んだ人より紋章から封印に行った人の方がすんなり理解できそうだ
掃除してたら封印がでてきたのでプレイ。
中断データがあったのでそのまま再開。どうやら5章らしい
ちくちく進軍してたら後方の砦から増援がでてきて、
後方にいたシスターが一撃死…
ハードモードでした
いつのまにか日記スレ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏代わりにでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
はい!ダグラス将軍!
剣士と魔道士が強かったのは封印まで
つ ルセア
つ ニノ
つ ルーテ
つ アスレイ
封印の剣士もそんなに強いとは思えないんだが
ハードだと強いとか?
ドルカスもリン編ハードだと
初期能力値伸びるよ
すんません うそです
必殺30が強くないとな?
キルソードと支援で必殺100とかあるぞ
2人はハードブーストもあるしな
剣士は力が伸びれば強い
戦士は速さが伸びれば強い
>>276 そうなのか。
ルトガー・フィルともに毎回ヘタれて使ってなかったんだよ。
必殺100かぁ確かに魅力的だな。
つまり戦士と剣士の娘であるフィルは最強ということだな
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:39:20 ID:8YfFo92b0
烈火→封印とやると
CCボーナスが異様だよな。
俺は封印くらい上がるほうが好きなんだけどね。
クソ成長のキャラでも、CCして見違えたり、
キャラはCCするために育ててるようなもんだし。
(CCするまでが一番楽しい)
司祭やヴァルキュリアで敵を倒すと経験値がイパーイ入るから育てるの楽だね。
by封印(他のもそう?)
○○があがれば強いって誰でも言えるからな・・・
烈火はEXP入りすぎだよな
烈火⇒封印やってていつも封印のEXPの入りが悪いとか思ってしまう。
闘技場でのソルジャーは烈火ではいいEXPになるけど、封印はそうでもないしなぁ。
烈火アサシンの瞬殺の経験値は異常
紋章みたいに、倒したユニットでEXP入る量が決まってたほうが楽なのに。
リン編やらずに直でヘクトルハード始めたけど
難しすぎないか?
うん。
俺のヨシュアはLV16で力20、HP53あるぞ
○○が上がれば強いとか育てれば普通に使えるとか
強さ議論で言われるとカチンとくるよね
ああ!よ、ヨッシャが死んだぁ!!せっかく全員0敗で行こうと思ったのに・・・
あんまりだ!パブロあんまりだ!!うあぁぁ・・・(´・ω・`)
糞ヨシュアが・・・、バーサーカーの攻撃なんぞに当たるからぁ!!!そうすれば
パブロの一撃にも耐えられたはずなのに・・・。ああ、ダメだ・・・。とりあえずパブロぶっ殺しだけど
気が収まらねぇ!!!
,.r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' iヘ, i .i
i!___ .ノ ,! ! ! .i i
i −一; ∠____ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
________∧i!  ̄_______| .=='、 '~ |`
| i i i i i i |::::i i::::::::/ rー‐' _,,,..r''^ ̄`i
ヒーニアスは強い
・最初から上級職という即戦力の実力派!
・弓で遠距離攻撃可能!
・スキル「必的」で時々必ず攻撃が当たる!
・支援相手がなんと6人もいる!
・ドーピングで全能力カンストすれば普通に強い
・殺されても死なない
>>292 それを言うな!データ2は終章まで進めたデータ。
データ3はエピローグなデータ。余りがないんだもんよ!
ああ・・・今13章をちびちびやりなおしてるけど、全然やる気がおきねぇ・・・。
ああもうどうでもいいや、とりあえずエイリークを敵陣に突っ込ませるか・・・。
なんとかなるだろ
ヒーニアス見た目は一番好きなんだけどな・・
実はいい人なめんな
愛人(笑)
愛人は別に気にならなかったな、むしろ普通じゃね
嫌な人多いのか
個人的には王族が愛人持って何が悪いとは思うけど
FEはきれいなファンタジーだから
>>276 >>278 ノーマル23章終了時のうちのルトガー。
倭刀・フィルA、クラリーネBで必殺は107。
パラは、Lv20+9 47 18 25 24 13+2 15 6
力が19ならブルーニャたんを必殺2発でゼフィールのもとへ送れます。
たしか必殺は90だった。
ちなみにフィルは
Lv20+8 46 14 24 24 19 11 15(体格6+2)
ルトガーA・シンB
ロットとワードをエースにしようと頑張ってLvを上げてるんだが・・・
ロット(ウォーリアLv12) HP59 力18 技19 速さ23 幸運16 守備22 魔坊3
ワード(ウォーリアLv10) HP58 力24 技18 速さ7 幸運10 守備19 魔坊1
ワード・・・( ゚д゚ )
>>301 ワードの速さの成長率を知ってるのか?
ちょっと運が悪かっただけだろ
>>302 確か20%だったっけか・・・まあ仕方がないよね。
せめて2桁は行ってほしかったぜ。
というかよくそこまで育てられたと感心するよ
速7は耐えられない
ワードロットをメインで7章までやってみたけど
やっぱこいつら無しで最初からやり直すわ
ドルカスこんなに守備無いわ
封印はドラゴン多いし
イリアに行けばぺガサスも多い
だからこそ2戦士は強くしてはいけない
みたいなかんじだったのではないか
確かにこんな速さグダクダなヤツをよくそこまで育てたな
俺だったら速さ二桁いかない時点で二軍行きにしてたよ
俺は
>>301を尊敬する
>>308 スナイパーの弱体化の理由もそれかもしれんね
序盤でロットワードで支援Aでつけたから
どんなに闘技場のドルイドに30x2とかくらって即死しても
ジェネラルに追撃されようとも最後まで育ててみるつもりです。
せめて力が30になってくれればいいんだけどなぁ
アーチャー系は烈火ぐらいシューターを配置してくれないと使い物にならない。
封印と聖魔のシューターはふざけているとしか思えないダメダメな配置。
封印は歩いていける所にあるのは極僅か、聖魔はシューター自体少なすぎ。
闘技場で1%の必殺を食らってゼロット昇天…
これがゼロットハードか
なぜゼロットを闘技場に入れたのか気になる
俺もウォーリアになっても早さ7のバアトルですが、俺の嫁カアラのために
がんばって育ててるぜ。
でも速さが遅くて困ったのは闘技場くらいで、実際に行軍していけば、槍持ちの敵に対してのいい壁になるよ。
守備が低いくせに下手にすばやさが高いと、2回攻撃で倒して行くうちにどんどんダメージも蓄積して行って
死んじゃうんだよね。
一周目エリノークリア時
ドルガス ウォーリアLV13
HP48力24技16速11運14守9魔防8
い、一応いっとくが終章以外連れてったんだからな!初だったから適当なタイミングでCCさせたせいもあるが終盤二回攻撃であっさり沈む沈む。でも貴重な斧使いだからな
ヘクトル?ロードLV8\(^o^)/
終盤から強制出撃とかきいてねーよ
ステ晒しはそろそろ自重しないか
ステ晒しが許されるのは ビ ラ ク だけ!
>>313 ナカーマ
闘技場でルトガーが傭兵の必殺くらって昇天\(^o^)/
1ターン目の必殺は流石に不可抗力ww
ノーリセなんでルトガーなしで進めるしかない
ついでにさっきノアがドラゴンに特攻して蒸発したのでフィルは仲間にできない\(^o^)/
ステ晒しより日記書く奴のがよっぽどうざいわ
ステ晒しと日記以外このスレに何を書けというんだ
お前は
どうせ話題ループなんだから何でもいいんじゃねえの
ループ話題、日記から新たなネタを発掘でいいじゃん
そんなに怒るなよ
だってネタが無いんだもんよぉ
ガレット「・・・・・・」
緑色のゴムボールみたいなキャベツあげるから許してくれ
『封印の剣』は、封印の剣自体が重要だからサブタイトルになってもわかる。
『聖魔の光石』も、聖石と魔石が主軸の話だからわかる。
『烈火の剣』は・・・・、デュランダル?ゴミ武器じゃね?封印じゃ序盤で手に入っても使えないしw
ストーリーにはあんまり関係ないし。ヘクトルださいし。
運命の姉弟とかどうよ
自分のセンスのなさに泣いた
ファイアーエムブレム ドルカスの嫁
ドルカス繋がりで
ファイアーエムブレム 重騎士の誘い
ファイアーエムブレム ヴォルフバイルで斧始まったな
ファイアーエムブレム 大賢者アトス
ファイアーエムブレム 遥かなる草原
なんとリン編だけで終わり
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 07:00:12 ID:hdhPKyjj0
エフラム:エレキブル
エイリーク:ライチュウ
ファイアーエムブレム 涙目の緑
しまったGBAネタじゃない
だったらネタを振れ
振らずに文句いう方がウザイ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 10:12:41 ID:l5pgaPgu0
いやいや、無いのに無理して書くほうがウザ
まあ結局こなければいいじゃんということに
何にせよ
文句だけしか言わない奴>くだらないネタでも書く奴
ってことはありえない
ありえないのか
勝てるハズなのに 必殺一撃
ロード縛り29章キツスwwwwwww
リン絶対スリープwwwwヘクトル&襟バサークwwww
俺のターンこねぇwwwwwwwww
ずっと相手のターン!
ハードブーストかかったギィならいける!
…っと思ったがそうでもなかった
封印のアーマーナイト柔らかいな
タウロニオを彷彿とさせる
やわらかウェンディちゃん
聖魔エフラム編14章で
レスト無い場合ってどうすればいい?
テティスを射程距離に入れて杖を使いきらせる
なるほどサンキュー
扉の上の杖持ちは扉開けたら即行倒せ
あとはバサークを使い切らせる
バサーク持ちを端に導いて、間接攻撃で倒すって手もあるけど
烈火の剣でニニアンを斬ったじゃあないか
ところでお前ら封印、烈火、聖魔各何週ぐらいしてる?
2、5、3
4、0、0
封印7週→烈火5週→聖魔欲しいが売ってなく→烈火2週→封印1週 →封印1週して姫登場させた後聖魔欲しい
↑今ここ
最初に封印買って約1年。
烈火とあわせて、1,2時間/週4,5日のペースで遊んできた。
俺にとってこんなにコストパフォーマンスに優れたソフトはないわw
7、10、3
0、1.2(進行中)、0
な俺はここに来ることすらおこがましいですか
なぁに、問題はない
>>352 8、14、7
あれ?もしかして俺は廃人なのか?
封印:3週 烈火:10週以上はやってる、15回以上かも 聖魔:1週or2週
封印は途中でデータ消えるから最近まったくやらない
烈火ハマリ杉。フィオーラとルイーズ最高杉
聖魔は何を思ったか1週か2週して遺跡で能力カンストさせたら売ったんだよな・・・。
封14 烈12 聖6
封印の電池切れが怖い今日この頃
封1、烈12、聖12
聖魔が多い俺はめずらしいのか
封1、烈1、聖1
全部二週目の途中で止まってる・・・
四牙ってロイドとライナスとウルスラと誰だっけ
>>364 ほら、ニノとくっつくあいつだよあいつ。
エルクだとか言ったっけ?
シャガールとかそんな感じの名だったような
ジュルメ?ケネス?
封1、烈2、聖2
烈火はもう一周やるかもしれん
ジャファル
生きてる時の実力を見れば一目瞭然
パラディンのマクシムだよ
ハード限定じゃん
もうヤンでいいよ
なげやりになっちゃいヤン
リムステラさん、あなたは四牙じゃないですよ
パーシバルとじゃんけんをしたらパーしか出してこなかった
・・・・・・ ルクをファーガスに突っ込ませてきます
セシリア先生、年なんだから無理しないで
>>374 ロイド・ライナス・ウルスラ
↓
四牙だから「静かにそしてしなやかに」が流れる
ブレンダン
↓
親父だし四牙と同等かそれ以上、よって静かにそしてry
ソーニャ
↓
黒い牙の一応黒幕だし黒い牙の強いやつだし静かn(ryはおかしくはない
リムステラ
↓
挑まれた戦いでええやん
謝れ!一途なデニングたんに謝れ!
…確かに
モルフ専用戦闘曲を作るべきだったな
モルダ専用戦闘曲に見えた
ネイミーって何気に強いのね
フォレストナイトにして正解だったわ
ネイミー=レベッカ
コーマ=ギィ
ジストって強かったんだね
聖魔で弱いキャラってほとんどいないからな
他のキャラと比べてどうかってことだけで
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:36:22 ID:Tp44iH+N0
三竜将と戦う時の「ベルンの名の下に」が戦いらしくないダラダラ
した感じで不自然だと思う。
「最後の竜へ」「挑まれた戦い」はスピーディーで戦闘向き。
確かに三竜将戦は糞曲だな
>>386 ジストは初期値が高いからな
あれだったらLv15でも問題ないだろw
そういや中ボス戦は烈火が一番人気なのかね
>>381-382 把握w
>384
言われてみれば。
ところで、15章終わってブーツ手に入れたんだけど、誰に使うか迷ってる。
テティスに使って再行動させまくるのもいいかな〜なんて考えてたり。
しばらくは残しておこう。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:17:55 ID:Tp44iH+N0
封印は中ボスにいい名前のやつが多いから好きだ。
>>384 聖魔で「実はよわい人」ってどっかの王子がいたような
>>388 封印の「ベルンの名のもとに」が好きなのは俺だけ?
ヒーニアスは別に弱くないべ
上級クラスは即戦力になれるくらいのステがありゃ十分だし
最弱は間違いなくレナック
俺もベルンの名の下に好きだよ。
アニメーション飛ばしてるから、エクストラマップで初めて聞いたけどな。
レナックはカギ開けりゃいいから強さはまぁどうでもいいね
マリカはさすがに比較しないでも弱い・・・
ナーシェンいいよナーシェン
そういえば双聖器使わないと聞けない曲があるんだっけか
>>395 マリカはヘタレ具合にもよるが二軍即戦力レベルにはなるぞ
まあ普通に育ててそのレベルとか十分弱いんですけどね・・・
>>384 歩き方みても大半のキャラが複数の能力カンストしてるからなあ
最終的に弱い(低いパラーメーターが多い)のって上級職加入の数人に
ガルシア・コーマ・カイル・フォルデ・ヨシュア・マリカ・ノールぐらいかな
今聖魔やってて、マリカをソードマスターにクラスチェンジさせた所だけど、
レベル1で力18、技21、速さ20、幸運17、守備8、魔防8ある。
一軍入りさせたいけど、枠がない。
枠がないなら作ればいいじゃない
>>401 エイリークがレベル低いうちに転職しちゃって弱いから、はずしたいんだけどね。
>>400 うちのマリカたんは剣士LV20→ソドマスLV20で力14,魔防5だったのにorz
>>403 なぜLv20になるまで我慢しなかったのか
剣士系はシリーズ通して、極端に強いか、逆に弱いかのどっちかだもんなぁ
無難に強いトルードもいるぞ
エイリークが男性名で、さらに英語でのエリックと同語源という恐怖
ルトガーとロジャーとかもだな
名前被らせないように試行錯誤してるんだろうな
「ジークムント」と「ジークリンデ」は
近親相姦した双子の兄と妹の名前から取ってるんだよな
さすがFE
システムに大きく左右されるクラスなのか?
聖戦やトラキアは好待遇だが、烈火と聖魔は必殺率たった+15%で
ソードキラーまであるのでイマイチな上、ライバルにアサシンがいる。
封印ぐらいの能力じゃないと使わないだろう、必殺率+30%は魅力。
バランスや安定感が必要ならパラディンや勇者を使うべきだし。
そもそも主人公に剣使いが多いので、よほど個性が無いと使う価値が無い。
>>411 その子供がシグルドなんだよなw
>>412 ソードキラーは封印や聖戦にこそ必要だったのに何だって烈火から…
装備してる敵が少ないのが救いだ
烈火や聖魔のソードマスターの必殺率は実質+20%
>>412 ほぼ同意
キャラゲー化してきてるからね
俺はギィを個人的に好きだから使ってるんだが、
敵は槍が多いし、キラー武器のせいでせっかくの必殺補正も目立たない
顔グラと支援会話がドルカスだったら使わないだろうな
ただ、封印の必殺+30%はやりすぎだと思う
流れぶった切って悪いけど、ヘクハー17章で最短攻略する場合、
宝箱の全回収は諦めた方がいいのかな?
左上の宝箱を両方とも回収する方法が思い浮かばないんだけど…。
アレくらいないと剣士カワイソスだろう。
ただでさえ戦闘竜やらドラゴンナイトやら
守備堅くて魔坊低い奴ばっかなのに魔法のあの軽さ
封印でソードマスターが強いのは烈火、聖魔に比べて攻撃回避
しやすいというのもあるかな。
槍と斧の命中が10低い上に3すくみでの回避低下も10だし。
(烈火と聖魔は15だっけ)
烈火、聖魔と比べて槍で攻撃うけた場合の命中が15も違うの
はかなりでかい。
>>416 最速クリアなら無理
速くクリアなら可能
>>419 サンクス。やっぱりそうなのか…。
10ターンを目標にしてるんだけど、左上の宝箱は増援の盗賊2人に取らせて取ろうと思ったら、
1人が鍵を持ってないって。盗み専門の盗賊なのか。
下の宝箱回収してるマシューもクリアまでに間に合いそうにないし。
銀の剣は諦めるか。
封印はライバルクラスがあんま強くなかったからその反動で剣士強いになったんだろう
ソドマス復活させるには勇者を犠牲にするしかない
ついでにキル系は武器一つしか持てないクラス専用にしようぜ
まあ暁で復活してるんですけどね
次の冷遇クラスは魔道士ですよ
どうしても何かを冷遇しないといけないのかFEって
何かが強かったら何かが弱くなるのは必然
まあ個性というものだ
ゲームなんてそんなもんさ
でもGBAFEはクラス格差そんなに酷くないと思うけどね
そろそろ最強職がウォーリアなFE出してほしいな
ウォーリアはクラス自体は強いよな
なれるキャラが(ry
暁の斧勇士は強いぜ!
斧アーマーなんかは今までのイメージがあってか大して育てない人多いんだよね
俺は大好きだけど
FE初心者の友達が封印やってるんだが
そいつがウォルトいいよウォルトって言うからステ見せてもらった
Lv5スナイパー HP34 力12 技16 速14 運8 守11 魔防2
彼のマゾさに泣いた
まあ飛行系多いからね
その彼はきっとビラクが好きだと思う
技速さは後14回上がればカンストじゃないか!諦めちゃダメだ!
うちのヲルトは神成長してくれて良かったぜ
ま た ス テ 晒 し か
まあおちつけよ
ステ晒し大いに結構。
エレンの力成長ほんとに50%もあんのかよ
2しかねーよ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:36:56 ID:zk5jeyVTO
うちのエレンは上級Lv20防御が2でした
それってもしかしてCC時の底上げだけ?
エレンの守備成長率を考えれば珍しくもない
ボールスがアーマーLv20まで守備1度も上がらなかった\(^o^)/
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:27:05 ID:P5XoD1CtO
DSでやるゲームないからFEのどれかを買おうと思ってる
何が一番面白いんだ?
烈火が評価高い
他人の評価を気にするならゲームなんてやるな
日本に自分の考えだけで動ける人間がどれだけいるというのか
シミュレーションっぽさを求めるなら封印の剣
RPGのような演出と展開を求めるなら烈火の剣
上の二つは定価で買っても申し分ないけど
聖魔の光石は中古で購入が一番いい。1500円の価値はある
聖魔の扱いひでぇ
オズイン神まじでつえーな
一人目に仲間になるアーマーで一番使える
烈火どころかGBA三部作でも自軍貢献度トップかもしれん
1週目にイメージだけでオズインスルーしてた俺はアホだった
オズイン×セーラ
まんざらでもないオズイン
きっとまんざらでもないんだろうな
初回プレイでは戦士、アーマーは大抵スルーするな
回避しまくって二回攻撃でガンガン落としていくのが好きなんで
オズインは確かバースと同じレベルだし
仕方ないよ、僕も育てませんでしたし
オズインは確かバースと同じレベルだし、アーマーだし…
第一印象って大事ですな
ごめん!誤っていらんもん
書いちゃった、本当ごめん
FEにシミュレーションっぽさを求める馬鹿なんているのか
SLGとしては超単純、そこは割り切らないとトラキアしかやるもんなくなる
その点で
>>447は適当に言ってるだけ
烈火の方がマップアイテムとか天気、勝利条件等まだ凝ってる部分がある
封印はRPG部分が薄いから、シミュレーションっぽさ(笑)が表に出てくるだけだと思うよ
聖魔は完全にRPGメインだけどね
トラキアって複雑なの?
単に理不尽な要素が多くて難しいだけのような
はいはいシミュレーションっぽさシミュレーションっぽさ(笑)
大概こういう場合作品上げてくれないんだよな。その作品を叩かれるのを嫌うから
自分は叩いてる側なのに
そこでシミュレーションっぷりを楽しむべく
「天使同盟」をやってみるわけですよ!
後
「パワーオブハイヤード」も
そろそろシミュレーションRPGというジャンルは
タクティクスRPGという名称に変えるべきだと思うんだw
FEはシミュレーションではなくシュミレーションじゃないか
ロールプレイングシミュレーションだろ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:57:42 ID:zlPTJPWb0
バースの魔防の成長率って2%なんだ・・・
何かのミスじゃないのか?w
そもそもバースなんて使わないから問題ない
烈火の最初にシューター出る面で
射程外で待ってるとわりと安全に行けるが村が壊される
村も押さえようとするとバラバラに
>>459が
パ ワ ー う p キ ッ ト
に見えた
みんな、三国志やろうぜ
諸葛誕(*・ω・)ハァハァ
そこでフロリーナ突撃させる俺マジ外道
でも何故かフロリーナが狙われない
>>466 俺はいつも、ルセアとニルスに行かせてる
>>469 敵が魅了されて、撃つのを躊躇してるとか。
パンツ丸見えのフロリーナが狙われるわけないだろ
エフラムハードEXマップ禁止やってるが封印ハードよりキツい
難易度のベクトルが違うな
ヘクトルlv16
HP32力12技12速さ11幸運8守備11魔防4
エリウッドlv11
HP24力10技10速さ9幸運14守備10魔防1
あれヘクトルが弱いのかエリウッドが強いのか
オラ分からなくなってきたぞ
ヘクトルが弱いんじゃね
後9回、エリウッドは
>>476の期待にこたえることができるのか…
またFEやりたくなってGE○に見にいったんだが
聖魔、封印、烈火
全部中古なのに4000円
( ゜д ゜)
ゲオだからな
特に俺が行ってたゲオは在庫があるとか書いておきながら無かったりいい加減
さっき名前出たから聞くけど
ぶっちゃけバースどうよ?
GE○はゲーム高く買ってくれるんかな
このさいだからやってないゲーム処分しちゃいたいわ
封印、烈火、聖魔全部2700円
で、箱なし説明書なし計1000円安いので1700円
聖魔もっかいかおうかな・・・
安く買って高く売る
ボールス→最初からいるアーマーナイト
ウェンディ→見た目がかわいい
バース→
1週目はボールスつかったなあ
いやHP100%、力60%という優秀な成長率を見て
使ってみたくたくなったんだが・・・
バースを使ったことがある人に感想聞きたい
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:40:37 ID:LJ4ACVdq0
そもそも俺はアーマーナイトを育てる事がまず無いので・・・
>>487 頑張れ
サンダーの必殺で死ぬに1ゴールド
>>487 支援をきっちりつけてやりゃいける
HPがカンストしなくても泣くなよ
>>489>>490 次にノーマルやる時に
重騎士の3人を育ててみる。
トライアングルアタックあるよな?
>>487 HP成長率100%でもHPがカンストしないという
文字通り体を張ったギャグが彼の一番の魅力。
あるよ、アーマー好きの俺にはたまらなかったぜw
アーマートライアングルには
ウェンディで発動したところ
なぜか必殺発動せずに逆に殺された思い出がある
ダメ0?…ではないよな、必殺が発動しなかっただけなら
そんなのあるのか
必殺必中じゃなかったのか
なあ、おまいら「こんな事してんの俺だけだろうな〜」みたいな事ってあるよな?
俺は
・ファルコンナイトの持物は鉄の剣5本
・毎回必ずロットとガレットを使う(現在8周目)
・アフアのしずくはガイツ専用、ワレス編では使わない
・遺跡最下層はドズラ、ラーチェル、レナック(支援は一切無い)で行く
・最近キャスが物理的に不自然な髪型も含めて可愛く見えて来た
ぐらいだが…みんな変なこだわりとかあるよな?な?
バグだろ闘技場の弓山賊(戦士だっけ?)とかもあるし。
アーマーのトライアングルはデビルアクスだよな
参考までにうちのバース晒す
アーマーLV20→ジェネラルLV20で
力25,技14,速さ14,幸運9,守備27,魔防5
槍S,斧S,支援はボールスB,ウエンディC
HPは59www
デビルアクスって攻撃力だけならアルマーズをも上回るんだよな
少しくらいのリスクがあっても問題ないぜでヘクトルに使わせたら
ダメージが自分に返ってきて盛大に吹いた
必殺のときだけダメージが返ってきたりな
>>501 烈火、聖魔のデビルアクスは封印の時より自爆しやすいから危険
2回連続自爆や自爆必殺とかであぼーんとか普通にある
その代わり武器Lvが異常なまでに上がるけど
あれ?運がカンストしてりゃ大丈夫じゃ無かったっけ?デビルアクス
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:20:29 ID:NHTNZlwu0
デビルアクスって攻撃外すとほっとするよな
武器レベル上げ目的なら、森に待機した剣士を狙ってデビルアクスを振りまくるのが一番安全か?
ダーツにデビルアクスだけ持たせて通信闘技場のメンバーに加えると
ひと味違った緊迫感が味わえる
エフラムxターナの支援会話にドン引き
知らんがな
ターナって最初からエフラムに惚れてたの?
それとも誰に対してもあんな感じなの?
どうも天然くさい
オズオズにデビルアクスwwwうはっwwwテラツヨスwwww
↓
必殺ktkr、魅せてくれるぜ!イエア!
↓
自爆
さすがにヘコんだぜ
514 :
亀レス:2007/05/12(土) 00:30:05 ID:JvyZnHl40
>484
> 安く買って高く売る
俺が売ったエロゲは買い取り300円で、翌日売り値5000円で店頭に並んでた。
唐突にストイックな気分になったので、前に誰かが言ってた「推定年齢三十歳以上縛り」をやってみてるんだが
予想以上にキツいな。なんせ駒が少な過ぎる。魔法もモルダのクラスチェンジ待ちだし。
それが中古屋クオリティ
でも300円はあんまりだ
>>511 どう見ても昔から好きだったろw
あんなに分かりやすく好意を示してるのに関係のない話を始めるエフラムには笑った
ヒーニアスも文句言いたくなるわな
>>515 さっさとCCさせるのもアリじゃね
モルダは体格あるし魔力が低くても高ランクの魔道書で補えるし
[ターナ] (右)
ねえエフラム、
わたしの着てたあのドレスはどうだった?▼
[エフラム] (左)
いや・・・▼
すまないが、
あまり見る時間がなかった。▼
行ってすぐ俺は
ヒーニアスに挑発されて・・・▼
その後、なぜかあいつと弓で
勝負することになったからな。▼
あの勝負は
ヒーニアスの勝ちだったな。▼
[ターナ] (右)
一緒に付けてた髪飾りは?
あれは、わたしのお気に入りだったの。▼
[エフラム] (左)
髪飾り?
さぁ・・・▼
あの後すぐ、俺がヒーニアスに挑んで
槍で第二戦をやったからな・・・▼
その時は、
俺の勝ちだった・・・▼
[ターナ] (右)
じゃあその後、
わたしがなんて言ったかも知らないの?▼
[エフラム] (左)
ああ、ヒーニアスがしつこくてな。
あの後は乗馬で決着をつけてた。▼
この時は確か・・・▼
(ターナ、上下に揺れる)
[ターナ] (右)
もう! お兄さまのことばっかり。▼
エフラムはターナのことなんて
どうでもいいのね。▼
[エフラム] (左)
い、いや、
そんなことはない。ただ・・・▼
[ターナ] (右)
もういいわ。
エフラムなんて知らない。▼
お兄さまと結婚でも
すればいいんだわ。▼
[エフラム] (左)
ちょっと待てターナ・・・アッー!▼
改変すんなw
最近ヒーニアスが海馬社長に見えてきた
>>513 俺は海賊のデビルアクスを喰らったら倒されるリンが避けられなくて
リンオワタ\(^o^)/と思ったら 、海賊が自爆していた時は笑った。
威力だけは高いから、命中率に関係ない古木やヒビ壁を叩くのには使える。
ターナはDQNっぽい言動が目立つな。
ちょいと質問。
聖魔のサウンドテストの63と66はどうやったら埋まるん?
ああ、携帯なのか。
63 勝利の歌U EXMAP完全攻略
66 戦績 エンディング戦績
って書かれてた。
>>521 デビルアクスはダメージを反射するからむしろ硬くてすばやい敵を狙ったほうが安全
>>522 ちょっとアホ…というか、箱入りで物事をあまり知らないんじゃないか?
自分は無邪気だし、健気で可愛いと思ったな。
逆にエイリークは何でもできる才女っぽく描かれてるが、実際アホ。
エイリーク編はアホ過ぎてイライラした。
フレリアの王族が一番マトモじゃね?
実際聖魔の王族はアレな子揃いでヒーニアスがまともに見える
他を咎めて持ち上げるのはどうかと思うぜ
みんな仲良く頭悪いでおk
今までリン編9章でドルカスとワレスのLv上げに勤しんでたら、寝ぼけてルセアを敵の攻撃範囲に入れちまった…
ニルス、救出出来る奴らはすでに行動済みでもうオワタ
約6時間と比較的精神ダメージは少ないけどドルカスの速さ3連続うpはもうないだろうなww
こんな時体当たり出来たら良かったのに
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 07:55:14 ID:2ly4uNDEO
三作ともDSでできるの?
聖魔はまあ、平和ボケしてるとこにいきなりグラドが攻めてくるわけですから
普通に国を出ていくターナとラーチェルはどうかと思います
アホの子ほど可愛いと言うが…
>>531 DSでやるならイヤホンつけてプレイしてね、音いいからさ
DSだと音いいの?
イヤホンつけてやるぶんは変わらないと思うんだけど
本体のスピーカーはDSのほうがいいのは確かだが
>>536 音自体は変わらんよ、DSのがイヤホン付けやすくて便利ってだけ
GBAのFF1・2なんかはスピーカーとイヤホンじゃ全然違うな、特にグルグ火山
ゲーム屋四軒回ったがどこにもおいてないぜ…
最後の店でなかったらGE○で4000円で買うか…
DSでGBAのソフトやると音質下がる気がするな
聖魔やったらずっと小さく雑音が鳴ってた
中古FEの値段は波があるよな
祖父の話だけど、一時期烈火なんて投売りされてたのに、
今は三作とも余裕で4000円近い
でももうある意味で落ち着いちゃったから下がらないと思う
具体的にPSP、DSの次世代携帯ゲームが出るまで位は
ただ昔のだけに価格詳しくない店の投売は探せばあるだろうな
>>542 価格操作乙
>>542 ひどい価格操作だな
こいつ転売屋かショップの店員じゃね?
>>470-472 有難う
何度かやって突破した
ペガサスの女の子、使いどころ難しいな
思った以上にファミコンウォーズに似てるね
>>541 GBA系のスレでSPは雑音があるって書き込みあったな
どれなら雑音無いんだ
GBAって下手すりゃスーファミより音悪いよね
下手すりゃも何ももともとSFCより音悪いよ
SFCからGBAに移植されたゲームを比較してみれば一目瞭然
エフラムは誰と支援Aにするのがいいんだろうな
ミルラかターナかエイリークの三択で悩み中
ストーリー的にはターナ
ミルラに決まってんだろ
戦いの後一人で樹海に帰るミルラを可哀想と思わないのか?
ロリコン?知ったことか!
あえてデュッセル
>>547 ミクロなら音質・画質ともいいし、実際に俺はミクロ使ってるが…
DSかSPでも気になるほどじゃない、と思う
カイルとの支援はなかなかいいぞ
>>549 そりゃTVに繋ぐ据え置きには勝てないわな、ノイズはどうしようもない
>>550 最終マップで強制出撃だしエイリークがいいんじゃね?
ミルラとAにしてもどっちみち樹海行きでしょ?
ただ会いにいってるってだけだよね
ヒーニアス「フフフ・・・わたしは聖魔最強スキルの必中をみにつけ・・・」
ヒーニアス「そして体に流れるのは帝王の血!!」
ヒーニアス「かかってくるがいい!」
グラド兵「なぜ近接戦闘をせぬ!」
ヒーニアス「わたしの拳 フレリア流弓術に近接戦闘はない!!」
ヒーニアス「近接戦闘とは防御の技!わが弓にあるのは ただ制圧前進のみ!!」
ヒーニアス「こぬのならこちらから行くぞ!!」
ヒーニアス「助けてエイリーク!!」
必中って毎回命中100パーじゃ強すぎるし
どうしたら良い感じのスキルになったんだろうな
必中じゃなく貫通ならスナイパーも生きる道があったろうに
>>563 命中率50%以下なら必中とか理不尽なのもありじゃね?
技が上がって欲しいような欲しくないようなきわどさが良いんだぜ
中古で買ってきたんだが前の人のデータ残ってるわ…
支援会話表とかも消すにはどうすればいいですか?
必中じゃなくて必的だw
>>563 それなら選択式でいいんじゃね
ついでに敵の回避率をもっと上げれば尚良し
>>566 というかそれは消す必要も無いと思うが。
だって人のカップリング傾向とか知りたくないし
>>567 ありがとう。どこかで見たと思ってたんだがここの
>>1だったか
>>569 なんか他の人のデータ残ってると気持ち悪いんだ…
カップリング傾向とか気にするのかよwwwww
ジストって勇者にする?フォレストナイトにする?
みんなはどうしてる?
ジストは勇者だろ・・・
イメージ的に考えて・・・
フォレストにしても支援の歩数は誰とも合わないし、体格の高さが無駄になるし(有効なのは勇者弓くらいか)
手斧無双ができなくなるが弱くはならないから別にいいんじゃないかな
何を思って馬に乗り始めたのか妄想するとちょっと面白い
砂漠の虎と呼ばれた男が砂漠で馬乗って移動下がるのは見てられない
>>571 俺は支援会話集埋める手間が省けてラッキーって思うけどな
まあコンプしてあったりしたらかなり楽になるな
>>571の気持ちも分かるけどw
三国志3を中古で買ってきたら邪気眼武将だらけで笑い転げたことがある
砂漠だりぃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
かわき茶、もといFE攻略情報系のサイト知るまで
封印16章のダグラスにララムで話しかけるとララムには攻撃してこないって事を知らずに
回避の高い武器なし主力ユニットで耐えさせてた/(^o^)\いい親父じゃないですか
ダグラスはスーかシャニーの剣レベル上げに付き合ってもらうのがデフォだろ
583 :
亀レス:2007/05/13(日) 00:10:13 ID:1iYNwx710
>540
> ゲーム屋四軒回ったがどこにもおいてないぜ…
ゲーム屋よりも、中古ゲームも扱ってる古本屋を推奨する。
そこでアドバンス3作を1500円くらいの価格で買えた。
箱も説明書も無しだったが。
>>563 蒼炎みたいに命中2倍
暁みたいに射程増加
前者はほぼ100%になっちゃうけど
>>583 古本屋も三軒回ったがなかった
もうGE○で4000円で3つとも買っちまったよ\(^o^)/
俺はブックオフで箱、説なしで1650×3で買ったけどブックオフはあまりオススメしない。
バテン1をDISCー1とDISCー2をバラ売りしていたのは吹いたwwww
今、封印や烈火を中古で買うと残りの電池寿命とかが心配だ
GBAのバックアップってどれぐらい持つの?
剣のレベルをSにしてるキャラ多いけど、
手槍手斧のこと考えると槍斧のどっちかをSにする方がいいのかな
次の週では気をつけてみようか
>>589 そうだね。ジェネラルも含まれるけど
はがね系のおかげで槍斧とも熟練度は上げやすいし、
手槍手斧はやっぱり便利だったから
風切りの剣が欲しい。
>>590 まあ優先度は斧>槍>剣だな
ボーナスのことを考えると
烈火聖魔はほんと斧強いよなぁ
ジェネラル、ウォーリア、バーサーカー…斧使いの上限値は軒並み高いしこれは優遇すぎとしか
>>592 なるほど、そういう優先順位が効率的なのか
深く考えずの一週目だから粗が目立つデータになってしもた
ナターシャをヴァルキュリアにしたのが悔やまれる
杖ってSにする意味無いよね?
烈火は完全に無意味
聖魔はラトナいらないなら魔法を優先
>>594 でもウォーリアはその高い上限値を生かせるキャラがいないのが残念
烈火の場合は
いかに杖を使わずに光lvを上げるかって感じだからな
聖魔使えるキャラが多すぎてチョイスに困る
アスレイ、ルーテ、ラーチェル、アメリア、ジストのうちどれ外そう
>>599 アスレイかルーテでヘタレてる方外せばいいんじゃね?
ラーチェルは育てきれなくて、いつも終章で下級職
杖で低レベル参戦はきついわ
>>596 ラトナは…ラーチェルに任せるよ
他は魔法優先で良いや
>>601 霧が出ているフリーマップでトーチ連打マジお奨め
テティスを使って一ターンに二回回復すれば5ターンに一回はレベルが上がるぞ
でも意外にHP減ってるユニットいなかったりするよな
ライブの杖を6本位買う→ヴェルニの塔に行く→ボス以外蹴散らした塔でボスの前に武器を外したユニットを置く(あまり素早くないユニットが良い)→そのキャラの後ろにラーチェル様を置いてひたすら回復させる→時間はかかるが俺はこれでレベルを上げた。
フリーマップ禁止でやってる俺は本編でラーチェルは諦めた方がいいかな
回避神のラーチェル様を育てないとはもったいない
ラーチェルってそんなに強かったのか・・・
今まで育ててなかった俺がバカみたみたいだwww
連投スマン。
ラーチェル様より、烈火のプリシラを育てるのが大変なのは俺だけか??
リン編でどうしてもセーラが育つから、なおさら襟でもf編でもプリシラは育てにくい。
機動力を生かして最前線で杖が振れるからセーラより楽じゃね
初期杖レベルもCあるし
ラトナって使いどころあるか微妙だよな
耐久少な過ぎる
ラーチェルは光属性だから支援で回避が上がらないのがたまに傷
確かに移動力があるのは良いんだけど、初期HPの少なさが不安なんだよね。
当たり前だけど、育ってるセーラと比べて回復量も少なめだし。
過去スレでプリシラ強いって書いてあったから育てたいんだけどね。
セーラとプリシラ
どっちも強いけど移動力の点でプリシラのが便利
でいいんじゃね?
俺のプリシラは暗闇からサンダーストーム撃たれて一発で丸焦げになったな
ノーリセットプレイでやってると回避系のユニットに頼るのはちょっと怖い
杖キャラは面倒ならLv10でさっさとCCさせればおk
丸焦げワロスw
レベル10クラスチェンジ<その手があったか!今度やってみる
>>617 Lv10CCならHP補強に天使の衣使用オヌヌメ
俺のラーチェル様はアーヴにたいしてカッコイイこといってたけど
NO DAMAGE だったよ。
中途半端にラトナもイーヴァルディも使えなかったし・・・orz
かっこいいこと言っといて宰相に負けてるどっかの大軍将よりマシ
クーガーエフラム編だとかなり弱体化されてることにいまさら気づいた
そんなこといったら蒼炎のキャラなんて…
アシュナード!
アシュナード!!
アシュナード!!!
俺も初回はLv10CCやったな
>>621 弱体化というかエイリーク編が異常なだけさ
つまりゴソザレスと似たような境遇なのか
ネイミーって後半戦で実用性ある?
勿論強いユニットだと思うんだが、数で押してくるエフラムハードで育成無しだとどうだろう
優先的に止め狙っていけば十分育つ
オリオンもすぐ手に入るし
オリオン取り逃したなら諦めた方がいい
オリオンって2つ手に入らなかったっけ?
索敵マップの分も含めて
総合的に見たら魔法使い達のが上だから趣味じゃないならあげないってのもあり
俺は職種類まんべんなく育てるの好きだから毎回使ってるが
弓は無双できないから微妙
うおっまぶしっはどうせ使わないといけないからいつもセットで育ててるな
>>628 そうだけど手に入るのが遅くなるから策敵で入手し損ねたらクリア後用ユニットにしてる
あそこの村人の体格の大きさは異常w
ターナはファルコンナイトとワイバーンナイトどっちがいい?
通信やクリア後は興味無し本編のみで。
主力というか切札感覚でフィーリ持たせてガンガン使うならワイバーン
遊撃役として便利に使いたいならファルコン
ワイバーンはLv20ならば5回に1回貫通出るから強い
タップスピン
コーマとネイミーはセットで使ってなんぼ
支援Aにしても微妙さが抜けないところがまた…
ジスト→マリカ→ヨシュア→ジストの支援コンビがマイブーム
モルダ「いい銃だな、少し借りるぞ」
ロス「すげえ、あのおっさん落ちながら杖振ってる」
どこから落ちてんだw
塔の最上階
さすがモルダ様!8階から落ちてもなんともないぜ!
ニノたんを仲間に出来たんで早速例の外伝で育成しようと思ったんだけど、
仲間にした時点じゃ敵一人倒すのにも結構な時間がかかるよね?
ということはこの外伝でニノたんを育てようと思ったら莫大な時間を掛けなきゃならないってことでおk?
まあ、ニニアンなり削り担当のやつを出撃させればいいんだろうけど、そんな奴に出撃枠を割く余裕はないしなぁ・・・
バースほどいいネタキャラは他にいない。
ニノへの愛があるなら時間をかけることを厭わないはず
ニノが仲間になった時貯めてあったステうpアイテム全部使ってやったぜ
使うならファイアーよりサンダーの方がいいぜ。
初期値の関係上ファイアーの方が倒すまで攻撃回数が一回多かったりしたんだよな。
ノーマルしか知らんけどな。
ワイバーンナイトとファルコンナイトってどっちがお勧めだろうか
ターナをどっちにさせようか迷ってる
スナイパーマジお勧め
ニノを育てるにはドーピング+支援が必須だろ。
あとアフアのしずくも。
ドーピングは必須でもなくね?
支援はあった方が断然楽だな
ニノが仲間になる時点で、ニノはもう育てる利点が無いと思う。
烈火やっていると下級ユニットも無理に下級職Lv20まで上げてからCCさせるより、
Lv20に行かなくてもキリの良いところでCCさせた方が良いのかもと最近思う。
最終マップのデータがあるが、一軍ユニットのLvが軒並み上級15未満だったと
言うことは下級時にLv15位でもCCさせた方がいち早く上級クラスとして活躍できる。
烈火は封印と違って話もやや短い上に闘技場が使いづらく、聖魔のようにエキストラマップが
あるわけでは無いから最終マップに着く頃に上級Lv18位になっていれば丁度良い。
ドーピングと支援なくても装備剥がしたユニットで壁つくってニノだけが
攻撃しまくってれば外伝マップでレベル20クラスチェンジで賢者まで余裕
問題は数マップ先で事前に魔法買い溜めておかないと駄目ってことぐらい
ニノ遅れてきたエースとかリリーナ二世とかたまに見るけど、あの段階で苦労して育てて支援つけてっていう程でもないよな
終章はアトス様がいるから霞むし
強さとか便利さとかだけでしかユニットを見れないって悲しい事よ
656 :
エルク:2007/05/13(日) 22:44:38 ID:UVmenYqT0
ですよねー
ワイバーンにCCさせるとトライアングルアタックに制限がかかるのがネック
ペガサス→ワイバーンは邪道
乗ってる動物が変わるなんて…
でも紋章だとペガサスナイトはドラゴンに乗り換えるんだよなあ
ワイバーンは貫通
貫通といえば非処女
非処女にするなんてdでもない
つまりヴァルター様は処女キラーと
レナートってモルフ?
ドルカス
敵の防御を貫く 一撃を放つ
スキル「アッー!」
人. 貫 か .俺 | / つ ホ よ
間 通 ま は | l い イ か
な し わ 男 ! 〉 て ホ っ
ん ち な だ | | き イ た
だ ま い っ | | て の
ぜ う で て | ヽ か
ヽ ! l \ /
ノ!\__ / | 〃''7´
{ l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈
j| / `ヽ;;,, ヽ
/ / l! ',; ',
/ / |
/ l ! l
,.イl! l! /, l!
ゞ{l , , ,;;;ノ、,,,
r''l ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 | |;;
.ヽ! ! |;
__」 l |ヽ
<! ヽ | ヽ
>>662 いやいや、そこはオズイン攻めドルカス受けだろ
と冗談はこれくらいにして、さっきニノたんを育てていた者ですがニニアンがいればそれなりに効率よく育つね
ソシアルや海賊で経験値を稼ぎつつ、ドラゴンやペガサスに注意してれば問題ないな
まあ、一つ問題があるとすれば導きの指輪がないことかなorz
プリシラ、ルセア、カナスに使っちゃったから指輪がもうないんだよね、セーラ様の分も足りないってのに・・・
こうなったら指輪をドロップしてくれる敵を待つか、あるかどうかも分からない秘密店を探すしかないな(´・ω・`)モウダメポ
23章で地の刻印取ってるだろオイ
次の章の左上のスナイパーがもってる
ヘク編ではそうだった
エリ編はしらん
ロイドだかライナスがボスの章で1つ手に入るよ
面倒なら地の刻印使っちまえ
>>664 29(31)章のマップ左下の壁に囲まれた所にワープ使って行けば、
CCアイテム売っている秘密店がある。
>>666 問題は戦力が少しでも欲しいのに、指輪を盗むための盗賊の出撃枠があるかどうか。
ヘクトルハードだとこのマップは敵が全部魔法系に差し替えられているけど、
導きの指輪を持っている奴はいたっけ?
いくらハードで高難易度にしようとしても、黒い牙の戦力がヴァルキュリアとドルイド
ばかりなのは耳を疑ってしまう。これじゃ魔道軍だよ。
ミレディを育てたら力技速がカンストしたので
ツァイスも育ててるんだがけっこう強いね
ツァイスは、優秀な姉のおかげで割を食ってるが
十分、封印トップ5にはいる強ユニット
ツァイスを育てたのは1回だったがミレディを超えてしまった
>>664 ヘクハーかどうか忘れたがニノが仲間になる章でも左下のドルイドが刻印持ってたはず…
ノーマルティトの初期値はヒドイと思うんだ
>>673 そのおかげでいつもサカに行ってしまう
このゲーム、バランスなんてあんまり無いな
双聖器って何て読むんだ?
そうしょうぎ?そうせいぎ?
そうせいきじゃねーの
封印サカルートに行く人多いのな
でもあのMAP曲は絶対イリアの方が合っている、これだけは譲れない
あの初期値でもティトを育てるからサカは一回だけだ。
双性器
サカの最初のマップが嫌いだから無理に上げてでもイリアにいってるわ
ジジイよりも人妻(子持ち)の方が好きだからイリアにいってるわ
封印ハードをやろうと思うんだけど、分岐はどっちに行くのがおすすめ?
ノーマルではそれぞれ一周ずつしてるから、ふいんきは分かってるつもりなんだけど
>>681 シンが主力の可能性が強いからサカルートに勝手に進みやすい。
難易度で言えばイリアの方が楽だけど、サカもそこまでこれたならそんなに苦労しない。
封印ハードは7章が最大の山場、14章と21章も外伝へのターン制限がツラい。
俺はペガサス使いまくりスナイパー大好き馬弓は使わない主義だから
意識しない限りサカ方面入ることはない
>>682 ペガサス→ドラゴンは邪道って感じる人が多いだけ
戦力としては問題あるわけでもない
>>682 ワイバーンは強すぎて叩かれてるみたいなもんだから。
レイ育ててたらへたれた・・・
レベル15で速さ14って悪すぎ
しかも幸運も低いし
>>686 下級なら平均より上でラッキー
上級ならなんかどんまい
悪すぎというくらいだから上級だろうな
まあうちのソフィーヤなんて転職段階で初期値ですが
もう泣くぞorz
尼で封印注文したけど、みんなの話聞いてると結構面白そうね
烈火→聖魔→封印という中途半端な後追いだが、なんとかなるだろう
二、三年ぶりに封印のコンプリートバイブル読んだら
終章にCC前のレイ連れて行ってて面白かった
以外に間違い多いし
FEの攻略本って書きづらいだろうからあまり責められないな
マリカ、十九章で敵を倒しすぎて6人目のぎんのけんで討ち死にしました・・・
………負けた。
デッデッデッデュー
しゅぼーん
インターフェースに不備があるくらいで、基本的には変わらないから、後から古いFEをプレイしても問題無いよな。
安心して遊べる。
ネイミーLv10で力4って普通かな?
アーマーアメリアがレベル10で守備6な事もある。
ドンマイ
>>698 前の週ではこんなに酷くなかったのよ
コーマもLv10でHP19だし
シューターの位置が全体的に微妙だし、
そこまでアーチャー欲しくも無いから二軍降格で良いや
>>700 つまり、ヒーニアスを使えという天の声だよ!
ヒーニアス「私に任せておけ」
いま封印の8章なんだけどパーティーが決まらない…
絶対入れておいた方がいい奴とかいる?
>>701 君は頭が良いなw
きっとヒーニアスはそんな人のための救世主だったんだろう
でも、ロスとガルシアを贔屓目に鍛えてきたから、
別に弓無くてもいけるんだよなぁ
ペガサスもドラゴンも手斧で乙れるし
>>702 じゃあ任せます
た・・・助けてくれ・・・エイ・・・リー・・・
ヘタレが出ると、何故か期待して無い奴が替りに育ったりする不思議。
アメリアが紙ジェネラルになってしまった時(それでも避けまくるが)、Aナイトカイルが運と魔防以外カンストする神成長。
どっかでバランス取ってるんだろうか。
好きなキャラをいれとけばいいだろ
みんな好きじゃないのならロイだけでいけばいい
ディーク ルトガー フィル オージェ ロット ゴンザレス ノア クラリーネ スー シン シャニー ティト リリーナ エレン ミレディ ツァイス
こんだけCCさせようと思ってる俺は気違い
烈火で全員育てた俺は普通
>>703 7章で鍛えたユニット+チャド
余ったらマーカスとゼロット(救出等に使える)
リリーナに渡すファイアーを騎馬系一体に持たせる
烈火なんだけど、敵がドロップする武器って
使い切っててもドロップする?
>>708を読んでふざけ半分でドロシーとトレックだけ連れて行ったら8ターン目くらいで切なくなった
うん とりあえずあたり障りのないパーティーで行ってみる
ありがとう
無理
闘技場がある章で敵をやっと全滅させて闘技場でキャラを育てたとき
成長がへたれると悲しいな
なぁ…封印烈火は電池切れ起こすんだろ‥
知ってるんだぜ、俺…
>>718 各中古4000円で買った烈火と封印が一ヶ月以内に電池切れ起こしたら泣いてもいいよね?
そんなに早く切れるか?
全然現役だぞ、ウチは。
>>718 烈火以降はクリア回数がわかるので見当がつくはず。
5週以上してるソフトはヤバイ。
中古4000円なら新品買った方がマシじゃね
お前頭いいな
ポケモン青はいまだ無事なのに発売日に買った封印は力つきました
質問なんだけど、烈火でマリナスって生存評価や経験評価に影響あるのかな?
マリナスがやられたまま章クリアしたんだけど、
評価見てみたら生存も経験も5のままだったんだが…。
>>726 いや、このまま進めて万が一最後で評価下がったりしたら凹むから、
確証が欲しかったんだ。じゃあこのまま進めて行ってみるよ。d
電池切れは怖いな
まあ俺は、聖魔で一軍全員のLvを20、武器レベルを全部SとAにして(杖も)
ラグドゥ遺跡10層をクリアして満足したところで一旦終わり、さあ通信闘技場で編成しよう、と思って
もう一回電源入れたらデータが全部飛んでたけどな
50時間を返して欲しい
その50時間は、お前の人生の経験値になったじゃないか。
レベルアップさせるかどうかはお前の意思だ。
サカ・イリアルートの分岐条件って
スーシン・シャニティトの合計獲得経験値の多いほうでいいんだっけ
>>728 聖魔ってFRAMと聞いたんだが、違ったか
エフラム?
それはEphraim
>>731 何か俺のGBASPは差したときに接触不良が起こるとたまにデータが消える仕様のようで
今までも聖魔2回、封印1回、烈火1回消えた
烈火が消えたときなんかGAME BOYの表示の後に「ガガガ、ピー」なんて音が鳴ってもうどうしようかと思った
やってられん
そうかエフラムだから電池切れするのか
データ消えは暗黒竜の頃からのFEの華ですよ
あの喪失感は堪んねーっスね、あひゃ
GBAの場合ハード選べなくなるからだめなんだよ
封印烈火はプレイ時間が長いほど電池切れまで遠くなるはずなんだが
弓縛りプレイ中(ワードロットも2章で攻撃受け続けてLV20にして使ってた)でスリープバサークに惑わされながらも坂の掟まで来たのに
( ^o^)・・・
封印\(^o^)/トンダ
俺オワタ
>>740 (^O^)コレハ…
\(^O^)/ヒドスギル
______
|←Book|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ □←封印 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Book|
| Off | I
. ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レンタンクダサーイ!
l⌒Yl lY⌒l \\ //
( ^o^)( ^o^) (^o^)
( | ̄ ̄| )I ( )
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
死ぬ前に新品買ってこいやw
未だにFCですら電池切れした事無いんだけど
トータルplay時間長い方がヤバいのかい?
いま封印6周目で200時間以上playしてるんで不安になって来たよ…
聖魔みたいにクリア後のデータも使えるなら
データ消えるのはショックだと思うが
正直封印や烈火みたいにクリアデータがろくに活用できないなら
戦績見る楽しみが減るくらいで、消えても全然気にならん。
支援会話は一回見られたらとりあえず十分だし
見直したかったらネットで補完できるからなー。
ただクリア後の聖魔は実質遺跡しか遊べる所が無いのが残念だ。
出撃ユニットのレベルに合わせて敵を強化する事くらい出来るだろうに。
これから聖魔の光石やろうと思うんだけど
これって難易度的にどうなん?
ハード以外の説明みるとハード以外は簡単そうだし。
FEは暁以外は全部やってるけど、
聖魔のハードは蒼炎のハードと似たような意味合い?
フリーマップ無し+秘密の店ドーピング無しなら封印烈火と比べてもそんなに楽じゃないと思う
今エフラム編ハードやってるが、少なくとも封印ノーマルよりは難しい
フリーマップ使うなら間違いなくFE史上最低難易度
レスd
封印のハードは結構しんどかったなぁ。序盤は…
烈火はエリノー、ヘクノークリアして、
改めて両ハードやる気はおこらなかった。
聖魔も兄妹で分岐するみたいだし、
最初からハード選べるのでハードからやってみるよ。
フリーマップは詰まった時の救済ようだな。
ドーピングはしても良いと思うが
永遠に経験値稼げるフリーマップは封印するのがオススメ。
ただ、それでもある程度は稼いでおかないとエフハー幽霊船で詰まるので注意。
聖魔の闘技場で他のEXマップの存在を考慮してか育てにくくなってる。
空いたターンを使って闘技場を利用するのが正しい方法。
クリア後のハードラグドゥ遺跡はヘクハー並に難しいのでやり応えは有り。
稼がなくてもデュッセル無双しとけば幽霊船は詰まなくね?
後はラーチェル救出方法考えりゃいいだけだし
デュッセル一人じゃ無理だろうな。ビグルがさばききれない。
初の封印ハードプレイ中。
ようやく21章外伝までたどり着いたぜ。
ランス、ヒュウ、ヲルト、ドロシー、サウルが輝いてる。
しかしハードパーシバル超強いな。
育てたアレン(上級Lv14)より強い…。
最強ジェイガンもいるじゃない
そこで上級職封印ですよ
前スレで話題になってた烈火ロード縛りだけど、漏れもやってみた。
ちと終章で詰まってたり。一応各モルフは倒せるんだけど、
バサーク野郎にリンがアヒャられて大惨事、
というのが何時もの負けパターン。
エリ、ヘクと支援もしっかりつけてるんで、
横並びにさせて聖水使うしかないのか…。
何時も何時も何時も足を引っ張るのがアトスというのは悲しい。
最後のモルフ倒すのと同じターンにバサーク持ちぬっ殺せばおk
ロード縛りなんてやったらリンが要らない子になっちまう…
もとからいらn(ry
何よ、失礼ねあんたたち!!私は速くて強いんだから!!だいだいこの脚線美が見えないっていうの!!!!ふじこふじこ
携帯でふじことか言う奴なんなの?
セーラが混ざっとる
>>759 そうか?
リンは自慢の速さと技に加えて俺のお気に入りユニットなんだが…
寧ろCCしても防御も速さも紙なドルカスさんをなんとかしてください
リンは最強の弓兵
リンはやっつけ負けが多いからなあ
どこかでブレイブロードLv20まで持っていって守備7とか
泣きたくなるようなリンディス様を見たことがある
長弓が弱すぎだろ。
もう少しスタンダードな性能なら弓兵の価値も上がったのに。
>>766 そんなんやられたら天馬と竜騎士は死ぬしかない
それでも十分強いと思うけどな、空飛べるし移動力あるし
ほとんどのユニットが間接攻撃できるんじゃ、弓兵の価値なんて全くないよな。
ていうか弓兵の長所ってどこだよ。
当たり前だけど命中率と飛行殺し
全く無いとか本気で言ってるなら頭弱い子だな
俺のリンは吟味しまくりのドーピングなしで
HP48守備16他カンストですよ。
偏愛ってすばらしい
アーチャーは見た目と成長率で選ぶけど、
遊牧民はほぼ無条件で使ってる。
遊牧騎兵大好きさ。
弓は長弓あるのも地味に便利だよな
ケント下級20で魔防0ってなんなのよ…
てやりておのが再攻撃不可なら、弓兵の地位向上するかも
長弓の射程がデフォでも問題なさそうな…
長弓はそれに+1マスして命中率ちょっと下げるとか
どうせ隣接する相手は撃てないし
長弓にも鉄鋼銀の分類をつける
3マス目への攻撃は命中率が低下
スナイパーの力上限を上げて、必殺補正をつける
これで問題ない
なんというサジタリー
暁の女神は弓兵の理想ってことか
どう考えても反則だけどw
サジタリーはホントに強いな
一応射程3攻撃は命中落ちる仕様だけどほとんど気にならない
何よりSSランクの弓のバルフレチェが反則だぜ
馬弓兵は、初代のホースメンのイメージが未だにあって
使う気にならないんだよな...
ミュルグレってもしかして飛行系特効消失してたりする?
しかしペガサス相手に使う機会がない
>>769 キラーボウや銀の弓による強力な物理間接攻撃
長弓で3マス攻撃可能
これ以上弓兵に何を望むっていうんだ!
弓にはバリエーションが足りないんだ
アーマー特効、騎馬特効の弓とか出せ
それから倭刀みたいな弓兵専用の必殺弓を
いっそのことジェイガンが盗賊になったことだし次は弓兵で
あんまりお助けにならねぇ
リリーナのHPが賢者レベル20で31だったんだが
こういうのってよくあること?
伝説のクラスボウアーマーが復活して
弱いロードの盾になってくれるに違いない
確かに弓のバリエーションは初代から少ないね
飛行系に特攻っていうアドバンテージがあったからだろうけど
そもそも使えるユニットも少ないからな
弓兵以外にも同じ弓使えるクラスがいるんじゃ、弓を強化してもあまり意味がないな
マリカってあんまり使えないな・・・
どうでもいからアサシンにしてみたよ
弓兵も烈火はそれなりに優遇されてたけど消去法的な感じだったしなあ
やっぱりスナイポは必殺率+15%にするべきだ
ロングアーチを増やせば一気に実用的に
聖魔のスキルも微妙だし>スナイパー
必殺+15lのがいいのかもなぁ
乱れ撃ちのスキルなんてどうだろう?
4〜6回攻撃、攻撃力1/6、命中率50l
強すぎかな
アーチに乗ってスタート
長弓をシリーズ化、弓兵専用にすれば全て解決
暁の長弓は命中低いわ重いわであんま役に立たんから適度に強くする
弩とか出てきたくらいだしな
神射手はやっぱり羅刹すぎるよな
ブーリーザーードブリザード
兵種スキルで長所を作る
攻速が相手より1高いだけで追撃できるとか追撃できるときは二回連続攻撃するとか
奥義の書は技、速さ半分で射程+3くらいの攻撃が可能になるスキルを習得
もうちょっと弓の特徴を表したスキルにしようぜ
俺も思いつかないけど
射程1-2は強すぎかな
別に暁みたいに常時射程3でいいよ
俺も射程3が妥当な気がするな
ただし3で撃つ時は攻撃力命中率辺り2/3になるとか
射程3で命中率が下がると、ときどき必ず当たるスキルも微妙に有り難い気がする
強すぎるスナイパーはスナイパーにあらず
命中+30くらいの微妙な補正でいいと思うんだ
そこまで贔屓してやる必要があるのかとも思うが
封印で暴れまくったソドマスが必殺率下げられただけで
三すくみ対応できない、間接攻撃できない、柔らかいなど
欠点ばかり目立つようになってきたことを考えると
専門職の調整は必須かもしれんな
ついでに待ち伏せもつけちまえ
つーか特効武器整理すんのが先だよな。
特効のバーゲンやCCによる使用武器増加でクラス特性台無しだし。
お陰でアーマーなんて('A`)
遊牧騎兵はパラディンとスナイパーの株を限界値と移動力で普通に奪っていったな
正直どうなんだよあれ
>>819 パラディンより移動適性が上な分機動力があり、限界値はスナイパーとほぼ互角で剣も使える…許せんな
GBAのパラディンは封印>烈火>聖魔と弱体化していくのが泣ける
逆にジェネラルは封印<烈火<聖魔と強化されていくのがなんとも…
改造封印は弓基本射程3で
スナイパーは必殺率+30%なんだぜ
この位はやらないと
弓兵の未来は無いのかもしれない
どうせ後半はドラゴンばっかになるんだからソドマスは必殺+30%でおk
スナイパーはCCしてもステ上がるだけとか悲しいから何かつけてあげないとダメだ
>>822 いや、それを言ったら間接もって話になるので
店買いの武器でってこと
必殺+30にすると味方のスナイパーTUEEEEEEより敵のスナイパーUZEEEEEEEのが大きそうだ
必的のスキルをもじって地形効果無視とかどうよ
森にいようが山登ってようが100%命中
蒼炎の狙撃持ちがほぼ100%だった
CCで射程+1でいいんじゃないかねえ
長弓なら2~4
ラスボスが飛行ユニット
数ターンもすると突っ込んできて、射程2の剣を振り回すんだな
【流星弓】
5回連続攻撃。発動率は技[%]
【月光弓】
相手の防御無視で命中100%。発動率は技[%]
【太陽弓】
相手に与えたダメージだけ自分のHPが回復。命中100%。発動率は技[%]
弓激強ktkr
せっかくの弓なんだから、敵が射程に入ったらたまに勝手に攻撃してくれるとかいいと思うんだ
ベルサガか
もう良いだろう弓議論は
次回作じゃ弓兵は敵専用ユニットとして登場だよ味方には扱えるものいない
しかしヒーニアス様がまさかの復活で貴重なスナイパーとして大活躍だ、ヴォハハハ
>>832 小学生が考えた様な厨性能でワロタw
つかそんなの無くても内のウィルは有能だぜ
50%以上の命中率で攻撃されても滅多に当たらん
>>838 その小学生が考えた様な厨性能を聖戦で体験マジオヌヌメ
弓兵にナイフを装備可能にするとか考えたことがある
あと盗賊は普通に剣装備可能でもいいと思う
>>839 つまり聖戦は小学生が考えたゲームだったのか
弓兵強化
↓
敵の弓兵が強すぎるということでバランス調整の為敵弓兵減少
↓
飛行系(゚д゚)ウマー
つまり上の流れは味方飛行系の自演。
弓の他に矢を選べるようになる。
>>844 持ち物が増える
↓
アイテム整理が煩雑に → 弓ウゼェ、全部売ってしまおう
↓
アイテム管理が悪いとクソゲー呼ばわり
この流れになるに1000ディナール
>>842 それを言うなら、暁の奥義はもっと酷いと思うがw
>>844 一応敵は毒矢使ってるがな
しかし、矢の本数無限てどういう事だよ
わかんねえよ
アーリアルよりルーチェの方がカッコイイのは仕様ですか
次はルセア鍛えまくろうと思ふ
>>846 どっちも大抵の敵は死ぬんだから同じ事だ
他の武器は間接攻撃出来る武器が2つ以上あるんだから弓も直接攻撃武器を作るべき
スキル:間接神
弓が剣、斧、槍に強くなる
852 :
緑風:2007/05/16(水) 12:04:04 ID:YxTqyngDO
>>850 謝れ!封印イクリプスの近接バージョンの俺に謝れ!
>>852 お前携帯FEスレは初めてか?
力抜けよ・・・
弓兵、魔導師以外は反撃不可にすればいい。
ておのやてやりで弓の代用がきいてしまうから弓兵の立つ瀬が無い。
弓兵って、敵に四方囲まれた時はガクガクブルブルもんだな いやホント
ておのてやりは基本威力低いからな
弓は間接攻撃に関して安定してる
飛行特効、アーチ、三すくみ無しと、
ユニットとしての特性は確立されてるようなもんだろ
ヒーニアス「隣接さえされなければ・・・こんな雑兵なんかに・・・!」
良かったじゃないですか、隣接のせいにできて
ヒーニアスなら弓で殴ることくらいできるはずだ
矢を手に取り目に突き刺すことだって・・・
>>855 ×魔導師
○魔道士
手槍手斧は隣接攻撃不可でも良いような気がしないでもない
>>857 アーチ以外は弓を使える別のクラスでも同じことが言えるからな
ておのてやりの使用回数を10回にしたらブーイング来るかな
>>862 確かに弓兵自体の価値はそれしかないんだよなあ
他ユニットじゃ武器レベルが上がりにくいのが救いか
まあ、だからこそ暁で調整されたんだろうけど
要はガイツ最強
確かにガイツは最強の弓兵だった
手槍手斧は2回攻撃不可でおk
こいつら調子に乗りすぎ
誰にも叩かれない魔法
手槍手斧をもっと重くすれば良いのでは。
サンダーストーム程で無くても良いけど。
一応弓は物理攻撃だからな、力依存の手槍手斧に矛先が向かいやすいんだよ
魔法は敵の魔防を高めに設定すれば一気に冷遇の仲間入り
ついでに速さ上限も下げれば酷い有様になりますぜ
>>867 例え手斧、手槍が重さ20でもジェネラルにはあまり意味ないな。
>>868 それなんて暁の女神?
封印上級職縛りで弓エースが力30のバアトルになったのはいい思い出
確かになぁ…
ウォーリア弓射てるもんなぁ…
議論が盛り上がってるので参加。
武器としての弓は結局バリエーションが少ないんだよな。
レベルAにした所で銀の弓と長弓しか欲しい弓が無い。
変わった強力な武器などがあれば良いと思う。
縦3マス貫通する弓とか、射程1〜の弓とか、魔法ダメージの矢とか…
色々アイデア次第で面白い武器に弓はなりそうな気がするんだが。
アーチャー(スナイパー)のユニットの利点は
命中率がかなり高いことだが、結構地味だよなー。
あと手斧手槍を弱体するのは反対、変に枷を付けてもつまらなくなるんじゃないか。
まぁGBA版しか知らないので後続のFEでは改善されてるかもナ。
トマホーク、スレンドイラネ
トマホークとスレンドは敵専用でおk
手槍手斧は紋章時代は重さ20で実質追撃不可能みたいなもんだったから2回攻撃不可でいい
追撃ありにするなら命中30くらいで
弓兵の直接攻撃は絶対認めない、こいつらは囲まれてナンボだろ
弩もイラネ
戦術的な補強を考えてみた
自軍エリアにアーチを設置
マップ要所に無人アーチ
深い森に地形効果をつけてスナイパーのみ入れるようにする
>>873 紋章の手斧は重さ9だぞ
手槍は20だけど
弓兵議論まだ続いてたのか
まあようするに最大のライバルである遊牧系の限界値を下げればいいんじゃね
あとは必殺率補正
ヲルトの意見を取り入れて剣使用可能にするのは勘弁な
未だに弓兵について話し合ってたことにワロタ
弓の射程1で三すくみなしというのはどうだ
あたかも弓がどうでもいい存在かのように言うなよ
悲しくなる
馬は上限低いのがデフォなのに
遊牧だけライバルのスナイパーと互角それ以上だなんてありえないよな
移動性能もいいし遊牧はとにかく優遇されすぎ
遊牧好きだからいいや
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:01:27 ID:gAs/oKZi0
弓は射程2だから輝くんだ
射程長くすると、城マップの敵スナイパーuzeeeeeeee!にしかならんと思う。
敵をドラゴンナイトとかペガサスナイトだらけにすりゃいんじゃね?
次回のFEからはドラゴンナイトの弓特攻は無しになります
結論「弓兵はそのままでいい」
>>885 射程増加が味方だけなら気にならん
暁がそうだった
>>889 敵に最上級が出てないだけじゃない
封印だと元々凄く嫌らしい場所に長弓設置されてたりしたしなあ
>>891 正の使徒は最上級クラスだよ
使途スナイパーは射程増加してないだけ
みんな強いヒーニアスを見たかったんだよ!
弓兵が使えない最大の理由は紋章、聖戦にくらべ
敵のドラゴン、ペガサスナイトが弱体化してしまったからだと思う。
無理に弓兵を使わなくても楽々対処できてしまうので、
相対的に弓兵が弱くなっているかなと。
といっても、自分はGBA作品は烈火しかやったことが無いのですが。
烈火に限って言えばボスクラスの飛行ユニットが存在しなかったのも要因の一つかと。
ヴァイダは仲間にするために、戦う必要が無いし。
初プレイのときヴァイダは勇者の弓で打ち落としましたよ
売女はねー、あの時不死身なら良かった
間違いなく殺したくなるようなステだもんね
>>885 室内マップの壁は蒼炎みたいに射程3にすれば解決するんじゃね
スナイパーに待ち伏せなりキャンセルなり
もういっそのことなんかのRPGみたいに杖もたせちゃっても罰は当たらないような気がする
弓兵というより弓が微妙
封印は弓兵も微妙
>>885 ウザくてもいいじゃん。敵配置なんていやらしくてナンボだろ?
封印の遊牧騎兵は強すぎるし、魔道書が軽い魔道士も強いし
何より、最初の弓兵がアレだし
普通は弱キャラでも「○○が上がれば強い」とか弁護してもらえるものなのに
ヲルトの事は誰もかばってくれないよね
ヲルトは馬に乗れれば強いよ!
騎馬特効くらうから弱体化とか言われそうだなw
>>904 取り柄がない事に加え
比較対象が悪すぎるからね
でもヲルトって初プレイだったら育てちゃうよな
さらにロイと支援つけたり
封印のアーチャー二人自体なんか微妙…
育てるのメンドイからイグレーヌ使ってた
残念ながらそれが正解だな
ドロシーは育てばそれなりに強いけど育成が大変
昨日闘技場でドロシー育てたけどなかなか強くなったよ
ただ、シンと比べるとなあ・・・
初プレイのときドロシー一軍エースだったけどな…守備低いが他はなかなか高かった。力の上限高ければいうことなしだった。
ヲルト?序章でおねんねしてたよ
やっぱ正解ですか
一回ドロシー育ててたんですが、友達に貸してたらデータが消えてしまってて…
クレインもたまには使ってあげてください
クレイン・・・素で忘れてた
烈火の最強弓使いはレベッカ?
でもステータス的にはリンも大して変わらないな…。ラスも捨てがたい。
>>915 ハードでティトと組ませて使ってやるよ
それでも飛行エースはミレディ、弓エースはシンだけどな
銀の弓は対ドラマス専用
お兄様はハードブーストかかってようやく2軍レベルだから困る
戦後文官になったのは正解だわ
つまり人妻ルイーズ様ハァハァってことだな
ヘクハー序盤のレベッカは輝いてる
ドロシーたんは毎回1軍です。
何故か守備も異様にのびるし。
ここで封印強キャラとして名前があがるやつが強くなったためしがない。
クラリーネが回避神なのはよくわかったが。
ルトガー強いよルトガー
封印の強キャラってハードブースト組か最初から強いか(あるいはその両方)だからね
成長率はみんなパッとしないし伸び悩むこともあるだろう
ルトガーとシンは
職が強い&成長率もいい&ハードブースト
だからなw
狐みたいなシンはともかくルトガーはイケメンだし
顔と成長が比例するのは今に限ったことじゃないが
クレインヲルト
ラスはイケメンだし強いと思うが支援相手の少なさと相性の悪さのせいでカワイソス
俺はスー派
スーは力が伸びなくって
ハードだと鉄の弓でDナイト落とせなかったりするから困る
>>925 そうなのか…。ただ運が悪いのかな。
ルトガーは何回か育ててるんだが(裸と支援A)いつも途中でリストラしてしまうな。
>>926 ゲームの顔グラはともかく、イラストだとシンの方が男前じゃね?
いざという時の銀の弓ですよ。
他の銀武器よりも特効がある分銀の弓は使える
値段が高いのがちとツライが
同じ章のブサイクなアーチャーと比較して
初期値もレベルも全部勝ってて移動力あって顔もいいとか…使うしかないだろ常識的に
力17くらいだったけど強かったよ
ハードだとシンやウォーリアしか使わなくなったけど
力が低いなら支援で底上げすればいいじゃない
スーの場合、じじ以外はターン数かかりすぎな奴しかいないが