カルネージハートポータブル 27機目

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1枯れた名無しの水平思考
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKE(スパンキー)を作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。

■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)
■メモリースティックDuo 1184KB以上

■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 26機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174997451/

■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■関連スレ
カルネージハートpart5 (dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】 (dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
2枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 02:12:56 ID:AwcYp2R10
■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
 以下の記事も参考に
 ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm

Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
 付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。

Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
 対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。

Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。

Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続

Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
 機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
 修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
 あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
 こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。

Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
 設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。

Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。

Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
 最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。

Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
 ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/
3枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 02:13:35 ID:AwcYp2R10
■ツール各種
★任意の画像をエンブレムに変換するツール。最新版はver.0.2.1
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html

★対戦セーブデータの中身(チーム構成、所属OKE)を表示するブラウザ。
CSV出力機能もあり。最新版はver.0.0.3
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html

★プログラムチップ設計Flash。
設計図を簡単にユーザ同士で公開・意見交換できるツール。
ttp://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/

★カルネージハートポータブルの搬入データ(.CHP)を読み、
内蔵しているチームの情報を表示します。
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/240.html

★Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/

★ハーフリーグ、フルリーグの勝敗表を書くツール
ttp://carpo.dw.land.to/
4枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 02:14:06 ID:AwcYp2R10
10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 22:43:59 ID:IkbzWdOd0
念のためFAQ追加 短くて良いのがあったら教えて

ACFFは、レーシングチームのようなチームに所属し、NPCのチームの
ロボットと対戦し、上位リーグを目指すゲーム
パーツを組み上げロボットを作るという点は、大差はないが、ACFFは
パーツの種類やチューニングがいろいろできる。
しかし、AIの設定が基本的に「距離特性」「行動特性」
「移動特性(ダッシュ・ジャンプ・走行)」「戦略特性」のゲージを
設定するだけで、他にはキャパシティの範囲内数値を「敵分析」「地形分析」
「攻撃戦術」「防御戦術」「熱制御」「EN制御」「機体制御」「移動制御」
「武器制御」「索敵制御」に振り分けるだけ。

CHPは、ロボット(OKEという)を選び、武器や弾数などを決めたら、
AIは、指定された範囲に、自分でプログラムする。
以前のカルネージハート系のソフトは、強くはないが、動くようにしてくれる
ものがあったが、CHPには無い。あくまでもプログラムは、自分で作る。
その補助ための、「プロローグゲーム」や「シナリオゲーム」はあるが、
CHPの本来の楽しみは自分で作ったプログラムを載せたOKEと、他の人のOKEとの
対戦ができる「バトルゲーム」にあるといって、過言ではないと思う。

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 23:23:29 ID:4u5wiS8j0
ACFFは、AIを調整する。
CHPは、AIwo一から作る。
5枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 02:15:06 ID:AwcYp2R10
とりあえずみておいた方がよさげなサイト

■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html

■カルネージポータブルWiki
大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/

■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/

■緋色@アンテナ
カルネージハートポータブル関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/ysnk/

■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.kjps.net/user/canned/chp/
65回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 08:28:10 ID:3GDuZbD30
>>1

予選Bリーグ通常結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × ○ ○ × × × × × × × × × × × 02-12-00 13?位
02 ○ \ × × × × × × × × × × × × × 01-13-00 15位
03 × ○ \ × × × ○ ○ × ○ × × × × × 04-10-00 11位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ 09-05-00 05?位
05 ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ × × × × × 06-08-00 10位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × ○ × ○ ○ × × 09-05-00 05?位
07 ○ ○ × × × × \ ○ × × × × × × × 03-11-00 12位
08 ○ ○ × × × × × \ × × × × × × × 02-12-00 13?位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × 11-03-00 02?位
10 ○ ○ × ○ × × ○ ○ × \ × ○ × × ○ 07-07-00 09位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × 12-02-00 01位
12 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × × \ × ○ ○ 09-05-00 05?位
13 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ \ ○ × 10-04-00 04位
14 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × \ × 09-05-00 05?位
15 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ \ 11-03-00 02?位

01 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
02 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
03 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
04 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
05 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
06 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
07 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
08 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
09 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
10 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
11 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
12 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
13 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
14 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
15 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3 + アラクネー*3)
75回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 08:29:03 ID:3GDuZbD30
予選Bリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-03-00 02?位
02 × \ × ○ × ○ × ○ × ○ × × ○ ○ ○ 07-07-00 08位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ 11-03-00 02?位
04 ○ × × \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-04-00 04?位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 12-02-00 01位
06 × × × × × \ × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 06-08-00 09?位
07 × ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 10-04-00 04?位
08 × × × × × × × \ ○ × × × × ○ × 02-12-00 13位
09 × ○ × × × × × × \ × × × × ○ ○ 03-11-00 12位
10 × × ○ × × ○ × ○ ○ \ × × × ○ ○ 06-08-00 09?位
11 × ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ 09-05-00 07位
12 ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ 10-04-00 04?位
13 × × × × × × × ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 06-08-00 09?位
14 × × × × × × × × × × × × × \ ○ 01-13-00 14?位
15 × × × × × × × ○ × × × × × × \ 01-13-00 14?位

_01 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3 + アラクネー*3)
_02 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
_03 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
_04 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
_05 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
_06 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
_07 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
_08 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
_09 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
_10 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
_11 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
_12 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
_13 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
_14 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
_15 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
85回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 08:32:29 ID:3GDuZbD30
予選Bリーグ結果

上位リーグへ...
12-02-00 12-02-00 = 24-04-00 01位 <夕焼けの紅> [うすしお]
11-03-00 11-03-00 = 22-06-00 02位 <試作β-ELCID 03> [omega]
11-03-00 10-04-00 = 21-07-00 03位 <Leshie> [Lekfnov]
10-04-00 11-03-00 = 21-07-00 03位 <ストームVX Ver9> [猫好き]
09-05-00 10-04-00 = 19-09-00 05位 <疾風> [ハナアルキ]
09-05-00 10-04-00 = 19-09-00 05位 <ブラスト6> [パス]
09-05-00 07-07-00 = 16-12-00 07位 <旧式軽戦車(紅部)> [cookie]
-----------------------------------------------------------------
上位進出決定戦へ...
06-08-00 09-05-00 = 15-13-00 08位 <集団迫害> [アイゾ]
09-05-00 06-08-00 = 15-13-00 08位 <Queen> [ごんた]
-----------------------------------------------------------------
下位リーグへ...
07-07-00 06-08-00 = 13-15-00 10位 <いるかさん> [いるか]
04-10-00 06-08-00 = 10-18-00 11位 <メガリカバスター> [AMOK]
03-11-00 03-11-00 = 06-22-00 12位 <堕ちたヘプリート> [earl]
02-12-00 02-12-00 = 04-24-00 13位 <虎燕拳2nd> [Microkid]
02-12-00 01-13-00 = 03-25-00 14位 <マキシマム桜花> [クラスター]
01-13-00 01-13-00 = 02-26-00 15位 <ケロロ小隊> [オーバーロード]
9枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 09:09:08 ID:6qNCXO4O0
大会進行乙です!
ていうか今回レベル高ぇー!
なんつーかオラワクワクしてきたぞ!
105回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 09:36:48 ID:3GDuZbD30
Bリーグコメントです。
的外れだったりするので、参考にならないと思います。

02 [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
集中ロックして真上からビームを打ち下ろすスタイル。
対策の出来ていない機体には脅威のようで、試合開始早々に敵機を粉砕する場面が見られました。
ただ、燃費に難ありの様子。80秒頃から完全停止が目立ち、そこから逆転される場面も。

07 [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
撹乱月影。撹乱後グレネードやショットガンで接近を試みるのですが、高火力機相手では太刀打ちできず、被弾→大破の即死コンボを受けてました。
一部の2脚の不遇っぷりは半端ないです。
あと、飛行相手に完全停止してしまうバグがあるようです。

10 [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
周回バジ。他のタイプと同様の戦い方です。
バグなのでしょうか、味方同士で撃ち合っていた場面がありました。

15 [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
恒例のけしからんエンブレムの人。今度はPG領域にまで手を伸ばしたようです。
それだけでなく、多くないチップ数で対地、対空をこなしていて製作者の力量の高さが伺えます。

18 [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
周回バジ。基本は可変ロック、ミサイルを打つときだけ集中ロック。
単発ミサイルと拡散ミサイルをセットで打ち、ECMの無い相手では高い命中率を誇ってました。

23 [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
周回バジ。こちらも完成度は高いです。
命中率を上げるためか、100m以遠(?)だと停止して射撃をするようです。

26 [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
ジェイラー。ジャンプ回避を多用するらしく、そこから崩されている場面が多かったです。
位置取りが上手くなるだけでも強くなると思います。

31 [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
Bリーグ唯一のアラクネー。
固定ロックらしく、至近距離に敵がいても300m以遠のターゲットを追いかけてました。
周囲の状況で切り替える等改善するだけでかなり強くなる気がします。
115回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 09:37:37 ID:3GDuZbD30
コメント続き

34 [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
前回2ch大会の覇者。アタッカーの2体をサポートするトリンカーが秀逸。
伏せと片足立ちの交互であらゆる攻撃を避けてました。
さすがにグレネードは無理だったみたいです。

39 [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
逃げモッキン。ミサイルで削り、判定勝ちを狙う。
装甲が30mmと薄いので1〜2撃の被弾で逆転されてしまう場面が多かったです。

42 [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
攻撃的なチァーイカ。集中ミサイルと赤ビームで相手を1機づつ破壊していく。
ロックされた機体は攻撃する暇も与えられないまま破壊されてました。
手に負えない飛行型OKEその1。

47 [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
爆撃フライド、集中ロックで相手を1機づつ破壊していく。(対空では集中しないようです)
防御面では、ECMなしでミサイルを回避、被集中ロックで後退等隙が無いです。
攻撃面、防御面が高次元でバランスよく纏まっています。

50 [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
地上機に対しては積極的にロケットを浴びせようとするが、状況次第で後退するなどただの突撃機でない事が伺えます。
最も驚いたのは、対空能力の高さ。ミサイルだけで難なく落としている所をみるとミサイル繰りもかなり工夫されているのでしょうか。
手に負えない車両型OKEその1

55 [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
周回バジリスク。全体的に作りこまれている印象。
飛行形相手でも堅実に打ち落としてました。

58 [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3 + アラクネー*3)
スプージェイラー。
スプー機動でベストポジションを確保、自分のペースに引きずり込む。
こうなってしまえば、相手は地上、飛行関係無く破壊されるのを待つのみ。
手に負えない二脚型OKEその1。

周回バジ多すぎてコメントに困ってしまいます。
125回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 09:41:07 ID:3GDuZbD30
Cリーグの通常逆順開始します。
Dリーグの審判を募集します。
用事で夕方までいないので、審判してくれる方はレスして適当に始めてもらって構いません。
13枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 12:46:03 ID:Aj/1qO0W0
あっ、、あのねっ!
スパンキーはOKEじゃなくてASEだと思うのっ!
14枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 12:57:28 ID:j9Xjd2030
僕たちもASEだもんネー

      (*´・ω・)            (・ω・`*)      ネー
     [ヘ 九ノ-=            5ヽ=- ヘ]   
      ヽ__ ヽ__            __丿 __丿   
15枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 14:45:33 ID:hX6T/FT00
まったくもって大会の仕組み分からん・・・・
誰か解説してくれ
16枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 15:17:41 ID:iWymSPAO0
>>15
一時予選の場合ABCD各リーグ内で対戦させて、その結果次第で上位リーグと下位リーグに分けられる
次にABCD各リーグで上位になった、あるいは下位になったチーム同士で二次予選を行う
AC、BDの組み合わせでそれぞれ上位と下位の二つずつ、一次予選と同じ計四つのリーグで対戦
最後に二次予選の結果によってある程度振り分けられた順位のチーム同士で決勝
例を挙げると二次予選上位リーグでそれぞれ1〜8位になったチームが1〜16位決定戦に進める
で、最後に決勝リーグを回して決着

・・・最近参加してないけどこんな物で良かったよな?
17枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:44:46 ID:3/XThy+20
予選Aリーグ通常結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × × × × × × × × × ○ × ○ × ○ 03-11-00 15位
02 ○ \ ○ × ○ × ○ × × ○ ○ × ○ × × 07-07-00 07位
03 ○ × \ × ○ × ○ × × × × × ○ × × 04-10-00 12位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ × ○ 09-05-00 05位
05 ○ × × × \ × × × ○ × ○ × × × × 03-11-00 14位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ 11-03-00 04位
07 ○ × × ○ ○ × \ × × × ○ × × × × 04-10-00 11位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ 12-02-00 03位
09 ○ ○ ○ × × × ○ × \ ○ × ○ ○ × ○ 08-06-00 06位
10 ○ × ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ × × × × 06-08-00 08位
11 × × ○ × × × × × ○ × \ × ○ ○ ○ 05-09-00 10位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 12-02-00 01位
13 × × × × ○ × ○ × × ○ × × \ × × 03-11-00 13位
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ 12-02-00 02位
15 × ○ ○ × ○ × ○ × × ○ × × ○ × \ 06-08-00 09位

01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
02 BK2CH05.CHP [青の騎士] <青き狼> (アングリフ*3)
03 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
04 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
05 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
06 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
07 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
08 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
09 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
10 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
11 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
12 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
13 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
14 PISCES00.CHP [PICSEC] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
15 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
18枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:46:38 ID:3/XThy+20
予選Aリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × × × × ○ × × ○ ○ ○ × × × × 04-10-00 13位
02 ○ \ ○ × × × ○ × ○ × ○ × ○ × ○ 07-07-00 08位
03 ○ × \ × × ○ × × × × ○ × × × × 03-11-00 14位
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 11-03-00 01位
05 ○ ○ ○ × \ × × ○ × × × × ○ × △ 05-08-01 10位
06 × ○ × ○ ○ \ × × × × ○ × ○ ○ ○ 07-07-00 07位
07 ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ × 08-06-00 06位
08 ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × ○ × ○ × ○ 09-05-00 05位
09 × × ○ × ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × × ○ 07-07-00 09位
10 × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ 10-04-00 03位
11 × × × × ○ × ○ × × × \ ○ × × × 03-11-00 15位
12 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × ○ 10-04-00 04位
13 ○ × ○ × × × × × ○ × ○ × \ × ○ 05-09-00 11位
14 ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 11-03-00 02位
15 ○ × ○ × △ × ○ × × × ○ × × × \ 04-09-01 12位

_01 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
_02 PISCES00.CHP [PICSEC] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
_03 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
_04 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
_05 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
_06 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
_07 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
_08 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
_09 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
_10 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
_11 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
_12 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
_13 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
_14 BK2CH05.CHP [青の騎士] <青き狼> (アングリフ*3)
_15 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
19枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:48:51 ID:3/XThy+20
予選Aリーグ結果

上位リーグへ...
11-03-00 12-02-00 = 23-05-00 01位 <ヴェロニカ6> [nas_B]
10-04-00 11-03-00 = 21-07-00 02位 <天衣無謀> [ハルゾ]
09-05-00 12-02-00 = 21-07-00 02位 <なごむひらがな> [ゆう]
10-04-00 09-05-00 = 19-09-00 04位 <cancrelat> [cockroach]
07-07-00 12-02-00 = 19-09-00 04位 <【瞑ル屍龍】/『地輪』> [PICSEC]
11-03-00 07-07-00 = 18-10-00 06位 <青き狼> [青の騎士]
08-06-00 08-06-00 = 16-12-00 07位 <重戦車部隊R-ウルフT2> [BZF]
-----------------------------------------------------------------
上位進出決定戦へ...
07-07-00 06-08-00 = 13-15-00 08位 <スターダンス 03> [かじか]
07-07-00 04-10-00 = 11-17-00 09位 <二種三輪> [のこぎり]
-----------------------------------------------------------------
下位リーグへ...
05-08-01 05-09-00 = 10-17-01 10位 <黄金週間楽しんでます?> [Ice]
04-10-00 06-08-00 = 10-18-00 11位 <だめにょ> [団ちょ]
05-09-00 04-10-00 = 09-19-00 12位 <Qe.5> [Qeero]
04-09-01 03-11-00 = 07-20-01 13位 <裏家業仕事団HITMEN> [バジお04]
03-11-00 03-11-00 = 06-22-00 14位 <幻王隊> [ま]
03-11-00 03-11-00 = 06-22-00 14位 <突撃壱号> [KOTO]
20枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:51:01 ID:3/XThy+20
Aリーグのコメントを書いたのですが、だいぶ長くなってしまいました。

ここに連投するか、私のブログに書いてリンクを張るか、どちらが良いでしょうか?
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:09:30 ID:g5X7w7TZ0
2,3レスくらいならココでいいんじゃない?
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:09:32 ID:uUNIqUHhO
こっちがいい
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:12:20 ID:3/XThy+20
>>21 >>22
10レスほどになりますが、それでも良いですか?
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:16:01 ID:viviDB1F0
ここで
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:18:15 ID:9xzJIqPk0
>>21 >>22ではありませんが、コメント是非お願いします。
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:27:04 ID:3/XThy+20
ではここにコメントを投下します。
見当違いのことを述べていたり、失礼な物言いがあるかもしれませんがご容赦ください。

Aリーグコメント

01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
RAIJIN爆撃機B15(プリースト) ビーム ショットガン デススフィア 60m対爆 妨修修
TENJIN支援機S05(チァーイカ) ビーム ビーム ポーラーベア 小型ミサイル 80m対爆 妨修

チーム特徴:
デススフィア爆撃プリーストと機雷消しチァーイカのチーム。
プリーストがデススフィアで爆撃して回り、チァーイカが小型ミサイルで攪乱する。
脚付き機がミサイル回避の為に伏せて行動を止めたときにデススフィアを大量投下し一気に撃破する戦法をとる。
天敵の機雷は支援機チァーイカがきれいに消し去り攻撃の邪魔はさせない。
爆撃機を支援するチァーイカの行動が光るチームだ。

コメント:
プリーストがショットガン相手だとすぐに落とされてしまうように感じる。
プリーストは機動が遅く被弾しやすいので、出来れば装甲は厚くしたいところ。
ポーラーベアにたよっているのか、機雷回避の甘い所があるように感じた。機雷回避の判断距離を長くとった方が良さそうだ。
プリーストは早めにデススフィアを撒いて、頭上張り付き戦法か逃げ戦法にすると良いかもしれない。
また、定期ミサイルのターゲットにされると早々にECMを使い切ってしまい、敵機体に近寄れずデススフィアをまるまる死蔵することがある。
カノンを食らうことも多い。相手がカノン機を持っていれば高度を高めにする、とすれば回避しやすくなる。
ただ、その様な判断処理を入れると中型CPUでは領域が足りなくなってしまうが。


08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <青き狼> (アングリフ*3)
青き狼(アングリフ) ショット ビーム 機雷 150m対徹 妨冷盾盾

チーム特徴:
36チップ、6*6の矩形ソフトのアングリフ。
省チップながら、アングリフの基本動作は完璧におさえていて危なげない戦い方をする。
ショットガンは近接時に確実に当て、それ以外では主にビームを使う。
戦場を駆けめぐるその姿はまさに青き狼。

コメント:
ふいにターゲットを変えることがある。基本的に近い敵をロックするためだろうか。
省チップであるため仕方ないのかも知れないが、あと一息と言ったところでターゲットを変えてしまうのは惜しい。
また、敵機体が正面に来た時、敵機体に体当たりしたりする場面が結構あった。アラクネーに殴られることもしばしば。
6*6縛りではこれ以上の追加は無理かも知れないが、全体的にうまく戦っているのでどうしても後一息が惜しく見える。
27枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:28:18 ID:3/XThy+20
09 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
AZATHOTH(アラクネー) カノン 小型ロケット 機雷 100m対徹 冷冷盾盾
NYARLATHOTEP(アングリフ) ショットガン ナパームガン 機雷 150m対徹 妨冷盾盾

チーム特徴:
おなじみのクトゥルー神話邪神チーム。
アングリフが先遣隊として突撃し、それをアラクネーが援護する形となる。
まさにアザトースの意向を満たすために暗躍するナイアルラトホテップといった感じだ。
アングリフのナパーム、フォレストファイア、アラクネーのロケットと火炎攻撃が強力なチーム。
降り注ぐ業火、浴びせかけられるロケット、焼き尽くすナパーム弾は哀れな犠牲者の身の破滅を表しているかのようだ。

コメント:
開幕集中ミサイルに対して、ECMを使わず破壊されてしまった戦闘があった。
アングリフがよく足を止めて射撃するため、デススフィアが付近にあると食らってしまう。
地雷があるときは移動射撃のみにした方が良いかもしれない。
対車両戦でアングリフが射撃時、弾を発射する前に敵機体を通り過ぎて攻撃出来ない場面が何度か見られた。
このすれ違いに敵機体はしっかり弾を当ててきており、大きな痛手になっているようだ。
150mほどの距離からジャンプで撃つロケットは結構効果的だったが、接近時もジャンプで撃っているのがもったいないと感じた。
アラクネーのジャンプ射撃、サブ武装は下方向に撃てないためロケットが敵機体の頭上を通ってしまっている。
ロケットは援護で撃つのが一番効果的ではないかと思う。ただ、確実にアングリフを巻き込むのでちょっと使いづらいかも知れない。


16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
Blato(アラクネー) カノン 中型ミサイル 大型ミサイル 100m対徹 妨冷盾盾
Kakerlake(アラクネー) カノン 中型ミサイル 大型ミサイル 100m対徹 妨冷盾盾

チーム特徴:
オーナー名は英語でゴキブリ、チーム名はフランス語でゴキブリ、Kakerlakeはドイツ語でゴキブリ。
真っ黒な塗装からしてゴキブリっぽい感じだ。ところでBlatoは何語なんだろう。
Kakerlakeが中型ミサイルにムラマサを、Blatoが単発ミサイルを装備している。
開幕にムラマサ4発+中型ミサイル2発のプチ開幕集中ミサイルを行なうことが多い。
ミサイル運用がうまく、大抵は早めに撃ちきって敵機体の撃破を狙う。またそのおかげでほとんど死蔵しない。
予測射撃を搭載し、脚付きにはジャンプの着地点を狙って攻撃する。
敵接近時にはジャンプ射撃し、目前にいれば大型ミサイルで迎撃する。

コメント:
予測射撃は非常に強力。対策していないチームには圧倒的な強さを誇っていた。
アラクネーの基本動作は全て押さえているが、基本故に対策されてしまっている感じもした。
飛行機体をロックすると接近してきた地上機体をロックしない場合が多く、撃破されてしまっていた。
敵接近時の挙動をもう少し練るとさらなる高みを目指せそうだ。
ジャミング中に被弾すると停止してしまうバグが悔やまれる。
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:29:23 ID:3/XThy+20
17 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
黒騎兵J(アラクネー) カノン ジャミング ジャミング 100m対徹 冷妨レレ
黒騎兵M(アラクネー) カノン 中型ミサイル 中型ミサイル 100m対徹 冷妨レレ

チーム特徴:
ジャミングして相手の確認出来ない場所から敵を打ち抜くスナイパー達。
開幕ジャミング後、一方的に攻撃するため圧倒的な優位に立つ。
相手が霧の中を彷徨う間に続けざまにカノンをたたき込んで一気に耐久値を削り取ってゆく。
接近されれば格闘で迎撃、遠近どの距離でも問題なく戦う。

コメント:
敵を発見しているのにレーダー強化装置を使う場面があった。レーダー有効範囲1650mとか表示されたのは驚いたが。
レーダー強化装置の発熱は馬鹿に出来ないため、ターゲットをロックしていれば発動しないようにした方が良いだろう。
また、ジャミングは前半で使い切るくらいに撃ったほうが良いと感じた。
たいてい、60秒くらいには形勢がどちらかに大きく傾いていることが多いので、常にレーダー有効範囲50mを維持するくらいで良いのではないだろうか。
車両は敵機体を見失うと前進する機体が多いので、このときに発見されやすくなる。
レーダー有効範囲ぎりぎりで見つけられてしまっていることが多く、ジャミングがもう少し効いていれば、というシーンを結構見かけた。
レーダー強化装置の発熱が大きく、あっという間に加熱される点も厳しい。
発見されたときに熱ダメージで破壊されることも多く、冷却2枚もありではないかと思う。
ミサイル対策のため、フォグ+デコイ(ソニックは味方のミサイルにも反応して破壊してしまうのでおすすめしない)で2機、ミサイル+デコイで1機という構成になってしまうが。
あと、ジャミング機なので予測射撃があれば脚付きに対してかなりの効果を発揮するのではないだろうか。


24 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
大樹 参式(アラクネー) カノン 大型ミサイル 機雷 妨冷盾盾
奇岩(バジリスク) カノン 大ロケット 機雷 冷冷盾盾
清流(アングリフ) ショットガン ビーム 機雷 盾盾冷妨

チーム特徴:
恒例、間違った日本語シリーズのチーム。
対空ではアングリフが弾幕を張り、アラクネーとバジリスクがカノン射撃で撃ち落とす。
対地でもバジリスクとアングリフが突撃、アラクネーが援護と素晴らしい連携を見せる。
特筆すべきはバジリスクのロケット命中率だろう。
予測射撃なのか、脚付き機体がジャンプしている間に、着地点にロケットを打ち込む。敵機体のアラクネーを150m以上吹き飛ばすシーンもあった。
アラクネーは接近されるとクラーケンでカウンターするなど、全体的に動きがよく練られている。

コメント:
アングリフは遠距離を好むのか、距離が空きすぎてアングリフにまだ余裕があるうちにアラクネーが狙われることも。
アラクネーのクラーケン迎撃は高さの関係で車両には当たらない。車両相手ならジャンプ射撃とすると近接戦闘力は上がるだろう。
アングリフのビーム狙撃は対空に高い効果があるが、近くのデススフィアを見ていないのか、時折直撃していた。
バジリスクとアングリフが破壊されてしまうと、100m装甲のアラクネーでは厳しい。
それぞれの生存時間を延ばすようにすると良さそうだ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:30:34 ID:3/XThy+20
25 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
杜若04(チキンハンター) ビーム 機雷 機雷 妨修盾
金鳳花02(フライド) ビーム ビーム デコイ 妨修

チーム特徴:
カキツバタとキンポウゲを模した塗装が鮮やかに映える。
対空時はデコイとECMで17回もミサイルを回避可能なフライドが囮となり、チキンハンターが計32発の機雷でたたき落とす。
見事な金鳳花に見とれている所を機雷で一刺し、というのが基本パターンだ。
対地ではその機動力を生かして敵機体の弾を受け流し、ビームを撃ち返す。
また、接近してクラーケンを当てるテクニカルな戦い方を見せる。
重武装のアラクネーやバジリスクをクラーケンで撃破するシーンも見られた。
個人的な感想になってしまうが、この武装で重武装アラクネーを2機撃破して見せたのには感動した。

コメント:
非常に面白い戦い方だが、武装が対空重視のため、やはり地上機との戦いがポイントだろう。
車両相手でもすいすいと回避するが、火力であるクラーケンを当てるために接近しなければならないのはつらい。
接近する際に、敵機体の近くでショットガンやカノンに捕まって破壊されてしまう。
また、100秒くらいで燃料が切れて撃破されてしまっている事があった。
フライドは熱量80%以上まで射撃するので、ビーム1発もらっただけでオーバーヒートする危険がある。
耐久値の少ない飛行型にとってオーバーヒートのダメージは痛いため、フライドはビーム弾数も少ないのだし、もう少し余裕を持たせたほうが良いかも知れない。


32 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
ふらばじ(バジリスク) カノン 中型ミサイル 大型ミサイル 150m対徹 盾盾冷妨
いかすみ(チァーイカ) ビーム ビーム 大型ミサイル 中型ミサイル 60m対爆 修修

チーム特徴:
バジリスクが戦場を駆け、囮兼遊撃手として攪乱しながら戦い、上空からチァーイカがビームであぶっていく。
飛行機が倒しにくいホバーもバジリスクのカノンで一気に叩きつぶす。
空と地からの集中攻撃はうまくはまると相当な強さになる。
バジリスクは車両相手だと後退しながら戦い、隙を見て格闘を仕掛ける。
多脚相手には接近戦を仕掛ける。至近大型ミサイルから格闘につなげ、敵機体に大打撃を与える。
格闘で転がっているところをチァーイカがビーム狙撃と、申し分ない連携を見せる。
このチームを見ていると、バジリスク+チァーイカの相性がかなり良いことが分かる。

コメント:
バジリスクが周回タイプのため、敵機体から離れることが多い。
すると敵機体は近くの飛行型にターゲットを変更し攻撃するので、チァーイカが攻撃に専念できていない感じだった。
バジリスクも含めて3機で攻撃する作戦であるなら狙いは成功しているだろう。
バジリスクに注意が向くため、敵チームのミサイルのほとんどがバジリスクに向かい、チァーイカにミサイルが来にくい。
このためチァーイカは安心して修復2枚積める、という点はお見事。
対空ではバジリスクはミサイル攻撃しか出来ず、実質2対3を強いられるのでその点をどうするかが課題だろう。
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:31:30 ID:3/XThy+20
33 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
R−ウルフT2 0504(バッドドリーム) レールガン 大型ミサイル 大型ミサイル 150m対熱 冷冷盾盾

チーム特徴:
突撃機に対し、後退射撃で迎撃、目前に迫ればミサイルで吹き飛ばすなど苦手と思われる機体への対策もきちんと練ってある。
車両への後退射撃での応戦は、耐熱装甲にも関わらず周回ショット車両相手に勝つなど結果を出している。
また、大型ミサイルは間を空けて2発撃ち脚付き機体への命中率を高めている。
対多脚時は集中ロックして砲撃戦を仕掛けるなど、多芸な機体である。
多脚相手に、300m超えの遠距離からジャンプ上昇中に何度かレールガンを当てていた。
これがおそらく予測射撃だろうが、300m以上の射程を実現している点は凄いの一言。
基本的に遠距離からの砲撃戦を好む機体で、突撃型が多いバッドドリームでは珍しいチームだろう。

コメント:
対空時の4連大型ミサイルは決まれば一撃で落とせるが、ECMを持っていると全く通用しなくなってしまう。
確実に当てにいくなら対地と同じ2連の方が当たるだろう。
しかし、バッドドリームの対空性能から考えると一か八かの一撃必殺を狙った方が良いのかも知れない。
多脚で集中ロックするため、フリーの機体からの攻撃が素通りなのが痛い。
予測射撃があるのだし、ミサイル以外は個別ロックでも通用したかも知れない。
敵チームが飛行との混成の時、飛行をロックしていると、至近距離の敵機体を放置することがある。


40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
スターダンス 03(ホイリーコーン) 中型ロケット 中型ミサイル 150m対徹 妨冷盾盾

チーム特徴:
周回車両や多脚機体に対してロケットを狙撃する。時折予測射撃をする場面も。
対空では逃げモードだが、飛行型が被弾していたら連続ムラマサで熱破壊するシーンも見られた。
また、ロケットが切れるとムラマサを撃ちながら後退する。
格闘は積極的に狙わずロケットで勝負する。
数発まとめて撃つため、決まると一気に連続ヒットし、敵機体の耐久度が面白いように削れていく。
とくに多脚戦闘では3機で集中ロックして1機ずつ豪快にロケット直撃で倒していく。時々味方を吹き飛ばすのはご愛敬。
そして、ダンスするのは自身ではなく、ロケットを連続でもらった敵機体。

コメント:
ロケットを狙撃するため足を止めるので、そこを狙われやすいのがネック。
しかしシールドが切れるまでにほとんどのロケットを撃ち尽くすので致命的ではない。
敵機体が正面にいると、バジリスクであっても格闘を仕掛けるので、大型ミサイルで返り討ちにされることも多かった。
ミサイルを撃ちつくすとほぼ負け、といった感じなので格闘を仕掛けても良かったかも知れない。
また、混成チームが相手でも飛行機体を見ると逃げモードに入ってしまうようだ。
車両が近くに来てロックすればロケットで攻撃するものの、気付くまでフリーにさせてしまっている。
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:32:11 ID:3/XThy+20
41 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
魔冬(チァーイカ) ビーム ビーム 大型ミサイル 大型ミサイル 90m対爆 妨修

チーム特徴:
わずか20チップで構成された機体。それぞれ開幕に大型ミサイル*3、終幕に大型ミサイル*3のミサイル攻撃を行なう。
ビームは最初から残数0。ひたすら時計回り壁周回で逃げ続ける。機雷や敵弾は急速右移動で避けるため、壁スイッチすらも必要ない。
やられそうになるとミサイルを放出するため、死蔵することがない。
ミサイルのみを搭載したこの機体は核ボタンのようだ。スイッチが押されれば魔の冬、核の冬が訪れるのだろう。
あ、黄金週間はCHP三昧の日々を過ごして楽しんでいます。

コメント:
あまりにも明確で最適化された戦法のため、ミサイルのみ、という戦い方ならコメント出来る点はないが…。
あえて言うのなら、飛行機体や車両機体はECMを持つことも多いため、ミサイルを定期的に撃った方が効果的だろう。
ジャミングされると弾には反応するものの静止してしまう。


48 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
ヴェロニカ6e(アラクネー) カノン 中型ミサイル 大型ミサイル 妨冷盾盾 150m対熱
ヴェロニカ6a(アラクネー) カノン 中型ミサイル 大型ミサイル 冷冷盾盾 150m対熱

チーム特徴:
突出した機体がECMを持ち、ミサイルの抵抗力を高めている。この戦法により、開幕集中ミサイルをほぼ確実に回避する。
バッドドリーム相手にはわずか20m先から撃たれたレールガンをガードで耐えるなど対応能力はさすがで、突撃車両もカノンで返り討ちにする。
申し分ない強さでリーグ1位となった。

コメント:
前回大会で露呈した熱に対する弱さから対熱装甲としたため、総合的な強さはかなり上がっているように感じる。
ただ、今大会で数が多いカノン車両とショット車両には弱くなっているのでその点が課題だろう。
しかし灼熱地帯でも確実に勝ちを拾うようになった点は非常に大きい。車両への対応力が下がってしまったことを考えても十分にプラスだ。
相手が車両と飛行の混成チームだと、近くに車両が居るときにも対空射撃していて攻撃されてしまうシーンがあった。
また、地上機体にミサイルをほとんど使ってしまうので、地上機体を倒した後、飛行機体への火力が足りなくなって判定負けしてしまうようだ。
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:33:14 ID:3/XThy+20
49 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
突撃壱号v1.4(バジリスク) ショットガン 大型ミサイル 大型ミサイル 盾盾盾冷

チーム特徴:
シールドを展開し集中ロックして敵機体を取り囲み、大型ミサイルとショットガンを容赦なく浴びせかける。
脚付き相手に大型ミサイルを順次繰り出し、立ち直る隙を与えず一気に破壊する。
ショットガンでひるんだところに大型ミサイルを浴びせかける圧倒的な攻撃量は恐ろしい。
3枚のシールドでやられる前にやるという戦法は潔い。
また、バッドドリームが相手なら個別ロックするなど、個々の対策もきちんととっているようだ。

コメント:
敵1機に3機がかかりきりになるので、1機撃破し、2機目を攻撃するころにはシールドが切れていることも。
1機は確実に撃破するのだが、あとが続かずやられてしまっている。
シールドを一気に使うので、カノン相手なら対徹装甲にしてシールドを1枚ずつ使うなど、長生きする工夫をすればもっと強くなるだろう。
ミサイルに弱いので、対策が課題だろうか。
3機が近い位置で戦い、また自身がミサイルを撃つので、ミサイルを感知したらシールド展開では全機一斉にシールドを展開し息切れてしまう。
常にシールドを1枚展開し、被弾中にミサイルを感知したらシールドを2枚以上展開、などの方法が考えられる。
対熱装甲ではシールド1枚展開してもカノンで被弾してしまうので、この戦い方なら装甲を対徹にした方が良いかも知れない。


56 PISCES00.CHP [PICSEC] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
【瞑ル屍龍】/『地輪』(バッドドリーム) レールガン 大型ミサイル 機雷 150m対徹 冷冷盾盾

チーム特徴:
脚付き、車両相手には容赦なくレールガンをヒットさせ、一気にしとめる。
冷却装置をフル展開し、敵機体を追いつめてゆく。
脚付き機体にはシールドを展開しつつ前進し、接近したらミサイルで攻撃、最接近後レールガンとクラーケンを撃ち込む。
屍の龍を目覚めさせた者には死あるのみ、といった感じだ。

コメント:
集中ミサイルへの弱さはこの武装では仕方ないとはいえ、勝てる試合も落としているように感じる。
また、脚付き機体への接近はカノンミサイル持ちのアラクネー相手だと失敗することもしばしば。
バッドドリームは遅かれ早かれ熱暴走するので、ミサイルを絡めて前進射撃にした方が良いかも知れない。
ショット車両が相手だと弱点のキャタピラにショットガンを当てられ、ひるんで射撃出来ないことも多い。
3機まとまっていてまとめてショットガンを受けていることが多いので、散開するようにすると良いだろう。
ジャミング時に静止するバグがあるようだ。
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:34:01 ID:3/XThy+20
57 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
安直かに(アラクネー) カノン 中型ミサイル 中型ミサイル 100m対徹 冷冷盾盾
親不知四本目(バジリスク) カノン 機雷 機雷 150m対熱 盾盾冷冷
親不知三本目半(バジリスク) カノン 機雷 中型ミサイル 150m対徹 盾盾盾冷

チーム特徴:
親不知三本目半が突撃、親不知四本目が周回、アラクネーが援護と役割分担がはっきりしたチーム。
3枚シールドで親不知三本目半が痛みのあまり強引に突撃するのをサポートするチーム。
親不知三本目半が行なう敵機体に張り付いての格闘はいつまでもまとわりつく歯の痛みのよう。
親不知四本目も目前に敵機体が居れば積極的に格闘をしかける。敵機体が横に居ればクラーケン攻撃もする。
この格闘が功を奏して1対1の状況から勝ちをもぎとることも。
アラクネーはバジリスクの突撃でシールドを使い切った機体にうまい具合にとどめを指していた。

コメント:
時折周回バジリスクの親不知四本目がバリケードに体当たりし続ける場面が。チェックを入れた方が良さそうだ。
突撃の親不知三本目半は格闘範囲内に敵を捕らえると、ひたすら格闘し続けてミサイルを死蔵することが多い。
開幕に全弾放出するだけでも結構違うので試してみてはどうだろうか。
アラクネーはムラマサを装備しているが、親不知三本目半が開始十数秒でいなくなることが多いので、威力の高い単発ミサイルの方が抑制効果は高いと思われる。
親不知三本目半にムラマサを積めば対空時にミサイル連携することも出来るだろう。
バジリスクが狙撃中に、まとめて投下されたデススフィア十数個に同時に接触し、消し飛ぶ場面もあった。
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:34:45 ID:3/XThy+20
注目チーム:

<二種三輪> [のこぎり]
前衛のフライドが囮を務め、その間にチキンハンターが飛行機体も地上機体もクラーケンで攻撃する。
フライドに気を引かれてチキンハンターがフリーという状況が多く、クラーケン当てをかなりの頻度で決めていた。
この戦法は面白い。要注目だ。

<重戦車部隊R-ウルフT2> [BZF]
砲戦バッドドリーム。
300mを越す超遠距離からのジャンプ上昇を狙った予測射撃はなかなかの命中率を誇る。
砲撃戦の仮想敵として是非入れておきたい機体だ。

<スターダンス 03> [かじか]
ストイックにロケット直撃のみを狙うチーム。予測して撃ち出されるロケットはよく当たる。
見ていてこれほど爽快なチームはそうないだろう。
脚付き機体ならホイリーコーンの仮想敵として申し分ない。この機体に勝てるならロケットはもう怖くない。


以上です。乱文失礼いたしました。
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:44:49 ID:ypSZ43MJ0
長文乙。

参考になったぜ。
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:52:24 ID:CT0VT8qw0
力作コメント乙です。
改良点の参考になるですよー
375回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 18:11:05 ID:3GDuZbD30
>>26-34
お疲れ様でした。力の入ったコメントありがとうございました。

予選Cリーグ通常結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ × × × × × × × × × × × × × 01-13-00 15位
02 × \ × × ○ × × ○ × × × ○ × × × 03-11-00 12位
03 ○ ○ \ × ○ × × ○ × × × ○ △ × ○ 06-07-01 09位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ × × ○ × × ○ 07-07-00 08位
05 ○ × × ○ \ × × ○ × × ○ ○ △ × × 05-08-01 11位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ 12-01-01 02位
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ × ○ × × × 08-06-00 06?位
08 ○ × × × × × × \ × ○ × × × × × 02-12-00 13?位
09 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 13-01-00 01位
10 ○ ○ ○ ○ ○ × × × × \ × ○ × × × 06-08-00 10位
11 ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ \ ○ △ ○ × 09-04-01 05位
12 ○ × × × × × × ○ × × × \ × × × 02-12-00 13?位
13 ○ ○ △ ○ △ △ ○ ○ × ○ △ ○ \ × ○ 08-02-04 04位
14 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ 11-03-00 03位
15 ○ ○ × × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × × \ 08-06-00 06?位

01 [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
02 [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
03 [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
04 [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
05 [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
06 [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
07 [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
08 [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
09 [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
10 [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
11 [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
12 [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
13 [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
14 [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
15 [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
385回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 18:11:43 ID:3GDuZbD30
予選Cリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ × × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × × × ○ 07-07-00 07位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-03-00 03?位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ △ × ○ △ ○ ○ 09-03-02 05位
04 × × × \ × × × × × × × × × × ○ 01-13-00 14?位
05 × ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 11-03-00 03?位
06 × × × ○ × \ × × × × × ○ × × ○ 03-11-00 13位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 12-02-00 02位
08 × × × ○ × ○ × \ × × × × ○ × ○ 04-10-00 12位
09 × ○ × ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ 09-05-00 06位
10 ○ × △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 12-01-01 01位
11 × × ○ ○ × ○ × ○ × × \ ○ × × ○ 06-08-00 09?位
12 ○ × × ○ × × × ○ × × × \ × ○ ○ 05-09-00 11位
13 ○ × △ ○ × ○ × × × × ○ ○ \ × ○ 06-07-01 08位
14 ○ × × ○ × ○ × ○ × × ○ × ○ \ × 06-08-00 09?位
15 × × × × × × × × × × × × × ○ \ 01-13-00 14?位

_01 [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
_02 [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
_03 [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
_04 [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
_05 [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
_06 [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
_07 [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
_08 [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
_09 [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
_10 [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
_11 [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
_12 [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
_13 [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
_14 [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
_15 [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
395回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 18:13:14 ID:3GDuZbD30
上位リーグへ...
13-01-00 12-02-00 = 25-03-00 01位 <朽ちた刃> [SG]
12-01-01 12-01-01 = 24-02-02 02位 <木葉乱舞バジ零式甲> [大犬太]
11-03-00 11-03-00 = 22-06-00 03位 <蟹味噌炒飯2杯目> [ATK305]
09-04-01 11-03-00 = 20-07-01 04位 <TiefBlau> [Nuts]
08-02-04 09-03-02 = 17-05-06 05位 <ブルー・エターナル> [Dumbo]
08-06-00 09-05-00 = 17-11-00 06位 <Phantom16> [A_rosuko]
08-06-00 07-07-00 = 15-13-00 07位 <試作機> [とんとろ]
-----------------------------------------------------------------
上位進出決定戦へ...
06-07-01 06-07-01 = 12-14-02 08位 <Gigantics05b> [cocam]
07-07-00 05-09-00 = 12-16-00 09位 <やけっぱちタイフーン> [U次郎]
-----------------------------------------------------------------
下位リーグへ...
05-08-01 06-08-00 = 11-16-01 10位 <黒こげチキンδ> [POND]
03-11-00 06-08-00 = 09-19-00 11位 <マーマレード> [はせべ]
06-08-00 03-11-00 = 09-19-00 11位 <YGD第二飛行師団> [Yggdrasil]
02-12-00 04-10-00 = 06-22-00 13位 <入道雲> [Visha]
02-12-00 01-13-00 = 03-25-00 14位 <雀団> [DrumsCo.]
01-13-00 01-13-00 = 02-26-00 15位 <ヤキハラいハネマワるモノ> [髭レッド]
405回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 18:55:07 ID:3GDuZbD30
Cリーグコメントです。

03 [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
アタッカーであるはずのホイリーが裏方に見えてしまうくらい、エッグと犬が目を引きます。
最後の散り際まで楽しませてくれる姿に芸人魂を見た。エンターテイメント部門最優秀賞候補。

06 [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
格闘と2番武装のみで戦う漢仕様のジャミングホイリー。
発見次第、加速装置機動で懐に潜り込みドリルで貫く。
一撃に全てを賭けてる感じがカッコいい。

11 [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
開始直後自陣に地雷を撒き、敵を迎え撃つ穴熊作戦型。
重装甲、高火力機体は鬼門のようで、ジリ貧になる場面が。

14 [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
突撃ショットバジとトライ。
ショットバジが強力で、バジの活躍度合いで勝敗が決するほどです。
トライポッドが積極的に補助出来ると、もっとバジが活躍出来るかもしれません。

19 [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
積極的に攻めるチキン。素早い動きで翻弄しつつ攻める姿は結構作りこんだ感があります。
ただ、一度の被弾で破壊寸前まで追い込まれるケースも見られました。
被集中ロックで後退するとか、ガードのタイミングを調整するなどすればもっと良くなると思います。

22 [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
ジャミングバジリスク。フィールドの4隅に固まり、獲物が来るのをじっと待つ。
時折、指定方位射撃で牽制もしており、いやらしい(褒め言葉)戦い方をします。

27 [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
いわずと知れた周回バジ。敵被弾時のチャンスを逃さず仕留める姿は流石です。

30 [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
真上から途切れることの無いビームの雨を降らせる。
ECMがないためミサイルで落とされることが多く、思うように勝ち星をあげることが出来なかったようです。
415回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 18:57:01 ID:3GDuZbD30
Cリーグコメント続き

35 [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
砲戦アラクネ。ミサイル繰りが上手く、状況に応じて一斉発射、定期集中など使い分けていました。
近距離の攻防もジャンプ射撃で退けるなど、隙の無い機体のようです。

38 [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
オーソドックスなチァーイカ。
攻撃に集中し過ぎてか、回避が疎かになってる気がします。

43 [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
ジャミングチァーイカ。3機固まって移動し、多対一で確実に破壊する。
相手は援護しようにもジャミングされているので右往左往。
作戦勝ちの機体です。

46 [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
攻撃的トライ。遠い所でも構わずショット撃つのだが効果があまりないように見えます。
条件は不明ですが突然、急速前進し続ける現象がありました。

51 [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
フライドといえば爆撃機を予想するのですが、3番武装にデコイを搭載してます。
120秒、100%で生き延びることを目的とした「負けない機体」です。

54 [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
こちらも砲戦アラクネ。こちらは着地点予測射撃の精度が高く、長距離の打ち合いに非常に強い印象があります。
接近戦ではシールドを展開しない場面があるなど脆い一面もありました。
それでも強い機体ではあります。

59 [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
砲戦ラスティ。回避?なにそれ?ってくらい撃ちまくる。
回避の甘い相手や飛行型から着実に星を奪ってました。
仕様かもしれませんが、ジャミング時に急速前進が相互キャンセルされて前進出来ていませんでした。
425回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 18:58:11 ID:3GDuZbD30
Dリーグの通常&逆順開始します。
43枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:08:38 ID:xH8vTXm00
審判様お疲れ様です。コメントも楽しく見せてもらっています。
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:13:10 ID:9xzJIqPk0
コメント楽しく読ませて頂きました!
今後の参考にさせて頂きます。
色々な人からコメントを貰えるのも、大会参加の醍醐味ですよね。
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:22:07 ID:uUNIqUHhO
進行乙
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:32:55 ID:BDXd1pr8O
大会の流れで俺すっかり言うのを忘れてた…>>1
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:50:03 ID:vSP+kGES0
あべさんのブログがメチャクチャ面白い。w
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:59:25 ID:1+kdRrlpO
気合いの入ったコメント有難うございます!
 ものスゴく参考になります。特にターゲットロックの仕方を相手の機種により集中、個別、近くの敵を使い分けるのがチーム戦のツボだったんですね。
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:04:05 ID:oJ6aiRJ+0
とても初歩中の初歩のことなのですが、少し理解できなかったので
質問させていただきます。動作の一時停止と通過はどういった違いなのでしょうか?
また、思考停止チップの

・射撃(通過モード)の直後に必要フレームSTOPすることで射撃を実行させつつプログラムを流す。

は、どういった感じでしょうか?

本当に初歩的な厨質問で申し訳ありません。
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:05:00 ID:oJ6aiRJ+0
さ更に下げ忘れてしまいました。
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:10:15 ID:nr6z/+ws0
一時停止→動作が終わるまでプログラムの流れがストップ。
通過→気にせずプログラムは流れる
一時停止の使用例→右にジャンプした後直ちに左にジャンプしたいとき(通過だと後のチップが無視される)
通過の使用例→射撃してるときに弾が来たら射撃を中断して回避したいとき
52枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:24:57 ID:oJ6aiRJ+0
>51
なるほど。チップ無視ということは

遠距離→上段→下段→ミサイル→リターン

これがいずれも通過だと、遠距離を永遠に繰り返すという理解でよろしいでしょうか?
ほんと、初歩ですいません。初歩過ぎて解説サイトがないみたいなので・・・。
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:36:42 ID:Tt2ipDR80
>>47
URLもしくは検索キー求む
5451じゃないけど:2007/05/05(土) 22:39:04 ID:Oyb/Q30E0
>>52
ちょっと違う
基本的にチップを呼むとその行動を行おうとする
ジャンプ中などは他の行動がとれないときは無視されるけど
射撃などはキャンセルが可能なので、後の行動に移る
上の例では遠距離を撃とうとしてやっぱやめて上段をしようとするがやっぱやめて・・・
となり何も行動しない

なので基本的に他の行動チップをうまく踏まないようにループさせなければならない
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:39:54 ID:Uwwl4FI90
>>52
動作命令はプログラムが行動命令チップを通過すれば直ちに開始されますが、
動作が終了するまではどんな動作でも数フレームかかります。
(フレームとはリプレイをコマ送りで見た時の一コマ)
通過でプログラムを組む場合、行動が完了する前に別の動作命令を出してしまうと
以前の命令がキャンセルされて、その結果、射撃命令を出したのに弾が出ない
なんてことが起こったりします。
ちなみに同一フレーム内で複数の命令を出した場合はそのフレーム内で最後に出した
命令が有効になります。
また、ジャンプなどは着地するまでキャンセル不可能なため、後から出した命令が
エラーとなります。

コマ送りでコンソール画面のインジケーターとにらめっこすると理解しやすいかと。
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:43:59 ID:Bj7f911x0
>>52を実行するとおそらくミサイルを打つ。
普通は動作チップが連続した場合、一番後ろのほうのチップが実行される。
前にある動作チップはキャンセルされる。

ただし、機体がジャンプ中など別の行動に移れない時は動作チップを踏んでも無視される。

>>49の思考停止チップの使い方は、
見た目の動作としては一時停止モードで動作チップを使ったのと同じだが、
思考停止チップを使って「必要最小限」のフレーム数だけSTOPさせることで、
一時停止を使うよりも反応を良くするテクニック。
キャンセル機動なんかにも使う。

であってるかな?キャンセルに詳しい人、後はよろしく。
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:49:07 ID:oJ6aiRJ+0
熟練者の皆さんありがとうございます。
額に汗浮かべながらプロローグのターゲットドローン破壊に挑んでます。

動作に何フレームかかかるというのが盲点でした。
しかし、解かっても、難しいですなぁ。がんばってみます。
585回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 23:13:56 ID:3GDuZbD30
予選Dリーグ通常結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × × × ○ 06-07-00 07?位
02 ○ \ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-03-00 01?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ × × ○ × ○ × ○ 08-05-00 04?位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × × × ○ ○ × ○ × 07-06-00 06位
05 × ○ × × \ ○ × ○ × × × × ○ × 04-09-00 11?位
06 × × × ○ × \ ○ × × ○ × ○ × × 04-09-00 11?位
07 × × × ○ ○ × \ × × × ○ × × ○ 04-09-00 11?位
08 ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ 08-05-00 04?位
09 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ 10-03-00 01?位
10 × × × × ○ × ○ × × \ × ○ × × 03-10-00 14位
11 ○ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ \ × × × 06-07-00 07?位
12 ○ × × ○ ○ × ○ × × × ○ \ × ○ 06-07-00 07?位
13 ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 09-04-00 03位
14 × × × ○ ○ ○ × × × ○ ○ × ○ \ 06-07-00 07?位

01 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
02 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
03 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
04 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
05 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
06 GW5.CHP [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
07 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
08 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
09 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
10 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
11 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
12 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
13 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
14 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
595回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 23:14:29 ID:3GDuZbD30
予選Dリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ × × ○ × × × × ○ ○ ○ × ○ 06-07-00 09?位
02 × \ ○ ○ ○ × △ ○ ○ × × ○ ○ ○ 08-04-01 02位
03 ○ × \ × ○ × × ○ × × ○ × ○ × 05-08-00 12位
04 ○ × ○ \ ○ × ○ × × ○ × × × ○ 06-07-00 09?位
05 × × × × \ × × × × ○ × × × × 01-12-00 14位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × ○ ○ ○ × 10-03-00 01位
07 ○ △ ○ × ○ ○ \ × ○ × ○ × × × 06-06-01 08位
08 ○ × × ○ ○ × ○ \ × ○ × × ○ × 06-07-00 09?位
09 ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ × × ○ × 07-06-00 06?位
10 × ○ ○ × × ○ ○ × × \ × × × × 04-09-00 13位
11 × ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ \ ○ × ○ 08-05-00 03?位
12 × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × \ × ○ 08-05-00 03?位
13 ○ × × ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ \ × 07-06-00 06?位
14 × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ \ 08-05-00 03?位

_01 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
_02 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
_03 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
_04 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
_05 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
_06 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
_07 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
_08 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
_09 GW5.CHP [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
_10 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
_11 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
_12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
_13 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
_14 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 23:14:53 ID:pU9d4Fe80
>>53
あべさんのジュピターのコメント欄にURLが書いてある。
615回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/05(土) 23:15:12 ID:3GDuZbD30
上位リーグへ...
10-03-00 10-03-00 = 20-06-00 01位 <断滅部隊> [スクリーン]
09-04-00 08-04-01 = 17-08-01 02位 <魔獣マングレオンγ> [ニナガワCEO]
10-03-00 07-06-00 = 17-09-00 03位 <ジャミング戦練習用> [たらこおにぎり]
08-05-00 08-05-00 = 16-10-00 04位 <プリンセス ミネルヴァ2> [HIROY]
07-06-00 08-05-00 = 15-11-00 05位 <チームほわいと> [かるぽ]
08-05-00 06-06-01 = 14-11-01 06位 <Vieira4> [Stand.k]
06-07-00 08-05-00 = 14-12-00 07位 <Vendetta> [ひで]
-----------------------------------------------------------------
上位進出決定戦へ...
06-07-00 06-07-00 = 12-14-00 08位 <ガキの使い物@適当!> [ガキッタ]
06-07-00 06-07-00 = 12-14-00 08位 <盾の乙女> [新人A]
-----------------------------------------------------------------
下位リーグへ...
04-09-00 07-06-00 = 11-15-00 10位 <黄金週間第五小隊> [GUN]
06-07-00 05-08-00 = 11-15-00 10位 <北関サーカス一座> [あべ]
04-09-00 06-07-00 = 10-16-00 12位 <元祖!遊撃型おでん 本店> [おでん屋さん]
04-09-00 04-09-00 = 08-18-00 13位 <JENNYCAMEL> [ともごろー]
03-10-00 01-12-00 = 04-22-00 14位 <枯木隊> [KG]
62枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 23:36:11 ID:QMzxFqSK0
を、予選結果乙
635回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 00:02:26 ID:3GDuZbD30
予選Dリーグコメントです。変な箇所があってもスルーの方向で。

04 [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
定期集中ミサイル、敵を横に捕らえての周回など基本を押さえた作りのようです。
ターゲットだけを見ているためか、他の敵の正面を向いて突撃して一方的に撃たれてました。
周囲の状況判断をしながら移動すると少し幸せになれるかもしれません。

05 [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
ジャミング+デストラップを合わせ、敵が来るのをじっと待ち構える。
レーダー強化装備で敵の索敵範囲外から一方的に攻撃。ビーム攻撃を耐えて近づくとデストラップ。
更に近づくと冥界の鎌に刈り取られる鉄壁の布陣。
レーダー強化のせいか、熱管理が少し甘いような気がします。

12 [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
移動射撃で距離を詰めてくるアラクネー。
カノンが85発で、且つ移動射撃を積極的に多用するためか弾切れと燃料切れを起こして星を落とす試合がありました。
追撃の時だけ移動射撃をするなど工夫すれば少し幸せになれるかもしれません。

13 [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
砲戦アラクネ。稀にジャンプ地点にカノンを撃ち込んでいたので予測射撃搭載機だと思われます。
ジャミング環境で回避をしない時があるようです。

20 [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
高機動マリア。危険を察知すると700km近い速度で緊急回避をする。
ムラマサと大型ミサイルがダメージ源のようです。
OP1に燃料装置を装備していますが、勿体無い気がします。
燃料装置無しで緊急回避が出来るようになれば、少し幸せになれるかもしれません。

21 [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
車両については詳しくないのですが、オプション管理や戦い方は出来ているように見えます。
早いCPUに載せ変えて、動作チップを通過で作るようにすると少し幸せになれるかもしれません。

28 [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
ジャミングチーム。各機体とも3連レーダー強化装備で120秒ジャミング下で戦闘出来る仕様。
距離の取り方が秀逸で約150mを保ち、脚の遅い相手なら120秒一方的に攻撃し続ける場面も。
645回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 00:02:58 ID:LzMjPFXc0
予選Dリーグコメント続き

29 [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
バランスの取れた冥界。2〜3連ミサイルならを特殊アクションでスイスイ避ける。
ただ、100秒を過ぎたあたりから燃料切れを起こすことが多かった気がします。

36 [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
こちらは攻撃を重視した冥界。赤ビームとヴァルキリーと冷却OP3連のビームは相手にとって地獄そのもの。
ミサイルはソニックで無効化、回避はガードを多用することで被害を抑えているようです。
殲滅時の鎌を横に構える決めポーズがカッコいい。

37 [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
砲戦ラスティ。長距離から積極的にカノンを撃ち撃破する・・・はずでした。
残念ながら活躍することなく終わってしまいました。

44 [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
砲戦アラクネ。定期ミサイルをしているようですが、効果的な運用が出来てないようです。
耐久が低くなって慌てて全弾発射する場面が見られます。
少し感覚を短くする、ミサイル発射の優先順位を上げてみると少し幸せになれるかもしれません。

45 [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
異色の混成チーム。試合開始直後ジャミング、各個撃破を狙っているようです。
プリーストが高度20mで射撃をし、さらにほぼ停止状態で回避が間に合わないなど危険行動が目立ちます。
チーム連携を意識して戦うようにすると、少し幸せになれるかもしれません。

52 [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
前ジャンプ射撃で距離を詰めてくる積極的なアラクネー。
接近戦も非常に強く、ミサイル&カノンで相手を被弾状態に持って行き、追撃の前進射撃で容赦無く止めを刺してました。

53 [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
スプージェイラー。短期決戦に持ち込むのが基本のようです。中盤以降燃料切れを起こすことが多々ありました。
接近時にクラーケン直当てを狙うなど中々作りこまれているようです。
全体的に動きが荒削りな感じですが、これからの発展に期待です。
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:06:49 ID:FktY+bgS0
>>52
CPUにもよる。機体にもよる。
アラクネで最高速(5チップ/f)でその並び方だとずっと固まったままだね。

他のCPUだったり、リターンじゃなく外周に流すとた遠距離格闘をするが、
月影やジェイラーならずっと固まってる。

解説↓
ある行動中に別の行動命令をすると後の行動命令が優先される。(キャンセル)

一時停止設定やSTOP、WAIT、動作完了待ちチップはプログラムの流れを
一時的にとめて今の行動が邪魔されることを回避する。

基本的にこれらのチップを使わなければ一番新しい行動命令する。

が、例外があり以下の行動中はキャンセル不可能な時間がある。
被弾中、起き上がり動作中、ジャンプや遠格など空中に飛び跳ねる動作等。

アラクネの遠距離格闘は2フレームからはキャンセル不可なので
フレーム内の最後のチップが遠格だったらもうキャンセル不可となり遠隔を続ける。
665回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 00:16:56 ID:LzMjPFXc0
上位進出者決定戦をします。
上位4名が上位リーグ、残りが下位リーグとなります。
勝率が同じ場合はPSP内順位で決めます。

Aリーグ
25 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)

Bリーグ
18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)

Cリーグ
11 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)

Dリーグ
44 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:17:45 ID:1rXnzQ/YO
このコメント…審判、出来るなっ!( ゚д゚ )
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:22:45 ID:VZLL20D30
>>66
あー。
なるほど、やっとルールが分った気がする。w
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:48:40 ID:4uolYCyR0
主催者様、コメントありがとうございます。ものすごく嬉しいです。

上位決定戦、Aリーグのお二方の機体には頑張って欲しいな。
すっかりお気に入りになってしまった。
705回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 01:29:48 ID:LzMjPFXc0
とりあえず今日はここまで。
朝に結果報告します。
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 07:37:53 ID:tGgU0WFu0
主催者様、いろいろとありがとうございます。m(_ _)m
青き狼→蒼き狼ですので修正いただければ幸いです。
725回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 09:53:49 ID:LzMjPFXc0
おはようございます。
上位進出決定戦の結果です。

通常
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × × × × × × 00-07-00 08位
02 ○ \ ○ ○ ○ × ○ × 05-02-00 01位(PSP3位)
03 ○ × \ ○ × × × ○ 03-04-00 06位
04 ○ × × \ ○ ○ ○ ○ 05-02-00 01位(PSP2位)
05 ○ × ○ × \ × × × 02-05-00 07位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 05-02-00 01位(PSP1位)
07 ○ × ○ × ○ ○ \ × 04-03-00 04位(PSP5位)
08 ○ ○ × × ○ × ○ \ 04-03-00 04位(PSP4位)

01 [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
02 [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
03 [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
04 [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
05 [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
06 [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
07 [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
08 [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)

逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 06-01-00 01位(PSP1位)
02 × \ × ○ × × × × 01-06-00 07位
03 ○ ○ \ ○ × ○ × × 04-03-00 04位
04 × × × \ × × × × 00-07-00 08位
05 × ○ ○ ○ \ ○ × ○ 05-02-00 03位
06 × ○ × ○ × \ × ○ 03-04-00 05位(PSP5位)
07 × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 06-01-00 01位(PSP2位)
08 × ○ ○ ○ × × × \ 03-04-00 05位(PSP6位)

_01 [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
_02 [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
_03 [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
_04 [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
_05 [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
_06 [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
_07 [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
_08 [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)

上位リーグ決定
05-02-00 06-01-00 = 11-03-00 01位 <スターダンス 03> [かじか]
05-02-00 05-02-00 = 10-04-00 02位 <Queen> [ごんた]
04-03-00 06-01-00 = 10-04-00 02位 <盾の乙女> [新人A]
05-02-00 04-03-00 = 09-05-00 04位 <やけっぱちタイフーン> [U次郎]
-----------------------------------------------------------------
下位リーグ決定
03-04-00 03-04-00 = 06-08-00 05位 <集団迫害> [アイゾ]
04-03-00 01-06-00 = 05-09-00 06位 <ガキの使い物@適当!> [ガキッタ]
00-07-00 03-04-00 = 03-11-00 07位 <二種三輪> [のこぎり]
02-05-00 00-07-00 = 02-12-00 08位 <Gigantics05b> [cocam]
735回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 10:24:40 ID:LzMjPFXc0
2次予選上位リーグメンバー

Aリーグ01位 48 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
Aリーグ02位 24 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
Aリーグ03位 32 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
Aリーグ04位 16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
Aリーグ04位 56 PISCES00.CHP [PICSEC] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
Aリーグ06位 08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
Aリーグ07位 33 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
Bリーグ01位 42 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
Bリーグ02位 58 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
Bリーグ03位 34 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
Bリーグ03位 50 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3
Bリーグ05位 15 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
Bリーグ05位 47 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
Bリーグ07位 55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
Cリーグ01位 35 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
Cリーグ02位 22 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
Cリーグ03位 54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
Cリーグ04位 43 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
Cリーグ05位 51 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
Cリーグ06位 27 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
Cリーグ07位 59 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
Dリーグ01位 36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
Dリーグ02位 52 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
Dリーグ03位 05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
Dリーグ04位 12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
Dリーグ05位 13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
Dリーグ06位 29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
Dリーグ07位 04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
上位決定戦01位 40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
上位決定戦02位 23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
上位決定戦02位 53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
上位決定戦03位 14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
745回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 10:26:41 ID:LzMjPFXc0
2次予選下位リーグメンバー

Aリーグ10位 41 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
Aリーグ11位 57 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
Aリーグ12位 09 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
Aリーグ13位 01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
Aリーグ14位 17 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
Aリーグ15位 49 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
Bリーグ10位 39 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
Bリーグ11位 10 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
Bリーグ12位 26 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
Bリーグ13位 31 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
Bリーグ14位 02 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
Bリーグ15位 07 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
Cリーグ10位 19 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
Cリーグ11位 06 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
Cリーグ12位 38 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
Cリーグ13位 30 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
Cリーグ14位 46 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
Cリーグ15位 03 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
Dリーグ10位 21 GW5.CHP [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
Dリーグ11位 45 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
Dリーグ12位 28 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
Dリーグ13位 20 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
Dリーグ14位 37 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
上位決定戦05位 18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
上位決定戦06位 44 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
上位決定戦07位 25 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
上位決定戦08位 11 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)

これからリーグ編成に入ります。
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 10:50:35 ID:RpXmdYBr0
主催者様。
Aリーグ三位と表記されている『なごむひらがな』は、実際には『天衣無謀』と同率の二位であったはずです。
細かいことですが、念のため。
765回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 11:04:06 ID:LzMjPFXc0
>>75ぐわっ。指摘ありがとうございます。
上の順位は2位に脳内変換して下さい。ごめんなさい。

二次予選のリーグ別けについてですが、
Aの上位奇数 + Bの上位偶数 + Cの上位奇数 + Dの上位偶数 + リーグ決定戦上位奇数
Aの上位偶数 + Bの上位奇数 + Cの上位偶数 + Dの上位奇数 + リーグ決定戦上位偶数
Aの下位奇数 + Bの下位偶数 + Cの下位奇数 + Dの下位偶数 + リーグ決定戦下位奇数
Aの下位偶数 + Bの下位奇数 + Cの下位偶数 + Dの下位奇数 + リーグ決定戦下位偶数
↑のルールで別けます。順位が同じ場合はエントリーナンバーが若い方を上位にもってきてます。
775回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 11:14:17 ID:LzMjPFXc0
2次予選です。
1次予選もですが、偏りが酷いですね。これからが本当の地獄だ・・・

上位Aリーグ
リーグ中15機とアラクネー率高し。

48 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
32 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
56 PISCES00.CHP [PICSEC] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
33 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
58 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
50 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
47 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
35 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
51 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
59 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
52 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)

上位Bリーグ
こちらは22機と半分近くバジリスク。ジャミングチームも多かったりする。

24 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
42 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
34 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
15 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
22 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
43 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
27 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
785回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 11:28:36 ID:LzMjPFXc0
下位Aリーグ
混成機体が多いリーグ。他のリーグよりは偏りが少なく、総合的な力が求められる。

57 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
49 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
39 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
26 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
02 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
06 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
30 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
03 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
21 GW5.CHP [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
28 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
37 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
25 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)

下位Bリーグ
多脚が14機と多く、車両が少ないリーグ。ホバーがどこまで頑張れるか。

41 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
09 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
17 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
10 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
31 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
07 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
19 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
38 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
46 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
45 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
20 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
44 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
11 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
795回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 11:41:44 ID:LzMjPFXc0
ジュピターにファイルをアップしました。
これから上位Aリーグの通常&逆順を回します。
審判も募集します。出来れば上位Bリーグを優先してくれると嬉しいです。
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 13:11:33 ID:+8/+vbPQ0
PISCESさん、いつまでも名前が直らず (´・ω・) カワイソス
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 13:46:19 ID:LzMjPFXc0
>>80ぬわー!俺だめぽorz
教えてくれてありがとうです。次までに直します。
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 14:02:27 ID:CShSzF1D0
では、久しぶりに審判に立候補いたします。
残念ながら、上位Bリーグには私のチームもいるため下位Aで。
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 14:06:01 ID:w8qPGg1j0
上位Bリーグやります
845回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 14:17:35 ID:LzMjPFXc0
>>82,>>83
お願いします。
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 14:45:53 ID:jrtwrEn00
審判の皆さんお疲れ様です。
この時点で上位にホバー1機かあ、カノン持ちが多いとやっぱり厳しいのかな
865回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 14:47:07 ID:LzMjPFXc0
2次予選上位ABは上位7チームが1〜16位リーグ進出、8位と9位は進出決定戦へ。
10〜15位が17〜32位リーグ進出、16位が入れ替え戦の対象です。

上位Aリーグ通常結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 03?位
02 ○ \ ○ × × × ○ × × × ○ × ○ ○ × ○ 07-08-00 10位
03 ○ × \ × ○ × △ × ○ × × × × ○ △ ○ 05-08-02 12?位
04 × ○ ○ \ × ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ × 08-07-00 07?位
05 ○ ○ × ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 03?位
06 ○ ○ ○ × × \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 09-06-00 05?位
07 ○ × △ ○ ○ × \ × ○ × ○ × ○ × × ○ 07-07-01 09位
08 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ △ × 11-03-01 01位
09 × ○ × × ○ × × × \ × ○ × ○ × × ○ 05-10-00 14位
10 × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ × ○ △ 10-04-01 02位
11 × × ○ × × ○ × × × × \ × × × × × 02-13-00 16位
12 × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × 09-06-00 05?位
13 × × ○ × × × × × × × ○ × \ × ○ ○ 04-11-00 15位
14 × × × × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 06-09-00 12?位
15 × ○ △ × × × ○ △ ○ × ○ ○ × ○ \ ○ 07-06-02 07?位
16 × × × ○ ○ ○ × ○ × △ ○ ○ × × × \ 06-08-01 11位

01 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
02 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
03 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
04 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
05 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
06 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3 )
07 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
08 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
09 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
10 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
11 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
12 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
13 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
14 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
15 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
16 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
875回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 14:47:58 ID:LzMjPFXc0
上位Aリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × × 06-09-00 10?位
02 × \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × × × × 06-09-00 10?位
03 ○ ○ \ × × ○ × ○ × × × × × × ○ × 05-10-00 12?位
04 ○ × ○ \ × ○ × × × × × × × ○ × × 04-11-00 14?位
05 × × ○ ○ \ ○ × ○ × × × × ○ × × × 05-10-00 12?位
06 × × × × × \ × × × × × × × × × × 00-15-00 16位
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × × 10-05-00 03?位
08 × × × ○ × ○ × \ ○ × × × × ○ × × 04-11-00 14?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ × × ○ × 10-05-00 03?位
10 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × \ × ○ × ○ × ○ 09-06-00 06?位
11 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ × × 09-06-00 06?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ \ × × ○ × 10-05-00 03?位
13 × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × 09-06-00 06?位
14 ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ × × ○ ○ \ × × 08-07-00 09位
15 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × 11-04-00 02位
16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ 14-01-00 01位

_01 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
_02 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
_03 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
_04 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
_05 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
_06 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
_07 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
_08 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
_09 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
_10 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
_11 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3 )
_12 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
_13 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
_14 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
_15 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
_16 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラク
885回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 15:12:55 ID:LzMjPFXc0
うわ、最後切れた。>>87ヴェロニカ6の編成はアラクネー*3です。

01〜16位リーグへ...
10-05-00 14-01-00 = 24-06-00 01位 <ヴェロニカ6> [nas_B]
11-03-01 10-05-00 = 21-08-01 02位 <朽ちた刃> [SG]
10-04-01 10-05-00 = 20-09-01 03位 <ブルー・エターナル> [Dumbo]
10-05-00 10-05-00 = 20-10-00 04位 <試作β-ELCID 03> [omega]
07-08-00 11-04-00 = 18-12-00 05位 <なごむひらがな> [ゆう]
09-06-00 09-06-00 = 18-12-00 05位 <ストームVX Ver9> [猫好き]
08-07-00 09-06-00 = 17-13-00 07位 <重戦車部隊R-ウルフT2> [BZF]
-----------------------------------------------------------------
上位進出決定戦へ...
07-07-01 09-06-00 = 16-13-01 08位 <ブラスト6> [パス]
09-06-00 05-10-00 = 14-16-00 09位 <魔獣マングレオンγ> [ニナガワCEO]
-----------------------------------------------------------------
17〜32位リーグへ...
05-08-02 08-07-00 = 13-15-02 10位 <【瞑ル屍龍】/『地輪』> [PISCES]
07-06-02 06-09-00 = 13-15-02 10位 <スターダンス 03> [かじか]
06-08-01 06-09-00 = 12-17-01 12位 <盾の乙女> [新人A]
06-09-00 05-10-00 = 11-19-00 13位 <Vieira4> [Stand.k]
05-10-00 04-11-00 = 09-21-00 14位 <蟹味噌炒飯2杯目> [ATK305]
04-11-00 04-11-00 = 08-22-00 15位 <プリンセス ミネルヴァ2> [HIROY]
-----------------------------------------------------------------
入れ替え戦へ...
02-13-00 00-15-00 = 02-28-00 16位 <試作機> [とんとろ]

注目のチーム
58 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
高機動ジェイラー。最高の防御力を誇る盾に遠距離格闘、そしてスプー機動と走功守揃った機体。
対空戦ではビームの届かない仰角に潜り込む等、戦い方も秀逸で目から鱗が落ちっぱなしだ。
高火力、重装甲機体の多いAリーグで見事4位に。
3連ミサイルを全て紙一重で避わすシーンがあり、鳥肌が立つほどカッコ良かった。
リプレイ取っとけば良かったよチクショウ。
895回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 15:17:59 ID:LzMjPFXc0
下位Bリーグ通常&逆順始めました。
90審判見習い:2007/05/06(日) 18:11:17 ID:jr2x5djN0
下位Aリーグ正順の結果が出ました。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 10-03-00 3位(3位)
02 ○ \ × × ○ × × × ○ × × × × × 03-10-00 11位(11位)
03 × ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ 04-09-00 5位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ × × ○ × × × × × 06-07-00 7位(8位)
05 × × × × \ ○ × ○ × × ○ × × × 03-10-00 11位(13位)
06 × ○ × × × \ × × × × × × × × 01-12-00 14位
07 × ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-02-00 2位
08 × ○ × ○ × ○ × \ ○ × × × × × 04-09-00 10位
09 × × × × ○ ○ × × \ × × ○ × × 03-10-00 11位(12位)
10 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ × ○ 10-03-00 3位(4位)
11 × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ × × 06-07-00 7位(7位)
12 × ○ × ○ ○ ○ × ○ × × × \ × × 05-08-00 9位
13 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 12-01-00 1位
14 × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × \ 08-05-00 6位

01 [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
02 [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
03 [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
04 [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
05 [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
06 [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
07 [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
08 [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
09 [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
10 [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
11 [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
12 [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
13 [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
14 [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:23:04 ID:w8qPGg1j0
上位Bリーグ正順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × ○ × ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ 09-06-00 04?位(PSP5位)
02 ○ \ × × × × × ○ × × ○ ○ ○ ○ △ × 06-08-01 10位
03 × ○ \ × × × ○ × × × × × × ○ × ○ 04-11-00 13?位(PSP15位)
04 ○ ○ ○ \ ○ × × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ 09-06-00 04?位(PSP8位)
05 × ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ 11-04-00 02位
06 ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ × × × ○ 09-06-00 04?位(PSP4位)
07 × ○ × ○ × × \ × × × × ○ ○ × ○ × 05-10-00 11?位(PSP11位)
08 × × ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ 10-04-01 03位
09 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 13-02-00 01位
10 ○ ○ ○ ○ × × ○ × × \ × ○ × ○ ○ ○ 09-06-00 04?位(PSP6位)
11 ○ × ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ × × 09-06-00 04?位(PSP7位)
12 × × ○ × × × × △ × × × \ ○ ○ × × 03-11-01 16位
13 × × ○ × × ○ × × × ○ × × \ ○ × × 04-11-00 13?位(PSP13位)
14 × × × ○ × ○ ○ × × × × × × \ × ○ 04-11-00 13?位(PSP14位)
15 × △ ○ × ○ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ 08-06-01 09位
16 × ○ × × × × ○ × × × ○ ○ ○ × × \ 05-10-00 11?位(PSP12位)


01 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
02 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
03 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
04 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
05 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
06 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
07 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
08 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
09 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
10 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
11 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
12 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
14 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
15 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
16 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
925回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 19:42:44 ID:LzMjPFXc0
2次予選下位ABは1位のチームが上位ABの16位と入れ替え戦。
2〜7位は33〜48位リーグ進出、8位と9位は33〜48位進出決定戦へ。
残りは49〜59位リーグ進出。

下位Bリーグ通常結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × 09-03-00 01位
02 × \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × 08-04-00 02?位
03 × × \ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ 07-05-00 06?位
04 × ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ 08-04-00 02?位
05 × × × × \ ○ × ○ ○ × × ○ ○ 05-07-00 10位
06 × × × × × \ × × × × × × × 00-12-00 13位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ × ○ ○ × × × 07-05-00 06?位
08 × × ○ × × ○ ○ \ ○ ○ × × ○ 06-06-00 09位
09 × × × × × ○ × × \ × × × × 01-11-00 12位
10 × × ○ × ○ ○ × × ○ \ × × × 04-08-00 11位
11 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × × 08-04-00 02?位
12 × × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 08-04-00 02?位
13 ○ ○ × × × ○ ○ × ○ ○ ○ × \ 07-05-00 06?位

01 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
02 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
03 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
04 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
05 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
06 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
07 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
08 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
09 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
10 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
11 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
12 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
13 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
935回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 19:47:38 ID:LzMjPFXc0
下位Bリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × 08-04-00 03位
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 11-01-00 01位
03 × × \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ 07-05-00 05?位
04 × × × \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × × 05-07-00 10位
05 × × × ○ \ × × × × × × × × 01-11-00 12?位
06 ○ × × × ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ × 07-05-00 05?位
07 × × × × ○ × \ ○ × × × × △ 02-09-01 11位
08 × × × × ○ × × \ × × × × × 01-11-00 12?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × 10-02-00 02位
10 × × × × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ 06-06-00 07?位
11 × × ○ × ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ 06-06-00 07?位
12 × × ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ \ × 06-06-00 07?位
13 ○ × × ○ ○ ○ △ ○ ○ × × ○ \ 07-04-01 04位

_01 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
_02 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
_03 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
_04 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
_05 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
_06 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
_07 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
_08 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
_09 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
_10 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
_11 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
_12 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
_13 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
945回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 20:44:14 ID:LzMjPFXc0
入れ替え戦へ...
08-04-00 11-01-00 = 19-05-00 01位 <ガキの使い物@適当!> [ガキッタ]
-----------------------------------------------------------------
33〜48位リーグへ...
09-03-00 07-04-01 = 16-07-01 02位 <黄金週間楽しんでます?> [Ice]
05-07-00 10-02-00 = 15-09-00 03位 <虎燕拳2nd> [Microkid]
08-04-00 07-05-00 = 15-09-00 03位 <JENNYCAMEL> [ともごろー]
07-05-00 08-04-00 = 15-09-00 03位 <Gigantics05b> [cocam]
08-04-00 06-06-00 = 14-10-00 06位 <Qe.5> [Qeero]
08-04-00 06-06-00 = 14-10-00 06位 <メガリカバスター> [AMOK]
-----------------------------------------------------------------
33〜48位リーグ進出決定戦へ...
07-05-00 06-06-00 = 13-11-00 08位 <幻王隊> [ま]
06-06-00 07-05-00 = 13-11-00 08位 <YGD第二飛行師団> [Yggdrasil]
-----------------------------------------------------------------
49〜59位リーグへ...
07-05-00 02-09-01 = 09-14-01 10位 <黒こげチキンδ> [POND]
04-08-00 05-07-00 = 09-15-00 11位 <北関サーカス一座> [あべ]
01-11-00 01-11-00 = 02-22-00 12位 <雀団> [DrumsCo.]
00-12-00 01-11-00 = 01-23-00 13位 <ケロロ小隊> [オーバーロード]

注目チーム
41 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
既に一次予選のコメントで語り尽くされてますが、ここでも。
弾は全部で大型ミサイル18発、PGチップ数は20枚と極端。
開幕9発終幕9発と2回に別けて撃ち、それ以外は外周を回るのみ。
シンプルな戦術ですが、対策していなければ強力なチームであることは間違いないです。
一度見ることをお勧めします。
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 21:42:36 ID:WK9HuAhy0
審判してる方々お疲れっす!
で、今まで間違いがあっては恐しいと思って遠慮してきた審判を手伝ってみようと思ったんだけど、
手順を教えて欲しいです。

1. 出場リーグの機体を落としてくる
2. 定められた順番通りにインポートしてハーフリーグする(最終順位決定戦は二回する)
3. http://carpo.dw.land.to/ ツールに結果を入力して出力されたものを貼る
4. さっきと逆の順序にチーム登録してハーフリーグする(最終順位決定戦は二回する)
5. ツールに結果を入力して出力されたものを貼る
6. 順位を貼る
7. 適宜コメントしたりしなかったりする

でおけ?
それと、
> _01 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
こういうのは手書き?
chpファイルを読み込ませてこの形で出力するツールがあるのかな
96審判見習い:2007/05/06(日) 22:04:16 ID:Xlj4pNjU0
下位Aリーグ逆順の結果です。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ × 07-06-00 06位 
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 13-00-00 01位 
03 × × \ × × ○ ○ × ○ ○ ○ × × × 05-08-00 11位 
04 × × ○ \ × ○ ○ × ○ × ○ × ○ × 06-07-00 07(08)位 
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ × ○ × ○ × ○ × 08-05-00 04(04)位 
06 ○ × × × × \ × × ○ ○ × × × × 03-10-00 12(12)位 
07 × × × × × ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ × 06-07-00 07(10)位 
08 ○ × ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ × × × 08-05-00 04(05)位
09 × × × × × × × × \ × × × × × 00-13-00 14位
10 × × × ○ ○ × × × ○ \ × × × × 03-10-00 12(13)位 
11 × × × × × ○ × × ○ ○ \ ○ ○ ○ 06-07-00 07(09)位
12 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × 10-03-00 02(02)位 
13 × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ × × \ ○ 06-07-00 07(07)位
14 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ 10-03-00 02(03)位

01 [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
02 [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
03 [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
04 [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
05 [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
06 [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
07 [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
08 [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
09 [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
10 [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
11 [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
12 [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
13 [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
14 [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)

注目のロータス対決は入道雲に圧倒的に分がありました。
やはり入道雲の季節までは桜は持たないようです。

続いて集計に入ります。
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:13:58 ID:B02B1IM90
>>95

> 1. 出場リーグの機体を落としてくる

たいていの場合、主催者様が詰め合わせパックCHPファイルを
用意してくれるので、それを落とすだけ。

>(最終順位決定戦は二回する)

普通は最終戦でも一人の審判はハーフリーグ順逆両方またはどちらか。
もちろん一人で2回分やってもいい。
詳しくは、その都度、主催者様の指示に従う。

> chpファイルを読み込ませてこの形で出力するツールがあるのかな

フォーマットは違うが、あるにはある。
CHPファイルの内容をCSVに出力するツールがあるので、
スクリプト言語が使えれば自作も楽。
でも普通は主催者が用意したものをコピペしてるだけで十分。
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:19:38 ID:w8qPGg1j0
上位Bリーグ逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ ○ × × × × × × ○ × × × × 03-12-00 13?位(PSP13位)
02 ○ \ × × × × × × × × × × × ○ × × 02-13-00 15?位(PSP16位)
03 ○ ○ \ × ○ ○ × × × × × × ○ ○ ○ × 07-08-00 10位
04 × ○ ○ \ × × × × × × × × × × × × 02-13-00 15?位(PSP15位)
05 × ○ × ○ \ × × × × × ○ × × × × × 03-12-00 13?位(PSP14位)
06 ○ ○ × ○ ○ \ × × × ○ × × × × × ○ 06-09-00 11?位(PSP11位)
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × 11-04-00 02?位(PSP2位)
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × × ○ ○ × 10-05-00 04?位(PSP6位)
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × × ○ ○ ○ × 11-04-00 02?位(PSP3位)
10 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ ○ × ○ ○ × × 09-06-00 07?位(PSP7位)
11 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × \ ○ × ○ × × 09-06-00 07?位(PSP8位)
12 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × × ○ ○ 10-05-00 04?位(PSP5位)
13 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × ○ × 10-05-00 04?位(PSP4位)
14 ○ × × ○ ○ ○ × × × × × ○ ○ \ × × 06-09-00 11?位(PSP12位)
15 ○ ○ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × ○ \ × 08-07-00 09位
16 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 13-02-00 01位

01 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
02 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
03 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
04 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
06 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
07 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
08 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
09 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
10 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
11 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
12 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
13 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
14 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
15 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
16 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:22:50 ID:sNQNoDYn0
>>95
戦場にも注意を。今回はランダムだ。
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:45:07 ID:w8qPGg1j0
上位Bリーグ順位

01〜16位リーグへ...
13-02-00 + 10-05-00 = 23-07-00  [Nuts] <TiefBlau>
09-06-00 + 13-02-00 = 22-08-00  [ハルゾ] <天衣無謀>
10-04-01 + 11-04-00 = 21-08-01  [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲>
11-04-00 + 10-05-00 = 21-09-00  [Lekfnov] <Leshie>
09-06-00 + 11-04-00 = 20-10-00  [A_rosuko] <Phantom16>
09-06-00 + 10-05-00 = 19-11-00  [うすしお] <夕焼けの紅>

上位進出決定戦へ...
09-06-00 + 09-06-00 = 18-12-00  [ハナアルキ] <疾風>
09-06-00 + 06-09-00 = 15-15-00  [スクリーン] <断滅部隊>

17〜32位リーグへ...
06-08-01 + 08-07-00 = 14-15-01  [cockroach] <cancrelat>
05-10-00 + 09-06-00 = 14-16-00  [cookie] <旧式軽戦車(紅部)>
04-11-00 + 07-08-00 = 11-19-00  [ひで] <Vendetta>
08-06-01 + 02-13-00 = 10-19-01  [ごんた] <Queen>
04-11-00 + 06-09-00 = 10-20-00  [青の騎士] <蒼き狼>
05-10-00 + 03-12-00 = 08-22-00  [U次郎] <やけっぱちタイフーン>
03-11-01 + 03-12-00 = 06-23-01  [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用>

入れ替え戦へ...
04-11-00 + 02-13-00 = 06-24-00  [かるぽ] <チームほわいと>

分け方はこれであってるかな?
1015回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 22:53:28 ID:LzMjPFXc0
お疲れ様でした。ありがとうございます。

上位7名が確定、8位と9位が決定戦なので決定戦のチームが1個上になってます。

正しくは

上位Bリーグ順位

01〜16位リーグへ...
13-02-00 + 10-05-00 = 23-07-00 ?[Nuts] <TiefBlau>
09-06-00 + 13-02-00 = 22-08-00 ?[ハルゾ] <天衣無謀>
10-04-01 + 11-04-00 = 21-08-01 ?[大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲>
11-04-00 + 10-05-00 = 21-09-00 ?[Lekfnov] <Leshie>
09-06-00 + 11-04-00 = 20-10-00 ?[A_rosuko] <Phantom16>
09-06-00 + 10-05-00 = 19-11-00 ?[うすしお] <夕焼けの紅>
09-06-00 + 09-06-00 = 18-12-00 ?[ハナアルキ] <疾風>

上位進出決定戦へ...
09-06-00 + 06-09-00 = 15-15-00 ?[スクリーン] <断滅部隊>
06-08-01 + 08-07-00 = 14-15-01 ?[cockroach] <cancrelat>

17〜32位リーグへ...
05-10-00 + 09-06-00 = 14-16-00 ?[cookie] <旧式軽戦車(紅部)>
04-11-00 + 07-08-00 = 11-19-00 ?[ひで] <Vendetta>
08-06-01 + 02-13-00 = 10-19-01 ?[ごんた] <Queen>
04-11-00 + 06-09-00 = 10-20-00 ?[青の騎士] <蒼き狼>
05-10-00 + 03-12-00 = 08-22-00 ?[U次郎] <やけっぱちタイフーン>
03-11-01 + 03-12-00 = 06-23-01 ?[たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用>

入れ替え戦へ...
04-11-00 + 02-13-00 = 06-24-00 ?[かるぽ] <チームほわいと>

↑です。
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:59:31 ID:LDgpgiU50
狼さんの中の人です。審判&コメントありがとうございます。
苦手なバジリスクだらけで「しょぼーん」の準備はできてました(^^;
6x6機体を頑張ってレーティング上位に載せてやろう、という企みの
産物でしたので、機体ばらつきの絡む大会ではこの辺が限度な感じですね。
#公開版をUPしましたので、初学者の勉強用にでもご利用ください。
103審判見習い:2007/05/06(日) 23:15:08 ID:qlh4dVUH0
下位Aリーグ結果

入れ替え戦へ
12-01-00 13-00-00 = 25-01-00 [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
-----------------------------------------------------------------
33〜48位リーグへ...
10-03-00 10-03-00 = 20-06-00 [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
09-04-00 10-03-00 = 19-07-00 [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
11-02-00 08-05-00 = 19-07-00 [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
10-03-00 08-05-00 = 18-08-00 [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
08-05-00 07-06-00 = 15-11-00 [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
06-07-00 06-07-00 = 12-14-00 [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
(PSP内順位7+8位)
-----------------------------------------------------------------
33〜48位リーグ進出決定戦へ... (まずい、決まらない)
06-07-00 06-07-00 = 12-14-00 [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
(PSP内順位8+9位)
04-09-00 06-07-00 = 10-16-00 [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
   (PSP内順位10+10位)
05-08-00 05-08-00 = 10-16-00 [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
(PSP内順位9+11位)
-----------------------------------------------------------------
49〜59位リーグへ...
03-10-00 06-07-00 = 09-17-00 [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
03-10-00 03-10-00 = 06-20-00 [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
03-10-00 03-10-00 = 06-20-00 [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
01-12-00 00-13-00 = 01-25-00 [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)

主審様、リーグの境界上で完全同率が出てしまいましたが、どういたしましょう?
1045回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/06(日) 23:17:57 ID:LzMjPFXc0
お疲れ様でした。ありがとうございます。

同率の3名はそのまま決定戦に参加することになります。
1055回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:08:25 ID:MoR2y7UA0
おはようございます。
アクセス規制に引っかかって書き込めませんでした。
とりあえず現在の状態までドンドン報告していきます。

>>103よく見ると同率が4名いるので決定戦は4チームです。
下位Aリーグの結果は↓になります。

入れ替え戦へ...
-----------------------------------------------------------------
12-01-00 13-00-00 = 25-01-00 01位 <集団迫害> [アイゾ]
-----------------------------------------------------------------
33〜48位リーグへ...
10-03-00 10-03-00 = 20-06-00 02位 <だめにょ> [団ちょ]
11-02-00 08-05-00 = 19-07-00 03位 <マーマレード> [はせべ]
10-03-00 08-05-00 = 18-08-00 04位 <黄金週間第五小隊> [GUN]
08-05-00 07-06-00 = 15-11-00 05位 <二種三輪> [のこぎり]
04-09-00 10-03-00 = 14-12-00 06位 <突撃壱号> [KOTO]
-----------------------------------------------------------------
33〜48位進出決定戦へ...
06-07-00 06-07-00 = 12-14-00 07位 <いるかさん> [いるか]
06-07-00 06-07-00 = 12-14-00 07位 <元祖!遊撃型おでん 本店> [おでん屋さん]
04-09-00 06-07-00 = 10-16-00 09位 <入道雲> [Visha]
05-08-00 05-08-00 = 10-16-00 09位 <枯木隊> [KG]
-----------------------------------------------------------------
49〜59位リーグへ...
03-10-00 06-07-00 = 09-17-00 11位 <裏家業仕事団HITMEN> [バジお04]
03-10-00 03-10-00 = 06-20-00 12位 <堕ちたヘプリート> [earl]
03-10-00 03-10-00 = 06-20-00 12位 <ヤキハラいハネマワるモノ> [髭レッド]
01-12-00 00-13-00 = 01-25-00 14位 <マキシマム桜花> [クラスター]
1065回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:17:05 ID:MoR2y7UA0
リーグ進出決定戦と入れ替え戦の対象チームです。
ハーフリーグ通常逆順各1回

01〜16位進出決定戦
上位2チームが01〜16位リーグ進出決定、残りは17〜32位リーグ。

上位Aリーグ08位 47 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
上位Aリーグ09位 52 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
上位Bリーグ08位 36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
上位Bリーグ09位 16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)

入れ替え戦
上位2チームが17〜32位リーグ進出決定、残りは33〜48位リーグ。

上位Aリーグ16位 59 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
上位Bリーグ16位 13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
下位Aリーグ01位 18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
下位Bリーグ01位 44 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)

33〜48位進出決定戦
上位3チームが33〜48位リーグ進出決定、残りは49〜59位リーグ。

下位Aリーグ07位 39 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
下位Aリーグ07位 28 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
下位Aリーグ09位 30 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
下位Aリーグ09位 37 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
下位Bリーグ08位 17 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
下位Bリーグ08位 38 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
1075回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:19:26 ID:MoR2y7UA0
01〜16位進出決定戦

通常結果
No 01 02 03 04
01 \ ○ ○ ○ 03-00-00 01位
02 × \ × △ 00-02-01 04位
03 × ○ \ × 01-02-00 03位
04 × △ ○ \ 01-01-01 02位

01 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
02 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
03 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
04 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)

逆順結果
No 01 02 03 04
01 \ ○ × × 01-02-00 03?位(PSP4位)
02 × \ × ○ 01-02-00 03?位(PSP3位)
03 ○ ○ \ × 02-01-00 01?位(PSP2位)
04 ○ × ○ \ 02-01-00 01?位(PSP1位)

_01 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
_02 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
_03 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
_04 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)

通常+逆順結果
03-00-00 02-01-00 = 05-01-00 01位 <ブラスト6> [パス]
00-02-01 02-01-00 = 02-03-01 02位 <魔獣マングレオンγ> [ニナガワCEO]
01-01-01 01-02-00 = 02-03-01 02位 <断滅部隊> [スクリーン]
01-02-00 01-02-00 = 02-04-00 04位 <cancrelat> [cockroach]
1085回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:22:16 ID:MoR2y7UA0
同率2位がいるのでPSP内順位で決着をつけて見ます。

PSP04位 + PSP02位 = 06位 <魔獣マングレオンγ> [ニナガワCEO]
PSP02位 + PSP04位 = 06位 <断滅部隊> [スクリーン]

PSP内順位でも決着がつかないのでフルリーグの直接対決をします。
対戦ステージ寒冷地帯

No 01 02
01 \ ○ 01-00-00 01位
02 × \ 00-01-00 02位

No 01 02
01 \ 0% 0%
02 0% 48% \

01 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
02 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)

01〜16位リーグ進出
-----------------------------------------------------------------
03-00-00 02-01-00 = 05-01-00 01位 <ブラスト6> [パス]
00-02-01 02-01-00 = 02-03-01 02位 <魔獣マングレオンγ> [ニナガワCEO]
17〜32位リーグ進出
-----------------------------------------------------------------
01-01-01 01-02-00 = 02-03-01 03位 <断滅部隊> [スクリーン]
01-02-00 01-02-00 = 02-04-00 04位 <cancrelat> [cockroach]
1095回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:23:15 ID:MoR2y7UA0
入れ替え戦

通常結果
No 01 02 03 04
01 \ × × × 00-03-00 04位
02 ○ \ ○ ○ 03-00-00 01位
03 ○ × \ ○ 02-01-00 02位
04 ○ × × \ 01-02-00 03位

01 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
02 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
03 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
04 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)

逆順結果
No 01 02 03 04
01 \ × × ○ 01-02-00 03位
02 ○ \ × ○ 02-01-00 02位
03 ○ ○ \ ○ 03-00-00 01位
04 × × × \ 00-03-00 04位

_01 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
_02 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
_03 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
_04 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)

17〜32位リーグ進出
-----------------------------------------------------------------
03-00-00 03-00-00 = 06-00-00 01位 <チームほわいと> [かるぽ]
02-01-00 02-01-00 = 04-02-00 02位 <集団迫害> [アイゾ]
33〜48位リーグ進出
-----------------------------------------------------------------
01-02-00 01-02-00 = 02-04-00 03位 <ガキの使い物@適当!> [ガキッタ]
00-03-00 00-03-00 = 00-06-00 04位 <試作機> [とんとろ]
1105回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:24:14 ID:MoR2y7UA0
33〜48位進出決定戦

通常結果
No 01 02 03 04 05 06
01 \ × × × ○ ○ 02-03-00 04?位(PSP04位)
02 ○ \ ○ ○ × ○ 04-01-00 01位
03 ○ × \ × × ○ 02-03-00 04?位(PSP05位)
04 ○ × ○ \ × ○ 03-02-00 02?位(PSP02位)
05 × ○ ○ ○ \ × 03-02-00 02?位(PSP03位)
06 × × × × ○ \ 01-04-00 06位

01 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
02 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
03 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
04 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
05 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
06 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)

逆順結果
No 01 02 03 04 05 06
01 \ ○ × × × × 01-04-00 06位
02 × \ ○ △ ○ × 02-02-01 04位
03 ○ × \ ○ × ○ 03-02-00 02?位(PSP02位)
04 ○ △ × \ × × 01-03-01 05位
05 ○ × ○ ○ \ ○ 04-01-00 01位
06 ○ ○ × ○ × \ 03-02-00 02?位(PSP03位)

_01 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
_02 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
_03 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
_04 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
_05 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
_06 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)

33〜48位リーグ進出
04-01-00 04-01-00 = 08-02-00 01位 <元祖!遊撃型おでん 本店> [おでん屋さん]
03-02-00 03-02-00 = 06-04-00 02位 <枯木隊> [KG]
02-03-00 03-02-00 = 05-05-00 03位 <いるかさん> [いるか]
-----------------------------------------------------------------
49〜59位リーグ進出
03-02-00 02-02-01 = 05-04-01 04位 <幻王隊> [ま]
02-03-00 01-03-01 = 03-06-01 05位 <入道雲> [Visha]
01-04-00 01-04-00 = 02-08-00 06位 <YGD第二飛行師団> [Yggdrasil]
1115回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:33:51 ID:MoR2y7UA0
01〜16位リーグ

48 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
35 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
51 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
58 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
32 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
50 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
33 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
43 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
24 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
22 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
34 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
27 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
42 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
15 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
47 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
52 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)

17〜32位リーグ

40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
56 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (アラクネー*3)
1125回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:34:22 ID:MoR2y7UA0
33〜48位リーグ

57 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
06 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
21 GW5.CHP [GUN] <黄金週間第五小隊> (アングリフ*3)
25 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
49 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
41 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
11 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
20 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
31 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
09 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
10 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
44 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
59 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
28 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
37 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
39 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)

49〜59位リーグ

01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
03 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
26 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
02 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
19 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
45 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
46 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
07 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
17 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
30 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
38 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 10:44:32 ID:kycAEnqk0
人のチップデータはみられないんですかね?参考にしようと思ったのですが。
1145回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 10:47:37 ID:MoR2y7UA0
本戦データをジュピターにアップしました。
本戦は通常、逆順を各2回行います。

01〜16位リーグ 通常1回、逆順1回
17〜32位リーグ 通常2回、逆順2回
33〜48位リーグ 通常1回、逆順1回
49〜59位リーグ 通常2回、逆順2回
の何れか審判してくれる方を激しく募集します。
特に17〜32位リーグをしてくれると助かります。

手順は>>95,>>97の通りです。

既に01〜16位リーグの通常&逆順の1回目結果が出て、33〜48位を回してる最中です。
結果は今日の夜に併せて発表します。
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 10:52:25 ID:l+aG1JZx0
では、01-16位リーグの、正順逆順を両方やります
1165回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 11:09:14 ID:MoR2y7UA0
>>115お願いします。
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 11:50:30 ID:83F9l/wD0
>>113
公開になっっている設計図は見えます、
機体を○ボタン、「機体情報設定」「機体設計図コピー」
でコピーすれば見えます。
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 12:10:43 ID:kycAEnqk0
>117
ありがとうございます。これ見ると、色々思いつきますね。
一人だととらわれると詰まります。
119枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 16:58:53 ID:l+aG1JZx0
01-17位決定戦、正順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ 11-04-00 01?位(PSP3位)
02 × \ × × ○ ○ × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ 07-08-00 09?位(PSP10位)
03 × ○ \ × × ○ ○ ○ × △ ○ ○ × × × ○ 07-07-01 08位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × × ○ 10-05-00 05位
05 × × ○ × \ ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ 07-08-00 09?位(PSP9位)
06 ○ × × × × \ × × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 07-08-00 09?位(PSP11位)
07 × ○ × × × ○ \ × × × × ○ × × ○ × 04-11-00 14位
08 × ○ × × ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 01?位(PSP2位)
09 × × ○ ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ × ○ × ○ 09-06-00 06位
10 ○ ○ △ × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ 10-04-01 04位
11 ○ ○ × ○ ○ × ○ × × × \ × × ○ ○ ○ 08-07-00 07位
12 × × × × × × × × × × ○ \ × × × ○ 02-13-00 16位
13 × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ 11-04-00 01?位(PSP1位)
14 × × ○ ○ × × ○ × × ○ × ○ × \ × × 05-10-00 13位
15 ○ × ○ ○ × ○ × × ○ × × ○ × ○ \ × 07-08-00 09?位(PSP12位)
16 × × × × × × ○ × × × × × × ○ ○ \ 03-12-00 15位

01 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
02 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
03 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
04 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
05 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
06 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
07 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
08 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
09 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
10 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
11 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
12 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
13 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
14 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
15 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
16 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:00:12 ID:l+aG1JZx0
ごめんなさい、01-16位決定戦ですね
121枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:11:07 ID:fyltBPjj0
このスレで初めてこのゲームやった人どれぐらいいる?
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:12:32 ID:wuHM9VIt0


まだシナリオ1がクリアでけません・・・。
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:13:35 ID:gRWFCMN20


全部クリア
12495:2007/05/07(月) 19:51:29 ID:5jv3LKhI0
そんじゃ
> 17〜32位リーグ 通常2回
ひとまずこれやってみます。
同じリーグを二人でやるとしたら、通常1回逆1回を一人ずつやるより、通常2回をやる者と逆2回をやる者にわかれた方が楽ですよね?
てことで通常2回します。
もし通常1逆1をした方がいいならそっちしますんで言ってください。
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 20:01:12 ID:VfaZOtFq0
>>95
17〜32位リーグ 通常1回結果出しました。
自分のチームは49〜59位リーグにいます。中立のつもりです。
よろしければ、通常1逆1をしてください。
1265回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 20:16:16 ID:Q+umYYie0
01〜16位リーグ通常

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × ○ × × ○ × ○ × × ○ × ○ × ○ 07-08-00 11位
02 × \ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 11-04-00 02位
03 ○ × \ × ○ ○ ○ × × △ ○ ○ × ○ × × 07-07-01 09?位
04 × ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ 10-05-00 03位
05 ○ × × × \ ○ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ ○ 08-07-00 06?位
06 ○ × × ○ × \ ○ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ 08-07-00 06?位
07 × × × × × × \ × × ○ × ○ × × × × 02-13-00 16位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 13-02-00 01位
09 × × ○ ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ × × ○ 09-06-00 04?位
10 ○ × △ × ○ ○ × × × \ ○ × ○ × ○ ○ 07-07-01 09?位
11 ○ × × × ○ × ○ ○ × × \ × × ○ × ○ 06-09-00 12位
12 × × × × × ○ × × × ○ ○ \ × ○ ○ × 05-10-00 13?位
13 ○ ○ ○ × × × ○ × × × ○ ○ \ ○ ○ × 08-07-00 06?位
14 × × × ○ × × ○ × ○ ○ × × × \ × ○ 05-10-00 13?位
15 ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ × × ○ \ ○ 09-06-00 04?位
16 × × ○ × × × ○ × × × × ○ ○ × × \ 04-11-00 15位

01 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
02 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
03 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
04 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
05 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
06 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
07 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
08 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
09 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
10 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
11 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
12 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
13 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
14 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
15 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
16 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
1275回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 20:17:20 ID:Q+umYYie0
01〜16位リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × × ○ × × ○ × × × ○ × × 03-12-00 15位
02 ○ \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ 10-05-00 04?位
03 ○ × \ × ○ × ○ ○ × ○ × × ○ × × × 06-09-00 11?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ × △ ○ × 11-02-02 01位
05 ○ × × × \ ○ ○ ○ × × ○ × × × × ○ 06-09-00 11?位
06 ○ × ○ × × \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ × ○ 08-07-00 07?位
07 × ○ × △ × × \ ○ ○ ○ × ○ × △ × × 05-08-02 11?位
08 ○ × × × × ○ × \ × ○ × ○ × × × × 04-11-00 14位
09 ○ ○ ○ × ○ × × ○ \ ○ ○ × × △ × × 07-07-01 09位
10 × × × × ○ × × × × \ × × × × ○ × 02-13-00 16位
11 ○ × ○ × × ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ × ○ 08-07-00 07?位
12 ○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ × × 09-06-00 06位
13 ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × 10-05-00 04?位
14 × ○ ○ △ ○ × △ ○ △ ○ × × × \ × × 05-07-03 10位
15 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × 11-04-00 02?位
16 ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ 11-04-00 02?位

_01 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
_02 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
_03 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
_04 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
_05 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
_06 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
_07 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
_08 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
_09 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
_10 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
_11 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
_12 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
_13 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
_14 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
_15 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
_16 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
1285回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 20:22:59 ID:Q+umYYie0
33〜48位リーグ通常結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-04-00 01位
02 × \ ○ ○ × × × × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-07-00 06?位
03 × × \ ○ ○ × × ○ × × ○ × × ○ ○ ○ 07-08-00 10?位
04 × × × \ × ○ × × ○ × ○ × × ○ ○ ○ 06-09-00 13?位
05 ○ ○ × ○ \ × ○ × △ × × ○ ○ ○ ○ × 08-06-01 05位
06 ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ ○ ○ × ○ × × × 08-07-00 06?位
07 × ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ ○ ○ ○ × × × 08-07-00 06?位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × × × × × × ○ 07-08-00 10?位
09 × ○ ○ × △ × ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ × 07-07-01 09位
10 ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × × ○ ○ ○ × 10-05-00 02位
11 × × × × ○ × × ○ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ 07-08-00 10?位
12 × × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × \ ○ × ○ ○ 09-06-00 03?位
13 × × ○ ○ × × × ○ × × × × \ × × ○ 04-11-00 15?位
14 × × × × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ 09-06-00 03?位
15 × × × × × ○ ○ ○ × × × × ○ × \ × 04-11-00 15?位
16 × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × × × × ○ \ 06-09-00 13?位

01 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
02 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
03 GW5.CHP [GUN] <黄金週間第五小隊> (アングリフ*3)
04 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
05 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
06 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
07 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
08 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
09 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
10 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
11 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
12 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
13 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
14 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
15 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
16 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
1295回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 20:27:41 ID:Q+umYYie0
33〜48位リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × ○ × ○ ○ × ○ ○ × × × × × 05-10-00 12?位
02 ○ \ × ○ × × × × ○ ○ × × × × × × 04-11-00 14?位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × × × 09-06-00 05?位
04 ○ × × \ × × × × × × × × ○ ○ × ○ 04-11-00 14?位
05 × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × ○ 09-06-00 05?位
06 ○ ○ × ○ × \ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 02?位
07 × ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × × ○ × × ○ 08-07-00 08?位
08 × ○ × ○ × × × \ ○ × × × ○ ○ ○ × 06-09-00 11位
09 ○ × × ○ × × × × \ × ○ × ○ × ○ × 05-10-00 12?位
10 × × × ○ × × ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ ○ 08-07-00 08?位
11 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × \ ○ × ○ ○ ○ 10-05-00 02?位
12 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ × 11-04-00 01位
13 ○ ○ ○ × × × × × × × ○ × \ × × × 04-11-00 14?位
14 ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × ○ 10-05-00 02?位
15 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × × × ○ ○ \ × 08-07-00 08?位
16 ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × × ○ ○ × ○ \ 09-06-00 05?位

_01 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
_02 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
_03 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
_04 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
_05 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
_06 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
_07 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
_08 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
_09 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
_10 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
_11 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
_12 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
_13 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
_14 GW5.CHP [GUN] <黄金週間第五小隊> (アングリフ*3)
_15 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
_16 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
1305回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 20:42:09 ID:Q+umYYie0
>>124
試合を始める前にリーグと通常or逆順の宣言してくれれば後はお任せします。
>>125
17〜32位リーグを回しているようですが、通常1回目担当と解釈して宜しいでしょうか?

私はこれから49〜59位リーグ通常&逆順を開始します。

17〜32位リーグ 逆順1回(?)
33〜48位リーグ 通常1回、逆順1回
49〜59位リーグ 通常1回、逆順1回

↑未消化の試合です。特に17〜32位リーグ逆順を募集します。
13195:2007/05/07(月) 20:47:24 ID:5jv3LKhI0
>125
そうします
132125:2007/05/07(月) 20:52:04 ID:VfaZOtFq0
>>130
そのとおり、17〜32位リーグ通常1回目担当とさせていただきます。

133125:2007/05/07(月) 20:55:15 ID:VfaZOtFq0
17〜32位リーグ 決定戦、正順1回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ 08-07-00 05?位(PSP8位)
02 ○ \ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ 09-06-00 03位(PSP3位)
03 ○ × \ × × × × ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ 07-08-00 09?位(PSP9位)
04 × ○ ○ \ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × 08-07-00 05?位(PSP5位)
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ △ × × × × ○ ○ × 08-06-01 04位(PSP4位)
06 ○ × ○ ○ × \ × ○ × × × ○ × × × ○ 06-09-00 12?位(PSP12位)
07 × × ○ ○ × ○ \ × ○ × ○ ○ × × ○ ○ 08-07-00 05?位(PSP7位)
08 ○ × × × × × ○ \ × × ○ × ○ × × ○ 05-10-00 14?位(PSP16位)
09 ○ × × × △ ○ × ○ \ ○ ○ ○ × × × × 06-08-01 11位(PSP11位)
10 × × × × ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ × × × × 06-09-00 12?位(PSP13位)
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × \ × × ○ ○ × 08-07-00 05?位(PSP6位)
12 × ○ ○ × ○ × × ○ × × ○ \ × × ○ ○ 07-08-00 09?位(PSP10位)
13 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ 12-03-00 01位(PSP1位)
14 × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ 11-04-00 02位(PSP2位)
15 × × × × × ○ × ○ ○ ○ × × × × \ ○ 05-10-00 14?位(PSP14位)
16 × × × ○ ○ × × × ○ ○ ○ × × × × \ 05-10-00 14?位(PSP15位)

01-40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
02-56 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
03-53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
04-29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
05-54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
06-12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
07-55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
08-04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
09-23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
10-08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
11-14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
12-05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
13-36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
14-16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
15-13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
16-18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (アラクネー*3)

正順一回だけやりました。逆順二回目や集計は、
申し訳ないですが後は他の方にお任せします。
134枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:10:50 ID:5LMou/jf0
流れ切ってスマン。

今度買おうと思う。買ったらよろしく。
1355回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 21:30:57 ID:Q+umYYie0
>>133
審判ありがとうございました。
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:10:57 ID:rd/Glwuq0
主催者様、審判を担当された方、お疲れさまです。

今大会、個々の作戦じゃなく、混成で全体の作戦を考えたチームが多くて楽しいな。
ジャミングで上位進出してたり、目が離せないな。

>>134
大会に参加するのを楽しみに待ってるぜ!
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:12:22 ID:l+aG1JZx0
01-16位決定戦、逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × ○ × × × × × × × × × × ○ × × 02-13-00 15位
02 ○ \ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × ○ 08-07-00 07?位(PSP8位)
03 × × \ × × × ○ ○ × ○ × ○ ○ × × × 05-10-00 14位
04 ○ ○ ○ \ △ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 11-03-01 01位
05 ○ ○ ○ △ \ × ○ × × ○ × ○ × × × × 06-08-01 12位
06 ○ × ○ × ○ \ × × ○ ○ ○ × ○ × × ○ 08-07-00 07?位(PSP7位)
07 ○ ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ × × ○ △ ○ ○ 09-05-01 04?位(PSP5位)
08 ○ × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × × × × 06-09-00 13位
09 ○ ○ ○ × ○ × × × \ ○ ○ ○ × ○ ○ × 09-06-00 06位
10 ○ × × × × × × × × \ × × × × × × 01-14-00 16位
11 ○ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ \ ○ × × × ○ 08-07-00 07?位(PSP10位)
12 ○ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × × × 07-08-00 11位
13 ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × 08-07-00 07?位(PSP9位)
14 × ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ × ○ ○ ○ × \ × × 09-05-01 04?位(PSP4位)
15 ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × 11-04-00 02位
16 ○ × ○ × ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ 10-05-00 03位

01 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
02 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
03 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
04 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
05 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
06 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
07 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
08 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
09 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
10 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
11 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
12 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
13 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
14 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
15 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
16 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
1385回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 22:56:21 ID:Q+umYYie0
>>137お疲れ様です。ありがとうございました。
01〜16位リーグの集計を行います。
13995:2007/05/07(月) 23:16:13 ID:5jv3LKhI0
17〜32位リーグ 通常2回目
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 10-05-00 04位 (PSP4位)
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ 13-02-00 02位 (PSP2位)
03 ○ × \ × × × ○ × ○ ○ × × × × ○ ○ 06-09-00 08?位 (PSP9位)
04 × × ○ \ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ × ○ × 07-08-00 06?位 (PSP7位)
05 × × ○ × \ ○ × ○ ○ × × ○ × × ○ ○ 07-08-00 06?位 (PSP6位)
06 ○ × ○ ○ × \ × × × × × ○ × × × × 04-11-00 16位 (PSP16位)
07 × × × ○ ○ ○ \ × × ○ ○ × × × ○ × 06-09-00 08?位 (PSP8位)
08 × × ○ × × ○ ○ \ × × × × ○ × × ○ 05-10-00 13?位 (PSP14位)
09 × × × × × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × × × × 06-09-00 08?位 (PSP12位)
10 × × × ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × × × × × 05-10-00 13?位 (PSP15位)
11 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ ○ × × ○ × 08-07-00 05位 (PSP5位)
12 × × ○ × × × ○ ○ × ○ × \ × × ○ ○ 06-09-00 08?位 (PSP10位)
13 ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ 11-04-00 03位 (PSP3位)
14 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 15-00-00 01位 (PSP1位)
15 × × × × × ○ × ○ ○ ○ × × × × \ ○ 05-10-00 13?位 (PSP13位)
16 × × × ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × × × × \ 06-09-00 08?位 (PSP11位)

01-40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
02-56 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
03-53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
04-29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
05-54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
06-12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
07-55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
08-04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
09-23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
10-08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
11-14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
12-05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
13-36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
14-16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
15-13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
16-18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (アラクネー*3)

これでいいですかね?17-32リーグの逆1回目始めますよ
1405回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 23:26:47 ID:Q+umYYie0
01〜16位リーグ最終結果

.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜優勝.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜
08-07-00 + 11-02-02 + 11-04-00 + 11-03- 01 = 41-16-03 01位 <夕焼けの紅> [うすしお]
.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜.*・゜゚
13-02-00 + 07-07-01 + 11-04-00 + 09-06- 00 = 40-19-01 02位 <TiefBlau> [Nuts]
11-04-00 + 11-04-00 + 07-08-00 + 11-04- 00 = 40-20-00 03位 <朽ちた刃> [SG]
07-08-00 + 11-04-00 + 11-04-00 + 10-05- 00 = 39-21-00 04位 <ヴェロニカ6> [nas_B]
10-05-00 + 10-05-00 + 10-05-00 + 08-07- 00 = 38-22-00 05位 <試作β-ELCID 03> [omega]
09-06-00 + 10-05-00 + 07-08-00 + 08-07- 00 = 34-26-00 06位 <ブラスト6> [パス]
07-07-01 + 05-08-02 + 10-04-01 + 09-05- 01 = 31-24-05 07位 <木葉乱舞バジ零式甲> [大犬太]
08-07-00 + 09-06-00 + 07-08-00 + 07-08- 00 = 31-29-00 08位 <なごむひらがな> [ゆう]
08-07-00 + 08-07-00 + 07-08-00 + 08-07- 00 = 31-29-00 08位 <ストームVX Ver9> [猫好き]
06-09-00 + 08-07-00 + 08-07-00 + 08-07- 00 = 30-30-00 10位 <Leshie> [Lekfnov]
07-07-01 + 05-07-03 + 07-07-01 + 09-05- 01 = 28-26-06 11位 <ブルー・エターナル> [Dumbo]
09-06-00 + 04-11-00 + 09-06-00 + 06-09- 00 = 28-32-00 12位 <天衣無謀> [ハルゾ]
05-10-00 + 06-09-00 + 05-10-00 + 05-10- 00 = 21-39-00 13位 <疾風> [ハナアルキ]
05-10-00 + 06-09-00 + 02-13-00 + 06-08- 01 = 19-40-01 14位 <Phantom16> [A_rosuko]
04-11-00 + 03-12-00 + 03-12-00 + 02-13- 00 = 12-48-00 15位 <魔獣マングレオンγ> [ニナガワCEO]
02-13-00 + 02-13-00 + 04-11-00 + 01-14- 00 = 09-51-00 16位 <重戦車部隊R-ウルフT2> [BZF]

対地、対空共に安定した勝率を誇り、見事うすしおさんの<夕焼けの紅>が優勝です。おめでとうございます。
前回大会の編成もチァーイカ×3でした。これからは空の時代が来るのでしょうか?
1415回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 23:32:36 ID:Q+umYYie0
>>139
それで全然OKEです。
逆順お願いします。

49〜59位リーグ通常結果1回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ 07-03-00 02?位
02 × \ ○ ○ × ○ × ○ × × × 04-06-00 07?位
03 × × \ × × × ○ × × ○ ○ 03-07-00 10位
04 ○ × ○ \ × × × ○ ○ × ○ 05-05-00 05?位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01位
06 × × ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ × 06-04-00 04位
07 ○ ○ × ○ × × \ ○ × × × 04-06-00 07?位
08 × × ○ × × × × \ × × × 01-09-00 11位
09 × ○ ○ × × × ○ ○ \ × × 04-06-00 07?位
10 ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ \ ○ 07-03-00 02?位
11 × ○ × × × ○ ○ ○ ○ × \ 05-05-00 05?位

01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
02 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
03 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
04 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
05 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
06 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
07 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
08 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
09 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
10 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
11 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
1425回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/07(月) 23:34:54 ID:Q+umYYie0
49〜59位リーグ逆順結果1回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ ○ ○ × △ × × ○ × 04-05-01 06?位
02 ○ \ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ 06-04-00 03?位
03 × × \ ○ △ × ○ ○ × ○ × 04-05-01 06?位
04 × ○ × \ × × × ○ × × × 02-08-00 10?位
05 × ○ △ ○ \ × × ○ × × × 03-06-01 09位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01位
07 △ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 08-01-01 02位
08 ○ × × × × × × \ × × ○ 02-08-00 10?位
09 ○ × ○ ○ ○ × × ○ \ × × 05-05-00 05位
10 × × × ○ ○ × × ○ ○ \ × 04-06-00 08位
11 ○ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ \ 06-04-00 03?位

_01 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
_02 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
_03 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
_04 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
_05 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
_06 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
_07 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
_08 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
_09 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
_10 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
_11 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)

続けて49〜59位リーグ2回目を開始します。
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:45:45 ID:g1TIxpQu0
主催者様、副審の皆様おつかれさまです。

すごい、2脚が5位でジャミングが2位と7位だ。
144枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 01:32:50 ID:qdydtStA0
17-32位逆順二回目担当私希望。尚徹夜自動稼働。
145枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 01:33:34 ID:qdydtStA0
17-32位逆順二回目担当私希望。尚徹夜自動稼働。
14695:2007/05/08(火) 02:28:17 ID:/dyoz8r50
17〜32位リーグ 逆順1回目
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ ○ × × × × × 06-09-00 09?位 (PSP11位)
02 × \ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ × × × × × 05-10-00 12?位 (PSP14位)
03 ○ ○ \ × ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ × × 09-06-00 06位 (PSP6位)
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × △ 11-03-01 02?位 (PSP3位)
05 × × × × \ ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × 05-10-00 12?位 (PSP13位)
06 × ○ × × × \ × × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-08-00 07?位 (PSP8位)
07 × × ○ × × ○ \ × × × ○ × × × × × 03-12-00 16位 (PSP16位)
08 ○ × × × ○ ○ ○ \ ○ × ○ × × × × × 06-09-00 09?位 (PSP10位)
09 ○ × × ○ × ○ ○ × \ ○ × × × ○ × × 06-09-00 09?位 (PSP9位)
10 × ○ ○ × ○ × ○ ○ × \ ○ × × ○ × × 07-08-00 07?位 (PSP7位)
11 × × × × ○ × × × ○ × \ × × ○ × ○ 04-11-00 15位 (PSP15位)
12 ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × 11-04-00 04位 (PSP4位)
13 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × × 10-05-00 05位 (PSP5位)
14 ○ ○ × × × × ○ ○ × × × × × \ × ○ 05-10-00 12?位 (PSP12位)
15 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 13-02-00 01位 (PSP1位)
16 ○ ○ ○ △ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ \ 11-03-01 02?位 (PSP2位)

01-18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (アラクネー*3)
02-13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
03-16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
04-36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
05-05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
06-14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
07-08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
08-23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
09-04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
10-55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
11-12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
12-54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
13-29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
14-53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
15-56 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
16-40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
14795:2007/05/08(火) 03:03:17 ID:/dyoz8r50
17〜32位リーグを回した者です。
似た機体が多くて観戦もかなりだれてましたが、印象に残った試合について書きます。

注目チームは「断滅部隊」でした。
冥界x3で、ソニックと、誰にも使われない(わたしは名前を覚えてない)機雷を積んでる編成です。
冷却おぷを潤沢に回転させながらビームを鬼発射して敵を温めます。
とにかく連続で当たる移動射撃が気持ちいい。
劇的な勝ち方が多くて、終盤一対二になって体力も風前の灯というところで、
二機同時に熱殺したりします。

「スターダンス 03」対「断滅部隊」
スターダンス 03 はホイリーコーンx3のロケッティアチームです。
戦闘開始からホイリーコーンが接近してくるまでの短い間、冥界がビームを当てるが、
全然ひるまずロケットの距離へ。
そこから処理落ちする量のロケットが炸裂するも、これを冥界がソニックで消す消す。
ほとんど攻撃につなげるまではいかないが、紙一重のところで致命傷を避け続ける。
が、わたしの注目していた以外の局地戦で決着がつき始めたようだ。
後ろからミサイルとロケットの嵐が来て、体勢をくずしたところにとうとうロケットが直撃する。
吹っ飛んで冥界は爆散。
終了だと思ったと同時に、ホイリーコーン二機(もしかして三機?)も熱死。
壮絶なドローゲーム。
ちなみに灼熱地獄でした

「Vieira4」対「断滅部隊」
ビーム冥界同士で狙いのかぶり合い対決。
Vieira4: ビーム ミサイル シールドシールド冷却冷却
断滅部隊: ビーム ソニック 冷却冷却冷却シールド
中間距離では冥界の撃ったミサイルを冥界がかき消す。
ジャンプ射撃でお互いぺちぺち当てるも決定打には至らず。
自然と距離は縮まり、小細工の効かない接近戦に突入する。
正面を向き合って、双方ノーガード戦法で撃ちまくる。
すさまじい数のビームを浴びせ浴びされの末に、Vieira4 の冥界に軍配が上がった。
1485回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 06:20:58 ID:ZyhHRQqx0
>>144お願いします。
>>146ありがとうございました。

33〜48位リーグ2回目開始します。
既に49〜59位の結果出てますが、今日の夜にまとめて発表します。
149144:2007/05/08(火) 10:00:07 ID:qdydtStA0
17〜32位リーグ 逆順2回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × × ○ × × ○ ○ × × × × × ○ 04-11-00 14?位(PSP14位)
02 ○ \ × × ○ × × × ○ × ○ × × × × × 04-11-00 14?位(PSP15位)
03 ○ ○ \ △ ○ × × ○ ○ × ○ ○ × × ○ × 08-06-01 06?位(PSP6位)
04 ○ ○ △ \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × × 10-04-01 04位(PSP4位)
05 ○ × × × \ × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × × 07-08-00 08?位(PSP9位)
06 × ○ ○ × ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 05位(PSP5位)
07 ○ ○ ○ × × ○ \ × × × ○ △ × × × × 05-09-01 13位(PSP13位)
08 ○ ○ × × × × ○ \ ○ ○ × × × ○ × × 06-09-00 10?位(PSP11位)
09 × × × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ × × × × ○ 06-09-00 10?位(PSP12位)
10 × ○ ○ × ○ × ○ × × \ ○ × ○ × × × 06-09-00 10?位(PSP10位)
11 ○ × × × × × × ○ × × \ × × ○ × × 03-12-00 16位(PSP16位)
12 ○ ○ × × × × △ ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × 08-06-01 06?位(PSP7位)
13 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × × 11-04-00 02?位(PSP3位)
14 ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ○ × × × \ × ○ 07-08-00 08?位(PSP8位)
15 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ 12-03-00 01位(PSP1位)
16 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × \ 11-04-00 02?位(PSP2位)

01-18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (アラクネー*3)
02-13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
03-16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
04-36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
05-05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
06-14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
07-08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
08-23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
09-04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
10-55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
11-12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
12-54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
13-29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
14-53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
15-56 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
16-40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
150枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 10:33:36 ID:JeYpAOoV0
今日PSPmk2のレビュー見て初めてこのゲーム知った
楽しそうだねコレ
151枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:37:33 ID:/dyoz8r50
17-32位リーグ暫定結果

順 番号          勝敗                 勝敗合計 お名前  チーム名
17 02 09-06-00 + 13-02-00 + 13-02-00 + 12-03-00 = 47-13-0 [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』>
18 13 12-03-00 + 11-04-00 + 11-03-01 + 10-04-01 = 44-14-2 [スクリーン] <断滅部隊>
19 14 11-04-00 + 15-00-00 + 09-06-00 + 08-06-01 = 43-16-1 [cockroach] <cancrelat>
20 01 08-07-00 + 10-05-00 + 11-03-01 + 11-04-00 = 40-19-1 [かじか] <スターダンス 03>
21 04 08-07-00 + 07-08-00 + 10-05-00 + 11-04-00 = 36-24-0 [Stand.k] <Vieira4>
22 05 08-06-01 + 07-08-00 + 11-04-00 + 08-06-01 = 34-24-2 [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目>
23 11 08-07-00 + 08-07-00 + 07-08-00 + 10-05-00 = 33-27-0 [U次郎] <やけっぱちタイフーン>
24 07 08-07-00 + 06-09-00 + 07-08-00 + 06-09-00 = 27-33-0 [cookie] <旧式軽戦車(紅部)>
25?03 07-08-00 + 06-09-00 + 05-10-00 + 07-08-00 = 25-35-0 [新人A] <盾の乙女>
25?12 07-08-00 + 06-09-00 + 05-10-00 + 07-08-00 = 25-35-0 [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用>
27 09 06-08-01 + 06-09-00 + 06-09-00 + 06-09-00 = 24-35-1 [ごんた] <Queen>
28 08 05-10-00 + 05-10-00 + 06-09-00 + 06-09-00 = 22-38-0 [ひで] <Vendetta>
29 16 05-10-00 + 06-09-00 + 06-09-00 + 04-11-00 = 21-39-0 [アイゾ] <集団迫害>
30 10 06-09-00 + 05-10-00 + 03-12-00 + 05-09-01 = 19-40-1 [青の騎士] <蒼き狼>
31 15 05-10-00 + 05-10-00 + 05-10-00 + 04-11-00 = 19-41-0 [かるぽ] <チームほわいと>
32 06 06-09-00 + 04-11-00 + 04-11-00 + 03-12-00 = 17-43-0 [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2>

17-32位リーグの集計をしてみましたが、これで合ってるかな・・・
それと、25、26位の判断ができません。
確認と合わせてお願いします。

03-53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
07-08-00 09?位(PSP9位)
06-09-00 08?位 (PSP9位)
05-10-00 12?位 (PSP12位)
07-08-00 08?位(PSP8位) 計25-35-0
12-05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
07-08-00 09?位(PSP10位)
06-09-00 08?位 (PSP10位)
05-10-00 12?位 (PSP13位)
07-08-00 08?位(PSP9位) 計25-35-0
1525回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 20:12:11 ID:ZyhHRQqx0
>>149
お疲れ様でした。ありがとうございます。
>>151
集計ありがとうございます。
今回は同順位ありのルールなので、共に25位です。

49〜59位リーグ通常2回目結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 08-02-00 01?位
02 × \ ○ × × ○ ○ × ○ × × 04-06-00 07?位
03 × × \ ○ × ○ ○ ○ △ ○ ○ 06-03-01 04位
04 ○ ○ × \ × × × × × × ○ 03-07-00 09?位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × 08-02-00 01?位
06 × × × ○ × \ × ○ × ○ ○ 04-06-00 07?位
07 × × × ○ × ○ \ ○ × × × 03-07-00 09?位
08 × ○ × ○ × × × \ × × × 02-08-00 11位
09 × × △ ○ × ○ ○ ○ \ × × 04-05-01 06位
10 ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ \ ○ 07-03-00 03位
11 × ○ × × ○ × ○ ○ ○ × \ 05-05-00 05位

01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
02 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
03 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
04 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
05 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
06 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
07 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
08 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
09 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
10 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
11 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
1535回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 20:13:01 ID:ZyhHRQqx0
49〜59位リーグ逆順2回目

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ × 05-05-00 06?位
02 ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 08-02-00 01?位
03 × × \ ○ ○ × ○ ○ ○ × × 05-05-00 06?位
04 × ○ × \ × × × ○ × × × 02-08-00 09?位
05 × × × ○ \ × × ○ × × × 02-08-00 09?位
06 ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × 06-04-00 03?位
07 × ○ × ○ ○ × \ ○ ○ ○ × 06-04-00 03?位
08 ○ × × × × × × \ × × ○ 02-08-00 09?位
09 ○ × × ○ ○ ○ × ○ \ ○ × 06-04-00 03?位
10 × × ○ ○ ○ ○ × ○ × \ × 05-05-00 06?位
11 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ 08-02-00 01?位

_01 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
_02 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
_03 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
_04 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
_05 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
_06 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
_07 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
_08 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
_09 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
_10 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
_11 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)

49〜59位リーグ結果

09-01-00 + 08-01-01 + 08-02-00 + 06-04-00 = 31-08-01 49位 <黒こげチキンδ> [POND]
07-03-00 + 06-04-00 + 08-02-00 + 08-02-00 = 29-11-00 50位 <裏家業仕事団HITMEN> [バジお04]
07-03-00 + 06-04-00 + 07-03-00 + 08-02-00 = 28-12-00 51位 <入道雲> [Visha]
06-04-00 + 09-01-00 + 04-06-00 + 06-04-00 = 25-15-00 52位 <北関サーカス一座> [あべ]
03-07-00 + 05-05-00 + 06-03-01 + 06-04-00 = 20-19-01 53位 <堕ちたヘプリート> [earl]
05-05-00 + 04-05-01 + 05-05-00 + 05-05-00 = 19-20-01 54位 <YGD第二飛行師団> [Yggdrasil]
04-06-00 + 04-05-01 + 04-05-01 + 05-05-00 = 17-21-02 55位 <幻王隊> [ま]
04-06-00 + 04-06-00 + 04-06-00 + 05-05-00 = 17-23-00 56位 <ヤキハラいハネマワるモノ> [髭レッド]
04-06-00 + 03-06-01 + 03-07-00 + 02-08-00 = 12-27-01 57位 <雀団> [DrumsCo.]
05-05-00 + 02-08-00 + 03-07-00 + 02-08-00 = 12-28-00 58位 <マキシマム桜花> [クラスター]
01-09-00 + 02-08-00 + 02-08-00 + 02-08-00 = 07-33-00 59位 <ケロロ小隊> [オーバーロード]
154枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:32:34 ID:fVhSE/6R0
ブービーか……
やっぱ空中で停止はまずかったかな……
1555回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 20:34:33 ID:ZyhHRQqx0
33〜48位リーグ通常2回目結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ 10-05-00 03?位
02 × \ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 10-05-00 03?位
03 × × \ ○ × × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ 07-08-00 08?位
04 × × × \ × ○ × × × × ○ × × ○ ○ ○ 05-10-00 12?位
05 × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 11-04-00 01?位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ 11-04-00 01?位
07 ○ ○ ○ ○ × × \ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × 10-05-00 03?位
08 × × × ○ × × × \ × × △ × × × × ○ 02-12-01 16位
09 × × ○ ○ × × × ○ \ × × ○ ○ ○ ○ × 07-08-00 08?位
10 × × ○ ○ × × × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 03?位
11 ○ × ○ × ○ × × △ ○ × \ ○ × × ○ × 06-08-01 11位
12 ○ × × ○ × ○ ○ ○ × × × \ ○ ○ ○ ○ 09-06-00 07位
13 ○ ○ × ○ × × × ○ × × ○ × \ × × × 05-10-00 12?位
14 × × × × × ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ ○ ○ 07-08-00 08?位
15 × × × × × ○ × ○ × × × × ○ × \ ○ 04-11-00 15位
16 × × × × ○ × ○ × ○ × ○ × ○ × × \ 05-10-00 12?位

01 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
02 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
03 GW5.CHP [GUN] <黄金週間第五小隊> (アングリフ*3)
04 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
05 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
06 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
07 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
08 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
09 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
10 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
11 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
12 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
13 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
14 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
15 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
16 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
1565回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 20:35:17 ID:ZyhHRQqx0
33〜48位リーグ逆順2回目結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
01 \ × × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × × × ○ 08-07-00 08位
02 ○ \ × ○ × × × × ○ ○ ○ × × × × × 05-10-00 12?位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ × 10-05-00 01?位
04 ○ × × \ × × × × ○ × × × ○ ○ × × 04-11-00 16位
05 × ○ × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ 10-05-00 01?位
06 × ○ × ○ × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 10-05-00 01?位
07 × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × 10-05-00 01?位
08 × ○ × ○ × × × \ ○ ○ × × × ○ × × 05-10-00 12?位
09 ○ × × × × × × × \ × ○ ○ ○ × ○ × 05-10-00 12?位
10 × × × ○ × × ○ × ○ \ × × ○ × ○ ○ 06-09-00 11位
11 × × × ○ × × ○ ○ × ○ \ ○ × ○ × ○ 07-08-00 09?位
12 × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × \ ○ × ○ × 09-06-00 06?位
13 ○ ○ ○ × × × × ○ × × ○ × \ × × × 05-10-00 12?位
14 ○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × 09-06-00 06?位
15 ○ ○ × ○ × ○ × ○ × × ○ × ○ × \ × 07-08-00 09?位
16 × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ \ 10-05-00 01?位

_01 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
_02 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
_03 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
_04 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
_05 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
_06 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
_07 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
_08 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
_09 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
_10 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
_11 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
_12 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
_13 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
_14 GW5.CHP [GUN] <黄金週間第五小隊> (アングリフ*3)
_15 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
_16 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
1575回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 20:35:50 ID:ZyhHRQqx0
33〜48位リーグ結果

11-04-00 09-06-00 10-05-00 10-05-00 = 40-20-00 33位 [団ちょ] <だめにょ>
08-06-01 11-04-00 11-04-00 09-06-00 = 39-20-01 34位 [KOTO] <突撃壱号>
10-05-00 08-07-00 10-05-00 10-05-00 = 38-22-00 35位 [Qeero] <Qe.5>
09-06-00 09-06-00 09-06-00 10-05-00 = 37-23-00 36位 [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!>
08-07-00 10-05-00 11-04-00 07-08-00 = 36-24-00 37位 [Ice] <黄金週間楽しんでます?>
09-06-00 09-06-00 07-08-00 10-05-00 = 35-25-00 38位 [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店>
07-08-00 10-05-00 06-08-01 10-05-00 = 33-26-01 39位 [AMOK] <メガリカバスター>
08-07-00 08-07-00 10-05-00 07-08-00 = 33-27-00 40位 [はせべ] <マーマレード>
07-08-00 10-05-00 07-08-00 09-06-00 = 33-27-00 40位 [GUN] <チーム01>
08-07-00 08-07-00 10-05-00 06-09-00 = 32-28-00 42位 [cocam] <Gigantics05b>
07-07-01 06-09-00 07-08-00 05-10-00 = 25-34-01 43位 [Microkid] <虎燕拳2nd>
06-09-00 05-10-00 05-10-00 08-07-00 = 24-36-00 44位 [いるか] <いるかさん>
06-09-00 04-11-00 05-10-00 05-10-00 = 20-40-00 45位 [のこぎり] <二種三輪>
07-08-00 05-10-00 02-12-01 05-10-00 = 19-40-01 46位 [ともごろー] <JENNYCAMEL>
04-11-00 04-11-00 05-10-00 04-11-00 = 17-43-00 47位 [とんとろ] <試作機>
04-11-00 04-11-00 04-11-00 05-10-00 = 17-43-00 47位 [KG] <枯木隊>
1585回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 20:48:03 ID:ZyhHRQqx0
最終順位

順位 ENo ファイル名 [オーナー名] <チーム名> (編成)
01位 42 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3)
02位 43 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3)
03位 35 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3)
04位 48 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3)
05位 58 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3)
06位 47 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3)
07位 22 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3)
08位 32 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2)
08位 50 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3)
10位 34 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ)
11位 51 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3)
12位 24 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ)
13位 15 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3)
14位 27 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3)
15位 52 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3)
16位 33 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3)
17位 56 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3)
18位 36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3)
19位 16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3)
20位 40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3)
21位 29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3)
22位 54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3)
23位 14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2)
24位 55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3)
25位 53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3)
25位 05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3)
27位 23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3)
28位 04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3)
29位 18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3)
1595回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 20:48:48 ID:ZyhHRQqx0
最終順位続き

30位 08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3)
31位 13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3)
32位 12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3)
33位 57 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2)
34位 49 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3)
35位 09 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ)
36位 44 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3)
37位 41 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3)
38位 28 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン)
39位 10 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3)
40位 06 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3)
40位 21 GW5.CHP [GUN] <チーム01> (アングリフ*3)
42位 11 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3)
43位 31 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3)
44位 39 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3)
45位 25 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド)
46位 20 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3)
47位 59 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3)
47位 37 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3)
49位 19 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3)
50位 01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ)
51位 30 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3)
52位 45 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト)
53位 26 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3)
54位 38 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3)
55位 17 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3)
56位 03 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン)
57位 46 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3)
58位 02 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3)
59位 07 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3)
1605回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 21:11:56 ID:ZyhHRQqx0
おまけ
個人戦績

01 HY070415.CHP [バジお04] <裏家業仕事団HITMEN> (プリースト*2 + チァーイカ) 94戦 45勝 48敗 01引分 勝率 47.9 %
02 5KAI.CHP [クラスター] <マキシマム桜花> (ロータス*3) 94戦 16勝 78敗 00引分 勝率 17.0 %
03 NPLMDOG1.CHP [髭レッド] <ヤキハラいハネマワるモノ> (エッグノッグ + パークドッグ + ホイリーコーン) 94戦 25勝 69敗 00引分 勝率 26.6 %
04 HID0007.CHP [ひで] <Vendetta> (バジリスク*3) 116戦 53勝 63敗 00引分 勝率 45.7 %
05 TO060916.CHP [たらこおにぎり] <ジャミング戦練習用> (冥界*3) 116戦 48勝 66敗 02引分 勝率 41.4 %
06 HHKM1.CHP [はせべ] <マーマレード> (ホイリーコーン*3) 114戦 61勝 53敗 00引分 勝率 53.5 %
07 OLK66B.CHP [オーバーロード] <ケロロ小隊> (月影*3) 92戦 10勝 82敗 00引分 勝率 10.9 %
08 BK2CH05.CHP [青の騎士] <蒼き狼> (アングリフ*3) 118戦 47勝 70敗 01引分 勝率 39.8 %
09 QE5.CHP [Qeero] <Qe.5> (アラクネー*2 + アングリフ) 112戦 61勝 51敗 00引分 勝率 54.5 %
10 AMOK06.CHP [AMOK] <メガリカバスター> (バジリスク*3) 112戦 57勝 54敗 01引分 勝率 50.9 %
11 COCM7430.CHP [cocam] <Gigantics05b> (セメタリーキーパー*3) 126戦 61勝 63敗 02引分 勝率 48.4 %
12 HIROY.CHP [HIROY] <プリンセス ミネルヴァ2> (アラクネー*3) 116戦 42勝 74敗 00引分 勝率 36.2 %
13 SZ7C.CHP [かるぽ] <チームほわいと> (アラクネー*3) 122戦 47勝 75敗 00引分 勝率 38.5 %
14 U19VS.CHP [U次郎] <やけっぱちタイフーン> (トライポッド + バジリスク*2) 132戦 62勝 70敗 00引分 勝率 47.0 %
15 HANA15.CHP [ハナアルキ] <疾風> (バジリスク*3) 118戦 58勝 60敗 00引分 勝率 49.2 %
16 ROACH.CHP [cockroach] <cancrelat> (アラクネー*3) 124戦 78勝 44敗 02引分 勝率 62.9 %
17 GEN.CHP [ま] <幻王隊> (アラクネー*3) 102戦 41勝 58敗 03引分 勝率 40.2 %
18 AIZO03.CHP [アイゾ] <集団迫害> (バジリスク*3) 134戦 71勝 63敗 00引分 勝率 53.0 %
19 PDC1.CHP [POND] <黒こげチキンδ> (チキンハンター*3) 92戦 51勝 38敗 03引分 勝率 55.4 %
20 TMG19.CHP [ともごろー] <JENNYCAMEL> (マリアエレナ*3) 110戦 49勝 60敗 01引分 勝率 44.5 %
21 GW5.CHP [GUN] <チーム01> (アングリフ*3) 112戦 65勝 46敗 01引分 勝率 58.0 %
22 DIT70505.CHP [大犬太] <木葉乱舞バジ零式甲> (バジリスク*3) 118戦 76勝 34敗 08引分 勝率 64.4 %
23 GONTA.CHP [ごんた] <Queen> (バジリスク*3) 132戦 59勝 71敗 02引分 勝率 44.7 %
24 ACE14.CHP [ハルゾ] <天衣無謀> (アラクネー + バジリスク + アングリフ) 118戦 71勝 47敗 00引分 勝率 60.2 %
25 EXS.CHP [のこぎり] <二種三輪> (チキンハンター*2 + フライド) 128戦 49勝 79敗 00引分 勝率 38.3 %
26 EA073.CHP [earl] <堕ちたヘプリート> (ジェイラー*3) 94戦 32勝 61敗 01引 勝率 34.0 %
27 A012BJ.CHP [A_rosuko] <Phantom16> (バジリスク*3) 118戦 56勝 61敗 01引分 勝率 47.5 %
28 ODEN016.CHP [おでん屋さん] <元祖!遊撃型おでん 本店> (ダークコフィン*2 + ホイリーコーン) 122戦 69勝 53敗 00引分 勝率 56.6 %
29 STANDK12.CHP [Stand.k] <Vieira4> (冥界*3) 116戦 59勝 57敗 00引分 勝率 50.9 %
1615回大会 ◆vz7GB5BxT. :2007/05/08(火) 21:20:41 ID:ZyhHRQqx0
個人戦績続き

30 CLOUD.CHP [Visha] <入道雲> (ロータス*3) 104戦 47勝 56敗 01引分 勝率 45.2 %
31 LAU01.CHP [Microkid] <虎燕拳2nd> (アラクネー*3) 112戦 44勝 67敗 01引分 勝率 39.3 %
32 YU15.CHP [ゆう] <なごむひらがな> (バジリスク + チァーイカ*2) 118戦 70勝 48敗 00引分 勝率 59.3 %
33 BZF001.CHP [BZF] <重戦車部隊R-ウルフT2> (バッドドリーム*3) 118戦 42勝 76敗 00引分 勝率 35.6 %
34 LEV.CHP [Lekfnov] <Leshie> (トリンカー + バジリスク + チァーイカ) 118戦 72勝 46敗 00引分 勝率 61.0 %
35 SG11A.CHP [SG] <朽ちた刃> (アラクネー*3) 118戦 86勝 31敗 01引分 勝率 72.9 %
36 SCREEN.CHP [スクリーン] <断滅部隊> (冥界*3) 124戦 73勝 47敗 04引分 勝率 58.9 %
37 KGR40B.CHP [KG] <枯木隊> (ラスティネイル*3) 122戦 44勝 78敗 00引分 勝率 36.1 %
38 YGDC05.CHP [Yggdrasil] <YGD第二飛行師団> (チァーイカ*3) 102戦 43勝 58敗 01引分 勝率 42.2 %
39 IRUKA01.CHP [いるか] <いるかさん> (モッキンバード*3) 124戦 54勝 70敗 00引分 勝率 43.5 %
40 KZKSD03.CHP [かじか] <スターダンス 03> (ホイリーコーン*3) 132戦 77勝 52敗 03引分 勝率 58.3 %
41 FFR07.CHP [Ice] <黄金週間楽しんでます?> (チァーイカ*3) 112戦 62勝 48敗 02引分 勝率 55.4 %
42 USUSIO.CHP [うすしお] <夕焼けの紅> (チァーイカ*3) 118戦 84勝 31敗 03引分 勝率 71.2 %
43 NUTS2.CHP [Nuts] <TiefBlau> (チァーイカ*3) 118戦 83勝 33敗 02引分 勝率 70.3 %
44 GAKI0003.CHP [ガキッタ] <ガキの使い物@適当!> (アラクネー*3) 130戦 74勝 56敗 00引分 勝率 56.9 %
45 A2C52332.CHP [あべ] <北関サーカス一座> (トリンカー + ホイリーコーン + プリースト) 90戦 44勝 46敗 00引分 勝率 48.9 %
46 MJ070228.CHP [DrumsCo.] <雀団> (トライポッド*3) 92戦 17勝 74敗 01引分 勝率 18.5 %
47 PATH.CHP [パス] <ブラスト6> (フライド*3) 124戦 74勝 49敗 01引分 勝率 59.7 %
48 NASB002.CHP [nas_B] <ヴェロニカ6> (アラクネー*3) 118戦 86勝 32敗 00引分 勝率 72.9 %
49 KOTO5TH.CHP [KOTO] <突撃壱号> (バジリスク*3) 114戦 59勝 54敗 01引分 勝率 51.8 %
50 NEKZUK01.CHP [猫好き] <ストームVX Ver9> (ホイリーコーン*3) 118戦 70勝 48敗 00引分 勝率 59.3 %
51 DUMBO11.CHP [Dumbo] <ブルー・エターナル> (フライド*3) 118戦 65勝 40敗 13引分 勝率 55.1 %
52 EK070504.CHP [ニナガワCEO] <魔獣マングレオンγ> (アラクネー*3) 124戦 37勝 85敗 02引分 勝率 29.8 %
53 A10.CHP [新人A] <盾の乙女> (ジェイラー*3) 130戦 51勝 78敗 01引分 勝率 39.2 %
54 ATK305.CHP [ATK305] <蟹味噌炒飯2杯目> (アラクネー*3) 118戦 65勝 51敗 02引分 勝率 55.1 %
55 COOKIE02.CHP [cookie] <旧式軽戦車(紅部)> (バジリスク*3) 118戦 57勝 61敗 00引分 勝率 48.3 %
56 PISCES00.CHP [PISCES] <【瞑ル屍龍】/『地輪』> (バッドドリーム*3) 118戦 79勝 37敗 02引分 勝率 66.9 %
57 DANCHOX.CHP [団ちょ] <だめにょ> (アラクネー + バジリスク*2) 114戦 70勝 44敗 00引分 勝率 61.4 %
58 OMEGA3.CHP [omega] <試作β-ELCID 03> (ジェイラー*3) 118戦 80勝 38敗 00引分 勝率 67.8 %
59 TONTORO.CHP [とんとろ] <試作機> (ラスティネイル*3) 124戦 34勝 90敗 00引分 勝率 27.4 %

勝率については、引分けを考慮してません。あくまでおまけ程度です。

正直、これ程参加者が集まるとは予想してませんでした。感謝感激であります。
レベルも確実に上がってますし、さらにジャミング機と、2脚が01〜16位リーグで大活躍等まだまだ発展の予感を感じさせてくれました。

出来るだけ多くの方にwktkしてもらおうと、リーグ決定戦や入れ替え戦を取り入れてみましたが如何だったでしょうか?
皆様にはどのように映ったかは解りませんが、少しでも楽しめて頂けたなら幸いです。

大会進行中、一部、オーナー様の名前とチーム名を間違えて表記してました。
この場を借りて、お詫び申し上げます。

最後に、手伝って下さった審判の方々、そして参加者の皆様本当にありがとうございました。
以上で第5回2ch大会を終わります。
162枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:21:22 ID:1WgvNPAU0
お疲れ様でした、審判様。

俺は中間位か。
163枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:30:08 ID:ITWZEk7K0
審判の皆様お疲れ様でした。

予想通り最下位、でした。
164枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:38:21 ID:X/Ch9I2GO
主催者様、審判の方々お疲れ様です。
リーグ決定戦、入れ替え戦、とても良かったです。上位進出ギリギリだった自分はひやひやでしたが・・汗
165枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:49:46 ID:1THLQvpR0
大会運営、お疲れさまでした。
リーグ決定戦、入れ替え戦はとても良かったです。
リーグ9位だともうちょっとで上位行けたのに、というちょっと悔しい思いがあります。
そこを上手く取り入れて楽しめるようにしてくださった点は感謝感激です。
166枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:00:17 ID:/dyoz8r50
おつかれです。
◆vz7GB5BxT.さんの仕切りぶりはすごくよかったです。
そして手伝ったみんなもエントリーしたみんなもお疲れ様でした。
また次の機会には一緒に遊んでください
167枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:01:55 ID:bNxPgbs60
主催者様、審判様、コメントして下さった方、参加者様
有り難う&お疲れ様ですm(_ _)m

チーム出して結果見てるだけで何の役にも立てませんでしたけど
入れ替え戦で俺のチームは色々な方と戦う機会に恵まれましたので
正直楽しめました!
上位までの道のりは遠そうですけど…
又の機会がありましたらもう少し頑張ってみます!
168枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:02:15 ID:9RkwbajM0
運営おつかれさまでした。人一倍楽しませて頂いた感じです。
進行・仕切りもパーフェクトだったと思います。
169枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:26:41 ID:mV6/Krg40
リーグ決定戦や入れ替え戦はめんどいけど、正確な順位に近づくんでグッジョブです
乙かれさまでしたー
170枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:43:29 ID:vd5Bb0Qm0
主催者様、審判の皆様、運営お疲れ様です。
戦術がますます複雑になってきましたね。
どのチームが勝つのかまったく予想できない展開でとても楽しかったです。
171枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:19:19 ID:YWBpO4hv0
主催者様、審判の皆様、参加された皆様、大会お疲れ様です。

自分はジャミングチームの最上位がとれなかったのは残念ですが、
バジ×3&車両×3の最上位はゲット出来て大満足です。
172枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:39:57 ID:p+7IHdXp0
主催者様及び審判の皆様お疲れ様でした。
入れ替え戦はよかったと思います。入ったリーグが
悪かった時の救いになりますしね。

173枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:34:23 ID:Cyf+l3it0
大会運営お疲れ様でした。
174枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 12:01:07 ID:yyqQ0dXP0
主催者&審判協力の方々へ
楽しい大会をありがとうございました!
175枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 13:07:20 ID:p+MbekzVO
下位だったけど見てて楽しかった、主催者審判の人乙です
176枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:47:28 ID:Ey6GGvh90
4時起きして旅に出た男です。
みんなレベル高すぎw
どう見ても惨敗です。ありがとうございました。
主催者様、審判の方々、お疲れ様でした
2ch一気読み楽しかったです。
177枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:13:22 ID:LGbXnCGb0
大会でいっぱい機体出たし、仮想敵総入れ替えだな。
さすがに上位リーグには勝てないので、何かお勧めを教えてくれ。
上位リーグ抜いても40チーム以上あるので見きれない。
178枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:55:18 ID:za2tGT4o0
>>177 とりあえず全部のチームと対戦してみればいいんじゃないかな。
179枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:15:49 ID:CqX7C96T0
しかし、ジェイラーが5位になるとは……
2脚もまだまだ捨てたもんじゃないな
180枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:47:32 ID:EEFwxY2z0
これで、決勝まで行ってない2脚はあと
ラスティとネグローニと綾影とエッグノッグとブロックヘッドだけか。

181枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:43:21 ID:EEFwxY2z0
月影、ごめん。
182枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 07:07:54 ID:fp9M7Gpb0
今めざまし見てたらカルポの曲が流れた
こんなマイナーなゲームの曲も流すんだなw
183枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 07:26:44 ID:uOqSmFb/O
純粋に良い曲なら採用されると思われ
見てないけど(´・ω・`)
184枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:23:57 ID:YyTc76SM0
ゲーム音楽はJASRACと契約していないことが多く、テレビなんかで使えるかどうかの交渉は
ゲーム会社と直接するので使いやすい場面もある という話を聞いたことがある。
かるぽがそうなのかは知らん。
何の曲だったん?
185枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:54:50 ID:D/n88yu+O
え?
テレビ局は包括契約だから年間楽曲使用料は固定だったような
186枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:13:14 ID:4qGzWVbm0
>>182
エロゲのBGMは割とよく流れる。いずくんぞ一般ゲーを流されんや!
187枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:34:43 ID:EEFwxY2z0
>>186
ん?意味が判らん。エロゲー曲を流すと、一般ゲー曲を流す必要は無いってこと?
188枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:36:46 ID:9JPUxIDg0
>>187
「エロゲのBGMは(エロゲのBGMでさえ)割とよく流れる。(ならば)どうして一般ゲーのBGMが流されないわけが無いだろう!」
もうちょいくだけた言い方なら
「エロゲのBGMが流れるなら、一般ゲーのBGMが流れたって別に不思議は無いだろ?」

・・・だったはず。もう昔の知識なのであやふや。現役の学生さん突っ込みヨロ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:39:06 ID:UGDmr84z0
ゲームやアニメの曲はシチュエーションを表現しやすいから使う、
というのも聞いたことがある。
190枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:15:54 ID:EEFwxY2z0
>>188
おおサンクス。その意味で使うなら、正しくは
「いずくんぞ一般ゲーを流されざるや!」
反語だから肯定するには否定の助動詞が必要。
191枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 06:35:33 ID:eL8LSFFb0
>>185
そのはず、ある意味TVは使いたい放題ってことかな
でも>>184の言うようにJASRAC契約してないものに関しては対象外
カルポはサントラ出してるからたぶん、している

関係ないけど、電源もとれるUSBケーブル買ったら
USB認識されずにすごく困った
PSPアスファルトに投下したせいで壊れたんだと思って落胆
・・・普通の買ったらちゃんと繋がった
お前ら弁償して下さいよ。
192枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 14:08:46 ID:bYS2pCQp0
ところで、機種別王座決定戦みたいなのって、どうかな?
タイプ別とかじゃなくて機種別。
で、機種別チャンピオン決めたら、タイトルマッチみたいにして
定期的に防衛戦やるとか。
193枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:00:04 ID:T7/JgL5r0
昔ホバー大会とかあったな
194枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:02:47 ID:4nkGDEz20
遅くなったけど、大会乙でした。戦績は振るわなかったけど楽しめましたです

>>192
特に不遇の二脚ホバー辺りでは面白いと思う
機種によっては出場即王座?w

王座の決め方だけど、大きく分けて2タイプあると思う

1.その機種だけで闘って直接決める
 長所:大会が盛り上がる 短所:有効な戦術が偏る

2.2ch大会上位陣などのリファレンスチームと闘った戦績で決める
 長所:培った技術がその後に活かせる 短所:大会の盛り上がりに欠ける

個人的にはやっぱり1の方が面白いかな
今までにもあった犬大会やドローン大会をタイトルマッチにするって事だよね
問題は、人が集まるかどうかだと思うけど
不定期募集で木星に上げていって、応募が既定人数に達したら適宜開催
開催までは更新自由という様な感じでどうだろう?
2ch大会並みの規模になる所と、1リーグ即決勝の所とあるので既定人数は機種毎で決めたら良いかとw
195枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:09:54 ID:JGepnqsU0
エッグノッグ大会と綾影大会なら戦法も大分バラけるだろうし(戦術が確立されてない、カノン非所持等)
エッグノッグと綾影混成大会なんていうのもいいんじゃないかと思うよ。
196枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:56:46 ID:cQkjVAD/0
二脚限定団体戦とか?
197枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:58:16 ID:ljfZrbCt0
10000kg以下はモスキート級、10001〜12000kgはライトフライ級みたいに総重量でクラス別けしてみたらどうかな?
198枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:01:30 ID:JGepnqsU0
>>197
じゃあ35000kg〜はヘビー級か?
199枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:01:17 ID:4/RPOYb90
昨日ゲーム買って来ました。
これから頑張ってみます。
一般的なレギュレーションって電撃ルールのハデス使用不可
Time:120秒でいいんでしょうか?
200枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:29:01 ID:JGepnqsU0
>>199
領域:ランダム,540m,バリケード有り
時間:120秒

ちなみにハデスはチームに組み込めない。
201枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:31:02 ID:aYl6RxE60
>>199
電撃大会の頃は初期だったからいろいろ制限がかかっていたな。
電撃ではチームは単機×3構成だったが、今はチーム構成は制限なしが普通。
試合場は上級演習場かランダムが多い。
202枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:44:19 ID:U2VJqT2s0
ここで、流れに関係ない大会を告知してみる


300秒大会

□期間
受付期間  〜 05/26 (土) 23:59

□参加方法
アップローダ(Jupiter)などに投稿後、このスレに適当にレス

□レギュレーション
機体制限:無制限
武装制限:無制限
チーム編成制限:無制限
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:300秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:上級演習場
バリケード設定:有り

□対戦形式
ハーフリーグ2回(通常逆順各1回)

□順位決定方法
引き分けは0.5勝、同順有り
203枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:15:27 ID:DuJJpIdn0
>>202
新しい試みだとは思うけど……。
これまで以上にパジリシクに有利なレギュレーションになりそうな気が……。

どちらかというと>>195の方が興味ある。
できれば月影とトライポッドとパークドックも追加してwww

204枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:44:24 ID:e+Y/4OHQO
>>202
逃げ機体という選択肢
205枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:22:48 ID:yvKJquX10
・装甲をギリギリまで上げている機体は増弾により防御力低下
・相対的にホバーその他の攻撃力が上がる
・逃げ機を追い詰める機種は少なくない
・シールド等OPを消費した後の戦術も従来以上に重要視される

パッと想像しただけでもこれだけ違いがでるし面白いんじゃない?
206枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:40:03 ID:a/tCOs5D0
>>205
燃料が一番シビアなのが飛行型とホバーだとおもうんだけど。
消費率100%でも120秒もたせるのがやっとだし。
今まで車両型で燃料を気にする事態になったこと一度も無いけど……。
207枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:47:45 ID:yvKJquX10
>>206
多くの車両は飛行に対して戦闘終了までチクチクと確実に削られるから
判定ではより不利になるんでない?
パッと見のspecだけが強さじゃないよ
208枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:24:37 ID:PejkB12c0
>>202
面白い企画だと思う。乙

早速、自分の出そうと思っている機体が対策されないように不利を並べる
メタゲーム合戦が飛び交っているね。
もう前哨戦は始まっているということか。

まあ、普段燃料も弾薬も余っている車両は楽だろう。
飛行機もホバーも急速を使うのはかなりきつくなるね。
でもまだ通常移動でも回避はできるからいい。
最悪なのは多脚だ。ジャンプしないと回避できないから、
とても300秒持たせる方法を思いつかん。
209枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:28:48 ID:Vf8r3qS/0
>>208
つまり、しゃがむだけで避けれる2脚が多脚より有利と言うことですね!!!!
210枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:36:59 ID:ZZC1tfs00
むしろ30秒で勝負をつけるべし、とかんがえるんだ!






まあガン逃げには難しいかにゃ
211枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:43:31 ID:yvKJquX10
実はホバーって潜在能力が高くて強いのよ
その企画ってより2ch大会でもそのうち活躍しそう
212枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:46:52 ID:PejkB12c0
>>210
確かに。ホバーと飛行型がいないんじゃ、
213枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 06:54:35 ID:9HH28yqS0
■300秒大会
オーナー:バジお
アップ先:ジュピター
ファイル名:HY070512.CHP
チーム名:猿固辞出世しちょった(泣)
設計図数:1
ローケン 拡シク 冷妨盾盾 100E
チャレンジバトル破壊数攻略用から転用。300秒稼動仕様
214枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 07:53:31 ID:dgNUvH6n0
ホバーにはな・・・夢があるんだよ
215枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 08:56:15 ID:bOrgm1KJ0
■300秒大会
オーナー:U次郎
アップ先:ジュピター
ファイル名:U20MT.CHP
チーム名:バジ山組
設計図数:1
バジリスクです。……超短期決戦仕様でゴメンなさい。
216枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:29:31 ID:QBSyKHAu0
開催乙
217枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:32:26 ID:ZZC1tfs00
300秒大会って、普通に3機編成?
218枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:39:35 ID:vBq00qMN0
チーム編成制限:無制限 ですね。
219枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:45:22 ID:pdK3HYeQ0
おお、そういう意味ですね
さんくす&すまそ
220枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:59:20 ID:ZZC1tfs00
■300秒大会
オーナー:ぜんらー(団ちょ)
アップ先:ジュピター
ファイル名:NEWD.CHP
チーム名:チーム01(安直いかとお呼びください)
設計図数:1

いか作ったのは僅かに2回目デス
300秒検証できませんでしたデス。
長期戦ならエネルギー装甲も役に立つかしらん(その前に撃墜される恐れ大)
221枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:00:14 ID:ZZC1tfs00
…って今日が締め切りじゃあなかったのねorz
222枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:07:49 ID:tbi+3pzb0
>>221
俺もさっきまで作ってたけど締め切りがまだならアップしないでおこう。
223枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:11:52 ID:yttAr3hp0
しかも焦っていたので、

他人の非公開機体を消してその上に作成

対戦データをエクスポート

そのままセーブせず動作確認

あり?非公開?しゅ、修正できねぇorz    ←今ここ
224枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:34:16 ID:yttAr3hp0
>そのままセーブせず動作確認

そのままセーブせず新ゲームで対戦データの動作確認



うざくてスマソ
さーて記憶を頼りにもう一度組むかー
225枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 05:22:04 ID:cyQHVotS0
NutsさんのTiefBlau エンブレムはあんなに可愛いのに…鬼強
こりゃまたとんでもない戦術の登場だな
226枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:45:24 ID:wolhMqP7O
チャーイカが鬼強いだけで戦術は普通ぐらいだと思うよ
普通の戦術のチャーイカのが優勝してるんだからさ

まあ対空を少なからず諦めてる機体が多いから
チャーイカが汎用なんだろうけど
227枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:47:15 ID:TtpI9JzZ0
誰かアラクネを見限ってラスティに浮気するものはおらんのか
228枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:14:29 ID:nc4gdvz50
トライポッドだらけの大会を見てみたいな
229枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:18:59 ID:TtpI9JzZ0
拡散弾でどつきまわされる機体続出
230枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:24:18 ID:cyQHVotS0
>>226
レー妨のイカなんて珍しいし立派な戦術じゃん
はぐれた機体は各個撃破される
趣味でホバー使ってる人が今回は勝ちにきた感じで巧いなあと思ったよ
231枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:30:41 ID:Ohiyu8U10
トライから浮気してラスティをいじってんだけど、まず回避で躓いている。
なまじっか背が高い割にジャンプ高度が低いから、ジャンプ中でも普通に足に被弾する。
ホイリーの遠距離格闘をバックジャンプ射撃でかわそうとすると
上昇中にホイリーの格闘がヒットする。
伏せも8Fもかかるし、もうどうしたらいいんだろうって感じ。

旋回性能はピカイチで連射能力も高いから固定砲台にしたほうがいいかも。
すぐ転ぶけど……。
232枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:34:20 ID:wolhMqP7O
ジャムが珍しくて強いのも確かだけど
オーソドックスな戦術のチャーイカが優勝してるんだから
現時点では普通>ジャムでしょ

ジャムが優勝してるなら当然戦術が優れてると思うよ
233枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:58:46 ID:IipLnHYW0
レー妨イカは第1回大会からいるよ。
234枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:05:05 ID:cyQHVotS0
>>231
飛行機に強そうだから一機だけノーランダーを混ぜてみると面白そう

>>232
1位から5位まではラスト一戦まで僅差だったじゃん
235枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:21:34 ID:YKywGhhy0
対地と対空を同時にこなすのはしんどいからねえ
参加数は地上機のほうが圧倒的に多いからこの傾向はしばらく続きそう


ラスティは飛行機に強いと言われるけど機動力が無いのが難点
攻撃重視の飛行機に3対1で瞬殺×3とか1機落として後は逃げとか結構やられる
また機動力の無さからノーランダーのような突撃系と組むのは不向きかと、各個撃破されやすい
むしろアラクネーの後ろに置いて対空力UPとかどうだろう

236231:2007/05/13(日) 18:03:21 ID:Ohiyu8U10
>>234
>>235
アドバイスサンクス。
確かに混成にした方が力を発揮できるかも。
まずは支援機として完成させて相性の良いパートナーを探してみるよ。
237枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:22:39 ID:TtpI9JzZ0
>>236
つ高機動エッグノッグと地雷機雷駆逐用ラスティ
238枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:46:34 ID:cyQHVotS0
アラクネーの後に置いても飛行に対抗策がないから先に集中砲火をあびるだけだな
ラスティはジャンプ回避では削られるだけなので頭上のカウンターカノンを狙って使い分けると吉
ノーランは今以上の戦果が望めるから作り込む必要があるけどな
混成だから状況に応じたロックや作戦を試すといい
239231:2007/05/14(月) 22:10:04 ID:o9RQGIvx0
>>238
アドバイスどうもです。
対飛行型の場合はラスティを前方に配置した方がいい感じ。
特にデスフライドに対しては後衛のミサイル支援が上手く絡めば
修復装置をまともに使わせず瞬殺できる場合もある。

問題は突撃型車両にあまりにも脆すぎる点。
飛行型には接近した方が良くて地上型には接近戦でメタメタにされるという
矛盾に悩まされています。
240枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:19:01 ID:ugkmDcER0
つまりそれが人気の理由
241枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 04:14:38 ID:Y0iSu5Wv0
オレがラスティを使うのは、単に好きだから
二脚観音持ちのロマン、それだけで十分だ
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:00:32 ID:K5AjHpQHO
これやってみたいんだけどイマイチ自分に合うかわからん。

PS版やったら雰囲気つかめる?
243枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:02:34 ID:PvzbAn7Z0
>>242
ZEUS2なら雰囲気つかめると思う。
でもスピード感が結構違うから注意。
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:08:34 ID:K5AjHpQHO
>>243
ZEUS2か…あれ結構高いんだよな…

無印かZEUSじゃ駄目?
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:09:34 ID:PvzbAn7Z0
>>244
無印はちょっと不親切。
だったらZEUSを推す。
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:15:07 ID:K5AjHpQHO
>>245
thx
今から買ってくる
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:17:06 ID:uVhKd23Z0
PS版ではトライポッドも綾影も強かったっけなァ・・・
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:40:32 ID:xz15Ogcu0
当時はバランスとれてねぇなんて思ったりもしたが
ポータブルと比べると、全然取れてたんだなぁ
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:44:39 ID:ofzp4SW80
うーん、今世紀になってからのZEUS事情には疎いんだけど、
使われているのって冥界と木琴とトライポッドだけじゃなかった?
それに比べりゃまだ半分ぐらいは使えるCHPはましだと思うけど。
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:23:35 ID:lBrmAO+A0
戦術のバランス面ではZEUS2が一番だと思う。

人気機種は綾影、月影、エッグ、セメタ、冥界、トライ、コフィン、ロータス、フライド、木琴、バジ、バッドといったところ。

汎用と呼べる機種は冥界と逃げ木琴位でほかは何かしらの弱点があった。
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:08:58 ID:ofzp4SW80
>>250
なるほどね。戦術のバランスか。
確かに今は「シールド張って突っ込む車両」というのしかない。

二脚や多脚(一部除く)は火力でも殴りでも車両に勝てないなのに、
脚も遅いから逃げることも適わない。どうしようもないわな。
せめて接近戦は脚付きに残して欲しかったね。
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:18:22 ID:Hqsgp+1U0
>>250
人気機種というには数挙げすぎだろw
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:48:44 ID:MlDx75+u0
よーし新規購入者も増えたし
300秒大会終わったら未勝利戦やるぞー
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:03:39 ID:cTkdvYvy0
>>252
だからバランスがいい、とも解釈できる。
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:13:21 ID:Jg5PcsZT0
>>250
二脚は綾影以外は絶望的だった気がするが・・・
そりゃ二脚大会の時は二脚が活躍してたけどさ。
ああ、そのときはエッグノッグは人気機種だったよ。
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:56:05 ID:UOtHZPJ60
へえ、そうなのか
見た目は同じなのにだいぶバランス変わってるんだな
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:02:31 ID:bESUErQx0
>>251
上位の車両がシールド張って突っ込んでるだけに見える?
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:20:03 ID:Jg5PcsZT0
上位の車両は単にシールドだけでなく、
ECMも加速装置も冷却も連射もATフィールドもかけながら
突っ込んでいるように見える。
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:49:40 ID:Ey1OLNhD0
> 上位の車両がシールド張って突っ込んでるだけに見える?

大勢を占めているのは「シールド張って突っ込む車両」だね、と言っているのになぜそういう話になるの?
反論は、ほかのタイプの強豪をあげる形になるはずですよ
260枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 02:17:13 ID:idyzw/X00
>>259
お前さんの中じゃどんな理論が展開されてるか知らんが、
その書き方じゃ後付けの言い逃れしてるようにしか見えんぞ
とりあえずID変わるまで黙っとけ
261枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 02:48:33 ID:Jg5PcsZT0
>>260
251はオレオレ。
262枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 03:13:25 ID:idyzw/X00
>>261
なんてこった! スマン
昔の綾影はキックの鬼だったよな
263枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 03:19:07 ID:Jg5PcsZT0
格闘は攻撃力が200超えてないと話にならん
(または、ホイリー&バジみたいに判定が強力か)
のに、200超えてる二脚はノーランダーだけなんだよな。
まあ、ジェイラーは判定が強力とも言えるか。
264枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 07:57:34 ID:KjPiyVXd0
車両で最強を目指すもよし、
飛行でにっくき車両特化にするもよし、
脚つきorホバーでネタに走るもよし・・・

楽しみ方は人それぞれじゃないか。
265枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 08:12:12 ID:+hH9OEAZO
友達に「面白い」と言われて買ってみました
プロローグはなんとかクリアできたんですが、
いざシナリオにすると段違いの難易度orz
(プロローグではバジリスクにカノン+ミサイルで力押しだったので)

>>1のサイトも読みましたがイマイチよくわかりません
何かソフトを組む上でのコツなどありますか?
266枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 10:39:06 ID:UwE9Amqp0
>>265
まず「何が」うまくいかないのか、がはっきりしないとアドバイスもしづらい・・・
攻撃があたらず撃破出来ないのか、回避がうまくいかずボコボコにされるのか
ただ単にシナリオクリアできるプログラムを教えるのは簡単だが、それだと力がつかないのであまりお勧めはしない

ちなみに2戦目以降で詰まってるなら>>2
>Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
>A. ステージ2以降なら
> 機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
> (略)
を忘れてない?
267枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 10:41:22 ID:UwE9Amqp0
あと、前スレよりコピペ

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19:54:14 ID:pIni5KXa0
ここで流れをぶった切って初心者の俺が通りますよ
前スレあたりで「昨日買った」と発言したものだがあの日以来ほとんど進んでいない
シナリオモードの2戦目か3戦目で詰まってる
スレ住民の「プロローグを最後までやったほうがいいよ」とのアドバイスを受けて何とかクリア
チップは全部開放されたのだがシナリオモードの現時点ではジャンプ射撃ぐらいしか機能してない
どこかにプログラム例が載ってるようなサイト無いかな?独学じゃちょっとつらくてこのままやめてしまいそうだ…

▼ 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20:02:41 ID:Aw+ZP2BC0
>>75
とりあえず >>5

くじら先生のOKE講座

をみるといいよ.

▼ 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20:24:27 ID:pIni5KXa0
>>76
すでにくじら先生のコラムに載ってるプログラムを参考に組んでるんだ
シナリオはハードが変えられないからツライよ

▼ 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21:43:58 ID:k6X5o7830
>>78
とりあえず初心者はココがまとまってていいと思う。
Chip Codex
http://www.kjps.net/user/canned/chp/
268枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 13:46:27 ID:+hH9OEAZO
>>266
ありがとうございます
言葉足らずですみませんでした

シナリオの2戦目で地雷(?) に対処できず困っていました
教えていただいたサイトを参考にやってみます
269枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:46:03 ID:T3I7iSQ30
>>268
プログラムの組み方が分からない場合は>>267の通りでいいと思うけど、
どうすれば強くなるのかが分からない場合はむしろジュピターなどから
強い機体をダウンロードして観戦してみるといいよ。

非公開機体でプログラムが読めなくても、動きを見ているだけで参考になるはず。
その動きを実現するにはプログラムテクが必要になってくるけど。
270枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 01:17:27 ID:Tm3ZfNIS0
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:BHRNT1.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:舞踏次元 Bホーネット
使用設計図数:1
編成:
舞踏次元 Bホーネット(トライポッド)×3

戦場を舞い踊りながら機会を見つけて敵を刺すトライポッド…のはず。
最後まで舞えるように、低出力動作モードと充電機能搭載。
あと、何かの間違いで勝ってしまった時に備えて専用の踊りも搭載(笑)
その日の気分で3パターンからチョイス…って、どこに力を入れてるんだか…

271枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 23:25:48 ID:doB9DdfU0
昨日買ってプロローグやったら、避けて廻ってレーザー打つだけの
月影で最後までサクっとクリアできた。

うっはw楽勝wwwとか思って調子に乗ってシナリオに挑戦したら、
マリアエレナが滑らかに動かNEEEE!!!!!

すいません甘く見てました。もいっかい敵を追っかけるだけの
ソフトから研究してきます。
272枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 16:06:42 ID:yEFtvEmZ0
>>271
なるべく移動し続けるように組んだ方がいいよ。ホバーは。
たとえば急速移動の後に射撃を入れて、慣性で動きながら撃つ様にしたりとか。
273枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 19:17:38 ID:DDAs45eX0
>>271
自力本願なら申し訳ないが、うすしおさんの省チップ機
36マリアエレナ
がオーソドックスで参考になるかもしらない。
USUSIO36.CHP
うすしお 2007-04-15 2007-05-17 63
小型CPUで作った機体の詰め合わせ。計5チーム。
274枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 20:58:26 ID:qsEUnVoU0
おまいらどうでもいい事を発見したぞ。

拡散弾を高重力ステージだある程度斜め上に発射する。
しばらくすると弾が拡散するけど、拡散方向は発射時の仰角を再現する。
275271:2007/05/18(金) 21:44:17 ID:0OpRvoPp0
>>272
なるほど、できたら組み込んで見ます。
ただ、考えなしにやると、それまで動いてた方向と
真逆に動いて勢いを消しちゃいそうで、意外と難しそうです。

>>273
わざわざありがとうございます。
とりあえずジュピターから落としてきて動かしてみましたけど
自分のとは同じ機体とは思えないほど動きがいいですね・・・

これからじっくりプログラムを見て研究しまっす。

こりゃあ先人に追いつくのは大変そうですね。
276枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 05:45:52 ID:GZsvmUR7O
シナリオ程度の相手だったら一時停止で急速移動→射撃で組むのオススメ
その前に飛来物確認で分岐を入れると尚良し

でもホバーは不g(ry
277枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 06:42:15 ID:T2VpjrZg0
ホバー対策は楽だよな
狙撃にすれば結構当たるし、一度当たればモロい
278枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:30:46 ID:5cvzw7I00
ホバーにはな・・・夢があるんだよ
279枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:36:54 ID:sorPHlP70
1on1なら完全回避も夢じゃないんだが十字砲火になるともう勘弁
細かく動くか距離を取れれば狙撃もあんまり怖くないんだけど
そうすると燃料が足りない
火力はそこそこあるのは救いかな>ホバー
280枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:48:03 ID:1AnuwpOr0
ここは60秒大会の出番か
281枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 19:17:51 ID:1EPvRmXj0
そこで追加タンクですよ
300秒大会の結果次第だけど、オプションを使い切らされたアラクネや車両がどうなるか興味ある
282枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 20:10:36 ID:1spArW+HO
いっそオプション、サブ武装無し大会はどうだろうか。
283枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:23:01 ID:UttWPLxf0
サブ無しは行き過ぎかな?
でもECM無いと開幕全弾ミサイルが止まらないか。
284枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:32:51 ID:z2y3/kmT0
そこでソニックとデコイだ。
オプション無しだと飛行型が大活躍な気がするな。
285枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:36:23 ID:UttWPLxf0
修復で立て直せないと、ショットガン&ビーム攻勢が洒落にならない。
まあ、対多脚で地雷は大活躍だろうけど。
286枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:58:36 ID:luodVKul0
えらい過疎ってるな
287枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:07:28 ID:s0jI48F70
300秒大会に向けてみんなOKEを組むのに忙しいんだよ。
288枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:16:00 ID:uwnc4+NJ0
確かに忙しいな。
燃料が全然持たないんだよ。
289枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:24:08 ID:IfiQ1nuQ0
>>288
永久機関オヌヌメ
290枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:27:17 ID:F8D2gmL70
俺は対鉄鋼で頑張っているぜ、弱いけど。
291枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 23:37:48 ID:eUjpBb2q0
長期戦を意識した省エネ機が勝つのか
省エネ機を獲物に定めた短期決戦機が勝つのか
冷却とシールドの切れた車両はどうなるのか
逃げ機の燃料は持つのか
追加タンクは日の目を見るのか
割と色々気になる
292枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 04:01:59 ID:6PW0tn0R0
流れと全然関係ないが、高重力の大会ってドローン以外でやられていないね。高重力大会やらね?
293枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 06:14:42 ID:Et678wQi0
>>292
ぜひ主催してくれ
294枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:31:59 ID:zfI5AqdS0
やっぱビームとかバルスじゃなくてパルス禁止かねぇ
295枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:42:06 ID:fZ2H9/s40
高重力だとショットガンとミサイルが強い、
ショットは上に広がる分が水平に飛んでいくので結構使える。
296枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 16:21:47 ID:jIXqHCc10
5回大会のレーティングまだかな
ぱんぱん、100位に入れてますように!
297枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:00:32 ID:zUyF+haj0
昨日かるぽ購入できました
どこにも無くて7店目にしてようやく発見しましたよ

時々このスレROMってたんですが なにかの大会でマリアエレナで上位に来ていた方の
ホームページを探しています 回避に後方移動をうまく使ったといったコメントがあったような…
なかなか見つからず困っています 過去ログ全部漁るのは辛いので教えてください
大会の時期だけでも良いのでお願いします

自動旋回が静止時に適応されないフレームがどうこう

射撃チップの重ね踏みがどうこう

についても知りたいです
過去ログ全部漁れでおk? 
298枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:11:32 ID:2G+Rbuam0
>>297
購入おめ。しかし質問が最初からマニアックw

> なにかの大会でマリアエレナで上位に来ていた方のホームページを探してい
> ます

たぶん、第4回2ch大会だな。作者名とCHPでぐぐったら上位にあった。
まあ、ぶっちゃけここ→ ttp://hidee.at.webry.info/
でも、最近更新されてない。

> 自動旋回が静止時に適応されないフレームがどうこう
> 射撃チップの重ね踏みがどうこう
> についても知りたいです
> 過去ログ全部漁れでおk? 

とりあえず、スレ先頭のテンプレをチェックすればいいんでないかな。
ただ、アンテナはここのほうが活きがいい→ ttp://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/
299枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:19:28 ID:hD7fc/J+0
射撃チップの重ね踏みは多分これ
ttp://nasb.asablo.jp/blog/2007/02/15/1185533
自動旋回はわかんね。
300枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:23:07 ID:zUyF+haj0
>>298
おお!! すばやいレスありがとさんです!!
ZEUSはトライポッド一筋だったんですけど省チップ派だったんで
かるぽとの違いに戸惑い気味です ただ自由度が上がったのは素直に嬉しい
ただ残弾カウンタ入力が無くなったのが痛い

ショットガン突撃トライの復活を目標にやってみます
301枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:33:18 ID:zUyF+haj0
>>299
失礼しました!! 申し訳無いです

ありがとうございます 
Z軸わからないのも地味に嫌ですね 

こんな短時間で調べてもらえるとは…
このスレの恐ろしさをかいまみたw
302枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:54:00 ID:2G+Rbuam0
ん?高度判断チップは無くなったけど、
Z軸をカウンタに取得することならできるお。
303枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:09:24 ID:zUyF+haj0
>>302
アッー! おrz
304292:2007/05/22(火) 00:31:46 ID:jccpDFAZ0
それでは僭越ながら私が『高重力大会』主催を勤めさせていただきます。

[受付期間] 6/16(土) 22:00まで
[結果発表] 締め切り以後随時

[参加方法]
参加する人は アップ先、ファイル名、チーム名、オーナー名、と、
■高重力 の文字をレスに入れてこのスレに書き込んでください。
スレに書き込めない場合、ジュピターアップローダーに限り、
コメントに■高重力の字があれば出来るだけ参加登録します。

[レギュレーション]
機体制限 ハデスを除き無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 高重力区画
バリケード設定 有り

[戦闘形式]
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各2回)
参加17チーム以上で予選
305292:2007/05/22(火) 01:00:51 ID:jccpDFAZ0
高重力区画の特徴はビームを含むあらゆる物に一定の重力加速度が掛かっていることです。
それゆえ、水平に射撃をすると、弾速が速いものほど遠くに飛びます。
よって、ビームが比較的有利になると予想されます。
ただ、当然のことながら、カウンター指定射撃などでやや斜め上に向けて
撃てばどんな弾でも射程が延びます。

また、ミサイル及び地雷類は有効ですが、機雷は発射直後地面に落ち、
ジャミングフォグなども上のほうに撃たないと効果を発する前に地面に落ちてしまいます。
バッドドリームの場合、ジャミングフォグはどんなに上に撃っても
効果が発する前に地面に落ちてしまい、意味のないものになってしまいます。
あと、なぜかデコイは重力の影響を受けないようです。

ホバーは通常のステージなら若干浮いているので、自分が設置した地雷の上を
通過してもダメージはないのですが、高重力ステージは地面すれすれにいるため
地雷に被弾してしまいます。地雷は小さいのでそれほど気にする必要はないのかもしれませんが。

以上、大まかに高重力区画の特徴を説明しました。戦法戦術の参考にしてください。
306枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 02:41:47 ID:AqQwBt9P0
>>304
飛行型で参加する事は可能?

>あと、なぜかデコイは重力の影響を受けないようです。

多分、デコイは浮力で浮いてるからだと思う。高重力なら浮力はむしろ増すからね。
307292:2007/05/22(火) 03:11:15 ID:jccpDFAZ0
>>306
可能ですが、飛行型は落ちるだけですよ?
308292:2007/05/22(火) 03:28:00 ID:jccpDFAZ0
今フライドで特殊動作2と3で相互キャンセルしてみたところ
ぺたぺたと地面を這いずるヒラメが出来上がりました。
ひょっとしたら飛行系でも戦えるのかもしれません。
309枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 03:47:00 ID:B0hyqo7O0
ヒラメかよ!
吹いた
310枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 06:41:31 ID:UjXXnYzU0
■高重力
オーナー:バジお
アップ先:ジュピター
ファイル名:HY070521.CHP
チーム名:GodFather地獄隊
設計図数:1
ホイリーコーン(GoToHell地獄車) ロ地 冷盾盾盾 150対電撃
小型CPU搭載機体。既存機体を高重力区画仕様に改造
311枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 09:21:22 ID:i2hGE4z90
ヒラメ参加に期待w
312枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 12:32:07 ID:f1V3WDkLO
ヒラメ吹いたw
313枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 13:09:31 ID:B0hyqo7O0
292氏には、是非高重力ヒラメという名を名乗ってもらいたい
314枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:23:03 ID:lrayNDV00
ヒラメ出てもたぶん全敗ですよ。
315枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:11:31 ID:P3ScsyeQ0
高重力地帯で色々試してたらビームも微妙に曲がるのね
ビックリしたわ
316枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:17:58 ID:HAu4xzWV0
ヒラメだって、参加することに意義がある
さ。きっと。
317枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:35:37 ID:lrayNDV00
じゃあチァーイカと木琴とフライドで出ようかな
318枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:05:02 ID:zF/IY8vu0
面白いなあ、これ
高重力あんまり興味なかったけどがんばってみようかな
319枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:35:41 ID:KbK4+taq0
■高重力
アップ先:Jupiter
ファイル名:DEEPS1.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:深海ノ不思議☆
使用設計図数:1
編成:
特殊潜航艇 しんかいくん(フライド)×3

左右に体を振りながら海底を進撃するフライドです。
攻撃距離に近づいたら裏返ってビームで攻撃します…ほんとに至近距離
にしか当たらないけど(笑)
最大の武器はパッシブポップアップ爆撃…被弾することで浮き上がって
誘導爆弾で反撃します。
なんだか潜航艇と言うより深海生物ぽい出来になりました(笑)
一応何かの間違いで勝ってしまった時に備えて踊りルーチン搭載。
でも、よく見ても踊っているのかどうかわからない…通常時の動きが妖しすぎ(笑)

320枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:05:47 ID:ePJKyLCN0
まじでヒラメが出たよw

>>319
その心意気に感動
とりあえず今大会で一番の注目株www
321枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 03:34:35 ID:qHWK7mkn0
むしろヒラメ大会になりそうな悪寒w
322292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/05/23(水) 09:06:05 ID:v+Vl9j7r0
バジお氏、及び髭レッド氏の機体データをダウンロードしました。
締め切りまでに仕様の変更を行ないたい場合はその旨をこのスレに書き込んでください。
再度ダウンしなおします。
323枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:03:37 ID:KsxhaIjgO
近くのゲーム屋で新品が1999円でうってたけど買い?あと2つあった
324枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:08:15 ID:edfPgHiW0
>>323
人を選ぶゲームなのでなんとも言えない。
俺なら2つとも買って好きそうな知り合いに布教する。
325枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:59:18 ID:KsxhaIjgO
>>324

了解、ってか買ったんですけどミサイル撃ってくるやつが強い…
てか距離感がわからんから距離判断のプログラム組めない…(┰_┰)
326枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 14:13:54 ID:PmxUUrb40
距離判断なんて適当で良いんじゃない?
327枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 14:22:41 ID:TqbOUlVz0
何の距離判断かわからんが……高速物検知?
328枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 14:32:04 ID:/V8A1ghN0
329枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:17:19 ID:KsxhaIjgO
この距離は格闘、この距離なら射撃みたいな分岐プログラムで画面上で100メートルってどれくらいなの?っていう…
330枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:38:05 ID:PmxUUrb40
それならwikiの覚え書きを見ると良いと思う。
331枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:39:07 ID:Pm4bZX0b0
>>329
格闘は30mくらいじゃないかな?
332枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:42:09 ID:CGLl8Th80
>>329
もし初心者なら、分岐を含めて一番長くかかるフレーム数を視野に、敵弾
を1F(このソフトの時間の最小単位)15Mくらい進むと大雑把に考えて回避
距離の検知を行うのがいいよ。
慣れるに従って最高速の弾を基準に回避検知させたり、余裕があれば弾
の種類(速度もバラバラ)に合わせた回避に分別したりする。
最初のうちはアナログ調整で試しながらいじくるのが楽しい感じ。
格闘距離も機種や機動力又は作戦によって最適距離も変わるから、その
辺は色んなチームを落としてからのアナログ調整次第だね。
333枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:48:41 ID:CGLl8Th80
あと、ある程度ものになってきたら回避はSUB1か2(最短でも1F検知が遅
れるが好きな場所に回避を呼び起こせる)に移すと大きなPGに対応し易
くなる。
最初のうちは自分が何を重視したいのかを優先して組んでいくといいよ。
334枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:52:25 ID:Pm4bZX0b0
>>329
最初はホバーで回避することを目的に組めばそこそこつかめると思うよ。
マリアエレナがオススメ。
車両は初心者が組むと芸がないし、多脚・二脚は扱いづらい。飛行は高度の概念が入るから、2次元で制御するホバーが一番楽。
フレームとかはあんまり最初は気にしなくてもいい。
335枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:54:25 ID:KsxhaIjgO
>>332

ありがとう(___)

別のゲームやってたんでプロローグのミサイルとばしてくるやつから進んでません…

リターンの場所とか工夫しないと射撃と格闘と回避と旋回しか入らない…
336枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:57:12 ID:Pm4bZX0b0
>>335
そっか。プロローグは旋回がいるのか。

格闘は無視してもおkだ。
337枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:24:45 ID:KsxhaIjgO
>>336

了解です、よけてデコイ打ちつつ射撃のプログラム組んでみます。
射程範囲わかりました(o_ _)o))
338枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:28:06 ID:Pm4bZX0b0
>>337
デコイではなく誘導妨害のオプションを使ったほうがいい。
むしろ撃たせないつもりで。
339枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 16:57:57 ID:KsxhaIjgO
>>338

ミサイル打たれる前に殺すか避けて撃つか、誘導妨害つかうか?
ですね。

公式さいとの講座よんどきます
340枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:00:28 ID:Pm4bZX0b0
>>339
ミサイルは基本的に避けられないものだと認識しておk。
341枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:07:04 ID:KsxhaIjgO
>>340

なるほど… ACは避けれたからよけれると思ってしまった(-_-;) ブーストないから無理ですね…
342枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:11:06 ID:Pm4bZX0b0
>>341
8の字移動なんて現実無理だからね。
343枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:24:35 ID:PmxUUrb40
全部は無理でもそれなりに避けられる機体はある。
344枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:31:06 ID:Pm4bZX0b0
>>343
そりゃそうだ。でも避ける動作を組み込むのは難しくないか?
345枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:34:34 ID:rAwDxh230
近くの中古ゲーム屋でこのゲーム見かけたけど、
まだ4000円代とかふざけてるのかと
346枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 17:53:23 ID:Pm4bZX0b0
>>345
5000円でも高くはないゲーム。
347枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:30:56 ID:LXwBiMam0
>>341
最初は誘導妨害でいいよ。
慣れてきたら、人の機体見るといい。
避ける機体がいるから。
348枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:04:49 ID:irOd1X0TO
買いたいけど対戦できる友達いないとつまんない?
349枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:07:15 ID:Pm4bZX0b0
>>348
USBケーブルさえあれば大丈夫。
350枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:20:35 ID:/pgdzQJQ0
祖父.comで送料無料1480だったんだね。

ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10629008/-/gid=GF04030000
351枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:05:17 ID:irOd1X0TO
>>349
PCないモデムあるけどできる?
352枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:08:20 ID:1jg9AcHN0
ウィスカーアンクルって髭おやじのこと?
353枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:16:42 ID:99V0IWi90
>>351
日本語でOK。
354枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:32:02 ID:irOd1X0TO
>>353
ごめん
PCなくて、モデムはある
そんな環境
355枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:48:46 ID:1jg9AcHN0
ん?じゃあ何があるの?
マック?マックならOK。
PS2だと知らん。
356枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:50:50 ID:PmxUUrb40
モデムだけじゃ無理でしょう。たぶん。
357枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:08:27 ID:Mw8Bmn8AO
祖父で1480円で投げ売りされてたから買おうか迷った
358枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:25:40 ID:TqbOUlVz0
だったらPCも買えばいいじゃない
359枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:05:19 ID:6fNSCpiR0
>>355
マックもPCだろ常識的に考えなくても・・・

ネットにつなげてブラウズ機能とUSB端子がある事が条件じゃないかな
データさえ落とせば対戦自体はOFFでおkだからPCなかったらネカフェ使うとかいう方法もある
360枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 09:45:36 ID:FfTY0e7o0
>>346
ふつー、PSPとセットで買うだろう

>>348
このスレにわんさかといる訳だが?
361枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:38:08 ID:aI+mJGSc0
>>359
マックはPCに含まれないというのが世界の常識。
PCをパーソナルコンピュータの意味で使っているのならその限りではないが。
362枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:42:36 ID:GPcF9JcY0
windowsを使ってるやつにとってPCはパソコン、
マック使いがPCと言うとPC/AT互換機のこと、という感じがするな。
そもそも354の日本語が理解しにくいからどうにもならない。
363枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:35:09 ID:1Zs0Q3150
一つ尋ねてもええか?ウチ個人の環境は
PCはあらへんが、モデムはあるんや。どないすればええやろか?

?? ??? ?????.
???? ??? PC? ?????, ??? ????.
??? ?? ?????

可以尋問一個??
PC沒有我個
人環境,不過,調制解調器處於。
怎樣做才好?

???? 1? ?????? ?? ?? ??? ?? ???? ?????? ????? ? ???? ???? ??????. ??? ?? ????

¿Puedo pedir 1? El ambiente del individuo de I no tiene una PC, pero hay un módem. ¿Cómo es bueno?

Posso eu pedir 1? O ambiente do indivíduo de I não tem um PC, mas há um modem. Como é bom?

Прошу 1? Среды я не отдельных ПК, но есть модем. Чем он хороший?

May I ask 1?
Environment of I individual does not have a PC, but there is a modem.
How is it good?

無知無能の俺でもできる翻訳サイト
http://www.kotoba.ne.jp/
http://www.dio.ne.jp/user/bestsites/translate.html
http://www.mitene.or.jp/~hiro3/word.html
364枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:38:07 ID:1Zs0Q3150
文字コードなんとかやらが化けてもうた
うち荒しになってもうたわ
スマソ
365枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:18:20 ID:FQwOu/wA0
ドンマイ
要はモデムはあるがそれを繋げる本体がない
つまり家にオンライン環境が無いということだな
それなら漫画喫茶等を使ってファイルをやり取りすると言う方法で対戦可能だ

…そういえば、どうやって書き込んでるんだろう、携帯かな
携帯だったらメモリスティック経由でいけるのだろうか
よく知らないので解らんが
366枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:04:43 ID:Ko2qVR3f0
ソフマップで安かったので買ってきた
銃撃してくるドローンに勝てないぞ
サンプルプログラムが無いしクソゲーっぽくない?
誰か俺を助けて
367枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:27:24 ID:PUEdD8vt0
>>366
君は、ちょっと行き詰まっただけでクソゲー認定して、自ら無能に成り下がる程度の
人間なのかい?(クスッ
368枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:31:11 ID:B6BoN+XJO
なんでソフマップだけが値崩れしてるの?

なんか異例じゃね?
369枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:45:00 ID:3cNqMmzg0
ソフマップのワゴンに山積みされすぎワロタwwwww
370枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:49:11 ID:LgYmTWFx0
俺達と違って、ソフのワゴンソフトだからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、発売日のころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
371枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:52:17 ID:ARX05hl70
>>370
なんでそんなにエラそうなの?
372枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:03:55 ID:Ko2qVR3f0
あーダメだ
こっちも武器を使おうとしたけど何故か撃たねー
ちゃんと装備して正面を撃つチップ置いたのに何もしない
何でアーマードコアみたいに自分で機体を操作できないんだ?
373枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:04:43 ID:eB8mLhLA0
いつごろ買ったかを判別するのは難しいから、
ソフト持ってる人は試験免除でいいだろう。
だから持ってない人は買って来るんだな。
いや、買ってください。お願いします。
374枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:07:14 ID:JF0IG3yn0
久々の定期ミサイルだね。
375枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:12:19 ID:B5MCX4Qc0
久々なのは定期ミサというのか。

>>372
行動中に別の動作が入ると動かないよ。
とりあえず動作チップを一次停止するかWaitチップを直後に配置するかしてくれ。
あと考えられるのは射撃チップの範囲内に対象がいないからとか。
その場合は有効範囲を広げてくれ。
自分で操作できないのはそういうゲームだから。
376枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:17:51 ID:NuMuVut+0
>>375
閉幕ミサイルじゃなけりゃ何でもいいよ。

自分の操作するフォルクスで、
レーティング何点まで登りつめられるか、という遊びを(ry
377枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:23:54 ID:1+zmIIU+0
>>372
そうゆうゲームだ。割りきれ。
リサーチせずに買った自分が悪い。


ただこれも何かの縁だ。
もう一度プロローグと説明書をよみなおしてトライしてみてほしい。
初めはムズいだろうが仕様を理解していくに連れて世界は広がっていく。
ACも最初は思い通りに動かなかっただろ?
378枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:27:41 ID:Ko2qVR3f0
範囲800にしたら撃ち始めたー
力押しでミッション8まで来たぞ
ナパームレインが強くてランダム挟み込んで適度に使ったらボコボコ
379枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:45:02 ID:fc9pK3Oz0
>>372
とりあえず、全方位800mに狙撃するよう設定してみろ
あとはここで訊く前に>>1-5
380枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:46:10 ID:GLkpwZQo0
>Ko2qVR3f0
まずはここ見るといいよ
ttp://www.genki.co.jp/games/carnage/labo_01.html

なんか俺ももう一度プロローグやってみたくなってきた
381枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:19:07 ID:ccAfSbIY0
久々にシナリオモードをやってみたら、いきなりゲームオーバーになってへこんだ。
いや、小型ミサイルの使い道なんて他にないと思って、敵が至近距離に来たら連射装置つきで発射するようにしただけなんだ。
あれだけ撃てば妨害されても当たるはずだったんだが・・・

初戦の相手のマリアが「フライングデコイ」装備だったとは、忘れてた。
382枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:23:46 ID:Ko2qVR3f0
エキストラミッションまで来たけど鬼すぎるレベルだ
開幕ミサイルを避けきれないのと動作が速すぎ
全然攻撃が当たらない
383枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:45:28 ID:vxTvK60S0
機体を変えてみるといいよ。
384枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:14:22 ID:P/uRtv00O
グラスホッパが全然強くならない…
385枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:38:08 ID:tkqDMyLB0
プロローグとシナリオクリアしてトライを本格的に作ってるのだが
炸裂弾直撃でダメージを狙う機体を作りたい

でも色々調べてみると 炸裂弾を直撃させる条件が厳しそう 

拡散させずに発射させるのがかなりめんどい
弾速遅い カウンタ射撃の精度上げる方法調べてみたけど
ブレを無くす方法は解ったが カウンタ数値の補正をどうしたら良いか解らない

さらに
思った以上に武装が乗らない… 色々と機体をダウンロードして見た結果
上位のアラクネーとか固い上にシールド使う機体は到底全機倒せないので
判定勝ちを狙うしかないという結論に達したわけだが 生き残るための最低ラインは

装甲100 修理×2 120秒全力で機動

っぽいんでそうすると武装が全然乗らない

出力上げると120秒持たない

というところで詰まってます 一機倒して判定狙いはホバーの生きる道なんだろうけど
倒し方にこだわりたい けど今の自分のスキルじゃ無理ッポ
 
炸裂弾直撃狙いを使いこなしてる機体ってありますか?
チラ裏長文夜分スマソ 
386枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:50:20 ID:QGVRGiSi0
>>384
生まれ持った才能の差に嫉妬しても、許される状況だってあるんじゃないだろうか
387枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:59:49 ID:TMioXWxX0
>>385
トライに思い入れがあるようだけど、今のところ強いトライもない。
おそらく旧作である程度実力のあった人だと思うので期待しています。

でもさすがに炸裂砲+100mm装甲は無理だろ、、、
388枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:34:33 ID:tkqDMyLB0
>>387
逆に考えるんだ、炸裂砲+10mm装甲で殺られる前に(ry

…とりあえずビーム機から作ってみます



389枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:59:57 ID:iLlqGRgW0
逆に考えるんだ!

いいか、強い機体を作れる人間はみんなどこかオカシイんだ。
逆に言えば、オカシイところがあるお前が作る機体は強いんだ!
390枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 02:04:01 ID:U7r1BucJ0
ここでシナリオについて話すのもなんだけど
ケイゴの中の人とアナナマスの正体のコンボで
ニヤリとしたのは俺だけではないはず
391枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 02:20:36 ID:qwsyLGeE0
>>390
ケイゴは、はやくステフの熱く疼きまくってるまんこに股間の肉棒を挿入して
満足させてやってほしい。
ステフは連夜自ら慰めてるんだろうなぁ。

マティルダはマンコも実装されてたのかな。マルチみたいに。
マティルダの股間をおさわりしたケイゴに嫉妬を露にするステフが萌える。
392枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 03:26:50 ID:2xW7wEJf0
シナリオなんてあったっけ?太陽系帝国以外覚えていないんだが。
393枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 03:41:01 ID:W9DLVdi30
>>392
プッ
馬鹿じゃねーのオマエ
394枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 08:44:58 ID:TiGjZPe30
>>393
プッ
阿呆じゃねーの手前w

しかしラストのケイゴの「お、覚えてろよマティルダ!」と言う負け犬感たっぷりな台詞には吹いた。
英雄も一皮向けば初心でシャイな男の子って訳か。
395枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 09:28:58 ID:Ou4QVgJn0
>>370
キショ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:26:30 ID:kcvrKJic0
定期ミサイルを知らない人がいるなんて.
もしかしてカルポ人口大量増加してるのかもねぇ.
397枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 18:49:30 ID:QGVRGiSi0
それは素晴らしいことだな
語りたいことがあるなら実践して見せたらいい世界だし
398枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:43:27 ID:mfP17rgU0
以下は発売日前から定期的に撃ち込まれていたいたコピペです。
最近でも忘れたころに撃ち込まれるので、被弾しないようにご注意!


俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、PSのころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
399枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:52:06 ID:QGVRGiSi0
ECMやデコイに頼ってしまうのは素人だ
単発の定期ミサイルは機動で回避できるようにならないと!
400枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:47:11 ID:FBajd0CC0
ミサイル回避ができません。車両はどうやったら
ミサイル回避できるのでしょうか?
401枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:57:07 ID:Q3hJt7jE0
車両はミサイルを避けるんじゃなく、ミサイルが当たらないように動くんだ。
402枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:00:42 ID:1QzTgNzZ0
ミサイルごときじゃ俺の突進は止まらないぜ!!
って、バジリスクのおっさんが言ってた
403枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:09:59 ID:1QzTgNzZ0
締め切り近いので再告知


300秒大会

□期間
受付期間  〜 05/26 (土) 23:59

□参加方法
アップローダ(Jupiter)などに投稿後、このスレに適当にレス

□レギュレーション
機体制限:無制限
武装制限:無制限
チーム編成制限:無制限
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:300秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:上級演習場
バリケード設定:有り

□対戦形式
ハーフリーグ2回(通常逆順各1回)

□順位決定方法
引き分けは0.5勝、同順有り
404枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:11:43 ID:1QzTgNzZ0
ここまでのエントリー

1.猿固辞出世しちょる(泣):バジお:HY070512.CHP
2.バジ山組:U次郎:U20MT.CHP
3.チーム01:ぜんらー(団ちょ):NEWD.CHP
4.舞踏次元 Bホーネット:髭レッド:BHRNT1.CHP
405枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:16:34 ID:EKa58HpJ0
俺達と違って、定期コピペに反応するレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、発売前からスルーしてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
406枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:56:56 ID:h8a9OMsb0
>>404
みんな忘れてたなwww
407枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:30:15 ID:05jspPdm0
悪ノリするようやけど、
太陽系帝国のシナリオっていったいナニ?
気になって眠れない。
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:59:42 ID:xUPtZc5o0
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TEAMO5.CHP
オーナー名:あべ
チーム名:チーム05
使用設計図数:3
プリースト、バッドドリーム、アヌビアス
300秒大会の主旨を無視して普通のですけど、人が少ないので入れときます。

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:04:43 ID:xUPtZc5o0
あれ
もしかしてまた24時間間違えたんか・・・
びっくりだ
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:45:34 ID:T/kwGlEa0
>>407
ゼウス、ゼウス2のストーリーじゃないか?
木星圏、小惑星帯が地球、火星圏からの独立戦争する話。
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:38:12 ID:pOm0fJnZ0
カルネージは初代にかなりハマってZEUSはちょっとやっただけなんだけど
なんか急にやりたくなってPSPごと買ってきたー。

色々見てたら、大会やらレーティングやら楽しそうだなあ。
9ヶ月の差を埋めるべく色んな機体DLして研究中。
早く追いつけるように頑張ります。
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:43:27 ID:Sj2F9i2o0
シナリオ3で詰まった
弾避けで右に移動させてるんだが永遠に右に動いてる
なんかワケワカラン
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 06:56:16 ID:5KJjOWc60
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:DIT70526.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:花鳥風月グラ零式甲
使用設計図数:1

■300秒大会 足つきです。目指すのは同機種での最高順位です。
 あとは同機種がエントリされないことを祈ります・・・
414枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 09:17:35 ID:JwUIaFIuO
>>412
どんなプログラムで組んでるかはわからないけど、もし
 飛来物判断→移動
の組み合わせだとしたら、判断する範囲が極端に広いとか矢印の位置がおかしいのかもね
415枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 09:18:09 ID:MHCCSvcb0
>>412

(自機の周囲●●m・◎◎°)範囲内に敵弾がある(Yes/No)
   Y→(障害物・危険物・味方の存在・場外等判定して)回避
N↓
索敵・攻撃等


だけで問題ない気がするのだが・・・

>弾避けで右に移動させてるんだが永遠に右に動いてる
とのことなのでひょっとして敵弾の感知範囲が広すぎるのではないか、と・・・
OKEのタイプにもよるけど大雑把に半径100m、150mくらいで適当に範囲調整してみては?
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 10:54:13 ID:iWxeHszl0
>>412
それはおそらく敵弾判断のカテゴリが「全発射物」になっているせい
ミニマップ見ればわかると思うがチキンハンターが地雷をバラ撒いている筈なので
それに反応してジャンプし続けていると思われる

地雷、機雷、デコイ等も発射物なので判断を「高速飛来物」に変えれば思ったとおりに動くはず
地雷は別に処理するか、面倒なら無視してもシナリオモードなら問題ない
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 11:28:53 ID:DlQdhT3FO
>>375
操作モードって無くなったの?


出来ることなら彼にはNTを目指してもらいたい。
たった一機のOKEに12機のトライポットが!

418枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:50:59 ID:+lfie7Pu0
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:LEV.CHP
オーナー名:Lekfnov
チーム名:Likho
使用設計図数:3

よろしくお願いします。
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 15:26:24 ID:bZeyldCJ0
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:STANDK13.CHP
オーナー名:Stand.k
チーム名:Vieira e
使用設計図数:1

またまた冥界です。ちょっぴり低燃費仕様。でも300秒は保ちません!
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:37:36 ID:lGaF26id0
>>386
カルポ界隈OKEレーティング成績万年序の口レベルの俺としては、
泣けちまうぜ
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:39:22 ID:gBD+6/ut0
>>420
「産まれ持った才能」はグラスホッパーに言ってるんじゃないのか。
あんたの可能性は無限大さ。
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:07:56 ID:+iwEYQZJ0
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:AIZO03.CHP
オーナー名:アイゾ
チーム名:当たってください
使用設計図数:1

拡散直当て機体を作ろうとしましたが、あまり命中精度が高くないです。
シールド貼って突っ込まれたり、飛行系で来られると高確率で死にます。
燃料的にというかプログラム的に300秒は持つと思います。
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:11:07 ID:XiP/+rsY0
■300秒大会
オーナー:クラスター
アップ先:ジュピター
ファイル名:CLU300.CHP
チーム名:重二脚@忘却の彼方
設計図数:1
ラスティネールです。
300秒耐える予定はないです。
424枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:14:41 ID:e441xlqa0
■300秒大会
オーナー:猫好き
アップ先:ジュピター
ファイル名:NEKZUK01.CHP
チーム名:砂塵02
設計図数:1
以前作ったショットガンアラクネー。
たいした調整もしていないため300秒もつのは厳しい。
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:47:45 ID:adHcdrGN0
■300秒大会
オーナー:N.N
アップ先:ジュピター
ファイル名:KKD0526.CHP
チーム名:カニカニドコカニ
設計図数:1
はじめてアップします新人です。
最初あせって他の方のデータも一緒にアップしてしまいましたorz
修正しましたんでよろしくお願いします。
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:08:25 ID:qcLk99UL0
PSP持ってないけど買ってきた
427408:2007/05/26(土) 21:13:26 ID:dfmpabI60
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TEAMO5.CHP
オーナー名:あべ
チーム名:チームO2
使用設計図数:1
----------------------------------------------------------------
北家神拳全とっかえを使って作り直しました。
悔い改めて300秒動けるのにしましたんでよろしくお願いします。
撃たれているうちは逃げ続け、攻撃されなくなったら刺しにいくあげはです。
モッキンバードx3: ビーム (空) (空) (空) デコイ / 60 エネ / 妨害 修復
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:19:39 ID:a+mTy3Xl0
■300秒大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:AMOK07.CHP
チーム名:メガリカバスター2
オーナー名:AMOK
設計図数:1
第5回のバグ持ちバジを修正したものをさらに300秒用に微調整しました。
300秒持つかどうかは未検証。といっても、どうせ全滅するの方が先かなw
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:01:33 ID:6M5bA5YC0
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA17.CHP
チーム名:空中戦艦 陸奥
オーナー名:ハナアルキ
設計図数:1

プリーストです。
充電モード搭載で300秒戦えるようにはしてありますがそれまで生き残れないかも・・・。
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:48:27 ID:26NyGRdZ0
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HID0008.CHP
チーム名:ECMお断り!
オーナー名:ひで
設計図数:1

盛り上がっていたので便乗で参加。
以前公開したダークコフィンのハードだけいじりました。
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:59:48 ID:rhoi4ECs0
■300秒大会 
アップ先:ジュピター
ファイル名:ACE15.CHP
チーム名:僭称祈願
オーナー名:ハルゾ
設計図数:1

第五回大会で使ったバジの改良型です。
キャンセル機動を使いすぎるので130秒ぐらいしか燃料が持ちません。
よろしくお願いします。
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:24:01 ID:BUIAmLFJ0
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:突撃部隊
オーナー名:スクリーン
設計図数:2
機体:バッドドリーム*2 ダークコフィン*1

バッドドリームが突撃役、ダークコフィンが生き残り役です。
バッドドリームがいなくなった時点で生き残れそうもないですが。
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:33:00 ID:cFpDab630
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:ODEN017.CHP
チーム名:ある晴れた昼下がりおでん
オーナー名:おでん屋さん
設計図数:1

超連射バッドリー。
300秒持ちません、というか30秒持ちません。
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:38:21 ID:qaX7VlWg0
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:EX0.CHP
チーム名:ヒナゲシとホオズキ
オーナー名:のこぎり
設計図数:2

アヌビアスとプリースト×2のチームです。ものすご弱いです。
一勝できればいいなー。無理かなー。
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:39:48 ID:5a6dZKjT0
盛り上がってきたな・・・
残り20分か
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:40:06 ID:GVLG3caz0
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:PATH.CHP
チーム名:黒雉300
オーナー名:パス
設計図数:1

エネルギー生成装甲を装備したチァーイカです。
よろしくお願いします。
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:41:24 ID:WC0+Lq760
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:BZF001.CHP
チーム名:拡散部隊ゲパルトK型
オーナー名:BZF
設計図数:1
機体:ローケン×3

拡ビ機 冷冷冷盾ローケンです。 拡散弾で撹乱して接近したらビーム連射します。
200秒持ちません・・汗
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:50:22 ID:MhBgelo30
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:A11.CHP
チーム名:むこうがわ
オーナー名:新人A
設計図数:2
機体:バジリスク 1 プリースト 2

ジャミングを張って低軌道誘導爆弾狙い。
燃料が足りないから飛行は少ないしジャミング環境下で
激しく動く機体もいないんじゃないかなあ、という目論見のチームです。
何かすでに企画倒れっぽいですが…。
一応プリーストが生き残り役。ですが300秒を迎えられることは少ないです

439枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:52:03 ID:cd/hEaw/0
■300秒大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:YU16.CHP
チーム名:名は体を表す
オーナー名:ゆう
設計図数:2

生き残り組みがあまりに紙なためとても不安です。
仮想的がいないということが、これ程に不安を誘うとは。
440220:2007/05/26(土) 23:59:36 ID:52wEE7Rm0
■300秒大会
オーナー:ぜんらー(団ちょ)
アップ先:ジュピター
ファイル名:NEWD.CHP
チーム名:チーム01
設計図数:1

更新しました。
相手の手数がすくなければ一応300秒もちます、がその前に多分落とされる
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:03:44 ID:RNzXbMmv0
250秒逃げ続けて、残りの50秒で戦うってことも出来たんだな一応
442220:2007/05/27(日) 00:16:10 ID:cbY79J570
あげちった。
ジュピターって、同名の前のファイル自動的に上書きされるわけでもないんですね。
パスワードが思い出せなくて削除できないデス。
わざわざ見に行く人はいないかと思いますがNEWD.CHPが2つ登録されてるのはご容赦ください。
もろちん、今日登録した新しいファイルでの参加をお願いします。

に、にせものじゃないよ
443300秒大会主催:2007/05/27(日) 00:30:10 ID:+wQj5PRx0
300秒大会エントリー締め切ります。
ただいまファイル確認中です。

>>442
了解です。
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:04:50 ID:+wQj5PRx0
エントリー一覧

01 HY070512.CHP [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
02 U20MT.CHP [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
03 BHRNT1.CHP [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)
04 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
05 LEV.CHP [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
06 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
07 AIZO03.CHP [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
08 CLU300.CHP [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
09 NEKZUK01.CHP [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
10 KKD0526.CHP [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
11 TEAMO5.CHP [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
12 AMOK07.CHP [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
13 HANA17.CHP [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
14 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
15 ACE15.CHP [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
16 SCREEN.CHP [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
17 ODEN017.CHP [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
18 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
19 PATH.CHP [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
20 BZF001.CHP [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
21 A11.CHP [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
22 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:チャーイカ×3)
23 NEWD.CHP [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)

参加者が多いので予選リーグを行います。
A,Bリーグに分け、それぞれハーフリーグを正逆1回ずつ行い、
上位11名が上位リーグ、残りが下位リーグになります。
境目が同順の場合は勝ち数の多い方、それも同じ場合PSP順位の平均が高い方、それも同じ場合正順の順位が上の方が上位に行きます。
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:21:59 ID:+UClQNvV0
重量がオーバーした場合のデメリットって何かある?
446300秒大会主催:2007/05/27(日) 01:22:03 ID:+wQj5PRx0
訂正
×:上位11名
○:上位6チーム
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:26:37 ID:jDfcx8oo0
>>445
出撃できない。

出撃できるくらいの重さなら動作が遅くなる。
だが、2脚以外は基本的には気にしないでもいいくらいな遅さだ。
あと、緑重量や黄色重量に関係なく、重量に比例して遅くなるぞ。
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:31:34 ID:+wQj5PRx0
Aリーグ
01 HY070512.CHP [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
03 BHRNT1.CHP [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)
05 LEV.CHP [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
07 AIZO03.CHP [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
09 NEKZUK01.CHP [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
11 TEAMO5.CHP [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
13 HANA17.CHP [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
15 ACE15.CHP [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
17 ODEN017.CHP [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
19 PATH.CHP [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
21 A11.CHP [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
23 NEWD.CHP [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)

Bリーグ
02 U20MT.CHP [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
04 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
06 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
08 CLU300.CHP [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
10 KKD0526.CHP [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
12 AMOK07.CHP [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
14 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
16 SCREEN.CHP [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
18 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
20 BZF001.CHP [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
22 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:チャーイカ×3)

ジュピターに各リーグのセットをアップしました。
449300秒大会主催:2007/05/27(日) 01:36:58 ID:+wQj5PRx0
明日(今日)の朝一でBリーグの正順をまわし始めます。

そこで、Aリーグの正逆順、Bリーグの逆順の審判を募集します。
正順はコメント必須、逆順は任意です。
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:48:06 ID:cbY79J570
Bリーグ逆順審判手伝います
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:05:09 ID:+UClQNvV0
>>447
ありがとう、気になって夜もねむれなかったんだ
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:10:33 ID:FsaCHPDY0
集計

バジリスク 11
チァーイカ 10
プリースト 7
バッドドリーム 6
ローケン 6
アラクネー 6
ダークコフィン 4
グラスホッパー 3
冥界 3
ジェイラー 3
ラスティネール 3
モッキンバード 3
トライポッド 3
アヌビアス 1

戦車 23
飛行 20
多脚 12
ホバー 8
二脚 6
453枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 11:11:12 ID:CcINwKou0
俺も大会出たいお!
でも忙しいから今回も無理orz
まあ、解析が優秀だからそれ見ているだけでも楽しいんだが・・・
>>447
マジで!?
だから俺の濃蘭はいつまでたっても近距離戦が出来なかったのか・・・
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:35:08 ID:+wQj5PRx0
Bリーグの正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × 07-03-00 02位(02)
02 × \ × ○ × × ○ × ○ × × 03-07-00 08位(08)
03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ × ○ × × 06-04-00 05位(05)
04 × × × \ × × × × × × × 00-10-00 11位
05 × ○ × ○ \ × ○ × × × × 03-07-00 08位(09)
06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × 07-03-00 02位(04)
07 × × × ○ × × \ × × × × 01-09-00 10位
08 × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × 07-03-00 02位(03)
09 ○ × × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × 06-04-00 05位(06)
10 × ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ ○ 06-04-00 05位(07)
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ 09-01-00 01位

01 U20MT.CHP [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
02 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
03 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
04 CLU300.CHP [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
05 KKD0526.CHP [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
06 AMOK07.CHP [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
07 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
08 SCREEN.CHP [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
09 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
10 BZF001.CHP [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
11 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:チャーイカ×3)
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:38:03 ID:+wQj5PRx0
コメントは後ほど
ちなみに300秒までいったのは4試合でした。

一刻後、Aリーグの正順を回し始めます。

引き続きAリーグ逆順の審判を募集します。
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:52:22 ID:ynrw1sq30
A逆順の審判、お手伝いいたします
457審判手伝い ◆jOLO8H9Kpk :2007/05/27(日) 13:08:43 ID:cbY79J570
Bリーグの逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01位
02 × \ × × × × ○ ○ ○ × × 03-07-00 09位
03 × ○ \ × ○ × × ○ × × ○ 04-06-00 07?位(7)
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × 08-02-00 02?位(2)
05 × ○ × × \ × × ○ × × × 02-08-00 10位
06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × 07-03-00 04位
07 × × ○ × ○ × \ ○ × ○ × 04-06-00 07?位(8)
08 × × × × × × × \ × × × 00-10-00 11位
09 × × ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × 05-05-00 05?位(5)
10 × ○ ○ × ○ × × ○ ○ \ × 05-05-00 05?位(6)
11 × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 08-02-00 02?位(3)

22 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:チャーイカ×3)
20 BZF001.CHP [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
18 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
16 SCREEN.CHP [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
14 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
12 AMOK07.CHP [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
10 KKD0526.CHP [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
08 CLU300.CHP [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
06 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
04 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
02 U20MT.CHP [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
458審判手伝い ◆jOLO8H9Kpk :2007/05/27(日) 13:10:11 ID:cbY79J570
逆順の順位も一応書きます

1位 22 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:チャーイカ×3) 9-1
2位 16 SCREEN.CHP [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2) 8-2
3位 02 U20MT.CHP [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3) 8-2
4位 12 AMOK07.CHP [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3) 7-3
5位 06 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3) 5-5
6位 04 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3) 5-5
7位 18 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2) 4-6
8位 10 KKD0526.CHP [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3) 4-6
9位 20 BZF001.CHP [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3) 3-7
10位 14 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3) 2-8
11位 08 CLU300.CHP [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3) 0-10
459審判手伝い ◆jOLO8H9Kpk :2007/05/27(日) 13:11:11 ID:cbY79J570
22 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:チャーイカ×3)
ポーラーバジがきっちり仕事。
神飛行機は燃費が良い。攻撃がすごく痛いです。弾切れあとも賢く振る舞い。
安定してます。エンブレムがなんか良い。

20 BZF001.CHP [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
ゲパルトK型色使いかっこいいです。敵が遠いと止まるのは仕様のようですが、序盤に1機遊んでるとか、
600m先から雛罌粟に削られたりとかする姿がみられました。炸裂弾直当てはなかなか見られませんでした。

18 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
ひなげしとほおずきってこういう漢字なのですね&ほうずきじゃなくてほおずきなのですね。勉強になりました。
雛罌粟は地雷で器用に攻撃。超長距離射撃もあり。弾が切れると積極的に殴りに行きます。
か、かっこええ。でも燃料切れ寸前のカニカニドコカニチームに殴りに行って返り討ちにあい
ダメージ差で試合を落とすことも。
鬼灯は対空になると苦手。自分の出した機雷(フォレストファイア?)に直後被弾したり難儀してました。
もう50発くらい多くビームを積んでると後半燃料切れ弾切れの敵に有効活用できそうな。

16 SCREEN.CHP [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
地上機が多い相手が得意。
ミサイルバッテリーのミサイル連射っぷりが素敵。
長期戦になりストームトルーパーだけ残ってると敵航空機落とせないですね。
460審判手伝い ◆jOLO8H9Kpk :2007/05/27(日) 13:11:53 ID:cbY79J570
14 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
Orcaは色つやがシャチっぽくてグー。相手が攻撃型だとミサイルを残したまま撃破される。
エネルギー生成装甲ですが、200秒くらいでガス欠になって、ちょっと貯まってはぴくっと動きガス欠、
を繰り返します。燃料5%以下は動かない、とかしないとだめなのね。
味方同士が固まりがちで(すごく群れっぽくてそれはそれでよいのだけど)、
もう少し散開したほうがよいかも(誤射とか流れ弾とか対策)。

12 AMOK07.CHP [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
機体色いいなぁ。対地はとても強いですがカノンも燃料も長期戦にはもたなくて航空機に削り殺されることも。
時々味方誤射(固いから気にならない)。

10 KKD0526.CHP [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
相手の地上機を優先して狙ったほうが良いかも。回避が多めで、味方が散開しなくて、
がりがり削られることが多いです。ミサイル撃たないんですが。
エネルギー生成装甲ですが220秒くらいで一度燃料が尽きて1%たまってはぴくっと動き、の繰り返しになります。

08 CLU300.CHP [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
エンブレムが怖いです。細胞?
カノンラッシュが鬼の強さ。特に対空はあっと言う間に敵を撃破したり。そのかわりちょっと熱がきびしめで手数減る。
遠い間合いでの射撃は抑止したほうが良いかも。
ミサイルをガードすると全然減らないですねー。ちょっと驚き。
461審判手伝い ◆jOLO8H9Kpk :2007/05/27(日) 13:15:12 ID:cbY79J570
06 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
色はなんか連邦のモビルスーツって感じで格好良いです。堅実な冥界ですが、
敵航空機のビームで炙られたり。回避に忙殺されつつ格闘もあり。

04 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
エンブレムが控えめ。
きびきび良く動くホッパーなのですが、対空は苦戦。当たらないよねぇ。
相手が突撃やカノンでなければ良い勝負の砲戦をします。ちくちく。

02 U20MT.CHP [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
味方誤射を気にしない突撃バジ。
序盤にミサイルを惜しげもなく使って対空はどうするのかなと思ったらショットガンなのですね。
後退しながら対空射撃はぼちぼち当たってましたが、角にはまるくせがあって惜しかったです。
熱も苦しみ気味。長距離からのビームをちゃんと避けます。近づいてこない相手への
対空ショットガンの間合いが遠すぎ?
462審判手伝い ◆jOLO8H9Kpk :2007/05/27(日) 13:17:39 ID:cbY79J570
チームによって分量に差があったり、内容が結構適当ですんません。


>459
>神飛行機は燃費が良い。攻撃がすごく痛いです。弾切れあとも賢く振る舞い。

機体名は紙飛行機が正しいです。ゴメンなさい
463枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:09:48 ID:pg1CaLp+0
勝手にBリーグを観戦してました。
素人目に見て心動かされたことを二言三言書かせてもらいます。

18 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
間合いが遠い。とにかく遠い。
常にけつをバリケードにぶつけてる状態。
これでいいのか?と思うけど、勝つときは勝つからいいのでしょうね。
弾切れ後の突進はすがすがしい。
わたしの見たときはきっちり三体殴り殺していた。

14 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
エネルギー切れのあと餅つきみたいになる。どっすん、どっすん

06 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
冥界はかっこいいなあ。
あの移動ビームが当たり続けるのは、敵を自機の左前方に捕えているから?
バジリスクの格闘も鎌で撃退できるんだ。すごい。

04 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
ミサイルのよけ方に感動した。
グラスホッパーでもあんな機敏な動きができるのか。
今まで自分で使ったことないから気にしなかったけど、連射能力はすさまじいものがあるのね。
なんかおもしろそう。

それと、
22 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:チャーイカ×3)
バジリスクチァーイカチァーイカですよね?
464枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:11:49 ID:oNtdAa7X0
>>462
                i
      、        i!
      i,`ヽ、     i |
      i 神 丶、  ,i :|
       i;::_,、-、`1_ | .:|
      -'‐'"1i !、'i゛ヽ:;、__
       ヽ:::|| | /' _,、‐'" '`‐、
        ヽ|i!r'/    神  \
         W'" ̄''‐-、_.     \
                `''‐-―一

実質的に神!
さてAリーグの方だが、回してみるとハルウララ級の俺の雑魚チームは、
ディープインパクト級以下、俺の以外全チームこけないと最下位脱出できないようだ。
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:13:17 ID:+wQj5PRx0
Bリーグ結果

上位リーグへ
01位 09-01-00 + 09-01-00 = 18-02-00 22 [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×3) 9-1
02位 07-03-00 + 08-02-00 = 15-05-00 02 [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3) 8-2
02位 07-03-00 + 08-02-00 = 15-05-00 16 [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2) 8-2
04位 07-03-00 + 07-03-00 = 14-06-00 12 [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3) 7-3
05位 06-04-00 + 05-05-00 = 11-09-00 06 [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3) 5-5
06位 06-04-00 + 04-06-00 = 10-10-00 18 [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2) 4-6
-------------------------------------------------------------
下位リーグへ
07位 06-04-00 + 03-07-00 = 09-11-00 20 [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3) 3-7
08位 03-07-00 + 05-05-00 = 08-12-00 04 [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3) 5-5
09位 03-07-00 + 04-06-00 = 07-13-00 10 [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3) 4-6
10位 01-09-00 + 02-08-00 = 03-17-00 14 [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3) 2-8
11位 00-10-00 + 00-10-00 = 00-20-00 08 [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3) 0-10
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:14:57 ID:+wQj5PRx0
>>463
指摘THX

しかし飛行のみのチームはすべてAリーグなのね
車両が多くスムーズだったBリーグとはえらい違いだ
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:04:38 ID:GD4QWeGuO
審判様お疲れ様です。コメントありがとうございます!
 炸裂弾直当てはアイゾさんのジェイラーではないかと。うちのはチップまかせの男射撃?となっております(・_・;)
468A逆順 ◆VpKHzOu04Y :2007/05/27(日) 16:29:55 ID:ynrw1sq30
Aリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × × 06-05-00 05?位(PSP内6位)
02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 08-03-00 03位
03 × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01位
04 × × × \ ○ × × ○ △ × ○ ○ 04-06-01 08位
05 ○ ○ × × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 02位
06 × × × ○ × \ × × ○ × ○ × 03-08-00 10位
07 × × × ○ × ○ \ × ○ ○ × × 04-07-00 09位
08 ○ × × × × ○ ○ \ ○ × ○ × 05-06-00 07位
09 × × × △ × × × × \ × ○ × 01-09-01 12位
10 × ○ × ○ × ○ × ○ ○ \ ○ ○ 07-04-00 04位
11 ○ × × × × × ○ × × × \ × 02-09-00 11位
12 ○ × × × × ○ ○ ○ ○ × ○ \ 06-05-00 05?位(PSP内5位)
469A逆順 ◆VpKHzOu04Y :2007/05/27(日) 16:30:41 ID:ynrw1sq30
Aリーグ逆順コメントです。

1 [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01>
素晴らしく燃費の良いチァーイカ。急速移動でなく旋回で避けていく感じです。
ミサイルが来た時、慌てて羽根を畳む様子がキュート。

2 [新人A] <むこうがわ>
ジャミングチーム。ゆっくりとした優美な動きです。
バジリスクは狙われるとスピードを出して周回を始めるようです。くねくねした軌道がキュート。

3 [パス] <黒雉300>
300秒を迎えた時点で燃料が4割近く残っている試合もありました。
間違いなく燃費はピカイチ。というか、もはや神秘のレベルです。
470A逆順 ◆VpKHzOu04Y :2007/05/27(日) 16:32:12 ID:ynrw1sq30
4 [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん>
超々速攻型バッドドリーム。はまるととんでもない破壊力!
飛行型に対しては、ミサイルを分配発射した後、完全に停止してしまいます……。

5 [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
突進力のあるバジリスクです。
かと思うと、一斉に逃げに転じたりして全く侮れません。完成度の高さを感じます。

6 [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥>
躍動感のある良いエンブレムですね。
ミョルニールが強烈! 飛行型を消し飛ばしていた場面もあり、これは脅威です。

7 [あべ] <チームO2>
軽武装モッキン。低燃費と高機動力を両立させ、壁際を周回しつつ判定勝ちを狙います。
ですが、狙撃力のある機体が多かったため苦しい展開が続きました。
機体コードが顔文字のようで可愛らしいです。
471A逆順 ◆VpKHzOu04Y :2007/05/27(日) 16:34:12 ID:ynrw1sq30
8 [猫好き] <砂塵02>
ショットアラクネー。ミョルニールに弱いことを除けば、隙は無いような感じです。
燃費も上々。ギリギリで300秒持った試合もありました。

9 [アイゾ] <当たってください>
がっちりガードを固めつつ、拡散弾の直撃を狙うジェイラー。
遠距離の時は、無理に接近せず相手から近付いてくるのを待つ堅実な機体です。

10 [Lekfnov] <Likho>
Aリーグでも随一の、スピード感のあるファイトを見せてくれたチーム。
周回するバッドドリームの姿は新鮮でした。

11 [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット>
時速300Kmオーバーで駆け抜けて行く格好良いトライポッド。
回避はなかなかのものでしたが、少々燃費が心許ない感じです。
勝利ポーズのダンスは必見!

12 [バジお] <猿固辞出世しちょる(泣)> (1:ローケン×3)
見事に矩形(ハコ型)のプログラム。そして、きびきびした良い動きです。
対空が特に強いようです。苦手は車両型?
472A逆順 ◆VpKHzOu04Y :2007/05/27(日) 16:36:57 ID:ynrw1sq30
1 NEWD.CHP [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3) 〔6位〕
2 A11.CHP [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2) 〔3位〕
3 PATH.CHP [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3) 〔1位〕
4 ODEN017.CHP [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)〔8位〕
5 ACE15.CHP [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3) 〔2位〕
6 HANA17.CHP [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)〔10位〕
7 TEAMO5.CHP [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)〔9位〕
8 NEKZUK01.CHP [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)〔7位〕
9 AIZO03.CHP [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)〔12位〕
10 LEV.CHP [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)〔4位〕
11 BHRNT1.CHP [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3) 〔11位〕
12 HY070512.CHP [バジお] <猿固辞出世しちょる(泣)> (1:ローケン×3) 〔5位〕

以上、Aリーグ逆順でした。
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:01:33 ID:+wQj5PRx0
Aリーグの正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × × × ○ ○ × × × × ○ 04-07-00 10位
02 × \ × × × × ○ × × × × × 01-10-00 12位
03 ○ ○ \ × ○ × ○ ○ ○ × ○ × 07-04-00 04位
04 ○ ○ ○ \ × ○ × × △ × × × 04-06-01 08位(08)
05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × × ○ × 06-05-00 05位
06 × ○ ○ × × \ ○ × ○ × ○ × 05-06-00 06位(07)
07 × × × ○ × × \ × ○ × × × 02-09-00 11位
08 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ × × ○ ○ 08-03-00 02位(02)
09 ○ ○ × △ ○ × × ○ \ × × × 04-06-01 08位(09)
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 11-00-00 01位
11 ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × \ × 05-06-00 06位(06)
12 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ 08-03-00 02位(03)

01 HY070512.CHP [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
02 BHRNT1.CHP [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)
03 LEV.CHP [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
04 AIZO03.CHP [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
05 NEKZUK01.CHP [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
06 TEAMO5.CHP [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
07 HANA17.CHP [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
08 ACE15.CHP [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
09 ODEN017.CHP [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
10 PATH.CHP [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
11 A11.CHP [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
12 NEWD.CHP [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:05:14 ID:+wQj5PRx0
コメントは夜まで待ってください。

ちなみに300秒までいったのは16試合。
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:20:57 ID:+wQj5PRx0
Aリーグ結果

上位リーグへ
01位 11-00-00 + 10-01-00 = 21-01-00 19 [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
02位 08-03-00 + 09-02-00 = 17-05-00 15 [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
03位 07-04-00 + 07-04-00 = 14-08-00 05 [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
03位 08-03-00 + 06-05-00 = 14-08-00 23 [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)
05位 05-06-00 + 08-03-00 = 13-09-00 21 [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
06位 06-05-00 + 05-06-00 = 11-11-00 09 [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
-------------------------------------------------------------
下位リーグへ
06位 05-06-00 + 04-07-00 = 11-11-00 11 [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
08位 04-07-00 + 06-05-00 = 10-12-00 01 [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
09位 04-06-01 + 04-06-01 = 08-12-02 17 [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
10位 04-06-01 + 01-09-01 = 05-15-02 07 [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
10位 02-09-00 + 03-08-00 = 05-17-00 13 [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
12位 01-10-00 + 02-09-00 = 03-19-00 03 [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)


[猫好き] <砂塵02> 5位 + 7位 / 2 = 6位
[あべ] <チームO2> 7位 + 9位 / 2 = 8位
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:44:11 ID:+wQj5PRx0
Bリーグ正順コメント

02 U20MT.CHP [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
相手が地上機の場合はシールド張って突撃格闘で相手を瞬殺。
対飛行相手にしてもショットガンなのでいい勝負をする。
空からのビームも前後移動で結構避ける。
しかし200秒くらいで弾切れ、そのご300秒待たずエネ切れ。

04 DIT70526.CHP [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
ジャンプに片足立ち?、伏せを駆使して華麗に敵弾を避けまくる。
特に正面からのミサイルの回避力は抜群。
コフィン3機からなる<ECMお断り!>チームのミサイル全てを避けきった。
しかしビームに対しては反応が遅れる模様。
150秒ほどでエネ切れする。

06 STANDK13.CHP [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
スタンダードな冥界。
しかし回避優先のため、ほとんど攻撃できないまま相手より先にエネルギーが尽きやすい。
突撃車両をよく殴り殺す。
熱管理がうまくビームの撃ち合いになると勝利を納めることが多い。

08 CLU300.CHP [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
サブウェポンなし!そしてチップ数が恐ろしく少ない。
カノンの嵐で開幕10秒はこの機体の天下となる。
しかし冷却装置はすぐ尽き、その後熱暴走死に追いやられることに。
修復装置は2つ持っているが使われることがめったにない。
また50秒ほどでエネ切れになるが追加エネルギータンクも使われることがない。

10 KKD0526.CHP [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
手堅いカノンクネー。
150秒ほどでエネ切れで止まる。と思いきやエネルギー生成装甲があるため最後まで避け続ける。
しかし相手が遠いとジャンプ射撃を行わないため手数に劣る。
そのため近づいてこない相手にはほとんど攻撃できない。

12 AMOK07.CHP [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
周回バジ。味方を撃つことも多いが気にしない。
バジ3機の集中ロックは地上機はもちろん飛行機もなかなか耐えられない。
しかしながら120秒付近で弾切れになる。
その後は静止、相手の弾切れが先か・・・削り殺されるのが先か・・・
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:45:25 ID:+wQj5PRx0
14 HID0008.CHP [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
ECMお断りのはずか今大会ではほとんどの機体がECMを持っていた。
ほぼ3発1セットで撃ち、早ければ30秒でミサイルを撃ち切る。
エネルギー生成装甲があるためエネ切れで大地に落ちてもまた浮き上がる!
そしてそのままポトッ・・・
1秒ごとにスタンプをつく姿はなかなかかわいい。

16 SCREEN.CHP [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
突撃バッドリーと後方支援のコフィン。
かなり強力な連携である。
コフィンを先につぶしてくる冷静な飛行型は苦手。
バッドリーは冷却2つ使い切っても相手地上機が近いと熱量無視。

18 EX0.CHP [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
アヌビは珍しいビームアヌビ。そしてアヌビとは思えない回避性能を持つ。
3機ともECMを2つずつ持ち、ミサイルは怖くない。
残念ながら隅に3機が追いやられて削られることが何度かあった。
アヌビは弾が尽きると格闘もする。
そのころは相手も攻撃の余裕なく、かなりの功績を挙げた。

20 BZF001.CHP [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
サテライトしながら炸裂弾を浴びせまくるローケン。
300秒耐えうる燃料と3つの冷却装置で
止まることなく攻撃し続ける。
ミサイルを避けれないのが弱点。
敵が遠いとまったく動かず、1機ずつ先行して各個撃破されたことがあった。

22 YU16.CHP [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×2)
バジは熱量無視で突撃する。
このバジが恐ろしくほとんどの試合で相手を2機以上沈めている。
そしてチャーイカ、ECMを持っているがこれは使わずにミサイルを避けまくる。
攻撃も厚い。燃料管理も抜群。
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:46:46 ID:+wQj5PRx0
Aリーグ正順コメント

01 HY070512.CHP [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
右手にショットガン、左手に炸裂砲の驚きの装備!
機雷も持つため対飛行には強い。
しかし100ミリ装甲+エネ生成装甲ではカノンやレールガン相手にはきつかったようだ。
なぜかECMが全然作動せずミサイルに指される事がある。
300秒もつ。

03 BHRNT1.CHP [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)
旋回が激しく見ていると目が回るポッド。
ホバーとしては回避性能は高いが、
60ミリ装甲で相手に近づくスタイルではさすがにきつく、最速8秒で撃沈する。
忘れてならないのは自爆装置。もちろん一回もあたらない。
そして、勝利時には専用の踊り!・・・があるって書いてあったっけ、すっかり忘れてて全然見てないや(ぉ

05 LEV.CHP [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
周回バジと周回バッドリー、そしてチャーイカ
どれも性能が高く申し分ない。
チャーイカは120秒を過ぎたあたりでエネルギーが尽きかけ静止・・・ん、120秒仕様?
バジも同じころ弾が尽き150秒くらいで止まる。バッドリーはがんばるがこれも300秒はもたない。
それゆえ後半に逆転されることも多かった。

07 AIZO03.CHP [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
開幕地雷撒き撒きしながら後退。敵が近づくとみんなで追いかけっこ(格闘)
それゆえ車両相手にも引けを取らない。
炸裂砲がメインゆえ対空もこなす。
逆に炸裂砲がメインゆえ遠距離の打ち合いには分が悪い。
終了間際に飛行が真上にいると味方同士で友情の殴り合い。

09 NEKZUK01.CHP [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
ショットクネー。
300秒は持たないがそれでも200秒くらいは持つ。その前に弾切れになるけど。
ミサイルもよく回避する。
真上からのビームを伏せで避けようとして全然避けれないのはご愛嬌。
突進車両は苦手。

11 TEAMO5.CHP [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
高度を上げ下げ、前進速度も緩急をつけながら壁際周回。
これが恐ろしくあたらないし燃費もいい。
そして驚くのは持ち弾の少なさ(ビーム45発+デコイ3発!)
これを着実に当てるため相手がエネ切れで静止するのを待つ!
そしてチャンスがあれば1発ずつ懇切丁寧に当てていく。
めったにないがショットガンなどの回避に追われるとエネルギーが尽きて堕ちる。
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:48:08 ID:+wQj5PRx0
13 HANA17.CHP [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
開幕低空爆撃を放つ。
ちなみに相手が飛行型でもやる。(軽量化のためかな?)
その後はビームを積極的に打ちにいく攻撃型の飛行機。
燃費にやや難あり、早いときは90秒ほどで静止する。

15 ACE15.CHP [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
ロケットと格闘で瞬殺を狙う突進バジ。
ミサイルはないが機雷と位置取りのよさもあり対空も十二分にこなす。
150秒ほどで息切れしてします。

17 ODEN017.CHP [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
ガードしようものならそのまま体力半分もってかれる大ミサ8連射をいきなり放つ。
そのまま連射装置2つ使ったレールガンの超連射。
それで倒せれば良し、耐えられると即効で熱暴走死。
ちなみに対飛行では一歩も動かない。

19 PATH.CHP [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
燃費が恐ろしくいい。
どうやら撃たれない限りは極力移動しないようだ。
特にドッグファイトが得意。
集中ロックと定期ミサで1機ずつ確実に落としてゆく。

21 A11.CHP [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
唯一のジャミングチーム。
プリーストはジャミング中に爆弾投下、でもなぜか使い切らない。
ジャミングが切れるとオプション2つをレー強に回してるプリーストは苦戦する。
バジは結構がんばる。このバジはスプー機動!で相手の裏に回り込もうとする。
3機とも300秒持つがプリーストが画面隅で左右旋回を繰り返して固まってしまい。ものすごい勢いで燃料消費するがある。

23 NEWD.CHP [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)
中型CPC。急速移動を極力減らして燃費を維持している。
静止している期待にまったく攻撃が当たらないことがある。
基本的に300秒持つが、たまに燃料が尽きて墜落する。
480300秒大会主催:2007/05/28(月) 00:00:02 ID:+wQj5PRx0
遅くなりましたがジュピターに上位/下位リーグのデータをアップしました。

明日中に上位正順をまわします。
結果は夜になります。
なお、これ以後私は放置プレイで試合を回すので試合経過は見ません。あしからず。


上位逆順、下位正逆順の審判を募集します。
コメントは任意です。
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:09:35 ID:W7eoUnWX0
下位正順をお手伝いします。
多分私も放置プレイでコメントはつけないと思いマッスル
482枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:50:41 ID:ZHgafAoX0
上位逆順担当私希望。
尚、徹夜自動稼働。
又、無意見。
483481:2007/05/28(月) 06:59:30 ID:W7eoUnWX0
下位正順結果です。
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ ○ × × × × ○ ○ ○ 05-05-00 06位
02 ○ \ × ○ ○ ○ × × ○ ○ × 06-04-00 05位
03 × ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-02-00 02?位(3)
04 × × × \ × ○ × × ○ × ○ 03-07-00 07?位(9)
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01位
06 ○ × × × × \ × × × × × 01-09-00 11位
07 ○ ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ 08-02-00 02?位(2)
08 ○ ○ × ○ × ○ × \ ○ ○ ○ 07-03-00 04位
09 × × × × × ○ × × \ ○ ○ 03-07-00 07?位(7)
10 × × × ○ × ○ × × × \ ○ 03-07-00 07?位(8)
11 × ○ × × × ○ × × × × \ 02-08-00 10位

11 [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
01 [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
17 [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
07 [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
13 [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
03 [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)
20 [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
04 [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
10 [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
14 [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
08 [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
484481:2007/05/28(月) 07:05:43 ID:W7eoUnWX0
>483の順位は以下のとおり。下位リーグNo、勝ち数-負け数をつけてます。

1位 13 [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3) No5 9-1
2位 20 [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3) No7 8-2
3位 17 [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3) No3 8-2
4位 04 [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3) No8 7-3
5位 01 [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3) No2 6-4
6位 11 [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3) No1 5-5
7位 10 [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3) No9 3-7
8位 14 [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3) No10 3-7
9位 07 [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3) No4 3-7
10位 08 [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3) No11 2-8
11位 03 [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3) No6 1-9

485482:2007/05/28(月) 08:02:52 ID:ZHgafAoX0
上位逆順結果発表。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × ○ × × × × × × × 02-09-00 11?位(PSP12位)
02 ○ \ × × ○ × × × ○ × × × 03-08-00 10位 (PSP10位)
03 × ○ \ ○ × × ○ ○ × ○ × × 05-06-00 06?位(PSP07位)
04 ○ ○ × \ × × ○ ○ × ○ × × 05-06-00 06?位(PSP06位)
05 × × ○ ○ \ × ○ ○ × × × × 04-07-00 08?位(PSP08位)
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × × × × 07-04-00 03?位(PSP04位)
07 ○ ○ × × × × \ ○ ○ × × × 04-07-00 08?位(PSP09位)
08 ○ ○ × × × × × \ × × × × 02-09-00 11?位(PSP11位)
09 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ × × × 06-05-00 05位 (PSP05位)
10 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ \ × × 07-04-00 03?位(PSP03位)
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 10-01-00 02位 (PSP02位)
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 11-00-00 01位 (PSP01位)

01-18 [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
02-06 [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
03-12 [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
04-16 [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
05-02 [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
06-22 [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×2)
07-09 [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
08-21 [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
09-23 [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)
10-05 [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
11-15 [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
12-19 [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)

上位逆順の順位は以下のとおり。下位リーグNo、勝ち数-負け数をつけてます。

01位 [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3) 11-00-00
02位 [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3) 10-01-00
02位 [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム) 07-04-00
04位 [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×2) 07-04-00
05位 [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3) 06-05-00
06位 [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2) 05-06-00
07位 [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3) 05-06-00
08位 [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3) 04-07-00
09位 [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3) 04-07-00
10位 [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3) 03-08-00
11位 [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2) 02-09-00
12位 [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2) 02-09-00
486482:2007/05/28(月) 08:11:27 ID:ZHgafAoX0
誤 上位逆順の順位は以下のとおり。下位リーグNo、勝ち数-負け数をつけてます。
正 上位逆順の順位は以下のとおり。上位リーグNo、勝ち数-負け数をつけてます。
487482:2007/05/28(月) 20:19:28 ID:ZHgafAoX0
誤字脱字失礼。
誤字訂正、脱字追記発表。

上位逆順の順位は以下のとおり。上位リーグNo、勝ち数-負け数をつけてます。

01位-19 11-00-00 [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
02位-15 10-01-00 [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
03位-05 07-04-00 [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
04位-22 07-04-00 [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×2)
05位-23 06-05-00 [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)
06位-16 05-06-00 [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
07位-12 05-06-00 [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
08位-02 04-07-00 [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
09位-09 04-07-00 [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
10位-06 03-08-00 [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
11位-21 02-09-00 [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
12位-18 02-09-00 [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
488枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:56:28 ID:BQBpZ+yw0
上位正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-00-00 01位
02 × \ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 08-03-00 03位(03)
03 × × \ × ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ 06-05-00 05位(05)
04 × × ○ \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 06-05-00 05位(06)
05 × × × × \ × × ○ × × × ○ 02-09-00 11位
06 × × × ○ ○ \ × × × × × ○ 03-08-00 09位(10)
07 × ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 02位
08 × ○ × × × ○ × \ ○ ○ × ○ 05-06-00 07位
09 × × × ○ ○ ○ × × \ × × ○ 04-07-00 08位
10 × × × × ○ ○ × × ○ \ × × 03-08-00 09位(09)
11 × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ 08-03-00 03位(04)
12 × × × × × × × × × ○ × \ 01-10-00 12位

01-19 [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
02-15 [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
03-05 [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
04-23 [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)
05-21 [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
06-09 [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
07-22 [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×2)
08-02 [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
09-16 [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
10-12 [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
11-06 [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
12-18 [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)
489300秒大会主催:2007/05/28(月) 20:58:22 ID:BQBpZ+yw0
>>483>>485
どうもです。

残りは下位逆順ですが、明日の朝には結果出ると思います。
490枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:07:55 ID:HZGIq9Da0
審判の皆様、お疲れ様です。
491枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:58:16 ID:1PAfm1Hi0
しんどいゲームだな
まだシナリオ3で詰まってる
攻撃が殆ど避けられてダメヌルポ
492枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:03:09 ID:JgXSHpnm0
>>491
全軍一斉突撃でなんとかなる
493枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:05:49 ID:Hrye21QH0
飛行系相手だっけ?射撃モードを狙撃にするとか、十分に近づいてから撃つとか。
後は定期ミサイルを実装すれば何回かやれば勝てると思う。
494枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:11:46 ID:phJMROOU0
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/184.html
ホバーみたいだね。
普通に狙撃しまくればいけそうだけどどうかな
495枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:42:26 ID:7NTyiiMT0
>>491
まさかと思うが、修理できることを知らなくて
ラスティ単機で出撃したりしてないよな?????
496枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 06:45:53 ID:cFNkOVNR0
下位逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × ○ × × × ○ × 02-08-00 10位
02 ○ \ × × ○ ○ × ○ × × × 04-06-00 08位(08)
03 ○ ○ \ ○ × ○ × × × × × 04-06-00 08位(09)
04 ○ ○ × \ × ○ × ○ × ○ × 05-05-00 05位(06)
05 ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ 08-02-00 02位
06 × × × × × \ × × × × ○ 01-09-00 11位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ 09-01-00 01位
08 ○ × ○ × × ○ × \ ○ ○ × 05-05-00 05位(07)
09 ○ ○ ○ ○ × ○ × × \ × × 05-05-00 05位(05)
10 × ○ ○ × × ○ ○ × ○ \ ○ 06-04-00 03位(03)
11 ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × \ 06-04-00 03位(04)

01 08 [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
02 14 [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
03 10 [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
04 04 [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
05 20 [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
06 03 [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)
07 13 [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
08 07 [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
09 17 [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
10 01 [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
11 11 [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
497枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 06:57:50 ID:cFNkOVNR0
総合結果

上位
01位 11-00-00 + 11-00-00 = 22-00-00 [パス] <黒雉300> (1:チャーイカ×3)
02位 08-03-00 + 10-01-00 = 18-04-00 [ハルゾ] <僭称祈願> (1:バジリスク×3)
03位 06-05-00 + 07-04-00 = 13-09-00 [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
04位 09-02-00 + 07-04-00 = 16-06-00 [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×2)
05位 06-05-00 + 06-05-00 = 12-10-00 [ぜんらー (団ちょ)] <チーム01> (1:チャーイカ×3)
06位 08-03-00 + 03-08-00 = 11-11-00 [Stand.k] <Vieira e> (1:冥界×3)
07位 05-06-00 + 04-07-00 = 09-13-00 [U次郎] <バジ山組> (1:バジリスク×3)
07位 04-07-00 + 05-06-00 = 09-13-00 [スクリーン] <突撃部隊> (2:ダークコフィン, バッドドリーム×2)
09位 03-08-00 + 05-06-00 = 08-14-00 [AMOK] <メガリカバスター2> (1:バジリスク×3)
10位 03-08-00 + 04-07-00 = 07-15-00 [猫好き] <砂塵02> (1:アラクネー×3)
11位 02-09-00 + 02-09-00 = 04-18-00 [新人A] <むこうがわ> (2:バジリスク, プリースト×2)
12位 01-10-00 + 02-09-00 = 03-19-00 [のこぎり] <ヒナゲシとホオズキ> (2:アヌビアス, プリースト×2)

下位
01位 09-01-00 + 09-01-00 = 18-02-00 [ハナアルキ] <空中戦艦 陸奥> (1:プリースト×3)
02位 08-02-00 + 08-02-00 = 16-04-00 [BZF] <拡散部隊ゲパルトK型> (1:ローケン×3)
03位 08-02-00 + 05-05-00 = 13-07-00 [おでん屋さん] <ある晴れた昼下がりおでん> (1:バッドドリーム×3)
04位 06-04-00 + 06-04-00 = 12-08-00 [バジお] <猿固辞出世しちょった(泣)> (1:ローケン×3)
04位 07-03-00 + 05-05-00 = 12-08-00 [大犬太] <花鳥風月グラ零式甲> (1:グラスホッパー×3)
06位 05-05-00 + 06-04-00 = 11-09-00 [あべ] <チームO2> (1:モッキンバード×3)
07位 03-07-00 + 05-05-00 = 08-12-00 [アイゾ] <当たってください> (1:ジェイラー×3)
08位 03-07-00 + 04-06-00 = 07-13-00 [N.N] <カニカニドコカニ> (1:アラクネー×3)
08位 03-07-00 + 04-06-00 = 07-13-00 [ひで] <ECMお断り!> (1:ダークコフィン×3)
10位 02-08-00 + 02-08-00 = 04-16-00 [クラスター] <重二脚@忘却の彼方> (1:ラスティネール×3)
11位 01-09-00 + 01-09-00 = 02-18-00 [髭レッド] <舞踏次元 Bホーネット> (1:トライポッド×3)
498300秒大会主催:2007/05/29(火) 07:00:34 ID:cFNkOVNR0
優勝は [パス] <黒雉300> でした。
おめでとうございます。

以上で300秒大会を締めさしてもらいます。
499枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 09:07:00 ID:KteNnCH/0
チァーイカ軍つえーw
500枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 09:28:37 ID:d26jSKg80
主催、乙でした。
混成もあるにせよ、イカが強いな
501枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 09:44:31 ID:fTT7KbDx0
最近イカつええね
502枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:21:45 ID:c3OsfO4U0
最強のソフト設計は姉歯に頼もう
性能の限界を超えた動作を見れるぞ
503枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:13:30 ID:tLHp9NSq0
主催さま、審判の方がた
ありがとうございました。
なんか個性的な機体が多く楽しめました。
コメントも参考になりましたー

機雷対策なしだったんだけど
機雷持ちが少なくてたすかったデス
504枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:43:43 ID:QOcM/wzw0
03位 06-05-00 + 07-04-00 = 13-09-00 [Lekfnov] <Likho> (3:チャーイカ, バジリスク, バッドドリーム)
04位 09-02-00 + 07-04-00 = 16-06-00 [ゆう] <名は体を表す> (2:バジリスク, チャーイカ×2)

順位 合ってる?
505枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:48:29 ID:TPc2P5zP0
主催者さん&審判さん、おつかれさま〜
自分のチームは思いがけず決勝リーグに入れたけど決勝では案の定ボロボロw
しかし優勝チームは強かったねー。凄い。

さてと、高重力用の機体を作るとするか
506枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:10:51 ID:o/YbrB4e0
主催者様、審判様、乙です。
長丁場の観戦大変だったと思いますけどまたやって欲しいです。
507枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:15:13 ID:3F7a9nZk0
>>502
皆に脅しじゃなくて忠告。一緒かもしれないが、
マジで"ソノヨウナコト"したら、カルネ界隈の御奉行様に叩かれてるぞ。

>>253
たにしみに待ってます
508枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:01:09 ID:phJMROOU0
おつかれです。
このぐらいの参加人数がちょうどいいかなーと思った。
全機体見る気になるし、寂しくもない。

300秒でも今までの120秒と大差ない傾向だね
509枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:22:45 ID:XxCgYMYm0
>>508
三分大会でも同じような機体がでるだろうね。
要するに、300秒なんて滅多に行かないだろうっていう前提だよね。
510枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:31:41 ID:fTT7KbDx0
高重力勝手に宣伝

[受付期間] 6/16(土) 22:00まで
[結果発表] 締め切り以後随時

[参加方法]
参加する人は アップ先、ファイル名、チーム名、オーナー名、と、
■高重力 の文字をレスに入れてこのスレに書き込んでください。
スレに書き込めない場合、ジュピターアップローダーに限り、
コメントに■高重力の字があれば出来るだけ参加登録します。

[レギュレーション]
機体制限 ハデスを除き無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 高重力区画
バリケード設定 有り

[戦闘形式]
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各2回)
参加17チーム以上で予選
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:37:34 ID:fTT7KbDx0
ここまでのエントリー

01 HY070521.CHP [バジお] GodFather地獄隊 (1:ホイリーコーン×3)
02 DEEPS1.CHP [髭レッド] 深海ノ不思議☆ (1:フライド×3)
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:37:53 ID:QxH+l9Z60
このぐらいの参加人数がちょうどいいかなーと思った。
全機体見る気になるし、寂しくもない。
俺達と違って、とりあえず大会に参加するレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけ大会に参加するのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、最初の大会から参加してる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
513枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:41:06 ID:XxCgYMYm0
誘導妨害装置、ON
514300秒大会主催:2007/05/29(火) 20:15:24 ID:cFNkOVNR0
>>504
その二人の順位は逆でしたね
失礼しました。
515枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:21:14 ID:NrYHpHZs0
このぐらいの参加人数がちょうどいいかなーと思った。
全機体見る気になるし、寂しくもない。

次の大会からは、レーティングで上位25位以内でないと参加禁止にするってのはどうかね。
つまんない弱小チームは見る気にもならないから一石二鳥。
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:25:52 ID:sOeJDymP0
観戦する側の負担を考えると、参加数は制限したほうがいいのかねぇ
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:36:54 ID:XxCgYMYm0
観戦する側の負担(笑)
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:41:38 ID:tjzyi5qa0
おーい、せっかく誘導妨害装置ONしても
回避ルーチン動かしちゃったら意味無いだろうw
スルー、スルー
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:43:01 ID:XxCgYMYm0
あ、やべ!
高速飛翔体に反応してたorz
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:53:44 ID:uuZ3HDiN0
とりあえず参加数を制限してみては?
今後は過去に3回以上大会に参加した経験のある者以外は禁止にすれば、
新規が入ってくることもなくなって安定する
521枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:59:32 ID:JktDqkEA0
>>520
賛成。
早速高重力大会から適用するといいと思う。

というわけで、初心者の方は高重力大会はご遠慮ください。
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:10:02 ID:fOoKhWLb0
最近やけにミサイルが多いな

ところでソニックって使いにくくない?
前からのミサイルしか防げないし、上からだとXY距離しか取れないから無駄撃ちするし。
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:10:10 ID:3c1mB6UH0
珍しいな。なんでこんな閉鎖的な方向の発言が続くんだろ。
つねづね「人を選ぶゲームだからパイは見込めない。ご新規さん歓迎」
ムードが漂っていたと思ったのだが。
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:11:05 ID:3c1mB6UH0
最近のミサイルはIDを変えてくるのか。勉強になったよ。
525枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:20:03 ID:phJMROOU0
俺のレスがコピペのテンプレになっとる・・・

いつも思うんだけど、
> 機体制限 ハデスを除き無制限
これいらなくない?
ハデスキュンは対戦データとしてエクスポートできないんだから、ただ無制限でいいんじゃ?
526枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:20:07 ID:FPH9n81s0
でも実際、このぐらいの参加人数がちょうどいい、これより多いと全機体見る気が
しないという意見が出ているわけで、反対意見も出ているわけじゃないし妥当な
発言だと思う。今後は参加者を減らす努力も必要になってくるだろうね。
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:34:04 ID:VKqfcKom0
わざわざ減らす努力をしなくても、

「参加者多すぎるとうざいね
 多すぎると駄作機体を全部見るのが面倒だよ」

という趣旨の発言を適度に繰り返していれば新参はひとりでに恐縮して
参加しなくなるから問題ない。
その点では、>>508の「このぐらいの参加人数がちょうどいいかなーと思った。
全機体見る気になるし、寂しくもない。」というのは角が立たないレベルで
上手に牽制できていて上手いと思う。
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:37:09 ID:Lbq4WtxP0
>>522
それを踏まえて使えば、弾数は多いし安定するはず。
上からの砲撃は相手に向かって打てばいいと思うよ。
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:43:22 ID:o/YbrB4e0
俺は新規参加の人はがんがん参加してほしいと思う
その方が新しい発想の機体が出てくる可能性が高くて面白くなると思う
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:52:52 ID:fTT7KbDx0
>>525
書いておけば無用の混乱を避けられる、それだけ
一文追加するだけだし、わざわざ書かないでおくことにメリットが無い
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:01:03 ID:fOoKhWLb0
>>528
そうかソニックは弾数の多さっていう長所があるんだった。
ソニック使ってみるのも面白いかも知れないな。
積んでる機体を参考にしてみるか。

しかし今日は随分と排他的な空気だな。
別に今のところ人数制限あるわけじゃないんだし、
臆せずどんどん参加して欲しいな。
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:03:15 ID:8dfkze6F0
>>508=ID:phJMROOU0は、どうして参加者を減らしたがってるの?
全機体見るのが負担だ、とかどう考えても言い掛かりだし。
自分より強いチームが出てくる可能性が高くなるのが嫌だから?
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:09:14 ID:tjzyi5qa0
遅くなりましたが大会主催者様お疲れ様でした
上はいつもの上位機体からアラクネーを抜いた面々ですね。
長時間は脚付不利ということでしょうか。


>>522
相手に向かって撃つのが基本と思っていた>ソニック
ホバーや戦車なら慣性残しながら進行方向に撃ってすぐ急速移動で
衝撃波の中に飛び込むのがらくちん、確実性には欠けるけど


・・・排他的というよりただ荒らしたいだけの人が荒れそうな話題を振ってるだけかと
スルー、スルー。
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:16:11 ID:Ydhbv1Qe0
>>508は一円
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:20:54 ID:IOBMXkkp0
スルーできずに言ってしまうが
もしこれらの排他的な意見が、今の常連の方々からの意見なら
悲しくなるな
ただの荒らしの発言だと願いたいが
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:27:04 ID:tBnHHbfQ0
>>535
CHPは去年からやってる古参だが、
冷静に考えてみろ。そんなわけ無かろうよ。
疑心暗鬼にかられて>>535みたいに書くとかえって雰囲気が悪くなる。
知らず、荒らしの手助けをする罠に陥っている。
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:32:59 ID:HURoYOPy0
でも、>>508はつまんない機体を見て回りたくないから参加者減らせ、
という、まぎれもない本音なわけで。
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:37:50 ID:JLY0jsPy0
>>253
未勝利戦って、今まで1回も大会参加した事無いってのも
条件入りますか?
俺は半月前位に買って、友人2人巻き込むのに成功したんで
参加したいんですけど・・・
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:51:10 ID:JLY0jsPy0
あ、良く良くみたら、新規購入者も増えたしって書いてあるし
OKですよね。
頑張って作りま〜す。
540枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:56:21 ID:Mj3MkeLr0
>>508が大会に参加しなければいいだけだと思う
541枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:04:58 ID:LVdoGBHn0
>>538
>>未勝利戦って、今まで1回も大会参加した事無いってのも
>>条件入りますか?

決勝戦に出ていなければ出場できたはず。
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:08:07 ID:fOoKhWLb0
で、>>253は未勝利戦って本当にやるのかな?
やらないなら自分が開催してみようか、とか思ってるんだけど。
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:12:38 ID:fOoKhWLb0
あーでも先に高重力大会があるのか。

ごめん>>542は無し。
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:46:37 ID:m5nbj3ed0
ロケットって重力の影響すごい受けるんだな。
分離するところで一回ホップしてちょっと面白い。
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:12:56 ID:QmUf8iiq0
このぐらいの参加人数に制限するのがちょうどいいかなーと思った。
これより多いと全機体を見る気がなくなる。
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:22:50 ID:hIu17XqA0
そう思う人は大会が終わった後に上位のチームだけみればいいんじゃない?
大会は参加者多いほうが盛り上がる
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 10:15:56 ID:JnsX0i8AO
下位のネタ機見た方が面白いのに
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:08:50 ID:fB5Ex58+O
審判乙です。
思惑通り同機種では最高順位でした。
これからは対空をちゃんとやらないといけないですね
549508:2007/05/30(水) 14:24:03 ID:XglSx8bj0
ゴミみたいなチームに数だけ参加されても見てらんないんだよ。
見る方の負担も考えてくれ。
初心者と新規の大会参加はうざいだけだよ、現状。
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 14:26:04 ID:ylqitnQD0
じゃあ見るなよ。
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 15:08:40 ID:9TTwZILk0
綾影

      li へ          il   ヘ
  ()(*´・ω・)_\_    ( ソ(・ω・`*)ソ丿    ネー
   ヽE )")  Y     ノ  ("( 〆
    く_._ く_._      《l  _,_> _._> 
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 16:10:47 ID:wLtxamn7O
>>551
久しぶり!
相変わらずかわいいなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 17:44:44 ID:LgS+ikQQ0
ゴミみたいなチームとは失礼な子ね。
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:00:09 ID:abZwJ1NA0
>>549
そんなに見たくないなら上位の機体だけ見ればいいのに。誰が全機体見なきゃいけないなんて言った?
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:16:46 ID:cCycBGcO0
誘導妨害使うまでも無いミサイルぐらいは華麗に避けようぜ?
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:45:25 ID:q8rq5+ET0
定期ミサイルは放置でいいとして、そうではない観戦者にこういう発想の人間がいるのがちょっと残念。
まあ、発想を持つなとは言わないけど、他の人達に冷や水をぶっかけるのはさすがに勘弁。
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:55:55 ID:abZwJ1NA0
俺達と違って、大会を排他的にしたがるレベルの低い奴らが押し寄せてきてるから困る。
専らブラをインスコして、馬鹿どもをNGIDに登録すればいいのでは?
あんまり馬鹿に荒らされるとスレ維持の手間が大変だから、>>508のような馬鹿は
書き込むことを自粛すればいいだろう。
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 20:25:10 ID:bC5kO+Fu0
釣られてカキコするやつも荒らしなのは2chでの常識
これといった話題がないから起こるのかねえ
このスレでは大会告知や結果、初心者や中級者の問答以外で
どんなカキコをしていくのが好ましいのだろうか?
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 20:31:22 ID:NXY5dfPq0
■高重力参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:U22LL.CHP
チーム名:重力、即ち愛(LOVE)
オーナー名:U次郎
設計図数:2つ(月影×3)

愛のパワーで動く月影。
髭レッド氏の「炸裂戦隊 バクサンマン」を参考に作りました。
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:09:59 ID:j16APAx50
普通の対戦ゲームのスレだとお勧めの戦法や苦手の対処の
助言なんかのプレイングの話題、性能の格付けや使用キャラの
過多といった主観の並べあいで埋めてくものなんだろうけど
このスレだと突っ込んだ戦術論、PG論なんかは嫌がってるひとも
いるみたいだし世間が狭いから主観を並べても似たり寄ったりになるし
はてさて、どうしたものやら

まあ、幸い住人層が年齢層高めっぽいので、好ましいか、みたく難しく考えず
もうちょっと2chのチャット的な側面を意識した使い方でいいかもね
ようは話してみたい話題を振って反応がいいなら続ける
ただし荒らし煽りは華麗にスルーみたいな
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:16:55 ID:/XKLa/iB0
>>551
……トリンカー、ノーランダー、月影、ラスティあたりはいるのに
かわいそうな子が……
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:16:59 ID:cZ+2wQCe0
>>558
では、一発ネタ。

300秒大会ハ、ワレワレエロリスト「えっちな噴進魔球ブラッド」ガ占拠シタ。
ナオ、同志団ちょニハ、ヨリイッソウノ精進ヲ期待スル。
ハルゾ
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:18:45 ID:RAHTp64v0
ふつうに萌えキャラコンでもしてればいいんでね?
ただし、横山画伯によるデザインのみで。
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:28:31 ID:vObclpaW0
>突っ込んだ戦術論、PG論なんかは

気のせいかもしれんが、話題にすらなっていないと思うが?
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:44:16 ID:FkMrFIhq0
エッグノッグってバグも持ってるんだ
至れり尽くせりな機体だよね
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:45:26 ID:vObclpaW0
どんなバグ?正直、エッグノッグ使ったことないから分からないんだけど。
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:05:50 ID:FkMrFIhq0
前ジャンプ武装3射撃が機能しないらしい
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:12:17 ID:vObclpaW0
ホントだ・・・
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:59:51 ID:s7ZZkOTq0
何で、トライ、すぐ死んでしまうん?
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:27:45 ID:vObclpaW0
カノンが強すぎるからさ・・・

あれもうちょっと弾速を遅くするか連射性能を低くするかしたほうがいいと思う・・・
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:30:16 ID:RAHTp64v0
アサルトと弾速を入れ替えると、彼我共にちょうどよさそうだね。
レールは今の10倍ぐらいエネルギー減ってもいいと思うんだ。
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:36:20 ID:vObclpaW0
レールは熱量溜まる割に熱ダメすくないから、いいんじゃね?使えるのバッドだけだし。

大体、バジがカノン使えるのおかしいと思う。以前は違ったジャマイカ。
それでも結構強かった気がするし。
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:43:18 ID:RAHTp64v0
バジがアングリフやホバー並みに速いのもずるいよな。
アヌビアスより速くてはアヌビアスの立場無いじゃん。
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:55:31 ID:/XKLa/iB0
>>572
そーすっとアラクネが強くなりすぎねえか?
ZEUSに戻るのもあれだし、そういうわけで>>570
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:05:36 ID:YEHAT85U0
アラクネーがカノンを持ってちゃ、セメ太の立場が無いんだよ。
せめてセメ太にはレールを持たせてあげて欲しかった。
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:15:08 ID:YP5vDO0L0
セメタとロータスがレールガン持ちだったら面白そうだな
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:31:44 ID:yzhmUR+A0
なぜロータス
ラスティの2脚唯一のカノン機っていうアドバンテージは保護されてるのに、
セメタは悲惨だよなあ
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:15:22 ID:YEHAT85U0
ZEUSのエッグノッグはほぼ真上に撃てたんだよ。(T−T)
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:38:52 ID:SgJA7aRQ0
>562

ぅお、言われてみれば。おめでとー、パスさんハルゾさん。
ごめーん、えっちなエンブレムとか着たい姪、じゃね機体名とか
精進しなきゃねー(違)


戦術論というより、チラ裏。
今回イカをそれなりに作ってみて、思ったこと:

・特殊移動2または3→1/30ウェイト→別の動作(移動とか)、が回避で有効(多分常識)
・ミサイルは、高度差があるうちに飛んできたほうへ特殊移動、が有効(多分常識)。
 避けられないときはどうせ避けられない
・妨害×2、よりは妨害+修復のほうが、いろいろツブシがきく
 (きょうびミサイル運用も凝ってるから、妨害は過信できない)
・高速飛来物無視、は流石に厳しい。少しは避けないと生き残れない
・120秒じゃダメだけど、長期戦ならエネルギー生成装甲も一応有効
・ビームは連射してこそ、かなと。
 でも、あべさんのもチーム02の木琴のビーム狙い撃ちもなんだかすごかったデス。弾数少ないのに屠る屠る
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:58:45 ID:81jpsToh0
そういえばそろそろ団体戦?
新規の人も増えてたから、高重力のあとまずは未勝利戦やって、そのあと団体戦かな。
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 02:10:24 ID:sGVLYpND0
>>565
イースターエッグ・・・
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 06:16:11 ID:kyG3ir830
ZEUSのときプロアクションリプレイでセーブデータいじって綾影やロータスにカノン装備させたりできたんだけど同じようなことカルポでもできないかな?
できるのなら公式からセーブデータ出して欲しいなぁ
綾影にレールガン装備できるようにしたデータとか
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 09:48:43 ID:hTuWo7n70
気分転換にどうぞ
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA012411/
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 12:31:13 ID:N0u/4S0V0
ソフマップのワゴンに800円でならんでた・・・
やっぱり敷居が高すぎるのかなぁ。
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 13:06:25 ID:yzhmUR+A0
まあ、売られやすいゲームではあるよな
正直な話、身近に先駆者がいないと内容の理解すらおぼつかないはず
数学的な才能があり、尚且つロボットとゲームが好きじゃないといけないのは間口が狭すぎる

内容の説明を聞いただけで、恐ろしく興味をそそられるタイプもいるけどな
そーゆー奴は、10年経っても一目惚れが続いてる
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:30:20 ID:bQIJsARZ0
俺の場合

数学的な才能 → ねーよwwwww数字大嫌い
ゲーム・ロボット → 好き
周りの先駆者 → 俺が先駆者
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:48:30 ID:Cdvw/1G+0
書いてみる

数学的な才能 → そういや数学に付いてけなくなって工学畑に進んだんだよなあ、俺
ゲーム・ロボット → 大好き
周りの先駆者 → 先駆っていうか後ろにも横にもいませんが、なにか
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:51:18 ID:IthQvrHb0
>>584
ちょww欲しいんですがそれ
新宿、渋谷辺りは探すが、どれも2890以上...
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 20:29:04 ID:BQ0+ozl30
俺の場合

数学的な才能 → たぶんそんなにはないね。数学は嫌いではないけど。物理と情報は得意。
ゲーム・ロボット → 大好き。ロボットアニメには興味ないけど。
周りの先駆者 →  研究室の指導教官(ゲーム好き)が先駆者でしたが、何か?w

590253:2007/05/31(木) 20:49:24 ID:wXwfdx7f0
よーし新規購入者も増えたし
高重力大会終わったら未勝利戦やるぞー

っと思ってたけど忙しくなっちゃって無理かも
6/23か30だよねえ

591枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:57:38 ID:MnYYwL7z0
PSP持ってないので長らく見送っていたが、遂に我慢できなくなって本体ごと購入。
後悔はしてない。むしろ。もっと早く買っとけばよかったなーってくらいのハマりっぷり。
現在、シナリオ放置でプレミアム進行中。
マイ犬がネグローニに蹴り殺されまくってるけど泣かないよ!

数学的才能:あるよ。四則演算ができる程度には。
ゲーム:すき。
ロボット:横山宏の描くメカは大好き。
周りの先駆者:俺だよ俺。

>>590
未勝利戦やるなら参加するよ!
それまでには、もうちょっとましな機体を組めるようになってるさ!
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 03:01:08 ID:hCVWhGkH0
>>591
ようこそこっちの世界へ
むしろご愁傷様かな。携帯機でCHPはマジヤバイですぜw

犬はムズいよ。泣かずに大きく育ってくれ

未勝利戦は>>253>>542に期待かな
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 12:15:49 ID:ZptWdrYa0
昨日の帰り 地下鉄の中でカルポユーザー発見(愛知県なのに)
少し幸せ
最近ユーザー増えた?
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:02:46 ID:hq+MjNZUO
プロローグステージ4で詰まったorzやっぱ俺向いてないのかな・・・。数学は教科書レベルの問題しか解けません><
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:27:21 ID:E2Gfv3zc0
>>594
面クリしないでもなぜか大会成績がいい俺もいるから無問題
596枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:28:44 ID:/yTmmd6c0
>>594
数学かどうかは関係ない、問題を解こうとする気迫と実践があるかどうかだ

まずは、
・思いどおりに動作している部分はどこか
・どこが思いどおりにならないのか
を見極めることが大切

その上でどうにも直らないなら、いったん破棄して以下の手順で作り直して見る
PSP上でだけ考えないで、紙と鉛筆でフローとか書いて見るのも大切になってくる
・単機能で思いどおりに動くものを完成させる(移動だけ、とか攻撃だけ、とか)
 ただし単機能でもあまり凝りすぎないように(最初に特定の機能に凝ると拡張
 しにくくなる)
・単機能の物に、ごく簡単に他の機能をつけて見る
 動作の流れ的にしっくり来たら、いよいよ実戦に向けて実用化だ!
・以下、いろいろと拡張してみる(詰まったら、最後に思いどおりに動いていた
 物に戻って再検討、それでもどうにもならなさそうなら機能の組み合わせ方を
 変えてうまくできないか検証)

苦労はするけど、最終的に思いどおりに動いた時はそのぶん達成感も大きい!
繰り返すけど、数学はあまり関係ない
純粋に、筋道立てて組み立てる力が必要なだけで、これは生まれつきセンスのある
人間ではなくても訓練(というかかるぽで遊び続ける)で十分に補える力だよ
がんばれ!
597枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 17:39:53 ID:hq+MjNZUO
>>595-596 thx!モチベーション上がった、やってみるわ
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:12:02 ID:E2Gfv3zc0
報われるほんの一瞬のために試行錯誤しながら地味な積み重ねを繰り返す
そんなゲームだよな、まるでボクサーみたいだ
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:47:12 ID:d+haN5MpO
シナリオってまだ1回も起動させたことないぞ
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:00:49 ID:25QZTU9S0
>>599
プロローグ途中で挫折中なのか。
まあ、がんばれ。
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:39:52 ID:W+KtLLf20
筋道立てて組み立てる力というのが、数学的思考という意味なのではないでしょうか
とか水を差したらいけませんか?
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:56:23 ID:VwB3HWUR0
>>601
極論、インド人ICT技術者の連中はそれで成り立ってるからな。
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:03:12 ID:01XE06DU0
>>601
>筋道立てて組み立てる力というのが、数学的思考という意味なのではないでしょうか

そう思っているとしたら、あんまり数学が得意じゃないか、あるいは誤解していると思う。
筋道立てて組み立てる力は工学のもの、数学的思考は理学のものだよ。
数学的とはすなわち物事を記号(数字を含む)に抽象化して取り扱うことであって、
それによる思考が数学的思考。
筋道を立てて組み立てる際の道具として数学的思考は「使われる」ことは多いだろう
けれどもイコールではない。確かにOKEの行動を決める各要素は「細分化」と「数値化」は
されているけど、それぞれは抽象的ではない具体的なもの(距離や角度など)であり、
数学的思考からは外れている。
数学的思考は、たとえば、無理矢理な例だけど「急速移動チップとジャンプ移動チップは
OKEの位置に影響するか否かという点で見れば(抽象化すれば)本質的に同一である。よって
これらは一つの”移動影響集合”として取扱うことができ……云々」とまあ、こんな感じw
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:38:50 ID:clyPGDE20
なんか賢そうな人がおるなw
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:43:48 ID:jSP2nL4G0
君の言いたいことはアレか。

上半身行動と下半身行動と数値演算その他行動と分けてそれぞれ行動できたらいいな

と考えている俺は数学的思考だというのか。
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:04:31 ID:75kXrckbO
>>603
抽象化は思考とは関係ないね。
あなたのレスでは数学の言語について述べているにすぎない。

結局、それを用いた数学的思考とは
演算に過ぎなくなってしまうわけだ。
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:19:53 ID:01XE06DU0
>>605
全然分かってないねw
まあ、日常生活で意識する必要はないから、自分の思考が数学的かどうかは
気にしなくてOK。

>>606
>結局、それを用いた数学的思考とは
>演算に過ぎなくなってしまうわけだ。

この部分が大変な誤解。
数学的思考は、演算(数値計算)ではない。「数学的扱い」と「数値的扱い」を
混同しているよ。
とはいえあなたみたいなのは一般にはよくある誤解だし、日常生活で困ることは
ないんだけどねw


ここでこの話題を長引かせてもしょうがないんで、興味ある人は自分で数学を
勉強してちょ。
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:34:43 ID:jSP2nL4G0
理学系の院生だけど、数学なんて数値演算にしか使いません。

やっぱりアレか。理学部の中でも数学科は異端なのか。
609枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:52:28 ID:7Fp+/VbJ0
>>608
俺も院で物理学専攻だけど、化学の連中とはちょっと通じた空気を感じるけど数学屋はマジ空気が違う。
工学研究科の人間はまた別の空気があるけど、数学ほどには異質感はないかな。
数学者の雰囲気はむしろ哲学のほうが親しいんじゃないかという気がする。
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:57:44 ID:oEuh09Wm0
ピタゴラス派のことかw
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:05:30 ID:VwB3HWUR0
フィールズ賞あっても、ノーベル賞は数学部門無いからな。
しかし、応用開発分野の基ネタこそ、基礎研究分野である数学や理科。
国(日本)は、目先のパテント、コピーライトギャラ狙いすぎ。
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:10:47 ID:VwB3HWUR0
スイマセン、皆周知の知識でシタ。
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:39:16 ID:AF9aRzM40
よーするに論理的に思考し、理論的にプログラムすればいいわけだ。
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:41:11 ID:XCkuQhSY0
ぐちゃぐちゃに組みまくってればいつかは最強プログラムにたどり着けるはず!
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:52:27 ID:W+KtLLf20
おまえらそんなに数学嫌いか
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:58:44 ID:VwB3HWUR0
こうなったら、OKE設計をインド人技術者に外注するしか・・・我ながら情け無い。
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 01:41:35 ID:Q6FgsmRq0
大丈夫。経験(実験)と勘だけで予測射撃を作ったやつがここにいる。
ちなみに私はガテン系。
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 03:12:38 ID:5Jso7LZo0
私はラテン系だが
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 03:41:47 ID:x4fPrqK7O
>>607
どう解釈したら演算が数学的思考になったのか分からないが、
あなたの言う抽象化は数学に取って些末でしかない。


数値を用いることと
記号を用いることとの間に
本質的な違いは一切ないよ。
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 03:44:32 ID:j+ls6Ipk0
>>617
氏の名を無視して2chで拾ったなんて言う輩もいるのは悲しいけどマジで参考にさせてもらいますた
CHPの貢献度1だと思ってます多謝
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 04:18:57 ID:j/tOgmLA0
なんかこう、最近の機体群見てると最新だから強いってのよりも
センスのような気がしてきた…

どこぞのレーティングでも昔の優勝機体がいい感じだったりするし。
所詮俺なんか って気分になってくる;;
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 05:37:58 ID:j+ls6Ipk0
>>621
300チーム近いし上のほうはレベルが違いすぎるから見ないようにw
俺なんて多分もっとダメダメ……てかCHP中毒で徹夜しちまった馬鹿な俺orz
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 06:25:47 ID:pGaig5Rf0
>>609
数学は哲学だと高校の先生が言ってた
教科書作ってる人だったから合ってるんじゃね
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 06:49:51 ID:d+Hx6iTC0
>>619
>数値を用いることと
>記号を用いることとの間に
>本質的な違いは一切ないよ。

もうちょっと数学の本質を理解しようね。
記号には変数も含まれるんだよ。xとかyとかね。
直線を記述するのに例えばy=2*xとやる。これは数値では記述できないよね。
これを満たす数値の集合で表現しようとしたら、無限個の数値の集合となり、
全てを記述することはできない。しかし、記号を用いれば有限個の表現で全てを
記述できる。この例だけでも十分に本質的な違いが現れてくる。

加えて言えば、数値と数字は別物なんだな。本質的に違う。
まあ、n進法あたりの身近な例から自分で考察するといい。

君のその主張は、数学の本に書かれている内容が全て数値のみで記述できるのなら
正しいだろう。本質的に同じなら、それが可能なはず。ぜひやってみるといいw
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 06:52:52 ID:ZePTa3v00
ああ、やっぱり数学のひとって他とズレてるんだな・・・
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 06:57:16 ID:gds51nP30
>>624
そろそろブログやって解説するのをお勧めしておくよ。

やべえ強くならないからって意地になって調整してたら夜が空けた。
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 07:05:45 ID:d+Hx6iTC0
>>626
んだね、ゴメンよ。
つまるところ、かるぽで強くなるのに数学の才能はなくても問題ないってことで。
(むしろ足手まといになりかねない、というのが個人的感触)

この件終了。
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 07:16:08 ID:b0pdoPC30
ま、OKEのプログラミングは明らかに工学でしょ
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 09:14:42 ID:s5c5hfwG0
>>626
おはよう俺。
甲斐あって、やっと犬でプレミアムのネグローニを倒せたよ。
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 09:40:06 ID:uTTIgsrd0
>>626
じゃあメシ食ってネコを愛でて風呂入って一眠りするんだ
起きた時には、問題がすっきり解決するいい方法を思いついてるかもしれないぞ
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 10:13:04 ID:ZbCX0QreO
みんなミサイル検知の前にロック判断っていれてる?
それともロックの有無問わず接近したらECMとか回避とってる?
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 10:22:58 ID:uTTIgsrd0
>>631
ターゲットロック警戒判断?
あれミサイルロックにゃ反応しねえよ
633枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 11:09:48 ID:u8VAdNB70
炸裂砲直当て機を作ろうとして気付いたことがある
炸裂砲は発射後6フレームの間は拡散しない 7フレーム目から拡散する
7フレーム以降拡散判定が発生し 標的が居ないなら一定距離(14フレーム)進んで拡散する
標的は普通の射撃チップなら範囲にいてそのチップで狙った敵で
それ以外は基本的にその時ターゲットしていた機体

カウンタ射撃で打ち出すと標的はその時点のターッゲットになり ターッゲットに接近すると拡散するが
弾丸が発射した時点でターゲットを変更すると標的が切り替わり 最初の目標となった敵が近くに居ても
拡散せずに進む この場合最大37フレーム進んで拡散する 200m先の敵にも子弾が当たる場合がある
このようにして打ち出すと 親弾が着弾した後拡散する 

直当て大ダメージウマーと思っていたが 親弾が当たったからといって大ダメージ確定じゃなかった

まず一番の盲点は拡散判定が7フレーム目からという点
50m以内の敵にはただのアサルト弾になってしまう 直撃しても拡散しない

二番目は7フレーム以降 親弾が当たって子弾の当たり判定が出ても
子弾は前方に敵を突き抜ける感じで拡散するので目論見ほどダメージが出ない

色々試してみたが結局のところ60mの距離から普通に撃った方が直撃は狙いやすい
この距離から撃つと6フレーム目に敵の直前に親弾がきやすく7フレーム目で拡散だから
1フレーム近い位置で拡散するため子弾が全部直撃する可能性が高い

結論としてカウンタで炸裂砲直当ては割に合わないということに気付いた

他に気付いたこと
車両にはそれなりに有効 体がスカスカじゃないからだと思う でも突撃止まらん
カウンタで直当て狙うなら60m以上100mくらいが限界
射撃の手順上ターゲットがころころ変わるのでそれ以上の距離に当てようとするとリスクがでかい
あと300秒大会のコメントでローケンが男射撃で直当てしたとあったが
間合いがハマって素で直撃したのだと思われる

無駄な時間すごした気分で悔しいので書いてみた 携帯で見てる人ごめんなさい 今は反省している
なんか理屈が先走って結局いまだにまともな機体ができてNEEEEEE!!!
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 11:13:23 ID:ZbCX0QreO
ちょっと文が足りなかった
自機が敵機にロックされてなければ、ミサイルが被弾する要素は指定範囲射撃だけだろ?
それを重く見てるか軽く見てるか聞きたかっただけ
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 11:16:46 ID:RMT7u+mM0
あんなに変な人がいたのに、ちっとも荒れてないね
ここの人たちって大人だなぁ
たぶんドラゴンボールすれとかだったら、もう崩壊してるね、きっと
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 11:46:55 ID:DSjA3hbb0
ミョルニールって発射物として判断できないんですか?
開幕に連発されると全く回避行動とらずにくらうんですけど…
637枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 11:51:59 ID:jhFdwB750
>>636
たしか、仰角20度以下だと探知できないと聞いたことがあります。
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 11:59:33 ID:u8VAdNB70
>>634
ECM持ってんならロック数判断したほうがいいんだろうな 飛行機なら特に
入れてる人はムラマサも判断とかしてるんだろうな
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 12:02:46 ID:7HF16vQN0
>>614
ルイス・ボルヘスのバベルの図書館かよww
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 12:04:15 ID:DSjA3hbb0
>>637
なるほど…。ありがとうございます。
となると脅威になるのはやっぱり開幕直後の
戦闘が乱れてない状況ですかね〜。
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 13:53:33 ID:x4fPrqK7O
>>624
数値と数字にこだわるなあ。
そんなのプログラム組んだことの多いここの人間には
実感として分かってるに決まってるよ。


だいたい数学的思考の話をしてるのに
なんで数学的表現の話になってるの?

642枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:04:37 ID:KV4wc5/SO
ここをずっと見ていてとても面白そうだったので、今から探してきます!
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:51:54 ID:KV4wc5/SO
新品を買ってきました!そしたら初回特典みたいなのもついていてビックリしました〜
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:55:03 ID:F4kYB6NW0
>>633
まあ、乙。
今回は実らなくてもそのうちきっとうまくいくさ

理屈が先走っちゃて組みあがらないときは小さいCPUで組んでみるのもあり。
良くも悪くも出来る事が限られてるので機体が形になりやすいと思う。

645枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:56:49 ID:F4kYB6NW0
>>643
いらっしゃ〜い
とりあえずプロローグを楽しんでくれ
最後までやるとチップが増えるんでまずはそれからだ
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:58:32 ID:ISWpvkFs0
>>643
ラッキーだね〜
俺は発売2週間後に買ったけど通常版だったよ。まあ値引きあったからいいけど
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 15:02:22 ID:uTTIgsrd0
>>634
なるほど
つまり集中ロックしつつ、射撃攻撃チップでロック対象以外に定期ミサやろうってわけか
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 15:58:45 ID:rBk71Leb0
>>641
馬鹿だろお前
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:03:01 ID:8jXm5V/2O
グラスホッパーが本当強くならない
もう1ヶ月いじってるんだけどなあ
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:11:11 ID:0EpbfEaJ0
そういう時は別の機種をいじってみるんだ。
新たな視点が得られるかも知れぬ。
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:15:07 ID:gVNlhr0RO
>>647
ミサイルが来たときにロックされてるかされてないかで自機に撃たれたのか仲間に撃たれたのか判断しようってことだろ
俺も考えたことあったが実装してない
そもそもECM積まないからな
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:58:27 ID:uTTIgsrd0
聞いた話によると、数学の本質は簡略化だそうだ
1+1+1+1+1+1を1×6と書いたりする
整理してまとめるのが、数学の本質らしい
ノップ削ってプログラムの空きを無くすのは数学の分野なんじゃないかね

>>651
だからそういう挙動する機体に対するステルスミサイルだっつの
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 18:05:35 ID:KTOpH64p0
>>652
> 1+1+1+1+1+1を1×6と書いたりする

そりゃ算数だろ
ひどい例えに騙されて、簡略化というのを履き違えてないか?

> ノップ削ってプログラムの空きを無くすのは数学の分野なんじゃないかね

そうか?
具体的に数学のどの分野だと思う?
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 19:16:41 ID:Ts8vEsfw0
>>649
ミサイル回避は一級品なんだけどな。
ブルースクリーンハメって出来たっけ?
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 19:28:39 ID:gVNlhr0RO
>>652
お前は話が飛躍しすぎ
>>631>>634を100回音読しろ
どこにそんなこと書いてあるんだ?
数学のことに関しても手段と目的を履き違えてないか?
何かを証明する時に以前誰かが証明して(あるいは定義して)簡略化した式を用いてるだけだろ
略すのは目的じゃないと思うが
656枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 20:22:54 ID:8jXm5V/2O
>>654
ブルースクリーンはすぐ抜けちゃうんだよね
しかも対空スカスカになるし…

なんとかカノン機以外とやりあって互角ぐらいにはしてあげたいんだけど
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 20:24:53 ID:Ts8vEsfw0
>>656
ホバー相手とか厳しそうだな。
ナパーム&ブルースクリーンの集中ロックで熱攻めは?
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 20:51:22 ID:Nhm5jvjW0
久々に来たら
なんか変なミサイルが飛び交ってるみたいなので
フライングデコイおいていきますね

    ブリッ   *
(・ω・`) .。.:*・゜
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 21:04:29 ID:j+ls6Ipk0
>>655
自分より利口なのがいると難癖つけたがるプライド高そうなのが2~3人いるんだよ
そーゆーのはスルーの方向で
660枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 22:21:10 ID:4j6ezBNw0
パルスって重ねがけ無効なんだよね。
いまいち使えない。
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 22:23:12 ID:hgMhHfC80
前作ではパルスで静止したところに冥界の強烈な一撃を叩きこむという
友人の戦法に苦戦したなあ・・・
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:47:58 ID:pb5oj8iI0
                             (_
     / ヽ ○   |  !   ー―ァ  ┃ ┃   (_
.    /   \   ノ  レ'  _ 人_ ・ ・   (
                            (_
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      ,.-――-、_      _,-===、
     .j __ -=ー (     / ,r'~ ̄~`ヽ
     |__,.ィテテテミL    レ' ,ィ , ,ィ;、 )
     ,r./''立 '立リ    /,、「'ェェ'~ィェ'V |
     ヽ_、" ,.__,"ノ'    Vヽ" ,._', "ノノ
      ノヘ==ィ'___    ~`iヽ二r'~
   /`「 | ゚̄~F 1 / \/~ ̄`ー┴‐'~\
   j  | .〉  | 〈 !   \,rrィヘヘヘ  ヽ  l
  |   〉 |   ! ||/  人((l _,.-'’  !  |
  「ー-/  |  || 〉゙-、(__ノ/    ,イ r'
 `r--┤_|___!__」___)   ├ー'~〔o〕┤「~「
 | ||   ゙̄ー' ̄|   / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
663枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:03:31 ID:hO1sWd3gO
パルスの硬直が重なると本当いいんだけどね
664枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:16:54 ID:KoRE4adc0
数学ミサイルか。1円もよくあの手この手を考えるね。
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:35:32 ID:kvsML3oo0
>>664
低学歴の負け惜しみ乙
おまえが1円じゃねーの?

はいはい、かるぽには数学的思考が必要ですよね!
これで満足かい?(プププ
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:43:22 ID:MQSdmlm60
    ... ブリッ   *
/(・ω・`ゝ) .。.:*・゜
 ((  ))


>>660
重ねがけできたら車両対策に使えないこともなかったんだけどな
パルス撃ってる限りダメージがほとんど与えられないけど
話は変わるが、9ヶ月ぶりにスレのぞいたけど、カノン禁止大会ってまだやってないのか?
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:01:16 ID:TKBZcxk40
重い遅い痛くないのアサルト
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:02:54 ID:9m3edHm+0
>>664
恥の上塗りになるから、もうやめといたほうがいいよ。
1円まで持ち出してみっともない。
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:03:08 ID:9gvrGfrcO
>>658>>666
ウ○コ漏らすな
    _, ,_  パーン
  ( ゚д゚)  
   ⊂彡☆))Д`)ノ
670枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:08:33 ID:x4qtreVJO
>>648
レスがあるだけ嬉しいお^^
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:08:52 ID:m+KYIoDg0
よく見たら666はアラクネーか冥界かそんなようなものなんだね。
しかし九ヶ月ぶりにきてうんこかよ
672658兼666:2007/06/03(日) 02:10:17 ID:MQSdmlm60
>>669
UNKじゃねえ!フライングデコイと呼べ!
ハハハハ!見ろ!今日もミサイルが蝿のようだ!

それにしてもアサルトはどうやっても劣化カノンです
PSPもPS3のアマコアみたいにアップデートができる環境だったらいいなと、贅沢な考えが浮かんで来る



やっぱプラズマビームガンがさいこうだわ
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 03:00:32 ID:zvG2mSeB0
アップデータもいいけど、まずはくじら先生の講座の完結を……
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 03:11:50 ID:9Vs52OjO0
アップデートできるならアサルトガンのほかに
小型ミサイルとか対空地雷とか無誘導の爆弾とかも
何とかしてあげたいねえ、所詮叶わぬ望みだろうけど
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 03:44:47 ID:TKBZcxk40
投下爆弾だって微妙に角度ついてんだぜ
ミョルニールがおかしいだけで
多分ミョルニールは誘導範囲の桁を間違えたんじゃね?
投下爆弾がもっと軽くなって、グレネードみたいな一斉ばら撒きできるようになんないかな
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 04:19:47 ID:lrOpTOXK0
マティルダのまんこも最新にアップデートしてほしい
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 06:01:37 ID:tdj1aS1l0
朝までかかってやっとこさ形になったので、
レーティング上位の機体をDLして対戦してみました。

…落ち込んだ_| ̄|゜
練習相手になる機体をとりあえず探そう…。
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 06:28:20 ID:TKBZcxk40
>>677
色々試すより、仮想敵を一機に絞って勝てるまで弄り倒すのがいいかもしれんよ
そのままで他の機体を倒せるとは思わんけど、積み上げた経験値はなくならないから
まず目標を絞らんと、足元も定まらん
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 06:48:46 ID:tdj1aS1l0
>>687
なるほど、確かにそうですねー。
一度に全部やろうとしないで、一つ一つ積み上げていってみようと思います。
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 12:39:15 ID:kHuPm6W8O
>>672
アサルトって弱いのか…orz
ジェイラーで重装甲の突撃兵を作ろうと思ってたのに…
681多弾頭レス:2007/06/03(日) 14:48:07 ID:pb5oj8iI0
>666
カノンのみ禁止、なレギュ?
やってないと思う。シールド禁止とかはあったけどにゃ。

>667, 672
ハハハハ!見ろ!今日もアサルトがゴミのようだ!

>677
そのAAって15頭身くらい?

>680

つビーム

つショット

つパルス

つアサルトへの愛

アサルトは発射時の熱が少なめだから、当たる間合いで連射するのは面白そう、
そんな風に考えていた時期が(ry
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 14:51:08 ID:I8ka1rah0
アサルトは二脚同士の戦闘なら強いよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ つよいよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 14:57:13 ID:MQSdmlm60
アサルトは二脚同士の戦闘なら
レー妨ラスティさえ出てこなければ強いよ!

                 ハ_ハ  
               ('( ゚Д゚ ∩ つよいよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:59:12 ID:2HjwpikX0
レギュ案
シールド禁止、アラクネに限りカノン禁止なんてどうよ、

飛行機が強くなりすぎるなら修復は一基まで、とか
685枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:10:55 ID:uqceLmBw0
できれば2ch本大会だけは今まで通りの無制限でお願いしたいです。
強いハード構成の機体があってこそ、挑み甲斐もあるので・・・。
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:12:11 ID:pb5oj8iI0
そういう調整を考えるとどんどんレギュが複雑になるような。
車両のカノンも禁止にするべきじゃん?
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:13:00 ID:pb5oj8iI0
>686 は>684 あて

>685
さんせい

688枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:19:20 ID:o5CLojqN0
えらい複雑なレギュレーションの大会があってもそれはそれで面白そう。
ハード組むのも楽しそうだし。
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:29:20 ID:uqceLmBw0
本大会は3ヶ月に1度のペースになってるのかも。
その間に色んな大会があると、観戦するだけの時でもテンション上がりますね。
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:59:11 ID:tx9+Vzip0
じゃあ逆にカノン限定大会とかどよ?
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:11:27 ID:RfBJoxt/0
>>689
本大会、未勝利戦、団体戦が1ヶ月おきくらいのローテ、
合間に各種限定大会って感じだね。
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:09:55 ID:FbkZJexF0
また混成大会やらないかなぁ
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:10:01 ID:pb5oj8iI0
自分で主催してみるのも良いと思うよー
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:35:13 ID:MKz+fQp50
アサルトってロータスには丁度いい武器だよね。
熱低いし。
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:35:42 ID:TWK1LiFx0
>>684
俺はハード選択肢の自由度を高める理由で、シールド禁止レギュはいいと思うよd
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:40:25 ID:1HgnmDxf0
カノンとビームガンとミサイルとミョルニール禁止とか。
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:50:19 ID:ATjT3UOd0
ショットガンも禁止しないと。
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:56:22 ID:MP9mXmrE0
地雷も禁止がよくないか?
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:56:36 ID:cu9LvZVuO
もうアサルトのみの大会でよくね?
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:58:51 ID:1HgnmDxf0
主武器・・・グラスホッパーに装備できるもの
副武装・・・対地地雷とミサイル以外はおk
オプション・・・加速装置と自爆装置とレーダー強化のみ

こんな感じ?
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:02:18 ID:ATjT3UOd0
>>700
それだとフォッグチームとスプーチームしかいなさそうだぞ。
そして使われることなく禁止のベヒーモスに涙。
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:03:38 ID:RdBsIN6Q0
ホバーが強かった昔はロージューもよく使われていたっけな。
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:04:07 ID:1HgnmDxf0
あ、ジャミングも禁止しなきゃな。
もちろんトリンカーは禁止な。
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:08:53 ID:XxvNCWG60
いっそグレネード以外の武装禁止しようぜ
高重力、未勝利の後あたりにやる? 格闘大会
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:14:54 ID:1HgnmDxf0
格闘大会はもうやりまくった感じがあるから武装を使用可能にしたいな。
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 01:52:25 ID:XSsvypeB0
チャーバジアラクネ禁止でやりたいな
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 02:04:04 ID:XxvNCWG60
イカ車両アラクネ禁止だと、カノンが割と抑制できる感じだね
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 05:25:18 ID:3KQiRR2O0
ナパーム弾・ナパームグレネード・ナパーム地雷・ナパーム機雷以外禁止、格闘も不可
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 05:26:20 ID:RdBsIN6Q0
>>708
せめてナパーム爆弾ぐらい許せよ。
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 05:27:52 ID:3KQiRR2O0
これだと飛行も禁止しないと飛ぶ奴有利か……
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 05:52:31 ID:RdBsIN6Q0
そうだな。困ったな、兄弟。
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:38:48 ID:TJzO6WZuO
機体
武装
OP

でレーティング取るか
単純に使用率で割って
補正かけたらいいと思うよ。
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 16:54:57 ID:ptLtN8zS0
>>712
発売してちょっと後くらいに見かけたネタだな、それ
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:08:46 ID:6ry692uYO
やっぱりPSP2台持ちの人って多い??

カルポ以外のゲーム持ってないし
PSPもこれのために買ったんだけどさ
1台だと時間足りないよね
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:11:35 ID:1HgnmDxf0
>>714
一台で十分じゃね?
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:19:08 ID:JM3nF34K0
どうやって2台も使うんだぜ?
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:50:21 ID:r6s1MfHE0
一台で十分だろ・・・常識的に考えて
時間足りないってのは電池のことか?
ならバッテリー買えばいい
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 18:28:01 ID:1HgnmDxf0
充電コード付けっぱなしで使えばいい
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:04:01 ID:U3Y4/OR60
対戦に時間がかかるということでは?
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:11:37 ID:1HgnmDxf0
でも二台あっても同じでは?
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:14:48 ID:dKvCNMIq0
たぶんレーティングが更新されたってこと
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:14:19 ID:99fNFFHT0
あーあ、また、入れられちゃった。
いい加減にしてよ。
幾多の頁更新が停止したことをどう思ってるのか。
あんた、よっぽど鈍感か。最近鈍感力が評判だけど、繊細だから鈍感力よ。
元々の鈍感じゃ話にならない。
なんの事か、分かるよね。
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:35:31 ID:9D6FMAtU0
定期ミサイル乙
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:27:36 ID:knSeoYATO
削除依頼すりゃいいのに
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 06:21:43 ID:QVezoBU00
今ざっと数えてみたが、どうやら大会参加者の中で削除依頼した人はいない模様。
レーティング叩きは、煽りってことで確定。
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 06:46:19 ID:FrNFNWBg0
>>725
×煽り
○定期ミサイル
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 09:42:38 ID:VIJzoab10
更新が止めてしまった主の一人だが、それはね、かるぽは中毒性が高く
やっている時は、すごく充実してたのしいだが、時間を取られる過ぎる為、
仕事や家庭にちょっと影響でちゃって開発やめてしまったら更新も止まった
だけの事で、私にかぎってはレーティングは開発できない今でも自分の機体
の活躍が見れる場所なので今後も続けてほしいと思っています。

開発に没頭できるおまいらがうらやましい。
728枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 12:53:53 ID:b/uYJ3BX0
開発始めると止められなくなってしまう自分がいるが、
しかし一旦開発から離れるとなかなか現状に対応する機体を作れなくなってしまうんだよな
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:04:14 ID:6NkMu8Ro0
レーティングは、あまり難しく考えずに機種別の4つの数値を
見るだけでも改良の方向性が一目で分かる点がいいですね。
お陰で平均値も順位も格段に上がって、とても役立ちました。
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 14:20:37 ID:u4Oshbpv0
>>728
現状を把握してない俺に第5回大会の傾向をおしえてくだしあ
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 14:46:48 ID:knSeoYATO
対空軽視の傾向が強く飛行型が上位
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:45:53 ID:WMgAOpQl0
追討ちの精度が全体的に上がってきてる印象
飛行も含めシールド2枚積めない機体は注意一秒怪我一生
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 22:19:22 ID:9D6FMAtU0
対空軽視かもしれないけど、上位に来たヤツは対空チームでもてこずるのが
多いんじゃないかな。あまりにサンプル数が少なくて議論に乗せられないのだが。
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:17:45 ID:nQPvlYPb0
次の大会は対空機体ばっかりで飛行が少なかったりするかもな。

まあ第5回はアングリフアングリフ言われてて
結局バジリスクばっかりだったし全く当てにならないが。
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 07:11:58 ID:j3j61rGR0
>>730
一言で表すならジャミング
736292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/06(水) 08:42:38 ID:+qOhyvUP0
高重力大会締め切りまであと10日となりましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
ルールなどは>>304に詳しく書いてあります。

初めての高重力大会ということで仮想敵もいないという状況、
とっつきにくく感じている方もいらっしゃるかもしれません。
しかし、それは他の参加者も同じです。
どのような戦法が有効か、それに対してどうすればいいか、
検討するのも面白いと思います。

まだ10日ありますので、今から機体を組んでも遅くはありません。
初心者の方も腕など気にせずふるってご参加ください。
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:51:44 ID:RU77wQGK0
仮想敵はヒラメ以外ありえないんだが
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 14:50:02 ID:VqRB1niqO
仮想敵なら同じく高重力調整されたドローンがいるじゃないか
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:08:27 ID:oX1fHzXl0
とりあえずドローンとの遠距離射撃戦に勝つことが最優先課題だな
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:09:14 ID:l1uf8FwO0
目標のX,Y座標に移動する、っていうプログラムが
色々試してもどーも上手くいきません。頭から煙が出そうだ。
なんかカルネジ始めてから寝不足(´Д`;)
単に自機の座標と比べたらいいかと思ったら
それだけだとどっちに移動したらいいか解らないし
あーうー。
なんか良い方法ないですかねえ…
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:20:56 ID:JN0X134c0
>>740
カウンタ入力の自機X座標、自機X座標と目標地点の座標で角度求めて
自機の向きであわせるんじゃ駄目なのか?
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:53:58 ID:l1uf8FwO0
>>741
えーっと、それはつまり三角関数を使えって事ですか?
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 02:26:28 ID:l1uf8FwO0
む、角度って表ひかないと出ないんでしたっけ。
だとしたら見当違いですね…、アホですみません。
ある程度ふらふらしながら向かってくのはなんとか出来ました〜
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 03:56:49 ID:uyigL9Q3O
ふと冷却禁止で高温地帯で戦ったらやばいなと思った
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 04:53:59 ID:kM3E8B+80
使い方によっては10mm装甲が活躍しそうなレギュだな
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 05:44:16 ID:9uhQSyYN0
>>744
がまん大会イイ!
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:34:28 ID:l1uf8FwO0
うあ、新しくバトルモードのデータ作ったら
間違って前のに上書きした…
泣きたい…。
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:50:32 ID:7adT7vuK0
>>747
m9(^Д^)プギャーーーッ
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:56:40 ID:JN0X134c0
>>747
誰しも一度は通る道だよな…
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:35:35 ID:TkqL1FEb0
>>747
なに、今までの経験を元に一から組み直すいい機会と思えば
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:54:19 ID:l1uf8FwO0
少し立ち直ってきたので、気合入れて作り直しまっす
前のより絶対強いの作るぞ
あとバックアップもとるぞ…
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:21:05 ID:HLE7G2LA0
まんこにバックアップ
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:29:23 ID:rBxAlXF10
一昨日、PSP本体とMHP2とCHPを買ってきた
P2そっちのけでCHP開始、今さっきシナリオとバトルモードのプレミアムバトルを全部クリアした
PSPつなげる環境持ってないオレオワタ \(^o^)/
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:32:59 ID:VkWop0DX0
あと1ヵ月でベストが出ると言うのに<MHP2
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:33:57 ID:Jy6Hzq0I0
今からでも遅くない。電気屋行ってUSBケーブルを買うのだ!
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:41:22 ID:rBxAlXF10
MHFoβが21日からになったのがショックで勢いで買ってしまった
カルネは1とゼウスしかやってなかったんだけど、久しぶりにやったらやっぱ面白い
相変わらず戦車と飛行が強いね。ホバーがへちょくて泣けた
スレチだが、ps2のシードってどうなんだろう
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:56:09 ID:Jy6Hzq0I0
>ps2のシード

このスレでは禁句扱いされるけど、私は楽しめましたよ?戦略パートだけは。
あの戦略パートでOKEが動いてくれればよかったと思いますよ。
戦略パートの自立行動も出来れば完璧。とっつきにくくなるけど。
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:02:31 ID:rBxAlXF10
あー、うん、わかりました。そういうモノですか
次の休みにでもケーブル買って来る (`・ω・´)
でも、へちょへちょだからしばらくDLした機体相手にガンバリマス 
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:52:57 ID:uhMH9NT3O
チャーイカとアラクネとバジリスク以外でガチンコで優勝したいなー
どうすりゃいいんだろ
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:01:03 ID:vcvgGezl0
運とセンス。
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:55:02 ID:hjcfhRqa0
>>760
ウンコとセックス?
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:11:05 ID:RaByomJO0
アラクネって優勝したっけ?
歴代はバジ、アング、チャーじゃないか?
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:32:43 ID:zoOd2Xud0
>>762
ホイリーを忘れないでください
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:42:36 ID:ssaEWjoL0
誰かホバーで優勝してくれ
俺には無理だと悟った
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:10:55 ID:vcvgGezl0
>>764
空中大会があればきっと誰かがw
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:55:57 ID:NyvKh1Bz0
ホバーで有望なのはマリアエレナとトライポッドだな。物凄い機動力を持ってる。
アヌビアスは…
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:50:01 ID:1LADRQ850
アヌビアスは前進がバジリスクと同じぐらいのスピード出ないうえに、 右左移動は無いも同然の鈍足なので、バジに比べていい所が一つも無い。 アラクネーに対するセメタのような位置づけだな。
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:07:01 ID:sh7HDQ7iO
唯一のホバーカノン機…
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:09:51 ID:tsBA4Qf70
バジリスクに比べて、ですから
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:58:04 ID:A896E+Qv0
それをいうならアラクネーに対するラスティーネイルじゃね
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:32:17 ID:cfneYZHF0
ラスティーネイルは仰角でアラクネーに勝るが実際対空性能は微妙な希ガス
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:26:59 ID:XNKNQ+VZ0
気合いの入ったラスティーネイルを見せてもらったことがある
有名な多脚型戦ではヴェロニカにだけ平均10〜20%あたり負けてた
布陣が巧いので飛行型はほぼ3機撃破だったよ
車両型、特にホイリーコーンだけはどうにもならないってぼやいてたな
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:29:41 ID:s+em/EhZ0
ロケットいやーんばかーんどかーん

自分で使うとホイリーのドリル使いこなせねぇ
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:53:33 ID:XNKNQ+VZ0
ストームはいつも作りこまれてるもんな、脱帽するよ
決勝の車両やアラクネーとの怪物対決を見るのが毎回の楽しみになってる
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:38:43 ID:goLLihk40
ラスティはジャンプ時間が短いから予測射撃に耐性が強い。
アラクネーとだったら同レベルの予測射撃を実装していれば分がいいはず。

一方、飛行型に対しては、ラスティの仰角判定をやっているイカには
苦戦するはず。迂闊なイカや近寄るしかないフライドは鴨葱。

対車両は・・・どうしようもないねえ。
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 08:08:58 ID:QaPPlCHWO
「遠くの敵をロックしたまま近くのラスティを感知して分岐する」プログラムはどうやって組めば良いのですか?
「近くのラスティを感知して分岐」は出来るんだけどロックを維持した状態じゃ…orz

先達方、助言ぷりーずです
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:02:15 ID:GezzGKGB0
>>776
近くの敵がラスティかどうかはロックしないと判断出来ないから
その分岐の時だけ一時的にロックするようにすれば良いんじゃない?
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:03:54 ID:/U4RQahwO
ロックしてる機体番号をパラメータに保存しておいて
あとでパラメータ指定でロックすりゃいいでないの??
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:12:19 ID:ixvK1l/60
ダークコフィンって大被弾中に一番武装撃てるんだね
既出だっけ?
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:04:38 ID:Qf94U3su0
>>779
ホバーと飛行は乱射で大被弾中に射撃が可能だったと思う
武装はなんでもOKなはず ただし起きあがり中は無理だったとオモ

ヴェロニカ6って集中ロックされると一機が囮になって陣形組んでカノンで狙撃する
自分のチャーイカはそれでカノンくらって負けるパターンだった
さっき偶然プログラムの手違いで分散ロックになった
したら判定で勝てるようになった 偶然乙
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:17:16 ID:fKYm2q7x0
ヴェロニカに限らずカノンアラクネーはフリーにするのは危険
混成で後ろにいるアラクネーなんかは捕まえとかないと酷い目にあう
ロックオンをめぐる攻防は解りにくいけど大事だよなあ
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:45:42 ID:fKYm2q7x0
一応戦車や脚付でも弾が出るタイプの特殊動作は被弾前に行動を開始してれば
吹っ飛びながら弾を出してくれるはず。武装1しか撃てないので役に立たないけど
掃射系の特殊動作って何に使えばいいのやら
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:56:39 ID:rv9kojL70
>>781
じゃあとりあえず分散ロックして、武装がカノンじゃなかったら集中ロック掛けなおしとかどうかな?
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:25:55 ID:ixvK1l/60
>>780
試してみたら移動射撃でも可能だったよ
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:41:55 ID:ewMD9j+V0
最近PSP買ったんだが、このソフトも出てたとは知らなかった。
PS版は随分やりこんだから実にウレシイ話。
すっかりプログラムのやり方忘れちゃったけど…

まだ大戦略やっている最中だから、終わってから買おうと
思っているけど、中古で出回ってるかな?
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:01:22 ID:u4mEjbhx0
俺は中古で買いましたよ。
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:09:52 ID:0wY2jyPB0
新品で買ってあげて……
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:46:28 ID:QaPPlCHWO
新品探すのが難しいだろ…現実見ろよ…


あれからいじくりまわして、拙いけどラスティ検知プログラム出来た
助言くださった方さんきゅーです
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:10:14 ID:sOriah710
>>788
トイザらスででも新品探してくれよ…
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:32:41 ID:qtOnB96x0
祖父で1480円新品で売ってる。おれはおととい横浜祖父1480円で買った
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:02:48 ID:Qf94U3su0
すまんが勝敗の決定方法をPSP基準と2ch大会基準の両方教えてくれないか?

ロックの攻防は考えれば考えるほど果てしない感じがする 陣形とかも
ホバーはロック優先順位低いと見たから最終的に混成で突撃トライポッド入れたチーム作りたい
妄想だけ膨らんで頭パンクした
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:51:39 ID:cfqWeotf0
買ってきた
徹夜で最初の練習モードをクリアして
今は本編の五章にいて、こっちはラスティ、トライポッド、マリナ
相手がアラクネー二機とグラスホッパーで、ぼっこぼっこにされまくって進めないけど
面白いね負けても拙いなりに色んな可能性を試せるから
いつか大会に出て、一勝したいです
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 01:43:21 ID:GK13/f2yO
グラスホッパーやっと形になってきたよ
次はなにいじろっかな
とりあえず犬、セメタ、ラスティあたりが面白そうなんだけども
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:47:23 ID:8prWu7A10
>>793
エッグノッグとかは気合入れるほど強くなるんで面白いと思う。
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:24:13 ID:WfEvaQok0
>>793
おめ、お披露目をを楽しみにしてるよ
そこまで弱くはないけれど微妙に不人気な機体というと
セメタ、アヌビ、モッキン、ローケン、綾影あたりとか
ホッパーが形になってるのならノーラン、コフィン、
プリースト、バットあたりの単一編成だと弱点のある奴を
鍛えて混成を目指してみるのも面白いかも
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:38:31 ID:cPFH+q8MO
カルポ買ってきた。
誰かPSP頼む。
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:13:22 ID:VbNFBb5F0
ノーランダーをあまり見かけなくなったよね
あの暴れまわる姿が見れなくなるとさびしい
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:03:32 ID:ZWSTKL/g0
最近飛行増えてきたしね……
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:06:20 ID:hhHPIRcm0
五章クリア出来た!
少しずつ強くなっているというか、理解が深まっていくのを感じる
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 03:02:21 ID:fdlOfCZr0
>>797
飛行機にまったく勝てない代わりに
地上型には超強い、とかだったらまだ使い道があったのにな
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 15:44:45 ID:03eFjg2q0
>>800
スプーノーランダーならそんな感じだろ。最近は対策されてきてるからそうでもないかな。
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:16:28 ID:qEMgpk2+0
対空がいらない分の装備もプログラムも地上に使えるかな
地雷除去を持つと弱点も減るから、残るは逃げ機対策?
戦車しか作れない俺の代わりに誰かがんばってくれw
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:49:00 ID:U/ltOItu0
ノーランダー結構いけると思うんだが。
作ってみようかな。
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:34:14 ID:9DCQFzGD0
だめだ、ぜんぜん思いどおりに動かせなかった
上級者用なんだろうな…
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 17:30:53 ID:PzBPDwwD0
2脚はやること多いからな
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:26:25 ID:mjx8sZuaO
シナリオ以来作ってなかった2脚(トリンカー)を必死に作ってるけど
自分で適当に作ったただ突進するだけのタンクに全く勝てない。
1対1でも全然ダメだ。泣ける。
2脚ムズいよ〜・・・
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 19:09:41 ID:9DCQFzGD0
>>806
うまい人は旋回ジャンプを使って逃げてた
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:28:37 ID:mjx8sZuaO
旋回ジャンプしたらちょっとはマシになりました。
でも一回でも格闘くらうとそのままおわるね・・・。
少し離れたくらいじゃまたすぐ張りつかれるし、火力で跳ね返すのは無理だし、その後どうしたらいいやらって感じです。
スプー動作で距離離せないかと試してみたら勝手に旋回しるしもうー。
可愛くなってきた。
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:29:48 ID:OEXQD+5r0
前ジャンプで飛び越えるんだ。
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:41:00 ID:uQDq8nrN0
ここで自作の適当戦車に2脚で勝つのに一ヶ月かかった私が通りますよ

もうやってるかも知れんが2脚はとりあえず防御姿勢
被弾より1Fでも早く入力できれば被弾>転倒>死亡の
即死コースは回避できるはず

攻撃に関しては相手がシールドを使い切らせることを優先で
シールド残ってる間は基本的に勝ち目が無いので必死こいて生き残ろう
シールドさえ無くなれば後は格闘で押せるはず
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:08:55 ID:VxsBUzwD0
> もうやってるかも知れんが2脚はとりあえず防御姿勢
かわさないの?かわさない方がいいの?
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:14:43 ID:D3iMZD7Q0
被弾>転倒>死亡の方が怖いということなんだろう。
それと、2脚はしゃがむだけでも結構避けてくれるし、防御姿勢である分多少は安定だろう。
綾影でやろうとして挫折したことがある。
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:37:16 ID:us25Y4sF0
とりあえずトリックスターを見なさいよ。
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:16:18 ID:mjx8sZuaO
伏せはかなり使ってます。トリンカーの伏せいいですね。
>>813
いやぁ、最初に強いの見てしまうと、それの劣化版になっちゃいそうで・・・。
それなりに出来てから見させてもらおうかな〜と思います。
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:16:25 ID:VhODjXBn0
>>814
守破離だよー
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 08:59:05 ID:z4iWEoq50
>>815がいいこといった
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 11:16:32 ID:DuFL+Kbm0
守で始まると破に向かいつつも新たな守に落ち着いてしまう
CHPで特に大切なのは甘えない離の心 >>814はエライ
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:28:13 ID:XiPvsfAJ0
とりんかーのプログラムを覗いてみたけど、何がなにやらさっぱりわかりませんでした!
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:05:56 ID:VhODjXBn0
守…物真似して基本を学べ
破…基本を外して「失敗して」基本の優れた部分を理解しろ
離…独自の工夫をしろ

たくさんのユーザーが10年間積み上げてきた技術を独学で超えられるってなら一人でやるのもいいだろうけど、
先人の遺産を活用した方がずっと楽に上達できるんじゃないかね
せっかく公開したり講座開いたりしてくれてる人がいるんだし、利用した方が早いよ
でも、独自技術に走るのだってそんな悪くないんだよね
思いついたことは片っ端からメモしておいて、慣れた頃に見直すのがいいと思う
思いついた頃には上手く実装できなくても、慣れてからなら簡単に実装できたりするよ
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:22:12 ID:cvOxSANO0
いい言葉があるもんなんだなぁ。初めて聞いた。
型破りと形無しの話を思い出したよ。
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:33:02 ID:DuFL+Kbm0
例えば医学や…まぁあれだ、学問でなら守破離の考えでいい
でもな、これはゲームなんだから焦る必要もないわけだ
せっかく自分の力でやりたいと頑張ってる人に真似しろってのは親切の押し売りだ
時間をかけて工夫して成長する過程だってCHPの楽しみの一つジャマイカ
すぐ先人のを参考にするなんて、もったいないもったいない
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 23:02:12 ID:heewr90c0
人それぞれだなあ

俺は他人のプログラムなんて見る気にもならない
他人の機体の動作や他人同士の対戦すら見る気にならない
自分で作るのが楽しいというのがすべて
強い弱い上達どうのこうのは全部二の次だ
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 02:47:07 ID:GwV0GMBE0
■高重力大会参加希望
オーナー:スクリーン
アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:遠泳部隊
設計図数:1
機体:チァーイカ

開幕集中ミサイルの後、壁周回で逃げて判定勝ちを狙います。
よろしくお願いします。
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 03:01:28 ID:5lu/KveZ0
イカ……に、逃げ……?
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:03:53 ID:KQ4ouffc0
飛行同士の争いがどうなるか、実に楽しみだ。
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:01:10 ID:zcHQcq3XO
現行のヒラメ機体の戦術ってどんなのがあるの?
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:26:33 ID:IG0T1ZrW0
現行も何も、今回誕生したばかりのような気が
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:53:45 ID:bWKHGLErO
ここにあるのは水流 そして君と泡の音
それだけで良かったのに
しなやかなスクリューの声が悲鳴に変わる
本当はもう少し君と居たかったんだ
泳ぎ方を忘れたヒラメ達の歌声を
聞いておくれ

(中略)

変わりゆくレギュレーション
不釣り合いでも構わない

きっと見上げた空は青く
ほらごらんよ
僕らなんてちっぽけなもんさ
君からもらった
優しさの言葉を持ってまた這い出す

泳げないヒラメの様に
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:24:47 ID:5lu/KveZ0
高重力ヒラメ大会
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 09:11:06 ID:mE7lSkZy0
意味もなく感動したw
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:28:12 ID:YQEQ0FMAO
これはもう、ヒラメ対策としてパルス必須だな
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 13:38:33 ID:C4NbCOW5O
ちなみにデスってヒラメに反応する?
デス撒くつもりなんだけど
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:13:50 ID:xsyKRqNn0
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/134.html#id_80d9f52e
普通の20mなら無反応だけど、ヒラメほどの低空飛行ならあるいは
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 18:56:07 ID:/q/wTIdM0
反応する。
ヒラメのおかげで俺の中で長らく懸案だった飛行機を地雷原に
叩き落そう計画が理論的に可能であることが判明した。
…理論的にだけ、だけど
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:23:27 ID:6FY+M++o0
今日買ってきて始めてプレイしてようやくプロローグ10クリアしてシナリオモードがでた。
これ面白いねぇ。

で、質問なんですけどエクストラミッションやるとチップくれるってメッセージでたんだけど、
先にシナリオモード進めて途中でエクストラミッションやったら、新しいチップシナリオモードで使えるようになるの?
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:33:19 ID:4NlXsgQH0
>>835
なるはず。
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:33:25 ID:5j3Ib8se0
>>835
なるよ
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:39:25 ID:6FY+M++o0
即レスd
シナリオモードにもセーブロードがあったんでちょっと不安になった

頭使いすぎて疲れたからシナリオモード始めてみることにしまつw
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:30:52 ID:GHmvIQ+BO
見ろ!設計図がゴミのようだ!!
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:56:14 ID:JIVep7pi0
      /     \
     /  / ̄⌒ ̄\
     /   / ⌒  ⌒ |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | /  (・)  (・) |   | てめーなんだよこの糞機体は!!
  /⌒  (6     つ  |   | てめーは知的障害でもあんのか?
 (  |  / ___  |  < ウザイんだよゴルァァァァァァ!
  − \   \_/  /    \__________________
 //  ,,r'´⌒ヽ___/     ,ィ
   /    ヽ       ri/ 彡
  /   i    ト、   __,,,丿)/        ζ           
 |    !     )`Y'''" ヽ,,/      / ̄ ̄ ̄ ̄\        
  ! l   |   く,,   ,,,ィ'"      /.         \ 
  ヽヽ  ゝ    ! ̄!~〜、       /           |    
  ヽ  / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::||||||||||||||||||||||||||||||||| 
  Y'´          /    """''''〜--、|||||||||||||||||) 
   (      丿  ,,;;''  ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ   |
   ゝ   ー--、,,,,,___      ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ  ./
     ヽ      \  ̄""'''"" ̄   \____/-、
     ヽ       ヽ  :::::::::::::::::::: /          `ヽ
      ヽ  丿   )       /    ノ   ゝ ヽ ,〉
       ゝ      !      /            ∀
        !     |      /   人     ヽ   ヽ
        |     ,;;}      !ー-、/  ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
          |ノ    |      |  /    Y   >>310  ヽ
         {     |      |   j      )  >>839  ヽ
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:31:05 ID:FhSIcT0W0
>>831
それが唯一の弱点なので、追加装甲に対スタン装備。
デススフィアは飛び跳ねてくれるので、パルス系装備に比べると怖くないです(笑)
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:03:34 ID:/V5+zJgN0
■高重力
アップ先:Jupiter
ファイル名:ISSUN.CHP
オーナー名:ISSUN
チーム名:夢見るヒラメ
使用設計図数:1
機体:モッキンバード

開幕ミサイルの後、時計回りに逃げます
文面を見る限りでスクリーン氏のと被ってそうですが(゚ε゚)キニシナイ!!
燃料がギリギリなのでもう一つエネルギータンク載せたかったのですが
これ以上重くなると開幕あぼんの可能性が高くなるので断念
どうやってもヒラメには見えません
843292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/16(土) 08:43:09 ID:4usYKv9k0
高重力大会主催者です。ヒラメが多くてビビってます。

締め切りは本日の22:00、つまり午後10時となっていますので、お間違えのないようよろしくおねがいします。
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 10:06:18 ID:nEO3o+ob0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) >>310 は消毒だぁ〜!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 14:02:13 ID:i1079qSX0
■高重力
アップ先:Jupiter
ファイル名:DIT70616.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:花鳥風月グラ零式乙
使用設計図数:1

ノーマル仕様の多脚です。
飛行とカノン機以外なら、それなりに戦います。
たぶん逃げヒラメには追いつけないので勝てないような気がします。
目標は同機種での最高順位です。
ミサイル避けの性能が少しだけあがりました。
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 15:27:21 ID:nIPQPHWf0
■高重力大会参加希望
オーナー:Lekfnov
アップ先:ジュピター
ファイル名:LEV.CHP
チーム名:KrotYastreba
設計図数:3
機体:チァーイカ

敵周回の逃げチームです。
ネタが被ってしまいましたが、よろしくお願いします。
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 17:09:33 ID:eEvbjbFQ0
■高重力
アップ先:Jupiter
ファイル名:BZF001.CHP
オーナー名:BZF
チーム名:シャーク・ウォッチャー
使用設計図数:2

バジ*2+木琴です。はやりの魚類入れました。
魚類保護団体は絶滅危惧種を守りきれるのか!?
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:03:57 ID:WYn+9+O80
空飛ぶトライポッドって
高重力だと高度2000mまでいくのね
笑っちまった
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:12:03 ID:yvg+NI/V0
■高重力大会参加希望
オーナー:ともごろー
アップ先:ジュピター
ファイル名:TMG66.CHP
チーム名:(対地用)村雨*3
設計図数:1
機体:グラスホッパー

急造なので粗ばっかりかも、何事にもパッシブに対応します。
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:47:43 ID:8DKRyvaS0
■高重力大会参加希望
オーナー:たらこおにぎり
アップ先:ジュピター
ファイル名:TO070616.CHP
チーム名:とげとげトゲ○ー’*3
設計図数:1
機体:ローケン

久し振りにかるぽ起動しました。
余裕なくてヒラメとかチャレンジできませんでしたorz
時間が無いときの車両頼み、な感じです。
851292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/16(土) 21:03:13 ID:qfj5ICZI0
■高重力
オーナー:アイゾ
アップ先:ジュピター
ファイル名:AIZOD.CHP
チーム名:御鳥とカメレオンズ
設計図数: 3
機体:バジリスク2+チキンハンター

ジャミング地雷遠距離バジと囮チキンです。
チキンが囮になって地雷撒きながら必死に逃げているところを
バジが遠距離から援護カノン射撃するようにしています。
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:20:15 ID:Vgk0ztIe0
■高重力
オーナー名:ハナアルキ
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA.18
チーム名:やっつけ隊
設計図数:3
機体:バジ フライド トリンカー

帰宅して慌てて編成したちょ〜やっつけなチームです。
とりあえず流行りのヒラメとヒラメ対策にトリンカー入れました。
チームとして戦闘シミュレーションさえしてませんw
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:50:13 ID:uShQwmnx0
■高重力
オーナー名:パス
アップ先:ジュピター
ファイル名:PATH.CHP
チーム名:オーバードライブ2
設計図数:1
機体:ノーランダー

地雷除去を装備したスプーノーランダーです。
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:54:37 ID:WYn+9+O80
■高重力
オーナー名:おでん屋さん
アップ先:ジュピター
ファイル名:ODEN018.CHP
チーム名:おでん!夏物語
設計図数:1
機体:トライポッド

50秒だけ爆撃機
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:58:13 ID:RglhhbFT0
■高重力
オーナー名:cookie
アップ先:ジュピター
ファイル名:COOKIE03
チーム名:旧式軽戦車(高重力)
設計図数:1
機体:バジリスク

周回カノンバジです
よろしくお願いします
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:58:32 ID:Sy35v7/z0
■高重力
オーナー名:MONO
アップ先:ジュピター
ファイル名:MONO_GRVT.CHP
チーム名:散華
設計図数:2
機体:ジェイラー*1 トリンカー*2

高重力とか面度だから、とりあえず地雷撒いてビームでいいや…
やっぱり2脚は難しい。
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:00:09 ID:RglhhbFT0
■高重力
オーナー名:cookie
アップ先:ジュピター
ファイル名:COOKIE03
チーム名:旧式軽戦車(高重力)
設計図数:1
機体:バジリスク

よろしくお願いします
858枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:01:34 ID:d3s95ALb0
■高重力
アップ先:Jupiter
ファイル名: A2C0616.CHP
オーナー名: あべ
チーム名: 綾影パラダイス
使用設計図数: 2

未完成と言うのもおこがましいほど未完成な綾影です。
何かしようとしてる気配は伝わると思います。
859292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/16(土) 22:06:02 ID:qfj5ICZI0
一応、締め切りとなりましたが・・・cookie氏のデータが確認できません。
ちょっと確認してくれませんか?
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:09:56 ID:RglhhbFT0
cookieです

遅くなり申し訳ありません
ただいまup致しました

861292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/16(土) 22:21:09 ID:qfj5ICZI0
確認及びダウンロードしました。参加機体の種別は次のようになっています。

2脚 13
多脚 6
ホバー 4
車両 14
飛行 14

参加者が17名となりましたので、9+8チームずつリーグを分けて、
決勝も同じようにしたいと思います。
各リーグ上位3名が決勝進出、4-5位で入れ替え戦を行い、上位2チームが決勝リーグへ、
という感じにしたいと思います。これからリーグわけに入ります。
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:28:49 ID:Cr+6fZ6i0
高重力なのに、この飛行の多さは異常。
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:34:11 ID://mB1O2B0
10時締め切りだったのか12時締め切りだと勘違いしてて出し損ねた。
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:45:10 ID:6uJgEV8o0
漏れなんか、あと1時間で機体を組もうとかもくろんでたりしてたんですが
…まあなんだ、みんながんがれ

ひらめ面白いよね
865292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/16(土) 22:48:41 ID:qfj5ICZI0
主催者のサイコロによるチーム分けの結果次のようなリーグで行ないます

Aリーグ
No チーム名 オーナー名
01 深海ノ不思議☆ HigeRed
02 重力、即ち愛(LOVE) U次郎
03 花鳥風月グラ零式乙 大犬太
04 シャーク・ウォッチャー BZF
05 御鳥とカメレオンズ アイゾ
06 やっつけ隊 ハナアルキ
07 オーバードライブ2 パス
08 おでん!夏物語 おでん屋さん
09 綾影パラダイス あべ

Bリーグ
No チーム名 オーナー名
01 GodFather地獄隊 バジお
02 夢見るヒラメ ISSUN
03 KrotYastreba Lekfnov
04 (対地用)村雨*3 ともぎろー
05 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
06 遠泳部隊 スクリーン
07 散華 MONO
08 旧式軽戦車(高重力) cookie

以上。リーグデータをジュピターにアップしました。
とりあえずAリーグ正準を回します。
BリーグやAリーグ逆順の審判をやってくださる方を募集します。
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:00:31 ID:nEO3o+ob0
私がAリーグ逆順の審判を請け負いましょうか?
評価、コメント、無しで
867292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/16(土) 23:04:07 ID:qfj5ICZI0
>>866
よろしくお願いします。
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:23:01 ID:d3s95ALb0
ではBリーグ正順やります
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:34:47 ID:A3w3pMHc0
さて、うpしようかな・・・って10時締め切りだったのかorz
勘違いしてた。
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:37:10 ID:m82fwZTt0
>>863-864>>869
君らだけで突発リーグ戦しちゃいなよw
871292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 00:15:12 ID:Ef7Dncer0
Aリーグ正準の結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ × × × × × × 02-06-00 08位
02 × \ × × × ○ × × × 01-07-00 09位
03 × ○ \ ○ × ○ × ○ ○ 05-03-00 03?位(PSP5位)
04 ○ ○ × \ ○ × × × × 03-05-00 06?位(PSP6位)
05 ○ ○ ○ × \ × ○ ○ ○ 06-02-00 01?位(PSP2位)
06 ○ × × ○ ○ \ ○ × ○ 05-03-00 03?位(PSP4位)
07 ○ ○ ○ ○ × × \ × ○ 05-03-00 03?位(PSP3位)
08 ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ 06-02-00 01?位(PSP1位)
09 ○ ○ × ○ × × × × \ 03-05-00 06?位(PSP7位)

No チーム名 オーナー名
01 深海ノ不思議☆ HigeRed
02 重力、即ち愛(LOVE) U次郎
03 花鳥風月グラ零式乙 大犬太
04 シャーク・ウォッチャー BZF
05 御鳥とカメレオンズ アイゾ
06 やっつけ隊 ハナアルキ
07 オーバードライブ2 パス
08 おでん!夏物語 おでん屋さん
09 綾影パラダイス あべ
872292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 00:22:46 ID:Ef7Dncer0
Aリーグチームコメント
01 チーム名:深海ノ不思議☆ オーナー名:HigeRed
地面にめり込むほど低い格好で進撃し弾が当たらず、パッシブホップアップ爆撃に
対応できない機体が出てきたヒラメ。とても動きが怪しいです・・・

02 チーム名:重力、即ち愛(LOVE)オーナー名: U次郎
ビーム月影とショット月影のチーム。ショットガンを撃つとき、傾斜をつけて飛距離を水増しする。
ショットガンが雨のように降り注いでいる様はとても美しかったです。

03 チーム名:花鳥風月グラ零式乙 オーナー名:大犬太
 ビームホッパー。ミサイル回避の華麗さ、デススフィアとビームで突撃車両を
撃退していた姿には感動しました。ちょっとした回避、動作が詰め込まれていて強い機体です。

04 チーム名:シャーク・ウォッチャーオーナー名:BZF
 鮫を保護しようと頑張る突撃バジのチーム。最大限バジリスクが囮になる。
その成果か、試合には負けたが、鮫だけは保護できる試合もありました。
というか、突撃しない鮫だけ残っていました。

05 チーム名:御鳥とカメレオンズ オーナー名:アイゾ
 主催者チーム。うまいこと囮と援護が機能していたようで、満足です。
最初にバジに突撃されると弱いけど。あと坂道も天敵。

06 チーム名:やっつけ隊 オーナー名:ハナアルキ
例によってけしからんエンブレムのチーム。スプートリンカーが突っ込み、
バジが援護してチームワークが絶妙でした。高速に垂直に動くフライドは囮でしょうか?
ものすごく奇怪でした。

07 チーム名:オーバードライブ2 オーナー名:パス
スプーノーランダー。ひたすら突っ込んで敵を殲滅する。
突っ込んで機体を蹂躙する様は爽快でもあります。

08 おでん!夏物語 オーナー名:おでん屋さん
 空飛ぶ爆撃機。まさか飛ぶとは思っても見なかったため対応できない機体続出。
空中を動き敵に接近したり敵が近づくのを待ったり。

09チーム名: 綾影パラダイス オーナー名:あべ
スプー綾影とスプートリンカー。綾影でスプーは珍しい。綾影が敵の機体近くで
射撃を避けようとまごつくのが気になった。

続きまして、Bリーグ逆準をやります。
873866:2007/06/17(日) 00:36:34 ID:Yed5V73h0
Aリーグ逆順結果発表

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × × × × ○ ○ 02-06-00 07 位(PSP07位)
02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01?位(PSP01位)
03 ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ 05-03-00 03?位(PSP04位)
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01?位(PSP02位)
05 ○ ○ × × \ × ○ ○ ○ 05-03-00 03?位(PSP03位)
06 ○ × × × ○ \ × ○ ○ 04-04-00 05?位(PSP06位)
07 ○ × ○ × × ○ \ × ○ 04-04-00 05?位(PSP05位)
08 × × × × × × ○ \ × 01-07-00 08?位(PSP08位)
09 × × × × × × × ○ \ 01-07-00 08?位(PSP09位)

No チーム名 オーナー名
01 綾影パラダイス あべ
02 おでん!夏物語 おでん屋さん
03 オーバードライブ2 パス
04 やっつけ隊 ハナアルキ
05 御鳥とカメレオンズ アイゾ
06 シャーク・ウォッチャー BZF
07 花鳥風月グラ零式乙 大犬太
08 重力、即ち愛(LOVE) U次郎
09 深海ノ不思議☆ HigeRed
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:24:50 ID:mvwH9cIf0
Bリーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 06-01-00 1位
02 × \ △ ○ × △ ○ × 02-03-02 4位
03 × △ \ × × △ ○ ○ 02-03-02 4位
04 × × ○ \ × ○ × ○ 03-04-00 3位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × 06-01-00 1位
06 × △ △ × × \ △ ○ 01-03-03 8位
07 × × × ○ × △ \ ○ 02-04-01 6位
08 × ○ × × ○ × × \ 02-05-00 7位

01 GodFather地獄隊 バジお
02 夢見るヒラメ ISSUN
03 KrotYastreba Lekfnov
04 (対地用)村雨*3 ともぎろー
05 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
06 遠泳部隊 スクリーン
07 散華 MONO
08 旧式軽戦車(高重力) cookie

ヒラメがらみでやたらと引き分けが多かったんですけど、勝手に勝ちの多い順に順位をふり直しました。
これでいいですかね?
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:28:17 ID:mvwH9cIf0
01 GodFather地獄隊 バジお (ホイリーコーン)
接近戦を挑む。
近付いたらロケット。ロケットが切れたらドリル。
見た目に似合わない機敏な動きで、ほかのみんなが撃ち漏らすヒラメも仕留めていた。
十分に近付くまで撃たないことと、ロケットの上向きにも散らばる特性が奏効していた模様。
残り10秒ほどでエネルギー切れになる。

02 夢見るヒラメ ISSUN (モッキンバードx3)
Bリーグヒラメ三人衆の一番手。
開幕でミサイルを撃って、あとはヒラメでもさもさ動き回る。
ヒラメというより蜘蛛のようだ。
しかし場外が近付いて転回するときなど華麗な動きを見せるのであなどれない。
開幕ミサイル当たるわけねーと思ったけど、開始早々に前進してくる相手には
普通に当たっていた。

03 KrotYastreba Lekfnov(チァーイカx3)
敵が近付くまでひっそりと息を潜めるヒラメのようなヒラメ。
三人衆の二番手。
じっとしていると床の色に同化してなかなかみつからない。
床の色に応じて体の色を変える擬態も体得しているよう(まじでか)。
敵を発見すると(されると?)ぐったり横になったまま滑るように動き出す。
さながら築地の冷凍マグロのようだ。
武器はアサルト、ナパーム、パルスと四発x2持っていて被弾の際に射出すると思われるが、
決定的瞬間は目撃できなかった。
プログラムでお絵描き

04 (対地用)村雨*3 ともぎろー(グラスホッパーx3)
最初に地雷を撒いてからえっちらおっちら出動する。
素早く周りを回られると、自分の撒いた地雷を踏まされまくる。
動きが鈍いので、逃げる敵には追いつけず、迫る敵からは逃げられない。
近付かれたときは、地雷でとりあえずはしのげるけどあとが続かない。
連射で止められればいいんだけど、こっちがカノンなんかをくらうと一発でひるむから難しい。
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:30:15 ID:mvwH9cIf0
05 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり(ローケンx3)
ショットガンとナパーム装備のローケン。
集中ロックで近付いては容赦ない散弾を注ぎ込む。
地雷の撒き方がうまい。たぶん。

06 遠泳部隊 スクリーン(チァーイカx3)
ヒラメ三人衆のとり。
同じチァーイカではあるが、「03 KrotYastreba」とは全く違う動き。
芋虫様の動きだ。
ヒラメの中では縦横無尽に動き回る種らしく、好き勝手な方向にばたばた進む。
そのため、ヒラメ視点にヒラメが横切るという微笑ましい光景も散見された。
ただ、活がよすぎるがゆえの出合い頭の事故が多く戦績はふるわなかった。

07 散華 MONO(トリンカージェイラートリンカー)
バグか仕様か、トリンカーはsp1の半回転ジャンプを繰り返しはしゃぎ回る、
ジェイラーはsp1sp2を連発しシールドをぶんぶか振り回す姿が見られた。
ジェイラーは高速移動で敵を追うも、だいぶ距離があるのに弾を撃ってしまって
逃げ続ける機体を追いきれなかった。
トリンカーの横っ飛び地雷散布はきれいに決まるといい感じ。
こちらを斜めに見据えて接近してくる車両には地雷の迷路ができる。
ただ、もう少し回避重視でもよかったかも。
かわせるはずのミサイルなどを回避動作に入らずにくらっていた。

08 旧式軽戦車(高重力) cookie(バジリスクx3)
時計回りにぐるぐる回る。
時計回り一辺倒なので壁際に障害物があるとそこでもじもじしてしまう。
多くない持ち弾を惜し気もなく撃ちまくるので、開始60秒で全弾撃ち尽くし
ヒラメ相手に辛酸を舐めることもあった。

----------------------------------------------------------------
ヒラメ総評
Bリーグには三種類のヒラメがいたが、その全てが個性的で楽しめた。
個人的には「02 夢見るヒラメ」のかさかさした動きがお気に入り。
その愛らしい仕草とは裏腹に下馬評を覆す勝ち星を上げている。
どうも敵弾が当たらないのだ。
体躯の半ばが地面にめりこんでいる関係で普通に射撃をしたのでは命中しない。
ミサイルもカノンも地表に吸い込まれていってしまう。
超接近して攻撃するか、計画的に地雷を撒くかしないと足元をすくわれる。
もしくはヒラメ専用に角度をつけて撃つか・・・?
しかも修復を常備しているので生半可なダメージでは全快してしまう。
ヒラメ側のダメージソースは、敵の撒いた地雷か同士撃ちかオーバーヒート。
877292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 01:52:26 ID:Ef7Dncer0
>>874
勝敗数を勘案し、調整するので問題ないです。コメントも含めてありがとうございます。

No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ × ○ × × × × 02-05-00 07?位(PSP8位)
02 × \ △ × ○ ○ × × 02-04-01 05?位(PSP5位)
03 ○ △ \ × ○ △ ○ × 03-02-02 03位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 06-01-00 01?位(PSP1位)
05 ○ × × × \ ○ ○ × 03-04-00 04位
06 ○ × △ × × \ △ × 01-04-02 07?位(PSP7位)
07 ○ ○ × × × △ \ × 02-04-01 05?位(PSP6位)
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 06-01-00 01?位(PSP2位)

No チーム名 オーナー名
01 旧式軽戦車(高重力) cookie  
02 散華 MONO
03 遠泳部隊 スクリーン
04 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
05 (対地用)村雨*3 ともぎろー
06 KrotYastreba Lekfnov
07 夢見るヒラメ ISSUN
08 GodFather地獄隊 バジお
878292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 01:55:42 ID:Ef7Dncer0
個人的に気になった点。

ホーム側とアウェイ側で地形が結構変わるみたいです。
夢見るヒラメがアウェイ側で開始早々地面に当たって死ぬという事故が2回ほど起こってしまいました。
879292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 02:20:26 ID:Ef7Dncer0
Aリーグ
01 深海ノ不思議☆ HigeRed 02-06-00 + 01-07-00 = 03-13-00
02 重力、即ち愛(LOVE) U次郎 01-07-00 + 01-07-00 = 02-14-00
03 花鳥風月グラ零式乙 大犬太 05-03-00 + 04-04-00 = 09-07-00
04 シャーク・ウォッチャー BZF 06-02-00 + 04-04-00 = 10-06-00(4位入れ替え戦へ)
05 御鳥とカメレオンズ アイゾ 06-02-00 + 05-03-00 = 11-05-00(3位決勝進出)
06 やっつけ隊 ハナアルキ 05-03-00 + 07-01-00 = 12-04-00(2位決勝進出)
07 オーバードライブ2 パス 05-03-00 + 05-03-00 = 10-06-00(4位入れ替え戦へ)
08 おでん!夏物語 おでん屋さん 06-02-00 + 07-01-00 = 13-01-00(1位決勝進出)
09 綾影パラダイス あべ 03-05-00 + 02-06-00 = 05-11-00

Bリーグ
01 GodFather地獄隊 バジお     06-01-00 + 06-01-00 = 12-02-00(1位決勝進出)
02 夢見るヒラメ ISSUN 02-03-02 + 02-04-01 = 04-07-03(4位入れ替え戦へ)
03 KrotYastreba Lekfnov 02-03-02 + 01-04-02 = 03-07-04
04 (対地用)村雨*3 ともぎろー 03-04-00 + 03-04-00 = 06-08-00(3位決勝進出)
05 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり 06-01-00 + 06-01-00 = 12-02-00(1位決勝進出)
06 遠泳部隊 スクリーン 01-03-03 + 03-02-02 = 04-05-05(4位入れ替え戦へ)
07 散華 MONO 02-04-01 + 02-04-01 = 04-08-02
08 旧式軽戦車(高重力) cookie    02-05-00 + 02-05-00 = 04-10-00

Bリーグは勝数が同じときは引き分け数の多い順に決めました。
コレより入れ替え戦を始めます。
880292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 02:45:30 ID:Ef7Dncer0
入れ替え戦正準
No 01 02 03 04
01 \ × × ○ 01-02-00 03位
02 ○ \ ○ ○ 03-00-00 01位
03 ○ × \ △ 01-01-01 02位
04 × × △ \ 00-02-01 04位

逆順
No 04 03 02 01
04 \ △ × × 00-02-01 03?位
03 △ \ × × 00-02-01 03?位
02 ○ ○ \ ○ 03-00-00 01位
01 ○ ○ × \ 02-01-00 02位

01 シャーク・ウォッチャー BZF  03-03-00(決勝進出)
02 オーバードライブ2 パス    06-00-00(決勝進出)
03 夢見るヒラメ ISSUN      01-03-02(下位リーグへ)
04 遠泳部隊 スクリーン      00-04-02(下位リーグへ)
881292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 03:04:42 ID:Ef7Dncer0
決勝リーグ、下位リーグともにジュピターにアップしました。

これから下位リーグ正準を流して眠りたいと思います。
結果は明朝に報告します。審判を手伝ってくれる人を募集します。
下位リーグ逆順でも、決勝リーグでもお好きなものをやってください。
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 03:16:33 ID:Yed5V73h0
では下位リーグ逆順やります
評価、コメント、無しで
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 03:22:35 ID:/3wXDAtC0
決勝正順の審判承りました。
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 06:31:25 ID:Yed5V73h0
下位リーグ逆順結果発表

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ × △ ○ ○ ○ ○ ○ 06-01-01 01位 (PSP01位)
02 × \ × △ × ○ ○ × ○ 03-04-01 04?位(PSP05位)
03 ○ ○ \ △ ○ ○ △ ○ × 05-01-02 02?位(PSP03位)
04 △ △ △ \ △ ○ × △ × 01-02-05 04?位(PSP06位)
05 × ○ × △ \ ○ × △ × 02-04-02 07?位(PSP08位)
06 × × × × × \ × ○ × 01-07-00 09位 (PSP09位)
07 × × △ ○ ○ ○ \ × × 03-04-01 04?位(PSP04位)
08 × ○ × △ △ × ○ \ × 02-04-02 07?位(PSP07位)
09 × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 06-02-00 02?位(PSP02位)

No チーム名 オーナー名
01 旧式軽戦車(高重力) cookie
02 散華 MONO
03 遠泳部隊 スクリーン
04 KrotYastreba Lekfnov
05 夢見るヒラメ ISSUN
06 深海ノ不思議☆ HigeRed
07 重力、即ち愛(LOVE) U次郎
08 花鳥風月グラ零式乙 大犬太
09 綾影パラダイス あべ
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:04:18 ID:/3wXDAtC0
決勝正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ × × × × × ○ 02-05-00 06?位
02 × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 06-01-00 01位
03 ○ × \ × × × ○ ○ 03-04-00 05位
04 ○ × ○ \ × × × × 02-05-00 06?位
05 ○ × ○ ○ \ ○ × × 04-03-00 03?位
06 ○ × ○ ○ × \ ○ ○ 05-02-00 02位
07 ○ × × ○ ○ × \ ○ 04-03-00 03?位
08 × × × ○ ○ × × \ 02-05-00 06?位

01 シャーク・ウォッチャー BZF  
02 御鳥とカメレオンズ アイゾ
03 やっつけ隊 ハナアルキ
04 オーバードライブ2 パス
05 おでん!夏物語 おでん屋さん
06 GodFather地獄隊 バジお
07 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
08 (対地用)村雨*3 ともぎろー
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:16:18 ID:/3wXDAtC0
01 シャーク・ウォッチャー (BZF)

その名の通り、自由気まま優雅に遊泳する金鮫を2匹のバジリスクが
後ろから追いかけ鑑賞する姿が愛らしい。天然記念物を保護したいのか、
シャーク・ウォッチを邪魔されるのが嫌なのか、敵が近づくと全力で
排除しようとする。絶滅危惧種を愛でるあまり後ろから小突いて墜落
判定させるお茶目な場面もありました。

02 御鳥とカメレオンズ (アイゾ)
カメレオン二体(バジ)はフィールド隅に地雷で陣地を形成する霧隠
穴倉作戦である。一方、鳥チキンは遊撃機として敵を撹乱しつつ地雷
を散布。間合操作が上手くなかなかつかまらない。
そのチキンを追撃する敵をカメレオンズが狙い撃つ。
300−400m級のカノン遠距離射撃をヒットさせており、
高性能レーダー搭載自走砲さながらでカッコいい。必見。

03 やっつけ隊 (ハナアルキ)
相変わらずエンブレムで見せてくれる。
スプートリンカー+垂直移動のヒラメフライ+周回バジリスクのコンビ。
まずトリンカーが全力疾走で敵陣に突っ込む。
地雷装備の機体が多く厳しいようだったが、上手く嵌ったときは一機で
見事全殺していた。突撃隊長が落ちると戦力は実質バジリスクだけ。
5ch大会で活躍した「疾風」が一人息を吐くも数的不利は如何しようもなかったようだ。

04 オーバードライブ2 (パス)
最近意気消沈気味なスプーノーランダーが活躍しているのをみるのは
個人的に嬉しい。もう詳細な説明は不要であろうが、対策の出来てい
ない地上機には圧倒的な強さを見せた。
さらに、今回は飛行型も容赦なく切り刻んでおり、今までの鬱憤を晴
らすかのようである。反面、空飛ぶトライのカラカラとデススフィア
に蹂躙されている姿をみると、やはりノーランダーの宿命からは逃れ
られないのかと少し健気だった。
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:17:17 ID:/3wXDAtC0
05 おでん!夏物語 (おでん屋さん)
今大会唯一の「飛行型」である。
加速装置と燃料が切れるので50秒までが勝負。
後は墜落止まっているだけなのだが、それでも勝っているのがすごい。
高度200mで飛行するのでミサイル以外の攻撃は高重力下ではまず当たらず。
ただ回転飛行しているだけでなく、敵を索敵して主に地雷爆撃を行う。
あと、稀な急速前進時にジェット噴射のような帯をまとっていて綺麗。
一見の価値あり。

06 GodFather 地獄隊 (バジお)
ロケットカラカラシールド3枚搭載のホイリーコーン3機が突撃する様子
は見ていて爽快である。弾が届かず、足つきのジャンプ能力も落ちてい
るので容易に距離をつめていた。
このステージで近接ロケット射撃は有効な戦術の一つなのだろう。
ただ、周回タイプと熱攻めには弱かった模様。

07 とげとげトゲ○ー’ (たらこおにぎり)
敵周回ローケン三機の編成である。
ナパームを巧みに運用し、突撃車両にも粘り強く戦えるチーム。
正面にしか撃てないアングリフに比べると、周回しつつ二連主砲
を広角連射できると随分戦術の幅が広がるし、融通が利くようだ。
地雷の一斉垂れ流しは敵が上手く嵌ると一気に体力を削ることができる。

08 (対地用)村雨*3 (ともぎろー)
レーザーグラスホッパー。
ローケンともどもガチガチな大会ではなかなかお目にかかれないレアチーム。
このリーグにはすばやい敵が多く、翻弄されあまりいいとこなし。
唯一「対空戦」でその真価を発揮し、尋常でない高度で飛行する敵を狙い落
としていた。真上に対空射撃する姿は赤チューリップに似ている。
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:20:20 ID:/3wXDAtC0
おまけ

遅れてUpされた猫好きさんとのこぎりさんのチームを混ぜて回しました。
ハーフリーグホーム側の一回だけで申し訳ないですが。

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ × 06-04-00
02 × \ × × × × × ○ × × × 01-09-00
03 × ○ \ × ○ ○ × ○ × × × 04-06-00


01 白澪01 猫好き
02 必殺料理人 のこぎり
03 チーム彩 のこぎり
-------------------------------------------
04 シャーク・ウォッチャー BZF  
05 御鳥とカメレオンズ アイゾ
06 やっつけ隊 ハナアルキ
07 オーバードライブ2 パス
08 おでん!夏物語 おでん屋さん
09 GodFather地獄隊 バジお
10 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
11 (対地用)村雨*3 ともぎろー
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 07:22:56 ID:/3wXDAtC0
01 白澪01 (猫好き)
電撃装甲のスプーノーランダー。
ロケットを装備している以外はパスさんのオーバードライブ2とほぼ同じコンセプトだろうか。
が、ロケットを撃つ場面には出くわさなかった。
見所は勝利後SUB1・2にW・O・Nの文字が描かれる。
スローにすれば二回位みれる。
また、カウンターにラッキーセブンの77777.7の値が順次現れ埋まっていく。
勝ちポーズもあるようだ。

02 必殺料理人 (のこぎり)
ミサイル+除去ミサイルのネグローニ。
加速装置は搭載しておらず通常の格闘戦を挑む。
近接時に横移動キャンセル伏せの動作を多用し、飛来物を回避するところが面白い。
側面を突かれると脆いが、正面からの射撃はよく避ける。
残念ながらハードの性能差は否めず戦績は振るわなかった。
ネグローニってばこんなにヒトくさいのね。

03 チーム彩 (のこぎり)
綾影。
上記ネグローニと同一仕様機と思われる。
珍しくアサルトガンを装備している。
890292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 10:12:52 ID:tFQRjuXc0
下位リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 06-01-01 01位
02 ○ \ × × ○ △ △ ○ ○ 04-02-02 03位
03 × ○ \ × △ × ○ × × 02-05-01 07?位(PSP8位)
04 × ○ ○ \ × × × × × 02-06-00 09位
05 × × △ ○ \ △ △ ○ × 02-03-03 06位
06 × △ ○ ○ △ \ △ ○ ○ 04-01-03 02位
07 × △ × ○ △ △ \ ○ ○ 03-02-03 04位
08 △ × ○ ○ × × × \ × 02-05-01 07?位(PSP7位)
09 × × ○ ○ ○ × × ○ \ 04-04-00 05位

No チーム名 オーナー名
01 綾影パラダイス あべ
02 花鳥風月グラ零式乙 大犬太
03 重力、即ち愛(LOVE) U次郎
04 深海ノ不思議☆ HigeRed
05 夢見るヒラメ ISSUN
06 KrotYastreba Lekfnov
07 遠泳部隊 スクリーン
08 散華 MONO
09 旧式軽戦車(高重力) cookie

続いて決勝リーグ逆順を流します。
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:41:01 ID:bBaSpPrw0
あら、遅刻組のためのエキシビジョンマッチしてくれたのね。
日の目を見た機体も喜んでることでしょう、ありがとう。
892292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 11:25:37 ID:tFQRjuXc0
決勝逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × ○ × ○ × × 02-05-00 06?位(PSP7位)
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
03 ○ × \ ○ ○ ○ × ○ 05-02-00 02位
04 × × × \ ○ ○ × ○ 03-04-00 05位
05 ○ × × × \ ○ ○ ○ 04-03-00 03?位(PSP4位)
06 × × × × × \ ○ ○ 02-05-00 06?位(PSP6位)
07 ○ × ○ ○ × × \ ○ 04-03-00 03?位(PSP3位)
08 ○ × × × × × × \ 01-06-00 08位

No チーム名 オーナー名
01 (対地用)村雨*3 ともぎろー
02 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
03 GodFather地獄隊 バジお
04 おでん!夏物語 おでん屋さん
05 オーバードライブ2 パス
06 やっつけ隊 ハナアルキ
07 御鳥とカメレオンズ アイゾ
08 シャーク・ウォッチャー BZF
893292 ◆.fVT2Ymqy2 :2007/06/17(日) 11:34:30 ID:tFQRjuXc0
総合順位
順位  チーム名   オーナー名
1位 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
同2位 GodFather地獄隊 バジお
同2位 御鳥とカメレオンズ アイゾ
4位 おでん!夏物語 おでん屋さん
5位 オーバードライブ2 パス
6位 やっつけ隊 ハナアルキ
7位 (対地用)村雨*3 ともぎろー
8位 シャーク・ウォッチャー BZF
9位 綾影パラダイス あべ
10位 旧式軽戦車(高重力) cookie
11位 遠泳部隊 スクリーン
12位 花鳥風月グラ零式乙 大犬太
13位 KrotYastreba Lekfnov
同14位 重力、即ち愛(LOVE) U次郎
同14位 散華 MONO
16位 夢見るヒラメ ISSUN
17位 深海ノ不思議☆ HigeRed

となりました。優勝されたたらこおにぎり氏おめでとうございます。
初の高重力大会であったためか、癖の強い機体が蔓延っていました。
見た目といい、戦法戦略といい、観戦していて楽しいものがありました。

締め切りの告知、締め切りが中途半端で参加しそこねた方に対して
この場を借り謝罪を申し上げます。

それでは、これで第一回高重力大会を終わります。
894枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:11:42 ID:yo6jQBTw0
お疲れ様〜
ユニークな参加者たちに敬礼!
895枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 13:50:36 ID:QCxaCK4H0
主催さま審判手伝いさま乙カレー
みてて楽しかったにょー
896枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:30:12 ID:dHpSDkw20
自機が弱すぎで少しへこんだ。

主催、審判の方お疲れ様でした。
897枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 15:42:36 ID:O3O5bCJX0
皆さんすごいですねー。
買ったばっかりなんですけど、チュートリアルのゲームも
後半の4戦くらいは、同じプログラムで何度もやって偶然通過とか
そんな感じでした。
分岐の方向がマスで制限されるのがけっこうキツい。
もうちょっとズームした状態でのブロックが小さいと、可読性がよかったのになー。
まあ言い訳にもなってないですけどね。どの道プログラムの内容でコケてるんで・・。
898枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:12:36 ID:uVhwsdBl0
主催&審判の皆様お疲れ様でした。
入れ替え戦までいけたのは予想外でした。結果的にブービーでしたけど。
加えて致命的なバグ?が発見されたようで。多分CPUの問題ですね。
しかしネタとはいえキャンセル機を作るとフレームの重要さがよく分かります。
ヒラメはいい教材です。
899枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:19:08 ID:4W7QIK7O0
主催審判方お疲れさまです!

次は未勝利戦?
900枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 18:18:15 ID:jKQUboeRO
次は高重力未勝利戦でヨロ
901枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:04:42 ID:SZVLW6w10
灼熱地帯&冷却OP禁止のガマン大会もいいぞ!
902枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:50:41 ID:mvwH9cIf0
お疲れ様です。
これからみんなの機体見てみよ。
超楽しみ
903枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:54:26 ID:HJ8raAzh0
主催者様に審判各位様お疲れ様でした。
機体色々見てみたらなんか驚くことだらけでした。
特におでん屋さん・・・
出来たら面白そうとは思ってましたが、
本当にできちゃうんだ・・・
あとヒラメの意外な足の速さ等などにビックリでした。
中でも深海ノ不思議が特に記憶に残ってます。
花鳥風月との試合を見たのですが、
撃ち合いでちゃんと試合らしい試合になってて、かつ
かなり接戦でした。一番感動したかも。
自分の順位はそのへんに置いといて、
見るだけでも楽しくて、参考にもなってという
素敵な企画をありがとうございました。
904枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:00:48 ID:0fj07f1p0
やったー。
プロローグゲームのエクストラミッションクリア!
ホバータイプの敵の真似して作ったら
そのまま最後の犬型のやつも行けた

低レベルですいません(´・ω・`)
905枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:49:27 ID:aCaIqNs8O
ボク空気読める子だから突撃バジで楽勝なんていわないよ!


まあ最初の関門クリアおめでとう
どうかこのまま続けて大会を盛り上げてくれ
906枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:51:04 ID:0fj07f1p0
>>905
レスありがとうございます。

> 突撃バジ
わかりませんが、
おそらく定番的な本体と装備とソフトの組み合わせが色々あって、
その中の1つの名前なんですね。

1回目やってあんまりうまくいかなくてエクストラミッションのとこで止まってて、
公式のくじらさんの講座を読んだ後最初からまたやり直してみました。
1回目はプログラムの編集でカット&ペーストが使える事に気付いてなかったので、
そういう意味ではちょっと楽になりましたけど、相変わらず勝率低いです。
一時停止と通過の使い分けとか、まだよくわかりません。
プロローグゲーム、勝った後も前のやつをやり直せたらよかったなあ。
がんがります。
907枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 15:24:55 ID:TMVqp8dz0
こんなこと教えなくてもすぐわかると思うけど、
> 一時停止と通過の使い分けとか、まだよくわかりません。
基本的に一時停止は使わない。
例えば、射撃を通過で踏んで、そのあとは「自機行動判定: 射撃中」イェスなら
飛翔体検知とか熱判断とかの非行動チップに回す。
射撃中ノーになったらまた射撃に回す。
とか
こうすると、撃とうとしたときに敵の弾が飛んでくれば中止して回避できたりする。
908枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:10:24 ID:0fj07f1p0
なるほど。エクストラで獲得した高度なチップがあると色々できそうですね。
しかしややこしそうなのがいっぱい増えて、
使ってみる前から頭がオーバーヒート気味です

プロローグゲームの中では、射撃を全部通過にしてると
避けてばかりで全く撃たなかったりしたので、数発一時停止で撃たせて
そのあと通過で追加したりしてたのですが
あまりよい方法ではないんでしょうね

ところでこのゲームでストーリーはおまけみたいな物だと思いますが、
「居住ブロック」って、「いじゅうブロック」じゃなくて
「きょじゅうブロック」ですよね?マティルダたん・・(´・ω・`)
909枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:19:05 ID:aCaIqNs8O
>>906
格闘で突撃するバジリスクの意
今やってみたら3チップでも余裕でした本当にありがとうございました
車両強すぎなんだぜ(´;ω;`)ぶわっ
910枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:45:27 ID:foNB159HO
分岐しまくった先に通過を置くと幸せになれるよ
911枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:38:56 ID:T5RZxCE/0
>>905
>どうかこのまま続けて大会を盛り上げてくれ

しかし、その後二度と大会が開催されることはなかったのである。



======================= 糸冬 了 =========================
912枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:31:00 ID:xNk224040
>>901
俺もそれに一票
913枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:58:38 ID:IVohoJRX0
>>912
個人的には、どうせならそれに耐熱装甲不可かつ120mm装甲以上も付けたい。
914枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:44:31 ID:0S6PhwoC0
シナリオも終盤なのでバトルモードに手を出し始めてるんだけどなかなか勝てないです。
で、結果見てみると相手の3体ともHPが50%以下なんだけど1体も倒せてない状況が多い。
で、勝つには味方3機で敵1体を集中攻撃するのがいいという結論に達したんですが、
通信カウンタを使うらしいというのは解るんだけど組み方が全然わからん。

なんか、そういうの説明したサイトとかないですかね?
915枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 21:49:27 ID:MYq7BDiu0
テンプレにあるリンクから探してみな。
916枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:06:19 ID:o4j/CVXR0
とりあえずロック→その相手の番号をカウンタに入れる→3以下かどうかで分岐→敵の機体数をカウンタに入れ、カウンタ使用ロック

これは一例。
917枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:42:50 ID:0S6PhwoC0
識別番号ってのがあるのかぁ

親機
タゲ゙が戦闘エリア内にいるか? →N タゲロック→カウンタAにタゲ番号入力 →ターゲットに近づいて攻撃 →カウンタAを1番CHに送信
                   ↓Y        ここスルー           ↑

子機
1番CHをカウンタAに受信 → カウンタAの値を識別番号でロック →ターゲットに近づいて攻撃
918枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:44:23 ID:0S6PhwoC0
途中で切れた。スマソ
いま上で組んだらいけた。ありがとうございます。

親機死んだ時とか考えねば・・・・
919枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:05:41 ID:o4j/CVXR0
>>918
全部親機にすればいい。
送受信を使わないで作るとか。
920枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:45:51 ID:7af4McbdO
全機同じロックプログラムでよくね?
921枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:46:32 ID:DzqaP8N40
とりあえずここ見とけ
ttp://hidee.at.webry.info/200610/article_8.html
大抵の技術はどこかしらで説明してるからテンプレのサイトのリンクとかも見てみるといいんだぜ
922枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:37:42 ID:HURuKUQC0
高重力地帯で弾を撃った場合、軌道は斜方投射と同じなの?
923枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:51:04 ID:mqwXIOOg0
ああ、綺麗に放物線を描く。
だから、高校物理などを駆使すれば相手の距離から撃つべき仰角が分かる。
924枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 19:55:24 ID:7af4McbdO
つい二年前のことなのに斜方投射を完全に忘れてしまった俺(´・ω・`)アホス
925枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:39:05 ID:qpPmrCJP0
遅ればせながら5月にPSPを購入してから、
ネットのデータを参考にしながら作ってみて
ようやくそこそこと思える機体ができました。

もしよければ達人の皆さん、推敲を
手伝っていただけないでしょうか?

オーナー名:えめたろう
アップ先:Jupiter
ファイル名:EMETA03.CHP
チーム名:月神航空隊
設計図数:1

よろしくお願いします
926枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:54:35 ID:PG9boaHz0
>>925
デバッグを他人にやらせるのか?
927枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:03:11 ID:qpPmrCJP0
>>926
不快な思いをさせてしまったようで、
申し訳ありませんでした。
928枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:09:36 ID:XdZhazz4O
PGのいいところ悪いところ教えてやるくらい別にいいじゃまいか・・・
大会前で大会に出すやつとかじゃないんだしさ
俺は今携帯だからできんがな
929枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:40:13 ID:bwRS0vaM0
>>925
聞き方が悪いよ。
推敲を手伝ってもらうのなら、データだけ放り投げてあとは読めみたいなのじゃなくて、
少なくとも、どういう事を目指した機体で、どういった流れで行動するように組んでるのか、
プログラムエリアの大体どのへんがどういった動作かを書かないと。
読む方に解析の負担を丸投げされちゃうと、正直読む気が失せる。
930枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:55:41 ID:qpPmrCJP0
>>929
聞き方が下手ですみませんでした。
場を荒らしてしまったようで本当に申し訳ありません。

>プログラムエリアの大体どのへんがどういった動作かを書かないと。

まず、ネットに書いてあったプログラムを一通り試してみました。
1.壁スイッチで敵の周囲を回りながらビームで撃つのを基本戦術に
2.飛行型は被弾時にも乱射で撃てるとのことで、ミサイルで反撃
3.仰角外の敵を撃たないように、最大仰角以上の時はビームを撃たない

という点をクリアする機体にしたいと思って作りました。

現時点で、まだ足りないと思う点は

1.オプションの選択の仕方がこの機体にとって正しいのか
2.機雷回避プログラムはこれで十分なのか
3.その他、上級者から見てプログラムの無駄な部分

などについて、また、それ以外にも気づく点があったら指摘していただけると
幸いと思いました。

重ねて、下手な聞き方でご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
931枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:07:13 ID:0QaHc0nSO
なんか高圧的な馬鹿がいるなー何様のつもりだよ
誰もお前に頼んだわけでもないのに
よくもまあそんな上から目線で書ける神経症は君だけじゃない
932枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:31:09 ID:XdZhazz4O
俺は気にもしなかったが>>929は間違った事は言ってない
むしろお前が何様のつもりだ

地雷踏んだか
933枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:39:11 ID:ygd6HINB0
飛行は作ったことが無く、敵の視点で見てる人間の意見だけど
なんといかちぐはぐな感じ。
どういった動きをしてるかでは無く何故その動きをしているのかに
気を回すのが足りない点だと思った。一度じっくり自分の機体が
戦ってる姿を眺めてみるといいんじゃないかな

以下、適当に数戦して気になった点
 ムラマサ5発15秒でECMを切らすわりには
 単発タイフーン×3でOP起動することなく撃墜

 回避中に機雷を見てない、射撃中に敵弾を見てないタイミングがある

 アヴァランチ以外の機雷に良く当たる

 被弾時ミサイルは相手を選ばないと無駄になる

 終了よりちょっと前に効果が切れる修復OP

 完全に停止してるタイミングあり

 降下時の射撃距離遠目

 
934枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:42:03 ID:qpPmrCJP0
>>929さんは、私の不躾なところを指摘して下さり、
聞き方の要点を絞るようにアドバイスしてくださったのですから
とても感謝しています。

質問の仕方が悪くて場を荒らしてしまい、
本当に申し訳ありません。
935枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 23:53:03 ID:qpPmrCJP0
>>933
何度もテストしてくださり、ありがとうございます。

おっしゃるとおり、
ネットで知った動きを組み合わせてみただけの部分が
多々あるので、実際、プログラムの細部同士が
ちぐはぐなのだと思います。

指摘された点の中から、自分でわかる部分を一つ一つ
直していきたいと思います。

重ねて、ありがとうございます。
936枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:11:00 ID:9CV96bgR0
頑張れ
いつか大会に出て暴れ回れ
937枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:31:16 ID:y+YDzaje0
いやです
938枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:48:57 ID:m0AnBAzu0
>>925
既に>>933でほとんどのことを言われているが
チァーイカを作ってるので気になったことなどを。

・特殊動作→急速移動という高度な回避を使うわりに急速後退多様
→急速後退は遅く、前への慣性が残っているためあまり回避出来ていない。
 なるべく急速後退は使わない。使うとしても機雷回避や敵との位置調整くらい。

・ビーム攻撃ばかりしていてなかなかミサイルを撃たない
→ビーム射撃前にミサイル発射時間の確認を。

・距離が遠すぎてせっかく高度を下げても当たっていない
→車両、ホバー以外なら前進射撃も取り入れてみては。

・ミサイル回避出来ていない、というかしない
→ミサイル回避ルーチンを入れる。既存機体の動きを参考にする。

・機雷が結構直撃してる
→機雷が近くにあったら機雷回避を弾回避よりも優先する。

あと、ソフトの中身を見てみて気付いたこと。

・ジャミングされると完全に停止してしまう。
→最低限前進と範囲外が近ければ旋回くらいは入れよう。

・修復起動が92秒。
→大会では基本的に120秒なので、判断チップを「戦闘終了まで8秒以下」に変える。

・ミサイルは被弾時とピンチとビーム弾切れにしか撃たない。
→せっかくムラマサとタイフーンというコンボ向きなミサイルなのだから積極的に撃っていく。

このくらいかな。そろそろ未勝利戦があるはずなので頑張れ。
939枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:59:34 ID:FmvRrCSJ0
>>929は親切心で書いているとオモタ。
最後の「正直読む気が失せる」は
「コメントしてくれる人いないよ」という意味に読めた。そう読むと結構親切。
940枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:00:05 ID:zs204udqO
指摘が正しいかどうかよりも
高圧的な態度が寒いんだよ

本当このゲームやってる奴は社会性の欠如してるのが多い
それが最大のネックだよ、まったく

普段ならそんな奴と付き合わなきゃいいだけだが
掲示板だと自己主張するから目もあてられない
941枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:28:53 ID:on2IJjf70
>>940
くだらない文句をageて書いてるおまえのほうがよっぽど寒いし高圧的
頭おかしいんじゃねーの?
942枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:41:35 ID:EgEXm3it0
>>940
一円乙
943枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 01:56:56 ID:lxJbBiy60
>>940
一円先生!あなたのすんばらしいOKEはいつお見せいただけるのでしょうか?!
944枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 03:32:20 ID:kYm2IRa80
>>940
それで、文句は言ってもアドバイスはしてやらんのかい?
945枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 03:34:27 ID:KsNB209s0
ラトラパンティーとよべw

えーと、突撃バジは対パルス装甲&2脚最強、が普通になるまでは出てこないんだっけ?

946枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:09:34 ID:zs204udqO
すばらしいOKEが作れる奴が偉いってその論理が寒いんだよ ったく
だったら初心者に対して見る気が失せるとか書くと奴は
どんだけ最強機体つくってんだって話だって
矛盾を指摘してもなんもきづかないんだろうな
947枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:16:45 ID:xaF1xLRb0
1円が良い餌を見つけたみたいです。食いつかないように注意しましょう。かまって欲しいだけですから。
948枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 09:32:41 ID:HfABtyIq0
>>938
対応策までコミで教えてくださりありがとうございます。
今の自分の知識ですぐに改良できそうなところから順番に直してみようと思います。

・後退は避ける
  距離が開きすぎている遠因にもなっていると思いますし、早急に対策します。
・ジャミング対策
  ジャミングの機体を自分が作ったことがなかったため、まったく想定していませんでした。
  まずは、対ジャミングの基本プログラムからしっかりわかろうと思います。
・ミサイル回避
  通常回避で兼用してしまっていましたが、
  ミサイル回避ルーチンは独立したループにしたほうが避けやすいでしょうか?
・ムラマサとタイフーンのコンボ
  コンボの機体をDLして、研究してみます。

重ねて、丁寧な指摘ありがとうございました。
949枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 11:02:28 ID:jxc4S61l0
>すばらしいOKEが作れる奴が偉い
誰もそんな事は言っていない
藁人形論法乙
950枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:05:25 ID:zs204udqO
そりゃ掲示板なのに言ってるかどうかは判らんわな
にしても本当閉鎖的なコミュニティだな
新しい血をいれないとコミュニティという社会の存続が難しいという前提を理解しているなら
初心者に乱暴な言葉遣いをして威嚇することに意味がないってことは理解して欲しいんだが
たぶんまた俺が知障扱いされるんだろうな
951枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:14:22 ID:91cj7Dtb0
取りあえずsage覚えようぜ
952枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 15:52:07 ID:zRCKsYuS0
アラクネー×2、グラスホッパー×1で詰まり気味です
武装も装甲も向こうのほうが上という厳しい条件で、なかなか難しい
最初紙の上で考えてから入力したほうが効率いいかなあとか考えてます
とりあえずドローン相手ならちゃんとかわして撃てるようになって
自分としては大きな進歩・・
953枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:48:46 ID:jFMwT+3G0
>952
何を相手にするかにもよるけど

相手が被弾状態だったら4発くらい撃つ
相手によっては後ろ跳び射撃で相打ち覚悟
ミサイル活用
包囲するよう味方の位置も気にする
ジャンプ射撃とか狙撃もつかってみる

…とかいかが?
954枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 18:43:33 ID:jwX0gkAi0
おもいついたこと適当に入れていったら勝てるようになると思う。
955枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 20:26:01 ID:hrm91YBv0
>>952
多分シナリオの話だよね
ちゃんと修理をする、プロローグをエクストラミッションまでクリアして
エキスパートチップを手に入れる
最低限この2点をみたして後はなるべくラスティが
カノンを自由に撃てるように心がければ勝てるんじゃないかな
囮役とか用意するといいかも

956枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 23:12:10 ID:atDL3z0m0
定期集中ミサイルでムラマサ→タイフーンがどうしても回避しきれない
単発ムラマサ判断しても被弾時にOP使うから逆効果だと思うんですが
修理×2の方が効果ありますかね? 飛行機作ってる方どうしてますか?
957枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:36:16 ID:ezqexONd0
とりあえず自分で確かめてみたらいいんじゃないかと
今までの機体4チーム、OPと関連のPGを差し替えた機体4チーム
後はそのミサイルを撃ってくる仮想的8チームでハーフリーグ回して
みたら大体見えてくるはず
958枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:18:44 ID:XwLlN9tD0
>>956
なるほど、作ってテストして結果に一喜一憂するんじゃなくて
そうやってどれが一番有効か傾向を割り出すのか
素直に尊敬しました ありがとうございます
でも、ぐだぐだPG作って壊してる時が一番楽しいのは俺だけじゃないはず
959枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 01:27:46 ID:XwLlN9tD0
自分に(ry 当分ROMってマス ゴメンナサイ
960枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:06:14 ID:Bw/tDfS60
被弾してから妨害起動しても、無駄になることが多くないかい
961枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 02:46:24 ID:nL3k91eP0
無駄にならないように判断チップ組めばいい
962枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 03:00:26 ID:Bw/tDfS60
いや、まあ……食らう前に判断して使ったほうがいいんじゃないかって話な
963枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 03:09:18 ID:nL3k91eP0
まあそりゃそうだなw
964枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 21:26:40 ID:a4Rxkry20
未勝利戦やるって話はどうなったんだろ
最近、大会のスパンが広がってきたな
965枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 22:34:03 ID:IP+I+PF00
未勝利戦でも何でも、次は大会初参加してみようと
必死に機体調整中です。
自分では主催出来ないので待つだけですが…
調整すればするほど弱くなってるようなヤな感じのループにハマり中…

あっちを立てればこっちが、みたいな感じで難しいですねー。
966枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 20:30:22 ID:CyHa0H6fO
自分のやりたいように作り込んで、大会のレギュに応じて修正すればいいと思うよ
967枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 22:18:52 ID:fXUnlD8S0
アドバイスしているように見えて、実際は何も実のあることを言っていないのが>>966です
968枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:23:40 ID:8z33OLJW0
とりあえず、今後は大会が開催されることはもうないし、このスレもちょうど
終わりだから潮時だね。

次スレは立てないで解散てことで。

クソゲーの割にはよく続いたほうなんじゃないかな、このゲームのスレ。
次のトレンドはACFFだと思う。みなさん、今度はACFFの大会でお会いしましょう。

というわけで、お疲れさまでした。

======================= 糸冬 了 =======================
969枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:08:27 ID:HDA/VWdL0
次は団体戦?
970枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:13:14 ID:Y6r4+ft00
まずは未勝利戦じゃないかな。
確か二人くらいが主催出来るみたいなレスがあったので、その反応待ちかな。
971枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:52:39 ID:gTcz6YU00
まー他人に頼らず自分で開催してもいいんじゃ?

来週末はダメなんだが、明日24時締め切りで突発大会やるとしたらレギュ何がいい?
灼熱地帯で冷却なしとか?
972枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:53:51 ID:gTcz6YU00
明日っつーか今日(土曜)か…
973枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:14:14 ID:Y6r4+ft00
突発大会か、楽しみだ。
レギュレーションは任せるよ。
974枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:21:16 ID:dGzl26K/0
月影オンリーとか。

でも、突発で明日締切だとつらいか。
機種限定はある程度期間あったほうがいいよね。
975枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 01:29:55 ID:gTcz6YU00
マイナー機体とかマイナー装備発掘は楽しそうだけれど、
流石に締め切りまで24時間も無いと厳しいかねぇ。

できれば初心者さんでも参加しやすいレギュにしたいっス。
2脚大会、とかかな?シナリオでも2脚は使うことだし
976枯れた名無しの水平思考
ドローンとかは即日出来たけどな
機種限定は専門外があるからきついね