モンハン2nd怒りぶちまけスレpart7

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1枯れた名無しの水平思考
ここは、モンハン2ndでのあまりに理不尽な出来事や糞仕様に怒りを覚えた時、
それを発散して楽しいハンターライフを送るためのスレです。

*基本的に愚痴スレなので「それはお前の腕が悪い」系のレスは控えましょう。
*「下手糞」などの絡みレスをする前に、まずはスレタイを読みましょう。
*アンチスレではないので、MHP2ndそのものを否定したい方は該当スレで。
*ここはプレイヤースキル自慢をする場ではありません。そういう目的の方はお引取り下さい。
*煽りに対してはスルーピアス装備で乗り切りましょう。
*tnksn
*fjoksn
*tjmtsn

前スレ
モンハン2nd怒りぶちまけスレpart6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176879273/
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:26:47 ID:trXcqmzIO
2ゲトー
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:38:23 ID:0cllIXUo0
上位のゲリョス&ドスファンゴクエスト、スタート地点で前にゲリョ、後ろはイノシシってありえないだろ。
覚悟をしていてもたまに死ぬ。ありゃ、やりすぎ。
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:02:16 ID:ATL6USyc0
モンハン2ndすぐに飽きた
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:02:17 ID:60/klFv80
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6枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:04:03 ID:ATL6USyc0
1みたいに長持ちすると思ったんだが
7枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:18:45 ID:9vE4cDOq0
初モンハンだったからかもしれんが
俺はなんだかんだ言って結構やってるな
今も。ソロはもう殆ど飽きてどうしようもないって感じだけど
kaiとかで長くやり続けてるよ

まあこれが初じゃなければとっくに止めてたかもしれないけど



8枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:21:07 ID:qYR3h1F80
PT戦やるにはまだ面白い、kaiなんかで手軽に人と集まれるのもいい
だがソロはいかんね、理不尽判定を一身に背負い馬鹿みたいに体力がある
敵モンスをチマチマチマチマ攻めていくだけ
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:24:33 ID:ATL6USyc0
1は初だったから600時間はやってた
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:25:37 ID:22LKncdEO
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:33:23 ID:kGmv29Do0
1長持ちして2は短いなんて
結局モンハンの面白みがわかって無かったってことだろ
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:37:47 ID:qYR3h1F80
実際そういう人もいるんじゃない?1はやり込んで勇んで2に行ったけどウボァで止めたとか
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:44:38 ID:NGgn4mWuO
訓練所の集団演習が理不尽
あんなに時間短くて装備も貧弱で一人でやってられるか
集団演習イャンクック相手に50回以上討ち死にした俺が涙目でカキコ
左手親指が痛くてしびれて動かない
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:49:02 ID:zTUn7WoEO
前スレ>>998
十字キーとポーズは対応してるんで好きなポーズ見れるぞ
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:56:44 ID:TOCWij1BO
>>13
片手で行けば遅くても二、三分残して討伐できるよ。
にしても…
古龍はやはりウザイな。
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:58:34 ID:lZgiQqJE0
せめて起き上がるタイミングをずらす事ができたら
ティガレイプなかったろうに・・

それと壁際に飛ばされた挙句、カメラが真上からツムジを眺めるくらいな位置に勝手に来るのどうにかしてくれ

透過処理ぐらいしてくれよ・・
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:06:00 ID:60/klFv80
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18枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:31:04 ID:6b3/1LBKO
次回作ではデビルトリガーとか無双乱舞みたいなの追加してほしい。起き上がりとか怯みの時でも発動できるやつ。
これでスキルとか糞調整をかなり解決できると思うのだが
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:58:56 ID:Qw0rZgBd0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 15:11:05 ID:c5xmRkNK0
1000なら辻本解雇 船水復帰

どうか本当にそうなりますように・・・


沼地とかの雨どうにかしてくれよ・・・
俺の腕じゃ爆弾でも使わないと勝てないよ・・・
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:00:36 ID:+Rw6xkmLO
レウスつまんなすぎ
飛ぶ、逃げる、ノーモーション突進、キャンセル、アホかとマジでウザすぎ
しかも逆鱗出なすぎ、何十回この糞モンスと戦わせる気なんだよ

ナナやナヅチやクシャルの方がまだマシ
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:25:09 ID:0E+pn/Zr0
ハメとかもイラッとくるが何が一番むかつくかっていうと何故かtnkがMHの生みの親になってる事
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:31:54 ID:bn5S4jYj0
テクモのソフト開発部の
Team NINJAに板垣伴信という奴がいるんだが
X箱のNINJA GAIDENのテストで「これは難し過ぎないか?」
という意見を聞いて更に難度を上げたというコメントをどこかで見た。
奴に言わせるとゲームというのは”開発チームのユーザーへの挑戦状”だそうだ。
MHの開発チームにもこんな奴がいそうな気がする。

>>20
弓かボウガンがオススメ。
レウスは飛び道具の方が相性が良い。
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:37:33 ID:hHYDQBuD0
>>16
透過処理は技術云々というより権利かなんかの関係でできないって聞いた事あるぞ
今回画面端カメラずいぶんとマシになってるんだけどな。上にさりげなく移動してくれて
24枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:38:30 ID:qYR3h1F80
>>22
そういう80年代脳のやつがまだ生き残ってるんだね
難しければクリアできなくても賞賛された時代はとっくに終わってるのに・・・
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:44:20 ID:dnWv+acG0
>>23
特許絡みで金払えばできるんじゃねぇの?
無印時代から糞カメラについては叩かれてたんだぜ、カプの怠慢以外のなにものでもないだろ・・・

今回100万売ってぼろ儲けしたんだからそろそろカメラ関係に投資してもいいと思うがね。
これで今後も糞カメラでいくならカプは真の守銭奴企業、ユーザー放置企業に決定だろ・・・
26枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:53:43 ID:TOCWij1BO
テオを見ろ!
あの圧倒的な攻撃力!
ノーモーションタックル!
ほぼランダムな粉塵爆発!
斬っても斬っても倒れない耐久力!
正に最強!
糞カプコンが生み出した新世代の怪物!

もういいよ、カプコンには失望したから。
倒産でもしてください。
27枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:57:49 ID:lbrIpP+D0
街テオはエリア2で4人で覇弓打ってるだけでこける→起きる→こけるの繰り返しv
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:01:38 ID:BK1eTSwN0
製作者側の都合が見え見えなのが萎える。全てが場当たり的な対処両方で時には製作者の底意地の悪さすら感じる。

高台→ボウガンハメ→高台に岩でも置いちゃいますか。

もうガンジガラメ、敵を観察していろいろやってみようなんて気は失せる。
根本的に変えられる程予算かけられないのかもしれないけどあんまりだよ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:04:45 ID:3184NB6o0
なんと言うかさ、古龍と戦っていると

「あーはいはい
怒り咆哮からキャンセル突進、起き上がりにブレス。これは死んだわ」

必死に何とかしようとか通り越して、諦めムードになるんだよね。
こういうのって開発側としては、してやったりな感じなの?
と問いたくなる(´・ω・`)
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:06:42 ID:TOCWij1BO
>>27
しょっちゅう四人集まるなんて無理に決まってんだろーが!!
31枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:08:16 ID:3184NB6o0
>>28
高台撃ちとか、逃げ道は残しておいて欲しいよな
ただでさえ変な攻撃判定やモンスター側のハメが存在するんだし
誰もが雑誌などの攻略通りの立ち回りが出来るわけでもないんだから
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:08:56 ID:OyulWav5O
遅れたけど>>1
あとカプウンコ氏ね
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:09:00 ID:lbrIpP+D0
もう恐竜VS人間じゃなくて機械vs人間みたいになってる
何も無いところから雷落としたり隕石落としたり吼えるだけでマグマだしたり
もうユーザーに対する殺意して込められてない糞ゲー
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:17:04 ID:qYR3h1F80
>>26
ロケランでずーっと怯みっぱなしにさせたいよねw
35枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:23:44 ID:TOCWij1BO
何か…もう一気に冷めたわ…
正に興醒め…
フレとやるとき以外はもうモンハンを起動させることは無いだろう。
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:27:23 ID:BK1eTSwN0
>>33
> もう恐竜VS人間じゃなくて機械vs人間みたいになってる
そう思うよね。前作で、レウスが戦闘中に突然よそ見をはじめてスキだらけになるなんて、脳みそ小さい爬虫類らしくて大好きだったのに。
今回は削られたっぽいね。殺人マシーン量産。
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:30:54 ID:qYR3h1F80
ドスランポッポとかチンコとか時々動きが止まるけど、
あれもなんか機械的に「止めてやったぞ、チャンス作ってやったんだから感謝汁」って感じ
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:32:30 ID:9vE4cDOq0
今日配信のテオクエダウンロードしようとしたら
読み込み画面から進まないんだが・・・
30分経過しました
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:33:04 ID:5cPjNNr50
チンコのあれは瀕死の合図だ
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:34:56 ID:9vE4cDOq0
そしてチンコは放心状態になったら総攻撃で速攻終了する
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:39:51 ID:+lWUTAPx0
次スレからはテンプレに不満点整理して入れてカプコンに送りつけようぜ
少しは変わるかもしれん
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:47:06 ID:TOCWij1BO
>>41
激しく同意!!

なぁ、カプコン…
モンハンを好きな俺のままでいさせてくれよ…
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:50:01 ID:9vE4cDOq0
しかしあの改悪するばかりのバカプコンに
言ったところで変わるかねえ
次回作は別の改悪がされそうで怖いよ・・・

>>41には同意するけど
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:56:16 ID:CuMKCu5P0
ナズチの瞬間移動うざすぎ
ただの時間稼ぎじゃねぇか
こんな糞行動追加したアホはどこのどいつだ?
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:59:09 ID:qYR3h1F80
ナズチにはランスの突進連発が効き目ありのようだね・・・ほんと糞戦法しかないわ
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:10:01 ID:5AHHdKFR0
>>24
あの頃は大人がゲームを遊ぶことが今みたいに当たり前じゃなかったし
子供がお小遣い貯めたり、特別な日に買ってもらったりとで
1本をそれこそ半年〜一年単位でとことんまで遊びつくすのが普通だったからな。
理不尽極まりない難易度でも、買った以上はもったいないし仕方ないから遊ぶって感じ。

でもそれを今のユーザーに強要しちゃいかん。

越えれば何とかなる程度の壁ならまだいいが、必死こいて壁を超えた瞬間に
「もう二度とやるもんか」と思わせるってのは最悪だろ、どう見ても。
モンハンって本来「壁を越えた後は楽勝だぜハッハー」と思わせるゲームじゃなかったのかよ。
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:24:29 ID:9vE4cDOq0
壁を越えた後は楽勝だぜハッハー
↑www
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:25:05 ID:9vE4cDOq0
あああミスった
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:31:20 ID:iq3cLWoO0
どう考えてもソロのこと考えてない>イベテオ
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:31:31 ID:EINwfojhO
>>41
2でもそんなことやってたな。
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:34:15 ID:5AHHdKFR0
>>47
うん、言い方は悪かった。すげえ反省してる。
でもクリア後に再戦しても、運次第でまた勝てなくなるのは正直どうかと思うんだ。
パターン読んでても怒りキャンセルで台無しにされるのも訳わからんし。
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:35:19 ID:dnWv+acG0
今週号のファミ通にモンハン特集が組まれていて様々な質問をカプ開発陣に
直撃している。

たとえば物欲センサーについては「レアな素材でも出るときは出る。ただ、
センサーの内容は企業秘密。ナイショってことにしといて」

だってさ。否定しないってことはあるんだな、やっぱセンサー。このセンサー
のせいで集めたい素材が欲しいときに出ずに、モンハンに飽き始めたころにボロボロ
出だす。タチが悪すぎる。
現に俺は村集全クエ終わって暇なんでイベとかトレハンやってたまに集クエとかやってる
が竜玉がボロボロ出やがる。超絶作りたかった時にはそうとう苦労したのに・・・・・

センサーがユーザーを不快にさせてることに開発は気づくべきだ・・・

断言できるがセンサー廃止したら、改造厨は半分以下に減るだろう。
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:38:55 ID:+Rw6xkmLO
ドドブラの方向転換でピヨルとか何考えてんの?

壁際でカメラワークも悪くて訳が分かんないうちに方向転換→こけるを三回くらい繰り返してピヨッテ死んだ

スタッフ死ね
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:41:03 ID:+tC0UQlYO
>>44
独龍で右脇腹なんかもいい
まあ対象がカスだからどんな戦法あってもやらないが


しかしボタンの反映までのタイムラグはもともとの
もっさり感を助長させてるな
振り返り後のダッシュから弓大剣の武器出しタメ

弓のRでの照準操作のタイプ2は毎回ボタン
押すたびに正面に戻りやがるし
何のためにLのカメラ操作あるんだと問い詰めたら
どんな回答するんだろうな
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:53:23 ID:BPHPywhS0
イベテオ強すぎ死ね
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:57:22 ID:whiJtrA9O
アクションなのに運要素高いのは頂けない
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:05:58 ID:sLxBv9+P0
物欲センサは心理的なものが大きいと思うがね。
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:16:52 ID:mmSL9HAkO
イベテオ体力9600 集会所テオ体力11250
イベバル体力9000 集会所バル体力20000

なんでこいつだけ減らないんだ。
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:17:45 ID:pp5Dx4Fo0
イベテオは火山じゃなくて街だから最初からハメハメしたほうが良い。
あれ、攻撃力が異常に高くなってるからまともに行くと剣士でも怒り攻撃で瞬殺されかねない。(ガンナーは即し)
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:22:03 ID:vcDVA9YdO
前スレで出た話題な気がするけど、プレイヤーの得物と防具からほしい素材を判断するのかね?
だったらムキになってクエ回すのは逆効果かもな。
しばらくPSP放置してやるってのはどうだろう。
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:23:35 ID:0erED+FGO
当たり判定酷すぎだごらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:44:17 ID:0erED+FGO
突進→突進→ピヨリ→突進→死


制作者殺したい
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:45:03 ID:TOCWij1BO
>>59
ゴールドルナに身を包んでいるのにも拘らず、怒り突進二回で死にましたよ。
あれはさすがの俺も興醒めレベルだったね。

本当に今の開発者には失望したよ。
ま、ここで何言っても何も変わらないんだろうけどさ…
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:47:37 ID:yHKC2OE30
イベテオの攻撃力設定した奴アホだろ・・・
何で近接のほぼ最強装備HP150でも2発で死亡するんだ、ガンナーなんか即死じゃないか

攻撃喰らう⇒起き上がりに攻撃or回避しても馬鹿みたいに狙い済ましたホーミングタックルで追いかけられて死亡

唯でさえ攻撃の隙が無く、顔攻撃しないと傍にいるだけでHPグングン減っていく糞仕様なのに
ここまで限界にパラメータ上げて、製作者どもは何がしたいんだ?お気に入りのドラゴンを倒されたくないってか?
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:50:32 ID:+lWUTAPx0
レウスの毒爪攻撃のピヨリ値と当たり判定設定した奴死ね
ほぼ回避不可なのに確実と言っていいほどピヨるとかアホか
俺らの中でレウスの毒爪は100%ピヨるとかいうデマが流れるほどだぞ?
HP少ないときに毒爪喰らう→ピヨる→ピヨピヨ回復前に毒ウボァー
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:53:29 ID:yHKC2OE30
>>65
足元に居るのと、タイミングよく緊急ダイブorガードすれば大丈夫だ
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:53:36 ID:MczL9W+G0
>>65
いや、それはしっかり対策しておけば当たらない物だから、、、。
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:54:49 ID:+lWUTAPx0
ってか物欲センサーって本当にあるのかな?
なんか俺のやつ逆物欲センサーついてるような気がするんだが
超絶作りたいと思えば竜玉出るし防音殊つくろうかなとか思ってカンタ毒殺して
剥ぎ取ったら12匹で頭4つとか

怒りかったらスマソ
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:56:08 ID:+lWUTAPx0
>>67
名人乙
>>66
そうか野郎の下に居ればいいのか。試してみる
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:57:41 ID:AEnwOhnE0
グラビのタックルってあれどうなってんだ?
回避不可能なのか?
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:58:27 ID:+lWUTAPx0
むしろトトスのサイドタックルの方が
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:59:23 ID:vNQQxFel0
>>68
時期にお前も被害受けるさ。
ラオ玉出なくて討伐数30超えた俺が言う。間違いない。

てかね、物欲センサーのせいにしないとやってられないんですよ。
無いのはわかってるんですよ。ええ、そんなの付いてるわけないじゃ無いですか。
常識的に考えて。
でも何かのせいにしないとやってられないんですよ。
73枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:03:09 ID:MczL9W+G0
これがゆとりかW
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:03:53 ID:9vE4cDOq0
>>51???
何か勘違いしてるようだが
俺はただハッハーってところにウケただけだぞ?
分かり辛くてスマン

>>64
僕の考えた至高のこるーだからな
まぁ自然は厳しいってことで(笑
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:06:06 ID:fG9qfA1U0
>>64
2発どころか
炎の纏いで体力をちょっと奪われる→怒り突進or粉塵
これで即死亡www
76ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:27:12 ID:4uNVWWmD0
しばらく前からROMってたが・・・・・

このスレって同じ発言の繰り返しだよね

77枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:27:35 ID:fqBO1mC40
片手剣でイベテオの塵粉爆発ガードしたら一発で30以上削られた
ふざけやがって
78ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:29:40 ID:4uNVWWmD0
>>77

まあ、開発陣が昔の難易度に戻したんでしょ
P無印のG級の敵なんて一人でやるには危険すぎたからね
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:31:07 ID:HQvl/V2Z0
>>76
そう思うなら消えろ低能。
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:34:42 ID:OWDfBB+r0
ドドブラ二頭の合流頻度と奴等のシンクロ率ありえねぇ・・・
自マキで見てると、マーキング一個にしか見えねぇんだけど

何気にチャチャブーがエボニーデビルにしか見えません・・・
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:35:24 ID:XfkfxOFTO
>>78
日本語でおk
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:42:29 ID:dnWv+acG0

物欲センサーは存在する。開発陣の発言から推測された。
詳しくは今週号ファミ通を嫁。立ち読みでいいw嫁

立ち読みすらメンドイなら>>52
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:54:34 ID:6iD17Nbl0
持ってる武器や防具から求めてる素材を割り出すのは簡単だものな
プレイ時間を維持するためにも、出現を調整するモジュールを組み込んでるんだろうな
84枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:58:39 ID:epE/jY1N0
みんな頭にきてるようだねぇ。

あーあ、


買 わ な く て よ か っ た w
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:06:51 ID:9RYfssqEO
>>84
はあ

だから? 何?
86枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:13:56 ID:FAE491aw0
>>78
は?逆だろ?
P2の上位はPのG級より遥かに難しい。
・・・いや、難しいじゃない。ただ理不尽。
87枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:18:16 ID:FUUNuTJU0
>>21



      激     し     く     同     意     
88枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:36:23 ID:Zst+ygcf0
レア素材を山ほど求めるくせに入手するのを阻むセンサーがあるってのはおかしいだろ
3%のレアアイテムとかマジで100回やって3つ出るかどうかって時もあるしよ
長く遊べるんじゃなくて欲しいもののために無理矢理長くやるのを強要してる気しかしねえ
人の欲を逆手にとって不快なゲームを作る事しか出来ないんならゲームなんて作るな

あと>>58を見て思ったんだけど両方ともテオの体力多すぎだろ
ほんと無印以降は全部つまらないな。もうカプコンのゲームは買わん
89枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:38:14 ID:8tnQcash0
>>64
街テオをプレイヤー側にハメ殺しにされた腹いせだろうね。
ハメるならハメ前提の攻撃力にしちゃいますよ、と。
もとはいえばテストプレイもろくにしないやつ等の責任なんだけどな。
90枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:45:39 ID:EINwfojhO
今回のイベはテオを倒させないためじゃなくて、J装備を作らせない為に思えてならない。
まぁ、スキルもスキルだからしょうがないのかもしれないが。

>>88
そんなに沢山必要な素材ってあったっけ?
91枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:13:19 ID:dnWv+acG0
なんだよ、ここのスレは〜イベテオ如きで苦戦しやがって・・・
1戦で討伐可能なんだから少しは良心的なイベクエだとたまには感謝してやれよ〜

しゃ〜ない、ジャンプクエとやらをサクッとクリアして俺も海賊デビューしてやらぁ^^




1時間後・・・

ちょ、なんか上位の時より痛いんだけど^^;攻撃力上がってるは、体力もそのまんまじゃん・・・
1戦で討伐可能なように調整してんじゃねぇのかよ。
フルアカム朧火でアウトとは・・・

怒りの矛先はこういうケースは弓厨辻本なんだろうが、集英社まで憎たらしくなってきたw

回復薬足りなくなるので覇弓でハメるか、強走超絶コースなんかなぁ。

あ〜マジで糞ジャンプまでムカツク。来週からヤンジャン買うのやめるわ・・・
92枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:19:44 ID:vNQQxFel0
>>90
片手の属性武器のうち毒・水・火を最強にするだけで雌火竜の紅玉が1個ずつ
他、ゴールドルナ・シルバーソルには一箇所に付き1個ずつ紅玉。

上位武器防具は希少価値の高いアイテムをバカみたいに消費するぜ。
93枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:34:01 ID:+lWUTAPx0
>>90
ヒント・アカム装備の黄金の毛と竜玉
94枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:40:10 ID:6iD17Nbl0
>>91
俺は決めたよ、ジャンプは燃えるごみの日に出すって、、、、もう他人の作ったルールに縛られるのはたくさんだ
95枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:43:46 ID:dnWv+acG0
>>94
集英社もある意味可哀想だよなwモンハンに肩入れして高性能ネタ装備を採用
してもらえたものの、糞クエになったおかげでソロユーザーのヒンシュクを買ってしまったw

これならネタの笑いもの装備で終わったファミ通装備の方がまだマシかもなw
96枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:47:54 ID:EINwfojhO
>>92
それがあったか。
基本報酬に入るようになったけど、運が悪いと、とことん出ないからなぁ。

>>93
ヒント アカムはほぼオマケ
97枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:53:14 ID:+Rw6xkmLO
苦労して逆鱗を集めて滅一門を作ったら
次の素材は酷龍だ?せめてもう一段階あってから酷龍素材求めろよ
酷龍クエなんて出せねぇよ
せっかく死ぬ思いで逆鱗集めたのに実用性皆無かよ
98枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:04:43 ID:pz50PiSb0
マックへGO
99枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:20:09 ID:54EZWkWR0
天地フルアカム防御501、同じ装備2人でイベテオ突撃して3死かよ
イベテオ死ね。2回目ハイガノボマーで爆殺したのに結局金冠でねぇし
まじ死ね
100枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:22:05 ID:yCPZYcca0
電撃を見習ってクエ自体もネタにしろよ
テオって時点でかなりやる気無くすのに何あの攻撃力
101枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:39:22 ID:p9e9Mz8Y0
アカムやってんだけど全然かてねーじゃん
何がガンスで腹下で楽勝だよ、攻撃してるだけで勝手にライフ食われてるし
弾かれてないところが急に弾かれてるようになって、ガード解除>アカム攻撃>脂肪とか馬鹿げてるだろ
だいたいガードで縦構えてるのにちょっと弾かれたぐらいでふらついてるな、死ね
102枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:44:12 ID:JV34KHP40
>>ゲームというのは”開発チームのユーザーへの挑戦状”だそうだ。
>>MHの開発チームにもこんな奴がいそうな気がする。


・・・・・・
103枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:46:33 ID:o7Yw5O+7O
>>90
まだつくれないけどミラアンセスバスターはラオ玉3つも要るんだぜ…
10491:2007/04/28(土) 00:50:35 ID:t9gt173R0
覇弓、火事場2ボマー見切り1のフル厨〜ン装備でテオを惨殺してきましたw

でも35分針もかかっちまった。ボマーついてるの忘れて体力調整で2回ミスって
死んだというオチもあったんだが、まともに剣士でガチやってると立ち回りちょこっと
ミスったらタイムアップになるわな。

まったくイベクエもソロプレイヤー無視の糞バランスだし、報酬もチケット1枚かよ。


ん、なんだろ、この赤くて丸っこいのは・・・・・・・・・・・

ふ、ふん、これくらいじゃ許さないんだから・・・
105枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:07:06 ID:p9e9Mz8Y0
あーーーーーーーーうぜー、まじうぜー、アカムなんて
いまどき円谷でもデザインしないような古臭い怪獣もどき作った奴は死ねよ
なんで+2つけて完全にガードしてるのにまくりで半分以上持っていかれるんだ?
こんな回復薬との交換戦の何が面白いと思って作ってるんだよ
戦い方も糞もねー、ただアカムの攻撃パターンの運がよかった奴が勝ててるってだけじゃん、死ね、マジで死ね
106枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:21:24 ID:Id8im2vY0
アカムは片手剣が一番いい。腹の下で転がって斬ってれば実は安全。
ガンチャリが安定と何故か言われてるけど。イチイチガードして削られるし研ぎにいくの大変だし
あんまよくないと思うんだけどな。

107枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:29:56 ID:b7WsZEEA0
怒りぶちまけもいつのまにか7まできたのか
カプンコはもっとまじめにゲーム作れ
ブランドに甘えてユーザーなめた続編ばっか出すのやめろ
108枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:26:56 ID:St3ngc3d0
>>107
やめられないよ。
ユーザーは不満感をうったえながらも金を出しちゃうじゃん。
それすごくマズイ。

顧客満足度追求が利益につながらない現実(大神の失敗で裏付けられた)。
さらに、利益率を上げるには顧客満足度を犠牲にせざるをえない業界の体質(続編乱発で資金回収)。
悪循環だね。
109枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:43:45 ID:vEWicD5P0
>>107
ガンチャリ安全は上位まで来てしまった低レベルなプレイヤーがフルアイテム持ち込みで
ガード性能さえつければ、突いてるだけで終わるからだよ。
実際、俺みたいな低レベルプレイヤーは腹下や、足下、顔前で他の武器使って倒すなんて考えられないし、
研ぐのも、砥石高速使えば、咆哮ガード後に、なくても戻り玉使えば安全+完全立て直し、閃光使えば、研ぐタイミング終わると同時にガードが間に合う。
だから、ガンチャリは勧められてる。上位まで行っても村古龍に勝てないプレイヤーだっているだろうしね。
実際、ガンスのチキン戦法や、遠距離武器使えば下手でも上位上がれるバランスだし、
寄生虫もいるからガンチャが勧められるのは必然というべきだろ。
110枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:46:41 ID:vEWicD5P0
>>105
お前はガードめくられてるだけ。
実際は腹下にいればガード性能+2つければ突進以外は食らわない。
顔前はブレスでおもいっきり削られたり、穴掘りでめくられるから完全に動きを把握していない限りは勧められないな。
111枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:02:29 ID:p9e9Mz8Y0
三戦したけどどうにもならんわ、アイテム消費しまくりだから三死は勿体無さ過ぎるし、
二乙でリタしなきゃならんわで激しく時間を無駄にしたわ
大体戻り玉投げたのに戻らないってwww、アイテムの効果までインチキで無効化ですかそうですか、って感じ
まあ体力150にして向かっても一死した時点で元に戻されて終了同然なのもばからしいわ

そもそも俺はガードのマクリってのがとても気に入らない
現実に存在したら後ろはがら空きなんだからダメージ喰らうのも判るが、ゲームだろ?これ
プレイヤーがガードしますって意思を示してるんだから、状況がなんだろうとガードにしろっての
ガード分差し引きで微小ダメ喰らうくらいならわかるが、吹き飛ばされたりする必要ないだろ、死ね馬鹿開発者

こりゃもう厨と言われようがなんだろうが、改造して俺TUEEEしろってバカプコンの大いなる意思表示だな
これまでなんとか糞ゲーなりにやりこなそうと思ってたけど、馬鹿こるーにこの基地外アカムが来て考えが変わったわ
112枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:04:27 ID:8m/Z4swY0
アカムは朧火+オールキリンSで回復薬G*10、回復薬*10あれば倒せるよ
慣れない内は秘薬もあるといい
正面に立たないように迂回しつつ後ろ足を切りまくれ
朧火もキリンSも割りと簡単に作れるのでマジオススメ
113枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:10:48 ID:p9e9Mz8Y0
キリンS、表示すらされてねーや
朧火も調べたらラオもテオも討伐数が足りない・・・

改造は門外漢なんでボチボチ調べながら
素材集めも平行してやっていきますわ

苛立ってるカキコにレスありがとうな
114枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:36:49 ID:vEWicD5P0
>>111
ガンスだよな?
突進のめくりに気をつけ、尻尾に向かって正面向いてれば確実にガードできる。
ただし、尻尾攻撃の動作を見たら、攻撃をやめ、右に向いて尻尾をガード汁
戻り玉は攻撃を食らって位置をずらされると無効になる。
無効になったら咆哮ガード後か、アカム潜り後に安全を確認して再調合汁
115枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:39:24 ID:vEWicD5P0
尻尾に向かって立ち、足を狙って攻撃しろ。
こいつは転びやすいから転んだらしばらくじたばたするんですぐに状況を立て直せる。
116枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:48:51 ID:heRYvsWi0
理不尽に乙っても僕は紗世タンがいるからなんの問題もない。
愚かだなおまいらは
117枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:52:00 ID:vEWicD5P0
>>116
相沢紗世なら俺の隣で寝てるぜ?
愚かだと思うならお前が消えな
118枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:53:51 ID:heRYvsWi0
レス早っ…! 
119枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:57:55 ID:heRYvsWi0
ここって愚痴スレッドっしょ? 攻略も潜んでるんだが?
120枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:06:20 ID:heRYvsWi0
今のとこMHP2で頭を抱えるくらい躓いたことはないけど
前作は白のおデブさんにコテンパにされて萎えたことはある
今HR6に昇格したとこ
一様、悩みのない愚痴ってことで捉えてほしい。。
121枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:09:12 ID:heRYvsWi0
紗世タンかわええ…
ま○こ擦りしてもらいたい
122枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:12:54 ID:Ne99moN00
>>119
ここって愚痴スレッドっしょ?
ここって愚痴スレッドっしょ?
ここって愚痴スレッドっしょ?→>>121
123枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:18:35 ID:heRYvsWi0
先にルールを無視したのは下賤なカスニートの君たちだ
124枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:26:23 ID:heRYvsWi0
マターリってまったり?
125枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:31:36 ID:heRYvsWi0
砦に食い込む爪でおっきしちゃう
多分、ケツに食い込むパンツを想像してる自分自身の自信
126枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:32:20 ID:skhCUVYe0
NG推奨。

さっき4人でテオ行ったけど明らかに被ダメ多いな
集会所の粉塵爆発で半分喰らう程度なのに、イベクエのは7〜8割減りやがった
街だから良かったけど大闘技場や火山の夜なら怒りが大爆発するわ
127枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:35:50 ID:heRYvsWi0
>>126
奮迅爆破に当たるおまえがバカとしか言いようがない。
初心者かな?
128枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:40:18 ID:heRYvsWi0
なんか下手なやつばっかだな
まず自分のランクを上げろカス
129枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:42:00 ID:Ne99moN00
>>127
既にNGされてんのにレスするってどんだけ無意味な行動だよ。
紗代?タンとかの妄想のし過ぎで眠れない真性乙。
130枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:43:50 ID:heRYvsWi0
一様愚痴なんだが・・
131枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:46:12 ID:Ne99moN00
いい忘れたバイバイ。
132枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:49:01 ID:heRYvsWi0
自分、才能あるんだな…。
ちょっぴり嬉しいなあ
133枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:50:52 ID:heRYvsWi0
ああ…胃が
134枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:52:25 ID:heRYvsWi0
紗世タンはブラックが似合うよな
白も着させたいなあ
135枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:58:19 ID:heRYvsWi0
白を着用した紗世タンが思い浮かばない・・
やっぱり生で見たいなあ
136枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:13:55 ID:heRYvsWi0
ま○こクンニしてぇ〜〜〜〜よ、ほんと真面目に…
137枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:34:48 ID:heRYvsWi0
紗世ポンかわええ…
しかし、俺はおまえが嫌いだ
138枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:36:21 ID:8m/Z4swY0
寝ろよ
139枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:37:21 ID:heRYvsWi0
かわいい=好きと勘違いしたかな相沢よ?
俺は高校生だが正直、ヤリマンのおまえは汚れた醜い人間だ。
140枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:39:23 ID:heRYvsWi0
天狗になるのは相沢、君の勝手だが。何も見えなくなるまで人を嘲ると自分が終わるぞ
141枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:42:06 ID:heRYvsWi0
上田だったなそういえば
地味だな
地味だぞ
この阿婆擦れ
おまえが見てるのはおみ通しだよ。寛子さーん
142枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:16:22 ID:YJAHwmKa0
リア工房は消えろ。
後一回でも書き込んだら運営に通報するぞ。
143枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:42:56 ID:hT7jM0q00
というかこのスレなんなんだ
144枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 07:51:38 ID:pz50PiSb0
ここで流れを元に


相手の着陸時に踏まれたら前に向かって吹っ飛ぶってどんな糞仕様だこれ
145枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:43:54 ID:bne98FBy0
Pのルナソルは金玉銀玉1個ずつつかうキチガイぶりだったけどな。
オデブレは蒼玉。ゴルマロは金逆鱗だったけど。

それに比べると今回はずいぶんマシ。玉は金銀行けば時々出るくらいだ。
146枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:49:47 ID:bne98FBy0
とはいえ、逆鱗3個とか要求されるとビキビキ来るな……
銀は基本報酬に玉があっても逆鱗はないしな
147枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:51:16 ID:cfoEcftcO
sage
148枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:57:56 ID:g75QMGYpO
Pのころはルナ一式揃えてドルアーガwwwwwとか言って遊んでたな
149枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:27:34 ID:M7UHUA370
トレニャー7回連続死んでた
もうそのまま死ねよそんで違うアイルーがトレニャーになれよ
T N K S N
150枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:55:46 ID:ZsRBMb72O
>>149

素材探索ツアークリアしても戻ってこないの知ってる?
151枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:12:57 ID:tPMpgBhK0
>>150
いや、俺が思うには倒れてたってことジャマイカ
152枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:13:58 ID:bne98FBy0
ああ、あれ。
ばたんきゅーになってるとアイテム減るとかあるのかい?
153枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:21:37 ID:EklUiHBa0
>>152
もらえるアイテムのランク(?)が1段階下がる。例えば
500ポイント払って倒れていた場合もらえるのは300ポイント払って
もらえるアイテムと同じ

要するに俺は日本語の勉強をしたほうがよいということだ。


154枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:23:32 ID:bne98FBy0
>>153
Σ('A`)!?

マジかよ。
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:41:15 ID:ZsRBMb72O
今から金レイアにハメ殺されてくるぜ!
156枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:47:07 ID:xxw9145u0
>>155
金銀ならハメれるよ。
157枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:56:24 ID:Bwqqiszm0
ハンマーで嵌められると言うがどうも判らん、チョコマカ動きすぎて当てるのも一苦労、
普段太刀と笛使ってるからかもしれんがどうも攻撃のタイミングが合わん

とりあえずもっとボタン押下に対する反応をリニアにしろや
ディアの怒り時の動きとかみてると、こっちがノッソリもさもさやってるのが馬鹿らしくなってくる
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:02:35 ID:ZsRBMb72O
うぜーハメラレタうぜー気絶値変えろよ殺すぞてか殺す
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:17:33 ID:ZsRBMb72O
罠仕掛けて罠はまったのに麻酔玉投げてもなにもならない。


糞制作者死ね
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:18:32 ID:KT2R3bWj0
>>159
えーと、つっこんでいいのかな
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:25:51 ID:Bwqqiszm0
普段パーティ組んで狩って、今ソロでやってるなら
頭切り替えて、時間掛けて攻撃ぶち込まないと捕獲は無理だと思うよ
何しろ手数は最悪四分の一になるんだからね
針だけ見て捕獲作業に移ってもダメポ

162枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:28:39 ID:ZsRBMb72O
>>160

おk

30%切ったのかと思ってたんだ。すまないね。
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:29:20 ID:LTxC3J6/0
>>157
ハンマーでレイアは本当にカモだからDosの動画でも見ることをおすすめする。
うまい距離にいるとかみつきと突進キャンセルとサマー、たまに尻尾回転しかしてこないので、
タイミングよくため3スタンプ当てるだけ
あと笛でも嵌められるぞ笛の方が行動後の隙少ないから、なれてるならそっちの方がいいとおも
スタンしたときの爆発力はないが、、、
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:22:15 ID:c+FyR82g0
俺も上位レウスレイアにハンマーで行って5分切れた時は吹いた。
ここから愚痴。
尻尾切りってこっちが少しでも有利にするためにやってんのに体力減らしてからじゃないと切れないってなんだよ。
2から出てくるやつ全部そうじゃねぇか。アカムの尻尾なんて普段は広範囲だけど切ったら攻撃タイムですよてもんなのに。
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:23:44 ID:bne98FBy0
>>164
ドスのころから龍風圧とか龍炎を消すための
角破壊にまで体力制限つけるような無能共だからなぁ。
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:08:21 ID:FlcviBmT0
おまけに龍属性じゃないと破壊できんしな
この仕様は修正されてるとおもってたんだがなあ
罠も効かないし今の低脳開発は古龍を特別扱いしすぎ
生き物じゃねえよこんなの
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:17:40 ID:heRYvsWi0
>>164
戦闘時間が5分切り?
それか移動時間こみで?
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:24:12 ID:UazTaX3/0
イベクエえんおうりゅう (笑) がW火事場前提の調整だ
運頼みのスキルが発動しないとソロでは倒せなくね?
ハイガノボマー樽爆G12発、撃龍槍5発当てても時間切れ
もしW火事場なしに倒せない調整してるならまじで死んだ方がいいよ
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:31:09 ID:bne98FBy0
>>168
スキル火事場の覇弓だけでもいける。
日常的に街テオをはめてる奴なら25〜30分ぐらい。
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:32:22 ID:heRYvsWi0
オールミラバルカンでスキルは何発動?
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:54:57 ID:t9gt173R0
>>169
ここに書き込んでる奴は怒り心頭で爆発しそうな勢いなんだぜ?
中途半端なレスは火に油を注ぐようなもんだろ。
そういう書き方すんなら立ち回りまでキチンと書いてやったら?
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:57:58 ID:O/VorzBsO
猿やヤドカリとかはwktkしてたが風古龍とか何だよ。ヤツの存在で一気に中ニゲームがして萎えて売った
MHP総プレイ時間824.8時間。
MHP2総プレイ時間72時間。
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:02:18 ID:Ne99moN00
>>172
はいはい
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:04:04 ID:uczQpdIyO
>>172
そうか……




で?
175枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:11:48 ID:bne98FBy0
>>171
分かった、俺のやってることできるだけ書くことにするよ。

覇弓と火事場+2のある装備で、キャンプで肉だけ回収してエリア3に。
でテオが降りてくるときに一撃くれて気づかせる。こうすると火なしでいける。
火事場を発動して、テオが飛んでくるまで撃龍槍スイッチの台で上から連射を撃って攻撃。

台まで飛んできたら尻尾に3回連射を打ち込んで怯ませて追い払い、その降下中に撃龍槍。
で、バリスタのある台までいってそこから連射連射と。振り向きとか、ブレス、爆発のあとの頭は優先して狙うべし。

移動して2に行ったら、こっちも追いかける。急がないと上のほうの台に降りることがある
(テオが上にいる時に自分も上にいると攻撃される。)のですばやく移動。
テオが↓にいるときは自分は上に。バリスタの出っ張りから尻尾を連射で狙う。尻尾は龍の属性が良く効く。
テオが↑にいるときは自分は下に。バリスタの出っ張りから顔を出している奴にしたから連射を浴びせる。
(顔に強撃ビンつき連射4回くらいでダウンさせることができる。
 怒ってないときはちょうど4回打ち込めるのでしばらく俺のターンができる。)

あとはこれをくりかえし。
撃龍槍は1回使うと10分待たないと使えないが、3〜4回は使えると思うからそれも使うべし。
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:14:04 ID:heRYvsWi0
負け組乙〜
一生こないでくれカスニート
よかった・・クシャルたん…ハァハァ・・ 
177枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:19:00 ID:heRYvsWi0
MHPは65時間でハンターランク最高まで行ったし
178枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:21:45 ID:Ne99moN00
NGになった奴が何かいってる。気にしない気にしない
179枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:30:17 ID:SHMUQMky0
怒りでも何でも無く、1つ疑問なんだが
モンスターハンターってのは、強大な地上(空)の支配者達に狩人達や武器や【道具】を使って果敢に挑む ってのがコンセプトじゃなかったのか?

強敵のグラビやディアブロスも
落とし穴や音爆弾が有れば戦闘が楽になる。空の覇者も閃光玉で落とせば楽に倒せる。
それに加え、無印(G)のムービーには
隠れながら毒肉、眠り肉を置いて、落とし穴、タル爆で奇襲!なんてムービーも有った


でもドスからのMHは全てが力押し。罠肉なんか使うより、龍属性武器で真っ向から挑んだほうが早い
古龍に至っては「シビレ罠?古龍は強大な存在なので効かないぞ!!」な始末
古龍が出た所為で、MHは伝説の武具に身を包んだ英雄が気象を操るドラゴンを倒すゲームになっちゃったよ・・
180枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:39:00 ID:heRYvsWi0
ワンダーうんちだ
181枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:59:18 ID:TuKv5c6hO
最終的にはアイテムと武器があれば裸でいける、それがMHだったんだよな

ぼくのつくったこるーとドス参入組はつおい!^^リアルラックがないとたおせません^^なtnkファンタジーなんかやりたくないわさ
182枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:59:39 ID:cymty8paO
猿とヤドカリが好きな俺は異常
183枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:14:46 ID:Bwqqiszm0
ババコンガはもう少し跳ね回るのをなんとかしてくれればまだいい、攻守のメリハリが結構あるからね

蟹はガンスとかで後ろからつついて嵌った時は笑えるが、そうでないと常に被ダメの危機に
晒されていてメリハリが無く、無駄な緊迫感だけが張り詰める鬱陶しい展開になりかねないのがな・・・
ハンマーでハメ殺しするのも、ソロだとちょっとでも当てが浅くて怯むべきところで怯まないと
下手すればオレオワタ状態になるし、、、パーティ組んで四人でオンスロでフルボッコとかは楽しいけどねw

示し合わせて順番に溜めを入れていった時は面白かった
184枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:41:27 ID:TTMsDvc4O
>>175
なにこの人…気持ち悪い…
185枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:50:25 ID:heRYvsWi0
ゲームはしたいがオタクにはなりたくない
186枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:16:20 ID:wFsI+QYo0
名探偵コ○ン23巻より

もはや我々人類には・・・
あの伝説に頼るしか術はないのか・・・








あの伝説の祭典
拡散祭りの力に・・・・・・・
187枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:24:23 ID:ZJZ1HRsm0
ババコンガは無駄に多いエリアチェンジと
怒り時の放屁さえなければなぁ

ババと4で遭遇、数分間戦闘
ババ2に行く、俺3経由で追いかける
ババ即時4に移動、俺4に移動
ババ即時7に移動、俺2→3→9経由で7に移動
ババ即時に8に移動、俺6経由で8に移動
ババ即時に7に戻る、いい加減イラつきながら7に戻る
やっと戦闘再開
数回切りつけるとババ怒り時の放屁→うっかり食らう
起き上がりにボディプレス→乙

いい加減、嫌になってリタイアしたよ。
長くてスマン(´・ω・`)
188枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:38:26 ID:WKqQe6oh0
tnkngは飯食ってる最中にやると間違いなく発狂する
まあ飯食いながらゲームするほうが悪いんだけどな
でも等身大のウンコを投げたりゲロ吐くのはやめてくれ
189枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:38:40 ID:UiFnl5yA0
ここは理不尽に大して怒りぶちまけるをスレであって
自分の腕のなさを棚に上げて怒りをぶちまけるのはお門違い
190枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:43:18 ID:Bwqqiszm0
>>189
>>1も読めない俄か住人はすっこんでろよ
191枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:46:15 ID:5oeD04oa0
攻略方法を考えないでゲームに挑むとあら不思議
全てが理不尽な攻撃に!

咆哮なんかはクソだけどなw
192枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:49:17 ID:ZJZ1HRsm0
>>189
俺のことかね?

4回のエリアチェンジの間、
追いつく度に即時移動されれば苛付いてニアミスも出るってものさ
それにだ、4回も連続エリアチェンジするのは
理不尽ではないのかい?
193枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:50:06 ID:c+FyR82g0
ババコンガは怒ったら毒肉だろうが麻痺肉だろうがなんでも食うのはいいと思う。
怒ったらハイリターンしかない敵が多すぎるからな。
攻撃のほとんどが隙と隣り合わせで戦いやすいし。
でも素材に必要性がほとんどないから戦う機会が滅多にない。
194枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:51:11 ID:Dn7dTFGK0
モンハン2ndでのあまりに理不尽な出来事や糞仕様に怒りを覚えた時
              ↓
モンハン2ndでのあまりに理不尽と思われる出来事や糞と思われる仕様に怒りを覚えた時

にした方が良い気もする。
190氏のようにレスしてくれる人もいるが、ぶっちゃけ99先生が理不尽とか書くと
それはお前の腕が(ryと言う住人も多数いるだろう。
個人的には本人が理不尽と思ってるんだから外野は黙って聞こうや、と思う。
チャチャブーの飛び出しと同時に攻撃すると頭突きを食らってるのか何食らってるのか
分からんが飛龍の攻撃を食らった時のように盛大に吹っ飛ぶ。
しかもこっちの攻撃ではひるまないのに向こうの攻撃を食らうたびに行動がキャンセル
される糞仕様。大型モンスターならまだ分かる。
次回作は新モンスターの大規模リストラ希望。もちろんチャチャブーも。
いっそレイア、レウスのファンディスク出してくれた方が良い。生態とか設定とか。
195枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:58:08 ID:heRYvsWi0
ザコっ…
196枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:58:40 ID:Yfl/wFW2O
上位レイアより下位青クックの方が強いのが理不尽

俺くらいだろうが
197枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:05:48 ID:Bwqqiszm0
まあ頻繁なエリチェンで不用意な攻撃を食らうのは
エリチェン時のプレイヤー<>モンスの位置設定の糞さと、
ロード時点からモンスにはプレイヤーが認識できるというアホ仕様の性もある

どんなしょぼいボスでも追撃した瞬間にその事故が発生する恐れがあるよ
あとは一旦プレイヤーが隣接エリアに退避すると、いつまでもその入り口に居座る仕様もね
自マキでもついてて見張れないと、何時までも張り付いて
エリチェン>暫く待って戻る>背後にモンス>攻撃>ウボァ>エリチェン>暫く待って(loop
になりかねないし
198枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:20:46 ID:bsGjJooR0
オオナズチは最低だな
プレイヤが嫌がることしかしてないし
199枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:24:34 ID:pz50PiSb0
吹っ飛び方向考え直せ糞開発者
200枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:39:19 ID:umU8NGBb0
くくくくくく
ティガ相手に二死して、相手は足を引きずっている。
この状態で、「このまま行けば勝てる!」って思うのは当たり前だよな?

それが何でガレオス出てくんだよ。突進してんじゃねぇよ。
麻痺った所に突進喰らうとかどんだけ確率低いんだよ。
こちとらガンナーだぜ?一撃喰らえば終わりなんだぜ?
もうね、笑うしかないや。


二死した原因もガレオスの突進による麻痺→ドドドドドd
結局三回ともティガのお付のガレオスに消されたぜ。
ティガ相手に油断したわけじゃネェ。ガレオスの糞性能に撃沈したんだ。
そう思わせてくれコンチクショウ
201枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:47:45 ID:hT7jM0q00
アカムたったんだが
あのフィールドをどうにかしてくれ
狭すぎるフィールドにあのでかぶつがいて
そこで突進されたら確実にくらうし
正直アカムじゃなくてフィールドが糞すぎ
咆哮で炎噴射すんなボケ!
あれ出る直前にサインあるけど
それ見てからじゃ避けられないだろ
ああ本当に殺意が沸く
202枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:50:03 ID:hT7jM0q00
203枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:50:37 ID:9e6Fdgf+0
海賊Jがなんで糞テオなんだよ
海賊装備のために今までやめずに来たのにまじ死ねよ


そして気絶値高すぎだろ
あのせいでティガレイプ率高杉
肉忘れてスタミナ低い状態だと無理だろ、常識的に考えて
204枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:55:48 ID:hT7jM0q00
仕方ないよ
自分の気にいったものをたなにあげることしか
考えられないボンクラだもの
205ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 19:56:09 ID:PYyZ9NYo0
配信バルカンが弱すぎるような気ガス
龍刀・朧で3分ほどで硬質化って弱すぎるでしょwwwww

4人だと100%レイプ
206枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:04:12 ID:GQbGhimz0
207枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:54:24 ID:TTMsDvc4O
たまにいる〇〇には〇〇で〇〇分で終わる
とか言ってる馬鹿は何なの?自慢したいんなら余所に行ってね暇人^^
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:00:31 ID:neWZNPE30
ID:TTMsDvc4O
きめぇw
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:02:02 ID:PYyZ9NYo0
>>207

ニート乙
無気力で配信クエすらやろうともしないのかww



今考えるともう少し時間かかったかもな
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:04:02 ID:bne98FBy0
>>209
( ^ω^)書くスレ違うお。
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:11:36 ID:heRYvsWi0
電波を拝借して家で普通に配信クエもらえる自分は激運
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:12:21 ID:uczQpdIyO
>>210
君はいる板がちが(ry
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:12:28 ID:jkK9tHbd0
とりあえず、その釣りカエルは全部没収して
代わりにスルーピアスを置いておきますね。

>>197
上位で開幕と同時のグラビームとかハイスピード突撃とか、もうふざけてんのかと。
そういう運要素を入れるならせめてロード時の飛竜攻撃は止めてくれと思う。
腕とかそういうレベル以前に、どうにもならんわ!
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:15:05 ID:lmBSUiIU0
www
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:18:31 ID:heRYvsWi0
おまえらBBuser使わないの?
あれ使えば家からダれるんだけど
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:20:56 ID:neWZNPE30
風圧大が不自然過ぎる
とっくに風収まってるっての

敵の攻撃の当たり判定ちゃんと考えろ
こっちはめちゃくちゃシビアなんだぞコラ
大剣とかどう見てもあたってんのにあたってないことになるのに
トトスタックルなんて逆じゃねえか
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:22:00 ID:H4FO+p6QO
ポポ討伐クエがいまだにクリアできない。
秘薬と鬼神薬と狂走薬をMAXで武器は鬼斬波なのになんで!?

防具が悪いのかな…
だれか対ポポのオススメ装備教えてー
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:23:26 ID:heRYvsWi0
ポポ討伐クエは存在しないな
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:33:04 ID:R27OjNxXO
>218いや…あるさ。
君の心の中にね…
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:37:21 ID:ZJZ1HRsm0
>>217
ボーンククリにマフモフ
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:59:37 ID:oKrWfPaZO
>>217
はきゅーでいってこい
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:00:31 ID:4lTX5MIl0
>>205
今回バルカンは怒り=硬質化って知ってた?
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:03:24 ID:iD+A4Jmf0
>>222

閉口しますた
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:12:46 ID:MF46bdrZ0
それはお前の腕が悪い
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:23:18 ID:SHMUQMky0
百歩譲って古龍に罠が効かないのは良しとしよう
じゃ何でラージャンへの落とし穴は怒ってる時限定なんだ?

そんなに自分達の作ったモンスターを最強にしたいですか、そうですか
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:25:43 ID:x8LB2QeNO
つ痺れ罠
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:27:21 ID:x8LB2QeNO
つ痺れ罠 下げ忘れすまん
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:53:40 ID:b7WsZEEA0
ガノスの体当たりがヤツの後ろに居ても当たるのが許せない
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:05:31 ID:mXHDiDFh0
その内クックも左右に尻尾振り回すようになりそうだよな。別に反射神経型アクションやりたいんじゃないのにな。
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:08:31 ID:uczQpdIyO
>>225
つ ガルルガ

>>228
尻尾にも立派な当たり判定があるから困る。
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:19:40 ID:cwA5HsQO0
回復時のウルトラセブンのポーズだけはモンハン3で治してくれよ、カプコン。
あれさえ無ければ劇的にストレス解消になるから。
後の理不尽さは、もう諦めるから、、、。
ウルトラセブンだけ治してくれ!!!
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:27:31 ID:BmTygEVf0
トトスの体当たりは前転で回避できるけど
上位だと足踏みだけで物凄い勢いで体力減っていくから困る
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:03:13 ID:hp1KUQOZ0
古龍マジでつまらんな・・・
戦ってて面白くもなんともない
というか気になったんだが、古龍自体クソなのはわかってるけど
おまいらの中で1番マシなやつって何よ?
俺はクシャルなんだが
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:04:29 ID:7rpWgywG0
ガルルガのキレたときのとびはねで体力持っていかれるってのがうぜえ
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:05:47 ID:gyn26par0
>>233
キリンかな
どこが竜やねんとは思うが
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:07:02 ID:bne98FBy0
>>235
一緒にするなといわせてくれ。
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:08:58 ID:DYaIoP2p0
>>233
ラオ
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:09:44 ID:MK7+BTvC0
前も誰か言ってたけど回復薬とか砥石の使用とか止めるタイミングを自分で調整できればいいのに
使用時にボタンホールド、ボタン放すと使用を中断とか
ラージャンとか明らかに砥ぐ隙ないんだよ、金レイアとかも怒ると微妙なところだし
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:09:59 ID:BB6rUlkn0
>>235
下位しかやってないけどクシャおじさんだな
240枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:11:44 ID:LQpOQ58x0
俺もクシャルが一番マシだな
閃光玉フル使用でボコボコにできるからな
でも上位は、閃光玉使い切るまでに討伐できないからイラつく

ナズチは覇弓でフルボッコにできるけど、
舌振り回し→突進、の糞コンボでたまに殺されるからやっぱりムカツク
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:22:40 ID:FWxL/P1+0
村のナヅチがこるーの中では一番楽
麻痺片手剣ではじかれても適当に飛び掛ればすぐ麻痺になるから
ボコボコにしてる感がすごいある

ただ角が折れないから意味無く楽しいだけだけど…(´・ω・`)

上位は威力の関係で適当プレーできないからやだ
242枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:31:26 ID:d2Gu+I9Q0
個人的にはナヅチのが楽だな。
接近するとHP減るえんおーりゅーとか、
常時りゅーふーあつの二匹と違って、攻撃と攻撃の感覚が長いし。
見えないのは走れば何とかなるし。

まぁぶっちゃけ、全部ウザイんだけどね。
243枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:01:24 ID:U3r6OSPv0
ナヅチは鬼が島で拡散れば楽だから許すが獄炎夫妻の角は龍属性じゃないと壊せないのがイヤだし
244枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:02:26 ID:F5qqzBdJ0
ナヅチも角は龍限定だけどね

拡散だと爆発起きるからそれで正体出しやすくなって良いのかな。
245枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:10:38 ID:xn1MHF3E0
街テオかな。
壇上から必死に間抜け面して突進してる様が笑える。
火山ソロをやった後だっただけにそのギャップの凄さが滑稽で仕方なかったな。
テオは街だけだったらストレス発散用モンスとして好きになれたかもしれないのに。
夜の火山になんて何回も行く馬鹿がいるかよ、テストプレイでソロ上位火山を10討伐するまでやってこい
糞スタッフ
246枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:12:45 ID:F5qqzBdJ0
火山はあれだ。昼があればまだマシだったと思う。高台いけるし。
ていうか、あんなクソ狭い夜の火山なんぞ面倒でいけるかと。
247枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:39:17 ID:Htchr/ZJ0
なんかテオうざいからフィギュア部位破壊した
雪猿もな
248枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:01:19 ID:4bA1qO6w0
攻撃力上げたり、理不尽な攻撃や地形を追加して難易度上げるより、
システム面の改善が先だろうが!!!!!
分かってねえなあ、開発者は。
249枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:06:49 ID:o3103Yqw0
えーっと、上位火山グラビでハメ狙って待ってるんですが、もう15分も
ドスイーオスもグラビも現れないんだけど・・・なにこれ??
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:07:55 ID:rfv7aFSY0
バルカンのさ
ガンナーフル強化アカムなのにメテオやらで150から一発死は勘弁して欲しい
龍属性-10は分かるけどさ
リアルフレとやって死んでもちょっと険悪になるのに
kaiなんぞじゃ出来やしない
251枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:10:23 ID:F5qqzBdJ0
ミラボレ、バルカンの攻撃はPでは踏みつけ噛み付き以外は
ほぼ致死、即死ダメージだったんだ。今回怒りでなければ生き残れるけど

怒り=おっきの仕様がすべてを台無しにしてる気がする。
252枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:11:29 ID:/PHAz+BAO
>>250
バルカンさんの安全地帯がある駄目必殺技だから許してやって下さい。
253枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:39:11 ID:pX4lQwct0
今ガプラス20でぶち切れた

バサル討伐と勘違いしてた俺も悪いんだが
残り5分で最後の一匹見つからない・・・が残り2分くらいのところでやっと発見!
と喜んだのもつかの間、相棒には2匹のファンゴが・・・
ごり押しするも予想通り突進くらいまくりで乙・・・
ネコタクに揺られながら「時間切れです」の文字が・・・

完全に意図的な嫌がらせだろ?
254枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:45:01 ID:rREvYjfGO
(せれは流石に自業自得)
255枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:01:51 ID:U3r6OSPv0
オフラインとオンラインで強さ変えろよ・・
鈴木死ねや
256枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:06:08 ID:PbnGH7IU0
前作を圧倒的に上回るボリューム!^^とか謳っておきながら
実際はただ単にくそつまらんこりゅう(笑)が増えただけっていう
さらには訓練所強制でボリュームアップ演出ですか
こりゅう(笑)各10体討伐強制でプレイ時間延長ですか
そりゃイミフにタフなこりゅう(笑)10体も戦わなきゃいけないならプレイ時間も増えますわな
面白いねカスコンさん
257枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:22:13 ID:53HbXp8OO
そういえばモンハンフェスタ行く人いるか?

いたら改善要請しようぜ
258枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:25:52 ID:Z6OEMfm00
>>257
ガキンチョ向けイベントだべ?
いい大人が携帯ゲームの大会とか恥ずかしくていけないっしょw





まぁそれ以前に都市部限定だから田舎モンのオイラにゃ関係ねぇわなw
259枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:32:47 ID:53HbXp8OO
>>258

そうか…
このスレ厨工房が多いと思ったんだがな…

一応工1だからギリギリかな?と思って
260枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:42:14 ID:Z6OEMfm00
>>259
うは、高1かよw
それくらいならいいんじゃないか。まぁ俺はサバよんでも無理だが・・・orz

俺の分もがんばってくれw
261枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:47:50 ID:53HbXp8OO
>>260
とりあえずいま考えてるのは

当たり判定の修正

物欲センサー廃止

古龍について

かな?
262枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:10:03 ID:Z6OEMfm00
>>261
これも追加でw

・逃げまくりモンスの改善
・糞カメラ
263枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:33:57 ID:53HbXp8OO
>>262

おk

行く人いたら一緒にやってくれないかな…?
264枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 05:14:40 ID:qvufOxehO
テオのつまらなさは異常。何あの糞な炎鎧設定(笑)
さすが田中君の考えたさいきょうのモンスターこりゅう(笑)ですね^^^^^^;;;
田中君の考えた、ひをまとうさいきょうのらいおんどらごん(笑)は、とってもさいきょうですね^^^^ 
265枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:19:22 ID:/PHAz+BAO
>>257
感情論で攻める奴が出てきそうな悪寒
そもそも、子供が言っても
「ガキが何言ってるんすかwww」となり
大人が言っても
「良い大人がゲームにいちゃもんッスかwwww」
と八方塞がりになる気がする悪夢。
266枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 08:09:07 ID:Ddeq/rRx0
会場で他の人に呼びかけて一緒に言ってもらえば?
1つの会場で1人二人が言ってもあまり意味無いだろうけど
10人20人が一緒のこと言えばだいぶ効果アリだと思うよ
同じ不満点抱えてる人かなり多いだろうから、話しかける時さえ勇気だせればいけると思う
267枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:57:42 ID:rREvYjfGO
テオが糞、糞言われてるが黒グラビやキリンに比べれば何十倍もマシだと思う
上の二匹はマジで作った奴の人格を疑う、作った奴氏ね

突進もレウスに比べれば良心的だし
粉塵やブレスは隙だらけだし
街だと楽勝だし
268枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:14:40 ID:Ddeq/rRx0
>>267
上位テオやったことないだろ?
突進も『レウスに比べれば』 ま だ 良心的だし
粉塵やブレスは隙だらけ だ け ど 田 中 炎 バ リ ア
街じゃないと楽勝じゃないし
269枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:19:29 ID:wAy9Q1ed0
フェスタ行く奴って大概が廃人なんだろうから無駄じゃないか?
言ったところでスタッフからも他のプレーヤーからも
>>265
と言われそうな希ガス。というか聞き入れる良心があるならとっくに(ry
この板でフェスタオフやったら効果的ジャマイカ?
270枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:22:51 ID:ZcFW9jT90
テオなんかよりバルカンのつまらなさの方が異常なんだが
このスレだとあんまりその辺の愚痴聞かないな・・・。
271枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:34:04 ID:rREvYjfGO
>>268
街って言ってんだからやったに決まってるだろ

まぁ、良モンスとは言わんが
272枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:39:07 ID:o3103Yqw0
PT戦で二回くらいしかやったことないけど、確かにつまらない
ヌボーっとして飛んだり降りたりしてるドラゴンに拡散ぶち込みまくり、
拡散が単発で再発射までのテンポが悪いからやたら地味な感じだ

ラッキーだけだったかもしれないが、ブレス攻撃とかもたいしたこと無かったし、
這いずり突進も気をつけていれば避けられる範囲の気がした

ただ、少なくとも「ずっとテオのターン」をやられかねない攻撃&防御設定のテオより
理不尽さが少ないから、猫とは違う”つまらない”ベクトルだと思う
273枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:49:50 ID:bM9IBdqH0
集会所8黒ディア作ったヤツ、マジで死ね!
体力減ったら砂に潜って移動しまくり。
時間稼ぎすんじゃねぇよ!!
プレイヤーをバカにしたプログラムばっか組みやがって。
オンとオフで難易度調整も出来ないド低脳が糞商品を世に出すな!!!
274枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:50:03 ID:G5D85L9q0
テオさんお願いです。狙いつけずいきなり正面に突進するのはやめて下さい。
顔狙いで戦ってると大抵それで大ダメージ受けるんですふざけんなよコラ
275枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:01:25 ID:Ddeq/rRx0
>>274
変貌っぷり吹いたw

行動キャンセル死ね糞あたり判定死ね
276枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:12:24 ID:U5j4g2mr0
相手のあたり判定全てに納得いかねえな
なんで空圧でも吹っ飛ばされん打よ
277枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:15:59 ID:F7sagnKW0
>>267俺真逆だわw
黒倉もキリンもハメ無しで普通(むしろ楽な方)に倒せる
レウスの突進よりもマシって意見もよくわからん
テオはハメや無駄な移動が多すぎてイライラする

つーかハメを前提に話すのは無しだろ、仮にも 仮 に も ゲームだし
278枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:20:08 ID:o3103Yqw0
改めておおナズチをやってみる・・・・これを考えた奴はゲーム作りの才能ゼロだな
よくカプコンもこんな糞を飼っていたものだ

廃人クラスになると完全無色透明状態の突進とか、アイテムパクリとか
吉外設定の大量消耗ガスとか見切って交わせるのか?
まったく何も無いところで「あうっ」とかって転ばされてるハンターみてるとあほらしくなってくるよ

将棋やってて「あ、そこ地雷マスに設定したからその桂馬は貰うから」とかやられるのとおなじだろ?
そしてその地雷マスは相手が好きなときに好きなだけ好きな場所に設定できるという糞ルール
こういうアホ設定でしか難しくすることを考えられない糞って本当に発想が貧困なんだな
引き出しが少ないクリエータって免許証の無いタクシー運転手みたいなものだろ
279枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:26:18 ID:F5qqzBdJ0
カメレオンは状態異常攻撃詰め込みすぎだからやる気なくす。
しかも硬い、消える、ペイントしても場所わからねえとかなんだよ。
280枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:32:16 ID:qTssZabX0
>278
ナズチは攻撃の際は姿見せるから
透明状態のまま突進してくることは無いぞ
疲労ガスは動作遅いから見てから普通にかわせる
盗みは盗み無効のスキルがあるしドリンクでジャミングかけれる
281枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:46:10 ID:KbHZ9eONO
>>280
また始まったよ…
282枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:47:32 ID:53HbXp8OO
こりゅー(笑)の血がでねー

物欲センサー廃止しろー
283枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:48:01 ID:F5qqzBdJ0
まあ、それぞれ対処法あるっちゃあるけどさ。
問題はその状態異常攻撃の

数  が  多  す  ぎ  る

ことなんだよね。
284枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:49:51 ID:o3103Yqw0
>透明状態のまま突進してくることは無いぞ
うーん、だから

1秒前まで目の前に何があるかわからないのに三歩先に潜伏してたナズチが
姿を現して突進をしてたところで回避できるのかよ?

って話なんだが??

とりあえず弓でプレイしてたが、なるべく射線に入らないように常に円形に移動してたんだがね
それでも頭がどこに向いてるかわからないことが多いから、”レイアの鼻先に移動する”状態な
危険な立ち回りになってしまって↑みたいなあれこれを喰らったりするわけ
285枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:57:31 ID:F7sagnKW0
>>280お前は何もわかってない

ここの住人は攻略法なんざ考えないし求めてもいないのさ
ただただイラっときたら当たる 愚痴る 書き殴る!
そーゆースレなんだここは


問題があるとすればその都度、開発者がクソって入れてる事だなw
286枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:45:39 ID:nnaT5HEiO
ラオうぜぇ〜〜〜
ラオがエリチェンするからベースキャンプに戻ろうとすると
見えないしっぽで意味も無くダメと時間を奪ってくし
倒したかと思いきや頭のめり込むし
激運つけてるのに素材報酬4つしか出ないし
287枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:08:57 ID:x3CCgcZg0
状態異状が多くても死ぬまで透明だっていい。それが面白さにつながるならね。
288枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:13:08 ID:U5j4g2mr0
>>286
十字キー使って視点変えればどうにかなる
激運使ってその程度ってことだな。なければ1個でるくらいだろ
289枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:13:10 ID:U3r6OSPv0
2体討伐クエで初期から2体いるのがありえねえし
290枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:51:42 ID:SOe8Qp/j0
ナズチ硬すぎ死ね
なんで切れ味白のランスと片手を弾くんだよ
291枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:53:01 ID:U5j4g2mr0
>>290
柔らかい部位を狙え
292枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:24:47 ID:QD91O3QN0
>>261
本気で改善してほしいなら
物欲センサー廃止とかいうのはいれないほうがいいだろw
あんなのどんなネトゲにでもあるし、心理的なものが大きいんだからw
293枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:38:47 ID:+KOqf9L2O
>>264
テオよりシェンのほうがカスに思えてならない
294枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:53:05 ID:U3r6OSPv0
物欲より理不尽を改善しやがれ
295枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:10:06 ID:I4zY9z4j0
>>270バルカンよりもウザい要素が沢山あるからじゃね?

>>282必要なくなった時に沢山でるようになるよ
一度に2個とかもう使わねぇよ・・・
296枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:24:14 ID:MK7+BTvC0
>>292
報酬や剥ぎ取りに努力値導入でもすればいいと思うんだけど
297枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:29:20 ID:I4zY9z4j0
物欲は心理的なものと割り切っったほうがいいな
それより基本的なところを何とかして欲しいなこのゲーム
298枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:59:25 ID:F7sagnKW0
>>296元がオンラインゲーだからなぁ、移植したものに
そんな手間なものは追加しないだろう、すれば荒れる元だし

ドスの時にも貢献度のようなものを と言った意見が結構出てたな
面白いだろうけど確実につまらなくなる、矛盾した言い方だけどw
299枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:43:08 ID:U3r6OSPv0
ウルトラマンはいらない
時間は60分
300枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:11:27 ID:QjAeWHhxO
リアルさを追求するなら、剥ぎ取り部位はプレイヤーに選ばせるべきじゃね?
ハンターだったら、自分に必要な部位を効率よく摂取するのは当然の行動だと思う。
301枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:19:07 ID:MK7+BTvC0
>>298
なんか上手く伝わらなかった、とうか俺の努力値という言葉の使い方が間違ってるようだ
ただ単に剥ぎ取り回数や討伐数に応じて剥ぎ取りや報酬のテーブルが変化する、みたいなシステムが欲しいだけなんだ
乱数めちゃくちゃなんだし、このゲーム
302枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:44:06 ID:rYtqNDgA0
物欲センサーがどうのって
乱数に対する愚痴じゃなくて本気で言ってる奴がたまにいるよな
303枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:48:30 ID:5ibOmR7zO
ゲームを進めるに連れて「テストプレイ不足感」が出て来るな…
304枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:12:33 ID:hOq4q2Cg0
>>302

たまに では無い。 頻繁に でしょ。
305枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:14:36 ID:F5qqzBdJ0
パーティじゃなくてソロのテストプレイが不足というか全然ないというか……
306枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:23:06 ID:bM9IBdqH0
本当に糞開発全員死ねよ!!
上位レウスのバックジャンプファイヤーから着地、突進まで
自キャラは風圧で硬直して何にも出来なかったぞ。
敵の行動は突進キャンセルとか理不尽に軽くなってるのに、
自キャラの動きはPと比べて明らかに重くなってるじゃないか。
テストプレイもロクに出来ていない糞製品を100万も売って平気か?
厚顔無恥の低脳がッ!!!!!
ゲーム業界の為にもマジで全員死んでくれ。


307枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:35:19 ID:U3r6OSPv0
制作者死ねや
カプコン死ねや
308枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:46:02 ID:I4zY9z4j0
結局は所詮ドスの移植ってことね
この調子じゃMH3は今作ほどは売れないんだろうな
こりゅう(笑)が減るどころか逆に増えそうな予感が・・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:49:32 ID:z/p7E8gO0
開発はいいよなあ
手抜き調整しようが好き勝手にオナニーモンス作ろうが「モンハン」って肩書きだけで売れるんだからよ
ユーザーがあきれていなくなるまでずっと甘い汁すすってろ死ね
こっちは金払ってストレス買ってるわけじゃねえんだぞ
310枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:51:12 ID:U5j4g2mr0
>>308
ttp://www.mh-frontier.jp/

このトップページ見てフロンティア買う気なくなった
311枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:54:37 ID:G5D85L9q0
フロンティアなんて買う奴いるのかよw
どんだけ田中好きなんだよ
312枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:01:04 ID:BB6rUlkn0
うほっw
テオでるならやらねえw
313枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:01:05 ID:F7sagnKW0
>>301ああわかった、討伐数が多ければそれに対する特典があればってことか
今のアイテム交換システムでなんとかの甲殻×50→なんたらの紅玉
とかできれば確かにいいかもな、よしそれ採用wwwってしたいとこだ

>>308売れないって言うか売れてほしくないってのが俺の本音
売れるから手抜きゲーを平気で作ってるんだしな
でもちょっと手を加えただけのほぼ丸写しで熱く遊べるプレイヤーは
実はかなり多い、しかもモーション関係や当たり判定は
変えない方がいいって意見まであるほど

根幹のシステムはいいんだからそれだけを残して総取っ替えしても
十分売れるゲームなんだけどねぇ、現状がある以上 そんな冒険はしないだろな
普通は冒険でもなんでもないんだがw
314枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:04:08 ID:U3r6OSPv0
交換爺殺してぇ〜
田中死ね
315枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:07:15 ID:AsaNLuUCO
下手くそどもが集まるスレはここですか
316枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:08:53 ID:U5j4g2mr0
知るかボケ
317枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:42:43 ID:U3r6OSPv0
散々話を合わせてきたが7,8割は下手な奴だなこりゃ
318枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:45:55 ID:rYtqNDgA0
文句は下手だからと切り捨てて
うまい奴の言葉ばかり聞くようになったジャンルで先細らなかったのは聞いた事がない
319枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:48:01 ID:U3r6OSPv0
>>316
そうだろカスニート
320枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:42:13 ID:cgkOuA8Z0
このスレの住人には3種類のタイプがあるんじゃないかな

下手で倒せなくて文句言ってる奴
古龍のできの悪さに不満な奴
当り判定のアンフェアさにキレてる奴
321枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:03:03 ID:BB6rUlkn0
2番目3番目は仕方ない
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:17:10 ID:U3r6OSPv0
1番はまぎれもないよ
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:21:10 ID:/PHAz+BAO
>>220
ありもしないものに憤りを感じている人
そもそも、MHが合っていない人

これもいそうだ。
324枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:24:25 ID:U3r6OSPv0
古龍は別に関係ない。

下手くそだけだ

 
325枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:28:14 ID:U5j4g2mr0
ID:U3r6OSPv0
お前なんでそんなに粘着してんだよ
ひょっとして田中か?
326枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:29:34 ID:wAy9Q1ed0
つNG:U3r6OSPv0
327枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:33:15 ID:53HbXp8OO
こんばんわ町田君
328枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:33:19 ID:3SHaUl1gO
ガノの体当たりと
ディアの尻尾回転だけは
何度食らっても腹が立つ
329枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:38:03 ID:rREvYjfGO
実際上位も難易度自体はそこまで高くはないと思う
沢山アイテムを持ち込むとかすればよっぽどの下手でもない限りソロクリアも十分可能だとは思う(アカムとミラはやったことないから知らんが)

だけど、理不尽な糞要素が多すぎて楽しくない、死ぬ=ハメが多くてストレスがたまるし、やる気も無くす、クリアしても二度とやりたくないと思ってしまう

それが一番の問題 だと思う、失敗しても次こそは、クリアしてもまたやりたい、と思えるゲームじゃないだよ
330枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:38:18 ID:U5j4g2mr0
ディアの尻尾は外へ逃げないで懐へダイブすればかわせる筈
ガノはもうガンナーでいけばいいってことで
331枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:45:53 ID:53HbXp8OO
マレコガネ集めるの面倒だー

あと5個…
332枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:45:56 ID:U3r6OSPv0
センサーは関係ない

下手な奴だけだ
333枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:04:17 ID:En61pPYy0
>>332
その一言で片付けたらゲームやる人は音ゲーや格ゲー
みたいに確実に減っちゃうよね
334枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:14:04 ID:d2Gu+I9Q0
春ですねぇ。

とりあえずイベクエのテオどうにかしろや。
430の防御力でも2・3発でこっちが討伐されるってのはどういう了見じゃ。
あ?攻撃受けなきゃいいだけ?
それができないからこうして文句言ってんだよバカヤロウ。

あと一つ、昔の話をしたい。正直どうでも良い愚痴だから、スルーしてくれ。

昔PSのゲームで、公式サイトにBBS置いてある会社があった。
そこの会社は、最初に出したゲームの人気の高さに乗じて、二作目を出した。
出された二作目は、正直良質な出来ではなかった。当然、BBSに文句を書き込まれた。内容にはバカみたいに理不尽な愚痴もあった。
だけどその会社は、そういう理不尽な不満も聞き入れて、不満全部に謝罪入れて「完全版」を出したんだぜ?

カプンコにそこまでやれとは言わない。
でも、ゲーム作ってる会社なら、改善点とか聞き入れて、そこから改良してくれたっていいじゃないか。
古龍の糞さは前作からだったんだから、調整するなりなんなりしろよバカヤロウ。
335枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:30:13 ID:H69REHnpO
イベクエすることすらできない環境の俺が来ましたよ(´∀`)
336枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:31:10 ID:xpNKxmjv0
なんでモンスターの報奨金制度なくしたんだろう。
金が貯めにくくてしょうがない。クックの複数クエなんて正にこれのためにあったもんなのに。

>>334
その完全版て無料?有料だったらあまり意味ないと思うが。
337枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:44:15 ID:F5qqzBdJ0
無料っつーわけにもいかんだろ。
システム改善ぐらいならDMC3SEくらいの廉価で出せそうな気もする。
338枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:46:25 ID:RFvv+h5Q0
旧作やってからdosやP2をやるとすごく萎える
DMCに出ても違和感ない敵やビデオを早送りした動き
世界観ぶち壊しの魔法攻撃にスキル強制etcetc
糞スタッフにレイプされたMHマジ哀れ・・・
339枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:46:33 ID:U3r6OSPv0
イベントクエストは関係ない

下手な奴だけだ
340枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:59:00 ID:wAy9Q1ed0
>>334
凄い良心的な会社だね。因みに何処?
>>336
完全版っつってバカ高い値段つけてると確信犯かと思うけど、そうじゃないならかなり
良心的な会社だと思うがなぁ。今時こんな会社ないと思うぞ
341枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:04:50 ID:d2Gu+I9Q0
>>340
シャウトデザインワークスって会社だ。
ちなみに、聞いたのが数年前だから一部脳内補正入ってる可能性がある。

>>336
さすがに無料じゃないぞ?
ゲーム製作は遊びじゃ無いんだし。
値段は通常版とは変わらないと聞いたが、それでもやってくれただけマシだと思った。
342枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:15:54 ID:2ww9m/jV0
古龍の糞さは異常


全然、討伐しても楽しくない
343枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:25:17 ID:iAkLVRuC0
イベミラバルなんてイジメだろあれ。
ガンナーだと全部の攻撃でほぼ即死だし、滅多に食らわないとはいえ30分以上も神経もたんでしょ・・・
344枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:25:36 ID:+EeIsA6o0
難易度じゃなく、理不尽さに腹が立っているのだと理解できない奴がいるな。
難ゲーかつ良ゲーをプレイしたことがないのだろうか。
「モンハンこそがベストバランスゲームであるぞ」と思っているのなら哀れだ。

>>341
いいなそれ。
意見を真摯に受け止めて、ダメな部分をしっかり修正する。
必要以上にユーザに媚びる会社は糞だが。
345枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:29:34 ID:Z6OEMfm00
電撃プレの前号に小冊子が付いてて、モンハン特集やってた。んで最新号にも
付いててP辻本とD一瀬の改悪チーム2大巨頭のインタビュー載ってた。これ
は叩きがいがあると思い、思わず買っちまった。
かいつまんで、叩けそうなコメントピックアップしてみるぜ。

あ、ちなみに前号の注目発言、知らない人のために先に挙げとこう。

・辻本は自称弓使い。この武器では右に出るものはいないと思う。
 ゲスト発言により辻本氏はレウス火玉を_単位でかわすそうな。

・一瀬は狩猟笛使い

この2点からある二つの推測ができる。すなわち2ndにおける覇弓の存在と狩猟笛
強化である。

1、 辻本Pは自分が弓使いであり得意であるから己の実権で覇弓というバランス
クラッシャー的な中毒武器をいれたのではないか?

2、 同等に一瀬が笛使いなので自分でやってて弱くてつまらんから笛強化したの
ではないか?

上記2点はあくまでも俺の憶測。覇弓が強いといっても手に入るのは終盤だからバランス
を害しない、狩猟笛以外にも太刀なども強化されてる、といった反論もあるだろう。

が、覇弓の存在と狩猟笛の強化がゲームバランスから設定したのではなくPとDが自分が
やってて面白いからといった短絡的な考えで設定されたなら・・・

まぁ狩猟笛はおいといて、覇弓は次回作もしくはフロンティアあたりでは存在すらしないかも
しれないし、仮に残っていても相当弱体されているだろう。そしてユーザーから
「なんで弱体させてんねん」といった不満の声、続出も予想される。

なにやってんだろうね。辻本と一瀬は・・・

346枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:36:08 ID:ALPqLcLD0
フロンティアはティガとアカム出ないんじゃないの?
347枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:38:00 ID:2ww9m/jV0
まぁ、サイヤ人が出したいから
いきなり恐竜の世界に「猿」なんか出すアホもいるぐらいだから
348枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:38:11 ID:iAkLVRuC0
>>345
誰の目にも笛と弓は弱かったし
はきゅんが理不尽さに対抗してくれてる部分はあるから
一概に改悪と言うのもどうかと思うが。
349枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:39:16 ID:2ww9m/jV0
田中を殴らせてくれるなら
あと5〜6本定価で買ってもいいよ

350枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:39:50 ID:/PHAz+BAO
>>345
イタくならない程度にしろよ。
351枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:41:12 ID:F5qqzBdJ0
覇弓は努力して集会所でのし上がった奴に対するご褒美だと思ってる。

寄生?ゲームやめて首釣って死んで良いよ。
352345:2007/04/29(日) 23:48:16 ID:Z6OEMfm00
さてさていよいよ最新号小冊子の辻本と一瀬のコメントで「おぃおぃ」って
点を挙げてみよう。

・2ndが人気になった理由をどう分析してるのか、という問いに対して辻本。
「前作Pで売れる基盤を作れた」

・ユーザーからの声は届いているかに対して辻本。
「反響はおおむね良好でホッとしている」

・モンハンフェスタでは多人数プレイ可能かに対して辻本。
「可能。やったことない人はこのイベで体験してくれ」

・ゲームバランスで気をつけた点は?の問いに対して辻本。
「ゲームバランスの調整期間はしっかりとった。〜本作はとくに長く集中して
調整した」
 一瀬「今回はドスの素材は使ったが、新モンス、新たな村が舞台だから完全新作。
ドスとは違うゲームです、というとこから開発始めた。

・お二人の腕前は?という問いに対して
一瀬「弓使いの辻本は・・・非常に攻撃的で頼りになるが、よくやられるのでサポート
しがいがある」
辻本「よくやられは・・・・するね(笑)。できるだけ3回とも自分がやられないように
がんばります」

さてさて叩きどころは他にもあるがとりあえずこれだけw

あれ?辻本君って前号で「弓使わせたら右に出るものはいない」って発言して
なかったかw

自称弓最強厨でも死ぬんですねwだからスンゴク強い覇弓作らせちゃったのかなぁw
353345:2007/04/29(日) 23:50:30 ID:Z6OEMfm00
>>348
一概に改悪とは一言も言ってない。PとDの恣意的な発想から強化存在された
のならば・・・という前提だ。

ちゃんと読んでくれ。
354枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:57:04 ID:U3r6OSPv0
きもっ
355345:2007/04/30(月) 00:01:44 ID:F31urVLY0
さてさて、「おぃおぃ」的発言として挙げた点についてコメントしとかんとね。

1、「前作Pで〜作れた」について
無印時代から基盤はあったんじゃ。それからその基盤を作ったのは退社した無印
Pであって君らじゃない。

2、「反響は〜」について
表立ってあからさまに叩く奴はいない。ソフトについてるアンケートだって住所
名前登録制になってた(多分)。ボロクソに書いて変な仕打ち受けたらたまらんから
当たり障りのないようにしか書けない。このスレ見ろw

3、「可能〜」について
モンハンフェスタ・・・・行けませんw遠すぎwてか都市部限定って・・・

4、「ゲームバランスは〜」について
PT前提の調整しかやってねぇだろw
ドスとは違うゲームです????   へぇw

5、腕前発言について
もう何も言う気になれないw
356345:2007/04/30(月) 00:08:50 ID:F31urVLY0
>>354
過去ログ見ると、けっこう前から張り付いてんだな。関係者か?

ここまで言われて腹が立つなら、次回作くらいはマシな調整してみろw
357枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:11:31 ID:y9YqD/x2O
これで次作が5本くらいしか売れなかったりすれば面白いのにな

この出来でバランス調整はちゃんとしたとか詐欺じゃないのか?
この発言をみて買った奴とかは訴えたら勝てるんじゃね?
358枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:13:05 ID:4g/DgM7w0
なんかこう、実物が手元にあるのでスキャンしてみた。
345氏の意見と照らし合わせて、各々で判断してみたらどうだろうか。
パスはこのスレの合言葉。

ttp://up3.viploader.net/mini/src/viploader133766.zip.html
359枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:16:31 ID:sTmDnj8v0
>>356
関係者か狂信者のどちらかだろうよ。
わざわざぶちまけスレに粘着する物好きなんて。

>>357
訴訟云々は恥ずかしいからやめてくれ。
360枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:19:59 ID:nG9Y1eKNO
thksn
361枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:21:24 ID:Pyl2IXbYO
批判する時は草を生やすなとあれほど(ry
言ってることは概ね正しいんだろうが、草のせいで馬鹿が何か喚いているようにしか見えん。

それが狙いなら別に構わないけどさ。
362枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:28:01 ID:DzmyFrLk0
双魚竜やる気がしねぇ・・・村クエのが残ってるのを思い出したが、
いくら体力低く設定されててもうざすぎる・・・水に入りっぱなしの俺のターン水鉄砲、
攻撃不可のビチビチ飛び出しと這いずり、水戻りエリマケトカゲダッシュ、
ガードが無意味のまくり尻尾振りに、当たってる気がしないのに当てられるタックル

苛々させられる要素が多すぎる
363枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:55:17 ID:rMexYOuC0
ここは下手スレじゃないぞキモオタ童貞のカスニート
364枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:03:06 ID:97R26SRP0
今週のファミ通にもモンハン特集あったが
嫌いなモンスターの上位がランゴ、ファンゴ、トトス、ティガなのはわかるが
古龍が一体も挙がらないのは納得いかん。
好きなモンスターだかにテオが入ってたが。
365枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:08:51 ID:R0N94p9B0
液晶叩き割ってやったざまああああああああああああみろばーか
366345:2007/04/30(月) 01:09:42 ID:F31urVLY0
>>364
おぅおぅ、俺もそれ激しく思ったのだがw
てか1位にブルファンゴってなんか初心者限定に質問したのかとさえ思うw
ランゴ1位ならわかるが、ブルファンゴなんかナズチテオに比べたら可愛いもんだろ、普通。

村段階で古龍回避したプレイヤーの意見か、モンハン開発に気を使った捏造データとしか俺は思えん・・・
367枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:12:35 ID:z3Hvyad40
すべての人間が自分と同じ価値観だと思うのは間違いだな
368枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:17:05 ID:eumtg4s00
だがP2のブルファンゴなんて無限湧きはなくなるし、
運搬クエもやらずに済むから楽な相手だろ。
369枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:19:40 ID:QCbKcC5K0
ファンゴが放っておくと非常にウザイ奴なのはいつの時代も一緒だがな。
370枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:19:48 ID:fMpyZq+P0
剣聖ピアスの条件が訓練場完全制覇とかもーねorz
キンピカコイン欲しかったからラージャンまでは進めたけど、これ以上は耐えられないって。
大人しく固い奴は砲撃するかな・・・。
371枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:19:57 ID:F31urVLY0
>>367
ファミ通の情報が全て正しくて今まで一度も間違った情報を載せたことがなく、
クロスレビューでの失態とかがなかったのなら367氏の発言はもっともなのだな、
と思える。

だが現実は・・・・どうなんだろうね・・・
372枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:27:04 ID:oFPmPFcaO
ファミ通のアンケートは回答者の多くがシリーズ経験者のようだからファンゴが嫌いなモンスタートップでも不思議じゃないと思うが
373枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:35:22 ID:Pyl2IXbYO
>>371
そんなに現MHチームが嫌いなら、カプ本社に直談判しに行っちゃいなYO
374枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:41:32 ID:F31urVLY0
>>372
たしかにファンゴが嫌いなモンストップでも、その部分だけ見ればね。でも、俺や
364氏が納得できないのは上位モンス5体に1体も古龍がいないってとこも
含めてだから。この集計の総数がどのくらいか分からんけどトップブルファンゴ79人
で5位ラージャンが22人。確実にそれ以下だから0〜21なんだけど少なすぎる。
ここのぶちまけスレでも古龍、特にテオナズチに対してはボロクソのような
書き込みが多い。
でも、ブルファンゴうぜ〜とかブルファンゴいらね、みたいなのは見たことがない。
まぁここに書き込んでる人がキチンとプレイして書き込んでるのかどうかって問題はあるがね。

まぁどちらにしろ、疑惑のあった情報誌はささいなデータ一つとってもその情報が
真実なのか疑われてしまうってこったね。
375枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:44:10 ID:QCbKcC5K0
てかファミ痛のレビューは信じちゃダメだろ。
あそこは「あ?新作ゲーム?どうせ売れないから点数低くていいよ」って言っておいて、
人気が出た作品の続編だと「ああ、あのゲームの続編か。じゃぁ点数上げとけ」って感じだし。

ああ、ここはファミ痛叩きの場所じゃなかったな、すまない。

とりあえず愚痴スレらしく愚痴る。
トトスタックルのバカみたいな当たり判定及び水中滞在時間をどうにかしろ。
普通に戦ってれば勝てる相手なのに、あのタックルの当たり判定で回復薬の消費量が意外と多いんだ。
しかも頻繁に水中→地上の移動を繰り返すから、真面目に攻撃する気にならん。
もっと楽しく戦えるようにしろ。ゲームなんだし。
376枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:51:18 ID:YQQOBI/B0
ハミ痛はもう存在自体ネタだと思ってる。
なにが大丈夫だぶわぁかっていうね。


あのクソ魚野郎引きこもるんじゃねえ。
PはちょっとでにくいなぐらいだったのにP2では音爆弾投げて怒らせても
全然出てこないじゃねえか。水中で銃殺がPでは1回もなかったのにP2では10回くらいやってるぞ。


何でそういう無駄にストレスをあたえる所ばっかりふやしてるんだよ。
377枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:55:46 ID:rMexYOuC0
ここは下手スレじゃないぞ。
おまえらの怒り=下手
で片づけられるだろ?
仕様の怒りより、このスレ立てた奴もろとも腕を上げろ
378枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:57:45 ID:Ahp4ItJ4O
>>374
ファンゴは今作では滅茶苦茶出番が減ったからなあ
2nd怒りぶちまけスレだし書き込み少ないのは普通だと思う。
上位黒グラのファンゴは嫌がらせレベルのうざさだけど
むしろ今回だとモスうぜーっての方が多いんじゃね?
379枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:58:54 ID:YQQOBI/B0
難しいとかそういう意味で怒ってるんじゃない
ということも分からない知的障害者野郎は黙ってろ。
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:05:48 ID:sTmDnj8v0
>>376
アンケートにゲーマーの総意が反映されてるとか思ってんのかな。
まだ月刊誌で、エロい袋とじが付いてた頃を知ってるような古参は、
わざわざアンケート書いて送ったりはしないだろうよ。つかファミ通買わねえ。

>>377
だから何度言えばry
もっとムズいゲームは沢山あるが、このゲームのように腹が立ったりはしないよ。
おまえさんが好きな、「その他ムズゲー」とやらを聞いてみたいものだ。
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:07:12 ID:fMpyZq+P0
>>377
な、なぁ。
2、3行目の「おまえらの怒り=下手で片づけられるだろ?」と4行目の「仕様の怒りより」って矛盾してないか・・・?
お前さんは「ここの愚痴は全部腕が無いのが原因」って主張したいんだろ?
「仕様の怒り」って腐れ仕様に怒ってるって認めてるんじゃないか・・・?
まさか、「仕様に対してキレてんじゃねーよ。そんな暇があるなら腕磨けよ」って主張なのか?

まさか、俺の理解力がアレなのか?
382381:2007/04/30(月) 02:09:10 ID:fMpyZq+P0
まさかニ連発('A`)
読みにくくてスマソ。
383枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:09:38 ID:KPFTdeNY0
ヒント:ファミ通
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:17:37 ID:ldrsghilO
>>377
はいはい上手い上手い
覇弓でしかイベテオ倒せないならでかい口叩くなカス
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:18:20 ID:rMexYOuC0
>>379
知的障害者をバカにするな。
同じ人間だろ?
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:21:13 ID:Pyl2IXbYO
煽りに反応して、民度の低さを晒すのってどうなのよwwww
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:37:03 ID:QCbKcC5K0
おいおいお前等、煽りに釣られるなよ。
こういう時はAA出して以後放置だろ?

誰か「こんな餌に釣られクマー」のAA出してくれや。
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:39:46 ID:y9YqD/x2O
こんなカエルに釣られクマーなトトスなら萌える
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:47:44 ID:4g/DgM7w0
    どこまで行クマ?
\   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    (´´
  \(⌒-⌒)   o       (´⌒(´
   (・)・ )つ⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
          ̄ ̄     (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:51:36 ID:4g/DgM7w0
ミスった。途中送信した。

    そんなカエルに俺が釣られ(ry
\   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (´´
  \  ヽゝヽ        (´⌒(´
   (・Д・;∋>>煤゚≡≡(´⌒;;;≡≡≡
               (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:27:59 ID:I6wize9k0
>>嫌いなモンスターの上位がランゴ、ファンゴ、トトス、ティガなのはわかるが
>>古龍が一体も挙がらないのは納得いかん。

ファミ通のアンケートは、一月以上前の奴だから
ウン古龍にはまだ殆どの人があってなかったんだと思うよ
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:35:43 ID:F31urVLY0
>>391
なるほど、それなら納得できるな。確かにその時点だと、古龍会ってないか、
会ったとしても村、よくて集会下位のマイルド古龍あたりが多いだろうし。

ファミ通には現時点で改めて統計してほしいな。
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:57:53 ID:sTmDnj8v0
ファミ通に何を期待しているか分からんが、再統計なんざ必要ねえだろ。
古龍はクソ、それでいいんじゃないの?
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 04:10:21 ID:rMexYOuC0
>>384
エンシェントブロウで40分だ。
はきゅんなんて言ったか?ダメ人間よ
上手いと言われると嘘でもうれしい
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 04:21:07 ID:rMexYOuC0
ID:4g/DgM7w0

出世できないタイプに見える
食物連鎖の中間あたりのダメ廃人乙
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 04:22:26 ID:CNAkjheD0
またキチガイきたのか
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 04:28:47 ID:rMexYOuC0
おまえ2ch始めて日浅いだろ?
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 04:52:47 ID:RT49cMtqO
怒りというよりあきれたのだが。
モンスターはどんな奴でも溶岩とか平気な事だな、さっきもイーオスが溶岩に飛び込んで入浴しておった。
まーなんというか自然は厳しいとおっしゃる割には適当、軽々しく口にして欲しくないものだ。
スタッフは一回TRPGやった方がいいね、鎧着たまんまはまあシステム上許すが武器背負ったまま寝たり、何
時モンスターに襲われるかわからないのに一々ガッツポーズとるおバカさんは居ない。モンスター増やすな
らプレイヤーキャラのモーション男女別にするとかやることやってからにしろプレイヤーの事考えてないな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:02:58 ID:sTmDnj8v0
>>397
地形が足かせにしかなってないからなあ。
プレイヤーだけがダメージ、毒、進入不可etc…
敵にも多少なりとも影響があるのなら、ごり押しするなり誘導するなりと
戦術の幅も広がるってものなんだが。

>>396
きのう暴れていた奴か。
IDが変わっていようが運営からは書き込み特定されっから
ほどほどにしといたほうがいいぞ。
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:04:40 ID:sTmDnj8v0
アンカーが1つずつズレてんな。
396・398氏、申し訳ない。
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:09:05 ID:MEqI41Ik0
>>394
まあ何だ、
俺から見れば>>394は嘘とか抜きで上手いと思うぞ。
俺は上位の街テオで3〜4戦かかるので
イベテオの体力配分ではソロでは厳しい。

フレと一緒に狩りたいところだが、
まだフレは下位だしな。
手伝って上位に引き上げたいが
フレは連休返上で仕事だ。

折角の休みなのにソロでしか遊べないって愚痴(´・ω・`)
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:10:30 ID:rMexYOuC0
暇潰しスレ
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:12:34 ID:rMexYOuC0
>>401
もう3年もフレのいない自分はソロを極めるつもり
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:17:58 ID:rMexYOuC0
大型連休は荒らしが多いから好かん
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:19:05 ID:XPpoVaRQ0
グラビームで死なない虫
ショウグンにバッサリいかれても余裕の虫
飛龍に風圧食らったらなぜかプレイヤーに体当たりしてくるブタ
モンスター同士の関係おかしすぎて狩りゲームじゃなくてタダのアクションだよね
センスのない古龍の登場でよりいっそう鼻くそアクションゲームのできあがり
装備変えれて動きが鈍いDMCとか鬼武者だろコレ
最初の頃のワクワク感が消えてる
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:22:12 ID:97R26SRP0
怒り状態のモンスターの攻撃速度が速すぎて見てて笑いそうになる。発作かよ。
攻撃しててもお構いなしに潜ってカウンターとか攻撃→隙キャンセル→攻撃とか見てると当身、キャンセル技を彷彿させて
格ゲーかとさえ思う。スト2のVSヴァンパイアセイヴァーくらい基本性能、システムの差があるよな。
人間と化け物だから対等にしろとは思わんが生物としてありえない動きは納得いかん。
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:24:02 ID:rMexYOuC0
夢を持って憧れの会社に入社したが裏で横行する悪事に手を染めて墜ちてしまった残念なクズ人間乙
408枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:58:20 ID:UXTIf+b00
>>407
自己紹介かい?

んじゃ怒りぶちまけ。
回復ガッツポーズが有るのはMH従来の仕様だから仕方ない、あれも味の1つだ
だけど古龍や猿、蟹の動きが無印時代の飛竜に比べて「速い」
更にその「速さ」をベースにして、無印時代の飛竜の動きを加速させるから
敵側だけが強く、早くなってしまった。
一方プレイヤーはスタミナ減る速度が速くなったり、弱体化の一歩をたどる。


こんなプレイヤー絶対不利な糞調整だと
回復のモーション無くす位しないと割に合わないわ
409枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 06:05:55 ID:UXTIf+b00
あと、テオ・ナナの動きが許せない
レウス達は突進する際、プレイヤーが正面に居ないと
正面になるように向きを合わせてくる という非常に生物らしい動きをするのに対して

テオやナナは表情1つ変えず
斜めにいようが、プレイヤーに必ず当たるように狙い済まして走ってくる。計算され尽くした動き、まるで機械だ


そんな危険な突進を下手糞が確実に交わすにはハリウッドダイブしか無い訳で
でもテオ・ナナはハリウッドダイブしたプレイヤーよりも早く立ち直って
下手するとプレイヤーがまだハリウッドダイブの動作から回復仕切れてないのに
再び突進し掛けてきたり、飛び掛りしてくる訳で…。思いっきり不利です


テオ・ナナが「疾走龍」とかなら
「あー突進に大して右に出るものは居ないんだな」と納得出きるが
テオ・ナナは他にも「粉塵大爆発」「傍にいるだけでHP激減」とかいう厄介なスキル持ってるわけで・・・要するに詰め込みすぎの強すぎなわけで・・

410枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 06:39:45 ID:s9OUE6AY0
>>408
ん、無印からの奴って大体遅くなってないか?
Pしかやったことないけど新参だけど
例えば金銀とか怒り時もっと気が狂ったような速さだった気がする
それに突進前に予備動作入れてくれるしずいぶん親切になったと思ったけど…
それにディアとかの怒り時も遅くなってるって感じるんだが

俺はPぐらいの速さの方がよかったなって愚痴
411枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:22:35 ID:Pyl2IXbYO
>>409
別に狙ってるわけじゃないんだけどね。
ただ左回り、右回り、直線の三種類の突進を持ってるってだけ。

何故か2からP2になって、一種類増えたけど。
412枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:30:30 ID:mKqw+Soy0
何が増えたんだ?直線か?
413枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:38:04 ID:Pyl2IXbYO
>>412
確か左回りだった気がする。
414枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:41:31 ID:gTI9ZGfY0
>>406
発作ワロタw

でけぇ蟹が岩の地面突き破って潜って瞬間移動とか削岩機以上じゃねえかw
トトスは真空破出すしあひゃひゃらいおん(笑は炎がぁど(爆
かめれおんどらごん(バロスは影すらネェエエw

スマンカッタ
415枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:47:05 ID:gTI9ZGfY0
>>409
あれは強いとは言わない
強いというのはこちらに確実な対処法があるが、
それを実行するにはそれ相応のテクが必要な奴の事を指す。

こりゅー(笑)はテクではどうにもならんところが多い
キャンセル壁際突進連続とかアホか
レイアレウスの瞬間突進キャンセルサマーor尻尾とかな
416枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:10:19 ID:NWthpcDJO
古龍が理不尽?
既存モンスターが理不尽?
新規モンスターが理不尽?

「ま、自然は厳しいってことでwwww」





殺戮マシーンの理不尽さを自然の厳しさとかほざくか。
さすがですねカスコン。
417枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:35:11 ID:bMWx7XP9O
ハメはやっちゃいかんだろ。ああいう糞挙動で敷居を上げるなら上位からにしろよ。

P2に限らず毎度思うんだが、ガレオスってモノブロスが側にいるとずいぶん元気になるよな。天敵じゃねーのかよ糞が。
ランポスくん(笑)がいる所に頻繁にエリチェンする奴も多いし。
あと、モノブロス装備ダルすぎ。最低でも6回も同じ敵と戦えっての?
418枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:39:29 ID:EWB4QEZ5O
昨日集会所の沼地グラビ討伐クエで
最初稲穂エリアに居たからそこ行ってマーキングしようとしたら周りの猪+熱線ビームで
一太刀も食らわせずに1死したぜ…
419枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:40:08 ID:gTI9ZGfY0
森丘レウスの寝床、ランポスとレウスで仲良くウォーキングとかアホか
しかもハンターが行った瞬間同盟組みやがる
420枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:50:57 ID:DAnnXXLX0
MHP2nd購入者アンケート今日までだぞ!
ありったけの不満を400字に詰め込んでカプンコに訴えるんだ!!!!
ttp://www.capcom.co.jp/qa
421枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:54:46 ID:F31urVLY0
イベテオ、剣士ソロではクリアさせる気ないんかのぅ・・・
毎回タイムアップだわ・・・なんであんな体力設定してんのかね・・・
街テオだから覇弓で半ハメできるが、ハメで倒してもらうこと、またはPT大前提
で設定されてるとしか思えん・・・

某雑誌コメントから全クエ全種武器でクリア可能バランスにしたということだが、
イベ街テオもハメなしでソロクリアできるんか弓厨房辻本に試してもらいたいわ・・
422枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:55:28 ID:roSLMLuc0
訴えてくる。
423枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:01:22 ID:gTI9ZGfY0
ここで文章考案して送りつけようぜ
424枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:06:22 ID:gTI9ZGfY0
と思ったら何とかコードが分からんorz
425枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:23:30 ID:uydVno530
>>424
取設の最後の方に白い紙が入ってて、そこの左下に書いてあるぞ
Uではじまる英数字
426枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:32:54 ID:DV7Xm0o+0
>>424
ULJM05156
これでいいはずだぞ。
改造してる人間は分かるなw
427枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:51:34 ID:F31urVLY0
>>423
別に改まって考えなくてもモンハンに対する思いをぶつければいいんでないかw

ってことで俺は発売直後に感じたことを素直にボロクソに書いて送りつけたよw
428枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:11:58 ID:gTI9ZGfY0
悪かった所の欄に↓をそのまま書いた

【私個人だけの意見ではありません。是非最後まで目を通していただきたい】

・上位クエストのゲームバランス。集団プレイ前提になっている
・上位クエストの古龍の異常な能力。開発陣には上位古龍のノーダメージ討伐動画を見せていただきたい
・ティガレックスの突進、ガノトトスのタックル等、
明らかに当たり判定がおかしい攻撃がある
・覇弓の異常な強さ
・非現実的すぎる敵の地中潜行
・武具を作る際に必要な素材を入手するのがあまりに面倒
・古龍の麻痺、転倒時に角の破壊ができない
・ナナ・テスカトリ、テオ・テスカトルを攻撃していると、突然動作を中断して回避不可能な突進をしてくる
・物理的に不可能な上位リオレイアの突進中断
・モンスターハンターシリーズ全てに言えるが、ランポス等の小型モンスターが天敵であるはずの飛竜と共にハンターを攻撃してくる
・何故飛竜はハンターのみを攻撃してくるのか
・ハンターの気絶がおかしい。気を失うなら倒れたままのはずだ
・壁際で突進を行われると生き残る術がない
(具体的には、壁に突進→起き上がる→尻尾回転等→起き上がる→突進→気絶→突進→死)
・ナナ・テスカトリ、テオ・テスカトルの急カーブ突進。ダイブで回避してもこちらが立ち上がる前に相手が攻撃を始める。本当にテストプレイをちゃんとしたのか疑ってしまう
・閃光玉必須のクシャルダオラの飛行
・ペイントボールでも位置が分からないオオナズチのステルス
・古龍の角が基本的に龍属性でしか破壊できない
429枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:25:42 ID:DV7Xm0o+0
>>428
それ、594文字あるから無理ジャマイカ?400字以内って書いてあるし。

下記のが自分の書いた奴

世界観を壊している古龍。
古龍、猿、蟹の無機的かつ理不尽な隙のない動き。
何回もマップを切り替えて雑魚を掃除する必要があること
草食動物から肉食動物、飛龍まで一丸となってハンターを襲ってくる
アプケロス、イーオス、アイルーのような動物が普通に溶岩に入ってくる。沼地の毒はプレーヤーだけ。
一部のスキル(高級耳栓等)が無いと何も出来ずに死ぬボスのハメ攻撃。
プレーヤーの攻撃の判定とは裏腹に非常に甘いモンスターの攻撃の当たり判定。
ガッツポーズ、遅い起き上がり等のハンターの動作
上位の攻撃力のインフレ。
特定のスキルが重要すぎてスキルシステムが生かされていない
怒ると直前の行動をキャンセルし予備動作無しで攻撃する飛龍。
部位破壊に特定の属性が必要であること。
特定のクエスト出現のために訓練所制覇などの制限があり自由にプレイできない。
訓練所で半強制的に全ての武器の戦闘を強いられる事。
集会所下位が村の二番煎じで面白くない。

これで400字ぴったりだった。このくらいしか書けないとは。
430枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:29:25 ID:NWthpcDJO
>>421
PT推奨だろ。
なんせ友情・努力・勝利のジャンプだからな。
PTくんで努力の末に勝利を半強制させられる糞クエだ。

プラスして自然の厳しさもあるけどな。
431枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:39:42 ID:ZjIzCp1wO
レウスとレイアの突進は助走みたいな動きを前につけて欲しかったな。

あと俺もナズチは嫌い。

ナズチが怒ったときの曲は一番好きだが
432枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:48:09 ID:gTI9ZGfY0
>>429
あれ?送信できたよ?
433枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:48:38 ID:eAKUkyGIO
ガノトトス
ティガ
は腕でどうにでもなる

上位→ヌルすぎる

素材入手はもっと難しくして欲しかった
434枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:48:59 ID:gTI9ZGfY0
>>433
名人乙
435枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:52:49 ID:DV7Xm0o+0
>>430
条件を満たすとテオが仲間になるとか。
それなら良いかもw
>>432
じゃあもっと書けば良かった・・・・
でもバカプコンの事だから文字数も守れんのか、バカっつって読まない・・・なんて事は
無いか。
436枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:10:19 ID:gTI9ZGfY0
そもそも不満点に文字数400字までとか頭おかしいだろ



住所とかマジで送ったから明日あたり刺客がおくりこまれるかも((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
437枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:28:32 ID:Ym12vXFc0
上位がヌルいとか言ってる奴は、一人で勝手に武器防具に制限をつけてマゾプレイしてろよ
お前らみたいな異常者に、何で合わせる必要があるんだよ
438枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:29:19 ID:VF3FWELQ0
>>432
たぶん超過分は削除されてるのでお前の思いは80%ほどしか届いてないかも

にしても武具を作る際に必要な素材〜っていうのは別にいいだろ。
その過程が楽しいのもまた事実で、ホイホイ作れたら喜びも薄くなる
439枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:39:51 ID:y9YqD/x2O
素材集めは楽しさの一つだからな

だが、複数必要になるであろう装飾品の素材はもっと集めやすいものにするべきだとは思う

理不尽ハメ、理不尽キャンセル、理不尽あたり判定、モンス同盟
これだけ直してくれたら何も文句はない
440枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:43:49 ID:sWMwlMcx0
まあ素材のマゾさはいいよ
目標が高くないと正直ボレアス系やラーなんてやってられない
それより生肉とゲロエキスとチンコエキスを店売りしろ
ゲロの討伐数が200超えたぞ
超だるい
441枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:01:41 ID:VF3FWELQ0
>>440
トレニャーオススメだぞ。つか今回あまり狂走つかってねぇなぁ

>>439
装飾品はレア素材使うものが極端すぎるよな。あとスロ1と3しかないヤツ。
なんかもどかしい。つか結局使い道ないよーな…
442枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:37:26 ID:97R26SRP0
密林でクシャルハメしてたら垂直に飛び上がり、羽ばたきもせずに真横に
物凄い勢いで滑るように飛んで行った。
あれ生物じゃないだろ。鋼龍って呼称じゃなくて本当に鋼なんだろ?
443枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:39:03 ID:4h+4t7JFO
質の向上のため気になった点をいくつか挙げていこう
ただ喚いてるだけだと一蹴されかねないからな
・上位クエ難易度自体にはさほど問題なし
問題は敵のモーションにプレイヤーキャラの行動の
早さ・速さを無視したものがあるためとカメラの
クソ加減。キレたティガ相手に壁際と言えば理解できるかと。
2、3発で死ぬというのは恐らく体力ゲージの赤部分回復する前に連続して
食らうからで体力150防御300あれば3発耐えられる奴もいる
・カス古龍の能力が異常なのはおkだが具体性に欠く
訴えるには弱いから何が異常かが必要
古龍のノーダメ動画には興味ない。問題は俺らが
ノーダメできるかだろ
・当たり判定に文句ない敵はほとんどいない
上同様具体性必要だが…あまりにもひどすぎるから
マンネリ回避ついでに一新しろというほうが早いかもしれない
・地中潜行に関しては豚とバサルだけだな
ゲームに非現実性語るのはナンセンス
・必要素材にレアリティ高いだけの素材使わされるのは
ムカつく
量に関してはクエの基本報酬の数が減少したことに
言及したほうがいい。クエ終わって報酬4つ見ると
萎えるが、報酬多く出て必要素材数にまだ達しないと
いうのならモチベーション保てる

長いのでここらで終わり
補足いればいってくれ…てまあ需要ないと思うけどなw
444枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:40:57 ID:4h+4t7JFO
スマン >>443>>428 関連です
445枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:20:39 ID:rMexYOuC0
ボスモンがやってきたエリアの雑魚敵はケルビみたいに一律逃げてくれればいいのだがな。
あとはオンラインとオフラインでは強さを変えるべき。モンスターレベルを変えろ。
2体クエは10分後に2匹目が出るようにしろ
446枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:23:19 ID:dgoGjk420
>>443
蟹の潜行には問題ないと?

>2、3発で死ぬというのは恐らく体力ゲージの赤部分回復する前に連続して
食らうからで体力150防御300あれば3発耐えられる奴 も い る
大方耐えられんがな
447枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:24:09 ID:Y23yofv50
>>443
上位で下位素材が剥ぎ取りと素材に入れるのはやめて欲しい。
堅殻や上鱗が欲しくて討伐or捕獲したのに
確定報酬以外が全て下位だった。

このあたりは?
448枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:25:13 ID:Y23yofv50
>>447
一行目ミス。
上位で下位素材を剥ぎ取りと基本報酬に入れるのはやめて欲しい。
だった
449枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:46:23 ID:4h+4t7JFO
>>446
カニの潜行は追尾あるのが問題だな
ディア型に(ほとんど)追尾しないようにすべきと思う
潜ることそれ自体はいいんじゃないかと

生存確率だが☆7以上ならキレてなくても3発は無理か
赤回復後なら2発は耐えられるがたいていハメに近い
連続被ダメが主因ということには変わりないかと

>>447
その通りで剥ぎ・報酬に下位素材が混じるクソさもあった
ただでさえ少ない報酬に上位クエで下位素材出るとかただの害
450枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:48:05 ID:4h+4t7JFO
>>446
あとカニの潜行は軌道が見えないのも悪
451枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:03:45 ID:97R26SRP0
蟹の潜行は速度が速すぎる。隙見つけてハンマー縦3やってるのに
その間に潜り→突き上げが成立する。ランスだと武器仕舞う暇もない。
452枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:09:17 ID:qplsfkyc0
下位素材が出ても倒しやすい飛竜ならあきらめもつくけど
いちいち時間がかかる古龍じゃあなあ
453枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:15:09 ID:z2lzfvYZ0
必死こいてテオ倒したのに剥ぎ取りが爪ばっかだと本当にやる気無くす
454枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:56:27 ID:XPX4RoYt0
遊戯王2みたいな数に合わせてレアなのをもらえるのがいいなと思ったが
今の開発じゃ100回以上しないと宝玉や延髄はくれなさそうだから諦めた

あとグラビ討伐数94で延髄3つって物欲にも限度があるだろ
そして「延髄180個〜。」って改クエで取ってきたのを自慢するフレも死ね
455枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:09:36 ID:HpK1n5Cs0
>>452
それこそ数をこなすだけのMMO化と化すぜ
456枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:17:22 ID:sTmDnj8v0
>451
武器をしまってダイブすりゃギリギリかわせる、ってくらいの硬化差だったら
「念入りに調整した」と言われても納得いくんだが。

>454
そんな中高生みたいな奴とはフレやめたほうがいいぞ。
>遊戯王2みたいな数に合わせてレアなのをもらえるのが
遊戯王?どんなシステムだ?
457枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:22:30 ID:DzmyFrLk0
真紅の角集めに蟹やってるけどなんだかなぁ、
ハンマーに慣れていない性もあるが、一回スタンのパターン外れたら
即死コンボコースに嵌る可能性がめちゃ高いじゃん

こっちが攻撃しててもお構いなしでジャンプ攻撃>吹き飛ばされ>突進>転がる>爪or泡>猫車

こんなんで何度もやるのめんどくせえ・・・
458枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:29:07 ID:DzmyFrLk0
あとよ、防御力ってのは前から300以降はどれも変わらずいみねーなと思ってたけど、まさにその通りだな
370くらいで行ったときと460くらいで行ったときの差が皆無に近いわ、、、
459枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:43:38 ID:rMexYOuC0
そういえばジャンプなんて当たったことないわ。
ダメージ多いの?
460枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:47:13 ID:KP9cRgwd0
ディアソルテクエ大きさ最大級で高台無効
殴るたびに怒る、強さは上位黒より強いだったら死ね
うわさで闘技場でドス系四体と戦うの出るてガチ?
嵌め技の状態異常の荒しだな
461枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:49:37 ID:3Ab6wQ7p0
>>460
日本語でおk
462枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:53:15 ID:Ucac6SnS0
ちょっと脱線するけど失礼

とあるモンハンのサイトにテラアホスっていう言葉を連呼する香具師が居るんだけどどう思う?
これ釣りとかじゃなくてマジです。

逝ってよし、だよね
463枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:01:33 ID:DzmyFrLk0
>>462
で?
464枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:09:01 ID:y9YqD/x2O
テラアホス
465枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:16:29 ID:Lwqfrup+0
>>457大名に水際で後ろ向き突進→後ろ向きとっ→後ろ向き→後→死亡
とかなったことあるぜ?wしかもランポス大集結でまさに修羅場だったw



つーかゲームやらせろと
466枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:21:28 ID:rMexYOuC0
皆藤集団レイプ事件
467枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:38:00 ID:97R26SRP0
敵が攻撃モーションに入った!武器しまって逃げるか?それとも攻撃して怯ませるか?
みたいな一瞬の判断でどうにかできるようにして欲しい。
今のままじゃ格闘ゲームで言う「暗転時にガードできてないと確定の超必」と同じじゃん。
468枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:48:15 ID:rMexYOuC0
アンケートにオンとオフではモンスターの強さは変えてくれと言っといて。
469枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:53:53 ID:XPX4RoYt0
>>456
遊戯王自体はググってくれ
とりあえず言うと10回勝つごとに良いのがもらえるっていうシステムがあるんだよ
慣れれば1回勝つのに1分かからんからその手軽さがMHに欲しいという事

スレ違いですまない
470枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:55:37 ID:PWd8GvVf0
ゆとり世代が集まってるな
471枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:14:19 ID:40KPSa5x0
あれだけ探した竜玉が必要なくなるとたまる件
もう25個目だよ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:31:44 ID:Pyl2IXbYO
>>470
ここを見ていると、ゆとり世代という呼び方に違和感を感じてしまう今日この頃。
473枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:42:55 ID:XVD4em02O
>>444スレタイ読んだがあえて言う
>>428が下手なだけ。
474枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:43:50 ID:3Ab6wQ7p0
>>470
ゆとり教育ってもう何十年も前から始まってるのは知ってる?
>>470は30、40台のおっさんなの?
そんな歳になってまでゲームしてるなんて・・・子供心あるんですね^^
475枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:55:37 ID:rMexYOuC0
俺高2
ハンマーしか使わないから古龍なんかボーナスモンスターにしか感じない。
ディアブロスはイヤや
476枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:57:07 ID:mKqw+Soy0
>>471
確かに
使わなくなってから沢山出てきやがるようになった
いままでは滅多に出てこなかったのに
必要なくなった途端一気に2個とか・・・
477枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:06:10 ID:DzmyFrLk0
>>474
ゆとり教育の定義を厳格にしてどうしたい?
あ、揶揄されてる意味がわからないからゆとり脳なのかwww

478枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:08:45 ID:rMexYOuC0
ゆとり世代のほうが温厚だな
479枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:17:10 ID:3Ab6wQ7p0
>>477
どうしたいって、、、
なんでもかんでもゆとり世代乙で終わらせるなってこと
俺のレスに食いつく大人が何を言う
そんなに突っかかってくるのが「大人」なの?
そんな素晴らしい大人にはなりたくないですね

上位モンス(下位とかにも言えるけど)の起き上がるタイミングを見計らった起き攻めをなんとかしろ!
tnksn!!
480枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:18:28 ID:DV7Xm0o+0
>>479
つスルーピアス
481枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:19:58 ID:Pyl2IXbYO
>>479
お前、子供だな。
482枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:24:40 ID:rMexYOuC0
うんこ
げり
ゲロ
483枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:25:37 ID:3Ab6wQ7p0
>>481
カッとなりやすい成人ですまんね
484枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:35:27 ID:UAmIQ3xn0
なんでナヅチはハメられないんだよ。
秘境過ぎるだろ。5の高台じゃ駄目絵。4や2には来ないなんて
485枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:40:35 ID:Y23yofv50
>>484
4や2にも来る。
ただし4や2でも確実なハメにはならない。
動いていないと当たってしまうぞ。
486枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:43:47 ID:UAmIQ3xn0
>>485
ほんとだ。自マキ火事場のはきゅんで来たら危うく死ぬところだった。
しかも、4でも瞬間移動しすぎで、した攻撃とブレスだけはあたるのな。
村クエなのに何戦で討伐できるやら…
487枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:44:54 ID:UAmIQ3xn0
しかも怒ってる時以外音も流れないし、てぬきすぐる。
488枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:11:13 ID:t69rvEGg0
もっと現実的にしろ
テオナナのダッシュとかアホか。
最初から最後までダッシュ始めのスピードとトップスピードが同じってありえねっつうの

それと今度はレウスレイア
車だって急ブレーキかけたって一瞬で0kmにならねぇよ。
急ブレーキかけてよろける動作くらい入れろよ、そこから反転するとか馬鹿だってできるだろ

ほんと馬鹿プコンスタッフは小学生から勉強し直したほうがいいんじゃねーの
489枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:22:59 ID:5sFtGnls0
つか、テオ・ナナの普通に攻撃食らってないプレイ動画ってある?
なんかよく慣れれば雑魚みたいなレス見るけど
いまだにまともなプレイ動画みたことないからさ
490枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:25:57 ID:/XxcBzsy0
バルカン出すためあとナズチ6匹・・・(^ω^;)<苦痛だNE!
491枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:59:50 ID:DzmyFrLk0
イベテオがうぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
チョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコ
チョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコ
チョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコ
チョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコ
50分間ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと上ったり降りたりアホか?
炎竜王だか炎王竜だかで”王”名前がつくならどっしり構えてろや、カス

あげく馬鹿みたいに体力だけあって、はきゅー使っても手数足りなくて討伐できないとか、
設定考えた奴は絶対ソロでプレイしてねーだろ、死ね
492枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:12:25 ID:UAmIQ3xn0
火事場+2があれば普通に遅くても40分で終わるがな。>>イベテオ
むしろ、ガンナーならダメージくらう要因がないんで雑魚だと思う。街テオならまだ許せる。
しかし、ナズチてめーは駄目だ。まず姿が見えないから強撃も無駄にするし、
上位は即死だしでかわいげも糞もねぇ。
493枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:22:04 ID:rMexYOuC0
>>491
バ〜カ
494枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:43:34 ID:MNvY1imRO
古龍「何勘違いしているんだ。まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ。」
495枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:48:45 ID:3Ab6wQ7p0
テオ「俺のターン!俺のターン!」
ナナ「テーオー」
テオ「放せ!」
496枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:51:28 ID:mKqw+Soy0
ちょwww
497枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:56:49 ID:DV7Xm0o+0
>>491
イベントじゃないテオをやってんだけど同じだなぁ
飛んで降りて飛んで降りて時々飛び掛りまた飛んで・・・・・
弓+火事場で行ってるんだけどまともに攻撃できない。なんだこれ?戦う気ないだろ
動作も糞だがルーチンも糞。救いようが無い。
498枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:21:07 ID:QCbKcC5K0
>>494-495
一部の敵に関しては本当にそうなるから困る。
咆哮→ビーム→ビームとか
咆哮→ブレス→電撃突進とか
咆哮→アンギャー→アンギャーとか。
499枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:25:19 ID:mKqw+Soy0
そこでおまいらの糞モンス(ボス含めて)の
ベスト10をあげてくれ
出来ればその理由も。
なんか気になるんで
500枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:27:43 ID:/XxcBzsy0
ナズチ
テオ
ナナ
クシャル
ボレ
バル

理由:つまんない

他は許す
501枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:38:08 ID:yiXSLVRh0
>>494-495
www

10位ブルファンゴ・・・突進ですか、そうですか
9位ダイミョウサザミ・・・突き上げご苦労様
8位ランゴスタ・・・こいつのせいで3回剥ぎ取りできないこともしばしば
7位ガレオス・・・ティガと戦ってると砂からわいてきて空中浮遊→8割麻痺→突進乙
6位コンガ・・・屁を喰らうとムカつくしエリチェンしてしばらく待機しなきゃいけない
5位ゲリョス・・・絶対ではないけれどアイテム盗まれる
4位ドスイーオス・・・上位だと体力、攻撃力がサブキャラとしての許容範囲を超えてる

と釣らてしまう俺
502枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:44:53 ID:F31urVLY0
モンハンフェスタで開発陣トークとかあるらしいな。まぁ田舎の俺には縁がないが・・・orz

都市部にいる人でモンハンに怒りを覚えてぶつけようにもどうしようもない奴とか
いたらフェスタいって開発陣に怒りぶちまけてきてくれ・・・俺の分も頼むw
503枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:48:20 ID:yiXSLVRh0
はまだ続けるつもりでいた!

3位オオナズチ・・・自巻きがないと出会うことすらできないことも。ゲロで
        スタミナ赤or防御力半減。使った回復薬<盗まれた回復薬。
        要は全く不愉快な相手。
2位テオ・テスカトル・・・近寄るとダメージ。キャンセル突進。意味分からん
           攻撃力。キモい顔。
           要は全く不愉快な相手。
1位タナコンガ・・・コイツがモンハンを駄目にしたんだああああああああああああああああああ!!!!
        責任とって死ねやあああああああああああああああああ!!!!!!!
504枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:52:49 ID:QCbKcC5K0
>>502
ほう、それは面白い。
モンハンフェスタ行く奴、どんなトークしてくれたかここに書き込んでくれると嬉しいな。
505枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:54:57 ID:DV7Xm0o+0
別格:ボスと一緒に襲ってくるザコ
1位ナナ
2位鎌蟹
3位ラー
4位ドドブラ
5位金魚の糞のドス系
6位クシャル
7位テオ
8位バルカン
9位ボレアス
10位ババ
506枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:02:50 ID:0PNuArnM0
1位・ナズチ 理由・防御力が減るブレスがうざい。肉10個奪われた。探すのに20分かかった。
2位・テオ・ナナ 理由・あのカーブ突撃と炎の煙のダメージ。スキの少なさ。
3位・レウス 理由・壁に追い詰められて連続突進で乙。
4位・グラビ 理由・なぎ払いビームで乙。外殻の異常な硬さ。
5位・ギザミ 理由・キレた時の攻撃の範囲とダメージ。
6位・レックス 理由・突進の異常なまでの速さとパワー。岩もウザス。
7位・ラージャン 理由 あれを弓以外の何で行けと?全てに置いてウザス。

こんなもんでしょうか。多分これ以上あったかな?まあアカムも入れたいけどメンドス。
507枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:27:35 ID:KP9cRgwd0
10位アプトノス
9位カンタロス
8位ポポ
7位ガウシカ
6位ケルピ
5位毒沼
4位溶岩
3位暑さ
2位村長
1位カメラ
番外ランゴスタクイーン

こいつらいばりすぎ
508枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:43:19 ID:+AtFQ40R0
片手剣やっててイライラするのが、敵が間近にいるときに自キャラがなかなか攻撃しないこと
△ボタン必死に連打してるのにただただ棒立ち
アレはどういう意図なんだ?
509枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:56:22 ID:Pyl2IXbYO
>>508
まさかPSPが壊れているとかオチじゃないよな?
510枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:59:11 ID:NAKgdzZo0
まあそんなとこじゃね
俺も片手剣使ってるけど普通そういった症状にはならんからな
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:09:52 ID:bzCtUJtf0
いや、俺もそう思って敵がいるとこといないとこで何度も比べてみたんだけど
やっぱ敵がいないとこではスムーズに攻撃始めてくれるんだよなぁ・・
まぁ共通の問題じゃないみたいなんで私怨乙ということで
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:13:01 ID:NWjvuMvs0
1 己の非力さ ダウンすんな、ガッツポーズすんな、お腹ぽんぽんすんな
2 蟹のタフさ 弓じゃどうにもならん。どうにかしろ
3 ドスゲネ もう最強じゃね?
4 蚊 釣りの時くらい邪魔しないでください。おながいします
5 訓練所 リトライさせてくれええええええ


とりあえずうんこ竜とガノはオレの脳内では終わってるんで入れなかった
次作でもでるようならさすがにかぷこんの学習能力疑う
513枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:17:21 ID:MlEe9Yhq0
やっぱこるーは上位ランクインするのか
>>507なんかフィールドが入ってるwww
アプノトスじゃなくてアプケロスじゃないか?
514枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:19:24 ID:NWjvuMvs0
運古流はだからもう論外だってw
やつらだけのためにアバンストラッシュ使いたいくらいだ
515枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:20:52 ID:MlEe9Yhq0
連レスすまん
>>512多分でると思うよ
出なかったら凄い
いきなり変わるなんてことはそうそうないだろ
しかも改悪の方向へ向かってるモンハンとなると・・・
納得いかなかったら買わなければいいんだけどな
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:24:19 ID:NWjvuMvs0
くそー、それでもモンハンはやりたいからなあ
でもうんこりゅうは絶対反対だ・・・
どうすればいいのか
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:28:00 ID:z6I7DMqP0
改悪と言えば、バードンちっくな炎クック先生は
どんなインチキ攻撃で苛々させてくれるんだろう・・・
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:29:01 ID:9gaB9LE40
>>516
無印
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:29:19 ID:NWjvuMvs0
バサルとグラビのぱわーうpには納得いかん
あの程度の咆哮は安物の耳栓で十分だろ
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:31:18 ID:MlEe9Yhq0
>>519
咆哮とっくに終わってるのに攻撃くらうまで
耳塞いで硬直してる主人公に苛々
521枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:36:04 ID:3S/TQ8gr0
>>517
見た感じ火球飛ばしてきそうだよな、あれ。
名前なんて言ったっけ?
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:49:38 ID:bYVirkYr0
>>508
しょっちゅうある
アナログも思いっきり横に押してるのにそろっと歩き出したり
買ったばっかりなのに変な挙動多い
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:54:32 ID:v1aPQTtK0
>>522
あるある
基本的に動作が遅いんだよね
走ってる途中で一度止まり再度走ったりするのも必ず一旦停止するじゃん。しかもその間は
プレーヤーのコントロールを受け付けないし。
まあ自分の場合は社外製のアナログスティックつけてるせいで寿命が来てるってことも
あるけどさ
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:04:23 ID:I2slZpsa0
改造して二倍速にしても普通に動くので
恐らく、もったり動くプログラムを組んでると思うよ
一個も持ってない状態だとレアアイテムも一個目は以外とすんなり手に入るのに
二個目やキー素材で後一個なんかだと、とたんに確立が代わってる気がする
物欲センサーとか言ってるがしっれと何かしらプログラムを組み込んでる気がする
525枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:06:26 ID:2H0mWALi0
>>523
いや、新品でも同じ現象が起こる
526枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:17:57 ID:v1aPQTtK0
>>525
524氏の言うように糞プログラムが組んであるみたいだね。
やれやれだぜ。
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:19:44 ID:I2slZpsa0
>>525
だからそう言うプログラムを組んである
cwcheatを使って二倍速にしても普通に滑らかに動くんだから
理由は知らんが、反応を意図的に鈍くしてる気がするよ
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:40:45 ID:flA4KmdY0
蒼桜を日輪でソロ行って来たんだがストレス溜まりまくった。以降、下手糞の愚痴

山菜爺さんのエリアから始まり、手始めにエリア4に移動。
蒼レウスが居たので攻撃するが、30秒も待たない内に桜レイアも登場。流石に2匹は相手に出来ないのでエリア3に逃げて分かれるのを待つ。
その後、エリア3にやって来た蒼レウスと数分戦うが
直ぐに桜レイアも追いついて来て、また逃げるハメに。

その後、2匹はエリア6に同時に移動(ペイントマークが重なる位、行動が一緒)

一向に移動しないので仕方なくエリア6の崖から狙撃する
しかし蒼レウスは上昇、浮いたまま只管此方に向かってブレス連発。地上に降りる事無く、只管ブレス連発。しかも上るポイント目掛けて集中砲火
タイミングを計ったつもりだが、ブレスの間隔が余り無いので崖から落ちる

その後色々あって、エリア4で2頭同時に戦う事に。俺は崖ハメしようとするが、蒼レウスが許してくれず
崖に乗っかって来る蒼レウスにハメられて死亡・・・俺が下手なだけなんだがな
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:43:31 ID:flA4KmdY0
愚痴

・数分待っても全然エリア6から離れないのに
 エリア6空中でレウスの「ずっと俺のターン」は流石に酷すぎる。

・2匹クエは配置だけじゃなくて、行動も変えてほしい。桜と蒼が仲良く、同時に同じ場所を飛行するのは萎えた
 PTだと分かれて戦うからお互い足止め出きるんだろうが…ソロの事全然考えてねえよ

・エリア4で思ったんだが、何で顔は真っ直ぐ向いてるのに、ブレス(火球)だけは崖の方にホーミングしてくるんだ?
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:47:43 ID:/v/cbuyEO
>>524
やっぱそうなのかな…
俺もユニオン鉱石がどうしてもあと一個出ない。
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:50:32 ID:/Vw2KTm1O
>>529
夫婦だからしょうがない。
四本の場合も夫婦っぽいし。

ただし、ティガ
てめぇは駄目だ
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:54:28 ID:I2slZpsa0
>>528
敵のパターンのプログラムにも細工してる節があるよ
連戦連勝だとやたらと強いのや二匹討伐だとホモっぷりたっぷりの同時行動に成り易い気がする
わざと何度も三死で負けまくってから再戦すれば不自然なほど弱いのが出たりバラバラに行動する

まぁ気のせいかも知れないがね
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:01:10 ID:QHjW8ffR0
物欲センサーはやっぱり心理的なものじゃなかったのか…
武器や防具作成等で足りなくなる素材を模索して、確率を極めて低くしてる?
だとしたらモンハンで1番の改悪はやっぱりコイツだな
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:08:57 ID:u8H9GYff0
ちょっと待て。
いくらなんでもフィーリングだけで結論出すのは無理があるぞ。
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:10:28 ID:I2slZpsa0
>>533
何にも関係ない時なんか馬鹿馬鹿取れるのに
後一個でなんか作れるとかだと確立が不自然に代わる
物欲センサーとかいってるが
普通に変動プラグラム組んでるだろ
例えば、装備してる武器の強化素材の不足分とかでフラグとか
今、作ってる武器のレア度で一番高いものの強化素材の不足分とかでフラグとか

結構有りえると思えるけどね
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:11:57 ID:FPp5hH9DO
>>446蟹の行動は自動マーキングで覚えられるから問題無し。

>>447
またやるのかorzって気になるだろうけどいい報酬が出ない代わりに自分の腕が上達するからそこら辺は別に気にしないな。
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:22:13 ID:l/vm3DhwO
開発者が秘密です(笑)とか言ってるんだから、何らかしてあるんじゃ?無いなら無い とハッキリ言うはず
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:24:14 ID:AlRP5kw+0
そういえば、マレコガネが堅骨槌改作るときは8個目から全然でなくなって
必要なくなったら農場3回に一度は出る様になったな。おかげで今は23個ある。
モノハートも上位蟹50匹殻破壊で討伐してんのに一個も出ないしな。
まあ、一番腹が立つのは、最初にモノブロスから入手したモノハーをマスターブレイドCごときに使ってしまった自分なんだがな。
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:29:05 ID:I2slZpsa0
>>537
「本当の確立とプレーヤーの感じ方の差なんか」ゲーム学校とかでは普通に教える事だし
カプコンクラスのプログラマーなら勝手にやってるだろ
廃人に合せるのはやめて欲しいが
                  ○
                  ο
                  o

           ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   と心から思うブーンであった
    /     /\     /\     ヽ
     l   , , ,                     l
    .|        (_人__丿  """     |
     l                      l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ        /
      `/    |   |    \    /

541枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:39:08 ID:I2slZpsa0
>>538
最初の一個はやたらと出やすい気がするのだけは確かだよな?
一個取ってればプレイヤーは「ホントに出るのかよ?」という疑いを無くすから
その後、プレイをやり続け安くなる
ただこの後、あまり簡単に取れると達成感がないので山を意図的に作って演出する

>>540
なんか都合が悪いの?
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:59:31 ID:JpxJez+HO
確率を確立と間違えてる奴が一人いるな。
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 03:05:36 ID:I2slZpsa0
>>542
つまんねぇ突っ込みだな
内容に突っ込めや
くだらんログ流ししてんじゃねぇぞ
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 03:40:19 ID:/Vw2KTm1O
幻影に踊らされるとは何と憐れなことか
蜃気楼を真と思うは何と愚かなことか
己の思考したことが全てであり、絶対であるなかれ
己の感じたこと、経験が全てであり、絶対であるなかれ
世は多くの思想、思考を基にして成り立つことを忘れるなかれ
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 03:58:44 ID:QmscygMV0
すぐではないがcFのPSP版も出るみたいだな。

あまりに異常な確率でしかドロップしない素材ばかり増やすから改造厨が増える。
で改造に走るとすぐに飽きてしまい即売り。

カプ陣営は自ら首絞めてるな。
PSP版が出たら見ものだわw
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 05:21:29 ID:Ujc6ofG80
素材確率だけは適切だと思うけどなー
そんなマゾい素材今回無くない?
ラオ玉くらいか?粉塵は別の意味でマゾいが
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 06:32:43 ID:ciSUVeJ60
ID:I2slZpsa0の必死さにワロタw

>>546
全体的にレアアイテムが入手しやすくなったけど
ウザイ敵で破壊報酬1個しかとれない物を多数要求してくるのがウザイ。
テオ尖角とかクシャ翼膜とかラー尖角とか何なんだよ
テオ塵粉(いっとくが粉塵じゃねーかんな)はイベテオで入手しやすいが・・
テオうぜぇ・・
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 08:42:39 ID:MlEe9Yhq0
ランポスって卵守る為に特定のエリアではハンターより先に
レイアに攻撃するのか
これが本当なら(俺は実際確認してないので)他のモンスの行動も考えてほしいね
レウスの風圧うけるとキレてこっち襲ってくるモスとかなんだよ、あれは
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 09:13:46 ID:Ae/AA9db0
訓練所武具にコインを10だの15だの要求とかふざけんな。

集会所黒龍といいピアスといい報酬の少なさと言い
訓練所は改悪としか言えん。
550枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:10:20 ID:IoAsvrbAO
苦労して村テオ倒したら古竜の血ばっかり…
はぁ?焔王竜のxxってのだせよ!
ちくしょぉおおおあ
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:25:24 ID:Ae/AA9db0
>>550
血が大量とはある意味うらやましい奴だ。
後々、古流武器に血を結構使うからなぁ……
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:25:55 ID:YGm4+jW/0
>>I2slZpsa0

普通に確率設定すりゃいいだけのものに
開発者がいちいちそんな無駄で無意味なプログラム組むわけないだろw
今の手抜きっぷりを見りゃ想像つくだろ・・・

MHはクソな部分盛りだくさん手抜きし放題なゲームだが
どうしても開発をクソにしたがるプレイヤーの質も同程度にクソだぞ
反論レスつけるつもりならレウス千本ノックして解析の報酬や剥ぎ取り確率と照らし合わせて
差を提示しろと
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:30:32 ID:Ae/AA9db0
>>552
どこぞの○鮮人見たく嫌がらせのためには労力を惜しまないという下衆のにおいがするがね。

テオナナの突進だって、向かって右にも急カーブするように改悪してるし。
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:31:55 ID:5yd5vV7l0
>>552
>レウス千本ノック
お前さん正気か?
こんなのやってられないだろ、常識的に考えて・・・。
統計的に千、万の試行がいるのはわかるが、精神的、物理的に無理。
無理なら体感でいい。
50匹狩ってモノハ出なけりゃやっぱりおかしいだろ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:34:07 ID:tPO8qAyXO
>>508
操作性の悪さはとくに片手に顕著だな
武器出し→緊急回避はやたら追加入力受付時間短くて
武器出し→切り上げは簡単に出る
縦斬り3段目(盾殴り→斬り下ろし)後の回転斬りは
ヒットストップの関係で盾で殴ってる時に入れないと
成功しない
ヒットストップの動作停滞による入力タイミングのズレ
なんざこっちが管理するような領分ではないんだがな
開発は少しは恥を知れカスが
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:34:34 ID:QmscygMV0
>>552
カプコン側にすりゃメリットだろw
確率いじって出にくいプログラムにすればそれだけで延命措置だからな。
オンライン時代からイベクエをこれでもかこれでもかと引っ張ってきたカプ
ならやりかねん。イベバルカンやルーツの配信があまりにも遅すぎて配信まで
に解約者続出した過去があること忘れてるのでは?

仮に変なプログラムを組んでないとしても、モンハン自体に延命措置としか思えない
仕様がそこかしこに詰まっている。だから物欲センサーだとかおかしなプログラムとか
言われるんよ。

モンハンがもっと素直なゲームだったらこういう疑いもなかったろうに・・・
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:38:52 ID:Ae/AA9db0
レア素材がないというのも面白みがあまりないけど
レアすぎ、入手経路限られすぎというのも考え物。
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:40:42 ID:v1aPQTtK0
ヘルメットかぶってるチャチャブーってキングチャチャブー?
ナズチと戦ってる時に、プレーヤーには目もくれずひたすらナズチを切りまくってたw
どういう基準で古龍や飛龍を攻撃するのかねぇ
いつもこうなら良いんだけど。
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:41:48 ID:IoAsvrbAO
物欲センサーいじってるからだいじょーぶばい

そんなことより
冷やしておいしい ほっと レモン
って どうしろってんだよ!
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:48:55 ID:Ae/AA9db0
>>558
かぼちゃ頭⇒ブー
肉焼きセットのコンロ⇒キングブー

ランポスが飛竜を襲ってるのは見たことがあるが
サルカニは嬉々としてこっちを襲ってくるからたちが悪い。
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:52:30 ID:YGm4+jW/0
>>554否定するならそれだけのデータを出す、普通だろ
50狩ってモノハでないのも普通、全国に何人のプレイヤーがいるかはわからんが
その中にそんな不幸を引くヤツは少なくない、100分の1の確率を一万回やっても引けないのも普通だ

>>556オンラインで金が取れる状況ならそのメリットもあるが
現状でのメリットなんざ無いだろwそれにドスの頃は普通に今よりキツく作られてたからな
延命だとかなんとかをセカンドにまで当てはめるのは2chに毒されすぎだ

>>553そうすれば面白いと思ったんだろ、あのクソカーブは



はっきり言ってやる、嫌がらせなんて事は開発はまず考えてない
ただただただ   無  能   なだけだ、それが今の結果に繋がってるにすぎない

敵が派手で強ければユーザーを楽しませられると思ってるただの無能だ
物欲センサーなんて言葉も不運を茶化してるだけの言葉だ
物欲なんて言ってる反対側でなんの苦もなく素材揃えてるヤツも沢山いる

こんな無能が作るモノに金払うの、バカらしいだろ?次回作は買うなよ?
俺は周りの人間と遊ぶために今作は手出したがFは見送りだ、3も様子見
つーかカプコンの作品も控える、信用できねぇよこの会社
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:57:39 ID:MlEe9Yhq0
ランポスが寝てるレイアに攻撃するのは納得した
しかしランポスに叩き起こされたレイアは何故ランポスではなくこっちを
攻撃するのか

ウィキペディア見たんだが古龍ってのはよく分からん生物の総称らしいな
糞モンスの総称になりそうだな
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:03:02 ID:Igga12F60
流石に物欲センサーの存在は信じて叩いてる奴は理解できんな。

本当に物欲センサーなるものが実装されてたらとっくの昔に解析の人が解析しちゃってるだろう。
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:19:30 ID:tPO8qAyXO
>>562
寝てるから誰が攻撃したか分からなかっただとか理屈
こねくり回すのはいくらでもできるぞ
自然は厳しいとか言ってのける奴を処分しない会社だ
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 12:16:40 ID:MlEe9Yhq0
>>564・・・確かに
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 12:54:47 ID:NSrDRuli0
物欲センサーの件がでると即座に「信じてる奴は厨」とかいう馬鹿レスがつくなw

それよりHR5の遣り残しゴミクエがあったからやってみたんだが・・・
ドスイー&ドスファンゴもガブラス20匹も糞過ぎるな、二匹クエの合流率の高さは言うに及ばず、
蛇の衝突判定オブジェクトの糞さは異常だ
二匹が集ってきて、移動できなくなりゴリゴリ押されて溶岩に長時間接触で大ダメージとか、まじありえないから

塔の屋上行くまでに蛇が出てきて何度も押されてていやな予感はしていたが、
まさかここまで馬鹿判定だったとはな
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:11:36 ID:va33+4oH0
3が出るとして基本システムや基本操作はいじらないで欲しい。
今のままでいい。いじるのは動作にかかる時間とかだけでいい。
敵の攻撃動作を見極めて研石や回復してるのに相手のほうが動くの早いってふざけんな。
敵の怒りも恵まれすぎ。攻撃力上がった分隙大幅増、防御激減くらいしてくれ。
ただ避けるだけ見てるだけしかできない時間が多すぎる。
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:17:30 ID:cO+y1ni2O
物欲センサーの件がでると即座に「信じてない奴は厨」とかいう馬鹿レスがつくなw

こうですか? わかりません><
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:21:23 ID:NSrDRuli0
基本システムはそのまま、といっても
町(村)での作業関係のインターフェイスは改善してもらいたいね
農場も随分楽になったとは言っても、まだまだ個別のボタン押下数が半端ないし、
鉱脈やウネごとに移動するのも楽しいのは最初だけ
猫に委任、みたいなモードをつけて一括管理、その代わりゲットできるアイテムの数が
直拾いより若干劣るとかつけてもいい

各所回るのもうざいが、魚釣りが苦痛以外の何者でもない

あとはアイテムボックスで直接調合だな、正直村モードの時にいちいち調合書と
素材を取り出して混ぜることの必要性が理解できない、無駄と苦痛が増えてるだけだ
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:49:58 ID:NWjvuMvs0
物欲センサーなんて目に見えないものはどうでもいいが
うんこりゅうみたいな目に見えてクソなものは排除すべきだ
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 14:24:54 ID:1uNeeshq0
「ランポスくん(笑)」「コンガくん(笑)」「きゃんせる(笑)」「はんてい(笑)」
「ばいんどぼいす(笑)」「こりゅう(笑)」「たなか(笑)」
全部、全部全部全部ブッ頃してやりてEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

ガルルガの糞野郎、ハメで殺しまくりじゃねぇか。大体コイツの甲殻20個も集めないと防具揃わないって何だ!
さっき任務報酬合わせて一個しか手に入らなかったぞ!20回も同じ敵と戦えってのか!くっそがぁぁぁあああッ!
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 15:30:12 ID:LOmaG/pvO
銀さんと戦ってるんだがこのボトボト落ちるのはどうにかならんのかね?
旋回→急降下→塔の下にドーン
これが戦闘中に何度もあるから困る。
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 15:31:01 ID:dZsZ0Qoi0
>>今の手抜きっぷりを見りゃ想像つくだろ・・・
ドスの時に弄ったものがそのまま残ってるんだろ
ネットげーの接続引き伸ばしを考えればわかるはず
やけに今回、武器を鍛えやすいと思ったら
普段はレックス武器、レックス装備、
他の武器は素材がたまったころに攻略サイトの派生見て最大まで一気に鍛えてるからだったのかな
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 15:54:24 ID:9w4n0aft0
農場の採掘とかも受け取り型にして欲しいな
クエストするアイテムを持ってたりするとすぐ埋まってボックスまでいったりきたりがめんどくさい
それかアイテムも装備と同じに登録できるようにして欲しい
何か重大なもの忘れたりとかめんどくさい
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 15:56:59 ID:NWjvuMvs0
そうするとピッケルの存在意義がなくなるんじゃ
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 15:58:03 ID:1Qkk0UGvO
俺は戦闘以外をもっと根本から変えて欲しいな
崖登るにもツタが用意されてるんじゃなくて、鉤爪つきのロープを振り回してひっかけたい
ロープ足りなかったら他のロープと結んだり、服をロープにしたりな

敵倒すゲームになっちゃったのがそもそもの原因だろ
そういうのはダンテにやらせとけ
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 16:06:58 ID:NSrDRuli0
>>575
農場の採掘だからピッケルは要らないとオモ

アイテム登録は確かに欲しいね、農場アイテム回収するときは
ポーチを空にしとかないとあれだからっていつもしまっているんだが、
クエのでるごとに毎度毎度回復やらをボックスから拾いなおしたりは面倒だ
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 16:47:03 ID:Y/1vhhSXO
村にいる間はアイテムの上限を無くすとか、持ちきれない分は倉庫送りとかできないのかな

罠とかを作り貯めするときやバァさんからアイテム大人買いするときとても面倒
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:11:55 ID:YGm4+jW/0
>>576それこそまったくの別ゲーにならないかw
取り入れるならもっと地形を活かすとか罠を活かす方向にしてほしい

ランダム出現の岩等を落として当てるとか木にのぼって矢で射ったり
飛び降りから剣を突き立てたり、もちろんこれらが有効すぎると
それしか狙わないなんて事になりかねないから バ ラ ン ス は
とるべきなんだが、ここが期待できないのがカプコン
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:17:06 ID:C3b8sI6GO
オンで行ったら楽しいぞって友人に勧められ、100万本売れてるソフトだしって安心感もあって買ったけど、なにこれ。
なんで壁際でカメラが真上に移動するの?
なんで草食肉食蜂やバッタにいたるまで揃って主人公を攻撃するの?(どういう食物連鎖なわけ?)
なんで毒沼に入って影響受けるのは主人公だけなの?(戦略的に使えないマイナス要素ってどう考えてもおかしいでしょ)
なんで戦ってる最中なのにいちいちガッツポーズとるの?(主人公がとんでもないうすらばかにしか見えない)
なんで主人公は通り抜けられない岩や樹木をモンスターは通り抜けて攻撃できるの?
(障害物としての役割を果たしていないオブジェなら置かないほうがマシ。それともモンスターには実体がないんですか?)



信じられない馬鹿ゲーでしょこれ。手抜きもいいとこ。
友人には悪いと思ったけど売却した。
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:20:48 ID:WDBuN7xP0
>>580
雑魚の友人は自分のクエスト手伝ってくれる仲間が欲しかっただけだ。
どうせ、向いてないならガンナーやってとか笛やってとか言われるだけだから合わないなら売っておk
というより、近接で突っ込むようなバカとクエストやるにはそれ以外の方法がないが
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:24:50 ID:/Vw2KTm1O
>>581
よく全く知らない人を罵倒できるなww
楽しみを共有したいと考えた可能性も有るだろうに。
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:45:38 ID:wm7sipGCO
お前らがゲーム開発者だったらどんだけ良かった事か……
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:50:13 ID:NWjvuMvs0
2ちゃんでゲーム開発ってできないもんかね
みんなでデータを集めて
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:01:18 ID:d5r0Zvve0
>>580
生態系のおかしなところは最初からあったけどそれでも無印はゲームとしては神ゲー
その後のシリーズを低脳で無能な開発がどんどん駄目につまらなくしていっただけ
しかも今回では理不尽さがプラスされ、もうゲームではなくなった
売って正解
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:01:47 ID:YGm4+jW/0
>>583いや、俺ここで開発やカプコンの事を結構クソミソに書いてるんだが
あーゆー会社は開発側と音頭取ってる側との温度差があって
思い通りにならないって部分はあると思うんだよ、そこだけは汲んであげたいとこだが

会社だから儲け第一なのはわかる、がそれに走りすぎて
手抜きや大して手を加えていない続編で小銭稼ぐスタイルを丸出しなのが
気に入らない、さっき知ったんだがフロンティアの方でソフト予約特典にcβの参加権を
限定で付けたそうだ、もうそれβの本来の目的が違ってきてるだろとw

>>580がカメラに関して言ってるが、これは特許の関係でキャラや障害物を
透明化させる技術が使えないらしいな(ゲーム業界ではこの手のクソ特許が横行してるらしい)
でもな、ここまで売れてるゲームだろ?特許料くれー払えよ・・・
もうすでにここが手抜きなんだよなぁ・・・

とにかく開発以前に会社の体制がすでにダメだと思ってる
社長でも替わらないと現状はどーにもならんのかもね
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:14:00 ID:C3b8sI6GO
みんなありがとう。
友人は楽しみを共有したくて勧めてきたんだよね。前作からやってるし。
実際オンは楽しかった。狩りのしかたとか懇切丁寧に教えてくれて、イヤンクックを一緒に倒したのはいい思い出だよ。

次は最悪フィールド要素だけでも改善されたシリーズになることを期待したい。
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:25:49 ID:lupUousV0
>>586
> >>583いや、俺ここで開発やカプコンの事を結構クソミソに書いてるんだが
> あーゆー会社は開発側と音頭取ってる側との温度差があって
> 思い通りにならないって部分はあると思うんだよ、そこだけは汲んであげたいとこだが

自分もまったくその通りだとおもうよ、上は前作の人気キャラを出せだの無茶言うよね。
ただね、たとえば小ガニにしてもちょっと体力落としただけで、根本的な解決はしない。
小ガニのロックオンダッシュが、プレイヤーのダッシュで振り切れるような調整がしてあれば製作現場の良心のかけらをまだ感じられるのに。
音頭とってるお偉いさんだってそんなとこまでは口出ししないでしょ。
なのにそれをしない、もう上も「下」も腐っちまったのではないかとおもう。
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:28:22 ID:Ujc6ofG80
カプコンは必ず神ゲーをクソゲーにするなw
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:38:27 ID:MkMDO+By0
糞小蟹、馬鹿黒猫の超高速移動、ドストカゲの怯み無き勇者様風オラオラ攻撃、
テオナナのホーミングじゃないと言い張るカーブ突進、多動性障害?と思える落ち着きのない各種飛竜

これらを全部上の人間が指示してるはずも無いのは明々白々、
すべては辻ナントカが仕切ったんだろ?現物とは違う事前情報を流して
100万突破で「やりました!!」とか言ってるんだろうな、まじ芯でいいよ
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:39:58 ID:YGm4+jW/0
>>588そーいやカニは前とほとんど変わってないなw
もしかしたら もしかしたらだぞ?カニはあれで問題ない!
と思ってるのかもしれない、開発は

現にランゴに関しては修正されてるからな、それでもウザくはあるが
連続で刺すことは無くなったし、つまり あれ?開発が無能?
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:49:09 ID:MlEe9Yhq0
いまのカプには無理だろうけど
狩りなんだから武器以外の道具も活用させて欲しいよな
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:11:44 ID:u8H9GYff0
ことあるごとに『アーケード畑出身』をアピールするが、
メリハリのない、チマチマダラダラしたアクションしか作れないtjmt。
納刀しなきゃ回避が難しい攻撃(ディア突進、蟹潜りetc)の硬化を短いままにして
せっかく避わしても大して反撃できないとか、面白くも何ともない仕様を通してしまう。

旧作のレウスレイアなんかは、「大技を回避できたら反撃可能、ただしそのぶん耐久力は高め」に調整してあるから、
攻守の切り替えがはっきりしていて好感が持てたんだがなあ。
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:30:37 ID:MHtLUJPx0
2ndのレウスは喰らえば即死だし耐久力は瀕死になってからアホみたいにあがるよね
おまけに短気だから、今作から始めた人はレウスに良い印象はなさそう
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:33:06 ID:PBpSN8AV0
おまえらに共通して言えるのは只の「下手」ってだけ
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:41:18 ID:qPZfX+Bx0
レウスは卵運びから盛岡でほぼ出てきてクエで空の王と言っていいほどの神々しさを出してくれたが
ティガがメイン以外で出てくるクエストが少なすぎるから倒してもクックを初めて倒せた時の10分の1も感動しないし
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:50:41 ID:/5FTmBvq0
>>595
tjmt?
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:53:25 ID:PEkoMeQYO
>>583
俺らは重箱の隅突いてるだけ
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:53:58 ID:/5FTmBvq0
???「テオ!貴様にバトルフェイズを始める資格はない!」
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:55:07 ID:u8H9GYff0
>>594
そうそう。
かつての「闘牛とマタドール」的なやりとりがよかったのに、今作はなあ。
それでも「田中の子供達」よりは幾分マシだが。
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:55:14 ID:/Vw2KTm1O
>>596
それはMHシリーズへの慣れの影響が強いからだと思うが、どうなんだろ。
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:55:16 ID:Fl0VXec30
メリハリないったらザザミはひどいな。スパアマ系の攻撃を相打ち覚悟で削りあうのが一番早いんだもん。
あんなの企画の段階でおとせよ。アイデアないからって雑なモンスだすな。
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:02:45 ID:DF9vOrXP0
>>596
それ逆じゃね?
604446:2007/05/01(火) 20:06:04 ID:bocCrWha0
>>449>>450
その意味よりもむしろ、クソ硬い岩盤をくるくる回りながら掘り進んで超高速移動する
現実味ナッシングの行動自体に問題があると思ったんだ
特に火山の将軍。掘った穴も残らねえし岩の地面に潜っていくし
>>536
自マキを強要される事が既に糞であると何故気付かん
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:06:10 ID:II277uHz0
>>590
テオナナ突進はホーミングじゃないのは半分本当だろう
見てから曲がる方向とは逆に転がれば避けられるし
ホーミングぽく見えるのはそのまま曲がってる方向にダッシュし続けてると
曲線が急になってくるせいだと思われ

突進に予備動作つけるだけでもっとマシになると思うんだけどな、ヤツらは
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:19:21 ID:c7Mxu+7H0
企業はこんな掲示板で書かれてることなんか
一 部 の ア ン チ
としかとらないんだろなー
確かにマンセーしてる奴らの方が多いだろうけど、小数派だからって無視しないでよ
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:20:39 ID:Fl0VXec30
>>605
ナナテオのカーブ突進って、航空機やヘリが空で衝突するときによく言われるコリジョンコースに結構似てるとおもうんだ。
空なんて、上にも下にもよけられそうなものなのにぶつかる。錯覚やら何やらでぶつかり易いみたいよ。
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:41:32 ID:z6I7DMqP0
>>605
純粋なホーミングではないのだが、「確認してから逆に動く」なんてのはあんまり無いシチュじゃない?
カーブ突進してなくても正直止まったら殺されるじゃん(ガードできるガンスとかは別)

結局位置取りするために移動してるとありえない角度で曲がってくるわけで・・・
当たり判定も大きいから立ち止まったりしても轢かれることもしばしばだよ
609446:2007/05/01(火) 21:03:06 ID:bocCrWha0
地震死ね
とっくに揺れ収まってんのにふらふらしてんじゃねーよカス
しかもたかが数トンあるかないかのゴリラがダイブするだけで
大人がふらつく地震が起きるとかありえんだろ
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:04:00 ID:NWjvuMvs0
要するに根性ナシの主人公はいらんってことだな
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:20:32 ID:++8QGM+r0
ガノスの行動プログラムした奴マジ無能
上陸ジャンプで届かなくて再着水の直後水中ブレスってどんなんやねん
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:21:30 ID:DF9vOrXP0
無駄な状態異常攻撃が多すぎるんだよ。
Pからドス、P2で振動だのりゅうふうあつwだの声帯麻痺毒(P2では疲労)だの防御半減だの。
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:55:20 ID:vS29M7alO
ラージャンとかいうの糞すぎ糞にも劣る存在マジ腹立つ
スタッフはあれを一人でハンマーで倒せんのか?マジあれ作った奴しね
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:59:13 ID:nAWHfZDi0
>>613
ハンマーならまだ可能性あるだろ。
ランスとかボウガンの方が無理・・。
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:12:55 ID:Kz2JKkn10
アカムの剥ぎ取りに獄炎石設定した池沼は一刻も早く死ね
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:14:08 ID:nJciomjw0
ハンマーで無理なら解るが、ガンで倒せないって奴も珍しいな
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:20:59 ID:DF9vOrXP0
俺はアカムで獄炎が出たときはむしろ感謝したなw
これが紅蓮だったらぶちきれるが、他じゃでにくい獄炎が
落し物で手に入るかもってだけで音爆弾持ってったもんだ。
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:21:12 ID:nAWHfZDi0
>>616
mjd・・食らったらほぼ即死になるって緊張感がきつい。ハンマーの方が楽そうじゃない?
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:28:45 ID:DF9vOrXP0
>>618
ためしに耳栓装備で覇弓かついで時計回りに走って
逃げながら頭に連射4打ち込んでみ?驚くほど楽に終わるから。
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:30:11 ID:nAWHfZDi0
>>619
ボウガンだって
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:32:16 ID:DF9vOrXP0
ああ本当だすまん。
強力なライトボウガンで通常2を頭に撃ってれば何とかいけそうな気がするけどここまでにしとく。
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:39:09 ID:tPO8qAyXO
449だが
>>604
なるほど、落とし穴使用不可な場所などもあるし
「地質」が存在するならばどこででも穴掘るのは問題だな
この点は地形効果のプレイヤーキャラのみに有効とかいう
カスな仕様・性質にも共通するな
社員に適当に発案させてそのまま採用という体質だろうか
いずれにしろ無能さの表出には違いない
中学の学級会でなく高い金取る商品の企画なのだと自覚しろ
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:16:49 ID:tZRdyGndO
訓練所レウス弓でPSP投げそうになる。
体力満タンにしとけ?吠えられたら体力満タンでも運次第で死ぬだろうが。巣にチャチャプー設置しやがるし。
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:21:13 ID:PBpSN8AV0
閃光使えよ
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:24:48 ID:Kz2JKkn10
巣のチャチャブーうぜぇのは同意
正直レウスよりチャチャブーの方に苦戦した
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:33:51 ID:PBpSN8AV0
なんか選択画面の音楽嫌い
ドラクエにしてくれ金ははずんでやるからさぁ、田中
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:34:24 ID:QmscygMV0
モンハンの全ての仕様はどうすればユーザーが楽しめるか、という観点からでなく、
どうすれば中古売りを防止できるか、防止できなくとも中古売りまでの期間を伸ばせ
られるか、という一点で全て説明できる。

糞カメラ仕様も正常カメラだとモンスの壁ハメが半減してしまうから、と説明もできる。
まぁ糞カメラは単にカプが特許がらみで金払うのがもったいないというユーザー無視の
守銭奴主義からであろうが。

なんで無印時代から糞カメラは叩かれているのにいっこうに改善されないのか?
この点に付いてはさすがに誰も反論できまい・・・
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:55:45 ID:byr42GHbO
明らかに改悪されたカメラワークは腹立つな。
改善できないなら無理にいじるなよ。
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:57:32 ID:z6I7DMqP0
エリチェン時のモンスとハンターの位置関係の糞さに辟易
塔ナナいったんだが、早すぎたのか4?にいやがった・・・しかし

”180度視点変更しなかったら、居るかどうかすらわからねーじゃんかよ”

インチキもここまで来ると呆れる
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:13:32 ID:VSkGNcM0O
異常震域でいきなり一番奥(8だっけ?)に飛ばされるとそんな状態になるよな
初めてやったときこうなった
始まった瞬間に真後ろにいるってどういうことだよ
てか一番奥に飛ばすんじゃねぇよ
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:22:16 ID:bY57MT600
こうゆうのが、上位はスリル満点で楽しいでしょ、なんて思ってんだろ。底意地の悪さがにじみ出てるよ。
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:27:30 ID:bY57MT600
それにしても上位のランダムスタートって何なんだろうな。
気球で現地に連れて来てもらったけど、パラシュートが強風で煽られて敵のど真ん中に落っこちちゃったのかな。

プライベートライアンかっーの
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:30:30 ID:bJ0+0H0y0
今日モンスターハンター2ndやり始めようとキャラクターの髪型、ボイスも決めて
いざやり始めようとするしたんだが、十字キー押してもベットのそばから全然動いてくれないorz

□ボタン押すとセーブしますか?になるんだが、それしかできず10分経ってしまった
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:32:16 ID:JvakGWeG0
アナログパッドというものがあってだな
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:33:54 ID:Y7/kESxA0
>>633
モンハンはキャラクタの移動はアナログだ。
っていうか、とりあえず全部のボタンを押してみようとか思わん?
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:35:42 ID:2j7sSjeB0
違法コピー?
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:49:10 ID:oUtGVd4H0
左下の円はスピーカーじゃないぞ。
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:51:22 ID:98j6UIJC0
アナログの部分は最初マイクだと思ってたw
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:02:31 ID:666IrTNkO
釣りAAはどうした
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:03:55 ID:YRjZKUis0
モンスターがエリアの切れ目より奥に行くのは勘弁して欲しいな
攻撃しようとしたら自分だけエリア移動→急いで戻る→体勢を整える間に背後からアッー!
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:10:18 ID:2j7sSjeB0
ゲーム内の根本的なルールを無視したモンスの配置とかが腹立たしいよな
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:10:55 ID:Un318VXxO
うおー、マイクだと思っていた所が動いた。やっと謎が溶けた、ありがとう
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:13:48 ID:2j7sSjeB0
てか、説明書はどうなってるんだよ・・・ピーコ野郎はtnk以下の糞蟲だ
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:16:03 ID:pwXqrxQ40
いくらなんでも怒りぶちまけスレに来る前に取り説読めよ。PSPの。
ゆとりで済むってレベルじゃねーぞ

イベクエのテオおかしい。ミラバルも酷い。完全にソロプレイヤーを無視してないかね
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:21:19 ID:2j7sSjeB0
イベテオは弓でハメルに限る
あんなものガチでやる価値は皆無だ
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:21:51 ID:lyOLyNM70
ナナやテオに閃光投げても
何で平気で飛び掛りとかして暴れるの?
引っ掻きならまだいいけど、目が見えないのに良くその場から動くことが出来るよな・・・レウスで言うなら、目が見えないのに滑空攻撃してるようなもんだぞ?

あと、ガプラスが高い所飛びすぎ
火山のエリア7で高い所を飛びまくって、レウスのようにエリアの高い所(壁)を一周旋回してるのを見てマジ頭来た
片手や双剣じゃ全然届きません
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:22:20 ID:Y7/kESxA0
>>645
完全に同意。

バルカンは一度やったが本当に面倒。
爆弾持込やめると時間かかりそうだし……
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:26:44 ID:murpelUR0
既出だったらスマソ
たまにランポスがハンターでなくレイアとかに特攻しつづけるのはなんでだろ?
猛ダッシュに轢かれてすぐ死ぬランポ達だが・・・
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:28:23 ID:98j6UIJC0
1で巣にいたランポスをレイアが蹂躙した名残?
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:29:05 ID:PScO9X5P0
>>648
2ndにおける開発陣の唯一の優しさなんですよ。







ってんなわけねぇ〜わなwたしか繁殖期のレイアがどうたらこうたらって理由
でレイア襲うっていう仕様らしい。詳しいことは知らん。
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:31:43 ID:98j6UIJC0
1じゃなくて2からか
なんか登場時にレイアにボコられてた記憶が。
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:34:39 ID:6dJXNULw0
寝ているレイアを無駄に起こしてくれるよな。
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:48:24 ID:HDgkk9wJ0
巣に戻る→レイア寝る→ドスッ→アンギャー

いや、文句は言わない。これは設定としては良質だから。
たとえ仕掛けた大タル爆弾が無意味になろうと文句は言わない。
死ねランポス。
654枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:49:03 ID:3AmwckAR0
俺がさっき言った事が・・・
無駄に起こすけど納得したので怒らない

さっき気付いたんだけど大雷光厨UZEEEEEEEE!!
655枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:51:43 ID:3AmwckAR0
あ、でもランポスが起こしたのにレイアはこっちむかってくるな
同じこといっちまったよorz
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:53:28 ID:ZEO3/cBb0
桃太郎印のきび団子があればな
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 03:11:00 ID:PScO9X5P0
ファミ通のサイトにモンハンフェスタの上位者ムービーがあったんで見てみた。
つくづくモンハンはソロにゃキツイんだなと改めて実感した・・・

やっぱ複数だとタゲ割れるからやりやすいよな。PS2無印からオンやってたから
P、P2からソロだとここまでゲーム性変わるのかと実感したよ。

蛇足だが、全国決勝は今配信されているイベテオくらいの攻撃力バカ高いので
やってほしい。それを上手い奴はどういう立ち回りで倒すか見てみたいぜ。

以上、kaiの環境がなく、近くにモンハンダチのいない男の戯言でした・・・orz
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 03:56:09 ID:3AmwckAR0
結局なんでもかんでもテオなんだよな
ハァ・・・
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 04:45:24 ID:pDgaIQyQ0
イベテオガチでやってると上位テオとかバルカンとかまだマシな方だったんだなと感じるな
怒り時なんて粉塵一発で体力150あっても死ぬんですけどw
もしかして防御400とかを前提に調整してんのかもな…これ

防具強化なんてやらんでも十分でやると楽になるぐらいでいいだろ
それに一回で2しか上がらないのにどんだけ金使わせる気だよ
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 05:04:23 ID:PScO9X5P0
>>659
イベテオはマジでおかしい・・・
アカムフルチューン+硬化G飲みの520前後でも突撃だと2発耐えられん。
テオの場合、突撃喰らったらほぼもう1撃くらうからあれじゃ即死攻撃と同じだわ。
確かに龍耐性上、2割程度ダメ上がってるんかもしれんが、ガンナー以外だと、
熟練者でも厳しいんじゃないか。

まぁカプのことだ。上位の攻撃力を上げすぎたことのごまかしのため、とんでもないのを
イベクエに配置して上位の攻撃力が適正だったと勘違いさせようとした、みたいな思惑が
あるのかもな。
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 05:40:23 ID:8t7VWcK80
戦闘中は余裕ないけど、倒した後クック先生とか観察するのも楽しかった
でも馬鹿共の作った猿だのうんこりゅうの顔すげー気持悪い、特に猿は最悪
あの醜悪さは低脳開発の頭の中、人間性そのものだな
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:03:30 ID:murpelUR0
サルはマジでウザイ
屁をこいてくるあたりモンハンの世界観ぶち壊してる上に体力が
まあまああるのが煩わしい

>>661
うんこりゅうってどいつっすか
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:11:08 ID:HzDvTyFm0
コンガが世界観ぶち壊してるなんて言ったら他の99%世界観がぶち壊れてるわけで。

ほんと無印やったことなくてP2からの新参者だが無印時代と言われるBOSS群はかなりまともな方だわ
それもこれも全てtnkの所為か
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:11:36 ID:murpelUR0
あ、わかった
うん古龍ってことっすよね

確かに龍っぽくない。ライオンとかネコ科にみえるナナとか
>>660
そんな理不尽ファイトが・・・
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:12:26 ID:wDujIuoS0
しかしまあ格ゲー作ってたとは思えないお粗末な当たり判定だな
ホントに素人が設定したんじゃないだろうな
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:12:46 ID:gRD1gVX40
おいおい、ソロでキリン二頭はさすがに無理。
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:15:54 ID:gRD1gVX40
キリンとかなぜ古龍?
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:32:30 ID:gRD1gVX40
ハンター大全に書いてあるんだけどまじでキリンは古龍?
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:35:38 ID:HzDvTyFm0
それくらい自分で確認しろ馬鹿
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:37:15 ID:gRD1gVX40
キリン〜帰れ〜
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:42:19 ID:gRD1gVX40
キリン?二頭?一人で?決戦場で?暑いよ?クーラードリンクあるから行ってこい?
キリン強いよ?
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:44:24 ID:gRD1gVX40
キリンはあきらめよう!
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:00:06 ID:8t7VWcK80
>>662
カメレオンとライオン
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:34:25 ID:8Ldw+zuN0
売ってきた。

MHPではメゲそうになっても攻略本のおかげで100時間
ほど延命プレイできたけど、MHP2は攻略本買っても
延命できそうにねえ…。

MHP2は1人プレイでは難しすぎて、協力プレイでは
古龍(笑)とか除くとかなりヌルいという糞調整だから
MHFではスタッフも流石に反省し、再調整かけてくる
だろね。

スタッフ「ヘタに4人で一斉に斬りかかっていくと、全
飛龍に新たに追加した全体攻撃魔法で全滅しちゃい
ますよ^^」
とか言ってきそう。
反省したところで何を改善するわけでもない、それがtnkチルドレン
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:46:06 ID:HtKL1Bfq0
ゲームなんだから「狩らせない」を目的にするな、
「如何に楽しく狩らせるか」を目的にしろ、といいたい
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:57:40 ID:ThWbu/NGO
だよな、楽しませようという気持ちがまったく感じられない

楽しく狩られたら負けかなとか思ってそう
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:11:08 ID:tZDXfECFO
純粋に敵が強いから勝てないって理由なら楽しめるけど、他の糞要素のせいで難易度上がってるだけだもんな
システム上無駄な動きをするのに、さらにプレイ中の無駄な動きを無くすのって攻略になるのか?
カメラ・雑魚の無条件主人公キャラ狙い・主人公キャラの無駄なリアクションが大体の敗因になることばかり
近接武器でイベテオ倒す時ぐらいしか負けなくはなったが、プレイするほど不満しか見えないゲームだな
しかも前作に比べて改善じゃなくて改悪なのがプレイヤー馬鹿にしてる
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:20:54 ID:HtKL1Bfq0
間合いを詰めようとしたらインチキくさいバックステップでチャラ
間合いを詰めようとしたらインチキくさい横ステップでチャラ
間合いを詰めようとしたらインチキくさいバックステップでチャラ
間合いを詰めようとしたらインチキくさいスーパージャンプ攻撃の回避強制
間合いを詰めようとしたらインチキくさいバックステップでチャラ
間合いを詰めようとしたらインチキくさいバックステップでチャラ
間合いを詰めようとしたらインチキくさいバックステップでチャラ
間合いを詰めようとしたらインチキくさいスーパージャンプ攻撃の回避強制
ようやく追いついて一回二回の切り込み

間合いを詰めようとしたらインチキくさいバックステップでチャラ(以下ループ

これの何が面白いのかね?カプンコさんよぉ??爽快感も達成感もゼロ
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:59:20 ID:uvxSmLQy0
薬パワーでゴリ押し=時間10
攻撃をある程度避けつつ堅実に反撃=時間8
↑に相手に合わせたスキル等をつけて戦闘=時間6
相手を自キャラの位置で誘導、モーションを誘発する事で自分のペースに持ち込み常時攻撃=時間4

上達する度に時間短縮、攻撃を上手く入れられる事に爽快感が得られたのが
初期のMH、2以降はゴリ押しが最短になる相手や
反撃の時間が短すぎて瞬間火力が有利な相手ばっかりが追加された
しかも改善すべき初代からの多々の問題点は据え置き を通り越して強化
(武器防具間のバランス、雑魚のウザさ、視覚的な当たり判定の改善)

武器とモンスターとのバランスが、荒削りながらもきちんと取られてた初代は
本当に凄いな(一部強過ぎな武器があったがそこが改善すべき点だった)
それを理解せずただただ色だけをつけたモンスターを追加した
ドス以降(厳密に言うとG以降)は売れてはいるがクソゲーもいいところだ
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 11:02:50 ID:wDujIuoS0
ロックマンといいモンハンといい劣化しすぎだろ
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 11:15:37 ID:HtKL1Bfq0
一度設定をして発売したら修正の仕様が無い、売り切りソフトって事を忘れてるよな

パッチで修正効くならまだしもそれがないんだから、大は小を兼ねるではないが、
「●●(武器防具アイテムetc)を使わなくてもクリアできるが、使えば楽」という余地を残しておくべきだった
選択肢は多して、プレイヤーに取捨選択を考えさせればいいのに、耳栓必須とかハメ防止策重視とか
理不尽な攻撃範囲と攻撃力で裸プレイも許容しないとか、制限かける事に腐心しすぎ

PSP版なんて公式のオンラインサービスが無いんだから、ハメ厨大量増殖したところで
なんの問題もなかろうに・・・
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 13:30:59 ID:cPp/MtrK0
X8とイレハンはかろうじて原点回帰できたと思ってる。

それはそうと、宝玉だのモノハートだの
そんなにレア素材のためにドスからの追加もぶ共と戦わせたいのかクソめ。
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 13:39:27 ID:FxTQLEfj0
古龍素材で作れる物が専用の武器防具のみで
他の武器防具の生産や発展に関わらないようにしてくれたらまだよかったな
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 13:41:05 ID:PFa1EmXOO
エリア端のカメラ視点が悪化してる件。
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 14:30:22 ID:ThWbu/NGO
一発食らったらどうあがいてもハメ殺すとかマジで作った奴ら頭おかしいだろ?
ハメ殺されて楽しい奴がいるとでも思ってんのか?
ハメ殺されてやりがいがあると思う奴がいると思ってんのか?

しかも、ミラと戦うために訓練所を強要しといて、一度やられたら終わりで装備も選べない訓練所でも平気でハメ殺しとかどこまでプレイヤーを馬鹿にしてんの?
そこまでしてプレイヤーに勝ちたいの?
だったらもうゲーム作るなよ、そしたら誰にも負けずにすむからさ
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 15:22:42 ID:lSucqtnM0
視点と見えない当たり判定のせいで「何処が悪かったのか」が分からないのが最悪
例えば魔界村なら何処を失敗したのか、どうすれば対処できるのかがプレイしててわかりやすいが
これは「え、なんで死んだの?」って状況が多すぎ
上位になると一撃で死ぬからさらに分からなくなる

「死んで覚える」とはいうが、覚える以前の問題で何をされたのか分からない
そのうえ挑戦してる時間よりロードや索敵のほうが遥かに長時間て舐めてんのか
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:04:38 ID:3XWard5+0
周りにやってるやつも通信環境もないんで一人で集団演習やってるんだが
これの敵の体力4人プレイ前提だろ。
参加人数選べるんだからそれで体力増減させろや。
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:04:58 ID:HtKL1Bfq0
>>686
あるある、俺も蒼レウスと壁際で戦うハメになって、
抜けようと転がった&レウスがこっちを向いて足を踏み出したと思ったら即死

そのときはPT戦で後でフレから「怒り入ってキャンセル突進をキャンセルしたみたいだった」と言われた
これはたまたま目撃されていたから原因はわかったが、ソロでやってればもちろんそんな事もわからないし、
そもそも原因がキャンセル行動にあるとわかったところで対処しようが無い罠
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:26:33 ID:kUILuNoTO
きのこ狩りいって、魚釣って、連れと好きな飛竜狩って、もうそれでいいんだと思う。
猿蟹うんこなんて田中辻本オナニーに付き合う筋合いなんてこっちにはないんだし。
村は星3でとまったまんまw
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:31:51 ID:88tlxaVEO
テオの尻尾から古龍骨…ただでさえ、2、3戦に一回しか剥げないのに尻尾の確率低いとか…。そもそも何で古龍は数回戦闘前提なんだ?
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:33:45 ID:c7JRHDou0
超重量級の飛流がキャンセル攻撃とかすると重厚感も威厳も感じなくなるよ。
ガルルガ以降はノーモーション突進とか多すぎて敵を畏敬できない。
巨大な恐竜を倒す、ではなくガイキチモンスターを始末しに行く感じ。
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:40:07 ID:HtKL1Bfq0
>>690
でんせつになっているさいきょうのこりゅうたち

だからじゃね?こるーTUEEE設定に基づくインチキ攻撃、インチキ機動が無ければ
発想自体は面白いと思うけどね

ただ「こるーはきづつきさっていった」じゃ余りにも間抜けすぎるね
ギルドからハンターが複数駆けつけてこるーを攻撃、「深追いは危険だ、ここは一時退くんだ」みたいな
演出とか複数のパターンがあってもいいと思うのだが
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:50:51 ID:Y7/kESxA0
>>692
良いアイデアだな。
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:57:40 ID:MoLTJ1FQO
無拍子タックルやキャンセルとか、モンスターというか、生物の動きじゃねぇだろ。
こっちは昔っからやってるから、そりゃ向こうもそういうの無しに普通にやってれば難易度は下がる。
でもまだ序盤なんだし、シリーズ通してやってんだから、そんなの当然でいいじゃねぇか。
そこまでして何がしてーんだよ。
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 17:22:28 ID:IG3BM5zN0
>>692
いいねぇ。そこをあえて追いかけたりとかね。

ギルド:ハンター、深追いするなっ!
ハンター:奴は・・・・誘ってるんだ・・・・!
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 17:29:51 ID:lx9nRdbC0
万能タイプの敵が増えすぎ。

ブレス系の遠距離攻撃は平均で二種類完備、これでボウガンハンターも安心W
安全地帯は作りませーん。一撃必殺の皆さん残念でしたW
ガードメインでへばりつくぅ?オレ様の手癖の悪い常時ちょこまか攻撃判定でガードを解いた瞬間に転べW

敵は強いほど達成感味わえるでしょW



もう、、、MHきらいになっちゃったよ、、、。
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 17:43:33 ID:Y7/kESxA0
もうだめぽって人もやっぱいるんだな。
俺は愚痴りつつもまだまだやってるけど
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 17:50:42 ID:HtKL1Bfq0
ま、お付き合いは今回までだな
何度も書かれてるけど、次回作はよっぽどの改善がされない限り買う事はないだろう
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 17:52:31 ID:Y7/kESxA0
>>698
それもこれもP2の不満要素が多すぎたからだしなぁ……
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:03:48 ID:UvRdnWzhO
何だかんだで買い続けている俺は間違いなくカプコン厨




俺は少しづつでも良くなっていくのを信じるしか出来ないや。
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:06:19 ID:8+4SyA9kO
村古龍は2nd弱体化されてない?

一回でも龍属性でなぐれば次回からなんでも破壊可能だし…

702枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:12:54 ID:uvxSmLQy0
俺はドスで見限ってる、P2は諦めつつも知り合いとやるために買ったが・・・
シリーズ重ねる度に問題点を追加してるMHにはもう期待はできんなぁ
てかカプコンに納金するのが腹たってきた

ここまで手抜きがあからさまなゲームなんて初めてだ
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:20:31 ID:HtKL1Bfq0
そういやバイオはネットワーク対応もどきの糞ロードバージョンで見限ったな・・・
新作が出てるのかも知らないや
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:30:59 ID:kUILuNoTO
無印買うかな……
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:14:33 ID:DvssVVmlO
>>703
4はよかったのに
レオンかっこいいぜ
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:09:14 ID:+YVQV8ZG0
古龍の血ってなんでこんなに出にくいんだ?
攻撃したら血出まくってるじゃねぇかなんで返り血
とか取らないんだよあれも古龍の血じゃねぇか
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:16:15 ID:ZEO3/cBb0
こるーの血なんてもうイラネ


・・・とまだこるーと数回程度しか闘ってない俺がひとこと
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:21:04 ID:eaxGvE3b0
>>706
そこまでくると単なる言いがかりのような気がするんだけどな。
なんか坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって人が多すぎ。
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:22:43 ID:ZVLChipn0
>>704
無印はやめとけ
モンスターに不満はなくても他の要改善点が多すぎる
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:30:52 ID:bljXJ5ynO
>>706
今回のハミ痛みてみ
物欲センサーは心の問題じゃなくて本気で存在するから
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:32:02 ID:8Ldw+zuN0
>>708
それほどまでに酷いゲームだってことだべ。

世界樹の迷宮というゲームをやってると、何故かHP少ない
奴が集中的に攻撃されることがままあるがスタッフの悪意
は感じない。ドラクエで言えば毒沼にあたるものがフロア
一面に張り巡らされてる箇所があるんだが、それでも「こう
いうエリアも存在するよな」と思わせてくれる説得力を
ゲーム全体を通して感じる。
でもMHの場合、集中攻撃はただのハメ、毒沼は単なる
池沼スタッフの嫌がらせぐらいにしか感じない。

この差は何かというと、やっぱスタッフのゲーム及び
ユーザーに対する心配りから来てるんじゃないかと。
何が言いたいかと言うと、MHスタッフは即刻ゲーム作り
やめろ。向いてない。
712枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:37:53 ID:666IrTNkO
>>654
納得するのは早い
なぜレイアがランポスの巣のなかで傷治すために
寝るのか正常な感覚からは理解できないだろう
713枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:38:06 ID:UvRdnWzhO
>>710-711
お前らのレスから何か特異なものを感じるんだが……
気のせいだよな?
714枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:39:26 ID:nUYn5VlG0
>>710
アンチスレではないので、MHP2ndそのものを否定したい方は該当スレで。
715446:2007/05/02(水) 20:46:27 ID:MSKltakP0
>>648
ドスの名残


実際は寝てるレイア起こしやがるからウザいだけだがな
716枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:04:19 ID:bljXJ5ynO
>>714
スマン、否定したきはなかったんだ
ただ物欲センサーが実在する事に怒りたかったんだ
717枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:15:21 ID:8Ldw+zuN0
>>713
俺のレスに関しては気のせいじゃないような気がする。
MHP2では多少改善されてると信じて買ったのにあのザマ
だったから肉しみもより大きい。

一応60時間ぐらいはやったけどね…ありゃ駄目だわ。
718枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:24:46 ID:FnrKGr/W0
ナナに上位防具で挑んでるんだけど
余裕でハメ殺されるな。あぁ、俺が下手なだけだよ。
無印からやってて、大抵の飛竜はどの武器でも、かろうじて倒せるようになったが、ナナ・テオだけは未だに竜属性武器じゃないと勝てる気がしない

まず、顔を攻撃しないと基本熱気防げないって何よ?
そもそも熱気って何よ?クーラーでも防げない熱って何よ・・・

唯の片手爪引っ掻きの癖に、出だしと終わりの先まで当たり判定が有るから
実質ナナの正面180度が範囲だったり
飛び掛りの癖に飛び出す前の後ろ足に居ても吹き飛ばされたり(フルフルはそんな事ない気がするのに)
範囲が完全運任せの大爆発(あれ、グラビのビームみたいに見極める方法有るのか?)が有ったり…理不尽すぎる
719枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:29:11 ID:bljXJ5ynO
ナナテオの熱についてはファミ通でカプンコが無理矢理こたえてるぞ
今週のハミ痛は買ってもいいかも試練
カプンコの答はなんかわらえるから
720枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:29:38 ID:oWwiPJQc0
1・なんで背後からレウスが特攻かけてきてんのにガッツポーズとってんだよ
  肉食ってる時もそうだけど!!空気嫁!!というかのんきだなお前は。
2・いくらなんでもランポス程度の蹴りであんなに飛ばねえだろゴロゴロゴロゴロ。
  鎧纏ってんのに。アレか、発泡スチロールでできてんのか。鎧。
3・飛龍に見つかったくらいでひるむし…ありえねーだろ。そんなに龍怖いなら
  なんでハンターになったんだよ。あと泣き声くらいでうずくまるな!耳押さえて走らんかい。
3・あと閃光で目がくらんでもあんなにふらふらにはならねーだろというか、歩く事くらいできるだろ!

まあどれもこのテのスレじゃあ語りつくされた話だろうが、あえて言わせていただいた。
もっと身体と心鍛えろプレイヤー!!!なんのために訓練所があると思ってるんだ頭使え田中!!
せめてハンターランクが上がったらそういうチキンぷりが軽減される仕様にしてくれ…
721枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:30:45 ID:oWwiPJQc0
あ、3が被ってる。これは目がやられてるな。
722枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:31:10 ID:FnrKGr/W0
そもそも俺はDOSの古龍ハッスルに萎え切って
2ndで「携帯用にお手軽に遊べるよう調整しました」って書いてあったから、85%焼き回しの2ndを買ったというのに
全然改善されてないじゃないか。

古龍なんて相変わらず
「龍属性じゃないと素材手に入らない+特殊効果により戦闘不利になる」
「体力が多いため、2,3連戦する必要がある」
「隙の少なさの割にグラビモス並の攻撃力」と田中要素テンコモリで、ナヅチに至っては状態攻撃が強化される始末・・

勿論訴えたりはしないが、詐欺だろ…どう考えても。

更にミラボレアスだか何だかの出現条件が、古龍問わず10討伐って…
ここまで狩り飽きさせるなら、次回作は全飛竜、見違えるほどの新モーション追加するんだろうな?
723枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:31:37 ID:CLiUBTNP0
>>716
実在しねーよw
よしんばなんらかがあったとしても
そこまで的確に働くわけないんだから、ほとんど心の問題。
つーか、名前は違えどどんなゲームでもレアに対してはセンサー働くよ。
724枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:37:07 ID:WHmjh1aE0
アイテムの出が偏るのは仕方が無い、でも改善策はあるだろうに
前も出てたけど出なかった素材は次に出やすくなるとか結構簡単な事で偏り解消出きると思う
何故か大抵のゲームでこんな事やってくれないけど
725枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:38:02 ID:bljXJ5ynO
>>723
お前ハミ痛よんだのか?
物欲センサーについての質問にたいして企業秘密とこたえてるんだぞ
726枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:42:24 ID:DvssVVmlO
店で最後に材料確認した装備の素材を出さなくするだけでいいからな
センサーあるんじゃね?
727枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:44:09 ID:WHmjh1aE0
>>724
ネタにして楽しんでるだけだろ

そんな糞インタビュー出てる暇あったらユーザーの意見に目を通しとけtjmtsn
728枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:54:30 ID:ZVLChipn0
>>725
誰もあるとは言ってねーじゃん
ていうかそんなの濁してるだけだっつーの
物欲を感知するセンサーがPSPに付いてるなら話はわかるけどな
729727:2007/05/02(水) 22:00:26 ID:WHmjh1aE0
アンカーミスったorz
>>725です
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:08:34 ID:bljXJ5ynO
でも最終の素材確認や尻尾切ってリタイアなんかで判断出来るだろ
それに他の質問は答用意してるのにこれだけ・・・
ネタにしたいならペイントボールのしつもんも実際にやってみてください とかいえばいいのに尻尾切れませんと断言してるし
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:09:15 ID:Wk6sPjrR0
こりゅうはざこ
ただせこいだけ
風バリア
炎バリア
ステルス
バカキャンセル
アホ飛翔
どじハメ
まぬけビジュアル

ナズチなんかステルスなかったら毒無効すればゲリョス以下だろ
732446:2007/05/02(水) 22:14:05 ID:MSKltakP0
>>731
一部同意だがナズチはステルス無くてもまあまあ強いと思うぞ
尻尾硬いし
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:24:03 ID:bljXJ5ynO
>>732
ナヅチはステルス=硬化だから結構よわいんじゃないか?
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:25:45 ID:ThWbu/NGO
個人的にナヅチは言われてるほど悪くはないと思う

キリンと黒グラに比べたら超優良モンスに思える
ナヅチは1人でも割と楽だし、二人ならフルボッコだし
上の二匹は二人でも二度とやりたくないと思った
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:27:13 ID:GyirPCA80
>>725
あれは冗談で言ってるだけだつーのも読み取れないのかw
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:28:51 ID:8t7VWcK80
すでにモンハンではなくゲームにすらなっていない意味不明の何かにつきあって
これ以上ストレスをため続けるのがアホらしくなったし、溜まりに溜まった不快感からか
なんか体調も崩れてきた、もう二度とこの糞を起動することはないだろう
あんなに楽しかったモンハンの世界を悪意と嫌がらせで塗りたくった低脳共には
本気で憎しみを覚える
まさかこんな形でモンハンに見切りをつけるとは思わんかった
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:32:35 ID:bljXJ5ynO
いや、tjmtならやりかねん
『せっかく作ったんで(殆ど使い回し)長くやってくださいね^^』
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:41:59 ID:amqAOo5N0
>>736
下手なだけだろ
精神科行け
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:49:16 ID:HzDvTyFm0
中型のうんこりゅう達は25分以降は条件で撤退ではなく
25分以降はこっちが退却か50分まで攻撃加えるかのほうが楽しかったかもしれない。
退却は報酬2/3とかでな。


あぁ、その前に全てのモーションを改善しろと言いたいが
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:58:26 ID:bljXJ5ynO
>>736
モンハンに見切り+1付ける方法kwsk
というよりモンハン装備する方法kwsk
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:58:49 ID:yr8r9Lwp0
上位火山テオと片手剣で一戦交えたが…

あれ、片手剣以外で戦えるのか?
飛び掛りとバックステップで追いつけないしボウガンとか主観で狙ってる暇なし
突進と爆発は運が悪けりゃダメージ確定
ブレスの時に攻撃してて怒りキャンセルでもされると
腹の下とかで位置がよっぽど良くないと何かしら喰らう
ガードできて動きの早い片手以外考えられん
けどそうすると片手では部位破壊の尻尾と翼は高い位置にあって滅多に切れない・壊せない
まったくとんだ究極生物ですね

テオはもう街から出てこなくていーよ
はめて倒すだけでいいや
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:15:54 ID:gRD1gVX40
キリン帰れ
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:17:18 ID:15teusuI0
メモステが物理的に壊れた\(^o^)/


もう死にたい
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:23:36 ID:B/jPChj50
ナナをさっきようやっと倒したぜ。


溶岩のど真ん中でな!!!
まさに外道ソフト
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:27:07 ID:UvRdnWzhO
今更なんだが、ここアンチスレになってね?
愚痴スレと変わんなくね?
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:28:22 ID:nh3w4FUu0
>>741
慣れれば匠ミラバスターでイベテオ30分で倒せたりするよ。
ブレスの隙に顔にスタンプ。ダウンしたら顔に縦3。
縦3顔にしっかり当てればスタンプ一発でダウンするからほとんど俺のターン。
747枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:38:07 ID:B/jPChj50
このゲームがどうすればよくなるのか考えた。
まず無駄なモーションの廃止、Iターンするときにいちいち小回りするなボケ。
100歩譲ってアイテム使ったあとのアクションは残したとしても、スーパーアーマ状態にするべき。
転倒して起き上がってからしばらくは無敵にするべき、ハメ技はゲーム性以前にストレスたまるから廃止。
尻尾切断のダメージが切断じゃなきゃだめとかいうのも理不尽、ほかの属性でも下方修正で補正かけて切断できるようにしろ。
据え置き機用ソフトみたいに「KDDIに金落とさなきゃ全部の要素あそばせねーぞ貧乏人ども。」的商売もやめるべき。
あとさっさと糞カメラ改善しやがれ。
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:46:00 ID:A0tM/WBP0
上位で研石の持込み忘れて切れ味落ちてしまいリタイアしようかと思ったが
自マキついてたんで飛龍の移動パターンだけ確認しておこうとずっと見てたんだが
密林で2→4→7→6→2→9とこの間2分もなかった。
しかも着地してないのかずっと羽広げたまま。無意味な移動に意味あんのか?
普段ペイント切れて逃げられた時に探し回ったら見つけたと同時に逃げられたり、
先制攻撃したら驚いて逃げたり、見つけてもらおうと目の前をウロウロしてるのに見つけてくれずに逃げられてムカつく。
開戦さえもまともにさせてもらえないことがある。
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:52:53 ID:bljXJ5ynO
>>747
に追加で尻尾切断はとどめのみ斬属性、尻尾破壊は属性関係なし

あとtnk.tjmtの息がかかっているもの全て廃止もしくはうんこりゅうはイベントクエストのみ
これをすれば間違いなく神ゲーだと思う      せめてtnkの息がかかっているのは全て廃止
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:55:34 ID:TuHkTrOw0
売り手ェ
物凄く売りたいんだよこの糞ソフト!
3000円で売れるんだよ?
でも会社の年上がはまってるから(ドスだけど。俺がPSP買ったらそいつも買いやがったw)
売れずに売れない

どうすりゃいいんだ!?
751枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:57:42 ID:murpelUR0
シングルで黒グラビは無理とはいわないが酷じゃありませんか?
熱線の隙ついて腹攻撃→弾かれる→回避できない→体当たりかガス→∞
攻略本読むと、何だ?龍属性完全シャットアウト?水属性若干効きますだと?
よほどのMしか耐えられない。もしイイ殺法があるなら紹介して・・・orz
752枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:57:50 ID:ofja/HRYO
ブランゴ複数クエでの出来事
瀕死になりながらもブランゴ討伐
剥ぎ取りに向かう時に死に際ひっかきで死亡
キャンプから剥ぎに巣に走る
そしたら既に死体消えてるってどういうことだ
嫌がらせにも程がある
753枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:59:44 ID:JeQg8dfP0
>>747
・Iターン
反対方向押したら即180度回転とか、PS初期の手抜きゲーじゃあるまいし。

・アイテム使用時スーパーアーマー
大剣や太刀全く使わない人?場合によっちゃそっちの方が危険だし。
いつでもどこでも状況気にせずアイテム使いたいとしたら、クリックゲーのやり過ぎ。

・尻尾切断
切断武器以外で切断できる方が理不尽極まりないだろ。

・据え置き機〜
MHP2には全く無関係

・糞カメラ
コナミに文句言え。
754枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:01:24 ID:murpelUR0
>>752
まさに最後っ屁か・・・
死に際引っかきをわざわざ考える製作者は
謎のインスピレーションの持ち主
755枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:02:16 ID:TuHkTrOw0
・糞カメラ
コナミに文句言え。

なんだ?これコナミが作ってたのか?w
756枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:02:37 ID:bljXJ5ynO
>>751
スレチだがヒントだけおいてやろう
竜頭琴、エリアC、高台はめ、溜め1連続、エリチェンぎりぎり
757枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:06:49 ID:GaF3On/H0
>>755
モンハンスレでさんざ既出だが、
「カメラにかぶるポリゴンオブジェを透過する技法」
の権利をコナミが握ってる。

コナミにロイヤリティ払わないと使用不可。
PCゲーとかの場合は違ってくるかも知れないけど。
758枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:07:57 ID:VLz/ni5v0
つうかマップが無印&Gのときよりウザイ作りになった
砂漠の桜レイアエリア2→エリア9はハンティングアクションを
ランニングアクションに変える
759枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:08:37 ID:qL7uWQqe0
>>757
な、なんだって!!??
(AA略
760枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:09:00 ID:97gloQ6E0
薬のんだ後のガッツポーズ止めろって奴多いけどさ、
常に早食いスキルみたいなのを希望しているのかな?

もともとガッツポーズ込みのバランス調整がとられているからあっていいと思う。
ただ、古龍やDOS系クソモンスはそんなこと考えず作ったみたいだけど。
761枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:10:02 ID:qL7uWQqe0
てか読み込み速度早くできるけどあんまり意味ないよな?w
遅いときは遅いし
762枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:11:14 ID:VLz/ni5v0
>>756
激しくスレチだが火山のバヤイは?
763750:2007/05/03(木) 00:11:42 ID:qL7uWQqe0
誰か構ってくれ。。
764枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:12:23 ID:R294vjlY0
>>760
隙自体は最悪無くならなくても良い。あのポーズを止めて欲しい。
精神衛生上非常に悪い。同じ隙でももっと雰囲気出せるポーズあるだろうにっつーことでは?
765枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:13:25 ID:RM43Ssjv0
>>757
それくらい払え、それか独自で開発する努力しろ。
散々叩いてるのに改善しないって、客なめてんのかカプコンは。
766枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:13:48 ID:YqXWk0e70
>>763
今から売ったら遅いんじゃ・・・ショップではけっこう中古出回ってる。
この時期にモンハンで出回ってるってことは飽きたんじゃなくて、投げ出した
ユーザーだと思われ。
767枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:14:27 ID:RM43Ssjv0
>>763
箱だけとっといてソフトだけ売ればごまかせるんじゃね?
768枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:15:39 ID:VLz/ni5v0
>>765
いえてる
そんぐらいの先行投資が顧客を得ることにつながると知れキャプコン
769750:2007/05/03(木) 00:18:04 ID:qL7uWQqe0
>
>>766
古市で3000円だよ

>>767
箱だけとっても意味ないよw
問題は話題だよ

友達「今何処まで進んだ?」
俺「いや、あの・・」
みたいな
770枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:18:38 ID:GaF3On/H0
>>765
スマンちょっと記憶が曖昧だが、技法じゃなくて「表現」のレベルだったかも知れん。
過程や技法が多少変わっていようが、結果として同じならダメっていう。

払うとしても、ソフト一本当たりにロイヤリティ付くから、そうバカにできる額じゃない。
何より明らかに「コナミの下につく」って事になるのがイヤなんじゃなかろーか。
771枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:19:41 ID:RM43Ssjv0
>>769
じゃあ売って、話題は2chのスレで調べるか
もしくは「他のにはまった」といって逃げれ。
772枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:21:22 ID:pSCVuK+N0
>>762
オオバサミI〜IV(現時点で作れるもの)
閃光玉か角笛

7番の高台でずっと俺のターン。
773枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:22:25 ID:97gloQ6E0
プロ野球ゲームで選手を実名で出したいならコ○ミにお布施がいるって聞いた事があるし、
オレのなかではコ○ミはパテントマフィア。
774枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:22:33 ID:q3aw5B+30
>>760
(今回みたいに無拍子やキャンセルがあるのがデフォ化するんだったら)ガッツポーズ無くせ
って事でしょ。無くさなくとも、短くするとかな。

俺は怒り状態で攻撃と攻撃のスパンまで狭まってるのはどうかと思った。
ちょっとモーションが速くて普段と違う攻撃して、全体的に威力が高くなってりゃそれでいいじゃん。

開発者は自分達や何百時間もやってる連中しか見てなくて、それに合わせてゲーム作ってるからこうなる。
あとは、ゲームの内容っていうか、ゲームそのものが過去の完全使いまわしだってのも原因の一つ。
どっかでちょっとした変化入れないと、詐欺だってバレちまうから。
で、今までの良い所がどんどんtnkやtjmtの手によって汚染されていく。
「うで(笑)」とか抜かすガキ共も理不尽を突破する事をステイタスと勘違いしてるから、この汚染に拍車がかかる。
もうね、このシリーズはダメだよ。
775枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:22:48 ID:RM43Ssjv0
>>770
じゃあせめてカメラを敵にロックオンできるようにしてくれればいい。
敵の動きさえわかれば何とかなるし。
776枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:23:38 ID:yRP6aUOU0
つかさ、最悪コナミに金払うのがイヤでも
何もカメラ上にすること無いんじゃないの?
横からでも何でも全体が見渡せるような視点に切り替わるべきだろ常識的に
777750:2007/05/03(木) 00:24:05 ID:qL7uWQqe0
>>771
それしか方法はないんだよな
778枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:25:16 ID:iKov4AE30
ミラボレアスつまんねー。なんでこんな糞を毎回だすんだ。
もうめんどくさい素材のためだけのボスは消してくれ。
779枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:25:23 ID:pSCVuK+N0
>>772
ミスった、火山の黒は夜だったね。

高級耳栓ガンナー防具にオオバサミがあれば
訓練用移動標的になる。
780枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:25:59 ID:zL+wl9FyO
売れるシリーズで金を渋るバカプも駄目だが
573氏ね、どこも普通にやってたような事で特許とんな
パワプロも年々糞になってくし573氏ね
781枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:26:38 ID:wcUztHDt0
ラオと戦ってる中にリアルで寝た。田中氏ね。
782枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:29:43 ID:q3aw5B+30
>>772
そういうの。そういうのがダメ。ああ、べつにおまいの事じゃないよ?
敵にハメられるか、こっちが仕様の隙を突いて、特定の武器でハメるかってのがダメって事。

このゲームって、好きな武器でモンスターを狩り放題ってコンセプトじゃねぇの?
特定の種類の武器じゃないと勝負にもならないとか、完全に調整してる人間が無能で糞ゲー。
783枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:32:02 ID:GaF3On/H0
>>782
好きな武器で狩り放題ってのは初耳だ。
どんな武器でも戦えるだろうけど、相手によって向き不向きはあるわけで、
不向きな武器で戦うとなれば後は腕しかものを言わないだろう。

「クリアさせてもらう」ゲームなんてつまらなくないか?
784枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:34:58 ID:q3aw5B+30
>>783
「クリアさせてもらう」ゲームなんてつまらなくないか?
とか新聞のコラムっぽく絞めてる所悪いが、

「この武器なら楽ですよ〜。まーた時間かけて、今度はこの武器作ろうねぇ〜。」
って方が、線路までしかれた上での「クリアさせてもらう」ゲームじゃね?
785枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:40:55 ID:zL+wl9FyO
ガードできない武器=起き攻めで死んでくたさいねってのは向き不向きってレベルの話じゃねぇーぞ!
さらに、耳栓も無かったら、もう腕で何とかしたくてもできないしな
786枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:47:43 ID:VLz/ni5v0
>>785
禿同
猛ダッシュ食らう→壁際までゴロゴロゴーロゴロ→無防備に「むくっ」
→またもやドーン→今度は転がらない。膝を突いて「ぐあっ」

さらに耳栓に高級もくそもあるか
787枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:49:40 ID:pSCVuK+N0
>>784
言いたいことは解る。

本当に良ゲーにするには
集会所上位といえど最初に貰える各種武器とマフモフでも
相当の熟練と各種消耗品を使用すれば充分クリア可能。
優秀な武器や防具は
あればそれなりに楽になる、だがクリアに必須ではない

このぐらいでないとね。
788枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:53:09 ID:YqXWk0e70
耳栓かぁ・・・
無印からdosまでモンハンオンオフやってきたが、耳栓装備なんか作ったこと
すらなかったなぁ。オンじゃグラとかの咆哮で硬直してもタゲ割れるから、
咆哮→死、ってのはなかった。

Pをソロでやり始めてからだよな〜耳栓の重要性、つ〜か一部の敵にはソロだと
必須になっちまうもんなぁ。
789枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:54:53 ID:RT9wog0CO
>>785
その分火力あったり遠距離から攻撃できるからいいじゃねーか。
一部の敵で耳栓必須になるのはいただけないがな。
790枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:57:49 ID:xMw/HKNy0
みんな前スレで書いたけど悪いのは田中や辻本だけじゃないよ
真の実力者は藤岡だよ
モンス関係は小嶋だよ
ルーキーズガイド2の付属DVDみてみな
開発者達の野心まるみえ
791枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:17:23 ID:VLz/ni5v0
>>789
たしかに。万能武器などない
だが切実に願う。ダウン起き上がり2秒は無敵にしてくれ
792枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:19:42 ID:xQ+8AKBL0
起き上がりに昇竜拳出せばいいんじゃね?
俺って天才じゃね?
793枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:22:01 ID:yRP6aUOU0
起き昇的なコマンドはあってもいいよな
794枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:45:21 ID:KBSObcPK0
尻尾切断の条件がどいつもこいつもマゾすぎる
古龍は瀕死時のみでラーは怒り+1000の蓄積ダメージってなんだよ
特に古龍種なんて尻尾斬ったところで有利にならんだろ
ナズチも改悪されたし開発陣はプレイヤーに何を求めてるんだよ
795枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 03:47:41 ID:Ss0W1+ZJ0
開始時はランダムに運ぶくせに乙ると正確無比にキャンプに運んでくれる
集会所上位のヘルパーたち
796枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 03:50:33 ID:n28EtydS0
おい低脳開発、おまえらもうゲームつくんな、おまえら才能がないどころの話じゃねえ
全然おもしろくねえ、おまえらの人生同様最高につまらねえ
これほど不快感に満ちたゲームとわかってたら買わなかった
まじで買って後悔した、死ねや社会の癌細胞
797枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 05:01:54 ID:90aBsp/eO
いままで不満がなかったメーカーはポリフォニーデジタルくらいかな。
GTくらいしか造ってないけど。
798枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 05:25:34 ID:aAezaJSa0
マジで上位ラオは糞。
ソロ討伐できる武器が限られすぎ。
覇弓、天地、超絶、朧火、ミラバスくらいか?
他の武器では火力不足で討伐までに至らない。
部位破壊ですら確率の低いラオ玉をソロで集めるのきつ過ぎ。
おまけに覇弓はクリ距離で弱点を7割くらい狙わないと駄目。
しかもクリ距離にいると高確率で後ろ足に踏まれてアボーン。
火事場作ればいいんだが危機珠の竜頭骸が将軍の殻破壊で50パーとは言え、ウザイ。
5分で終わるクック先生の耳集めでさえもウザイというのに将軍はないだろ。
村2頭クエでは最初に貝殻つけてるから2番目にグラビ頭骸だとリタ。そこがうざい。
799枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 06:28:51 ID:E/mNcdm3O
少々気になることが…
起き攻めは確かにキツい。
しかしながらなぜ「回避性能+」に着目しないんかのう??


…もしかしてゴミスキル??
800枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 06:36:21 ID:n28EtydS0
>>798
森丘で岩竜の翼と交換しろや
801枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 07:21:12 ID:4u4Yi+vjO
>>798
サイクロンだとかオンスの無属性武器でも十分討伐出来るぞ。
最早ただの運ゲーの街シェンよりかは幾分かマシ
とはいえHR5に上がる為の緊急ってのは…
802枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 07:32:20 ID:4nvmJamTO
>>801
撃退OKだから、別に良いんじゃね?
803枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 07:50:24 ID:VLz/ni5v0
>>799
俺はまだ体感してないから自信ないが、攻略本によれば0コンマ秒の世界で
回避中の無敵時間が増えるらしい。具体的にはスキルp10で0,07秒
20pで0,13秒。どうなんだろう。f−1の数字にしか見えないが
誰か体感した人〜?
804枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 08:52:52 ID:7Swu8dXW0
>>760
ガッツポーズでバランス取れてるんなら
いいんだけど、取れてないからな…。
805枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 09:50:19 ID:Ob/LfnyBO
気になるんだが…

いつの間にkjmsnからtjmtsnになったの?
806枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 09:52:27 ID:m+SrOV2FO
なんでガルルガとかレウス・レイアの尻尾って、切断しても毒食らうの?おかしくね?
つか尻尾攻撃の威力下げろよ。
807枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 09:57:23 ID:Ob/LfnyBO
>>806

ヒント:レウスは爪
808枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 09:58:18 ID:xcz+7QgBO
>>726-727
tnk発言といいセンサについての発言といい、ユーザが
苛立つような発言を慎まない会社の体質は重大な問題
調整ミスも生物観のなさも認めてPもDもクビにするとか
処置講じればいい
センサもないならないといえばいい

>>732 >>734
・数十秒から数分に一回だけ見えるステルスで発見困難
・攻撃時には時間差おいて可視となるがこの時間差が
キレてるときと平常時に違いがないためキレ時に接近
していると見える前に食らう・ペイントも千里眼も頭とケツ切っても関係なしに
マップには見えない
・雨でもステルス影もステルス
・盗みはガード貫通(盗み全て)
・消えてるとき堅くなるなどは完全な相互矛盾
理不尽要素盛り沢山手抜き要素のオンパレード
→開発無能という構図
>>734の「悪くはない」というのはナズチそれ自体に
ついてはある程度同意できるが「言われてるほど」
というのは何を言われてるか上を見てもらえれば覆ると思う
809枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:01:23 ID:+9fuA4CL0
>>807
レイアは?
810枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:06:48 ID:Ob/LfnyBO
>>809
俺の嫁







尻尾
811枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:18:27 ID:xcz+7QgBO
>>747 >>753
Iターンアクション廃止は半分は賛成
もっさり解消というなら完全に賛成
アイテム使用後はあってもいい。改善するなら敵
スパアマにするのも無理がある
ただ凍結解除時アクションは不要
起き上がり無敵は個人的には起きるタイミングを
プレイヤー操作依存する方がいいかと思う
ただ寝てる時は踏みダメあり
ケツ切断は斬でないと不自然
カメラはコナミの責任より金ケチるカスコンに問題
特許てなそういうものだろ
812枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:21:26 ID:vW8Cmhym0
剥ぎ取りで竜玉が出たときのげんなり感は異常。

全体的にPより素材のマゾさは解消されてるけど
一部アイテムの入手難度と需要がつりあって無さ過ぎる。
桃ヒレとかグラビ延髄とかおかしいだろ
813枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:22:18 ID:+9fuA4CL0
次作ではジャンプボタンができることを望む
そして飛龍に乗ってずっと俺のターン!!
814枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:31:52 ID:m+SrOV2FO
>>813
ストライダー飛龍を想像した。
815枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:00:57 ID:1K6ZQI5G0
祖龍が配信onlyってのは何故だか理解できない。
ミラアンセスブレイド当分つくれないジャマイカ
816枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:01:27 ID:l8+S3bAyO
そのまま飛竜に乗って村を壊滅
なんてステキなパンツァードラグーン
817446:2007/05/03(木) 11:14:58 ID:F4gIefoS0
剥ぎ取り素材ある程度選ばせろ
こんな感じになれば作業感だいぶなくなるはず

・剥ぎ取り時、甲殻、鱗などの普通のものは選択可
・上位なら選択素材に上位素材追加(上鱗、堅殻等)
・延髄、骨髄、紅玉等の剥ぎ取りが難しいという設定のものはハンターランクがそれ相応に上がってから
敵1体から1度だけ剥ぎ取れる
・それに伴ってそれらの素材はハンターランクがある程度上がるまで必要の無いようにする
818枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:15:31 ID:F4gIefoS0
名前ミスorz
ずっと番号入れてたorz
819枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:20:14 ID:5ioy2mvZ0
カメラがオブジェに突っ込んだら「透過」なんていらんから、
オブジェを単に「消せ」。ものすごく簡単な修正。
あの糞カメラとくらべたら、見た目なんてどーーーーでもいい。
オプションで選ばせろ。
デフォルトはあの糞カメラでもいい。
が、大部分の人はオブジェに当たり判定がある、糞カメラを選択しないな

パーティーで行けば即効殺せるからカメラなんて気になる暇もないが、
ソロで殺してこそ意味がある。
820枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:23:30 ID:6WzrZ8yf0
>>808
消えてると硬くなるのは別に矛盾でもなんでもないと思うが。
見えなくて狙い通りに攻撃できないのを硬さであらわしてるだけかと。
見えないものを攻撃すると、カス当たりしやすくなるでしょ。
821枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:26:33 ID:xcz+7QgBO
>>
822枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:28:37 ID:xcz+7QgBO
ぐおミスorz
>>817
ついでにクリア後はプレイヤー任意に終了
でないと剥ぎ取りに難儀するな
823枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:32:17 ID:xcz+7QgBO
>>808
不可視→防衛
硬質化→防衛
これを同時にやってしまうと片方の効果減
これを相互矛盾と言わずしてなんと?
824枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:44:34 ID:xcz+7QgBO
アンカミスに気付くorz
823は >>820宛ね
ついでに823で見当違いなレススマン
片手切味白で消えてるときと可視状態のときのケツの
先端以外を斬ってみてくれ
825枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:51:57 ID:7Swu8dXW0
糞カメラはあれだ。
とにかくオブジェクトの当たり判定を無くせ。あと壁際も。
そしたら意味不明なカメラ回転も無くなるだろ。

つか、すり抜けられない木があるから「木の影で隠れて
れば、突進されても多少は安全。頭脳プレイだぜぇ〜」
とか言って隠れてたら、ハンターはすり抜けられない
木を飛龍さまは普通にすり抜けてきて笑った。

なんでモンスター側に都合のいいようになってんだよ…。
っていうかMHPではモンスターも木にぶつかってたよね。
物理法則無視で木にぶつかってもスルーッと脇を通ってたが。
826枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:56:36 ID:6WzrZ8yf0
>>824
切れ味白の片手剣ないんだ(´・ω・`)
どうなるのか教えておくれ。
827枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:02:08 ID:5JdWAjbF0
よほど適当なゲームなんだな、これ。
828枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:02:58 ID:xcz+7QgBO
>>826
見えると弾かれなくなり消えると弾かれる

仮に「消えてると命中が定まらなくなるから弾かれる
ようになる」とすれば、簡単に言うと「消えてる時は
狙っても無駄です」というのと同じになるため
この作品のアクション性そのものを否定することになるな
829枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:05:39 ID:rcHzOYHl0
>>798
言いたいことは解るが、
覇弓に関しては同意しかねる。
クリ距離弱点狙いで後ろ足に踏まれるというのは流石に無い。
どこから狙ってんだ?

竜頭殻はDLクエの猿蟹合戦!「蟹ノ巻」 が確定報酬っぽい。

そして俺の怒りぶちまけ。
霞龍の尖角の確率設定した奴、何も考えないで設定しただろ。
なんで下位の角よりも確率が低いんだよ。
おまけに角破壊の報酬に鉱石を混ぜんな。
そもそもクィーンレイピアの必要素材にナズチ素材を混ぜるな。
830枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:06:30 ID:6T6/Ic7p0
一度敵に見つかるとエリア変えて逆側から戻ってこようが岩の陰に隠れて近づこうが
ロックオンしたままってのがウザイ。その癖近くでウロウロしてるのに首キョロキョロして
発見してくれずに移動しやがるし。
ド近眼かよ。
831枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:14:15 ID:Ob/LfnyBO
糞こるー死ね制作者死ね回復モーションいらね作ったやつ死ねナナ死ね

もう制作者殺したい
832枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:17:34 ID:6WzrZ8yf0
>>828
いあ、見えないとあまり殴れなくて不利だからこそ
音爆弾とかでステルス消して頑張ってくださいねってことなんじゃ?
見えないときは殴っても無駄、ではないけども
そのままだと不利なのでアイテムつかうかなんとかして有利にもっていってくださいっていう、
ある種のメリハリだと思うんだけど。レウスの閃光玉とかとおんなじ感じで。
ちょっと極端な気はしないでもないけど、ナズチ自体は動き遅いし弱いからね。
833枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:45:05 ID:1MJsOG+70
ナズチに音爆弾って姿が見えた一瞬とかマゾすぎないか?
結局尻尾バタバタ時しか狙えないし。
透明になって硬質化でもいいけどある一部分は弱点で姿が見えたら違うところが弱点になる
とかチョットひねれよ。カプコンらしくないんだよなぁ。しかも龍属性以外お呼びでない
はきゅー超絶以外で挑むヤツいねーだろう。実につまらん。
834枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:45:39 ID:xcz+7QgBO
平時に消えてる奴に対してメリハリもなにもないだろ
アイテム使用で有利にというのもこいつ含め新参連中
みれば分かる通り「有利にはさせない」方向に
向かいつつある
音爆の効果も体力考えれば微々たるもの
現状では目茶苦茶な存在なんだから改善するとすれば
・体力下方修正
・ケツ切断をよろめき蓄積型に
・頭破壊でステルス能力減(ドスでは存在)
・後ろ足よろめきの転倒で可視
このあたりに手を加えないと高評価はえられないな

俺の考えをいえばナズチは実験機のくせ外見を既存の
生物から流用するという開発の愚を露呈させた存在
835枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:47:30 ID:xcz+7QgBO
>>833
俺は独龍剣右脇腹狙いでw
836枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:53:26 ID:1z98EodB0
>>835
頭狙はないんなら火属性の武器で行った方がよくね?
837枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:56:57 ID:XYBULJ3U0
>>833
遠距離でつったってれば大抵突進してくるから音爆弾当てるのはラクよ。
ただし、当てたところでエリア移動やらワープやらですぐ効果消される。
つまりtnksn
838枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:58:13 ID:xcz+7QgBO
>>836
こいつ以外は片手メインでないから火武器ないんだな
俺発であれだけどスレチだからここまでな
839枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:04:28 ID:yL3GEMvn0
ナズチは常に頭を下げていればなぁ・・・
840枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:11:58 ID:1MJsOG+70
こりゅー相手に頭狙わないって発想は無かったわw
片手でいくってまさかソロでいくわけじゃないんだろ?
ソロでなくても火属性で参加するやつみたことねぇわ

まぁ怒りスレなのでマジメにレス返してこないでくれ恥ずかしい。
841枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:13:17 ID:YqXWk0e70
もうちょいしたら配信クエで、イベ街テオ並の体力、上位テオ並みの攻撃力を
兼ね備えたイベクエナズチが配信されるらしい・・・








という予想w

もっともあながち否定できかねんね、十分にありえそうだし・・・
842枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:17:57 ID:1z98EodB0
ナズチにPTで行くんなら
頭攻めるなら龍。腹攻めるなら火。だめ?
843枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:20:05 ID:1MJsOG+70
>>842
だからスレタイ読め。>>1を100万回読め。これだからGWは。
844枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:23:45 ID:4nvmJamTO
>>841
尖角、上皮、宝玉がバシバシ出るなら、それでも良いと思う。





というか、全古龍そういうのが出て欲しい。
845枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:26:59 ID:1z98EodB0
>>843
別にこれで行った方がいいだろ的なアドバイスしちゃ駄目なんて書いてないだろ。

イベクエナズチ?今更宝玉なんていらねえよ馬鹿野郎
846枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:28:06 ID:Jnj6cUWC0
テオとクシャは上位でもレイプできるようになったがナズチはダメだ。ダルい。むかつく。
847枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:40:49 ID:7AD3eI/m0
ねえねえ、ナナちゃん角折っちゃってごめんね
でもそこからハメ殺ししちゃうのはひどいと思うんだ
だからね僕も角折るのやめるからもうハメないでね?約束だよ
破ったらぶちkoroすぞ
848枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:53:43 ID:Yckx2+E70
>>847
塔でお待ちしております^^

嵌めならティガとレウスのが酷いと思う、
もう少し起き上がりになんとかならんのか。
849枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:57:37 ID:A1YYYa5uO
壁際に追い詰められると真上から見下ろす視点になるのが酷い。
あれを改善せずに発売するのはバグみたいなもんだろ。
850枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 14:12:41 ID:R294vjlY0
>>849
スタッフの頭がバグだらけなのでゲームのバグ取りなぞ出来る訳がうわなにをするやめr…qwせdrftgyふじk
851枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 15:17:27 ID:F4gIefoS0
>>849
雪山ティガとかキリンの時、マジで殺意覚えるよな

ティガの移動そのものに当たり判定と気絶値設定した奴死ね
ナナテオの閃光時の行動設定した奴死ね
殆どのボスの当たり判定設定した奴死ね
メラルーに物とられたとき尻餅つくようにした奴死ね
物理的に不可能な上位飛龍の行動設定した奴死ね
その他いろいろムカツクとこ作った奴死ね
852枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 15:23:51 ID:A1YYYa5uO
今フェスタ来てるんだが廃人のプレイすごいわ。田中のミリ単位で避けれる発言もあながち嘘じゃないかも。
そりゃこんなバランス調整にもなるわな
853枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 15:53:24 ID:AiB0jb5k0
ヤバいマジで疲れて来た。
ソロプレイも限界かもしれん。
ゲームごときでノイローゼになりそうなのはこれが初めてだ。
糞モンハンめ
854枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:05:37 ID:n28EtydS0
あーもう止め止め、ストレス溜めすぎると本当に体壊れる
よくもここまで不快感を盛り込めるもんだ
人間として最低辺の人格持った奴が調整したんだろうな
855枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:13:48 ID:Ob/LfnyBO
6日の名古屋大会どうなるのかねぇ
856枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:37:25 ID:4nvmJamTO
>>854
前にもそんなこと書き込まなかったか?
857枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:49:22 ID:ln3gQBMMO
廃人も糞スタッフと共に消えてなくなれ
858枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:57:07 ID:SXwfQrSX0
ガノトトスは超つまらねぇな、ほんと。だるいだけだ。
859枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:20:45 ID:IGwjFDSf0
今の開発はユーザーを楽しませる気は微塵もないんだな
MHは無印からやってきたがこいつらの手抜きと改悪にはもううんざり
どのモンス狩っても「よし、もう一回狩るぞ」って気にさせてくれない
ただただ疲労感とストレスだけが残る

船水・・・なんでやめちまったんだ
860枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:24:17 ID:Yckx2+E70
双剣使ってる俺にトトスは、咆えないってだけでスゲー楽しい敵の一つ。
キリンは別だけど・・w
トトスはいいんだけど、釣り上げる時のランゴスタ自重しろ。
後、ドスゲネ絡んでくるな・・大雷光虫?消えうせろ糞が!
861枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:29:42 ID:E/mNcdm3O
>>799
今試してみた。
ファンゴ様の突進→余裕でスルー
レウスブレス→前転ですり抜けぉk
壁突進起き攻め→回避後あぼん


(´・ω・`)…
862枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:33:10 ID:rl0tbmte0
863枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:35:15 ID:F4gIefoS0
装備手っ取り早く作って戦闘を楽しくしようと改クエをやった


目標が無くなった
素材も片っ端から入手したから強制で戦わないといけない相手がいない
今思えば戦って楽しい相手がろくにいなかったから、改クエやるともうやる気失せた
戦闘が楽しいと思える相手さえいれば・・・・・・
864枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:35:57 ID:F4gIefoS0
>>862
グロ注意
首が無い
865枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:39:02 ID:VLz/ni5v0
第一ステルス能力っつーのが根本的に愚策。
メタルギアですか?うわコナミかよ
あとキモイ効果のガスなんて作るな。初心者のころ元気ドリンコの
存在意義がイマイチわからなかったが今は悟った
866枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:51:05 ID:xcz+7QgBO
首ない静止画なんざなんともないな
チェチェンの斬首に比べれば…
867枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:56:24 ID:rl0tbmte0
868枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:58:27 ID:c1SfegE20
古龍種の動きってキリンをモデルにしてるのが突出してウザく感じるわ
ミラバカのランダム位置へのメテオとブサイク夫婦の粉塵爆発はキリンの落雷に似てるし
180度をくるっと回る俺のターンもダオラとブ(ry がやるけど足の動きがおかしすぎる

テオの顔は関係ないけどアレは冗談のつもりか?ブサイクにも限度があるだろ
869枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:58:33 ID:4nvmJamTO
類友とはこのことだな。
870枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:59:36 ID:PXep7Lz90
コンガの屁はかなりいらつく。必殺技とかあれば一瞬でキノコにしてやるのに
871枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:03:04 ID:xMw/HKNy0
う、う、う、うわーーーーー




稲船さん次回さくまじ頼む
872枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:18:23 ID:aDS8bHkc0
キリン〜逝け〜
873枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:24:24 ID:4stENaQq0
オオナズチのスタミナ減らす攻撃って、どうやって防ぐの?
今、2戦目でまた逃げられました。
敵体力って減った状態で次戦闘えるんじゃないの?
一定量は体力回復して再戦するんでしょうか?
ただでさえ見えなくてイライラさせられるのに、アイテム奪われたり、
スタミナゴッソリ持って行かれたり、毒攻撃したり、
マジで作ったクズ開発陣全員死んだ欲しいよ!
874枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:31:19 ID:Yckx2+E70
>>873
隙がでかいから食らわないようにするとか、
食らった時用にG持ってくとかしかないな。
前はゲロもスタミナ0だったからな・・あれは酷かった・・
875枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:35:24 ID:BNoGAE5C0
言いたくないけど、自分が下手糞なだけなやつは自重しろよ。
>>831>>873とかまさにそうだろ。

あと「ソロで出来ない」とか言ってる奴は意味不明。
みんなでやれば良いじゃん。それとも友達いないの?w
876枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:41:34 ID:Yckx2+E70
怒りぶちまけスレなんだから、怒りぶちまければいい、
死ねとか殺すはちと暴力的すぎるけど。
877枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:44:12 ID:R294vjlY0

言いたくないけど、自分の上手さを自慢したいだけなやつは自重しろよ。
>>875とかまさにそうだろ。

あと「みんなでやれば良いじゃん」とか言ってる奴は意味不明。
ソロプレイで手軽に出来るのが謳い文句じゃん。それとも日本語読めないの?w
878枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:44:13 ID:BNoGAE5C0
ぶちまけるんなら自分の下手糞さに怒りぶちまけろよ。
製作者死ねとか言ってる奴はホント見当違いにもほどがあるって。
879枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:44:44 ID:1z98EodB0
>>875
最後の2行はネットで言っても意味ないぞ自重しろよ。
880枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:46:26 ID:6WzrZ8yf0
>>873
アイテム奪われるのが嫌なら
盗み無効つけるといいよ。
防盗玉5個で発動するかららくちんだし。
倒したアトはつけかえればいいし。
スタミナなくなるのは喰らわないのが一番だけど、
喰らっちゃったら元気ドリンク飲んで回復して肉を食うといいよ。
881枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:47:57 ID:1z98EodB0
やはり怒りの根源はレウスの逃げっぷりにあると思う。
882枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:48:36 ID:lEEA35JD0
ティガってユーザーの意見を元に作られてね?

古龍のノーモーション止めれ→準備動作を入れましたが、ローリング回避はシビアにしました。
咆哮勘弁してくれ→咆哮の範囲に居るとダメージ受けつつ吹き飛ぶように調整しました。
古龍とか龍属性のせいで火力高杉→公平に、無属性で攻撃力を高く調整しました。
ダメージが蓄積してくる後半戦だと怒りっぱなし→常時怒り易く調整しました。
変な攻撃判定の敵大杉→判りやすく、体全体を攻撃判定にしました。

('A`)
883枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:52:06 ID:BNoGAE5C0
>>877
お前なあ…
別に自分は上手いなんて思ってないし、そもそも難しくて出来ないから
売っちまったよ。

それよりソロプレイで手軽にって…
確かにそれもそうだけど、俺はせっかく携帯機になって
通信しやすくなったのに、どうしてそれを使わないかなーと
言いたかっただけ。
伝わりにくかったもしれんが、日本語読めないとか言われる筋合いはねーよ。
884枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:52:54 ID:j76KYz3e0
ゲームそのものが最初っから同じ敵を何度もしつこく倒す仕様で、更に使いまわしが多いからこうなる。

「今更イャンクック出してもねぇ。ってーか、あ!★4クエ位までって、倒す敵も装備もほとんど前作と同じじゃん。
ユーザーに使いまわしだって指摘されまくるんだろうなぁ。だって何にも変わってないもん。これじゃ見切られる。
でも新モンス出すのはデザイン起こしたりグラやモーション新規で作ったり金かかるしなぁ。お金沢山欲しいのに、どうしよ。
それにこのまんまだと、みんな避けまくっちゃうんだろうなぁ。だって同じ敵だもんなぁ。前作で皆既に倒しまくってるもんなぁ。
みんな簡単にクリアしたらプレイ時間の水増しが出来ないじゃん。オンライン関係の会社や、上にお咎め食らっちまうなぁ。困った。
あー、そっか!敵の行動をちょっと変えて、今までのユーザーでも苦戦するように敵を再調整しよう!
つまりハメやキャンセル入れて、必ず死ぬケースを作ればいいんだ!
これで同じモンスターをまたしくこつ使いまわせるぞ!やったぁ!お金沢山もうかるよぉ^^」

次回以降で旧に方向転換するとは思えん。モンハンシリーズオワタ
885枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:57:14 ID:R294vjlY0
>>883
そりゃスマンカッタ
(俺はソロで楽勝だけど)出来ないならPTでやれよ、下手糞って意味かと思ってね。
でも>>1は読んだほうが良いと思うが。
不満がシステムそのものだろうが、プレーヤーのスキルからくるものだろうが不満は不満
だろ。
886枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:58:16 ID:WJBngOPG0
>>646
そのままびょんびょん飛んでどっかに頭ぶつけて死んでくれるとうれしいな
887873:2007/05/03(木) 19:01:48 ID:4stENaQq0
怒りにまかせた書き込み後、3戦目でナズチ倒しました。
古龍の血は出ませんでしたわ。
自分の書き込みで「死んだ欲しい」とか誤字になってたり、死ねとか物騒な内容なのは申し訳ないです。
怒りぶちまけスレなんで、同じ思いをしている同志なら許してください。
アドバイス読むと、やはりナズチのスタミナ減らす攻撃は有効な防御策ないのですね。
喰らわないようにするのみですね!
ソロは村はラージャン、集会所は8のシェンガオレンまで進めました。
正直、PSP持ってない友達に勧められるゲームではないです。
集会所のソロと4人で難易度変えてないってのは、開発の怠慢でしかないと思いますよ。

888枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:06:06 ID:lEEA35JD0
>>884
フロンティアもツギハギ竜が出てくるみたいだし、もうPのチームにも期待できないしな。
いい加減、旧キャラ&旧武器は全リストラぐらいの気概を見せやがれ。
中途半端なもんを出すぐらいなら、出るのが遅くなっても良い物を作ってくれよ。
無理だろうけどな。

・・・これだけ悲観してるのに、「次こそは!」と思っちまう俺は飼い犬だな。
889枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:07:43 ID:BYXvGjbx0
すごい爽やかな流れになってるとこ悪いが
ココはグチ吐くところであってこういうのはヨソでいいんじゃないか。

>>875は黙って>>1を読め。
890枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:11:34 ID:cNtWpcKKO
こるー以外はソロでも余裕なんだけどね…
こるーだけはマジいらないわ…
キリンだけでいいよ
891枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:13:44 ID:4nvmJamTO
クシャルはソロの方がやりやすかったりする。
892枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:17:03 ID:nt/QKnpk0
テオもクシャルもソロの方が攻撃読みやすい
パートナーがうまいんならいいが、へたくそばかりだからいらいらする

いや、そいつが死ねばいいんだけどパートナーも敵も行動パターン読めなくなって俺が死ぬんだよ
893枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:22:22 ID:0ds43rNS0
戦ってて楽しいかどうかを考えて作ってないよね確実に
どうやったらイヤかだけ考えてる
894枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:39:54 ID:rl0tbmte0
895枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:46:41 ID:nP0AqOBV0
>>894
(^ω^;)
896枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:47:37 ID:9qwF9tcpO
前作Pは集会所全制覇とか全武具作成くらいはする気になったが
今回ボリュームよりもウザさがUPしたせいで閉口気味

特に牙獣種とかtnkライオンとか要らない。「ワイバーン」ハンターのままで十分だった。
装飾品のせいで「このスキルならこの防具」ってのがなくなったからある程度見た目で選べるようになったせいで、俺のコレクタビズム程度じゃ猿やライオン防具は要らない子状態になってる始末

tnkに負けた気分だ
897枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:51:29 ID:BNoGAE5C0
>>889>>878を読めよ
898枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:53:16 ID:rl0tbmte0
899枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:53:28 ID:kCf/srX50
流石GW
廃人どもが必死すぎて笑える
900枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:54:07 ID:rl0tbmte0
901枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:55:26 ID:nt/QKnpk0
場違いなボケチン共が騒ぎ立ててるな
ゆとり達人様が大好きなモンハンをけなされてご立腹ですか?
あ へたれさんですか、そうですか

とかGW厨にぶちまける自分も場違いか
902枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:57:41 ID:sZdxdmf/0
猿も古龍も装備がまたしょぼいんだ。見切りだの耐雪だのクソスキルばっかり。
武器もクシャ系以外は使えないし。なんだよナズチの毒シリーズって。誰がいるんだ。
903枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:05:11 ID:nP0AqOBV0
クインレイピアに尖角2つとか要求されたときはさすがにあきれたね。
角破壊40%、討伐10%でしか出ない代物を2つも要求するなクソが。
904枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:06:20 ID:nHwEM0Jp0
>>897
丸裸で全ボスを全種類の武器で倒した動画貼ってくれれば認めてやる。
ハメで死ぬのはプレイヤースキル云々じゃないから。あと>>1嫁。
905枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:06:49 ID:+SI8g0wjO
>>894
いや、いまガチでカレー食ってんだけど‥
906枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:16:46 ID:Bz6WohY2O
(´∀`)
907枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:28:07 ID:sZdxdmf/0
>903
7万も払って尖閣二つとメス火龍の紅玉使って毒属性の武器なんて誰が使うんだろうね。
しかも毒に偏ったダメージ設定の武器。

龍属性に弱い奴はいても毒属性に弱い敵なんていないのに。
908枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:31:55 ID:nP0AqOBV0
>>907
黒倉には役に立つんだけどな。
あと切れ味がそれなりに良いから作っちまったよ。

作成にいたるまでのナズチ抹殺数が15以上だったがな
909枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:08:26 ID:Uj/i/QR80
>>907
ネタだよな?本気で言ってるなら無知も甚だしいのだが。
910枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:08:57 ID:rl0tbmte0
>>905
だから?
911名無しさん:2007/05/03(木) 21:12:53 ID:n9rSi2vMO
>>907
毒侮ってるとヴェノムだぞ
912枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:18:10 ID:sZdxdmf/0
>909
マジで使い道わからん。虫素材集める以外の用途があるがもっと弱い段階で止めておいた方が
使いやすいし。
913枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:18:17 ID:9qwF9tcpO
>>907
しょ、しょしんしゃさんははつげんしないほうがいいですよ
914枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:21:27 ID:6T6/Ic7p0
今日のフェスタでfjokが
「ティガは一人だとキツいですね。パーティーだと作戦立てていけば楽ですが」て言ってた。
パーティー優先で考えるな。挑戦者がティガに起き攻めされたら「あはははは」て笑ってたし。
915枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:23:26 ID:nP0AqOBV0
>>914
もう
朝鮮人=9割9分犯罪者と同じくらい
今のスタッフ=無能の金泥棒という図式が成り立ってるよ。
916枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:25:58 ID:Yckx2+E70
>>914
・・・とんだSがいたもんだ・・
ティガなんて大剣で戦うようにしか調整されてない気がする。
917枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:28:43 ID:m49RuLN70
なんで死なないのかなクソスタッフ
918枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:30:48 ID:YqXWk0e70
書き込みを見て他人の腕を批判する奴がよくいるが、そういう奴って実際たいしたこと
ないよなw
無印からdosまでオンでやっててたま〜にそういう痛い奴に遭遇した。
「〜にはあの武器がいいんだ。もってこいや〜」「あの攻撃はこうやってかわせばいい」

知識だけは豊富なんだが、腕がついてきてないから困り者。たいがい、突撃して死んで、
「ハメられた・・・」というのが口癖になってる。初撃喰らったのはお前だろ・・ってことに
気づいていないんだろうな。他人の腕を否定する奴は俗に言う「勇者様」ってのが多い気がするw

何を言いたいかってのは、他人の腕を批評するなら自分はどの程度の腕なのかをあきらかにさせんと
煽りとしか思われん。自分のプレイ動画を貼るのが手っ取り早いのだが、まぁそれができんのなら、
怒りを書き込んだ人の立ち回りがどう悪く、どういう立ち回りをすれば倒せるのかを書き込むべき。

まぁここは怒りぶちまけなんだから、そもそもそういうことするとこじゃないんだがね。
「勇者様」が増えて、怒り心頭のプレイヤーに火を注ぐ輩が増えたので書き込んだ次第。
そんなに他人の腕をこき下ろしたいのならタイムアタックスレみたいなとこで、自慢してくれぃw
919枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:35:23 ID:kCf/srX50
>>918
タイムアタックスレで自慢できる腕が無いからここで自慢してるんだろうね

徹底無視か「空気嫁」連呼ぐらいしかもう手が無いな
920枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:37:49 ID:7EKMNswm0
ひさびさにイラッときたのでぶちまけさせてもらう
ダイミョウのブレス中にハンマーの溜め3ぶちかましたら怒りキャンセルでブレス吐きながら横歩きしてきやがった
横から殴ってたのに位置ずれてブレスくらったよ、なぎ払いグラビームより性質が悪いよ
921枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:45:00 ID:AhV84GVi0
怒りキャンセルだけはかわしようがないよな
922枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:52:13 ID:vtO2U6RW0
経験が次回に生きないからね。運任せの要素がでかいのは良くない。
923枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:53:31 ID:nP0AqOBV0
怒って何か反応するならまだしもいきなりだからな。
あのライオンの出来損ない2匹は顔を攻撃してて怒るといきなり
ふ お ん ふ お ん とかバカみたいな音を立てて走り出すからムカつく。
924枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:58:53 ID:DoDK9F/D0
モンハンはごみだ
ストレス溜まるようなゲームに価値は無い
925枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:11:03 ID:4nvmJamTO
何かアンチがいるし、まともにsageを出来ない奴もいるし、むやみやたらに構う奴もいる。
一体、このスレは何なんだ?
どこへ向かっているんだ?
926枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:11:40 ID:6T6/Ic7p0
>>916
それがなぁ、今日のタイムアタック上位はほとんど片手。
ティガの突進に対して真正面から前足と首の間の隙間を前転で避けるんだぜ。
あいつら人間じゃねぇよ。会場にどよめきが起こってた。
927枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:22:02 ID:YqXWk0e70
>>926
まぁ世の中にはそういう型破りなプレイヤーもいるだろうな。

そういったプレイに開発陣が触発されて、ドンドン糞マズイ攻撃が増えないこと
を祈るばかりだよ。

モンハンプレイヤーの大半はそういった神プレイには無縁だし・・・
928枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:33:22 ID:cNtWpcKKO
スタッフよ、まずは黒グラの怒りキャンセルをなくせ。まずはそれからだ


怒りキャンセル→ビーム→起き攻めビーム(笑)→ずっと黒グラのターン!


ガードのない武器しか使わない俺には防ぎようがない

あと黒グラのなぎ払いビームなんて誰も望んでなんかいない、ガナーに対する嫌がらせか

こるー削除、レウスのガン逃げ自重、黒グラの怒りキャンセル禁止
個人的にこれだけでだいぶストレスがなくなる
929枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:53:41 ID:Yckx2+E70
>>926
へぇーそいつは凄いな
どっかに動画上がってないかな、
別にタイムアタック用じゃなくてもいいから見てみたい。
正確には、耳栓無しガード無し武器の立ち回りを見てみたいが
930枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:58:10 ID:Uj/i/QR80
>>912
やれやれ、本気だったのか。

wikiを見ればわかるが、毒が有効なモンスターは意外に多いのよ。
毒状態にすれば、相手によっては特定の能力を防ぐことも出来るしな。
エフェクトの発生は運しだいだが、片手剣なら手数で補えるし蓄積値も悪くない。
似たような性能の武器に死束もあるが、クイーンレイピアの場合は武器スロもあり
スキルの可能性も広がるわけよ。

これだけの良武器、多少のレア素材と金を使っても作る価値は十分でしょ。
931枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:29:28 ID:YqXWk0e70
>>930
912氏が言いたいのは毒武器がいい武器であったとしても、効率という面で最良
の選択肢になりえるのか?っていう点じゃないのか?

黒グラとかなら選択肢として余地はあるかもだが、それでも心眼、高級耳栓装備の
水属性の方が討伐時間の短縮になるだろう。それに氏は「7万も払って〜」っていう
条件付で毒属性武器全般がダメであると否定してるわけじゃない。
ぶっちゃけ、毒武器は汎用性はあるものの他の良選択肢装備を持ってない場合の代替
手段、毒武器が最良の選択肢となりえるのは、虫系剥ぎ取りのケースにすぎないって
ところじゃん。
932枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:32:53 ID:nP0AqOBV0
モノによってはもっと金が飛ぶがな(´・ω・`)
933枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:40:15 ID:lEEA35JD0
>>926
どんな剣使ってた?
非常に興味がある。
934枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:46:00 ID:N5COJxQH0
>>926
というか近接で頭を狙う場合必然的にそのプレイスタイルにならないか?
頭を狙い横に回避した場合、ティガの次の行動が突進だと回避一回分では前足に引っかかりウボァとなる。
少ない手数で怯ませることが出来るハンマーや大剣なら安全に離脱できる機会も多いが
手数で攻める武器だとノーモーション突進に対抗するためにはその方法しかないから
近接だとそのプレイは普通に強要されているものだとばかり思ってた。

会場にどよめきって開発スタッフも驚いてたりとか?
もしそうなら奴らはどうやってノーダメージでソロ近接武器でティガを攻略するのか見てみたい。

何かティガを擁護してるっぽい書き込みになってしまったが、実際はヒット&ウェイすら普通のプレイ?
では安定しない糞モンスだと思う。
935枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:52:59 ID:cNtWpcKKO
武器より立ち回りのが気になる…いつか動画が配信されるのかしら
ティガの股下はローリングで抜けれるから巧い人は華麗に回避できるんだろうな
俺は抜けようとしても抜ける前に回転or突進乙
で成功したことないけどな
936枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:32:56 ID:xXvidgr/0
上位のフルフル亜種って体力どれだけあるんだよ・・・
爆雷針十五発ぶち込んでもびくともしないし。
己の腕と兼ね合わせて片手剣の行き詰まりを覚え始めたわ・・・
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:33:03 ID:qmN//j2B0
>>934
>頭を狙い横に回避した場合、ティガの次の行動が突進だと回避一回分では前足に引っかかりウボァとなる。
その避け方でもティガの左足方向(ハンターから見て右)に側転すれば突進は避けれる
噛み付きだと前足で吹っ飛ばされるけど

話は変わるが状態異常攻撃の発生確率って三分の一だっけ?
この仕様、発生確率十割にして属性値を三分の一にした方がいい気がする
二十発殴って一回しかエフェクト出ないってふざけてんのか
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:41:13 ID:LEBm3+lF0
久しぶりに銀レウスに行ったんだけどクソすぎてリタイアした
そんなに空を飛ぶのが好きなら死ぬまで飛んでろボケが

あと紅龍クエの依頼人は誰なんだよ
村ウホホ2匹やPの金銀とか無茶苦茶なクエの依頼もしてたしただのキチガイか?
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:45:42 ID:oNGMFwqK0
Pの金銀は村は村長、沼は皇女あたりじゃなかったか?
ああ、灼熱の双璧でもハンターを試してるよ的な依頼内容だったな。
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:48:33 ID:oT/gKs0Z0
>>920
こっちもそれあった。
正面から貯め三やったらブレスモーション入って奇跡的にホームラン決まって怯んだなと思ったら怒りキャンセルでブレスとかもうね。
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:53:24 ID:WkcZMXBZ0
ナズチは素晴らしいね
怒ったままエリア移動、何処に居るのか分からないから探そうと思ったら死角から突進
転がって、起き上がった瞬間(操作も受け付けない)にゲロブレス
ピヨった所を突進で一落ち。一撃目喰らった瞬間から俺のゲームは終了していたんですね


あんな僅かな煙でしか普段の位置が分からない、場所が分かるのはナズチの攻撃開始以降・・
バックステップ連発して位置を分からなくして、行き成り出現、攻撃って・・難易度高いよ・・
942枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:54:27 ID:PQ9vlB4AO
村金銀は別に無理なクエじゃないから個人的にはおk
村長からの最後の腕試し的なクエだしヤリガイがあった

高台ハンマーやろうとしたが上手くできず普通に地上で夫婦の頭をかち割ったのもいまではいい思い出です。


村ージャンはやる気が起きないけどな…なにこの差
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:57:47 ID:P7f18GC70
ドスでグラビの突進中に弓で攻撃して、怒ったら離れていても突進食らったことに
なってたんだが、あれは直ってるのかな?
944枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 01:48:54 ID:rYTYxy2D0
>>926
良くわからんけど、ティガの突進始まってから回避って事なら
ものすごい事をしてる気がする。
でも突進じゃない時にガードできる武器じゃないと、直撃回避できねくね・・
誰か耳栓無し双剣で戦ってる動画うpしてくれないかな、

グラビとかでもそうだけど、耳塞いだらそこで終了パターンは辞めて欲しい
無事な時があるから、乙った時に腹絶つんだよな。
グラとかディアは腹下に潜るとかあるけどティガはなんじゃあれ・・
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 01:56:58 ID:WkcZMXBZ0
ティガの突進中は無理だろ
アイツ、全体に当たり判定が有るんだから…

突進始まる前、此方に軌道を合わせる動作のときに前足を潜ってるんじゃね?


ナナ・テオは此方に正面向けるモーションが無い(又は中々しない)から鬱陶しいんだよな
斜めの位置にしても平然と突進を開始して、此方に当たるようカーブ描いてきやがる
ナナと戦ってたが
ブレスはき終った瞬間、直ぐに突進に移行したのを見て萎えた。しかも俺とは見当違いの方向

怒り状態はブレスはき終った後、隙無しで突進へキャンセル と動作の1つとして登録されてるんだろな・・
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 02:12:01 ID:rYTYxy2D0
>>945
ああ、それなら一応俺もやるか・・
顔の前にいて咆哮の動作されると、ガードできない武器だと
2回側転しても咆哮の範囲なんだよな、耳栓つければいいだけだけど。
ま、片手なら大分違うか、でもタイムアタック上位は片手が多いってのは凄いな。
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 03:50:09 ID:pO6jWtyU0
最近スレ違いの書き込み多すぎる。雑談したいなら本スレ行けや
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 04:07:34 ID:BOoO8ZQI0
なあ。スレ終わりそうだけどさ。
「モンハンでイライラ」系のスレも、なるべく一つにまとめてもらえないかな?
似たようなスレをあっちにもこっちにもたくさん立てるのはやめてほしい。
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 06:50:14 ID:ABPyD55E0
古龍戦が龍属性以外お呼びでないのがシンドイ
そりゃ欲しいけど作るのに古龍素材が必要って何
てかみんな超絶一門じゃん(あとランス数種)
必然的にユニフォーム化しちまってる
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 07:04:28 ID:++hcGa0/0
>>936
爆雷針は雷属性だからほとんど効いてないぞ、それ・・・
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 07:06:35 ID:ABPyD55E0
ほとんどじゃなく「無」の可能性大
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 08:00:06 ID:ZZl9xUCF0
固定80だから効いてる
なんで武器で攻撃しねんだよカス
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 08:48:47 ID:QLTxSg5VO
>>936オデブでおk
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:20:44 ID:rYTYxy2D0
>>947
その一言も糞余計
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:34:06 ID:NROkhZRj0
スレ立ててきた。
ついでにテンプレも少し改変してきた。

モンハン2nd怒りぶちまけスレpart8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178238696/
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:55:56 ID:HGslaiuJO
このゲームが糞な理由を教えてやろう。
Gから2の間のPが
田中だったからだ!田
中さえいなければ、新mobはもっと神な敵だったんだ!
ミラバルカンはもともと俺の案なのに、なんであんなモンスターになってるんだ!みんなだって常に硬化してて武器がすべて弾かれるようなスリル満点な戦いがしたかっただろう!?

tnksn!
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:57:50 ID:oNGMFwqK0
Pのバルカンは良かったと思ってる。
疲れる相手だったけど。
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 10:35:33 ID:n/bDX61P0
なんのネタかはよくわからずにレスするんだが

常に硬化と時々硬化と大してかわらんやんけw
どっちも拡散祭対象じゃないか・・・
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:08:15 ID:eDNBJ1zO0
昨日はたくさんの人が釣れて楽しかった。
俺モンハン持ってないしな
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:20:06 ID:QiQlQB4t0
ギルド装備でキングチャチャブー狩り続けて2時間
遺産が一個もでませんよ
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:21:58 ID:n/bDX61P0
誰だよw
てか釣りでしたの時点で釣りじゃないんだが
釣りの定義読んでこい、ヘタレめ
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:24:14 ID:S4Xbn78X0
誰だよw
てか釣りなんかいたか?
どんだけヒマなんだ。GW中も仕事がある俺に謝れクソガキめ。
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:38:21 ID:rYTYxy2D0
後釣りかこわるい
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 12:27:13 ID:oNN8nFWr0
GW早く終わらないかなー。ネット上だけ。

上位異常震域無理。
片方と戦ってる所に放っておいたもう片方が突っ込んでくるとか。
MAP狭いのにドリフト走行で突っ込んでくるとか。
開始早々ティガーの目の前で始まるとか。
咆哮喰らったらほぼ死亡とか。
嫌がらせかあれは。
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 13:08:50 ID:f4sBRAvQO
ドドブランゴ二体討伐、二匹とも固まって離れようとしないぞ。とんだオシドリ夫婦だな。死ね!
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 13:46:52 ID:IFCrn7I50
今作の2頭クエはひどいな
ボスがすぐにエリチェンする仕様だから非常に合流率が高い
目のマークつくとこっちが別エリアに非難してもなかなか移動しない
ひどい時はそのまま2匹ともほぼ同時に同じエリアに移動しやがる

Pの2頭クエなんか合流すること自体珍しかったってのに・・・
なんでこうユーザーが嫌がるほうに改悪していくんだよ死ね
967なまけちゃ:2007/05/04(金) 14:08:18 ID:7s9O9/+50
今日の配信の巨大オッコトヌシ大魔神何!
勝てないよアレ
追尾高杉範囲有りすぎハメ有り
装備コックとかもうね
テオ以上だわこりゃ
ゲリョスのはまだやってない
あと次回の配信クエ馬鹿じゃねえの?
プーギーは良かった
確実に金冠だなあの猪
報酬はいいのかな?
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:12:15 ID:QorYXMPO0
いい加減祖龍出せよ
いつまでも出し惜しみしやがって
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:23:02 ID:gDDEcyup0
>>967
肉しか出なかった
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:47:00 ID:dlf3noA70
ゲリョスやってみた。まあいわずもがなってところか。ゲリョスを便宜上A,Bとする。
闘技場入るとAの股下にいて、Bの回転尻尾を食らい吹っ飛ぶ。
起き上がった所にAの突進啄ばみを食らいピヨる。ピヨったところにBの突進啄ばみを食らう。
ここまで操作出来る所は無く、防御240 体力150で80くらいまで削られる。
立ち起き上がったところを今度はAから毒を食らう。またピヨる。
回復のために距離を取ろうとするも突進啄ばみの波状攻撃で逃げる以外に為す術が無い。
かといって股下にいても2匹目の攻撃でやはり為す術が無い。
で、なんとか隙を見て解毒薬飲んで回復薬グレートを飲んだのが今現在の状況。
ここまでの所要時間は5分弱。
きっと厳しい自然に立ち向かえない自分の腕が悪いんだろうなぁ。
それにしてもスタッフはこの厳しい自然にどう立ち向かうつもりなんだろうか。
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:51:33 ID:f48kC5/J0
>>968
無印時代からイベの配信は遅めだったな。
俺はdosやってたけど、ルーツ配信まで耐えられなかった。毎月払う定額料も
バカにならんし、なにより飽きてしまった。

それに、フレンドリストに載ってる友が軒並み消えていってしまうのよね。
人口も減ってたみたいだし、ここらが潮時かなと思って解約したよ。

2ndももう売り時逃しちまったしな。こないだショップ行ったら想像以上に
中古品出回ってた。仕方なくルーツまで待つよ・・
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:58:59 ID:aVo8ZrTY0
そもそも真っ白で電気落とす奴が「ルーツ」って時点でお門違いな気もする
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:31:46 ID:YrKqlrNZ0
敵の攻撃が軒並み突進ばっかでまったく芸がない。
tnkの引き出し少なすぎ。
974枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:34:01 ID:G3YaDVq7O
>>970
つ パーティープレイ

配信クエはパーティープレイ推奨のやつが多いな。
別にそんなのどうでも良いけどさ。
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:38:40 ID:dlf3noA70
>>974
そうね。闘技場みたいに否応無く2体相手にしないといけないのは特にねぇ。
まあ配信クエくらいはPT前提で調整してても文句は言えんか・・・・。
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:43:37 ID:kaTGL8fm0
>>971
つ改クエ
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:40:05 ID:osMHlkDdO
古龍(笑)の血がでない。
物欲センサー死ね
なんで古龍(笑)の血一つ出してくれないんだよそれだけであんな糞古龍(笑)何回も倒さなきゃダメなのかと思うとまじムカつく。
まじtnksn

ああ田中さん藤岡さん小島さん辻本さん見てましたか。
今のまま続けてなさいな。いつか痛い目見ますから。
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 17:20:20 ID:osMHlkDdO
古龍(笑)の血を手に入れるには老山龍の紅玉が必要なんだってさwwwwwwwww


tnksn
979枯れた名無しの水平思考
いい大人がゲームくらいで熱くなるなよ
見てるこっちが恥ずかしいよ
虫作った奴氏ね