>>693 混在ソースを、の意味がわからなかったかね?
>>694やっぱり知らないんだね。あんまり無知を晒すなよw
CFWで3.50出たの?
このスレを見てると、「psp=中2用」説を妙に納得してしまう
印象操作乙
しかし今更IC売ることに何の意味があるんだろう。
フリーの携帯動画変換君でそれより高画質・短時間でエンコードできるのに。
やっぱり初心者騙しの売りつけかな?
>>701 深く考えずに済むから楽チンじゃん。
あれはあれで良いところあると思うよ。
でもPSPのファームが上がった今は無意味かつ
ただの更新サボリだよな。 印象悪くしてどうすんねんって感じ。
ハードだけ発売しておいて、『機能使いたかったらフリーウェアで』なんてのは
モノ売るってレベルじゃねえぞ
あの人今どうしてるのかな…
>>703 別にイメコンでもいいんだぜ、
画質を気にしなきゃな
そういえばイメコンもそうだけど、MAVや
MQVフォルダ、すっかり使わなくなったなぁ。
>>695 ちょっと君、DTV板行って笑われておいで
PSP firm 3.50以降で、変換君+新らし目ffmpegで神設定って誰か公表してないかな。
数十回設定を変えてエンコしてるが、しっくり来ない。
難しそうだが、変換君+x264使ったほうがいいのかな。
x264結構簡単だけどなぁ
まぁ結構時間かかるけどね
24分の動画に2時間かける俺は結構アフォ
でもビットレート350でハルヒが綺麗に見れるから満足してる
>>708 お前自慢してんのか?w
俺はPen3のPCでエンコしてるけど倍近く時間かかるぞ
>>707 テンプレに神設定欲しいよね
俺も自分で設定してるけど、もっといいのができるんだろなーといつも思う
すまん、つい痛い人に触っちゃった。
>>710 でも神設定なんか出されたら、今までエンコしてた分、再エンコしたくなっちゃうぜw
知らぬが仏。
新参ばっかり
そんな馬もいたかな
>>666 >ただ、720x480の60pはPSPのパワー不足か遅延が酷くて見れたもんじゃないけど
それ解消されてる。
サイズ変更もさくさく
-crfのエンコって全くつかえねーなぁ。2passで基本ビットと最小最大ビットを
指定するやり方が一番いいわ。またお前らに騙されたぜ
てゆーか
素直に最新ファームにしてるなら変換君のみで何の問題もなかろ
試行錯誤の時間は終わったよ
[Item1]
Title=AVC 16:9用【480x270】29.97fps 2pass VBR
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "TITLE" -timestamp "<%TimeStamp%>" -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -level 30 -bf 16 -subq 7
-sc_threshold 3000 -threads 2 -mbd rd -flags mv4+qpel+loop+gmc+part+naq+alt+trell+bitexact+aic+umv+cbp+qprd -flags2 wpred+mixed_refs+brdo -partitions all -s 480x270
-padbottom 2 -aspect 480:272 -r 29.97 -trellis 2 -crf 20 -qmin 16 -qmax 24 -qcomp 0.7 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 1 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "TITLE" -timestamp "<%TimeStamp%>" -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -level 30 -bf 16 -subq 7
-sc_threshold 3000 -threads 2 -mbd rd -flags mv4+qpel+loop+gmc+part+naq+alt+trell+bitexact+aic+umv+cbp+qprd -flags2 wpred+mixed_refs+brdo -partitions all -s 480x270
-padbottom 2 -aspect 480:272 -r 29.97 -trellis 2 -crf 20 -qmin 16 -qmax 24 -qcomp 0.7 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 128k -vol 640 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""
Command2="rm "<%OutputFile%>-0.log""
Command3=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.jpg""
>>718 これを使う場合、変換元のソースは480x272で良いの?
480x270の方が良いのかな?
アニメ向けも頼む
x264の設定もお願い。
つーか、revision656で初めてx264使ってみたんだが、
--bime をどこに入れてもエラーになる。なんでだろう
>>721 否や、なんか実写とアニメでfps以外にもなんか設定買えるところありそうやん…
>>656 遅レスにも程があるが、それ画質は変換君よりは良くないみたい
>>711 おまいが痛すぎ
24fpsと30fpsの混合ソースなら120fps化かVFRが必要だろ
>>710 アニメエンコで役に立つかもしれない覚書
でぐぐってこい
>>716 1pass目の結果を毎回見るように汁
何回もやってたら自然に目的のビットレートにするのに適切なcrfの値がわかってくる
あと、crfはビットレート指定と一緒に指定できるからそれを利用してもよし
726 :
718:2007/06/05(火) 01:38:38 ID:Gutejs3q0
>>720 って言うか、コレがアニメ用設定のつもりなんだが・・・1番組100〜75MBほど 内容で可変
4:3は -s 360x270 -aspect 360:272 に変える
レターボックスは -cropleft 8 -cropright 8 -croptop 60 -cropbottom 60 -s 480x270と書き換える
俺自身変換君暦はPSPと同じだが、ffmpgの載せ変えはここ数日で、このスレ見ながら作ったから記述ミス有ったらゴメン
指摘してもらえると助かる
>>726 アニメって普通23.970fpsじゃないん?
DVDの29.97ソースから、そのままffmpegで24fps化はやらない方がいい。
AviSynthを通して、好きなプラグインで24fps化&インタレ解除
どっちにしろエンコーダに渡すソース24fpsになるんじゃ・・・
いやそれはならないw ffmpegの-rで指定するだけでは、間引くフレームが適当すぎる。
俺はAVIUTLのプロジェクトファイルを、AviSynthを通して変換君のffmpegに渡すやり方だけで
AVIUTL側で間引くフレームを確認して、自働24fps化で間違ってるとこは手動で補正かけてる。
ちなみにffmpegだけでは、二重化でのインタレ解除しか出来ない(最新版でも)
↑24fps化&インタレ解除済みのAVIなどをエンコする場合は別ね
どっちにしろエンコーダに渡すソース24fpsになるんじゃ・・・
渡すソースは24fpsで変わらないな。
ただ滑らかな24fpsが渡されるか、カクカクの24fpsが渡されるかの違い
そこで一番問題になるのが
さっきまでバカが一匹恥さらしてた混在問題
全編きっちり24fpsもしくは30fpsで統一されてるならエンコ前に使い分けりゃ済むが
最近の粗製濫造の煽りを受けて複数の下請けを無節操に使う弊害で
撮影からあがってくるカットが24だったり30だったり、下手すると60なパンが混在してたりと
むちゃくちゃな状態になってる作品が少なくない
一見24で統一されてるように見えても
話数によって30だったり混在だったりとふざけた事になってる
コレを無視して30もしくは24に丸めてノンインターレース化すると
不整合のある部分で動きががたつく事になる
作画で動かしてる部分はそれほど気にならない場合もあるが
カメラワークを伴う場面では致命的に破綻することになる。
PCで自家エンコするのであれば
全ての場合に対応できる形式として120fps化という手法があるわけだが
GYAOやバンダイチャンネルのストリーミング等では
完全なノンインターレース化ではなく二重化でお茶を濁しているケースがほとんど。
同じような問題は映画の特番やメイキング物などで
ビデオ撮影のスタジオ部分と本編のフィルム部分が繋がって居る場合にも顕現する事なので注意されたい。
734 :
718:2007/06/05(火) 02:06:07 ID:Gutejs3q0
基本 予約で買ってるDVDとRD-X3で録画した物からのエンコードが主目的で
DVD Shrinkで切り出しとVOB取り出し>作品名にリネームして変換君にD&D
綺麗な24fps化は面倒だし 作中ポリゴンメカが24fps描写じゃない場合を危惧してソースそのままに
>>725 どこに24fpsと30fpsの混合ソースって書いてあるの?
ねぇw
で、なんで混合にする必要があるの?なんでわけないの?ねぇw
>>736 どこに24fpsと30fpsって書いてあるの?
みっともないよw
>>690の文章読むと、どうみてもアニメと映画の混合ソースにしか取れない。それ以外はありえない。
面白いなぁ。そろそろ「お前とは話にならん」とか言い出して敗走しそうだが、もっと書き込んでくれるよな?もちろんw
なんで2pass使う人多いんだろ、保存してるの?
見たら消す俺には1passでビットレート高めにすれば十分綺麗
>>738 アニメと映画の混合ソースととれるほうがおかしいだろ・・・
アニメや映画はインターレースの境目にフレームチェンジを持ってくることで(fpsの混在を)自然に見せているわけで
(fpsが)混在(する)ソースを完全にノンインターレース化するには最小公倍数である120fps化が必要
どこをどう読んだら
>>738の解釈になるのかが不思議でならないわ
>>740 1回しか見ない映画とかドラマは1passが多い。
永久保存のアニメは2passで24fps化も納得いくまでやる
>>743 お前それはいくらなんでも都合よすぎだわー・・・。
1行目あきらかにオカシイじゃん。
自然に見せてるのはfpsの混在?はぁ?
24fpsを30fps(60フィールド)で滑らかに見せるためにインターレースでフレームチェンジさせてんだろが。
(いいか、30っつっても約30だからな。面倒だからいちいち書かないぞ)
1行目の説明が「fpsの混在を自然に見せている」っていうので正解なら、2行目も正しいことになるけどな、
1行目がそもそも違うから
>>743の文章はおかしいわ。
1行目を正すとこうなる
↓
アニメや映画はインターレースの境目にフレームチェンジを持ってくることで(24fpsソースを30fpsで)自然に見せているわけで
↑
いいか、これが正しい1行目。こうしてしまうともう2行目が無茶苦茶になってしまう。
アニメと映画が混在?え?
あぁ、24fpsと30fpsが混在?1行目でプルダウンの説明したんじゃないの?
120fps?はぁ?
ってなる。まさにアホ。
<長文が苦手な人専用の要約>
>>743は1行目が間違ってるので2行目の説明が意味をなさない。
以上。
俺のターン長すぎだなw
はい、じゃぁお前のターンどうぞw
↓