パネルでポンDS 3連鎖

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931枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 13:51:01 ID:cxKP54JBO
このゲーム、おじいさんとかでもできますか?
932枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 14:08:49 ID:q4DXXrVOO
大人も子供もおじいちゃんも!
933枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 15:06:20 ID:eSkzVuzQO
マーザ2〜
934枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:27:42 ID:XJgm95li0
パパネネルルででポポンンDDSSへへよよううここそそ
935枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:31:34 ID:CObOP34qO
パネルでポンへこそよう
サナトスのHPは0になった!
ハローそしてグットバイ!
ケッハ モルタア
ケッハ モヌラタア
936枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:04:19 ID:WW5lY78J0
しばらく来ないうちに糞スレになったもんだな
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:06:42 ID:Spa5igPl0
テトリスみたいなレーティング制にすれば今の5倍は盛り上がった。
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:53:08 ID:XJgm95li0
>>936
もし俺の事を言っているなら…すまない、自重する。
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:47:53 ID:q4DXXrVOO
>>936
任天堂の対応がこれまででは考えられないほどに糞だからどうしようもない
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 19:58:40 ID:bMX0Mooz0
なんか強烈なアンチが居ついちゃった?
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:28:38 ID:RCGcTf3h0
いつでも対戦できるなんて最高!と思っていた頃もありました…。
942枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:32:10 ID:3r6j1QoB0
アンチというか、あと一歩で神だったのになぁという残念な気持ちが抑えきれないんだろう
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:57:47 ID:/NzcWouXO
DSステーションでも繋がらないだなんて末期症状だろ、ソフトが。
944枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:04:30 ID:5FhMB2qX0
90年代の任天堂では考えられない仕様の変更とずさんな対応
これで盛り上がれって方が無理だっての
ってわけで、今日も楽しくSFC版をやっている
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:12:05 ID:/JchRX+8O
なんでこんなに
同じ柄のパネルが固まるんだ?
おじゃま解凍したあととか
同じパネルがごっそりたまって
ちょっと動かしただけで
勝手に3つ揃って消えたりするw

あと背景が自己主張しすぎ。
パネルがみえないよ
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:19:17 ID:/NzcWouXO
繋がらない件については各種証拠物件そえて情報各誌に凸かな。

背景が眩しい件については、パネルの模様を変更するなどで
対処しているが、それでもVS COMでは変更できないからな。イクナイ
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 21:54:44 ID:tH+mpQCU0
9日に送ったメールの返信がまだこないんだよなぁ
フレンドで繋がらない人でも、他のゲームなら繋がるとか書いたのに
来週までに来なかったら証拠動画でも用意しないとな
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:32:38 ID:7620bPzb0
>>945
ちゃんと背景の明るさ調節してる?アレやると結構違う
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:34:38 ID:m8w+tT1U0
そろそろゲハ用のテンプレも用意するか?
スレタイを若干煽りっぽくするとベター
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:57:27 ID:R7b9ZECi0
>>945
おじゃま解凍するときは完全ランダムでなくて、
下にあるパネルに対応した揃いにくい解凍がなされてる。

GBA版では解凍にふつう/ランダムのオプション選択があって、
ランダムを選ぶとその現象は起こりにくい。

>>945がいってるのはおそらく

■○■■■■ ←解凍中

■■■○■■
■○■■■■
■○■■■■
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:01:51 ID:/NzcWouXO
>>949
それをやると厨ばかりたかって収集つかなくなり、却って逆効果だ
他の板に乗り込んで暴れ回るのが目に見えている

ゲハ厨の行動力は侮れないからな
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:10:41 ID:IaS2z3i20
よくある現象 ▽=ハートのかわり

☆△☆◇△◇ ←解凍中

■▽■○■○
■▽▽○■○
▽■▽■○■
■■■■■○

解凍後のパーツが用意しておいたやつにかぎって出てこない
かつ
ちょっとでもパネル動かしたらいらんところで3つ揃うのでうかつに動かせない
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:12:41 ID:RqYXWluI0
いっこだけ言わせて
>919
○連鎖マルチは点こそ多いもののおじゃまはノーマル○連鎖と同じ
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:15:38 ID:m8w+tT1U0
>>951
何をおいても話題を広げるのを優先すべきかと思ったが
まあそういう意見も普通にあるだろうし様子見するか。
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:30:29 ID:5FhMB2qX0
>>952
ねーよwそういう残し方するほうが悪い
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:52:57 ID:T/XdD9Ok0
>>952
その場合は■の部分になんかあるはずなんだぜ
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:04:05 ID:PFGqppJo0
ちょっと説明しにくいんだけど一瞬遅くスライドさせて4個消しみたいなテクニックあるよね?
あれを連鎖の途中で組み込むとそこで連鎖が終了しちゃう気がするんだけど合ってる?
しないほうがいいのかなぁと
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:07:54 ID:RFj9SNUO0
>>952
消すパネルの用意は解凍前にするんじゃなくて
解凍されたパネルを見て判断するもんだろ
解凍前だとただの博打にしかならん

あと、ちょっとでも動かすと揃って消えるとか言ってるが
この程度なら幾らでも動かしようがある
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:32:43 ID:pmcgFtMo0
まぁこの程度ならとか言ってるがこのままじゃけせねーよ
10分超えてる場合はハートけしつつ○で解凍だな
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 04:19:10 ID:2N6J1+mF0
>>958
だな。
むしろ解凍中は間違えてパネルを消してしまわないように
同色のパネルはばらして置いておくね。自分の場合。

>>952みたいに特定のパネルに偏ってる場合には
あらかじめ解凍中に○か△を少し消しておいて移動しやすいようにしておくし。
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 09:02:34 ID:g0DhT/Pt0
[!]おじゃまは便利だがまれに邪魔になるときがあるよな
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:09:28 ID:ZSO+JJc50
次スレは5
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 16:11:08 ID:OHbnSPEv0
>>975あたりで次スレ
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:30:29 ID:TZggDZtI0
>>947
同じく返信来ない。
本格的に調査してくれていると期待・・・したいなぁ。
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:55:43 ID:TCQiTxTl0
「パネポン?タッチジェネレーション化したにも関わらず3万しか売れなかったゲームか
どーせほっといても問題はない。それより次のプロジェクトだが・・・」
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:19:40 ID:AWK1CAr1O
>>965
そこでWiiで妖精さんありのパネポンの登場でつね(棒
967枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:23:36 ID:OV81lhTb0
対人でももっと早いモードがほしかった
ぬるすぎる

妖精がほしかった
BGMはアレンジがよかった

これくらいかな 俺は
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:24:06 ID:m7gGrE9U0
全く関係ない話で悪いんだけど、「(棒」ってどういう意味?
ちょくちょく前から疑問で・・・
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:30:22 ID:47wxvOodO
棒読み
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:14:49 ID:JyDgfvls0
棒アッー!
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:33:20 ID:gDmvmqCy0
棒の手紙
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:05:01 ID:HI3G064AO
>>967
まるっと胴衣
あと、接続がブチブチきれるのはどうにかしろ、てとこか

>>968
そのあとにNeeee!とかネーヨ!とくる
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:05:52 ID:6LeQ2yOR0
リモコンじゃ絶対マトモに動かせないだろうなぁ。
ところで次スレ
974枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:27:35 ID:AWK1CAr1O
試しにやってみたがやっぱりダメだった…
というわけで次のかたヨロ
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:35:58 ID:2N6J1+mF0
>>967
レコードがGBAより劣化してる
スコアタ1万点越えるごとにエンドとかふざけた仕様
(GBA版は2度目以降は自己記録更新毎にエンドだったような)

妖精がリップだけでもいたのは素直に嬉しいが
全体的にパネポンへの愛を感じない仕様だなという感想
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:47:44 ID:KWW5kRyzO
とりあえずDSで出せばある程度は売れるから出しとけって感じなんだろうな…
いろいろ作り込みが甘いし
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:23:00 ID:TCQiTxTl0
・外でも4人対戦ができる
・とりあえずアイテムがある
・スコアタのムービー保存

だけはとりあえず評価できる
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:28:35 ID:i8sJ+0u60
三国志大戦がブチブチ切れるのでコレを買おうかと思ったんだけど
972氏の書き込みを見ると、コッチもブチブチですか
やはり無料の通信システムなだけにwifiってあまり力を入れてないのかな
979枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:36:59 ID:19p3k+Eg0
なんでも切れるならさすがに君の回線の問題かと。
980枯れた名無しの水平思考
>>975
パネポン愛といえば
64版は海外の移植屋が制作したためか、難易度を上げて
見た目は派手にしとけば満足するだろ、みたいな作りだったな。
それをローカライズしたGC版はちぐはぐでまとまりのない感じ。

SFCのゲームモードことにスタッフロールの曲や演出が違う
ご褒美が良かったのに、なんで無くしたんだろ…。