鹵獲固定方法
脱出阻止→即ブリーフィングに戻る→地球→即リトライ→地球=ZC1キャプチャー
重力→即ブリーフィング×4→重力→ザクR-1マツナガ機
重力→即リトライ×2→旧ザク(三連星)
追跡の果て→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→ゲルググキャノン
決戦→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→FAガンダム
ゲーム起動→重力→プロトガンダム
アルフレッド乙ルハ
4 :
汚名挽回の助:2007/04/24(火) 11:46:54 ID:5Ps3zmHy0
乙ランポス(´・ω・`)
いい具合にスレ住人全体の○○○耐性がついてきたな
これからも、この調子でたのむ>みんな
ホンコンではあれほど強いサイコが
オンパレードでタッグを組むと全然働いてくれない件
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:11:14 ID:klWEi7FR0
>>9 おい!なんでそこで変形すんだよっ!
ってなる。
>>9 あるあるw
近づいて食らっては逃げるのループ
ビーム系SPAは回避。実弾SPAには格闘
食らってから避ける
共闘していたと思いきや置き去り
的確なタックルで被弾
もう1つ
SPAガードしてる後ろから体当たり
ものっそドロップキックの間合いで
変形拡散ビームとかやる気あんのかと
俺なんか近接格闘してたら後ろからサイコがダッシュしてきて自キャラにぶつかる→敵キャラその隙にSPAということが何度も…
ほらアレだよ
敵だと強いんだけど味方になるとすっげー弱くなるヒーロー物にありがちなヤツw
肝心なときにどっか行ってるくせに
敵に止めを刺す直前にすっ飛んできて
敵倒されたときはさすがに殺意が沸いたぜ
相方をフルチューン黒魔窟にして
サイコで敵をフルボッコにしてる俺は勝ち組。
みんなサイコが憎いのな
俺もその一人
それでもガンゲー1個性的で愛すべきサイコではある
対戦のバトルロワイヤルでCPU三人をフル改造MSに乗せて、
自分だけ無改造ジムで出撃するとリアルな一般兵気分が味わえていい。
ずっと前から思ってたがオープニングのBGMがいいよね
味があるな
あれジオティタの状態で止めたかった。
マラサイとかギャンとか良い面子揃ってるのに
>>24 それこそ2パターン用意しておいてくれれば良かったのにな。
>>24 それは次回作の要望に入れたいね。
デフォの状態がガンダム系で
前回使ったセーブデータがジオ/ティタのいずれかの場合にそっちに切替え
でどうだ?
ドキッ!モノアイだらけのタイトル画面
ポロリもあるよ
って感じで好きなのにね。
あとは好きなMS並べられるとか
29 :
あ:2007/04/25(水) 03:37:10 ID:rcfx861f0
次回作だけどさ
前作〜Ζ終盤、ΖΖ、逆シャアから有名どころのMSを補完するのと
1stとそのMSV、外伝〜Ζ終盤までのMSを極力補完するの
どっちがいいんだろう?
前者は幅広く個性的なMSやキャラが使える反面、サイドストーリーに恵まれないため
本作の魅力である一般兵?気分が味わいにくいというか劇中のエピソード中心になる恐れがあるんだよな
個人的には後者をベースに0083とヘイズルを加えた完結版を望んでいるんだ。あ、あとセンチネルな
他はイグルーだっけ?あれもなかなか良いんじゃない?雰囲気的に。
まぁさらに欲を言うとバウとかドライセンとかも使ってみたいんだけどね
使用できる機体は多ければ多いほど良いよ基本的に。各個が雑になってはいかんが。
ただ問題はストーリー=ミッションをどうするかだよね
本作のΖ編をプレイした時にも感じたけどさ、ΖΖとかの基本ストーリーは本作に絶対向いてないから要らんのだわ
本作はアムロやら出るけど基本的には自分自身=外伝が軸だし、漢がはいってるから本筋に絡みすぎる展開は絶対似合わない
辛うじてアフリカの砂漠編だけは頂けるのかな雰囲気的に。ジオン砂漠ルートで8年間待機とかねw
何はともあれボリューム的に劇場版Ζの終わり方が一番無難だろうな・・・だが妥協はいかん
あとさ、デンドロやディープストライカーを出すとなると宇宙戦の再現も問題になるしさ
連ジのはつまらんから従来の月面戦とかと同等で良いんだが
エルメスの例を見ると飛んでる系は絶対使いたくないだろうな
その面サイコやビグザムの再現は良かったな
なんか言いたいこと多すぎて意味わからんな
とにかく全てにおいて多くて質が良ければおkなんだ
本作では分身やらトリモチやらとりあえず面白いことやったんだし
その辺がんばってね
ジャムルフィンが使いたい。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 10:46:39 ID:iVz1QYBG0
ザクレルがつ(ry
格闘に種類欲しいね
連ジみたくステ格、特格くらいは。
格闘スキーとしては不満だ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 11:53:55 ID:PM+i6Lkv0
ディープストライカーは無理だけどジムストライカーとか
ジムクゥエルとかジャグラーとかは頼むぜ!
やっぱり劇場版Zが正史なのだろうか
ZZはどうなるのか
グランザムが出たら市んでもいいです。
オマケにサイコガンダムMK=Uも宜しく。
ヌーベルGMV…いや、なんでもない
ヅダ…宇宙空間がな…。
声優さんの関係でそろそろガンゲーも出しにくくなるのかなぁ
ファーストとか主要な人結構亡くなっちゃってるもんね
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:57:38 ID:AnJ+khb80
ガンタク発売→「次回作ではミッション開始時に作戦名を
ブライトさんに読んでほしいな」
ガンロワ発売→「今回は人気あったし次回作では予算あがって
今度こそは・・・
現在→orz
見通し甘いよ、何やってんの!
不謹慎
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:52:27 ID:wZF8SgzE0 BE:777546757-2BP(20)
故人をネタにするのはやめろよ…
個人的に次回作やる際に出して欲しいのを欲望のままに並べ立ててみると
0083
連邦陣営
GP01・GP01Fb・GP03S・デンドロ・ジムキャノンU
・ジムカスタム・パワードジム・ザクU
デラーズ陣営
・GP02・ドラッツェ・ドムトロ・ゲルググマリーネ・ノイエ・ザメル
・ガトゲル・ガトリックドム・シーマゲルマリーネ・ヴァルヴァロ
0087
エゥーゴ陣営
・ΖΖ・スパガン・ネモ・メガライダー
ティタ陣営
・THE-O・バウンドドック・バーザム・ガルバルディ・ハイザックカスタム
ネオジオン陣営
・ガザC・ガザD・ハンマハンマ・ズサ・ガルスJ
・ドライセン・キュベ系・クインマンサ・サイコMk-U
MSV等陣営
・ΖU・ガンダムMk-V・Sガンダム・EX-s・ガンダムMk-X・
ネタ陣営
・Ζザク・δガンダム
逆シャアとかはどうなるんだろうねぇ…
>>42 >MSV等陣営
>・ΖU・ガンダムMk-V・Sガンダム・EX-s・ガンダムMk-X・
1stMSVは現状でもうお腹一杯ですかそうですか
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:04:41 ID:wZF8SgzE0 BE:777546757-2BP(20)
俺としたことがマインレイヤー忘れてた…吊ってくるorz
食べられるジムも欲しいです
ドム・グロウスバイルが凄くほしいぜ
ギャプランがないだと!?
ハン( ゚д゚)ブラビ
ν、サザビー、ギラドーガとかの逆シャア陣営は出そうな気がする。
ナイチンゲールは出なさそうだな・・・
個人的には0083のガーベラが出て欲しいな。
ここの住人にはあんまし人気ナイのかな・・・?
ガーベラのBRはZ+C1のビームスマートガンと同じ感じになりそうだな
51 :
あ:2007/04/25(水) 23:30:24 ID:46dQNZnl0
次回作だけどさ
お金の問題もあるんだね。まぁこういう事情に関しては詳しくないんだけどさ
やっぱ新規(本作でいうアッシマーとかメッサーラ)より既出MSをいじる(例:グフ→グフカスタム)ほうが
楽だし安価で済むのかな
はっきり言ってアッシマーやメッサーラは流用しようが無いし作ったらそれっきりだもんな
グリーンダイバーズ版だっけ?ああいうのもあるけど
バリエーション豊富なザクやガンダムとは大違いだわ
そう考えると今作の中途半端ぶりも納得できる気がするよ。ゴッグやゾックがいない事もね。実際かなりがんばったんだろう
バーザムやボリノークサマーンは出ないけどハイザックカスタムや百式改はでてもおかしくないゲームだもんな
当然スタッフとしてもRジャジャやハンマハンマとか、流用も糞もないようなΖΖに走るよりは
ジムカスとかゲルググマリーネ等がいる0083の方が良いだろうよ
そこでだ。わざわざΖの全MSを出して総MS数を抑えるのなら
流用ができる奴だけ厳選すればいいと思うんだ。
ギャプラン等、有名どころも押さえることも大切なんだけどね。
デザインに特徴はあるけど、実際使ってみたら他と変わらないようなのは削ってええかも
一応案として挙げとくよ
GMタイプ→ネモ、GMV
ゲルググ→マリーネ、リゲルグ
ガルバルディ→ガズエル、ガズアル
ガザC→ハマーン専用機、その他ガザ系
キュベレイ→プル機、プルツー機、量産型
バウンドドック→ゲーツ機、ジェリド機
ΖΖ→強化型、フルアーマーΖΖ、FAZZ
まぁGM系Ζ系は定番かな
詳しい造形知らんから適当っす
余談だけどボールやマゼラアタックが使えると面白いだろうな
「ヤベェ・・・落とされる!分離→マゼラトップ」とかね
まぁがんばってや
ZZならぜひバウを・・・
もちろん可変機でwwww分離見てえwwwww
ZZ系があるなら、サイコMK=Uとクィンマンサは絶対居なくちゃならない存在だよ。うん。
どう考えてもゲゼだろ…ガンロワ的に考えて…
>>51 それならスペリオルガンダムが最適だな。
・Sガンダム
・Ex-Sガンダム
・SガンダムBst
・ディープストライカー
と四種類作れるぜ。
空気を読まずにビルゴが使いたいと言ってみる。
どう考えてもGガンダムだろ…ガンロワ的に考えて…
その辺はガンダム無双で満足した。
良いゲームだった……。
バトル〜シリーズはこの路線で頑張ってもらいたい。
次回作待ってるぜ!!
ノエルは残してくれよな!
発売ハードPSP
『真・ガンダム無双1・5…ガンロワですが何か?皆の希望、私のロマン』
副題
「全部出したぜコンチクショウ」バンナム、カプンコ&富野
ふっ。
ジムストライカーって、ストライクダガージェットストライカー装備と似たようなMS?
と、言うかジムストライカー何て初めて聞いた…。
ボールP
SPA:ウインチ拘束0距離射撃
ジムストっていわゆるFAジムか
いやデスサイズジムじゃね?
ギャンとジム砂が欲しかったのね要は。
次回こそ、61式戦車とネモ使えますように
ってか、10体くらい一気に出せるようにしてくれないかな。
9機の戦車でサイコガンダムに挑んだりしてみたいのに
せめて6体に増やしてくれ
もしFAZZ出たら、ミサイル乱射とかすごいおもしろそうだな
ガンバトの魅力はあの泥臭いMSにある
欲しい機体を言い出すとキリがない、だけど
ジムカス、GPO2、クウェル、ヘイズル改、ギャプラン、ジO、バウ、ドーベンウルフ、ゼクアイン、mk-5、ガンキャノン2、mk-3、百式改、Z2、ディジェSE-R
あたりはマジで頼みたい
どんなにMS増えても今のシステムじゃなーー。
というかちゃんと個性付けしてくれよ。
手抜きしないでさ。
あと、SPAは2種類使わせてよ。
71 :
あ:2007/04/27(金) 04:03:49 ID:46+qgsm90
次回作だけどさ
皆がそれぞれ出して欲しい機体の中から厳選するのってほんと大変だろうね
定番化してる1stと違ってΖとかは個人の好みが分かれるだろうから一概に決められないんだよな
で、話変わるけどさ
個人的にこのシリーズ、Gジェネレベルのシリーズになること望んでるんだよね
1年毎にボリュームアップしていけば十分可能だと思うんだ
Gジェネをやってる人間なら、戦闘がアクションだったらええなーとか一度は考えたはず
別にシュミレーションRPGが苦手とか嫌いとかいうわけじゃないんだけどね
とりあえずシリーズの“継続”を切に願うわけよ
その継続の仕方なんだけどさ、やっぱ商業的に節目があるのが当然だよな
そして今作がまさにその状態だと思うんだ
次回でΖ完結という終わり方にすると後で躓くかも。前にも言ったけどさ、ダムvsΖで証明されてる
それともPSP連ザ発売の勢いでSEEDに走ってしまうのだろうか
いずれ行うであろう連ザU移植の際、劇場版SEED(たしかあるよね?)を混ぜることも出来るしなぁ
だとしたら残念だけど。その辺はUC好きのスタッフさんがUC好き人間のために何とか頑張ってくれるのだろう
いやさ、個人的には別にUCに拘らなくても良いんだけどね
このシリーズの雰囲気そのものが好きな人も居るわけだから、その辺は色々考えてや
イグルーとかAOZ、軌跡等のMSもいるしな
継続させるためにも登場MSの選択は上手く行って欲しいね
・目玉MS=キュベレイ系かΖΖ系が妥当だろうけど今作のアムロΖ+のようにキター!!と思わせるような奴がいいね。
サクはまぁ・・・ね
・出し惜しみ=資金という理由もあるらしいけど今作でいうジOやキュべかな。
あえて続編に持っていく事も継続のためには重要だよね。部が違うけどプラモのHGUCのように
・新要素=前作とはここが変わった!ってとこ。今作でいうチューンとかSA強化。サブフライトも斬新で良かったよ
とりあえずこれ位かな。まぁプロからすればあたり前か
あとさ、アッグやゾゴックのようなコレ使ってみたかったわwみたいなのもお忘れなく
個人的にマゼラアタック。あとメガライダーで地上滑走したいな。スパイラルフローみたいなイメージで
ネタが尽きてきたから文章意味分からんなもう
とりあえずさ、がんばってな
71の要約
次回作だけどさ がんばってな
ところで感知のバグ直しなんだけど、wikiのやりかたでできる?俺できなかったんだが…しかもあれ微妙に説明が省略されててわかりにくい。
教えてくれ〜
>>72 結論をいうと、最初のミッションなり戦艦回廊なり(=ダメージを受けずにクリアできるミッション)を、ひたすら何回もクリアするべし、ということ。
かなりの回数が必要な場合もあるみたいだが、まず直せるハズ。
wikiの「成長時のバグ」の情報は…かなり、怪しいな。
ちなみに「難関ミッションをやる前に感知を99Lvまであげてしまう」というのは、バグの対処法ではなく予防法だね。
なるほど、そーゆうことだったのか。ありがとう、根気よくやってみるわ。
つまり、感知に関しては3000以上被弾するとレベルは下がらないがマイナスになるから表面上バグのように見える、と解釈した俺。
もうダメだなこのスレ。
まあ、がんばったほうだよ。
FAガンダムみたいだな
ひどいよケロロ君!
皆様の希望MSにアテネと熊さんが無いじゃないか
まぁ熊は使いたいと思わないがアテネは欲しい
モリノークマサーン
そんなクマー
そしてWii用に外伝チームが0079系でFPSぽいの作るようだが。
ストライカーとザクIスナイパーでないかな。あれに出れば、
バトロワの続編にも出てくれそうな気がする。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:21:10 ID:T09LJHla0 BE:777546757-2BP(20)
ジムストライカーは絆だけでいいや…
Ex-SとかSかとかって出すならSPAはインコムなのかアリスなのか…
EXAM出ちまってるからな
ゲームで勝手に動かれるのって
気持ち良いもんではないので
あちらと同様ハイパーモード系だろうか>ALICE
オサンとしては絆MSより
普通にMSVを増やして欲しいのだが。
ザクフリッパータン…
もうゲームの中身の話してないもんなw
こりゃ終わったな。
これってザクカスタム出る?
あら間違えた、グフカスタムだった
ジオン→テターンズとクリアしたんだけど
連邦であそぶにはnew gameで始めないといけないの?
全部S取ってやることなくなった・・
>>93 ニューゲームではじめなきゃ駄目、でもジオン→ティターンズのデータに上書きしないように、
連邦→エゥーゴの全ステージSクリアのあとにさらなる楽しみがある。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:38:12 ID:tBXl0VA/0
XBOX360版はまだでないのかな?
トロイが出たら買ってやれ
このスレでガンロワスレ終わるな。
まあ、こんな糞ゲーでがんばった方だよ。
やっぱ素ガンダムは気分が違うな
たとえ他にもっと性能が良いMSが居るにしても。
アッガイでサイコ俊殺…。
何度プレイしても楽しいわ。
水陸両用の機体でサイコ倒すと感慨無量。
しかし商いな。
水陸両用は空中ダッシュ関係の挙動がキモい
>>100だからって、あんまりだー。
だが、その動きが良い。
>>横ステキャンつかえば問題なし、行け俺ゾゴック参上!
俺は最初からクライマックスだぜ!!
>>94 ありがとう
よーし今日からアムロになっちゃうぞ!
アッグで地球難しいよママン・・・
>>87 ストライカーはいらないけどザクスナは欲しい俺ガイル
ジオンにスナイパーいてもいいじゃん
スナイパーならゲルググJの方が欲しい俺ガイル
ザクスナはビームじゃなくて実弾なら良かったのに
俺も実弾ならなぁと思ってたよ。
でもゲルググJって狙撃用に作られたのにビームマシンガン持ってるじゃんね。
出るならちゃんとスナイパーライフル持って出てきてくれるのかな。
もしビームマシンガン、スナイパーライフル持ちだったら・・・。
ムッハー
>>92 「ぼくが一番グフをry」
できるから買っちまいな。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:41:45 ID:xDsrfHeB0
久しぶりにkaiやってみようぜ?
>>107 wikiより。
ゲルググJ
ゲルググを統合整備計画によって再設計した性能向上機。機動性確保のためシールドは装備していないが、
長射程・高出力の大型狙撃用ビームマシンガンを採用している(そのことからゲルググ狙撃型とも言われている)。
あのビームマシンガンが狙撃用の武器な件。
きっと出力調整してモードを切り替えるんだな。これは燃える。
mjk
wktk
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:40:08 ID:2ML2WyOt0
まあ、あれがイエーガーってのは後付だからな。
本来はゲルググの新デザインってだけだし。
651 HG名無しさん New! 2007/04/28(土) 12:28:46 ID:iiAnYrh3
鑑定団で新品のゾックが3000円とお買得価格だった
いい買い物しました
652 HG名無しさん New! 2007/04/28(土) 15:00:43 ID:D8/hulGE
3000円??
653 HG名無しさん New! 2007/04/28(土) 15:21:51 ID:iiAnYrh3
>>652 違うよ300円だよ
勝手に0増やすなよ
>>112 後付けが当たり前のガンダム作品に
いまさら何を言ってんだか
>>110 >出力調整してモードを切り替えるんだな
結局使い勝手はガンロワの指揮官用ゲルググと変わらない気がするw
ミディアってどうやって倒せます?さっそく行き詰まってしまった
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:09:16 ID:EQPzUcFB0 BE:710899384-2BP(20)
どこのミデアダヨ?
まさか戦記の話?
>>116 照準が合わせられないのか?
ミデアが現れたらアナログパッドの上方向押してみれ、
詳しくは説明書を参考に。
今日買ってきた
うーむ、ジオングが強い・・・
この距離なら射撃は使えないな!シャア!って感じで接近したら
普通に殴られて凹んだ・・
で、やっと倒したって思って油断したら、ジオング頭に殺された・・・orz
でもおもしろいな。死ぬことも全然嫌にならない
戦闘はもちろんだけど、BGMが凄い良いな
BGMのおかげで戦いが盛り上がる
オデッサのミディアです
いわれたように上をおしながら射撃したらゲージの半分までは減らせるんですが逃げられてしまいます
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:22:16 ID:EQPzUcFB0 BE:399882029-2BP(20)
よーく考えよう〜ゲージは便利だよ〜う〜う〜う〜う〜うぅぅう〜
ミデアHPありすぎて落とせない?
ならSPAでやっつけちゃいましょう
>>120 スマン、説明不足だった。
アナログパッドの上は押し続ける必要はない、ミデアに照準が合ったら離す。
あとはミデアを追いかけながらチャージ射撃が有効。
Lボタン押しながらメイン射撃ボタン、地上に降りてないと使えないから注意しる。
>>119 ガンロワの世界にようこそ。
詰まったらwikiとここが参考になるから質問においで。
俺も今日買ってきた。
アッガイタソに撃ち殺された。ちょっとうれしかった
格闘だけでサイコと戦ったらかなり燃えた
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:19:14 ID:Jk2PUuHCO
俺の中では今ブルー1号機が熱いぜ
月のG−3に滷獲マーカーつかないぜ…
あとこいつだけなのに先が見えねぇw
ニムバスは出てもギニアスは出ないのな…。
声優さんが一緒だから難しいのかな。
でもアプサラスVは見たかった(勝てる気はしない)
声優かぶってる人は何人かいるよ
今地球がしんどくてΖ鹵獲しようと思ってるんだが・・・
もしかしてΖと百式にはキャプチャーマーク付かない?
>>132 そんなことないよ
どうしてもZがでないなら白まーくんでも代わりは果たせると思うよ
>>133 早い回答ありがとう
もう少し粘ってからダメならマークUで逝ってみるよ
>>134 Zや百式でいくなら黒魔窟の方がオススメ
黒魔窟でダメだからZとか百式が欲しいならスルーしてくれ
まぁ黒まーくんが良いっていうのは、連射が使いやすいってだけだし…
超大斬りが使えるなら白でも(の方が)良いと思うよ?
Zは…ブースト格闘と狙撃と超大斬りと変形突撃が使いこなせるならオススメ
早い話、初心者にはあまりオススメできない。
Zは慣れないうちは誤変形のリスクがあるしな
Zは初心者でもいいんじゃねぇか?逃げ射撃なら充分だと思う。確かに狙撃はきついかもしれんが、実弾あるし。スラスターの面でもそんなに問題ないと思う。
HPの差とか誤変形とか武器換えの手間を考えると、Mk2の方が良いのよね。
どちらの勢力でも普通に手に入る、ってのもあるけど
まぁ、確かに実弾の誘導とかスラスターとかは良いので一長一短
百式みたいにHP低すぎるわけでもないしね。
接近戦が得意なら、黒より白、白よりZ選ぶ方が楽かも。
俺は射撃メインだったから黒の方が楽だった。
チラシでスマンが、地球ならアレックスでクリアした。
ステータスはバランスよく振り分けて、基本戦法は逃げ撃ちとタイマン格闘。
SPAは使い易いと思うし、サイコだって出現した瞬間にアボン。
限界突破前ならバランスのとれた優秀な機体だと思う。
そろそろちまちまと一人プレイ飽きたのでkai参戦
でもやり方わかんNEEEEEEEE
寝る
143 :
134:2007/05/01(火) 01:54:26 ID:Ppoa2qyb0
気付いたら色々とアドバイスくれてたようでサンクス
結局最古であっさりクリアしてしまった・・・
>>143 …あ、いや、そんな事もあるさ(遠い目)
さて最近はWiiの新作アクション「MS戦線0079」が気になる。
MSのカラーは自分で設定変えられるのが魅力だな。
スレチだが謝らない。
バトロワみたいな高速戦闘も良いけど、0079やコロ落ちみたいな
リアルなマップ内をがっちゃんがっちゃん動いてスナイプで腕部や頭部だけを
破壊したりでまったり楽しむタイプのガンゲーもPSPで出たら嬉しいな。
バロルロワイヤルもいいけど
ゆかな
なのと、既出だろうが
Zが中途半端なのが・・・
ジオいないとヤダヤダ
ケンプ強いねぇ。
ショットガンはまったく使えないけどw
チェンマイとバズと蹴りだけで重力も楽々だわ。
限界HPが低い&弾速遅いから、あまり重力向きじゃないけどね…
バズで転ばせる→起き上がりにチェーンマイン→ひるみ中にチャージショットが好き
ショットガンって至近距離で当てても全然威力無いぞ。
まったくつかえねーな。
ホンコンシティで3日つまってる私にアドバイスください><;
基本射撃はバズでチャージブーストで怯ませた所にチェンマイ当てて
倒しきれなかったらバズか蹴りの追い打ちやったら楽だったわ。
チェンマイ当たると気持ちいい音がなるからやみつき。
ショットガンは動きながらだと当て辛い上に弱すぎw
ホンコンシティならロックはずしてレーダーみながら距離とって
適当にバズーカーうっとけばよろし。
慣れると中距離でも倒せるけど、最初は遠距離バズがお勧め。何気に避けたりするが、そこは根気、時々予測。人型になったらダッシュで離れて飛行形態になったら実弾撃ち込み!
とにかく距離をとって、MAに変形させちゃえば撃ち込み放題。
けっこうすごいスピードで迫ってくるから、慣れないうちは
距離をとるのが大変だがね。
いろいろありがとう。がんばります。
どうしてもダメなら回り道してでも
チューンもちゃんと上げてけば。
俺はケンプ厨だが重力も地球もケンプでクリア出来なかった
orz
HPがもう少し高かったら・・・。
>>150 漏れの場合は↑で言ってる様なアドバイスでは役に立たなくて
こまってた、原因はわかってる、どんくさい操作で引っかかり
抜けの対応も悪いせいだ。
クリアしたのはケンプで余計な操作が入るとしっぱいするので
ロックは外さなかった。
常に武装切り替えしつつ、引っかかりながらビルうちを繰り返す
うちに香港シティが廃墟となっていき動きやすくなってくる。
勝負はそれからだ!!
え?香港シティの被害を食い止めるために出動したんだろうって?
大事の前の小事だよチミィ
>>158 じゃあホンコンシティの被害を最小限に抑える戦法を教えよう。
マシンガン機体で相手に接近して、歩きで相手の周りをぐるぐるしながら撃つんだ
パンチはバックステップかガード、ドロップキックは上昇やガードで耐えるべし
あとは運。建物への被害はうまくいけばゼロ。
逆にビグザムでやれば街が跡形もなくなるぜ
意外とむかつくのが、あとから出てくる2機のハイザック
あと、使えないカミーユのマークII
あといいとこでハイザックを落としてくマークU
あと、急いでるのになかなか溝からでてこないガンタンク
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:21:20 ID:fZ10L//80 BE:799762166-2BP(20)
テキサスの攻防だったかな?ギャンってゲルググが出る前に瞬殺しないとS取れナイノナ
初めてやった何回かはいらいらしたな〜
今日買ってkai行ってみたけどバトルロワイアルの部屋すらなくて泣いた
kai参戦してみようと思うんだがオンラインで対戦してる人どのくらいいるんだろう・・・
ホンコンはまず、サイコには目もくれずガルーダにロックを合わせて
まっすぐフィールド隅に向かっていき、隅のビルに隠れながら
ガルーダを落として、その後ロック解除して遠くまでダッシュして
サイコをMAに変形させてから遠くからバズーカぽんぽんで
楽勝だよ。
Kaiって何の事なの?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:29:32 ID:fZ10L//80 BE:1799464199-2BP(20)
親がkaiを使うことを承認してくれない…orz
親が怖くてジオン公国統一できるか!
まぁなんだ親をソーラレイで焼き尽くせ
そんな事をしたらキシリアに射たれるぞ
新しくキャラ作って久しぶりにミッションモードの重力へZで行ってきた。
ちょっと前にジムスナにハマってたせいか、初重力行ったときよりハイメガがすんごい頼りになってて驚いた。
ハイメガツエー
∧_∧ キシリア?
( ・ω・)=つ≡つ ボコボコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>175 + . .. :.... .. .. .
∧_∧ キシリア?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
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.(二二X二二O
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以前俺と
>>175の会話
>>175「俺、キシリアをぼこぼこに倒したら田舎の彼女と結婚するんだ」
俺「本当か?それはめでたいな。さっさとキシリアを倒して幸せになれよ。
それじゃあ明日にそなえてゆっくり休もうぜ」
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 09:07:01 ID:MscvuAsw0
サム強いよサム。フル改造なら
フル改造アッグなら格闘専用機体と呼んでもいいでしょう
フル改造じゃ無くてもいいけどさ
やっぱマシンガン持ちが最強じゃない?
COM相手ならハメできるし。重力も余裕
だからガンタンク最強だって
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 14:54:06 ID:HW8WEV0D0
ジムカスタムかっこいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
友達と協力重力やって
百式とシャアザクのシャアプレイで蹴りまくった
テンション上がって楽しいわ
欲を言えば一人見てるだけになってしまったから
プレイヤー3機以上と敵機5機とかとやりたいな
メモリ足りないかもしれないから敵機は
1グループ1、2種類とかで。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 15:00:49 ID:CNQEJ2Yy0
重力と地球をクリアするために一番簡単にいける機体を教えてください
ちょっとやった感じだとパーフェクトジオングがHPも高くてよさそうなんだが
Zでは全然ダメだった
パオングはIフィールド持たないから
デカブツの悪いとこ取りで
逆にキツい部類じゃないかと
サイコ、ビグザム、Z、Mk-IIあたりが楽な部類。
それでも力押しでは苦しいので、パターン構築するのも重要
>>187 地球サイコ、重力ビグザム
ビームを無視できるから実弾と格闘だけ注意していればいい
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 15:33:09 ID:CNQEJ2Yy0
>>188,189
さんくす なるほどビーム無視ってのはいいね
やってみる!
一番のオススメは黒MkU
HPがZより高い
SPAや武装が使いやすい
俺は黒Mk2では全然駄目で、Zにしたら一発でクリアできたなぁ。
>>191 まあ向き不向きもあるから、一番のお薦めってのは難しいと思うんだけど
俺は重力ビグザム、地球は黒mk2だったな
なぜかサイコだと、最後ら辺でやられんのよ
Iフィールド任せの油断のせいだと思い、急遽育てたmk2で、あっけなくクリア
全然関係ないチラ裏なんだけど
最近突然グフカスタムの魅力に参ってしまって育成中
ランバラル師匠と、ホワイトベース落としに行く日々が続いてるんだけど
師匠、蹴らんでください、体当たりやめてください
ホワイトベースの足の間に押し込んで、ガンキャノンもろとも滅多切りは勘弁してください・・・
グフカスはムチで引き起こすのが使える
サクとかサム作るならオリジンデザインのザク出してくれないかな〜
そこでダイカストガンダムの出番ですよ。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:36:39 ID:E52etrwZ0 BE:1599523698-2BP(20)
いやいやサク・サムやるんだったらゾゴジュアッジュもいて良かったと思うのは俺だけ?
ホントの所はTHE-Oが欲しかったが。Ζの突撃ムナシイorz
>>197 確かにジ・オはシロッコいるし出して欲しかった。
WDジムはパイロット出ないし…
凄くいいゲームなんだけど、惜しい所もあるよな〜
モンハンのネトゲ的作業に飽きたから買ってきた
戦記やジオフロを猿のようにやっていた頃を思い出しつつプレーしているよ
だから何だと言われても困るけど、まぁただの購入報告です。皆さんよろしく
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:08:00 ID:9SxKcGdJ0
マドロック入ってる?
入ってる
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:21:40 ID:E52etrwZ0 BE:710900148-2BP(20)
ただカワイソスな子。CPU戦でならまぁホバー+BRだから使い難すぎるわけでもない
あらゆる面でFAガンダムに負けてるからな
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:28:25 ID:E52etrwZ0 BE:355450144-2BP(20)
ここまで言ったら酷かも知らんが愛以外で選ぶ理由が見あたらないな
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 21:34:16 ID:eCmkU2sz0
おまいらギャン使えギャン
今キリマンジャロを攻略してるんだが
近づかないとダメージ入らないからすっげー怖い
>>206 残念俺はゾゴック派なんだな
どっちにしろ近づかないといけないから結構怖い
俺はニードルミサイルでちまちま削って
格闘は止めを刺すときしか使わないから
そんなに怖くはないな
サクのチューンするのに、最初どのステージやるか迷ったorz
迷うも何も、回廊でサイコ3台にアムロ乗っけてみてるだけでいいじゃん。
>>206 歩き撃ち出来るだけマシだ。
アッグで出撃してこいw
レーザートーチなぞ飾りです
現在はもうKaiで対戦やってる人はいないんでしょうか?
俺もkaiやってみたいけどいつ見ても0人だよ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 05:47:26 ID:Ke7fgzM/0
待ち合わせしてみれ
昨日購入してとりあえず連合側で一年戦争終わってやふーと思って
ジオンでも始めてみっか♪とかうきうきして百式キターとからんらんしてたら
ジオン側のデータを連合側のに上書きしてたマジワロタ
俺の一日返せ
感情起伏の激しい奴だな。
1日ザクで勘弁してつかぁさい
>>204 そうか?BRの威力は流石にFAに負けるけど、キャノンの威力ならマドロックの方が圧倒的に上だぞ
このゲームのキャノン砲は遠距離だと決して当たらないから
腹が立つ
中距離だとずらし射撃とか爆風で当てやすくて結構使える
…でもキャノン持ち機体は基本的に弱いのよね
キャノンて支援武器のようなイメージあるけど射程結構短いんだよね。
それに前後の誘導がほとんどないから着地するまえに発射すると当たらないし。
それはもう上・下押しながらの射撃で頑張るしか…
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 13:06:24 ID:KYvjzxj30 BE:1421798988-2BP(20)
射角調整難しすぎた炉
嫌がらせには最適
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:07:12 ID:zhmMixZu0
当たると痛い
当てるときはあまりダメージ無いなと思い、自分が当たると地味に痛い
このシステムで1stからVまでの機体と、隠しで閃ハサ、クロボンが使えるようなゲームが出れば間違いなく売れるのに、馬鹿だよバンダイは
一年戦争とグリプス戦役の機体なんてほとんどの人が使い飽きてるだろうよ
重力の攻略は機体強化の限界突破必須?
>>230 言っている意味はよくわからんが、
んなこたない。
>>230 てゆうか、重力攻略しないと限界突破できんわけだが。
とりあえず、必要なし。
素直に黒mk2のHP5000でやれば簡単だと思うけどな。
あと射撃精度はほとんど割り振らなくていいと思う。
たくさん割り振ってもたいして違いが感じられない。
どうせ難敵にはかなり接近しないとあまり当たらないし。
バルカンでステップ使わせて予測射撃でおk
さっき買ってきた。
トリプルドム一体も倒せない・・・orz
>>235 陸ガンの射撃攻撃強化して180mmチャージ射撃を直撃させれば一撃
まぁ引き付けて撃たないと当たらないけどな
SPAも遠慮せずガンガン使え。
俺はジム砂でやったな。
通常射撃で二撃くらい
>>235 慣れもいるけど、GMでやった。ブースト系強化して、ステップしつつ雑魚破壊。
三連星来たら無敵になって近接で。
戦い方は得意不得意があるので、色々やってみるのがいいと思う。
これってνガンダムはでない?
出ない
そうか残念。
でも面白そうだから買ってみる!
FCのガシャポン戦記以来のガンダムゲーだな。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 15:21:08 ID:X316I4y+0
重力ただいまクリア。1発あたったら終わりという状況で、残り時間1分切ってた。
もう二度とできない気がする。あーつかれた。。。
ところが慣れてくると、ほとんど食らわずにクリアできるように
なるから不思議なもので。
重力クリアした
時間は10分くらい残ってたけどHPはほんとギリギリだった
とにかく敵黒mk-2がこっちの射撃避ける避ける…ほんとウザかったわ
EXAMコンビ・ビグザム・ジョニゲル・ジオングパオング・黒mk2
あたりは即SPAで倒しちゃいなYO。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 16:34:45 ID:X316I4y+0
実は先週PSPこれのために買ったんだが、ここ数年で一番おもしろかった。
何でこんな良いゲームあるのにDSなんかにボロ負けするんだろうな。
>>246 次にZ、Z+、百式のトリオが待ってるからなるべくSPは2ゲージ分とっておきたかった
>247
ガンロワ並、もすくはソレ以上に面白いソフトが少ないから
>>248 Mk-2かメッサーラどっちかをSPAで瞬殺してもう1匹料理する間に溜めればいいのさ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 16:59:01 ID:BpUbuXwf0
サク(orシャア専用サク)をフル改造した人いる?
>>247 スレ違だがせっかくPSP買ったなら煉獄2をやってみてくれ、個人的にはガンロワをも越える面白さだから
さっき地球挑戦して
HPギリギリ敵は後百式のみってとこまできて
よっしゃクリアした!!と思いながらSPAぶっぱなそうとしたら
ボタン誤爆して格闘攻撃かましに突進したところを撃たれて死んだ
声にならない叫びをあげた
サムならほぼフルチューンしたが、攻撃力が低いのでやはり使えん。
254 :
251:2007/05/06(日) 17:12:54 ID:BpUbuXwf0
自分、サイコガンダムをオール99レベルにしたんだが
大して速くはならなかったorz
逆に小さいサクとかサムをフル改造したら速いの?
>>247 他のゲームだとプリンセスクラウンは好きだが人にすすめするのは非常に難しい。
ドム使いたいんだが、ホバー移動は移動速度とすらスター速度
どちらをあげるといいんだ?
どういう行動したらホバーになるのか考えてみよ〜う
>>254 99にしたことないからわからないけど機体が大きい分相対的に遅く感じるだけじゃ?
対戦で相手に設定してみたら速さがわかるはず。
>>256 好きな方選べばいいじゃまいか。俺は機動を上げるけどな。
ドムは機動80で止めるのがマイジャスティス
あとホバーする奴らは旋回速度を上げないと小回りがきかない。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 21:02:43 ID:u6uduUvOO
>>260 ホバーはあえて旋回を上げないでやると感じが出る
俺は20位で止める
地球sクリアして限界突破ようやく手に入れた。
絶対無理と思ったけどやるたびに簡単になるもんだね。
ガンタンクの機動性をフルチューンしたときは噴いたよw恐ろしい程に速いw
既出だったらゴメン
改造ポイントが一番稼げるステージってどこなの?
やっぱりMSオンパレードとか?
見た
でもネット対戦の方法だけがいまいち分からない(´・ω・`)
USBアダプタだけあればいいの?
無線LANアダプタ購入(ネットが出来るPCのUSBに差し込む)とKaiの登録・設定すれば逝けるよ
と、設定に挫折した俺が言ってみる
wiki見てて挫折したorz
挫折しないでがんばるんだ!
そして俺と対戦しようぜ!!
269 :
267:2007/05/07(月) 12:42:09 ID:vMjqUX100
対戦したいのは山々だが
wikiでの説明が分かりづらいよ( ノ;д;)ノ彡◇
とても親切な方がいたら手順よろ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 13:00:29 ID:qjXAPoub0 BE:398399982-2BP(1)
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 13:04:59 ID:DDPQcbkQ0
>235
大抵、誰もがそこが1つ目の壁になる。ほかのステージでポイント稼いで、機体のカスタマイズでアップさせていくと、ある時、突破できる。
このゲームの面白味がわかる。
>>271 なるべくさげような。
と、ROM専の俺が言ってみる
>>270のサイトの1ページ目の
Upload Bandwidth (kbps): * 昇りの回線速度
ってなに?
このゲームはオンラインできるのかな?
>>274 xlink-kai使えばできる。無料で。
>>273 簡単にいえば自分のPCからインターネット(相手側)に一定時間でどれだけのデータを送ることが出来るかを表す数値のことで、
大きいに越したことはない。
使用している回線やプロバイダとの契約内容で変わってくるけれど、分からなければUnknownが選択出来たはず。
>>275 ちょこっとググってみたけど・・・
なんかできるっぽい・・・できたらすげーな><;l
もう少し調べるべ・・・
重力クリアできねえよ!!とか思ってたらいきなりノーダメでクリアできた
これはNTに覚醒したかな
>>279 覚醒おめ!
できねーよの期間は人それぞれだが、みんな挫折しつつクリアできるようになるのさ
新たなエースがまた一人。
重力地球みたいなミッションは一回クリアすると変わるよな
急に余裕になるから不思議
でもさ、限界解除した機体で余裕こいてやってると
HP5000以上持ってかれてる時ない?
下手になったのかなーって思うよw
まぁ機体によるんだけどさ。
>>283 ちょっとなまったかなと思ったときは、シャアザクや指揮官用ゲルで戦ってる。
重力や地球は無理なんで、vsで1vs3くらいにして、敵はガンダムとか強いのを。
その二機ならマシンガン持ちだから重力とか楽じゃない?
機動と射撃上げて密着して敵ごと移動しなが撃ってればノーダメだし。
メインがビームライフルのみとかのやつがきつい
楽ってのは限界突破で?
それなら楽候補はかなりあるが
限界アリなら上記2機は俺には無理
重力クリアデキター
記念アゲ
オメ!
>>286 もちろん限界とっぱらいでw
アリだと無理だね。移動遅いし
特に指揮ゲルはビグザムで半殺しにあう。
ハイパー格闘でなんとかならないかな?
限界突破してるなら、それでいける気もするけど…
限界突破でやってしんどいのはサムサクくらいな気もする
実弾無しは論外だが
>>290 わかりにくくてごめん、
ビグザムで半殺しってのは限界突破前の話。
実弾がグレネードしかないから実質ビームだけなんよね。
ハイパーは次のエルメス用に取っときたいし。
>>171 GMスナイパーUで行ったら結構簡単だと思う>トリプルドム
雑魚は全部一撃だし、ドムも2発で落ちるから。
それよりも、ニムバスをなんとかしてくれ・・・orz
強いよなあれ。
雑魚は無限沸きだし、ギャロップ撃破する位置によってはいきなり囲まれてるし、ビルに引っかかるし
>>294 逆にギャロップだけ一気に壊して、ドム出る前にニムバスの方が楽かな・・・?>無限沸き
まあ、素直にガンダム鍛えます・・・orz
スナイパーUではキツイ。
>>295 ジムスナイパーIIで普通に行けたけどなあ。
ニンバスは出てくるなりSPA接射で瞬殺でしたw
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 08:25:15 ID:MPzbogqW0
ジムスナってビーム系だから当てづらくない?
ホワイトベース反撃しろよ・・・。
EXAM系はうざかったらダメ与える前にSPAがいいと思う。発動する前に瞬殺
ジム砂は慣れろ
>>295 ちなみにニムバスのステージをジムスナイパーIIでやるときは、
開始直後に右手のグフ2機を片付けたら一気にギャロップまで飛んで
その上に乗るのがオヌヌメ。
上手く陣取ると相手のドム・グフからの攻撃は当たらずに、
こちらからは一方的に攻撃できる上にギャロップにもダメージを与えられるので
運が良ければノーダメージ・ゲージフル・残敵がニムバスのみという
絶好の状態に持ち込める。
>>298 特に序盤はパイロットの能力で体感能力が変わる機体だと思う。
二周目OTにして早速ジムスナ入手したら外しまくって驚いた。
パイロットの能力よりも、プレイヤーの腕だと思うんだが…
狙撃タイプだから、どんなに機体・パイロットの能力上げても誘導しないしね
動いてる敵に当てるなら手動予測必須だし。
慣れれば歩き避けから狙撃&チャージ射で即死狙いとかできるから強いけど。
予測射撃って速い敵にも当たるの?
例えば重力Z+とか対戦でオール99の人とかCOMとか。
Z+C1やドムCAのビームバズーカだったら当たるかもしれないな。
まぁ速い敵って言っても、戦闘中ずっと高速で移動してるわけじゃないから一応どの弾でも当たるんじゃね?
エゥーゴのエンディング見たら何か熱が冷めてしまったんだが
いやぁ、オール99対人戦やってて全然当たらなくてね。
自分が下手なだけなのかと思ってさ。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:18:44 ID:geGQYoS+0 BE:1199643269-2BP(20)
このゲームは弾ばらまいてナンボだからな
もしくは切り刻んでナンボか…?
>>307 疲れる上にあまり面白くないから、オール99対戦はやめた方が無難。
チューンオフでアッグとかゾゴックとかハイゴッグ使って楽しむのが一番。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:15:45 ID:geGQYoS+0 BE:1066349568-2BP(20)
>>309お前…分かってないな。あの超俊敏で射撃なんか当たりッこねぇ勝負の中、
テクニックを駆使し、当てたときのあの快感、その油断を突いたかのように飛んでくる敵弾。
4人でバトルルワイアル(サドンデス)マジで楽しい。
まぁタイマンだとあんまり楽しくないけど。
一体倒すだけでもかなり時間かかるけど
99ロワイヤルは楽しいわ。
ちなみに二人にCOM×2(内アッガイ一匹)なんだけど
タイマンになった時に横ヤリ入れてくるアッガイ超かわいいよ。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:01:13 ID:QowEgh+O0
99ロワイヤルて何?
オール99って事よ。
流れで察してくれ〜ぃ
あーなるほどタイマンだったから面白くなかったのか
個人的には足回りと攻撃力だけフルチューンしてやってみたいな…確実に即死。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 11:57:50 ID:7t3WjYrN0
で、続編まだー
スレッガーさんかい?
早い、早いよ。
あと十年はプレイでき…
ないなさすがにw
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:50:38 ID:m95oXgm+0
ガンダムDVDBOX買ったんだけどさぁ、オリジナルガンダムってこんなにもクソだったんだね!
今までストーリー継ぎ接ぎで見てただけだから自分の中で想像美化してたみたい。
しっかり子供向けアニメだったんだね。毎回戦闘の子供アニメ。
重みのあるセリフだと思っていたことも実際では違った。
自分の頭の中で補完されたストーリーのはるか下を行くものだった。
見てしまったことを本当に後悔している。
自分の中の大いなる物語のひとつが消えた。
>>318 そうかもしれんが此処に書く意味も必要もない
>>318 今ならガンダムビジネス展開しやすいから
その原作の遙か上を行くストーリーを持ち込んだら
一儲け出来るかもよ?
星の数ほどあるオレガンから頭抜けてれば、の話だけど
>>318 お前何年前にこの作品が作られたと思っているんだ?
その時代は今と違って完全にアニメ=子供だけのものなんだぜ?
そんな中ガンダムはリアルな戦争をテーマにしてる珍しいアニメなんだよ
そんな昔によくこれほどの細かい設定、発想が出来たとちっとは思わないのか?
まぁお前が何と感じようが考え方は十人十色
だがガンダムと言う作品が世間から高い評価を受けていることも確かなんだよ
どっちにしてもスレ違いなのよね。
アニメ板へ行けば意見を聞いてくれる人もいっぱいいるよ。
>>318 俺は歳食ってからちゃんと見てとても子供向けじゃないと感心したもんだけどなぁ。
ちゃんと観た?
お前らシャア板池
なぜ人はシャア専用という言葉に惹かれるんだろうか
ここはチラ裏じゃねーんだからw
続編出るなら武装変更順序を自分で選択できたらな
マゼラ→バズ→マシンガンといくのにボタン2度押しずつはダルい
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 16:04:29 ID:7t3WjYrN0
こんな中途半端な終わり方で許されるわけないだろ
ゲームシステムは完璧なんだからお願いだからヘタにいじらないで
そのまま続編だしてくれ
障害物・・・いや、せめて存在するはずの無い壁に引っ掛かって身動きが取れなくなるのだけは直してくれ。
戦闘区域の壁でボヨヨーン自体は良いと思う
ただし早めに警告出すようにしてくれ
>>318 糞と感じるのはお前の頭がおかしい。
富良野は全共闘時代の人。だからよ〜く見れば時代背景が戦後の日本に似てるはず。しかもガンダムとイデオンは当時打ち切りになりました。もう一回見直してこい
よくいるんだよね、こういうバカなやつ。
何十年も前のゲームとか漫画とかアニメみて、つまらないってこき下ろすやつ。
おれは漫画板の住人なんだけど、いっぱいいるよ、こんなの。
天才バカボンがつまらんとか、リングにかけろがつまらんとか、ギャグが古いとか。
その当時に生まれていれば面白いって感じるよ。
そして大人になれば、今見ても面白いって感じるよ。
>>318 安彦が描いてる漫画の方でも読むとよろし
>>332 うわあー!宇宙にズゴックがあー!
のやつ?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:25:31 ID:nhXrhw9x0
オリジンなw
ランバラルがグフから落馬して
3コマくらいで死ぬ奴だな
>>334 ああ!壁紙248番はそのネタだったのか。
あと4枚でコンプだけど今だに解放されねー
このゲームってガンダム戦記のPSP版みたいなものなの?
速度が大幅に上がってムービーが減ったガンダム戦記…かな?
機体数も昔と比べてかなり増えた。詳しくはwiki参照。
みんな壁紙何使ってるの?俺は249、255、56、107を使い回ししてるんだが
73の海に浮かぶズゴック、なんか癒される。
エロ壁紙無いの?
>>339 戦記好きでPSP持ってるなら間違い無く買いだ。
攻略詰まったらwiki見て、それでもクリアできなかったらここで質問すればいいよ
まあ戦記でオールS取れてれば重力と地球以外はそんなに苦労しない筈。
>>339じゃないけど戦記好きだ・・・
ほかのソフト買うつもりだったけどこっちに浮気しそうだぜ
戦記のオペ子二人も出るよ。
オペレーター戦記と一緒なのか!これは買わざるを得ない
とりあえず続編希望をアンケ葉書に書いて送ろうと思う
>>343 個人的主観だが、ジオンオペレータの口元だけの壁紙がエロいと思う俺がいる。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:27:54 ID:h0Y9i94g0 BE:996000285-2BP(124)
うむ、エロ過ぎる。
ノエルもユウキの制服姿だけでフェチを感じれば十分ではないか。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:28:29 ID:h0Y9i94g0 BE:597601038-2BP(124)
も ってなんだw
ノエルとユウキの にしといてね
ユウキ萌えなノエルを想像してちょっと萌えたw
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 11:59:24 ID:fShM8ux30
スレたててくるわ。
>>353 いったい何のスレをたてに行ったんだ?
ま、まさか、ユウキ萌えなノエルのスレか?Σ(゚Д゚;)
wktkせざるを得ないw
誰か水陸両用MSの素晴らしさを
10字以内で俺に諭してくれ
↓
アッガイはかわいい
アッガイは正義
アッガイはナマコ風味
ズゴックは何気にミサイルが楽しい。
水陸両用MSは爪が魅力
みずのなかにもぐれる
ズゴックは宇宙でも戦える
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:07:39 ID:nCEc4rzR0 BE:333234353-2BP(20)
ポチャーリ君がイパーイ
水の中からザパーン
ブーメラン一斉投げ
水の中にドボーン
夏休みの子供みたいだなw
キシリア「おまえには新兵器のギャンを補給しよう」
マ「gy・・
ギャンを補給するのかwwww
>>356 ギレンの野望(PS・DC・PSP版)をやるとスゲー有用だと解る。
てか、連邦の一番奪取したい設計図No1だったり>水陸両用
裏取引でズゴックとかでたら「ヤター!!」だったもんなぁ。
よく見たらズゴック(指揮官型)とかでorzだったけどw
アッガイの影で地味なアッグガイを次回作には出して欲しい。
373 :
369:2007/05/11(金) 21:39:26 ID:4JSI9hGm0
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:14:21 ID:TfKzEP/90
初めて重力クリアした、シャアドムで。
エルメスとシャアゲルググがひどかった
ただそれだけ
戦記だったら水陸用は結構なものだったのになぁ
買ってきたが今回はオペレーター食事作って待っててくれなさそうだな・・・
職務に徹してるからね…
オペレータやら整備士やらのムービー、
あればあったでうざかったが無いと案外寂しいな
>>376 まあ、サラダ作って待ってるとか言いやがったら絶対に帰ってやらないところだけどな。
まあ、エロスを感じる壁紙で我慢してくれたまへ。
あと、ビグザムに追っかけられてるGMとか。
なんか、GMの走り方がモンハンみたいでワロタw
>>379 食堂にて・・・
PL:「にんじんいらないからね!」
コック:どさ!!(にんじんの山)
PL:「・・・・」
ですか?
わかりません!
アストナージじゃね
ナイス死亡フラグ
しかし「戦争終わったら結kk(ry」
とか言わなくても死ぬ時は死ぬのがガンダムイズム
マチルダさん・・・(´A`)
ガンゲーにギャルゲー要素はいらん。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 06:42:08 ID:AmiH+ocK0
ジオング・・・うぜええええええええええええええええwww
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:19:38 ID:ggs9SgdL0
自分で使うとそうそう有線ビームは当たらないんだが、敵で出てくると
死角からの攻撃が怖いな。
やったと思って油断したらジオングヘッドのビームくらったりするから困る。
あいつら地味にうざいよな・・・
ジオングそのものよりも、ジオングと戦闘する際の状況がウザイな。
ある程度開けた空間で1対1ならば…でもそれじゃ楽過ぎかw
そんなことより、ジムスナイパーIIでビグザムを倒すいい方法は無いか?
しかも重力だといやらしい間隔で分散してるんだよなw
避け中にPジオにぶつかってSPAと追い打ちくらったら
フル改造だったのに七割くらい持ってかれたよ。
>>388 体験版で、バルカンのみでサイコを葬った猛者がいたそうだが…
地形に引っ掛けてバルカンで削ってハイパーで斬る。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:29:48 ID:0EFPx9Fq0
砂Uでビグは無理でしょ
格闘で突っ込んでも蹴られて終わる
ん? バルカンもってたっけ? いまさらだがsage
>>392 あるよ。
>>390 >地形に引っ掛けてバルカンで削ってハイパーで斬る。
やっぱそれしかないか。
このゲーム大物の動きが結構機敏だから、ジムスナの足だと単純に寄せて格闘ってのが
まず決まらないんだよね。
バルカンでちまちま削るってのも、大火力のジムスナイパーにあるまじき倒錯した戦い方で
それもまた一興ではあるんだけどw本当に削り程度にしかならないので、如何せん集中力が持たないorz
グレネードでビグザムが倒せたんだから
バルカンでなら余裕だろ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:46:47 ID:Egb/tNnM0
もしかして
BUFFALOのWLR-U2-KG-54じゃ
ガンダムバトルロワイヤルのネット対戦できない?
「アドホックモードには対応しておりません」とか中の取説に書いてあったんだがorz・・・
KaiやるんだったらGW-US54mini、GW-US54GXS以外でやらない方がいいよ。
というよりこれ以外ではKai出来ないってくらいまで考えていいと思う。
GW-US54GXSの製品ページ見てたんだが
「アドホックモードでの利用はIEEE802.11bに限られます。」
のIEEE802.11bってどこで確認すれば?
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:21:07 ID:oKPlz15P0
やっと黒マクで全部金Sとって制限解除できた!てなわけで百式で重力クリアしたいんだが
どういう改造すればいいかな
早く上手くなってネット対戦したいわけだがそのころには誰もINしてないとかありそうで怖いな
kaiは
このゲームに限ったことじゃないけどさ
>>399 戦い方による。
とりあえずHPと射撃の威力はMAXかな
後はスラスターを上げて高速戦闘か、機動を上げて攻撃をギリギリでかわすエースにするか。
自分にあったやり方でやってくれ
次回作はネット対戦前提で作って欲しいよね?
改造データも引継ぎとかあればいいんだが・・・
>>402 一応聞くが改造データってシステムデータのことだよな?w
実際機体の改造データなんだけどなんか聞こえがよくないな
シャア専用サクが鹵獲できません!!
>>399 あえてHP・装甲は初期値のままにしといて、スラスター・攻撃力を限界まで上げる手もある
そうすると一発が致命傷になってスリリングな戦闘が楽しめます。
普通にやるならHPが7〜8000と、射撃関連が50前後あれば楽々だと思う
すいませんが、ビグザムを鹵獲したいのですが、
鹵獲固定法を教えていただけませんか。
何回もリトライ
>>406 では交換条件だ、
G−3の固定を教えてくれ
>>406 ガンダムCAの固定方教えてくれたら教えよう
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:08:45 ID:vSPEKSeC0
固定なんてあるの?
一応全MSにあるっぽいけど分かってるのはごく一部だから
鹵獲したいMSが出るステージをやりまくるしかない
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:43:06 ID:RzDZxPZr0
鹵獲可能って事は1つの軍で全MSコンプできる?
>>412 出来ない事はない、が、めんどい。
全部のMS、ALL99にしてしまったら、何だか虚しくなってきた。限界突破は正直要らなかったんじゃないか?ガンタンク強すぎ…
無強化でALLミッションクリアやってみようっと…
ジオティタだとG3とプロトタイプガンダムが鹵獲出来ないんじゃなかったか?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:54:43 ID:XT+aTjg00
G3とプロトって敵として出なかったか。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:06:36 ID:9ZRa1dJl0
百式よええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:31:05 ID:U55Xx4BkO
>>413 全部のMS、ALL99か…凄いな。
全部をALL99にするのって何時間ぐらいかかるの?
最新鋭のMSを鹵獲できるってのに違和感を覚えるんだよね
敵の機体はGジェネみたいに開発(だっけ?)できれば良いのに
そうすれば一部のミッションばかり繰り返す事も無い…と思いたい
爺さんは重力のみの出演なんだよな…
全機体とるならジオエウが一番楽だね。
>>416 百式よえぇって限界解除前を言ってるのか?
突破してるんなら速いしつえーぞ
格闘が。
>>419 覚えが無いw必死にやってたな、あのコロは……
ALL99だと、異様にタンク・アレックスが強く感じた。限界突破以前の能力MAXの方が良かった気がする…
MSの個性もヘッタクレもない…
>>421 ジムUとかどうやって育てたか聞きたいわー。
ビームしかないから重力地球もムリだし。
戦艦をエンドレスにやっとるがコレだけでもう何十時間経過しちゃってるぜ。
(ジムUこんだけやってまだ半分もいってねぇw)
>>422 別に協力の地球重力でフル改造サイコ相方にすればできるだろ
協力だと自分が死んでもサイコが生きてればポイントもらえるし
戦艦死ぬ気でやりまくる
それしかない。
しばらくしたら重力地球
それしかない。
>>423 いやームリとは言ったがクリアできないことは無いんだ、けど…。(サイコ連れて行かないとムリだがw)
地球だと序盤に実弾地獄で敵サイコまであんまり持たないんだよね。
自分が率先して実弾撃つ奴を撃破していくと自分がダメージを受けやすいし。
かなりバクチ的で「稼ぎ」としては現状イマイチな感じです。
せめてバルカンがあれば…。
>>424 戦艦飽きたから最近はミッションをやってた。
やはりジムU単独での重力地球は越せずw
あっとそういえば、セーブ画面でプレイ時間見えなかったっけ?
426 :
416:2007/05/13(日) 02:40:54 ID:9ZRa1dJl0
訂正・・・
やっぱ百式つえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>425 全ミッションクリア→飽きてセーブ消す
を繰り返してたから、わかんない…
機体が限られてくるけど戦艦やるよりは
決戦とかやった方がよさげなのよね。
キャラ育つし最後のランチ破壊すれば300近くいくし。
最近はそればっかやってる。
>>421 つwikiの機体ページ
>>425 重力の方がポイント多いし、そっちでやればいいじゃないの
>>428 ジオング瞬殺できる機体&腕なら決戦の方がいいのかな?
戦艦→決戦→重力で行くといいのか…
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:40:01 ID:yUYlFVRs0
百式って装甲弱いからな
上級者向けの機体って感じ
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:51:18 ID:GIGg4VTE0 BE:149400623-2BP(124)
>>398 11bは、一番普及してる無線LANの規格だから、まず対応していると思って良い。
これより早いのが11aで、gはaとbの自動切り替えタイプだと覚えている。
>>431 それはちがうだろ
>>398トリ説読んで理解しろでいいじゃん
自分で切り替えるのが普通だろ
>>429 あ、決戦っていってもジオンルートのほうのね。
キャラ後で育てるんなら放置プレーできる月面の戦艦の方が効率いいんだけど
作業的になっちゃうから気分転換なかんじで。
HP無改造スラスター、射撃を強化してからやってるよ。
油断してるとガンダムMCに瞬殺されるから気が抜けないw
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:19:21 ID:GIGg4VTE0 BE:1568700397-2BP(124)
>>398の質問の意味理解してみ
aとgとbの違いをきいてるんじゃなくてだな
kaiやるための設定のことい聞いているんじゃん
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:55:33 ID:HJm3YCEk0 BE:799762166-2BP(20)
なーなー、サクをカンストさせた人の中で、それを使って重力クリアした人いる?
カンストサクなら時間かかるけど余裕でしょ。
マシンガンの威力が1/10になっただけだし。
見た目のせいかしらんが他の機体より速く感じるよ。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:01:49 ID:LpVsqrdE0
ガンダムつえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ><;
誰でもいいからサクかサムで重力クリア動画を撮って
ニコニコ動画にうpしてくれ!
オレにはかなりムリだから超見てみたいぜ!!
うpしてくれたらオレ一人で200回コメントするw
サイコはつけたらいかんよ、シナリオモードの方で撮ってね。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:28:56 ID:jTzXbY260
百式よわーーーーーーーー
>>440 サイコ相方にすれば余裕でしょ。
サクの格闘何気強いからオレは常に特攻だね。
動画うP簡単にできればいいけどブレまくるだろうねぇ。
>>444 リンク張るなら生産終了のもじゃなく今買える物を貼ってね
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 16:25:16 ID:cUinuH2I0 BE:466527773-2BP(20)
まぁまぁ
これって戦記と同じ感じで楽しめる?上でスピード感が増したってあるけどプレイ中MS特有の重さって感じる?
宙域戦闘が苦手なんだがバトロワは無重力戦多いのだろうか…先輩方、このゲームの魅力を僕に小一時間語って下さい。
>>447 宇宙のステージもコロニー内部・外壁、要塞外部・内部、月面といった「地面」のあるステージのみなので、
無重力戦闘は無い。
>>447 全ステージクリアして、限界突破すればMSの重さなんて微塵も無い。
宙域戦闘も謎の重力のおかげで、地上で戦っているのと変わらない。
Wikiはみた?
他の作品と比べると、戦記より
ジム、ザクからはじまるから、最初遅いけど
ガンダム〜からは高機動戦闘
育成・高難度ミッションのおかげで長く遊べるよ
欠点は、Zが中途半端な事
>>447 無重力マップなんて一つもないよ。
重さ云々は、最初はもちろん感じる。
カスタマイズ、MS乗り換えするごとにびゅんびゅん行くぜ。
みんなレスありがとう。こりゃ本体ごと購入だ。今から買ってくる!
質問させてください
射撃ってどうやれば早く上がる?
防御って被弾時全てのダメージを軽減する能力?
ミッションか重力を格闘使わず射撃のみでクリアするしかないんじゃない?
防御は…まぁなんだ、説明書読めw
>>453 射撃→ビームライフルのみで重力
防御→そんな便利な能力じゃない
射撃はボタン押した回数が経験値に関わるようなので、マシンガンよりBRの方がいい。
俺の体感だから実際はどうか知らんけど…
ジャブロー降下作戦でBしか取れない
限界突破したら元の上限って見れませんか?
能力の上限をベースに強化しようと思ってたんだけど・・・。
そんな貴方に
>>1のwikiオススメ
各MSの項目に初期限界値が載ってる
>>456 振り返らずに進むんだ。
そして前が見えなくなったら振り返るんだ。
それで無理ならもう知らないっ
>>456 今2週目以降か?ならMkU(白or黒)でまずはビームライフルで周囲の砲台壊せ。
次に周囲のG陸戦とGMコマンドをバズーカ(チャージ温存の為通常射撃)で破壊。
つぎはシャッター、ビームライフルに持ち替え通常射撃で破壊する。
すると増援にGMコマンドSが2機出てくるので、チャージバズーカで一気に葬る。(この前後にガウ到着)
次は上空のフライマンタを撃墜し(2〜3機いる)ちょっと間を置くとガンキャノンとGMコマンド2機が、
出るので、チャージがフルならSPAで殲滅、フルでないならチャージバズーカでやっつける。
俺はこれでSだったがMSの出現のタイミングやチャージの溜まり具合、ガウの受けるダメージなど、
うまくいかないところもあるかもしれないが、何度もチャレンジしてほしい、健闘を祈る。
462 :
460:2007/05/14(月) 21:25:09 ID:zZVG96dz0
>>456 さっきのレスの補足、シャッターの破壊はチャージバズーカと通常バズーカの混成攻撃の方がいいかも。
あと最後のガンキャノンとGMコマンドは横一列に並んで出てくる、
白MkUの場合その瞬間をSPAで狙えればベスト、外したらバズーカで勝負。(ガンキャノン優先)
黒MkUのSPAは補足したらOK、1機倒すごとにロックオン切り替えて撃破すべし。
説明不足すまん。
463 :
413:2007/05/14(月) 22:50:54 ID:Knf8UVVT0
というわけで、セーブもデータも全部消してやり直してます……
スナイパーII、慣れてくると恐ろしいくらいに強いですね……
ABQ突入なんかでは、SPAが最強ですし…壁貫通するから……
>>456 今シャァザクでやってみたんだが、Sとれるぞ、チューニングPは2000ぐらい。1.砲台破壊
2.MS殲滅
3.シェルター破壊
4.MS殲滅
ガンキャノンとかはチャージブーストで一気に殲滅
タイトル画面の一番左の機体はなんて名前?
>>466 おー、ありがと!
でも、ZはわかるけどA1ってのが…汗
ゼータとは別にゼータプラスってMSがあるんだよ。
469 :
460:2007/05/15(火) 00:07:38 ID:TtaplA3R0
>>464 今、俺の方でもシャアザクでSとった。
確かに取れるんだが、誰でもというわけにはいかないな、464みたいな上級者ならともかく、
普通レベルの人には無理だぞ。とりあえず2週目が無難だと思われ。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:41:02 ID:qWvKLsNJ0 BE:1599523698-2BP(20)
俺は機動性と射撃制度に重点を置いたカスタムのザクでS取ったけどな>ジャブロー降下作戦
射撃とスラスターを強化したズゴックでもS取れたよ
一発でS取れたのは運が良かっただけかもしれんが…
ジャブロー降下作戦てそんな難しかったっけ。
どんなミッションだったかすら忘れてるな俺。
マゼランをズゴックやアッガイから守るミッションが意外と難しかったことは覚えてるんだが。
ズゴ味噌つええよ
>>472 確かにあのミッションはクリア後にガンダムが入手できるだけあって難しかった
ジムコマンドで何度死んだことか・・・
ジオンサイドのは簡単だったが
>>473 スナイパーで一撃必殺でやるといいと思う。
初めてでも、そこそこのスコアでクリアできたよ。
ジオンのジャブロー降下作戦はデチューンしたシャアザクあたりでやると、
結構ムズイよ、上のレス参考にS取るのを目的にするとおもしろい。
クリアだけなら無チューンアッグ&バーニィでも行けるんだが…
Sランクとなるとザクじゃないと無理だなぁ。
しかしシャアズゴで行くとA止まり…マゼラトップ砲って偉大だな。
>>473 あそこは実はクリアするだけならばカタパルト(?)に登っちゃえば楽勝なんだよねw
撃墜数を稼ぎ辛くなるから高得点は難しくなるけれど。
それでも基本的に上空からの狙い撃ちでS狙えるし。
その点ジャブロー降下作戦は、S取るためにはボーナスの取りこぼしが殆ど許されない
というのが結構厳しかったな。
クリア自体は全然難しくないのに、何度やってもAとか。
>>472 フルチューンサイコでやると
むちゃくちゃ爽快だぜ
エゥーゴルートでサイコガンダムって鹵獲できる?
それと、ジオン→エゥーゴって選んだ場合、オペレーターの女の子はどうなるの?
なんとエゥーゴ服のユウキやティターンズ服のノエルが見れる。
ようするに自分が選んだ陣営についてきてくれるってことよ。
ブルーディスティニィー2号機は使い易い性能なのでしょうか?
ついに地球をこの手にクリアした…サイコガンダムで…
次は重力だなぁ
>>482 まだソフトをもってないっす…ブルーディスティニィー2号機を使いたくて買おうか思案していました。
>>484 そうは言っても性能バランスは結構いいし、さほど問題なく使えると思う。
EXAM楽しいしね
バランスいいか?
ライフルのみ(ミサイルは論外)ってのはきついと思うんだが。
EXAMでSPA枠潰してるから決め手に欠けるし。
残りHPで発動って形にしてほしかったよ。
限界突破後は尚更そう感じる。
あ、でも格闘回数多い分3号機よりはましかw
逆に考えるんだ
EXAMが決め手だと
490 :
NT:2007/05/16(水) 13:34:04 ID:e14/5dnwO
変なもん積んでるせいで乗れないんだけど・・・
ミサイル発射
↓
ビームで足止め
↓
ミサイル直撃
が決まると結構かっこいいぞ
>>487 ようこそホンコンシティへ
>>488 逆に考えるんだ
ミサイルなだけバルカンよりはマシだ、と
…性能低いくせに出てくるの後半とかは置いといて。
え?
俺二号機しか使ってないけどそんなにひどいの?
ほかの機体にすると世界変わるかな?
SPAが微妙、基本スペックの低さ、メインがビームのみ
ゲルググ系、ケンプファーとか優良機体いるし
ジオン限定でも浪漫兵器だと思うよ
そんな俺は2号機より3号機好き
二号機は決して性能いいとは言えないな。BRの威力も低いし
ミサイルの威力は素晴らしいけどね
ミサイル系は歩き撃ちができないから使い勝手わるいよなぁ。
打ち上げ系ならまだましだけど低位置で直進系だと地形によく当たるし。
ジャンプ移動して撃つにしても少し硬直するからテンポが悪くなる。
個人的には困った武器の筆頭な気がする。
ハンドグレネード系は?
バルカンの方が嫌がらせ度では上だな
最強は頭上から限定だがキャノン
ダ ミ ー バ ル ー ン
BDシリーズは元がG陸戦だからね。
趣味の機体だな。
メインの火力不足を補完するなら、BRとミサイルのコンビネーションで使う手もあるし、
SPAが切り札として不安ならば、ハイパーモード発動すればいいと思うし。
ロマンという点ではトップクラスなんだけどな
質問です。
キリマンジャロの嵐ではZを捕まえることは不可能ですか?
鹵獲モード出しててもキャプチャ出る時と出ない時があって出る時は今のところ全部Zと百式以外になってます。
同じとこで続けてやるなら運。
一回目でマーカーつくときもあれば
全くつかない事も。
でもずーっとやってるとマーカーが2〜3機間隔でずれてって
望みの機体につく事が何回かあった。
まぁ重力オンリー機に比べれば楽なんだからがんばってちょ
可能だよ。
ただZも百式もキャプチャーが出る確率がかなり低い、俺も何十回とやってやっと捕獲した。
ただサイコガンダムに止めを刺されると捕獲できないので注意しる。
わかりました粘ってみます
必ずキャプ付くはずと勘違い→キャプ付かないってことは鹵獲はオンパレードのみ?
かと思っていました
鹵獲機体の塗装が自軍のものに近くなれば良かったんだけどな
味方の流れ弾が当たった時に誤射されたと思えれば
そのままの色でも楽しめるかと。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:21:22 ID:ZfBKykLe0
このゲーム面白い人挙手〜w
>>510 面白いと思った人、という解釈でいいんだよな?
とりあえず ノ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:35:52 ID:ZfBKykLe0
これ糞ゲーって聞いたけどホント〜??
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:12:42 ID:CbRpOOTj0
(・∀・)ノ やったことないけど・・・
>>507 軍は4つあるからな…
ジオンは緑、ティタは紺、連邦は白として
エゥーゴはどうするんだ
ハッ 金か!
大尉の色は人気ですから
こんな品のない金色は他のガンゲーじゃ見られんぜ
予算が無くて黄色
ところでサイコ大幅にチューンすれば一人でIフィールド以外倒してくれるようになるかな?
>>519 究極奥義
敵目前にダッシュ→MA変形
があるので侮れん
>>519 格闘が異常に強いので、Iフィールド持ちも瞬殺だよ
オンパレードの僚機に向いてるけど、CPUが変形好き・実弾SPA直撃するので単機では勝利しない
エルメス乗ってるのが一番楽しい。
ほんとCPUって変形好きだよなw
重力ラストで落とされてぼーっと鑑賞してたら変形ばっかしやがんの。
零距離変形ってどーゆう事よ!?
ハラハラしちゃうっ
>>494 一号機→武装がハイザックと同じで便利
三号機→二号機とほぼ一緒 イフ改→格闘うひょー
>>497 ボタン押しっぱで撃つ方向を多少変えられるから、俺はそれでやってる
CPUには結構当たるし、対人でも牽制程度にはなるから…
本当に困った武器なんて、ハンドグレネード系くらいだよ。
>>499 乱戦にチャージ射撃をぶち込むのもなかなか素敵よ、キャノンは
弾速も速いし便利便利
>>522 俺も俺も!
MAとかドダイは最初微妙だったけど慣れるとメチャ面白くなるよな。
エルメスは対戦で使っても激強だ。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:49:06 ID:RJFoRUKg0
もしかしてさぁ、限界超えの改造ってさ、全ミッションS取らないとダメなの?
そんな厳しい条件じゃない??
527 :
413:2007/05/17(木) 14:05:24 ID:DJ++eelt0
>>525 サブフライトシステムに乗ってのタンクは最強。ボップの餌食だ!
>>526 取らないとダメ。つまりニュータイプに覚醒する必要アリ。まあ、頑張ってや。
>>525 エルメスは対戦で使うと、その次確実にビグザムで狙撃される罠が…
SFSに乗ったアッグも最強。ドダイを盾にドリルドリル!
>>526 取らないとダメ。でも慣れればどれも楽だから頑張ってや。
Iフィールド機を使えるようにしとくととても楽。
>>526 多くのプレイヤー苦しめてきた、重力と地球をクリアーしなければいけない
>>1のWiki参考して、頑張れ!
530 :
413:2007/05/17(木) 16:48:50 ID:DJ++eelt0
思ったんだが、「ザクII R-1A」って黒い三連星の機体じゃなかったか?
プラモのMGでは、黒い三連星の機体として紹介されていたんだが…
このゲームではタダのエース機として紹介されてるし…エース機は緑色をしていなかったか?…
誰かわかる人教えてくれぃ
三連星=エースであってるじゃん。
緑のはギレンとかに出た一般機っしょ?
個人的には専用機より緑の06Rが好きだから出てほしかったけどな。
>>530 ギレンの知識を元に答えると
ザクII R-1Aは少数配備された高機動型ザクUの改良版だったと思う
で、一部エースパイロットが専用機として色を変えたりしてチューンしてるってだけ
あとザクII R-1Aの黒い三連星専用機はギレン独自のIF設定だった気がする
つい最近プレイしはじめたんだが、ステキャンって2回しかできないの?
三度目はキャンセルできずそのまま空中ステップし続けてるんだけど
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:35:04 ID:cP4+7dwV0 BE:710900148-2BP(20)
つーかラル専用ザクTとかもギレンのデッチ↑だったよな?
○○専用ザク○○ってのは全部ギレン発だったよーな。
>>533指を放せ。押しっぱなしだからそんなことになるんだ
535 :
533:2007/05/17(木) 18:44:01 ID:yWrN2UFU0
何度やっても三度目が出ない件。
ブーストゲージ余ってんのに三度目は必ずキャンセルできない。
連ザと同じようにやってるから入力ミスはまずないはず
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:01:58 ID:cP4+7dwV0 BE:177725142-2BP(20)
連ザは十字キー押しっぱなしでもいけるがロワの場合は十字キーから指を話さないとムリ。
ブーストゲージ余ってるのに出来ないのは指を放していない証拠。
>>535 指はなせ
十字キーと×を連打するだけでもぶっちゃけできるべ?
>>535 厳密に言うと、この作品のは「ステキャン」じゃなくて「二段ダッシュ」。
操作説明ムービーでもそう言ってたし、基本的には二段しか出来ない
あとは普通に空中ステップ→硬直解けるの待つしかない。
ザクIIR-1A黒い三連星専用機はギレン発の「黒い三連星がオデッサ以前までに死んでいない場合」に開発提案される機体
つまりドム以降に受領する機体だからifモデル
540 :
533:2007/05/17(木) 19:25:30 ID:yWrN2UFU0
ちゃんと指離してるのに・・・
フワステも連続ステキャンもどっちもできないお
ブースト押した瞬間って浮く?
もしかして見た目はただのステップ連打だったりしない?
ブースト押して浮くのなら永劫にステキャンできそうだから
俺の勘違いだったのかもしれない
>>532 ザクU R-1Aの黒い三連星専用機の設定はギレンの野望発売の10年以上昔からあったんだよ。
というかR-1Aは最初は黒い三連星専用機の設定しかなかった。
あとのザクURシリーズ設定はジョニーライデンのR2のみ。
それ以外のRシリーズの設定がギレンの野望のオリジナル。
542 :
541:2007/05/17(木) 19:35:34 ID:D3sqFcyz0
>>541 すまん、シンマツナガのR-1A忘れてた。
>>540 まず連ザと同じというのを頭からひっぺがせ
全く違うものとしてやればできる
>>541 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
>>540 永続ステキャンは無理。
ステップジャンプステップ…着地寸前にステップの三回が基本
チャージブースト→×押しっぱ繰り返しで、ずっと浮いてることなら出来るけど…
>>545 エルメス等の空中ターゲットにロックしている場合は例外。
ロックしている場合は目標を軸点にして横移動しようとするので
目標の高度が高いと結果的に高度を維持して永続ステキャンが可能
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:16:38 ID:h9e+QMeh0
オールSなんて無理だなぁ・・・
一気にボルテージダウン。重力クリアすらできないのにSとるなんて気が遠くなるよ。
スレ違いだけど・・・・(なぜかロボゲー板書き込めないので)
Wiiのガンダム楽しみにしてる、
絆はお金掛かり過ぎるし・・・
バトロワと2chで暇を潰してる日々・・
>>547 重力まで行ってるなら、まずは魔窟当たりの機体を限界範囲内でフルチューンだ。
重力は重力で相談乗るぞ。機体、チューンの振り分け、どこでよくダメージ食らうか
逐一書いて相談してくれ。俺でなくても誰かが答えてくれるはず。
楽な道ではないが、みんな大なり小なり苦労してきたから頑張って同じ喜びを味わってくれ。
550 :
413:2007/05/17(木) 22:47:00 ID:DFOJY2IX0
皆、返事ありがとう!!
…でも、なぜか「ザクII R-1A」で三連星は、ルウム戦役に出撃して、レビルさんを捕まえたことになってるんだが…
MGの解説書でも、PS2の「めぐりあい宇宙」の三連星の章でも…
確かに三連星は、ルウムではザクIで出撃していたんだけど…
この違い、誰かわかる奴いない…?
551 :
413:2007/05/17(木) 22:54:05 ID:DFOJY2IX0
>>547 重力クリアのとき、なぜか一発でSが取れた俺…それまで何度も死にまくってたのに…
頑張れば、いつか出来る!!
結局、PCに移しておいた前の最強データをPSPに入れて、Wikiサイトの各モビルスーツの、眼界突破前の各能力最大値を見て、その値をMSにチェーンしてやってます……
慣れれば、ガンキャノンでも余裕でS取れるようになるよ。
>>547 重力のどこで落とされるんだ?
タイマン時以外はとにかく距離を取って立ち止まらない
次の敵が出現する時にスタート押して位置確認&深呼吸
どうしても苦手な敵はハイパーで確実に
これを意識してやればけっこういけるはず。
後は行き詰まったら次回はそこでSPAかハイパーを使えるように調整するとかも重要。無理せずがんばれ。
>>547 ビグザム使用 実弾は避ける ビームは避けない
MSで無理ならこんな手もある。サイコミュ系に強いのが一番の利点
で、動画うpマダー?
動画うpマダー?
ではまずプレイ動画を捏造するめのツールを下さい。
サイコのドロップキックの出し方が分からない
誰か教えてくれ
面白いですか?
購入しよかと・・・
1980円で売ってたけど安いですか?
タクティクスじゃない?
いえ、ロワイヤルでした。ちなみにソフマップの通販サイトです。
んじゃ買いだな。
さっそく注文しました。届くのが楽しみです。
ぜひ楽しんでください
面白い?マジレス求む47
ガンダム好きなら楽しめるかと。
数あるガンダムゲームでも出来は良いほうだから。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 19:53:50 ID:ZmmkvQin0 BE:355449582-2BP(20)
みんなカンストさせるとクソゲーに変化とか言ってるけどそれはない。
わざわざカンストさせる必要ない品。
HPを無改造のケンプで重力とか、ネタプレイが楽しい。
ごめん、他のミッションは無かったね・・・
↑は隠しミッションのMS総登場ミッションのひとつです
リアル祖父地図でも1980円だったよ。
悩んでる人は買うがよぃ
>>569 d
面白そうだね、連ザと似た感じの操作方法?
ターンAでてきませんか?
操作方法はVSシリーズに近い感じだね
あと出てくるのはは1st、Z世代のMSのみで髭は出ません
というか∀の出てくるアクションゲームって1つも出てないんじゃなかろうか
つ無双
>>1のWikiに書いてるけど・・操作変更でVSシリーズになる
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 21:02:21 ID:ZmmkvQin0 BE:333234353-2BP(20)
俺、VSシリーズでキー変更をしてやるクチなんだが
ロワのキー配置が俺が普段お気に入りで使うキー配置と同じで吹いた経験がある
577 :
558:2007/05/18(金) 21:18:49 ID:uvu1wkpu0
無視すんなよ!
>>577 無視してるんじゃなくてみんなわからないんだよ、本気で。
意識して使ってないからね。
たまーに出ちゃうからワカンネ。
フルチューンにするとドロップキックより
ゼロ距離拡散ビームのほうが楽なんだよな
面白いんだけどね…ギャプランがいないのか…次回作にはでると良いけど。
モンハンがヴォアーな俺だったんだけどこれは大丈夫かな?
あれより簡単なら何とかなるんだが
モンハンでもやってろ厨房
>>583 モンハンは特にだが、ゲームは
できないと諦めずに何度もチャレンジすることが必要だ。
俺は序盤のクエストを1ヶ月挑戦し続けてやっとクリアした。
できなかったらすぐに諦めるようならゲームすること自体やめれば?
>>583 モンハンみたいな正確で無駄の無い操作は、あまり要求されない
〇〇倒せない、ムリゲー<コツを掴めば楽勝!
みたいな所がモンハンみたいにあるけどね
>>577 まずステップ格闘と空中格闘の二つがあって、
ステップの瞬間にボタンを押すとステップ格闘になり、他は全部空中格闘になる
ドロップキックはステップ格闘なので、タイミングがずれると空中格闘のダッシュパンチが出る、と
この操作は全機体共通。あと思いっきり既出。
>>583 勿体無いから頑張ってモンハンを練習すべきだと思う
そしてガンロワ買え。
>>587 ステップ格闘って前ステの時しか出なくね?
俺のやり方が悪いんだろうか…
モンハンはとにかくめんどくさいよな。
これはとにかくただ戦うだけだから、手軽だ。
ありがと、アイテム集めの苦行はなさそうだな
でもなんで
>>585が喧嘩腰なのかわからん
なんでゲームのプレイスタイルをとやかく言われにゃならんのだ?
人によって合う合わないがあるだろうに
俺ならストレス解消のためのゲームで一ヶ月つぶす位なら他のことするけどな
スレ違いなモンハンの話よりガンロワの話しようぜ。
次回作でんのかね・・・
開発者はまだ野望は尽きてないとは言ってたが・・・どうなるんだろうね。
上が開発費しっかり出してくれるんだろうか。
でも、モンハンヒット以来PSPの所持台数も増えたろうから
今が狙い目って言えば狙い目なんだよね。
システムは完成されたから
あとは登場MSで売上伸びると思う。
次回作有ればだけど、何を追加されるかが興味あるな
今の時代の流れ的にSEEDかな・・・
なんか改良点はあるかなと考えると本当にVSシリーズにそっくりだな。
まぁ同じようなの3つも出すことは無いだろうがジオンフロントミッション?名前はよく覚えてないが
戦略的なのが欲しいと思うんだ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 11:01:46 ID:IFl6hABo0 BE:672301139-2BP(124)
中古でいいからもう1本買って子どもと対戦したいんだが、近所じゃ新品さえ品切れ状態。
中古で1980円とかうらやましい。
>>595 連ザPSPが完成した以上、連ザIIもほぼ間違いないだろうから
当面このジャンルで種は無いだろう
また、ジオフロはガンロワと対極だからなぁ
なんにせよUCを完璧にしないうちは種に手を出すなんてゆるさねぇ
0083とか逆シャア出せストーリー(宇宙)とかは見逃してやるから
ロボゲーとしてACみたいにしてほしいんだよな
もっと敵をわらわら出して広大なマップにしてほしい
600 :
558:2007/05/19(土) 11:45:25 ID:gyk9icUV0
みんなレスありがとう
ステップ格闘の存在自体知らなかったよ…
とりあえずZZガンダムは使いたい
メイン
BR
ミサイルランチャー
サブ
腹部のビーム?
まあこんなんより大型ビームサーベルが楽しみな訳だがw
GvsZのZZは最高だったな
俺はこれ見たとき連ジみたいだなって感じたけど今は連ザのほうが先に出てくるんだな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 13:38:02 ID:DVyZYNEJ0 BE:1599523698-2BP(20)
>>587の言ってるステップ格闘は前ステップの時以外でないぞ
ロックオン外してる状態でなら後にも出せるが
ΖΖガンダム
メイン1 ダブルビームライフル
メイン2 ダブルキャノン
サブ1 ミサイルポッド
サブ2 ダブルバルカン
格闘 ハイパービームサーベル
SPA ハイメガキャノン
変形可
ドーベンウルフ
メイン1 メガランチャー
メイン2 ビームキャノン
メイン3 メガ粒子砲
サブ1 ミサイルランチャー
サブ2 グレネードランチャー
サブ3 対艦用ミサイル
格闘 ビームサーベル
SPA インコム&有線ハンド
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 15:33:00 ID:DVyZYNEJ0 BE:199940933-2BP(20)
>>604サブの切り替えなんかねーよ…
というわけで
>>604を参考にロワらしく作り直すと
ΖΖガンダム
メイン1 WBR
メイン2 ハイメガキャノン
メイン3 ミサポ
サブ ツインバルカン
格闘 ハイパービームサーベル
SPA ハイメガキャノンフルパワー
変形可
ドーベンウルフ
メイン1 メガランチャー
メイン2 BR
メイン3 ミサイルランチャー
サブ 対艦ミサイル
格闘 ビームサーベル
SPA フルバースト
こんなとこだろ
>>602 今ゲーセンに連ジ置いてあるところ少なすぎて大変なんだぜ?
まぁ触ったことの無い連ザでも友人相手なら機体知らなくても勝てるようになってるから困らないが・・
DDRのアニメのパックにGUNDAMってフォルダがあって開いたらSEEDだったときには流石に泣いた
キュベレイが使いたいよー。
Z+がでたんだから、EX―Sでて欲しい。
ALISに乗りたいぜ!
ZZガンダムのミッションが入ったら新鮮に思えるかもな。
まともなZZのアクションゲームは出てないから。
何で灰ジムあってレイヤーがいないんだよ
ナメとるわ
そこそこ売れたみたいだから、続編出るだろ
DS辺りでシュミレーション系のガンダムほしい・・・
Gジェネじゃなくて、ギレン系かリアルタイムで戦うやつで
Gガンでこれ出したら面白いかな?
バトロワを格闘オンリーで戦うと難しい・・・
ACE2のような扱いになるんじゃない?
ネタMSとして!!
>>612 はっきり言って、Gガンは向かない、格闘しかまともなこうげき手段がないし。
重力や地球のSランククリアーとか無理な気がする。
他にも厳しそうなミッションもあるし。
上のレスの言うとうりネタ機体だな。
そうかなぁ?
ブースト中はゴッドシャドー効果で無敵とか
ゴッドスラッシュはたちどまらない切り逃げ系とか
タイフーンは全方位系とか
バルカンより強いマシンキャノンだってあるしな。
僚機との合体SPAもできそうだ。
制作側のさじ加減で何とでもなる機体だと思うが。
>>616 >格闘しかまともなこうげき手段がないし。
Gガンダムをよく見てみろ。
ゴッドフィンガーも石破天驚拳も 飛 び 道 具 だ。
>>618 まともな攻撃手段じゃないんじゃ・・・
必殺技じゃん。
つ[バルカン]
ゴッドに限らなければビットや銃や、様々な飛び道具あるぞ。
武装ウンヌンよりも、Gガンのふいんき(なぜか変換できn)が
ガンロワにピッタリだと思うんだ。
622 :
あ:2007/05/20(日) 05:11:18 ID:HK0R8fmB0
次回作だけどさ、やっぱ出て欲しいよな。
以下俺の妄想なわけだが
ミッションモードとは別に各キャラのストーリーモード&サバイバルモードを入れて欲しい
ミッションモード・・・オリジナルキャラ=自分が主人公のモード。半永久的に続く方向で。
ストーリーモード・・・アニメの各キャラを使用し、ミッションをクリアしていくモード。ミッションモードの進め具合によって使用キャラも増えてゆく方向で。
サバイバルモード・・・ガンダムvsΖガンダムと同じ感じで。基本的にポイント稼ぎをするモード。
その他の要望
・ミッションに失敗しても撃破した数だけポイントGET。(重力失敗時とか特に)
・使用できる機体、ステージを増やす。
・各機体出撃時にトリモチ、ダミーバルーンのどちらかを選択し、装備できる。
・各機体出撃時にサブフライトシステムの中からどれかを選択し、使用できる。
・SPAを射撃、格闘の2種に分けて使えるようにする。
・ミッションモードのみ、機体色を変更できる。昇進するにつれて使用できる色も増える。
・ミッションによっては僚機を選択でき、戦闘時に指令を出すことが出来る。
・ジオングやガンダムは撃破されるとヘッドやコアファイターとして戦える。
機体同様に各サブフライトシステムも強化できると面白いな
個人的にMk−Uのフライングアーマー&メガライダーあたりを希望。
あとTMSをサブフライトシステムとして使えたら最高だな
ウェイブライダーの上に乗るのは勿論、ハンバーガーの上にも乗りたいしね
無理だとは思うけどがんばってや
623 :
あ:2007/05/20(日) 05:12:23 ID:HK0R8fmB0
ふいんきて面白いなw
まだ変換できないネタに噛み付くやつがいるのか
修行がたりんぞ
Gだろうが∀だろうが
このスタッフなら面白い物を作ってくれるさ
あー、それにしても続編が楽しみだ
早く発表してくれねーかな
>>625 ネタ自体知らなかったんだよきっと。
おもしろいって思うくらいだし。
次回作
629 :
413:2007/05/20(日) 22:45:49 ID:3tZxqpZB0
そんなネタに噛み付くやつの気は知れないが、確かにもっとモードは欲しい。キャンペーンモードは短いし。一日でクリアできてしまう。
あと、何だかパイロットの台紙とか、かなりいいかげんっぽく聞こえて仕方が無い…シャアの「これは私からの――」って台紙なんか、なぜかかなりアツイ台紙になってるし…もっとクールに言って欲しかった…ラルさんは異様にジジ臭いし…
既出かもしれんが、ニューヤークでのガルマ戦なんかも出して欲しかったな。
ガンキャ大好きな俺としては、ビームライフルがガンダムより弱いっていうのも…なんとも中途半端なMSになってしまった…
駄文スマソ
「だいし」じゃなくて「せりふ」じゃないか?
一般人なら台詞ぐらいはちゃんと読み書き出来た方が良いな
科白が読めないのはよくあることだが
台紙を読んだ瞬間一気に冷めた・・・
633 :
413:2007/05/21(月) 00:19:08 ID:VfQogHHQ0
632>>
ごめw
次から名無しに戻ります
ナニコノナガレ(´A`)
俺たちの予想を遙かに超えて、SDガンダムフォースだったらどうしよう。
>>636 俺はお前を殴りたいが、問題があるので、変な髪型のエマさんと無理くり結婚させてやる。
…あまりに可哀想なんでクワトロ大尉と浮気は許す。
エマさんはUC世代では人気がある
>>637がまず殴られるんじゃないか?
リアルであの髪型だったら・・・には同意だけどw
この流れなら言える・・・・せんたっき(なぜかへんかんされr)
次回昨マダー?
エマさんの真価はあのノースリーブからのぞく脇です
エマさんはいい人です
メイドに恋をしてはいけない時代がありました。
__
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
皆…認めなくないのだな
エマさんの髪型が変だということを…
みんなそれも含めて好きなんだぜw
エマさんって結構ツンデレ入ってるよな
このゲーム久々やって思ったんだけどさ
なんかバンダイのオナニーMSやキャラ多すぎじゃね?
コロ落ちとか青とか戦記とか456号機とかサクとかさ
それなのにゴック出さねーZ中途半端とかおかしいっちゅーねん
これからもバンダイはガンゲー出すたびに新しいMS増やして
使いまわすのかね?それともそんなにこれらは需要あるの?
すまんゴッグな
さすがGOGGだ間違えられてもなんともないぜ!
需要はなかっただろうけどプレイしてみたら味のあるMSばかりで良かった
使い回しっていうのがどれを言うのかわからないけど、
使い回しを減らしたところで別のMSなどが増えたかはわからない
必要そうなMSが出なかったりZが中途半端なのはそうだと思う
触れない方が良かったかな?
前のEXAMの話とかみたいにただガチムチに初期ガンダム、Zで固めると客を集めれないからじゃね
まぁゲーム会社も商売してるわけで。
例えば漫画雑誌だって色んな漫画家入れてるから読まない人のが入ってても買っちゃうだろ?
多めにシリーズを入れればとりあえずこのシリーズが出てるから買っておこうと。スパロボなんかまさにそうだな。
しかしサクには少し感動した
>>651 俺も別にそれらのMSが嫌いっちゅーわけじゃあないんだよ
使ってみると面白いし個性もあると思うしな
ただなあ…キュベやジオくらいは入れられたろと思ってな…
それらより必要かなとな…まあ趣味の問題だろうし
ブルーとかずっといるってことは人気あるんだろうしな
スレ汚しすまん
キュベジオ入れると、キリマン以降のステージも作らなきゃならないからじゃ?
「せっかくこいつらいるんだからZラストまで〜」って意見も出てくるだろうし。
>>653 使いまわしって言葉をよく使う誰かと間違えていたようだ、すまん
この中途半端さは続編への伏線だと思ってwktkしようぜ
ゴッグがいないのに気づき、落胆した俺…
ハイゴッグがいるのに何故!?
>>652 まあそれぞれのゲームを楽しんでMSやキャラファンになった人もいるわけだしな
軽率な書き込みでした。ファンの方すみません。
>>ゴッグとハイゴッグと被るから・・・。
それならどちらが、ガンロワの戦闘システムで使えるMSか考えた結果だと思う。
やっぱり納期とか予算とかの関係で間に合わなかったのかな
容量的にはそんなに問題なさそうだし。
次回作作るときはザクのバリエーションで水増しはやめてください
水増ししてるにせよ、実際80種類以上いるのに「登場MSは70種類以上!」と宣伝してるあたりはもっと評価されてもいいと思うんだ。
普通○○種類以上=ギリギリ○○種類なのになぁ…
つーかそのザクのバリエーション好き好きな俺は少数派?
黒3ザクとか愛してるんだが。
俺的には武器や技に変化があるから水増し感は無いな。
武器ごとに別キャラ扱いとかだったら水増しと言ってもいいけどな。
664 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 02:06:52 ID:vknNUg2/0
そういやガンバトのバリエ系は色以外どれも一緒だったような
ガンロワは各機に個性付けが施されていたね
ギャンしか使わない俺にとっては
このゲームは格ゲー以外の何者でもないのだが
それにしても、そろそろ続編は欲しい。
さすがにガンダムはやりすぎだろと思ったの俺だけ?
>>666 ガンダムはそのやりすぎ!っていう
ツッコみ待ちなんじゃないの?
低予算で作られたってのは散々既出です
話が半端なのも、ゴッグいないのも、
>>665がギャンしか使わないのも、すべて!!
アングラサイトにしか見えない旧Wikiがあった頃からいる古参より
定期的に出る話題なのでテンプレ化してもいいと思うけど、
まあ面倒くさいからいいや。
出来の良さで忘れがちだけど、かなり低予算で工夫して作ってるゲームだよね、これ。
ダムゲーはバンダイが自社で作らない限りは低予算短納期っぽい感じですね。
wiiのスカハンスレでもそんな話がありました。
>>670 バンダイ自社ってあったっけ?
ガンダムはキャラクターに完全におんぶできるからな…
ガンロワは良い方のベック並によく頑張ってると思う。
>>671 うむ
なんだかんだいいつつもよくできでるゲームだぜ
システム周りはほとんど言う事ないからあとはMSのラインナップだな!
スレタイが39機目撃破だけど、重力だとガンダム(CA)、リック・ドム(CA) 辺りかな?
百式、Z、Z+C1 の撃破まで持つかなぁ・・・
>>668 あー、確かに旧wikiは見た目がそんな感じだったなw
ゾゴックやギャンを使うと格ゲーになり、
FAガンダムやメッサーラ(のミサイル)使うと弾幕シュー(張る側)になり、
Z使うとなんでも出来る…実にいいゲーム。
サイコだとプロレスゲー?
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:05:39 ID:sTx4wSCW0
結構おおざっぱなゲームだね。なんていうかACE1をやっているような大味っぷり。
各ステージも変わりばえしないし単調すぎる。極限まで地味な展開。
全てが中途半端以下という印象。
イフリートも格闘系だな
>>676 なんか分かるかも。
システムとかは良いんだから、もっとミッション数とマップが多ければ神ゲーと呼べたかもしれない。
Z編ケチったのもマイナスだな。実に勿体無い。
>>676 アクションガンゲー自体
そこまで緻密なモノは存在しないから
まあこんなもんじゃないのかな。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:20:54 ID:h3JGuf1p0 BE:710900148-2BP(20)
>>678 PS2でロワのシステム、1st〜CCA
で画質を据え置き機ギリギリぐらいに上げて
ミッション数と機体数をアホみたいに多くしてくれたらなぁ…
OVAや非映像化作品を含む全てのガンダムでやってくれたらまさに神
マップ&ミッションもっと欲しい…
既出かもしれんが、プレイヤーパイロットも、四人から選べるけど皆微妙…
次回作ではジムキャノンの出演希望。
モンハンぐらいキャラ作成に自由度があると面白いかもね。
あとニュータイプの安売りはやめて欲しいかな。最初は選べなくて、一周クリア特典にするとかね。
>>682 パイロット自身にスポット当たるゲームじゃないから
そこまでは要らん。
ただしオッサンキャラさえ選択させてくれれば。
あとホントにこのゲームやってから言ってる?
ニュータイプとオールドの違いはMSの縛り位の意味しかないし、
一周クリア特典だったらそれまでジオングとか乗れないんだぞ
>>683 いやぁ飽くまで次回作の希望で書いたつもりだし、そんなに今作基準で考えられても困るな。
ま、どうでもいい意見なのでスルーしてくれ。
ジオング、別に要らない。
漢なら、シャアザクでアムロに勝って見せい!
と何か書いてみる。スルーしてくれ
ジオング隠しでもいいけど、サイコミュもっと強くしてくれ
スルーしてくれ
>>685 シャアザクなら普通に勝てるので、シャアサクでアムロに勝ってみせい!
と何か書いてみる。
とりあえずアッグでジオングと対人戦やるとサイコミュの強さを思い知れるよ。
スルーしてくれ
特に言うことはない
スルーしてくれ
腹減ったから寝る
マジでスルーしてくれ
スルーしないで
いやスルーしてくれ
シャアサク、マシンガンでちまちま削ってると、テキサスで逃げられちゃう…SPAしかないか
もうええわ!!
>>692 とうしたんだ?w
いや、スルーしてくれ
やっと重力クリアして連邦全ミッションSランク取ったぜ!
↓
よし、次はジオンだな…
↓
間違って上書きセーブ
↓
PSP投げて泣き寝入り(今ここ)
…orz
・・・がんばれ
泣き寝入りかよw
スルーしてやれよw
>>694 MSの改造は残る
重力一度S取れたなら、すぐにまた取れるよ
スルーしてくれ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:30:45 ID:CmTzpfV20
エ?
上書きセーブするとデータ消失?
限界突破もできなくなってるの?
>>701 限界突破の記録はシステムデータ内に残るので一から始めても無問題。
ま、スルーしてくれ。
今エゥーゴやっててサイコガンダムのところまで来たんだけど・・・なんだよこいつ・・・勝てるわけねえよw
>>702 やあ (´・ω・`)
ようこそ、ホンコンシティへ。
このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。
うん、「サイコ」なんだ。済まない。
黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。
だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。
じゃあ、もう一度飛んでみようか。
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
>>702 サイコは接近されると勝てない。とりあえず間合いをとる。
ステージスタートするとサイコが近づいて来るからロックオンしてジャンプしながらバックステップ、
出来るだけ後方にさがる、するとサイコはMAに変形するのでここで武器をバズーカに変え攻撃。
サイコが近づいてきてMSに変形したら、ロックオンはずしてサイコの頭上を跳び越すように、
ジャンプ&ブーストダッシュ、マップ端までにげるとサイコがMAに変形するのでバズーカで攻撃。
これを繰り返す。慣れるまで増援のハイザックほっといた方が無難。
705 :
704:2007/05/23(水) 23:41:34 ID:9LtR9qS50
>>703 スラスターがある程度あるなら、飛行船の上に乗りながら戦うって手もある
けど自分の攻撃が飛行船に当たりやすいから注意
707 :
706:2007/05/23(水) 23:53:32 ID:07d+ls7p0
俺はMk2のグレネードじゃS取れなかったからからガンダムで挑んだらS取れたよ
ここまで書いてキリマンジャロじゃないことが分かった
キリマンジャロはもっときついよ!よ!
キリマンジャロはアホのカミーユくんをおとりにして
遠距離からバズーカ連射で楽勝だった記憶が。
最近やってなかったんだけど
久しぶりにフルチューンリックドムつかったら
動き速すぎワロタ
>>710 フルのタンクとかサイコもどう考えてもネタな早さだぜ
なあまさか
重力てサイコガンダムでるの?
ググれ俺
でないのか安心した
でない
みんなチューンポイントどこで稼いでる?
戦艦回廊でちまちま220ポイントか、MSオンパレで2000ポイント
前後稼ぐの二択しかない?
俺は月を行くを弱い機体でキャラの感知上げして
感知上げが終わったらそのキャラで重力やってるよ。
ほかの能力上げも兼ねてね。
感知上げ終わる頃には機体も重力向けになってるし
流れ切ってスマン
第08MS小隊が好きなんだけど初心者がやってシローとアイナ出すのは難しい?
らくしょーらくしょー。
>>718 ありがとう。今度買ってくるノシ
頑張らねば(`・ω・´)
>>719 ついでにDVDBoxも買ってしまえ。
中古屋さんで新品が一万円近く安いぞ!
スレチスマソ
>>720 DVD…初代は見た事ないんだ実は(´・ω・)気にはなるんだけど。
しかしwiki見るとNTだけあってアムロのパラメータが他キャラの倍位だな。アイナ弱いけど使いたい。
愛だろ、愛。
俺は真っ先にALL99にしたよ。
ぶっちゃけ機体が強ければパイロットの能力値は気にする事ない。
ただ時間がかかるだけ。
アイナさん、クリス、フォウ(ヲマケでエマさん)は確かに初期値は低い…。
しかし!愛で赤いアイツや連邦の白い奴すら凌駕するぅ!
愛だろ?愛!!
スマソ スルーよろ。
>>723 >(ヲマケでエマさん)
ヲマケぇ?
悪いがスルーする訳にはいかんな
ちょっと顔k…いや、スルーしてくれ
ふと思ったんだが、wikiにキャラ別の台詞集は載ってない?
大した要素じゃないけど…
>>723 ララァ・・・
なんでもないスルーしてくれ
どーでもいいが、ザクIIのSPA、あれはどうにかならんか。
よっぽど旧ザクの方が使えるな、うん
スルーしてくれ
どーでもいいが、カクリコン出てないね
次回作出すならポイント引き継げるようにしろよなあああ。
もう嫌だ、、、重力を何百回もクリアするのは。
確かにもうちょっとポイントたまりやすくしてほしいな
作業的に重力をやり続けるんじゃなくて
好きで使い続けてたらいつの間にかフルチューンになってた、ぐらいにしてほしい
むしろ限界がもっと低くてもいい。
パラメータにも機体ごとの個性が欲しい。
>>729 チューンポイントはシステムデータ内だから
新キャラでも有効だぞ
次回作に引き継げってことか?
限界突破はチューン貯めが続きからじゃなくても
いきなり9万ポイント持ってりゃ良かったんじゃねーの?
突破オフ機能は激しく欲しいが。
ベスト版ではオンオフ切り換え出来るよねアートディンクさん?
まだ次回作のアナウンス無し?
今年出るか心配だな
次回作が出るなら 0079〜0083までで出して欲しいな
「ちょwww機体チョイス マニアック過ぎるwww」
って言いたくなるようなのを願いたいw
それと リック・グフ リック・アッガイ シャア専用アッガイ
是非ともこれをw
つまり、ドアンザク(飛び道具なし)とか
ドラッツェを使いたいって事だな
>>735 まさしくその通り ほっそりドアンザクとか最高じゃないかw
ザクタンク、ゾック、アッグガイ、ジュアッグは次回作には当然入るだろうと勝手に予想
すごくガンダム大好きな人が作ったらマニアックな機体が出るんだろうね
ドアンだって岩投げるぞ!
そしてガンダムはドアンザクを投げるぞ!w
どう考えてもマニアックな路線過ぎて企画倒れな件
いっそ、Zのエゥーゴ、ティターンズ編は省いて0083までの一年戦争の機体全部登場で。
システムは、このままで良い。
宇宙なしならまじでZイラネ
おまけMSだけでいいよ
昨日買って来たんだが
なんつーか、ガンダムゲーとしての盛り上がりがまったくないゲームだなこれw
アクションとしては地味にそこそこ面白い感じだけど。
もうちょいオペレーターのオネーちゃんがなんかしゃべってくれてもいいと思うんだ
>>742 あー、わかるわかる。
演出力が欠けているというか…味方も何も言わないし、主人公も。
とうぜんゲストパイロット使っても変化無いしね。
>>742 オペレーターと仲良くなりたいなら戦記買え
声は容量取るしなー
まぁ会話は無くても良いと思うけどね
ダッシュ中に副兵装が使えない機体をどうにかして欲しい
アッガイで高速ダッシュしながら副兵装でモリモリ戦いたいわ
WIIで出る奴はこれの続編じゃないの?某スレで同じスタッフとか言ってた人いたけど
あれって1人称だから全然違うだろ
ステージ毎に武器選択させてほしいな
さすがにビグザムとかが出るステージは強制的にバズーカにされるだろうけど
他には無重力戦や戦艦をもっと強くしたりしてほしい
ステージ毎どころか戦闘中に武器切り換えは出来るが
>>742 買って一日でこのゲーム語るとはまだ青いな貴様。
もうしばらく遊んで見れ。
これは「すごいゲーム」じゃない
これは「面白いゲーム」なんだ
俺的にはZ無しでいいから、0083の機体使いたいな。ジムカスタムとか。
だから、まずはゴッグ希望!w
>>751 そうではなく武器制限してほしいということ
自分で制限すればいいと今更気がついた
武器制限なら前作を買えばいいじゃないか…
>>752 同感。せめてホンコンシティ行ってから語るべきだと思うんだ。
スラスターとかを上げまくると地味ではなくなるなw
ところでジオン→ティターンズで進めると
プロトタイプガンダムとかG-3ガンダムって鹵獲出来ない?
出来ない
例によってサイコに苦しめられていますが、武器の持ち替えって手動で出来ないの?
MCガンでSPAを何度か行ってるといつのまにか武器をピームライフルからバズーカに
持ち替えてるけど、最初からバズにしておけばバリアに弾かれないのに
ろくに操作説明も見ずによくそこまで来れたな
取説無くしました。
エンターブレインの攻略本には出てませんでした。教えてください
>>763 thx。チュートリアルで中里に言われたとおりに○+□を押したけどMCガンは
バズに切り替わりませんですた。他に何か条件ってあるの?
割れか
>>764 PSPを叩きつけてみな、きっと武器持ち替えてるから
○+□じゃ武器は切り替わらんぞ?
L+□だっけな?タイプAなら…
どっちにしろ、ちゃんとチュートリアル見ろ。
あー、マジ答えスマソ
割れ乙
割れはお引き取りください
むしろ回線切って首を(ry
むしろ回線吊って首を(ry
ホンコンスティーのサイコがどじ踏んで、ビルの壁に埋まってやんの
このバグの機会を身逃さず、身動き取れないサイコに連続バズーカー。
やったー!倒した。
だが次のキリマンのサイコ勝てぬ! つかエウーゴってなんでビームや
バズーカー主体なんだ? 次のミサイル持ってるやつはおらんのか?
キリマンジャロでは味方MS囮にして、Ζのミサイルみたいなので遠くから連射。かなり当たってくれる。
取り説無しのUMDばっかり買っている俺には
>>764が今どんな気持ちかよくわかるぜ
なぁ、鹵獲コンプリートした奴いる?
>>757みたいな例はしょうがないとしてさ。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:25:48 ID:wrYLJYy/0
>>759 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
(゚Д゚,,),:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
⌒
⌒
,::';`;~:`:`';
,:':.、.:':,.:.:、:,::`:、
,.、,,:':、:.:;:.;' ":.:、:`:、
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(゚Д゚,,),:.' ゙::.、.:'':,'.´ -‐i ) )
 ̄  ̄
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( ( (゚Д゚,,),:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:06:27 ID:EPnWiEg/O
このゲーム次回作まだ〜?
すんごいゼータビミョーに終わったよね
祖父で新品1980円で買ってたのを鹵獲した俺が本日から参戦しますんで宜しく ノシ
ところで、オマイラ?
壁紙全255枚のスクリーンショットがあったら
欲しいか?
>>780 欲しいね、かなり
うちのぺすぺエミュ使えないからさ
おk、では今からうpしてくる
今更ながらサイコ厨になりました。
ゴメンよ、滅皿。
785 :
780:2007/05/27(日) 23:43:04 ID:96WIi6DG0
なんか数えてみたら257枚あった(´A`)
チェックするの、メンドイのでそのままうpしてみる
ジオングがヘッドにならん!何回もやって、しまいにゃ頭機銃でギリギリまで減らしたのに
待っててもなんにもならんし
どうすりゃいいんだよお
とりあえずそのまま破壊してみるんだ
それでだめなら重力とかやってみれ
モンハン並みのやり込み要素が欲しい
ミッションが簡単過ぎて簡単にチューンナップ出来るのが良くないのかな!?
プレーヤー側のMS性能上げても敵のMSはそのままだからな。
クリアで苦しむのって重力、地球が基本で、あとはホンコン、キリマンくらいか。
>>788 トンクス
>>789 ミッション制もいいけど、もっと戦争を感じられるつくりでもいいよな。
パスわかんにゃい・・・orz
ヒントくれませんか?
目欄
>>787 サンクス。
ただ・・・意味がよくわからんです。マジゴメン
>>793 ありがとうです。
でも、アクセス制限でDL不可・・・orz
みんな落としてるのねw
やっと落とせました。
>>788さん、ありがたくいただきます。
>791>793
お約束すぎる展開に不覚にもワラタww
欠けてる壁紙や、撮影に失敗してる写真あったら報告たのむ>みんな
>>796 普通に倒せばなるよ、たぶん。
ただカットインとか入んないから気付きにくいけどne
破壊って表現が駄目だったかな。まあHPを0にするってことで
この流れなら言える…!
…重力サクでクリア動画まだ?
804 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 09:19:47 ID:r0MiQ1MXO
>>786 なぜ倒さないでHPを残す?
倒して初めて次のステップに進めるというのに…
パーフェクトジオングがジオングにならん!何回もやって、しまいにゃ頭機銃でギリギリまで減らしたのに
待っててもなんにもならんし
どうすりゃいいんだよお
ちゃんと足を狙って攻撃しろよ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 10:51:55 ID:vfXX4/Y10
>>788 みたかった画像がこんなに!
ありがと!マジありがと!
なんかボーっと「あれ?自分がジオングでヘッドになりたいとか言ってるのかな」と思ったが、まさかそんなことはないよねぇ。
なれたら楽しいだろな
生首
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 15:03:19 ID:ad61mZha0
フルチューンEXAM機で4人でバトルロイヤルやって
全員EXAMシステム発動したら すごい事になりそうだなw
だれかやった人いないかね?
機動性とスラスター出力・速度、射撃攻撃をフルチューン(他も適度にチューン)したガンタンクで重力をクリアしてみた。
ポイント稼ぎという点から見ると、ティターンズ編のキリマンジャロの方が効率が良いような気がした。
>>804 いやクリアはもう何度もしてんだけど、wikiにある正史再現ポイントなんて貰ったことないんで
ギリギリまで削って少し待つのかな〜て思ったのよ
>>813 正史再現ポイント→アムロ&MCガンダムでプレイ
ジオング生首→倒すと勝手に出る。バズーカなど単発のやつだと確認しやすい
そうなのか!俺、ジオングヘッド倒す=正史再現だと思ってた
サンクス、ちとやってみますわ。MC乗ったことないけど
クリスのヘルメットはずす方法を教えてください
久々にやったが香港で飛行機の背に飛び乗って幸せ浪漫飛行〜
>>818 次の人が待ってるからなるべく早く降りてきてね。
浪漫飛行しててあれ?最古は?
ってなった瞬間に真下からEVAの出撃風に最古が現れて
慌てて落っこちてドロップキックで止め刺されたことがあったなぁ
あれは怖かったw
サイコの格闘に注意ってwikiに書いてあったけど特に気にしなくて良いだろ
↓
吹っ飛ぶ機体
( ゚д゚)
そこと重力は誰もが通る道だガンガレ
逆に僚機サイコで重力
↓
ざまあwwwwww
試しにEXAM乗ってみた
ヤバイ、負ける!!
EXAM発動!!
硬直中にぶった切られて
戦死
orz
EXAM使えねェ!!
あれはスラスターMAX機動MAXにしてから遊ぶものですよ?
>>823 つ 密着変形
>>824 ある程度離れるor物陰に隠れてEXAM起動→ブースト斬り→前ステBR四連とか
まぁ、逆転用じゃなくて必殺用のSPAなんでそこんとこよろしく。
ビックターゲットでサイコにアッパーされて飛行機に叩きつけられて死んだ(笑)
kaiは強い人ばっかり?
noobが行って起きることを予想で産業で頼む
>>828 い
い
え
特に強い人ばかりってことはないと思う。
むしろ勝ちにこだわらないから、機体の差が出ることの方が多いし…
まぁなんだ、人が多すぎるせいで繋がらなかったりするが頑張れ
PS2版連ジと似たような操作方法ってTypeB?
クリスの声はババァ臭い
林原も年取ったしな
次回作では延々と自機が破壊されるまで敵を倒し続けるモードが欲しいな
敵を倒し続けていったらだんだん敵も限界突破機体が出てきて
フルチューン機体3機Vs自機とかw
地球で最後Z一機ってとこまでいったのに死んだ俺無残
なんかSPAで全然減らなかったのはガードされたのかな
8回目の決戦でジオングヘッドに撃墜された俺ゴミカス
相手のSPAガードし忘れてギリギリで倒したと思ったらorz
SPAにはSPA返しorハイパーが俺のジャスティス
エルメスはSPAカウンター得意だよないつの間にか緑の光がd
>>837 ジオングヘッドは強すぎて困る。
あいつの攻撃避けらんない
>>840 更なる速さを、こちらが身につける。
いやMSをチューンする。
あとは慣れ。
確かに初戦は強くてビビった。
物臭な俺は、フルバースト系のMSで行ってジオングのSPA防御してから
こっちのSPAでジオング本体→頭瞬殺。
HPとスラスター系と射撃命中をチューンすると大分楽なはず。
無理せず防御も使うと良いと思うよ。
ハンティングで遊んでたら、シャアサクのドリルキックの強さに気付いた。
それよりサイコが倒せなくて詰まった
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 18:15:46 ID:sdwjZI6AO
>>844 何処のサイコだよ
まぁ、離れてやればただの的
ひたすら蹴られろ
そうしたら気を読めれるようになる
無理なら、とにかく逃げ撃ち
パーフェクトジオングのドロップキックよりサイコのドロップキックのが飛ぶ気がするんだが、気のせいかな?
気のせい気のせいw
>>847 そ れ は あ る
もう近距離戦もOKだぜ?マシンガン機なら…
しかし、なんでこれZあんな中途半端な収録になったのかな?
無駄に2作品収録するより1作品で隅々まで網羅させるほうがいいと
思うんだけど
>>849 そうか。
でも、サイコのドロップキックはパーフェクトジオンのより、パワーがあると感じるな。
多分気の所為だよな。うん。
やはり飾りの脚よりも必然性のある脚の方が威力があって然るべきだろう。
ま、気の所為だけどね。
パーフェクトジオングのバレリーナキックの見た目がなぁ…
前蹴りとかの方がよかった…
ジオングは なんて言うかあれだな
「首から下なんて飾りですよ!首だけでジオングの性能は100%だせます!」
って事なんだろうなw
ジオングはジオンの名を冠する機体だぞ
どこをとっても連邦の白いやつには負けませんよ
「グ」って何なんだろうな?
ヌとかパのほうが愛嬌あっていいと思うんだが。
ジ・オンブ
ジオン・グ
ジオン・パ
どうもしっくりきませんね
ジオングン から ン を取ったんじゃないの?
後付け設定だが。
〈ZION-G〉らしい。
ジオン軍のガンダム計画。
ジオン・ジーとかジオン・ガーはあんまりだから。
サイコミュアームを打撃用に改造したジオンガーZ…
いや、なんでもない忘れてくれ
あれだと機械獣踏みつけて破壊してたりするから、足は飾りじゃないな。
ということはパオング地上に降りてきていたら、空を飛ぶのにスクランダークロスやってたのか。
じゃあジオングヘッドも推進方法が異なるものが複数存在するってことか。
プロペラか
空は飛んでなかったが、パオングMKUは背中に戦闘機くっつけてたっけな
といってもオッサンにしかわからないネタではあるが
このゲーム、好きな曲を流しながらプレイできたり、
連ザのように攻撃するときに声があるともっと盛り上がると思う。
プレイしながらRISING FORCEを流したいw
ジオンのガンダムってゲルググじゃないのか
ジオングの格闘に吹いたwwwwww
ジオングの格闘見れるなんてこのゲームだけじゃないのか?ww
ガンタンクが不思議な踊りで
自機のHPを吸い取った時は
何をされたのかサッパリ解らなかったぜ
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
『ガンタンクが回りだしたと思ったらいつの間にか死んでいた』
な…なにを言ってるか(ry
そんな気分にさせてくれるこのゲームはやはり素敵。
>>868 ガオガイガーの曲でパイロットをシローにしてプレイしかあるまい。
セリフの部分はSPAで…
このスレ、35歳以上が結構いるの?
と33歳のオレが聞いてみる
オ、オイ!オッサン!
と、16歳の俺が言ってみる。
この台詞、該当ですね。
>>875 ふっ○○だな…。
34歳の俺は言える。
…マドロックって、極めると強くなるよな…
アレックスより強いんじゃ…
せっかくだから俺はこの赤いガンダムを選ぶぜ!
じゃあ俺はG3ガンダムで!
すまんな!ビグザム信者なんじゃよ!
>>874 友人に中年と言われる十代ならここに。
>>876 それしか知らない貴方がッ!
パオングも中々強いな。後ろ回し蹴りが気に入った。
Zはサブ兵器がバルカンではなくてグレネードだったら良かったのに
そうしたらライフル撃ち行くしたら、グレで攻撃、玉切れたらライフルという
感じで最強になれたのに
>>882 ライフルの弾が切れたらメインをグレネードに切り替え、グレネードが切れたらライフルに切り替え、
リロードが間に合わない場合はバルカンで繋ぐ。
これで十分行けるけどな。
>>882 何言ってんだ?
グレネードがサブ扱いになったら
チャージグレネード祭りができねえじゃねえか。
サブがミサイル系とかのやつは不憫でしょうがないぜ。
ミサイルも結構使えるんだぜ?誘導性を生かした牽制とか…
まぁ手榴弾よりは遥かにいいだろ。
>>882 後ろに下がりながらグレネードを全弾撃ち、ライフルに持ち替えて突進しながら連射
中〜近距離を保ちつつ撃ちまくり、弾が切れたらハイメガに持ち替え
相手の隙を見てブースト格闘→格闘三段→チャージ格→チャージ射→ダウン追い討ちチャージ射
俺はこんな戦法取ってるな。ただしタイマン専用で
敵が複数いたら、ライフルの弾切れ後グレネードに変えて撃ちながら逃げての繰り返し。
SPAも二種類あるし、現時点でも最強クラスだと思うんだが…
主武装に誘導 砲撃があるとかなり強いな
サブにキャノンとかミサイルとかがあるとチャージ使えないからなぁ
そんな俺の愛機は ザクU ザクUS シャアザク
陸ガンもなかなかいいがキャンペーンで重力に出れないのがちょっと…
確かに。特に砲撃は主武装でないと辛いな
そんな俺の愛機はザクU ハイザック Z メッサーラ あとビグザム
ゾゴックもなかなかいいが、武装が趣味の範囲を抜け出せないのはちょっと…
おいおい、最強といえばシャアゲr…いや、なんでもない。
スルーしてくれw
>>885 いや、ミサイルの使い勝手が悪いって意味じゃないぞ。
せっかくのミサイル持ちなのにチャージ不可なサブにあるやつは不憫って事ね。
アッグも主とサブが逆ならまだマシだったんだが…
ゾゴックのブーメランは投げるより
手に持って攻撃したほうが絶対強い
ランバ・ラル特攻!(連邦)をハヤトでやると、
ハヤトが二人になる。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:56:53 ID:orcfoE2Q0
重力〜
Sでクリアできない、、、。
1回マグレで「C」ランクとったのだが、、、。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:59:35 ID:X/HtxD/j0
連座ばかりやってたらガンバトできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
バトルロワイヤルUは出るだろうな。
ジオやキュベレイ そして、ZZ系 うまくいけば・・・ν ぶぶる
νのファンネルとかで弾幕貼るくらいびゅんびゅん撃ってみたい
チューンで弾数上げてみたいなぁ
1年戦争だけでいいよ。
現行のバトロワは、前作のタクティクスと差別化するために
Zを取り込んだんだろうけど、結局、Zは途中でブツ切り、
1年戦争も消化不良という、ありゃりゃな状態になってしまった。
…まあ、それでも十分楽しんでいる漏れがいるけど。
次回作からはきっちりリセットして、まず1年戦争を完璧に仕上げて
ほしい。
マップの種類・登場MSを増やして、戦車・戦闘機・航宙機にも搭乗可、
という仕様でZ以降も続けたほうが長く商売できるんじゃないだろうか。
ジ・オ出すくらいならタイタニア出せってんだ
νって宇宙専用になるのかな。両方で同じものを使いたい俺としては、専用だとちょっと寂しい限りだ。
地上だと不利になるけど使えるとかにしてくれると嬉しいが
その結果、ズゴックを宇宙で使う馬鹿な俺になりそうだが。
んじゃ俺はゾックな
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:24:31 ID:vEI0yrb80
テスト
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:27:28 ID:LOeNq8XbO
今日買ったんだがランバラル強すぎね?
勝てない…
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:29:05 ID:vEI0yrb80
安心しろもっと難しい面はいっぱいある
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:41:31 ID:X/HtxD/j0
これは鬼門
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 23:06:12 ID:7nGmN1p4O
>>901 ランバラルにてこずってるようじゃニムバスは鬼だぞ
>>901 その苦労している時が最も楽しい時間だ。
悩め。苦しめ。
そして乗り越えろ。
>>898 CUCでは地上ステージに出てきたからその点は大丈夫だ
多分
あれだな。続編では0083まできっちり収録。
その次でZ、ZZ、CCAをきっちりちと。。。。
>>908 0083まできっちり収録。
その次でZ-MSV、ZZ-MSV、CCA-MSVをきっちりと
それからZ、ZZ、CCAとか。
個人的にはセンチネル出してほしいかな。
ゼクアイン/ツヴァイを使ってみたいよ
とりあえず次作ではドラッツェが使いたい
おぉっとザメルも忘れてもらっては困るぜ
ガンタクが2005年9月発売
ガンロワが2006年10月発売
早ければ2,3カ月内に続編発表するかもな
次回作の最古のポジションはギルガザムネに一票
もうさ、ファーストはいい加減飽きたから、次はZZを主体としたゲームにしてくれよ。
戦記よろしくZZガールズとのときメモモード付きだったら尚よし。
ZZガールズって聞いて
ZZのMSレディ(だっけ?)を想像した俺はオサーン
エルビアンノは俺の嫁
先行予約だぜ!
ハマーン様は俺のご主人様
918 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 01:15:46 ID:9j1TnuFE0
急にスレが速くなったな
次回作キュベレイ三姉妹出してくれたらそれで満足だわ
キュベレイ飛行形態で編隊組みたいなぁ。
クインマンサで地獄を見るのか・・・orz
いや、見てみたい気もする。
姉妹品のサイコマークIIもよろしくね(はぁと
旧ザクにガリアンソード持たせろ。一生使ってやる
エルメスみたくファンネル一個破壊すると全部引っ込むみたいなのは勘弁。
次回作では僚機を連れて出撃したい。
次回作では本編全て協力プレイしたい
サイコ系のミッションに黒幕4人で行ってフルボッコとか
いろいろやってみたいわw
俺…次回作ではノエルを育てるんだ…
ディスガイアと同時進行してるとどうも攻撃力インフレ化したらおもしろいかなぁとか考えてしまう
ファンネル100個くらい放出はぁはぁ
>>914 ときメモ要素いらん、女のご機嫌とるためのガンゲーなんぞ願い下げだ。
914のようなやつはギャルゲーでもやってろ。
俺は一年戦争凝縮で良いよ。
何故かって?
エマさんが嫌いなんだ。
変な髪型で冷たい女は好かん。
>>912 ダミーバルーンかドムのSPAで楽勝だなw
ちょwwwガルダの上に逃げてもサイコも飛んでくるじゃん
サイコこええんだよwwwwwwwww
誰かあのコピペ貼ってやれよ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 09:10:16 ID:jkV/EkxkO
この操作性でクライマックスUCだろ。
>>931-932 やあ (´・ω・`)
ようこそ、ホンコンシティへ。
このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。
うん、「サイコ」なんだ。済まない。
黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。
だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。
じゃあ、もう一度飛んでみようか。
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
前から気になってたけど、
これって何かの改変コピペか?
これって、シロー(Ez8)で出撃→曲が嵐の中でry
に変わってくれたらよかったのに
>>936 . ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
ここら辺が元ネタの「バーボンハウスへようこそ!」だぜ
次回作は 濃厚 濃密 1年戦争完全網羅でよろしく頼みたいな
0083までのMS MAは全部出ますぜ!くらいの勢いならうれしいんだが
Z以降のを出すなら0083までのMS MAを全部出してからがいいな
正直1年戦争もう飽きた。
どのゲームも結局同じ展開(当然だが)の時代劇的な展開だし。。。
いっそのことターンエーガンダムの舞台で黒歴史のモビルスーツを掘り当てまくるぐらいの切り口でお願いします。
だが、1年戦争ものが一番売れるという罠。
ターンエーよりは、Xやってみたいかも。
クロスボーンも格闘向き・・・かなぁ。
意表をついて、プラモ狂四郎とかどうよw
プラモと改造パーツ購入して、改造色々して(マブチモーターで水中戦闘力UPとか)いざって感じで。
次回作ではパイロットにもポイント制を導入して
ポイントを振り分ける形で能力を上げたい
そしてパイロットの能力をMS性能に大きく反映してくれれば
能力を最低にしたパイロット+MSでミッションに出られるぜ
メリットは自己満足獲得のみ
>>944 パオングあるんだから、パーフェクトガンダムが出てもいいじゃないか!
と思わず思った俺w
まあ、何よりもゴッグ希望でw
ビグラングとグランザム出してくれなきゃ買わないよ。
水中戦がほしいな。
沿岸部だけでも・・・
ドムフュンフ…。
デザートドム。
ドムキャノン。
ふっ人の夢と書いて儚いか…。
ビグザムで月面クリアしたらAで _| ̄|○
極限まで強まったサクなら月面Sクリアできるかな。
……ダメそうだ。
このゲームは面白いな これに0083の興ざめMSが入っていたら、
ゲームバランスが崩れてただろうが、やっぱナミュコの采配のおかげよ
GP−02が核弾頭でどんな機体も一撃だっただろう。
GP02もデンドロも明らかに空気読めなそうな機体だなww
テキサスの無言のギャンが寂しい
954 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 23:14:52 ID:9j1TnuFE0
たぶんGP02はビームバズーカ装備じゃね?
SPAが核弾頭じゃないかと思われ
>>951 デンドロはケンプファーor限界突破ガンタンクで殺せる。
61式戦車とマゼラアタック、比べるとマゼラが異様にでかいなw
ザクタンクなんて機体があるから当然だけど…
MSが量産されるまで、連邦は本当に大変だっただろうな…w
スレ汚しスマソ
>>951 そうだよね。0083はオーバースペックすぎるからね。
デンドロはSPAに寄らずとも、通常武装全てほとんどがSPAだしIフィールドだし
ノイエジールもそう、ビーム無効で高機動でミサイル保有ならサイコもたじたじ
GP−01やGP−03・ガーベラだけ入れても不自然だしね。
>>952 ギャンは扱いがひどいよな。マくらい出してあげればいいのに。声優さん亡くなってるけど。
パラスアテネなんかもいいな…。
拡散メガ粒子砲と対艦用大型ミサイルとかいい武装も付いてるし。
ズゴックEくらい出してもいいだろ…
ポケ戦あんなに出しといて
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 23:52:18 ID:9j1TnuFE0
まあパラス・バイアラン・ボリノーク・ジオ・キュベは次回作参戦決定だろうな
次回作があればの話だがな
塩沢さん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>959
ゴックを忘れてもらっては困る
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 頻繁に名前を間違われても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
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同一人物か?
ふと思ったんだが・・・
GP2のSPAが核だと、全体攻撃になるんだろうけど、護衛任務で誤射したら一発でゲームオーバーになるのだろうか・・・?
エリア全体ダメージだろうし。
もちろん、本人もちゃんとガードしないと即死。
GP02みたいなつまらん機体はイラネ
MSVをもっと出して欲しいな
設定に忠実になるのも大事なんだろうが、
俺としては「それっぽい雰囲気」さえ出ていれば
対戦ツールとして完成度が高い方が嬉しい。
そもそも設定に忠実にとか考えていたら、現状でもSPAなんて殆んどの機体はイカサマだし、
チャージ系の動作もおかしいし、ハイパーモードに至っては・・・
そもそも弾数が回復するってのも
「どこの部分を忠実にして」「どこの部分を(ゲームとしての面白さの為に)切り捨てるか」の
バランスが大事・・・・・
つーか、ゲームって「バランス」が全てだと信じてる俺はバランス厨と言うのか。
まあ元々アニメだし。
中途半端にリアリティを意識したゲームになったらモッサムの悪夢再びって感じだしな。
この路線で俺は満足だ。
だから次は格闘に特化したゾックが出ると予想。
>>969 全てに対してバランスが合わないとだめだから相当くどくど言わない限りはバランスって重要視するもんじゃないか?
むしろディスガイアみたいにバランスを考えるの放棄してる方が話題になってたりw
GP02が出たとして 核弾頭無しにされたら
主武装がバルカンと格闘がサーベルだけになりそうな気がしてたまりませんw
>>969 バランスは大事だと思うな。
別にリアリティはなくてもいいが、バランスは大事だ。
>だから次は格闘に特化したゾックが出ると予想。
昔、ガンダムのガンシューでものすごいスピードでホバー移動するゾックがいたなぁ・・・
PSかなんかで出た4本足のゾックとか出たらショックで泣きそう。
GP02核なしならMLRS装備になるんじゃねの?
いっそのことガンダムにこだわらずスーパーロボット対戦みたいにごちゃ混ぜにしてくれ。
>>975 それはイヤだなぁw
なんか抱き合わせ商法みたいで
それは絶対いやだ。
>>973 高速ゾックkwsk
>>974 戦記のゾックがソレだったよね。
あのゾックはあんまり好きじゃないんだ。
>>975 それはたぶんACEじゃね?
富野作品のみってのはどうだろうか
ここに来て次回作00の開始と同時に00でやるという選択肢が…
それだとやっぱり泣けてくる。
UCにこだわらないけど、変なごちゃ混ぜもやだなぁ。
無双と違ってちゃんと戦力差作らないとあかんだろうからその辺りをちゃんとすると難しいよな。
>>978 アーケードででてたガンダムのガンシュー(糞ゲー)のボスキャラ。>ゾック
ドムよりはやい高速ホバーで動き回るわメガ粒子砲は撃ちまくるわで大変だった。
ビグザムもでるが、なぜかビームライフル(メインショット)で撃墜できたり・・・
ザクより硬い核ミサイル(ボス)もでる。
次回作でIフィールド持ちが追加されたら
指揮官ゲルとかジオングとかは厳しくなりそうだな
984は俺が頂くぜ
986 :
汚名挽回の助:2007/06/03(日) 09:55:55 ID:UNl80LUW0
やっと次スレの時間か(´・ω・`)
書き込みが止まった
みんな立てたくないようだ
>>956に同意
0083を看板にしてるカードビルダーでも電泥とノイエは6月現在出ていない。
MSイグルーとか出ないかな。ヒルドルブで漢汁出しまくり
990 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:14:53 ID:IhhS9nom0
埋めてみる
1000!
>>956 確かにオーバースペックだが、アプサラス系の操作だったらどうよ?
メガビーム砲→メガ粒子砲、格闘→真っ直ぐ突進しながらぶった切るだとすると…
コンテナミサイルは強いけど、対人戦では当たらなさそうだし。
せいぜいサイコよりちょっと強いか弱いか程度に収まりそうだけど。
サイコよりちょっと強いか弱いかだと
だいぶ幅があるだろw
アプサラスは真正面に弾が飛んでいく、
じゃなくて少しは射角調整してくれれば十分強くなれると思うんだ。
長押しで他の機体みたいに予測射撃できれば
うめ
FA系はアーマー脱衣のシステム入れて欲しいな。
脱げる時はもちろん動画カットインで。
エロ麻雀の脱衣より萌える
1000はもらいますよ
FAガンダム強すぎワロタ
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。