METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 20枚目

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1枯れた名無しの水平思考
PSP用ソフト、メタルギア アシッド 1&2専用総合スレッドです。
最新作の2は勿論、1の話題や質問などもどうぞ。

■MGA1 税込2100円(ベスト版)
■MGA2 税込2800円(ベスト版)

○METAL GEAR AC!D 公式ページ
http://www.konami.jp/gs/game/mga/japanese/index.html
○METAL GEAR AC!D 2 公式ページ
http://www.konami.jp/gs/game/mga2/japanese/index.html

○メタルギアアシッド1まとめサイト
http://www.geocities.jp/mgacid/
○メタルギアアシッド2まとめサイト
http://www.geocities.jp/mga2_data/

・戦略潜入カードゲームとして進化した「METAL GEAR AC!D」。
・カード総数は前作の2.5倍、555種類+α。
・歴代メタルギアシリーズのボスと対戦「アリーナモード」搭載。
・「SOL!D EYE とびだシッド」により真の3D映像を実現。
 「MGS3サブシスタンス」とのリンクで立体写真をメモステに保存可能。

姉妹スレ:
METAL GEAR SOLIDメタルギアソリッドPortableOps113
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177337834/
【MGS2】メタルギアソリッド BD【発売決定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158952942/
前スレ:
METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 19枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169062613/
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 06:02:31 ID:bBw3DeBk0
頻出質問
Q.カードデッキの変更が反映されません。
A.黙って○を二回押せ。

Q.2面白いけど1もオススメ?
A.2やってからだとインターフェイス面でストレス溜まるかも。
でも安いから買ってもいんじゃね?

Q.中古で買ったらとびだシッドついてこなかった…。
A.MGA2はベスト出てるし、新品買っとけ。

Q.とびだシッドの両側の半円は切り取ればいい?
A.折れ!

Qとびだシッドつけても2つに見える
A.真ん中の仕切りはちゃんとなってるか確認を。
  ちゃんとなってるなら見る本人の問題の可能性が。

Q.このカード出ないよ
A.とりあえず本編2周しろ
 パスワード入力しろ
 ダウンロード専用カードもある
 アリーナもやれ
 UPグレードしろ
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 06:03:03 ID:bBw3DeBk0
●MGA2 パスワード
JEHUTY    ジェフティ
KAREN     カレン北条
MIKA       ミカ・スレイトン
XMEIGHT    XM-8
HRRR      シーハリアー
SGNT      シギント
RGR       ロジャー
XX        日ノ本零子
DCYCTPS   デコイ・オクトパス
KINOSHITAA 木下あゆ美
SHIIMEG    石井めぐる
NONAT     佐野夏芽
VRS       足止め
GCL       リアクション禁止
CCT       ギジンさん
VIPER      ヴァイパー

大文字・小文字は問わない

●ダウンロード専用カード
Re:木下あゆ美 Re:石井めぐる Re:佐野夏芽
http://www.konami.jp/gs/orpijok/mga2_pre.html
ファミ通NO.890
http://www.konami.jp/gs/game/mga2/japanese/deep_dl_04.html
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 06:03:47 ID:bBw3DeBk0
「メタルギア アシッド」
発売中 PSP専用UMD一枚
BEST版 2100円
●カードが手に入るパスワード
 ELYTS
 MAEB
 SABRAGA
 NOMEL
 JEHUTY
 KAREN
 MIKA
 XMEIGHT
 VIPER
--------------------------------------------------------------------------------
●ゲームクリア特典
 ゲームをクリアすると、NORMALとEXTREMEの難易度が追加される。
また、1周目をクリアするとスネークのカードが、2周目をクリアすると雷電のカードが手に入る
--------------------------------------------------------------------------------
●連動要素
 PS2「メタルギアソリッド3」とリンクすると「メタルギアソリッド3」にステルス迷彩などが出現する。
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:22:27 ID:vaJ2BQgW0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:44:25 ID:UWy756uMO
>>1乙ロット
7枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:48:01 ID:cwEQbnWbO
>>1
乙!

やっとEXTREMEでターミナルのSPECIALクリアしたぜ
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:03:53 ID:5jfOMBYU0
ターミナルってどこだお?
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:53:55 ID:yu+FxqiC0
今更ながら>>1カイ乙・ハ・カドシュ
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 20:08:03 ID:iJKdLnHW0
>>1デコイ乙トパス
テンプレの>>4、 SABRAGA → SABRAGEは次スレで直そう。

立てば。
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 22:06:36 ID:zIF/biwfO
立つさ…いや、立てるさ…
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:33:52 ID:HfCoLBo60
まだ12レスだが保守
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:21:26 ID:TcZT3aJUO
>>8
列車が突貫してくるとこ
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:59:26 ID:14VJImxo0
どんな内容だっけ?
敵兵と追いかけっこする奴だっけ?
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:45:38 ID:IJtL8sce0
ヴィナスのパンチラが拝めるカードは何でつか?
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:08:01 ID:wFC9CFgiO
ダウンさせればよろし
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:07:51 ID:AZDRfUeQ0
盾兵とかにP8撃ってもらう→タイミング良くスタートボタン→白!!
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:29:44 ID:5T0Kte270
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:01:05 ID:w8jql66Z0
キックしたら見れる
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:12:39 ID:NKJHxS2YO
ほしゅあげ
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:53:44 ID:ExbNI4M9O
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:01:00 ID:YJ+sf86S0
test
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 06:55:28 ID:02mQJiKsO
⊂二二( ^ω^)二⊃
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:47:55 ID:QffH7Ucx0
ヴィナスかわいいよヴィナス
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:03:17 ID:CcxT7W2VO
これおもしろい?
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:03:31 ID:uJcH2HWNO
age
27枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:10:44 ID:dvipvgYe0
>>24
1はいろいろとキツイが、2はマジ良ゲー。
おすすめ。
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:11:15 ID:dvipvgYe0
>>25だった
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:22:21 ID:G6iq9AXo0
>>
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:23:32 ID:G6iq9AXo0
>>1000
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:24:18 ID:G6iq9AXo0
>>1000
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 23:50:24 ID:tQRuB5iN0
>>25
アシッドシリーズは潜入アクション+カードゲーム。

戦略を自分で組んでいろんな楽しみ方ができる。
アシッド2もベスト出てるしメタルギア好きなら買っとけ。
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:02:05 ID:KqcNZp0h0
>>25
最初はなんじゃコラ?
と思って放置してたけど、
最近やり出したらはまった。

OPSとPSP本体を同時購入したときついでに
アシッド2も買ったんだけどね。
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 11:21:45 ID:l0mC8kqv0
最初はちょっと分かりづらいよね。
MGA2ならチュートリアルもあるけど。

最初はコストの概念が分からずおもいきりゴリ押ししてたしw
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:04:04 ID:pR6kZMdgO
昔はMGレックスに頼りっきりだったw
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 16:55:40 ID:tyOCHS/00
やり始めるとはまるなρ(・д・*)コレ
37枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 20:07:14 ID:omCjT+Fy0
>>36
ルールが本当の意味で飲み込めるとね。
なんとなく動かせるから適当にごり押しプレーで最初進めちゃうけど・・・

軌道に乗るまでワンクッションあるけど、それが過ぎれば面白い。

38枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 11:41:06 ID:pRiNjItiO
私はageハチョウ。
39枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 05:08:13 ID:ixIgA8cYO
40枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 07:40:40 ID:lCDh0Yz+0
とびだシッド凄いな
OPSで採用されなかったのが残念
41枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:32:41 ID:Nebf74iF0
アクションじゃ気持ち悪くなってプレイできないってw
42枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:46:52 ID:qY6xoACsO
それ以前に処理落ちが激しくて(ry
43枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:02:54 ID:Ktb6fKaF0
MPOは処理落ちなんかしないじゃん。
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 14:19:05 ID:C8hVNf3d0
エンディングでスーパーのレジ打ちやってるヴィナス最高
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:20:59 ID:a7j/kCjG0
ヴィナスの手裏剣使ってみたい。
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:06:17 ID:0iuqk9lw0
ヴィナスのスピンオフ作れ
スーパーの安仕事に毎日精を出す日常シュミレーションゲーム
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:09:34 ID:0iuqk9lw0
なんかポータブルOPSに出てくるヴィナスって顔つきがゴス人形っぽくてちょっとイヤ
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:31:56 ID:RHZlf6CiO
今更ながら買っちゃったよm9(´∀`)
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:12:11 ID:eKG36f490
2でいまいちデッキが中途半端で使いづらいんだけど、
コストー系はありったけ入れて、移動系は6枚ぐらい、後は武器ですがこんな感じでいいでしょうか?
ジョニーもよく使います。
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:09:36 ID:RHZlf6CiO
まだ買ったばっかで大したカードないけど
自分は移動多めにいれて、武器はスナイポとハンドガン。コスト形とかは使わないのが自分ルール


(´∀`)ノ『ずっと俺のターン!!』

は無しの方向で
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:16:49 ID:uZhbP25X0
>>49
いいんじゃね。
あと、回復系も忘れずにな。

EQUIP型の武器は銃弾の口径合わせとけ。
弾丸の口径バラバラで1枚とか2枚とか入ってるようなデッキは使いづらいぞ。
52枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 17:56:55 ID:NW7TPoyC0
常に使いたい、そして軽い(USE武器、EQUIP武器弾薬、コスト−系)→4枚以上、
割と使って行きたい(EQUIP武器メイン、移動カード、MGスネークやスコープとか攻撃補助系)→3枚
あると形勢変えられるが、重い(太陽バンク、フォーチュン、再行動など)→2枚
あったらいいけど正直信頼していないし糞重い→1枚(メタルギア系)

おれの経験上カードの割合はこんな感じがいいと思う、
まあデッキの戦略によっては多少変動するかも試練が
特に3枚と2枚の差はでかい
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:42:37 ID:korB6tks0
マスターベーション乙
54枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:02:04 ID:Yt5KgtB60
1オワタ
中々の電波話だったな

これより2に入る
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:20:50 ID:LYbgy846O
>>54
健闘を祈る。
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:18:42 ID:Yt5KgtB60
ありがとう
大佐

どのくらい快適になってるかとか
楽しみだぜ
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:44:10 ID:1MVCesBLO
今ヴィナスが仲間になったところなんだけど、カードって共有(受け渡し)出来ないの?
例えば、ヴィナスが持ってるUSPを全部ストックにしてスネークに持たせようとしたんだけど、△押してスネークを見ても1枚も無いんだよorz
オレが何か根本的に間違ってる?
58枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:52:21 ID:ReO8A9xKO
茄子のUSP減らした時点で○二回押して変更決定すりゃいんじゃね
59枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 09:08:12 ID:uYjU/0X3O
いや、ヴィナスのUSP外してもスネーク自体にUSPの欄が無いんだよorz
だからカードは共通じゃないのかなって思ったんだ〜。
USP以外のカードもスネークは持っててヴィナスは無い、その逆然りもあるし訳分からねぇ〜!!
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:44:02 ID:V5xBrNcN0
2,3,4番目の欄でデッキ組めばいいじゃない?
1番目の欄は現存デッキの枚数調節だから、組まれたデッキにあるものと
まだテキスト見てない新しいカードのみしか表示されないぜ
1現存デッキ+新カード、2コスト順、3カード辞書順、4カテゴリ順になってる
61枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:20:01 ID:ReO8A9xKO
ああ、そうだ
「カテゴリー」で編集するんだ
適当なこと言ってスマソ
62枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:36:15 ID:uYjU/0X3O
>>60
おお、サンクス!!
今、出先なので帰ったら試してみます。
>>61サンもありがとね〜。
63枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:18:55 ID:cOjIIZgb0
野尻Dのデッキ指南マダー?
64枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:35:24 ID:dHTT/oCsO
ランニングマンやCQCの連打?やビックボスなどが手に入らない…
どうやったら入手できるの?


関係ないけどSAA+強いな!
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 20:59:30 ID:N3GnRowwO
涙出そうだ‥中古かったから飛び出すやつ付いてこなかった(T.T)
もっと早くここを見とけば‥

涙出そう‥

誰か助けて
66枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 21:28:14 ID:dLJ9Vjaa0
>>64
ランニングマンはアリーナのハードを6勝すれば解禁されるはず。
CQCのラッシュは1週目クリア後に買えるようになるSBSSパック。
ビッグボスはMGS3パックのネイキッドスネークをアップグレード。
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 11:18:32 ID:3pw9U8ogO
>>66ありがとう
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 09:44:43 ID:0NTNqOXp0
ランニングマン強すぎ
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 13:42:49 ID:sJR5Zlx00
さっきやっていて思いついた稼ぎ法
既出だったらスマン

ステージは例によって資材運搬鉄道・エリミネート。
バグ技でスネークのデッキは以下の6枚(それぞれ一枚ずつ)のみの構成にする。
・ACTION++
・KODOQUE+
・キオマルフ+
・ビッグボス
・戦果+
・疲労代回復+
ヴィナスはなんでもいい。

@ステージ開始後、ACTION++→キオマルフ+→疲労代回復+、の順にカードを使用ののち、END
Aヴィナスは何もせずさっさとEND
Bデッキがリロードされ、ACTION++をMOVEで使用し、前方へまっすぐ3マス進む。
C戦果+・ビッグボス使用。その後KODOQUE+でスキヤキを一掃。

これで、約3分程度の戦闘で、EXTREMEでは25600pts稼げるのだが。
70枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:27:22 ID:XglQ/AreO
キオマルフはいらん
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:52:09 ID:JMpSaOtT0
うん、キオマルフはいらんな
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:00:49 ID:bchlYmcD0
システムが今一つ解らん。コストとかなんとか。なんとなくやってるけど。
一番わからんのは、とびだシッドの映像に出てくる実写のお姉さんたち…
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:17:39 ID:P8VrZrCf0
>>72
コストは次に行動できるようになるまでかかる時間。カードを使うたびに増減し、時間の経過とともに減少して、ゼロになるとそのキャラのターンになる。
味方だけでなく、敵の兵士や機械にもコストの概念はある。

たとえば敵兵士がコスト6の状態でスネークのターンになったとすると、■ = 1コストで、こんな感じ。
|■■■■■■(敵兵士)
|(スネーク)

ここでスネークが移動カード(コスト4)を2枚つかうとこうなる。
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■■■■■(スネーク)

このままスネークのターンが終わると時間の経過が始まる。6コストぶん経過して、
|(敵兵士)
|■■(スネーク)
の状態になり、次に始まるのは敵兵士のターン。

スネークが移動カードを1枚しか使わなかった場合、
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■(スネーク)
の形で時間の経過が始まるので、4コストぶんの時間が経過した後、スネークは敵兵士より先に行動することができる。

74枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:54:30 ID:bchlYmcD0
>>73
dクス よく解った
まだ序盤なのでなんとなくでも進めてるけど、
段々コストのことも考えていかないとダメっぽいな
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 23:40:50 ID:1f9pdSPy0
コストの概念は適当にやって何度も死ぬうちに感覚で理解できるから焦らなくてもおk
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:59:44 ID:D8ZSqXaQ0
微妙なグラドルはイラネ
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 12:44:45 ID:xarBx+zI0
>>76
禿同
女(ストレート)の私には、なんのタクティカル・アドバンテージもない
動画集めてるのに、グラドルのときはガッカリだよ…
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:13:43 ID:B9y3PIqq0
2chで性別明かすのはちょっと・・・まあ過疎スレだからいいが
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:17:22 ID:vqiOsBQ2O
MGS2と3のフィールド上のポスターの延長ってことで
そういやなぜかMPOには無かったなああいう企画
3の立体映像は良かったが動画内容に合わせたタイトルが付いてないことと1・2の動画が無いことが不満だ
まぁ1・2は3みたいにアクション利いたシーン少ないから仕方ないのかな
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:03:31 ID:t/jnJQ0XO
1のグレイフォックスが死ぬシーン

メリルが死ぬシーン

2のエマが死ぬシーン
フォーチュンが自分の力で弾を弾くシーン

とかいっぱいあるじゃないか
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 09:06:28 ID:sndFi9kG0
>>65
眼鏡なくても立体に見えるよ。
ちょっと焦点を奥にずらして、あとは気合で。
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 13:46:22 ID:wo5kF+6C0
>>79
まあ、発売時期的に3の宣伝だから仕方あるまい
確かにMGSの名シーンはしっかり抑えて欲しかった
グレイフォックスの登場前シーンは印象的だったな・・・「おばけ・・・」

あと珍シーンもできればあるとMGSらしさがあるんだが
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:56:10 ID:MWany35d0
>>81
マジカルアイやってるやつならそれ出来るけど
画面が3つに見えないか?
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:18:33 ID:rik0W/xz0
立体視用眼鏡は真ん中に仕切りがあればおkだからティッシュの箱に穴空けて仕切りつけるだけでも代用できるぞ
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:19:34 ID:s1Gs3WVrO
ゲノラとACT+リンケージ出ねeeeee!
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 18:47:30 ID:nqw3voXi0
ヴィナスにかてNEEEEEEEE
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:51:37 ID:s1Gs3WVrO
ふう、リンケージは出た
が、最後の一枚であるゲノラには凄まじい物欲センサーが働いているようだ
>>86
まともに撃ち合わず蹴り落とせ…OVER
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:35:18 ID:nqw3voXi0
>>87
撃ち合いで勝つの難しいね・・・
蹴り落とし勝利
dクス
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:37:04 ID:nqw3voXi0
ミスってあげちまったorz
すまん・・
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:19:28 ID:JQ9mztWlO
ゲノラ出ない…MGレックスなんか10枚も当たってるのに…
>>88
しかしまともに撃ち合うならどんなデッキがいいんだろうな
一周目ノーマルではソーコムとファマスメインのデッキで何故か普通に勝てたが、
二周目ノーマルと三周目エクストリームでは歯が立たなかった
それ以後は蹴り落とし
ライフ約2倍、装備欄最大、HIT+20、ドロー三枚、転倒手札破壊無効、状態異常無効、何より同じデッキというのがなぁ…
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 01:30:47 ID:c8lmCarW0
昨日1を買ってきてやり始めたんだけど、部屋の中って実際に入らないと見えないよね?
事前に知る方法ってありますか?
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:51:05 ID:kVYmcO4e0
2より1の方がカードの出玉が悪いから
難しいよな。
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:05:55 ID:aFsvCj1cO
この前AC!D1でビッグボスがシングルで売ってたけどポイント足りなかった……
REXとかランニングマンとか欲しいが全く出ない

やっぱ地道にパックを買い続けるべき?
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:59:15 ID:etVrNP+A0
シングルはあんまり現実的じゃない。最後の一枚が出ない!とかいうときに買ったほうがいいかも
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:42:22 ID:rT14Ikh+O
ゲノラ出た
レックス10枚出てもこいつとMGS1スネークは一枚づつしか出ない不思議
何はともあれコンプリートだ
これから何をするか…
96枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:56:06 ID:QHeUDSF40
MGA2久々にやっていまさらながら気づいた疑問
「居住区画」でスネークが寝込んでるベッドの近くに張ってある
レントゲン写真、あれは何を写しているんだ?
どう見ても性器ですありがとうございました
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:01:15 ID:JF20rADa0
メタルギア大好きだけど、これってぶっちゃけ面白いの?
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 06:53:52 ID:sGHnItE50
面白い。
がすぐ飽きる。
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:24:32 ID:vGehQMGqO
そんな飽きやすいか?
カードならではの色々な戦術考える楽しみがあるから俺は長続きしてるが
まぁMGSも作り込みが深いからアクションにしては長続きするけどな
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:23:07 ID:TVv0UtFzO
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 13:48:53 ID:GPQi4foH0
>>90
ともかくジョナサンイングラムやコスト-系入れてりゃ勝てるw
あとはカードの引きだな、これはしょうがないw

真面目に考えるなら、スネークがヴィナスより優れる点を最大利用すべきだな
まず先手であること、あとHPの高さ、行動回数、スネーク専用カード

俺の場合は、スネーク専用カードと防御系とサポートを中心に多く入れて、モシンナガン来るまでの持久戦にしたな、
モシンナガンを引いたらAKMNを弾薬に、スコープとMGスネークでヴィナスをコスト漬けに・・・
あとはもうお楽しみの時間ですよフヒヒヒ

102枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:51:34 ID:TjsKLqx70
METAL GEAR 20th ANNIVERSARY METAL GEAR SOLID COLLECTION
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item40296.html

アシッド(;つд`)
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:50:11 ID:j+3hnqqG0
>>102
一応本筋の作品だけなんだろう。アシッドおkならGBも・・・
つーかドキュメントも入ってんのかよ!
初MGSの人がコレ買ったらサブシスも欲しくなっちゃうんじゃねーか?
104枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 01:16:42 ID:VaT26ms9O
>>101
それでやってみた
モシン+AKMNってこんなにエロい組み合わせだとは…知らなかったぜありがとよ
105枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:13:55 ID:GjgEF6910
今日中古の2買ったんだが・・・移動のカードがなかなか出てこなくて困ってるんだがなにかいい方法はないだろうか?リロード役にたたね
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:28:05 ID:PEyXUqjR0
移動は大抵のカードで出来ます。
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:17:59 ID:nYz/SbRf0
>>105
模造スネーク、デッキを自分で作るんだ。
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:28:47 ID:GjgEF6910
>>106>>107
ども。できたっす
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:49:00 ID:QLiZKVU70
ストーリーモードのミッション、ランクCしか取れない…orz
ミッション後にもらえるランクに応じたボーナスカード(?)って、
買っても手に入るようなもの?
一周終わったけど、まだカード213枚しかない。
みんな、一周でどれくらい集めた?
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:52:47 ID:QLiZKVU70
>>109は2の話です。

とびだシッドって面白いけど、集めた動画の2/3がアイドルのってどうなんだ…
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 11:18:37 ID:b5j0FBlyO
>>109
買っても手に入る
が、二周しないと出ないカードやアリーナで6勝しないと出ないカード、パスワード入れないと出ないカードはある
213枚は俺の120枚に比べりゃ悪くない
上に書いたような条件があるのでカード集めはそんな急がなくて良いかと
ランク上げたいならアリーナのノーマルとハードを6勝してステルス迷彩とランニングマンを手に入れると良い
金稼ぎはまとめサイトの「スキヤキ天国」を参照にな
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 11:34:37 ID:QLiZKVU70
>>111
dクス 買っても手に入るようで、安心しますた
アリーナは結構やってて、EZ GUNとステルスはすでにゲト済。ハードもガンガリます
グレードアップしたら名前変わったりしてたから、
213枚の中にはそういうのも入ってます
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:21:39 ID:b5j0FBlyO
>>112
ステルスとステルス+、ランニングマンとランニングマン+を二枚ずつと疲労回復系を入れてゴールに走るだけでも良いランクはとれる
MGSと違いボス戦でもステルスがある程度有効なので、ヴィンス二回目などもこれで楽になる
俺はコンプリートに三周かけた
今はスネークのCQCと茄子の狙撃でアリーナのボスをいじめてる
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:47:37 ID:MnLTYzwG0
>>104
モシンはhit75%で信頼性も高いしな、威力も100×3でなかなか高い
>>113
俺もだ、ただ俺は茄子→CQC、蛇→狙撃だな
SVD+とAKMNとMGスネーク+のコンボで150×3の四回攻撃はかなり魅力的だからな、
アクション++でコンスタントに攻撃できるのはいい、効果が切れるのもターン制だからな
Hit60%でちょっと低いが、前線+とスコープ+の併用で対応しやすい、

しかも狙撃デッキの弱点、準備に掛かるコストの重さもCQCデッキの軽さで相性がいい。
だから俺は茄子の方に補給回復系を結構持たせてる、ただ補給回復大は重すぎだから入れてないが。
115112:2007/06/05(火) 17:19:23 ID:9Aw+DD1f0
>>113
dです。
まとめサイト見たけど、アリーナ(HARD)全然勝てない…(´;ω;`)
なぜか茄子居ないし… 仲間にした後のデータじゃないと居ない?
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:16:40 ID:Pz2TS4iM0
M63Atueeee!
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 05:05:03 ID:o0kZEjwB0
>>115
うん、ヴィナス仲間にするまで進めないとね、
やっぱり蛇一人では厳しいだろうね

まあ、一人でもやりようはある
コスト−系を全部入れきってから、武器やその他を入れる超軽量デッキ

もしくは枚数の裏業を利用して
アクション++、スーパードラゴン+、オルガゴルルコビッチ、最行動、ランニングマン+、ステルス迷彩、
の六枚のデッキにしてずっと俺のターンデッキだな、最行動さえ忘れなければ無敵のデッキだ

まあ上のデッキじゃなんか完全に作業になってしまうがクリアはできる
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:00:07 ID:/VSNDP+YO
AC!D2はベストでもとびだシッドついてくる?
とびだシッドないと見れない動画とかあるんだよね?

あと吉田亜咲は出ますか?
119115:2007/06/07(木) 08:35:58 ID:LG92qxT10
>>117
レスd もしかしたらHARDは蛇一人なのかと思ったw ヨカタ…
まとめサイトのデッキに足りないカードも結構あるし(ジョナサンとか)、
進めてからHARDに再チャレンジします。

>>118
自分のはベスト版だけど付いてたよ〜
中古はないこともあるらしいので要確認。
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 08:42:39 ID:5R9R4LCG0
>>118
がんばれば、とびだしっどなくても見られる
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:37:44 ID:9Ke7OzQx0
昔流行った交差法とかいう(ry
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:30:29 ID:GfPfgAYo0
ヒント:平行法
123枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:31:34 ID:wPU3jJXx0
中古のベスト版買ったけどメガーネ付いてた。つまりは売る人次第。
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:38:22 ID:Ys6QncVo0
最近2に手をつけてやり始めた
ちなみに1はやってないが

ヴィナスがキルアの兄貴に見えるのは俺だけか...あの目
125枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:23:02 ID:bMNI5dcg0
大佐、1のメタルギアのビームが止められない。
棒4本を効率的につぶすにはどうしたらいい!?
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:31:00 ID:E3qDcv9M0
とびだシッドあるけど立体視できない俺\(^_^)/
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:15:32 ID:PQWd3ahh0
>>123
お店が拒否る場合もある
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:17:09 ID:vSnjpYYb0
真ん中をし切って、10cmくらい離して見たら立体っぽく見えた。

どうでもいいけどジョナサン・イングラムのカードDeneeeeeeeeeeeee!!!
レアカードなのかな… もしかしてカード出すための条件がある?
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:45:01 ID:Vzh0LD2q0
2は二周目でクロニクルパックがアンリミテッドパックに進化しない限りジョナサン出ないよ
金レアだからなかなか出ないけどね
俺はスキヤキ天国やってる最中にシングルで出たので5000pで買えた
130枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 06:31:45 ID:IjPFWmzOO
カードフルコンプする頃には沢山所有してるはず…自分が一番持ってるカードはフォーチュン×17
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 09:06:49 ID:nHw4dfXO0
>>129
やっぱり出る条件が揃ってなかったのか。dクス
気が付かずにクロニクルパック買って散財してしまった…
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:34:06 ID:GBy+/ugv0
PTS増殖したらものすごい事になった・・・優越感と罪悪感半端ねぇよ。勿論二週目
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 16:35:23 ID:l9XwmdQB0
1が安かったんで買ってきたんだけど、MGSシリーズと勝手が違いすぎて
かなり戸惑ってます。
麻酔銃もないのでこれは基本的に敵をバリバリぬっ殺しながら進めるゲーム
なんですか?
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:03:31 ID:SBwt58pJO
>>133
麻酔銃はあるぞ一応
しかしアレに頼らないでスニーキングするのが本来のメタルギアだろう
まぁアシッドは慣れるまで皆殺しプレイになりがちだがスニーキングを心がけたほうが楽しめる
135133:2007/06/10(日) 18:16:21 ID:l9XwmdQB0
>>134
レスどもです。
>スニーキングするのが本来のメタルギアだろう
ですよね。私もできるなら不殺プレイしたいんですけど、隠れる場所もあんまないし
やり過ごしたりできないような気が・・
ちなみにまだ最初から2マップ目?の研究所なんですけど、部屋に入っても敵がいるし、
入らずに廊下進もうにも敵と監視カメラがあるし、どうすれば良いんでしょう?
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 18:58:41 ID:SBwt58pJO
>>135
カメラは真下が死角。
廊下の兵士など、隠れる場所が無いときは殺しておk
部屋の兵士は棚などの壁叩きを上手くつかっておびき寄せると良い
このとき重要なのがコストの概念なんだが、説明すると長いのでとりあえず鉄則「壁叩きで行動終了時はおびき寄せる敵よりコストを低くしてすぐその場から離れる」
137133:2007/06/10(日) 19:22:18 ID:l9XwmdQB0
なるほど、壁叩きですか。試してみます。
不殺にこだわるとハードル上がり過ぎるみたいなので、「できるだけ」でやってみます。
どうもありがとうでした。
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 19:29:22 ID:nHw4dfXO0
目的地にいくミッションなら、
麻酔銃各種、スタン、チャフ、移動、ステルス等で殺さず行けるけど、
「敵を全員排除しろ」系ミッションだと、
最後の敵を眠らせる前に、眠らせた奴がどんどん起きてきちゃう
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:50:12 ID:SBwt58pJO
>>137
MGSと違ってステージごとの評価があるかわり、全クリア後の評価は無いからあまりノーキルに拘っても仕方がないしな
最初よくわからなくても噛めば噛むほど面白くなる“スルメゲー”なので気長にドゾー
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 06:31:40 ID:Yz5iq1vt0
つーか、ノーキルに拘るよりも
殺していった方が総合評価が高くなるような気がする。
俺のデッキの問題かも知れないけど・・・・。

ステルス迷彩+ランニングマンとかの組み合わせは除く
141枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 08:15:11 ID:GN0QGBcR0
評価の問題じゃなくて、心情的にノーキルでプレイしたいのかも。
敵を仲間に出来るMPOなんかやっちゃうと特に殺せなくなる。
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 11:17:37 ID:MaqrN1eTO
MPOはもし死体からガーコが出てきたら物凄い落胆するだろうから敵殺してないなw
でもMGAは他シリーズよりも殺す頻度高いかな
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:40:06 ID:JYWMGAse0
俺も基本は殺してたなあ…
慣れてきたら上手く隠れるのが面白かったが。
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:41:00 ID:JYWMGAse0
悪い、sage忘れた。
…って俺のIDktkr
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:04:53 ID:MaqrN1eTO
<<やるじゃないか>>
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:22:51 ID:hR2e8zpb0
みんな結構戦術とか考えてるんだな。
俺なんかアリーナはゴルルゴンとジョナサンで敵のコストだけを増加させて
M92FSとグレネードでゴリ押しだ。
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 01:54:24 ID:wNk0V3Ux0
まあそういうゲームだからな、
考えた戦術を実行して成功したり、失敗してデッキを組み替えたりするところに醍醐味があると思う
クリアするだけなら枚数の裏技使っちゃえばいいし
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:05:48 ID:0sjfcADyO
枚数の裏技とは?
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:52:42 ID:rfLLZCKT0
援護射撃に萌えた
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:04:09 ID:zB66SwPCO
>>148
wiki参照
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:00:37 ID:20X3VZ3zO
保守
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 21:18:54 ID:ZVqMr0dnO
さらに保守
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:23:55 ID:HV1ttFFC0
ランニングマンやっとゲトしたがワロスw (*´Д`)ハァハァ
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 01:29:28 ID:F/LRNL1J0
ソリダススネークがシングルにあったから買ったんだ。

使い道わかんね
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:42:52 ID:mSpFBU7SO
>>153
オメ、どうだ、はやいだろう?
>>154
敵に隣接して使う、フォーチュンやバンプみたいな避けまくりに有効だ
しかし、相手が匍匐でフォーチュンだとどうしようも無いがな、まあ対戦でしかありえないが。
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 11:52:35 ID:DkVu32oA0
メタルギア試作工場の最後のマップで、
サイファーのすぐそばのアイテムはどうやって取ればいいんでしょうか?
道が分断されてて行けね
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:11:38 ID:PpTy/u+wO
>>156
「雷電」でローリングして飛び越える
158156:2007/06/15(金) 12:19:24 ID:DkVu32oA0
>>157
なるほど。ありがとうございます。
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:08:24 ID:5gNgXDaVO
保守
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:12:17 ID:6xe/qa5q0
リキッド出ないと思ったらUPGRADEするんだったのか。
またもや気付かずにパック買いすぎて散財…orz

>>153
d 「ハァハァ」→「すごいだろう」 持て余しているようだったw はやいのかw
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 16:14:11 ID:6xe/qa5q0
>>155だった… 
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:35:32 ID:9izJrH5qO
>>160
すごいだろうだな・・・知ったかスマソ
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:46:23 ID:VYWXz0g2O
このゲームのBESTの新品を通販で買おうと思うんだが…BESTにもちゃんと[トビダシッド]って付いてるよな?ww
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 09:09:08 ID:bZthxTxM0
>>163
何がそんなにおかしい?
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:22:19 ID:BZBeSnaUO
>>164
茶番は可笑しいものだろう?


つーかマジでなんで>>163はあの文に二個も草生やしてんだ?
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:45:21 ID:dkc594Qa0
ちょっとずつ面白くなってきたけど
難易度が高いね。
テリコと施設からの脱出がむずい。
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:57:03 ID:fjHRWVlB0
にこにこだ
168枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:51:13 ID:L6/zlZIj0
>>165
2ちゃん外のサイトなどでは意味も分からずにwをつけてるやつがいるからな
初めましてww尊敬してますwwとかおちょくってるのかと思うような文を見たことがあるよ
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:03:41 ID:Uw0DoXdl0
そんなことよりAC!D3マダー
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 19:44:08 ID:iOLWl4fG0
三乗はやりすぎだろ
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 00:09:05 ID:T/Ck3xVw0
AC!!!D
でアシッド3ではどうかしら?
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 21:24:16 ID:48uNbecC0
AC!D×3(トリプル)
1,2の本編を収録
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 16:21:50 ID:L8OMHlSJO
MPO、株トレ、ボクタイDS、のカード収録か
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 06:29:24 ID:9C73egnSO
今できることは、新カードを妄想することぐらいか
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:54:26 ID:nxJ+9+oU0
>>173
株トレは無茶だろうww戦えないww
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 14:40:39 ID:VCucKkC+0
んなことよりMGA2のカード化のほうが重要。
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:41:38 ID:A8CqmAKxO
次回作あるとしたら、メインカラーは何になるんだろね

ピンク→イエローときたから
次は水色か?
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:25:31 ID:MXc7BfGQ0
パンチラ×やたら揺れる巨乳×おじぎ 
もうこれだけでいい
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:28:42 ID:Vs7EWW1G0
俺はやたら乳揺らすのに逆に萎えた。狙うなよと

だがパンチラは凝視しry
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:07:59 ID:letYg3B20
MGS4の後に出して、MGS4の立体映像をキボン
微妙なグラドルはイラン。場違いでもある。

ところで、皆さんはMGS3の立体写真は撮ってないの?
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 18:58:39 ID:/Jna1E8h0
OPS2は出すらしいけどAC!D3出るんだろうか?
コジラジでは何も行ってないよな?
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:16:26 ID:CawcsoPp0
ダウンロード販売でもいいから、AC!D3制作してほしい
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:22:03 ID:+Ya75Jz20
テリコがかわいいから1買った
てか、中古で2も買ったんだけど、メガネついてなくて凹んだ
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:19:04 ID:95fhvWl50
・メタルギアシリーズ未経験でも楽しめますか?
・何か目立つバグなどは見つかってますか?
 通常版にあったバグで廉価版で改善された物とかありますか?
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:51:24 ID:4vtxrzr90
>>180
やった。トイレを沢山撮った
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 05:13:43 ID:as7mq9aqO
>>184
他のメタルギアとは別ゲーだな、被る部分はあるが。
ストーリー上は他とつながって無いから、他をプレイしなくても話は分かるとおもう。
最初は「コスト」のシステムに頭抱えると思う、過去ログ漁ればコストについて詳しく説明されたレスがある
よく読んだ方がいい、このゲームの肝だ、これを理解できずに糞ゲー認定して辞めた奴の多いこと…( ;ω;)
おそらく「コスト」を理解できればすごく楽しめるゲームだと思う、
2にバグはある、廉価版での修正なし、カードのデッキの制限枚数をいじれるバグだ。
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:29:51 ID:/fibzmnR0
>>186
ありがとうございます。某店で1・2そろってちょっと安いので
お財布と相談して買ってみます。
バグ修正無いなら通常版でオッケーですね。
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 01:26:25 ID:Ly+2Y5R60
このゲームはカードが集まってコストも理解した2週目からが本番だから
気長に頑張れ
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:34:46 ID:XnBodBl30
先日伊○のトイ○ラスでAC!D2新品が1000円で投売りされてて少し泣いた
今はトビダシッドを満喫してる
190180:2007/06/30(土) 19:42:45 ID:vrm8vUD10
3週目も終盤なのに、まだカード収集率73%だ…
立体映像も後4つがなかなか出ない。

>>185
d トイレも面白そう
自分は敵が眠ってるとこやうんこ座りしてるとこ撮った。
眠ってるときのZZZが浮いて見えて面白い。
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:23:11 ID:IbS8z7ntO
>>190
アップグレードしてる?
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:00:56 ID:YbNj/rgH0
だれかサントラ買った人いる?
アリーナで流れる曲入ってるか知りたいんだが
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 23:24:32 ID:cTxFla6D0
公式に書いてあるよ
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:24:36 ID:+yZ9mxfE0
面白いとは思うけど
ランク付けが厳しいよこれ

見つかるのを減らすより
ダメージ減らしたほうがいいの?
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 10:24:19 ID:hhgTKn450
>>194
敵を無力化orスルーして最小限のコストでクリアすればSとれる
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 13:22:58 ID:hQ8LyNyu0
これ、他人の対戦動画とかものすごく見てみたいんだけど、
うpしたことある人とかいないのかな・・
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:19:14 ID:gt7pGpW20
>>195
無力化ってどういうカード?
ゴルルゴンとか?
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 08:36:13 ID:Mw1y5h2j0
>>191
そういえば、ここんとこUPGRADEするの忘れてた。d
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 11:35:19 ID:iWmQfFa+0
>>194

ステルス迷彩やダンボールを駆使して
ランニングマンや山猫部隊?系の走れる系で突破する。
もちろんコスト下げや移動のコストが1になるやつ
スネークの行動を増やすやつも駆使する。

200枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 11:40:48 ID:4fwNPf5c0
>>197
そういうカードや効果があるわけじゃなくて殺したり眠らしたりするって意味ね
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:20:56 ID:UVagLndI0
EXの警備部長が倒せねーーーー
取り巻きが多すぎてタコ殴りされるよ。
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:52:51 ID:QGZ378Ze0
なんて糞ゲーだと思ってたけど
コツが分かってくると面白いね
しかし時間かかりすぎるよ
ところでインターフィーランスって重要なの?
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 16:59:47 ID:s/lfiVhx0
一昨日から@の方を始めたんだけど、本当に難しい。
ザコ敵なのに妙に強いorz
なんとかもう一人のスネークが登場する所まで進められた。
クリアまでまだまだ先あるのだろうか。。。
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:27:01 ID:5g/I4YfS0
カードが増えてくると
いろいろ戦い方が発見できるよ

サイコマンティスカード
2枚ほしい
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:49:35 ID:dzlFw7VO0
ラクラウンとかオススメ
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:54:58 ID:9UT+qVKt0
>>203
1と2なら1の方が難しい。
2の方は操作性が上がったり
カードが洗練されて使いやすくなってる。
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:00:57 ID:Ex18wuMF0
2の方のカードNO.54が出ねぇー!!
後、コレだけ出れば100%コンプなのにorz
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:17:17 ID:2X1XK9uX0
>>207
足止めをアップグレード
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:57:11 ID:8F9DNT290
>>208
マジダ━━(゚∀゚)━━!!!! 

超ありがとう!
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:10:20 ID:cAvLL+Y+0
1を44時間やってるけど
今火力発電所。
ラストはまだまだ遠いの?
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:52:13 ID:F6BCa922O
>>210
いやもう終盤なんだが…そのペースでは長そうだな
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 18:33:58 ID:RRsYmnB90
M4やUSP,AKS-74Uの名前のあとにlazerとか書いてあるものがありますが、
書いてないものと書いてあるものの違いはなんですか?
また、デッキに入れるならば、どちらがいいのでしょうか?
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:48:31 ID:oDWqxfcz0
>>212
laserって書いてあるのは、自由攻撃可能な武器でおk。
攻撃範囲内の任意の場所を自由に攻撃できる(目標がいなくても撃てる)。
命中率が付いてないのに比べて+10%くらい高くなっているはずだが、
高低差の大きな場所への攻撃が不可能になる(たとえば、サイファーなどの浮遊目標や監視カメラ)。

ステージによって使い分ける、のが一番正しい。
もしくは、レーザー付きとなしの両方の武器でデッキを組み、
使いやすいほうを装備してもう片方は弾丸として利用する、という手もある。
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 10:15:51 ID:tTIPbAU00
アシッドが終わったので、最近アシッド2をやり始めたんだが、
アシッドが2016年の話で、アシッド2が2018年の話なんだよな?
で、アシッド2のスネークは3年前のなんたらの悲劇直後にセレナ共和国で
記憶を失って倒れてたんだよな?

3年前つったら2015年じゃね?
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:58:55 ID:H7qLNXMp0
>>214
アシッド2をクリアしてまだ分からなければ
もう一度ここに聞きに来い

まずクリアしろ
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 17:47:47 ID:6OmBAHW50
>>212です
>>213
ありがとうございます
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:16:47 ID:seIii2OzO
アシッドの発売からかなり経つが…ちゃんとスレは継続してるんだな。最近少しMPOに浮気してたが…やはりMGAの照子さんの方が何となくカワユスなので戻って来ますた。
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:21:21 ID:0trwilJY0
茄子さんは俺の嫁 パートで養ってくれる
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:35:34 ID:TgKc8IMp0
ヴィナスの顔キモくね?
テリコの方がまだいい。
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:00:41 ID:0pvV+K3vO
確かにキモいな。なにしろ茄子さんは金星人だからね。
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:24:35 ID:yV7o7+xl0
ブーメランがあるじゃないか
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:14:22 ID:IIOHtrl70
2から入って1を昨日からやり始めたが、ストレスたまるなこれ。
カードが揃わないうちはものすごくつまらんし。
何よりドアの前にいちいち立って開けて入らなければならないのが苦痛。
兵士の気絶の回復も、2に比べるとすげぇ早いな。
なるほど1は難しいといわれていた理由がよくわかった。
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 12:49:40 ID:6quoKTw/O
http://p.pita.st/?6hmtueab

(´・ω・`)
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:15:05 ID:o3f1c9ubO
>>222 確かに2の後は1はしたくなくなるなw 配色やストーリーはあちらの方が余程良いんだが…

…まぁ一周目の発電所帰りは軽く死ねるから頑張れww
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:37:07 ID:MRbT+emB0
狙撃デッキの面白さに目覚めた
茄子さんTueeee
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 02:18:23 ID:v+c871m00
私はアゲハチョウ
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:03:25 ID:Z3332sIu0
1でFARに侵入したところなんですが、高圧電流の床があって先に進めないです。
電源装置はどこにあるんですか?
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:15:48 ID:afGNl7nUO
>>227
電撃床の向こうにある部屋(床が2段になってる部屋ね)にミサイルを誘導し、ガンカメラの視界に捕捉されない様にしてダクトを通り、上の段(ドアロック解除装置がある方)に上がる。ダクトを出た地点で周囲を見回せば、3ブロック向こうに配電盤が。

因みに、電撃床の上にこっちを向いて設置されてるガンカメラは先に破壊しておくべし。ドアロックの解除については、装置の前から離れても有効。

ミサイルは燃料ギリギリなので、寄り道等せずにしゃっしゃと行きませう。
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:34:00 ID:Z3332sIu0
>>228
ありがとうございます
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:07:23 ID:ZFRyB9Z/0
1クリアして2やってるけど
かなり洗練されてるな
wiki見て声優の名前載ってたから
声が出ると思ったが
戦闘だけじゃん
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:41:27 ID:Tj2WqztA0
>>214はもうクリアしただろうか?

ふと思ったが、2のスネークはその、寿命はかなり短いのだろうか?
ヴィナスはなんだかんだでしゃあしゃあと生きていけそうだが
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 06:50:55 ID:CX8ENAYZ0
スネークの家系は短命なのか
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 07:35:47 ID:kq02F1UBO
>>231
素体が別人ベースなら分からないけれど、あのスネークがソリッドの体細胞を使用した結果ならかなり短命なんだろうな。ソリッド自体が短命だろうし…どっちにしろ人間を作り出すなんて狂気の沙汰でしかないわな。
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 07:41:34 ID:kq02F1UBO
すまない。↑はネタバレ含むので、2未クリアの人はスルー推奨。

連投失礼。
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 09:40:53 ID:Bn84zfHX0
えっと
AC!Dのスネゲークは我らのソリッドスネゲークで
AC!D2のスネゲークはソリッドのコピーの
一番の出来損ないスネゲークと言うことでいいの?
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 10:12:38 ID:1CBReT+yO
お前は最低だ
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 12:54:51 ID:EpQMrirW0
>>233>>235のせいで>>215の配慮が台無し
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:51:07 ID:K98TiAoR0
>>232
本体は長命だったかもしれないけど
クローンだからコピーするたびに短命になってるんじゃないの?
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 15:47:57 ID:y18AEDdE0
やっぱ急激な老化が進むんだろな
3では老人スネークだな
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:17:20 ID:YV+eIvAW0
>>233
「ロビト島で収集されたソリッド・ソネークのデータを〜」とか言っていたから、
ソリッドのデータが何らかの形で使われているのは間違いない。
だがそれが体細胞クローンという形なのか、単に「データ」だけなのかはわからん。
しかしあれだけ外見が似ているのなら体細胞クローンと考えたほうが自然だわな。
すると

ビッグボスの寿命−ビッグボスの体細胞年齢−ソリッドの体細胞年齢=MGA2スネークの寿命

という悲惨な運命が待っているわけだが。
あの短期間で成人体にできるストラテロジック社驚異の科学力。
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:15:55 ID:vD8uyL400
ここには初心者も集まるんだからその考察やめたら?

それ聞いて
あ、MGA2はそんな感じで終わっちゃうんだ

で辞めていく奴もいないわけじゃないんだからさ
自重してくれ
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:19:43 ID:wVoEPvpNO
>>240
でもアシッド・ゴーストバベル世界のソリッドはビッグボスのクローンっていう設定出てなくね?
2015年ロビトの時点でMGS世界2014年のオールド・スネークよりずっと若いし、普通の人間なのかもしれない
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:52:36 ID:mEMi5d7/0
MPO+でいよいよここも過疎になるな
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:35:39 ID:aco/iqX40
しかしMPO+はストーリーないんだろ?
本当にゲーマーのためのソフトだな
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:47:38 ID:B7eoErMWO
てか話変わるが、そもそもAC!D3は出るのか?野尻信太は「もうやりたいことは全てやった」とか言ってたような気がするが…。

まぁ出るならデッキ複数保存とかPSP同士のカード交換とか何らかの+αが欲しいな。
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:32:32 ID:jBl4Be110
          , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ず っ と 俺 の   >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <    タ ー ン ! !>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
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   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
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247枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:47:56 ID:0S8obJNH0
_____________________________________________
|  ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_                                       _/、_ _7       !
|  l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ       ,、                 ハヽ、           ∠´丶、二.ュ_     |
|三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__  /イフ                ヾ丶\__   /           ヽ     |
|/ イ /  l ∧l\/l/ヽ/l/‐'"   l ̄l /ス                    丶_〈 〈   ̄/ /l   ハ l ヽ. l_    |
| l// \リ r‐、  rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´                    ゙ー'、   ll l_ト \/l__x.l   ト-FT‐-、|
|_〈. /  /\l_⊃ rっ ヲ攵      ̄        才是    イ共           ̄¬〉lftj   モク l ∧/l_」/  .|
|/\__l/⌒ヽ `  ̄  ぅ)                                        /ハ   _   /イ ̄´     !
|_     |    |      ´                                      ` ‐-‐ '" |_ -、   /'|
|     /   |   _     _   ___      __     __     _     __     __   __   / ⌒ヽヽァ-:|
|    V ⌒V!  `! `! / / / ,r ‐ 、`ヽ. `!  \  | |   ./ 丶    〉 ヽ   /  `i  `! ゙i  /    ∧ゝ |
|    /'⌒Y′   |  l/ / ./  /   ',  ゙  | i、 \ :! !   / ハ ヘ   l l、 ゙、 / .ハ. !  |  |  /    |   . │
|    / ノ´.j     :|  i 、 \ {   !    :l  l  | | \ ゛l | ./ /__'、 ヘ  ! l ヽ V / ! l  |  |  Y⌒ヽ_/    .|
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|                           _l ! ! l !   | _ ‐  ̄ ‐ 、 |     r//'/7                    |
|                          ヽ! _}   /{´i_L/l/ ニ. 、\    __/  _イ                       |
|                        F⌒´  `i /ハl/ rヽ   rヽ ! l  r┘\_,イ´                    |
|                       \     V/l l ⊃ r‐┐⊂l :lV´    _」                         |
|                        ヽ_   ヽlハ  ヽノ  イ/l/   __/                          |
|                             `>、__/ ∧',丶‐- イ//lハ、 /                           |
|                           //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、                          |
|                        // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \                      _|
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:46:36 ID:/pOZUoKI0
きっとAC1D3は出るさ!!
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:12:04 ID:Y70E1XD10
こんな糞ゲースレまだあったのかよwwwwwwwwwwwwwwww
おまえら必死だなwww
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:17:55 ID:zA0h/V0Q0
>>249
好みは人それぞれだろ。
いちいちそんなこと書き込んでんじゃねえよ厨房
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:07:06 ID:maAv/0lsO
皆249は厨だと確信してるだろうが、反応したら負けだぞよ>>250

それはそうとA1とA2って続いてるの?全く別物?
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:29:46 ID:hJ1wYF/b0
>>251
1やってると2で少しニヤリとする程度
でもやるなら1からがオススメ
2やった後1やるとかなり不便に感じるし2のカードには1のネタバレがある
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:01:19 ID:maAv/0lsO
ありがとうございます。中古買ってこよ…
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:18:24 ID:4Vqi7D8q0
ベスト版出てるぞ
どうせ中古と値段あんまかわらないんだからベスト買っちゃえ
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:54:31 ID:5jOT1xEY0
昨日アシッド2をクリアした。
ストーリーと奴らが何なのかはわかった。
けど、結局アシッド2ってアシッドの何年後なわけ?
ウィキペディアのアシッドの項を見ると2018年頃になってるけど
メタルギアの用語一覧のブラウリオの惨劇のところを見ると2020年に起きたと書いてある

2018年だと時系列がおかしいから2023年なんだろうけど紛らわしいわ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:16:31 ID:ITwDNkOF0
まぁそんな重要じゃないからね
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:33:08 ID:g6E1nl5ZO
1やってるんだがウマーなポイントの貯め方ないもんか…
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:35:33 ID:iIWgRDhk0
>>257
大分昔のことで記憶が怪しいんだが

跳ね橋を2〜3ターンでクリアしてSランク貰うとか(コスト-系必須)

とかやってた気がする
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:58:34 ID:g6E1nl5ZO
>>258
tnx
下げ忘れすまん
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:57:46 ID:FEqRvpyXO
>>255
2015ブラウリオ
2016ロビト島事件
2018ステラロジック社事件
「被験体スネークタイプはロビト島で収集されたソリッドの情報から作られた」との台詞の「情報」の意味を「ロビト島事件時のスネークの活躍情報」と勘違いしやすいのが混乱の原因かと。
ロビト島はそもそもネオテニー計画のために事件前からソリッドの情報を集めまくっていたから、被験体に生かされた情報はそれであり、時間的に後であるソリッドのロビト島事件での活躍とは関係ない
メタルギアコドクは壊滅したロビト島から回収されたものだがな
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:08:19 ID:pWgBBZgVO
このスレ見てたらまた、やりたくなってきた
1は3とのリンクのために置いてて、2は
クリアしてなんか微妙〜に感じ売りました
ちなみにトビダシはありますw

なんか面白そうに、思えてきた!じっくりやれば楽しめそう!
今、中古でいくらぐらいですか?バンドデシネまだだがな
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:46:38 ID:Kmp0IYPkO
>>257
遅レスながら、FAR前も良いかも。ビッグボスを使えば10000pts入るし。カードが揃えば、潜入ミッションで0コストが普通になる。
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:15:26 ID:mReK7+cJO
アシッド1にも飽きてきたから2に手を出してみようと思うんだが2のベスト版には3Dゴーグルみたいなのは付属されてるの?
tkこれって実際使った奴で反応は千差万別だろうがおもちゃみたくちゃっちい?
それとも案外しっかりしてる?
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:12:13 ID:15AeT0jc0
またその質問かって気もするが
新品ならとびだシッドはついてくる
あと素材は紙だが普通に使う分には問題ない強度
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:27:54 ID:mReK7+cJO
>>264
thx
定番の質問なのか、すまんかった
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:33:24 ID:Kmp0IYPkO
>>263 慣れれば無くても十分飛び出す。 ただ、PSPの粗々液晶ではイベントシーン等の台詞やミッション中のカードプレビュー(下端に6枚並ぶやつね)が潰れて見えにくくなるから、使うのはシステムや話に慣れた2周目辺りからの方が良いかも。
267257:2007/07/25(水) 02:02:01 ID:YiQieghuO
>>262
tnx
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:33:40 ID:1wktviFR0
>>260
なるほど、そういうことなら納得。
メタルギアコドクがロビト島から回収されたっつー説明が勘違いを助長してる。
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:07:12 ID:tFPaKS1k0
慣れたせいか2はあっとゆうまにクリアしちゃったぉ
270260:2007/07/25(水) 19:53:43 ID:cClBH/VfO
>>268
ワイズマンの「見覚えないかね?」もそうだが、ミスリードの役目だろうなあれは
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:59:08 ID:vUmsU+DSO
攻略本を買おうと思って本屋に行ったら、カードリストと攻略が別冊になったやつと一つになったのがあったんだが、どちらがおすすめ?
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:18:23 ID:Rbj0nGNy0
>>271
アシッド1と2の攻略本ごっちゃになってないか?
アシッド2の攻略本が2冊組(カードリストと攻略)だったはず。
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:29:07 ID:vUmsU+DSO
いや、ヴィナスが帯に付いていたから二冊とも2だと思う・・・

公式と書かれたのとエクストリームガイドの二冊。
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:21:12 ID:qozVG1840
>>272
アシッド2は攻略本2種類出てる
その2冊組のとメディアワークスのと
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:54:05 ID:C3YO0243O
>>271 読んで楽しいのは公式。タメになるのは電撃。
やはり検証度合は電撃の方が上だけど、ストーリーには何も突っ込んでない。
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:40:39 ID:vUmsU+DSO
ありがとうございました。

どっち買うか迷うなぁ
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 22:54:03 ID:vGtR+rAT0
どっちも買っちゃえ
278名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:30:40 ID:P0COGL180
古本屋で見かける事があるのは公式のほう
電撃の方は新本でもあんまり見たことがないし
古本屋では1回も見たことがない
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:14:05 ID:/UtTGQHD0
コストマイナスカード1枚も入れずにクリアって結構難しそうだな
280枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:34:01 ID:H34tPBIkO
1の一周目はコストの概念よくわからなかったからそれで行ったがな
おかげでコドクの中の人がシリンダー壊せないわロボにレイプされるわ散々だった
281枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:58:04 ID:6NgOC76N0
4周位して常に中の人はダンボール被ってた俺は一体
282枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 12:46:06 ID:ebGHvrom0
シリンダーがなかなか壊せないのでダンボールかぶって補給ばっか使ってた
283枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 15:40:35 ID:nHTSvwd+0
 ぷれいじかん114時間中30〜35時間が最後の一枚、CQC「ラッシュ」
に費やされてる俺って   +最強は
片方SAA+で装備破壊 片方トランペットでコスト増やしにするか
片方刀で切りまくり、装備破壊 片方トランペットで(ry  
無論 リキッド+バルカンかマグナムコンボおよびごるるごんハメ 
問題は対人戦では一度も試せないからCPUで俺TUEEEしかできない(・ω・`) XLINKで誰か試そうよ
284枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 22:05:16 ID:kf1p5ozPO
漏れは最後の一枚がMGS1固体蛇ですた。125パック位買ったのに結局シングルで出て萎え。
285枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 05:07:58 ID:wDnhSXFMO
パイソンが倒せません
あの命中率にきれそうです
どなたか助言を
286枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:27:19 ID:THTQu0hq0
センパーファイ
287枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:52:45 ID:k6AzlHMiO
>>285
残念ながら、此所はメタルギア系列のカード式ゲーム、「アシッド」の攻略スレです。メタルギアソリッド本編の「ポータブルオプス」の話は別スレでどうぞ。

ただ折角なんで、MK22のLロックをしながらパイソンの周りを回りつつ撃ち続ければ比較的楽だよ、とだけ。サーマルを装着すればなお良し。
288枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 09:26:33 ID:LE5mlOTl0
>>285
距離をとってレーダーをよく見て相手のいそうな位置に主観かオートロックで構えて
Mk22を発射する
そうすると氷を吹いてこっちに向かってくるので、相手の方に向かってまた距離をとる
これを基本的に繰り返す。

「しゃあ」とパイソンがいったらこっちの装備を氷結させる弾を撃ってくるが
隙が出来るので相手の位置が把握できるのなら主観かオートロックで攻撃する。
相手の位置がつかめないのなら、タイミング良くローリングでかわすか
遮蔽物(放熱器があるところだとリカバーしやすいからおすすめ)にいって身を隠す。

距離をとる必要はあるがあまりとりすぎると相手の位置がわかりにくいから適度な距離
を保つ(主観でみたとき相手がうっすら見える位置くらいがちょうど良い)
近づかれすぎると銃を構える暇がないのでローリングで相手を攻撃しつつ逃げる。
289枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:56:31 ID:ttjoOYEkO
そいつマルチだしMPO質問スレでも回答者にちゃんと返事してなかった希ガス
290枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 01:48:54 ID:8hRaQhdJO
あげときます
291枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 01:52:23 ID:sms2+Jej0
あげなくていいよ
292枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:54:13 ID:lDc3mhFG0
スペシャルミッションの攻略法書いてるサイトないですか?
難しすぎてわからない・・・
293枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:00:18 ID:j/zZkV5RO
攻略本買ったら一発(電撃がお勧め)。

まぁここで訊いても良いのでは?
294枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 07:04:35 ID:1kiUTAVVO
ランニングマンをこれで初めて知った時(;´д`)ハアハアで変態キャラかと思ったけどそんな事はなかったんだな…
295枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 10:24:08 ID:/md/Qx9J0
3はもう絶望的か・・・
296枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:17:57 ID:7WQI+5zf0
3出たら俺は確実に買うし、それに友達親戚近所に布教するぞコンマイ!!
297枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 02:21:28 ID:R2+LI8QTO
アリーナやってたら敵側に白いスーツの茄子と見たことないキャラがでてきたんだが…
あれってなに?ランダムででてくるの?
298枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 03:02:15 ID:bOhGQIBHO
>>297
1・2ヒロインコンビ
16回周期で登場
299枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:40:52 ID:R2+LI8QTO
>>298
なるほど、1やってないから知らない奴だったのか
サンクス
300枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:47:10 ID:tlYy5QfZ0
1と2の評判の差が激しいから躊躇しつつも、1から入ったんだが、
正直微妙だな・・・2はやたら評判がいいが、インターフェイスの快適化以外に何か魅力はあるの?
301枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:48:50 ID:nKyG8Ytb0
そもそもこういうゲームが駄目なら駄目
302枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 16:36:19 ID:BUEa8hth0
ストーリーが薄っぺらいよなぁ
中二病的なのもあるし
303枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:02:48 ID:oU/wuc6o0
1はアリスが可愛くなかったら途中で投げてた
304枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:50:12 ID:ZBdvQqFF0
2はヴィナスがキモかったからちょっと嫌だった。
1はテリコが良かったんだけどなぁ。ゲーム自体はよくなかったかな
305枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 22:47:27 ID:GMeAXUyWO
2のシステムで1をリメイクして欲しいと何回思った事か
特に上空カメラの回転ができない点において、BRCで泣ける
306枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:03:24 ID:CGSxdMUd0
1は2周目以降があまりにも酷すぎる
スネークがR-5とかCQC、コスト-で連続攻撃してテリコがサポートしてればずっと俺のターン状態になるし

といいつつ10周以上遊び倒したんだけどね
307枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:29:28 ID:FjK6eTE5O
おいおい友達がクソだからいらないとかいって1もらったが

ゲームとしてはあれだがストーリーとかかなりいいじゃん
308枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 10:12:02 ID:ykENkEgy0
>>307
一部ステージが異様に長いから前のストーリーの内容忘れちゃうんだよな。
309枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:12:51 ID:7CBvJoAX0
1のストーリーは好き嫌いが分かれるだろうな
310枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:30:01 ID:nLHJq8g10
正直パアァーーーーーンジィィィーは引いた。
AQUAはギリギリ許容出来たが。
あとゲリーもオタコンみたいなキャラだと思ってた。
まあ似たようなキャラ作っても仕方ないからあれでいいんだろうけど。
311枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:29:19 ID:yxJ469r8O
端々の意外性は良かったが超能力ネタに頼りすぎなのが鼻に付いたかな、1の話は
312枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 10:45:00 ID:V1GLKMuD0
1はみんなに裏切られたぜ




ま、そんなことよりテリコかわいいよテリコ
313枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:23:03 ID:K2w31Etj0
スネークとハンスさんの関係がようわからん。
314枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:34:02 ID:apuLuQYP0
2クリアしたんだけでテリコどこ?出ないの?
ていうかこのシナリオはどうにかならなかったのか…
315枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:17:03 ID:nWYX1OTTO
>>314
デュエル?だっけ?
ボスと戦って行くやつ…

13戦目にでてくるぞ
316枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:18:33 ID:nWYX1OTTO
>>314
正確にはアリーナで16戦目
317枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:21:13 ID:F26TVXqKO
>>314
あのシナリオは空気扱いにしる。
…それから、!2照子は無声なので冷めるよ。


つかあのハデハデスネークが見るに堪えません!!!11
318枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:19:19 ID:apuLuQYP0
ああ
隠しキャラとして少しはシナリオに絡むかと思ったんだけどやっぱ違うのか…
319枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:01:37 ID:JntP1dDe0
AC!DでMGSシリーズにはまったのは俺だけじゃないはず
320枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:23:45 ID:PrimPe3w0
MGAは両方やったけどMGSシリーズを1作もプレイしてないのも俺だけじゃないはず
321枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:41:10 ID:x/WqlPDdO
2のシナリオってそんなに悪いかね
ラノベっぽいとか言われるが谷川流くらいしか読まない俺にはよくわからん
主人公のキャラ描写が薄いこと、被験体の設定が説明不足気味なことは気に入らないが
真相はすっきりまとまってて結構面白かったんだがな
322枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 08:14:52 ID:YR8wE8ivO
>>321
MGSにありがちな国家の絡みが薄かったからじゃね?(違うか

因みに俺もMGSはOPSしかしてませぬ。A1、A2はMGSの早分かりゲームとして大変便利ですw
323枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 08:49:56 ID:yKfHd+910
MGSの事は分からないと思うよ
324枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 04:00:08 ID:d0+p6B8p0
>>321
なんかどうもね、
確かに話をかなり作り込んでるとは思うんだけど、なんか違うんだよなあ正史とは
現実と虚構のさじ加減つうのかな・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 09:21:13 ID:OJTKQ5Ku0
正史だって刀で銃弾弾く様な奴や、トンデモ超能力者が居て、
一方で常人だったはずの人が、奇跡の力でミサイルを避けたりしたし。
MGS2のラストも、ホワイトハウスに存在する「何か」が黒幕だったぞ。
326枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:48:59 ID:eXPPrGxW0
正史とはテイストの違う感じでやるのは良いと思うし続けて欲しい
ただ小島シナリオと比べるとどうしても描写が浅くチープに感じる

327枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:58:41 ID:d0+p6B8p0
>>325
それを行ってくれるなw
確かに1000万ボルト(だっけ?)帯電するボクサーやリボルバー振りまわして蜂落とす三重スパイもいるが、
ストーリーの軸はしっかり地に足が着いてるし、なにより作品の世界観の視野が広い、

一方AC!Dはなんか狭いんだよな世界観が、多分キャラがあまりたってないのが原因じゃないかと思うが
正直スネークと他数人で話し進められるだろ?、その狭さがラノベ感を出してるんだと思う
328枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:31:17 ID:N6OSx/GF0
>>327
敵兵士が会話しないのもひとつの要因かも
329321:2007/08/25(土) 01:58:29 ID:D+hOLi6aO
やはり人物描写が問題なのかねぇ
MPOでもそう思ったが、MGS三部作の膨大な無線やデモって欠けるとかなり薄味になるね
ところで「ラノベっぽい」って言う場合たとえばどんなラノベ?
330枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:59:53 ID:RV7j4sNJ0
無線が無いのも要因かも
アシッドには要らないが
331枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:01:49 ID:pb+Vktdc0
スレあったのか・・
まさか忠実に!が使われてるとは
332枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:26:47 ID:P1sp842q0
ラノベ的っていうたとえがよくわからんけど
掘り下げの浅さとしては被験体あたりとか
外見的アクにキャラ性がついていってない感じ
女王云々とか大仰な台詞もありがちだしなあ
(そこら辺はルーシーとの落差演出とも考えられるけど)

その点ビンスは好きだ
333枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 04:35:32 ID:DEZCuFzp0
最近2を買って今2週目やってるんだが難易度はEXなんだけど
ノーマルのときはゴリ押しでいけたんだけどさすがは最高難易度だけあって
見つかるとすぐに敵にリンチされてやられてしまうから戦略が大事になるね。
334枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 13:31:16 ID:v6NWjgG80
ノーキル、ノーアラート目指してみ
335枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 14:58:40 ID:xJEqohkHO
2はステルスの残り時間が表示されるからノーアラ余裕
1は傍らにメモ帳を置いてプレイした記憶が
336枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:10:28 ID:v6NWjgG80
ステルスってお前ww
337枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:36:03 ID:DEZCuFzp0
そういえば2に出てくるハイテク部隊と天狗兵に似てるやつがAS!D2にでてたなぁ
338枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:56:58 ID:v6NWjgG80
天狗兵なんてでてきたっけ?
339枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:59:05 ID:DEZCuFzp0
1のほうかもしれないうる覚えでごめん
340枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:20:23 ID:/0sqKwUZ0
3出すなら、グレードアップ時、元のカードが何枚か表示して欲しいなぁ
間違って2枚しかないレアカードを両方グレードアップしてたときは
泣きそうになった
341枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:46:26 ID:eu2XmDGAO
>>325
説明してあげたいけどスレ違いなのでやめときますね
342枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:30:44 ID:5dOrnW3h0
>AS!D2
>うる覚え
343枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:51:25 ID:DXgC5oDE0
ステージ1でいきなり死にまくり。
段ボールに入ったまま銃の的になるスネークを見て笑いまくってたが
死ぬまでの時間が長くて、何度も死なせてたら(´・ω・`)カワイソス
になってきた。
トラックの下に隠れろって言われるけど、下に入れないし

どの距離まで見えるのか、音に注目するのか、時間の経過はどうなってるのか
よくわからない
とりあえず説明書を読む事にする
344枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 08:57:53 ID:pxMMV4je0
>>343
プッ、典型的な初心者のハマり方してるなwwww
もっとコストの概念を把握しろwwwバカがww
ターン制RPGとは違うんだよwww


まったく・・・昔の俺と同じハマりかたしてるぜ・・・
たまたま手に入ったMGレックス乱発して動けなくなって延々フルボッコされてた俺に・・・
345枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:19:39 ID:Rn2DWB960
何か素早さで決定する順番で1人ずつ動いて行くタイプの
SRPGっぽいけど、常に升目が見えてるわけじゃないし
敵キャラ1人ずつの細かい能力も見れないし、
行動順の予定表も見られないし、厳しいっすね
346枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:52:21 ID:MSUSe61dO
行動順や装備品は、上空視点で敵兵にカーソルを合わせれば出てる。
A2なら敵兵のタイプも出てた筈。
347枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 10:30:17 ID:qSdCwk9G0
敵兵のタイプにTENGUはあるよ
348枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 11:05:29 ID:KTi268m30
RPG的な素早さって考えるより
ACTとか格ゲーの「技を出したときの隙」みたいなもんと考えるべきかと<コスト
大技出した後の硬直に反撃されやすいとか、小技なら連打がきくとか
349枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:50:08 ID:UvD/JCAAO
俺的にはタクティクスオウガ(SRPG)のウェイトターン制と同じ感覚だった
350枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:30:32 ID:L5fcQoAA0
アリーナって最後はテリコとヴィナスでおわり?
351枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:52:20 ID:VTnDIDOD0
コストを完璧に理解するとかなり面白くなる
352枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 11:19:00 ID:HWMP0lE60
>>350
いや、永遠にループできる
353枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 03:07:23 ID:PGvES5hxO
太陽銃の※1の説明が
いまいちよくわからんのだが
ありゃなんだ?
354枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 03:53:44 ID:gVBUBEVS0
>>353
「ボクらの太陽」っていうコジプロの餓鬼向けゲームに出てきた銃の設定AC!Dには関係なし

つーか暗黒銃のグラが太陽銃の使いまわしなのはゆるせねええ
355枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 07:19:41 ID:8XGrlwCe0
多分軍オタ的に許せない使い回しがもっとあるから勘弁してやれw
356枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 08:47:25 ID:7+7O+PlP0
MGSモバイルが出るけどさ携帯アプリでこそAC!Dの出番ってきがしない?
携帯アプリで本格3Dアクションとか難しいだろ。
面白いゲームだったのにもう続編でないのかと思うとなんか残念だな
357枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 09:06:46 ID:JG7tihzc0
続編は出て欲しいなぁ
でもカードが更に約倍の1000種類とかは勘弁な orz

続編じゃなくっても1or2がフルボイスとかに成っただけでも
また買ってしまいそうだが
358枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 14:55:26 ID:kS5pnJzjO
コペルソーンがひたすら「戦闘に於いて―」云々言う訳か>フルボイス
あれだけでも凄く容量使いそうだがw
359枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:47:57 ID:RdMcc1t90
続編欲しいな
とりあえず、絵とポリゴンのギャップをどうにかしてくれw
360枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:05:57 ID:yWzgfHo30
いや、あれでいいだろww
アニ臭いメタルギアなぞ想像できんwww
「めたるぎあ☆あしっど」に改名だなw
361枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:21:44 ID:ac9BB7MN0
ポリゴンでのイベントシーン無しにしてイラストをバンドデシネみたいな演出で進行させて欲しい
362枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:45:46 ID:LqnMJSXF0
ac!dにドラマは求めてないから俺はあのままでもいいと思うけどな。
363枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:33:49 ID:LSoenpOR0
火力発電所で停電おこしてから
地下通路を探せってところで見つかりません

どうすればいいのでしょうか?
364枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:16:39 ID:L9Y1W5HtO
アリスの話を聞いていたか?
通路の入口であるマンホールは、FAR前の広場の北西、土が露出している所に埋まっている。地上からは見えないので、上を歩いて違う音が鳴る地点を探すべし。
365枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:22:21 ID:bh7at7Xu0
あれは無粋にも一発で見抜けてしまった。
366枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:43:33 ID:zkL5rmSE0
>>365
あるあるwwwww
367枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:59:10 ID:LxONOGVgO
3Dゲームではよくあること
368枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 03:04:23 ID:b/cPwhPI0
あれって入り口あけて入るシーンとかないのに何でつなぎ目あったのか
369枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 14:01:18 ID:F7SkiwKYO
一応イベントシーンで開けてるよね
ポリモデル使い回しなんだろうな、きっと
370枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 00:19:51 ID:HWgj0+Ky0
2しかやってなくて、今更1をやり始めた俺が通りますよっと
操作感少し悪いけど2やってたおかげでサクサク進められるのはイイ
371枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 10:58:56 ID:Ic/N76en0
2のダウジングで入り口探すのは継目なかったな。
372枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 08:53:42 ID:Si1eL4Cv0
SOLID20thBOXでSOLID系統はやったけど
ACIDもやってみようかな。
373枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 14:26:10 ID:+MDd140X0
>>372
外伝の平行世界へようこそ。AC!DはAC!Dで面白いぞ。
374枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:34:17 ID:c7pkM5sB0
ゴーストバベルと同じ世界なんだっけ?
375枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 01:00:38 ID:q6czP3WU0
一応MG2後で分岐してMGGB→MGA→MGA2という時間軸
376枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 01:23:22 ID:BlWvctm80
外伝は全部監督が野尻って人みたいだな
METAlやり始めたのがAC!D2だから小島より好きになりそうw
ゴーストバベルAC!Dにして出してくれないかな
377枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 01:35:50 ID:q6czP3WU0
>>376
チンタも面白いゲームつくるよな。
コジコジと同じで、この人もちょっとどこかが
普通の人とおかしいんだよなwww

ただ作り込みとかになるとコジコジほどじゃないんだけど
378枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:14:10 ID:Y5g4i+xnO
>>375
ゴーストバベル・アシッド時空にザンジバーランド事件はなかったはず
ゴーストバベルで「七年前、アウターヘブン」の情報しか出てないし
379枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 08:48:15 ID:CHHi0Q2t0
いまさらだけど、これに手を染めたんだけど、いまいちカード編成がわからない
最初はデッキはオートで組んでいいんですかね?

ちなみにまだ武器格納庫までしか行ってません
380枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:18:10 ID:iPMl+MhYO
オートは要らない装備が多いから、そろそろデッキ編成考えた方が良いかと。
一周目は取り敢えずクリアする事のみを目標として、中盤まではFA・MASと疲労回復(自コスト減)メインで行った方が良い。
EXUIPとかATTACHは中盤以降からは多用する事になるかと。
381枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 09:25:14 ID:CHHi0Q2t0
デッキは自分で組めっていうのは分かりました
でもFA・MASとかEXUIPとかATTACHってのが、何なのかわからないんですが・・・
やってるのは1のほうです
382枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 10:34:19 ID:Y5g4i+xnO
武器にはEQUIP型とUSE型がある
前者はバリエーションに富み威力も高めだが、いちいち装備して同口径の武器を弾薬としなければならない
アサルトライフルFAMASも含む後者は威力低いがそれ単体で撃てるので使い易い
ATTACHはEQUIP型武器に付けるアタッチメント。スコープとか二倍連射とか。
383枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 11:51:54 ID:CHHi0Q2t0
>>382
了解です
カードを重ねるやつとコストと回復系を意識してやってみます
384枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:14:59 ID:gM10U5m40
最初EQUIP使う利点が分からなくてUSE型ばっか使ってたけど
中盤で狙撃銃手にしてからEQUIPサイコーって感じになったな。

2だと無限バンダナ+コスト補給で俺TUEEEEEE!!!!!!!出来るし。
385枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:30:32 ID:JlAkYk4L0
壁に張り付いて撃つのつよくね?デメリットなしで反撃受けないし・・・
386枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 15:23:08 ID:JlAkYk4L0
質問、サブマシンガン使ってダメージ与えてるのにコスト0にたまになる
どうして?
387枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 16:50:46 ID:gM10U5m40
ダメージ0と言うのはプレイヤーの状態のことな
388枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 17:30:18 ID:gM10U5m40
>>386
違う、対人以外はダメージ0扱いだったっけ?
メタルギア戦で重宝した記憶が。
389枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:05:16 ID:JlAkYk4L0
>>388
サンクス、それでコストががんがんへったのか・・・
390枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:31:32 ID:HK5LXh5B0
>>388
∞バンダナとのコンボだな
391枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:17:57 ID:lpVonxHz0
2でイージーではじめちゃったんだけど2週目ノーマルにできる?
1にかなりハマったクチだからノーマルでもOKだったんだが・・・
チュートリアルまたやるのめんどい
392枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 18:21:43 ID:Q3/5tRjl0
できる、でも残念ながらチュートリアルは飛ばせない
393枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 08:56:34 ID:g9AoaJr10
チュートリアルも重要なストーリーの一部だからね
394枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:02:39 ID:sMPoUq52O
>>391
安心しろ。周回ごとに変えられる…ただ生半可な気持ちでイクストリームを選ぶな…地獄を見る(;´-`)
395枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:28:14 ID:qh+ZrHda0
>>394
だがエクストリームのスキヤキ天国はとてつもなくうまい・・・
396枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:34:31 ID:ncxB7z0RO
極端スキヤキをしてしまうと、昔FAR前で10000ゲットヤハーとか言ってた自分が悲しくなる
397枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:49:00 ID:5+Jx/EPR0
PTSバグを使うとスキヤキでヒャッハーしてた自分が恋しくなる
398枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:04:20 ID:Mb9ZjyJK0
影でこっそり3つくってないかな
399枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:07:05 ID:qFX3audo0
もしあるとしたらソリッド4発売後じゃない?
いまのままじゃアシッド2からMPOしか増えないし
400枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:27:14 ID:TIVWZpifO
次回作はZONE OF AC!Dです。ジェフティとANUBISの激戦にご期待ください
401枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:01:41 ID:Mz6gS1Tu0
間違いなくケンカードの台詞欄ははいだらー!
402枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 12:29:40 ID:IBXCphcxO
シュミレーション系のゲームでZOEみたいな三次元移動は無理だろw
403枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:49:45 ID:5vNq1A8G0
>>402
でもZOEはシミュレーションゲーム出してたぜ?アドバンスで
404枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:50:01 ID:vBCgAmjlO
あーそういやあったな
評判微妙だから手を出さなかったんだが
でもさすがに三次元ハイスピードとは行かないだろ
405枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:57:05 ID:q8cTchA20
1やってるんだが、評価がCとDばっかり
唯一テリコステージがS
このゲームの評価基準はやっぱ、低コスト、ノーアラート、ノーキルですか?
ポイントまなかなかたまらなくて、カードが買えんw
406枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:07:18 ID:fJwKLDU80
マナカナと聞いて飛んできますた。
407枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:28:17 ID:wVvU9Y/l0
一周目は皆殺しでもいいんじゃない?
落ちてるパック拾いまくるだけでも結構カード増えるぞ?
408枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:30:02 ID:7Ed4Lkrq0
1はカード売れないから結構きついよな
409405:2007/09/14(金) 01:20:56 ID:VD9jZg5o0
1週は皆殺しって・・
みなさんは2周目以降はやっぱノーキルなのね
すげえよ、みんな

でも2周目やる前にアシッド2やりそうだ、俺
410枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 01:51:19 ID:mobK68fv0
2の方が難易度は簡単、でも2の後に1はキツイ
411枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 18:01:48 ID:z3UxCRvY0
何週目でも皆殺しで大丈夫
412枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 18:22:41 ID:AkczI+Jn0
バンドデシネ買ってきたけど、遊び方がわからんww
413枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 23:29:43 ID:9zwY0IW00
>>405
結構殺しまくってるけどS出ることもあるから
低コスト>発見>殺害の順で評価に影響すると思う。

低コストなら1回か2回くらい発見されて人殺しまくってもSとかAが出ると思う。

>>412
遊ぶもんじゃないと思う。
414枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:06:00 ID:QSSTsZKc0
>>405
邪魔な兵士はぶち殺しながら進んでもSは取れるから、とにかく見つからないのとコスト削減が大事

2周目の移動だけのステージはステルス+ランニングマン+コスト-系になるのは言わずもがな
415枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:51:32 ID:FicvL/NK0
アシッドスレ落ちたのかと思って父さんビックリしちゃったぞ

保守あげ
416枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:46:18 ID:uWlqpnQ70
2やってるんだけども配電盤がどんなものなのかわかりません
417枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:56:55 ID:FicvL/NK0
もっとくやしく
418枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:47:20 ID:2Dg8k21B0
>>417
2やってるんだけども配電盤がどんなものなのかわからなくてくやしい…

でも感じちゃうっビクッビクン
419枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:15:17 ID:uWlqpnQ70
メタルギア格納庫の出k劇床を止めたいが
配電盤がどんな格好のものかわからない
420枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:29:38 ID:64fbbltx0
1なんだけど、いつまでもカード覧がNEWのままなのはなんでなの?
421枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:36:54 ID:2Dg8k21B0
>>420
□ボタンでカード詳細を一度も見てないカードがあるからじゃない?
422枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:48:22 ID:64fbbltx0
>>421
ああ、なるほど、そういうことだったんですか
どうもです
さっそく全部見てきます
423枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:39:49 ID:qjnyQW+e0
>>417-418の流れにワラタw
424枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:42:00 ID:3ePeRiQf0
配電盤ってあの高圧電流のやつか
電源コードをたどればわかるだろ
425枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:59:38 ID:JflRJt5W0
1の最初の面で何度も殺されていたが、
ついに突破したぜ!
今まで戦ってはいけないと思い込んでいたが、門番をおびきよせて殺したら
何とか突破できた。

そうしたらそこから後は、見つかったり撃たれたりしながらも、
あまり詰まらずに進めているんだが、
今さらかよ!とつっこみたくなるタイミングでルールの説明が入って笑ったw

複雑な地形だと、カメラがあまり自在にうごかせないのがきついね。
△ボタンで敵の視野を確認している時も、一部が画面からはみ出していて
端まで確認できない事もあるね。
426枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 10:49:36 ID:h54gF7lZ0
おまえらの萌えたカード教えて
427枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:43:12 ID:b5RIoZML0
kodoque「光学兵器・乙」
428枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:50:49 ID:D2PjF2Uf0
1のほうで、カード残り12枚
全然新規が出なくなってきた・・
429枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:10:30 ID:1wOzFH7sO
>>426
「がまん」
430枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:16:19 ID:MFfCYVvd0
>>419
電気床の奥にある長方形の箱が配電盤です、
ニキータorリモコンミサイルで破壊しましょう
高いところにある配電盤は坂を使ってミサイルの高さを調節すれば届きます
431枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 01:13:59 ID:tZrShmQL0
1の2周目終わって雷電入手
もしかしてクリアでしか貰えないカードってある?
あと5枚なんだけど
432枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:35:23 ID:/WX8AI0GO
自分このゲーム興味あるけど戦闘システムがよく分からない
カルドセプト好きならハマる?
433枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:25:03 ID:tZrShmQL0
あと
2回撃ち
ゲノラ
フォーチュン
434枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 02:01:11 ID:lLAyGIhGO
パスワードのカードは、ゲーム内では買えないの?
435枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 04:47:23 ID:cd4ExL4w0
>>426
ジェニファーとイロコィ・ブリスキン
436枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 18:32:55 ID:BZDkwjEsO
>>433

後は根気。三回目以降は何もない

>>434
パスワードを打ち込んで解放させれば、ショップでも出る。ただレアリティが低いカードを解放してしまうとそればかり出るから注意
437枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 19:37:32 ID:oi5hC4hB0
>>436
どうも
何回もクリアしなくてマジよかった

あとフォーチュンだけだ
これを手に入れたら心置きなく2にいける
438枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:55:33 ID:woatb7xP0
>>432
自分も解らなかったけど、チュートリアルもあるし、
やってるうちに段々解ってくるよ。解ってきたらプレイが楽しい。
439枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 10:35:22 ID:pPNrufZK0
1やってるんだが、2〜3番目くらいのミッションはノーキルで通り抜けてたんだが
武器庫の帰り道あたりから、下手くそでどうにもならなくて、殺戮ゲーになってきた。
血しぶきが痛い。。ごめんよ。。ごめんよ。。('A`)
440枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 11:21:43 ID:rQkHbFYk0
おれは取りこぼしないようにマメに殺してってるよ
441枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:46:42 ID:WI2nbFRi0
MPO+のオンで被検体戦のBGMが流れて泣いた
442枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 00:14:31 ID:WZtwDLm10
2のアップグレードって
確認がてら100枚目をアップグレードしようとするとフリーズするね?
443枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:24:48 ID:mPCanOG7O
後半の???1Fステージにある配電盤が壊せぬ…。階段の上でも下でも壁に当たってしまう。
どうしたら壊せるのでしょう。
444枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 14:42:35 ID:Ha5+sEPq0
しゃがみ撃ちは試した?
445枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:11:10 ID:/pf5/s2+O
>>443
A2の方だよね?記憶が曖昧なんでナンだけど…梯子の下に降りてから撃ち、ミサイルに坂を一マスか二マス上がらせてからダクトに誘導すれば良かった筈。
446枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:38:58 ID:mPCanOG7O
さんくす!
試してみるよ。
447枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:48:18 ID:uXChb2XF0
1のレオーネ戦なのですが、倒して避難しろと言われたところでPSPの電源が落ちてしまいます。
勿論充電はしっかりしてあるのですが、何か回避方法はないですか?
448枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 23:16:54 ID:2Z7QbYzC0
アダプタ差したままやったらどうか
というかソフトの問題じゃないと思うが
449枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 06:21:43 ID:FaG8Rz5B0
世間ではOPS+で賑わってたりしたりしなかったりするようですが、
何故かAC!Dの1をぼちぼちやってます。
仲間と合流した後、見つかって撃たせ放題にしていても反撃して全殺しで勝ててしまう。
2人居ないと開かない扉の仕組みが敵を分断。。
いいのかこれで。
評価CだのEだのしか取れなくても、カードパック拾えるし、
ポイントもけっこう溜まる
450枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 08:42:15 ID:FaG8Rz5B0
クマみたいなおっさんと対決になってこえーと思ってたら
自分で投げた手榴弾の爆発に巻き込まれて引火して
8割自分で体力減らしやがった。。
451枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 10:17:23 ID:iiYMQwqG0
自分のブログにでも書いてろ
452枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:20:46 ID:oz+nKbeB0
結局1でフォーチュンのカードのみ取れなかったorz
そんで2始めてみたら、チュートリアルやっただけで1にはもどれないと思ったよw
カード1枚引きつぎの画面で思ったけど、レア度がかわってるみたいだね
よくわかんないから、ビックボス引きついどいた
453枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:23:06 ID:kMN6vLnz0
地雷原あたりの「駆け抜けろ!」は短い中にこのゲームの要素が
ぎゅっと凝縮されてる感じだな。
すぐ見つかってフルボッコされるけど('A`)
小屋の裏側に潜り込んだら、一度に攻撃してくる人数が減ったから
どうにか助かった。仲間勝手に生き返るしw
さっきまで撃ち合いしてたのに何故か
近くの敵倒してとりあえず視野外になったら
そこにスネークが居る事忘れて警戒解くし。

色違いの塔は、下手な俺でも潜伏気分が味わえてちょっと楽しい
454枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:34:34 ID:dw62gBQ00
>>426
「ランニングマン」→ハアハア
「MGスネーク」→EQUIP武器との相性の良さは異常、汎用性高杉
「ジョナサンイングラム」→ザ・ワールド!!
「モシンナガン」→特に2の方は鬼、AKMNを弾にしてコスト地獄にできる
455枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:23:26 ID:cEjTYNIn0
1を今更ながらはじめたのですが・・・タワーの上のテリコが倒せません・・・
何かコツはないですか?
456枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:06:36 ID:Kuklh0ku0
>>455
すごろくのところ?昨日やったけど、普通に倒せたよ。
高いところのほうが有利+色パネル利用しやすいから、
ほふく前進で地雷を除去しながら、
真ん中の旗があるところに行くといいんじゃない?
それと、当然だけど、あそこではテリコを助ける必要が無いので
デッキから仲間を回復するアイテムは省いて代わりに何か入れておく。
457枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:08:19 ID:Kuklh0ku0
狙撃テラ楽しす
相変わらず発見されながらぐだぐだでやってるけど、
スネークつっこませて撃たれ放題にしておいて
遠距離からテリコで狙撃っていうのがすごく楽しかった。
(;゚∀゚)=3ムッハー
458枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:19:45 ID:fFTFuykoO
照子はリモコンミサイルで倒した記憶が…。最悪爆破されても自分は無傷だからねw

地雷探知器は最初だけ装備して、方眼紙か何かにカンペとして地雷の位置を書いておくべし。初期に既に設置されてる地雷は増減ないので安心。(ただ照子が設置する事はあるので随時書き足す事)
書き終わったら、装備欄は防御アイテムで埋め尽くす→ニキータかリモコンを撃ち込みまくるでいけるかと。
459枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:22:37 ID:BUX7uzcu0
そういえば、2の地雷探知機ってなんのためにあるの?
460枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 09:55:01 ID:Kuklh0ku0
ぐはー。くやしー。
索敵で、2人ともダメージ受けて何も出来なくなってそのままやられてしまった。
中途セーブしてないから索敵のステージの最初からやり直し。orz

索敵の前にゴーグル手に入れて、索敵のステージがある事はわかってたのに
状況から次が索敵と気付かなかったので、デッキ作り直さず
そのまま突撃したんだが、無謀だったかな。
461枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:49:22 ID:Kuklh0ku0
そう言えば、今さら気付く事でもないけど、
テリコ、タワーの上での対決の時に地雷使いまくってるのに、
仲間になったら地雷持ってないのは何故だ。
462枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 11:55:54 ID:SExaUlnz0
言うまでも無く、使い切ったからじゃないか
そういや、地雷設置しまくってたくせにMPOでもトラップはスキル低かったな
463枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 13:31:31 ID:hXrFoSdA0
「これはまるでチェス…いや」
「ボードケームってやつね」
チェスとはまちがえんだろうふつう
464枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 14:41:15 ID:Qz+VBgm60
普通の人間は戦場では生き残れない
465枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 19:03:32 ID:Kuklh0ku0
撃たれまくって死んでも復活可能だし、明らかに普通ではないね
466枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 09:56:38 ID:jwrkqGF00
これ、デッキの組み方に性格が出そうだな。
俺の場合、コストが少なく簡単に使える物ばかりで
アーマーや回復系も多めのローリスク型で、
それで居て戦闘優先のデッキだから、
もし対戦だったら厨って言われそうだ。
467枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:21:11 ID:jwrkqGF00
変形後のメタルギアとの戦闘、何だこりゃ・・・
468枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 00:40:26 ID:I+6I0IoA0
以前一度途中放棄して、いまもう一度やろうと舞い戻ってきた。
途中放棄した原因は多分デッキOTL
469枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:16:29 ID:J8PLBEy40
ド深夜にMGA2のタイトルリミックス(あのドラムンベースのやつ)聞いてるとスゲェテンション上がる
MGSシリーズと同じ人が作曲しているとは思えん

…違うのか?やっぱ。小堀氏だと思うのだが。
470枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 02:21:16 ID:J8PLBEy40
…調べたら違ったw
471枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:08:34 ID:ZIMmi0wH0
そんな5分で調べられる様なことは先に調べろ
472枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 10:26:54 ID:/IP55Zfs0
パターン入った!
473枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:17:13 ID:IX0lr/yNO
たまーにやりたくなるゲームだな
ある意味長続きする。俺も低コスト系にしようかな。
好きな武器ばっかいれてたらコスト中辺りばっかだぜ…てかメタルギア戦で使えないのが出て組み直すのがたるい
474枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:42:46 ID:/IP55Zfs0
やったぁ!1のラスボス倒したどー!ヽ(´ー`)ノ
長かった・・本当に長かった・・。_| ̄|○

パターン入ってそこからノーダメージで倒すつもりが
あんまり長いからぼーっとして行動回数間違えて一発くらったw

やっぱり、初期装備の銃でちまちま削ってたのが非常識なんだろうか?w
しかし他の銃も、威力は大して変わらないような気がしたけどなあ
475枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 12:48:38 ID:/IP55Zfs0
1周やった後で改めて見ると、オープニングムービーのテリコ、
めちゃくちゃ戦い方うまいなw
しかし、装備レベル3を使ってるけど、見落としでなければ、
合流した時点で、レベル2から3にするカードは持ってるけど、
レベル1から2にするカードは持ってないんだよな。
コスト高くて使いこなせそうにないから、装備系はほとんど使ってないや

つーか、見つかりまくってほとんどがよくてC判定だったのに、
この上にハードモードがあるのかよ・・

Amazonのレビュー読んでみたら、段ボールをちゃんと使いこなしてる人が
居るみたいで、すげえと思った。
476枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 17:05:29 ID:MjTZz9EJ0
ダンボールはMGSシリーズの伝統だからな
477枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 19:19:10 ID:1f6y8/87O
A1の装備ってEQUIPMENT増カードが重いし効果カードが1ターンで消えるし上書きでしか消せないしで遣いづらいんだよな…A2はlv.2がコスト4で軽いし、急所狙いやら二回撃ちやら付加し放題で楽しいんだが

因みに、段ボールとコスト回復のみで何ステージか歩いて見た事はあったよ。泣けるが
478枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:28:42 ID:/IP55Zfs0
>>476-477
以前、2chで、スネークがネタにされてる画像とか見たのが
メタルギアシリーズに触れた最初だったのでw
段ボールの存在は俺も知ってて、使ってみたんだけど・・。
雑誌も使ってみたけど使い方悪かったらしく無視されますたw

今、試しにニューゲームで最初のステージ(ゲート前)やってみたら、
あれだけ何度も見つかって囲まれて殺されて苦労したステージなのに
34コストでほとんど素通り出来て笑ったw
やっぱりあの時はシステムをいまいち理解出来てなかったんだなあ。。

だがしかし、Not foundは達成できなかった。
おびき寄せた門番の横を通らないと前に進むのは不可能だし
後ろに戻れば別の兵が居るし、どうすりゃいいんだ?
段ボールかぶってても撃たれるのは実験済みなんだが
479枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 22:42:55 ID:/IP55Zfs0
まとめサイトでゲート前の攻略見てしまった。
そうか・・。そうだよな。当たり前だ。隠れる方向が・・逆・・
ヘタレが死を招く事はわかっていたはずなのに、、俺は、、未熟。
そして、攻略見てしまった事を後悔orz

ところでみなさまのお気に入りの武器は何でつか?
ヘタレの俺は狙撃銃です。物陰でディスカードを繰り返し遠くからズドーン
480枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 02:58:22 ID:NaI8Wqr50
今1をやってて、もうラスト近くだと思うんだけど、未だに弾薬が、なんかメタルギアの
「どんな弾丸にでもなる」ってカードしかない件について・・・
481枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 03:39:30 ID:qudWb1u0O
弾薬のカードなんて無いよ、説明書読みなさい。
482枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 08:59:41 ID:Ef9FKMAN0
>>480
ちょw説明書読まなくてもゲーム中の説明をちゃんと読んでればわかるだろw
四角ボタンでカードの説明を読めるって知ってる?
カードエディターの画面で一通り説明を読むべし。

ガンベルトは便利だよなー。コスト低いし。
483枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 09:01:25 ID:Ef9FKMAN0
ていうか、それでどうやってラスト近くまで来られたんだ???w
それわかってなかったら中盤の某ステージで狙撃銃使えないじゃん。
484枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 20:18:15 ID:s4jyEV+2O
A1って基本的にPSG1さえあれば一周越せてしまうんだよね…。A2では他に強い武器が盛りだくさんなんで狙撃銃の重要度は落ちるが、それでも総合的に見てSVDやらモシンやらは最強に近い。

でも5.56mm辺りでデッキ組んで、R5とかXM8とかM63とかにマシンガンキッドを適用するのも確かに楽しいよな。特にA2のムービーではキッドの首がズレてるのが可愛い(
485480:2007/09/30(日) 23:53:53 ID:NaI8Wqr50
俺、アホなのかな・・・やっと理解したよ。
因みに跳ね橋の狙撃するところは、即効で見つかって、
盾持った兵隊がジャンジャン攻めてくるのをギリギリのところで、
打ちまくったり、メタルギアREXで倒したり、なんとか頑張った感じ。
サイファーもFAMASで倒したもん。

そういえば、メタルギアシリーズ大好きなのに、ストーリーが複雑で
よくわからなかったりするしな・・・はは・・・
断じて割れ厨ではないよ。ただのアホなんだ。
486枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:12:21 ID:smsqI/y90
よくそれで勝てたなあ。すごいよ。
俺は1回目は見つかって囲まれてボコられて死亡。
2回目も見つかったんだけど、向こう岸までスネーク走らせて、
敵兵がスネーク囲んでボコってるところを
橋のこっち側からテリコで狙撃してクリアできた。
長距離狙撃はテラ楽しすよ?
建物内も・・・・・・なステージはじゃんじゃん狙撃できる。

まあ俺はラスボスを丸1日かけてFAMASで倒したんだけどね・・。
487枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:18:43 ID:aRAjBsWDO
盾兵士四人、第一陣はレックスで倒せたが増援をみた瞬間リセットした
普通に強いだろあいつらw
488枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:30:50 ID:smsqI/y90
盾あるから防御力強い上に、回復使うからね。
やっぱり基本的には、
あいつらが出てこないようにやらないと駄目って事なんだろうなあ
489枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 15:52:39 ID:xNtRklfJ0
まあ背中高低差使えばすごく脆くなるけどな
490枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 15:20:18 ID:ljcaqbcy0
テンプレの、2のDLカードはもう配信してないのですか?
おとしてもデッキに追加されないし、ファイルの中見てもタイトル画像しかないみたいなんですが
491枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:25:02 ID:/VvCQUcA0
1終わって2やってるけど、異常に簡単だな、2
やっぱ1で鍛えられたのを実感する
492枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:50:35 ID:rySUWtLd0
1のミッション6(居住区)どうしたらいいんだ?先進めないお〜
道のりは長いわマーカーは無いわでどうしようもねぇぜhlp

つか階段昇り降りや立ち伏せの選択失敗しまくる俺UZEEEE
俺も早く2ヤリテ
493枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 19:52:15 ID:rySUWtLd0
ちなみに西棟のとこいったらパスが何たらかんたらつってから進まなくなったんだぜ
東棟行けって言われた気がするから探索したけど全くイベント進行しない
494枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 22:35:34 ID:3ZrAsmsq0
すまん、俺の読解力が無くて何を質問してるのかさっぱりわからん
ゆとりの俺の為に5W1Hを整えて質問してくれ
495枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:36:23 ID:/VvCQUcA0
2オワタ
けど、カードが202枚か・・・
2周目逝くか
496枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:47:49 ID:3+wBdBSA0
居住区は、俯瞰でマップを確認して、あそこを通るのかって確認したのに、
はしごの昇降の方法を忘れてて、移動範囲表示されねー!行けないのか?
とか思ってしばらく詰まってたな・・。
497枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 09:48:23 ID:3+wBdBSA0
>>493
ちゃんと方角わかってる?コンパスでちゃんと確認すべし
498枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 00:22:23 ID:ZtuNSeFWO
>>492
東棟の廊下を北から南まで歩き回ってみ。小部屋のドアのうちの一つの前に立てばイベントが始まり、マーカーが出る。
因みに俯瞰状態では常に北が上になるので活用すべし。コンパスを使うに越した事は無いが、な
499枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 20:46:25 ID:M/eBykgY0
むしろ、俯瞰で見た物と、通常状態で見た物を頭の中で一致させるために
コンパスを見てた
500枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 23:30:27 ID:QJdBIf950
順調に下がってるな、携帯ゲー板の最底辺狙えそうだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 06:09:53 ID:stHumeuF0
さすが潜入のプロ
502枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:44:02 ID:stHumeuF0
492がどうなったか気になるが、次の書き込みも水曜日なんだろうか
503枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 21:48:20 ID:9BIDs43pO
返事がなかなか来なかった上、細かい文法の乱れを指摘されたので、むくれて帰ったのではなかろうか


まぁ水曜になるまで何とも言えんが
504枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 22:10:41 ID:koYUEKWp0
悪い事したな‥‥
505枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:10:00 ID:5YaCoGTN0
今AC!D1のほうをやってて、これ終わったら2を買う予定なんだけど

とびだシッドって新型PSPでも装着可能だよね?
506枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 07:43:19 ID:AilYoKPn0
それ試してみてなかったw
どうなんだろう
507枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 11:33:48 ID:uxzlbciNO
少しユルユルになるかもしれんな、何か挟むと良いかも

てか慣れたら装着せずとも飛び出す
508枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:05:33 ID:4Atwae2u0
慣れれば飛び出さなくても気にならなくなる
509枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 21:36:55 ID:jP0cd5mG0
誰か検証してクレ
510枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 00:14:59 ID:plbCa9/f0
今別のゲームやってるから、一区切りしたらやってみる。

AC!Dみたいなゲーム、ほかに無いかな?
カード以外の部分の、3Dで、こういう感じで動かすSRPGでもいいし、
3D以外の、カードで動かすSRPGという部分でもいいし。
511枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 06:33:53 ID:nrAh4EK20
GCでカードゲームあったような名前は忘れた
後PCと旧箱の海外版のギャザがライト向けに作られてるのがあったような
512枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 07:39:56 ID:gbbbIgK70
>>510
「カルドセプト」やっとけ。
マジ名作。
513枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 12:40:26 ID:FN5tUq+H0
PS版のカルド遊んだことあるけどさ
最初のうちは普通に楽しんでいたんだけど
絶対アレ、CPUはサイコロの目イカサマしてるだろ
514枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 15:28:10 ID:plbCa9/f0
カルドセプトは、ボードゲームとカードゲームの融合なんだっけ?
おもしろそうだよね。手に入るならやってみたいけど、
PSPで出ないかな?
515枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:23:33 ID:D0pyX2/30
MPOでレオーネとするなら山猫かね?
ヴィンスは黒ゲノムでいいかと思うんだが
516枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:46:24 ID:dXa1ndHB0
パンジー・・・
517枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 16:50:33 ID:2ksf+mCW0
私はsageハチョウ
518枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 20:26:49 ID:4SB2p0w+O
ずっと俺のry 捕手
519枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 07:38:12 ID:mkCsl7kxO
ぶっちゃけ1と2どっちが面白いと思うよ????
520枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 08:50:25 ID:LQtea1gj0
雰囲気的には1
システム的には2
521枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 10:22:16 ID:NDxBBGhX0
出血の描写とか1はリアルだったよね。
あれ良かったのに。2は倒れるだけだからね。
522枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:38:59 ID:2E6A678m0
とびだシッドって無かったらプレイに支障ある?
523枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 17:46:27 ID:va86J+d20
まったく全然無い
なつかしの交差方でとびだシッドなくても飛び出すよ
524枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:50:43 ID:aAKiAu0M0
>>519
話は1システムは2かな

アシッド3の気配が全くないのは気のせいだよな・・・!?
MGS4で忙しいだけだよな!?
525枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:01:25 ID:JF3twzCZ0
>>522
とびだシッド用の表示と普通の表示が選べるから問題なし。
オマケムービーはとびだシッド用しか用意されてないが、ほとんど水着のオネーチャンなので問題なし。
526枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 03:53:12 ID:ZwqliV9x0
1と2ってクリアってそれぞれどれくらいかかる?
527枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 04:19:28 ID:CPJ58d020
とても下手な人の例として一応書いておくと、俺は1のノーマルをクリアするのに
50時間かかった。
本編以外の寄り道(カード収集)はしていない。
普通はもっとずっと短いのだと思う。
528枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 07:52:11 ID:YUMd8X34O
昔1と2両方買って持ってたんだけどやる暇がなくて気付いたらクリアもしないで売ってしまってた…orz

また買いなおそうと思うんだが1と2どちらがオススメかな???
529枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:33:49 ID:Lry0eiYYO
>>528
1と2を買い戻すのがベストだが、取りあえず2で
530枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 09:28:12 ID:bYT+FEYT0
1も2もゲームは面白かったけど
公式裏サイトが全然更新しないのとかはすげー萎えた…(´・ω・`)
531枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:21:46 ID:CPJ58d020
裏サイトなんてあったのか
見てみたかったな
532枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:01:50 ID:8o1F0fsd0
>>531
見ればいいじゃない
533枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:06:17 ID:FQk3WfnE0
初プレイが1でルールもろくにわからず四苦八苦しながらプレイ
結構時間掛かったな、覚えてないけど
で、2やったら異常にサクサク進んで、体感だと1の半分ぐらいの時間で終わった
534枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:13:43 ID:CPJ58d020
>>532
まだあるんですね
探してみよう
535枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:49:58 ID:uxch3PvwO
あ、ラーメンできた


って辺りから更新ないのか?
裏すぎてスタッフが忘れてるんじゃないのか…
536枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:44:32 ID:ZwqliV9x0
アシッド1の暗視ゴーグルってどこにあんの?
537枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 23:51:57 ID:kchoFEAi0
>>536
暗視ゴーグルなら俺の隣で寝てるよ
538枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:05:52 ID:iSHlsd/t0
暗いままクリアしてしまった(´・ω・`)
539枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:08:39 ID:Kr9nttgJ0
みんなそうだろ、たぶん
コスト消化で効果なくなるし
540枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:20:35 ID:iSHlsd/t0
アシッド1のメタルギア戦ってスティンガーしかきかないの?
スティンガー2個しかないんだけどどこかで手に入る?
541枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:25:07 ID:bNqPPELp0
>>540
モシンナガンオヌヌメ
542枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:35:54 ID:llokYsls0
1におけるモシンの強さは異常
543枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:54:02 ID:iSHlsd/t0
1クリアした(`・ω・´)
黒幕っぽいのが2人残ってるんだがいいのか・・・
544枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:17:37 ID:m6D8vo/i0
さっきからやり始めたんだけど、これ面白いな(*´∀`)
コスト表示のおかげで敵の動きが読みやすくてイイ
545枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:36:50 ID:EMj0ot7M0
>>540
最初に持ってるサイレンサー付きの拳銃とかでちまちま削って倒したよ
546枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 10:31:04 ID:kQdfHLkgO
>>529
ありがとうm(_ _)m
今日か明日あたりに買い戻しに行きます。
547枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:57:46 ID:wTXbAwrt0
∞は飽きてきたしオンもクソホストばっかで
気分転換にAC!D2をやろうとしたら
オープニングだけで満足してしまった
548枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:55:05 ID:kQdfHLkgO
↑厨くせぇ
549枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:41:52 ID:/ObvsI4T0
>>548
おまえがな
550枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:53:22 ID:kQdfHLkgO
sageんの忘れてた…
551枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:14:59 ID:wTXbAwrt0
何が気になったか分からんけどとりあえずすまんかった
552枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:33:40 ID:4CBEt5XJ0
今更だけど今がんばって不殺で進めてるんだが
最初の被検体を殺さないで倒せる?
MGS3みたいにスタミナがあるわけでもなし・・・
553枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:28:59 ID:4CBEt5XJ0
SCAR大好きな俺にM4のいいところを教えてくれ
554枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:30:23 ID:4CBEt5XJ0
誤爆
555枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:49:14 ID:roX/5xKZ0
hit率が高い、弾数が多い、序盤で入手しやすい
556枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:24:28 ID:k9TeBZL90
超絶亀だがエクストリーム茄子はコスト−系積み込んでグロック18にマカロフ入れれば楽勝
低コストで高威力&コスト付加おいしいです


でも最近の流行は
ギジンさん+とリキッドスネーク、トニーレッドウッド発動してから
M16A2バルカン発動で一撃粉砕
557枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:32:49 ID:8EpLJPlc0
腰だめモシンでずっと俺のターンしてる奴は俺だけじゃないはず
558枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:13:01 ID:a49UdR7P0
装備型武器の使い道を2週目のチュートリアルでやっと知った俺…
装備型武器を使えるようになるだけで、ここまでおもしろくなるとは思わなかった…
559枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 09:37:21 ID:h1uHO0TW0
今更ながら1、2と買ってきた。
で1からやってるわけだが、コレ敵に見つからずに進むのムズくね?
いやオレがヘタレなのはわかるんだが、
隠れる
 ↓
しかし見つかる
 ↓
仕方なくkill
 ↓
(略)
 ↓
クリア
ってなかんじできてる。ランクはSからCまでいろいろ。
クリアボーナスが前面回避ばっかりなのは「見つからずに進めカス」という激励なのか?
560枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 11:34:48 ID:9gqxbKWM0
相手の手札が1か0の時に殴り倒せば気絶するから
そのままその敵と同じマスに居座ってればずっと起き上がってこない

遠い敵はスタングレネードやら麻酔銃やらで行動不能にして
またその上まで移動しておけばOK
561枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 11:46:32 ID:DHBgVHgf0
久しぶりにやるとそういうとこ忘れてるんだよなww
格闘は左に飛ぶとか
562枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 11:48:11 ID:9gqxbKWM0
ダンボールの有効な使い道がいまだにわからなくて困る
とりあえず目の前にクレイモア設置して遊んだりするぐらいしか
563枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 12:52:46 ID:4bCh8a7c0
>>562
普通のメタルギアシリーズと同じように使えばとても便利だと思うが
ホールドアップできないのは悲しいな
まぁホールドアップ自体ほとんど意味が無いが
564枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:47:49 ID:4vhXiIK3O
>>560
凄くいいこと聞いた。
早速やってみるよ。ありがとう。
565枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:53:05 ID:edXYZqsE0
トビダシッドってエロ動画ばっかなんだが仕様?
566枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:10:22 ID:4bCh8a7c0
エロいとは思わないが仕様
あ、水鉄砲はエロいな
567枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:05:52 ID:pH+CWUsFO
そんなことよりヒロインキャラの乳揺れでニウニウ
568枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:13:12 ID:G/XJZNDT0
でかすぎて逆に萎える
569枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:16:45 ID:08fYyuLN0
こういうミリタリー物の女性キャラはナイチチがいないから困る(性的な意味で
570枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 20:20:54 ID:F9mnrpPl0
オルガ
571枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 22:58:42 ID:HEba3c8aO
あいつ坊主だし…
572枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:16:49 ID:+KADVvlk0
そこがいいんじゃない
573枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 07:02:22 ID:tmRsLSUI0
でもわき毛は許せんなぁ
574枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:28:46 ID:/epzTP0x0
エクストリームの???3Fキツすぎだろこれは…
こっちが攻撃したらコストかさんで反撃くらって転倒に気絶に数の暴力…
逃げで体制整えようと思ったらRPG-7やドラム投げ…どうしろというんだ…('A`)
575枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:49:50 ID:K6do8QTV0
>>574
A2かな?
まあ盾兵から狙撃で殺していけ
それかデッキに回復系大量に入れて、わざと密集させて引火させる持久戦もいいかもしれない
あとはコスト−入れまくれ、ダメージより数を減らす方を優先させろ
もちろんジョニーorオルガは必須「転倒→カード0→気絶」しないためにね
576枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:50:55 ID:zL9WosXm0
>>575
アドバイスthx。オルガ入れて頑張ってみるよ。
577枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 01:58:06 ID:G9aQR2Bi0
>>574

フォーチュンとボムブラストスーツ装備して、敵兵に火つけて入口で穴熊
578枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:35:58 ID:iGpY5HVO0
面白いねこれまだぜんぜん最初だけど
やっぱこういうカードゲーム好きだわ俺
安かったから一緒に2も買っておいて正解だったな
579枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:57:15 ID:42dyduYL0
敵兵のP8の性能は異常
580枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:00:25 ID:vhul2adD0
>>578
2からやるの絶対にらめ
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:43:05 ID:KBJp2jth0
久しぶりに1のコドクと戦ってみたら処理落ちだらけでワロタw
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:33:59 ID:8Euag+f8O
今日は久しぶりにやってみるかな
(#^ω^)最高難易度メタルギア戦で止まってるじゃんw
奴の最強技はふみつぶしですよね?wwwwwwww
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 23:18:31 ID:35p4Ao3D0
>>578
いいか!?
1クリアするまで絶対に2に触るんじゃないぞ!?
絶対だぞ!?
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:32:34 ID:j19N49vL0
一度2のシステムを味わうともう1には戻れません
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 02:53:14 ID:sOq7iUs30
でも1の処理落ちギリギリのあのもっさり感はモンハンに通ずるものがある
それにほどよい難易度のおかげで悩みながら最善の手を探れる

2だと思ったようなカードが回ってこなくて困る
体力の割に背後なんか取られてあっという間にやられるし
対戦に合わせて武器の追加効果を減らしたせいで完成された戦略じゃないと無力だし
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:58:10 ID:qleEC03n0
俺は1にも普通に戻れるけどな。
確かにスムーズに匍匐とかできないのは気になるが。
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:28:27 ID:7YTbSUEz0
ドア開けるのとか面倒くさいけど俺は1の方が好きだ
ゲーム内の空気がいい、MGSらしさが出てる
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:08:59 ID:SBiNn19xO
さっき中古で1買ってみたけどかなりハマるね、これ。
ただ下手くそだからか見つからずに進めたことがないorz
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:19:09 ID:rkItk0k40
AC!D2のEXの最後、ヴィナス1人でやるところ難しいな…
あっという間にやられてしまう。クリアした人はどんな戦略で突破したんだろう。
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:19:43 ID:sqqIIJOF0
>>589
スティンガー系
ステルス
太陽バンク
暗黒ローン
コスト−系がオヌヌメ
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:35:52 ID:cm6YtRbL0
MGSの観念のせいで避けてたんだが、
昨日AC!D2を買ったらさっそくハマっちまった
やべえこれ楽しすぎw
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:38:52 ID:cm6YtRbL0
sage進行っぽいな
すまなかった
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:07:14 ID:f6ogbWu1O
>>589
相手のコスト増やすの使うとかすりゃ楽。てか運

>>591
武器多いし戦略練れるからなかなか良いよな
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:51:42 ID:OwOYmsYw0
正直なぜ売れなかったのか不思議だ
凄い良ゲーだと思う
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:16:11 ID:l3+xzC760
MGシリーズじゃなくてよかったんじゃないかとか言われてるよな
でも敵という障害物があるからこそ
短いステージを濃密に感じることができるんだよ、これは
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:00:38 ID:f6ogbWu1O
クリアしたステージを繰り返しできたらよかったんだがなー。
スニーキングを繰り返すのはEXだと精神擦りきれるからなw
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:52:58 ID:CKEpKwS/0
>>589
プライドが許すなら茄子を誘導して崖から蹴り落とせ
許さないならコスト付加系で先手とって
あんなことやこんなことしてやれハアハア
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:54:00 ID:CKEpKwS/0
>>597
対茄子戦と間違えたw
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 00:44:15 ID:TrTPuBAz0
とりあえずダウジング時のヴィナスはエロすぎる
全台詞を聞くために努力しちまったww

メタルギアである必要がないってのはないと思う
俺なんかむしろメタルギアだから買ったわけだし
ネタバレはしないがこの記憶喪失スネークも青いベスト着ててかっこいいし
アリーナモードでリキッドとかと戦えるのも最高
MSX2版からメタルギア本サーガ全部やってる俺が言ってみる
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 03:17:12 ID:aoguUxNoO
昨日2を買ってきました。メタルギア初めてなんですけど、
〜コスト経過後に発動って、使ってもみんな敵が逃げちゃうんですけど(´;ω;`)ウッ
あと、グレードアップって必ず強くなるんですか?
序盤でオススメってありますか?
ステージ1のスネーキングもクリア出来ないへたくそです。
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:46:16 ID:92uM4vv70
>>600
スネーキングとか言ってる時点でもう…

どうすれば発動に時間がかかるカードをうまく使えるかもロクに考えず
試すこともせずに他人に聞く
ステージ1すらクリアできないほど頭が弱いのならこのゲームをやるべきではない
自分で考えて進むことを楽しめないならこのゲームを本当の意味で楽しむことはできないと思うし
クリアしたいだけなら攻略本買うなり攻略サイト行くなりすればいいだろう
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:49:03 ID:dwuAoKJb0
過度な返答もどうかと

>>600
グレネードはみんな逃げ出すから
投げる→ソーコムでグレネード破壊がオススメ
これで相手が逃げる前に破壊できる
距離が狭かったら相手の斜め後ろに投げて巻き込めばダメージも高い
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:25:07 ID:92uM4vv70
今はそれなりに反省している
すまんかった
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:38:40 ID:QQFVBJTW0
>>600
グレネードの使い方なんかは
最初のデモ部分のテリコの戦い方が参考になるよ。
605604 :2007/11/07(水) 12:47:29 ID:QQFVBJTW0
ごめん。
よく読んだら2を買ってきたんだよね。
テリコのデモは1だったわ。
グレネードは銃のカードで撃つことができるから
1枚目でグレネード投げて、2枚目でそれを撃って爆発させるのが
基本。あとは相手の残りコストとか手札の種類によって応用させる事。
投げたら逃げるのを逆手にとって、その間に自分が逃げるとかね。
がんばって!

606枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:44:37 ID:/bluciqYO
何でみんなAC!D2から始めるの…(´;ω;`)
AC!D1も買ってよ…
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:18:59 ID:aoguUxNoO
今、ヴィナスが仲間になったんだけど、これって二人必ず動いて行かなきゃダメ?
片方を動かして、片方を全く動かずにサポートにしても大丈夫?
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:45:59 ID:WA8dBpHD0
>>600
三角で俯瞰できるから敵兵のコストをよく見ること
移動→攻撃、攻撃→攻撃あたりがコストが掛かるのでその直後を狙うのもあり
確かに大佐とかは当てづらいよね
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:56:08 ID:WA8dBpHD0
>>600
アップグレードの事スルーしてた、すまない
アップグレードはパワーアップしたり使用コストが減ったり全く別の能力になったりする
基本的にはパワーアップかコスト低下だがまったく別の物になった場合、デッキのバランスが崩れかねない
レアカードをアップグレードするのは慎重に

序盤のおすすめについてだが、比較的入手しやすい5.56mm系がいいと思う
銃の種類も多彩だしね
あとは移動カードやコスト−系は多く入れておいて損はない
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:59:15 ID:WA8dBpHD0
>>607
二人でゴールする場所が多々あるから茄子も使ってあげて

まあコスト−系と補給回復系入れまくる極端なデッキ構成もありだが
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:17:54 ID:IUI+ojmT0
>>601
ストーリは割りと、進められてるみたいです。でも、隠れて目的地に行くってのが全然ダメで、
見つかったら即アウトって、かなり難しいです。

>>602-608
グレネードって銃で撃つのが基本なんですね。
なるほど。。。
命中率低くてもグレネードには必ず銃は当たりますか?


>>609
HITリンケージをアップグレードしたら、3ブロック以下から4ブロック以上に
変わって、使えるかなと思ったら銃の命中率も離れた分下がるので使えなかったです。。。
移動系とコストダウン系は結構よさげですね。

>>610
スネークをサポートに回そうと思ってました(笑)
ヴィナスさんは3回動けるので、敵を倒すのに便利かなって思ったので。
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:55:42 ID:e+tuBNmt0
>>606
テリコ可愛いよテリコ。
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 19:43:15 ID:/fC0L3T70
本編のボスラッシュがほしいと思うのはおれだけかな?
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 20:23:41 ID:IAidDqLs0
どうみても本編のBOSSRUSHのほうが面白い
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 08:41:27 ID:hA6zVv+m0
ハラブセラップからカイオトまで連戦するBOSS RUSHが欲しいのか
レオーネ&ビンスとかと戦うARENAが欲しいのか

何が言いたいかというと正しいモード名なのか確認したいだけなんだ
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 14:52:52 ID:BWqkLb8j0
>>606
1から買って1周クリアして、2はまだ始めてない俺も居ますよ

最近このスレ、2のネタバレが多いから、迂闊に開けない
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 16:12:13 ID:2uGacyfg0
1のほうが面白かったけどな
雰囲気とか
ただドアを一旦止まって開けなきゃならないのは苦痛だった
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 16:34:50 ID:Rh6PauMF0
ドアとかホフクとかシステム面では確実に良くなってるよな
それゆえ2やると1やれない、2やる前に絶対1やれとか誤解招きそうな書き込みおおくなってるけどw
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 18:11:14 ID:BWqkLb8j0
それはシステムというよりも単純にぬるくなったとも言うのではないか。
まあ、それに合わせてマップを作れば、逆に厳しくもなり得るけど
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:24:11 ID:ETYBqE8f0
AC!D1のラスボスが倒せない。
と言うよりも、どんな手順で進めていくのかがよくわからない。
テリコは中の操作盤?を壊したあとはにょきにょき生えてくる棒を壊してればいいの?
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 10:26:05 ID:lsLMQ/7B0
>>620
5回ぐらい負けたら攻略法が分かってくる
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:19:20 ID:OfQ2fH8h0
5回は必要ないんじゃない?

にょきにょきの時は実はテリコは(以下略
そして、にょきにょきまでたどりついたなら、
実は、スネークのやる事も(以下略

そこまで来たならもうすぐ倒せる。がんがれ
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:33:58 ID:OfQ2fH8h0
あげ抜きで逆さにすると省略した部分が出ます。
あげじあげなあげおあげとあげであげ
まあげれあげそあげあげ、あげいあげいあげもあげてあ
げくあげなあげしあげもあげにあげなあげあげ
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:32:58 ID:8P9Pp97W0
テリコは死なない程度に適当に
スネークには対装甲武器持たせて、余計なカードはデッキに入れない
そしたら武器カードが早くまわってくるから
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:36:52 ID:Tyc3HCqJ0
テリコはダンボールかぶって補給系使いまくってればいいと思う
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:16:00 ID:D7N+STJHO
AC!D3、出ないのかな
PS Storeでダウンロード販売とかでも大歓迎だ
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:30:49 ID:S/MKOasYO
今2をクリアしたんだが
MG3 MG2 MG1 CHRN
の4つ以外のパックってどうしたら出るんだ?
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:35:06 ID:Tyc3HCqJ0
2週目すすめてくと、3パックがサブシスタンスに、2がサブスタンスにと変化する
629620:2007/11/11(日) 05:18:06 ID:FuMnUC0y0
テリコに持たせてたスティンガーを、スネークに持たせたらあっさりクリア出来ました。
アドバイスありがとう。
>>625
うぁぁぁぁぁぁ、段ボールの存在忘れてた。
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 11:10:20 ID:GqjSAUnm0
>>629
ダンボール箱をいかに使いこなすかが、任務の成否を決定すると言っても過言ではないだろう。
ただし、いかにダンボール箱と言えど素材は紙だ。
手洗い扱いをするとすぐ駄目になるぞ。とにかくダンボール箱は大事に使え。
丁寧に扱えばダンボール箱もきっとお前に応えてくれる。
真心をこめて使うんだ。必要なのはダンボール箱に対する愛情。
粗悪な扱いは許さんぞ。いいな!
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 13:39:43 ID:+qwIAjY30
関係ないけどシリーズ揃ってダンボール回避率高いよな
相手の標準がおかしくなるとか
意図的にやってるのかね
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 16:29:59 ID:J3w0bMHm0
標準というのはもしかして照準の事か
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:09:51 ID:hehEhmU00
段ボール、デッキには入れてたけど、1度も役に立てられた事がないorz
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:12:31 ID:yEE2LcQzO
ジーンナイフ全部避けれたりするのは補正だろうが他にそういうとこあったっけ
ところでガチムチスティンガーデッキでMGコドク倒すと二周目の始めに落し穴がある件…誰も触れてないな…。
まぁEXじゃなけりゃあんまし問題ないが
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:23:33 ID:QqAjcDcB0
慣れてるから余裕だろ・・・
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 13:30:18 ID:H1qD7ovj0
>>634
やっちまったーよ。
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 18:41:47 ID:0QcoJZ8K0
>>634
わざとその件には触れなかったよw
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:19:41 ID:2lPHn5vq0
敵のメタルギアの光学兵器・乙の規模でかすぎワロタwww
初めて発射したの見たやつはみんな絶対びびるw
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:53:10 ID:QqAjcDcB0
1はいろいろな意味で斬新だった
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:27:32 ID:+CgMNIeb0
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:44:07 ID:FtJcFNJC0
モシンデッキなら無問題
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 16:04:56 ID:oNrmWIzuO
スティンガーデッキの落し穴はちょっと理不尽ではある罠。
2では改善されたが。
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:22:45 ID:LK9L85rP0
あのレーザー砲の派手さは楽しいよねー。
最初見た時のやっべーっていう緊張感は楽しかった。

。ねどけだんるせ倒でけだるてっ撃で銃に通普らがなし動移と
っょちで下足、も後だい脱を殻も前ぐ脱を殻、局結
。けだ間のでまる入に圏全安に前の撃射の次、後直だい脱を殻、はのな険危
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:28:51 ID:ZXbRgETN0
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:29:45 ID:ZXbRgETN0
>>643
どうやったらそんなタイプミスできるんだ?
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:59:37 ID:4G/fHcuF0
クイズの答えを天地逆にして書くようなノリじゃね
読みにくいしそれ以上に書きにくそうだがw
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:07:52 ID:3NHeErgg0
自力で攻略したい人の為に気を使ったとかかな?
>>623と同一人物のような気がしなくも無いw
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:31:32 ID:Y2SRVQkm0
始めてやるやつに気を使ったんだろ
いいやつじゃんGJ
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:12:20 ID:3S4HS0iJ0
>>645
ヽ(・ω・)/   ズコー
タイプミスって・・

自分がネタバレ見たくない性格だから、やりました。623も俺です。
>>646-648
わかってくれてありがとう
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:06:49 ID:eE+hkbPz0
俺もわかったぞー
いい人だ。
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:22:42 ID:RYLT6cO70
テリコのスニーキングスーツってこれなのな。
ttp://slashdot.jp/science/04/05/01/2338218.shtml?topic=70
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 04:51:35 ID:zU7n/F0+0
>>643
知らなかった。
いつもごり押しで倒してたな。
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:59:25 ID:pd7yp0HwO
EXアリーナの照子がソーコムを一度に17、18発連続で撃ってきて1800ダメージ近く食らって死んだんだが何ぞこれwwwどうやってやってるんだ?
あと攻略本のカード説明に書いてある「クリティカルヒット」ってたまにダメージが1.5倍になること?
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:14:41 ID:CTckFJxA0
2回撃ちのカード使ったとかじゃないか?
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:52:46 ID:pd7yp0HwO
>>654
二回撃ちだったら4、6発が限度のはずだが…。
照子移動→ソーコム18連撃ち、で行動終了後30コスト程度になってはいたがひどすぎる
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:06:33 ID:+HdT1eq60
二回撃ちは重ねがけできたはず
ただし二枚以降は三倍、四倍となっていくが
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:51:55 ID:pd7yp0HwO
>>656
重ね掛けできるのか
ということは2、3、4、5、6、7、8、9倍の…八枚フルに使ってたわけか
ひどすぐるw
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:29:17 ID:O/99sbyx0
ACID2SAA+が強すぎるから困る
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:54:33 ID:6pmB+BXs0
>>652
内容についてコメントしてくれてテラうれしす
でも細かく話すとネタバレになるジレンマ
きっとどこかの攻略サイトにきちんと書いてあるんだろうけど
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:54:33 ID:Yy/Lrccp0
1より2の武器は追加効果が少ないのにSAA+ときたら
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:26:00 ID:fsZB14BT0
フォーチュンあれば老山猫なんて怖くない
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:16:01 ID:tqRZHqBI0
>>661
あれ?俺がいる
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 09:05:06 ID:Wyfn742G0
フォーチュンなんかトニー+バルカンでボッコボッコにしてやんよ!
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 09:07:15 ID:Wyfn742G0
何故ッが二つ入ってしまったんだろう
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 16:40:06 ID:M2cM8/C/O
ボッコちゃんッ
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:48:23 ID:zvs6FUun0
M63で怒濤の40連射するのが気持ちよすぎる
エフェクトが画面から飛び出しそう
トビダシットがどこかいったのが惜しい
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:02:33 ID:5ms4GTnF0
フォーチュンなんかCQCラッシュでボッコボッコに装備破壊してやんよ
ホフクされるとなにもできないがな!
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:23:27 ID:buAm3yMQ0
ボムブラストスーツ外してスーパードラゴンやPRGで散々転がしたら火を点けてゴルルゴンでコスト増やして焼き殺すのが俺の正義
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 12:54:32 ID:bLvUbpHd0
ファットマンデッキで連鎖を考えるのが楽しい
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:36:05 ID:/teiv2j60
枚数バグで
スーパードラゴン+、ランニングマン+、再行動+、アクション++、オルガゴルルコビッチ、ステルス迷彩+
だけにして俺tueeeする俺邪道
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:23:40 ID:To2SQw3E0
再行動や2回撃ちといったカードは、コストが高くて使いにくい印象がある。
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:34:55 ID:fp6TFa7OO
───アタシの名前はルーシー。背中に傷を負った幼女。モテカワスリムで霊媒体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるタキヤマ、社長にナイショで
反乱を起こしたトミー。訳あってアタシの頭の中の一員になってるルシンダ。
 友達がいてもやっぱり会社はタイクツ。今日もトミーとちょっとしたことで口喧嘩になった。
疑似夫婦同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で研究ブロックを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「トミー必死w」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい警備兵を軽くあしらう。
「誰だ!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
警備部の男は強そうだけどなんかビンスにデレててキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「ウィーン」・・・またか、とEGOなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと音の鳴った方を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの兵とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
箱はスキヤキだった。近づいてきて機関砲撃たれた。「キャー!」。白パンツ見えた。
「ガガガガッ50・50・50・50」アタシは死んだ。カイオト・ハ・カドッシュ(笑)
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:09:19 ID:WiMavqJq0
ルーシーのパンチラは最近になって気づいた
ヴィナスが狙撃させるときは高所から、これ常識ね
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:39:45 ID:znCqcO9p0
>>672
ネタバレしすぎだろw
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:48:12 ID:znCqcO9p0
>>670
それ試してみたが
ずっと俺のターンな上にスーパードラゴンの威力上がりっぱなしじゃないかw
コスト0でクリアでしかも最終的にダメ9999いったぞw
3では枚数バグが修正されることを期待する、これは致命的だ
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:36:15 ID:hqb2NcleO
>>670
EXもメタルギアもウィナズもそれで倒したよ
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 15:03:05 ID:qZYGY0/v0
“ウ”ィナ“ズ”だと‥‥!?
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:13:00 ID:qiO2vveOO
>>670を初めてやってみたが、これスニーキングもエリミネイトも、ボスもメタルギアもアリーナも通用する究極の万能デッキだなw
でも天井に張り付いたカイギディエルになぜかドラゴン効かないのな
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 15:13:05 ID:D3Rt2CLO0
AC!D2おもしろかったから、操作性などが不便になってることを知りつつAC!D1を購入。
ドアの前に一度立たないと開かないとか、ホフクへの移行が不便とかはまだ許容できるけど、ステージが長いなこれ。
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 16:00:26 ID:qiO2vveOO
お前はまだ火力発電所の長さを知らない…

ACID1も2も長いステージはかなり長いんだよな
逆にMPOは短すぎだが
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:00:41 ID:bcxfwW/l0
ACID1はなんか処理オチしてるみたいにぬるぬる動くよね
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:05:18 ID:VYOKPT0uO
火力発電所って最後の戦闘で死んだら
まさか最初から?
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:06:57 ID:6CdNpwue0
忘れた
684600:2007/11/29(木) 02:36:18 ID:PUbqixtOO
グレネードもろくに使えなかった、下手くそだったのですけど、なんとかクリアしました。
2回目のメタルギアが勝てなくて、wiki見て勝ちました。
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:45:12 ID:gMw3R84V0
ゴラブのうめき声、「アイゴォ」って聞こえるが朝鮮人かよw
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:32:41 ID:xs2jJVXv0
はいどうもじゃね
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:31:18 ID:xs2jJVXv0
あのオイル飲む音がいまだに耳にこびりついて離れない
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:35:19 ID:PABIYDts0
誰かリンケージとかトラップの実践的な使い方を
メタルギアソリッドだと思って買ったら生涯初のパズルゲー体験になった俺に説いて

689枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:11:59 ID:MIGiHDKj0
リンゲージの利点はともかくREST(行動回数)の制限を受けないことだろう
自動発動で発動枚数に制限がないから連鎖し続ければあっという間にいろんな効果をつけられる
HIT+とかコスト−とかREST+が使いやすいんじゃないかな
リンゲージの欠点は手札切れを起こしやすいことかな、転倒→気絶で追い込まれる
リンゲージデッキを意識するならドローリンゲージは必須だね、オルガやジョニーも
あとは狙って効果をつけられないの欠点といえる

トラップの利点は近接封じにもってこいだね、拳銃系にも抑止力を発揮できると思う
ランニングマンや山猫部隊やADAとかを多く入れて機動力を上げといたほうがいいだろう
トラップ設置しまくって相手の動きを鈍くさせたところを相方に狙撃してもらうとか
後は破壊されない限り効果持続できるのも強みじゃないかな、まあ相手も利用できるんだが
前線やテントは地味に使いやすいと思う

690枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:42:46 ID:4To03+d50
>>689
お前のせいでリンゲージ使いたくなってきた。デッキいじってくる!
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 11:24:41 ID:Vynu5Wfn0
2の適切に対処ってミッションをノーキルでクリアするの難しかった…
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:25:51 ID:yXwhbhA30
MPOよりこっちのほうが面白いww
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:01:29 ID:TH+qmitC0
リンゲージ リンケージ
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:15:04 ID:5GmRT2Zo0
>>689dクス

自動発動ってランダムなのな
とりあえずATK、COST、ドローリンケージを混ぜ込んでみた
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:19:26 ID:MIGiHDKj0
>>694
スネーク、テキストをよく見るんだ、カードによって発動条件が違う、
たとえば○○ブロック以上or以内の射撃にリンクとか書いてあったはずだ
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:19:32 ID:5GmRT2Zo0
>>695
オーケーだ少佐
かなりわかった

鬼に金棒ならぬEVAにSVDだな
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:51:44 ID:FKCgrEAPO
>>691
ゲノラ使えばおk
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:32:21 ID:XPHO0Zxw0
続編でないかな・・・
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:27:01 ID:MC7Q/eIW0
カブトレもいいがアシッドの続編も頼むよ岡P
採算取れないのかな・・・
それともMPOだけじゃネタ不足か?
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:12:49 ID:6U5mWbo/0
MPOなんてガキ向けのゲームやめろよ
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:14:48 ID:Z4cfY0240
ガキ向けw
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:41:31 ID:MC7Q/eIW0
荒れるから作品叩きは止めようや
このスレはsage進行でスレ一覧の底に潜伏してるほうが性に合ってる
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 09:06:57 ID:LZ3NHFeaO
流れを変えよう

クソッなんで消音系の銃は命中が微妙に低いんだ(ノ∀`)みんなのオススメを教えてくれないか?

モシン地獄はよくやってるけどな
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 12:31:13 ID:kOlJKAl7O
MP5SDと単体攻撃+とか単純にAKS74ホフク撃ちとかかな。あとは狙うとか使うしか思い付かん。

部長二戦目でフルボッコにされる。オタコン、どうすればいい?
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 13:47:09 ID:CFCg8mV30
まともに正面からぶつかっては勝ち目はない。
スネーク。後ろのほうに小さなくぼみがないかい?
ボムブラストスーツとフォーチュンを装備し、敵兵をドラム缶なりXMなりで火傷を負わせ、
くぼみの奥に入って持久戦を狙う…というのはどうだろう。
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 15:06:13 ID:kOlJKAl7O
持久戦とは考えたな。
茄子に支援させつつ蛇はフォーチュン、ボムブラストスーツ、クリスでガチガチにしてやってみよう
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:21:51 ID:y+NGqK210
>>703
前線+とスコープ+を併用して使えばいいんじゃないか?インターフィランスを活用するのもいいと思う
個人的に「狙う」は使いづらいと思うなミッションだと、スコープの方がコスト-系と相性がいいと思う
立射でも伏射でも命中率変動しないから困る
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:51:22 ID:WSkYZFiKO
今までジョナサンとか多用の俺TUEEEEデッキだったんだが

なんとなくLinkBattle禁止カードを使わないでデッキ作ってみたんだが
二人の役割分担やカードのコストとかも重要になるし
すげーおもしろいなw

いろいろとデッキの改良の余地ありだから楽しめそうだw
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 07:59:05 ID:4s7rnLIzO
ホ、ホフク撃ちなんて知らなかったぜw一年近く知らなかった俺って一体…

前線スコープはよくお世話になるな。あれは使える。
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:30:07 ID:Ob98i0cuO
>>699
岡p関わってたか?
野尻ディレクター中心じゃねの?
つか続編出すにしてもどうせなら4でネタ補充したあとでしょう。
MGAは3ネタが妙に少なかったからMGA2と間空かなかったが。
小島の後継ぎは村周、野尻、岡村の三頭政治なのかね
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:18:41 ID:DRYYquPW0
不思議だ、この緊張感!
マグチェンジでは到底味わえない
リロードタイムが こんなにも息吹を!
たまらない! こんなにもリロードタイムが戦闘に高揚をもたらすのか?!
俺のリロードは革命(レボリューション)だ!
これだ! これでこそ決闘!!
礼を言うぞ! よくぞこの喜びを俺に教えてくれた!
これぞ! 戦闘のリズム、感動、鼓動!!
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:32:07 ID:t1w5TE9/0
>>711
装備破壊すんな
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:43:57 ID:ciz23jaJ0
>>710
ちんたの方だったか・・・スマソ
>>711
SAA自重しろ、いっつもフォーチュン来る前にボムブラストや太陽バンク剥がしやがって
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:09:40 ID:2micbeVqO
誰かAC!Dのプレイ動画ニコニコに上げてよ(´・ω・`)
ニコニコで検索してもAC!D関連の動画全く無いから寂しい…。
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:12:54 ID:t1w5TE9/0
>>714
トレイラーしかないよね・・・
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:55:30 ID:VB4YOx8J0
録画方法がアレだからね
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 04:59:31 ID:X84sb4mo0
覆面かぶって録画すればおk
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 06:24:25 ID:vRE6JVn9O
>>716
MGオプスはどうやって録画してるのかな?


他のメタルギアと違ってAC!Dだけ何か忘れられてるよね…(´・ω・`)
やっぱりカードゲームってだけで敬遠されてんだね。
俺も最初は敬遠してたけど友達がやってるの見てやりたくなった(;^ω^)
プレイ動画とか有ったら少しは興味持ってくれる奴とか居るんじゃない!?
やり込み要素も結構有るし…
例のグラビアでニヤニヤも出来るしww
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 11:59:37 ID:2k22DxJz0
>>718
新型PSPじゃない?確かテレビ出力できたはず。
新型買ってアップしたいけど、まだコスト−でのゴリ押しプレイしか出来ないから
単調でつまらないと思われそうだ。
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:54:47 ID:vRE6JVn9O
>>719
新型PSPかぁ良いなぁ(´・ω・`)
うp楽しみに待ってるよ!!
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:16:31 ID:q5AHjM4C0
ホフク撃ちで命中率上げれたっけ?
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:20:56 ID:cgEN1kLaO
>>721
上がらない
むしろ高さが低くなるから攻撃範囲が狭くなる

ホフクの利点はCQCとかの近接攻撃を食らわない事じゃないかな
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:45:38 ID:WCQ0CrDE0
>>697
俺は気合で麻酔銃とスタングレネード+だけでがんばったぞ。
エクストリームだと数ターンで起き上がるからマジ鬼畜
結局非験体以外は完全に無殺生無破壊でエクストクリアまでやりこみ、
acid2を箱にしまった
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:28:06 ID:ufzdFkb5O
>>723
頑張りすぎだぜw
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:53:58 ID:u/sOY40Y0
>>722
ホフクしてるとザ・ボスに蹴られるから困る
CQCよりましだけど
>>723
すごいなあw
そこまでやり込んでもらえたら製作側もさぞうれしいだろう
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:57:19 ID:SrzGB1/OO
弾数リンケージが全く発動しないんだが、これはバグか?
条件満たしてると思うんだがなぁ。
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:07:18 ID:bzPV5jwZO
>>726
弾数リンゲージは3マス以内での射撃にリンク

弾数リンゲージ+は4マス【以上】の射撃にリンク

多分この辺りを勘違いしてるんじゃないか?
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:31:38 ID:bl6q4rjz0
よっしゃ、MGS2デッキで遊んでくるぜ
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:38:49 ID:vD6BCWjCO
1の方で
PASSで解除される以外のカードは、全種類パックから出る?

何周しても、どのパック買いまくっても、残り一枚が出ないんですが(´・ω・`)
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:52:33 ID:MdeLEzYy0
>>729
出るはずです、
当ゲームには欲しいカードを出なくさせるセンサーは実装されてません
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:38:23 ID:00R3kClv0
>>729
最後の1枚の出にくさはガチ。こっちは『2回撃ち』待ち…
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:48:30 ID:oiwjpG4hO
ラッシュ出ないからCQC組み込めねぇ。二枚は欲しいし。

クロニクルパックでメタルギアがよく出るのは仕様ですか?
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:52:30 ID:XqhS7e6zO
>>732
こっちもまだ一枚しかでないぜ

CQCばっかで楽しんでるんだけど、ジョン・ドゥがMISSしまくるのは仕様ですか?w
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:15:14 ID:53+ifAr20
そんな俺は2枚もってるぜwCQCラッシュtueeeee
ちなみにアリーナだと即死系は発動しない、ジョンドゥがミスるのは多分それ
735枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:55:09 ID:NuBYl1Cm0
ラッシュにジョン・ドゥ重ねて、ジョンがラッシュの効果を発動するとミスるね
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:37:41 ID:02Q8yJ3P0
簡単なEXボス攻略
ハラブセラップ ゴラブ ビンス一発目  こんな奴に負けてては話になりません どうしても勝てない?装備壊してやれ
MG蟲毒 基本はスティンガーと移動カードで固める 第二形態は相手のコストも確認すること
カイギディエル あんまりサブシスタンスパックやらインテグラルパックで調子に乗ってると痛い目に
ちまちま削るか、リキッド+レイブンバルカン(カード名忘れた)で速攻を決めること
ビンス二回目 片方に刀ばかり、もう片方にSAA+とM1911を持たせるだけでレイプレイプ
カイオド・ハ・カドッシュ カードを見せてくれるが碌に参考にならないのは一周目と一切変わらず
スネークを踏み潰したがるサドなので、茄子と近づけて配置せず、スネークには生贄となってもらうが吉
被験体 戦地をよ〜く確認しよう。

アリーナ、 装備破壊デッキがアホみたいに有効、てか、これだけで勝てる
注意すべき相手
ザ・ボス、単発が高いばかりか、ラッシュ+ラッシュの即死技まで仕掛けてくる
SAA+かG36Cを持たせた味方を後ろに立たせる事
フォーチュン、装備破壊を飛び道具のみでまかなってる場合強敵
逆に民主刀、共和刀、高周波刀があればただのサンドバッグ
テリコ、最悪の相手、酷い時にはスネークにソーコム×22→ヴィナスに向く→ソーコム×21
をされることも、 デッキに全方向回避を組み込むか、ゴルルゴン等で一発も撃たせないことが肝要

何を書いているんだ俺は・・・
737枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:20:20 ID:C0T9+Lgw0
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:37:02 ID:tW5AH02A0
ザ・ボスはペインとかあるから本当に曲者だよな
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:49:29 ID:KWiEWlzm0
自分的にはオセロットが(ry
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:31:07 ID:NCnxF3rv0
アリーナでテリコ以外に苦戦した記憶が全くない
コスト付加デッキだったから当たり前か
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:52:21 ID:FxsJJai2O
照子のソーコム20連射をはじめて見たときの衝撃は異常w
まさに(゚Д゚)
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:09:58 ID:dum0TiQS0
アシッドのヒロイン二人のエロさは異常
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:33:16 ID:JhEhRHHT0
まあ黒茄子はスネークと同じデッキになるから
苦戦するかしないかはこちらのデッキ次第なんだよな
まあ俺は赤茄子と蛇で役割分担して二人じゃないと
意味のないデッキにしてるから苦戦しないけどなwww
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:41:01 ID:nUtya0+c0
保守
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:52:57 ID:Xb4zf8WmO
なるほど、ジョン・ドゥにはそんな秘密が…
thx
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:54:19 ID:RoICP+940
アリーナだとゲノラも効かないよな
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 07:08:15 ID:U0aIOwE70
ザ・ボスとジョン・ドゥの能力の違いがいまいちよくわからない
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:31:22 ID:Nmul1DTk0
どっちも同じじゃなかったっけ。ザ・ボスのほうがコスト1多いけど。
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:42:55 ID:U0aIOwE70
技の発動確率が違うんじゃね?
ザ・ボスのほうがラッシュ出易いとか
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:07:13 ID:FlL9/zCp0
マジか。いつもムービーの好みでネイキッド2枚入れてたけど
ネイキッド1枚に減らして、かわりにザ・ボス1枚入れようかな。
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:43:48 ID:ZSLvkthZO
ステージ14-4のバカでかい機械はどうやって倒すの?
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:11:23 ID:V8lg9DNg0
スティンガーやRPG打て余
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:56:17 ID:aHLaFCA70
>>750
検証してないからなんともいえないな…
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:20:18 ID:879oH1/E0
age
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:48:04 ID:KcC+owZk0
アメコミ調の画面がきもくてやめた
普通の画面にしてほしかった
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 13:53:12 ID:KC9UVANh0
【海外/中国】百貨店にダンボールを被って深夜に侵入した男逮捕・・北京

12月19日深夜、中国北京の百貨店「北京新光天地」にダンボールを被った男が侵入し、赤外線警報装置の作動を知った警備員に取り押さえられ現地警官に逮捕された。
男は「息子にクリスマスのプレゼントをやってやりたかった。ダンボールなら熱感知式のセンサーに引っかからず警備員も動かなければ誤魔化せれると思った。」と供述しているという。
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1195942911/
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:18:55 ID:6tvbpfqVO
ニコニコうpまだ?
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:32:16 ID:+QHY4LL+0
>>756
やっぱり釣りか…
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 06:16:01 ID:hxlFE4OR0
紫になってたが踏んだ、後悔はしていない
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 03:47:34 ID:BJF9gNA40
過疎

保守
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 03:54:05 ID:46QgaKI60
保守

過疎
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:52:39 ID:bxU9gmco0
では、新型でようやくPSP購入した新参から質問です

エリミネート以外のミッションは半端な状態で『2』をクリアしました
セーブデータの色が水色になって二周目をやってるんですが、
全クリア、全てSランククリアなどで、ほかの色になったり
ミッションの内容が追加変されたりしますか?
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:15:26 ID:YDL31E4NO
>>762
残念ながらそのような隠し要素はありませんね
しかしオールSクリアなどを達成した時の達成感はなかなかの物なので
アシッド好きなら是非やってみることを勧める

まぁ結局は自己満なんですがね
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 13:30:31 ID:SrwRcNxu0
ありがとうございます。

その手の隠しはナシですか
でも、その方が思い切ったプレイ出来てヘタレな身には助かるなぁ。
それにしても、デッキ固定ミッションを考えてると時間が足りん……
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:40:31 ID:1mK/esHKO
太陽銃・暗黒銃って使える?
なんか使ってみたいんだけど
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:02:32 ID:lKnkwsT/0
>>765
カードをゲットしてデッキに組み込めば使えるよ。
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:05:13 ID:RZ8lyvPQ0
>>765
う〜む、正直、ネタ編成でも全滅確率低いからどうともいえん
ただ、効率だけ気にするならSAA+M1911コンボ組むなり、同じ口径で揃えて
コスト−系統で固めたらそれだけで大丈夫だし・・・

武器だけ端的に言えばファンを喜ばせるためのみ、ま、エリミネートミッションでは
そこそこ使えるかも
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:21:29 ID:gbPBZj/l0
太陽銃、AC!D1では結構使えた気がす
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:17:26 ID:1mK/esHKO
皆サンクス
今二週目エクストリームのメタルギア試作工場でつまってたらたくさんでたから使ってみやす
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:32:29 ID:RZ8lyvPQ0
>>769
元として 披露中回復と疲労大回復、その強化系は限界まで入れる ジョナサンはヴィナスに
スネーク M9及びM9+を主力とした9oデッキ
ヴィナス モシンナガン及びモシンナガン+とオタコン、狙うで固める 弾薬はAKMN PSG-1
(コストの関係上Tが良かったか悪かったかは不明、ただ、間違ってもPSG-1Tを発射元にしないこと
 命中率×弾数×30%がPSG-1Tで眠る確率、当然眠ってくれなければ運が悪ければ悲劇が待ち受けている)
一段階目はスネークのM9で片っ端から眠らせていく
二段階目は上および遠距離からヴィナスのモシンナガンで眠らせていく
  眠らなくてもコスト+5がくっついてる為結局敵は行動できない

OPSの場合はジーンのナイフだけで勝てる
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 13:42:02 ID:cy0Oa1N+O
とびだシット
ってあった方がいいですか?
772枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:18:17 ID:fdhgHMe10
無いよりは有った方がいい
なんでだ?
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:00:15 ID:a3VVVKqG0
>>772
家の中とかでヤル分には中々良いが、薄暗くなるし
どうしても二画面取るから文字などが荒くなる
カードムービー強制省略されるし
それに、つけなくても十分立体に見える・・・
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:04:15 ID:WYJHNmk30
中古で買ってとびだシッドもってない俺涙目
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:42:26 ID:MXZgWsqJ0
とびだ嫉妬あるのにあまり嬉しくない俺涙目
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 23:16:38 ID:ytsbqAPg0
いつのまにか無くなってた
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 04:11:33 ID:zIChoFRbO
平行法と交差法で違いが有るかもしれないけどまんまステレオグラムだからトビダシッド無しでも見られる
目が疲れるからあまりオススメではないけどな
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:15:48 ID:+DjlSh7s0
肉眼で頑張って30分で止めちゃうな
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 15:44:02 ID:N/h9jhSoO
ベスト買ったら、とびだシのマジックテープが間違って裏面についてるけど、これってありがち?
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 15:49:40 ID:pj9ALFK50
奨めるスレとかでも2がいいって書かれてるから
2からやってる人が多いんだな。
俺もそろそろ積んである2をやろうかな。
問題は、部屋のどこに埋まっているかわからない事だ。。
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:18:55 ID:Qa1uMBwQ0
ヴィナスよりテリコのほうが可愛いから、1のほうがいいよ
782枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:29:54 ID:RP4qmcU40
俺は断然ヴィナス派だな、照子はポリゴンの顔がデカプリオだしw
783枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:31:57 ID:+4DBo4ly0
ヴィナスのギョロ目っぷりは異常
784枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:18:45 ID:h6sj7G8S0
安かったから買ってきた(2が1500円)。
2からでも問題ないよね?
785枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 18:14:33 ID:6WPKoJ2Q0
問題ないけど、1が好きな人間としては1をやってほしい
786枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 21:03:12 ID:ws2sQffw0
1のストーリーは秀逸だな
2やった後だと1は不親切なところが多々あるが
787枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:52:47 ID:n4xcSK4b0
不親切を通り越していやがらせだろ…
788枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:19:31 ID:M2mS6nzzO
1はストーリの伏線がしっかりしてて良いな、たまにまたプレイしたくなる。発電所スタンとM9のみで行き帰りした時は氏にそうになったが…

効果カードの残りコストが表示されない&ゴルルゴやゲノが強すぎるのは正直不満
789枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:42:50 ID:mbgczfTP0
>>788
2もゴルルゴ、ゲノは無茶苦茶強いですよ・・・
もっとも、レーション+×4ならどんなデッキでも先ず死なないし   ・・・メタルギアと連絡橋は別格だが
790枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 22:41:25 ID:M2mS6nzzO
確か1のゲノやゴルルゴってコストが4とか6とか軽いカードで、しかも範囲や状態関係なく全敵に効果が出てた筈です。2はかなり調整されてると思いますよ…確かに強い事には変わりはないですがw
791枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:59:30 ID:pivdEcR00
でも対戦でオセロット連発されると発狂しそうです
792枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:54:17 ID:hozkqIDI0
しかし対戦の需要がないという‥‥
793枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:37:58 ID:pi78NlCRO
AC!Dは対戦に時間が掛かるからな…
794枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:16:16 ID:6cjyQ90q0
細々と続いてるなこのスレ
てっきりdat落ちしてるもんだと思ってたよ
795枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:05:08 ID:vkcHvFwfO
http://imepita.jp/20080112/036980

かなり久々にA1をプレイしたらこんなバグがw

なんというMGS4
796枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:11:15 ID:6jSj98JF0
>>795
すげえ!どうやったんだ!?
797枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:08:19 ID:vkcHvFwfO
>>796
スネーク、発電所の北側からドラム缶に向かって"雷電"を使うんだ
798枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:04:34 ID:Lfu/cp5s0
MGAのパスで取った3次元女のカードは何か使い道ある?
799枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:12:23 ID:cNZUqpp20
単にコレクションとしての価値しかないと思うが
どうでもいいがsageは半角じゃないと下がらないぜ兄弟
800枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 12:29:11 ID:2jW6jlaQ0
オプス買うかこっち買うか迷ってるんだが
一人でじっくりやるならこっちかな?
オプスはオンラインやらないとつまらないと聞いたので
801枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 15:14:20 ID:HP9A9T+z0
オプス無印はオンラインやってない自分でも楽しめたよ。
でも、じっくりのんびりやるならAC!Dのほうがいいと思う。長く遊べるし。
802枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 22:27:15 ID:hS4bsS9x0
>>800
時間ない人にはあまりお勧めは出来ないがメタルギアシリーズファン
ならアシッドでもいいと思う
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 12:49:13 ID:iXlgoGqg0
アシッド2をイージーで始めたがラストのメタルギアに勝てねーよ
PSG-1でやろうとしてもまともな命中率の所まで近づいたら踏み殺される・・・

もしかしてデッキに二、三枚しかないロケットランチャーをひたすらデッキ回して待ちながら打ち込むしかないのか?
一回目の研究用メタルギアはハンドガンちまちま撃ってたら勝てたんだがな
804枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 14:01:07 ID:jmWvQfV0O
レッドアイなどの対機械用ミサイルあるだけをデッキに組み込むんだスネーク!
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 20:58:05 ID:w6g8jZx1O
>>803


・レッドアイ等のカードをカードアップグレードし、どちらかに持たせる(個人的にスネークがお勧め)
・アサルトや狙撃銃で間断のない攻撃を。FAMAS+やPSG1を主力に、M4+やAKMNを弾として持って行く。マシンガンキッド+がアサルト弾として使え、17式拳銃が低コストでPSG1の弾になる
・リンケージが意外と有効
・壁際に退避
・余裕があればクリスや防御/回復カードを
・デッキの回転を上げる為にジョニー+を
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 14:00:29 ID:74DVeBHL0
反則技だけど、サブマシンガンとMGスネークを持ち込むという手もある。
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:11:12 ID:CMlhytWh0
>>803
ロケットランチャーはRPG-7だけじゃないぞ
スティンガー系とそれぞれのアップグレード含めればばかなりの枚数組み込める

あと、もしスナイパーライフルでやるならSVDがおすすめMGS3パックで出るAKMNを弾にして150×3になる、
ただメタルギア相手だからオタコンとかで対装甲付加したほうがいいね
808追記:2008/01/17(木) 01:22:44 ID:CMlhytWh0
>>803
立ち回りについてだが蛇と茄子はバラバラに行動させたほうがいい
片方が死んでも片方生きてれば復活できる
あと壁1マスのところにいれば踏まれることはない
マシンガンやミサイルは食らうけどね
809さらに追記:2008/01/17(木) 01:52:46 ID:CMlhytWh0
>>803
よく確認したら
FIM-92A×4、FIM-92B×4、FIMー92C×4、レッドアイU×4、RPG7×2、RPG7V×2、だな
810枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 13:58:49 ID:D6RS6fZ2O
>>809

ドラゴンシリーズを忘れる事なかれ
あの攻撃力は馬鹿にならんぞ

…あれ?アンリミだっけ…?
811枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:51:27 ID:zEIPg+fh0
>>810
ドラゴンシリーズはコストが多くないと威力は糞になるからあんまりおすすめできんね
ジョナサンイングラムとの相性悪いし、破壊部位多いから「連続再行動→必殺の一撃」の利点を生かせない
大量のコストを太陽バンクで耐えるとしてもジェフティで剥がされる
コスト消化できずメタルギアに踏みつけられて即死させられる可能性が高いと思う
枚数バグハメ使うなら話は別だが正攻法でやる分には
貧弱な発想力の俺にはカイオト・ハ・カドシュ戦でのドラゴン系の活用法が思い浮かばないね
812803:2008/01/18(金) 09:53:41 ID:HIAVetnu0
レスありがとう、リスト見たらスーパードラゴンとかいうのもあってなんとか勝てたよ
ただ止めを超近距離でさしたらその後そのまま二戦目始まって踏み殺されたが。
だが活路は見いだせた、もっかい行ってくる

後一つ聞きたいんだがスタグレとかの使用後〜コストで発動ってのなんなの?
使用後5コストとかあったからグレ投げて、5コストのカード使っても発動せず軽く逃げられたぞw
813803:2008/01/18(金) 09:55:59 ID:HIAVetnu0
レスありがとう、リスト見たらスーパードラゴンとかいうのもあってなんとか勝てたよ
ただ止めを超近距離でさしたらその後そのまま二戦目始まって踏み殺されたが。
だが活路は見いだせた、もっかい行ってくる

後一つ聞きたいんだがスタグレとかの使用後〜コストで発動ってのなんなの?
使用後5コストとかあったからグレ投げて、5コストのカード使っても発動せず軽く逃げられたぞw
814803:2008/01/18(金) 09:59:02 ID:HIAVetnu0
レスありがとう、リスト見たらスーパードラゴンとかいうのもあってなんとか勝てたよ
ただ止めを超近距離でさしたらその後そのまま二戦目始まって踏み殺されたが。
だが活路は見いだせた、もっかい行ってくる

後一つ聞きたいんだがスタグレとかの使用後〜コストで発動ってのなんなの?
使用後5コストとかあったからグレ投げて、5コストのカード使っても発動せず軽く逃げられたぞw
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:00:39 ID:HIAVetnu0
まさかの三連続投稿すまない
816枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:34:39 ID:aJyiUtfF0
>>812-814
>>5コストのカード使っても発動せず軽く逃げられたぞw
相手が行動終了して、6コスト以上の時に投げれば逃げられないよ。
銃で撃てば即発動する。ゴルルゴンで相手をコストで固めてそのスキに使うのもよし、
相手が逃げるのを利用して、そのスキに突破してもいい。
817枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 12:36:41 ID:aJyiUtfF0
>>使用後5コスト
これはグレネード投げたあと、セレクトボタン1、2回ぐらい押して
敵兵やグレネードのコストも表示すればなんとなくわかると思う。
818枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:47:39 ID:HIAVetnu0
>>817
サンクス、よくわかったわ。
にしてもデッキ考えるのが楽しいな、カードゲームのMGSはちょっと・・・と敬遠してた自分を殴りたいよ

でも1はやってないからわからないが、このゲーム麻酔銃とか気絶とかあんまし使えなくね?殺す目的なら便利だが、潜入任務としてはすぐに敵が起きちゃって上手くいかない
このスレの人は上手く使いこなしてるのかね?俺なんてクレイモアすら上手く使いこなせないから憧れるわ
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:47:19 ID:M7lis2qK0
>>803はコストの概念をあまり理解して無いようだな
アシッド初心者のつまずくテンプレそのまんまだww
アシッドのスタッフは次回作(あればw)コストの説明に力を入れたほうがいいね

>>73とかの説明ががわかりやすいんじゃないかな
次スレのテンプレ入り決定だな
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:56:51 ID:mrGLttd50
コストもそうだが独特の緩急みたいなものもあるよな
カードそろうまで身を潜めて、そろったら一気に畳み掛けるみたいな
計算して狙い通りに行くときが最高に面白い
821枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 11:32:58 ID:y+p9csTM0
>>819
全くもってその通りですorzだから最初の方は
潜入?なにそれおいしいの?みたいなプレイだったよ

後EQUIP武器が消える条件って、敵の攻撃を受けた後に反撃したら(反撃する条件もよくわからんが)消えるってのでおk?
上の方に「MGスネークつええ」みたいなレスあったが、それはEQUIP武器につけて突撃して反撃祭りって事かな?
前使ったらあっという間に30コスト経って、おまけに反撃とかしてないのにつけてた武器も消滅したから地雷カードかと思ってた・・・
822枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 13:02:02 ID:pR0sMjFPO
>>821
反撃は、前から攻撃を受けた場合に発動し、発動率はHIT(命中率)やATK(攻撃力)のように、REA(Reaction)のパーセンテージに依る。(つまりイングラムは100%の確率で反撃発動)

ただ、転倒した場合・範囲攻撃(M37や火焔放射器のような)を受けた場合には発動しない。

多分。
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:54:02 ID:LFGgVlzbO
>>821
装備武器が消えるのは反撃含め三回その武器を使ったら自動で消えるよ
MGスネークが強い云々は釣りレスだ、地雷カードだから使わなくて大丈夫
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 21:52:48 ID:pR0sMjFPO
>>823
はいはいわろすわろす

春はまだ先だぞ
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:24:34 ID:y+p9csTM0
>>822
なるほどありがとう、ならますます体の向き大事なんだな

てかやっとEASY一周目終わった!二週目は突撃気味にならないようにいろんなカード使って楽しみながら進めるわ
で、一周目終わった記念にアリーナやったんだがリキッド・ヴァンプのコンビ強すぎだろ、転倒しまくり出血多量で回復追いつかずに脂肪w
でもうまい人は転倒防止とか止血剤とか上手いタイミングで上手くつかってるんだろうな・・・

デッキ見直してみたがラーメン+とかはやっぱ抜いた方が良いよな・・・
826枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:44:56 ID:Bptzo0TcO
>>825
2周目はプラスアルファの要素も多いから楽しんでー

アリーナは慣れると楽しくなる筈、でも最初は机の下に潜って狡く戦うのが一番かも(ヴァンプのナイフが発動しなくなる)。
トラップカードやコスト減カードを効果的に利用して敵に攻撃の暇を与えず、強力な銃で一気に畳み掛けるべし!

ただ下に向けての攻撃には(確か)3/2位のATK補正が掛かるので、防御カード必須。また万一の為にレーション(出来ればMGS1のもの)を携行すべし

因みに、アリーナを何回かクリアすると良い事があるかも
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 09:05:42 ID:E5srSE9j0
EXアリーナのフォーチュンうぜえ
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:41:01 ID:su19O26c0
>>826
2週目の終盤でやっと全部のパックが解禁されるぞ。
ポイントしっかり溜めとけよ!
ちなみに俺は止血剤は使わず、レーション食って済ませる派。
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:51:37 ID:yaxcfEaJ0
>>828
確かMGS3サブシスタンスとMGS2サブスタンスだよね?
とりあえず頑張って五万くらいポイント貯めたから大丈夫!

今まで移動カードなんて入れずに他の武器カードとかで代替すりゃいいと思ってたが
コスト考えたらバランス良くやらなきゃいけなくてデッキ考えるのが大変だがすごく楽しいな
俺にとっての神ゲー決定だがやり始めるのが遅かったかアシッド1はほとんど店で見かけなくなった・・・
確かPSPの初期ソフトなんだっけか
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 15:10:43 ID:Bptzo0TcO
>>829

あとMGS1やCHROも解禁される、ポイントを効果的に増やすカードが多いから使ってみるヨロシ

出血は最大でも50止りだから脅威にはならない、むしろコスト溜め→引火が非常に有効(経過1コストあたり10のダメージ)
勿論走り回ると消えるけどw

最低でもアリーナノーマル6クリアはすべき


A1はベストがまだ売ってるかも…?
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 18:23:29 ID:T9WRR8Ck0
MGスネークを使いこなせないならコスト−系入れてみ?世界変わるぞ
あとコスト付加武器にも注目してみるのもあり
EQUIP武器の利点は安定した火力だな、威力は強力だが弾数が少なくコストのかかる銃を装備して
同口径で威力は低いが弾数が多くコストも低い銃を弾にしたとき真価を発揮する

スコープ付けたFAMASにM4A1詰め込んだり、モシンナガンにAKMN詰め込んだりすると鬼性能を発揮する
さらにインターフィランスを利用したり二回撃ちをかけたりすると瞬間火力はヤバい
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 19:45:05 ID:LE7cqePIO
俺も装備武器が消える条件とかよくわかんね
MGスネークつけると手札に戻るってなんのこっちゃw
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 09:37:19 ID:EVF+kaG10
・反撃に使用する
・敵の装備破壊攻撃により運悪く破壊される
・口径が違うEQUIP武器を上から重ねて装備する
以外に装備武器が消えることはないはず
武器以外は何回までとか何コスト後消滅とか何ターンとか大抵書いてある


MGスネークを装備した状態で手札に戻るというのは
装備武器で攻撃した場合に弾として使用したEQUIP武器カードが手札に戻ってくる、というか手札から消えないということ
FAMASにM4A1重ねて更にジョナサンとかやるとまさに無限バンダナ
ずっと俺のターン!
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:00:15 ID:EVF+kaG10
あとカウンターで武器を失いたくない場合は上段左から順に何個かイングラムを装備すると少しだけ寿命が延びる
相性的にグロックとかベレッタとかをメイン武器にすると割と使える
835枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:10:50 ID:MR3cKifP0
これの続編でてくれないかな・・・
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:04:31 ID:wvwqn7Cx0
MGスネークとモシンナガン装備して
AKを弾として使い、ハメるのは俺以外に何十何百人もいるはず。
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:06:43 ID:GS3Qi6jS0
スナイパーライフルは反撃率無いから使いやすいよな、
7.62mmデッキはSVDとモシンナガンはもう鉄板だな。

しかし俺は5.45mmデッキだ、アバカンの装備破壊おいしいです(^q^)
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:22:16 ID:nOT6Uc2SO
効果欄の表示範囲を越すぐらいに2回撃ちと急所狙い付加→32連射でコスト3桁
をよくやってたな(茄子で)
蛇は勿論7.76で
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 21:23:16 ID:nOT6Uc2SO
7.62だた/(^^^^^^o^)\
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:17:42 ID:n4JwSI260
次回作出すなら最初の手札を指定できるとか
ミッション開始時に一定コストまでデッキから装備可能とか
極端かもしれないけど快適さみたいのを強化してほしい
841枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 08:29:56 ID:leNrmLNJ0
1しかやってないけど、開始時は、
物陰になってて装備したり手札をそろえたりする時間あるステージが、けっこう多くない?
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:06:31 ID:NXCGsNXt0
>>840はその手札をそろえる時間を飛ばして、
もっとスピーディにゲームを出来たらなぁ…って言ってるんじゃないかな。
自分は手札が悪くてもそのまま先進んで、行き当たりばったりの隠密行動だから今のままでも十分快適だが。
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:32:18 ID:TgmdZfp20
EQUIPの武器って手榴弾とか撃てないの?
不便すぎだろ
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:37:59 ID:TgmdZfp20
すいません、自己解決しました
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:09:51 ID:leNrmLNJ0
>>842
まず装備や手札を整えないと進めない人はその分クリアに必要なコストが伸びるわけで
すぐ進める人とスコアに差がつくわけだよね?
ゲームとして、それで正しいんじゃないかと思うけど。
まあ、自由に装備を選ぶ代わりに一定のコストを支払うような形にすればいいのかな?
確かにカードめくりを繰り返す時間はたるいよねえ。
特定の武器が必要な行動を繰り返す必要がある時とかさ。
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 22:52:46 ID:i3bRcH7h0
公式のダウンロード→カードで手順どおりやってもカードが追加されないんだが…
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:55:35 ID:jNUk1qo80
>>840
装備するのも戦いだ、コストの重い装備武器ウハウハでゲームバランスが崩れる
たしかにアリーナのボスが最初から装備しまくってるのはイラっとくるが
>>846
さすがに期限切れじゃね?
848846:2008/01/27(日) 22:14:51 ID:yDLR2Lgj0
いや、一応DLはできるんだが、中身がイっちゃってるのか…?
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:12:56 ID:0teqw1TV0
イッてるのはお前の頭かもしれないね
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:37:17 ID:Y9BIqhoM0
1のカードを8枚ずつ集めてるんだが金レア全然でねぇorz
もうFAR前を勝利宣言してドリンクがぶ飲みしながら走り抜ける仕事は疲れたお…
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:00:25 ID:DgqgLIxW0
8枚ずつ集めたら、色々変なデッキ組んで遊べそうだな
852846:2008/01/28(月) 18:12:16 ID:KKmhTLjL0
すまん、書き忘れてたorz

因みにACID2の隠しカードの事ね。公式サイトからダウンロードできるファミ通のやつ。
みんなはできる?
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 12:18:26 ID:bIhwxWIx0
>>852
つい最近やったけど、ちゃんと追加されたよ
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:39:12 ID:w5gUsO4y0
>>850
俺もコンプできずに苦しんでるぜ・・・
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:34:29 ID:a1sDvo0I0
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:57:24 ID:opeT22ZA0
MGS4で被験体スネークがどう関わってくるか
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:29:31 ID:2U/3FhMnO
メタルギアSモバイル面白いぞ!
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:42:03 ID:da5UvdHt0
>>856
パラレル設定なんだから無いだろう・・・
MPOは携帯機つながりでおまけでテリコと茄子が参加したんだし
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:47:34 ID:R2ih7xiI0
AC!Dはゴーストバベルと同じ世界観なんだっけ?
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:44:11 ID:P5UIMiQFO
新作出ないかなー
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 08:24:31 ID:xMwtx2mcO
>>860
だなー
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:53:35 ID:ACND0q9PO
メタルギア初心者です。
いま火力発電所にいて、感電線(?)をリモコンミサイルを使い、一カ所は断ち切ることができたのですが、もう一カ所を切る場所がわからずクリアできません。

ご存知の方、教えて頂けませんか?
よろしくお願いします。
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:38:24 ID:INE2Yk770
>>862
マップ右方面に、隔離された小部屋があるのは確認した?(電気床の上)
あとは、先に破壊した配電盤の方向へ進んで、最奥の部屋のダクトからミサイルを発射すればOK

ここは確か進もうとすると説明会話が入ったような…記憶違いだったらスマソ
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:43:22 ID:ACND0q9PO
>>863
教えて頂いたとおりやったらできました。
ありがとうございました ゜(つД`゜)゜。
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:03:38 ID:bYAt0t3L0
おめでとん
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:13:44 ID:wiFSjia/0
よくやった!
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:16:56 ID:bYAt0t3L0
あそこは帰りがけっこうきつかったなあ
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:37:46 ID:uiD6axTiO
A2でCQCの即死が出る組み合わせって、ザ・ボス以外には無いのか?
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:22:48 ID:LosyHCJVO
>>868

つ"ラッシュ"x"ラッシュ"

まぁスニーキングメインの漏れは殆ど使わないがなw
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:22:59 ID:uiD6axTiO
>>869
thx
ラッシュ出ねぇ…
アリーナのボスにも即死って有効かな?
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:26:45 ID:oGwDMJQJ0
>>870
無効

ラッシュ二枚ある俺涙目
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:36:42 ID:sP06ix5HO
ジョナサンイングラムってA1限定カードだったりするのか?
だとしたら…俺の苦労は…orz
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:46:55 ID:oGwDMJQJ0
>>872
たしかパスワードで開放じゃなかったか?
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 02:05:28 ID:sP06ix5HO
>>873
mjd?

テンプレには…乗ってないよな?
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 02:09:49 ID:oGwDMJQJ0
ごめん、もしかしたらアリーナで開放かもしれない・・・
だいぶ昔に入手したから記憶があいまいだ
とにかくジョナサンはあるし現に持ってる
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 02:19:59 ID:sP06ix5HO
アリーナは易・普はクリアしたんだが、それ以上の難易度じゃないと出なかったり?

とりあえず…A2でも手に入るなら頑張るよ…
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:26:59 ID:sP06ix5HO
やっと出たよ…
クロニクルで出ました!
thx
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:50:35 ID:MztotS3C0
おめ
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:53:55 ID:38voVXvaO
アリーナ難で移動カード、アリーナ極端で銃器カードが出る。移動カードの方はあると物凄く楽だから絶対出すべし
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:53:54 ID:KvuvxO5n0
なんでわざわざ漢字なんだww
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:59:02 ID:Bir0Kk8wO
FAR前で「北西にある下水を探せ」と言われたんですが、何を使ってどう探せばよいかわかりません。
ご教授願います。
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:44:31 ID:zdkhYbFU0
>>881
ちまちまと1マス1マス移動して調べるしかない。
・・・ポリゴンの繋ぎ目で見破ってしまう方法もあるけどね。
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:59:36 ID:eL6jK9pWO
>>881

カンカラカンカンいうマス目に止まってみるんだ!
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:39:34 ID:v9z9uZk20
おもしろいのか?
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:49:50 ID:Bir0Kk8wO
>>882
>>883
おかげさまで無事地下に行くことができました。ありがとうございました。

しかし、今度は地下で迷ってます。
はぁ……
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:16:07 ID:wrIytbg+0
>>884
何が?
>>885
意外と単純だからがんばれ
確かにA1だと広いステージの移動はストレスたまるが
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:55:29 ID:LZFqsnHj0
あそこは地面を爆破したり色々試して
ちょっと楽しかったな
意外と普通に見つかってしまったが
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:42:18 ID:GGzizymoO
PTRS-1941でゴラブを攻撃したら、「アイゴー!」って叫びながら転倒したから吹いたw
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:26:24 ID:wC7m5PBZO
MGS3パック残り26枚…全然出ない!w
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:19:35 ID:EpIhpvSWO
>>888
ゴラブって文字の科白と音声のギャップが凄いよな…まぁ被験体はおしなべてそんなフシがあるけど

>>889
A1?A2? A1は出にくいとおも
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:14:54 ID:lppbk6WUO
ヴィナスお亡くなり時の声、
あれは止めて欲しかった奴挙手
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:48:48 ID:Hp5nvx/3O
>>891

ノシ  いやーんはないわいやーんは
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:15:38 ID:pn4EW7CGO
これ金持ちになれる最強の裏技あったよなw
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:40:58 ID:e4nt1POTO
ムシャクシャしてトビダシッドの半円切り取った。
今は後悔していない。
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 07:22:51 ID:4euki9GbO
(`・ω・´)!!
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:34:12 ID:1/rOLkwDO
アシッド1のメタルギア戦で困っています。
四個のピストン?をテリコに楽に爆破させるには
どうすればいいでしょう?
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:03:04 ID:5+RT+Edq0
テリコ一人であんなデカい棒を四本も相手するのは難しいので
ダンボールかぶって補給系使うのがオススメです
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:08:44 ID:vl1v5YNz0
>>896
スネークにスティンガー系をありったけ持たせて、外から集中攻撃した方が早く片付くよ
補給系やジョナサン、ジョニー佐々木なんかも入れて、回転率を上げるのも有効
モシンナガンも当たれば強いよ
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:43:53 ID:kYeb+/4+O
>>896

取り敢えず楽な方から策を提案します。
(本文中の図は全て携帯電話のフォントサイズに合わせてあります)


1)"メタルギア REX"で一気に破壊

コスト30を誇る強力カード"メタルギアREX"を使用します。5マスx5マスに200のダメージを与えるカードなので、一回で全てのシリンダーを破壊可能です。
図Tの@の位置に立ち、シリンダー(◎)の方向を向いて使用して下さい。

ただ、使用時に二枚の手札がランダムに破棄されるので注意して下さい。またコストが大量に加算されますので、暫く動けなくなります。警備ロボットにバレないように、段ボールを被って凌いで下さい。


2)通常武器での攻撃

銃器を使って一本ずつ攻撃します。図UのAの位置から左半分を攻撃し、すぐにBに移動して右半分を攻撃して下さい。警備ロボットがうざったければ"チャフグレネード"で無力化しましょう(但し上に乗ることはできません)。

少ないコストで迅速に動く必要があるので、ハンドガン等の低コストのカードを使う・コスト減少カードを使う等すると良いかと思われます。


3)無 視

テリコが何もしなくても、スネークが一人で頑張って倒すことは十分可能です。スネークに移動カードとコスト減少カードを沢山持たせてメタルギアの横から攻撃すれば、例えテリコが段ボールに籠っていても(ハイリスクながら)撃破はできます。

面倒ならばアリといえばアリな手ですが、実際のところ楽しさは多少落ちると思います。


※コストの概念についてはこのスレ内のログをご参照下さい。


図T

 ◎   ◎
  _□_
 ◎□□□◎
  □@□
  □ □
  ]□ □[

図U

 ◎   ◎
  _□_
 ◎□□□◎
  A⇒B
  □ □
  ]□ □[


900876:2008/02/12(火) 23:23:12 ID:9jkAGiCn0
>>897 >>898
テリコにスネーク回復系、スネークにはスティンガー系をたんまり持たせ、
手札が揃うまでちまちま逃げまくる作戦でクリアできました。
2時間かかりましたが(爆)

>>899
1)、2)の方法でしたらテリコ単独でクリアできそうですね。
まず"メタルギア REX"を入手しないと・・(泣)
2週目でトライしてみます。

皆さんありがとうございました。
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:41:13 ID:17vtw5MXO
>>900
二週目にはとんでもない落とし穴が…!!
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:06:55 ID:nzJaPNoH0
前にも書いたけど、メタルギア戦、
4本のピストンのところまで来たら、テリコは何もしなくていいよ
中に居る警備ロボットも、うまい位置からミサイルで死なない程度に吹き飛ばすと動き止めるし。
メタルギアの動きのパターンがきれいに決まってるから、スネークは
足下で、射撃を誘う→攻撃→安全な場所に逃げる、を繰り返すだけでいい
最初に安全ゾーンにたどり付くまでが問題だから、
移動力のあるカードやコスト減らすカードもあったほうがいいけど、
いったんそこまで行ったら、操作ミスしない限り危険はない。
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:07:32 ID:nzJaPNoH0
>>901
おぉ。2周目に挑戦しなくては
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:50:28 ID:QoiljaYiO
敵に見つからないようにがんばってるんだが…USEのSOCOM二つしか入れられないのは何故だ…CQCばっかりで低コストを狙っているデッキなんだがなんか良いカードないかな?
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:26:04 ID:gfyrlSCA0
>>904
MGA2は前作と違って、カードによって持てる限度枚数が違う。
装備型のSOCOMとアプグレしたM1911A1がオヌヌメ。
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:00:57 ID:F7PGl+nR0
基本中の基本だがステルス迷彩やダンボールは役にたつぞ?特にダンボは地味に役にたつ
なによりコストやターン経過で消えないから信頼性が高い
あとは麻酔系武器や転倒付加攻撃だな、敵の手札枚数を細かくチェックしとけば気絶を狙いやすい
気絶or睡眠してる敵兵の上に乗ってればコスト経過で回復しないで済む
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:57:38 ID:gDXlsl5S0
>>904
カードによって入れられる枚数は制限があったりする。
4積みできたらバランス崩すカードも存在するからな。
入れるカードだが、「ステルス迷彩」や「ダンボール」がマジオススメ。
「無音」や「エルード」もステージによっては信頼できる。
あと低コストに纏めるなら「ADA+」とかも勧めとく。
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:33:23 ID:g/qsLHIa0
テリコと行動するようになってから敵が鬼のように強くなってワロタ
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:26:16 ID:gDXlsl5S0
5.7mmデッキって誰か作ったことないか?
P90とかFive-seveNが好きだから作りたいんだが、
P90が範囲攻撃ってのが……
かといって単体攻撃積むと他のサポカードが積みづらくなるし……
良いアイデア求む。

あと12ゲージ少なすぎ吹いた
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 06:25:27 ID:JJx7okSD0
>>908
敵がかなり硬くなるよなw火力もつくし
>>909
5.7mmは作ったことないなちょっと考えて見るか
マンネリ気味になって最近アシッドをまったく起動してなかったが
またやるにはいいきっかけだ。A1A2どっちがいい?両方?
A1は金の裏技できないからあんまりカード充実してなくてらちょっと不安だ
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:29:46 ID:X9zWxtYK0
>>910
サンクス!A2で頼む。
ずっと作ろうとしているんだが範囲攻撃を固定するのが面倒すぎる。
それに5.7mmなんてFive-seveN、Five-seveN tactical、P90、P90+しかないからなぁ……
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:23:44 ID:d9AKzVhvO
>>911

マシンガンキッドってARだけだっけ、SMGもならP90に使えそうだけど
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:31:32 ID:mdWs36oz0
>>908
一人囮にするといいお
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:32:09 ID:pygZNVHk0
グレネードで敵兵一気に3人葬ったwwww
これは気持ちいいwwwww
915枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:59:50 ID:Tch58eu/0
ニキータの楽しさは異常
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:48:23 ID:LeihwtAG0
>>911
適当につくってみた、まだ完成ではない

Five-seveNstandard×4
Five-seveNtactical×4
P90+×4
EQUIPMENTLv.2×3
EQUIPMENTLv.3×2
ACTION++×3
疲労大回復+×1
ジョナサンイングラム×2
ジョナサンイングラム+×2
ATKリンケージ×1
転倒付加リンケージ×2
装備破壊リンケージ×1
防御リンケージ+×1
ドロー3リンケージ+×2
ライフ回復リンケージ+×1
ACTION+リンケージ+×2
フォーチュン+×2
ジョニー佐々木+×2
ランニングマン+×1
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:24:32 ID:LeihwtAG0
茄子はACTION++をリンケージとかに変えればおk
このデッキのポイントはP90とFive-seveNの能力が正反対であること、
P90はREA:0%で範囲攻撃なのにFive-seveNはREA:90%で単体攻撃
これは戦況に応じて使い分けろという制作者のメッセージだろう
P90の高い火力とFive-sevenで手痛い反撃がこのデッキのメイン戦術
なので基本Five-seveNを貼る作業になるのでリンケージ系が相性がいいと判断した
ともかくデッキの回転を早くすることが重要だと思われる
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:31:48 ID:LeihwtAG0
今のところ一般兵とのランボーバトルを想定して作った
アリーナ用やボス戦用やスニーキング用(P90の能力的に向いてないと思うが)も検討する
連レススマソ
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 03:01:12 ID:xc2POSma0
>>916-918
マジthx、そして乙。
言われて見ればP90とFive-seveN、面白いくらいに正反対なんだな……
とりあえずアクション+リンケージ出したら試すわ。
スネークで試そうにも、あと一枚が揃わないーw
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 08:30:31 ID:BfBTkns2O
受験でACID放置してたが、終わったからちょっくらMOHと2買ってくるか。
動画見たかぎりでは1と違うからwktk
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:46:04 ID:5o84XyF8O
裏技使うとあっという間にコンプリート出来るよ
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:42:49 ID:RSRnLuD50
ゲノラとかACTION+リンケージとかで血反吐吐きそうになるけど楽しいよ!
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:00:37 ID:agDij3XQ0
全く労せずにゲノラ手に入れた俺は勝ち組
てかそんなレアだったのか・・・
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:54:33 ID:bDBasbxaO
MGS1スネークの為だけに300パックぐらいMGS1パック飼った挙句シングルで出た件につき
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:26:07 ID:f1rZR7BoO
なぜナスターシャのカードが無い…
メイリンとかいらねーよ!








ところでメイリンの効果が今ひとつ分かりません。教えてください
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:35:26 ID:hJf0pmZZ0
装備型のカードに赤や青の矢印があるだろ
あれで上がる攻撃力とか防御力が二倍になるとかだった気がする
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 02:15:06 ID:/sjhrWDB0
新作出るとしたらMGS4出て以降なんすかねぇ……
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:22:54 ID:MRnzv6Gu0
やっとカードが557/559になったorz
アーセナルが出ないorz
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 06:14:06 ID:QAwI7Fve0
昨日からACID2始めたんだが…
コペルソーンが言ったタキヤマの「献身」が上手いって…
やっぱりセクロスなのか
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:03:24 ID:PcwwiKP1O
>>929
なにしろあの胸だ、当然…
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:07:39 ID:VsECyrGJ0
タキヤマがはっきりそう言ってたじゃん
あのけしからん白衣もそのためなんだろーなー…
932枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:19:27 ID:OLfuJdPy0
>>928
でたらでたで目的を見失うんだよな。。。
933枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:10:54 ID:yDazDU8G0
>>932
そんな寂しいこと、いうなよ・・・
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:50:20 ID:Qvf9yIKIO
>>931
(´・ω・`)でも奥さんを蘇らせる目的なのにセクロスって…
浮気だよな
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:30:31 ID:iv40rYda0
ラッシュが手に入ったのでヴィナスのデッキをモシンコスト地獄からCQCに変えてみた。
ラッシュってこんなに強かったのか・・・
装備破壊は地味に鬼だな。低コストだし、ずっと俺のターンよりは面白い。
本編では使えないがな・・・
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:00:19 ID:fjLuD7iJ0
キャラクターカード使用時の演出
音声入れてくれてもよかったのになぁ
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:08:04 ID:jPF+VbSZ0
ヘブンズ・ドアー!
撃たれた後に転倒して睡眠する!
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:18:34 ID:jwNOYSvZ0
あとザ・ボス6枚でコンプリートだ…
カード駆使してPTS5万獲得するのが楽しい
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:49:47 ID:x3SWBXjGO
俺はMGS1スネークだったな
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:54:59 ID:gSXHmJYY0
ステルス迷彩デッキイィヨ。ジョナサン使えば、ずっとトーメイ
941枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:06:20 ID:P4Lw4GQY0
あえてコスト−全く入れないデッキ組んでみた
ジョニーとブリーフィングで回して再行動(+)でずっと俺のターンが目的

結果
相手に1ターンも与えずに撃破
強すぎ…
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:26:41 ID:+tA6V0VCO
ああ、正攻法で無限に動き続けるデッキか
手札さえ詰まらなければ確かに強いな
引きが悪いと途中で大量のコストを抱えて動けなくなり蜂の巣にされるが
943枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:57:03 ID:4jZSQiQn0
下水道のマンホールどこにあるんだ・・・
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 20:40:31 ID:a05oUPAO0
おお!また1を始めた人が居るのか。うれしいなあ。
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:53:28 ID:ispJgw+L0
>>942
リキッド入れてるから蜂の巣になる前に死ぬぜ…
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:32:22 ID:hMJjfnbPO
アリーナでスネーク(MG)装備した状態でモシンナガンでAKMNを弾薬に使って攻撃してたら
敵のコストが70越えてしまった。カードドロー!ずっと俺のターン!
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:25:10 ID:N0RTCnf9O
>>943
(´・ω・`)とりあえず始まったら左の部屋入って左奥の隙間をホフクで…
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:42:40 ID:fySnkAFGO
>>946
太陽バンクかかったフォーチュンでコスト200ぐらいいったことある
装備破壊する手段あるのにワザとやった

まあ他にもコスト付加トラップ二枚セットして両側から蹴飛ばして
コスト999カンストまでやったこともあるが
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:46:05 ID:fySnkAFGO
>>948
そういえばフォーチュンのlife2000だっけ?
まあだいたい170〜190ぐらいか
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:54:03 ID:fySnkAFGO
ちげえや
10ダメコスト15だから普通に999カンストいくな
途中で飽きてラッシュで装備破壊して終わらせたんだったボケてた
ちょっとカイオト・ハ・カドシュに踏まれて来る
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:51:05 ID:Lib1WIkP0
>>950
FAMAS/G1に2回撃ちと急所狙いフルにつけてM4で撃つと一回で400ぐらいいくよ

下準備が猛烈に大変だがな!
952枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:04:00 ID:fySnkAFGO
ああ>>950踏んじゃった、どうする次スレ
スレ消費速度からいって早すぎるかな?
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:30:54 ID:aEBKfqQY0
>>952
まだいいんじゃね?
990くらいでも大丈夫な気がしてならない。
つかもっとみんなMGAやれ
954枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:45:52 ID:X1LrY14j0
とりあえず間とって970ぐらいで
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:47:20 ID:txnoOt/IO
確実にみんなが立てられると限らないからな
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 09:55:35 ID:Hh10pL9/0
スペシャルのHPが高い敵を一撃で倒すミッションを
ラッシュ×ラッシュ→即死で一発クリア。
なんかむなしい
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:20:31 ID:5z5Hn9nX0
>>956
つパンチ
さらにむなしい
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:35:00 ID:Hh10pL9/0
>>957
電車から突き落とすのが製作者の意図した回答なのかなぁ
ちょっと正面から撃ち殺すデッキ作ってくる。
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:43:57 ID:Y/O4bdI30
最近始めたばかりなんだけど
デッキリロードしてないのに自ターンになった時勝手にコストが増える・・・
多い時は30ぐらい増やされるんだけど理由がわからない・・・
敵のトラップとかなのかな?

960枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:59:32 ID:txnoOt/IO
>>959
もっと詳しく
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:48:12 ID:5z5Hn9nX0
>>959
相手ターンが終わった後にも△ボタン押しっぱなしにしてると自分のターンがスキップされてコストが4増えるよ
対処方は自分のターンが近づいてきたらボタン離せば大丈夫
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:13:54 ID:WWy1dMPOO
959だけどそうじゃないっぽいんだよ

コスト-系みたいなエフェクトが入ってコストが増える
-系では青だけどコッチではオレンジなんだよね

バグの可能性もあるのかな?

まぁイレギュラーな要素だと思って楽しもうとは思うけど
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 20:42:07 ID:5z5Hn9nX0
>>962
アイデアスパイ2.5使ってる?
使った5ターン後にそれまで使ったカード分のコストが加算される
カード絵には書かれてないけど□ボタンで説明を読むと書かれてある 詐欺だね!
964枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:47:29 ID:SRvl3YC9O
エェ〜知らなかった…
ありがとうございます!
965枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:22:58 ID:xPMBCiByO
ツーハンであってたのか
966枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:41:22 ID:x2gbF2DX0
グラーニンと腰溜め撃ち×2の組み合わせ強いね
コスト無視していいからバルカンなんかも気軽に撃てちゃう

リキッドつけてバルカン撃ったらすごいことに
967枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 09:46:28 ID:IpmnqSpfO
アップグレードめんどくせぇ

アップグレードのとこにも現カードのストック枚数と
なんになるか表示してアップグレード後の枚数も表示しろよ

枚数確認する為にわざわざカード探したり何回タイトルに戻りゃあいいんだ
後者は未入手のカードだったらハテナにでもすればドキドキ感も減らないだろ
それともアップグレードしなくてもアップグレード後のカードはデッキ購入からも手に入るのか?
968枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:30:25 ID:xkF9dPHj0
残念ながら、買えるのはアップグレード前のカードだけ
カード管理が果てしなく面倒なのがこのゲームの最大の欠点
969枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:40:14 ID:N03bGCRA0
デッキデータをセーブさせて下さい…
970枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:43:01 ID:ZmVA2B4o0
○を2回押せよ
×押したらメッセージ出るからわかるだろ…
971枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:43:38 ID:IpmnqSpfO
やっぱそうなのか
ケータイ片手にメモりながらプレイするしかないかw

3では改善してくれよコジプロ。3を期待して待ってんだから
972枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:47:39 ID:N03bGCRA0
>>970
そういう意味じゃなくて新しいデッキ作るたびに前のデッキ崩さなきゃいけないのが…
次回作で10個ぐらいストックできるようなったらいいなぁ
973枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:59:25 ID:ZmVA2B4o0
あぁそうか
それには同意だわ
潜入用デッキと暗殺用デッキとランボー用デッキ作りたいしな
974枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:19:33 ID:6arBzotxO
なんか容量の関係でできなかったとか聞いたな>複数デッキ

崩して作るの面倒いからボス戦だけツギハギしてデッキ使い通しがちだし、複数スロットがあれば戦略度は一気に増すよな
975枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:10:52 ID:jqIUjL4Z0
ダンボールA,B,C,D,A+,B+,C+,D+が各4枚のデッキでMGA2のストーリーに挑戦しているんだが、
どうしても敵兵を適切に処理するところがクリアできない。
難易度はもちろんEX。
今日一日これに費やしたが、最高で5人しか殺害できなかった。心が折れそうだ・・・
976枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:21:15 ID:JVwU9CE6O
>>975
一カ所に引き寄せて転倒地獄とかどうよ
977枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 00:35:19 ID:jqIUjL4Z0
>>976
北の部屋に潜んで蹴りまくった結果が5人なんだ・・・。
気絶兵士を重ねて殺すのを狙ってるんだが、兵士が壁際に並んだと思ったら手札が2枚だったりしてウボァー
かといって背後から蹴って削り殺す作戦だと未だに一体も殺せてない。

なぜMGA2はノック音に一人しか反応しないのだorz
978枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:45:21 ID:CM+huFhc0
>>977
俺もダンボールデッキで挑戦してみたが出来なかった…
もう知ってるはずだと思うけど敵の視覚外に出た後にダンボール被るとこっちに気付いてない状態になるな
削り殺そうとするとレーションで全快orz 隙を突けば殺せそうだが…

ていうかB.B.うぜえええええええ
979枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 10:46:07 ID:rca+zrjzO
カード使った時に流れる動画もデッキエディターかなんかで見れるようにしてほしいな
980枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:39:57 ID:MifLikMD0
キャラクターカードを使ったときのアレか?
981枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:34:51 ID:CM+huFhc0
978だがクリアできたぜ!↓に攻略法をば

まず自分をオイルまみれにして部屋に入る(1回見つかる必要あり?)
部屋内でノックすると敵が集まってくる(ドアを開けなければ攻撃してこない)
全員引き付けたら敵に密接してターン終了(コストは低めに)
攻撃を受けると炎が上がり敵に引火するので自分のターンになったら部屋の隅に移動してダンボールを被る
あとは敵が死んでいくのを見ていくだけ  最後に余った敵を気絶させればクリア!

それにしてもこのデッキでボス倒せんのか…?
982975:2008/03/03(月) 20:40:29 ID:LPjcr5JE0
すげぇ、自分をオイルまみれにする方法は思いつかなかった。発想の転換って必要だな。
ボスは・・・メタルギアは100%不可能として、他の敵には挑戦してみる予定。
まあ、茄子が入るところまで進めれば戦力二倍になる・・・と希望的観測をしておく。
983枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 23:25:50 ID:rca+zrjzO
>>980
そう、それ。使ったこと無いカードとか結構あるから見てないやつあると思うんだよね
でもミッション中に使わなきゃ見れないし全部使おうとしても数もちょっと多いし面倒だなってさ
使用条件満たさないとダメなのもあるしムービー流れないやつもあるし
984枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:15:50 ID:U9O38q8/0
>983
2ならムービーはデッキエディターの一番右で見れるよ
1なら…頑張るしかない
985枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:04:40 ID:biYh2gAUO
えっ?見れんの?
デッキエディターの一番右ってアップグレードじゃね?ライブラリーのとこ?
もしかして全クリとかカードコンプしてからじゃないと見れない?
986枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:13:15 ID:U9O38q8/0
>>985
説明書の写真見ると無かったから何か条件があるっぽいね
おそらく一回クリアしたら出てくると思う
987枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:33:47 ID:CGt+wbebO
命中率を気にしていたらスネークCQC茄子モシンデッキになっちまった…え?なに?今さら?
988枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 02:16:47 ID:biYh2gAUO
>>986
そかそかサンクス
989枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 05:48:56 ID:wJ5WSAix0
誰も立てないので(特に>>970w)立てた
METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 21枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1204577247/l50
990枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:43:50 ID:r9MHDCC00
すいませんでした><
991枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:18:54 ID:o1XU3BZyO
うめ
992枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:56:21 ID:nPBftS7WO
993枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:21:20 ID:U9O38q8/0
ウメ
994枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:30:11 ID:RRPIE8QCO
995枯れた名無しの水平思考