モンハン2nd怒りぶちまけスレpart6

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1枯れた名無しの水平思考
ここは、モンハン2ndでのあまりに理不尽な出来事や糞仕様に怒りを覚えた時、
それを発散して楽しいハンターライフを送るためのスレです。

*基本的に愚痴スレなので「それはお前の腕が悪い」系のレスは控えましょう。
*「下手糞」などの絡みレスをする前に、まずはスレタイを読みましょう。
*アンチスレではないので、MHP2ndそのものを否定したい方は該当スレで。
*ここはプレイヤースキル自慢をする場ではありません。そういう目的の方はお引取り下さい。
*煽りに対してはスルーピアス装備で乗り切りましょう。
*tnksn
*fjoksn
*tjmtsn

前スレ
モンハン2nd怒りぶちまけスレpart4(実質part5)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175236686/
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:00:06 ID:oMwScV7sO
tnksn
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:26:06 ID:l9pMg9mxO
>>4ー1000
下手糞ども乙

まずはノーダメージでクック狩れるようになれ
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:43:47 ID:D7vbDssEO
>>1乙ランポス
一応先生はエリチェンさせずに沈めてるけど駄目か?
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:00:45 ID:8IQ+xzAw0
>>3
廃人でつか?

あ、失礼
低脳開発様様でしたか^^
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:57:07 ID:NJOufUVQ0
>>3
すれ違いだ帰れ
といいたいところだが一言言わせてもらう
腕じゃどうしようもないことに皆ムカついてるんだよ
>>5
とりあえずもちけつ
7枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:56:10 ID:moAvfr8QO
>>3
お仕事お疲れ様です^^
広報部の方でしょうか^^
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:22:19 ID:TRXvefo20
訓練所個人演習だけで増弾、剣聖のピアス。
特別演習全部制覇or村クエ全制覇で黒龍。集団演習全制覇or集会所全制覇で紅龍。
訓練所含む全てのクエストクリアで祖龍。で出来ない人のためにイベクエで用意してあげれば良ゲーだったのに
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:40:10 ID:OdhkPn9hO
>>3
クックならノーダメで倒せるんだけどねぇ。
いかんせん、ハメが多すぎてね。
少しはキレますよ。
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:22:05 ID:bPJWfYqW0
田中 立ちあげからと考えると4年ちょいになります。MHは“最高のグラフィックで、
最高のオンラインアクションゲーム”を目指していたこともあり、基礎研究にすごい時間をかけたんです。
本当に、最初の2年ぐらいは企画を練りながら、少人数で研究していましたね。
具体的にゲームの形が見えてきたのは、発売まで1年をきってからです。
それまでは“狩りをする”という大きなイメージはあったものの、いわゆる細かいゲーム部分、
遊ばせ方が決まっていなかった。藤岡(MHシリーズディレクターの藤岡要氏)がチームに参加して、
残り8カ月くらいでMHの形になったんです



お前はいらん事して、シリーズの足を引っ張っただけだろ。
何を自分の手柄にしてるんだよ
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:23:20 ID:fpIcMaSc0
地味に腹立つこと
・上位ディアに閃光玉使ってこっちのターンにしてるのに尻尾や足に当たって体力激減してること。
・こっちがボスと戦ってると積極的に攻撃してくる癖に駆除しようとすると降りてこないガブラス&ランゴ&大雷光虫。
・ナズチの舌攻撃の時の前足攻撃。
・後ろから切りかかったら横からの尻尾振り払い喰らったのに、敵の腹の下を転がり真正面に出ること。
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:34:15 ID:V1USbUc10
>>8
黒龍はイベクエで用意されてますが

ラオシャンロンの尻尾の判定デカすぎだろ
画面に何も映ってないのにいきなり吹っ飛んだ
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:41:24 ID:HnJT1XkL0
>>10
これって出自はどこなんだ?まあ事実としてドスの時の話だよね?
いくら基礎研究に時間を費やしても、パラメータを設定して実際に動かして見ないと
見えてこないものが多々あるわけだが・・・

コンセプトの策定なんてものは二年も二ヶ月も二日も大して違いは無いんだよね、
いいアイデアがまとまればそれでいいだけ
問題は実際に動いているソフトウェアの質がどうかってことだ、
こんなものゲームソフトに限らず、売り物にするソフトウェアの基本中の基本なのだがね?

この田中って屑は同人ソフトの製作程度しか経験せずに、
C++使えますってだけで入社したヘボグラマなのか?
ただのコーダーなら偉そうにゲーム製作を語るなと言いたいな
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:02:22 ID:ldlzbTtP0
>>13
むしろ同人以下でしょ。最近は同人でも良いの沢山あるし。
村の火山テオを撃退。もうやりたくね・・・・悪名高き突進、あれはウザかった。
でもハンターをターゲットにしてるわけじゃなくて機械的に前方に突進する仕様のようで
そこが不幸中の幸いと言った所か。
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:03:01 ID:Z4Y/s5tH0
ところがどっこい、精度は荒いがホーミングもある。
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:12:31 ID:oMwScV7sO
遠距離から来るときはたまに強いホーミングするよ
×で回避しないと確実にくらう
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:25:03 ID:ldlzbTtP0
そうなんだ。火山狭いからそんな遠距離にならなかったのが幸いしたのかな。
一番最初に接敵するときは必ず閃光でピヨらせて距離を詰めてたから。
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:26:41 ID:7PXufsh+0
混沌茸とかセッチャクロアリとか
レアなアイテム増やしてるけどさぁ・・・・その割に装備や武器の数が増えてないから
使いどころが全然無いんだが

その割に、テオの尖角とか塵粉みたいな極レアアイテムは
超レアアイテム作るのに欠かせないとか・・・・バランス取れてないっての
要するに、アイテム増やして倉庫圧迫させる割に、レアで
使い道が限られてる屑アイテム(混沌茸が良い例)が増えすぎ、多すぎ

敵だけじゃなく、こういう面でも糞だな。2ndスタッフは
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:30:38 ID:/QwPAMLB0
今回アイテムもスキルも無駄に多いね。属性も氷って何だそれ?水でいいじゃねえか。
量を増やせば奥が深くなると思ったら大間違いだろ。どうせ大事なのは龍属性だけだし。
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:47:23 ID:9NhhCY7IO
溶岩の中でずっとグラビームとか死ねばいいのに
こっちは入って行けないってのにどうしろっつうんだよ
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:50:38 ID:/QwPAMLB0
3ではダメージと敵のスピードを半分にすること。
古流と猿とカニとドスで出たモンスターは全て消す事。
でなければもういらん。PSOみたいに廃人相手にしてろ。
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:55:03 ID:SRChDe2kO
当たり判定いい加減すぎ
敵のは当たってなくても当たり、自分のはかすった程度じゃ当たらない短すぎ
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:59:01 ID:bPJWfYqW0
>>属性も氷って何だそれ?水でいいじゃねえか
と言うか氷の全てがいらない
雪だるまってなんだよ
田中が僕の考えたサイヤ人を出したいな
なんとか雪男で企画を押し切ってどさくさに出しちゃえ

始めにラージャンありきで作っただろタナコンガ

その残骸が、雪山、氷、猿


24枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:03:43 ID:HnJT1XkL0
もうここまで来ちゃうと属性自体いらねーとも言いたくなるよ
攻撃力と防御力、敏捷性みたいな古典RPGっぽいパラメータで充分

もう一々武器防具を作り直したり、出撃のたびに装備変えたりするのもアホくさい
多分俺の中でのモンハンの賞味期限が限りなく切れ掛かってるんだけなんだろうが
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:04:35 ID:NOpsu6d1O
結構我慢強いおれはクサルダオラ以外の古竜は何とか楽しめるようになってきたがクサルだけはどうにもならん。
26枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:28:00 ID:HHpnonFz0
なんでタナカ産古龍が威厳や神々しさが無いかわかった。設定は関係ない。












あいつら古龍が逃げるから威厳も何も感じないんだよ。
しかも物語の途中でコジラが現れたぞー逃げろーみたいにも出てこないからレウスみたいな恐怖感もないし
27枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:33:50 ID:8IQ+xzAw0
名作とよばれる無印を超えるゲームってほとんどないな
これに限っては超えるどころか劣化が止まらないわけだが…
とにかくつまらなくするだけではなく不快にさせる要素満載だからな
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:40:50 ID:HnJT1XkL0
セコセコ動いてチャンスを削り、セコセコ攻撃の癖に大ダメージ設定、さらにはチマチマプレイヤーのライフ削って
部位破壊なんかは一定ライフ以下じゃないとなんてハンデを貰ってる

こんなカスに威厳も糞もあるはずが無い、、、

ラオが正解、とは言わないが、アレくらいプレイヤーの攻撃は物ともせず
悠然と突き進んでいくモンスターなら畏怖の念も生まれるかもしれない
29枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:45:28 ID:CaALrE4u0
古龍よりもレウスのほうが圧倒的に威嚇的なデザインだな。
古龍は一目で”こいつは危険だ”というものが無い。
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:04:35 ID:9TNdWuwZO
PS2版ドスよりいい部分ってないの?
前ドススレ見たらPは良かったっつー書き込みが結構あったから今日買ってみたんだが。
あ、日にちで言うと昨日か。
31枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:06:28 ID:U2p/0vsb0
>>30
村クエのバランスはいいよ。うん古龍以外で。
あと、ソロで上位まで行けるからドスの頃は作れなかった装備とかも作れる。
そのかわり、上位のバランスは糞過ぎて話になんないけどw
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:07:42 ID:xh3/FShh0
>>30
細かいところではチョコチョコ変わって、ドスよりましって点は多々ある
ただそれは「サークルKサンクスの弁当がセブンイレブンの弁当になった」って程度
糞まずいコンビニ弁当って事には変わらない、って話
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:15:10 ID:5ziXAjji0
>>30
ドスを遊んだことがあるなら
多分上位も乗り切れるとは思う。

苛立つ部分は多いけどね。
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:15:32 ID:kqIAdO45O
速レスd
PS2版を完全に受け付けなかった俺にはキツいかも。一応ラオ倒して終了。
振り替えってみると、イライラした思い出しかないなぁ。
遊びをするつもりだったのにギスギスしただけで嫌な思い出だった。
今回はイライラが溜まったらスパっと別ゲーでもするかな。
35枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:27:47 ID:a4NeUvCAO
>>28
ラオを始めて見たときは、先ずそのデカさにビビッたよ。

>>29
同意。
レウスも始めて見たときはヤバいと思った。
比べて、ドスから入った古龍共は…
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:32:05 ID:tPyZCGuQ0
ナナテオ出てきたあたりから急激にクソつまらなくなるな
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:38:43 ID:REsy5Drk0
火山のウザサは異常

田中を討伐するクエストを配信しろ
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:42:23 ID:REsy5Drk0
>>PS2版ドスよりいい部分ってないの?

全体的に良くなってるよ
でも、素材のドスが田中のせいで糞過ぎるため結局
腹が立つ
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 00:57:26 ID:U62rYFuxO
レウス→3乙されても仕方ないや
tnkモンス→ふざけんな!!死にさらせ!!
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:10:26 ID:Of5AXBbo0
堅甲欲しさに行った上位シェンガオレンuzeee!!
当たってないのに蹴られた事になる当たり判定に怯ませても攻撃続行するとか
おまけに背伸びで弱点届かなくしたりゲロ吐いたりするしよ
ラオでやっちゃいけなかったことを全部このキチガイがやってやがる
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:17:34 ID:54W7Z3+TO
無印からの竜は見た瞬間こいつはやばい、って感じさせる奴がいるのがいいな
金銀や黒ディアはなんか危険を感じた

tnk龍はなあ、なんか四本足の突進されても怖くないんだよな
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:25:42 ID:EBiHVz4c0
>>41
お前…それ本気で言っているのか?
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:26:58 ID:noyjBsgo0
と言うか火山の溶岩が有り得ん

こっちは近付いただけでHPグングン減るっていうのに
ボスのグラビやテスカトルはともかく
中ボスのドスイーオスや、雑魚のネコ、イーオスまで平気で、ノンペナルティで、当然のように
溶岩の中に突っ立って攻撃してきやがる

ドスイーオスが溶岩の中に完全に隠れて
溶岩の中からジャンプキックしてきたのは流石に萎えた

沼地でもさあ・・・毒沼の効果受けるの結局ハンターだけじゃん・・
昼夜システムってこっちに得ないじゃん・・・・何の為にあるんだよ・・・
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:33:01 ID:xh3/FShh0
なんつーか、マリオブラザースのゲームA、ゲームB程度の扱いだよな>昼夜
夜面だとなんか難しくなるって往年のゲームの懐古だよw
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:34:22 ID:tPyZCGuQ0
なぜかリオレイアに立ち向かっていくランポス共だけは好き
あいつらプレイヤー無視でレイアに飛びかかっていく
素敵すぎる
こういうのもっと増やして欲しい
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:35:20 ID:REsy5Drk0
>>昼夜システムってこっちに得ないじゃん・・・・何の為にあるんだよ・・・
ディアと星をながめる為さ

田中の季節が復活するより良いだろ
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 02:01:53 ID:O7Oou8xU0
>>40
砦はともかく、街シェンは火事場ガンナーでしか行く気せんな
当たり判定がどうとか以前に全く面白くないよ
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 02:06:21 ID:4QJBrKFl0
>>40
なんて言うかな。
シェンが立ったときにひるませないと攻撃をキャンセルさせられないんだ。
まあ、糞仕様なのはわかってる。運が良ければ50%のこして撃退できるが、
運が悪いと5分前に砦が破壊される。
本体を攻撃すれば討伐も出来るらしいがなんつーか、やる気のしないクエストだからな。
tnksn
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 02:19:10 ID:7njGEFhI0
黒ディアたんが弱くなってて萎えた
突進はホーミングしない上に潜ってからの突き上げが遅すぎる
咆哮で動きとめといて潜ってる間にハンターが体勢立て直したら意味ないだろ…

まあその代わり上位テオが攻撃力やら曲がる突進が擬似ホーミングで
やってる時が前の黒ディアと近くてなかなかの緊張感
粉塵爆発さえなけりゃもっと楽しいんだがな
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 02:57:38 ID:B1kpFU8Y0
>>49
上位をソロでやったことないでしょ?
絶対やった者の発言ではないw
一回でもいいから一通りソロでやってみ
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:06:19 ID:z1UWleGz0
黒ディアをソロでやって、「弱くて萎えた」つったらもはや廃人レベル。
こんなところで怒りなんかぶちまけてる場合じゃないだろう。
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:07:20 ID:+K65jp9LO
大したことじゃないけど

ドドブラやグラビのダウン時に転がっていって、せっかくダウンを奪ったのに、あまり攻撃できないずイライラさせられる

些細なところに開発の性格の悪さが現れてる
グラビに至っては結構なダメージありだし
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:34:44 ID:ECYIUFeR0
猿のダウンも距離が離れるからロクに攻撃できずにイライラする
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:53:19 ID:O8zPbyzQ0
こるーがダウンした時も
「そう易々とやられてたまるかよ!」っていうぐらいの勢いで
頭振りまくるよな
あれで攻撃がスカるとイラッとくる
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 08:42:59 ID:kqIAdO45O
今回もムカつく所は相変わらずなのね。

俺は毎度思う事だけど、生態系を再現できずにただのアクションになってる癖に、
パッケ裏で狩魂とか抜かしたり、あんなOPムービー出すのがいただけない。

まず最初にランポスや草食うだけの盛岡のアイツとかを殺して隠れて、
それを上空から見たレウスが飛来して食ってる所を背中からズバっといったりと、
生態系を利用した戦い方をしたい。木を盾に隠れて近づいて斬るとかもしたい。
目は使わないからコイツには閃光玉は無理ね、とか制約がかかるだけでツマンネ。
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 08:43:36 ID:wyFEBb9s0
古龍とか猿とか四足歩行系は
明らかにこっちを狙ってないのがわかるからむかつく!
エリアの端から端まで小ジャンプみたいな飛び掛りすんな
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 08:48:52 ID:U62rYFuxO
>>55無理だよ、自然は厳しいとか吐かして、飛竜は通過できるけどハンターはぶつかる樹木だの岩だのを平気で配置するぼんくら共だもの
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 08:57:03 ID:2T7gveRtO
ハンターがぶつかるのはまあ許せる
モンスター通過も100歩譲ってありだとしよう

だがカメラが木に当たって跳ね返るのはまじでうざい
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 09:06:56 ID:9/H2T5Xu0
・クシャル
咆哮→風圧でしりもち→ブレス→起き上がったところにタックル
→やっとこっちのターンだ!→飛び下がり飛行に移転→(#^ω^)

・テオ
タックル→とびつき→タックル→タックル→とびつき→タkk(ry→(#^ω^)

・ナヅチ
ねこぱんち→ブレスで防御半減→タックルで壁側へ→ちょ…カメラアングル悪すg…ってアッー!→(#^ω^)
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 09:21:28 ID:FNtLvJ+60
>>58
森丘3レウス戦

レウスが突進してくるので移動しながらカメラ移動。
              ↓
カメラ気にひっかかり、ハンターレウスの方向へ
              ↓
            アッー!
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 11:09:52 ID:1szsm1Bf0
76時間かかってやっと上位来れた・・・
さて噂の上位クエはどのくらいアレなんだろうか
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 11:55:14 ID:N+cB57FGO
ホント怒り咆哮から死が確定する要素が大杉だろ
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 12:04:35 ID:lQlKNDb40
青蟹戦で、上から鎌振り下ろされた後(これは避けたが)、
たて続けにフックしてきて乙した。


笑いながら電源切った。
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 12:09:58 ID:5T76ehnr0
複数人でやると他にタゲが移って助かる事も多いんだが、
ソロでやると死亡フラグが確定するからいやだよな、あれ。

しかし上位クシャルは一体なんなんだ。
複数人でもキツいっつーか、正直無理だろ。
製作陣は何を考えてモンス設計したのか、小一時間ほど問い詰めたくなった。
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 12:50:55 ID:U62rYFuxO
さっき久々にPのオープニングムービーをみた(P2のギャラリーに収録されてないからさ)。
うまく世界のヒエラルキっての?食物連鎖を描いてるんだな、あれ。
アプトノスやケルビなんかの草食動物がいてランポスみたいな補食者がいて(アプトノスの子供にうるっときた)、
その頂点に君臨する飛竜がいて、頂点に挑むハンターという構図がきちんとあった。









P2は…インディジョーンズだわw
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 12:52:10 ID:r/OfRZc60
800110306
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 12:58:24 ID:r/OfRZc60
80110306エラーロード出来ません

カプコンが悪いの?それともソニン?
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:05:22 ID:hMe1/vq70
キリンウゼぇ。移動と攻撃が兼用ってお手軽すぎだろ。
距離離して雷確認して回復飲んでるのに向こうの方が追いつくの早いし。
アイテムもロクに使わせてくれないのか。
こいつの2匹クエとかまったく楽しいと思わない。どうせ1匹ずつ相手することになるんだし。
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:19:06 ID:xh3/FShh0
>>63
将軍様はハメでしかやらないことにした
最初はガンスでタイミングみながら頑張ったんだけどね、
基本的に将軍様のターンが続きすぎ、ガード突きする時の
ボタン入力が不快感しか残らない等々でやめた、
今は上位将軍様二匹を相手に貫通弓攻撃
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:35:50 ID:TU2LGM1rO
二頭クエ自体楽しくない。同時に相手に出来るのはせいぜいフルフル、クックくらいだ。大抵合流したら逃げて時間潰し。ゲリョスなんかずっと俺のターン。
二匹が合流したら縄張り争いはじめて飛龍VS亜種VSハンターになったり、真正面からお互い体当たりぶつけたら大ダメージ&ピヨるとかならまだ同時に相手するんだが。
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:47:44 ID:4P062z0Y0
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 14:21:39 ID:xh3/FShh0
合流が多すぎるんだよ、たまに合流して「これはまずい一時撤退だ」となるならいいけど、
一時撤退一時撤退一時撤退一時撤退攻撃チャンス一時撤退一時撤退一時撤退ばっかり
73枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 14:25:22 ID:1iLfgkXN0
今のスタッフじゃ無印を超える作品を作ることは絶対に不可能だな
あまりにも場違いなモンスターが多すぎる 
そんなに古龍がお気に入りならバイオにでも出してろ
テオナナのような気持ち悪い顔なら立派にクリーチャーとして活躍するだろうよ

・tnk
・fjok
・tjmt

こいつら低脳開発が討伐されない限りMHは二度と買わねえ
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 15:16:23 ID:EJ2Xd5D70
開発陣の程度の低さを物語ってるよ、このゲーム。
仲間内でやってるときもみんなして「何この糞げー」を連発だもんw
暇つぶしでやってるけどな。

やたら評価高いレビュー多いけど、あれなに?
信者?PSP売りたいソニーやカプコンの工作員?
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 15:24:38 ID:a4NeUvCAO
俺はこう結論付けた。
古龍ムカつくランキング。

クシャル≧テオ>>>ナズチ>>>上位への壁>>>ナナ

あくまでも俺の中でのムカつくランキングだから気にしないでくれ。
76枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 15:40:28 ID:YKDnmBli0
俺は圧倒的にナズチだなぁ。
テオなら上位限定になるが街で覇弓でゴッソリ削って次戦は朧火でちゃっかり
全破壊で2戦で討伐できる。
クシャも素材大量持込で閃光爆弾かましたら2戦で終わる。
ナナは村限定だから上位装備で1戦でできる。

ナズチは、確かに音爆閃光持ち込みまくりで2戦でやれないこともないが・・・
なんかやってるとストレスだわね。音爆が効くタイミングがほんの一瞬しかないし
たとえ効いたとしてもステルス解除されてる時間が短すぎる。
ソロだと毎戦かなりな数の音と閃光要求される。
バルカン出しのために10体やったあとはナズチはやる気が起きん。

なんでこんな糞古龍思いついたんだろ。発案者の思考回路を疑わざるを得ない・・・
77枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 15:54:55 ID:MLrJGM1oO
俺はクシャルは許せるな
風圧はウザイが動きは割とオーソドックスな
モンスターの動きで先読みし易いし

ライオンとカメレオンはどう考えてもイラネ
攻撃のために近づけばダメージ?そもそも見えない?

何がしたいんだ
78枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 15:57:36 ID:a4NeUvCAO
>>76
そっか…
俺はアイテムケチって使ってないからなぁ…
クシャルとナナ以外三戦はかかる。
…テオとナズチも二戦討伐できない事もない。
運次第だけどね。
あ、また運が必要なのか…
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:13:02 ID:rsMzIOo/0
上位ナズチいま討伐した。

ふざけるな開発。
剥ぎ取りでただの皮四枚とか下位やってんじゃねぇんだよカス
下位素材欲しかったら村行くわゴミ
尻尾剥いでユニオンなんか出ても何もうれしくねえんだよ何が爪×2だよ血よこせクズ
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:29:35 ID:Zrv20Dgy0
スキルがややこしすぎ。切れ味+1が欲しくて切れ味って名前のポイント溜めたのに全然違う名前のスキルつくし。
スキルの内容をゲーム内で説明ないのがあるし。
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 17:44:29 ID:pNIxy/r20
言わせてもらう。ダメ?ダメでも言う。

ゲーム一度回収して調整しなおせ。
村・下位程度なら怒り咆哮からのコンボでも立て直せない事も無いが、
上位の設定は真面目にクソだ。
特に黒グラビ。何だあれ。
モブふやしゃ敵が強くなるわけじゃねぇぞ。わかってんのかバカヤロウ。
分かってないだろてめぇら。ああもぅ俺に設定やり直させろ。
もっと戦いやすくかつ強敵にしあげてやる。古龍も「こいつUZEEEEEEEEEE」じゃなくて「こいつTUEEEEEEEEE」って言えるようなボスに作り直してやる。
だからそこ退け低脳開発陣。

ティガに負けてイライラして、初上位黒グラビ行ってザコに殺されたんだよ。
イライラが止まらなくてPやってるよ。こっちのが楽しいってどういう了見だチクショウ。
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:04:00 ID:5Scnz86T0
ナナテオの突進UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
さっき戦ったら

突進→ダイブ→一瞬で振り向く→突進→ダイブ→一瞬で振り向く→スタミナ切れ→突進命中
死ね
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:07:08 ID:7njGEFhI0
>>50
亀だけどやったよ。周りやってる奴いないから必然的にソロ
Pからの新参だけど黒ディアが弱くなってるのは事実

一通りやったけどウザイのナズチぐらいじゃね
そのウザさが半端ないわけだが
84枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:16:51 ID:Zi20l/2I0
ウザイモンスターNo.1はナナで決まりだろ
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:22:01 ID:pNIxy/r20
ナナはうざくはないだろ。村でしかでないし。
むしろテオのがウザイ。ナズチはウザイ通り越して呆れる。

まぁ人それぞれじゃね?
86ビンボールイージ:2007/04/19(木) 18:22:41 ID:EBklQiNa0
フルフル怒>飛びかかり>ほうこう>電気ブレス>麻痺>電気ブレス>死 
87枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:23:30 ID:U62rYFuxO
うざさMAXはランゴだランゴ!
上位はやらないって選択肢があるだろう!!
だがランゴは下位からハンターの邪魔をする!!
採掘ポイントでチクリ
剥ぎ取り最中にチクリ

あまつさえ飛竜とやりあってる最中にチクリ!斬っても無限に沸いてくる!!これ以上のうざさがあるか!!
88枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:37:48 ID:2T7gveRtO
>>87
ガンナーやってみ^^
89枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:48:36 ID:FkoDHXkB0
大雷光虫を考えた奴は死ね
怯まないし状態異常にならんしボス級いなくても調子乗りすぎ
動きを見た感じプレイヤーのこと全く考えてないしな

寄生虫の豚中と学歴以外ゴミクズ以下の辻本はオリジのゲーム作ってみろよ
人はここまで出来るのかってくらいのクソゲーが出来るわ
90枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:48:48 ID:rsMzIOo/0
グラビといえば火山7のランゴとか沼4のランゴ、
ラージャンでは3の大光厨って枯れるよね……
いや、そもそも配置されてる時点でウザイけど。
91枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:49:12 ID:XU2eEzBJ0
ノロマなハンターの仕様と超機動力のドスモンスの仕様では
相手の攻撃を見切って空振り中に弱点に攻撃とかしようがないからな
鎌蟹のように位置取りもタイミングも全く関係なく殴り合いになるか
ひたすら逃げに徹し運良く近くでブレスを吐けば攻撃
こういう作業を延々繰り返すのが楽しい訳がない
92枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:22:58 ID:Zi20l/2I0
>>85
ナナ→テオよりルックス悪い。体が青いって・・。

で一番ウザイ理由がソロだと攻撃集中するから
それと塔のギアノスが相当ウザイ
93枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:24:47 ID:xh3/FShh0
>>83
あー、あれで弱くなってる、ウザイのがカメレオンくらいっていえるなら
それはそれでこのスレに来る必要が無いくらい幸せじゃね?よかったじゃん
94枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:31:25 ID:pNIxy/r20
>>85
お前それは殆どソロでやってる俺に対する嫌味か。
kaiやってないからソロしかできないから攻撃集中が当たり前なんだぞ。
あと塔のギアノスって・・・あそこは通り過ぎるだけだろ?

ああ、黒グラビー倒した。ラスト1分で倒せるとは思ってもみなかったぜよ。
95枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:33:08 ID:pNIxy/r20
訂正訂正。
>>85じゃ俺だ。
>>92だ。
96枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:37:54 ID:rsMzIOo/0
>>94
いや、実は急いでいくとギアノスのいるところにナナがいるんだわw
ゆっくり準備してく人が多いだろうから意外と気づかないけど。
97枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:47:03 ID:mzKvlOxg0
上位黒グラビ理不尽だよな
腹切ると三回に二回は回避不能な爆発して、必ず目の前に転がされて、そこにビーム重ねられてなすすべなく即死
魔界村でもまだ納得行く死に方する気が
98枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:47:52 ID:2T7gveRtO
>>96
だからそれをスルーして奥に行けよ
99枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:49:06 ID:Zi20l/2I0
>>94
テオソロでも街で出来るだけましじゃね?嫌味じゃないよ・・・。

塔でやると必ずギアノスのとこにナナいるんだが。
100枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:51:16 ID:7njGEFhI0
だから自巻き付ければ解決する話だろ
そのうち移動するから
101枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:54:04 ID:Zi20l/2I0
>>100
自巻きつけてほかのスキル削ったら余計苦戦してうざくなるだろ
102枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:57:39 ID:7njGEFhI0
動き見てみろって事なんだが…どれぐらいで動くかわかれば外してもいいし
待ってりゃ移動するのになんでわざわざ不利な条件で戦おうとするか理解不能
103枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:23:20 ID:xh3/FShh0
まあ結論からいうと塔は無駄にエリアがありすぎ、ってことで
104枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:35:33 ID:GESo4Pid0
このゲームただでさえアクションと言えるアクションができないのに
ピヨる要素とか完全にいらないだろ・・・
それがなければけっこう強制氏は免れると思うんだよなあ
105枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:51:06 ID:vDyL77en0
モンハン2nd怒りぶちまけスレの 69% は 犠牲 で出来ています
モンハン2nd怒りぶちまけスレの 19% は 歌 で出来ています
モンハン2nd怒りぶちまけスレの 7% は 気の迷い で出来ています
モンハン2nd怒りぶちまけスレの 3% は 濃硫酸 で出来ています
モンハン2nd怒りぶちまけスレの 2% は お菓子 で出来ています
106枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:01:47 ID:rsMzIOo/0
生々しいw
107枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:02:41 ID:mzKvlOxg0
ピヨれるくらいならまだいいわ。無効つけときゃいいんだから
上位の二撃で死じゃどうしようもない
108枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:17:45 ID:B1kpFU8Y0
>>83
亀レスに亀レスで返すのはどうかと思うが許して。
勘違いしてるって、黒ディアの弱い発言に対しての発言じゃにないよ。
私自身も黒ディアは弱いっていうか、無駄に潜りまくってプレイヤーに回復チャンスあげまくりでどうするよw
とか思うし。
露骨な時間かせぎにしかなっておらず、非常にテンポが悪くて今のスタッフに失望したから。

そうじゃなくて、テオ。
数少ない立ち止まっての攻撃チャンスである粉塵爆発が無い方がいいってアンタ・・・。
更に攻撃できるチャンスまで待たされる方がいいと?
それにソロならキャンセルでくる超ダメージ突進を喰らったはず。
それなのに突進がいいとか信じられない発言だったのでソロでやったことあるのかなぁと思ったわけで。
109枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:48:37 ID:a4NeUvCAO
>>105
なら俺はレクイエムを奏でよう。
110枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:59:56 ID:xh3/FShh0
攻撃チャンスかどうかは別にして粉塵爆発自体はいらないよな・・・

いずれにしろ運のいい立ち位置じゃないと攻撃も防御もままならない、糞仕様モンスなことにかわりない>テオナナ
111枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:05:27 ID:pNIxy/r20
粉塵爆発は無くていいと思う。
つかあれ攻撃チャンスか?
あのタイミングで攻撃してると、高確率で
近くで爆発→吹っ飛ぶ→追撃で突進かジャンプ
が来るんだが。
112枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:12:20 ID:GjCXUVu70
飛ぶ・着地・飛ぶ・着地・飛ぶで地上にいないレウス、ちっとはモチツケ
あと別件で地味にうざいのはクエリタイヤ時。可逆性があるのにいちいちセーブ聞いてきたり、アイルーキッチンの効果がリセットされてたり
113枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:22:42 ID:mIgOlhq+0
>>111
ガンナーなら攻撃チャンスかな〜
テオナナは
レウスとかレイアって隙だらけで詰まんね→隙を無くそう→常に動いてれば照準出来まいw
→テオナナ完成
っていうスタッフの思いつきで作られたような気がする。
猿どももそうだけど動きすぎでうんざりするわ
114枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:23:26 ID:LiA+YooU0
食物系使った後のポーズはいらないだろ・・・
115枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:24:58 ID:rsMzIOo/0
もうドスからの奴等の行動速度は70%くらいのスローでいいよ。ウゼエ。
116枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:28:23 ID:2T7gveRtO
むしろハンターに角つけて赤く塗って300%の速度で動けるようにしろ
117枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:58:01 ID:7njGEFhI0
>>108
テオは基本曲がる突進封じるために側面に回りつつ超接近しておいて振り返りやらブレス時に攻撃してる
これがPの時の黒ディアの尻尾の当たらない距離を維持しホーミング突進封じて隙を突いていくのと似てて楽しめたってだけ
死ぬのが粉塵で吹っ飛ぶ→飛び掛りだからなければもっとカモだろうなと
ちなみに一撃離脱できるハンマーに回避性能+2。片手やら太刀の攻撃繋げてなんぼの武器はきついかもしれん

長文の上スレ違い申し訳ない。これ以上突っ込みたいならハンマースレにでも来てくれ
118枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:59:06 ID:xh3/FShh0
>>115
ステップ踏む数減らしてくれるだけでもいいよ
とにかく間合いのリセット回数が多すぎる
119枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:00:40 ID:rsMzIOo/0
猿3匹とこりゅうwが特に顕著だな>すてっぷ★

怒り時は馬鹿みたいに距離はなして突進⇒すてっぷ突進とか……
120枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:04:44 ID:GESo4Pid0
粉塵はそのまま攻める人としない人がいて面白いな
友達が向かっていって俺がやめろって止めてんのに
そいつが攻めるとほとんどの確立で爆発に当たらない
それをみた俺含むその他が調子乗って攻めると爆発に巻き込まれるんだよな
あいつ運よすぎだ
121枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:19:29 ID:IpFWe63k0
>>120
粉塵爆発はテオナナの腹下にいると比較的安全だと聞いた。
それでもバックステップと軽すぎるネコパンチはどうにかせーよと思うけど。
122枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:21:38 ID:pNIxy/r20
>>121
>>120じゃないけどやってみた。
うん、運良く吹っ飛ばされたよ。

もうまどろっこしい事は言わん。
テオナナ死ね。氏ねじゃなくて死ね。つか殺す。抹殺してくる。
123枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:27:11 ID:z1UWleGz0
>>122
ガラガラガラガラ…
ニャーニャーニャー ぼてっ
ガラガラガラガラ…
124枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:30:36 ID:B1kpFU8Y0
>>117
ごめん、何かお互い伝えたいことがしっかり伝わってない気がするw
違うねんってw
攻撃を当てた瞬間にテオが今やってる行動をキャンセルしていきなり突進って喰らった事ない?
これをやられると接近戦ではどうしようもない。
こんなインチキ臭い突進してくる糞モンスターの行動がいいなんて人いるのか?
って疑問が湧いたわけで。
振り向き様の攻撃もアイツの気分次第で遠くにまで行かれるから毎回攻撃できるわけもなく
ひたすら攻撃チャンスがくるまで待たされるモンスターが面白いと思えるのが信じられなかったわけで。

>>120
何かドスの頃よりうざったくなってるけど、場所を覚えれば
あの糞ライオンがプゥってやった瞬間に攻撃をブチあて顔の斜め横辺りに回避行動を取れば
爆発後にまた攻撃かませる。
ガンスならツンツンタイムだし、太刀なら真正面から斬り当てそのまま切り払いで下がるといい位置でかわせる。
だからこれは運ではない、ただ立ち止まるから攻撃できるチャンスと思うだけで
この攻撃自体は糞だと思うよ。

もうテオなんて街以外行く気ないし、ガチでやる価値もないと思ってるし
125枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:34:57 ID:7TP/yCRM0
テオナナなんてハンター同様にもっさりじゃん
そしてテオナナの爆発は左回り
これが何を意味するか、わかるよな?
126枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:37:50 ID:xh3/FShh0
>>125
あーはいはい、テオナナがちょろい勇者様は本スレへどうぞ
あとつまんないヒント君カキコは要らないからね
127枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:42:49 ID:FH4HaqRC0
何でラージャン装備作るのに全部角が要るんだよ・・・
128枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:44:25 ID:a4NeUvCAO
>>120
何度もやってると、勘で見切れるようになるよ。
俺もそうそう当たらない。
129枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:55:37 ID:+K65jp9LO
ガノトトス作った奴は今すぐ謝罪しろよ
130枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 00:12:30 ID:3f7AFEDvO
開発に関わった奴全員死ねよ
131枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 00:37:13 ID:aUYPjrJ10
俺のふんわり名人きなこ餅喰った奴も氏ね
132枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 00:58:39 ID:Fa1empm8O
糞猿と糞猪を一緒に行動させるなんていう
クエストを作ったアホは今すぐ辞めろ
開始30秒で死んだのは初めてだわ
133枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:22:00 ID:8Ka/iCCt0
抽象的な攻略法書くより動画うpしたほうが良いぞ。
口だけ番長はポッケ村へお帰り。
134枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:22:27 ID:5yLpY/jT0
ここは弱い奴のたまり場です
135枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:40:14 ID:vB2pei7g0
トトスタックルの当たり判定考えた奴と採用した奴は
腹 を 切 っ て 死 ぬ べ き だ
136枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:44:08 ID:/mMwp8ux0
>>135
どこがどう当ってるのかわからんもんな
尻尾の位置にいるのに何故かタックルでクビが当ってるという・・・
一体どんなタックルよ?
137枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:47:32 ID:lshTNRki0
>>136
あまりに早いタックルのため真空が発生してしまい吸い寄せられてしまったのです。
138枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:53:18 ID:/mMwp8ux0
まあ、トトスはなかなか陸に上がらない事といい、即刻削除すべきモンスターだな
古龍もナナ、テオは削除対象。
これだけいなくなれば結構よくなりそうだな
139枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 01:56:44 ID:F2rjKD6MO
>>137
それなら反対側にいても当たる説明がつくな

アホかw


しかしガンスで糞ライオンやってるとふざけた当たり判定がよーくわかるな
頭の真上飛んでるのに判定ある飛びかかり(猿のは当たらない)とか
後ろから飛んでくる猫パンチとか
140枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 02:58:56 ID:DNL+skItO
>>76
俺の勝手な推測だけど、
ナズチの透明化は発案の時点ではMGSのステルス迷彩みたいなのだったけど、
(今どきの3Dアクションなら普通誰だってそれを考えるはず)
透明化をああいう感じで表現するにはどっかにお金を払う必要があって、
それをケチったからあんな糞仕様になったんじゃないかな?
そうでなきゃあんなに視角的にもゲーム的にもつまんない理由が説明つかない。
141枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 03:37:16 ID:ciyd2vFE0
まさか下位ナズチにハメ殺されるとは思わなかった
起き上がった後に硬直考えた奴死ね
というかモーション終わった後にいちいち硬直するのは自然舐めてるだろ
142枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 07:26:07 ID:/mMwp8ux0
>>141
というか、硬直時間を計算してつっこんでくるようにプログラム組んだバカは氏ね
143枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 07:53:53 ID:9eFuE4ez0
上位に入って理不尽度が一気に増しますね。
トトス…デタラメ過ぎるタックルの判定と攻撃力に加え、無限沸き大雷光やタフなドストカゲの護衛つき
ナズチ…見えない上に盗み・毒・風圧・スタミナ激減を頻繁に使われ、不愉快の塊
その他…咆哮→硬直中に攻撃→ダウン→起き上がりにビーム等→気絶→突進受け死亡
そもそも集会所はソロと多人数で敵体力同じってのが異常。
手抜き、調整不足にもほどがある!

144枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 07:59:31 ID:B9td8hgq0
ミラバルカンは諦めた
うん古龍倒す気にならん
145枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 08:14:20 ID:zrfDjaaV0
若干スレ違いなんだが
MHFで新しく出るヒプノックっていう飛竜


雑誌の画像見る限りおそらくレイアの使いまわし
後適当に新モーションっぽい使いまわしを入れてくるだけだな、ありゃ
146枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 08:32:40 ID:6YOT+mJVO
隙見つけてこっちがようやく攻撃してるのにお構い無しに潜る蟹がウザイ。
逃げようと思い武器仕舞おうとしたらその間に突き上げ。酷い時なんて突き上げくらって起き上がったらまだ潜っててもう一度突き上げ喰らう時がある。
なにが腹立つってこっちは逃げることしかできないこと。
潜るモーション中でも殴り続ければ止めれるとか、出てくる場所に法則があるとかなにかしら対処法用意しろ。起き攻めしてくるしノーリスクハイリターン過ぎ。
147枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 09:16:41 ID:u3lQpDkxO
>>146
それはドスから出た全てのモンスターに言える事だろ。
148枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 09:55:46 ID:oh1bjZEu0
密林のガノトトス狩猟クエで、エリア349必死に探したのに、一度もヤツに出会うことなく50分経過しますた… (´・ω・`)
149枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 10:23:04 ID:2/iW3u5f0
愚痴スレなのにくだらない一言レスするやつ増えたな
150枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 10:34:49 ID:RlR4l2qn0
あぁ、ID:2/iW3u5f0みたいなレスのことか・・・厨ってどうして
レスの内容に拘りたがるんだろうね?そんなに理想のログが欲しければ
自分で成型すればいいのに・・・

>>145
既存モンスのモーションをベースに作るのはいいんだけどね、
問題は「新」モンスですから強いです、レイアより2倍当たり判定が多く、大きくなります
みたいな扱いにしたがるバカ開発がいるからよくない
151枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 10:59:22 ID:f88gF1Ly0
>>145どっかのスレで全く同じことを俺が言ってたw
152枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 11:57:18 ID:OZEfLajG0
「モンスターに合わせて武器、防具、スキルを変えて戦ってください」的なものを感じるんだけど、
そうだとしたらマイセットの数が少なすぎるなー
+10はあってもいいよ
153枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 12:28:56 ID:6cfyRsioO
>>148つ【釣り蛙】
一投必釣の心構えで池
トトス釣り上げ直後に突っかけられた豚のタックル→ドリフト→乙コンボ食った俺が言ってやる
154枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 12:38:56 ID:g8sGGPElO
ナナとザク戦ったら絶対ザクのほうが強いよな
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 13:18:45 ID:5bRWfERz0
下位までは最高に楽しいんだがなあ・・
上位から180度評価かわるよねこのゲーム
156枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 13:49:37 ID:f88gF1Ly0
上位はリア友かkaiなけりゃやってられん
157枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 13:51:33 ID:g4y+sUK/0
俺は泣く泣く一人で全部やったw
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 14:11:56 ID:I81UMJjG0
ダウソクエのレイア二匹やってみたけど相変わらずつまんねー
シンクロして順番に攻撃してくるばっかりで手の施しようがねーな

トンでも設定で遊ぶクエだからそれはそれでいいんだけどな、
やっぱり多対一の戦闘をするようにできないと改めて感じたよ
モンハンはテニスでありバドミントンであり、卓球であるとね

それをお遊びだけでなく、本編でボールを二つ打ち込んでくるテニスを
やってくるんだから、面白みにかけるわけだ
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 14:39:51 ID:I81UMJjG0
はいはい、レイア二匹もう一回やってみましたよー

・一回目に開始早々突進されてはめられたので閃光玉使ってみる>>>発見モーションでキャンセル?何そ
・亜種が咆哮して怯む、解除されたと思ったらノーマルが咆哮>亜種突進>ノーマル突進>ピヨる>啄み>力尽きました

高台で同士討ち狙っても意味不明のまくり尻尾攻撃とブレスの当たり判定でアウト
えー、具体的にどう対応すりゃいいんですかね?バカプコン開発担当さん&ファミ通の企画担当さんよ?
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 15:18:21 ID:3f7AFEDvO
上位キリン作った奴、絶対に頭悪いだろ欠片ほどの楽しさも感じない
しかも苦労して倒したのに蒼角一つとか死ね

こんなんと戦って面白いと思う奴が全国百万人のユーザーに5人いるかいないかくらいだろ
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 15:36:55 ID:g4y+sUK/0
>>160
もはやハメの対象でしかない>キリン
162枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 15:42:15 ID:4DFyQqWA0
上位のキリンは体力が高すぎる
キリンは隙が少なくてダメージも苛烈な代わりに
体力が少ないはずなのにいいいいい
エクディシスで40分もかかるようじゃそりゃハメますよ
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 15:46:06 ID:u3lQpDkxO
何かもうモンハンどころかPSPまで不完全な物だと思い始めた…
フリースポットでクエスト拾えとか無理矢理やらされてる気がしてならない!
今日も繋がらなくて諦めたわ!!
クソがぁぁぁぁぁぁぁ!!!
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 17:10:43 ID:kC4MorCl0
おいおい、黒グラビの頭殻村基本報酬でも出るじゃん・・・
G行ってアヘアへしてたのがバカみたいだ
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 17:17:04 ID:3f7AFEDvO
当たり判定作った奴死ね
敵のは超適当、ハンターのは超厳しいアホか
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 17:26:14 ID:RlR4l2qn0
とりあえずエリア内だからってどんな遠距離からでもタゲって
無限距離突進とか廃止にしろや・・・フレが廻りで攻撃してるのに
完全に対角線上に離れて補給してるこっちに延々とダッシュしてくるってアホか
どんなに長くてもエリアの距離半分くらいまでしろよ、ただでさえ回復とかの動きがもっさりなんだからよ
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 17:30:01 ID:mPBfR6LFO
>>163
そこフリースポットじゃないんじゃね?
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 18:43:59 ID:6cfyRsioO
どうも集会所は一番体力少ないハンターをタゲるようプログラミングされてるような気がする。
廃人予備軍な相方とレイアを狩りにいったときも、俺が回復G飲み始めた途端、
相方が傍でバシバシしばいてるのにこっちに突進してきたし
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 18:49:59 ID:2n4aoQWpO
やっぱMHはワイバーンハンターであるべきだった
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 18:54:30 ID:vB2pei7g0
ハンターのピヨリはいらんと思う
気絶するなら普通倒れたままだろ
どこの人間が殴られて起き上がってから気絶するんだよ

あとはもうキリがナス
ガッツポーズとか毎回発生するビビリとか
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:22:21 ID:IoF6ttUk0
ナズチのスタミナゼロブレスが鬱陶しい

あぁ、喰らう方が悪いよな。でも姿が見えないんだよ。攻撃する瞬間じゃないと姿見えないんだよ
例えば・・動きが遅めだからって、相手が突進始めてからじゃないと相手の動きが見えないって、どんなハンデだ
しかも突進喰らったら
ソロだとほぼ確実にブレスを起き上がりにぶつけてきやがるし・・
(恐らく突進で吹っ飛ぶ距離がブレス有効範囲にピッタリと判断するんだと思う)

弓やランスにとってスタミナは命、無くなったら死刑宣告なんですが?
回復しようにも喉が渇いて肉食えないとか、どんな積み将棋?


MHはリアルを追求するようだけど
浴びただけで、腹が瞬時に減って(スタミナゼロ)喉が渇くブレスはどんな原理なのか説明してもらいたいね
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:29:06 ID:3f7AFEDvO
リアルさ皆無
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:36:45 ID:RlR4l2qn0
ガチンコ勝負するのも疲れたので火山ナナやってるが・・・
前回確か塔で翼破壊まではして、時間切れしてそのままだった奴だ


こうして一回目時間切れ、今二回目なんだが・・・パワーワイルドボウIじゃ話にならないの?
降りてくるたびにずーーーーーーーーーーーーーーっと当てまくってるんだが、
弱って逃げるどころかまったく変化がないわけだが・・・50分*2=100分
待ってる時間も長いとは言え、どういう体力設定なんだ???まじオプションで
的の体力表示するようにしろよ、糞が
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:40:06 ID:g4y+sUK/0
>>173
悪いことは言わないから覇弓作れ。
175枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:44:53 ID:EMs6Y56x0
パワーワイルドTって・・・
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:56:23 ID:RlR4l2qn0
ん?使えない弓なの?弓は門外漢なんで、適当に選んで順に強化していったらこれになったんだが・・・
177枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:08:12 ID:g4y+sUK/0
グラビみたいなでかいのならともかく、
龍炎まとってて貫通もはじくナナにしかも火山の高台から貫通が利くかと。
178枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:16:53 ID:y31/THJx0
ミラバル出すために、やっと@黒龍1匹になりましたよ……
ナヅチ、クシャル、テオナナ、さようなら。もう二度と会うことは無いだろう。
tnk、tjmt、fjok、さようなら。もう二度とお前らの開発したソフトは買わないだろう。
179枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:20:59 ID:rj6qvZfH0
でもミラバルイベント配信するらしい

それはそれとして何故レイアレウスは物理法則を無視できるんですか
まだティガのキチガイ走りの方が現実的だっちゅうねん
180枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:27:23 ID:y31/THJx0
>>179
な、なんだtt(ry

レイアレウス、特に銀レウスのノーモーションタックルはホント萎える。
で、突進解除→起き上がったところにまたタックル→ピヨリ→アッー!
181枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:36:38 ID:u3lQpDkxO
>>167
IPアドレス取得まではうまく行くんだ。
しかし、その後のロード中にエラーになって、中断。
182枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:48:52 ID:rj6qvZfH0
>>180
いや、そういうことじゃなくて
こけるほど全力疾走してるのにまるでトムとジェリーみたいに
ピタッ と止まれるのが本当におかしい
183枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:50:45 ID:g4y+sUK/0
あれは実は立ち止まれるようにわざとゆっくりにしてるんだよ。
だから普通の転ぶ突進にはないホーミングができるんだ。
184枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:58:16 ID:IoF6ttUk0
2ndで「新モーション追加」って詐欺じゃねえのかコレ

既存のフルフルのダイブモーションに
電撃つけて、大き目の当たり判定つけて「新モーション」ですか?
レウス・レイアの突進を不自然に急ブレーキさせて、噛み付きor再突進が「新モーション」ですか?



そこら辺の下っ端が出来そうな新モーションですね^^
185枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:04:09 ID:+/YLZL8F0
まあ既存の白ランポスの名前をギアノスに変えただけで「新モンスターです^^」って言ってるくらいだからな
いつまでも手抜きに目をつぶってやるユーザーばかりじゃないぞカスコン
186枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:22:33 ID:xYkaY72K0
上位キリソの体力は異常だなまじで
オデッセイブレイドで20分切り続けても死なないって・・・・辻本sn
187枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:30:37 ID:g4y+sUK/0
ゴルマロで40分ぎりぎりとかかかったことあるからなw
恐ろしいのはガチバトの比較対象であるハメが

火事場ウォーロック散弾Lv3を120発くらいで終わる上10分切るところ。
188枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:30:46 ID:JSMbPzk1O
初代Pは黒龍までいったけど、2ndは上位あがったらすぐに飽きちゃった。なんか理不尽なことが大杉て全然おもろない。
つか、もうこのシリーズ買わね。なんか時間の使い方間違えてたわ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:41:07 ID:0pjRJzlqO
>186-187
なんでその武器なのさ
キリンに片手なら煌竜剣
190枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:42:12 ID:/mMwp8ux0
キリンならハイガノだろ
そしてボマーだろ
191枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:44:31 ID:4DFyQqWA0
煌竜剣でも40分かかるのは俺がヘタレだからなのか・・・そうなのかッ!
ハイガノ爆殺は眠った瞬間にコンボを入れて
起こしてしまうのは俺がバカだからなのか・・・どうなんだッ!
192枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:51:36 ID:1rxQlfSO0
追加された古龍種全てとグラビは開発の自己満足さがよくわかる敵だな
グラビは近接ならタックルとガス、顔辺りだと尻尾回転の無限ループに薙ぎ払い熱戦
ダオラは龍風圧に地面えぐりの異常な辺り判定や超広範囲の薙ぎブレス
しかも滞空時に行動が終わったあと攻撃すると無駄に判定でかい旋回からハメ開始

ナズチにいたっては状態異常の幅の多さと透明化による位置の把握阻止に龍風圧。
おまけに遠距離だと目の前に来るまで見えないタックルするし近接だと毒ガスを吐くとか…
ここまで優秀にしておいてハンターを劣化させる意図が理解できないよ
193枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:53:35 ID:/mMwp8ux0
ハンターにもなんか特殊能力つけてほしかった
インビジブルモードとか
194枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:00:00 ID:g4y+sUK/0
>>189
煌龍剣なかったからな。
それに、胴体だけを攻撃するなら属性も捨てたモンじゃない。
195枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:00:24 ID:/mMwp8ux0
だんだんトカゲのバックステップに腹立ってきた
カスのくせにいちいち逃げんなボケ
196枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:02:20 ID:fJVxKsFy0
そのカスに負けてるハンターwww
197枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:03:03 ID:/mMwp8ux0
負けてねーよバーカ
198枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:04:28 ID:fJVxKsFy0
はやくHR2に上がれるといいですねww
199枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:13:23 ID:1rxQlfSO0
こいつ辻本じゃね?

蜥蜴はバックステップよりも逃げるのがイライラする
無茶苦茶逃げるの速いから違うエリアに追いかけてもシカトして逃げ続けるし
でも留まってたら一周して帰ってきたのは萎えた
200枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:16:33 ID:g4y+sUK/0
>>199
ダッシュしてるハンターよりはやいから追いかけると逃げられるしな。
で無視して本命の奴と戦ってると横からちょっかい出してくるから困る。
201枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:49:07 ID:mPBfR6LFO
>>184
レイアの急ブレーキはPでもある
ほとんど回避不能なんだよな、アレ
202枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:57:20 ID:IoF6ttUk0
フルフルの電撃ダイブってさ
ジャンプする前に電撃纏うけど、その時は当たり判定全然無いんだよな

電撃ダイブは飛んだ瞬間に当たり判定が発生する

当たり判定すら適当だな・・・
203枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:59:25 ID:g4y+sUK/0
>>202
まとい始めた瞬間に判定発生したらそれこそ予備動作なしだろうが。
放電でフルフルが頭をつける前にバチバチ言い始めるのと同じだろ。
204枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:08:49 ID:2nUGxOSL0
レウス突進

ハンマーで溜めながら後ろから追跡

射程に入った途端突進キャンセル尻尾回し

飛竜の体内には高感度センサーでもついてるんですか?^^^;;
205枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:16:57 ID:g4y+sUK/0
>>204
ここで言うのもなんだけどあのキャンセル後の行動は距離を感知してるからな。
近いと尻尾とバックブレス、レイアはサマーが多いだろ?
そういう理由で奴等のキャンセル攻撃には尻尾とバックブレスかサマーが多い。
206枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:32:48 ID:4xO8uLXE0
ううううおおおおおおおおおおおおおおおくそったれがああああ
開始20分走り回ってターゲットに出会えないとかなんなんだぼげ!
アイテムギリギリまで持ってるから千里眼もってこれなかったんだぼげ!
へただからアイテムに頼ってギリギリの戦いするようなヤツはプレイするなってことか!?
しねやああああああああああああああ
207枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:40:28 ID:rzqCDElo0
>>206
まぁガン逃げモードで捕捉不能になるのは腹立たしいな。
猿にペイント拭われた後、即飛ばれたときは泣けた。

そういう時は休息ポイントか良く行くポイントで雑魚掃除しておとなしく待っているか
気球見つけて手を振るのが吉。
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:43:47 ID:g4y+sUK/0
ドド野郎のペイント消しはマジで開発に殺意が沸く。
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:44:09 ID:rj6qvZfH0
下手だからも何も上位だと(ガンナーは)アイテム満杯でいかんと倒せんがな
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:45:06 ID:4xO8uLXE0
>>207
しかもテオに挑戦中なんだよ
やっと見つけたんだけどはね回って
ずっと溶岩入って火吹いたり爆発したり


や  っ  て  ら  ん  ね  え

ジョギングして寝る!
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:50:59 ID:vB2pei7g0
ペイントボール、臭いをモンスターにつけるんだよな・・・?
手で拭っても手に臭いが移るだけだよな>ドド
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:54:39 ID:g4y+sUK/0
>>211
色とにおいだが……雪でふいただけで何で消えるんだよこの低脳開発共、って感じ。
よく考えないから細かいところに跡付け矛盾が発生してやがるし。
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:59:52 ID:4DFyQqWA0
逆転裁判のことかー
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 00:01:43 ID:g4y+sUK/0
>>213
レイアの棘の説明がリストと素材で違う。

DMCとかもな。
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 00:07:52 ID:zEi5gJS9O
吹っ飛ばされると強制的にボスの目の前に飛ばされない?気のせい?
ランポスに真後ろから飛びかかられて、なぜか真横に吹っ飛び、レイアの目の前に着地したんだが。もちろん起き攻めで死亡ですよ
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 00:20:28 ID:QqiEO1jf0
>>212
ペイントボールの説明では
「きつい臭い」と「色」で場所が分かる。。とある

軽く体をゴシゴシしただけで、色は落ちても、臭いは取れるのかと小一時間(ry
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:16:45 ID:J/9UUqWiO
お前らバカだなぁ。
開発陣がドドブランゴに消臭玉を渡したに決まってるだろww
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:34:13 ID:ZnvLUDiB0
なんだよ今回の逆鱗!なんで紅玉より実感としてはレアなんだよ!!
そのわりには武器防具には中レアだし複数要求してもいいよね^^って感じだし
リタマラで逆鱗に泣かされるとは思わなかったorz
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:35:04 ID:FCMUQoTL0
あーナナマジで死ね。
ここで散々言われてたから覚悟はしていたが、テオの方が突進の回数が少なかったのは
運が良かったのか?古塔で討伐出来たけどあの突進は本当に腹が立つ。
テオとナナはうんこりゅうの中でも別格で詰まらんな。
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:57:52 ID:xCWREvSpO
弓でチャチャにタイマン勝てねーよ!
雑魚キャラが一発1/3削るとかバカだろ
PSP壁に投げたら壁が凹みやがった

死ねよ
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 02:05:43 ID:GJMU7y1S0
>218
集会所天地と蒼桜で100%
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 02:39:43 ID:mydMHKUn0
はぁ、、アカムやったけど糞つまんねーな
こんなの何が面白いと思って作ったんだ?バカプコンの開発者
お前ら才能ないから死んでいいよ

プレイヤーが認知しないようなわけのわからないダメージで終了したり、
不可避な攻撃でゲーム側が勝ったことにしない、はゲーム作りの基本だ
その程度のことも理解できてない糞は死ね、師ねではなく死ね
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 02:40:25 ID:b2WmhkjnO
ナナは突進しまくりモードさえ無ければ良モンスに思えてきた

まぁ、それがあるからウザいんだけど
224田中:2007/04/21(土) 02:50:32 ID:ypD0HC4S0
古龍とアカムは次回作ではなくなりますのでご安心ください
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 03:02:56 ID:qLIeWxccO
アカムは必要な子


うんこ竜は糞と一緒に便所へ
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 03:18:57 ID:6H6nYocQ0
つーかうん古龍の定義って生態がよくわからないが超常的な力を持つ生物じゃなくて
本当は戦っててプレイヤーに超常的な不快感をもたらすプログラムなんだろ?
毎回ウザイムービーが入る上に約35分間戦ってエリア5でしか討伐or撃退ができないラオやシェン。
降り向き際と雷撃の終わり際に一打入れて回避を繰り返す作業をしないといけないキリン。
飛びまくっててエリチェンか閃光玉の仕様を余儀なくされるクシャ。
予備動作なしで変則的で大ダメージを与える突進と纏っている炎でプレイヤーのHPを削り
思考ルーチンが少し違うだけで行動には変化のない分ける意味あったのかと問いただしたくなるナナテオ。
ほぼ常時ステルスしてるのに頭以外の部位が白ゲージでも弾かれ、毒霧、疲労、防御低下のガスを自在に使いこなす
カメレオン似の生理的に受け付けないナズチ。
ほんとにもうtnksn
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 03:45:50 ID:XrbsKvoa0
辻本はよくもここまで人を不快にできるよな
田中も糞だったがこいつは糞以下

おい辻本、お前社会に必要ないから死んでいいよ
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 03:50:26 ID:q3mDXn7L0
ソロでクリアー出来る
ここの連中の言い分見てると対策取らずに突攻してるバカばかりwwwww
上位を下位と同じ感覚で行くなんて知能引くすぎwwww
頭使えよ、人間だろwwww
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:11:05 ID:6H6nYocQ0
>>228
勘違いするなよ。
もちろん倒せる。さすがにうん古龍はノーダメは無理だが。
だが戦ってて面白くないんだよ。不快感しか感じない。
うん古龍戦は戦闘じゃなくて作業なんだよ。全然ない隙に攻撃をぶち込む作業でしかない。
キリンとかいい例だろ。まあ、ボウガンハメしてるなら知らんがな。
テオナナなんか、「おら、下等なハンター隙作ってやったから攻撃していいぞ」って言ってるみたいなもんだろ。
しかもこいつらはタチ悪いことに「やっぱ気が変わった。お前調子乗りすぎ」→ノーモーションタックルとかザラだろ。
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:15:35 ID:qLIeWxccO
対策とって挑んでもそれを嘲笑うかのような
ふざけた地形

そうだよ、火山の夜だよ
移動するだけでも面倒くせぇ


後糞ライオン、緊急回避したら起き上がりには
突進って意味ないだろ…
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:18:16 ID:ZnvLUDiB0
キリンが糞だと言ってる方へ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cyix_wtI13U
上位も概ねこんな感じでいけるよ
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:36:38 ID:q3mDXn7L0
>>229
古龍の隙はあるだろw
それもわからないのww
>>230
移動は当たり前のことだろ
文句言うのはおかしすぎ
ナナテオごときにw
防御できない武器使ってるならそれくらいのことも覚悟の内だろ

自分のやったことの結果だろ
なにゲームのせいにしてるんだかw
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:39:10 ID:qLIeWxccO
流石ゆとり脳のゲーム名人
あの仕様で文句無いとは
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:51:03 ID:u063MppP0
>>229
あ〜もう、君が変なモノに餌を与えるから・・・

>>233
スタッフならば

スタッフのインタビューとかアメザリのを見る限りは
コヤツらなら今のモンハンの内容になるべくしてなったと妙に納得できるなw
音楽とイラスト担当以外制作チームから外すしかモンハンが生き残る術はないな。
続編出す度に駄目になって消えていくってのはカプンコらしいといえばらしいけど。
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 04:51:27 ID:ECa6/r6c0
あんまりよぉ w をつけると馬鹿もしくは必死にみえるからやめたほうがいいよ
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 08:12:10 ID:D5rRqNtg0
ていうか馬鹿だもん。

それはそれとして
ポッケ農場ダルすぎ、釣り以外一括化すれよ
釣りはカクサンデメキンのためだけに時間かかってウザいウザい
1ポイント毎に必ず発生する魚&数匹ランダムとかできねーのかよ
いちいち巨大な剣のところ行って配置変えるのめんどくせーよ
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 08:14:42 ID:hyglgni4O
>>228
これでも一様、剣士とガンナー両方ともフルミラバルカン造ったんだよ。
勝てないわけじゃない。
『不快』なだけだ。
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 08:40:32 ID:1l5e7CbA0
風圧でもどり玉が緑の煙玉化とか死ね
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:04:58 ID:XrbsKvoa0
ここに常駐してる社員はアホしかおらんのか
クリアできないとか難しいではなくゲームになってねーんだよハゲ
なにより_つ_ま_ん_ね_ー_ん_だ_よ_お前らの作ったドスモンス及び
改悪調整無印モンスがな

船水が完成させた神調整を
低脳かつ無能なカスでしかないお前らが勝手にいじくってんじゃねーよ
分を弁えろや能無し共、まず船水に詫びろ、全てのモンハンユーザーに詫びろ
そして氏ね、これ以上モンハンを汚すんじゃねえ
240枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:34:27 ID:U1b1VC/1O
MH3出すなら村、厨房、農場は2で、モンスはP仕様で頼むわ
P、装備はしょぼい(ヘボゲーマーだからね)し色々不便だけど楽しい……
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:44:11 ID:WUxhXDGl0
世の中に出回ってるゲームで初代が秀作だと続編以降劣化ってパターン多いよな。
初代無印はバランス自体はボックス周辺以外は良かったのだが・・・
G以降ボックス回りの調整はよかったが戦闘にいらん調整いれたり(例ランス)
敵の硬化しまくりとか多すぎる。あからさまな延命措置はユーザー不振につながること
を開発陣はわからんのかね。プロデューサーが変更したゲームは迷走するというのは
本当なんだな。生みの親も悲しんどると思うよ、今のモンハンの現状に・・・・

242枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 11:09:14 ID:b2WmhkjnO
レウスつまんなすぎセンスなさすぎ

当たり判定意味不明何でこっちの攻撃だけあんなに範囲狭いんだよ
243枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 11:40:26 ID:b2WmhkjnO
ノーモーションタックルと怒りキャンセルと即死ほうこうコンボと起き上がりハメ→ピヨリ→死ぬ
を無くすだけでかなり面白くなりそうなのに
そもそもアクションゲームで死亡原因の9割以上がハメ死とか面白いわけがないという事に気が付かないのか?
頭悪すぎ、あんな生き物とも思えぬ理不尽生命体と戦っても疲れるだけで楽しくもなんともない、やられてもはいはいハメハメって感じだし、倒してもまたやりたいとは思えない

諸々の糞仕様を見てるとまじで開発の頭に異常があるんじゃないか?と思える
マジで楽しまれたら負けかなとか思ってそう

くやしいとか次は勝つ、じゃなくて開発死ねって思えるゲームは初めてだ
244枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 11:45:18 ID:b2WmhkjnO
こんなことで床を叩いたり、長文書いたりしてる自分が馬鹿みたいだ・・・

開発はこういう気分にさせる為に理不尽糞仕様を盛り込んだだろうと思うと、俺は開発に負けた一人か・・・


245枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:31:09 ID:mydMHKUn0
本クエもウザイのばっかりだが、訓練所もうざいな
やりたくも無いへぼい装備、馬鹿みたいに不利な条件で50回以上?クリアを強制ってアホか
馬鹿馬鹿しくなってクックとコンガクリアしたところで、謹んで辞退させていただきましたわ>バカプコン様

せっかくロードしたデータをフイにするアホリプレイ仕様といい、能無し開発は死ね
246枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:34:18 ID:NCTsNsqc0
ハンター失格www
他の職業に移った方がいいぞw
247枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:34:56 ID:MP6+VDajO
集会所は人数に応じてモンスターの体力変わらないなら
報酬が増減するとかして欲しかったな…
248枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:39:57 ID:mydMHKUn0
インタビューとかは一々読んでないんだが、
「ソロ前提に調整しました」みたいな事を言っていたのなら、
いずれにしろ出したP2は破綻してるって事だよな

オフ集会所の敵体力攻撃力設定が正解です>四人でやったらつまんないレベルになるよね?それくらいわからない?
オフ集会所の敵体力攻撃力設定は誤りです>やっぱり四人前提で設定してたのね、雑誌で嘘つくんだ、ヘー

という二律背反を抱えることになる、発売前に虚実の情報を流布して
購入に関する判断を誤らせるカプコンは立派な詐欺企業だなwww
249枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:44:44 ID:VGbSc1sH0
結局Pのクエの方が手軽だって事に失笑した。
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:56:26 ID:4dqhrHns0
>>231
キリンなんてザコなんだから性能自体を糞と思ってる奴は少ないだろ。
上位は体力高いのが難点だが。
というかその頭をたたいて回避のくりかえしの作業が糞だといわれているわけだが?
251枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 13:50:45 ID:BxP19N+P0
>>250
どうせもう見てないんだろうからほっとけよ。
このスレの趣旨を理解してない奴には何言っても無駄だろうし、ただの煽りならなお更だ。

しかし何でPの頃のモンスまで改悪されてるかねぇ。
キリンのHPの高さと言い、トトスのタックルのバカに広い当たり判定といい。
あとレウスの攻撃力が上がリすぎな気がする。
特に突進の威力が。
252枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 13:57:02 ID:mAefUipp0
ナナテオはもう呆れて物も言えないな
あとラージャン
あんなもんネタモンスターだろが
なにまじめくさった演出してんだ
悟空の声つけるとかベジータの声つけるとか
「スーパーサイヤ人だよーw」みたいにあからさまにやれよ
あわよくば「オリジナリティあふれるでしょ」みたいな事いいかねない
253枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:10:23 ID:mydMHKUn0
細かいところだが雑魚のプチ将軍、これ弓だとどうやって対応しろっての?
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとホーミング、
さらにBダッシュ付き攻撃もありで、攻撃の隙と言えばシビレを切らして鎌を振ったときくらいか?
それも二匹居たら順番に発生するだけだから攻撃できないわけだが・・・

バサル狩るのに弓が楽だよと言われてやっただけだから、立ち回りがいけないのかもしれないが、
近接武器でも鬱陶しいしな(ガンスでガードしながらその場グルグルやると同じように延々と回転してくる)

「こうしたらいいかも」と思わせる前に「なんかアホクセ」って思わせるのはさすがバカプンコ低能開発陣さまだぜ
254枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:11:54 ID:VGbSc1sH0
>>253
正直そいつのためだけに持ってくのはムカつくが音爆弾つかおう。
結局弓の天敵はそいつとドス〜な点は全然変わってない。
255枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:18:59 ID:TuZURNFt0
上位クエだから難しくしようってのは分かる。
この手のアクションゲームで難しくしようとすると動作を追加する以外では
HP増やすか攻撃力上げるか雑魚増やすかっていうのも分かるんだけどさ
だからって全部いっぺんにやらなくてもいいんじゃないですかね
上位レウスやってて巣まで追い詰めたと思ったら
いきなりチャチャブーに攻撃されてそのまま尻尾→突進→ピヨリ→ブレスであぼんですよ
そりゃあねえよ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:40:51 ID:mydMHKUn0
>>254
音爆弾か・・・了解した
しかし特定アイテム(しかも有限)を使わないと手の施しようがない雑魚って・・・すばらしいよバカプコン

雑魚蟹、チャチャブー、ドストカゲ、新規追加されたり改悪されてる糞モンスの特徴は
こっちの攻撃なんか関係ない「お構い無しに俺のターン」が続くことだな
ドストカゲなんか明らかに回復薬と蜥蜴のライフの交換だもんな、アホラシ
257枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:41:32 ID:zEi5gJS9O
大型モンスターごとに担当者がいると思うんだが、担当モンスター以外と戦った時に「これヤバいよ」「バランス厳しくね?」とか意見言ったりしなかったのか?
「これヤバいよ!即死コンボ!俺のにも採用しよう!」とか「もっとバランス厳しくしよう!俺のモンスターの方が強いもんね!」てのはしてそうだが。
258枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:51:30 ID:mydMHKUn0
クリアしにくくすること、自体が目的になっちゃってるよな
その為にはハメ、ずっと俺のターンもなんのその、プレイヤーが不快になろうと
クリアさせないことの方がた・い・せ・つ!という本末転倒ッぷり
259枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:11:09 ID:fz8yHPCO0
>>250それ言い出すとどれも作業って事になんね?
俺はキリン楽しいからあれに関してはなんともおもわんが

ただキリン上位は俺もクソだと思うけどな、何がってハズレ引くと
角に攻撃とどかねぇよ、届いても雷撃時のカウンター覚悟の一撃くらいしか思いつかん
無難にこなそうとすると遠隔しか選択肢にはいらん
260枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:35:21 ID:e4Udc8eQ0
まあ一番戦ってて楽しいのはラージャンだね
攻撃が避けやすいだけにあたるとむかつくが。

2頭の女王も燃えるね。
261枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:35:22 ID:qLIeWxccO
何でこう新モンスターは予備動作が短いのか…
俺は人間なんだよ、そんな超反応できねぇよ

旧モンスター見習えよ…これでもかってぐらい分かりやすい
予備動作あるのに
262枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:41:49 ID:sNDxskwf0
あのデカイ予備動作がそれ自体が威嚇してる感じで
生態系の頂点・王って感じでカッコイイんだよなー
テオとかなんか姑息な感じ
263枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:44:26 ID:VGbSc1sH0
予備動作、動作後の隙が何もないのにいきなりふおんふおん言いながら突進してくるからな。
それでレウスの突進以上の馬鹿みたいなダメージくらうから街ハメとかされるんだよ。
264枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:47:48 ID:mydMHKUn0
プレイヤーの動きがあんな芝居がかったモノじゃなくて、
ボタン操作にきびきび反応するならまだいいんだけどな

こっちだけ歌舞伎演じるのを強要されるんじゃ不利にもほどがあるわ
265枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:48:18 ID:qLIeWxccO
>>262
ブロスの頭振ってからギャースなんて最高ですよ
古龍や雪猿、サイヤ人はガードで回避がどうもやりにくい


あとテオよ、猫パンチガードしたら突進って避けられるわけねぇだろ
猫パンチガードするだけでも必死なんですよ、こっちは
266枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:59:34 ID:ypD0HC4S0
テオとかナナはクック先生のあくびを見習え
267枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:03:11 ID:qLIeWxccO
つか次ではクック先生すら改悪されそうで怖い
268枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:03:21 ID:mAefUipp0
クエストタイトルの怒れる炎帝でやっとわかったけど
テオってポケモンのエンテイのモロパクリだな
それともこっちが先なのかな
269枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:07:08 ID:VGbSc1sH0
エンテイが出たのはGBカラーのころ。かなり前だ
270枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:08:27 ID:ypD0HC4S0
ここまで評判の悪いモンスターが何故残ってるのだろうか
271枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:16:56 ID:U1b1VC/1O
Pの卵運び。レウスに3乙くったけどなんか爽快な気分だ。
思ったとおりハンターが動くって最高だ。
272枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:31:02 ID:mydMHKUn0
Pの卵運び>素の状態でも間に合うか間に合わないかが絶妙に調整されてる
P2の卵泥>スキル装着or枯らし前提、素でやったら猫が問答無用で追いついてくる糞仕様
273枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:34:51 ID:ZnvLUDiB0
>>250
キリンは結構楽しめる方だったんでな
>>226とかで古龍と一括りにされてるの見てついカッとなって貼った反省は一応してる

テオも楽しいとは思わんけどこの緊張感はありかな…ぐらいに思う
どう見てもカプンコ工作員です。本当に(ry
274枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 17:36:16 ID:3oE+wdHEO
>>272
運搬は特別な状況下にいない限りやる必要がな(ry
275枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:05:49 ID:kd8fbtUR0
上位砂漠ガノ
20分針で背びれ破壊してそっからずーっと貫通で打ちまくりで死なない。
下位の何倍の体力なんだ?
龍弓【日輪】じゃ、下位の「輪」から属性合わせても、攻撃力80しか増えてない。
276枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:08:55 ID:WMPhEhV/0
>>270
スタッフのお気に入りだからです
フロンティアのTOPページ見てみw
どうもこいつらは古龍をMHの代名詞にしたいらしい
古龍共なんてレウスに比べたらウンコ以下なのに
277枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:09:44 ID:mAefUipp0
なんなんだよ
なんにもしてないのにいきなり傷ついて去っていくナナ
メンヘルかお前は
278枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:31:25 ID:ypD0HC4S0
テオ、ナナ、ガノはとっとと排除汁
アカムも正直いらない
単なる金と素材集めのためのモンスターになっとる


どうせなら巨大ファンゴが襲ってくるイベントとか作れよ
279枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:32:46 ID:mydMHKUn0
>>274
いやそのくらい糞バランスになってるってことよ
何も考えてないで、「スキルシステムを使うこと」ありきの調整だろ?
猫の速度にしても「気をつければ交わせる」速度に設定されていない

そもそもバカプコンの開発陣は「スキルつけたら楽になる」と「スキルつけないと楽にならない」と履き違えてるんだよ
280枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:36:15 ID:mAefUipp0
超巨大ランゴとかな。あと密猟者とかいって悪質ハンターと戦う・・・これはないか。
281枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:44:33 ID:0UT/8JIyO
ようやくバル出たが、なんだろう、このクエ名と依頼主の
セリフのセンスのなさは
止められるものならとかそんな問題じゃないし…
終末てなにが終末か意味不明。雰囲気出したいだけならいっそ
なんかからパクってこい。これが精一杯なら厨工と同レベル

文章はPはよかったな(バサル防具とガルルガ防具・素材除く)
死剃刀の文章も良かったのに消されてるし。戻せや
てめえの安いセンス過大評価してんじゃねえっての

ほんと、それで物作った気かと
もう世界観なんて無視ですかなMHスタッフ
282枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:47:50 ID:M0FvWTV70
猿王龍と猿妃龍は




























死ね
283枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:52:28 ID:gd+u7ql90
マジで作った糞開発全員死ね!
上位のバランスは不愉快極まりない!!
回収交換と謝罪広告出して欲しいくらいだ。
2回攻撃くらっただけで死ぬゴミ糞バランスで世に出すなよ、キチガイ開発陣。
100万本売れて、カプコン社内で評価上がって更に勘違いしそうだ。
シューティングゲームや格闘ゲームのように、
糞バランスのゲーム乱発されると業界全体に悪影響及ぼしかねない。
間違いない、糞開発全員死んだ方が業界の為だわ。
284枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:56:18 ID:ypD0HC4S0
ソロが基本のゲームなのになんなんだあの上位の強さは
あれなら装備を更に上の強さにしてもらわんとだめだろ
防御力1000くらいまであげられるくらいに
285枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:57:01 ID:mydMHKUn0
死んで欲しいのは山々だが、中々そうも行かないだろうから、
カプンコは一生飼い殺しにしろ、万一外に流出されたら糞ゲーがさらに増えることになる
286枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:05:31 ID:9ehQt6eqO
不意打ちするとキャンセル攻撃からハメてくるのってなんなのさ
狩りなのに不意打ちは禁止とでもいうのだろうかバカプンコ
287枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:10:42 ID:9eNUDzzB0
不意打ちすると逃げるのも勘弁だよな。
レウスレイアディアモノクック!おまえらのことだ!!
288枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:37:24 ID:eKq+19hP0
>>281
Dosは知らんけど
2ndになってからクエストタイトルから異様に中二臭がするようになったな。
289枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:43:58 ID:mydMHKUn0
浅いヲタが気張ってるってところだろ、中川なんとかって猿顔の女が
テレビで偉そうにヲタク論議やるのと似たようなもんだ、浅薄なのに気がついてない
290枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:57:31 ID:D5rRqNtg0
>>287
クックのみ設定上許せる
291枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 20:32:15 ID:3LiC4epQ0
>>281
ヘタレな俺にクエ名とセリフ内容そのまま教えてくれ
292枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:20:18 ID:gd+u7ql90
上位レウスの例。
後ろからしゃがんで近づき、大剣で切りかかりに行くんですが、
こちらの攻撃が当たる直前で確実に気付かれ、振り向かれます。
そのまま1撃食らわせたら、咆哮してバックジャンプファイヤー。
ふっ飛ばされて、こちらの起き上がった時には突進攻撃重ねられて死亡します。
とにかくレウスの動きや攻撃力が1.5倍とかそんな感じ。
ソロだとプレイヤーの腕うんぬんより、閃光玉や落とし穴、回復薬等のアイテムと
敵HPの交換作業するしかないんでしょうか?
敵の動ける速さと自分の遅さが全く違いすぎなので、華麗に敵の攻撃を避けることなんて不可能です。


293枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:37:00 ID:gd+u7ql90
おい、低脳糞開発ども!
今、また上位レウスやったらメチャクチャだったぞ!!
巣でいきなりレウス対峙から始まったんだが、真っ先に咆哮され硬直中に毒爪攻撃受けた。
ピヨって回復した瞬間、突進受けて死んだよ。
メチャクチャすぎてゲームになってないと思わないか?
真面目にテストプレイしてるなら、こんなデタラメな内容で発売出来るわけがない!!
この時点で作れる武具とか考慮せず、最強装備とパラメーターMAXで、
同じ糞開発のクズ連中4人でお気楽にテストプレイしただけなんじゃないか?
この10年やった中で、ここまで理不尽で不快なゲームはなかったと思う。

294枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:39:36 ID:ypD0HC4S0
>>293
いきなり毒爪なんて受けるか?
あれって空中にいないと無理じゃないか?
295枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:41:26 ID:zEi5gJS9O
弱ったら弱ったでさっさと足引きずって逃げろよ。
瀕死になったら怒りっぱなしで罠かける暇もねぇよ。
いちいち罠かけるのに閃光玉使いたくないし。
296枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:45:36 ID:mydMHKUn0
>>294
低空滑空みたいなやつじゃない?
それじゃなくても「え?今の何???」ってイレギュラーに見える攻撃多いよ>P2
行動選択ルーチンのバグがあるんじゃないの?と思いたくなる
297枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:45:59 ID:skBIh4GK0
ミラバルカン体力ありすぎ…生き物と戦ってる感じがしない。
298枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:46:05 ID:H936J2fZ0
当たらなければ問題ないと思って上位の攻撃力を上げたつもりだろうが
蒼レウスが怒り状態になったときの超ホーミングはヘビィだと無理だろう
おまけに防いだとしてもBGブレスでめくられた後に突進でアウトだよ

たとえゲームだろうが勝つためには卑怯な事を何でもする空の王とか…MHも堕ちたな
廃人以外の苦しんでるライトユーザーに謝れ、ぶっとばすぞ辻本(´・ω・`)
299枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:13:57 ID:7r5o+u4iO
上位古龍をノーダメ討伐してる動画とかないもんかね
ネット繋いだら見てみたいんだけどなー
300枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:15:10 ID:3LiC4epQ0
>>297
ドスのバルカンに比べりゃ・・・

あれは生物兵器だ
301枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:16:02 ID:/fEyTeMM0
集会所上位クエのバランス目茶無茶だろ、あれ…
片手剣で上位クック先生2頭に挑んだが、あれはクック先生の姿をした別の生き物じゃねーの?
火力ない片手剣と動きがもっさりしすぎたプレイヤーキャラで、あんな高耐久力&高攻撃力モンスターに挑めってか
ぶっ倒して何とかクリアしたが、時間切れまで残り25秒っておかしいだろうがよ
その時点で作れるキャラで、ソロプレイのテストなんてしてねーんじゃねーの?バカプコンさんよー
それとも、升キャラ使ってるか、超廃人がテストでもやってんのか?後タナコンガぶっ殺せば上位ラオ出るが、正直あんな糞仕様と戦いたくねーよ

何が言いたいかと言うと、田中と辻本と藤本はじめバカプコンMHP2nd開発チームは今すぐ死ね。市ねじゃなくて死ね
302枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:17:04 ID:MP6+VDajO
P2ndにおける主な改善点
・シビレ罠の調合

以上
303枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:18:00 ID:3LiC4epQ0
倒れてから起き上がった途端気失うとかどんな人間だよ>ピヨり
304枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:19:44 ID:3LiC4epQ0
人数増えても各自同じように報酬が出るってどうよ
305枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:24:16 ID:WUxhXDGl0
>>276
うは、モロにテオやね〜。ここまで強調されると現開発陣の主要メンバーが
テオとか古龍考えたんかなぁとさえ思ってしまう。

画面綺麗っぽいからやってみようかなぁと一瞬思ったけどドスベースだしな・・
ドス・2ndとやってきたからさすがに3回は飽きそうだしな・・・
新モンスも見たけどなんつか微妙っぽいしな。
さすがにネタギレだよな、モンハン。
306枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:25:09 ID:zO1Bvq4R0
>>301
大抵の開発側なんてそんなもんだよ。
チートとまでは言わないけど、武具も装飾品も全部開放された選び放題の状態でやってるのは確か。
一通り操作してみて、バグや支障がなければそのまま世に出してしまうのが今のゲーム会社だから。

まぁあれでもカプンコは一応良心的なメーカーの部類に入るわけだがw
307枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:28:04 ID:gd+u7ql90
>>298
上位怒りレウスの不条理さは回収レベルだと思う。
突進を防御で防いでも、突進キャンセルと言うか真後ろで急に止りがって、
そのまま尻尾回転とか頭突きとかね。
プレイヤーを殺そう殺そうとする糞プログラムによる、100%負ける後出しジャンケンさせられてる感じ。
一生懸命頑張ってきたけど、もうやめようかな、こんなひどいゲームは。
250時間くらいやってきたけど、空しくなってきたよ。
怒りと悲しみしか感じられないんだもの。
308枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:30:15 ID:ECa6/r6c0
カプコンにしては今までよくやったよ
ただ調子に乗りすぎたな>古龍
309枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:31:17 ID:ypD0HC4S0
なにが古龍だばかじゃね?
310枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:36:31 ID:zO1Bvq4R0
まぁあれはホントひどいな。
少なくとも上位飛竜に関して言えば、ソロ前提に作られていないのがよく分かる。

中の上くらいの腕前の奴が3〜4人集まれば何とかならないこともないが、
古龍まで行くと、数人集まろうが何だろうが手も足も出ない。
もうポカーンとしながら「これは一体どういう装備でどういう腕前の奴らがやってんだ?」と
全員揃って疑問に思ったぐらい酷い。
311枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:38:22 ID:3LiC4epQ0
キリンはHPと威力さえ調整すれば良モンスになりそうだな


・・・テオナナは救いようが無い
粉塵爆発は良いにしても、田中風に突進カーブ、壁ハメ・・・
ナズチは完全に消えやがるし
312枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:39:47 ID:H936J2fZ0
いまさっき火山トレジャーでへーこら言いながらグラビ倒したら球根が出たんだ
んで順調に運んでエリア1の亀に発見されたのは別に構わなかった
でもこんな時だけ猛ダッシュ4連続頭突きで割ってくるとか。ほんと4が好きなんだな
だからさ、お前ら開発も4人死ね。小嶋と田中と藤岡と辻本でちょうど4人だろう?
313枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:39:53 ID:3LiC4epQ0
というか、いつもはモンスターすりぬけ不可能なくせに
壁際にいるとき突進されたらハンターと重なる糞仕様がハメをさらに増やしてるんだな
314枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:40:54 ID:ypD0HC4S0
俺の討伐数


クック 78
レウス 52
レイア 46
テオナナクシャルナズチ 2
315枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:45:03 ID:u063MppP0
ソロでのテストプレイをやったなら絶対こんなバランスにはならなかったよな。
ノーダメージ or ぶっ飛ばされ立ち上がりに攻撃を重ねられて1死のどちらかしかないなんて。
防御力なんて飾り、剣士だろうがガンナーだろうが関係なしに2撃で死ねる。
しかもそのダメージ元がキャンセルノーモーション突進とプレイヤーの動きを強制的に止めての攻撃という
テクだけではどうにもならない設定だから呆れる。

しかし、協力プレイだと上記の件は全く気にならないくらいのモンスターレイプ。
ソロでのバランスを考えるに協力プレイは全て即死攻撃でもまだ温いとさえ思える。
集会所は協力オンリーな周りの友人たちにはここで出てるような不満を上げても食い付きが悪いから
テストプレイも協力でしかやってないんだろうな。
一度ソロでやってみ?と友人を促しても、あんなのソロで行くもんじゃないって だしさ・・・。


316枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:46:48 ID:VGbSc1sH0
ソロしかできないやつのことをまったく考慮していないのがよく分かった逸品でしたとさ。
317枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:01:09 ID:mydMHKUn0
>>303
ハンターの前職はプロレスラー
318枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:06:38 ID:0OiLcmRL0
村と下位で全部のモンスと戦えて、全部の装備作れるようにして、
上位はバッサリ切り捨てるべきだったんだよ。

ヤマツカミの退場を惜しむ声もほとんど聞かないし、
「蟹と古龍は面白く出来そうにないんで省きました」とか言っても誰も怒らないだろ?

せっかく考えたんだから入れようと欲張ったのが間違いの元
319枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:12:42 ID:GJMU7y1S0
古龍出ないと単純にボリュームが薄くなっちまうからだろ。
PからP2なら気にならないが、ドスを踏まえてってなるとせめて古龍分の新モンスターが無いと
売りとしてきつい。

ゲームとしてどうかって言うのはまた別問題ね。ただ売り出すときに「モンスターハンター2PSPに登場!
でも5匹ほど減ってます」じゃいくらなんでもw
一番いいのはテオナナ猿蟹もちゃんと調整して使ってやる事なんだけどね。
320枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:14:38 ID:e4Udc8eQ0
そろそろ巨大ランポス出してもいいだろ
321枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:42:12 ID:ypD0HC4S0
>>319
だったらもっといいモンスター考えればいい
ゲームバランスを第一に考えてくれ
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:47:52 ID:1l5e7CbA0
雪山の頂上のクシャルの殻の大きさは詐欺だろ
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:50:12 ID:9ehQt6eqO
>>313
それに加えて4足歩行系の前足が邪魔でスキがあっても
抜けるのに時間がかかってしまうさらに糞仕様
そしてまた前足ダメージ尻餅…

テオナナのヨガフレイムの前足とか絶対即死狙いの判定だろ

>>320
それで一撃即死だったら本当に誰もやらなくなるだろうな
俺なら巨大モスを出してみたい
鼻息で龍風圧みたいな
324枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:55:52 ID:3oE+wdHEO
>>323
それなんて大先生?
325枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:08:36 ID:e+njBRar0
塔のてっぺんで銀レウスが飛び回るのってなんだよこれ・・・
まじで製作者のオナニー以外の何物でもないだろ
なんで誰も止めなかったのかが不思議でしょうがない
326枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:15:51 ID:KkwcG2nm0
>313
衝突判定があったりなかったりするな。明らかに。
327枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:16:31 ID:tQMtU3AT0
ドスランポスがやられると巨大ランポスに・・・
こっちもゴーレムを起動して戦闘
328枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:26:24 ID:LrxmK6ydO
それはハンターが5人必要だぞ
329枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:31:14 ID:tY+Ys1bY0
>>325
回復、調合、砥石タイムと思うしかないよな。

むしろ問題なのは飛行そのものよりも、
自マキしていても一時的にとはいえ表示が消えるところだ。
330枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:40:37 ID:eeYEaeDE0
ソロ上位レウス時間切れでした。
人生の貴重な時間を糞バランスゴミゲームに無駄に費やしてしまったよ。
頭もツメもボロクソに破壊して、途中に巣で二度寝るくらいダメージ与えたのに
二度とも捕獲出来ないって、どんだけ体力設定してんだか?
突進キャンセル突進とか、イカサマ行動させんなよ!
ストUで言えば、前進しながらソニックブームとサマーソルト繰り出すガイルじゃねぇか。
サターンでバイオハザード2出すって言って出さなかったり、ベロニカはドリキャスだけと言ってPS2でも出すし、
バイオはGC独占って言ったのに、結局PS2でも出すし。
下劣な会社に成り下がったなぁ。
331枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:47:09 ID:tQMtU3AT0
銀レウスの滑空、油断してるとトンビ攻撃してこねえ?
332枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:48:06 ID:acA9l0Ji0
>>330
お前がヘタクソなだけだろwww
333枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:52:36 ID:zzGLY0yN0
盛岡9って戦わせる気ないだろ。
気づくまで待つと威嚇咆哮すらせずにアホキャンセル攻撃喰らうし
こっちから攻撃するとアホみたいに逃げてくし
逃げたら逃げたで4に一瞬着陸してまた9だし


こやし玉?ああ、そんなのもあったね(笑)
334枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:53:35 ID:acA9l0Ji0
>>333
お前がヘタクソなだけだろwww
335枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:54:38 ID:veye1Wok0
HP多い妙なところは確かにあるが
>>330はさすがにただの失敗だろ

ただ逃亡は全行動の中で10回までとかにしろ
tnksn
336枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:56:46 ID:fo+Y50NK0
>>330
一応言っとく。
今回はHP少し減らしただけでも巣で寝るんだ。
だから巣で寝る=捕獲できるHPじゃなくなってるんだ。

しかし上位の体力その他は本格的にクソだな。
黒グラビのところ、イーゲネ大雷光蟲ファンゴって。
むかつくモンスの大量発生に加えて無駄に高いHP。
ゲネポスが麻痺らせてグラビームとか、ファンゴが突進してグラビームとか、咆哮→グラビーム二連発とか
どんだけプレイヤー馬鹿にしたら気がすむんじゃバカヤロウ。
337枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:56:55 ID:ABb1UGtj0
いっそ、実はモンハンの世界はゲームの中の世界でした。で、製作者と戦います
で良い。そしたらどんなモンスター出ても納得するから。買わないけど。
338枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:10:11 ID:0hxnNakl0
>>337
なにそのSO3。
まあ、上位が糞なのは同意。普通のモンスターは上位武器使えばなんとかやっていけるが
黒グラビ、トトス、キリン、うん古龍は嫌がらせとしか思えない。
まあ、前者3つはガンナーで行けばいいんだがテオ、ナズチだけは納得できねぇ。
339枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:17:41 ID:47LY2xrZO
ファンゴとかチャチャブーとか、イラつくモンスター作らせたら凄いなこの会社
340枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:20:55 ID:tY+Ys1bY0
>>333
森丘9なら
毒肉とかしびれ肉とか置いておくと幸せになれるかもしれない。

用意したときに限ってなかなか行かないんだけどな。
341枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 02:38:18 ID:tQMtU3AT0
てかよ、ただの接触はダメ判定つけるなよ
クシャの下で笛をぶん回してたらいつの間にかやられたわ・・・
ゲージ見てなかったのも悪いがよ、「あ、ダメージ受けてるな」って印象が皆無なんだよ、バカ開発ども

レウスレイアの尻尾も同じだけどな、ピヨってふわふわしてるだけの尻尾に大ダメージ設定ってどんだけだよ
尻尾切りに行くのはずるいからプレイヤーのライフも減らしましょう!ってか?死ね
342枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 03:15:46 ID:owuTeQFZO
下位では古龍でさえ楽しめるけど
レオスは下位でも理不尽すぎて楽しくない

マジでレオス糞過ぎ、そこまでして倒されたくないのかよ?理不尽すぎて楽しさの欠片もない

あれを作った奴と許可した奴に今すぐ謝罪と賠償を要求する
マジで今すぐ謝罪しろよ
343枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 04:50:32 ID:OIApd4oz0
なにを言うとんや糞社員


















死ねよ社会の癌細胞
344枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 04:59:21 ID:EfhT8+IFO
>343こいつは誰に言ってるんだ?
新種のなぞなぞか?
345枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 06:36:06 ID:KkwcG2nm0
今上位装備もあらかた集まったんで武器のバリエーションを増やすために村ティガ行ってみたんだ。
そんなダメージ受けないから落ち着いてみながら闘えたんだけど、こいつはクソだねー。
大剣で一回斬って転がって武器収める間にティガは次の行動が終了してニュートラルに戻ってるの。
噛み付きも何故かコイツだけガード3回させられるし。タックルの攻撃判定も噛み付きも全てが
優遇されまくってる。

大体アカムだって噛み付きのときの両手はサブ攻撃って感じでダメージも大したこと無いのに
何でコイツはカス当たりでもフルにダメージ与えて来るんだ。
動きが今の半分のスピードになるか、攻撃の前に3秒ぐらいずつタメを作ればマシになるかも知れないが
現状じゃハメ推奨だな。
346枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 06:59:17 ID:C6/fN8FM0
>>322
一度だけあれに見合うサイズのクシャルを見たことがある


ああ、タコ殴りにされたさ!
体でかいから龍風圧の範囲やたらと広くて飛翔→こっちに移動→龍風圧食らう→単発風ブレス
→回復と同時に滑空攻撃→回復と同時に竜巻なぎ払い→ピヨピヨ→アッー!

関係ないけどドスでオフ専だったから、ヤマツカミは一度やってみたかったな・・・
347枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 08:02:45 ID:C6/fN8FM0
前に友達と改造クエのミラルーツに挑んでみた(闘技場、報酬16万だが1乙で3333しか減らんから死に放題)


何あれ
防御300近くあってもほぼ回避不可能の雷1発で乙とかアホか
しかも祖龍様スペースにいる間攻撃あたんねえし
348枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 08:30:17 ID:10Lm/jhhO
確か発売直前のファミ通のインタビューか何かで、
糞低脳開発連中のプロフィール中に、得意武器(笑)とかご大層に紹介されていたな。
おまえらの得意武器(笑)なんかどうでもいいわ。
しかもその得意武器(笑)とやらは、パーティープレイで最強武具での事だろうが。
雑誌に堂々とプロフィールとして得意武器(笑)とか謡っているなら、
上位の火山テオあたりのソロ模範プレイを見せろや。公式に動画うPしろよ。
349枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 09:28:00 ID:MxCyeVdJ0
集会所モンスの体力おかしいな
オフラインとオンラインかまい無くタフすぎるだろ
死ねクソスタッフ
350枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:16:40 ID:ABb1UGtj0
>>348
ワロタ
(笑)はデフォなの?
351枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:44:20 ID:KkwcG2nm0
森岡4番には5秒しかいないくせに9番には10分以上滞在する嫌がらせルーチン
352枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:56:40 ID:Zpp0k4MQ0
レウスの件はGからだったけどな
9の広場から猛ダッシュしないと4に入った頃には飛び去る準備をしてる
蒼レウスなんてペイントきれた瞬間に飛びまくるから尚タチが悪い
リオレイアなんて移動範囲が広いから時間切れまで見つからないのもザラ
353枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:21:35 ID:lOK0tuciO
その間に9の餌場に罠を仕掛けるってのはどうだろう



……俺はやったことないけどorz
354枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:38:23 ID:MxCyeVdJ0
なんかソロでやるなら厨武器でやるしかないんだなって悟った
355281:2007/04/22(日) 11:43:47 ID:yyIzIPWpO
>>291
遅くなったが晒す
クエ名:終末の時
依頼主:謎の赤衣の男
ついに、このときが来た!
血染めの鱗に身を包む紅龍が、
獄炎の大地に降り立たんとして
いる。ハンターよ、止められる
ものなら止めてみるがいい!

改めて読むと適当臭さが半端じゃない
356枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:59:30 ID:y2xpyZk+O
この依頼者は自宅の本棚にも名前でてたような。
357枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:11:51 ID:yyIzIPWpO
ところでバル出現条件はいかに開発のカス連中がカス古龍を
愛してるか表しているな
当然ラオボレナナテオダオラは弓ハメ、ナズチは片手だが
完全に作業だった
結局バル殺して作れたのは超滅だけだしな
試し斬りに村テオ行ったら10針で死んだから十分な威力あるが、
大剣だし偏り過ぎてるから大した使い道なし
358枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:38:59 ID:0DySj9NU0
このゲーム、たまに馬鹿の一つ覚えみたいにイラネ素材が出るよね…
剥ぎ取り名人つけて尻尾マラソンとかしてると

尻尾欲しいな→鱗を入手しました+鱗を入手しました
逆鱗欲しいな→堅殻を入手しました+堅殻を入手しました
延髄欲しいな→上鱗を入手しました+上鱗を(ry
359枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:50:00 ID:QGs8TA1i0
俺もあるわ
2時間かけて倒した紅龍剥ぎ取りで
黒龍の鱗×5
黒龍の甲殻×3
黒龍の角

どうみてもただの黒龍です本当にtnksn
360枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:12:59 ID:l0L+bUnc0
俺なんか必死こいて上位ドドブラ倒したのに5つ中4つが下位素材出て泣いた
361枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:22:32 ID:lR8RLJ4C0
正規のクエならともかく、改クエやって文句いうようなヴァカは死んだほうがいい。

>>347
おまえのことな
362枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:28:12 ID:tQMtU3AT0
電撃袋目当てに上位フルフル行って見たが、ソロじゃほんとつまらんなー
やたら体力が多いばっかりで中々弱らないし、ガードしてるのに電撃ジャンプで
馬鹿みたいにライフ削られるし、あっちこっちに飛びまくり捜索・捕捉に五分以上かかったり、、、
吹雪のエリアを転々とするものだからホットもあっという間に消費、結局討伐して貰えるアイテムと
一般消費アイテムとの交換会ですよ、っと
363枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:55:08 ID:VJul2yYZ0
>>362
つ ペイント
つ ホットミート
つ ガードは命取り
364枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 15:01:08 ID:tQMtU3AT0
>>363
ガンスで接近戦してるんだが、ガードしないでどうするんだ?
ペイントつけたってひとつところに殆んどいない状態だから無意味ね
ホットミートは忘れてたわ、確か猫がよこしたのが余ってるな

ま、指摘のアイテムを使ったところで交換会な事には代わりが無いな
365枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 15:18:59 ID:VJul2yYZ0
>>364
つかぬ事を伺いますが。
ガード性能ぐらい付いてるよね?
366枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 15:35:08 ID:tQMtU3AT0
+1だけな、通常の帯電は防げるよ、でなきゃ電撃ジャンプのことに文句なんか言ってないって
きっちりガードしてるのに大ダメージってアホ設定に苛々してるだけだから、これ以上絡んでこないでいいよ
367枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 15:38:36 ID:lOK0tuciO
村2のドスガレ狩りにいった
音爆→大樽小樽→音爆→大樽小樽コンボで5分かからなかった

真面目に斬りあって3乙してたのがバカらしくなった……
368枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 15:49:09 ID:VJul2yYZ0
>>366
まあ、がんばって。
369枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 15:51:23 ID:tQMtU3AT0
やっぱりスレタイも読めないアドバイス君かw、新でいいよw
370枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:11:37 ID:5qA9lWWV0
>>364
ガード性能って知ってるか
アレ付ければガンスランスでフルフルはどんなプレイヤーでもカモ
371枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:13:05 ID:VJul2yYZ0
むしろ1でダメなら2つけたり、そもそもステップすればいいじゃない。

無駄に絡んで悪かった。
372枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:34:07 ID:MxCyeVdJ0
フルフルは弓でやったらタダの包茎巨根じゃね?
373枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:41:57 ID:tQMtU3AT0
弓かぁ、本職じゃないんで殆んど揃えてないな・・・
374枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:57:37 ID:MxCyeVdJ0
溶岩で死なないイノシシ死ね
375枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:06:48 ID:zzGLY0yN0
糞高くても良いから秘薬を店売りしてくれ
376枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:09:15 ID:wf0CuXr10
ギザミの糞長いハサミ広げてブルドーザー状態がムカツク
しかも顔がまぬけで「はい、無敵無敵〜」って感じが尚ムカツク氏ね

さっき訓練所のヤンガルで落とし穴仕掛けたのに足だけついて後方飛びして
穴を無駄にしやがった!どんだけ知能高いんだよカラス並みにうざいぞ
発作か〜
377枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:26:41 ID:VJul2yYZ0
>>376
怒ってると逃げる。
怒ってないときにやることをお勧め。
378枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:53:21 ID:ABb1UGtj0
>>376
怒ってると引っかからないというのは良いとしても、仕掛けた罠が無効化されるのは
納得行かんよな。つーか俺は行かん。
379枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:57:23 ID:MxCyeVdJ0
古龍連中にも痺れ罠とか効かないのが腹立つ
「ぼくのかんがえたもんすたーはすごいつよいのですごいです」
死ね!
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:00:27 ID:VJul2yYZ0
こりゅう(嘲笑)は罠効かない、閃光暴れる、
ナズチは音爆弾が効く時間が馬鹿みたいに短い、しかも気分次第ですぐ消える。

そこまでガチ勝負強要して糞仕様てんこ盛りでプレイヤーを殺したいのかと思うと呆れるわな。
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:40:59 ID:wf0CuXr10
フルフル包茎ちんこ氏ね
1氏目 咆哮(太刀なのでガード不可)→動けないまま頭突き→倒れて起き上がったところで電撃発射
2氏目 咆哮→電撃

もう100回ぐらい言われてるだろうけどテクでどうにもならない強制ハメ死考えたやつ氏ね
382枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:52:06 ID:BtM1uYQn0
>>381
それは高級耳栓を付けてないお前にも非がある
383枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:54:05 ID:VJul2yYZ0
ガードできない武器でフルフルやディアブロなんか怖くて行けねえや。
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:54:28 ID:9X/4+00o0
耳栓って知ってる?
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:58:21 ID:9X/4+00o0
上のは381に対してね。怒りぶちまけるにしても理不尽すぎw
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:04:47 ID:fo+Y50NK0
>>382>>384
ここはいつから愚痴にマジレスするスレになったよ。
そんな事言ってたらここでの愚痴の殆どは「お前の腕が悪い」の一言で終わるだろうが。

理不尽な事(ハメ技・咆哮)に愚痴ってるのにマジレスされる>>381の身にもなれよ。

ああ、攻略スレから来た方ですかそうですか。
あそこの存在意義が疑われてるからって、こっちまで出張しないで下さい。迷惑ですよ。
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:09:23 ID:rehMlDCRO
>>386
マジレスとは必死ッスねwwwwww




スレの主旨から外れたものは軽くつつくだけか、無視するかにした方が良いよ。
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:09:50 ID:tQMtU3AT0
阿呆がまぎれてくるのはどうにもならんな・・・
耳栓装備はそれだけでスキル装着を圧迫するし、
そもそも進み具合によっては耳栓そろえるだけでも一苦労だ

だいたい「スキルがあれば楽になる」じゃなくて「スキルがないと死ぬ可能性アップ」という
バカプンコの設定自体がおかしいんだろうに・・・ま、スレタイも読めない阿呆どもに言ってもわからんだろうが
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:10:45 ID:BtM1uYQn0
>>386
そんなとこから来てないし、勝手に決め付けるあなたはなんですか?
>>381に対する俺の愚痴にあなたもマジレスしてるから同罪じゃない?
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:23:42 ID:MxCyeVdJ0
耳栓必須はおかしいだろ・・・
つーか耳栓くらい支給品でいいじゃん
なんだよスキルって
死ね
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:29:42 ID:MxCyeVdJ0
シェンガオレンのムービー毎回みないとだめなのか?
とばねえ!うぜえええええええええええええええええええええええええ
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:41:25 ID:tQMtU3AT0
>>389
日本語の読解が不自由な賎民小僧はすっこんでろよwww
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:43:22 ID:BtM1uYQn0
>>389
読解が不自由wwww
日本語のお勉強の時間ですよ
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:45:30 ID:tQMtU3AT0
やれやれ、基地外か
暇つぶしは他所でやればいいのに
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:48:39 ID:BtM1uYQn0
>>394
必死すぎwwwワロタ
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:50:01 ID:tQMtU3AT0
そういや、キー入力に対するレスポンスの適当さも相当なもんだな
タイミング設定をシビアにしてるのかなんか知らんが、どうも小気味よく動かないことが大杉
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:51:54 ID:pRyzSQGt0
>>394
自分は電撃袋を自力で取りに行くのを諦めてトレニャー先生に頼む事にしたよ('A`)
ガンナーで行けばオッコトヌシ様が邪魔なことこの上ないし、雑魚でも死ぬし。
つーか電撃ジャンプ考えた奴は氏んでしまえ。
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:55:37 ID:l0L+bUnc0
ようやくHR6になったけどクエリスト見たけどやる気でねぇ。
蒼桜、桜、蒼、金、銀、一対。レウスレイアばっかかよ。
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:58:16 ID:lR8RLJ4C0
>>388
素朴な疑問なんだが、耳栓を拒んでまで優先させたいスキルってなによ?
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:04:57 ID:BtM1uYQn0
回復薬は広域化されるのに、回復Gはなんで広域化されなーんだよ!!
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:12:06 ID:MxCyeVdJ0
ヘタレの俺もやっと上位に来たぜ
なんか急にだるくなった
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:14:09 ID:xbvfb9hN0
ティガが崖に向かって突進してて
攻撃できそうだったからガンスのガード移動でにじり寄ったら

しなる尻尾に「後ろ」から叩かれて突進と同じダメージゲット……死ね!
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:15:39 ID:DHyw6nv50
>>399
おしゃれだろ。
耳栓を付けようとしたらスロット1でたった1ポイント。
元から聴覚保護が付いてる防具は数少ないゆえにお洒落にはキツイ。

高速砥石みたいに1スロで2ポイントかつ咆哮に(大)などなく耳栓で全ての咆哮を防げたら
今のような不満はないかな。
だいたいテクでカバーできないように強制的にプレイヤーの時を止めるなんて設定が糞。
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:19:48 ID:Go/UfI7zO
上位の攻撃力は無いわ。
いくら龍耐性が低いとは言え、ミラバルカン防具着けても怒り古龍の突進一発で昇天とか…
さすがに萎えたわ…
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:21:16 ID:owuTeQFZO
上位キリンを作った阿呆は今すぐ謝罪し、何でこんな糞モンスを作ったのか納得のいく説明をしたのちに腹裂いて死ね
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:22:37 ID:pRyzSQGt0
>>399
高級耳栓を最優先で付けたいのは山々なんだが
それを付けようとすると防具の選択肢がぐっと限られるのがしんどいな。
リオソウル・タロス・レックス・ガルルガ辺りが基本になると思うんだが
上位行ったばかりだと、下位で通用していた耳栓装備がほぼ紙装備になってしまうし。

そのせいで、吼える相手に近接でのガード不能武器なんてバカバカしくて使いたくなくなった。
複数プレイでもない限りやってられっか。
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:23:48 ID:tQMtU3AT0
>>403
おしゃれ、とはちと違うが防具を揃える際の素材の集めやすさや、
防御力の大小等々考えると、なんでも耳栓が絡んでくる装備を選択するのは簡単とは言いがたい罠

護符みたいに持ってれば有効ってやり方なら持ち物欄一個潰して携帯してもいいけどな
408枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:39:49 ID:KkwcG2nm0
吼えられても前回までなら大ダメージやことによると無傷ですんだりしたんだよね。
フルフルでさえ。そう毎度毎度即死コンボは決めてこなかった。
それは咆哮自体のモーションが長いので復活する時間が与えられてたのと、その後の攻撃も
いきなり攻撃判定が発生するようなものが少なかったからで。
咆哮も高級耳栓が必要なフルフルなんかは長めの前振りがあってから吼えてた。

それが今回はとにかく敵の動きが早い。前振りもほとんどなく移動距離も長くダメージまででかい
リスクの少ない武器を持ってる敵がかなり増えた。
特に飛び掛りとバックステップのコンボはそれだけ出してれば理論上ハンターに負けることは無い。
だから飛竜の攻撃の糸口程度だった咆哮が致命的な即死武器に変わったんだよね。
更に言うとハンターの動きも悪くなってるし。
409枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:40:47 ID:3BcCPVIeO
耳栓っていう防具か遮音性のあるヘルメットとか無いのかよって思う
410枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:14:39 ID:QBhqWqMl0
このスレで妄想してしまうことを許してくれ。
断音のピアス、防御力0、聴覚保護+10、防御-10
絶音のピアス、防御力0,聴覚保護+15、防御−20、底力-10を特定のキークエクリアか
比較的簡単な素材で作れる様にしてほしかった。
411枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:21:58 ID:g4jzr/ts0
レウスとかレイアなんだが
ダッシュキターと思って緊急回避するんだが、急にストップして方向転換してくるのやめれ!!!
あれも予測しろってか?
412枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:25:56 ID:VJul2yYZ0
>>410
静寂のピアスとか訓練所用にあったね。
剣聖増弾もいいけど、あれが欲しかった。

>>411
ガードできない武器はホーミング突進を離れた位置からやられると終わる。
近くにいれば何とか避けれるけど前転1回で避けれない位置ならガードするしかない。

レウス:ホーミング突進⇒キャンセルして位置を算出して別の行動をいきなり出す
レイア:ホーミング突進⇒キャンセル突進⇒キャンセル突進⇒キャンセルして位置を算出して別の行動をいきなり出す

だからレウスの場合キャンセルがバックジャンプだとホントになすすべもない。
どっちも離れてると使用頻度が上がるから近づく事を心がけるしか……。
413枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:26:48 ID:VkizORZD0
>>411
祈れ。

ささやき・えいしょう・ねんじろ!
414枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:28:37 ID:lR8RLJ4C0
おしゃれ装備(笑)ねぇ。

ま、見た目なんて個人の感性だし、我が道をいってくれとしか言いようがないな。
415枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:37:50 ID:bDffRJTJO
スレタイを見るということを学習しましょう
416枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:50:41 ID:pRyzSQGt0
>>414
ちょ、御洒落の事を問題にしていない奴もいるんだがw

ここまで耳栓必須な状態になるなら、耳栓自体をもっと発動しやすい状態にするか
(珠による上がり幅をもっと増やすとか、それこそ色々な防具に散らばすとか)
+15縛りをやめていっそ+10で全部防げる方が良かったと思う。
それすらも駄目ならば、もういいからP時代の性能に戻してくれ。
417枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:08:23 ID:VkizORZD0
>>414
話の流れ、読めてるかな?
高級耳栓が事実上必須スキルと化しているせいで、
装備やスキル選択に制約が生じるのはどうなのよ?って話だよ。
ルックス云々は制約の一例としてあがったに過ぎない。

耳栓なしで成り立つ「我が道」があったら教えてほしいぜ!
418枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:35:09 ID:ABb1UGtj0
耳栓、自マキを考えると、確かに特定の装備になるねぇ。
つーかスタッフはどうせ機械的に1モンスに2〜3種の装備を作って適当に
スキルを振り分けたんだろうよ。誰がこんな装備作るのって感じるものが凄く多いし
確か装備の調整とかスキルの見直しも売りのひとつじゃなかったっけ?
本当に調整したんだろうな?と聞きたい。


419枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:40:45 ID:3ZAcZ/oa0
スキルの振り分けはあまりにも適当すぎる
アカムスキルの厨性能も萎えるわー
420枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:44:02 ID:vV1OvhI40
咆哮やら潜り突き上げを安易にモンスターにやらせすぎ。
生態無視でプレイヤーを苦しめることしか念頭に無いのが見え見えだ。
もうモンスターが何かの塊にしか見えなくなったわ。
モンスターのキャラクター性皆無。
421枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:46:55 ID:1nnyz+QR0
メテオだのマグマだののランダム技を高威力にした馬鹿は首を吊って死ね。
突発的な死亡が多すぎるんだよ糞が。
422枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:49:41 ID:MxCyeVdJ0
今時ムービースキップできねえってバカか!しねスタッフ!
ムービー見せたいんか?おしつけんなイボ痔!
423枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:52:48 ID:N+JL9Q9Z0
飛んで移動してる奴より
潜ってる方が早いってどうよ?
ワープとかもうね・・・

猿が雪に潜るとか無いだろと
開発陣に小1時(ry
424枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:57:28 ID:lR8RLJ4C0
>>416-417
別に耳栓が必須かどうかの議論がしたいわけじゃないんだけどね。
ただ、耳栓を捨ててまで優先したいスキルってなんだろう?と、疑問に思っただけ。

>耳栓なしで成り立つ「我が道」があったら教えてほしいぜ!
使う武器にもよるんじゃないかな。
事実、自分はアカム装備を作るまでは耳栓のついた装備は持ってなかったしさ。
425枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 00:03:38 ID:dXX7/iS/0
>>424
耳栓を捨ててまで優先したいスキルなんて、それこそ「使う武器にもよる」だろ…。
斬れ味とか心眼が欲しい人もいれば、ランナーや回避性能を欲しがる人もいる。
せめてその辺と共存できれば良いんだが、現状ではまず無理だからな。
426枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 00:20:45 ID:t5jmUK8l0
>>424
ここで議論でないにしても問題提起する事自体間違ってる
どうせスレの趣旨wで切り捨てられるのがオチ
ここはどうにもならんことに延々と愚痴を連ねるだけのスレ
427枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 00:43:41 ID:oJURgdne0
耳栓耳栓うるさいよ
耳栓が必要なのはお前らじゃねえ
スレの通り愚痴をぶちまけに来てるだけの俺達にこそ耳栓が必要なんだよ
あーうるさい
428枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 01:10:31 ID:f331BmQ00
PTで金レイア行ってまいりました、それはそれは見事なキャンセルっぷりでございました

突進されては気まぐれに立ち止まられて噛み付き、
唸りですら途中でお止めになられてモーション無しに横にいるこちらに突進ですか、
突進噛み付き再突進というのもございましたな・・・いやはや現実に竜が居れば
そのような無法も許されましょうが、コレはあくまでゲーム・・・余りの無体に茫然自失でございます


いやまじでちゃんとルールに則って攻撃しようぜ
そこに居るだけで命懸けというふいんきを出したのかもしれないけど、
ゲームでそれやられてもつまらないから、ほんとに
キャンセルしてもいいから、キャンセルのアクションとって方向転換するとか
そういうの設けようや・・・
429枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 01:18:40 ID:rGWCw/LV0
>419
アカム装備が強いのはいいんだよ。ストーリー的にラスボスなんだし。
ぶっちゃけコレ作っても倒す相手はもういないわけなんだから。

アカム以外がへぼすぎるのが問題。リオソウルは完全に劣化アカムだし、古龍系に至っては
風圧無効w
地形ダメージ無効ww
暑さ無効www
とか失笑ものの装備しかない。苦労して倒してあんな装備じゃな。
430枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 02:13:52 ID:UxSvhaZJ0
ラージャン有り得ないんだけどアレ

動きはまだ良いよ、慣れると
オラオラパンチ等の振動を喰らったりしなければノーダメージで倒せるからさ…
でも怒り状態の咆哮が鬱陶しい。
攻撃当たった瞬間に【サイヤ人化+咆哮】だもん、耳栓無しのソロだとダメージor即死確定。
せめてサイヤ人化してから間を置いて方向して欲しいな・・・モノブロスの足を動かしてからゴゴゴゴと鳴く様なタイミングで

運要素とはいえ、特定のスキル無しだとダメージがほぼ確定する攻撃って有りか?
怒り状態は敵を倒すうえで避けれない要素なんだからさ…
「耳栓スキルが有れば咆哮でダメージ喰らう心配が無くなりますよ」じゃなくて
「耳栓スキルが有れば咆哮中でも気にせず行動出来ますよ」というニュアンスで作って欲しい。マイナス要素を防ぐんじゃなくて、プラス要素を加える感じでさ


如何でもいいけど、ラージャン…
P2だけかもしれないけど、生態系ムービーが無いんだよな。闘技場で現れるムービーだけ
灼熱の大地でも極寒の大地でも生きていけるみたいだけど(クエストから)
あんな素早く動いて、飛龍をも余裕で凌ぐ破壊力を持つ化け物が
広大な自然界にどう溶け込んでいるのやら・・・・
431枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 02:24:26 ID:skEs+VEfO
耳栓無しだと、耳を塞ぐためにしばらく通常移動以外は不可になるけど
耳栓ありなら何も無しとかすればいいのに

これくらいなら無ければないで構わないけれど、あったら結構便利ってレベルになるのに

目の前に非龍がいるのにその場で耳を塞ぐ意味が分からん
432枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 02:25:23 ID:UxSvhaZJ0
あと、上位グラビ

既出かもしれないが
薙ぎ払いレーザー中にグラビを怯ませると

時空の割れ目からレーザーが放出されてることが分かります


何でレーザー出してるグラビがイヤイヤと顔振ったりしてるのに
レーザーは収まる事なく、当然のように180度回転するわけ?こういうのを手抜きっていうんだろ
433枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 02:32:56 ID:FfrHPCvoO
高級耳栓無しだと真後ろにいてもビーム喰らうまで
耳塞いでるようなゲームだからな…
434枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 02:46:19 ID:UxSvhaZJ0
>>431
確かG位までは
咆哮は「仕切りなおし」みたいな位置づけだったと思うんだ。飛竜がほえ終わる辺りに狩人も耳ふさぐの止めるし
ディアブロスみたいな凶悪なのは、一応前振り動作が有るからガード間に合うし・・・ダイブすれば交わせた事もある

だけど今回は「咆哮する事により耳栓無し狩人への攻撃確定」になってるんだよな・・・そこが残念


更に愚痴言うと、テオなんじゃいアレ
粉塵中に顔切ってたら、行き成りノーモーションで突進移行とか有りかよ。
つーか表情が感じ取れないんだけど?レウスやディアブロスみたいな、突進する時の顔の変化位付けろよ。まるで戦闘マシーンのような表情の無さ・・
435枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 02:59:43 ID:1f0Xsilt0
>>434
そうそう、そんな感じの設定だったよなぁ。
うっかり真正面にでも居ない限りは、ダメージorハメ殺し確定とか無かった。

ホント、咆哮の硬直は酷いっつーか、プランナーが能無しと言うか・・・。
バカプ「咆哮で足止めだ!」
プレイヤー「咆哮終わると直ぐ動けるので無問題^^」
バカプ「そか!じゃあ咆哮終わっても耳塞いで動けないようにすれば良い!俺天才^^」
プレイヤー「意味ワカンネーよ馬鹿が!」
まぁ確かに耳栓スキルつけりゃー回避出来るが、問題は咆哮だけじゃない。
とにかく堅い部分が多過ぎて、切れ味+1or心眼が無いと弾かれまくるから
どちらかを付けておかないと超絶不利な状況になる。
ムロフシの俺はギリ耐えたが、大刀使いの友人は絶望してやめちまったよ(´・ω・`)
436枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 03:46:45 ID:bg2z72T40
よっぽどの無能が作ってるんだろうな
このスレとかみてくれてんのかな
今回売れてるかもだけどその分アンチも急増したよな
タイトルに甘えてウンコばっか生み出すスクエアみたいな商法やめろや
カプコンってマイナー作でもちゃんとおもしろいイメージあったのにもうオシマイだ
437枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 03:59:33 ID:kaFJShAi0
新モンスが全体的に肉質堅めで弱点らしい弱点が無いのは視覚的にも面白くない
レウスの頭とかに攻撃ぶち込んだ時の爽快感みたいのが新モンスには全く無い
クシャルくらいなら別にいいがテオナナナズチは堅すぎる
設定的にもクシャルより堅いとかおかしいだろ
438枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 04:07:16 ID:t5jmUK8l0
ディアとかグラビはどこか可愛らしいが
テオナナは可愛らしさの欠片もないもんな。かといってかっこいい訳でもなく
MHってモンスターが本当に生きてるって感じがするのがよかったのに
生物らしさのない古龍やらネタにしかみえないラーなんかよくおkだせたもんだよ
439枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 04:26:25 ID:skEs+VEfO
他の人が作った完成された世界観とゲームバランスをぶち壊してまで
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーこりゅうを出す神経が凄い

不評だったのに消すどころかパワーアップさせてる神経が凄い
次作ではもっと目立った扱いにしてそうな神経が凄い
とにかく凄い
440枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 06:19:31 ID:GTSyeV+C0
おい辻本以下低脳スタッフ、お前らゼロから何かゲームつくってみろや
船水の遺産の上に胡座かいてズリセンこいてんじゃねーよゴミカスが
441枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:53:35 ID:mch7UbN4O
オフ会いったオレへたれ
廃と組になって『ああxxは瞬殺ですよ〜
はぁ?瞬殺できるなら、オフ会にこなくていいだろ

こちとらソロだったからPTプレイをマタリ楽しみたいんじゃボケェ
弱武具でひぃひぃいってるからなんだゴルァ
「じゃあオレ回復に
『回復いらないですよ!すぐすみますから
「…

「なにやりますか
[ん〜べつになにも…
「イベとかやりますか?
[イベやる意味ないですから
悪かったな!!イベやったことなくて!

組交替もできない人数で
さすがに廃に寄生もしたくないので帰らせてもらった
ソロやるきが起きねーまじサイアクおふだったorz

カキコしたらなんかすっきりした!
よし一日生きてがんばろう
※(三死アリ)へたれ←→廃人(瞬殺アリ)って
ぶっちゃけオフもわけるべきだな

442枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:00:38 ID:qEO76MBn0

   (`ω´)

俺にはナナテオはこんな顔にしか見えない
443枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:13:38 ID:kvLIhjkUO
鋼で覆われた龍より、柔らかそうなカメレオンの方が堅い件。…とか言ったら、次回はクシャルの肉質全強化 とかやってきそうだから困る
444枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:26:17 ID:T0g7+kW8O
銀レウス行ってきましたよ。
ダッシュ→バックステップ→飛びかかり→ダッシュ→バック(ry
垂直飛び上がりしたんでようやく攻撃のチャンス頂いて溜め3ぶちこんだら着陸の動作キャンセルしてダッシュ当ててきやがりました。
戦闘時間の大半が見てるだけ避けるだけでようやく攻撃したら手痛すぎるカウンター。開発したやつはプレイしたか?これ面白いか?後半の装備はバカみたいに紅玉使うくせに見合った強さって訳でもねぇし、こいつら何度も相手にしなきゃなんねぇし。
そりゃどいつもこいつもアカム装備になるよ。
445枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:30:16 ID:mlJzUVx80
何度も戦っている相手に「怯み」。
同じクエストで、エリアチェンジした「罰」か?
1とか5とかの砂漠だと切り掛かったときエリアチェンジしちまうんだよ。
戻って怯みからのハメ殺し。
エリアチェンジしたヘタレへの「罰」ですね。ww

訓練場も下手糞への嫌がらせの報酬画面、ロード。下手ならやめろと?w

お客さまに「罰」を与えるメーカーwww
446枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 09:25:07 ID:32L9tOATO
火竜の追尾ダッシュはむしろ追尾性能悪くなってる
前作ならアカム並みに曲がって来て追尾→バックブレス連発されて
当たりはしないが近付けないなんてこともしばしば
角竜系も突進もほとんど曲がらなくなってるな
貫通弾3のクリ範囲の最長距離くらい間合いあるとダイブしないと
避けきれない

>>443
禿同
ナズチあれだけ堅いなら擬態必要ない「ぼくの(ry」丸出し

生物的に間違いだから次作から登場させないよう要求。出るなら買わん

>>445
俺はカスコンにビビりの意味を直に問い質した
要約すると「見つかった時の緊張感を出すため」
返答がくるまで3日。いろいろ考えたんだろう
さて、じゃあクエストに「〜の討伐」とあって(P時代のため)倒しに行く
ことを前提としているのにビビるのはおかしくないかと問うと
すぐ翌日に「仕様ですので」

笑うしかなかったな
447枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 10:00:19 ID:6rVZk+6MO
遭遇するたび怯むのが仕様なら、抜刀してエリアに入ったら飛竜が竦み上がる仕様にしろや
そんならお互い様だろ?
448枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:03:03 ID:f331BmQ00
どこで見たか忘れたが、「モンスの動きを良く見ると、開発が良く考えて丁寧に造ったことがわかります」
「それが判れば攻略なんて容易いですよ」みたいな事を書いてる奴が居て失笑モノだった

みんな動きは把握してるっちゅーのw、問題はうちらにできるのは細木○子の糞占い程度の予測しかできないこと
突進方向に追いかけてるのをモーション無しで切り替えされたら誰も対応できねーって
449枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:10:14 ID:FFZob1MaO
てかビクッとなるのはいいけど敵の発見咆哮中になれよ
咆哮終わってからビクッておかしくね?
450枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:12:10 ID:FfrHPCvoO
>>448
それはもう成り立たないのにw

動きを見切れば殴る→避ける→殴る→避ける…
だったのが今まで
大きい予備動作、決まった法則による攻撃

それが無能共がノーモーション突進やらランダム攻撃やらを出して、
あげくこっちのスピードを無視した超性能調整したお陰で
見切ろうがなんだろうが、攻g→ノーモーション突進→起き上g→重ね攻撃→
ニャーニャーガラガラになるからな


そもそも風圧で近づけない、見えない、近づくだけでダメージとかwww
451枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:35:42 ID:M8sFaUyA0
そう言えばドスでは上位クエでエリアの境目に大きな岩があってエリア間移動できないようにされてたな。
あそこまで悪意の塊配置するのも凄いよな。
452枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:45:40 ID:FfrHPCvoO
どうすればプレイヤーを楽しませられるか?

ではなく、どうすればコントローラーぶん投げるか?

でゲーム作ってる人達だからな
453枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:20:04 ID:WzAGNm0v0
まじハメてくるのは勘弁してほしい
何度もやられるとイライラするよ
もうモンハンやめる!
454枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:26:55 ID:jEILWA8YO
でも止められない。そこがマゾゲー モンスターハンターなり
455枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:58:08 ID:rsEXoUZp0
P2になって糞になったって言われる部分はだいたいドスから入った部分という罠
ドスに比べたらだいぶバランスもとれてよくなったとは思うんだけど
P→P2組からしたらやっぱ理不尽に思うよな
456枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 13:10:21 ID:6rVZk+6MO
DOS→P→P2だとDOS要素のおかげで本当に糞になったって実感できる
村クエも99先生以下Pからのモンス以外なってない(なのに猿やら蟹やらがキークエって(´Д⊂)。
連休中実家に戻るときはPを持っていくつもり。本体討伐なんかしたら洒落にならねーしw
457枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 13:43:07 ID:OBY53kxnO
目の前でゴッツいモンスター威嚇してんのに、耳塞いで周りキョロついたりガッツポーズ取るのは何なの?
羽虫は何で主人公を攻撃すんの?巣を守るため?(巣ないよな)食うため?(食わないよな)
アイルー(白猫の方)はモンスターに攻撃されて主人公に反撃するが、これ何なの?頭いいんじゃないの?

生態系とか全くねーし。悪意しか見えねーよ。
458枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 13:47:40 ID:+8phN27p0
発売から2ヶ月過ぎたのに、ここのスレは凄い反響ぶりだねぇ〜〜。
たいていのソフトは発売から1ヶ月もすればこういったスレは廃っていくのに・・・

ほんとに2ndに怒りを感じたユーザーは多いんだなぁとつくづく思ったぜ。
開発関係者一同はこの現状をどう見てるのかね?

「100万売れたし、よかったね〜さぁ次はフロンティアだね〜」みたいな感じで
いるとフロンティア発売直後に地獄に叩き落されるかと。
2ndでモンハン見限った奴も多いと思うしβテストとかで大反響でも、ドスベースの
追加要素ちょろちょろのソフトにユーザーが毎月課金してまでやろうと思うか考えといた
方がいいと思うよ〜〜〜。
459枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 13:52:54 ID:+8phN27p0
>>457
虫関係のAIはあえてユーザーが苦痛に感じるように動く設定がされてるみたいね〜。
かな〜り昔の雑誌に「意図的に採集時に攻撃されるというわけではない」みたいな
記事が載ってたけどどうみてもプレイヤーが採集してる時を狙うようにできてると
思うんだけどね。武器出した途端に当たらないように離れていったりするしね〜。
あれで意図的ではない、偶然だ、とか言われても説得力ないよね〜。

ほんとにモンハン開発陣はユーザーが苦痛に感じるシステムを構築するのは天下一品だよね〜。
その点はNo1だと評価してあげるよw
460枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 13:52:58 ID:qSMeXA76O
村ティガ倒したらスタッフロール見れるようになるだろ?
つまり調整しっかりやってるのはそこまでって証拠
それ以上は廃人マゾがやるゲーム。
怒る奴はさっさとゲームクリアして別ゲームやれよ
461枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 13:59:19 ID:dXX7/iS/0
>>458
ファミ通記事でもパッケージ絵が何故かレウスでなくテオになっていたしな。
あれを見てフロンティアを遊ぶ気がなくなったのは言うまでもない。
462枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 14:00:25 ID:OBY53kxnO
>>459
確かにあの動きには恣意的なモノを感じるわな。剥ぎ取りの段階で毒死じゃないと確率ってのもおかしい。

しかしスレ読んでみたが、耳栓必須なのか。
達人なら丸裸に武器でも、どんな敵だって倒せますってバランスが一番だと思うんだがなぁ。
必ず食らう攻撃とか頭悪いね。
463枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 14:03:20 ID:AJeZNhJ50
上位古龍きつい。攻撃強すぎ。
ドス仕様の超絶が欲しい…
464枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 14:20:21 ID:GTSyeV+C0
これは無印のように万人が楽しめるゲームじゃねーぞ
このままだとシューティングが衰退したように
モンハンは一部の廃人のみがプレイする限られた人間だけの凄く狭い世界のゲームになるな
なんせ仕様そのものが不快感ばかりで全く面白くないんだから
普通の人間はたぶん今作で見限るだろう
465枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 14:34:23 ID:JJljG7890
レウスの怒り時の攻撃力が異常って書き込みはよく見るがよく考えるとドドブラもかなりの厨モンスターだよな。
咆哮、雑魚召還、地震、状態異常攻撃2種、ペイント落とし、ダッシュ&バックステップ、広範囲猫パンチ
隙見て攻めたら怒りキャンセルのしかかりで防御400あるのに体力150から半減てなんだそれ。
しかも起き攻め。ようやく倒したと思ったら雪獅子の剛毛以外下位素材しか出ねぇ。
466枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 15:37:14 ID:0GAqANedO
>>465
ドドブラは数少ない牙獣系のモンスター
龍が増えすぎた昨今の中では清涼剤のようなものですよ
というか最近はもう段々ドラゴンハンターになりつつあるな
別に怒ってるわけじゃないが、もう少し龍以外も増やして欲しい
さらに欲を言うなら実際に存在する生物のデザインをいじるだけではなく、創作系モンスターも頼む
フルフルみたいな気持悪いのでも何でもいいから
467枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 15:42:26 ID:T0g7+kW8O
今駅で電車待ってるんだが、大学生くらいの5人組がモンハンやってる。
テオ戦とティガ戦の二組みたいだが。
テオの曲がり突進を連続で食らって気絶しても「起こして〜!」「今行く!」と楽しそうにプレイしてるよ。
ソロでしかやってないから糞だと思うのかな。いいなパーティープレイ楽しそうで。
468枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 15:47:13 ID:lZFlESaj0
怒りドドより、スーパーサイヤ人。
笑うしかない。
469枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 15:52:25 ID:lZFlESaj0
パーティーだとあれぐらいでもいいよ。
上位クシャとかもだれかが上体異常強化して毒とかにしたらいいし。
それでも、ナナ、テオ、まじめに顔面スタンプする麒麟とかはつまらないけどw

インフラモードが標準でないんだから、ソロのバランスは重要項目。
470枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 15:52:32 ID:mi1wJXHz0
>>461俺は身近な知り合いと遊ぶためにP2は買ったが
俺もFには手を出すつもりは無いなぁ

何がってG→ドスに変わった時点で色々いじるところはあったし
改善すべきところも盛りだくさんだったのに
既存モンスターのモーションは据え置き、当たり判定も据え置き
(実質手抜き)新モンスターは回復の隙すら与えない高速仕様
このせいで瞬間火力のある武器が有利に
また俺の中ではクソ中のクソモンス、ショウグンはスパアマ張れる武器でごり押し
なんてクソプレイが一番楽な方法になっちまってる、初代では
それができたとしてもテクを駆使した方法より時間かかって旨味は無かったのに・・

とにかく相手とプレイヤーとのバランスが全然取ってない(取ろうとしてない)
のがよくわかる、P2でもそれは弄られてはなかったんで
もうこの先、改善されることはないだろうとふんだ
ネットで遊ぶのも楽しいんだがやはり身近な人間と遊ぶ事と比べると
それには遠く及ばないんだよな、なんでFは見送り もしかしたらこれ以降も・・・

ちなみにあるMHスレでGか2へのモーションや当たり判定変わらず手抜きだって発言をしたら
(いきなりそれらが変わったら今までの知識が無駄になっていやだ
格闘ゲーだってそんな事はタブー)と言われた、なんか開発だけのせいじゃない気がした瞬間だったな・・・
471枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 15:59:19 ID:+8phN27p0
>>467
基本的にモンハンシリーズ全般はPTプレイ前提で調整されてるからね〜。
いくら携帯機向けの調整してるといっても、複数プレイ前提だと多くの場面で
ストレスが溜まる。オン集会とオフ集会の体力調整とかだけでもやっといたら
ここまでユーザーの不満溜まらんかったと思うがね。

それに多くのゲーム雑誌で「バランス調整完璧」ともとれる発言を連発しすぎ・・・
あれで多くのユーザーがソロで快適にできると勘違いした。
「村だけ完璧です」みたいなのでよかったのにな・・・
472枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:13:06 ID:xeddaPPK0
村だけ良い。下位は微妙。上位はクズ。
473枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:14:30 ID:BNsEUVPCO
>>467
俺はフレとやると地獄絵図だよ!
ハメられて死んだりすると、空気がかなり悪くなる。
俺たちはもうモンハン買わないよ。
474枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:16:59 ID:32L9tOATO
武器攻撃の当たり判定はやたら作り込んであるのに
敵の攻撃はかなりアバウトな判定
とくにトカゲと馬の攻撃は最低レベル
理不尽で緊張感とかそんな次元じゃない
まともなのはハエとかサルとか雑魚だけ
どれだか忘れたが前作ではレウスの猛ダッシュで足の
すぐ横ギリギリでも当たらなかった
まあその代わりというか、武器攻撃の判定はアバウトだったが
475枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:18:09 ID:f331BmQ00
>>467
そりゃ集まってPT戦やってりゃ殺伐とはしないだろう、
そこそこの腕の連中があつまりゃ、モンスの糞設定も薄まってそれなりに遊べる
ただテオなんかはやってても正直面白くないよ、とにかく動きが強引に過ぎる
476枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:58:10 ID:6rVZk+6MO
ハメ喰うのもあれだけど
フレ離れたところで回復ガッツポーズ
俺攻撃でトドメ刺しちゃったときの気まずい空気ったら……
477枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:10:18 ID:bg2z72T40
モンハンやめてみんゴルしたらおもしろかった
478枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:24:46 ID:KHeNQuAi0
ラオの尻尾の吹っ飛び方向は明らかにおかしい


よく思うんだけど、宝玉とか紅玉みたいな超貴重品は抜きにして、
甲殻とか鱗とか血とかの剥ぎ取り確率っておかしくね?
古龍の血なんて斬る度出るんだぜ?
479枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:43:45 ID:fM/5W3lEO
2匹討伐クエで気を使って雑魚共がいなくなってる中、空気を読まずに高台をうろついてるランゴ
スコープ画面に入って邪魔するのに加えて麻痺&無限増殖ってさ・・・
480枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:54:39 ID:2wLGqC6iO
このスレとかカプンコの広報かサポセンに送り付けた方がいいかもな
次作はより勘違い凶悪バランスになりそうだ
まあ次回はしばらく様子見して全然よくなってなかったらもう買わん
481枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:03:55 ID:U3rKPMfO0
ネコの激運が発動しねえって愚痴

5匹だぞ?
5匹とも乳・酒製品☆2〜3で、激運スキル持ちなのに
何でかれこれ100回近く発動しないんだ?暴れ撃ちとかしょうもないものは「暴れ撃ちが発動した」「暴れ撃ちが発動した」と重なる時もあるくせに
激運は一回もそういうこと無し、と言うか雇ってから一回も発動しない

何の為のネコだよ・・・・
482枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:07:09 ID:99e9+U7S0
>>459
虫関連はプレイヤーが動きを止めた瞬間に狙ってくるようにしてると思う。
スタン中の縦3タイムやら剥ぎ取りやら・・・


しかし、今回はライト使いとしては萎えるわ。
「調整した」とかいう速射は相変わらずマイナスにしかなってないし
反面、弓をみたら肉さえあれば永久機関だし
態々調合書と素材持ち込んでしこしこ調合打ちしてんのが馬鹿らしい。
483枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:07:25 ID:3oog9BNiO
耳栓をして咆哮を無効化するのはわかるが、ガードをして無効化ってのは納得いかないな
結局聞こえるか聞こえないかのレベルなのに耳栓してない人間がガードして済む問題じゃないのにな…
484枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:14:30 ID:U3rKPMfO0
ゲームだからしょうがないけど
咆哮と言うよりは真空波だよな…片手でガードすると、モロ衝撃受けてるし


昼夜システムイラネ。
昼:今まで通り
夜:臨場感UP。その代わり密林では爆弾が使えず、沼地ではプレイヤーのみ影響する毒沼が発生し、火山ではプレイヤーのみ移動が制限されます
DOS:上記に加え、昼でしか取れない素材、夜にしか取れない素材を追加

本当…昼夜システムって何の為に有るんだ…
夜にマイナス要素有るなら、夜にプラス要素も用意しろよ
今の状態だと、「クエストは夜か昼か?」と聞かれたら100人中95人は「昼」と答えるぞ?だって夜はデメリットばかりだもの
え?昼だと毒沼も移動も制限されないですよって?

それは無印からの元々の仕様だっての!マイナス要素ばかり付け加えて
元々有る要素をプラス要素にしようとしてるんじゃねえ!
485枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:26:53 ID:6ROAmtr50
剥ぎ取り素材に関しては蓄積型努力を認めて欲しい
運だけだと出ないときは本当に出ない
486枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:30:54 ID:ZmL04ZieO
ナナをやっと倒したけどあのタックルはマジで反則だろ
考えたやつ頭がおかしいとしか思えん
487枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:31:47 ID:99e9+U7S0
>>484
上位だと大抵の場合夜はガブラス(笑)大雷光虫(笑)もついてくるからな
488枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:50:21 ID:qEO76MBn0
昼は一部にチャチャ豚が出てくるじゃないか


冗談抜きであいつらいらないよ
489枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:54:52 ID:mzCuCNxo0
>では実際、『モンスターハンターポータブル 2nd』の開発で特に気を使ったところはどこだったのだろう?
>
>「PSP(R)のゲームは、ちょっと手が空いたときに、短い時間で遊ぶ人をまず想定してつくりますから、
>とにかくテンポをよくしようと。例えば、15分とか30分プレイして電源を切ったときでも、
>早く先をプレイしたいと思ってもらえるような目標がユーザーに見えるようにつくったつもりです。
>もっといい武器のヒントが出てくるとか、目指すモンスターのヒントが出てくるとか。
>そうすれば、プレイヤーが次にプレイするまでの時間を、ああしよう、こうしようとワクワクしながら待てるじゃないですか」
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200703/index.html

ほう。
490枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:02:07 ID:mzCuCNxo0
>一瀬氏
>基本的にゲーム内の判断基準は"辻本次第"なんですよ。
>「どうしよう」という部分が出てきたら、辻本を捕まえてとりあえずやらせてみるんです。
>モンスターのバランス調整に詰まったときにもお願いしますね。
>「ちょっとこの装備で何も考えずにガウシカだけを倒してください」とか(笑)。
http://game.goo.ne.jp/special/column/monhun/05.html

ほほう。
「辻本次第」か。

491枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:07:04 ID:CQtw4PiUO
ティガ戦
発見されて硬直。雪の塊くらう。起き上がった瞬間にまた雪の塊くらう。
突進される。
10秒で死んだ。
492枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:10:05 ID:bg2z72T40
クックよりでけえドスランポス出てきてワラタ
なんだこいつw
493枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:11:59 ID:TVBcv5Ip0
塊全く回ってこないぞ…
Pより出にくくなってるのか?
494枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:14:23 ID:7ZHXUhDTO BE:613246166-2BP(10)
てーことは、2ndの糞仕様は、みんな辻本のせいなのか…
まじtnkとtjmtには、ユーザーに詫び入れて、腹切って芯でもらいたいわ
495枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:18:46 ID:bg2z72T40
やっぱり金冠ついたわ
上位ばかじゃねえのw
496枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:21:13 ID:+gvD/Maw0
皆うすうすわかってたことじゃないか
田中が消えても第二、第三の田中が現れるだけだと…
497枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:24:30 ID:f331BmQ00
>>484
アイデアがない奴の企画の典型だよ
引き算の発想しかない連中が面白いものを生み出せるわけが無い
498枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:35:09 ID:mzCuCNxo0
>とにかくテンポをよくしようと。
・農場の採取作業
・無駄に長いリザルト画面
・クイックリトライが付いていない
・上位ソロモンスターの体力
・ポータブルでもリタマラ前提のドロップ率・必要素材

さすがよく分かっていらっしゃる。

>>496
ゾンビかよw
499枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:37:04 ID:xeddaPPK0
農場の採取はマシになった方なんだぞ。

Pは小型アイテムボックスなんてなかったし、20種類しかアイテムをもてないし、
あぶれた素材は捨てられるだけだし、蜂蜜が一度に5個手に入ることなんか絶対なかった。
500枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:44:51 ID:+gvD/Maw0
>>499
だよな。
1ではキノコも一つずつ拾わなきゃいけなかったし。
2では採掘、虫取りも一回でまとめて取らせてくれれば文句無かったんだが。
501枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:45:23 ID:f331BmQ00
紅玉だの逆鱗だのを求めて何十頭も狩らなきゃいけないなら
最初から確定報酬が10必要ですとか50必要ですとか言われる方がナンボかましだな
リタマラで時間短縮してるとは言え、不成功なら金は増えんし、いつまでも足踏み

目標が見えないままのマラソンほどストレスの溜まるものはないよ
502枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:53:35 ID:mzCuCNxo0
>>500
>2では採掘、虫取りも一回でまとめて取らせてくれれば文句無かったんだが。

それだったら文句ないね。
つーかこうした不満って、普通にテストプレイしてればすぐに分かることだよな。
なんで気付かないんだろ。
503枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:00:53 ID:xeddaPPK0
>>500
採掘とかも全部一発で手に入るほうが早いからそこは俺も同意。
504枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:02:48 ID:Yuu3Ndml0
このままだと「未来龍」とか言ってゾ○ドっぽいのが出る確率大
505枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:02:51 ID:gf5Xxbxw0
>>500
虫取りはハンマー採集で(ry
506枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:09:21 ID:bg2z72T40
出来れば魚も全部網にしてほしい
507枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:17:34 ID:f331BmQ00
>>504
うーんとね、えーっとね、あああああああああああああああ


でぃのくらいしす3



なんかキーワードが頭の中ををををををををををををををを
508枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:21:45 ID:FFZob1MaO
このスレ伸びすぎワロタ
509枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:27:28 ID:xeddaPPK0
>>507
ゲバルライのことか。
でもああいうのは俺的には勘弁だな。
レグルスとかアカムが平たくなったような感じだし。
510枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:32:47 ID:bg2z72T40
上位の行動パターンはもう嫌がらせだな
ダイミョウがずーっと背中ダッシュを起きあがりに重ねてくる
回避しても地形をなぞってホーミングしてくる
511枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:12:28 ID:62XdRsFh0
訓練所自体は面白いよ。ウンコから爆弾が取れるのは衝撃だったし
ただ明らかに不利にさせようという汚い魂胆が見え見えで困る
1死終了なのに悪霊の加護が付くわ武器は何故か2ランクくらい弱いのしか出さないわ…
おまけにグラビのボウガンなんて咆哮の回避が不可能に近いから頑張りが報われず即死コースとかな
なんでガードの無い武器に耳栓がついていないんだと。ゴッホみたいに耳を斬ってやろうか?

そしてなにより生存者が極めて稀なラージャンを訓練に出すなよ
訓練訓練って言ったら何してもいいって訳じゃないんじゃないか辻本。
512枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:14:56 ID:xeddaPPK0
>>511
グラビボウガンはへビィだしシールドついてる。
ディアボウガンの方がライトでシールドないから困る。
513枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:32:54 ID:I8QAqm+ZO
もーほんと古龍ウザい
とりあえず糞開発陣は全員死んでいいよ
514枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:36:02 ID:OBY53kxnO
つか耳栓なんてそこらの素材(で調合)でもできそうだけどな。
515枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:36:41 ID:BNsEUVPCO
基本的にボウガンは得意だからその二つは一発でクリアできたな。
しかし、ラージャンを訓練に出すのはいかんだろ…
超攻撃的生物的に考えて…
516枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:41:13 ID:xeddaPPK0
きっとあれは最初にプレイヤーが狩猟した奴を無理やり働かせてるんだw>ラージャン
517枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:48:02 ID:ydLy40NU0
そ、そんな俺もMH3は買っちゃいますよ( ;∀;)イイハナシダナー
518枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:54:01 ID:f331BmQ00
据え置き、しかもPS3でしょ?>MH3
ぶっちゃけ欲しくないね、またアホ改変して苛々するのは自明だし
519枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:54:09 ID:RHm5sPZqO
フルフル倒すためにどうしても欲しいという時点では絶対手に入らないのに、手に入るようになった頃にはそんなに必要なくなる高級耳栓
520枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:55:00 ID:MjC/brNw0
たまに2回連続で咆哮きた時、1回目の咆哮で耳押さえてるのに
また手を離して咆哮聞いてるあほハンターはなんとかなりませんか
521枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:58:27 ID:qEO76MBn0
普通のハンターは命が掛かってるのに


余 計 な 動 き は 普 通 入 れ ま せ ん 。
522枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:20:51 ID:k3jAQ3RU0
村クエの卵運びにまで猫配置した奴頭おかしいだろ…
どうやっても追いついてくるわけだから敵の攻撃を避けながら運ぶ面白みも何もない
んでもって枯らすには5回エリチェンしないといけませんとね
523枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:21:45 ID:+8phN27p0
電撃の付録についてた小冊子をちょこっと見てみたのだが・・・・・・・・・
辻本はよっぽど自分の腕に自身があるんだな。

「僕は弓使い。この武器だったら右に出るものはいないんじゃないかな」

みたいな発言してるし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

しかも、レウスの炎を_単位でかわせるらしいよ・・・・・・・・・・


でもね、そういう腕の人を基準にバランス調整しちゃいかんでしょ、普通。
万人が納得できる難易度は確かに難しいけど、2ndのオフライン集会所は・・・

それにしても、辻本君、自分の立場わかってんのかね、自慢げに自分の腕に
ついて語ってるけど、そもそも自分らが作ってんだから上手いのは当たり前
だと思うのだが・・・

そこまで上手いって言い切れるならデモプレイとか見てみたいわ〜右に出るもの
はいない、ってくらいだから村・集会所オールソロで無傷でクリアとかできるん
だろうね〜。見てみてぇ〜〜
524枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:26:19 ID:xeddaPPK0
>>523
名選手必ずしも名監督ならずか……

ていうか辻本うぜえwww
525枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:28:27 ID:f331BmQ00
>>523
でもプレイ前になにやらPSPをカチャカチャと・・・裏コマンドの入力でしたとさ、ってオチなきがする
526枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:31:50 ID:6rVZk+6MO
ようつべ辺りにあがったら祭だなw
イッツtjmtショーターイム♪
527枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:47:06 ID:f331BmQ00
俺は上手いという奴に本当に上手い奴が極稀な件・・・
528枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:56:22 ID:xeddaPPK0
自称熟練者かw
529枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:03:32 ID:+Ihe8d0hO
包茎チンコ絶対に罠仕掛けてるのわかるように作られてるだろ
罠仕掛けるとひたすら電気玉発射を連発した揚げ句逃亡
帰って来たと思ったらまた電気玉連発
罠が消えた瞬間ジャンプ

まさか「罠は匂います」とかそんな馬鹿げた設定とかあるまい
530枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:04:49 ID:HPfc/EHzO
>基本的にゲーム内の判断基準は"辻本次第"なんですよ。

バトンタッチ完璧だなwww
531枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:04:55 ID:rGWCw/LV0
レウスの炎なんて誰だってかわせる。ただミリ単位で交わしたくてもハンターがミリ単位で動けないから
無理だけどな。

そんな無印から出てるみんなのアイドルはいいから村ラージャンをクリアして見せてくれよ製作者。
532枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:05:33 ID:62XdRsFh0
辻本は数ミリ単位でかわせるからって当たり判定ぐちゃぐちゃにしたのか
とりあえず辻本には上位グラをハメ無し全武器ソロで行ってもらおうか
大雷光虫が居るエリア以外での戦闘は認めないし1死で終了な
悪魔武器や最強裸防具を使うなんて絶対に許さんぞ
533枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:05:40 ID:FfrHPCvoO
>>512
なんとなくディアボウガンやってみたんだ

うん、俺には無理

クリ距離保てば耳塞いで即死コース
離れれば突進避けられなくてやっぱり死亡
角刺そうと壁際に移動すりゃカメラが動いてディアが見えない

やり方はあるのは確かなんだろうが…
やる気も失せるわな、こりゃ
534枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:24:26 ID:f331BmQ00
なんかもうモンハン世界の住人として楽しめない
今決められてるゲーム内でのルールが全部悪意あるものにしか見えないわ
535枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:52:12 ID:f331BmQ00
あーもう、いちいちがムカついてきた
ティガの石つぶてもなんで平行に飛んできてることになるんだ?
咆哮にダメージ?アホか、音が鳴ったくらいで肉体的にダメージ受けるか

辻岡が考えてる?いっぺん死んだ方がいいんじゃねーの?才能無いだろ、こいつ
536枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:58:34 ID:JPeH/LSs0
フロムソフトウェアの
PS1の頃の無印アーマード・コアは、
初期機体で全てのミッションをクリアできるようにしたらしいぜ。

MHもそこまでしろとは言わないが、
スキルに左右されずにクリアできるようにして欲しいよな。
537枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:02:01 ID:R7WBj6J00
>>535
耳元で爆竹がなったような感じなんじゃないか?
音は空気振動だから、一応物理ダメージは与えられると思う。

その割には範囲が狭いが。
538枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:02:45 ID:36QN55AcO
>>536
前は耳栓無しでも、グラビーム喰らうまで硬直なんて
阿呆な事は無かったんだけどな…


今のスタッフに出来るのは改悪だけだ
539枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:04:57 ID:Z4t4NqCc0
後から改変できない以上、敷居は低くしておくべきなんだよ
最強武器でクリアできるのはもちろん、裸でもやろうと思えば出来ます、って
バランスがモンハンのようなアクションRPGモドキにはふさわしいよ

逆にドラクエみたいなコマンドRPGが裸でクリアできるのはナンセンス
それは手順を踏んで主人公を強化していくことにストーリーも含めた価値があるからだ

そんなこともわからん辻岡とやらは二度とゲーム製作に携わるな、糞蟲がっ!
540枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:11:18 ID:36QN55AcO
咆哮といえば、雪猿やサイヤ人やうん古龍の咆哮をガードで回避できるか?あれ
あいつらは起き上がって叫ぶわけだが、予備動作が短すぎで
キャンセル咆哮されたらまずガード回避は出来なくないか?

結局耳栓は必須って事なのか
防具強化やら装飾品で好きな防具で遊べると思ってたんだが、
結局は使える防具って限られてくるよなぁ
541枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:15:03 ID:U4pOs3Zx0
攻撃⇒首を上げてがおー!なレウスと違って
攻撃⇒ぶぎいいいいいいいい!!だからな。

アイテムに使い捨て耳栓とかあればまだ良いものをスキルのみにするから……
542枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:18:04 ID:hJ4D5Vvy0
咆哮の予備動作無しってのは嫌がらせだよな。
Pの頃の敵のはガード可能武器なら、「お、咆哮来るな」って思ってからガードしても結構間に合うのに、
今回のは殆ど間にあわネェ。むしろいつ咆哮するかわかんねぇし。
543枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:20:32 ID:6sncZVTnO
アクションゲームなんだから、極めれば裸でもノーダメクリアとか出来るべきだよな
なのにスキルがないと即死確定はひどすぎるよな

全種族ハンター狙いしてくるのが世界観的と言うか生物的にリアルじゃなくて萎えた
レイアのシッポ回転やブレスを食らっても仰け反りもせずに機械のようにハンターに襲ってくるランポスとかあり得ないだろ、うざさよりも不気味すぎて嫌だ

モンスターはハンターを倒すためなら命を捨てて種族の壁も無くなるのか?
プレイヤーに不快感を与えるためだけに世界観までおかしくするのはどうかと思う
544枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:25:01 ID:hJ4D5Vvy0
>>543
逆に考えるんだ。
普段は敵同士だが、共通の敵(ハンター)が現れた時は手を組む。

敵の敵は味方なんだよ、奴等にとっては。



どこのバカだこういう考え方するのは。
545枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:25:39 ID:Z4t4NqCc0
ティガなんかはまだわかりやすい方か、
しかしガードできる武器でなければ意味が無いし、
そもそも接近してる状態では挙動はわかりにくいことこの上ない
546枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:27:00 ID:36QN55AcO
せめて雑魚は飛龍が同じエリアに来たら逃げるべきだった

て言うかそれが生き物として普通
547枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:27:35 ID:ORhDOw6BO
思えば、今のモンハン開発者は、モンハンという燭光に集まる、羽虫の様ものなのかも知れません…
その先に待っている結末も知らずに…
548枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:30:56 ID:U4pOs3Zx0
ブランドも地に堕ちた感じだしな。
549枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:34:21 ID:i6g4uvxH0
>>539>>543
でもP2ってMHシリーズの中ではソロ前提の体力だし難易度的にはかなり緩い方だから
G裸4本とかやってる達人は何の苦もなく裸全クエクリアできると思うんだが…
550枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:38:08 ID:hJ4D5Vvy0
>>549
PS2持ってなかったり、P2から入った人の事も考えて下さい。
つかそんな神プレイするような奴は、こんな所に来ない。
551枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:39:53 ID:36QN55AcO
>>549
ガード無し武器で耳栓無しにグラビやブロスやったらこっちが的になる
552枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:40:39 ID:GgO3mi7x0
>>549
なんかシューティングゲームの高難度化を思い出させる書き込みだな。
553枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:44:06 ID:Z4t4NqCc0
>>549
裸状態では不可避なハメ殺し、連続ダメが恒常的に発生するが、
そんなものすら廃人はものともしないの?てかチート????
554枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:45:16 ID:1yc7KDJ80
ドドブラって怒り状態じゃなくても咆哮で雑魚召還するのね
雑魚が出るのは百歩譲ってよしとしても咆哮からのハメは許せねぇ
555枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:47:44 ID:36QN55AcO
>>554
よくねぇw

戦いやすいように雑魚掃除→雑魚召還、見失わないようにペイント→ペイント消し

モンハンの基本を全力でドブに投げ捨ててるんだぞあいつは
556枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:52:49 ID:NKEMK+Jw0
モンハンはアクションゲームだって聞いて購入したのに
防具・・・っというかそれに付与されてるスキル必須のRPG色濃いゲームでガッカリしたな。
557枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:53:27 ID:YoTiT1kR0
いやホントにココまでカプウンコの企画が馬鹿揃いとはおもわなんだw

集会上位まで辿り着いたら、余りの理不尽ボンバーぶりに嫌気が差したんで、
村クエを終わらせてみようと決心、チョロチョロと進めて行ったんだが、
何あのラージャン2匹大闘技場。
糞村長が集会所上位クエで装備を整えて来いとか言い出したんですが^^^;;;;
それが嫌で村クエ来たんですけども^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;

取り合えず一回やってみっかと出かけて行ったら、
咆哮→方向転換の前足で転ぶ→ビッグバンアタック→オワタ
サイドステップで離れる→戻って来て転ぶ→前に飛ぶ→バックステップ→オワタ
方向転換の前足で転ぶ→デンプシー→オワタ
その後装備を代えつつ数回やったんだが、
高級耳栓装着→デンプシー後の地震で足止め→コンボでオワタ
耐震装着→咆哮→コンボでオワタ
火事馬力装着→咆哮→コンボでオワタ

こんな運頼みのゲーム買った覚え無いんですけど、これモンハンですよね?
558枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:55:10 ID:j3Glz8f0O
>>557
耳栓でもラーの咆哮は防げるよ
559枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:00:21 ID:36QN55AcO
サイヤ人は弓で行って近くを時計回りに回れば何とかなる


近接?そんなんで行く気しねぇ
560枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:02:20 ID:i6g4uvxH0
極めたらって前提があってそれでも裸無理って感じだったから
一応Gやら2で裸ソロやってる奴ならできるんじゃねってだけの話。tnk古龍とかはかなりきつそうだけど

>>551
裸動画でも咆哮ある奴には大体ガードできる武器。廃人も武器ぐらいは選びますw
561枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:07:46 ID:R7WBj6J00
上位ナズチを狩るまで気が付かなかったんだけど、
角と尻尾を壊してステルスできないようにしても
自マキでエリアしか表示されないのな。

おまけに剥ぎ取りで破壊素材ばかりだし
苦労した割には報いが無いよ(´・ω・`)
562枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:07:55 ID:8/KN0yL60
ラージャンに裸太刀の動画があったな
1氏してるが補助アイテムは使ってない
そのプレイを一般に求められても困るけどね
563枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:08:29 ID:36QN55AcO
>>560
俺はハンマーが好きなんだ

好きな武器なんて使っちゃ駄目よってか
キツいって事はあっても無理ですwってのはどうなのよ…
564枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:10:21 ID:8/KN0yL60
しかし装備が自由に選べないってんでバランスが、とか思う人多いんだな
俺は逆に個々のモンスター専用装備をそろえてそれで立ち向かうってのが一番の楽しみだから、
スキル必須なのがむしろうれしい
おかげでマイセットはいくつあっても足りません
565枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:11:51 ID:R7WBj6J00
破壊素材って何だオレよ
剥ぎ取りでは下位素材ばかりだし
じゃないか(´・ω・`)
566枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:14:58 ID:36QN55AcO
>>564
それはそれでいいと思うよ
遊び方なんてそれこそ人それぞれだしさ
ただ俺みたいな人間がいるのも事実なのに、それを無視する
ってのはどうなんよ
567枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:15:33 ID:R7WBj6J00
>>564
いや、スキルのせいで
スキルありきの攻撃が多くなっているのが
根本的な問題なんだよ。

「スキルがあれば有利になる」ならいいんだ
「スキルがないと話しにならない」これは駄目。
568枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:17:07 ID:RpBshlqJ0
次回作ではダウン無効のスキルできることを期待
どんな攻撃(ラージャンのパンチ)でも、飛んでも必ず着地する
569枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:20:08 ID:36QN55AcO
>>568
スキル発動!!きゃっと空中三回転!!
570枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:33:05 ID:6sncZVTnO
>>564
それはわかるけど
耳栓がない=ガード出来ない武器は死んでください、という現状はどうかと思うよ
耳栓つけようと思っても装飾品は素材が困難だから装備が限られる
装飾品で簡単につけれるならともかく
俺もHR6になるまで耳栓装備できなかった
571枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:40:06 ID:R7WBj6J00
>>570
それに加えて
防音珠は耳栓+1しかないので焼け石に水程度の効果。
かといって+4の絶音珠を使おうにもスロ3必須だからな。

開発の連中は何を考えているのやら。
572枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:40:37 ID:PEExL8D40
たしかGの時だったかな?記事かなんかで見たが
カプンコ営業に馬鹿がいたはず。

MHに嵌ってやりこんだ挙句、そのやりこんだ自分にとって難易度が低いからと
オンラインのイベントクエやる度に「もっと難易度上げろ」と毎回社内メール出してくるって馬鹿が。
そうやってどんどん難易度あげてますみたいな記事があったよ。
で、ユーザーの方がその難易度高いイベクエ強制されてたわけ

そもそもカプコンを選ぶくらいだから元から社員にアクション好きが多いんだろうが
公式のサービスの方を身内の要望に合わせようって馬鹿な行為した挙句
その経緯を自慢げに公式インタビューで話すんだから
このままシリーズ重ねるほど廃バランスにしていくんじゃね?

一般のユーザーより自分らが楽しめるかどうかが重要なんでしょw
573枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:41:23 ID:36QN55AcO
>>571
無理やり耳栓つけてもマイナススキル発動という始末
574枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:47:48 ID:8/KN0yL60
確かに汎用装備の高級耳栓ランナーできたのはHR6だったな。
それまでは弓でいきたくても他の武器で行ってたし
575枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:48:30 ID:R7WBj6J00
>>573
悪霊の加護か
そうなんだよな、咆哮で死なない代わりに
今度はニアミスで死ねるんだよな。

ガンナーはいいが、剣士でそれは無いだろうと言いたくなる。
576枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:54:56 ID:62KmTBnOO
村ージャン必死でドドドでクリアしたけど、
はきゅーん作ったらタダのザコになった
なにこの超性能
つか武器のバランスおかしいだろ
サイヤジンは氷に弱いんじゃねーのかよ
577枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:55:45 ID:36QN55AcO
しかし一番許せないのはうん古龍防具のスキル

完全に他のうんこ用のスキル
地形ダメ減なんて必要になるのライオンぐらいだろ
しかもぶっちゃけあっても無くても変わらないし
578枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:57:06 ID:2XCpFJFRO
糞切りづらいグラビの尻尾にレア素材設定したヤツ誰だよ。
苦労して切ったら尻尾はマグマの中とかふざけてんのか
だから基本報酬5%で入れときましたってか?はいはい
579枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:59:30 ID:Z4t4NqCc0
はきゅんはさ、なんつーかバイオのクリア特典無限ガトリングガンみたいな感じで
それはそれでいいんだよ、ある意味「スゲー強いというネタ」武器

それにしても、目的とした素材の出なさップリは相変わらず異常だな
580枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 02:01:34 ID:36QN55AcO
>>579
実際手に入るのは最後だし、その頃には別に強い武器作れるしな



でも他のアカム武器が可哀想です
581枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 02:12:39 ID:nLdI3CXs0
>>562
ドスのラージャンなら俺でも出来てた。
待ってくれ、別に俺が上手いとか言いたいわけじゃなく
ドスと2ndでは攻撃力の差が桁違いで裸でも耐えれる攻撃が結構あるんよ。
だから動きを把握し、機動力&リーチのある太刀or大剣なら
いつもより慎重ぎみにやればそれほど苦労もなく出来るようになるよ。
その動画がノーダメージならゴメン、カウンター咆哮を完全に防御か回避など俺には出来ません

2ndで裸?
弓やガンナーでも無い限り行く気しねぇよ
582枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 02:35:29 ID:8/KN0yL60
確かにソロ用に調整したとかいってこの攻撃力インフレはないよな
でもラージャンはあまり変わってなくないか?いつも弓だから自信しないけど
583枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 02:36:46 ID:8/KN0yL60
自信しない、、、
自信ない だ
584枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 04:41:33 ID:3kQ/88zC0
ドスよりは敵の攻撃力下がってないか?
ドスでは一回も勝てなかった俺がなんとか勝てたし
ソロ前提で考えたら高いかもしれないが
585枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:56:53 ID:Z4t4NqCc0
>>584
赤点連発留年確定の奴が、
赤点ギリギリなんとか進級したってレベル、
糞な判定なんかも含め目糞鼻糞でしかないよ
586枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 08:24:58 ID:SnqtfbkcO
ゲーム内の怒りじゃないが電車や駅でモンハンやってる集団がうるさいって愚痴。
せめて音を消せ。
でもモンハンやってる集団ほんと多いよな。昨日だけで5組も見た。次回作も売れるんだろうな。
587枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 09:12:39 ID:kiSdGvzn0
せめてイヤホンつけるかだな。
588枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 09:40:05 ID:0tz4XOxVO
レウスレイアの猛ダッシュが生き物らしくなくて気味悪い
(機械じみた)方向調整→(いきなり)トップスピード
今作からじゃないがレウスに至っては追尾ダッシュの方向転換時に
スピード落とすとか慣性力押さえるようなモーションなし


しかしtjmt次第というのはたまげた
次作も同じ方向なら買わないな
589枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 09:56:13 ID:AStMXQRY0
斬りつけて怯んだ次の瞬間には「ギャオーン」と突然走り出す
転がって回避する暇もないこともしばしば

よろけポーズになってるのになんでそんな猛ダッシュができるんだ?
電車を降りて改札抜けたら学校までは猛ダッシュってか??
こっちは斬りつけ後のモーションももっさりしてるのにモンス様だけさっさと俺のターン
一手指す間に二手三手指されたらゲームになりませんぜ??
590枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:23:15 ID:kiSdGvzn0
>>589
怯んでもまだ攻撃を続けてね?
怯んだ後にすぐ回避なりすればいい。
591枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:27:50 ID:0tz4XOxVO
怯んだときにこそアタックちゃ〜んすにしろてことじゃないか?
592枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:28:06 ID:AStMXQRY0
>>590
感覚的にはそれで助かる事もあれば助からない事もある、って感じ
正面に立たないように回り込んでる最中に旋回してくる>怯む>転がる>突進判定内

振り返りも突発突進も完全に問題にしないようなベストの立ち位置、ベストの斬りつけタイミング、
ベストの転がり回避ができりゃいいんだろうが、何十回もある攻撃フェーズに一々それを
求められても爽快感どころか面白みも皆無だ
593枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:29:51 ID:kiSdGvzn0
助からないこともあるか……
前方ちょっとずれててもノーモーション突進やってくることがあるから困る。

振り向きを見越して走ってたらいきなり轢かれたときはびっくりした。
594枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:30:21 ID:1e8K2+HWO
最悪モンスが今の有様でも
・回復ガッツポーズ
・飛竜と出会うたびビビり
・吹っ飛ばされた後モンスに背 中 向 け て も っ さ い 起き上がり
の廃除
・耳栓をアイテム化するだけでそうとう不満は亡くなるだろ

自分が基準だと思っちゃいけねーよtjmtさん






あとこるーのリストラなw
595枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:35:43 ID:AStMXQRY0
>>593
怯みキャンセル?が入って即突進が毎回選択されるわけじゃないからね>助かるか否か

抜刀斬りつけ、振り下ろし斬りつけくらいはやって後はモンスの動き次第だが、
少なくともそこで勇者様をやるほどアホではないよ
連撃のタイミングもシビアだからいけると思ってコマンド入力したら、あとは運を天に任せてるようなもんでもあるな
596枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:40:00 ID:qLnW7JES0
モンハンはストレスゲーだよな
ただでさえストレスが溜まっているのに
ゲームでさらにストレス増やすなっつーの
597枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:59:18 ID:SoXgXN7+O
流石に回復のガッツポーズは無くしちゃ駄目だろ…
598枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:06:44 ID:AStMXQRY0
>>597
見得を切るのがプレイヤーだけという状態だから、イラネって意見が出てくるのももっともな事
こちらが納刀後ガッツポーズ回復をする間にモンスは1.5手から2手動くからね
599枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:10:03 ID:dgtpfm2h0
ガッツポーズはあってもいい。
そのかわり隙の少ない敵を無くせ。
600枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:10:54 ID:0dGJopAU0
むしろポーズの間は無敵(ry
601枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:25:01 ID:kiSdGvzn0
>>600
それだったらまだ納得できるかもw
602枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:30:27 ID:NKEMK+Jw0
寧ろそっちの方が面白そうだなw
603枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:37:33 ID:SnqtfbkcO
文句言いながらもソロで全部クリアしちゃったよ。
ベースは神ゲーなんだよな。改悪が目立つだけで。
604枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 12:01:19 ID:uxL8anByO
そもそもガッツポーズって、回復するにも敵の隙を突けってコンセプトだよな?
だったら敵の挙動にちゃんとその余地を与えろ。そして、せめてゴクゴク飲む挙動で時間取れ。
こっちはマジで敵倒そうとしてるから、ガッツポーズなんか取られると温度差が激しすぎてイライラが増す。
605枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 12:22:00 ID:UhXkr0FGO
606枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 12:25:46 ID:1e8K2+HWO
ポッケ村のおぇやっす、鎧玉はいらん。鎧石をよこせ
607枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 12:35:39 ID:AStMXQRY0
回復ガッツポーズを無敵にしても・・・

モンス突っ込んできて顔面がガッツポーズと被る>おっしゃあ無敵DAZEEEEEEE>尻尾に引かれてウボァ

になるだけの悪寒・・・つまるところ優雅な三拍子でワルツを演奏するプレイヤーと
二拍子、それも速いテンポで行進曲を演奏するモンスの問題だから、見得切りに無敵をつけて
解決する問題じゃないよ、一拍無敵でも次の小節で嵌められたら意味なし

608枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:01:54 ID:gg6YAB6l0
ひさしぶりにイライラしたんで…
砂漠ティガを捕獲したくていったのに
あの亀野郎共の執拗なコンボで気付いた頃には罠終了

(゜д゜)
609枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:25:36 ID:6RPskXiJO
>>607
俺だったら薬草飲んで尻尾かわしたりするよ
610枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:32:16 ID:uxL8anByO
>>609
>>607の尻尾で食らう話って、回復モーション直後の話じゃね?
たて続けに隙無しで薬飲むの?
611枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:33:31 ID:6sncZVTnO
レイアとか逃げすぎ
倒すまでの25分中15分くらい探してただけなんだけど

アホかと
612枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 13:58:34 ID:jjRy63AH0
集会所8、塔の銀レウスをボウガンで攻略。
1人称視点で銀レウスの動きを観察してますが、
猛ダッシュで前につんのめって倒れこもうとしてる時に攻撃当てると、
倒れこむ動作をキャンセルしてギャース!
直後にすぐバックジャンプファイヤーですよ。
重力やら慣性を無視してます。
とてもじゃないけど、動きの鈍い大剣で挑む気になれません。
プレイキャラはもっさりなのに、銀レウスは倍速ビデオのような動きの差です。
613枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:12:57 ID:NKEMK+Jw0
ところがどっこい、銀レウスは大剣だとカモなんだよね。
一度やってみるよろし。
614枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:14:31 ID:dCf02T2/0
薬のガッツポーズが許されるのは無印まで!
G以降は敵が速すぎて回復すら命がけ、アホが何も考えずに難易度上げた結果

エリア変えて回復しろ?んなもんエリアチェンジ時のロード無くすのが先だろうが



そもそもダメもらう→回復薬を飲むってのが作業感まるだしなんだよなぁ
この部分は新システムを取り入れる余地アリな部分なんだが
カプコンじゃ無理だろうなぁ
615枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:15:53 ID:0dkpAIHm0
将軍考えた阿呆は死ね
なんで鋏壊したら終始怒り状態なんだよ 
部位破壊したら強くなるとかふざけんな
「高台があるからいいじゃん^^」とでもおもってんのか無能開発
616枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:29:04 ID:ajzk8N0cO
敵に一撃喰らった時のダメの赤ゲージ多すぎだろ
怒り上位レウスのタックル喰らって半分近く赤いゲージ
せめて赤ゲージ回復薬作ってくれ。
…魚で回復?おなかポンポン隙だらけで食えるかっ!
617枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:50:13 ID:kiSdGvzn0
活力剤も回復速度+と組み合わせないととてもじゃないが使えないわな。

Pではまだまたーりでゆったり戦えたからよかったものを
ドスの連中がウザ過ぎ早すぎだと何度言わせる気だバカ辻本め。
618枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:58:32 ID:huL21hUA0
カニの行動をあれで良しとする神経が分からんな
619枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:04:31 ID:6RPskXiJO
>>610
>>607はタックル避けようとしてる話だったな
無敵ついたらこういうふうに使いたいって話だけだよ
今でも回避+2スキルで尻尾避けてるから


カニがこんなに叩かれてる理由がわからん
方向転換後は前後左右にしか動かないじゃない
殻の横にいれば将軍の回転以外は当たらんよ
620枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:06:37 ID:MDyf9TAf0
ラオシャンロン戦で砦に居るときなにされてるのかわからんけど大ダメージ受ける
わけわからん
なにがどうなってんだよ
621枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:07:09 ID:AStMXQRY0
プレイヤーの動きは、まるで夢の中で何かに追いかけられてるとき、
いくら全力疾走をしても全然スピードが上がらないのと同じ感覚だ

敵の動きという視覚情報に呼応して、回避ボタンを押したりしてるのに
それだけでは不十分で立ち位置やら、進行方向の制御やらプレイヤーが負わないと
いけない情報外の所作が多すぎるからストレスが溜まる

モンスがこっちに向かってきた、タイミングよく90度横に転がるように回転ボタンを押す、
その行為があるだけでいいじゃないかよ
突進時の見えない空気の壁にあたって「あっーーー」とかマジうざすぎ
622枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:09:38 ID:MDyf9TAf0
あと毎回毎回ムービーみせんな
スキップ出来ないしアホか
すごいでしょ^^みてみて^^  か?
死ね
623枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:13:24 ID:AStMXQRY0
>方向転換後は前後左右にしか動かないじゃない
超スピード、ありえない移動距離、横、特に足の中に居ても当たる爪
前後左右にしか動かなかったとしても、広すぎる爪の攻撃範囲でダメ食らうことも少なくない、
大名はともかくショウグンはそれが顕著じゃない?

高台ハメしてるとよくわかるよ、「おまえ移動距離ありすぎだろ」って
ガードできない武器で一瞬でも判断ミスをしたら即死ですか、そうですかと
潜ればペナルティなしに都合がよくなるまで何時までも潜伏、
出現位置もこれまた好きに、突き上げも回数に制約なし、こんな俺のターンモンスが面白いのかと
624枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:17:35 ID:bBCsr1wq0
文句言いながらもまだプレイしているおまいらに萌え
私はティガ2匹で挫折しました。
嵌めや同士撃ち狙わないと殆どの人間が倒せないのはどうかと思いますよ。
625枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:24:56 ID:GgO3mi7x0
>>621
尻尾回転がそれに当てはまるな。
回転見えた→転がって下を抜けよう→ごろん…アッー

これで回避できなかったりするから腹が立つ。
尻尾の攻撃判定が下まで届いているのか、プレイヤーの喰らい判定が立った状態と変わらないのか…いずれにせよtjmtsn。
アーケード畑の人間でもこんな調整ありえねえぞ。
626枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:25:10 ID:eo+KnCKI0
鎌蟹は回転攻撃がある時点で糞
見てからでは回避もガードも不可能な全方位攻撃とかバカすぎ
アクションゲームとして完全破綻
そもそもこの糞仕様が面白さに結びつくと思ってる神経が理解できん
低脳すぎてストレスと不快感しかないのわかんねーんだろうな
627枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:29:07 ID:kiSdGvzn0
カニ共はこっちが正面にいると足踏みの時間が短すぎるから嫌い。
628枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:34:44 ID:8iYq7c6h0
ザザミギザミ共に潜りすぎだしょ・・・・
それに潜り直後、瞬間移動で攻撃されるし・・・
あれさえなけりゃ少しは評価してやれるんだがね・・・
629枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:39:46 ID:GgO3mi7x0
>>626
苦労して後ろに回り込んでも、攻守が切り替わらないクソ技だからな。将軍回転は。
個人的にはドドブラの雑魚召還・ペイント消しと同列だと思う。

潜りといい、天井貼り付き時間の長さといい、戦ってて楽しくないモンスターだよ本当に。
630枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:45:52 ID:AStMXQRY0
ショウグンは火山の高台ハメで殻ぶっ壊して
おできみたいな内臓を晒させて突付居て楽しむのが正しいやり方

しかし殻の壊れ具合が半端で、再登場後すぐに壊れると
お色直しにまた時間がかかると言うイラツキポイントありw
631枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:57:20 ID:ORhDOw6BO
>>624
ハメや同士討ちなんてさせなくても倒せたぞ。

しかしなぁ…
当たり判定もどうにかしろよ、バカプコン。
ハメも無くせよ、バカプコン。
努力が報われるようにしろよ、バカプコン。
手抜きするなよ、バカプコン。
ユーザーを不快にさせるゲームを造るなよ、バカプコン。
もう倒産しろよ、バカプコン。
632枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 16:22:35 ID:oMT1Laal0
蟹の潜りは画面が揺れたら回避でかわせるんだぜフヘへ

将軍?もちろん嫌いだぜ
鬼神斬破でもやっぱりウザい
633枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 16:26:45 ID:AStMXQRY0
うーん、tjmtが俺うめええええええを自称するのは
そういうのを全部判ってるからだな

てか実際のプレイテストなんてのはバグ出しとは違うんだから、
ズブの素人にやらせるくらいでちょうどいいんだが、、、わかってないんだろうな
634枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 16:47:56 ID:j3Glz8f0O
>>633
MHの性質上、それは不味い。
ある程度は出来る人じゃないと。

火球ミリ避け^^vなんて出来なくても良いからさ。
635枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 16:55:22 ID:vW9lLYDN0
しょうぐんの あなをほる!→しょうぐんの あな(ry→しょうg(ry→s(ry

これはひどい(;^ω^)
636枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 16:59:17 ID:AStMXQRY0
あと鬱陶しいのは弱って逃走状態なのに
いつまでも目玉が消えないでエリチェンするのにも
アホみたいにスタミナゲージを消費する事

弱りモードになったら目玉縛りは無くせ
なんで既に飛んで逃げてる奴の影に怯えて
江頭走りしてるんだよ・・・
637枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:00:08 ID:36QN55AcO
慣れてない、しかも相性の悪いうえに切れ味緑なんてほとんど無い武器で、さらに最低限必要な
スキルすらついて無い防具でやらされるなんて、本当に訓練所は地獄だぜ!!


次からは拷問部屋に名前変えろよ
俺は買わないけど
638枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:12:09 ID:dCf02T2/0
訓練所に関しては別にやらなくてもいいんじゃね?w
って思うが、高性能の装備を得るためにはそれなりの苦労が必要だからな
それさえクリアすれば文字通り、訓練になるからな

でもティガはダメだぜ、あいつだけは判定がおかしすぎる
訓練だろうがクエストだろうがなんだろうがヤツだけは存在がゆるせん
なんで岩とばし攻撃時の尻尾にまで吹っ飛ばし判定つけてんだよ
レックスSを極エロ装備にした程度でそれが許されると思うなよクソ開発が
639枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:12:40 ID:YxjeYlLUO
訓練所とか糞すぎ
なんでHR6になっても一からやらなきゃならんのかと。
640枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:12:47 ID:3kQ/88zC0
DOSのいらないものまで引き継いでるのがな
いらないものは切る英断が欲しいところだったけど
切ったら切ったで文句言う自称古参が出るんだろうな
641枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:20:41 ID:6RPskXiJO
まぁ、カニは俺も最初は苦手だったけどな
毒片手剣と回避+2とガード強化、アクション好きの人にオススメしておくよ
642枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:28:09 ID:vW9lLYDN0
愚痴ってるそばからティガにハメられた\(^o^)/
643枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:29:32 ID:36QN55AcO
>>638
いや訓練所って言うからさ、俺はてっきり立ち回りの
練習出来たりするのかと思ってたんだ
しかし蓋をあけりゃあんな微妙な装備に一死で終わり
なんだかなぁ…と思ってさぁ

特にランスなんて切れ味死んでるのばっかりだし…
ただでさえ回避に癖があるから苦手なのによぉ
ガード性能無かったりもするんだぜ?
644枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:35:30 ID:dCf02T2/0
>>643練習は手取り足取りーなイメージ
訓練つーと甲冑着けさせられて海に放り込まれるイメージ


どうだ違和感無いだろう?でもティガはダメだ!
645枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:36:03 ID:AStMXQRY0
訓練所ってモンハンのプレイスタイルを真っ向から否定し続けてるよね、
敵に必要な装備とスキルを整えてクエに向かうのが前提(その為に別クエを延々こなしたりする)なのに、
穴だらけの、各武器の悪い組み合わせ見本みたいなものでの戦闘強要

廃人だってロクなアイテムもなしに裸にニャニャン棒でティガに向かったりするのは極少数だろう、
それを万人に強制するんだから、やっぱりカプコンの開発連中は頭がおかしい
646枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:40:08 ID:UFG/IU6D0
訓練所はGに比べたらめちゃくちゃ過保護になってるんだけどな…
Gからやってる俺としてはかなり楽だったんだが、
初プレイで武器にも慣れてない初心者からしたらやっぱキツいんだろうな。
647枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:40:35 ID:AStMXQRY0
あ、裸にニャンニャン棒は例えね、そんな訓練メニューはさすがになかったはず・・・
648枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:43:10 ID:36QN55AcO
>>644
いかん、ちょっと納得してしまったw


しかしいつになればピアス手に入るのやら…
訓練所じゃなくて出すんなら店で全種類出して欲しいわ
ただでさえスキル関係はアレなんだから、静寂のピアスとか
あればかなり重宝するのになぁ
649枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:45:56 ID:Y0tJ1OWs0
>>640
そうすろと古龍全部消滅するからなw
さすがに新要素が少なすぎるし、とか思っていた頃が俺にもあr(ry
ナズチとかなんで明らかに強化されてんだ?
それよりどんなに頑張っても25分以上かかるってどう考えても携帯機向けの調整じゃないだろこの糞古龍ども
Pの頃は適当に雑誌でも読みながらでもさっくりクリアできたというのに
650枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:52:22 ID:bBCsr1wq0
>>631
あんたゲーム名人だ、自分みたいなへっぽこ双剣使いじゃ倒せなかった。
何十回もやればその内倒せるとは思うけど、
あいつのワンミス1死のフルコースを食らうと、
もう1回頑張るかと思う気にもならんw
651枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:52:50 ID:+c2ey7lS0
ドドブラの雑魚召還は許せる俺。
でも集団で狩りをするっていう性質があるんだから
ドスランポス系こそ、雑魚召還してほしかった…。
652枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:59:42 ID:1e8K2+HWO
いやぁゲネ♂蜥蜴の集団レイプはいやあぁぁぁぁ
653枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:00:49 ID:36QN55AcO
>>651
間違いなくゲネポッポの麻痺コンボで発狂するな
654枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:01:31 ID:GgO3mi7x0
>>646
>Gからやってる俺としてはかなり楽だったんだが、
当たり前でしょw不慣れな人間に対する「訓練」なんだから。

このスレでぶちまけてる人間のほとんどは、ゲームの「難度」よりも「理不尽さ」にイライラしているんじゃないかな。
655枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:09:27 ID:36QN55AcO
>>654
やたらとモンスター側が強化されたのもイラつく

ドス蜥蜴は正面から殴ってりゃずっと俺のターンw→一発じゃ怯みません^^
ブロス高台ハメうめぇw→地震追加しました^^
レウスの尻尾なんて一方回転じゃん、余裕→どっちにも回ります^^


ビキビキ
656枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:10:56 ID:U4pOs3Zx0
難易度じゃなくてウゼエってこと。

俺は集会所制覇したいんだ。訓練所なんかやりたくもねえんだ。
後は集会所黒龍でとまってるんだよくそったれ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:11:49 ID:zeI2mvxi0
緊急の上位街蟹が未だクリアできない……
理不尽な攻撃判定しかないのはさすがにありえないだろ。
いらいらして三死するまで続ける気すら起きない
蟹の攻撃判定に色つけて範囲をしっかりさせてみたい…
ありえないくらい広いはずだ!
658枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:13:57 ID:36QN55AcO
>>657
動いてる脚に近づいたらアウトって感じだな、シェンは
659枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:18:12 ID:AStMXQRY0
砦カニ道楽と言えば、スタン?で崩れ落ちるときにも一々当たり判定があるのがウザイ、激しくウザイ
怯みによる活動停止、潜り等の逃げor仕切りなおし行動、弱って足を引き摺っての逃亡etc...
モンスに不利な条件になってる時は当たり判定を消せよ、リアルとかそういうのイラネーから
660枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:21:44 ID:dCf02T2/0
>>648静寂のピアスってアレやコレや便利なスキルがついてるスーパー便利装備だっけ
確かにあれば色んな悩みも飛びそうだけどねぇ

その反面、みんな揃ってその防具ってのもカプコン側からすれば
よろしくない傾向と見てるんじゃないかな(現実はさておいて)

スキルなんて頼らなくても多少強引に攻めればクリアできるって程度に
難易度合わせてほしいよな、上手くなればクリア時間が短縮できる!
さらに上手くなればスキル重視、防御放置でクリアタイム短縮!!


ってのが無印の良いところだったんだよ、今はスキル無しだと事故率大幅アップ



原チャリで首都高逆走するゲームでも作ってろって言いたくなるな
661枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:29:42 ID:36QN55AcO
>>660
なら〇〇+8とかにすりゃあ解決


今の状態だと装飾品の意味がほとんど無いから、好きな防具で戦えないのがな
ポイント+1ばっか、いいのは穴3つなのに穴3の防具なんてほとんど無いし
Uシリーズは穴多いんじゃないのかよ…
下手すりゃSとさほど変わらないから困る
662枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:41:39 ID:zfJsuNzd0
次回作ではリアルをさらに追求して
モンスターからハンターへのダウン攻撃が実装されます
とかやりそうだから困る
もちろんハンター(プレイヤー)にのみ不都合なリアル
ガッツポーズ、ビビリ、無意味なjojoダッシュ、ペイント消し等々は引継ぎです
まあ自然は厳しry
663枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:47:07 ID:AStMXQRY0
そういやFはどうなってるんだ?ちょっと前に書き込まれてた内容だと
実装が甘すぎて評価以前の問題だ、っていう感じだったが・・・
664枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:17:25 ID:zkop5NWmO
大型モンスよりイーゲネランポファンゴが怖い
665枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:28:24 ID:j3Glz8f0O
>>655
流石にそれでビキビキきたら、MHを止めた方が良い。
666枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:40:44 ID:hJ4D5Vvy0
ファンゴのウザさは前作からだったが、今回はあまり言われないな。
他にウザイモンスが出てきたからかな。
667枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:44:58 ID:36QN55AcO
>>665
いやまぁもう慣れたけどさぁ…
最初は何でこっちの不利ばっか増やすのかとビキビキしましたよ
668枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:51:44 ID:i6g4uvxH0
ディア突進で震動や高台乗せ無効はハメなくしてGJと思ったんだけどな俺は
あんなハメなんてゲームの楽しみ奪うだけじゃん

まあそのかわりか手軽にハメれる場所が増えたわけだけど…
669枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:56:44 ID:RpBshlqJ0
なんでダウンからの起き上がりは自動なのか
起き上がるタイミングは自分で決めるっつーの!!
670枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:06:20 ID:36QN55AcO
ハメは反対って人もいるよなぁ、確かに

俺は地形を利用して戦うの好きなんだがぁ、ハンターって感じで
別にずっと高台エリアにいるわけじゃないし、嫌なら使わなけりゃいいし


実際こっちが地形にハメられる事の方が多いような気がしないでもない
671枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:08:51 ID:U+oH7kUA0
トレジャーの沼地は嫌がらせにも程があるだろ
いきなりピッケル作ってくださいとか金魚の糞の猪とか無駄に多い岩とか…
アホみたいにレアなtnkngの秘玉てどうせウンコだろ。もうやらねえよ
672枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:32:37 ID:uBOvALVi0
>>620
砦にいるときにラオが砦にタックルするとダメージ受けるよ
673枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:32:40 ID:hapfOrje0
>>666
新モンスが出たせいで出番減ったからな
上位黒グラでのウザさは天にも昇るほどだけど。
674枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:43:29 ID:zkop5NWmO
ヘタレな俺はハメがなきゃやりたくないよ。素材集め楽だし。苦労して緊急クエクリアしたご褒美じゃないか

全く無ダメって事もないしな
675枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:15:34 ID:GgO3mi7x0
>>667
攻撃力のインフレ・ハメ死満載の現状では、騎士よろしく正攻法で挑む気にはなれないんだよね。
特に紙装甲のガンナー使ってると。

旧作を知っているだけに、tnkやfjmtの作った糞ルールで戦ってたまるかと。
676枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:17:47 ID:56R49UVq0
>>670
同感。狩りなんだからあるものは利用するのは当然でしょ。
というかさ、何で狩りなのに相手と正面切ってガチバトルしないといけないの?って
感じだよ。
戦国時代の武将じゃねーんだぞ、と。
時に逃げながら道具を駆使して戦うのが狩りじゃないのかと思うんだけどね。
677枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:34:02 ID:SnqtfbkcO
厨武器もハメも嫌なら使わなければいい訳でなんで撤去されたりマイナス会心つけたり、岩置くのかわからん。そこまでしてプレイヤーに優位に立たせたくないのか。
678枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:38:02 ID:aIvMC0sq0
ぶっちゃけ高台なしでいいからランゴと大雷虫は消えて欲しい
679枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:40:12 ID:d6rybwdy0
アッー!初体験のフルフル戦でまわされました。
白ランポスにつっつかれて動き止められる→フルフルの電撃で麻痺→フルフルの体当たりでabone
今度出るMGFだと、ランポス辺りに開発者のMOD付ける人多いかもな。
まぁ開発者に怒り心頭な奴は是非不買で意思を伝えて欲しいが。
680枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:43:50 ID:8iYq7c6h0
>>677
まったくもってその通りだわな。岩とか配置する余裕があるならもっと他の部分
改善しとけと。逃げまくるモンスのAI調整、沸きまくる蛆虫の廃止、無印時代から
散々言われてるラオやミラクエにおける開発の自慰としか思えぬ無意味ムービー、
進歩のない糞カメラetc

挙げればきりがないのでやめとくが、万人が改善して欲しいと思う要素がなんでこんなに放置されてるのか・・・
681枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:46:38 ID:nLdI3CXs0
人それぞれ自分に合った狩りを楽しめるのがモンハンの良さだった。
G以降、プレイヤーに縛りを入れることだけに執着し、スタッフの意図した攻略以外認めない姿勢には嫌気がする。
特にグラビなんか顕著だよね。
無印で慣れてくればずっと腹の下に篭って攻撃しまくり → 屁で近接殺しじゃ
屁がウザイからガンナーでずっと俺のターン → 咆哮で長時間拘束して即死&なぎ払いOK

他には超スピードアップさせてヒット&ウェイすら安定しないようにしたりとか
肉質を更に固くしてどこでも弾かれるようにしたり、沼地に黒グラを配置して落とし穴ハメを
使えないようにしたりとか

ここまでくると今のスタッフはどのようにしてグラを討伐するのを意図してるのか疑問。
勿論スタッフはソロのテストプレイで全武器ノーダメ討伐をやってるんだよね
682枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:03:36 ID:uBOvALVi0
テストプレイはガンナーしか居ない予感が
683枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:10:18 ID:Y0tJ1OWs0
そういえば辻本も弓だったな、そりゃ攻撃当たらんわ
684枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:13:17 ID:U4pOs3Zx0
ていうか辻本廃人なんだよな。

勘違いと負のベクトルにつっぱしってクソ難度化が加速するのは火を見るより明らか。
685枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:15:41 ID:CieuHnZG0
シューティングが腐っていった様を再び見てるようだ、
歴史は繰り返す、か、、、、
686枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:15:43 ID:d6rybwdy0
フルフル2戦目。
追い詰めたら怒る→吠えて硬直→体当たりでダウン→着地したのが俺の傍で、そのまんま電撃でabone
開発者さぁ、回避不能のコンボとかやっちゃダメでしょう!デバッグ不足じゃなくて感性がおかしいから救いようがない。
687枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:16:42 ID:0tz4XOxVO
スタッフはオナ専なのでやってません
688枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:23:08 ID:DO3OMa5/0
辻本が「上位も全種類の(その時々で作れる)武器で裸討伐が可能です」というのなら
おそらく問題ないバランスになるとは思うが、そうでないなら問題外だな。

言うならば上位は超ハードモードだから、廃人以外はお断りなのかもしれないが、
そういうのは「頑張って壁を越えれば安定しそうな予感がする程度の」絶望感で済ませとけよと。
やり込みたい廃人は自分で勝手に縛りを入れてマゾプレイに励むんだからさ。
689枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:26:40 ID:d6rybwdy0
だぁぁぁぁあああ!また同じ事してきやがった!
PSPを討伐した先人達の気持ち、よく分かる!ドスでさえこんな事なかったぞ!
ボス体力減って倒しやすくなったとか思ってたが、行動パターンの悪意が半端ねぇ!
なんか「!」が多い気がするが構わん!すっげームカつく!
ガード不可能の太刀使いはやるなってか!デバッガーとプロデューサーは社会的に死ね!
690枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:38:01 ID:eMxAJUtV0
>>689
いまどのあたり?
691枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:41:17 ID:bBCsr1wq0
>>690
村2のフルフルだろ、防御できないと事故死の可能性があるからなw
692枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:43:26 ID:HVGnI+d40
街テオやる気しない。
ただでさえ回復させてくれないからエリチェンして回復してるのに
逃げるのに梯子も上らせてくれない。
上で戦うと狭いから知らない間に体力減ってるし。
古龍がキークエじゃなくてほんとよかったよ。つうか、HR6まで来たが古龍の血を1つしか見たことないぞ。
あまりにも出なさすぎだろ。
693枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:45:32 ID:d6rybwdy0
>>690
ソロ★★緊急クエストの討伐。
攻略スレ見たけど、ガードできる武器でやれってね。
スタッフは自室本棚の各武器の紹介を次回ロット以降取り消せ。モニターの前で土下座しながら。
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も同じ任務と同じ敵倒して素材集めないと他の武器作れないってーの。
694枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:46:11 ID:RpBshlqJ0
古龍なんてハメて倒して終わり
あんなのマジメにやるのバカバカしい

レウスやレイアが討伐回数100回超えてるのに古龍はみんな一桁だからな
695枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:48:14 ID:bBCsr1wq0
事故死っていうか怒ってる最中の咆哮時に後方とか少し離れていないと
攻撃食らって重ねられる事が多いからな、体力100バトル装備とかなら2発で昇天
双剣使ってたから良くわかる、書き込み見るとそれで死んだみたいじゃないけど。
696枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:49:40 ID:U4pOs3Zx0
うんこ龍ハメに文句言う奴はよほどのマゾだと思う。
697枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:49:40 ID:RpBshlqJ0
双剣と高級耳栓はセット
698枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:50:59 ID:bBCsr1wq0
>>697
星2じゃ用意しづらいのよ。
進んじゃえばガルルガ作れるけど。
699枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:51:39 ID:eMxAJUtV0
>>693
★2じゃタロス装備は難しいか・・・

高級耳栓がぎりぎり作れる位でフルフルを出すべきだよな(´・ω・`)
700枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:52:14 ID:RpBshlqJ0
じゃあそれまでは双剣は使わない
だいたいそれまでの双剣の強さなんてたかが知れてる
701枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:52:52 ID:1e8K2+HWO
★★2緊急はどうしてもクリア出来ずに半廃人の相方に泣き付いた。
なんでコレが緊急なんだか理解不能。
順当に行けばきのこ狩りの99先生でしょ?
702枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:53:52 ID:bBCsr1wq0
>>700
まあ、それを俺に言われても困るわけだが。
703枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:54:07 ID:U4pOs3Zx0
Pの双剣は最初はゴミも良いところだったしな。
チケットでランポスクロウズ改でも作れればいいが。
704枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:54:28 ID:DO3OMa5/0
>>693
とりあえず腹が立ったらボウガンで徹底的に蜂の巣にすることをお勧めする。
貫通と通常2で徹底的に撃ち抜くとスカッとするよ。たぶん。
705枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:56:01 ID:+xI60AveO
イラついたから、金槌でUMDをメチャメチャやったった!
後悔はちてまてん!
706枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:59:56 ID:eMxAJUtV0
そのころのオレは集会所のゲネポス討伐クエで
ドスゲネに殺されながら素材を集めて
ヴァイパーバイトでフルフルと戦ったな。

初期は弓も弱いし、嫌でも片手のお世話になる(´・ω・`)
707枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:01:47 ID:eMxAJUtV0
>>705
まあ、あれだ。
過去にPSPを討伐しそうになったことがあるから
解らないことも無い。

気が向いたら帰っておいで。
708枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:34:09 ID:IQy/Bqnw0
狩猟笛って何のためにあるの?カプコンなりのギャグのつもり?笑えないんだけど。
709枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:35:40 ID:g0Gg2pRt0
逆鱗全然でねええええええええええええ
710枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:47:34 ID:d6rybwdy0
攻略スレの助言で、怒ったら回避重視で何とかなった>フルフル
しかし終盤はちょっと攻撃与えるだけで怒るからいかんとも。
怒りの動作中に「君が、泣くまで、殴るのを、止めない!」を欠かさずやれば攻略が簡単になるかも。
ってここそういうスレじゃないか。
711枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:48:57 ID:6sncZVTnO
逆鱗でなさ過ぎ、レオスみたいな糞モンスと何十回戦わせるつもりだよ?
ウザすぎてレウスはつまらん
712枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:50:02 ID:j3Glz8f0O
>>708
5000台という、恐ろしい攻撃力を出せる武器。


ピーヒャラしてるのは楽しいとは思うよ。
使うかは別として。
713枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:52:13 ID:eMxAJUtV0
>>708
MHP2が初MHで笛がメインアームなオレのフレに泣いて謝れ。

>>710
おめでとう。
これからも苛立つことは多いだろうがガンバレ。
714枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:52:58 ID:Z4t4NqCc0
>>708
笛は慣れるまで激しく使いづらいが、慣れると中々面白い武器だ
ハンマーのようにスタミナに気を使う必要もなく、特殊効果を演奏できるし、破壊力もそこそこある
上手い人ならぶん回しでスタン狙いでハメ同然の戦いも・・・

正直初心者訓練の笛はチョイスが間違ってるけどね
715枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:03:22 ID:jnnvR23PO
調合書所持した状態で調合結果ゴミが三分のニってどういう了見だバカプンコ!!!!
716枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:09:50 ID:13Fpbnvk0
キリンを初めてハメ以外でやったが、なんだこいつ???
チョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコ
動いた挙句に好き勝手な雷光招来、ちょっとかすっただけでやたらダメージ、全身凶器ですかそうですか

ガチで闘う価値のない糞モンスがまた増えたわ
717枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:11:49 ID:umVOv6VI0
>714
好きな人が使いたい時に使うって選択肢が無いんだよね今回。
なぜなら訓練所やら無いと黒龍でてこ無いから。
718枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:14:18 ID:bhf+/lgnO
>>716
同感だけどドスケルビなんだよな
719枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:28:46 ID:flHjixHt0
>>716
全身判定とキングサイズの馬鹿でかさには呆れるしかないな
なれれば古龍ほどは糞じゃないと思うけど

雷に麻痺さえついていなければ
720枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:29:40 ID:xp7HWvCJ0
>>712
ほんとに?笛スレ行けば調べられるかな?



上位将軍うぜぇぇぇぇぇぇぇ
両手広げて突進×2→ピヨリ→なんか意味わからん突き→両手(ry→死亡

今は自分を落ち着かせるために下位クエで遊んでます・・・
721枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:55:25 ID:13Fpbnvk0
火山の将軍様二人なら高台で嵌めるんだ
722枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:10:09 ID:v2ZN4bqB0
>>713
あれ?俺がいる

初フルフルは打ち上げ除いたタル爆弾全てと罠をフルに使って倒したなぁ・・・
723枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:30:49 ID:6TQtGLAk0
神龍苔とか、古代魚とか
農場では腐るほど手に入るレア素材が、全然使い道無くて笑える
その代わり古龍素材(塵粉が良い例)は使いまくり

あと、錆びた系の派生に古龍武器を付け加えたのは良いけど
古龍武器を目立ちさせたいからって、既存の武器に会心率マイナスとか余計な調整するんじゃねえよ
エピタフプレートとかアンドレイヤーとか大好きだったのに
何でこういう仕打ちするかね?
そんなに「古龍武器は強いです^^最強です^^その他の武器はゴミです^^」にしたいか
724枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:32:42 ID:eGhIp0s+0
こりゅうみてみて〜ぼくがかんがえたんだよ〜
つよいでしょ〜ぶきもすごいんだよ〜
っていう知能の低い思想がハッキリ見えるから腹立つんだよな
725枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:53:37 ID:6TQtGLAk0
あと、私情だがブラックテンペストに会心率−付けたのが納得できん
無属性だけど、馬鹿に出来なかったあの攻撃力は
黒ディアの猛攻に耐え、黒巻き角を集め切ったプレイヤーへのご褒美じゃなかったのか?
黒巻き角四本だぞ?幾ら上位武器だと村クエが一瞬で終わるとはいえ、弱体化されすぎだろ

マテンロウだって大好きだった
あのドリルみたいなグラフィックに震えた。
だけど今回は何だ?会心率−20%?無属性で会心率マイナスって死に武器じゃねえか

それで同じ派生元であり、開発者のお気に入りのテオ武器、テオ=ロアは
マテンロウと10,20しか変わらない攻撃力、蒼ゲージに
火属性、会心率10%と…優遇されまくりですね。

貴方達開発者はどちらを作りたいと思いますか?
勿論テオ=ロアですよね。マテンロウをそんなに殺したいですか、そんなに古龍武器をプッシュしたいですか
そんなに古龍武器を全部赤字(レア度最大)にして
古龍武器を伝説の武器という位置付けにしたいですか。

726枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:58:34 ID:ADP1/nFMO
>>725
だって、黒嵐はともかく、錆び武器は作るの簡単じゃん。
727枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 02:06:02 ID:pCRAy70v0
下手すりゃ普通に村の時点でつくれちゃうからね。
そもそも会心率20パーなんて誤差みたいなもんじゃん。
好きなら使えばいいじゃない。
728枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 03:08:59 ID:13Fpbnvk0
武器と言えば、途中で進化が鈍る感じがしてテンポ悪かったな
下位素材の手っ取り早いので作れるのは良いが、その後上位で素材が揃うまではぱったりとか・・・

最初ガンスメインでやっていたのだが、近衛にしたらその後シルバールークにするまでに随分時間を食った
その後笛に手を出したが、のり子にしてからのり子改になるまでも中だるみ、おにぎりなんかも同様

それで充分通用するんだ、というのはごもっともだが、例えば上位に行くにあたって
ずっと以前から持ってる武器では不満足なのも事実(手数をかなり増やさないといけない)
下位から上位に移りそうなタイミングで下位武器が上位前半にガンガン通じる印象を与えられたらよかったのにと思う
729枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 03:49:10 ID:4sGlgDBR0
MH3は

:うん古龍を更に強化!ナズチは角と尻尾を斬るまで実体化しません!
:クシャルダオラは龍風圧の距離を増加、全ての武器で顔に攻撃できるなどの隙がなくなりました
:テオ、ナナの粉塵爆発の範囲をランダムに。怒っている時に使用すると一瞬の内に広範囲が爆発します。
:全員の咆哮をティガ仕様に!
:咆哮の時間を更に増加させました!逃げられない恐怖を味わってください!
:防具の仕様を2ndに!素材も多くし、容易に作れないようにしました!
:ステータスを変更、下位☆4〜5の攻撃力で村のステータス、上位ではドスの1.5倍!
:時間を無制限に!そのため、全てのモンスターの体力を更に上方修正しました!
:尚、90分以降は報酬がマイナスになります。

これくらいやるな
730枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 04:32:20 ID:fbRyV3j+0
改心率−は強さとか効率ではなくモチベの問題
あの真っ赤な−20%表記と弱体化という現実が武器への愛着を失わせ
低脳開発への憎しみを募らせる
必死こいて作った武器がこれでは苦労が報われない
731枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 05:10:37 ID:HdImFxNP0
初めはおもしれー!って思ったんだけど、
上級クエになった途端クソゲーになるとは思わなかったよ

初めが面白かった分、すごく騙された気分になった。
詐欺だよ詐欺
732枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 05:11:43 ID:yIPU73Am0
ちょっと弱くなってもでてるだけ幸せな方、というか普通に強いじゃん黒嵐・・・             ところで俺のノクターンどこいったか知らないか?
733枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 05:56:46 ID:rZ//EpbwO
>>732
変なゲンコツの形になって俺の隣で寝てるよ。
734枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 05:58:44 ID:0Yr+bb3oO
>>729
消えるカス→さらに盗むアイテムは無差別、
行動ルーチンに無作為性を付加
金属のカス→毒の効果時間短縮
マンティコア崩れのカス→ダッシュは単に
曲がるのではなく追尾に
爆竹とブレスのガードにはガード強化必要
状態異常に火傷追加(プレイヤーのみ)
上のカス共通→ケツ切るまでバリア解けません
・咆哮時間は飛ばされても立ち上がり後に耳塞ぐ程度
当然のごとく硬直は従来通りの一定時間
接近したり閃光使うと頻発
・防具の付加スキルは全てプラスマイナス一種ずつ
マイナスは装飾品で相殺不可に作り込みました
・敵攻撃力上方修正の理由に怒り状態を廃止
見つかると常に怒り状態で肉質軽減値行動速度上昇
全種にスーパーモード搭載。前足に当たり判定ある攻撃は即死
・時間無制限につきペイント千里眼廃止
25分で撃退可能の敵は全て砦などの防衛ステージに
撃退クリアは撤廃
・レアアイテムは破壊部位を剥いでも出ません
〜分以内に倒してください(時間制限廃人仕様)

スーパーモードは期待できる
735枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 08:27:39 ID:/Ao1CnfxO
村と集会所のモンスターの体力攻撃力が違いすぎる
わざわざオン集会所とオフ集会所に分かれてるんだから設定も変えて欲しい
736枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 09:43:12 ID:XvjkRxbw0
>>735
オフ集会所はPSPの無線LAN仕様の都合上仕方なく設けました
そも集会所とは人が会って集まる場所だから「集会」所と呼ばれるわけで、
独りだけでいるのに集会とはいいませんよ(プゲラ

それに場所は二つあるように見えても行き先は一つですから
集会所モンスターの体力は一人でやっても四人でやっても変わるわけはないんですねぇ

ま、自然は厳しいって事で




と本気と手抜気を織り交ぜて考えてるんだろ
737枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 09:45:25 ID:K5CBQsLrO
オン集会所とオフ集会所の内容が同じなのはミスとしか思えないな。ドスみたいに容易にパーティーが組める訳でも無く、非公式ソフト使わないと、孤独な人は…
738枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 09:53:17 ID:XYsV9rFW0
>>737
呼んだ?

ソロでバルカン1回行ったがもう行く気おきねえ。
何だあれは。怒り=おっきとか頭おかしいよ
739枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 10:37:48 ID:XvjkRxbw0
ようやく上位の方もあらかた終わって、各種装備が続々と作れるようになってきたのだが、
特に防具、何で一々マイナス要素をどうしようか考えながら作らなきゃいけないのかね?
体力減少だったり、スタミナなくなったり、防御ががた落ちとか、そんなのばっかり

なんで強い敵を討伐して得た報償とも言うべきアイテムでペナルティ付けられないといけないんだか・・・
製作側は「メリットデメリットのバランスを珠を使いながら調節して楽しんでください」と言いたいのかもしれんけど、
実際はマイナス面を消すために一つ二つ帳消し用珠をセットしたら、新規追加スキル用のスロットが足りなくなって、
下手すりゃ沢山空きスロットはあるけど、15ポイント付けられない性で空白のままに・・・なんてことになりかねない

メリットのみでプラスαを何にしよう、だったら考えて楽しいけど、
引き算の穴埋めから始まるプランニングなんて何一つ面白くない
辻岡とか言う奴は性格が歪んでるだろ?マイナスからしか物事を見られない奴は何ぞ言う精神病だぞ
740枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 11:14:16 ID:xYlDfuDBO
>>739
しかも強力なスキルは両立不可なように調整されてるよな
なんでここだけ抜かり無いのかと
741枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 11:57:07 ID:EChSkjSp0
>>738
バルカンは寧ろソロの方が動きが把握しやすくてやり易いよ。
動きも単調だしね。

・・・だけど、逆に単調になる上あのタフさのお陰ですげぇ作業的になって糞ツマンナイけどな!
742枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 12:36:30 ID:4hvLVqY00
重鎧玉の存在意義がわからん。
最終強化に必要でレアなのはわかるが、使ったところで鎧玉や堅鎧玉となんら変わらん
防御2上昇。フルセットにしても合計で10上昇。防御10程度の差が上位クエでどれだけ出るのか教えて欲しいもんだ。
せめてスロットひとつ増えるとかスキル開放とかなにかしら見あった特典つけろよ。
743枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 12:45:24 ID:nw8CKU7V0
下位のレウスで詰まった
攻撃力高すぎだよ。一撃で4分の3もくらうなんて・・・
カプコンのデバックは何をしていたんだ
こんなクソ難易度・クソ調整でokしてんじゃねー!
744枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 13:23:02 ID:cS1R0SjsO
突っ込んで悪いが下位レウスでそれは余りにも防御力不足だと思うんだ。
745枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 13:39:51 ID:CfiUxKDv0
猿のアホなステップ考えたのはどこのtnkだ!
746枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 13:51:41 ID:XvjkRxbw0
>>743
744が既に指摘済みだが、下位レウスは防具強化でまだなんとかなるレベルにある、がんばれ
基本的に奴にはハメが効かないから、どうしてもダメならkai入れてPT募れ

いい加減な当たり判定、モンス最優先のシステムに苛つくのはわかるしね



猿のステップで思い出したが、モンス全体ステップとかの移動距離が異常すぎだろ
ちょっと狭いエリアなら端から端まで1ターン、一瞬で御到着だぜ??
結局間合いが開きすぎて不利になるのはプレイヤーのみ、離れたからと回復を図れば
あっという間の突進やジャンプでドンガラガッシャン、ゴロゴロゴロ〜となるし

ドスケルビなんかが特に酷いが、ただでさえ視点移動を強制されるプレイヤーに対して
あまりにも自由に動けすぎで追いかけっこだけでも苦痛で仕方がない
747枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 14:53:13 ID:cS1R0SjsO
レウスに閃光玉15個持って行けばハメ自体なもの。
ガンナーならずっと俺のターン
748枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 14:59:49 ID:kLUCcli+0
>>231
そんな感じでキリンに挑戦してみたが
全然上手くいかん
749枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:02:41 ID:faAq+0gD0
ガレオスうぜえ
Pのガレオスは移動パターンはっきりしてたのに今回複雑になってるじゃねえか
こっちが待ち伏せしてるとUターンして逃げたりするくせにボスモンスがくると急に態度ひるがえして襲ってきやがる
おまけに桃ヒレでなさすぎ 何匹ドスガレ狩らせる気だ
こんな糞仕様に改悪しやがって・・・

マジでtjmtsn
750枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:09:31 ID:XvjkRxbw0
>>748
旨く動きを封じる手があるのかもしれないが、
雪山のをはじめこんなに大人しくないよね・・・
飛び跳ね去った後の残留雷撃とかもあるし
751枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:16:30 ID:+dx2u3ud0
閃光玉の必要性があまり無いような・・・
恐竜なんか閃光くらってんのにバックステップするわ雪玉飛ばすわで
ほんと意味無いね
最近ナナに閃光くらわしたんだがあれって意味あるのか?
くらってるのにいつもとかわらず跳ねるし
きいてないのかと思った
752枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:22:00 ID:XvjkRxbw0
>>751
プレイヤーを見失って直接ロックオンしないというだけ
自分に向かってこずに適当に暴れるお陰で逆に危ない事も多いよね
753枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:52:23 ID:fbRyV3j+0
ドストカゲの噛みつき終了後にも攻撃判定残ってるのはどういうわけだ
口を閉じて首が伸びきってるのに何故ダメージ受けるんだ

糞調整しかできない無能は死ねやハゲ
754枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:22:18 ID:iD7DhQ+h0
Gから言える事なんだけど、誰だよ色違いアホ夫婦の突進キャンセル考えた奴は
4連続突進とか緊急回避しても3発目くらいに当たるし蒼のホーミングありえんだろ
本気で走って簡単に急ブレーキして飛ぶとかもうちょっと生き物らしい動きをしろや
なにより腕じゃなくて運や罠で阻止するのを前提にすんな。閃光もったいないんだよ

光蟲2500匹あるけどな
755枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:37:42 ID:kxtqPLSYO
レウスウザすぎだよな
突進か飛ぶかであっちへ行きこっち行き
やられるとしても偶に交通事故的に突進を食らう→ハメ→死ぬぐらいだし
突進キャンセルは生き物っぽくないし戦ってて楽しくない
756枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:56:17 ID:KTpCtH2/0
>>742それをやると絶対に不満の方が増える


重鎧玉でねーよMHスタッフ師ね!ってな、このアイテムに関してはいい位置づけだと思う
でも咆哮とティガの存在は許さん
757枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:00:00 ID:+dx2u3ud0
>>752
なるほど
言われてみればそうだな
しかし閃光使ったらまともに接近攻撃できないやついるし
なんかガンナー用って感じに思えてきた
758枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:06:05 ID:2ZhDG22BO
>>735
オフ集会なんてないよ
オン集会を一人でやるときに無駄な電波流して電池を消耗しないためのモードならある
759枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:24:40 ID:1v8EWxW20
とりあえず不満点を絞っていくつかあげると、まずモンスターのありえない分布。
なんで火山に猪やら蜂やらがいるんだよ

次に毒沼と溶岩。毒沼に猪が落ちてもなんともないし、
溶岩にグラビが落ちた時までダメージ与えろとは言わんから猪とアプケロスと
イーオスが落ちた時位ダメージ有りにしろよ糞開発者

続いて敵の当たり判定全般見直せ。特にトトス攻撃全般とレウスレイアティガアカムの突進

そして地形とカメラ新開発しろ。
雪山ティガキリンとのエリア8の左側(6か7)での戦闘はカメラグチャグチャになって訳がわからん
しかも森丘レウスの突進が斜め向きに壁に当たったら壁にピッタリ張り付いてカーブするって物理的にどうよ

後は飛竜戦時の雑魚は基本逃げるように汁。ランポスとかが卵守るためってのは分かるがな


・・・こんだけあるとドドブランゴや将軍大名が潜るのとかが気にならなくなるから困る
760枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:30:45 ID:y5Z0a4Iy0
ゲリョスの死んだフリで発見が一旦解除されて起きあがりでまたビクつくのが許せん。
こっちはそんなのとっくに見抜いてんだよ。
761枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:31:38 ID:1v8EWxW20
ここの人は知ってるかもだけど、フルフルの咆哮電気ブレスは、
喰らうまでになるべく離れつつ左右どちらかに走ってから喰らうようにして、
電気ブレスが来たらダイブで避けれることがあるよ
762枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:33:01 ID:el3Rx43l0
フルフル戦でダイブはできません…
ドスファンゴも一緒にいたら出来なくも無いけど
763枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:37:06 ID:1v8EWxW20
何故?
反対方向に走って×ボタンでダイブになるのは知ってるよね?
764枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:37:08 ID:+dx2u3ud0
そういやドスファンゴってやたらボスとセットででてくるよな
にしても蜂やイーオスは生息範囲が広いな
765枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:40:08 ID:h5ux0EKu0
不満要素
・倉庫が使いづらい・・・ステータスまとめて見れるようにしろよ。収納スペース少なすぎ。
・農場があほすぎ・・・虫取りとかにそんな時間掛けさせんなよ。クエの終わりごとにまとめて出来る様にしろよ嫌がらせ糞スタッフ。
・村の移動中途半端・・・なんでキッチンから村に一気に行けないんだよ。というか移動面倒、シミュレーション風に選択制でいいよ。
・スキップ機能中途半端・・・作るシーン飛ばせて食べるシーン飛ばせないってどういうことだ!
・店が意味わからん・・・いちいち3箇所に分けんなよ。店の品物変わるってどんだけ嫌がらせだ。
766枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:43:33 ID:el3Rx43l0
>>763
お前が自信満々に言うからわざわざ確かめちゃったじゃねーか。
フルフルはこっちに気付いても目玉マークでないから
ジョジョダッシュもダイブできないんだよバカ!
767枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:52:16 ID:yRASRbhY0
ドスガレ10匹倒しても桃ヒレがひとつも出ないとかもう
上ビレ剥ぎ取りで出すなら部位破壊は桃ヒレだけにしろよ・・・
768枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:54:26 ID:XvjkRxbw0
まあチンコの電撃弾は咆哮の後の長すぎる硬直時に、
向こうが発射体制に入って食らう事が多いから、
仮にダイブできようがなんだろうが関係ないのだがな

てかよ

┣━━咆哮━━┫┣━電撃弾発射体制━┫┣━電撃弾射出(ビビビビ)━┫┣━━━━電撃跳躍━━━━┫

┣━━━耳塞ぐ━━━╋━手を離して立ち姿に戻る━╋━アッー!(ゴロゴロゴロ)━╋━力尽きました━┫

どうみてもチンコ四ターンの間に、こっちに1ターンも廻ってきていません本当にありがt(ry
769枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:21:41 ID:eGhIp0s+0
このゲーム2000円なら納得できるんだがなあ
770枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:22:45 ID:AoQHybIu0
モンハンって付けないならなかなかの良ゲー
771枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:48:16 ID:hy99f6310
これって素材はいいのにバランス調整が下手糞って言うゲームの典型だな
素人の俺が真面目に調整すればもっとましになるぞ
772枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:58:09 ID:cG31KfXT0
いいも悪いも辻本次第
モンハン モンハン どこへゆく

tjmtなmh3は買わないとして、mhp3は船水さんとこに委託してくれないかなあ。
無理なんだろうなあ。
773枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:01:00 ID:XvjkRxbw0
いっそ「モンハンツクール」みたいな感じで、PC併用前提、2GBメモステ必須、
基本動作&データ収録のUMDディスク、クエスト他各種設定用のPCプログラムを同梱したものを発売汁

なんつーか、頓挫したソーサリアンのシナリオエディタみたいな奴
774枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:01:56 ID:jnnvR23PO
狩りに行くときに武器を複数所持できるようにしろや。
当然防具は皆共用。いちいちガンナー用剣士用なんて分ける必要もなくなるんだから一石二鳥だろ?
え?フィールドでのグラフィックが面倒?知るか。
モンスの攻撃機動力大幅にあげてハンターを激しく劣化させてるんだ、
それぐらいやってもらわねーとつりあわねーよ。
775枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:03:17 ID:eGhIp0s+0
上位は近接武器使う気しないし
遠距離だと火力不足で時間切れだし
なんかほんとバランス感覚ない調整だな
コーエー並だ
776枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:29:05 ID:fbRyV3j+0
天地とか最強武器で村クエやると面白い
それでもうんこりゅうは15分くらいかかる
まるで前作Gクラスのバランス調整
もっともうんこりゅうはバランス以前に仕様が崩壊してるがな
777枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:31:37 ID:vMzlQOZkO
訓練所での感覚、どこかで覚えがあると思ったらアレだ
テストで合格点とるためにひーひー言いながら苦手な教科をやる感覚

もっともそれは仕方のない事だが、ゲームでそれを要求されたら
ただのストレスだわな
778枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:32:29 ID:s/bW1Cd90
アカムのカメラワーク最悪だろ
あいつの腹にもぐったらやつの顔しか写らない
新しい体型のモンス作るならそれにあったカメラワークしろや…
新しくても何か感動が無い。
779枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:34:20 ID:/Ao1CnfxO
村で作れる防具に必要な上竜骨がなかなか出ない→出る確率高いクエ調べたら集★4ダイミョウ大量殺戮クエ

孤独ヘタレな俺は村だけでいいのに集会所進めないとなかなか防具が作れないという…
素材集めやすくして欲しい
780枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 20:14:48 ID:Xuagw2980
うんこ
781枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:02:42 ID:xjlEoM290
>>355
ひでぇな
782枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:10:30 ID:xjlEoM290
龍風圧死ね
急カーブ突進死ね
ステルス死ね
ナズチの尻尾肉質死ね
龍属性死ね
うんこりゅう死ね
ナナ死ね
テオ死ね
キリン死ぬな
クシャル死ね
ナズチ死ね
逃亡タイマー死ね
783枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:12:09 ID:UuU3Y8cX0
>>782
キリンw
784枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:20:36 ID:r5839AEhO
おいおい今度はなんだ?
ドスケルビ明らかにキレてるのに首が光ってねぇ
調整不足の次はバグか?
ちなみにエリチェンしたら元に戻った

既出かもしれんがキリンのケルビホッピングをスーパーアーマーで受けると
2発分になることがある
つまりダメ2倍
785枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:28:35 ID:eGhIp0s+0
何回会ってもびくっとするようなカスがハンターなんかやってんじゃねえよ
786枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:29:51 ID:UuU3Y8cX0
秒殺できるクック相手にびくついてるしw
787枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:20:05 ID:xYlDfuDBO
ちまちまと集会所全クリしようと下から一個ずつクエやってたけど
面倒くさくなったから今日HRを3上げて上位レウスに挑んでみた
怒り突進で90食らう/(^O^)\tnksn
しかも討伐に40分以上かかった
つか足引きずってから15分くらいかかったんだがこれはもう捕獲しろってことか
788枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:21:20 ID:UuU3Y8cX0
>>787
hkksrってことだな
789枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:22:01 ID:meRFIOaB0
>>787
本体からの剥ぎ取りに期待するものは何もないからねぇ。
ドスではレウスは足を引きずり始めてからが第二ラウンドだって言われてる。さっさと捕獲するのが精神衛生のため。
790枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:25:48 ID:UuU3Y8cX0
尻尾きって捕獲すれば終わり
791枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:39:19 ID:cBeZP8wZ0
レウスは尻尾→突進→ピヨリ→完が
むかつきすぎるので、尻尾切ってから閃光ぶん投げて捕獲しちゃいなさい。
792枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:40:33 ID:nw8CKU7V0
ストレス溜まるわ
しかもデータが消えたし
こんなクソ調整しかできない無能はゲーム作るな!
793枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:44:03 ID:UuU3Y8cX0
むしろデータ消えてよかったねw
794枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:49:49 ID:/Ao1CnfxO
レウスひでぇよ
てめえは飛んで逃げ回ってばっかで攻撃させないくせにハメ殺すとかふざけすぎ。ティガよりつえーよ
ハンターもすぐぴよるなバカ死ね
795枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:13:15 ID:F3L3GXL/0
2週目で低レベルのときハード集会の雪獅子で捕獲用意していったけど、
戦っててあまりのウザさに捕獲せずぬっころした。

だって猿って捕獲すると気持ちよさそうに寝やがるじゃん。
もっと苦しめよ。
捕獲する気になれない。
796枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:21:50 ID:Q+nxaMr+O
金冠の為クシャル連戦してるが、討伐までの時間が8分〜16分と異常に差が開く。
モノブロなんかは4分前後で安定して倒せてたのに、改めてこいつの糞さを痛感した。
797枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:25:54 ID:bYHrTf6s0
捕まえたモンスターをじわじわ拷問して嬲り殺すモードを
つけて欲しいよ・・・

それとこんな糞仕様にしたバカプコンの関係者の身内が
誘拐されて苦しんで殺されるのを願う。
798枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:27:17 ID:b+Zv/g1z0
>>787
MHDosではレウスは残り体力30%から足を引き摺りだすらしい
P2はDosベースなのだから多分同じだろう。
残り3割を削るより捕獲したほうが楽だな。
799枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:38:57 ID:NQNSiZVPO
>>797
通報しました^^




そんなのはどうでも良いとして、そう思うお前は確実に頭がおかしい。
800枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:47:21 ID:bYHrTf6s0
>>799
テオで五回連続クエ失敗して頭に血が上りすぎた
カプコンさんごめんなさい
801枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:56:17 ID:ehOmF0k+0
最近全クリしたけど訓練所の装備チョイスが廃人向けすぎて終わってる

ドドブラならピアスの耳栓と耐雪か耐震つけて武器は弱点のイフマロとか持たせたり
ティガは初心者を考慮して性能+2ガンスとかソニックに散弾強化付けたりさ
立ち回りが学べたらいいんだから変な枷をつけるのはやめろと
802枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:25:41 ID:26KnNWWK0
レウス死ね
飛んでるところ打ち落として
顔に一発撃ったらなんかいきなりいろんなものキャンセルして―してきやがった
803枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:30:37 ID:7I6dlghh0
>>801
そこまで過保護にせんでもいいと思うが苦手な武器まで強要されるのはきつかった
Pなんかよりロード早いし手軽にポッケポイント稼げるしキリンとか結構楽しめたんだけどな
でも特別訓練はいらんだろ…ダルイだけ。全部闘技場でいいじゃん…
804枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:45:35 ID:FsGivcuV0
3かなんかでロードが殆どなくなれば、
理不尽でも今よりはストレスは少ないのかもしれない。
ま、本体買ってまでMH買わないけどw
805枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:48:19 ID:kDqU6X+B0
>>799
なんであの程度の発言で通報になるんだ?w願っただけで犯罪になるならこの
世の中犯罪者だらけになるぞ・・・はっきり言って瞬間的にだがモンハンユーザー
でプレイ中に理不尽な仕様から怒りを覚える人間は5万といる。そして一時的にも
そんなストレスを被らした原因たる開発陣を殺してやりたいと思う奴もいるだろう。

でもそこまでよ。思い、願いは自由だろ?実行に移さなければ(具体的には準備段階はアウト)
心の中で殺意を持っても法律的には全然セーフ(道徳的には問題アリだろうが)。
アナタの理屈なら、子供同士の喧嘩で「殺してやる」って発言した時点でアウトになっちまう。
ちょっとしたことでなんでもかんでも通報、通報って言ってるアナタの様な連中は、きちんと
社会の仕組みを学習したほうがいいと思うぜ。

>>800
アンタの気持ち、痛いほどわかるぜ。ただ、通報されるようなことじゃないし、謝る必要もねぇ。

ただな、分かってると思うが準備段階でアウトだからな。思想の段階なら全く問題ない、セーフだ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:51:29 ID:hKIxUrk9O
>>805
いくらなんでも身内は関係ないだろ…
807枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:54:54 ID:5Fzc29Lm0
昨日に引き続きキリンをPTでやったが・・・やっぱりウザすぎ
動きすぎてろくにターゲッティングできないわ、ようやく近づけば薄汚い雷でオラオラ、
掠っただけでゲージ1/3ですか、、、はぁ、そうですか、防御360くらいじゃゴミカス以下なんですね、すいません
808枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:01:07 ID:7I6dlghh0
>>805
思想って外部に表明してるがなww
お前さんの行為はしっかり脅迫罪の構成要件に該当するんだぜ
2chで明日○○学校襲撃するって言うだけで捕まる時代
もしかしてニュース見てない?
809枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:02:58 ID:7I6dlghh0
違う人か
訂正お前さん→>>797の行為ってことね
810枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:05:00 ID:kDqU6X+B0
>>806
たしかに身内はなんの関係もない。でも道徳上は>>800の思想、性格に問題が
あったとしても、心の内に秘めてること、たとえ発言したとしてもそれが願い
であるなど、当人が実行する気もないようなことなんだから罰しようもない。
俺が言いたいのは彼の発言は通報されるに値するような発言では全くもってないってこと。

まぁぶっちゃけ彼も一時的な怒りで書き込んだにすぎない。モンハン2ndに対する思い入れ
が強すぎるがゆえに思わず書いちまったことだ。
そういう発言に対し「通報、通報」と喚き立てる輩の方が神経質すぎる。

真に通報に値する発言はもっと他にあるべ。
811枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:18:32 ID:5Fzc29Lm0
変な法律論やりたいなら法律板行ってね
さて、次のキリンを出すまでしょうもないクエ消化か、、、

出たら散弾でジワジワとなぶr(ry
812枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:24:14 ID:kDqU6X+B0
>>808
スレ違いだが勘違いしてそうなので最後に一言。

>>797の書き込みの語尾を見てみよう。「〜を願う」となってる。
あとは逐一説明しなくてもわかるよな??

「構成要件」という用語を知ってるということは法学部卒か現役なんだろうが
ちょっと勉強が足りんようだな。某スポーツニュースなら

「喝!!!!!」といったところか。

ここのスレに書き込む暇があるなら勉強するなりさっさと寝たほうがいい。
ここは怒りぶちまけスレだ。アンタが来るようなトコでない。
813枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:30:43 ID:hKIxUrk9O
>>812
お前もな
814枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:33:40 ID:xNuxcAkm0
ぶちまけスレにキモい書き込みするんじゃねえよ。法解釈以前の問題だろうが。
殺したいだのは胸にしまってろ。

ゲリョス
815枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:43:01 ID:26KnNWWK0
ボウガンの立ち回りわからんな
どうしてももっさりノソノソして瞬殺されるわ
816枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:46:51 ID:HXVtrdNt0
「身内が誘拐されて苦しんで殺される」ってかなり外道だよな。
冗談でもお前は最低だぞ。

>>「喝!!!!!」といったところか。
スレ違いとかしといて随分偉そうだな。
817枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:49:39 ID:HXVtrdNt0
>>815
攻撃を欲張らなければいい。
818枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:59:05 ID:kDqU6X+B0
>>816
お前もな







スマソw寝ますわ・・・Zzzz
819枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:03:29 ID:HXVtrdNt0
ゲリョスにレスされて怒りぶちまけにきました。ゲリョ寝るそうだ。
死んだふりとか言ってもどってくんなよ。
820枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:08:00 ID:fNITwmfH0
初アカム

うぇwwwwなにこのショボい突き上げマグマwwwww

力尽きました
821枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:12:53 ID:kDqU6X+B0
>>819
喰いつきいいな、お前w

俺がゲリョならお前はナズチってとこかw
エリチェンしたかと思いきや、エリアの端っこの方にいてこっちに突っ込んで
きやがる。

ナズチまじでいらん。まさに>>819そのまんまだ。








ちなみに今回の書き込みはナズチに対する怒りぶちまけです。決して
ID:HXVtrdNt0に対する怒りではありません、えぇ決してね・・・・
この発言に対する一切のご意見ご感想は受け付けておりません。




では皆さんほんとにもう眠いです。寝かせてください。今度こそ、オヤスミ〜Zzz〜
822枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:15:03 ID:26KnNWWK0
>>820
wwwwwうぇwwwwwwwwwwww
俺は上位ドスファンゴで
今更そんな突っ込みくらわねえよwwwwwwwwww
あ、みすったwwwwwww
ドスコイドスコイドスコイドスコイ
ずっとドスファンゴのターン
力尽きました
wwwwwうぇwwwwwwwwww
823枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:17:46 ID:HXVtrdNt0
ID:kDqU6X+B0は自分をゲリョスと認めました。
824枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:22:17 ID:5Fzc29Lm0
オッコトヌシは滑走距離が短いから
振り返りざまに抜刀切り,即右転がりの繰り返しだな
ま、闘ってて面白い相手じゃないのは確かだ
825枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:28:51 ID:kDqU6X+B0
>>823
喰いつき良すぎるなw俺はゲリョスなんかじゃなく、釣りフィーバエなんだなw

そしてID:HXVtrdNt0君は釣られると分かってるのにあえて喰らいつく、たとえるなら
カジキマグロ的存在。

でカジキマグロの運命はといえば・・・
興味本位でレイトウ本マグロになったはいいが、性能が・・・なのでボックスの肥やし的
なネタ武器・・・そんなID:HXVtrdNt0はレイトウ本マグロ







ちなみに今回の書き込みはネタ武器の微妙さに対する怒りぶちまけスレなのであしかあらず。




ってことで今度こそマジで寝ます、スレ汚し的発言連発失礼・・・Zzz〜
826枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:32:48 ID:UfdRk3b00
>>825
マジで気持ち悪いんでやめてください。結局釣りですか( ・_ゝ・)ツマンネ
もうこれ以上レスしないからさっさと寝ろ。
827枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:35:20 ID:ehOmF0k+0
改行バカな上に馴れ合い厨か…
828枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:41:22 ID:UfdRk3b00
俺は>>814のゲリョスに乗っただけなんだがな。
829枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:44:25 ID:kDqU6X+B0
>>1
読め

煽りに対してはスルーピアス装備で乗り切りましょう。
俺もそうだがスルーピアス装備できない奴もいわば同類。

これ以降この件に関する発言はいわば確信犯的行為。そう思われたくないなら
潔くスルーピアス装備を・・・
830枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:55:42 ID:xNuxcAkm0
煽りもなにも、改行バカが寝るだけで済む話だろうが。

>>822
ランスなら、突き三回→横ステップでずっと俺のターンだが、
戦ってても面白くないんだぜ。
ハンマーなら、横から引っかけるように溜め2出してりゃそのうちピヨるが、
やっぱり面白くないんだぜ。
831枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 04:32:47 ID:uqRfjt+jO
上位クエをやる前に言っておくッ!
おれは今☆7のクエをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『おれはトトス亜種を狩猟していたと思ったらドスゲネに殺されていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
咆哮で動けないだとか怒り突進で即死だとかそんな派手なもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい開発の嫌がらせを感じたぜ…tnksn
832枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 04:41:31 ID:dH2O8E7e0
モンハンの異人達
田中
別名タナコンガ。モンハンシリーズを駄目にした張本人。カプコンの病蟲の一人。
モンハンシリーズは初代から携わっていたが、船水氏がモンハンチームを降りると、
これに乗じてGからプロデューサーになる。以降、P、2とプロデューサーを務め、
横暴の限りを尽くした。例としてはGから出来た訓練所、2の試験の理不尽さ、古龍の登場
等が挙げられる。その他にもレア素材の出なさ、ソロでの厳しさ、モンスターの嵌め技等数えれば
きりが無い。
このような仕打ちに当然不満を持つものが現われ挙ってtnksn・・・田中死ネが流行
各地で田中に対する不満が爆発し田中は退陣せざるを得なくなり、遂にカプコンをも退社した。
彼はデビルメイクライも最低駄作にしたりと社内な評判は悪かった。
彼は消えたが、その意思は参謀の小嶋、藤岡が忠実に守り、2nd、Fでも反映されている。
833枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 04:51:46 ID:dH2O8E7e0
藤岡 
田中の参謀の一人にしてカプコンの病蟲。
初代からモンハンにグラフィッカーとして活動していたが、田中が実権を握ると参謀に任命される。
田中らと悪行の限りを尽くす。田中退陣後、事実上の親玉となり、小嶋とともに田中作戦発動。
2ndで辻本を招き、田中の理想、マゾ化を推進した。
F、3でもすでにこの作戦は発動している。 裏バン的存在
834枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 05:03:54 ID:dH2O8E7e0
小嶋
田中の参謀、カプコンの病蟲。
初代からモンスターデザイナーとして君臨していた。田中がモンハンを支配すると共に
藤岡同様、参謀に任じられる。最初こそリオレウス、イャンクック、モノブロスなどの名キャラを生んだが、
田中時代になると意味のない亜種、ストレス溜まる猿と蟹、世界観壊しまくりの古龍等を創造。
田中が消滅してもこれらは排除せず、それどころか改悪を施す。
生態全書、狩人ティーシャツも彼が生みの親。
ティガレックス、アカムトルム、改悪グラビモス、ガノトトスで田中の理想郷に近づけた。
835枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 05:17:07 ID:dH2O8E7e0
辻本
田中二世と言われる 同じく病蟲
田中焼却後、藤岡に見込まれ田中の跡を継がされる。2ndしかまだ担当していないが、田中以上の改悪を施す。
自身が相当な腕前のため、(廃人ともいえる域)集会所上位では彼の独裁ぶりが見て取れる
これからも我々と対峙するであろう強敵
836枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 05:20:25 ID:CC1XUv1I0
どんどんつまらなくなってるが売り上げは順調に伸び続けついに100万達成
ドスも2ndも前作が面白かったため期待感だけでこんなに売れてる…

死ねばいいのに
837枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 05:24:14 ID:dH2O8E7e0
一瀬
辻本の腹心 病蟲ではない
pからスカウトされた人物。元々バイオチームにいた
田中拡散後、辻元のサポートに入る。
辻本をキリストの様に崇拝していて、ほとんど辻本の気分次第でセカンドはできあがったもの
と語っている。
これからも辻本を支持するも、藤岡らにいい様に扱われるであろう人物
838枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 05:34:31 ID:dH2O8E7e0
船水 
別名、船水神 
偉大なるモンスターハンターを世に送り出した大人物。
ネットゲームの面白さを伝えた
彼はこれに満足したのかモンハンチームから降りるが、田中を始めとする
いわゆるカプコンの病蟲にモンハンシリーズは蹂躙された
彼が今だ現役ならここまで酷くはならなかっただろう。
戻ってきて欲しい人物である
839枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 05:37:39 ID:dH2O8E7e0
廃人
田中、辻本らを支持する基地外 なんでもありの糞共
彼らがある意味モンハンをだめにした影の黒幕かもしれない
840枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 07:11:21 ID:b9DLimjv0
ゲネポスの飛び掛りって麻痺率100%か?
最初に一発喰らって麻痺してまった後、起き上がりに他のゲネポスアタックで麻痺。
その直後にディアの一撃で麻痺解除されるも、また起き上がりにゲネアタックで麻痺。
え!?そんなバかなと今度はわざとゲネポスアタックを喰らってみたら麻痺。

今回はたまたま運が悪すぎただけなのかと思い、また同じクエを選択。
再びゲネアタックを喰らってみたら麻痺・・・。
その後2回麻痺らされた後、やっと通常の吹っ飛びになったから100%ではないのだろうが
いくらなんでも麻痺率高すぎない?

Pの時も据え置きのGよりも高い麻痺率だったが、今回は更に酷いと思うんだが。
まあ、ゲネが集ってくるクエって下位にしかないから、それほど気になるものでもないのかもしれないけど
ブチ切れそうでしたよ。
841枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 08:12:54 ID:pc+z775X0
もしかすると上位ドスファンゴが一番ハメてくるのかもしれない
溜め一切なしで連続突進とか弓じゃ相手できねぇよ
842枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 08:32:08 ID:fNITwmfH0
アカムが良モンスとか言ってたヤツ出て来い。ぶん殴ってやる
火事場でシェン討伐して、ワクワクしながら行ってみたら

突進→超ホーミング&キャンセルありかつ狭い戦場
     ダイブしても喰らうこともしばしば。キャンセルのせいでアイテムタイムにも出来ない
咆哮→驚きのダメージ判定。ガード不可武器だと耳栓ありでも棒立ち
潜り→驚きの攻撃判定。どうみてもあたってねーだろカス
溶岩→一瞬の予備動作にも関わらず特大ダメージ
     アカムの位置と壁によって発生場所が変幻自在。避けれるかカス
ブレス→風を吐き出す性質上当たり判定わかりづらすぎ
      ガードしても超減るし、腕の辺りにいても何かに当たって超減る
生態→グラビ改悪の上にこんなの見せられたら、もうブチギレですよ。
843枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 08:39:39 ID:VDfPr8JyO
最近弓にハマっててドスランポス×2に行ったんだが、2頭クエって体力低いんじゃないのか。倒せるのか不安になったよ。
ランポス×2と合流された時は正にレイプ。こっちがダウンした時に飛びかかってくるあいつらの軌道見てたがありえん動きしやがるな。なんで空中で角度変わるんだよ。
844枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 08:54:12 ID:LlYTlASP0
>>842
たま〜に『アカム行ってみよっかな』とか思って軽い気持ちで行っても、
やっぱ大きすぎる攻撃判定とかにウンザリするんだよね……

余談だが、マグマ噴出し攻撃は一度出たところにいれば食らう確率はかなり低いと思う。
まぁあくまで俺的な感覚だし、そう何回もアカム戦にいって確認した事も無いので保障は出来んが…
845枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 09:02:57 ID:p7N1OFFkO
起き上がり術つけたから無敵時間なしとか馬鹿だろ辻本は
レイアの尻尾で起き上がった直後にブレス。
また起き上がり直後に突進の足に当たってあぼんとか殺意わくわマジで

そんなにまでしてキャラの能力下げたいのかクズが。開発やめちまえクズ。
846枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 09:35:31 ID:+L3gGOYTO
もう最近はソロは素材集めしかやってない
狩猟は相方と集会所のみw
村は放置w



あんな愚鈍なキャラじゃソロやってらんないもん。
847枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 09:54:19 ID:DsXabuNpO
ガノの攻撃判定設定したやつ、首吊って死ね。塵が
848枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 10:04:24 ID:T52mH6VE0
麻痺になりすぎ
なんでランゴスタに3回も連続で麻痺させられなきゃ
いかんのだ
いくらなんでも多すぎる
あとレウスうざすぎ 飛びまくってブレス連発してくんな
849枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 10:27:25 ID:ntnnspRh0
ガンナーでランゴ打ち落とそうとしたらなんだあの動き。
人の神経逆撫でするような気持ち悪い動き方しやがって。
850枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 11:24:12 ID:1tPdRrOK0
初めてガードできない武器使ってみたけど、
これ、1回吹っ飛ばされると後ははめられて終わりじゃん。
851枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 11:27:36 ID:hKIxUrk9O
>>842
二、三回もやれば覇弓が作れるからそれまでの辛抱だ
攻略スレ見てやればだいぶ違うはずだから頑張れ


そして火山ナナや砦テオハメうめぇwww糞ライオンざまぁwww
してやるんだ
852枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 11:30:55 ID:hKIxUrk9O
>>851
砦じゃねぇやw街ね

どっちにせようん古龍共がただのうんこになるのは
非常に気分がいい
853枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 11:34:01 ID:wzcnRN0d0
街テオハメって高台からひたすら撃つだけ?
それで一戦討伐できるの?
854枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 11:59:37 ID:kDqU6X+B0
>>853
街ハメでもW火事場とかじゃない限りは一戦討伐はソロでは不可能かと思う。
ソロなら一戦目は街限定にしてボマー装備で大樽G祭りと頭部&翼破壊。
二戦目で尻尾斬り+討伐ってのが無難かと思う。俺は毎回一戦目は覇弓で、
二戦目朧火でやってる。
855枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 12:14:40 ID:RXIE+Lx40
>>853
上がったり下がったりと結構忙しいから火山ハメみたいにボタン押してりゃいいハメじゃないよ
856枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 12:22:28 ID:uhVaszyNO
青イャンクックうぜー。
イーオス全滅させてちょっと戦ったらまたイーオスのいるエリアに逃亡&集団レイプ。
向こうは集会所クエを堪能してるご様子で何よりだ。死ね!
857枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 12:39:10 ID:uqRfjt+jO
防御力250くらいあったけど
トトスが水中に戻るときのドタドタ走りで即死した

死ね
858枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 12:49:44 ID:fZja+BvMO
もうトトスのタックル判定にうんざり

ばっかだね 作ったやつ
859枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 13:21:58 ID:AU31bvko0
トトスは攻撃力、攻撃範囲共に異常だが動きがのろい、防御が軟弱という弱点があった
だがG以降意味不明な亜種がでてきてこいつの最大の弱点であるすばやさを強化
サイズがでかい奴にいたってはランスですら腹に突きがあたらない
さらに2では頻繁にエリチェンするようになりガンナー泣かせの腹すべりまで追加

どんどんユーザーに制限つけて開発は何をしたいのかね・・・
860枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 13:44:54 ID:hKIxUrk9O
>>853
バリスタが沢山あるエリアではテオが動く度に
こっちも動くから忙しい
撃龍槍のあるエリアはずっと俺のターンだけど
861枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:19:16 ID:5Fzc29Lm0
トトスの動きを見てそもそもの馬鹿でかい判定に加えて、
何がストレスの原因かと思ったら、「タックル時のアニメーションが糞」って事に気がついた

これはディアなんかも同じなんだけど、左に体を傾けて右に突っ込むときに
一瞬で右の位置に移動していて「動いている」気がしない、ソロでもラグってるかのような状態
巨体の動きを感じられないから攻撃されたときに「はぁ?」ってなるんだよな

足元でガードしながら突付いてたりすると、特に視界が限られるし、
一瞬で画面が変わって下手すりゃめくられてる、なんて情報不足だから苛立ちも大きい

それにガード突きをしてても、突きのモーション中に全てが終わるくらいの早さというのも問題だろ
体をぶつけるんだからもっと溜めの動きがあるべきなんだよ
862枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:35:30 ID:6uVDtrRN0
釣り上げてビチビチ跳ねてるトトスの背中に大爆弾G×2と小爆弾G×1置いて
さあ逃げようと思ったらいまさら目玉ついてビクッと怯み→自爆→ニャーニャーガラガラ。

狩猟数がある程度の数になったらそのモンスターの睨みが無効にできるとか
ないんかなあ。
863枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:45:25 ID:F3qgoT6FO
2ndのモンスター大半に言えること。
何なんだ、あの機動は!
生物の限界を超えてますよ!!
864枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:47:05 ID:5Fzc29Lm0
今素材集めにグラビハメやってるが、マジで耳栓無いと死亡のパターンはどうしようもないな
動作完了が遅すぎるよ、どうがんばったって敵が二回動けてるじゃんよw

ま、高台にいるから平気ナンスけどねwww

あと、自マキの設定を考え直せと思うね千里眼10でマルポチ確認、15で詳細まで見えるにしたって撥はあたらねぇ
865枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:51:58 ID:YQKquTqP0
俺も自マキはそれくらいでいいと思うね。
ないとレウスとかブロスやってらんないじゃん。
レウスなんか、自マキつけても角笛ないとエリア4になかなかおりてこないとか糞杉。
ブロスは逃げすぎなんだよな。潜ってるからどのエリアにいるか分かんないじゃん。
ナズチは論外。自マキでも見えないとか糞すぐる
866枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:54:37 ID:YQKquTqP0
ていうか、ブロス戦はスキルが自マキ、高級耳栓になるのが糞い。
一応ひとつのエリアでガン待ちしてペイントすればいいんだがいかんせん戦いに夢中になりすぎて
ペイントとれて見つけられずあぼーんが多すぎる。
高台ガン待ちも体力多いのとあんまり来ないので時間切れしやすいってのに
867枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:59:18 ID:hKIxUrk9O
潜ってるブロスの上をウロウロしてるのに
エリチェンされた時は泣けた


どんどんモンスターがチキンになっていく
868枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:00:33 ID:q8RQc3jz0
イライラしてる時にやるもんじゃ無えな
クシャにハメで3乙させられてPSP投擲

液晶半分ヒビ入ってオワタ\(^o^)/
869枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:25:09 ID:F3qgoT6FO
>>868
大丈夫だ。
俺はPSPを投げるなんて発想が無いから。
870枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:25:18 ID:pc+z775X0
重複スレ落ちたの報告
次スレは新しく建てることになるわ。


後は田中死ね
871枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:25:45 ID:kDqU6X+B0
>>867
無印、Gまでのブロス(正確には旧マップ)は逃げてもせいぜい隣のエリアくらい
だった。また無印に限ってはペイント玉で正確な位置が把握できたよな。
恐るべしドス仕様・・・・
872枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:36:14 ID:T52mH6VE0
ほんとtnksnだな
873枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:36:29 ID:OjGgcpEK0
ようやく飛龍見つけてペイントが届く距離まで近づいた途端に飛び上がるのは仕様ですか?
なんとか駆けつけてペイントつけれても驚いて逃げやがるし。
まずは飛龍様に発見して頂いてそれからがスタートですか?ハンターの先制攻撃は認められませんか?
874枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:38:28 ID:5Fzc29Lm0
移動距離制限なし、滞在時間制限なし、移動順制限なしだものな
ゲームである以上一定の制限下で相手の次の一手を読むから面白いのに・・・

将棋やチェスでもルールがあるから面白い、相手だけ好きにコマを動かせたらどうなるか?
そんな程度のこともわからない低能力開発者はさっさとカプコンを退社してもらいたいね
875枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:45:09 ID:07MsR7y5O
ドドブラペイント消しすぎだろ…常識的に考えて
876枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:49:05 ID:5Fzc29Lm0
スタミナシステムも糞だな、漸減していく必要まったくないんだが・・・
漸減するにしても10分程度はもたせろよ、なんで50分のクエで20分針になった時点で
事実上のスタミナ切れなんだよ?試合時間の半分も動けないってサッカーの日本代表以下か?w

それに減り方が機械的過ぎるのに呆れる、どうして肉を食ったその10秒後に25ポイント減るの??
食べた途端にまた腹が減るってどんだけデブヤなんだよ、アホか
少なくともスタミナ補給の動作をした時点で、漸減のタイマーはリセットすべきだろ、なぁ低能力開発者クン
877枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 15:49:54 ID:UfdRk3b00
>>875
ペイントで場所が特定できることからして、既に常識を超えている。
878枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 16:16:03 ID:HfvRkqx70
スタミナ切れるのが早いのは分からなくも無い。食べ物系の意味が薄れるから
でも携帯食料か元気ドリンコくらいは店売りにするべきだったと思う
スタミナ回復アイテムは上位じゃ必須なのに調理・調合しなきゃ手にはいらないのは面倒すぎる

あとグレートとは言わないが鬼人薬硬化薬強走薬も店売りにして欲しかった
調合に二段階とか手間がかかるだけで常備する気が失せる
値段を高く設定して「買えるけど自分で調合した方が得だよ?」くらいじゃ駄目なのか?
ただでさえロード長いのに装備アイテム準備に十分二十分とかかけたくない
879枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 16:19:50 ID:vI+7JVHC0
>>876
こんがり系意味ナスワロタ

飛竜さぁ、ペイントした途端逃亡するのはもういいかげんにしてほしい
880枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 16:22:12 ID:vI+7JVHC0
自マキは2ndでだいぶマシになったと思う

ドスのオフで楽に自マキつける方法俺は知らん
881枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 16:39:26 ID:NvrrBunD0
>>880
ドスのオフはマーキングつく装備ほとんどないから全然だな。

でもPでは千里眼+9のブラックピアス系があったんだぜ。
882枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 17:04:07 ID:jl7qzrOt0
つか集会所装備作れるようにしろや。特に静寂のピアス。
ただでさえ耳栓必須なゲームなのに、耳栓付く装備が少ないってのはどんな嫌がらせじゃ。

ディアは俺の心の友だ。
あいつだけは(咆哮以外)Pから殆ど変わってなくて安心した。
こいつとフルフルとクック先生以外とは戦う気がしねぇや。
883枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 17:11:18 ID:IWQ0xHs70
>>877
ペイントの設定をどこかで探して読んでこい
884枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 17:16:12 ID:7I6dlghh0
リオソウル、ガルルガSぐらいしかなかったPからしたら
かなり作りやすくなってるしガルルガで上位もおkなのにな耳栓装備
それでも文句言われ続けるな…MHではお洒落と耳栓は両立できないんだぜ?

ディアは変わっちまったよ。
強さがホーミング弱くなったりで色々下方修正/(^o^)\ナンテコッタ
885枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 17:21:45 ID:5Fzc29Lm0
>>884
文句の原因はおされしたい、って話だけではないと何回も出ているが・・・
耳栓はいくつか戦闘用のスキルをつけた上で別口であって欲しい(あるべき)スキル


ところでガルルガ装備ってどうみてもスティッチだよな
886枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 17:52:05 ID:7I6dlghh0
でも見た目やら一式嫌とかにこだわらなかったら耳栓系と有用なスキル結構両立できる
俺は見た目にこだわりたいから珠一個で+2ぐらい付けとけって不満に思うけど

というか耳栓はいるなら他捨ててでも最優先の便利すぎるスキルじゃん
相手の行動完全無効化してその間攻撃し放題
これと同等以上の戦闘スキルなんて匠、火事場+2ぐらいだけど頑張ればどっちかとは両立できるし
887枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 17:57:48 ID:5Fzc29Lm0
>>886
まあそう思うならそうしてれば?大して文句も無いようだからこのスレ来る必要ないよ

数多ある色んなグラフィックの防具を見たい使いたいって要望をうっちゃって、
耳栓強要する状態に、少なくともここに居て文句を言ってる奴は腹を立ててるって事を理解しよう
できるできないとか、見栄えがいいとか悪いとか、そんなレベルじゃないよ
888枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:03:37 ID:5Fzc29Lm0
あぁ、なんか書いてて矛盾してたな
ま、防具の強制はグラフィック楽しみたい、色んなスキルを活用したいって
プレイヤーの意思に反するだろう、って事にしてくれ

889枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:13:30 ID:5uyQLTGB0
幾らMHに理不尽な事が多いとはいえ
「回復薬、肉食いモーションイラネ」とか言ってるヘタレはMH止めろ と思っていたけど、考えが変わった

無印時代の敵は、動き1つ1つに重みが有って
動作1つ1つに反撃、回復のチャンスが有ったんだよな。例えば尻尾回しなら、股下に潜り込むか、顔を追いかけながら攻撃すれば反撃出来る
そんな戦闘の駆け引きが凄く楽しかった

けどP2ndで追加された一部の敵、古龍にはソレが無い
特に怒り状態のテスカトルは手に負えない
何処へ曲がるか分からない突進、起き上がり攻め上等の猫パンチ
バックステップを連発し、反撃のチャンスを無くしたり・・・既存の飛龍にはキャンセルコンボ導入したり・・

その代わり、此方は走る速度減、腹が減る速度が倍加、敵が5分キッカリで逃亡・・と
不利な面ばかり強化される。こんな改良してたら、回復薬を飲んでガッツポーズしてる此方側が馬鹿らしくなってくるわ

動作が隙の無い片手剣ベースで
他の重々しい武器の事を何も考えてないと思った。いや、上手い人は勿論上手くやるんだろうけど・・

ガルルガの顔の大剣当てて、怯ませた瞬間、横に回転回避しても
怯みモーションが終わった瞬間のノーモーション突進で吹っ飛ばされた時は
マジでバランス面を疑った

890枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:18:40 ID:YsjPC4AN0
上位トトス面作ったヤツ、マジで死んでくんないかな?
洞窟内で無限に大雷光沸かす発想が到底理解出来ん。
ただでさえ理不尽なタックルで苦戦するトトス相手で精一杯なのに、
いつまでも周りで邪魔する大雷光は糞開発陣の化身に思えます。
891枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:19:22 ID:6IgrojTF0
長文はご遠慮ください。
892枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:24:23 ID:j1xUIhhcO
無限沸きで、しかも何時いかなる時もハンターをロックオン、更に麻痺持ち

大雷光虫はマジで開発の人格を疑いたくなる糞仕様
マジでなんでこんな糞使用にしたのか説明と謝罪を求める
893枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:28:57 ID:NvrrBunD0
>>890
あれは洞窟じゃなくて7で戦った方が楽。
ドリンクいらないし。
894枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:33:17 ID:8FQhNjKCO
フルフルベビー5匹とか楽しんでやる奴いんのか?
どんだけ頭いってんだよ糞スタッフ
895枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:34:04 ID:MGrdByKpO
>>832から>>835を読んで思い出したのがUO。
船水神をリチャード・ギャリオット、tnkをサンソードに置き換えるとUOの破壊された歴史をMHがそっくりたどっていることに気付いた。
サンソードは破壊の限りを尽くし退社。
ヤツがいなくなったあとでも改悪は進んでいき現在も進行形。
似たような事例は枚挙に暇がないんだろうな。
896枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:38:39 ID:NvrrBunD0
ウルティマ・オンライン……かな?
頭文字から適当に言ってみただけだけど。
897枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:43:26 ID:QWMzINn90
クシャルまじうぜーな
閃光で落としても、閃光が切れたらすぐに飛んでオナニータイム開始とか死ねよ
898枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:06:34 ID:NQNSiZVPO
>>890
実はあれ、枯れるんだぜ。


それよりも、冗談のレスにマジレスされるとは思わなかった。
899枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:08:16 ID:GCroxrbyO
「まあ、自然は厳しいっていう事でW」って暴言吐いておきながら、肝心のゲーム内における自然観が波状している件。
雑魚敵が平気な面して、溶岩や毒沼をすいすい往復している姿が、このゲームの全てを物語っているよ。
ホントに「自然はハンターにだけ」厳しいですね^ ^
900枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:13:53 ID:63RovSSl0
つーか、こんだけ怒るならおまいら改造すれば?
ゲーム寿命が10000分の1くらいになるけどw
901枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:17:12 ID:UfdRk3b00
何か改造とかほざいてるしw
902枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:29:12 ID:5Fzc29Lm0
まあ、最終的にはデータいじって糞ムカツクこるーとかをぶっ殺すかもしれんがなぁ
なんかちょっと違うんだよな、そういうことじゃねぇ
903枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:55:20 ID:uqRfjt+jO
ここは愚痴るスレ
文句あるなら改造すれば?はお門違い
904枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:59:41 ID:63RovSSl0
データいじくって飛竜は永遠にハンターの存在に気づかないようにするとか

ずーっと頭には?マークw
905枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:00:03 ID:NvrrBunD0
>>904
その場合逃げないようにいじくらないとな。
906枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:03:07 ID:+L3gGOYTO
改造なんてな、バカプンコを甘やかすだけだ
クリアできないなら改造すればいいじゃない^^byフランス王妃って糞仕様を連発してくるぞ
907枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:05:07 ID:NQNSiZVPO
>>906
それって実際は言ってないとかなんとか

だから何だって話だけどな
908枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:24:58 ID:N+EI9EsE0
二頭クエの合流率高すぎ氏ね

なんでレウス亜種とレイア亜種がくっついて移動すんだよ
909枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:29:37 ID:jl7qzrOt0
>>907
実際にはお付の貴族が言ったと聞いたな。
と豆知識。
まぁどうでもいい。

クシャルの常時龍風圧ウゼェ。
ブレス時に顔を攻撃する→位置取りミスって龍風圧の被害→ブレスor突進
しかも一撃一撃の威力が意外と高いし。
つか何で飛ぶんだよ。某チキンですら飛んで攻撃した後はすぐに降りてくるぞ。
飛ぶなら飛ぶで、回数決めるなり攻撃したら降りてくるなり決めろよ。
ずっと俺のたーん(笑)をCPUにやらせんじゃねぇよ。
910枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:41:12 ID:MGrdByKpO
>>896
yes
ウルティマオンラインだ。
911枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:48:54 ID:NvrrBunD0
>>910
やっぱ後任の無能による原作レイプはよくある光景なんだな……orz
912枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:20:50 ID:63RovSSl0
なんかランゴスタにやられてるとフリーザ様の気持ちがすげえよくわかるんだが
913枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:34:46 ID:63fVOsjj0
改造した所で大したことは出来んよ・・・・
なんかね、これを言うとMHそのものを否定することになるかもしれんが
食物連鎖のトップにいるはずのモンスターをほいほい殺しすぎなんじゃねーの?
50匹で称号とか意味分からん。黒龍は伝説なんだろ?だったら1匹しか出ないようにしろ
もっと1体からの手に入る素材を多くして、戦闘回数を少なくしろ。
でガチバトルじゃなくてもっと駆け引きを楽しめる戦闘にしろ。
何回も戦ってやっと討ち取るのが狩りじゃないのか、と。
ハーマン・メルヴィルの白鯨みたいな狩りがしたい。
書いといてなんだけど気に入らなかったらスルーよろ
914枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:37:07 ID:2/C9twPl0
>>913
気に入らないわけじゃないが
後半部は古龍じゃね?
915枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:39:52 ID:i/nZat5k0
>>895
PSOも糞脚本家に蹂躙されたなぁ
916枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:44:46 ID:YsjPC4AN0
>>898
洞窟内の大雷光虫って、枯れるんですか!?
相当数の大雷光虫を散弾で駆除したけど、ガンガン沸いてきましたよ。
ガノトトス戦は外(?)か洞窟内の2択なわけで、外だけで戦うのって面白くないのですが、
糞開発陣は外で戦うのを暗に強要してるんですかね?
洞窟内、釣りカエルでもう少しで喰いつきそうなところを糞大雷光虫にシビレさせられたり、
プレス誘った隙に一撃加えたい時に邪魔されたり。
結局、外でクリアはするのですが、何度やっても面白くない面ですわ。
917枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:46:43 ID:NvrrBunD0
遠距離武器だとガノが出てこないときについ貫通弾とか池に向けて打っちゃうんだよね。
大体出てこないときは瀕死のときだからそれで水中で奴が死ぬとげんなりする。

ていうか音爆弾で怒らせてるのにもぐるなこのくたばりぞこないめ
918枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:48:46 ID:63RovSSl0
改造といったらどこでも自由に行動できたらすごくないか
水の中に入ってガノにずっと攻撃できる
まさにずっと俺のターンw
919枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:50:14 ID:5Fzc29Lm0
>>914
こるーに関しては「相手が圧倒的優位なガチバトルを連戦しなければならない」から
罠を使い、待ち伏せし、追いかけてダメージを蓄積させつつ討伐するってイメージじゃないな
920枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:56:48 ID:gE7bgLRh0
シェンガオレン戦てなにが面白いの?
こんなの苦痛でしかないんだが。上位は何度も失敗するし。
考えながら攻撃しないとすぐ破壊されるし。こっちがやられて負けならいいけど、
防衛戦とか面白くもなんともない
921枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:07:18 ID:rgWDIeQF0
今までシェン失敗したことないんだけど
922枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:28:04 ID:63fVOsjj0
>>914
うんこりゅうが何回も戦って狩るってスタイルにあってるって意味?
まあ形式的にはそうだけど、駆け引きもへったくれもないから自分の言った意味とは
ちょっと違うかな。
つーか狩猟ってさ、生きていくためにするんでしょ?うんこりゅうの討伐みたいなのって
軍隊にでもやらせりゃ良いんじゃないの?と思っちゃうんだよね。
圧倒的な力を持つのがうんこりゅうならハンター1人に任せないで軍で鎮圧しろと。
生態に詳しいハンターが同行するなら分かるけど、ハンターだけに任せる意味が分からん
レウスとかは圧倒的な存在感がありながらハンター1人でも狩れると思わせてくれる、町に
出没するグリズリーとかトラみたいな感じだけど新キャラは何かどっかの国が遺伝子操作
して作った生物兵器みたいな感じでハンター1人でどうのこうのするような存在じゃない気がする
話がそれたけど要はうんこりゅうイラネ。猿蟹もイラネ
923枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:31:34 ID:NvrrBunD0
依頼文を見る限り、王国騎士団は蒼レウスに全滅させられるほどヘタレだからなぁ

消えるのはドスから出てきた4匹だけにしてほしい。
ラオミラはともかくキリンははずせねえ
924枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:44:49 ID:5Fzc29Lm0
アカムやってるけど、面白くないなぁ
視界最悪、アホみたいに突きまくらないといけないし、
ほんの僅かのミスとも言えない動作であっという間に死亡
やってて狩りをしてるとか、戦闘をしてるとか、そんな感覚が皆無

決戦場と言いながら補給設備はないし、とにかく馬鹿みたいな攻撃力で
「難しいでしょ?やりがたえあるでしょ?」って思ってる低能力開発者はさっさとカプコンから消えろ、屑
925枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:57:35 ID:63RovSSl0
まあ、アカムはうんこだな
アバンストラッシュみたいな技があればやってもいいけど
926枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:09:04 ID:AksbDHae0
DOS引退から1年以上経って
最近PSPと一緒に買ってやりだしたんだ〜が

ガンナーのラオ防具に耳栓がついてNEEEEEE!
さらに近接の灰ラオ防具がピアスで発動する心眼とか
上位ラオは刀に無意味なガード系スキルだし
袴と胴が外せない俺のお気に入り防具がカスになっとるぉ
927枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:22:53 ID:6Bj27tdS0
アカムは古龍や猿蟹シリーズみたいに超スピードで動かないし、攻撃力は高いがコンボは決めてこないし
片手で30分で済む程度の体力だし、閃光玉食らったら大人しくしてるし、今のスタッフにしては
かなりの良モンスターだろ。それなりに緊張感もあるし。

インチキティガや厨ラージャンなんかとはゲームの敵キャラとして格が違う。
928枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:23:59 ID:ITAtiyvc0
ハンター見ただけで襲い掛かってくるとか師ね
おまえら全員超攻撃的生物だろ
929枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:25:05 ID:7I6dlghh0
>>926
なんでラオ防具のスキル見た目に合いそうな太刀に合わせてないか謎だよな
グラビもガード関係だし・・・俺はハンマー背負いたいんだよorz
930枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:26:28 ID:63RovSSl0
ティガはいまやただの遊び相手だなあ
ラージャンは超サイヤ人になったときだけきをつければおk
まあ、怒り冷めるまでどっかで草取りしてたりしてな
931枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:28:15 ID:84AycjZS0
>>924
せめてベッドを置いておいて欲しいよな
回復剤が無くなったらほぼ詰みだぜ。
932枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:29:50 ID:63RovSSl0
周り全部高台にしてほしいよな

◎みたいな闘技場にして、外周部分は全部高台
933枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:47:29 ID:+L3gGOYTO
やたら高台の幅が広くとってあって「漏れなく飛竜も乗ります」
あのバカスタッフならやりかねん
934枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:57:14 ID:pMagxLrh0
アカムは零距離突進さえ無ければ好きになれたんだけどなぁ。
可愛いし。
935枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:00:24 ID:ndMsNNkM0
アカムは上の方でも出てたけどカメラがクソだのう
でもデカイ系では一番好きかもヒャオーン可愛いしw
つかミラボレとかあまりにもつまらねー
顔ハメの作業感は異常
936枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:15:35 ID:t9dERtY20
>>935
しかし、1回長くても30分程度で10マソ稼げるのはうまいから
貧乏になったらボレ様にはつい世話になってしまうorz
937枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:17:34 ID:24mVRzCK0
黒龍は出すための条件がクソ過ぎる。
よく訓練所全クリアなんて出来るな。ハンマーデラージャンとか考えただけでうんざりだ。
938枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:17:45 ID:AEnwOhnE0
黒流ってそんな簡単に倒せるの?
全然やってないけど
一応はきゅーんは持ってるぞ
939枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:18:50 ID:AEnwOhnE0
>>937
ラージャンは別に
むしろガルルガのがいやだぜ
940枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:24:25 ID:6iD17Nbl0
自分は酷竜はあきらめてます、てか訓練所やるつもりない、余りにも馬鹿馬鹿すぎるよ
941枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:24:36 ID:ndMsNNkM0
>>938
はきゅーんなら2戦で30〜35分
イベクエならもっと早いんだろうなぁ
942枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:26:50 ID:+lWUTAPx0
クロオビマニアな俺にとっては訓練所は全く苦痛ではなかったけど
紅龍は出す条件が余りにもウンコすぎて諦めた。
明日イベで出るみたいだしそれでいいや。
943枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:29:48 ID:mmKkMF4l0
ドスモンスが出てきては自然の中で狩りをしてるって感じはなくなったな
クソつまらんアクションゲームのボスキャラ攻略してるって感じ
動き方とか全然生き物に見えんし、世界観は完全崩壊
爬虫類が吹雪の中、雪山でドリフトとかこれなんてバカゲー?
うんこりゅうとか中二病で頭の悪いおっさんの考えたゴミプログラムだし
ホント見事にモンハンの世界をぶっ壊してくれたよ

さようならモンスターハンター、無印は本当に楽しかったです
944枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:38:18 ID:mmSL9HAkO
上位黒グラが糞過ぎる。
本体だけなら7、8分で虐殺できるのに雑魚の配置が異常。
村ー近接裸でクリアできる様な人間だが、それでも放置してると全く安定しない。
雑魚全て掃除してからがスタートラインとか馬鹿げてる。
945枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:45:39 ID:qJ/Br2GU0
>>943に触発されて久しぶりに無印起動した


泣けてきた
糞ゲー化していくなんて思いもよらなかったな
946枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:10:56 ID:1kbAgnrI0
田中は開発者名乗るなよ

足を引っ張ってただけだろ

恐竜から行き成り、猿と良くわからん古龍

もうちょっとなんとかならんのか?
947枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:24:02 ID:6aIeR7CMO
田中が作った飛竜がいなきゃ良作だったのに。

でもナヅチ戦の音楽は好きなんだけどね(´・ω・`)
948枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:29:17 ID:l3FHIE1e0
ほんとdos系は反射神経ゲームだよな。
もともとは駆け引きメインのゲームなのに、間違った屋台骨を継ぎ足してしまった感じ。
949枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:42:00 ID:FUUNuTJU0
正直無印の説明書読むと船水さんはむしろ悪化していくのがわかってたかのような文が書いてあるように見えてきた
950枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:43:00 ID:aY1bJhtC0
>>927
>攻撃力は高いがコンボは決めてこないし
マグマ喰らって起き上がりに神砂嵐重ねられたんだけど
マグマ喰らっての理不尽事故死多すぎて萎える

正直、ティガとラージャンと比べて目糞鼻糞だろ
951枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:48:43 ID:yMT2dczAO
どうでもいいが
あれ神砂嵐っていうのか
ずっとイデオンガンって呼んでた
952枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:00:41 ID:m3dVtHe0O
ティガは普通にキャラとしては好きなんだが…
モンハンらしさは損なってないし。
動きとかハメ技を調整してくれれば良モンスターになると思う。
953枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:02:19 ID:6iD17Nbl0
アカムはエリアも糞杉、立ち位置の自由度が無さ過ぎるよ
954枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:02:23 ID:1kbAgnrI0
見事に田中は、デビルメイクライ2にしてくれた

いらん事するな
955枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:09:04 ID:hHYDQBuD0
>>944
あれには俺も絶句。タナコンガとファンゴ様ってどんな嫌がらせだよw
ガブラスもハンマーからしたら駆除しにくい事この上ない
それにエリアの切れ目がさらに糞・・戻ったら雑魚復活してるし。沼地Pのままでよかったのに…
すぐ枯れるのが唯一の救いだけど剣士で雑魚駆除やらされるとは思わんかった
956枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:12:30 ID:yqEweszPO
>>953
あの地形じゃなきゃアカムにハメられる事故も
かなり減るのになぁ

まぁ一番糞なのは火山の夜だけど
あんな所でテオ戦やりたがる奴なんかほとんどいないだろ

あと何で苦労して上位来たら火山の採集は夜なのかも意味不明
採掘ポイント減らしてんじゃねーよ、ガブがうざいんだよ
957枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:42:35 ID:4iQoW8HQ0
ロード長すぎじゃぼけええええええええええええええええええええええ
958枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:13:45 ID:0erED+FGO
金レイアウザイはめしすぎハメでなんかいしんだのかおれは糞制作者死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね逆鱗でたけど死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
PSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくない
PSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくないPSP壊したくない
959枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:15:45 ID:XfkfxOFTO
開始早々にボスのところ行こうとしたら近いほうの道に岩が置いてあるんだけど

どう見ても嫌がらせです本当にありがとうございました
960枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:18:46 ID:0erED+FGO
クソババァキノコ売れ糞が

マジ制作者糞だな。

制作者生きてる価値ないと思うよ。
961枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:27:59 ID:0erED+FGO
金火竜の逆鱗だと思ったらただの雌火竜の逆鱗だった…

金レイアから普通のレイアの逆鱗だしてんじゃねーよ糞制作者が。

制作者共見てるんだろ?それでも変えないんだよな?本当に糞だな。

見てるなら変えろよ。このスレに書いてあることなおしたら絶対良ゲーになると思うから。でも今のままじゃ糞だ。

ハメうざすぎ
回復モーション邪魔
行商ほしいものがこない
釣りなどの作業クエスト廃止
物欲センサー廃止

希望したい。これがあるからこういうスレが立つんだよ。分かるか?糞制作者共が。その小さい脳味噌で考えやがれ
962枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:26:40 ID:dnWv+acG0
>>961
もしかして、「金火竜の逆鱗」ってのが存在すると勘違いしてるのかな?
2ndでは逆鱗とか紅玉は色違い間では統一されてるので存在しない。

これを知っていての発言だとは思えないが、色違いの特有素材が減ったことは
ボックスの圧迫の原因が減ったのだから、数少ない改良点だと思うが・・・

ハメうざすぎ以下は同意w
963枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:36:45 ID:ex0NdEmp0
上位イノシシ死ねよ!猿と一緒チンコと一緒
バカか!上位考えたヤツがもう死ねよ!くたばれよ!退社しろ!
ゲーム作るセンスねえんだよ!うせろ!カス!ぼけ!
カプコン死ね!
964枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:03:40 ID:Y7VuwWz5O
今しがた蒼レウス捕獲したがうんざりだ。もうやりたくねぇ。
殆んど飛行状態じゃ戦うこともできねーよ。
たまに降りてきたら隙なしずっと俺のターン。
しかも必ず猪が2頭。アホか。
怒ったら超キャンセル動作で暴れまわって、またフラフラ飛んで移動。
ようやく足引きずったんで、巣に直行して入り口付近にシビレ罠おいて様子伺ってたら飛ぶ→降りるを延々繰り返すだけ。



なんなのこの生き物は?
965枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:21:14 ID:9vE4cDOq0
>>947
俺もその曲は好きだ
>>964既に生き物じゃないので
966枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 06:53:25 ID:/g7FdRP7O
>>947
たまに音消えるガナー
目ついてるのにバグだろあれは

967枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:25:16 ID:0erED+FGO
>>962
mjsk
多分アイテム量が増えたから減らしたんだろうな。

>>966

怒った時しか音楽は鳴らないよ。
968枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:26:36 ID:AEnwOhnE0
あの舌ぶった切れないのがつまらん
969枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:35:18 ID:5cPjNNr50
ナヅチは絶対もっと良モンスに出来たはず
透明状態の意味不明な硬化をなくして
あと透明なのは通常状態だけで起こったら透明解除とか

もしくはせめて体力次第じゃなくていつでも尻尾、角破壊ができるとか
ていうか体力次第で尻尾切れるってどういう理屈だ
970枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:35:54 ID:QNkqtaDL0
バランス悪すぎなゲームだね。
万人受けはしないな〜
971枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:36:36 ID:AEnwOhnE0
>体力次第で尻尾切れるってどういう理屈だ

田中の屁理屈
972枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:46:11 ID:XfkfxOFTO
つかナズチは全く見えないのが駄目
ステルス迷彩みたいによく見れば見えるようにしろ
あと自動マーキングで場所わかるようにしろ
973枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:20:37 ID:zWKMMxSb0
>>972
たまに見えるじゃないですか^^


という屁理屈を吐くtnkが想像できた
974枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:25:04 ID:991nJp6x0
>>体力次第で尻尾切れるってどういう理屈だ

>田中の屁理屈

ホント、無能で、ろくでもない奴なのな
自分でテストプレイしてみればウザイのわかる筈なんだがな
975枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:26:37 ID:6iD17Nbl0
ナズチはつまらんね、戦略性ゼロのメクラ撃ちの強要、
弾かれすぎで攻めてる感触が皆無で不快感が募る
それプラスアイテムやスタミナのかっぱらい、tnksn
976枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:33:53 ID:zTUn7WoEO
些細なことだけどようやく隙見つけて切りかかったらエリチェンするのが腹立つ。
敵をエリア外に行かせるのやめろ。それか自分の意思でエリチェンできるようにしろ。
977社長:2007/04/27(金) 08:35:12 ID:ATL6USyc0
ナズチとかさー弱すぎ。ありえん。体力少
978社長:2007/04/27(金) 08:40:41 ID:ATL6USyc0
訓練所のラージャンうぜー
979枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:51:39 ID:S3UjOpMEO
なにこのキモいコテ
980枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:29:33 ID:qYR3h1F80
PT戦で銀レウスやると外周飛行の後、必ず俺が狙われるのがムカつくわ
てかあの外周飛行時間の無駄だからやめろよバカプコン
981枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:07:56 ID:C7dufcrr0
>>980
閃光玉で叩き落すいいチャンスだ。
あの間に回復とか出来るし。
982枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:11:04 ID:qYR3h1F80
>>981
それが回復>研ぎ、とかやってると必ず攻撃されるんだよな・・・なんかセンサーついてるのか?って位
遠目に写ってる状態でも閃光使えば落ちてくる?攻撃態勢になったときに使うって話だよね???
983枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:33:12 ID:GlO1fJ6y0
とりあえず言わせてくれ


クシャルのどこが通常の生態から外れてるんだ。
ただの飛竜じゃねーか
あれが古龍だってんなら他の竜も軒並み古龍になるっちゅうの
984枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:59:57 ID:yU6ptWMZ0
エリチェンで思い出したが黒グラビのウザさはガチ
あいつエリア境界付近でビームやら屁やらするから、攻撃してると意図せずしてエリア移動してしまう
そしてグラビのいるエリアに戻ると、操作可能になった瞬間後ろからビーム
もうアボガド
985枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:32:41 ID:e13s5cgYO
>>983
気候を操る(?)
風を纏う
風ブレスを吐く
皮膚が鉄の様で、錆びたら脱皮する
死ぬ直前でも普通に飛行できる
986枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:32:46 ID:XfkfxOFTO
4足に羽つきって時点で異常だろ…生物的に考えて
987枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:37:58 ID:qYR3h1F80
りゅーふーあつ、逆掃除機みたいなキモイブレスがなければ
比較的ましになりそうだけど・・・四足走行時の動きのへぼさも何とかしてくれ
モンス設計者は大井競馬でお馬さんの動きでも勉強汁
988枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:20:12 ID:5AHHdKFR0
ちょっと試しに次スレ立ててくる。
989枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:22:11 ID:C7dufcrr0
>>982
…マジで?変だな。
回復5個くらい飲めるほど暇があるもんなんだが…

使うタイミングはこう、ぎゃおーーとか良いながら降りてきたところに
奴に向かって閃光投げるとオヴァー!とか言いながら落ちる。
990枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:23:17 ID:5AHHdKFR0
できた。埋まったら移動よろしく。

モンハン2nd怒りぶちまけスレpart7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177651333/
991枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:28:24 ID:TQ1Nnftr0
>>990


小型肉食獣(ランポス等)が大型肉食獣(ボス)と一緒に襲ってくるってどんだけむかつく仕様なんだよ
ババコンガやドスブランゴならわかるけどこれはひどい。
992枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:43:17 ID:qYR3h1F80
>>989
移動しながら警戒してるときでもロックオンしてくるからね・・・
100%じゃないのだろうけど、戦闘中はそうそう他人の状況も見られないから
「  ま  た  お  れ  か  よ  !  」って感じだ

>>991
生態系として異常と言うのはさておき、どの雑魚もエリア内にいると半永久ロックオンなのがキモイ
ディアの突き上げにやられた亀とかがエリアの端っこからこちらの端にまでやってくるとか、もうね
993枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:46:21 ID:9vE4cDOq0
改善すべき点を挙げたら本当にきりが無いな

村ージャンやったんだけど入ってあっちが気づいたら
こっちビクッ→確かケルビかなんか→硬直でくらう→壁で一撃
→あぼん
ビクッからの即死コンボとかアホか!
994枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:54:17 ID:vcDVA9YdO
>>990乙ガレオス
何が一番うざいって飛竜を倒した後でもぶつかってくる豚だ豚。
戦闘中は巻き込まれて勝手に死んでると思ってるから当然アウトオブ眼中。
そのくせこいつも何気にハ メ てくるから気が付きゃ剥ぎ取り出来ずにクエストクリア!になっとる。

戦闘始まったらそそくさ逃げるアプトノス、ケルビ、ポポを見習えや
995枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:56:38 ID:5AHHdKFR0
そう言えばガウシカも逃げるんだが、飛竜からの誤爆攻撃を喰らっただけで
一度こちらに向かってしばきに来る辺りが面倒臭いというかなんと言うか。
逃げるのなら素直に逃げてくれよと。
996枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:01:03 ID:G2s2Zym20
イベクエのテオ強すぎだろ・・・常識的に考えて
997枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:04:02 ID:qYR3h1F80
敵同士の誤爆でダメ量微少なのもイライラの原因
巧くレイアブレスの火線上におびき出しても全然平気なんだもん
集中攻撃してくるのはまだしも、それの対応が結局はガチ勝負で
戦略性の欠片もなくなってしまうのがなんともな・・・
998枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:10:42 ID:aKpPt9ot0
ロードして、キャラ選択するとポーズとるよな
どんなポーズとるか選ばせて欲しいよ・・・
999枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:11:01 ID:kGmv29Do0
ジャンプ街テオ強すぎ。
死んですぐ移動するやつとかうざい。
1000枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:11:05 ID:c5xmRkNK0
1000なら辻本解雇 船水復帰
10011001
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