パワプロクンポケット総合 49週目

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>2-10辺りのテンプレや>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりはちゃんと読みましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、糞コテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼GBA パワポケダッシュ 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポ
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:43:15 ID:5+0h4nQe0
小波
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:01:31 ID:Dabr8t6/O
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:57:48 ID:TDo0vHCpO
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:01:09 ID:ouaz9ln9O
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:28:06 ID:YJkQ6OTL0
宇宙妖精>>1
71じゃないけど:2007/04/09(月) 23:06:08 ID:YV7pN+MY0
◆関連スレ◆
実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR15本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160106183/
○■口■実況パワフルプロ野球Part172■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153453916/
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/
《4, 5, 6, 7,1.2共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
(1,2,3,ダッシュは不明 8はコナミロゴ画面で2秒間LとRとXボタン押しっぱなし)
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:08:03 ID:YV7pN+MY0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって
経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が
得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊され GBAぶん投げる人多数。
ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により
楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:10:12 ID:YV7pN+MY0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、
バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:11:38 ID:YV7pN+MY0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された


パワポケ9(NDS)
サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から
採用された「カード野球」から
好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、
俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
野球部分は比較的好評な模様。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。
また今回からウグイスコール設定も可能になった。
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:12:34 ID:YV7pN+MY0
パワポケダッシュ総評

表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評

表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい

裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる

裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス

その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:14:18 ID:YV7pN+MY0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:20:54 ID:SS0h9Jve0
コナミ氏ね
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:21:21 ID:YJkQ6OTL0
普通のDSはこんなに暗いのか
知らんかった
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:31:07 ID:sXUWc33FO
みんなは4表で強い選手作れてる?
中学時代以来久々にプレイしたらパワーがDの残りの能力Eで吹いたwwどうすりゃいいんだorz
4裏はのりかでウハウハだがねぇ…
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:33:41 ID:yBi2IILx0
1は初期能力スライダー持ちで始めててHスラ持ちばっか量産してたなあ
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:53:05 ID:ZaoyZlKtO
>>15
特殊能力考えないならオールBはいけるよ
考えないならね
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:02:31 ID:u4d/QPPgO
>>16
基本だなw
変化球の取得今では考えられないほど楽だし。
うろつき使えばスローカーブとかVスラも覚えられたし。
うろつき使わなくても5球種総変20は余裕だし。
球速もスタミナもコントロールもバンバンダイレクトに上がるし。
余った経験値で野手能力ちょい上げるだけでそこそこ野手としても使えるし。

今考えたらスゲーなアリャw
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:03:22 ID:UlzutMr10
>>16
Hスラをつけた後Vスラの量産が多かったよ
球速は154km/hくらいでBBがデフォだった
あとアンダーとオーバーの球の速さが違うのにはワラタw
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:41:52 ID:vag39XgW0
ポケ2でも1の名残でHスラ持ち猪狩型が多かったw他はスロカやチェンジアップとかで。
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:49:38 ID:u4d/QPPgO
>>19
スゴイな。

俺は球速は142km/hくらいでコンAスタB総変24とかばっか作ってたw

つーかスタミナAにするのッてメチャクチャ効率悪いよな。
逆にBまでは勝手に行くしw
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 01:29:10 ID:MUPlPIxD0
今は変化球取得はつらくなったよな。
四方向もほかを犠牲にしないと相当厳しい。
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 01:38:30 ID:vag39XgW0
1は野手ばっか作ってたんだよなあ、面白いから、
投手作るのはいいけど、平山はいるから弱いし。
24枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 01:58:53 ID:u4d/QPPgO
>>23
平山だったら田中の方がまだ役立つな。

つーかうろつきまくって最強の極亜久作ると楽しいぞw

ミニゲーム三人はオールA近くなるし、
亀田、荒井三兄弟もオールBで亀田はパワーA、
ザコ三人でもオールCは行く。
田中ならオールBくらいまで。
平山はシュート覚えれば神がかる事アリ。
154km/h.B.B.カーブ3フォーク3シュート5辺りまで行く事も。
武田は使えんな…
150km/hコンCスタA SFF4が限界。
三鷹は
140km/hコンBスタA三球種各5

これに主人公ファーストのオールAでマンセー
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 02:00:51 ID:XcPTq1uX0
リメイクの方で武田の球速が160まで行った覚えがある
26枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 05:18:38 ID:oRypM7hhO
リメイクよりGBC版の方が強い選手作れるんだよな?
27枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 06:16:55 ID:A4glTBYMO
スミマセン、8でサクセス開始時にポイントでアイテム購入スタートってできるんですか?
どうやったらいいんでせう…
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 10:07:27 ID:jaFEHvYm0
勝手になる
29枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 10:09:57 ID:48JsrD7I0
>>27
何か買えるくらいポイントがあれば、オープニング前に勝手になる。
一番安いのは10Pだっけ? もう随分とやってないから覚えてないが。

ポイントが足りてないんじゃないの?
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 10:20:53 ID:SfEDMvMB0
>>26
初期能力が高いけど64に送ってペナントをやった時にタフ度が固定されてるから辛い。
後エラー率が最低で固定されてるからエラーしまくる。
31枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:00:30 ID:Gso1lkk10
エラー率って本家だけだっけ?

こないだ箱取説つきのいい状態のGBCポケ2が2000円だった
さすがに手が出なかったなあ
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:15:01 ID:SfEDMvMB0
>>31
GBにも一応あるらしい、攻略本には乗ってたけど。
最低は田中、佐藤、鈴木で最高は確か水原だったと思う。
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:31:54 ID:vag39XgW0
雑魚3人はまず俊足堅守選手になるなww
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:48:57 ID:SfEDMvMB0
平山は投手の時だけゲーセンに行った方がいいかも。
カーブだけじゃ辛いよ、
野手だとチャンス○と左○になるけど(行ってない場合はチャンス×左×)

35枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:01:50 ID:2Uhq2zwy0
パワポケ2で何の前触れもなく野球超人伝を拾った件について
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:10:52 ID:d2l7Jj9u0
>>25
平山も160km/hいくことがある
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:25:27 ID:FKstOhGwO
>>35
お前は本当に転生好きだな
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:32:55 ID:R/3+ZRxiO
>>16
俺も同じだ
投手つくるときはいつも仲間集めたら神社行って進イベントでHスライダー取得、トルネード投法に変更って流れでいつもやってたな
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:06:19 ID:W6u/OvLwO
リメイク版だと、球速の高い武田が一番抑えるの楽だけどな。
高めに放り続ければ外野フライで打ち取れる。
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:11:47 ID:SfEDMvMB0
武田はナックルを覚えれるけど赤とんぼに負けるのもどうかと思うが。
味方の能力も低くなるし。
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:27:03 ID:uTsTa+LH0
ナックルとあばたボールの違いがよくわからん
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:03:54 ID:BjBeBzrf0
あつパワの出来はどんな感じだったんですか?テンプレにものってないようですけど
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:37:12 ID:u4d/QPPgO
>>35
転生30回以上やったなw
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 21:57:38 ID:beYhNaz2O
>>42
投手なら選手ランク250越え量産
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:25:12 ID:PlB9ziSfO
>>41
ナックルの変化量が落ちて球速が上がったのがあばたボール
だったと思う
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:48:05 ID:rTQugsJ90
ナックルより左右への変化量が増えて心持ち真下に落ちやすくなったのがあばたボール
真下方向に落ちた場合、大幅にパワー補正がかかる
つまりナックルより一発を叩き込まれやすい
据え置きのパワプロと同じ扱いならばこの仕様

対CPU戦では通常のナックルより若干読まれやすいという扱いになるため、
スペースキャプテン編で売られてるあばたボールはナックルより値段が安いんだろうな。
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:05:23 ID:oRypM7hhO
猪狩兄弟は3から出なくなったね
野球マスク大好きだよ野球マスク
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:15:18 ID:jaFEHvYm0
猪狩コンツェルンでやってろ
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:29:12 ID:XcPTq1uX0
3に猪狩出てきたっけ?
5の試合で兄のほうを見た気がしないでもないが
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:03:01 ID:FKstOhGwO
7を忘れるな!・・・・すみません進だけでした
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 01:09:42 ID:kKDqAuMtO
正直、パワポケにイケメンキャラはいらない

代わりに萌える彼女候補を
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 02:25:24 ID:bf+bGK090
>>49
2と5のリーグ優勝決定戦に出てきた覚えがある
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 03:37:17 ID:npVhI13k0
5は三鷹とかもいたっけな
何気に過去のサクセスキャラが所々に名前出してる

それにしても、こっちはまともな流れになってるけど9スレはどうしようも無いな・・・
まともな話題振れる雰囲気じゃねぇ
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 04:05:14 ID:RuyyjqmFO
7に守出てるんだwwこりゃ買うまでwktkだぜ
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 10:13:30 ID:hwDlwTmdO
9スレは立派に身代わりという役目を果たしてくれています


7のアルバムで進がオクトパスに顔を出しているってあったが
やはり1・3主人公繋りなんだろうか
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 11:29:05 ID:ThOsqGOU0
>>54
定期で主人公が無理な練習で肉離れしたときに出てくるよ
以後は住宅街をうろついたときに主人公の体を見てくれてタフが上がってリスクが下がる
そのまま通ったら過去を話すイベントが発生する
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 12:28:47 ID:+su5Ysz50
外藤さんが守にやろうとした妨害作戦が原因であそこまでなるとはなw
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:04:37 ID:P9T8KVnDO
>>57
ちょうど昨日ひさびさに初代をやったんだ
で、全く同じ事考えてたwww
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:56:42 ID:hwDlwTmdO
事故ったらそこで終わるのがパワプロ
謎の組織で改造手術を受けるのがパワポケ
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:31:55 ID:n3RS0IcQO
サクセスで作った選手を登録して、俺のペナントで使うと、中日でしかプレイできないのですが、どうすれば作った選手を中日以外でプレイできますか?
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:36:42 ID:6nIyrmFpO
>>60
難易度普通でサクセスクリア
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:11:53 ID:LM4uy6Rx0
パワポケ9とは関係無いが、
パワポケ1(GBC)の時にパスでパワプロ6に持っていくと、所属球団が例外無く阪神にされてしまうという事があったな
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:43:50 ID:IQftxF8W0
最近このシリーズを始めたのですがサクセスで強いキャラを作るには
どういうふうにやるといいんでしょうか?
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:59:59 ID:nbLSnNSsO
頑張れば良いと思うよ
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:06:52 ID:sMhfdRKp0
PAR
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:48:13 ID:PZSwMSZQ0
しあわせ草転生というものがあってな…
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:59:52 ID:lLTof4Qm0
手動で最強選手量産しまくりです。そしてあつパワと甲子園で半永久的に大活躍
歴代のパスワード選手で遊べないと激つまらん
続編は出すたびに苦しいのはわかるが、2年待ってやるから10作目の集大成を頼むぜ
完結なら完結らしいパワポケっぷりを見せ付けて欲しい
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:08:07 ID:wiWOyClP0
4行目クマー
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:17:29 ID:31rcVcblO
8は弾道4ならEぐらいでホームランぶっ放せるからいいよな
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:32:32 ID:t/x6QJW40
10では7で好評だった、しあわせ草バグが復活します^^
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:32:57 ID:RuyyjqmFO
9のスレでこっちに誘導しようとしてるバカ誰だよ・・・
こっちのスレだって荒れる事になりかねないだろ・・・・常識的に考えて・・
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:43:20 ID:4vVOqHdn0
どう見てもお前の発言の方が荒れる元
73枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:48:17 ID:P9T8KVnDO
>>63
シリーズ名がないとなんともだが
やはりイベントの把握、試合に勝つ、調子を最低でも好調以上に保つこと
パワポケポイントあるシリーズなら有効アイテムを持ち込む(9は安価でそこそこの効果ある置物オススメ)
結局つきものはやり込みだよ
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:17:18 ID:c+ePrs7YO
みんなは4表と5表のどっちの方が強い選手を作れる?
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:22:06 ID:qx3gLGNa0
9って結構失投しやすいなあ
コントロール160あるけれど、バンバン真ん中に行っちまう…
76枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:50:04 ID:9LNRPneVO
>>74
俺の場合、投手は4・野手は5かな?

総合練習強杉で、何より変化球に苦労がないのが4。
イサムと鬼鮫が使えまくりで、試合に慣れれば何より気分良く作成が楽しめるのが5。
77枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:53:55 ID:pG2QbMkCO
>>76
同じく。

でも4の試合ムズいよorz
78枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:10:15 ID:vPIxYWfm0
4・・・人気者を100%取得可能。マイナス能力がつくこともしばしば
5・・・アベレージヒッター、パワーヒッターをかなり楽に取得可能
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:17:23 ID:iTqTuPU00
6もアベレージヒッター取りやすいよなぁ・・・青野イベントで。
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:28:18 ID:vPIxYWfm0
あと5は威圧感も取得しやすいよな
表も裏も
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:30:08 ID:iQO0kKmv0
日本シリーズで勝つと無条件に威圧感取得だからなぁ
6の時は最後のUSに勝っても低確率だったが
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 05:34:03 ID:49f4K7LiO
マジか・・・5ってスゲーwwまだやった事ないからやってみたい
まぁ4の裏なら威圧感簡単に取れるけどね。

6って本当に強い選手作りづらいっす・・・・
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 06:55:49 ID:OJa0eEh70
>>73
どもです。一応9をやってます。
とりあえず野球部分がまだへたなので何度もやって慣れてみます。
84枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 07:57:34 ID:F7wsUml6O
一瞬、ここは厨サイトの掲示板かと思ったが、しっかり2chなんだな
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 14:12:51 ID:Djb9lZZSO
5はめぐみ攻略して一年目にセンス〇が手に入れば、かなり強い選手が作れる
まあそんな事ほとんど起こらない訳だが、電話番号教えてもらえない事もあるし
86枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 14:55:14 ID:tR6tHtb40
スペースキャプテンで、ワクチン集めただけで
ガンダーロボなどと戦わないで終わってしまったんだが。
何か条件があったのか?
87枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 15:43:00 ID:31fXybQ00
>>86
MAZIで?
88枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 16:44:54 ID:6BN2JwQvO
4はとりあえずバイトして三種の神器を手に入れる
5はとりあえずパチンコ行って三種の神器を手に入れる
89枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 17:37:39 ID:fSACaOyD0
>>86
オチタの予算イベントとか、ランダムイベントが
残り0日に起こるとそのままクリアになってしまう仕様
90枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 17:43:46 ID:tR6tHtb40
>>89
なんというバグ・・・アルバムすら登録されなかった・・・このゲームを俺はもうやらん
91枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 17:54:55 ID:ReH80iGp0
あつまれパワポケ甲子園
パワポケ9
買うならどっちのがいい?
92枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 18:28:44 ID:NWOKkSeg0
93枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 18:53:54 ID:F7wsUml6O
名前のネタが尽きて、次のサクセスが始められない件
94枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:14:22 ID:tR6tHtb40
太助
羅刈
クレイジージョー
リトルエスパー
手長
足長
ヤス
太郎
次郎
青空男爵
ジェネラル軍曹

俺のおごりだ。好きなのを選んでくれ
95枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:23:05 ID:9w/WjAVC0
悩んだら顔グラが存在するサクセスキャラでやってみるとか。
と言っても、ここ総合だから何作目やってるかわからんかw
96枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:32:22 ID:NAY3bA7/0
9だったらおまかせで勝手に名前付けてくれるけど
他のにはないからな
97枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:49:44 ID:bMR6F/MZ0
>>95
6のときやってた。微妙に変えて
ビンダガとかほひるすとか
98枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:22:25 ID:xPTYC+rzO

衛具是
小杉
ギガ亀田
とかサクセス軍団と戦う奴希望
難易度はUS以上で
99枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:45:13 ID:XKTtEZbh0
係長
課長
部長
社長
100枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:47:17 ID:jmkwl4qy0
帝王実業にそういうチームがあったな
101枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:54:15 ID:uM4STMzO0
102枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 21:03:09 ID:fv/Xa54kO
今更だが、ボタン連打で急速がうpするのってストレートの緩急つけるのに有効だな
おかげでストレートしか投げられない奴の投球の幅が広がった。
103枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 21:03:33 ID:iwVHYEEJ0
>>81
厳密には、日本シリーズでMVPにならないと取得できない
104枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 21:18:55 ID:xPTYC+rzO
>>103
全試合の経験点が60以上だった場合のみ
105枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 21:21:59 ID:NAY3bA7/0
MVPだけでいいはず
106枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 21:43:41 ID:8QPthoDh0
いや、>>103-104どっちも必要。
ただチームが優勝するほどなら主人公も相当活躍してるから、
全試合での経験点60はほとんど優勝=達成のようなもの。
だからMVPだけでいいのとさほどは変わらないけどな。
107枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 22:44:36 ID:49f4K7LiO
5面白そうだww

強い選手作れちゃうとその作品飽きちゃうのは俺だけだよな・・・
4は回復系アイテム買いまくれば中〜上々の選手が簡単に作れちゃうよね?orz
108枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:41:03 ID:LAFoMIyD0
宇宙偏の姫って6の鈴音だったのか・・・服装違うから気づかなかった・・・
109枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:48:15 ID:OJa0eEh70
ワームホール理論ってどういう内容?
110枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:54:02 ID:NAY3bA7/0
俺は最初エリが誰だか分からなかった

そういえばオーブール人って改造されてるみたいだが
鈴音は人魚タイプなんだろうか、下半身でないから分からんが
111枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 02:04:40 ID:5XqJID5pO
10はまだ?
112枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 02:32:04 ID:tFwG9fFp0
>>111
何言ってるの?頭大丈夫?
113枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 09:37:02 ID:xYPxM6d10
>>112
>>100からの縦読み。
114枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 11:06:19 ID:dxyeHfE7O
>>106
MVPにならなかった場合でも所得出来た
115枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 13:19:31 ID:Y0jLnsuQO
>>114
彼女が日出子だったからじゃないのか?
116枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:46:29 ID:dxyeHfE7O
>>115
彼女無しで
117枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 17:19:21 ID:6WXQ1+760
3のデストロイヤーズ戦

   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |   7回表   | ::|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |.... |:: | プ4−2火  | ::|   | さすが史上最強打線だな、さて風呂にでも行くか
  |.... |:: |          | ::|   \_  ______
  |.... |:: └──────┘ ::|      ∨
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬  (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄



     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|






   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |   9回裏   | ::|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |.... |:: | プ4−5x火 | ::|   | あぁいい風呂だった… アレ?
  |.... |:: |          | ::|   \_  ______
  |.... |:: └──────┘ ::|      ∨
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬  (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄


118枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 18:25:49 ID:dmTk1OKW0
女二人が気楽ですのアルバムがとれん・・・
最初からこれだけに専念してたのに・・・
なんという鬼門・・・
119枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 18:36:47 ID:bL34725J0
何度も連邦に襲われて、早めにシルバーとブラックの二人を仲間に出来なきゃ、スケジュール的にきついからな。
120枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 18:41:44 ID:uj4FT7XN0
パワポケ1・2を裸で買ったんだが、2のサクセスは1のサクセスで何人か選手を作らないとできないのか?
121枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:09:04 ID:tFwG9fFp0
>>120
こいつは臭うぜ・・・
122枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:13:09 ID:Q62ZQs940
>>118
選手作るのあきらめてリセットしまくれば?
123枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:41:12 ID:KOiMhdRU0
5裏ってあらゆる条件がかみ合わないと、
最強選手できない。
というのは十八鬼神から、好きな特殊能力貰えなかったり、
最後の鬼神の直前に妖怪軍団が着たり。
だれか、5裏うまい人、任意の特殊能力貰える方法知らないですか???
124枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 20:19:50 ID:TfZ5sYwaO
最強選手なんていないんだよ
125枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 20:48:07 ID:cFHLb4+Z0
弾道3と4で悩んでるんだけど、どっちがいいんだろう?
126枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 20:57:36 ID:VO71fIxI0
あつパワのwiki保存してる人いない?
久々にやったらはまって攻略本買ったんだがいまいちよく分からん
127枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 21:31:12 ID:Q62ZQs940
10は主人公が超能力者のサイキック編と言うお告げが来た
128枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 21:48:46 ID:JsHHxbEQO
10裏は古代エジプトのミステリー編という電波を受信した
129枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 21:50:21 ID:PE51lRtt0
今回はバッティングが簡単だな。
↓のオーダーでもほとんどの試合二桁得点で、1試合に必ずHRも出るし。

9中久保(BB2軍)
5吉野(BB2軍)
7増田(ブギウギ)
3会田(BB2軍)
4高野(ブギウギ)
6栗原(ブギウギ)
8下山(BB2軍)
2久保(キングコブラーズ)
130枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:31:46 ID:c2sHztWf0
高野が強すぎてワロタ
131枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:09:19 ID:Q0XpW5+l0
9の球場にスーパー平山の文字が…
132枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:28:47 ID:NIwh5xHa0
>>128
裏はとりあえずスペース編の続きだろ
こだいえじぷとはない
133枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:30:09 ID:2VVD2Dgq0
そうかねぇ。確かにアルバムでは続きを匂わせてるけど、
ソネムラ倒せば話的にはすっきり終わってしまうような。
134枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:48:08 ID:Q0XpW5+l0
一番上で押さえつけていたものがなくなると、下の方が勝手に動き出す

曽根村倒しても話は続けられるだろ
135枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 01:19:03 ID:euUC5RwLO
5裏の曽根村
「妖怪軍団は滅びましたが、残った忍者はほとんど私の部下になりましたよ…
クックック…風賀の国の戦争はこれからですよ…」
みたいなこと言っておきながら、結局何も無かった件
136枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 03:20:42 ID:r3bYPyyIO
>>135
また忍者をやらせるつもりか?
137枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 06:29:21 ID:gkJ5cR1F0
9裏では亀田が逃げたので10裏のボスには期待
138枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 07:31:47 ID:bIyBWXoLO
ポケ10の甲子園は確実と見た
でも大抵の甲子園編は強い選手量産出来ない
139枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 08:21:35 ID:nUiURXkyO
10裏はプロペラ団主催のWBC編とみた
140枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 08:52:44 ID:SP2lHyRBO
10裏はどうみても動物の村のパロディで怪物の村編です。
本当にありがとうございました。
141枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 10:58:23 ID:jmhlYHdr0
大穴で10裏はアクションゲーム的な物という事も捨てがたい。
142枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 11:19:19 ID:bIyBWXoLO
10裏は多分アクション系

富流斗ってどう読むんだ?
143枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 11:21:09 ID:t4/SIur30
10裏はときメモ形式になるよ
144枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 11:21:11 ID:56uwHH130
SRPGはまだか
145枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 11:25:57 ID:sOWoni5H0
>>142
プルトニウム
146枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 11:35:28 ID:RC1Ydp6UO
二十六学園って何つながりなんだ?
富流斗(プルトニウム)とか宇乱(ウラン)とかは分かるけど、
翔垣(消火器?)とかは関係ないと思うんだが、誰か教えてくれ
147枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:02:58 ID:PFJrmaE70
ニトロなんだから爆弾・銃火器関連だろ。
省威→焼夷弾、芭流管→バルカン、布発→不発、種ヶ島→種子島などなど。
って俺も全部はちょっとわからないけど。
148枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:03:13 ID:2I2EDS3FO
そこまで分かってるなら、すぐ分かりそうなもんだが…
149枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:10:43 ID:sOWoni5H0
庭園帝→TNT 奮真→粉塵爆発 魔衣戸→ダイナマイト 黒食→黒色火薬
150枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:24:10 ID:SP2lHyRBO
最初に見た時二十六(にじゅうろ)高校と読んでしまったのは俺だけでいい
151枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 14:58:51 ID:anpaQaJH0
ああ、俺も「にじゅうろく高校」と読んで変だと思った。
152枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 16:18:38 ID:rRnXq4o00
毎年夏にもパワポケ出るけど今回はパワポケメジャーリーグ希望。
甲子園はもう要らん。
10をメジャーにしても良いけどね。
153枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 16:43:51 ID:t4/SIur30
そして洋物攻略か
154枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:27:37 ID:YTcuWLhr0
甲子園はバグさえなければ結構面白い
そのバグが致命的なのだけれど
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:34:06 ID:TgjcyGxP0
あつパワは10年もあるのに監督モードで必ず勝てないのがつらい。CPUの操作性は馬鹿過ぎる
スタメン9人以外は雑魚ばっかの仕様も最悪だと思う。新入部員は人望AでもGランクがざらだし
試合に勝てないのに勝つのが目的というマゾゲー

あつパワの仕様で続編を出すのは間違いなく自殺行為だと思われる
156枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 18:18:41 ID:nwp13ASk0
>>150
俺もwwwwwwwwwww
なんだよニトロって、かってに爆発してろよwwwwwwwww
157枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 18:29:18 ID:mhN1z0LOO
やはり思うんだが
せっかく新ハードなんだから
ダブルスロットを活用して次シリーズへの選手の移動を楽にしてほしい
いちいちパスワードうつすのめんどくさい
あとオリジナルアレンジ機能や応援歌作成とかパワポタとの互換性とか
サクセスはどんな物でもいいが
彼女、友人のイベントの数をもっと増やしてほしい
あと選手再育成を目的としてイベント数をふやしたオレペナみたいな裏サクセスが欲しい
地雷はいらないからオレペナをサクセス化してほしいオンライン対戦は改造房がいるからいらない



あとこのスレよく落ちるけど
房避けのsage進行なの?
完走したいんですけど…
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:02:19 ID:b21hDtNp0
DSのパワポケまだ勝ってなかったから驚き
Wスロット利用してないのかよ
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:07:10 ID:mhN1z0LOO
>>158
そんな機能ねーよ
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:11:07 ID:Mp/rVcna0
俺も買うまではあると信じてたんだけどな・・・。
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:13:59 ID:RC1Ydp6UO
>>157
全部機能的に難しいだろ
特に「パワポタとの互換」とかまず無理だって分かんない?
162枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:17:49 ID:Mp/rVcna0
>>157
これ以上彼女イベント増やしてもただのヲタゲーになるだけだろ。ギャルゲーでもやってろ。
今でさえ多すぎるような気がするのに。
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:17:51 ID:Q0XpW5+l0
まて、これだけの長文だ
どこかに縦読み斜め読みが仕込んであるに違いない
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:19:12 ID:RC1Ydp6UO
訂正すると
全部ってのは「ダブルスロット」から「パワポタとの互換」までね
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:23:11 ID:56uwHH130
つられないぞ
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:35:06 ID:mhN1z0LOO
>>161
バワポタは根本的に製作チームが違うから無理だけどなぁ
協力してほしいなぁ

ダブルスロットはいけると思ったんだが…

>>162
残念だがすでにオタゲーだ
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:36:37 ID:Mp/rVcna0
> 残念だがすでにオタゲーだ
だな。
彼女イベント云々以前に、攻略本見ないとグットエンド見れない難易度な時点でヲタゲーだな。
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:44:26 ID:RC1Ydp6UO
>>166
いや、俺は「製作チームの違い」じゃなくて「ハードの親会社の違い」を言いたかったんだけど……
現にパワプロチームとパワポケチームは僅かながら協力してるだろ……
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:49:56 ID:euUC5RwLO
>>162
パワプロでもやってろ
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:00:09 ID:t4/SIur30
残念じゃないんだぜ
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:06:15 ID:olHB1q2T0
白木 恵理

5彼女候補
モグラーズのお荷物選手(後の小杉 優作)と交際していた女性。ずっと想いをよせていた。
しかし残念なことに、この二人の間には思い出らしい思い出が無かった。
さらには知り合いの誘いを受け、半ば騙されているということも知らずに単身で海外へと渡ってしまう。
もはや彼女の命運はこの時点で尽きてしまったかに思われた。

しかし数年後、ふぐりとともに宝探しのため世界中を旅していた小杉と再会。
しあわせ島での6の主人公・仲間たちの影響もあってか、彼もこの頃にはかなり更生していたようである。

そして2人は結婚。夫婦仲は大変良く、子供にも恵まれ、後年は幸せな生活を送ったという。
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:14:17 ID:yFXSYOhH0
可哀想だな・・・
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:41:03 ID:SP2lHyRBO
>>171
にがり

まで読んだ
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:54:15 ID:bIyBWXoLO
センス○来ないな
175枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:20:33 ID:ZSsMCMjm0
大会やらないか
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:22:50 ID:Q0XpW5+l0
どうやって?
177枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:32:05 ID:ZSsMCMjm0
みんなのパス入れて試合経過を実況。操作はCOM。(采配クソだけど)
178枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:38:24 ID:r3bYPyyIO
ポケじゃ面倒じゃね?
179枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:48:06 ID:ZSsMCMjm0
ちょっとめんどいけど、やるなら俺がパス入れて実況するよ
180枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 01:22:05 ID:a3GVr/oCO
>>175
やらないかとかクソとか
まさか貴様は阿部さんか?

やはり選手の移動技術は改善すべきだ
181枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 08:24:08 ID:1Ynv/83AO
裏野球大会が始まると聞いて飛んできました

試合内容はmpgで
182枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 08:40:39 ID:9Rda6dnpO
ポケ5の選手で参加したい
183枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 09:00:40 ID:+8Fcb2Cz0
パワポケやってからパワプロやると打った打球が妙に速く感じる
パワプロやってからパワポケやると打った打球が妙に遅く感じる
184枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 10:04:33 ID:YE/JhsMS0
そんなあなたにパワポケ7
185枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 10:29:30 ID:esyFNefV0
オールエーの糞選手祭りか・・・俺はパスだが覗かせてもらうよ
186枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:07:56 ID:t1CsOzoHO
各表の選手ならいいだろ
187枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:11:42 ID:9Rda6dnpO
オールAは1人ずつでいいかと
188枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:18:53 ID:XNUareux0
誰がその一人を出すかでどうせもめるんだろ?

能力制限付けた方がよっぽどいい
189枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:37:42 ID:ZL9qREVq0
9表で作成した選手限定… みたいなのならよくないか?
190枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:38:55 ID:9Rda6dnpO
一人1チームでオールA1人まで
でもパスがなぁ
191枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:42:36 ID:8+HnppQOO
おまいらの選手のぞかせもらうぜ
192枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:54:54 ID:2k+kn5t10
少林寺オレペナなしならいいんじゃないの?
193枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:58:42 ID:XNUareux0
小森寺オレペナ無しか、面白そうではある
すぐに選手作れるし
194枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 12:01:35 ID:Fst6tJYU0
よし、さっそくつくるぞ
195枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 12:11:56 ID:PlYxwYf30
面白そうだな。俺は静観するだけにしよう。

さっき9で俺ぺナやってて、日本シリーズの相手がジャイアンツだった。
イ・スンヨプがホームラン61本打ってて唖然とした。
196枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 12:47:48 ID:Qq7zBytk0
>>195
俺も、赤星がホームラン22本打ってて、鼻水でた。
197枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:15:55 ID:9Rda6dnpO
ポケ5でやっと怪物が出来た
198枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:08:50 ID:NsV45zVz0
パワポケ9が新宿のどこにもない件
199枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:18:53 ID:JD6FovhE0
秋葉原行け。
200枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:34:57 ID:NsV45zVz0
>>199
中野在住だから現地調達することにした
201枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 16:03:14 ID:rHu/ihis0
>200の探し方が足りないに10000ペラ
202枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 16:47:11 ID:0Mx2ZKCyO
頼むからセカンド鈴木、ショートリグスとかやめて
マジ無理だから
203枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 16:59:56 ID:dialfY7h0
少林寺で投手できたぞ、弱くて使い物にならんと思うが使ってみてくれ
名前:味噌ガム
球速;130km/h
スタ:73(D)
コン;129(D)
変化:Hスラ2、カーブ2
特能:持続、勝ち運、打たれ強い、逃げ球、クイック○
204枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 17:02:37 ID:dialfY7h0
パス忘れてたorz
ろでお ぐあぼ にぼそ まちみ ポでい
じこあ ペにこ にぶず らそす むちさ
らしを けせせ ぢぎめ ピそく いおぞ
そおこ でけふ つをみ ずポ
205枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 17:36:50 ID:quCnXs7OO
名前:リンク
球速;152
スタ:20(F)
コン;117(E)
変化:フォーク4 カーブ2
特能:勝ち運 回復○

8連戦のラストで1ミスしました。
206枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 17:57:55 ID:dialfY7h0
>>205
す、すげえ、やはり俺は素人なんだな。
207枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:01:04 ID:I5l8X6ee0
少林寺は難易度高めな割には良い選手作れないから1度しかやっとらんなぁ
これで話が面白かったらまだ良かったんだけど
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:17:30 ID:XNUareux0
八連戦のBGMはガチ
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:30:17 ID:zIeNtgOBO
俺は野手だと弾道4ミート4他能力オールDが限界
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:53:01 ID:XNUareux0
名前:くろす
ファースト
弾道:3
ミート:4
パワー:115(B)
走:8(D)
肩:6(E)
守:6(E)
エラー:5(F)

特殊:左○ PH 走塁× 初球○ チームプレイ○

先生相手にどうしてもダメージ食らっちまう…
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:02:51 ID:2k+kn5t10
俺の意見採用されたのか
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:20:28 ID:ZL9qREVq0
というよりスレ建てたほうがよくね?
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:22:43 ID:1Ynv/83AO
というより無謀過ぎる気が
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:10:43 ID:5SYqAU4H0
前にも大会あったんだろ?
頓挫したら頓挫で良いし、とりあえずやってみようぜ
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:34:55 ID:dXpjVIaP0
>>205
>>210
とりあえずパス書こうぜ

age
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:49:42 ID:5SYqAU4H0
何らかの能力に特化した方がよさそうだな。参考までに、
「18銅人1回」「崖のぼり5回」「7連戦ノーダメージ」「和尚に敗北」
の条件でも、コントロールはこれだけ伸ばすことが出来た。

名前:フーバー
球速;115km/h
スタ:106(C)
コン;126(D)
変化:スライダー1、カーブ1、シンカー1
特能:勝ち運、打たれ強い
ぞあさ ぐあめ にわど んらど そねや
ふしわ ぬむを へおぢ ふふけ るごあ
ちけこ なめが ポへろ ちぼぢ えさぢ
もむな わご
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:58:23 ID:XNUareux0
取り合えず先発型は作れるか否か気になる
アンダーで球速捨てれば何とかなるか?
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:00:17 ID:5SYqAU4H0
>>217
岩を20弱も持ち上げれば、スタミナBはいくっぽい
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:38:29 ID:mfHR9pnvO
名前 ムルソー
外野手
弾道  2
ミート 3
パワー E63
走力  B13
肩力  E6
守備力 E6
エラー E6
内野安打、バント○、盗塁○、送球○、ムード○、初球○、チームプレイ○

パス
ぼへこ ほなす ぬパあ
けもむ プさな けくわ
おきめ むぢし だまれ
あひゆ げぼん ろずて
むそを ぺ←カタカナ
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:57:12 ID:2k+kn5t10
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4876/
これ使えないの?
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:59:24 ID:SNyh7HjV0
>>220
そこに選手投稿用のスレを立てたんで、投稿お願いします。
http://jbbs.livedoor.jp/game/4876/
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 06:41:43 ID:H5lnwWf+0
キャッチャーとセカンドならこれでどうだ?(特に二塁手)
名前 ウクレレ
捕手
弾道  1
ミート 1
パワー F 30
走力  E  7
肩力  B 13
守備力 B 13
エラー F  5
逆境○ キャッチャー◎ ブロック 粘り打ち チャンス◎ チームプレイ○
パス
ぼへこ ほうす きほで ひでご プあも
ずやう じひプ すでプ あがこ にるけ
どぼむ ざぎて ほすた ち

名前 「・c_・」
二塁手
弾道    1
ミート  6
パワー E 79
走力  B13
肩力  F 4
守備力 E 6
エラー E 7
内野安打○ AH 盗塁○ けが○ チャンス◎ チームプレイ○

パス
うほお そわゆ よげぺ うほあ だへや
ふぢす じぬぞ ざおゆ ほうぎ をけれ
ペそめ まれん さぞも ぬパえ そあげ
そはら らけむ ひやご めな
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 09:18:28 ID:BwDGCOqDO
ポケ6か7の表で作った方がいいような
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 11:49:02 ID:UxqQbzYW0
>>223
7で再育成選手ができちゃイヤン
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 12:44:04 ID:BwDGCOqDO
>>224
6の持ち込み無し彼女無しでは?
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 12:58:53 ID:gcmFBwj0O
持ち込み無しを証明するの無理だろ…
常識的に考えて…
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 14:53:50 ID:fcEHoEuB0
なんか小林寺選手の大会だと場末感はいなめないな・・・
普通にヤクルトVS楽天のコンピューター対戦みたいな。
9表とかでむしろオールエークラスの猛者だらけの厨大会の方が面白いんじゃない?
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:38:22 ID:BwDGCOqDO
とりあえず作って見た
名前 駒田
一塁・遊撃
C5A142B12F5C11
特殊は13個
ポケ6持ち込み無し
よはそ ぢんの ゆまぼ にぜご てしり らねお ぎでぢ こさで ぼぜつ づべを ゆをん えだず わぜり しふわ ずず
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 16:37:57 ID:vZohUlNp0
あれ?久しぶりに来たら糞スレになってる、
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 16:40:32 ID:M7NnUu390
オールAとかそういうのを許すと自己主張の強いアホが空気読まずに
「ぼくのつくったさいきょうのせんしゅ」みたいなのをドンドン貼り付けるから迷惑極まりないだろ
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 16:46:52 ID:BwDGCOqDO
>>230
スマソ
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 16:55:06 ID:SNyh7HjV0
http://jbbs.livedoor.jp/game/4876/
あの、ここで・・・無理にとは言わないけど。
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:10:33 ID:fcEHoEuB0
>>230
一人一匹までなら別にいいだろ。
強すぎる選手の線引きだってできないんだから、いっそ全部認めたほうが潔いのでは?
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:14:21 ID:wN1vtRqW0
ここは選手を登録するスレじゃねーぜ?
他所でやれよ
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:17:26 ID:e2X511dR0
>>233
小森寺の選手って決まったんじゃないの
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:22:50 ID:1H7ff4/i0
とりあえず、やるのは勝手だけど>>232のとこでやればどうなん?
ここは総合スレであって9専用スレでは無い
当然、各シリーズのうち1作しかやってないような人もいるわけよ
そういう人達から見れば9のパス貼り付けられても「ふーん で?」としか思わないだろうし、邪魔にしかならないだろ
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:24:33 ID:LiG0/uojO
なんという糞スレ…
こいつらは間違いなく厨房
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:25:23 ID:nYUJyIVoO
自分をイメージした選手を作成

製作者の任意の球団にアレンジで加える

セ・パに分けてペナント

日本シリーズと同様に各リーグの優勝チーム同士の対戦

なんてのを考えてみたんだが、色々と問題点もあるんだよな
「ぼくはてんさいだからオールAでう!!!11!111」とか言って最強選手出してくる奴がいるかも知れんし
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:28:55 ID:BwDGCOqDO

完膚無きまでに叩き糸冬了
240枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 17:43:17 ID:vWvqnGaZO
やっぱ厨が多いスレなんだな
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 18:01:59 ID:nYUJyIVoO
見るからに自分の選手自慢してる>>223とか>>225とか>>228とかね
242枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:10:02 ID:WtX87TrJ0
9のアルバム画面で、過去の作品のシーンがモノクロで挿入されてるでしょ?
あれ全部わかる人いる?いたらすごい…
243枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:12:57 ID:e2X511dR0
ギャズビゴー星人らしきものが目からビームぶっ放してるのが分からん
244枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:19:29 ID:K4w+G4a10
アのちょっと上辺りはどう見てもトウコっぽいな
中央やや下のオニザメコーチは8のエンディング
245枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:23:31 ID:K4w+G4a10
トウコのエンディングは御茶すすってる方しか見てないのでひょっとしたらグッドエンドの方の1枚かもしらん
とりあえず貼っておこうか
ttp://www.imgup.org/iup367896.png
246枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:37:59 ID:YfkzUpnlO
パワポケ8の表サクセス久しぶりにやったら
おみくじ大凶→病気が治らない→がむしゃらイベントで短気付く→リセット
二回目
順調に育成が進む→鬼鮫コーチのイベントで負け運付く→リセット
まさか8は3と同じでマゾゲーなのか('A`)
鬼鮫コーチのホモイベント初めてみたぜ
247枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:32:39 ID:8AVPUtA20
>>245
一番右上はダッシュのOPか
248枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:34:24 ID:wvUKSYUk0
>>245
下のほうに8のリーグ優勝と地雷爆発のやつがあるな
249枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:46:44 ID:Yhe+/ZP30
右下の甲子園のは7のスタッフロールで出てきた絵だな。
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:55:20 ID:e2X511dR0
冬子の右上は7裏エンド、左上は8裏タイムアップか
251枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:17:55 ID:WtX87TrJ0
下のほうにあるめがね君がボロボロになってるのは、3のガンダー戦の後かな
252枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:44:37 ID:P2/GN9tKO
まぁ、このスレを

中学生以下お断り

にしたら一気に過疎スレになるほど厨の割合が高そうだからしょうがないな…
253枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:55:20 ID:BnqCO7If0
そうですね^^
254枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:05:36 ID:zXI65zVlO
先週から高校生になった俺に隙はなかった
255枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:52:04 ID:figBlSAy0
たのむから俺の選手を評価してorz
256枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:56:08 ID:WaQ4RjU2O
>>245見て思うけどやっぱDS綺麗だな…
257枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:25:12 ID:4m0UUQCq0
>>255
君は厨じゃない予感
258枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:35:15 ID:6UD9xDx00
いちいち構うなよ
259枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:52:38 ID:YfyfPfDBO
厨な悪寒
260枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 02:58:26 ID:bja49AKW0
厨厨うるせーんだよ。
ネズミかてめーらwwwwwwwwww
261枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 04:21:21 ID:724pmfNn0
厨房だとか違うとか
言い合っている このスレが好きです
262枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 04:23:34 ID:hFdVL3340
クリア後にキャラ登録とか出来なくていいならセーブした後無理に電源きってもペナルティなしにして欲しい
イベントだけ楽しみたい時とか気楽にやりたい時には邪魔臭いんだよなぁ。
263枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 04:57:28 ID:DtcDUh9y0
大会はやはり小森寺限定でやりたいと思うので皆さん選手作成よろしく。
強い選手を参加させたい方も居ると思いますが今回は納得してください。

また脳内ではそういう選手も参加できる別の企画も立てています。
そのときには是非ご参加お願いします。

大会掲示板http://jbbs.livedoor.jp/game/4876/
264枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 05:53:38 ID:yhjvuT7UO
幸せ島のスロット絶対細工してあるだろ・・・・GET出来たとしても
対左×
タイムリーエラー
走塁×

チャンス×

ちくしょぉぉぉぉぉおおおおおckhptxnluあnはぃeagjurynjgプ!!!11
265枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 06:31:01 ID:3hSm5fPEO
おじさんが厨厨喚くスレ
266枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 07:37:00 ID:kmLXnRAY0
9スレの>>1>>2以降に厄払いして、居られなくなったおじさんがこっちに流れてきたな
居場所が他にないんだろうね
267イカーリ信者:2007/04/17(火) 07:45:36 ID:HhGjznsKO
レベル低過ぎるな…
268枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 09:13:42 ID:bypM5vTw0
パワポケ7のレッドの能力覚えてるやしいる?
教えてほしいんだが。
269枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 09:16:11 ID:Lpae+0u10
パワポケ7のパスワードの部屋おすすめ
270枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 09:43:47 ID:oUsn2bt50
スライダー フォーク シュート 全部2
155km 150 250
人気者 剛球
6 150 14 15 14
右投左打 オーバースロー
271枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 10:24:59 ID:bypM5vTw0
>>270
お。ども。
272枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 10:34:13 ID:wiq+PdXNO
デビルスターズからいつの間にかアフロ猪狩が消えてるんだよな
まあそもそも、なんでいたのか分からんが
273枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 11:59:45 ID:3hSm5fPEO
冬野と来図と木岡要らない
274枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:25:21 ID:yhjvuT7UO
6表の犯人って・・・誰だ?orz
275枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:37:12 ID:Lpae+0u10
木岡
276枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:39:35 ID:h2er9MOt0
ちょっと注意してればすぐわかるよ!

っていうか主人公が勝手に当ててくれるけど。
277枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:50:11 ID:4Ut40Lx9O
あれってみんな自力で分かった?>犯人
俺は買う前にネットで情報見ちゃったから楽しめなかったよ…
278枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:56:45 ID:Uzf5aZFsO
アルベルトって何歳なんだ?
考えてみると恐ろしいな…
279枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 14:00:52 ID:3hSm5fPEO
>>274
サブ
280長文すまぬぬ:2007/04/17(火) 14:36:33 ID:yhjvuT7UO
裏野球大会優勝したら犯人わかる?
それともうろついてヒント得なきゃいけないのか?

村山がパワーアップした後ランダムイベントで
母親と喧嘩して家を出て街で影のキャラクターと怪しい話してるのを目撃したんだが…あれは関係ないか
281枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 16:16:02 ID:3hSm5fPEO
>>280
車に爆弾が積まれたイベント経験後大谷記者から話され事情を話す選択で大会敗北または優勝後対決
または絶倫をくれる女と付き合っても対決可能
282枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 16:17:12 ID:8BnyxmtiO
裏野球大会優勝しようがどこにうろつこうがわからん。

犯人を捕まえるだけならは大谷もあるが、
正体まで知りたければ鈴音しかない。
283枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 16:28:20 ID:yhjvuT7UO
>>281-282
うぉぉぉぉおおお!!ありがとうございますorz
俺今まで…今もだが犯人全然分からなくて智林兄弟の兄貴ばっかり犯人にしてたわwww
284枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:09:55 ID:VeAnfHD70
ポケ6発売から数年が経ってるのに今更こうゆう質問が出るのが凄い
285枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:39:20 ID:1eM5SFx/O
あの謎解きは反則だと思う。
だって犯人がわかっても面白くないんだもん。
286枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:50:28 ID:ZKVwiwVhO
先発を2失点で替えないで下さい><
287枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:55:52 ID:aXw02I1NO
犯人探すよりもUSに勝てるようになる方がだいじ
288枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 18:27:25 ID:3hSm5fPEO
スーパのストレートが振れない
289枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 19:39:09 ID:2SfZK50WO
顔キャラじゃない奴が超特殊能力をもってるのはどうかと思った
改めて考えると超特殊能力の存在自体どうかと思った
290枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:23:03 ID:3hSm5fPEO
山田○炎上
3対2だったが12対2に 9回怒濤の反撃……







も虚しく12対7
291枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:03:58 ID:deGuxAjj0
そういや超特殊の豪力はパワー255の状態でも効果あるんだろうか
292枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:09:56 ID:HhGjznsKO
絶好調の野球マスクのせいで、また一人の明日香が天に召されましたとさ…
293枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:45:56 ID:2SfZK50WO
>>291
あるんだけど実感がわかないよな
294枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:48:27 ID:8ctad023O
オリエント高校でペナントやってるんだが、絶好調スーパーヤバすぎwww
エース原尾の奮闘虚しく1対0で敗北…
あのストレートは高校生には反則級ですorz
295枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 00:00:59 ID:BRWqlXKvO
>>292
そもそも明日香と美奈子、誕生日に最高のプレゼント貰えれば無理して生存させる必要な(略)

マジな話、通常練習より学校での練習の方が使い勝手高いから、優勝できてもドラフト順位がネックになって昇天されちまう。
296枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 08:14:41 ID:/pyKNjza0
…そうか、そういうことか

智美→綾華→白瀬
297枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 12:52:09 ID:LZ+jld7P0
パワポケ8やり始めたんだけど、彼女エピローグで真のエンディングじゃないほうがハッピーエンドっぽいよね・・・。

今までのシリーズとの違いを感じた。。。

なんなんだこのモヤモヤ感は!!!
298枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 13:45:30 ID:86n1bxydO
パワポケ2の記録の消し方教えてください。お願いします。
299枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 14:03:15 ID:tAsKCtrL0
水を張った湯船に放り込め!
300枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 14:05:44 ID:miPqk/UrO
>>298
タケシに頼んだからちょっと待ってて、すぐわかると思う
301枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 14:21:40 ID:4RO8ipHX0
なんという事だ、タケシの記憶が消えてしまった
302枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 15:11:43 ID:HOjn8UowO
中古で買った7のサクセス選手が全員消えて、代わりにひらがな2文字の名前をした改造選手がみっちりとかwwwwwwwww
買った時にはデータなかったのに…前の持ち主は何やってたんだろ?てか、俺の選手がwwwwwww
しかも俺ペナにまで他球団で登場しては160キロのストレート、レベル7の変化球五種で嫌がらせしてきます…
303枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:26:38 ID:86n1bxydO
>>300
わかりました?
304枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:41:22 ID:E5Xj+yh90
>>296
綾華→白瀬
ここkwsk
305枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:36:26 ID:zqRhY3c4O
>>302
その選手にタイトル横取りされるから気をつけろ
306枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:19:40 ID:FI5R7+ih0
パワポケ5買って選手作って俺ペナやって1年目で優勝したんだが、
2年目が出来ない?なんか1年目の成績しかみれなくて2年目に突入できない・・。
なぜに?俺だけか?
どうやって先進むんだか教えてくれ!かなりいい選手できそうなだけに辛い・・
307枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:33:47 ID:FI5R7+ih0
もしかして一度ファイル消してもう一度始めたらいいだけかな?
ちと怖いんだが。
308枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:48:03 ID:DQxCoR+F0
仕事が休みなんで、じっくりプレイできる7裏やってるんだが

残り182日・・・のりか出現→消去
残り173日・・・のりか出現→消去

なんか俺に恨みでもあるのか・・・

>>306
9になって初めて2年目が出来るようになったんじゃないっけ?
俺ペナやらないんでわからん。。。すまぬ
309枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:01:52 ID:l4qT9gLv0
>>308
つ のりかを仲間にする
>>306
俺ペナ終わった後に残っているセーブデータは消して良いよ。消さないと2回目以降出来ない。
310枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:08:01 ID:FI5R7+ih0
>>309
やっぱり消していいんっすね!ありがとうです。
無事2年目始まりました!
311枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:17:59 ID:lEpLONkfO
話聞けよ
312枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:33:34 ID:zqRhY3c4O
>>308
普通に仲間にして威圧感狙うべし。
313枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:07:49 ID:qK/CMeYwO
歯みがけよ
314枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:15:38 ID:4bqpaunVO
むかつくんだよ
315枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:13:18 ID:epvB9vlFO
誰か1の教頭をぶちのめす方法を教えてくれ!
教頭まじUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
316枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 02:52:01 ID:nAmoLKGa0
まずはさとみを彼女にしろ
そして適当にデートして先輩に襲われるイベントでわざと殴られろ
そんでもって優勝したら奴は地に落ちる
317枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 07:46:08 ID:vBts1v+VO
1・2って威圧感は取得出来ても、人気者は取得出来ないでFA?
318枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 08:16:52 ID:j0UAlOct0
GBA版は知らんけど、初代GBC版にはそもそも人気者自体が存在しなかったな
319枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 08:22:09 ID:dsuUq92QO
1は覚えてないが2にはあったな
320枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 10:19:44 ID:KTFDMXRWO
ポケ1・2ってどのくらいの選手作成可能?
321枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 10:52:40 ID:epvB9vlFO
>>316
さんくす
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:46:48 ID:lRGTORFi0
8は忙しかった印象。イベント消化に。練習なんてあんまりしなかったなあ。
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 18:34:51 ID:OPD1QjTiO
1・2のマリコのアルバムって彼女にするだけでいいんだよな?3回位やってもでないんだが
324枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:40:52 ID:8uDOoeea0
どちらもほぼ限界付近で、

投手
155km B Bくらい 変化球5x3方向(下方向の特殊変化球込み)
特殊変化球とトルネード投法を捨てればもう少し上が狙える
※要 ダイジョーブ2回以上成功
野手
今回のスペースキャプテン編と同じくらい(ただし高パワー型育成は困難)

1は大体このくらい

2は5以降とさほど変わらん
ダイジョーブを引いた回数で強さが決まる
325枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:04:42 ID:j0UAlOct0
裏が無い代わりに裏並の選手が出来るという感じだったな 確か。
・・・・野手のみだけど。
投手はダイジョーブが無けりゃ、9と同じくらいのしか出来ないかも?
いや、変化球だけは妙に上げ易かったか。
本当にいい選手を作りたかったら9裏が一番いいかもね。
326枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:07:22 ID:ZsEmi0jl0
9裏は強いの作れるがつまんないんだよな、完全な作業になっちゃって
それにオレペナ込みなら5裏が一番じゃない?
327枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:34:32 ID:p9FxdGuy0
>>325
投手だって、150AA総変12〜13くらいなら禿なしでも出来なくないぞ。
まあ特殊能力は彼女のプレゼントがあったとしても
少ない上にある程度限定されてしまうし、寂しくなるけど。
328枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:37:59 ID:RfnQsl6k0
球速が一番上げにくいんだし、球速と変化量犠牲にしてる時点でその言葉には何の意味も無い
329枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:54:15 ID:Y8VMy0GD0
150超えてからの球速は異常な程上がり難い
んで練習してるとコントロールが下がるんだったか
当然5km違えば練習回数は相当な差になる

先に球速を上げてしまってからダイジョーブというやり方をすればもう少し上を狙えるだろうけど、
そこまでタイミング良く現れてくれないのも問題だ
330枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:02:32 ID:mQjS0gY4O
パワポケは強い選手を作るゲームじゃないだろ?
331枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:08:43 ID:Y8VMy0GD0
今はそうかもしれんが、昔はいい選手を作ろうとしたもんなんだよ
当時、パスワードでリンク出来たパワプロ6では取得しにくいトルネードや特殊変化球が簡単に取れて、
妙に野手能力の高いピッチャーが作れたからな
野手にしても同じ事だが、パワプロ6で取得困難な打撃フォーム、サブポジが簡単に取れて、
能力値の高い選手が作れるとしたら頑張りたくなるもんだ
332枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:29:12 ID:vBts1v+VO
>>331
最強厨な俺にとっては今もそうですが何か?

特に表サクセスで、最強選手育成を目指すのがマイライフ
333枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:40:23 ID:cettGcBU0
>332
俺も最強育成:アルバム集め=8:2くらいで楽しんでる。
両方楽しめるからこそのパワポケ、かな。
334枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:42:34 ID:EuGdKh7e0
5裏の曽根村の暗殺の対象だけど、
愛、アンヌ、恵理、大神、小角、外藤、倉刈、
根呂、鋼、平山、村上、森本(寝返り)
は確認済だけど、他にもいる?
335枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:51:28 ID:oGPvaIYr0
おまいら助けてくれ

今ポケ8の友子攻略してるんだけど、15人作成したのにハッピーエンドにならない・・・。
10月2週目の白瀬と接触してるイベントはみれたんだけど・・。


昭和編の作成分はないものとみるのかね・・。
336枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 22:21:33 ID:Z4mev5YO0
>>335
日本シリーズで勝ってないだろ
337枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 02:08:20 ID:1DZtXnNv0
>>336
自己解決しますた。
試してみたけど、日本シリーズ勝ってもだめだった。
で、何度か繰り返しで日本シリーズ勝ったらハッピーエンドだった。

やっぱり昭和編選手は15のうちにカウントされてないことがわかたー。
338枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 06:54:42 ID:O9zY1VYbO
>>330
ギャルゲーでもやってろ
339枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 13:09:06 ID:U1dOcccKO
リリース〇あるとCOM打者はかなり打ち取りやすくなる気がする。
340枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 20:17:19 ID:ONAHZSv80
8回まで完全試合だったのに、失投して芽舘に2塁打打たれた\(^o^)/
341枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 21:58:22 ID:bJ28/anzO
最近のパワポケは民衆の前で、大画面プレイが出来ない内容になっているから困る
342枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:10:19 ID:k/J6KS9a0
そりゃパワプロも同じだ
343枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 00:06:37 ID:TBej/4n/0
9の俺ぺナで日本一になれないんだが…
巨人が強すぎる…
344枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:34:30 ID:BYZIOF7m0
3にはまったあと7を中古で買ったらわけわからん
しかも前に使ってたやつオールマックスとか作りまくってるんだが

なんなんだこれ
345枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 08:11:38 ID:Ranaj/+OO
>>334
3から始めたらなかなかほかの作品にはなれないよ
7は幸せ草バグがあるから前の所有者が再育成しまくってたかPAR使用のどちらかだと思う
346枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 08:12:38 ID:Ranaj/+OO
× >>334
>>344
347枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:16:11 ID:Wju1n+pdO
彼女要素廃止希望!
彼女要素廃止希望!
348枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:29:58 ID:R0fVNzjGO
>>347
ソニックしとけ
349枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:44:20 ID:uYxt60+00
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "
350枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 11:48:25 ID:CGzXPT5HO
彼女要素はイラネ
普通に条件達成したら超特獲得の方がいい
351枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:06:38 ID:0+BmNvrvO
萌える彼女とダークな展開と野球のミニゲームがあってこそのパワポケだろ
超特殊能力?何それ旨いの?
352枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:13:08 ID:vlwQR6b7O
5から9に買い換えようと思うのですが9のペナントモードは1年だけ?
選手を補強したりドラフトをしたりで10年くらいの長期間は出来ないのかな?
353枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:25:44 ID:CGzXPT5HO
>>351
だったらギャルゲーでもやってろ
354枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:50:50 ID:YiSYcHUX0
おめーがパワプロでもやってろ
355枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 13:14:33 ID:tSWJd8dk0
野球が欠けても萌え要素が欠けても駄目だと思う
356枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 13:54:42 ID:DPOdAy/jO
超特殊能力は厨臭くて嫌だ
あんなの必要ねーだろ
357枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 13:55:38 ID:za9vhh76O
萌えはいらん…きもいだけだろ
ダーク要素があれば良い
あとデバッグをしっかりやってくれたら尚良い
358枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 13:57:04 ID:KsB+0ipT0
いっそのこと、パワポケを2つのエディションに、、、
・・・そんなカネはパワポケチームには回ってこないか。

シリーズごとに切り替わっていくってのはいいかな。
359枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:00:48 ID:Lq7JzIL50
ギャグとかネタ要素を増やして欲しいと思う俺異端
360枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 14:56:17 ID:y85th1X+0
安易に2ch絡みのネタに持っていかなければそれもいいかもしれんな
ほるひす関連のイベントを見た時のような笑いであれば最高なんだけど。
361枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:18:06 ID:TBej/4n/0
個人的には、パワポケの彼女のストーリーはよく練りこまれててすごく好きなんだけれどなぁ…。まぁ人それぞれだからな。
次作は9の野球部分からさらに改良されてて欲しい。あと俺ぺナにストーリーも加わってくれれば長く遊べて良いと思う。
難しいと思うけど、記念の10作目だから頑張ってもらいたいです。
362枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:25:33 ID:KsB+0ipT0
10作目って事で、大全2も是非出して欲しいと思ったり。
363枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:27:24 ID:uYxt60+00
10では

「サクセスでつくった彼女が俺ペナで登場する」

という電波を受信した。
364枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 17:33:55 ID:+cVkRiC70
先日ポケ8でようやっと倉刈パワーアップイベントみれたわ
長かった、オークションのグレード全部マックスになるぐらい
やったがようやく8から解放されたわ
365枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 18:09:55 ID:hfpzXepiO
>364
8は何度リセットしてもデータ消えないから、
倉刈イベントが良い感じに進んだらセーブして、
最後行くまでリセットしてたな。
366枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:27:40 ID:81x5g1FE0
彼女をサクセスしたい
367枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:50:50 ID:xHFv6lmL0
ずっとPSのでヌルゲーマーだった俺には9買ったんだがとてつもなく難しい
打てない!さすらい編3回目だがまだ1点もとれねえ
これロックオンにしたら貰える経験点減るの?
368枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:53:57 ID:DPOdAy/jO
初期能力が下がる
野手だったらパワー-30、投手だったら球速-10




だったと思う
369枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 20:02:42 ID:xHFv6lmL0
ありがとう
野手ならまだしも投手はひどいな
頑張ってなれるわ
370枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 20:25:23 ID:R0fVNzjGO
ロックオンだと打球の勢いが弱くなる気がする。でもヒットはでるから馴れるまでロックオンがお勧め
371枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 20:40:52 ID:KsB+0ipT0
慣れてくると、ロックオン無しの方がヒット出やすくなるな。
ロックオンだと、打球速度かなりカットされるし、、、

そんな自分はカード野球で楽しんでたり。
372枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:11:55 ID:mFF5WA4Q0
黒さと彼女が揃ってるのがパワポケだろ


野球?…あぁ、うん……
373枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:20:49 ID:ss2iRmp+0
9は野球部分も大分良くなってる希ガス
特に余計な変更を加えなければこのままでもいいんでないかな
ミット移動が見えないので160km↑のストレートで揺さぶられると手が出ない事が多いのが欠点だが
374枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:45:53 ID:XbkwI7eM0
パワプロのミット移動は初心者むけだろ。
普通は移動しないようにするもんだ。
9はストライクゾーン狭いから170でも打てる。
375枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:52:46 ID:J7S7Koyp0
常に中央にカーソルを配置させておいた場合、角に投げられたら間に合わん
アナログスティックと違ってミートカーソルの移動が遅いんだから、
投げた瞬間に最速で移動したって間に合わない場合が少なくは無い

出来もしない事主張して、俺は上手いんです みたいなのは見てて恥ずかしいわ
376枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:25:58 ID:Wju1n+pdO
表向き野球ゲームなんだから、一応、野球部分に関してはしっかりして欲しいよな。
それ目当てで買う人も少なくともいるみたいだし
377枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:39:23 ID:XbkwI7eM0
自分が出来ないことは他人も出来なくて当然だと思っているのってどうよ?
378枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:46:48 ID:kbQsiD2t0
動画でも取ってこない限りは何の証拠にもなんねーわ
リアルタイムセーブであらかじめどこに投げるか見てから、
ロードしてリリース直後にカーソル合わせにいっても間に合わない事は確かにある
ある程度当たりを付けてカーソルを移動させておく事は出来るだろうが、狙い通りの所に投げてくるかもわからんし、
それだと>>160km↑のストレートで揺さぶられると手が出ない
っていう言葉の反論にはならん
何でも打ち込めるんならまず証拠を提示したら?
379枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:48:12 ID:kbQsiD2t0
ま、ウンコの脳内では何でも出来るスーパーマンなんだろうがね
ゲームの腕なんて何の自慢にもなんねーし、必死こいて自慢する事じゃねーだろ
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:48:30 ID:XbkwI7eM0
って書くだけだとなんかいわれそうだな。

ストレートを打つタイミングで待つ
投げたときの音でストレートだと判断する
カーソルを移動しながら既に右手親指は押し始める

当たり前のことだけどな。
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:51:38 ID:tSWJd8dk0
メインが野球だと思っている俺は間違いなく異端
382枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:56:46 ID:XbkwI7eM0
なんだ厨か。
おまえ、いろんな意味で低レベルだよ。
383枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:00:10 ID:AiaP5J/s0
ぼくはだげきがとてもじょうずです
みんなほめてください
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:02:23 ID:0+BmNvrvO
>>375
お前が下手すぎるだけ
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:02:44 ID:f73pTIvm0
アウトローの150km/hのストレートを引っ張ってホームランとかよりは
160km/hのストレート打てない方がむしろリアルでいいと個人的に思う
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:03:29 ID:U+RU4Dd+0
12や13の投手パワフルは逆にミットなしの方が打ちやすい。
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:05:13 ID:E4a69l060
13はミット移動が無くなった代わりに、ストレートの速度が落ちてるからね
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:18:44 ID:O88BG5YNO
>>380
極めすぎだろ……
ここまでくると凄いってのを通り越して気持ち悪い
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:21:51 ID:E4a69l060
口では何とでも言えるから実際はわからんがなw
攻略サイトにも似たような記述はいくらでもあるわけで。
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:54:46 ID:wDfcsZ6P0
たしかに音だけでわかるとかは正直気持ち悪いw
どんだけだよ
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:03:37 ID:+7LH4o5yO
パワポケはストレートより変化球の方が打ちにくいよな
十字キーだから反応打ちができんし
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:15:49 ID:aC1ueaDJO
>>391
逆だろ
ストレートの方が早いから上手くカーソルを合わせられない
変化球はコースを予測できれば多少カーソルがズレてもよく飛ぶ
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:23:43 ID:ofQRqW8l0
GBA時代はロックオン無いとアンマリ打てないへたれの俺
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:53:57 ID:EZa7o2ii0
俺もGBAではさっぱりダメだったなー
カーソルの移動速度がこう、微妙に速くて100km未満のスローボールでもやばかったw
とにかく微調整がしにくい わかってるのに何故かズレるもどかしさ
ミート打ちならさほど問題ないけど、強振はてんでダメ
9では据え置きに近い速度になってるので思うように打ち込めるから爽快感が増した
それでもアナログスティックで打つよりは正確度に欠けるがw
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 02:41:30 ID:VKsCyaEeO
なあ、9でガンダー2ってどうしたら戦えるの?
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 03:19:25 ID:x1RgVbEf0
超特殊能力大嫌い。最近、マンネリ化の一部分を担ってる気がする
パワプロの友情タッグ並に存在が不愉快だ
あくまで彼女候補のための差別化の記号でしかない
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 07:12:39 ID:Ta5Bf2fAO
>>382のようなオッサンがまたきた
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 09:18:08 ID:VzBpmoRVO
WIFI対応まだかな
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 09:26:29 ID:sIBgICUtO
wifi対応したって、どうせ切断厨と「ぼくのつくったさいきょうちーむ」の嵐が巻き起こるだけ
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 09:48:48 ID:ofQRqW8l0
Wifiでサクセスの○選手+アレンジにない敵チーム、選手を配布すればいいのに。
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:22:32 ID:t7H9FJD00
ロックオン無しの165km/h越えの球速に慣れて
俺ペナの140km/h後半の速球に対応できない俺は負け組
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:50:15 ID:BOCAhVhG0
なんか荒らすきっかけ作ってしまってスマン。
証拠提示しろとか言われたから書いただけなんだけとね。
音については6表を何度もクリアしているうちに反応するようになったんだよ。

>>397
工房はこのスレではおっさんになるのか?
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:53:46 ID:+4v3bOiGO
>>工房はこのスレではおっさんになるのか?

↑こういう事をいちいち書くなバカ
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:55:24 ID:3JMbewVf0
おっさんじゃなくてただの厨だったというオチ
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 10:57:28 ID:BOCAhVhG0
なんでそんなに必死で絡むんだ?
釣られて俺もなんだが。じゃ、日付が変わるまでromっとくか。
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:06:20 ID:sIBgICUtO
必死にマジレス

マジレスを叩かれて煽り返すが、敵わず後釣り宣言

勝利宣言して逃亡←今ここ
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:23:19 ID:AnZ/zyg10
必死なのは一体どっちなのやら・・・
無意味にゲームの腕とかを誇張したがる阿呆は口先だけって相場が決まってる
ネット対戦可能な格ゲー、ガンダムDXシリーズ、マリオカートといろいろやってきたが口が達者な奴程例外無く下手糞
408枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:25:27 ID:h6pnQh6F0
どこの攻略サイトにも書いてあるような事書いて証拠って凄いなぁw
いやはや、厨房の頭の中身って凄いわ
409枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:39:54 ID:t7H9FJD00
自治厨といわれるかもしれないが、
とりあえず、流れを戻そうぜ
410枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:40:37 ID:BOCAhVhG0
rom言っててなんだが、一度だけ。

気になったんだが、俺を煽っているやつって携帯除いてID違うよな。
粘着しているんだから今もみているんだろう。
今日中に一通り元のIDで書き込めていたら謝罪してスレから去ってやるよ。

9スレにもおっさんだ厨だって煽ってくるやつが自演してたからな。
411枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:44:03 ID:lHFznLq+0
突付き続けるとボロが出るから面白いけどな。
そのうち人間の反応速度では絶対に出来ない事や、ゲームの仕様上不可能な事まで出来ると言い張るようになる。
自分の意見を正当化するために必死な奴はいくらでも見てきたからよくわかる。
特に「ゲームの腕」ってのが絡むと発言の穴を指摘された時にそういう面が顔を出す。
412枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:45:18 ID:lHFznLq+0
都合が悪くなると自演扱い お決まりのパターンに突入しました。
実際に自演もいくつかは含まれてるんだろうがな。
413枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:08:38 ID:Ta5Bf2fAO
どの辺りからゲームの腕の話しになったか説明希望
414枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:11:53 ID:VMbBhfBh0
5の表は投手が作りにくすぎ
先発タイプとか抑えタイプとかそういうの付けろよ
415枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:14:33 ID:AnZ/zyg10
>>413
IDさかのぼっていってみれば大体わかるんじゃねーの?

>>374
>>377
>>380
>>382
>>402
>>405
>>410

腕自慢じゃなきゃここまでしつこくレス繰り返さんだろう 普通は。
416枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:31:32 ID:Ta5Bf2fAO
>>414
常に先発
異様なまでのスタミナ消費
見方の援護無し
見方の小学校レベルの守備があるからな
>>415
サンクス
417枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:47:23 ID:aC1ueaDJO
このスレも終わったな
418枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:56:10 ID:36RrSnGR0
>>373
俺のソフトだけなのかもしれないけど。
例えば打者が3塁打を試みた時、3塁への返球を3塁手が取り損ねた場合にボールがスタンド(灰色の部分)に入ってしまうというバグがある。
そうなったら、もうそのボールを追いかけることが出来ないから、走者がホームインするのを待たなきゃならない。
確かに、これは頻繁に起こることでないかもしれないけれどプレイしてて後味が悪いし、またこんなことがあるのかもしれないと考えると、なんだか萎えるからさ。
俺も9の野球部分から大きく変えなくても良いと思うけど、こういった箇所みたいにまだまだ改善する余地は残ってると思うんだ。
419枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:08:27 ID:muNonP6D0
>>418のいうバグが俺ペナ中に起こったときには何とも言えない怒りがこみ上げてくるな。
こういうバグが起こってる時に限って相手COM走者はホームインしないんだよな。
皆さん、俺ペナでもこまめにセーブしたほうがいいですよ。
420枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:16:24 ID:19TmFaNl0
>>373
今まではパワプロ組で最近パワポケ9をやったんだけどミット移動はないほうが良いと思った。
ミット移動があるとコントロールがない投手の方が打ちにくくなるのが難点だったからね。
421枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:38:00 ID:+7LH4o5yO
こういう時に使うんだな

>>410
必   死   だ   な
422枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:47:54 ID:EjEIKNKI0
>>417
むしろ荒れないスレの方が珍しい
423枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:51:30 ID:VMbBhfBh0
>>417
何を言う、今までこのスレで「このスレ終わりだな」系のレスが何度ついたと思っているんだ
424枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:55:57 ID:VKsCyaEeO
俺はこのスレでおっさんになるのかな…
こんな時にブロント様が来てくれれば…
425枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:11:07 ID:3JMbewVf0
>>410が厨なのは決定的に明らか
426枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:13:08 ID:AnZ/zyg10
自演呼ばわりの捨て台詞残して去っていくのが厨のトレンド
427枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:18:17 ID:oFZ0NOct0
すいません集まらないので大会はやめます。失礼しました。
428枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:30:27 ID:34vMOn2zO
かなちゃーん! か、かーっ、かなーっ!! 夏菜ちゃーん!!
429枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:35:21 ID:3JMbewVf0
萌えスレに帰ろうね
430枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:35:40 ID:E2HWbI77O
9は全員送球○がデフォなのが痛いな。
赤星でもなきゃシングルヒット時二塁走者は
三塁ストップ。野球盤じゃねーんだから。
431枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:05:59 ID:i+f+eYuT0
シングルヒットで赤星でホームねらえんならいいじゃん。
432枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:17:54 ID:XEXxUMyxO
つーか何でマイナスの特殊能力が表示されないの?
433枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:42:48 ID:O88BG5YNO
>>432
やさしさ
つーか実際表示されてないと困るよな
434枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:45:55 ID:+7LH4o5yO
>>430
送球が全然それないよな
俺ペナやってるとよく思う
435枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:01:41 ID:xnMAvp/j0
強振はもっととらえにくくていいと思うんだ
あとは一塁駆け抜けるとかスライディングするとか全体的に肩弱くする
だけで立派な野球になる
9はCOMのAIが一番残念
まあシナリオがいいのがポケだけど野球もわりと妥協せずに作っていると思う
自称NO1野球ゲームのパワプロとちがって
436枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:26:32 ID:sIBgICUtO
最近の巨人は調子いいねー

10でもこの打撃力は驚異になりそうだなw
437枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:52:07 ID:Q88rrvJj0
>>365
そんな裏ワザがあったのかorz
438枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:00:49 ID:WNarEfjgO
バンザイってサクセスだと重宝するけど
普段の野球だとつまらなすぎ
ぱかぱかでるだけが野球じゃないことがよくわかるわ
だからかあつぱわの改造房にはさすがにキレた
それであつぱわは早々売ったし
おまいらも改造房に嫌気がさして売った奴は少なからずいるだろう
439枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:19:12 ID:BOCAhVhG0
嫉妬クンの自演であることがわかりました。
句読点つけたりけしたりして変化を付けているが、
文体のレベルは同じなわけよ。

9スレでの育成理論叩きの自演で
総スカン食らって総合スレに逃げてきたってことだろうな。

とりあえず俺は去る理由が消えたわけだし日付が変わるまでは大人しくしているか。
440枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:36:52 ID:3JMbewVf0
これはひどい
441枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:39:17 ID:Q88rrvJj0
そういや未だにバンザイモードのやり方が
わからないんだよな
442枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 05:30:28 ID:eW+Ba5u20
いつまでいんの? このウンコマン
443枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 05:50:34 ID:cfk7cJyb0
前スレも今の9スレも
9の主人公=レッド説で何度も同じ話題リピートしてただけで育成理論の話なんて全くされてないわけだが。
脳内で自分の都合のいいように言い訳を組み立てる、そしてその内容も全く裏付けが無く滅茶苦茶。
どうしても自分に非は全く無かったと言い張る、いかにも至る所で頻繁にポップする厨房の負け犬らしい反応だな。
一言で言うなら、俺は絶対正義、お前等は悪者
444枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 05:52:03 ID:cfk7cJyb0
ってな具合に噛み付いておけばまた惨めにいつまでも言い訳しに来るだろ
プライドだけは100人前だからな。
445枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 06:18:22 ID:FYvESgM40
そんな「お素晴らしい長文」が書けるなら、アンタがソレを書いた事で荒れる事くらい理解できるだろ。
俺からすりゃどっちもどっちだわ。どちらも空気を悪くしてるだけ。
446枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 07:31:53 ID:VKdtrJXeO
>>439
こいつは凄い…
並の馬鹿ではない…逸材だ!
447枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:01:18 ID:E0zbPgq5O
>>1
448枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:09:32 ID:3miDzM1LO
もう笑うしかないですね。
449枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:21:57 ID:WKtV6Ty00
流れを変えられるかどうか知らんけど1つ話題を振ってみやうか
ポマイらが一番抑えやすいと思える変化球の組み合わせはなんだい?
ある程度レベル高く無いと使いにくいものもあるから 変化球のレベルを4として2球種選択する場合、何を選ぶ?
450枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 08:31:42 ID:WKtV6Ty00
やっぱ変更で2種と3種に分けよう
451枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 09:49:21 ID:8tG0j4AZO
バルソーうてねえええ・・・バルソーだっけ?
つくづく俺は打つのが下手だって実感するぜ
452枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 10:53:30 ID:dRKjFLau0
TDN再現しようとしたら少し強くなりすぎたアッー!

ペおし まひご さけだ めもか ろめど んもつ あんぞ
ねがぐ をあに ちぶみ にだろ じわふ ほちポ ピむい
かペさ までし パむぢ げもペ しゆご じじず でつパ
ふぼへ むさい あきさ
453枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:24:40 ID:28ZXZDu30
>>449
やっぱスライダーが一番打ちやすいな。
組み合わせとしては
2種スライダー カーブ 
次点スライダー フォーク

3種
スライダー カーブ フォーク
スライダー カーブ シュート

打ちにくいのがシンカー、スクリューで
2種
シンカー カーブ
シンカー スライダー

3種
シンカー カーブ スライダー
シンカー カーブ シュート
454枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:48:29 ID:z/Lm4BP0O
 ス ロ ー カ ー ブ 最 強
455枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:49:40 ID:UtfyDVc00
2種ならシュート ドロップ
3種でシュート Sスライダー シンカー
かな
456枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:11:47 ID:VKdtrJXeO
フォークの打たれやすさは異常
457枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:21:46 ID:LXOCUtsU0
>>454
はげどうとしか言いようがない
458枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:52:18 ID:U7MNhhG+0
>>456
それはお前が使いこなせてないからだっ!
459枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:57:28 ID:0Vw9q4cx0
今作は内角のゾーンぎりぎりに逃げる横変化投げればたいてい抑えられる
フォークはボール気味に投げないと打たれるな……
あと相変わらず八の字投手も打たれる
460枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:28:49 ID:4QGvKc1mO
8回まで完全試合の湯田を代えるCOM采配容赦ねえな
461枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:29:06 ID:lnAE9STS0
Vスライダーとスライダーの変化量同じ。
俺はこの組み合わせは打てねぇ…

抑えるなら
2種 パーム スローカーブ
3種 スライダー フォーク シンカー

かな。
462枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:31:12 ID:nLsGOEN00
パワポケ買おうと思ってんだけどどれがお勧め?
1、2、3、5、6、7はやった
463枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:47:45 ID:LXOCUtsU0
お前は何を言ってるんだ
464枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:14:32 ID:E0zbPgq5O
465枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:27:34 ID:zKo3SBB60
ナックルを推奨する俺は馬鹿?
ナックルだとパワー補正値とかが高めになるのか?
466枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:16:07 ID:CsAnugh70
>>461
抑える方、寸分違わず俺も同意見
467枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:43:31 ID:rTn0qMkz0
空気読めてない質問で悪いが、パワポケシリーズで作った選手って
パスワードでPS2版パワプロに持ってける?
468枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:11:44 ID:dRKjFLau0
空気読めてない解答で悪いが、PS2版には持っていけない。
469枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:21:15 ID:rTn0qMkz0
>>468
即レスサンクス。
470枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:25:57 ID:miIQfSiMO
いえいえ
471枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:55:29 ID:Z0hDvnko0
>>465
ナックルは真下に落ちなきゃ他の球種と比べてもそこまで大きなパワー補正はかからないから、あまり気にしなくてもいいような。
ただ、ど真ん中失投→ホームランのコンボは痛いけどw
472枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:15:25 ID:dRKjFLau0
>>469
パワポケの選手登録はGC版だけっていう制約をつけた上に、
13からはそのGC版の発売すら中止ってひどいよね。PS2版にも対応して欲しい。
473枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:59:56 ID:Z0hDvnko0
その辺は権利上の問題である「多機種との互換性」に引っかかるから、
任天堂のハードウェアで出し続ける限りは100%無理
474枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:24:41 ID:V5iT/r4N0
ははは。今日は煽りがないな。自演がばれたから
捨てID使えなくなったんだな。
>脳内で自分〜
ほれ、使い古された文拾ってこないで自分の言葉で説明してみろよ。
何を書いているのかわかんねーよ。
プライド?言い訳?お前は自演して俺の倍以上書きこんでいるだろ。
自演して煽りまくっていたやつの言う台詞か?

9スレに詳しいな。そりゃ自演して叩かれた当人だもんな。
レッドの話題をさかんに振って放置されていた糞もおまえかw
少なくとも俺は土曜は普通に質問に答えていただけだぞ。
お前はとりあえず長文かいてそれに対して自演して
賛同して俺を煽っていただけだ。9スレの時とやっていることが同じ。
自演しないとネットのコミュさえできない屑なんだよお前は。
475枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:29:10 ID:iX02X15D0
サークルチェンジってかなり強くない?
8だとストライクゾーンの広さと相まって
井川が全然打てなかった
でも抑えるんだったら
2種 スライダー フォーク
3種 スライダー チェンジアップ シュート
で結構いける
フォーク持ちは高めのボール球のスライダー投げると
コンピュータは結構からぶってくれるし
476枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:29:20 ID:22N5mnzD0
近年まれに見る酷さ
477枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:42:55 ID:MLVcpLxo0
突然何が起こったのかわからない
478枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:47:07 ID:Z0hDvnko0
もうアレな人は放っておきましょw

>>475
サークルチェンジは角度が急なせいか、パッと見た目妙な曲がり方するから確かに合わせ辛いものがあるかもね
479枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:13:54 ID:sDho4gP80
ぼくは、
2 Dカーブ シュート
3 サークルチェンジ Sスライダー シュート
ちゃん!
480枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:15:23 ID:sDho4gP80
ちなみに個人的に最も打ちにくい球はDカーブ、Sスライダー、サークルチェンジなどのちょっと角度の違う斜め
481枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 05:02:08 ID:NWD1UVqjO
2 Hシンカー Sスライダー

3 サークルチェンジ Sスライダー スローカーブ

あれ?なんか1方向だけじゃね?
482枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 06:30:59 ID:yz+iA5PvO
最強はナックルカーブでFA
483枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 06:41:54 ID:kKCtrnFa0
>>471
レスサンクス

しかし、このスレ見ると、多くの人が、カーブ、シンカーの斜めに移動する(?)変化球に弱いのか
484枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:05:18 ID:yz+iA5PvO
>>478
…そこは完全スルーで行くべきだっただろ

しかも、このスレが酷いんじゃなくて、どうみても酷いのは>>474の頭だし、今後、粘着や低脳が現れてもスルー徹底で行けば良いと思うよ。
485枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:12:57 ID:orb6nVxk0
wifi通信はあつパワなんて稀代の糞ゲーに使うんじゃなくて本作で実行すべきだろ
正直、新規購入層も狙える目玉にもなりえるのに・・・
486枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:16:29 ID:VJOwpmOZ0
きちがいの443と474を徹底してスルーでいきます
487枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:25:28 ID:sDho4gP80
禿同
488枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:33:39 ID:uqFHAAq10
まだやるか、いいかげん惨めなことだな。
できないことをできるといいつづけて証拠をださないし自分を正当化しているだけだ。
まれに見るばかでいいかげん消えてほしいところだ。
どうしても文句があるならどうすれば160のストレートを打てるか動画をだせよ
489枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:37:36 ID:oAwlepYF0
>>474
ひどすぎる馬鹿
490枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:42:13 ID:V/EK9peN0
この世の負け犬
491枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:45:41 ID:MkomwbrB0
>>474
げらげら
492枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:56:33 ID:mREpcDkf0
>>488で結論がでた
今後、完全スルーで行こう
493枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 08:29:48 ID:2cm8eEwa0
まぁでも、ストレートと変化球の音の聞き分けは可能かな
正しくは「球速」による音の聞き分けが可能・・・と言った方が語弊が無い
例えばMAX148kmのストレートを投げれる投手の最高球速のストレートと適当な変化球を投げてみる
明らかにストレートの方はいい音がすると思う
しかし、ここで豪速球ピッチャーを持ってきて同じ148kmの高速スライダーを投げたとしよう、
すると先ほどのストレートとほぼ変わらん音がするわけだ
(正確には微妙に違うが、聞き分けて瞬時に判断出来る程のレベルとは思えない)
同じような理由で今度は3行目に投げた適当な変化球と同じ球速のストレートを投げてみよう
148kmの時とは違いどうにも音が弱い
球速によって音が段階的にどんどん大きくなるから170kmだとそれこそえらい音がする
球速による音の変化に比べれば、球種による音の変化は微々たる物、
しかし、変化球とストレートは元々球速が一回り違うため、実質聞き分けが可能と。

パワプロ9持ってる人はこの聞き分け方を試してみてよ。
494枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 08:32:46 ID:2cm8eEwa0
流石に変化球のどの球種まで特定出来る・・・とか言い出したら胡散臭いけどね。
同じ球種でも連打して投げたらそれだけで音全然違うもの。
495枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:49:27 ID:e93Emw0RO
ポケ5でキャッチャー○を所得する方法ってあるのか?
496枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:13:29 ID:Hc+ETcEr0
>>495
つ【経験点】
497枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:54:00 ID:yz+iA5PvO
>>495
つ【サイコミュとドライブ】
498枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 16:32:16 ID:u00LWbl/0
>>410
ごめんなさい
499ゲーム:2007/04/24(火) 16:36:24 ID:foYvwPmgO
u-VkHjK/[email protected]ここにメールしてみて
500枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:10:03 ID:kKCtrnFa0
CPUと戦っていたら
155km/hのカットボール出して吹いたw
あんなの音の聞き分けしても打てるわけねーよw
501枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:10:37 ID:kKCtrnFa0
CPUと戦っていたら
155km/hのカットボール出して吹いたw
あんなの音の聞き分けしても打てるわけねーよw
502枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:11:27 ID:kKCtrnFa0
誤って二度押してしまったorz
すまそ
503枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:19:07 ID:z1f8KLfm0
504枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:34:13 ID:+BGYjrqo0
いまキャッチャーで強いの育ててるんだが、キャッチャーに送球○って効果あるの?
誰か教えて!
505枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:52:05 ID:yz+iA5PvO
>>504

>>1読め
506枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:58:53 ID:o1Xkwa1RO
ここ1ヶ月、スレの伸びが良い
507枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:50:42 ID:i522b/NWO
悪い意味でな
508枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:52:13 ID:3vUVuxgVO
10は、いつごろ出るの?
509枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:54:28 ID:d7wfVULVO
速球派にHスライダーとSFFを覚えさせる俺は単細胞
510枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:55:42 ID:Pbfg37azO
10の前に甲子園シリーズ第3段が出るのかね
10は冬じゃないか?
511枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:36:28 ID:i522b/NWO
9裏本村のアルバムの「宇宙妖精Z」が「宇宙妖精乙」に見えてしまう
512枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:39:37 ID:b+18Mwel0
9裏のインタビューって愛、金、戦いについてだっけ
イベント見たいキャラの時に限って起きないんだよな
513枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:11:22 ID:hR5qe1zQ0
今更凡田博物館埋めようとしてる俺は異端
とりあえず3段目以外は揃った・・・パワポケP以前に残りの品がなかなか出品されない
514枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 08:18:31 ID:ILPulRdB0
待たせておいて返事なし、結局捨てセリフはいて逃げた負け犬。
どこにでもいる自己中ので、都合が悪くなるとこの通り、
自分で議論できない厨房だな。
515枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 08:20:47 ID:LYWFUWuK0
禿同
516枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 08:22:43 ID:kfA/MEw90
>>474
負け犬め
517枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 08:24:49 ID:NKQvWMqE0
動画だせ
518枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 12:12:46 ID:AZRWEpPr0
スペースキャプテン編で、ワームホール理論の通り進めていったら運も味方してかなり強い投手が作れたよ。ありがとう。
早速俺ペナで楽しもうと思ったら、楽天だった…。優勝に導けたら良いんだけどなぁ
519枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 12:25:25 ID:s8k6OOvj0
>>518
まるでモグラーズにいる大神のようだなwww

優勝はあきらめな
520枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:31:48 ID:NUZqhTFG0
ようやく9をやり始めた俺がきましたよ

で、野球ゲームなのにいつのまにか宇宙の塵になってたのはなんでかな?なんでかな?
521枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:51:43 ID:KdTWglkNO
野球ゲーム?なにそれ?
522枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:57:20 ID:DqFErA2j0
野球ゲーム≠野球バラエティ
523枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 20:49:08 ID:1d2K3FzIO
ペナントやってる時セーブ付かないときがあるんだけど条件何?
524枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:55:24 ID:L7gHlKT8O
いつ頃までだっただろうか…
パワポケのジャンルが野球ゲームだったのは…
525枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:22:40 ID:JMhtveOZ0
>>523
ルールブック嫁
526枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:50:56 ID:l8G8hF6h0
4のDMの畑山、やたら強くないか?
なんでパワーがCなんだ・・・?
527枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 07:38:31 ID:oeR/UQdBO
USの絶好調スーパーから軽々本塁打をブチ込む、しあわせ打線に嫉妬

しょうがないから160km強の直球を身体で受け止め、意地でも進塁してやりました
528枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 07:55:07 ID:dz8oYYYiO
ようやくポケ1.2が手に入ったが難しい
529枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 09:31:01 ID:Q8VHGLLBO
>>527
バットが追い付けない事もしばしば…球速すぎだろう…常識的に考えて

あと初めてギャンブルで666のゾロ目が揃ったww
500ペラで気持ちの余裕出まくりですありがとうございました
530枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 10:17:15 ID:M85mK62OO
>>510
サンクス。
冬か、、そしたら9買おうかな。。

あと、少し上に書いてあるけど、野球ゲームとしては期待しない方がいいの?
531枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 10:58:32 ID:Z09ol7jp0
9の野球は結構まとも。COMの采配に目を瞑ればね。
532枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 11:13:16 ID:9/aeWqGM0
藤本さん・・・
533枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 11:53:59 ID:ugBZ4MutO
守備走塁がF、Eの奴がセカンド、ショートの守備してる事がよくあります
534枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:11:45 ID:NHBcgjlXO
今岡のことかーっ!!
まあ、今はもうサードなんだけどね
535枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:13:59 ID:DbnzW2Md0
8でも諸星が外野守ってたくらいだから、それくらい別に何とも無いぜ
536枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:23:00 ID:G8le9HFTO
オリエント高校の二遊間は良い。抜けたかなと思う当たりでも、足を生かして止めてくれる。
537枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:23:07 ID:l0dU23x90
昨日6表でUSを3−8でフルボッコにしてきた。ノーリセットで。
逆にストレートしか投げてこないからすぐ慣れるし、攻撃チャンスも多い。投手のコントロールも悪い品
そう考えると一番強いのはブラットバタフライ。3回リセットでようやく倒せた。
孫の変化球+COMがパワフル+攻撃チャンスが少ないからやばいと思う。
538枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:23:59 ID:l0dU23x90
上げちまったorzスマソ
539枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:50:56 ID:qq8Xs4ix0
>>537
孫はシンカー狙いでなんとか火だるまに出来る
それより絶好調の東城とかが出てくると最悪。打てねぇ
540枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:57:37 ID:I7qsAysR0
トルネードがはがね投法に名前が変わった理由は何だろう
541枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:10:47 ID:Z09ol7jp0
>>534
セカンドのサブポジ持ってるからタチが悪いんだよww
542枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:00:47 ID:Q8VHGLLBO
>>537 >>539
スゲェな・・・・
543枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:41:36 ID:oeR/UQdBO
なんか>>537から3日前と同じ臭いがするんだが
544枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:51:17 ID:Q8VHGLLBO
>>543
一々そういう事言う必要性ねぇだろ…
545枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:57:52 ID:x/et1Sex0
分かってんならスルーしろよ
546枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:58:34 ID:jETPptKRO
>>537
はいはいチラ裏チラ裏
547枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:52:49 ID:zBpLZCXsO
US投手陣から四球と死球の山で勝利した俺は異端ですか
548枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:55:14 ID:O3Pytzsk0
光圀インローズではよくある事だが(特にデッドボール)、USでは早々無いから珍しいんじゃね
549枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:44:07 ID:1YKnuu6J0
>>537>>539
また馬鹿再登場、できないくせに負け犬乙
550枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:45:59 ID:nKxwqccx0
動画載せろよ
551枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:47:31 ID:Q5Bm41Pb0
うむ。
552枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:49:42 ID:UkVunQzS0
また捨てセリフはいて逃げていくんだろうが。
553枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:23:14 ID:LaXLy11RO
いい加減ほっとけよ
554枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:28:37 ID:t7VY0erZO
>>545
無限ループって恐くね?
555枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:46:04 ID:ZtGH9YyjO
俊足の外野手ほどタチの悪い者はない
鳴滝とかザンダーとかエックスとか
556枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:37:36 ID:t7VY0erZO
パワポケ1のパスワード反映出来るのって99開幕版でおkだっけ?
557枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:56:30 ID:UBl0B1fk0
任天堂←→ソニーのハードウェアの間でパスワードのやり取りをするのは無理だぜ
GBA版1&2は知らないがGBC版なら64のパワプロ6
558枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:42:49 ID:fdHQmXqjO
1・2は練習効率と能力と試合での経験点彼女にした時のボーナスなど改善したら最高なんだがな
559枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:38:02 ID:IG6PKTDTO
GBC版のポケ1は開幕・決定版のどちらの99とも互換性がある。
一方通行だが64版6→PS版99もパスが通ったし、
この年だけは何故か任天堂ソニー間の互換性があった。
560枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:46:30 ID:wGr6R6El0
動画!
561枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:50:18 ID:nDQZXhtX0
どうが!
562枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:00:41 ID:YjlI9hHn0
糞スレ発動!
563枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:29:44 ID:fdHQmXqjO
おじさんが沸いて来たな
564枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:30:50 ID:5NS25rhs0
こうなったらブロントコピペしかない
565枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:44:12 ID:zBpLZCXsO
少なくとも、ゆとり教育の低能消厨よりもおじさんの方がマシだと信じてる。
566枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:05:14 ID:LaXLy11RO
ペナントおもすれええええぇぇぇ!!!
止め時を失うぜ!!
567枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:05:50 ID:6UFRBVyYO
やたらおじさんとかいってる人いるけど
どのレス見ていってんの?よくわからないんだけど
てか何歳?
568枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:10:02 ID:hDSsVER10
>>566
それには同意せざるを得ない
アレンジチームを使ったオートペナントもなかなか燃えるぜ!

皆、野球も楽しめよ!!
569枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:21:24 ID:ZlWIZs4m0
9で俺ペナ(投手)やってて気になった点。

ピッチャー返しが多い。
一発病のごとく失投が真ん中に行く。

打球反応と逃げ球の存在価値を高めるための仕様なのだろうか…
570枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:35:38 ID:zBpLZCXsO
6は野球ゲーだと、謎めいた言葉を残してワシは去る。
571枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:21:50 ID:nObhrzgh0
同じ捜査官でも、6は8と比べると何か地味〜な印象
作業員として溶け込みすぎなのかもしれない
572枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:32:37 ID:y2hTZoB/0
難易度(TRUEEND)
7>8>3>6>2>4>1>5>9
573枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:37:56 ID:EAZlO+7I0
>>566
むちゃくちゃ面白いよな。
それだけにCOMの頭が悪いのが悔やまれる。
574枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:39:21 ID:2eT3G1OO0
>>537>>539
いつまで待たす、さっさと載せ
575枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:41:17 ID:aJydKy930
できもしないこという負け犬厨房うざい。
576枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:43:11 ID:6Wpk9wmr0
まったくだ
577枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:21:51 ID:y7s141Ej0
そろそろ煽りがうざくなって来ました

>>572
8そんな難しくないだろ、6より難しいって事はないと思うぞ
578枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:23:13 ID:ddPbAsBO0
ヴェルテルのスローカーブとパームが打ちにくかった
スローカーブとパームの球速差がないのが厄介
579枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:37:29 ID:44YaB8FdO
>>572
何を持って『トゥルーエンド』と見なすのか、折角だし載せてくれ。
580枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:10:19 ID:a6Y8T20m0
付き合って超特殊を貰わずにクリアするのがトゥルーかな?
だとすると7が最難関となってるのが分からんが……

>>577
6はトゥルーよりもグッドエンドのが難しい気がする俺。
まぁ彩はそういうの関係ナシに酷いランダム性なんだけどさ……未だに一回しかグッド見て無い
581枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 07:42:10 ID:hGmF2wYJO
USスーパーヒーローズ 聖皇学園
ヒーロー プロペラデストロイヤーズ(2年目)



歴代パワポケの4強
582枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:19:56 ID:xOkb0krgO
味方チームの強さとか状況を考慮すると

BB
ピンキーズ
US
ヒーロー

かな
583枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:15:25 ID:0IGHndziO
ポケ1,2でイベントで所得出来る特殊能力が全く分からない
584枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:42:57 ID:P3hTkSeM0

2の日本シリーズ
聖皇学園
USスーパーヒーローズ
ピンキーズ
↑これに勝てない
585枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:07:28 ID:9bOTR72/0
今日なかったら>>537>>539は負け犬厨房
586枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:09:20 ID:Z3MMTGKi0
>>577
氏ね
587枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:11:39 ID:T8mabNHY0
ぼくはつよいよほめてくれうぜぇ
588枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:13:35 ID:afsYF6Ni0
スレのみんなで激しく同意
589枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:15:10 ID:0IGHndziO
Aロドリゲスを作成したいが顔色が分からん
誰か教えて
590枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:05:59 ID:xOkb0krgO
それぐらい自分で調べろよ……
591枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:22:59 ID:SwFn58nv0
BB1軍の選手やピンキーズのパス需要あるかな?
592枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:22:19 ID:9Jt+cHWS0
8を買いたいけど、気になることが。
8って選手登録のバグがあってコナミ側が対処してくれたらしいけど、今売ってるものは大丈夫なのかな?
593枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:42:28 ID:IRO+J5cn0
あくまで交換に応じてるだけで二次出荷はされてない
594枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:39:42 ID:RNaSYanP0
>>572
禿同
7の難しさは異常
やっぱり4,5は最高の出来
595枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:49:06 ID:VYM5WQCDO
おっさんはいらん
ダッシュの少年少女達のパスをください
596枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:12:41 ID:WAKlQX5V0
ゆめのすけ
でおk
597枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:33:03 ID:zSqfnAch0
ダッシュは何気に全シリーズ中、最も強いチームだったりするのがなんとも言えないな
3年目はオールAとか普通にいるしw
その代わり、シチュエーション的にほとんど相手チームがリードしている状態から始まるから難易度的には変わらんという・・・
598枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:37:17 ID:KGBtdXti0
最初の試合ですら1点差付けられてるからな。
まぁ、普通にコールド勝ち出来るけど。
599枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:10:52 ID:uyiOXFql0
鬼鮫アニキのパスなら入力してもいい
600枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:13:05 ID:LHhVJ0wO0
しなくていい
601枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:32:01 ID:QR1PWpaZ0
>>599
大鉄兄さんのパスください
602枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:07:28 ID:CW5ZKaR/O
ピンキーズは弱いだろ
スローカーブを狙い打ちできれば楽勝
むしろオクトパスのネロドミオが鬼

6の敵強さ
US>BB>火星>BP>光國
603枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:09:15 ID:9Jt+cHWS0
>>593
そうか、ありがと。
604枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:03:34 ID:hGmF2wYJO
BPは2点のビハインドが痛い

勝ちにくさで言えば

US>BB>ブリ>タコ>老人会

の順ジャマイカ?
605枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:07:09 ID:r1ZIiKEm0
オクトパスはかなり有利な状況から始まるしな。
少なくとも二点はすぐ、簡単に取れる。
606枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:45:11 ID:0IGHndziO
US>BB=BP>火星>>>>>老人
607枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:47:24 ID:vTX+zN4w0
ブリディッシュは打たせて取るピッチャーだからな。

インローズは、負ける奴居るの?
608枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:00:25 ID:hGmF2wYJO
インローズは守備がやる気無さすぎて8回ウラから試合が進まない事が多々あるから困る。
609枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:23:02 ID:44YaB8FdO
智林兄弟には感謝してもしきれない6。
610枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:42:36 ID:hGmF2wYJO
智林兄のキャラの強さは俺の中でパワポケの革命を起こした
611枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:52:17 ID:yUSt51Vj0
俺はこんなにサクセスうまいんだ厨負け犬うぜ
612枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:55:42 ID:mHK7HOiJ0
負け犬はスレから出ていけ
613枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:57:15 ID:4BLtcecq0
そうだそうだ
614枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:59:36 ID:hGmF2wYJO
ここまで俺の自演

以下、何事も無かったかのように超最強学園の今後について↓
615枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:08:20 ID:++xDG2ld0
↑のような携帯とPCをフルに使った意味不明な自演が1週間続いて困る
616枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:17:05 ID:Ezo7hihfO
統道くんは土木作業員に

しかし2ちゃんねるで
「そうだそうだ」とか初めて見たよw
617枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:30:12 ID:6Lx0vvSu0
自分がかいたことに自分で答える図
618枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:08:11 ID:mSyQ2z1fO
智林兄が「プアゾ」なのは何故?
619枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:55:56 ID:xKdm9LeMO
>>610
あいつおれよく犯人にしてたわwwwwwwwwwwwww
620枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:29:22 ID:HPOPAJ2M0
皇や統道がデビルスターズにいないのはおかしい
621枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:50:18 ID:fubouGBw0
>>620
人数の関係じゃね?w
……まぁ、木岡とか抜けって話になってくるがな。
622枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:14:16 ID:hU2/96t30
オールスターチームをもう一個作るべきだよな。
あと、アレンジ枠を2倍に!
623枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:16:25 ID:BX+rFYuVO
>>616
プライド高いし、加護のボディガードにでもなったんじゃね
624枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:09:21 ID:j/zHsMuL0
>>602
ネロドミオは山田でも三振にできるから脅威ではない。
打たれてもタコは点がとりやすいから割と勝てる。
まぁ人それぞれだが
625枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:45:11 ID:3BOBGLws0
USとピンキーズはキャッチャーが守田なら
四球→盗塁死→四球→盗塁死で楽勝だからイイ
でも打てないから勝てません・・
626枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:51:29 ID:HiIhUvkC0
俺、発送する部署に配属されそうです・・・。大変です
627枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:52:02 ID:HiIhUvkC0
↑スレ違いでした・・・・
628枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:08:22 ID:VxZpwTr10
パワポケのスタッフはきゃんでぃそふとのエロゲーをやってるな。
629枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:29:28 ID:enoay4iY0
待たせておいて逃げた、話相手になってやろうとしたに
負け犬め
630枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:31:27 ID:YnccAAVn0
まっけいぬ、まっけいぬ、
わっしょい、わっしょい、わっしょい
631枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:33:05 ID:oeFTX15D0
そのとーり
632枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:49:25 ID:mSyQ2z1fO
>>629-631
(^^;)
633枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:57:03 ID:qKauZAT90
>>629-631
この3レスが5分間で書き込まれている件w
偶然ってレベルじゃねーぞ
634枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:35:59 ID:Hs+JLA1f0
何をいまさら。
3つのボケと直後に携帯からのツッコミという
一人の寂しがり屋の自演は先週から続いてる。
誰も相手してないけどね。
635枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:10:10 ID:7wUDqPZWO
これでホントに誰も相手してなかった爆笑物だったんだけどな
636枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:06:59 ID:gB+9hJBS0
結局釣れたのは>>632-634の3匹だけか
637枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:08:12 ID:2nQA3o7aO
ひさびさに7やってるんだが難しすぎ…
甲子園最初のオリエント高校にしか勝てない俺orz

前はちゃんと甲子園優勝までいけたんだけどな…最後のヒーローで死んだけど
638枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:48:37 ID:QolD52k10
俺はベイスターズファンだから、オールMAX選手はいつも港の星を選んでる。
でも俺ペナで優勝できる気がしない。誰か助けて…
639枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:48:48 ID:UBHcuiEt0
そーれ、まっけいぬまっけいぬ
640枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:13:59 ID:qKauZAT90
結局>>629-634の巧妙な釣りで釣られたのは
>>636だけか
641枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:25:17 ID:7wUDqPZWO
そろそろ勝利宣言の時間ですね
642枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:50:14 ID:gB+9hJBS0
自分で巧妙な釣りって・・・
どんだけですか(笑)
643枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:59:55 ID:cJ6XW+Hi0
何が起きているのか判らないのは俺だけですかそうですか
644枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:02:09 ID:RtoNVXO+0
特殊能力の闘志を取得したけど、何が変わったのかわからない。
知ってる人教えてくれないか。
645枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:04:27 ID:7wUDqPZWO
「…>>629-632ってだれ?」

(え〜っとですね・・・)
(なんで小声なの?)
(ID:qkauZAT90さんの友達みたいです、
・・・想像の。)
(・・・かなり痛いな、それ・・・)
646枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:22:48 ID:R4wgsHBL0
>>643
スレを負け犬で検索してみろ
647枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:43:02 ID:cJ6XW+Hi0
>>646
さんきゅ。変なやつがいることはわかった。
648枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:34:04 ID:6IsD2OrhO
以下何事もなかったようにポケ6裏サクセスを語れ
649枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:50:01 ID:bobP4utR0
メカ亀田かわいそうです
650枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:55:17 ID:mSyQ2z1fO
表に比べて仲間がいい奴ばかり
651枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:04:58 ID:YlSFjUEd0
裏の方が野球ゲームとしても楽しい
652枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:07:52 ID:jFa2FAta0
捨てID連発で仕切るやつがウザイ件
653枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:14:41 ID:hU2/96t30
か〜めぇ〜だ〜
KA・メーダ
KAM−EDA
華女陀
香芽寺
カーメ・ダブライト
カメダー・リー
魔王カメーダ
654枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:18:47 ID:R4wgsHBL0
諦めろ。相手するだけ無駄。
俺がかいた>>474みたらわかるが変人なんだよ。
毎回ID変えないと2chに書き込めないんだからな。

って書くと何か言ってきそうだけど。
655枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:22:09 ID:Kzk4TOmW0
負け犬キタ!!!!!!!!!!!!
656枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:24:08 ID:l3McO/II0
160打つところ動画うpシロ
657枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:26:34 ID:lNdDraff0
待たせやがった議論しせずに逃げた負け犬
658枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:32:56 ID:R4wgsHBL0
うわわ。理解できん。
659枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:37:29 ID:wFzl/Mdw0
お前が俺を無視したから悪い
660枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:39:36 ID:8LXkU5Eu0
さあ160打つ方法について語り合おう
661枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:46:41 ID:ouUMvnRk0
わっしょい!わっしょい!
662枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:55:22 ID:R4wgsHBL0
語り合う?馬鹿かかお前。
自演しまくって俺を煽ってきたのはお前だろ。
PCと携帯のID毎回変更しないと何も出来ない屑に用はない。
今後何言ってこようとお前は空気だ、相手はしない。
以上
663枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:02:08 ID:Oewx4RMj0
結局にげたか
いいもん俺にはここに友達たくさんいるし
664枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:18:33 ID:GJYjiyFZ0
http://jbbs.livedoor.jp/game/4876/
流れを切ってパワポケ大会どうですか?
前にも出てたけど、能力にこだわる必要がなくなることとお手軽に作れる点で少林寺がよいと思いますけど。
パスワードは私が入力して実況してもいいです。
665枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:27:26 ID:sbmXuexS0
少林寺限定なら9スレでやった方がいいと思う
今のこのスレはこんな流れだしな
666枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:08:46 ID:haOxLeE80
http://touks.genin.jp/festival/
パワポケ6表オレペナ無で大会をやっている。
参加者少ないので暇な奴は是非参加してくれ。
667枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:46:21 ID:5b9ViMNKO
子供の喧嘩は端から見れば、良い景色です。
もっとやってね^^
668枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:45:32 ID:Ll8iinxxO
>>666
参加したいがやめた
669枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:48:18 ID:Ll8iinxxO
sage忘れてしまった
670枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:04:24 ID:pGCUnYkV0
自分の技術じゃポケ6表じゃまともな選手作れないからなぁ。
参加したくても足引っ張りそうで参加できないや。
671枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:41:28 ID:5b9ViMNKO
つ7表

とりあえず転生無しでも6表よりは強いの作れると思う。
672枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:10:27 ID:4NdWnu9d0
前から変なのがいるとおもっていたが、wikiになるほど大物だったのか。
673枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:47:21 ID:KHsCLpkJO
毎回ヤクをキメながら書き込みしてんじゃないのかw
なんか文章見てたら不気味さすら感じてくるよ
674枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:06:30 ID:GJYjiyFZ0
どこのWIKI?ポケ9のWIKIにはそれらしきものはなかったけど。
675枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:09:45 ID:5b9ViMNKO
自演厨なんてリアルで相手にされてない奴がする事だろ。
放っとけばおk
676枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:22:19 ID:y0YWH9La0
>>674
ノ【ポケモンスレ】
677枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:58:47 ID:GJYjiyFZ0
パワポケスレとポケモンスレを行き来している人が広めたのかな?
嫌な注目のされかただな。
678枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:37:14 ID:pGCUnYkV0
中古で買ったポケ4初めてみた。PRG編むずかしい。
・・・出来た選手がGBBBBって、、、ツカエネorz
679枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:42:55 ID:p2zsFgsv0
うん。頭がツカエル人ならもっといい選手できるよん
680枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:36:18 ID:3uXM/PRE0
>>678
俺の作ったキャラはもっと使えないヤツだったよorz
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:43:51 ID:y8/AycO40
自分の気に入るレスがつかなかったら自分でレスする、か
ゆとり教育か
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:01:08 ID:7EdFUWf8O
ゆとりゆとりうるさいですね。これからはゆとり世代の時代でしよ
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 05:44:09 ID:/HOtR773O
初日の出で出来た投手は146kmの制球DスタD、変化球フォークのみレベル7の劣化野茂だったが当時はクリア出来ただけで感動物だった
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 09:11:42 ID:/f7JZhc70
おお
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:08:52 ID:CTqjshvu0
6裏で初クリアした選手が151kmのコンC スタC 変化球チェンジアップ7
だったのは悲しすぎるorz

ところで9のミニサクでパワーA作った奴いる?
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 12:24:32 ID:W8GHfVhcO
>>685
初プレイにして出来すぎだとおもうn(ry

それ以上の選手って出来るの?
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 12:51:01 ID:jfEVPXP60
少なくともスタコンBにしてあと1球種レベル4前後を追加くらいなら、
プレイルームなしでもいけるだろうな。
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:24:38 ID:ue2qhBomO
匹小森寺でパワーCのパワーヒッター完成wwwwwwwww
パワーA?無理っすよwwwwwwwww
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 14:26:05 ID:Q9kOlsc20
パワーCでも十分ホームラン量産できる
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 15:18:18 ID:YJ4xp79nO
>>685
今やったらできたよ
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:02:08 ID:U4JkLV900
俺も>>644が気になるんだが・・・
闘志ってなんの意味があるの?
あとリリース○もわかりにくいな
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 18:27:12 ID:q3522hhf0
つ 気合ポイントが25に
つ 変化球の時カード力2倍
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:12:45 ID:iOz+p/Bd0
闘志・・・ピヨり状態でない、スタミナが尽きていない、自責点2点以下、以上の全ての条件を満たしているとき、
     相手打者のパワーを6下げ、ピヨりにくくなる。
テンプレサイトにこう書いてあった
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:24:03 ID:Xy+Jf6G30
突然だが、パワプロクンポケット3・4が出る可能性はあるんだろうか
DSで是非出て欲しいんだが・・
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:59:49 ID:KkUDvghx0
祭りになってるのがここだったから嘘だと信じてみたら
本当にウィキと同じかきこみがあった。。。
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:10:19 ID:VgEw7ofB0
総合スレももう50だからな。キチガイが居つくこともあるだろう。
3はDSで出てほしいけど4はいらないな。
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:23:27 ID:/HOtR773O
マリオペイントのハエタタキ的なミニゲームが、10で出てくると大胆予想
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:38:38 ID:WgSVp9RY0
>>694
3と4はストーリー的につながりがないだろ
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:39:40 ID:Ta9drQts0
突然ですまんが、セーフティバントのこつを教えてください。
ちなみに7です
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:59:24 ID:Emx7Lr650
>>694
DSでリメイクでるなら、ぜひサウンドテストを入れてほしいところだな。
4の春とか聞きたいぜ。
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:38:14 ID:4YciZxXx0
9って面白いな。値段の割りにたくさん要素があるし、すぐに元が取れる。
中立的に考えても、50万本売れてておかしくない良作だと思うんだ、マジで。
友達にやってるとこ見せたら、その後普通に買ってたぞw

『それ何ていうの?』 『パワプロクンポケット9』 『初めて聞いた』

パワポケチームさん、面白くないからじゃなくて、あまり知られてないだけだと思うんですよ。
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:39:48 ID:5vBkxifD0
マンネリ化が酷いとは思うんだ。もう新規購入者は見られない
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:41:18 ID:iHCYZ80fO
亀だが俺もパワーA、PH持ちができた
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:07:54 ID:K2sAgVdZ0
>701
俺もこないだパワプロ好きの友人に軽く勧めたら
買って面白がってやってたよ。マイナーな良作だよな、パワポケ。
有名になって欲しい気はあるが、誰かも書いてたけど
某裁判ゲーみたいに有名になりすぎて
しがらみ多すぎ→駄作化の道には行ってほしくないし、
このままの知名度でいいかも・・・。複雑だ。
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:50:49 ID:fmfOPfma0
まあ続編が作られる程度に売れてくれれば、あとはユーザーとしては知ったこっちゃないなw
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:56:20 ID:F68h4Pcq0
>>698
いちおう、この2作は同時期にあたるらしいね。

パワプロクンポケットさんよん
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:05:56 ID:v0IRKj7q0
9ミニサクはいつも走力Aの選手を作る俺
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:11:27 ID:E1xwYJ+nO
>>707
そんな選手ばっか作って楽しいのか?
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 11:11:18 ID:7vLJZazeO
オレペナで内野安打量産作戦だろ
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:48:35 ID:gsC0VbcY0
パワプロクンポケットごろくなな
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:36:28 ID:E1xwYJ+nO
>>693がマジだったら『闘志ある投球をします』とか説明不足にもほどがあるだろ
712枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:46:33 ID:hXB5k3sC0
もともと闘志は謎めいた能力ってネタだった
ファミ通がパワプロのスタッフにどんな能力なのか
聞いてもはぐらかされてた感じ

いつ解禁になったのかは知らんが
ポケ8の攻略本に能力の詳細は載ってる

713枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:58:09 ID:tgOH2mQi0
闘志で精神ポイント200とかありえんと思ってたがファミ通が開発者にインタビューして検証した結果
闘志の効果・・・自責点2以内で勝っているときは、常に効果を発揮。疲れていない・ぴよっていないが条件
          打たれ強さ・重い球のライト版、威圧感を打ち消す


だったら凄いな。パワポケはまったくそんな事考えてなさそう
714枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:17:08 ID:UYC/7Loc0
俺が必死になってWi-Fi板のあるポケモン類似スレから探し出してきた
ただ見るだけでいい
スルーしてくれ

296 :こくないのだれか :2007/03/12(月) 00:21:02 ID:LQEbkZNfO
よっ 兄さん

なんか釣れてる?



A ああ いい川だな

B 今夜の分は確保した

ニア C たったいま一匹釣れた


297 :こくないのだれか :2007/03/12(月) 02:10:53 ID:2cKMNWfh0
パワポケ厨ウザイ
てかつまんない

298 :こくないのだれか :2007/03/12(月) 11:02:59 ID:LQEbkZNfO
釣れた釣れた♪
パワポケ厨なんて言葉初めて聞いたw
715枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:18:00 ID:Vwhd0uZN0
http://touks.genin.jp/festival/
パワポケ6表オレペナ無で大会をやっている。
参加者少ないので暇な奴は是非参加してくれ。
716枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:25:30 ID:v0IRKj7q0
>>708
ポイント稼ぎでやってる・・・

>>709
ミニサクの選手はオレペナ無理じゃなかったっけ?

>>714
どうみてもネタがわかる>>297がパワポケ厨
717枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:13:59 ID:TXHUw3ENO
名前が思い付かない
718枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:13:45 ID:7vLJZazeO
>>717
エロゲキャラの名前でも付ければ?www
719枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:43:51 ID:d8kEg+DL0
久々に昔のカートリッジぶっ挿してキャラデータ眺めてみたら、昔の自分のネーミングセンスを疑う事ってあるよな
GBCのポケ1のデータ見てみたら、星をみるひとのキャラ名の選手が登録してあった
一体あの頃の自分は何を考えてたんだろう
720枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:45:50 ID:ZEzLuyaA0
パワポケの彼女って処女っぽいのばっかだよね。
なんかオタク向けのゲームだな。
721枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:01:12 ID:lc1Co0MQ0
>>719
すごいわかるw
でもある時期から名前考えんの飽きて、
伊藤とか橋本とか無難な名前に走るオレがいる
722枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:12:00 ID:sSgvvuTTO
2 中学、5 高校、9 大学の友達の名前つけたな。
未だにパワポケやるとは思ってもなかったけど、やると面白ぇな
723枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:39:41 ID:qf7ULLO/0
パワポケくーーん
724枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:49:28 ID:WovjADEcO
俺も友人の名前や、ロックマンのキャラ、アニータや金日成、全国の浄水場の名前をつけてたわ…
725枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:56:09 ID:LeY4esLw0
多田野、大坊、羽田野・・・顔は全員パワーアップ後の輝でww
726枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:01:22 ID:1jW5aqRD0
昔はいろいろやってたなぁ
その時見てた漫画のキャラ名、既に引退している昔のプロ野球選手、
酷い時は病気や怪我の名前とか。

今はパワプロ、パワポケのサクセスに出てくるキャラ名ばっか付けてる
顔も選べるしなw
727枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:17:32 ID:FuWbP0Kj0
毎回idかえるの何が楽しいか知らんがみっともないからやめてはどうだろう?
728枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:26:05 ID:RPh3r+lr0
昔からずっと競走馬の名前ばかりだw
729枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:35:47 ID:UuJKYvnn0
ちょうどその時流れた歌の歌詞をつけたりしてた
中途半端になることが多いんだよ
「耳すま」とか「輝け小」とか「支えて」など。なんか病んでるみたいになる
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:57:46 ID:/rKYzHHq0
地名、駅名、高速道路のSAやICとか・・・
自分のよく使う路線や道路に限ったとしても
当分ネタには困らないぜ
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:13:49 ID:obxVJ9eq0
5はハロプロでアレンジチームを創ったな
今でも誰がどのポジションにいたのか覚えている
732枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:17:56 ID:Xkm1U3SI0
6では一転硬派にゲームのヒロインオールスターズにした
能力もキャラに合わせてつくってやったんだよ
女の顔ほしいよなw
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:21:04 ID:2nP3Hmiy0
10ではどんな名前にしようか今からwktk
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:33:21 ID:ZIHme9sv0
普通に部員の名前で作ってオートペナントの一択じゃないのか
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 09:47:36 ID:ngzswNgBO
支配者的位置のキャラを一人
幹部的位置のキャラを二〜五人
残りの枠は雑魚A〜Z的位置のキャラ

ずっとこれだわ
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:15:34 ID:7g2QQ/W10
某オンドゥルのキャラとか、カイジのキャラを作ってた。
特に6裏だとカイジぽくてなおいい。
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:42:25 ID:17galG1T0
ランダムと言う名の修羅場を越えてやっとムシャパワーアップエンドできた。
するとなんだこのイベントは、最後のキングコブラーズ戦が終わった後は目から
汗がでてきたぞ。
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:14:40 ID:pv/B1fuWO
6表で抑え作るのが楽しいが相変わらずUSに勝てない
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:51:50 ID:0amqNFlXO
>>738
だからバント+盗塁技を使えと何度ry
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:50:38 ID:Mw6AmFaI0
すみませんが、4裏のアケミのエンディングでどうすれば見れるか教えて下さい。
攻略本には「アサシン1を発生させる」とかありましたが
どういう事なのか全く分かりません。

ついでにヒラヤマの警告ってヒラヤマを魔王の手下にしたら何もしなくても出ますか?
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:10:16 ID:slGrPnRWO
サクセスで作ったFFオールスターズとDQオールスターズをCOM対戦させるのが最近のマイライフ
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:20:43 ID:YR24xqPt0
へへへ
9表で持ち込み無し
弾道2 ミート6 パワー116 走力13 肩力12 守備力12 耐エラー15

ができたぜ。俺ってマジすごい!!!
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:23:38 ID:fi2WVB670
俺はチート使ってるんでオールAだけどね
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:25:25 ID:YR24xqPt0
ふざけんなバーカ
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:48:55 ID:pv/B1fuWO
>>739
それが出来ないから勝てry
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:50:45 ID:slGrPnRWO
40分ぶりに来たら黄金厨湧きまくりでワロタ
747枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:59:54 ID:9WdO2CSNO
>>745
盗塁技はちょっと練習したらすぐ出来るようになる。
バントは多少掴みづらい部分もあるかも知れないが、
足の速い智林兄弟や三船で内野安打は特別練習しなくても簡単だし、
それと盗塁技さえ出来れば勝てるから頑張れ。
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:54:36 ID:LeY4esLw0
>>745
盗塁技なんかやるべきでないよ。
元々勝ちにくい相手、勝てたらラッキーくらいに思っとけばいいよ。
でもそれだけに勝ったとき、特に初勝利のときは俺は凄く嬉しかった!
せっかく遊ぶんだからこの気持ちを味わって欲しいと思う。
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:42:56 ID:bVKRbuxtO
パワポタのペナントモードをパワポケにつけてほしいな
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:15:46 ID:kntbA7iiO
>>740
俺もこれは聞きたい
誰か教えて…
751枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:27:34 ID:b88PS6Mi0
4裏アキミなら過去ログにあんじゃない?
たしか何スレか前に同じ話題出てたし。
752枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:56:56 ID:HCKqCgCzO
久しぶりに6してヘルガに萌えた
753枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 01:01:37 ID:HCKqCgCzO
sage忘れ
754枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 06:47:51 ID:p2ftnnz8O
盗塁技はある程度出来るが投球オートだからたまに炎上
話変わるが某攻略本でサンプル選手が載って居たのだが、能力がスタAコンB142kmと怪物な訳だが
どう考えても不可能だよな?
755枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 08:21:27 ID:sUbqc3P5O
>>754
6の社会人編の話なら、変化球2種合計レベル7位に抑えればギリギリいけそうではある
756枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 10:09:44 ID:TZgcqT3b0
そういやぁ攻略本に6表で6BABBBの選手がいたな・・・
757枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 10:37:57 ID:cVv009bO0
>>754
コントロールが多少シビアだけど、アンダーやサイドでも
投げ込みの回数ボーナスを有効活用すれば142km/h・スタAは普通に可能だから、
フォームをそれにしとけば持ち込まずとも可能性は十分ある。
変化球は>>755の言うように二球種7〜8がせいぜいだが。
総変がもし9以上なのなら少なくとも俺にはどうすれば作れるのかわからん。
758枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 12:13:32 ID:JLI46W/d0
6表も極めればここまでいくみたい
ttp://uribou.s58.xrea.com/
759枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 12:23:15 ID:sUbqc3P5O
>>758
俺の中では散々既出
760枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 13:44:09 ID:3+W6jh2/O
俺の中ではとかイラネ
761枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:14:47 ID:NRTqYjw60
パワポケ7で三振ってどうやったら消せる?
762枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:46:01 ID:JLI46W/d0
>>761
玲奈の洗脳解除イベントと喫茶店でのイベントのみだったはず

>>758
既出だったら申し訳ないです
763枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:36:39 ID:zEAR5Z810
パワポケダッシュのパスワード選手ってパワポケ8に登録できますか?
764枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 17:40:55 ID:uGQId1Eo0
いろんなシリーズやってて思うんだが
右打者の方が左打者よりもHR打ちやすくね?
流し打ちや広角打法を持った右打者が右方向へHR、って事がよくある
タイミングが悪いと流し打ちのようになって、なおかつ弾道が右方向に4だからか?
俺のような経験を持つヤツはいないか?
765枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 17:56:36 ID:q7fg2NTH0
キャッチャー○→ コントロール+10 スタミナ消費−1
キャッチャー◎→ コントロール+20 スタミナ消費−2

でおk?
766枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:01:30 ID:JLI46W/d0
○ スタミナ消費 3/4
◎ スタミナ消費 1/2

コントロールは知らないな。
767枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:05:18 ID:q7fg2NTH0
>>766
◎だと奪力無効化?!
すげー!!
ありがとーー
768枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:58:38 ID:3aCHih4cO
やべえこれ維織のシナリオ反則だろ
涙出てきた…
769枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 19:26:28 ID:Xqtx7C9f0
初代はキャッチャー○の特殊能力付けただけで
サブポジにキャッチャーが付いたから良かったな
770枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 21:59:37 ID:AQhm3hQIO
>>763
できないと思うお
771枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 22:31:39 ID:lsnl/DluO
>>766が思いっきり間違ってる件
772枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 00:41:30 ID:yt1BjDDj0
ダッシュの話だろ
773枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:36:21 ID:fvChmcaP0
ダッシュパスって9で入るのかな?
774枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:47:55 ID:4tBNLJ350
>>773
入ると思うお
775枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:47:02 ID:p7zOD6+mO
6の社会人編で、いつも筋力が足りなくてBCBBBが限界なんだが、効率良く筋力を上げるイベントとかある?
776枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 23:52:18 ID:5dPVuFgt0
鬼鮫アニキを召喚!
777枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:14:33 ID:y8F1wSaEO
>>774
ダッシュ以降のキャラの顔に変えられてる奴は入らんお
778枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 02:27:17 ID:mayRaW8p0
パワポケ2チームメイトの強化後の能力が乗ってるサイトとかありませんか?
PSPので再現したい
779枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 02:30:10 ID:xkIvceShO
おにゃのこ選手つくってハァハァするのが俺のマイライフ
780枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 02:34:20 ID:xkIvceShO
俺のマイライフてw
俺アホ丸出し
781枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 02:49:15 ID:O7opz6nE0
9やってるけど貴子のイベント11月からラッシュしたけど間に合わなかった・・。
最初の方で財布拾った上で能力捨てて通わないとダメなのか。
782枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 09:54:35 ID:j5UZaqatO
なんだ、この質問厨の嵐…
783枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 10:35:36 ID:86nHt8hi0
ところで9のwikiに乗ってる能力高めのビクトリーズのPWて需要ある?
784枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:10:25 ID:hbdYEAgVO
需要ないと思われ^^;
785枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:22:25 ID:j5UZaqatO
顔文字厨ウザ
786枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:02:09 ID:2fQyDAsjO
\(^o^)/
787枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:18:04 ID:OZisHg6H0
過疎
788枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 20:14:42 ID:mu+K5SZFO
GWなのに過疎とか…
789枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 20:48:26 ID:Vk26Sr+J0
かなちゃーん! か、かーっ、かなーっ!! 夏菜ちゃーん!!
790枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 21:59:49 ID:j5UZaqatO
あまりにもレベルが低すぎて、レスする気にもなれないというのが正解だと思われ
791枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 00:00:10 ID:hbdYEAgVO
>>782 >>785 >>790
GWなのに1日中外にも出れないで朝から2ch哀れ過ぎ働きもしない糞ピザキモニートm9(^Д^)プギャー
自律神経失調症社会の粗大ゴミ乙^^;


最近スレ荒れてますけど荒らし・叩き・中傷はやめましょうね^
792枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 02:35:31 ID:apmVUbDo0
>>789
萌えスレに帰れよwww
793枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 05:54:06 ID:sETQdDA3O
そろそろ普通のパワプロで出してほしいな。
サクセスは入らないかも知れないけど、あれより選手をエデュットするだけが楽だな。
794イカーリ信者:2007/05/07(月) 07:05:23 ID:8QlAStBKO
…レベル以前の問題だな
795枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 09:06:59 ID:70k122i60
全然関係ないんだけどGBCの2以降やってなくて
DSの9をやったんだけどチャンス◎のアイコン見て吹いた
あれってちゃんとリンスしてくれるシャンプーって事でいいんだよな?
796枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 10:20:05 ID:OHU8o5nzO
リンス二本

チャンス二本

チャンス◎
じゃないの?
797枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 11:21:41 ID:6Scy4pbIO
>>794
何?このクソ固定?
798枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 15:55:31 ID:1uuAJHMk0
前から思ってたがチャンスとリンスって苦しくないか?
799枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:02:04 ID:apmVUbDo0
>>798
あるあるwww

ポケの特殊能力アイコンって面白いよね。
たまによく分らないやつとかもあるけど。
チャンスメーカーとかよくわからん。
800枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:16:31 ID:LexrJ+mu0
6のUS戦にて

┌──────┐
| 9回オモテ |
| U4-3和 |
└──────┘

        rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←エックス
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←山田
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     `


  もうだめぽ
801枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:35:59 ID:zrgZUenX0
>>799

俺の解釈だとチャンス’’メカ’’

言ってる意味わかりづらい?
802枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 17:52:07 ID:vlpZQtakO
解釈「では」って言うかその解釈で正解だ。
大全の用語集にちゃんと書いてある。
「チャンス」をよーく見てると何かが見えてくる。
803枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:13:11 ID:J5Ui1L4C0
やんすメカ→チャンスメーカー
804枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:21:50 ID:NROoXE9t0
>>799
やんすメカ
805枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:34:06 ID:qPv+wtro0
>>800
エックスひでぇwwwww
806枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 19:52:36 ID:KnlXEXN0O
>>800は結局負けたのか?

カワイソス…
807枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 20:47:21 ID:VvZRZfsT0
特能価格10分の1の俺のペナント2
http://www.hiemalis.org/~houkou/ore1.50b/ore.cgi

行ってみそ
808枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:26:52 ID:6Scy4pbIO
低め○の謎
809枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:33:51 ID:+3SDLgm+0
アベレージヒッター
打球反応○
安定感
ムラッ気
持続
牽制○
低め○
完投タイプ
リリーフエース

のアイコンの意味がいまだに分からん
810枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:55:19 ID:pi68gTLu0
アベレージ→ヒット量産=マシンガン打線だからマシンガンのアイコン
打球反応→脱臼しているアイコン
安定感→安定してる缶
ムラッ気→村に木
持続→アイコンが貴族
牽制→核ミサイルのアイコン あくまで核ミサイルは牽制のためだから
低め→猿は知能が低め
完投→カツ丼・・・

パワポケ大全から転載
リリーフエースは知らない
811枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:00:43 ID:Thm4ZJZJ0
俺はシャンプー→チャンスだと思ってたんだがリンスだったのか?
812枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:04:44 ID:+3SDLgm+0
>>810
d。アベレージってマシンガンだったのか。ずっと掃除機だと思ってた
813枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:07:50 ID:6YdQDgup0
リリーフエース→ウルトラマンエース
って事だと思う、多分
814枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:11:02 ID:1uuAJHMk0
核ミサイルワラタ
815枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:13:01 ID:KnlXEXN0O
>>814
スタッフの発想のセンスが秀逸やね
816枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:15:57 ID:7zxqBQU60
完投タイプは濃い目のうどん(関東タイプ)を表してるんじゃないかな。
817枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:18:36 ID:Q+HV+s7ZO
>>816
天才
818枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:24:18 ID:ZYl7YxV10
え、俺も関東タイプだとばかり思ってたが。
公式にはカツ丼なのか。

最近の特能はギャグ少なくてちょっとさみしい。
「いぶし銀」くらいか。
819枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:37:30 ID:jkX9oW6LO
チャンス≒シャンプー+リンス=シャンス

ではないかと。
820枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:46:17 ID:Q+HV+s7ZO
>>819
これまた天才
821枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:17:04 ID:Pk3yAG7DO
牽制ワロタwwwwwwwww
822枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:59:30 ID:wP2TRtls0
完投=カツ丼=スタミナか
823枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:40:34 ID:wJ8NlKEBO
おもすれーww

短気はまんまだよな
闘志もそうだし…
824枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:58:24 ID:ge/sMwhP0
低め○は知能が低いから猿なのか?
825枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 01:32:47 ID:hM9frjp0O
神再来
826枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 16:45:49 ID:0wxMOIWM0
今日、ダウンロードで少林寺やらせてもらって、最後の八闘神(?)と連戦する奴を2戦目で負けたらカーブの変化レベルが1減ったんだが

パワポケはこんな過酷なゲームだったか?
827枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 16:48:27 ID:3Jbcyjff0
ミニサクセスが特殊なだけじゃね
表も裏もそうきついというわけじゃないし
828枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 17:12:36 ID:HfNExu3F0
ポケ7裏サクセスの「胞子島」の報酬は絶対500円?
829枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 17:51:16 ID:8qiAKFVW0
お金は500円だね。
むしろ、選択肢によって手に入る能力パーツが有能なのが多いから、
堤か写六連れて行かないと損。
830枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 18:38:41 ID:/fj6ntsk0
投手は打球反応○だし野手は連打○
どっちもコンテストに響くからな
831枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:03:38 ID:Eol14M2kO
伝説の幕田作りたいのだが…超特は何が良いかな?
832枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:38:03 ID:jVpu1JXo0
>>830
打球反応と連打って・・・釣り合ってないな。

つーか打球反応○ってやたら神格化されてね?www
あれってそんなに役に立つか?
833枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:45:18 ID:Kqd2hVOE0
そんなではないな。

お前ら、自分の選手に一つしか特殊能力つけられないとしたら何つけたい?
超特はなしで。
834枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:47:12 ID:cOsJOs4jO
走が高いやつに盗塁〇だな
835枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:57:09 ID:/fj6ntsk0
ムラッ気
836枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:57:31 ID:cOsJOs4jO
連投で申し訳ない
パワポケ7の幸せ草バグってやつのやり方誰か教えてくれないかな?
テンプレにもなかったが興味があるので…
837枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:05:06 ID:/fj6ntsk0
1.適当に選手メイキング(能力タイプは引き継がれるのでまじめに選ぶ)
2.ポイントで幸せ草を所持させる
3.いったんセーブ
4.サクセス→データ→パスワード出力を選び転生したい選手を選ぶ
5.「みる」を選ぶと何故かサクセスのデータ画面になっている
6.幸せ草使用
7.あーら不思議
838枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:11:30 ID:8qiAKFVW0
特殊能力、自分はヘッドスライディングだな、、、
経験点で取るのもラクだし、有るのと無いのでは大違い。
839枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:51:25 ID:cOsJOs4jO
>>837
即レスありがとう!
試してみます
840枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:15:20 ID:/4wjaIpy0
>>832
9だと、俺ペナでの年間被安打数で100くらい違ってくると思う
それに打球反応○がないとノーヒットノーランは無理な気が…
841枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:45:15 ID:34cibEGi0
─――┬─――┬┬─――┬―
      | W.C || W.C |
      |∧∧  |コンコン |
      |(    )シ .|      |
      ||  |  ||      |
―――┴|  |―┴┴―――┴―
     ノ∪∪


─――┬─――┬┬─――┬―
      | W.C || W.C |
      |∧∧  |<ワタシ、アスリートですがウンコは早く出ませーん。
      |(    ) ||      |
      ||  |  ||      |
―――┴|  |―┴┴―――┴―
     ノ∪∪
842枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:52:18 ID:0fduMsmM0
>>841
吹いた
843枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:53:42 ID:gPSGgjvxO
9の打球反応は神だと思う
投手で俺ペナやってる時には特に
844枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 14:02:29 ID:YX6EKmngO
今更3の質問をするのも何なんだが
智美を出すのは完全ランダム?何か条件とかコツとかある?
845枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:22:39 ID:h9gakEqM0
>>840
>>843
そうなのか。9はやった事無くてね
846枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:15:18 ID:fNZ3LB4m0
効果は大きいと思うが年間被安打が100くらい違うというのは言いすぎだ。
しかし8ではほとんど効果を体感できなかったのにこの差は凄いな。
847枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:57:47 ID:ObSdetzaO
いつもスペースキャプテンでジャスコ星人(?)に殺されて、乙ってる椰子がいるんだが、なんてアドバイスすれば良いと思う?
848枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:01:44 ID:u8odrrsM0
ジャスコじゃなくてイトーヨーカドーに行けばいいと思うよ
849枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:06:14 ID:6UnTV6Fi0
>>846
スタミナA 絶倫・回復持ちならマジでそれくらいの差がある
850枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:28:08 ID:Gon/P+W40
友達と一緒に対戦するゲーが欲しいけどポケモンは育てるのは面倒だから
パワプロクンポケット9を一緒に買って対戦しようかなーと思ってるけど対戦って面白いか?
851枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:40:23 ID:rTHeOAgY0
相手次第
852枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:57:22 ID:Gon/P+W40
>>851
そうなのか、ありがとう。
853枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:20:57 ID:Mg3EQhCj0
友達と二人でパワポケ9買ってプレイしようと思っているのだが質問です。
パワプロも未経験。野球ゲームの経験は初期ファミスタとSSグレイテストナインのみ。

・「サクセス」ってのは選手作成の為のプロセスと思って良いのか?
・ということは複数選手を作成したい場合は複数回「サクセス」モードをする必要があるかと思うが、1周に要する時間はどの程度か?
・「ペナント」モードは通信対戦ができるか?
・投打のプレイをCPUに任せて選手交代等の指示だけだして通信対戦できるか?
・「ペナント」は経年で選手が劣化したり成長したりするのか?それともあくまで「1年」を通すモードなのか?(俺のイメージしているペナントはWEのMLみたいな感じ)
・「サクセス」ってのがこのゲームにおいてどういう位置にあるのかどうもイメージできない。みんなのおおまかなプレイスタイルを教えて欲しい。
(例:サクセスモードで9人選手を作成したのち巨人のスタメンと入れ替えてペナントモードでプレイ。など)

長々と申し訳ない。
854枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:06:57 ID:yp0fb5Qg0
あーなんかめんどくさいから買えばいいじゃん
5千ぐらいたいしたことないしつまらんかったら売ればいい
誰か答えてくれるべ
855枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 03:37:18 ID:cWbyWfvs0
確かにやってみたほうがほうが早いと思う。
シリーズ未経験なら尚更。

他人に聞いた話で面白くなさそうと思っても、実際やってみたら
全然違ってたとかよくあるし。

その逆もあるけどその時はさっさと売り払えばいい。
買取値も3000円前後だし、そんなに損は無い。
856枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 05:25:55 ID:Mg3EQhCj0
>>854
>>853でも書いたけど友達と買うので、めんどくせーから買っちまえって空気じゃ無理だ。

>>855
面白いかっていう質問じゃなくて、
俺らが面白がれそうな要素についてなるたけ具体的な質問をしてみたつもりだがそれでもダメかー。

両者とも面白さについては慎重な割に金銭感覚については押し付けるのな。
857枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 05:56:35 ID:GEXhTHgHO
ポケ8面しれぇ〜、てかやっぱ水木いいわ
モグラーズの時より格好(・∀・)イィ!!
858枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 06:29:46 ID:h/GsG2fE0
>・「サクセス」ってのは選手作成の為のプロセスと思って良いのか?
その通り

>・ということは複数選手を作成したい場合は複数回「サクセス」モードをする必要があるかと思うが、1周に要する時間はどの程度か?
パワポケ9ならばシナリオにより30分〜6時間以上

>・「ペナント」モードは通信対戦ができるか?
通信は無理、パスワードで登録する

>・投打のプレイをCPUに任せて選手交代等の指示だけだして通信対戦できるか?
設定可能

>・「ペナント」は経年で選手が劣化したり成長したりするのか?それともあくまで「1年」を通すモードなのか?(俺のイメージしているペナントはWEのMLみたいな感じ)
「俺のペナント」というモードでサクセス選手を成長可能。普通のペナントでは特に成長も劣化も無し。

>・「サクセス」ってのがこのゲームにおいてどういう位置にあるのかどうもイメージできない。みんなのおおまかなプレイスタイルを教えて欲しい。
(例:サクセスモードで9人選手を作成したのち巨人のスタメンと入れ替えてペナントモードでプレイ。など)
基本的にメイン。ときメモ+ガンダム+野球

859枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 06:32:21 ID:G+OT13YIO
>>853>>856
知ってるが、お前の態度が気に入らない
860枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 07:00:41 ID:5F77invp0
お前らせっかくのご新規さん候補に対して冷たすぎだろ…
861枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 07:02:30 ID:CDt9QX7q0
>>858
>パワポケ9ならばシナリオにより30分〜6時間以上
なぜそんなに差があるのか?

>通信は無理、パスワードで登録する
wifiでサクセス選手は送れないのか?

>「俺のペナント」というモードでサクセス選手を成長可能。普通のペナントでは特に成長も劣化も無し。
ペナントは数種類あるという解釈で良いのか?また、普通の選手は成長させられないのか?

>基本的にメイン。ときメモ+ガンダム+野球
意味が分からない

以上の返答お願いする
862枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 07:31:15 ID:dQzNFjBG0
>なぜそんなに差があるのか?

9にはサクセスが3種類あって、一番短い少林寺編は30分ぐらいで選手が作成可能かな。
6時間以上というのは何だろうな。自分もそこまで時間はかかったことがないから。
まぁ選択したサクセスと、ゲームの進め方によってそこまで開きがあるんだろうね。

>wifiでサクセス選手は送れないのか?

そもそもこのゲームはwi-fi対応してないから

>ペナントは数種類あるという解釈で良いのか?また、普通の選手は成長させられないのか?

ペナントは2種類。普通の選手とは、実在するプロ野球選手のことなのかね。だとしたら無理だよ。

>意味が分からない
ときメモ+ガンダム+野球というのは、サクセスには色んな要素が交じってるという表現だろう。
サクセスの位置づけはメインだと思う。能力がALLMAXの選手を作ったり、イベントを見て楽しんだり。遊び方は色々ある。
あんたの巨人のスタメンと入れ替えてペナントモードでプレイというのも一つの楽しみ方だろ。
863枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:12:33 ID:PhJEvDSA0
>>861にはこんなナンパな野球風ゲームよりも
劇空間プロ野球をおすすめしたい。
PS2を持ってればだけどゲオで200円くらいで売ってる。
99年あたりのデータだが解説の自然さは現在でもピカ一。
グラフィックはさすがにプロスピよりも劣るし暗めの発色だけど
球場の臨場感はそう差はない。
864枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:17:13 ID:Mg3EQhCj0
>>858
レスありがとう。
> >・「ペナント」モードは通信対戦ができるか?
> 通信は無理、パスワードで登録する
http://www.konami.jp/gs/game/poke/9/kanji02.html#01
上記に「的確な采配で挑め!」とあるんだけど、パスワード登録となると采配指示はどうやるの?両チームに指示だせるの?

>>859
おまえはそう言うとおもったよ。
>>856の最後の1行だろ?

>>860
あんまり甘やかさないでくれ。

>>861
> ときメモ+ガンダム+野球
ときメモ:「さすらいの〜」ガンダム:「スペース〜」野球:野球
じゃねーの?(AA略)

>>862
> サクセスの位置づけはメイン
えー。
> あんたの巨人のスタメンと入れ替えて〜
志村ID。

全レスすまそ。購入します。
865枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:20:42 ID:Mg3EQhCj0
>>863
口調の割に意外とナンパなんだぜ。
ただ、携帯ハードでしたいんだ。レスとんくす。
866枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 08:36:05 ID:PhJEvDSA0
>>865
そうなのか。携帯機では圧倒的にPSPの実況パワフルプロ野球ポータブル2
のほうがペナント重視の場合完成度が高いが、DSしか持ってないならば
しょうがないな。GBAで中村ノリや小笠原のバッティングフォームが再現
されてるファミスタアドバンスもあるがイマイチとろくさい。
DSでもファミスタ出してほしいところだな。
867枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 09:31:22 ID:DWypYqmu0
>>865
野球好き→パワプロ→パワポケ→ギャルゲ→エロゲ
                ↑
               今ここ

お前がこの道を驀進してくれることを祈ってるよw
868枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 12:35:18 ID:TyAEF9IrO
もはや維織ルートはエロゲにしかみえない
パワポケオワタ\(^o^)/
869枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 13:47:55 ID:0W1ZY/Nr0
だが逆に考える。
エロゲがパワポケみたいなんだと考える。
870枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 14:04:37 ID:Ur48vOw/0
攻略本で彼女攻略にアレだけページを割き
彼女攻略が多様な特殊能力及び超特殊能力の条件であると考えると
意図的にギャルゲをさせているようにか見えないな。

新規さんのサクセスをした感想を聞きたいな。
871枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:34:52 ID:spXpgDTPO
皆に聞きたいがパワポケしてるとムラムラしてくるのは俺だけですかね?
872枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:47:49 ID:GEXhTHgHO
871
うっ・・・(;'A`)
873枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:57:01 ID:2xmABTdJO
>>871
やあオレ
874枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 15:57:59 ID:dQzNFjBG0
菜津姫の最後はどうしてもムラムラするお
875枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:12:38 ID:WefMnM1W0
>>870
まずご新規さんを寄せ付けない彼女攻略の難易度が問題

俺の場合はうろつきとか皆無でひたすら練習と休むコマンド

試合に勝てなくてゲームオーバーしまくりだった
876枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:30:06 ID:TyAEF9IrO
>>875
それ彼女関係ねーじゃんwwwwwwwww
シリーズ通してると9なんか特になんともない難易度だが初心者にはやっぱ試合だけで苦痛なのかね
877枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:32:40 ID:2vmxx6Bc0
初めてやったときは、彼女システムの存在すらしらなかった。
ひたすら練習→休む→練習の繰り返しだったぜ。
878枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:51:37 ID:ZuvXkx0iO
初めてやったのは6なんだが幸せ島で作っていた。
その頃はパワーと守備にこだわってパワーA180守備B-Aの選手をたくさん作っていたな〜無論肩はGクラス
879枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:00:19 ID:crOzVSXI0
名前をこなみまんにしたら強い選手が作れるらしいよ
880枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 17:27:29 ID:mugHPHbn0
どちらかというと、試合よりミニゲームで不満の声が出そうな感じなんだがなー >パワポケ9
881枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:40:06 ID:pUd0AGSP0
攻略本無しで、グッドエンド見られる彼女って少ないよな
選択肢一個間違えたらOUTだとか、思いもよらない場所にうろつきが必要とか
882枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:41:31 ID:zLkOQ0le0
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園(コナミ・ザ・ベスト)
2940円(税込) 7月26日発売予定
883枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:36:35 ID:spXpgDTPO
8だったかの攻略本に書いてあった「パワポケ10じゃないとできないネタ」ってなんだと思う?
DSになって読みが8「はち」、9「きゅう」ときてたから
今まで10「じゅう(獣)」で裏サクセスでパワポケモンスターとかやる伏線なんだと思ってたんだけど。
Wiiでパワプロが出るとなるとパワポケX(クロス)とかにしてくるような気もしてきたんだが
884枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:52:29 ID:i+nRVJSi0
オリジナル変化球で【スピード】【ノビ】があるよな
スピードが多いともちろん、速い球になる
ノビだと実際の球速よりも「速く」感じる球になる

じゃあどっちを選べば良いんだ?どっちの方が効果的なんだ?
 【スピード】>【ノビ】 【スピード】<【ノビ】

長年悩んできてる事に教えてくれ、頼む
885枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:05:06 ID:VJm+PspK0
用途と目的によって違う、かな。
ただ両方とも同じように上げて、結局中途半端なモノを作るよりかは
片方をいっぱい上げた方が良い球になるような気がする。

検証とかしてみようかと思ったが用意するのが面倒で面倒で……
886枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:37:07 ID:jOEZBU25O
>>881
貴子はいけるかな
887枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:01:05 ID:2kbIQBnL0
貴子は時間切れになりそう。
888枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:54:41 ID:JBtX7h820
>>883
「じゅう(銃)」でメタルギア風な裏サクセスとか
889枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:17:26 ID:57I9kEq8O
>883
前にも書いたけど「パワプロクンポケッ10(とお)」が
ありがちかつ自然かと
890枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 06:20:31 ID:5PktOgqN0
俺ぺナは進化なしとかマンネリとか言われるけど、毎回やる気が下がる糞イベントやチャンス×などの
マイナス特能が容赦なくつくランダムイベントを除去してうざいチームメイト評価と天狗メーターを消したのは
今シリーズの大英断だったんだと思うんだ。正直言って新要素全部余計
891枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:43:17 ID:T0HtCzha0
9だと貴子が一番初期パワプロの彼女に近い感じだな。
会えるかどうかががランダムで決まるというのが。
892枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:53:33 ID:5PktOgqN0
裏サクセスネタ切れじゃないのか?また地雷とかだったらぶっ殺すぞ
893枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:02:19 ID:bwBBKk5D0
パワプロクンポケットツクールをエンターブレインに作って貰うしかないな
894枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:30:16 ID:sYkyW8cwO
裸でパワポケ1、2買ったんだけど、塁にいる時に、『全員後退』『全員前進』のコマンドってないんですか?
895枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:31:57 ID:lG2uHC5T0
LR
896枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:36:44 ID:VvPclFPbO
>>894
裸って…
アッー!
897枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:53:42 ID:sYkyW8cwO
2ちゃんがあってよかった。調べても調べても出なくて…汗
もう1つお願いします
たぶん無理っぽいけど、パワポケ1で投手で野手の能力上げるのはどうすればいいですか?
898枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:07:59 ID:YY6u63QG0
>>897
初心者乙
とりあえず>>1読め
899枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 15:24:06 ID:sYkyW8cwO
つまり無理ってことか 残念!
パワポケのショートむずいですね
900枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:42:53 ID:RLaDksSD0
>>899
書き込む前に>>1を百回読め
901枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 18:45:15 ID:Z9XzfWtd0
そうだな
902枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:37:19 ID:ykWknJbCO
今更ながら辻内の打撃成績にワロタ
903枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:57:01 ID:0+mjnYAX0
10は高校野球がいいな
あと投球法、打法を増やしてほしい
904枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:48:55 ID:Vmvrl3k/0
>>894
よく逮捕されなかったな!
905枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:56:04 ID:6eIMAZDMO
>>904
そりゃお前、鬼鮫コーチが根回ししてたんだよ
906枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:01:58 ID:nDhKcoVO0
やっぱり過疎
907枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:02:57 ID:E8ctTGNf0
>>903
今までの流れのままなら10は高校野球編だろ、常識的に考えて・・・
908枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:37:37 ID:koDUcz7i0
↓パワポケ10に登場するミニゲームのスクリーンショット
\\\\\\\   i::::::::/'" ̄ ̄ヾi              //////////
\\\\\\      |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|                ////////
\\\\\       |r-==( 。);( 。)                  //////
\\\           ( ヽ  :::__)..:: }            / ヽ   ___  ///
\        ,____/ヽ  ー== ;       ,-、   ( ィ j   /    \
        r'"ヽ   t、   \___ !      (Y _)、 / /     | ^     |
      / 、、i    ヽ__,,/          \ / /       (_,, )ヽ、. / |
      / ヽノ  j ,   j |ヽ           / /\      !ニ=- ノ  _!_
     |⌒`'、__ / /   /r  |         / / \ \    ヽニ´/ ̄  `ヽ
     {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ .|         / /     \ \    〉/        }
    ゝ-,,,_____)--、j         / /        \ \  / i,、_,   , ,',;:',i
      / \__      /       / /              \ \ l l   ,; / ,',l
      |    "'ー‐‐---''     / /              ヽ ン´ヽ   ,';','i
    / l`、      /     / /                   (;;/;;,',';;  ゙i   ,;';i
  ,〃  _l:::::`ー,=-'(   / /                    /,',',';;"  /i ,;',/
 /     ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ                    ,' 、  / /  \
 l    ,.''"  `'(:::)、::    ` 、                   〈   <    {////
 ;    ,'"      `ー、__  `l                  i;,;、  !    ´´´
 l   ;'       /::::::::::::::::ノ                   !,;;   i
 |  ._i'       ヽ`''「 ̄ ̄                      |,','、 i
(__ )'       \_\                      !;;', |
909枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:38:04 ID:Yoz5crTU0
今までの流れって何?
二つおきに高校野球だからってこと?
910枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:58:18 ID:E8ctTGNf0
>>909
そゆこと。
高校→プロ→社会人の繰り返しはこれからも続くと思う
911枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:12:27 ID:cbrxUmZ1O
俺は三つ目はイロモノ系と呼ぶことにしてるwww
サイボーグに未来人に風来人だしなぁ…
912枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:14:43 ID:SjiFKgXe0
でもスタッフの性癖がわかるよな。女子高生とか、未亡人とか

それとリコのモデルは、実際にいたのアルバイトの女の子とかなんとか
913枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:53:54 ID:Jr95Q73h0
高校編は真面目な主人公多いよな
914枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:55:34 ID:9swoqd2s0
純真なんだよ。
そこがいい。
915枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:01:31 ID:JbpVPCmK0
1主人公の
「正しくないやり方で〜」
は名言
916枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:16:29 ID:/d9Woo65O
今日ポケ5で遊撃でパワーAと言うネタ選手を作成していたが…滅多に無いパチンコ全勝おまけに試合も常勝
ネタ選手が最強にww
何故ネタ選手作成時は運が良いのか?
ちなみに能力はCABAA
917枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:34:24 ID:tNMmBKT20
高校とかプロよりもイロモノ(社会人)が好きかな
この2つはimpactが薄い
918枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:56:15 ID:Yoz5crTU0
>>912
いや、一通りそろえてるだけだろ。
同級生、後輩、年上。
919枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:31:18 ID:YF9jkscjO
2以来のパワポケを買おうと思うんだけど
9は結構好評?
920枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:35:55 ID:dyGY7mjgO
>>919
俺もそうだったけど、9はいいよ。
最初は戸惑ったけど、なれると簡単にオールMAXが作れたりするし個人的にオヌヌメ。
921枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:44:16 ID:lERNv5DGO
パワポケ5の俺のペナントってやつでコンピュータのレベル変えられるけど、強いほうが経験値とか高いの?
922枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 16:46:21 ID:upg8AJrR0
>>921
そのとーり
923枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 17:37:19 ID:lERNv5DGO
ありがとう
924枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:37:56 ID:VXqJjcKtO
今回のスレはペース早い。
もう80くらいで1000か
925枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:55:47 ID:F2wYTlF70
強い方が多いってか、弱いと少なくなるんだよな。
よわい+ロックオンで-25%-50%・・・ほとんどもらえない。
926枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:12:00 ID:mnGW6z0RO
>>902
すげえ強打者だよなw
927枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:12:04 ID:Fis5eI7gO
9で文字入力とかタッチペンで選択するときに、他の所をタッチしても、今カーソルがある奴が選択されることがよくあるんだけどこれは仕様?
ほかのソフトではこんなこと無いんだが。
928枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:56:38 ID:MzGcscmL0
俺のチームによくあること

1番捕手
4番セカンド
5番ショート
929枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:40:04 ID:BbktpdRHO
7で守備の動きが糞すぎてSPぶん投げたら電源入らなくなったw
笑うしかねえww
930枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:43:30 ID:VXqJjcKtO
>>928
チラ裏だがオレは

1番 外野・セカンドorショート
4番 サードorファースト
5番 外野

の確率が高い
931枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:03:51 ID:IwSA6YzO0
>927
それ分かるわ。
パス入力してる時とかたまにイラッとくるね。
932枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:24:12 ID:iVHYIH5m0
それって、ひどかったらDSのタッチペンの調整ができていないんじゃないのか?
933枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 05:56:54 ID:eOrb/HCkO
>>925

そんなにw

変化球なんてロックオンなしじゃ打てねぇ・・・
934枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 10:24:18 ID:qXNTbWn0O
俺も完全にロックオン依存症です
935枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:54:25 ID:g/r9Lht7O
>>927
仕様だろ。8でも9でもなるし他の一部のソフトでもなった。
よく見たら文字をタッチしたときにタッチした点が文字と文字の間の隙間だった場合
前のカーソルの文字が打たれるようになってるみたい。
でもたまに全然関係ない所の文字が打たれたりするけど・・・

>>932
旧DSでもDSL2種類でも確認したし確実にソフトの問題。
936枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 12:59:35 ID:qtaIW85O0
ロックオンとつよいでいい勝負だよ!下手したら守備もセミオート!
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 16:01:00 ID:Sq/9hFn5O
パワプロシリーズがまたやりたくなって買いにいったらパワプロ7とパワプロダッシュがあったんですがどっちが買い?一応6までは全部やって近々DSも買う予定なので8、9とも買うつもりす
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 16:13:30 ID:qXW5JjUaO
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:06:56 ID:66FTMSRS0
COMがいつも変化球の変化後の位置で待ち構えているのは仕様ですか?
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:12:40 ID:XAAWNx4g0
残念だがしようです。
でも
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:16:18 ID:FNgZOYl5O
9ってDS甲子園のパス通るの?
942テ ン プ レ:2007/05/14(月) 19:24:59 ID:sFTUV5PV0
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>2-10辺りのテンプレや>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりはちゃんと読みましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、糞コテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼GBA パワポケダッシュ 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9



▼関連スレ
萌えスレ ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1178550853/
音楽スレ ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1174615951
ポケ9スレ ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175813055/

▼前スレ パワプロクンポケット総合 49週目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176115362/
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:49:42 ID:Sq/9hFn5O
テンプレは読んだんだが実際買った人の意見ききたくて。7とダッシュはどっちが先にでたの?
944枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 20:38:49 ID:QeNVPBnf0
今度DS買うついでに買おうと思ってるんだけど、8、9、甲子園の中では
どれが一番シナリオ面白い?オススメでいいんだけど。
それと、システム面ではやっぱ9が一番良いのかな?
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 20:56:02 ID:pZAph7bf0
7をやった後の9>8>9>甲子園
けど好みってモンがあるから「どれが面白いか」と訊かれると微妙。

俺は8をオススメする。
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:01:58 ID:9bivr6LAO
>>944
甲子園にはシナリオなんてない。
8、9は好き好きだが俺は8の方をすすめる
システムなら断然9
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:05:17 ID:hCNDGMkT0
表のシナリオは断然8の方が面白いが
8には裏サクセスがないんだよな…

今までのシリーズやった事あるなら9の方がいいと思う
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:28:31 ID:ud43gIal0
>>915
ポケ1はパワプロのシナリオよりもずっと熱い。
3以降はキワモノ路線だが1の主人公が一番野球に対してひたむき。
最後の甲子園の一枚絵には心を打たれた。
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:52:39 ID:QeNVPBnf0
>>945->>947
サンクス
とりあえずパワプロしかやったことないから8からやってみるわ
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:19:57 ID:KIUsZCpp0
ダッシュ最高だよ。
さくらをガールフレンドにして迎える決勝戦…試合前の会話で二人の決意が交差してるのがマジで伝わってくる
極めつけはあの試合の音楽、あんなに燃えるシチュエーションは久々だったよ
だから9のアルバムでダッシュの画像が使われてるのはマジで嬉しかった〜〜
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 23:34:53 ID:JV1Gvd30O
おお、同志よ!ダッシュは表のストーリーもいいが、BGMがネ申
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 06:15:01 ID:iBoKG4jRO
ダッシュをやって仙人が嫌いになったのは俺だけでいい
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 07:24:12 ID:hoyJRcvC0
ダッシュは機種の問題でBGMのクォリティが低いのが残念だ
3年目とか試合の音楽は過去最高クラスなのにナー
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 07:33:23 ID:8n1JRQe/O
ダッシュって面白いのか
買ってみようかな
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 08:20:39 ID:HFVdLFJMO
そもそもダッシュは既に野球ゲームじゃないじゃん^^;
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:49:21 ID:iBoKG4jRO
確かに人外とか実妹が彼女候補なんて普通のゲームじゃねえな
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 10:04:53 ID:TwzddR+k0
小学生が主人公なのに狙っている客層と内容に差がある
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 10:45:36 ID:sFmjClek0
むしろ主人公が小学生なのは狙っている客層をスナイプしているのではないか。
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 11:09:46 ID:28a8AJEM0
ダッシュ、シナリオは1のような正統派の熱さ。
キャラクターやイベントも、子供のころの懐かしさに浸れて俺は好き。
子供ってのはなんだかんだ言っても純粋でいいなぁと思えてしまう(黒いイベントも無いこた無いけどね)。
音楽は決勝が名曲だし、過去の名曲もいろいろ聞ける(これ大きい)。

パワポケ愛してる人なら買って損は無いと思うけど、
カード野球に小学生が主人公のシナリオと、人を選ぶだろうから万人には勧めん。
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 11:41:20 ID:iBoKG4jRO
あれ?よく考えるとダッシュの主人公ってカンタと・・・
同年代じゃなかったな
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 13:48:39 ID:o1aVq+nMO
俺は2が一番好きだな
シナリオ熱いし、裏は素晴らしいほど黒いし
あの頃は友達と通信しまくって最強選手作って楽しんでた。
のりかが出てくるイベントの度に友達と「うわぁぁぁぁぁ出たぁぁぁぁぁ」とか叫んでたのが懐かしい
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 13:55:54 ID:5CNbtPAR0
愛ちゃんかわいいしね。

お前らの中で、彼女ベスト3は誰だよ?
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 14:03:18 ID:iBoKG4jRO
>>962
水木に取られるがな!

1智美
2タマちゃん
3寺岡
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 14:28:55 ID:o1aVq+nMO
1.紀香
2.のりか
3.ノリカ
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 15:17:56 ID:8n1JRQe/O
1詩乃
2詩乃
3ミキ
4アンヌ
5真央
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 15:27:34 ID:Z0y2JeFi0
>>961
あれ・・・? 俺書きこんだっけ?
ドカ バキ ボコ
ガス ドカ ボグ
は〜い  じゃぱにーずすぽーつぼーい
本当にいい思い出だよ
967枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:29:14 ID:vtmHRtsAO
本スレが萌えスレになったと聞いて飛んできました
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:32:57 ID:p4L9eg/V0
愛ちゃんは子供をにおわせる描写がエロい。
「今日帰らないとだめ?」「お父さんが心配するから・・・ごめんね」
「二人の子供なら好きだよ」「ほんとにそう思う?」
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:26:30 ID:rwpHevLQO
>>961
俺がいる

彼女なら幸恵さんが好きだ
2で幸恵さんを彼女に日本一なったときは泣いた


2とダッシュが好きだなあ
2以来全然やってなかったんだが、ダッシュの図鑑にひかれて買った
そしたらどっぷりハマったよ・・
ダッシュのシナリオは切なくてしんみりしてしまうが、そこがいいんだろうな
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 17:57:59 ID:HFVdLFJMO
出来ればパワポケ5やら9やら記号を隣に付けてから
彼女候補の名前を書いて欲しい
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:23:46 ID:8n1JRQe/O
6で詩乃がヤキモチを妬くイベントがあるらしいんだが、発生条件を知ってる人がいたら教えてくれないか?
お願いします
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 20:25:21 ID:9viOA+pX0
ダッシュのカード選びの時の『これ これ いくぜ!』が最高
しかも通常の試合音楽とマッチしてるからすごく盛り上がる
9のもいいんだけど、やっぱダッシュのほうが好き
あと特殊カード発動するときの効果音もかっこいい
カード野球って熱いわ
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:12:13 ID:wSgM7VLVO
カード野球は対人戦がマジで燃える
974枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:27:57 ID:rwpHevLQO
>>973
そうだよな、対人戦ならマジでどうくるかわかんないもんな
俺も対人戦したいが、まわり、パワポケというのを誰も持ってないw

ダッシュの曲はNo.15「ぜったい勝つぞ!」が好きだ
ループ短いのに飽きないし、緊張感増す
で、EDがわかってるときに最終戦やるとなんか切なくなる曲でもある…
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:50:14 ID:28a8AJEM0
つまり、カード野球だけでもwi-fi対応にすればいいわけか。
というかシステム的にもアクション野球より遥かにwi-fiに向いているだろうに、なんでやらないんだろうね。
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:53:05 ID:D8pcKrOh0
カード野球の需要が一部しかないからだろ
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:54:40 ID:HFVdLFJMO
1のミサイルきた高校テラワロスw
漢字からみてどうみても北朝鮮乙
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:58:25 ID:rwpHevLQO
カードも楽しいと思うけどな
やっぱ一部なのかあ……

試合が苦手な俺からすれば、かなり嬉しいシステムだった
979枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:41:13 ID:kLBg3bRI0
>>977
しかも正義学園に工作員まで派遣してるwww
980枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:41:47 ID:PKuvH8z3O
カードシステムはいらん。自分は全く打てないのにCPUがボカスカ打ってくるとか意味不明
981枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:48:09 ID:5SKOYEc00
むしろカードゲーム野球
982枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 00:39:58 ID:b/bbdikmO
カード野球については合う合わないが真っ二つに分かれるよな
俺には合ってるみたいだけど
983枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 03:14:26 ID:wY5ApGAn0
カード野球はゲームバランスがな・・・
特殊能力がね・・・
984枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 07:15:56 ID:7s/2uBPIO
次スレ立てる椰子いる?
いないなら立ててみるが
985枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 08:24:40 ID:Dqmf0LqxO
次スレ、頼む

確かにカード野球は特殊能力ないときついな
9でカード野球やって改めて思った
986枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 12:57:49 ID:MbTe5LkYO
>>979
そこまでは把握してなかったww

智美彼女にしてプロペラ団END見たかったが途中でギャルが割り込みしてきて
気付いたら彼女になってました
987枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:06:23 ID:ykIpgL9FO
歴代のパワポケ敵軍団のオーダが知りたい
988枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 16:54:40 ID:/s6vzp0kO
俺もシブリーズや緑満等パロチームが特に気になるwwwwww
989枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 17:42:37 ID:7s/2uBPIO
スマン
ホストエラーになってしまった

>>990次スレ頼んだ
990枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 18:45:19 ID:HlwvSbAu0
9ってなかなか売ってないけど人気なのか?
991枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:14:07 ID:auZRJDWw0
992枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:17:56 ID:Dqmf0LqxO
人気の件は知らないが、
9なら結構売ってるんじゃないか?
俺のまわりの店は売ってるけどな
993枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:23:33 ID:RSEEa/Ag0
993
994枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:57:05 ID:RSEEa/Ag0
994
995枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:06:36 ID:Dqmf0LqxO
995

幸恵さんは俺の、ってことで一つ頼む
996枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:07:47 ID:zLYcIrtf0
むりむりかたつむり
997枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:39:20 ID:LXBmHUvcO
忍者と大正ならどっちが楽しいんだろう

997
998枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:43:31 ID:M1jG46OL0
998
999枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:50:08 ID:e3PHQK7I0
1000なら999をアッ-!
1000枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:50:51 ID:e3PHQK7I0
うほっ
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