【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART112

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1枯れた名無しの水平思考
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
http://jus.wikiwiki.jp/

前スレ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART111
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175838082/

────関連スレ────
本スレ住人専用ジャンプアルティメットスターズXZ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1175096045/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170575935/
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズ晒しスレ 5
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1174013107/
[JUS] ジャンプアルティメットスターズWiFi愚痴スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172469773/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上) ワザ数/600以上

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

                ※重要※
      ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓
         
 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 批判要望4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173931027/
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:06:21 ID:wbsJooTo0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html
詳細はとりあえずコレを見るんだ

あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/
漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/

用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ

皆で楽しくバトルしましょう

攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』

=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:07:52 ID:wbsJooTo0
2コマサポ必殺魂減少集

約1減少(攻撃回数1発)
セナ、いつき、東城、西野、唯、ビアンキ、翼、銀さん、両さん、部長、
宮城、不二、ゴールデンペア、海道、アラレ、クリリン、風助、トレイン、 イチゴ、
ネウロ、うんこたれ蔵、ロージー、ヨイチ、蔵馬、ウソップ

太臓(人数1〜3人)

変局的減少

マシリト、さっちゃん(全部当たって2減少)
リョーマ、海道(1ヒットにつき1減少)
飛影、ナミ、伊織(2減少)
本田(吹出し1回につき1減少)

測定不可能
手塚、桜木、ハマー、テンのスケ、3兄弟

3コマサポ必殺魂減少集

約1減少(攻撃回数1発)
いつき、唯、特殊刑事、クリスタルボーイ、葉、
ピヨ彦、カカシ、奪己、ルキア、瞬 、ヒバリ

変局的減少
新八(吹出し2回で1減少)
マシリト、近藤、(吹出し1回で1減少)
土方(全部当って1減少)
エンチュー(悲鳴1回で1減少)
ドンパッチ、リョーマ、(1回当たるにつき1減少)
さつき(ガード崩し、ビンタ、それぞれ1減り、計2減少)
西野(全部当たって約2、8。 3減少と考えていい。)
ゴールデンペア(大石のみ、ムーンボレー1回当たるにつき2減少)
手塚(1回当たるにつき1減少)

約2減少(攻撃回数1発)
セナ、東城、ビアンキ、本田、ぬーべー、流川、宮城、太臓、乾、Sスターマン、ナミ、飛影、

その他
宮城(カウンター、2減少)
不二(2、5減少)
跡部、ロージー、(解らん。暇な人やって)

調べ方
@、トレーニングにする
A、回復OFFにする
B、セナ2(サポート)を敵に当てる
C、回復ONにする
D、青い光が出る(この青い光は必殺魂が回復した印)

1P、コンピューター、
セナ2は2人共同時に青い光が1回出たので必殺魂1減少(誤差はあるが…まあいいか)
敵のほうがかなり早く出たら1減少以下。応用すれば全部できる。(自力で相手の出したのに当たるのもある。)
注意
@、コママンは必殺魂2しかないので一部再現できないのがある。
A、ヘルプ、アビリティに協力があると無理。

過去スレ質問より
クロウリー3は必殺魂は減りません。手塚3は5ヒットで5減少計算して1ヒットにつき1減少です
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:47:02 ID:ukHz2n0BO
オーナー>>1
長い間クソ乙になりました!!
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:54:16 ID:WrC+azCX0
>>1
めちゃん乙
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:58:31 ID:mCt8kPDZ0
>>1
あちゃー!乙ゃー!玄米茶ー!
7枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:59:16 ID:YM+iNs7Z0
くらえッ!
>>1ッ!
半径20mエメラルド乙スプラッシュを―――ッ!
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:00:39 ID:rYUYkDqN0
クロス・ハリケーン・>>1乙・スペシャル!かわせるかッ!?
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:01:42 ID:H+QRNj+c0
乙るのはオマエ独りだ!
>>1!!
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:03:07 ID:I/omGNHV0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:04:19 ID:rYUYkDqN0
↑なんか忘れてると思ったらファイヤーを忘れてたorz
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:15:59 ID:SbHGd6w/0
>>1
んちゃ乙ー!
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:17:04 ID:X/8MnfSp0
イチモツ
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:18:10 ID:NkODEkhFO
ワールド乙1
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:23:30 ID:MUocHAuD0
>>1 己 お、おつじゃないんだからね!
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:43:17 ID:rYTYU5600
>>1
アレはワシの乙より危険じゃー!!
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:45:28 ID:mrS6JPtJ0
前スレ1000が卑猥すぎるw
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:45:31 ID:9dWnCsZK0
>>1


1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 13:44:42 ID:mCt8kPDZ0
1000ならナミさん5コマでトルネード○ンポ祭
祭は基本的に次スレ500まで行われる
そして次スレ500で祭継続か祭終了かを決める
祭を継続するような書き込みの時は継続
それ以外は終了
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:45:44 ID:iioqlykx0
おk!
トルネード○ンポ祭りだな
早速やってくるぜ
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:45:47 ID:rYUYkDqN0
>>1000は銀さん6コマ(笑)ピン祭り、糖分爆発させてあとスクーターも爆発させて
厨を爆発の嵐に巻き込めェェェェェ!
ってやろうと思ったが書き込めなかったorz前にも言ったけど>>1
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:46:00 ID:MubCB9ls0
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:44:42 ID:mCt8kPDZ0
1000ならナミさん5コマでトルネード○ンポ祭
祭は基本的に次スレ500まで行われる
そして次スレ500で祭継続か祭終了かを決める
祭を継続するような書き込みの時は継続
それ以外は終了

だそうだ
ヒソカ3を組み合わせてくる
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:46:06 ID:TrCPuG1U0
>>1乙カァン!
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:46:41 ID:SbHGd6w/0
くそぅ、書けなかったorz
せっかく画面召還祭準備してたのに・・。

トルネードデッキ作ってくるか。
24枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:46:58 ID:rYTYU5600
祭り継続か…
別の形で継続したいな…

ってかリニューアル?そんな感じで。
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:47:32 ID:rYUYkDqN0
>>500キリ番で祭りは変わるみたいな感じでいいだろ。
26枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:49:26 ID:Wg59A2MM0
>>1
ナミ5は耐久力低杉で困るぜ
27枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:53:27 ID:X/8MnfSp0
即席で考えたコンボが6B→Y→リボーン2→必Aなんだが
めちゃくちゃ当てにくい

>>26
カウンターパンツが属性ダメ゛ージじゃないのが救い
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:55:39 ID:MUocHAuD0
ゲーム初期化してコマもほとんど無いんだがマッスルドッキングを確実に決める方法ってあるか?
29枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:55:59 ID:XDrCUPQW0
>>27
相当有名なコンボだぞそれ・・・
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:56:58 ID:X/8MnfSp0
>>27
今まで見たこと無かったから知らなかった
wiki参考にして色々考えてくる
31枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:58:00 ID:X/8MnfSp0
>>27じゃなかった>>29
俺焦りすぎ
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:00:30 ID:6VGSTAFf0
この前トルネード○ンポwith6本指ドライブ喰らって泣いた
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:02:08 ID:iioqlykx0
トルネード○ンポはキャプテン翼勢と相性がいい
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:02:31 ID:FBrKk8c30
>>27
それすると壁際だと問答無用で落ちていくんだよな・・復帰できないし。
自分がトルネードに合わせてるのはロビン3とかいどう3かな・・
35枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:02:36 ID:xFPcBkXVO
>>1
なかなか乙だね(はーと)
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:07:48 ID:CKTsH12oO
すごいコンボ考えた
6B→Y→ヨイチ3→必Aでリングアウト確定
これで厨どもを駆除してくる
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:09:00 ID:MUocHAuD0
厨になら厨戦法を使っても全然大丈夫ってのが春っぽいな
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:09:09 ID:qV3MnxsE0
>>36
^^;
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:09:12 ID:Wg59A2MM0
太臓3が一番だと思うのは俺だけでいい。ハマー3もなかなか・・
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:10:19 ID:X/8MnfSp0
>>39
今トルネードの後に太臓ぶつけるコンボ考えてホクホクしてたら他の人は知ってたみたいで萎えた

俺ってコンボ作り駄目なのかな
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:11:28 ID:ojPP6Tor0
wikiのヨイチ2のコメントを見てなんともいえない気分になった
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:12:34 ID:Jj8ACr8d0
トルネードにあわせるって言ったらラッキーマン2以外にありえないだろ
本当にきれいに合うんだぜ
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:13:26 ID:iioqlykx0
>>40
まて!はやまるな!

女のバトルキャラがいるデッキを作るときはときはまず太蔵2がつながるかどうか試すのは俺だけじゃないはず

女のバトルキャラ+イヴ+夜一+アテナあればドライマンでるし
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:13:36 ID:I/omGNHV0
>>28
ガークラから繋がるぜ
でも嫌う人も居るんだよな・・・
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:13:40 ID:Jj8ACr8d0
ageちゃったすまん
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:14:03 ID:MubCB9ls0
>>40
安心しろ俺なんか苦労した末に見つけた技が
トルネード○ンポに両さん2を組み合わせることだ
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:14:28 ID:Jj8ACr8d0
ってまたageてるしorz
吊って来る
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:17:53 ID:xFPcBkXVO
つーかヨイチ3じゃムリだろ

タカさんと合わせるのがベスト
厨だがね
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:19:35 ID:eOTCzA/t0
もはやカウンターで出されなきゃ行動不能も氷結も移動不能もどうでも良い俺
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:19:54 ID:X/8MnfSp0
>>42に対抗してスーパースターマン3ぶつけるコンボ考えた
他に知ってた人いたら俺もう国内でトルネードのみ連発しまくるよ
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:23:03 ID:QQi4sgnb0
トルネード○んぽとゴクウ3を組み合わせた
お帰りなさいコンボはどうだろか
このあとまだイロイロできそうですよ
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:23:19 ID:CKTsH12oO
>>48
まぁ適当に書いたしね
ヨイチ3の効果も曖昧だし
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:24:13 ID:rYUYkDqN0
>>50あ、それ俺の愛用コンボだ。と言ってみる。実話だが。
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:25:58 ID:X/8MnfSp0
>>53
おkおk、もう国内で必殺ぶっぱしてくる
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:26:56 ID:eOTCzA/t0
基本的に拘束時間長い技はだいたいのサポと組み合わせられるからね。逆も然り
コンボの幅が広がるぜ
しかし魅せコンボも作れるが即死コンボも簡単に作れてしまうという恐ろしい側面も
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:26:58 ID:UCMYWOVy0
もう俺引退気味だからコンボ晒すわ。
ラオウ6、7
B→8B→強化なし8Y→8Yの最後が当たった後8Xで馬の衝撃波が当たる
ラオウ8
B→8B→強化なし8Y→8Yの最後が当たった後Xで天衝が当たる
ケンシロウ4
8B→Y→X
ケンシロウ5
B→6B→強化あり6Y→8Xと同時にビーム系等の送り出しサポ→8B→8Y→X
ケンシロウ6
8B→8X
ケンシロウ7
8B→強化なし8Y→相手が吹っ飛んだら丁度真上に来るのでXでおあ
ケンシロウ8
B→6B→強化あり6Y→X
フリーザ様
B→6Bと同時にナルト3コマと同時に8X→手前に来たら6B→6Y→シシオ3コマ→X
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:28:13 ID:qV3MnxsE0
デジャヴを感じる
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:28:58 ID:mrS6JPtJ0
久しぶりに剣心使ったけどいいなぁ。
パンツ厨の常時さつき比叡を普通にKOできた
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:29:26 ID:16GaEKiEO
世界が一周したのか
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:30:23 ID:eOTCzA/t0
一巡した世界ではみんな華麗にスルーしてくれると信じてる
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:30:48 ID:xFPcBkXVO
>>56
辞めんな
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:31:17 ID:eOTCzA/t0
>>61
触れんな
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:32:05 ID:ukHz2n0BO
>>56
お疲れ様でした
梅雨明けか夏休みには戻ってこいよ!
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:32:13 ID:X/8MnfSp0
>>56
住民が減ったら俺が困る


wikiのバトルネウロのコメントに無限ハメばっかり載ってた
まったくあいつらハメ考える天才だな
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:34:45 ID:Twq1qwhK0
wikiに沸いてる連中って明らかに住人じゃないよな…どこから発生してくるんだ?
2chスレの情報まとめwikiだと知ってんのかな?
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:35:36 ID:MubCB9ls0
ゴン3を戦いながら二度も当てたよー
すげえ感動した
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:35:57 ID:eOTCzA/t0
ヒント:ワザップで紹介されてる
なんでもップとか春とか言うのは嫌いだが、これは事実
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:37:10 ID:16GaEKiEO
JUSでぐぐるとwikiがかなり上位にくるのもあるかと
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:37:43 ID:qV3MnxsE0
>>65
じゃあ ここに来れば怖い人たちがウイルス入れてきますよ^^
とか言えばよくね?
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:38:08 ID:Twq1qwhK0
あーやっぱりか。
ップからの訪問お断り!
って書いとかないと低レベルなwikiになっちまうってのがよくわかった。
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:40:01 ID:AiaWbEfc0
>>70
訪問お断りて^^;
ップから来たかどうかなんてわからんだろうに
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:42:40 ID:E7FYtu7S0
誰が入ろうと構わん
ップなんてほっときゃいいだろ
73枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:44:16 ID:Wg59A2MM0
今やってた魔法陣の人乙です。こんな早く住民に会えて感激でした
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:44:29 ID:D4uU3ZXm0
ップは大切なお客様ですからね^^
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:47:20 ID:mrS6JPtJ0
やたらと強いゴテンクスと当たった。
さつきをけっこう使ってたけど、そんなの関係ないと思わせるほど
いい動きをしてた。
しかも厨2人を1人で退治・・・(1人はサドでKO)
これだから国内は止められない
76枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:47:30 ID:Twq1qwhK0
ップっぽい連中しか使ってない
雑談・質問・wifi対戦用掲示板・投票所
なんかさっさと潰せばいいのに
77枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:50:00 ID:16GaEKiEO
あれは隔離所の役割も果たしてるから
つぶしたら他のところに溢れてくるよ
78枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:50:24 ID:E7FYtu7S0
ゴテンクス、カズキはカウンターサポに強いのがいいな
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:50:56 ID:u4Vw0fSI0
>>76
逆に考えるんだ
それらがあるからこそ肝心な部分が荒らさないと考えるんだ
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:51:11 ID:FEmA+/VaO
>>1乙、死体確認!!
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:51:47 ID:MUocHAuD0
>>65 ワザップに晒されてた記憶があるが。
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:56:58 ID:ojPP6Tor0
ゴテンクスは攻撃を食らったときゴリゴリ持ってかれる恐怖感が異常
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:57:24 ID:H+QRNj+c0
カズキは厨の桃の崖際横Y連発ハメを
突撃槍の突進で脱出できるのがいいな
84枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:57:42 ID:LBnRBocH0
あんなもんがあるから増殖してんだろ…
潰れりゃ来る目的がなくなる

厨を隔離するために作ったVIPで
逆に厨がウジャウジャ沸きまくってるのと同じ
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:59:25 ID:zR4B8gqT0
初めてナミでデッキを組んだんだが何故かおっぱいデッキになってしまった
これは何かの陰謀に違いない
86枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:03:03 ID:ukHz2n0BO
もう今後あいつらの話は一切しないでいいよ
時間の無駄、労力の無駄

イチイチかまうから馬鹿がつけ上がるんだぜ?
このスレのNGワードにしてしまいたいくらいだよ
87枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:04:45 ID:X/8MnfSp0
カウンターする奴が簡単にトルネードテンポされるのを知ったときは喜べた
あれって発動した後攻撃されても消えないのが魅力だな
88枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:08:09 ID:CKTsH12oO
「無料・お手軽」この時点で厨が沸くのは必然でしょ
たとえスマブラであっても同じような流れになるのは仕方ない
89枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:10:16 ID:xFPcBkXVO
これで分かる様にスマブラ恐いよな
ガン逃げがマジで恐い
90枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:12:01 ID:eOTCzA/t0
スマブラでもガン逃げ、馴れ合いできるしな
オフラインだからなかったが、wifi対戦できるようになったらJUSと同じ道をたどるのは明白
91枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:12:06 ID:MubCB9ls0
>>89
あとアピールで馴れ合いがな…
92枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:13:38 ID:qV3MnxsE0
いっそ気のすむまでやらせたらそのうち飽きるんじゃないかな?
そんなわけないだろうが
93枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:15:23 ID:ojPP6Tor0
アピールはこれから戦う漢同士の挨拶という風潮を先に作ってしまえばいい
JUSの馴れ合いもここのネタから広まったようだから
94枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:15:28 ID:X/8MnfSp0
時間無制限ってなかったっけ、スマブラに

あれがあると馴れ合い無いと思うよ
ガン逃げも疲れるだろうし馴れ合いしてられないだろうし
95枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:15:56 ID:hYKrDDC60
スマブラで馴れ合いやる意味あるのか?
優勝1人なんだから馴れ合った奴全員分の勝率稼げないぞ

生き残るために共闘というかリンチは発生すると思うけど
96枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:16:36 ID:iioqlykx0
時間無制限で馴れ合いするやつがでてきたらそれこそ終わりだな
もうそうなったら切断するしかないだろ・・・
97枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:17:32 ID:ukHz2n0BO
学校の授業で「ガン逃げはいけません!馴れ合いもいけません!」て指導すればいいんじゃね?
98枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:17:55 ID:I/omGNHV0
>>94
勝率関係なく馴れ合うのが楽しい厨もいるだろ・・・
99枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:18:26 ID:xFPcBkXVO
JUSのWiFiは桜井さんに一回やってみて欲しいね
100枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:19:01 ID:zR4B8gqT0
気が済むまで馴れ合うだろうな
それは見越してるから対策は万全だろうw
101枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:19:38 ID:I/omGNHV0
>>98
安価ミス>>95
102枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:19:44 ID:16GaEKiEO
Wifi対戦で時間無制限とかねーよwww
103枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:19:53 ID:CKTsH12oO
時間無制限は鯖圧迫するからないでしょ

あのゲーム、タッチオラみたいなワンパ戦法とか漁夫の利狙いが有効だし
104枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:20:04 ID:hYKrDDC60
スマブラは評価制乱闘あるし戦わなかったらマイナス。逃げたらマイナスでなんとかできないもんかねー
時間制限強制的に付けて。
105枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:21:37 ID:X/8MnfSp0
もういっそのことサドンで何人か残ってたらまたサドンやって〜の繰り返しでよくね?
106枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:25:33 ID:ojPP6Tor0
まあ「勝ったやつがエライ」ゲームにしたくないらしいし勝率はなくなるかもな
いいかげんスレチだけど
107枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:28:23 ID:eOTCzA/t0
まぁポイントでやれば馴れ合いガン逃げは解消されるけどな
スマブラもJUSも
108枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:30:35 ID:xFPcBkXVO
スマブラは縛りなくても楽しめるからフレンドやってりゃいいんだけど
でFAかな
109枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:30:49 ID:gXBFNA890
なんとかスマブラスタッフが戦闘放棄やリンチが発生しないような神システムを編み出して
それをガンバリオンがパクってJUSの続編を神ゲーにさせるってのが一番の理想だな
110枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:31:45 ID:X/8MnfSp0
流れぶったぎっちゃうけど

俺のJUS、Jアリーナやってるとたまにフリーズするんだけど
これって故障してんのかな?
111枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:33:00 ID:37Shg6sSO
同点は何ポイント取ってても全員最下位にすればいいんだよ。
三人がかりリンチで一人負けなら負けた奴が優勝、残り三人最下位。
112枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:33:27 ID:rYUYkDqN0
評価制JUS
こちら           厨
全通常攻撃ヒット +20000 ワンパターン戦法  −2000
サポート無し   +10000 PS3使用     −10000
必殺無し     +5000  サポカウンターでKO−900
リングアウト無し +500  リングアウト中心  −500
最初から1位   +10000 待ち時間が長い   −500
ふくろだたきに逢う+100  PS3を使い敗北  −20000
PS3を撃破   +20000 最初からビリ    −10000
こんなもん?
113枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:34:29 ID:rYUYkDqN0
激しくずれたな。まあ見りゃ分かると思うが。
114枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:38:04 ID:zR4B8gqT0
>>112
ふくろだたきワロタw
115枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:39:17 ID:rYUYkDqN0
ピンデッキで勝利+2000
を入れておくべきだったな。
116枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:39:43 ID:xFPcBkXVO
切断数表記すりゃ良くね?
117枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:41:15 ID:kpjWWrZt0
>>116
俺は厨相手にムカついて切断しただけ、後悔はしてない
て、言うここの住人が出てきそうな予感が。
118枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:41:49 ID:37Shg6sSO
>>115
力知笑全部一人ずつ入れてる俺のデッキへの挑戦状か?
119枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:42:41 ID:rirUejseO
NG登録が出来ればおk。自分ルールが多い人も嫌な相手とは二度と闘らずにすむ

強い非番谷使いの人はサポ何入れてるかな?まあサポなしでも強い人は強いとは思うが
120枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:43:08 ID:u4Vw0fSI0
>>116
鰤に切断回数表記があったらしいがどうだったんだろ
というか要望スレ向きの話題じゃないかコレ
121枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:45:22 ID:zR4B8gqT0
>>119
氷には炎という安直な考えから志々雄様3コマを
122枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:45:36 ID:AiaWbEfc0
>>120
切断数表記はあったが最低1試合しないと抜けられないのであまり意味なかったな
123枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:45:53 ID:JifBo60o0
ガンバリオンにはどう足掻いても良ゲーなんか作れないので
こちらで平和に遊べる最低限のルールを作って良識あるフレンドメンバー内だけで楽しむ。
これがJUSの正しい遊び方だよねー
124枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:47:27 ID:X/8MnfSp0
残り60秒くらいあって相手全員が馴れ合いだったら切断する
サドン含めて90秒も損するからね
125枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:48:42 ID:qV3MnxsE0
>>122
皆切断100回とかあった?
126枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:53:27 ID:rirUejseO
切断は切断だと何故考えられないのか不思議だ
127枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:54:22 ID:zR4B8gqT0
>>124みたいな人って結構いるのか?
煽りとかじゃなくて純粋に気になるんだが…
128枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:55:44 ID:ojPP6Tor0
全員馴れ合いし始めたら自殺して切断するよ
129枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:56:06 ID:kpjWWrZt0
別にこのスレで>>124の様な発言をしても
やっている事は別に切断する奴等と変わらないって事は分かってるよね。
分かって書き込んでいるんだよね。
130枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:56:18 ID:37Shg6sSO
まずメンバーを集めてからルールを決めるんじゃなくて
ルールを決めてからメンバーを集めるようにしたらどうか。
シンボルなら馴れ合いも少ないだろうし。
131枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:56:23 ID:AiaWbEfc0
>>125
俺は通常ルールでの対戦しかしなかったからすごい人は見なかったけど
ランキング戦上位の方は100回以上切断してたはず
132枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:57:39 ID:/xsiBJLN0
たかが切断ごときでどうしてそこまで神経質になるのか・・・
133枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:57:39 ID:X/8MnfSp0
>>129
当たり前じゃないか
134枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:00:28 ID:ojPP6Tor0
というか試合中負けたらすぐ抜けられるか暇つぶしになるシステムがあればよかった
135枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:00:48 ID:rirUejseO
当たり前じゃないか(笑)

分かってるなら黙っておけよ。このスレで賛同を得られるわけないだろ
厨とは違うから〜なんて勘違い野郎ならまだしも分かってるなら
136枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:00:50 ID:rYUYkDqN0
俺は恐れをなくして馴れ合い3人組に突撃して素直に死体蹴りされてるぜ!
137枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:00:59 ID:zR4B8gqT0
>>134
漫画読もうぜ!
138枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:03:17 ID:TrCPuG1U0
対戦始まる前に空中ダッシュで飛び回ってたらいい感じに乱戦になることが多い
139枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:03:36 ID:rirUejseO
>>134
場外から爆弾でも投げれたらよかったのにな
140枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:05:03 ID:qV3MnxsE0
>>131
冗談のつもりで言ったのに本当に100回の奴がいるとは・・・大した奴だ
141枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:06:10 ID:6A8kPT/lO
長時間の馴れ合いにはリザ切りしたくなるな
142枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:10:02 ID:X/8MnfSp0
>>135
切断してる時点で厨と同じってことぐらい分かってる

馴れ合い相手が白いのに殴らず回復してあげてる奴がいて
セレクト押して回復しての作業を50秒近くされてたら時間が勿体無い気がするんだ

これから発言自重する
143枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:10:30 ID:Hlvz7j5V0
マッチング中暇だし馴れ合い始まっても暇だから
俺がJUSやるときは必ず別のゲームと同時プレイだ

現在進行形で思いっきり馴れ合いされてるのでモンハン起動
試合終わっても知らんがな、キャラ選択ギリギリまで待って抜けちゃる
144枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:19:12 ID:Z4XNNa110
たかが切断如き、って切断は厨と同レベルに迷惑。
厨相手なら厨行為してもいいのか?絶対駄目だろ?たかが90カウント程度最後までガマンしろよ

結果発表画面になるまでネット見るか本読むかゲームしてヒマ潰せよなー
切断正当化とかマジありえん
145枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:26:39 ID:mrS6JPtJ0
1Pが90秒アイテムoffにすると「サポで回復する気満々なんだろうなー」と
思ってしまうorz
大体そうなんだけど
146枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:26:57 ID:ojPP6Tor0
切断がイヤなのはわかるが何故なのかまだ明確にわからない
147枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:29:15 ID:rYUYkDqN0
負けて切断なんかしたら完全に負けを認めたことじゃねえか。馴れ合い集団に立ち向かったことを
誇らしげに待つべしだろ、切断したら負けだ、てめーの心が折れたことと一緒だ、
148枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:31:35 ID:X/8MnfSp0
>>144>>147
今度から全員馴れ合いだったらDS閉じて、ジャンプでも読んどくよ
149枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:32:16 ID:TwZ+RgtkO
とゆー訳でデッキ選択時間ギリギリで抜けるべし
あと>>1
150枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:33:51 ID:ojPP6Tor0
つまり曖昧ってことね
ゲームは娯楽だから嫌なことはやらないってのはわかるが
明らかに楽しいことをやるつもりのない厨と戦いたくないしすぐ次の試合をやりたいってのはだめなのか
流石に負けて切断は負け犬っぽいからやらないが
151枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:35:17 ID:wfJJrxb20
馴れ合いの中にも最後デッキ見ると
ピンとかいるけど
まさか・・・お前ら・・・?
152枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:35:24 ID:Zssif6tG0
どーしても切断したきゃしてもいいよ
そしたら晒しスレに名前出してやるだけだから
153枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:40:35 ID:JDQX7bkh0
厨にもピンはいるからな
154枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:40:55 ID:MubCB9ls0
>>151
厨の中でピンデッキで勝つなんて俺Tueeeeeeeeが流行ってるんだぜ
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:42:36 ID:ojPP6Tor0
>>152
いや普通のプレイヤーだったら切断はしないけど(´・ω・`)
勝率あげたいとかじゃなく馴れ合いしない良プレと戦いたいって目的だし
156枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:43:46 ID:zR4B8gqT0
>>154
必ずさつきが入ってるよな
157枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:45:38 ID:rYUYkDqN0
>>155お前の魂はそんなもんで折れちまうのかよ。勝率あげたいとか馴れ合いしない良プレと
戦いたいだが知らんだろーよ、他の人には単に切断したとしか思われないさ。もう一度言っておくよ
負けて切断した奴ァ負け組だ。人それぞれ理由があるっぽいが。切断した奴ァただのヘタレさ。
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:47:16 ID:XU2dzzeI0
さつき率99%、トランクス率90%だな。感覚的には。
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:48:46 ID:MubCB9ls0
ピンに空中ダッシュと三段ジャンプ入れてない人いる?
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:50:19 ID:qV3MnxsE0
>>159
前は付けてなかったが最近付けるようになった
ツナやケンシロウには付けてないが
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:51:07 ID:JDQX7bkh0
空中ダッシュ+3段ジャンプ+自動回復+状態異常体性+突撃
かな
162枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:52:43 ID:ojPP6Tor0
>>157
うん銀魂持ってるとかそういうの関係なくてさ。
なぜ馴れ合い厨に戦わずに自殺切断しただけでヘタレ呼ばわりされなきゃいけないんですかと(´・ω・`)
我慢したほうがエラいってなんですかそれ上にやめたいと言えない人の言い訳ですかと(´・ω・`)
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:53:28 ID:SmwamFp70
切断=悪と思ってる人が多すぎるからな
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:55:52 ID:/xsiBJLN0
じゃあ俺ただのへたれでいいや
馴れ合いに付き合うほど暇じゃないし
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:56:34 ID:iioqlykx0


(´・ω・`)
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:58:52 ID:ojPP6Tor0
>>165
とりあえずイメージをやわらげるつもりで使ったんだ すまない
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:59:11 ID:qV3MnxsE0
厨=負けたら切断
ojPP6Tor0=負けたら待つのがめんどくさいから切断

つまりこういう事?違ったらスマソ
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:59:15 ID:cmT42pmX0
ルキアで馴れ合い厨三匹に向かってったら案の定集団レイプされた
すげー退屈 こればっかりは切ってもいいんじゃね?
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:59:55 ID:E7FYtu7S0
とりあえず(´・ω・`) これきもい
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:00:52 ID:CKTsH12oO
A「いじめはいじめる側が全て悪い」

B『いや、いじめられる側にも原因がある』

小中学生の時はよくこんな話し合いがあったなぁ
いじめられる奴にかぎってAの主張なんだよな
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:01:21 ID:ojPP6Tor0
>>167
負けたら切断はしないけど馴れ合いはつっこまず自殺して切断する
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:02:08 ID:YM+iNs7Z0
>>170
まぁ原因があるとしてもイジメとかいう行為するのがどうかとおもうんだけどな。


byさかもっちゃん
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:02:17 ID:zR4B8gqT0
負け数が加算されない ってのがネックなんだよな
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:03:55 ID:qV3MnxsE0
>>171
なるほどそういう事か
俺は突っ込んでいくがね突っ込んでいって倒せたら楽しいじゃないか
まあ厨は迷わず切断するだろうが
175枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:08:38 ID:r4yVt+lU0
もしJUSの国内対戦が100人のプレイヤーだったら

100人の内
10人が2chを見ています。

100人の内
85人がサポカウンターを行ないます。
その内
65人はトランクス3コマを使います。
10人はセナ3コマを使います。
2人は聖矢3コマを使います。
10人はサポカウンターを行ないません。

100人の内
80人がガード連打を行ないます。
20人はガード連打を行ないません。

100人の内
91人が回復を行ないます。
9人は回復を行ないません。

100人の内
85人が使う承太郎はタッチ連打を行ないます。
80人が使う桃は横強連打を行います。

100人の内
65人が切断します。
その内35人がリザルト切断を行ないます。
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:09:47 ID:rYUYkDqN0
>>162じゃあ逆に聴こう、切断は正しい道なのか?相手がどんなに馴れ合いしてたら。
切断してもいいのか?切断=悪ではないかもしれないけど、決して正しい道とは
言えんぞ。銀魂だのどうのそんなことどうだっていい、お前は切断なんかして本当に
いいのか?負けて切断して本当にみじめだと思わないのかよ?何も思わないのか?
切断はwi-fiで許せることではないはずだろ?「楽しむ」ために切断する。本当にいいのか?
177枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:12:19 ID:ojPP6Tor0
>>176
質問じゃなくなんで切断が間違ってるのかストレートに説明してください 心が折れるはなしで
178枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:12:51 ID:TrCPuG1U0
もうよそはよそ、うちはうちでいいじゃん
179枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:15:06 ID:wfJJrxb20
セナ使われたらガン逃げ
トランクス使われたらひたすらラッシュ
毎回これになるわ
てか俺いつも自分以外トランクス使ってる気がするんだが
お前等ほんとにやってんのか?
それともお前等もこの現象か?
180枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:16:58 ID:r4yVt+lU0
そもそも>>150
>すぐ次の試合をやりたいってのはだめなのか
って問い掛けちゃったのがいけなかったんでないの?

自分は切断についてとやかく言うつもりはないけどね。
181枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:20:26 ID:TrCPuG1U0
>>179
最近はトランクスよりさつきの方が遭遇率高い
1/3の確立でバグ併用であばばばば
182枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:23:40 ID:uthtuieV0
miyoco
183枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:24:02 ID:8O792TavO
つーか良プレに会いたくて切断に走るならフレンド行けよ
馴れ合い厨には突っ込んでいってなんぼだろ
184枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:24:36 ID:MubCB9ls0
馴れ合いに突っ込んで3対1でやってると上達してる感じがするぜ
来るべき良プレとの対戦に備えて力を蓄えるのもいいんじゃないかね
185枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:26:17 ID:rYUYkDqN0
>たかが切断如き、って切断は厨と同レベルに迷惑。
厨相手なら厨行為してもいいのか?絶対駄目だろ?たかが90カウント程度最後までガマンしろよ
>>144の言葉だな。いくら相手が厨だからって、厨行為した時点で同レベルなことは確か。
何が悪いって、切断はwi-fiで一番気分の悪い行為だ、PS3カウンターよりもどんなことでもな。
切断はwi-fi一番の問題だ。その問題を犯した奴はどうかんがえてもクズだ、これだけ言っておこう。
186枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:26:52 ID:u4Vw0fSI0
>>179
セナならカズキ解禁もしくはジャガー風助、パンツ相手は超接近か遠距離で〆
最近はパンツは若干減った気がする
あとラッシュ好きが特徴の新規が増えたような。Jギャラクシーは落とした方が楽だからこれは仕方ない
187枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:30:38 ID:zR4B8gqT0
限りなく住人ぽい※付きの人とタイマンでリザ切りされた臭い
向こうにも書いたが、見てるなら釈明してくれ
188枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:31:41 ID:FLs6LdgV0
時間持て余してるクソNEETならいざ知らず
こっちは戦いをするために貴重な時間を使ってるんだ
馴れ合いや死体攻撃が終るのをのほほんと待ってやる義理などない。


切断して欲しくなかったらまともに戦えと。


ネタだと信じたいが>>149みたくデッキ選択画面時間ギリギリまで粘るみたいな陰湿なコトする位なら
さっさと次の相手と探して戦りあいたいね。時間の無駄だ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:31:56 ID:MUocHAuD0
おまえら何が正しくて何が間違ってるのかも忘れちまったのか。
説明せずとも分かれよそのくらい。
190枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:33:33 ID:zR4B8gqT0
>>189が一番正しいこと言ってる気がする
説明せずとも感じてくれ…
191枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:35:07 ID:X/8MnfSp0
>>186
超接近してもパンツ出されたら一瞬ひるむから困る
192枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:36:00 ID:MubCB9ls0
>>188
時間がないならゲームするなよ…
193枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:36:17 ID:ojPP6Tor0
>>185
切断がムカつくのはわかったからなぜムカつくのか教えてくれよ。PS3はなんの苦労もせず勝った気分にさせるからわかるが
フィーリングじゃなく具体的に説明してくれよ
あとろくに説明もせずクズだというのはいいのか?クズ同然なやつには相手の気持ちを考えない言葉を吐いていいのか?
194枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:36:50 ID:wfJJrxb20
>>188
流れ掴んでないからよくわからんが

>>切断して欲しくなかったらまともに戦えと。
って誰に言ってんだ?



195枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:37:55 ID:wfJJrxb20
>>194
解決した
そうかこのスレで馴れ合い正当化するやつがいたんだな
196枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:38:42 ID:iioqlykx0
酷い流れだな・・・。

もう何が良くて何が悪いかくらい自分で考えろよ・・・。
197枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:40:14 ID:TrCPuG1U0
趣旨ずれてるしもういいよ
頼むから2人ともどっか行って
198枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:40:51 ID:cSFgi53rO
>>188
自己厨乙
199枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:41:11 ID:4fmJky+70
結論:嫌ならやらなければいい
200枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:41:13 ID:H12R7g/90
馴れ合いなんか時間の無駄だから切断する、って気持ちはわかる
が、切断はwi-fiでは最大のマナー違反なワケで…
スレ住人としてのマナーとか以前の問題だぞ
201枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:42:47 ID:MUocHAuD0
なんか某委員会番組みたいなノリになってきな…。
みんな冷静になるんだ。
202枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:43:11 ID:b5pgEkilO
切断よりも、デッキ選択画面で89秒待たせて抜けようぜ!
203枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:45:02 ID:cSFgi53rO
戦闘放棄するヤツがいたら切断するとかワガママすぎだ
204枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:45:21 ID:rYUYkDqN0
切断を厨相手だと正当化してもいいとか
話題変えるがネウロ4コマ難しいな。基本コンボが繋がらない。
シロタンファンなんでどうしても使いこなしたいんだが。
205枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:45:25 ID:X/8MnfSp0
>>202
それこそ時間がもったいない
206枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:46:00 ID:ojPP6Tor0
>>202
さらに時間の無駄だよ・・・
ゲームしたくてJUSやってんのにWi-Fiがゲームになってないってなんなんだよ
207枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:46:12 ID:qV3MnxsE0
>>204
すこしアレかもしれんが手塚ゾーンとかどうよ?
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:46:13 ID:MubCB9ls0
>>204
技の性能なんて君のキャラ愛で乗り越えろ!
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:47:33 ID:cSFgi53rO
切断はダメ、絶対
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:48:11 ID:rYUYkDqN0
どんな理由であれ、切断は2chの俺ルールどころか、最大限のマナーさえ守っていないな。
ップ池、ップに、仲間がたくさんいる。
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:49:53 ID:ojPP6Tor0
本気で納得できないよ
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:50:47 ID:qV3MnxsE0
回線に悪いから切断はやめとけ、以上
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:50:51 ID:MUocHAuD0
質問スレって無かったっけ?
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:50:53 ID:wfJJrxb20
ダメ絶対博士乙
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:51:02 ID:MubCB9ls0
>>211
じゃあPS3を使っちゃいけないのは
なぜか言ってくれ
話しはそれからだ
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:51:22 ID:cSFgi53rO
馴れ合いすら最後まで見届けられないなんて
マジなさけねーよ。クソ杉
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:53:11 ID:wfJJrxb20
最後まではむかって
やられたらやられたで何かしてるのがいいかもな
あいつらに時間の無駄ってことをこうやって
伝えていくのが俺らの役目なんだな
いいこといった
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:53:39 ID:ojPP6Tor0
>>215
俺の中ではゲームバランスが偏って使う人が最初から有利になりゲームとしてつまらないから なんだが
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:53:51 ID:H12R7g/90
馴れ合いは1VS3の修行ステージだと思えてる俺は勝ち組
修行失敗したら死体に攻撃までしてくれて闘志を奮い立たせてくれる、っておまけ付だ
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:55:01 ID:MUocHAuD0
>>215 使えば誰でも勝てるようなのを使って勝率稼いで喜べるのか
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:55:40 ID:rYUYkDqN0
>>207-208サンクス、キャラ愛と木島ゾーンでがんばってみせる。
おまいらちょっとの時間も潰そうとして切断すんのかよ。はっきり言ってまた
接続するほうが時間の無駄だと思うぞ。ジャンプ読んでろ、ジャンプ。
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:56:56 ID:ojPP6Tor0
>>219
もう遅いかもしれないが荒れてるからそう納得して馴れ合いにつっこむよ
相手してくれた人ありがと
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:57:41 ID:cSFgi53rO
時間がもったいないとかいっちゃってるヤツはJUSむいてないから
さっさとやめちまえよ
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:58:02 ID:16GaEKiEO
90カウントの試合だったりしたら切断したほうが早いだろうな
サドも含むし
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:58:37 ID:iioqlykx0
はいはい早い早い

せっかく話変えたのにまたすか
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:59:39 ID:zR4B8gqT0
ナミ5で国内突撃してる人いる?
かなり使い勝手良くてびっくりしてるんだが
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:59:47 ID:MubCB9ls0
>>218
完璧だな
お前がなぜ切断を悪く思わないのか不思議だ
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:01:00 ID:rYUYkDqN0
ここで流れを引きとめてみせるさ!
ルキアの5コマ必殺Aぶっぱ厨って銀さんでどうやって対処したらいい?
8Yは先読みしないと無理だから難しい。
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:01:46 ID:u4Vw0fSI0
まあなんだ、残り2人になるまで生き残ればいいだけの話さ
自分以外常時さつきだとジリ貧で圧殺されることもままあるが
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:02:21 ID:7uHsMvof0
>>229
俺なんて即刻やられちゃうんだぜ
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:03:11 ID:wfJJrxb20
>>228
どんまい
しかし相談にはのるよ
そうだな・・・

う〜ん
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:03:12 ID:qV3MnxsE0
>>226
もちろん行ってるさ
○ンポ強いよな
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:03:15 ID:MUocHAuD0
デッキ選択場面でYを押してルールをよく確認してから戦うんだ。
よく考えてな。

ところで肉の上手い使い方ある?
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:03:45 ID:i+qMAHrZ0
>>228
ぶっぱじゃ無くても銀さんじゃ対処難しいから諦めろ
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:04:43 ID:mCt8kPDZ0
>>226
必殺Bが通常コンボから繋がって良いよな!

>>228
5コマならガードしてすぐ必殺Aで対処できそうだけど6コマの場合は画面外からバイクで突撃しろとしか言えんなあ
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:11:16 ID:rYUYkDqN0
結論:キャラ愛と根性でがんばれ
ていうことだな、6コマ(笑)でうまいルキア倒して魅せるさ!!それまで大量に死ねるけど
>>226俺だって○ンポしてるさ、でも一度も会わない
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:12:24 ID:zR4B8gqT0
結構居て安心した
早く○ンポ合戦がやりたいぜ
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:12:26 ID:u4Vw0fSI0
>>228
上弱でダウンとってジャスタウェイ等で起き攻めとか
ルキアは地味に笑キラーなので笑で勝のは難しい
素直に6コマの力属性を使うのが一番無難かと。もしくはサポで迎撃
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:15:15 ID:rYUYkDqN0
6コマ(力)を使うと相手の力に対抗できなくなっちゃってイヤン、相手がルキアだすかわからんからな。
力使って相手ジャガーさんとかだったら泣ける。
あとピンチの時は最後の最後に逆転するかどうかは自分の根性とキャラ愛にかかってるよな。
ここのスレの住人なら皆知っていると信じているが。
240枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:16:07 ID:Wg59A2MM0
っしゃぁぁ!!!馴れ合い厨3人に勝った!!ひつがや強いよ
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:17:39 ID:wfJJrxb20
>>240

なんかオラもワクワクしてきた!
242枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:18:39 ID:iioqlykx0
>>240
お疲れさん!

馴れ合い厨(3:1)の時にはリングアウトとガン逃げはありかなと思ってる
243枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:21:31 ID:rYUYkDqN0
>>240あんたは英雄だ!称号とかそんなんじゃなくて英雄だ!

wi-fi誰もいない・・・住人どころか厨もいないな。○ンポしたいのに。
244枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:22:12 ID:zR4B8gqT0
>>240
勝利ポーズが輝いているな
245枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:22:32 ID:HuD7sQsC0
今日は変な奴がよく沸くな
切断の次はガン逃げ正当化ですか。

ありえねー。春とはいえ酷すぎる
246枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:23:07 ID:X/8MnfSp0
カクガーカウンターパンツ比叡5
ガン逃げカクガーヒソカバグ

こんな馴れ合いにも勝てない俺って
247枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:23:40 ID:7uHsMvof0
>>245
馬鹿は放置しとけばいいよ
248枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:23:41 ID:SmwamFp70
ガン逃げ正当化なんてあったか?
249枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:23:53 ID:iioqlykx0
>>245
ガン逃げといってもサドンデスまで逃げ続けるわけじゃないですorz
誤解させてごめんよ
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:24:00 ID:X/8MnfSp0
カクガーカウンターパンツ比叡5
ガン逃げカクガーヒソカバグ

こんな馴れ合いにも勝てない俺って
251枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:24:27 ID:rYUYkDqN0
要するに逃げながらジャスタウェイ置く、みたいなのだろ。
252枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:26:38 ID:ojPP6Tor0
逃げたフリをし追ってきたやつから順に一対一で斬っていくという絶対的な脚力を必要とされる幕末の戦い方はいいのか
253枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:27:25 ID:ZAU3yVgj0
相手が厨なら切断するだとか
相手が厨ならガン逃げするとかマジ最悪だな・・・

最低限のマナーぐらい守れよ。
常識ってもんがわからないわけじゃないだろ?
254枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:27:59 ID:G07U12200
切断はOK?NO?
   |
   ├ 切断だけは絶対にNO!(反切断原理主義)
   │ ├ 切断は絶対に駄目!誰が何と言おうと駄目!(超急進派)
   │ ├ 切断しない住人が多数派ならあとはどうでもいいよ(王道派)
   │ ├ 理由はわからないけど切断は駄目だよ(感情主義)
   │ ├ 1分2分が惜しいやつはJUSをするな(NEET派)
   │ └ ムカつくまんま暴れるだけなら厨と変わらねーぜ(失敗ヅラ派)
   |
   ├ 切断のどこがいけないの?具体的に説明してよ(理論主義)
   │ ├ 馴れ合い相手なら切断したっていいじゃん(ハムラビ法典派)
   │ ├ だって時間が勿体無いじゃん(単純理論)
   │ ├ いつまでも死体攻撃されるのは見てられないよ(悲観主義)
   │ ├ 俺だって本当は切断なんてしたくないんだ(心情主義)
   │ ├ 切断したって別に困らないし(楽観主義)
   │ └ 切断して良プレイヤーと当たりたいよ(快楽主義)
   │
   └ どっちでもいいよ(中道派)
     ├ PS3だろうがリザ切りだろうが死体攻撃だろうが構わないぜ(超M派)
     ├ ここで話したって何も変わらないよ(無気力派)
     ├ 待ち時間に武装錬金を読んでればいいじゃん(もっと愛を込めて派)
     ├ 切断の話したらJUSスレが荒れるもん(2ch依存症)
     ├ 初期の頃は荒れてなくて良かったよなあ(懐古派)
     └ ガンバリオンの次回作にご期待ください(夢想転生派)
255枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:28:24 ID:7uHsMvof0
話広げようとする奴は確信犯ですか?
256枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:29:48 ID:wfJJrxb20
確信犯だな
多分馴れ合い主催者
257枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:30:03 ID:SmwamFp70
>>254
わかりやすいまとめサンクス。
なかったことにするんじゃなくて解決したほうがいいんじゃね?
258枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:30:38 ID:dX1caAnQ0
>>252検診乙
259枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:30:51 ID:rYUYkDqN0
せっかくいい流れになったのにまた元に戻す必要性が皆無、
○ンポじゃなくて厨が本当に多い、一回でもいいから逢いたいぜ
260枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:32:17 ID:cT+u94ym0
対馴れ合い厨の時って一人ずつ分断して戦うのと
全員まとめて戦うのどっちがいい?
261枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:32:38 ID:AiaWbEfc0
確信犯…ねぇ…
262枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:33:00 ID:aUIC5f7T0
めんどくせーもんをわざわざ蒸し返す必要なんてないだろ・・・常識的に考えて
目瞑っとけや

過疎らせたいのか?
263枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:33:46 ID:zR4B8gqT0
>>260
個人的には幕末的戦い方のほうがいいけど、馴れ合いに逆らうとほぼ全員で襲ってくるから困る
264枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:36:50 ID:cn12tcMt0
>>260
ほかの奴は無視して一人ずつ倒したほうがいいと思うよ
二人倒せば死体攻撃は無くなる
265枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:39:55 ID:TrCPuG1U0
>>260
耐久力あるキャラならまとめてで。厨同士で攻撃当たるから潰しあいウマー( ゚д゚ )
挟まれたら抜け出せなくなる恐れがあるので注意
266枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:43:46 ID:JDQX7bkh0
馴れ合い4人が固まってるところに弧威鞠打った時の爽快感は異常
267266:2007/04/08(日) 18:44:49 ID:JDQX7bkh0
スマン、3人な
268枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:45:46 ID:7m6kqMC/0
俺以外全員ピンだった
正直スマンかった
269枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:49:56 ID:qr2D9aKi0
対3人戦で相手が
パンツやマシリトなどバランス崩壊技を平気で使う外道
さつき常習者で3人デッキ
バグを使う基地害
だったとしても特攻あるのみ

やるだけやって
死体攻撃されてる間に漫画読む

勝てなくても良いんだ・・・・挑むって事が大事なんだ
270枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:51:39 ID:H+QRNj+c0
>>268
ピンじゃなくてもいいじゃない
ただ白くなったらキャラチェンジして織姫3とか
サンジのセレクト連打で回復とかは萎えるが

フェイスフラッシュなんて論外
271枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:02:39 ID:4MmJez2jO
フェイスフラッシュってあれ絶対後のこと考えずに作ったよな
考えて作ってたらそれはそれでおかしいが
あ、リングアウト推奨でしたねガンバリオンさん
272枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:07:53 ID:wfJJrxb20
今○ンポが一人いたけど切断された
273枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:10:47 ID:X0eiQu990
久しぶりに繋いだけど
トランクス3とさつき2は相変わらずだな
274枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:10:56 ID:MUocHAuD0
>>271 ガンバリオンには触れるな。ここで言っても意味が無い。
275枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:11:52 ID:7uHsMvof0
>>272
kwsk
276枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:13:31 ID:w1azi6Ok0
ここまでの神ゲーを作ったガンバリオンを侮辱するのは許さんぞ
277枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:15:05 ID:1r/Irixe0
ピン、ダブルス、までなら分かる
3人はう、うーん・・・
4人はサド、逃げ、リングアウト狙いのいずれにしか見えない
278枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:15:33 ID:E7FYtu7S0
神田2で肉がボコボコにされたぜ
なんでダウンじゃないんだ

固めの終わりに神田ヒット→大ダメコンボという手錬れでした
279枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:17:01 ID:ojPP6Tor0
リングアウトに持ってかれるよりはマシ
280枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:18:51 ID:wfJJrxb20
>>275
90秒で宇宙だった
セナカカシにやられたのを最後に
画面ストップ
281枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:27:40 ID:VYNcjWg30
馴れ合いって大抵PS3入ってるんだよなー・・・
282枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:29:24 ID:SmwamFp70
ナミ5ピン使ってたから住民だと思うんだが、
バカボールとガークラ同時発動ってありか?
283枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:31:24 ID:zR4B8gqT0
>>282
何故ダメだと思ったのか教えてくれ
284枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:31:29 ID:WLL2VF520
バカボールダメージ0だしいいんじゃね?
285枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:32:08 ID:X0eiQu990
>>282
普通にありじゃん
286枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:33:13 ID:SmwamFp70
サポと同時発動でガークラなんて避けられないだろう。
攻撃で固めながらガークラサポと同じようなものじゃ無いのか?
287枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:34:24 ID:E7FYtu7S0
バカボールって固められるようなサポじゃないだろ
バカボールを避けろよ
288枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:34:38 ID:hKfQ4Gf50
住人らしき人がナミのガークラしかしてこないのだが
289枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:35:22 ID:GpHjNRsY0
>>277
サンジ等でドリームコンボやるのは俺だけでいい




地味に強いんだぜ
290枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:36:02 ID:CUHtCBuJ0
そんなもん喰らう方が悪い
相手のペースに持っていかれないように立ち回りを鍛えろよ。
291枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:36:33 ID:zR4B8gqT0
>>286
ガークラ避けるとかバカボール避けるとか対処法は山のようにあるぞ
292枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:36:57 ID:mrS6JPtJ0
避けられないならリナリー使えばいいのに
293枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:37:18 ID:SmwamFp70
じゃあ俺もスピン2置いてガークラしまくりますね^^
294枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:37:33 ID:AYGZVxZSO
>>272
電池切れや家庭の事情じゃね?
295枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:37:44 ID:X0eiQu990
ガークラされる前にかわすとか攻撃して潰すとか
296枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:38:24 ID:dX1caAnQ0
>>293ネウロでつか
297枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:38:31 ID:Uz6YzT4s0
4コマアンナのカウンターに落とされた、なぜか良い気分
298枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:38:39 ID:VYNcjWg30
バカボールってそんな発生早くないだろ・・・
299枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:38:46 ID:cT+u94ym0
バカボールやったの多分俺だわ
相手はガード→反撃しか狙ってないの見え見えだったから
ガークラ多めだったかもしれん
300枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:40:46 ID:o/ywJ6U30
>>292
リナリーはリングアウトからの復帰専用サポですが。
説明文読めよ
301枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:41:20 ID:FBrKk8c30
さっきうえに出てた宇宙ステージナミって日番谷3はいってなかったか?
氷結のせいで問答無用で落とされたんだが
302枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:41:33 ID:wfJJrxb20
変なナミピンがいるぞ
6コマで2条太郎2サンジ
リングアウト狙ってくる
303枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:43:16 ID:G07U12200
そういやケンシロウ6コマの必Aを喰らったんだが、面白い現象が起きた。
カスあたりだったらしく移動封印になってないしダメージもない。
でもキャラみると北斗七星が浮かび上がってる。
追加ダメ入ると死にそうだったから、先に相手殺したけど、こんな状態なった人いる?
304枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:44:08 ID:AiaWbEfc0
>>302
それは住人じゃなくて一般の方だろうよ
305枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:45:52 ID:cSFgi53rO
さっきから結構厨ナミにあう・・・
306枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:46:48 ID:mrS6JPtJ0
>>300
愚痴スレに帰れ
307枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:51:08 ID:4N0EYvrm0
愚痴じゃなくね?
何言ってんだ
308枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:53:22 ID:hKfQ4Gf50
>>307
愚痴スレを参照
309枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:55:08 ID:aW2jXqiaO
今四人戦だった頭文字セのひと乙
ナミ祭りの人で期待してたら完璧なタイミングで必B撃ち合って吹いた
また会ったらよろしくです
本名っぽい名前の※90より
310枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:02:16 ID:VYNcjWg30
今戦った※の人乙
コイツウゼーを執拗に連発してきたので抜けました
剣心強かったですー
311枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:07:19 ID:PiRaPRjC0
>>310
待て待て、神楽の下Aを攻撃手段として使っちゃいけないのかよ
勝手な奴だな
せっかく久しぶりに住民とタイマンで楽しかったのに萎えたわ
312枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:09:07 ID:cn12tcMt0
こいつウゼーは連発されるとつらい
何か変なことしたかと思ってしまう
313枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:09:28 ID:VYNcjWg30
>>311
せめて試合終わった後「神楽の2Bは攻撃手段なんで・・・」
とか弁明しとけよ

しかしコイツウゼーを攻撃手段にする人も珍しいな
範囲が広いからか?
314枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:10:07 ID:JDQX7bkh0
強に繋がるからでは?
315枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:10:34 ID:PiRaPRjC0
>>312
いや、連発はしてないぞ
たまにAの代わりに出したり、Aが化けて出てしまったり
こんな過剰反応されるほど最近の住民は堅物なのか?
悲しいぜ
316枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:10:40 ID:AiaWbEfc0
住人と会う度にここで乙とかやるのかよ^^;
317枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:10:40 ID:C2hHGmgQO
>>311がものすごく可哀相な件

大抵のキャラの2Bは使いやすい
発動遅いからタイミングずらせる
318枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:12:30 ID:ojPP6Tor0
>>312が過剰反応したでFA?
319枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:12:45 ID:PiRaPRjC0
>>313
勝手に勘違いしといてそれは無いでしょ
こっちは悪気があって使っていた訳じゃないのに
悪いけどこんなことで大ぴらに叩かれるくらいなら厨相手の方がまだ気楽だよ
後味悪いなぁもう
320枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:13:15 ID:QQi4sgnb0
ここの住人なのかな?
回復多用するぐらいならピンはやめておけよ
321枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:14:57 ID:cn12tcMt0
あれぐらいで過剰反応と言われても困る
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:15:18 ID:zR4B8gqT0
>>313は謝る気は無いのか?
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:15:20 ID:nCMKAkq00
>>319
心配するな、お前が正しい
俺も妙に相手がガード固かったから神楽のガークラ何回か使っただけでくたばれデッキ渡されてここで叩かれまくった
気持ちは痛いほどわかる
こんなことに神経使うくらいなら俺も厨との対戦選ぶわ
324枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:15:34 ID:hKfQ4Gf50
神楽の時はガークラ封印するな
たまにこいつウゼーが出てしまうが
325枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:15:58 ID:VYNcjWg30
なぁ、
連戦していて、いきなりチェンジ攻撃使い始めたと思ったらそいつが神楽だった
とこんな状況だったら怪しむのも普通だと思う・・・
まぁそんな人が居るって事だよな スマン
俺も使ってみようかな?
326枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:19:43 ID:zR4B8gqT0
強に繋がるし発生早いからな
ガークラと勘違いしてくれたりするから結構使う
…何か釈然としないな
327枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:22:40 ID:VYNcjWg30
あと空気悪くしてごめんね('A`)
>>319
すまんかった・・・
また会ったら宜しく!アレンとかリナリーの立ち回り上手くならないとなあw

ここから何事も無かったかのように再開
328枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:23:10 ID:H+QRNj+c0
>>309
こちらもアレには思わず吹いた
また今度国内で会ったらよろしく頼む
某ハリウッドスターの名前の奴より
329枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:25:28 ID:nCMKAkq00
そもそも神楽の2Bやガークラを挑発としか見れないようなら病んでいるよ
そんなんじゃ攻撃強化目的でセレクトも使えやしない
>>325だってトレインとか攻撃強化用にセレクト使っていたら突然切断されて、
せっかくガチで戦っていたのに馴れ合い要求されました!と叩かれたら嫌だろ?
同じ事
330枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:26:20 ID:dX1caAnQ0
>>329それただの馬鹿だろ
331枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:27:13 ID:wfJJrxb20
>>329
お前いいもん持ってるよ
332枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:27:22 ID:84ycoQdL0
何度も何度も露骨にやったから勘違いしたんだろ
333枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:28:47 ID:PiRaPRjC0
正直こんなことで叩かれた人にまた宜しくなんてにこやかに言われたくないわ
俺も空気悪くて悪かった、当分ROMるよ
334枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:32:07 ID:WLL2VF520
神楽使ってみたいんだが何コマがお勧め?
335枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:32:33 ID:cn12tcMt0
>>334
4コマ
336枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:32:55 ID:J8kiQBGA0
どっちもどっちだろ
2Yならまだしも2Bならそこまで使う必然性がないんだしさ
337枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:33:16 ID:/xsiBJLN0
こいつうぜー使うより普通にB使ったほうが強くないか?
タイミングずらしには使えるかもわからんが
338枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:33:35 ID:mrS6JPtJ0
>>334
回復のない6コマ
コタツに引きずり込んで控えのキャラをKOすると蝶・サイコー!
339枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:34:32 ID:zR4B8gqT0
>>334
6コマ
こたつはパンツで潰されるが('A`)
340枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:35:04 ID:m0tXwyex0
神楽のキャラチェンジは置きに使えるだろ・・・
341枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:35:16 ID:Lww8ymt90
俺は承太郎を使うとき2Bを多用するな
342枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:35:27 ID:J8kiQBGA0
>>334
4コマ
必殺Aの格好良さが抜群なんだぜ
343枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:38:31 ID:MUocHAuD0
初心に戻ろうと思ってゲームを初期化して数日してからひさしぶりに繋いだら14戦12勝になったんだがあんまり勝率高すぎると誤解されないだろうか。
344枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:40:16 ID:cn12tcMt0
>>343
誤解されるのが嫌なら自殺して勝率下げとけ
自殺がいやならスターターデッキでも使っとけば少しは下がる
345枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:40:22 ID:C2hHGmgQO
トルネードテンポの途中にチーが入ればトルネード○ンポになるのになぁ
346枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:40:51 ID:uthtuieV0
こすこすこすこすこすこすこすこす
347枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:41:59 ID:7uHsMvof0
変態スレはここですか?
348枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:42:20 ID:WLL2VF520
とりあえず5コマ以外を使ってみるわ
ありがとう
349枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:45:49 ID:hKfQ4Gf50
>>343
読みにくいから改行してくれないか
つーかずっと前にも誰か言ってたような
350枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:47:34 ID:MUocHAuD0
>>349 変な場所でやるとかえって変になるからやめといたがやっぱり改行した方がいいか。
351枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:50:28 ID:C2hHGmgQO
どっちでもいいよ
352枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:51:51 ID:k/0zJ0OC0
馴れ合い対戦後の対戦で闘いを挑んだらリンチされ
そのうえ死体攻撃されたんだが怒っていいのか?
353枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:52:50 ID:iFUFcdar0
国内やるならそれぐらい覚悟しなよ
まともな対戦がしたいんならフレンド行くべき
354枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:53:16 ID:dX1caAnQ0
>>352そいつの家に行って文句を言ってやれ
355枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:53:41 ID:C2hHGmgQO
>>352
怒ってよし

馴れ合い後ってまさか自分もやったわけじゃないよな?
356枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:57:19 ID:k/0zJ0OC0
馴れ合い試合を終えて
次の試合で闘いを挑んだらリンチ食らい
その上死体攻撃されたんだが、これは怒っていいのか?
357枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:57:45 ID:m0tXwyex0
論外
358枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:58:00 ID:QQi4sgnb0
サドで馴れ合ってる連中を
トルネードテンポが全員かっさらって場外に連れていってくれた
素晴らしいなトルネード
359枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:58:41 ID:mrS6JPtJ0
馴れ合いに加わった時点でアウト
馴れ合うくらいなら立ち向かって散るべし
360枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:58:56 ID:AyMpJ8rq0
馴れ合い駆除に
ステルス○ンポが流行るな!
361枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:59:27 ID:MubCB9ls0
トルネードテンポって限りなく
トルネード○ンポにちかくね?
テに縦棒加えればすぐだ
362枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:59:54 ID:k/0zJ0OC0
連投マジスマンかった。

とりあえず傍観していた。その後ですよ。
363枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:04:29 ID:Hlvz7j5V0
じゃあこうすりゃいいんだ

トルネード○ィンポ
364枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:05:51 ID:H+QRNj+c0
>>363
○を抜けば完璧だな!
365枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:08:02 ID:MUocHAuD0
なんかトイレに行くときとか不便そうだな。トルネードって
366枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:10:15 ID:C2hHGmgQO
>>365
IDがおしっこもれそう
367枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:13:46 ID:MUocHAuD0
>>366 ちょw
368枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:15:16 ID:cT+u94ym0
キルアピンで特訓中みたいな名前の奴がいて期待してたら
キルアいないしピンじゃないしゴテンクス3乱射してるしで何これ
369枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:16:25 ID:xy/wScLc0
アピンさんを殺したかったんだろ
370枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:17:43 ID:qV3MnxsE0
アピンって誰だよww
371枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:19:17 ID:ucqke35k0
>>368
当たったことある。
俺のときはキルアピンだったが常時さつき2で
サドに持ち越し…。
372枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:20:33 ID:MUocHAuD0
ルキアピンで特訓中みたいな名前のPS3フル装備の厨なら見たことあるが
373枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:34:22 ID:RhTLbBmi0
昨日デビューしたんだけれど、
けっこう住人に会わないね…。
374枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:42:42 ID:xFPcBkXVO
>>373
絶対数が違うからね
で、980円で買った?
375枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:46:01 ID:wfJJrxb20
つーか今新品1980円だぞ?
376枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:47:03 ID:RhTLbBmi0
>>374
2000円くらいかな?
ちょっと前だけど。
377枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:47:46 ID:zR4B8gqT0
4人戦で最初ナミ3人被った人達乙でした
ナミで1回、サンジで1回落としてすまんかった
by飲み物
378枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:50:38 ID:6A8kPT/lO
長時間の馴れ合いにはリザ切りしましょう
馴れ合いは減りません
増えるだけです
379枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:53:59 ID:2STBMOCL0
さっきタイマンした頭文字チの人乙でした
コブラ3のコンボがすごかった。オレももっといいコンボ考えないと

byドジョウ
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:07:12 ID:zR4B8gqT0
馴れ合われて暇な人は朝目のネタ板を見てみるといい。いいモノが見られたよ
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:10:45 ID:fW9a9QGM0
三三三三三三三  (     | 
三三三三三     ))    |  きさまッ!    
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /    
三三三三 ((三三  6)彡//\    
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |  ROMっているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |    
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´
382枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:12:41 ID:W0o7XUsj0
えと、今フレンドで乱入してくれた方。ここ見てるかな。
遊びでやってたデッキ出しちゃってセナ暴発しちゃったよ(´・ω・)
しかもシンボル戦とかわけわかんないので…

正直すまんかった
383枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:13:06 ID:sqgeR1gWO
>>379
たぶん俺もその人とあたった。
ターンエンドしてくれたから挨拶用デッキ贈れた。
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:15:08 ID:qDpzaP8D0
まさかタイマンでループコンボやられるとは思わなかったw
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:17:36 ID:xjhG6NEvO
>>384
何の為のサポカウンターなのかと
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:18:01 ID:C2hHGmgQO
>>380
JUSぽいものでもあったのか?

見たけど何も見つからんかった
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:18:38 ID:J8kiQBGA0
国内行くときにリナリー2無しは自殺行為だぜ
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:19:07 ID:qDpzaP8D0
>>385
出せるもんならだすわw
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:19:19 ID:zR4B8gqT0
>>386
ネタ絵板に和月スーパースターズがあるぞ
何となくURL載せるのは自重した
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:21:57 ID:xjhG6NEvO
>>388
把握した
サポカウンター不可連携か
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:27:10 ID:qV3MnxsE0
>>389
見てきた武装ばっかだがいいね
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:31:21 ID:C2hHGmgQO
>>389
ほんとだ
あれは良いな
ついでにジョジョ特集も見てきた
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:32:24 ID:zR4B8gqT0
>>391
おまけの志々雄様馴れ合いで負けたのかな…カワイソス
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:35:14 ID:Y0xbGGcAO
最後ブウリーダーのアッー!デッキくれた人乙
肉対DIOの時カウンターっぽくジョリーン出しちゃってごめん
LとR間違えたんだ
つうか部長×両津とかカオス杉だろw
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:41:30 ID:Dl1T3OT20
※つきでいかにも住人っぽい名前だったのに厨戦法っすか^^;
準厨サポ乱発なんてップの連中と変わらないっすよ^−^;
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:42:11 ID:AiaWbEfc0
住人のキャラJ強すぎワロタ
歯がたたねえな ありゃあ
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:42:38 ID:Dl1T3OT20
しかも名前に態々ピンとか書いて^^;
ピンならいいってもんじゃないっすよ^^;
それと連投スマン、愚痴スレ行くべきだったな
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:48:37 ID:MUocHAuD0
ナミピンだからまさかと思ったら部長厨だった。
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:52:24 ID:eaUCDo+H0
いつかのみえるひとデッキに感動したのは俺だけじゃないはず
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:54:04 ID:xy/wScLc0
ファンなので詳しく。
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:57:09 ID:59ACGqEE0
>>394 遅れたが乙でした
キルアでリングアウトしたのはすまなかった
最後のデッキはできるだけマニアックっぽいものを選んだつもりだから
伝わってくれてうれしいぜ
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:23:03 ID:AiaWbEfc0
斬、北斗、くそみそなら見たことあるがみえるひとは見たことないなぁ…
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:27:05 ID:OvnNwXAX0
>>400
http://ranobe.com/up/src/up184102.jpg
元は批判要望スレ。ヘルプの効果まで決まってた
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:29:25 ID:qV3MnxsE0
懐かしいものを持ってくるな
効果なんだったっけ?
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:29:49 ID:gOjbMnmZ0
まだスーパースターズの時に珍遊記と北斗のデッキを見たことあるぞ
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:35:42 ID:xy/wScLc0
>>403
ありがとう、感動した。
すごいな・・・。
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:48:27 ID:E7FYtu7S0
久しぶりにピッコロさん見た
408枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:58:04 ID:qV3MnxsE0
>>407
バトルキャラ?
409枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:58:52 ID:X/8MnfSp0
ナミピンが2人いてその2人は3位と4位だった
厨が1位になって俺2位、そしてリザ切りされた
俺は※と♯のどっちを信じればいいんだ
410枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:01:35 ID:AiaWbEfc0
信じられるのは己だけ
411枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:03:36 ID:Zer67pkB0
>>409
1位は瞬3からベーコン星矢?2位はアレン&ナルト?
♯はオレだが切ってないぞ。
オレは2位のアナタが切ったのかと疑ってしまった。スマン。
412枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:05:57 ID:V45Qjnji0
>>411
もう俺※を信じない
413枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:07:56 ID:2UH5lrpX0
>>412
まあ誰がやったのか分からないってことにしとけよ
それが一番幸せだ・・・
414枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:08:18 ID:GqkLnDQb0
勝ってもリザ切りしてくるひねくれ者がいるからなんとも言えんな
なかま系でそんな感じの奴いたよ
415枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:12:56 ID:+E6D2pWJO
>>404
http://ranobe.com/up/src/up184116.txt
5,6コマの明神はステルスダッシュ持ちのイメージ

>>407
タイマンだとたまにピッコロさん使うぜ
416枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:16:05 ID:Rd1oA0AeO
馴れ合い倒すときに3対1になったら絶対リザ切りだな
マジつまらなし
まだ厨サポのが全然いいよ
馴れ合いは比叡とかラオウとか使ってたりするし…

417枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:16:16 ID:zND/JG+e0
俺も似たような状況になったことがある
三人対戦だったから俺に擦り付けようとしたんだろうなぁ
418枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:21:08 ID:QcilzOqvO
>>412
弁解しにこないとこみると住人じゃないっぽいな
詳しい状況も出てるから、心当たりある人なら出てくるだろうし
それか自分以外の負けた人が名乗り出る、
っていうまさかの事態にアセってるかだなw
419枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:24:52 ID:zND/JG+e0
確実に後者
420枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:31:14 ID:lDDluCIOO
>>416
アホか
どんな状況でもリザ切りとかマジで屑だから
言いすぎかもしれんけどやめなさい
421枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:35:48 ID:nw3WWe4H0
リザ切り3連続で食らったけど普通?
422枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:39:21 ID:Rd1oA0AeO
対戦ゲームじゃなくなってるし
タイマンでセレクトとかもう耐えられないし
馴れ合いガン逃げされると三人に増えてるし…
いい人と戦うと面白いのにさ
423枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:39:33 ID:Beqfk84w0
普通だと
424枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:56:03 ID:amMdyhBa0
俺なんか5解連続でやられたことあるぜ
425枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:00:23 ID:nw3WWe4H0
国内ならなんでもありだなw
426枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:07:12 ID:7W7zWaA/O
対戦終わっても迂濶にAボタン押したらダメだぜ
誰も切らなければ勝手に進むし
30秒まてば確実にAで抜けれる
一回画面暗転させられたけどな
427枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:08:02 ID:AZ7EqFeQ0
フレンドやれば解決
428枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:11:35 ID:iW/hN70iO
ちょっと前に四人戦やったビルドアップの人すまん。
俺の方がエラー吐いちゃったようだ。
あなたとはタイマンで勝負したかったよ。

by 菌類
429枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:12:45 ID:V45Qjnji0
ガン待ち漁夫厨って嫌だな
3人対戦だから待ってるのも仕方無いか、って思ったらガン逃げするからたまらない。

>>426
いつも対戦終わったらA連打してた
430枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:15:50 ID:Rd1oA0AeO
フレンド対戦レベルが違いすぎるから練習しようと思ったら…
国内のカオスっぷりだからね
初心者には厳しいゲームだな
431枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:22:59 ID:V45Qjnji0
※を信じないって言ったそばから※住民に会ってしまった/(^o^)\
やっぱあれなしでお願いします
432枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:29:40 ID:aAIi5V1p0
>>430
オレみたいに勝率2割のヤツでも平気でフレンド行くから大丈夫。
そんなヤツが言うのも何だが厨プレイしなければ腕は関係なく楽しいよ。
オレも平気で10連敗とかするぜ。自信持ってGOだ。
433枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:35:04 ID:Ya0rux8B0
一度もフレンド行ったこと無いんだけど、もしかして良プレイヤーだらけなの?
434枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:37:26 ID:amMdyhBa0
タイマンでwktrしてたら対戦相手がNATE=RIVERだった時の絶望感は異常
リザ切りはなんとか免れたからよかったぜ
435枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:37:50 ID:YCu0gf5k0
今久しぶりにピッコロリーダーの奴に会ったがパンツ飛んできてふいたw
まさかピッコロさんからパンツが出るなんて
436枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:38:38 ID:2NugJP600
>>433
極稀に変なのが混じることがあるけど基本大丈夫

437枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:41:52 ID:GyH5HC370
>>433
行ってくれば分かるんじゃね?嫌だったらぬければいいんだし。
438枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:43:59 ID:V45Qjnji0
こんな時間なのに
厨マシリト、カウンターパンツ・ガークラ→必Bのみ卍苺
が多すぎて吹いた

>>435
もう何からパンツ飛んでも不思議じゃない国内
439枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:45:25 ID:wAqsN4ln0
冗談で伊織2をコンボに組み込もうとしてたらホントに繋がっちゃった件
440枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:46:39 ID:2NugJP600
>>435
実はDB縛りだったんじゃね?

ここで話題を振りたいんだが、国内でほぼ絶滅してるバトルキャラを2キャラ挙げるとしたら誰?
俺はピッコロさんとフランキー
441枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:48:34 ID:QL+SLOtQO
>>433
たまに変なの沸くこともあるけど基本的には良プレイヤーばっかだよ。
スレ住人専用なら事前にルール指定しておけばいいし、平気でサポカウンターしてくるような人だったら少しやって抜ければいい。
IRCについてはいろいろ言われてるけど、戦い方を詳しく学べるのは間違いないと思う。
でも馴れ合いっぽいところがあったりROMってる人もいるからその辺は覚悟しといた方がいい。
442枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:49:05 ID:V45Qjnji0
>>440
ロビンと2じゃないご飯
443枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:50:16 ID:5DQH9Ror0
>>435
イヴだとか、風助から飛んでくる国内だぞ。

>>440
イヴ。4コマね。
名前のおかげで、住人があわせてくれるとき以外ほとんど見ない。
444枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:54:17 ID:PKZhgyxD0
DBキャラは減ってきた気がするな
ベジータとフリーザぐらいしか見ない

あとサスケが急激に減った
445枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:57:38 ID:V45Qjnji0
>>444
俺はサスケ7とばかり遭遇するがひたすら必B狙いでウザい
446枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:58:28 ID:2NugJP600
量産型比叡と量産型苺7には飽きてきたな。
そろそろ厨も飽きてくれないかな〜と最近頻繁に思う。
447枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:58:46 ID:wAqsN4ln0
青い方のボーボボはあまり見ないな
あと意外と九尾に会わないのは俺だけ?
448枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:01:00 ID:V45Qjnji0
>>447
かなり離れたところから必Aしてくる九尾8なら・・・・

あれってかなり射程長いよな
449枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:01:03 ID:AZ7EqFeQ0
あと1年たてば平和になるでしょ
450枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:02:52 ID:7W7zWaA/O
厨が使うキャラ基準
・パンツ(もしくはシャワー)から必殺(もしくは攻撃)が繋がる
・動きが早い
・巻き込むや大きく吹っ飛ばす攻撃がある

ロビンは5コマ以外使われないな
アンナ4はパンツから繋がると思うんだが見ないな
451枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:04:40 ID:nw3WWe4H0
平和どころか人すらいなくなるw
452枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:10:29 ID:lDDluCIOO
厨あってこそのJUSだと思う
453枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:10:42 ID:wAqsN4ln0
しかし厨御用達キャラがことごとく
死体攻撃向けの技を持ってるとはどういうことだ
これも計算のうちかガンバリオン
454枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:12:06 ID:PKZhgyxD0
マイナーキャラは上手い人でも意外と対策できてなかったりするからおいしい
負けまくりの相手にロビン出したらあっけなく勝てた
455枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:29:07 ID:V45Qjnji0
9999戦9600勝くらいの人の戦い方を見せてもらった
横Y連打桃で馴れ合いだった。
456枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:33:36 ID:GyH5HC370
それは勉強になってよかったな

・・・タッチオラや虎連打には憎悪しか覚えんわ。
厨サポならまだ「こやつめワハハ」くらいしか思わんが。
457枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:36:21 ID:V45Qjnji0
桃とマシリトの対処法さえ分かっていれば
多分だけど厨なんて怖くなくなりそうな気がする

あとタッチオラが崖際で弾かれて落ちていくのは面白い
458枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:39:21 ID:7W7zWaA/O
タッチオラしてる最中にタッチ黒苺すれば壁際に追い詰められても形成逆転できるのにな
459枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:45:09 ID:ae7D2KVS0
>>455
そいつ実質何戦やってるんだろうな
20000戦はドンと超えてるかな?
たっはっ…!ケッサク
460枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:49:29 ID:QcilzOqvO
20000戦とかどんだけ暇なんだよ…
俺発売一週間後からほぼ毎日3、4時間はつないでるのにまだ7000弱だぞ…
461枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:53:24 ID:Fk5k1XsN0
2万だとしても5割は勝ってる事になるから
強さによっては3万いってるかもな・・・
俺も発売当初から結構やってるけどようやく3000だぜ・・・


そして貧乳の人、そろそろイヴにヘルプを付けてもいいと思うんだ
いや、わかってる。それでも君が付けないって事くらいわかってる
462枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 03:03:22 ID:5DQH9Ror0
>>461
他に貧乳+ロリなキャラが居るなら、付けてみたい。
檸檬と早苗とあいす以外につけて、アラレを外してみたりしたい。

でも多分俺の事じゃない。
463枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 03:07:42 ID:Ya0rux8B0
2万なんざとうに越えてる
464枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 03:20:45 ID:knQ6vPtj0
発売日からやって4000戦だな。
そろそろ引退時かもしれん。

しっかりバランス調整された次回作が出たら、
その時は小さい頃から大好きだった飛影でお前らぶちのめしてやんよ(´・ω・`)
465枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 03:28:19 ID:ae7D2KVS0
最後アレンだった正体がゼロの人乙
4Pが切断しなければもっとやれたのに('A`)
サクラで回復しまくってた3Pを追っかけてたからまともに戦えなくて残念だ
次はタイマンでもやりたいものです

by飲み物
466枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 03:45:43 ID:2NugJP600
バランスというかサポを改善しないと良くならないね。
ガード中ならまだしも攻撃食らってる最中に出せるってどんな仕様やねんw
467枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 04:11:59 ID:ThlOzptY0
ムックの相方ってよく乙乙言われてるからどんな奴かと思ったら
厨を駆除してたら降りてきて漁夫狙い月牙ぶっぱや織姫で回復かよ。
ブリーチ縛りなら何でもして良いと思ってるのがうぜえ
468枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 06:28:30 ID:YCu0gf5k0
>>467さっき俺も戦った
ブリーチ縛りだったから同一人物だな
試合始めは自分から絶対仕掛けないクズ
てか苺でセレクト連打してたぞ

469枯れた名無しの水平思考
>>468
苺のセレクトは一部の技が強化されるんだぜ
Y連打のほうが便利だけど
あったこと無いから知らんが住人がいないと思って離れてたのかな