【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART111
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦
試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める
とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/ ここの住人のフレンドコードがのっているので戦いたい方は
↓のwikiに登録ヨロシク
ttp://www23.atwiki.jp/jus_friend/pages/1.html 詳細はとりあえずコレを見るんだ
あと、質問はこちらへどうぞ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166533228/ 漫画デッキスレ
ジャンプアルティメットスターズ 漫画デッキスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166553318/ 用語集
パンツ=トランクス3コマ
キャラJ=キャラメルマンJ
イチゴ=一護
シャワー=セイヤ3コマ
ガン○○=○○しかしない、○○しまくりの戦法
メテオ=相手を空中で叩き落して場外にする攻撃
スース=太公望
TQN=トッキュン 武装錬金の津村トキコ
PS3=パンツ・セナ・シャワー・サツキ
テリーマンバグ=テリーマン2コマを利用した永久無敵状態になれる悪質なバグ
ヒソカバグ=一部の必殺技のエフェクトが残るヒソカ2コマを利用したバグ
皆で楽しくバトルしましょう
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
『JUMP ULTIMATE STARS EMPEROR'S BIBLE』
=================================================================================
このスレで「祭り宣告」する際の掟
一、極力連投は避ける事。
一、次スレのURL貼られるまでは宣告を避ける事。
一、1000に近づいてもいないのに勝手に安価つけて宣告するのも避ける事。煽りも禁止。
一、次スレが貼られる前にスレを埋めてしまった場合、その回の祭りはペナルティとして基本中止。
=================================================================================
2コマサポ必殺魂減少集
約1減少(攻撃回数1発)
セナ、いつき、東城、西野、唯、ビアンキ、翼、銀さん、両さん、部長、
宮城、不二、ゴールデンペア、海道、アラレ、クリリン、風助、トレイン、 イチゴ、
ネウロ、うんこたれ蔵、ロージー、ヨイチ、蔵馬、ウソップ
太臓(人数1〜3人)
変局的減少
マシリト、さっちゃん(全部当たって2減少)
リョーマ、海道(1ヒットにつき1減少)
飛影、ナミ、伊織(2減少)
本田(吹出し1回につき1減少)
測定不可能
手塚、桜木、ハマー、テンのスケ、3兄弟
3コマサポ必殺魂減少集
約1減少(攻撃回数1発)
いつき、唯、特殊刑事、クリスタルボーイ、葉、
ピヨ彦、カカシ、奪己、ルキア、瞬 、ヒバリ
変局的減少
新八(吹出し2回で1減少)
マシリト、近藤、(吹出し1回で1減少)
土方(全部当って1減少)
エンチュー(悲鳴1回で1減少)
ドンパッチ、リョーマ、(1回当たるにつき1減少)
さつき(ガード崩し、ビンタ、それぞれ1減り、計2減少)
西野(全部当たって約2、8。 3減少と考えていい。)
ゴールデンペア(大石のみ、ムーンボレー1回当たるにつき2減少)
手塚(1回当たるにつき1減少)
約2減少(攻撃回数1発)
セナ、東城、ビアンキ、本田、ぬーべー、流川、宮城、
太臓、乾、Sスターマン、ナミ、飛影、
その他
宮城(カウンター、2減少)
不二(2、5減少)
跡部、ロージー、(解らん。暇な人やって)
調べ方
@、トレーニングにする
A、回復OFFにする
B、セナ2(サポート)を敵に当てる
C、回復ONにする
D、青い光が出る(この青い光は必殺魂が回復した印)
1P、コンピューター、
セナ2は2人共同時に青い光が1回出たので必殺魂1減少
(誤差はあるが…まあいいか)
敵のほうがかなり早く出たら1減少以下。
応用すれば全部できる。(自力で相手の出したのに当たるのもある。)
注意
@、コママンは必殺魂2しかないので一部再現できないのがある。
A、ヘルプ、アビリティに協力があると無理。
過去スレ質問より
クロウリー3は必殺魂は減りません。
手塚3は5ヒットで5減少計算して1ヒットにつき1減少です
くらえッ!
>>1ッ!
半径20mエメラルド乙スプラッシュを―――ッ!
案山子か
>>1 乙
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:03:52 ID:LA3+8jxJ0
1000ならカカシピン祭り
1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:03:52 ID:LA3+8jxJ0
1000ならカカシピン祭り
とりあえずデッキ作ってくる
カカシは使ったことないな・・・・
デッキ作ってくる
カカシか・・・。
最近は、国内でも一般的に使われるキャラを対象とした祭りが多くて困る。
おーカカシかー
使ったこと無いからちょうどいいや
もちろん知属性だよな
意外の意外でカカシ祭りが叩かれていない…
デッキ作りたいが弟に貸しているorz
18 :
あっくん:2007/04/06(金) 15:06:40 ID:7/CX9yP6O
あっくんだよ!
1000狙ってたよ!
>>14 最近はロビンとかアンナとか風助とかからも普通にパンツ飛び出すから
別にいい気がする
>>1 乙する時は今なんだ!!
カカシは初めてだな…
何とかなるか
厨のアンナは見た
厨の風助は見た
厨のフランキーも葉もムヒョも見た
でも悟空だけは見たことがないんだよな
ということで次こそ悟空祭りがやりたい
カカシは万能キャラだからすぐ飽きてしまいそうだな。ツナは癖があって結構楽しめたけど
マイナーサポと絡めて参加するとしよう
さつき厨がゾロ元気玉ばっかり狙っててウザかったんだぜ
サスケの相性ヘルプ糞イラネ
一歩間違えるとハメになるコンボ作ってた
俺の馬鹿
一気に過疎ったな・・・
>>1 私は
>>1ちゃんが乙って事よ
そして…
スレも改まったという事で、基本中の基本について今一度、確認させていただきたい
「悪意のある書き込みは徹底スルー(大人の対応)」
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:39:04 ID:lGfhNzypO
カカシか・・・ ガ-クラしてる奴しか見たことない。
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART64 1000なら今夜はイヴ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART66 1000なら次スレはさっちゃん祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART67 1000ならこのスレの住人は今日一日フランキーしか使えない。
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART68 1000ならカズキ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART68
>>1000ならテリーマンバグ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART69 1000ならアンナピン祭りステージは嵐泉祭
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART72 1000ならムヒョ+ゴン3コマ祭
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART73 1000ならハマー3in美少女だらけデッキ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART74 1000ならセイヤ7コマピン祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART75 1000ならゴテンクス5コマ+ラッキーマン3コマ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART75 1000なら神輿以外で両津祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART77 ジャガー6コマ&ネウロでよだれ祭りを!
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART78 もし1000だったら承太郎祭り開催。けっしてQ太郎はやってはいけない。
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART79
>>1000なら皆べジータ6とキルア3とあと全部必殺+のデッキでやらなくちゃいけない
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART80
>>1000ならフリーザゴン3祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART81 伊織2コマ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART82 1000なら獄寺2コマ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART83 1000ならJOJO映画化記念 ジョナサン3で国内のゾンビどもに波紋を叩き込む
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART84 1000なら鰤の格ゲーに対抗して鰤キャラ祭り ひばんだに3は禁止
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART85 1000ならフランキー4コマでアルティメットハンマー祭り 3コマのストロングハンマーでも可
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART86 1000なら風助祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART87
>>1000ならブウorムヒョ4コマでモグモグペ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART88 1000ならロビン祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART89 1000ならアラレ祭り サポートウンチくんは必須
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART90 1000ならネタ祭り なんか微妙な雰囲気になったら自殺で
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART91 1000なら銀玉ステージギミックオンでポイント60つくね祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART92
>>1000なら塾長(バトルコマ)と見た目が漢らしい(or乙女っぽい)サポヘルプのみデッキ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART93 1000ならジョルノ2コマが流行る
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART94 1000なら塾長祭り 中川2コマ入れればピクニックもできるぞ!
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART95 1000ならアンナ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART96 1000なら指定サポ祭り バトルキャラは遊戯5コマで必殺B
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART97 1000なら肉6コマ・マッスルドッキングで住人も厨もまとめてドッキング!
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART98 1000ならJシンボル祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART99 1000ならアンナでビンタ祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART100 1000ならアンナ4コマピン祭
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART101 1000ならみなさんおまちかねっ!フランキーファイトの開催です!
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART102 1000なら塾長祭り サポートは一つ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART103 1000ならカップルランデブーデッキ(ただしピン)祭り勃発
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART104 厨たちにトレインの「はああああッ!」を叩き込もう!m9
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART105
>>1000ならアンナ4コマピン祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART106 神楽祭りだ
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART107 今回はDIO祭りだ!
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART108 1000ならツナピン祭り
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART109 1000なら北斗祭り
ロビンで馴れ合いされたから切断してしまった・・・
反省はしているが後悔はしてない
PART91がカオスな気もするんだが
そういえばここのスレに来たのはpart40くらいのときかな
>>35 やってる人が少なかった覚えがある
カカシ祭りならスヴェン繋がりでイヴ組ませますが構いませんねッ!
あ……ピンか
そげキングをコンボに組み込む猛者を探しているのですが
次は嵐泉祭で恋嵐祭でもねらうか
せっかく住人1人含め四人対戦なったのに
他2人がシャワー持ちだったのが残念だ、カズキ強かったのに
>>38 いたら天才だな
つかカカシのガークラ強すぎて逆に使いにくい
案山子って使ったことなかったけどコンボ長いな
紫龍3が繋がったぞ
しかし6B使わない方の威力の高いコンボは国内で見たことない不思議
みんな案山子何コマ使う?
やっぱ4コマなのか?
アリガト
>>1ちゃん。とりあえず今までの祭り集はテンプレとして入れたほうがいいな。
同じ祭りの連打が抑えられるかもしれないからな。
案山子はガークラ厨のイメージが悪かったけど。まあガークラ封印して飛び回ってくるか。
同じ祭りの連打はテンプレに入ってようが関係なくね?
同じ祭りが駄目なわけでもないし
カカシは一度使ってすぐ封印した
祭りなら心置きなく使えるな
ついにカカシの封印を解く時がきたか
>>47 だな〜 昔は1日でスレ変わる日もあったが今はそんなことないしね
そういや発売当初はゴテンクス3と合わせてたわww
俺以外キャラJの馴れ合いが予想以上にキモい件
1人俺の死体の上で立ってるもんだから死体攻撃できないみたいで吹いた
祭り発生キャラ
アラレ、アンナ、イヴ、江田島平八、カカシ、神楽、カズキ、キン肉マン
承太郎、DIO、星矢、ツナ、トレイン、フランキー、フリーザ、ジャガー
ゴテンクス、ベジータ、魔人ブウ、ネウロ、ムヒョ、風助、遊戯、両さん、ロビン
鰤キャラ祭り(一護、恋次、日番谷、ルキア)、北斗祭り(ケンシロウ、ラオウ)、つくね祭り(首領パッチ)
祭り未発生キャラ
アレン、キルア、銀さん、蔵馬、剣心、悟空、悟飯、ゴン、サクラ、サスケ
サンジ、ゾロ、太公望、Dr.マシリト、ナミ、ナルト、飛影、ピッコロ、ボーボボ
桃、幽助、葉、リナリー、ルフィ
さっきやったフから始まる人どもでした。こっちが倒してたのはさつき厨で大変だった。
サドンデスで結局やられたけど楽しかったぜ。またやろうな。
by.銀魂のジミー
>>52 thx
次は悟飯あたりのキャラで祭り狙ってみる
通常ルフィ使ってるやつ見ないな 6以外で
5コマは必殺の性能がいいから結構見るよ
>>54 実は今回悟飯狙おうとしたんだが
気弾連発ウザがられると思って止めたんだ。
狙うんなら支援するぜ
>>1っちゃんの事が乙って事よ!
最近新参の住人増えてきたみたいね
ギンタ祭りのあのムードは確かに酷かった。反省してる。
てなわけで俺だけで銀さんピン祭り狙うことにするよ。
他の人が狙うなら支援するがな。
>>57 そうか 俺も5コマだ
祭り未発生キャラにゴン、ピッコロ、ナルトあるのが意外だな
アレン、キルアもあってもいいかな
案山子6コマ笑で弱→強→ボーボボ3コマで68(102)
使いやすいけど連発したら嫌われそうだ
春やワザップは関係ないと思うよ
フランキー祭りの時ぐらいから幼稚な人多かったし
>>45 カカシ4コマ+アラレ2or太臟2
>>52 銀さんはバレンタインの嫉妬団と随分前の爆撃祭りで祭り対象になった
ただ本格的な銀さん祭りは無かったのも事実だけど
あと
>>32見るとここ最近の祭りはサポートの方の指定はされてないんだな
案山子の空中ダッシュかっこいいな
カカシといえば前
横Y→ゾロ3の無限ループで殺された記憶が・・
>>67 既出だったとしても無限ループを晒すのはやめような
>>68 既出かどうかは知らんけど
よく考えたら見てるのは住人だけじゃないんだもんな、すまんかった
みんな何祭りが一番楽しかった?俺は獄寺2コマ祭り
>>70 両津>フランキー=セイヤ7>>イヴ
かな
アラレ祭りかな
住人とタイマンで当たれたのが大きいけど
>>70 ドッキング祭りが一番かな
マッスルドッキングでKOしたときにはもう
5回
アンナ(ピン、嵐泉祭)(ビンタ)(4コマピン)(4コマピン)
3回
江田島平八(中川2コマ)(見た目が漢らしい(or乙女っぽい)サポヘルプのみ)(サポート一つ)
フランキー(4コマor3こま)
2回
ムヒョ(ゴン3コマ)(ブウorムヒョ4コマでモグモグペ祭り)
1回
阿散井恋次、一護、日番谷冬獅郎、ルキア(鰤祭り)
ケンシロウ、ラオウ(北斗祭り)
ジャガー(6コマ)、ネウロ/弥子(よだれ祭り)
アラレ(ウンチくん3コマ)
カカシ(ピン)
キン肉マン(6コマ、テリーマン2コマ、トーナメントマウンテン)
ゴテンクス(5コマ、ラッキーマン3コマ)
星矢(7コマピン)
首領パッチ(5コマ、銀玉ステージギミックON、ポイント60)
フリーザ(ゴン3コマ)
ベジータ(6コマ、キルア3コマ、残り全て必殺+のヘルプ)
魔人ブウ(ブウorムヒョ4コマでモグモグペ祭り)
遊戯(5コマ、指定サポ)
両さん(神輿以外)
イヴ
神楽
カズキ
承太郎
DIO
トレイン
風助
ロビン
祭りなし
アレン、キルア、銀さん、蔵馬、剣心、
悟空、悟飯、、ゴン、サクラ、サスケ、
サンジ、ゾロ、太公望、ツナ/リボーン、Dr.マシリト、
ナミ、ナルト、飛影、ピッコロ、ボーボボ、
桃、幽助、葉、リナリー、ルフィ
ツナって祭りあったような
イヴ祭りの時はフレンドでしか祭ってくれなかったのも今ではいい思い出です
俺はフレンドに参加出来ず国内で布教活動してたorz
カカシのヘルプ酷すぎだろ・・4コマピンだとサクラのみで152なんだけど皆どうしてる?
>>79体力152でがんばる。それしかない。忘れてる人はいないだろうけど
打撃斬撃耐性忘れずに
初めて書き込んだのは江田島の戦い方だったのもいい思い出
三角飛びの使い道がわからん
もう少し高く飛んでほしいよ
スヴェン2もナルト2も行動不能とはな
大したサポだ・・・
>>82 穴からの脱出だがそれでも邪魔になるときがある
カクガーガン待ちにはガークラ絡めて倒すしかないんだが、カカシだと強すぎてちと気が引けるな
思いっきり自己満だが極力封印するぜ
このスレ見る前どんな戦い方してた?俺はセナ3とケンシロウ6コマ苺7コマで俺TUeeee
してたあとはポイントで月3とルフィ7で漁夫厨とか今思うと恐ろしい厨だった
黒歴史だよな
剣心とカズキで2キャラ作品縛りだったな
ただしシシオ2
確か3キャラ3属性のデッキだったな
>>86 初期のころはラオウとケンシロウのコンビで夢想転生ばっかりやってた
シャワーが流行り始めたころは肉7とセナ使ってたぜ
すぐに封印したがな
でも俺は厨の頃もガン逃げだけはしなかったな
俺はキャラJのミサイルで遠隔攻撃うめぇwwwwwwwだった
>>86 俺は肉のフェイスフラッシュとレイ3⇒ケンシロウ6コマ必殺Bだったな
あと日暮3カウンター
今考えるとひどい戦法だな
俺は変わらずジョジョ縛りやってたがワールドを連続でやってたりジョセフ2で落としたりしてたな
あとタッチオラ
カカシにもう飽きたんだが・・一人で悟空祭りしてくる
俺はひばんだに3+黒龍波を乱戦にぶち込んでた
>>86 太公望笑と比叡でサポがラーメン3とサンジ2
サドでラーメンでサヨナラしてました。
乱戦には黒龍波ぶちこんでた
後,悟飯と日番谷3で半無限ループ
厨だったなぁ
勝率も高かったなぁ
でもパンツ→スースラッシュはすぐ飽きたんだよな
>>86 ・カカシとサクラで防御崩し連発
・通常技→コタツ→必殺
・ひばんや3
・比叡
お恥ずかしい限りでw
リナリー通常技で場外狙いでしたよ。ええ。Jギャラ攻略したデッキそのまんまですよ。
対CPUのみに使うべき戦法を対人でやることに何の躊躇いもなかったあの頃・・・
俺は殆ど3キャラちょっと4キャラデッキだった
後はガン逃げしまくりカウンターしまくりカカシのガークラしまくり
だからカカシつかうのにちょっと抵抗ある・・・
そういえば無限時止めが見つかったころ調子にのって国内で時止めてばっかりだった
サドンデスでボコられて死体攻撃されたら切断してました
ほんとごめんなさい
>>86 笑スースとゴテンクス3を使ってた
カカシ4コマのピンデッキ作ってみたが
どう考えてもイヴ4コマピンの方が勝てる
2キャラに料理つけて白くなったらハオ2で回復を繰り返してたな
九頭龍閃ブッパ
木刀投げまくり
今思うとホント酷いわ
・九頭龍閃連発
・ボーボボ2
・カウンター獄寺3
・スースでナタク連射
・西野3連射
今考えると俺厨だったorz
俺はさつきバグでアババだったぞ。いまは酷くてやんなくなってさらに
ピンになったが。
スースとDIOが入った4キャラデッキ使ってたときが俺にもありました
あ、スースとDIOって言ってもバグ的な要素はないぜ
2キャラデッキがメインでスースラッシュ・場外KO狙い、
あと剣心とか幽介とかで俺TUEEEEEEEしてた
サポはメロ3とか発動時間が長いのが好きだった
どう見てもウザいプレイヤーです本当に(ry
パンツとセナ使ってました。
シシオ2とひつがやで卍解しまくってました
見る前はサスケ7とセイヤ7、設置栗田2と仗助2だった
ほとんど準厨サポだと気付いて今に至る感じ
あ、あと俺は土方3を愛用してた。今は全く使っていないが。
スレ番ゾロ目だしゾロ祭り狙うぜ。
あと比叡で弱→横弱→横強→承太郎2っていう厨コンボもやってたな
つまんないからすぐ止めたけど
卍解一護+ルフィ+孫悟空=お妙(新八の姉)
次回作には是非お妙8コマをだな…。
対戦スレにて@3募集っと。厨はくんなよ。
>>114 こいつ・・・かなりの切れ者
大した奴だ
>>116 ビアンキみたいな扱いになるんだろうな
次回作が出るんだとしたら
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 17:29:07 ID:F64ALSEo0
らの人長々と乙でした
殆ど勝てなかったorz
もっと鍛えます
>>121 乙でした
あれでちょうどデッキきれたからあのターンエンドはナイスタイミングw
またあった時はよろしく
華厳裂斬肢中は性夜とセナ無効だな
パンツは当たった様な。
俺は最初の頃はゴテンクス3やら真実2使ってたな
し、真実は和月デッキだったんだからねっ!
だがそれでも厨サポには勝てなかった記憶がw
皆の黒歴史もすげえんだがなんだかんだで俺が一番の厨ですね本当にありがとう
ございました
ここ見る前からPS3と一部の準厨サポを嫌っていたのは我ながら良くやったと思う
まぁ進でサポカウンターやらシシオから魂のラッシュやらしてたから結局は厨なんだけど
俺は初期の頃マシリト使ってたぜ
もちろん爆弾置きまくり戦法
あと龍鳴閃で落とすのもよくやってた
このスレ見るまでは異常な性能なサポがあるなんて知らなかった
好きなバトルキャラ好きなサポでwi-fi繋いだ
今思うと馴れ合いしてたな…
発売当初からPS3も強サポも使ってなかったけど離れてサザエさん2で回復はしょっちゅうしてたなぁ
あと万華鏡写輪眼で複数を巻き込んで沖田3とか今考えればひどいコンボが多かったw
ネタってのが丁度このスレで流行ってた頃ネタ師たちと一緒に戦闘放棄してました
フヒヒすんませんwwwww
初期の頃のデッキか・・
たしか部長3と同時にフランキー5でガトリングしてたな
馴れ合いも何も関係なく場外から戻ってくるなー!してた
なんか死亡フラグが立ちまくってる気がするんだが
ツナ、肉、ネウロやフリーザ様、知DIO様、フランキーと、好きなキャラを使いつつ3キャラ3属性完備だったなぁ。
後者では志々雄2コマも使ってたし。
案山子強いな
セナさつきマシリトをサドでほぼ完封できた
飛び上がる攻撃はあるしダッシュは距離長いしクナイは使いやすいしキャラアクもあるし
平地ではかなり相性いいな
3キャラはやめたほうがいいのか・・・!
全属性完備デッキぶち壊してくるぜ
桃+シャワーばっか使ってた
横Yは連打してなかったけど
>>135 そうでもないな
サポにやヘルプに割り振る分のコマが足りなくなる
タフで幅広く戦えるがサドでは厳しい戦いを迫られる
>>135 3キャラもちょくちょく交代しなかったらどうとも思わないけどね
各種のヘルプない分戦いにくいしさ。
前厨(シシオ2使い)がリダでツナ6
ツナ6倒したと思ったら日番谷6登場、こっちピンだったけど白くなりつつギリギリで倒した
そしたら次は銀さんが出てきた、負けはしたけどそこまで3キャラでもダメじゃないって思えたけどな、この時は
交代してカラーになって復活!ってのは萎えるけど交代しなかったら三段・空中もないわけだし使う人の腕しだいだよな・・
タイマンて3キャラとか萎えるけどね
d!
3キャラデッキ使うときは一度出したら死ぬまで交代しない戦い方でいくわ
控えの自動回復はやっぱ萎えるよなー
それから3キャラデッキは
状態異常無効が入りにくいから
行動不能や凍結には比較的脆くなる
3人以上のデッキでサクラ3コマ連発されると萎えるというか冷める
ジャンプだけじゃなくて別の漫画も欲しくなってきたなぁ
ポンチの人銀さん5の必殺乱発やめれ
ここでVIPの宣伝するなよ・・・
何考えてんだ?
>>145 そんなにぶっぱだったのか?
状況が詳しく読めんがその文面だけじゃ凄く狭量な気がする
ID:+Lx/OVGW0からは小学生のかほりがする
>>145 別にぶっぱは対処できるし、1つの戦法だぞ。
それで場外しか狙ってこないんだったら問題だが・・・
ガークラリングアウトばっか狙う奴いたな
ボーボボ2で拘束→ガークラ
っていう酷い※付きはいたな
サンジでひたすらリングアウトとか
そういうやつらに限って回復するし
チキン戦法でしか勝ちを攫めない可哀相な人なんだよ…
どんなキャラでも正攻法で勝てるように実力つけて欲しいね
ボーボボ2高性能なのに国内では全然見ないな・・・
>>154 なかなかいる
そしてかなりうざい
サスケとかに絡められるとフランキーがすぐ真っ白にorz
昨日※付のイヴリナがサンジ2コマで回復しまくってたよ
サドンデスでも回復するやつだったw
ウザかったから2回で抜けた。
住人気取りしてるっぷの住人多すぎだから困る
>>156 たしかにフランキーすぐ真っ白になるよなww
>>157 二回も戦ってあげるとかあんた優しすぎるぜ
正直回復サポさえなければガン逃げが横行することも無かったと思う
せれはなひ
回復サポがなくてもサドに行くためにガン逃げする人はいると思う
フレンド対戦でも白くなったら離れてなかなか戦いにこないような人もいるしな
>>160 いや、回復が無くてもあいつ等なら絶対にガン逃げすると思う。
あいつ等、勝率のためなら何でもするんだぜ?
やっと馴れ合い厨を倒せたぜ
九尾使ったのは反省している・・
デッキ選択の10秒前で抜けてやるぜ
>>164 俺の目の前で自分達が正しいみたいに馴れ合いするんじゃねーってばよ!
でおk
RPGのラスボスってこんな気分なんだろうな…
こっちは回復できないのに相手にはバリバリ回復されて、ピンチになると電源OFF
あれ、何か親近感が…
九尾か・・そういや通常ナルトが面白すぎて消してたな。またつくろ
今日は住人とよくあたるなあ
4回目だ しかし厨うぜーな
>>163 回復がなければある程度あきらめがつくとおもうんだがな
サドまで逃げ回る奴も白くなってたら指定サポを使えば楽に倒せるだろうし
カカシって普通に厨キャラだよな
あの、、、
リスキーダイスはいいよね、、、
>>170 普通に厨キャラって何だ?
そんなものJUSにはいない
マジレスすると強キャラの部類には入る
通常攻撃に癖があるから下手な奴はほんとガークラ連発
比叡よりは強いだろ
>>169 デスマだと死んだら終わりだから逃げる奴は出てくる
指定サポは音でばれるから難しいと思う
カカシはガークラ連打よりも普通に攻撃してくる奴のほうが怖い
なんかあらためてDIOやラオウがひいき目されてるのがわかるな
案山子のガークラは連発じゃなければ使って良いよな?
誤解されてそうなので一つだけ
ラオウとかDIOは基本性能が強すぎるから俺だって使って欲しくないんだぜ
ただ厨キャラ、って言葉があんまり好きじゃないんだ
厨キャラはいない
厨戦法があるだけた
そして厨キャラの正体は厨戦法するのが目立つキャラなんだ
>>179 むしろ頻度が低いと反応が遅れるな
ガークラはアリだよ
ガークラサポうぜーな
全部ダウンならよかったのに
>>179 火力自体は低いから体力のある相手だと削りきれん
カクガー厨相手ならなおさらな
やりすぎなきゃ良いと思われる
対戦数100前後で、勝利数がそうでもない奴が常時さつきとかQ太郎とか。
もう日常茶飯事なんだよなぁ……。
>>182 吹っ飛んだ時復帰阻止にその場ダウンの犬だされたら死ぬだろ
>>185 ガークラサポだがな
たしかに復帰阻止されたら終了だw
結論・ガンバリオンの調整が悪かった
対策・要望をだし次回作に期待する
空中に浮いてる相手に当てたら浮く
地面についてる相手にやったら即ダウン
これでおk
ごめんよく読んでなかったわ
27 : 枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/04/06(金) 15:25:11 ID: PGXQnTzW0 Be:
>>25 よく読んでほしい
人のこと言えないな
今作はバランスが確かに悪かったが
前作と比べるとどうなの?
ずっと考えてたクロウリー2のコンボがついに見つかった
でも対戦でやろうとしてクロウリー出しまくってたら
意味なく状態回復サポで遊んでるように見られてしまっているようだ・・・違うんだYO!
あんだけキャラいてバランスよくしろってのもムリじゃない?
もっとキャラ数ないカクゲーのほとんどがバランスよくないし
前作なんて 論 外 だけど比べれば今作の方がだいぶマシ
でも今作はその辺に転がってる対戦格闘とバランスを比べたら・・・・・・あばばばばば
ガード削りとか連続ヒットダメージ補正ぐらいつけろYO!
皆に聞きたい。ボーボボ3をコンボに組み込むのは厨だろうか?
ルフィ5の横Y→黄金牡丹と同時発動で当たるんだが、フレンド
で使ったら切られた・・
>>195 2はともかく3ならいいんじゃね
連発しなければ
>>195 厨ではないとおもうけど・・・
それよりそれを使ったくらいで切る人のほうが厨だと
最近厨祭多いな…という単発ID俺の本音
そうかサンクス。安心して使えるよ
このゲームで一番悔しいときは、同じキャラを使ってサポートなしなのに負けることだ。
厨に負けるときはなんとも思わない。
本名系の人、イヴ強かったです。
他の連中がただのガン逃げだったから殴ったけど、邪魔だったんだろうなorz
>>194 そこは難しい所じゃね?
ダメ補正の付け方次第でサポートコマの優劣が大きくなりかねないし
削り追加はいいがバランス改善しないと固めゲーの色が濃くなるな
まずサポートゲーになってる現状がなんとかならないとな
回復→いらない
移動封印で固めてリングアウト→いらない
カクカクガード→いらない
落とし穴だらけのステージ→いらない
宣告→いらない
戦わない馬鹿が全員優勝になる糞サドンデス→いらない
パンツとゴキブリとシャワー→いらない
比叡とスースとマシリト→いらない
ゴミ要素全削除でバランス超改善うひょおおおおおお
このゲームがクソゲー以外のなんとも思えなくなってきた。厨としかあたらねえ。
「あ!この人住民かも!」と思ったらラオウだと?
「あ!カカシだ!※ついてるしこんどこそ住民かも!」ガークラぶっぱだと?
もう何十回も違う人間に同じ戦法に殺されたらブチぎれるよ。
DS壊しそうになる俺必死すぎ
フレンドいってればいいじゃないか
>>204 フレンドか…住民専用スレでカクガーだとか暗黒武闘会会場が出てからやってないな…
あの時の裏切られた感は堕落に値した
宣告→いらない だとデスノの魅力半減
>>200 そういうのはヘルプちゃんと付けてから言って下さい
こっちは三種軽減付いてるのに後一撃だったんだぜ
実力では余裕で負けてたよ
あなたのほうが上手かったです
他の奴殴ったのは始めあなたと戦っててスースが邪魔してきたからで特に悪意はない
サドンでお互いガードを固める
↓
お互いガークラしようとするも、潰されそうで怖い
↓
お互いガード解いて離れようとしても殴られそうで怖い
↓
お互いガードしっぱなし
↓
Timeupして気まずい空気
俺だけじゃないはず・・・
最近住人のレベルが高いからこんな事ばっかり起きる
>>209 あるあるw
観戦してる人に申し訳なくなっちゃう
>>209 しかもカクカクしちゃうときがあるから困る
>>205 タイマンなら暗黒もありな気がするが…リングアウト狙いだったらなんともいえん。
カクガーは…
実はカクガー厨もガード解くタイミングつかめないのかもなww
>>209 怖がってたらなにもできないぜ
サドンはガン攻めのほうが勝ちやすい
ガードしてると慎重になりすぎて負ける
殴ればゲージたまるし流れを掴みやすくなるな
カクガーは設定ミスなの?狙って設定したの?
サポカウンターもどっちなの?
カクガー→ガードブレイクの設定ミス
サポカウンター→仕様
サポカウンターの性能、コスト、リスク等→設定ミス
テリーマン3コマはもっと評価されていい
>>216 カクガーってのは要するに
ガードする→解いてガークラ値回復 の繰り返しで
ガークラ値が溜まるのを軽減するってことだろうからまあその辺の設定ミスだろうね
十分使われてる
もうガードはスマブラみたいなのでいいよ
カクガーを始めて見た時偶然全部ガード出来てるんだと思った
光線系をガードされた時に普通のガードと変わらないんだなと思った
普通ならガードブレイクするコンボでガードブレイクしなかった時に全てを悟った
>>218 拘束時間と横のリーチ短いから人気薄いんじゃね?
それ以外は万能くさいのにな
>>221 あれ?俺ガイル
>>218 カウンターに使う人ばかり見るからなんともいえん…
後はマッスル・スパークに絡めるくらいかな?難しいサポートだ
>>218 あるキャラのコンボに組み込んで120ダメうめぇwww
お世話になってます
物凄い久々にPS3全て完備の奴に会った
それに東城、露伴…バトルキャラは遊戯
もう狙ってるとしか思えない
>>221 それは俺も思った
最近スピン2コマの雰囲気とあのビームの音を気に入ってる
なんか和むわ〜
>>228 スピンは2も3も良いと思うんだ。
あれでもうちょっと耐久力があればな。
当たらなくてもいいから、最後の仕草を見たいんだよぉ!
スマブラのガードはいいね。
ジャストガードで虎を弾き返せたら爽快だろうなw
↓Bの意義がワカラン
普通に防御解いてBのが出も早いし有利なんじゃねーの?
wifiに、実力による部屋分けの機能さえあれば
たとえどんなバグ技や厨プレイがあったとしても
ここまで騒がれるコトはなかったんだろうな…
せめて初動がガークラと同じとか弱からチェーンで繋がるとかあればいいんだがなぁ
前作ではガード無視攻撃(ガークラではない)だったそうな
>>232 キャラチェンジ攻撃だから
相手が弱ったキャラを引っ込めたときに使える
すぐに戻されるからあまり意味ないがな
フランキーの2Bは強い
肉のキャラチェンジ攻撃で女キャラばっか狙ってごめんなさい><
>>232 肉で↓Bからレイ2するためにあると思ってる
国内出陣するときは厨用に↓Bがある神楽を使うのはおれだけじゃないはず
たいした人すまない
俺ではセナラオウに対処しきれないぜ…
…ってたいした人切断したか?
勘違いであってくれ
比叡、桃、マシリト、スース、ラオウ…
このキャラでガン逃げサドンデス狙い、もしくは馴れ合い、もしくはパンツ等連発
あと何だっけ?
>>242 それらを使った厨戦法のことか?
リングアウト偏重とかかな?
>>242 上で上げられてるのは厨が好むキャラですね
キャラ性能は他のキャラよりちょっと高い程度のキャラがほとんど
厨サポ絡めてこなければ全然余裕なキャラが多いな
で、何をいいたいのかちょっとわからない
>>240 いや、別の人
国内で使ってる人があんまりいないキャラ
厨といえば苺ですよ
せっかく設定してあるキャラの弱点を
糞サポが完全カバーしちまうから困る…
PS3がなければなぁ・・・
どのキャラにも弱点あるのに・・・
国内カオスすぎる…
全てが嫌になって気分が悪い…
全てデータ消して1からやり直すぞ!
お前らもこの気にデータ消せ!
あ…調子こいてスイマセンでした…けどでーた消します…
PS3なめんな、焼肉出来るんだぜ
>>245 気になって夜も眠れないから
キャラ名だけでも晒してもらえないだろうか
PS3なくても凶悪なサポはたくさんあるよ。
強いサポ=カウンターで出すと強いサポ
たぶんPS3がいなかったらいまごろ西野3が厨に愛用されていると思う。
wikiで江田島見ようと思ったら…(;´д`)
普通に強いキャラJがいたww
絶対住人だろw
ま た 荒 ら し か
本当に名乗りだけですましてやがる
>>254 どんな戦い方だった?どんなサポ使ってた?
西野はすでに厨御用達ですがな・・・
サポは出てきた瞬間発動するからダメなんだよな
全部そげキングとか、早くてゴクウ2程度でよかったのに
予備動作がほしいぜ
全体的にサポが強すぎだよな
リスクほとんど無いのに簡単に攻撃できる
カウンター以外の目的で使うならPS3よりうざいサポいっぱいあるしな
>>250 2キャラいるんだけどキャラ名晒したらコンボ割れるんで勘弁
両方力属性だってことだけ言っとく
>>256 鉄壁ゴリのみ
マジ強くて吹いた
必殺出すタイミングとか読めないし
まぁキャラJは普通に強いからなぁ
並みの立ち回りさえできれば後は飛び道具と必殺でゴリ押せるし
今回の失敗で続編のサポは完璧なバランスになるだろう!
みんな、デバッグ作業お疲れ様!
>>262 通常攻撃も範囲広くて強いのな
こういうの新鮮でいいわ
いくら強化0とはいえ、たった今キャラJの必殺で
俺のピッコロさんがノーダメージから1発で死んでふいたwwwww
カクガーって仕様じゃないのか?
comの強いは普通にやってくるんだが…
つかカクガーしないと捌き切れない攻撃とかあるしな…
あれはジャストガードしようとしてるだけ
まぁやってることはカクガーと同じだが
仕様でしょ
見苦しいから文句言ってるだけ
ツナとかがやってるのみるとすごくウザイし、バカだなぁ・・・と思うけど
ガンバリオンが「隠れたテクニックの一つです」と公表したら泣ける
カクガーのせいで何のためのガード弾きなのかわからないな
ツナでカクガーwたぶんみるみるウチに必殺魂が減るんだろうな
ラグっててまともな操作ができんわ
厨苺に殺されるし
やっぱりカクガーはバグなのか?
スマブラDXで言うところの絶みたいに思ってたが
厨デッキ相手にトレーニングしたりするんだが、
ヒバリに拉致された俺にナミが「バカね」と罵声を浴びせてくる
これが普通の戦い方だってのか!?ww
スマブラの絶みたくただの設定ミスが戦術を広める場合もあれば
カクガーのように戦いを白けさせる場合もある・・・と
>>273 もしかして今馴れ合いされてる?すごくラグってる
俺もキャラM使ってみようかな
みたらとことん攻撃してくれ
カクガーは誰でもすぐに出来るのが嫌
>>274 自分で見つける努力ぐらいしろ
>>278 ラグってるなか馴れ合うとか
頭おかしいよなw
案山子祭っての忘れてたわ
あの様子だとラグってたのは2Pくさいな
今四人戦だったまから始まるひと乙
最終戦はポイントなのにいつの間にか全員並んでて吹いた
最後ムヒョだった※90より
>>272 逆、かなり増える
俺もビームや囲まれたときちょこちょこ↓入れなおすけど
遊戯でワハハハハされたとき↓連打してみたらアホみたいに増えた
>>280 ここは情報を集める目的で見てる人がメインだってのは気をつけてくれ
ちなみに肉8で123ダメだな
みんな同じコンボでもつまらんわ
特に肉なんて相性いいからそればっかりになるかもしれんだろ
>>283 ジャスガとオートガードいれても
明らかに減る場合のほうが多いんだぜ・・・
前試してみたことあるからわかるが
たまにジャスガ発動して増えるが、基本オートガード発動するからガンガン減る
>>286に指摘されるまでツナにオートガードが付いてること忘れてた俺に誰か一言
>>285 >みんな同じコンボでもつまらんわ
それは対戦アクションのほとんどが(ry
となるわけか
>>285 格ゲーやったほうがいいんじゃね?
このゲームコンボとか少ないしね
デッキ選択画面でフリーズ・・・
意図的にやるとは大した奴だ
このゲームコンボゲーじゃないしね
1つの試合でできるのは多くて2,3だし
確かに地方のゲーセンなんかではワンパターンに成りがちな人が多いけど
たまに聖地やそのご近所さんに遠征してみると
立ち回りで魅せる方々がわんさかいるから考えてしまう
まぁ、仮にも格ゲーなので戦略性に幅があるのも理由の一つだろうが
格ゲーと並べて考えられても困るような気が。
蝶・久々の無限ザ・ワールドキタワァ
まだ途絶えてなかったんだな。サドが楽しみだ
サポート技はコンボの幅を増やす為に追加されたっぽい仕組みなのに
技性能に差がありすぎるせいで見事に偏りまくっちまったな、、惜しい。
異常なラグの中戦ってたカタカナ5文字で最後苺5コマの人乙
厨2人のうちのどちらかが故意にやったのかね?あれじゃまともに戦えんわな…('A`)
ストVとこれ交互にやってるけど別物だわな
サポなるものがある時点で良バランスを作るなんてほぼ不可能かと
今16戦1勝の人がいて4P厨っぽかったから守ってあげようとしたらキャラJ使ってたww
しかも俺がカカシでメテオで最下段に落としたらちゃっかり下で必Bで歩いてるのwww
久しぶりの爽快感
マッチング画面で勝率9割ちょいだったから警戒してたら
ものっそい勢いでパンツ出しながら突っこんできて盛大に吹いた
いや、厨は厨なんだがなんかすげえアグレッシブな奴で斬新だった
ファラオでおいしくいただきましたが
アグレッシブな厨の方が馴れ合いより100倍マシなのは間違いない
カズキでDIO様×2を美味しく頂きました
しかし時止めたやつの名前が4Pは仲間的なのに4Pナシでワロタw
>>295 ガードしながらのサポートだけで勝てるのが問題だな。カクガーなんて壊れたモノもあるし
必殺魂がもっと溜まりにくかったりゲージの価値を貴重なモノにしたらもっとマシになるんじゃないだろうか
ジャンプアルティメットスターズのWi−Fi対戦は
10割の確率でPS3が入っています
そのうち
さつきは9割5分
トランクスは9割
セナとセイヤは3割の確率で入っています
9割の確率で馴れ合い厨がいます
そのうちの10割はメガネでデブで臭くて暗くて臭くて臭くて普段いじめられていて1人じゃなにもできない臭い奴です
そしてそいつと仲間になる奴が9割5分の確率でいます
そのうちの10割もメガネでデブで臭くて暗くて臭くて臭くて普段いじめられていて1人じゃなにもできない臭いスネオです
死んだ奴は8割の確率で切断します
そのうちリザ切りする奴が3割います
このゲームをプレイしている人の10割がハゲます
なぜなら10割の人が異常なストレスを感じるからです
このゲームの10割が何の役にも立ちません
このゲームに費やした時間の10割が無駄です
人生を無駄にしないように・・・
>>285 良いこと思い付いた
プレイヤーがいろんなコンボを見せたがる対戦ゲーム作ればいんじゃね?
現状では完成型コンボが出来てるのがほとんどだし
>>304 あまり操作難易度が上がると多分俺は対人で勝てなくなりそうだ
正直この操作性だから自分は勝ててるんだと思う
朝から晩まで馴れ合いやパンツが飛ぶけど
こういう奴等は一体、どのくらい生きている奴なんだろうか。
本当、いなくなるって事がまったく考えられない状態だよね。
結局
見せる戦い<勝ちにくる戦い
になるんじゃない?
リザルト切厨の対処法を・・・
>>308 俺はものっそい勢いでA連打してたら毎回抜けられる
>>308 コネクタぶっこ抜きのほうがDSにはやさしいぜ
>>305 それは分かるよ
>>304は
>>285みたいな
「みんな同じコンボでもつまらんわ」ってお考えの方へのレスだ
攻撃の結果が決まっているから、状況に応じて最良のコンボが一種類だけなのが今の対戦アクションであり
それが嫌なら違うゲーム作れば解決するだろ、って意味だ
今だに神田2やゾロ3から繋げる奴がいるんだな
多分ップの厨だろうけど、
後半年すればこれらも消えるだろうか
>>313 ゾロは許容範囲だろう
ゾロノコソードもゾロタリウスも見飽きたけど
久々にポイントやったけど面白いなー
後ろからくる漁夫の利狙いの攻撃をジャンプで
回避するのがたまらんw
ネウロ強いよネウロ
なんでもップっていっとけば、自分の嫌いなサポやキャラ使わないようになると思ってるんだね
>>313 お前みたいなのが定期的に沸くからサポが使いにくくなるんだよ・・・
お願いだから出てこないでくれ
ップが〜
春厨が〜
これ言ってる奴のほうが最近ウザく感じる
ポイント良いよな
弱くて死んでも時間いっぱい戦えるから練習になる
ただそろそろ勝率が……orz
勝率高くていいことなんて何もないぞ
ただ良プレイヤーに抜けられるだけ
低い勝率維持して、楽しく戦えるほうが全然いいわ
>>321 勝率を気にするようになったら負け組み
楽しめなくなるからあまり気にするな
>>322 その通りだ。
良プレイヤーが抜けるか対厨デッキで来るかの二択だぜ
>>320 そういう奴らは既存のモラルに甘えてる人種だからな
確信犯なのか本気で差別化してるつもりかはワカランが
どちらにせよウザいことに変わりはない
真面目に勝率を減らしたい訳だが
厨と当たるとつい本気になってどんどん勝率が増えていく
じゃあ自殺しろよ頭悪いな
>>313はスルーして欲しかったようだが残念だったな
ゾロ3は、射程短い、上下に判定弱いとあからさまなコンボ要因だと思うんだが
神田2は強いがそれが初動だったら繋ぎがあるのがモロバレだから弱で潰しとくかあらかじめ固められないように
最近厨のピンデッキ使い増えたな
3減付けてない奴が多いからピンの意味が無い
神田2やゾロ3はこのスレ的にもおkになったのか?
大分前からここでいろいろ言われてたが
急にキャラJ使痛くなってきたからキャラJピンで国内突撃してリンチされてくる
>>329 別にトランクスでもゾロでもなんでもカウンター・連発しなけりゃいいんだけどな
俺は勝率を気にするなあ
勿論華麗に得る勝ち星が好きなわけで、無価値な勝利を必死でむさぼる厨とは違うが
>>329 俺のイヴピンは、ガード強化しかつけてませんが何か?
他のピンもことごとく付いてませんが何か?
>>333 厨の話だからどっちでもいいよ
付けたくないなら好きにすればいい
>>333 あんたはすごいと思う
俺なんか三減+自己回復+空中ダッシュ+3段ジャンプ
つけても知ならすぐ死ぬのに…orz
>>332 それで勝率が高くなり、勝率を下げるにも戦闘回数が多すぎて無理、
国内ではもはや厨としか戦えなくなった俺はデータを消した
後悔はしてない。むしろよかったと思っている
>>329 そういやよく見かけるな
殆ど比叡、検診とか強キャラピンでカクガー&さつき持ちだけど
そもそもピンデッキは他にいろいろ付けられるから対したことないだろ
戦闘回数はとても多いが勝率3割↓の俺は勝ち組
しかし昨今の白星に拘る連中も
いつかは昔の自分に出会ったりして
「若かったよなぁ、俺・・・」
なんて思いを馳せたりするのかね
ここで、さつき2つけてたり3、4人デッキなのに回復ナシのピンに負けるやつはいったいどうなんだ。
と、大人気ないことを言ってみるテスト
なんだかんだ言っても最終的にものをいうのはプレイヤースキルだからね
初めてWiFiやってみたんだけどセナ3って普通に使ってもいいんだ?
もっと縛りみたいなルールになってるかと思った
>>345 高性能だから自粛しようというってだけで一般的には禁止されてない
(本スレ専用とかワザップの一部チーム等の)ローカルルールで禁止されることはある
>>347の補足
フレンド対戦でのローカルルールとしてセナ3等が禁止される
>>348 最善手として使用するプレイヤーもいるだろうね
さっきまで長々とやってた蔵馬メインの人乙でした。
ベジータにエンチュー2を組み合わせてるのは自分だけだと思ってたよ。
しかもセイヤのコンボまでかぶるとは。
今日は良い気分で眠れそうです。ありがとう
byドジョウ
うはw途中送信www
>>349 最善手として使用するプレイヤーもいるかも
このゲームを競技として捕らえる場合は、最善だと思った方法で戦うのがマナーだという考え方もあるから
モラルとかってのは違う気がする
かなりの確立でリザ切にあうんだがw
タイマンだとパンツ持ちにも勝てるんだが
4人だと未だにできないんだよなぁ
なんつうか不慮の事故が多い
住人に女+サンジ2使う人が居た…
初めてみる名だし初心者だよな…
つかマジで冷めた
まあやめろとは言わんがね
それやめろといってるのと同じだろ・・・
>>356 否定的な意見は遠回しにやめろと言っている様なもので
そんなに嫌なら上手くこのスレの世論操作をして禁止にすればいいのにな
世論操作(笑)
※イヴかリナ
ktkr
学校を組織と言うと違和感を覚えるのに似てるな>世論操作
あと適当を使うTPOもニュアンス加減が難しい
神の共犯者だけで突撃してくるw
ただ今作は回復サポが強いのは同意
本スレ専用では多用が敬遠になってるが禁止でもいいのではと思うことはある
ちょwww自分〜〜*イヴって名前だけど回復持ちとか紛らわしいものよ・・・
まちがわれたら困るな・・・名前だけでもかえとくかな^^;勘違いされそうだから・・・
まぁリナリーはつかわんけど、イヴいいよイヴ^^^^^;;;
>366
必殺ぶっぱonlyのイヴに愛を感じられないぞ
>>366 そんな俺は※イヴなんだけど。サンジ? 縛りデッキ以外でイヴと男キャラを組ませてないし。
っていうか
>>367は俺に対してじゃないよな?
>>367
誤射はあるがぶっぱはしないぜwフレの4人戦等以外はw
通信エラーで弾かれるんだが、俺だけかな
つまり
>>366は※イブだが回復なしで、
>>368は※イブで必殺ぶっぱしなくて
俺が※イブじゃなくて強→トレイン3→イブ5必殺Aで、
>>367は必殺ぶっぱの※イブに出会って
おれがおまえでおまえがおれで
俺もだ
85020連発した後61020の嵐
>>372 全く一緒だな
地区でこんな感じなのかも。しばらく放置( ´ー`)
フレンドでエントリーが俺のみでバトルが始まってすぐに終わる珍現象が起きた
至るところでエラーが出てるようだな
あれつながんね・・
他にもつながんない人いるみたいね
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 03:03:03 ID:lkTkKwvKO
めずらしく4人エントリーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
↓
戦う前に誰か抜ける(´・ω・`)
↓
また4人エントリーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
↓
デスマッチで一番最初にヌッ殺されてこれを書く暇が出来る(´・ω・`)
ここの住人で時間決めてその時間に一斉に繋げば
住人だけのマッチも可能
かもしれない
今また全国大会があったらその試合を見てガンバリオンはなんてコメントをするのかなw
試合が始まっても誰も攻撃せずひたすらカクガーでカウンターパンツ狙い
ほとんど同じキャラばっかり、移動封印は防げないので移動封印連発
さらには馴れ合い発生、死体に攻撃
これが全国大会で起こったらガンバリオンも少しは考えるだろうなw
馴れ合いと死体攻撃を大会でやるアホは流石におらんだろうけど
ガン待ちカクカクパンツは「素晴らしいテクニックです」とか言われそうだ
「移動不能にしておいて落とす。合理的な戦法ですね」とかありそうで怖い
まぁもともとそういう用途で作られたものだろうしな
ウザイことこの上ないが
ガン待ちセナ→リナリー2で落とされたときは屋上に誘い出そうかと思ったよ
リングアウト狙いの厨はまっさきに壁壊し始めるからなw
うわああああああああああああ
風助5の必殺Aで移動封印にして
リナリー2コマでリングアウトさせられたあああ
なんだこれ
>>382 ガンバリオン「リナリー2コマをうまく使った素晴らしいテクニックです」
最近、このゲーム、向いてないような気がしてきた。
調整が甘いために国内の状況は酷いまんまだし、かと言って不特定多数が集まるランダム対戦じゃ
どうしても俺ルールのぶつかり合いになるわけだし。
だから何がだめだとも言えないし、決められないし、そもそも伝える事もできない。
そう文句を言いつつも何故かプレイし続けてしまう何かがあるのは認めるけど。
惜しい。惜しすぎるぜガンバリオン。
次回はカプコンが作ってくれ。
割り込み剣心に勝てないや
割り込みしやすいキャラに限って必殺まで繋がるからな。
久しぶりに繋いだが国内酷いな。
春休みはいつ終わりなんだっけ?
>ちかずけません
ワザップに生息する生き物の平均年齢が気になる
>>380 しかも公式攻略本に移動封印→リングアウトが戦法として載ってると言うレベルの高さ
任天堂もグルかよorz
>>394 そうそう
NURUPOステージの崩れる床の上で移動不能にして
ギミックを壊すっていうのが「一つの戦法」として扱われている/(^o^)\ナンテコッタイ
まあ基本設計はポイント戦でなんでも有りの乱闘ゲームだろうからな
その中で武士道を貫くのは並大抵な事ではないということだ
PS3や準厨サポはおろか、サポートも使わずに、銀さん6で勝ち進む。
それが俺の武士道だ。
みんなは国内ではどういうルールでやってるんだ?
自分はタイマンじゃない限り
最初はDIOの館のポイント60アイテム有りでやってるんだけど
それでも1位になってガン逃げする屑がいる時は
銀ちゃんステージで両方ともonにしているんだけど。
>>399 銀ちゃんステージアイテム・ギミックオフデスマ60をなれた手つきで選んだ1Pが居たらそれは俺
>>400なぜだ。俺はこんなこと書き込んでないのに、俺が?なぜだ?
もう一人の俺か?
>>400 ギミックオフでも良いんだけど
縦に少し長いから、ガン逃げとかされないか心配なんだよなorz
>>402 勿論、ギミックオフ?
あそこもなかなか良いよね。
マシリトの勝利ポーズがうざすぎる…
フランキーはかっこよすぎる
確かにマシリトの勝利ポーズはうざい・・・
個人的にはネウロの勝利ポーズが好き
ガンバリオンと任天堂がさ
カクガーとかセナとかパンツとかパワーバランスがおもっくそ片寄る行為を
一切禁止したルール決めて公式大会開いて
それが大成功して盛り上がりまくったら
大会ルールでやろうなって流れができて
国内も影響されてちょっとは平和になるような気がするんだよね
ならんかな
話題かえるけどカウンターガ王2(ボーボボのコアラ)がうざすぎる。
コンボ決めようとしたらガ王がきてコンボされてアババ
ゴテンクス・神楽・カズキの勝利ポーズは良い
>>407 住人がガ王2入れてた時は笑ったな。
対厨デッキとでも言うつもりだったんだろうか
最近初めたんで、よく知らないんだけど
大会ってどんなキャラでどんなサポ使われてたんですか?
まさか厨ばっか?
ガ王も禁止か…
一体何個のサポを禁止にすれば気が済むんだ?
PS3と一部準厨サポだけでいいだろ…
>>410 公式を見れば分かる・・・
もちろん厨ばっかだけど確かXと十字キーしか押してない奴もいたよ
ガ王2まで禁止か
ここの住人の一部には俺ルールを他人に押し付けるのが好きな人がいるよね。
正直、迷惑なんだけどな。
別に禁止とか言うつもりはないがね。
その住人がカウンターとかでしか使ってこなかったから言っただけだよ
「どれだけ禁止に…」って発言をよくみるけど、
実際「使わないほうがいいんじゃね?」なんて言われてるサポは全体の一割にも満たない件
ガ王2はサポカウンターとして使わなきゃいいんでない?
カウンターヒットしなきゃガードが間に合った気がするし
ガ王2は前に葉に入れてたな
空中Yで後ろに回った時に出すと結構食らってくれた
というか見た目が結構好きだ
俺もカウンターでやってこなきゃここまでうざくは感じなかった。
普通に使ってくるならまだしもカウンターサポとしてはかなりうざい方に入る。
使用控えて欲しいサポまとめろよ
コンボに繋げやすい拘束系はあんま多様しないでくれってのはわかった
無効ヘルプのない移動封印サポもやるなってのもわかった
潰しにくいサポも多用しないでくれってのもわかった
場外復帰以外で離脱系使うなってのもわかった
回復ばっか多様するのも駄目ってのはわかった
で
能力アップ系は使っても文句ないんだよな?
>>420 挟まれたら復帰系使って離脱する俺はいったい…orz
>>420 なんかそれらと行動不能と氷結いれたら
嫌がられるサポかなり多そうだな
最近複数デッキが楽しくなってきた
特にお気に入りがナルト4サクラ4カカシ4のデッキ(好きな漫画だし相性いいし)
とりあえず今は三段空中ダッシュをそれぞれ付けてるんだが三段→見切りの方がいいかな?
カカシは三段でおkだけど
やっぱ好きなキャラが一番だな
サクラに限っては必殺技使う機会全くないが
>>420 さつきも一応能力Up系な件について
それはさておき、サポで付加できる能力Up系の実用性はこんなもんかな
攻撃up>無属性化>>透明>>(趣味の範囲)>>鉄壁・クリティカル>>その他
ピンチ時を考えるとクリティカル(発生確率が上がる)or鉄壁で特攻もなかなか強い
サドンでの肉8の真の火事場モード(底力+クリティカル+鉄壁)は本当に恐い
負け数増やすためにわざと自殺しようとしてんだが。厨を退治しないと気が済まないし、
複数対戦だと死体蹴りされそうで怖い。そんな俺にポルナレフ、一つ言ってくれ。
>>420 住人っぽいプレイヤーがすべてのデッキにゴリ入れてて全く勝てなかったことがある
多用は勘弁して欲しい
さつきが能力アップ系?
誰がど〜〜〜贔屓目に見ても回復でしかないだろあれは
案山子のお供にロージー3かヒル魔3を迷ってるんだがみんなならどっち入れる?
両方は無しで
>>427 勝てなかっただけで
攻撃upを否定っすか
>>431 だって常時ゴリだよ…
こっちの方が手数多くて普通にやってたら勝ってたし
多用はやめて欲しいだけ
>>426 ベジータで自爆してリナリー2お勧め
自殺なんだが流石にこの自殺に死体攻撃する奴はいないと思うしし
住人にも不快感を与えないと思う
>>432 そんなに嫌ならヒソカ2とか鉄壁とか入れたらどうだ
釣りだってば!
>>429ポルナレフサンクス、今度はやってやるという感情がでた。
>>433は解決方教えてくれてサンクス、次からそれでやる。
攻撃力うpなんてたったの1.25倍だぜ
大体ゴリ抜いて代わりに攻撃系サポをコンボに絡めても同じ程度の威力は出るんだしさ
>>438 まぁ厨はどんな死体でも死体下痢するから覚悟したほうがいいかも
反応しちまった……
>>428 ガンバリオンのつけた名称はJ魂じわじわ増加。でも誰がどうみても回復だよな
>>432 ゴリ3は攻撃用途にも使わないとコスト3コマにしては弱い
もう1コマ足してゴン4とかケンシロウ4で補助要員のバトルキャラ増やしたり
発動の遅さに目を瞑って他の2コマで代用した方が実は強い
だがあえて自分はクリティカルやデッキ人数分攻撃力upでロマンを求める
こっちリナリーで相手ベジータの時に相手が常時ゴリだったときは「少しは空気を…」って思った
タカさん2が最高だと思ってるのは俺だけでいい。
この中に攻撃力うpのときにタカさん2を使っている俺のようなやつはいないか
ついには能力UP系サポまで控えろと言うようになったか
自分みたいに三井3コマのみデッキ作ってる人もいるだが・・・
タカさんが人気みたいだが桜木のほうがかっこいいんだぜ
>>443-444 結婚オメ
デッキ攻撃upは銀さん7でしか使わないな
苺5ピンが一番使い勝手が良さそうだけど
>>445 気にしすぎて楽しめなくなったら負けだと思う
でもラオウ6の常時攻撃力upだけはやばい気も
>>441 効果継続時間が切れたらすぐ使えるのってゴリだけじゃね?
それに能力底上げだから攻撃サポも同時に使用できるんだぜ?
つーか常時じゃなきゃ文句言わないよ
勝率厨とのタイマンで自らサンドバックになっているのは俺だけでいい。
てか状態変化もダメになるとサポ使うなに匹敵するな。
ゴリはともかく常時火事場は正直無理
馴れ合いやガン逃げより厨サポのがいいけどね
もう対戦ゲームじゃなくなってるし
フレンド対戦はレベルが違うしね
あと逃げカカシ速すぎ…
もうこのスレ終わってるなwww
何かあると春、ップとかいってれば良いと思ってるし
最近は戦いすらまともにできないからな
試合開始しても音がしないんだもん・・・
おいおいw休日になると毎回似たような流れになるな
相手に規制掛ける前に自分の腕磨きなよ
>>449 ゴン4も早い。ただ空中やガードしてる時はだせないからゴリ3にはやや劣る
ゴリは3コマより2コマでカクガーとかに挑発するほうが楽しい
ゴリは3コマなんだから相応の性能
ていうかその前に能力アップを叩く時点で終わってる
サポ、キャラの執拗な規制
自分の嫌なものはここで愚痴ればなんとかなると思ってるヤツが多すぎ
このゲームやめたほうが良いと思うよ
引き寄せ4種 カウンター13種 移動封印11種 PS3 行動不能13種 氷結8種
宣告4種 ヒバリ3 ガ王2 神楽3 仗助2 部長3 ゴリ3
志々雄2 ゴテンクス3 西野3 瞬3 進3 ゾロ3 ツナ2 ボーボボ2
このスレで少しでも厨扱いを受けたことがあるサポ全71種
もっとあるかもしれない
光線系も厨扱い受けた覚えが。
何この意味のないまとめ
そういえば複数デッキでゴン4をサポートのように使用してる人がいた
こっちピンなのに一体目で負けた
あの人上手かったな
二つしかデッキ使わなかったけど
一回も勝てなかった
>>457 ここまで執着する奴はウザイけど
「このサポウザくね?」は別に構わないだろ
他にもウザイと思ってる人がいたら自粛しようってことになるだろ
何人もウザイって思ってるサポを使いたくないし
そのくらいいいだろ、実力のせいだってことになるのが大半だけどさ
>>350 おくれたけど乙。
あなた強すぎですねw
立ち回りがうますぎ
またきかいがあったらよろ
by蔵馬の名言
>>457 常時やめれって言ってるだけで能力アップ否定はした覚えがないんだが
>>458が言いたいのはこんだけ多くのサポが厨扱いされてるってことだろ
光線系もだし、明らかにこの量は規制しすぎだろ
>>461 そう、まさにその「これウザくね?」ってここで言っとけば
自分が勝てない、対処できないものは自粛してくれるだろう って考えが嫌なんだ
そんなやつばかりだから厨にも勝てないんだよ・・・
この悪い流れを断ち切って、対戦スレにてタイマソしてくれる人募集っと。
しかも何かを「ウザくね?」とか言うやつは
かならず「否定してるわけじゃない」とか逃げ道作ってるんだよ
誰も使うなとは言ってないんだが(笑)とかな
そんなん使うなって言ってるのと同じだろ
そんなやつばかりとかぼくたちを見下すのはやめてくだしあ!><
>>458は誰かが騒いだのを全部挙げただけで規制してるわけじゃねーよ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
もういいよ俺をNGにしてくれ
わかった
「規制サポ」はPS3ぐらいだけど
「規制はしてないけど使うと一部の奴がグダグダ文句を言ってくるから実質使えないサポ」
は山ほどあるよな
カードゲームみたいに一定スパンで禁止コマ決めればいんじゃね?
いっそ現状で住人専用で敬遠される行為を一律禁止にすればいいのに、とか思うことはあるんだ
それかみんな悟空2…はバトルキャラだからベジータ2だけ使用とか
規制を唱えたときの最大のデメリットが表面化してきたな。
473 :
471:2007/04/07(土) 14:04:20 ID:lcXzhrZjO
言い忘れたが、最後の行は釣りだ
突っ込むなよ
ゴミ…馴れ合い、死体攻撃、リザ切り、マシリトのカクガ
相手するだけ無駄。切断しても俺は許す。
厨…PS3、タチオラ、虎連発、カクガ、ヒバリフリーザ、ループ、ずっと俺のターン
こいつらも基本的に相手するだけ無駄。サドンで殺すのが吉。
俺個人としては上記だけは許せん。それ以外ならまだなんとか目を瞑ってあげてもいい。
ここまでを厨とするくらいに決めとかないと、そのうちサポ自体禁止になりそう。
それはアレだ
やめて欲しいけど別にやめさせる権利なんて持ってないんだからそういう言い方になるんだろ
晒されてもそれが正しいと思うなら続ければいいし
枠をきめても書き込みは止められないから
「準厨ばっかウゼー」→「スレのルールで厨じゃない」→「納得いかないルール変えろ」
ってまた荒れるだけ
>>474 こっちがトレインの時のみマシリトのカクガーが許せる
普通にガードされるとガークラ当たんないのにカクカクされるとガークラ当たるからね
国内宇宙選ぶ奴多すぎ
なんなの一体
厨にセレクト押す隙を与えてはいけないな。
少しでも許すとつるむつるむ
宇宙選ぶ奴のほとんどが怒んぱっちかルフィばっかりなんだが
そこまでして落としたいか
>>480 ヒント:もちろんあの惑星から
それはそうと前カズキにパンツ、常時さつき、サポ封印無効のやつがいて本気で殺したくなった
何よりむかついたのがサポ封印無効のコマがジャガーさんだったこと
お前絶対武装錬金知らないだろ・・・・・・
>>479 開始位置がみんな離れてて乱戦になりにくいステージはまずいよな
自然なんかも馴れ合い阻止しにくい
自然選ばれたらいっつも馴れ合いになるから
開幕と同時に1P集中狙いしてる
つ「ツナの家ギミックOFF」
狭いステージはPS3持ちやリングアウト厨、
広いステージはガン逃げ、
中ぐらいのステージでも馴れ合いは消えない
厨がいるかぎりどうしようもないぜ
マシリトとガン逃げカカシをロビンのYで落とした。
反省も後悔もしてない
ツナの家は狭くていいけど桃が猛威を振るうんだよね。
虎→ビーム→サポビームやられると落ちてしまう
戦闘回数が20戦くらいの人とタイマンになった
必殺ぶっぱだから後ろ取ってボコボコにした。
申し訳ない気分になった
>>482 そのヒントでは足りん!わからん!
このスレで数種類のデッキから1つ選んで戦う大会とか開いたら
参加する人いるかな?
住民専用デッキ作って大会ってのは面白そうだね
厨性能な技だらけで溢れてカオスになるってことも無さそうだし
ピンデッキに必ず毒無効入れてるのって俺だけ?
回復サポ無いから毒食らうと死ねるんだが
馴れ合い厨かと思ったら
リザ切り厨でもあった奴がいた・・・
自分じゃ選ばないが、最近宇宙が楽しくなってきたんだが。
自然だと壁壊し作業始める奴がいるからみんな戦意喪失して馴れ合いになりやすくなる。
でも宇宙は壁がないためか、すぐ戦おうとする奴がいて楽しいぜ。
まぁ問題は場外だが・・・
>>494 毒無効よか状態異常耐性のヘルプ付けてる
どう考えても1番いいのは派出所ギミックアイテムOFF60秒
アイテムはONじゃないと引き寄せケンシロウがどうしようもないぞ
アイテムOFFが主流だからすべてのデッキに宣告無効入れてる
ポジティブに考えれば全てなんとかなる。
>>498 だな、俺は使いこなせないキャラが多すぎるからそうして貰った方がありがたい
ここで重要なアンケート
>>1000が決まるっぽい
@今までのキャラ祭りが良い
A住民専用デッキを
>>995-1000の中から決めて大会を開くほうが良い
どっちがいいかな?ちなみに俺はA
祭りで自分で組んだデッキを晒したい、他人の組み方を知りたいと思ってもタイミングがないんだよな
だから大会とかでその機会を作ればいいかもな
専用デッキ以外にも
>>1000が決めたレギュレーションでとか
Aに一票
Aに一票。
どうでもいい
祭なんかどうせ参加しないやつもいるんだし
Aに一票、
>>512 参加したくなかったらしなければいいんじゃね
やっぱ皆祭りには飽きてきたのかな?0:3でAが多い。
ちなみにアンケートは
>>560で〆切
面白そうな試みだしAをやってみればいい
住民専用デッキ指定ってサポまでなのか?
こんな昼間に決めるんじゃなくて
出来れば、夜にそういう事は決めて欲しい。
実際、昼より夜の方が人が多いから。
大会やりたいからAで
次スレ立てるの
>>950じゃなくて
>>900あたりで立てとけば
毎回スレ終盤でゴタゴタしなくてすむし大会の準備スムーズに行きそうだな
じゃあここでは一旦お預けして
>>800-850あたりでアンケート取るかな。そんくらいなら夜なてるだろ。
んで決まって専用デッキ大会だったら
>>900次スレヨロであとは準備に100スレ費やせばいい。
>>515 夜だけの住人も考えるとまた夜に話題振った方がいいかもね
>>508に追加
B
>>1000が指定したレギュレーションで大会
つまりいままでの祭りと同じ要領でデッキ組んで戦うのか
構築済みで戦うかは
>>1000次第になるシステムだ
で、構築済み大会なら次スレに安価するんだ、
>>10-15とか
色々と面倒臭そうだから俺は却下かな
たまぁにやる位ならいいんじゃない?
いろいろ思ったけど大会ていうかそのデッキで次の
>>1000まで国内などで
暴れまわってくることだよね?
フレンドじゃないの?大会だし
ちょw全デッキにアンナ3キター
ぶっちゃけ祭り飽きた
もう祭り無しでいいじゃん
>>528 どうせ厨もいるんだ。
いっぺん過疎らせるのも悪くないさ 多分
そういえばもうカカシ祭りって終わったのか?
頑張って知属性でシャワーに立ち向かってるんだが
俺大分前から祭り参加してないぞ
別に自分が面白いようにやればいい
>>530 やってるぜ
全然会わないんだぜ('A`)
なんつーか祭りがどうこうの話も含めてスレの空気が大分変わった
そもそも自由参加とはいえルールを整えて祭りをスレの決まりにしようとすることに違和感を感じるというか……
よー分からんやからも増えてきたな
卍苺のパンツさつき装着率は圧倒的だなw
まるで3つセットで一つのキャラみたいだ
祭りだってあっても参加しない人もいるわけで
わざわざ参加しない人が俺やらない宣言しなくてもいいと思うんだが、参加する気がないなら参加しなきゃいい。
その場の空気読めないのか知らんが祭りするっていってるんだ、祭りしたい人は祭りをする、しない人はしない。
これでいいじゃないか、何で却下とか飽きたとかいうんだ?
お祭りで スレの流れが無視されて
>>536に概ね同意
やりたいやつはやればいい。何で住民なのに参加しないんだよ…とか別にない訳だしね
>>536 住人と出会ったとしてその人が最初に祭り系デッキで来てこっちは普通のデッキだと申し訳ない気持ちになるんだ
そういう時は基本自殺してるが
雰囲気壊してすまんかった
別に俺やらない宣言ぐらいしてもいいじゃん
なんかリナリー2より夜一2の方が使えるような気がしてきた。
リナリー2は発動が遅すぎて潰され、1ゲージ無駄になることがある
>>542 宣言そのものはかまわないんだが
参加者の反感を買う書き込みが多くそれが叩かれる理由になる
言い方次第だな
>>541 自殺しなくていいと思うぜ
自殺されるとなんか悪いことしたかな?って思うからな
>>542 わざわざ言う事無い
他の人が参加したくなくなる
言ったらどうなるか考えて物を言え
>>543 つっても夜一は後ろを掴むからなー
復帰時のときは安定しにくい気がする
>>543 復帰目的ならリナリーのほうがいいけどな
夜一は見えない壁の近くじゃ使えない
>>546 アンナ祭りのときはみんな文句言ってたがな
ここの人っぽい人とやったが
ほぼ全てのデッキにゾロ3かナルト3か土方3が入ってて萎えた
もっといろんなサポ使えばいいのに
ずいぶん上から目線だなオイ
新しい馴れ合いに会った
「全員でただ左右に走り回る」
>>551 俺の死体の上でマラソンしまくる奴なら見たことあるぜ
ここで重要なアンケート
>>1000が決まるっぽい
@今までのキャラ祭りが良い
A住民専用デッキを
>>990-1000の中から決めて大会を開くほうが良い
B
>>1000が指定したレギュレーションで大会
つまりいままでの祭りと同じ要領でデッキ組んで戦うのか
構築済みで戦うかは
>>1000次第になるシステムだ
で、構築済み大会なら次スレに安価するんだ、
>>10-15とか
C
>>990-1000から選択
ただしネタデッキのみ(単純にアンナピンとかはNG)
今までの意見をまとめてテンプレにしたぜ
大会とか参加しなければ良い、と言われればそれで終わりだけど
どこで開催するのか、どこで集合するのか・どこで説明するのか(ここで大会の話は勘弁、ウザったい)
誰が指揮をとり、参加者が少ない場合はどうするのか、対戦表などは誰が考えて作るのか
簡単にだけど、今だけでもこんだけ問題があるんだ。
自分は今まで通りの祭りで別に良いよ。
大会なんてどうせgdgdで終るだけ。
実際、フレンドwikiの大会だけでもgdgdだったし、あれ以上に良い大会が開催出来る訳が無い。
>>555 同意
キャラ祭のほうがお手軽で個人的にはいいなぁ
男は度胸!何でもやってみるもんさ!
つーか単純にその指定デッキとやらで国内やればいいじゃないか
むしろ気になるのは指定デッキの成分を事細かに書くのか作品縛りとかなのかって事
>>555 ・大会は色々考えるのがめんどい
・キャラ祭りはたまに厨が混じってる
どっちにしろ良い事無しだな
なんでも試してみて、なんでも成功するって考えている方がおかしい。
そんなんで良い方向に進むなら、誰も困らない。
D祭りを廃止
新しい選択肢誕生したな。
フランキー祭りは神だったな。
左右からフランキーがデストロイ砲で迫ってくるのが面白すぎたw
えらい強いカズキがいたんだ…サポとか立ち回り見てたら感動した。住人か?と頭をよぎった
だがその人はHP減ると俺から離れドラァッ!×2
見えてるんだよ!!萎えたから自殺したけど俺の気持ち伝わったかな
>>563 回復も回復批判もウザいのは良くわかった
強いカズキは回復サポは必要ない。核鉄の治癒力で十分
>>562 デストロイ砲だっけ
4コマの時のが1番盛り上がった気がする
>>564 誤解を招いてすまん。回復自体は別に構わないんだ
ただあからさまに逃亡して連発されたから悲しかった
>>566 4コマはあんまり盛り上がらなかっただろ
最初の5コマのが一番盛り上がったな
>>567 タイマンだったら気分悪いがそれ以外ならいいんじゃね?
>>568 あれ、そうだっけ
自分がここきて1番初めの祭りがフランキー4祭りだった気がする
どうやって必Bあてるか試行錯誤してすごく楽しかった記憶あるけど。
5の時のが盛り上がってたのか、知らなかった
>>569 4人戦だったが、厨同士2人で戦ってたからいい具合に分かれてたんだぜ
これ以上は自分でもウザいので自重する
もうこれ以上過去のことを振り返っても何も起こらないな。
このスレは春休みという一つのきっかけで腐ってしまったな。
なにもかもリセットして黄金までにまた造りなおさねばならんのか・・・
腐ったのは祭りが原因だと思うがな
フランキー祭りやってたころが一番よかった
フランキー祭以来フランキーが持ちキャラになったな
厨の乱戦に空来砲をぶち込むのが快感だったなww
>>570 そう言う事か
4コマ祭りの結構前に5コマ祭りがあったんだ
その時はすごい盛り上がりようだった気がする
>>575 なるほど、その時はまだこのスレの存在知らなかったから参加してなかったかな
勘違いさせてしまってすまんかった。
祭りを始める事となったきっかけを思い出せ!
もう忘れちまったのか??
俺はこのスレが腐ってなかったフランキー祭りの時に戻りたいな。
俺だけじゃないはずだろ?他にもいるはずだ。
何もかも叩かれる始末。もはや書き込むことすら難になった
このスレオワタ
昨日うとうとしながら思い切ってセーブデータを全て初期化した。
パピヨン「後悔するなよ」とか出てた気がするけど無視。
…朝起きたら記録が消えていた。いったい誰が消したんだ。
まぁいいや。やってみよ。
…なんだこのクソゲーは。なんでCOMがサポカウンターやらカクガーやらしてくるんだ?
記録消さなきゃよかった。…ん?ああそうか俺が消したのか
過去ログ見れる人は腐る原因になった祭りがどう発生したのか見にいって
発表してくれ。忘れちまったのが多いようだ。
「よわいやつてき」でなんで厨サポ3人が出会うなり仲間になって俺を叩くのか
最近は厨サポ以外は弱いってことになっているのか
確かに厨サポ同志より真面目に戦っている俺らの方が戦いやすいもんな
>>582 空気読め
ここはお前の愚痴スレじゃない、消えろ
だからお前は厨以下なんだよ
>>581 ・春
・アンナ祭二連続しかも単発IDが
・若さ故の過ち
若さの秘訣かい?
あのころはスレ早くて一日一祭で毎日キャラ変わって楽しかった
くだらない祭でも一日で終わってまた次の祭になったし
フランキーが特別楽しかった訳じゃない
過疎ってるうえ、くだらない話題にばっかり喰らい付くから流れも悪いんだよな
>>579のいうように何でも叩くから誰も書き込めなくなるから過疎るんだよ
気に入らなければスルーすればいいのに
俺なんて対戦乙しても毎回スルーされるんだぜ
って書き込もうとしたら早速
>>582-583の流れ
もう終わったな
話が変わるが今
1P みんないっしょに1い
2P うんわかったぜ
3P おしおきのじかんだ(俺)
4P 俺に負けたらカス
でワロタw邪悪な気配なのでもちろん抜けました。
ここで晒すのはやめようぜ
>>587 そうだな
今は1スレに2〜3日かかるから祭も飽きるんだよな
やはり日にちがたてば人は減るものだな
>>587 変な流れ作ってごめんよ
最近ここの人とも会えないし、厨同士の馴れ合いばっかでイライラしていたんだ
どんなに新しいピンデッキを作ってもカウンターサポばっかりでまともに使えないし
祭りだけが腐る理由ではないって事だな。
>>591 だからここは愚痴スレじゃないって言ってるだろ
日本語わかる?
ただでさえ悪い流れをさらに悪くするなよ
そんなにピンデッキが使いたきゃコママン相手にオナニーしていればいいだろ
>>592 変に細かい期間で分けるとそのキリ番狙いばっかでスレが機能しなくなるぞ
それでなくても950以降祭りレスばかりなのに
そもそもスレが立つごとに毎回祭りやってりゃ飽きる
って俺この発言したの何度目だろうか
もう一からやりなおして黄金までにまた再建するとか。
やっぱり祭りだけじゃなく春が原因ってことだな。春が終わるころだから
最初からスレをやりなおしてみてはどうだろうか。
何でも叩くやつもいるしそれをわざわざ構って叩く奴がいるから空気が悪くなるんだよな
まぁ新学期が始まったら沈静化することを祈る
最近は祭りのためにスレ埋めるとか本末転倒な状態になってるし
∧∧∧∧∧∧∧∧
< ず っ と 俺 の >
< タ ー ン ! ! >
∨∨∨∨∨∨∨∨
/ ゙̄Y ̄\
/ \
`/ ヽ
γ/ / i |iヽ
|ii// イ | / / リ
||/ノノ∠| //∠∠///
ヽ-|`-゚-|//ー゚<レ、/
(f| 〈i レリ
レ/| iニニ7 /ノ
/ | ヽ⌒/ //-イ
`d o |\  ̄// |
/ ̄ ̄i ` ̄ レ―亠、
o| ̄ ̄~| /
とりあえずまとめてみた
『サポート』 『キャラ・戦法』
・使った奴は糞 ・使った奴は糞
セナ3コマ さつき2コマ(バグ) 8Y連発拳王
パンツ3コマ 星矢3コマ ガークラ連発カカシ
ガークラ連発サクラ
・連発だけはやまて リングアウトしか狙わないリナリー
ガークラサポ全般 必殺ぶっぱ
ジャガー2コマ タッチオラ
セナ2コマ 要塞マシリト
西野3コマ リングアウト狙い比叡
ボボボ2コマ
神楽3コマ ・連発だけはやまて
ゾロ3コマ 幽助 チェーンコンボ〜覚醒
引き寄せサポ全般 剣心 チェーンコンボ〜龍鳴閃
飛燕3コマ 世界!!
ブロッケン2コマ ギアルフィ
メロ3コマ 挽回苺
ラオウ
ズレてるかもしれん
最終的にこれで落ち着くんじゃないか?
今国内で酷い厨に出会った…
遊戯6必B+時止めで必殺魂0にされたぜ…
ブロッケン2コマ叩く奴ってなんなの?
そもそもスレがたちすぎたのが間違いだったな。
住民専用スレとこのスレだけで良かった筈なのになんで愚痴スレ晒しスレまで必要なんだ
>>608 晒しスレはいる
愚痴スレと要望スレはいらないと思う
はっきり言って、晒しスレの書き込み酷いよ。
いや、晒されている人が可哀そうとかそういう事ではなくて。
緩くなったっておま・・・
これ以上やったら自由性が無くなるだろう。
それと、上のリストからブロッケン2コマは脳内で消去してくれ
&『キャラ・戦法 連発はやめて』に比叡を追加しといてくれ・・・
>>602 ジャガー2とブロッケン2が浮いてると思ったのは俺だけじゃないはず
一時のテンションに身を任せるものって本当に終わるんだな。
マダオもこのスレもそうかもしれないな。
>>611 ゴテンクスや志士雄が入ってないから大分緩くなってるよ
ロージーやヨイチみたいな移動封印サポも入ってないし
つうか今更ながらガ王はコンボに使うんだが禁止とかねーよww
やっぱメロはダメかぁ
そもそもPS3以外のサポは連発しなきゃ別にいいと思うが。
バトルキャラも。
>>615 カウンターが駄目なだけだろ
あれをカウンターで使われるとしんどい
はやく次回作出ないかなー。
てかもうサポカウンターと回復多用さえしなけりゃサポなんてPS3でも許せるようになってきた
まぁPS3持ってる奴はサポカウンター、さつき連発なんだけどな
何がダメとかはだいたいみんな頭で理解してると思うし、
同じようなもんだと思うから
何がダメとか議論するの止めようよ
結局結論はでないし同じ嫌な流れになるだけなんだからさ
>>618が真理だろ
(大分前から言われてるコトだが)
もう「このサポ使うのウゼー」みたいな書き込みは完全スルーすればいいじゃないか
反応したヤツはエセ住人という事で
てゆーかケンカ腰のヤツが多過ぎるんだな、何にでも噛み付くし
不良時代の三井じゃあるまいし、もっと大人になろうや
長文ごめんね
コンボならおkという話を聞くたびに
コンボで使うと強くなるサポートは禁止にすればいいのでは?と思う
『サポート』 『キャラ・戦法』
・使った奴は糞 ・使った奴は糞
セナ3コマ さつき2コマ(バグ) 8Y連発拳王
パンツ3コマ 星矢3コマ ガークラ連発カカシ
ガークラ連発サクラ
・連発だけはやまて リングアウトしか狙わないリナリー・比叡
ガークラサポ全般 必殺ぶっぱ
セナ2コマ 要塞マシリト
西野3コマ 無限『世界』!
ボボボ2コマ
神楽3コマ ・連発だけはやまて
ゾロ3コマ 幽助の覚醒コンボ
引き寄せサポ全般 剣心無限龍鳴閃
飛燕3コマ ツナの6Y→6コマ必A
メロ3コマ キャラJ、ラオウ、卍苺、比叡、ギアルフィ
ハメ要員(シシオ・ゴテンクス) 『世界』!
移動封印サポ(手塚3コマ除く) 竜巻世界
色々考えてこんなんなりました・・・
結局
>>618が真理ぽいな
・自分がやられて嫌なことはしない
・ガークラサポ・カウンターサポ(サポカウンターは論外)等は相手のレベルに応じて控える
これでいいのにいちいち細かく設定するから荒れるんだよな
結局サポートはボタン一つで出るんだからカウンター・ハメで使わなければみんな同じようなものなんだよ
セナ3だけはコンボでリングアウト狙わなくてもウザイけど
竜巻世界は問答無用で糞だろ・・・
何を基準に竜巻世界は連発しなければおk、となったのか詳しく教えてもらいたい。
竜巻世界って誰の技?
タイマンで回復使われて
リングアウト狙ったら夜一
これなんて要塞?
ハァハァ3コマはアリか?
あそこから弱や元気玉繋がるぜ
言いたくないけどだめだこりゃ
言われてすぐこういう質問するのがこのスレのクオリティですね^^
リスト略
竜巻世界は「厨討伐に使うのはいいけど、連発はすんな」って意を込めたんだ・・・すまん
>>630見て思ったけど回復も連発しちゃいかんよな・・・
ハァハァ3コマ等の拘束系も連発しなきゃおkって事で
よーし、復活する
>>630 知らなくていい
只スースとDIOの入ったデッキを使う奴がいたら注意しろ・・・
>>635 いや、厨に厨戦法使ったら使ったやつも厨だろ・・・
国内なら気に入らないサポor戦法を使われたらその試合で抜ければよくね?
フレンドだったらいろいろと難しいが
>>635 連発かどうかの微妙なラインで揉める内容なのが良くわかった
住人専用での敬遠ルールを厳禁で良い気がしてきた
どんなプレイしたって金はらってソフト買ったんだからいいじゃんかYO
塾長はマリオカートでいうクッパ?
スマブラのクッパだな
何時間か前にやってた
>>1000はどうするか投票だがまだやらないほうがいいか?
それとも今やっちゃったほうがいいか?
>>643 あのね、坊や、大人には子供には分からない大人の事情があるんだよ。子供はどんなことがあってもそれには触れてはならないんだ。
でも完全にドSみたいな厨はあんまいないな
セナからリナリーとかはマジでドS
>>647 。゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
>>646 ここでアンケートとらなくていいに1票
祭りはあっても無くてもいい
昔みたいに1000なら次回作で○○が参戦とかでもいい
>>646 そういうのは1000が全て決めれば良いじゃんか
確かにもうアンケートを取る意味はないな。ラーミアとか意味不明なのが
登場してるからもうがんばるしかないな。
言葉足りなかっただろうから付け加えると
大会をやるか祭りをやるとかそういうことを
>>1000が決めれば良いじゃん、ってことだ
祭りだって最初は
>>1000取った奴のデッキを祭ろうぜって始まった訳じゃないんだろうしさ
>>655 普通だな
ルフィは6コマのほうがいいんじゃね
>>657 DSステーションに行ったとき消防に遊ばせたんだが
そのときにその子が組んだデッキ
>>655 D.O.Nデッキか
子供が組んだらこんな感じになるのかw
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:26:31 ID:2flfXjaCO
636 名前:ラーミア ◆5fh68BVJIM [sage] 投稿日:2007/04/07(土) 18:04:56 ID:Rxb6+YMK0
よーし、復活する
640 名前:ラーミア ◆5fh68BVJIM [sage] 投稿日:2007/04/07(土) 18:07:25 ID:Rxb6+YMK0
>>639 ごめんなちゃっぴー
643 名前:ラーミア ◆5fh68BVJIM [sage] 投稿日:2007/04/07(土) 18:10:26 ID:Rxb6+YMK0
どんなプレイしたって金はらってソフト買ったんだからいいじゃんかYO
649 名前:ラーミア ◆5fh68BVJIM [sage] 投稿日:2007/04/07(土) 18:15:38 ID:Rxb6+YMK0
>>647 。゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
656 名前:ラーミア ◆5fh68BVJIM [sage] 投稿日:2007/04/07(土) 18:21:27 ID:Rxb6+YMK0
>>655 すごく・・・DONです・・・
前から気になってたけどラーミアって自分が勝ったのしか掲載してないよね。
自分のデッキも掲載してないし。
※狩りってあるけど※がついてる「人」を狩っているの?
それとも※がついてる「厨」を狩っているの?そこらへん詳細キボンヌ
馬鹿は放置しようぜ
それができない現住人
まさに「このスレオワタ」と言われても仕方のない流れ
スルーもできんのか
少し前と比べてみても、ホンットに馬鹿が増えたよな
古参には居づらい空気なのがよく分かる
>>667 もう13回くらいオワタって言ってるよ。いや、もっとかも
ラーミアが出てきてこうなる前に
>>655を投下したんだが
どうやら俺の力不足だったようだ
というか
>>655みたいなデッキをすでに構築済みなオレは負け組
デジャヴかと思っただよ
最近使ってなかったからカズキで国内突撃しようと思う
やっぱり強いなカズキ
だめだ、このゲームも末期なのか・・
wi-fiつないでもPS3ばっかり、スレの流れもオワタって言われても仕方ないような流れだしな。
フレンドがあるじゃないか
弟にデータ消したJUSを貸した。
2日でもうマシリトの前まで逝ったがこの弟はこう言った。
『ジョジョの東方丈助って何処で手に入る?』
こいつ…回復使うのか…
もしかしたら、さつき2まで手を出すかもしれない。
けど教えないと後々面倒なので教えといた…
弟が戦っている所を見たら
丈助3コマ使ってた。
弟は俺が買っていた第4部を読んでいたのだ。
少し感動した…
>>676 あとはその弟が新品のパンツを履かないコトを祈るばかりだな
>>677 カビのはえたパンツをはいてるのか。うわ、きt(ry
いや、なんでもない
ところでJUSで見かけた厨がテトリスでも負けたら切断してきた件について
ケンシロウ参戦!神ゲーキター!!
ラオウはサポかよ→サポじゃない!バトル確定キター!!
嗚呼、、あの頃のスレは熱かった
いつから腐ってしまったのだろう
>>680 テトリスって切断とかに対してなんかあるの?
確か、ポイントみたいなものがあってそれが高い人とあたりやすくなるんだっけ?
ああいうの良いよね。
過去を美化するな。
あの時も十分酷かった。
>>681 ・厨が出てから
・春になってから
・ガンバリオン社長の性別が確定してから
・ガンバリオン
・大会が終わってから
・腐ってから
>>682 特にないが切断した奴は セツダン と表示されるから分かりやすい
スレ鯛が変わる前から暴れてた某糞コテが今どうしているかが気になる
あくまで個人的な意見だけど、
>>684みたいな輩が沸きだした頃かな
ちょっとhissaって名前で国内行って来るわ
高校で冗談で文句言ってた時に本気で教師に怒られたらヘコむよね
喧嘩をする暇があったらアレンでガチるんだ
・腐ってから
の時点で冗談のつもりだったが分かりにくかったか。
…ちょっと昇天してくる
タカムラの人お疲れ様です、
攻撃がワンパターン気味だったのですみませんでしたorz
アレガ=
冗談で塩を紙に包んで持ってたら補導されちゃった高校生っぽい
流れ切り申し訳ない。
今戦った人乙です。
コンボが完全駄目な人なのでかなり弱かっただろうと思いますが、久々にいい試合に出会えました。
追記
一護使っているときにサポート連発、ボタン押し間違いです。本当申し訳ないorz
最後蔵馬だった本名系の人
いや塩はデカいから片栗粉か・・・
とろん
※つきの人と名無しの人たち
乙でした。
全然勝てなかったけど
色々なコンボが見れて楽しかったよ。
後ろからベーコンばっかりした時はゴメン
自殺されてから嫌がらせなのだったかなぁと気付いたよ。
あと、さよならデッキありがとう。俺のバキの自己紹介風デッキもつたわったかな?
698 :
695:2007/04/07(土) 19:34:02 ID:x+W30TAI0
>>693 お疲れ様でした。
ちなみにサヨナラデッキ、使わないとわからないものだったりします。
リナリー相手に馴れ合うやつって勇気あるよな
>>697 乙。※の者です。
JOJOが予想以上に被って噴いた。
また会ったらよろしく。
>>697 乙です。
あの時の自殺は間違って空中ダッシュ二回やっちゃって、癖で急降下したら落ちただけですwww俺が謎だったんです、はい。
お二人ともまた会ったらよろしく
ドーピングコンソメ過疎だ。
さあ時を止めた私を止められるかな?
そろそろ続編の発表でもないもんかねぇ
>>703 今度はキャラクターを嫌いになるのではなくキャラクターが好きになるゲームを作って欲しいものだ
とりあえず次回作には天下一武闘会モードが欲しいな
無理。ガンバリオンだぞ
今続編の発表があるとしたらエムゼロとらぶるが新しく来るぐらいか
あんまり面子に代わり映えないな…
残念だけど、次回作が出ても今回の二の舞だと思う。
出さないほうがいいな…それか会社を変えていただくかだ
ガンバリオン的には売れれば成功なのかな
下から選べ
・任天堂に高額で依頼する
・再びガンバリオンに低額で以来する
・次回作を作れ?やだよめんどくさい。
・スマブラ面白いよスマブラ
・いっそ格ゲーじゃなくてロールプレイングゲーm(ry
ガンバリオンの格ゲー開発の実績がさほどないから仕方ない
あがいても、あがいても、ガンバリオンの努力には限界があるのさ!
良ゲーの開発など、無駄 無駄 無駄――─っ!!
製作会社を変えるってんなら買うしかねぇな
名作乱闘ゲーム作りの実績があるとこに任せてくれたら速攻予約して買う
さーてwww
2P ヒバリで捨てる気マンマン
3P 動きとめてレイプする気マンマン
4P 引き寄せて宣告して比叡で逃げるきるつもりマンマン
みんなゴンでフッ飛ばしました><
今のままでも面白いと思うよ
wifi含めて
ってゆうかwifiしかないよな
このゲームw
ドット絵とかは個人的に好きなんで、
あれが制作会社の変更とかで一新されると困る
ピッコロかわいいよピッコロ
このゲームはバランスがアレだがキャラゲーで終らないゲームとしての魅力があるから困る
敷居の低さや大味なバランスは現在の格ゲーの問題点への答えの一つなんだよな
あと少しだけバランス調整を上手くしてくれれば、な
ってか国内対戦はフレンド対戦みたいに部屋を作る形式にしてほしかった。
DSの要領なら大丈夫な筈
子供向けに何を期待している
次こそはCITY HUNTERを…ネウロ/弥子みたいにリョウ/香で。
「CITY HUNTERってのは俺達コンビのことを言うんだぜ?」
CAT'S EYEはサポートのみで我慢するから…
馬鹿どもが絶賛馴れ合い中ですよ。
リナ3人に馴れ合われるとどうしようもないな。
ゴン強いよ
パンツに刻まれるどころかパンツを切りまくるんだぜ
あ、一人サドで裏切りやがったw
結局リザ切りだしどうしようもないな。
今作いいカンジよ
次回作もこの調子でいいと思う
パンツはゼッタイわざと強く作ってるのが気にいらんが
最後のボウッ!の縦の範囲が広過ぎる
ドット絵は確かに素晴らしいね
ステージの種類や技の性能やギミックとかは絶望的なほどセンスないけど
キャラの人気でコマの数が決まるのはまずおかしいよなー
8コマは1シリーズにつき1±0にして欲しかった
>>726 実況スレでやった方がいいな
なんでも実況にスレ立てるか?
優遇されてるかどうかがあからさまに判るのは駄目だな
どの作品も平等にして欲しい
最近ゴンの強さがよくわかってきたぜ
チー、グー、釣りと性能良くてかついろいろなタイプの技がある上に
がん攻めしてればリナリーみたいに攻撃かわせるし
これでパーの性能がせめてレイガン並だったら遠距離にも対応できて最強なのにな
背景とか大好きなんだけどな。俺の好きなステージはみんな穴が…
音楽のいいステージも穴が…
>>732 それだったら厨は幽助を捨てゴンを取るだろう。
ゴンは放出系苦手だからあんなもんでいいんだよ
>>730 とんでもないカオスな実況になるな……。
あまりにキツイ戦いだったのでつい書き込んじまった。
愚痴スレにいくよ。スマンかった。
サドで崖からの復帰を暖かく見守った相手に
必死に復帰阻止をされるとなんとも切ない気持ちになるな。
※つきだと特にな
>>736 そこに気づくとは・・・やはり天才か・・・
そう言えばゴンの「最初はグー!」ってのがないよな。
グーの性能悪くなっても良いからあの掛け声は欲しかった。
>>740 ガークラ付加なら無問題
チーパーもセリフ付きなら3沢攻撃うめぇw
ダッキとクロームドクロは是非出して欲しいですね
つか至郎田シェフのゴシカァンはあんだけスキだらけなんだからガークラぐらい欲しいw
今やってた風林火山の人乙でした
最後のデッキは吹きましたww
ヘルプがPS3とマシリトとは
こっちの下ネタが恥ずかしいです
馴れ合いと貴方にやられっぱなしで…orz
風助のコンボには感激しました
byカミカゼ
キャラアクでグーチョキパーが強くなる前作仕様がよかったな
それと
>>741、
択ね。すごい気になったから
※ピンが神楽3ハメ&サドで馴れ合いだった
腹が立つよりも悲しい気持ちで一杯だ
皆も気をつけてくれ
>>744 乙。
2Pの名前には吹いたw
いつかフレンドでやりたいですね
なんか最近住民とやっても面白くないな…
>>749 ペルが生きてたことに比べれば、どうということでもないだろ
セナ当てて油断した厨を定春で捨ててやったw
神楽はいいなぁ
ゴンは放出系に比べて変化系が苦手な放出系寄りの強化系って昨日読んだな
それなのに性能は逆なのが笑える
まぁチーが無かったら死ぬけど
>>743 最大ため魔貫光とオベリスクあたりも・・・
出が遅くて潰されやすい技を強力にするのはいいんだけど
このゲームの場合手軽に出せて拘束時間の長いサポート技があるからなあ〜
まあチーでブッタ斬ったから今のカンジになったんだろう
威力はパーのが大きいから原作再現できてるんじゃね?
会うベジット会うベジット必B乱発しかしやがらねぇ
ベジットの醍醐味は瞬間移動かめはめ波だろーがァァァァ!!
性能自体は良キャラなのにぃ・・・
超かめはめ波よりもベジットソードのほうがかなり強いのだからしょうがない
>>754 たしか前作はガークラだったハズなんだけどなオベリスク
ベジットソードは神性能なのに厨は乱発するからスキだらけ
正直コンボに組み込んだらヤバいと思うよ
バトルハンターがQ太郎卒業したぞ
相変わらずパンツ使うけど
野菜ソード野菜ソードってヴェジット出してない俺に対する自慢ですかコノヤロー
ベジットソードって原作のブウ編のどこで出てくる技なんだ?
気で突き刺したのはあったけど踏み込んで斬りつけてるのなんて見たことないや
ガンバリオンの考えた技(笑)だよ
やっぱりそうか。ガンバリオンの勝手に作った技(笑)他にもあるんかな?
原作読むついでに探してみるとする
飛影の瞬殺剣及び連殺剣もガンバリオンオリジナル(笑)の技じゃね?
復帰ラッシュ(笑)
ブゥがかめはめ波撃ってる描写もなかった気ガス。
>>767 いやドラゴンボールの格ゲーが最初に勝手にべジットソード考えてたような
結構あるな。
しかしイメージの悪い技ばっかだな
ガンバリオンの嫌がらせか?キャラが嫌いになっちゃうじゃないか
>>772 格ゲーが勝手に考えたのは「スピリットソード」
>>770 あれは一応あるだろ
まぁ名前は(笑)だけど
>>771 かめはめ波はうってたはず
42巻紛失したから確認できんが
>>774 それぐらいで嫌いになるなよ
普賢の太極符印斥力発生(太公望の2Y)が攻撃できるのが不思議でたまらん
守りの技だろ?
頼むよガンバリオン
壁C
壁――
壁B A
壁―――――――
この状況でAがBに連続で木刀を投げると
C「アッ――――!」
どっかで聞いたけど桃の虎も本当は連射できない技なんだっけ?
男塾読んだことないから読んでみようかなw
今から部長>ずあっ>ニンニク砲でリングアウト狙いまくるぜ
てめぇらリナリー用意しとけよ
厨乙。
今から部長2>神楽2B>????で???まくるぜ
てめぇら????用意しとけよ
>>771 これはあるよ
撃つときの叫び方も同じでいいカンジ
>>780 あるあるw
Bがガード壊れて必殺の餌食になるまで逃げられない
属性不利だとガリガリ削れてその前に死ぬけどww
桃をなんとか好きになろうと男塾を読んだが途中で飽きてしまったため嫌いなままです
他のキャラはみんな愛着あるから厨戦法に使われると悲しみと怒りが混じった微妙な気持ちになるが
桃はただウザイだけだな・・・
ゴン5コマの必殺Aをクリティカルで
当てたときの快感はすさまじいな
>>282 ベジータ5でB→8B→肉3→必殺AorBする位にしとけ
>>781 あれはゲームと同じで氣があれば連発も可能。
漫画では同じような技で虎が龍になった奴を使う相手と相殺し続け
結局双方氣が切れて殴り合いになった。
>787
桃のどこをどうやったら対策できない厨キャラになんだ?
ただお前が対策も立ち回りもできねぇただのへたくそなだけだろ
自分が勝てないのは全部厨キャラですか^^^;
109回氏ね
最近煽る人多いな
馬鹿は放置しとけばいい
次にお前は「春だから」という
つながらなくなっちまった
>>787 とりあえずお前が使っているキャラとサポートを教えてくれ
>>794だよな・・もう終わりだけどまだ春だから・・・・ハッ
エラー起きまくり
繋がらなくなったの俺だけじゃないのね
ちなみに61020
桃には普通に勝てるけどな
PS3持ちが虎ビームしかしてこないからウザイとしか感じないぜ・・・
>>792 文章捏造しすぎだろ・・・常識的に考えて・・・日本語も読めないのか・・・
今桃3人にムヒョピンで勝ってきたし、普通に立ち回りの問題だろ
聖闘士星矢と男塾読もうかと思うんだけど
矢吹や小畑や冨樫を読んで来たた俺は絵が好きになれないorz
それでも読む価値のある作品?
誰か教えてくれww
JUSきっかけで読んだ封神は
最初絵は微妙だと思ったけどスゲーハマれたんだ
「馬鹿は放置しとけばいい」
必死に絞り出した言葉が煽り文句で、自分で自分を
【馬鹿】と差した貴方に乾杯
2chにモラル求めるとかどんだけwww
ベルばらが好きなら聖闘士星矢は読めるハズ
当事アニメから忍空に入った俺からすれば
少し絵が濃いからと言って読めない作品なんて一つもない。
そもそも星矢がみつからない俺ザンギ
>>809 お前がナンバー1だ!
昔JOJOは絵が苦手で敬遠してたな
今では大好きだがw
繋がらないのがマジでウザい
俺はジョジョは三部格ゲーが最初かな
そんときは普通にカプコンの新作格ゲー程度の認識だったんだ
で、しばらくしてジャンプ読むようになって目次にあったから読んだんだけど
その時やってたのが六部だったから「?」だった覚えがある
シャーマンキングはすんなり全巻読めたけど忍空は一話でお腹いっぱい
封神は後半からの絵が神がかってる
幽白はむしろ今より良い
男塾はコマ割りが見にくい
>>804 星矢はそんなに面白いとは思わないな。
星矢読むくらいなら他にもっと面白い漫画があると思うぜ。
かなりスレチな流れだなw
まぁジャンプ漫画のゲームのスレなら、たまにはこんなのもアリか(話題ねーし)
オレ的には、絵柄よりも作風で読むかどうか分かれるな
(まぁ特定の作品名挙げると、その漫画のファンに失礼になるから言わないが)
関係ないけど、ボーボボの作者は地味〜に絵のスキルが上達してる気がする
なんか古い作品は絵はもちろん内容も濃いからなかなか読むのが進まないな
鰤とかなら必殺技ぶっぱしてるだけでだから軽快に進む
鰤キャラ使いでやたら必殺ぶっぱしてるのは原作を再現してたのか
ロビン4の必殺Aの終わりにラッキーパンチ出すとそれで吹っ飛んだように見えるのが楽しすぎる
必殺魂を1つ無駄に消費してるだけなんだがやめられない
>>818 それに気づくとは・・・やはり天才か・・・
忍空も終盤の絵は十分に見える
最近再開されたが作画酷いな
家にあるジャンプ漫画は黒猫だけだ
これもスヴェンの為に買ったようなもの
案山子4補正無しだと体力心許無さすぎてワロタw
軽減2つと自己回復、三段空ダは外せないからネウロか跡部様抜くか・・・
横長3コマは組み辛いぜ
キャラの能力高めのやつは色々弱点あることが多いからね
意外とバランスとれてるんだよなヘルプ補正とかも合わせて
不憫なヤツもいるけど
ひばんたにはガチで可哀想
おまいら北斗の拳見てるか?
TBS
北斗ハジマタ\(^o^)/
地方・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
これなに?映像綺麗だけど新番組か?
wikiに入れないんだが俺だけかな…
ラオウの声に分厚さがないな
これだから俳優起用は嫌いだ
俺も
ルフィ使おうとしてるんだけど、下Y以外にガークラってなんかなかったっけ?
厨がよくやってくるんだが
ギア2の強化横Yのことだな
>>833 7、8コマのキャラアク後の横Yだっけ?
たしかあれガークラだったはず
ギアでキャラアクション→横強がガークラに
4コマ必A
6コマ必B(溜め)
さぁどれだ
>>834-836 アリガト
キャラアクか
なるほどね
今7コマにハマってるw
苺・鳴門
で、ルフィは今から
葉6コマの必殺Bをコンボに組み込む方法を教えてくれないか
ここ最近ルフィ8コマしか使ってないぜ
純粋に力押しできるのがいい
てか最近ケンシロウ増えてね?
あいつでデスマッチ勝ったやつ見たことないんだが
この前ヒルマ2かジョナサン3で繋がったような…
違ったらごめん
必殺Bは基本的に
B→8B→Y→必殺
って繋げるなあ
すまん、組み込む方法か・・・
>>838 通常コンボから入ったような気がする
シシオ3でX切りがかっこいいらしいよ
>>840-
>>843 ありがd
いろいろ試してみる
>>839 サポ3コマと宣告狙いの6コマならよく見るのだわ
ケンシロウは技の性能上サポカウンターに弱すぎるし
にわかケンは6Y連打しすぎて背中ががら空きだから勝てないのだわ
今色々やってたら
B→8B→Y(ここでナルト3コマ)→すぐさま必B
ナルトと葉のフレンズの動きが妙にマッチングする
105ダメージ
けどタイミングがシビアだから
B→8B→Y(ここでナルト3コマ)→かかと落としで落っこちてきた所を必B
が無難かも・・・
威力が糞微妙なんで魅せコンボの部類に入るかも 見た目が綺麗
タイマンやってた葉&拳王のさよならデッキの人乙
サポ使いすぎてごめんね
ガン待ちネビュラorセナ→宣告 はもう見飽きた
しかもデスマアイテムOFFだからな、他の厨はまんまとはまって哀れにも死んでいく
厨じゃなかったら敵でも状態異常上乗せとかで助けてあげるんだがな、
厨は助ける気にもならん
849 :
840:2007/04/08(日) 03:19:20 ID:TrCPuG1U0
今試してみたら違った。ごめん
>>847 蝶・乙
あなたのアンナは強かった
まさかケンシロウが手も足も出ないとは・・・
つうか住人とカカシ対決するとマジ神経磨り減るなw
851 :
838:2007/04/08(日) 03:25:55 ID:JDQX7bkh0
ちょwジョナ3と葉6必殺Bあわせたらかっこよすぎw
852 :
840:2007/04/08(日) 03:26:38 ID:TrCPuG1U0
853 :
838:2007/04/08(日) 03:28:12 ID:JDQX7bkh0
>>852 確かに必殺魂2消費で90とかやってられんけど動きがかみ合いすぎたからw
コンボなんて実用性より見た目重視だろ・・・!
カッコイイコンボは男のロマン!
855 :
838:2007/04/08(日) 03:32:09 ID:JDQX7bkh0
>>854!おまえの漢らしい言葉ッ!ぼくは敬意を表して国内突撃してくるッ!
見せコンのつもりが意外と対人で極まる不思議
つーか2消費で90なら十分
流れきってすみません、でもかきこみたくてw
今まで長々と順番にタイマンしてきた2Pと3Pの人乙です!!
ギアスの主人公の名前の1Pですwサンジ多くてすみません、練習したくて・・・
ほんと楽しかったです、二人とも強くてw
3Pさんとはフレンドでもやったことがあるみたいです
P.S. サヨナラデッキはあなたたちに対してじゃなくゴクウがいじめられてるという意味です
(そしてトキはつっこみ)
>>858 乙です
寝る前に楽しい戦いができてよかったぜ
1回目の神楽はマジで困ったw
2Pのロ
>>859 こちらがゴクウのときかな?wあれはきまづかったwwwwwww
それともこちらがサドでサンジの空中強で自殺ちゃったときかな?w
てかサドで2回も自殺したorz自分で笑っちゃったしwww
どっちにしろ楽しい対戦できてよかったですw
Aさん:乙でした
Bさん:乙でした
Aさん:○○○ ←ここからは馴れ合いの領域
別にいいんじゃないの
荒れるよりは
「○○うぜー」とか無駄な議論とかの書き込みよりは百倍良いと思うけどねぇ
そしてスレは止まる
>>839 俺は結構ケンシロウで勝ってるけどなあ。
まだ扱いきれてないから5コマしか使ってないけど
乙女座の黄金聖闘士の人乙。
星矢が特に強かったよ・・・
今回は4人対戦だったけど、次は邪魔の入らないタイマンで、ぜひ勝負がしたい。
1Pの@wikiより
○○はコロスとかって名前が
○○はエロスに見えた
トランクスセナ=ザコ
がセイヤを使ってきたり
三大サポ使うなが
ゴテンクス3使ってきたり
セイヤとセナはザコ
ってやつがトランクス使ってきたりで
>>867 コロスはほどほどにしておきなさい
あれ?違和感ない…
>>868 メッセージ系は戦う前に糞だとわかるから助かるw
さっさと抜けるに限るね
>>869 まるで自分に言い聞かせてるみたいだぜ
ホントにやれんの?
>>871 むるぽ
今DS買う前に買ったJSS攻略本見てるんだがNURUPOサポがいくつか抜けてるのな
コロスと言われて違うものを想像したのは俺だけではないはず
今スターターはやってんの?
なんだこの流れ。他の話題回そうや
まったくだ
特に天津飯なんかDB枠から参戦してねーだろw
声優ネタはここでは盛り上がらんと思うぜ
年齢層的に
承太郎とアラレが全く使いこなせない
いくら練習してもこの2人は無理だ
>>882 俺もだ
あとムヒョとかルフィも使いこなせない
両津とアラレ・・。
どっちとも好きだから両方入れたデッキ使っているが
アラレは少々難しいな。下手したら必殺ぶっぱになりかねんし・・。
承太郎使いやすくね?
慣れたら一番使いやすい
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:27:16 ID:6kp+8cUoO
突然ですが、次の八単語の中から、ひとつを自由に選んでみて下さい。
消費税、収穫、葬式、アルミ、筆、お箸、数珠、半紙
選びましたか?
では今度は、その単語と関係あると思うものを、次の八単語から選んで下さい。
体育館、一円玉、グラタン、米、牛乳パック、墨汁、砂漠、喪服
はい、ありがとう御座居ます。選んだそれを強くイメージしてから、次に進みましょう。
そのものの特徴を、次の八つの中から選んで下さい。
赤い、長い、小さい、明るい、広い、黒い、鋭い、速い
それでは最後に、その特徴に当てはまるものを次の八つの中から選んで下さい。
シマウマ、錦鯉、ヒマワリ、アリ、イルカ、柴犬、モミの木、カマキリ
選びましたか?
この仕組みを「魔術師の選択」といいます。
他にもやり方は色々あるららしいのですが、偶然や不思議な力による現象に見えても、実は仕組まれた出来事ということが世の中には沢山あるのです。
あなたが選んだものはアリですね?
アラレは趣味でけっこう使うけどなかなか扱いずらいよな
隙も死角も多いw
承太郎は使いこなせれば相手を近づかせないパワー型の要塞キャラとして力を発揮するよ
アラレは8強からのコンボが難しい。うんこ投げの死角に入られたら終わる。
アラレは離れたところからウンコをひたすら投げる
近づいてきたら下Bで逃げる
近づかれると死ぬがうんこ投げまくりは嫌われる
うーん
アラレはうんちにハマるとなかなか抜け出せなくて力だとすぐ沈むよなorz
BLEACHのステージの1番下とか壊れない壁使われると恐怖
承太郎はオラオラの判定が強く、長く残せる
ゲージ回収能力も高い
ただコンボは強くはないのと相手に読み負けて背中取られると痛いのがネックかな
承太郎はサドンデスだと結構きついな
6Yが弾かれないのが唯一の救いか
丈太郎ダメージ稼ぐのが厳しいんだよねえ…
必殺Bばら撒くと相手も迂闊に近寄れなくなるから多少有利になるんだけど
力版蔵馬
にしても
>>1000どうする?何もなしでそのまま次スレいくのかい?
1000に任せる 厨だったら保留
パンツQ太郎x2+セナパッチの厨3人をサドで銀さんで蹴散らしてやったw爽快w
さっきまでカウント60でやってたのに
急に30を選んでリーダー承太郎だからなww狙いがわかりやすすぎるww
これは個人的な要望なんだが、次スレ立てはやりたい人が自己申告して立ててほしいな
最近
>>950の怠慢と言い訳が見苦し過ぎる
>>1000云々については取ったモン勝ちというコトで、文句(不参加とか)はヨクナイ
(悪質なのは論外だが)
余裕もって
>>900あたりで立てちゃえばいいんだけどねェ
>>899銀さんて基本的サド強くないか?遠距離からも攻撃できるしジャスタウェイが
サドで本領を発揮するうえに近距離戦も使える。
この速度を考えると
>>900は流石に無理だと思うが…
立てられないのはホストの問題だったりするから仕方ないじゃないか。
>>903 サドは銀さん強いよね
ジャスタウェイはQ太郎相手には使えないが、
他にも爆発技あるし、爆発物はまわりのヤツも巻き込むからかなり役立つ
パンツ使われなきゃかなり楽に勝てると思うよ
>>905てか銀さん自体かなり強いと、てかこれはあくまで俺の好き好きだからな。
パンツには本当に弱いよな。
次スレは自分から手をあげるみたいな感じがいいと思うな。俺はホストの問題があるから
無理だが。
>>907 何と言っていいか分からんが……
まぁ一応乙
銀さん強いけど、ガン攻めされると弱くね?
まぁどのキャラにも弱点はあるさね
弱点全くないキャラいたらそれこそ叩かれる
弱の出は早い
まぁ5コマ以外はきついな
銀さん使うと遠距離攻撃ばかりだからなんか申し訳なくなる
木刀投げにジャスタウェイ投げとかというわけで使い方kwsk教えてくれ
>>909まああくまで飛び道具は相手を縮こまらせるものだからな。割り込み能力皆無だし。
相手の隙を突こうとすると返り討ちだからな。ジャスガあるけどガン攻めされたら終わりだし。
さっきも言ったけどジャスガは割り込み能力が無いと使い道がほとんどない。しかも
それを補える相性補正がかなりしょぼいからな.だからそこは愛と繰り返しやった腕で
カバーするしかないのが欠点だな。
銀さんは動き回りながら爆弾おいてかく乱させるとかが戦い方かな?
>>905 銀さんだとパンツだけじゃなく上手い遊戯やスース相手も苦戦するけどな
でも個人的に自キャラ関係なしにサドンでこちらの精神を削ってくるのはリナリーとサクラ
>>912 状況によって上弱を強で拾ったりわざと拾わなかったりするといい
サクラは使いこなすと使いやすいよなぁ
厨が使うサクラはガークラばっかりだったり、基本コンボの最後で場外落ちしたりだけど
基本コンボの最後で方向転換できるからそのまま着地してコンボ繋げる事も可能だし。
6コマなら間合い詰められた時は必Aで間を空けれるし、おもしろいキャラなんだけどな
それでも使う人が少ないのが現実、悲しいな・・・
サクラ使いからでした
>>916 サクラは開始画面とコマの絵があれじゃなかったらもっと使ってた
>>866 昨日は通信エラーが出まくりで、あんまり試合できなかったのが残念。
いつか国内で再会しましょう。ぜひタイマンで。
神楽だとサクラのメテオ当たらないんだよな
知らずに何度もやってくる奴見てニヤニヤしてた
カウンターのないしそれほど強力じゃない上にコマのストックを減らす6コマが一番きついな。
4&5コマは基本コンボからたまに必殺Bを混ぜるといい。強攻撃は空振りはもちろん。ガード
されたらかなり隙だらけだから4&5コマはそれをカバーできる力があるし。外しても5コマだったら
必殺Aまで行ったら強が当たったときはもちろん、空振りして攻め込むチャンスだと思ったやつに
当たることがある。ガードされても強の後の隙を潰せる上に、当たる可能性は皆無ではない。
7コマはなんといっても定春の攻撃力が高い、基本コンボからサポにつなぎ定春へつなげばかなり強い。
必殺Bも使い方しだいでは相手を恐怖のドン底まで追い詰めることができる。
問題は6コマ、どれも奇襲用の上に最後の爆発が当たらない可能性がある。多人数では有利だけど
タイマソだとコンボからつなげるしかない。
基本的な戦い方は木刀を投げたりヅラ爆弾を投げてけん制、そのままぶち当たればそれだけでOK,
けん制をガードされたら一気に近づいて攻め込む。ヒットしだいではサポなりなんなりで必殺技まで
持ち込むチャンスと考えよう。さっき言ったとおり4&5コマではわざと隙を見せてあげて必殺Bで
返り打ちしてやろう。しかし気をつけるべきは、他のカウンターワザと違って、攻撃しても硬直時間が
ないためサンジのYなどで潰されてしまうことだ。ジャスタウェイは相手に近づき一気に2つ投下して、
ガードさせてわざとガードブレイクまで持っていくのもありだろう。
コンボはB、6B、Yが基本だが、6Bを8Bにしてやったり、わざと8Bで止めて相手を散らして終わる
というのもあり。あと真上に相手が来たらすぐに逃げること、せいぜい斜め上までにいって8Yをぶち当てよう。
あとは愛と思いこみとやりこみでカバーしよう。さあ皆もレッツ銀時!
長文スマソ
>>916 まだ使ったことの無いキャラだから使ってみようと思う
何コマがオススメ?
>>920 カウンターのないしそれほど強力じゃない上にコマの
まで読んだ
リナリー、サクラをリーダーにしてるやつは
どうしてもサドでリングアウト狙いの厨にしか思えなくて困るぜ・・・
無駄に長かったな。後はwiki読んでくれ。ということだ。
ゴテンクス使ってるとガロンを思いだす
>>922 俺もサクラ使う
5は必殺がクソすぎるから6がいいと思う
まあ6コマは力属性ってのが利点
あと判定勝ちがしやすいことだな。6コマピンなのになぜか笑いを使ってるおれは
変人
>>865 ケンは結局5コマだよな
百烈拳の4コマが一番カッコいいんだがね
壁ぎわで
弱→横弱→横強(レイ3発動)→百烈拳(トキ3発動)は最強
今更だが銀さんは爆弾を使いこなせればかなり楽しいよな
思うように吹っ飛んでくれてそこからコンボ決めれたときの楽しさは異常
>>920 一応全部読んだ。銀さん6コマの利点は別属性と必殺Aの判定が強い位だよな
7コマ定春散歩は判定が弱めでステージ端で始動するとフィニッシュがスカるのが難点か
悲しいかな、もともと銀さんメイン神楽サブだったのにいつの間にか下剋上されてしまった俺の銀さん
>>927 6コマ必殺Aは笑属性だからサクラは力属性の方がバランスがいいみたいだね
慣れたら4コマも使ってみるか。あんまり見ないし
>>932 上からジャスタウェイしか投げてこない銀さんは嫌だがな
8Yとジャスタウェイの意外な範囲の広さを知らない厨に当てるの楽しすぎだろ。
とくにジャスタウェイからぎいやァァァァァ!!につなぐときの楽しさは以上w
あと6コマ笑いの言葉が良すぎて選ぶのは・・・俺だけだよな。
>>933 サクラ4コマ使ってるぜ
必殺ABともになかなかあたらないがな
相手が空中にいて落ちてきたときや空中ダッシュしてるときとかに必殺Aは役立つがBは…
>>922 俺は6コマ
ただたんにwikiの大会用に使ってたキャラなんだけどな
4・5コマだと自己回復できちゃうし、6コマは必が笑だからサクラ6力が使いやすいとおもう
939 :
937:2007/04/08(日) 12:56:39 ID:FBrKk8c30
紛らわしい書き方ですまん
ただたんに自己回復がない6コマサクラ使ってるってだけな。
サクラ使ってるのは楽しいから、4コマ・5コマは使ったことないんだよなぁ・・
セイヤ2ってこのスレでは駄目なのかな?
宣告くらったときとかだけ使ってるんだが
住民銀さんの強さは異常
ところで風助って強いよな
空中戦主体になるからセナを当てられにくいし
当てられても8Yで逃げられる
>>940 回復量少ないし状態回復サポの中では一番便利だからいいんじゃない?
心配ならクロウリー2にすればいい
エッサクラ4て自己回復あったか?
おい、サクラ6の必殺Aが安定して連打できないという重大事態が発生した。
945 :
937:2007/04/08(日) 13:05:46 ID:FBrKk8c30
>>943 すまん
サクラ4は混乱と壁破壊だっけ、自己回復は5コマかな
取り合えず自分は6の必Aが使いやすいから6使ってるなぁ
ユート
ニコマ
ユートがスケート靴で思いっきり殴る、麻痺、さらに吹っ飛ばされるので壁を破壊されていたらえらいこっちゃ
三コマ
ユートがステージの中でスピードスケートをおっ始める、当たれば移動封印
何度もヒットするので自分の動きは止まる
>>944 DIOの無駄無駄やって気づいたけどただ連打するんじゃなくて一定のタイミングで
押したほうが安定するような気がする。
>>946 厨が好んで使いそうだな
出たらの話だが
1000がどうなるか楽しみだな。ロビン祭り狙ってたがここは
見にまわるぜ
>>950 迅速なスレ立てに敬意を表さざるを得ない
知り合いから聞いたんだが、IRCにコジが名前変えてまだ来てるらしいな。
次スレ乙
さてと祭り宣言に備えるか
アレン面白いな
今馴れ合いにレイプされてるけど
IRCはあの馴れ合いみたいな雰囲気が苦手だな
適度に気を使えばいい本スレ専用のほうが気が楽
ルフィ使いこなせねぇ
強の隙大きすぎ
今スレのムード的に祭りは無理かな?
ルフィは8Bから6Yにつなげると結構つながるぞ。
あとはお好みで
>>958 カカシ祭りも一時盛り上がったし別にいいんじゃないのか?
参加したくない人はしなければいいだけだし
初心に帰ってスターターデッキ祭りを狙うかな
>>953 コジのことはもういいよ。
また本人降臨したらどうすんだ。
>>963 そうだなw奴はいつもこのスレ監視してそうだもんな。
みなさん忘れてください。
別に途中で自然消滅するからそのままでいいんじゃないか?
初めて遊戯にハメられた
やろうと思えば何でもハメ作れるんだなあいつらは
>>969 どうした 遊戯2B連射で復帰阻止されたか?
ラグがひどいとまともに操作出来ない
ばらさないで心のポケットにしまっとけ、晒したら見てる厨が真似する。
何やられたか言わなくていいから
お疲れ
>>969 俺は六暴星+ライト2コマならやられたことあるな
>>974おいィィィィ!!晒しちゃったよこの人、厨がそれやってくるゥゥゥゥう!
>>974 慣れてるやつはタイミングよく月3と六亡星やってくるから困る
>>970 壊れにくい壁際でサイコロ→強→マキバオー3→サイコロ→のコンボ
途中で俺2人の内1キャラ死んだから逃げれたが
すべてのデッキに宣告無効入れてるから無駄無駄無駄ァー!!
厨がやってきたらどうすんだ。もう取り返しつかねーぞ。
壁全部壊したらどうしようも無かったみたいでひたすら光の護封剣やってた
皆ごめん
国内突撃するときはリナリー2が標準装備だと思ってる
>>982 壁際限定なら全キャラハメコンボ作れるだろうから無問題
ここまで来たのにこんなに落ち着いてるの初めて見たな。
平日だと盛り上がりにくいから金〜日曜の
>>1000限定にする手もあるが
結局は
>>1000のチョイス次第ってことか
>>969 通常ボーボボでハメがあったらむしろ見てみたい気がする
>>978 もしかしてそいつバトルキャラに両津もいなかったか?
ハメ野朗は『俺は厨じゃない!』と思ってるんだろうな。
試しにセナ3つかったら切られた
馴れ合いってPS3以上に成長止めるよな
3対1でも勝てるぞたまに
別にそのまま厨戦法でやられるなら何も思わないが、ハメやPS3、準厨サポを使って勝って、
「うはw俺って天才w」て思ってる厨の顔を思うとむかむかしてくる。
>>981まあ・・あれだ・・・・調子こいてすいませんでした・・・・
ところで全属性に150ダメぐらい与えれるコンボ連発したら厨だと思う?
>>988 いたかもしれない、俺は神楽を見た気がする
1000ならパピヨン祭り。
もっと愛を込めて
1000なら皆初心に戻ってスターターデッキ祭り
1000ならサンプルデッキ(自由)で国内突撃ぃ!!
どうせ大会は実現無理そう
ってことで
>>1000ならリナリー祭り
リングアウトは厨相手にも出来るだけ控えること
1000ならナミさん5コマでトルネード○ンポ祭
祭は基本的に次スレ500まで行われる
そして次スレ500で祭継続か祭終了かを決める
祭を継続するような書き込みの時は継続
それ以外は終了
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。