パワプロクンポケット9 part8

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1枯れた名無しの水平思考
公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/poke/9/index.html
こんなゲームがあったのか!風来坊?拳法家?新システム導入!?とにかく色々おもしろくなった!
◆野球
・カメラアングルの変更により、なお一層守りやすく操作がしやすくなっている!
・守備の思考が、もっと、もっと賢く守備の思考が、もっと、もっと賢くなったぞ!
・ウグイスコールも設定出来るようになった。
・細かい所が、色々遊びやすく楽しく変化した!
◆サクセス!
・一つ目の今回の主人公は「謎の風来坊だ!」
・従来1週間で、1コマンド選択方式だった物を、1日1コマンドになって、1年間のお話になった。
・今回はダウンロードをして友達にあげることも可能なサクセスもあるらしい!
◆もちろんお馴染みのミニゲームもてんこもり!!
◆パワポケダッシュであった「カードスロット野球」も今回パワポケ9にも搭載!
・サクセスで、アクション野球が苦手な人も、これで大丈夫だ!
・もちろん野球モードから、アクション野球、カードスロット野球と、選択して遊ぶことが可能になった!
・「俺ペナ」も、もちろんパワーアップ!
◆製品詳細◆
対応機種 : ニンテンドーDS専用ソフト
ジャンル : 野球バラエティ
プレイ人数: 1〜4人
発売中
wiki
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html

・前スレ
パワプロクンポケット9 part7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171263296/
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:44:47 ID:0AYWOtsT0
関連スレ◆
実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR15本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160106183/
○■口■実況パワフルプロ野球Part172■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1153453916/
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/
ttp://www.degitalscope.com/〜mbspro/userfiles_res/poketen2ch/
《4, 5, 6, 7,1.2共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
(1,2,3,ダッシュは不明 8はコナミロゴ画面で2秒間LとRとXボタン押しっぱなし)
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:45:18 ID:0AYWOtsT0
投下したのは俺だがありゃ自演じゃねーよwついでにでもない。
つーかたかだか1、2レス消費して育成理論書くことに
なんでそこまで目くじら立てるんだか俺には理解できん。いらなきゃスルーしとけよ。
す・・・すごすぎるゥゥゥどうしてこんな選手が作れるんだッッッッさすがそこにシビレ
るゥゥゥ憧れるゥゥゥゥ すごすぎる・・・(俺ペナ途中でやめてもその能力)育成理論
をぜひ教えていただきたいと全く同意見だな。嫌ならスルーすればいいだけの事なのに、
わざわざ荒れるようなレスしてまで止めさせようとする219みたいな奴は人間的に稚拙
すぎ。こういう人間は多分スレ住人と馴れ合う為にいるんだろうけど、ゲームのスレなん
てそのゲームの情報性を求めてスレに来る人の方がずっと多数派だろうから
スレ住人同士のくだらない馴れ合いなんかより、色々な攻略理論の書き込みの方が
ずっと情報性があって有益じゃないか?それにパワポケの楽しみ方の一つである最強選手
育成は、やっぱり2ちゃんで他の人と比較したり軽く自慢したりする事でより楽しめるし
自演かどうかなんてどうやって分かるんだ?「厨房」とか「ニート」とかと同様低俗な煽
りにしか見えない。俺はいろんな人の育成理論見るのは楽しいけどね。 おちつけみんな
。俺がちょっとむつかしい理論を書いてしまったのが問題だったのだ。それで理解できな
いやつらに反発されたのだ。悪かった。今度はサルでもわかる育成理論を書いてやる。期
待して待っててくれ! 真剣に攻略理論を考えているやつもいるんだぞそれすらわからな
いガキは来るなよ まあ親の脛かじってるくせに意気がってる工房臭がぷんぷんするけど
ね。お前は人に説教垂れられるくらい素晴らしい人生歩んでるのかと。 自作自演と疑わ
れるかも知れないが。昔総合スレの方に書いた育成理論書いた者だけど、最近の一連の荒
らしは俺とは(そして恐らく他の理論書いた人とも)関係ないってことは分かってくれorz
こちらを装った粘着荒らしが定期的に湧いてるみたい。スレが荒れるのは本意でないので
、徹底スルー頼むorz 難易度面だけならカード野球を激しく薦める作業になってつまらん
が ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
おまえたちみたいに行き当たりばったりなサクセスでなくこういうやり方もあるよ、強い
選手はこうやってつくるって教えたいんだ。 自分を認めてもらいたいんだろだけど空気
読めてないなおしつけの善意はおばちゃんがやることだぞ友達に迷惑がられることあるだ
ろ?
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:47:22 ID:0AYWOtsT0
353 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 16:15:41 ID:8P9aC1Fz0
>>349

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 12:56:38 ID:hR68mGio0
まずsageろカス



780 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 13:49:37 ID:hR68mGio0
>>779
テンプレに入れるも何も下げるのがマナーってもんだろうよ


とだいぶ前にこのスレで言われました


何やってんの? あんた
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:51:06 ID:0AYWOtsT0
466 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:43:15 ID:WiVT/I3q0
甘い。このスレには一日中監視している迷惑なおっさんがいる。
休みとか関係なくいるからおそらくpu(略

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:48:13 ID:cyEhvKze0
はいはいまたいつもの人が来ましたよー
NGワード:「監視」「おっさん」「自演」

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:54:13 ID:oA6fRVc60
そういうわけで自演は>>465=>>466
さあuxv8rBzp0で出てこれるかな

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:03:16 ID:uxv8rBzp0
なんですか。

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:03:28 ID:oA6fRVc60
ほうらw
出てこないw
決定

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:06:03 ID:cyEhvKze0
責められるべきは>466だろ


472 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:22:17 ID:5/DkHMIN0
突然現れたoA6fRVc60とcyEhvKze0が抜群のタイミングでフォローしている件

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 15:12:13 ID:VIAVTxMH0
甘い。このスレには一日中監視している迷惑なおっさんがいる。
休みとか関係なくいるからおそらくpu(略


はいはいまたいつもの人が来ましたよー
NGワード:「監視」「おっさん」「自演」

そういうわけで自演は>>465=>>466
さあuxv8rBzp0で出てこれるかな

ほうらw
出てこないw
決定

>>466-468
>>470
この4つのレスの仕方はもうやめた方が良いよな

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:32:48 ID:JGfYYPnQO
最近無駄におっさんとか煽る
→おっさんだか過剰反応した奴が反論
→お互い相手を自演呼ばわり
→荒れる
って流れ多すぎ。
過剰反応してる奴は痛いが、何もないのに煽ってる奴も
自分が荒らしだということを自覚してくれ、頼むから。
こちとら平和に話がしたいだけで、おっさんもアンチおっさんも興味ねーんだ。

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:59:38 ID:vIAFitgW0
何かあると真っ先に煽ってくるはPYblcD2F0は特に反省しる
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:53:27 ID:0AYWOtsT0











                                 とりあえず攻略以外の質問にレスするな                        



                           





7枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 09:04:21 ID:0o01lk5u0
>143
ゲーム如きで得意になる頭弱い工房キタコレ

なぜ、おまえは、みんなと、仲良くできない。ここはあわぷろくんぽけっとで、楽しむ掲示板だ。
そういうことを、していると、友達は、できないぞ。

総合スレに225が移ったら荒れ出したw

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 17:25:13 ID:FdTPXic8O
>358
むしろあんたが荒らしてるんじゃないか?w

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 17:48:19 ID:94MAAgN+0
>>358
どう見てもお前が煽りすぎ

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 18:03:39 ID:vfGQiM3k0
>>358
荒らしているのはお前

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 18:13:30 ID:TqUBgCmvO
これは酷い

>>366
ん?何が?具体的に

一応、俺は荒らしも自演もしたことないぞ 362は俺じゃない
348みたいな批判レスは荒らしと捉えられても仕方ないが
335の、ゆとり教育世代批判と「甘え」が好きなおっさんには
いい加減一言言っておきたかったんでね。



8枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:26:35 ID:unC/KboI0
>>1乙と言おうとしたけど、なんだよこれ……
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:27:36 ID:xRRnXS1q0
頼まれもしてないのに自主的にスレ立てる奴は大抵こんなもん
自己主張の強い阿呆
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:43:40 ID:PlLy1Vq90
>>1乙死ね。
意味解らんものコピペすんなよ。
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 14:04:17 ID:5t2B2SZZO
>>1乙氏ね
スレ立ては>>980だろ…総合スレ的に考えて…
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 17:08:14 ID:wcGyAlaj0
>>1
氏ね
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:02:28 ID:m+jzAXSh0
即死回避age
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:26:45 ID:q8C8ZPut0
>>1
>>13
氏ね
15:2007/04/06(金) 20:49:24 ID:0AYWOtsT0
>>13
放っておけ
死んでもどうせ誰かが新しくたてるだろう
もし立てるのなら次スレに>>6テンプレしとけよ
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:10:34 ID:1YDsYkYjO
スルーされてるけど>>143に期待
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:24:00 ID:6s9nzGSf0
>1 はいい仕事をした
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:57:38 ID:SPR1b/RK0
やんs
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 10:29:37 ID:ljF2i2Ji0
9のスペースキャプテン編で超特殊能力を取得する場合、
いくつスロットを空けておけばいいかな?
順番が一番手前に設定されてるなら1個でいいけど、最後だったら3つくらい空けとかないとダメそうだ
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 10:38:00 ID:SF2ZH6jX0
 
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>1はしあわせ島に島流しだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:41:50 ID:eqZ9cGtC0
流れを変えて

椿「紹介するぜ、ザ・トリオだ!」
 「ソルジャーと呼べ」
 「番長だ」
 「ロボ」
 ↑このシーン大好き。あの効果音もワロエル。
中でもソルジャーはパンチでポンチでも強いし
あの格ゲー道具強杉だからこそ強いと思う。
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:47:36 ID:nj/tmsyKO
パワプロクンポケットは全選手操作して9イニング戦う、普通のペナントはないの?
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:01:48 ID:GqM0RT0n0
>>19
パーツ30個を全部埋めても大丈夫だったぞ
だから30+3で最終的に33個持てる
24枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:11:10 ID:ZL4rmw+e0
>>22
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:12:25 ID:ljF2i2Ji0
なるほど 別枠扱いになるのか
それは助かる
情報d
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:25:37 ID:d4oujDJ40
超特殊能力って何ペラで売れるの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:26:19 ID:d4oujDJ40
超特殊能力って何ペラで売れるの?
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:31:06 ID:4XuzfSYU0
10500両
2922:2007/04/07(土) 13:53:08 ID:nj/tmsyKO
>>24
あるのかサンクス
今から買いに行く!
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:07:11 ID:ZL4rmw+e0
ドラマティックも糞もないペナントだから気をつけろ
交流戦・パのPOがあるくらい
31枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:16:00 ID:GqM0RT0n0
ちよのバッドが出来ない・・・
誰か教えてくれ
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:36:29 ID:ZL4rmw+e0
好感度抑えりゃいけるしょ
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:38:17 ID:GqM0RT0n0
ちよのバッドは彼女にする必要があるのか?
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:42:44 ID:ZL4rmw+e0
そりゃ彼女にはしないと
35枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:46:32 ID:GqM0RT0n0
>>34
彼女にして最後にA選んでもバッドがでなかったぞ?
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:58:24 ID:ZL4rmw+e0
じゃ単に好感度が高すぎただけでしょ
グッドになったってことでしょ?
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:54:29 ID:J7eCc7000
昨日買ったばっかりなんですけど、最後のゴキブリのところが全く出来ません。
なんかコツとかあったら教えてください。
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:13:14 ID:K4euPoWW0
買おうかなと思ってるんだけど野球シーンはどんな感じ?
PS2のに慣れちゃってるともうグダグダ?
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:19:25 ID:J7eCc7000
37ですけど出来ました。簡単でした笑
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:19:48 ID:UI6wv31n0
どう考えても金井=椿
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:30:52 ID:qaDtMAWE0
バットのアルバムもう埋めるのしんどいんだよね。
グッドみた後に彼女候補のバットも埋めなきゃいけないのが辛い
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:45:32 ID:8lptupJuO
8と9、どっちが面白い?
シナリオはどんなん?
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 20:08:44 ID:AdNlKiXLO
>>42
ポケ8表 プロ球団に選手として潜入しサイボーグを逮捕する
ポケ9表 スーパーに客を持って行かれた商店街を野球で救う

ポケ8裏 マインスイーパー
ポケ9裏 交易をしつつワクチンを集める

シナリオなら8
長く遊びたいなら9
個人的には9推奨
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 20:20:56 ID:PzheDLruO
どう考えとも次元=椿
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:14:40 ID:vm5aJWK90
母国語でおk
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:15:26 ID:u3BH3cdP0
ミニゲームにイラつかないなら8の方が話は面白いかな(あくまでメインシナリオのみの感想)
彼女イベントはどちらも7以前と比べると内容が濃くて豊富
肝心の野球ゲームとしての部分は8と9で天と地程の開きがある

シナリオは好み 野球は9 良い選手を作りたい欲求があるなら9
ミニゲーム好きなら8
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:32:00 ID:PzheDLruO
>>45
俺もそれ思った
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:03:41 ID:qn9Cg8Kj0
上のほうにあるコピペはどこのスレから持ってきたものかね?
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:17:49 ID:GwWijyeH0
9先にやって最近8買ったけど野球部分でかなりやりにくくてイライラしたw
もし両方やることになるなら先に8の方がいい
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:29:24 ID:E5ebYG1Y0
8→9と本当に変わったからなあ
10になったら、また変わるのかなあ
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:31:34 ID:SY7T+TUx0
送球が体感で肩Eくらい遅い、監督が救いようが無いくらいアフォ(これは9も同じ)と、いろいろ欠点はあるが、
一番の問題点はどう考えてもコレ
ttp://www.imgup.org/iup363810.png 8
ttp://www.uploda.org/uporg766749.png 9
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 22:36:01 ID:G/2UXYhV0
な、なんじゃこりゃー
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:57:59 ID:sPS30BTg0
何が変なのか分からない俺は野球ど素人
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 00:03:56 ID:PBqGWCa50
ストライクゾーンの異常な広さ
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 00:36:15 ID:iH9oBlsAO
考えたらバッターより大きいよな
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:12:50 ID:xY6w3KEVO
なんか9はカーソル合わせるのが楽になったような気がする
今までのシリーズロックオン抜きでは打てなかったヌルゲーマーの俺が9ではホームラン量産ですよ
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:17:42 ID:PBqGWCa50
カーソルの移動速度が64版に近くなってるからね
適度に遅くなった事で微調整しにくかった点が改善されてる
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:24:03 ID:EipIWq920
>>56
カーソル合わせるのがラクなんじゃなくて、弾が飛びやすくなってる。
パワーGでもホームラン出る。

スタッフも、「打球の飛距離は次回再調整します。」とか言ってた。
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:29:47 ID:O7x5iIay0
俺もそうだが
下手糞は根本的に良い当たりを出す事さえ困難だったんだよ
飛ぶ飛ばない以前の問題だ
まず当てられるかどうかってレベルの話
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:38:28 ID:fbRIIPhuO
ファウルになった途端フリーズした

何これふざけてんの?
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:40:08 ID:EipIWq920
もう20時間は遊んでるがそんな事態に陥ったことは無いな。
お前の運がないだけ。
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:46:27 ID:fbRIIPhuO
たった20時間かよw
ファウルのボール捕ろうとジャンプしたら頭の上に「!」のマークが出て先進まなくなった
これが俺ペナだったらDSぶん投げてた
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:21:26 ID:veE325dJ0
7やってて思ったんだけど・・・
9の風来坊がレッドとか説があるけど、俺は黒打ブラックを挙げておきますw
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:32:57 ID:jdcMuj0w0
髪は切ったとして頬の十字傷はシールだったのかw
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:43:42 ID:veE325dJ0
頬の傷はむしろ椿になってしまうけどw
謎の転校生でヒーロー好きだとか9の主人公にするには一番適してるかと思って
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:56:45 ID:veE325dJ0
そういえばパワプロの主人公は常に左側に表示されてるから左頬の傷がみえない
連レスすみません
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:02:53 ID:iToyoSE80
これってエラーしにくさを上げるにはどうすれば?
ノックするときにまれににしか上がらないんですか?
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:04:03 ID:O7x5iIay0
設定としてはそっちの方がまだ現実味があるかもな

※消滅したレッドが復活したという裏付けが全く無い
※7の時みたいに誰かの願望から突然現れたのだとしたら、
昔からの腐れ縁である椿や、顔なじみの白の存在を説明出来ない
※カンタくん、夏菜から見ておじさんと呼ばれるくらいの外見

監督と主人公の関係からどうしても花丸関係者に結び付けたいのだとしたら、レッドはまず有り得ないと思う
7以前に花丸を卒業した見知らぬ誰か の方が一番しっくり来るけどな
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:13:54 ID:lOgJ22GL0
>>67
5回に一回あがるぜ
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:19:59 ID:O7x5iIay0
スペースキャプテン編だと守備と連動してるから投手のエラー率がえらい事に
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:41:28 ID:bKsoA60M0
>>68
ただ主人公が維織に不思議な高校の話を言って聞かせる場面があるからな。
この話を知ってるのは7の野球部の奴らだけだから
間違いなく元花丸校生だろう。
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:54:50 ID:IMpCwunn0
実は木村先生
73枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:55:33 ID:4z9yWeCo0
>>71
元々放浪してて偶然花丸高校を訪れた。
とかそんなんだと思ってた
てか監督とは面識なかったんだよな
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:32:36 ID:sbDcpIeY0
>>67
5,10回目で+1、15,20回目で+2、25回目で+3。
耐エラーの初期値は5だからノック(全体練習)25回でA14に到達。
うろつきの基礎練習や各種イベントで上がればA15も割と簡単。
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:12:52 ID:8jJGjbFkO
>>73
監督は気付いてないかもしれないけど監督が来たときの主人公の反応もあるし
ヒーローのこと覚えてるのは7の時の野球部員だから
76枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:27:56 ID:vtfYM74e0
http://cgi.www5e.biglobe.ne.jp/~webpawa/cbbs/cbbs.cgi
↑に新スレ立てて「猫猫ランドから来ますた」と書き込んで100人超えると
音楽68の出し方教えるよ♪
77枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:41:43 ID:PlJ/CdjZ0
toriaezuスレの先頭から呼んでみろ
78枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:38:57 ID:8I5EYO8QO
最近買ったんですけど表サクセスのやる気を効率よく上げる方法ってありますか?

いつもやる気上げに日数取られて全然選手が育成できないんですが…
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:42:19 ID:EwILXOoA0
やる気をあげることも育成の過程だ。怪我している間も
うろついたりしてイベントを起こすこともできるだろ。
臨機応変、いかにポジティブに進めるかだねぇ。
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:00:57 ID:nn5zEKXF0
総合の方も含めてお前の発言は臭すぎるよ ID:EwILXOoA0
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:37:26 ID:WyyQcbB7O
言うだけ言うが解決法は言わないしね
自分視点でしか考えてないし
そんな書き込みイラネ

・・・触ってすまんかった

>>78
彼女作ると良い
上がらないイベントもあるから実際にやってメモとろう
後はカシミールに通うとか
好調までしか上がらないイベントも多いから、無理せず好調で我慢することも必要かもね
彼女については攻略サイトや>>1のwikiで確認すると良い
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 08:00:14 ID:EwILXOoA0
まあ、暇な春厨ゆえ許せ。
総合スレの方はどうできないのか不思議だっただけ。
こっちのはあくまで自分の意見を言っただけ。
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 08:26:20 ID:c/aVKaka0
そういう大人をからかう文体が反感を勝っている
厨は厨らしくROMっていろ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 11:17:47 ID:ZyMN7zcp0
>>80
氏ね
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:33:05 ID:3XtnOVW50
>>80師ね
>>84誌ね
86枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:44:31 ID:RaMAQBDqO
8はテストとうろつきですぐに絶好調にできたんだけどな
9はやる気が上がる固定イベントが少ないし、何より腹が減った〜でやる気がすぐ下がるのがもうぬるぽ
87枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:56:41 ID:icNhWdY40
>>86
あれって選択肢は3番目を選ぶ方が害が少ないんだよな?
88枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:32:26 ID:a0w8YVNZ0
やっとの思いで愛しのヘルガ仲間にしたら
エドアルトのせいで逃げてった。
エドワロス氏ね
89枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:55:16 ID:MuUUqA/fO
俺、この戦いが終わったら軍人を引退して田舎で平和に暮らそうと思うんだが
90枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:35:59 ID:8I5EYO8QO
>>81
ありがとうございます 好調以上を保つべく頑張ります
91枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:38:56 ID:7wM4tJa5O
>>89
またそれかよ
92枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:29:42 ID:RaMAQBDqO
死亡フラグ立てて本当に死んだら面白かったのに
アルバムはシルバーが墓参りしてるようなので
93枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:37:21 ID:xhmcrlav0
ショート真正面のフライなのに掛け声が「サード」でわざわざサードが
フライを捕りに行ってショートは落下地点から遠ざかるバグを発見。
94枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:13:49 ID:7ISS1Gh40
スペースキャプテン編で何故かあばたボールが売られてるけど、
どうせならクレッセントムーンやマリンボールも用意して欲しかったわ
95枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:33:44 ID:voqUTBNL0
ジャイロボールのほうが欲しいけどな
96枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:35:54 ID:fWY3JOouO
>>94
そんな厨ボールはいりません
97枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:48:31 ID:sf8UPITf0
アバタボール47号
98枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:09:11 ID:2UCFaRdH0
トウコをペラヘブンでうろついて仲間にするのって、
宇宙港かスラム町かは関係なし?
99枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:26:14 ID:W+XG5ST60
ヴンダー97号でFA
アカネハウス11号でもいいや
100枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:42:23 ID:iDhgfNaW0
彼女候補はアカネみたいな妹系が萌える
101枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:47:26 ID:5lJ2gRbnO
>>92
逆にフラグ立てないでボブと出撃させると死ぬしな
102枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:40:02 ID:UoPj+Nh20
球速とかひどいけど何気に使えるパワーアップ湯田
103枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:45:25 ID:iDhgfNaW0
ど真ん中失投しまくる奴が1番使えん
104枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:09:30 ID:5E3GUyLd0
今日って始業式だろ
昼間にスレにいるやつってどんなやつなんだ?
105枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:14:17 ID:Aho9Pqjq0
今日が休みの日の人だろ。
106枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:31:45 ID:TL4EaK4V0
始業式(苦笑)
107枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 04:01:33 ID:7x2rmltc0
>>78
釣りにいけばいいよ
108枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 04:52:02 ID:v51wGQln0
俺はやってすぐに風来坊が7の主人公のその後ということに気づいたね
ヒーローを追い出した自分が次にヒーロー側に回るというお話
109枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 04:59:02 ID:v51wGQln0
なぜレッド説や黒打ブラック説が出るのかわからない
明らかに7の主人公しかないと思ったが、
みんなにはその発想はなかったか
110枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 05:45:51 ID:ExJiAuQ80
何を釣りたいのかね?
111枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 07:51:11 ID:mXmUSEUB0
誰か僕をかまってよーんって感じ
112枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 09:16:54 ID:gnajjUD00
レッド=主人公
ブルー=椿
イエロー=番長だっけ
113枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 09:37:09 ID:2Uhq2zwy0
主人公なら監督が気づかないわけないでしょ。
114枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 10:21:15 ID:ERli5ldWO
高校生からいきなりおじさんかよ
ヒーローを知ってる野球関係者でおじさんっていったら顔が分からないヒーロー自身
主人公にするならレッドが妥当だろうってことだろ

あれ?監督ってヒーローの記憶あったっけ?
115枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 10:27:23 ID:/wUis83R0
ばかだなー
子供がおじさんって言うくらい年取ってんだぜ
高校生から大人になれば顔もわかんなくなるよ
レッドが主人公説のほうが荒唐無稽
7の主人公で間違いないよ
116枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 10:29:46 ID:2Uhq2zwy0
監督側からのリアクションはないよ。
主人公が監督を知ってただけで。
117枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 11:28:01 ID:ExJiAuQ80
釣れたんだからもういいだろ?
めんどくさいからもういいじゃん
118枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 11:45:05 ID:/wUis83R0
>>116
「監督が気づかないのはおかしい」
ってのが7の主人公説否定の根拠だから
別におかしくは無いという証明だろう
生徒は教師の顔を忘れないだろうが、教師は教え子がたくさんいるんだから
主人公がリアクションをして監督がノーリアクションなのも不思議は無いわけだ

>>117
どうした?IDよく見てカルシウム食えよ
相手したくないならスルーが基本だぜ
119枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:52:07 ID:6Qertkg50
>>118に言わせれば、カニも「付き合いが短かった」だの「改造のショックで一部記憶が消えた」
だのの理由で、主人公の事を知らないのだろうな
120枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:53:04 ID:ExJiAuQ80
お前じゃねえよww
いちいちID見てる暇あったらお前がカルシウム摂れよ・・・食えってなんだ?
121枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:57:17 ID:2q9kOfgs0
お前ら落ち着け
これはきっと孔明の罠だ
122枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:27:08 ID:CAbV2eVH0
9の主人公が凡田に出会ったときの第一声

『え?湯田?』
『あんたの反応が一番まともでやんす』

黄色いマフラーがトレードマークのレッドで確定だろう
123枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:35:42 ID:BaCJsxOnO
むしろ権田とカンタが亀田の事を知ってたのが気になる
124枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 14:13:47 ID:ealD6+4C0
>>112
何だそのお前の脳内限定のとんでも設定はw
椿は6のバブルスの対戦相手フラワーズの一員として出てくるのでポッと出の願望が生んだ幻に仕立て上げる事は無理
仮にそのとんでも設定を採用した所で白と主人公が面識あった事に対する説明が出来ない
どっちにしても矛盾点だらけ
125枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 14:28:26 ID:6Qertkg50
>>124
>>112じゃないが、椿は同名の奴がフラワーズにいるのか。それは知らなかった。
ガラ的な部分でもつながりがありそうだな。
ただ、ブルーとの能力完全一致というのは、確かに気になる要素だよな……
126枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 14:32:54 ID:seyohX73O
番長もプロフにカレーが好物とか書いてあるしなぁ
127枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 14:39:08 ID:jy/lpwPt0
レッドを思わせるような台詞が沢山あるけど、それを否定するような材料が揃い過ぎてる
開発者側が厨設定で無理矢理辻褄を合わせない限り、はっきりこうだと決め付ける事は不可能だと思う
128127:2007/04/10(火) 14:46:18 ID:jy/lpwPt0
仮にレッド=主人公で 番長=ブルーにするとしたら、
ロボの中身は真央なのかなと そっちの方が俺は気になるわ
129枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 14:46:54 ID:jy/lpwPt0
ブルーじゃなくてイエローだ
130枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 15:54:34 ID:vTIGD3QjO
ロボの中身はオッサンだろ
131枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:34:00 ID:dlInfvOXO
整理すると
7の主人公とレッドのやりとりが9の権田と主人公とほぼ同じ
湯田くんではなく湯田と呼んでいた。
監督が決まったときは主人公は微妙な顔。監督は主人公に対して特に反応はなし
監督が主人公をキャプテンに指名した理由はよそ者だから
関係者しか知らないヒーローの話を知っている。ちよイベントで俺は変身ヒーローだ!と言う
カニの話を意味深に聞く
椿、白とは長い知り合い
こんなとこか
132枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:21:20 ID:2eEJBbNd0
白は元ホワイトとかそんなんじゃね?(居たかどうかは覚えてないけど)
つーか製作者としては9主人公=レッド設定で作ったのは間違いないと思うんだけど。
無意味にレッド匂わせる必要ないし、単にボロが出ただけじゃね?
133枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:24:38 ID:XtvzyUxg0
そんな小学生みたいな事言い出すとキリねぇだろ
決め付けるのは勝手だがお前の頭の中だけにしとけ
134枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:31:23 ID:2Uhq2zwy0
ちよイベントで俺は変身ヒーローだ!と言う

これは知らんかったな。
もう確定でいーんじゃね
135枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:31:35 ID:veXwK/+QO
なんか前にもあったけど黒打がいいと思う。
風来坊の主人公が旅の途中に立ち寄った町で謎の転校生として野球部に入った
このときの野球部員だからヒーローや監督を知っている
ヒーローマニア?
顔は髪で隠れてわかりづらかったから監督はわからなかったのかも
左頬の傷は画面上では見えない
136枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:33:30 ID:8nImtw4S0
8のEDにだってヒーローって言葉使われてるし、元々ここのスタッフはそういう単語好きだろ
137枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:44:54 ID:ExJiAuQ80
9主人公がやたらとヒーローとか言うのは別に7主人公でも黒田でもおかしくないけど
そもそもヒーローって中身ないだろ?ww
138枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:47:36 ID:6Qertkg50
色々考えたんだが、やっぱりどのキャラにも、有力状況はあっても決定打は無いし、
また否定的要因を殆どのキャラが持っていて、決定づけるのはナンセンスだと思う。
ただ、こうやって、こうかもよ? って話す分には好ましいけれど。

そんなわけで俺は大穴ワルドスを推したい。
139枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:07:09 ID:CHuKaPIhO
シリーズはこれと5しかやったことないんだけど
7が話題にでまくりでやってみたくなったんだがシナリオ目当てで楽しめるかな?
140枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:10:41 ID:2Uhq2zwy0
あんま印象にないねぇ。
ヒーローのインパクトが強いけど、そんだけ。
141枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:14:07 ID:uTsTa+LH0
GBAの中では悪く無い
8や9と比べると彼女イベントが少ないから物足りないかもしれんね
142枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:42:18 ID:fuSaTaXv0
彼女キャラに萌えれるかどうかがカギ
143枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:19:45 ID:h2QHZevb0
GBAパワポケの中では一番ギャルゲに近いとおもた > 7
144枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:30:48 ID:7x2rmltc0
たしか、ピンク・ブラック・オレンジだけはなぜかヒーローのまま残ってるんだよな
次回作あたりでピンク彼女候補にならんかな
145枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:00:47 ID:vGnuwGdI0
結局7主人公=9主人公が一番納得いくな
レッドは変身しねーしそもそも中身ないし

7の主人公があの時のヒーローに自分をなぞらえて
行動・発言したとすればすべて合点がいく
7で課題になった「正義とは?」というテーマを逆の立場で同じ主人公に
やらせて「正義」を再検討するといった深いストーリーだろう

俺は国語のテストで8割以下とったことないし間違いないな
146枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:08:30 ID:7G0YoCly0
>>144
8以降でブラック存命が確認できるイベントなかったよな?
だとすると、ブラックはどうだろう。真央EDが正史なら有りだが。
真央ルート以外だと、真央はどうなっているんだろう……
しかし、すげぇ趣味だなw
147枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:09:13 ID:TYXOMzt10
勝手に間違いないなんて決め付けないで下さい。
こういうのは、公式の見解を待つべき。
148枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:20:38 ID:CAbV2eVH0
7と9の主人公が同一ってのはさすがに無理があるだろ…
7主人公は甲子園で優勝、その後にヒーローを倒してプロに入ったわけだし
149枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:30:15 ID:dMe5YPjwO
ナツキイベントの最後らへんに9主人公は償いのために風来坊してるって言ってたから7主人公や黒打よりかはヒーローっぽい。大穴ワルドスの発想はなかったけど、それもありか。まぁ確かにいろいろ匂わせるけど決め手に欠くから決め付けないほうがいいだろうな
150枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:32:28 ID:M1VsupLi0
国語っていう学科があるのは中学までだけど?w
空気読まずに何度も同じ話題ループさせようとしてる時点でウンコ以下だろ
151枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:37:43 ID:veXwK/+QO
じゃあ黒打だなwwWwwwWww
152枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:41:58 ID:ExJiAuQ80
>>149
償いのために風来坊してるなんていったか??
153枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:42:42 ID:ERli5ldWO
これはいい厨房
154枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:02:23 ID:BaCJsxOnO
>>146
オレンジのプロフ見ろ
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:12:43 ID:P9T8KVnDO
スタッフの遊び心ですよ
だから整合性などいらない

君達は躍らされているのではない
勝手に踊っているのだ

と、思うことにしたよ
中々おもしろい話だが衝動し過ぎ
まったりやろうぜ
156枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:42:33 ID:2rcMkowO0
気に入らない話題にはスルーが基本だ
こんな掲示板に勝者などいないんだから
お前らが餓鬼なのは>>150の文章でわかったが
もうちょっと大人になれよ
157枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:49:28 ID:2rcMkowO0
何でわかるかって言うとセンター試験を受けたものは
>>150の様な事を書かなくなるのだ。あくまでテスト=入試であり
テスト=中間・期末という発想が無くなる。

したがって英国数社理をわざわざ英語・現国・漢文・古文・数学・日本史(以下略
と書かなくなるのだ。
それをわざわざ書き込んでしまった>>150は中卒ってことになる
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:53:30 ID:eIucHZLR0
スルーしてくれだとさ。
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 02:59:46 ID:7NhU2ZGF0
157は鼻高々なんだろうなw
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 03:12:19 ID:kvFXfojl0
>>157
ウンコは肥溜めから出てこなくていいからね
臭くてたまらん
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 03:20:06 ID:o7h2IXbS0
>>157
お前ホントは高校すら出てないんと違うんか?
中学までは国語で統一されてるが高校からは現代文学と古典に分かれる
大学以降は確かに中間期末の分類は無いが テスト=入試?
大学に入ってからでもテストはあるし、お前のその学問の分類の仕方が高校レベルなのバレバレなんだよ
162枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 04:03:50 ID:RuyyjqmFO
・・・・おちるかもしれないので一応ageておきますね。
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 06:48:45 ID:V7/kS8W30
センターで国語190超えの俺様が通りますよ

「現代文」「古文」「漢文」併せて「国語」な訳だし、
そんな受験用の分類でギャーギャー言う事ないんじゃないの

何人かが言ってるけど9主人公のルーツの可能性を探るのは
面白いけど、決め付けたり違う意見を扱き下ろすのはやめようぜ
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 07:04:25 ID:qx3gLGNa0
英語ならまだしも、国語で190ってすごすぎだろww
1か1・2なのかわからないがどちらにせよすごいよw
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 09:30:25 ID:14UvFsy10
まあ出された桃は食べなかったしな
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 11:07:20 ID:ThOsqGOU0
>>163
妄想乙wwwww
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 11:22:10 ID:YgJPy+bh0
結局>>145がさりげなく妙な自慢するのが悪い
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:05:22 ID:hwDlwTmdO
結局>>145に釣られるから悪い
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:16:54 ID:Y07hoglzO
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:21:04 ID:rAj04zEN0
こんな流ればっかりじゃあ俺が維織を持ち帰るのも容易いよ・・・・・・・
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:22:55 ID:YgJPy+bh0
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:31:16 ID:IQftxF8W0
パワプロシリーズ全くやったことなくて何となく9を買ってみたんだけど
サクセスで強い選手作るためにはどういうやり方をすれば良いの?
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:31:48 ID:Y07hoglzO
釣れた〜〜www
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:06:04 ID:LM4uy6Rx0
>>172
ここじゃ話にならんから総合の方へ持っていくべし
1つだけ言っておくとナイスガイ編ではスペースキャプテン編を超える性能の選手は作れないって事か
175枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:33:44 ID:kKDqAuMtO
「釣り」の意味を分かってない頭の弱い子がいるな
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:36:31 ID:Y07hoglzO
ID:YgJPy+ bh0=>>175










m9(^д^)プギャーーーッ
177枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:40:25 ID:IQftxF8W0
>>174
どもです。
そっちで聞いてみます。
178枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:02:50 ID:D9nqtBAN0
相変わらず頭の弱い子がいるな
179枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:42:50 ID:TkBIqfUz0
中古買ったんですけど、データ全消しするにはどうしたらいいんですか?
180枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:36:53 ID:P9T8KVnDO
>>179
フォースを使え
まぁ>>1->>10は目を通そう
181枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:22:25 ID:U4sjiz/R0
ID:Y07hoglzO
こいつレベル高すぎてついてけない
182枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 11:12:27 ID:cmQdbvIP0
>>181
斜め上をいきすぎだなw
183枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 12:04:48 ID:bMR6F/MZ0
斜め上って何?w
184枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 14:05:21 ID:Djb9lZZSO
このスレだけ春休み継続中だな
185枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:49:30 ID:rgnqFnCm0
age
186枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:07:57 ID:SyivKlF+0
>>183みんなの想像を斜め上に行く厨っぽさ
187枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:12:46 ID:zQSrd4M+0
スペース編で最高クラスの選手つくってポイントに変えたらどれくらい?
ホムーラン競争で稼ごうかどうか迷う
188枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:14:57 ID:1ZgWddM90
>>187
80前後じゃないかな
189枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:52:22 ID:rgnqFnCm0
>>187
100P
190枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:17:41 ID:ZyT5gvBf0
>>187
マサルさんを思い出したよ。
191枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 09:54:06 ID:MkOXDpzk0
喫茶店の店員は攻略できないのか・・・
192枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 11:06:45 ID:N+rkZ7Sq0
>>191
選択肢は妹だよな
193枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 17:56:51 ID:rMEfHLS+0
いやツンデレだろ
194枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:12:12 ID:h5LRPIhT0
いやドジッ娘だろ
195枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:26:56 ID:SlYx5sjDO
ちよの流れ星ポエ夢とウンコ垂れにワロタ
196枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:47:35 ID:t4/SIur30
武美は俺の嫁
197枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:50:40 ID:LvfENQGJ0
書いてていろんな意味でむなしくないか?
198枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:55:33 ID:t4/SIur30
む・・・むなしくなんかないよ!

むなしくなんかないよorz
199枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 18:08:25 ID:nwp13ASk0
DSって音悪いんだな。
パワポケの音楽をスピーカーにつなげて聞くか、イヤホンつけて聞いてみ。
DSからでは聞こえない音が聞こえてくるぜ。
ガッツだー!がsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
200枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:35:32 ID:r3bYPyyIO
パッケージをよく見たらうっすら文字が書かれているがどうすればよく見える?蛍光じゃないようだが
201枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:41:44 ID:FI2qUVe90
>>198
むなしくなるなら・・・書くなよ

武美は俺の嫁だし
202枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:50:47 ID:Kj1a45sxO
>>199
9かなり良くなってないか?音質
203枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 20:05:19 ID:S3dtxQYc0
そういう意味でなくて、DSの「スピーカーの音」が悪いって意味じゃないか?
実際にヘッドフォン挿して聞いた場合と比べて、
クォリティが低い(勿論スピーカーの方が)だけじゃなく、音そのものが全然違う事が少なく無いし
204枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 20:51:42 ID:2zHNNMsC0
>>200
光の反射を利用して傾けながら読むしかないと思うが
パワポケ9の公式HPに同じの書いてあるからそっち読めばよくね?
205枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:55:47 ID:mqdD1OI30
>>203
そうそうそういうこと。わかってくれてうれしいよ
206枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:57:30 ID:PlYxwYf30
キングコブラーズのバルソーがうぜー
207枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 16:40:12 ID:vZohUlNp0
追い込まれる前にカーブかフォーク辺りを強振で打てばいいさ
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:03:06 ID:WtX87TrJ0
>>207
お前いいやつだな〜
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:23:10 ID:R7IEstbiO
かなり良い選手を作ったのに最終戦で交代したピッチャーが変化球無しだったためハメ殺された…

久しぶりにかなりキレたよ
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:28:09 ID:c7GCr/xb0
パワポケポイントを貯めるのになんかいい方法ある?
まだ1Pしか貯めてないorz
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:39:59 ID:bqNWhrLu0
少森寺でひたすら生贄
1回で40Pくらいは稼げる
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:52:36 ID:xNgU8r5D0
>>209
藤本さんですか・・
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:29:29 ID:ffoMjqgV0
10月31日の追加イベントとやらがおきねー。
ナツキの高感度90、たけみ30、集会所に四回行って
たけみが古地図をネットでうっぱらった話を聞くだけじゃ駄目なのか?
ハート一つで高感度10だよな?
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:54:09 ID:YfyfPfDBO
>>213
それで合ってるが?選択肢が違うんじゃないか?
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:56:23 ID:ffoMjqgV0
>>214
選択肢って何の選択肢?
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 07:21:19 ID:YfyfPfDBO
>>215
武美に誰をかばってる?って選択肢が出るはずだが
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 07:58:30 ID:s3wBs6sN0
俺もそのイベントが発生しなくて困る。
前半のうちにうろついておかないとだめなのかな…?
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 09:11:53 ID:bypM5vTw0
>>216
いやそれが10/31に出る選択肢なんでしょ?

なんか妄想が始まってくるよな。
前半に集会所に行ったから駄目なのかとか。
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 09:21:08 ID:f3gRiAGKO
あれは定期イベントでしょ
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 16:03:13 ID:fKbhzdhS0
>>213
選手を2回以上作っていて、7月まで起こる集会所でジャッジメントの動機を探るランダムイベントを3回起こしていると、定期イベントとして発生するはずだ。
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:23:55 ID:Mzej8I2uO
あと武美評価30以上
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 17:38:44 ID:s3wBs6sN0
>>220
やっぱ前半のうちにそのイベントをこなさないとダメだったのか…。
ありがd
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 18:55:12 ID:4m0UUQCq0
攻略で一回や二回ミスしたからってすぐ質問する奴それでおもしろいのか?
もっと試行錯誤して自分で見つけろよ
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 19:30:02 ID:zWf1b3XN0
>>223
ヒント:ゆとり教育
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:17:57 ID:f3gRiAGKO
今回は彼女攻略がムズいな
条件が大杉
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 00:40:17 ID:dWszRbarO
>>223
ノーヒントとか試行錯誤もいいとこだぞ
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 01:06:22 ID:ZvfJ0B6u0
>>225
運がいらない分まだ楽
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 11:26:44 ID:tjMUyELOO
>>225
維織は多いけど
それ以外はいつも通りでしょ
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 12:17:23 ID:gvnlnQbd0
>>226
ノーヒントも何もこの時点で条件ほぼ分かってるだろwwwwwwwwwww
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:36:36 ID:5bNUNqyWO
1と4と6が運要素が多くて大変かな
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:13:36 ID:l4qT9gLv0
6は彩はひど過ぎ。あんなのいじめ以外でも何でもない・・・
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 19:47:38 ID:b+CilcgU0
6の彩ってそんなに難しかったか?
1のほうが難しいだろ
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:44:25 ID:miPqk/UrO
楽⇒マリコ
普⇒ユキ、さとみ、みなこ
難⇒明日香

さとみに突っ込まれそうだが、条件はわかってたので
初代だから試合も簡単に勝てた

うんまぁ、さとみ以外運が絡むよね。確実に
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:12:00 ID:H6ohrtJ00
サウンド68って結局どうなった?
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:15:19 ID:OrVmD+nt0
多分未使用曲じゃないか
普通にやってると多分聞く機会は無いと思うわ

曲名 バトルンルン 宇宙戦闘のボス戦っぽいイメージ
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:55:46 ID:5bNUNqyWO
1はアルバムがなかったからな
6の彩は四枚も集めなきゃならないのがしんどい
リメイク版の1は鬼
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:23:54 ID:H6ohrtJ00
>>235
何で曲名わかんの?
PAR?
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:26:19 ID:9K5IEunY0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:08:36 ID:Ny/Fnn9R0
>>233
さとみに苦戦した俺がきましたよ。
ちなみにリメ1

240枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:47:45 ID:JPmXhU1+O
さとみはリメイクで一発でできた。
GBCの時は何回やってもできなかったから泣きそうになった
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 13:00:26 ID:VKvvW9YT0
投手って投球フォームによって変化球のランクアップに必要な経験点が
変わってくるけど、これってオリジナル変化球でも同じなのか?
例えば、はがね投法でシンカー系のオリ変を持ってたらランクアップしにくいとか。
242枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 13:02:26 ID:FV9OX4hP0
みんな同じ経験点じゃないの?
技術と変化球ポイント50ずつ。
243枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 02:30:10 ID:dochZ2kTO
>>242
それはランクアップではなく改良だと思われ
244枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:40:43 ID:h1/gWUBGO
いつの間にかパワポケポイントが373もある…
何でだろ?選手をポイントにした覚えもないけど…
245枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 17:26:32 ID:+cVkRiC70
>>238
何が釣りなのかわからん
246?:2007/04/21(土) 21:57:16 ID:eL2KMzww0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>245
/     ∩ノ ⊃  ヽ      
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
247枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 06:19:00 ID:QiWOYjwd0
ニンテンドーが余計な版権持ってるせいで
任天堂以外のコンシューマー機種←→任天堂の携帯機 の間でパスワードのやり取りが出来ないから、
GC版13が発売されてない今回はパスワードで選手を持っていけないのが残念だ
248枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 10:56:12 ID:URIkXPyR0
>>247
PSPのパワプロではできないのか?
どちらにしろ、GC版のパワプロは超特殊能力という存在がある以上、邪道だと思ってる。
249枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:14:32 ID:28ZXZDu30
パワポケ9がはじめてのパワポケなんだけど特殊能力表示っていつもアイコンなの?
なんかぱっと見で分かりにくい。
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:55:42 ID:UtfyDVc00
PSP版のパワポタはそもそもサクセスモード自体が無いから意味無いんじゃね

>>249
特殊能力の種類が多少増えたりしてるけど、基本的に1作目からアイコン表示だよ
俺も安定感等、ちょっとダジャレ入ってる奴しかロクに覚えてないし、分かりにくいってのは同意だな
251枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 12:04:05 ID:28ZXZDu30
>>250
サンクス。まあ慣れれば問題なくなるんだろうけど、
パワーヒッターとかアベレージヒッターの文字を見るのが好きだったのでちょっと残念。
252枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 08:57:57 ID:A++OECbPO
銃や力こぶやハサミや株価にときめく俺は
どう見てもパワポケ厨
253枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:22:00 ID:DGfCcs/QO
今日死んだよう→強振多用
やんすメカ→チャンスメーカー
254枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 11:32:52 ID:vtnyYLqD0
ムラッ気は上手いと思った
255枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:00:05 ID:u4fcq9CuO
>>253
おまえのおかげで長年の謎が解けた。感謝する。
256枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:16:22 ID:Wa6Dnilb0
9って面白い?
257枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:38:29 ID:uNi3I7Jh0
野球部分は過去最高
表のシナリオは好みがあるから人それぞれかな
いい選手を作りたい人は裏で
各ユーザーのニーズに合った作りをしていると思う
258枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:19:56 ID:z1f8KLfm0
259枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:36:23 ID:k0lqzp8z0
>>246
なにが?
260枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 07:23:26 ID:sMszOOR2O
キングコブラーズに勝てねえ!打てねえ!
261枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 08:32:15 ID:vy6iZBWG0
やればやるほど良作だなぁ・・・
売り上げ少ないぽいけど、有名になりすぎてしくじるのも勘弁な。
どっかの裁判ゲームでガッカリしたからパワポケのクオリティに救われるわ
262枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 10:22:04 ID:EfIaQz520
今更有名も何もないだろう
263枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 12:02:23 ID:B3RPejak0
>>260
俺はだるいからスペースキャプテン中心なったw
最初は慣れなかったけど慣れれば好きな選手色々作れるようなったわ
264枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 13:10:52 ID:Y6RZR4+90
>>260
ロックオン+弱いor人工精霊をいつも使っている俺。
265枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 13:40:31 ID:9/aeWqGM0
それだとさすがにまともな選手作れないだろ・・・
266枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:00:10 ID:5+XRzxW4O
ペナントレースのモードは、基本、監督ゲーなの?
ベストプレーと比較してどう?
267枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:57:48 ID:QCiRE9iJ0
別にいいんじゃね
強い選手を育成したかったら、いくら頑張っても表じゃ裏には敵わないんだし、
どうせ裏で作り直すのなら、表はシナリオを楽しむためのものと割り切ればいい
268枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:58:06 ID:YPgKsGBU0
俺ペナで投手で1億稼げん・・・今のところ2回とも9000万円台。
月間目標がクリアーできなくなっても回復○をつけた方がいいのかな?
あと年間目標の設定も難しい。
269枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 16:33:21 ID:KoGw8Ne40
難易度下げれば?
つよいくらいでいいだろ
270枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:05:51 ID:DPBYFOWe0
>>268
投手2年目のシーズンで5億5000万稼いだ俺が来ましたよ。

変化球レベル6以上の球をストライクゾーンに入っていく様に投げろ
常に3球3振を心がける
回復○は登板回数を多くするために必須 
リリース○は相手にボールを見切られないようにするため必須

40勝 500奪三振 防御率0.20も夢じゃありませんよ
271枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 20:36:08 ID:PeLtEHPRO
>>268
絶倫と回復〇とリリース〇と3球種総変8もあれば風来坊の選手でも30勝はできる。球速はあまり関係ない
272枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:40:12 ID:8AOMofw00
>>265
持ち込み無しで、オールB行けたぜ。
273枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:33:30 ID:YPgKsGBU0
>>270
すげえ・・・ 
投球の組み立てって3球3振が基本でいいのか。ボールになる見せ球とかを多く投げてたわ。
スペース編でつくった総変化20、スピスタAA155Kのピッチャーでもダメだったからなあ。
とりあえずは投球術次第かな。


現在武美のバッドエンドで少々放心状態。
こりゃグッドエンドを出さないといかんね・・・。
274枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:38:09 ID:K/FVu2oG0
もちろん勝手にしろ!になる選択肢えらんだんだよな?
275枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:42:42 ID:YPgKsGBU0
かわいそうだからできなかったぜ。
バッドエンドの最後の選択肢をいいえにできる人ってある意味凄いな。
276枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:00:52 ID:Lnc7kUu6O
維織一周目からつまずき…
何回やっても六月以降のメイドのランダムイベントが発生しない…

これってDSカードになんか問題があんのかしら?
277枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:37:56 ID:OUM3xq2PO
「DSカードに問題がある」って言葉は
もうこれ以上努力しようがない時以外
使わない方が良いよ
278枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:03:50 ID:V0FvX8eO0
一週目が駄目なら二週目をやればいいじゃない。
279枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:40:22 ID:e53AZxbu0
へへ、何回やっても野球の試合に勝てなくてゲームオーバーだぜ
280枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:49:26 ID:ZJAuk/u10
俺もふつうでやってたら7月の試合は1、2回のリセットでなんとかなるが
12月の試合で死ぬこと多い
裏はめんどくさくてあまりやる気がでない
281枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:37:33 ID:mFyKLa0P0
俺ペナはフリーズするから7月ぐらいでゲームオーバーになる。
282枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:41:13 ID:ZlWIZs4m0
>>272
じゃあ持ち込みありなら、オールA行けるんじゃね?
283枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:48:28 ID:fHQlT2cx0
練習ポイントにやる気ってどれくらい影響すんの
284枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:30:10 ID:CIT3qVL90
285枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:53:34 ID:SUuPFWu50
絶好調 +2
好調 +1
普通 ±0
不調 -1
絶不調 -2

最大で5ポイントの差。
286枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:49:23 ID:e53AZxbu0
ひゃっは〜7.15日から先に進めねえぜ
サクセスは好きだが野球は嫌いなんだ!
287枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:59:09 ID:nObhrzgh0
俺もサクセス中で野球やミニゲームをしたいとは思わんなぁ
何度も繰り返しプレイしてると面倒だしな
288枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:09:05 ID:7kPkYerH0
勝利=クリア条件は勘弁してほしいな。
クリスマスの戦いで負けてもノーマルエンドで登録はしてほしかった。
まぁ9の主人公はさすらいのナイスガイという手前ほかの主人公とはちがうのかもしれんが。
289枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:18:26 ID:LotSFD/v0
野球の試合あったほうがアクセントとしていいんだけど>>288の言ってるのだけは勘弁して欲しかった
バルソーなんて絶対打てないし
あと自分が操作し始めるまでの得点が決まってるのもな・・・
そのおかげでバルソーを打てなくても点をとられなければ交代した投手からなんとか点をとれるんだが
290枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:53:01 ID:PdjaaxoU0
アルバムとイベントだけが目的で選手育成捨ててる俺から言わせると、
カード野球と難易度選択が出来るようになった9はかなりの親切設計。
カードなら主人公が初期能力のままで仲間ボロボロでも全く問題ないしさ。

てことで、そんなに辛いのならカードでやればいいと思うんだが。

ミニゲームは…虫とウンコさえ使わんでくれれば別にいい。
291枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:57:36 ID:hJebK3sR0
水間や電視いないとしょぼいストレート一本槍のP使わないといけなくなるからな
292枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:28:46 ID:XL/ojEFU0
今、ワームホール関係でもの凄く気分が良い
とりあえず、書き込ませてくれ

ガンダー2の自己再生能力で何度やられたことか
超特殊能力は最後に売っても大丈夫なんだな
今作は「闘気」の影響が強い
そして名前候補だ。好きに使ってくれ↓
P助          アハハハハ
サシ・スセソ     電卓
ベン・ウンコ      消費税
コーラ         下水男
広辞苑         デーモン太田
やべっち        ミント
ニンニク        ゲロっぴ
293枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:23:36 ID:aU3j5Y1b0
今回のペナントってバグとか多い?後球場って豊富になったんでしょうか?
294枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:58:56 ID:CW5ZKaR/O
>>288-289
どんだけヌルゲーマーなんだよ
295枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:02:06 ID:9nAhpD+X0
ぶっちゃけカード野球だと勝つの簡単だよな
296枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:38:08 ID:GLgRkTjo0
>>288-289
よわい+ロックオンでやればいいだけの話では?
297枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:01:22 ID:DWUU8PpP0
皆はパンチでポンチの後のキングコブラーズに勝った事ある?
ついさっき同点まで持ち込んだんだが失投をホームランされてサヨナラ負けされた
298枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:07:19 ID:9Jt+cHWS0
てーか、スペースキャプテン編って強い選手を作るとかなり高い確率で楽天になってしまうんじゃないか?
やっぱ60t集めたほうが良いかな…
299枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:28:15 ID:zSqfnAch0
dは関係無いっしょ
球団はペラヘヴンでお守りを買って選ぶわけだし
300枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:03:19 ID:I42Xx/re0
カード野球やったことないなぁ
おもしろいのかな?普通の野球の方がいいような気がするけど
301枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:00:05 ID:YL2wb9kL0
>>298
俺の作った強い選手は阪神とロッテと西武とSBに行ったからそれは関係ないんじゃないか。
302枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:39:42 ID:0np8Ub02O
夏祭りのミニゲームでハマっちまった
ボールが上手い具合に引っ掛かって全く動かない
いや台揺らせば済む話だけど勿体ないっつーか何つーか
303枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:59:54 ID:0ArIZa8v0
俺なんか未だに野球のルールすら分かってないのに
304枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:21:15 ID:HiIhUvkC0
いつの野球選手が登録されてるの?2006年度の選手ですか?
305枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:39:01 ID:FRA2edV60
2006年ペナント終了時
306枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:14:10 ID:DSxAuAat0
>>297
ロックオン使用だが1回だけ勝ったぞ。
最後でムカデに食われてパーフェクトとはいかなかったがな。

勝つことの利点って少々の経験点と背番号が決められることくらいじゃない?
ウグイスの設定画面は出るけど実際には反映されてないし。
307枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:13:54 ID:ZQx1nG1nO
俺ペナ一年目終了後フリーズし、リセット

なぜか成績表示画面になる

選手登録できない、動かない

\(^o^)/オワタ
308枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:59:02 ID:HiIhUvkC0
このゲームサクセスするとき
しげ→茂 って1発で変換できないのかよ・・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:28:20 ID:UWoX6lrH0
茂野氏ね
310枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:28:22 ID:FRA2edV60
基本音読みのみだからな 一部例外を除いて。
も で出るからいいジャマイカ
311枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:33:44 ID:HiIhUvkC0
どうも。ちょっと不便だけど。
312枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:25:43 ID:HiIhUvkC0
1回ゲームオーバーになったのに、また途中から始められるんだな・・・
313枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:36:35 ID:fJQrp9VIO
>>312
表は五回でアウトだから気を付けろ…
314枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:04:02 ID:RtoNVXO+0
>>312
昔に比べてずいぶん優しくなったよな
315枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:13:18 ID:HiIhUvkC0
7月で1回ゲームオーバーなったのに、また続きからって出てたから
おーと思った。昔はステータスダダ下がりになったりしたし。
ゲームオーバー後は完全にデータ消されてたのに、今回はそれが無いんだな
316枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:43:35 ID:G1m5xzui0
そういえば音楽の一個だけ不明だったやつ(68だか69)って条件明らかになった?
317枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:57:51 ID:fAoq8HV2O
34番の音楽が最高なわけだが
318枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:24:24 ID:FTuhOXiB0
>>317
聴いた瞬間バルソーしか思い浮かばなかった
319枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:55:04 ID:4D9D03xJ0
宇宙のやつやばくね?
能力MAXの特殊能力持ちが量産できるじゃん
時間あればだけど
能力ALLMAXとかチートみたいだw
320枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 06:46:38 ID:sbmXuexS0
バトルンルンは升手段を使わない限り無理じゃね
321枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:11:19 ID:haOxLeE80
>>305
詳しく言うと9月中旬の成績。
だから成績が終了時と違うのはこのことだから。
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:27:52 ID:4D9D03xJ0
特殊能力の説明してるサイトないかな?
4以来だから超特殊能力とか中身ワカンネ
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:50:22 ID:ciaHUxVS0
総合スレのテンプレサイトに一応解説があるみたいだが。
324枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 07:31:33 ID:MzyBZ1Pp0
昨日買ってきたけど野球だけでも十分面白いね
金本のパワーがBっていうのは納得しがたいけど
325枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:40:00 ID:9vRX+kZf0
気づいたんですけど、コブラーズのバルソーって、もしかして6のUS
スーパーヒーローズのビジランと同一人物だと思いませんか?
球速、スタ、コン、変化球、特殊能力、そして野手能力が・・・
6もってる方はチェックしてみてください。
326枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:38:49 ID:GWnyRNzv0
初めてバンザイ状態で野球やったが酷すぎるwwwww
327枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:51:29 ID:5mk/t6bF0
バンザイ状態が未だにわからん件
328枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:10:56 ID:zSmRiIqsO
対戦オプションで「打球」ってあるじゃん
それ
329枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:24:15 ID:YJ4xp79nO
バンザイは打球が速くなるんだっけ?
誰かおまもりの効果を教えて
330枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:32:28 ID:WgSVp9RY0
故障率-1%
331枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:45:53 ID:YJ4xp79nO
>>330
ありがとう$

最近やっと難易度普通の表サクセスをノーミスでクリアできる様になった
332枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:53:16 ID:DBKGgF1AO
>>326
俺もそれ書こうと思ったw
200m飛ぶんだぜ?
333枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:24:23 ID:Ja489rco0
バンザイってトレーニング以外にも効果あったのか
334枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:42:32 ID:17kzdHm80
武美のバッドエンドって凄い落ち込むよな。
ハッキング成功して武美の寿命が延びてハッピーエンドになる流れに行くものだと思ってたから余計に。
335枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:17:47 ID:CgDvoIl+0
11月の試合で水間の失投を満塁HR打たれて死んだ
なんかワラタ
336枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:47:50 ID:nrC1ROy2O
パワポケ9だっけ?

誰かのバッドエンドでプロデューサーだかなんだかに女の子取られちゃうのって

337質問:2007/05/02(水) 04:01:48 ID:UtTsVA3EO
155 AA 総変10 奪三振みたいな投手ってつくれますか?
338枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 04:31:49 ID:869f5MUp0
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 作れるが     | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
339枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:18:46 ID:hXB5k3sC0
>>328
d
340枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:17:40 ID:8RDGzod50
椿=ブルー、イエロー=番長だとしたら、ソルジャーとロボもヒーロー
だったんじゃないかと思います。
ヒーローチームのインデゴがソルジャー、コバルトがロボに近い能力
なのですが(7のヒーロー戦ではコバルトがレッドの代打に出ることが
あるが、インデゴは出てこない)、どう思いますか?
7の攻略本や8のヒーローズで能力がわかるので、持っている方は
チェックしてみてください。  
341枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:23:09 ID:2PM2itNw0
ど う で も い い
はい、次
342枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 13:13:50 ID:PWut4Ctd0
バンザイ知らない人いるのかよww
343枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:03:42 ID:hXB5k3sC0
だって対戦なんかやらねーからさ
344枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:42:48 ID:F68h4Pcq0
>>340
多分推測どおりなんじゃね?
スタッフが意図的に似せたにしか思えない
345枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:01:43 ID:1A8SaEcT0
バンザイは平凡な外野フライが急速に伸びてスタンドに突き刺さるからなwww
普通のホームランは200m以上飛ぶこともある
346枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:18:45 ID:F68h4Pcq0
>>337
160 AA 総変25が作れた

だからもっとすごい人がいるはず
347枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:47:19 ID:z2VjXZmF0
基本的なことを聞きたいのですが・・・

まずペナントは自分で操作(試合)を出来るのでしょうか?
またリーグ戦などはやっぱりないのでしょうかね?

公式サイトが分かりづらくて、、、。

あと、私はPSの2002以来パワプロやってないのだが
画質はどっちが上かね?

ってもパワプロクンだから期待してないけど,,,長文すまそん
348枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:01:53 ID:d3sc2cy50
買えよたかが5000円くらい
349枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 23:39:40 ID:Zmmi6Ms60
>>346
まじっすか!?
4番でエースもいけますか?
350枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:06:18 ID:E1xwYJ+nO
>>349
さすがにきつい
351枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:46:31 ID:5ovNLs9W0
ゴミが湧いてる
352枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:26:54 ID:UuJKYvnn0
投手はパワーあげづらいからな
353枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:24:31 ID:k9OzWrooO
はじめたばかりでパワポケにあるのか知らないけどあるとしたら
打たれ弱い、一発病、短気
ってとれる方法ある?
354枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:41:42 ID:ZIHme9sv0
その3つをかね備えたピッチャー想像してワロタ
355枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:58:54 ID:RPh3r+lr0
パワプロだけどガルベスは面白かった。打たれるとすぐに怒るんだもん。
356枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 08:20:41 ID:N6XS82h70
>>347
見てるかわからないけど一応レス

>ペナントを自分で操作
できる
>リーグ戦
ペナント開始時に試合数や参加チーム(セ/パ/アレンジから計6)が選べる
リーグ戦はペナントモードで補完できるかと
>画質
自分はプレミアム以来のプレイだったけど画質が下がった印象はなかった
実際はどうか知らんが携帯機としては文句ないレベル
357枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:13:30 ID:JpzfV8+d0
>>356

レスありがとです。
自分で操作できますかってことは普通のペナントみたいに
遊べるワケですね。
野球ゲーム>サクセスを強調したいので買う気になりました。

プレミアム・・・実況の声が変ですよね〜
358枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:48:08 ID:17galG1T0
個人的に少林寺の最終日の8連戦バトルの音楽が好きなのは俺だけでいい
359枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 19:14:14 ID:XxLu/ItQ0
ブランクおいてペナントやったら接戦になるのがいい
360枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:15:18 ID:0nm0ipPD0
8やってからのほうが9は楽しめる?
361枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 20:59:38 ID:vlN720pV0
右打者が敬遠される時、右上に投げてくるわけだが
左下にカーソル持っていくと打てるのはバグ?
(俺ペナの時・左打者でも多分可)
362枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:08:20 ID:1jW5aqRD0
8と9はほぼ同時期の話だから 9のみをやるんだったら別に8からやらなくてもいいかもね
363枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:11:44 ID:ZIHme9sv0
パワポケはかなり前作以前のファンにサービスしてるけど
新参も案外楽しめるつくりになってるんだよな
俺も6からスタートして遡ったし
364枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:30:22 ID:0nm0ipPD0
>>362
d
365枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 01:51:40 ID:Uc2Fly73O
特殊能力のジャイロボールはパワポケ9にはありますか?
366枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:18:21 ID:BBqg93+X0
ねえよ
367枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:58:13 ID:thUTVmwWO
>>358
残念ながら俺ガイル
368枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:31:36 ID:HEvZDHlB0
音楽がいいよね。すげー気に入った。
369枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:49:37 ID:S06utu9Y0
アルバムってもしかして選手登録しないととれない?
武美バッドエンドのあと選手ポイントにしたらなんもでなかったんだが選択肢は最後Bにするべきだったのか
370枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:56:03 ID:+CZAFDNs0
選手登録しないととれません
371枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 01:47:50 ID:Nq/OioNG0
武美かわいそうだよね。
一度クリアーするといつも、この後消滅するんだよなって思うよ。
372枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 04:47:48 ID:XPudHZsXO
三回目の挑戦にしてスペースクリア出来たー
って、なんやコレ少森寺と能力かわらんやん・・・orz
一人目はこんなもんか・・・

最後エンジン売らないと損なのね・・・
難しかと・・・
373枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 05:28:15 ID:4FkFvkN50
>>361
それ8でもあったバグ
374枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:52:22 ID:Fl2u5x740
馬鹿な監督と藤本のせいで負ける確率が10倍以上増えてるのは気のせいか?
ストレートしか投げれない阿部を上回る糞抑えと監督操作もできるように次回策は期待したい
375枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:56:24 ID:4tBNLJ350
>>372
おつー
まぁがんばれよ。慣れれば野手だとオールMAXいけるからさ。
投手だとさすがに無理だけど、それでも強い選手が作れるよ
376枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 14:04:27 ID:4Vb2M+uF0
>>374
藤本で頑張って抑えるのがナイスガイ編の楽しみ方だぜ
まあ嫌なら水間でも仲間にすりゃいいさ
377枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 15:30:07 ID:zH6Q8+WaO
てか、ビクトリーズの山下って貴子パパ?
反乱軍にもいるし、本当に腰痛いのか?
378枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:05:25 ID:X5Rj1acLO
リリーフエースのくせに対ビクトリーズ戦ではちゃっかり藤本はいなくなっている
制作者は負ける様に工作してるんじゃないか
379枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:13:02 ID:/bLLG3bX0
次回は実況+ペナント工夫して欲しい。次回に更に期待
380枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:21:21 ID:fvChmcaP0
確かに公式HPでも藤本はネタにされてたからなぁ・・・
けど藤本って以外に抑えやすいぞ。
特に前半最終戦
381枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:18:28 ID:qhfYadwP0
藤本はストレートを内角のストライクゾーンぎりぎりに投げると大概打ち損ねてくれるな。
それでも12月のコブラーズ戦はかんべんな。
でも今回難易度ふつうだとたいして強くないよな。

382枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:24:18 ID:r612xeDt0
>>378
安岡と中村を主人公側に入れてるのは相当親切な設定だと思うのだが。
383枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:21:50 ID:y8F1wSaEO
藤本藤本うっさいが二点リードから負けることの恥を知れよwwwwwwwww
それでも無理なら難易度やさしいにするか助っ人仲間にしろや
384枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:02:45 ID:9oBIy+zx0
誰もビクトリーズ戦で負けたなんて言ってないと思うが

表で少しでも強い奴作ろうとしてもバットとか消費ポイント高すぎるんだよなあ
せめて半分でよかった。
385枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 08:01:25 ID:2fbk2F0FO
>>375
ありがとう
頑張ってオリ変持ち先発を作るよ(・ω・)
386枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 10:46:24 ID:86nHt8hi0
藤本弱いって言ってるやつはもっと投球練習しろと。
387枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 12:09:53 ID:xTlA0iNx0
確か公式の日記に藤本投手の球は重いって書いてあってけれど…
特殊能力の重い球を所持してるのかな?
388枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 13:12:36 ID:Ua/Mvvzs0
俺ペナで先発と中継ぎと抑えのどれにすれば一番いいと思いますか?
389大阪桐蔭をぶっつぶせ!!:2007/05/06(日) 14:22:45 ID:wwElOV9RO
俺ペナ以外でキレ○を簡単に取得する方法教えて
390枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 15:29:33 ID:zPf1aPjQ0
武美に勝手にしろといってしまった。ショックだ・・・。
391枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:19:16 ID:y8m9TNkqO
ちょw打球反応〇強すぎだろw
センターに全然抜けねえ…
392枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:30:42 ID:SqoVWgM60
野球部分は間違いなく最高傑作。表サクセスは彼女候補も外れ無し
裏サクセスも毎回オールMAXが作れないとつまらん。サクセスの中身をもっとたっぷり
ペナントの糞さは更に拍車がかかった

パワポケポイントに替わるシステムとwi-fi通信導入で10名作決定だな
393枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 19:57:53 ID:zPf1aPjQ0
俺ペナをやると最初につける特殊能力が回復でその次が打球反応だな。
394枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:10:23 ID:1XJNvBC00
えー↑その言い方だと今作はwi-fi対応じゃないのか。惜しいな。
395枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:56:18 ID:bnRdfGyF0
>>386
抑えられる抑えられない関係なく藤本は弱いよ
どうみても
396枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 23:18:32 ID:Hzuy4l5J0
>>392
ALLMAX作れなきゃつまらんとかww
397枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 11:19:35 ID:Spkm0avu0
ALLMAXなんて改造コードで終了。

それより作る経過が楽しい俺はどうなんだろう。
糞選手だろうが神選手だろうが、内容(彼女のイベントだとかそういうの)が良ければ満足。
398枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 15:19:30 ID:mvyAyK6xO
俺ペナのパワフルをピッチャーで三冠王獲得したら
ノビ〇・奪三振・ピンチ〇がついた
他にもこういうのあるかな?
399枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 15:21:43 ID:ivA0/wfK0
三冠王でついた訳じゃないでしょ
400枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 15:45:27 ID:mvyAyK6xO
>>399
どういうこと?
401枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 16:16:42 ID:EYZ0zB33O
最優秀防御率
最多奪三振
最多セーブだっけ
402枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:10:27 ID:mvyAyK6xO
>>401
ありがとう。
あってるや、気付かなかった
403枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:39:18 ID:U/a3ky1O0
キャラ顔変更時の女性キャラの顔を、彼女候補とかでいいから
もっと増やしてほしいんだが・・・・
404枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:40:04 ID:/gOmen5X0
一試合26奪三振の完全試合
年間防御率0.06
記念カキコ

>>402
  投手           
最優秀防御率 ノビ○      
最多勝    勝ち運
最多奪三振  奪三振
最多セーブ  ピンチ○

    野手
首位打者   アベレージヒッター
HR王     パワーヒッター
打点王    広角打法
盗塁王    盗塁○
405枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:52:07 ID:mvyAyK6xO
>>404
ありがとう!
406枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 18:53:20 ID:wk+8GyL40
確かに男女問わず選手としてじゃなくともサクセス中に登場したキャラの顔グラは用意して欲しいとは思う
ついでにウグイスも
407枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:32:42 ID:OJm2YbeO0
>>398
岩瀬と入れ替えた投手に中継ぎエースを持たせりゃ三冠といわず全部取れるんだがね
408枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:22:31 ID:Pk3yAG7DO
まぁダッシュに引き続き二人も彼女の顔が出てきたんだからよしとしようぜ
てか菜津姫がいるだけ大満足
ところで武美も顔あるけどサクセス中に参戦したりすんの?
409枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:48:34 ID:m+efzWjbO
宇宙編のグッドエンドってソネムラ倒してガンダー2を倒すこと?
410枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 02:12:41 ID:SXQal3Vb0
武美は苗字の方で登場する(機会もある) ポジションは外野
411枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 04:27:18 ID:kmblilAm0
一番モテモテだったのはちよちゃんだよね。
武美がノーマークだったのが不思議だが。
412枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 06:55:32 ID:IDt3q5mz0
165q/hに鉄腕持たせると、170q/hになりますか?
413枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 07:58:42 ID:k2gb2M1o0
なる。
414枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 11:13:42 ID:RFVKcanP0
>>411
維織は性格ブスで武美は正体隠してるから人付き合い苦手なんじゃね。
貴子は死んでるしな。
それより夏菜がモテない理由が知りたい。
415枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 12:23:15 ID:4agLzCdQO
バイトのやり過ぎだろう
416枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 12:23:41 ID:m8AsjAQa0
10日連続で探検したのにオーブールのイベント起きなくてプランが狂った
ちっ死兆星が見える
417枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 12:45:09 ID:wa+l8wPj0
レベルは足りてるか?
418枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 13:34:28 ID:m8AsjAQa0
レベル8だったけど関係あるの?まじかよ
419枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 15:42:52 ID:7gFJX3yG0
花モグラ?も、HPが高いと出現率がかわるよな。
ベルガ仲間にするのに一周つぶしたことがある
420枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 18:33:12 ID:O1BxQt610
ヘルが救出、オーブール戦、ピカグッピー戦、ハルツグ戦あたりはレベル6必要だった希ガス
421枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 18:57:04 ID:Q3PIutim0
泣けないなんて・・・くやしいよぉ・・・
422枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 19:06:20 ID:mLy95v++0
表サクセスクリア後に背番号とウグイスコールが設定できる条件って何ですか?
423枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 20:48:08 ID:AUVolX+R0
1番厳しい試合に勝て
424枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:24:23 ID:n//09lBJ0
ちよちゃんってなんていたっけ?
425枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:27:30 ID:3pO+02oKO
裏サクのイベントのランダムが……orz


テラーとブラックが会話してくれねぇ……orz
426枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 22:54:34 ID:/RnagzKE0
>>425
俺も中々会話が発生しなかったがこの間やっと発生してくれたよ

でも、ガンダーロボ2は倒してないよorz
427枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:07:19 ID:S48WA5+mO
オーブールイベントってじゃあレベル高いほうが発生しやすいのか
話変わるけど白って弱くね?
428枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 09:38:48 ID:8VXYBCU60
>>411
武美は高嶺の花だからさ。
429枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 12:18:10 ID:HUV+guLKO
頭がデカイからだろう

友子も
430枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 14:16:39 ID:i8Ahv8yOO
だって発言が夏津姫さんと同い年には見えないほどアレな(ry
431枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:32:11 ID:kTgC0bMz0
キレ○ってどんな効果があるんですか?
432枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:37:39 ID:R6LZjL7DO
調子いい時に変化球のキレ+1だった希ガス
433枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:39:23 ID:kTgC0bMz0
>>432
ありがとー
434枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:16:39 ID:aqVjUvSU0
パワポケって元々キレ良いよな。
435枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 17:34:50 ID:EEXgwFWn0
オールマックス=叩け
と考えている奴が多いかもしれんが、
純粋にやりこみ要素として楽しめないか?
オールマックスも立派なゲームの楽しみ方だと思う。
その後ひけらかすのは別として。
436枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 19:14:55 ID:/JYTQLjK0
>Wii「実況パワフルプロ野球Wii」7月19日
やっとポケ9選手の移籍先が
437枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:01:31 ID:L+sDOkjF0
がああああああ普通の7月コアラ戦に勝てねぇ…。
当分はやさしいでやるしかないか…。

宇宙編は集めるだけで必死で終わる…。
438枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:26:30 ID:gqBKzA240
最初のサクセスクリアーしたけど喫茶店でサンドイッチとかタダで
食わせてくれる女との後日談はなにもないのか??
ひどすぎるぜ主人公。
439枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:51:43 ID:0fduMsmM0
>>438
一周目は必ずそうなる
ニ周目からイベントがいっぱい追加されるので
ワクワクしながら始めるヨロシ
440枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:23:45 ID:r3fzmwIA0
>>439
そうだったのか!2週目楽しみにやるかなあ。
441枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:59:07 ID:eN7GD0OF0
パワポケ10の裏に武美はでてくるかな?出てくるようなら次作も買いだな。
442枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 04:45:21 ID:PbN0MMs6O
宇宙編残り一つのアルバムコンプぐらいワンプレイでクリアできるだろうと思ったら意地になってこんな時間になっちゃったい!(しかもコンプできなかた…

狙いはハルツグのアルバム。
戦況有利にするためワーム理論出すのに小一時間

ハルツグがどこいっても出現してくれないwww

リセット。ワーム小一時間

完全武装のはずがアキミタイマンに勝てない。 気絶コンボってなんすか…

リセット。ワー(ry

ここでタイマンはトウコアルバムでしか必要ないことに気付く

リセット

3対1のはずがトウコが柔すぎて死ぬ…。

アキラメター\(^O^)/
443枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 12:50:20 ID:gPSGgjvxO
アルバム収集、イベント目的の時はワーム使わねぇよwwwwwwwww
444枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 13:14:29 ID:cgAawPbm0
Wiiでパワプロでたらパワポケ9と互換になるかな?
445枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:05:40 ID:KaI9PlwmO
>>444
常識的に考えて互換ありだろうな
GC持ってない俺にとってはパワプロとの互換は64版2000以来だぜ


パワプロが13の二の舞になるんじゃないか心配ではあるが…
446枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:52:14 ID:X8m/mZLP0
武美バッド見た。


2度とバッド見たくないんだけど…逆境○とか重球のためとは言えこれつらいよ…。
447枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:11:09 ID:cgAawPbm0
うおー!もし任天堂がパワプロのゲームバランスチェックしてくれるなら
64時代のような神ゲーになってくれるはず
448枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:40:06 ID:wE1wYA1uO
>>446
つらいよな…
何回見ても欝になる
449枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:26:52 ID:HlhMbO+9O
>>426
会話が発生しただけ羨ましい……!

アルバムラストなんだよ、テラーとブラックの奴で。なのにランダムが行く手を阻む
まず金銀黒のランダム会話が中々おわらないから、日数が……
ワクチンどうにか集めても寺黒の会話が起きないしな……

諦めてきたよ、最近orz
450枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:56:15 ID:4gzqxEjY0
惑星移動の場合は
シルバーとブラックのイベントは移動なしでも起こるよね。
オーブールをずっとうろついてたら40日くらいで2人のランダムイベントが終わった。
あとはテラーとブラックを連れて惑星間移動をしてたな。
エンジン外して移動の時間を増やした方がいいかも。
451枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 02:57:03 ID:4gzqxEjY0
>>450
最初の1行消し忘れた。
452枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:43:30 ID:2vmxx6Bc0
武美爆発してバラバラになった絵描いてみようかな

453枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 16:50:34 ID:HlhMbO+9O
>>450
お、体験談thx。参考にさせてもらう
よし、今から逝ってくる
454枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:31:57 ID:qOGljyHk0
パワポケも9まできてホントに良くなったよな
音楽は相変わらず良いし、ストーリーも毎回良い感じ。
野球もどんどん進化している・・・

けど、なんでわざわざ良かったとこを悪くするのか。
9は前作に比べて打撃面が特に良くなった
ストライクゾーンの広さ、ミートの形など。

しかし守備は・・・。
8に比べて良くなったのはわかる。ていうかかなり良くなった。
だが、守備のときの選手の姿はなんだ。
ぺちゃんこに潰れて身軽さがない。
そして、送球のときの球の速さがいまいちわかりずらい。
AとGじゃ全然ちがうのはわかるし、8よりは全然良いのは認めるが

守備は6が一番楽しかった。
選手がちゃんとスマートだったし、よく動いた。
正直、6は打撃より守備のほうが楽しかった
あの選手の形がパワポケにはもう戻ってこないのか。
いつか帰ってこないだろうか・・・


長文で偉そうでごめん
455枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:03:20 ID:R7CjpTnA0
3Dなんだから、しゃーねえじゃん。むしろ、オレは6より好きだがね
456枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:11:13 ID:ejfQ+rTC0
>>452
そんな絵頼むから作らないでくれ、バッドになった人たちへの追い詰めにしか
ならないぞ。
泣けないなんて・・・くやしいよぉ・・・
457枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:21:22 ID:ttu830Dz0
つか爆発するんだっけ?溶けるんじゃなかった?
458枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 22:25:29 ID:jOEZBU25O
>>457
爆発した後にバクテリアに消化されるんじゃなかったっけ?
459枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:19:15 ID:wq72js0d0
未だに宇宙編1回しかやってない俺・・
忙しくてやる暇がねえ
460枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:44:45 ID:3acj/ZAJ0
>>454
こんな所に書かないで製作者に伝わるようにメールなり手紙なり書いた方が一意見として伝わるよ。
461枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 00:08:43 ID:SWtS6ZoZ0
送球がほとんどそれないのだけはちょっと困る
送球○の意味がほぼないからなあ
462枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 01:37:16 ID:kR7O09eX0
パワプロシリーズ始めてなんですが育成がうまくいきません。。。オールCがやっと。。
彼女は、必ず誰か作ったほうがよいのですか?
12月のバルソー戦が全く安定しません。。
どなたかレクチャーを
463枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 03:12:37 ID:ysC5VoZSO
単純に強いのが作りたいなら宇宙と言いたいとこだが
俺の場合バルソーはカーブかフォークを狙う
どうしても打てないならバルソーが代打で降りるまで堪えて雑魚を打つ
小細工ならロボをわざと歩かせて代走ださせば捕手が弱くなって盗塁が楽とか
要は慣れだ
464枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:15:29 ID:wIPLSRwsO
パワポケポイントを100p貰える裏技は一回限り?
465枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:36:57 ID:eIpPOw3n0
パワポケポイント100pの裏技って9でもあるのか。
466枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:37:18 ID:hRhWnwjZ0
一回限り。
467枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:33:28 ID:lQ6Rdgay0
最後のキングコブラ戦で8回表2点勝ち越しした直後
裏でいきなりサクセス中のMYピッチャー交代ってどういう嫌がらせですか orz
468枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 19:40:13 ID:T0HtCzha0
な〜に後続には藤本がいる。安心しろ。
469枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:19:14 ID:iMqi6ACRO
その後には敗北が待っている
470枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:35:54 ID:4ZBVW8Ia0
レーザービームって意味あるの?
ぜんぜん効果が実感できないんだけど
471枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:19:51 ID:OJ47WFifO
100P裏技が携帯厨だから分からんから誰か教えて下さいな。
472枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:57:50 ID:G1l5x/p+O
>>471
携帯でもwikiはなんとか読めるよ
一覧から探せや
473枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:04:35 ID:aG3aKla0O
>>472
携帯厨が言うのなら間違いないな
474枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:06:23 ID:jvtdVxY5O
サクセスの初期設定のオプションのロックオンする、しないって何をロックオンするんだ?
475枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 02:29:47 ID:N2NhRTsS0
ボールを
説明書に書いてないか
476枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 05:12:12 ID:zCoiI5Xo0
俺ペナやってオリックス嫌いが加速されたよ。
一人で20勝負けなしのピッチャーでがんばったのにダントツの最下位になりました・
477枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 05:35:06 ID:jvtdVxY5O
>>475
確かに書いてあった。すまん、サンクス。
478枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:53:01 ID:sKBWLdQPO
>>472
すまんが文字化けしてどのボタンを押せばいいのかわからん…。
479枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:11:22 ID:WHu/lOXA0
俺ペナって他球団だとセ・リーグだとドラゴンズが、パ・リーグだとホークスが
がんばっても抜かせない。
480枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:52:55 ID:cbrxUmZ1O
>>478
色々試せばいいだろ、俺だってそうやったんだ
ちなみにセレクトかエックスだったはず
481枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:37:36 ID:hcKgQtT80
>>470
レーザービームはダッシュしながら送球のはず・・・。
本塁になげれば、よく分かる。
482枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:43:25 ID:c4oFN+NR0
目からビーム
483枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:12:33 ID:SwCNT5Ac0
質問ってここでいいのかな?

維織のバッドエンドって准との買い物目撃は起きる?

どうしてもバッドエンドにならなくて困ってるんだが・・・
484枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:21:52 ID:mJL1g/YWO
バッドエンドは最後の評価で決まる。どうしたらガンダー2と戦えるの?
485枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:12:20 ID:cbrxUmZ1O
ワクチン60d以上
486枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:56:37 ID:VLEtTCWo0
+オーブール襲撃イベントもじゃなかった?
487枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:03:11 ID:mJL1g/YWO
デスパレス移動後にオーブール行っても一回しか起きた事ないんだよな。綾華の仲間の仕方もわからないし
488枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:35:19 ID:VLEtTCWo0
上でも書いてるがレベル高くないと襲撃イベントは中々起きないぞ
アヤカはオーブールに何回か出入りしてれば宇宙戦になって助けりゃおk
489枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:52:02 ID:mJL1g/YWO
なるほど、他の惑星のイベントこなしてレベル上げをするか。出入りって惑星を出たり入ったりするんだよね?
490枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:53:53 ID:VUBzk15h0
そ。うろうろするだけでおk。
491枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:56:04 ID:OfI00yg50
>>489
そんなに悩んでいるおまえにマジレス
・ディープグリーンの連邦侵入イベントを発生させる(ボブ必要)
・レベル8以上

この2つでオーブール襲撃イベントが必ず起こる
492枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 00:51:41 ID:KPnlKmYL0
おまえらは配置関係なしにレベルあげする場合どこでする?
パストールの依頼がいいのかね
493枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:14:36 ID:mcuNmEZPO
散々既出だと思うけど、ワーム理論で片方がコテツ星だと簡単にALLマックス+好きな特能7〜8個いけるね。

運もいらないしお手軽すぎ。

出来上がった後物凄い脱力感に襲われるけど…。
494枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 02:17:10 ID:TdhZPWkS0
パストールもそうだけどペラヘブンでワクチンを購入しているうちにレベルが上がるな。


ところで超特殊能力の重要度ってどんなもん?

打者だと順番に
豪力 神速 緊縛 奪力 闘気

投手だと
鉄腕 剛球 絶倫 気迫 呪縛

かなと思ってるんだけど。
495枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 04:40:34 ID:9bivr6LAO
>>494
オートペナントで考えれば、
打者は
緊迫、神速、奪力、豪力、闘気
投手は
絶倫、鉄腕、剛球、呪縛、気迫
かな
緊迫打者の打率の高さと絶倫投手の勝ち星の数は異常
496枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 06:08:29 ID:seb4Nhf20
>>493
バーカ
今回の宇宙編では野手だとALLMAX+超特殊能力+人気者いけるぞ
ワーム理論と超特殊能力が運任せなのが面倒だが
>>494

打者
豪力、神速、緊迫、奪力、闘気
投手
鉄腕、剛球、絶倫、呪縛、気迫

この間鉄腕を手に入れたのに変化球の速度は+5されない事に気づいてワロタ
497枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 14:29:21 ID:OF6vlHyI0
今回もサクセスで選手登録しないですべてポイントにしたら
アルバムも登録されないの?
498枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 18:42:42 ID:sddXF1N90
>>497登録されない

どうしても維織のバッドエンドが見れないorz

商店街で准と買い物のイベントの起こる条件教えてくれ
499枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:17:32 ID:sFTUV5PV0
>>498
ランダム
500枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:45:41 ID:sddXF1N90
>>499本当にランダムなのか?

五回やって一度も起こらないんだが

これって起こりづらいイベントなのか?
501枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:52:17 ID:3xuy17Fr0
ランダムだって
50回ぐらいやれ
502枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:23:53 ID:5MtVUWhk0
バーカ
ランダムだよ
503枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:34:50 ID:vuxTNBy5O
リセットって今までカートリッジ1枚で5回までだと勘違いしてた…OTL
サクセス1回1選手ごとに5回までなのか…
504枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:39:01 ID:PKuvH8z3O
じゃあリセット5回したらカートリッジどうなるんだよw
505枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:51:31 ID:TTbl8L7p0
准がツンデレとか妹をやってくれると言ってたけど本当にやってくれるの?
維織に夢中で忙しくて准にはあまり手を出せなかった。

それと7月7日に喫茶店にいくと七夕イベントが起きるんだね。おもしろかった。
506枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:06:11 ID:+xNAjJ3UO
スペース編のオリ変って、ペラヘブンで宇宙港のまわりをうろつくとランダムイベントで買えるんだよね?
ずっとうろついててもワクチンとアメ売ってくれるおっさんしかでないんだが、なんか条件ってあるの?
507枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 07:33:01 ID:yg2eYZ68O
確か100日以降
508枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:12:20 ID:rwpHevLQO
>>505
准はちゃんとやってくれるよ
ひじょーに面白いから、是非見とけww
509枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 12:47:44 ID:O4YlYn0v0
ぶっちゃけ准が一番良いキャラしてる
510枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 14:46:38 ID:SiBkGoAU0
なぜ准を彼女候補にしなかったんだ
511枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 14:50:03 ID:3/f1pFLW0
って言わせるために彼女候補にしなかった
512枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 18:33:16 ID:plR4cB+h0
なるほど把握した
513506:2007/05/15(火) 20:29:44 ID:+xNAjJ3UO
>>507
サンクス。200日とかでやってたから出なかったのか。
514枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:17:42 ID:rwpHevLQO
相変わらずブラックのアルバム埋めれないorz

ブラックのアルバム埋めてる奴に聞きたいんだが、
ブラックのアルバム条件満たしてクリアしたとき、
どんな進み方した?
参考に聞かせてくれたら嬉しい

俺は140日くらいまで貿易して、その後イベント起こそうと躍起になってるんだが、
テラーとの会話がいつも間に合わない
515枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 22:51:28 ID:8yIi29o50
准を彼女候補もだけどリンを仲間候補にしてくれてもよかっただろ
516枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:12:49 ID:PKuvH8z3O
トウコとハルツグのパワーアップイベントが起きないんだが
517枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:17:38 ID:rwpHevLQO
>>516
やあ、一ヵ月前の俺

俺は攻略サイト見ながら、そのとーりやったら出来た
が、出来るまでやっぱり詰まった
兄貴がなかなか指名手配されないとこがネックだったな
518枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 23:44:08 ID:PKuvH8z3O
>>517
kwsk
wikiに書いてる通りにやってもイベントが起きない…
519枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:04:27 ID:Dqmf0LqxO
>>518
なんか役立てばいいが
まず、ゲフェン・パストールが隣同士なとき成功した。近いとやっぱ便利

パワパークというサイト様を見てプレイした
兄貴が強制自動指名手配されるより前に、指名手配(ランダム)されるように頑張る
かなり失敗した結果、俺は↑これが重要だと思ってる

しかしランダムだから、かなり運な希ガス
ランダムの壁は高い……orz
520枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:12:43 ID:RH/ucNXnO
強制指名手配って何だ?ニュースの指名手配と違うの?
521枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 08:19:04 ID:Dqmf0LqxO
>>520
書き方まずいな、すまん。
俺の言う強制というのは「あと100日」になると
自動でニュースが起き、指名手配になるって意味だ
だから「あと100日」になる前に、兄貴が指名手配になるニュース(ランダム)を見ないといけない

うーん、なんかわからずらい説明だな。すまん
522枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 11:02:40 ID:KjxQmqhC0
分からなければ攻略本を買うのが手っ取り早い
523枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 12:57:19 ID:RH/ucNXnO
>>521
なるほど、100日目以内に仲間にしないといけないのか。ありがとう
524枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:37:50 ID:RH/ucNXnO
トウコはパワーアップしたんだがハルツグは一緒にパワーアップしないの?
525枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:45:44 ID:RH/ucNXnO
自己解決しました
526枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:58:54 ID:Gn0l+zpF0
これって攻略本ミスってるやつじゃなかったっけ
527枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:20:10 ID:Dqmf0LqxO
>>526
そうなのか?攻略本買ってないが、
あとで買おうと思ってるからちと気になる
528枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:46:49 ID:spcmt43s0
トウコ関連のイベントについての表記がかなり間違ってる
攻略本通りに進めると確実に失敗するくらいに。

ほとんどの情報は正しい内容ではあるけども、
極端に見難かったり、書かれていない事(例えば裏のオリ変選択時のパラメータの変化など)も少なからずあるから、
他社が競合して出版してた頃と比べると質はかなり低い
529枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:05:20 ID:LXBmHUvcO
>>528
情報サンクス
トウコイベントはただでさえミスりやすいのに
それを間違えて掲載か……買うのは保留だな

攻略本、昔は買ってたが6から買わなくなったな
大全そろそろ出ないかな
530枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:11:10 ID:HmsaN4vOO
今回の攻略本の出来の悪さは異常だよな
チームデータの全ての走力、肩力が逆になってるとか
完全に「不良品」だろ
531枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 00:47:28 ID:n0WVvqOR0
大丈夫 ファミ通の攻略本だよ
532枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 10:49:18 ID:1jGjw+8t0
過去の3とか4の攻略本って今からでも取り寄せてもらえるかな?
533枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:11:31 ID:eubQEcMW0
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
534枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:15:07 ID:uUl21rL30
ファミ通ならまだいい方だよ
コナミ公式は本当に酷い
535枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 12:21:25 ID:Ek0BGMYQO
>>533
クロワロタwww電車の中でにやけまくったわ
536枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 18:59:36 ID:rqYWB8yO0
>>514
さっきできたから参考までに

ブラックパワーアップしてテラーもパワーアップした
段階で残り50日くらいだったのは覚えてる。

セーブしてゲフェン‐パストール間で貿易し続けながら
イベントの発生を願ったけど、期限切れで2回は50日のとこからやり直した。

3回目でイベント発生→ワクチン調達完了で残り10日くらいで
オーブール侵攻イベントクリア→最終決戦へ

ギリギリだった、やっぱし運だろう
ちなみに回復薬は10個以上持っていったけど
ブラック打たれ弱すぎて湯水のように使ったよ全部www
537枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 19:57:12 ID:V9ImqGAI0
538枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:29:07 ID:Tk9+oZwU0
ガンダーロボやロボ2より戦車がうざい
539枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:11:51 ID:Ek0BGMYQO
今、火種を取ろうとしたら偶然マオアルバム取れた。テラーパワーアップさせてシルバーと話すイベントが起きた時点で残り30日だったが間に合ったよ。襲撃イベント起きなくて焦ったけどね。戦車砲で69喰らったよorz
540枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:29:22 ID:LXBmHUvcO
>>536
サンクス
やはり運なのか……
うん、しかし読んだら、なんかやる気が出てきたよ
もっかい逝ってくる

それから、>>539も見て思ったが、
皆オーブール襲撃ぎりぎりで起こしてるんだな
541枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 22:46:28 ID:Ek0BGMYQO
>>540
いや、俺はレベル勘違いして遅れたのよ。パワーアップしない襲撃されないとぎりぎりだったよ。慌ててモグラ狩りしたけどさ
542枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 08:10:26 ID:EWc+tAGn0
フグリーノってオーブールの姫様救出イベントに連れてってもパワーアップしないけど他に何か必要なの?
543枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 09:00:16 ID:G+wLhWFZ0
>>538
戦車は全滅前提で戦ってる。ぷちぷちを持ってね。
544枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 11:01:14 ID:AfJeNuWVO
俺も戦車は全滅前提が多いな
小杉がいると楽なんだけどな。毎回連れてくわけにはいかんし

俺は毎回必ず本村を連れてってるが、みんなはどんなメンバーで行くんだ?
545枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 11:57:21 ID:GHd8rrz8O
本村とジェリドか小杉かボブかな
546枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 13:27:32 ID:46esLNTW0
くそー
155 A A(200) Hスラ6 カーブ4 ナックル2 シュート1
人気 絶倫 ノビ○ リリース○ 奪三振 逃げ球 しり上がり 威圧感

の選手がつくれない
これくらいの選手作った人いますか?
547枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 13:29:05 ID:yCRtj8T20
俺は特定のアルバム狙ってない限りは小杉ボブで安定してるな。
タフな攻撃役とバランスのいい回復も使えるキャラと、使い勝手がいい。
いないときは本村。毒がガンダーに決まるとターン毎の自動回復無くなるから大きいよね。
548枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 15:00:07 ID:CLnfKunU0
准はどんなご奉仕をしてくれるんですか?
僕、子供だから分からないでやんす
549枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 15:21:22 ID:TL50Y9on0
>>546の選手をつくってみた

えふげ もひあ けたこ ぶかな ふらむ でてお ゆぬど
ぢおぼ けろに びねば ごなそ がなが きみゆ くうわ
よくで ごなぬ やけば らをが

550枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 16:24:35 ID:WmVzZGYWO
トウコ様とリコ様連れてく俺趣味人
551枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 16:58:48 ID:AfJeNuWVO
ボブ小杉は俺もよく使う
ボブ回復してくれるからいいよな
パワーuぷしてれば船もあるし

しかし趣味に走るのも楽しそうだ
ヘルガテラーで今度行こうかな

ブラックのアルバムげとしたら
552枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:14:29 ID:DNOIxpyB0
>>545
ジェリドって誰だよww
553枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:47:54 ID:CLnfKunU0
カミーユ!貴様は俺の・・・
554枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 19:57:55 ID:yWV/nR1q0
小杉すらわからない orz
555枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 20:29:46 ID:X002LwshO
ジェリドワロタwwwwwwwww
なんかいつもジェリドかシルバー組、どっちかしか出ないからアルバム手にはいんねorz
556枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 20:51:44 ID:WiABhbQcO
ブラックは皮被ってる時のほうが使い道はある気が・・・
皮むくと紙装甲できつい
てかオニザメとパワーアップ前のエリ連れてたら笑えるw
557枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 20:55:27 ID:DNOIxpyB0
エドアルトのことか
というか何であいつがジェリドなの?
558枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 21:18:27 ID:+WEGCQUgO
空気読まずに選手投下
オリ変失敗。武美死なず

ろでピ ねひめ おわい
てたみ げしむ たぢま
れにで たぐに ぐげつ
あぬぶ けたせ へれポ
るせの じのか めめぞ
らつご ぐきへ いげみ
めプん うへご ぶてが
559枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 22:07:08 ID:LQE9uO7u0
個人的に使えないTOP3ヒラヤマ抜く
1フグリーノ 敵に回復薬を投げるのがむかつく
2ハルツグ 仲間にならんし
3エリ(ノーマル) 頼むから味方に攻撃しないで
>>558
どうせなら能力も書けよ
560枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 22:16:47 ID:GHd8rrz8O
>>557
俺はエドはジェリドのパロとしか思えんので
561枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:37:52 ID:X002LwshO
>>559
何も知らずに初回プレイでボス戦に金玉連れてったのも今ではいい思い出
しかももう一人はノーマル絵里
562枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:38:12 ID:yWV/nR1q0
オオカミ退治(二日間)の二回目が出ないんだけど なぜ?

ハルツグのアルバムやっと埋めれると思てるのに…
563枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:47:04 ID:X002LwshO
>>562
森の主倒したあと森をうろついたか?
俺も一回それでむざむざ不意にした記憶が…
564枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:19:49 ID:JskFRw5i0
6月までに7回もゲリになるっておまえどんだけ内臓弱いんだよ
565枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 00:27:28 ID:I7yq6eGZO
あー、ジェリド……ガソダムか。あんま見ないからわかんないんだよな

いや、さすがに亀田を見てシャアだ!くらいはわかったけどさ
ガソダムネタは他にもありそうだな
なんか………わかんないけどさ
566枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:38:28 ID:Tp6tOA60O
最後のジェリドとロバートのやりあいワロタ
ならヘルガはライラだな
567枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:49:45 ID:yvp0yhZ/0
森の主倒したあとの森うろつくのって飛行船発見するやつ?
あれってレベル12以上じゃないとでないっぽいね
568枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:51:06 ID:aD13MERRO
藤本氏ね
この世から消えてなくなれ
名前が出ただけで虫酸が走るわ
569枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 02:31:11 ID:R3ex+HW80
藤木です
570枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 06:38:30 ID:Sb0NmkocO
>>568
藤本「何イライラしてんだよw」
571枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 07:07:07 ID:Ix3sYEnx0
藤本は意外と抑えやすいと思ってるのは俺だけかな?

ついにアルバムを全部埋めたけど、プロフィールの賞金首が埋まらない・・・
これってハルツグを捕らえるの?
572枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 08:45:41 ID:Tp6tOA60O
それはルナリングでトウコと共闘する
573枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 11:20:42 ID:efGV15n30
維織のシナリオ終わったけど、これどうみてもその後合体してるな。うん。

それと上で攻略本がぼろ糞言われてるが、そんなに酷いか?
選択肢後の能力関係や特集能力習得確率が載ってるからすげー訳にたつんだけど、
それらまで詳しいこと載ってるサイトみつからんし。まぁ、定期と彼女の誤値のせいで1回リセットしたが…。

SF編の方は全然やってないからわからんけど。そっちのが酷いの?
574枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:14:32 ID:QhHYU9LeO
>>559
名前 節子 
オーバー 右右
154km コン159 スタ152
ドロップ6
ピンチ○、鉄腕

見ての通りネタで雑魚
最初の試合に活躍して勝ったり(四球で途中交替なのに)、
虫で攻略本だったり、オリ変失敗でこんな事に
575枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:20:14 ID:sKzYNRXF0
>>571
それは同意する
576枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 13:31:24 ID:66U2nrDU0
ムービングファストがないのか・・・どうしよう全九種1つけても逆にしょぼいし
577枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:16:49 ID:jU44Qla0O
俺ペナ投手でパワフルでやってるんだけど
他の選手でふつうでやったときは威圧感が取れる選択肢にあったのに
パワフルだとないんです、まさかパワフルでやるメリットってない?人気もとれないし
578枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 20:12:44 ID:fzv6vEuR0
>>563
まさかそれってトウコ連れて行かなきゃダメなん?
579枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 21:16:08 ID:I7yq6eGZO
40日もあったのに、テラーとブラックの会話が一回しか起きないorz
かれこれ六回くらいリセットして、あと40日のデータやりなおしてるが
さっぱり会話が起きない…エンジンもはずして移動してるのになぁ

本気で諦めてきたから、誰か今度ブラックのアルバムの内容教えてくれ
580枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 21:35:40 ID:Fz4Yj3wR0
変化球を投げられないと抑えられないヌルゲーマーが集うと聞いて飛んできますた
581枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:48:51 ID:RG7v8kIAO
朝起きたら武美が主人公の上に乗ってた
ってイベント起きた人いる?
俺は起きた事ないんだけど…
582枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:33:12 ID:Tp6tOA60O
>>579
何と伝えればいいかわからんがブラックが何か考えてる
>>581
いや、起きたら主人公にさちが乗ってるんだよ。弾道が-180になってジャストミートでもファールチップになる。てかこのイベント起きた時点でゲームオーバーだから
583枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:25:52 ID:fE7V66MT0
貴子と一緒に祭に行って景品がほるひすで大凶だったんだが、何故かちよの好感度があがった。
ちよに合ったことさえ無かったのになんでちよの好感度が上がったんだろ?
バグなのかな?それとも屋台でもやってたのか・・?
584枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:27:05 ID:fE7V66MT0
そういえばちよってまな板だよね。
悪徳プロデューサーもガッカリだっただろうな。
585枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:40:36 ID:NQ+coNXaO
>>578
イベント自体には登場してないけどどうだろ

>>579
ブラック、キャプテンを想う
586枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 02:40:34 ID:R6UOm1kCO
>>579
ちゃんとテラーもパワーアップさせてるか?
ブラックだけじゃ駄目だぜ
587枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 09:27:38 ID:zFQyHtqr0
テラーはパワーアップさせなくても出たぞ
588枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 11:04:39 ID:wygUO1x8O
>>582>>585
そうなんだ、教えてくれてありがとう

テラーもパワーアップしてる状態だよ
会話の一回目は起きるんだ。でもその後がさっぱり…orz
589枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 11:47:23 ID:tpEhkOtKO
>>584
まな板言うなw
しかしまぁ栄養足りてないんだろうな
590枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 11:53:40 ID:FQ53HKVqO
人気者ってワクチン60個だけでいいの?それともオーブールイベントも必要?
591枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:13:35 ID:H6hceVfP0
ここではsf編のが人気あるんかな
592枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:06:59 ID:wygUO1x8O
俺は今ブラックがどーだ言ってるが、表の方が好きだぞ

いや、ぶっちゃけ9は全部好きだな
表も裏も少森寺も楽しい
593枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:08:52 ID:DqJcXGc60
スペース編のガンダムからのパロって
亀田→シャア
アルベルト→ゼクス
アンヌ→リリーナ
ブラック→ティファ
エドゥアルト→ジェリド
野球人形→イデオン

こんな感じ?
594枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:14:42 ID:LLVrWHOOO
なぜアルベルトがゼクスになるのかがわからない
595枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:49:24 ID:trQ+qfIQ0
亀田はダースベイダーじゃねーの?
596枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 21:58:28 ID:kkEauRIiO
あとは連邦→地球連邦ってとこか
597枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:05:53 ID:wygUO1x8O
曽根村のEDを見てると、なんかギレンを思い出す
598枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:41:01 ID:w2c/iRmmO
速球162キロのノビ持ちの奴で、絶好調の時にボタン連打して投げても162キロしか出ないんだが、仕様?
599枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:47:57 ID:O7Ngj2ke0
>>594
アンヌがリリーナだからじゃないの?
あと
本村→トレーズ
もそれっぽい
600枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 22:48:09 ID:/K3IVg2Y0
ヒント:鉄腕≠ノビ○
601枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:33:10 ID:kxaxc5lp0
ノビは打者の手前でも球速が落ちないという設定じゃなかったかな。

ところで重い玉、威圧感、剛球を持ってる投手って相手のパワーを合計で40も下げることができるの?
もしそうならパワー140Aの打者も100Cになるのか。

そうなると気になるのがパワー0の打者だけど、パワー0というのはどういう設定なんだろ。
パワー0が実際は100でパワー140が240だとかそういうものなのかな?
602枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:35:15 ID:kxaxc5lp0
あと好調時、絶好調時などの時のパワー値の変化もよく分からないな。倍率変化?
603枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 06:13:01 ID:ev25W9+B0
攻略本買え
604枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 11:16:20 ID:xCC+YbgJO
>>601
スタミナみたいにゼロ以下になるって発想はないのか
別にその考え方でも問題ないけどさ
605枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 12:51:08 ID:clrBheTV0
>>604
その発想はねぇよ……
606枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:50:56 ID:hvELUm4Q0
0はいくら下がっても0。
80km/h未満のボールが投げられないのと一緒でしょう。
607枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 17:57:59 ID:TkDXUG320
9になってからやっとフォークで三振が取れるようになった。
608枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 18:32:21 ID:70nZmta30
Hシンカーはレベル4と6、どちらが打ちやすい?
俺ペなでのオリ変改良が毎回スピードが上がるけどまぐれ?
 
誰か答えて
609枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:03:21 ID:SJOtuj2A0
今まで高めボール球からぎりぎりストライクになるフォークでしか
ほとんど三振取れなかったからな

ミートがD以上あるやつは、ラケットで叩いてるのかよwと思ってたし。
610枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:06:53 ID:TokoyhfcO
>>608
4
まぐれ
611枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:47:49 ID:uMVfHVGU0
内海って名前で選手つくったら
149 A165 C135 カーブ4サークル3シュート1 人気 クイック4
って妙にリアルになった、俺にはこれが限界…

皆人気者持ちの強い選手作れる?
155 200 200 総変13くらいの
612枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 21:54:28 ID:Tb9cBzzy0
なんかデジャブ
613枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:29:31 ID:fzsF7X1V0
エドゥアルトの元ネタのキャラはどのシリーズに出てた?
614枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:32:12 ID:Ge+DC52C0
機動戦士Zガンダム
615枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:35:58 ID:iPv1vh5g0
城田のパワーアップイベントが発生しない…。
お嬢のこと語るのってランダムイベントだよね?
616枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 22:56:32 ID:yz3TiLMA0
不思議に思ってるんだがエドって何でジェリドなんだ?
別にヘタレでもやられ役でも死に役でもないのに
617枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:31:47 ID:4RbNab3l0
本当にジェリドっぽいならもっと早くからそういう風に言われてるだろうからな
何故発売から半年も経過した今になって? という疑問が当然出てくる
どうせまた一人で騒いでるだけだろう

パワポケの知識の無いガノタに>>593を突きつけても「は?」という答えしか返ってこないだろう
亀田はどちらかというとダースベイダーだし、アンヌは服装のカラーがカガリっぽい事からカガリという答えが返ってくる
618枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 00:39:35 ID:6W+s8TR20
>>613
6に登場する金貸し屋(フローラル金融)の子分
名前は奥野
619枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 02:32:53 ID:EFDm0d0UO
いえ、ジローです
620枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 07:35:05 ID:dAud4RUGO
エドゥアルト中尉
ジェリド中尉
621枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 11:55:05 ID:bYwzTS4tO
別に元ネタってわけじゃねーだろ
そういや似てるな、くらいで
622枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 12:10:37 ID:b+tqhQD7O
小波お得意の、なんとなーくなんちゃってパロということだな
623枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 16:28:06 ID:+NdpfhPy0
藤本や阿部はわざとボケカスの悪いスタッフが意図的にやってると確信した
624枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 17:50:38 ID:hqZwO4Mi0
藤本はもうしょうがないからいいけど守備の下手さをどうにかしてほしい
正面のゴロをなんでわざわざ後ろ向きにとって内野安打にするのか・・・
625枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 19:06:49 ID:bYwzTS4tO
藤本嫌われまくりワロタ
626枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:15:56 ID:i53F7t4yO
>>623
お前みたいなやつが顔真っ赤にして文句いってんのも
スタッフにとってはしてやったりなんだろうけどなw
627枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:26:06 ID:yHUqX/Zc0
阿部は先発だから仕方がないにしろ藤本はモタモタ試合してる奴が悪いんだしな
628枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:36:29 ID:9plJJ2Kw0
オーブール姫救出イベントでもらえるアイテムって
連れて行く仲間によって違うみたいなんだけど

以前wikiと違うアイテムもらったもんだからwiki頼りになんねぇ orz

オススメは誰連れて行って救出?
629枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:00:47 ID:sCrdLHhV0
>>628
超能力者(かびんだ)なら10000ペラに高級パーツ(忘れた)取得できる
シルバーで投手なら重い球取得できる
どちらも仲間にするのが面倒だけどな
つーか姫救出なんて超特殊能力を取得するとき&アルバム収集でしかやらない俺

質問
左利きのシンカーは打ちやすい?
投手作る時に「変化球は?」なんてあるけど、これって投球で主に使う球種って事?
630枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 22:15:39 ID:/i59bPsZ0
人気者ってワクチン60個集めればオーブールイベントなしでもらえる?
631枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:09:19 ID:HYLsOUHwO
>>629
最初に覚えてる変化球の方向。球種はランダム
ストレートなら5km/h増し

左投手のシンカーは大好物
632枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 02:39:09 ID:Uo4R/IiU0
今日このゲーム買ってきてサクセスやってるんだけど何か異常に怪我しやすくないですか?orz
PS2版の9以降パワプロ系はやったことないのですが、全部こんなもんでしたっけ?
633枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 03:14:01 ID:YozztUkAO
>>632
ケガ率一桁、5%未満でも悲しい程にケガするのは仕様
その程度でへこたれちゃダメだ
634枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 14:43:59 ID:f5lNwLVZ0
昔のパワプロの方がひどかったよ。1%での怪我はザラ。
635枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 15:14:52 ID:muigcqRdO
それどころか0%でもケガしたな
アフロ猪狩に彼女とられたのは今じゃいい思い出
636枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 18:51:28 ID:D/sx34UQ0
天気予報の降水確率みたいに思えばいいぜ
637枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 19:22:29 ID:hmNXV2TE0
AHは表サクセスのイベントじゃ取れないの?
638枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:42:04 ID:lmpNk5rC0
>>631
裏でもその質問あるんだよな・・・
639枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:06:12 ID:bxyMz1kZ0
>>638
それは俺だ
左利きを作るときにオリ変をカーブ系にすると、俺の決め球的存在のスローカーブとかぶるんだよ
で、シンカー系のオリ変と行きたいところだが、左利きのシンカーが大好物なのが俺を含めて大勢いるから困るorz
対策としては、縦の変化をつぶしてスライダーに近い曲がり方をさせるのがあるんだがな

俺ぺナの投手年間奪三振731記念カキコ
640枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:11:09 ID:bxyMz1kZ0
>>631
スペース編での「変化球」の意味は?
641枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:27:05 ID:N8elpLAF0
9裏で
シルバーブラックのイベントでタマちゃん死亡
          ↓
初めてオーブールの姫と会う(乳もみ)イベント時にタマちゃん出現

このタマちゃん誰だよw作りが甘いぜ
642枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:31:52 ID:C+ye8cii0
>>641
何人かクローソがいるらしい
スペキャプクリアしたことないから詳しいことはわからんけど
643枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:53:21 ID:ocwRwMHwO
合計7人。しかも乳なんか揉んでない品
644枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:32:49 ID:ySVrzfpP0
オリジナルのタマちゃんは死んでないぞ
645枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:04:23 ID:unm//sj5O
>>640
ただの飾り。何選んでも一緒。
646枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 02:10:51 ID:tmiPx4uKO
>>641
甘いのはおまえの読解力じゃwwwwwwwww
647枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 10:05:19 ID:C9BbUTjiO
>>641
アホ
648枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:44:32 ID:cwe8d0DB0
>>641
愚図
649枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:53:30 ID:fO8ftDcwO
(ぐに)
より
(ふに)
の方が
650枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:16:45 ID:f+lOkXr00
(ぐに)=肩か肘

(ふに)=
651枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:39:16 ID:L1QfD9Kp0
コンマイ発狂wwwwwwwwwwwwwwww
652枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:15:52 ID:NoyBsiog0
>>641と似たような話では
カナパパが殺された後にカナパパが帰ってきたことはあった
653枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:57:44 ID:G3QTmFfK0
165kmうめぇwwww  170超えれそうだな。
654枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 08:30:50 ID:0iPuUQXUO









655枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 11:15:12 ID:vfycV+fB0
お前らマジで日本語でおk
656枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 12:00:53 ID:3k2OW6Ht0
だがやんす
657枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 13:28:35 ID:Z1CiJZWkO
俺ペナでタイトル総取りしたのに盗塁〇しかもらえなかった\(^o^)/
658枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:25:20 ID:XdgozFQvO
はいはい難易度つよい難易度つよい
659枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:27:53 ID:k4MXuZSA0
オレペナで威圧感とれるとか聞いたんだけど
取得欄に全然出てこないんだけどなぜ?

あと経験値って999が限界?
660枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:41:32 ID:fUw1uiOJ0
>>659
取得できる特殊能力

首位打者・・・AH(アベレージヒッター)
HR王  ・・・PH(パワーヒッター)
打点王 ・・・広角打法
盗塁王 ・・・盗塁○

三冠王になると威圧感取得(ただし難易度パワフルが必要)
経験値は999が限界
661枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:25:41 ID:Z1CiJZWkO
威圧感だけでなくAHやPHもパワフルじゃなきゃダメみたいね(´・ω・`)
662枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:07:22 ID:G3QTmFfK0
俺ペナすると作ったモードが変わるのと、
試合がだるいからやらないのは俺だけでいい
663枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:50:27 ID:vvzGUsxP0
あとはミートカーソルのでかさ(DSだからしょうがないのかも)と強震マンセーを修正するのと
(強震はうちにくくミートは芯の近くに当たればヒットゾーンに飛んでいくようにする)
状況次第でランナー2塁でもワンヒットで帰ってこれるように送球を調整するのと
外野オーバーで確実に2ベースになるようにするのと(ポケ伝統)
守備のスピードダウン(特に後方へのフライ)と守備シフトと
外野の送球をもうすこし肩の強さで差がつくようにするのと
ランナーは駆け抜けスライディングなどをちゃんとやるようにするのと
あとは相手のバッティングを微調整
(これが一番難しい、空振りもそこそこに甘いコースは打つように)

これだけすれば野球ゲームとしてもいい出来になると思う
10ではあんまりいじりすぎないでほしい
664枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:53:11 ID:f/WJXPsM0
このゲームって野球バラエティじゃないの?
665枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:55:50 ID:f/WJXPsM0
このゲームって野球バラエティじゃないの?
666枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:56:52 ID:FsSRHg38O
野球だけやってりゃ野球ゲームになる
667枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:21:41 ID:eFyrnkLaO
↑ 神
668枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:54:48 ID:dq5d27Ei0
サクセス表でできる投手って

球速     150
コントロール 150
スタミナ    100
変化球 3種合計10

特殊能力 
鉄腕 バント 重い玉

この辺が限界?ちょっと失敗したけどこのあたりのような気がした。
持ち込みは変化球ボールとおきもの。
これ以上の選手を作るにはどうしたらいいんだろ。
669枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:23:30 ID:537m+Dko0
>>668
武美を死なせたなーーーー!!
重い球に釣られないで助けてあげようよ(泣)
670枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:52:16 ID:CduS54k7O
一回も助けられた事がない俺はどうすれば・・・
どうすれば助かりますか?
671枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:06:37 ID:KsAZ9OzV0
練習を10回以下ぐらいで毎日のように遊んであとはwiki見ればほぼ大丈夫
672枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:18:21 ID:CduS54k7O
>>671
ありがとう。がんばってみます
673枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:32:42 ID:hR+bLo420
>>660
投手での威圧感取得は、やはりポイントだけなんですかね?
674枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:38:37 ID:GdLrOTsc0
スペースキャプテンむずくないか?
野球人形パーツ売り払いまくってもワクチン5個足りなくてクリアできなかった…。
675枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:22:35 ID:6z1etBePO
俺ペナでパワーAというところしか取り柄のないキャラがアベレージ取得って
よくあるよね
676枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:38:16 ID:JtsOR+QL0
俺ペナって1年どんぐらいで終わるんだ?果てしないくだるいんだけど…。
677枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:19:03 ID:dq5d27Ei0
俺ペナで1年目30勝、防御率0.5、奪三振250の活躍をしたんだが、
日本シリーズに優勝できなかったからリセットしたら2年目も終了した扱いになり、
しかも選手登録もできなくなった・・・。
不正した事の天罰だと思って諦めたぜ。
678枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:24:47 ID:dq5d27Ei0
>>676
>>677の年間330イニング投げた投手で1年間7〜8時間くらいかかった。
チームが中日のような守備力、攻撃力もあるチームで、打球反応を持っている投手なら
かなり気楽にいけるからそんなに疲れないと思う。打者の方が疲れるしダレルね。
弱い投手、弱いチームだとイライラ度がやばいことになるけど。
679枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 20:11:15 ID:VvPVUnXZ0
久しぶりにパワポケ復帰しようかと思ったんだけど
パワポケ9はオリジナルチームを作れないという噂を聞いたんだけど、マジ?
680枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:19:05 ID:KSGAPmoa0
普通にアレンジ枠6つありますが
681枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:29:14 ID:XqZTFjy/0
どうやって武美殺すの?アルバム埋めたいんだけど
682枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:56:34 ID:VLTTS+AZO
>>681
電話帳で調べて包丁でグサッと


バーチャル作戦の時強引に起こせ。
後は運
683枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 22:58:16 ID:JtsOR+QL0
つーか普通に情報なしでやったらバッドエンド行くだろ…。

確立もあるし。
684枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 23:21:47 ID:37s2LC3IO
>>681
wiki見れ
時限イベント二つめの選択で時間切れおこせばなんじゃね
685枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:51:45 ID:ORPFp9QzO
今日まで>>681は何を考えどんな風に生きてきたのか気になるな
686枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:08:37 ID:VIX6XvgJO
>>677
俺もそうなった
687枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:12:51 ID:ivV5aNAJ0
今回もほるひす出てくるなんてスタッフはほんとほるひす大好きだな
688枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:29:46 ID:FE7RmoF70
ほるひすを描いた上野純平君は今何歳だろう
689枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:03:09 ID:JUOJHARlO
絶対あれは狙って投稿しただろう

と信じたい
690枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:06:47 ID:0zz0q3Ub0
人生の汚点と思っているか、
人生の美点と思っているか、
一体どっちだろうね。
691枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:11:25 ID:VMPw19t80
>>598
限界範囲内で+3キロされる。
ボタン連打しなくても速い球が投げれるから、余計なスタミナ消費は避けれるってこと
692枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 14:40:26 ID:canivjpS0
ほるひす出たっけ?
693枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:40:20 ID:bqTb/2FB0
ノビ○は表示上は変化ないけど実際は+3km/h出てるじゃなかった?
694枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:28:28 ID:fRNEl5Y2O
パワプロと似た仕様ってこと?
695枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 16:49:36 ID:43jPyjFYO
イチローのウグイスぐらい入れとけよ…
俺ペナやってると、繋ぎ合わせた音で毎回毎回言われるから腹立ってくる。
696枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:58:54 ID:yWWBe6uF0
俺パワポケ9てかパワポケやったことないんだけど、オリジナルチーム作れないってどういうこと??
サクセスで作った選手どうすんの??
697枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:11:52 ID:yWWBe6uF0
ごめん>>680に答え出てた
698枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:17:24 ID:wULR8j69O
>>695
佐賀ってウグイスもないんだよな
顔グラはあるのに
699枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:48:46 ID:M7aOgmTR0
>>695
1、鈴木で我慢する
2、サブローで脳内変換
3、つけない
4、もう売ってくる
700枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:41:47 ID:xS0GSuZ00
パワプロの佐賀の強さは異常
701枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:00:40 ID:r93yZtfm0
それが性ですから
702枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:04:58 ID:Oq7nS2CFO
>>700
7 220 14 14 14 AHだっけ
703枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:16:31 ID:kzrWf5HuO
エリが乱心!?を取るにはブラックのパワーアップもいるの?エリ自身は仲間にしなくていいんだよね?
704枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 21:24:09 ID:Oq7nS2CFO
>>702
あ、守備はBか
705枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 22:48:14 ID:DIi1RYuTO
>>703
必要。
ちなみにエリとシルバーを同時に仲間にするのは無理
706枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:18:23 ID:IJWSqOcL0
鉄平のウグイスコールには毎回笑わされる
707枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:30:59 ID:Y0f1V+aM0
>>705
ブラックはパワーアップしてなくてもよかったぞ
デスパレス突入時に鉄板が真央になってるイベントが発生して
そのままシルバーが刺されてアルバム登録
708枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:44:22 ID:kzrWf5HuO
さっきどうにか取れたよ。後は新たなる火種だけだ。フグリーノ仲間になんないよ…
709枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:58:49 ID:GBUqUGEx0
>>694
パワプロだと終速落ちないとかいう効果だから何ともいえないけど、
表示より速いという意味では同じかも

>>708
ふぐりねらうときはいつもと逆にワームホールやってたほうが仲間になりやすいと思う
でもふぐりが仲間になったときに限って彩華が仲間にならないけど
710枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:15:31 ID:Gz9eekLk0
156キロ コン230 スタ165 総変26
特殊能力 鉄腕 奪三振 ノビ 威圧感 重い球 リリース 回復 対左投手 ピンチ 打球反応 勝ち運

だった選手が俺ペナでリセットしたら消えちゃったw
俺ペナってリセット何回できるの?3回目だから大丈夫だと思ってたんだけどな・・・
4回目だったのかな?
それとも回数じゃなくてランダムの確率?
前回も同じような選手がリセットして消えちゃったし、リセットはダメだな。
711枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 09:11:35 ID:Z7JgKjyVO
そもそも俺ペナってリセットできるもんなのか?
712枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:01:42 ID:ZHl0VDo/0
>>710
どうやったらそんな選手できるの?
人気者はもってた?
713枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 10:26:30 ID:BGLqbbRb0
普通にやってたら絶対というレベルで無理だな
表は論外 裏でどれだけ効率良くやっても金が足りない
真面目にやってないアホにはわからんだろうが、普通にやってたら限界というものが自然と分かる

どうせなんらかの升手段を使って、「ぼくがつくったさいきょうのせんしゅ」を見せびらかしたかったんだろう
何故か?ってペナントでデータが消える事に対してわざわざ能力値を書く必要性が全く無いからw
714枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:26:13 ID:K3QcJBZe0
こんにちは
DSしか持っていないんですが、面白い野球ゲームは無いかなと探していたところ
このゲームを見つけました

サクセスモード?にはさほど興味が無いのですが
楽天を使って遊びたいです
ちゃんとした選手データはありますか?

いきなりの質問ですみません、誰か教えてください
715枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:37:50 ID:UVNWiSTjO
ブラックのアルバムげとしたー!
度々ここで泣き付いてた奴だが、さっき遂にアルバムを見て萌えた
アドバイスとアルバム内容教えてくれた奴ら、本当ありがとう

最終決戦の、曽根村の英雄に関する台詞は良いな
716枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 11:47:02 ID:nzJPMEMt0
>>713
俺ペナである程度強化されてたんじゃないかな?
ノビ○ 勝ち運 奪三振があるから多分一年目を終えてたのかもね。

裏でもパーツ数の制限があるから無理だろうけど。
717枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:14:57 ID:/FgSm+D00
威圧感のためにワクチン90個集めつつ、各地を効率良く回って30個の強力なパーツで埋めて、
その後イベント等で所持限界を突破してパーツを取得?
金も時間も到底足りるわけがないし、いくら何でもそれは無茶苦茶
718枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:40:27 ID:jtjnDorPO
DS版だからってサクセスの面白さがアップしたなどと思えなかったので、今手が伸ばせないでいます。

唐突で申し訳ないんですが9の醍醐味をいくつか教えてくれる勇者様いませんでしょうかorz
719枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:09:02 ID:WFjUGK2b0
確かにサクセスの基本的な部分は変わらないかな。

9で大きく変わった点は野球部分の完成度が据え置きにかなり近づいたという点くらい
暇な時に適当に球団を選んで試合してるだけでも結構楽しい
あとはオリ変が本格的に改良出来るようになった事くらいか。
720枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:20:27 ID:jtjnDorPO
>>720
野球部分はテンプレも目を通したし、パッケージの裏も見て「さすがDS版だなw」と実感はしました!

しかし心止められたのは肝心のサクセス…
直球ですが、9のサクセスって面白いですか?人それぞれなんですかねー。
721枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:23:07 ID:CTh8j2fc0
>>720
面白いよ。
あと、どうでもいいことだけど自己レスしてるぞw
722枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:25:08 ID:WFjUGK2b0
そこは人それぞれと言わざるを得ないな
今までのシリーズでは下町商店街のイザコザという最も低規模な内容だから、雰囲気により好みが分かれる
あとミニゲームもかな
ただ、理不尽なランダム要素に苦しめられる事もほとんど無く、難易度そのものは最も低め
効率の良いやり方さえ覚えてしまえば割と安定して同じ性能の選手を育成可能
723枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:40:06 ID:Z7JgKjyVO
9は話自体はぶっちゃけ微妙な感じたが、彼女関連はおもろいと思ったし、宇宙編のおかげ?で選手はピンからキリまで作れるし、まぁいいんじゃね?

あとブラックの人おめでとうwwwwwwwww
あれから結構かかったなwwwwwwwww
724枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:55:55 ID:eKJ8XKgK0
草はやすな巣に帰れ
725枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 15:33:55 ID:Gz9eekLk0
>>712
スペース編が終わった時点で

スピ141 コン230 スタ165 
カットボール6 カーブ4 SFF6 チェンジアップ4 シンカー2 オリ変シュート4 
特殊能力  鉄腕 重い球 威圧感 打球反応

貿易はウインンダストとコテツのワームホール。ウインダストには4+5の9日で到達した。
仲間はヒラヤマは最初から外す。貿易中に本村とフグリーノが仲間になるだろう。
フグリーノでも宇宙戦闘には少しは役立つので重宝。
最終的(ワクチン集め開始とともに)にはボブと本村で挑む。最後の宇宙戦は一番安いレーザーで十分。

持って行ったアイテムは 回復薬×4 ロケット3 プチプチ2
戦車戦は敗北して2回目の難易度のやさしい相手を倒す(ここまでアイテムは使用しない)
ガンダーロボ2に全力を尽くし、かつアイテムも戦闘後にもらえるパーツを考慮して使い切る。

ワクチン集めは99個集めたわけだけど、
とりあえず80個をペラヘブンからルナリングに送った時点で残り38日だったのでそこでセーブ。
この後にパストールでレベルあげ、ワクチンを7個獲得し、その後オーブールでイベント。
レベルが高いので2日目にはイベント突入できるはず。
最後は余った時間次第でお守り、運がよければオリ変など。
惑星の捜索が失敗して時間がなくなったらリセットして38日の時点に戻る。

ちなみに超特殊能力は売っぱらっても能力がしっかりつくので、その分余計にパーツ購入できる。
人気者は必要ないので売った。
オリ変はお守り購入をしようとしてたら運良く買えた。買えたオリ変は+1の効果しかないので売り、
ピカーリで+2の物を買いなおし。

パーツは200、150、100、50日を境に値上がりしていくので、ウインダストとコテツで買えるものは
早めに買っていく。150日の時点で必要なものは揃え、あとは残り77日まで貿易継続。
シュートとスピード、特殊能力以外は揃っている状態で、持ち金27万くらいにはなっているはず。
敵艦との戦闘にはなるべくHPを減らさないようにし、宇宙船回復のための日数減を抑える。

最終パーツ
スピ 5×1 3×7 
スタ 50×3
コン 50×3
カット2×3 カーブ2×2 SFF2×3 チェンジアップ2×2 シンカー2×2 オリ変シュート2×2
打球反応 重い球 威圧感
726枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 15:36:43 ID:Gz9eekLk0
で、>>710は2年目の5月中盤時点の能力
1年目の成績は
防御率0.42 26勝 奪三振140

速度がなかったからか三振とるのに非常に苦戦した。
727枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:02:27 ID:Gz9eekLk0
>>710
あ、奪三振じゃなくて闘志だったな。
まあできなくもないのでやってみてくだされ。
めんどくさいとは思うだろうけどね。どうでもいいといえばどうでもいいだろう。
728枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:04:04 ID:CIGsCEU20
>>725-726
育成理論はわかった。とりあえずパスをうp

話は変わるが、某サイトで俺ペナ7億2000万稼いだ投手がうpされていたがあり得るのか?
729枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:18:19 ID:Gz9eekLk0
>>728
俺ペナで獲得した能力は当然全部消えてるのでスペース編終了時点の能力です。
俺ペナでは川上を潰した。

しおお パわが らげち じやな げたろ
ひやぬ あぬぢ ざつパ ぢそぎ がすら
れピめ でたピ ポせま ぐがだ たほう
けじら パえみ にあざ どむこ やピむ
めペた わねぬ もへさ くよす よへれ
ぞどみ おやど ざすそ じねめ もプぼ



1年目は2億8000万くらいだったかな?
絶倫持ちでスタミナがあって三振とるのが7億も上手い人ならできるかもね。
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:28:20 ID:CTh8j2fc0
ぱわど びとあ ちみこ はふふ んあご
すあは くりす なにれ ええて のんう
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:58:09 ID:ZHl0VDo/0
>ちなみに超特殊能力は売っぱらっても能力がしっかりつくので


マジか!!知らなかった!!
732枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:48:32 ID:WFjUGK2b0
売っても買う物が無いっていうか、クリア後の品揃え悪いよな
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:31:11 ID:nzJPMEMt0
まったくだよなぁ。
特殊能力全部そろえてくれれば言うこと無しだったんだけど…
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:20:41 ID:qKm3Pggu0
>>731
見つけた人ってどういう風にして見つけたんだろうな。
俺が思うには

超特殊能力・・・呪縛かよ!イラネ。売って金にしよ。→クリア後→うそw呪縛ついてるwラッキーww

こんな感じか?
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 03:51:27 ID:RDomaXkEO
今更ながらやっとDS購入。
んでこのソフトほしいんだがザラスとかみてまわっても売ってねーorz
ネットでかうしかないのかな?
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 05:37:36 ID:hK9fFE+d0
中古屋で買ったよ!!新品で。
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:30:39 ID:JIDYyNrdO
ピンクのパワーアップイベントって惑星間の移動中に起きるの?
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:01:10 ID:QWO4R2f9O
俺ペナで峡殺プレーをもう20分くらい殺してくれない、何これどうすればいいの?
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:20:27 ID:WpivTJb1O
あきらめるしかないAGe
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:22:12 ID:hMUTn9/3O
エラーして終わりましたwみなさんお騒がせしてすいませんですた
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:30:45 ID:hMUTn9/3O
つかまたはまった、まじいい加減にしてほしいこの糞仕様
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:24:19 ID:aoERm1zi0
そんなに長く続くもんかな?

守備陣の能力と走者の速さがどのくらいだと20分も続くんだ?
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 11:45:22 ID:jEQhDd6o0
セカンド小久保、ショート二岡、ファーストスンヨプでランナー挟んだらこうなった
ランナーは福留とかソヨギとか
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 12:34:25 ID:tuKXpxiP0
サクセスではまった時の方が問題
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:31:48 ID:ZpakQh85O
倉庫拡張って今まで一気にLv3までやってたがもしかして
1→3や1→2→3のほうが効率いいのか?
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 20:33:23 ID:7TcEzASeO
1→3は今までやってたとおりじゃん、こっちの方が効率いいよ

トウコ仲間断っても金天国で賞金首イベント起きないんだが
747枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 20:41:32 ID:YnefYQSW0
ペラヘヴンで起こるんじゃなくて、賞金首イシナカが潜んでいる場所に到着する事で発生する
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:48:56 ID:+i03RwtA0
石中っていうか、ある賞金首が潜伏しているって
情報がはいったところにいくとその賞金首の代わりに
石中のイベントが起きるんじゃないかと
たぶんハルツグも同様だと思う
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:54:15 ID:7TcEzASeO
つまり情報が来たら賞金首の場所に行けばいいのかな?
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:44:06 ID:+i03RwtA0
>>749
確認してみたけど、それでおk
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:23:27 ID:RWeqgzE50
>>746
俺もそこで詰まってた。ようやくアルバムが全部埋まりそうだ・・・。
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:48:42 ID:URa6C2jz0
あと固定のイベント(ペラヘブン2回目到着時とか)があるとそっち優先みたいなので注意を
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 04:28:15 ID:NiV5kYrQO
おあああああ
俺ペナ9月までセーブしないでやってフリーズしたうええ
サードへの返球をとれずにスルーされてそのまま死のグレーゾーン
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:11:54 ID:208rCDHp0
イ`
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 00:22:38 ID:AWAqkJAUO
プロフィール登録するにはクリアしないといけないの?次回作はワクチン足りなかった主人公の冒険になりそうだな
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:03:25 ID:km3/GH1R0
コントロールAが4連続失投で四球って何このクソゲw
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:04:19 ID:mBIsCLMn0
あるあるw
さっきバルソーが7球連続で失投した
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 18:48:28 ID:ZflvlFUH0
コントロールが230くらいになるとほとんど失投しなくなる上、
ど真ん中に来ても意表を突けるのか逆に空振りをとれるぞw 逃げ球があんまり必要なくなる。
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 18:57:05 ID:fE1PHXYP0
Aって言っても180じゃてんでコントロール悪いし、失投率も高いんだよな
8の湯田もそんな感じだったし
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 21:08:00 ID:Vty6hbjm0
今作のプログラマーが致命的にスキル不足だったのか
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:02:30 ID:HzSwHLQ60
100l自分の思ったところに投げられる香具師なんかいないんだ!
というコナミからのメッセージということで
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:33:40 ID:M+HDFnvn0
キャッチャーを見ない岡島ですらろくに四球出してないというのに・・・
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 15:29:52 ID:MB2DjRbm0
パワポケで作った選手を、PS2のパワプロで

使用することは可能でか(´・ω・`)?
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:29:42 ID:A0vrDowpO
>>763
大人の事情により不可
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:28:58 ID:9kn8AuT/0
外野手はホームまで100lストライク返球なのにねw
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:34:05 ID:vrB1ThapO
俺のペナントで毎回チームが中日になるんだけどどうやったら変えれるんですか?
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:05:37 ID:M1oxeXSc0
パワポケで作った選手を、wiiのパワプロで

使用することは可能でか(´・ω・`)?
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:08:41 ID:gH9CguHn0
>>766
楽天や横浜にされるよりはいいだろ・・・優勝しやすいし・・・
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:20:34 ID:A0vrDowpO
>>766
サクセス中に登録時の所属チーム選択するイベント起こせ
難易度はふつうじゃなきゃだめだ

>>767
できんじゃないの?てかその前に何か言う事があるだろう?ああ?
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:40:30 ID:M1oxeXSc0
>>769
dクス
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:04:51 ID:vrB1ThapO
769ありがとうございます
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 09:06:24 ID:8B0iyGtl0
コントロールはプログラマーのミスじゃなくて純粋な仕様の問題だろう、常識的に考えて……
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:17:42 ID:iRJFmGti0
ある値を過ぎると突然安定してくるみたいだけど、やっぱり180にしては失投率も高く、コントロールも悪い>8&9
ミスだったら2作続けてって事は有り得ないし、間違いなく仕様だな
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 15:47:05 ID:7sgoBjPsO
俺はこれくらいが丁度いいな。
コントロールAってプロにも何人かいるけど、
そいつらの失投率もこんなもんじゃないか?


そういや昔ペドラザコントロールA255とかあったね
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 16:07:35 ID:iRJFmGti0
コントロールはこんなものなのかもしれないけど、失投率はおかしいぜ
パワプロでコントロールAに評価されてる選手のピッチングを現実で実際に見てみるとわかる
9のデータなら川上や黒田か
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 17:17:00 ID:uUqcyQWFO
山崎健のコントロールは220
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:47:45 ID:wjw9+QFB0
そろそろようつべにサウンド68を
見れるようにしてくれる神がでてこないかなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:26:22 ID:Tbwsuode0
ナイスガイ編での凡田君訪問イベントってどんなの?
まだ一回も起こってないんだけど
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:58:17 ID:tsvzT2A60
これって13の決定版とは互換性無いんだな・・・
これで育てた選手を13へと思ったんだが

でもミニゲーム楽しいな
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:07:32 ID:xsGjynwR0
さすらいのナイスガイ編で試合に勝てない…
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 16:43:52 ID:xsGjynwR0
>>498
今知った_| ̄|○
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 19:46:10 ID:TzjeDaBX0
今更ながら>>725の批判をする

はっきり言って弱い
ウインダストとコテツ!?ワーム貿易はゲフェンとパストールだろw
フグリーノが宇宙戦闘に役立つ!?レーザーを使う!?おまえ宇宙戦闘弱すぎだろw
惑星探索を残り38日に!?よっぽど運がいいなw
戦車戦に敗北!?戦い方を覚えろよw どうせ負けるなら回復薬やロケット弾もプチプチにしろよw
俺ペナで防御率0.25ぐらい行けよ 奪三振が140!?少なすぎw

買える変化球は限定されているし、球速だって鉄腕を考慮しても遅い
威圧感があることだけが長所の選手
こんな糞を作るならゲフェンとパストールで 165km/h スタコンA 総変26〜30の選手でも作れよw
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:17:20 ID:9C8ZrAF10
>>725
ゲフェンとパストールは倉庫がない
(リセットして探せばロスは少ないが・・・)
特産品の奪三振は少ないけどさ・・・
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:19:05 ID:9C8ZrAF10
恥ずかしい・・・

×特産品の奪三振は少ないけどさ・・・
○特産品の値段が高い・奪三振数は少ない
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:32:39 ID:TzjeDaBX0
>>783-784
エンジンLv.1を2個買え
平均8日のロスが出るが、ワーム貿易をする4日間の利益はウインダストとコテツより5000ペラの差
貿易を続けていれば、その差は歴然、断然パス(ry
特産品が高い!?特産品の値段は幾分高いが、貿易を続けていれば、その差は歴然、断然パス(ry
奪三振が少ないのはその選手の致命傷 奪三振の年間目標で年俸ががっぽり稼(ry 
スローカーブと回復○持ちなら、絶論なくても先発で800奪三振は楽
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:54:25 ID:Pu9Inx1a0
次作はオールスター 月間MVP ベストナイン ゴールデングラブ 沢村賞 新人賞 年間MVPなどなどを
ちゃんと作ってほしいなあ
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:30:55 ID:shKNee1Q0
俺ペナ考えると弱い球団指定してキャラ作成するのは何か勿体無い気がして、ついつい西武、ソフトバンク、中日を選んでしまう
しかし俺ペナは1度も最後までやってないので全く意味が無い
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:35:42 ID:wPP+u81E0
巨人ファンの俺は泣けるぜw
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:19:41 ID:voPTauVp0
>>782
こういうやつキモイな。なんでこんなに必死になってんだろう。
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:29:42 ID:voPTauVp0
パストール ゲフェンだろうと
ウインダスト コテツだろうと
結果的には一緒だろ。最後のパーツの数が30なんだからな。
自分の経験から言ってどっちみち最後には金が余る。

あとwとか連発してつけるとみっともないからやめとけ。
おそらく小学生か中学生なんだろうけどな。
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:53:56 ID:1Ye25sGH0
>>789
連投してまで>>782叩いてるお前も相当必死だよね
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 02:36:17 ID:rdonjJ5P0
そうだね、プロテインだねええええ!!!!!

セカンド強襲→トンネル→ライトも後逸というひどいトラップカードが発動してサヨナラ負けしたぜ
これだから楽天は
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 07:20:45 ID:e12keAjZO
>>791
本人乙です^^
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:01:29 ID:DDp5BApXO
DSって実況入れるくらいの容量ないの?
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:40:26 ID:ezyqg4I8O
ウインダスト⇔コテツはパーツが安いうちに
買えるから何かと便利
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:05:39 ID:KeZG/2F50
未だにスペースキャプテンがクリアできんのだがクリア最優先ならどう進めたらいい?
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:15:37 ID:mif4Uag80
クリアするだけならワームホール使って500以上の利益があがる組み合わせが出るまでデータ作り直して
出たらひたすら10万稼いでペラヘブンでワクチン50個買えばいける
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:10:12 ID:q62Hbqec0
横から失礼するが、その状態でエンジンってどのぐらい積むのがベストなのかね?
エンジン積まないでやったら見事に日数足らなくて死んだ。
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:26:25 ID:FBI/oevrO
普通にLV2を二個でいいんじゃない?
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:34:45 ID:KeZG/2F50
>>797
なるほど。早速やってみるわ。d
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:11:32 ID:+6v7kMZb0
トウコイベントの森の主退治がwiki通りにやっても出ないんだが
もしかして他にも条件ある?
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:57:49 ID:zdY3SowWO
ディープグリーン行ってるか?
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:44:46 ID:g/3On/XOO
ちゃんと行ってるはずなんだが、何故かでないんだ。
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 03:07:44 ID:rTm+Ya4n0
一回探検しないとダメじゃなかった?
ついでにシカとか大神も倒してないとでなかったような
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:02:39 ID:+4BvKHqaO
やっとねんがんの茂野ができたぜ
調子に乗って強くしすぎたけどジャイロフォークがいい感じに落ちるから満足
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:02:56 ID:PtkLLoebO
>>804
大神?と思ってから、狼と気付いた

ディープ探索してて、何回かパストールの依頼こなしてれば出るはずだけどなぁ
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:38:31 ID:npZCbov10
探検はしていたんだが、依頼はこなしてなかったorz

さっそく試してみる
教えてくれた人サンクス
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:02:47 ID:PtkLLoebO
>>807
がんがれ。
俺もトウコイベは全体的に詰まったとき多かったが、なんとかできたし

しかしサウンド中々揃わない……
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:32:13 ID:CujRJmPS0
>>778
亀レスで申し訳ないが
いきなりブギウギ商店街に凡田が登場
商店街に会った人間に、他の矢部一族と見事に間違われる
そして、主人公にのみ「ああモグラーズの!」と分かってもらえたため
「あんた最高でやんす! 心の友でやんす」と言われ
野球を教えてもらえるありがたいイベント
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:34:12 ID:50pdeDno0
>>805
ジャイロフォークどんな感じにした?
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:52:15 ID:Ec+4fJSTO
さちがグランドスラム+2エラー

間違いなくヤリマン
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:06:06 ID:nFsmXiWzO
さちに威圧感はともかく人気者があるのが納得いかない
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:15:13 ID:S2wFGZSxO
誰かウィキにあるお絵描き掲示板のログを削除してくれ
うざすぎる
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:55:36 ID:fXmoff8k0
>>810
オレペナで最後あまったポイントつぎこんだ結果
変化量7
スピード+10 キレ+4 ヨコ変化+5 ノビ0 タテ変化−6

ヨコにはほとんど動かないしタテ変化−6は痛かった
たぶんスピードとキレをあげればらしくなると思う
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:17:06 ID:2hCkaX4EO
最近やり始めた新参ですがカード野球なかなか難しいですねw
ファインプレーだったのにエラーでホームランって…実際にそのプレイ見てみたいわ
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 09:43:35 ID:+3tdHjgGO
10ではオリ変の能力upの仕様替えてくれないかな。
ランダムでもいいんだけど、ある程度の成長の仕方(スピード重視とか変化量重視とか)を決めさせて欲しい。
わざわざ俺ペナで120ポイント使ったのに、高い能力が下がってマイナスの能力が上がって結局平凡な感じになるとかマジ勘弁。
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:41:39 ID:q42L/Vqn0
>>789-790
>>791
>>793
俺が亀レスを書き込んだばかりにこんな事態に・・・すまん。
確かに、こんなにwを付けたのは誰から見ても幼稚だ。
挑発的な文にすれば、誰かが異論を出すだろうと考え(ry 
とにかく、俺が悪かった。すみません。

>>815
攻撃の際、ムード○使って気合いを倍増させる。
気合い変動を除いてふつうに計算すると(例) 20 ×2×2×2×2・・・
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:22:26 ID:MpWtuBu4O
お、俺の武美が…
こんなんグットエンドじゃねーよ
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:01:22 ID:YQDCHC6uO
>>818
何が不満なんね
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:02:15 ID:RDaUVm2r0
しごの ずをゆ むひく だらへ りべげ こねへ しきの
むせゆ ごがゆ まにち でみみ けかし みぼざ よげづ
ぶはみ もでぎ ばぶお んうす むのべ めれた うづま
れれま ゆろゆ ぜ

らいらいおー
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:00:44 ID:MpWtuBu4O
>>819
いや、武美の寿命タイマーを解除できたと思ってたのに
最後の最後であんな終わりになるなんて
グットエンドのはずなのにあまりにも切ないからさ…
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:02:55 ID:l9Lu0Ew30
それグッドじゃなくてバッドだろ?wwwwww
選択肢の1つは能力ダウン100%グッドだけど、
残りの奴はグッド確立60%か40%だよ。攻略本によると。
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:24:14 ID:2hCkaX4EO
ウィキのナイスガイからおまけってページみて、ポイントが100P貰える裏技の件なんだが…

「そのアルバム選択画面で
を押しながら〜」

て書いてあるんですが、どこを押しながらやればいいんだ??
優しい勇者様どなたか教えて下さい…
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:45:38 ID:L/zxMyDqO
>>823
X
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:35:22 ID:c/GlkcxEO
>>822
えっそうなのか!?
攻略サイトにはグットエンドって書いてあったのに…
ってことは選択肢なに選べば良いん?
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:53:35 ID:sksiSEQrO
>>824
ありがとうございました。出来なかったデス
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:14:56 ID:Q6oXn6pZO
>>825
ネタバレすっと、成功したら武美最後も生きてるから。
文字通り愛が足らなかったかイベント消化してなかったんじゃネーノ?
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:31:23 ID:AyMfOokVO
カニのアルバムに出てくる女の人って勝野の姉ちゃんなのかな?
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 13:46:56 ID:L/zxMyDqO
>>826
何回かやってみろ。俺は10回ぐらいやって成功した。
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:58:42 ID:D33EoZDG0
サクセスでさちが満塁ホームラン打ったwwww
そのサクセスで育てた主人公(パワーB)ですら1回も打てなかったのにwwwww
ばあちゃんすげぇwwwww
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:46:51 ID:sksiSEQrO
>>829
おまけ→アルバム→サクセスでアルバム選択画面から
X押しながら下画面の左上→戻る→右下→戻る→右上→戻る→左下→戻る…で手順はあってますよね?\(^o^)/
これの「右下」っていうのは、「戻る」を二回タッチペンで押すっていう意味ですよね?
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:00:49 ID:L/zxMyDqO
>>831
多分勘違いしてる。
左上とかは文字通り左上。No01とかじゃないよ。
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:10:44 ID:QAkQhBGm0
ナイスガイ編の最後に出てくるムカデが倒せない(^−^)
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:26:15 ID:/NfMcnBq0
2匹は倒せん
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 17:50:40 ID:Q6oXn6pZO
>>828
どう見ても頭のでかい先輩です本当にあr(ry

ムカデは腹の横に潜ってひたすら撃つべし
躊躇すれば余計死に近づくぞ
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:16:43 ID:fuE7bwaH0
何、緋蜂と闘ったこともあるんだからやれるはずだと思っていた時期が私にもありました。
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:26:59 ID:6fXSGwVR0
ハルツグめんどくせぇ

賞金稼ぎの放送めったにねぇじゃねぇかDJ氏ね
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:05:45 ID:Y4u28xpJ0
やっと三振、エラー、チャンス×、対左×の選手が作れた
苦労したぜ
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:05:31 ID:gGVV+xW8O
俺なら自然となるし
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:13:07 ID:yN8698tCO
フグリーノの三回目のランダムイベントって何か条件ある?なかなか起きないんだけど
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:27:56 ID:NEhDsnIpO
ランダムイベント
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:41:29 ID:sb+YxM6o0
なかなか起きないのは仕様
優先順位が低いランダムイベントだから根気良くやるしかない
843枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:48:34 ID:EtkJgYqM0
>>836
ムカデ2匹楽勝の俺は緋蜂と闘える
そう思っていた時期は私にはありませんでした
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 23:55:34 ID:yN8698tCO
>>841-842
レスサンクス。やってみる
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 03:22:20 ID:GPUjfTqd0
フグリーノを仲間に出来た事は1度しか無かったな
ムシャも仲間に出来たのは1度だけであった
確率低すぎるぜ
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 11:30:37 ID:xDu+6kKb0
一度仲間になったりすると、出やすくなるようなのは気のせい?
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:02:30 ID:0A3GMZ6GO
俺、フグリーノなら本村並によく仲間になるぞ
ソフトによって確率違うのかな?

武者は全然ダメだけど
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 17:57:01 ID:Gt2lSrPc0
ナイスガイとスペース、少林寺でのそれぞれの最高選手を
いってもらえないか?
どのくらいの選手が育成できるか参考にしたいので!

特に少林寺はどのくらいまでいけるか他の人のはどこまで行くか参考に
させてもらいたい!!
誰か頼む!!
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 20:25:40 ID:dOlYIPARO
>>848
ナイスガイ
頑張ってオールB

スペースキャプテン
ワームホールで無難にオールMAX

小森寺
オールD…いかないな
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 21:00:43 ID:PTiEBd9LO
>>848
少森寺で、
弾道4 ミト1 力140 走10 肩4 守7 エラ5 力打者、好機〇、粘り打ち 個人的には傑作
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 23:05:18 ID:esxz+iP50
やりこみ度合い(≠プレー時間)が小森寺>ナイスガイ>スペースキャプテンだが、

小森寺
弾道2 ミート5 パ69 走11 肩10 守10 エラー5
チャンス◎ チームプレイ○

ナイスガイ
弾道2 ミート7 パ112 走13 肩12 守12 エラー5
広角打法 バント○ 粘り打ち 代打○ 闘気

スペースキャプテン
弾道2 ミート6 パ100 走14 肩11 守14 エラー14
チームプレイ○
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:09:10 ID:hDSo4e4f0
ナイスガイ
弾道2 ミート1 パ116 走14 肩10 守14 エラー15
流し打ち ヘッドスライディング いぶし銀 初球○ 積極守備 闘気

スペースキャプテン
弾道2 ミート3 パ180 走14 肩12 守12 エラー12
人気者 広角打法 チャンス○ 流し打ち いぶし銀 ムード○

小森寺
弾道1 ミート1 パ82 走11 肩4 守10 エラー4
チャンス○

小林寺は1キャラしか作ってないです、参考にならんでスマヌ
いい加減、難易度ふつうでいいキャラ作りたい・・・
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:47:53 ID:8or30z2RO
ナイスガイ
弾道2 ミート3 パ113 走10 肩10 守10 エラー8
積極守備 ムラッ気

最近購入して、初めて出来た選手です。
たった19ポイントの雑魚だが、選手登録しなければ良かった…
他のサクセスがやりたいorz
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:51:55 ID:IJ2vwNag0
小森寺なら、バランス型だと
弾2 ミ5 パC96 走D8 肩C10 守D8 エE6 広角 チャ○ アベ 連打 安定 チーム○ 積守

マタリとオレペナで使ってるのは
弾1 ミ2 パA140 走E6 肩E6 守E6 エE6 広角 チャ○ 逆境 キャ◎ 走○ 粘り ケガ○ チーム○ 積守
キャッチャー◎を最優先したパワー型なんでバランスは悪いが、結構気に入ってる。

まぁいくつかミスがあってもこのレベルだし、オールC+αくらいなら量産してる人もいるんじゃないかな。
ちなみにナイスガイと宇宙はアルバム集めのプレイしかやってないからボロボロ。
てことで気楽にやれるミニサクセスは是非とも次回以降も入れて欲しい。
とにかく何も考えずにぱーっとやれるのが大きい。作れる選手の限界値は今作程度のレベルでかまわないんで。
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 04:21:29 ID:wvFQc2JT0
ナイスガイ
弾道4 ミート5 パワー161 走12 肩10 守10 エラー15
豪力 チャンス○
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 04:34:36 ID:wvFQc2JT0
↑は持ち込み やる気本×2と置物

広角打法、アベレージ、パワーヒッターは俺ペナでもらえるからいつも取得しないな。

基本的には

走りこみ×10
ダッシュ×20
ダンベル(ウェイトはやらない)×20
ノック×25
素振り×10
バッティィング×10

あとは時間次第。
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 10:18:35 ID:WZhuliP+O
ナイスガイだと
3ABBBBA
ってとこかな
858848:2007/06/11(月) 17:51:31 ID:PEpIYwsn0
>>854さんの少林寺の選手強いですね。
参考にさせてもらうためにひとつ質問させてもらいます。
体力の寺にはどのくらい行きますか?
体力マックス近くまでやった方が能力高くなると思いますか?

他の人も教えてくれてありがとうございます。
まだまだ教えてくれる人がいたら見たいのでお願いして行きます。
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:52:23 ID:8SAvsVJv0
おい、wikiに
>最後はシリーズの中でもトップを争うほどのでき栄え
 本サクセスの真相もよく分かる

って書かれてるから期待して奈津姫のハッピーエンドでクリアしたけど
あっさり終わったぞ、特に本サクセスの真相何かちっとも解らん
精々奈津姫は裏切り者でジャッチメントに情報流してた位じゃないの?

何だ?バッドエンドにすればよかったのか?
ムカデに負けたのが悪かったのか?
シリーズの中でもトップを争うほどのでき栄えってどんなの?
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:03:36 ID:2rWIO72cO
個人的に維織が一番よかた
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:04:07 ID:6kvLG4Ur0
wiki自体誰でも書き込めるようなもんだし、所詮は個人の主観に任せた感想が多いもんだ
俺も奈津姫のシナリオは何が良かったのか全くわからんし、
シリーズ中トップどころか9だけ判断しても下から2番目くらいの評価だが、それも個人の主観に過ぎない
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:10:35 ID:8SAvsVJv0
すげーあっさり終わったから
てっきり何かミスをしたのかと思ったのよ

やっぱりあれで終わりだったか、一安心
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:00:14 ID:2gH0rlOV0
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:43:26 ID:IJ2vwNag0
>>858
チャン太は5回かな。
あと、久しぶりにやってみたらあっさりオールC作れた。
特能捨てれば普通にいけるもんだね。弾道上げるのが辛いけど。
参考までにどうぞ。

弾2 ミ5 パC95 走C11 肩C10 守C10 エF5 チャ○ 粘り チーム○
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:10:04 ID:I/YqFAFU0
>>863
一通り見たけどおもしろい話とかあった
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 22:19:39 ID:CeytPfU+0
ほるひすは大成功キャラだったな。漁火はうざすぎて死んで欲しかったが
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:30:11 ID:6LmfG5yk0
強化ビクトリーズ作ろうと思うんだけど、カニとピエロって仲間にしない方がいいかな?
水曜部グランドに奴らがいると萎える・・・
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 23:43:29 ID:NllSagZAO
>>867
揃えろよ、どうせ変人ばっかなんだし
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 04:19:27 ID:chXXTyVn0
つーかピエロなんて能力は十分じゃねえか
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:26:24 ID:8kDs1o3fO
カニ・ピエロ萌えはおれだけでいい
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:34:32 ID:CsQAnprcO
カニの正体には驚いたよな
嬉しさと安堵が混ざった感じでもあった
872枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 09:07:02 ID:gfjFxloVO
勝野を消したのがヒーローじゃなくて良かったよな
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:27:11 ID:C1lz5THc0
蟹でホームランを打ち、ピエロでも狙える。
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:01:28 ID:8kDs1o3fO
ピエロのパワーUPイベの最後の「黒い人」って誰のとこを指してるんだろうな?
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:11:14 ID:vjmrv7L20
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:12:48 ID:JxxoQO2y0
腹黒い人
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:33:16 ID:pQ9fZRF10
楽太郎
878枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 20:03:31 ID:FHpIL6Rh0
11月3日の文化の日に喫茶店に行くと特殊イベントが起きるってのは既出?
879枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 21:48:08 ID:Yb2TvcK0O
>>878
体育の日でおk
880枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:57:30 ID:MvRbFnth0
7月7日 七夕
10月8日 体育の日
11月3日 文化の日
11月23日 勤労感謝の日
12月23日 天皇誕生日

俺が遭遇したのはこれぐらいかな
言っておくが俺は電視じゃないからな
881枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:34:43 ID:ZnoBjEZqO
>>880
七夕以外は全部うろつきかい?それともランダム…?

ろくなイベントもこなしてないのに気付いたら奪三振が付いてた…なんだろ、訳が分かりません><
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:40:59 ID:hGN8NNyw0
>>881
川原で魚釣ってないか?

宇宙編投手でワクチン90トン以上を10人作ったんだが
鉄腕1人(130キロ投手)
気迫2人
呪縛7人
なんでこんなに偏ってるんだろう
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 04:15:17 ID:tlkb+ohZ0
呪縛だったらリセットしなさい!
基本的に剛球が一番好きだな。
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 07:02:34 ID:bwwnePYN0
130kmで鉄腕ってのもなんだかなぁw
スゲー損してる気分
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:24:35 ID:svp+ImkK0
>>880
いやぁ、結構あるんだね

それよか、初めてパワプロに触れて、
9のナイスガイをやってた頃、このスレ見てたら
ちょうどスペース編の話で盛り上がってて
スレ間違えたかな…?って思っちゃいましたよ'`,、('∀`) '`,、
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 09:28:29 ID:svp+ImkK0
ところで闘志ってどんな効果あるの(゚∀゚)?
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:45:02 ID:ZnoBjEZqO
>>882
釣りまくってました!覚えたタイミングが知りたかったなぁ
>>886
多分、1点〜リード又は1点〜ビハインド時に弱重い玉・弱ピヨりにくいだったような…
知ったかぶりだったらすまぬ
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 13:45:48 ID:yNT8gIQf0
>>887
奪三振は大漁の時に投手なら確率で取れる。
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:59:52 ID:svp+ImkK0
>>887
ありがとう
今回が初なんで特殊能力が難しい^^;
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:34:56 ID:JihlnmmuO
打球反応、逃げ球、回復、絶倫
俺ペナで活躍するのに必須はこれぐらいか?
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:35:24 ID:Ir8S6re0O
前に攻略本の話でてるけどそんなにひどいの?
わかる人いればパワポケ5新紀元の攻略本と
比べてくれるとありがたいです。
とりあえず全イベント内容が掲載されてれば買いなんですが
892枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:50:01 ID:A112vSNU0
ここはパワプロクンポケット9のスレ
攻略本が酷いと言われていたのも当然9の話
5は関係無いし、5と比べた所で何の意味も無い
893枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:55:31 ID:yVzBp0x1O
いや、9以外の攻略本もダメだろ。
新紀元のクォリティに比べると…
894枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:11:09 ID:AVOEVZTC0
5単体じゃなくて、そこは素直に新紀元社の攻略本と比べてと言った方が誤解を招かなくていい

★一応ほぼ全てのイベントが網羅
★チームデータの肩と走力が逆
★トウコ関連のイベントは間違いだらけで信用しない
★とてつもなく見難い作りのため、必須イベントの前提条件イベントなどを調べるのが面倒
  見落とす事も少なくはない

見易さで言えばトップクラスの新紀元社と比べると、とてもストレスが溜まる作り
895枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:14:28 ID:AVOEVZTC0
ファミ通で言えば天外魔境2や、SO3DCのような利用者の事を一切考えず、
編集者的にいかにも綺麗にまとめました!的な自己満足極まりないページレイアウトをしてるって感じかな
896枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:27:37 ID:Ir8S6re0O
言葉が多かったようで…
みなさんすいません!!

>>894
全イベントが載ってるなら…買ってみます。どうもでした。
897枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:45:08 ID:zGcKFjTzO
>>890
打球反応の効果はやばいな
これがあるないでは全く違う
898枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:05:02 ID:u2csMO4P0
守備やエラー率が6とデフォのままでも、鋭いゴロを平然とキャッチしてくれたりするから恐ろしい
しかも打球反応は値段が安いw
899枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 18:30:08 ID:G1HZ9y8oO
にしてもいかんせんうまいワーム交易でるまで時間かかる
900枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:46:51 ID:QojfiFOOO
足以外MAXの捕手完成…
あと2でMAXだったが何をトチ狂ったか特殊能力にポイント捧げてペナント二年オワらせタ
アッーーアッーーアッーーアッーー
901枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 22:06:18 ID:vI17oAn30
三振とれねー
俺の腕とSFF3程度じゃ無理だ
902枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:44:59 ID:kf3hDylU0
10まであと半年か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
903枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:24:28 ID:1OjG05wA0
8→9でちょっと万人向けになったんだよな。
そのまま薄まるのか、それとも盛り返すか。
904枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:33:02 ID:vzvaNJDV0
10は過去とかどうかな
プロペラ団ができるきっかけの話とか
905枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:06:37 ID:INfNXTFU0
10で度肝を抜くようなサクセスにするなら

主人公自身がプロペラ団員だなww
906枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:23:05 ID:VZaoLTQXO
プロペラ団崩壊後もその影響が拭えない高校なら
あるかもしれない

まぁ、まず無いだろうが
907枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:41:03 ID:zAHkOh0v0
維織のグッド見ようと頑張ったんだが何故かノーマルエンドでがっかり
能力が増えずに剛球ゲット・・・何でかなぁ、ハートは大きいのが10個だったのになぁ・・・

アルバム24は手に入れたけどグッドエンドが見たかったなぁ・・・
ノーマルでも十分良い話だったけどね
908枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 23:59:21 ID:UY+G4rBsO
10の主人公はダッシュ主人公の成長後だとイイナー
境遇から彼女エンドまですこぶる幸の薄い彼の今後を見届けたい
総合でやる話題だが
909枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:28:09 ID:hxoOCcHo0
維織はノーマルの方がグッドに見えてしまうなぁ。
まあ維織に笑顔を、というのがグッドエンドなんだろうけど。
910枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:16:05 ID:efiOzoUW0
維織ノーマルはバッドより深刻
主人公なしには生きられないようになっちゃってる
911枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 12:47:10 ID:7ukA4Ep5O
ぬわぁぁぁぁ俺ペナのデータ間違って消しちまったぁぁぁあアホかぁぁあ
912枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:36:42 ID:dlE+eU8sO
>>911
おれもチョンヨプにHR打たれて消したら最初からになったぜ…
913枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 15:58:31 ID:mVwZ1Ksd0
俺も昨日横になりながらやってて寝てたみたいでハッと気付いておきたら電源きれてた
せっかくカープで一年目優勝したのに
914枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:05:53 ID:9J7F+eTP0
>>913
カープでも優勝出来るんだなw
俺は楽天で頑張ってるけどなかなかダメだぜ…
915枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 17:31:30 ID:YfsCEb9mO
スペースキャプテン難しいです。

アルバム集めの為に色んな星に行ってイベントこなしてったら
いつの間にか日数なくなってワクチン足りなくてあぼーんorz

逆にワームホール貿易使って強い選手を作り、クリアは出来るがイベントが深い所まで進まずただカメダ倒して大統領と息子が殺されて終了…

アルバムうめつつそこそこの選手を作りたいんですが、ウィキ見てもへたっくそなオレは両立出来ません…
916枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 19:10:37 ID:M/kNwnku0
とっととアルバム埋めて普通に選手作ったほうが手っ取り早いと思うよ
真央や冬子を除けば、数回のプレイでほぼ全て埋まるし。
917枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:15:37 ID:UlGh+Bwx0
選手育成は完全に捨ててしまって、アルバム回収と育成に分けた方が効率が良い
そうやって何度もやり直ししてる事こそが一番の無駄
918枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 20:52:11 ID:T3fGkH0k0
スペースでつくった投手は肩Eだから
いつも俺ぺなで球速あげて肩Bくらいにしてたのに…
もう駄目だ
919枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 21:45:34 ID:FOvDq91tO
あれ肩が一気に6→15になるのとか軽く失笑する
920枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:12:37 ID:Mn1rnoPe0
さすらいのナイスガイ編で彼女を「霧生夏菜」狙いで攻略中なんだけど
クリスマスイベントで名前を呼ぶようになって特殊能力も会得したのにノーマルエンドになる。
いちおう、城田さんは味方宣言してくれて、ぬいぐるみの秘密もわかってディスクは返却して
る状態で最後の対戦も勝ってミニゲークリアしたんだけど。
そのまま夏菜出てこないまま主人公が去っていく。
3回ほどやりなおしても同じような終わり方。
攻略サイトとかも参考にしたんだけど・・・

というか、中断セーブしかできないので検証プレイが辛い。
921枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:17:25 ID:DtlV16z10
晴継が夏菜の家を訪れるランダムイベントを見てないとか?
922枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:23:04 ID:Mn1rnoPe0
>921

それも、みてるんですけどねえ・・
そのあとに「盗聴器を仕掛けたので泳がせておこう」
となって、主人公がディスクを発見するも牧村に乗り
込まれて殺されそうになる。
そこで、城田さんが出てきてディスクも戻ってきたので
見逃そうということになり。
それ以来は、晴継も牧村も出てこなくなった。
923枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:23:39 ID:DtlV16z10
よくわからんが流れとしては・・・
城田の味方宣言(ランダム)→晴継の訪問(ランダム)→夏菜の相談→原因究明→クリスマス(好感度95以上)に超特殊取得
ここまでやれば間違いない
924枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:07:10 ID:SI9nteSp0
高感度たらなかったんじゃない?
925枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:07:55 ID:SI9nteSp0
あーそういや、前編の方で父の書斎見てないともいけなかったね。高感度40だっけ。
926枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 01:44:36 ID:QYCM4/yT0
アルバムのプロフィールの賞金首が埋まらん。

トウコを再び仲間にするイベントが起きるそうだけど一度もやってこない・・・
何か必要なことと、してはいけないことがあるのかな?
927920:2007/06/16(土) 01:53:08 ID:ysn3E0N80
やりなおして、最後にポイントに変換せずに選手登録したらエピソード追加された。

前回までのが、フラグ不足だったのかポイントにした為なのかはよく分からないけど
主人公が、町を去る時に姿を見せなかったのでセーブされる前に電源切ったりして
いたものよくなかったのかも・・・

最初の攻略した武美が楽だったので少し油断してた。

それにしても、プレイの方向性が、選手育成より彼女攻略にムキになりつつ・・・
928枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:02:44 ID:QYCM4/yT0
難易度は
貴子=なつき>武美>ちよ>夏菜>維織

だよね。
貴子となつきは遊ぶ1択だけで良いので非常に楽。ランダム性もほとんど必要ないし。
929枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 04:09:20 ID:SI9nteSp0
>>927
ポイントに変換するとエピソードは追加されないよ。
930枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 05:27:00 ID:pw50fATb0
ポイント稼ぐ時ってどれが効率いいですかね?
今はナイスガイでオールB超特持ちで50〜60P稼いでるんですが
小森寺かあるいはホムーラン競争専用キャラを一人作って100本狙うか
931枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 05:38:52 ID:94PE89jB0
>>930
俺は試合が苦手なんで少森寺を何度もやって稼ぐ派

ところでトウコって過去作品にも出てる?
ナイスガイで全然描かれてないよね…
932枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 08:44:32 ID:m3KoJAYtO
>>931
8の彼女候補だし

俺はホームランで稼ぐなぁ
暇と集中力と選手がいれば、一番手っ取り早いしな
933枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:16:17 ID:ut9RzAvR0
>>931
裏にオリキャラは基本的にはいない(6裏除く)。全てのキャラが過去作に登場済み。
例外は素顔ピンクくらい。としおくんも5裏からだから一応裏のオリキャラかな。

裏は皆で舞台を演じてるような感じで見てるなぁ。手塚のスターシステムじゃないけどさ。
934枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 19:12:28 ID:ysn3E0N80
維織狙いでやっているけどメイドのお使いイベントが起きない。
1回目は「遊ぶ」コマンドばかり選んで2回目は喫茶店と交互に
選んで、お祭りの時に来てくれるかでやりなおしてみたり。
とりあえずハートは4個溜めてるけど好感度不足?
それとも、2周目じゃないと駄目なのかな。
935枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:52:24 ID:tdnZaxQaO
10月の試合で3人と一気に戦う方法ってあるんですか?
936枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:59:10 ID:hPL5Hwxo0
>>935
6月の試合で勝つ
コンテニュー一回もしてない
937枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:21:52 ID:dVLSCNJ00
3人倒してかけつけで一回だけ試合に勝ったけど
何かボーナスあったっけ
938枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:20:38 ID:dNXUW1SE0
>>936
それでもできなかった・・・
939枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 02:01:53 ID:24797AHi0
それなんだが、おそらく一定確立だと思う。
全勝してると一番確立高くて、負けたり何か起こすと確立が下がっていくような予感がする。

最初の試合負けても3人と戦うことになったことあるし。
940枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 08:01:21 ID:vPbCJRcKO
まだ維織狙いでやった事ないんだけど、7/4のイベントが無かったら可能性0になる?
941枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 09:17:12 ID:GE9B15ph0
>>940
細かくは覚えてないが、ノーマルエンドやグッドエンドはもう無理
ちなみに7/4のイベント起こすには6月ぐらいにメイドと買い物するランダムイベント必須
942枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:21:15 ID:RjOPASl20
>>941
バッドならなしでもいいの?
943枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:08:00 ID:GE9B15ph0
>>942
そこまで覚えてないけど
とりあえず7/15の試合後に同棲始まれば維織のエンドは見れると思う…が
話の流れ的に、7/4のイベント無いと同棲にはならないかもしれんので
可能性0かも
944枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:16:07 ID:epoqDoLmO
>>943
テントが燃えてなきゃ超特殊能力とれないから注意

燃えてなくても同棲開始で失踪確定
945枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:48:50 ID:OshUYxof0
武美攻略してたら7/15までに超特殊能力取れてワロタw

なつき、武美、維織を攻略したけどなつきのストーリが一番淡白に感じてる
隠しだからって適当に作ったんじゃ・・・
維織はイベントが滅茶苦茶多いし、中々良い話だからやり甲斐はあるな
最後までデートで色々反応してくれる
武美は超特殊能力取ったら全然反応しなくて寂しかった、選手作るのは楽になるけど
946枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 12:45:25 ID:cvUz3ZHU0
維織ランダム要素が多くて難しいな。
とりあえず1周目の失踪ENDみて2周目もメイドと買い物は
起きたけど6月末だったので解決しないままぐだぐだと後半
同棲生活に。
あと、メイドはヒロイン並にイベントあるのに彼女候補じゃない
のはなんでだぜ・・・

なつきは、結局スパイしていて商店街かき回していただけとい
のが、いまいちだった。
947枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:44:59 ID:yjODGk1KO
オレペナでソフバンの先発やってるんですが、
キャッチャー田上の後逸・満塁で降ろされ、替わった馬原が初球被弾
この2つが頻繁に起きるんですが、仕様ですか?
 
948枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:28:25 ID:UU6S1wfyO
ロッテで先発したあと塁上にランナーがいる状態で黒木に替わってもれなく打たれ、勝っても何もなし、負けたら負け投手になるのも仕様ですから
949枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 22:29:12 ID:G+gJQ0IE0
>945
維織はなあ…
「言葉に酔ってる」感が強すぎたな。
結局「シャチョーなりたくねー、チクショー」ってだけの話を
あそこまで大袈裟に書く必要あるのか?と違和感感じてしまったよ。


個人的にはちよのストーリーがお気に入り。
演劇ではないけど、自分の団内でああいうドロドロ劇とか
結構リアルにあったのでw
950枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:04:33 ID:8ot/Pb6c0
ちよが ちよがぁぁぁ・・・・
プロデューサーとの会話見てても何も思わなかった俺でもこの台詞はかなりキタ
生々しすぎ
951枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:29:05 ID:L26CKkMCO
>>949
俺もそう思った
羽根がどうのこうのとか少し痛かった
952枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 23:57:41 ID:6DOVmeXS0
人それぞれだから、別にいいんじゃね
俺は維織の方が好きだし
953枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:55:32 ID:0rAuBrll0
緑髪の話がクサイのは仕様ですよ
954枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 01:50:49 ID:SYCVm7R50
うん、まぁあれだ。
常人から葉鍵好きまで楽しめるよう、彼女候補はよりどりみどり揃えております、ってことで。
彼女に限らずパワポケ自体がこんなスタンスだし(小学生から大きなお友達まで)。

ちなみに俺は全員好きだから特にどの娘が一番ってのは無いけど、惹かれたのは貴子バッドかな。
今作のバッドだと武美がよく話題に挙がるけど、貴子のは儚くて好きなんだよなぁ。
散る寸前の花のような、消える寸前の灯火のような、
しかし当の主人公や親父は失ってしまうなんて知る由も無い、そんな切ない幸せの風景。いや胸に来たよ。
955枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:22:38 ID:7vczkUfuO
何用語だよ葉鍵好きってw
維織はメンヘラにしか見えないし、幽霊は今までにもいたが微妙に後味悪く感じたのは貴子だけなんだよなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 02:27:25 ID:BWIuPvwm0
1〜8まで全部やったから9買ってみようと思うのだが
結構好きだった8のツンデレの兄が出ると聞いたのだがシナリオには深く関係する?
957枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:03:54 ID:QV/FnN9m0
8のツンデレ兄って晴継?
表には一切出てこない
裏では進め方次第で登場(普通にやってるとスルー対象)
958枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 05:04:43 ID:QV/FnN9m0
あぁ、いや、忘れたけど夏菜シナリオで出てきたわw
表にもルート限定で登場 に修正
959枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 07:58:51 ID:BNEFHmBAO
貴子は地味だけどいいよなあ…
あの切なさが…
ハッピーエンドがないのがちょっと残念だけど
960枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 11:03:47 ID:Yp0psOyLO
>>943
そもそも買い物頼まれたのに7/4のイベが起きん
好感度が足りないのか?それとも喫茶店イベントを一通り見なきゃいけないのかな?
961枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 13:14:59 ID:cZ0lcl+yO
>>959
晩酌のシーンには、ぐっとくるものがあった
なんか日常が非日常になるのは恐いよな


俺の平凡で幸せな日々もいつまで続いてくれるだろう
962枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:03:17 ID:kiLJVkVJ0
>960

買い物って、ランダムイベントで会って頼まれないと駄目なはず。
選択肢がでる。
喫茶店でストロー買いだしとかではだめ。
あと、イベント起きてもメイドと維織の公園口論イベントも必須のはず。

買い物イベントがランダム性高いうえに発生が遅いとフォローイベント
間に合わなくなるのでので3回ほどやりなおしたかも。

パワポケは、9が初めてだったんだけどサクセスの彼女狙いどうみても
エロゲーみたいな展開でワラタ
維織の誕生日とか失踪連れ戻しイベント、どうみてもやってるな。
963枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:42:03 ID:f/KEdbNcO
貴子バッドがよくわからないんだが…

住みこみ後そのまま放置でおk?それとも死んだのを自覚させてから放置?
964枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:44:05 ID:/IH1CcJT0
貴子が幽霊って事を主人公が知らないまま終わらせればOKだから、放置してれば多分大丈夫なんじゃないかな
うろ覚え。
965枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:17:50 ID:E9JDw8tI0
連邦の戦艦の砲撃でエンジン3破壊されて腹たったぜ・・・
966枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:11:20 ID:WmiHTpYWO
9裏のハルツグのアルバム難しくないか?いつも途中で途切れるんだが…
967枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:25:19 ID:rYuUKa61O
そんなことなくない?
上手くやれば100日ちょっと切った位で終るし
やっぱりディープグリーン、パストール、ゲフェンが近くにあるのがベスト。
あとはしっかり流れ把握して無駄なくやれば大丈夫かと。
968枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:12:50 ID:Jayw1A9O0
サクセスの7月の試合勝てないから一人も選手作れないんですけど…
969枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:20:43 ID:WmiHTpYWO
>>967
そうか… じゃあ俺に運がないだけだな
970枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:34:35 ID:yKcYo0XA0
>>968
難易度「やさしい」+ロックオンあり+人口精霊
971枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:36:52 ID:EefLtp8n0
彼女凝ってるのはいいけど、普通の女の子が少ないよな
サクセス初期の淡白な彼女も結構好きだったんだが
972枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:49:37 ID:m5BrDMaw0
初期からして普通は少なかった気が
持病持ち、天然記念物、化け物に工作員
後はどっちかと言うと空気な感じ

緑髪と緑髪と騒いでいて誰もめぐみ挙げないのはワロタw
973枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 00:54:44 ID:kunPt6iZ0
夏菜は結構普通じゃないか
974枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 01:51:42 ID:IYKpK4hc0
>>970
一人も作れないんじゃ人口聖霊は無理じゃないか?w
975枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 07:33:58 ID:32XMeQktO
コマンドがあるじゃないか
976枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 07:37:08 ID:71DkfYJu0
パワプロ96のサクセスはあほほどやったな。
練習ゼロでコーチに相談が一番いいっていう
977枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 08:14:56 ID:LQ1Yq3iaO
相談し過ぎるとチームメイトの評価が下がりに下がって1軍にいけない時がある
練習中に怪我させられたり怖い

つか板違いだよね?
978枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 10:04:57 ID:7nrVphk9O
弾道3か4どっちが好き?
979枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 11:44:51 ID:hQfiXUdo0
かなたん可愛いよかなたん
980枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 14:27:47 ID:94mg2kse0
>>970
めぐみたんは俺がひっそりとかわいがってるからそのままでイインダヨ
キモチイインダヨ
981枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 14:29:04 ID:94mg2kse0
982枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:52:03 ID:7Qc+1+gkO
8までで誰かシリーズ別に必ず見ておくべき彼女教えてくれないか

ストーリー知るために買いたいんだが全部アルバム埋めるまでの気力はないもんで。よろしく頼んます。
983枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:53:16 ID:7Qc+1+gkO
総合スレに書き込もうとしたら誤爆った。
スマソ
984枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 22:47:41 ID:aiEZVzlU0
携帯で誤爆なんてすんだ
985枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 00:34:09 ID:R1oy2nYUO
>>980
グリーンダヨ
986枯れた名無しの水平思考
今更1やってるが、この時点で以外とぶっとんでたんだな。色々と
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