1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:44:47 ID:0AYWOtsT0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:45:18 ID:0AYWOtsT0
投下したのは俺だがありゃ自演じゃねーよwついでにでもない。
つーかたかだか1、2レス消費して育成理論書くことに
なんでそこまで目くじら立てるんだか俺には理解できん。いらなきゃスルーしとけよ。
す・・・すごすぎるゥゥゥどうしてこんな選手が作れるんだッッッッさすがそこにシビレ
るゥゥゥ憧れるゥゥゥゥ すごすぎる・・・(俺ペナ途中でやめてもその能力)育成理論
をぜひ教えていただきたいと全く同意見だな。嫌ならスルーすればいいだけの事なのに、
わざわざ荒れるようなレスしてまで止めさせようとする219みたいな奴は人間的に稚拙
すぎ。こういう人間は多分スレ住人と馴れ合う為にいるんだろうけど、ゲームのスレなん
てそのゲームの情報性を求めてスレに来る人の方がずっと多数派だろうから
スレ住人同士のくだらない馴れ合いなんかより、色々な攻略理論の書き込みの方が
ずっと情報性があって有益じゃないか?それにパワポケの楽しみ方の一つである最強選手
育成は、やっぱり2ちゃんで他の人と比較したり軽く自慢したりする事でより楽しめるし
自演かどうかなんてどうやって分かるんだ?「厨房」とか「ニート」とかと同様低俗な煽
りにしか見えない。俺はいろんな人の育成理論見るのは楽しいけどね。 おちつけみんな
。俺がちょっとむつかしい理論を書いてしまったのが問題だったのだ。それで理解できな
いやつらに反発されたのだ。悪かった。今度はサルでもわかる育成理論を書いてやる。期
待して待っててくれ! 真剣に攻略理論を考えているやつもいるんだぞそれすらわからな
いガキは来るなよ まあ親の脛かじってるくせに意気がってる工房臭がぷんぷんするけど
ね。お前は人に説教垂れられるくらい素晴らしい人生歩んでるのかと。 自作自演と疑わ
れるかも知れないが。昔総合スレの方に書いた育成理論書いた者だけど、最近の一連の荒
らしは俺とは(そして恐らく他の理論書いた人とも)関係ないってことは分かってくれorz
こちらを装った粘着荒らしが定期的に湧いてるみたい。スレが荒れるのは本意でないので
、徹底スルー頼むorz 難易度面だけならカード野球を激しく薦める作業になってつまらん
が ほめてほしいのではない。おれはただ自分の理論をみとめてほしいだけだ。
おまえたちみたいに行き当たりばったりなサクセスでなくこういうやり方もあるよ、強い
選手はこうやってつくるって教えたいんだ。 自分を認めてもらいたいんだろだけど空気
読めてないなおしつけの善意はおばちゃんがやることだぞ友達に迷惑がられることあるだ
ろ?
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:47:22 ID:0AYWOtsT0
353 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 16:15:41 ID:8P9aC1Fz0
>>349 776 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 12:56:38 ID:hR68mGio0
まずsageろカス
780 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 13:49:37 ID:hR68mGio0
>>779 テンプレに入れるも何も下げるのがマナーってもんだろうよ
とだいぶ前にこのスレで言われました
何やってんの? あんた
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:51:06 ID:0AYWOtsT0
466 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:43:15 ID:WiVT/I3q0
甘い。このスレには一日中監視している迷惑なおっさんがいる。
休みとか関係なくいるからおそらくpu(略
467 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:48:13 ID:cyEhvKze0
はいはいまたいつもの人が来ましたよー
NGワード:「監視」「おっさん」「自演」
468 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:54:13 ID:oA6fRVc60
そういうわけで自演は
>>465=
>>466 さあuxv8rBzp0で出てこれるかな
469 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:03:16 ID:uxv8rBzp0
なんですか。
470 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:03:28 ID:oA6fRVc60
ほうらw
出てこないw
決定
471 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:06:03 ID:cyEhvKze0
責められるべきは>466だろ
472 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:22:17 ID:5/DkHMIN0
突然現れたoA6fRVc60とcyEhvKze0が抜群のタイミングでフォローしている件
491 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 15:12:13 ID:VIAVTxMH0
甘い。このスレには一日中監視している迷惑なおっさんがいる。
休みとか関係なくいるからおそらくpu(略
はいはいまたいつもの人が来ましたよー
NGワード:「監視」「おっさん」「自演」
そういうわけで自演は
>>465=
>>466 さあuxv8rBzp0で出てこれるかな
ほうらw
出てこないw
決定
>>466-468 >>470 この4つのレスの仕方はもうやめた方が良いよな
495 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:32:48 ID:JGfYYPnQO
最近無駄におっさんとか煽る
→おっさんだか過剰反応した奴が反論
→お互い相手を自演呼ばわり
→荒れる
って流れ多すぎ。
過剰反応してる奴は痛いが、何もないのに煽ってる奴も
自分が荒らしだということを自覚してくれ、頼むから。
こちとら平和に話がしたいだけで、おっさんもアンチおっさんも興味ねーんだ。
496 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:59:38 ID:vIAFitgW0
何かあると真っ先に煽ってくるはPYblcD2F0は特に反省しる
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 07:53:27 ID:0AYWOtsT0
とりあえず攻略以外の質問にレスするな
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 09:04:21 ID:0o01lk5u0
>143
ゲーム如きで得意になる頭弱い工房キタコレ
なぜ、おまえは、みんなと、仲良くできない。ここはあわぷろくんぽけっとで、楽しむ掲示板だ。
そういうことを、していると、友達は、できないぞ。
総合スレに225が移ったら荒れ出したw
359 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 17:25:13 ID:FdTPXic8O
>358
むしろあんたが荒らしてるんじゃないか?w
360 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 17:48:19 ID:94MAAgN+0
>>358 どう見てもお前が煽りすぎ
361 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 18:03:39 ID:vfGQiM3k0
>>358 荒らしているのはお前
362 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 18:13:30 ID:TqUBgCmvO
これは酷い
>>366 ん?何が?具体的に
一応、俺は荒らしも自演もしたことないぞ 362は俺じゃない
348みたいな批判レスは荒らしと捉えられても仕方ないが
335の、ゆとり教育世代批判と「甘え」が好きなおっさんには
いい加減一言言っておきたかったんでね。
頼まれもしてないのに自主的にスレ立てる奴は大抵こんなもん
自己主張の強い阿呆
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:43:40 ID:PlLy1Vq90
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:02:28 ID:m+jzAXSh0
即死回避age
15 :
1:2007/04/06(金) 20:49:24 ID:0AYWOtsT0
>>13 放っておけ
死んでもどうせ誰かが新しくたてるだろう
もし立てるのなら次スレに
>>6テンプレしとけよ
>1 はいい仕事をした
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:57:38 ID:SPR1b/RK0
やんs
9のスペースキャプテン編で超特殊能力を取得する場合、
いくつスロットを空けておけばいいかな?
順番が一番手前に設定されてるなら1個でいいけど、最後だったら3つくらい空けとかないとダメそうだ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>1はしあわせ島に島流しだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
流れを変えて
椿「紹介するぜ、ザ・トリオだ!」
「ソルジャーと呼べ」
「番長だ」
「ロボ」
↑このシーン大好き。あの効果音もワロエル。
中でもソルジャーはパンチでポンチでも強いし
あの格ゲー道具強杉だからこそ強いと思う。
パワプロクンポケットは全選手操作して9イニング戦う、普通のペナントはないの?
>>19 パーツ30個を全部埋めても大丈夫だったぞ
だから30+3で最終的に33個持てる
なるほど 別枠扱いになるのか
それは助かる
情報d
超特殊能力って何ペラで売れるの?
超特殊能力って何ペラで売れるの?
10500両
29 :
22:2007/04/07(土) 13:53:08 ID:nj/tmsyKO
ドラマティックも糞もないペナントだから気をつけろ
交流戦・パのPOがあるくらい
ちよのバッドが出来ない・・・
誰か教えてくれ
好感度抑えりゃいけるしょ
ちよのバッドは彼女にする必要があるのか?
そりゃ彼女にはしないと
>>34 彼女にして最後にA選んでもバッドがでなかったぞ?
じゃ単に好感度が高すぎただけでしょ
グッドになったってことでしょ?
昨日買ったばっかりなんですけど、最後のゴキブリのところが全く出来ません。
なんかコツとかあったら教えてください。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:13:14 ID:K4euPoWW0
買おうかなと思ってるんだけど野球シーンはどんな感じ?
PS2のに慣れちゃってるともうグダグダ?
37ですけど出来ました。簡単でした笑
どう考えても金井=椿
バットのアルバムもう埋めるのしんどいんだよね。
グッドみた後に彼女候補のバットも埋めなきゃいけないのが辛い
8と9、どっちが面白い?
シナリオはどんなん?
>>42 ポケ8表 プロ球団に選手として潜入しサイボーグを逮捕する
ポケ9表 スーパーに客を持って行かれた商店街を野球で救う
ポケ8裏 マインスイーパー
ポケ9裏 交易をしつつワクチンを集める
シナリオなら8
長く遊びたいなら9
個人的には9推奨
どう考えとも次元=椿
母国語でおk
ミニゲームにイラつかないなら8の方が話は面白いかな(あくまでメインシナリオのみの感想)
彼女イベントはどちらも7以前と比べると内容が濃くて豊富
肝心の野球ゲームとしての部分は8と9で天と地程の開きがある
シナリオは好み 野球は9 良い選手を作りたい欲求があるなら9
ミニゲーム好きなら8
上のほうにあるコピペはどこのスレから持ってきたものかね?
9先にやって最近8買ったけど野球部分でかなりやりにくくてイライラしたw
もし両方やることになるなら先に8の方がいい
8→9と本当に変わったからなあ
10になったら、また変わるのかなあ
な、なんじゃこりゃー
何が変なのか分からない俺は野球ど素人
ストライクゾーンの異常な広さ
考えたらバッターより大きいよな
なんか9はカーソル合わせるのが楽になったような気がする
今までのシリーズロックオン抜きでは打てなかったヌルゲーマーの俺が9ではホームラン量産ですよ
カーソルの移動速度が64版に近くなってるからね
適度に遅くなった事で微調整しにくかった点が改善されてる
>>56 カーソル合わせるのがラクなんじゃなくて、弾が飛びやすくなってる。
パワーGでもホームラン出る。
スタッフも、「打球の飛距離は次回再調整します。」とか言ってた。
俺もそうだが
下手糞は根本的に良い当たりを出す事さえ困難だったんだよ
飛ぶ飛ばない以前の問題だ
まず当てられるかどうかってレベルの話
ファウルになった途端フリーズした
何これふざけてんの?
もう20時間は遊んでるがそんな事態に陥ったことは無いな。
お前の運がないだけ。
たった20時間かよw
ファウルのボール捕ろうとジャンプしたら頭の上に「!」のマークが出て先進まなくなった
これが俺ペナだったらDSぶん投げてた
7やってて思ったんだけど・・・
9の風来坊がレッドとか説があるけど、俺は黒打ブラックを挙げておきますw
髪は切ったとして頬の十字傷はシールだったのかw
頬の傷はむしろ椿になってしまうけどw
謎の転校生でヒーロー好きだとか9の主人公にするには一番適してるかと思って
そういえばパワプロの主人公は常に左側に表示されてるから左頬の傷がみえない
連レスすみません
これってエラーしにくさを上げるにはどうすれば?
ノックするときにまれににしか上がらないんですか?
設定としてはそっちの方がまだ現実味があるかもな
※消滅したレッドが復活したという裏付けが全く無い
※7の時みたいに誰かの願望から突然現れたのだとしたら、
昔からの腐れ縁である椿や、顔なじみの白の存在を説明出来ない
※カンタくん、夏菜から見ておじさんと呼ばれるくらいの外見
監督と主人公の関係からどうしても花丸関係者に結び付けたいのだとしたら、レッドはまず有り得ないと思う
7以前に花丸を卒業した見知らぬ誰か の方が一番しっくり来るけどな
スペースキャプテン編だと守備と連動してるから投手のエラー率がえらい事に
>>68 ただ主人公が維織に不思議な高校の話を言って聞かせる場面があるからな。
この話を知ってるのは7の野球部の奴らだけだから
間違いなく元花丸校生だろう。
実は木村先生
>>71 元々放浪してて偶然花丸高校を訪れた。
とかそんなんだと思ってた
てか監督とは面識なかったんだよな
>>67 5,10回目で+1、15,20回目で+2、25回目で+3。
耐エラーの初期値は5だからノック(全体練習)25回でA14に到達。
うろつきの基礎練習や各種イベントで上がればA15も割と簡単。
>>73 監督は気付いてないかもしれないけど監督が来たときの主人公の反応もあるし
ヒーローのこと覚えてるのは7の時の野球部員だから
toriaezuスレの先頭から呼んでみろ
最近買ったんですけど表サクセスのやる気を効率よく上げる方法ってありますか?
いつもやる気上げに日数取られて全然選手が育成できないんですが…
やる気をあげることも育成の過程だ。怪我している間も
うろついたりしてイベントを起こすこともできるだろ。
臨機応変、いかにポジティブに進めるかだねぇ。
総合の方も含めてお前の発言は臭すぎるよ ID:EwILXOoA0
言うだけ言うが解決法は言わないしね
自分視点でしか考えてないし
そんな書き込みイラネ
・・・触ってすまんかった
>>78 彼女作ると良い
上がらないイベントもあるから実際にやってメモとろう
後はカシミールに通うとか
好調までしか上がらないイベントも多いから、無理せず好調で我慢することも必要かもね
彼女については攻略サイトや
>>1のwikiで確認すると良い
まあ、暇な春厨ゆえ許せ。
総合スレの方はどうできないのか不思議だっただけ。
こっちのはあくまで自分の意見を言っただけ。
そういう大人をからかう文体が反感を勝っている
厨は厨らしくROMっていろ
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:44:31 ID:RaMAQBDqO
8はテストとうろつきですぐに絶好調にできたんだけどな
9はやる気が上がる固定イベントが少ないし、何より腹が減った〜でやる気がすぐ下がるのがもうぬるぽ
>>86 あれって選択肢は3番目を選ぶ方が害が少ないんだよな?
やっとの思いで愛しのヘルガ仲間にしたら
エドアルトのせいで逃げてった。
エドワロス氏ね
俺、この戦いが終わったら軍人を引退して田舎で平和に暮らそうと思うんだが
>>81 ありがとうございます 好調以上を保つべく頑張ります
死亡フラグ立てて本当に死んだら面白かったのに
アルバムはシルバーが墓参りしてるようなので
ショート真正面のフライなのに掛け声が「サード」でわざわざサードが
フライを捕りに行ってショートは落下地点から遠ざかるバグを発見。
スペースキャプテン編で何故かあばたボールが売られてるけど、
どうせならクレッセントムーンやマリンボールも用意して欲しかったわ
ジャイロボールのほうが欲しいけどな
アバタボール47号
トウコをペラヘブンでうろついて仲間にするのって、
宇宙港かスラム町かは関係なし?
ヴンダー97号でFA
アカネハウス11号でもいいや
彼女候補はアカネみたいな妹系が萌える
>>92 逆にフラグ立てないでボブと出撃させると死ぬしな
球速とかひどいけど何気に使えるパワーアップ湯田
ど真ん中失投しまくる奴が1番使えん
今日って始業式だろ
昼間にスレにいるやつってどんなやつなんだ?
今日が休みの日の人だろ。
始業式(苦笑)
俺はやってすぐに風来坊が7の主人公のその後ということに気づいたね
ヒーローを追い出した自分が次にヒーロー側に回るというお話
なぜレッド説や黒打ブラック説が出るのかわからない
明らかに7の主人公しかないと思ったが、
みんなにはその発想はなかったか
何を釣りたいのかね?
誰か僕をかまってよーんって感じ
レッド=主人公
ブルー=椿
イエロー=番長だっけ
主人公なら監督が気づかないわけないでしょ。
高校生からいきなりおじさんかよ
ヒーローを知ってる野球関係者でおじさんっていったら顔が分からないヒーロー自身
主人公にするならレッドが妥当だろうってことだろ
あれ?監督ってヒーローの記憶あったっけ?
ばかだなー
子供がおじさんって言うくらい年取ってんだぜ
高校生から大人になれば顔もわかんなくなるよ
レッドが主人公説のほうが荒唐無稽
7の主人公で間違いないよ
監督側からのリアクションはないよ。
主人公が監督を知ってただけで。
釣れたんだからもういいだろ?
めんどくさいからもういいじゃん
>>116 「監督が気づかないのはおかしい」
ってのが7の主人公説否定の根拠だから
別におかしくは無いという証明だろう
生徒は教師の顔を忘れないだろうが、教師は教え子がたくさんいるんだから
主人公がリアクションをして監督がノーリアクションなのも不思議は無いわけだ
>>117 どうした?IDよく見てカルシウム食えよ
相手したくないならスルーが基本だぜ
>>118に言わせれば、カニも「付き合いが短かった」だの「改造のショックで一部記憶が消えた」
だのの理由で、主人公の事を知らないのだろうな
お前じゃねえよww
いちいちID見てる暇あったらお前がカルシウム摂れよ・・・食えってなんだ?
お前ら落ち着け
これはきっと孔明の罠だ
9の主人公が凡田に出会ったときの第一声
『え?湯田?』
『あんたの反応が一番まともでやんす』
黄色いマフラーがトレードマークのレッドで確定だろう
むしろ権田とカンタが亀田の事を知ってたのが気になる
>>112 何だそのお前の脳内限定のとんでも設定はw
椿は6のバブルスの対戦相手フラワーズの一員として出てくるのでポッと出の願望が生んだ幻に仕立て上げる事は無理
仮にそのとんでも設定を採用した所で白と主人公が面識あった事に対する説明が出来ない
どっちにしても矛盾点だらけ
>>124 >>112じゃないが、椿は同名の奴がフラワーズにいるのか。それは知らなかった。
ガラ的な部分でもつながりがありそうだな。
ただ、ブルーとの能力完全一致というのは、確かに気になる要素だよな……
番長もプロフにカレーが好物とか書いてあるしなぁ
レッドを思わせるような台詞が沢山あるけど、それを否定するような材料が揃い過ぎてる
開発者側が厨設定で無理矢理辻褄を合わせない限り、はっきりこうだと決め付ける事は不可能だと思う
128 :
127:2007/04/10(火) 14:46:18 ID:jy/lpwPt0
仮にレッド=主人公で 番長=ブルーにするとしたら、
ロボの中身は真央なのかなと そっちの方が俺は気になるわ
ブルーじゃなくてイエローだ
ロボの中身はオッサンだろ
整理すると
7の主人公とレッドのやりとりが9の権田と主人公とほぼ同じ
湯田くんではなく湯田と呼んでいた。
監督が決まったときは主人公は微妙な顔。監督は主人公に対して特に反応はなし
監督が主人公をキャプテンに指名した理由はよそ者だから
関係者しか知らないヒーローの話を知っている。ちよイベントで俺は変身ヒーローだ!と言う
カニの話を意味深に聞く
椿、白とは長い知り合い
こんなとこか
白は元ホワイトとかそんなんじゃね?(居たかどうかは覚えてないけど)
つーか製作者としては9主人公=レッド設定で作ったのは間違いないと思うんだけど。
無意味にレッド匂わせる必要ないし、単にボロが出ただけじゃね?
そんな小学生みたいな事言い出すとキリねぇだろ
決め付けるのは勝手だがお前の頭の中だけにしとけ
ちよイベントで俺は変身ヒーローだ!と言う
これは知らんかったな。
もう確定でいーんじゃね
なんか前にもあったけど黒打がいいと思う。
風来坊の主人公が旅の途中に立ち寄った町で謎の転校生として野球部に入った
このときの野球部員だからヒーローや監督を知っている
ヒーローマニア?
顔は髪で隠れてわかりづらかったから監督はわからなかったのかも
左頬の傷は画面上では見えない
8のEDにだってヒーローって言葉使われてるし、元々ここのスタッフはそういう単語好きだろ
9主人公がやたらとヒーローとか言うのは別に7主人公でも黒田でもおかしくないけど
そもそもヒーローって中身ないだろ?ww
色々考えたんだが、やっぱりどのキャラにも、有力状況はあっても決定打は無いし、
また否定的要因を殆どのキャラが持っていて、決定づけるのはナンセンスだと思う。
ただ、こうやって、こうかもよ? って話す分には好ましいけれど。
そんなわけで俺は大穴ワルドスを推したい。
シリーズはこれと5しかやったことないんだけど
7が話題にでまくりでやってみたくなったんだがシナリオ目当てで楽しめるかな?
あんま印象にないねぇ。
ヒーローのインパクトが強いけど、そんだけ。
GBAの中では悪く無い
8や9と比べると彼女イベントが少ないから物足りないかもしれんね
彼女キャラに萌えれるかどうかがカギ
GBAパワポケの中では一番ギャルゲに近いとおもた > 7
たしか、ピンク・ブラック・オレンジだけはなぜかヒーローのまま残ってるんだよな
次回作あたりでピンク彼女候補にならんかな
結局7主人公=9主人公が一番納得いくな
レッドは変身しねーしそもそも中身ないし
7の主人公があの時のヒーローに自分をなぞらえて
行動・発言したとすればすべて合点がいく
7で課題になった「正義とは?」というテーマを逆の立場で同じ主人公に
やらせて「正義」を再検討するといった深いストーリーだろう
俺は国語のテストで8割以下とったことないし間違いないな
>>144 8以降でブラック存命が確認できるイベントなかったよな?
だとすると、ブラックはどうだろう。真央EDが正史なら有りだが。
真央ルート以外だと、真央はどうなっているんだろう……
しかし、すげぇ趣味だなw
勝手に間違いないなんて決め付けないで下さい。
こういうのは、公式の見解を待つべき。
7と9の主人公が同一ってのはさすがに無理があるだろ…
7主人公は甲子園で優勝、その後にヒーローを倒してプロに入ったわけだし
ナツキイベントの最後らへんに9主人公は償いのために風来坊してるって言ってたから7主人公や黒打よりかはヒーローっぽい。大穴ワルドスの発想はなかったけど、それもありか。まぁ確かにいろいろ匂わせるけど決め手に欠くから決め付けないほうがいいだろうな
国語っていう学科があるのは中学までだけど?w
空気読まずに何度も同じ話題ループさせようとしてる時点でウンコ以下だろ
じゃあ黒打だなwwWwwwWww
>>149 償いのために風来坊してるなんていったか??
これはいい厨房
スタッフの遊び心ですよ
だから整合性などいらない
君達は躍らされているのではない
勝手に踊っているのだ
と、思うことにしたよ
中々おもしろい話だが衝動し過ぎ
まったりやろうぜ
気に入らない話題にはスルーが基本だ
こんな掲示板に勝者などいないんだから
お前らが餓鬼なのは
>>150の文章でわかったが
もうちょっと大人になれよ
何でわかるかって言うとセンター試験を受けたものは
>>150の様な事を書かなくなるのだ。あくまでテスト=入試であり
テスト=中間・期末という発想が無くなる。
したがって英国数社理をわざわざ英語・現国・漢文・古文・数学・日本史(以下略
と書かなくなるのだ。
それをわざわざ書き込んでしまった
>>150は中卒ってことになる
スルーしてくれだとさ。
157は鼻高々なんだろうなw
>>157 ウンコは肥溜めから出てこなくていいからね
臭くてたまらん
>>157 お前ホントは高校すら出てないんと違うんか?
中学までは国語で統一されてるが高校からは現代文学と古典に分かれる
大学以降は確かに中間期末の分類は無いが テスト=入試?
大学に入ってからでもテストはあるし、お前のその学問の分類の仕方が高校レベルなのバレバレなんだよ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 04:03:50 ID:RuyyjqmFO
・・・・おちるかもしれないので一応ageておきますね。
センターで国語190超えの俺様が通りますよ
「現代文」「古文」「漢文」併せて「国語」な訳だし、
そんな受験用の分類でギャーギャー言う事ないんじゃないの
何人かが言ってるけど9主人公のルーツの可能性を探るのは
面白いけど、決め付けたり違う意見を扱き下ろすのはやめようぜ
英語ならまだしも、国語で190ってすごすぎだろww
1か1・2なのかわからないがどちらにせよすごいよw
まあ出された桃は食べなかったしな
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:05:22 ID:hwDlwTmdO
こんな流ればっかりじゃあ俺が維織を持ち帰るのも容易いよ・・・・・・・
パワプロシリーズ全くやったことなくて何となく9を買ってみたんだけど
サクセスで強い選手作るためにはどういうやり方をすれば良いの?
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:31:48 ID:Y07hoglzO
釣れた〜〜www
>>172 ここじゃ話にならんから総合の方へ持っていくべし
1つだけ言っておくとナイスガイ編ではスペースキャプテン編を超える性能の選手は作れないって事か
「釣り」の意味を分かってない頭の弱い子がいるな
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:36:31 ID:Y07hoglzO
ID:YgJPy+ bh0=
>>175 m9(^д^)プギャーーーッ
相変わらず頭の弱い子がいるな
中古買ったんですけど、データ全消しするにはどうしたらいいんですか?
ID:Y07hoglzO
こいつレベル高すぎてついてけない
斜め上って何?w
このスレだけ春休み継続中だな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:49:30 ID:rgnqFnCm0
age
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:12:46 ID:zQSrd4M+0
スペース編で最高クラスの選手つくってポイントに変えたらどれくらい?
ホムーラン競争で稼ごうかどうか迷う
喫茶店の店員は攻略できないのか・・・
いやツンデレだろ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:12:12 ID:h5LRPIhT0
いやドジッ娘だろ
ちよの流れ星ポエ夢とウンコ垂れにワロタ
武美は俺の嫁
書いてていろんな意味でむなしくないか?
む・・・むなしくなんかないよ!
むなしくなんかないよorz
DSって音悪いんだな。
パワポケの音楽をスピーカーにつなげて聞くか、イヤホンつけて聞いてみ。
DSからでは聞こえない音が聞こえてくるぜ。
ガッツだー!がsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
パッケージをよく見たらうっすら文字が書かれているがどうすればよく見える?蛍光じゃないようだが
>>198 むなしくなるなら・・・書くなよ
武美は俺の嫁だし
そういう意味でなくて、DSの「スピーカーの音」が悪いって意味じゃないか?
実際にヘッドフォン挿して聞いた場合と比べて、
クォリティが低い(勿論スピーカーの方が)だけじゃなく、音そのものが全然違う事が少なく無いし
>>200 光の反射を利用して傾けながら読むしかないと思うが
パワポケ9の公式HPに同じの書いてあるからそっち読めばよくね?
>>203 そうそうそういうこと。わかってくれてうれしいよ
キングコブラーズのバルソーがうぜー
追い込まれる前にカーブかフォーク辺りを強振で打てばいいさ
かなり良い選手を作ったのに最終戦で交代したピッチャーが変化球無しだったためハメ殺された…
久しぶりにかなりキレたよ
パワポケポイントを貯めるのになんかいい方法ある?
まだ1Pしか貯めてないorz
少森寺でひたすら生贄
1回で40Pくらいは稼げる
10月31日の追加イベントとやらがおきねー。
ナツキの高感度90、たけみ30、集会所に四回行って
たけみが古地図をネットでうっぱらった話を聞くだけじゃ駄目なのか?
ハート一つで高感度10だよな?
>>213 それで合ってるが?選択肢が違うんじゃないか?
>>215 武美に誰をかばってる?って選択肢が出るはずだが
俺もそのイベントが発生しなくて困る。
前半のうちにうろついておかないとだめなのかな…?
>>216 いやそれが10/31に出る選択肢なんでしょ?
なんか妄想が始まってくるよな。
前半に集会所に行ったから駄目なのかとか。
あれは定期イベントでしょ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 16:03:13 ID:fKbhzdhS0
>>213 選手を2回以上作っていて、7月まで起こる集会所でジャッジメントの動機を探るランダムイベントを3回起こしていると、定期イベントとして発生するはずだ。
あと武美評価30以上
>>220 やっぱ前半のうちにそのイベントをこなさないとダメだったのか…。
ありがd
攻略で一回や二回ミスしたからってすぐ質問する奴それでおもしろいのか?
もっと試行錯誤して自分で見つけろよ
今回は彼女攻略がムズいな
条件が大杉
>>225 維織は多いけど
それ以外はいつも通りでしょ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 12:17:23 ID:gvnlnQbd0
>>226 ノーヒントも何もこの時点で条件ほぼ分かってるだろwwwwwwwwwww
1と4と6が運要素が多くて大変かな
6は彩はひど過ぎ。あんなのいじめ以外でも何でもない・・・
6の彩ってそんなに難しかったか?
1のほうが難しいだろ
楽⇒マリコ
普⇒ユキ、さとみ、みなこ
難⇒明日香
さとみに突っ込まれそうだが、条件はわかってたので
初代だから試合も簡単に勝てた
うんまぁ、さとみ以外運が絡むよね。確実に
サウンド68って結局どうなった?
多分未使用曲じゃないか
普通にやってると多分聞く機会は無いと思うわ
曲名 バトルンルン 宇宙戦闘のボス戦っぽいイメージ
1はアルバムがなかったからな
6の彩は四枚も集めなきゃならないのがしんどい
リメイク版の1は鬼
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>233 さとみに苦戦した俺がきましたよ。
ちなみにリメ1
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:47:45 ID:JPmXhU1+O
さとみはリメイクで一発でできた。
GBCの時は何回やってもできなかったから泣きそうになった
投手って投球フォームによって変化球のランクアップに必要な経験点が
変わってくるけど、これってオリジナル変化球でも同じなのか?
例えば、はがね投法でシンカー系のオリ変を持ってたらランクアップしにくいとか。
みんな同じ経験点じゃないの?
技術と変化球ポイント50ずつ。
>>242 それはランクアップではなく改良だと思われ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 09:40:43 ID:h1/gWUBGO
いつの間にかパワポケポイントが373もある…
何でだろ?選手をポイントにした覚えもないけど…
246 :
?:2007/04/21(土) 21:57:16 ID:eL2KMzww0
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>245 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ニンテンドーが余計な版権持ってるせいで
任天堂以外のコンシューマー機種←→任天堂の携帯機 の間でパスワードのやり取りが出来ないから、
GC版13が発売されてない今回はパスワードで選手を持っていけないのが残念だ
>>247 PSPのパワプロではできないのか?
どちらにしろ、GC版のパワプロは超特殊能力という存在がある以上、邪道だと思ってる。
パワポケ9がはじめてのパワポケなんだけど特殊能力表示っていつもアイコンなの?
なんかぱっと見で分かりにくい。
PSP版のパワポタはそもそもサクセスモード自体が無いから意味無いんじゃね
>>249 特殊能力の種類が多少増えたりしてるけど、基本的に1作目からアイコン表示だよ
俺も安定感等、ちょっとダジャレ入ってる奴しかロクに覚えてないし、分かりにくいってのは同意だな
>>250 サンクス。まあ慣れれば問題なくなるんだろうけど、
パワーヒッターとかアベレージヒッターの文字を見るのが好きだったのでちょっと残念。
銃や力こぶやハサミや株価にときめく俺は
どう見てもパワポケ厨
今日死んだよう→強振多用
やんすメカ→チャンスメーカー
ムラッ気は上手いと思った
>>253 おまえのおかげで長年の謎が解けた。感謝する。
9って面白い?
野球部分は過去最高
表のシナリオは好みがあるから人それぞれかな
いい選手を作りたい人は裏で
各ユーザーのニーズに合った作りをしていると思う
キングコブラーズに勝てねえ!打てねえ!
やればやるほど良作だなぁ・・・
売り上げ少ないぽいけど、有名になりすぎてしくじるのも勘弁な。
どっかの裁判ゲームでガッカリしたからパワポケのクオリティに救われるわ
今更有名も何もないだろう
>>260 俺はだるいからスペースキャプテン中心なったw
最初は慣れなかったけど慣れれば好きな選手色々作れるようなったわ
>>260 ロックオン+弱いor人工精霊をいつも使っている俺。
それだとさすがにまともな選手作れないだろ・・・
ペナントレースのモードは、基本、監督ゲーなの?
ベストプレーと比較してどう?
別にいいんじゃね
強い選手を育成したかったら、いくら頑張っても表じゃ裏には敵わないんだし、
どうせ裏で作り直すのなら、表はシナリオを楽しむためのものと割り切ればいい
俺ペナで投手で1億稼げん・・・今のところ2回とも9000万円台。
月間目標がクリアーできなくなっても回復○をつけた方がいいのかな?
あと年間目標の設定も難しい。
難易度下げれば?
つよいくらいでいいだろ
>>268 投手2年目のシーズンで5億5000万稼いだ俺が来ましたよ。
変化球レベル6以上の球をストライクゾーンに入っていく様に投げろ
常に3球3振を心がける
回復○は登板回数を多くするために必須
リリース○は相手にボールを見切られないようにするため必須
40勝 500奪三振 防御率0.20も夢じゃありませんよ
>>268 絶倫と回復〇とリリース〇と3球種総変8もあれば風来坊の選手でも30勝はできる。球速はあまり関係ない
>>270 すげえ・・・
投球の組み立てって3球3振が基本でいいのか。ボールになる見せ球とかを多く投げてたわ。
スペース編でつくった総変化20、スピスタAA155Kのピッチャーでもダメだったからなあ。
とりあえずは投球術次第かな。
現在武美のバッドエンドで少々放心状態。
こりゃグッドエンドを出さないといかんね・・・。
もちろん勝手にしろ!になる選択肢えらんだんだよな?
かわいそうだからできなかったぜ。
バッドエンドの最後の選択肢をいいえにできる人ってある意味凄いな。
維織一周目からつまずき…
何回やっても六月以降のメイドのランダムイベントが発生しない…
これってDSカードになんか問題があんのかしら?
「DSカードに問題がある」って言葉は
もうこれ以上努力しようがない時以外
使わない方が良いよ
一週目が駄目なら二週目をやればいいじゃない。
へへ、何回やっても野球の試合に勝てなくてゲームオーバーだぜ
俺もふつうでやってたら7月の試合は1、2回のリセットでなんとかなるが
12月の試合で死ぬこと多い
裏はめんどくさくてあまりやる気がでない
俺ペナはフリーズするから7月ぐらいでゲームオーバーになる。
>>272 じゃあ持ち込みありなら、オールA行けるんじゃね?
練習ポイントにやる気ってどれくらい影響すんの
1
絶好調 +2
好調 +1
普通 ±0
不調 -1
絶不調 -2
最大で5ポイントの差。
ひゃっは〜7.15日から先に進めねえぜ
サクセスは好きだが野球は嫌いなんだ!
俺もサクセス中で野球やミニゲームをしたいとは思わんなぁ
何度も繰り返しプレイしてると面倒だしな
勝利=クリア条件は勘弁してほしいな。
クリスマスの戦いで負けてもノーマルエンドで登録はしてほしかった。
まぁ9の主人公はさすらいのナイスガイという手前ほかの主人公とはちがうのかもしれんが。
野球の試合あったほうがアクセントとしていいんだけど
>>288の言ってるのだけは勘弁して欲しかった
バルソーなんて絶対打てないし
あと自分が操作し始めるまでの得点が決まってるのもな・・・
そのおかげでバルソーを打てなくても点をとられなければ交代した投手からなんとか点をとれるんだが
アルバムとイベントだけが目的で選手育成捨ててる俺から言わせると、
カード野球と難易度選択が出来るようになった9はかなりの親切設計。
カードなら主人公が初期能力のままで仲間ボロボロでも全く問題ないしさ。
てことで、そんなに辛いのならカードでやればいいと思うんだが。
ミニゲームは…虫とウンコさえ使わんでくれれば別にいい。
水間や電視いないとしょぼいストレート一本槍のP使わないといけなくなるからな
今、ワームホール関係でもの凄く気分が良い
とりあえず、書き込ませてくれ
ガンダー2の自己再生能力で何度やられたことか
超特殊能力は最後に売っても大丈夫なんだな
今作は「闘気」の影響が強い
そして名前候補だ。好きに使ってくれ↓
P助 アハハハハ
サシ・スセソ 電卓
ベン・ウンコ 消費税
コーラ 下水男
広辞苑 デーモン太田
やべっち ミント
ニンニク ゲロっぴ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:23:36 ID:aU3j5Y1b0
今回のペナントってバグとか多い?後球場って豊富になったんでしょうか?
ぶっちゃけカード野球だと勝つの簡単だよな
皆はパンチでポンチの後のキングコブラーズに勝った事ある?
ついさっき同点まで持ち込んだんだが失投をホームランされてサヨナラ負けされた
てーか、スペースキャプテン編って強い選手を作るとかなり高い確率で楽天になってしまうんじゃないか?
やっぱ60t集めたほうが良いかな…
dは関係無いっしょ
球団はペラヘヴンでお守りを買って選ぶわけだし
カード野球やったことないなぁ
おもしろいのかな?普通の野球の方がいいような気がするけど
>>298 俺の作った強い選手は阪神とロッテと西武とSBに行ったからそれは関係ないんじゃないか。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:39:42 ID:0np8Ub02O
夏祭りのミニゲームでハマっちまった
ボールが上手い具合に引っ掛かって全く動かない
いや台揺らせば済む話だけど勿体ないっつーか何つーか
俺なんか未だに野球のルールすら分かってないのに
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:21:15 ID:HiIhUvkC0
いつの野球選手が登録されてるの?2006年度の選手ですか?
2006年ペナント終了時
>>297 ロックオン使用だが1回だけ勝ったぞ。
最後でムカデに食われてパーフェクトとはいかなかったがな。
勝つことの利点って少々の経験点と背番号が決められることくらいじゃない?
ウグイスの設定画面は出るけど実際には反映されてないし。
俺ペナ一年目終了後フリーズし、リセット
↓
なぜか成績表示画面になる
↓
選手登録できない、動かない
↓
\(^o^)/オワタ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:59:02 ID:HiIhUvkC0
このゲームサクセスするとき
しげ→茂 って1発で変換できないのかよ・・・
茂野氏ね
基本音読みのみだからな 一部例外を除いて。
も で出るからいいジャマイカ
311 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:33:44 ID:HiIhUvkC0
どうも。ちょっと不便だけど。
1回ゲームオーバーになったのに、また途中から始められるんだな・・・
7月で1回ゲームオーバーなったのに、また続きからって出てたから
おーと思った。昔はステータスダダ下がりになったりしたし。
ゲームオーバー後は完全にデータ消されてたのに、今回はそれが無いんだな
そういえば音楽の一個だけ不明だったやつ(68だか69)って条件明らかになった?
34番の音楽が最高なわけだが
>>317 聴いた瞬間バルソーしか思い浮かばなかった
宇宙のやつやばくね?
能力MAXの特殊能力持ちが量産できるじゃん
時間あればだけど
能力ALLMAXとかチートみたいだw
バトルンルンは升手段を使わない限り無理じゃね
>>305 詳しく言うと9月中旬の成績。
だから成績が終了時と違うのはこのことだから。
特殊能力の説明してるサイトないかな?
4以来だから超特殊能力とか中身ワカンネ
総合スレのテンプレサイトに一応解説があるみたいだが。
昨日買ってきたけど野球だけでも十分面白いね
金本のパワーがBっていうのは納得しがたいけど
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:40:00 ID:9vRX+kZf0
気づいたんですけど、コブラーズのバルソーって、もしかして6のUS
スーパーヒーローズのビジランと同一人物だと思いませんか?
球速、スタ、コン、変化球、特殊能力、そして野手能力が・・・
6もってる方はチェックしてみてください。
初めてバンザイ状態で野球やったが酷すぎるwwwww
バンザイ状態が未だにわからん件
対戦オプションで「打球」ってあるじゃん
それ
バンザイは打球が速くなるんだっけ?
誰かおまもりの効果を教えて
故障率-1%
>>330 ありがとう$
最近やっと難易度普通の表サクセスをノーミスでクリアできる様になった
>>326 俺もそれ書こうと思ったw
200m飛ぶんだぜ?
バンザイってトレーニング以外にも効果あったのか
武美のバッドエンドって凄い落ち込むよな。
ハッキング成功して武美の寿命が延びてハッピーエンドになる流れに行くものだと思ってたから余計に。
11月の試合で水間の失投を満塁HR打たれて死んだ
なんかワラタ
パワポケ9だっけ?
誰かのバッドエンドでプロデューサーだかなんだかに女の子取られちゃうのって
?
337 :
質問:2007/05/02(水) 04:01:48 ID:UtTsVA3EO
155 AA 総変10 奪三振みたいな投手ってつくれますか?
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 作れるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:17:40 ID:8RDGzod50
椿=ブルー、イエロー=番長だとしたら、ソルジャーとロボもヒーロー
だったんじゃないかと思います。
ヒーローチームのインデゴがソルジャー、コバルトがロボに近い能力
なのですが(7のヒーロー戦ではコバルトがレッドの代打に出ることが
あるが、インデゴは出てこない)、どう思いますか?
7の攻略本や8のヒーローズで能力がわかるので、持っている方は
チェックしてみてください。
ど う で も い い
はい、次
バンザイ知らない人いるのかよww
だって対戦なんかやらねーからさ
>>340 多分推測どおりなんじゃね?
スタッフが意図的に似せたにしか思えない
バンザイは平凡な外野フライが急速に伸びてスタンドに突き刺さるからなwww
普通のホームランは200m以上飛ぶこともある
>>337 160 AA 総変25が作れた
だからもっとすごい人がいるはず
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 22:47:19 ID:z2VjXZmF0
基本的なことを聞きたいのですが・・・
まずペナントは自分で操作(試合)を出来るのでしょうか?
またリーグ戦などはやっぱりないのでしょうかね?
公式サイトが分かりづらくて、、、。
あと、私はPSの2002以来パワプロやってないのだが
画質はどっちが上かね?
ってもパワプロクンだから期待してないけど,,,長文すまそん
買えよたかが5000円くらい
>>346 まじっすか!?
4番でエースもいけますか?
ゴミが湧いてる
投手はパワーあげづらいからな
はじめたばかりでパワポケにあるのか知らないけどあるとしたら
打たれ弱い、一発病、短気
ってとれる方法ある?
その3つをかね備えたピッチャー想像してワロタ
パワプロだけどガルベスは面白かった。打たれるとすぐに怒るんだもん。
>>347 見てるかわからないけど一応レス
>ペナントを自分で操作
できる
>リーグ戦
ペナント開始時に試合数や参加チーム(セ/パ/アレンジから計6)が選べる
リーグ戦はペナントモードで補完できるかと
>画質
自分はプレミアム以来のプレイだったけど画質が下がった印象はなかった
実際はどうか知らんが携帯機としては文句ないレベル
357 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:13:30 ID:JpzfV8+d0
>>356 レスありがとです。
自分で操作できますかってことは普通のペナントみたいに
遊べるワケですね。
野球ゲーム>サクセスを強調したいので買う気になりました。
プレミアム・・・実況の声が変ですよね〜
個人的に少林寺の最終日の8連戦バトルの音楽が好きなのは俺だけでいい
ブランクおいてペナントやったら接戦になるのがいい
8やってからのほうが9は楽しめる?
右打者が敬遠される時、右上に投げてくるわけだが
左下にカーソル持っていくと打てるのはバグ?
(俺ペナの時・左打者でも多分可)
8と9はほぼ同時期の話だから 9のみをやるんだったら別に8からやらなくてもいいかもね
パワポケはかなり前作以前のファンにサービスしてるけど
新参も案外楽しめるつくりになってるんだよな
俺も6からスタートして遡ったし
特殊能力のジャイロボールはパワポケ9にはありますか?
ねえよ
音楽がいいよね。すげー気に入った。
アルバムってもしかして選手登録しないととれない?
武美バッドエンドのあと選手ポイントにしたらなんもでなかったんだが選択肢は最後Bにするべきだったのか
選手登録しないととれません
武美かわいそうだよね。
一度クリアーするといつも、この後消滅するんだよなって思うよ。
三回目の挑戦にしてスペースクリア出来たー
って、なんやコレ少森寺と能力かわらんやん・・・orz
一人目はこんなもんか・・・
最後エンジン売らないと損なのね・・・
難しかと・・・
馬鹿な監督と藤本のせいで負ける確率が10倍以上増えてるのは気のせいか?
ストレートしか投げれない阿部を上回る糞抑えと監督操作もできるように次回策は期待したい
>>372 おつー
まぁがんばれよ。慣れれば野手だとオールMAXいけるからさ。
投手だとさすがに無理だけど、それでも強い選手が作れるよ
>>374 藤本で頑張って抑えるのがナイスガイ編の楽しみ方だぜ
まあ嫌なら水間でも仲間にすりゃいいさ
てか、ビクトリーズの山下って貴子パパ?
反乱軍にもいるし、本当に腰痛いのか?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:05:25 ID:X5Rj1acLO
リリーフエースのくせに対ビクトリーズ戦ではちゃっかり藤本はいなくなっている
制作者は負ける様に工作してるんじゃないか
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:13:02 ID:/bLLG3bX0
次回は実況+ペナント工夫して欲しい。次回に更に期待
確かに公式HPでも藤本はネタにされてたからなぁ・・・
けど藤本って以外に抑えやすいぞ。
特に前半最終戦
藤本はストレートを内角のストライクゾーンぎりぎりに投げると大概打ち損ねてくれるな。
それでも12月のコブラーズ戦はかんべんな。
でも今回難易度ふつうだとたいして強くないよな。
>>378 安岡と中村を主人公側に入れてるのは相当親切な設定だと思うのだが。
藤本藤本うっさいが二点リードから負けることの恥を知れよwwwwwwwww
それでも無理なら難易度やさしいにするか助っ人仲間にしろや
誰もビクトリーズ戦で負けたなんて言ってないと思うが
表で少しでも強い奴作ろうとしてもバットとか消費ポイント高すぎるんだよなあ
せめて半分でよかった。
>>375 ありがとう
頑張ってオリ変持ち先発を作るよ(・ω・)
藤本弱いって言ってるやつはもっと投球練習しろと。
確か公式の日記に藤本投手の球は重いって書いてあってけれど…
特殊能力の重い球を所持してるのかな?
俺ペナで先発と中継ぎと抑えのどれにすれば一番いいと思いますか?
俺ペナ以外でキレ○を簡単に取得する方法教えて
武美に勝手にしろといってしまった。ショックだ・・・。
ちょw打球反応〇強すぎだろw
センターに全然抜けねえ…
野球部分は間違いなく最高傑作。表サクセスは彼女候補も外れ無し
裏サクセスも毎回オールMAXが作れないとつまらん。サクセスの中身をもっとたっぷり
ペナントの糞さは更に拍車がかかった
パワポケポイントに替わるシステムとwi-fi通信導入で10名作決定だな
俺ペナをやると最初につける特殊能力が回復でその次が打球反応だな。
えー↑その言い方だと今作はwi-fi対応じゃないのか。惜しいな。
>>386 抑えられる抑えられない関係なく藤本は弱いよ
どうみても
>>392 ALLMAX作れなきゃつまらんとかww
ALLMAXなんて改造コードで終了。
それより作る経過が楽しい俺はどうなんだろう。
糞選手だろうが神選手だろうが、内容(彼女のイベントだとかそういうの)が良ければ満足。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 15:19:30 ID:mvyAyK6xO
俺ペナのパワフルをピッチャーで三冠王獲得したら
ノビ〇・奪三振・ピンチ〇がついた
他にもこういうのあるかな?
三冠王でついた訳じゃないでしょ
最優秀防御率
最多奪三振
最多セーブだっけ
>>401 ありがとう。
あってるや、気付かなかった
キャラ顔変更時の女性キャラの顔を、彼女候補とかでいいから
もっと増やしてほしいんだが・・・・
一試合26奪三振の完全試合
年間防御率0.06
記念カキコ
>>402 投手
最優秀防御率 ノビ○
最多勝 勝ち運
最多奪三振 奪三振
最多セーブ ピンチ○
野手
首位打者 アベレージヒッター
HR王 パワーヒッター
打点王 広角打法
盗塁王 盗塁○
確かに男女問わず選手としてじゃなくともサクセス中に登場したキャラの顔グラは用意して欲しいとは思う
ついでにウグイスも
>>398 岩瀬と入れ替えた投手に中継ぎエースを持たせりゃ三冠といわず全部取れるんだがね
まぁダッシュに引き続き二人も彼女の顔が出てきたんだからよしとしようぜ
てか菜津姫がいるだけ大満足
ところで武美も顔あるけどサクセス中に参戦したりすんの?
宇宙編のグッドエンドってソネムラ倒してガンダー2を倒すこと?
武美は苗字の方で登場する(機会もある) ポジションは外野
一番モテモテだったのはちよちゃんだよね。
武美がノーマークだったのが不思議だが。
165q/hに鉄腕持たせると、170q/hになりますか?
なる。
>>411 維織は性格ブスで武美は正体隠してるから人付き合い苦手なんじゃね。
貴子は死んでるしな。
それより夏菜がモテない理由が知りたい。
バイトのやり過ぎだろう
10日連続で探検したのにオーブールのイベント起きなくてプランが狂った
ちっ死兆星が見える
レベルは足りてるか?
レベル8だったけど関係あるの?まじかよ
花モグラ?も、HPが高いと出現率がかわるよな。
ベルガ仲間にするのに一周つぶしたことがある
ヘルが救出、オーブール戦、ピカグッピー戦、ハルツグ戦あたりはレベル6必要だった希ガス
泣けないなんて・・・くやしいよぉ・・・
表サクセスクリア後に背番号とウグイスコールが設定できる条件って何ですか?
1番厳しい試合に勝て
ちよちゃんってなんていたっけ?
裏サクのイベントのランダムが……orz
テラーとブラックが会話してくれねぇ……orz
>>425 俺も中々会話が発生しなかったがこの間やっと発生してくれたよ
でも、ガンダーロボ2は倒してないよorz
オーブールイベントってじゃあレベル高いほうが発生しやすいのか
話変わるけど白って弱くね?
頭がデカイからだろう
友子も
だって発言が夏津姫さんと同い年には見えないほどアレな(ry
キレ○ってどんな効果があるんですか?
調子いい時に変化球のキレ+1だった希ガス
パワポケって元々キレ良いよな。
オールマックス=叩け
と考えている奴が多いかもしれんが、
純粋にやりこみ要素として楽しめないか?
オールマックスも立派なゲームの楽しみ方だと思う。
その後ひけらかすのは別として。
>Wii「実況パワフルプロ野球Wii」7月19日
やっとポケ9選手の移籍先が
がああああああ普通の7月コアラ戦に勝てねぇ…。
当分はやさしいでやるしかないか…。
宇宙編は集めるだけで必死で終わる…。
最初のサクセスクリアーしたけど喫茶店でサンドイッチとかタダで
食わせてくれる女との後日談はなにもないのか??
ひどすぎるぜ主人公。
>>438 一周目は必ずそうなる
ニ周目からイベントがいっぱい追加されるので
ワクワクしながら始めるヨロシ
>>439 そうだったのか!2週目楽しみにやるかなあ。
パワポケ10の裏に武美はでてくるかな?出てくるようなら次作も買いだな。
宇宙編残り一つのアルバムコンプぐらいワンプレイでクリアできるだろうと思ったら意地になってこんな時間になっちゃったい!(しかもコンプできなかた…
狙いはハルツグのアルバム。
戦況有利にするためワーム理論出すのに小一時間
↓
ハルツグがどこいっても出現してくれないwww
↓
リセット。ワーム小一時間
↓
完全武装のはずがアキミタイマンに勝てない。 気絶コンボってなんすか…
↓
リセット。ワー(ry
↓
ここでタイマンはトウコアルバムでしか必要ないことに気付く
↓
リセット
↓
3対1のはずがトウコが柔すぎて死ぬ…。
↓
アキラメター\(^O^)/
アルバム収集、イベント目的の時はワーム使わねぇよwwwwwwwww
Wiiでパワプロでたらパワポケ9と互換になるかな?
>>444 常識的に考えて互換ありだろうな
GC持ってない俺にとってはパワプロとの互換は64版2000以来だぜ
パワプロが13の二の舞になるんじゃないか心配ではあるが…
武美バッド見た。
2度とバッド見たくないんだけど…逆境○とか重球のためとは言えこれつらいよ…。
うおー!もし任天堂がパワプロのゲームバランスチェックしてくれるなら
64時代のような神ゲーになってくれるはず
>>426 会話が発生しただけ羨ましい……!
アルバムラストなんだよ、テラーとブラックの奴で。なのにランダムが行く手を阻む
まず金銀黒のランダム会話が中々おわらないから、日数が……
ワクチンどうにか集めても寺黒の会話が起きないしな……
諦めてきたよ、最近orz
惑星移動の場合は
シルバーとブラックのイベントは移動なしでも起こるよね。
オーブールをずっとうろついてたら40日くらいで2人のランダムイベントが終わった。
あとはテラーとブラックを連れて惑星間移動をしてたな。
エンジン外して移動の時間を増やした方がいいかも。
武美爆発してバラバラになった絵描いてみようかな
>>450 お、体験談thx。参考にさせてもらう
よし、今から逝ってくる
パワポケも9まできてホントに良くなったよな
音楽は相変わらず良いし、ストーリーも毎回良い感じ。
野球もどんどん進化している・・・
けど、なんでわざわざ良かったとこを悪くするのか。
9は前作に比べて打撃面が特に良くなった
ストライクゾーンの広さ、ミートの形など。
しかし守備は・・・。
8に比べて良くなったのはわかる。ていうかかなり良くなった。
だが、守備のときの選手の姿はなんだ。
ぺちゃんこに潰れて身軽さがない。
そして、送球のときの球の速さがいまいちわかりずらい。
AとGじゃ全然ちがうのはわかるし、8よりは全然良いのは認めるが
守備は6が一番楽しかった。
選手がちゃんとスマートだったし、よく動いた。
正直、6は打撃より守備のほうが楽しかった
あの選手の形がパワポケにはもう戻ってこないのか。
いつか帰ってこないだろうか・・・
長文で偉そうでごめん
3Dなんだから、しゃーねえじゃん。むしろ、オレは6より好きだがね
>>452 そんな絵頼むから作らないでくれ、バッドになった人たちへの追い詰めにしか
ならないぞ。
泣けないなんて・・・くやしいよぉ・・・
つか爆発するんだっけ?溶けるんじゃなかった?
>>457 爆発した後にバクテリアに消化されるんじゃなかったっけ?
未だに宇宙編1回しかやってない俺・・
忙しくてやる暇がねえ
>>454 こんな所に書かないで製作者に伝わるようにメールなり手紙なり書いた方が一意見として伝わるよ。
送球がほとんどそれないのだけはちょっと困る
送球○の意味がほぼないからなあ
パワプロシリーズ始めてなんですが育成がうまくいきません。。。オールCがやっと。。
彼女は、必ず誰か作ったほうがよいのですか?
12月のバルソー戦が全く安定しません。。
どなたかレクチャーを
単純に強いのが作りたいなら宇宙と言いたいとこだが
俺の場合バルソーはカーブかフォークを狙う
どうしても打てないならバルソーが代打で降りるまで堪えて雑魚を打つ
小細工ならロボをわざと歩かせて代走ださせば捕手が弱くなって盗塁が楽とか
要は慣れだ
パワポケポイントを100p貰える裏技は一回限り?
パワポケポイント100pの裏技って9でもあるのか。
一回限り。
最後のキングコブラ戦で8回表2点勝ち越しした直後
裏でいきなりサクセス中のMYピッチャー交代ってどういう嫌がらせですか orz
な〜に後続には藤本がいる。安心しろ。
その後には敗北が待っている
レーザービームって意味あるの?
ぜんぜん効果が実感できないんだけど
100P裏技が携帯厨だから分からんから誰か教えて下さいな。
>>471 携帯でもwikiはなんとか読めるよ
一覧から探せや
サクセスの初期設定のオプションのロックオンする、しないって何をロックオンするんだ?
ボールを
説明書に書いてないか
俺ペナやってオリックス嫌いが加速されたよ。
一人で20勝負けなしのピッチャーでがんばったのにダントツの最下位になりました・
>>475 確かに書いてあった。すまん、サンクス。
>>472 すまんが文字化けしてどのボタンを押せばいいのかわからん…。
俺ペナって他球団だとセ・リーグだとドラゴンズが、パ・リーグだとホークスが
がんばっても抜かせない。
>>478 色々試せばいいだろ、俺だってそうやったんだ
ちなみにセレクトかエックスだったはず
>>470 レーザービームはダッシュしながら送球のはず・・・。
本塁になげれば、よく分かる。
目からビーム
質問ってここでいいのかな?
維織のバッドエンドって准との買い物目撃は起きる?
どうしてもバッドエンドにならなくて困ってるんだが・・・
バッドエンドは最後の評価で決まる。どうしたらガンダー2と戦えるの?
ワクチン60d以上
+オーブール襲撃イベントもじゃなかった?
デスパレス移動後にオーブール行っても一回しか起きた事ないんだよな。綾華の仲間の仕方もわからないし
上でも書いてるがレベル高くないと襲撃イベントは中々起きないぞ
アヤカはオーブールに何回か出入りしてれば宇宙戦になって助けりゃおk
なるほど、他の惑星のイベントこなしてレベル上げをするか。出入りって惑星を出たり入ったりするんだよね?
そ。うろうろするだけでおk。
>>489 そんなに悩んでいるおまえにマジレス
・ディープグリーンの連邦侵入イベントを発生させる(ボブ必要)
・レベル8以上
この2つでオーブール襲撃イベントが必ず起こる
おまえらは配置関係なしにレベルあげする場合どこでする?
パストールの依頼がいいのかね
散々既出だと思うけど、ワーム理論で片方がコテツ星だと簡単にALLマックス+好きな特能7〜8個いけるね。
運もいらないしお手軽すぎ。
出来上がった後物凄い脱力感に襲われるけど…。
パストールもそうだけどペラヘブンでワクチンを購入しているうちにレベルが上がるな。
ところで超特殊能力の重要度ってどんなもん?
打者だと順番に
豪力 神速 緊縛 奪力 闘気
投手だと
鉄腕 剛球 絶倫 気迫 呪縛
かなと思ってるんだけど。
>>494 オートペナントで考えれば、
打者は
緊迫、神速、奪力、豪力、闘気
投手は
絶倫、鉄腕、剛球、呪縛、気迫
かな
緊迫打者の打率の高さと絶倫投手の勝ち星の数は異常
>>493 バーカ
今回の宇宙編では野手だとALLMAX+超特殊能力+人気者いけるぞ
ワーム理論と超特殊能力が運任せなのが面倒だが
>>494 打者
豪力、神速、緊迫、奪力、闘気
投手
鉄腕、剛球、絶倫、呪縛、気迫
この間鉄腕を手に入れたのに変化球の速度は+5されない事に気づいてワロタ
今回もサクセスで選手登録しないですべてポイントにしたら
アルバムも登録されないの?
>>497登録されない
どうしても維織のバッドエンドが見れないorz
商店街で准と買い物のイベントの起こる条件教えてくれ
>>499本当にランダムなのか?
五回やって一度も起こらないんだが
これって起こりづらいイベントなのか?
ランダムだって
50回ぐらいやれ
バーカ
ランダムだよ
リセットって今までカートリッジ1枚で5回までだと勘違いしてた…OTL
サクセス1回1選手ごとに5回までなのか…
じゃあリセット5回したらカートリッジどうなるんだよw
准がツンデレとか妹をやってくれると言ってたけど本当にやってくれるの?
維織に夢中で忙しくて准にはあまり手を出せなかった。
それと7月7日に喫茶店にいくと七夕イベントが起きるんだね。おもしろかった。
スペース編のオリ変って、ペラヘブンで宇宙港のまわりをうろつくとランダムイベントで買えるんだよね?
ずっとうろついててもワクチンとアメ売ってくれるおっさんしかでないんだが、なんか条件ってあるの?
確か100日以降
>>505 准はちゃんとやってくれるよ
ひじょーに面白いから、是非見とけww
ぶっちゃけ准が一番良いキャラしてる
なぜ准を彼女候補にしなかったんだ
って言わせるために彼女候補にしなかった
なるほど把握した
513 :
506:2007/05/15(火) 20:29:44 ID:+xNAjJ3UO
>>507 サンクス。200日とかでやってたから出なかったのか。
相変わらずブラックのアルバム埋めれないorz
ブラックのアルバム埋めてる奴に聞きたいんだが、
ブラックのアルバム条件満たしてクリアしたとき、
どんな進み方した?
参考に聞かせてくれたら嬉しい
俺は140日くらいまで貿易して、その後イベント起こそうと躍起になってるんだが、
テラーとの会話がいつも間に合わない
准を彼女候補もだけどリンを仲間候補にしてくれてもよかっただろ
トウコとハルツグのパワーアップイベントが起きないんだが
>>516 やあ、一ヵ月前の俺
俺は攻略サイト見ながら、そのとーりやったら出来た
が、出来るまでやっぱり詰まった
兄貴がなかなか指名手配されないとこがネックだったな
>>517 kwsk
wikiに書いてる通りにやってもイベントが起きない…
>>518 なんか役立てばいいが
まず、ゲフェン・パストールが隣同士なとき成功した。近いとやっぱ便利
パワパークというサイト様を見てプレイした
兄貴が強制自動指名手配されるより前に、指名手配(ランダム)されるように頑張る
かなり失敗した結果、俺は↑これが重要だと思ってる
しかしランダムだから、かなり運な希ガス
ランダムの壁は高い……orz
強制指名手配って何だ?ニュースの指名手配と違うの?
>>520 書き方まずいな、すまん。
俺の言う強制というのは「あと100日」になると
自動でニュースが起き、指名手配になるって意味だ
だから「あと100日」になる前に、兄貴が指名手配になるニュース(ランダム)を見ないといけない
うーん、なんかわからずらい説明だな。すまん
分からなければ攻略本を買うのが手っ取り早い
>>521 なるほど、100日目以内に仲間にしないといけないのか。ありがとう
トウコはパワーアップしたんだがハルツグは一緒にパワーアップしないの?
自己解決しました
これって攻略本ミスってるやつじゃなかったっけ
>>526 そうなのか?攻略本買ってないが、
あとで買おうと思ってるからちと気になる
トウコ関連のイベントについての表記がかなり間違ってる
攻略本通りに進めると確実に失敗するくらいに。
ほとんどの情報は正しい内容ではあるけども、
極端に見難かったり、書かれていない事(例えば裏のオリ変選択時のパラメータの変化など)も少なからずあるから、
他社が競合して出版してた頃と比べると質はかなり低い
>>528 情報サンクス
トウコイベントはただでさえミスりやすいのに
それを間違えて掲載か……買うのは保留だな
攻略本、昔は買ってたが6から買わなくなったな
大全そろそろ出ないかな
今回の攻略本の出来の悪さは異常だよな
チームデータの全ての走力、肩力が逆になってるとか
完全に「不良品」だろ
大丈夫 ファミ通の攻略本だよ
過去の3とか4の攻略本って今からでも取り寄せてもらえるかな?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ファミ通ならまだいい方だよ
コナミ公式は本当に酷い
>>533 クロワロタwww電車の中でにやけまくったわ
>>514 さっきできたから参考までに
ブラックパワーアップしてテラーもパワーアップした
段階で残り50日くらいだったのは覚えてる。
セーブしてゲフェン‐パストール間で貿易し続けながら
イベントの発生を願ったけど、期限切れで2回は50日のとこからやり直した。
3回目でイベント発生→ワクチン調達完了で残り10日くらいで
オーブール侵攻イベントクリア→最終決戦へ
ギリギリだった、やっぱし運だろう
ちなみに回復薬は10個以上持っていったけど
ブラック打たれ弱すぎて湯水のように使ったよ全部www
ガンダーロボやロボ2より戦車がうざい
今、火種を取ろうとしたら偶然マオアルバム取れた。テラーパワーアップさせてシルバーと話すイベントが起きた時点で残り30日だったが間に合ったよ。襲撃イベント起きなくて焦ったけどね。戦車砲で69喰らったよorz
>>536 サンクス
やはり運なのか……
うん、しかし読んだら、なんかやる気が出てきたよ
もっかい逝ってくる
それから、
>>539も見て思ったが、
皆オーブール襲撃ぎりぎりで起こしてるんだな
>>540 いや、俺はレベル勘違いして遅れたのよ。パワーアップしない襲撃されないとぎりぎりだったよ。慌ててモグラ狩りしたけどさ
フグリーノってオーブールの姫様救出イベントに連れてってもパワーアップしないけど他に何か必要なの?
>>538 戦車は全滅前提で戦ってる。ぷちぷちを持ってね。
俺も戦車は全滅前提が多いな
小杉がいると楽なんだけどな。毎回連れてくわけにはいかんし
俺は毎回必ず本村を連れてってるが、みんなはどんなメンバーで行くんだ?
本村とジェリドか小杉かボブかな
くそー
155 A A(200) Hスラ6 カーブ4 ナックル2 シュート1
人気 絶倫 ノビ○ リリース○ 奪三振 逃げ球 しり上がり 威圧感
の選手がつくれない
これくらいの選手作った人いますか?
俺は特定のアルバム狙ってない限りは小杉ボブで安定してるな。
タフな攻撃役とバランスのいい回復も使えるキャラと、使い勝手がいい。
いないときは本村。毒がガンダーに決まるとターン毎の自動回復無くなるから大きいよね。
准はどんなご奉仕をしてくれるんですか?
僕、子供だから分からないでやんす
>>546の選手をつくってみた
えふげ もひあ けたこ ぶかな ふらむ でてお ゆぬど
ぢおぼ けろに びねば ごなそ がなが きみゆ くうわ
よくで ごなぬ やけば らをが
トウコ様とリコ様連れてく俺趣味人
ボブ小杉は俺もよく使う
ボブ回復してくれるからいいよな
パワーuぷしてれば船もあるし
しかし趣味に走るのも楽しそうだ
ヘルガテラーで今度行こうかな
ブラックのアルバムげとしたら
カミーユ!貴様は俺の・・・
小杉すらわからない orz
ジェリドワロタwwwwwwwww
なんかいつもジェリドかシルバー組、どっちかしか出ないからアルバム手にはいんねorz
ブラックは皮被ってる時のほうが使い道はある気が・・・
皮むくと紙装甲できつい
てかオニザメとパワーアップ前のエリ連れてたら笑えるw
エドアルトのことか
というか何であいつがジェリドなの?
空気読まずに選手投下
オリ変失敗。武美死なず
ろでピ ねひめ おわい
てたみ げしむ たぢま
れにで たぐに ぐげつ
あぬぶ けたせ へれポ
るせの じのか めめぞ
らつご ぐきへ いげみ
めプん うへご ぶてが
個人的に使えないTOP3ヒラヤマ抜く
1フグリーノ 敵に回復薬を投げるのがむかつく
2ハルツグ 仲間にならんし
3エリ(ノーマル) 頼むから味方に攻撃しないで
>>558 どうせなら能力も書けよ
>>557 俺はエドはジェリドのパロとしか思えんので
>>559 何も知らずに初回プレイでボス戦に金玉連れてったのも今ではいい思い出
しかももう一人はノーマル絵里
オオカミ退治(二日間)の二回目が出ないんだけど なぜ?
ハルツグのアルバムやっと埋めれると思てるのに…
>>562 森の主倒したあと森をうろついたか?
俺も一回それでむざむざ不意にした記憶が…
6月までに7回もゲリになるっておまえどんだけ内臓弱いんだよ
あー、ジェリド……ガソダムか。あんま見ないからわかんないんだよな
いや、さすがに亀田を見てシャアだ!くらいはわかったけどさ
ガソダムネタは他にもありそうだな
なんか………わかんないけどさ
最後のジェリドとロバートのやりあいワロタ
ならヘルガはライラだな
森の主倒したあとの森うろつくのって飛行船発見するやつ?
あれってレベル12以上じゃないとでないっぽいね
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 01:51:06 ID:aD13MERRO
藤本氏ね
この世から消えてなくなれ
名前が出ただけで虫酸が走るわ
藤木です
藤本は意外と抑えやすいと思ってるのは俺だけかな?
ついにアルバムを全部埋めたけど、プロフィールの賞金首が埋まらない・・・
これってハルツグを捕らえるの?
それはルナリングでトウコと共闘する
維織のシナリオ終わったけど、これどうみてもその後合体してるな。うん。
それと上で攻略本がぼろ糞言われてるが、そんなに酷いか?
選択肢後の能力関係や特集能力習得確率が載ってるからすげー訳にたつんだけど、
それらまで詳しいこと載ってるサイトみつからんし。まぁ、定期と彼女の誤値のせいで1回リセットしたが…。
SF編の方は全然やってないからわからんけど。そっちのが酷いの?
>>559 名前 節子
オーバー 右右
154km コン159 スタ152
ドロップ6
ピンチ○、鉄腕
見ての通りネタで雑魚
最初の試合に活躍して勝ったり(四球で途中交替なのに)、
虫で攻略本だったり、オリ変失敗でこんな事に
ムービングファストがないのか・・・どうしよう全九種1つけても逆にしょぼいし
俺ペナ投手でパワフルでやってるんだけど
他の選手でふつうでやったときは威圧感が取れる選択肢にあったのに
パワフルだとないんです、まさかパワフルでやるメリットってない?人気もとれないし
>>563 まさかそれってトウコ連れて行かなきゃダメなん?
40日もあったのに、テラーとブラックの会話が一回しか起きないorz
かれこれ六回くらいリセットして、あと40日のデータやりなおしてるが
さっぱり会話が起きない…エンジンもはずして移動してるのになぁ
本気で諦めてきたから、誰か今度ブラックのアルバムの内容教えてくれ
変化球を投げられないと抑えられないヌルゲーマーが集うと聞いて飛んできますた
朝起きたら武美が主人公の上に乗ってた
ってイベント起きた人いる?
俺は起きた事ないんだけど…
>>579 何と伝えればいいかわからんがブラックが何か考えてる
>>581 いや、起きたら主人公にさちが乗ってるんだよ。弾道が-180になってジャストミートでもファールチップになる。てかこのイベント起きた時点でゲームオーバーだから
貴子と一緒に祭に行って景品がほるひすで大凶だったんだが、何故かちよの好感度があがった。
ちよに合ったことさえ無かったのになんでちよの好感度が上がったんだろ?
バグなのかな?それとも屋台でもやってたのか・・?
そういえばちよってまな板だよね。
悪徳プロデューサーもガッカリだっただろうな。
>>579 ちゃんとテラーもパワーアップさせてるか?
ブラックだけじゃ駄目だぜ
テラーはパワーアップさせなくても出たぞ
>>582、
>>585 そうなんだ、教えてくれてありがとう
テラーもパワーアップしてる状態だよ
会話の一回目は起きるんだ。でもその後がさっぱり…orz
>>584 まな板言うなw
しかしまぁ栄養足りてないんだろうな
人気者ってワクチン60個だけでいいの?それともオーブールイベントも必要?
ここではsf編のが人気あるんかな
俺は今ブラックがどーだ言ってるが、表の方が好きだぞ
いや、ぶっちゃけ9は全部好きだな
表も裏も少森寺も楽しい
スペース編のガンダムからのパロって
亀田→シャア
アルベルト→ゼクス
アンヌ→リリーナ
ブラック→ティファ
エドゥアルト→ジェリド
野球人形→イデオン
こんな感じ?
なぜアルベルトがゼクスになるのかがわからない
亀田はダースベイダーじゃねーの?
あとは連邦→地球連邦ってとこか
曽根村のEDを見てると、なんかギレンを思い出す
速球162キロのノビ持ちの奴で、絶好調の時にボタン連打して投げても162キロしか出ないんだが、仕様?
>>594 アンヌがリリーナだからじゃないの?
あと
本村→トレーズ
もそれっぽい
ヒント:鉄腕≠ノビ○
ノビは打者の手前でも球速が落ちないという設定じゃなかったかな。
ところで重い玉、威圧感、剛球を持ってる投手って相手のパワーを合計で40も下げることができるの?
もしそうならパワー140Aの打者も100Cになるのか。
そうなると気になるのがパワー0の打者だけど、パワー0というのはどういう設定なんだろ。
パワー0が実際は100でパワー140が240だとかそういうものなのかな?
あと好調時、絶好調時などの時のパワー値の変化もよく分からないな。倍率変化?
攻略本買え
>>601 スタミナみたいにゼロ以下になるって発想はないのか
別にその考え方でも問題ないけどさ
0はいくら下がっても0。
80km/h未満のボールが投げられないのと一緒でしょう。
9になってからやっとフォークで三振が取れるようになった。
Hシンカーはレベル4と6、どちらが打ちやすい?
俺ペなでのオリ変改良が毎回スピードが上がるけどまぐれ?
誰か答えて
今まで高めボール球からぎりぎりストライクになるフォークでしか
ほとんど三振取れなかったからな
ミートがD以上あるやつは、ラケットで叩いてるのかよwと思ってたし。
内海って名前で選手つくったら
149 A165 C135 カーブ4サークル3シュート1 人気 クイック4
って妙にリアルになった、俺にはこれが限界…
皆人気者持ちの強い選手作れる?
155 200 200 総変13くらいの
なんかデジャブ
エドゥアルトの元ネタのキャラはどのシリーズに出てた?
機動戦士Zガンダム
城田のパワーアップイベントが発生しない…。
お嬢のこと語るのってランダムイベントだよね?
不思議に思ってるんだがエドって何でジェリドなんだ?
別にヘタレでもやられ役でも死に役でもないのに
本当にジェリドっぽいならもっと早くからそういう風に言われてるだろうからな
何故発売から半年も経過した今になって? という疑問が当然出てくる
どうせまた一人で騒いでるだけだろう
パワポケの知識の無いガノタに
>>593を突きつけても「は?」という答えしか返ってこないだろう
亀田はどちらかというとダースベイダーだし、アンヌは服装のカラーがカガリっぽい事からカガリという答えが返ってくる
>>613 6に登場する金貸し屋(フローラル金融)の子分
名前は奥野
いえ、ジローです
エドゥアルト中尉
ジェリド中尉
別に元ネタってわけじゃねーだろ
そういや似てるな、くらいで
小波お得意の、なんとなーくなんちゃってパロということだな
藤本や阿部はわざとボケカスの悪いスタッフが意図的にやってると確信した
藤本はもうしょうがないからいいけど守備の下手さをどうにかしてほしい
正面のゴロをなんでわざわざ後ろ向きにとって内野安打にするのか・・・
藤本嫌われまくりワロタ
>>623 お前みたいなやつが顔真っ赤にして文句いってんのも
スタッフにとってはしてやったりなんだろうけどなw
阿部は先発だから仕方がないにしろ藤本はモタモタ試合してる奴が悪いんだしな
オーブール姫救出イベントでもらえるアイテムって
連れて行く仲間によって違うみたいなんだけど
以前wikiと違うアイテムもらったもんだからwiki頼りになんねぇ orz
オススメは誰連れて行って救出?
>>628 超能力者(かびんだ)なら10000ペラに高級パーツ(忘れた)取得できる
シルバーで投手なら重い球取得できる
どちらも仲間にするのが面倒だけどな
つーか姫救出なんて超特殊能力を取得するとき&アルバム収集でしかやらない俺
質問
左利きのシンカーは打ちやすい?
投手作る時に「変化球は?」なんてあるけど、これって投球で主に使う球種って事?
人気者ってワクチン60個集めればオーブールイベントなしでもらえる?
>>629 最初に覚えてる変化球の方向。球種はランダム
ストレートなら5km/h増し
左投手のシンカーは大好物
今日このゲーム買ってきてサクセスやってるんだけど何か異常に怪我しやすくないですか?orz
PS2版の9以降パワプロ系はやったことないのですが、全部こんなもんでしたっけ?
>>632 ケガ率一桁、5%未満でも悲しい程にケガするのは仕様
その程度でへこたれちゃダメだ
昔のパワプロの方がひどかったよ。1%での怪我はザラ。
それどころか0%でもケガしたな
アフロ猪狩に彼女とられたのは今じゃいい思い出
天気予報の降水確率みたいに思えばいいぜ
AHは表サクセスのイベントじゃ取れないの?
>>638 それは俺だ
左利きを作るときにオリ変をカーブ系にすると、俺の決め球的存在のスローカーブとかぶるんだよ
で、シンカー系のオリ変と行きたいところだが、左利きのシンカーが大好物なのが俺を含めて大勢いるから困るorz
対策としては、縦の変化をつぶしてスライダーに近い曲がり方をさせるのがあるんだがな
俺ぺナの投手年間奪三振731記念カキコ
9裏で
シルバーブラックのイベントでタマちゃん死亡
↓
初めてオーブールの姫と会う(乳もみ)イベント時にタマちゃん出現
このタマちゃん誰だよw作りが甘いぜ
>>641 何人かクローソがいるらしい
スペキャプクリアしたことないから詳しいことはわからんけど
合計7人。しかも乳なんか揉んでない品
オリジナルのタマちゃんは死んでないぞ
>>641 甘いのはおまえの読解力じゃwwwwwwwww
(ぐに)
より
(ふに)
の方が
(ぐに)=肩か肘
(ふに)=
コンマイ発狂wwwwwwwwwwwwwwww
>>641と似たような話では
カナパパが殺された後にカナパパが帰ってきたことはあった
165kmうめぇwwww 170超えれそうだな。
日
本
語
の
乱
れ
発
生
中
!
お前らマジで日本語でおk
だがやんす
俺ペナでタイトル総取りしたのに盗塁〇しかもらえなかった\(^o^)/
はいはい難易度つよい難易度つよい
オレペナで威圧感とれるとか聞いたんだけど
取得欄に全然出てこないんだけどなぜ?
あと経験値って999が限界?
>>659 取得できる特殊能力
首位打者・・・AH(アベレージヒッター)
HR王 ・・・PH(パワーヒッター)
打点王 ・・・広角打法
盗塁王 ・・・盗塁○
三冠王になると威圧感取得(ただし難易度パワフルが必要)
経験値は999が限界
威圧感だけでなくAHやPHもパワフルじゃなきゃダメみたいね(´・ω・`)
俺ペナすると作ったモードが変わるのと、
試合がだるいからやらないのは俺だけでいい
あとはミートカーソルのでかさ(DSだからしょうがないのかも)と強震マンセーを修正するのと
(強震はうちにくくミートは芯の近くに当たればヒットゾーンに飛んでいくようにする)
状況次第でランナー2塁でもワンヒットで帰ってこれるように送球を調整するのと
外野オーバーで確実に2ベースになるようにするのと(ポケ伝統)
守備のスピードダウン(特に後方へのフライ)と守備シフトと
外野の送球をもうすこし肩の強さで差がつくようにするのと
ランナーは駆け抜けスライディングなどをちゃんとやるようにするのと
あとは相手のバッティングを微調整
(これが一番難しい、空振りもそこそこに甘いコースは打つように)
これだけすれば野球ゲームとしてもいい出来になると思う
10ではあんまりいじりすぎないでほしい
このゲームって野球バラエティじゃないの?
このゲームって野球バラエティじゃないの?
野球だけやってりゃ野球ゲームになる
↑ 神
サクセス表でできる投手って
球速 150
コントロール 150
スタミナ 100
変化球 3種合計10
特殊能力
鉄腕 バント 重い玉
この辺が限界?ちょっと失敗したけどこのあたりのような気がした。
持ち込みは変化球ボールとおきもの。
これ以上の選手を作るにはどうしたらいいんだろ。
>>668 武美を死なせたなーーーー!!
重い球に釣られないで助けてあげようよ(泣)
一回も助けられた事がない俺はどうすれば・・・
どうすれば助かりますか?
練習を10回以下ぐらいで毎日のように遊んであとはwiki見ればほぼ大丈夫
>>660 投手での威圧感取得は、やはりポイントだけなんですかね?
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 16:38:37 ID:GdLrOTsc0
スペースキャプテンむずくないか?
野球人形パーツ売り払いまくってもワクチン5個足りなくてクリアできなかった…。
俺ペナでパワーAというところしか取り柄のないキャラがアベレージ取得って
よくあるよね
俺ペナって1年どんぐらいで終わるんだ?果てしないくだるいんだけど…。
俺ペナで1年目30勝、防御率0.5、奪三振250の活躍をしたんだが、
日本シリーズに優勝できなかったからリセットしたら2年目も終了した扱いになり、
しかも選手登録もできなくなった・・・。
不正した事の天罰だと思って諦めたぜ。
>>676 >>677の年間330イニング投げた投手で1年間7〜8時間くらいかかった。
チームが中日のような守備力、攻撃力もあるチームで、打球反応を持っている投手なら
かなり気楽にいけるからそんなに疲れないと思う。打者の方が疲れるしダレルね。
弱い投手、弱いチームだとイライラ度がやばいことになるけど。
久しぶりにパワポケ復帰しようかと思ったんだけど
パワポケ9はオリジナルチームを作れないという噂を聞いたんだけど、マジ?
普通にアレンジ枠6つありますが
どうやって武美殺すの?アルバム埋めたいんだけど
>>681 電話帳で調べて包丁でグサッと
バーチャル作戦の時強引に起こせ。
後は運
つーか普通に情報なしでやったらバッドエンド行くだろ…。
確立もあるし。
>>681 wiki見れ
時限イベント二つめの選択で時間切れおこせばなんじゃね
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:51:45 ID:ORPFp9QzO
今日まで
>>681は何を考えどんな風に生きてきたのか気になるな
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:12:51 ID:ivV5aNAJ0
今回もほるひす出てくるなんてスタッフはほんとほるひす大好きだな
ほるひすを描いた上野純平君は今何歳だろう
絶対あれは狙って投稿しただろう
と信じたい
人生の汚点と思っているか、
人生の美点と思っているか、
一体どっちだろうね。
>>598 限界範囲内で+3キロされる。
ボタン連打しなくても速い球が投げれるから、余計なスタミナ消費は避けれるってこと
ほるひす出たっけ?
ノビ○は表示上は変化ないけど実際は+3km/h出てるじゃなかった?
パワプロと似た仕様ってこと?
イチローのウグイスぐらい入れとけよ…
俺ペナやってると、繋ぎ合わせた音で毎回毎回言われるから腹立ってくる。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 17:58:54 ID:yWWBe6uF0
俺パワポケ9てかパワポケやったことないんだけど、オリジナルチーム作れないってどういうこと??
サクセスで作った選手どうすんの??
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 18:11:52 ID:yWWBe6uF0
>>695 佐賀ってウグイスもないんだよな
顔グラはあるのに
>>695 1、鈴木で我慢する
2、サブローで脳内変換
3、つけない
4、もう売ってくる
パワプロの佐賀の強さは異常
それが性ですから
>>700 7 220 14 14 14 AHだっけ
エリが乱心!?を取るにはブラックのパワーアップもいるの?エリ自身は仲間にしなくていいんだよね?
>>703 必要。
ちなみにエリとシルバーを同時に仲間にするのは無理
鉄平のウグイスコールには毎回笑わされる
>>705 ブラックはパワーアップしてなくてもよかったぞ
デスパレス突入時に鉄板が真央になってるイベントが発生して
そのままシルバーが刺されてアルバム登録
さっきどうにか取れたよ。後は新たなる火種だけだ。フグリーノ仲間になんないよ…
>>694 パワプロだと終速落ちないとかいう効果だから何ともいえないけど、
表示より速いという意味では同じかも
>>708 ふぐりねらうときはいつもと逆にワームホールやってたほうが仲間になりやすいと思う
でもふぐりが仲間になったときに限って彩華が仲間にならないけど
156キロ コン230 スタ165 総変26
特殊能力 鉄腕 奪三振 ノビ 威圧感 重い球 リリース 回復 対左投手 ピンチ 打球反応 勝ち運
だった選手が俺ペナでリセットしたら消えちゃったw
俺ペナってリセット何回できるの?3回目だから大丈夫だと思ってたんだけどな・・・
4回目だったのかな?
それとも回数じゃなくてランダムの確率?
前回も同じような選手がリセットして消えちゃったし、リセットはダメだな。
そもそも俺ペナってリセットできるもんなのか?
>>710 どうやったらそんな選手できるの?
人気者はもってた?
普通にやってたら絶対というレベルで無理だな
表は論外 裏でどれだけ効率良くやっても金が足りない
真面目にやってないアホにはわからんだろうが、普通にやってたら限界というものが自然と分かる
どうせなんらかの升手段を使って、「ぼくがつくったさいきょうのせんしゅ」を見せびらかしたかったんだろう
何故か?ってペナントでデータが消える事に対してわざわざ能力値を書く必要性が全く無いからw
こんにちは
DSしか持っていないんですが、面白い野球ゲームは無いかなと探していたところ
このゲームを見つけました
サクセスモード?にはさほど興味が無いのですが
楽天を使って遊びたいです
ちゃんとした選手データはありますか?
いきなりの質問ですみません、誰か教えてください
ブラックのアルバムげとしたー!
度々ここで泣き付いてた奴だが、さっき遂にアルバムを見て萌えた
アドバイスとアルバム内容教えてくれた奴ら、本当ありがとう
最終決戦の、曽根村の英雄に関する台詞は良いな
>>713 俺ペナである程度強化されてたんじゃないかな?
ノビ○ 勝ち運 奪三振があるから多分一年目を終えてたのかもね。
裏でもパーツ数の制限があるから無理だろうけど。
威圧感のためにワクチン90個集めつつ、各地を効率良く回って30個の強力なパーツで埋めて、
その後イベント等で所持限界を突破してパーツを取得?
金も時間も到底足りるわけがないし、いくら何でもそれは無茶苦茶
DS版だからってサクセスの面白さがアップしたなどと思えなかったので、今手が伸ばせないでいます。
唐突で申し訳ないんですが9の醍醐味をいくつか教えてくれる勇者様いませんでしょうかorz
確かにサクセスの基本的な部分は変わらないかな。
9で大きく変わった点は野球部分の完成度が据え置きにかなり近づいたという点くらい
暇な時に適当に球団を選んで試合してるだけでも結構楽しい
あとはオリ変が本格的に改良出来るようになった事くらいか。
>>720 野球部分はテンプレも目を通したし、パッケージの裏も見て「さすがDS版だなw」と実感はしました!
しかし心止められたのは肝心のサクセス…
直球ですが、9のサクセスって面白いですか?人それぞれなんですかねー。
>>720 面白いよ。
あと、どうでもいいことだけど自己レスしてるぞw
そこは人それぞれと言わざるを得ないな
今までのシリーズでは下町商店街のイザコザという最も低規模な内容だから、雰囲気により好みが分かれる
あとミニゲームもかな
ただ、理不尽なランダム要素に苦しめられる事もほとんど無く、難易度そのものは最も低め
効率の良いやり方さえ覚えてしまえば割と安定して同じ性能の選手を育成可能
9は話自体はぶっちゃけ微妙な感じたが、彼女関連はおもろいと思ったし、宇宙編のおかげ?で選手はピンからキリまで作れるし、まぁいいんじゃね?
あとブラックの人おめでとうwwwwwwwww
あれから結構かかったなwwwwwwwww
草はやすな巣に帰れ
>>712 スペース編が終わった時点で
スピ141 コン230 スタ165
カットボール6 カーブ4 SFF6 チェンジアップ4 シンカー2 オリ変シュート4
特殊能力 鉄腕 重い球 威圧感 打球反応
貿易はウインンダストとコテツのワームホール。ウインダストには4+5の9日で到達した。
仲間はヒラヤマは最初から外す。貿易中に本村とフグリーノが仲間になるだろう。
フグリーノでも宇宙戦闘には少しは役立つので重宝。
最終的(ワクチン集め開始とともに)にはボブと本村で挑む。最後の宇宙戦は一番安いレーザーで十分。
持って行ったアイテムは 回復薬×4 ロケット3 プチプチ2
戦車戦は敗北して2回目の難易度のやさしい相手を倒す(ここまでアイテムは使用しない)
ガンダーロボ2に全力を尽くし、かつアイテムも戦闘後にもらえるパーツを考慮して使い切る。
ワクチン集めは99個集めたわけだけど、
とりあえず80個をペラヘブンからルナリングに送った時点で残り38日だったのでそこでセーブ。
この後にパストールでレベルあげ、ワクチンを7個獲得し、その後オーブールでイベント。
レベルが高いので2日目にはイベント突入できるはず。
最後は余った時間次第でお守り、運がよければオリ変など。
惑星の捜索が失敗して時間がなくなったらリセットして38日の時点に戻る。
ちなみに超特殊能力は売っぱらっても能力がしっかりつくので、その分余計にパーツ購入できる。
人気者は必要ないので売った。
オリ変はお守り購入をしようとしてたら運良く買えた。買えたオリ変は+1の効果しかないので売り、
ピカーリで+2の物を買いなおし。
パーツは200、150、100、50日を境に値上がりしていくので、ウインダストとコテツで買えるものは
早めに買っていく。150日の時点で必要なものは揃え、あとは残り77日まで貿易継続。
シュートとスピード、特殊能力以外は揃っている状態で、持ち金27万くらいにはなっているはず。
敵艦との戦闘にはなるべくHPを減らさないようにし、宇宙船回復のための日数減を抑える。
最終パーツ
スピ 5×1 3×7
スタ 50×3
コン 50×3
カット2×3 カーブ2×2 SFF2×3 チェンジアップ2×2 シンカー2×2 オリ変シュート2×2
打球反応 重い球 威圧感
で、
>>710は2年目の5月中盤時点の能力
1年目の成績は
防御率0.42 26勝 奪三振140
速度がなかったからか三振とるのに非常に苦戦した。
>>710 あ、奪三振じゃなくて闘志だったな。
まあできなくもないのでやってみてくだされ。
めんどくさいとは思うだろうけどね。どうでもいいといえばどうでもいいだろう。
>>725-726 育成理論はわかった。とりあえずパスをうp
話は変わるが、某サイトで俺ペナ7億2000万稼いだ投手がうpされていたがあり得るのか?
>>728 俺ペナで獲得した能力は当然全部消えてるのでスペース編終了時点の能力です。
俺ペナでは川上を潰した。
しおお パわが らげち じやな げたろ
ひやぬ あぬぢ ざつパ ぢそぎ がすら
れピめ でたピ ポせま ぐがだ たほう
けじら パえみ にあざ どむこ やピむ
めペた わねぬ もへさ くよす よへれ
ぞどみ おやど ざすそ じねめ もプぼ
お
1年目は2億8000万くらいだったかな?
絶倫持ちでスタミナがあって三振とるのが7億も上手い人ならできるかもね。
ぱわど びとあ ちみこ はふふ んあご
すあは くりす なにれ ええて のんう
>ちなみに超特殊能力は売っぱらっても能力がしっかりつくので
マジか!!知らなかった!!
売っても買う物が無いっていうか、クリア後の品揃え悪いよな
まったくだよなぁ。
特殊能力全部そろえてくれれば言うこと無しだったんだけど…
>>731 見つけた人ってどういう風にして見つけたんだろうな。
俺が思うには
超特殊能力・・・呪縛かよ!イラネ。売って金にしよ。→クリア後→うそw呪縛ついてるwラッキーww
こんな感じか?
今更ながらやっとDS購入。
んでこのソフトほしいんだがザラスとかみてまわっても売ってねーorz
ネットでかうしかないのかな?
中古屋で買ったよ!!新品で。
ピンクのパワーアップイベントって惑星間の移動中に起きるの?
俺ペナで峡殺プレーをもう20分くらい殺してくれない、何これどうすればいいの?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:20:27 ID:WpivTJb1O
あきらめるしかないAGe
エラーして終わりましたwみなさんお騒がせしてすいませんですた
つかまたはまった、まじいい加減にしてほしいこの糞仕様
そんなに長く続くもんかな?
守備陣の能力と走者の速さがどのくらいだと20分も続くんだ?
セカンド小久保、ショート二岡、ファーストスンヨプでランナー挟んだらこうなった
ランナーは福留とかソヨギとか
サクセスではまった時の方が問題
倉庫拡張って今まで一気にLv3までやってたがもしかして
1→3や1→2→3のほうが効率いいのか?
1→3は今までやってたとおりじゃん、こっちの方が効率いいよ
トウコ仲間断っても金天国で賞金首イベント起きないんだが
ペラヘヴンで起こるんじゃなくて、賞金首イシナカが潜んでいる場所に到着する事で発生する
石中っていうか、ある賞金首が潜伏しているって
情報がはいったところにいくとその賞金首の代わりに
石中のイベントが起きるんじゃないかと
たぶんハルツグも同様だと思う
つまり情報が来たら賞金首の場所に行けばいいのかな?
>>746 俺もそこで詰まってた。ようやくアルバムが全部埋まりそうだ・・・。
あと固定のイベント(ペラヘブン2回目到着時とか)があるとそっち優先みたいなので注意を
おあああああ
俺ペナ9月までセーブしないでやってフリーズしたうええ
サードへの返球をとれずにスルーされてそのまま死のグレーゾーン
イ`
プロフィール登録するにはクリアしないといけないの?次回作はワクチン足りなかった主人公の冒険になりそうだな
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:03:25 ID:km3/GH1R0
コントロールAが4連続失投で四球って何このクソゲw
あるあるw
さっきバルソーが7球連続で失投した
コントロールが230くらいになるとほとんど失投しなくなる上、
ど真ん中に来ても意表を突けるのか逆に空振りをとれるぞw 逃げ球があんまり必要なくなる。
Aって言っても180じゃてんでコントロール悪いし、失投率も高いんだよな
8の湯田もそんな感じだったし
今作のプログラマーが致命的にスキル不足だったのか
100l自分の思ったところに投げられる香具師なんかいないんだ!
というコナミからのメッセージということで
キャッチャーを見ない岡島ですらろくに四球出してないというのに・・・
パワポケで作った選手を、PS2のパワプロで
使用することは可能でか(´・ω・`)?
外野手はホームまで100lストライク返球なのにねw
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:34:05 ID:vrB1ThapO
俺のペナントで毎回チームが中日になるんだけどどうやったら変えれるんですか?
パワポケで作った選手を、wiiのパワプロで
使用することは可能でか(´・ω・`)?
>>766 楽天や横浜にされるよりはいいだろ・・・優勝しやすいし・・・
>>766 サクセス中に登録時の所属チーム選択するイベント起こせ
難易度はふつうじゃなきゃだめだ
>>767 できんじゃないの?てかその前に何か言う事があるだろう?ああ?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 20:04:51 ID:vrB1ThapO
769ありがとうございます
コントロールはプログラマーのミスじゃなくて純粋な仕様の問題だろう、常識的に考えて……
ある値を過ぎると突然安定してくるみたいだけど、やっぱり180にしては失投率も高く、コントロールも悪い>8&9
ミスだったら2作続けてって事は有り得ないし、間違いなく仕様だな
俺はこれくらいが丁度いいな。
コントロールAってプロにも何人かいるけど、
そいつらの失投率もこんなもんじゃないか?
そういや昔ペドラザコントロールA255とかあったね
コントロールはこんなものなのかもしれないけど、失投率はおかしいぜ
パワプロでコントロールAに評価されてる選手のピッチングを現実で実際に見てみるとわかる
9のデータなら川上や黒田か
山崎健のコントロールは220
そろそろようつべにサウンド68を
見れるようにしてくれる神がでてこないかなぁ
ナイスガイ編での凡田君訪問イベントってどんなの?
まだ一回も起こってないんだけど
779 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:58:17 ID:tsvzT2A60
これって13の決定版とは互換性無いんだな・・・
これで育てた選手を13へと思ったんだが
でもミニゲーム楽しいな
さすらいのナイスガイ編で試合に勝てない…
今更ながら
>>725の批判をする
はっきり言って弱い
ウインダストとコテツ!?ワーム貿易はゲフェンとパストールだろw
フグリーノが宇宙戦闘に役立つ!?レーザーを使う!?おまえ宇宙戦闘弱すぎだろw
惑星探索を残り38日に!?よっぽど運がいいなw
戦車戦に敗北!?戦い方を覚えろよw どうせ負けるなら回復薬やロケット弾もプチプチにしろよw
俺ペナで防御率0.25ぐらい行けよ 奪三振が140!?少なすぎw
買える変化球は限定されているし、球速だって鉄腕を考慮しても遅い
威圧感があることだけが長所の選手
こんな糞を作るならゲフェンとパストールで 165km/h スタコンA 総変26〜30の選手でも作れよw
>>725 ゲフェンとパストールは倉庫がない
(リセットして探せばロスは少ないが・・・)
特産品の奪三振は少ないけどさ・・・
恥ずかしい・・・
×特産品の奪三振は少ないけどさ・・・
○特産品の値段が高い・奪三振数は少ない
>>783-784 エンジンLv.1を2個買え
平均8日のロスが出るが、ワーム貿易をする4日間の利益はウインダストとコテツより5000ペラの差
貿易を続けていれば、その差は歴然、断然パス(ry
特産品が高い!?特産品の値段は幾分高いが、貿易を続けていれば、その差は歴然、断然パス(ry
奪三振が少ないのはその選手の致命傷 奪三振の年間目標で年俸ががっぽり稼(ry
スローカーブと回復○持ちなら、絶論なくても先発で800奪三振は楽
次作はオールスター 月間MVP ベストナイン ゴールデングラブ 沢村賞 新人賞 年間MVPなどなどを
ちゃんと作ってほしいなあ
俺ペナ考えると弱い球団指定してキャラ作成するのは何か勿体無い気がして、ついつい西武、ソフトバンク、中日を選んでしまう
しかし俺ペナは1度も最後までやってないので全く意味が無い
巨人ファンの俺は泣けるぜw
>>782 こういうやつキモイな。なんでこんなに必死になってんだろう。
パストール ゲフェンだろうと
ウインダスト コテツだろうと
結果的には一緒だろ。最後のパーツの数が30なんだからな。
自分の経験から言ってどっちみち最後には金が余る。
あとwとか連発してつけるとみっともないからやめとけ。
おそらく小学生か中学生なんだろうけどな。
そうだね、プロテインだねええええ!!!!!
セカンド強襲→トンネル→ライトも後逸というひどいトラップカードが発動してサヨナラ負けしたぜ
これだから楽天は
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:01:29 ID:DDp5BApXO
DSって実況入れるくらいの容量ないの?
ウインダスト⇔コテツはパーツが安いうちに
買えるから何かと便利
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:05:39 ID:KeZG/2F50
未だにスペースキャプテンがクリアできんのだがクリア最優先ならどう進めたらいい?
クリアするだけならワームホール使って500以上の利益があがる組み合わせが出るまでデータ作り直して
出たらひたすら10万稼いでペラヘブンでワクチン50個買えばいける
横から失礼するが、その状態でエンジンってどのぐらい積むのがベストなのかね?
エンジン積まないでやったら見事に日数足らなくて死んだ。
普通にLV2を二個でいいんじゃない?
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:34:45 ID:KeZG/2F50
トウコイベントの森の主退治がwiki通りにやっても出ないんだが
もしかして他にも条件ある?
ディープグリーン行ってるか?
ちゃんと行ってるはずなんだが、何故かでないんだ。
一回探検しないとダメじゃなかった?
ついでにシカとか大神も倒してないとでなかったような
やっとねんがんの茂野ができたぜ
調子に乗って強くしすぎたけどジャイロフォークがいい感じに落ちるから満足
>>804 大神?と思ってから、狼と気付いた
ディープ探索してて、何回かパストールの依頼こなしてれば出るはずだけどなぁ
探検はしていたんだが、依頼はこなしてなかったorz
さっそく試してみる
教えてくれた人サンクス
>>807 がんがれ。
俺もトウコイベは全体的に詰まったとき多かったが、なんとかできたし
しかしサウンド中々揃わない……
>>778 亀レスで申し訳ないが
いきなりブギウギ商店街に凡田が登場
商店街に会った人間に、他の矢部一族と見事に間違われる
そして、主人公にのみ「ああモグラーズの!」と分かってもらえたため
「あんた最高でやんす! 心の友でやんす」と言われ
野球を教えてもらえるありがたいイベント
さちがグランドスラム+2エラー
間違いなくヤリマン
さちに威圧感はともかく人気者があるのが納得いかない
誰かウィキにあるお絵描き掲示板のログを削除してくれ
うざすぎる
>>810 オレペナで最後あまったポイントつぎこんだ結果
変化量7
スピード+10 キレ+4 ヨコ変化+5 ノビ0 タテ変化−6
ヨコにはほとんど動かないしタテ変化−6は痛かった
たぶんスピードとキレをあげればらしくなると思う
最近やり始めた新参ですがカード野球なかなか難しいですねw
ファインプレーだったのにエラーでホームランって…実際にそのプレイ見てみたいわ
10ではオリ変の能力upの仕様替えてくれないかな。
ランダムでもいいんだけど、ある程度の成長の仕方(スピード重視とか変化量重視とか)を決めさせて欲しい。
わざわざ俺ペナで120ポイント使ったのに、高い能力が下がってマイナスの能力が上がって結局平凡な感じになるとかマジ勘弁。
>>789-790 >>791 >>793 俺が亀レスを書き込んだばかりにこんな事態に・・・すまん。
確かに、こんなにwを付けたのは誰から見ても幼稚だ。
挑発的な文にすれば、誰かが異論を出すだろうと考え(ry
とにかく、俺が悪かった。すみません。
>>815 攻撃の際、ムード○使って気合いを倍増させる。
気合い変動を除いてふつうに計算すると(例) 20 ×2×2×2×2・・・
お、俺の武美が…
こんなんグットエンドじゃねーよ
しごの ずをゆ むひく だらへ りべげ こねへ しきの
むせゆ ごがゆ まにち でみみ けかし みぼざ よげづ
ぶはみ もでぎ ばぶお んうす むのべ めれた うづま
れれま ゆろゆ ぜ
らいらいおー
>>819 いや、武美の寿命タイマーを解除できたと思ってたのに
最後の最後であんな終わりになるなんて
グットエンドのはずなのにあまりにも切ないからさ…
それグッドじゃなくてバッドだろ?wwwwww
選択肢の1つは能力ダウン100%グッドだけど、
残りの奴はグッド確立60%か40%だよ。攻略本によると。
ウィキのナイスガイからおまけってページみて、ポイントが100P貰える裏技の件なんだが…
「そのアルバム選択画面で
を押しながら〜」
て書いてあるんですが、どこを押しながらやればいいんだ??
優しい勇者様どなたか教えて下さい…
>>822 えっそうなのか!?
攻略サイトにはグットエンドって書いてあったのに…
ってことは選択肢なに選べば良いん?
>>824 ありがとうございました。出来なかったデス
>>825 ネタバレすっと、成功したら武美最後も生きてるから。
文字通り愛が足らなかったかイベント消化してなかったんじゃネーノ?
カニのアルバムに出てくる女の人って勝野の姉ちゃんなのかな?
>>826 何回かやってみろ。俺は10回ぐらいやって成功した。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 14:58:42 ID:D33EoZDG0
サクセスでさちが満塁ホームラン打ったwwww
そのサクセスで育てた主人公(パワーB)ですら1回も打てなかったのにwwwww
ばあちゃんすげぇwwwww
>>829 おまけ→アルバム→サクセスでアルバム選択画面から
X押しながら下画面の左上→戻る→右下→戻る→右上→戻る→左下→戻る…で手順はあってますよね?\(^o^)/
これの「右下」っていうのは、「戻る」を二回タッチペンで押すっていう意味ですよね?
>>831 多分勘違いしてる。
左上とかは文字通り左上。No01とかじゃないよ。
ナイスガイ編の最後に出てくるムカデが倒せない(^−^)
2匹は倒せん
>>828 どう見ても頭のでかい先輩です本当にあr(ry
ムカデは腹の横に潜ってひたすら撃つべし
躊躇すれば余計死に近づくぞ
何、緋蜂と闘ったこともあるんだからやれるはずだと思っていた時期が私にもありました。
ハルツグめんどくせぇ
賞金稼ぎの放送めったにねぇじゃねぇかDJ氏ね
やっと三振、エラー、チャンス×、対左×の選手が作れた
苦労したぜ
俺なら自然となるし
フグリーノの三回目のランダムイベントって何か条件ある?なかなか起きないんだけど
ランダムイベント
なかなか起きないのは仕様
優先順位が低いランダムイベントだから根気良くやるしかない
>>836 ムカデ2匹楽勝の俺は緋蜂と闘える
そう思っていた時期は私にはありませんでした
フグリーノを仲間に出来た事は1度しか無かったな
ムシャも仲間に出来たのは1度だけであった
確率低すぎるぜ
一度仲間になったりすると、出やすくなるようなのは気のせい?
俺、フグリーノなら本村並によく仲間になるぞ
ソフトによって確率違うのかな?
武者は全然ダメだけど
ナイスガイとスペース、少林寺でのそれぞれの最高選手を
いってもらえないか?
どのくらいの選手が育成できるか参考にしたいので!
特に少林寺はどのくらいまでいけるか他の人のはどこまで行くか参考に
させてもらいたい!!
誰か頼む!!
>>848 ナイスガイ
頑張ってオールB
スペースキャプテン
ワームホールで無難にオールMAX
小森寺
オールD…いかないな
>>848 少森寺で、
弾道4 ミト1 力140 走10 肩4 守7 エラ5 力打者、好機〇、粘り打ち 個人的には傑作
やりこみ度合い(≠プレー時間)が小森寺>ナイスガイ>スペースキャプテンだが、
小森寺
弾道2 ミート5 パ69 走11 肩10 守10 エラー5
チャンス◎ チームプレイ○
ナイスガイ
弾道2 ミート7 パ112 走13 肩12 守12 エラー5
広角打法 バント○ 粘り打ち 代打○ 闘気
スペースキャプテン
弾道2 ミート6 パ100 走14 肩11 守14 エラー14
チームプレイ○
ナイスガイ
弾道2 ミート1 パ116 走14 肩10 守14 エラー15
流し打ち ヘッドスライディング いぶし銀 初球○ 積極守備 闘気
スペースキャプテン
弾道2 ミート3 パ180 走14 肩12 守12 エラー12
人気者 広角打法 チャンス○ 流し打ち いぶし銀 ムード○
小森寺
弾道1 ミート1 パ82 走11 肩4 守10 エラー4
チャンス○
小林寺は1キャラしか作ってないです、参考にならんでスマヌ
いい加減、難易度ふつうでいいキャラ作りたい・・・
ナイスガイ
弾道2 ミート3 パ113 走10 肩10 守10 エラー8
積極守備 ムラッ気
最近購入して、初めて出来た選手です。
たった19ポイントの雑魚だが、選手登録しなければ良かった…
他のサクセスがやりたいorz
小森寺なら、バランス型だと
弾2 ミ5 パC96 走D8 肩C10 守D8 エE6 広角 チャ○ アベ 連打 安定 チーム○ 積守
マタリとオレペナで使ってるのは
弾1 ミ2 パA140 走E6 肩E6 守E6 エE6 広角 チャ○ 逆境 キャ◎ 走○ 粘り ケガ○ チーム○ 積守
キャッチャー◎を最優先したパワー型なんでバランスは悪いが、結構気に入ってる。
まぁいくつかミスがあってもこのレベルだし、オールC+αくらいなら量産してる人もいるんじゃないかな。
ちなみにナイスガイと宇宙はアルバム集めのプレイしかやってないからボロボロ。
てことで気楽にやれるミニサクセスは是非とも次回以降も入れて欲しい。
とにかく何も考えずにぱーっとやれるのが大きい。作れる選手の限界値は今作程度のレベルでかまわないんで。
ナイスガイ
弾道4 ミート5 パワー161 走12 肩10 守10 エラー15
豪力 チャンス○
↑は持ち込み やる気本×2と置物
広角打法、アベレージ、パワーヒッターは俺ペナでもらえるからいつも取得しないな。
基本的には
走りこみ×10
ダッシュ×20
ダンベル(ウェイトはやらない)×20
ノック×25
素振り×10
バッティィング×10
あとは時間次第。
ナイスガイだと
3ABBBBA
ってとこかな
858 :
848:2007/06/11(月) 17:51:31 ID:PEpIYwsn0
>>854さんの少林寺の選手強いですね。
参考にさせてもらうためにひとつ質問させてもらいます。
体力の寺にはどのくらい行きますか?
体力マックス近くまでやった方が能力高くなると思いますか?
他の人も教えてくれてありがとうございます。
まだまだ教えてくれる人がいたら見たいのでお願いして行きます。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 17:52:23 ID:8SAvsVJv0
おい、wikiに
>最後はシリーズの中でもトップを争うほどのでき栄え
本サクセスの真相もよく分かる
って書かれてるから期待して奈津姫のハッピーエンドでクリアしたけど
あっさり終わったぞ、特に本サクセスの真相何かちっとも解らん
精々奈津姫は裏切り者でジャッチメントに情報流してた位じゃないの?
何だ?バッドエンドにすればよかったのか?
ムカデに負けたのが悪かったのか?
シリーズの中でもトップを争うほどのでき栄えってどんなの?
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:03:36 ID:2rWIO72cO
個人的に維織が一番よかた
wiki自体誰でも書き込めるようなもんだし、所詮は個人の主観に任せた感想が多いもんだ
俺も奈津姫のシナリオは何が良かったのか全くわからんし、
シリーズ中トップどころか9だけ判断しても下から2番目くらいの評価だが、それも個人の主観に過ぎない
すげーあっさり終わったから
てっきり何かミスをしたのかと思ったのよ
やっぱりあれで終わりだったか、一安心
>>858 チャン太は5回かな。
あと、久しぶりにやってみたらあっさりオールC作れた。
特能捨てれば普通にいけるもんだね。弾道上げるのが辛いけど。
参考までにどうぞ。
弾2 ミ5 パC95 走C11 肩C10 守C10 エF5 チャ○ 粘り チーム○
ほるひすは大成功キャラだったな。漁火はうざすぎて死んで欲しかったが
強化ビクトリーズ作ろうと思うんだけど、カニとピエロって仲間にしない方がいいかな?
水曜部グランドに奴らがいると萎える・・・
つーかピエロなんて能力は十分じゃねえか
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 08:26:24 ID:8kDs1o3fO
カニ・ピエロ萌えはおれだけでいい
カニの正体には驚いたよな
嬉しさと安堵が混ざった感じでもあった
勝野を消したのがヒーローじゃなくて良かったよな
蟹でホームランを打ち、ピエロでも狙える。
ピエロのパワーUPイベの最後の「黒い人」って誰のとこを指してるんだろうな?
准
腹黒い人
楽太郎
11月3日の文化の日に喫茶店に行くと特殊イベントが起きるってのは既出?
7月7日 七夕
10月8日 体育の日
11月3日 文化の日
11月23日 勤労感謝の日
12月23日 天皇誕生日
俺が遭遇したのはこれぐらいかな
言っておくが俺は電視じゃないからな
>>880 七夕以外は全部うろつきかい?それともランダム…?
ろくなイベントもこなしてないのに気付いたら奪三振が付いてた…なんだろ、訳が分かりません><
>>881 川原で魚釣ってないか?
宇宙編投手でワクチン90トン以上を10人作ったんだが
鉄腕1人(130キロ投手)
気迫2人
呪縛7人
なんでこんなに偏ってるんだろう
呪縛だったらリセットしなさい!
基本的に剛球が一番好きだな。
130kmで鉄腕ってのもなんだかなぁw
スゲー損してる気分
>>880 いやぁ、結構あるんだね
それよか、初めてパワプロに触れて、
9のナイスガイをやってた頃、このスレ見てたら
ちょうどスペース編の話で盛り上がってて
スレ間違えたかな…?って思っちゃいましたよ'`,、('∀`) '`,、
ところで闘志ってどんな効果あるの(゚∀゚)?
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:45:02 ID:ZnoBjEZqO
>>882 釣りまくってました!覚えたタイミングが知りたかったなぁ
>>886 多分、1点〜リード又は1点〜ビハインド時に弱重い玉・弱ピヨりにくいだったような…
知ったかぶりだったらすまぬ
>>887 奪三振は大漁の時に投手なら確率で取れる。
>>887 ありがとう
今回が初なんで特殊能力が難しい^^;
打球反応、逃げ球、回復、絶倫
俺ペナで活躍するのに必須はこれぐらいか?
前に攻略本の話でてるけどそんなにひどいの?
わかる人いればパワポケ5新紀元の攻略本と
比べてくれるとありがたいです。
とりあえず全イベント内容が掲載されてれば買いなんですが
ここはパワプロクンポケット9のスレ
攻略本が酷いと言われていたのも当然9の話
5は関係無いし、5と比べた所で何の意味も無い
いや、9以外の攻略本もダメだろ。
新紀元のクォリティに比べると…
5単体じゃなくて、そこは素直に新紀元社の攻略本と比べてと言った方が誤解を招かなくていい
★一応ほぼ全てのイベントが網羅
★チームデータの肩と走力が逆
★トウコ関連のイベントは間違いだらけで信用しない
★とてつもなく見難い作りのため、必須イベントの前提条件イベントなどを調べるのが面倒
見落とす事も少なくはない
見易さで言えばトップクラスの新紀元社と比べると、とてもストレスが溜まる作り
ファミ通で言えば天外魔境2や、SO3DCのような利用者の事を一切考えず、
編集者的にいかにも綺麗にまとめました!的な自己満足極まりないページレイアウトをしてるって感じかな
言葉が多かったようで…
みなさんすいません!!
>>894 全イベントが載ってるなら…買ってみます。どうもでした。
>>890 打球反応の効果はやばいな
これがあるないでは全く違う
守備やエラー率が6とデフォのままでも、鋭いゴロを平然とキャッチしてくれたりするから恐ろしい
しかも打球反応は値段が安いw
にしてもいかんせんうまいワーム交易でるまで時間かかる
足以外MAXの捕手完成…
あと2でMAXだったが何をトチ狂ったか特殊能力にポイント捧げてペナント二年オワらせタ
アッーーアッーーアッーーアッーー
三振とれねー
俺の腕とSFF3程度じゃ無理だ
10まであと半年か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
8→9でちょっと万人向けになったんだよな。
そのまま薄まるのか、それとも盛り返すか。
10は過去とかどうかな
プロペラ団ができるきっかけの話とか
10で度肝を抜くようなサクセスにするなら
主人公自身がプロペラ団員だなww
プロペラ団崩壊後もその影響が拭えない高校なら
あるかもしれない
まぁ、まず無いだろうが
維織のグッド見ようと頑張ったんだが何故かノーマルエンドでがっかり
能力が増えずに剛球ゲット・・・何でかなぁ、ハートは大きいのが10個だったのになぁ・・・
アルバム24は手に入れたけどグッドエンドが見たかったなぁ・・・
ノーマルでも十分良い話だったけどね
10の主人公はダッシュ主人公の成長後だとイイナー
境遇から彼女エンドまですこぶる幸の薄い彼の今後を見届けたい
総合でやる話題だが
維織はノーマルの方がグッドに見えてしまうなぁ。
まあ維織に笑顔を、というのがグッドエンドなんだろうけど。
維織ノーマルはバッドより深刻
主人公なしには生きられないようになっちゃってる
ぬわぁぁぁぁ俺ペナのデータ間違って消しちまったぁぁぁあアホかぁぁあ
>>911 おれもチョンヨプにHR打たれて消したら最初からになったぜ…
俺も昨日横になりながらやってて寝てたみたいでハッと気付いておきたら電源きれてた
せっかくカープで一年目優勝したのに
>>913 カープでも優勝出来るんだなw
俺は楽天で頑張ってるけどなかなかダメだぜ…
スペースキャプテン難しいです。
アルバム集めの為に色んな星に行ってイベントこなしてったら
いつの間にか日数なくなってワクチン足りなくてあぼーんorz
逆にワームホール貿易使って強い選手を作り、クリアは出来るがイベントが深い所まで進まずただカメダ倒して大統領と息子が殺されて終了…
アルバムうめつつそこそこの選手を作りたいんですが、ウィキ見てもへたっくそなオレは両立出来ません…
とっととアルバム埋めて普通に選手作ったほうが手っ取り早いと思うよ
真央や冬子を除けば、数回のプレイでほぼ全て埋まるし。
選手育成は完全に捨ててしまって、アルバム回収と育成に分けた方が効率が良い
そうやって何度もやり直ししてる事こそが一番の無駄
スペースでつくった投手は肩Eだから
いつも俺ぺなで球速あげて肩Bくらいにしてたのに…
もう駄目だ
あれ肩が一気に6→15になるのとか軽く失笑する
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:12:37 ID:Mn1rnoPe0
さすらいのナイスガイ編で彼女を「霧生夏菜」狙いで攻略中なんだけど
クリスマスイベントで名前を呼ぶようになって特殊能力も会得したのにノーマルエンドになる。
いちおう、城田さんは味方宣言してくれて、ぬいぐるみの秘密もわかってディスクは返却して
る状態で最後の対戦も勝ってミニゲークリアしたんだけど。
そのまま夏菜出てこないまま主人公が去っていく。
3回ほどやりなおしても同じような終わり方。
攻略サイトとかも参考にしたんだけど・・・
というか、中断セーブしかできないので検証プレイが辛い。
晴継が夏菜の家を訪れるランダムイベントを見てないとか?
>921
それも、みてるんですけどねえ・・
そのあとに「盗聴器を仕掛けたので泳がせておこう」
となって、主人公がディスクを発見するも牧村に乗り
込まれて殺されそうになる。
そこで、城田さんが出てきてディスクも戻ってきたので
見逃そうということになり。
それ以来は、晴継も牧村も出てこなくなった。
よくわからんが流れとしては・・・
城田の味方宣言(ランダム)→晴継の訪問(ランダム)→夏菜の相談→原因究明→クリスマス(好感度95以上)に超特殊取得
ここまでやれば間違いない
高感度たらなかったんじゃない?
あーそういや、前編の方で父の書斎見てないともいけなかったね。高感度40だっけ。
アルバムのプロフィールの賞金首が埋まらん。
トウコを再び仲間にするイベントが起きるそうだけど一度もやってこない・・・
何か必要なことと、してはいけないことがあるのかな?
927 :
920:2007/06/16(土) 01:53:08 ID:ysn3E0N80
やりなおして、最後にポイントに変換せずに選手登録したらエピソード追加された。
前回までのが、フラグ不足だったのかポイントにした為なのかはよく分からないけど
主人公が、町を去る時に姿を見せなかったのでセーブされる前に電源切ったりして
いたものよくなかったのかも・・・
最初の攻略した武美が楽だったので少し油断してた。
それにしても、プレイの方向性が、選手育成より彼女攻略にムキになりつつ・・・
難易度は
貴子=なつき>武美>ちよ>夏菜>維織
だよね。
貴子となつきは遊ぶ1択だけで良いので非常に楽。ランダム性もほとんど必要ないし。
>>927 ポイントに変換するとエピソードは追加されないよ。
ポイント稼ぐ時ってどれが効率いいですかね?
今はナイスガイでオールB超特持ちで50〜60P稼いでるんですが
小森寺かあるいはホムーラン競争専用キャラを一人作って100本狙うか
>>930 俺は試合が苦手なんで少森寺を何度もやって稼ぐ派
ところでトウコって過去作品にも出てる?
ナイスガイで全然描かれてないよね…
>>931 8の彼女候補だし
俺はホームランで稼ぐなぁ
暇と集中力と選手がいれば、一番手っ取り早いしな
>>931 裏にオリキャラは基本的にはいない(6裏除く)。全てのキャラが過去作に登場済み。
例外は素顔ピンクくらい。としおくんも5裏からだから一応裏のオリキャラかな。
裏は皆で舞台を演じてるような感じで見てるなぁ。手塚のスターシステムじゃないけどさ。
維織狙いでやっているけどメイドのお使いイベントが起きない。
1回目は「遊ぶ」コマンドばかり選んで2回目は喫茶店と交互に
選んで、お祭りの時に来てくれるかでやりなおしてみたり。
とりあえずハートは4個溜めてるけど好感度不足?
それとも、2周目じゃないと駄目なのかな。
10月の試合で3人と一気に戦う方法ってあるんですか?
>>935 6月の試合で勝つ
コンテニュー一回もしてない
3人倒してかけつけで一回だけ試合に勝ったけど
何かボーナスあったっけ
それなんだが、おそらく一定確立だと思う。
全勝してると一番確立高くて、負けたり何か起こすと確立が下がっていくような予感がする。
最初の試合負けても3人と戦うことになったことあるし。
まだ維織狙いでやった事ないんだけど、7/4のイベントが無かったら可能性0になる?
>>940 細かくは覚えてないが、ノーマルエンドやグッドエンドはもう無理
ちなみに7/4のイベント起こすには6月ぐらいにメイドと買い物するランダムイベント必須
>>942 そこまで覚えてないけど
とりあえず7/15の試合後に同棲始まれば維織のエンドは見れると思う…が
話の流れ的に、7/4のイベント無いと同棲にはならないかもしれんので
可能性0かも
>>943 テントが燃えてなきゃ超特殊能力とれないから注意
燃えてなくても同棲開始で失踪確定
武美攻略してたら7/15までに超特殊能力取れてワロタw
なつき、武美、維織を攻略したけどなつきのストーリが一番淡白に感じてる
隠しだからって適当に作ったんじゃ・・・
維織はイベントが滅茶苦茶多いし、中々良い話だからやり甲斐はあるな
最後までデートで色々反応してくれる
武美は超特殊能力取ったら全然反応しなくて寂しかった、選手作るのは楽になるけど
維織ランダム要素が多くて難しいな。
とりあえず1周目の失踪ENDみて2周目もメイドと買い物は
起きたけど6月末だったので解決しないままぐだぐだと後半
同棲生活に。
あと、メイドはヒロイン並にイベントあるのに彼女候補じゃない
のはなんでだぜ・・・
なつきは、結局スパイしていて商店街かき回していただけとい
のが、いまいちだった。
オレペナでソフバンの先発やってるんですが、
キャッチャー田上の後逸・満塁で降ろされ、替わった馬原が初球被弾
この2つが頻繁に起きるんですが、仕様ですか?
ロッテで先発したあと塁上にランナーがいる状態で黒木に替わってもれなく打たれ、勝っても何もなし、負けたら負け投手になるのも仕様ですから
>945
維織はなあ…
「言葉に酔ってる」感が強すぎたな。
結局「シャチョーなりたくねー、チクショー」ってだけの話を
あそこまで大袈裟に書く必要あるのか?と違和感感じてしまったよ。
個人的にはちよのストーリーがお気に入り。
演劇ではないけど、自分の団内でああいうドロドロ劇とか
結構リアルにあったのでw
ちよが ちよがぁぁぁ・・・・
プロデューサーとの会話見てても何も思わなかった俺でもこの台詞はかなりキタ
生々しすぎ
>>949 俺もそう思った
羽根がどうのこうのとか少し痛かった
人それぞれだから、別にいいんじゃね
俺は維織の方が好きだし
緑髪の話がクサイのは仕様ですよ
うん、まぁあれだ。
常人から葉鍵好きまで楽しめるよう、彼女候補はよりどりみどり揃えております、ってことで。
彼女に限らずパワポケ自体がこんなスタンスだし(小学生から大きなお友達まで)。
ちなみに俺は全員好きだから特にどの娘が一番ってのは無いけど、惹かれたのは貴子バッドかな。
今作のバッドだと武美がよく話題に挙がるけど、貴子のは儚くて好きなんだよなぁ。
散る寸前の花のような、消える寸前の灯火のような、
しかし当の主人公や親父は失ってしまうなんて知る由も無い、そんな切ない幸せの風景。いや胸に来たよ。
何用語だよ葉鍵好きってw
維織はメンヘラにしか見えないし、幽霊は今までにもいたが微妙に後味悪く感じたのは貴子だけなんだよなぁ
1〜8まで全部やったから9買ってみようと思うのだが
結構好きだった8のツンデレの兄が出ると聞いたのだがシナリオには深く関係する?
8のツンデレ兄って晴継?
表には一切出てこない
裏では進め方次第で登場(普通にやってるとスルー対象)
あぁ、いや、忘れたけど夏菜シナリオで出てきたわw
表にもルート限定で登場 に修正
貴子は地味だけどいいよなあ…
あの切なさが…
ハッピーエンドがないのがちょっと残念だけど
>>943 そもそも買い物頼まれたのに7/4のイベが起きん
好感度が足りないのか?それとも喫茶店イベントを一通り見なきゃいけないのかな?
>>959 晩酌のシーンには、ぐっとくるものがあった
なんか日常が非日常になるのは恐いよな
俺の平凡で幸せな日々もいつまで続いてくれるだろう
>960
買い物って、ランダムイベントで会って頼まれないと駄目なはず。
選択肢がでる。
喫茶店でストロー買いだしとかではだめ。
あと、イベント起きてもメイドと維織の公園口論イベントも必須のはず。
買い物イベントがランダム性高いうえに発生が遅いとフォローイベント
間に合わなくなるのでので3回ほどやりなおしたかも。
パワポケは、9が初めてだったんだけどサクセスの彼女狙いどうみても
エロゲーみたいな展開でワラタ
維織の誕生日とか失踪連れ戻しイベント、どうみてもやってるな。
貴子バッドがよくわからないんだが…
住みこみ後そのまま放置でおk?それとも死んだのを自覚させてから放置?
貴子が幽霊って事を主人公が知らないまま終わらせればOKだから、放置してれば多分大丈夫なんじゃないかな
うろ覚え。
連邦の戦艦の砲撃でエンジン3破壊されて腹たったぜ・・・
9裏のハルツグのアルバム難しくないか?いつも途中で途切れるんだが…
そんなことなくない?
上手くやれば100日ちょっと切った位で終るし
やっぱりディープグリーン、パストール、ゲフェンが近くにあるのがベスト。
あとはしっかり流れ把握して無駄なくやれば大丈夫かと。
サクセスの7月の試合勝てないから一人も選手作れないんですけど…
>>968 難易度「やさしい」+ロックオンあり+人口精霊
彼女凝ってるのはいいけど、普通の女の子が少ないよな
サクセス初期の淡白な彼女も結構好きだったんだが
初期からして普通は少なかった気が
持病持ち、天然記念物、化け物に工作員
後はどっちかと言うと空気な感じ
緑髪と緑髪と騒いでいて誰もめぐみ挙げないのはワロタw
夏菜は結構普通じゃないか
>>970 一人も作れないんじゃ人口聖霊は無理じゃないか?w
コマンドがあるじゃないか
パワプロ96のサクセスはあほほどやったな。
練習ゼロでコーチに相談が一番いいっていう
相談し過ぎるとチームメイトの評価が下がりに下がって1軍にいけない時がある
練習中に怪我させられたり怖い
つか板違いだよね?
弾道3か4どっちが好き?
かなたん可愛いよかなたん
>>970 めぐみたんは俺がひっそりとかわいがってるからそのままでイインダヨ
キモチイインダヨ
8までで誰かシリーズ別に必ず見ておくべき彼女教えてくれないか
ストーリー知るために買いたいんだが全部アルバム埋めるまでの気力はないもんで。よろしく頼んます。
総合スレに書き込もうとしたら誤爆った。
スマソ
携帯で誤爆なんてすんだ
今更1やってるが、この時点で以外とぶっとんでたんだな。色々と
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