悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 70城廻

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952枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:17:08 ID:c+oEX4Vk0
俺はナイフ投げてナイフかわしてで簡単に倒しちゃったよ
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:30:51 ID:OXdYsC510
>>948
それでもなんか黒歴史にしたー、と叫ぶユーザが依然多いような
でもIGAよもっとしっかりやれよとは思う 開発リソースが潤沢じゃないのはわかるけど

>>944の指摘する北米版ギャラリーの特典のやつはこれかな
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-por/bonusmaterial4.htm
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:34:06 ID:Od/M+u560
漆黒のみ抹殺された。
まあ、悪名高い名古屋製だから仕方ない。
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:45:27 ID:86LTdmz0O
月輪が最初から正史に関係ないなんてのは常識じゃなかったのか
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:46:52 ID:Q/yWQ1DSO
>>949
逆に考えるんだ
普通のドラキュラじゃないから鳩でフルボッコにできると考えるんだ
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:50:56 ID:eyOj7Ulg0
混沌生まれの伯爵様は
平和の象徴の鳩が死ぬほど苦手でそ
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:58:08 ID:c+oEX4Vk0
漆黒って糞ゲーなの?
やった感じほかのGBドラキュラと大して変わらんかったが
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:59:01 ID:biGbe9Kb0
漆黒が初ドラキュラだった俺に一言。
あの時は普通に楽しんだ記憶はあるんだが…。
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:06:13 ID:ilD4eBn40
ゲームとしての出来がどうこうよりも
ソニアとアルカードの子供がラルフってのが最大の問題点
身内で殺し合いを延々と続けることになるわけだし
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:12:38 ID:Q/yWQ1DSO
IGA設定でも先祖の親友になるわけだが
その親友も恋人のためにドラキュラになったのにあっさり浮気したりするし
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:21:04 ID:gOCZG1kS0
あの年に月下が出てるとは思えないくらいドラキュラ伝説まんまだからな
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:21:48 ID:n5SKsBrgO
今更感もあるがムチのきおくって接近戦で剣で攻めればハメ殺せるよな。
慣れてくると初めて倒した時の喜びようが馬鹿らしく思える。
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:28:37 ID:6k7cS9gC0
>>962
携帯ゲームのスペックが家庭用のそれに随分追いついてなかったのだなぁ、と実感。
その後すぐにGBカラー→GBA→DSと飛躍的な進化だったけど。
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:38:31 ID:WJG4lPeY0
おお なんと 漆黒の話題でスレが進んでいるとは!
携帯悪魔城スレ始まって以来 初めてのことじゃないかしら
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:45:29 ID:z1q4tnJy0
>>964
ハードのスペックは変わらなくてもソフト面では進歩するんだぜ
実際同時期に出てるソフトはGB初期に比べればずいぶん進んでる
なのに漆黒は当初と変わってなかったんだよね
それこそ実は何年も倉庫で寝かせてたんじゃないか?ってくらいに
967枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:46:17 ID:Od/M+u560
ドラキュラ伝説IIより退化してたしね。
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:46:51 ID:0sudS0xq0
>>963
カイザーナックルだったらノーマル20レベルでも嵌めれるぜ。
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:50:55 ID:kghUaaYg0
GBだからしかたないべ。
GBAの要に飛躍的にスペックが上がった訳じゃないし
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:52:18 ID:6k7cS9gC0
まあ、それでも音質や色数などソフト面でカバーできないところはどうしようもない。
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:54:44 ID:z1q4tnJy0
PSの月下に劣るのは当然として、同じGBの中での話をしてるんだけどな…
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:55:53 ID:kghUaaYg0
GBでこの手のACTなんて90年代初頭で頭打ちだからな。
解像度やハードのスペックに限界があるよ。
某テイルズも戦闘をACTに出来なかったんだし
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:56:55 ID:gOCZG1kS0
マリオランド2とかあの時代でもがんばってたし
いくらなんでもディスクの初代以下のもっさり感が3作目でも続いてるとは思わんぜ
974枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:58:22 ID:kghUaaYg0
GBの最高傑作はレッドアリーマー
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:04:14 ID:6k7cS9gC0
いやいや、聖剣伝説だ。

じゃなくって、そういやレッドアリーマーが主役の外伝とか出してたんだよな。しかも地味におもろい。
よし、悪魔城もベリガン&ギャイボンを主役にした外伝をひとt(ry
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:58:45 ID:lWGk2xPY0
そこはデス様主役のベルモンド撃退SLGをだな・・・
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:07:44 ID:7HFAnHB40
デス様を操れるとしたらロレッタ仕様になるのかな。
タッチペンで鎌がチキチキチキーンと連続発射とな。
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:09:01 ID:C7zNBbbj0
>>977
むしろタッチした場所にでかい鎌が飛んでくる
979枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:10:23 ID:J0RkrXTZ0
    ∧_∧
    (゚∀゚  )ー┐ しつこくしっこく!
    しヽ   し′
    彡 >  彡) 
      /  / /
     (_(__)
980枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:38:31 ID:Pp8Mn3gb0
tst
981枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:39:03 ID:oQNMQI6I0
漆黒は音楽だけは割りと好き
旧曲もなかなかいいアレンジだし
982枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:49:03 ID:tYP/VUNg0
ギャラリー買おうか迷ってるんですが、フリーズ多いです?
983枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:20:09 ID:CELgLpsQ0
エレベーターバグには気をつけたけど、
フリーズなんて存在すら知らなかった。
自炊して遊んでるからあんまり参考にならんかも試練が。
984枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:26:54 ID:mcU1n4cp0
料理とバグやフリーズに何の関係があるんだい?ん?
985枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 00:32:06 ID:22D6CEc90
>>982
フリーズに関してはリッパー大量虐殺する時ぐらいですよ。
個人的には装備欄の処理落ちがウザイ
遊べる時間に関しては悪魔城最高峰なので買っても後悔しないよ
986枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:20:04 ID:1LxXvVKv0
>>980は次スレ立てる気配なさそうだな。>>990ヨロ。
とりあえずテンプレ変更点。半2スレが次スレへ、レトロスレが次スレ(重複スレ再利用)になっている模様。

【半角二次元】※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1177874336/l50
【家庭用レトロゲーム】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1174605767/l50
987枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:49:09 ID:MtePcCBe0
>>985
> 装備欄の処理落ち
突如、並び替えやスクロール時に2-3秒ほど固まるようになるんだよな…

覚醒前後VKの切り替え処理でなんか引っかかっているっぽい
988枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:02:53 ID:abhOdaZS0
>>990
ついでにこれも。

【家ゲーACT攻略】月下スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1174409664/l50
989枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:14:36 ID:yuC14frOP
次スレの季節か…
990枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:21:16 ID:yuC14frOP
991枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:27:00 ID:p03mXs640
>>941
メッーセージボード吹いた。
どうやって読むんだよw
992枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:11:25 ID:vi8WrG590
うめ
993枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:19:56 ID:vi8WrG590
うめ
994枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:23:52 ID:JMW7L7WP0
>>987
>覚醒前後VKの切り替え処理
なるほどVKが原因だったのね…
995枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:33:06 ID:AMWmXhGl0
次作はまだかー
996枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:35:38 ID:1vRIePvb0
Xクロニクルが出た後ぐらいだろうな、新情報が来るのは
997枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 11:55:46 ID:/k2DgETC0
Xクロ、向こうで9月だからこっちはチョイ前の夏の商戦に持ってくるかな。
998枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:22:10 ID:xVrSBGec0
ムッ!
999枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:23:21 ID:x7u2f+9e0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:26:26 ID:39mr9B+n0
マクシームがおにぎり食いながら1000
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