[DS] NINJA GAIDEN Dragon Sword [忍者龍剣伝]
2
3
ついでにおもしろそう
5 :
1:2007/04/01(日) 20:40:36 ID:MTx4DqWT0
取りあえずスレ立てしました
ニンジャガDSについての雑談、考察など
語っていきましょう
見た目のニンジャガっぽさはまずまずだが
中身は・・・恐ろしいぜ
ついでにいちょつ
メトロイドDSがGCに比べて馴染めなかったから
ちょっと不安があるけど、随分前から開発タイトルに挙がっていて
ついにベールを脱いだ事もあり、期待している
そうだな
ニンジャ系しらねーけどなんか期待してる
タッチペンでやる檄ムズアクション。
これは期待できそう?!
ニケとイシュタロスが出てきて
土蜘蛛のババァが隼の里を攻めてくるって事は
時間軸は旧箱の後の話か?
クノイチがチャートリアルに使えるって言ってたが
隼流は壊滅してるからな
それともパラレルか
そのスレは煽り合いをやらせたいバカが立てたスレだから
放置して沈めたほうがいい
全然見られない
他のサイトにもアップされんかなぁ
期待できそう。
直感的かな?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:39:31 ID:ho4e+ksnO
タッチペンオンリーな操作しか
出来ないとかはやめてくれ。
何気におもしろそうだから困る。
意外な事にグリグリ動きそうだな
飛燕がどんな感じが気になる
あっ肝心な事を忘れていた!
飯綱落としは出来るのか?
題名からすると龍剣一本に絞る事になると思うが
羅刹斬とか空中技がどうなることやら…
流石にタッチペンで新月棍やフレイルは難しいだろうし
リュウ叫びすぎ
楽しそうだけど、左利き設定にできるかが心配だ・・・。
俺も左利き設定に出来なかったらアウトだ。
まあ、やっとDSにも、まともなアクションゲームが出るのは嬉しいよね。
現状だと、ドラキュラぐらいしかまともなアクションゲームないし。
任天堂は結構アクション出してるよ。DSはRPGが少ない。
>>29 ギャラリーオブ〜の方はありえないぐらいの神ゲーだったな。
>>30 まともなアクションはドラキュラぐらいだろ、マリオは別格だから除外だし、個人的には
つまらんと思ってるし。
ホネのある2Dアクションやりたかったから
龍剣伝くるかなと思ったが3Dだったね
驚いたわ
>>33 2Dでは龍剣伝まんまだし、ノウハウがチーニンにないから無理だろう。
3Dもやってたコナミのドラキュラ開発陣とは事情が異なるわけで。
この手のゲームがどんどん増えて欲しい
売れて欲しいなぁ
イズナはタッチペンでグルグル回した回数だけ攻撃力がアップ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:50:48 ID:e12b3P3y0
はやくやりてぇ〜
ホネのあるのやりたいならヨッシー買え
難しいから糞だ!
とか発狂すんなよ
ハヤブサってマスクしてるイメージが強いから
ニンジャガスーツで顔を見せてるのは新鮮だな
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:10:26 ID:QQkJsXi70
PS時代に使われ背景をたレンダリングの一枚絵にするんなら
もっと3Dグラフィックに力を入れて欲しい
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:24:29 ID:j1zMp88S0
PS時代?寝ぼけたことを言ってる人がいるね…晒しage
ああいう一枚絵を立体的に見せるのは職人技
箱のニンジャガも背景のテクスチャをジックリ見ると
壁の模様とか、ドアの鋲とか平面なのに立体的に見せているの凄い
くノ一の姉ちゃん、箱版と繋がりがあるとしたら
ヴィゴルの襲撃で隼の里は壊滅してるから
DSがそれよりの前の話だとしたら、箱版で死んじゃった事になるんかな?
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:50:43 ID:Uak80wdp0
随分グラフィックしょぼいな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:39:04 ID:I4seoGBA0
さぁxbox360を買いにいこうか!!
>>21のブログさんに
最新インタビューの翻訳が載ってるよ
箱ジャガから半年後の話らしい
556 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 08:03:34 ID:6s7uDQ84
まず第一に、これは新しいストーリーによる新しいNINJAGAIDENでしょうか?
それともイベントや場所など、以前のゲームに基づいているのですかか?
板垣:XBOXのNINJAGAIDEN1のストーリーではヴィゴル帝国の神話を大部分として扱いました。
NINJAGAIDEN DS(以下ドラゴンソード)はその6ヶ月後にあたり、NINJAGAIDEN1の結末後に起こったことを扱います。
ハヤブサがヴィゴル帝国で戦った敵はいったい何だったのか?ヴィゴル帝国は何の目的で彼らを作り出したのか?
そういったことやその他のミステリーが明らかになるでしょう。
タチッペンをポイントするか、あるいはスクリーンをなぞるか、すばやくスライスすることによって、このゲームにおける
驚くべきアクションの全てをコントロールすることが出来ます。
ハヤブサのアクションの種類はXBOXとPS3バージョンと同じぐらいあります。
そしてそれら(XBOXとPS3バージョン) が信じられない程に速いとはもう言えません。
初めてこのゲームをプレイするチャンスを得たとき、あなたは驚かざるを得ないでしょう。
ストーリーとか見るとこれはDS買ってプレイするしかないなぁ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:47:20 ID:o7U9tAi5O
期待あげ。
>>42 ソレただのバンプマッピングだから・・・
普通に機械がやってくれるよ。
顔が潰れたちびっこいポリゴンがちょこまか動くだけじゃないだろうか、とか
タッチペンに対するキャラの動きの遅延が大きすぎてイライラするんじゃないだろうか、とか
そもそもDSゲーム作りのノウハウ持ってないじゃないか、とか
どちらかというと発表後不安の方が大きくなった。
ゼルダもタッチペンでアクションするらしいから
ハードメーカーでかつノウハウたっぷりの任天堂と勝負するはめになるな
でもまぁ随分前からチーニンの参入は発表されてたから
インタビューによると、家ゲーに負けない技数とか言ってたけど
武器はやっぱり龍剣に限定されるんじゃないかな…
新月棍の絶技をタッチペンでクルクルとか妄想して笑ったけどw
首斬り投げは兎も角、イズナは欲しい
チームニンジャじゃないが、刻命館シリーズはDSで出してほしい
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 02:04:52 ID:FzQRNQufO
グラはDSのわりにはがんばってると思うけど
何故、全編タッチ仕様にしたのかと小一時間(ry。
日本のサードでDSをこれだけの3Dグラで作るのは珍しい
RPGだとFF3とかあったけど
正直、天誅DSや007程度のグラにしか見えん
メトロイドとか見ちゃうとこの程度じゃもうダメポ
>>55 ボタン操作だったら360やPS3でだせばいいから
動画見たけどマジつまんなそう
買うのやめとこ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:55:03 ID:gXIJtjOw0
GoWのPSP版を見て思ったこと。
ニンジャガはPSPの性能だったらフル3Dでちゃんと移植できるんじゃないか?
他にCCFF7や連ザの60fpsとか見てるとそう思えてくる。
PS2より性能低いのに箱の移植なんて出来るのか?
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:54:42 ID:SR9yF7EdO
62が文盲なだけだろう
Σや2に関心がいっちゃってイマイチ伸びないな
まだ情報が出たばかりだしねえ。
一応こっちは新作だし、これからに期待と言う事で。
一応こっちのほうが本編というか、本編と同じ制作者が作ってんのになw
こっちも旧箱版やΣみたいに体験版を配信してくれればいいな…いいかげん、まともな
アクションゲーがマリオとドラキュラしかないDSの惨状を何とかして欲しいわw
つソニック
つヨッシー
つロックマンゼクス
つカスタムロボ
つカドゥケウス
>>68 まともなアクションって言ってんだろ…どこがまともなんだよ、その五本w
マリオはOKでロックマンは駄目なのか
まともの定義がわからんw
俺に合う物=まともなゲーム みたいだな
DSで出てるアクションゲーム=まともなアクションゲームとでも言うつもりなの?
その五本が本気でマリオやドラキュラと互角と思えるなら病院逝け、マジでw
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:45:46 ID:Wsx7E8XY0
>>72 一つ聞きたいんだが
マリオってNEWマリオ?それともマリオ64?
Newマリオはむしろアクションゲーマーがのめり込めるほどの出来ではないだろう
とりあえずYL4JOTJN0はマリオとドラキュラがまともなゲームで他が格下という定義を示してくれんかね
ただの煽りじゃねーなら
思いつかないなら思いつかないと正直に言えよ腰抜け
>>78 ハァ?勝手にテメエで定義示せなんて偉そうに絡んでおいて逆ギレしてんじゃねーぞカスw
マリオとドラキュラがまともなアクション(笑)
タッチペンでまともなアクションもねぇと思うが
だからニンジャガが気になる
連レススマン
板垣がインタビューで家庭用の技数に負けないって言ってるよな
縦にこすれば縦切り、横にこすれば横切りって動画はみたけど
正直、あれだと想像が付かない
飛燕のやり方は紹介されていたけど、羅刹斬やイズナはどうすんだ?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:05:41 ID:FDpbuoQQ0
キチガイ妊娠にスレ荒らされてるねえ…カスタムロボがまともなアクション扱いって
どれだけ頭湧いてるんだよw
YL4JOTJN0=FDpbuoQQ0
いちいち次の日まで引っ張るな
みっともない
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:58:00 ID:FDpbuoQQ0
>>84 よぉ、キチガイw なんか勘違いしてるみたいだけど、このスレにカキコしたのは
>>83が
初めてだぞww
こんな過疎スレで何やってんだ
これはつまり、DSの上画面を手で持ってやるって事か?
あんまり上画面を折ったり畳んだりすると接触不良とかで上画面が映らなくなる事もあるからなぁ…
つーか、DSなら龍剣伝が良かった。わざわざグレードが下がる機種でニンジャガ系統の物を出されても…
確実にグレードダウンするのが分かってるからDSって駄目なんだよ。正確にはそういうソフトをDSで出すメーカー
PS全盛の時代に、ファミコンにPSのゲーム移植しました!みたいなもんだろ
外伝的な物を携帯機でコンパクトに作るのなんてGBの頃からずっとあるわけだが
>>87 DSをよく知らんらしいが、DSは横にして下画面の方をしっくり持てるようにできてるんだよ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:51:22 ID:CIpOwNKt0
FC→GBやSFC→GBなら性能差が少ないからまだいいけど箱からDSはちょっとな…
こういう事を言う人は、本編じゃないだろとか言っても
ちっとも聞こうとしないから、言うだけ無駄なんだよなあ
>>89 最近買ったのでやったことなかったのでやってみた。
なるほど、下が重いから下画面持たないと手が疲れるね
疲れる疲れないの問題じゃなくて、上画面を持つメリットが無いぞ。
脳トレとか知らんなら持ち方知らないでも無理はないっしょ
あとウィッシュルームが横持ちだったかな
アクションで縦(横?)持ちはちょっとつらそうな気もするけど
テーブルに置いて遊べば大丈夫だよな
タッチペン操作のみ前提なら横持ちよりは楽だと思うよ
>>96 テーブルに置くとガード(おそらくLRボタン)が困難だと思う。
なあ・・・こういう液晶機器って画面方向変えると画面チラつかないか?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:03:35 ID:drdE2ny+O
作り手によるだろ。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:08:53 ID:Co1/Zu0d0
ラメラメテカテカなスーツ着て忍法ではなく魔法使うようなゲームよりも
純粋?な忍者ゲームがヤリてぇーYO!天誅でないかなぁ〜〜〜〜〜
だって、リュウ・ハヤブサは忍者じゃなくて、スーパーニンジャだからw
スーパーニンジャは忍ばないってな
ニンジャガスレのフレーズだ
105 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:20:44 ID:dExz2qy80
つかDSの性能がどのくらいなのかが分からなくなってきたw
これみてると、意外と何でも出来そうな気がするよね
多分細かい部分で徹底的に省力化してるんだとはおもうけど
まず最大で128MBってのがネックだよなあ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:10:01 ID:eploLOTN0
動画見る限りタッチペン入力に難があるようだ。
何度も操作ミスしてるし、
このシリーズ特有の繊細さが失われてしまっている。
正直この手のスピード感があって難易度が高いゲームには、
タッチペン入力は無理があるんじゃないか?
やっと動画の見方がわかったwクリックするんじゃなくて保存するのね。
こりゃ凄いわ。正直2D背景とタッチペンが不安だったけど払拭された。
でも敵はもうちょっと固くてもいいぞ。
とりあえず欲しくなったが
画面がこの向きである必然性は何だろう?とちょっと疑問にも思ったw
デカい敵は縦方向の長さで迫力あったけどね
でも敵投げてこないのかな。投げられないとガードが無敵すぎる。
>>111 難易度で変わるんじゃない?
というか変わってもらわないと困る
板Pが家庭用のニンジャガみたいに高難易度にはしないって言ってたぞ
小さな男の子にも遊んで欲しいって言ってた
まあDS自体本来のターゲットは子供だし
難易度選択出来たらいいな
ノーマルは一般向け、ハードは旧来ユーザー向けって感じで
難易度は選択出来ると思うけど
あまりシビアにしても、DS本体の反応がついて来れなくなったりして
昔のテクモシアターみたいなアニメーションを期待したい
動画見ると龍剣で新しい絶技が使われているな
忍法みたいにステータス画面で選べるんかな…
>>111-112>>119 板「デモ用だから、ブロックしてれば説明する時間を彼等は与えてくれますが、
本当はもっと難しいですからね。」
との事でw
よっしゃ、よっしゃ!ガード無敵じゃ緊張感ないもんな。
携帯機なのにガード崩しで刻まれるわ投げられるわか…
買だな
ほんと、ニンジャガ好きはマゾばかりですね
マゾじゃないと、やってられないからなw
しかし縦画面だと視点が狭くて見辛いな
裏風が無いのが気になる
過疎ってるけど、そう
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:02:02 ID:wtyRxnRuO
本スレならアゲとく。
ニケがバルタン星人みたいに
フォフォフォって鳴いているw
面白そうと思ったがタッチペン操作か・・・
なんでこう余計な機能つけるかな・・・
それがDSで出す上での「ハード活かさなきゃ」っていうジレンマだろ?
PSPの場合は画質よくしなきゃ・ロードあるけど目立たなくしなきゃっていう課題があるわけで。
あえてDSを開発陣が選んでくれたということは、タッチペンでより直感的かつ高難易度のゲームを作ってくれるはず。
>>132 正直タッチペンでアクションさせるゲームによかった試しがない
タッチペンで思うように動かせずに高難易度なんてオチはまぢでやめてね
>>133 カドゥケウスやったことないのか
そうかかわいそうに
カドゥケウスは正にDSの為にあるようなゲームだったな
でもあそこまでの高みに辿り着くのは並じゃない
頑張って欲しいもんだ
>>134 カドゥケウスってアクション?
あれは違うような気がするが・・・
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:23:41 ID:G2T0WOUc0
ジャンルとしてはアクション
どちらかといえばシューティングに近い気もするが
>>132 何故どちらでも操作できるようにしないのか理解に苦しむ
「アクション」をタッチペン操作は絶対むいてない
頼むから今からでも変更できんもんか
そりゃ3Dだから十字じゃきついっていいたいのかもだけど
昔ならいざ知らず
エロバレーセクハラ専門会社となったところには何も期待できんさ
なんでアンチが湧いてるんだ
何系のアンチかよくわからないな
PSP信者か?
ニンジャガやってないだけだろ
まあタッチペンで不安になるのはわかるけど
「やる」って言った以上ザクっとやれるものを作ってくれるでしょう。
忍者龍剣伝の名を使う以上ね。
つまりそれはDSにおいて稀有な存在となる
結構動かしてるだけでも面白いかもな
タッチペン操作がデフォのソフトはワリオと脳トレしかやった事ないから
DSでも珍しい3Dアクションでってのが気になるから楽しみ
あえてDSで3Dをやるってことはなんか秘策があるんだろ。
そうじゃなきゃ売り上げ重視のやっつけ仕事だろ。
せっかくのDSなんだから
FC版をベースにメタスラ並の気はいったアクション2Dゲームなら
熱烈に支持するのに
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:21:39 ID:Yl/bnaTn0
今時2Dドットなんて打ってたら社内でバカにされるってばっちゃが言ってた
龍剣伝信者うぜぇな。
ニンジャガはもはや別のゲームだってのに。
あー俺もソレカプエスの攻略本で見たな
事実、出来さえよければ2Dはゆとりにもちゃんと評価されるのに
技術力に余裕ができる故のジレンマというワケか
やっぱ龍剣一本っぽいな
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:14:38 ID:SV/maNNnO
ニンジャガ、派生プロジェクトってなんだろ。
サッカー
サカー
>>155 バイトでなく1Gbitだろう・・・
そういや2Gのやつ作られたんだっけ?
>>156 ああ、ゴメンw
バイトにすると128Mだっけ?
そろそろ2Gのカードの話が聞こえてきてもいい頃だな。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 11:01:47 ID:2HY6bxfG0
あげ
ねんがんの ドラゴンソードを てにいれたぞ!
殺してでも うばいとる
ゼルダをやってみて
完全タッチペン誘導パズル型にさらに不安に・・・
新しい=駄目みたいな?
ぷ
タッチペンアクションとしては良く出来てたよ
ただ細かいアクションには向かないと思ったけどね
誤作動が多いから
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:50:39 ID:PCj6KwBgO
ゼルダみたいにけっこう快適な操作なら
ほしいけど
>>163 いや、むしろ糞ゲーという人の方を多く見るぞ
まぁ、人を選ぶから仕方ないんだろうが。
もう少し調整が欲しかったかな
へー、どこで見たの?
はいはいクマクマ
どういうわけか変なやつが紛れ込んでるよな
170 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:22:40 ID:sYtRM9K60
あげ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 02:58:21 ID:NDfkcAtR0
E3でニンテンドーのカンファレンスに紹介されてたとか聞いたけど
特に新しい情報はないんかな
過疎ってんなココ。
新情報も一切ないし、いつになったら発売すんだろ?
2がある程度出来てから発売するような気がする。
1と2の間の話らしいから。
2は当分でないだろ。
少なくとも来年以降は確実だろうな。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:13:27 ID:DP6MSrW9O
保守だからね。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:30:42 ID:IQ7T9Z6i0
うお微妙
気になった点
攻撃指示表示 (最初の操作説明?)
いちいちクナイが出て止まる (左画面に何か出てる?)
溜めてる時三体の敵に囲まれてるのに敵が襲ってこない
ボスが弱い (弱すぎる)
ま、所詮DSといった所か
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:03:42 ID:WlcoJpV30
んな厨が立てたスレほっとけ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:13:06 ID:WlcoJpV30
クナイの出ているのはロードかな?
FF3の映像が出た時もロード酷くてネガキャンだらけだったから
まだ開発中って事なのかも
左画面で何か操作しているかも知れんが、
止まっている間に絶技が為が光ってるからなぁ…
取りあえずイズナが使えるとは大したもんだ
ロードにしてはタイミングが変なんだよね。
ちっちゃいキャラがちょこちょこ動いてるのが楽し過ぎる
これは買う
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:12:06 ID:M6rmBXHK0
モモタロス?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:52:14 ID:ww6RKBDQ0
>>185 紅葉ってキャラの姉ってのは、まさか呉葉…じゃないよねw いくら板垣でもそんなベタな
設定はしないと信じてるぞ〜
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 14:11:04 ID:LEHnln0q0
多分呉葉の妹だべ
DSなんてしょぼいグラじゃなくて箱のニンジャガイデンやろうぜ
紅葉の姉はムライ
あの逞しい大胸筋が女性のものだったとは
あれ、隼の里って全滅したんじゃなかったっけ?
全滅する前の話しジャネーノ?
1と2の間の話じゃなかったっけ
2ってなんだよ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:43:38 ID:IBnidRgI0
ニンジャガの半年後の話だってさ
里を離れて各堂していた集が帰ってきたんじゃね?
たぶん竜剣伝よりも前の話になるから
ジョウも生きているんじゃないかな
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:55:35 ID:zFZI8siFO
話の流れはXBOX―DS―龍剣伝TVUでいいのかな
邪鬼王倒して完結なのか?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 23:21:36 ID:Y4vkvV6U0
XBOX版のようにおまけで龍剣伝もつけて
「お の れ 邪 鬼 王 !」を現代の子供にも味わって欲しい。
>>200 wiiでも龍剣伝TができるからわざわざDSにつけないと思うよ
今の子供じゃ1面ぐらいやった時点で「糞ゲー」つって投げると思うよ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 17:10:54 ID:Ew2NLFeOO
ゆとり過ぎる。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 13:24:08 ID:wT0jfLPR0
あのくノ一の名前出たんだっけ?
あー過疎り杉
速報系のスレをこの板に立てるバカは氏ねばいい
DSL縦にして画面見るとチラつくんだが・・・大丈夫かこれ
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 04:30:34 ID:05zx4AMM0
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:33:45 ID:z16IWg3M0
イシュタロス描いた人はどうやったらああなるのか聞いてみたいわw
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:31:31 ID:whB8QfVb0
敵のババがおとぎ話みたいな鼻してるのが気になるが
隼の里は復興しているみたいだな
DOAでは孤高の超忍とか言われているけど…
紅葉ってたぶん、呉葉の妹かな
これ作画とかは誰がやってんだろう?
子供の顔とかちょっとリオっぽい気がする
リュウ・ハヤブサはジョー・オスギ(NinjaFive-O)を超えられるかな?
オスギてw
あれの主人公、そんな名前だったのか
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:05:45 ID:lTtOlPUN0
ハヤブサほど息の長い忍者キャラもいないな
DSでもここまでやれるんだな
他のメーカーが手抜いてただけか
というよりも日本ではこういうジャンルの物自体あまり出てないよね
売れるかどうか不安だからやりたくないんだろう
まあ、実際売れないとは思うけど、もうちょっと頑張って欲しいもんだ。
3DモデルはASH並に細かい感じがする
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:10:25 ID:qGSLNFPj0
絶技はないのかな?
あるよね?
>>223 あるよ
回転切りで風の刃を全方向に発射してた
そいつはよかった
10分誰も書かなければリア・ディゾンの身体は俺のもの
DSもリアがイメージガールなんだな
ΣはひでぇCMだったがDSはもっとゲーム画面見せろよ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:15:19 ID:YucJkb/hO
ぼくのリアちゃん。
今年中に発売ならいつごろアナウンスあるんだろうか?
本当に年内に出るかな?
11〜12月はいろんな新作ゲームでごった返してるから来年にして欲しい
そこまで注目してなかったのに、なぜか自分がプレイしてる夢を見たから買うことにするよ
なんという理由
夢に出てきた人のことやたら気になって好きになっちゃうことあるよね
潜在的に気になってるから夢に出てくるってのはあるな
夢に出てきたから寝台のベルばらで7万買った事あるな
DSと一緒にニューマリとドラキュラのラビリンス買った
そういやファミ通に新しい記事が載ってたな
捕まるヒロインとかお約束だったが
延期臭プンプン
これと影の伝説2だったら
どっちがいいんかね
間違いなくこっちだろ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 09:30:01 ID:Qzxt+70M0
2が出るって初めて知った
ニンドリのDVDを見たがグラも綺麗だし動きも良いが俺にも格好良く操作出来るかが心配だなぁ…(´・ω・`)
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 08:02:05 ID:iaskxGljO
チーム忍者に期待する
過疎スレ晒しage
普通に2Dのが売れるだろうに
DSのサード2Dタイトルは売れ行きかなり悪いぞ
良作のドラキュラやソニックは爆死しまくってるし
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:17:11 ID:3E+EXk7FO
ソニックは俺も残念に思う…ドラキュラはアニメ絵じゃなきゃ買ってた
あれをアニメ絵だけで敬遠するのはもったいな過ぎる
女好きしそうな絵がなぁ、もっと硬派でストイックな雰囲気がいい
だな
忍者龍剣伝1はバカみたいにやったけど
3Dじゃ買う気になれないなぁ
不運なやつらだ
ここまで過疎ってるのか…
シリーズファンはあまり注目してないのか?
TGSの動画みたかんじじゃ結構凄そうなんだけど
いかんせんニンジャガ2に興味がいっちゃってるんだろうな
まだ発売日も決まってないからね人が居なくてもしかたないよ
Release Date: 12 15, 2007
テイルズとFFの板挟みですね
来月なのにこれしか情報出てないのか
チーニンが情報出し渋るのはよくあること
15日って土曜か。
ゲームって土曜でもでるんだっけ?
大作なら土日でも分かるんだけど
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:33:24 ID:tC7wLxdG0
どこで発売日分かるん?
で、wifi月なのか?
はよ売れやセクハラ屋労
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:56:56 ID:ZngQk8Nq0
ホントに12月15日発売?
絶対買う。
忍者龍喧伝あぁ知ってるよあれだろ中に入れて挿入してばっこんっずっこんあぁ中はだめ〜だろ?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:18:48 ID:rk3MCYYK0
ドラゴンソードおもしろそうだなぁー。
ゲームセンターCXから来ました。2Dなら即買いなんだがなぁ。DSに3Dって時点で矛盾してるんだが売上には勝てないのか…
2Dゲーム最後の砦DSでも敬遠されたら…
>>270 単純に製作チームが3Dゲー作ってきたってだけ
ドラキュラみたいに2Dで続いているシリーズじゃないし
>>270 プレイしてから判断しろ
いいものだったぞニンジャガDS
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:25:59 ID:VgiReKPa0
>>272 やったの?どんな感じだった?
発売日はいつ?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:07:01 ID:kGyvldN40
まだかよ発売日発表。今週のハミ痛でも音沙汰ナシやん。
来年だろうな
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:21:24 ID:Ua4uTmng0
ニンジャガイデンより忍者龍剣伝のリメイクだしてほしい
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:51:59 ID:VuZfGz+U0
やっぱ来年発売か?やだなぁ。
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:16:10 ID:/LJM7/QN0
今一番やりたいソフトだコレ。
西村京太郎が発売日の一ヶ月前に公式ページが公開されてるけど
DSとはいえチーニンのソフト発売後にWEBが公開される可能性もある
本当に今年中に出すのかな?
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:54:50 ID:T1I28Gjk0
最悪だよホント・・・。延期って・・・。
めっちゃ楽しみにしてたのに。
せめて1月末くらいにしてくれよなー。
年内に出ると思ってた馬鹿が居るのか
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:47:59 ID:T1I28Gjk0
>>ID:glFBEz8H0 テメー死ねや。
あっでもプレサイトって事だから文句は早いか…
無印とBLACKの公式ときたら(ry
発売楽しみだが
左利きにも対応してるのかどうかだけ心配だ・・・
>>289 まぁ対応ったって某三国志カードゲーみたいになるんだろうねぇ・・・
つかタッチのみだし画面一枚しか使ってないから問題ない気もする
ようやく発売日が決まったか。
チーニンには珍しく標準値段だな。
海腹といい魂斗羅といい、三月はなぜかGCCXで挑戦したソフトの久しぶりの新作が重なってるな。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:43 ID:mT7rK6ehO
操作性が心配な訳だが
タッチオンリーでも充分やれるってのはゼル伝で分かったからいいけど、
やはり縦にした時の画面のチラつきが心配だ
発売日決定したね
尼の予約もいつの間にか始まってるな
なんだこの軽快なアクションは。
これを本当にタッチペンでやってるって言うのかよ。
凄すぎる。
裏風があったのが意外だったな
梵字を書くのが何気に楽しそう
もっとヒロイン全面に出して売り込めばいいのに
とにかく触ってみたいよな。
体験版やるのか?
海外サイト見ると
「神ゲーの予感」って書かれてるし。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:45:04 ID:BrlLyLzu0
予約しようかな。
ヌォ!トゥリャアアアアア!
予約特典もないので様子見
必ず買うと思うけどほかにも欲しいの色々あるから
すぐは買わないだろうなあ。最近そればっかり。orz
発売日に買ってスレの話に混ざりたいぜ。
さわった人間は概ね好印象だったらしいし
期待している
ぬぁ!とぅおりゃぁああああああああああ!
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:28:57 ID:ldit+v9u0
なあ、パッケージにWiFiマーク付いてるぞ?
どんなことに使うんだろ
クリアランキングだろうな
人少ないなぁ
やはり画面のチラつきが心配だ
ボタン操作もできるのかな
できるわけねーだろ
縦持ちでボタン操作ってどんな苦行だよw
あってもメニューくらいじゃね
ボタン操作あるぞ
ガードだけだけどな
リア・ディゾンのCM打つのかな?
またリアディゾンのやってる‘ゲーム’のCMじゃなくゲームをやってる‘リアディゾン’のCMになる訳ですね。
今日初めてPS3でニンジャガΣの体験版やってみてあまりの面白さに驚いた
とりあえずΣ買って箱○のニンジャガ2とDS版龍剣に備えてみる
操作体系が大好きだったゼルダ夢幻っぽくてかなり期待してる
>>321 ΣのCMは酷かったな
ゲーム知らない奴らには注目度あったろうが
ゲームには全く目をくれないだろう
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:36:51 ID:TSG3twA+0
ファミコンの忍者龍剣伝以来です。買おうと思ったのは。
何をだ。
ゲーム全般をか。
忍者ゲームをか。
テクモゲーをか。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:58:02 ID:TSG3twA+0
テクもの忍者シリーズで。
3月中旬から、全国の「DSステーション」、Wii「みんなのニンテンドーチャンネル」にて体験版の配信も予定されている
体験版配信だと・・・本気だな
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:53:15 ID:FmIa0kUS0
3月まで長いな・・・
ぬぉお!とりゃぁぁあぁあぁあぁあぁ!!!
バイオ1やマリオ64のモデリングも当時のポリより細かいよな
性能自体はむしろ64より上だろ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:20:45 ID:kKCdtO1o0
パケ絵とかのリュウは微妙なんだが
紅葉かわいいな
>>333 グラ性能だけは最新だからね。
CPUは比べ物にはならんけど・・・
64のCPUが当時にしては異常なオーバースペック過ぎて
ショップがあったり武器が強化出来たり、かなりRPGっぽい感じにしてあるんだな。
これならヘタな自分でも詰まりにくいだろう・・・たぶん
飛鳥返しが遅いな
もっと警戒にフンフンいけないんか
×警戒 ○軽快
しかしあれだな、家庭用からのユーザーが
あまり注目してないようで寂しい
パッドで滑らかに操作できるニンジャガを
わざわざタッチペンで小さな画面で遊びたいと
思わないのが普通なんだろうけど
新作がもうすぐ出るしね
こっちは注目されないかな
まぁこっちはこっちで遊べばいいさ
ファミ通の画像みたけど、もっと注目されてもいいよね?
普通に欲しいと思ったんだが…。
本編と同時に情報出したのがまずいと思う。
というかDSは他のスレ見てるとほんとアクションゲームは期待されてねぇなぁと思う。
RPGとか、そんなんばっかだよ人気あるのは。
DSにももっとアクションゲー出して欲しいわ
折角XYボタン追加されたのに…ガンダムOOにも興味あるし
MGやってフルポリゴン物でも十分面白そうなものできそうと思ったのに
アクションゲーはPSPの方が多いから困る
アクションRPGだけどソーマブリンガー面白そう
洋ゲーだけどトランスフォーマーは面白いぞ
ダウンヒル以外のトニーホークシリーズもお勧めだ
アクションとシューティングは洋ゲーが充実してるね
DSでここまで出来るのかと感じれる
メトロイドプライムハンターズも面白い
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:00:37 ID:DVQUnY4H0
>>346に同感。多少画面あらくてもいいからフルポリアクションもっと出せよって感じ。
でもそういうゲームには必ずと言っていいほど「PSPで出せ」「ローポリなんて汚い」とか言うやつが粘着する
ニコニコの00の動画のコメントも荒れてたからなぁ
なんでもいいからDS出して欲しいけどPSPでやればいいじゃんってのも正論だし
DSしか持ってない奴の遠吠えになっちゃうのは仕方ないんだけどね
サードメーカーさんには頑張ってほしいです
既に決定してるソフトに「〜で出せばいい」って奴は
「〜」がどのハードにしてもコメントする気も失せる。
あれ?俺なんでこんなスレ見てんだと思ったら、
ニンジャガDSのスレじゃねーか!
DSの性能云々なんてどうでもいいんじゃああ。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:15:56 ID:DVQUnY4H0
NEWスーマリみたいなポリゴンの使い方でニンジャガとかファイナルファイト系を
作ってくれたら神です。そんなに汚く見えないし。
まあこのゲームは触ってみないとわからんね、多分。
どっかで触れる機会ないんかいな?
このゲームも、遊ぶのはいいけどスレは見ない方がいいタイプか・・。
注目度が意外と低そうだから、平和なスレ進行になるかと思ったのに、残念。
過疎ることが平和なスレ進行と申したか
タッチでアクションとか特殊な操作形態はもう公開されてるから
あとは遊んでどうかぐらいしか話すことないんだよな
>>356 三月か後半ぐらいからゲーム屋のDSの機械で体験版配信するらしいよ
そうか!ただ・・・
さすがにゲーム屋の前でDSを開く度胸がねえ・・・。
タッチトライは店頭設置の試遊機でしか遊べない
さすがにDL体験版じゃないよな・・・それならWiiでもDL出来るのに・・・
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:30:15 ID:69/Rg7XS0
つか、何だかんだで発売まであと一ヶ月じゃねーか、全然盛り上がってねーw
各DSスレは世界樹だソーマだとRPGの話題でもちきりですからね…。
アクションの話してるのなんてほとんど見ない。三月はアクション超豊作なのに。
3月中旬から、全国の「DSステーション」、Wii「みんなのニンテンドーチャンネル」にて体験版の配信も予定されている
ということはDLか!?DL体験版なんだな?うらっしゃあ!
まあDSなら面白ければ
発売してからでも充分盛り上がるでしょ。
ニンジャガ2が6月に決まったみたいだが、
チーニンはどういうチーム編成で作成してんだ。
wiiはチームタキオンだし、PS2やPSPのを作ってないんだから余裕だろ。
Σのスタッフも全員が2に合流してるわけじゃないだろうし、2自体そろそろ開発も佳境で
多少人員余ってそうだし。
まあ、これと2以外にも別ゲーム作ってるって話もあるから、その感想は正直同意。
公式サイトの基本操作とシークレットってとこが更新してる
シークレットは更新した意味ほとんど無いな
アイドルが「NINJA GAIDEN Dragon Sword」に挑戦!
アイドルじゃ攻略無理だろww
これと2に板垣は一応関わってるそうだ。
ちなみにΣは新人育成の為に関わっていないらしい。
板垣はこれにかかわってるどころか、ずぶずぶだよ
娘のために作ったらしい
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:57:48 ID:7xVAtZoq0
DOA2以来、久々に直接開発作業に関わってるらしいよ、そのくらいDSの開発環境が
優れているってことかもしれんけど。
xbox専用ソフトは基本的に開発が大規模化してプロデューサーとしての仕事がほとんど
だったはず。まあ、Σの出来を見れば、そのプロデューサーとしての力量がいかに板垣
プロデュース作品にとって重要かを理解することができるけど。
でも、ま、ドラキュラと同じで国内では下手したらxbox版より売れないかもしれないなあ…
アメ在住なのだが、体験版が配信されていたので、ダウンロードしてきた。グラフィックが驚くほど綺麗だ
海外では売れるだろうから続編も期待できるかな?
本家と両立して進化して言って欲しいぜ
所で難易度は色々用意してくれてるのかな?動画見たけどデフォルトじゃ温そう
>>377 動画だけだと温そうに見えるのはチームニンジャの作品ではよくあること。
でも、実際に発売されると全然温くないw 変態がテストプレイしてそれを動画にするのは
いつもの罠だ、気をつけろ。
で、我々はその変態を目指す訳だなw
動画見ると、自由自在にするする動いてるもんなあw
箱○といいDSといいまったく金使わせてくれるよ板垣は。
日本ではいつ体験版配布するんだよ
Wiiもってるけどネット繋げてないから
近所のゲーム屋から電源をスリープさせて
家までもって帰らな
充電が十分なら、スリープのまま一週間以上もつから、安心しる
旧DSだからうっかり電源切っちゃって
マリカ消えて涙目になったけ
しかたがねぇからソフト買ったけど
385 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:48:27 ID:LOT3UNVq0
女忍者がチュートリアル用ってのは残念だな。
なんか忍法を詠唱するスクショがあったから
チャートリアル以外でも、使える箇所があるんじゃない?
まぁほんの端休め程度だろうけど
箸休め
後半、救出したあと
交替可能になるんでないの?
体験版は、3月6日から配信か。
結構早いのな
公式サイト更新してる。
人がプレイしてんの見て面白そうに思えたのは久しぶりだ。
画面ゴシゴシやってんの楽しそう。
あの女の子強く叩きすぎw
有野課長のプレイ動画でも配信してくれたら最高だけど、まあ発売前には無理だろうな。
「え?こいつ龍剣伝のリュウと同一人物なん?」とか。
谷桃子さん、いい仕事してんな。
この人を選んだ人選も面白いな。
気合入れすぎのプレイ吹いた
体験版楽しみじゃのう
>>396 取っ付き易い操作性なのが見ていて伝わる
一見清楚な子がチョーとか言わされてる感があるが
任天堂の一般人体験の様子みたいに
淡々と暗ぼったいのもどうかと思うしね
公式の最新情報の所に
全国のDSステーションで、3/6より体験版配信開始。
の告知が
早くやりてぇ
清・・・楚・・・?
みんテンドーちゃんねるにも来る?
早くハヤブサで暴れてぇ
体験版配信されたらここも盛り上がるかな
本体と一緒にドラゴンソード買います。
勿論XBOX360のNinja Gaiden2も買います。
>>408 ニンジャガは現代最高の3Dアクションゲームだよな
DSのドラゴンソードはムービーを見た限り
XBOX版のテイストを再現してあってかなり期待できそうですね。
DS持ってないニンジャガファンはかなり無頓着
自分はDS持ってるけど、正直本命はNG2だから
DSはオマケぐらいに考えている
だから体験版やって購入を決める
凄 す ぎ て 何 が 悪 い !
タッチペンでアクションとかアホすぎる
今日配信だな
近くのお店行ってくるか
ジャスコ行ってくるか
配信場所が近くに無い俺涙目
近所のヨドにあったから体験版いただいてきた。
これはいいな。ムービーみてたからあんまり心配はしていなかったけど、
ちゃんとニンジャガだ、これ。
スライドに関しても、闇雲にやるんじゃなくて、きちんと動かして技を入力していく感じ。
体験版の流れは
隼の里入り口→広場→龍ボス
みたいな感じ。普通にやったら10分くらい。そんなに長くは無かった。
ただ、一回終わらせたらご丁寧に上位難易度が出てきた。
今まで同じノリだとしたら、MNまで出てくるだろうから、割に長く楽しめそうだ。
しかし、なんでこういうのをWiiのニンテンドーチャンネルで配ってくれないんだろうか。
お店の中でDS取り出して開くの恥ずかしかったよ。
任チャンでも配布するんじゃなかったっけ
>419
任チャンは美文字トレーニングしかきてないんよ。今のところ。
もしかして夜に来るとかだったんかな。だとしたらそれまで待っても良かったかな…
任チャンのは近日中に配信って、どこかに書いてあったから、
夜にはこないと思う。
体験版やってみた
結構疲れるなコレ
オレも体験版やってみた。
これホント、ニンジャガだ!
しかもすげー気持ちいい。
今から予約してくる!
こんな時でないとWiiなんて起動しないんだからWiiでも配信してくれよ
体験版落としてきた
ハードモードキツw
はっきりいって家庭用のニンジャガみたいな厳しさだった
ガードしてるの赤鎧忍者のシュタイナーしてくる
タッチペンはペンアタッチメントした方がいいな
旧式だからそのまま使うと、指が釣りそうになる
体験版って左利きに対応してる?
オプションで選べる
>>427 d
上でも何度か言われてたけど、ちゃんと対応してるようで安心
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:10:47 ID:DFuDiJfY0
体験版やった人レポよろ。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:11:26 ID:DFuDiJfY0
っていっぱいレポあった、スマソ。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:16:10 ID:DFuDiJfY0
早速予約しました。3月20日早く来い!!
あ〜あ、1日が24時間じゃなくて1時間くらいだったらいいのに。20日までは。
とキモい事を言ってみる。
一つ質問させてくれ
ガードボタンどこ?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:24:54 ID:G5qxAE2VO
どのボタン押してもガードするっぽいけど
>>427 うおっしゃぁぁ!不安が解消されたぜ!
明日体験版DLしに行ってくる
やべぇー!!
不覚にもあんまり可愛くも無い谷桃子に萌えてしまったぜ
ドラゴンソード恐るべし!!
リアまだ〜チンチン
体験版やったが物凄く操作性いいなこれ。
適当に斬ってるだけでも楽しいし、
思い通りに動かせる様になるとより楽しいわ。
うん、取り敢えずMNは出た。
今のところ難易度は3つで「忍道の道」、「悟りの道」、「超忍の道」。
超忍始めてから広場で雑魚にぶちのめされたので、超忍の先があるかは
分からんけど、まあ超忍だし、ラストじゃないかな、と。
忍犬は無いのか
この操作感、凄げえよ!
>438
少なくとも体験版にはない。
CONTINUEがないからな。試しに忍びの道で何もせずに死んでみたけど、
GAME OVERとでて普通に終わった。
悟り以上はガチ難易度だねえ。
だか、それがいい。
何故Wiiには来ない
こういうときに役立たずなんて
お店が先なんでしょ
ぶっちゃけタッチペンアクションってゲームやってる気分にならないって偏見持ってるんだけど
これはどう?従来のニンジャガをプレイしてる感覚を味わえる?
3連斬り 横横横or下下下
飛燕 上横
カブト割り 上下
絶技 スライド連打
手裏剣 タッチ
イズナ 下上上or横上上
ジャンプ 上
二段ジャンプ 上上
裏風 LorR&タッチ
基本操作は大体こんなモンかな?
首切り投げはあるのかどうかわからないが、コマンドがわからん。
ガードは何もしてない状態ならオートガードするっぽい。
とりあえず、飛燕→空中手裏剣→カブト割りの連携が強力
>>444 悟り以上は立ち回り超重要。
ゲーム性はニンジャガそのものだよ。
DSステーションは客を店に呼ぶためのものだからな
いきなりWiiにってわけにはいかんのだろう
>>444 少し上の感想を信じるか、自分で体験版に触れてみるしかない
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:08:06 ID:G5qxAE2VO
やっぱりアクションゲームは触れてなんぼだよな。
触った瞬間に不安も吹き飛ぶぜ!
しかもガードしてたら投げられたりとか、しっかり忍者外伝しててびっくりした。
DSステーションからDLしてやってるが、面白れぇ。
これだけで結構遊べるな。
>>445 3連斬りの3段目でも↑で斬り上げて浮いた敵に続けて↑を入力すれば
飯綱落としが出るよ。
あと、飛燕は地面につかなければ2回くらい出せるね。
飛燕の2回目をガードされても兜割りが出せて使えるじゃん!
って思ったけどガードされて宙に浮いてるところを弓兵に射抜かれたw
今回の絶技は入力の関係で着地絶技が出難い、というか出せない(?)けど
兜割り中に絶技を入力し始めれば何とかなりそう。
飛び道具で邪魔されがちだけどw
どうやら、
上 アッパー斬り
横&下 通常斬り(連続斬り)
地上攻撃はこんな感じに設定されてるっぽいね。
あと、遠距離から攻撃しようとすると、ダッシュ斬りっぽい攻撃が出たり、
後は手裏剣とかジャンプを組み合わせればナカナカ面白い連携が出来そうだわ。
はよWiiからもDLできるようならんかな
また試したくなったよ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:04:43 ID:DFuDiJfY0
スゲェ。めちゃめちゃ評判いいな。
さすがチームニンジャ・・・
こんな時間に帰宅だと店が開いてないよorz
早くWiiにきてくれ
ゼルダの時も発売前はタッチペンアクションに不満の声が多かったのに、
発売してからは意外にも高評価だったことを思い出した。
タッチペン一本でもちゃんとアクションできるのね。
というかDSはボタンがしょぼいからむしろそっちの方が向いてるかも。
無印のニンジャガに比べると、
最高難易度でも、こちらからガンガン攻撃仕掛けられるゲーム性になってるな。
ニンジャガ2の方向性もちょっと感じられるかもしれないl。
>>455 タッチペンで小さな画面に向かって細かい指示を出すより
爽快感重視でガンガン攻めるこのゲーム性は正解だと思う。
でも、守る時はキチンと守らないと一気に持っていかれるんだよねw
体力ゲージも何気にニンジャガ2方式だったりする。
Wiiに来てない以上、超忍の道をクリアするまでは消すに消せねぇw
これじゃ世界樹が進められないYO
マスターニンジャ、 何とか雑魚は殲滅したがボスで死んだぜorz
板垣は鬼だ、だがそれがいい。
もう待ってられん
今日行ってくる
やっとこさクリア出来た。
どんだけ雑魚出てくるんだよという感じだったw
さて、自分も世界樹2再開…の前にもう一回プレイしっよ。
世界樹やってるヤツ多いな
やっぱコアゲーマーが集ってる
ライト層は買わんシリーズだろ
パッケージはダサイけど、お店に置いてあった
小型のチラシの裏の絵は紅葉と刀を構えていて中々カッコイイ
「果たしましょう。私達二人の使命を・・・」
>>461 でも初心者にも普通の難易度がやりやすいつくりになってるなら
是非テクモには宣伝をがんばって欲しいと思うんだけどね
ムラマサは、呉葉を幼い頃からずっとストーキングしていたのか
>>464 ガードはボタン入力なんだね。
ガードや回避を考えると片手のみの操作は厳しいかなぁ。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:29:18 ID:SudAVR25O
>>466 タイミング良く画面タッチしてもガードするみたいだよ。
でも超忍だとより確実にガードしたくて、ボタン押しちゃうけどね。
今月でるのか・・・。
番外王魂もでるし
一緒に予約するか。
体験版やってみたいけど店にDSもっていくの恥ずかしいなぁ。
DSステーションに群がる小学生のちょっと後ろで体験版をDLしている
>>468が
>>469 やったことないけどステーション操作しなくてもDLできるの?
なら店外から車に乗ってやってみるけど
>>470 自分のDSでダウンロード操作できる。
奥まったところに設置されてる店だと中に行かないとできないけど、
入口付近にあるなら外からでもできる。
体験版配布されたってのに、イマイチ盛り上がってないね
何人か報告してくれてる人も居るし、それまでの流れを見ると、こんな感じでしょう。
無駄に騒がしいよりも、このくらいがちょうどいい。
超忍への道難しいな
しかし簡単に操作できて楽しい
>>464 この動画、いいな。ゲーム屋の店頭で流したらどうだろう
赤鎧忍者2体から挟み撃ちで投げ食らったら、1体にしか捕まってないのにダメージが二倍になって吹いた
赤忍の掴み動作って、ニンジャガ2の軍人の投げに行く時の動作に似てるな。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:50:21 ID:2WchyuAy0
NINJA GAIDEN DSをPSPに
ユーザーの真実の声をテクモに伝えよう
DSでNINJA GAIDENが発売されるそうですが
NINJA GAIDENはPS3やPSにこそふさわしいタイトルであり
DSで展開するのはゲームユーザーへの裏切りと言えるでしょう
またNINJA GAIDENは低年齢層、児童専用と言えるDSには相応しくない
のであり、DSを中止、PSP向けに開発するのが一番と言えるでしょう
Xboxで発売されたNINJA GAIDENはXboxの低性能ゆえに未完成であり
Xboxのコントローラーの操作性が最悪ということもあり
PS3で完全版が発売されました
同様にXbox360で発売されるNINJA GAIDEN2もXbox360の訂正の故に
PS3で発売して欲しいとのユーザーからの声が相次いでいます
Xbox360もXbox同様に操作性が非常に悪く、アクション向きではありません
これらを踏まえ私たちユーザーは団結し、NINJA GAIDEN DSをPSPに
というユーザーの真実の声を届け発売を実現しましょう
必死すぎてキモいよ
超忍クリアして消してしまったがまたプレイしたくなってきた…早くwiiでも落とせる様になってくれ…。
確かにNINJAGAIDENをPSPで作れば、DSより豪華なグラフィックや音楽になるだろうな
けどそもそもNINJAGAはAIが重すぎてPS2でさえ実現不可
まともにPSPで作ったところでゲーム性が損なわれた劣化NINJAGAにしかならない
だから、新しいゲーム性を実現できるDSでNINJAGAを出すのは上手いやり方だと思うよ
DSのユーザー層は幅広いから、直感的な操作と平易な難易度を備えたNINJAGAなら
数多くの新しいファンを獲得できるかもしれないしね
そうなれば、NINJAGAIDEN本編に新しいファンを呼び込めるかもしれないよ
PS3のΣだけど、こう言っては悪いが決して完全版とは言えないものだった
グラフィックや音楽、アドベンチャーパートの整理やオマケ要素など付加価値は高いけど、
ロードのタイミング、残像や掛け声等の一部廃止、スーツ削減、難易度変更などなど、
劣化していると言われる点も多い
完成度が最も高いのはBLACKだと思う
携帯機でディスクメディアなんてのは好かん。俺はね
タッチペン操作が糞すぎるな
やっぱりボタンにすべきだった
コントローラーについては慣れや好みもあるだろうけれど、
コアゲーマーの間でXBOX360コントローラーは高い評価を受けている
PS3のコントローラーはアナログパッドの位置やグリップなどで360に及ばない気がするね
振動機能が現時点で本体と別売りなのもマイナス
お前らゲハでやれ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:44:33 ID:CsMRowpSO
体験版凄く気持ち良かったよ
ゼルダのときみたいで悪くない
箱ゲースレでGKは日常的に見ているが
やっぱDSに対しても当然の如く活動してるんだね
>>471 ありがとう、近所の店の壁際にあるから行ってみる。
怪しまれないように帽子、サングラス、マスクしていけば
まさかDSステーションにアクセスしてるとは思われんだろ。
ボイスチェンジャーも忘れるな。
目だし帽の方がいいんじゃないか?
>>492 ダウンロード後
「DSステーションよ、お前は良く働いた。……褒美をやろう」
こうですか!? わかりません!!><;;;
ゴルフバッグをかついで行けば、自然に見えると思うよ
わかってまんがな
わかってるからゲハに行け
今日DLしてきたんだけど
消すに消せない
Wiiに来るか20日になるまでこのままかも
これすげー面白そうだな
体験版DLしてこようかな
俺のぶんもDLしてきて
体験版をDLしに行くのが恥ずかしい人は、黒装束に身を包んで行くのがよろしいかと。
闇にまぎれて行くべし!
ズサンなDSステーションだ
忍者をバカにしているのか?
体験版は落とした…長居は無用…
ついに超忍の道をクリア!
ようやく世界樹を再開することができる・・・が、ちょっとした時間つぶしには
最高なんだよな、この体験版。
タッチペン、ちっちゃいとやり辛いから
旧型の奴は長いペン買ったほういいぞ
公式に新しいアイドル動画が来てるらしいぞ
忍者をバカにしているのか?
このシリーズ全然知らんのだけど、難しいな
ある種の爽快感はあるが、自分がどういう操作をしてるのかイマイチよく分からんw
俺はFCの忍者龍剣伝時代からやってるぜ
FC時代から硬派なアクションゲームだった
DSはやってみんと分からんな
くそう・・・インベーダーやりたいのに体験版消せないorz
DSもう一台買えばおk
早くみんチャンから落とせる様にならないかなあ。
スーパー忍者リュウ・ハヤブサ
ぬぅとおぉぉ
縦持ち…やりにくいぞ
慣れってか縦の方が持ちやすいと思うがなぁ、、
それに上下で情報見るより左右で見た方が目は疲れないんだよ
最近のアクションゲーがワイド主流なのにそこをあえて縦画面
しかも操作性は良いときたもんだ!流石痛垣!
左手で持つ場合、
下画面側の本体を左手に乗せて、左手親指がRボタンに触るような持ち方なら
疲れにくいかな?
ガードはRボタンでも出来るんだろうか
うーむ、またジャガDSやりたくなってきた…飯買いに行くついでにトイザラスまた寄ろう。
リュウの体を横に切ると回転切りが出るね
囲まれても安心?ぽい
>>520 回転斬りはたまに出たけどコマンドわからなかったんだが、
自分の体をスライドだったのかあ。
首切り投げはあるのかな?象徴的な技のひとつだからあってもおかしくないんだけど。
絶技めいっぱいこすらないと出ねぇwww
絶技は裏風動作中にコスリで発動させてるな。
裏風からかなるほど、、
首切り投げ未確認
そういやニンジャガ2でも未確認
また体験版落としてきた。
二段ジャンプからだと空中手裏剣20連発ぐらい出来るなw
あと、オートガードの仕様だけど、
ボタン押してなくても、ペンが画面に触れていれば、
攻撃された時に自然にガードが発動するみたい。
だから、走り移動は打撃に関してはオートガードしてくれるモノと考えて、
緊急回避の裏風と使い分けるのがいいみたい。
首切り投げは俺も好きだな、、
レイチェルの首ふっ飛ばしも好きだがw
技としてはまったく異なるが
無印の時と同じように飛燕と出し方似てるんで
暴発しちゃうんで却下とかかな?
これ、画面奥から手前側に向かってジャンプ出来ないの?
>>527 飛びたい位置に、上スライド
________________
龍
↑
_________________
こんな感じだと手前に跳んでくれる。
529 :
491:2008/03/08(土) 23:44:48 ID:WomsRbyHO
体験版DLしてきた。
すげぇなこれ。
予想以上に気持よく動くわ。
初DSステーションだったけどうまいこと出来てよかったよ、サンキュ。
念の為、裸の上にコート着て行ったけど
まさか役に立つとは思わなかったわ。
忍者は裸だよね
今の子にはわかるまい
アーマークラス Loと申したか
すっ裸で首はね
飛燕の後にゴシゴシすると素早く絶技できるね
>>520の回転斬りが、ニンジャガ1の着地Xのモーションに似てたので、
そこからX始動(DSだと横or下斬り始動)のコンボに繋がるかと思ったらやっぱり出来たわ。
絶技は、いきなり出そうとするのでは無く、
タッチペンが画面に触れた状態(移動してる状態)からそのまま擦り始めれば、
他の技が暴発する事無く出せるな。
んで、素早く擦れば溜め時間が短くなり、
リュウを中心に、ペンを画面から離す位置によって、
絶技を出す方向を指定出来る。
とりあえず判る範囲で纏めてみた
【走り移動】 移動したい方向にタッチ
【ガード】 どれかボタンを押すorタッチペンで画面に触れておく
【裏風】 ボタンガード中、移動したい方向にタッチ
【ジャンプ】 ジャンプしたい方向の位置で、上スライド
【二段ジャンプ】 ジャンプ中、上スライド
【飛鳥返し】 壁に触れた時に、上スライド
【連続斬り】 横スライドor下スライドx3
【回転斬り】 自分に横スライド 連続斬り1発目と同じ扱い
【アッパー斬り】 連続斬り1〜2段目の後に、上スライド
【イズナ落とし】 アッパー斬りの後に、上スライド
【絶技】 素早く擦ってボタンを離して発動 エッセンス吸収やチャージでLv2絶技、Lv3絶技に移行する
【手裏剣】 敵をタッチしペンを離す(実際は敵がいない位置でもおk)
【飛燕】 ジャンプ中or壁に触れた時に、横スライド
【空蝉斬り】 ジャンプ中or壁に触れた時に、下スライド
【空中手裏剣】 ジャンプ中、敵をタッチしペンを離す
【回避】ガード中に移動したい方向をタッチ
裏風と同じじゃんかよw
てか休みで体験版も出たのに書き込みが少ないね・・
休みは人が多いからな
侵入の難易度が高まる
俺も近いうち侵入する予定だから準備する
みんチャンで配信されりゃいいんだがな・・・
まあ正直な話外に出るのが面倒だとか引きこもりだから外に出たくないとか変な目で見られるような気がしてとか言う事だけどな
早くWiiに来てくれよ
来るとしたら発売1週間前くらいかな
>>543 >変な目で見られるような気がして
大多数がこれだろう。
俺もそう。
DSステーションの周りって子供しか居ないんだもん。
二十歳超えて外でDSなんて出したくないよ・・・。
まぁ13日くらいにはWiiに来るでしょ
体験版やっと超忍クリアした
きつかったー
このハードさ、まさしくNINJAGAIDENだな
とりあえず、毎回超忍クリアできるようになるまでやりこむかな
龍剣伝シリーズは昔やってニンジャガはやった事ないんだけど
このゲームって連打ゲー?棒立ちの敵にコンボ決めて俺TUEEするのは好きじゃないんだけども。
それとも難しいらしいから、敵が積極的に攻撃、回避してきたりする?
でもその場合、タッチ操作で満足に回避とかガードとか出来るもの?
>>547 DS版に関しては、難易度ノーマルだと割と気楽に遊べる難易度だが(と言っても体験版の1面だけかもしれないが)、
ハード以上になると、キッチリ回避動作とか使いこなして、
敵の動きをしっかり見切らないとボコボコにされるゲーム性。
タッチペンの操作性に関しては全く問題無いよ。
正直、既存のボタン操作と比べても、
こちらの方がプレイしやすいかもと思えてしまうぐらい快適。
これはタイ鍵盤出して大正解だな
購買意欲がグンと増した
初代ニンジャガでは一面の雑魚に瞬殺されたな・・・いい思い出だ。
みんなボスはどんな感じで戦ってる?
漏れは噛み付き怖いから離れて絶技連射と火炎龍で倒してる。
だけどボス戦では絶技失敗してボスに切り込んだりしちゃうよ・・・…
>>551 遠距離から突進してきそうな気配だったら左に回りこみつつ突進来たらオートガード。
地上で炎を吐いたら左側面から適当にザクザク、空中に逃げたら飛燕で追撃、
背後を取ったら、振り向き攻撃をスカしてから飛燕、
大体こんな感じかな。
良スレ荒したくないのでサゲ質問スマソ。
DSの縦持ち型ゲームって、液晶の見え方問題ないの?
というのも、今持ってるソフトは全部通常持ち型で、
それを起動した状態で縦持ちすると、画面の色身が変わるんです。
なんかチラツクっていうか見難くなるというか・・・。
これってソフト側で縦or横用の表示に適するようにしてるのかな?
それとも漏れのDSがハズレ?
はげしくこのゲーム欲しいんだけど・・・。
たいていの板で、初心者質問スレ等を除けばsage推奨じゃないか?
とりあえずこの板では、sage質問だからといって謝る必要はないよ。
えーとそれは、持ち方によるんじゃないか?
画面正面に近い角度から見れば、縦だろうと横だろうときちんと見えるはずなわけで。
>>553 床に置いて地面と水平にしてプレイすればいいんじゃよ。
液晶は縦横関係ないと思うけどチラツクなら接触不良とかなんじゃない?
さすがに縦だと視野角がアレだから
なるべく真正面から見ておくれ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:39:40 ID:+TUiiaii0
今日かってこよう、本体は中古でいいよね
?
PS3もかったのにどんだけハード買わせるんだよ。
つーか、今試してみたら、上下よりも左右のほうが視野角広いぞ
普通の持ち方で水平近くから見ると画面が白く飛ぶが
縦持ちで水平近くから見るとちゃんと内容がわかる
DS普通に使う分には感じたことないけど
方向で視野角違うもんなの?
俺も最初チラつき心配だったけど、ウィッシュルームやってたらチラつかない角度に自分で自然と調整するようになってた
要は慣れ
>>559 さあ?液晶の原理的にどうなのかわからないが、
今、ちょうど起動中のゲームの画面で試してみたら、558のようになった
保護フィルム貼ってるから素の状態ではないが
>>554-555 レスthx
今、ピクトチャット開いて、色々な角度・持ち方で試してみたんだけど、
「ギラつく」って表現がいいのかな?
グレイの部分がシルバーみたいに光って見えてしまう。
他の色もそんな感じです。全体的にギラギラした画面。
う〜む・・・まっしょうがないか。
それでも漏れは買うことに決めた!
不安要素あるし、久々のアクションゲームだけど
すっげぇおもしろそうなので買ってみます!
相談乗ってくれた人ありがとうね。
外光の反射・映り込みではないのか?
>>558 なるほど
関係ないけどニンジャガ以外でも
タッチペンメインのゲームはスタンド使うと楽だぞ。
ホリの縦置き出来る奴つかってるけど
支える左手の負荷が軽くなるしタッチの精度があがる。
というか、液晶自体の特性で縦横の視野角はバラバラなんじゃなかったっけ?
今でこそ見やすくなったけど、昔のPC用の液晶モニターとか横は見れるけど
しゃがんで見ると色変わって見え難くなったりしたし
あと俺のDSだけかもしれないけど、下画面は下から斜めに見た時に
綺麗な色が出るように調節されてる気がする
そんなに書き込まれないだろうと思ったらみんな反応はないのなww
565は
>>559宛てです
うはっレスたくさんきてる!
ありがd
>>560 漏れもそれに期待する事にします。
>>563 部屋の色々な場所でも試してみたが、どうやら違うみたい。
>>565-566 そうそう、丁度そんな感じです。<<昔のPCモニタ
DSは縦持ち型も多く出てるようなので、
ソフト側でなんか対応出来るようにでもなったのかなと思って質問してみました。
Wiiでもニンジャガ出てほしいな。
失敗は出来ればしてほしくないが挑戦はして欲しい。
あんまりあちこちで出してもな・・。
Wiiだったら結局DS版のグラをよくしたような感じになるんじゃない?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:04:28 ID:lAkuVVLd0
ニンジャガみたいなゲームをWiiでやったら、Wii炎なんかじゃ済まないと思う。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:59:54 ID:qAE6g3XbO
配信してるの?昨日トイザらス行ってきたけど配信されてなかった
[DSステーション]
l l
l l
(子供)(子供)(子供)(子供)
(子供)(子供)(子供)(子供)(子供)
(子供)(子供)(子供)(子供)
(子供)(子供)(子供)(子供)(子供)
(子供)(子供)(572)(子供)
(子供)(子供)(子供)(子供)(子供)
店舗がダウンロードサービスに対応してないんじゃないの
俺なんか隣町まで行ったぞ
体験版を電源切らずにやりまくってる人が多いようだけど
発売したころには体験版をやりまくって満足して(熱が冷めて?)買うの止める人もいそう
>>577 旧箱の無印100時間やり込んだ俺
なんで未だクリアできないんだよw
爆裂手裏剣ウザスギ!
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:31:35 ID:qAE6g3XbO
ダウンロードはケロロ軍そうしかなかったよ!
悟りの道ようやくクリアできたと思ったら、
まだ上の難易度が出てくるとはwwwww
敵の攻撃いてえwwwwwwwww
やっとこ体験版の超忍への道クリア出来たわ。
殲滅部屋は絶技連発な俺ヘタレ
絶技しまくってるからなのか、クリア時のカルマが悟りの道の倍くらいになってる
絶技と忍術封印でも超忍への道クリア。
しかしタッチペン操作でここまでのアクションゲーが出来るとはチーニンやっぱスゲーな
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:23:48 ID:Om1tHQHFO
このゲームって、主人公の名前は自分で付けれますか?
>>584 無理。というか主人公の名前を変更できるアクションゲームってあるのか・・・?
プロフィールで名前を自由に付けられるゲームはあるけど、
ゲーム中に自分が操作するキャラクターは大抵
名前は固定されるんじゃないか
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:05:03 ID:Om1tHQHFO
主人公の名前を自分でつけられるか(任意に決定できるかどうか)と
自分の名前と主人公キャラクターの名前がたびたび同じであることは
関係ないと思うんだが。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:36:27 ID:UlJMIWRk0
みんないいなぁ。オレも早くやりてぇ。あと一週間も待たなきゃなんねーのかー。
俺の知り合いにもマリオっているんだよな・・・。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:20:32 ID:nbV1ZDDoO
ボリュームはどんなもんかな?
このシリーズ始めてやってみたけど面白いね。
製品版絶対買うわw
こんな簡単な操作で多彩なアクションが使い分けられるのがすごいわ
DS初心者なんだけど、電源落としたら体験版消えるってマジ情報?
ニンチャンに体験版来たな
こりゃ面白い。
お手軽ながら豊富なアクションが凄いな。
イヅナオトシの時間が止まったかのような雰囲気もたまらん。
箱の最初のやつ以来だがハマりそうだ。
体験版で初ニンジャガ
いや、楽しゅうございました。下手糞でも技はほとんど出たよw
>>596 消えますよ。またDLすればいいんだけど、配信日は25日までなので注意です
質問なんだが、ボスに噛みつかれた時のタッチペンの入力って絶技と同じくらいの幅じゃなきゃ意味ないのかな?
急いでこすってるんだけど、あんまし早く逃げれてない気がする。
噛まれないのがベストなんだがね。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:48:47 ID:bwsbsgrt0
DSて何台うれてんだ?
箱360が50万台だっけ、母数がすごいから
50万くらい売れそうだな。
ソフトの出来はそこらへんのDSゲーの比じゃねーな
海外では売れるかもしれないけど日本だとどうだろうな
5万前後ぐらいじゃね?
体験版凄すぎワロタ
超忍への道で詰んだぜ
ニンチャンでDLできるようになったのでやってみた
こりゃオモロイわw
しかも超忍モードもあるし、いつものニンジャガだな
悟りをやっとクリアしたと思ったら超忍むずすぎオワタ
Wifi繋げてなくて落とせない
いつコネクタが届くかもハッキリしてないし泣きたい
日本国内で1800万台↑
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:57:03 ID:sw2YdJtI0
昨日本体買って今日体験版店舗で落とす
予定なんだが、本体以外にまだなんかいるの?上になんか不安になるような書いてあるんだが
DSステーションで落とすなら別に本体だけでいい
店舗で落とすならds持っていけばOK
wiiを持ってるんだったらニンテンドーチャンネルで落とせる
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:02:54 ID:Z2+T+GXM0
体験版やってる人たちの会話は分かんないけど、スゲーおもしろいってのはビンビン伝わってくるなぁ。
買うしかないみたいだね。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:05:46 ID:sw2YdJtI0
サンキュー同士よ
もし動画とか撮れたらどっかにあげるわ。
恥ずかしいから変装セット
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:08:48 ID:D1W6Wi/t0
これって60FPSだよな?
とりあえず、パッとやったけど本当にやりやすいなコレ
基本アクションが苦手な俺でも楽しめた
と言っても、悟りの道の龍にやられちゃったけど
ノーマルは手軽なアクションゲーとしても良し、
ハード以上は骨太で歯応えあるアクションゲーとしても良し、
理想的なゲームバランスな気がするな。
758 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/12(水) 16:15:34 ID:Yxuz3i9b0
スパイダーマン3 6757
島工作 6766
タイムホロウ 8888
サクラ対戦 7878
ズータイクーン2 6777
ロバリオとバンパイア 5666
ニンジャガDS 7878
プロストリート 8777
無限回廊 8777
まあファミ通はそんなモンだ
魂斗羅が7777だったファミ痛にはなにも期待していない。
難しいアクションは変に点数下げる。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:34:47 ID:nbV1ZDDoO
体験版欲しいけど、Wii売ったから出来ない(;_;)
DSステーションも近くにないし。
スマブラのWi-Fiもラグだらけでつまらんし、Wiiウェアにも期待出来そうにないから売っちゃったんだよな
全体的に上級者向けとな?
>>624 アイドルやいそっちでも楽しくプレイしてたのにねえ。
超忍は上級者向けじゃないの?
Wiiのニンテンドーチャンネルで体験版おとしてプレイしてみたよ。
予想以上のアクションの完成度の高さに
おもわず、声を出して感動してしまったw
チームニンジャの技術力は恐るべし・・・。
ファミ痛の評価は信憑性が無さ杉。
>>626 マリギャラのパープルコインを難易度の基準にしろと申すか。
>>629 あれはクリア後のおまけみたいなモンだし難易度の基準に入れるのは無いな。
低めの難易度を選べてちょっとゲームに触ったことがあるならすぐ出来るようになるなら上級者向けとかつける必要ないと思う。
ガスガス斬って、ビシビシ投げるだけでも気持ち良く出来てるよな。
前衛2後衛1の敵の嫌らしさもいいな。
操作簡単だから後は向上心の問題だよな。
>>630 というか、ニンジャガはクリアする度に高難易度がアンロックされている形式だから、
最初は難易度選択とかは存在しないんじゃないかな。
悟りは実質二週目、超忍は実質(物好きな人の為の)三週目だし。
ぬぅーん
10万本売れたら大成功なんじゃないの
まぁでも海外で売れるか
DSでも羅刹斬出来たらいいのになぁ
あら、スレ読む限りだと体験版って好評なのね。
アクション下手なオレだからか、タッチペンアクションがゴチャゴチャしてストレスばっかで全然楽しめず、
Amazonの予約取り止めしてきたんだが……。もう少し触ってれば面白くなるんかな。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:59:25 ID:uiAzDnrJO
>>637 ゲームなんざ人それぞれだ。
余暇を楽しく過ごすツールなんだから、合わないと思ったら
他のことに使えばいいだけだって。
>>638 まったくもってそのとおり……なんだけど、最初の感触が悪くてもやってるうちにだんだんと楽しめてくる
ゲームってのもあるじゃない。
購入済みなら金払った手前そこまでやって判断するけど、体験版だと見切りが速くなるから。
あと冷静に考えると明らかに体験版仕様のステージ構成・敵配置なのにそこにつまらなさを感じてたオレ。
体験版ってのも良し悪しかなぁとオモタ。
体験版やってたら気持ちよさが一発でわかるはずだけどなあ
ひと言で表すなら「タッチペンで簡単操作でニンジャガが出来る」これが自分の感じた魅力かな。
あと、首チョンパ表現とか無いから、
やっとこさ小学生の甥にニンジャガを体験させてやる事が出来るのがちょっと嬉しい。
>639
個人的にはめちゃ楽しかった。ニンチャンに来るまで、消すに消せなかったし。
んで、何というか、確かに最初の感触が悪くても楽しめてくるってゲームも有るけど、
これがアクションゲームで、あなたの不満がインターフェースに有る以上、
どうしようも無いんじゃないか?
638の言うとおりだと思う。
>640
ひとそれぞれ。
どんなゲームだって合わんもんは合わんだろ。
この体験版でゴチャゴチャしてストレスばっかってのはさすがに変じゃね?
>>643 アクションどヘタの俺が、サクサク遊べたからなぁ
ニンジャガは初なんだけど、製品版が欲しくなっちゃったよ
645 :
644:2008/03/12(水) 21:51:33 ID:14WemJM50
体験版すごくおもしろかったけど絶技がすこし溜めづらくない?
どうしても刀を振ってしまう
>>646 ・走り移動中にそのまま擦り
・裏風中に擦り
・飛燕着地から擦り
これでおk。
>>643 いろんな技が思うように出せなくてストレスなんだろう
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:18:33 ID:uiAzDnrJO
>>640 いいじゃん。感じ方は人それぞれなんだから。
操作がダイレクトに反映されるアクションゲーだし
直感は大事だと思うよ。
俺は箱版から超忍クリアするぐらいやりこんだから、
DSも楽しくやってる。
けどアクションでもデビルはカメラ切替ると移動方向が
変わるとこにどうにも馴染めなかったり、あの硬い動きが
馴染めなかったりで毎回挫折。
そんなもんじゃない?
横レスだが、
>>640は、
このゲームのオモシロさを
>>639が解らないのはおかしいと言ってるんじゃなく、
体験版だから解らないのではなく、合わないだけでは?って言ってるんじゃね?
体験版で合わないようなら、製品版も微妙じゃね?って事じゃねーの。
超忍の道は難易度上がりすぎだろw
まさか雑魚にやられるとは
でもこれやばいぐらいに面白いな
悟りの道までは結構余裕でクリアできたのに
超忍、段違いに難しすぎワロタ
赤いやつの動きがアクロバットすぎて雑魚の動きじゃねえwww
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:53:27 ID:mNg4d0Xi0
俺っちジャンプから着地絶技しようと思ったんだけど、
ここの情報から絶技やるように矯正しようっと
超忍無理だろwどうやったらクリアできるんだよ(´・ω・`)
>>655 赤忍の投げがきついな。
モズオトシ狙っていくと回復出やすい気がする。
コマンド↓↑↑だけど
↓↑で浮いたら↑入力
ガードされたら回避で逃げてやってる。
まだクリア出来てないけどw
面白いけどタッチがはげしいな。
フィルター貼ってない人は液晶にキズつきそう。
俺が力入れすぎなのかな、超忍は手が痛くなる。
この為だけに、ペン型スタイラス買っちまった
400円くらいしたが、なかなか快適
体験版やって思ったけどこれってDSのゲームの3Dの中で一番綺麗じゃね?
直観操作はすげー面白いんだけど、腕の披露も半端ないな
体験版の短さでこれなら、製品版じゃ腕を破壊されちまうぜ……
超忍は、物量で押してくる感じなのが、ちょっと不満というか不安だなあ
製品版でも、あんなに大量に出てくるんだろうか?
短いタッチペンじゃダメだな
市販のボールペンタイプのアタッチメント使わんと
このスレみてジャンプの仕方がわかってから面白さ倍増
また体験版やりてー
体験版やったけど縦持ちは微妙だろ?
普通に横持ちだったらもっとよかったのに…
縦の動きが激しいから画面は縦でよかったけど
支える左親指がとても痛いです
Rでガードする持ち方のほうが楽だと思うが
俺は親指十時キー↓
ニンジャガ経験者なら最初から結構いけるね
相変わらず飛燕、飯綱が強くて敵の投げがいやらしいわ
常時転がってないと一瞬で持ってかれる
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:19:29 ID:6SqDUYfL0
敵踏みつけってどうやるかわかる?
今作は操作なしかな
俺も初ニンジャガだったけど体験版で購入決めたぜ
旧DS縦持ちはちと辛いが気にしない
本編難易度は忍びの道くらいのまま最後までいけるのか?
最近のぬるいアクションに慣れちゃって悟りからキツい
DSのゲーム性なら、あってもあまり意味無さそうだし
本家ニンジャガは、もっともったいぶった立ち回りが必要だったけど、
ただ、捌き技はあっても良かったと思うんだがなあ
攻撃ガードした瞬間に自分をタッチとかで
↑頭踏みつけのこと
>>673 これまでのニンジャガのパターンだと、
最初の難易度(忍び)を全てクリアしたらハード(悟りの道)が出現、
それもクリアしたら最高難易度の超忍が出現するという感じになると思う。
これって進めるにつれてアクションも増えていくゲーム?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:49:29 ID:FPuvEnSy0
板垣は携帯機で最高のアクションゲームとか言ってたが、
GOWが出るからNO.1は無理じゃない
DMC自体がニンジャガ派にはいまいち不評だし
GOWは面白いが一周すると飽きるな、俺は
他ゲームの批評はやめといた方がいい。荒れるから
据え置きの代用品的内容よりは携帯機ならでは作品の方が俺は好みってことで
超忍難しいな
赤いのが3匹出てくる所で詰まる
7割位ゲージあったのに側転がトリプルで入って即死した(´・ω・`)
ニンチャンでCM見る→体験版の流れでやってみたが案外面白いな。
ただちょっと難しい上に単調になりがちな気がする
ていうかDSとは思えないくらい画面きれいだな。
最初背景は一枚絵かと思ったが、ボス戦でしっかり3Dだし
DSもやればできる子じゃないか
つーか、これ発売、いつ?
20日だよ。
友達のプレイを見てて思ったが囲まれて不利な状況になったら暴れたり
ジャンプするよりも裏風(回避)連発で間合いを離したほうがいいな。
>>688 そうそう、囲まれるのが一番マズい。
連続斬りから投げとか重ねてくるからねこのゲームはw
てか雑魚がここまでいちいち華麗にコンボきめてくるゲームもそうそうないな
みんチャンでCM見たけど結構いいな
Σがひどかっただけか?
偶然CM録画できたw
結構面白そうだね
「タッチペンで斬る」
非常に判りやすくていいコピーだと思ったw
イヅナ落としがサクサク出せる。
割とゆっくりでも大丈夫なんだな。
最初は凄い勢いで擦ってたが、
ゆっくり考えながら戦えるようになるといっそうおもしろくなるな。
従来操作よりも敷居は低いな。
>>676 サンクス、じゃあ一周目はなんとかなりそうだな
二週目以降のために今から練習しとかなきゃ
それにしてもこんなに気合いの入ったDSソフトは久々だ
>>695 よく動いてるね
リアをCMに使うとリアのCMになっちまう
Wiiの美文字の体験版のついでに落としたが
かなり出来が良いね
忍者ゲーはファミコンの影の伝説以来だ
このゲーム気になってるんですが、紅葉ってプレイヤーキャラとして使えるんですかね?
>>700 使えるとの事だけど、物語の一部だけかもしれない。
>>700 チュートリアル専用キャラって記述をどっかでみた気がする
>>701 >>702 レスありがとうございました!
そうなんですかー、使えてもチュートリアル専用じゃ寂しいですね・・・。
まだ確定情報じゃないみたいなんで、クリア特典とかで使える事を祈りますw
情報サンクスでした!
そういや武器は一種類だけなのか?
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 04:32:10 ID:CTab948/0
>>704 ストーリー進めていくと使える武器が増えるらしい
体験版やってるが面白いね。
俺の操る忍者はバッタになってかわいそうだが。
タイトルだけ見て、洋ゲーの勘違い忍者ゲームなんだろうなと思ってた俺
ニンチャンの体験版をやってみて予約に走ろうとしてる俺
オンラインゲーマーズにニンジャガDS特集の動画があるのな
悪いが既出だぜ
公式更新
>>712 507にあるな。丁度レス読まずにすっ飛ばした日だわ
すまなかった
超忍クリアした…疲れた…
体験版だけで燃え尽きた気がしないでもない
適当に擦ってるだけでも倒せる所は不思議と面白いけど
何かが間違ってるな
忍法発動時(九字を切った後)のハヤブサは何て言ってるんだろう
「ばとる」?「ばさら」?
気合いが入った声すぎて逆にわからんw
ぶぁかがーにしか聞こえない
超忍を適当に擦るだけでクリアできるならたいしたもんだ
適当じゃ超忍はおろか悟りすらクリア不可能だと思うが
今までの方向キーやアナログキーやボタン操作によるコマンドが
タッチパネルによる入力操作になっただけで中身は骨太アクションだよこれ
骨太とか硬派とかいう言葉使う人いるよね
体験版やったが小便漏らすほど面白いな、これ。
アクションとグラは完全にゼルダを超えてる。(ゼルダより疲れない本体縦持ちだし)
タッチペンでやる携帯DMCと言った所か。
忍法の異常なイケイケ感は失禁寸前だ。
よもすると十年に一度の神ゲーかもしれん。
体験版はあくまでも体験版であって、製品版をやるまでは油断してはいけないって事をソーマブリンガーで学んだ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:18:06 ID:UXwm9kdl0
超忍糞むずいワロ
超忍ムズすぎわらた
初めて買うソフトがこれになるけど、DSはこんなクオリティの
ソフトがごろごろしてるんか。驚きだぜ。
さすがにこのレベルがゴロゴロしてるわけではない
ビジュアルのクォリティで言えば今作は任天堂製でもそうそうないレベル
タッチペンアクションとしては最高峰だと思うな。
操作性の良さはゼルダのが上だと思うが
他のゲームと比較するのは荒れるからタイトル出すのも自重しようよ
ですね。ごめん
そもそも、アクションアドベンチャーとスタイリッシュアクションで方向性が違うしな。
体験版やってて思ったんだが、これってpauseあるのかな?
と思って今start押したら普通に止まりやがった。selectも止まるな・・・
ボタン全部ガードって言ってたから騙された!
スコアアタックモードみたいのはあるかなぁ
>>734 これまでのシリーズで言うミッションモード的なモノがあればいいねえ。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:14:03 ID:nz8Qwm5u0
名越のもうひとつの新作があれだと信じて
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:14:29 ID:nz8Qwm5u0
1作目は160万本、2作目は400万本
体験版の超忍を絶技・忍法・飯綱封印でいけるようになった。
だけど飛燕は敵が集まってたらたまに使う。
ただコレやると腕が物凄い疲れる
>>723 あれはもっさり体験版より製品版の方が良かったぞ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:03:18 ID:nz8Qwm5u0
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:03:38 ID:nz8Qwm5u0
2010年11月第2弾発売
壮大なスケールへ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:04:01 ID:nz8Qwm5u0
2012年11月第3弾発売
こいつここにも現われたのか
前日フラゲ予定だったのに20日仕事になっちまった・・・
安心して19日に買いに行くといい
必要がないんだろうけど羅刹斬だせないのが残念
後5日だハアハア
今CM見て画質の粗さがなんか気に入った
買おうかな
箱○の2買う予定だからこれも楽しそうだし買うけど、このシリーズ難易度高い言われるから心配だ・・・
>>746 良く分かるぞ
切り上げと切り上げジャンプがタッチで使い分けられるものかどうか・・・
タッチして溜めて絶技とかやりたかった
別売りの長いタッチペンを使ってるんだけど
これのために握りやすい太目のペンを買おうかなあ…と思っている俺
画質荒いどころかDSでのポリゴンゲー最高峰な気がするが
もしかして、DSと同時にこのソフト買う奴は負け組み?
他社DSソフト買ったとき、基準がドラゴンソードになってしまうんだが。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:17:09 ID:eeFNTkPqO
このスレ立ったの1年近く前なんだな
DSでDragon Srowdか
たしかDark Shadowってのもあったなw
>>753 まあ、負け組だわな。これと同レベルは任天堂ですら到達するのが難しいんじゃないかな?
って書くと任天堂信者の人がスレに突撃してきそうだがw
ところで、カプコンとかカプコンとかカプコンとかが、この縦持ちアクションゲーってスタイル
を遠慮なくパクりそうだけど、その辺りの権利問題は大丈夫なのかな?
このスレ内でかなりの好評価だし、ライト層にもやりやすいのはわかったが、
体験版での不満点などはあるかね?
体験版自体じゃなくてシステムその他本製品に関わる事。
>>752 基本はプリレンダの一枚絵背景だし他のポリゴンゲーと比べるのはいかがなものか
確かにキャラモデルやボス戦の背景は細かいほうだと思うけど
未だに超忍がクリアできねえええ
うわああああああん
やっとの思いで超忍の雑魚を掃討できたのに
ボスドラゴンに噛まれて即死したー!
発売日まで飽きることなく遊び続けられそうです…
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:57:25 ID:Y3kNDK/30
タッチペンで敵を切るアクションの感触は
すばらしきこのせかいに似てる。
ほんとよく出来てるね。
縦向き手がつかれる
持ち方
すべてタッチペンとか疲れそう
買おうかな
ニンテンドーチャンネルで体験版あったからやってみたけどけっこうおもしろいな
だが右手の疲労度が異常
初日でとりあえず超忍はクリア
ジャンプしながら剣振る攻撃とかあるけどどうやって出すんだろ?相手を浮かしてから溜め無し状態の絶技出る事もあるけど飛ばしてから擦ればいいのかな
敵倒したらすぐ消えないで体から小さいエッセンスがいっぱい出てきた
最初の階段の所でなったんだけど倒し方でなんかなるのかな
イズナだとたくさんのエッセンスが出たりするかな?
>>768 イズナじゃないんだよね
なんか倒れた敵の体から血がプシャーってふきだすような感じでエッセンスが大量にでてくる
最近知ったんだけど十字キー一切使わないの?
移動とかしにくそうな気が
十字はガード専用、左手が疲れたら別のボタンを使ってる。
有名どころではDSゼルダのようなタッチして移動する形式でやりやすい
ちょっとゲームをやったことある人でも楽しめて廃人も楽しめる出来だからオススメ
ハッキリ言って十字キーよりはるかに直感的に動く
裏風以外はタッチペンだけで出来てしまうしねえ。
ボタン無しプレイも、立ちまわり次第で十分クリア出来るかもしれない。
とりあえず
>>672のは操作方法分からないけど有ったな
ニコ動のニンジャガ動画みたいに踏みつけ→着地絶技とかもやってみたいけど出し方が分からないとどうしようも無い
どうやら敵の上でジャンプ入力っぽいな
結構跳ねるからそっから絶技は無理みたい、飛燕出してからなら出来るけど
発売日よくみたら同じだった。俺が勘違いしてた
>>776 海外は日本より一週間くらい遅いよ
それは海外ゲームサイトのレビューでの点数
ほとんどのサイトで85点越えだから、個人的には神ゲー候補だわ
ファミ痛より余程信頼できるしね
体験版落としてみたけど面白いね。
でも適当にタッチペンでゴシゴシやってたらなんか技が出たってレベルじゃいずれ行き詰るんだろうな。
製品版どうしようかな。。。
NINJAGAって難しいんでしょ?
>>778 ファミ通のレビューじゃ、
グラフィックは全く評価されてなかったしな
DSだとここは評価対象にならんのだろう
>>779 技を出せる事よりも、敵の動きを見切る事の方が重要なゲーム性かな。
正直、使う技はひとつでも、立ち回りがしっかりしていればクリア出来るゲームだし。
あと、DS版はノーマル難易度に関してはかなり気楽に遊べる難易度になってると思うよ。
Σはかなり難しかったけどDSのは多分大丈夫
体験版だけじゃ確証はないけど
DSソフトだから全年齢対象の甘い難易度にしてあるんだろうな
超忍は大概鬼だが…それがいい
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:15:09 ID:Enwdx+Rv0
ところでそろそろ2D版もリメイクして欲しいんですが
たった数日待つのが物凄く酷だ。
忍法使うだけで気持ちよくてイッてしまいそうだぜ。
隠しキャラで霞とか出るのかね?
>>783 板いわく「自分の娘でもプレイ出来るゲーム」との事だしね。
超忍で忍法封印プレイが面白い
イズナは攻撃の回避手段として使っちゃう。
ある程度殴ってから二連飛燕後の絶技とかホント楽しいな
飛燕中に擦ると青エッセンスだけ吸い取ってくれるような気がするしその所為でやりやすい
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:05:46 ID:ZpLYxinhO
ファミコンの1〜3がおもろかった
エッセンスは、一瞬ガード解除してすぐガードし直すと、
青エッセンスだけ優先して吸収してくれるな。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 04:34:24 ID:QAAkYsQZ0
Wiiので配信されてたからやってみたけどなかなかおもしろい
早く明日になれ…早く明日になれ…早く明日になれ…
超忍難しいな
ジャンプ→手裏剣→飛燕→イズナを狙ってるんだが、イズナ後に後ろから狙われて死んでしまう
飯綱落とし
いづなおとし
あ、うっかりしてた
イヅナか
●GameTrailers: 8.8/10
エッヂの効いたグラフィック、良質なゲーム性、テンポの良いアクションを持っていることを証明する。
タッチペンを上手く忍具に仕立てることに成功しており、DSの二画面の使い方は他のDSのゲームには見られないものだ。
●IGN: 8.6/10
Ninja Gaiden Dragon Swordは、Nintendo DSではかなりガツンとくるゲームだ。ビジュアルは衝撃的、アクションは激しくほとんどノンストップ。
●Nintendo Power: 8.5/10
クリアまでおよそ5時間と、内容はやや短いきらいがあるが、その5時間は非常にタイトで洗練されている。
●GameSpot: 8.5/10
名作アクションシリーズの携帯機へのスピンオフは十分な楽しみと満足できるタッチペンアクションを提供する。
The Good: タッチペンオンリーの戦闘は美しいアクションでプレイヤーを釘付けにする。シリーズ作のスピリットと
雰囲気をしっかりと備えている。The Bad: チャレンジステージ、特にボスバトルは失望させられる。いくつかのステージでは操作に問題が発生する。
●GameSpy: 8.0/10
確かに良質だが、あまりにすぐに終わってしまう。7〜8時間というのは、携帯機では適切な長さかもしれない。
しかし一度クリアしてしまうと、再プレイへ駆り立てられることはほとんどない。
>>795 何の目的でコピペしたのか知らんが
あまりいらんこと書かないほうがいいぞ。
こんな糞ゲー誰が買うんだ?
DSで3Dでタッチペンとか最悪の組み合わせだよな
スタッフアホすぎる
>しかし一度クリアしてしまうと、再プレイへ駆り立てられることはほとんどない。
プレイ時間もかなり短いようだし、こりゃ中古に即売りされそうだなw
んで5時間だか8時間で終わるって難易度はどれよ?
MNがそれくらいで終わるならアレだけどそうじゃないだろ
>>800 あのノーマルの難易度なら割とサクサクだろうしねえ。
ライトゲーマー → 一回クリアで即売り
コアゲーマー → MNを廃人プレイ
そういやコアゲーマーってのはゲハ住人みたいなのを言うらしいな
MNやるようなのはハードゲーマーに分類されるとか
ヘビーゲーマーはどこに分類されるんですか!?
ところで振動って対応してるの?
振動パックなるものが出てたから、ちょっと気になったんだけど
>>804 お前が太ってるならヘビーゲーマー
別名デブヲタ
それよりこのゲームのどこにWi-Fiを使うのか気になるんだが…
体験版だけで多分もう5時間以上やってるよ・・・
製品版ではこれ以上の感動はないんだろうか
予想
◎スコアランキング
○旧箱のように武器ダウンロード
△追加ステージダウンロード
×FC龍剣伝ダウンロードプレイ(電源を切ったら消える)
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:16:18 ID:cQNZ/xAj0
凄い評価高いじゃん。海外のDSソフトでこの点数は任天堂のソフトやドラキュラぐらいに
しか滅多につかないぞ。
ファミ通に抗議を贈るべき
据え置きのニンジャガにも低めの点数つけてたし
>>795 最後誤訳というか肝心な一文省いてるね
Only the most dedicated players will want to go through time.
高レベルを面白いと感じる人は問題ないっぽい
5点中4点をむりやり80点に直す必要はないだろ…
さすがGDEXだぜ
>>813 ここは以前も低いレビューだけ取り上げて某タイトル叩いたりしてたしな…。
つかアクションってクリアだけなら据え置きでも10時間くらいが普通じゃないの?
DSならイベントとかあまり入れないだろうし短いのもわかるが。
板垣のおっさん、ありがとう
またやってくれたみたいだな
買うぜ!!!
華麗に飛び回ってバサバサと敵を斬れる!
やっている内にかなり良い気分になれた
>>814 ないない、動画で普通に火炎龍をムラマサにもらってた
>>816 クリア後に上位難易度が出るだけだからじゃないの?
据え置きのニンジャガはミッションモードとかあるし
>>819 赤い子供だけいないからさぁ。
それ以外の忍法はそうなのかなって。
このゲーム、ゲーム屋系ブログでは総スルーされてるね…やはりΣから2の流れで
隠れPS信者の怒りを無駄に買ってしまったのかしらw
まあ、西村サスペンスの時も無視されてたけど、信者がついてた他のゲームより売れた
から、テクモがどれだけ営業頑張れたかが見物。
まあ、楽しめれば別に国内で売れなくても別いいけどさ。
今からフラゲしに行ってきまーす
海外あわせたら十分売れて続編出るだろ
>>820 無印にはそんなもんねえ
後にDLCでハリパクが出たが
827 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:33:40 ID:xZEX2QNQ0
>隠れPS信者の怒り
PS3のΣも出るまではこんなゲームイラねーとか
洋ゲーっぽいから回避とかめちゃくちゃ言われてたんだぞ・・・
まあ、初報から時間たちすぎてないか、とは思う。
ずっと発売日未定だったし。
初めて動画が配信されたときもDSで超絶アクションがやっときたかーと思って感動したけど
その感動も薄れてきてたから、体験版がなければ買ってなかっただろうな
フラゲしてきたどー!さっそくのめり込み態勢突入
オンラインゲーマーズだとジングルが忍者龍剣伝だったな
明日ならフラゲできるかな
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:14:37 ID:n3jO8LDB0
俺もげーと、あとで感想かくぜ
よろしく頼む!
体験版落としたけど、これすげーな
爽快感もあるし、絵が綺麗だね
遊ぶ前は気にも留めなかったけど、頑張って作ってるソフトは応援したくなるな
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:55:54 ID:XQde3tyZ0
ふつーに龍剣伝で出せばいいのにな
CXでも取り上げられたんだし、売れないってことはないと思うがなぁ・・・
838 :
名無し募集中。。。:2008/03/18(火) 23:44:40 ID:f8up+pIJP
フラゲプレイ中
登場人物の会話シーン、台詞のボイスはなくて感嘆詞(ハッとか、オッとか、フッとか)のみで繋いでる
ダンジョンエクスプローラーみたいだ
女キャラが出てくると音だけだとなんかエロいw
ステージを進める上でマイク入力も不可避なんだなw
わ、ワイルドアームズ5を思い出します……
>>838 マイク不可避ってどういうこと?
読んで一瞬「うぁーたりゃー!!」って叫ばないと忍術出ないという想像が頭をよぎった
>>840 先に進むにあたって必須の術をくれる人物の名前を呼ぶ箇所がある
息吹きかけるだけじゃダメっぽいw
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:16:07 ID:nYc+vT8k0
またDSの機能(笑)を無理矢理使わせるクソゲーかよw
>>843 エミュ厨涙目というかなんというか
まあ、タッチペンアクションの時点でエミュでのプレイはほぼ絶望的だったけど、とどめ刺されたって感じ
5面まで来たよ。
マイクで音声出さないとないと詰む場面があるね。
あと級作の敵と音楽つかいまくりよ。悪いとはおもわんけど。
あとステージの最初は昔の龍剣伝を思い出すw
>あとステージの最初は昔の龍剣伝を思い出すw
なに、背後から拳銃で撃たれたりすんの?
>>847 各章の前に音楽がながれるんだけど、
DSも龍剣伝っぽいのがながるんだよ。
このゲームは相撲取りに首刈り投げを決めたりできますか?
>>848 デデデ デーンデンデンデ デッテッテ
みたいな?
>>844 残念ながらDS時代のエm厨はPCで動かしてるわけじゃなく
実機でやってるから無意味・・
>>851 それえmy厨っていわんだろ
ダウソ厨だな
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:14:35 ID:e5h0FrIy0
854 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:59:42 ID:Xf4aEp0b0
クソゲーでした売ってきます
いいえ、マジコン厨です
ヨドバシ通販だけど、何故か今日届いたwどうして?
さっそくプレイ中だけど、最初の戦闘で使われてるBGMがΣのPVで使われてやつと
同じで?と思って説明書見たら、プロデューサー兼ディレクターは早矢仕氏なのな。
857 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:15:54 ID:w66Q+mI50
今週は何故か20日と19日の2種類あるからな
間違えたんだろ
明日休日だからね。
つーか新曲ほとんどなくね?
いや別にいいけど
デデデ デーンデンデンデ デッテッテ
○
∨\
<\
忍者龍剣伝
こんなんだっけか・・・
ボスがグラ違うだけの使い回しだから、楽勝だぜ!と思ってナメてかかるとズタボロに
されるなw いや、操作に慣れれば楽勝なんだろうが。
ところで、時系列的にはこれの後に2なんだっけ?
>>856 早矢仕自身が自分たちはPS3チームではないって言ってたからな
ただあいつコントローラー振るとか不評買ったのに
マイクとか入れてみましたやったのか…
敵AI作ってきただけに、ハード以降はきちんとニンジャガだってのは
体験版で感じたけど
ヨドバシとかで今日フラゲで売ってるかな
シムシティとバンガイオーも欲しいから今日買いに行きたいけど、忍者外伝売ってなかったら
また明日も買いに行くハメになってしまうから困る
>>863 1の後日談で2につながるストーリーだったと思うが
フラゲは最近はどこの店も厳しいよ
うちの地元の馴染みの店は予約してれば
前日の夕方に渡してくれたけど(BLACKも)
スクウェアのソフトでそれがバレると
商品卸してくれなくなるらしい
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:50:39 ID:o56sp4HiO
楽しすぎるwww
紅葉はエロい
ヴィゴル帝国はリュウ一人に滅ぼされた事になってるのか・・・
リュウどんだけ化け物なんだよw
870 :
866:2008/03/19(水) 19:58:58 ID:YnVkVc0l0
暫定政権もなく今頃、ヴィゴルの国民は動乱の中
暴動と飢えと(ry
もはやテロリストだなw
あわよくばフラゲできないかと何件か店を回ったけどまだ置いてなかったな
うっかりシムシティを買ってしまうところだった
>>867 知人がゲームショップ店員だけど
有名タイトルの発売日前にはライバル店を視察してるよ
フラ売りしてたら告げ口するために。
ペナルティは迷信じゃないのか?
フラゲした店の問屋にゲームを売らないとすると、メーカーの売り上げが数百本単位で減るぞ
実際発売日にゲームを売ってない店なんて見たことないし
>>874 旧スクエアだかどっかから通達来たって言ってたぞ。
随分前だけど
フラゲしてきた
こりゃダメだ
明日朝一で用事があるのに徹夜だわ
少なくとも発売前のソフトを店頭に並べる店はなくなったな。
行き付けの店はカウンターで尋ねたらスマブラも2日前に渡してくれた
ピアカスでやってるから興味ある奴は
みてみたら?
>874
スクエニはマジで有ります!?
抜き打ちで客のふりして買いに来たり、電話で売ってるか聞いて来たり。
フラゲバレると入荷絞られる。
スクエニと直取引の店限定だが。
ウソかもね。
あるんじゃね?
前フラゲできる店でFF12買おうと思ったらあれは無理って言われた
地獄界やべぇぇぇぇ脳汁出まくる
体験版が面白すぎる
たまに飛燕が続くときがあるんだけど、どうやればいいんだ?
体験版より敵が強い気がする
先のレベルが楽しみだぜ
それにしても女性キャラの声のエロさは異常
プレイヤーキャラは何人?
52人
これは、初週5千本ぐらいかな?
先週の魂斗羅や影伝は2000弱
CoDは3000弱だったようで。
DSは予想以上にコア向けゲーに厳しいね。
その2作と比べるのはいかがなものか
CODつまらなかったので、これ買ってくるわ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:45:00 ID:Vm7gZdv5O
頭領と超忍者
wi-fiランキング忍びの道現在18人か…
一時とはいえ上位ランクゲット出来てうれしいわw
すまん
途中であげてしまった
頭領と超忍者って
どっちがランク上?
超忍>頭領>上忍>下忍の順かなぁ?
まだ上忍以下取った事ないから中忍や忍犬が有るかどうかはわからない
ニンジャガブラックが好きな俺のような人間は買い?
ブラックもまだベリーハードすらクリアできてないがな
中忍ってなんだよwww
紅葉(;´Д`)ハァハァ
忍びの道序盤のチャプター5で体験版の悟りより難しいw
超忍の後半とかどうなるんだろ
忍びの道クリア記念カキコ
久々の良作だったw
悟りクリアしたら紅葉使えるのかな?
ラスボス戦…何だこの孔明の罠はー!!
まだクリアした人いないですかね。
紅葉使えるか知りたいんですが・・・
本編の悟りが体験版の超忍を越える難しさだ…忍の道はラスボスまで俺TUEEEEEEEできたのにw
敵の防御、回避が頻繁なって攻撃をなかなか決めさせてくれない
忍の道じゃ大したことなかった罠も、悟りだとHPの減りが半端ないから凶悪に
今までDSのアクションの難易度に満足できなかった人は満足するに違いない
俺は…もう
諦める