[DS] NINJA GAIDEN Dragon Sword [忍者龍剣伝]

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1枯れた名無しの水平思考
■ジャンル :アクションアドベンチャー
■対応機種 :ニンテンドーDS
■発売日 :2007年発売予定
■希望小売価格 :未定

テクモ「TeamNINJA」が開発する初の携帯ゲームソフト
タッチペン入力でプレイする3Dアクション

公式紹介ページ
ttp://www.tecmo.co.jp/special/canf2007spr/index.html
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:34:30 ID:HTNTDOhY0
2
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:37:27 ID:MTx4DqWT0
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:37:41 ID:S8M3zVm/0

ついでにおもしろそう
51:2007/04/01(日) 20:40:36 ID:MTx4DqWT0
取りあえずスレ立てしました
ニンジャガDSについての雑談、考察など
語っていきましょう
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:44:52 ID:Wh2pT6n40
見た目のニンジャガっぽさはまずまずだが
中身は・・・恐ろしいぜ

ついでにいちょつ
7枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:51:13 ID:sCisdxZfO
>>1
超忍乙
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:53:06 ID:MTx4DqWT0
メトロイドDSがGCに比べて馴染めなかったから
ちょっと不安があるけど、随分前から開発タイトルに挙がっていて
ついにベールを脱いだ事もあり、期待している
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:15:41 ID:S/hBfiWjO
そうだな
ニンジャ系しらねーけどなんか期待してる
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:26:02 ID:8EJU1Piu0
タッチペンでやる檄ムズアクション。
これは期待できそう?!
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 07:42:33 ID:JVKY6gvD0
ニケとイシュタロスが出てきて
土蜘蛛のババァが隼の里を攻めてくるって事は
時間軸は旧箱の後の話か?
クノイチがチャートリアルに使えるって言ってたが
隼流は壊滅してるからな
それともパラレルか
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 08:52:55 ID:viK/3a7q0
DS「ニンジャガイデン ドラゴンソード」が発売!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175246618/
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 15:34:26 ID:MX8/Dpo30
そのスレは煽り合いをやらせたいバカが立てたスレだから
放置して沈めたほうがいい
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:06:49 ID:JVKY6gvD0
[DS] NINJA GAIDEN Dragon Sword [忍者龍剣伝]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175427217/
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:12:21 ID:4Kz7OXMc0
>>1乙です。動画が早く見てみたい。
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 00:44:42 ID:cCfuOfFl0
見づらいけど動画きたよ
リュウ声あげまくりんぐw
ttp://www.gamebrink.com/news/907-Ninja_Gaiden_DS_First_Footage.html
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 01:41:26 ID:iYSPDi9V0
全然見られない
他のサイトにもアップされんかなぁ
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 02:35:32 ID:Bd3Hgxrg0
>>16
ちっこいな。リュウの声はデカイがw
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 03:30:30 ID:cCfuOfFl0
>>17
再生押した?
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 09:53:41 ID:Ag+Mqhep0
期待できそう。
直感的かな?
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 15:51:23 ID:cCfuOfFl0
ttp://kingyo.cure.to/me/category_19
1upのインタビューの日本語訳
直感的な操作はかなり気合が入ってるみたい
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:39:31 ID:ho4e+ksnO
タッチペンオンリーな操作しか
出来ないとかはやめてくれ。
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:50:38 ID:/ADgbJPa0
何気におもしろそうだから困る。
24枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 18:15:37 ID:Bd3Hgxrg0
>>22
耳掻きでもいいぞ。
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 05:27:44 ID:nFioxX0h0
意外な事にグリグリ動きそうだな
飛燕がどんな感じが気になる
26枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 05:56:41 ID:nFioxX0h0
あっ肝心な事を忘れていた!
飯綱落としは出来るのか?
題名からすると龍剣一本に絞る事になると思うが
羅刹斬とか空中技がどうなることやら…
流石にタッチペンで新月棍やフレイルは難しいだろうし
27枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 07:16:44 ID:PHtQRFCe0
リュウ叫びすぎ
楽しそうだけど、左利き設定にできるかが心配だ・・・。
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:59:17 ID:Xl30unW50
俺も左利き設定に出来なかったらアウトだ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 16:41:48 ID:Pyyq8GKL0
まあ、やっとDSにも、まともなアクションゲームが出るのは嬉しいよね。
現状だと、ドラキュラぐらいしかまともなアクションゲームないし。
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 18:51:23 ID:Xl30unW50
任天堂は結構アクション出してるよ。DSはRPGが少ない。
31枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 19:13:12 ID:SB+arM1k0
>>29
ギャラリーオブ〜の方はありえないぐらいの神ゲーだったな。
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 08:28:37 ID:KUxblA6B0
>>30

まともなアクションはドラキュラぐらいだろ、マリオは別格だから除外だし、個人的には
つまらんと思ってるし。
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 10:46:20 ID:dDGdquBf0
ホネのある2Dアクションやりたかったから
龍剣伝くるかなと思ったが3Dだったね
驚いたわ
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 11:12:48 ID:KUxblA6B0
>>33

2Dでは龍剣伝まんまだし、ノウハウがチーニンにないから無理だろう。
3Dもやってたコナミのドラキュラ開発陣とは事情が異なるわけで。
35枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 17:47:31 ID:IUbrbcv30
この手のゲームがどんどん増えて欲しい
売れて欲しいなぁ
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 05:28:54 ID:fskbiNbl0
イズナはタッチペンでグルグル回した回数だけ攻撃力がアップ
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:50:48 ID:e12b3P3y0
はやくやりてぇ〜
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:13:32 ID:MoaaUE1SO
ホネのあるのやりたいならヨッシー買え
難しいから糞だ!
とか発狂すんなよ
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:19:52 ID:Avhe65xa0
ハヤブサってマスクしてるイメージが強いから
ニンジャガスーツで顔を見せてるのは新鮮だな
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:10:26 ID:QQkJsXi70
PS時代に使われ背景をたレンダリングの一枚絵にするんなら
もっと3Dグラフィックに力を入れて欲しい
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:24:29 ID:j1zMp88S0
PS時代?寝ぼけたことを言ってる人がいるね…晒しage
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:45:36 ID:u/byJT+G0
ああいう一枚絵を立体的に見せるのは職人技
箱のニンジャガも背景のテクスチャをジックリ見ると
壁の模様とか、ドアの鋲とか平面なのに立体的に見せているの凄い
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:42:31 ID:XPQ6RmiV0
くノ一の姉ちゃん、箱版と繋がりがあるとしたら
ヴィゴルの襲撃で隼の里は壊滅してるから
DSがそれよりの前の話だとしたら、箱版で死んじゃった事になるんかな?
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:50:43 ID:Uak80wdp0
随分グラフィックしょぼいな
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:39:04 ID:I4seoGBA0
さぁxbox360を買いにいこうか!!
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 13:25:14 ID:omsDfDpO0
>>21のブログさんに
最新インタビューの翻訳が載ってるよ
箱ジャガから半年後の話らしい
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 16:44:20 ID:oA4pJBQp0
556 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 08:03:34 ID:6s7uDQ84
まず第一に、これは新しいストーリーによる新しいNINJAGAIDENでしょうか?
それともイベントや場所など、以前のゲームに基づいているのですかか?

板垣:XBOXのNINJAGAIDEN1のストーリーではヴィゴル帝国の神話を大部分として扱いました。
NINJAGAIDEN DS(以下ドラゴンソード)はその6ヶ月後にあたり、NINJAGAIDEN1の結末後に起こったことを扱います。
ハヤブサがヴィゴル帝国で戦った敵はいったい何だったのか?ヴィゴル帝国は何の目的で彼らを作り出したのか?
そういったことやその他のミステリーが明らかになるでしょう。
タチッペンをポイントするか、あるいはスクリーンをなぞるか、すばやくスライスすることによって、このゲームにおける
驚くべきアクションの全てをコントロールすることが出来ます。
ハヤブサのアクションの種類はXBOXとPS3バージョンと同じぐらいあります。
そしてそれら(XBOXとPS3バージョン) が信じられない程に速いとはもう言えません。
初めてこのゲームをプレイするチャンスを得たとき、あなたは驚かざるを得ないでしょう。


ストーリーとか見るとこれはDS買ってプレイするしかないなぁ
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:47:20 ID:o7U9tAi5O
期待あげ。
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 23:23:10 ID:knvWAqxO0
>>42
ソレただのバンプマッピングだから・・・
普通に機械がやってくれるよ。
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:38:49 ID:L8/BCUAl0
顔が潰れたちびっこいポリゴンがちょこまか動くだけじゃないだろうか、とか
タッチペンに対するキャラの動きの遅延が大きすぎてイライラするんじゃないだろうか、とか
そもそもDSゲーム作りのノウハウ持ってないじゃないか、とか
どちらかというと発表後不安の方が大きくなった。
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 04:14:25 ID:pM4Zpeq90
ゼルダもタッチペンでアクションするらしいから
ハードメーカーでかつノウハウたっぷりの任天堂と勝負するはめになるな
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 04:43:38 ID:/5taTdjL0
でもまぁ随分前からチーニンの参入は発表されてたから

インタビューによると、家ゲーに負けない技数とか言ってたけど
武器はやっぱり龍剣に限定されるんじゃないかな…
新月棍の絶技をタッチペンでクルクルとか妄想して笑ったけどw
首斬り投げは兎も角、イズナは欲しい
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:48:28 ID:1XkFlSra0
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1907
ジャガ2のストーリー以外にもかかわりがありそう
新キャラのお姉ちゃんとか
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:49:01 ID:2u6r4/8k0
チームニンジャじゃないが、刻命館シリーズはDSで出してほしい
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 02:04:52 ID:FzQRNQufO
グラはDSのわりにはがんばってると思うけど
何故、全編タッチ仕様にしたのかと小一時間(ry。
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 11:02:52 ID:+cX6kM6v0
日本のサードでDSをこれだけの3Dグラで作るのは珍しい
RPGだとFF3とかあったけど
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 12:44:07 ID:iZAoHpps0
正直、天誅DSや007程度のグラにしか見えん
メトロイドとか見ちゃうとこの程度じゃもうダメポ
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:22:37 ID:/GLoLsOE0
>>55
ボタン操作だったら360やPS3でだせばいいから
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:33:42 ID:l7+SViee0
動画見たけどマジつまんなそう
買うのやめとこ
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:55:03 ID:gXIJtjOw0
GoWのPSP版を見て思ったこと。
ニンジャガはPSPの性能だったらフル3Dでちゃんと移植できるんじゃないか?
他にCCFF7や連ザの60fpsとか見てるとそう思えてくる。
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:05:34 ID:1Sysm5mg0
PS2より性能低いのに箱の移植なんて出来るのか?
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:54:42 ID:SR9yF7EdO
>>61
発売されるんだからできるんだろ・・・
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:48:57 ID:1Sysm5mg0
>>62
詳しく!
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:58:54 ID:vRT/ZUEA0
62が文盲なだけだろう
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:16:43 ID:LkkzpbY80
Σや2に関心がいっちゃってイマイチ伸びないな
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:20:20 ID:e5aiUF7A0
まだ情報が出たばかりだしねえ。
一応こっちは新作だし、これからに期待と言う事で。
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 07:45:57 ID:YL4JOTJN0
一応こっちのほうが本編というか、本編と同じ制作者が作ってんのになw
こっちも旧箱版やΣみたいに体験版を配信してくれればいいな…いいかげん、まともな
アクションゲーがマリオとドラキュラしかないDSの惨状を何とかして欲しいわw
68枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 08:03:32 ID:VPDwYnJh0
つソニック
つヨッシー
つロックマンゼクス
つカスタムロボ
つカドゥケウス
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 08:40:05 ID:YL4JOTJN0
>>68

まともなアクションって言ってんだろ…どこがまともなんだよ、その五本w
70枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 08:47:22 ID:fBGBpSKg0
マリオはOKでロックマンは駄目なのか
まともの定義がわからんw
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 09:28:45 ID:2l0VDifC0
俺に合う物=まともなゲーム みたいだな
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:42:48 ID:YL4JOTJN0
DSで出てるアクションゲーム=まともなアクションゲームとでも言うつもりなの?
その五本が本気でマリオやドラキュラと互角と思えるなら病院逝け、マジでw
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:45:46 ID:Wsx7E8XY0














74枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:52:42 ID:fBGBpSKg0
>>72
一つ聞きたいんだが
マリオってNEWマリオ?それともマリオ64?
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:03:15 ID:2zjkJyvb0
Newマリオはむしろアクションゲーマーがのめり込めるほどの出来ではないだろう
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:06:51 ID:6qxnhXTi0
とりあえずYL4JOTJN0はマリオとドラキュラがまともなゲームで他が格下という定義を示してくれんかね
ただの煽りじゃねーなら
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:12:54 ID:YL4JOTJN0
>>76

絡むなら、最初にケチをつけてきた>>68にしてくれないかなw
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:15:39 ID:6qxnhXTi0
思いつかないなら思いつかないと正直に言えよ腰抜け
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:26:06 ID:YL4JOTJN0
>>78

ハァ?勝手にテメエで定義示せなんて偉そうに絡んでおいて逆ギレしてんじゃねーぞカスw
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 11:37:09 ID:uWkEW92V0
マリオとドラキュラがまともなアクション(笑)
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:52:21 ID:uFmD/nTR0
タッチペンでまともなアクションもねぇと思うが
だからニンジャガが気になる
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:58:31 ID:uFmD/nTR0
連レススマン
板垣がインタビューで家庭用の技数に負けないって言ってるよな
縦にこすれば縦切り、横にこすれば横切りって動画はみたけど
正直、あれだと想像が付かない
飛燕のやり方は紹介されていたけど、羅刹斬やイズナはどうすんだ?
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:05:41 ID:FDpbuoQQ0
キチガイ妊娠にスレ荒らされてるねえ…カスタムロボがまともなアクション扱いって
どれだけ頭湧いてるんだよw
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:38:43 ID:g2Aknn6a0
YL4JOTJN0=FDpbuoQQ0

いちいち次の日まで引っ張るな
みっともない
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:58:00 ID:FDpbuoQQ0
>>84

よぉ、キチガイw なんか勘違いしてるみたいだけど、このスレにカキコしたのは>>83
初めてだぞww
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:33:51 ID:1vRIePvb0
こんな過疎スレで何やってんだ
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 14:11:10 ID:LJwsY+EZO
これはつまり、DSの上画面を手で持ってやるって事か?
あんまり上画面を折ったり畳んだりすると接触不良とかで上画面が映らなくなる事もあるからなぁ…

つーか、DSなら龍剣伝が良かった。わざわざグレードが下がる機種でニンジャガ系統の物を出されても…
確実にグレードダウンするのが分かってるからDSって駄目なんだよ。正確にはそういうソフトをDSで出すメーカー
PS全盛の時代に、ファミコンにPSのゲーム移植しました!みたいなもんだろ
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 14:25:33 ID:plbMmClf0
外伝的な物を携帯機でコンパクトに作るのなんてGBの頃からずっとあるわけだが
89枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:38:48 ID:K0DennRK0
>>87
DSをよく知らんらしいが、DSは横にして下画面の方をしっくり持てるようにできてるんだよ
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:51:22 ID:CIpOwNKt0
>>88
ゲームウォッチのころからある
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 12:39:16 ID:0kRQxpHtO
FC→GBやSFC→GBなら性能差が少ないからまだいいけど箱からDSはちょっとな…
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 10:28:52 ID:b6HyxH4X0
こういう事を言う人は、本編じゃないだろとか言っても
ちっとも聞こうとしないから、言うだけ無駄なんだよなあ
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 11:11:26 ID:5FVZ1thX0
>>89
最近買ったのでやったことなかったのでやってみた。
なるほど、下が重いから下画面持たないと手が疲れるね
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:20:03 ID:ffb4XGiQ0
疲れる疲れないの問題じゃなくて、上画面を持つメリットが無いぞ。
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:23:42 ID:AWLy5Vxn0
脳トレとか知らんなら持ち方知らないでも無理はないっしょ
あとウィッシュルームが横持ちだったかな
96枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:23:28 ID:Y/b+sVUg0
アクションで縦(横?)持ちはちょっとつらそうな気もするけど
テーブルに置いて遊べば大丈夫だよな
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 07:14:15 ID:uJYPfflp0
タッチペン操作のみ前提なら横持ちよりは楽だと思うよ
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:19:03 ID:MK3s5KaY0
>>96
テーブルに置くとガード(おそらくLRボタン)が困難だと思う。
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 05:56:59 ID:kHZFiHG80
なあ・・・こういう液晶機器って画面方向変えると画面チラつかないか?
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 22:03:35 ID:drdE2ny+O
作り手によるだろ。
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:08:53 ID:Co1/Zu0d0
ラメラメテカテカなスーツ着て忍法ではなく魔法使うようなゲームよりも
純粋?な忍者ゲームがヤリてぇーYO!天誅でないかなぁ〜〜〜〜〜
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:01:17 ID:1KPZ38mg0
だって、リュウ・ハヤブサは忍者じゃなくて、スーパーニンジャだからw
103枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 18:06:06 ID:K6nCtWJp0
>>101
出てるじゃん。
104枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 10:37:45 ID:EDFMfdYq0
スーパーニンジャは忍ばないってな
ニンジャガスレのフレーズだ
105枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:20:44 ID:dExz2qy80
すげー。DSの性能でここまでやったことがすごいな。
2D背景を3Dキャラを走らせて綺麗に見せて工夫してるとことか
とっても期待できそう
ttp://www.gamevideos.com/download?videoId=11431&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f11431%2fgv.com.ninjagaidends.cam.01_640x480.wmv
106枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:55:15 ID:Bz4rTIXa0
つかDSの性能がどのくらいなのかが分からなくなってきたw
これみてると、意外と何でも出来そうな気がするよね
多分細かい部分で徹底的に省力化してるんだとはおもうけど
107枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:25:45 ID:h5RtWWKH0
まず最大で128MBってのがネックだよなあ
108枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:10:01 ID:eploLOTN0
動画見る限りタッチペン入力に難があるようだ。
何度も操作ミスしてるし、
このシリーズ特有の繊細さが失われてしまっている。
正直この手のスピード感があって難易度が高いゲームには、
タッチペン入力は無理があるんじゃないか?
109枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:20:45 ID:S+9EVd8q0
やっと動画の見方がわかったwクリックするんじゃなくて保存するのね。
こりゃ凄いわ。正直2D背景とタッチペンが不安だったけど払拭された。

でも敵はもうちょっと固くてもいいぞ。
110枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:24:43 ID:4FalHzv10
とりあえず欲しくなったが
画面がこの向きである必然性は何だろう?とちょっと疑問にも思ったw
デカい敵は縦方向の長さで迫力あったけどね
111枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:27:35 ID:S+9EVd8q0
でも敵投げてこないのかな。投げられないとガードが無敵すぎる。
112枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 05:34:59 ID:PV1W9aBH0
>>111
難易度で変わるんじゃない?
というか変わってもらわないと困る
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:22:05 ID:dsrId4Bb0
板Pが家庭用のニンジャガみたいに高難易度にはしないって言ってたぞ
小さな男の子にも遊んで欲しいって言ってた
114枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:57:04 ID:1l3711/j0
まあDS自体本来のターゲットは子供だし
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 20:40:17 ID:0Bm8ZI1t0
難易度選択出来たらいいな
ノーマルは一般向け、ハードは旧来ユーザー向けって感じで
116枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 23:39:51 ID:Ot2pInO80
難易度は選択出来ると思うけど
あまりシビアにしても、DS本体の反応がついて来れなくなったりして
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 14:44:44 ID:7LvtBup30
昔のテクモシアターみたいなアニメーションを期待したい
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 00:50:50 ID:n6K5Kr+d0
動画見ると龍剣で新しい絶技が使われているな
忍法みたいにステータス画面で選べるんかな…
119枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:08:07 ID:3iKJdxw60
921 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 16:05:17 ID:O38slipO
ニンジャガDS
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=19509&type=wmv&pl=game
黒龍丸事件w
ハヤブサには是非ともシアターシーンで後ろを取られまくって欲しい
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 22:32:50 ID:xbTBeGkC0
>>111-112>>119

板「デモ用だから、ブロックしてれば説明する時間を彼等は与えてくれますが、
本当はもっと難しいですからね。」

との事でw
121枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 23:21:27 ID:eYPD1a3b0
よっしゃ、よっしゃ!ガード無敵じゃ緊張感ないもんな。
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:26:12 ID:oO0S4YW20
携帯機なのにガード崩しで刻まれるわ投げられるわか…
買だな
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 03:01:04 ID:do51kCZZ0
ほんと、ニンジャガ好きはマゾばかりですね
124枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 11:22:55 ID:V6jB6lVS0
マゾじゃないと、やってられないからなw
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 19:42:08 ID:1ChmBFTf0
しかし縦画面だと視点が狭くて見辛いな
126枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 08:44:00 ID:DwNaFx8H0
裏風が無いのが気になる
127750 ◆Venus/3mdc :2007/05/24(木) 10:06:56 ID:jbQlioUM0
http://www.ninjatips.org/?Ninja%20Gaiden%20DS%20Tips

|ー゚) ココガ ホンスレ ナノカナ?
128枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 12:18:56 ID:9rfyVSCi0
過疎ってるけど、そう
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:02:02 ID:wtyRxnRuO
本スレならアゲとく。
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 13:05:44 ID:nVt72O5s0
ニケがバルタン星人みたいに
フォフォフォって鳴いているw
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:25:33 ID:SgGvrCrz0
面白そうと思ったがタッチペン操作か・・・
なんでこう余計な機能つけるかな・・・
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 02:38:24 ID:/p2c9mNm0
それがDSで出す上での「ハード活かさなきゃ」っていうジレンマだろ?
PSPの場合は画質よくしなきゃ・ロードあるけど目立たなくしなきゃっていう課題があるわけで。
あえてDSを開発陣が選んでくれたということは、タッチペンでより直感的かつ高難易度のゲームを作ってくれるはず。
133枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 03:36:29 ID:SgGvrCrz0
>>132
正直タッチペンでアクションさせるゲームによかった試しがない
タッチペンで思うように動かせずに高難易度なんてオチはまぢでやめてね
134枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 07:48:11 ID:xPfvq3zi0
>>133
カドゥケウスやったことないのか
そうかかわいそうに
135枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 08:50:15 ID:dqDYx39C0
カドゥケウスは正にDSの為にあるようなゲームだったな
でもあそこまでの高みに辿り着くのは並じゃない
頑張って欲しいもんだ
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:16:45 ID:SgGvrCrz0
>>134
カドゥケウスってアクション?
あれは違うような気がするが・・・
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:23:41 ID:G2T0WOUc0
ジャンルとしてはアクション
どちらかといえばシューティングに近い気もするが
138枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:32:09 ID:Ncsjp7vr0
>>132
何故どちらでも操作できるようにしないのか理解に苦しむ
139枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 12:47:43 ID:SgGvrCrz0
「アクション」をタッチペン操作は絶対むいてない
頼むから今からでも変更できんもんか

そりゃ3Dだから十字じゃきついっていいたいのかもだけど
140枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:30:40 ID:Ncsjp7vr0
昔ならいざ知らず
エロバレーセクハラ専門会社となったところには何も期待できんさ
141枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 18:41:30 ID:n0DqSMse0
なんでアンチが湧いてるんだ
何系のアンチかよくわからないな
PSP信者か?
142枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:42:48 ID:VDR71P7F0
ニンジャガやってないだけだろ
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:26:07 ID:/p2c9mNm0
まあタッチペンで不安になるのはわかるけど
「やる」って言った以上ザクっとやれるものを作ってくれるでしょう。
忍者龍剣伝の名を使う以上ね。
つまりそれはDSにおいて稀有な存在となる
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:29:33 ID:YQSUjKV80
結構動かしてるだけでも面白いかもな
タッチペン操作がデフォのソフトはワリオと脳トレしかやった事ないから
DSでも珍しい3Dアクションでってのが気になるから楽しみ
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:56:47 ID:nzfxOPjf0
あえてDSで3Dをやるってことはなんか秘策があるんだろ。
そうじゃなきゃ売り上げ重視のやっつけ仕事だろ。
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 13:09:58 ID:HItXdHaw0
せっかくのDSなんだから
FC版をベースにメタスラ並の気はいったアクション2Dゲームなら
熱烈に支持するのに
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:21:39 ID:Yl/bnaTn0
今時2Dドットなんて打ってたら社内でバカにされるってばっちゃが言ってた
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:31:30 ID:ITvdT4me0
龍剣伝信者うぜぇな。
ニンジャガはもはや別のゲームだってのに。
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:50:01 ID:L5nNuTmi0
>>147
それどこのカプンコ?
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:32:49 ID:weFzEtq70
あー俺もソレカプエスの攻略本で見たな
事実、出来さえよければ2Dはゆとりにもちゃんと評価されるのに
技術力に余裕ができる故のジレンマというワケか
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:08:04 ID:26RFuO320
やっぱ龍剣一本っぽいな
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 12:14:38 ID:SV/maNNnO
ニンジャガ、派生プロジェクトってなんだろ。
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 04:56:28 ID:0ocBgbRA0
サッカー
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 14:13:07 ID:Byu6GA9A0
サカー
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 19:56:29 ID:XBd6RAf00
>>106
作り手の努力もあるんだろうけど、
これが動くんだからDSの性能で何も問題ないと思う。

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2578


>>107
最大で1Gバイトってのは現在のカードの容量であって
DSで使えるメディア容量の限界ではないよ。
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:30:03 ID:nTbgZN760
>>155
バイトでなく1Gbitだろう・・・

そういや2Gのやつ作られたんだっけ?
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 20:49:55 ID:XBd6RAf00
>>156
ああ、ゴメンw
バイトにすると128Mだっけ?

そろそろ2Gのカードの話が聞こえてきてもいい頃だな。
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 11:01:47 ID:2HY6bxfG0
あげ
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:12:18 ID:ZlEq7SA10
ねんがんの ドラゴンソードを てにいれたぞ!
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:46:07 ID:R3a8Pqgb0
殺してでも うばいとる
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 11:12:21 ID:NOlFRJ5C0
ゼルダをやってみて
完全タッチペン誘導パズル型にさらに不安に・・・
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 13:44:23 ID:6b4VVGXc0
新しい=駄目みたいな?
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:49:48 ID:+bV85Q8z0
>>161
ゼルダわりと評判いいけど
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 08:38:47 ID:Imo1ZPb10
タッチペンアクションとしては良く出来てたよ
ただ細かいアクションには向かないと思ったけどね
誤作動が多いから
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:50:39 ID:PCj6KwBgO
ゼルダみたいにけっこう快適な操作なら
ほしいけど
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:56:12 ID:PWjUicob0
>>163
いや、むしろ糞ゲーという人の方を多く見るぞ
まぁ、人を選ぶから仕方ないんだろうが。
もう少し調整が欲しかったかな
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:18:01 ID:ce0wci9i0
へー、どこで見たの?
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 06:20:38 ID:Vnd612/j0
はいはいクマクマ
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:20:19 ID:LmN/u+9H0
どういうわけか変なやつが紛れ込んでるよな
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:22:40 ID:sYtRM9K60
あげ
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 02:58:21 ID:NDfkcAtR0
E3でニンテンドーのカンファレンスに紹介されてたとか聞いたけど
特に新しい情報はないんかな
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:49:46 ID:A8GnCOGG0
過疎ってんなココ。

新情報も一切ないし、いつになったら発売すんだろ?
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:12:55 ID:ySOQBvAx0
2がある程度出来てから発売するような気がする。
1と2の間の話らしいから。
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:10:10 ID:/ZqzdhS90
2は当分でないだろ。
少なくとも来年以降は確実だろうな。
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:13:27 ID:DP6MSrW9O
保守だからね。
176枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 23:30:42 ID:IQ7T9Z6i0
177枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 10:42:41 ID:uWf2SxrW0
うお微妙
178枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:30:44 ID:psTR5djg0
気になった点
攻撃指示表示 (最初の操作説明?)
いちいちクナイが出て止まる (左画面に何か出てる?)
溜めてる時三体の敵に囲まれてるのに敵が襲ってこない
ボスが弱い (弱すぎる)
179枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 12:41:32 ID:o6kEd1TC0
ま、所詮DSといった所か
180枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 15:04:08 ID:M3X/ApgF0
誘導
DS「ニンジャガイデン ドラゴンソード」が発売!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175246618/l50
181枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:03:42 ID:WlcoJpV30
んな厨が立てたスレほっとけ
182枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:13:06 ID:WlcoJpV30
クナイの出ているのはロードかな?
FF3の映像が出た時もロード酷くてネガキャンだらけだったから
まだ開発中って事なのかも
左画面で何か操作しているかも知れんが、
止まっている間に絶技が為が光ってるからなぁ…

取りあえずイズナが使えるとは大したもんだ
183枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:57:16 ID:psTR5djg0
ロードにしてはタイミングが変なんだよね。
184枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 05:14:30 ID:gDyZlkOz0
ちっちゃいキャラがちょこちょこ動いてるのが楽し過ぎる
これは買う
185枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 17:26:04 ID:0h0eCs2K0
186枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 22:12:06 ID:M6rmBXHK0
>>185

:O
187枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 07:30:23 ID:PNV21/3A0
モモタロス?
188枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 09:52:14 ID:ww6RKBDQ0
>>185

紅葉ってキャラの姉ってのは、まさか呉葉…じゃないよねw いくら板垣でもそんなベタな
設定はしないと信じてるぞ〜
189枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 14:11:04 ID:LEHnln0q0
多分呉葉の妹だべ
190枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 14:22:27 ID:CalV4SZb0
DSなんてしょぼいグラじゃなくて箱のニンジャガイデンやろうぜ
191枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:50:12 ID:MBj5Euvx0
紅葉の姉はムライ
192枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 13:24:46 ID:sHcr9/Nn0
あの逞しい大胸筋が女性のものだったとは
193枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 21:36:08 ID:T1BcWXx/0
>>176
メリケンも2ゲットとかしてんのなw
194枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 05:28:10 ID:wdxY/Dbt0
あれ、隼の里って全滅したんじゃなかったっけ?
195枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 07:13:19 ID:0IUKO0oA0
全滅する前の話しジャネーノ?
196枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 13:58:24 ID:wdxY/Dbt0
1と2の間の話じゃなかったっけ
197枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 21:16:14 ID:0IUKO0oA0
2ってなんだよ
198枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:43:38 ID:IBnidRgI0
ニンジャガの半年後の話だってさ
里を離れて各堂していた集が帰ってきたんじゃね?
たぶん竜剣伝よりも前の話になるから
ジョウも生きているんじゃないかな
199枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:55:35 ID:zFZI8siFO
話の流れはXBOX―DS―龍剣伝TVUでいいのかな
邪鬼王倒して完結なのか?
200枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 23:21:36 ID:Y4vkvV6U0
XBOX版のようにおまけで龍剣伝もつけて
「お の れ 邪 鬼 王 !」を現代の子供にも味わって欲しい。
201枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 05:43:20 ID:eqY30QCu0
>>200
wiiでも龍剣伝TができるからわざわざDSにつけないと思うよ
202枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 08:03:07 ID:0TTF9D6o0
今の子供じゃ1面ぐらいやった時点で「糞ゲー」つって投げると思うよ
203枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 17:10:54 ID:Ew2NLFeOO
ゆとり過ぎる。
204枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 13:24:08 ID:wT0jfLPR0
あのくノ一の名前出たんだっけ?
205枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:40:12 ID:lc8JgxnN0
あー過疎り杉
206枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:47:28 ID:OR2YPBV40
DS「ニンジャガイデン ドラゴンソード」が発売!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175246618/l50

だって重複だもの
移動しる
207枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:36:18 ID:Rn2DWB960
速報系のスレをこの板に立てるバカは氏ねばいい
208枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:19:10 ID:jshXk+Yk0
DSL縦にして画面見るとチラつくんだが・・・大丈夫かこれ
209枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 04:30:34 ID:05zx4AMM0
>>206
そこの1に問題あり
210枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 15:33:45 ID:z16IWg3M0
712 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 12:25:27 ID:589kdh4e
DS版のトレーラー
ttp://www.gametrailers.com/player/24949.html
211枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 18:38:34 ID:gz9f3RSu0
イシュタロス描いた人はどうやったらああなるのか聞いてみたいわw
212枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 00:31:31 ID:whB8QfVb0
敵のババがおとぎ話みたいな鼻してるのが気になるが
隼の里は復興しているみたいだな
DOAでは孤高の超忍とか言われているけど…
紅葉ってたぶん、呉葉の妹かな
213枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:51:22 ID:wXBIj3Zg0
これ作画とかは誰がやってんだろう?
子供の顔とかちょっとリオっぽい気がする
214枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:25:40 ID:x+CyVB5w0
リュウ・ハヤブサはジョー・オスギ(NinjaFive-O)を超えられるかな?
215枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:12:22 ID:JflRJt5W0
オスギてw
あれの主人公、そんな名前だったのか
216枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:05:45 ID:lTtOlPUN0
ハヤブサほど息の長い忍者キャラもいないな
217枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:41:58 ID:8rEdmMXJ0
DSでもここまでやれるんだな
他のメーカーが手抜いてただけか
218枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 05:30:21 ID:F/73QFWf0
というよりも日本ではこういうジャンルの物自体あまり出てないよね
売れるかどうか不安だからやりたくないんだろう
219枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 08:27:10 ID:Xn6ahhVp0
まあ、実際売れないとは思うけど、もうちょっと頑張って欲しいもんだ。
220枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:05:14 ID:LbTmXYKh0
3DモデルはASH並に細かい感じがする
221枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:10:25 ID:qGSLNFPj0
旧箱以来のニンジャガファンな俺には楽しみだぜ。
Σの為にPS3買って、2の為に箱○買った俺はこれも買うぜ。
とりあえずニンジャガを知らない人の為に張っておく(ニコニコですまぬ)。

忍者龍剣伝(ニンジャガに収録・FC・Wiiでの配信・携帯アプリ)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1065042
ニンジャガBLACK(旧箱の完全版)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm694838
ニンジャガΣ(旧箱からの移植)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm588256
ニンジャガ2(2008年予定・箱○)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1085284

時代の流れは
ニンジャガ⇒DS⇒ニンジャガ2⇒龍剣伝との事。
222枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 06:12:26 ID:P2vK4bu10
ttp://ds.ign.com/articles/812/812634p1.html
前に出た動画でクナイが表示されて動きが止まってたのは
ロードじゃなくて、左画面に説明文が出ているからだったみたい
223枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 13:05:28 ID:zCO+6T7s0
絶技はないのかな?
あるよね?
224枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:54:04 ID:P2vK4bu10
>>223
あるよ
回転切りで風の刃を全方向に発射してた
225枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 17:55:04 ID:6TYDCHxw0
そいつはよかった
226枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 05:50:18 ID:qCg6rEhO0
10分誰も書かなければリア・ディゾンの身体は俺のもの
227枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:57:56 ID:BrEr4Dlp0
DSもリアがイメージガールなんだな
ΣはひでぇCMだったがDSはもっとゲーム画面見せろよ
228枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 18:28:03 ID:AEiman+R0
229枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 01:15:19 ID:YucJkb/hO
ぼくのリアちゃん。
230枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:06:28 ID:/NZJS/DX0
今年中に発売ならいつごろアナウンスあるんだろうか?
231枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:19:21 ID:4n5tCE4C0
本当に年内に出るかな?
232枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 10:21:29 ID:JmbSjLTa0
11〜12月はいろんな新作ゲームでごった返してるから来年にして欲しい
233枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 13:34:28 ID:Plql3x4b0
そこまで注目してなかったのに、なぜか自分がプレイしてる夢を見たから買うことにするよ
234枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 23:50:06 ID:xHolkWmd0
なんという理由
235枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 00:05:37 ID:0J33RNx60
夢に出てきた人のことやたら気になって好きになっちゃうことあるよね
236枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 12:59:48 ID:rAM5yPQ30
潜在的に気になってるから夢に出てくるってのはあるな
237枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 14:34:14 ID:lGHCmVyF0
夢に出てきたから寝台のベルばらで7万買った事あるな

DSと一緒にニューマリとドラキュラのラビリンス買った
238枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 18:44:48 ID:4YlCOE5R0
【NINJA】 スケベ格闘の板垣氏、腐女子向けアクションの小林と対立、キモゲー戦争勃発か 【DMC4】
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1191983546/

また喧嘩か
239枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:39:04 ID:d/j2sHoo0
そういやファミ通に新しい記事が載ってたな
捕まるヒロインとかお約束だったが
240枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:46:22 ID:AsjUdukD0
241枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:39:50 ID:f13Zj1t60
延期臭プンプン
242枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 04:06:18 ID:wapH1Vo/0
これと影の伝説2だったら
どっちがいいんかね
243枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 07:55:30 ID:Ss2D4wff0
間違いなくこっちだろ
244枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 09:30:01 ID:Qzxt+70M0
2が出るって初めて知った
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 14:50:35 ID:V3jEyOZsO
ニンドリのDVDを見たがグラも綺麗だし動きも良いが俺にも格好良く操作出来るかが心配だなぁ…(´・ω・`)
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 08:02:05 ID:iaskxGljO
チーム忍者に期待する
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:47:31 ID:lbfPAOPyO
過疎スレ晒しage
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:03:22 ID:bAS58iZuO
普通に2Dのが売れるだろうに
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:19:05 ID:ELipc3kP0
DSのサード2Dタイトルは売れ行きかなり悪いぞ
良作のドラキュラやソニックは爆死しまくってるし
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:17:11 ID:3E+EXk7FO
ソニックは俺も残念に思う…ドラキュラはアニメ絵じゃなきゃ買ってた
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:01:52 ID:Rznk1YI90
あれをアニメ絵だけで敬遠するのはもったいな過ぎる
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:30:34 ID:FabJV1iD0
女好きしそうな絵がなぁ、もっと硬派でストイックな雰囲気がいい
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:47:09 ID:Z2giQSzMO
だな

忍者龍剣伝1はバカみたいにやったけど
3Dじゃ買う気になれないなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:38:37 ID:w5BsSkxZ0
不運なやつらだ
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:33:54 ID:Ddxx7THC0
ここまで過疎ってるのか…
シリーズファンはあまり注目してないのか?
TGSの動画みたかんじじゃ結構凄そうなんだけど
いかんせんニンジャガ2に興味がいっちゃってるんだろうな
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 14:20:32 ID:Ke0wggmwO
まだ発売日も決まってないからね人が居なくてもしかたないよ
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:47:12 ID:WesA5uNJ0
Release Date: 12 15, 2007
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:25:56 ID:VQcFjwZO0
テイルズとFFの板挟みですね
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:54:50 ID:kMlQWOCN0
来月なのにこれしか情報出てないのか
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:38:18 ID:jxrthIK30
チーニンが情報出し渋るのはよくあること
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:03:06 ID:HmGrhQY00
15日って土曜か。
ゲームって土曜でもでるんだっけ?
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:16:10 ID:M3D4qblb0
>>261
ゼルダ夢砂も土曜だった
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:32:01 ID:dDEnbol80
大作なら土日でも分かるんだけど
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:33:24 ID:tC7wLxdG0
どこで発売日分かるん?
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 13:22:30 ID:JjbC/1TO0
で、wifi月なのか?
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 15:00:16 ID:AKEvafrf0
はよ売れやセクハラ屋労
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:56:56 ID:ZngQk8Nq0
ホントに12月15日発売?
絶対買う。
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:06:54 ID:Kco8otEQ0
忍者龍喧伝あぁ知ってるよあれだろ中に入れて挿入してばっこんっずっこんあぁ中はだめ〜だろ?
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:18:48 ID:rk3MCYYK0
ドラゴンソードおもしろそうだなぁー。
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:30:21 ID:v1vycT0pO
ゲームセンターCXから来ました。2Dなら即買いなんだがなぁ。DSに3Dって時点で矛盾してるんだが売上には勝てないのか…

2Dゲーム最後の砦DSでも敬遠されたら…
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 05:08:39 ID:yrgTKYus0
>>270
単純に製作チームが3Dゲー作ってきたってだけ
ドラキュラみたいに2Dで続いているシリーズじゃないし
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 07:11:19 ID:6KJqdYpy0
>>270
プレイしてから判断しろ
いいものだったぞニンジャガDS
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 12:25:59 ID:VgiReKPa0
>>272
やったの?どんな感じだった?
発売日はいつ?
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:07:01 ID:kGyvldN40
まだかよ発売日発表。今週のハミ痛でも音沙汰ナシやん。
275枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 10:33:37 ID:bhme9jy10
来年だろうな
276枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 11:21:24 ID:Ua4uTmng0
>>257を信じる!!
277枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:36:19 ID:SPPScfJL0
ニンジャガイデンより忍者龍剣伝のリメイクだしてほしい
278枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:41:18 ID:vMgClKhj0
>>276
どんだけ間近
279枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 21:51:59 ID:VuZfGz+U0
やっぱ来年発売か?やだなぁ。
280枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:59:11 ID:VGO46thv0
>非常に好感触かつ、製品版をプレイするのが楽しみな一本です。
ttp://www.inside-games.jp/news/249/24951.html
これは期待できる
281枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 00:16:10 ID:/LJM7/QN0
今一番やりたいソフトだコレ。
282枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 03:30:44 ID:ngcF+irK0
西村京太郎が発売日の一ヶ月前に公式ページが公開されてるけど
DSとはいえチーニンのソフト発売後にWEBが公開される可能性もある
本当に今年中に出すのかな?
283枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:35:15 ID:ngcF+irK0
ttp://kingyo.cure.to/me/
発売日は2008年の3月だそうだ
284枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:54:50 ID:T1I28Gjk0
最悪だよホント・・・。延期って・・・。
めっちゃ楽しみにしてたのに。
せめて1月末くらいにしてくれよなー。
285枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:56:34 ID:glFBEz8H0
年内に出ると思ってた馬鹿が居るのか
286枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:47:59 ID:T1I28Gjk0
>>ID:glFBEz8H0 テメー死ねや。
287枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 06:36:38 ID:D2lunjkG0
http://www.tecmo.co.jp/product/ngds/
チーニンソフトの公式は相変わらずだな
288枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:17:33 ID:D2lunjkG0
あっでもプレサイトって事だから文句は早いか…
無印とBLACKの公式ときたら(ry
289枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:21:57 ID:YPu0omVW0
発売楽しみだが
左利きにも対応してるのかどうかだけ心配だ・・・
290枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 05:16:38 ID:O55Vx7X90
291枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:41:26 ID:kcCIf4mD0
>>289
まぁ対応ったって某三国志カードゲーみたいになるんだろうねぇ・・・
つかタッチのみだし画面一枚しか使ってないから問題ない気もする
292枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 21:21:11 ID:y081gj2d0
293枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:11:25 ID:C3kSGwq10
ようやく発売日が決まったか。
チーニンには珍しく標準値段だな。
294枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:23:09 ID:Tw55YWGaO
海腹といい魂斗羅といい、三月はなぜかGCCXで挑戦したソフトの久しぶりの新作が重なってるな。
295枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 13:51:07 ID:bKhkfGuA0
296枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:06:43 ID:mT7rK6ehO
操作性が心配な訳だが
297枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 08:18:56 ID:YMpwegQb0
タッチオンリーでも充分やれるってのはゼル伝で分かったからいいけど、
やはり縦にした時の画面のチラつきが心配だ
298枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:30:41 ID:ZpfnvFV60
公式サイトオープンしたよ
http://www.ninjagaiden.jp/ngds/
299枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 18:46:26 ID:oPZtC6aNO
発売日決定したね
300枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:31:20 ID:XFQAfcJe0
尼の予約もいつの間にか始まってるな
301枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:42:27 ID:xcOGio6v0
302枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 19:07:48 ID:Z49X1waX0
なんだこの軽快なアクションは。
これを本当にタッチペンでやってるって言うのかよ。
凄すぎる。
303枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:43:19 ID:seP85UQR0
裏風があったのが意外だったな
304枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 04:21:51 ID:jZ5Ke6Ji0
梵字を書くのが何気に楽しそう
もっとヒロイン全面に出して売り込めばいいのに
305枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:28:20 ID:sd2UuZLM0
とにかく触ってみたいよな。
体験版やるのか?
海外サイト見ると
「神ゲーの予感」って書かれてるし。
306枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 17:45:04 ID:BrlLyLzu0
予約しようかな。
307枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:17:22 ID:7fZuFbmi0
ヌォ!トゥリャアアアアア!
308枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:41:40 ID:Dkg5Z9A70
予約特典もないので様子見
309枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 03:24:44 ID:Xs4N4DFz0
必ず買うと思うけどほかにも欲しいの色々あるから
すぐは買わないだろうなあ。最近そればっかり。orz
発売日に買ってスレの話に混ざりたいぜ。
310枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 05:12:52 ID:4TaiOEnq0
さわった人間は概ね好印象だったらしいし
期待している
311枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:15:57 ID:HsBxvsL/0
ぬぁ!とぅおりゃぁああああああああああ!
312枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:28:57 ID:ldit+v9u0
なあ、パッケージにWiFiマーク付いてるぞ?
どんなことに使うんだろ
313枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:35:01 ID:WS4olw/w0
クリアランキングだろうな
314枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:13:57 ID:MPzg+Vn+O
人少ないなぁ
315枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:53:10 ID:ldit+v9u0
やはり画面のチラつきが心配だ
316枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:34:47 ID:dumC1njc0
ボタン操作もできるのかな
317枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:36:00 ID:ef21oxMY0
できるわけねーだろ
318枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:48:20 ID:mDnr/Ymr0
縦持ちでボタン操作ってどんな苦行だよw
あってもメニューくらいじゃね
319枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:14:09 ID:0VoIhmQI0
ボタン操作あるぞ
ガードだけだけどな
320枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:33:01 ID:pH4bUjS20
リア・ディゾンのCM打つのかな?
321枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 00:44:13 ID:7HyWp0gGO
またリアディゾンのやってる‘ゲーム’のCMじゃなくゲームをやってる‘リアディゾン’のCMになる訳ですね。
322枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 04:00:44 ID:TaXGEMXn0
今日初めてPS3でニンジャガΣの体験版やってみてあまりの面白さに驚いた
とりあえずΣ買って箱○のニンジャガ2とDS版龍剣に備えてみる
操作体系が大好きだったゼルダ夢幻っぽくてかなり期待してる
323枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:40:21 ID:Usbs/Zn60
>>321
ΣのCMは酷かったな
ゲーム知らない奴らには注目度あったろうが
ゲームには全く目をくれないだろう
324枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:36:51 ID:TSG3twA+0
ファミコンの忍者龍剣伝以来です。買おうと思ったのは。
325枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:37:52 ID:UVs/+AjY0
何をだ。
ゲーム全般をか。
忍者ゲームをか。
テクモゲーをか。
326枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:58:02 ID:TSG3twA+0
テクもの忍者シリーズで。
327枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 05:18:21 ID:tPHKZLfS0
3月中旬から、全国の「DSステーション」、Wii「みんなのニンテンドーチャンネル」にて体験版の配信も予定されている
328枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:12:40 ID:Pnru4/6w0
体験版配信だと・・・本気だな
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:53:15 ID:FmIa0kUS0
3月まで長いな・・・
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:06:31 ID:Z1yzegHa0
ぬぉお!とりゃぁぁあぁあぁあぁあぁ!!!
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:41:25 ID:xGS2gU0l0
ttp://gonintendo.com/?p=33759
動画見るとボスとか箱版の使い回しが目立つが
バズ・ズーみたいなデカイ敵もDSで動かせるんだな
携帯機とはいえ、64ぐらいの性能あるのか
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:09:07 ID:1ctf7Xcp0
バイオ1やマリオ64のモデリングも当時のポリより細かいよな
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:35:45 ID:qI4ruayG0
性能自体はむしろ64より上だろ
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:20:45 ID:kKCdtO1o0
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:31:19 ID:kKCdtO1o0
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 06:53:30 ID:iqC3e/cB0
パケ絵とかのリュウは微妙なんだが
紅葉かわいいな
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:05:25 ID:wxsc4Lo20
>>333
グラ性能だけは最新だからね。
CPUは比べ物にはならんけど・・・
64のCPUが当時にしては異常なオーバースペック過ぎて
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:28:11 ID:LZFqsnHj0
ショップがあったり武器が強化出来たり、かなりRPGっぽい感じにしてあるんだな。
これならヘタな自分でも詰まりにくいだろう・・・たぶん
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:17:30 ID:iqC3e/cB0
飛鳥返しが遅いな
もっと警戒にフンフンいけないんか
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:56:32 ID:qy6by/O10
×警戒 ○軽快

しかしあれだな、家庭用からのユーザーが
あまり注目してないようで寂しい
パッドで滑らかに操作できるニンジャガを
わざわざタッチペンで小さな画面で遊びたいと
思わないのが普通なんだろうけど
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:26:34 ID:j+aNvXTv0
新作がもうすぐ出るしね
こっちは注目されないかな
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:00:53 ID:yVubxW+Y0
まぁこっちはこっちで遊べばいいさ
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 16:01:25 ID:CQwjUTHD0
ファミ通の画像みたけど、もっと注目されてもいいよね?
普通に欲しいと思ったんだが…。
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:41:26 ID:5EfqfxcD0
本編と同時に情報出したのがまずいと思う。
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 18:59:40 ID:hLC47d88O
というかDSは他のスレ見てるとほんとアクションゲームは期待されてねぇなぁと思う。
RPGとか、そんなんばっかだよ人気あるのは。
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:20:54 ID:n0CjImvg0
DSにももっとアクションゲー出して欲しいわ
折角XYボタン追加されたのに…ガンダムOOにも興味あるし
MGやってフルポリゴン物でも十分面白そうなものできそうと思ったのに
アクションゲーはPSPの方が多いから困る
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:22:54 ID:5MVHBGoT0
アクションRPGだけどソーマブリンガー面白そう
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 23:51:17 ID:fXDrGoUN0
洋ゲーだけどトランスフォーマーは面白いぞ
ダウンヒル以外のトニーホークシリーズもお勧めだ
アクションとシューティングは洋ゲーが充実してるね
DSでここまで出来るのかと感じれる
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:37:05 ID:sdSLc8tE0
メトロイドプライムハンターズも面白い
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:00:37 ID:DVQUnY4H0
>>346に同感。多少画面あらくてもいいからフルポリアクションもっと出せよって感じ。
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:12:01 ID:ns95HQO80
でもそういうゲームには必ずと言っていいほど「PSPで出せ」「ローポリなんて汚い」とか言うやつが粘着する
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:07:39 ID:qDI2AmnD0
ニコニコの00の動画のコメントも荒れてたからなぁ
なんでもいいからDS出して欲しいけどPSPでやればいいじゃんってのも正論だし
DSしか持ってない奴の遠吠えになっちゃうのは仕方ないんだけどね
サードメーカーさんには頑張ってほしいです
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:13:28 ID:GdH7O54jO
既に決定してるソフトに「〜で出せばいい」って奴は
「〜」がどのハードにしてもコメントする気も失せる。
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 14:01:29 ID:HVud4cm+0
あれ?俺なんでこんなスレ見てんだと思ったら、
ニンジャガDSのスレじゃねーか!
DSの性能云々なんてどうでもいいんじゃああ。
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:15:56 ID:DVQUnY4H0
NEWスーマリみたいなポリゴンの使い方でニンジャガとかファイナルファイト系を
作ってくれたら神です。そんなに汚く見えないし。
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:17:22 ID:iu0nT2fT0
まあこのゲームは触ってみないとわからんね、多分。
どっかで触れる機会ないんかいな?

357枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 10:53:39 ID:TzCWtweF0
このゲームも、遊ぶのはいいけどスレは見ない方がいいタイプか・・。
注目度が意外と低そうだから、平和なスレ進行になるかと思ったのに、残念。
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:55:53 ID:nS5r+d+z0
過疎ることが平和なスレ進行と申したか
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 15:32:52 ID:mm42VjMV0
タッチでアクションとか特殊な操作形態はもう公開されてるから
あとは遊んでどうかぐらいしか話すことないんだよな

>>356
三月か後半ぐらいからゲーム屋のDSの機械で体験版配信するらしいよ
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:40:14 ID:iu0nT2fT0
そうか!ただ・・・
さすがにゲーム屋の前でDSを開く度胸がねえ・・・。
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:15:48 ID:nS5r+d+z0
タッチトライは店頭設置の試遊機でしか遊べない
さすがにDL体験版じゃないよな・・・それならWiiでもDL出来るのに・・・
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:30:15 ID:69/Rg7XS0
つか、何だかんだで発売まであと一ヶ月じゃねーか、全然盛り上がってねーw
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:39:14 ID:y7JYeQyTO
各DSスレは世界樹だソーマだとRPGの話題でもちきりですからね…。
アクションの話してるのなんてほとんど見ない。三月はアクション超豊作なのに。
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 05:04:43 ID:XrWrDssB0
3月中旬から、全国の「DSステーション」、Wii「みんなのニンテンドーチャンネル」にて体験版の配信も予定されている
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 05:06:31 ID:o7wBu5AZ0
ということはDLか!?DL体験版なんだな?うらっしゃあ!
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:36:31 ID:BSfiG+Bm0
まあDSなら面白ければ
発売してからでも充分盛り上がるでしょ。
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:40:34 ID:yknGU+kJ0
ニンジャガ2が6月に決まったみたいだが、
チーニンはどういうチーム編成で作成してんだ。
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 15:02:03 ID:m9e1JeQQ0
wiiはチームタキオンだし、PS2やPSPのを作ってないんだから余裕だろ。
Σのスタッフも全員が2に合流してるわけじゃないだろうし、2自体そろそろ開発も佳境で
多少人員余ってそうだし。

まあ、これと2以外にも別ゲーム作ってるって話もあるから、その感想は正直同意。
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:22:30 ID:czigvvmk0
公式サイトの基本操作とシークレットってとこが更新してる
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:27:58 ID:3NTmhwVN0
シークレットは更新した意味ほとんど無いな
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 19:44:53 ID:VcneATpD0
アイドルが「NINJA GAIDEN Dragon Sword」に挑戦!
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 05:41:11 ID:R8O0K3HCO
アイドルじゃ攻略無理だろww
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:15:09 ID:tNmjpUXw0
これと2に板垣は一応関わってるそうだ。
ちなみにΣは新人育成の為に関わっていないらしい。
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:02:20 ID:5vNQHKo10
板垣はこれにかかわってるどころか、ずぶずぶだよ
娘のために作ったらしい
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:57:48 ID:7xVAtZoq0
DOA2以来、久々に直接開発作業に関わってるらしいよ、そのくらいDSの開発環境が
優れているってことかもしれんけど。
xbox専用ソフトは基本的に開発が大規模化してプロデューサーとしての仕事がほとんど
だったはず。まあ、Σの出来を見れば、そのプロデューサーとしての力量がいかに板垣
プロデュース作品にとって重要かを理解することができるけど。

でも、ま、ドラキュラと同じで国内では下手したらxbox版より売れないかもしれないなあ…
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:29:36 ID:PUvrWiSO0
アメ在住なのだが、体験版が配信されていたので、ダウンロードしてきた。グラフィックが驚くほど綺麗だ
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:38:23 ID:yx2+3EaF0
海外では売れるだろうから続編も期待できるかな?
本家と両立して進化して言って欲しいぜ

所で難易度は色々用意してくれてるのかな?動画見たけどデフォルトじゃ温そう
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 12:12:16 ID:7xVAtZoq0
>>377

動画だけだと温そうに見えるのはチームニンジャの作品ではよくあること。
でも、実際に発売されると全然温くないw 変態がテストプレイしてそれを動画にするのは
いつもの罠だ、気をつけろ。
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:26:18 ID:7WMUISS10
で、我々はその変態を目指す訳だなw
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:13:20 ID:OFGMTN1m0
動画見ると、自由自在にするする動いてるもんなあw
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:40:16 ID:kz5gIzl+O
箱○といいDSといいまったく金使わせてくれるよ板垣は。
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:34:01 ID:vUJD0yXl0
日本ではいつ体験版配布するんだよ
Wiiもってるけどネット繋げてないから
近所のゲーム屋から電源をスリープさせて
家までもって帰らな
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:02:27 ID:IxHigYFK0
充電が十分なら、スリープのまま一週間以上もつから、安心しる
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:07:45 ID:A4IZW4gN0
旧DSだからうっかり電源切っちゃって
マリカ消えて涙目になったけ
しかたがねぇからソフト買ったけど
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 01:48:27 ID:LOT3UNVq0
女忍者がチュートリアル用ってのは残念だな。
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:05:46 ID:A4IZW4gN0
なんか忍法を詠唱するスクショがあったから
チャートリアル以外でも、使える箇所があるんじゃない?
まぁほんの端休め程度だろうけど
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 02:13:39 ID:IxHigYFK0
箸休め
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 05:35:06 ID:7/D/i4K70
後半、救出したあと
交替可能になるんでないの?
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:55:46 ID:7eXppeJD0
体験版は、3月6日から配信か。
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:35:27 ID:qnS92uUW0
結構早いのな
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:46:56 ID:KTwxjXX40
>>376の人のとこではもう配信されてるらしいし
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:26:50 ID:gY1MeKNR0
公式サイト更新してる。
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:32:55 ID:sCHkvE7I0
人がプレイしてんの見て面白そうに思えたのは久しぶりだ。
画面ゴシゴシやってんの楽しそう。
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:53:05 ID:g5UQh2nm0
あの女の子強く叩きすぎw
395枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 11:18:31 ID:sB1lKt140
有野課長のプレイ動画でも配信してくれたら最高だけど、まあ発売前には無理だろうな。
「え?こいつ龍剣伝のリュウと同一人物なん?」とか。
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:51:03 ID:/UGscVU00
谷桃子さん、いい仕事してんな。
この人を選んだ人選も面白いな。
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 14:28:10 ID:4HQsPMLm0
気合入れすぎのプレイ吹いた
398枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 03:40:00 ID:/TQUhSIC0
体験版楽しみじゃのう
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 04:24:08 ID:SFBqIm5x0
>>396
取っ付き易い操作性なのが見ていて伝わる
一見清楚な子がチョーとか言わされてる感があるが
任天堂の一般人体験の様子みたいに
淡々と暗ぼったいのもどうかと思うしね
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:02:27 ID:FtXD5yWR0
公式の最新情報の所に
全国のDSステーションで、3/6より体験版配信開始。

の告知が
早くやりてぇ
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:11:52 ID:45X0rAIf0
清・・・楚・・・?
402枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:27:13 ID:/TQUhSIC0
>>400
がいしゅつ
403枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:50:57 ID:rPMjOc9a0
みんテンドーちゃんねるにも来る?
404枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 08:47:36 ID:0P8Z8JJC0
>>399
暗ぼったい=やぼったい?
405枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:15:00 ID:dBG3hXHI0
早くハヤブサで暴れてぇ
406枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:42:05 ID:OfprT3qL0
体験版配信されたらここも盛り上がるかな
407枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:10:12 ID:9V9STeWB0
>>394
「強く叩きすぎ」って、これのことかと思ったw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1657263
408枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:40:12 ID:vw/Culk70
本体と一緒にドラゴンソード買います。
勿論XBOX360のNinja Gaiden2も買います。
409枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:46:40 ID:0p+8w5Tp0
>>408
ニンジャガは現代最高の3Dアクションゲームだよな
410枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:58:29 ID:vw/Culk70
DSのドラゴンソードはムービーを見た限り
XBOX版のテイストを再現してあってかなり期待できそうですね。
411枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:53:55 ID:c8g9kV7q0
DS持ってないニンジャガファンはかなり無頓着
自分はDS持ってるけど、正直本命はNG2だから
DSはオマケぐらいに考えている
だから体験版やって購入を決める
412枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 04:46:58 ID:vHWcgygx0
凄 す ぎ て 何 が 悪 い !
413枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 09:48:33 ID:67bqXaqw0
タッチペンでアクションとかアホすぎる
414枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 10:00:02 ID:tLB+7GvW0
>>413
小林乙
415枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 05:07:52 ID:MKI4TYKo0
今日配信だな
近くのお店行ってくるか
416枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:05:54 ID:KfvB0bOJ0
ジャスコ行ってくるか
417枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 11:10:06 ID:T7HjpHUz0
配信場所が近くに無い俺涙目
418枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:13:37 ID:ctz9x+Kd0
近所のヨドにあったから体験版いただいてきた。

これはいいな。ムービーみてたからあんまり心配はしていなかったけど、
ちゃんとニンジャガだ、これ。
スライドに関しても、闇雲にやるんじゃなくて、きちんと動かして技を入力していく感じ。

体験版の流れは

隼の里入り口→広場→龍ボス

みたいな感じ。普通にやったら10分くらい。そんなに長くは無かった。
ただ、一回終わらせたらご丁寧に上位難易度が出てきた。
今まで同じノリだとしたら、MNまで出てくるだろうから、割に長く楽しめそうだ。

しかし、なんでこういうのをWiiのニンテンドーチャンネルで配ってくれないんだろうか。
お店の中でDS取り出して開くの恥ずかしかったよ。
419枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:14:58 ID:LBoyNIv40
任チャンでも配布するんじゃなかったっけ
420枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:25:57 ID:ctz9x+Kd0
>419

任チャンは美文字トレーニングしかきてないんよ。今のところ。
もしかして夜に来るとかだったんかな。だとしたらそれまで待っても良かったかな…
421枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:35:44 ID:tIs5x78q0
任チャンのは近日中に配信って、どこかに書いてあったから、
夜にはこないと思う。
422枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:43:45 ID:RfLZlfrV0
体験版やってみた
結構疲れるなコレ
423枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:54:49 ID:ebVu2MbS0
オレも体験版やってみた。
これホント、ニンジャガだ!
しかもすげー気持ちいい。
今から予約してくる!
424枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:01:58 ID:nPk+nZ9X0
こんな時でないとWiiなんて起動しないんだからWiiでも配信してくれよ
425枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:08:59 ID:KfvB0bOJ0
体験版落としてきた
ハードモードキツw
はっきりいって家庭用のニンジャガみたいな厳しさだった
ガードしてるの赤鎧忍者のシュタイナーしてくる
タッチペンはペンアタッチメントした方がいいな
旧式だからそのまま使うと、指が釣りそうになる
426枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:42:10 ID:ayRnKzhu0
体験版って左利きに対応してる?
427枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:44:10 ID:F0hhuOPK0
オプションで選べる
428枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:48:53 ID:ayRnKzhu0
>>427
d
上でも何度か言われてたけど、ちゃんと対応してるようで安心
429枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:10:47 ID:DFuDiJfY0
体験版やった人レポよろ。
430枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:11:26 ID:DFuDiJfY0
っていっぱいレポあった、スマソ。
431枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:16:10 ID:DFuDiJfY0
早速予約しました。3月20日早く来い!!
あ〜あ、1日が24時間じゃなくて1時間くらいだったらいいのに。20日までは。
とキモい事を言ってみる。
432枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:18:31 ID:2zuSQZ3Y0
一つ質問させてくれ
ガードボタンどこ?
433枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:24:54 ID:G5qxAE2VO
どのボタン押してもガードするっぽいけど
434枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:54:21 ID:MKI4TYKo0
>>427
うおっしゃぁぁ!不安が解消されたぜ!
明日体験版DLしに行ってくる
435枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:02:17 ID:HfqvJ8F40
やべぇー!!
不覚にもあんまり可愛くも無い谷桃子に萌えてしまったぜ
ドラゴンソード恐るべし!!

リアまだ〜チンチン
436枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:30:10 ID:RYPO2rUd0
体験版やったが物凄く操作性いいなこれ。
適当に斬ってるだけでも楽しいし、
思い通りに動かせる様になるとより楽しいわ。
437枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:17:17 ID:ctz9x+Kd0
うん、取り敢えずMNは出た。
今のところ難易度は3つで「忍道の道」、「悟りの道」、「超忍の道」。
超忍始めてから広場で雑魚にぶちのめされたので、超忍の先があるかは
分からんけど、まあ超忍だし、ラストじゃないかな、と。
438枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:19:15 ID:/b1CTrAD0
忍犬は無いのか
439枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:26:54 ID:ebVu2MbS0
この操作感、凄げえよ!
440枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:41:36 ID:ctz9x+Kd0
>438

少なくとも体験版にはない。
CONTINUEがないからな。試しに忍びの道で何もせずに死んでみたけど、
GAME OVERとでて普通に終わった。
441枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:09:24 ID:RYPO2rUd0
悟り以上はガチ難易度だねえ。
だか、それがいい。
442枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:22:33 ID:yG7nmn7j0
何故Wiiには来ない
こういうときに役立たずなんて
443枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:24:26 ID:F0hhuOPK0
お店が先なんでしょ
444枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:25:54 ID:zKJuQj2oO
ぶっちゃけタッチペンアクションってゲームやってる気分にならないって偏見持ってるんだけど
これはどう?従来のニンジャガをプレイしてる感覚を味わえる?
445枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:32:46 ID:RYPO2rUd0
3連斬り 横横横or下下下
飛燕 上横
カブト割り 上下
絶技 スライド連打
手裏剣 タッチ
イズナ 下上上or横上上
ジャンプ 上
二段ジャンプ 上上
裏風 LorR&タッチ

基本操作は大体こんなモンかな?
首切り投げはあるのかどうかわからないが、コマンドがわからん。
ガードは何もしてない状態ならオートガードするっぽい。

とりあえず、飛燕→空中手裏剣→カブト割りの連携が強力

>>444
悟り以上は立ち回り超重要。
ゲーム性はニンジャガそのものだよ。
446枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:32:55 ID:6AOD/lhD0
DSステーションは客を店に呼ぶためのものだからな
いきなりWiiにってわけにはいかんのだろう

>>444
少し上の感想を信じるか、自分で体験版に触れてみるしかない
447枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:08:06 ID:G5qxAE2VO
やっぱりアクションゲームは触れてなんぼだよな。
触った瞬間に不安も吹き飛ぶぜ!

しかもガードしてたら投げられたりとか、しっかり忍者外伝しててびっくりした。
448枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:37:56 ID:3GUMhmrZ0
DSステーションからDLしてやってるが、面白れぇ。
これだけで結構遊べるな。

>>445
3連斬りの3段目でも↑で斬り上げて浮いた敵に続けて↑を入力すれば
飯綱落としが出るよ。

あと、飛燕は地面につかなければ2回くらい出せるね。
飛燕の2回目をガードされても兜割りが出せて使えるじゃん!
って思ったけどガードされて宙に浮いてるところを弓兵に射抜かれたw
今回の絶技は入力の関係で着地絶技が出難い、というか出せない(?)けど
兜割り中に絶技を入力し始めれば何とかなりそう。
飛び道具で邪魔されがちだけどw
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:46:46 ID:RYPO2rUd0
どうやら、
上 アッパー斬り
横&下 通常斬り(連続斬り)
地上攻撃はこんな感じに設定されてるっぽいね。

あと、遠距離から攻撃しようとすると、ダッシュ斬りっぽい攻撃が出たり、
後は手裏剣とかジャンプを組み合わせればナカナカ面白い連携が出来そうだわ。
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 21:49:05 ID:F0hhuOPK0
はよWiiからもDLできるようならんかな
また試したくなったよ
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:04:43 ID:DFuDiJfY0
スゲェ。めちゃめちゃ評判いいな。
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:20:49 ID:s/RvoXe80
さすがチームニンジャ・・・
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:36:20 ID:qrqZEBUT0
こんな時間に帰宅だと店が開いてないよorz
早くWiiにきてくれ
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:37:00 ID:863I/6h/0
ゼルダの時も発売前はタッチペンアクションに不満の声が多かったのに、
発売してからは意外にも高評価だったことを思い出した。
タッチペン一本でもちゃんとアクションできるのね。
というかDSはボタンがしょぼいからむしろそっちの方が向いてるかも。
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:41:30 ID:RYPO2rUd0
無印のニンジャガに比べると、
最高難易度でも、こちらからガンガン攻撃仕掛けられるゲーム性になってるな。

ニンジャガ2の方向性もちょっと感じられるかもしれないl。
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:22:32 ID:3GUMhmrZ0
>>455
タッチペンで小さな画面に向かって細かい指示を出すより
爽快感重視でガンガン攻めるこのゲーム性は正解だと思う。
でも、守る時はキチンと守らないと一気に持っていかれるんだよねw

体力ゲージも何気にニンジャガ2方式だったりする。


Wiiに来てない以上、超忍の道をクリアするまでは消すに消せねぇw
これじゃ世界樹が進められないYO
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:36:05 ID:RYPO2rUd0
マスターニンジャ、 何とか雑魚は殲滅したがボスで死んだぜorz
板垣は鬼だ、だがそれがいい。
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:17:44 ID:Mfmlt/Kc0
もう待ってられん
今日行ってくる
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:23:10 ID:sj/B5US70
やっとこさクリア出来た。
どんだけ雑魚出てくるんだよという感じだったw
さて、自分も世界樹2再開…の前にもう一回プレイしっよ。
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:29:21 ID:fbMXUmkp0
世界樹やってるヤツ多いな
やっぱコアゲーマーが集ってる
461枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 02:20:01 ID:hWb50jV30
ライト層は買わんシリーズだろ
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 03:05:33 ID:mXMPYufi0
パッケージはダサイけど、お店に置いてあった
小型のチラシの裏の絵は紅葉と刀を構えていて中々カッコイイ
「果たしましょう。私達二人の使命を・・・」
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 03:19:52 ID:docpTcZN0
>>461
でも初心者にも普通の難易度がやりやすいつくりになってるなら
是非テクモには宣伝をがんばって欲しいと思うんだけどね
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 06:27:29 ID:HwmAvVUY0
テクモ、DS「NINJA GAIDEN Dragon Sword」を特集
http://game.impress.tv/host/pj/ogm/?ref=page
465枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:23:46 ID:9r9YZEix0
ムラマサは、呉葉を幼い頃からずっとストーキングしていたのか
466枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:11:03 ID:oAn39sim0
>>464
ガードはボタン入力なんだね。
ガードや回避を考えると片手のみの操作は厳しいかなぁ。
467枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:29:18 ID:SudAVR25O
>>466
タイミング良く画面タッチしてもガードするみたいだよ。
でも超忍だとより確実にガードしたくて、ボタン押しちゃうけどね。
468枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:51:13 ID:5N5DAyeMO
今月でるのか・・・。
番外王魂もでるし
一緒に予約するか。
体験版やってみたいけど店にDSもっていくの恥ずかしいなぁ。
469枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:53:50 ID:xg96/dOW0
DSステーションに群がる小学生のちょっと後ろで体験版をDLしている>>468




























470枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:56:46 ID:5N5DAyeMO
>>469
やったことないけどステーション操作しなくてもDLできるの?
なら店外から車に乗ってやってみるけど
471枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:05:30 ID:fVaWm0GL0
>>470
自分のDSでダウンロード操作できる。
奥まったところに設置されてる店だと中に行かないとできないけど、
入口付近にあるなら外からでもできる。
472枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:41:41 ID:T2CoRtFc0
体験版配布されたってのに、イマイチ盛り上がってないね
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:51:16 ID:oy0934mp0
何人か報告してくれてる人も居るし、それまでの流れを見ると、こんな感じでしょう。
無駄に騒がしいよりも、このくらいがちょうどいい。
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:54:53 ID:HwmAvVUY0
超忍への道難しいな
しかし簡単に操作できて楽しい
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:01:32 ID:oy0934mp0
>>464
この動画、いいな。ゲーム屋の店頭で流したらどうだろう
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:02:19 ID:DMpDzmZyO
赤鎧忍者2体から挟み撃ちで投げ食らったら、1体にしか捕まってないのにダメージが二倍になって吹いた
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:31:11 ID:sj/B5US70
赤忍の掴み動作って、ニンジャガ2の軍人の投げに行く時の動作に似てるな。
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 15:50:21 ID:2WchyuAy0
NINJA GAIDEN DSをPSPに
ユーザーの真実の声をテクモに伝えよう

DSでNINJA GAIDENが発売されるそうですが
NINJA GAIDENはPS3やPSにこそふさわしいタイトルであり
DSで展開するのはゲームユーザーへの裏切りと言えるでしょう

またNINJA GAIDENは低年齢層、児童専用と言えるDSには相応しくない
のであり、DSを中止、PSP向けに開発するのが一番と言えるでしょう

Xboxで発売されたNINJA GAIDENはXboxの低性能ゆえに未完成であり
Xboxのコントローラーの操作性が最悪ということもあり
PS3で完全版が発売されました

同様にXbox360で発売されるNINJA GAIDEN2もXbox360の訂正の故に
PS3で発売して欲しいとのユーザーからの声が相次いでいます
Xbox360もXbox同様に操作性が非常に悪く、アクション向きではありません

これらを踏まえ私たちユーザーは団結し、NINJA GAIDEN DSをPSPに
というユーザーの真実の声を届け発売を実現しましょう
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:03:03 ID:xg96/dOW0
必死すぎてキモいよ
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:05:00 ID:sj/B5US70
超忍クリアして消してしまったがまたプレイしたくなってきた…早くwiiでも落とせる様になってくれ…。
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:16:27 ID:fbMXUmkp0
確かにNINJAGAIDENをPSPで作れば、DSより豪華なグラフィックや音楽になるだろうな
けどそもそもNINJAGAはAIが重すぎてPS2でさえ実現不可
まともにPSPで作ったところでゲーム性が損なわれた劣化NINJAGAにしかならない
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:20:36 ID:fbMXUmkp0
だから、新しいゲーム性を実現できるDSでNINJAGAを出すのは上手いやり方だと思うよ
DSのユーザー層は幅広いから、直感的な操作と平易な難易度を備えたNINJAGAなら
数多くの新しいファンを獲得できるかもしれないしね
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:21:59 ID:fbMXUmkp0
そうなれば、NINJAGAIDEN本編に新しいファンを呼び込めるかもしれないよ
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:28:05 ID:fbMXUmkp0
PS3のΣだけど、こう言っては悪いが決して完全版とは言えないものだった
グラフィックや音楽、アドベンチャーパートの整理やオマケ要素など付加価値は高いけど、
ロードのタイミング、残像や掛け声等の一部廃止、スーツ削減、難易度変更などなど、
劣化していると言われる点も多い

完成度が最も高いのはBLACKだと思う
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:28:49 ID:WANyUHMs0
携帯機でディスクメディアなんてのは好かん。俺はね
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:32:19 ID:rAZ/czri0
タッチペン操作が糞すぎるな
やっぱりボタンにすべきだった
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:32:53 ID:fbMXUmkp0
コントローラーについては慣れや好みもあるだろうけれど、
コアゲーマーの間でXBOX360コントローラーは高い評価を受けている
PS3のコントローラーはアナログパッドの位置やグリップなどで360に及ばない気がするね
振動機能が現時点で本体と別売りなのもマイナス
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:43:23 ID:oy0934mp0
お前らゲハでやれ
489枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:44:33 ID:CsMRowpSO
体験版凄く気持ち良かったよ
ゼルダのときみたいで悪くない
490枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 18:59:15 ID:rIWVeU7P0
箱ゲースレでGKは日常的に見ているが
やっぱDSに対しても当然の如く活動してるんだね
491枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:38:38 ID:5N5DAyeMO
>>471
ありがとう、近所の店の壁際にあるから行ってみる。
怪しまれないように帽子、サングラス、マスクしていけば
まさかDSステーションにアクセスしてるとは思われんだろ。
492枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:00:25 ID:sj/B5US70
ボイスチェンジャーも忘れるな。
493枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:02:10 ID:/QmrRD7K0
目だし帽の方がいいんじゃないか?
494枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:04:24 ID:slZSkf9v0
>>492
ダウンロード後
「DSステーションよ、お前は良く働いた。……褒美をやろう」

こうですか!? わかりません!!><;;;
495枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:13:27 ID:oy0934mp0
ゴルフバッグをかついで行けば、自然に見えると思うよ
496枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:15:59 ID:5CoHV1in0
>>478は改変コピペだろ
497枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:17:52 ID:oy0934mp0
わかってまんがな
わかってるからゲハに行け
498枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:32:30 ID:Mfmlt/Kc0
今日DLしてきたんだけど
消すに消せない
Wiiに来るか20日になるまでこのままかも
499枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:45:11 ID:1yhpFgu/0
これすげー面白そうだな
体験版DLしてこようかな
500枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:46:26 ID:oy0934mp0
俺のぶんもDLしてきて
501枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:49:12 ID:sX/6hpsiO
体験版をDLしに行くのが恥ずかしい人は、黒装束に身を包んで行くのがよろしいかと。
闇にまぎれて行くべし!
502枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:20:09 ID:yHHJZeTZ0
ズサンなDSステーションだ
忍者をバカにしているのか?
503枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:23:06 ID:sj/B5US70
体験版は落とした…長居は無用…
504枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:46:37 ID:jTm5m/q20
ついに超忍の道をクリア!
ようやく世界樹を再開することができる・・・が、ちょっとした時間つぶしには
最高なんだよな、この体験版。
505枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:09:29 ID:mXMPYufi0
タッチペン、ちっちゃいとやり辛いから
旧型の奴は長いペン買ったほういいぞ
506枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:21:44 ID:yHHJZeTZ0
公式に新しいアイドル動画が来てるらしいぞ
忍者をバカにしているのか?
507枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:33:59 ID:7kSymgjW0
http://game.impress.tv/host/pj/ogm/?ref=play

オンラインゲーマーズでドラゴンソードのインタビュー
508枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:58:25 ID:b34ccctx0
このシリーズ全然知らんのだけど、難しいな
ある種の爽快感はあるが、自分がどういう操作をしてるのかイマイチよく分からんw
509枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:30:03 ID:xHOCacxM0
俺はFCの忍者龍剣伝時代からやってるぜ
FC時代から硬派なアクションゲームだった
DSはやってみんと分からんな
510枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 02:04:49 ID:TbAllV9D0
くそう・・・インベーダーやりたいのに体験版消せないorz
511枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:39:58 ID:771lnkj80
DSもう一台買えばおk
512枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:40:47 ID:US4v+sXn0
早くみんチャンから落とせる様にならないかなあ。
513枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 05:40:57 ID:MjeogHQc0
スーパー忍者リュウ・ハヤブサ
ぬぅとおぉぉ
514枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:57:02 ID:yyEXxhUS0
縦持ち…やりにくいぞ
515枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:05:42 ID:Xv3irCXp0
慣れってか縦の方が持ちやすいと思うがなぁ、、
それに上下で情報見るより左右で見た方が目は疲れないんだよ

最近のアクションゲーがワイド主流なのにそこをあえて縦画面
しかも操作性は良いときたもんだ!流石痛垣!
516枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 16:51:41 ID:afE6kd+Y0
左手で持つ場合、
下画面側の本体を左手に乗せて、左手親指がRボタンに触るような持ち方なら
疲れにくいかな?
ガードはRボタンでも出来るんだろうか
517枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:01:11 ID:US4v+sXn0
>>516
正にそれでおK。
518枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:30:38 ID:YgQrRrAo0
>>516
いっしょじゃん
519枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:58:35 ID:US4v+sXn0
うーむ、またジャガDSやりたくなってきた…飯買いに行くついでにトイザラスまた寄ろう。
520枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:11:59 ID:YgQrRrAo0
リュウの体を横に切ると回転切りが出るね
囲まれても安心?ぽい
521枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:18:02 ID:US4v+sXn0
>>520
回転斬りはたまに出たけどコマンドわからなかったんだが、
自分の体をスライドだったのかあ。

首切り投げはあるのかな?象徴的な技のひとつだからあってもおかしくないんだけど。
522枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:47:29 ID:YgQrRrAo0
絶技めいっぱいこすらないと出ねぇwww
523枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:49:15 ID:US4v+sXn0
絶技は裏風動作中にコスリで発動させてるな。
524枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 18:55:48 ID:YgQrRrAo0
裏風からかなるほど、、

首切り投げ未確認
そういやニンジャガ2でも未確認
525枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:46:24 ID:US4v+sXn0
また体験版落としてきた。
二段ジャンプからだと空中手裏剣20連発ぐらい出来るなw

あと、オートガードの仕様だけど、
ボタン押してなくても、ペンが画面に触れていれば、
攻撃された時に自然にガードが発動するみたい。

だから、走り移動は打撃に関してはオートガードしてくれるモノと考えて、
緊急回避の裏風と使い分けるのがいいみたい。
526枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:46:26 ID:Xv3irCXp0
首切り投げは俺も好きだな、、
レイチェルの首ふっ飛ばしも好きだがw

技としてはまったく異なるが
無印の時と同じように飛燕と出し方似てるんで
暴発しちゃうんで却下とかかな?
527枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 22:50:33 ID:iCzMkbCI0
これ、画面奥から手前側に向かってジャンプ出来ないの?
528枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:00:15 ID:US4v+sXn0
>>527
飛びたい位置に、上スライド
________________







_________________

こんな感じだと手前に跳んでくれる。
529491:2008/03/08(土) 23:44:48 ID:WomsRbyHO
体験版DLしてきた。
すげぇなこれ。
予想以上に気持よく動くわ。

初DSステーションだったけどうまいこと出来てよかったよ、サンキュ。
念の為、裸の上にコート着て行ったけど
まさか役に立つとは思わなかったわ。
530枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:49:18 ID:NfKvW5xC0
忍者は裸だよね
531枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:09:07 ID:AbAL/co70
今の子にはわかるまい
532枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:11:39 ID:nEDi/fmQ0
アーマークラス Loと申したか
533枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 01:35:53 ID:T5a0pcYd0
すっ裸で首はね
534枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:29:21 ID:pqR1cdkt0
飛燕の後にゴシゴシすると素早く絶技できるね
535枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:42:22 ID:nEDi/fmQ0
>>520の回転斬りが、ニンジャガ1の着地Xのモーションに似てたので、
そこからX始動(DSだと横or下斬り始動)のコンボに繋がるかと思ったらやっぱり出来たわ。
536枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 04:08:26 ID:nEDi/fmQ0
絶技は、いきなり出そうとするのでは無く、
タッチペンが画面に触れた状態(移動してる状態)からそのまま擦り始めれば、
他の技が暴発する事無く出せるな。

んで、素早く擦れば溜め時間が短くなり、
リュウを中心に、ペンを画面から離す位置によって、
絶技を出す方向を指定出来る。
537枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 05:55:10 ID:nEDi/fmQ0
とりあえず判る範囲で纏めてみた

【走り移動】 移動したい方向にタッチ
【ガード】 どれかボタンを押すorタッチペンで画面に触れておく
【裏風】 ボタンガード中、移動したい方向にタッチ
【ジャンプ】 ジャンプしたい方向の位置で、上スライド
【二段ジャンプ】 ジャンプ中、上スライド
【飛鳥返し】 壁に触れた時に、上スライド

【連続斬り】 横スライドor下スライドx3
【回転斬り】 自分に横スライド 連続斬り1発目と同じ扱い
【アッパー斬り】 連続斬り1〜2段目の後に、上スライド
【イズナ落とし】 アッパー斬りの後に、上スライド
【絶技】 素早く擦ってボタンを離して発動 エッセンス吸収やチャージでLv2絶技、Lv3絶技に移行する
【手裏剣】 敵をタッチしペンを離す(実際は敵がいない位置でもおk)

【飛燕】 ジャンプ中or壁に触れた時に、横スライド
【空蝉斬り】 ジャンプ中or壁に触れた時に、下スライド
【空中手裏剣】 ジャンプ中、敵をタッチしペンを離す
538枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:13:48 ID:xp1QR+/4O
【回避】ガード中に移動したい方向をタッチ
539枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:37:09 ID:oJeTeaJE0
裏風と同じじゃんかよw

てか休みで体験版も出たのに書き込みが少ないね・・
540枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:43:53 ID:OGoHPUQj0
休みは人が多いからな
侵入の難易度が高まる
541枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:53:42 ID:QcFk83hi0
俺も近いうち侵入する予定だから準備する
542枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:07:26 ID:wECRTd1a0
みんチャンで配信されりゃいいんだがな・・・
543枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:46:33 ID:QcFk83hi0
まあ正直な話外に出るのが面倒だとか引きこもりだから外に出たくないとか変な目で見られるような気がしてとか言う事だけどな
544枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:37:06 ID:jE+GlIov0
早くWiiに来てくれよ
来るとしたら発売1週間前くらいかな
545枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:12:36 ID:4AaZ+wb60
>>543
>変な目で見られるような気がして

大多数がこれだろう。
俺もそう。
DSステーションの周りって子供しか居ないんだもん。
二十歳超えて外でDSなんて出したくないよ・・・。
546枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:19:39 ID:4GnAzDxW0
まぁ13日くらいにはWiiに来るでしょ
体験版やっと超忍クリアした
きつかったー
このハードさ、まさしくNINJAGAIDENだな
とりあえず、毎回超忍クリアできるようになるまでやりこむかな
547枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:30:55 ID:306k434LO
龍剣伝シリーズは昔やってニンジャガはやった事ないんだけど
このゲームって連打ゲー?棒立ちの敵にコンボ決めて俺TUEEするのは好きじゃないんだけども。

それとも難しいらしいから、敵が積極的に攻撃、回避してきたりする?
でもその場合、タッチ操作で満足に回避とかガードとか出来るもの?
548枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 23:41:55 ID:nEDi/fmQ0
>>547
DS版に関しては、難易度ノーマルだと割と気楽に遊べる難易度だが(と言っても体験版の1面だけかもしれないが)、
ハード以上になると、キッチリ回避動作とか使いこなして、
敵の動きをしっかり見切らないとボコボコにされるゲーム性。

タッチペンの操作性に関しては全く問題無いよ。
正直、既存のボタン操作と比べても、
こちらの方がプレイしやすいかもと思えてしまうぐらい快適。
549枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:33:44 ID:tBk3KBA80
これはタイ鍵盤出して大正解だな
購買意欲がグンと増した
550枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:18:11 ID:4Kb98pWX0
初代ニンジャガでは一面の雑魚に瞬殺されたな・・・いい思い出だ。
551枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:21:18 ID:p6cTjHK10
みんなボスはどんな感じで戦ってる?

漏れは噛み付き怖いから離れて絶技連射と火炎龍で倒してる。
だけどボス戦では絶技失敗してボスに切り込んだりしちゃうよ・・・…
552枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:25:33 ID:cogghm0U0
>>551
遠距離から突進してきそうな気配だったら左に回りこみつつ突進来たらオートガード。
地上で炎を吐いたら左側面から適当にザクザク、空中に逃げたら飛燕で追撃、
背後を取ったら、振り向き攻撃をスカしてから飛燕、

大体こんな感じかな。
553枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:50:47 ID:xPkRQIzA0
良スレ荒したくないのでサゲ質問スマソ。
DSの縦持ち型ゲームって、液晶の見え方問題ないの?

というのも、今持ってるソフトは全部通常持ち型で、
それを起動した状態で縦持ちすると、画面の色身が変わるんです。
なんかチラツクっていうか見難くなるというか・・・。

これってソフト側で縦or横用の表示に適するようにしてるのかな?
それとも漏れのDSがハズレ?
はげしくこのゲーム欲しいんだけど・・・。
554枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:23:08 ID:fx4YTgRm0
たいていの板で、初心者質問スレ等を除けばsage推奨じゃないか?
とりあえずこの板では、sage質問だからといって謝る必要はないよ。

えーとそれは、持ち方によるんじゃないか?
画面正面に近い角度から見れば、縦だろうと横だろうときちんと見えるはずなわけで。
555枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:26:29 ID:hAA8WzDXO
>>553
床に置いて地面と水平にしてプレイすればいいんじゃよ。

液晶は縦横関係ないと思うけどチラツクなら接触不良とかなんじゃない?
556枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:35:27 ID:Mupt1wGx0
さすがに縦だと視野角がアレだから
なるべく真正面から見ておくれ
557枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:39:40 ID:+TUiiaii0
今日かってこよう、本体は中古でいいよね

PS3もかったのにどんだけハード買わせるんだよ。
558枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:39:48 ID:fx4YTgRm0
つーか、今試してみたら、上下よりも左右のほうが視野角広いぞ
普通の持ち方で水平近くから見ると画面が白く飛ぶが
縦持ちで水平近くから見るとちゃんと内容がわかる
559枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:40:29 ID:hAA8WzDXO
DS普通に使う分には感じたことないけど
方向で視野角違うもんなの?
560枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:42:37 ID:qZ1OA2Pl0
俺も最初チラつき心配だったけど、ウィッシュルームやってたらチラつかない角度に自分で自然と調整するようになってた
要は慣れ
561枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:43:14 ID:fx4YTgRm0
>>559
さあ?液晶の原理的にどうなのかわからないが、
今、ちょうど起動中のゲームの画面で試してみたら、558のようになった
保護フィルム貼ってるから素の状態ではないが
562枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:45:57 ID:xPkRQIzA0
>>554-555
レスthx

今、ピクトチャット開いて、色々な角度・持ち方で試してみたんだけど、
「ギラつく」って表現がいいのかな?
グレイの部分がシルバーみたいに光って見えてしまう。
他の色もそんな感じです。全体的にギラギラした画面。

う〜む・・・まっしょうがないか。
それでも漏れは買うことに決めた!
不安要素あるし、久々のアクションゲームだけど
すっげぇおもしろそうなので買ってみます!
相談乗ってくれた人ありがとうね。
563枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:47:21 ID:fx4YTgRm0
外光の反射・映り込みではないのか?
564枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:48:27 ID:hAA8WzDXO
>>558
なるほど


関係ないけどニンジャガ以外でも
タッチペンメインのゲームはスタンド使うと楽だぞ。
ホリの縦置き出来る奴つかってるけど
支える左手の負荷が軽くなるしタッチの精度があがる。
565枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:48:32 ID:/qS8Znej0
というか、液晶自体の特性で縦横の視野角はバラバラなんじゃなかったっけ?
今でこそ見やすくなったけど、昔のPC用の液晶モニターとか横は見れるけど
しゃがんで見ると色変わって見え難くなったりしたし
あと俺のDSだけかもしれないけど、下画面は下から斜めに見た時に
綺麗な色が出るように調節されてる気がする
566枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:50:57 ID:/qS8Znej0
そんなに書き込まれないだろうと思ったらみんな反応はないのなww
565は>>559宛てです
567枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:55:45 ID:xPkRQIzA0
うはっレスたくさんきてる!
ありがd

>>560
漏れもそれに期待する事にします。

>>563
部屋の色々な場所でも試してみたが、どうやら違うみたい。

>>565-566
そうそう、丁度そんな感じです。<<昔のPCモニタ
DSは縦持ち型も多く出てるようなので、
ソフト側でなんか対応出来るようにでもなったのかなと思って質問してみました。
568枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:56:46 ID:xPkRQIzA0
連レススマソ

>>557
発売前ですよ。
569枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:07:53 ID:WtImOBwF0
Wiiでもニンジャガ出てほしいな。
失敗は出来ればしてほしくないが挑戦はして欲しい。
570枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:38:25 ID:fx4YTgRm0
あんまりあちこちで出してもな・・。
Wiiだったら結局DS版のグラをよくしたような感じになるんじゃない?
571枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:04:28 ID:lAkuVVLd0
ニンジャガみたいなゲームをWiiでやったら、Wii炎なんかじゃ済まないと思う。
572枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:59:54 ID:qAE6g3XbO
配信してるの?昨日トイザらス行ってきたけど配信されてなかった
573枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:53:50 ID:GKLe/H/H0
       [DSステーション]
        l       l
        l       l
    (子供)(子供)(子供)(子供)
  (子供)(子供)(子供)(子供)(子供)
    (子供)(子供)(子供)(子供)
  (子供)(子供)(子供)(子供)(子供)
    (子供)(子供)(572)(子供)
  (子供)(子供)(子供)(子供)(子供)
574枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:56:19 ID:ILUTbs8+0
店舗がダウンロードサービスに対応してないんじゃないの
俺なんか隣町まで行ったぞ
575枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 16:31:49 ID:MwkgDHDS0
http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/14.html
バスか電車一本でいける範囲にあるけど行きたくない
576枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:18:04 ID:GKLe/H/H0
体験版を電源切らずにやりまくってる人が多いようだけど
発売したころには体験版をやりまくって満足して(熱が冷めて?)買うの止める人もいそう
577枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:19:20 ID:cogghm0U0
>>576
旧箱の体験版10時間やり込んだ俺
578枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:53:17 ID:hAA8WzDXO
>>577
旧箱の無印100時間やり込んだ俺


なんで未だクリアできないんだよw
爆裂手裏剣ウザスギ!
579枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:31:35 ID:qAE6g3XbO
ダウンロードはケロロ軍そうしかなかったよ!
580枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:39:52 ID:VN63YuYV0
>>578
どんだけ下手なんだよ
581枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:13:52 ID:7vGtoJ870
悟りの道ようやくクリアできたと思ったら、
まだ上の難易度が出てくるとはwwwww
敵の攻撃いてえwwwwwwwww
582枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 09:36:37 ID:jOYlBN8g0
やっとこ体験版の超忍への道クリア出来たわ。
殲滅部屋は絶技連発な俺ヘタレ
絶技しまくってるからなのか、クリア時のカルマが悟りの道の倍くらいになってる
583枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 11:05:17 ID:jOYlBN8g0
絶技と忍術封印でも超忍への道クリア。
しかしタッチペン操作でここまでのアクションゲーが出来るとはチーニンやっぱスゲーな
584枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:23:48 ID:Om1tHQHFO
このゲームって、主人公の名前は自分で付けれますか?
585枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:38:05 ID:ksPS7dGl0
>>584
無理。というか主人公の名前を変更できるアクションゲームってあるのか・・・?
586枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:00:03 ID:vxg7L8YA0
プロフィールで名前を自由に付けられるゲームはあるけど、
ゲーム中に自分が操作するキャラクターは大抵
名前は固定されるんじゃないか
587枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:05:03 ID:Om1tHQHFO
>>585>>586
それもそうだね。
ありがとう。
俺、本名がマリオだから勘違いしてた。
588枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:12:52 ID:nRj8BI620
主人公の名前を自分でつけられるか(任意に決定できるかどうか)と
自分の名前と主人公キャラクターの名前がたびたび同じであることは
関係ないと思うんだが。
589枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:36:27 ID:UlJMIWRk0
みんないいなぁ。オレも早くやりてぇ。あと一週間も待たなきゃなんねーのかー。
590枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:43:41 ID:nyaJ1R6R0
>>587
よおマリオ
591枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:54:15 ID:ylf5UQ4Z0
>>587
逸見マリオさんですか?
592枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:00:35 ID:tcrh9HC90
俺の知り合いにもマリオっているんだよな・・・。
593枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:20:32 ID:nbV1ZDDoO
ボリュームはどんなもんかな?
594枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:01:24 ID:E96OQAd9O
このシリーズ始めてやってみたけど面白いね。
製品版絶対買うわw
595枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:09:43 ID:3jEYCyCW0
こんな簡単な操作で多彩なアクションが使い分けられるのがすごいわ
596枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 07:08:35 ID:mNg4d0Xi0
DS初心者なんだけど、電源落としたら体験版消えるってマジ情報?
597枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:15:00 ID:cEu5ZeX30
ニンチャンに体験版来たな
598枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:33:42 ID:+DfPntXWO
こりゃ面白い。
お手軽ながら豊富なアクションが凄いな。

イヅナオトシの時間が止まったかのような雰囲気もたまらん。
箱の最初のやつ以来だがハマりそうだ。
599枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:07:21 ID:14WemJM50
体験版で初ニンジャガ
いや、楽しゅうございました。下手糞でも技はほとんど出たよw

>>596
消えますよ。またDLすればいいんだけど、配信日は25日までなので注意です
600枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:49:14 ID:SU+KZ7hH0
質問なんだが、ボスに噛みつかれた時のタッチペンの入力って絶技と同じくらいの幅じゃなきゃ意味ないのかな?
急いでこすってるんだけど、あんまし早く逃げれてない気がする。

噛まれないのがベストなんだがね。
601枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:48:47 ID:bwsbsgrt0
DSて何台うれてんだ?
箱360が50万台だっけ、母数がすごいから
50万くらい売れそうだな。
ソフトの出来はそこらへんのDSゲーの比じゃねーな
602枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:02:20 ID:v7m32jNH0
海外では売れるかもしれないけど日本だとどうだろうな
603枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:07:06 ID:cEu5ZeX30
5万前後ぐらいじゃね?
604枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:18:11 ID:5j7iS2LK0
体験版凄すぎワロタ
605枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:26:57 ID:Kgfenia+0
超忍への道で詰んだぜ
606枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:30:52 ID:jksZ9AyM0
ニンチャンでDLできるようになったのでやってみた
こりゃオモロイわw
しかも超忍モードもあるし、いつものニンジャガだな
607枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:42:47 ID:yYTC0/FJ0
悟りをやっとクリアしたと思ったら超忍むずすぎオワタ
608枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:33:30 ID:14WemJM50
Wifi繋げてなくて落とせない
いつコネクタが届くかもハッキリしてないし泣きたい
609枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:34:02 ID:siADh3pz0
日本国内で1800万台↑
610枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:57:03 ID:sw2YdJtI0
昨日本体買って今日体験版店舗で落とす
予定なんだが、本体以外にまだなんかいるの?上になんか不安になるような書いてあるんだが
611枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:00:23 ID:v7m32jNH0
DSステーションで落とすなら別に本体だけでいい
612枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:00:48 ID:+MmOHCeL0
店舗で落とすならds持っていけばOK
wiiを持ってるんだったらニンテンドーチャンネルで落とせる
613枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:02:54 ID:Z2+T+GXM0
体験版やってる人たちの会話は分かんないけど、スゲーおもしろいってのはビンビン伝わってくるなぁ。
買うしかないみたいだね。
614枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:05:46 ID:sw2YdJtI0
サンキュー同士よ
もし動画とか撮れたらどっかにあげるわ。
615枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:07:51 ID:siADh3pz0
恥ずかしいから変装セット
616枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:08:48 ID:D1W6Wi/t0
これって60FPSだよな?
617枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:40:44 ID:CD3A3XqD0
とりあえず、パッとやったけど本当にやりやすいなコレ
基本アクションが苦手な俺でも楽しめた

と言っても、悟りの道の龍にやられちゃったけど
618枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:42:29 ID:+EEXKMYm0
ノーマルは手軽なアクションゲーとしても良し、
ハード以上は骨太で歯応えあるアクションゲーとしても良し、

理想的なゲームバランスな気がするな。
619枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:17:29 ID:cEu5ZeX30
758 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/03/12(水) 16:15:34 ID:Yxuz3i9b0
スパイダーマン3 6757
島工作 6766
タイムホロウ 8888
サクラ対戦 7878
ズータイクーン2 6777
ロバリオとバンパイア 5666
ニンジャガDS  7878
プロストリート 8777
無限回廊 8777
620枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:20:53 ID:+EEXKMYm0
まあファミ通はそんなモンだ
621枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:24:54 ID:KjkvsSWNO
魂斗羅が7777だったファミ痛にはなにも期待していない。
難しいアクションは変に点数下げる。
622枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:34:47 ID:nbV1ZDDoO
体験版欲しいけど、Wii売ったから出来ない(;_;)
DSステーションも近くにないし。
スマブラのWi-Fiもラグだらけでつまらんし、Wiiウェアにも期待出来そうにないから売っちゃったんだよな
623枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:44:20 ID:cEu5ZeX30
624枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:54:48 ID:v7m32jNH0
全体的に上級者向けとな?
625枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:59:37 ID:+EEXKMYm0
>>624
アイドルやいそっちでも楽しくプレイしてたのにねえ。
626枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:33:44 ID:14WemJM50
超忍は上級者向けじゃないの?
627枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:33:45 ID:zVr5OM0n0
Wiiのニンテンドーチャンネルで体験版おとしてプレイしてみたよ。
予想以上のアクションの完成度の高さに
おもわず、声を出して感動してしまったw
チームニンジャの技術力は恐るべし・・・。

ファミ痛の評価は信憑性が無さ杉。
628枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:43:11 ID:6kynE8gQ0
>>622
アホや
まあ店に行けば
629枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:43:26 ID:+EEXKMYm0
>>626
マリギャラのパープルコインを難易度の基準にしろと申すか。
630枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:46:38 ID:14WemJM50
>>629
あれはクリア後のおまけみたいなモンだし難易度の基準に入れるのは無いな。
低めの難易度を選べてちょっとゲームに触ったことがあるならすぐ出来るようになるなら上級者向けとかつける必要ないと思う。

631枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:53:34 ID:+DfPntXWO
ガスガス斬って、ビシビシ投げるだけでも気持ち良く出来てるよな。
前衛2後衛1の敵の嫌らしさもいいな。

操作簡単だから後は向上心の問題だよな。
632枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:01:38 ID:+EEXKMYm0
>>630
というか、ニンジャガはクリアする度に高難易度がアンロックされている形式だから、
最初は難易度選択とかは存在しないんじゃないかな。
悟りは実質二週目、超忍は実質(物好きな人の為の)三週目だし。
633枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:13:14 ID:6kynE8gQ0
ぬぅーん
634枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:55:12 ID:Raq22LHv0
10万本売れたら大成功なんじゃないの
635枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:56:08 ID:Raq22LHv0
まぁでも海外で売れるか
636枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:02:50 ID:1Bj8IOT/0
DSでも羅刹斬出来たらいいのになぁ
637枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:30:49 ID:bbYJMFky0
あら、スレ読む限りだと体験版って好評なのね。
アクション下手なオレだからか、タッチペンアクションがゴチャゴチャしてストレスばっかで全然楽しめず、
Amazonの予約取り止めしてきたんだが……。もう少し触ってれば面白くなるんかな。
638枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:59:25 ID:uiAzDnrJO
>>637
ゲームなんざ人それぞれだ。
余暇を楽しく過ごすツールなんだから、合わないと思ったら
他のことに使えばいいだけだって。
639枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:08:33 ID:bbYJMFky0
>>638
まったくもってそのとおり……なんだけど、最初の感触が悪くてもやってるうちにだんだんと楽しめてくる
ゲームってのもあるじゃない。
購入済みなら金払った手前そこまでやって判断するけど、体験版だと見切りが速くなるから。
あと冷静に考えると明らかに体験版仕様のステージ構成・敵配置なのにそこにつまらなさを感じてたオレ。
体験版ってのも良し悪しかなぁとオモタ。
640枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:15:52 ID:AHII071P0
体験版やってたら気持ちよさが一発でわかるはずだけどなあ
641枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:24:21 ID:+EEXKMYm0
ひと言で表すなら「タッチペンで簡単操作でニンジャガが出来る」これが自分の感じた魅力かな。

あと、首チョンパ表現とか無いから、
やっとこさ小学生の甥にニンジャガを体験させてやる事が出来るのがちょっと嬉しい。
642枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:24:48 ID:dnt6EESr0
>639

個人的にはめちゃ楽しかった。ニンチャンに来るまで、消すに消せなかったし。

んで、何というか、確かに最初の感触が悪くても楽しめてくるってゲームも有るけど、
これがアクションゲームで、あなたの不満がインターフェースに有る以上、
どうしようも無いんじゃないか?
638の言うとおりだと思う。

>640

ひとそれぞれ。
どんなゲームだって合わんもんは合わんだろ。
643枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:46:25 ID:dZOU/mc+0
この体験版でゴチャゴチャしてストレスばっかってのはさすがに変じゃね?
644枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:48:16 ID:14WemJM50
>>643
アクションどヘタの俺が、サクサク遊べたからなぁ
ニンジャガは初なんだけど、製品版が欲しくなっちゃったよ
645644:2008/03/12(水) 21:51:33 ID:14WemJM50
うわ、ID被って真っ赤になってるw
>>599>>644だけ自分ではあとは別の方です…
646枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:56:40 ID:+MmOHCeL0
体験版すごくおもしろかったけど絶技がすこし溜めづらくない?
どうしても刀を振ってしまう
647枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:06:49 ID:+EEXKMYm0
>>646
・走り移動中にそのまま擦り
・裏風中に擦り
・飛燕着地から擦り

これでおk。
648枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:07:44 ID:0BjnCrEj0
>>643
いろんな技が思うように出せなくてストレスなんだろう
649枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:18:33 ID:uiAzDnrJO
>>640
いいじゃん。感じ方は人それぞれなんだから。
操作がダイレクトに反映されるアクションゲーだし
直感は大事だと思うよ。


俺は箱版から超忍クリアするぐらいやりこんだから、
DSも楽しくやってる。
けどアクションでもデビルはカメラ切替ると移動方向が
変わるとこにどうにも馴染めなかったり、あの硬い動きが
馴染めなかったりで毎回挫折。

そんなもんじゃない?
650枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:54:14 ID:PEbtjBM+0
横レスだが、>>640は、
このゲームのオモシロさを>>639が解らないのはおかしいと言ってるんじゃなく、
体験版だから解らないのではなく、合わないだけでは?って言ってるんじゃね?

体験版で合わないようなら、製品版も微妙じゃね?って事じゃねーの。
651枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:07:50 ID:jksZ9AyM0
>>646
ガードしながら擦り始める
652枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:14:05 ID:cDJoah6j0
超忍の道は難易度上がりすぎだろw
まさか雑魚にやられるとは
でもこれやばいぐらいに面白いな
653枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:24:02 ID:donCzGoaO
悟りの道までは結構余裕でクリアできたのに
超忍、段違いに難しすぎワロタ
赤いやつの動きがアクロバットすぎて雑魚の動きじゃねえwww
654枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:53:27 ID:mNg4d0Xi0
俺っちジャンプから着地絶技しようと思ったんだけど、
ここの情報から絶技やるように矯正しようっと
655枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:03:31 ID:E96OQAd9O
超忍無理だろwどうやったらクリアできるんだよ(´・ω・`)
656枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:47:02 ID:hY6XbmMPO
>>655
赤忍の投げがきついな。
モズオトシ狙っていくと回復出やすい気がする。
コマンド↓↑↑だけど
↓↑で浮いたら↑入力
ガードされたら回避で逃げてやってる。


まだクリア出来てないけどw
657枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:18:59 ID:9nJ0BYEhO
面白いけどタッチがはげしいな。
フィルター貼ってない人は液晶にキズつきそう。
俺が力入れすぎなのかな、超忍は手が痛くなる。
658枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:38:23 ID:f69OHISQ0
この為だけに、ペン型スタイラス買っちまった
400円くらいしたが、なかなか快適
659枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:12:30 ID:63BDWv5M0
>>625
いそっちはアイドルじゃないのかと
660枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 05:15:16 ID:63BDWv5M0
>>657
手首を保護するプロテクターが欲しい
661枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 08:27:15 ID:5ESskSNB0
体験版やって思ったけどこれってDSのゲームの3Dの中で一番綺麗じゃね?
662枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 08:28:40 ID:w4OHGVe20
直観操作はすげー面白いんだけど、腕の披露も半端ないな
体験版の短さでこれなら、製品版じゃ腕を破壊されちまうぜ……
663枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 08:29:13 ID:K7oaJd4o0
>>661
ボス戦の背景のことだよな?
664枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 08:54:58 ID:f/D6aq2A0
超忍は、物量で押してくる感じなのが、ちょっと不満というか不安だなあ
製品版でも、あんなに大量に出てくるんだろうか?
665枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 10:45:30 ID:X80NhaDj0
短いタッチペンじゃダメだな
市販のボールペンタイプのアタッチメント使わんと
666枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 11:48:34 ID:juhqSyak0
このスレみてジャンプの仕方がわかってから面白さ倍増
また体験版やりてー
667枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 11:54:40 ID:+KsG1v3Z0
体験版やったけど縦持ちは微妙だろ?
普通に横持ちだったらもっとよかったのに…
668枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 12:19:44 ID:hY6XbmMPO
縦の動きが激しいから画面は縦でよかったけど
支える左親指がとても痛いです
669枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 12:21:21 ID:K7oaJd4o0
Rでガードする持ち方のほうが楽だと思うが
670枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 12:26:58 ID:LuAQ39oU0
俺は親指十時キー↓
671枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:07:23 ID:o2wY+OZH0
ニンジャガ経験者なら最初から結構いけるね
相変わらず飛燕、飯綱が強くて敵の投げがいやらしいわ
常時転がってないと一瞬で持ってかれる
672枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:19:29 ID:6SqDUYfL0
敵踏みつけってどうやるかわかる?
今作は操作なしかな
673枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:09:43 ID:M4B4xD9k0
俺も初ニンジャガだったけど体験版で購入決めたぜ
旧DS縦持ちはちと辛いが気にしない
本編難易度は忍びの道くらいのまま最後までいけるのか?
最近のぬるいアクションに慣れちゃって悟りからキツい
674枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:18:39 ID:f/D6aq2A0
DSのゲーム性なら、あってもあまり意味無さそうだし
本家ニンジャガは、もっともったいぶった立ち回りが必要だったけど、

ただ、捌き技はあっても良かったと思うんだがなあ
攻撃ガードした瞬間に自分をタッチとかで
675枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:19:27 ID:f/D6aq2A0
↑頭踏みつけのこと
676枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:20:55 ID:C2CFEo0K0
>>673
これまでのニンジャガのパターンだと、
最初の難易度(忍び)を全てクリアしたらハード(悟りの道)が出現、
それもクリアしたら最高難易度の超忍が出現するという感じになると思う。
677枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:15:37 ID:b//hO51d0
これって進めるにつれてアクションも増えていくゲーム?
678枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:49:29 ID:FPuvEnSy0
板垣は携帯機で最高のアクションゲームとか言ってたが、
GOWが出るからNO.1は無理じゃない
679枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:51:25 ID:nSGk642z0
DMC自体がニンジャガ派にはいまいち不評だし
680枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:18:08 ID:FP6mlXdh0
GOWは面白いが一周すると飽きるな、俺は
681枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:20:21 ID:Bp5HCzIRO
他ゲームの批評はやめといた方がいい。荒れるから
682枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:45:21 ID:nSGk642z0
据え置きの代用品的内容よりは携帯機ならでは作品の方が俺は好みってことで
683枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:42:12 ID:fFtSMBF10
超忍難しいな
赤いのが3匹出てくる所で詰まる
684枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:03:26 ID:fFtSMBF10
7割位ゲージあったのに側転がトリプルで入って即死した(´・ω・`)
685枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:17:30 ID:K3bJguC40
ニンチャンでCM見る→体験版の流れでやってみたが案外面白いな。
ただちょっと難しい上に単調になりがちな気がする

ていうかDSとは思えないくらい画面きれいだな。
最初背景は一枚絵かと思ったが、ボス戦でしっかり3Dだし
DSもやればできる子じゃないか
686枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:30:00 ID:nh/HdUqE0
つーか、これ発売、いつ?
687枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:30:47 ID:C2CFEo0K0
20日だよ。
688枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:33:02 ID:cGdmV05L0
友達のプレイを見てて思ったが囲まれて不利な状況になったら暴れたり
ジャンプするよりも裏風(回避)連発で間合いを離したほうがいいな。
689枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:41:52 ID:C2CFEo0K0
>>688
そうそう、囲まれるのが一番マズい。
連続斬りから投げとか重ねてくるからねこのゲームはw
690枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:49:58 ID:K3bJguC40
てか雑魚がここまでいちいち華麗にコンボきめてくるゲームもそうそうないな
691枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:11:20 ID:v9KN8BbB0
みんチャンでCM見たけど結構いいな
Σがひどかっただけか?
692枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:07:16 ID:WvvclzYn0
偶然CM録画できたw
結構面白そうだね
693枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:08:59 ID:C2CFEo0K0
「タッチペンで斬る」
非常に判りやすくていいコピーだと思ったw
694枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:16:32 ID:LPlWoPgSO
イヅナ落としがサクサク出せる。
割とゆっくりでも大丈夫なんだな。

最初は凄い勢いで擦ってたが、
ゆっくり考えながら戦えるようになるといっそうおもしろくなるな。

従来操作よりも敷居は低いな。
695枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:33:43 ID:WvvclzYn0
置いときますね、良かったらどうぞ、20日予定かちょっと気になる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1966.zip.html パス ds
696枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:03:06 ID:M4B4xD9k0
>>676
サンクス、じゃあ一周目はなんとかなりそうだな
二週目以降のために今から練習しとかなきゃ
それにしてもこんなに気合いの入ったDSソフトは久々だ
697枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:03:10 ID:kdw8aVP+0
>>695
いただきました。
イイ感じだ!
698枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:33:08 ID:X80NhaDj0
>>695
よく動いてるね
リアをCMに使うとリアのCMになっちまう
699枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:47:51 ID:huj7SZU00
Wiiの美文字の体験版のついでに落としたが
かなり出来が良いね
忍者ゲーはファミコンの影の伝説以来だ
700枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:19:55 ID:UPu5t23V0
このゲーム気になってるんですが、紅葉ってプレイヤーキャラとして使えるんですかね?
701枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:22:43 ID:owEEYArf0
>>700
使えるとの事だけど、物語の一部だけかもしれない。
702枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:29:06 ID:VbeIGb6a0
>>700
チュートリアル専用キャラって記述をどっかでみた気がする
703枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:46:01 ID:UPu5t23V0
>>701 >>702
レスありがとうございました!
そうなんですかー、使えてもチュートリアル専用じゃ寂しいですね・・・。
まだ確定情報じゃないみたいなんで、クリア特典とかで使える事を祈りますw
情報サンクスでした!
704枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:30:38 ID:sikcFZzY0
そういや武器は一種類だけなのか?
705枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:39:36 ID:o3M5H+VH0
ガキの使いで別バージョンCM来たので置いときますね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2030.zip.html パス ds
706枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 04:32:10 ID:CTab948/0
>>704
ストーリー進めていくと使える武器が増えるらしい
707枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 04:43:50 ID:AMiL+jcx0
>>705
MacすぎてWinじゃ開けん。
708枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 10:01:28 ID:/NYnYrEg0
>>705
おつー
いいなー欲しくなってきた
709枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:16:49 ID:rSVnqhTt0
体験版やってるが面白いね。
俺の操る忍者はバッタになってかわいそうだが。
710枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:26:11 ID:mXMzjUwg0
タイトルだけ見て、洋ゲーの勘違い忍者ゲームなんだろうなと思ってた俺

ニンチャンの体験版をやってみて予約に走ろうとしてる俺
711枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:16:01 ID:nyjDsWAs0
オンラインゲーマーズにニンジャガDS特集の動画があるのな
712枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:16:41 ID:nbjGzfHS0
悪いが既出だぜ
713枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:23:00 ID:NgaCGWRf0
公式更新
714枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 18:51:56 ID:nyjDsWAs0
>>712
507にあるな。丁度レス読まずにすっ飛ばした日だわ
すまなかった
715枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:35:26 ID:rSVnqhTt0
超忍クリアした…疲れた…
体験版だけで燃え尽きた気がしないでもない
716枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:44:52 ID:kBtdHlzG0
適当に擦ってるだけでも倒せる所は不思議と面白いけど
何かが間違ってるな
717枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:53:17 ID:EI7et+h1O
忍法発動時(九字を切った後)のハヤブサは何て言ってるんだろう
「ばとる」?「ばさら」?
気合いが入った声すぎて逆にわからんw
718枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:18:10 ID:kLKgEgqI0
ぶぁかがーにしか聞こえない
719枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:19:39 ID:yEOD0/Bg0
超忍を適当に擦るだけでクリアできるならたいしたもんだ
適当じゃ超忍はおろか悟りすらクリア不可能だと思うが

今までの方向キーやアナログキーやボタン操作によるコマンドが
タッチパネルによる入力操作になっただけで中身は骨太アクションだよこれ
720枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 00:45:54 ID:CsL5mjjy0
骨太とか硬派とかいう言葉使う人いるよね
721枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:22:05 ID:xGGDhoJZ0
>>720
そりゃいるだろ。その通りなんだし
722枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:57:42 ID:c/RhFuQIO
体験版やったが小便漏らすほど面白いな、これ。
アクションとグラは完全にゼルダを超えてる。(ゼルダより疲れない本体縦持ちだし)
タッチペンでやる携帯DMCと言った所か。
忍法の異常なイケイケ感は失禁寸前だ。

よもすると十年に一度の神ゲーかもしれん。
723枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:18:16 ID:BtWmtIsK0
体験版はあくまでも体験版であって、製品版をやるまでは油断してはいけないって事をソーマブリンガーで学んだ
724枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:18:06 ID:UXwm9kdl0
超忍糞むずいワロ
725枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:19:58 ID:2EEjzaWn0
超忍ムズすぎわらた
726枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:28:41 ID:UXwm9kdl0
初めて買うソフトがこれになるけど、DSはこんなクオリティの
ソフトがごろごろしてるんか。驚きだぜ。
727枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:30:47 ID:BtWmtIsK0
さすがにこのレベルがゴロゴロしてるわけではない
ビジュアルのクォリティで言えば今作は任天堂製でもそうそうないレベル
728枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:51:56 ID:fqJ/LAkA0
タッチペンアクションとしては最高峰だと思うな。
729枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:01:57 ID:2EEjzaWn0
操作性の良さはゼルダのが上だと思うが
730枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:12:06 ID:OdBQRA8Q0
他のゲームと比較するのは荒れるからタイトル出すのも自重しようよ
731枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:15:27 ID:2EEjzaWn0
ですね。ごめん
732枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:20:12 ID:fqJ/LAkA0
そもそも、アクションアドベンチャーとスタイリッシュアクションで方向性が違うしな。
733枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:58:22 ID:KRxysj0F0
体験版やってて思ったんだが、これってpauseあるのかな?

と思って今start押したら普通に止まりやがった。selectも止まるな・・・
ボタン全部ガードって言ってたから騙された!
734枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 06:13:30 ID:FiMxiffS0
スコアアタックモードみたいのはあるかなぁ
735枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 06:25:44 ID:fqJ/LAkA0
>>734
これまでのシリーズで言うミッションモード的なモノがあればいいねえ。
736枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:14:03 ID:nz8Qwm5u0
名越のもうひとつの新作があれだと信じて
737枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:14:29 ID:nz8Qwm5u0
1作目は160万本、2作目は400万本
738枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:25:00 ID:HL/mTc3v0
体験版の超忍を絶技・忍法・飯綱封印でいけるようになった。
だけど飛燕は敵が集まってたらたまに使う。
ただコレやると腕が物凄い疲れる
739枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:17:13 ID:jW7NTkQy0
>>723
あれはもっさり体験版より製品版の方が良かったぞ
740枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:03:18 ID:nz8Qwm5u0
>>738-739
2008年11月名越のもうひとつの新作発売
741枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:03:38 ID:nz8Qwm5u0
2010年11月第2弾発売
壮大なスケールへ
742枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:04:01 ID:nz8Qwm5u0
2012年11月第3弾発売
743枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:24:43 ID:cCxWlQcGO
こいつここにも現われたのか
744枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:17:52 ID:poCRl3uE0
前日フラゲ予定だったのに20日仕事になっちまった・・・
745枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:52:26 ID:RlZLZfHc0
安心して19日に買いに行くといい
746枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:55:11 ID:Kt/syion0
必要がないんだろうけど羅刹斬だせないのが残念
747枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:13:23 ID:fqJ/LAkA0
後5日だハアハア
748枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:44:23 ID:rjXynYVkO
今CM見て画質の粗さがなんか気に入った
買おうかな
749枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:13:32 ID:CYqq+XCsO
箱○の2買う予定だからこれも楽しそうだし買うけど、このシリーズ難易度高い言われるから心配だ・・・
750枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:40:33 ID:38grQlMt0
>>746
良く分かるぞ
切り上げと切り上げジャンプがタッチで使い分けられるものかどうか・・・
タッチして溜めて絶技とかやりたかった
751枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:04:54 ID:LlnP0jIO0
別売りの長いタッチペンを使ってるんだけど
これのために握りやすい太目のペンを買おうかなあ…と思っている俺
752枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 07:08:24 ID:AA26Rvnw0
画質荒いどころかDSでのポリゴンゲー最高峰な気がするが
753枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 08:18:44 ID:/tz6bddm0
もしかして、DSと同時にこのソフト買う奴は負け組み?
他社DSソフト買ったとき、基準がドラゴンソードになってしまうんだが。
754枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:17:09 ID:eeFNTkPqO
このスレ立ったの1年近く前なんだな
755枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:23:27 ID:BC0sGusxO
DSでDragon Srowdか
たしかDark Shadowってのもあったなw
756枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:38:36 ID:wlfI3p5M0
>>753

まあ、負け組だわな。これと同レベルは任天堂ですら到達するのが難しいんじゃないかな?
って書くと任天堂信者の人がスレに突撃してきそうだがw

ところで、カプコンとかカプコンとかカプコンとかが、この縦持ちアクションゲーってスタイル
を遠慮なくパクりそうだけど、その辺りの権利問題は大丈夫なのかな?
757枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:01:12 ID:NjqceC8zO
このスレ内でかなりの好評価だし、ライト層にもやりやすいのはわかったが、
体験版での不満点などはあるかね?
体験版自体じゃなくてシステムその他本製品に関わる事。
758枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:08:50 ID:FHr3WBH5O
>>757
画面奥だとなにやってるか分かりにくい
759枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:11:30 ID:MF9saSgo0
>>752
基本はプリレンダの一枚絵背景だし他のポリゴンゲーと比べるのはいかがなものか
確かにキャラモデルやボス戦の背景は細かいほうだと思うけど

未だに超忍がクリアできねえええ
760枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:22:08 ID:LlnP0jIO0
うわああああああん
やっとの思いで超忍の雑魚を掃討できたのに
ボスドラゴンに噛まれて即死したー!

発売日まで飽きることなく遊び続けられそうです…
761枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:57:25 ID:Y3kNDK/30
タッチペンで敵を切るアクションの感触は
すばらしきこのせかいに似てる。

ほんとよく出来てるね。
762枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:09:20 ID:TOPU9W3SO
縦向き手がつかれる
763枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:56:12 ID:biRUuBJz0
持ち方
764枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:57:21 ID:/isCp+l10
すべてタッチペンとか疲れそう


買おうかな
765枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:04:56 ID:vX50g/jL0
ニンテンドーチャンネルで体験版あったからやってみたけどけっこうおもしろいな
だが右手の疲労度が異常
766枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:08:15 ID:BQNiQYq/0
初日でとりあえず超忍はクリア
ジャンプしながら剣振る攻撃とかあるけどどうやって出すんだろ?相手を浮かしてから溜め無し状態の絶技出る事もあるけど飛ばしてから擦ればいいのかな
767枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:30:43 ID:qVjx+8vp0
敵倒したらすぐ消えないで体から小さいエッセンスがいっぱい出てきた
最初の階段の所でなったんだけど倒し方でなんかなるのかな
768枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:47:06 ID:H0Us0pdp0
イズナだとたくさんのエッセンスが出たりするかな?
769枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:52:59 ID:qVjx+8vp0
>>768
イズナじゃないんだよね
なんか倒れた敵の体から血がプシャーってふきだすような感じでエッセンスが大量にでてくる
770枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:04:07 ID:qhoF2cV/O
最近知ったんだけど十字キー一切使わないの?
移動とかしにくそうな気が
771枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:14:54 ID:BQNiQYq/0
十字はガード専用、左手が疲れたら別のボタンを使ってる。
有名どころではDSゼルダのようなタッチして移動する形式でやりやすい
ちょっとゲームをやったことある人でも楽しめて廃人も楽しめる出来だからオススメ
772枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:16:45 ID:LRsnuRce0
ハッキリ言って十字キーよりはるかに直感的に動く
773枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:37:03 ID:H0Us0pdp0
裏風以外はタッチペンだけで出来てしまうしねえ。
ボタン無しプレイも、立ちまわり次第で十分クリア出来るかもしれない。
774枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:20:50 ID:8nmfaSFO0
とりあえず>>672のは操作方法分からないけど有ったな
ニコ動のニンジャガ動画みたいに踏みつけ→着地絶技とかもやってみたいけど出し方が分からないとどうしようも無い
775枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:28:05 ID:8nmfaSFO0
どうやら敵の上でジャンプ入力っぽいな
結構跳ねるからそっから絶技は無理みたい、飛燕出してからなら出来るけど
776枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:33:25 ID:T9k0/wlX0
ttp://www.gamespot.com/ds/action/ninjagaidendragonsword/review.html?sid=6187862
海外の方が少し早く発売されているみたいだな。↑はゲームスポットのレビューで8.5/10だとさ
777枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:36:42 ID:T9k0/wlX0
発売日よくみたら同じだった。俺が勘違いしてた
778枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:37:19 ID:l5byEH3h0
>>776
海外は日本より一週間くらい遅いよ
それは海外ゲームサイトのレビューでの点数
ほとんどのサイトで85点越えだから、個人的には神ゲー候補だわ
ファミ痛より余程信頼できるしね
779枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:52:32 ID:kA26EWba0
体験版落としてみたけど面白いね。
でも適当にタッチペンでゴシゴシやってたらなんか技が出たってレベルじゃいずれ行き詰るんだろうな。
製品版どうしようかな。。。
NINJAGAって難しいんでしょ?

780枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:52:34 ID:GvjBFZ/g0
>>778
ファミ通のレビューじゃ、
グラフィックは全く評価されてなかったしな
DSだとここは評価対象にならんのだろう
781枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:55:30 ID:yV8KsYp/0
>>779
技を出せる事よりも、敵の動きを見切る事の方が重要なゲーム性かな。
正直、使う技はひとつでも、立ち回りがしっかりしていればクリア出来るゲームだし。

あと、DS版はノーマル難易度に関してはかなり気楽に遊べる難易度になってると思うよ。
782枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:02:42 ID:qeFKO0ziO
Σはかなり難しかったけどDSのは多分大丈夫
体験版だけじゃ確証はないけど
783枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:09:41 ID:I8L6DA2/0
DSソフトだから全年齢対象の甘い難易度にしてあるんだろうな
超忍は大概鬼だが…それがいい
784枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:15:09 ID:Enwdx+Rv0
ところでそろそろ2D版もリメイクして欲しいんですが
785枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:32:39 ID:2npVJyw/O
たった数日待つのが物凄く酷だ。
忍法使うだけで気持ちよくてイッてしまいそうだぜ。

隠しキャラで霞とか出るのかね?
786枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:34:40 ID:yV8KsYp/0
>>783
板いわく「自分の娘でもプレイ出来るゲーム」との事だしね。
787枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:04:34 ID:8nmfaSFO0
超忍で忍法封印プレイが面白い
イズナは攻撃の回避手段として使っちゃう。
ある程度殴ってから二連飛燕後の絶技とかホント楽しいな
飛燕中に擦ると青エッセンスだけ吸い取ってくれるような気がするしその所為でやりやすい
788枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:05:46 ID:ZpLYxinhO
ファミコンの1〜3がおもろかった
789枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 02:12:38 ID:yV8KsYp/0
エッセンスは、一瞬ガード解除してすぐガードし直すと、
青エッセンスだけ優先して吸収してくれるな。
790枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 04:34:24 ID:QAAkYsQZ0
Wiiので配信されてたからやってみたけどなかなかおもしろい
791枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 04:48:16 ID:Gwi12Vh6O
早く明日になれ…早く明日になれ…早く明日になれ…
792枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 15:43:12 ID:LxzTZTpE0
超忍難しいな
ジャンプ→手裏剣→飛燕→イズナを狙ってるんだが、イズナ後に後ろから狙われて死んでしまう
793枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:06:44 ID:c+0CXAD50
飯綱落とし
いづなおとし
794枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:11:57 ID:LxzTZTpE0
あ、うっかりしてた
イヅナか
795枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:14:43 ID:We2efbOH0
●GameTrailers: 8.8/10
エッヂの効いたグラフィック、良質なゲーム性、テンポの良いアクションを持っていることを証明する。
タッチペンを上手く忍具に仕立てることに成功しており、DSの二画面の使い方は他のDSのゲームには見られないものだ。

●IGN: 8.6/10
Ninja Gaiden Dragon Swordは、Nintendo DSではかなりガツンとくるゲームだ。ビジュアルは衝撃的、アクションは激しくほとんどノンストップ。

●Nintendo Power: 8.5/10
クリアまでおよそ5時間と、内容はやや短いきらいがあるが、その5時間は非常にタイトで洗練されている。

●GameSpot: 8.5/10
名作アクションシリーズの携帯機へのスピンオフは十分な楽しみと満足できるタッチペンアクションを提供する。
The Good: タッチペンオンリーの戦闘は美しいアクションでプレイヤーを釘付けにする。シリーズ作のスピリットと
雰囲気をしっかりと備えている。The Bad: チャレンジステージ、特にボスバトルは失望させられる。いくつかのステージでは操作に問題が発生する。

●GameSpy: 8.0/10
確かに良質だが、あまりにすぐに終わってしまう。7〜8時間というのは、携帯機では適切な長さかもしれない。
しかし一度クリアしてしまうと、再プレイへ駆り立てられることはほとんどない。
796枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:00:23 ID:oxVf/JVO0
>>795
何の目的でコピペしたのか知らんが
あまりいらんこと書かないほうがいいぞ。



797枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:30:50 ID:eh6WSRce0
こんな糞ゲー誰が買うんだ?
798枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:31:21 ID:eh6WSRce0
DSで3Dでタッチペンとか最悪の組み合わせだよな
スタッフアホすぎる
799枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:41:30 ID:nYATHCkw0
>しかし一度クリアしてしまうと、再プレイへ駆り立てられることはほとんどない。

プレイ時間もかなり短いようだし、こりゃ中古に即売りされそうだなw
800枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:50:04 ID:EwYp5idI0
んで5時間だか8時間で終わるって難易度はどれよ?
MNがそれくらいで終わるならアレだけどそうじゃないだろ
801枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:53:12 ID:yV8KsYp/0
>>800
あのノーマルの難易度なら割とサクサクだろうしねえ。
802枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:01:34 ID:ZStGHCUp0
ライトゲーマー → 一回クリアで即売り
コアゲーマー → MNを廃人プレイ
803枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:03:22 ID:EwYp5idI0
そういやコアゲーマーってのはゲハ住人みたいなのを言うらしいな
MNやるようなのはハードゲーマーに分類されるとか
804枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:10:20 ID:ZRsMkWjA0
ヘビーゲーマーはどこに分類されるんですか!?
805枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:15:09 ID:nHQ9u+d+0
ところで振動って対応してるの?
振動パックなるものが出てたから、ちょっと気になったんだけど
806枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:33:07 ID:bgjIKLJh0
>>804
お前が太ってるならヘビーゲーマー
別名デブヲタ
807枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:37:56 ID:5X7E015S0
それよりこのゲームのどこにWi-Fiを使うのか気になるんだが…
808枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:40:59 ID:yV8KsYp/0
>>807
スコアランキングっしょ。
809枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:53:47 ID:d+nd0vsg0
体験版だけで多分もう5時間以上やってるよ・・・
製品版ではこれ以上の感動はないんだろうか
810枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 20:57:37 ID:IqZWCiBMO
予想
◎スコアランキング
○旧箱のように武器ダウンロード
△追加ステージダウンロード
×FC龍剣伝ダウンロードプレイ(電源を切ったら消える)
811枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:16:18 ID:cQNZ/xAj0
凄い評価高いじゃん。海外のDSソフトでこの点数は任天堂のソフトやドラキュラぐらいに
しか滅多につかないぞ。
812枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:06:40 ID:g/8bXq0e0
ファミ通に抗議を贈るべき
据え置きのニンジャガにも低めの点数つけてたし
813枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:28:48 ID:l5byEH3h0
>>795
最後誤訳というか肝心な一文省いてるね
Only the most dedicated players will want to go through time.
高レベルを面白いと感じる人は問題ないっぽい
5点中4点をむりやり80点に直す必要はないだろ…
さすがGDEXだぜ
814枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:33:46 ID:Xs7nxTX+0
雑誌読んでないからガイシュツかもしれんけど
http://www.famitsu.com/game/coming/1212316_1407.html
この子供の服の色が梵字選択画面の珠の色と同じだなー
子供に関連して忍法ふえていくんかなぁ。
815枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:45:17 ID:yV8KsYp/0
>>813
ここは以前も低いレビューだけ取り上げて某タイトル叩いたりしてたしな…。
816枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:03:50 ID:GnzR/OfSO
つかアクションってクリアだけなら据え置きでも10時間くらいが普通じゃないの?
DSならイベントとかあまり入れないだろうし短いのもわかるが。
817枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:06:41 ID:21vmUvS40
板垣のおっさん、ありがとう
またやってくれたみたいだな
買うぜ!!!
818枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:08:49 ID:t9XIhfs70
華麗に飛び回ってバサバサと敵を斬れる!
やっている内にかなり良い気分になれた
819枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:11:45 ID:96s7C9JD0
>>814
ないない、動画で普通に火炎龍をムラマサにもらってた
820枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:43:35 ID:MD3rKzQT0
>>816
クリア後に上位難易度が出るだけだからじゃないの?
据え置きのニンジャガはミッションモードとかあるし
821枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 07:21:22 ID:xG025I4g0
>>819
赤い子供だけいないからさぁ。
それ以外の忍法はそうなのかなって。
822枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:51:23 ID:52UTEq3T0
このゲーム、ゲーム屋系ブログでは総スルーされてるね…やはりΣから2の流れで
隠れPS信者の怒りを無駄に買ってしまったのかしらw
まあ、西村サスペンスの時も無視されてたけど、信者がついてた他のゲームより売れた
から、テクモがどれだけ営業頑張れたかが見物。

まあ、楽しめれば別に国内で売れなくても別いいけどさ。
823枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 09:55:05 ID:XglwGKm6O
【DS】ニンジャガDS クリアまで約5時間も海外で高評価
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205736344/
824枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:26:25 ID:eYgGsvW/O
今からフラゲしに行ってきまーす
825枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:27:54 ID:bK/eUflw0
海外あわせたら十分売れて続編出るだろ
826枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:10:28 ID:1e2IesgT0
>>820
無印にはそんなもんねえ
後にDLCでハリパクが出たが
827枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:33:40 ID:xZEX2QNQ0
>隠れPS信者の怒り
PS3のΣも出るまではこんなゲームイラねーとか
洋ゲーっぽいから回避とかめちゃくちゃ言われてたんだぞ・・・
828枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:35:58 ID:IlK4LOaK0
まあ、初報から時間たちすぎてないか、とは思う。
ずっと発売日未定だったし。
829枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:42:13 ID:92Xy1h/5O
初めて動画が配信されたときもDSで超絶アクションがやっときたかーと思って感動したけど
その感動も薄れてきてたから、体験版がなければ買ってなかっただろうな
830枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:08:23 ID:eYgGsvW/O
フラゲしてきたどー!さっそくのめり込み態勢突入
831枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:53:10 ID:96s7C9JD0
オンラインゲーマーズだとジングルが忍者龍剣伝だったな
832枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:50:48 ID:5yH0iHYQO
明日ならフラゲできるかな
833枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:05:55 ID:HGKpf0/Z0
>>830
クリアしたらレビューしてくれ
834枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:14:37 ID:n3jO8LDB0
俺もげーと、あとで感想かくぜ
835枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:37:18 ID:Iz03HWIw0
よろしく頼む!
836枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:51:37 ID:oWg2L2BG0
体験版落としたけど、これすげーな
爽快感もあるし、絵が綺麗だね
遊ぶ前は気にも留めなかったけど、頑張って作ってるソフトは応援したくなるな
837枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:55:54 ID:XQde3tyZ0
ふつーに龍剣伝で出せばいいのにな
CXでも取り上げられたんだし、売れないってことはないと思うがなぁ・・・
838名無し募集中。。。:2008/03/18(火) 23:44:40 ID:f8up+pIJP
フラゲプレイ中
登場人物の会話シーン、台詞のボイスはなくて感嘆詞(ハッとか、オッとか、フッとか)のみで繋いでる
ダンジョンエクスプローラーみたいだ
女キャラが出てくると音だけだとなんかエロいw

ステージを進める上でマイク入力も不可避なんだなw
839枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:51:24 ID:92Xy1h/5O
わ、ワイルドアームズ5を思い出します……
840枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:57:51 ID:RrtVQ+mt0
>>838
マイク不可避ってどういうこと?

読んで一瞬「うぁーたりゃー!!」って叫ばないと忍術出ないという想像が頭をよぎった
841枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:59:02 ID:XglwGKm6O
>>839
っしゃーッ!
842枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:06:24 ID:f8up+pIJP
>>840
先に進むにあたって必須の術をくれる人物の名前を呼ぶ箇所がある
息吹きかけるだけじゃダメっぽいw
843枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:16:07 ID:nYc+vT8k0
またDSの機能(笑)を無理矢理使わせるクソゲーかよw
844枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:19:28 ID:WA3VAeeKP
>>843
エミュ厨涙目というかなんというか
まあ、タッチペンアクションの時点でエミュでのプレイはほぼ絶望的だったけど、とどめ刺されたって感じ
845枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:26:14 ID:uMWBaYPs0
5面まで来たよ。
マイクで音声出さないとないと詰む場面があるね。
あと級作の敵と音楽つかいまくりよ。悪いとはおもわんけど。
846枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:27:08 ID:uMWBaYPs0
あとステージの最初は昔の龍剣伝を思い出すw
847枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:29:56 ID:Nw1gmAEXO
>あとステージの最初は昔の龍剣伝を思い出すw

なに、背後から拳銃で撃たれたりすんの?
848枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:39:31 ID:uMWBaYPs0
>>847
各章の前に音楽がながれるんだけど、
DSも龍剣伝っぽいのがながるんだよ。
849枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 03:24:39 ID:RfW2aMEl0
このゲームは相撲取りに首刈り投げを決めたりできますか?
850枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:31:22 ID:v7bzFUamO
>>848
デデデ デーンデンデンデ デッテッテ
みたいな?
851枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:39:57 ID:XddduO980
>>844
残念ながらDS時代のエm厨はPCで動かしてるわけじゃなく
実機でやってるから無意味・・
852枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 05:09:56 ID:0xxyukdn0
>>851
それえmy厨っていわんだろ
ダウソ厨だな
853枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:14:35 ID:e5h0FrIy0
>>850
なんとなくわかるから困るw
854枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:59:42 ID:Xf4aEp0b0
クソゲーでした売ってきます
855枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 09:36:51 ID:uw7+PxLy0
いいえ、マジコン厨です
856枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:39:52 ID:YSlZWggZ0
ヨドバシ通販だけど、何故か今日届いたwどうして?
さっそくプレイ中だけど、最初の戦闘で使われてるBGMがΣのPVで使われてやつと
同じで?と思って説明書見たら、プロデューサー兼ディレクターは早矢仕氏なのな。
857枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:15:54 ID:w66Q+mI50
今週は何故か20日と19日の2種類あるからな
間違えたんだろ
858枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:16:31 ID:Nw1gmAEXO
明日休日だからね。
859枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:33:28 ID:joTnHwrv0
つーか新曲ほとんどなくね?
いや別にいいけど
860枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:30:56 ID:jBcEu/E+O
デデデ デーンデンデンデ デッテッテ



∨\
<\
忍者龍剣伝



こんなんだっけか・・・
861枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:33:08 ID:Nw1gmAEXO
>>860
ワロタ
862枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 13:54:12 ID:YSlZWggZ0
ボスがグラ違うだけの使い回しだから、楽勝だぜ!と思ってナメてかかるとズタボロに
されるなw いや、操作に慣れれば楽勝なんだろうが。

ところで、時系列的にはこれの後に2なんだっけ?
863枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:08:05 ID:sEZzCFII0
>>862
板Pがそう言ってたな
864枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:09:20 ID:SENWbLVR0
>>856
早矢仕自身が自分たちはPS3チームではないって言ってたからな
ただあいつコントローラー振るとか不評買ったのに
マイクとか入れてみましたやったのか…
敵AI作ってきただけに、ハード以降はきちんとニンジャガだってのは
体験版で感じたけど
865枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:01:01 ID:W56uvnh/0
ヨドバシとかで今日フラゲで売ってるかな
シムシティとバンガイオーも欲しいから今日買いに行きたいけど、忍者外伝売ってなかったら
また明日も買いに行くハメになってしまうから困る
866枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:11:06 ID:YnVkVc0l0
>>863
1の後日談で2につながるストーリーだったと思うが
867枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:45:28 ID:SENWbLVR0
フラゲは最近はどこの店も厳しいよ
うちの地元の馴染みの店は予約してれば
前日の夕方に渡してくれたけど(BLACKも)
スクウェアのソフトでそれがバレると
商品卸してくれなくなるらしい
868枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:50:39 ID:o56sp4HiO
楽しすぎるwww
紅葉はエロい
869枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:36:22 ID:4+Qu+NA50
ヴィゴル帝国はリュウ一人に滅ぼされた事になってるのか・・・
リュウどんだけ化け物なんだよw
870866:2008/03/19(水) 19:58:58 ID:YnVkVc0l0
悪い。なんか勘違いしてた
>>863には失礼
871枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:00:32 ID:SENWbLVR0
暫定政権もなく今頃、ヴィゴルの国民は動乱の中
暴動と飢えと(ry
872枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:07:49 ID:w0QohAAvO
もはやテロリストだなw

あわよくばフラゲできないかと何件か店を回ったけどまだ置いてなかったな
うっかりシムシティを買ってしまうところだった
873枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 20:54:35 ID:jBcEu/E+O
>>867
知人がゲームショップ店員だけど
有名タイトルの発売日前にはライバル店を視察してるよ
フラ売りしてたら告げ口するために。
874枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:19:45 ID:sNpTzwhEO
ペナルティは迷信じゃないのか?
フラゲした店の問屋にゲームを売らないとすると、メーカーの売り上げが数百本単位で減るぞ
実際発売日にゲームを売ってない店なんて見たことないし
875枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:33:47 ID:jBcEu/E+O
>>874
旧スクエアだかどっかから通達来たって言ってたぞ。
随分前だけど
876枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:05:49 ID:sNpTzwhEO
フラゲしてきた
こりゃダメだ
明日朝一で用事があるのに徹夜だわ
877枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:15:56 ID:/gEhzHBjO
少なくとも発売前のソフトを店頭に並べる店はなくなったな。
行き付けの店はカウンターで尋ねたらスマブラも2日前に渡してくれた
878枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:28:37 ID:W5N/mF4c0
ピアカスでやってるから興味ある奴は
みてみたら?
879枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:51:24 ID:O5ASr+eoO
>874
スクエニはマジで有ります!?
抜き打ちで客のふりして買いに来たり、電話で売ってるか聞いて来たり。
フラゲバレると入荷絞られる。
スクエニと直取引の店限定だが。

ウソかもね。
880枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:01:02 ID:83sgMHC10
あるんじゃね?
前フラゲできる店でFF12買おうと思ったらあれは無理って言われた
881枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:30:52 ID:o56sp4HiO
地獄界やべぇぇぇぇ脳汁出まくる
882枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:34:50 ID:b4d2/XJJ0
体験版が面白すぎる
たまに飛燕が続くときがあるんだけど、どうやればいいんだ?
883枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:20:15 ID:7W3B7Uqx0
体験版より敵が強い気がする
先のレベルが楽しみだぜ

それにしても女性キャラの声のエロさは異常
884枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:27:55 ID:hYPsDU7U0
プレイヤーキャラは何人?
885枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:30:12 ID:xrtNIbop0
52人
886枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:36:36 ID:KlgmEloZ0
これは、初週5千本ぐらいかな?
887枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:40:33 ID:xDj1e3B6O
先週の魂斗羅や影伝は2000弱
CoDは3000弱だったようで。

DSは予想以上にコア向けゲーに厳しいね。
888枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:41:01 ID:tIn8MnCW0
その2作と比べるのはいかがなものか
889枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:42:40 ID:jPOJvWLQ0
CODつまらなかったので、これ買ってくるわ
890枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:45:00 ID:Vm7gZdv5O
頭領と超忍者
891枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:45:18 ID:MRpDRFxC0
wi-fiランキング忍びの道現在18人か…
一時とはいえ上位ランクゲット出来てうれしいわw
892枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:46:56 ID:Vm7gZdv5O
すまん
途中であげてしまった

頭領と超忍者って
どっちがランク上?
893枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:49:15 ID:MRpDRFxC0
超忍>頭領>上忍>下忍の順かなぁ?
まだ上忍以下取った事ないから中忍や忍犬が有るかどうかはわからない
894枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:51:29 ID:80upFUmv0
ニンジャガブラックが好きな俺のような人間は買い?
ブラックもまだベリーハードすらクリアできてないがな
895枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:51:58 ID:Ve83aa1n0
中忍ってなんだよwww
896枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:11:17 ID:koJyUul10
紅葉(;´Д`)ハァハァ
897枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:33:37 ID:H2/MxL1RO
忍びの道序盤のチャプター5で体験版の悟りより難しいw
超忍の後半とかどうなるんだろ
898枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:17:29 ID:Vm7gZdv5O
忍びの道クリア記念カキコ
久々の良作だったw

悟りクリアしたら紅葉使えるのかな?
899枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:36:13 ID:MRpDRFxC0
ラスボス戦…何だこの孔明の罠はー!!
900枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 05:15:24 ID:FV4Ov9xR0
まだクリアした人いないですかね。
紅葉使えるか知りたいんですが・・・
901枯れた名無しの水平思考
本編の悟りが体験版の超忍を越える難しさだ…忍の道はラスボスまで俺TUEEEEEEEできたのにw
敵の防御、回避が頻繁なって攻撃をなかなか決めさせてくれない
忍の道じゃ大したことなかった罠も、悟りだとHPの減りが半端ないから凶悪に
今までDSのアクションの難易度に満足できなかった人は満足するに違いない

俺は…もう
諦める