2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:17:08 ID:elqkSCrJO
初めての2ゲト
3
>>1 乙
だがスレ立てるんだったらテンプレくらい直しておこうぜ
前スレが49ってどれだけ直してないんだw
7 :
テンプレ変更案:2007/04/02(月) 05:47:12 ID:IjbQAuIj0
それと忘れてた
::|ヽ /|
::| | |│ 三< ̄ ̄ ̄>
::|. \─────.ヽ|│ .≡ ̄>/
::|_ \___ _/│ ≡三/ /
::|、ヽ. ┌--、ヽ|/,-┐/ ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./ こ、これは乙じゃなくてデュアルアークなんだから
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ 変な勘違いしないでよね!
::| │ │ヽ.,=ッッ-r-ry-y、,/'|゙゙|゙''i、
::| │ │ l゙.| │ | | .| .| | ゙l,
::| │ │/ / l | .| l゙_,,|,,,,7-'ヽ,〃
::| │ │| ,|,,lぃ←'''“"^_,,,,,-‐'"`
::|..___│__│|_,,,,,--―'''''"゙゙^
ナガミツw
懐かしいなw
乙ー
>1乙。
さて、カスタムが煮詰まったのでアドバイスを貰いに来ました。
クリムトの運用法で何か考えて下さい。
(フレアキャノン・マグナム・ストレートG・フェイントGは
最もメインで使ってるカスと被ってるので無しで。)
あえて基本所は抜きにして、面白そうなのは
エンジェルとかトラップ持たせて近距離特攻
>>13 トラップはダウン低いから近距離微妙だけどエンジェルは普通に近距離も強い
>>12 真ん中2行まで読んで、マグナムかフレアって言おうとしてたわw
個人的に使ってるのは他にドリルとかバーティカルとか
改めて考えて面白そうって思ったのはアクセルかな
クリムトアクロポッドメガバが好きです
17 :
12:2007/04/03(火) 00:01:35 ID:y4w9LcIb0
やや降下する高速の空中ダッシュ。
移動速度はやや遅め。
アタックで緊急回避。
アタックで大ジャンプの代用可。
こういう特徴になると、やっぱ基本は空中ダッシュからの近接系ガンになりますかね。
エンジェルリング特効やってみたけど、降下ダッシュのせいで高度見誤って着地するケースが多くて
ちょっと微妙でした。
ダッシュを活用出来なきゃ結局ただの劣化ロボになってしまう気がするんだけど、
イマイチこのダッシュのメリットが解りません。
考えたのがグランダー・イーグルガンで一人十字射撃だけど、空中打ちの会頭が悪くて微妙でした。
バランスわりーな
V2やBRより酷いわ
特に多段系の強化具合が異常
Wiiのが多分出るからそれに期待しようじゃないか
もしWiiでカスタムロボ出たとしても下手にWiiリモコン使うのは勘弁して欲しいな
ジオラマとかみたいな対戦以外で使うのはおkだけど
ロボ磨きイラネ
でも女型ロボのむねがプヨプヨできるならゼヒ入れて欲しい
V2やるとバランスの良さに感動する
V2はストバニ、トリフラがバランス崩壊してなかったか?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 16:08:21 ID:oWS3hslt0
BRバランスいい
そしてロボがかっこいい
このシリーズ全部バランス悪くね?
V2は激闘と違って、並以上のパーツで対戦すれば結構面白い
BRはあまりやり込まなかったけど、ストバニ封印すればそこそこ遊べたと思う
デザインに関しては良いロボと酷いロボの差が激しいな
GXはレイフォールマンセーゲーだったしね。
ところでレイUダークが今回のレイにそっくりと聞きwktkしてたが実際入手するとゴーグルかっこ悪いな。
クリア後はレイVリストラしてレイUしか使わなかったけどレイもそこそこ強いんかね?
所詮バランス悪いのはどのゲームにもあるしな
BRは「カスタムロボを見た目で敬遠してる10代後半以上向けに格好良いデザインにした」
的なコメントを発売当初どっかで見た気がする。
しかし、好きな人には本当に申し訳ない言い方だが、オッサンの俺から見ると正直かなりカッコワルイ。
ディテールもゴテゴテ過剰装飾してる感があり、まとまりが無い。
また、長くなったロボの手足も無理矢理継ぎ足した様な感じがする。
BRのレイ01より激闘のレイ01のがプロポーション的に美しいと思う。
ついでに言うとキャラがカッコワルイ、というか痛い。
なんだろう、全体的に、勘違いしたオシャレしてるオタクみたいな印象。
>26
シリーズ通して、丁寧に造形されてるロボとロボとぞんざいに扱われてるロボの差が激しいな。
ジャベリンに対するパイクとか、ミストラルに対するハリケーンとか。
パイクはかっこいいだろ
でもテンペストは間違い無く酷いだろ。
腕とか脚とか…・。
テンペスト好きな俺を怒らせたな
デザイナーの意図はともかくダサいのも売りかと思ってるw
なんでハルベルトリストラされたんだ…
あとメタグラもBRに出てきたメンツにしてほしかった
フローバってかなり強くね?
アタックのジャンプで通常のストバニより遥かに高く跳べるし
グランダーレッグを付ければそのままの高さでスキがかなり減る
なんかやみつきになる
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 19:39:31 ID:oWS3hslt0
>>29 俺はBRがロボのデザイン一番いいと思う
ちなみに一番好きなロボはディフェンダー
>>30 ハリケーンに関してはシンプルイズベスト
水色がいい
>>35 ハルベルトは同意 デザインが面倒くさかったから?
メタグラはロックハウンド好きな俺ガイル
かなり今更な話になるけどやっぱカラーリングは欲しかった
ピンクなロックハウンドとか使ってみたかったw
Wiiではカラーリング変更できるといいんだけど
俺は慣れのお陰か、激闘が一番とか思ってる
>>34 同意
>>39 オレも最近はV2より激闘のほうが面白いと思うようになった
なんだかんだいってもやっぱこのゲーム面白いわ
V2とWiiといえば、バーチャルコンソールでの前作配信はまだなのかね
64のニ作さえ出ればVCやる人増えると思うんだけど
ただ振動対応しないのがなぁ
全く繋がらない
ここ数日、Wi-Fi繋がらないとか切れるとか色んなとこで聞くなあ
どうなってんだ・・・
繋がらないのは使用なのか・・・なんか安心したわ。新しく設定し直してやってたから、俺だけかと思ってた
Wiiでカスロボもいいけど、カスロボ以外のノイズゲーやってみたいな
カスロボだけじゃ生き残れないだろ
エラーで繋げられない…
初代が1999年だからもう 8年も経つのか…
俺もたまにはちょっと毛色の違うのも見てみたいな。
カスタムロボのシステムを継承しつつ全く違うものとか。ガンダム無双みたいな。
システムとか全部違う、完全な新作を作るのはコケた時痛くてやりにくいんだろうな…やってみたいけど。
64のゴールデンアイの対戦みたいなバトルロワイアル?形式のカスタムロボをやってみたいww
ガチャフォースってどんなのか知らないんだけど、
カスタムロボみたいなゲームなのかな。
それとも全然違うのだろうか?
>>49 スレ違いだが
連合VSザフトの操作感とバーチャロンのスピードとポケモンを上回るコレクション性を備えた
まさしく神ゲー
>>50 サンクス
なんだかすごそうだな・・・!
カスロボっぽいのかと思ってた
ガチャフォースは選ばれた人間だけがプレイできる幻のゲーム
アマゾンの価格とか詐欺だろw
ゲームのカラーとして定着しちゃってるから今更言っても仕方無いけど、
個人的にはロボに髪の毛とか人間的な目鼻口とか要らないなぁ。
俺的に格好良いと思うロボは、ロックハウンド・メタルコング・ブローバあたり。
後部分的に格好良いのがレイMkVの顔以外と、とクリムトの上半身。
カスタム“ロボ”なんだから、もっとメカメカしてほしいよな
肌の露出は01くらいでもいいと思う
デザもそうだが、色彩もひどいと思う。特に新ロボは
東京都知事候補無所属外山恒一36歳
ニンテンドウ64を出発点にカスタムロボ好きとなり、
いまどきレイフォール使いとしてWi-Fi対戦で負け、現在に至るも勝利数少なめ
では続いて、外山恒一さんの政見放送です。
ゲーマー諸君、私が外山恒一である。
諸君、このゲームは最悪だ。
バランス修正だとか何とか何とか修正だとか、私はそんな事には一切興味が無い。
あれこれ修正して問題が解決するような、もはやそんな甘っちょろい段階にはない。
こんなゲームはもう見捨てるしかないんだ、こんなゲームはもう滅ぼせ。
私には、建設的な提案なんかひとつも無い。
今はただ、スクラップアンドスクラップ。すべてをぶち壊すことだ。
諸君、私は厨を軽蔑している。
このくだらない戦闘を、そのカスタムを、支えてきたのは厨に他ならないからだ。
正確に言えば、諸君の中の多数派は私の敵だ。
私は諸君の中の少数派に呼びかけている。
少数派の諸君、今こそ団結し立ち上がらなければならない。
奴等多数派はやりたい放題だ。
我々少数派がいよいよもいって戦いにくい世の中が作られようとしている。
少数派の諸君、ランダムで楽しく戦えると思ったら大間違いだ。
所詮ランダムなんか多数派のお祭りに過ぎない。
我々少数派にとってランダムほど馬鹿馬鹿しいものはない。
多数決が厨装備やアタックを使ったら、多数派が勝つに決まってるじゃないか。
じゃあどうしてランダムで対戦待ちをしてるのか。
その話は、長くなるから掲示板の晒しスレを見てくれ。
晒しスレは二種類あるから、どちらも見逃さないように。
私は、このゲーマーの、少数派に対する迫害にもう我慢ならない。
少数派の諸君、多数派を説得することなど出来ない。
奴等多数派は我々少数派の言葉に耳を傾ける事は無い。
奴等多数派が支配する、こんなくだらないゲームはもはや滅ぼす以外に無い。
修正依頼なんていくらやったって無駄だ。
DSのゲームに修正がかかる時は、どうせ全部致命的なバグが起きたときじゃないか。
我々少数派はそんなものに期待しないし、勿論協力もしない。
我々少数派はもうこんなゲームに何も望まない。
我々少数派に残された選択肢はただ一つ、こんなゲームはもう滅ぼすことだ。
ぶっちゃけて言えば、もはや新作を作るように頼むしかない。
少数派の諸君、これを機会に任天堂への大量メールの恐ろしい陰謀を共に進めていこうではないか。
Wi-Fiスレにフレンドコードが書いてあるから選挙期間中でも、終わってからでも構わない。
私に一本ボイスチャットを入れてくれ。
もちろんまったく勝てないゲーマーの諸君や、今から買うゲーマーでも構わない。
我々少数派にはランダム対戦なんかもともとぜんぜん関係ないんだから。
最後に、一応言っておく。
私が10連続で勝ったら、奴等はビビる。
私もビビる。
外山恒一にフレンド登録を、外山恒一にやけっぱちのフレンド登録を、じゃなきゃWi-Fiなんかやるな。
どうせ厨潰しじゃ何も変わらないんだよ。
無所属、外山恒一さんの政見放送でした。
ガチャフォースは神
バランス悪いけど神
フォートレス強いけどドリルには物凄く弱いっていう神
>>55 わかってるよ!大好きさ!
でもバギーが一番好き
>>50 連ザの操作感は糞だろ・・・常識的に考えて
久しぶりにやったけど、連戦してくれる人が全然いなかった
サミシス
>>30 パイクはあの素敵アタックを見れば、評価が一変すると思う
あれは本当にカッコイイ
コンボ決めると気持ちいいな
でも自分で0から考えるのは難しいなぁ
どうしても人のに影響されてしまう
>>65 困った時はスタンガンかスプラッシュガンを使うんだ
あれは色々なコンボを生み出せる
>>66 スタンコンボはたくさんあるんだ
次はスプラッシュかー
V2だけどジョーカーヘッドで
スタン→サブDアタック→サブDアタック
キャッチガンもコンボにつなげやすいぞ
ダウンしないしな
でもキャッチガンはあんま連射すると嫌われるよな
でもそれで厨とか言われてもなぁ
キャッチガン連打厨とか言われるようになりそうだな
今度はキャッチガンのネガキャンか
キャッチガンか
V2の時にやってたバネの2回アタック入るコンボが激闘で出来なくて全然使ってなかったな
ではコイツも見直すか
手動で連射できるガンを連射しちゃいけなかったら、その連射性能は何のためにあるんだよw
相手がニードルガンで自分がナックルガン、そして負けたとしよう。
いいじゃないか。
相手が背低スマッシュで自分がナッルガン、そして負けたとしよう。
いいじゃないか。
相手がスナイパーガンで自分がナックルガン、久々に勝てたとしよう。
嬉しいじゃないか。
自分の美学は自分が知っていれば、いいじゃないか!
ああ、そう…
このゲーム、バーチャロンみたいにもっと垢抜けた雰囲気になれば
もの凄く広い層に受け入れられると思うんだけどな。
それがBRのつもりだったのかもしれないけど、ロボは兎も角キャラがry
でも、10年近く続いたシリーズを今更方向転換するのも難しいか。
ロックマンとかちょっと変わったけど、正直改悪の気があるしな。
V2は対空武器が強いのでシステムさえ理解しているならストバニもトリフラも(結果として)それ程脅威ではない
BRのバランスはシリーズで最高かもしれないけど性能がどれも似たり寄ったりになった感がある
だけど全ては四人同時対戦を前提にされているからBRの真価は2VS2で初めて発揮されるよ
GX以外で共通して強いパーツはスナイパーガン
今更BRが見直されてるのにワロタ。
>>80 BRやったことない俺としては笑えない
他のゲームの話されるよりはいいけどさ。カスタム総合だから仕方ないか
>>79 俺はお前に賛同するぜ
「ナックルを愛す者は他パーツを貶めず」、だ
結局は全部懐古なんだよな
なぜか2chだと懐古趣味の人が圧倒的に多い
ゲームだけじゃなく本とか車とか政治とかもそう
BRはバニラ(ストバニ+スプラッシュ)至上主義な奴がスレにいたけど、実際の所どうなん?
V2もBRも激闘も
ストバニ
マグナム
フリーズ
グラフリ
ハイジャンプ
のカスタマイズしかしない俺が来ましたよ
>>83 むしろ今作を好きと言う方がある意味懐古だと思う
ある意味ね
それはねーよ
それはない
>83
本と政治と車じゃ過去の物が珍重される理由がまるで違うだろ。
政治や本に至っては懐古と言うべき物じゃない。
ゲームでよく見る懐古(旧作至上主義)と今のスレの流れも違う。
どのシリーズが最もバランスが良かったかという話をして、
結果的に過去の作品の方がマシだったという流れになるのは懐古とは言わない。
懐古ってのは
「俺の好きな○○のここが変わってしまった、悲しい、こんなの○○じゃない」
みたいなのを言うんだよ。
>>89 そうとらえられる理由とかじゃなくて、2chには懐古趣味な人が多いと思った、それだけ
二段落目については(旧作至上主義)って勝手につけるなよwといいたい
俺がいいたいのはそういうことじゃない
懐古ってのは今のものの良さに“まだ”気づいてないって意味もあるんじゃないかな
懐古厨って言葉があるせいか何か違うようにとらえてるみたいだ
べつに貶めてるわけじゃないよ
まぁわかりやすくまとめると、俺が言いたいのは強パーツとかバランス崩壊とかいってふててないで、
そのパーツの対策考えてほかのパーツの長所見つけて、静かに精進しようってことだ
どうでもいいけど対戦スレ過疎りすぎ
警察のとこの闘技場は何人抜きまであるんだろ…
101までいったらループしそうなのでやめちゃった。
999?1000?9999?
皆はどこまでやったのかな
>>92 確か999でカンストだったと思う
実際にやった猛者が過去にいた
>>93 なら、やるしかないじゃないか!
てかその人ヒマ…じゃなくてスゲー!
中断セーブ出来れば良いんだがなぁ。
DSを閉じるんだ
153人抜きまできたけど疲れてきたお
うん それは ない
前はなかったのに、もうできてたのか
BRの公式も国内よりもよかったんだよな
BRは元々海外狙いだったからなあ。
BRは海外にカスタムロボを売るために作ったんだっけ
mk3が、01とmk2の中間的なデザインなのは意図的なものなんだろうな
そんな感じの裏設定を考えると面白い
にしてもmk3だせーよな。
クリア後一度も使ったこと無いぜ。
レイシリーズはクリア後はあんまり使わない…
>>84 タイマンだと最強候補だけど2VS2だと微妙
ニードルやスナイパー、フレイムガンなんかの方が強いと思う
mk3が好きな俺を怒らせた
無印とV2の対戦が最高だっただけにwifi期待して買ったが俺の愛機のランスとスピアが無くなってやがる
レイ系はMkVが一番普通に見える。胸と肩がアファームドっぽい。
ロックハウンドはドリルガンとフレイムガンとエンジェルリングガンとキャッチガンを同時に装備出来る様になるべき。
口元のマスクが無ければよかったのにな全機
あのマスクのダサさは異常
MkVは今のデータのシナリオだと15回しか使ってなかった
前のデータでは一番使ってたんだが・・・・・
ところで今作のストバニに近距離ガン以外でコンボの組めそうなガンがあったら教えてくれないか?
スプラッシュも着地の隙がでかくて使えないんだ
>>109 クリムトにブレードとジャンピングB装備させてたのを思い出したw
267人抜きまで来たお
酸に落ちてアッーが恐い
J使えばいいじゃないか
wifiつないでないからJ持ってないんだよウワーン
>>114 今僕が念じてジェイムスンが届くならあげたいよ。
>>114 Wi-Fiやってないならコードフリークやればいい
でも対戦とかでずるはしちゃだめだぞ
とりあえず300人抜きまで来たので休憩だお
最初の100体目はハドロンだったのに200、300体目はジェイムスンだったー
>>118 途中で消えたりしたらいけないから
自分の頭にケーブル挿し込んでバックアップをとっておくことをお勧めします。
・・・あーでも普通の人の頭にはプラグは付いてないか。
ジェイムスンでアクロキャンセルって出来る?
てか意味ある?
>>120 できるとは思うが利用価値はないだろうな
アクロでキャンセルするより普通に連打してたほうが強い
どうせ攻撃されると勝手にキャンセルされちゃうし
>>123 そのせいで相手がガトリングの時えらい事になるよな
これで敵の攻撃中断dあばばばば
ってなるよな
関係無いが今作でクリミナル出てほしかったなぁ
今はストバニ使いだがクリミナルがいたら俺はトリフラ使いになっていたかもしれん
1スタイル1ロボとか関係なく、今まで登場した全てのロボが使える総集版みたいなの出ないかな
そうなるとミスティミラージュ枠が可哀想な事になってしまうな
総集編ではGXのライトニングスカイヤーを使いたいな…特に金色
スーパーノウ゛ァを返してくれよ…
おまいら!
だれとでもで戦ってますか?
戦ってますよ
最近は野良戦のみ
サテライトとジオトラップ使ってくるやつに何とか勝ったが…こっちが近づくとサテライト放つの止めて欲しい…ジオトラップはまだいいとしてサテライトの性能は最悪だよ
このスレ見てる人たちと野良で戦いたいな
ねらーが集まりやすい時間って、やっぱり22時以降かな
ピザとか逃げスカイヤーにはもううんざりですよ
そこでWi-Fiスレですよ
俺はまじで弱いww対戦は楽しんで勝ち負けとか気にしてないけど最弱というくらい弱いかもしれんww
名前だけ分かれば野良でも分かるんだけどな
500人抜きまできたお
カンストしたら俺、結婚するんだ…
>>136 それをやり遂げた時お前の中の何かが変わるだろう。頑張れ
ここ見てる人は全員フレンドやってなくても@2とか目印付けてほしいな
俺は名前の後に星マーク付けてるが分かりにくいよな…
wikiにも地下闘技場の項目がないみたいなので簡単に(ないよね?)
賞金は10人抜きで1000円、その後10人抜きするたび×2 100人抜きの時点で512000円(それ以降は1戦ごとに入る賞金のみ)
賞金があがるタイミングで違法持ちだったりボスだったりが登場(パターンあり?)
100体目がハドロンかジェイムスン、90体目がフリーダだったりミストラルだったり
個人的には53人目のゾラオソロシス
酸インパクトだから開幕アタックで酸に落とされた覚えあり
そこでJ教授ですよ
>>142 ウッ…ウッ…
地下闘技場をやるタイミングって、高い違法パーツの資金集めくらいかな
アーケードやミッション(酸に落とすやつやらなくても)で間に合っちゃうかもだけど
体力が回復しないとかのサバイバルだと面白いかもと思ったお
新しいカスタムを指に慣らすためにやるけど、20人抜きまでが弱過ぎてダルい。
もともと勝ち抜き前提のクリア後オマケなんだから、最初から20人目くらいの強さで始まれば良かった。
さっき初心者を相手に連戦してたんだがだんだんおかしな方向になった・・・・
最初は普通(ジオトラとダイビングは固定だが)だったのに途中からアタック連打とかし始めて
傘固定になってデブ3ウェイ傘・・アクロは無いが・・とか
最後はロビン針ジオトラで終了
俺、何か悪い事したかな・・・・・
>>149 キミは悪魔を信じる?
やつらは人に乗り移って心の奥底にある悪しき心を呼び覚ますんだ。
ていうのは嘘でたぶん単に勝ちたかったからそういうことをしたんじゃないかな。
相手がデブ3ウェイ傘やロビン針ジオトラを使ってきたから、それでなんだっていうんだ?
そういう風に言うとまた争いになっちゃうよ。
てか、初心者だと思って上で何が疑問なんだか。
初心者なら強パーツを把握・自粛してない可能性は高い訳で、
それで強そうなの探せばそこら辺は当然出てくるでしょ。
アタック連打は「ゲーム初心者」でも無ければ
微妙な所だけどw
>>153 相手が初心者って分かったって事は当然全勝とかはしてないよね?
>>149 自分が強パーツを自粛すれば相手も自粛すると思い、その事を前提にカスタマイズを組んでない?
強パーツと呼ばれるようなものを自粛する事でカスタマイズに幅が出るけど、
当然、それによって発生するカスタマイズは自粛されたパーツによって存在が阻まれていたわけで、
逆に言えばその自粛パーツこそが新たに発生したカスタマイズの弱点と呼べるようなものでもあるわけ。
相手が初心者なら相手の弱点を突くのは当然のことだし、
連戦によって強パーツの存在やラグによるアタックの有効性に気付いてもおかしくはないと思う。
>>156 10数戦やって負けたのは2回くらい
>>157 逆に言えばその自粛パーツこそが新たに発生したカスタマイズの弱点と呼べるようなものでもあるわけ。
この逆は成り立たないと思う
くそう、みんなアホだよ!
>>139 お前は今までに戦ったヤツの名前を覚えているのか?
Jイグニアに全く勝てない!
最近はどのステージでもJ固定の人が増えたから困った
フューチャーならJナックルでゴリ押せるんだけど…
対Jイグニアのオススメカスタマイズないかね?
>>161 あんまり違法やらないけど、wikiにあったカラットイグニア試したけどイマイチ
どうせなら楽しもうとハドロン(AIRSでもいいんだろうけど固い方が安心)
ナナセにファントム履いて相手の周囲飛んでガン撃ってたら勝てた事があるw
ボムはARSボム、ポッドはいつも迷うけど何がいいんだろうね。
>>162 上からウォールポッドでも垂れ流したらどう?
違法やんないからジェイムスンの上取れるかわからんけど。
Jつかってみたけど、そんなに強いの?
動き遅いし体はでかいし。
対人戦だったらなおさら使い難いのでは?
そうでもない?
>>164 イグニアガンつけてアーケードなりその辺のコマンダーなりと対戦だ!
よっしゃまたあとでやってみるぜ。
>>158 成り立つだろ
例えばアンブレラポッドによって選択肢外になってるガンがどれだけあると思ってるんだ
強パーツというのは多くのパーツにとって弱点だからこそその地位が気付ける
一部にしか全く効果がないのに強パーツと呼ばれてるようなものってあるか?
エアーズボムって強いのあれ?
IDのほうが安定してそうだけど…
Jイグニア対Jグラビ空中撃ち連射ってどっちが勝つかな?
Jイグニア対JVレーザー直当て連射とか
競り勝てるのってナックルだけなのかな
Jイグニアは避けに徹底してロクドウポッド使いまくってれば勝てる
ガンしか使ってこないアホに限りだが
>>167 その自粛パーツにより生まれたその自粛パーツの対策カスタマイズはどうなるんだよ
それに生まれた全てのカスタマイズの弱点になり得るわけが無い
・・・組み合わせ次第なところもあるでしょうが
>>168 俺的には強いと思う
ダイレクトって他のボムと違って上にも飛ぶし
エアーズボムはダイレクトと比べてリロード、弾速、弾数、爆発が強化されてるから当てやすいし
俺バカだからID:eBDfi8vS0もID:gl7/eA5C0も何言ってるかワカンネ
そんなことより対戦しようぜ
>>172 それもそうだなw
アムロ、繋ぎまーす!
とか言って繋いだらコメアタ連打傘がキタwww
(´・ω・`)ショボーン
皆野良でやってんの??
>>171 もっと具体的なパーツ名を上げて語ればそこまで解りづらくならないと思うんだがぁ。
例えばだ、アンブレラやサテライトみたいな近距離自衛パーツが軒並み自粛パーツだと
近〜中距離特化の獣やトリフラみたいな相手に同等程度に対応出来る選択肢が
極端に減るっつー様な感じでしょ。
で、>171としては、そういう相手に対応するために、上に挙げた様なパーツを使いたい訳だけど、
ネット上では厨認定されてるから、使って勝って厨扱いか、不利なカスタムで戦うかの2択しか無く気分が悪い、と
そういう事だろ?勘違いしてたらアレだが、言わんとする事は解る。
でも、単純に影響を受けるパーツ数として見たら、
「厨パーツがある前提では選択肢に入らないパーツ(厨パーツに極端に不利なパーツ)>>>
>>>厨パーツを自粛する事によって対処手段が大幅に減るパーツ(厨パーツ以外に極端に有利なパーツ)」
になってるから厨パーツ認定を受けてる訳で、ある程度は妥協するしか無いと思うけどね。
バランス取れて無いんだから、そんなムキになっても仕方無いよ。
獣とかトリフラが強過ぎ!って言いたいんじゃないんだからね!勘違いしないでよね!
>>171 言おうとしている事はわかる
だけど、自粛パーツは対策がそれと同じものを使うか自粛パーツでしか対抗できないから自粛されてるんだろ
あとはラグ・バグ関係で対抗が実質的に不可能とかね
自粛とかは勝手にやってていいけど、あくまで個人でやってくれ
人に押し付けんな
使われたからってここでいちいち報告すんな
700人抜き…ラストスパぁあぁ休憩
ジェイムスン対策だけど、あんま動けないしフリーバトルの相手にして
効果的そうなパーツ探すのはどう?
動きは違うといってもさすがに重いし、軽く狩れるとかならwifiでも善戦できるんじゃない?
まだやってたのか
あと少しだなww頑張れよ(^-^)
>>182 言い方はきついけど一番良いこといった。
>>183 ジェイムスン倒す自信あるけどたぶん僕なんかじゃ無理なんだろうね。
あとでこらしめてきます。
対Jイグニア、ひたすらナガミツでアクロキャンセルアクセルで頑張ったけど無理だた
良いところまでいけるんだけどなぁ
ジェイムスンの合法Ver作ってくれ。アレが一番カコイイ。
後、ロボによって装備したパーツのサイズがちゃんと変わるんだから、
ジェイムスンに装備してもちゃんと巨大化してくれ。
疑似ジェイムスン
クレイジーバブーン
Vレーザー
デルタ
トリプルH
グランダー
これがなかなか強いんだ
Vレーザーは強武器の部類だからな
ロクドウガンより強いんじゃねぇの?
むしろロクドウガン弱くね?
Vレーザー何あのリロード。メーター無視ですか
ロクドウもV2仕様かシノノメ風にしてほしかったな
話変わるが初代のボスってジェイムスン?
マモル
900人抜きまで来たお
ここまでくるとバトルを続けますか?…間違えてB連打しちゃった!とかなりそうでガクブル
942人目で負けたお
ほ、ほうあっちゃあーーーーー!
なんという目前死・・・
誰に負けたんだ
なんてこった・・・・
とりあえずお疲れ様でした
結果は残念だけど今まで応援してくれた方ありがと!
しかしこれは今年度の運命を予感させるようで…
>>197 バブーンスタンサブKグランドフリーズかな?
こっちハドロンイグニアジェノサイドハドポ
いつになくカウンターアタック食らいまくってたんだけど、
何とかなるさと300くらいまで減った時にソウルブーストしたらボム自爆\(^o^)/
その後バブーンにびくびくってされました…
おとなしくピザアクロしてればよかったんだけどここまで来るとマンネリしてきたw
>>192 そもそもジェイムスンはラスボスじゃないしな
ゾラ ジェイムスン ダークキメラ アール ハドロン
各組織の最終兵器的存在というか。そういうのを挙げると、
ストーリー展開上最後にきたメイジェルじゃなくてやっぱりジェイムスンになるよな。
ゾラは笑えるがw
ハドロンは劣化アールにしか見えないから
トリマグの違法でよかったと思うのはおれだけ?
アールはやりすぎだよな…
ジェイムスン+ハドロンみたいな物だ
ハドロンは体格が似てるからトリフラの違法でも面白いと思う
空中ダッシュ5回くらいw
かなり強いな
アールは違法最強機だろ。もちろんカスもだが。
ラグナロクとか分裂しすぎだろ、あれはw
それに比べてハドロンは・・・・。
空中アタックは格好良いと思うけど。
奇声出すよな、確か。
ハドロンが弱いんじゃない。アールが強いんだ。
ハドロンは普通に強い。でもスカイヤーダッシュイラネ
スカイヤーの違法って多いよな〜
ワイルドの違法とか見てみたい
BRの違法の強さは異常だったね。
アール最終にメテオフリッカーつけたら普通のカスには絶対負けねぇw
ジェイムスンに勝てねえ('A`)
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:17:42 ID:cF6wFm4OO
ワイルドって違法にしたらどうなるんだろ
着地の隙少なくなるとか?
空中ダッシュが普通に二回決まる。着地の隙減少。空中ダッシュスピードアップ。地上速度ちょっとアップ。
とかかな?
>>210 考えただけでオラわくわくすっぞ!
スピード面強化をそこそこにして堅くするのも面白いんじゃない?
空中ダッシュが2回決まるのが普通じゃないとこがすごいよね…
ジャンプの横移動距離+空中性能大幅上昇
今日DS版の方を衝動買いして早速wikiを見てみたんだが
狼好きとしてウルフェンってロボに心惹かれたんだが
この機体はずっと使い続けても問題無いレベルの性能かい?
できれば持ち機体にしたいんだが・・・
全タイプのロボで違法だして欲しいなスカイヤーの違法とかもういらんよ・・・
ジェイムスンまでスカイヤーになってしまったし・・・
見た目で心惹かれたのに性能を気にするなんてッ
ウルフェンは合法最強クラスじゃないかな
>>216-217 ありがとう。使い込んでみる。
wi-fiもそのうちやってみたいが、厨性能って程じゃないよな?
>>218 どうしょうも無い性能でない限り使うつもりだったよ。
>>214 黒い機体のそいつにダークスターでグラビティ装備すれば、闇に紛れ相手に姿も認識されぬまま見えない弾で葬ることができる・・・
かもしれない
>>214 いろんな種類のロボも使ってね
同じのばかりだと相手が飽きちゃうよ
皆レスありがとう。ところで、その機体は入手できるのはストーリー上いつ頃?
ジェイムスンは多段だろ…見た目的に考えて
ウルフェンは強い
アタックがあれだけど着地隙少ないしステルスだしスタン硬直短いしダウン時間短いしリロード早いし
あれ?最強?
>>222 けっこう遅いよ。
島着いたら売ってるけど。
>>225 短いと思ってるんだけど…
ちゃんと調べてないから微妙
質問厨にちゃんと答えるお前らは凄い。
ガン無効の改造厨に遭遇した
どうしようもないぜ
ガン無効ジェイムスンに1回だけ勝ったことあるぜ
切断されたぜ
ガン無効ジェイムスンw
それはすごい
ガン無効とかしてる奴らは負けると切る奴ばかりだからこっちから切ってやった方がいい
でもアタックやボムポッドは当たるんだよな…
微妙な改造
>>233 多分、常時ステルス状態にしてるのだろ・・・
ひとついい?Jや01とかって、相手がJとか01持ってないと対戦してもフラグたたないの?
ワイファイ以外に条件あるんでしょうか…
俺も昔ガン無効と戦ったことあるな
フューチャーでサテライト撒いてひたすらコメアタ連打してきた
違法対戦やってみたけど。
ジェイムスン+イグニア手も足もでないね、でもやりようによれば勝てそう。
自分の考えでは
ロビン+スタビライザー+エンジェルリングガンなら行けそう。
違法対戦は勝つだけの世界みたいな感じだね。
やつらを違法じゃないパーツで負かしたいなー。
なんかいい案ないですかね。
野良で違法無しでつなぐと割と違法称号のヤツと当たるぞ
ワイヤレス対戦で違法アリになってよし、うわさのジェイムスンイグニア使おう、
と思って使ったら友達はジェイムスンオロチで負けた。地上撃ちのダメージが違った。
しばらくして違法でもアクロ傘グライダーとかでいけるんじゃない?とか思って
使ったらステージは違法マグマカタストロフィ(シークレットだった)で
友達はジェイムスンイグニアだった。瞬殺された。違法ではっちゃけるのも面白いよね。
>>237 ちょっと前の昼間に何度か違法戦やったんだけど、ジェイムスンやイグニアガンは
一度も見かけなかったよ。みんな自分なりのカスタマイズでバトルしてた。
勝つだけの世界というわけでもなさそうだよ。
フレンド違法はなかなか楽しい。固有カスに走るもいいしデュアルアークとかもなかなか。
でもイグニアガンは勘弁
ここみてる人で違法称号の人いる?
>>240 フレ戦違法ありは楽しいよな。合法と違法まぜたカスとか新鮮w
だけど違法ありで繋いでいる人全然いない(´・ω・`)
>>241 すまん…百鬼夜行だ。別の称号にしようと違法なしで頑張ってる
wiki見ろや
相手が違法称号で勝率高かったらどうしても警戒してしまう…
称号から何使うか判断出来ないし
GXに興味があるんだが、ゲームとしてどうなの?
>>247 まえ500円で売ってたって言ってる人がいたな
>>247 オススメしない。俺は初めて買ったカスタム関連がGXだった為
カスタムロボ=地雷の印象が長年ぬぐえなかった。激闘買ってからその考えは見事に変わったが。
GXはカスタムロボシリーズとは考えない方がいい
対戦型のシューティングゲームでカスタマイズ可能って所か
ただバランスは悪く、NPC相手にはガンをばら撒いているだけで勝てるといっても過言じゃない
ゲームスピードもかなり遅く、操作性も悪い(同時押しとか大変やりにくい)
V2のキャラクターが登場するからV2に思い入れがあるなら安いし買っても良いかもしれない
GXはオッパイノペラペラソース
252 :
247:2007/04/08(日) 18:22:52 ID:l2QbkFaC0
教えてくれてサンクス
いまいちな内容みたいだな
俺は面白かったと思うよ。あれはあれでユニークなシューティングかなと。
まぁ確かなのは、他のシリーズとはまるで違うゲームシステムだから、そこんとこ間違えないようにということ。
旅立ち編のジェイムスンに勝てません><
接近戦用のカスタマイズよりガトリングガンでちくちく攻めた方が良い?
>>254 エンジェリングやマルチプルなどの、
遠距離高威力ガンを撃ちまくれ。
近づくことはあまりしない方がいい。
あっちのアタックが強いので。
>>254 勝ち優先なら、丘の影から
レイフォールかメテオフォール+ジオトラップボム+シーカーポッドF
が一番楽か・・・?
Xレイ
ガトリングガン
スピードボム
サテライトポッド
スタビライザーレッグ
でこっちの残りHP60で何とか勝てた
リトルレイダー系ですれ違いざまにショットガンを撃つ戦法ばっか取っていたから辛い辛い
スピードボム
すごく・・・使ってみたいです
ストレートボムじゃねえかこれ・・・ボムなんて気にしないから名前なんていちいち覚えてらんねえ
しかも2連戦とかオワタ\(^o^)/
上で挙げられたのがエンジェルリングガンしかないしこれは終わったな
俺はマルチプルでチキンガンナーやってたなぁ
うぃふぃだとこっちも違法だからまだいいがシナリオは合法だから強く感じる
引きガンナーが一番楽かな
ポッドはシーカーがwikiの1000超コンボの項でも書かれたけど
ダイビングのが回転がいいからマシな気がするんだけどどうだろ。
意外と箱の後ろにとどまっててもロクドウガン動かなければ恐くないし
レイとかよりメタグラのが遠距離からゴリ押せそうな気はする。
箱の後ろからジャンプ3WAY連射とか、後はスカイヤープラスワンで逃げ撃ちとか
スターダストおすすめ
誰とでもで繋いでるが全然人が居ない
そんな時に当たったヤツの名前が…
こんな平日の朝から誰がやってるんだよw
>>262 それは初代の頃から言われているな
シーカーの利点はその爆風と持続性だろ
振り切る速度のない鈍重な機体にとっては
ダイビングより厄介になってくる
>>267 対人でのシーカーの利点はまぁ分かるんだけど対Jコンボに限った場合ね。
ポッドだけでどっちが早く倒せるかアケ8辺りで試してみるか。
買ってからある程度進んでそろそろwi-fiやってみようかと、思い始めた頃だが
どの程度のカスタムなら相手を不快にさせんかね?wikiの自重候補見てきたが
今の所、一番慣れているカスタムは△二つなんだがこの程度なら許される範囲?
ぶっちゃけると。
ウルフェン、ショットガン、ボルカニック、ダイビング、プラスワンだが。
明日から大学始まる・・・
>>269 対戦してれば分かる
傘とIDさえ使わないでおけばあまり文句は言われんだろう
カスタムは毎回変更することをお勧めする
ジオラマも個性豊かなのがいいなww見る楽しさもあるしな
ファニーオールドマンに和室はベタすぎて困る
>>269 >>270みたいなレスの方が親切のかもしれんが…
誰とでも、で対戦するなら何も問題無し。
ただ厨装備相手はもちろん、強相手だとそのカスだと力不足な感が。
まぁやり様はいくらでもあるから腕と気持ち次第かな。
カスの段階で差をつけられたくないとかならもうちょっと煮詰められるかも。
フレンドでやるなら獣、ダイビングは使ってる人がほとんどいない。
ぶっちゃけ完全自粛の1個下の、自粛かどうか微妙なラインって皆使わない。
疑わしきは使わずって感じ。まぁ使っても問題無いんだけど。
ただ、ほとんど1戦1カス状態だからそれで連戦したいとかなら
よほど気が合わないと無理だと思う。そのカスで連戦だと煙たがられそう。
ちょっと極端だけどだいたいこんな感じに考えとけば問題無いと思う。
悪くないんだけど行き場の無い中途半端なカスになりそう…
個人的に言えば、大学は初めが肝心だからそっち頑張れw
獣使う人居ないってのは言い過ぎだろ
固定だと嫌がられるかもしれんけど
>>269 俺も固定じゃなければ良い派
あと対戦後に注意されたら素直に耳を傾けてね
しばらくwiki見てないけど厳しすぎた気がする
今から目を通すか
>>274 「極端かも」しれないけど「ほとんど」いないって事ね。
メインに獣据えてる人(所謂、獣の称号)もまずいないし、ダイビングと合わせないのはもちろん
近距離ガン持たせる人もいない。ちょっと使い難い系ガンでバランス取ったりとか。
>>275 完全自粛なパーツ自体はもっと少ないんだけどねぇ…皆が空気を読むというか
悪く言えば叩かれたくないからというか強パーツの次に強いパーツ、その次の次…
って使わなくなってくんだよね。んでそれが当たり前みたいになってく。
そんな中で使う人がいると浮いちゃったり対戦後の注意につながったりと悪循環。
相手が固定だったり傘とか使うようならこっちもしても問題ないと思うよ
相手に合わせるのが一番楽
>>264 「2chしね」って名前の奴か?
昨日当たったけど、アタック連打するだけのクズだったよ。
もちろん負けたけど。
ワロタ
>>278 そう、そいつ
どんなヤツかは忘れてしまった
Vレを使われたような…
「てめえがしね」って名前にして当たればいいじゃない
>>281 名前変更といえば
1 野良で戦った人と途中で切れる
2 その後すぐにまた同じ人と当たったら「PCのせい」みたいな名前になってて吹いた
CPUとダークスターでやるとどう考えてもお前見えんてるだろ、って動きを時々するから困る
そういや前
深夜にまめなしって奴に当たったから
マッチング画面で切ったら
また当たってそのつど切り続けていたら
次当たった時まめなしの名前が
○○○しねって名前になってたなwww
あれにはワロタ
晒しの常連の奴とやる意味無いしな
>>283 初代が開発された当時、CPUをプレイヤーより有利にする一つの方法として違法ロボが作られていなかったんだけど、
詰めるというカスタムロボのシステム上、違法パーツにはあくまで弱点を残す必要があり、
解決策として登場したのが障害物が見えないダークスターの存在だった
CPUにとっては何の関係も無いけれどプレイヤーのみが不利になるからね
だから、それはある意味当たり前な話ではある
0勝3敗の意気揚々と出会いました
結果は言うまでも無い
ボスにいかにボロボロにされようとハンデ設定や厨パーツの使用はしたくない俺がいる。
負い目の無さが勝ちを産むことだって有るのだ!いざラスボス10戦目・・・
3Dのカスタムロボにもミスティミラージュを登場させてほしい。
まぁ、GXでもそうだけどこのゲーム自動ロックオンだから意味ないけどね
だからといって姿を消してる最中はロックオン解除だと強すぎるか・・・難しいな
そのかわり防御力は低めでダウンしやすさも高めにするとか
何とかラスボス戦勝利・・・
最後は諦めてアクセルガンを選んだがマグナムガンを使って勝ちたかった・・・
おめでとう
だが真の覚悟はこれからだ
>>290 ステルス付きのやや遅いスカイヤーになるのかな
ロックオンも重要だがカメラ視点が変わらない機能が欲しい
自動ロックオンどころかジャイロでバレるってのは痛かった
>>292 ラスボスってパイロンの事?
なら、ポッドをジャンプGにすれば、
「飛行中のパイロンにジャンプGがヒット>(爆風浮き上がり中に)マグナム」
の繰り返しで勝てると思う。
ウメハラガー
>>294 うわ、そんな当て方あったんだ・・・
突っ込んできたときのカウンターで当てる事しか考えてなかった・・・
残り10まで追い込んで負けた時に心が折れた。
>>294 何故ヴァンプァイアハンターのラスボスがw
アクセルよりマグナムのが楽に倒せるようになると思うよ、最終的にはね。
まぁロボにもよるけど。
フェニやグラビでも楽勝だけど、近距離ガンならスタン(ファングも)が楽だね。
体でかい+スカイヤーダッシュで勝手に近寄ってくるから
射程あたりでガン牽制ヒット→落ちてスタン→連打、だけで1/4くらい減るし。
>>294 個人的にはダウン時間の短いハドロンのジャンピG撃ち上げに
ヒット確認からマグナム合わせるのは難易度高いと思うw
直接ダッシュ中なり硬直中に撃ち込む方が楽
奥が想像以上に深いゲームだな・・・
マグナム生かすならボムやポットはどんなのがオススメ?
さっきwi-fi
初めてやったらズタボロにされたぜorz...レイスカイヤーにアクセルってのは厄介な組み合わせだね・・・
飛んでる阿呆にはエンジェルリングデルタサテライト
>>299 牽制に使えるコックローチポッドやスピードポッドなんかはどうだろうか。
それで機をうかがいつつ、相手に隙ができたら一気に突っ込む。
ダウンさせた後もコンボは組み立てやすいはず。
ポットじゃお湯が出てきちゃう。ポッド、ね。
マグナムってか近距離ガンは一気に近寄っていつでも狙いますよーという
状況を作り続けるのが理想で、逆にいえば距離とられちゃうと効果薄な訳で。
そう考えると設置型より追尾型、近距離型より遠距離型のが使い易いと思う。
ガンの1発がある分、ボムは牽制力の高い複数発出るのやバラ巻きやすいもの。
また、自分が行動する際になるべく自爆など邪魔になりにくい爆風で選ぶとか。
もちろん火力に特化したり手数増やしたり偏らせる事もできるけどね。
フューチャーでコメアタするとホロセウム外に落ちるバグは既出かい
>>299 リトルなりワイドセクシーなりで、シュートボム→反対方向から挟み込んでマグナム
みたいな単純だけど、こういうの好き
ムービーでうp
ピザにマグナム積んでボム・ポッドで爆撃メインの回避重視戦法はどうだろう?
この組み合わせの最大の利点は追い込んだ際に相手がガン被弾覚悟での突貫するってのが不可能
しかも回避性能と防御力が共に高いので近距離ガン同士のミラーマッチも有利になる
まぁ、ピザ自体の基本性能が異常過ぎるから厨連呼する基地外に合いたくなかったらセクシーワイドあたりが無難か
307 :
303:2007/04/10(火) 00:31:30 ID:+zc2SjQJ0
ムービーは無理そうなので方法だけ
説明下手なんで、分かりにくい/分からなかったらすまん
1.フリーバトルでフューチャーを選択
2.COMはジェイムスン以外なら何でもよいが、リトル(スプリンター)系推奨。COMはOFF
3.自分はコメサテH、レッグはフェザー以外
4.バトル開始
5.始まったら敵が立っている側の直角壁がある方のホロセウムの端に敵を移動させる
6.自分は直角壁の内側に密着し(走ると細かく跳ねる)サテHを全部放つ(サテHがなくても成功するときは成功する)
7.直角壁の内側から角に向かって走る
8.走りながらコメアタ
9.アタック終了後は角方向に向かって少し走る
10.7〜9を繰り返してる内に下に落ちることがある
11.サテHが消えたらまた放つ
姿見えないの普通に意味あるだろ。
壁の前に居るか奥に居るか、どのぐらいの高さに居るかは
姿が見えてないと確認できないだろ。
姿が消える能力を、あくまでもダッシュに乗せようとなると
バランス取るの難しそうだけど・・・
やっぱステルスに置き換えてスカイヤーっぽくするぐらいしか無い?
距離が分からないって利点がある
まぁ、ボムで一発なわけだが
310 :
299:2007/04/10(火) 11:07:02 ID:g8xWQKmb0
皆ありがとう。色々参考になる。wi-fiでは多用しないつもりだけど獣が一番使いやすいな〜
獣にマグナムとかの近接系って相性悪くないよね?
獣にプラスワンは鬼
正直な話獣にグランダーってほとんど意味ないよね
ショート獣はかなり隙減る
プラスワンって合うのか…試してみよっと
ジャベリンにグランダーつけると壁が飛び越えられなくなるから困る
>>312 そう?クイックが完全に食われる良いレッグじゃないか?
1回ダッシュの機体にプラスワンはでかいと思う。2倍だぜ
>>313 あるある
未だにストバニに履かせるレッグが決まらない
色で合わせることが多いな。ハイジャンプとかフェザーとか
ストマグにフェザー付けてる人多いけどよく分からん…
俺は単純にプラスワン付けてる
男は黙ってジャベリンなんだよ!
>>312 獣グランダー意味無いとか無いだろw
グランダーの強みは硬直じゃなくて制御でしょ。
空中でグリグリ動ける分、ダッシュしなきゃいけない状況が減るから強い。
てか、フェザーも制御上昇あって良くね?
グランダーは上昇下降遅くならない代わりにジャンプ力が、
フェザーはジャンプ低くならない代わりに緩慢に。
で丁度良いと思った。あとクイックもか。
グランダーの空中制御いらないよね。グランダーなんだし。
むしろ飛ぶと不利になる感じならよかったのに…グランダーなんだし。
空中制御悪、ジャンプ低、着地硬直減、歩き出し速度増で十分だよね。
フェザーは硬直軽減と制御向上もあるけど、最大の利点は滞空時間が延びて地上加速が速くなり小回りが聞くこと
ストライクバニッシャーは着地が酷いので近距離でジャンプ・ダッシュするともう被弾するか相手をダウンさせるかの二択しかない
そんな時にダッシュをするという選択を限界まで遅らせると同時に、相手のガン確定距離を着地硬直の軽減で短く出来る
さらに地上からボム・ポッドを掻い潜って接近する際にも地上性能の向上が生きてくる
クイックはステージの壁の高さによってグランダーと使い分け
だけどグランダーが基本的に優位ってのには同意
レイシリーズだと露骨に性能差が現れる気がする
プラスワンは性能が高いようで実はゴミパーツ
回避の選択肢にダッシュが一回増えるけれど
着地の隙のせいで飛べる状況も降りれる状況も決まってくる
最大航続力(?)はあがるけどそれをするぐらいなら地上を走ればいい
自分がカスタムロボ開発者だったらもっと良いゲームになってるよ。
みんなが楽しめる内容も濃いゲームに。
>>321 プラスワンはメタグラや用途はともかくスカイヤーに使われるからゴミではないと思う。
特徴を生かしつつ強過ぎない、ある意味良パーツなんじゃないかな。
>>322 それはこのゲームに限らず遊ぶ側の人が一度はトオル道。
でも実際作り手側になるとどうにもならない事、どうにもできない事いっぱい。
ゲームに限った事じゃないから、社会に出たら分かるようになるかも。
wi-fiの同じ相手の同じセッティングにパーフェクト負け二度連続喰らった俺がきましたよorz...
その相手に限らずリトルチックに勝てる気がせん。近づいた瞬間アタックで潰される。
接近戦ガンで勝とうと思うほうが無謀なのか?
フェイントで相手にカウンターアタックさせる。
無敵切れたらぶち込む
相手もリトル固定ならこっちもVレーザーなんかで対策してやればいい
>>325 固定って訳じゃないと思う。
それまでは毎回変えてきてたし。
3戦目でこちら狼+マグナムであいてリトル+バーティカルでフルボッコ
で再戦してあまりに狼が可哀想だから一戦目でまた選んだら、相手も同じで
再びフルボッコ。その後の戦闘は変えてたから多分たまたま。
その人と戦った後レイ01なるものをプレゼントされたけど同情されたみたいで・・・
>>324 リトル相手にはホーネットガンお勧め
慣れれば近距離ガンでもいけるけど
獣マグナムならプラスワン履かせないと
リトル相手にするのはキツいかも
>>323 スカイヤーとプラスワンってどうよ?
ステージに突起が多いとこなら少しはまともに使えるのか…?
自分が使ってみた感じだと長所を伸ばして短所を無視する組み合わせだから
最初から有利な相手にはとことん勝率上がるけど
不利な相手にはどうしようもなくなる状態が出来上がる
リトルチック相手に近距離ガン使うならボム・ポッドでのダメージレースを挑み、(大半の場合は勝てる)
時間制限の問題で相手が攻めてくるようになったらジャンプさせてそこにぶちこむのが良いと思う
スカイヤーにプラスワンとか隙マックスじゃないか
グランダーかブースターがセオリーだろ
お前ら・・・
厨カスタマイズだの、強キャラ使いウザイだのと言う割に、
結局性能重視でしかモノを見れてないじゃないか。
>>315 着地隙減のレッグの中で、グランダー・ショートは、
当たり前だけど(ただでさえ低い)ジャンプが低く・(ただで回数減ったダッシュが)短くなるから
除外で、残ったフェザーになる感じ
>>324 チックタックは後ろにジャンプするだけで回避率と反撃のしやすさが上がる
常に突っ込んでるだけじゃダメだぜ
事故レス
>>333 ×ただで回数減った ○ただでさえ回数減った
着地隙減であればクイックもあることに書き込んでから気付いたが、周知の通り除外で
>>330 相性や性能を考慮する事とバランスを崩壊させているパーツ使いを嫌悪する事は別だろ・・・
スカイヤーにプラスワンは確かにブースターとかのがマシなんだけど、
逃げ撃ちとはいえガン連射で隙を補ったり+1回という特殊性を生かせる方かなと。
相性はもう仕方ない話ではあるけど、正直最適パーツってあるべきじゃないと思うんだよね。
いくつかの選択肢から選べる的な方が面白い……けど難しいんだよなぁ。
セオリー安定なのは当然だけど、その次の選択肢と差があり過ぎるのは
直接的でないとはいえバラン崩壊なんじゃないかな(セクシーワイドみたいな)
アーケードレベル8のジェイムスンに勝てねえora
wikiに対処法あっただろうからそれ見てやってみろ
今wi-fiで戦った、シールキッドを自分で打ち上げるボム使って
高高度からアンブレラポットとサンダーボルトガンを乱れ撃ち
してくる相手に手も足も出なかったが対処法ある?
正直100回やったら100回負けそうだと思った・・・
レイスカイヤーにハイジャンプ着ければアンブレラ飛び越えられるって
誰かが言ってた
>>339 アンチカスタマイズを使うのが良い
シールキッド
ショットガン
アクロバットボム
アンブレラポッド
プラスワンレッグ
この組み合わせで相手の高度に合わせて接近し、ショットガンで撃つ
逃げ際にポッドを発射する事で完全な空中戦に持ち込める
シールキッドなら着地場所を間違えなければサンダーボルトガンは余裕で回避できるので、
あとはダメージ量の差で確実に勝てるはずだ
>>339 どうせ向こうも厨なので、こちらも向こうのレベルに合わせて厨装備開放すればいい
コメットマルチプル地上撃ち連射でザコは沈む。ただのバカならアクロで飛ぶところに地上撃ちもっていけば面白いほどはまってくれる。
その装備+それなりの腕になったら決まらなくなるので、相手がガンを打つ直前にマルチプル地上を打てばいいかなと思う。
とにかく、マルチ地上打ちで相手がアクロで飛ぶのを難しくして、ガンの真っ向勝負で威力で打ち勝つ
サンダーやグライダーは中央突破でいけるので、ガン以外を真似る。
ガンはスターダスト、ニードル、フレイムあたりの近〜中距離ダウン装備。
とにかく相手が飛んだら自分も飛ぶ。そして、ガンでダウンを狙う。
ロボはダウンのしにくさでファッティをとるか、アタックの性能でコメットを取るか。
上のはあなたが戦ったと思われる人にさっき使いまくたから、その人には通用しないかも…
>>339 時間の無駄だから、ピザアクロサンダーのような奴には切断してやってもいい
無理して戦ってもどうせつまらんと思うぞ
>>339 レイスカ
スナイパー
ID
アンブレラ
ハイジャンプ
でアクロピザサンダーをいじめて切断くらった者です。
最近繋げない私の代わりに叩き潰してあげて。
>>323 ふむふむ。
それは上からの圧力があるとか、そういう意味ですか。
まだ社会については分からないことだらけですね。
今日、大学の先輩方からの言葉でこういうものがあったよ。
「自分の常識は相手の非常識。相手の常識は自分の非常識。」
この言葉はカスタムロボにぴったりんこだぴょん!
アクロサンダーには地上からサンダー。
断然地上のほうが有利。
極端にいえばレイ2、サンボル、ヒヨコ、ヒヨコ、グランダー
これで楽勝出来る
最近ではアクロ相手には全く苦戦する事なく勝てるようになった
まぁこっちも厨なんだけどね
>>339 リトルにエンジェルリングとウォールボムおススメ。
むしろピザ傘サンダーの組み合わせだったらヒヨコ・グラビティーで楽勝ディスね♪
良い獲物…
てか乙レスっていちいち書くの面倒くさいよね
相手が書いてくれたら返事するけど
だから@2付けてないな
強ロボ使ってるせいもあるけど
返事してねーヤツも居るみたいだけどな
最近は対戦して乙しても何も得るものが無い気がしてきた
だってあれ感想しか書いて無いじゃん
このパーツをこれに変えたらどうか、とかのアドバイスなら意味あるけど
別に感想だけでいいんじゃないの?
「接戦でした。楽しかったです。また戦いましょう。」
って挨拶するための乙レスでしょ。議論のためじゃないだろうし。
みんな自分のことだけで精一杯だからな
最近は同じ人とよく当たるから飽きるのも早いし
潮時なのか…?
ずっと気になってるんだけどスカイヤーって嫌われてたりするんだろうか?
もちろん3ウェイ逃げ撃ちみたいなことはやってない
スカイヤーが嫌われてるか分からんが好まれてないのは確かじゃないかな。スカイヤー=逃げ撃ちみたいなイメージが強いから
逃げ撃ち厨と当たったから2戦目にこっちも逃げ撃ちしてみたら負けた…逃げ撃ち戦法に俺は向いてないww
スカイヤーだけじゃなく、ロボ単体で嫌われるとかおかしくね?
強いとか言われてる多段にベーシックガン付けたら強いか?
多段=アクロとか傘みたいなイメージがあるから嫌われてるだけだろ
問題になるのはそのロボとガンとかの組み合わせ
あと多段とかにヒヨコレッグ付けてる人とかたまにいるけど止めてほしい
何?良プレイヤーアピールなの?勝っても嬉しくないんだけど
・エアビュにベーシック…弱い
・ストバニにベーシック…もっと弱い
結局前者対後者になった時にどこに目をつけられるか、これだけの事。
今日は野良でずっと対戦してたんだけどさ。
こっちがフェニックスとかVレーザーでスカイヤー対策してるにも関わらず
延々とスカイヤーダッシュ+遠距離ガンばら撒き(ボムポッドは使わず)
って戦術の奴が大半で疲れちゃった。
もちろん相手のカスタムはずっと固定。
ボムポッドをヒヨコにして、十字キーとBボタンだけでも勝てちゃうんだもんなぁ・・・
「カスタム」ロボなんだから、もっと色々な戦術を楽しんで欲しいのに。
・初心者はスカイヤーは地上戦がメインという事を知らずに飛んでばかりだから弱い
・初心者は本来の動きをするスカイヤーの逃げ撃ち戦術に対抗出来ない
無論、誰もが初心者を卒業するわけだけどこの二点が原因でスカイヤーは弱いのに強いという変なイメージがついちゃってるんじゃないの
>>359 スカイヤーの逃げ撃ちは近接ガン使うよりよっぽど難しいからな…
近作は特にステージ全体的に狭いからなりたちにくい
今言われてるスカイヤー逃げ撃ちってのは
アタック→飛び上がる→スナイパーとかの弾速速いの撃つ
って流れのことなの?イマイチ分からないのだが
初めてチートにあたったよ
一戦目は強いトリフラ使いだっただけに残念だ
>>363 逃げ撃ちに向いてないのはほとんど近距離戦が多いからw
>>364 逃げ撃ちってアクセルとか撃ちながら遠ざかることだと思う
適当に逃げ撃ちしても一定の勝率が確保出来ちゃうのも問題だよなあ…
逃げ撃ちに飽きて普通のロボを使う
→基礎がなってないので勝てない
→結局逃げ撃ちに戻る…
>>368 晒して良いのか分からんがソレ
名前からしてこのスレ見てそうだけど
ステルススカイヤーだったよ
攻撃やめたら勝手に死んだけど
突然だが、実用性はどうだか知らんが見た目やイメージで気に入ってるカスタムってある?
俺は狼にファングガン。これぞ狼牙って感じで好き。
なんかその…勝ちにいくんじゃなくてこの組み合わせ面白そうだなって感じでカスタマイズしてみたら?
Wi-Fiに繋いで間もない頃一度だけそんな人に出会った、楽しくて使ってないパーツがほとんどなくなるまでやったよ。
互いに真剣にバトルすると負けたときは腹が立つから気分が悪いしそれが原因で文句を言ったりと問題が生じる。
一回でいいから互いにいろんなパーツでカスタマイズしてバトルしてみて。
勝ち負けとか気にならなくて
本当に面白いから。
ってみんなに伝えたい。
今のとこ勝ちを狙うのが一番面白いと思ってるけどなぁ。
勝ち負け気にせずに楽しむなら他にもっといいゲームあるだろうし。
カスタマイズ性能の方が重要になるから技術比べするのもアレだし。
とは言うものの、他の人がどんな形であれカスタムロボを楽しんでくれるなら
カスタムロボ好きとしては嬉しいんだよね。というわけで新たな楽しみ方を提案する
>>371、GJです。
>>370 髭若丸にブレード。
これと戦い終わってのジオラマを組み合わせた友達のガレージに痺れた。
そういや最近ジオラマ、ジオラマ言う人居ないな
スレも完全に過疎ってるし
人はいるんだろうけど乙レスするのが面倒なんでしょ
最近自粛自粛で嫌な空気ってのもあるだろうし
海外公式インターネットチャンネルの正式版で見れるようになったかな
体験版は見れなかったけど
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 15:58:14 ID:HLh9JbJQ0
>>370 コメットにジャイアントボムorガン組み合わせてる
これでなんちゃってふたなr・・・・
うわ なにをする やめろー
>>373 どうも、ありがとう。
個人的にランダムでパーツを決めてくれるシステムが健在してたらもっと面白かったと考えてます。
64時代はランダムばっかでやっててそれがまた盛り上がった。
このシステムがないことを知ってショック受けたよ。
ランダムはあるよ
>>371 何勘違いしてるんだ?
面白い組み合わせってのは各々にとって違うんだぜ
勝率一番で考えた厨カスタマイズを楽しんでる奴は多いんだろうし、
それらを避けてそれらに勝つ為のカスタマイズを楽しんでる奴もいる
勝率無視で単に組み合わせるだけだったら誰にでも出来るよ
料理に例えると味噌汁にバナナ入れるようなものだ
好きなパーツを組み合わせて動かすだけで楽しいとか
そんな段階は既に卒業しているから(不味いものを作ることは簡単だから)勝つために組み合わせるようになるんだろ
負けても悔しくないような自分に言い訳が出来るカスタマイズを追及しているようにしか見えない
カスタマイズ画面の一番下にご丁寧にランダムセレクトって書いてある。
やり込みが足りてなさそう。
おいおい・・・ランダム選択なんてわいふぁいしない俺でも知ってるぞ。
えっうそ、ランダムあったの。
けっこうやってるけど知らなかったよ、次やる時見てみる。
>>380 勝手な言動で不快にさせちゃったみたいで、ごめんね。
ランダム選択はあっても対戦でやる意味がな…変にならないジオラマ作るのだって難しいし
今作は勝ちに拘るのが面白いんだろうがシークレットランダム対戦を経験してるとな、あの楽しさに勝るものはないよ
激闘は開始前に相手のカスだけ見れる分あれば楽しそうだったのが残念
シークレットランダムか
あったほうが楽しそうだな。やってみたい
次回作には入れてくれよ、ノイズ
アクロドラゴンとかつまんね・・ワンパターンなんだよ
野良戦の中でもたまにおもしろい試合ができることがあっておもしろいよなぁ…
サンボル→スタFXアタ→FX
野良で接戦になると面白いよなw相手の体力が2とかで負けたら次は勝ちたいと思う
デカドンと戦うのに必要な金額っていくらなの?
50万とか?
そっちの金じゃなくてカップの方。
んーと、詳しく書くとロボステーションの奥の部屋の右のやつね。
wiki見なさい。
ありがとう
どこかで5万貯まったらXレイ買う前にデカドンに会おう、みたいなの書いてて勘違いしてた
携帯だからな
Wi-Fi初心者の人と当たったが何戦かしてたらいつの間にか戦法やカスタムをマネされてたw嬉しいようなムカつくような…喜んでいいのかな
真似は厨相手にするよりムカつく
された場合は相手が使ってたカスタマイズを真似して
お互いカスタマイズ入れ換えた状態にしてボコるようにしてる
もっとおおらかにいこうぜww
真似されんの、自分は嬉しいと言うか有り難いな。
バランスの良いカスタマイズを相手に出来るから。
俺は真似されるのは光栄だけどなぁ。
相手にして初めて分かる弱点もあるかもしれないし、
何より自分のカスタマイズが評価されてるのには変わりないし。
コォーゥエェーィ
真似は心理攻撃じゃね?そういえば最近ノイズってのいなくなった?
心理攻撃て(;^ω^)
>>396 何でそんなに腹立ててんだよ?名前晒してくれたらあんたには厨装備で行くお
真似って要するに故意のミラーマッチだろ?
純粋な技術差で勝敗が決するから使われてるって事はw
名前にBCってついてる人は、何?
スコピオガンやスナイパガンやブイレザガンを使ってきたから。
強ガン使いってことかな。
晒しスレで2chプギャーとかやってた人だな
そうなんだ。
全体的に楽しくなかったよ。
ただトラップガンでスナイパガンに勝てたから嬉しかったぜ。
BCは毎回装備同じだからつまらん
だから対策取りやすい→弱い
ウェーブポッド使いまくりだったね。
あっちは一定の距離を保ちつつ攻撃してくるんだけど。
自分下手だから攻撃当てれないし近付いても力負けするし。
上手くなりたい。
クレセントウェーブとか、追い込む能力捨てる変わりに
相手に手出させないって言う守り装備だからね。
マトモな装備を上手く扱っても、手だせない時は出せないと思う。
ガンを狙わずに、ボムポ撒いてれば勝ちは拾えたりするけど・・・。
逃げ撃ち厨と当たったがマグマインパクト選んだら見事に逃げ撃ちしながら自爆したww逃げ撃ちといってもマルチプルだったから避けやすかったけどウザかった
>>410みたいに分析できる人ってすごいなぁ。
どうも自分はそういうの駄目なんだよね。うらやましい・・・
逃げ撃ちは着地点に先に行ってガンで撃ち落とせば簡単にカモれる
ストマグまじお勧め
アタック厨だけは生理的に無理だ
偏見のせいかSFと米使う奴は見るだけで吐き気がする
見るだけって…言いすぎだろ
>>413 ストマグは使いたくないなあ。
かなり多くの人が使ってるからね。
テクニックを上げるしかないか。
>>414 いや、
>>412から納得を得てるだろw
言うだけで説得力があるわけじゃ無いだろうに・・・。
てかバブルってメタグラとか獣に付けたら本当強いよな
マイナーガン使おうと思ったら気づいたら獣に積んでるから困る
2000戦以上したけどストマグ使ってる奴なんて数回しか見てないぞ
今作だとストマグよりトリマグのほうが強いし
>>419 俺はジャベマグ使いだが泡は苦手だorz
空中鷹連射には非常によく効くぞ
ストマグよりってか全体的に見てもトリマグは強いな
無敵特攻ありならよほど機動力高いロボじゃないとまず避けきれない
でも本当トリフラってマグナムだけだな…
逃げ撃ちへの対策は近作だと比較的しやすいと思うよ
ステージ狭いしどのロボも機動力が基本的に高いからね
サテライトとかアンブレラみたいなのを使われるともう駄目だが
そうなるのはカスタマイズで遠距離対策ができてないからじゃないかな
>>421 あるあるw
今まで全然使ってなかったのにグランダー履かせてみたら1発でお気に入りになってしまった
負ける気しねーよ
トリフラには近距離ガンが一番相性がいいからね
その中でもさらに使いやすいのがショットやマグナムだから選ばれやすい
ナックルやファングやライジングではネタっぽくなってしまうんだよ
マグナムガンなんか大嫌い!
勝てないよ!
やっと百鬼夜行から光彩陸離になった。違法はすぐ勝敗付くから最近はやってない
さっきトリフラと戦ったが逃げてばかりのやつだったな…カスタム固定でウザかったぜ
トリフラ+3wayで逃げ撃ちする奴?
トリマグで延々ボムポッドバラ撒き+無敵突攻でおk
トリフラにエンジェリングで近づいたら壁ポッド使ってきた…なんとか2勝したが逃げ撃ちスカイヤーよりはまだ楽な方だったがな
ボムポッドばらまき+相手空振りした時だけ特攻
いるなぁこういうの
あと残り時間少なくなってリードしてたらひたすら逃げるやつ
腹立つね。必死に逃げる姿が
俺はリードしてても絶対に突っ込むようにしてる。相手マグナムとかで逆転される可能性あっても
人、それを特攻馬鹿と呼ぶ。
レイ01はアタック連発してくる馬鹿がいるよな
>>434 自分が遠距離ガン使ってても特攻するんですか?
あ、もしかして近距離ガン固定の方ですかね?
もしそうならマグナムとか多用すんのやめて下さいね。
つまんねーから。
>>437 遠距離使ってても関係なく攻めるよ?さすがにサジとか使ってる時は逃げ撃ちだが
近距離も使うが固定は絶対にしないようにしてる
他に腹立つのはフレイム使ってるやつでボムポッドばらまくだけで自分からは絶対に攻めない
相手が近くたびにフレイム→スライドで壁に隠れるだけのやつとか
「個人的に」マグナムが嫌われるならフレイムも強武器扱いで良いと思う。ダウン高い+長い間場に残る+オーバーロードしない
ダウンさせてからトマB→ガンみたいな簡単なコンボで200ダメ軽く超すし
俺はレイ01でガン→アタック→アタックが嫌い
>>437 遠距離だろうが何だろうが普通攻めるだろう
そんな事を言うということはお前は遠距離ガンの時は逃げ撃ちしかしないのか?
近ガン固定よりよっぽどつまんね―よ
いや、射手座は別だよ?
あれは逃げながらでないと話にならんから
>>438 フレイムってすでに自粛気味じゃない?
マグナムは強いから自分は何回も使わないでほしい。
リードしてて時間切れが迫ってる時は自分も攻めに行くね。
突っ込んで逆にやられて相手が逃げまくった時は悲しいけど。
まあ、ゲームだしいいか。
Wi-Fiのパーツ使用回数みたらマグナムが結構多かった…反省するかな
俺は近距離ガンが基本的に多いから常に攻めかな
>>440 攻めると言うよりは装備してるガンの能力を、
最大限に引き出せるポジションを維持するって事でしょう?
これは決して消極的な事じゃないと思うんだけど。
遠距離ガンで近距離ガンのレンジで戦う場合、
5ウェイ、スライド、エンジェル地上撃ち、トラップ空撃ち辺りじゃないとキツイ。
相手がアークガンの時ならサジタリ特攻は結構有効。
でも野良戦だとアタックがガンガン飛んで来る。
>>434 ゲームシステムを全然理解できてないんだな・・・
よく事故だの何だのを狙っててうざいって発言があるけど偶然なんてありえないよ
威力がランダムなボムなんてある?反射角度がランダムになるポッドなんて存在する?しないよな
もし相手が本当にただばらまいてるだけで食らってるならお前が絶望的に下手なのか完璧になめられてるだけ(下手だからなめられてるんだろうけど)
おそらく空振りが狙って起こされてるってのも全然理解できてないんだろう
逃げると表現するからネガティブなイメージが先行して偏見がつきまとってるんだろうけど適当な間合いを保つのはこのゲームで当然のこと
例えば、(極端すぎてありえない組み合わせではあるけど)ナックルガン・ウォールボム・ウォールポッドを装備して、
相手が遠距離カスタマイズ、ギガンティックステージの時にお前は超遠距離戦を挑むか?
揚げ足取られると面倒だから付け加えておくけどラグ・チートは例外ね
これは完全にゲームシステム外の存在で最初から考慮されてない
>>434の好む戦法だけが許されるようになったらどれだけゲーム性が薄っぺらくなるのか・・・
おぉ、考えるだけで恐ろしい
ついに厨パーツだけでなく厨戦法までwww
お前らどんだけ弱いんだよww
普通は相手の隙が出来てから攻撃するだろうが・・・
だからボムポッドがあるんだろ
俺にはむしろ上級者同士の戦いに見えるね
立ち回りが下手な奴は周囲の状況を認識できてないからボムポッドに当たる当たる。それを戦法のせいにするのはおかしい
もうお前らはwi-fiするな。
仲間内だけで馴れ合ってろ。
この前ぬるぽと戦ったけど
チートで永続ダッシュしてマジうざかった
苦労して勝ったら次は合法戦なのに違法パーツ持ち出して挙句ジャベリンで永続ステルスダッシュ
あいつとはもう二度とやりたくない
>>451 今日その人と久しぶりに戦ったけど結構楽しかった
あのジオラマが欲しい…
>>452 氏んでくれ
前から升の奴擁護してるの居るけど何なんだ?
アンチチーターは勝率厨って事でおk?
>>454 オレもぬるぽは嫌いじゃないが
無限ステルスダッシュとかやられると萎える人もいるってことも分かってくれ
それでも厨カスと対戦するよりはかなり楽しいけどな
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:21:57 ID:K+w+eDP1O
合法なのに違法パーツ…すげえな
無限ステルスとかも見てみたい
要するにそういうことなんだよな。
真剣勝負しようとプレイしてる人にとってはもちろんこれほど馬鹿にしたようなことはないけど、
面白い現象だから見てみたい、とかそれこそまさにリアル違法だから倒してええええ、とか。
いろんな人がいるってことだね。だからこそ、誰彼構わずチート使うほうに責任があるな
名前を「チートつかい」とかにしてくれれば
真面目に闘う気なくなるからいいんだけどな。
真剣勝負のつもりだったのにチートだった、となると腹立たしいことこの上ない。
俺がぬるぽと戦った時はちゃんと?戦ってくれてコンボがすごかった。圧倒的な差で敗北だったがワクワクしたw改造してるやつと分かって残念だったけどまた対戦したいかな
>>454 おk?じゃねーよ
ボケか?
升のせいでデータ消えた人間も居ることを忘れんな
チーター擁護はチート厨だろ
対戦で使いたいなら身内同士でやれ
チートとの対戦でデータが飛ぶってのは迷信。ライティング時になにか異常が起こらない限りデータは消えない。
しかしチートはマナー違反なのは言うまでも無い。
トランプで相手の手札が常に仕組まれているならば、つまらないものとなる。
ネットでチート対戦したいものを募ってフレンドでやればいいんだよね
そうすればどっからも文句来ないし、むしろ戦ってみたい人からは感謝されるんだから
ロックを見てるときのモヤモヤ感の正体がわかった
ロックの顔って微妙に∀ガンダムに似てるよな
うん、いいよ。
主人公の首が下がる度に「でっていうwwwwwww」に見えてしかたがない
そういえば∀ガンダムってやつと戦ったな
皆勝つために同じようなカスタムになってるからつまらない。
つまらない。
それでも当然構わないけどこれだけは言わせて。
つまらない。
>>469 そういう相手に自分のこだわりカスで戦う・勝つのは楽しいと思うんだけど。
つまらないならやめれば?
皆同じようなカスタマイズなら対策楽じゃねぇか
>>469 同じカスタマイズでも相手のカスタマイズが違えば立ち回りは違ってくる
典型的な例にスナイパーガンがある
相手がアクセルガンだとしたら、スナイパーガン側は距離を詰めてくるだろう
逆に相手がマグナムガンだとしたら、距離を保つようにするだろう
同じ絵の具でも描く対象が違えば全然違う作品が出来上がるのと一緒だね
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > つまり、つまらなかったのは
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 相手ではなくて自分自身だったんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
あ…? あ…?
久々にやってみたけどやっぱり面白いな
ジオラマコンプ出来ないのが残念だけど
ああ、本当に残念な人だ
もう全部ストマグでいいよ
あっなんとなく言っただけだから気にしないでね。
どうやらその「なんとなく」で気分を害された方も少なくないようで
なんとなくオナラするから気にしないでねって言ってるのと一緒だから仕方ない
やっとWi-Fi出来るようになったんで今更ながら買ってみた
まだ旅立ち編クリアしてないのに対戦してみたけど面白いね
アタックの隙が殆ど無くなってたり、バランス悪くなってるのは何でだよって感じだが。
発売日はさぞ盛り上がっただろうに参加できなかったのは残念だ
今日このゲーム買ってきて今早速国内やってみた!
誰もいないよ!\(^O^)/ウワーォ!
諦めるな!
そのうち繋がる!
厨房と
wi-fi板行って人探せばいいじゃない
Wとうとうかっちゃった…
参戦作品に惹かれないしってJから手を出してなかったけど買っちゃった…
これ、おもろ?
ごめん…スレ間違ってたよ…
ゲームラボにカスタムロボのことが書いてあったぞー
なんて書いてたんですか。
>>491 kwsk
最近ヒヨコとハドロンを上手くできるように練習している。
でも勝てないなこれ・・・CPUと戦っているんだが
>>492 マイナーゲームに見るWi-Fiの弱点みたいにかいてあって
発売からのWi-Fi対戦の盛り上がりと過疎化までの事を書いてあったぞ
面白そうだな
立ち読みしてくるか
完全に過疎だな
過疎ってマス
上げマス
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:14:27 ID:NkFuPbRvO
過疎あげ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:23:08 ID:lTBFH0AV0
VC化マダー?
カラットガンてどうやって避けるんだ…
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:16:18 ID:1/D3+ieWO
違法なしにすれば避けられるよ
有りでやりたいならジェイムスン
ジェイムスン使ったら負けかなと思ってる
レイ2ダークのアタックが普通のタックルだったら最強だったかもしれんなぁ・・
なんだあれ。V2仕様でいいわ
違法つまらんな…Jイグニアが多すぎる。ステージも関係ないから最悪
>>505 アタ厨乙
そんな完璧なのがあって面白いか?
>>507 いやいや、それならカラットはどうなるんだよ
あれこそもっとアタックをクソにするべきだろ
>>508 アレは空中能力低くないか?
大体アタック弱くしてもアタ厨以外は特に支障ないだろ
能力を下げればいいのに
Jイグニアとか見ると泣ける
イグニアガン→攻撃力、ホーミングを上げるのは良いが弾数上げすぎ。せめて3発までにしてください
ロクドウポッド→2発にしろ
カラット→アタックどうにかしろ。防御上げすぎ。
J→ダウンしろ
今獣+グランダをよく使う輩に当たったけど
あれ強いね 隙が無さすぎ、ダッシュされたら攻撃全く当たらない
起き上がり時は攻撃してこなかったし本人は正々堂々やってるつもりなんだろうけど
あれならまだ色々な強ガンを使ってくる輩とやった方がマシだよ。
確かに獣は強いけどステルスでもボムポッドは避けれないんだぜ。ガンに頼りすぎじゃね
レイ01→アタックは吹っ飛ぶようにしろ。連発ウザイ
ジェノサイド→爆風でかすぎ
イグニア→弾数と威力減らせ
J→マグマステージでダメージ受けろ
>>511 獣グランダーの着地の隙はほぼ0だな
使いまくってた人が手放せなくなる中毒性があるよ
俺も試しに使ってみたけど負ける気がしない
あまり関係ないけど俺は遠距離戦(ガン)しかしない人は好かんな
ところで近距離ガンで厨〜強と認識されてる物ってあるの?
それが強いのはわかったがそれを使うやつを悪者に仕立て上げるのはやめろよ
「本人は正々堂々やってるつもりなんだろうけど」とか
01アタはジャベリンと同じでいいよ
それいいかもな
それなら無闇に連打する奴も減るだろうし
ボムポッド使っても当たらんよ
あっちからも攻撃くるしね
>>516 ああ ごめんね。
獣+グランダを使われて相手が自分と同じ条件で戦ってると思ってんじゃないかとはらがたったから。
獣はダッシュしたほうが着地の隙が減るという変態性能だからね
>>520 同じパーツの選択肢を与えられているのだからまったく同じ条件じゃないか
うんわかったよ。
自分も獣グランダー使えば五分になるじゃん、腕勝負できるよ。
相手のキャラクターが強いと思ったら自分も使ってみるのです。
自分が使うことで、そのキャラクターの弱いところがみえてくるでしょう。
もし弱点が見当たらなければ自分の持ちキャラにしてしまいましょう^^;
スマブラ拳にはこんなかんじのことが書いてあったんだぜ。
それで負けたら悔しさ倍増だからやらないよ。
獣使われたから負けたとか結局負けの言い訳
ボムポッドも当たらないとかアホですか?それ無敵じゃん
そうだね わかったよ。
小学生みたいww
同じパーツ使えるのに相手が使ってる物を卑怯って言うのはおかしいだろ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:29:22 ID:l3LNIVWhO
使われたから負けた とか 卑怯 とかは言ってないよ。
嫌いなだけ。
そういう勝手な事言うから皆使いにくくなってカスタマイズの幅が狭まるんだよ…
相手にヒヨコ使ってもらって勝てても嬉しいか?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:39:27 ID:l3LNIVWhO
2ちゃんねるだからむかついたことを書き込んでいいと思ってたけど駄目だったみたいだね。
ごめんなさい。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:48:33 ID:3Iz8Mx1F0
??
意味が分からないんでわかりやすくいってもらえますか?
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:56:43 ID:3Iz8Mx1F0
2chに来るな
ID:l3LNIVWhOが消防なのは分かった
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:58:12 ID:1Y5fM8h80
俺は言い争ってる奴全員が消防に見えた。
消防見てからスルー余裕でした。
この程度で言い争いとか…
まぁチビッコ向けゲームだから仕方ないか。自分含めて。
というか釣りだろ、まじで。
流石にマジでこんな事書く奴はいないだろ・・・・
どっちでもいいだろ
そんな事よりJイグニア対策考えようぜ
Jナックルじゃとても勝てない
ジェノサイドじゃ自滅するしなぁ
マグマの所ならどんな装備でも厳しい
スタンダードステージで相手が中央の位置にいる時、レイUダークで外周回りながらロクドウボムとポッド撃ってたらほぼ無傷で勝てたけどある程度の頭の人には効かなさそう
Jイグニア固定の人とかだとポッドと空中撃ちを混ぜてくるからどうしても当たってしまう
先行ソウルブーストで1本取ってあとヒヨコ放置
あと一回でいいから配信やってくれないかな
ロクドウ使いたい…
フェニックスガン好きで良く使うんだけど厨扱いされた
そんなアホみたいな性能じゃないのに・・・
厨パーツ認定とかはもう無視してる
単に対策立てられないやつが喚いてるだけ
特定の武器をいやがる人がいる
そこで使用を自粛するかはお前の判断だ
ただし、その結果嫌われる事がある事も考慮しろ
問題が無いと思うなら堂々と使えよ
戦闘後にもう一回戦うのをしょっちゅう拒否られる奴は自覚した方が良いけど
>>551 そうやって人の行動を制限しようとしてまで勝ちたいんですか?
友達と対戦するときによく言われるんだよ
俺はフェニックスは性能が気に入ってるから使ってるだけだったけど
友達に対してはなるべく使用しないようにしとくわ
>>552 強武器使ってまで勝ちたいの?
俺にはコメットやレイでアタック連打したりアクロで空中からサンダーやグライダーをひたすら撒いたりJイグニアの連打が楽しいとはとうてい思えない
どう受け取ったら「人の行動を制限してまで勝ちたい」に繋がったのか分からない
作業ゲーがお好きなの?
獣が厨じゃねぇとか
>>獣使われたから負けたとか結局負けの言い訳
ボムポッドも当たらないとかアホですか?それ無敵じゃん
とかいう奴が居るが
他の機体に比べてどれほどまでに当たり難く隙が無いのかわからないのか?
まぁ擁護している奴はその機体を使用している厨野郎だからな
自分が使わなければ擁護なんてしないだろうからな
擁護する奴は厨武器使用厨
死ねよ
>>554 >俺にはコメットやレイでアタック連打したりアクロで空中からサンダーやグライダーをひたすら撒いたり
Jイグニアの連打が楽しいとはとうてい思えない
そう、規制されるのはこんなもんだけで十分なのに上でフェニの話題が出たとたんに
>>551の発言
最後の1行も余計だね
作業ゲー?嫌いですよ
規制が多くなるとカスの幅が狭まってより作業化してしまいそうだけどねぇ
その強武器、厨武器ってのは誰が決めたか知ってるか
おまえら弱いやつが勝手に決めたんだっつーの
グランダーつけた獣はジャンプ低くなるんだから
空中に停滞するボム、ポッドや円柱形の爆風なら当たりやすくなってるだろ
そんなに強いというのなら獣でずっと勝ってればいい
そのうち弱点もみえてくるだろ
厨武器反対とか喚いてるやつ以外は誰も文句言わないよ
厨装備を使うのはポリシーに反するってやつは勝手にすればいいけどそれを他人に強制するな
>>556 フェニックスの発言に対して言った訳じゃないんだけど
Jイグニア関連後に>
>>550が湧いたから言っただけ
フェニックスでも同じ事繰り返すだけってなら止めて欲しいけどふつうに戦う分には問題無いでしょ
それに上で挙げた作業パーツ以外の規制をしろなんて言っていないんだからそれでカスが減って作業が増える訳ないでしょ
アクロデブでもルーチンワークじゃなく楽しめる戦い方なら良いけど大体はただのルーチンワークだからなぁ・・・
そんなに単純作業が好きなら椎茸に傷が無いか確かめるバイトでもすれば良いのにって奴がたまにいる
>>557 強制されてる訳じゃないと思うけど
自由に使えるんだし
ただそれを使用する奴を軽蔑したりするのも自由なだけで
皆念頭に置く目的が違うからいくら話し合っても無駄だよ。
こういうシステムなら問題が少なくなるだろうみたいな話の方が賢いと思う。
いい案が出れば自分がゲーム開発者になったとき採用するからさ。
ちょっと前までは誰も獣に文句言ったりしてなかったのにね
みんな使い出すとこれだ…
獣使ってた人が強かった=獣は厨ってか?
その人の実力とか無視ですか
規制なんて傘、アクロ、アタック連打、低身長グラビぐらいで十分
思ったんだがアタック連打って厨じゃなくね?
ただの的じゃん
発売から随分経ってもこんだけ賑わってるなら、それで十分だと思った
すまん
アタック連打と戦ってもつまらんわな
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:57:13 ID:nkL9CRQGO
自分は下手だから いかにして連打厨を倒しているのか 知りたいのである
>>561にIDも追加で。
これらはまじでつまらんけど、だれとでもは無法地帯だからな
いつも俺YOEEEEEEEEE!ばっかりだ
まともな人とも戦ってみたいぜ
>>565 設置ポッド置きながら逃げる
隙が見えたらガンでしとめる
隅に追いやられたらジャンプかアタック返しで切り抜ける
暇が出来たらボムを手前に出す
安全に出来るのはこんな感じ
こっちのカスによっちゃ厳しい時もある
>>561 ちょっと前っていつよ…
トリフラがネタにされてた頃には獣が優秀なのわかってたじゃん
>>567 ふーん、なるほでぃー。
今度頑張って倒してみるよ。
ありがとう。
いやマジ冷めるわ
アタック連打はOFFなら負ける気しないがWiFiだと明らかに当たってるのにすり抜けとか勘弁
特に一直線に突っ込んでくるレイ系
強い(と言われているパーツ)を使っていてテクニックもある・・・
高学歴イケメンが気に入らない気持ちは十分に分かったが
「高学歴イケメンは気に入らないから街に出るな」なんて主張していたらキチガイ扱いされるのは当たり前
勝手に軽蔑して自尊心を満たすのも結構だけど恥を撒き散らしてるだけって自覚した方が良いよ
建設的な意見になるけど身内でレギュレーション決めて馴れ合い試合するのはどうだろうか?
幸い環境は整ってるわけだし、違法も視野に入れて組めるのが魅力だろ
例えば一部の機動力が無さ過ぎるロボに限定して違法レッグも許可するとかすれば相性差が緩和されるんじゃないだろうか
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:13:14 ID:PFAEURwC0
そうといえばアンチ厨装備スレがあったな
久々に覗いてみたらなにこのデジャブ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:10:16 ID:9+IHk5F8O
>>573が学歴と顔にコンプレックスがあるという事は理解した
最近このスレ見てナインだが。
今でもピザは厨ロボ扱い?
ピザマグナムと当たったらどう思う?
ピザマグナムなら問題はないとおもう
アクロ付きは別だけどね
ピザ自体は良いんじゃないか?
ただソレにアクロやサンダー・グライダーみたいな撒くだけで勝てる様なものが付加したら・・・
むしろピザマグナムとは対戦してみたいなw
>>573 それを実行したフレ戦の現状を考えると、どうもなぁ
そのうち、そのルール内で強いパーツや組み合わせに対して文句言う奴が出てくる
ピザマグナムOKなのか…、この前ネタのつもりで使ったらかなり強かった。
スカイヤーマグナムよりよっぽど使いやすい
ピザはあの耐久でポンポン飛んでくるからそれだけで脅威
的はでかいが耐久高いのと、空中制御が良すぎるからまず強機体であることには違いない…
多段自体が今回優秀だからなー
ちなみに、ピザに強武器積んだら鬼w
そんなにイライラするんなら厨武器使えばええやンけ。
スナイパーはどう思う?
>>585 撃った直後に隙出まくり
誰かグライダーガンの対策教えてくれ
避けてもブーメランで戻ってきてその間に2発目と挟み撃ちにされて死ぬ
近づこうとしたら地上撃ちでぬっころされる
>>587 グライダーガンのホーミングはリトルのダッシュでも逃げられない
グラビティで相手の空中撃ちを封じるのはどうか
>>587 空中から近づいてショットガンをブチこめ
自分も遠距離タイプなら壁を背負って回避
設置ポッドを使ってグルグル回って行けば多少はダメージ期待できる
でもショットの方が楽だな
ロボはデブ、セクシー、トリフラ辺りで
>>589 カウンターアタック忘れてね?
それでなくてもグライダーは大抵アクロ傘持ちだから
アクロで飛ばれると近距離オワタ
グライダー使うようなやつは大抵傘も使ってくるだろ
近距離ガンで行く時は気をつけたほうがいい
Jイグニア対Jザバルゼロ距離空中撃ち
結果惜しくもJイグニアの勝ち
くそ〜いけると思ったんだけどな
明らかにグライダーやサンボルが来るってわかってるならニードル使えばいいさ
ニードル嫌ならバーティカルでもいいけど
>>590-591 近距離使うならカウンターアタック警戒は当然だから書かなかった
あとグライダーとしか書いてなかったから傘のことも無視した
傘を考慮すると高度出ないトリフラの代わりに次点で爺かな
まぁ厨相手にするだけしんどいからヒヨコで放置も一応薦めとく
グライダーへの明確な対処ってないんだな・・・
V2の頃から泣かされてきたけど
>>589みたいに壁に当てるくらいしか考えつかない
それでも流れ弾で徐々に体力削られる&あまりにも距離がありすぎて攻撃が当たらないの二重苦だ
ニードルとショットは今度試してみるよ
>>592 イグニアは中距離だから逆に距離取ってJでデュアルアーク撃てば勝てる事もあるよ
距離取りに専念する感じでやると良い
じつは俺も、相手があまりにもガチガチな厨装備なら放置してる
強装備とやるのはまだ楽しいけど、アクロピザとかは試合にすらならないし。一人で勝手にやってろと
グライダーの回避方法なら幾らでも書けるが明確な対処法を求めているなら状況も明確に書くべきだろ
相手のカスタマイズ、ステージ、立ち回り、禁止パーツがあるならそれも
自分は厨には厨でやり返すからアクロピザはむしろカモかな?
個人的に強装備のほうが嫌だ。なんていうか保険かけてるみたいで。
>>597 そこまで詳細でなくとも良いけどお言葉に甘えて
@アクロピザ傘
A獣グランダ傘に適当なボム
両方の対策をお願い
俺の腕じゃ太刀打ち出来ない
ステージはベーシックあたりで立ち回りと禁止は指定無しで
>>599 @獣グラビorサンボルor遠距離アクロキャンセル
Aガンは?
>>601 じゃ遠距離アクロキャンセル。ロボはアタックの性能高いSFで
>>599 @相手のガンは当然、グライダーだよな?
アクロ傘ピザにマグナムで対処できる
カウンターアタックにだけは注意
相手の傘には傘で牽制しあえるし、高高度同士になればお互い傘は当たらない
ボムには殺傷能力が無いのでガン同士になるけど高空なら合間を潜って接近が容易
威力比べになれば普通にダメージレースによる勝利が狙える
ベーシックなら狭いので相手がどんな立ち回りをしても簡単に追い込めると思う
(多分、相手は通常ジャンプからの攻めとアクロからの攻めの二つのパターンが主だろう)
飛ぶタイミングは見極めないとこっちが上昇してるのに相手は落下していってマグナム射程外から
グライダーを地上撃ち→傘連撃されかねないんで間合いだけは忘れないように
A適当なボムじゃ無理
アクロとIDじゃとれる動きに極端な差が出てくる
攻めて対空だとか対近だとかそういうのだけでも決めて
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:15:56 ID:X++ZMAo90
みんなスゲーナ!最近までカスタマイズの面白さがあまりわからんくって
ストーリーをほぼ同じ装備でクリアした者なんだけど、
ポリス隊の勝ち抜いていくやつってみんな何連勝ぐらいできるん??
自分は48で死亡。。
自分もストーリーはずっと同じカスタマイズだったよ
初wifiで通用しないことを思い知らされたけどね
勝ちぬきは時間さえあればいくらでも・・
>>599 多段にフェザー付けると楽にかわせる
グライダーは割と硬直でかいから、
相手がガンを撃つタイミングに合わせてニードルか3Way。
星屑でも良いかもしれないけど、あんま近寄ると傘に当たりやすくなるから注意。
グライダーで一番困るのは中距離で飛び越えると一回転して戻ってくることなんだよねぇ
グライダーは折り返してくるまでにマグナム当てるだけでどうにでもなるだろ
なんか簡単に棘や3WAYサンボルの万能3強だしてくるお前らが恐いわ
いやむしろエアリアル・スプリンター・ビースト・ファッティの方が問題
ガンの類なんぞ問題にならん
いや、アンブレラとかの話は置いといてだな
ヒヨコ+強ガン
強ロボ+ヒヨコ
さぁ張った張った
>>609 無ぇw サンボルが3強とか万能とかアホか。
個人的にはニードル・ダスト・3ウェイが3強。
ただ、実際負ける事が多いのは3ウェイよりグライダーだけど。
3ウェイは特別上手くない相手なら並ガンで勝てる。
なんか好きなこと言ってるなぁ
別に3強とか決めなくてもいいだろ
×3強
○3苦手
>>614は的を得てるな
私的には壁裏から攻撃できるカスが相当苦手
普通なカスだとボムぐらいしか当たらんしな
ニードルやダストは反応さえできればむしろ反撃のチャンスの場合も多いがこれはな・・・・・・
この頃Lフォーメーションだとかダイヤモンドフェンスとか壁越し有利なステージで
グラビもだが、チャージやダイビング、ウエーブやサテライト撒く輩が多くてきつい
>>599 @放置推奨
A獣に傘をつけてるって事は逃げタイプだろうから、セクシーワイドが有効
(獣・グラビ・ジェミP・ダイブ・グラの黄金パターンだったら場合によっては放置推奨)
下手に対抗しても相手に付け上がらせるだけだから、あまりに酷いのは放置したほうがいいと思う
勝ちたかったらプライド捨てて同じの使え
>>609 そりゃグライダーだけならどうにでもなるわ
今話してるのは近寄ると傘降らせてくるような奴のことだろ
そういうの相手でもマグナムで勝てる?オレは無理だ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:35:47 ID:2K+uWdVIO
バランスとれてないゲームだなあ。
ちょwww
>>612-614のようなレスは予想できたけど、これは…
まだ傘で詰まるような人ばっかなのか?避けた後に待ってるガンが問題でしょ…
グライダーは威力は高いけど弾の集束、リロードに時間のかかる分バランス取れてるガンだと思うけどね
>>618 何をいm
>>616 セクシーか
セクシーとワイルドソルジャーだけはイマイチ使い方を把握出来なかった
そういう使い方するんだね
ワイルドソルジャーは使い道ある?
ダッシュを活かした近距離ガンならストバニ、トリフラ、メタグラとかの方が使い易い・・・
下ダッシュ後に即座に着地出来るのがプラスなんだろうけど着地はマイナス要素の方が多いし
地上撃ちで射程の延びるスタンガンを積むくらい?
無敵なのも問題だけどいらない子がいるのもなぁ
使用してる人もいないし
>>620 クリムトはシャイニングファイターに近いと思うからまぁ使い易いんじゃない?
それ以外でも
ショート履かせたらダッシュの着地前に近距離ガンをブチ込むこともできる
外したら目も当てられないけど
歩きも絶望的に遅いわけじゃないし
色々使ってみるのも面白いと思うよ
それならSFの方が・・・ってのは禁句か
他には対空武器の的になりづらいくらいかな
それでも他の機体でも低空ダッシュすりゃ似たようなものか
うーん、レイダーのダッシュの方がマシな感じがする・・・
横と縦に同時に素早く移動できる=ホーミングからの回避に優れる、って事かな
それならセクシーのが・・・ってなるかもしれないけど
>>619 傘は牽制用でグライダーで仕留めるとか思ってんの?
ワイソルってかカーライルだが
あのアタックは対空攻撃として実に優秀だ
開発者はカスタマイズにおけるシナジーとか理解出来ないんだろうな
対策パーツが存在するような近距離ガンが弱体化されるとか意味不明
ガンの攻撃力補正は明らかな調整ミスだな
近づくたびにクリムトアタックで逃げるやつがいるんだが
回避タイプだから良いのか?
近距離使ってると全く当たらなくて萎える
>>627 俺も今日当たったかもしんね
スタン使ってたけど途中で諦めてしまった
さすが愚痴スレw
630 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:23:01 ID:2K+uWdVIO
おれならカスタムというシステムだとバランスのとりようがないからこういうゲーム自体つくらないぜ!
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:27:32 ID:RqCaDugg0
64の頃が一番だったよ、カスタムロボは
もともとじゃんけんみたいなもんだから
カスタムによって手も足も出なくなることがあるのはしょうがない
相手がアクロ傘だからこっちも何してもOKみたいな考え方が嫌い。
厨カス相手に厨カスを勧めるな…
>>623 思ってる。逆なら尚の事倒しやすい
>>633 他人の意見に不快を感じる程度ではまだ中学生の域を越えてはいない。
意見を聞き、そういう考え方もあるのだなと思った時。
お前は真のカスタマーになっているだろう。
精進せい。
>>633 マグナムは
@傘
A普通に逃げる
B米アタなど
Cグライダー地上撃ち
DIDの地雷、もしくはアクロの緊急回避
でかなり厳しいと思うんだけど
よっぽど下手な相手かよっぽど上手い立ち回りじゃないと難しい
相手のカスがグライダー以外普通ならいけるかもだけど
ここは2chだからこっちも何してもOKみたいな考え方が嫌い。
ガチ対戦者相手に自分ルールを押し付けるな・・・
>>636 それ口に出した時点で、自分も同じレベルに墜ちてるよ
厨カスってのは言い方変えれば、相性勝ちしやすい強装備だからな
このゲームのバランス上、強カスに対抗できるのは強カスしかない(少し極論入ってるけど)
アクロ傘グライダーに余裕で勝てるとか言ってる奴は俺と対戦するかい?
強武器使わないと厳しいもんだぞ
>>639 強武器無しなら厳しいな
逆に何でもありならアクロピザぐらい半分以上残して勝てると思うけど
問題はリトル針かな・・
>>634 そこまでしなくてもどうにかできるから頑張れって事です
厨カス使われたから厨カス も子供同士のケンカのレベルじゃん
>>635 グライダー以外ならって棘サンボル星屑3WAY等に対応できてるのか…アドバイス下さい
>>639 アクロポッドは強武器とやらに入りますか?
もう良いぞ。
お前らもっと建設的な話しろよ
と、言うわけでスカイヤーのおもしろい運用方法教えてくれ
ナックルとスプラッシュ以外で頼む
あと嫌われないピザの使い方も
次回作の要望を書いてみる
多段キャラは大幅な弱体化を希望。ピザとかのジャンプはかなりもっさりとした感じに
獣の着地の隙を少し増やして他キャラとのバランスを良くする
ワイソルは謎のクリムト優遇をやめて、全員クリムトと同じダッシュにする
全キャラのアタックの無敵を減らして、アタック連打をできないようにする
アンブレラ、グラビティ空中撃ちは地上のキャラに当たらないようにする
これでだいぶ遊びやすくなるんじゃないかな
まだ全然足りないか?
グランダーは空中旋回能力は上げなくていいな。ジャンプ低くなって着地減らすだけでいい
スマッシュとかグラビはこっちの身長関係なく相手がジャンプしないと当たらない場所にしか発生しない
アタックにもメーター付けてすぐ連射出来ないようにする
リトルはもっと小回りをきかないようにする
多段は横ジャンプ距離短く
アクロは高さもっと抑えろ
一部のロボだけリロード早いとかダウン短いとかいらん。統一しろ
ぐらい。
あとソウルブーストいらん
文字チャ導入してほしい
グライダーガンのホーミングを弱くする
ストバニのダッシュは三回にしてもいいと思う
グライダーはあの戻ってくるほどのホーミングがいいんじゃないか
威力↓↓ リロード↓でおk
ストバニはプラスワンレッグが出てきたから2回が限界じゃない?
3wayガン、サンボルもリロード↓にしたほうがいいな
スカイヤーとかデブのばら撒きがうざい
他には、着地の隙が獣並みのワイソル違法ロボとかも使ってみたい
>>643 スカイヤーにはブースターレッグがオススメ
マグナムやメガバで突撃すると気持ちいいよ
ピザは遠距離ガンじゃなければ許容範囲だな、自分は。
近距離ガンのピザとは戦ってみたいかもw
強いと言われてるパーツを弱化させ始めたら切りが無いから弱いと言われているパーツを強化するべきだろ
今回の最大の失敗は強化と弱化を同時にやったせいでバランスがどうしようもなくなった点かな
多分、ステージが狭いのと機体が大きめになってるから射程を全体的に短くしたんだろうけど
短すぎて対接近パーツを使われると有効射程ゼロというゴミパーツが溢れてしまってた
>>649 レスdです。泣かずにすんだよw
メガバは良い感じですね
ほかにも自分も探してみたけどスライドが使えそうかな
キャッチもそこそこだったけど逃げ撃ちの部類に入ってしまうのだろうか…
ブースターの色に合ったミストラルで3種類位コンボも考えました
殆ど同じだけど
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:00:59 ID:8QoYP9ne0
良い流れだね。
ここで自己満足改善案書いたところで良い流れとは言わん。
ノイズに送り付けちゃいなYO
相変わらずルーp
ループと言えばアクロピザ相手にフェニックス撃つと面白いよ
カタストロフ、ゴライアスみたいな広めのステージじゃなきゃダメだけど
スライド駄目だった…
>>655 ガンがぐにゃぐにゃするやつ?
ぐにゃぐにゃってかアクロで浮かんでる相手の周りをフェニが回転するw
天井に当たらなきゃそのまま2回転ぐらいしたかな?
今ランダムでやってたら個人的に良プレイヤーである人に出会った。
そういう人に限ってラグで切れちゃったりするんだよね、悲しい。
良プレイヤーの基準は?
弱ロボ弱パーツを使う人の事を言うの?
いや弱パーツを使う人じゃないよ。
強いパーツをあまり使わない(ブイレザとかニードルとか)
色々なパーツを使う
起き上がり時に攻撃しない
人かな。
特に↑で言った良プレイヤーの人は開始時に「よろしく」みたいな感じでピョンと跳ねてたから心が和んだんだよ。
「個人的に良プレイヤーだと思った」だけだからね。
最近あからさまにひどい奴が減った気はする
繋ぐ時間の問題かもしらんけど
>>661 確かにそうだね。
デブアクロなんかは滅多に見なくなったし。
連戦って普通どれくらいするものなんだろ?自分はいつも3回ぐらいで
切り上げるんだが…、これって少ないのかな
いや、普通だと思うよ。
自分は一セットで終わるときもあれば五セットくらいやるときもあるね。
大体三くらいが基準て感じがする。
>>663 俺は厨以外なら最低2セットはやる
つーか自分からは殆ど辞めない。そのせいで以前ヒドイ目に遭ったことがある
成る程ね、ツレナイ奴と思われてないか不安だったけど大体そんなものか、
てか自分の場合5セットもやったらカスネタが尽きそうだw
1500円で売ってたから買ってみたけど面白いね
配信機体なんてあったのか・・・ちょっと残念
Jの手に入りにくさは異常
他は割と簡単だよ
乗り遅れて通信入手したけど毎日2人ぐらいとやってて1週間ぐらいかかったかな
ジオラマはどうしようもないけどまぁ支障ってほど支障も無いし
>>665 > そのせいで以前ヒドイ目に遭ったことがある
詳しく
>>670 戦った相手の方の名前が『きりがない』だった
本当に限りが無くて0時頃から午前5時までずっとやってた
先に辞めたら負けみたいな意地の張り合いだったと思う
後半の試合内容はgdgdだったのは言うまでもない
厨相手に厨装備でボコに仕返したら切断されたw
その前にヒヨコで釣ったからまんまと再戦希望してるし
結局勝ちたいだけのヤツか
切断はいやだけど厨装備で勝ちに来るやつと戦うのも楽しいよ
途中で自爆されたりするのよりはるかに楽しい
それより
>>672のIDかっこいいな
最近USB端子の接続が悪いのか良く切れる
1日3回〜5回ほど切れるんだけど負けてる時に切れたらわざと切断したと勘違いされてるんだろうな・・・
>>671 キリ無さ過ぎワロタ
>>672 厨装備にボロ負けしたと思ったら切断されてた俺参上
ホントだれとでもで戦いきるのは難しい
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:35:15 ID:pddNp65v0
>>671 ワロタ
1時間ぶっ通しでも疲れるというのに。
相手実は複数人いたとかだったりして
スピードポッド空中撃ちの上手い使い方考えようぜ
ブローバでスタンガン→アタック→スピードポッドはよくやる
威力とかは知らん
高い位置にセットしとけば、相手がうごいてなければその位置に早い弾打てるから、誘導の弱い設置型と考えれば
ワイドセクシーで設置型ぽく使うことはある
設置後、相手をガンやダウンで動きとめたりすると結構よく当たる
高いところに設置出来るから、画面外に追い出すことも簡単なのも強みかも
P型はメガバとの相性が良いな
弾が最大になる頃に突っ込んでくれ、無理矢理HITできる
静止時のホーミングもあるし、牽制に置きながら押し引きできるのも強み
中距離ガンのときはけん制にちょうどいい
高い位置でスピード撃たれるとどこに行くかわかりづらいから厄介
ところでWiFiの戦績は9999(勝・敗)でカンストです
万の位は改造のみ、のようで・・・
カンスト達成?
おめでとう
くそ…前に戦った相手と戦ったが俺の対厨装備用のカスタムがパクられてた…
パクられてた…(笑)
ジオラマスレ落ちた\(^o^)/
やっぱりパクられてたわ…
アクロボム&ポッドで上からガンバラまくカスタムなんだがw前に戦った時にそれ使ったら次のバトルで即効パクってた。まだ使ってたことにびっくりだ
パクられてた^^;
パクられるのが嫌なら名前でも書いとけよ
絵に描いたような厨装備だな
そんなの64時代から誰でも思いつくだろ
パクリじゃなくて厨装備大好きなお前へのやり返しにしか見えない
パクリ(笑)
じゃあ俺はデブアクロでフェザーでも付けて、上からガンばら撒こうかな。
お、グライダーなんかいいんじゃね? これは対厨装備としていいかも(笑)
>>690 凝ったジオラマ作っても何の意味もないからなぁ。
面白い要素だし次回作があるなら引き継いでほしいけど、
勝ちしか興味ない人にとっては邪魔でしかないんだろうな。
>>696 確かに自己満な所があるね
あと私の中で強さとジオラマの両立が出来てるのはドピュ♂氏だけだったなぁ
なんか歪んでるなお前ら
勝ちしか興味ない人にはとか強さとジオラマの両立(笑 とか
テンペで地面すれすれにダッシュすると着地のスキがほとんど皆無なのを気づいたけど
これって既出?
あとレイフォ弱いよレイフォ
勝ちにしか興味無い人にとって、ジオラマなんてまさに「興味無い」だろうな。
それなのに邪魔だろうって発想になるのは、
>>696(ジオラマに興味を持ち、勝ちにしか興味のない人の対局であろう人)が
勝ちにしか興味無い人を内心邪魔だと思ってるが故の裏返しなんだと思うw
興味あるの反対は、邪険じゃなくて無関心だしな。
>>699 スカイヤーに限らず、空中ダッシュは低い位置でやるほど着地隙が小さいってのは割と基本事項
久々にWiFiやったが悲しいほどに人いないぜ
>>702 もし僕と当たったら仲良く楽しく対戦してね。
名前出さないけど悟って。
俺は今日初Wi-fiだったんだけど
発売からだいぶ経つのに思ったよりは人いると感じた
レイスカイヤーと01は5回ぐらいで両方揃ってしまった。
Jを楽しみに続けようと思うがこっちはなんかなかなか出なさそうだな。最近手に入ったって人いる?
最近に入るのか分からないけど3週間くらい前に買って始めたけど全部揃ったよ
大体どの時間帯でも一回で相手見つかるから過疎っては居ないと思う
夜なんかはすぐに対戦出来るし
なんか今人居そうだな・・・・
よし俺も久々に繋ぐか
708 :
64版しかしたことないが:2007/04/30(月) 19:58:13 ID:JffvZ/w6O
>>655 ピザ=ファッティで正しければ、フェニックスは止めた方が良い。
ファッティからすれば、地上撃ちを見たら相手に向かってまっすぐジャンプして、その後空中撃ちをされても、前ジャンプ(読みじゃなく視認)で余裕だ。
距離も詰められるし、弾速の速い武器だと詰む。
空中撃ちの話じゃないの?
>>710 君もよく読んだ方が良い
2つ後のレスとか
712 :
708:2007/04/30(月) 20:38:44 ID:JffvZ/w6O
>>709 ファッティ側のガンはグライダーって事?
もうそういう事でいいですw
715 :
708:2007/04/30(月) 21:21:42 ID:JffvZ/w6O
ああ…面白いぐらい良く当たるって意味と勘違いしてたorz
アクロバット〜(以下略)で見た目が面白いって意味か。
スマソorz
716 :
708:2007/04/30(月) 21:26:52 ID:JffvZ/w6O
>>714 もっと注意力をつけてくるよ。
単純な国語力は今年(昨年度)のセンターで165くらい取れたから問題無いと思われ………ま、言い訳ですが
凄く恥ずかしい
>>716 投げた自分がいうのもアレだが、もう笑いを通り越して哀れみを感じる…
センター=単純な国語力って発想もアレだし、
点数出してそれで安心してるのもアレだし
もう言い訳とかそういうレベルにすらなってない。
しかももう高校生以上とは…マジ応援するぞ!頑張れ!
>>716 まあ勘違いなんてよくあることだよ。
あと頭結構いいね。
719 :
708:2007/04/30(月) 22:29:16 ID:JffvZ/w6O
>>717 勿論センター=国語力なんて思ってないさ、技術とかも関係するしな。けど、それ以外に適当な指標がないだろ。
>>718 よくあるよ。
期末の数学で、四角形って書いてあったのに、四面体で考えてしまってさぁ……全然解けなかったよ。
何で今日はこんな池沼のオンパレードなんだよ( ´,_ゝ`)
ちょっとみんなの知恵を借りたいのだが
意気揚々とはどんな風に戦うのがいいんだ?
全力でボコっちゃうとカスタムロボやらなくなっちゃうかもしれないし
>>719 だからそれ指標にすらなってないっていってるの。
自分はバカですって指標にはなってるけどw
まぁ伝わらないならいいです…
>>721 ワイソルショットで華麗にコンボ極めて倒す
アタックは極力使わない
初ッパナから厨の奴にはヒヨコで放置か普通の装備で絞める
初めの教育が大事
>>721 意気揚々でやめた俺がPOP。
無敵の連発できるアタックやられるとだれる。
あとは待ちじゃない攻撃的なほうが楽しいような。
基本ロボ+ガトリング+基本装備が良いんじゃないか。
あからさまな手抜きは相手が萎えるから名前が凝ってる雑魚い装備で。
1000勝以上してる厨装備のオンパレードのやつにあった…よわのまけおってやつ
ルナ・ニードル・ジオトラップ・アンブレラ
>>721 俺は最初は機体だけ自分の持ちで後はベーシック&スタンダードで固めてた
今は普通にコンボ決めて倒してる
起きあがり攻撃はしない
共通しているのはスカイヤー逃げ撃ちは一切手加減・容赦せずボコボコにしてた
厨装備には通常装備で頑張る
よわのまけおは有名どころだなぁ
すぐ切断するしXレイ連打→当たるとナックル
こんなのも使われた
>>728 有名なのか…2戦目にタックルからナックル連発されたぜ
今日はヤケに厨装備や強パーツ使う奴が多い
厨装備使うやつで有名な奴ってどんなやつがいる?まずはよわのまけおだな
jyunkiは厨の中の厨だな。なんか厨に誇りを持ってるようにも思える
イトキチ、ボル、タカ、へなちょこあとは知らん
やっぱり今日は厨装備祭りだ…タカとイトキチもさっき戦った。
厨装備使う有名な奴らは結構いるな。教えてくれてサンクス
トリストラムなんかも有名じゃないか?
トリストラムまだいたのか
ボル、イトキチは戦積で切断
へなちょこはまだ楽しめるかな
厨装備で有名な奴らの勝利数って偽物って感じがする。しょせん厨パーツで稼いだ勝利数な気がするよ
「だれとでも」で戦いたくない相手に連続で当たったので切断、負け数増えるけどこれは偽物
厨カスに普通カスがやられた負け数はまともに戦ってないから偽物
フレンドで勝てる人相手に連戦して稼いだ勝ち数も相手選んでるから偽物
たまたまあたった初心者に勝てちゃったけど、相手慣れてないだけだから偽物
…あれ?
勝利数なんて飾りなんです
(自分が)偉い人にはそれが分からんのです
>>721 普通に本気カスでフルボkk
意気揚々は最初、ガン連射。追い込まれるとアタック連打になるからなw
ガンとアタックの連打ではWi-Fiで勝てないことを思い知らせてやれ
どうせ最終的には9999勝9999敗になるんだ
だったらせめて途中はかっこつけたいだろう?
そう、人生のように・・・
>>721 基本的に特別扱いしないけど、ガンしか撃たないときとかは
なるべく避けてあたらないようにしてる。で、ボムポッド撃ってきたときに
それにちょっと当たるようにしてボムポッドが効果あると思わせるようにしてる
なんとか初心者の人に上手くなってもらいたいんだけど、こんなのでいいのだろうか
そういうことなら勝ち数負け数両方カンスト目指して頑張るかな
カッコイイ勝ち数カンストを先にと言いたいところだが目指しても負けが先にカンストしそうな予感
今の戦績290勝661敗…こうなると勝ち負けはどうでもよくなるw
「よわのまけお」と当たったから厨装備でボコった
相手は2戦とも普通装備だった
ここ見てんじゃね?
それ、お前が悪人じゃねーか
晒しスレってもう落ちたのか?
ガンしか使わない奴は避けまくってボムポッド使いまくってパーフェクトで勝つのが俺のジャスティス
>>741 あっそれいいな
俺も今度からボムポッドに当たるようにしよっと
にしても初心者ってのはジオトラップばっかり使うねえ
ライトシュートとか知られてないけど結構強いんだぜ
ワインダーボム使いこなすとかなり当てやすいのに(スキもあんまり無い)
俺はシュートボムとワインダーはかなり使うほうかな。
シュートはH型で威力高いし死角から飛んでくる。上手い人が使うとガシガシ当たる
ワインダーは弾速速いし3発も出るから範囲デカイ。
出来れば広まらないで欲しいわ。マイナーのままでいてくれ…
てかトマBどうよ。威力高いわ爆風デカイわやたら爆風残るわ画面小さいから死角から落ちてくるわ
頭上で爆発とかほざいてるのに普通に当たるわ
ジオと同じかちょっと下ぐらいの扱いでいいと思うんだがどうだろうか
別に使ってくれてもいいんですが少しは自粛してくださいみたいな
>>749 偶然にもトマBを使ったコンボ考えてたんだ
君が泣くまで使うのを止めないッ!
ワインダーは全然使ったことないな。ちょっと使ってみるか
じゃあここで俺のワインダーカスタマイズ
背の高いロボ
ライト(レフト)スパイク
ワインダーボム
なんでも
なんでも
ワインダーを打ちまくって相手が動いたところにスパイクを打ち込む
背の高いロボのほうがスパイクは当てやすい(壁越えるから)
地上戦がメインになるから俺はワイルドソルジャー使ってる
確かにトマBきっついよね。逆に自分が使うときは頼もしい。
強めのボムであるのは間違いないかな〜
ワインダーは
ルーク
フレイム
ワインダー
シーカーG
スタビ
とか使うことがある。他の人が使ってたのを使ってみてるってだけだけど。
今度はトマBのネガキャンか
ジオトラップ並ではあるけど、
ジオトラップが言うほどの物じゃ無い罠。
チャージ、ジェミニ、デルタ、スタンダードF、クレセントP
辺りは同等か上だろ。この辺制限すると幅が無くなるな。
デルタはほんと強くなったね
64の頃はジェミニに並ぶことすらできなかったのに
>>754 ジオが大したこと無いのは俺もそう思う
スタンダードFとクレセントPがそれ並みってのは驚いたけど
スタンダードFは使う人によってはめっちゃ強いからな
俺が使ってもうんこだけど
スタンダードが使えないとしたらボムの使い方見なおした方が…
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 07:59:02 ID:Wq/e8jTz0
俺スタンダードよりもストレート派なんです><
トマBもシュートも初代から使われてただろw
今回はストレートが本当にうんこだな
というかこれを使う必要があるような射程での戦い方が全部ごみになってる
デルタばっか使う奴がうぜえ
誰とは言いませんけどね
>>761 もしかしてとりふらをよくつかうひとのことですか?
だからそういうことを言うから荒れるんだと何度いえb
ジェイムスンゲット!
ネガキャン厨はついにボムにまで文句言い始めたか。ほんと対策できない雑魚は口だけは達者だよな
レッグにまで文句つけたくせにこれ以上さらに自粛の流れを広めたいの?
>>765 レッグって獣グランダーのこと?
だとしたらだけど。
あれは強すぎ、ガン攻撃が無効になるくせに相手にペナルティなさすぎ。
そもそもジオトラップなんて爆風の広がり遅いんだから当たらないだろう・・・
相手が連携うまいか、自分の立ち回りがヘタなだけ
左に投げて右から攻めるだけで強いじゃんジオ
>>767 この幅なら通れる!と思って、広がるジオに引っかかりまくりだぜ
ストレート系は軌道がまっすぐでジャンプしないとかわせないから
相手の接近を防ぎやすいと思う
特にストレートGは爆風が上に出るから空中からの接近も防げる
ちなみにストレートGはエンジェルリングと相性がいい
>>770 地上撃ちを置きつつ空中撃ちを狙えるクレPあたりのがもっと相性いいと思う
>>770 言ってることは分かるがそのレンジで戦うカスタマイズはガチ対戦じゃなくても大抵弱い
>>770 釣り?
牽制にも向かないしGでも空中に対して無力だしエンジェルリングとも合わない
>>773の言うとおり弱い組み合わせだろ
>>771 どちらでもでやってて入手した時の相手は一切違法無しだったから多分違法戦かどうかは関係ない
たまに当たるイグニアジェイムスンひどすぎ・・・
ボルかへなちょこか忘れたけどフューチャーで米使う奴がカイに改名してるかも
じゃあ、へなちょこかな
あそこらへんのは誰が誰だか分からん
似たような戦法だし
カイってやつはたまに見かける
>>760 ストレート辛いけど、今までで一番良いと思うぞ。
64・GC版ストレートはホントにウンコ。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:46:20 ID:8V0N+ACy0
うんこうんこってあなたたち本当下品ね!
783 :
770:2007/05/03(木) 01:55:31 ID:MA2dBIaw0
>>773 あーそういやこのカスタマイズ遠距離がきつかったっけな
打ち上げる系の爆風だとエンジェル当てやすくはなるけど
相手すぐダウンするからダメージは減っちゃうんだよな
エンジェルは遠距離苦手、近距離苦手、リトル系苦手と弱点が多すぎる
とりあえず俺のエンジェルカスタマイズ
ライトニングスカイヤー
エンジェル
サブマリンD
スローイングD
ブースターレッグ
サブマリン、スローイングで地面をどくろで埋めて
相手が嫌がって飛ぶところをエンジェルで攻撃
相手が近づいてきたらダッシュで逃げながらエンジェル
784 :
770:2007/05/03(木) 02:06:58 ID:MA2dBIaw0
もうひとつ俺のエンジェル知識
エンジェルリングはヒューチャーコロシアムとステージ相性がいい
逆にパルテノンスクウェアでエンジェルを選ぶと・・・
ところで思ったんだけど、マイナーなパーツでもみんなの知識やカスタマイズを教えあえば
意外な発見があるんじゃないか
マグナムは相手が浮くからスマッシュが当たるとか(マグナムマイナーじゃないけど)
>>783 その発想は無かった。素直に感心
俺はどうしてもコンボ中心でカスを考えてしまう
>>781 64やGCだと近〜中距離戦がメインだからストレート使えるだろ
ストライクバニッシャーあたりとは相性が良かった
激闘のが近〜中距離寄りだと思うけど、
結局近距離つってもガンよりボムな場面って
壁挟んでる状況が殆どで、
壁挟んだら届かないって弱味は変わらなくね。
リトルなら未だ有るかとも思うけど、
バニッシャーに付けんのは意味不明だわ。
てか、GC時代に2ちゃんにストレート信者が居て
良く批判してたっけ。懐かしいわw
>>785 俺も基本はコンボ重視だけど一時期どんなカスにも対応できる
万能カスタマイズというのを考えてた
たどり着いた俺のカスタマイズ
レイ
スタンガン
スマッシュボム
スパイダーポッド
フォーミュラーレッグ
走ってスタンガン当ててアタック連打、これで400は奪う
飛ぶやつにはスマッシュ、足の速いリトル系にはスパイダーで走りにくく
レイは足が速いのにがまんが高いから接近しやすい
>>788 俺もそれに酷似したカスあるが穴だらけだぞ…
蜘蛛ライン+スマッシュでの牽制力は凄まじいが
スタンが入ってる時点で連射しやすいガンで壁作られたら突破できないだろw
まぁ、レイアタ使えば接近も簡単だし万能かもな
>>788 スタンガン→レイアタ連発
のコンボされた時
前の試合でヒヨコガンをコンボ用に使ってたから怒らせてしまったかと思ったよ。
あれ気性が荒く見えるから気を付けてね。
「あー腹立つ…ゲヘヘヘッスタンガンがヒットしたぜ〜。おら死ね!死ね!死ね!ヒャハハざまあみろカス野郎が!!」
って言ってるみたいな。
>>790 逞しいね。想像力がw
でもまぁ最初普通に戦ってた相手が途中から接近してアタック連打しだすと
気が狂ったんじゃないかと思うことはある
トリケラのアタックからエンジェリングは上手い具合に当たるぞ
Wi-Fi新参者でWi-Fi初心者とは思えない強さのやつがたまにいるからびっくりだ…
初代からやってたんじゃないか?
とは言え身内同士でやるのよりネット対戦のがどうしてもレベルは高いけど
それかデータ消して最初からやっただけとか
後アタック連打もほどほどにしないといやがられるよ
>>793 経験者だろうね。0勝0敗だから少しはボムポッドに当たろうかなと考えてたがそんな考えは無意味だったw
Jイグニア使うのは良い
何で切断するの?
シコシコ頑張って削ったのに
Jイグニア=切断
相手するだけ無駄
阿修羅道見たらもうこっちもJイグニアで行ったらどうか
ナガミツやメイジェル多用しても阿修羅道になるから困る
Jイグに対抗できるカスタムってなに?
知ってるだけ教えて。
できれば違法じゃないパーツで。
自分はJイグじゃないけど、レイダークを使われてルークエンジェルガンで勝てたから最高に気持ちよかった。
その後はJイグを使われてリンチされましたー(笑顔
Jイグニアはダウンなしだから厄介だけどちまちま削ればいける。Jイグニアの対カスタムは分からん。すまんな
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:55:04 ID:0/ovvyaa0
いまカイとやった
エンジェルリングでミラーマッチだったw
フューチャーでJイグニア固定の子をJナックルでレイプ
しばらくするとJナックルを真似し出す
それをエアーズナナセでレイプするのが俺のジャスティス
最近、合法違法の両方で固定カスが多いね
しかも決まって厨装備だから困る
厨装備使ってきたら自分も厨装備を解禁してるが使い慣れてない分逆にヤバいw
>>802は犯り慣れてるなw
Jナックルて広まってなかったのか?
それと固定+厨カスだと下手な奴が多いんだよね
普通に勝てるから困る
今更になって新品で購入できた初代からのファンだす・・・
弱いながらもやっと激闘まで来た
みっそんばとるの最後のパーフェクトで勝てっていうやつは、
どんなカスタマイズだと普通にクリアできるんでしょか
どうしても出来ず、スレ見てコメアタとやらで強行突破したが納得いかん
もうwi-fiの話しかないところでこんなこと言っててすまん(つД`)
そろそろ対戦デビュしようかなあ・・・
>>806 スカイヤー逃げ撃ちとかピザアクロとか使えば普通にいけるっしょ
自分はストマグで倒せるまで続けたけど
>>806 今やったけどコメットのアタックだけで勝てたよ
普通に書いてあったな、スマソ
俺はリトルマグで勝てたぞ。2・3回やったら勝てた
獣グラビでおk
攻撃を一切せずに回避のみに徹する練習してみればどうだ?
それが出来るようになればあとは攻撃を混ぜるだけ
骨を砕かせ肉を断つ!!
…?
アウアウ!
ボム・ポッドってついつい同じもの使っちゃうな
ガン以上に使うもの、使わないものの差が激しい
あまり知られてないけど強いボムポッドや
あまり知られてないボムポッドの隠れた性能等があればどんどん教えて欲しい
とりあえず言いだしっぺの俺から
フリーズボムは爆風が実はかなり大きい、ウォールを一回り小さくした程度
エイミーのアタックからウォールボムが当たる
ヤジューポッドは他の設置型(スパイダー等)よりも設置されてる時間が長い
>>806 スタンガン一つで余裕でした
やった後に思い出したが、あれは画面外から近づいてくるシーカーが厄介だったな…
>>816 ボムは
>>754以外だとLRシュートくらい・・・?ワインダーって結局強いのかな
自分は使われるとけっこう嫌だけど慣れないだけの気もする
ラミュセットでおなじみエンジェルと相性がいいとの話
ウェーブボムはブレードと相性が良いらしいよ
ポッドはとりあえず強めなの挙げるとウェーブ、コックローチ(Hがいいかも)、サイドウェイ、
ジャンピング(特にG)、スカイウェーブ、スパイダー、ダブルウェーブ辺りかな
隠れた性能は知らない・・・ゴメン
とりあえずリフレクションは相手に近づくと動きが遅くなる。何故・・・?
あとV2の話だけど壁に触れながら壁の方にリフレクション撃つと
3つが1つに重なって出る。当たると3発分のダメージ。サイドウェイでもできたかも
パーツの隠れた性能を上げて行くのは賛成。強弱を認定して行くのは反対
フロートは普通に撃つとホーミングはそこそこで相手に近づくのが少し遅い
しかし空中で撃つとホーミングは甘いが撃った方向に真っすぐ速く飛んでいく。少し経つと普通の状態に戻る
コックローチも同じ感じ
ウェーブボムはジャンプして自分の近くで撃つと爆風が自分に返ってくる。
上手く使えばコンボか何かに使えるかもしれんが自分もダメージ食らう確率高いw
>>820 爺で空中撃ちなら相手が遠くてもなるよ
多分自分側を0度としてボムが地面に着くときに90度を越えると爆風が手前に来ると思う
ボムの軌道が円に近いからこうなるのかな
ストレート系の空中撃ちは微妙に遅い。
スタンダード系の空中撃ちは、弾道が直線に近くなる分早く着弾する。
シリーズ通してやってれば常識かな・・・
ジオは空中撃ちの方が威力高い
これは有名か・・
隠し性能探すの面白そうだな。今度いろいろ試してみよう
サブK、クレKの特殊さとか一部はwikiにも書かれてるしね。
ドルフィンポッドは地上だと飛び上がって発射するが、
空中だと斜め下に落ちるように発射される。近過ぎると当たらないけど。
弾が速いから空中型のロボなら直接当てるように使える。(Gならそこから追撃も)
フェイントポッドは弾が速く、爆発までも早いので回転が良い。
ジャンピングGにも言える事だけど回転が良いとバラ撒き効果が高い。
設置系(スパイダー、グランドフリーズ)は空中から撃つと真下に落ちるので
上を取れるカスなら空中の相手に当てる事もできる。
また、近距離だと直接相手を追うのでダウン後の追撃もしやすい。
チャージポッドの爆風は吹っ飛ばし力が高い。
これも高空から撃つと爆風の縦長が有効に使えるが、撃つ際の硬直が微妙…
ジャイアントボムの爆風は広がり切ったらそのまま消えるが、
ジャイアントポッドの爆風はまた小さくなっていき、残る。
リアシュートXは発射方向の関係か、当たると手前に吹っ飛ぶ。
ワインダーボムは低空撃ち→地上撃ちになると、キャンセルがかかって
すぐにまた低空撃ちができる(地、空のリロード差や行動の間に行動を挟むなどが影響)
ストバニにフェザーつけてジャンプ撃ち繰り返すと分かりやすい。隙だらけだけどw
自分が使ってるカスだとこれくらいかな…既出ばっかだろうけど。
てかドルフィン使ってる人見ない気がするw
今作のドルフィンはいまいちだからね…
ワインダーは空中から撃つと何となく爆風小さい気が
>>824 すごい情報量だ
確かにドルフィンG使うならジャンピングG使うな
トマホークGは地上空中撃ちで直接相手のところに飛んでいき、威力は地上撃ちの時のまま
これも有名か
でもそんな面倒なの使うなら同じ威力のスタンダードF使うよな…
縦に伸びるからジャンプで飛び越えれないし使い勝手いいや
みんなよく分析してんなぁ…、たいして意識もせずにバラ撒いて
る自分が恥ずかしい…
>>826 G型の中じゃ威力高いから、俺はドルフィンの方を使うな
フェイントさぁ、爆発までの時間短いのが自分には厄介に感じるんだよね
せっかく相手進む方向に回りこませようとしても相手の近くに行く前に
爆発しちゃうとか。でも撒き方失敗した場合やり直しやすい方が大きいのかな。う〜ん
地上中心の中距離カスタマイズとドルフィンGは相性が良いよ
問題は地上中心の中距離カスタマイズはどれも使いにくい上に弱い
ドルフィンG使うならジャンピングGでよくね?ってのがあるからほとんど使わないなぁ
無印ドルフィンは結構いい感じ?スタンダードポッドの上位って感じに使ってる
でも俺が使うドルフィンいつも裏切ってご主人様の俺の方に飛んでくるからなぁ
よくフェイントを使うんだけどうまい人が使うとすごいな
確実に挟んでくる。俺はまだまだだ
フェイントってどう使っても挟むんじゃないの?
フェイントで挟めないのは、本体の位置が悪いからだと思う。
フェイント出しつつ思い切って近距離ガン等で詰めて相手動かす→フェイント邪魔
後はフェイント出しつつ(対近距離なんかの場合)引く→フェイント邪魔
中途半端な中距離にいると挟めない、防げないで微妙な気が。
ドルフィンは空中から落とす方がマシかも、獣やトリフラ、SS辺りで。
スパイダーはデブと意外に相性いいかも
相手の頭上にジャンプ→スパイダー投下すれば真上から降ってくるから避けにくいし降ってくる時にホーミングで近づきながら落ちる
意外もなにもアクロデブが傘装備してる理由がソレ
ただ傘はホーミングする必要がないくらいの範囲がある
チャージボムは吹っ飛びはアクロに酷似
ポッドはウォールボムのような爆風の形から横に強く吹き飛ぶ。デバイドも同じ性質を持っている
リアシュートXはTの強化版。中距離で当てても飛び越えていってしまうほどw
Tが普通に機能しているためKボムと同じくバグ臭い
じゃあ俺も隠された性能じゃないけど
フロートポッドは長い間自動で追尾してくれるから
ガン・ボム打つのに専念できる
ガン・ボム連射(イーグルやワインダー等)するカスとの相性がいい
ジャイアントポッドは爆風でサジタリウスの弾を隠せる
あとメガバーストガンは攻撃力が高いのにダウン値が低いから
攻撃のあとすばやくアタックにつなぐとダメージがでかい(Xレイが楽)
スパイダーは対リトルに使ってるけどな・・・
自分はレイフォールとあわせて使ってる。
近くにスパイダー置いておけばなんとか戦える
ボランのアタックの吹っ飛ばし力はガチ
マグマがあるステージで決めると気分爽快
鈍足さもガチ
ウェーブボムは当たると奥に吹き飛んだ後、
手前に戻ってくるような感じに吹き飛ぶ。
でもポッドの方と違って中々安定しない。
暇だからガッチンポーって名前にしたら、
チンポの部分が■で覆われてしまった。
しなじん以外にもNGワードが存在したのかぁ。
栓の方乙でした。
初戦のクレセントの使い方は凄いですね。
なんかダイレクトみたいにカーソルが追跡してきて驚いた。
それにしても自分の立ち回りの酷さには目も当てられない…
そこら辺に転がってる爆風に自ら突っ込むとかヤバ杉だ。
今回は色々なロボを使っていた様ですけど、トリフラ以外もやっぱ強いですね。
そしてまさかエイミーが被るとは思わなんだ。
またよろです。
ライバルリスト見たら「ガッ■■■ー」という名前があった件について
誤爆本当にすんませんorz
スカイヤー以外でアクセルの有効活用ない?
地味に弱くね?
>>845 チビで至近距離からスライド撃ち位しか思いつかん
当てた時の硬直は良いんだけどなぁ…
取り敢えず遠くからガンだけ連射しても当たらないだろうな
ただ色んなパーツを使うことに意義がある
遠距離で撃ってる事を相手に悟られないようにすると中々使えます
爆風で自分を隠すと効果的
加速がすごいですから離れれば離れるほど良い感じに
一度やると二回目以降は効きませんけれど
>>847のやり方なら壁ポッドがいいだろう
アクセルは簡単に避けられるし近くに来られたら弾が当たる前にこっちがダウンするからなぁ…ジャンプで引き寄せ、地上で吹き飛ばすから使い道あるガンなんだけどな
ドラゴンガンも難しいぞ。
弾速が遅いからなかなかヒットしない。
ドラゴンかっこいいのに(´・ω・`)
なにかアドバイスをください・・・。
ドラゴンはあのホーミングが魅力なんだけどな…
ドラゴンガンやホーネットガンは近接ガンの要領で使うと面白い
前者は動きの遅い相手に、後者は動きの速い相手に有効
まぁ、どっちの使い方にしてもスナイパーガンで十分なんだけどね
というかスナイパーガンは威力があり射程があり弾速がありで万能すぎる
スマッシュボムを目隠しにしてアクセルとか撃つと面白そう
スナイパーは意外にダウン力少ないから微妙
スナイパーはダウン力ホーミングが無い上に隙出すぎな気が・・・
避ける→撃ちかえすだけで勝てちゃいますし
>>853 じゃあ撃った後の隙が気にならないスカイヤーで撃つお!ってなったわけですね^^
フリーズで動けない相手にドラゴンは面白い
うわぁぁぁぁぁってなってる気がするから
>>853 避ける→撃ちかえすだけで勝てちゃいますし
それは全部のガンにおいてそうだろwww
ドラゴンとスカイフリーズあたりはかなり相性が良さそう
他のガンでも相性のいいカスは結構ありそうだな
ナックルとフリーズボムの相性最悪や!
ビット
ナックル
ジャイアント
スカイフリーズ
ワイド
はよく使ってる
昨日中古買ってきて今旅立ちやってんだけどミッション取り逃したらなんかまずい?
それとも激闘で補完できる?
それともしかしてスナイパーガン弱体化してる?ここ6年ほどスナイパー以外使った記憶ないんだけど。
>>859 ・あとで補完出来る
・弱体化してるが充分に一線級
>>859 全部激闘で補完できる
スナイパーはちょっとでもラグがかかると相手をイラつかせることになるから
そういうのが気になるならWiFiでは使わないほうがいいかも
俺も好きなパーツなだけに使いづらくなったのは残念・・・
>>860,861Thx
ついでに、明日友達のとこに持ってって久しぶりに対戦しようと思うんだけど、
そいつの使ってたVレーザーとクレイジーバブーンは強くなってたりする?
V2の時とくらべてパワーバランスどんな感じ
>>862 何から何まで聞く前に自分で試してみろよ。話はそれからだ。
とりあえず、Vレーザーはガンの中ではかなり上位クラス。
WiFiでは自粛の傾向にあるくらい。
>>863 スマン、なんか俺あせってたわ。DSの電池切れたから今日はもう寝る。
>>849 ホーミング性能には縦方向と横方向があって
縦方向にホーミングが強いやつはジャンプでかわしにくい
ドラゴンガンは縦方向へのホーミングのほうが強いから
相手の横移動を制限できるパーツと相性がいいはず
あと撃った後のスキがでかいから俺は壁の後ろからジャンプして撃ってる
激闘は対戦時間を短くするためとかいうステキ理論でガンを中心に威力が上がってる
バランスとしては使える、使えないモノの差が酷くなった。隠しステータスによる差別ヒドス
それとワイヤレス対戦は知らんがWi-Fiだとラグで起こる現象が多々ある
アタックの無敵時間のズレ、HITしてもガンの連射が止まらない、オーバーロードしない等
相打ち狙って使ってると嫌われるから気をつけろよ
逆に横方向へのホーミングが強いホーネットガンなどは走り回るリトル系に強い
でもホーネットガンって縦方向へのホーミングが全然無いからジャンプで簡単によけられちゃう
命中率を上げるコツは、なるべく相手と同じ高さで撃つようにする
理想は相手の体半分上あたりの高さ
あとホーネットも壁の後ろからジャンプして撃つのが有効
ところでフリーズボムとアタックが同時に当たると
アタックが当たっても相手がダウンしないときがある
でも出来たり出来なかったりだから実践導入はほぼ不可能だな
ホーネットってリトルに相性いいか?
弾が一発当たっただけでダウン&吹っ飛ぶからダメージ稼げんし、
相打ち覚悟で突っ込まれたらガンの撃ち合いで負ける気が…
@2の方すまないorz
電話掛かってきて回線落ちしちゃうしその後急に客が来て報告できなかったorz
今度会ったらフルボッコしてやってください
by タンク
とにかくホーネットは隙が大きすぎるよ。
ホーネット使ったカスタムがあるけど、それで勝ったこと多分ないと思う。
ホーネットを活用できるカスタム教えてくださいませんかね。
獣につめば万事解決
>>868 ゾラアタのふっとばしを先置きしておいたフリーズの柱で拾うってのは見たことあるな
>>845 アクセルを活かすには空中撃ちだと思うから空中スライド出来るスカイヤーでやりたいけど、
アクセルスカイヤーはイメージ悪くて使いにくいのが困るな
以前、狭いステージ(ジグソージャンクション)でアクセル+スカイフリーズ
ってのと戦ったけど、これは相手し辛かった
通常ならジャンプとかで簡単に避けれるのが、ステージの狭さとスカイフリーズで難しくなってる
アクセルで上手いと思ったのはこの試合しかなかったなぁ
何で真ん中がマグマのステージ無くなったんだろ
>>867 ワイドセクシーだからホーネット余裕wwwとか思って突っ込んでったら、
ジャンプの軌道とホーネットの収束地点が重なって打ち落とされたことがあるぜ
>>873 確かにそうだけど獣は使いたくないw
でもそれしか活用方法なさそう、もういいよ、いつも通り爺に積むから。
蜂はメタルに積んでゴリ押ししてみたら結構使えた
リロードも早くなるし
強パーツ使いたくないからって何でも制限するから
カスタマイズの幅が狭くなるんだよ。
結果的に微妙+微妙とかなって普通パーツまで規制対象になる悪循環・・・
強+微妙って組み合わせで普通になる組み合わせをもっと増やそうよ。
>>872 一つだけ方法がある
ホーネットに限らずスキの大きいガンすべてに使える
アクロバットボムを撃ってすぐにガンを撃つ、そうするとガンのスキが
アクロバットの爆風でキャンセルされる
でもボムが使えないから必然的にダメージは下がる
ちなみにアクロバットは連射できるガンと組み合わせちゃいけないよ
Wi-Fiだと弾が消えずに連射しながら行動できちゃうから
コメット、蜂、ジェミB、ジャンB、ショート
が、俺が使ってきた中では一番強かったな
今思えばホーネットの特性的に緊急回避に
優れたトリフラの方が合うような気がする
俺のホーネットカスタム
メタルグラップラー
ホーネットガン
アクロバットボム
ウエーブポッド
プラスワンレッグ
基本は空中でアクロ→ホーネット、撃ってるうちにアクロに当たって
スキがキャンセルされる
地上でアクロ→(すばやく)ホーネット→ダッシュ→ウエーブも有効
飛びながらウエーブでけん制。むしろウエーブがダメージソース
>>880のカスタマイズで1ヶ月ぶりなのにパーフェクトだた
どちらもホーネットじゃなくてもいいようなカスタマイズだなw
ホーネットじゃなきゃいけないカスタマイズなんて
スバル君カスタム程度だろ
つーか俺のそれと爆風が違うだけじゃないか…
>>877 なるほど、ゴリだとオーバーロードされないですしね。
どうもです。
>>878 ただ単に自分が獣を嫌ってるってだけで、普通にデブを使ったりしてますよ。
>>879 情報どうもです。
面白い戦い方ですね。
対戦相手がジャベリンにアクロバットを着けてたのはそういう意図だったんだ。
質問続きで申し訳ないですが。
爺の長所って何ですかね。
前までショートを着けてたんですが味気無い気がしてロングに変えてみましたが戦いにくいですね。
でも面白い動きです。
K-1で言う須藤元気みたくなりたいんですが特殊な戦法で勝つのは難しいですね。
アクロキャンセルとか実力でも何でもないな。相手にしてて一番ムカつくわ
強いからとかじゃなくてワンパターンだろ
ジャンプしてアクロ→ガン、着地しそうになったらアクロ→ガン。以下ループ
厨とどう違うんだよ
爺やデブで地上走ったりチビで空中飛び回ったりしてみたら?
トリックスターの異名は君の物だ!
>>887 うひひ、両方やってます。
爺で歩くのは戦略もくそもあったもんじゃなく普通に弱いですが。
戦いの途中でいきなり歩き出すと自分で見てて面白いですよ、攻撃が来たらおしまいですが。
ただチビで多段や空中ダッシュはちゃんとした戦法として使えます。
ちょこちょこ走ってていきなり壁を越えて攻撃すると結構効果があったりしますよ。
ジオラマまとめってどこ?
>>885 >爺
以前は空中をプカプカ浮いていられたからよかったんだけどねー。今じゃそれはやりにくい雰囲気。
爺+スナイパー+アクロ+トリプル+フェザーで、アクロスナイパー&高高度爆撃が好きだったんだが。
爺の最大の魅力はやっぱり7回ダッシュだと思うので、ブースト・ショート・ロングあたりがいいんじゃないかなと思うけど。
個人的には爺+マグナム+ショートが恐かった。空ダッシュで近くをうろちょろされるのはなかなか厄介。
爺にロングは長すぎて逆に隙を与えることになるよ
低空でいいならクイックも良い感じ。爺はアタックも使いやすいから
レイアタには勝てないと分かっていてもアタック勝負を挑む俺の銀髪…パキーン、パキーン
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 00:48:44 ID:z9ynDc55O
>>891 そうですよね、ステージも狭いですしね。
64時代は爺ばかり使っていてとにかくダッシュしまくってましたね。
カスタムロボは友人とやるとネタ的な部分も出てきて楽しさ倍増なんですが、wi-fiだと勝つことに意識がいってしまって喧嘩みたくなるんですよ。
>>893 それがまた良いんですよ。
長い空中ダッシュ連発するとそれだけで面白いじゃないですか。
>>885 お爺ちゃんに近距離ガンというのはなかなか面白いよねー
普通のカスタマイズに飽き始めていたからよけいに面白かった
あんまり見たこと無いけどファッティバイスに近距離ガンはかなり相性がいいよ
ファッティがまんが高いから多少被弾しても平気
リトル系よりよっぽど合うと思う
ファッティ近接は昔からあるだろ
フカシがドデカンでショットガンを組み合わせてたっけ
初心者がガンばっかりだったから避けまくってこっちはボムとポッドだけで戦ってたら切られたお
ガンだけじゃ勝てないって教えたつもりだったのに…
>>896 今からデブ近でブイブイ言わしてくる
来るべき対戦のためにCPU相手に練習しようと思うのだがどこがいいかね?
ジャベマグなんだが。
ステージの話?
だったらまあ 広いステージで戦ってればいいんじゃないかな。
狭いステージの方が有利だから。
ただ対人戦だと動きが素早いから勝てないと思う。
以前サバイバルで942人で散ったものですが、先程無事999人抜き糸冬了いたしました。
応援ありがとうございましたm(__)m
>>900 その努力で今度はWi-Fiで999人抜きだな
話はそれからだ
>>900 あれからどうなったのか気になっていたが再挑戦して達成したか(^-^)勝ち抜きおめでとう
サンダーボルトは厨?
>>904 ピザアクロサンダーなら間違いなく厨だなぁ
単体の性能なら厨ではないと思う
ピザじゃなくとも空中からひたすらまくだけなら厨かな
スカイやーとか
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 14:12:13 ID:WFCsWhFd0
人跡未踏って称号になった・・・
糞称号っぽいんだけどww
対戦拒否のしすぎかなw
知ってる人いない?wikiじゃわからねw
>>909 wikiを見ろ
見たと言うなら残念でした
ゆとり教育の成果が今ここに
>>902 暇があるうちにやれなかったから1ヵ月くらいスリープモードにorz
>>903 999人抜き専用っぽいコメントでした。といってもそれだけですけどね…
コメント何種類あるんだろ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:42:28 ID:OM37J2UfO
少しずつ厨は減ってきてるのだろうか
今日はわりとまともなプレイヤーとよくあたって楽しめた
時間帯にもよるか、運が良かっただけかな
夜だからじゃないか?
11時以降は小中学生あたりは寝てるのが多いからマシになる
逆に4時から6時とかは数が少ない上に本当に厨しかいない
3/4ぐらいは厨装備でガチガチに固めてる
>>915 今ほんと碌なヤツ居ないぞ
下の名前みたいな(多分)小学生が多い
でもやってる俺
世界樹、逆転と浮気し続け最近再び戻ってきたが感覚鈍りまくりでダメだ
最近アクセルガン使い始めているがマジで使いづらいなこのガン
スカイヤーアクセルが強いからてっきりアクセルガンが強いものかと思ってた
アクセルガンってスカイヤーに積むしか使いみちないような気がしてきた…
ドリル・バブル・ライト(レフト)スパイク・アクセル・エンジェル
ドラゴン・ライト(レフト)アーク・ライト(レフト)5ウェイ
この辺のガンはそれなりに強い要素も持ってるから
うまく使うカスタマイズが見つかれば面白くなりそうな気がするんだけどな
アークはセクシーワイドとか機動力あるのに積むとなかなか良い
リトル相手だと先回りされて人生オワタだが
バブルは既に揮って無いか・・・?
アクセルはスカイヤー以外にもアクロがあるじゃないか。
スカイヤー所じゃ無いトップクラスの凶悪さでw
故意のラグ起こしは強さ以前の問題
アクセルは近づかれると当て辛く、離れてるとホーミングが追いつかない
ボムとポッドで壁と移動制限をうまくできないと当てられない
空中に逃げて連射するのとはワケが違うほど扱いづらいガンだぜ?
バブルは普通に強ガンでしょ
アクキャンアクセルって発想はおもしろいと思うけどねえ
仰け反っても弾が出続ける仕様をうまく使ったテクじゃないのか?初めて使われたときは感心したぞ
>>922 すまん、使い方を教えてくれないか
バブルは近距離ガン相手には強いのはわかるんだが
(弾でかい・高いホーミング・連射がきく、そのためほとんど近づけない)
遠距離戦になると弾が遅いせいで、すげーつらくなってしまうんだ
遠距離対策、あとリトル対策をご教授しておくれ
アタック避けたくらいで切断とかw
>>924 相性だから諦める
>>923 ファングガン爆撃機に初遭遇したときは感心してるうちに瞬殺されたな
>>アタック避けたくらいで切断とかw
あるあるあるあるwww
>>924 近距離ガンのように使うくらいか、それでも勝つのは辛いだろうが…
>>923 スタン、ブレード、スプラッシュの連打で虐めるのが好きな俺にはラグで消えないガンはピザアクロより嫌い
こっちのガンに合わせてくるようならボムしか投げないチキン戦法取ってる、真面目に相手なんかしてやるかよw
wifi多い称号ランキング(意気揚々、人跡未踏、違法称号は除く)
1 光芒一閃 15
2 光彩陸離 13
3 疾風迅雷 6
4 迅速果断 5
5 鏡花水月 4 大山鳴動 4
近距離称号はあまり見ないな、種類自体が少ないから仕方が無いか
リトルレイダー称号を全く見ないんだが…
>>927 どうしてお前の武器に合わせてるって分かるんだ?
固定カス?
>>928 疾風迅雷、迅速果断、大山鳴動はあまり見ない気がする
つーかシャイニングファイターの多さにワロタ
いつぐらいの時間に計測したの?
>>927 それアクキャンじゃなくてフレイム単体とかの話じゃないの?
一応書くけど、俺はアクキャンアクセルとか使ってないよ
>>928 SF、デブ、獣の称号がないことにフイタ
>>929 ガンを撃つタイミングを合わせるって事、解り難くて悪いね
>>930 1発当てただけでステージの端から端まで飛ばされるくらいのアクセル受けたことあるかい?
許せるのは最初の1回だけ
>>931 SFもピザも称号あるじゃないの。SFなんてワンツーだし
そのアクセル改造じゃないの?ぬるぽがアクキャン使ってたはずだし
>>929 期間はここ一週間くらいかな。大体22時から2時ぐらいをメインでやってる。
SFが多いのは仕方ないかもね。7種類もいるし、主役だし
一騎当千 七転八起 七転八倒 七難八苦 堅忍不抜
不言実行 牛飲馬食 酒池肉林 奇々怪々 笑止千万
冠婚葬祭 獅子奮迅 免許皆伝 完全無欠 天下一品
この辺は集計し出してからまだ見てない。レアなのかな?
ロボ別だとこんな感じ↓
SF 30 AB 7 MG 5 RR 0 RS 12 SS 5 WS 2
FB 2 FO 1 TF 2 SB 5 WB 3 LS 3 HL 0
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:43:04 ID:uKPWXJPy0
アクキャン・・・?
『…ゆ…と……………り………?』
大山鳴動はピザじゃなくてガチムチ
てか、なんでレイスカをSFにカウントする様にしたんだろうね。
コラムで相手のカス読むとか言っておいてコレは無いだろ。
レイスカ多用する人って少なく無いし。
>>924 ボムポッドで動かしてガンを当てるんじゃなくて、
ガンボムポッドで画面を埋める様にすると良い。
弾が遅い分長時間塞げるから、位置を変えて2発だしたりして。
対遠距離も対リトルも、特別苦手なガンじゃ無いよ。
あ、ライトニングスカイヤーか…今の今までスカイフライy
脳内変換しといて(−−;
酒池肉林、笑止千万、獅子奮迅は普通にいるな、お前等の大好きな厨&強カス称号だw
>>933 間違えた…、獣はワイルドビーストだと思ってた。
あとストバニの略もSVでデブはFV、リトルの頭文字はLか
俺間違えすぎw
>>939 ワイルドビーストってなんだw
混ざってるぞwww
今日は厨装備のやつが多い気がする…
自分から厨装備使って来てるくせにやり返したぐらいで
切断するやつは最初から繋がないでください><
どうでもいいけどヒヨコロボがHLでワロタ
>>942 厨装備やり返してるくせに切断されたぐらいで
わざわざレスするくらいなら最初から繋がないでください><
パーツバランスが歪んでるから
お前らの心も歪んでるのかな
いいえ、私はトムです。
''最近の若者は忍耐力がない''
すぐに切断するってこと?
どんだけぇ〜
ビースト→ガチョリンポage
952 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:06:43 ID:i9ERgT5eO
俺初代からロビン+スナイパーみたいなスピード勝負してるけどそろそろ駄目かな?ちなみにシーカーとスタビレッグ。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:20:23 ID:i9ERgT5eO
ボムはボルカニックが一番多い。ネットで通じればいいけど…。
体力が二桁になったらレイ01のアタック連打してくるやつと戦ってアタックを避けまくったら切断したww
01アタ連野郎はうざいよね
対策する場合、スパイダーポッドおすすめ
コメアタにはスパイダーが良いけど01アタにはそんな有効じゃない気がする
トリプルとかウェーブの方が当てやすい
レイ01のアタックが厄介なのは当たると吹き飛ばずに連打できるとかスキが少ないとかだよな。レイ01アタックだけは厨装備よりもウザいかもしれん
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:40:36 ID:qRcmTIOWO
ぶっちゃけジャベリンのがアタック強いって。
俺の中でジャベリンのアタックは全ロボ中最弱なんだが
オフじゃ隙だらけなのにWiFiだとたまにありえない抜け方するから困る
962 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:29:29 ID:VxZfsCDt0
ジャベリンはアタック当てられる回数が多いだけでダメージは少ないので弱い
レイ01のアタックはアタックで返せる
スペシャルバトル16を01アタックハメで金稼ぎしててサーセンww
でもみんな結構コンプリートまでしてなさそうだよね
なんだよフカシのあの条件は
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:27:56 ID:qRcmTIOWO
皆の会話についていけない。あんたらやりこみ過ぎや!!
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:36:02 ID:VxZfsCDt0
携帯厨だからだろ
ガチムチフレイムを使われたんだが、こういう時はグラビティで返しても構わないよな?
なんでも好きにしろ
ていうか使っちゃいけないカスタマイズなんてないんだから
でも相手がこれ使ってきたから〜とか言ってたら上手くならんよぬ
厨装備とかはこのスレだけだよな…俺もここに来なかったら厨装備とか強ガンとか知らずに使ってたし
来なくとも強い武器を使用する奴が少ないのは何故かくらい疑問に思うだろ
放置プレイやら厨武器返しされたら普通は嫌でも分かる
ここに来たことによってマナーが分かったから感謝してるんだけどね
そういやみんなシナリオ全クリしてるのか?
自分はコンボバトル最後のグラビティガンのだけ未だに放置だなあ・・・
ジオラマコンプとかならまだしも、シナリオ全クリは割と普通かと
このゲームに限らず、ネットあるし簡単だし飽きる事はあっても挫折はしないかな
コンボバトルは順番にボタン押すだけで良いから楽だったな
ビキナーとかフレイムカス見るたびによくシナリオ途中で対戦とかでるなぁと思ってる俺ガイル
全クリしないとWi-Fiなんてする気が起きなかった
979 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:21:33 ID:fC6T1Ip7O
携帯からスレ立て出来たっけ?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:49:00 ID:VxZfsCDt0
今更だけどいつもwiki編集してる人お疲れさん
久しぶりにwiki見て書きたくなった
983 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:35:59 ID:nD9hdSqSO
携帯機カスタムロボ総合スレ サキの胸触ること53回
ママー、ロリコンがいるよー
サキって結構でかくね?おっぱいとか
スレタイはシンプルに数字だけでいいと思うんだよね俺としては
前スレナンバーだけなのね…
53戦目とかシンプルなのでよさそうだね
しかしこいつら何歳なのよ。高校生ぐらい?
トオルが172cmとかやけにでかいし
ていうか平均身長が高いwザバル230cmてw
主人公の姉を最初、主人公の祖母と思った俺がいる
タマのファッションセンスは異常
裸にジャケのラミュがヤバイ
どんな頭してんだよ
ザバルとか袖クラッシュのフカシも相当きてる
サキの服装と良いもうちょっとなぁ
てか激闘キャラ全員ファションセンス狂いすぎ
主人公とかダサすぎだろw
993 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:14:13 ID:aA1BF45K0
>>992 二次元のキャラの服装に突っ込み入れだすと
キリがないからやめとけ
待て、
>>992が言ってるのはファションのことだ
ママのジャケット姿は良かったじゃないか?
新スレ立ててみたんだけどちゃんと立ってるかな?