携帯機カスタムロボ総合スレ トオルの眼鏡52個目

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1枯れた名無しの水平思考
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html


■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
http://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html


■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ no.49
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171280636/


■関連スレ
激闘!カスタムロボWi−Fiスレ 3戦目「リア」
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162740684/l50
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
激闘!カスタムロボ晒しスレ  アイDコメ傘2連続
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165741764/


wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
晒しやグチは専用のスレで。スレアドはwikiにあります。
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行います。
3時50分〜9時ぐらいまでは接続しないようお願いします。

次スレ立ては>>970が行いましょう。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCって何?って人は下記参照
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:17:08 ID:elqkSCrJO
初めての2ゲト
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:26:05 ID:mhoElxoa0
3
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:27:19 ID:fE+4cHqf0
>>1おつ
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:02:56 ID:RL+yJweg0
>>1
乙!
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:09:08 ID:uyXrKd8u0
>>1


だがスレ立てるんだったらテンプレくらい直しておこうぜ
前スレが49ってどれだけ直してないんだw
7テンプレ変更案:2007/04/02(月) 05:47:12 ID:IjbQAuIj0
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応

公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
Wiki
http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
http://wifi.nintendo.co.jp/
カスタムロボAAまとめ
http://www19.atwiki.jp/customaa
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
http://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html

■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)

公式HP
http://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html

■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ トオルの眼鏡52個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175422505/

■関連スレ
激闘!カスタムロボWi−Fiスレ 3戦目「リア」
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162740684/l50
激闘!カスタムロボ 初心者対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1161408086/
カスタムロボアンチ厨装備スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1162978663/
激闘!カスタムロボ ジオラマ総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162458039/
カスタムロボのスレ(前作を語る場合はこちら)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1142343845/
カスタムロボ強さ議論スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1154947218/

質問前はwikiを熟読すること。答えてもらったら必ず感謝すること。
切断する者やチート行為をする者を晒すスレはネットwatch板で「カスタムロボ」と検索
※Wi-Fiは毎週火曜日の午後4時〜8時にメンテナンスを行うのでその間は接続しない事
次スレ立ては>>970付近が宣言してから立てる事。次スレに必ず誘導する事。

irc.2ch.net (IRC@2ch) チャンネル(ポートは6667) #カスタムロボDS

IRCについてはこちら
ttp://limechat.net/
ttp://www.ge-myu.net/irc/
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 05:55:43 ID:IjbQAuIj0
それと忘れてた


    ::|ヽ           /|
    ::| |          |│ 三< ̄ ̄ ̄>
    ::|. \─────.ヽ|│   .≡ ̄>/
    ::|_   \___ _/│ ≡三/ /
    ::|、ヽ. ┌--、ヽ|/,-┐/   ≡/  <___/|
    ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
    ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
    ::|  ';:::::┌===┐./ こ、これは乙じゃなくてデュアルアークなんだから
    ::| _〉ヾ ヾ二ソ./   変な勘違いしないでよね!
    ::|    │  │ヽ.,=ッッ-r-ry-y、,/'|゙゙|゙''i、
    ::|    │  │ l゙.| │ | | .| .| | ゙l,
    ::|    │  │/ / l |  .| l゙_,,|,,,,7-'ヽ,〃
    ::|    │  │| ,|,,lぃ←'''“"^_,,,,,-‐'"` 
    ::|..___│__│|_,,,,,--―'''''"゙゙^
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 11:50:24 ID:sPWqiFSH0
ナガミツw
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 12:58:41 ID:4yeV93b80
懐かしいなw
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:32:10 ID:XeL+Dwkw0
乙ー
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 19:37:58 ID:y4w9LcIb0
>1乙。

さて、カスタムが煮詰まったのでアドバイスを貰いに来ました。
クリムトの運用法で何か考えて下さい。
(フレアキャノン・マグナム・ストレートG・フェイントGは
最もメインで使ってるカスと被ってるので無しで。)
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:47:42 ID:Bm+ANUj50
あえて基本所は抜きにして、面白そうなのは
エンジェルとかトラップ持たせて近距離特攻
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:04:06 ID:NTa+HmQq0
>>13
トラップはダウン低いから近距離微妙だけどエンジェルは普通に近距離も強い
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:18:15 ID:XibTs78y0
>>12
真ん中2行まで読んで、マグナムかフレアって言おうとしてたわw

個人的に使ってるのは他にドリルとかバーティカルとか
改めて考えて面白そうって思ったのはアクセルかな
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:20:09 ID:n4JvHoBw0
クリムトアクロポッドメガバが好きです
1712:2007/04/03(火) 00:01:35 ID:y4w9LcIb0
やや降下する高速の空中ダッシュ。
移動速度はやや遅め。
アタックで緊急回避。
アタックで大ジャンプの代用可。

こういう特徴になると、やっぱ基本は空中ダッシュからの近接系ガンになりますかね。
エンジェルリング特効やってみたけど、降下ダッシュのせいで高度見誤って着地するケースが多くて
ちょっと微妙でした。

ダッシュを活用出来なきゃ結局ただの劣化ロボになってしまう気がするんだけど、
イマイチこのダッシュのメリットが解りません。
考えたのがグランダー・イーグルガンで一人十字射撃だけど、空中打ちの会頭が悪くて微妙でした。
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 02:43:03 ID:8Di1WVFw0
バランスわりーな
V2やBRより酷いわ
特に多段系の強化具合が異常
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 02:55:21 ID:xcppcHpEO
>>18
だから何だよ?やめるのか?
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 03:44:36 ID:7G4+mChl0
Wiiのが多分出るからそれに期待しようじゃないか
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:51:01 ID:s1C07SRz0
もしWiiでカスタムロボ出たとしても下手にWiiリモコン使うのは勘弁して欲しいな
ジオラマとかみたいな対戦以外で使うのはおkだけど
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:52:30 ID:DvofDvyN0
ロボ磨きイラネ

でも女型ロボのむねがプヨプヨできるならゼヒ入れて欲しい
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 13:41:59 ID:zXgG8bD10
V2やるとバランスの良さに感動する
24枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 13:57:36 ID:bHfB4rvOO
V2はストバニ、トリフラがバランス崩壊してなかったか?
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 16:08:21 ID:oWS3hslt0
BRバランスいい
そしてロボがかっこいい
26枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 16:45:19 ID:UveMAQtj0
このシリーズ全部バランス悪くね?
V2は激闘と違って、並以上のパーツで対戦すれば結構面白い
BRはあまりやり込まなかったけど、ストバニ封印すればそこそこ遊べたと思う

デザインに関しては良いロボと酷いロボの差が激しいな
27枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 16:50:53 ID:8COLjjsz0
GXはレイフォールマンセーゲーだったしね。

ところでレイUダークが今回のレイにそっくりと聞きwktkしてたが実際入手するとゴーグルかっこ悪いな。
クリア後はレイVリストラしてレイUしか使わなかったけどレイもそこそこ強いんかね?
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:16:11 ID:7G4+mChl0
所詮バランス悪いのはどのゲームにもあるしな
29枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:25:50 ID:qMWGH6Hy0
BRは「カスタムロボを見た目で敬遠してる10代後半以上向けに格好良いデザインにした」
的なコメントを発売当初どっかで見た気がする。

しかし、好きな人には本当に申し訳ない言い方だが、オッサンの俺から見ると正直かなりカッコワルイ。
ディテールもゴテゴテ過剰装飾してる感があり、まとまりが無い。
また、長くなったロボの手足も無理矢理継ぎ足した様な感じがする。
BRのレイ01より激闘のレイ01のがプロポーション的に美しいと思う。
ついでに言うとキャラがカッコワルイ、というか痛い。
なんだろう、全体的に、勘違いしたオシャレしてるオタクみたいな印象。
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:55:57 ID:qMWGH6Hy0
>26
シリーズ通して、丁寧に造形されてるロボとロボとぞんざいに扱われてるロボの差が激しいな。
ジャベリンに対するパイクとか、ミストラルに対するハリケーンとか。

31枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:59:28 ID:s1C07SRz0
パイクはかっこいいだろ
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 18:07:00 ID:qMWGH6Hy0
でもテンペストは間違い無く酷いだろ。
腕とか脚とか…・。
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 18:26:56 ID:7G4+mChl0
テンペスト好きな俺を怒らせたな
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 18:53:33 ID:4IqTI3vyO
デザイナーの意図はともかくダサいのも売りかと思ってるw
35枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 19:18:11 ID:bHfB4rvOO
なんでハルベルトリストラされたんだ…
あとメタグラもBRに出てきたメンツにしてほしかった
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 19:27:12 ID:d0/ZTV0L0
フローバってかなり強くね?
アタックのジャンプで通常のストバニより遥かに高く跳べるし
グランダーレッグを付ければそのままの高さでスキがかなり減る
なんかやみつきになる
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 19:39:31 ID:oWS3hslt0
>>29
俺はBRがロボのデザイン一番いいと思う

ちなみに一番好きなロボはディフェンダー

>>30
ハリケーンに関してはシンプルイズベスト
水色がいい

>>35
ハルベルトは同意 デザインが面倒くさかったから?
メタグラはロックハウンド好きな俺ガイル
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:20:38 ID:s1C07SRz0
かなり今更な話になるけどやっぱカラーリングは欲しかった
ピンクなロックハウンドとか使ってみたかったw
Wiiではカラーリング変更できるといいんだけど
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:21:17 ID:LahdfmU50
俺は慣れのお陰か、激闘が一番とか思ってる

>>34
同意
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:31:49 ID:s1C07SRz0
>>39
オレも最近はV2より激闘のほうが面白いと思うようになった
なんだかんだいってもやっぱこのゲーム面白いわ
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 21:28:58 ID:7G4+mChl0
V2とWiiといえば、バーチャルコンソールでの前作配信はまだなのかね
64のニ作さえ出ればVCやる人増えると思うんだけど

ただ振動対応しないのがなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 21:35:47 ID:bHfB4rvOO
全く繋がらない
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 21:58:04 ID:9fHIqfPd0
ここ数日、Wi-Fi繋がらないとか切れるとか色んなとこで聞くなあ
どうなってんだ・・・
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:05:40 ID:lmIZP5ks0
繋がらないのは使用なのか・・・なんか安心したわ。新しく設定し直してやってたから、俺だけかと思ってた
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:06:25 ID:UveMAQtj0
Wiiでカスロボもいいけど、カスロボ以外のノイズゲーやってみたいな
カスロボだけじゃ生き残れないだろ
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:06:30 ID:n+BKUyqiO
エラーで繋げられない…
47枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:17:10 ID:1ivZtlGY0
初代が1999年だからもう 8年も経つのか…
俺もたまにはちょっと毛色の違うのも見てみたいな。
カスタムロボのシステムを継承しつつ全く違うものとか。ガンダム無双みたいな。
システムとか全部違う、完全な新作を作るのはコケた時痛くてやりにくいんだろうな…やってみたいけど。
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:45:59 ID:n+BKUyqiO
64のゴールデンアイの対戦みたいなバトルロワイアル?形式のカスタムロボをやってみたいww
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:04:57 ID:2H9125qs0
ガチャフォースってどんなのか知らないんだけど、
カスタムロボみたいなゲームなのかな。
それとも全然違うのだろうか?
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:54:41 ID:t0xO3XLZ0
>>49
スレ違いだが
連合VSザフトの操作感とバーチャロンのスピードとポケモンを上回るコレクション性を備えた
まさしく神ゲー
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:12:17 ID:FxcC3f100
>>50
サンクス
なんだかすごそうだな・・・!
カスロボっぽいのかと思ってた
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:15:06 ID:3LWPhbMA0
ガチャフォースは選ばれた人間だけがプレイできる幻のゲーム
アマゾンの価格とか詐欺だろw
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:33:03 ID:uaQukuHi0
ゲームのカラーとして定着しちゃってるから今更言っても仕方無いけど、
個人的にはロボに髪の毛とか人間的な目鼻口とか要らないなぁ。

俺的に格好良いと思うロボは、ロックハウンド・メタルコング・ブローバあたり。
後部分的に格好良いのがレイMkVの顔以外と、とクリムトの上半身。
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:41:47 ID:ZfCHwvLl0
カスタム“ロボ”なんだから、もっとメカメカしてほしいよな
肌の露出は01くらいでもいいと思う

デザもそうだが、色彩もひどいと思う。特に新ロボは
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 01:02:42 ID:pw3nn4Oy0
>>54
志村ー、ジャベリン!ジャベリン!
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 06:15:20 ID:T+/esj6w0
東京都知事候補無所属外山恒一36歳
ニンテンドウ64を出発点にカスタムロボ好きとなり、
いまどきレイフォール使いとしてWi-Fi対戦で負け、現在に至るも勝利数少なめ
では続いて、外山恒一さんの政見放送です。

ゲーマー諸君、私が外山恒一である。
諸君、このゲームは最悪だ。
バランス修正だとか何とか何とか修正だとか、私はそんな事には一切興味が無い。
あれこれ修正して問題が解決するような、もはやそんな甘っちょろい段階にはない。
こんなゲームはもう見捨てるしかないんだ、こんなゲームはもう滅ぼせ。
私には、建設的な提案なんかひとつも無い。
今はただ、スクラップアンドスクラップ。すべてをぶち壊すことだ。
諸君、私は厨を軽蔑している。
このくだらない戦闘を、そのカスタムを、支えてきたのは厨に他ならないからだ。
正確に言えば、諸君の中の多数派は私の敵だ。
私は諸君の中の少数派に呼びかけている。
少数派の諸君、今こそ団結し立ち上がらなければならない。
奴等多数派はやりたい放題だ。
我々少数派がいよいよもいって戦いにくい世の中が作られようとしている。
少数派の諸君、ランダムで楽しく戦えると思ったら大間違いだ。
所詮ランダムなんか多数派のお祭りに過ぎない。
我々少数派にとってランダムほど馬鹿馬鹿しいものはない。
多数決が厨装備やアタックを使ったら、多数派が勝つに決まってるじゃないか。
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 06:15:51 ID:T+/esj6w0
じゃあどうしてランダムで対戦待ちをしてるのか。
その話は、長くなるから掲示板の晒しスレを見てくれ。
晒しスレは二種類あるから、どちらも見逃さないように。
私は、このゲーマーの、少数派に対する迫害にもう我慢ならない。
少数派の諸君、多数派を説得することなど出来ない。
奴等多数派は我々少数派の言葉に耳を傾ける事は無い。
奴等多数派が支配する、こんなくだらないゲームはもはや滅ぼす以外に無い。
修正依頼なんていくらやったって無駄だ。
DSのゲームに修正がかかる時は、どうせ全部致命的なバグが起きたときじゃないか。
我々少数派はそんなものに期待しないし、勿論協力もしない。
我々少数派はもうこんなゲームに何も望まない。
我々少数派に残された選択肢はただ一つ、こんなゲームはもう滅ぼすことだ。
ぶっちゃけて言えば、もはや新作を作るように頼むしかない。
少数派の諸君、これを機会に任天堂への大量メールの恐ろしい陰謀を共に進めていこうではないか。
Wi-Fiスレにフレンドコードが書いてあるから選挙期間中でも、終わってからでも構わない。
私に一本ボイスチャットを入れてくれ。
もちろんまったく勝てないゲーマーの諸君や、今から買うゲーマーでも構わない。
我々少数派にはランダム対戦なんかもともとぜんぜん関係ないんだから。
最後に、一応言っておく。
私が10連続で勝ったら、奴等はビビる。
私もビビる。
外山恒一にフレンド登録を、外山恒一にやけっぱちのフレンド登録を、じゃなきゃWi-Fiなんかやるな。
どうせ厨潰しじゃ何も変わらないんだよ。

無所属、外山恒一さんの政見放送でした。
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 08:31:04 ID:MoqIetE70
ガチャフォースは神
バランス悪いけど神
フォートレス強いけどドリルには物凄く弱いっていう神
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 09:13:44 ID:ZfCHwvLl0
>>55
わかってるよ!大好きさ!

でもバギーが一番好き
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 10:41:52 ID:snMBr8pX0
>>50
連ザの操作感は糞だろ・・・常識的に考えて
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 12:39:37 ID:AG46QTxx0
久しぶりにやったけど、連戦してくれる人が全然いなかった
サミシス
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 12:40:34 ID:6AIUaOy60
>>61
俺が連戦してやるから違法こい
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 14:10:33 ID:rDA9Aeo30
>>57
もうちょっと練りましょう 50点
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:06:46 ID:fBYIZ6lB0
>>30
パイクはあの素敵アタックを見れば、評価が一変すると思う
あれは本当にカッコイイ
65枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:39:34 ID:+UxIUfJi0
コンボ決めると気持ちいいな
でも自分で0から考えるのは難しいなぁ
どうしても人のに影響されてしまう
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:41:24 ID:wtiF+rh+0
>>65
困った時はスタンガンかスプラッシュガンを使うんだ
あれは色々なコンボを生み出せる
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:48:22 ID:+UxIUfJi0
>>66
スタンコンボはたくさんあるんだ
次はスプラッシュかー
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:50:56 ID:rDA9Aeo30
V2だけどジョーカーヘッドで
スタン→サブDアタック→サブDアタック
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:58:50 ID:MoqIetE70
キャッチガンもコンボにつなげやすいぞ
ダウンしないしな
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 16:04:08 ID:wtiF+rh+0
でもキャッチガンはあんま連射すると嫌われるよな
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 16:23:22 ID:MoqIetE70
でもそれで厨とか言われてもなぁ

キャッチガン連打厨とか言われるようになりそうだな
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 16:24:55 ID:Rudj09940
今度はキャッチガンのネガキャンか
73枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 16:27:48 ID:+UxIUfJi0
キャッチガンか
V2の時にやってたバネの2回アタック入るコンボが激闘で出来なくて全然使ってなかったな
ではコイツも見直すか
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 18:13:15 ID:IIOi/shn0
手動で連射できるガンを連射しちゃいけなかったら、その連射性能は何のためにあるんだよw
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 18:31:12 ID:t8SGCky10
相手がニードルガンで自分がナックルガン、そして負けたとしよう。
いいじゃないか。
相手が背低スマッシュで自分がナッルガン、そして負けたとしよう。
いいじゃないか。
相手がスナイパーガンで自分がナックルガン、久々に勝てたとしよう。
嬉しいじゃないか。

自分の美学は自分が知っていれば、いいじゃないか!
76枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 18:40:01 ID:rDA9Aeo30
ああ、そう…
77枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 18:50:05 ID:uaQukuHi0
このゲーム、バーチャロンみたいにもっと垢抜けた雰囲気になれば
もの凄く広い層に受け入れられると思うんだけどな。
それがBRのつもりだったのかもしれないけど、ロボは兎も角キャラがry

でも、10年近く続いたシリーズを今更方向転換するのも難しいか。
ロックマンとかちょっと変わったけど、正直改悪の気があるしな。
78枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 19:19:30 ID:a7BO6JQO0
V2は対空武器が強いのでシステムさえ理解しているならストバニもトリフラも(結果として)それ程脅威ではない
BRのバランスはシリーズで最高かもしれないけど性能がどれも似たり寄ったりになった感がある
だけど全ては四人同時対戦を前提にされているからBRの真価は2VS2で初めて発揮されるよ

GX以外で共通して強いパーツはスナイパーガン
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 19:27:17 ID:t8SGCky10
>>76
おい!
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 19:35:30 ID:co+weNXB0
今更BRが見直されてるのにワロタ。
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 19:44:08 ID:vtcDSKosO
>>80
BRやったことない俺としては笑えない
他のゲームの話されるよりはいいけどさ。カスタム総合だから仕方ないか
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 20:29:41 ID:pzc+ullu0
>>79
俺はお前に賛同するぜ
「ナックルを愛す者は他パーツを貶めず」、だ
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 20:47:25 ID:IIOi/shn0
結局は全部懐古なんだよな
なぜか2chだと懐古趣味の人が圧倒的に多い
ゲームだけじゃなく本とか車とか政治とかもそう
84枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:18:46 ID:ZfCHwvLl0
BRはバニラ(ストバニ+スプラッシュ)至上主義な奴がスレにいたけど、実際の所どうなん?
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:32:08 ID:JZDRXQM/O
V2もBRも激闘も
ストバニ
マグナム
フリーズ
グラフリ
ハイジャンプ
のカスタマイズしかしない俺が来ましたよ
86枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:40:31 ID:rDA9Aeo30
>>83
むしろ今作を好きと言う方がある意味懐古だと思う
ある意味ね
87枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:43:28 ID:snMBr8pX0
それはねーよ
88枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:50:36 ID:vtcDSKosO
それはない
89枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:12:26 ID:uaQukuHi0
>83
本と政治と車じゃ過去の物が珍重される理由がまるで違うだろ。
政治や本に至っては懐古と言うべき物じゃない。

ゲームでよく見る懐古(旧作至上主義)と今のスレの流れも違う。
どのシリーズが最もバランスが良かったかという話をして、
結果的に過去の作品の方がマシだったという流れになるのは懐古とは言わない。

懐古ってのは
「俺の好きな○○のここが変わってしまった、悲しい、こんなの○○じゃない」
みたいなのを言うんだよ。
90枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:25:14 ID:IIOi/shn0
>>89
そうとらえられる理由とかじゃなくて、2chには懐古趣味な人が多いと思った、それだけ

二段落目については(旧作至上主義)って勝手につけるなよwといいたい
俺がいいたいのはそういうことじゃない
懐古ってのは今のものの良さに“まだ”気づいてないって意味もあるんじゃないかな

懐古厨って言葉があるせいか何か違うようにとらえてるみたいだ
べつに貶めてるわけじゃないよ


まぁわかりやすくまとめると、俺が言いたいのは強パーツとかバランス崩壊とかいってふててないで、
そのパーツの対策考えてほかのパーツの長所見つけて、静かに精進しようってことだ
91枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:47:03 ID:okvhx9mCO
どうでもいいけど対戦スレ過疎りすぎ
92枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:51:19 ID:P4qQa+vgO
警察のとこの闘技場は何人抜きまであるんだろ…
101までいったらループしそうなのでやめちゃった。
999?1000?9999?
皆はどこまでやったのかな
93枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:52:41 ID:ZfCHwvLl0
>>92
確か999でカンストだったと思う
実際にやった猛者が過去にいた
94枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:59:44 ID:P4qQa+vgO
>>93
なら、やるしかないじゃないか!
てかその人ヒマ…じゃなくてスゲー!
95枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 23:17:31 ID:uaQukuHi0
中断セーブ出来れば良いんだがなぁ。
96枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 23:33:14 ID:3LWPhbMA0
DSを閉じるんだ
97枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 01:30:18 ID:G6/Ks2+LO
153人抜きまできたけど疲れてきたお
98枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 01:46:50 ID:t8SJbZRfO
うん それは ない
99枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 04:40:33 ID:dGtrFbnM0
アメリカの公式HP
ttp://www.customroboarena.com/

アドレスやら壁紙やら、日本より気合入ってるな
ただ戦闘のムービーがショボンヌ
100枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 05:52:59 ID:Z656KlP30
前はなかったのに、もうできてたのか
BRの公式も国内よりもよかったんだよな
101枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 07:46:23 ID:R9fbu8GV0
BRは元々海外狙いだったからなあ。
102枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 07:50:33 ID:Z656KlP30
BRは海外にカスタムロボを売るために作ったんだっけ
103枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 09:37:16 ID:lIyJH24/0
mk3が、01とmk2の中間的なデザインなのは意図的なものなんだろうな

そんな感じの裏設定を考えると面白い
104枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 11:27:05 ID:Nsq3Fnak0
にしてもmk3だせーよな。
クリア後一度も使ったこと無いぜ。
105枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 11:33:25 ID:QIGhuCSHO
レイシリーズはクリア後はあんまり使わない…
106枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 11:38:26 ID:NzsD7S9d0
>>84
タイマンだと最強候補だけど2VS2だと微妙
ニードルやスナイパー、フレイムガンなんかの方が強いと思う
107枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 11:39:41 ID:Z656KlP30
mk3が好きな俺を怒らせた
108枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 12:18:03 ID:sLx/iB+B0
無印とV2の対戦が最高だっただけにwifi期待して買ったが俺の愛機のランスとスピアが無くなってやがる
109枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 12:44:15 ID:cWltTWGm0
レイ系はMkVが一番普通に見える。胸と肩がアファームドっぽい。
ロックハウンドはドリルガンとフレイムガンとエンジェルリングガンとキャッチガンを同時に装備出来る様になるべき。
110枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 12:47:28 ID:sLx/iB+B0
口元のマスクが無ければよかったのにな全機
あのマスクのダサさは異常
111枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 12:49:34 ID:+q0CfzJq0
MkVは今のデータのシナリオだと15回しか使ってなかった
前のデータでは一番使ってたんだが・・・・・

ところで今作のストバニに近距離ガン以外でコンボの組めそうなガンがあったら教えてくれないか?
スプラッシュも着地の隙がでかくて使えないんだ
112枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 13:27:46 ID:G6/Ks2+LO
>>109
クリムトにブレードとジャンピングB装備させてたのを思い出したw

267人抜きまで来たお
酸に落ちてアッーが恐い
113枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 13:30:31 ID:cYeGQucE0
J使えばいいじゃないか
114枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 13:36:06 ID:G6/Ks2+LO
wifiつないでないからJ持ってないんだよウワーン
115枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 13:37:21 ID:LqAILVQj0
>>114
今僕が念じてジェイムスンが届くならあげたいよ。
116枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 13:39:05 ID:+q0CfzJq0
>>114
ゾラアタを連打するんだ
117枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 14:04:58 ID:Z656KlP30
>>114
Wi-Fiやってないならコードフリークやればいい
でも対戦とかでずるはしちゃだめだぞ
118枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 14:22:03 ID:G6/Ks2+LO
とりあえず300人抜きまで来たので休憩だお

最初の100体目はハドロンだったのに200、300体目はジェイムスンだったー
119枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 14:30:51 ID:LqAILVQj0
>>118
途中で消えたりしたらいけないから
自分の頭にケーブル挿し込んでバックアップをとっておくことをお勧めします。

・・・あーでも普通の人の頭にはプラグは付いてないか。
120枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 15:27:41 ID:UNAQhzOrO
ジェイムスンでアクロキャンセルって出来る?
てか意味ある?
121枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 15:40:15 ID:Z656KlP30
>>119
降格機動隊乙
122枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 16:00:42 ID:cYeGQucE0
>>120
できるとは思うが利用価値はないだろうな
123枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 16:14:37 ID:Ce7AX3Gk0
アクロでキャンセルするより普通に連打してたほうが強い
どうせ攻撃されると勝手にキャンセルされちゃうし
124枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 16:17:29 ID:6UQzjNM10
>>123
そのせいで相手がガトリングの時えらい事になるよな
125枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 16:47:23 ID:Ce7AX3Gk0
これで敵の攻撃中断dあばばばば

ってなるよな
126枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 18:01:42 ID:+q0CfzJq0
関係無いが今作でクリミナル出てほしかったなぁ
今はストバニ使いだがクリミナルがいたら俺はトリフラ使いになっていたかもしれん
127枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 20:49:19 ID:DTTfMGFm0
1スタイル1ロボとか関係なく、今まで登場した全てのロボが使える総集版みたいなの出ないかな
128枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:14:23 ID:ZckRTuqTO
そうなるとミスティミラージュ枠が可哀想な事になってしまうな
総集編ではGXのライトニングスカイヤーを使いたいな…特に金色
スーパーノウ゛ァを返してくれよ…
129枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:29:10 ID:SMHUBkbL0
おまいら!
だれとでもで戦ってますか?

130枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:49:29 ID:+q0CfzJq0
戦ってますよ
131枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:57:05 ID:A6AClYMzO
最近は野良戦のみ
132枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:08:39 ID:QIGhuCSHO
サテライトとジオトラップ使ってくるやつに何とか勝ったが…こっちが近づくとサテライト放つの止めて欲しい…ジオトラップはまだいいとしてサテライトの性能は最悪だよ
133枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:11:26 ID:SMHUBkbL0
このスレ見てる人たちと野良で戦いたいな
ねらーが集まりやすい時間って、やっぱり22時以降かな
ピザとか逃げスカイヤーにはもううんざりですよ
134枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:13:56 ID:Z656KlP30
そこでWi-Fiスレですよ
135枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:22:32 ID:QIGhuCSHO
俺はまじで弱いww対戦は楽しんで勝ち負けとか気にしてないけど最弱というくらい弱いかもしれんww


名前だけ分かれば野良でも分かるんだけどな
136枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:46:09 ID:G6/Ks2+LO
500人抜きまできたお

カンストしたら俺、結婚するんだ…
137枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:08:06 ID:lJQm+RGN0
>>136
無茶しやがって・・・
138枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:18:45 ID:QIGhuCSHO
>>136
それをやり遂げた時お前の中の何かが変わるだろう。頑張れ
139枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:28:19 ID:UNAQhzOrO
ここ見てる人は全員フレンドやってなくても@2とか目印付けてほしいな
140枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:34:12 ID:QIGhuCSHO
俺は名前の後に星マーク付けてるが分かりにくいよな…
141枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:35:37 ID:G6/Ks2+LO
wikiにも地下闘技場の項目がないみたいなので簡単に(ないよね?)

賞金は10人抜きで1000円、その後10人抜きするたび×2 100人抜きの時点で512000円(それ以降は1戦ごとに入る賞金のみ)
賞金があがるタイミングで違法持ちだったりボスだったりが登場(パターンあり?)
100体目がハドロンかジェイムスン、90体目がフリーダだったりミストラルだったり

個人的には53人目のゾラオソロシス
酸インパクトだから開幕アタックで酸に落とされた覚えあり
142枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:37:31 ID:UNAQhzOrO
そこでJ教授ですよ
143枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:41:10 ID:A6AClYMzO
>>139
イヤです
144枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:48:06 ID:G6/Ks2+LO
>>142
ウッ…ウッ…


地下闘技場をやるタイミングって、高い違法パーツの資金集めくらいかな
アーケードやミッション(酸に落とすやつやらなくても)で間に合っちゃうかもだけど
体力が回復しないとかのサバイバルだと面白いかもと思ったお
145枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:51:48 ID:cWltTWGm0
新しいカスタムを指に慣らすためにやるけど、20人抜きまでが弱過ぎてダルい。
もともと勝ち抜き前提のクリア後オマケなんだから、最初から20人目くらいの強さで始まれば良かった。
146枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 00:01:54 ID:yTiSLRbp0
>>139
いやだよ、ごめんね!
147枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:23:28 ID:704WY1rn0
>>139
だが断る
148枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:29:54 ID:Fmbgtyx50
>>139
無駄無駄無駄無駄
149枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:41:29 ID:eBDfi8vS0
さっき初心者を相手に連戦してたんだがだんだんおかしな方向になった・・・・
最初は普通(ジオトラとダイビングは固定だが)だったのに途中からアタック連打とかし始めて
傘固定になってデブ3ウェイ傘・・アクロは無いが・・とか
最後はロビン針ジオトラで終了

俺、何か悪い事したかな・・・・・
150枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:54:50 ID:c82I03rdO
>>149
勝てなかったからじゃない?
151枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:58:03 ID:yTiSLRbp0
>>149
キミは悪魔を信じる?
やつらは人に乗り移って心の奥底にある悪しき心を呼び覚ますんだ。

ていうのは嘘でたぶん単に勝ちたかったからそういうことをしたんじゃないかな。
152枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:59:23 ID:+ybC0mm60
相手がデブ3ウェイ傘やロビン針ジオトラを使ってきたから、それでなんだっていうんだ?
153枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 02:00:28 ID:eBDfi8vS0
>>150-151
サンクス
そう言われて安心したよ
154枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 02:00:47 ID:yTiSLRbp0
そういう風に言うとまた争いになっちゃうよ。
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 02:25:30 ID:WP0du3Yf0
てか、初心者だと思って上で何が疑問なんだか。
初心者なら強パーツを把握・自粛してない可能性は高い訳で、
それで強そうなの探せばそこら辺は当然出てくるでしょ。

アタック連打は「ゲーム初心者」でも無ければ
微妙な所だけどw
156枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 02:39:45 ID:8sYlF8gp0
>>153
相手が初心者って分かったって事は当然全勝とかはしてないよね?
157枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 02:42:54 ID:gl7/eA5C0
>>149
自分が強パーツを自粛すれば相手も自粛すると思い、その事を前提にカスタマイズを組んでない?
強パーツと呼ばれるようなものを自粛する事でカスタマイズに幅が出るけど、
当然、それによって発生するカスタマイズは自粛されたパーツによって存在が阻まれていたわけで、
逆に言えばその自粛パーツこそが新たに発生したカスタマイズの弱点と呼べるようなものでもあるわけ。
相手が初心者なら相手の弱点を突くのは当然のことだし、
連戦によって強パーツの存在やラグによるアタックの有効性に気付いてもおかしくはないと思う。
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 02:49:12 ID:eBDfi8vS0
>>156
10数戦やって負けたのは2回くらい
>>157
逆に言えばその自粛パーツこそが新たに発生したカスタマイズの弱点と呼べるようなものでもあるわけ。
この逆は成り立たないと思う
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 03:08:06 ID:yTiSLRbp0
くそう、みんなアホだよ!
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 03:18:14 ID:l9p7q2HZO
>>139
お前は今までに戦ったヤツの名前を覚えているのか?
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 03:26:34 ID:ZdL89b4hO
Jイグニアに全く勝てない!
最近はどのステージでもJ固定の人が増えたから困った
フューチャーならJナックルでゴリ押せるんだけど…
対Jイグニアのオススメカスタマイズないかね?
162枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 03:34:37 ID:8sYlF8gp0
>>161
あんまり違法やらないけど、wikiにあったカラットイグニア試したけどイマイチ
どうせなら楽しもうとハドロン(AIRSでもいいんだろうけど固い方が安心)
ナナセにファントム履いて相手の周囲飛んでガン撃ってたら勝てた事があるw
ボムはARSボム、ポッドはいつも迷うけど何がいいんだろうね。
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 03:40:22 ID:wygIbh0r0
>>162
上からウォールポッドでも垂れ流したらどう?
違法やんないからジェイムスンの上取れるかわからんけど。
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 03:43:52 ID:yTiSLRbp0
Jつかってみたけど、そんなに強いの?
動き遅いし体はでかいし。
対人戦だったらなおさら使い難いのでは?
そうでもない?
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 03:55:48 ID:8sYlF8gp0
>>164
イグニアガンつけてアーケードなりその辺のコマンダーなりと対戦だ!
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 04:10:17 ID:yTiSLRbp0
よっしゃまたあとでやってみるぜ。
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 08:48:46 ID:gl7/eA5C0
>>158
成り立つだろ
例えばアンブレラポッドによって選択肢外になってるガンがどれだけあると思ってるんだ
強パーツというのは多くのパーツにとって弱点だからこそその地位が気付ける
一部にしか全く効果がないのに強パーツと呼ばれてるようなものってあるか?
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 09:15:46 ID:ZdL89b4hO
エアーズボムって強いのあれ?
IDのほうが安定してそうだけど…

Jイグニア対Jグラビ空中撃ち連射ってどっちが勝つかな?
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 09:25:11 ID:ZdL89b4hO
Jイグニア対JVレーザー直当て連射とか

競り勝てるのってナックルだけなのかな
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:51:34 ID:WVwraBKy0
Jイグニアは避けに徹底してロクドウポッド使いまくってれば勝てる
ガンしか使ってこないアホに限りだが
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:54:27 ID:eBDfi8vS0
>>167
その自粛パーツにより生まれたその自粛パーツの対策カスタマイズはどうなるんだよ
それに生まれた全てのカスタマイズの弱点になり得るわけが無い
・・・組み合わせ次第なところもあるでしょうが
>>168
俺的には強いと思う
ダイレクトって他のボムと違って上にも飛ぶし
エアーズボムはダイレクトと比べてリロード、弾速、弾数、爆発が強化されてるから当てやすいし
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 12:01:08 ID:wK4UR+AA0
俺バカだからID:eBDfi8vS0もID:gl7/eA5C0も何言ってるかワカンネ
そんなことより対戦しようぜ
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 12:02:13 ID:eBDfi8vS0
>>172
それもそうだなw
アムロ、繋ぎまーす!
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 12:02:14 ID:yTiSLRbp0
>>172
よろこんで!
175枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 12:15:09 ID:eBDfi8vS0
とか言って繋いだらコメアタ連打傘がキタwww

(´・ω・`)ショボーン
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 12:23:13 ID:wK4UR+AA0
皆野良でやってんの??
177枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:19:48 ID:3okg1PNp0
>>171
もっと具体的なパーツ名を上げて語ればそこまで解りづらくならないと思うんだがぁ。
例えばだ、アンブレラやサテライトみたいな近距離自衛パーツが軒並み自粛パーツだと
近〜中距離特化の獣やトリフラみたいな相手に同等程度に対応出来る選択肢が
極端に減るっつー様な感じでしょ。

で、>171としては、そういう相手に対応するために、上に挙げた様なパーツを使いたい訳だけど、
ネット上では厨認定されてるから、使って勝って厨扱いか、不利なカスタムで戦うかの2択しか無く気分が悪い、と
そういう事だろ?勘違いしてたらアレだが、言わんとする事は解る。

でも、単純に影響を受けるパーツ数として見たら、
「厨パーツがある前提では選択肢に入らないパーツ(厨パーツに極端に不利なパーツ)>>>
>>>厨パーツを自粛する事によって対処手段が大幅に減るパーツ(厨パーツ以外に極端に有利なパーツ)」
になってるから厨パーツ認定を受けてる訳で、ある程度は妥協するしか無いと思うけどね。

バランス取れて無いんだから、そんなムキになっても仕方無いよ。
178枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:21:11 ID:3okg1PNp0
獣とかトリフラが強過ぎ!って言いたいんじゃないんだからね!勘違いしないでよね!
179枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:26:46 ID:wK4UR+AA0
>>178
読んでないけど>>177の要約がこれってことでおk?
180枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:30:54 ID:eBDfi8vS0
>>177-178
すまん
俺の中ではもう>>173の時点でこの話は終わってる
ムキにはなってないから大丈夫だ
181枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 16:22:31 ID:gl7/eA5C0
>>171
言おうとしている事はわかる
だけど、自粛パーツは対策がそれと同じものを使うか自粛パーツでしか対抗できないから自粛されてるんだろ
あとはラグ・バグ関係で対抗が実質的に不可能とかね
182枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 17:45:17 ID:+ybC0mm60
自粛とかは勝手にやってていいけど、あくまで個人でやってくれ
人に押し付けんな
使われたからってここでいちいち報告すんな
183枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:13:11 ID:c82I03rdO
700人抜き…ラストスパぁあぁ休憩

ジェイムスン対策だけど、あんま動けないしフリーバトルの相手にして
効果的そうなパーツ探すのはどう?
動きは違うといってもさすがに重いし、軽く狩れるとかならwifiでも善戦できるんじゃない?
184枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:17:03 ID:61HcwjGV0
まだやってたのか
185枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:17:08 ID:3/wv3BBjO
あと少しだなww頑張れよ(^-^)
186枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:53:59 ID:yTiSLRbp0
>>182
言い方はきついけど一番良いこといった。

>>183
ジェイムスン倒す自信あるけどたぶん僕なんかじゃ無理なんだろうね。
あとでこらしめてきます。
187枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 19:44:50 ID:ZdL89b4hO
対Jイグニア、ひたすらナガミツでアクロキャンセルアクセルで頑張ったけど無理だた
良いところまでいけるんだけどなぁ
188枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 19:50:14 ID:3okg1PNp0
ジェイムスンの合法Ver作ってくれ。アレが一番カコイイ。
後、ロボによって装備したパーツのサイズがちゃんと変わるんだから、
ジェイムスンに装備してもちゃんと巨大化してくれ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 19:57:50 ID:ZdL89b4hO
疑似ジェイムスン
クレイジーバブーン
Vレーザー
デルタ
トリプルH
グランダー

これがなかなか強いんだ
190枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 20:46:16 ID:WVwraBKy0
Vレーザーは強武器の部類だからな
ロクドウガンより強いんじゃねぇの?
191枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 21:07:14 ID:80N5WGNV0
むしろロクドウガン弱くね?
192枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 21:15:09 ID:ZdL89b4hO
Vレーザー何あのリロード。メーター無視ですか
ロクドウもV2仕様かシノノメ風にしてほしかったな

話変わるが初代のボスってジェイムスン?
193枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 21:16:31 ID:wgNk/MS70
マモル
194枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 22:55:22 ID:c82I03rdO
900人抜きまで来たお

ここまでくるとバトルを続けますか?…間違えてB連打しちゃった!とかなりそうでガクブル
195枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:41:13 ID:c82I03rdO
942人目で負けたお


ほ、ほうあっちゃあーーーーー!
196枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:42:10 ID:6lMBOUtd0
なんという目前死・・・
197枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:42:13 ID:lvH8DX1O0
誰に負けたんだ
198枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:43:25 ID:eBDfi8vS0
なんてこった・・・・
とりあえずお疲れ様でした
199枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:56:57 ID:c82I03rdO
結果は残念だけど今まで応援してくれた方ありがと!
しかしこれは今年度の運命を予感させるようで…

>>197
バブーンスタンサブKグランドフリーズかな?
こっちハドロンイグニアジェノサイドハドポ
いつになくカウンターアタック食らいまくってたんだけど、
何とかなるさと300くらいまで減った時にソウルブーストしたらボム自爆\(^o^)/
その後バブーンにびくびくってされました…
おとなしくピザアクロしてればよかったんだけどここまで来るとマンネリしてきたw
200枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 00:21:10 ID:zgCau4uz0
>>192
そもそもジェイムスンはラスボスじゃないしな
201枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 03:29:06 ID:T7xOC+Yz0
ゾラ ジェイムスン ダークキメラ アール ハドロン

各組織の最終兵器的存在というか。そういうのを挙げると、
ストーリー展開上最後にきたメイジェルじゃなくてやっぱりジェイムスンになるよな。
ゾラは笑えるがw
202枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 08:31:59 ID:4MQkWElu0
ハドロンは劣化アールにしか見えないから
トリマグの違法でよかったと思うのはおれだけ?
203枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 09:06:03 ID:cF6wFm4OO
アールはやりすぎだよな…
ジェイムスン+ハドロンみたいな物だ
ハドロンは体格が似てるからトリフラの違法でも面白いと思う
空中ダッシュ5回くらいw
かなり強いな
204枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 10:34:22 ID:ilxU7Fmi0
アールは違法最強機だろ。もちろんカスもだが。
ラグナロクとか分裂しすぎだろ、あれはw
それに比べてハドロンは・・・・。
空中アタックは格好良いと思うけど。
奇声出すよな、確か。
205枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 10:38:12 ID:lQ/b4HYv0
ハドロンが弱いんじゃない。アールが強いんだ。
ハドロンは普通に強い。でもスカイヤーダッシュイラネ
206枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:33:21 ID:I/EPkmHIO
スカイヤーの違法って多いよな〜
ワイルドの違法とか見てみたい
207枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:58:34 ID:T7xOC+Yz0
BRの違法の強さは異常だったね。
アール最終にメテオフリッカーつけたら普通のカスには絶対負けねぇw
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:17:34 ID:k+plk+Cj0
ジェイムスンに勝てねえ('A`)
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:17:42 ID:cF6wFm4OO
ワイルドって違法にしたらどうなるんだろ
着地の隙少なくなるとか?
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:36:19 ID:lQ/b4HYv0
空中ダッシュが普通に二回決まる。着地の隙減少。空中ダッシュスピードアップ。地上速度ちょっとアップ。
とかかな?
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:06:21 ID:pnxuJ9vVO
>>210
考えただけでオラわくわくすっぞ!
スピード面強化をそこそこにして堅くするのも面白いんじゃない?
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 15:54:12 ID:F6N9jUjAO
空中ダッシュが2回決まるのが普通じゃないとこがすごいよね…
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:14:05 ID:zGZMZMbM0
ジャンプの横移動距離+空中性能大幅上昇
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:22:03 ID:QgvRFfk20
今日DS版の方を衝動買いして早速wikiを見てみたんだが
狼好きとしてウルフェンってロボに心惹かれたんだが
この機体はずっと使い続けても問題無いレベルの性能かい?
できれば持ち機体にしたいんだが・・・
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:25:52 ID:4MQkWElu0
全タイプのロボで違法だして欲しいなスカイヤーの違法とかもういらんよ・・・
ジェイムスンまでスカイヤーになってしまったし・・・
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:33:02 ID:zGZMZMbM0
>>214
強い
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:34:16 ID:lyvTFpJ50
>>214
グラビティは自重しような
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:36:44 ID:F6N9jUjAO
見た目で心惹かれたのに性能を気にするなんてッ

ウルフェンは合法最強クラスじゃないかな
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:41:25 ID:QgvRFfk20
>>216-217
ありがとう。使い込んでみる。
wi-fiもそのうちやってみたいが、厨性能って程じゃないよな?
>>218
どうしょうも無い性能でない限り使うつもりだったよ。
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:41:53 ID:T7xOC+Yz0
>>214
黒い機体のそいつにダークスターでグラビティ装備すれば、闇に紛れ相手に姿も認識されぬまま見えない弾で葬ることができる・・・
かもしれない
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:42:32 ID:pnxuJ9vVO
>>214
いろんな種類のロボも使ってね
同じのばかりだと相手が飽きちゃうよ
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:59:25 ID:QgvRFfk20
皆レスありがとう。ところで、その機体は入手できるのはストーリー上いつ頃?
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 17:15:02 ID:cF6wFm4OO
ジェイムスンは多段だろ…見た目的に考えて
ウルフェンは強い
アタックがあれだけど着地隙少ないしステルスだしスタン硬直短いしダウン時間短いしリロード早いし


あれ?最強?
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 17:16:47 ID:73P8qVG00
>>222
けっこう遅いよ。
島着いたら売ってるけど。
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:26:57 ID:I/EPkmHIO
>>223
獣ってダウン時間短かったっけ?
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:35:55 ID:cF6wFm4OO
>>225
短いと思ってるんだけど…
ちゃんと調べてないから微妙
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:41:35 ID:yCYT7zZg0
質問厨にちゃんと答えるお前らは凄い。
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:44:54 ID:I/EPkmHIO
>>226
そうか。ありがとう
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:17:20 ID:cF6wFm4OO
ガン無効の改造厨に遭遇した
どうしようもないぜ
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:35:41 ID:lyvTFpJ50
ガン無効ジェイムスンに1回だけ勝ったことあるぜ

切断されたぜ
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:37:59 ID:cF6wFm4OO
ガン無効ジェイムスンw
それはすごい
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:42:44 ID:lyvTFpJ50
ガン無効とかしてる奴らは負けると切る奴ばかりだからこっちから切ってやった方がいい
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 19:49:38 ID:cF6wFm4OO
でもアタックやボムポッドは当たるんだよな…
微妙な改造
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 20:14:45 ID:UR5diJqp0
>>233
多分、常時ステルス状態にしてるのだろ・・・
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:26:18 ID:9NWsynkKO
ひとついい?Jや01とかって、相手がJとか01持ってないと対戦してもフラグたたないの?
ワイファイ以外に条件あるんでしょうか…
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 01:20:15 ID:hqTgVD/j0
俺も昔ガン無効と戦ったことあるな
フューチャーでサテライト撒いてひたすらコメアタ連打してきた
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 02:06:46 ID:ZwrHXHSIO
違法対戦やってみたけど。

ジェイムスン+イグニア手も足もでないね、でもやりようによれば勝てそう。
自分の考えでは
ロビン+スタビライザー+エンジェルリングガンなら行けそう。

違法対戦は勝つだけの世界みたいな感じだね。
やつらを違法じゃないパーツで負かしたいなー。
なんかいい案ないですかね。
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 02:14:35 ID:Vat7vgDWO
野良で違法無しでつなぐと割と違法称号のヤツと当たるぞ
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 03:27:09 ID:NfiuVMOV0
ワイヤレス対戦で違法アリになってよし、うわさのジェイムスンイグニア使おう、
と思って使ったら友達はジェイムスンオロチで負けた。地上撃ちのダメージが違った。
しばらくして違法でもアクロ傘グライダーとかでいけるんじゃない?とか思って
使ったらステージは違法マグマカタストロフィ(シークレットだった)で
友達はジェイムスンイグニアだった。瞬殺された。違法ではっちゃけるのも面白いよね。

>>237
ちょっと前の昼間に何度か違法戦やったんだけど、ジェイムスンやイグニアガンは
一度も見かけなかったよ。みんな自分なりのカスタマイズでバトルしてた。
勝つだけの世界というわけでもなさそうだよ。
240枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 10:08:28 ID:j6hguJEn0
フレンド違法はなかなか楽しい。固有カスに走るもいいしデュアルアークとかもなかなか。
でもイグニアガンは勘弁
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 10:37:36 ID:85KQrhhqO
ここみてる人で違法称号の人いる?
242枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 10:53:11 ID:iRXxjS/l0
>>240
フレ戦違法ありは楽しいよな。合法と違法まぜたカスとか新鮮w
だけど違法ありで繋いでいる人全然いない(´・ω・`)
243枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:30:11 ID:pyEzggrJO
>>241
すまん…百鬼夜行だ。別の称号にしようと違法なしで頑張ってる
244枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 12:54:07 ID:RgSGPVsiO
>>235
この質問放置かよw
245枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:04:23 ID:pRp7Jkv9O
wiki見ろや
246枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:37:22 ID:85KQrhhqO
相手が違法称号で勝率高かったらどうしても警戒してしまう…
称号から何使うか判断出来ないし
247枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:52:55 ID:l2QbkFaC0
GXに興味があるんだが、ゲームとしてどうなの?
248枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:04:28 ID:iRXxjS/l0
>>247
まえ500円で売ってたって言ってる人がいたな
249枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:18:57 ID:8GFn3Gw90
>>247
オススメしない。俺は初めて買ったカスタム関連がGXだった為
カスタムロボ=地雷の印象が長年ぬぐえなかった。激闘買ってからその考えは見事に変わったが。
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:04:06 ID:+H8yKC6z0
GXはカスタムロボシリーズとは考えない方がいい
対戦型のシューティングゲームでカスタマイズ可能って所か
ただバランスは悪く、NPC相手にはガンをばら撒いているだけで勝てるといっても過言じゃない
ゲームスピードもかなり遅く、操作性も悪い(同時押しとか大変やりにくい)
V2のキャラクターが登場するからV2に思い入れがあるなら安いし買っても良いかもしれない
251枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:17:03 ID:g4OW39lB0
GXはオッパイノペラペラソース
252247:2007/04/08(日) 18:22:52 ID:l2QbkFaC0
教えてくれてサンクス
いまいちな内容みたいだな
253枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:27:18 ID:8Dcp2fTY0
俺は面白かったと思うよ。あれはあれでユニークなシューティングかなと。

まぁ確かなのは、他のシリーズとはまるで違うゲームシステムだから、そこんとこ間違えないようにということ。
254枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:27:22 ID:sqgtE/tk0
旅立ち編のジェイムスンに勝てません><
接近戦用のカスタマイズよりガトリングガンでちくちく攻めた方が良い?
255枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:31:52 ID:Mku3kSKz0
>>254
エンジェリングやマルチプルなどの、
遠距離高威力ガンを撃ちまくれ。
近づくことはあまりしない方がいい。
あっちのアタックが強いので。
256枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:35:39 ID:gwQ6ofMV0
>>254
勝ち優先なら、丘の影から
レイフォールかメテオフォール+ジオトラップボム+シーカーポッドF
が一番楽か・・・?
257枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:36:01 ID:sqgtE/tk0
Xレイ
ガトリングガン
スピードボム
サテライトポッド
スタビライザーレッグ
でこっちの残りHP60で何とか勝てた
リトルレイダー系ですれ違いざまにショットガンを撃つ戦法ばっか取っていたから辛い辛い
258枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:42:00 ID:wkdLq3Xu0
スピードボム
すごく・・・使ってみたいです
259枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:46:10 ID:sqgtE/tk0
ストレートボムじゃねえかこれ・・・ボムなんて気にしないから名前なんていちいち覚えてらんねえ
しかも2連戦とかオワタ\(^o^)/
上で挙げられたのがエンジェルリングガンしかないしこれは終わったな
260枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:56:21 ID:01y9fBml0
俺はマルチプルでチキンガンナーやってたなぁ
うぃふぃだとこっちも違法だからまだいいがシナリオは合法だから強く感じる
261枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:18:58 ID:cNAKMf7Z0
引きガンナーが一番楽かな
262枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 03:20:15 ID:u9OOOVa7O
ポッドはシーカーがwikiの1000超コンボの項でも書かれたけど
ダイビングのが回転がいいからマシな気がするんだけどどうだろ。
意外と箱の後ろにとどまっててもロクドウガン動かなければ恐くないし
レイとかよりメタグラのが遠距離からゴリ押せそうな気はする。
箱の後ろからジャンプ3WAY連射とか、後はスカイヤープラスワンで逃げ撃ちとか
263枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 08:05:39 ID:PbMiPfhCO
スターダストおすすめ
264枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 09:42:49 ID:3uu56vda0
誰とでもで繋いでるが全然人が居ない
そんな時に当たったヤツの名前が…
265枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:04:56 ID:u9OOOVa7O
こんな平日の朝から誰がやってるんだよw
266枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:13:44 ID:3uu56vda0
>>265
フヒヒwニートみたいでサーセンw
267枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:57:31 ID:cNAKMf7Z0
>>262
それは初代の頃から言われているな
シーカーの利点はその爆風と持続性だろ
振り切る速度のない鈍重な機体にとっては
ダイビングより厄介になってくる
268枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:11:19 ID:u9OOOVa7O
>>267
対人でのシーカーの利点はまぁ分かるんだけど対Jコンボに限った場合ね。
ポッドだけでどっちが早く倒せるかアケ8辺りで試してみるか。
269枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:12:23 ID:cJxwxKqv0
買ってからある程度進んでそろそろwi-fiやってみようかと、思い始めた頃だが
どの程度のカスタムなら相手を不快にさせんかね?wikiの自重候補見てきたが
今の所、一番慣れているカスタムは△二つなんだがこの程度なら許される範囲?
ぶっちゃけると。
ウルフェン、ショットガン、ボルカニック、ダイビング、プラスワンだが。

明日から大学始まる・・・
270枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 12:51:52 ID:AC9kjMdF0
>>269
対戦してれば分かる
傘とIDさえ使わないでおけばあまり文句は言われんだろう
カスタムは毎回変更することをお勧めする
271枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:02:19 ID:wtnzUEqtO
ジオラマも個性豊かなのがいいなww見る楽しさもあるしな
272枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:03:44 ID:5XEdyGsf0
ファニーオールドマンに和室はベタすぎて困る
273枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:05:56 ID:16YPhQT30
>>269
>>270みたいなレスの方が親切のかもしれんが…

誰とでも、で対戦するなら何も問題無し。
ただ厨装備相手はもちろん、強相手だとそのカスだと力不足な感が。
まぁやり様はいくらでもあるから腕と気持ち次第かな。
カスの段階で差をつけられたくないとかならもうちょっと煮詰められるかも。

フレンドでやるなら獣、ダイビングは使ってる人がほとんどいない。
ぶっちゃけ完全自粛の1個下の、自粛かどうか微妙なラインって皆使わない。
疑わしきは使わずって感じ。まぁ使っても問題無いんだけど。
ただ、ほとんど1戦1カス状態だからそれで連戦したいとかなら
よほど気が合わないと無理だと思う。そのカスで連戦だと煙たがられそう。

ちょっと極端だけどだいたいこんな感じに考えとけば問題無いと思う。
悪くないんだけど行き場の無い中途半端なカスになりそう…
個人的に言えば、大学は初めが肝心だからそっち頑張れw



274枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:28:31 ID:a/IogDru0
獣使う人居ないってのは言い過ぎだろ
固定だと嫌がられるかもしれんけど
275枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:43:22 ID:3uu56vda0
>>269
俺も固定じゃなければ良い派
あと対戦後に注意されたら素直に耳を傾けてね

しばらくwiki見てないけど厳しすぎた気がする
今から目を通すか
276枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:57:36 ID:16YPhQT30
>>274
「極端かも」しれないけど「ほとんど」いないって事ね。
メインに獣据えてる人(所謂、獣の称号)もまずいないし、ダイビングと合わせないのはもちろん
近距離ガン持たせる人もいない。ちょっと使い難い系ガンでバランス取ったりとか。

>>275
完全自粛なパーツ自体はもっと少ないんだけどねぇ…皆が空気を読むというか
悪く言えば叩かれたくないからというか強パーツの次に強いパーツ、その次の次…
って使わなくなってくんだよね。んでそれが当たり前みたいになってく。
そんな中で使う人がいると浮いちゃったり対戦後の注意につながったりと悪循環。
277枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 13:58:17 ID:AC9kjMdF0
相手が固定だったり傘とか使うようならこっちもしても問題ないと思うよ
相手に合わせるのが一番楽
278枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 14:53:14 ID:y17G6cKY0
>>264
「2chしね」って名前の奴か?
昨日当たったけど、アタック連打するだけのクズだったよ。
もちろん負けたけど。
279枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 14:56:35 ID:5XEdyGsf0
ワロタ
280枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 14:59:02 ID:3uu56vda0
>>278
そう、そいつ
どんなヤツかは忘れてしまった
Vレを使われたような…
281枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:01:19 ID:NZiOBRXv0
「てめえがしね」って名前にして当たればいいじゃない
282枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:05:59 ID:3uu56vda0
>>281
名前変更といえば

1 野良で戦った人と途中で切れる
2 その後すぐにまた同じ人と当たったら「PCのせい」みたいな名前になってて吹いた
283枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 17:56:01 ID:cJxwxKqv0
CPUとダークスターでやるとどう考えてもお前見えんてるだろ、って動きを時々するから困る
284枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:10:48 ID:pM3vH6pz0
そういや前
深夜にまめなしって奴に当たったから
マッチング画面で切ったら
また当たってそのつど切り続けていたら
次当たった時まめなしの名前が
○○○しねって名前になってたなwww
あれにはワロタ
晒しの常連の奴とやる意味無いしな
285枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:31:59 ID:cNAKMf7Z0
>>283
初代が開発された当時、CPUをプレイヤーより有利にする一つの方法として違法ロボが作られていなかったんだけど、
詰めるというカスタムロボのシステム上、違法パーツにはあくまで弱点を残す必要があり、
解決策として登場したのが障害物が見えないダークスターの存在だった
CPUにとっては何の関係も無いけれどプレイヤーのみが不利になるからね
だから、それはある意味当たり前な話ではある
286枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:49:08 ID:3uu56vda0
>>284
○○○はお前さんの名前?
287枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:51:48 ID:/WMFtf4B0
>>286
自分の名前が入るんだろ
288枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:01:49 ID:3uu56vda0
0勝3敗の意気揚々と出会いました
結果は言うまでも無い
289枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:29:15 ID:cJxwxKqv0
ボスにいかにボロボロにされようとハンデ設定や厨パーツの使用はしたくない俺がいる。
負い目の無さが勝ちを産むことだって有るのだ!いざラスボス10戦目・・・
290枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 19:38:32 ID:sRVcpa120
3Dのカスタムロボにもミスティミラージュを登場させてほしい。
まぁ、GXでもそうだけどこのゲーム自動ロックオンだから意味ないけどね
だからといって姿を消してる最中はロックオン解除だと強すぎるか・・・難しいな
291枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:19:41 ID:FLtMOm0H0
そのかわり防御力は低めでダウンしやすさも高めにするとか
292枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:44:07 ID:cJxwxKqv0
何とかラスボス戦勝利・・・
最後は諦めてアクセルガンを選んだがマグナムガンを使って勝ちたかった・・・
293枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:51:22 ID:Sc5bqJNtO
おめでとう
だが真の覚悟はこれからだ

>>290
ステルス付きのやや遅いスカイヤーになるのかな
ロックオンも重要だがカメラ視点が変わらない機能が欲しい
自動ロックオンどころかジャイロでバレるってのは痛かった
294枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:52:36 ID:htvPeZ+U0
>>292
ラスボスってパイロンの事?
なら、ポッドをジャンプGにすれば、
「飛行中のパイロンにジャンプGがヒット>(爆風浮き上がり中に)マグナム」
の繰り返しで勝てると思う。
295枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:02:58 ID:AoY5m0620
ウメハラガー
296枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:17:09 ID:cJxwxKqv0
>>294
うわ、そんな当て方あったんだ・・・
突っ込んできたときのカウンターで当てる事しか考えてなかった・・・
残り10まで追い込んで負けた時に心が折れた。
297枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:18:10 ID:PbMiPfhCO
>>294
何故ヴァンプァイアハンターのラスボスがw
298枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:25:57 ID:u9OOOVa7O
アクセルよりマグナムのが楽に倒せるようになると思うよ、最終的にはね。
まぁロボにもよるけど。
フェニやグラビでも楽勝だけど、近距離ガンならスタン(ファングも)が楽だね。
体でかい+スカイヤーダッシュで勝手に近寄ってくるから
射程あたりでガン牽制ヒット→落ちてスタン→連打、だけで1/4くらい減るし。

>>294
個人的にはダウン時間の短いハドロンのジャンピG撃ち上げに
ヒット確認からマグナム合わせるのは難易度高いと思うw
直接ダッシュ中なり硬直中に撃ち込む方が楽
299枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:19:12 ID:cJxwxKqv0
奥が想像以上に深いゲームだな・・・
マグナム生かすならボムやポットはどんなのがオススメ?
さっきwi-fi
初めてやったらズタボロにされたぜorz...レイスカイヤーにアクセルってのは厄介な組み合わせだね・・・
300枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:25:02 ID:FLtMOm0H0
飛んでる阿呆にはエンジェルリングデルタサテライト
301枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:29:39 ID:y17G6cKY0
>>299
牽制に使えるコックローチポッドやスピードポッドなんかはどうだろうか。
それで機をうかがいつつ、相手に隙ができたら一気に突っ込む。
ダウンさせた後もコンボは組み立てやすいはず。
302枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:44:46 ID:u9OOOVa7O
ポットじゃお湯が出てきちゃう。ポッド、ね。

マグナムってか近距離ガンは一気に近寄っていつでも狙いますよーという
状況を作り続けるのが理想で、逆にいえば距離とられちゃうと効果薄な訳で。
そう考えると設置型より追尾型、近距離型より遠距離型のが使い易いと思う。
ガンの1発がある分、ボムは牽制力の高い複数発出るのやバラ巻きやすいもの。
また、自分が行動する際になるべく自爆など邪魔になりにくい爆風で選ぶとか。

もちろん火力に特化したり手数増やしたり偏らせる事もできるけどね。
303枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:53:02 ID:GvlexXHS0
フューチャーでコメアタするとホロセウム外に落ちるバグは既出かい
304枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:00:00 ID:OYZowTvO0
>>299
リトルなりワイドセクシーなりで、シュートボム→反対方向から挟み込んでマグナム
みたいな単純だけど、こういうの好き
305枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 23:09:03 ID:FLtMOm0H0
ムービーでうp
306枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:18:38 ID:9htHGA2Q0
ピザにマグナム積んでボム・ポッドで爆撃メインの回避重視戦法はどうだろう?
この組み合わせの最大の利点は追い込んだ際に相手がガン被弾覚悟での突貫するってのが不可能
しかも回避性能と防御力が共に高いので近距離ガン同士のミラーマッチも有利になる
まぁ、ピザ自体の基本性能が異常過ぎるから厨連呼する基地外に合いたくなかったらセクシーワイドあたりが無難か
307303:2007/04/10(火) 00:31:30 ID:+zc2SjQJ0
ムービーは無理そうなので方法だけ
説明下手なんで、分かりにくい/分からなかったらすまん
1.フリーバトルでフューチャーを選択
2.COMはジェイムスン以外なら何でもよいが、リトル(スプリンター)系推奨。COMはOFF
3.自分はコメサテH、レッグはフェザー以外
4.バトル開始
5.始まったら敵が立っている側の直角壁がある方のホロセウムの端に敵を移動させる
6.自分は直角壁の内側に密着し(走ると細かく跳ねる)サテHを全部放つ(サテHがなくても成功するときは成功する)
7.直角壁の内側から角に向かって走る
8.走りながらコメアタ
9.アタック終了後は角方向に向かって少し走る
10.7〜9を繰り返してる内に下に落ちることがある
11.サテHが消えたらまた放つ
308枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 01:42:38 ID:zOZ2LFwq0
姿見えないの普通に意味あるだろ。
壁の前に居るか奥に居るか、どのぐらいの高さに居るかは
姿が見えてないと確認できないだろ。
姿が消える能力を、あくまでもダッシュに乗せようとなると
バランス取るの難しそうだけど・・・
やっぱステルスに置き換えてスカイヤーっぽくするぐらいしか無い?
309枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 01:49:19 ID:9htHGA2Q0
距離が分からないって利点がある
まぁ、ボムで一発なわけだが
310299:2007/04/10(火) 11:07:02 ID:g8xWQKmb0
皆ありがとう。色々参考になる。wi-fiでは多用しないつもりだけど獣が一番使いやすいな〜
獣にマグナムとかの近接系って相性悪くないよね?
311枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 11:08:01 ID:Jy2odTf/0
獣にプラスワンは鬼
312枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 11:39:49 ID:Gdx8fkpqO
正直な話獣にグランダーってほとんど意味ないよね
ショート獣はかなり隙減る
プラスワンって合うのか…試してみよっと
313枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 11:56:11 ID:Y1H4r9DC0
ジャベリンにグランダーつけると壁が飛び越えられなくなるから困る
314枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:02:18 ID:CStzcdDY0
>>312
そう?クイックが完全に食われる良いレッグじゃないか?
1回ダッシュの機体にプラスワンはでかいと思う。2倍だぜ

>>313
あるある
未だにストバニに履かせるレッグが決まらない
色で合わせることが多いな。ハイジャンプとかフェザーとか
315枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:35:34 ID:Gdx8fkpqO
ストマグにフェザー付けてる人多いけどよく分からん…
俺は単純にプラスワン付けてる
316枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:30:05 ID:k9IFO1Mw0
317枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:31:51 ID:Gdx8fkpqO
男は黙ってジャベリンなんだよ!
318枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 15:50:52 ID:zOZ2LFwq0
>>312
獣グランダー意味無いとか無いだろw
グランダーの強みは硬直じゃなくて制御でしょ。
空中でグリグリ動ける分、ダッシュしなきゃいけない状況が減るから強い。

てか、フェザーも制御上昇あって良くね?
グランダーは上昇下降遅くならない代わりにジャンプ力が、
フェザーはジャンプ低くならない代わりに緩慢に。
で丁度良いと思った。あとクイックもか。
319枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:41:35 ID:8gDsoWT8O
グランダーの空中制御いらないよね。グランダーなんだし。
むしろ飛ぶと不利になる感じならよかったのに…グランダーなんだし。
空中制御悪、ジャンプ低、着地硬直減、歩き出し速度増で十分だよね。
320枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:42:27 ID:9htHGA2Q0
フェザーは硬直軽減と制御向上もあるけど、最大の利点は滞空時間が延びて地上加速が速くなり小回りが聞くこと
ストライクバニッシャーは着地が酷いので近距離でジャンプ・ダッシュするともう被弾するか相手をダウンさせるかの二択しかない
そんな時にダッシュをするという選択を限界まで遅らせると同時に、相手のガン確定距離を着地硬直の軽減で短く出来る
さらに地上からボム・ポッドを掻い潜って接近する際にも地上性能の向上が生きてくる
321枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:56:07 ID:9htHGA2Q0
クイックはステージの壁の高さによってグランダーと使い分け
だけどグランダーが基本的に優位ってのには同意
レイシリーズだと露骨に性能差が現れる気がする

プラスワンは性能が高いようで実はゴミパーツ
回避の選択肢にダッシュが一回増えるけれど
着地の隙のせいで飛べる状況も降りれる状況も決まってくる
最大航続力(?)はあがるけどそれをするぐらいなら地上を走ればいい
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:39:59 ID:TXmNbToNO
自分がカスタムロボ開発者だったらもっと良いゲームになってるよ。
みんなが楽しめる内容も濃いゲームに。
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:53:14 ID:8gDsoWT8O
>>321
プラスワンはメタグラや用途はともかくスカイヤーに使われるからゴミではないと思う。
特徴を生かしつつ強過ぎない、ある意味良パーツなんじゃないかな。

>>322
それはこのゲームに限らず遊ぶ側の人が一度はトオル道。
でも実際作り手側になるとどうにもならない事、どうにもできない事いっぱい。
ゲームに限った事じゃないから、社会に出たら分かるようになるかも。
324枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:13:35 ID:g8xWQKmb0
wi-fiの同じ相手の同じセッティングにパーフェクト負け二度連続喰らった俺がきましたよorz...
その相手に限らずリトルチックに勝てる気がせん。近づいた瞬間アタックで潰される。
接近戦ガンで勝とうと思うほうが無謀なのか?
325枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:31:59 ID:PF+Sl4Fo0
フェイントで相手にカウンターアタックさせる。
無敵切れたらぶち込む
相手もリトル固定ならこっちもVレーザーなんかで対策してやればいい
326枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:09:56 ID:g8xWQKmb0
>>325
固定って訳じゃないと思う。
それまでは毎回変えてきてたし。
3戦目でこちら狼+マグナムであいてリトル+バーティカルでフルボッコ
で再戦してあまりに狼が可哀想だから一戦目でまた選んだら、相手も同じで
再びフルボッコ。その後の戦闘は変えてたから多分たまたま。
その人と戦った後レイ01なるものをプレゼントされたけど同情されたみたいで・・・
327枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:16:58 ID:6FCP45fF0
>>324
リトル相手にはホーネットガンお勧め
慣れれば近距離ガンでもいけるけど
獣マグナムならプラスワン履かせないと
リトル相手にするのはキツいかも
328枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:27:09 ID:9htHGA2Q0
>>323
スカイヤーとプラスワンってどうよ?
ステージに突起が多いとこなら少しはまともに使えるのか…?
自分が使ってみた感じだと長所を伸ばして短所を無視する組み合わせだから
最初から有利な相手にはとことん勝率上がるけど
不利な相手にはどうしようもなくなる状態が出来上がる

リトルチック相手に近距離ガン使うならボム・ポッドでのダメージレースを挑み、(大半の場合は勝てる)
時間制限の問題で相手が攻めてくるようになったらジャンプさせてそこにぶちこむのが良いと思う
329枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:47:53 ID:PF+Sl4Fo0
スカイヤーにプラスワンとか隙マックスじゃないか
グランダーかブースターがセオリーだろ
330枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:51:09 ID:Jy2odTf/0
お前ら・・・
厨カスタマイズだの、強キャラ使いウザイだのと言う割に、
結局性能重視でしかモノを見れてないじゃないか。
331枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:52:14 ID:9ANU5Oep0
>>330
人生そんなもんよ
332枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:56:30 ID:oXdiroOOO
>>330
一つ大人になったな
333枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:58:22 ID:MAhq/COe0
>>315
着地隙減のレッグの中で、グランダー・ショートは、
当たり前だけど(ただでさえ低い)ジャンプが低く・(ただで回数減ったダッシュが)短くなるから
除外で、残ったフェザーになる感じ

>>324
チックタックは後ろにジャンプするだけで回避率と反撃のしやすさが上がる
常に突っ込んでるだけじゃダメだぜ
334枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 21:00:30 ID:MAhq/COe0
事故レス>>333
×ただで回数減った ○ただでさえ回数減った

着地隙減であればクイックもあることに書き込んでから気付いたが、周知の通り除外で
335枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 21:30:03 ID:9htHGA2Q0
>>330
相性や性能を考慮する事とバランスを崩壊させているパーツ使いを嫌悪する事は別だろ・・・
336枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:13:47 ID:8gDsoWT8O
スカイヤーにプラスワンは確かにブースターとかのがマシなんだけど、
逃げ撃ちとはいえガン連射で隙を補ったり+1回という特殊性を生かせる方かなと。

相性はもう仕方ない話ではあるけど、正直最適パーツってあるべきじゃないと思うんだよね。
いくつかの選択肢から選べる的な方が面白い……けど難しいんだよなぁ。
セオリー安定なのは当然だけど、その次の選択肢と差があり過ぎるのは
直接的でないとはいえバラン崩壊なんじゃないかな(セクシーワイドみたいな)
337枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:05:40 ID:4X5P0UK40
アーケードレベル8のジェイムスンに勝てねえora
338枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:11:11 ID:xuG5Qter0
wikiに対処法あっただろうからそれ見てやってみろ
339枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:34:32 ID:szdKyQ4a0
今wi-fiで戦った、シールキッドを自分で打ち上げるボム使って
高高度からアンブレラポットとサンダーボルトガンを乱れ撃ち
してくる相手に手も足も出なかったが対処法ある?
正直100回やったら100回負けそうだと思った・・・
340枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:52:46 ID:9BFuLctG0
>>339
放置。
341枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 01:19:52 ID:U4/pd8Nb0
レイスカイヤーにハイジャンプ着ければアンブレラ飛び越えられるって
誰かが言ってた
342枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 01:19:59 ID:sgNsEWgY0
>>339
アンチカスタマイズを使うのが良い
シールキッド
ショットガン
アクロバットボム
アンブレラポッド
プラスワンレッグ

この組み合わせで相手の高度に合わせて接近し、ショットガンで撃つ
逃げ際にポッドを発射する事で完全な空中戦に持ち込める
シールキッドなら着地場所を間違えなければサンダーボルトガンは余裕で回避できるので、
あとはダメージ量の差で確実に勝てるはずだ
343枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 01:33:51 ID:eqT51G/A0
>>339
どうせ向こうも厨なので、こちらも向こうのレベルに合わせて厨装備開放すればいい

コメットマルチプル地上撃ち連射でザコは沈む。ただのバカならアクロで飛ぶところに地上撃ちもっていけば面白いほどはまってくれる。
その装備+それなりの腕になったら決まらなくなるので、相手がガンを打つ直前にマルチプル地上を打てばいいかなと思う。
とにかく、マルチ地上打ちで相手がアクロで飛ぶのを難しくして、ガンの真っ向勝負で威力で打ち勝つ

サンダーやグライダーは中央突破でいけるので、ガン以外を真似る。
ガンはスターダスト、ニードル、フレイムあたりの近〜中距離ダウン装備。
とにかく相手が飛んだら自分も飛ぶ。そして、ガンでダウンを狙う。
ロボはダウンのしにくさでファッティをとるか、アタックの性能でコメットを取るか。

上のはあなたが戦ったと思われる人にさっき使いまくたから、その人には通用しないかも…
344枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 01:36:18 ID:++XmGwSl0
>>339
時間の無駄だから、ピザアクロサンダーのような奴には切断してやってもいい
無理して戦ってもどうせつまらんと思うぞ
3451847-6928-2780(点呼):2007/04/11(水) 02:28:34 ID:uveW/5D+O
>>339

レイスカ
スナイパー
ID
アンブレラ
ハイジャンプ

でアクロピザサンダーをいじめて切断くらった者です。
最近繋げない私の代わりに叩き潰してあげて。
346枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 03:08:48 ID:eFBccRjyO
>>323
ふむふむ。
それは上からの圧力があるとか、そういう意味ですか。
まだ社会については分からないことだらけですね。

今日、大学の先輩方からの言葉でこういうものがあったよ。
「自分の常識は相手の非常識。相手の常識は自分の非常識。」
この言葉はカスタムロボにぴったりんこだぴょん!
347枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 09:32:14 ID:DCF4GJgOO
アクロサンダーには地上からサンダー。
断然地上のほうが有利。
極端にいえばレイ2、サンボル、ヒヨコ、ヒヨコ、グランダー

これで楽勝出来る

最近ではアクロ相手には全く苦戦する事なく勝てるようになった
まぁこっちも厨なんだけどね
348枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 11:14:38 ID:XuyzE7rt0
>>339
リトルにエンジェルリングとウォールボムおススメ。
349枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 13:06:00 ID:uveW/5D+O
むしろピザ傘サンダーの組み合わせだったらヒヨコ・グラビティーで楽勝ディスね♪

良い獲物…
350枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 13:57:32 ID:DCF4GJgOO
てか乙レスっていちいち書くの面倒くさいよね
相手が書いてくれたら返事するけど
351枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:52:20 ID:c5QgppGj0
だから@2付けてないな

強ロボ使ってるせいもあるけど
352枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:35:56 ID:vowc3DcnO
返事してねーヤツも居るみたいだけどな
最近は対戦して乙しても何も得るものが無い気がしてきた
353枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:52:01 ID:00vpLW270
>>350
お疲れ様でした!
354枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:04:09 ID:Bw8NTeJ00
だってあれ感想しか書いて無いじゃん
このパーツをこれに変えたらどうか、とかのアドバイスなら意味あるけど
355枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:06:37 ID:2mAEkrkz0
別に感想だけでいいんじゃないの?
「接戦でした。楽しかったです。また戦いましょう。」
って挨拶するための乙レスでしょ。議論のためじゃないだろうし。
356枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:14:16 ID:vowc3DcnO
みんな自分のことだけで精一杯だからな
最近は同じ人とよく当たるから飽きるのも早いし
潮時なのか…?
357枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:31:56 ID:U4/pd8Nb0
ずっと気になってるんだけどスカイヤーって嫌われてたりするんだろうか?
もちろん3ウェイ逃げ撃ちみたいなことはやってない
358枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:45:47 ID:DCF4GJgOO
>>353
乙です〜^^
359枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:33:23 ID:W2Bl8K51O
スカイヤーが嫌われてるか分からんが好まれてないのは確かじゃないかな。スカイヤー=逃げ撃ちみたいなイメージが強いから


逃げ撃ち厨と当たったから2戦目にこっちも逃げ撃ちしてみたら負けた…逃げ撃ち戦法に俺は向いてないww
360枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:57:33 ID:DCF4GJgOO
スカイヤーだけじゃなく、ロボ単体で嫌われるとかおかしくね?
強いとか言われてる多段にベーシックガン付けたら強いか?
多段=アクロとか傘みたいなイメージがあるから嫌われてるだけだろ
問題になるのはそのロボとガンとかの組み合わせ
あと多段とかにヒヨコレッグ付けてる人とかたまにいるけど止めてほしい
何?良プレイヤーアピールなの?勝っても嬉しくないんだけど
361枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:12:36 ID:hi5dl9X7O
・エアビュにベーシック…弱い
・ストバニにベーシック…もっと弱い

結局前者対後者になった時にどこに目をつけられるか、これだけの事。
362枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:24:36 ID:9BFuLctG0
今日は野良でずっと対戦してたんだけどさ。
こっちがフェニックスとかVレーザーでスカイヤー対策してるにも関わらず
延々とスカイヤーダッシュ+遠距離ガンばら撒き(ボムポッドは使わず)
って戦術の奴が大半で疲れちゃった。
もちろん相手のカスタムはずっと固定。

ボムポッドをヒヨコにして、十字キーとBボタンだけでも勝てちゃうんだもんなぁ・・・
「カスタム」ロボなんだから、もっと色々な戦術を楽しんで欲しいのに。
363枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:05:59 ID:sgNsEWgY0
・初心者はスカイヤーは地上戦がメインという事を知らずに飛んでばかりだから弱い
・初心者は本来の動きをするスカイヤーの逃げ撃ち戦術に対抗出来ない
無論、誰もが初心者を卒業するわけだけどこの二点が原因でスカイヤーは弱いのに強いという変なイメージがついちゃってるんじゃないの

>>359
スカイヤーの逃げ撃ちは近接ガン使うよりよっぽど難しいからな…
近作は特にステージ全体的に狭いからなりたちにくい
364枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:08:31 ID:xotvMwER0
今言われてるスカイヤー逃げ撃ちってのは
アタック→飛び上がる→スナイパーとかの弾速速いの撃つ
って流れのことなの?イマイチ分からないのだが
365枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:15:25 ID:U+hRuNj8O
初めてチートにあたったよ
一戦目は強いトリフラ使いだっただけに残念だ
366枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:27:29 ID:W2Bl8K51O
>>363
逃げ撃ちに向いてないのはほとんど近距離戦が多いからw

>>364
逃げ撃ちってアクセルとか撃ちながら遠ざかることだと思う
367枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:55:05 ID:U4/pd8Nb0
適当に逃げ撃ちしても一定の勝率が確保出来ちゃうのも問題だよなあ…
 逃げ撃ちに飽きて普通のロボを使う
→基礎がなってないので勝てない
→結局逃げ撃ちに戻る…
368枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 21:44:28 ID:bgUqyL2c0
>>365
ぬるぽだろう
369枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:03:39 ID:U+hRuNj8O
>>368
晒して良いのか分からんがソレ
名前からしてこのスレ見てそうだけど
ステルススカイヤーだったよ
攻撃やめたら勝手に死んだけど
370枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:48:04 ID:fshKAajO0
突然だが、実用性はどうだか知らんが見た目やイメージで気に入ってるカスタムってある?
俺は狼にファングガン。これぞ狼牙って感じで好き。
371枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 01:30:23 ID:Nng10/YKO
なんかその…勝ちにいくんじゃなくてこの組み合わせ面白そうだなって感じでカスタマイズしてみたら?

Wi-Fiに繋いで間もない頃一度だけそんな人に出会った、楽しくて使ってないパーツがほとんどなくなるまでやったよ。

互いに真剣にバトルすると負けたときは腹が立つから気分が悪いしそれが原因で文句を言ったりと問題が生じる。
一回でいいから互いにいろんなパーツでカスタマイズしてバトルしてみて。
勝ち負けとか気にならなくて
本当に面白いから。
372枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 01:32:01 ID:Nng10/YKO
ってみんなに伝えたい。
373枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 07:27:40 ID:UI/oZtYu0
今のとこ勝ちを狙うのが一番面白いと思ってるけどなぁ。
勝ち負け気にせずに楽しむなら他にもっといいゲームあるだろうし。
カスタマイズ性能の方が重要になるから技術比べするのもアレだし。
とは言うものの、他の人がどんな形であれカスタムロボを楽しんでくれるなら
カスタムロボ好きとしては嬉しいんだよね。というわけで新たな楽しみ方を提案する
>>371、GJです。

>>370
髭若丸にブレード。
これと戦い終わってのジオラマを組み合わせた友達のガレージに痺れた。
374枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 09:34:57 ID:THRmsOj+O
そういや最近ジオラマ、ジオラマ言う人居ないな
スレも完全に過疎ってるし
375枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 09:51:11 ID:ZyvYFFNkO
人はいるんだろうけど乙レスするのが面倒なんでしょ
最近自粛自粛で嫌な空気ってのもあるだろうし
376枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 12:10:56 ID:Vn+tJDMn0
海外公式インターネットチャンネルの正式版で見れるようになったかな
体験版は見れなかったけど
377枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 15:58:14 ID:HLh9JbJQ0
>>370
コメットにジャイアントボムorガン組み合わせてる
これでなんちゃってふたなr・・・・

うわ なにをする やめろー
378枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 17:22:38 ID:Nng10/YKO
>>373
どうも、ありがとう。

個人的にランダムでパーツを決めてくれるシステムが健在してたらもっと面白かったと考えてます。
64時代はランダムばっかでやっててそれがまた盛り上がった。
このシステムがないことを知ってショック受けたよ。
379枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 18:58:52 ID:16srZ4ZO0
ランダムはあるよ
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:09:39 ID:uJGbPFbA0
>>371
何勘違いしてるんだ?
面白い組み合わせってのは各々にとって違うんだぜ
勝率一番で考えた厨カスタマイズを楽しんでる奴は多いんだろうし、
それらを避けてそれらに勝つ為のカスタマイズを楽しんでる奴もいる
勝率無視で単に組み合わせるだけだったら誰にでも出来るよ
料理に例えると味噌汁にバナナ入れるようなものだ
好きなパーツを組み合わせて動かすだけで楽しいとか
そんな段階は既に卒業しているから(不味いものを作ることは簡単だから)勝つために組み合わせるようになるんだろ
負けても悔しくないような自分に言い訳が出来るカスタマイズを追及しているようにしか見えない
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:28:21 ID:w91ZIj2tO
カスタマイズ画面の一番下にご丁寧にランダムセレクトって書いてある。

やり込みが足りてなさそう。
382枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:31:16 ID:fXIGqyCI0
おいおい・・・ランダム選択なんてわいふぁいしない俺でも知ってるぞ。
383枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:56:15 ID:yfJ8mQT80
えっうそ、ランダムあったの。
けっこうやってるけど知らなかったよ、次やる時見てみる。

>>380
勝手な言動で不快にさせちゃったみたいで、ごめんね。
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:07:33 ID:9rNaa9y40
ランダム選択はあっても対戦でやる意味がな…変にならないジオラマ作るのだって難しいし

今作は勝ちに拘るのが面白いんだろうがシークレットランダム対戦を経験してるとな、あの楽しさに勝るものはないよ
激闘は開始前に相手のカスだけ見れる分あれば楽しそうだったのが残念
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:23:00 ID:8O5v8h/H0
シークレットランダムか
あったほうが楽しそうだな。やってみたい
次回作には入れてくれよ、ノイズ
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:52:47 ID:qJY+mW6Z0
アクロドラゴンとかつまんね・・ワンパターンなんだよ
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 08:35:28 ID:HqsGoJxt0
野良戦の中でもたまにおもしろい試合ができることがあっておもしろいよなぁ…
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 10:14:23 ID:8jiWEkmh0
サンボル→スタFXアタ→FX
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 13:25:48 ID:mzoXFkWtO
野良で接戦になると面白いよなw相手の体力が2とかで負けたら次は勝ちたいと思う
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:24:58 ID:Hd4Ojm6OO
デカドンと戦うのに必要な金額っていくらなの?
50万とか?
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:26:15 ID:ms0AeNtw0
そっちの金じゃなくてカップの方。
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 19:31:31 ID:ms0AeNtw0
んーと、詳しく書くとロボステーションの奥の部屋の右のやつね。

wiki見なさい。
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 20:44:03 ID:Hd4Ojm6OO
ありがとう
どこかで5万貯まったらXレイ買う前にデカドンに会おう、みたいなの書いてて勘違いしてた
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:01:17 ID:ziLKmNmi0
携帯だからな
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 23:07:24 ID:mzoXFkWtO
Wi-Fi初心者の人と当たったが何戦かしてたらいつの間にか戦法やカスタムをマネされてたw嬉しいようなムカつくような…喜んでいいのかな
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:13:47 ID:TDQQlR60O
真似は厨相手にするよりムカつく
された場合は相手が使ってたカスタマイズを真似して
お互いカスタマイズ入れ換えた状態にしてボコるようにしてる
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:16:11 ID:9JuocDkO0
もっとおおらかにいこうぜww
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:17:50 ID:1eb+S28/0
真似されんの、自分は嬉しいと言うか有り難いな。
バランスの良いカスタマイズを相手に出来るから。
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:17:56 ID:KVLFNS/mO
>>396
どんだけ病んでんだよw
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:27:14 ID:OFYBRGfU0
俺は真似されるのは光栄だけどなぁ。
相手にして初めて分かる弱点もあるかもしれないし、
何より自分のカスタマイズが評価されてるのには変わりないし。
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:34:09 ID:H70aC16m0
コォーゥエェーィ
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:57:11 ID:7l3E0nSm0
真似は心理攻撃じゃね?そういえば最近ノイズってのいなくなった?
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 01:15:29 ID:IWB4Et2iO
心理攻撃て(;^ω^)

>>396
何でそんなに腹立ててんだよ?名前晒してくれたらあんたには厨装備で行くお
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 01:34:46 ID:serKdfHd0
真似って要するに故意のミラーマッチだろ?
純粋な技術差で勝敗が決するから使われてるって事はw
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 02:41:13 ID:bn6KMdP8O
名前にBCってついてる人は、何?

スコピオガンやスナイパガンやブイレザガンを使ってきたから。
強ガン使いってことかな。
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 02:51:43 ID:H70aC16m0
晒しスレで2chプギャーとかやってた人だな
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 03:12:53 ID:bn6KMdP8O
そうなんだ。
全体的に楽しくなかったよ。

ただトラップガンでスナイパガンに勝てたから嬉しかったぜ。
408枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 09:23:16 ID:TDQQlR60O
BCは毎回装備同じだからつまらん
だから対策取りやすい→弱い
409枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:29:26 ID:bn6KMdP8O
ウェーブポッド使いまくりだったね。

あっちは一定の距離を保ちつつ攻撃してくるんだけど。
自分下手だから攻撃当てれないし近付いても力負けするし。

上手くなりたい。
410枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:32:01 ID:1eb+S28/0
クレセントウェーブとか、追い込む能力捨てる変わりに
相手に手出させないって言う守り装備だからね。

マトモな装備を上手く扱っても、手だせない時は出せないと思う。
ガンを狙わずに、ボムポ撒いてれば勝ちは拾えたりするけど・・・。
411枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:38:29 ID:T58nNdMXO
逃げ撃ち厨と当たったがマグマインパクト選んだら見事に逃げ撃ちしながら自爆したww逃げ撃ちといってもマルチプルだったから避けやすかったけどウザかった
412枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:55:19 ID:jmUwTAdb0
>>410みたいに分析できる人ってすごいなぁ。
どうも自分はそういうの駄目なんだよね。うらやましい・・・
413枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:03:17 ID:y+kBxGWgO
逃げ撃ちは着地点に先に行ってガンで撃ち落とせば簡単にカモれる
ストマグまじお勧め
アタック厨だけは生理的に無理だ
偏見のせいかSFと米使う奴は見るだけで吐き気がする
414枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:11:25 ID:QWbxwwlw0
>>412
ヒント 口だけなら誰でも言える
415枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:13:08 ID:7q6frmDhO
見るだけって…言いすぎだろ
416枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:18:43 ID:kV4rtLCI0
>>413
カスロボ止めろよ・・お前のために
417枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:21:29 ID:yg6ejszx0
>>413
ストマグは使いたくないなあ。
かなり多くの人が使ってるからね。

テクニックを上げるしかないか。
418枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:36:58 ID:1eb+S28/0
>>414
いや、>>412から納得を得てるだろw
言うだけで説得力があるわけじゃ無いだろうに・・・。
419枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:06:17 ID:cjj93PS30
>>413バブルガンとかに効くな、ストマグ
420枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 18:55:14 ID:TDQQlR60O
てかバブルってメタグラとか獣に付けたら本当強いよな
421枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:03:26 ID:GA2ohXGt0
マイナーガン使おうと思ったら気づいたら獣に積んでるから困る
422枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:18:18 ID:3Wa83oYn0
2000戦以上したけどストマグ使ってる奴なんて数回しか見てないぞ

今作だとストマグよりトリマグのほうが強いし
423枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:21:15 ID:IuPpQtAx0
>>419
俺はジャベマグ使いだが泡は苦手だorz
空中鷹連射には非常によく効くぞ
424枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:23:59 ID:TDQQlR60O
ストマグよりってか全体的に見てもトリマグは強いな
無敵特攻ありならよほど機動力高いロボじゃないとまず避けきれない
でも本当トリフラってマグナムだけだな…
425枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:34:08 ID:serKdfHd0
逃げ撃ちへの対策は近作だと比較的しやすいと思うよ
ステージ狭いしどのロボも機動力が基本的に高いからね
サテライトとかアンブレラみたいなのを使われるともう駄目だが
426枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:38:06 ID:9JuocDkO0
そうなるのはカスタマイズで遠距離対策ができてないからじゃないかな
427枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 21:41:56 ID:IWB4Et2iO
>>421
あるあるw
今まで全然使ってなかったのにグランダー履かせてみたら1発でお気に入りになってしまった
負ける気しねーよ
428枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:31:35 ID:dKw/oKPw0
トリフラには近距離ガンが一番相性がいいからね
その中でもさらに使いやすいのがショットやマグナムだから選ばれやすい
ナックルやファングやライジングではネタっぽくなってしまうんだよ
429枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 23:37:48 ID:bn6KMdP8O
マグナムガンなんか大嫌い!
勝てないよ!
430枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 23:40:51 ID:T58nNdMXO
やっと百鬼夜行から光彩陸離になった。違法はすぐ勝敗付くから最近はやってない

さっきトリフラと戦ったが逃げてばかりのやつだったな…カスタム固定でウザかったぜ
431枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:12:17 ID:IvaaoKo60
トリフラ+3wayで逃げ撃ちする奴?
432枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:22:01 ID:0bPsxlrqO
トリマグで延々ボムポッドバラ撒き+無敵突攻でおk
433枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:27:49 ID:n9r2h2dfO
トリフラにエンジェリングで近づいたら壁ポッド使ってきた…なんとか2勝したが逃げ撃ちスカイヤーよりはまだ楽な方だったがな
434枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:28:47 ID:K+w+eDP1O
ボムポッドばらまき+相手空振りした時だけ特攻
いるなぁこういうの
あと残り時間少なくなってリードしてたらひたすら逃げるやつ
腹立つね。必死に逃げる姿が
俺はリードしてても絶対に突っ込むようにしてる。相手マグナムとかで逆転される可能性あっても
435枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:35:38 ID:WEAk270D0
人、それを特攻馬鹿と呼ぶ。
436枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:39:03 ID:n9r2h2dfO
レイ01はアタック連発してくる馬鹿がいるよな
437枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:43:40 ID:9aEPRGfT0
>>434
自分が遠距離ガン使ってても特攻するんですか?
あ、もしかして近距離ガン固定の方ですかね?
もしそうならマグナムとか多用すんのやめて下さいね。
つまんねーから。
438枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:04:18 ID:K+w+eDP1O
>>437
遠距離使ってても関係なく攻めるよ?さすがにサジとか使ってる時は逃げ撃ちだが
近距離も使うが固定は絶対にしないようにしてる
他に腹立つのはフレイム使ってるやつでボムポッドばらまくだけで自分からは絶対に攻めない
相手が近くたびにフレイム→スライドで壁に隠れるだけのやつとか
「個人的に」マグナムが嫌われるならフレイムも強武器扱いで良いと思う。ダウン高い+長い間場に残る+オーバーロードしない
ダウンさせてからトマB→ガンみたいな簡単なコンボで200ダメ軽く超すし
439枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:08:00 ID:n9r2h2dfO
俺はレイ01でガン→アタック→アタックが嫌い
440枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:16:49 ID:IZf1IPP60
>>437
遠距離だろうが何だろうが普通攻めるだろう
そんな事を言うということはお前は遠距離ガンの時は逃げ撃ちしかしないのか?
近ガン固定よりよっぽどつまんね―よ

いや、射手座は別だよ?
あれは逃げながらでないと話にならんから
441枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:24:20 ID:4WsSibmy0
>>438
フレイムってすでに自粛気味じゃない?
マグナムは強いから自分は何回も使わないでほしい。

リードしてて時間切れが迫ってる時は自分も攻めに行くね。
突っ込んで逆にやられて相手が逃げまくった時は悲しいけど。
まあ、ゲームだしいいか。
442枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:31:31 ID:n9r2h2dfO
Wi-Fiのパーツ使用回数みたらマグナムが結構多かった…反省するかな

俺は近距離ガンが基本的に多いから常に攻めかな
443枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:54:27 ID:9aEPRGfT0
>>440
攻めると言うよりは装備してるガンの能力を、
最大限に引き出せるポジションを維持するって事でしょう?
これは決して消極的な事じゃないと思うんだけど。
遠距離ガンで近距離ガンのレンジで戦う場合、
5ウェイ、スライド、エンジェル地上撃ち、トラップ空撃ち辺りじゃないとキツイ。

相手がアークガンの時ならサジタリ特攻は結構有効。
でも野良戦だとアタックがガンガン飛んで来る。
444枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 03:32:02 ID:qloS/Rxb0
>>434
ゲームシステムを全然理解できてないんだな・・・
よく事故だの何だのを狙っててうざいって発言があるけど偶然なんてありえないよ
威力がランダムなボムなんてある?反射角度がランダムになるポッドなんて存在する?しないよな
もし相手が本当にただばらまいてるだけで食らってるならお前が絶望的に下手なのか完璧になめられてるだけ(下手だからなめられてるんだろうけど)
おそらく空振りが狙って起こされてるってのも全然理解できてないんだろう
逃げると表現するからネガティブなイメージが先行して偏見がつきまとってるんだろうけど適当な間合いを保つのはこのゲームで当然のこと
例えば、(極端すぎてありえない組み合わせではあるけど)ナックルガン・ウォールボム・ウォールポッドを装備して、
相手が遠距離カスタマイズ、ギガンティックステージの時にお前は超遠距離戦を挑むか?
445枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 03:36:21 ID:qloS/Rxb0
揚げ足取られると面倒だから付け加えておくけどラグ・チートは例外ね
これは完全にゲームシステム外の存在で最初から考慮されてない
446枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 05:34:35 ID:JNfMMkxa0
>>434の好む戦法だけが許されるようになったらどれだけゲーム性が薄っぺらくなるのか・・・
おぉ、考えるだけで恐ろしい
447枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 06:04:05 ID:1805E8b/0
ついに厨パーツだけでなく厨戦法までwww
お前らどんだけ弱いんだよww
448枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 10:24:27 ID:+Z09cwSg0
普通は相手の隙が出来てから攻撃するだろうが・・・
だからボムポッドがあるんだろ
俺にはむしろ上級者同士の戦いに見えるね
449枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 14:09:04 ID:s9Ma4bJs0
立ち回りが下手な奴は周囲の状況を認識できてないからボムポッドに当たる当たる。それを戦法のせいにするのはおかしい
450枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 14:12:24 ID:rFzfB9bK0
もうお前らはwi-fiするな。
仲間内だけで馴れ合ってろ。
451枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:17:46 ID:VeAk56/X0
この前ぬるぽと戦ったけど
チートで永続ダッシュしてマジうざかった
苦労して勝ったら次は合法戦なのに違法パーツ持ち出して挙句ジャベリンで永続ステルスダッシュ
あいつとはもう二度とやりたくない
452枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:23:32 ID:bBTLu1wE0
>>451
今日その人と久しぶりに戦ったけど結構楽しかった

あのジオラマが欲しい…
453枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:39:01 ID:ZIEUGL71O
>>452
氏んでくれ

前から升の奴擁護してるの居るけど何なんだ?
454枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:44:09 ID:0bPsxlrqO
アンチチーターは勝率厨って事でおk?
455枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:01:04 ID:CJ+VuhkH0
>>454
オレもぬるぽは嫌いじゃないが
無限ステルスダッシュとかやられると萎える人もいるってことも分かってくれ



それでも厨カスと対戦するよりはかなり楽しいけどな
456枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:21:57 ID:K+w+eDP1O
合法なのに違法パーツ…すげえな
無限ステルスとかも見てみたい
457枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:42:51 ID:JNfMMkxa0
要するにそういうことなんだよな。
真剣勝負しようとプレイしてる人にとってはもちろんこれほど馬鹿にしたようなことはないけど、
面白い現象だから見てみたい、とかそれこそまさにリアル違法だから倒してええええ、とか。
いろんな人がいるってことだね。だからこそ、誰彼構わずチート使うほうに責任があるな
458枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:49:21 ID:9UIFz5KF0
名前を「チートつかい」とかにしてくれれば
真面目に闘う気なくなるからいいんだけどな。
真剣勝負のつもりだったのにチートだった、となると腹立たしいことこの上ない。
459枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:30:57 ID:n9r2h2dfO
俺がぬるぽと戦った時はちゃんと?戦ってくれてコンボがすごかった。圧倒的な差で敗北だったがワクワクしたw改造してるやつと分かって残念だったけどまた対戦したいかな
460枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:49:04 ID:ZIEUGL71O
>>454
おk?じゃねーよ
ボケか?
升のせいでデータ消えた人間も居ることを忘れんな
461枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:54:51 ID:qloS/Rxb0
チーター擁護はチート厨だろ
対戦で使いたいなら身内同士でやれ
462枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 22:35:38 ID:ZL/xg5e60
チートとの対戦でデータが飛ぶってのは迷信。ライティング時になにか異常が起こらない限りデータは消えない。
しかしチートはマナー違反なのは言うまでも無い。
トランプで相手の手札が常に仕組まれているならば、つまらないものとなる。
463枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 22:39:29 ID:lBnP3byP0
ネットでチート対戦したいものを募ってフレンドでやればいいんだよね
そうすればどっからも文句来ないし、むしろ戦ってみたい人からは感謝されるんだから
464枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 23:25:59 ID:zlW+G1bG0
ロックを見てるときのモヤモヤ感の正体がわかった
ロックの顔って微妙に∀ガンダムに似てるよな
465枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 08:41:09 ID:AAdnBxsAO
つまり>>460がボケって事でおk?
466枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 10:19:41 ID:a/R8ZIRQ0
うん、いいよ。
467枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:12:07 ID:OXbQ7EoLO
主人公の首が下がる度に「でっていうwwwwwww」に見えてしかたがない
468枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:46:14 ID:Puap1TMd0
そういえば∀ガンダムってやつと戦ったな
469枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:31:10 ID:3YPOkcv8O
皆勝つために同じようなカスタムになってるからつまらない。

つまらない。

それでも当然構わないけどこれだけは言わせて。

つまらない。
470枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:38:42 ID:AAdnBxsAO
>>469
そういう相手に自分のこだわりカスで戦う・勝つのは楽しいと思うんだけど。

つまらないならやめれば?
471枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:41:39 ID:RHYNYnsO0
皆同じようなカスタマイズなら対策楽じゃねぇか
472枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:46:07 ID:pHGbzu+O0
>>469
同じカスタマイズでも相手のカスタマイズが違えば立ち回りは違ってくる
典型的な例にスナイパーガンがある
相手がアクセルガンだとしたら、スナイパーガン側は距離を詰めてくるだろう
逆に相手がマグナムガンだとしたら、距離を保つようにするだろう
同じ絵の具でも描く対象が違えば全然違う作品が出来上がるのと一緒だね

       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >   つまり、つまらなかったのは
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  相手ではなくて自分自身だったんだよ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
473枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:49:06 ID:RHYNYnsO0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
474枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:52:34 ID:MUh8LCOw0
あ…? あ…?
475枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:04:11 ID:EXM3l44M0
久々にやってみたけどやっぱり面白いな
ジオラマコンプ出来ないのが残念だけど
476枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:05:02 ID:mKdz52LbO
>>469
みんな同じようなってどんなカス?
477枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:05:03 ID:i6XWgDrh0
ああ、本当に残念な人だ
478枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:21:33 ID:aZwHKDzD0
もう全部ストマグでいいよ
479枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:48:44 ID:3YPOkcv8O
あっなんとなく言っただけだから気にしないでね。
480枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:16:06 ID:y4q09dxd0
どうやらその「なんとなく」で気分を害された方も少なくないようで
481枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:39:00 ID:pHGbzu+O0
なんとなくオナラするから気にしないでねって言ってるのと一緒だから仕方ない
482枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:46:50 ID:mKdz52LbO
>>481
それ物凄く迷惑なんですけどw
483枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:51:42 ID:hYEphlqp0
やっとWi-Fi出来るようになったんで今更ながら買ってみた
まだ旅立ち編クリアしてないのに対戦してみたけど面白いね
アタックの隙が殆ど無くなってたり、バランス悪くなってるのは何でだよって感じだが。
発売日はさぞ盛り上がっただろうに参加できなかったのは残念だ
484枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:24:04 ID:U9C5AL0iO
今日このゲーム買ってきて今早速国内やってみた!










誰もいないよ!\(^O^)/ウワーォ!
485枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:54:36 ID:aZwHKDzD0
諦めるな!
そのうち繋がる!


厨房と
486枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 01:38:30 ID:hJTcnYoFO
>>485
悲しいけどコレ、現実なのよねー
487枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 12:39:49 ID:Wvm/C42l0
wi-fi板行って人探せばいいじゃない
488枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:08:10 ID:i4wUf8Aa0
Wとうとうかっちゃった…
参戦作品に惹かれないしってJから手を出してなかったけど買っちゃった…



これ、おもろ?
489枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:10:57 ID:X81M+fR50
>>488
スパロボ?Aなら持ってる
490枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 13:11:03 ID:i4wUf8Aa0
ごめん…スレ間違ってたよ…
491枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:24:48 ID:NAzbgc5sO
ゲームラボにカスタムロボのことが書いてあったぞー
492枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 17:32:45 ID:R53qcVOx0
なんて書いてたんですか。
493枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:50:05 ID:Wvm/C42l0
>>491
kwsk

最近ヒヨコとハドロンを上手くできるように練習している。
でも勝てないなこれ・・・CPUと戦っているんだが
494枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 00:30:36 ID:KMr4yEKU0
2007年04月03日
『激闘!カスタムロボ』北米版
少し前に『激闘!カスタムロボ』の北米版『CUSTOMROBO ARENA』がアメリカで発売になりました。
ローカライズ作業も、もちろん当社ノイズで行なっていました。ただ英訳するだけではなく、現地からの様々な要望にも応えて、少しずつあちこちに手を入れています。
要望を聞いていると、アメリカ人と日本人とではいろいろ違うところが気になるのだなぁということを感じます。

こちらが公式サイトです。http://www.customroboarena.com/
ファンの方は一度ご覧になってみてください! サイトの作り方が日本版と全然違ってて面白いです。

http://www.noise-games.com/blogset.html
495枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 00:46:01 ID:BI9tAcxKO
>>492
マイナーゲームに見るWi-Fiの弱点みたいにかいてあって
発売からのWi-Fi対戦の盛り上がりと過疎化までの事を書いてあったぞ
496枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 14:08:50 ID:0wuGfezP0
面白そうだな
立ち読みしてくるか
497枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 19:51:57 ID:ktKgkIsWO
完全に過疎だな
498枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 10:59:34 ID:xcDWlWLk0
過疎ってマス
上げマス
499枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:14:27 ID:NkFuPbRvO
過疎あげ
500枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:23:08 ID:lTBFH0AV0
VC化マダー?
501枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 21:43:06 ID:NkFuPbRvO
カラットガンてどうやって避けるんだ…
502枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:16:18 ID:1/D3+ieWO
違法なしにすれば避けられるよ
有りでやりたいならジェイムスン
503枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 23:59:10 ID:Goo6QfBt0
ジェイムスン使ったら負けかなと思ってる
504枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:05:31 ID:hhnoucug0
>>503
ナックルガンでおk
505枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:36:22 ID:pggsNOzc0
レイ2ダークのアタックが普通のタックルだったら最強だったかもしれんなぁ・・
なんだあれ。V2仕様でいいわ
506枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:56:13 ID:5DgXovLvO
違法つまらんな…Jイグニアが多すぎる。ステージも関係ないから最悪
507枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:07:13 ID:lT4AJWI9O
>>505
アタ厨乙
そんな完璧なのがあって面白いか?
508枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:39:28 ID:pggsNOzc0
>>507
いやいや、それならカラットはどうなるんだよ
あれこそもっとアタックをクソにするべきだろ
509枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 16:52:51 ID:lT4AJWI9O
>>508
アレは空中能力低くないか?
大体アタック弱くしてもアタ厨以外は特に支障ないだろ
能力を下げればいいのに
Jイグニアとか見ると泣ける
510枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:05:43 ID:pggsNOzc0
イグニアガン→攻撃力、ホーミングを上げるのは良いが弾数上げすぎ。せめて3発までにしてください
ロクドウポッド→2発にしろ
カラット→アタックどうにかしろ。防御上げすぎ。
J→ダウンしろ
511枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:06:02 ID:l3LNIVWhO
今獣+グランダをよく使う輩に当たったけど
あれ強いね 隙が無さすぎ、ダッシュされたら攻撃全く当たらない
起き上がり時は攻撃してこなかったし本人は正々堂々やってるつもりなんだろうけど

あれならまだ色々な強ガンを使ってくる輩とやった方がマシだよ。
512枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:10:03 ID:7Us+YnIzO
確かに獣は強いけどステルスでもボムポッドは避けれないんだぜ。ガンに頼りすぎじゃね
513枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:11:44 ID:5DgXovLvO
レイ01→アタックは吹っ飛ぶようにしろ。連発ウザイ
ジェノサイド→爆風でかすぎ
イグニア→弾数と威力減らせ
J→マグマステージでダメージ受けろ
514枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:14:24 ID:iI/wUEKwO
>>511
獣グランダーの着地の隙はほぼ0だな
使いまくってた人が手放せなくなる中毒性があるよ
俺も試しに使ってみたけど負ける気がしない

あまり関係ないけど俺は遠距離戦(ガン)しかしない人は好かんな
ところで近距離ガンで厨〜強と認識されてる物ってあるの?
515枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:21:40 ID:lT4AJWI9O
>>511
※やピザグランダのやばさも異常
516枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:47:31 ID:8Rc9ZWeo0
それが強いのはわかったがそれを使うやつを悪者に仕立て上げるのはやめろよ
「本人は正々堂々やってるつもりなんだろうけど」とか
517枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:48:41 ID:7Us+YnIzO
01アタはジャベリンと同じでいいよ
518枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 17:50:01 ID:hhnoucug0
それいいかもな
それなら無闇に連打する奴も減るだろうし
519枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:00:54 ID:l3LNIVWhO
ボムポッド使っても当たらんよ
あっちからも攻撃くるしね
520枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:22:21 ID:l3LNIVWhO
>>516
ああ ごめんね。
獣+グランダを使われて相手が自分と同じ条件で戦ってると思ってんじゃないかとはらがたったから。
521枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:33:05 ID:iS7u49sm0
獣はダッシュしたほうが着地の隙が減るという変態性能だからね
522枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:45:44 ID:8Rc9ZWeo0
>>520
同じパーツの選択肢を与えられているのだからまったく同じ条件じゃないか
523枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:47:24 ID:l3LNIVWhO
うんわかったよ。
524枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:51:04 ID:1ShPjH4jO
自分も獣グランダー使えば五分になるじゃん、腕勝負できるよ。
525枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:53:34 ID:LRIZNGLW0
相手のキャラクターが強いと思ったら自分も使ってみるのです。
自分が使うことで、そのキャラクターの弱いところがみえてくるでしょう。
もし弱点が見当たらなければ自分の持ちキャラにしてしまいましょう^^;

スマブラ拳にはこんなかんじのことが書いてあったんだぜ。
526枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 18:55:12 ID:l3LNIVWhO
それで負けたら悔しさ倍増だからやらないよ。
527枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:00:08 ID:7Us+YnIzO
獣使われたから負けたとか結局負けの言い訳
ボムポッドも当たらないとかアホですか?それ無敵じゃん
528枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:05:34 ID:l3LNIVWhO
そうだね わかったよ。
529枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:07:15 ID:7Us+YnIzO
小学生みたいww
530枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:23:15 ID:EX9b8m0Y0
同じパーツ使えるのに相手が使ってる物を卑怯って言うのはおかしいだろ
531枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:29:22 ID:l3LNIVWhO
使われたから負けた とか 卑怯 とかは言ってないよ。
嫌いなだけ。
532枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:36:17 ID:7Us+YnIzO
そういう勝手な事言うから皆使いにくくなってカスタマイズの幅が狭まるんだよ…
相手にヒヨコ使ってもらって勝てても嬉しいか?
533枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:39:27 ID:l3LNIVWhO
2ちゃんねるだからむかついたことを書き込んでいいと思ってたけど駄目だったみたいだね。
ごめんなさい。
534枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:48:33 ID:3Iz8Mx1F0
>>533
お前初心者の質問から出直せ
535枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:53:26 ID:l3LNIVWhO
??
意味が分からないんでわかりやすくいってもらえますか?
536枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 19:56:43 ID:3Iz8Mx1F0
2chに来るな
537枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:06:32 ID:zrUnoceG0
ID:l3LNIVWhOが消防なのは分かった
538枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 20:58:12 ID:1Y5fM8h80
俺は言い争ってる奴全員が消防に見えた。
539枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:16:08 ID:XYLGSsk60
消防見てからスルー余裕でした。
540枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:17:31 ID:1ShPjH4jO
この程度で言い争いとか…
まぁチビッコ向けゲームだから仕方ないか。自分含めて。
541枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:25:55 ID:MJQfVtWo0
というか釣りだろ、まじで。
542枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:38:21 ID:hhnoucug0
流石にマジでこんな事書く奴はいないだろ・・・・
543枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:38:23 ID:SmSEhLYO0
どっちでもいいだろ
544枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 21:52:57 ID:7Us+YnIzO
そんな事よりJイグニア対策考えようぜ
Jナックルじゃとても勝てない
545枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:58:23 ID:lT4AJWI9O
ジェノサイドじゃ自滅するしなぁ
マグマの所ならどんな装備でも厳しい

スタンダードステージで相手が中央の位置にいる時、レイUダークで外周回りながらロクドウボムとポッド撃ってたらほぼ無傷で勝てたけどある程度の頭の人には効かなさそう
546枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:05:25 ID:pggsNOzc0
Jイグニア固定の人とかだとポッドと空中撃ちを混ぜてくるからどうしても当たってしまう
547枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 00:44:04 ID:1Nokf//z0
先行ソウルブーストで1本取ってあとヒヨコ放置
548枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 15:40:47 ID:mm9ZtNybO
あと一回でいいから配信やってくれないかな
ロクドウ使いたい…
549枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:48:01 ID:ek+WCX9T0
フェニックスガン好きで良く使うんだけど厨扱いされた
そんなアホみたいな性能じゃないのに・・・
550枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 16:51:50 ID:jF0gMDU+0
厨パーツ認定とかはもう無視してる
単に対策立てられないやつが喚いてるだけ
551枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:06:44 ID:cZk62aVrO
特定の武器をいやがる人がいる
そこで使用を自粛するかはお前の判断だ
ただし、その結果嫌われる事がある事も考慮しろ
問題が無いと思うなら堂々と使えよ
戦闘後にもう一回戦うのをしょっちゅう拒否られる奴は自覚した方が良いけど
552枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:19:18 ID:nJGn9smC0
>>551
そうやって人の行動を制限しようとしてまで勝ちたいんですか?
553枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:22:47 ID:ek+WCX9T0
友達と対戦するときによく言われるんだよ
俺はフェニックスは性能が気に入ってるから使ってるだけだったけど
友達に対してはなるべく使用しないようにしとくわ
554枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:37:40 ID:cZk62aVrO
>>552
強武器使ってまで勝ちたいの?

俺にはコメットやレイでアタック連打したりアクロで空中からサンダーやグライダーをひたすら撒いたりJイグニアの連打が楽しいとはとうてい思えない
どう受け取ったら「人の行動を制限してまで勝ちたい」に繋がったのか分からない
作業ゲーがお好きなの?
555枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:40:41 ID:BR01D4FA0
獣が厨じゃねぇとか
>>獣使われたから負けたとか結局負けの言い訳
ボムポッドも当たらないとかアホですか?それ無敵じゃん

とかいう奴が居るが
他の機体に比べてどれほどまでに当たり難く隙が無いのかわからないのか?
まぁ擁護している奴はその機体を使用している厨野郎だからな
自分が使わなければ擁護なんてしないだろうからな
擁護する奴は厨武器使用厨
死ねよ
556枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:46:02 ID:nJGn9smC0
>>554
>俺にはコメットやレイでアタック連打したりアクロで空中からサンダーやグライダーをひたすら撒いたり
Jイグニアの連打が楽しいとはとうてい思えない

そう、規制されるのはこんなもんだけで十分なのに上でフェニの話題が出たとたんに>>551の発言
最後の1行も余計だね
作業ゲー?嫌いですよ
規制が多くなるとカスの幅が狭まってより作業化してしまいそうだけどねぇ
557枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 17:47:38 ID:jF0gMDU+0
その強武器、厨武器ってのは誰が決めたか知ってるか
おまえら弱いやつが勝手に決めたんだっつーの

グランダーつけた獣はジャンプ低くなるんだから
空中に停滞するボム、ポッドや円柱形の爆風なら当たりやすくなってるだろ

そんなに強いというのなら獣でずっと勝ってればいい
そのうち弱点もみえてくるだろ
厨武器反対とか喚いてるやつ以外は誰も文句言わないよ
厨装備を使うのはポリシーに反するってやつは勝手にすればいいけどそれを他人に強制するな
558枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:04:20 ID:cZk62aVrO
>>556
フェニックスの発言に対して言った訳じゃないんだけど
Jイグニア関連後に>>>550が湧いたから言っただけ
フェニックスでも同じ事繰り返すだけってなら止めて欲しいけどふつうに戦う分には問題無いでしょ
それに上で挙げた作業パーツ以外の規制をしろなんて言っていないんだからそれでカスが減って作業が増える訳ないでしょ


アクロデブでもルーチンワークじゃなく楽しめる戦い方なら良いけど大体はただのルーチンワークだからなぁ・・・
そんなに単純作業が好きなら椎茸に傷が無いか確かめるバイトでもすれば良いのにって奴がたまにいる
559枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:08:10 ID:cZk62aVrO
>>557
強制されてる訳じゃないと思うけど
自由に使えるんだし

ただそれを使用する奴を軽蔑したりするのも自由なだけで
560枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:37:40 ID:p/4gjC2Q0
皆念頭に置く目的が違うからいくら話し合っても無駄だよ。

こういうシステムなら問題が少なくなるだろうみたいな話の方が賢いと思う。
いい案が出れば自分がゲーム開発者になったとき採用するからさ。
561枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:38:03 ID:OGUFWqadO
ちょっと前までは誰も獣に文句言ったりしてなかったのにね
みんな使い出すとこれだ…
獣使ってた人が強かった=獣は厨ってか?
その人の実力とか無視ですか
規制なんて傘、アクロ、アタック連打、低身長グラビぐらいで十分
562枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:38:59 ID:KpNkiUny0
思ったんだがアタック連打って厨じゃなくね?
ただの的じゃん
563枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:42:47 ID:AbIzgiEN0
発売から随分経ってもこんだけ賑わってるなら、それで十分だと思った
564枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:43:03 ID:KpNkiUny0
すまん
アタック連打と戦ってもつまらんわな
565枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:57:13 ID:nkL9CRQGO
自分は下手だから いかにして連打厨を倒しているのか 知りたいのである
566枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:15:57 ID:V/WcAlXC0
>>561にIDも追加で。

これらはまじでつまらんけど、だれとでもは無法地帯だからな
いつも俺YOEEEEEEEEE!ばっかりだ
まともな人とも戦ってみたいぜ
567枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:16:32 ID:cZk62aVrO
>>565
設置ポッド置きながら逃げる
隙が見えたらガンでしとめる
隅に追いやられたらジャンプかアタック返しで切り抜ける
暇が出来たらボムを手前に出す

安全に出来るのはこんな感じ
こっちのカスによっちゃ厳しい時もある
568枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:30:29 ID:rMX8bpaV0
>>561
ちょっと前っていつよ…
トリフラがネタにされてた頃には獣が優秀なのわかってたじゃん
569枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:05:00 ID:p/4gjC2Q0
>>567
ふーん、なるほでぃー。
今度頑張って倒してみるよ。
ありがとう。
570枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:24:16 ID:fSobNa8NO
>>561
ビースト乙
571枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:50:43 ID:p/4gjC2Q0
いやマジ冷めるわ
572枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:49:43 ID:JGW+m9zP0
アタック連打はOFFなら負ける気しないがWiFiだと明らかに当たってるのにすり抜けとか勘弁
特に一直線に突っ込んでくるレイ系
573枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 09:19:26 ID:IapJzXsz0
強い(と言われているパーツ)を使っていてテクニックもある・・・

高学歴イケメンが気に入らない気持ちは十分に分かったが
「高学歴イケメンは気に入らないから街に出るな」なんて主張していたらキチガイ扱いされるのは当たり前
勝手に軽蔑して自尊心を満たすのも結構だけど恥を撒き散らしてるだけって自覚した方が良いよ

建設的な意見になるけど身内でレギュレーション決めて馴れ合い試合するのはどうだろうか?
幸い環境は整ってるわけだし、違法も視野に入れて組めるのが魅力だろ
例えば一部の機動力が無さ過ぎるロボに限定して違法レッグも許可するとかすれば相性差が緩和されるんじゃないだろうか
574枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:13:14 ID:PFAEURwC0
そうといえばアンチ厨装備スレがあったな
575枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:51:53 ID:KjnC9ctU0
久々に覗いてみたらなにこのデジャブ
576枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 15:10:16 ID:9+IHk5F8O
>>573が学歴と顔にコンプレックスがあるという事は理解した
577枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:37:40 ID:vQz2MkXDO
最近このスレ見てナインだが。
今でもピザは厨ロボ扱い?
ピザマグナムと当たったらどう思う?
578枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:39:24 ID:JtOn4IFB0
ピザマグナムなら問題はないとおもう
アクロ付きは別だけどね
579枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:42:09 ID:aYsD8pBKO
ピザ自体は良いんじゃないか?
ただソレにアクロやサンダー・グライダーみたいな撒くだけで勝てる様なものが付加したら・・・
580枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:24:30 ID:RqzpTxHa0
むしろピザマグナムとは対戦してみたいなw
581枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:33:39 ID:BcfKrbmk0
>>573
それを実行したフレ戦の現状を考えると、どうもなぁ
そのうち、そのルール内で強いパーツや組み合わせに対して文句言う奴が出てくる
582枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:55:33 ID:wmFZeLRc0
ピザマグナムOKなのか…、この前ネタのつもりで使ったらかなり強かった。
スカイヤーマグナムよりよっぽど使いやすい
583枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 20:25:15 ID:Dk7n8dFEO
ピザはあの耐久でポンポン飛んでくるからそれだけで脅威
的はでかいが耐久高いのと、空中制御が良すぎるからまず強機体であることには違いない…
多段自体が今回優秀だからなー
ちなみに、ピザに強武器積んだら鬼w
584枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:10:14 ID:WEtCfGSE0
そんなにイライラするんなら厨武器使えばええやンけ。
585枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:27:53 ID:hXRfLEy3O
スナイパーはどう思う?
586枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 21:43:24 ID:eXqHa/T/0
>>585
器用貧乏
587枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:16:47 ID:aYsD8pBKO
>>585
撃った直後に隙出まくり


誰かグライダーガンの対策教えてくれ
避けてもブーメランで戻ってきてその間に2発目と挟み撃ちにされて死ぬ
近づこうとしたら地上撃ちでぬっころされる
588枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:25:01 ID:Mb4qGZfp0
>>587
グライダーガンのホーミングはリトルのダッシュでも逃げられない
グラビティで相手の空中撃ちを封じるのはどうか
589枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:37:26 ID:280EjtptO
>>587
空中から近づいてショットガンをブチこめ

自分も遠距離タイプなら壁を背負って回避
設置ポッドを使ってグルグル回って行けば多少はダメージ期待できる

でもショットの方が楽だな
ロボはデブ、セクシー、トリフラ辺りで
590枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:42:34 ID:sMuVZzmC0
>>589
カウンターアタック忘れてね?
それでなくてもグライダーは大抵アクロ傘持ちだから
アクロで飛ばれると近距離オワタ
591枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:42:41 ID:Mb4qGZfp0
グライダー使うようなやつは大抵傘も使ってくるだろ
近距離ガンで行く時は気をつけたほうがいい
592枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:54:17 ID:xQTIOnnZ0
Jイグニア対Jザバルゼロ距離空中撃ち


結果惜しくもJイグニアの勝ち
くそ〜いけると思ったんだけどな
593枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:55:33 ID:eXqHa/T/0
明らかにグライダーやサンボルが来るってわかってるならニードル使えばいいさ
ニードル嫌ならバーティカルでもいいけど
594枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:23:18 ID:280EjtptO
>>590-591
近距離使うならカウンターアタック警戒は当然だから書かなかった
あとグライダーとしか書いてなかったから傘のことも無視した
傘を考慮すると高度出ないトリフラの代わりに次点で爺かな
まぁ厨相手にするだけしんどいからヒヨコで放置も一応薦めとく
595枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:33:15 ID:aYsD8pBKO
グライダーへの明確な対処ってないんだな・・・
V2の頃から泣かされてきたけど>>589みたいに壁に当てるくらいしか考えつかない
それでも流れ弾で徐々に体力削られる&あまりにも距離がありすぎて攻撃が当たらないの二重苦だ
ニードルとショットは今度試してみるよ

>>592
イグニアは中距離だから逆に距離取ってJでデュアルアーク撃てば勝てる事もあるよ
距離取りに専念する感じでやると良い
596枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:41:16 ID:Mb4qGZfp0
じつは俺も、相手があまりにもガチガチな厨装備なら放置してる
強装備とやるのはまだ楽しいけど、アクロピザとかは試合にすらならないし。一人で勝手にやってろと
597枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:42:42 ID:IapJzXsz0
グライダーの回避方法なら幾らでも書けるが明確な対処法を求めているなら状況も明確に書くべきだろ
相手のカスタマイズ、ステージ、立ち回り、禁止パーツがあるならそれも
598枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:47:47 ID:xQTIOnnZ0
自分は厨には厨でやり返すからアクロピザはむしろカモかな?
個人的に強装備のほうが嫌だ。なんていうか保険かけてるみたいで。
599枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:54:25 ID:aYsD8pBKO
>>597
そこまで詳細でなくとも良いけどお言葉に甘えて

@アクロピザ傘
A獣グランダ傘に適当なボム

両方の対策をお願い
俺の腕じゃ太刀打ち出来ない
ステージはベーシックあたりで立ち回りと禁止は指定無しで
600枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 23:59:35 ID:xQTIOnnZ0
>>599
@獣グラビorサンボルor遠距離アクロキャンセル
Aガンは?
601枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:04:34 ID:4+dZJnuRO
>>600
Aもグライダーで
602枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:08:37 ID:lIZH8agn0
>>601
じゃ遠距離アクロキャンセル。ロボはアタックの性能高いSFで
603枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:09:29 ID:mQhCy/SQ0
>>599
@相手のガンは当然、グライダーだよな?
 アクロ傘ピザにマグナムで対処できる
 カウンターアタックにだけは注意
 相手の傘には傘で牽制しあえるし、高高度同士になればお互い傘は当たらない
 ボムには殺傷能力が無いのでガン同士になるけど高空なら合間を潜って接近が容易
 威力比べになれば普通にダメージレースによる勝利が狙える
 ベーシックなら狭いので相手がどんな立ち回りをしても簡単に追い込めると思う
(多分、相手は通常ジャンプからの攻めとアクロからの攻めの二つのパターンが主だろう)
 飛ぶタイミングは見極めないとこっちが上昇してるのに相手は落下していってマグナム射程外から
 グライダーを地上撃ち→傘連撃されかねないんで間合いだけは忘れないように
A適当なボムじゃ無理
  アクロとIDじゃとれる動きに極端な差が出てくる
  攻めて対空だとか対近だとかそういうのだけでも決めて
604枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 00:12:58 ID:4+dZJnuRO
>>602 >>603
ありがとう
勉強になる
>>603
ボムはデルタやジェミニ・ボルみたいな牽制系
605枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:15:56 ID:X++ZMAo90
みんなスゲーナ!最近までカスタマイズの面白さがあまりわからんくって
ストーリーをほぼ同じ装備でクリアした者なんだけど、
ポリス隊の勝ち抜いていくやつってみんな何連勝ぐらいできるん??
自分は48で死亡。。
606枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:39:39 ID:lIZH8agn0
自分もストーリーはずっと同じカスタマイズだったよ
初wifiで通用しないことを思い知らされたけどね
勝ちぬきは時間さえあればいくらでも・・
607枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:52:26 ID:Sjll7nnJ0
>>599
多段にフェザー付けると楽にかわせる
グライダーは割と硬直でかいから、
相手がガンを撃つタイミングに合わせてニードルか3Way。
星屑でも良いかもしれないけど、あんま近寄ると傘に当たりやすくなるから注意。
608枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 03:27:49 ID:IGR6ho9w0
グライダーで一番困るのは中距離で飛び越えると一回転して戻ってくることなんだよねぇ
609枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 06:38:52 ID:tiFOitf90
グライダーは折り返してくるまでにマグナム当てるだけでどうにでもなるだろ

なんか簡単に棘や3WAYサンボルの万能3強だしてくるお前らが恐いわ
610枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 09:14:54 ID:L8tWIbth0
いやむしろエアリアル・スプリンター・ビースト・ファッティの方が問題

ガンの類なんぞ問題にならん
いや、アンブレラとかの話は置いといてだな
611枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 09:53:14 ID:U00FwHbVO
ヒヨコ+強ガン
強ロボ+ヒヨコ

さぁ張った張った
612枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 13:38:53 ID:btlvuaSf0
>>609
無ぇw サンボルが3強とか万能とかアホか。
個人的にはニードル・ダスト・3ウェイが3強。
ただ、実際負ける事が多いのは3ウェイよりグライダーだけど。
3ウェイは特別上手くない相手なら並ガンで勝てる。
613枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 13:58:00 ID:9OVQ7M970
なんか好きなこと言ってるなぁ
別に3強とか決めなくてもいいだろ
614枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 14:08:20 ID:823KmCpV0
×3強
○3苦手
615枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:43:50 ID:va/9Y1HO0
>>614は的を得てるな
私的には壁裏から攻撃できるカスが相当苦手
普通なカスだとボムぐらいしか当たらんしな
ニードルやダストは反応さえできればむしろ反撃のチャンスの場合も多いがこれはな・・・・・・
この頃Lフォーメーションだとかダイヤモンドフェンスとか壁越し有利なステージで
グラビもだが、チャージやダイビング、ウエーブやサテライト撒く輩が多くてきつい
616枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:53:20 ID:SNt8cV3P0
>>599
@放置推奨
A獣に傘をつけてるって事は逃げタイプだろうから、セクシーワイドが有効
(獣・グラビ・ジェミP・ダイブ・グラの黄金パターンだったら場合によっては放置推奨)

下手に対抗しても相手に付け上がらせるだけだから、あまりに酷いのは放置したほうがいいと思う
勝ちたかったらプライド捨てて同じの使え
617枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 15:55:24 ID:adwG9wKO0
>>609
そりゃグライダーだけならどうにでもなるわ
今話してるのは近寄ると傘降らせてくるような奴のことだろ
そういうの相手でもマグナムで勝てる?オレは無理だ
618枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:35:47 ID:2K+uWdVIO
バランスとれてないゲームだなあ。
619枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:13:00 ID:tiFOitf90
ちょwww>>612-614のようなレスは予想できたけど、これは…
まだ傘で詰まるような人ばっかなのか?避けた後に待ってるガンが問題でしょ…

グライダーは威力は高いけど弾の集束、リロードに時間のかかる分バランス取れてるガンだと思うけどね

>>618 何をいm
620枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:21:41 ID:4+dZJnuRO
>>616
セクシーか
セクシーとワイルドソルジャーだけはイマイチ使い方を把握出来なかった
そういう使い方するんだね

ワイルドソルジャーは使い道ある?
ダッシュを活かした近距離ガンならストバニ、トリフラ、メタグラとかの方が使い易い・・・
下ダッシュ後に即座に着地出来るのがプラスなんだろうけど着地はマイナス要素の方が多いし
地上撃ちで射程の延びるスタンガンを積むくらい?
無敵なのも問題だけどいらない子がいるのもなぁ
使用してる人もいないし
621枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:29:42 ID:9OVQ7M970
>>620
クリムトはシャイニングファイターに近いと思うからまぁ使い易いんじゃない?

それ以外でも
ショート履かせたらダッシュの着地前に近距離ガンをブチ込むこともできる
外したら目も当てられないけど
歩きも絶望的に遅いわけじゃないし
色々使ってみるのも面白いと思うよ
622枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:42:35 ID:4+dZJnuRO
それならSFの方が・・・ってのは禁句か
他には対空武器の的になりづらいくらいかな
それでも他の機体でも低空ダッシュすりゃ似たようなものか

うーん、レイダーのダッシュの方がマシな感じがする・・・
横と縦に同時に素早く移動できる=ホーミングからの回避に優れる、って事かな
それならセクシーのが・・・ってなるかもしれないけど
623枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:44:03 ID:Sjll7nnJ0
>>619
傘は牽制用でグライダーで仕留めるとか思ってんの?
624枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:44:45 ID:mpmoB8W10
ワイソルってかカーライルだが
あのアタックは対空攻撃として実に優秀だ
625枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 17:55:58 ID:mQhCy/SQ0
開発者はカスタマイズにおけるシナジーとか理解出来ないんだろうな
対策パーツが存在するような近距離ガンが弱体化されるとか意味不明
626枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:32:14 ID:SNt8cV3P0
ガンの攻撃力補正は明らかな調整ミスだな
627枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:48:13 ID:U00FwHbVO
近づくたびにクリムトアタックで逃げるやつがいるんだが
回避タイプだから良いのか?
近距離使ってると全く当たらなくて萎える
628枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:53:19 ID:9OVQ7M970
>>627
俺も今日当たったかもしんね
スタン使ってたけど途中で諦めてしまった
629枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 18:54:30 ID:tc2piN2X0
さすが愚痴スレw
630枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:23:01 ID:2K+uWdVIO
おれならカスタムというシステムだとバランスのとりようがないからこういうゲーム自体つくらないぜ!
631枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:27:32 ID:RqCaDugg0
64の頃が一番だったよ、カスタムロボは
632枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:43:49 ID:mBabpcxk0
もともとじゃんけんみたいなもんだから
カスタムによって手も足も出なくなることがあるのはしょうがない
633枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:51:51 ID:tiFOitf90
相手がアクロ傘だからこっちも何してもOKみたいな考え方が嫌い。
厨カス相手に厨カスを勧めるな…

>>623
思ってる。逆なら尚の事倒しやすい
634枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 20:14:09 ID:kZKGJEjV0
>>633
他人の意見に不快を感じる程度ではまだ中学生の域を越えてはいない。
意見を聞き、そういう考え方もあるのだなと思った時。
お前は真のカスタマーになっているだろう。
精進せい。
635枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 20:15:59 ID:4+dZJnuRO
>>633
マグナムは
@傘
A普通に逃げる
B米アタなど
Cグライダー地上撃ち
DIDの地雷、もしくはアクロの緊急回避

でかなり厳しいと思うんだけど
よっぽど下手な相手かよっぽど上手い立ち回りじゃないと難しい
相手のカスがグライダー以外普通ならいけるかもだけど
636枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 20:47:46 ID:mQhCy/SQ0
ここは2chだからこっちも何してもOKみたいな考え方が嫌い。
ガチ対戦者相手に自分ルールを押し付けるな・・・
637枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:19:19 ID:adwG9wKO0
>>636
それ口に出した時点で、自分も同じレベルに墜ちてるよ
638枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:19:50 ID:SNt8cV3P0
厨カスってのは言い方変えれば、相性勝ちしやすい強装備だからな
このゲームのバランス上、強カスに対抗できるのは強カスしかない(少し極論入ってるけど)
639枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:21:32 ID:5f5f//Ir0
アクロ傘グライダーに余裕で勝てるとか言ってる奴は俺と対戦するかい?
強武器使わないと厳しいもんだぞ
640枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 21:36:09 ID:lIZH8agn0
>>639
強武器無しなら厳しいな
逆に何でもありならアクロピザぐらい半分以上残して勝てると思うけど
問題はリトル針かな・・
641枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 22:38:49 ID:tiFOitf90
>>634
そこまでしなくてもどうにかできるから頑張れって事です
厨カス使われたから厨カス も子供同士のケンカのレベルじゃん

>>635
グライダー以外ならって棘サンボル星屑3WAY等に対応できてるのか…アドバイス下さい

>>639
アクロポッドは強武器とやらに入りますか?
642枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 22:52:16 ID:2K+uWdVIO
もう良いぞ。
643枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:14:26 ID:DbgjKENwO
お前らもっと建設的な話しろよ
と、言うわけでスカイヤーのおもしろい運用方法教えてくれ
ナックルとスプラッシュ以外で頼む

あと嫌われないピザの使い方も
644枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:15:38 ID:0vswEOo70
次回作の要望を書いてみる

多段キャラは大幅な弱体化を希望。ピザとかのジャンプはかなりもっさりとした感じに
獣の着地の隙を少し増やして他キャラとのバランスを良くする
ワイソルは謎のクリムト優遇をやめて、全員クリムトと同じダッシュにする
全キャラのアタックの無敵を減らして、アタック連打をできないようにする
アンブレラ、グラビティ空中撃ちは地上のキャラに当たらないようにする

これでだいぶ遊びやすくなるんじゃないかな
まだ全然足りないか?
645枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:38:28 ID:lIZH8agn0
グランダーは空中旋回能力は上げなくていいな。ジャンプ低くなって着地減らすだけでいい
スマッシュとかグラビはこっちの身長関係なく相手がジャンプしないと当たらない場所にしか発生しない
アタックにもメーター付けてすぐ連射出来ないようにする
リトルはもっと小回りをきかないようにする
多段は横ジャンプ距離短く
アクロは高さもっと抑えろ
一部のロボだけリロード早いとかダウン短いとかいらん。統一しろ

ぐらい。
あとソウルブーストいらん
文字チャ導入してほしい
646枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:38:35 ID:cIyP4j5k0
グライダーガンのホーミングを弱くする
ストバニのダッシュは三回にしてもいいと思う
647枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:42:44 ID:lIZH8agn0
グライダーはあの戻ってくるほどのホーミングがいいんじゃないか
威力↓↓ リロード↓でおk
ストバニはプラスワンレッグが出てきたから2回が限界じゃない?
648枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:28:51 ID:LLvGlkmx0
3wayガン、サンボルもリロード↓にしたほうがいいな
スカイヤーとかデブのばら撒きがうざい

他には、着地の隙が獣並みのワイソル違法ロボとかも使ってみたい
649枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:36:05 ID:LLvGlkmx0
>>643
スカイヤーにはブースターレッグがオススメ
マグナムやメガバで突撃すると気持ちいいよ

ピザは遠距離ガンじゃなければ許容範囲だな、自分は。
近距離ガンのピザとは戦ってみたいかもw
650枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 00:45:12 ID:2JDL/IuX0
強いと言われてるパーツを弱化させ始めたら切りが無いから弱いと言われているパーツを強化するべきだろ

今回の最大の失敗は強化と弱化を同時にやったせいでバランスがどうしようもなくなった点かな
多分、ステージが狭いのと機体が大きめになってるから射程を全体的に短くしたんだろうけど
短すぎて対接近パーツを使われると有効射程ゼロというゴミパーツが溢れてしまってた
651枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:30:43 ID:LdSv0kdnO
>>649
レスdです。泣かずにすんだよw
メガバは良い感じですね
ほかにも自分も探してみたけどスライドが使えそうかな
キャッチもそこそこだったけど逃げ撃ちの部類に入ってしまうのだろうか…

ブースターの色に合ったミストラルで3種類位コンボも考えました
殆ど同じだけど
652枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 03:00:59 ID:8QoYP9ne0
>>644
ここに書いたって無駄だ
653枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 07:05:32 ID:EUb7OXRCO
良い流れだね。
654枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 07:50:42 ID:tXj4JdySO
ここで自己満足改善案書いたところで良い流れとは言わん。
ノイズに送り付けちゃいなYO
655枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 16:22:43 ID:C3T/Qu0X0
相変わらずルーp

ループと言えばアクロピザ相手にフェニックス撃つと面白いよ
カタストロフ、ゴライアスみたいな広めのステージじゃなきゃダメだけど
656枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 16:42:21 ID:LdSv0kdnO
スライド駄目だった…

>>655
ガンがぐにゃぐにゃするやつ?
657枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 18:24:11 ID:C3T/Qu0X0
ぐにゃぐにゃってかアクロで浮かんでる相手の周りをフェニが回転するw
天井に当たらなきゃそのまま2回転ぐらいしたかな?
658枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:54:39 ID:EUb7OXRCO
今ランダムでやってたら個人的に良プレイヤーである人に出会った。
そういう人に限ってラグで切れちゃったりするんだよね、悲しい。
659枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 21:38:51 ID:VQhS5f3XO
良プレイヤーの基準は?
弱ロボ弱パーツを使う人の事を言うの?
660枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:05:55 ID:EUb7OXRCO
いや弱パーツを使う人じゃないよ。
強いパーツをあまり使わない(ブイレザとかニードルとか)
色々なパーツを使う
起き上がり時に攻撃しない
人かな。

特に↑で言った良プレイヤーの人は開始時に「よろしく」みたいな感じでピョンと跳ねてたから心が和んだんだよ。
「個人的に良プレイヤーだと思った」だけだからね。
661枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:37:43 ID:LdSv0kdnO
最近あからさまにひどい奴が減った気はする
繋ぐ時間の問題かもしらんけど
662枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:00:49 ID:WONadmz00
>>661
確かにそうだね。

デブアクロなんかは滅多に見なくなったし。
663枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:25:19 ID:rXy/kJtc0
連戦って普通どれくらいするものなんだろ?自分はいつも3回ぐらいで
切り上げるんだが…、これって少ないのかな
664枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 23:43:31 ID:EUb7OXRCO
いや、普通だと思うよ。
自分は一セットで終わるときもあれば五セットくらいやるときもあるね。
大体三くらいが基準て感じがする。
665枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:31:23 ID:61lcm+HvO
>>663
俺は厨以外なら最低2セットはやる
つーか自分からは殆ど辞めない。そのせいで以前ヒドイ目に遭ったことがある
666枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:45:44 ID:Jc6/tLT70
成る程ね、ツレナイ奴と思われてないか不安だったけど大体そんなものか、
てか自分の場合5セットもやったらカスネタが尽きそうだw
667枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 00:48:10 ID:xUmHQO680
1500円で売ってたから買ってみたけど面白いね
配信機体なんてあったのか・・・ちょっと残念
668枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:14:36 ID:fWb/R3drO
Jの手に入りにくさは異常
他は割と簡単だよ
669枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:41:38 ID:TawzH9uQ0
乗り遅れて通信入手したけど毎日2人ぐらいとやってて1週間ぐらいかかったかな
ジオラマはどうしようもないけどまぁ支障ってほど支障も無いし
670枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:55:35 ID:gfozFQKd0
>>665
> そのせいで以前ヒドイ目に遭ったことがある
詳しく
671枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:39:36 ID:61lcm+HvO
>>670
戦った相手の方の名前が『きりがない』だった
本当に限りが無くて0時頃から午前5時までずっとやってた
先に辞めたら負けみたいな意地の張り合いだったと思う

後半の試合内容はgdgdだったのは言うまでもない
672枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:35:56 ID:mmmsfomi0
厨相手に厨装備でボコに仕返したら切断されたw
その前にヒヨコで釣ったからまんまと再戦希望してるし
結局勝ちたいだけのヤツか
673枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:27:15 ID:0Z58HSnz0
切断はいやだけど厨装備で勝ちに来るやつと戦うのも楽しいよ
途中で自爆されたりするのよりはるかに楽しい
それより>>672のIDかっこいいな
674枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:22:40 ID:3S8caIi1O
最近USB端子の接続が悪いのか良く切れる
1日3回〜5回ほど切れるんだけど負けてる時に切れたらわざと切断したと勘違いされてるんだろうな・・・

>>671
キリ無さ過ぎワロタ
675枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:39:40 ID:7+pD33zi0
>>672
厨装備にボロ負けしたと思ったら切断されてた俺参上
ホントだれとでもで戦いきるのは難しい
676枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:35:15 ID:pddNp65v0
>>671
すげえ
677枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:44:56 ID:gfozFQKd0
>>671
ワロタ
1時間ぶっ通しでも疲れるというのに。
678枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:51:37 ID:Uvm6tQmG0
相手実は複数人いたとかだったりして
679枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:38:20 ID:hHeRwM+r0
スピードポッド空中撃ちの上手い使い方考えようぜ
680枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:41:50 ID:4XhWrJWN0
ブローバでスタンガン→アタック→スピードポッドはよくやる
威力とかは知らん
681枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:01:18 ID:crxbxRRbO
高い位置にセットしとけば、相手がうごいてなければその位置に早い弾打てるから、誘導の弱い設置型と考えれば
682枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:10:26 ID:Jc6ubfhf0
ワイドセクシーで設置型ぽく使うことはある
設置後、相手をガンやダウンで動きとめたりすると結構よく当たる
高いところに設置出来るから、画面外に追い出すことも簡単なのも強みかも
683枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:02:06 ID:sF8UJuql0
P型はメガバとの相性が良いな
弾が最大になる頃に突っ込んでくれ、無理矢理HITできる
静止時のホーミングもあるし、牽制に置きながら押し引きできるのも強み
684枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:21:34 ID:jOSYG5ul0
中距離ガンのときはけん制にちょうどいい
685枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:41:10 ID:nn9NBhDQ0
高い位置でスピード撃たれるとどこに行くかわかりづらいから厄介

ところでWiFiの戦績は9999(勝・敗)でカンストです
万の位は改造のみ、のようで・・・
686枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:48:41 ID:QwFYyQ/OO
カンスト達成?
おめでとう
687枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:36:24 ID:AGNkP2mZO
>>685
おっぱ、じゃなくて画面うp
688枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:07:14 ID:GyBzS89DO
くそ…前に戦った相手と戦ったが俺の対厨装備用のカスタムがパクられてた…
689枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:19:25 ID:TQne2t3k0
パクられてた…(笑)
690枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:50:41 ID:JeSa3XBtO
ジオラマスレ落ちた\(^o^)/
691枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:41:15 ID:V6BO1XHUO
やっぱりパクられてたわ…
アクロボム&ポッドで上からガンバラまくカスタムなんだがw前に戦った時にそれ使ったら次のバトルで即効パクってた。まだ使ってたことにびっくりだ
692枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:44:49 ID:BQVAtniR0
パクられてた^^;
693枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:01:12 ID:Fgftu/1AO
パクられるのが嫌なら名前でも書いとけよ
694枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:02:26 ID:TnK//iNxO
絵に描いたような厨装備だな
そんなの64時代から誰でも思いつくだろ
パクリじゃなくて厨装備大好きなお前へのやり返しにしか見えない

パクリ(笑)
695枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:48:54 ID:of8Iof8+0
じゃあ俺はデブアクロでフェザーでも付けて、上からガンばら撒こうかな。
お、グライダーなんかいいんじゃね? これは対厨装備としていいかも(笑)
696枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:05:56 ID:HifWAt3kO
>>690
凝ったジオラマ作っても何の意味もないからなぁ。
面白い要素だし次回作があるなら引き継いでほしいけど、
勝ちしか興味ない人にとっては邪魔でしかないんだろうな。
697枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:20:43 ID:JeSa3XBtO
>>696
確かに自己満な所があるね
あと私の中で強さとジオラマの両立が出来てるのはドピュ♂氏だけだったなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:41:13 ID:yWglKEke0
なんか歪んでるなお前ら
勝ちしか興味ない人にはとか強さとジオラマの両立(笑 とか
699枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:35:07 ID:e+0yyrhV0
テンペで地面すれすれにダッシュすると着地のスキがほとんど皆無なのを気づいたけど
これって既出?

あとレイフォ弱いよレイフォ
700枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:54:35 ID:Fgftu/1AO
勝ちにしか興味無い人にとって、ジオラマなんてまさに「興味無い」だろうな。
それなのに邪魔だろうって発想になるのは、
>>696(ジオラマに興味を持ち、勝ちにしか興味のない人の対局であろう人)が
勝ちにしか興味無い人を内心邪魔だと思ってるが故の裏返しなんだと思うw

興味あるの反対は、邪険じゃなくて無関心だしな。
701枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 17:09:42 ID:QXKLZP3B0
>>699
スカイヤーに限らず、空中ダッシュは低い位置でやるほど着地隙が小さいってのは割と基本事項
702枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:07:45 ID:UcTAjKve0
久々にWiFiやったが悲しいほどに人いないぜ
703枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:14:58 ID:30gqKWMaO
>>702
もし僕と当たったら仲良く楽しく対戦してね。
名前出さないけど悟って。
704枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:25:04 ID:yWglKEke0
俺は今日初Wi-fiだったんだけど

発売からだいぶ経つのに思ったよりは人いると感じた
レイスカイヤーと01は5回ぐらいで両方揃ってしまった。
Jを楽しみに続けようと思うがこっちはなんかなかなか出なさそうだな。最近手に入ったって人いる?
705枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:28:53 ID:TnK//iNxO
最近に入るのか分からないけど3週間くらい前に買って始めたけど全部揃ったよ
大体どの時間帯でも一回で相手見つかるから過疎っては居ないと思う
夜なんかはすぐに対戦出来るし
706枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 18:33:08 ID:I41le9F70
なんか今人居そうだな・・・・
よし俺も久々に繋ぐか
707枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:27:24 ID:JeSa3XBtO
>>698
コルクさん乙です
70864版しかしたことないが:2007/04/30(月) 19:58:13 ID:JffvZ/w6O
>>655
ピザ=ファッティで正しければ、フェニックスは止めた方が良い。

ファッティからすれば、地上撃ちを見たら相手に向かってまっすぐジャンプして、その後空中撃ちをされても、前ジャンプ(読みじゃなく視認)で余裕だ。
距離も詰められるし、弾速の速い武器だと詰む。
709枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:08:25 ID:Fgftu/1AO
>>708
もっと全体的によく読んでみましょう
710枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:16:02 ID:TnK//iNxO
空中撃ちの話じゃないの?
711枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:29:08 ID:JeSa3XBtO
>>710
君もよく読んだ方が良い
2つ後のレスとか
712708:2007/04/30(月) 20:38:44 ID:JffvZ/w6O
>>709
ファッティ側のガンはグライダーって事?
713枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:04:08 ID:Fgftu/1AO
もうそういう事でいいですw
714枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:15:08 ID:JeSa3XBtO
>>713
投げちゃったー

>>712
>>657を読んだ後、感想聞かせてください
715708:2007/04/30(月) 21:21:42 ID:JffvZ/w6O
ああ…面白いぐらい良く当たるって意味と勘違いしてたorz

アクロバット〜(以下略)で見た目が面白いって意味か。

スマソorz
716708:2007/04/30(月) 21:26:52 ID:JffvZ/w6O
>>714
もっと注意力をつけてくるよ。

単純な国語力は今年(昨年度)のセンターで165くらい取れたから問題無いと思われ………ま、言い訳ですが


凄く恥ずかしい
717枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:54:24 ID:Fgftu/1AO
>>716
投げた自分がいうのもアレだが、もう笑いを通り越して哀れみを感じる…

センター=単純な国語力って発想もアレだし、
点数出してそれで安心してるのもアレだし
もう言い訳とかそういうレベルにすらなってない。
しかももう高校生以上とは…マジ応援するぞ!頑張れ!
718枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:58:36 ID:30gqKWMaO
>>716
まあ勘違いなんてよくあることだよ。

あと頭結構いいね。
719708:2007/04/30(月) 22:29:16 ID:JffvZ/w6O
>>717
勿論センター=国語力なんて思ってないさ、技術とかも関係するしな。けど、それ以外に適当な指標がないだろ。

>>718
よくあるよ。
期末の数学で、四角形って書いてあったのに、四面体で考えてしまってさぁ……全然解けなかったよ。
720枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:30:16 ID:yWglKEke0
何で今日はこんな池沼のオンパレードなんだよ( ´,_ゝ`)
721枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:44:56 ID:Gs1Q0ed80
ちょっとみんなの知恵を借りたいのだが
意気揚々とはどんな風に戦うのがいいんだ?
全力でボコっちゃうとカスタムロボやらなくなっちゃうかもしれないし
722枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:51:05 ID:Fgftu/1AO
>>719
だからそれ指標にすらなってないっていってるの。
自分はバカですって指標にはなってるけどw
まぁ伝わらないならいいです…
723枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 22:59:43 ID:e+0yyrhV0
>>707
はい、乙でした
724枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:02:11 ID:JeSa3XBtO
>>721
ワイソルショットで華麗にコンボ極めて倒す
アタックは極力使わない

初ッパナから厨の奴にはヒヨコで放置か普通の装備で絞める
初めの教育が大事
725枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:02:55 ID:rtKi7vEx0
>>721
意気揚々でやめた俺がPOP。
無敵の連発できるアタックやられるとだれる。
あとは待ちじゃない攻撃的なほうが楽しいような。
基本ロボ+ガトリング+基本装備が良いんじゃないか。
あからさまな手抜きは相手が萎えるから名前が凝ってる雑魚い装備で。
726枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:40:10 ID:V6BO1XHUO
1000勝以上してる厨装備のオンパレードのやつにあった…よわのまけおってやつ
ルナ・ニードル・ジオトラップ・アンブレラ
727枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:58:12 ID:TTrLs9Hr0
>>721
俺は最初は機体だけ自分の持ちで後はベーシック&スタンダードで固めてた
今は普通にコンボ決めて倒してる
起きあがり攻撃はしない

共通しているのはスカイヤー逃げ撃ちは一切手加減・容赦せずボコボコにしてた
厨装備には通常装備で頑張る
728枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 23:58:33 ID:QDDZfEDLO
よわのまけおは有名どころだなぁ
すぐ切断するしXレイ連打→当たるとナックル
こんなのも使われた
729枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:28:11 ID:YgtGh0LSO
>>728
有名なのか…2戦目にタックルからナックル連発されたぜ

今日はヤケに厨装備や強パーツ使う奴が多い
730枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:31:10 ID:YgtGh0LSO
厨装備使うやつで有名な奴ってどんなやつがいる?まずはよわのまけおだな
731枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:38:44 ID:0k0hTxvnO
jyunkiは厨の中の厨だな。なんか厨に誇りを持ってるようにも思える
732枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:44:47 ID:YgtGh0LSO
>>731
さっき戦った。見事な厨装備だったw
733枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:48:01 ID:beRcgPnTO
イトキチ、ボル、タカ、へなちょこあとは知らん
734枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:51:23 ID:YgtGh0LSO
やっぱり今日は厨装備祭りだ…タカとイトキチもさっき戦った。
厨装備使う有名な奴らは結構いるな。教えてくれてサンクス
735枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:53:21 ID:lDjogmV00
トリストラムなんかも有名じゃないか?
736枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:08:47 ID:0k0hTxvnO
トリストラムまだいたのか
ボル、イトキチは戦積で切断
へなちょこはまだ楽しめるかな
737枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:26:33 ID:YgtGh0LSO
厨装備で有名な奴らの勝利数って偽物って感じがする。しょせん厨パーツで稼いだ勝利数な気がするよ
738枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 02:28:26 ID:dV3/F6JlO
「だれとでも」で戦いたくない相手に連続で当たったので切断、負け数増えるけどこれは偽物

厨カスに普通カスがやられた負け数はまともに戦ってないから偽物

フレンドで勝てる人相手に連戦して稼いだ勝ち数も相手選んでるから偽物

たまたまあたった初心者に勝てちゃったけど、相手慣れてないだけだから偽物


…あれ?
739枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 07:54:59 ID:Z/ASM4p8O
勝利数なんて飾りなんです
(自分が)偉い人にはそれが分からんのです
740枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 12:57:49 ID:NV1zpfYi0
>>721
普通に本気カスでフルボkk
意気揚々は最初、ガン連射。追い込まれるとアタック連打になるからなw
ガンとアタックの連打ではWi-Fiで勝てないことを思い知らせてやれ
741枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 16:13:31 ID:YOW7rHl/0
どうせ最終的には9999勝9999敗になるんだ
だったらせめて途中はかっこつけたいだろう?
そう、人生のように・・・

>>721
基本的に特別扱いしないけど、ガンしか撃たないときとかは
なるべく避けてあたらないようにしてる。で、ボムポッド撃ってきたときに
それにちょっと当たるようにしてボムポッドが効果あると思わせるようにしてる
なんとか初心者の人に上手くなってもらいたいんだけど、こんなのでいいのだろうか
742枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:00:45 ID:G50UkJNT0
そういうことなら勝ち数負け数両方カンスト目指して頑張るかな
カッコイイ勝ち数カンストを先にと言いたいところだが目指しても負けが先にカンストしそうな予感
743枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:30:19 ID:YgtGh0LSO
今の戦績290勝661敗…こうなると勝ち負けはどうでもよくなるw
744枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:33:57 ID:GO90xgOS0
「よわのまけお」と当たったから厨装備でボコった
相手は2戦とも普通装備だった

ここ見てんじゃね?
745枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 17:47:39 ID:79w1Pof80
それ、お前が悪人じゃねーか
746枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:36:26 ID:7WDqA6U80
晒しスレってもう落ちたのか?
747枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 21:26:49 ID:tLaxyYxR0
ガンしか使わない奴は避けまくってボムポッド使いまくってパーフェクトで勝つのが俺のジャスティス
748枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 23:53:40 ID:IPxGflex0
>>741
あっそれいいな
俺も今度からボムポッドに当たるようにしよっと

にしても初心者ってのはジオトラップばっかり使うねえ
ライトシュートとか知られてないけど結構強いんだぜ
ワインダーボム使いこなすとかなり当てやすいのに(スキもあんまり無い)
749枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:05:44 ID:3AEdlfRMO
俺はシュートボムとワインダーはかなり使うほうかな。
シュートはH型で威力高いし死角から飛んでくる。上手い人が使うとガシガシ当たる
ワインダーは弾速速いし3発も出るから範囲デカイ。
出来れば広まらないで欲しいわ。マイナーのままでいてくれ…

てかトマBどうよ。威力高いわ爆風デカイわやたら爆風残るわ画面小さいから死角から落ちてくるわ
頭上で爆発とかほざいてるのに普通に当たるわ
ジオと同じかちょっと下ぐらいの扱いでいいと思うんだがどうだろうか
別に使ってくれてもいいんですが少しは自粛してくださいみたいな
750枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 01:22:39 ID:oe+A8TLxO
>>749
偶然にもトマBを使ったコンボ考えてたんだ
君が泣くまで使うのを止めないッ!


ワインダーは全然使ったことないな。ちょっと使ってみるか
751枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:08:20 ID:FMfXI35p0
じゃあここで俺のワインダーカスタマイズ
背の高いロボ
ライト(レフト)スパイク
ワインダーボム
なんでも
なんでも

ワインダーを打ちまくって相手が動いたところにスパイクを打ち込む
背の高いロボのほうがスパイクは当てやすい(壁越えるから)
地上戦がメインになるから俺はワイルドソルジャー使ってる
752枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 02:43:43 ID:dhzBNi3t0
確かにトマBきっついよね。逆に自分が使うときは頼もしい。
強めのボムであるのは間違いないかな〜
ワインダーは
ルーク
フレイム
ワインダー
シーカーG
スタビ
とか使うことがある。他の人が使ってたのを使ってみてるってだけだけど。
753枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 03:10:02 ID:8LRvKx9l0
今度はトマBのネガキャンか
754枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 05:18:55 ID:hL6ua9Up0
ジオトラップ並ではあるけど、
ジオトラップが言うほどの物じゃ無い罠。
チャージ、ジェミニ、デルタ、スタンダードF、クレセントP
辺りは同等か上だろ。この辺制限すると幅が無くなるな。
755枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 06:14:02 ID:Mc8VwB590
デルタはほんと強くなったね
64の頃はジェミニに並ぶことすらできなかったのに
756枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 07:25:13 ID:oe+A8TLxO
>>754
ジオが大したこと無いのは俺もそう思う

スタンダードFとクレセントPがそれ並みってのは驚いたけど
757枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 07:27:31 ID:4EH/KxUu0
スタンダードFは使う人によってはめっちゃ強いからな
俺が使ってもうんこだけど
758枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 07:56:29 ID:QZ8hrO17O
スタンダードが使えないとしたらボムの使い方見なおした方が…
759枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 07:59:02 ID:Wq/e8jTz0
俺スタンダードよりもストレート派なんです><
760枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 10:33:10 ID:ffgOqGUJ0
トマBもシュートも初代から使われてただろw

今回はストレートが本当にうんこだな
というかこれを使う必要があるような射程での戦い方が全部ごみになってる
761枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:36:14 ID:gjMcmHei0
デルタばっか使う奴がうぜえ
誰とは言いませんけどね
762枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:39:00 ID:reMJ9czt0
>>761
もしかしてとりふらをよくつかうひとのことですか?
763枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:41:20 ID:zi3NrKUV0
だからそういうことを言うから荒れるんだと何度いえb
764枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 14:28:53 ID:ZdHulRaX0
ジェイムスンゲット!
765枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 14:58:23 ID:M6giRxvE0
ネガキャン厨はついにボムにまで文句言い始めたか。ほんと対策できない雑魚は口だけは達者だよな
レッグにまで文句つけたくせにこれ以上さらに自粛の流れを広めたいの?
766枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 15:22:12 ID:y/2fntTUO
>>765
レッグって獣グランダーのこと?
だとしたらだけど。

あれは強すぎ、ガン攻撃が無効になるくせに相手にペナルティなさすぎ。
767枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 16:19:15 ID:3CqJ8lGr0
そもそもジオトラップなんて爆風の広がり遅いんだから当たらないだろう・・・
相手が連携うまいか、自分の立ち回りがヘタなだけ
768枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:24:47 ID:3AEdlfRMO
左に投げて右から攻めるだけで強いじゃんジオ
769枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:52:20 ID:jiCPwiZ60
>>767
この幅なら通れる!と思って、広がるジオに引っかかりまくりだぜ
770枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:54:51 ID:FMfXI35p0
ストレート系は軌道がまっすぐでジャンプしないとかわせないから
相手の接近を防ぎやすいと思う
特にストレートGは爆風が上に出るから空中からの接近も防げる
ちなみにストレートGはエンジェルリングと相性がいい
771枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:15:34 ID:JFDuVZ8EO
>>764
違法戦?
772枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:32:22 ID:QZ8hrO17O
>>770
地上撃ちを置きつつ空中撃ちを狙えるクレPあたりのがもっと相性いいと思う
773枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:33:05 ID:ffgOqGUJ0
>>770
言ってることは分かるがそのレンジで戦うカスタマイズはガチ対戦じゃなくても大抵弱い
774枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:40:46 ID:z6eLQA5g0
>>770
釣り?
牽制にも向かないしGでも空中に対して無力だしエンジェルリングとも合わない
>>773の言うとおり弱い組み合わせだろ
775枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:11:04 ID:ZdHulRaX0
>>771
どちらでもでやってて入手した時の相手は一切違法無しだったから多分違法戦かどうかは関係ない

たまに当たるイグニアジェイムスンひどすぎ・・・
776枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:19:57 ID:uq7esTbz0
>>770
自分はキミみたいな人を応援するよ。
777枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:48:45 ID:xlaP+RDpO
ボルかへなちょこか忘れたけどフューチャーで米使う奴がカイに改名してるかも
778枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:02:06 ID:oe+A8TLxO
>>777
ボルは米グラビID固定
今日戦った
779枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:05:53 ID:xlaP+RDpO
じゃあ、へなちょこかな
あそこらへんのは誰が誰だか分からん
似たような戦法だし
780枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 21:51:23 ID:uBfKIjy7O
カイってやつはたまに見かける
781枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:42:59 ID:bGbjVvc90
>>760
ストレート辛いけど、今までで一番良いと思うぞ。
64・GC版ストレートはホントにウンコ。
782枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:46:20 ID:8V0N+ACy0
うんこうんこってあなたたち本当下品ね!
783770:2007/05/03(木) 01:55:31 ID:MA2dBIaw0
>>773
あーそういやこのカスタマイズ遠距離がきつかったっけな
打ち上げる系の爆風だとエンジェル当てやすくはなるけど
相手すぐダウンするからダメージは減っちゃうんだよな
エンジェルは遠距離苦手、近距離苦手、リトル系苦手と弱点が多すぎる
とりあえず俺のエンジェルカスタマイズ
ライトニングスカイヤー
エンジェル
サブマリンD
スローイングD
ブースターレッグ
サブマリン、スローイングで地面をどくろで埋めて
相手が嫌がって飛ぶところをエンジェルで攻撃
相手が近づいてきたらダッシュで逃げながらエンジェル
784770:2007/05/03(木) 02:06:58 ID:MA2dBIaw0
もうひとつ俺のエンジェル知識
エンジェルリングはヒューチャーコロシアムとステージ相性がいい
逆にパルテノンスクウェアでエンジェルを選ぶと・・・

ところで思ったんだけど、マイナーなパーツでもみんなの知識やカスタマイズを教えあえば
意外な発見があるんじゃないか
マグナムは相手が浮くからスマッシュが当たるとか(マグナムマイナーじゃないけど)
785枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:12:23 ID:d5+6dinfO
>>783
その発想は無かった。素直に感心

俺はどうしてもコンボ中心でカスを考えてしまう
786枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:26:28 ID:+jYw4SwR0
>>781
64やGCだと近〜中距離戦がメインだからストレート使えるだろ
ストライクバニッシャーあたりとは相性が良かった
787枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 04:07:20 ID:bGbjVvc90
激闘のが近〜中距離寄りだと思うけど、
結局近距離つってもガンよりボムな場面って
壁挟んでる状況が殆どで、
壁挟んだら届かないって弱味は変わらなくね。

リトルなら未だ有るかとも思うけど、
バニッシャーに付けんのは意味不明だわ。
てか、GC時代に2ちゃんにストレート信者が居て
良く批判してたっけ。懐かしいわw
788枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 05:53:37 ID:MA2dBIaw0
>>785
俺も基本はコンボ重視だけど一時期どんなカスにも対応できる
万能カスタマイズというのを考えてた
たどり着いた俺のカスタマイズ
レイ
スタンガン
スマッシュボム
スパイダーポッド
フォーミュラーレッグ
走ってスタンガン当ててアタック連打、これで400は奪う
飛ぶやつにはスマッシュ、足の速いリトル系にはスパイダーで走りにくく
レイは足が速いのにがまんが高いから接近しやすい
789枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 06:32:05 ID:6mQV3a800
>>788
俺もそれに酷似したカスあるが穴だらけだぞ…
蜘蛛ライン+スマッシュでの牽制力は凄まじいが
スタンが入ってる時点で連射しやすいガンで壁作られたら突破できないだろw

まぁ、レイアタ使えば接近も簡単だし万能かもな
790枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 07:45:27 ID:oTDSncplO
>>788
スタンガン→レイアタ連発
のコンボされた時
前の試合でヒヨコガンをコンボ用に使ってたから怒らせてしまったかと思ったよ。
あれ気性が荒く見えるから気を付けてね。

「あー腹立つ…ゲヘヘヘッスタンガンがヒットしたぜ〜。おら死ね!死ね!死ね!ヒャハハざまあみろカス野郎が!!」
って言ってるみたいな。
791枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 08:36:22 ID:d5+6dinfO
>>790
逞しいね。想像力がw

でもまぁ最初普通に戦ってた相手が途中から接近してアタック連打しだすと
気が狂ったんじゃないかと思うことはある
792枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 09:51:14 ID:8ZzaRvbqO
トリケラのアタックからエンジェリングは上手い具合に当たるぞ


Wi-Fi新参者でWi-Fi初心者とは思えない強さのやつがたまにいるからびっくりだ…
793枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:21:06 ID:zFk7dqItO
初代からやってたんじゃないか?
とは言え身内同士でやるのよりネット対戦のがどうしてもレベルは高いけど
それかデータ消して最初からやっただけとか

後アタック連打もほどほどにしないといやがられるよ
794枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:51:57 ID:UYag6EJsO
>>783
逃げ撃ちw
795枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:00:58 ID:8ZzaRvbqO
>>793
経験者だろうね。0勝0敗だから少しはボムポッドに当たろうかなと考えてたがそんな考えは無意味だったw
796枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 11:53:24 ID:5ID4ABi8O
Jイグニア使うのは良い
何で切断するの?
シコシコ頑張って削ったのに
Jイグニア=切断
相手するだけ無駄
797枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:27:11 ID:3s6fecab0
阿修羅道見たらもうこっちもJイグニアで行ったらどうか
798枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:31:10 ID:+WY2QJLD0
ナガミツやメイジェル多用しても阿修羅道になるから困る
799枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:37:56 ID:xXwYDgpU0
Jイグに対抗できるカスタムってなに?
知ってるだけ教えて。

できれば違法じゃないパーツで。
自分はJイグじゃないけど、レイダークを使われてルークエンジェルガンで勝てたから最高に気持ちよかった。
その後はJイグを使われてリンチされましたー(笑顔
800枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:46:57 ID:8ZzaRvbqO
Jイグニアはダウンなしだから厄介だけどちまちま削ればいける。Jイグニアの対カスタムは分からん。すまんな
801枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:55:04 ID:0/ovvyaa0
いまカイとやった
エンジェルリングでミラーマッチだったw
802枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:05:23 ID:5ID4ABi8O
フューチャーでJイグニア固定の子をJナックルでレイプ
しばらくするとJナックルを真似し出す
それをエアーズナナセでレイプするのが俺のジャスティス
803枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 16:15:08 ID:zFk7dqItO
最近、合法違法の両方で固定カスが多いね
しかも決まって厨装備だから困る
804枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 17:02:17 ID:8ZzaRvbqO
厨装備使ってきたら自分も厨装備を解禁してるが使い慣れてない分逆にヤバいw
805枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:20:09 ID:6mQV3a800
>>802は犯り慣れてるなw
Jナックルて広まってなかったのか?

それと固定+厨カスだと下手な奴が多いんだよね
普通に勝てるから困る
806枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:26:56 ID:Gz+scuUW0
今更になって新品で購入できた初代からのファンだす・・・
弱いながらもやっと激闘まで来た

みっそんばとるの最後のパーフェクトで勝てっていうやつは、
どんなカスタマイズだと普通にクリアできるんでしょか
どうしても出来ず、スレ見てコメアタとやらで強行突破したが納得いかん

もうwi-fiの話しかないところでこんなこと言っててすまん(つД`)
そろそろ対戦デビュしようかなあ・・・
807枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:35:23 ID:UYag6EJsO
>>806
スカイヤー逃げ撃ちとかピザアクロとか使えば普通にいけるっしょ
自分はストマグで倒せるまで続けたけど
808枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:52:21 ID:lMXp+iiH0
>>806
今やったけどコメットのアタックだけで勝てたよ
809枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 18:54:18 ID:lMXp+iiH0
普通に書いてあったな、スマソ
810枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:23:33 ID:8ZzaRvbqO
俺はリトルマグで勝てたぞ。2・3回やったら勝てた
811枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:51:15 ID:5ID4ABi8O
獣グラビでおk
812枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:54:42 ID:+jYw4SwR0
攻撃を一切せずに回避のみに徹する練習してみればどうだ?
それが出来るようになればあとは攻撃を混ぜるだけ
813枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 22:20:57 ID:oTDSncplO
骨を砕かせ肉を断つ!!
814枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:00:01 ID:tSpS41TW0
…?
アウアウ!
815枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:20:01 ID:8ZzaRvbqO
>>813
肉を切らせて骨を断つだろ
816枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 02:22:23 ID:sReurQ8v0
ボム・ポッドってついつい同じもの使っちゃうな
ガン以上に使うもの、使わないものの差が激しい
あまり知られてないけど強いボムポッドや
あまり知られてないボムポッドの隠れた性能等があればどんどん教えて欲しい
とりあえず言いだしっぺの俺から
フリーズボムは爆風が実はかなり大きい、ウォールを一回り小さくした程度
エイミーのアタックからウォールボムが当たる
ヤジューポッドは他の設置型(スパイダー等)よりも設置されてる時間が長い
817枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 03:22:50 ID:tApL+k2W0
>>806
スタンガン一つで余裕でした
やった後に思い出したが、あれは画面外から近づいてくるシーカーが厄介だったな…
818枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 06:32:56 ID:x9bzIzj80
>>816
ボムは>>754以外だとLRシュートくらい・・・?ワインダーって結局強いのかな
自分は使われるとけっこう嫌だけど慣れないだけの気もする
ラミュセットでおなじみエンジェルと相性がいいとの話
ウェーブボムはブレードと相性が良いらしいよ
ポッドはとりあえず強めなの挙げるとウェーブ、コックローチ(Hがいいかも)、サイドウェイ、
ジャンピング(特にG)、スカイウェーブ、スパイダー、ダブルウェーブ辺りかな
隠れた性能は知らない・・・ゴメン
とりあえずリフレクションは相手に近づくと動きが遅くなる。何故・・・?
あとV2の話だけど壁に触れながら壁の方にリフレクション撃つと
3つが1つに重なって出る。当たると3発分のダメージ。サイドウェイでもできたかも
819枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 08:07:57 ID:E573212NO
パーツの隠れた性能を上げて行くのは賛成。強弱を認定して行くのは反対


フロートは普通に撃つとホーミングはそこそこで相手に近づくのが少し遅い
しかし空中で撃つとホーミングは甘いが撃った方向に真っすぐ速く飛んでいく。少し経つと普通の状態に戻る
コックローチも同じ感じ
820枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:42:46 ID:GwOSO22mO
ウェーブボムはジャンプして自分の近くで撃つと爆風が自分に返ってくる。
上手く使えばコンボか何かに使えるかもしれんが自分もダメージ食らう確率高いw
821枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:55:08 ID:E573212NO
>>820
爺で空中撃ちなら相手が遠くてもなるよ
多分自分側を0度としてボムが地面に着くときに90度を越えると爆風が手前に来ると思う
ボムの軌道が円に近いからこうなるのかな
822枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 15:03:45 ID:Hj62KJgb0
ストレート系の空中撃ちは微妙に遅い。
スタンダード系の空中撃ちは、弾道が直線に近くなる分早く着弾する。

シリーズ通してやってれば常識かな・・・
823枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:16:47 ID:KuBTIWQL0
ジオは空中撃ちの方が威力高い
これは有名か・・
隠し性能探すの面白そうだな。今度いろいろ試してみよう
824枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:50:55 ID:kzefr2SNO
サブK、クレKの特殊さとか一部はwikiにも書かれてるしね。

ドルフィンポッドは地上だと飛び上がって発射するが、
空中だと斜め下に落ちるように発射される。近過ぎると当たらないけど。
弾が速いから空中型のロボなら直接当てるように使える。(Gならそこから追撃も)
フェイントポッドは弾が速く、爆発までも早いので回転が良い。
ジャンピングGにも言える事だけど回転が良いとバラ撒き効果が高い。
設置系(スパイダー、グランドフリーズ)は空中から撃つと真下に落ちるので
上を取れるカスなら空中の相手に当てる事もできる。
また、近距離だと直接相手を追うのでダウン後の追撃もしやすい。
チャージポッドの爆風は吹っ飛ばし力が高い。
これも高空から撃つと爆風の縦長が有効に使えるが、撃つ際の硬直が微妙…
ジャイアントボムの爆風は広がり切ったらそのまま消えるが、
ジャイアントポッドの爆風はまた小さくなっていき、残る。
リアシュートXは発射方向の関係か、当たると手前に吹っ飛ぶ。
ワインダーボムは低空撃ち→地上撃ちになると、キャンセルがかかって
すぐにまた低空撃ちができる(地、空のリロード差や行動の間に行動を挟むなどが影響)
ストバニにフェザーつけてジャンプ撃ち繰り返すと分かりやすい。隙だらけだけどw

自分が使ってるカスだとこれくらいかな…既出ばっかだろうけど。
てかドルフィン使ってる人見ない気がするw
825枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:54:31 ID:yH2w5PToO
今作のドルフィンはいまいちだからね…
ワインダーは空中から撃つと何となく爆風小さい気が
826枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:59:27 ID:E573212NO
>>824
すごい情報量だ
確かにドルフィンG使うならジャンピングG使うな
827枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 17:05:12 ID:yH2w5PToO
トマホークGは地上空中撃ちで直接相手のところに飛んでいき、威力は地上撃ちの時のまま
これも有名か
でもそんな面倒なの使うなら同じ威力のスタンダードF使うよな…
縦に伸びるからジャンプで飛び越えれないし使い勝手いいや
828枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 17:22:02 ID:QSDfKWDV0
みんなよく分析してんなぁ…、たいして意識もせずにバラ撒いて
る自分が恥ずかしい…
829枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 17:22:56 ID:27x3zsyt0
>>826
G型の中じゃ威力高いから、俺はドルフィンの方を使うな
830枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:44:08 ID:x9bzIzj80
フェイントさぁ、爆発までの時間短いのが自分には厄介に感じるんだよね
せっかく相手進む方向に回りこませようとしても相手の近くに行く前に
爆発しちゃうとか。でも撒き方失敗した場合やり直しやすい方が大きいのかな。う〜ん
831枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:58:14 ID:OgPELZfd0
地上中心の中距離カスタマイズとドルフィンGは相性が良いよ
問題は地上中心の中距離カスタマイズはどれも使いにくい上に弱い
832枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 00:02:46 ID:yH2w5PToO
ドルフィンG使うならジャンピングGでよくね?ってのがあるからほとんど使わないなぁ
無印ドルフィンは結構いい感じ?スタンダードポッドの上位って感じに使ってる
でも俺が使うドルフィンいつも裏切ってご主人様の俺の方に飛んでくるからなぁ
833枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 00:18:39 ID:lkKVaGE+0
よくフェイントを使うんだけどうまい人が使うとすごいな
確実に挟んでくる。俺はまだまだだ
834枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 00:27:58 ID:fcwjdTrNO
フェイントってどう使っても挟むんじゃないの?
835枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 01:00:17 ID:YP/9TbXJ0
フェイントで挟めないのは、本体の位置が悪いからだと思う。
フェイント出しつつ思い切って近距離ガン等で詰めて相手動かす→フェイント邪魔
後はフェイント出しつつ(対近距離なんかの場合)引く→フェイント邪魔
中途半端な中距離にいると挟めない、防げないで微妙な気が。
ドルフィンは空中から落とす方がマシかも、獣やトリフラ、SS辺りで。
836枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 01:46:52 ID:uDN55MBLO
スパイダーはデブと意外に相性いいかも
相手の頭上にジャンプ→スパイダー投下すれば真上から降ってくるから避けにくいし降ってくる時にホーミングで近づきながら落ちる
837枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 03:22:54 ID:YdVcRENk0
意外もなにもアクロデブが傘装備してる理由がソレ
ただ傘はホーミングする必要がないくらいの範囲がある

チャージボムは吹っ飛びはアクロに酷似
ポッドはウォールボムのような爆風の形から横に強く吹き飛ぶ。デバイドも同じ性質を持っている

リアシュートXはTの強化版。中距離で当てても飛び越えていってしまうほどw
Tが普通に機能しているためKボムと同じくバグ臭い
838枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 04:23:04 ID:h0WwvUO70
じゃあ俺も隠された性能じゃないけど
フロートポッドは長い間自動で追尾してくれるから
ガン・ボム打つのに専念できる
ガン・ボム連射(イーグルやワインダー等)するカスとの相性がいい

ジャイアントポッドは爆風でサジタリウスの弾を隠せる

あとメガバーストガンは攻撃力が高いのにダウン値が低いから
攻撃のあとすばやくアタックにつなぐとダメージがでかい(Xレイが楽)
839枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 09:58:54 ID:czpp3GL00
スパイダーは対リトルに使ってるけどな・・・
自分はレイフォールとあわせて使ってる。
近くにスパイダー置いておけばなんとか戦える
840枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:48:11 ID:ZBLMKoiG0
ボランのアタックの吹っ飛ばし力はガチ
マグマがあるステージで決めると気分爽快

鈍足さもガチ
841枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 18:33:50 ID:ajsuE+Ap0
ウェーブボムは当たると奥に吹き飛んだ後、
手前に戻ってくるような感じに吹き飛ぶ。
でもポッドの方と違って中々安定しない。

暇だからガッチンポーって名前にしたら、
チンポの部分が■で覆われてしまった。
しなじん以外にもNGワードが存在したのかぁ。
842枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:36:04 ID:ajsuE+Ap0
栓の方乙でした。
初戦のクレセントの使い方は凄いですね。
なんかダイレクトみたいにカーソルが追跡してきて驚いた。
それにしても自分の立ち回りの酷さには目も当てられない…
そこら辺に転がってる爆風に自ら突っ込むとかヤバ杉だ。
今回は色々なロボを使っていた様ですけど、トリフラ以外もやっぱ強いですね。
そしてまさかエイミーが被るとは思わなんだ。

またよろです。
843枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:44:43 ID:czpp3GL00
ライバルリスト見たら「ガッ■■■ー」という名前があった件について
844枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:45:15 ID:ajsuE+Ap0
誤爆本当にすんませんorz
845枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:23:48 ID:ZBLMKoiG0
スカイヤー以外でアクセルの有効活用ない?

地味に弱くね?
846枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 21:56:03 ID:PnVNe5TgO
>>845
チビで至近距離からスライド撃ち位しか思いつかん
当てた時の硬直は良いんだけどなぁ…
取り敢えず遠くからガンだけ連射しても当たらないだろうな
ただ色んなパーツを使うことに意義がある
847枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 22:24:05 ID:Oskfoyf2O
遠距離で撃ってる事を相手に悟られないようにすると中々使えます
爆風で自分を隠すと効果的
加速がすごいですから離れれば離れるほど良い感じに
一度やると二回目以降は効きませんけれど
848枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 23:16:42 ID:uDN55MBLO
>>847のやり方なら壁ポッドがいいだろう
アクセルは簡単に避けられるし近くに来られたら弾が当たる前にこっちがダウンするからなぁ…ジャンプで引き寄せ、地上で吹き飛ばすから使い道あるガンなんだけどな
849枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 23:43:04 ID:yAhbTERc0
ドラゴンガンも難しいぞ。
弾速が遅いからなかなかヒットしない。
ドラゴンかっこいいのに(´・ω・`)
なにかアドバイスをください・・・。
850枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 23:54:10 ID:uDN55MBLO
ドラゴンはあのホーミングが魅力なんだけどな…
851枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:07:18 ID:v1jHiD/+0
ドラゴンガンやホーネットガンは近接ガンの要領で使うと面白い
前者は動きの遅い相手に、後者は動きの速い相手に有効

まぁ、どっちの使い方にしてもスナイパーガンで十分なんだけどね
というかスナイパーガンは威力があり射程があり弾速がありで万能すぎる
852枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:10:38 ID:t6XdTctfO
スマッシュボムを目隠しにしてアクセルとか撃つと面白そう
スナイパーは意外にダウン力少ないから微妙
853枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:12:30 ID:avtw6gIYO
スナイパーはダウン力ホーミングが無い上に隙出すぎな気が・・・
避ける→撃ちかえすだけで勝てちゃいますし
854枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:23:03 ID:W9SBNTGMO
>>853
じゃあ撃った後の隙が気にならないスカイヤーで撃つお!ってなったわけですね^^


フリーズで動けない相手にドラゴンは面白い
うわぁぁぁぁぁってなってる気がするから
855枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:29:17 ID:v1jHiD/+0
>>853
避ける→撃ちかえすだけで勝てちゃいますし

それは全部のガンにおいてそうだろwww
856枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:48:04 ID:iIUePp6o0
ドラゴンとスカイフリーズあたりはかなり相性が良さそう
他のガンでも相性のいいカスは結構ありそうだな
857枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:14:45 ID:5IwwNuqmO
ナックルとフリーズボムの相性最悪や!
858枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:27:08 ID:oWa/t95N0
ビット
ナックル
ジャイアント
スカイフリーズ
ワイド

はよく使ってる
859枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:29:44 ID:cIAMMszw0
昨日中古買ってきて今旅立ちやってんだけどミッション取り逃したらなんかまずい?
それとも激闘で補完できる?
それともしかしてスナイパーガン弱体化してる?ここ6年ほどスナイパー以外使った記憶ないんだけど。
860枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:33:32 ID:v1jHiD/+0
>>859
・あとで補完出来る
・弱体化してるが充分に一線級
861枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:34:38 ID:oWa/t95N0
>>859
全部激闘で補完できる
スナイパーはちょっとでもラグがかかると相手をイラつかせることになるから
そういうのが気になるならWiFiでは使わないほうがいいかも
俺も好きなパーツなだけに使いづらくなったのは残念・・・
862枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:39:27 ID:cIAMMszw0
>>860,861Thx
ついでに、明日友達のとこに持ってって久しぶりに対戦しようと思うんだけど、
そいつの使ってたVレーザーとクレイジーバブーンは強くなってたりする?
V2の時とくらべてパワーバランスどんな感じ
863枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:50:31 ID:Wcjuxbq70
>>862
何から何まで聞く前に自分で試してみろよ。話はそれからだ。

とりあえず、Vレーザーはガンの中ではかなり上位クラス。
WiFiでは自粛の傾向にあるくらい。
864枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:59:14 ID:cIAMMszw0
>>863
スマン、なんか俺あせってたわ。DSの電池切れたから今日はもう寝る。
865枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 09:04:51 ID:KpcQAhPX0
>>849
ホーミング性能には縦方向と横方向があって
縦方向にホーミングが強いやつはジャンプでかわしにくい
ドラゴンガンは縦方向へのホーミングのほうが強いから
相手の横移動を制限できるパーツと相性がいいはず
あと撃った後のスキがでかいから俺は壁の後ろからジャンプして撃ってる
866枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 09:14:05 ID:JQ/8ndXQ0
激闘は対戦時間を短くするためとかいうステキ理論でガンを中心に威力が上がってる
バランスとしては使える、使えないモノの差が酷くなった。隠しステータスによる差別ヒドス

それとワイヤレス対戦は知らんがWi-Fiだとラグで起こる現象が多々ある
アタックの無敵時間のズレ、HITしてもガンの連射が止まらない、オーバーロードしない等
相打ち狙って使ってると嫌われるから気をつけろよ
867枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 09:18:53 ID:KpcQAhPX0
逆に横方向へのホーミングが強いホーネットガンなどは走り回るリトル系に強い
でもホーネットガンって縦方向へのホーミングが全然無いからジャンプで簡単によけられちゃう
命中率を上げるコツは、なるべく相手と同じ高さで撃つようにする
理想は相手の体半分上あたりの高さ
あとホーネットも壁の後ろからジャンプして撃つのが有効
868枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 09:25:09 ID:KpcQAhPX0
ところでフリーズボムとアタックが同時に当たると
アタックが当たっても相手がダウンしないときがある
でも出来たり出来なかったりだから実践導入はほぼ不可能だな
869枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 10:35:54 ID:v1jHiD/+0
>>868
ゼロ距離ウェーブもにたようなもんかw
870枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 12:03:00 ID:T9uEB0sx0
ホーネットってリトルに相性いいか?
弾が一発当たっただけでダウン&吹っ飛ぶからダメージ稼げんし、
相打ち覚悟で突っ込まれたらガンの撃ち合いで負ける気が…
871枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 14:46:54 ID:CN22AHK/0
@2の方すまないorz
電話掛かってきて回線落ちしちゃうしその後急に客が来て報告できなかったorz
今度会ったらフルボッコしてやってください

by タンク
872枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 14:47:07 ID:l0e4Huuf0
とにかくホーネットは隙が大きすぎるよ。
ホーネット使ったカスタムがあるけど、それで勝ったこと多分ないと思う。
ホーネットを活用できるカスタム教えてくださいませんかね。
873枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 15:41:28 ID:95SNcbreO
獣につめば万事解決
874枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:15:26 ID:mf408ArX0
>>868
ゾラアタのふっとばしを先置きしておいたフリーズの柱で拾うってのは見たことあるな
875枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:27:07 ID:SwN21hjx0
>>845
アクセルを活かすには空中撃ちだと思うから空中スライド出来るスカイヤーでやりたいけど、
アクセルスカイヤーはイメージ悪くて使いにくいのが困るな
以前、狭いステージ(ジグソージャンクション)でアクセル+スカイフリーズ
ってのと戦ったけど、これは相手し辛かった
通常ならジャンプとかで簡単に避けれるのが、ステージの狭さとスカイフリーズで難しくなってる
アクセルで上手いと思ったのはこの試合しかなかったなぁ
何で真ん中がマグマのステージ無くなったんだろ

>>867
ワイドセクシーだからホーネット余裕wwwとか思って突っ込んでったら、
ジャンプの軌道とホーネットの収束地点が重なって打ち落とされたことがあるぜ
876枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:42:46 ID:l0e4Huuf0
>>873
確かにそうだけど獣は使いたくないw
でもそれしか活用方法なさそう、もういいよ、いつも通り爺に積むから。
877枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:47:30 ID:avtw6gIYO
蜂はメタルに積んでゴリ押ししてみたら結構使えた
リロードも早くなるし
878枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 17:57:53 ID:95SNcbreO
強パーツ使いたくないからって何でも制限するから
カスタマイズの幅が狭くなるんだよ。
結果的に微妙+微妙とかなって普通パーツまで規制対象になる悪循環・・・
強+微妙って組み合わせで普通になる組み合わせをもっと増やそうよ。
879枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:40:51 ID:KpcQAhPX0
>>872
一つだけ方法がある
ホーネットに限らずスキの大きいガンすべてに使える
アクロバットボムを撃ってすぐにガンを撃つ、そうするとガンのスキが
アクロバットの爆風でキャンセルされる
でもボムが使えないから必然的にダメージは下がる


ちなみにアクロバットは連射できるガンと組み合わせちゃいけないよ
Wi-Fiだと弾が消えずに連射しながら行動できちゃうから
880枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:49:44 ID:omO8tLDh0
コメット、蜂、ジェミB、ジャンB、ショート
が、俺が使ってきた中では一番強かったな
今思えばホーネットの特性的に緊急回避に
優れたトリフラの方が合うような気がする
881枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:54:40 ID:KpcQAhPX0
俺のホーネットカスタム
メタルグラップラー
ホーネットガン
アクロバットボム
ウエーブポッド
プラスワンレッグ
基本は空中でアクロ→ホーネット、撃ってるうちにアクロに当たって
スキがキャンセルされる
地上でアクロ→(すばやく)ホーネット→ダッシュ→ウエーブも有効
飛びながらウエーブでけん制。むしろウエーブがダメージソース
882枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 19:13:43 ID:omO8tLDh0
>>880のカスタマイズで1ヶ月ぶりなのにパーフェクトだた
883枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 19:15:41 ID:95SNcbreO
どちらもホーネットじゃなくてもいいようなカスタマイズだなw
884枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 19:18:56 ID:omO8tLDh0
ホーネットじゃなきゃいけないカスタマイズなんて
スバル君カスタム程度だろ
つーか俺のそれと爆風が違うだけじゃないか…
885枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 19:35:36 ID:pwCuce6AO
>>877
なるほど、ゴリだとオーバーロードされないですしね。
どうもです。
>>878
ただ単に自分が獣を嫌ってるってだけで、普通にデブを使ったりしてますよ。
>>879
情報どうもです。
面白い戦い方ですね。
対戦相手がジャベリンにアクロバットを着けてたのはそういう意図だったんだ。

質問続きで申し訳ないですが。
爺の長所って何ですかね。
前までショートを着けてたんですが味気無い気がしてロングに変えてみましたが戦いにくいですね。
でも面白い動きです。

K-1で言う須藤元気みたくなりたいんですが特殊な戦法で勝つのは難しいですね。
886枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 19:50:47 ID:t6XdTctfO
アクロキャンセルとか実力でも何でもないな。相手にしてて一番ムカつくわ
強いからとかじゃなくてワンパターンだろ
ジャンプしてアクロ→ガン、着地しそうになったらアクロ→ガン。以下ループ
厨とどう違うんだよ
887枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 19:55:24 ID:W9SBNTGMO
爺やデブで地上走ったりチビで空中飛び回ったりしてみたら?
トリックスターの異名は君の物だ!
888枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 20:07:20 ID:pwCuce6AO
>>887
うひひ、両方やってます。

爺で歩くのは戦略もくそもあったもんじゃなく普通に弱いですが。
戦いの途中でいきなり歩き出すと自分で見てて面白いですよ、攻撃が来たらおしまいですが。

ただチビで多段や空中ダッシュはちゃんとした戦法として使えます。
ちょこちょこ走ってていきなり壁を越えて攻撃すると結構効果があったりしますよ。
889枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 21:43:17 ID:OEUOf+9C0
ジオラマまとめってどこ?
890枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:43:59 ID:W9SBNTGMO
>>889
ジオラマスレと前田智徳は死にました

>>886
お前は見飽きた
891枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 22:56:01 ID:R1Lsrlch0
>>885
>爺
以前は空中をプカプカ浮いていられたからよかったんだけどねー。今じゃそれはやりにくい雰囲気。
爺+スナイパー+アクロ+トリプル+フェザーで、アクロスナイパー&高高度爆撃が好きだったんだが。

爺の最大の魅力はやっぱり7回ダッシュだと思うので、ブースト・ショート・ロングあたりがいいんじゃないかなと思うけど。
個人的には爺+マグナム+ショートが恐かった。空ダッシュで近くをうろちょろされるのはなかなか厄介。
892枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 23:08:33 ID:W9SBNTGMO
>>891
ゴクリ…
893枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 00:00:14 ID:JQ/8ndXQ0
爺にロングは長すぎて逆に隙を与えることになるよ
低空でいいならクイックも良い感じ。爺はアタックも使いやすいから

レイアタには勝てないと分かっていてもアタック勝負を挑む俺の銀髪…パキーン、パキーン
894枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 00:48:44 ID:z9ynDc55O
>>891
そうですよね、ステージも狭いですしね。
64時代は爺ばかり使っていてとにかくダッシュしまくってましたね。
カスタムロボは友人とやるとネタ的な部分も出てきて楽しさ倍増なんですが、wi-fiだと勝つことに意識がいってしまって喧嘩みたくなるんですよ。

>>893
それがまた良いんですよ。
長い空中ダッシュ連発するとそれだけで面白いじゃないですか。
895枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 08:02:23 ID:vOfC33Ad0
>>885
お爺ちゃんに近距離ガンというのはなかなか面白いよねー
普通のカスタマイズに飽き始めていたからよけいに面白かった

あんまり見たこと無いけどファッティバイスに近距離ガンはかなり相性がいいよ
ファッティがまんが高いから多少被弾しても平気
リトル系よりよっぽど合うと思う
896枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 12:58:48 ID:kmUD7OuM0
ファッティ近接は昔からあるだろ
フカシがドデカンでショットガンを組み合わせてたっけ
897枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 13:25:27 ID:+JxICZO00
初心者がガンばっかりだったから避けまくってこっちはボムとポッドだけで戦ってたら切られたお
ガンだけじゃ勝てないって教えたつもりだったのに…

>>896
今からデブ近でブイブイ言わしてくる
898枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 19:34:36 ID:HtYmuuMI0
来るべき対戦のためにCPU相手に練習しようと思うのだがどこがいいかね?
ジャベマグなんだが。
899枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 20:57:20 ID:z9ynDc55O
ステージの話?

だったらまあ 広いステージで戦ってればいいんじゃないかな。
狭いステージの方が有利だから。
ただ対人戦だと動きが素早いから勝てないと思う。
900枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:12:11 ID:WoiXlu7nO
以前サバイバルで942人で散ったものですが、先程無事999人抜き糸冬了いたしました。
応援ありがとうございましたm(__)m
901枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:23:24 ID:qIhEOm3E0
>>900
その努力で今度はWi-Fiで999人抜きだな
話はそれからだ
902枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:24:10 ID:50rjM6uKO
>>900
あれからどうなったのか気になっていたが再挑戦して達成したか(^-^)勝ち抜きおめでとう
903枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:32:22 ID:7Kf4msZ50
>>900
コメントに変化はあった?
904枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:25:17 ID:QIgztoQLO
サンダーボルトは厨?
905枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:48:48 ID:RI/kuQX00
>>900
乙であります!
906枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:49:28 ID:mX2Vcdmh0
>>904
907枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:52:02 ID:RI/kuQX00
>>904
ピザアクロサンダーなら間違いなく厨だなぁ
単体の性能なら厨ではないと思う
908枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 07:25:44 ID:9VwpZ3wnO
ピザじゃなくとも空中からひたすらまくだけなら厨かな
スカイやーとか
909枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 14:12:13 ID:WFCsWhFd0
人跡未踏って称号になった・・・

糞称号っぽいんだけどww
対戦拒否のしすぎかなw

知ってる人いない?wikiじゃわからねw
910枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 14:29:28 ID:4GYKxn2K0
>>909
wikiを見ろ
見たと言うなら残念でした
911枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 16:20:09 ID:9VwpZ3wnO
ゆとり教育の成果が今ここに
912枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:00:00 ID:vgZQzT5hO
>>902
暇があるうちにやれなかったから1ヵ月くらいスリープモードにorz

>>903
999人抜き専用っぽいコメントでした。といってもそれだけですけどね…
コメント何種類あるんだろ
913枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:42:28 ID:OM37J2UfO
>>912
コメント写メっとけよ〜
914枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 00:31:58 ID:8VUeNBTD0
少しずつ厨は減ってきてるのだろうか
今日はわりとまともなプレイヤーとよくあたって楽しめた
時間帯にもよるか、運が良かっただけかな
915枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:19:49 ID:TrzO/yQZO
夜だからじゃないか?
11時以降は小中学生あたりは寝てるのが多いからマシになる
逆に4時から6時とかは数が少ない上に本当に厨しかいない
3/4ぐらいは厨装備でガチガチに固めてる
916枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 16:39:48 ID:iLYKt3+D0
>>915
今ほんと碌なヤツ居ないぞ
下の名前みたいな(多分)小学生が多い
でもやってる俺
917枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:38:48 ID:XCDmAela0
世界樹、逆転と浮気し続け最近再び戻ってきたが感覚鈍りまくりでダメだ
918枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 00:45:01 ID:rh4edhaH0
最近アクセルガン使い始めているがマジで使いづらいなこのガン
スカイヤーアクセルが強いからてっきりアクセルガンが強いものかと思ってた
アクセルガンってスカイヤーに積むしか使いみちないような気がしてきた…

ドリル・バブル・ライト(レフト)スパイク・アクセル・エンジェル
ドラゴン・ライト(レフト)アーク・ライト(レフト)5ウェイ
この辺のガンはそれなりに強い要素も持ってるから
うまく使うカスタマイズが見つかれば面白くなりそうな気がするんだけどな
919枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:11:05 ID:Nttpqfxf0
アークはセクシーワイドとか機動力あるのに積むとなかなか良い
リトル相手だと先回りされて人生オワタだが
920枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 01:25:21 ID:OQX3SRti0
バブルは既に揮って無いか・・・?

アクセルはスカイヤー以外にもアクロがあるじゃないか。
スカイヤー所じゃ無いトップクラスの凶悪さでw
921枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 03:29:39 ID:8DiN7nGy0
故意のラグ起こしは強さ以前の問題

アクセルは近づかれると当て辛く、離れてるとホーミングが追いつかない
ボムとポッドで壁と移動制限をうまくできないと当てられない
空中に逃げて連射するのとはワケが違うほど扱いづらいガンだぜ?
922枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 06:56:14 ID:7YDfG5Z/O
バブルは普通に強ガンでしょ
923枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 08:17:28 ID:renowPzcO
アクキャンアクセルって発想はおもしろいと思うけどねえ
仰け反っても弾が出続ける仕様をうまく使ったテクじゃないのか?初めて使われたときは感心したぞ
924枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 13:32:55 ID:rh4edhaH0
>>922
すまん、使い方を教えてくれないか
バブルは近距離ガン相手には強いのはわかるんだが
(弾でかい・高いホーミング・連射がきく、そのためほとんど近づけない)
遠距離戦になると弾が遅いせいで、すげーつらくなってしまうんだ
遠距離対策、あとリトル対策をご教授しておくれ
925枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 15:00:31 ID:7/h6KTLn0
アタック避けたくらいで切断とかw

>>924
相性だから諦める
926枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:44:30 ID:Nttpqfxf0
>>923
ファングガン爆撃機に初遭遇したときは感心してるうちに瞬殺されたな
927枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 19:52:26 ID:8DiN7nGy0
>>アタック避けたくらいで切断とかw
あるあるあるあるwww
>>924
近距離ガンのように使うくらいか、それでも勝つのは辛いだろうが…
>>923
スタン、ブレード、スプラッシュの連打で虐めるのが好きな俺にはラグで消えないガンはピザアクロより嫌い
こっちのガンに合わせてくるようならボムしか投げないチキン戦法取ってる、真面目に相手なんかしてやるかよw
928枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:24:49 ID:KQPeyv610
wifi多い称号ランキング(意気揚々、人跡未踏、違法称号は除く)

1 光芒一閃 15
2 光彩陸離 13
3 疾風迅雷 6
4 迅速果断 5
5 鏡花水月 4 大山鳴動 4

近距離称号はあまり見ないな、種類自体が少ないから仕方が無いか
リトルレイダー称号を全く見ないんだが…
929枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:42:01 ID:dZkg6uF1O
>>927
どうしてお前の武器に合わせてるって分かるんだ?
固定カス?

>>928
疾風迅雷、迅速果断、大山鳴動はあまり見ない気がする
つーかシャイニングファイターの多さにワロタ
いつぐらいの時間に計測したの?
930枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:46:08 ID:renowPzcO
>>927
それアクキャンじゃなくてフレイム単体とかの話じゃないの?

一応書くけど、俺はアクキャンアクセルとか使ってないよ
931枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:21:34 ID:8DiN7nGy0
>>928
SF、デブ、獣の称号がないことにフイタ
>>929
ガンを撃つタイミングを合わせるって事、解り難くて悪いね
>>930
1発当てただけでステージの端から端まで飛ばされるくらいのアクセル受けたことあるかい?
許せるのは最初の1回だけ
932枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 21:54:36 ID:renowPzcO
>>931
SFもピザも称号あるじゃないの。SFなんてワンツーだし
そのアクセル改造じゃないの?ぬるぽがアクキャン使ってたはずだし
933枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:24:40 ID:KQPeyv610
>>929
期間はここ一週間くらいかな。大体22時から2時ぐらいをメインでやってる。
SFが多いのは仕方ないかもね。7種類もいるし、主役だし

一騎当千 七転八起 七転八倒 七難八苦 堅忍不抜
不言実行 牛飲馬食 酒池肉林 奇々怪々 笑止千万
冠婚葬祭 獅子奮迅 免許皆伝 完全無欠 天下一品

この辺は集計し出してからまだ見てない。レアなのかな?
ロボ別だとこんな感じ↓

SF 30 AB 7 MG 5 RR 0 RS 12 SS 5 WS 2
FB 2 FO 1 TF 2 SB 5 WB 3 LS 3 HL 0
934枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:43:04 ID:uKPWXJPy0
アクキャン・・・?
935枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:06:07 ID:renowPzcO
『…ゆ…と……………り………?』
936枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 23:31:48 ID:HCFiULi60
大山鳴動はピザじゃなくてガチムチ
937枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:41:00 ID:TJ3lkB4n0
てか、なんでレイスカをSFにカウントする様にしたんだろうね。
コラムで相手のカス読むとか言っておいてコレは無いだろ。
レイスカ多用する人って少なく無いし。

>>924
ボムポッドで動かしてガンを当てるんじゃなくて、
ガンボムポッドで画面を埋める様にすると良い。
弾が遅い分長時間塞げるから、位置を変えて2発だしたりして。
対遠距離も対リトルも、特別苦手なガンじゃ無いよ。
938枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 01:51:43 ID:T+8qqf8C0
あ、ライトニングスカイヤーか…今の今までスカイフライy


脳内変換しといて(−−;
酒池肉林、笑止千万、獅子奮迅は普通にいるな、お前等の大好きな厨&強カス称号だw
939枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 19:59:13 ID:jvbRRJVW0
>>933
間違えた…、獣はワイルドビーストだと思ってた。
あとストバニの略もSVでデブはFV、リトルの頭文字はLか
俺間違えすぎw
940枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:37:22 ID:aNUTe+6d0
>>939
ワイルドビーストってなんだw
混ざってるぞwww
941枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 23:42:11 ID:zAuS9qIrO
今日は厨装備のやつが多い気がする…
942枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:07:56 ID:BuMo/1qe0
自分から厨装備使って来てるくせにやり返したぐらいで
切断するやつは最初から繋がないでください><
943枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 12:57:12 ID:q//CMKvR0
どうでもいいけどヒヨコロボがHLでワロタ
944枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:17:03 ID:Q/oAO6PYO
>>942
厨装備やり返してるくせに切断されたぐらいで
わざわざレスするくらいなら最初から繋がないでください><
945枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:30:10 ID:FaDmcAux0
パーツバランスが歪んでるから
お前らの心も歪んでるのかな
946枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 14:30:57 ID:BuMo/1qe0
いいえ、私はトムです。
947枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:01:42 ID:iJNIq5xx0
''最近の若者は忍耐力がない''
948枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 16:16:56 ID:yCyK0vct0
すぐに切断するってこと?
949枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:12:05 ID:mDHE291KO
どんだけぇ〜
950枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:26:59 ID:mDHE291KO
ビースト→ガチョリンポage
951枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 21:58:11 ID:Q/oAO6PYO
>>950
ビーストファンクラブ会員の方乙です!
952枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:06:43 ID:i9ERgT5eO
俺初代からロビン+スナイパーみたいなスピード勝負してるけどそろそろ駄目かな?ちなみにシーカーとスタビレッグ。
953枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:11:35 ID:yCyK0vct0
>>952
ボムがスマッシュじゃなければ許容範囲
954枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:20:23 ID:i9ERgT5eO
ボムはボルカニックが一番多い。ネットで通じればいいけど…。
955枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:29:40 ID:hiG0ufAZO
体力が二桁になったらレイ01のアタック連打してくるやつと戦ってアタックを避けまくったら切断したww
956枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:31:05 ID:zv+bzCMd0
01アタ連野郎はうざいよね
対策する場合、スパイダーポッドおすすめ
957枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:21:23 ID:2N03bSlP0
コメアタにはスパイダーが良いけど01アタにはそんな有効じゃない気がする
トリプルとかウェーブの方が当てやすい
958枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 01:42:41 ID:RcMilY0EO
レイ01のアタックが厄介なのは当たると吹き飛ばずに連打できるとかスキが少ないとかだよな。レイ01アタックだけは厨装備よりもウザいかもしれん
959枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:40:36 ID:qRcmTIOWO
ぶっちゃけジャベリンのがアタック強いって。
960枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:22:46 ID:5Vdz74c/0
俺の中でジャベリンのアタックは全ロボ中最弱なんだが
961枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:28:32 ID:5R5Dntcs0
オフじゃ隙だらけなのにWiFiだとたまにありえない抜け方するから困る
962枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:29:29 ID:VxZfsCDt0
ジャベリンはアタック当てられる回数が多いだけでダメージは少ないので弱い
963枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:35:11 ID:RD9Vi5PV0
レイ01のアタックはアタックで返せる
964枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 10:54:58 ID:cbtPkSl/O
>>963
それコメットだけじゃね?
965枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:16:08 ID:Vs9bc//z0
スペシャルバトル16を01アタックハメで金稼ぎしててサーセンww


でもみんな結構コンプリートまでしてなさそうだよね
なんだよフカシのあの条件は
966枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:27:56 ID:qRcmTIOWO
皆の会話についていけない。あんたらやりこみ過ぎや!!
967枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:36:02 ID:VxZfsCDt0
携帯厨だからだろ
968枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:52:25 ID:m4Es1EgQ0
ガチムチフレイムを使われたんだが、こういう時はグラビティで返しても構わないよな?
969枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:53:18 ID:iBwlDQRY0
なんでも好きにしろ
970枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 12:59:11 ID:fC6T1Ip7O
ていうか使っちゃいけないカスタマイズなんてないんだから
でも相手がこれ使ってきたから〜とか言ってたら上手くならんよぬ
971枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:15:32 ID:cbtPkSl/O
>>970
スレ立てヨロ
972枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:02:21 ID:RcMilY0EO
厨装備とかはこのスレだけだよな…俺もここに来なかったら厨装備とか強ガンとか知らずに使ってたし
973枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:23:03 ID:zN0Wp2EfO
来なくとも強い武器を使用する奴が少ないのは何故かくらい疑問に思うだろ
放置プレイやら厨武器返しされたら普通は嫌でも分かる
974枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:08:44 ID:RcMilY0EO
ここに来たことによってマナーが分かったから感謝してるんだけどね
975枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:18:26 ID:tGHLftNQ0
そういやみんなシナリオ全クリしてるのか?

自分はコンボバトル最後のグラビティガンのだけ未だに放置だなあ・・・
976枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 15:50:14 ID:0emuYFaWO
ジオラマコンプとかならまだしも、シナリオ全クリは割と普通かと
このゲームに限らず、ネットあるし簡単だし飽きる事はあっても挫折はしないかな
977枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:04:17 ID:cbtPkSl/O
>>970
スレ立てまだ〜?
978枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:19:55 ID:WAMTgcGf0
コンボバトルは順番にボタン押すだけで良いから楽だったな

ビキナーとかフレイムカス見るたびによくシナリオ途中で対戦とかでるなぁと思ってる俺ガイル
全クリしないとWi-Fiなんてする気が起きなかった
979枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 18:21:33 ID:fC6T1Ip7O
携帯からスレ立て出来たっけ?
980枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:49:00 ID:VxZfsCDt0
>>979
やってみなきゃわからん
981枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:58:53 ID:gXV2pUHp0
>>973
厨武器返ししたらわかんねーだろw
982枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 06:53:49 ID:h8GOJTxLO
今更だけどいつもwiki編集してる人お疲れさん
久しぶりにwiki見て書きたくなった
983枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 19:35:59 ID:nD9hdSqSO
携帯機カスタムロボ総合スレ サキの胸触ること53回
984枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 20:12:13 ID:rkhMkML+O
ママー、ロリコンがいるよー
985枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 20:39:54 ID:h8GOJTxLO
サキって結構でかくね?おっぱいとか
986枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 20:59:02 ID:2YPfUPGx0
スレタイはシンプルに数字だけでいいと思うんだよね俺としては
987枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:05:20 ID:nD9hdSqSO
前スレナンバーだけなのね…

53戦目とかシンプルなのでよさそうだね
988枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:11:03 ID:TbX8Dpoq0
しかしこいつら何歳なのよ。高校生ぐらい?
トオルが172cmとかやけにでかいし
ていうか平均身長が高いwザバル230cmてw
989枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:17:18 ID:5iMoxmtRO
主人公の姉を最初、主人公の祖母と思った俺がいる
990枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:07:13 ID:pCvqU8Dv0
タマのファッションセンスは異常
991枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:45:22 ID:rkhMkML+O
裸にジャケのラミュがヤバイ
どんな頭してんだよ
ザバルとか袖クラッシュのフカシも相当きてる
サキの服装と良いもうちょっとなぁ
992枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:48:36 ID:xKv/liAT0
てか激闘キャラ全員ファションセンス狂いすぎ
主人公とかダサすぎだろw
993枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:14:13 ID:aA1BF45K0
>>992
俺よりはマシ
994枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:29:04 ID:3W24H0U80
>>992
二次元のキャラの服装に突っ込み入れだすと
キリがないからやめとけ
995枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:20:29 ID:AF5x3WAWO
待て、>>992が言ってるのはファションのことだ
ママのジャケット姿は良かったじゃないか?
996枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:54:54 ID:hjQ6Ye3R0
新スレ立ててみたんだけどちゃんと立ってるかな?
997枯れた名無しの水平思考
あ、立ってるね
携帯機カスタムロボ総合スレ53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179161420/l50