テーマパークDS part5

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1枯れた名無しの水平思考
「テーマパーク DS」
対応機種 ニンテンドーDS
ジャンル 遊園地経営シミュレーション
発売日 2007年3月15日
価格 4980円(税込)
プレイ人数 1人
CERO対象年齢 A(全年齢)
Wi-Fi非対応
すれ違い通信あり

公式
 http://www.japan.ea.com/tpds/

攻略情報まとめWiki
 http://sasugawiki.com/themepark/
 http://sasugawiki.com/themepark/html/(編集せずに閲覧のみの場合はこちらを)

画像掲示板
 http://hiro.but.jp/themepark/s_bbs.cgi(6000KB以下)
 http://gro.cc/themepark/(200KB以下)

過去スレ
テーマパークDS(仮題)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165365429/
テーマパークDS part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173150038/
●【ヤァ!】テーマパークDS $0003$【オェッ!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173943968/
【メカニック】テーマパークDS part4【ベントウ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174219774/
2枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:40:48 ID:4C30CuYT0
2
3枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:41:47 ID:00njr1uj0
>>1
ヤァ!
4枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:42:01 ID:wN/LmRId0
5枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:42:41 ID:wN/LmRId0
Q:はまって動けないお客さんってどうやって見つけるの?
A:上の画面で赤と白で点滅してるのが はまってる人です。

Q:もう歩きたくないって奴ばっかなんだがこれってどううやれば解消されるの?
A:施設がどこにあるか分からず さまよっています。案内標識を立てましょう

Q:ジェットコースター客吹っ飛びすぎ!
A:遠心力などを考えて、無理のない設計を。

Q:スネークスライドが爆発します。
A:仕様です。人が少ない奥の方に設置すればあまり爆発しません。

Q:ゴミ箱って無いの?
A:ありません。スイーパーの範囲指定を活用しましょう。

Q:フリーズしちゃった!
A:あきらめて電源落としましょう。セーブはこまめに。

Q:いつまで経っても〜の国がクリアできません
A:アトラクション、ショップを立てまくれ。

Q:〜ってないの?
A:クリアの報酬で貰えます。下記参照

クリアで追加されるアトラクション、施設
・噴水
・白い柵
・城壁
・至高のトイレ
・ウォータースプラッシュ
・イルカショー
・コロシアム
・ループ
・コーススクリュー
・街頭
6枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:43:24 ID:wN/LmRId0
黒字への道〜初心者脱出〜

・アトラクションは同じものは置かない。一つで十分。
・相性の良いショップを近くに配置。そして値段は少し高めに。ポテトとコーラ。ビアハウスとステーキハウスetc
・スイーパーは必ず清掃範囲指定すること。やり方は説明書参考。最重要。
・入り口に一体のエンターティナー。オススメはシャークマン。安い。
・トイレは少し離れた所にまとめて設置。そして周りを優しくバラで包囲。
・アドバイザーの言う事は真に受けるな。少しずつ値段を上げて客の反応を見ろ。あせるな。
・ガーガーショットなどのゲーム系は勝率を低くして賞金を高くしたほうが客足は増す。人間の心理だ。
・スネークスライドだけには気をつけろ。爆発最有力候補。危険だ。
・新しいアトラクションが出来たらなるべくすぐ設置しろ。客がたくさん来る。
・最後に初心者は説明書を絶対に読め!めんどくさがるな。がんばれ。
7枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:43:59 ID:wN/LmRId0
黒字への道〜中級者の苦悩〜
・研究開発はアトラクションとスタッフ育成優先。次点ショップ。後は後回しでも良い。
・一つのアトラクションの定員数をしっかり見ろ。整列歩道を引く時に注意。
・ウォーリーアイスは砂糖を多くする事で満腹度を増やす事が出来る。
ただ、あまり多くすると売れなくなるので注意。甘すぎる。
・アトラクションの周りを木で囲め。特に整列歩道脇。客の目を楽しませろ。
・資金が少なくなってきたら無駄なスタッフの解雇&迷わず研究開発を減らせ。我慢だ。
・働かないスタッフはすぐに解雇&雇いなおし。鬼になれ。
・ウォータースライダーやジェットコースターに乗る前に客に物を食わせるな。
ゲロまみれまっしぐらだ。ただ、乗った後はご機嫌なのでたくさんお金を落として行ってくれる。見逃すな。
・新しいトイレが出来たらすぐに古いものを撤去して新型投入。鉄則。
・行き止まりを作るな。標識などと組み合わせて客を奥へ誘導しろ。
8枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:44:32 ID:wN/LmRId0
黒字への道〜上級者の悦び〜

・国ごとにパークの作り方を変えろ。たとえばインフレ率1.0%&不動産税40.0%の日本の場合、
新しいショップやアトラクションが出来てもすぐには置かず、相性のいいものと同時に設置できるようになってから一気に設置。ビア&ステーキ等。
・免税期間を有効に使え。なるべく期間内に「パーク」と呼べるレベルまで完成させろ。急げ。
・スタッフ育成はスイーパー、メカニックに来るまで粘れ。
スイーパーは赤き閃光、メカニックは音速の貴公子に変貌する。実際この二人の育成終わったらスタッフ育成は無視でもいい。
・仕入れ交渉はマイナスにしてもあまり意味が無い。
どうやら客の「ぼったくりだ」等の不満は仕入れ価格と販売価格の差が大きいと出るようだ。
仕入れ交渉は+0.00〜1.00のほうが良い。
・施設を有効活用しろ。
パークの価値を上げるのにも役に立つし、池や木を設置するだけで客足は増える。
ただ、柵、壁、池を設置しすぎるとメカニックの効率が悪くなったり、客がはまったりする。気をつけろ。
・客をふっとばすな。
コースター等で事故った客の評価は最低になる。これが続くと客足は激減する。
コースターの対策としては下りの後にすぐに曲がりを入れるな。下りの後に上りを入れて減速させてから曲げろ。安全第一だ。
・アトラクションの整列歩道はそのアトラクションが一回でさばける人数の二倍がちょうどいい。
例えば定員数5のゴーストハウスなら、整列歩道に並べる客の最高人数は10が理想。
あまり多くすると満足度が低下したり、客がほとんど奥へ入ってこないということになる。
・アウトローの無視は危険。
客足が激減する。必ずガードマンに追い出してもらおう。
また、アウトローは一度に複数来る場合があるので注意。(3人同時確認)
・メニューの「入場客」を有効活用しろ。
客が何を求めているかがすぐに分かる。目標は円グラフの四分の三を楽しいにすること。
・トイレは必ず十分な数を設置しろ。
考えろ、もし自分が遊園地に遊びに行ってトイレがゼロだったら。地獄以外の何物でもない
9枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:46:17 ID:wN/LmRId0
交渉がうまくいかない人へ
ttp://p.pita.st/?m=rjc8excm
10枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:47:03 ID:wN/LmRId0
          /    ┼─┐   _        _/  ̄/
       −/−   l    |  ___ l l       / 
        /     ノ   _/         _ノ   ._/ 

               。  ,r ’ ̄ ~`. -、
            。 O  < 。     メ   '!,
          ゚  。 \ヽ / u ⌒'ヽー-、   l  ゚
          -  ・。 / ; ゚(●)  u⌒ヽ 」   @ 。
        ,  ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。  ,'´ ̄ ̄`',
         ゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o    ,! ハ ハ !
      。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚  l フ ム l
        ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\   ∠  ハ ッ j
          ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、  〃ヾ ゚ 。 ヽ フ   /
 jヽjvi、人ノl__     /  / ヽ´{ミ,_   ̄`'''-ヽヾ   _二_^
 )   ハ   7 _ . /  /::::::: `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ/   /
 )   フ    て  r' _/-− _   !。 l  l   /   /
 7   ッ    (  r'::::::::::::::::::::::::^Y::::::::::::: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  )   !!     (  \:::::::::::::::::_人::::::::::::_!_____|
  ^⌒~^⌒^7⌒^                       ':、
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

(以上でテンプレ終了)
11枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:56:39 ID:lsWFJ73d0
火星人

労働時間:60
お客さんとの出会い:0
しあわせ度:0



解雇しておk?
12枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 00:26:43 ID:VefGzox5O
黒字への道、wikiのほうが少し追加記入あるみたいだな。
13枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 01:02:39 ID:mDrUeyJw0
>>5
クリアボーナスにヴァーチャルフライトが無いぞ
14枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 01:56:57 ID:SDDHdyWY0
黒字の道は全部あてにしていいのんか?
大抵書いてあることはウソではないと思うが。

まあまだ初級者と中級者の間ぐらいだし
上級者のは参考までに読んどこーっと。

みんなは勿論上級者でしょ?
15枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 02:06:57 ID:QUL9pvd0O
長いウォータースライダーと長いジェットコースターで評価もいい!!
http://p.pic.to/8paq1
16枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 03:16:31 ID:DYReOxgQO
先生かなり勉強になりました(´Д`)
17枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 04:08:19 ID:QKqsM2Ld0
>>14
初級・中級・上級はプレイヤーのことじゃなく、ゲーム内の難度のことだろ?

ちなみに
作るのが→初級
考えるのが→中級
何でも→上級
な。
PS・SS版以前の呼び方。
18枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 07:55:00 ID:3AfJk8RxO
ドイツクリア〜
次はアメリカ〜
19枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 08:23:07 ID:cBtA60YK0
今日秋葉原ですれ違い待機にしてみる
20枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 09:09:28 ID:AYsIDvUY0
>>1
ヤァー

21枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 11:10:21 ID:1UMTfuL70
明日はクラブ任天堂のテーマパークDSのアンケート受付開始日だ。
皆音楽について書いてくれよな。「以前の方式のほうが良かった」って。
22枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 11:19:24 ID:tLLdflHaO
この前の祝日アキバですれ違い待機させてたけどダメだった
23枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 11:54:06 ID:UA1XX5CaO
>>1
乙オェッ
24枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 12:59:41 ID:MaN1OClx0
>>1
乙ゲホッゲホッ。

25枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:06:54 ID:Zb9I+0kM0
>>1
ヤァ・・・ヤ、ヤァ・・・
エヘヘ・・・
26枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:14:45 ID:QBSCYrHsO
ゲームのテーマパークは好きだが現実のテーマパークはあまり好きじゃない俺は変人?
27枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:17:50 ID:0XnhwFoZ0
>>26
安心汁。漏れも同類。
28枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:24:54 ID:MaN1OClx0
>>26
安心しろ、オレも同じだ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:43:55 ID:p/qL5cFMO
交渉むずい…orz
30枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:47:45 ID:v77QhuNWO
31枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:50:37 ID:UjdDc8Ox0
>10
テラワロスw。
32枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:53:56 ID:kwRB8L4g0
パークを作る過程は楽しいけど
完成しちまうとやる事なくなるな
33枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:55:57 ID:UjdDc8Ox0
そうそう、プラモデルみたいだな。
34枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:04:03 ID:UjdDc8Ox0
笑い声って、あまり聞けないけれど、何か不気味だな。
客の顔がアップになって白くとけたみたいな感じになるのは、どういう感情表現なんだ?
35枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:12:18 ID:EiBNEwdjO
>>1
ウー
36枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:51:11 ID:tICRX/7J0
最終的には入り口付近に1回1000$勝率100%賞金400$のゲーム屋を固めて、
ショップ0スタッフ0で、客寄せ用の入り口つなげてないアトラクション設置するのが
一番効率いい経営方法なのだろうか。。。。悲しいなこれ。

低解像度な携帯のカメラで保護シール付きのDS撮ったもんで画質糞汚くて悪いけど
http://hiro.but.jp/themepark/s_bbs_img/16_1.jpg

37枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:57:09 ID:Zb9I+0kM0
>>36
発想の転換をするんだ。
パークは遊園地ではない。
設置されてるアトラクションは
全てモ ニ ュ メ ン ト
お客さんは散歩がてらパークに入り、健康的に歩いて、おみやげや食べ物を買って帰ってくれる
38枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:59:15 ID:tICRX/7J0
>>36
訂正
1回998$な。
これで毎年60万$くらい収入がある。
39枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:02:19 ID:UjdDc8Ox0
それでも初級だからでるんじゃない?
中級、上級でもできるか?
40枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:02:32 ID:tICRX/7J0
>>37
ふむ。
アトラクションというモニュメントを見つつお金が無くなるまで
健 康 的 に ゲーム屋を歩き回って、高い金落払って帰る客・・・か。
。・゚・(ノд`)・゚・。
41枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:05:50 ID:gFqqgMer0
エンターテイナーがぼこられるとマジで星屑となって消滅するの??
あれはネタカキコ?
42枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:05:58 ID:tICRX/7J0
>>39
お察しの通り、初級でやりました。
上級でも出来るか試してみま
43枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:14:35 ID:v77QhuNWO
http://p.pita.st/?m=cmphabgm

5時間ほどかかって作成(攻略本画像をインスパイア)
見た目と作ってる最中はニヤニヤしてたんだけど、実際出来上がると問題が多い。

・広すぎて客がすぐに疲れる、出口ドコー連発
・アトラクションの修理で、運悪く遠くのメカニックが反応すると
たどり着くまでに時間がかかり、爆発の危険性大
(1アトラクション2名体制でも何度か爆発)
・道路が長すぎて、スイーパーを増やしても掃除が追い付かない
→散らかってる評価を受けることに。



広すぎるパークも考え物って結果ですた
44枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:17:51 ID:fs5LdrP50
>>41
マジだよ
火星人もボコられて消滅したよ。マッチョマンは知らん

ジェットコースターが老朽化したから変えたいのにフリーズしまくる
45枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:18:42 ID:Zb9I+0kM0
僕らのマッチョマンは消火器の粉を被ったように真っ白になって、、、、
46枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:44:11 ID:yFb3szGz0
>>43
自分もほぼ同じ図面でやった。
よくメカニックが中央の通路でスタックしててうざかった。
看板を設置しても絶対に「出口ドコー」が出る。どんなに設置してもムリだった。
スイーパー10人体制で結構キツい。特に入り口は客が来るたびに汚れまくる。
メカニック自体は5人でまわしたけどそこまで爆発はしなかった。
むしろ店内が広すぎて客がおくまで来なかったりスイーパーがいくらいても足りない状態だったのがキツい。

ある程度客がパーク内にたまると新規客こないから金がはいらねぇ。
47枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:02:41 ID:q6Ur8KjuO
今日買ってみた!
おもしろいねでもヤァ!が少ない気がする
48枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:03:08 ID:UjdDc8Ox0
皆、客の最高人数って何人?140人くらいしかいかないが。
49枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:11:49 ID:lzK/iMPLO
2マスおきに案内標識置いてももう歩きたくないって出る。
何が悪いんでしょうか?
50枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:15:36 ID:Zrx4NWJC0
>>48
10万人は入る2Dテーマパーク希望w
51枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:27:37 ID:QUL9pvd0O
>>49
交差点にガードマン置くとガードマンが道案内するよ
説明書P27参照
52枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:29:05 ID:kwRB8L4g0
あんまり広いとダメなのかもな
俺はパーク全体の半分ぐらいの所を柵で囲ってあえて狭くしてる
53枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:30:43 ID:fJmPOKf+0
年末評価ALLトロフィーを目指してるんだが
快適度と娯楽度がどうあがいても両立できない
54枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:32:15 ID:lzK/iMPLO
>>51
ありがとうございます。
説明書もう一回読んできます。
55枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:38:19 ID:SDDHdyWY0
標識があっても「出口どこー」ってのは仕様ですか?バグですか?
56枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:39:25 ID:kkZkmM7aO
今日新宿、池袋でスレ違いするのを楽しみにしてたのに
家慌てて出て、充電してたDS忘れてきた馬鹿が通りますよ…
57枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:45:00 ID:rpnq5Bwn0
>>55
PS初代版からこうだったし、バグではないと思う
まぁEAだしな。
58枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:21:58 ID:jeiYMzhRO
標識云々やっててもパークが広くなると必ず発生する
対処方は…道路を少なく、かつわかりやすく
59枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:25:36 ID:yoMChtMVO
お客様の声でフリーズしやすい

たまにゴーストハウスが表示バグ
60枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:27:02 ID:UK0ZHg1j0
迷子対策

1:道はシンプルにわかりやすく。。行き止まりは作らずが鉄則。大きい輪型道路の組み合わせがオヌヌメ
2:標識は手動で向きの調節をすべし。デフォルトでは単純に施設の方角を指しているが、必要なのは道順。
3:交差点にガードマンを配置。ガードマンは道案内もかねてます。
61枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:28:00 ID:dVcOQ2b/0
日本がノルマ達成で、権利も買った。
今、お金儲けの最中ですが、みんなはどれくらい貯めてるの?

バスがバグでオープンカーになったよ(w
62枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:33:37 ID:SDDHdyWY0
>>57
ありがとう。
EAは手抜きか!


で、また質問なんだが

○モノレールで1つだけなんで離れてるのがあるの?
○「お客さんに対して寛大すぎると思います」のとき入場料はどれぐらい上げればいいの?

すいません。質問ばかりで。
63枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:36:35 ID:HyTabkRq0
客の歩いてない所にいきなりゲロやゴミが発生するのですが。
64枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:37:00 ID:rdbaEZ9F0
開始後から各種投資だけで何もせず放置

自分のパークの株価順調に下がる(初期は10,000)

99で10株購入+パーク運営開始

パークが利益を出すごとに株価うp

株式分割を繰り返して、ただ今7,643×1,280株(900万相当)

株KOEEEEEEE
65枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:38:51 ID:rpnq5Bwn0
>モノレールで1つだけなんで離れてるのがあるの?
モノレールは常に動いている仕様(リアル遊園地の観覧車みたいなかんじ)
んで、1台だけ待機可能っぽい(もしかしたら数台OKかもしれんが)

>「お客さんに対して寛大すぎると思います」のとき入場料はどれぐらい上げればいいの?
幅が広いので一概には言えないなぁ。
パークの規模によっても変わるしな。
50円→100円だとするとたった50円の値上げだけど2倍の値段になってるわけだし、
1200円→1300円に値上げだと100円値上げだけど倍率はたいしたことがない、みたいなね
とりあえず入場料に関してはアドバイザーが丁度いいって言う値段にしてるぜオレは。
アトラクション全部建ててる状態だけどアドバイザー提言の入場料で客が減ったことはなくて常に満員
66枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:40:18 ID:UA1XX5CaO
800万くらい 稼ぐ気になれば稼げるがやる気が出ない('A`)
達成してある程度やったら次の国行くしな
アトラクション撤去したら建物の影にメカニックがいてフリーズ…溶接中に撤去したらイカンな
67枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:42:46 ID:UK0ZHg1j0
もう少しあげたほうがいい、のときは50円あげてる
安すぎる、寛大すぎる、といわれてるときは100円あげて様子見
68枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:53:41 ID:0XnhwFoZ0
>>67
規模が小さいときにもう少しあげたほうがいい、のときは30円あげたらちょうどいいですよ。
69枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:07:31 ID:A15SPEuL0
建物の裏側に間違って道路とか設置したとき
そのミスを消しゴムで消せそうとしても
タッチパネルが建物の方を認識してしまうのが困る
どうにかならないものか
毎回建物を消してから、という2度手間になってる
70枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:09:56 ID:rdbaEZ9F0
まず離れたところに消しゴムセット
そのままズズーッとタッチペンずらして消したいところへ
これでいける
71枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:59:38 ID:QUL9pvd0O
閉じ込めて何年も経つのに生きてる。こいつらゴキブリ並みにしぶといな
http://r.pic.to/8qpo0
72枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 19:10:57 ID:VefGzox5O
今からすれちがいオンにしたまま秋葉寄るぜ
まあ時間的に人もいないかもしれないが…
73枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 19:41:38 ID:VpWf4qqA0
>>71
picとかpitaを使うならPC許可な。

たぶんアウトローを閉じ込めてるんだろうけど、ヤツらは何か害を起こさないと出て行かないぜ
バルーンショップで買ったバルーンを割るっぽいんで、そしたらガードマンがすぐに飛んでくる
74枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 19:44:15 ID:SDDHdyWY0
>>65
なるほど。参考になったよ。ありがと。



このゲームやってても多分
「すれちがい通信」なんてやる日は無いと思ってるよ。
みんな挑戦してるみたいだが
成功者少ないみたいだし。
ここの田舎じゃ絶対いないよねぇ。。。
(意外といたりする時あるんだがw)
75枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:07:42 ID:yfIZvg800
ヤァオエッウーエーンゲホッゲホッ
76枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:11:36 ID:zBnAQjIo0
すれ違い一度でいいから成功してみたい

家に帰ってきたけど、充電完了してるDSが空しいぜ・・・
77枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:14:10 ID:q6Ur8KjuO
>71客カワイソスwしかもまわりボロトイレかよw
78枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:33:11 ID:jbEe6si10
今日実家に帰ったら、弟がテーマパークDS買ってたw
今度すれ違いやってみるよw
79枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:35:46 ID:SDDHdyWY0
>>78
家族で2つ所持…
テラウラヤマシス…
80枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:35:54 ID:0XnhwFoZ0
みんなる外出するときはすれ違い待機させて歩こう。
81枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:38:59 ID:zBnAQjIo0
>>80
これからは近所に出かける時も、必ず持って出るよ
まずありえないと思うけどさ

どのぐらいの確立か知らないけど、万が一でも掴めたら幸せだ


ところで、今の販売量って何処見ればわかる?
82枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:46:31 ID:n0MPM7J60
テーマパークがDSで出てたんだ…知らんかった

俺はSFCでやってとき主に右(下)半分は過密遊園地
残りはドングリの森の遊歩道って感じにしてたんだけど
このコンボはDSでも有効ですか?
(クリア条件にもよるけどね)
83枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:50:30 ID:0XnhwFoZ0
>>81
まだ販売数わからないと思います。来週になればわかると思います。
84枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:58:28 ID:zBnAQjIo0
>>83
ありがとう
自分でも検索してみたけれど、電撃とかのは順位しか載ってなかった

5万ぐらい・・・は出てるのかなぁ
85枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:05:59 ID:FDXfv0VE0
http://ameblo.jp/get6-2
1万未満
ちなみにシムシティが8万らしい
86枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:09:00 ID:zBnAQjIo0
>>85
全俺が泣いた

1万以下かよ・・・
大都市でもすれ違える確立ほとんどねぇ

でも、逆にすれ違えたら宝くじでも、ハワイ旅行でも当たるような気がしてきた

87枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:18:57 ID:F31MpJ8o0
二度目の日本でまったりプレーしてたら
研究あり&交渉なしの天国状態になったんだけど、
なにか条件があるのかな?
88枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:56:10 ID:q6Ur8KjuO
日本土地の池消しゴムで消せたのかよ…ずっと気付かなかった
89枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:31:21 ID:q1c5ygR00
>>88
よう、俺。
90枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:33:51 ID:5pm0AhCH0
ゴーストハウスとビール・カフェの相性がいいとは知らなかった・・・
モアに感謝せねば
91枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:39:52 ID:iV5WZgB00
つくるとき、どうしてもディズニーっぽく似たようなアトラクションで固めてしまう。
ホラー系、ウエスタン系、ジャングル系って感じで。
92枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:00:46 ID:xVfwQER00
あ、それいいな。俺もやろう。
93枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:13:35 ID:oLF1y4S90
実際はアトラクションだけじゃ少なすぎるからショップとか施設で雰囲気だすしかないんだけどね。
94枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:42:05 ID:OSbnaM3C0
すれ違いオフを決行するしかないんじゃないか?
95枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:46:58 ID:8Y3A2NSs0
愛知県で持ってるのは俺だけだよね
96枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:55:26 ID:7NY2axoO0
俺も愛知なんだぜ
97枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:03:27 ID:OojHy5sfO
オレなんて栃木なんだぜ
98枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:10:48 ID:bYxs2TFL0
兵庫…しかも田舎

>>97
とちぎぃノぉーーーーーーー
99枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:15:31 ID:WBg4iDUnO
すれちがいのシステムがよくわからん
一瞬でもすれちがったらオッケーですか?
距離は?
100枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:30:48 ID:bYxs2TFL0
>>99
せいぜい100bぐらいじゃね?
101枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:40:28 ID:fSEsp6Dp0
>>95-96
移動する時には必ずすれ違いをONにしてくれよ
102枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:41:10 ID:HQhTNH+f0
今までテーマパークやったことない(今回が初プレイの)人は最初のイギリスクリアするのにどれぐらいかかった?
何回ギブアップした?
俺も初プレイなんだけどなかなか金増えない・・・1回ギブアップしたけど、もう1回最初からやり直そうかな。。。
103枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:48:07 ID:mw1HjCFL0
テディは仕事しないけどなぜか解雇できない
104枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:56:20 ID:4erJDfTG0
インフレ率っていったい何に影響してるんだ?? さっぱり分からん…
105枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:05:59 ID:vv0uv3Nm0
>>103
オーナーに対して仕事してるんだな
106枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:24:31 ID:bYxs2TFL0
>>102
イギリスは一発
アメリカも一発
日本も一発


フランス5回目…(´・ω・`)
107枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:31:19 ID:fjnjAnFj0
特価1980円だったんだけど買いかなあ。
108枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:36:42 ID:uqfGK+Uz0
>>107
もうそんなに下がってるのか…、買いかと
109枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:49:16 ID:zQe/4WUn0
>102
私も初プレイ。
イギリスは2回破産して、3回目も25年くらいかかったよ。
このスレ読んでてだいぶ勉強になったよ。

>103
テディは、2回雇って2回とも、気が付くと居なくなっている…
アウトローは来てないはずなんだけど、逃げた?
110枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:51:06 ID:8i4i3BIX0
入り口入った所すぐの脇に人がはまったら
まったく客が来なくなったw
助け出すのも無理だ。
111枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:52:26 ID:VF21SdZw0
初プレイの人はかんたんモードでやってる?
112枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 03:15:02 ID:VkkjY4ds0
>>99
距離は100mかもうちょっとくらいだったと思う
高速道路ですれ違っても通信できるくらいだから
100m以内に持ってる人がいればほぼ100%通信できると考えていい
113107:2007/03/24(土) 03:17:21 ID:fjnjAnFj0
>>108
バイト先の土日の広告に載ってたんです。
シムシティとテーマパークで迷ってて、シム買おうかと思ってた矢先の
1980円。明日テーマパーク買ってきます。
114枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 03:21:38 ID:gvhYe3yY0
PSのことじゃないの?
いくらなんでもワゴンすぎない?

定価でかった俺はなんなんだorz
115枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 03:27:01 ID:bYxs2TFL0
>>114
それは損だわ。
まあわたしゃなんかといって

ネットで注文

商品代+配達料金+手数料
=約5300円

こっちの方が高いぞ。


このゲームおもしろいがクリアできないと
飽きてくるな。もうヤル気ねー。
116枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 03:30:12 ID:fjnjAnFj0
>>114
自分も最初は、今月発売されたばかりなので目を疑ったけれど
ちゃんと「DS」と書いてあったし、ゲーム担当の方にも確認取ったから間違いなしです。
他にキラゲームなんかも1980円だったな。
スレ汚し失礼しました。
117枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 03:38:58 ID:VkkjY4ds0
>>115
年末ランキングALLトロフィーを目指すんだ
118枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 04:01:12 ID:gvhYe3yY0
>>115
ん〜〜〜PS版とかと違って権利書さえかえば
あとは不満点ありまくりでもなぜかがっぽがっぽに儲かるからがんばれ
119枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 04:15:00 ID:2INYiaCw0
経験者の自分は、破産、慢性的(原因を潰せないような)赤字はないが
作り方が気に入らなくて最初から作り直す事はしばしば。
120枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 04:32:52 ID:dXZqRUX2O
1980円ってのがゲオだったら近所にあるんで、
妹にプレゼントしてすれちがいするんだがなぁ…
オレの株も上がって一石二鳥だぜ


テーマパークの息抜きにシレンやりすぎてもうこんな時間だ('A`)
今日は卒業式で7時起きだってのに何やってるんだ…
フェイクリアしたし、識別指輪ゲッツできたのはよかったが。
121枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 04:34:37 ID:WBg4iDUnO
>>112
親切にありがとうございます
明日池袋に行くので通信ONにしておきます
誰かとすれ違えればいいな・・・
122枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 04:35:18 ID:Gn4q2J7ZO
そこには4980円で買った俺がいた(´・ω・`)
123枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 05:18:54 ID:isXFuYBn0
ふと思いついたんだけど
客が入場して全員入りきったら門を閉めて全員出して、バスが来たら開園を繰り返せば
収入がとんでもないことになりそうじゃね?
124枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 05:25:07 ID:Cq0xuV1HO
やってみれば。
125枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 07:01:57 ID:F6+s6q72O
>120卒業おめでとう
126枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 07:40:25 ID:blSbdPBs0
>>123
PS版でそれやってたら、そのうち客が来なくなったんだぜ?


でも開園しっぱなしにするよりかは、
定期的に閉園して客帰らせるほうが良さそうだな。
たまに、金がないのに何年も居る不法滞在者みたいな客も居るし…
127枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 07:59:00 ID:CvxU8B4P0
ttp://game.curo.jp/themepark/ds/
中の人 乙だぜえ
128枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:10:36 ID:fxcPOUkV0
>>120
俺はテーブルマウンテンのボスでおにぎりにされて死んでからやってない
129枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 09:00:14 ID:A68srDxd0
東京駅とかのすれちがい中継所って動いてるのかな?
ぐぐったけどいまいちやってるのか分からないし
昨日あるはずの場所に立ち寄ったけど、それらしきモノが何もなかった。
柱や天井に地味に付いてたのかなぁ。
130枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 09:31:34 ID:UBZVCzyH0
このゲーム、
一度中断してもまたやりたくなるところは何かパズルゲーに似ているかも
131枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:24:19 ID:rmQjR2BA0
きょうりゅうくんとシャークマンが倒された><
132枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:42:54 ID:UBZ8FFFy0
>>116
その店どこですか?
とりあえずGEO寄ってみるか…
133枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 11:23:52 ID:F6+s6q72O
ちょっと目を離したらアトラクション3個爆発…
134枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 11:25:40 ID:FiJmIXOm0
GEOがそんなにすぐに新作を値下げしない・・・てか今日チラシ入ってたけど
980円、1480円、1980円コーナーで別れてて、テーマパークは
入ってなかったよ。でも他の掘り出し物が見つかるかも知れないから
いって損はないと思うけど
135枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 11:37:04 ID:ALU677z7O
未だにイギリスすらクリアできないorz
136枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 11:45:00 ID:mw1HjCFL0
初心で最初のいくつかノルマ達成してたらまたいくつか国が増えたんだけど
今度は全然ノルマ達成しない
もう40年以上オーストラリアやってる(;´Д`)
もしかしてバグかな
ギブしてやり直すべき?
137枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 11:45:07 ID:8CK7Zck50
EAの時点ですごく面白そう
買おうかしら
138枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:05:19 ID:MFeBD3zF0
イギリスクリアしたけど、オークションはないのか・・・。
どこまで価格が上がるか見るのが楽しみだったんだけどな。
139枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:24:10 ID:KWjdDkU70
アトラクションの運転時間は大体どれくらいにすればいいですか?
140枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:46:16 ID:Jyvml6jH0
残念ながら販売数は1万を越えなかった・・・か。なら1万近くは出たんだな。
初動命だったPSと違い、DSソフトは口コミでじわ売れするパターンがあるから、今後次第だなあ。
141枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:47:32 ID:wALWczEpO
このゲームすぐとまるらしいね
142枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:06:19 ID:ut/tw8M70
今日プレイしていた気づいたこと。

>>127のサイトに初代テーマパークの仕様で、株価が99を下回ると破産というのがあったらしいが
DSでもその設定は受け継がれているかもしれない。

これはまだ実験してないが、一時期、意味不明な破産に見舞われたことがあった。
ある期間、金を稼ごうと思いショップパークを建て、それ以降は何も建てないでいた。
すると、何年かしたのち何の前触れも無く破産してしまった。

てなわけで、何も建てないで数年経たせると、株価が暴落して破産する可能性があるかもしれないので注意!!

長文スマソ。
143枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:20:51 ID:QRvUc/2JO
もぅ1980円なのかよ
144枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:40:59 ID:UBZVCzyH0
止まったこと無いけど
145枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:51:31 ID:rmQjR2BA0
店名も晒せなきゃ釣りだろ
146枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:59:27 ID:+dKOohRA0
破産ってかゲームオーバーした時はやっぱり恒例のアレなのか?
147枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:08:36 ID:LgDXay0d0
ショップの値段いじらなくても、大量に置いてゲームも置いて
そこそこ設備置いて入り口つなげないで、誰も雇わなくて
ゲロまみれ、爆発しまくりでもがっつりアトラクションおいときゃ
価値が上がって簡単にクリアできるんですね。
研究も、バス大きくしときゃ、アトラクション全部爆発しても
続々と入ってくるし。入場料激安にすると、もうかりまくり。
絶対破産しない。

とりあえずこれでもらえるもの全部もらって
最後に真面目に経営する予定。
148枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:09:31 ID:LgDXay0d0
入り口つなげて の間違いでした
149枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:28:19 ID:3MmEaBqh0
>>129
すれ違い中継所は壁にひっついてる&まだある
DSの文字が上の方(だったかな?)にあって、パッと見は大きめの万引き防止チェッカーみたいな感じ

ただ、あれって任天堂以外のゲームのすれ違いも出来るのかな?
出来るんだったら、今日誰か池袋行ったら是非東口の側にあるところの前を通っておいてくれると嬉しい
明日池袋ビック行くからすれ違いオンにしていく
150枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:30:01 ID:nTXA0Ydt0
初フリーズキタ━━━!!
アトラクション撤去直後にメカニックをクリックしたら
ビーーーーーーーって。
作るのが楽しいなのに。
151枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:53:10 ID:09o7WvII0
EAがゲーム作るのにかける時間は
 構想:半年
 試作品の製作、トライ&エラー:半年
 本製品の製作:1ヵ月
らしいね。どこのニュース記事で見たか忘れたが、GDC関係の記事だった。
152枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:54:16 ID:B15Mmbvy0
DSブラウザとかについてるメモリ拡張つけてるとフリーズしにくくなる


気がする_| ̄|○
153枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:55:34 ID:tfNwUmvM0
開発費にどのくらいつぎ込んでる?
40万くらい持ってて、毎月黒字なんだけど。

今はオール1500ずつなんだが、安いのかな?
154枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:10:06 ID:G6BomVbG0
セブンってどこのお店?
155枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:12:35 ID:3MmEaBqh0
>>154
これはネタ扱いにしておけばいいのか?
156枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:13:12 ID:2INYiaCw0
>>153
俺は経営初期には先行投資でアトラクション、ショップは1000〜1500、バスは2000、他は500
経営が軌道に乗ったら投資を倍に。
157枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:42:30 ID:5e1/HE4LO
>>153
>>156
500とか1000とか少ない金額は意味がない
理由は時間ばかり経過して税金でお金が減る一歩だから
俺はスタッフ研修とアトラクション改良をほとんど無視(理由は過去レス参照)
あとは全部9999でやってた

・・・・・・と、思ったら資金40万しかないのね
この方法は300万以上になってからのやり方だった
158枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:54:04 ID:sOrMOSx40
>>98
同じく兵庫ですが田舎か〜。残念だ。
159枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:04:51 ID:UBZVCzyH0
従業員の能率0って…どういう事だッ
何もしてないのか…?
あり得ない。
160枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:05:42 ID:B15Mmbvy0
・・・・・・・・・あれ?データ消えた・・・?( ゚Д゚)y \_ ポロッ
161枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:06:37 ID:gvhYe3yY0
>>159
あ〜あれは
メカニックだったら修理中に表を開いたら90大になり
メシくって大気中のメカニックのときに表開いたら0になる

そういうことさー
162枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:11:13 ID:dXZqRUX2O
すれちがいonにしてでかけたものの、やっぱり引っ掛からなかったぜ…
東京ですら厳しそうなのに福岡の片田舎じゃそりゃ無理だわな。
163枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:15:03 ID:2SxeyH+RO
ジェットコースターに触れるだけでフリーズ…
164枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:16:11 ID:vE3Ssw8d0
みんなノルマ達成したらすぐ次に行ってる?
それとも少しお金貯めてから次に行ってる?
165枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:20:56 ID:UBZVCzyH0
100万ぐらいためてから…
え? チキンじゃないですよ
166枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:21:05 ID:3MmEaBqh0
>>164
しぶとくプレイしてとりあえずスプラッシュまで設置出来るようになったら
そろそろ引越しを考えるような感じ

まだエジプトだけど
167枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:25:20 ID:vE3Ssw8d0
>>165
>>166
やっぱりそうだよねw
私なんて500万くらい貯めてから次行ってるw
168枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:47:51 ID:Cq0xuV1HO
水スラのコースを途中で止めてそこに道を被せて、さらにそこにショップを立てると水スラ乗ってた客が一直線に店に入るwwww…値段が適正なら殆ど買ってくれる
169枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:59:00 ID:8Y3A2NSs0
俺なんてノルマ達成してから
よーしパパお金貯めちゃうぞーって思ってやってても金減ってくから焦って次のとこいく
170枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:59:41 ID:SFndBQHH0
後半金稼ぎモードに入ってて交渉面倒だから35%で全部要求飲んでたら
仕入れ値が3000ドル越えてだれも買えなくなってオワタ
171枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:05:05 ID:gvhYe3yY0
1個30万円のコーラ・・・
さぞや超高級コーラなんでしょうねw
172枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:08:13 ID:mR4pBJut0
せっかくこってパーク作ってもノルマ達成したらパーク売却ってのが最悪だな・・・・
ずっと自分の求めるパークつくりつづけるモードが欲しかった・・・・・
173枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:14:02 ID:c/EtcsaD0
ゴーストパークで即全クリさせて売却しないで楽しみ続ければおk
174枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:14:32 ID:sewlENXT0
売却しないで
作りづづければいいじゃん
175枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:15:49 ID:bYxs2TFL0
スレ汚してしまいますが


何年もいる・乗ったアトラクション0・もうお金がなくなった

お願いだから帰って…
176枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:02:40 ID:Rgw2p1Zf0
どこクリアしたか忘れてしまった
177枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:25:56 ID:2INYiaCw0
>>176
クリアした国をまたやろうとすると「クリアしてるけどいい?」って聞いてくるぞ
178枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:28:37 ID:3MmEaBqh0
>>176
地図上に青いピンが刺さってるのがクリアした国
赤いピンが未クリア
179枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:49:36 ID:rkA3YlzQ0
サーモンのお店ってどこの国だっけ?
180枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:52:22 ID:3MmEaBqh0
カナダ
181枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:58:16 ID:rkA3YlzQ0
>>180
ありがと!
サーモンが可愛くてもう一度やろうかと思ってw
182枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:22:07 ID:MFeBD3zF0
バスを最大まで大きくしたら、満員で来る→数ヶ月客が来ない月が続くの繰り返しになった・・・
183枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:23:33 ID:R4ti6v2EO
昨日ゲオで定価で買ったのに!!買ったのに!!!
184枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:01:35 ID:8Y3A2NSs0
ゲオは高いNE!
185枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:06:15 ID:sOrMOSx40
近くにゲオがない俺は…フラゲできねー!
186枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:23:01 ID:Cq0xuV1HO
小規模なお店や個人のお店が狙い目
187枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:38:05 ID:BBgsPocn0
>>185
フラゲ?
188枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:29:32 ID:yUJOrzq3O
本当にフリーズするんだね
日本クリアしたのにフリーズして、やり直しだ
むなしくブーと鳴り響いてるよ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:36:42 ID:BCd/NWZP0
研究開発のスタッフ部門で、スイーパーとかメカニックに行きつくまでに
LVMAXになって終了してしまうのだけど。
どうやったら、スイーパーとかメカニックのver.upにできるの?
お金の割り振り方がポイント?
190枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:38:08 ID:bYxs2TFL0
入場ゲート前のウォーリーアイスが
4700人入ってます。


みんなどんだけ最高入ってる?
191枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:55:05 ID:CRHVs//50
>>189
最初は投資を500くらいでスタッフLv5まで上げる
途中から上がらなくなったら育成Lv21ぐらいにして
投資金額を1にしてあとはひたすら時間経過を待つ
これでLv9まで上がるよ
192枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:09:03 ID:G2IWs87Y0
昨日ヨドで3780円に値下されてた。出て1週間しか経たないのにもう値下されてる。
これはお客様の不満から下げたもの?
193枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:11:14 ID:7lE5xFun0
シムシティDSより売れないのは意外ですね。
194枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:15:59 ID:si1gFiMV0
というか同時期に出すなと
195枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:21:00 ID:0lVVgFBE0
少ないTVCMでもライト層に与える購買効果の実証? シム>>>>パーク
196枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:23:16 ID:xQKXBmvy0
激レアソフトになってくれたのむ
197枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:24:11 ID:L7OpfW6H0
>>192
ほんとだ
もう少し経つともっと下がっちゃいそうな悪寒…
198枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:33:12 ID:5p8GsNrV0
こんなに面白いのに値下げか…。
悲しくもあるが、売れて新テーマパークに繋がってくれればいい。
199枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:50:17 ID:iuc1pKIt0
ウォータースライダーの爆発が見たくて
20年ほど煙出し続けたが、結局無理

水で消火しちゃうのかな??
200枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:56:25 ID:Y7NfGmfq0
・パークのほとんどが湖
・最上段に全てのアトラクション一個ずつ
・乗れるアトラクションはゴーカートのみ
・ゴーカートは乗るとすぐ吹っ飛ぶ→乗員消滅

こんなパークつくった。開発費や湖設置費用ふくめて合計500万ほど、、
実質、入園料だけの収益だが年10万くらいしか儲からなかった、、、
201枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 02:46:51 ID:si1gFiMV0
金持ちの道楽いいじゃない
むしろ好き勝手するためにまず搾り取る。
202枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 04:08:13 ID:1x8LbvbL0
ちょっと飽きてきた…
203枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 07:27:02 ID:oERZKHdxO
おととい定価で買ったばっかなのに!もう値下げかよ!
204枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 08:00:12 ID:JCWHVs9l0
アンケートかいた
205枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 08:21:22 ID:vSS7RgZf0
正直ここまで売れないとは思わなかった
5万ぐらいはいくと予想してたんだが
206枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 08:29:09 ID:si1gFiMV0
まあそもそも客が少なそうなのはわかっていた事だが。
PS版からして。
207枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 08:29:47 ID:+4CWJvhB0
発売日近くに売れなくても口コミでどんどん売れていくよ。おもしろいならば。
チョコボだって、最初全然売れなくて、すぐに3千円に値下げされたあと、
口コミでだんだん売れていった。
208枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 08:48:33 ID:W4gAbOwqO
ジェットコースター、どういじっても客が飛んでく。挙げ句の果てに
下のウォータースライダーやゴーカートでハマりやがるし。

どうすりゃいいんだ
209枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 10:37:54 ID:P1TshNF0O
ウォータースライダーのコースをくねくねさせて、お客が浮き輪乗ったままスッポーーン
と飛んでいく様がジェットコースターよりも滑稽なことに気づいたww
210枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:33:04 ID:7lE5xFun0
>>209
前つくってたパークでウォータースライダーが
そうとうクネクネだったんだけど
そこから飛んだ客が弧を描きながら画面を横切っていったw
その後ちょうど池がありそのままポ(ry

客が飛ぶときの音
ジェットコースター編「スッコーン!」
ゴーカート・ウォータースライダー編「スッポーン!」
いずれにせよコワい音…


普通ゴーカートで飛ぶことは無いと思うんだが…
まあ客が飛ばんように直線にしようとも思うが
それじゃつくるこっちが面白くないからついクネっと…
まあそもそも飛んでいく姿さえ滑稽だからクネクネをおさえるつもりはないがw

211枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:36:27 ID:mlda5Ld70
初めてフリーズ体験
エジプトで全部の乗り物設置、木をかなり置ける場所おきまくりして
ウッドコースターを撤去しようとしたらブーーーーーー

今まではならなかった事を考えると、あまり木とか街灯を置きすぎると
発生しやすくなるんじゃないのかな
212枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:49:43 ID:BAmFlPpoO
ようし、これから池袋いってくるぜ!
すれ違えますように…
213枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:53:05 ID:xQKXBmvy0
ウッドコースター撤去時にフリーズするってのよく聞くな
怖くておけまへん
214枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:01:07 ID:Z/0gMuq80
>>211
どうなんだろ?
私は木とか街灯はほとんど置かなかったけどウッドコースター撤去でフリーズ
直前でセーブしてるのならそのまま放置してみたら?
私の場合は爆発しなかったよ
215枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:10:59 ID:mlda5Ld70
>>214
木のせいだけじゃないのかな
2時間ぐらい前の状況(木はまだほとんど植えてない、モノレールとゴーカート未設置)だと
ウッドコースターは問題なく撤去できたから、もしかするとモノレールとかの方かもしれない
216枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:34:20 ID:VD2y80920
これってノルマ達成したら勝手に終わるんじゃないの?
そのまま続けてる人いるみたいだけど、中級以上とか?
217枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:43:40 ID:dUjSUMtYO
テーマパークは神ゲーです(´・ω・`)
218枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:45:03 ID:+4CWJvhB0
池や木が客を癒すって言われたんで、置きまくったら収入減りまくってワロタ
219枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:46:41 ID:lpzJksOU0
テーマパークの体裁が整ってからオープンさせてみた。
二百万ドルの赤字を立て直すのに二十年かかった。
220枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:56:12 ID:7lE5xFun0
スレ汚しスマンが

これアトラクションやショップの出てくる順番が毎回同じだから
いつもよく似た形になってしまうのは自分だけ?
221枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:59:11 ID:P1TshNF0O
こないだ初めてチンピラきたwwww

そいつらが他のお客とすれ違うたび泣き声がorz

でもガードマンが最初シカトしてたくせに、奴らが一通りパークを歩いたら、一瞬の神業で追い出してったww
222枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:06:13 ID:Ha9a1sMuO
>>216
初級でもノルマ達成した時にセーブしないを選択すれば、続けられるよ
223枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:23:15 ID:yIeW6ELXO
アトラクションの改良も金割り振りすぎると駄目なのかな。よくわからん
224枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:50:30 ID:mlda5Ld70
>>220
多分、みんなそうじゃない?

今度の時は入り口にスプラッシュ付きコースターとゴーカートとモノレール乗り場が出来るように
奥から作ってみようと思ってる
225枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:52:40 ID:962GuPLX0
フリーズなんてしたこと無いが、そのせいでセーブを定期的にやる癖がつかないで、
いざなったときにひどいことになりそうな悪寒
226枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:57:44 ID:a18qDMg60
>>220
横長に作るのと縦長に作るので多少変わるよ。
あと、お金があれば開発をおもいっきりやってから作る。
そうすれば作ってる間にポンポンできあがって違う形になるよ。
227枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:01:10 ID:oERZKHdxO
植木とかの種類少なくない?まだ全部出てないのかな…
研究の最高レベルってなん?
228枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:03:39 ID:ZOIXF7gG0
ところで、トイレってスイーパーに掃除させないと周辺の道がゲロまみれにならない?
229枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:05:16 ID:MizWystX0
ヒント:野グソ
230枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:14:56 ID:1x8LbvbL0
>>227
噴水
231枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:47:14 ID:l1ZB3E4sO
客がハマってると言われて点滅場所を調べたら、岩にのったまま動けない客がいた…
でも岩は撤去できないし、どうすりゃいいんだかorz
232枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:50:18 ID:962GuPLX0
周りのもんいろいろ撤去すればなんとかならない?
233枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:53:48 ID:7lE5xFun0
>>224-6
なるほど。縦長・横長で違うのね。
で、224は奥からつくって難しくない?
234枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:02:24 ID:l1ZB3E4sO
>>232
近くの物を全部撤去しても、岩の上から全く動かないです(´д`;)
諦めてギブアップします…
235枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:11:40 ID:GVF7ZjAN0
>>234
俺もスペインで同じ状況になったよ
クリアするまでモカがずっとセリフ言っててワロタ
236枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:33:53 ID:rsVImVo30
>>223
5000ぐらい投資して開発Lv24にしたとき、
最後のほうに出るアトラクションのVerうpが全くなかったんで
こっちも手前でとめるべきかもしれん。
237枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:54:12 ID:EBzwZNw90
>>234
別にギブアップしなくてもそのまま続ければいいと思うんだが・・・・
238枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:58:05 ID:4yMYrrD30
>>237
妥協を許さないんだよ彼は
全ての客が おもしろかった になり
全ての敷地を埋め尽くし」いつも満員それこそ彼のジャスティス
239枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:05:28 ID:t440sx8QO
ジェットコースターとゴーカート作ってみたんだけど
動かないよ……
道つなげてあるのに乗る気配ない
なんで?
わからん
240枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:06:08 ID:X3V1iW+k0
>>220
毎回平安京パークになのは俺だけではないはずだ
241枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:15:05 ID:PF5dBn410
>>239
・アトラクションのセって画面で赤印をタッチ
・ゴーカートは整列歩道を書く→ゴーカートの道路を書く→アトラクション設置 の場合整列歩道を引きなおす必要あり
以上のどちらかで下のは稀と言うか俺だけ。
242241:2007/03/25(日) 16:16:26 ID:PF5dBn410
訂正

・アトラクションの設定画面で赤印をタッチ
・ゴーカートは整列歩道を書く→ゴーカートの道路を書く→アトラクション設置 の場合整列歩道を引きなおす必要あり
以上のどちらかで下のは稀と言うかこんなことしたの俺だけかも。
243枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:34:19 ID:t440sx8QO
>>242
即レス サンクス。
入り口まで 整列歩道ひいてなかったみたい
ひいたら乗り出したよ
ありがとうございます
動きだすとオモシロイな
244枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:47:55 ID:1vx+RVlLO
アトラクションのゲージが真っ赤なのに、メカニックが
誰一人として修理に取り掛かってくれない(指定もできない)場合は
そのアトラクションは取り替え時期と考えていいの?

なんで修理してくれないの(;´ω`)
245枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:51:30 ID:1/N2/LU30
どっかで引っかかってるんだよ

右上のメカニックボタンを順番に押して、
同じところをぐるぐる回ってる奴、レースコースに引っかかってる奴を
ピックアップして救出してやれば、アトラクションに向かってくれる
246枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:51:33 ID:si1gFiMV0
そのオーダーを受けたどこかにいるメカニックが引っかかっていて、
他のメカニックは『あれはすでに誰かが引き受けてるから俺にはかんけーねー』
になってる。

パークをゆとりもって作ると引っかかりにくくなるよ。
247枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:07:34 ID:nSoMy5Wu0
日本で客満足度を見ようとするとフリーズするようになった
そろそろ潮時だな
248枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:11:37 ID:1vx+RVlLO
>>245-246
ありがとう、探してみます。
今まで撤去→再設置してた…

のん気にお弁当食べてるメカニックに、そこはかとない殺意が…
249枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:18:04 ID:69cdszv20
おまいらすれ違えた?
250枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:14:44 ID:7VQp2QX20
アウトローってどこにいるか確認できないの???
ブインブインうえーんって言ってるのにどこにいるかわかんね・・・('A`)
251枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:27:23 ID:oERZKHdxO
新テーマパーク出してほしいなぁ〜
252枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:40:07 ID:lnvOgfyn0
中国やってる。
アトラクションなどを置いてる一番奥にいたメカニックが
とうとう川越えして飯食ってた瞬間を見た。
いい景色でアトラクションない所で飯食うなw

253枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:47:30 ID:EXra+54z0
昨日メカニックがテーマパークを抜け出して道路沿いに歩き出し、画面外にまで歩こうとしてた。
結局画面端まで歩いていってそこで引っかかった。アトラクションを直さないで逃げ出そうとしたメカニックに俺は腹が立った。
そのまま摘まみ戻して遠くの芝生で弁当食わしてやった。いい気味だ
254枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:50:51 ID:sQplJjlQ0
>>253
まだ買ってない俺からすると
そんな日常に憧れる

あーやりたいけどイマイチ踏ん切りがつかん
255枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:52:37 ID:5+z/PUU3O
メカニックは人気者だね。
お弁当をモシャモシャ食べる姿は確かに見ていて和む。
日本に桜があれば良かったのに…。
256枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:00:55 ID:1vx+RVlLO
>>255
いやいや、殺意が芽生えるお…
研修うけた後の彼らなら、多少はなごむかもしれないね…

私もアウトローが見つけられなくてまいりました。
2年くらいしたら急に泣き声がやみました。もしや…!
257枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:13:07 ID:s4UBG1ETO
アトラクションを配置しようとしたら年末決算の画面になって、パークの画面に切り替わったら画面の上下が入れ替わっていた。思わず上の画面をタッチしてしまった俺はEAに負けた気がした
258枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:07:59 ID:AukvY4A/O
出口が分からないって言われますが、入り口ゲートとはまた違うの?かなり案内標識たててるのに…
259枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:24:22 ID:PUBYgvT4O
>>258
>>60を試してみたらどうかな?
260枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:31:25 ID:AukvY4A/O
>259
ありがとう!!試してみます!
261枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:34:15 ID:+4CWJvhB0
わかったこと
・入り口に配置するエンターテイナーは3,4人の方がいい(2人より入りが多くなった)
・木や池を配置しすぎるとダメ
262枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:40:49 ID:9TSkp23y0
エンターテイナーって入り口付近に配置するとどんどん前に出てこない?
しまいには園外に出て客がバス待ちするところまで出てきやがったw
それにしてもエンターテイナーは人が通るとアピールする姿がカワユスw
263枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:20:11 ID:9ORtVj7E0
春休み、日曜日、新宿秋葉東京駅ポケモンセンター
すれちがえなかったよん
もうすれ違いOFFやるしかねぇw
264枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:28:56 ID:W4gAbOwqO
OFFまでしないと不可能なすれちがい通信…泣けてくるな。出てからちょっとしか経ってないのに。

つーかEA、んなモンに貴重な容量割かなくていいから!頼むよマジで。
265116:2007/03/25(日) 22:50:05 ID:lKgFoi0E0
>>132
亀ですみませェん。昨日無事に購入して、プレイしていたので・・・。
ゲオとか有名なお店ではなくて栃木ローカルのハーマンというお店でした。
266枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:03:49 ID:mlda5Ld70
>>265
なんというか、寂しい一人スレ違い用に欲しい値段だよ

忍者と海賊にご来園して頂きたい
267枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:45:02 ID:7lE5xFun0
購入後10日11日と経っていますが
ちょっと飽きてきました。



フランスなかなかクリアできないから……
268枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:11:25 ID:gTODRk8i0
クリアは難しくないような気がするが…

いや客はぶーぶー言っているんだけど、
ノルマはきちんとクリア。俺は悪くない。
269枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:15:15 ID:O+BQZGUK0
コロシアムとウエスタンショー高いけど見ててもあんま面白くない
ピエロショーおもろいな
バナナの皮ですべってたw
270枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:17:35 ID:AZ+PDs8gO
南極がなかなかクリア出来ないのですが、コツとかありますか?
271枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:19:21 ID:yInI4s7x0
コツコツとやることだ
272枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:30:22 ID:H+KqmBRNO
>>271
誰がうまいこと言えとwW
273枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:10:38 ID:hl3RxBV/0
本当にテーマパーク1980円だな。
http://llmasall.blog82.fc2.com/blog-entry-179.html
274枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:15:06 ID:0uIlwUjzO
>>192
なんか週末セールって書いてあったよ

秋淀
275枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:23:21 ID:gTODRk8i0
三国志大戦も1980か。いいな。
276枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:39:07 ID:65iwiPWzO
ウォータースライダーで弁当屋がレールの中から出ない人へ。入口のレールの上に道を一本ひく(他の道に繋げなくてよい)これで弁当屋は勝手に出ていくよ。
277枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:39:45 ID:eHJjjE7wO
クリア後は、閉館→開園を繰り返して、ご新規様の入園料で荒稼ぎ。
278枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:45:03 ID:ujpPBVhR0
ゴミのあるとこにウォータースライダーのコース作っても
ゴミ消されないでそのままなんだねw
279枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 03:18:54 ID:dpD21r3H0
セーブ中にDSごと床に落としてしまった。
再び電源入れたら「セーブデータが壊れています」だってさ。

始めからやり直しです…orz
結構進んでたのに。
280枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 03:23:02 ID:iRWJHRGl0
壊れたのがセーブデータだけでよかったやん、、
281枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 05:15:18 ID:aGs7AjrtO
俺だったら人生も壊れてたな
282枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 06:12:17 ID:51OJbpUyO
>>265 栃木なのに定価で買った私は負け組
283枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 08:22:04 ID:Zo4+j6RWO
オレも定価。シムシティの件があったから、わざわざ予約までした負け組…orz

まぁ面白いから後悔してないけどさ
284枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 09:25:47 ID:42Mf764y0
オーストラリアでプレイ中、入場料をアドバイサーの言うとおりにしてたら、入ったばかりの奴の金がみんな0になってて吹いた
285枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 10:38:06 ID:S6zpQW0r0
メカニックとスイーパーが育たない。
なぜかマッチョマンが4.0まで上がったんだが・・・。

どうすればメカニックとスイーパー上がるの?
286枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 10:53:34 ID:42Mf764y0
>>285
投資レベル23程度まであげたら、投資金額0に戻さないとだめぽ
287枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 11:01:27 ID:K5x3iQJ0O
アトラクションの改良も0に戻さないと途中で終わっちゃうんだよな
誰かWikiに書いてくれるとうれしい・・・
288枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 11:11:47 ID:2vKm2Nhh0
たまたま見つけたPS版テーマパーク中古、1980円は買いかな?
289枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 11:16:28 ID:aB6h4+OG0
高くね?
290枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 11:53:10 ID:X75WuxWQO
7、8年くらい前にその値段で中古買ったわ
291枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 12:06:50 ID:Rwm5OloI0
四カ国くらいクリアした段階で金が6億くらいあるんだが、いつどこでこんな大金を手にしたのか全く思い出せない・・・
292枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 12:19:11 ID:VZjDzsM4O
俺は研究開発の時は、従業員の教育とアトラクションのバージョンupに$500ずつ、それ以外には$9999ずつ投資してるよ。
そうしたら掃除屋も弁当屋も順調に育ったし、アトラクションも満遍なくバージョンupしたよ。
従業員の教育に$9999突っ込んだ時は、マッチョマンとかどうでもいいやつのレベルが上がって終了しちゃった(体験談)
293枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 12:50:37 ID:82eB7e2U0
>>285
前スレより

74 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/03/19(月) 10:12:00 exYmMyis0
重要:研究についての報告

アトラクション、ショップ、施設、バスは「いくらつぎ込んだか」で開発される。例えば、「○○$つぎ込んだら○○完成」のような形

アトラクションの改良、スタッフの教育は「お金を入れているか」で進行し、
たとえ1$でも開発は進む。重要なのは期間。
実際1$しかつぎ込んでなくても時間かければスタッフは全員Ver.5.4まで開発出来ました。
あとスタッフの育ち順は本当にランダム?今イギリスから順に確認してる最中だが、必ずガード、マッチョ、仮性〜の順に進行するようです。


改良とスタッフは一気に投資すると投資LVだけ上がってスタッフは伸びなくなる
毎月1$のみの投資でも充分成長してくれるので、適当に安い金額でいい
294枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:29:34 ID:S6zpQW0r0
>>286
>>287
>>292
>>293

こんなオレの為にレスしてくれてありがとう。
立派な園長になるように頑張るね。
295枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:35:48 ID:LxMWEJvNO
アトラクションの老朽化による建て替えって、煙が出てからでいいの?
アドバイザーに言われたらすぐ建て替えしてた自分は負け組?
296枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:51:08 ID:YyqKx19X0
老朽化はほっといても爆発とかの実害は全く無いと思う
ただ老朽化が進むとそのアトラクションは資産として計上されなくなっていくから
建て替えないとテーマパークの価値が下がってクリアーできない
297枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:12:47 ID:42Mf764y0
11年以上で価値0だっけか
298枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:15:31 ID:r8qNBlAN0
南極もクリアして、飽きて、今度は他言語でやってる。
英語はまだ何とかなるが、他がサッパリ何言ってるのかワカラソで
ある意味スリリング。
299枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:02:07 ID:6+teOdA+O
ヌゲーいいゲームなんだが、フリーズのせいで人に進めにくいんだよな…。
規模がでかくなって安定してきて細かいとこいじるのが楽しくなると、比例してフリーズするからやってられんよ。


交渉が面倒になってきたので、『作るのが楽しい』モードに戻そうかと思ってる。
交渉も慣れてくると驚くほどのハシタ金で働いてくれて面白いんだがな。
300枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:09:24 ID:AM1IymPDO
フリーズしたことないなぁ…まだ買ったばかりだからか?
確かに交渉めんどい。
アトラクション立てようとしてるときに呼び出されるとイラとくる
301枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:27:56 ID:veVITsvW0
昨日買って今北

候補ギリギリのところで粘ってると
ガシッて手握られて20パーうpとかされるのが辛いorz


あとウオータースライダーの作り方がよくわかんねえ
wiki見てもちんぷんかんぷんだし何度も作り直しorz
302枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:00:54 ID:+sbCudG9O
今日買ってきた。
最初のイギリスがクリア出来ない。
ひたすら掃除させて店やら乗り物やら置き続ければ良いの?
何がいけないのかわからん。
攻略本とか出てないよね……。
303枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:07:57 ID:In6+oZJM0
>>301
交渉(こうしょう)だぞ
304枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:08:00 ID:I/8cmaK40
今日また友達とすれ違い通信したら、

エンターテイナー? 大怪獣
客種? バニーガール
客種 ウェイトレス 
エンターテイナー ゆうれい

が増えたが画面戻るの忘れたまま電源切ってセーブしてなかった…。
また今度会わねば。
305枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:08:46 ID:iQBDhpi80
小学生の頃、めっちゃ嵌ってた。(windows3.1対応版
でも英語が読めなくて、訳もわからず遊ぶ日々。
そして蜘蛛の巣飛び降りの日々でもありました…。

今日、DS版購入。
ああ、そういう意味だったのかって、とりあえず日本語に感動。
306枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:33:24 ID:ocIEL51c0
aa
307枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:33:27 ID:NTkNSi7n0
久しぶりにPS版やってみた
あぁそうだよ、このBGMの設定がいいんだよ…
DSよりもサクサク作れる感じがしたのは気のせいか…
308枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:34:54 ID:veVITsvW0
>>303
orz・・2ちゃん語とかじゃなくてマジで今まで間違ってた・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:37:32 ID:ocIEL51c0
>>304
まじすか…おもしろそー。
ぶっちゃけすれ違いの分を隠し要素にしてほしかった。
その書いてある4つの要素だけでかなり面白くなりそうなのになー。
すれ違いしたいぜ!!!!!
310枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:39:24 ID:Vk9D2s4u0
>>301
一番左の道アイコンの水路を選択

一周するように好きに水路を書く(道を引くのと同じ手順で)

どこでもいいので水路が横になってるすぐ下にアトラクション選択欄にあるウォータースライダーを選択して、設置

どちらの穴でもいいので整列道路と普通の道を引く

完了
311枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:09:53 ID:lh4Mueaw0
ピエロショーの脇でいつも人がはまってしまう・・・
つまんで助け出すことも出来ないし、撤去しか方法ないのかな
312枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:14:06 ID:c7IY9iQ/0
>>311
良くはまる場所の近くの木とかコースターのレールとか、ゴーカートのコースを消してみると
意外に歩き出したりする事があるよ

うちのはゴーカートのコースの側でいつもハマルんだけど、コースそのものを消しても歩きだすんだけど
関係ない場所の木を消しても何故か歩いていったw
313枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:30:21 ID:veVITsvW0
>>310
ありがとう!!
水路の上に歩道をおけると思わなくて
何回も悩んでました。
わかりやすく教えてくださってありがとうございます><
314枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:29:27 ID:41e9fKNP0
これってはまりやすい客と普通の客がいるのかな?
はまりやすい奴は動きがカクカクしてておかしいような気がする
315枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:04:58 ID:oeCsrGnnO
どのくらいお金あれば全ステージクリア出来るんでしたっけ?
今$500万なんですけど…
316枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:08:30 ID:LxMWEJvNO
>>296-297
トンクス。
一応、早めに建て替えても間違いではないのね。
耐久低いやつは、アドバイザーに指摘される暇もなく爆発するからビビるわ。
317枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:40:32 ID:gTODRk8i0
どうしてあのオバサンたちは道からはみ出るのか。
そして建設予定地の道路をぐるぐる歩き回って文句を言う。
ああもうw
318枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:41:17 ID:iRWJHRGl0
おばさん特有の不処理行動
319枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:55:41 ID:psb4mSuGO
何気に南極で儲けだそうとするのが楽しいな
障害物のお陰で配置も他とは違ったものが出来るし
320枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:10:18 ID:oeCsrGnnO
なんでスタッフの労働時間が
65でストップするの?
意味わかんない…
321枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:18:36 ID:mmM+MI4f0
>>320
労働基準法
322枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:28:15 ID:oeCsrGnnO
5年ってこと?
323枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:35:40 ID:+sbCudG9O
>>302ですが、晩御飯も食べずに今までずっとやってもうまくいきません。
これはもうこのゲームは自分には向いてないってことだよな…………。
明日もリアルに仕事だから寝よう……。
324枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:37:16 ID:sHQ692Es0
>>1-10あたりを7回くらい声に出して読んでみればいいと思うよ
325枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:39:47 ID:iRWJHRGl0
チュートリアルをやればとりあえずお金は入ってくるし
秘書のアドバイスを聞いてればとりあえず黒字にはなるんじゃない?

だが、4〜5年程度で黒字になると思ったら大間違い
326枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:44:04 ID:gTODRk8i0
向いてないというより、ただちょっとしたコツがわからないだけだろう。
基本簡単なゲームだから。
327枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:44:09 ID:EwztvddC0
アトラクションに整列歩道がつながってないとか
ショップと道が隣接してないとかなにかとんでもない過ちをしているんじゃ
328枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:04:59 ID:qqJnpD0f0
マクドナルドシュミレーションみたいに
スタッフ解雇したら、どっかの人権団体から
訴えられたりしそうで飯食ってる奴らを辞めさせられない。
329枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:10:58 ID:5lvtkzfmO
>>324-327
レスありがとうございます。
スレのテンプレ読んだり、wikiも読んだのですが……。
きちんと設置して、いざ開園→お客さん来る
→乗り物に乗ったりアイス買ったりしてくれる→ゴミを散らかす→スイーパ範囲指定して働いてもらう→
でもお客さんからブーブー言われる→評価ガタガタ→散らかるゴミ、お客さんゲロしまくり→混乱してギブアップ→最初に戻る。
長い目で見るべき?
でもブーイングに耐えられない…………。
330枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:16:56 ID:aVf48rV30
ttp://yui.at/bbs1/sr3_bbss/11600qsqcf819/11_1.jpg
最初はこんなかんじのパークでおk
スイーパーの掃除範囲は最小で済む
しかし客の評判は最悪だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもなぜか客は減らずに金がガッポガッポ
アトラクションは開発されたら即全種類たてることだな(耐久サイテーの2種類は一番最後に)
331枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:18:36 ID:04JbEZdp0
バスの開発レベル最大にして客乗せてやってきた瞬間に入場料2000$にしたらかなり儲かるな
332枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:20:10 ID:6Kbzm+e40
ぶーぶー言われる辺りからが山っぽいな。文句はまあ基本あるものだ。
売り上げがあれば正義。
後、スイーパー範囲指定でもゲロは撲滅不可能。
俺は酷い場所は二人がかりでやったりするな。
でも長い事やってると、性能のいいアトラクションが出てくれば客がたくさん来るし、
文句も減る。設備も駆使すればさらに減る。

確かに踏ん張りどころはあるかも。ブーイングを子守唄とせよ。
333枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:22:23 ID:cCn+jzxV0
ブーブーオェッゲホゲホいわれても黒字にはなるからおk

つーかブーブー言われないパークなんて年くわないと無理
334枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:25:12 ID:knOhcSeg0
全く同じ運営していてもアトラクションの開発が進めば
グラフの赤の割合は少なくなっていくしな
335枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:33:42 ID:U4GWHFeC0
5年持たずに華麗に散っていくんですが
案内標識たてまくっても「もう歩きたくない」
案内パークになってます。
どうすればいいんだ・・・・・
336枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:38:06 ID:aVf48rV30
>>335
無視しちまえばいいんじゃね?
イヤまじで。
337枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:44:12 ID:OAMezQrq0
交渉が簡単すぎ
もっと難しかったらよかったのに
338枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:45:43 ID:W3nB0mqXO
無料ゲームモバゲーやらない?
339枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:02:39 ID:6Kbzm+e40
客は文句を言い続けるもの。
決して満足することはない。(しても一時的)
彼らの意見はあくまでも参考程度に。
いちいち文句を聞く必要はない。
さっさとPS3を買え。
340枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:14:44 ID:FnUnpCuH0
笑い声をたまーに聞くと、何かと思ってびっくりする。
あれは、何に反応して笑ってるのかねー?
エンターティナー入れた直後に、1回聞いたから、きょうりゅうくん効果なのかな。
341枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:29:29 ID:tKRsdA+IO
きょうりゅうくんスゲェよな。配置しまくったら赤がガリガリ削れた。

ウチのエースだよ。
342枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 02:03:59 ID:cCn+jzxV0
【乗】【乗】【乗】【乗】【乗】【乗】








【店】【店】【店】【店】【店】【店】
道道道道道道道道道道道道
       入り口

こんなパークにして、エンターティナーを5〜6人雇ったら8割面白いになった
ただし10人程度しか来ないし、すぐ帰る・・・
343枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 03:34:13 ID:3MtrmnY00
快適度の上げ方ってどうしたらいいの?
快適度だけメダルもトロフィーも取った事ない。
344枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 03:35:29 ID:cCn+jzxV0
植物を植えたりお掃除したり
345枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 03:42:34 ID:3MtrmnY00
両方ともしてるんだけどなぁ。
ゲロはかれたらすぐ掃除される!ぐらいじゃないとだめって事かな。
木で埋め尽くすのと池を作るのでどっちが快適度アップなんだろう?
346枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 03:47:44 ID:cCn+jzxV0
それ以外にも
・わかりやすい道作り
・ストレスのない待ち時間
・トイレ、お店などの充実
なんかが考えられるかもな
ようは痒い所に手が届くじゃなくて、痒い場所がないって状態じゃね
347枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 03:51:52 ID:+CcJsFZW0
>>342
まぁたしかに、リアルに行った遊園地がそんなだったら笑うしかないよな。
348枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 03:53:59 ID:3MtrmnY00
>>346
なんか難しそうだな。
次の国でそこらへん気をつけてやってみるわ。
349枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 04:50:57 ID:Oarf02XP0
順調だったのに突然バスが来なくなった…それに気づかず新規客が来ないせいで金がついに20万…
これはもう次の国に行くしかないのかな…
350枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 07:21:19 ID:U4GWHFeC0
>>336
でもみるみるうちに来客数が減るのはグラフの赤が多いからだよね・・・・
351枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 07:44:38 ID:wp5/GewA0
うはwww今回も無限ループ作れたwww
でもSFC版と違って乗車数制限があるからやばいことにはならなそうだ
ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_0098.jpg
352枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:26:18 ID:wp5/GewA0
物足りないのでゴーカートも乱入させてみた
ttp://hiro.but.jp/themepark/s_bbs_img/21_1.jpg
353枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:30:37 ID:71V4ViDQ0
>>352
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
354枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:40:10 ID:wp5/GewA0
というか、ゴーカートもスライダーのコースで走らせた方が節約になるな
出口の後ろの1マスだけゴーカートのコースを置いとけばいい
355枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:40:12 ID:R2Ixq+zAO
ゴミほとんど無いのに快適度のトロフィーがもらえない…
356枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:59:29 ID:z4v+qktu0
日本で金貯めて全部クリア
新テーマパークみたいにやりこみ要素がない・・・
357枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:40:11 ID:uZCcBuNEO
資金目標が高いオーストラリアでフリーズ地獄キタコレ
ウッドコースター壊そうとすると凍る率高いな…(´A`)

ギブアップして作るのが楽しいモードでやり直すか…


興奮度上げようとして乗り物の速度上げまくったら、客が猛烈な勢いでゲロしまくって面白いことになったが王冠はもらえず…

ゲロを減らす方向で上げる方法あるのかな。
もうパーク名を「ゲロゲロランド」にしようかと思ってるんだが
358枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 11:23:55 ID:+p4uXezUO
コーヒーショップが気付いたら消えてた・・・
しかも跡地になにも作れない。ショップにも老朽化(爆発?)があるのかな
359枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 11:39:44 ID:BYR8XwXfO
ループ取りつけたらフリーズした!
と、いうか取りつけ位置を間違ったのを外そうとしたらブー

セーブしちゃってるから次の国に行くしかないかぁ
360枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 12:17:01 ID:5lvtkzfmO
未だにイギリスクリアできない。
もうだめかもわからんね。
361枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 12:47:19 ID:BBQch0O8O
コースターの終点近くにループやらスプラッシュ付けると止まらなくなるのは既出?
362枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:32:23 ID:HqPlLbyT0
昨日の夜、初回ギブした2回目のドイツをやりながら寝てしまった。
起きたらクリアしてた。

なぜだー!!!?
363枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:34:47 ID:7oZJGx2g0
ネタはイラネ
364枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 14:49:33 ID:IYwo8CPy0
ずいぶん勢いも落ちたな
365枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 14:55:14 ID:BYR8XwXfO
これで箱庭系魅力に目覚めた希ガス
ローラーコースタータイクーンに手を出そうか悩み中
366枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 15:00:17 ID:HMMhQuAD0
どうもパークの奥に人を呼び込めない…
回らないジェットコースターカナシス、何かいい方法はない?
367枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 15:06:10 ID:o08iXnOe0
アトラクションの入り口は手前、出口は奥になるように配置するとか、
出口にショップの看板を立てて誘導するのがいいんじゃない
368枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 15:11:52 ID:r4rdZB640
>>361
それ昨日なったわ。
永遠に止まらないコースター・・・
369枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 15:53:58 ID:94esVydo0
>>366
入り口から誘導するように案内板出せばけっこういくよ。
370枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:02:00 ID:8Tkx+xE60
┏━━━━━━━━━━━┓
┃    ←←←←← ←←←┃
┃   ↓    ↑      ↑┃
┃   ↓    ↑      ↑┃
┃   ↓    ↑      ↑┃
┃   ↓    ↑      ↑┃ 
┃   ↓    ↑      ↑┃
┃   ↓    ↑      ↑┃
┃   ↓    ↑      ↑┃
┃   →→→→↑→→→→ ┃
┗━━━ ━┓ ┏━ ━━┛

こんな感じの流れにすればいいんじゃないかな
371366:2007/03/27(火) 16:07:45 ID:wdjzmFhc0
>>367>>369>>370
thx!
やはりアトラクションの出入り口が悪いっぽい、案内板は死ぬほど出してるのに「歩き疲れた」マークが出るし…。
>>370の経路を試してみます、ありがとー
でもこれは作り直しだな…
372枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:23:57 ID:knOhcSeg0
店って裏側からも買ってくれるのな
373枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:49:38 ID:OAMezQrq0
ジェットコースターでぶっとばされた客が帰れなくなって困ってます
374ベホイミ:2007/03/27(火) 17:03:38 ID:P+6gilRj0
すぐにフリーズするYO!!!
セーブしようとするとフリーズ
バス来るとフリーズ
売り上げ見るとフリーズ

あと人が挟まりすぎ、勝手に挟まってろYOOOOOOOO!
375枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 17:16:58 ID:BBQch0O8O
>>368
どこで客が飛ぶかの研究には使えそうだわ。飛ばす人には関係ないけど。
376枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 18:05:48 ID:bRvT+Oqe0
アトラクションが爆発故障した時に瓦礫ができるけど
これって取り除けないの?
377枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 18:13:19 ID:L+MsJwc/0
案内標識だけでなく、一方通行を増やしたら、歩きつかれたマークが減った。
378枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 18:46:06 ID:R2Ixq+zAO
噴水とかって初級モードでも増える?
379枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 19:24:08 ID:6uBAIWMJO
なんでログ読まないの?
380枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 19:29:50 ID:V97aSBDI0
>>373
ウチはパークの奥側半分を木の柵で敷き詰めているので
飛んでった客が一瞬で消えてしまい、まさに神隠しパークなんだが

でも不満客1割もいないんだよな。謎だ。
381枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:02:54 ID:cCn+jzxV0
魔王オペラの改変でもできそうなパークだなw
382枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:43:59 ID:iK5A6QPCO
>>376無理です。
>>378無理です。

なるべくwikiや過去ログは読みましょうね(^O^)
383枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:58:29 ID:nkVrm4qv0
>>380
吹っ飛んだ客は評価最低になるから、
吹っ飛ぶ→池や柵で消えるようにする→評価最高だけが残る&新規客が来る。
で実は物凄く効率がいいのかも(`・ω・´)
やってみよう。
384枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:42:53 ID:kJiss+M+0
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
385枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:56:32 ID:tKRsdA+IO
みんなゲームコーナーの設定ってどんな感じ?勝てる気がしない、値段が高いとか言われてしまう。
不満なく客足伸ばしてガッポリ儲けるにはどうすれば
386枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:58:31 ID:vKL3ct7U0
ゲーム料金≧当たり率×景品値段


ゲーム料金100円
当たり率5%×景品値段2000円=100円
387枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:58:49 ID:0AmhXz8C0
勝率*景品価格 < 1ゲームの値段
が最低ラインであとは微調整
過去ログには100%で景品400で1ゲーム1000とかでも不満がないとかあったような気もするけど
388枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:17:41 ID:KARUcvtZ0
いま、イギリスで始めたんだけど
スイーパーの掃除範囲設定てどうやったら出来るんでしょう?
説明書にあるようなアイコンが出てこないんですが?
389枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:24:36 ID:+79Hyxdr0
スイーパーが歩道上にいない(トイレ掃除中、芝を刈っているetc)状態では範囲指定は無理
390枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:27:59 ID:nogeakdi0
とりあえず南極までクリアしてエンディングまでは見たから、
次はのんびり何十年もひとつのパークを作ろうと思う。

インフレ率と税金を考えると、最有力候補地はやっぱ日本?
391枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:52:04 ID:KARUcvtZ0
>>389
サンクスですできました

まだ説明書の読みが足りないのかな
そんな記述全然記憶に無かったw
392枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:53:46 ID:XqX7KS8RO
土地権利買ってしまえば日本はかなり良い
393枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:45:06 ID:3MtrmnY00
>>383
どこかの国で池に飛ばされて客が消えてたから道路作ってたんだけど
あのままの方が良かったて事か。
394枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:56:04 ID:6Kbzm+e40
何で俺のDSLは一度もフリーズしないんだろう。
フリーズ報告がデマに見える。
密集させないとか、あまりめい一杯立てないとかそういう事なんかな。

まあありがたい事だが。
395枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:57:58 ID:qqJnpD0f0
建物設置する度に、標識を平均6つアチコチに立てまくってたが
基本的には出入り口以外は立てなくてもガンガン客入るのな。
客アンケートは「歩きつかれた」がTOPでブーブー五月蝿いけど。
396枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:02:12 ID:0AmhXz8C0
今作って結局ベンチないの?
397枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:24:46 ID:AK/vrFnW0
なんだかんだでこのスレの人ら親切やね
398枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:33:14 ID:apuZx7NJ0
>>392
さんくす。早速日本でやってみる。
資金も6000万くらいあるからまずは研究に注ぎ込んで放置だな。
399枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:39:34 ID:fSp5KaDu0
今の所フリーズは1回
パーク中にアトラクションとお店建てた時に
速度一番早くしてたらいきなりプーーーーってなった。
うさぎにすると動きもなんかかくかくするんだよね
400枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:50:03 ID:OJCAxMinO
ごみ箱とベンチがほすぃ。新テマパじゃないからないか…
401枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 03:19:28 ID:T2LHmZrk0
次は新テーマパークをベースに作って欲しいねぇ。
Newスーパーマリオブラザーズに乗っかって
Newテーマパークってことでひとつ。

まぁ出ないんだろうけど。
402枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 05:23:14 ID:gNtKOJvoO
なぜか、スペインがクリアできない…。

作るのが楽しいでやってるんだけど
パークの価値がノルマ達成目前にガクッと下がる。
アトラクションもショップも沢山建ててるんだけどなぁ…

どうやったらパークの価値あがるのかな?
もう心が折れそう
403枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 06:47:20 ID:J8xIWb930
>>402
アトラクションが老朽化してる
全て立て直せばクリアできるよ
404枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 06:51:39 ID:INo52a9M0
金があるのに何故かクリアできないっつーやつは
だいたい資産価値が足りないんだよな。
クリア前の12月に空いている場所に一気にアトラクション立てるといい。
バウンシーキャッスルが2000だから計算も楽だ。
405枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 07:11:59 ID:ySM+shZV0
ゴーストハウスが2万だからそっちの方が楽かと
資産価値分の金ははクリア時に戻ってくるし
406枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 07:52:38 ID:O9P132nDO
どんな端っこに建てようが
必ず群がってきて蛇様を爆発させるあの子供ら……

ライバル遊園地か何かが送り込んだ刺客なのか……

407枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 08:20:14 ID:Es4UdT1S0
>>383
なるほどそういうことだったのか。
試しにコースターもゴーカートも吹っ飛ぶポイントに柵張りまくってみた。

神隠しどころか人喰いパークにバージョンアップした模様w
408枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 09:31:58 ID:ZuHFXvTr0
不祥事は闇から闇へ…
409枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 10:19:36 ID:pUwf0EuE0
モカがキャッスルギフトを$998にした方がイイとか無茶ばかりを言う。
値上げの件であまりにうるさいので、全てモカの言う通りに設定した。
お客はもちろんボッタクリマーク。
すると・・・モカはキャッスルギフトは$886がイイネと言ってきた。

( ゚д゚)

結論:入場料は言う通りにして、ショップの値段はムシしておk
410枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 10:46:22 ID:2t4AOwTl0
なにをいまさら
411枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:01:49 ID:TJ4Di7ki0
客がはまるとかすげーらないシステムだよなwww
412枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:07:33 ID:OJCAxMinO
実際こんな遊園地あったら恐いよなしょっちゅう爆発はするわゲロまみれだわ…
413枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:15:32 ID:7sTX5wh5O
PS版のテーマパークとPCシムシティ3000をやったことがあるんだが、
DSで買うならどっちがいい?
414枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:24:44 ID:dsJClpDt0
どっちもいい
415枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:57:12 ID:nRA4ut7h0
>>409
入場料も言うとおりにしたら貧乏な国では入ってきたばかりなのに金がほとんどなくなってるのは仕様ですか?
416枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:58:18 ID:cGJ/ulkG0
PSの攻略本に
アドバイザーは様々なデータから商品価格を決めているが、
実行した後の事については一切考えていないので真に受けてはいけない
って書いてあった希ガス
417枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:58:53 ID:ZuHFXvTr0
ひでw
418枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 12:04:12 ID:pUwf0EuE0
>>415
貧乏な国の場合は客の平均手持ち金額から料金を考えた方がいいかもね。

ただ裕福な国の場合、熟成したパークで料金を激安にすると客足が
徐々に落ちていく感じがある。アドバイザーの言う通りに設定すると、
客足はいつまでたっても変わらない稀ガス
419枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 14:17:44 ID:JxocFBEsO
ゴーカートで吹っ飛んでるのは見たことないなぁ
コースター系は、戻って来たら誰もいないのは日常茶飯事だけど…
戻るぐらいの勢いでカーブさせればおk?
420枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 14:36:34 ID:v5fyT2GS0
序盤アトラクションもショップも少なくて儲けられない時
ゲームを勝率90%以上、景品400、料金998にしたら
結構利用してもらえて儲かった。
ただ、料金を998にするのに時間がかかるので
蛇や城を爆発させないように気を付けねばならんのがネック。
421枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 14:45:38 ID:Gl6nMBWE0
カナダで入場料をモカの言うとおりに上げて$1480にした。
入ってくる客がみんな$100以下しか持ってない状況。
たまに入ってきたばかりなのに$0だし。
ショップの値段付けにとても困る。。。
422枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:07:31 ID:c+v2yKs20
>>421
そんなときのビアハウスのフリードリンク制w
423枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:20:08 ID:cGJ/ulkG0
コーヒーをカフェイン5にする意義がようやく分かった。
客の回転が全然違う。新規客がかなり来る。
やっぱちょっとの事で変わるんだな。
424枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:34:36 ID:Gl6nMBWE0
>>422
ビアハウス$0にするってこと?
これからやってみるけど、スイーパーがもっと必要になる予感。
425枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 16:38:31 ID:f6jbccoUO
序盤、アトラクションもショップも少ないときに開店させるより
スピードを最速に設定し、そのまま何年も経過させある程度種類が増えてからパークを建設する、というのが
自分の中ではお決まりだったんだけど誰かそういう人いないかな?
426枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:08:45 ID:AK/vrFnW0
シムシティのように最終的には
建てれるスペースがなくなってくる懸念を抱いて
きつきつに土地を有効利用してるけど
こんなことする必要なく、もっとゆとりをもって配置しても
大丈夫じゃないかとイギリス中盤になって思えてきた
でも、シリーズ初プレイだから、この手探りな感じが面白いのかもしれん
427413:2007/03/28(水) 17:20:41 ID:7sTX5wh5O
購入した。
カーソルなしって糞仕様だな…
ペンないからイライラするわ。
北阪神(兵庫)の人、すれ違いヨロ。
428枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:28:24 ID:kA4tqw/E0
慣れればペンでも使いやすい
429枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:39:28 ID:Es4UdT1S0
>>419
ゴーカートなら、長い直線の後にコーナーを作ると吹っ飛ぶよ。
飛ばないよう適度にクネクネ曲げているんだが、使える敷地の広さによっては
行きが長い直線になってしまい、奥で吹っ飛んでしまうので困る。

>>408
昔持ってた攻略本に、使わない敷地はコストの安い柵を張り巡らせておくだけで
評価が得られるって書いてあったような覚えがあって、実行しただけだったんだよw

興奮度だけボーナスがもらえないのは不祥事を隠しているせいかもわからんね。
430枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:55:23 ID:ZVjsAwJH0
>>427
すれ違えたらいいですね。こちら神戸です。
431枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:21:04 ID:quEGopXG0
>426
正直、全アトラクション、全ショップを普通に設置しているだけじゃ
敷地の4分の1〜3分の1は余っちゃう
432枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:34:39 ID:JxocFBEsO
>429
サンクス
帰ったら吹っ飛びゴーカートに大改造するよ
楽しみだ
433枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 19:10:23 ID:Gl6nMBWE0
最初に奥まで道路ひいて奥からショップやアトラクションを配置。
人気のある新しいアトラクションが手前になってなかなかいい感じ。

>>426>>431
土地が余るのは気になるけど、歩きつかれてるマークがでるから
なんとなく客に気を使って、キツキツにしてしまう。
434枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 19:26:29 ID:IY19twTg0
もっと国ごとに違いがあればよかったのに
435枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 20:34:50 ID:o/l3+tfkO
丁度秋葉原寄ったから買おうと思ったけど
淀の値下げは週末だけだったのねorz
436枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 01:47:58 ID:FjwZ7a860
さっきから同じ場所でフリーズおきてばっかし…。
これ、バグにいちいちムカつきやすい人にはオススメできんゲームだな。
437枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:00:36 ID:KSbAdM1b0
まったくフリーズ起こらないんだけど。
どういう事だろう。
438枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:10:31 ID:FjwZ7a860
自分も最初は全然起きなかったけど、進めて行くうちによく起こるようになった。
色々な条件が合わさって起きてるっぽい。
今自分はジェットコースターを削除しようとするとブーーーーーーってフリーズする。
439枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:18:37 ID:cDPD8hkR0
>>434
僕もそう思います。
ポピュラスみたいな感じでね!
でしょ?
440枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:18:48 ID:Sk7dZhqS0
昨日からはじめて、イギリス、アメリカ、
フランス、ドイツとクリアしてきたんだけど
もう飽きた・・・
全部大して変わらない繰り返しだし、
研究が1からやり直しなのがめんどくさい
さっさと売ろうかな?
441枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:24:41 ID:KSbAdM1b0
というか自分がいろいろ好き勝手するゲームだから。
442枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:26:21 ID:JS7D9ZOw0
モカをいろいろ好き勝手する同人誌おねがいします
443枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 03:28:50 ID:cDPD8hkR0
>>442
自分はクリスタルの同人誌を希望。
あんな人物実在したらゲヘヘッ。

太腿を は ふ は ふ したい。
444枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 08:53:31 ID:wnI1qSCx0
445枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 09:24:45 ID:yZhVR4oH0
モカスキーな俺はロリコンかと思ったが、設定上は18歳でヨカタ
446枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 09:32:38 ID:8NlgiwvS0
アトラクション開発と環境?(木とか)開発を毎月$100で
スピードMAXほったらかし。
そしたらレベル1で全種類開発しちゃったど開発やめちゃっていいのかな?
447枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 10:34:45 ID:xi0T374e0
>>445
「このゲームに登場する人物は、みぃんな18歳以上だからね」
448枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 11:37:06 ID:sNwaxev+O
今から上野公園に花見に行くので、すれ違い期待してます!京浜東北線とか駅や電車の中もずっと待機状態にしてるのでよろしく・・・・。
449枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 11:57:13 ID:EDDiDFAC0
>>438
そうなったら削除しないで進めるしかないね
爆発しないでそのまま大丈夫だったりするし
450枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 12:14:34 ID:pHDAVclb0
<<448
昨日だったらすれ違えましたね_| ̄|○
451枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 12:34:42 ID:KRoaxTdV0
>>448
>京浜東北線とか駅や電車の中もずっと待機状態にしてるのでよろしく・・・・。
当たり前のように言ってるが、電車、バス、航空機、病院内での無線通信は禁止事項だ。
もうちょっと考えて発言しろ。

極端な話、お前のレスのせいで上野周辺の京浜東北線がすれ違い目当ての人間でごった返して、
数百の無線電波が飛び交う中で心臓ピースメーカーの人が死にでもしたら、お前に責任の一端が
押し付けられてもしょうがないわけだ。
452枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 13:31:09 ID:12TBhuoJ0
もっとパークを良くしたい!
さあこれからだーって時に
セーブしますって言われて終わるゲームなんですか?
なんか消化不良で欲求不満になりそうです
453枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 13:32:32 ID:yZhVR4oH0
>>452
パーク売却の時、×を押すんだ
454枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 13:35:21 ID:12TBhuoJ0
ガーン
455枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 13:45:35 ID:8U/pozM7O
>>451に問いたい。
例えば、こんなご時世の中、お前さんが心臓ピースメーカーをつけて
電車に乗ると言ったシチュエーションをまず想定して欲しい。
携帯電話、携帯ゲーム機、こんなものがごった返してる世の中で
お前は電車に乗りたいと思うか?わざわざ危険な目にあいにいくかな?
つまり今の世の中に合わせて心臓病の人は臨機応変に対応してるのだよ
456枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 14:16:14 ID:FeIb89c80
すれ違いできたヤツいるのかね?
457枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 14:26:58 ID:9971XLpCO
全国的に滅多にいないよ…。
>>451よ、販売本数を考えろ。任天犬や、ぶつ森スレで言ってくるといい。

むなしい…。
458枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 14:28:45 ID:KlKZoevDO
>>451
ペースメーカーが誤作動を起こすことがあるのは携帯電話の場合11.5cm以内に近づいた場合。
最近では病院でも携帯の使用が許される所もあるし、規制の動きは弱まりつつある。
第一ここでそんな話をするのもお門違い。
459413:2007/03/29(木) 14:34:06 ID:YSlWpnpiO
日本条件クリアした2年後、売却額を調べるだけのつもりで、
売却画面に行ったら、強制セーブ。
「やばッ!」と思い電源落とし、再起動するとデータ消失。
イギリスまたハジマタ\(^o^)/
460451:2007/03/29(木) 14:35:09 ID:KRoaxTdV0
>>455
落ち着けw
だから俺自身極端な話だと。
そもそもピースメーカーが携帯なんかで誤作動するって説自体「可能性」の話なんだし、
ましてテーマパークスレの>>448の一言でそんなこと起こりえないのわかっとる。

ただ>>448が悪気無いとは言え、堂々と犯罪(?)予告してるから言っただけだっつーの。
461枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 14:44:39 ID:9zJXHE7n0
鬼の首とったみたいに騒ぎたいお年頃なんだろ。
犯罪のわけもなく、強いて言えばマナー違反。
462枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 14:51:58 ID:OCGOSDX50
携帯の待ち受け状態とすれ違い状態のDSは同じようなもんだろうし
絶対禁止、ってほどではないだろうな
463枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:06:18 ID:P/LkpxYe0
もじぴったん+ピクロスを買うか、テーマパークを買うか迷ったけど
前者を選んだ。もうちょっと安く中古が出回ったら買うわ
464枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:11:32 ID:TRlIz3Uu0
チラシの裏にでも書いてろカス
465枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:29:03 ID:nUgdOKs/0
イギリスの次の日本で2000万まで貯めたんだけど、
これってクリアまで余裕ある金額?
466枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:36:06 ID:pK7mu6VQ0
ゴーカートが横滑りしながらパーク外まで飛んでいく〜^^
467枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:49:07 ID:kGLZHsfq0
ジェットコースター等レールものの
フリーズ回避方法

前兆
フリーズするときは乗り物の運行を止めても
レール上に箱が残る&お客さんをすぐに下ろさない
(降車地点まで行ってしまう)
通常は運行を止めると箱が瞬時に消えるので
それで見分ける

対処法
○お客さんが乗ってる(箱が動いている状態)で運行停止
○箱が終点に着く前に途中のレールを遮断して箱を地面に落とす
○箱が落ちたところに瓦礫が出来るのでそれは消しゴムで消す
○レールを引き直した後、撤去→再設置

これでフリーズは回避できました
ただ故意に事故を起こすので評価が下がる可能性あり
ダメ元で試してみてください
468枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 16:06:41 ID:3iu9oB5h0
モカ使いしか居ないやかん
469枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 17:44:23 ID:yiODGqU10
お前ら>>451に釣られすぎだろ
470枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 18:12:42 ID:XQq111IHO
モカのエロ同人誌って、
あいつにぼったくられた客が集団で…って奴か。



俺はリー派
471枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 18:59:57 ID:9971XLpCO
たいそう猫好きな俺はクリスタル派。
だが、プレイ中は黒猫が一切出てこない…。

頭に乗っけて出てくるくらいの気概が欲しいなあの女には。
472枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 19:04:02 ID:9971XLpCO
さっき、南極まできて初めてフリーズした。
ずーっとフリーズ未経験だっただけに、南極スタート時から2時間
セーブしてなかった\(^O^)/
473枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 19:22:48 ID:qfKSsgKJ0
>>471
俺も俺も
足元の猫に釣られたら、微妙な長さのスカートまでしか出てこないじゃないか…
モカのいんこは大活躍なのに…
474枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 19:51:02 ID:K+mehThWO
初心者にはかなりムズい?楽しそうで買っちゃったら、説明書分厚くてびびった。やりながらじゃなきゃ、覚えられね〜や。
475枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 21:01:20 ID:qqnNuRClO
チュートリアルで馬鹿丁寧に教えてくれる
作るのが楽しいなら、そんなに問題はない
476枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 22:06:24 ID:FMR0bXVsO
権利買い取るとどうなるの?

そのあとって 買い取ってもらうとクリア?
477枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 22:08:26 ID:l9K9nSOQ0
土地代がなしになる

クリア
478枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:10:51 ID:N33Z23XYO
今、中国やってるけど、一回もフリーズしたことなかった。
でもさっき初めて画面の上下が入れ替わってビビって電源切っちゃった。
ここで見てるとフリーズは一回なったら繰り返すみたいだけど、画面の入れ替わりもそうなのかな?
それともこれはフリーズの前兆なのか?
経験者いる?
479枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 09:30:12 ID:Rq+KoKbG0
画面の上下が入れ替わるって、システムメニューの全体地図のことかーと思ってた俺は馬鹿
480枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:24:24 ID:TXyjFy0d0
ついにフリーズ体験した。
中国でジェットコースターが老朽化って言われて変えようとしたら
バグ音と共にフリーズ…orz
481枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 13:06:12 ID:Rq+KoKbG0
バグでフリーズとかポケモン緑以降一度もなったことないわ
482枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 13:39:34 ID:s3NZNrmp0
俺も今日、フリーズした。
短期間にいろんな作業しようとしたらなった
483枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 14:18:08 ID:kXRRoTPY0
アトラクション入口につける舗道は1マス1人じゃないような稀ガス
仮に1.5人分だとしたら2マスで3人並べるよね。正確には何人なんだろ?
484ヤア:2007/03/30(金) 14:39:02 ID:ZEBsRCQB0
教えて下さい ループやウォータースライダーが出来たのに、設置出来ません
レールは引いてあるのですが、ループを選んで、設置したいところでOKとなりますが、
OKが出ません どうしてですか?なにか特別な設置方法なんでしょうか?
485枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 15:05:24 ID:da+PFWOgO
ある程度の直線距離がいる
カーブ直後などには置けなかった気がす
486枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 15:07:12 ID:da+PFWOgO
繋がっているレールに重ねるように設置。
途切れたレールに設置できない
487枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 15:08:57 ID:+TwRQoHx0
ソフト買ってキター

フリーズの心配なくていいな>新テーマパーク
488枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 15:30:56 ID:0MR6fxVa0
テーマパーク売り切れだったお・・・
だから無双OROTI買ったお
489ヤア:2007/03/30(金) 15:31:26 ID:yrxBXQcJ0
直線距離ですか ありがとうございます やってみまsy
490枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:38:22 ID:clGkZ8hD0
今どこの国やってるか忘れた。
たぶん南アフリカかな?
岩がいっぱいで奥まで客が来ない・・・。

人気アトラクションを全部奥に作ったんだけどな。
案内も出してるし。
491枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:40:19 ID:6PDN1nNi0
>>490
人の流れが良くなるような配置を考えないとダメだよ
492枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:48:36 ID:5aojtmQO0
スネークスライドは実在したらかなり乗ってみたい。
あとバウンシーキャッソーも面白そう。
ジェットコースターは乗らない。
脳みそぶちまけることになるから。

皆さんはどんなアトラクション、ショップに行きたいですか。
493枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:40:54 ID:+9/01WcZO
>492甘いアイス食ってみたいアトラクションは長いウォータースライダー
494枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:49:03 ID:mnw3A4820
>>492
うちのパークにある激安ステーキハウス
495枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:49:37 ID:p1Es4ePt0
このスレの存在にさっき気付いてDSで出てたの初めて知った
次の給料で買ってくるわ

公式見た感じだとPSの新テーマパークに近い雰囲気だね
496枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:51:06 ID:p1Es4ePt0
wikiみたら初代の移植って書いてたな・・・
そういえば初代はやったことなかった
497枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:55:17 ID:5aojtmQO0
>>493
そういえばウォータースライダーって実在します?
自分の記憶の中にはないんですけど。

>>494
っぐw
あれば自分も行きたいけど。
ゲーム中の話で、経営うまく言ってるの?

>>495
新とは全然違うかと。
498枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 18:42:35 ID:0FkSFD0JO
ジェットコースターの客が入り口から出て行ってみたいなんだが、原因わかる?
せっかくのビールとステーキがorz
499枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 18:44:43 ID:0FkSFD0JO
http://c.pic.to/acr2b
こんな具合に配置してるんだが
500枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 18:50:18 ID:accVCGCy0
>>499
PC許可
501枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:12:06 ID:p1Es4ePt0
>>497
見た目的にそう感じただけだった、すまん
502枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:16:57 ID:+9/01WcZO
>497出て来るよ〜けっこう最初のほうで
503枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:32:35 ID:+9/01WcZO
>498入り口の整列が1マス多くなってるとか?
504枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:38:41 ID:JLLax8Jq0
>>498
いったん整理歩道と出口通路を消してジェットコースターも立て直すと治る
505枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:29:57 ID:nDzjT7OM0
>>497
実在するウォータースライダーは大型プールなどにある
巨大で曲がりくねった滑り台みたいなやつだな。
「テーマパーク」みたいなタイプのは無い…と思う。

似たようなものとしたら、渓流下り体験みたいなアトラクションか?
506枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 21:10:44 ID:7Uk0n9CI0
ゴーカートで事故?って発生するの?
さっき見てたらなんだか客がポーンと飛んだ・・・
507枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 21:18:24 ID:9iXplkJA0
>>493
乗ったら降りるまでに約1ヶ月以上かかるウォータースライダーでもよろしいでしょうか?w

つーか、客に「何年もいる」が多すぎてワロス  家にカエレ!
508枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 21:20:27 ID:Q5xH2xXI0
>>498
老朽化とかで立て直すときにそのまま削除→再設置とかして
「入り口と出口に同時に整列歩道と道路がつながる状況」
を作るとバグってしまうみたいだね
いったん整列歩道と道路を削ってから立て直してやらないと面倒が起こるみたい
509枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 22:16:03 ID:8/lgfuCz0
初めてやった時交渉がよく分からなくていつも適当に終わらせてたら、
従業員の給料が原因で破産したっけ。
ホイホイ要求聞いてたら、給料ってどこまでも上がるの?

>>506
コースを遠く離れた空き地を、車で走ってる奴がいるのは見たことある
510枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 23:35:41 ID:+9/01WcZO
やっと1000万たまったぜ
511枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 23:42:12 ID:xCgsPm8RO
ジェットコースターで吹っ飛ばされる客のほとんどが
「途方もなく楽しい」評価だからまぁいいか、とw

しかし南極、なかなか価値80万円まで上がらないお。
何回やり直しても50万円台までで、その頃から設置する施設も尽きてしまい
毎年ゴリゴリ下がっていく…。何かコツはある?
512枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:43:22 ID:KShQqAsV0
同じ施設でも価値は増えるんだぜ?
513枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:49:36 ID:+Q075csb0
>>511
一旦パーク閉鎖して、アトラクション全部立て直して、
ウォータースプラッシュやループコースター設置しまくったら、あっという間にパーク価値上がる。
514枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:52:50 ID:IeANvfeE0
まあ南極は多少インチキ臭くても許してくれるよきっと。

誰が許すのかはしらんが。
515枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 01:52:05 ID:Sp5jEhsB0
すれちがい通信に隠し客仕込むくらいなら、国毎にもうちょっと変えるだけでも
時々来訪 イギリス…近衛兵 日本…侍 インド…ターバン ブラジル…サンバ  
南アフリカ…金持白人と貧乏黒人が混在 スペイン…アウトローが牛 とか…・・・orz
516枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 02:08:23 ID:J33blbQ+0
今日もすれ違えなかった
517枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 02:10:11 ID:FrExZT9n0
ある意味すれ違い
518枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 02:26:44 ID:IeANvfeE0
だれが(ry
519枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 02:57:00 ID:df94BAXr0
わろたw
520枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 03:00:01 ID:pQxnKPl+0
牛かよw
521枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 03:28:22 ID:TZ/wE7kM0
>>505
ボブスレーみたいのじゃね?あれは水を一切つかわないが。
522枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 03:46:03 ID:lykACTSJ0
ウォータースライダーを見て
ttp://www.seaparadise.co.jp/pleasureland/attraction/aqua_ride.html
これが一番最初に浮んだ。
でも、テーマパークのって速い流れるプールみたいだよね。
523枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 03:50:10 ID:C++asNgu0
さすがテーマパーク収益3位のシーパラだ
客が吹っ飛んでもなんともないぜ
524枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 05:20:38 ID:IeANvfeE0
被害者は闇から闇へ…
ウチのガードマンはVer9.0
525枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 12:15:45 ID:r9D4v/s1O
発売日に買って毎日やってる。
今何ヵ国目か忘れたけど、ふつう→むずかしい国が出て来て、ふつうをやってる。
なのに、アウトローとやらを一度も見た事がない。
思い当る事といえば、ゲート付近にガードマン立たせているから、それで来ないのかな?
アウトローが来るパークを作るには、ガードマン雇わないでいればおk?
あと、アウトローって見たらすぐわかる?
526枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 12:20:19 ID:vrZ2fSXYO
ガードマン雇ってもアウトローきたよ。
泣き声するから探したけどかなり探しづらい。歩き方が変
527枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 12:52:17 ID:r9D4v/s1O
>>526
レスありがとう。
ガードマンいても関係ないかー
そういえば、音量を中〜やや大きめにして遊んでるけど、泣き声聞いたのは今までで
5回くらいしかないなぁ。
泣いてる子供も見た事あったけど、近くにそれらしいのが居なかった。
今夜にでもガードマンを後ろに下げて、待機してみるよ。
アトラクションのゲージを赤にするとことか見てみたいから。
多分今やってる国は南アフリカ。
遭遇したいなー
528枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 13:11:29 ID:VnAclQAcO
池袋ですれちがいしてみる三時半ころ
529枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:52:28 ID:XKsDyDJq0
アウトローのバイクって色々種類があるんだな。
今タイヤが3つあって四人乗りで後ろに旗がついてるバイクが来た
530枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 17:45:04 ID:lcT/GzNh0
国民総アウトローの中華にはディズニーもお手上げ
531枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 18:22:26 ID:TZ/wE7kM0
アウトローの来る条件はランダムだが、パークが大きいと来やすいとどっかで見たような
でも8年に1度とかそんな感じだ、、
さらし者としてアウトローを池で挟んで隔離してたんだが、何年かしたらいなくなってたなあ
532枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 18:24:56 ID:vrZ2fSXYO
そいえば新テマパにはスタッフ・アウトローに名前ついてたよね〜
アウトローにさめちゃんってのがいた気がす
533枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:36:31 ID:lSa6m6cHO
>>512-514
トンクス。早速やってみるお。
細かい岩が邪魔して、なかなか配置がうまくいかないんだよね…
平安京みたいなブロック配置が好き。

あと、私もアウトロー見つけたことがない。
何年も泣いてるからポーズかけてまで探したのに。
バイクは1回だけ見た。
534枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:42:07 ID:2D8c0V1K0
配置は本人の性格がよく出るね

自分は最初はメインストリートを真ん中に2本引いて
左右にまっすぐビシッと道路を引いてアトラクションを振り分け
トイレはメインストリートに集中して設置するのだが
ウォータースライダーあたりから振り分けが怪しくなってくる
そうなるともう面倒だからその場その場を適当に道でつないでいく

で、クリア条件を満たす頃にはなんともくねくねしたパークになる
道案内はガードマン頼み
交渉で賃下げしまくってるからまあいいやって気になる
535枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 21:11:35 ID:RI7MQbL80
「作るのが楽しい」より、そろそろ「考えるが楽しい」でやろうかと頑張ってみたが
毎度原価と賃金が35%ずつ上がって、あっという間にアボーン

ハンバーガーが$800以上って、常識で考えてもおかしいだろ・・・
業者も少しはまけてくれよ
536枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:01:23 ID:OAE9qwko0
>>535
だいたい賃金は+3〜5%、原価は普通にマイナスにしてもいいと思うんだが。
537枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:37:01 ID:/VQ/wsCL0
>>535は交渉のやり方がわかってなさそう。
どういう交渉してる?

交渉は慣れると、すぐにボッタクリ経営者になってしまうので
交互にプラマイ3〜5%にしてるお。

お国柄かなんか知らんが、インドとかオーストラリアは
一気に4〜5%くらい下げてくるので、気を抜いてると
勝手にガッチリ握手されて終わっちゃうねw
538枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:53:42 ID:mnKBLT0D0
交渉って左右にすばやく動かし続けるだけで簡単にマイナスになるまでいくな
539枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:56:29 ID:4gfOLwnS0
南アフリカ、クリアできない〜。
作るのが楽しいだから、そんなに難しくないはずなのに・・・
よければ参考にしたいので、誰かマップうpしてください。

私には考えるの・・とか一生できなさそう。
PSのザ・ファミレスやコンビニの感覚で買ったのがまずったかも。
540枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 01:01:53 ID:vk4+KO1A0
すばやく動かさなくても少しずつゆっくり近づけて
相手の手の近くになったら勢い良く下げて
またゆっくりーと繰り返すと交渉楽だよ。
541枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 01:49:54 ID:NIJenSAB0
スペインの消せない岩がかなりいやらしいからアトラクション配置に燃えた。
ループとコークスクリュー満載のジェットコースターを作った途端にクリアだったが…。
542枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 05:35:11 ID:G2glEm6w0
なんか客が1人も来なくなった・・・
543枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 11:23:33 ID:O/hywyjMO
バージョンアップしても、レールは道路をまたげないの?
旧作じゃあ道路の上でも敷けた記憶があるんだが
あと、モノレールは駅一ヶ所だけの周遊コースしか無理?
544枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 13:41:37 ID:uE+ndQdCO
PS新テマパではレールの下にも道路引けたしモノレールの入り口も二つできた気がス
テマパではおそらくできないんじゃ…
545枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 15:22:42 ID:Jpt4qmVN0
ウォータースライダーとかで出入り口を2カ所にすると
客が途中から列に並んだまま乗れなくなる…
コースの引き方とか、2箇所つなげる順番とか入口出口逆にしたり色々試してみたが原因がわからず。
最初はうまく乗ってくれるんだが、
少しして乗れなくなってる状態のを見ると利用者が25人になってるんだけど、
この25人ってスライダーの1回分の乗車人数っぽい。
一旦壊して建て直すとまた乗ってくれるんだが金かかる
奥まで運ぶのにいいと思ったんだが…
546枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 15:23:48 ID:ilRireX7O
>>544
新テーマパークは出来るよ
度重なるフリーズでDS版に愛想つかせてPS版新を買ってきた俺が保証するよw
547枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 15:34:03 ID:kaqj+wbp0
>>545
出口から客が出たらそのアトラクションから出たことになる
だから2個ある場合、一方からしか乗ってないと整列歩道で客が詰まる
548枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 15:56:19 ID:Jpt4qmVN0
>>547
レスありがとう
Aの出入口・Bの出入口ってあったら、Aから25人乗ったらBで25人降りてもダメってことか。
だから25人で止まってたのね。スゲー納得した。ありがと早速やってみる。
549枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:05:53 ID:1lYdt0Dl0
ショップにウインナー屋?がある国ってどこか知りませんか?
550枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:10:24 ID:v7PVART6O
ゴーカートをスライダーのコースで走らせるのワロスw
橋もかけれて設置費も半分で済むから便利だな
551549:2007/04/01(日) 17:17:18 ID:1lYdt0Dl0
自己解決しますた。
552枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:26:49 ID:A6/2kWhh0
修理依頼を受けたメカニックが、何故か途中でショップの周りを延々とぐるぐる回るんだが
ショップの配置が悪いんだろうか
553枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:43:34 ID:nUvP8VYm0
トイレは向き変えられるのか
発売日に買ったのに今気付いたw
554枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:43:49 ID:IIoBZUzU0
>このゲームが生まれたきっかけは、ブルフロッグ社長(当時)のピーター・モリニューが1991年に来日した際、東京ディズニーランドに行ったことだという。
>この時ピーターは「大きな空間にゴミが一つも落ちていない」ことや「お客さんが非常に機能的に動いている」ことに感動し、
>その仕組みを解析してゲームにすれば面白いのではないかと考えたことが「テーマパーク」のアイディアに繋がったのである。

へぇー。
ゲーム内でゴミを片付けるという要素が重要なのも、お客を効率よく誘導させるのも重要なのも、
そういう事があったからなのか。。
555枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 17:49:58 ID:uE+ndQdCO
>549ドイツじゃなかったかな?違ったらスマン
556枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 18:03:59 ID:HjtZImePO
メカニックが逃走してムカつくって!
557枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 18:33:11 ID:RN210wuz0
>>556
つ スタッフの研修
558枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:40:09 ID:ZnrCMe/zO
ジエットコースター撤去しようとしたら突然ビーって画面止まったままうごかなくなってしまいました
不良品ですかねぇ?
559枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:48:41 ID:poh6scOG0
ジエットコースターだからじゃね?
560枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:50:22 ID:LIpzy5vY0
あおることでしかすれがのびなくなってるくそげえむ
561枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:55:19 ID:spB+W/oh0
>>554
ピーター・モリニュー氏に感謝。
そういえばDSではブルフロッグは関係してるのかな?
ていうか今ブルフロッグってあるのか?
562枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:58:31 ID:ZnrCMe/zO
すみませんジェットコースターですね(^o^;
3回ぐらい画面止まって動けなくなってしまったんです アトラクションやショップなど目一杯建てた時になるような気がします
みなさんはならないのかしら…
563枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:02:21 ID:2ntYFGb80
でも機能している一番の要因が客の民度というかしつけが行き届いているからなんだよね・・・
564枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:26:04 ID:kAIUSVcz0
>>562
あるよ。
潔く諦めて電源切る
565枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:33:51 ID:eT03trqwO
正直モノレールいらなくね?
566枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 22:02:20 ID:oEVa51Nx0
散々既出だが、メカニックのハマリの多さにキレそう……。
なんでショップの周りをぐるぐる回るんだよ。
客の変なはまり方といい、バグが多すぎだろ……。
567枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 22:06:02 ID:uE+ndQdCO
毎回ピエロショーの裏にハマル客がむかつく何しても直んないから放置してるけど
568枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 22:45:50 ID:oyXxSednO
メカニックや客がハマるのはアトラクションやお店の設置の仕方がキツキツな場合よくおこる
569枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:05:06 ID:A6/2kWhh0
そう思って余裕持って建てたら、今度はぐるぐる回りに……

でも南極までやったけど、一度もフリーズしたことはない
固体差あるのかな
570枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:11:16 ID:1S5rbeo40
フリーズはどのゲームでもある。
負荷が多いゲームはフリーズし易いってのはある。
ただバグと言うより、DSの個体差に寄ったりする。
へたれたDSからいい加減DSLに乗り換えたら感動した。

画面のあかるさと軽さと、何よりフリーズしない。
571枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:11:54 ID:1S5rbeo40
いやまあ、まだ買って三日目だから遭遇してないだけかもしれないけどね。
572枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:14:56 ID:vk4+KO1A0
DSLだけどフリーズしまくりでしたよ。
でも、フリーズのおかげでこまめにセーブするクセ付いたし
DS本体とセーブデーターさえ壊れなければフリーズ上等って感じだった。

このゲームは短気の人には向かないw

シムシティDSもフリーズってあったの?
573枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:27:27 ID:ZTFepq2p0
さっき「コラテラルダメージ」を流しながらテーマパークやってたら
「メカニックがどこにいるのか言え!」
「ちゃんと仕事はさせますから」
「メカニックはどこだ!!」
のやり取りが聞こえて物凄く共感したw
574枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:30:20 ID:1S5rbeo40
>>573
うはw
575枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:36:45 ID:5zsYbhOx0
くそうあの女・・・義理の息子だからってあんなことしていいのかよ!!

あっあとフリーズしたことないよ、今3ステージ目だけど。

あのクソ女め!!
576枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:55:20 ID:6fYTShuh0
買って一週間たつけど、全然飽きない・
577枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:06:43 ID:w1/ZckxE0
空いてる時間にチョコチョコやってるけど、
いいね、これ。ある意味パズルゲーだけど、
なんかニマニマする。
578枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:11:19 ID:qQF2y8uAO
だいたい完成してきてクリア目前になるとなぜかワクワクする
579枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:43:07 ID:/hCG0TlS0
ゲームクエストはご存知ですか?
投稿型のゲームレビューサイトで、優秀なレビューを書いた人には
毎月ごとにゲームソフトを贈呈している珍しいサイトです。
ぜひ一度チャレンジしてみてください。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/ ゲームクエスト
580枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 01:57:29 ID:kJ8derzO0
123んば
581枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 03:34:17 ID:NGjcyitX0
道々道々
  店  道
道々道々
道  店
道々道々

こういう配置で計4回の機会があるからお得

それと

 店
 道道道
 道
 道

↑の店の配置だと下から来た客が下にUターンする可能性が出てくるっぽい

   店
 道道道
 道
 道

これでUターンは起こらずおっけーね
582枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 04:16:18 ID:3TZrbq2nO
ガードマンがアウトローに
おいかけられてワロタww

つーかもうこんな時間
583枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 04:19:16 ID:I++y5qnt0
ついつい長時間やってしまうから
たまにフリーズするとやめるきっかけができてイイ
584枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 05:29:48 ID:3TZrbq2nO
バイク(?)の音→アウトローてことですか?

ところで今日としまえんで
すれちがいしてミル!

さすがにいないかなwww
585枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 05:43:34 ID:PdU14OoKO
バイクの音がしたらガードマンを雇うとかでもいいと思う

だが、ガードマンは道案内もしてくれるらしいから黒字なら何人か雇ってもいいかも
どれほど効果あるのか知らんが
586枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 06:05:54 ID:rWrmDA+PO
こまめにセーブしないといけませんね(^_^)
ついつい夢中になると忘れてしまって…
587三浦大知:2007/04/02(月) 06:08:19 ID:4YiQMdCe0
    ソニ豚の素顔↓    
    -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
   /          \
  /   PSP命     i
 ノ         ___ノ
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川
  . |(◎),   、(◎)、.:|川  
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ   
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|(((     
 彡\  `ニニ´  .:::::/ミミ
   /`ー‐--‐‐―´\

588三浦大知:2007/04/02(月) 06:11:04 ID:4YiQMdCe0
>>587
キモ 一生童貞決定
589枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 06:16:58 ID:qQF2y8uAO
あーみんなの作ったテマパがみてみたい…
590枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 06:47:15 ID:R5/MPbUsO
昔初代プレステでやってた時ファミ通かなんかのコンテストにメモリーカード送るやつあったよ。
優勝した遊園地はパーク全体を池で繋げて道と施設以の場所は全部池で海に道ができてるみたいやったなぁ!
591枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 08:38:30 ID:w1/ZckxE0
ネズミーシーみたいなカンジかな?
592ヤア:2007/04/02(月) 10:04:54 ID:LAKl4ZgZ0
いまオーストラリアですが、パークの価値が上がらずクリア出来ません
どうしたら価値あがりますか?施設も全部設置しちゃったので、ただ見てるだけの
状況です・・・
593枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 10:12:22 ID:C8gDHj9U0
つ アトラクションとか建て直し
アトラクションとかの価値はどんどん下がっていくので全部立て直せば楽勝
594枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 10:12:59 ID:w1/ZckxE0
同じ施設をいっぱい建てても価値は上がるぞ。
595ヤア:2007/04/02(月) 10:46:06 ID:LAKl4ZgZ0
建て直しや、同じ施設でもいいんですね 奥のほうに設置しても、なかなか
お客が来ないので、奥のほうはわりとガラガラなんです 奥にもお客を向かわせるには
どうしたらいいんですか?
596枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 11:40:03 ID:qQF2y8uAO
>595アトラクションの案内標識をたくさんたてればいいんでない?
597枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 12:54:03 ID:kKEX92XZO
・シンプルな道路
・奥への道案内標識
・前半でお金がなくならないような店舗配置、設定
598枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 13:12:04 ID:3Rd2E6Gi0
一方通行つかってウォータースライダー→ショップ
ジェットコースター→ショップの流れにするとかなりいい感じになる
599枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 13:32:12 ID:C8gDHj9U0
さっきベルトコンベア式でテーマパーク作ってみたけど苦情殺到で泣いた
600ヤア:2007/04/02(月) 13:32:31 ID:LAKl4ZgZ0
お金がなくなるのも、影響してるんですか!アドバイザーの言うように入場料をあげると
ほとんどの人が「お金がなくなった」になってしまうんです そうなるとお客は奥へは
行かなくなるんでしょうか?それと前半にあまりショップは置かないほうが
いいんでしょうか?
601枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 13:42:34 ID:3Rd2E6Gi0
>>600
ショップが無いと客は物を買えずに満足度が下がる。
客は金が尽きてくるとさっさと帰ってしまうのでアドバイザーの言うこと無視して
大幅に入場料下げると良いかも。あと一人でも「ぼったくりだ」マークが出てたら
早急に改善するといい。
あとコーヒーショップのカフェインの量を5にすると客の流れが良くなる。
参考までに。
602枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 13:44:52 ID:oxh/kTrn0
>>600
>>601が言ってるようにコーヒーのカフェインは絶対に5にしたほうがいいよ
気持ち悪いほどの速度で移動してくれるから
603枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 14:11:20 ID:C8gDHj9U0
ビアハウスの水割り1もいいんじゃないのか?
604枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 17:39:23 ID:5QLun8gJ0
はまっています、を放置していたが
来客数が何故かぱったりと「0」になったので
色々改造ついでにはまってる客を流してみたら・・・
バス乗り場に両側画面いっぱいまでゾロゾロと出てきた。
一体何人はまっていたのだろう・・・・
そして流したら、来客も元通りに。
605枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 19:26:00 ID:/VsYdCFQ0
すべてうまく行ってたフランスで
いきなりブーッとなってしまった。
DSライトだったけどやっぱりなっちゃうんだね。
悲しすぎてゲームへの熱意が薄れたよ・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 20:41:28 ID:PQ5zqtgN0
意図的に過処理にしてたらすぐにフリーズした
・スピードは4
・やたらと長い整列歩道に延々並ばせる
・入り口から一方通行で一箇所に集める

こんな感じで、さらに経済グラフ等の画面が切り替わるメニューを選んだらフリーズした
少なくともスピード4はやばいとおもう
607枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 20:49:10 ID:MuE3pLr3O
スピードは1でも、バスを大型化して150人対応にしたら
それまで一度もフリーズしたことのなかったDSが
幾度となく連続してフリーズするようになってしまった。
しかも仕舞にはある日付になると何をしていても必ずフリーズしてしまい、
何度再起動してもダメなので泣く泣く売却することにしたよ。
そんなに情報量が多いソフトなんだろうか…?
608枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:31:09 ID:wkW9dItyO
そんなにフリーズするのか。恐くてプレイできないな
テーマパーク好きなのに
609枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:41:04 ID:qQF2y8uAO
旧DSだけど一回もフリーズしてない…ちなみに今6ヶ国目くらい
610枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:56:49 ID:PQ5zqtgN0
俺も↑の実験するまでは一度もフリーズしてない
ちなみに全国クリアしてネタプレイでニヨニヨしてたとこ
611枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:24:31 ID:TIJHaUAFO
始めは真面目に作ってたけど途中から魔がさして
道路・整列歩道・トイレ・スタッフなど一切置かず
アトラクション・ショップを1年間で全て並べて南極までクリアした。
これからは、一つの国をじっくりやるよ。
612枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:37:48 ID:8XlOEuyr0
トイレって置かなくても大丈夫と言えば大丈夫だよね。
613枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 00:23:29 ID:qQCXEoJR0
クリアできないから1週間あまりやってない
フランス難しくない?
614枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 00:28:21 ID:TXx1KN2I0
>>613
簡単な方だと思いますが
615枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 00:51:53 ID:XmHWNLZ00
あれで難しいなら終盤の国は、、
616枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 01:46:01 ID:5XITDhYm0
>>613-615
んーでも建てる時の自分のくせっていうか法則みたいなのあるよね。
そのせいなのかわかんないけど、
「やさしい」の国が手こずったり「むずかしい」の国がすぐクリアできたりするんだよね。。。
なんか、たとえばどっちでもいい時の案内札の向きとか?わかんないけどそんぐらいほんのちょっとのことな気がする。
それがが面白い。
617616:2007/04/03(火) 01:53:52 ID:5XITDhYm0
…案内札の向きは極端すぎた○| ̄|_
618枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 02:14:20 ID:XmHWNLZ00
それはあるな
ちょっとパークのレイアウトが違うと評価や収入がガラリとかわる
619枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 08:59:54 ID:xVHLaILq0
とりあえず、PS版で破産しまくって飛び降りさせまくった俺でも大丈夫?
620枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 09:29:30 ID:HH6dmXIi0
破産の飛び降り自殺は今回は無いのか?
621枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:15:02 ID:DpGuqbri0
何年か経つといきなり客が一方通行を守らなくなって
平気で逆送したり木を乗り越えてしまったりして客が奥まで入ってこなくなってしまった。
解決法あるかな
622枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:39:42 ID:VnQt8c8n0
パスタある国までフリーズ無しだった。
あとは「むずかしい」国をクリアすればようやく南極だ。

オレの場合、アトラクション1つに対してショップ全部配置。
そうすればフリーズしないよ。
アトラクションが多いとするような気がする。
レール系いつもはゴーカートとジェットコースターだけ。

それでも評価高いし、フリーズもしない。
623枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:51:12 ID:2zHO2QXd0
スイーパーを芝生の上に置くときれいにしてくれるけど意味あるの?
624枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:56:25 ID:A+tEj0R+0
>>623
ない。
625枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:56:38 ID:q61Nw1U6O
>623ただのサボり
626枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:59:26 ID:2zHO2QXd0
そうなんだ。ありがとう。
きれいになるからなんか意味在るのかと思った。
余裕があるときに一人くらい裂いて、外見だけでもよくしようかな。
627枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 14:10:06 ID:fSUkbDRg0
最悪だ。

今までコースター系のアトラクションを撤去するときだけに
フリーズが発生すると思っていたら
入場客情報開いたときにフリーズした。

こんなんでフリーズするんじゃもう自衛しようが無いわ・・・。
ゲーム内容は概ね満足なんだがこのバグは致命的だろorz
628ヤア:2007/04/03(火) 14:12:22 ID:RSdWd0jL0
>>601さん
ありがとうございます アドバイザーの意見は参考程度にしてやってみます

それと一方通行って、どんな感じで設置すればいいんでしょう?正面ゲートから
伸びる道には、行き返りの分の一方通行を設置すればいいんですかね?
左右にアトラクションなどを置いて、最終的には正面ゲートに進むような感じ・・・
629枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 14:29:18 ID:HH6dmXIi0
>>627
電凸したらいいんじゃね

対応する気になってくれたらもうけもの
630枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 16:40:19 ID:e7N431ohO
>>627
関係ないだろ俺は新しい道路作ってたらいきなりフリーズしたし。
ほんとに電凸しようかな良ゲーなのにこのままだともったいない…
631枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:50:04 ID:9PUCD6g60
人が飛ばないジェットコースター作るのってこれ可能なのか?
ほとんど平坦なコース作っても飛ぶから、うちのジェットコースターはもはや起伏ゼロだw
632枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:54:39 ID:CqgnFA/G0
人が着地する地点に池作れば解決。
633枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 18:48:54 ID:x+/vGmW20
>>631
起伏ゼロでもやたらコースが長ければ
途方もなく楽しいとか言ってくれるから問題ない
634枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:25:26 ID:q61Nw1U6O
整列歩道って長すぎでもだめかな?
いつもアトラクションのまわりをL字に囲う感じでやってるけどみんなどんな感じ?
635枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:38:42 ID:CqgnFA/G0
長すぎると客が長く待たされて不満になる。
アトラクションのさばける人数によって長さは変えるべき。
636枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:46:10 ID:XKzFBU8KO
大体アトラクション爆発するってありえなくね?
637枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:04:49 ID:yWspovvmO
>>636
そんなこと言いだしたらシムだって他のゲームだってありえないことくらいあるし。
638枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:26:59 ID:mfs5Yw6T0
>>634
俺も最初はピエロショーみたいな多人数をさばけるアトラクションは除いて、
ゴーストハウスだろうがコーヒーカップだろうがL字型にしていた。
でも3つめ位の国で人数が少ないアトラクションは待ち時間が多くてお客さんが不満になる事にようやく気付いた。
とりあえずコーヒーカップとかは縦(横)一列にしたら不満少なくなった。
しかもその年に初めて快適度でトロフィーもらったよ。ここまで違うのかと驚いた。
それ以降はアトラクション毎に長さ変えてる。
639枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:29:45 ID:9PUCD6g60
整列歩道がいっぱいで並べないことには不満は出ないの?
640枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 03:27:37 ID:UNs01C310
並べないとスルーする。
そのくせスルーしたアトラクション目当てだと歩き疲れたとか言い出す。

要は人気のヤツは並んでも我慢するが、
そうでないのはスムーズに乗りたいと。
641枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 04:53:58 ID:rkKnqMUr0
横にゾウがある木のアトラクションの
あのゾウは何だ?
642枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 06:57:40 ID:vDdyLgYr0
100円いれると動いて園内を微妙に歩ける奴
643枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 10:07:17 ID:QaoFsc5fO
あのゾウは確かゾウの鼻に乗って木の上までのっけてくれるゾウだった気がする
644枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:14:15 ID:t8SGCky10
フリーズフォーーーーーー!!
645枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:19:06 ID:7qwSuSHx0
日本の労働組合に交渉でどうしても勝てん
仕入れ交渉はほぼ100%マイナスまで持って行けるのに・・・。
労働組合の奴ら30%前後から動かそうとかしない(#^ω^)ピキピキ



ガードマン一人当たり1400ドルとかあほか
646枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:20:05 ID:t8SGCky10
「ガチャフォース」の
「ガ」を「お」に
「チャ」を「っ」に
「フォ」を「ぱ」に
「ース」を「い」に変えると面白いwww
647枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:20:58 ID:uxt9/vKs0
>>644
おちつけ。
年初めのセーブは必須だぞ。
648枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:20:58 ID:t8SGCky10
誤爆
649枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:21:49 ID:t8SGCky10
>>647
うん、身をもって知ったよ。
ありがとう。
650枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:22:09 ID:uxt9/vKs0
なんという大誤爆・・・
651枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:27:22 ID:t8SGCky10
>>650
いやまじでごめんね。

やっぱりEAのゲームは何かしら悪いところがあるなあ。
ほとんどのゲームはつまらないし、テーマパークはほぼ移植するだけなのにバグ増えるし。
お前はナウプロダク○ョンか!
652枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 14:10:46 ID:ZTbEqbJN0
このゲーム欲しかったけどそんなにフリーズするなら考えちゃうなあ…
653枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 14:11:52 ID:7qwSuSHx0
>>652
つ DSL
つ メモリ拡張
654枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 14:46:24 ID:ZBH0s3Vz0
1回重くてフリーズしたことがあるが、それ以降はしてないなぁ・・・

けど、ウォータースライダーのコースを置く時に輪を作ってから橋を利用して分岐を作る、その分岐の輪になってない方にウォータースライダーを設置しようとすると必ずフリーズする。
わかりにくいかも知れないけど、自分だけかな。それとも分岐事態バグというか裏技なので誰がやっても落ちるのかな。

余談だが、ウォータースライダー13個程設置して、一つの輪に350人閉じ込めるのがすげーおもしろかった。
無限ループなら「とてつもなく楽しい」になるんだが、色々分岐を作ったコースに閉じ込めると「とてもつまらない」になるのは、分岐が事故扱いだからなのか・・・

コースの分岐の付け根を削除すると必ず人が飛び出すから、その周りをかこって1マスに350人貯めてみたら物凄い処理落ちしたが、フリーズはしなかった。
350人飛び出す様は壮観。周りの物削除して動き出す様も壮観。
655枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:06:30 ID:uxt9/vKs0
>>654はテーマパークの醍醐味を分かってるな。
客をいじり倒すのが面白いw
656枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:16:04 ID:eNJsUW0b0
>>654
そうか、複数のウォータースライダーを設置すれば
今回も大量の客を無限ループに閉じ込められるんだな
SFC版の時はやりすぎて客が表示しきれなくなって笑ったが
657枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 21:27:47 ID:YVSf2YVX0
むむっ、ウォータースライダー繋げるのはやってみたけど2個以上繋げること出来るんだ

作ってもそれぞれ次の出口から出るのかと思っていたから、閉じ込める事が出来るのも知らなかった・・・
早速次の国で作ってみる
658枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:49:20 ID:eNJsUW0b0
>>654
先に小さい輪を作って入り口を作ってしまえばいいんじゃないか?
コースはその後で調整すればいい
659654:2007/04/05(木) 03:16:11 ID:7G5ARZ9f0
>>658

そうしてるよ。最近は4マスで輪を作っては置き、作っては置き。
カート7個とウォータースライダー7個混ぜてたりしたらこんな時間だぜ。
348人まで確認したんだが、それ以上客はこず。バスの人数とかでうまくやればきりよく350人行きそうなきもするんだが・・・上限何人なんだか。

カートは事故扱いでつまらない、ウォータースライダーは楽しいで客情報が綺麗に等分されたり、バグって客が全部自分(すれ違い用に頭上にアイコン出る奴)になってひたすら楽しかったよ。
660枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 07:00:21 ID:mNP2xSqp0
南極が難しい
661ヤア:2007/04/05(木) 10:01:55 ID:t/E37gh20
オーストラリアを年十年もやってるけど、ノルマ達成出来ません 価値が35万くらいから
行ったりきたりです 一度全部設置しなおしたんですが、それでもダメです
どうしたらいいですか?
662枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 10:11:52 ID:Wgb3wzlf0
>>661
びっちし高価なアトラクション、ショップを置く
別に道につながなくてもおk

あとちゃんと資金は足りてるよね?
663ヤア:2007/04/05(木) 13:25:08 ID:t/E37gh20
>>662
資金は100万以上あるので、大丈夫だと思います
アトラクションも結構設置してるんですが・・・
ここにきて、クリア出来ず、滅入ってます
664枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 15:41:24 ID:FtylIVkdO
>>659
俺も人数は覚えてないが、ゴーカートのみで10個ぐらい作って閉じ込めたら
乗りそびれた客は帰って、新しい客は全く来なくなった
で、その状態でアンケートを開いてみたんだがフリーズしてしまった
ゴーカートは混ぜない方がいいのかもしれん
665枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:53:35 ID:FjK0dq/J0
ゴーカート設置のコツとかありますか?
ぼったくり呼ばわりされるのでいつも水ばかり作るんですが
長くぐねぐねしたコースでも大きな円ノコースでもだめでした
666枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:03:38 ID:K5UB9EKP0
スタッフのバージョンっていくつが最高?
レベル22のバージョン5.4で、全スタッフ成長が止まってしまったんだが。
667枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:51:46 ID:5zOgQcKX0
クリア条件がファミリー層とかカップルの評価を上げろとか入場数とかの方がおもしろかったな
新テーマパークでもやるかな。
668枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 00:04:30 ID:CfXmmFGV0
不満があるとすればそれだな
国ごとに経営方針を変えたい、似たようなパーク量産…
669枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 01:47:41 ID:yTiSLRbp0
>>666
ぞろ目おめでとう!

アトラクション改良とスタッフ強化の2つはレベルがMAXになった時点で開発が止まっちゃうから注意がいるよ。
だからレベルが23になったら開発費を$1にしてMAXにさせないと結構うまくいくよ。
でも忘れてて知らないうちにレベルMAXになってたり
開発費$1でMAXになっちゃったりするけどね。
670枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:36:12 ID:B2f3ZpbO0
5.4以上になるの?
671枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 15:37:55 ID:IviLG+C90
説明書では9.0まで行くとか言うが実際スタッフは5.4ぐらいで止まっちまう罠
672枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 16:08:22 ID:sTSvnSyG0
日本の小学生に朝鮮民族教育? 

在日朝鮮人教育の底上げめざす 民族教師を直接雇用 
http://www.mindan.org/shinbun/news_view.php?page=31&category=2&newsid=7934 

公立の小学校で、純粋な小学生に何故か朝鮮民族教育を受けさせる様です。日本の民族の事すら右翼だとか言って教えもしないのに、朝鮮民族の文化を小学生の段階で学んでどうする気でしょうか? 
↓ 
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175754834/ 
http://megalodon.jp/?url=http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1175754834/&date=20070406143548 

※お子様がいらっしゃる方、日本の未来を担う子供を想う方、コピペのご協力お願いします。 
673枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 17:27:56 ID:HdajGG920
テーマパーク始めて、ゲーム中のフリーズはまだ無いのだが、
差してるとDS起動画面で時々フリーズする様になったMYQDS…orz
674枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 18:59:56 ID:rbjPBYHyO
オーストラリアでずっとてこずってたが敷地全部アトラクション・ショップで埋めたら一発でクリアした!
675枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 19:05:29 ID:kBeJfrar0
南極で初めてフリーズしたorz
音ビックリするね。
676ヤア:2007/04/06(金) 19:27:26 ID:GVCRwvm00
>>674さん
やはりオーストラリアで、てこずったんですか わたしもです
敷地全部ということは、同じアトラクションやショップもあるってことで
しょうか?
677枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 19:35:30 ID:rbjPBYHyO
>676はい。岩とかあるとこは避けてたけど無理矢理道路でつなげて、
建ててあるアトラクションショップやったら
価値が47万になったよ!
678枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 02:55:02 ID:kYSZsRMd0
テーマシリーズ好きだったから買ってみたけど、醜いな
操作しにくいし。なんでショップの向き変えれないんだ?
なんでスタッフはあんなにアホなの??
同じとこグルグル回ったり、
自分からウォータースライダーの中に閉じ込められに行ってるし。
一瞬でアトラクションは壊れるし・・・
シムシティにすりゃ良かったorz
ってかDSでシュミ系は駄目だね
新テーマパークに戻ります

679枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 02:57:53 ID:ZkNpiOJA0
シュミ系は駄目かもしれないがシミュ系は良いと思うぞ
ていうかDSは初代テーマパークベースなんだから新と同じ感覚でやるなよ
680枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 03:02:06 ID:kYSZsRMd0
間違ったwwww
いや、なんつーかタッチペンが使いづらくね?
初代てショップの向き変えれなかったっけ?
ってか普通にリメイクにしてもそれくらいは変えて欲しかった・・・

で、なんんかアホスタッフ迷走の解決方法ないですか??
681枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 03:07:06 ID:Zi8YhrkW0
オーナが指示出してあげればいい。
やっぱり上司がちゃんと指示出してあげないと
682枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 03:37:33 ID:wpJOmmM40
フリーズしようがスタッフがおバカさんでも
テーマパーク大好きだ。ずっと飽きない。愛してる。

ちなみにシムシティはすぐに飽きました。
プレステだとそんな事なかったのに、DS版シムシティはなぜか…。
683枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 03:39:43 ID:wpJOmmM40
そうそう、メカニックがアトラクション修理中に
他のアトラクション削除するとフリーズ起きやすいよ。
フリーズで削除できずに困った時は、
メカニック全員休憩状態でアトラクション削除すると大丈夫。
684枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 04:29:36 ID:9OuOIxqhO
>>682マップ狭いからじゃね?
お手軽な感じていいとは思うけど
685枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 10:35:51 ID:4eZXw1KU0
>>676
アトラクションは1つずつだけど、ショップなんかは重複しても問題ない。
売り上げもあるし。
686枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 10:56:56 ID:Zi8YhrkW0
岩にハマって動けなくなった
どうすることも出来ん
687枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 11:41:36 ID:6dv3PBPY0
携帯うpの掲示板の人です。
テーマパーク熱、冷めてきたようなんでうpロダ、閉鎖です。
Wikiからも消しときました。
688枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:21:51 ID:noc60l4pO
テーマパークシリーズはほとんど購入してきたんだが
今作はすれ違い通信しないと100%中身を楽しめないってのがネックで
買うのに躊躇している…

Wi-Fiとかすれ違い通信しないと出てこないネタを設けるのは勘弁してほしいorz
689枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:48:57 ID:/mL97X6m0
2個買えばおk
690枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 12:55:41 ID:RjpiTt+U0
十年以上テマパやってるけど店の裏側からでも買ってくれるとは(´・ω・`)
ここの書き込み見て初めて知った。
691枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:49:28 ID:X4PiI7jt0
>>690
私も同じく…。
ここ見てよかった。
692枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:50:26 ID:X7svg/+/0
人はいりだすとすぐフリーズしてぜんぜん進められん…
仕方なくテーマパーク閉めて客だすくらいしか手立てがない
ひといれだすとまたフリーズ…
693枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:55:19 ID:IiQhsKTP0
スピード4で人イパーイの工事中ジェットコースターを除去すると言う地雷なことをやっても大丈夫な俺

フリーズの確立はROMによって違うのか?
694枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:23:00 ID:P92Hm88a0
>>690
試してみたけどバーガーとコーラだけですよね?
695枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:23:05 ID:/mL97X6m0
アウトローを道で閉じ込めて、周りに柵立てて
新しいアトラクションが完成しますた
696枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:58:34 ID:RjpiTt+U0
>>694
どうも奥行きが一マスのショップだけらしい。
ポテト・コーラ・バーガーだけかな?
697枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:07:59 ID:9i9Gw6D+0
Q.光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?

A.リアルな話すると多分お前の住んでる大阪が消し飛ぶ
光速でウンコほどの質量(約200〜300グラム)の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
お前のウンコで地球がヤバイ
698枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 18:22:57 ID:P92Hm88a0
>>696
あ、ポテトもできたのか。
699枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:10:39 ID:Wzw5Q4Jc0
>>687
乙でした
700枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 05:18:53 ID:4FCjapil0
なんでもできる以外はショップ商品の仕入価格とか関係ないから
仕入れ値交渉もマイナスにしようが関係ないですよね、
今気付くまで必死にやってました。。
701枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 09:42:29 ID:rAyGtYkLO
仕入れしなくても値段設定に関係するだろ
702枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 10:47:49 ID:mekU4NF10
安く出来れば、客のサイフの持ちもよくなるだろう
703枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:02:23 ID:okccGIHc0
1000ドルのポテトなんて買いたくないだろ。
つか買えねーよ
704枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:20:37 ID:X8Etmd0y0
スペインで客がはまりまくる・・・
道の真ん中ではまるってどういうことよ
705枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:53:42 ID:w1FBVnNd0
>>701
702
え、よくわからんです。
(なんでもできる以外)$30で売れば、$30丸々収入となりますよね。
30$ー仕入価格=収入じゃなくて。
だったら交渉で低くしても意味ないんじゃ?

706枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:16:53 ID:76z2TSFK0
客の立場になれ
入り口でコーラ買って金がなくなるんじゃ、あとは帰るしかないだろ
707枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 22:34:04 ID:w1FBVnNd0
>>706
それは普通にわかるんですけどね。。あ〜もういいや、サンクスです。
アホな私。。




708枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:11:24 ID:zSWR+kFS0
何を言っているんだかよーわからんのだが、
作るのが楽しいでも、ショップの売上は設定金額-仕入れ値になるだろ?

なんでも出来るで変わるのは在庫の仕入れ自体の話で、作るのが楽しいでも仕入れ値は存在するだろう?
709枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 23:48:14 ID:w1FBVnNd0
>>708
えっそうなんですか?
客の購入時に確認してみたけど、$30設定で$30収入が増えてた
気がするのですが、気のせいかな?
どれでも設定金額ー仕入れ値なんですね、それなら交渉も意味あるか、納得。
710枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:33:58 ID:r+yGr3avO
南アフリカ岩が邪魔してなかなかおもしろい
711枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 03:07:33 ID:EDfsMr7H0
>>710
え〜置きたいとこに置けないの嫌。
岩のあるとこは全部パーク開ける前に価値増やしてクリアしたった。
712枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 09:43:39 ID:TMKpzxWx0
>>709
売る瞬間に仕入れるわけじゃないっしょ
713枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 10:34:30 ID:X/XAznEy0
>>709
在庫があるから売れるわけで、>>712が言ってるように
売る瞬間に仕入れるわけではない。
コンビニ行って100円の物買ったら、レジに100円増えるのと一緒。
714枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 10:54:31 ID:HXEqWn650
ガードマンより、一方通行の方が良いね。
715枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:58:47 ID:u97yTB9C0
初心でロシアだけクリアできず、何度やっても破産・・・
100万くらいからスタートするんだけど
アトラクションもショップもちゃんと立てて繁盛はしているっぽいんだけど
決算のたびにすごいマイナスになる
716枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 14:49:03 ID:5V0eZb2v0
>>715
ロシアはインフレ率がとんでもないのでアトラクション・ショップ開発を全力で進める。出来たショップ等は即設置。
あと絶対に借り入れをしない。金利40.0%とかありえん。
あと客はあまり金持ってないからきょうりゅうくん設置して機嫌とって物を買わせる。
一人でもぼったくりだマークが出てたら即改善すべき。
あとは池や木を設置して客よせをするといい。がんばれ。
717枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:31:57 ID:7w7FtNOm0
昨日最寄の駅ホームでこのゲームやってるお兄さんを見かけた。
すれ違い通信やってくれと頼もうかと思ったけど
いきなり30女に話かけられたらキモイよな…と断念。

それにしても数日間新宿ですれ違いONにしていても
成功しなかたのに最寄駅にいたとは驚き。
718枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 16:13:08 ID:HkIyWSu70
>>712 713
あ〜そりゃそうだ、じゃー月の始めか終わりに引かれてるのかと
思って確認しても引かれてなかった、いつ引かれてるんだろう。。
719枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 16:39:09 ID:RL7zCa1gO
>>709
^^;
720枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 18:34:43 ID:lzUTaV9h0
仕入れ値は極限まで下げていわゆるアトラクションのような存在にして
入場料だけで元を取るようにしたらどうなのだろう
721枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:10:15 ID:HkIyWSu70
>>720
今度やってみよ。
722枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:21:40 ID:qCO9Fc3W0
新テーマパークやってたときはそれやって失敗したな
ロシアだったからかもしれんが
723枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:26:03 ID:HCSNlHlW0
新テーマパークは全部タダにしてたまーにボッタクリしてたわww
みんな満足してたけどねw
724枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 21:20:51 ID:wjyQlfBl0
>>717
今度すれ違える事を祈ってます
当方も同じ状況で通勤途中で何回かチャレンジしてすれ違えた事なし・・・
新宿乗換えで通ってるけど、時間がきっと合わないんだろうなぁ


725枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:23:44 ID:NCKs3Gl10
新宿駅ですれ違いやってる人って結構いるんだね。
自分も通勤中にやっているけれど、今まであったことない。
726枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 08:58:50 ID:LJWPUOQbO
ウォータースライダーと昇降口(?)を
設置したんですけど、人が入ってくれません。

何か必要なのでしょうか?
727枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 09:16:38 ID:sSkPYTvx0
運転中止になってないよね?
728枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:04:39 ID:bk3jWGUJO
入口と出口を逆にしてごらん
729枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:18:09 ID:xVfM5V930
>>716
何度か失敗しながらも、なんとかクリアできたよ
アドバイスありがと!
730枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 14:29:53 ID:LJWPUOQbO
何がよかったか、稼働しました。
ありがとうございました。
731枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 18:01:36 ID:LC8wzD+s0
当時中1くらいだった俺は新テーマパークって遊園地経営ゲームをしていた
ゲームは3歳の頃からしていたくらいのオタだが所詮は中学生
初めての経営物が上手くいくわけもなく赤字決算が続いていた
このままでは俺の遊園地は赤字で潰れてしまう
どうしようと思ってた矢先に裏技の情報が舞い込んだ

その裏技は「お客さんが店に並んで会計をする瞬間に値段を上げればいくらでもぼったくれる」という裏技だった
経営難の俺は早速その裏技を実行する事にした
ターゲットにした「若者(男)」がコーラショップに入った瞬間に俺は120円のコーラを9999円に値上げ
もちろんそのまま売れて普段のコーラ80杯分の値段で売った俺はホクホク顔

しかしそこで俺は気がついた
「この店の商品は高すぎる!」のマークを出しながら若者がパークをウロウロし始めたのだ
てっきり無一文になったらさっさと帰ると思っていた俺がその若者にチェックマークを付けて追跡すると
怒りのマークを外したけどお金が無いため何も出来ずうろうろする若者
無一文のためにアトラクションに乗れず目の前に置いてあるベンチに座ってひたすら眺めてる若者
ゲームショップを横切るも「お金が無いよ」のマークをだして名残惜しそうに通り過ぎる若者
彼がぼったくりコーラを持ってパークを去ったのは閉園時間だった

俺はその時この若者が俺のパークに来る事をどれだけ楽しみにしていたかという事を思い知らされ涙した
その日から様々な方法を試してお客さんに高い満足を得てもらいながら利益を出す方法を研究した
いつかパークが有名になってその若者がもう一度来園してくれた時に「この遊園地は最高だ」といってもらえるように夢見て…

今でも経営物のゲームをやる時はこの時の事を思い出して良い経営者になれるように努力している。
732枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:51:17 ID:WaNhPLEK0
大阪ですれ違いしてる人はいないのか…
733枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:05:26 ID:B5S72F4Z0
>>731
泣いた
734枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:20:16 ID:H+1nGLl50
そんなネタひっぱりだされてもね
735枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:55:45 ID:t9iVLcrA0
だが何時見てもこの手のネタは涙を誘う。
つれない返事せずに生暖かく同調する位の余裕もとうよ。
736枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 22:41:16 ID:H+1nGLl50
ゴメン無理
737枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:31:03 ID:OFuneCXG0
地味にCMやってたな
738枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 01:20:56 ID:PRY5FR/h0
作業が遅すぎてすぐ決算くる
アトラクションも全部設置できずに何年もすぎる
スピード1なのに・・・
739枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 01:54:03 ID:0aYw50T50
>>738
もうちょっとスピードレベル考えてほしいけど、
ま、新のシナリオみたいに何年で快適性をクリアしろとかじゃないから。
740枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 02:05:16 ID:WaQq9tzXO
CMやってんだw
741枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 02:32:16 ID:0aYw50T50
>>737
見てーー!!!
742枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 10:24:35 ID:00vpLW270
くっそう、すれ違いは首都圏内ばかりですか。

愛知県民はおらんのか?!
743枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 12:03:46 ID:tkUW1cN+O
全部アンロックさせるまで長すぎ
744枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 12:26:38 ID:OY8jlpw80
せめてもっと生産してくれれば、、、
745枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 13:24:44 ID:ctuJv24u0
ショップの向き変えられないのか。。。
746枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:35:34 ID:/CgGAgMf0
>>742
いるよ愛知県民…
747枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:02:24 ID:sW46wH3u0
>>742
ここにも・・・
748枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:01:08 ID:asWWDENd0
>>742
その首都圏組ですら成功してませんから
749枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:31:52 ID:8vA/iLg50
つーかソフト売ってない
750枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:33:08 ID:eFBccRjyO
>>746>>747
やったー、いたんだ!

とか言ったところですれ違える確率めらくそ低いよ!
751枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:23:34 ID:OFuneCXG0
>>740>>741
シムシティのCMの最後に少し映ってるだけ
期待させてすまん・・・
752枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:21:06 ID:6krdz9ND0
>>751
あー見た見た本当にほんのちょっぴりだよな
集合写真撮る日に休んじゃって、とってつけたように入れたみたいな扱い
753枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:39:53 ID:yazN9qaN0
>>752
ワロスwww
見てないがなんとなく予想がついたww
754枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:56:13 ID:9RA/SZWb0
理想の街をゲームで作ろう(EA)
   ┏━┓
   ┃  ┃ ◎←ココ
   ┗━┛
  シムシティDS
  好評発売中!!
755枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:08:54 ID:LhzaOa7g0
シムシティCMも見た事ない
756枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 09:39:28 ID:JYhYBSF+0
昨日見たから、増産完了で仕切りなおしはじめたのかもしれんよ
757枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 11:01:12 ID:BgTZXguI0
すれちがいってどうやるんだ?
「通信をします」を選んでスリープモードにして
鞄につっこんで実際にすれ違えばいいの?

まあ仙台で持ってる人はいないだろうなorz
758枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 13:54:48 ID:Lypn0cc1O
>>757
俺仙台だけど持ってる人がこのスレにいるとは思わなかった

方法はそれでいいと思うけど、閉じてもスリープにはならないから注意
電源ランプが短い間隔で点滅してればOK
759枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:18:04 ID:DGJlPgc30
岩手なんてもっといないんだろうな・・・(´・ω・)
すれ違い一度でいいからやってみたいよ
760枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 00:57:51 ID:HMUsrTnkO
うぉー!オレも仙台!
だがすれ違える可能性はかなーり低いだろうなぁ…
761枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 01:01:27 ID:VJXOXCZF0
阪急京都線ですれ違いやってる方いませんかー…
毎日ショボーンだよ
762枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 01:10:26 ID:yp8LFYeb0
今更ながら中古を購入

新宿とかですれ違いを行う時は予告してくので
もし近くに遭遇した人はヨロ
763枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 02:33:14 ID:MiWI2blL0
伊藤聡
764枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 02:51:08 ID:JTdHGzZI0
>>761
京都線乗ってるけどDSを持ち歩かないからなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 07:33:53 ID:72oElN640
すれ違いで、入手できるキャラって何種類なんだろう?
766枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 10:58:52 ID:r4bb8SZGO
WIKIに書いてあるやつ全部出るまでに80回くらいすれ違いしたよ
767枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 12:21:07 ID:61PphrPk0
伸びが悪くなった。
768枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 13:06:41 ID:ZddmCxpE0
誰かとすれ違いするなんて奇跡に近いよ。
ステーションで配布してくれないかな。
769枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:07:45 ID:ZqIlZOSkO
普通に隠し要素にしてよw

憎しみ
770枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:49:13 ID:ZqDwctTP0
ゲームを進めていけばそのうち入手できるけど
すれ違い通信を使えば一発で手に入るよ、くらいのスタンスが理想だよな
771枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:56:37 ID:H8pB7Mwl0
>>770
その通り!
EAよりゲーム開発の素質ある!
772枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:45:03 ID:dEZBEVEu0
阪急宝塚線ですれ違いしてる人いませんかー・・・
すれちがいしたいよ・・・
773枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:24:42 ID:ZkpDra8O0
すれ違い全然出来ない。
すれ違いのメッカはどこだ。
774枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 10:58:06 ID:6tTIH8Pb0
京都駅アバンティのソフマップにて、すれ違いましょ。
775枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:19:50 ID:4KTnysUp0
以下
【ヤァー】自分の住んでる県、市をトリップにして一致したらスレ違いOFFスレ【オェッ】
をお楽しみください
776枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 13:02:43 ID:ngdvQx8FO
楽しませてもらうぜ!

そんでトリップって何?
777 ◆5m18GD4M5g :2007/04/14(土) 13:23:51 ID:z7seL4UR0
#
778 ◆pxPrlmyaRU :2007/04/14(土) 18:47:41 ID:ATaKKSSu0
>>775
すれをカタカナにすると意味が全然違うぞ
779 ◆kq48D83TIw :2007/04/14(土) 19:27:30 ID:RRGcndq40
ヤァー
780 ◆uO52ywO.hA :2007/04/14(土) 19:53:46 ID:DnhNLZhV0
( % )o
(゚Д゚)゚
781枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 20:27:50 ID:lJlc3yya0
明日の午前中仙台淀うろうろする
782 ◆3i4dtUmSn2 :2007/04/14(土) 21:24:27 ID:i1wnnTl90
あまりにすれ違わなくてOFF板に立てたいくらいだ
783 ◆ybXTpxtGGE :2007/04/14(土) 21:30:04 ID:ZgpMd1td0
784 ◆W.CCSAKURA :2007/04/14(土) 21:31:32 ID:Qb3ZauLv0
785 ◆Dhska8PtN2 :2007/04/14(土) 21:52:10 ID:bz9xj9eB0
トリップの付けかた(コピペ) ↓

●名前に『トリップ』って、どうやってつけるのでしょうか?

名前欄(ハンドル欄)に、「名前 #好きな文字列」 で入ります。
好きな文字列を誰にも知られないようにしてください。パスワードみたいなものです。

名前欄に(ハンドル欄)に
なまえ#*******

名前の後 半角で# その後は適当な文字列でOKです。

なまえ♯abcdef
↑これはダメです。シャープが全角になっててトリップがバレてしまいます。

786枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 22:24:03 ID:4KTnysUp0
自分で言っといてなんだが、地元の表記は統一しないと全く別のトリップになってわかんないよな、、

トリップは自分の住んでる都道府県を漢字(例:#東京都 #神奈川県)でしっかり入力。
でおkだろうか。

漢字も使えるよね?
787 ◆WVbQW0XqEw :2007/04/14(土) 22:24:24 ID:lJlc3yya0
788 ◆jLjA.WrAfo :2007/04/14(土) 22:33:26 ID:J8qES8zk0
てす。

といいつつも、都道府県のような範囲じゃ一致してもみつからないきがするわ。
789 ◆uGzKFJ8p52 :2007/04/14(土) 22:36:23 ID:pi9iM/bj0
居るかなぁ?
790 ◆Se3E8D9I1. :2007/04/14(土) 22:37:43 ID:96A5zZMm0
これでいいのかな?
791 ◆t3Sr5UjhTY :2007/04/14(土) 23:22:31 ID:ql9jaipV0
明日秋葉駅前でもしかしたらすれ違い設定してるかも。
バイトで電気街配置されればーですけど
792 ◆.2Mu7WaCkc :2007/04/14(土) 23:38:18 ID:lJlc3yya0
漢字で
793 ◆MiZw2oIXSU :2007/04/14(土) 23:57:58 ID:2/58mA2W0
どうだ?
794 ◆Bg2dOyvA3s :2007/04/15(日) 00:35:00 ID:M78ub3vK0
海賊に来て欲しい('A`)
795 ◆z5NNyuvtc6 :2007/04/15(日) 01:22:19 ID:WLjXlmC50
居そうでいないの?
796 ◆a/4.R5cvj2 :2007/04/15(日) 02:12:37 ID:n8nEFGMI0
どうかなー。
797 ◆Ni8nuh4I.Y :2007/04/15(日) 03:18:02 ID:poSlx1wG0
知り合いが買ったからスレ違いした。海賊がくるように(`・ω・´)
798 ◆uFwNSehLF6 :2007/04/15(日) 10:22:17 ID:WUIVi4gwO
一致したとして、端から端まで何百キロ離れてると思ってんだ
799 ◆5Z5MAAHNQ6 :2007/04/15(日) 10:23:33 ID:p9XU3ZVN0
大阪は誰もいまい
800枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:47:35 ID:yg6ejszx0
おおーー!
タイトル画面のEAってでるとこで↑↑↓→↓B↑XYYY←→AAB↑→R↑↑Lって押すと隠し要素全部出るぞ!!
やった、これで僕のパークも賑やかになるよ!
801枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:51:02 ID:yg6ejszx0
あとトリップってやつ、みんな市か県どっち入れてるの?

しかも千葉だったとしたら「chiba」「tiba」どっち?
僕は千葉じゃないよ。
802 ◆Q5aV4GCbik :2007/04/15(日) 12:07:26 ID:n8nEFGMI0
漢字でいれてるなぁ

千葉なら 千葉 で。
千葉 県 て都道府県も入れたほうがいいのかなー?
803枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 12:36:48 ID:yg6ejszx0
あっそうそう、それも気になてただよ。
804 ◆ANlGiF9ies :2007/04/15(日) 12:44:08 ID:JefltGHO0
>>799

因みに北部
805名古屋:2007/04/15(日) 12:45:32 ID:6ItK7wsw0
(´・ω・`)
806名古屋:2007/04/15(日) 12:58:30 ID:aV2kNoV20
>>805
(`・ω・´)
807名古屋:2007/04/15(日) 13:06:04 ID:6ItK7wsw0
(´;ω;`)ブワッ
808 ◆O.nxUx3MSw :2007/04/15(日) 13:55:53 ID:ZBzSG60j0
809枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:05:37 ID:t6qe5gXw0
ひさしぶりにスレが盛り上がってると思ったら、おまえらwwwww
810 ◆Se3E8D9I1. :2007/04/15(日) 14:08:07 ID:LRgiXwVA0
これ東京都でトリップつけてみたけど、もしかして東京の方が
良かったのかな?

811枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:33:28 ID:yg6ejszx0
理系だった僕が指摘したことで問題が改善される方に向かっているようですね。
やはり計画をしっかり立ててから行動を起こした方が利口ですね。
812 ◆WBQJ9cNOLM :2007/04/15(日) 14:40:07 ID:yolEAFn00
郵便番号はどうよ?
ハイフン抜かした7桁で
813 ◆gSs9OCCFno :2007/04/15(日) 14:48:16 ID:cXbo3Lsx0
すれ違い成功しますように
814 ◆Bg2dOyvA3s :2007/04/15(日) 14:48:23 ID:JefltGHO0
ちょっと統一しよう


【ヤァー】自分の住んでる”都道府県”をトリップにして一致したらスレ違いOFFスレ【オェッ】

●トリップの付け方

名前欄に(ハンドル欄)に
なまえ#*******

名前の後 半角で# その後に都道府県名を入れる。
***部分は漢字でも可なので、 #島根県 など都道府県まで入れること。
815 ◆Xdmmn8zQcY :2007/04/15(日) 15:00:47 ID:yg6ejszx0
了解しました。
それじゃ早速!
816 ◆5C6T8p8b1k :2007/04/15(日) 15:04:27 ID:yolEAFn00
ブゥー
817 ◆Bg2dOyvA3s :2007/04/15(日) 15:08:19 ID:p9XU3ZVN0
こうですか
818枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 15:21:44 ID:6ItK7wsw0
まあ、攻略スレですることじゃないけどな
819 ◆Se3E8D9I1. :2007/04/15(日) 15:52:28 ID:7V3E1kuC0
よく利用する大きな駅とかの方が良くないか?
同じ県に住んでいても引き篭もり気味な自分は…

あぁ、フリーズする頻度がどんどん増えてくよー。
あのプァーーッ!!って音が心臓に悪い。
バスのブォーって音も「爆発?」と勘違いしてドキドキする。
820枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 16:03:16 ID:yg6ejszx0
>>バスのブォーって音も「爆発?」と勘違いしてドキドキする。

それはあるw
821 ◆Se3E8D9I1. :2007/04/15(日) 16:08:48 ID:LRgiXwVA0
あのゴミとか下呂を掃除させようと、スイーパーを掴もうとやってる時に
どこからかバーーンッ!って音が聞こえてくると、心臓に悪い

端の端のウオータースライダーを2つ乗り継いでたどり着くような辺鄙な所に作っても
ヘビ様は爆発するから、不思議でしょうがない
822 ◆Bg2dOyvA3s :2007/04/15(日) 16:16:57 ID:p9XU3ZVN0
最近はパーク全体をウォータースライダーで囲むパークデザインを使ってる。
パーク入り口付近に整列歩道つなぐもんで行列が凄いが乗った人は評価サイコーになるからいい
823 ◆Vi5dkZqWDY :2007/04/15(日) 16:30:37 ID:n8nEFGMI0
ここでウォータースライダーを何個もつなげて
客を閉じ込めるっていうのをみて
やろうと思いはじめてみたけど
2個目のウォータースライダーを設置しようとすると絶対フリーズする。
何がいけないんだろう…
824 ◆mE4yAdAuWA :2007/04/15(日) 19:06:47 ID:trJif7mP0
>>822
それいいねー。次のパークを作る時にやってみるよ!
825 ◆5C6T8p8b1k :2007/04/15(日) 19:29:42 ID:yolEAFn00
ジェットコースターのギリギリ終着点付近にループつけると
勢いあまって止まらないでずっと走ってる
しかも途中客吹っ飛んで誰も乗ってないコースターが
ただひたすら回ってる・・・

826 ◆Xdmmn8zQcY :2007/04/15(日) 19:32:12 ID:aV2kNoV20
ちょっと整理しよう。
ピザ=食べ物関係のゴミ
青い缶=飲み物関係のゴミ
黄色いコインみたいなリングみたいなチッコイの=ゲロ、おもらし

危険度は
缶<ピザ<リング
リング一個あるだけでげほげほ止まらなくなる。
827 ◆Vi5dkZqWDY :2007/04/15(日) 19:53:37 ID:aMd9hUxN0
久しぶりに来てみたらトリップだらけでワロタw
妙な荒らしでも湧いたのかと思ったじゃないか
828 ◆Se3E8D9I1. :2007/04/15(日) 23:18:38 ID:NP9cliQ90
今日秋葉駅前で30分ほどすれ違いしたけど誰もひっかからなかった(´・ω・`)
829枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:31:04 ID:EKcO+xUs0
なんでもできるにしたのに
ずっと株式発行数が20、で
それ以上の取引が出来ないんだけど・・・バグかしら?
830枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:50:44 ID:ZtC6FseB0
総武快速線で、市川 8時15分ごろ 〜 東京 8時40分ごろ、
ですれ違える人いないかな。
831 ◆Se3E8D9I1. :2007/04/16(月) 01:02:11 ID:DwUKIYZJ0
都道府県って広くない?市とか区の方がいいんじゃ。
832 ◆MiZw2oIXSU :2007/04/16(月) 01:15:04 ID:48cuOj+10
東急田園都市線沿線民いない?
すれちがいたい!
833 ◆48MLHJReH. :2007/04/16(月) 07:55:45 ID:k3GyW3Jz0
俺もすれちがうぜ

シムシティで10万人から増えません
どうすればいいですか?
834 ◆DmCWNTg3OU :2007/04/16(月) 10:09:23 ID:k2r8FHoRO
オェッ
835よこはま ◆ZfQRGKmuAk :2007/04/16(月) 11:34:49 ID:k07rCcVW0
ちょっと変えてみよう。

【ヤァー】郵便番号上3桁をトリップにして一致したらスレ違いOFFスレ【オェッ】

●トリップの付け方

名前欄に(ハンドル欄)に
なまえ#*******

名前の後 半角で# その後に郵便番号(半角数字で上3桁)を入れる。
例)郵便番号が123-4567の場合 #123

でどうよ?
836 ◆W.CCSAKURA :2007/04/16(月) 15:32:24 ID:t6qFlS3x0
何やってんだか
837 ◆5qpcZa8jT6 :2007/04/16(月) 17:25:44 ID:E+HzvPT+0
トリのつけ方変わってもいないんだろうなぁ・・・
838 ◆LjZgviCI4Y :2007/04/16(月) 18:16:32 ID:RgAhoYjV0
絶対いないぜ…こんなの…
839 ◆VJv3z9l/d. :2007/04/16(月) 18:34:06 ID:vFcDKvvvO
最近プレイしてないけど、居るといいなぁ
840 ◆1NcPcVC6Yc :2007/04/16(月) 18:58:02 ID:YGoO81L90
こうでつか
841 ◆3oOAJzF7js :2007/04/16(月) 19:08:28 ID:rqHBzjSd0
これ一致したらマジですげえぞ。
何時に〜の所ですれ違いとか出来るな。
まあいないだろうけど
842 ◆rK9o7FrwfI :2007/04/16(月) 19:13:53 ID:2Bvg2qLl0
どぅ?
843189:2007/04/16(月) 19:19:04 ID:lcWrsJrO0
どれ
844 ◆7WYWM3doQ. :2007/04/16(月) 19:20:09 ID:lcWrsJrO0
うは・・・・・w
845東京 ◆e5GYeCJjhk :2007/04/16(月) 20:14:41 ID:Hy/gv2nl0
データが消えてた/(^o^)\

また1からやり直しだ。
まだすれ違い出来たことないから隠し要素出てないことだけが唯一の救い。
846 ◆tnclqk2M9A :2007/04/16(月) 21:58:47 ID:Dx0Jw+RB0
鳥だけもなんなので
以下お気に入りのアトラクション・ショップ

カレー。象さんがらぶりー。
847 ◆6ZVGCcTeys :2007/04/16(月) 22:16:06 ID:ou5EP6/k0
848 ◆Se3E8D9I1. :2007/04/16(月) 22:18:26 ID:cIxy0geE0
やはり一番はカナダのサーモンステーキ!

ブラジルのカップも捨てがたいが・・・
849 ◆MD76fFko5o :2007/04/16(月) 22:19:56 ID:S1i/jDBN0
ピザ!
落ちてるのじゃなくてイタリアのねw
850 ◆Vrk9mUUVuM :2007/04/16(月) 23:48:09 ID:u5BMMRMl0
フリーズの件でゴルァ電話した勇者はおらんのか
851 ◆fMBIUkSmfQ :2007/04/16(月) 23:53:10 ID:2+VTsjr2O
ちょっと郵便番号は確立低いから変えてみよう

【ヤァー】市外局番をトリップにして一致したらスレ違いOFFスレ【オエッ】

●トリップの付け方

名前欄に(ハンドル欄)に
なまえ#****

なまえの後 半角で# その後に市外局番を入れる
例)電話番号が 012-345-6789 の場合
  なまえ#012 

でどうよ?
852 ◆fMBIUkSmfQ :2007/04/17(火) 00:00:27 ID:DwUKIYZJ0
トリップスレ化してからすれ違い出来たやつは居るのかww
853枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:00:55 ID:u5BMMRMl0
コロコロ変わりすぎだろw
次スレ立てるまでには統一しようぜ。

その日が来月になるか来年になるかはわからないが・・・(´;ω;`)
854 ◆69vnM7BDrc :2007/04/17(火) 00:01:56 ID:CMmxwenO0
じゃ またチャレンジ!
85503:2007/04/17(火) 00:05:04 ID:k07rCcVW0
ヤァ!!
856 ◆fMBIUkSmfQ :2007/04/17(火) 00:05:44 ID:k07rCcVW0
間違った(つД`)
857 ◆fMBIUkSmfQ :2007/04/17(火) 00:09:39 ID:dh77V2Km0
居るし!!
858 ◆LrBYZIhU4E :2007/04/17(火) 00:11:40 ID:PDQOJYRe0
>>856>>857
カップル成立
859 ◆vZg6brbBjk :2007/04/17(火) 00:12:11 ID:8620dFD+0
市外局番っていっても東京の03はちょっと範囲広すぎないか?w
860 ◆fMBIUkSmfQ :2007/04/17(火) 00:19:43 ID:dh77V2Km0
>>859
都道府県だと広すぎだし、郵便番号だと狭すぎだし
ちょうどいいかも?

>>851>>852>>856
さてよろしくww
861 ◆vZg6brbBjk :2007/04/17(火) 01:37:38 ID:58hzUgtl0
確かに03は範囲広いな。
最寄り駅とかがいいんじゃないかなとか思うのだけどどうよ?

>>846
カレー好き!でもごちそうじゃないのにびびった。
スナックかよ
862 ◆vZg6brbBjk :2007/04/17(火) 01:38:23 ID:58hzUgtl0
>>859
アッー!
863 ◆ANAGO..rqk :2007/04/17(火) 05:53:01 ID:UdcY1Z4R0
おめでとう・・・成立おめでとう・・・!
864 ◆zO1CWmR0Wo :2007/04/17(火) 07:02:11 ID:bWDdwnJzO
みんなおはよー
865 ◆vZg6brbBjk :2007/04/17(火) 07:03:34 ID:8620dFD+0
自分の市外局番も多分若干範囲広い気がするw
親戚の家が電車で駅10個ぐらい離れてるんだが同じ市外局番だったからもしかしたら離れてるかもw
866 ◆QSGnY5UABk :2007/04/17(火) 07:11:26 ID:4PSYl/6tO
ははは
867 ◆r6DK8e.sjQ :2007/04/17(火) 08:53:31 ID:9XG9gbGj0
自分もお客になって遊園地で遊びたいよ(´;ω;`)
868 ◆vZg6brbBjk :2007/04/17(火) 08:57:02 ID:58hzUgtl0
確かにね。私は東京だけど、埼玉も神奈川もこの市外局番のとこあるんだよねw
869 ◆fMBIUkSmfQ :2007/04/17(火) 11:12:46 ID:a8x2Xmai0
結構いるのにすれ違い成功しないな。てか、成功した人いるの??
870 ◆fMBIUkSmfQ :2007/04/17(火) 11:20:17 ID:dh77V2Km0
>>863
なんかすごいトリップになったなw
あなご好きにはたまらないぞww
871枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 13:30:06 ID:a5NLLlEaO
すれちがいで増える要素しょぼすぎ。
872枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 14:14:12 ID:BQK6Uc/M0
水差すようで悪いけど
わざわざトリップ化しなくていいんじゃねーの?w
最寄り駅でも都道府県でも名前欄に書けばいいだけじゃ・・・。
873蔵前:2007/04/17(火) 14:29:34 ID:a8x2Xmai0
そりゃそーだ。
874上福岡:2007/04/17(火) 15:01:15 ID:g1TjwHkZO
通勤で東武東上線と埼京線と丸ノ内線使ってます!
875枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 15:28:22 ID:u+MbfSpmO
俺も東上線だよ。テーマパークもってないけど
876 ◆g4J/Zjbz/M :2007/04/17(火) 16:13:37 ID:EWVYKpXW0
東京成立か・・・
愛知県民よ、今こそ立ち上がる時だ。
877 ◆MkSXYd4zgE :2007/04/17(火) 18:42:09 ID:WUZduKOs0
一致しないかなぁ・・・
878枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:09:00 ID:hmG//11mO
世田谷区いないか
879千代田区:2007/04/17(火) 20:24:05 ID:8620dFD+0
よく考えたらそうだな。
自分よくちょこまか動くからすれ違うとしたら地元よか新宿か秋葉原か九段が一番無難だな。
東西線か山手線使ってるから電車の中でなるべくスレ違い設定しておくよ
880 ◆1NcPcVC6Yc :2007/04/17(火) 20:24:59 ID:p8v+YYYs0
長崎大丈夫でつか
881枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:38:54 ID:D3mlCaBx0
京阪線、京阪線はおらぬか!
882枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:59:08 ID:RHpRdRUL0
先頭車両から最後尾まで電車内を駆け抜ければ
すれ違い率高まると思う
883 ◆g4J/Zjbz/M :2007/04/17(火) 21:06:47 ID:EWVYKpXW0
明日にはDSを高々と掲げて電車内を爆走する>>882が新聞に載るだろう。
884枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:20:03 ID:pDcIZVAi0
>>830
まだ見ていてくれたら良いのですが、総武線通勤している者いますよーノシ
ただ、千葉-本八幡 で都営新宿に乗り換えるのでちょっとズレちゃってるかな?
本八幡に8時頃だったら通勤でよく通るのですが・・
885枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 21:45:34 ID:25xAq3890
>>881
最寄の駅は 京阪 野江 駅でつが 何か?
886枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 00:19:54 ID:PPXEIAae0
とりあえず、山の手線乗る時はすれ違い設定しておくから
みんな設定し忘れするなYO!
887枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 01:36:11 ID:ElGWjZIb0
>>885
まじすか!
毎朝あの辺は通過してるんだが、但し特急で…orz
888枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 02:33:28 ID:t63MDeuH0
井の頭線はいる?
889枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 08:34:48 ID:2BSpTkiC0
>>887
ぶっちゃけ言うと…線路近くに住んでるのでつがw


       早すぎてヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!!
890新河岸:2007/04/18(水) 10:10:13 ID:bSd53lWW0
>>874
通勤で東上線使って川越
891枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 10:26:55 ID:a/R8ZIRQ0
>>876
自分は名古屋駅とかその周辺の駅通るよ!

昨日の帰りに小学生くらいのメガネかけたDSやってる子がいたけどもしかしてあなた?!
だとしたら肘がDSに当たってごめん!
892枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 13:37:19 ID:90L9AdD/0
地下鉄鶴舞線で
893枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 13:49:53 ID:uwFa1Woa0
今週の土曜日秋葉のヨドバシ6Fでうろうろします。11:00−12:00の間。
894枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 14:22:10 ID:ilYJDGUf0
足元にピザ置いとけば分かりやすいよね
895枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 15:48:42 ID:M2Y4sOcv0




…すれ違いの約束カキコばっかり。
mixiでやってほしい。



896枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:07:46 ID:dbF8tdmD0
>>890

おいも川越
しかし西武新宿線…
897新潟:2007/04/18(水) 16:09:06 ID:k0WwGxvx0
>>895
じゃあ話題振ってよ。
898 ◆g4J/Zjbz/M :2007/04/18(水) 16:11:19 ID:kQNhCqis0
>>876
自分、働いてます。&メガネかけてません。ミンナニハナイシャダヨ
しかし電車内でDSやるのはちと恥ずかしい。
人がやってるの見るとうれしくなるが
899 ◆g4J/Zjbz/M :2007/04/18(水) 16:12:37 ID:kQNhCqis0
アンカミスorz
>>891です
900枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 17:57:40 ID:hUoRiAsqO
東山線を利用してます
901枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:02:25 ID:VQ2wWiIC0
>>894
弁当の方が良くないか?
902890:2007/04/18(水) 18:20:28 ID:bSd53lWW0
>>896
西武新宿線も勤務先から近いよ
903枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:19:28 ID:jRSx8HtdO
>>895
何故にミクソ指定?
904枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:30:32 ID:Q/VlMmL60
箱庭ゲーが欲しいんだが、コレにしようかシムシティーにしようか迷うぜ・・・。
でもなんかココの書き込み見てると鉄道の話題が多いね(´・ω・`)
905枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:15:58 ID:aODyqB5U0
>>904
試しに買ってみそ
いずれ鉄道の話するようになるから
906枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:54:01 ID:3YPOkcv8O
ドァッドァッドァッドアが閉まります

907枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 21:54:53 ID:8uQIVaRY0
>>904
ヤァ!こんな挨拶が交わせるようになるのを楽しみにしてるよ
内容は面白いよ

で山手線もしくは中央線なら通勤で使ってるでおJAL
908枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 02:02:07 ID:ekH2Es/b0
>>889
今日すれ違い設定して行ってみよう
でも高速通過だったらすれ違い成立しないんだろうな…(´Д⊂)
909枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 08:05:40 ID:VAjsj88b0
シムシティもテーマパークも好きだけど、ある程度開発しきって
眺める状況になると見てて楽しいのはこっちかな。

ところで、土地の権利ってどれくらいの大きさで買えるようになる?

日本で経営は安定したが、いつまでも不動産税とられるので収入が低い…。
910 ◆g4J/Zjbz/M :2007/04/19(木) 15:57:09 ID:lINTJ81e0
>>908
前にファミ通かなんかで新幹線の昇りと下りにのってすれ違う実験やってて
成功してたよ。だから高速でも大丈夫だと思う。
911枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:29:50 ID:gr3JMiS8O
>>910
フルスピードで走る新幹線どうしではいくらなんでも無理っしょ
都市部の低速区間なら可能性あるけど
912枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 17:36:10 ID:jEYUsWav0
>>909
土地の権利購入イベントは、開発10年経過すると発生。
以後3年毎にイベントが発生する(所持金が購入金額を上回ってる必要アリ)
913枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 17:38:59 ID:jEYUsWav0
補足。
>>909
所持金が土地購入金額を上回っていない場合、
3年ごとの土地権利購入イベントが発生しないで、普通にゲームが進行する。
最初バグかと思たけど、発生条件これで間違いないはず。
914枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:59:47 ID:gCI6LHLP0
>912,913
細かい解説サンクス、10年は持たせる必要があるわけね。
あとは値段次第か、もう一回日本で挑戦してみる。
915枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 20:46:53 ID:ciaf56af0
南極だけがどうしてもクリアできない!!
入場料、アドバイス通りやったらお客さんのお金がゼロになるから
だいぶ下げてるけどそしたら利益なくなるし…。
916枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:23:05 ID:l99Lpbux0
これは禁じ手なんだろうが・・・
はじまったらすぐアトラクションを大量に立てればパークの価値が高まるね
ゴーストハウスを大量に立てれば一応クリアは出来る・・・
917枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 21:27:10 ID:l99Lpbux0
参考までに、40個建てればノルマは達成できる。
でも、最高に空しい・・・
918枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 00:57:34 ID:G9iufACz0
南極はペンギンカフェがかわいいから
気合い入れてやろうと思って
今までに無く気配りしてまんべんなく力を入れて頑張った。
アトラクションが半分開発できたくらいあっさりクリアできたけどずっと南極続けてる。
919枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 17:47:38 ID:2YKJpmdD0
普通にやれば南極でもなんでもクリアできるよ。
作るのが遅いと価値が上がらないから、どんどん新しいのを作る。
アトラクションは少なくても全然いい。

要は、金があればいいだけなんだから、
途中の稼げる国でスピードMAXで放置してればいい。
920 ◆pxPrlmyaRU :2007/04/20(金) 21:34:40 ID:IJt3BgxD0
>>910
ということはすれ違いはデータをやりとりしているんじゃなくて
常にpingを打っていて、届いたらフラグが立つって方式なのかね?
921 ◆5qpcZa8jT6 :2007/04/20(金) 22:20:26 ID:dii+rGNy0
順調に進めてきたんだが
今のマップに来て初めての事が起きた
ピエロショーを建てたばかりなのに
老朽化してきたとアドバイザーに言われ
消去してまた建ててもすぐに老朽化して来たといわれる。
このバグは結構報告されてる??
922枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:52:09 ID:46D9PPee0
ピエロショーが2個あったりしない?
923枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:03:40 ID:Ng4WuCws0
それはあるよね
よく最初のころは重複して建てるのが多いし、一覧で見てみるのがいいかも
924921:2007/04/20(金) 23:45:02 ID:dii+rGNy0
うわーーー
ありがとー
開発してすぐ立てたのに〜と思ってたら
ピエロショーとウェスタンショーを勘違いしてた…

ありがとうございました
すいません
925枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:55:59 ID:cSG9MDfF0
今南極なんですが、ウッドコースターが
何周も回る事態に。
帰ってきたと思ったら、ノンストップ。

…なぜ?
926枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 10:33:44 ID:KqAJeFTB0
>>925
終点に向けてスピードが落ちるようにすればいいですよ、
ループとかも終点近くに着けるとダメ。
927枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 11:14:43 ID:Q/6eW+/u0
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
928枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 11:57:25 ID:InggPIFgO
最近買ったばっかでよくわからないんですけどどうやればクリアできるんですか?一応クリア条件はたっしっているんですが…。最初のイギリスで苦戦してます。教えてください。
929枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 11:59:16 ID:7PLmfdss0
携帯厨ktkr!
930枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 12:06:17 ID:/xjBc7i50
>>928
資産がクリア条件を越えてるなら、ショップとアトラクションをいくつか立ててみ
多分それでおk
931枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 19:35:02 ID:KqAJeFTB0
何故か客が皆入場早々に道外して帰ってくのですが。
一方通行印もないのに、バグ?
932枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 20:11:50 ID:HZVKF+9D0
自分の経営の仕方も疑わないでバグとか。売っちゃえば?
933枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 20:46:19 ID:1PUpG2Lp0
初めて、「アトラクションの配置が悪い・・・」とか言われた
障害物があると難しいな
934枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 22:28:21 ID:bCb4e0vW0
>>932
それだけバグが多いからなぁ。
そう思っちゃうのも仕方あるまい。
935枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:20:44 ID:dHImMtIp0
ゆとりだろ
936枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:40:51 ID:nhb5OHsL0
今日日の糞餓鬼の思考によれば「自分の思い通りに行かないor自分の認知出来ない動作をする=バグ」扱いだからな。
937枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:08:25 ID:pQc77MFR0
>>936
あれ、おかしいな。
俺にそっくりの奴ガイル。
938枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:49:09 ID:wvcMdTOs0
国に帰るんだな
おまえにも家族がいるだろうに
939925:2007/04/22(日) 02:26:21 ID:ybGCMLbw0
>>926
アドバイスありがとうございました!
今までと同じ様にレール造ってたつもりだったんですが、
やはり終点付近にループを造っていたのと、勾配が少し急だったようです。
助かりました!
940枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 11:08:46 ID://OZnyjC0
>>928
クリアって2つの項目クリアしないとできないよ。
パークの価値と資金ね。

ガンガン建てて金欠だとクリアできないし、
金を持ってても価値が低いとできない。

最初はバランスよくね。
途中からは金稼ぎすればどんな国でもガンガン建てればクリアできる。
941枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:06:51 ID:00nb3UTr0
普通にやるとなかなかパークの価値が満たされない俺ノンビリ経営者
一つのアトラクションorお店を建てる→そのまま数年静観→価値が下がる→また一つ建てる
こんな感じで最終的には余計なアトラクションを建てて背伸びしてゴールする形に、、
942枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 13:45:26 ID:pdYclLGV0
>>932
uruse-hage
orehashitumonshitenno
monkuhamotometene-ndayo
943枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 14:49:30 ID://OZnyjC0
イギリスとかアメリカなら、横2列か3列でノルマ達成できる。
そこからまったりやると結構楽しい。
944枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:42:18 ID:n5tyKERx0
まったりとイギリスでやるのも楽しい
でも鮭ステーキが好きなので、やるのはもっぱらカナーダ!

あのツリーのが違う国は南アフリカだっけ?
945枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 04:32:29 ID:J98ScG460
金さえ稼げばパワープレイで全クリなんとかなるしな
946枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 19:44:07 ID:UpH/ss230
モグモグ弁当食ってるメカニックをみーんな一ヶ所に
つまんで移動させてじーっと観察。
かわいい。
947枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:12:27 ID:R+nCHcOd0
全部道路にして弁当を
食わせないようにしたw
948枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:37:54 ID:oyyK2Sx0O
最近作業ゲーになって来てもう疲れたよパトラッシュ
949枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 01:54:39 ID:aKcRhxXX0
>>947
かわいそうじゃないかw
モグモグが可愛くて和むのにwww
950枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 07:03:07 ID:H9A8korV0
>>949
そしたらわずかに残っていた原っぱに大集合w
951枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 17:56:47 ID:KjeU22hG0
エンターティナーがどんなに奥に配置しても、全員入り口前に集合しちゃうんだが何で?
952枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:09:45 ID:Ix1uFSgn0
それストライキじゃね?
953枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:14:16 ID:KjeU22hG0
いや交渉は上手くやってるし、集まってくるのエンターティナーだけ。
いつもバス乗り場でしか愛嬌振りまいてくれない……
954メカニック:2007/04/24(火) 18:19:53 ID:h5sZ5J5k0
>>950
待遇の改善と、謝罪と賠償を要求する!!
955枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:21:23 ID:xlukkNQs0
エンターティナーは人通りが多い所に自主的に移動する。
だから一番人が集まる入り口にエンターティナーも集まる。
956枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 18:25:24 ID:KjeU22hG0
>>955
なるほど。
わりと人通りの多いところに配置してるつもりだけど、
バス乗り場の人の多さには勝らないもんなー……
957枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:44:50 ID:Ix1uFSgn0
                ,、,、,、,、,、,、                  >>947
               f´,.,.,.,.,.,.,.,., `!             i | |
.               | f´u  u `! |           ‐┼‐
.            _,,,...r,| f ヽ> ィ'ノ ! |ヾ,- .,,_         / | ヽ  うううっ・・・!
.  i | |    _,, -''" _,,|に} ≧.〃≦ {う ||- .,,_"''- ,,_    ___   みんな・・・ どうしてるんだ・・・・・・?
 ‐┼‐   ,'i'" _,, -''" .||ゞ{ .U.、|jッ.U .}ノ ||   "''- ,,_.!'i    |  |
 / | ヽ   | .|‐''"    .|| . |.!三.三.三!.| .||      | |   |__|   この数多ある灯の下にいるのは・・・
. ___  |  |      !'==|, , , ,= , ,u |=='.!       |  .|   。    幸せ者ばかりってわけじゃねえだろ・・・・・・!
 |  |  .|  |       .《 ̄! ̄! ̄》         |  !|.   。    いるはずだ・・・! オレのようなメカニックも・・・・・・!
 |__|  |.!  | _____ヾ, .| | 〃メカニック .|  | .|.  。
  。  .| .|  .| |.!__o___!| ヾ! .〃.|.!二二o.二!|.|   .!|      みんな・・・ みんな・・・
  。  |.!   |.|  ̄ ̄ ̄ ̄|.  ∨ .|  ̄ ̄ ̄ ̄| !   .| .|      どうしてるんだ・・・・・・?
  。  .| .|   |.|      | 〃|   |      | |i     .|
.    |    .! !--------!. }} .|  .!--------!.| .|     |        この胸苦しさ・・・・・・ 焦燥・・・・・・
    |   ー- !.|       {{ .|         | .|==‐  .|       痛み・・・・・・ 腐敗・・・・・・
.    |     |.|"'i'‐,- , .,,__||__|___,,... , -,‐'i'"| |     |       喪失・・・・・・ 徒労・・・・・・
.     |     |ノ"''.‐'- ' .!,,,_|___|___|___|_,,!.. ' -'‐'''"ヽ|     |        つまり・・・
    |     |      .,  |  !!   ,.        |     |   i | |   なんかとんでもない勘違いを
    |     |       - ,`'-| .||.-'´ _, -      |     |  ‐┼‐    しているんじゃないか・・・・・・?
.    |,. ''""ヽ|       `'-ゝ,||,. -'´       !, '"""'ヽ|.  / | ヽ   っていう この不安感・・・・・・
.    |''"""''!          ノヽ,        .!''"""''',!|    ___
.   ,ィ' 〃 !. ヽ,       /   ヽ,       / .〃 ! | |.  |  |    いいのか・・・・・・?
   / | i .i .i .iヽ,.)     /     ヽ,       (, 4 i .i .i .| .|  |__|    こんな生き方で・・・・・・!
.  / .U| !| | |      //      !ヽ,     .i | .| !U  |.   。
 /   ` U´    //       .i .ヽ,    `.U.´   |.  。    ううっ・・・! 分かんねぇ・・・!
 !         //         ヽ, ヽ         .|  。    俺には分かんねぇ・・・!
  ヽ,           /            ヽ,          !       みんな・・・ 本当にどうしてるんだ・・・・・・?
   ゝ_____, '´               ゝ,______ノ
958枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 19:45:22 ID:8zMsDn/k0
全米が泣いた
959枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 22:37:38 ID:xlukkNQs0
>>957
あんなのんびり屋さんがそんな事考えながら飯食ってたのか。
960枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:06:23 ID:xT97AXIb0
ほがらかに見えて、実は心で泣いてたんだねw
961枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 01:16:09 ID:Gh4U+FBG0
そりゃあ交渉術がヘタクソな代理交渉人がオーナーと掛け合って
毎回毎回10%前後賃下げでまとまる遊園地なんて、、、
962枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 14:55:45 ID:Q7gJK9rm0
               そ ん な こ と ね え よ

               。  ,r ’ ̄ ~`. -、
            。 O  < 。     メ   '!,
          ゚  。 \ヽ / u ⌒'ヽー-、   l  ゚
          -  ・。 / ; ゚(●)  u⌒ヽ 」   @ 。
        ,  ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。  ,'´ ̄ ̄`',
         ゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o    ,! ハ ハ !
      。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚  l フ ム l
        ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\   ∠  ハ ッ j
          ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、  〃ヾ ゚ 。 ヽ フ   /
 jヽjvi、人ノl__     /  / ヽ´{ミ,_   ̄`'''-ヽヾ   _二_^
 )   ハ   7 _ . /  /::::::: `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ/   /
 )   フ    て  r' _/-− _   !。 l  l   /   /
 7   ッ    (  r'::::::::::::::::::::::::^Y::::::::::::: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  )   !!     (  \:::::::::::::::::_人::::::::::::_!_____|
  ^⌒~^⌒^7⌒^                       ':、
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963枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:06:56 ID:qyhqBt6J0
逆に交渉のたびに30%値上げしてやる俺は労働者の味方
964枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:54:23 ID:KBY/RFR90
いつ潰れるかわからんから結局労働者の敵みたいな
965枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 16:57:49 ID:qyhqBt6J0
ああ、資金がガリガリ減ってるのがリアルタイムで分かるぜ
966枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 19:06:05 ID:OMW631D00
スイーパーとエンターテイナーとガードマンなんて、
弁当抜きなんだぞ!!
967枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 20:40:24 ID:zIC7YXzt0
   ,、!‐- ....,,,,___|ゞJレ'ノ|_______,,,.... -‐!、      >>962
 ,、-'´                             `'-、  ハナから気がついて
 ""''''''7‐-- ....,,,,____________,,,,.... --‐‐''''''""    ねぇんじゃねぇのか・・・?
    /   \  \.   <   /      | |;';';';'| |;';';';|     このアジの異変に・・・!
.   ヽ,  i==\  | U ヽ/.,,.. ==== | |.'⌒ヽ|;';';ト'     そもそも・・・!誰一人・・・!
     ヽ, |    \!.    ''"       /| |'⌒i |;';';|      ただの一人も・・・・・・
     / !   .@>    ,    @  / .| |'⌒i .|';';';'|
.    /  ゝ__r‐''"     .` ,___ノノ .| |  .! |;';';';'|     気がついてないっ・・・!
    /     .|   |.iu.   u  ̄ ̄   .| |⌒! .!;';';';';|     気がつかないって・・・・・・
.   ヽ,   /   |j     ヽ.      .| |_ノ /;';';';'ト'     バカか・・・? こいつら・・・!
     ヽ,./      ___ )  \  u  | |__ノ;';';';';';|
      ( _,,,.. -''"             //|;';';';';';';';';|      カツ弁に、アジだぞ・・・!
   r―‐‐┴―――‐‐===ココ二!二!_ヽ .// |;';';';';';';';'|     そんなことありえたか・・・?
   |                            //  .|;';';';';';';ト'      振り返ってくれよ・・・おまえらの・・・
.   |     u           U   .//   |;';';';';';';|
   |           u       //    !ヽ;';';';';';|     これまでの弁当ライフを・・・!
.   |  |  |  |  |  |  |  |  |   //   /!::::::"''‐-'-,.,
--‐''"|                  /´   /.i:::::::::::::::::::||:::::"''  くっ・・!
:::::::::::::`‐-,.,----,--,------------‐;´   ./ .!:::::::::::::::::::||::::::::::
968枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 01:01:26 ID:jA9Ktfkz0
スイーパー「僕らは毎日ご飯も食べれずゴミとゲロの掃除ばっかだぞ…」
969枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 14:07:49 ID:2kgHixsy0
FF12買ったからしばらくテーマパークはサヨナラだ。
ごめんねテーマパーク。
970枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:08:10 ID:jplT4pUZO
ウォータースプラッシュはどうやって
設置すればいいのでしょうか?
971枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:10:59 ID:/tX8Dxj+0
>>970
ウッドコースターの上に持っていきおkでおk

長い横のコース限定だがな
972枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:57:40 ID:jplT4pUZO
レスありがとうございます。
さっそく設置してみます。
973枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:05:32 ID:7U/FzgI80
>>968
でも1日数メートルしか掃除してないぞ。
974枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:05:59 ID:87T7RcaH0
ガードマン「俺って楽だなあ…」
975枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:19:32 ID:l/5s2uHX0
しかも高給取り
976枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:33:11 ID:XzBj8SXq0
>>64の株取引できなくね?
何もしなくても順調に株価上がってくんだが
しかも他に自株買われて売り切れるし
977枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:52:31 ID:ekHbOtGK0
10000円で10株買っといて50年だか60年フランスやってたら
40960株に分割されて1株15000円になって所持金が6億くらいになったよ
978枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:56:48 ID:WRoJ+cZD0
ビックカメラで¥1980・・・
979枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:09:28 ID:e1iXGeeg0
安くなってみんなが買って楽しんでくれれば・・・いいじゃん(´;ω;`)
980枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:28:00 ID:rkR8Ojau0
>>975
高給取りか?
入場料より低いぞ。
それも月給が。
981枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:50:18 ID:bphEroJg0
(´;ω;`)ブワッ
982枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:21:35 ID:t7z7IExF0
「なんでもできる」モードがこんなに楽しいとは思わなかった。
株取引に在庫管理、暇な時間がほとんどないからいい感じだ。
983枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:10:57 ID:aVI5bsCl0
>>978
え、マジ?
一人すれ違い用に買おうかな・・・(´;ω;`)ブワッ
984枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:40:51 ID:rcc9ua/N0
バグがうざすぎだ・・・
985枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:03:26 ID:i7/jIXAvO
買って一週間は楽しかったけどもうゴミだな
986枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:30:15 ID:txTjO6mU0
>>985
きみには向いてないよ
987枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:52:48 ID:6EXTJrw00
もう飽きたんだけどまたいつかやりたくなるような気がして売れないw
988枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:08:42 ID:qu/h6c1c0
一週間やり込んで楽しめたら充分元は取れてる気もする
989枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:28:30 ID:y4dADxe50
このスレは900を越えてからがしぶといな。
990枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:49:31 ID:a/LETg1u0
次スレいるのかって言うくらい過疎ってきてるな・・・w
991枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:50:12 ID:UuDyyPik0
やることはどの国でも一緒だからな
攻略→「やさしい国で金をためて始まったらアトラクションに突っ込む」を繰り返す
だけだし
992枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:02:34 ID:gWxUA6YX0
そこで縛りプレイですよ
993枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:48:06 ID:Ei+SRYj30
産め
994枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:13:54 ID:ZeLJtiit0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177902248/
誘導。
2レス目はミスったと気づくのが遅すぎた。スマソ;
あと黒字への道はwikiに載ってるので省略。
まずかったら追加よろしくですorz
995枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:21:51 ID:rhirJguI0
>>994


縛りプレイ(初級)だと、何をどうすると楽しいかな
「全部ヘビ様設置で3年乗り切る」だけで、きっと発狂できそうだけど

もう少し優しいところで「爆発城だけ設置で10年乗り切る」が手頃かな
996枯れた名無しの水平思考
>>994
乙です。
メカニックのAAも省略ですかw