1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:38:37 ID:A5Ul0UeE0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:39:25 ID:A5Ul0UeE0
Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。
パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。ダイジョーブ次第では表だけでも
そこそこ強い選手を作成可能。「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。
パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく別れる作品。裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、
サクセス選手も再育成可)を併用する事により、ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、理不尽イベントによって壊され
GBAぶん投げる人多数。ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:40:00 ID:A5Ul0UeE0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。サクセス選手を3回まで
再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。
パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:41:47 ID:A5Ul0UeE0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。
パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
パワポケ9(NDS)
サクセスが3本になり、ボリュームも大幅にアップした。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から
好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
野球部分は比較的好評な模様。ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。
また今回からウグイスコール設定も可能になった。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:42:28 ID:A5Ul0UeE0
パワポケダッシュ総評
表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評
表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい
裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる
裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス
その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:43:01 ID:A5Ul0UeE0
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:01:32 ID:XTosZgbS0
今日音楽68の出し方が分かった
130日(大村と青島がワクチンについて語る定期イベント)までにワクチン60個(50個?)を集めて最終宇宙船をする
もしかしたら死亡無しのノーリセットも条件なのかも。
9スレから引っ張ってきた。
実験してみたが、リセットしたためかならなかった。
リセット無しがやっぱり条件?
9 :
あ:2007/03/20(火) 12:03:11 ID:sTh3pNWJO
灰原と白瀬がなかなか倒せません。最後のやつのコツ教えてください。
ギャスビコー星人って隠しだったのね。
>この隠しキャラを誰にするかというのはいろいろ案があったでやんす。金髪の金持ち合気道娘とか、
>公園に住んでいる妹属性の女の子とか、ヒットも打てるアイツとか、誰にするか悩んでいたでやんす。
>オイラ的には空き缶を投げる暴少女でも良かったでやんすけどね。
全員出してください・・・。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 13:27:18 ID:nmvyqnc7O
7中古で買ったんだけど、アルバム埋まりすぎてやる気でねぇよ…
データリセットしたい。
頼むから誰かやり方教えてくれ…。
名前のネタが無くなると急にやる事無くなるよなこのゲーム
>>1乙
GBCポケ1で佐藤を仲間にせずにクリアしたのに
エンディングでゆきちゃんと結婚しやがったwww
乙ガンダーゴーレムって水虎だとなかなか倒せんよな
>>13 ガンダムのキャラを作るんだ
そして俺にパスをくれ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:50:04 ID:7fPUGIri0
中古で5と7見つけたんだが、どっちを買ったほうが良いか?
断然5を買うがよろしい
乙かレイサム
5で良いが、後で8、9も買うつもりなら7を買った方が良い
GB版1と2を買うか、GBA版の1・2のどっちかを買おうと思うんだが
どれがいいと思うか?
>>17 めぞあ あへあ ぬちき るだぞ かべつ くぎじ くぢい ちあこ むむそ あむこ あむこ むぎか
チャンス○とムドー○は、いらなかったかも試練。
あー7の無限ポイントバグなかなかできねぇ…
うまいやり方教えてー(^O^)/
9を買おうか迷ってるんですが
10まで待ったほうがいいですかね
出るとしたらいつ頃か予想つきます?
>>22 能力とか、強いのを作りたいのならGBだろうが、システムが6な1・2をオススメする。
>>24 連 打 あ る の み。
もしかしたら出来ないソフトなのかも知れない。そんなのがあるのか知らんが。
>>25 いや、待つ理由が分からん……
>>26 サンクス 買っちまうわ
>>27 いや、なんかこう
新作ってみんなで攻略法を提供しあうつうか
パワプロだと特にその発売直後の空気が好きだから
近いなら待とうかな と。
中古は攻略され尽くしてるからさ
まぁ情報見なければいいだけのことなんだけど…
駄文スマソ
>>23くんはいい奴でやんす〜サンクス
強いなw
よく4でこんなの作れるね
>>24 ポイントが2か3の時にやらないと成功しないよ
俺もなかなかできなかった
>>29 博士1回目でセンス○付いたからなw
多分、主人公よりも強くなってしまったかも知れんw
リトルガリバーズ勝てねぇ、、、
9でもう「?」出す方法って判明したっけ?
東先輩強えー
守備以外Aだ…。レッドにだって負けてないぞ!
ついにアルバム埋まってチラシも見れた‥
プロフ105の賞金首って誰?
鬼鮫アニキのホモしろさは異常
ヘルガを仲間に出来た達成感は異常
ヘルガのBADENDの鬱さは異常
都道府県で名字に使われてるのは石川、岡山、福島の三県しかない
まめちしきな
つ長崎、福岡、宮崎、香川
転生のやり方教えて下さい。
>>41 本体とGC2または1・2を二つ用意してケーブルでつなぎ、転生ボタンを押す
ポケ1・2二個も無い(泣)
>>43 お金ないのか、貧乏だな。( ´,_ゝ`)フッ
96 :山田:2007/03/21(水) 17:27:19
ところで、オイラと天本さんは異母兄妹でやんす。
そして正史では4主人公君はその天本さんと結婚しているでやんす。
ということは、
4主人公君はオイラの弟でやんす〜!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
>>44 (゚_>゚)うっせーよ転生無しでオールA作ってやるわ
6の黒松って、1に登場する正義高校の4番バッターの黒松と同一人物?
USって強く無いか?
なんだあの先発野手能力DBBAB
投手能力A E 4 4 160
しかも常に160超え
ペンタゴンも糞強い
>>17 他板のガンダム関係のスレから、適当に名前っぽいものを選んでつくってみました。
ガンダムの知識はゼロに近いのでキャラのイメージには程遠いかもしれませんが、もしよかったら使ってください。
ちなみにポケ4です。失敗作なんで能力弱いですけど…。
ほゆあ あへあ やそも だぐぶ るげぬ りくさ でだし
えぎむ じそむ をむそ おか
>>49 違うんじゃないか?
あいつって高校の時は途中で野球やめたんだろ?
>>50 ありがとう!
ってセガール…?
無敵な沈黙のあの人…?
それと、失敗作でそれって凄いな
>>51 なんてマイナーな…
俺でも知らねぇぞw
これはじっくりと趣味について語りあう必要があるでやんs(ry
セガールってクロボンに出てくるキャラみたいだな
正直全然分からんかった
56 :
51:2007/03/21(水) 21:51:11 ID:YCQ2EZDeO
>>54 >>55 そんなマイナーなキャラを選んでしまったのか…orz
その選手は、博士運、イベント運がなかった上に、甲子園決勝で死亡してしまいました。
その辺りがうまくいっていれば、特殊能力をつけたり、何かしらの能力をAまで伸ばしたりもできそうでしたけど…。
調べてみたら猿の名前か
どこまでディープなスレ見てたんだww
久々にパワポケやろうと思うんだが、
どのシリーズがおすすめ?
ちなみに、1〜6、1・2はやった。
789なら断然8オヌヌヌ
60 :
58:2007/03/22(木) 00:09:23 ID:m9XBttIY0
>>59 今日DS買ったから、
8か9にしようと思ってた。
もしよければ9より8の方がオススメだという
理由を教えてほしい。
>>60 ストーリーでだと思う
野球、裏サクセスでなら断然9。
ところでモグラーズOB作ろうとしてるんだが、
野々村、山口、磯田、北上、Mr男色、手久野
で漏れはないかね
鎚田
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 05:25:19 ID:+/7cFdXo0
ここで4の評判がかなり良いから買ってみた。
結構良かった。このスレに感謝
そういやRPG編の主人公って
表の1年時に神隠しに遭った主人公って聞いた事あるけど本当?
金に余裕があるなら7→9と買ったら面白いと思われ。主にヒーロー関係とかで。
8は単体でも面白いし。ただ8にも7やってないと意味不明なキャラとか居ないか?
湯田が「忘れられる(ry」なんて言い出すのとか特に。
そんなキャラじゃないでしょ、彼
>>63 そうだよ
イベントで「日の出島のみんなは元気かなあ…?」
とか言う
でも、そうだとすると4の主人公の戦闘能力は相当高いって事だよなw
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 07:03:40 ID:+/7cFdXo0
>>65 サンクス
じゃああの世界って鋼の錬金術師の映画版みたいなもんって事か
表世界と裏世界みたいな感じ
主人公の心情考えるとすごく悲惨・・・
ガンダーロボに勝てば戻れるって設定にしとけば良かったかもね
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 07:24:33 ID:6LPhaOad0
正史じゃ主人公は神隠しに合ってないからRPG編の主人公はパラレルの4主人公なのね
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 07:25:41 ID:+/7cFdXo0
あ、でも考えてみたら、
4の正史って最後天本とくっつくんだよね?
て事はRPG編は正史ではないって事かな?
そらそうよ
なんてったって【裏】だからな
>>61 鎚田と山口はキャッチャー
野々村はピッチャーね
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 09:02:00 ID:s2y0ks4WO
ポケ6の裏で極限の能力を目指すとしたら…
オールAは可能なのか?
とても現実的じゃないがプレイルームでペラ大量に確保して練習しまくれば・・・
それでも犬がネックかな
>>73 プレイ無しでCAAABが作成出来たからセンス○を序盤で取れば可能あるかな?
ちなみにこの選手は1680ペラクリアー、ロボイベント完結、亀田を体力4で倒した。
パワーアップした仲間は渡辺・中田
プレイルームでセンス○取るまで能力上げなければ十分いけるはず。
パワーは必要筋力が4以下のうちはセンス○取る前に上げていいが。
目押しできない俺でも、プレルーなしでもPH・盗塁○・対左○自力で
6/134/14/14/11までいったことあるしな。
だから特殊能力をプレル−で取ってセンス○引けばいけるだろうなと思ってたら、
実際知り合いで目押しできるやつがオールA作ってた。
>>75 目押しってスゲーな
超特や威圧、500は取った事があるがセンス○は一度も無い。
やって見ようかな。
やっと6のアルバム埋まった…
彩、カビンダ、漁火、インミンが壁だった
それにしてもクリア特典のアルバムはなんなんだ、ありゃあ?
富野じゃないか
9の裏サクセスで、イベントで手に入るワクチンだけでクリアできるか?
無理だ。プレイルームは絶望的
(゚ д゚)もうこうなったらビデオで…
久しぶりに来たがここもageる糞が増えたな
6のサクセス難しくてアルバム揃えたらやる気が全くなくなってしまった
ゴキビューンレベル4に挑戦しているがどうしてもクリアできん…
あと少しのところで何回ボスにやられたことか
投手作ったが…
スタB111コンB157
球速145スライダー2カーブ6シンカー2
闘志 持続 低め 尻上がり 牽制 クイック 勝ち運 安定感 バント◎
弱いかな?
>>78 オーブール 最大17トン
ディープグリーン 最大3トン
ドマグニー 最大10トン
フローラ 最大4トン
パストール 最大4トン
ウインダスト 最大4トン
ピカーリ 最大16トン
いける事はいけるがほぼ不可能
特定の仲間を連れていたりしないといけないからな
>>84 俺ペナすればなるかもしれない
でも大抵俺ペナとか3日くらいやってリセットするから…
86 :
58:2007/03/22(木) 13:43:27 ID:m9XBttIY0
どなたかあつパワのwiki貼ってくれませんか?
>>86 7かうくらいなら8買わないで9買えよ・・・
>>82 どのシリーズで作ったか言わないと評価のしようがない・・・
>>90 ポケ6
プレイルーム2回
パワーアップした選手渡辺
試合USを除き全勝
ペラ1423
8買うつもりなんですけどデータとかって削除できますか?
アルバムは一から自分で集めたいので
>>91 6裏でそれならいいんじゃないかな
特変が一つ欲しかった
コメントありがとう
目押しダメ、亀田ダメ、としおダメな自分はしあわせ島での育成は野手オールBが限界orz
野球ゲーなのに、不思議な魅力があるというかここまで長期シリーズになっても
人気があるのは、スタッフGJだろうな。この出来なら10も11もほしいよ
今日は運悪いな
幸せ草畑で2回も風邪
仲間評価マックスなのに最終試合負ける
やたらカサカサ虫や風邪筋肉痛にかかる
さらに渡辺のペラ持ち逃げ
オワター\(゚∀゚)/
>>62 すっかり忘れてた。サンクス
>>71 鎚田が捕手とは知らんかった。ありがとう
俺も評価してほしいんだけど
投下おk?
>>82 6裏ならかなりの出来だけど、それだけペラがあったなら
あと特変一つ・変化量+1、球速+2〜3は十分いけるはず。
150`でも無理じゃない。
まあ今日はたまたま不運が重なってる日みたいだが頑張って。
>>100 評価しようにもその人にとってやったことない作品だったり、
そういうのウザイなと思う人はスルーすればいいだけの話なんだし、
とりあえず書いてみりゃいいんじゃね。
>>102 どうもありがとう
ちょっと後で投下する
>>101 コメントありがとうございます。
ミスで変化ポケットが100以上余るミスも犯してしまいました。
次は150総変10以上狙いたいと思います
先日、『セガール』という名の選手を載せた者ですけれど、それよりは少し強い選手ができました。
ポケ4で、名前は適当です。通算10人目の選手で、葉月は二回目です。
葉月とのデート開始が二月と遅れて、諦めかけてたときにラブダイナミックスをゲットしました。
誰にも頼まれてませんけど、パスを載せてみます。
めかあ あへあ しいの すれわ ぎげず そぜぶ ぞごひ てでむ もづあ おむな お
評価、アドバイス等いただけたら嬉しいです。
106 :
103:2007/03/22(木) 20:25:38 ID:jWi5CmrP0
作品 ポケ1・2、極亜久編
ポジ 外野手
ミート 3
パワー B 118
走力 B 12
肩力 A 14
守備力 B 12
逆境〇、流し打ち
ケガ〇がないからダイジョーブは成功してないと思う
初期能力は忘れた
>>106 強いね。
博士有りだったら走力+1ミートDは行けたかと
甲子園は優勝?
てかパス投下に需要あるなら選手評価スレ立てれば良いんじゃね?
そうすれば、そういう馴れ合いがウザいと思う人も見なくて済むし
能力を書いて選手を評価してくれって言うのは特別ウザイとは思わないが、
いきなりパスだけ載せるのはちょっとなあ。
評価が欲しいなら能力書いた方がどっちも手っ取り早いんだし。
110 :
105:2007/03/22(木) 21:51:42 ID:g25oq3+PO
>>108 >>109 そのような意見は出るかもしれないなとは思ってました。
しかし、今現在そのシリーズをプレイしているひとで、パスを入れてくれる人もいるのではないかとも思いました。
まあ、ポケ4は結構安定して同じくらいの選手をつくれますし、腕よりも博士運が重要なので、
そもそも評価のしようがなかったかもしれませんね。それなりに強い選手になって嬉しくてパス載せた自分が悪かったです。すみません
>>110 その気持ちは俺も良く分かる。
何度も挑戦して強い選手が出来た時は達成感があるし、はっちゃけそうになる位、嬉しい衝動に駆られたりするがここで晒すと自慢に見える人だっていると思うし、自分が気に入った選手なら他人に評価してもらう必要は無いんでは無いのかと。
あと、名前欄は空白でおkと思われ。
IDで分かるし。
>>107 ありがとうございます
甲子園は優勝しました
>>110 俺だって評価して欲しいと言う気持ちはわからなくない。
パス載せるのもまあ嬉しいならわからなくはないが、
いきなりパスだけ書かれたって能力も作品も全くわからないし、
評価のし様がない。それだけのこと。
この流れ、定期的になるNE!
ヒーロー試合後に電話し忘れて玲奈から超特殊能力もらい損ねたーorz
・・・選手評価スレってのは、あれば需要あると思うんだけどなぁ。
じゃあ間を取ってミニゲームのハイスコア評価スレでいいよ
6裏で
160キロ
スタCコンD
スロカ5チェンジアップ2シンカー1
尻上がり リリース○
ができたんだけどどう?
わからないことがあったので、2つ質問します!詳しい人、教えてください!
一つ目は、天本玲泉の電話番号のもらいかたです。
検索して調べてみたところ、一回目で「じゃあね!」二回目で「〜行こうか?」「〜行くよ」で、その後二回うろつくと書かれていて、
その通りにしたら、「今度、家に来てくださいね」みたいなことを言われたけれど、電話番号がもらえませんでした。
何年目とか、何か条件があるのでしょうか?
もう一つの質問は、サブポジの取り方です。
堤のところに何度か行けばよかったと思いますが、評価、守備力、何年目等の細かい条件はありますか?
長くなってしまいましたが、以上の二点です。よろしくお願いします。
パワポケは1〜9まで全てやった者です。
「あつまれ!パワプロクンDS甲子園」
みたいな名前のゲームがあったと思ったのですが、テンプレにはないみたいです。
普通のパワポケとは違い、サクセスがPS2みたく薄い感じなのでしょうか?
強い選手を作るのではなく、シナリオを楽しみたいと思ってますが持ってる方いらっしゃいますか?
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 02:27:15 ID:Uds8O8jf0
思ったんだが、彼女に二重人格キャラって作ってほしいかも
天本とイルみたいな
んでバッドエンドは悪の人格が完全に乗っ取り、
ハッピーエンドは悪の人格が改心して善の性格に統合される、っていう。
むしろ統合されないハッピーエンドも中々いいと思うんだ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 03:03:09 ID:Uds8O8jf0
なるほど、そっちの方がパワポケらしいかもね
BACAB キャ◎ PH チャ◎ 広角打法 その他もろもろ
6裏
>>120 セラブルのヴェーネみたいな奴ね。
ああ、確かに作って欲しいかも。最後はどちらかの性格が滅びるとか
新しく体が作られて悪の性格が主人公と対決とか・・・
二重人格とは少し違うが、9裏のシルバーはいい。
対タマちゃんのアルバムは非常にカッコイイ。ゴールド死んでるけど。
9って今売ったらいくらになる?
売る店で違う。
一ついえる事はRPGみたく半分の値で買ってくれない事だ
近所なら3200くらいだべ
このスレにも早速春厨が湧いてるな。
社会人には春休みなんて無いんだぜ。
>>131 そうか、まあ社会人の人はとりあえずがんばって。
学生の俺にはどれほどの苦労があるか知らないけど。。
6と比べてだが9は面白さがかなり上がってるな。
表情も豊かになってるし。
ただ、野球システムはまだまだ。。6にはまだ負ける。
というか9ってファールが出にくい。
春厨春厨ってわめくのも勝手だけどさ
わざわざ社会人と言って自分が子供じゃないと主張している所も十分
春厨だと思うよ
wktk
>>133 自分の気に入らないレスにすぐ反応するのも春厨だと思う。
以下、無限ループ
パワポケのサントラって無いのかい?
パワプロ音楽館のどれかにポケ1や2くらいは入ってた気はするが。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:10:29 ID:tescLyeh0
ポケ5で質問。
二年目の一軍監督の評価を挙げる方法を教えて下さい。
>>138 ダッシュ・ノック・総合
またはランダムで能力が一定以上だとイベントが発生
コーチコマンドでもたまに上がる
ageてる質問に答えるとは、よっぽどここの住民は暇だと見た。
ageていようと質問には答える、それが武士道と言う物でござる
ヒント:さげを覚えただけの同類
agesageくらいでうるさいのが多いな
>>1にsage推奨って書いとけばいいのに
9を買ったんだが…
DSLの十字キーがクソでナナメ入力ができねぇ
バッティングってレベルじゃねーそwww
でもある意味リアルだけどな
パワプロだとほとんど三振なんてないけどパワポケだと結構三振喰らうから
6裏で沢山作った。ほぼ全選手
ミート…B
パワー…A
走力…A
特殊能力はパワーヒッターなど沢山
それで? としか返せないような……
これはひどい
そんなことよりパワポケの中の高校が甲子園に出場してる件
野球マスクいるのか?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 19:08:21 ID:Uds8O8jf0
>>125 結構それも面白そうだね
ごめんセラブルって何?
>>126 9にタマちゃん出るのか、知らなかった
5のエンディングでもう出てこないんだろうなと思ってたから嬉しい。
「裏」なんだからどんなエンディングを迎えようと出てくるだろ……
俺
やっぱりライトは十字キー操作がむずいのか
困ったなこりゃ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:03:12 ID:Uds8O8jf0
>>151 まあそれもそうか。
考えてみりゃ5の裏にも出てたし
ポケ1・2のモグラーズ編(2)何ですけど、どうやったらモグラーズを解散させないですみますか?
日本一になっても解散するですけど
正史ルート(ドリルを倒産させてプロペラ団の誘いを受け、日本一)以外のEDだと解散するんじゃなかったか?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:53:24 ID:Uds8O8jf0
せっかく体が元に戻ったのにあえて整形してもらう
5の主人公はアホだとしか思えない。
整形した場合は選手能力は小杉の能力になるだろ、とツッコミたくなる
161 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:12:16 ID:Uds8O8jf0
確かに
というか体入れ替えって案は失敗だった気がする。
ほとんどの場合結局体を入れ替えるっていう最終目的はうやむやになるし
・・・・・
164 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:18:35 ID:Uds8O8jf0
>>163 ありがとう
二重人格少女との恋の話は好き(不謹慎かもしれないけど)
本スレがチャット化したと聞いて飛んできますた
ポケ5で4,5回ゲームオーバー・・・・
3年目なかなか試合に勝てないです。
仲間評価を疎かにするとよくなるw
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:57:14 ID:LeDStie7O
>>157どうやってプロペラ団の誘いを受けるのですか?
>>166 つ 仲間評価を上げる・監督評価をクリアに必要な値ギリギリくらいにしておく(3年目は70だったかな)
仲間評価を上げると味方が強くなる
監督評価を上げると相手が強くなる
>>167 ランダムでプロペラ団が曽根村と組むイベントがあるはず
それ見て日本一でおk
パワポケ5
センス○無し
彼女無し
外野手
で究極を目指すとしたらどのくらいになるの?
>>171 ●コーチのミニゲームをノーミスで全て最高得点
●キャンプは試合は全てヒット
●序盤に馬井さんのランダムイベントや初詣で三種の神器入手
●アニキのイベントを完結
●体力が0になるまで(たまに0でも)練習
●日本一になる。
●怪我しない。
かなりドリームだが、この条件を満たせば計算上はオールA可能。
てか彼女いない方が基本能力的には強くなる罠
>>164 15歳未満といったら暴力的なそういう奴でだぞw
別に萌えみたいな要素は一つも入ってないからな。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:52:06 ID:0iPX7UDfO
>>170それって2年目の1月ごろにたまに起こる、
曽根村と智美が近づくやつですか?
>>154 ニンテンドーDSLite 不具合報告スレ によると
旧DSに比べ、DSLiteの十字キーの斜めが利きづらい仕様らしい。
十字キーはストロークが深いのに幅が短いために、
きっちり押してやらないと反応が鈍くなる
字キーの真ん中に親指の中心を置いて、
指を傾けて入力している人は押し足りない状態になりやすい。
指を十字キーを押す方向にスライドさせて入力している人は割と大丈夫。
*現在十字キーがギシギシなるDSLiteは、この不具合に対応したバージョンだと噂されている。
漏れのは改善前のか…orz
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 11:24:54 ID:mbm9aY6v0
>>173 ええ、そんなの聞いてないでやんす
天本とイルみたいなのが良いでやんす
177 :
凡田大介:2007/03/24(土) 11:33:23 ID:xkJ6J+9F0
だ・か・ら!もっと給料を上げるでやんす!!
はいはい警備員警備員
・・・・・
やんすウザイよね。
悪いイベントばっかだしw
181 :
173:2007/03/24(土) 11:56:23 ID:FVUxueBG0
あと、死顔とかグロイ映像が突然出てくるから
心臓の悪い人は急停止しないようにしてくださいね(笑
名前欄にレス番入れてる奴らってなんなんだろうな。
どんだけ自己主張が激しいのかと
別に職人やうp神のような拝まれる存在でも無いのに
目欄に何か書いてる奴って(ry
どんだけ(ry
>>124 俺ペナでこれより能力上がってしまってるけどいいか?
おk
・・・レベル低いな
選手の?
・・・・・・
住人のww
ヒント:春休み
ポケ1・2、のりかと付き合っててチャンス×取得するのを防ぐ方法ってある?
映画館でデートしなきゃいいのか?
5のさおりちゃん人形って役に立つな。
やる気がすごく上がるし、恋の病が一発で治る
やっぱりセンス○有りと無しの差は激しいな。
当たり前だ。
のクラッカー
人間には砂サンド〜
ポケ5の試合で、打ってもすぐとられてアウトに為ってしまいます。
どうしたら良いでしょう?
アウトにならないようにヒットを打つ。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:20:39 ID:aa35SbmY0
なんとなくニコニコ動画見てて思ったけど
パワポケって何かサウスパークに似てない?
亀田=カートマンでスタン=主人公
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:36:02 ID:IFtQ6bI1O
つーか忍者難すぎ…
これコツとかないの?
コツと言えば偵察部隊と爆弾を上手く使うぐらい
>>198 というよりヒットがなかなかでないんですけど・・・
パワポケダッシュ一回がなげえ…しかも全国決勝全然勝てないわ
これミニゲームのメイロってどうやって出すんだ?
>>207 サンクス!そんなサイトあったんだな…PCないからPCビューアで見るわ
ダッシュの表での野手作成は、やり込んでなくてもまずまずの選手出来るから良いな。
・・・投手は平凡以下の選手しか作れないけど。まぁ、自分が下手だからなんだろうけど。
買って数日でECBCC 特能:神速 他7つ
この程度の選手出来た。
パワポケ甲子園難しすぎだろwwもう今日二回も失敗したぞwww
九州のどっか人望E予算C指導?Aのところに京極・白水・影浦とかかなり強い選手が揃っている高校あるからそこやれば?
あと野手はあつパワでは作らない方がいい。
世間評価が全然上がらないし。
投手がオススメ
>>210 パワ甲より、あつパワの方がクリアしやすいな。
まぁ基本的に内後外前にする。あとは妥協してロックオンだな。
五十嵐が鬼強いからな…それに比べて西崎ときたら…
ヘルガって結局銃殺されるのかよ…
あつパワやパワ甲守備オートさせたら壊滅w
未だにオールA作れない大正編だが育成理論なんてないかな?
よかったら教えて下さい
7の大正編で101点とって今8000円ちょっとあるんだけど
あれって今のうち(残り一日)に10000にしなきゃダメ?
普段は金足らない→なんとか4000円にする→最後に借金取りにパーツ取られる
の流れなんだけど
最後の冒険前に4000円ちょい越えくらいにして、冒険時に湯田からアイテム買うなりで3999円以下にすると取り立てが来ないらしいが、、、
どーなんだろう。
そーだよ
大鉄のセリフからおそらくゲームオーバーだろうけど
なぜか選手登録できるワナ
しかもパーツ取られない
もちろんバグだが・・・
忍者で簡単な攻略法は、
主力を 小山 月忍 影忍して、攻め込み部隊は下人×2+下人or 主人公
主人公は、爆弾3つはもたせて攻めましょう。
あとは、主力をそのままにしてクリア。イベント敵は、レベル3ぐらいなので
簡単に倒せるはず。十八鬼神は最初の敵のみ倒せるぐらい。
これでできる人形のレベルは各イベントをきちんとこなして
オールMAX+超特+威圧感+特殊2〜3個ぐらい。
かなり安定してできるのでこの方法がおすすめです。
ところで漏れからも質問ですが、野球マスクはどうやったら仲間に出来るのですか?
アンヌが全然仲間に出来ないのですが。アンヌが襲撃する前に統一が
大抵終わってしまうので。
十八鬼神に 愛 主人公 美咲 レベル30で挑んでも、5分5分で勝てないので
確実に勝つ場合、マスクは必要だと思うのですが。。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 02:19:03 ID:4uQBaa8LO
5で、珠子の本名はどうやったら聞けるのでしょうか?
かれこれ珠子エンドを5、6回やったのですが、未だにわかりません。
5裏 良かったら評価お願いします
右投右打 サード
ミ D パ A(230) 走肩守 C
特殊能力 豪力 威圧感 パワーヒッター 他 計8個
>>221 目欄にはsageって入れるのが基本だよ
とりあえずタマちゃんと別れた後も通い続けろ
sageも知らない初心者が目欄を理解できるのか?
ちなみに目欄とはメール欄の事だ
俺も。どうりでEDが増えないわけだ
>>219 ちゃんと最後には1万返済してた俺は負け組。
この前、最後の最後で阿倍打持ってかれた…
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 10:32:32 ID:EyzOik3U0
>>220 アンヌを仲間にするには南蛮街でアルベルトを仲間にしないとあかんぞ
あと、「げにん」じゃなくて「しもおし」
あつパワは駄作ってスタッフも認めてたぞ。続編の予定はあるらしい
失敗したら、即座に黒歴史になるな
よかったら評価お願いします。
5表
センス無し
ミートB6パワーA172走肩守B12
特殊能力
対左○・チャンス○・バント◎・怪我○・威圧感・PH・流し打ち・内野安打・初球・HS・代打・粘り打ち
もうすぐは〜るですね〜♪
>
>>222 初めて作ったとかなら、良い選手だと思います。
けど、各イベントをこなせば、もっと強くなります。頑張って。
>>231 基礎、得能ともに充実して強いです。
得能も、多分流し打ちはボーナスで、内野安打はイサムから
取ったということは、一通りこなして取ったみたいですね。
彼女は使わなかったみたいですけど、十分強いと思います。
よかったら育成理論を教えてください。
あつパワは野球システムの実験作みたいなものじゃないの?
実験作をユーザーに大量に買わせる悪徳会社コナミw
フリーズバグ、アイテム消滅バグはひどすぎる。
ユーザーを馬鹿にしてる
>>235 勇がパワーアップ出来ずに終わったのがダメだったけど
パチンコ4回目で三種の神器のバットを取ってその後人工精霊(絶対必要)とトルマリンまたは御守り勝てなかった場合リセット
8月4週に御守りまたはトルマリンのどちらか貰えなかった場合リセット
事故率6%以外なら練習無論事故無し
試合は、最低4打数3安打が目安
技術・筋力コーチのミニゲーム必須各1年目と2年目の2回
凡田のイベントを完結させ粘り打ちと全経験30
最低2年目1月2週目までにバットグラブスパイク
で出来た。
パス欲しいなら載せますよ^_>^
ダッシュの裏サクセスがムズイ・・・
25階にも行けないなんてくやしい・・・ビクビク
なんかお薦めの進め方ある?
春杉るな
他の板も見てみたが、このスレは抜きんでて春杉る
何 故 だ ?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:59:41 ID:yDTGUun80
・パワポケ自体が割りと子供向けに作られてるから
・持ってる人が比較的多い
じゃね
>>242 まぁ落ち着いて改造板でも見てこいよ
もっとひどいぞ
あつパワも黒歴史になりそうだし、テンプレ作ってみるか
涙を呑んだ住人がいた事だし、続編も期待という事で・・・
あつまれ!パワプロクンの甲子園(NDS)
パワポケ甲子園の続編。新規追加のキャプテンモード、wi-fi選手権モード、監督モードの
3つのモードで甲子園を目指していく事になる
wi-fi通信で全国のプレイヤーと通信対戦ができるのが目玉
難易度は以前と変わらず、一回の平均プレー時間も増えている。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを更に踏襲し、新しい進化を見せた
サクセスは4番でエースの2刀流選手が作れる事も特徴である
しかし、あらゆる面でのフリーズ、バグの多さは、新機能を損なうまでに及んだ
wi-fi対戦の強力なロックオン仕様、回線を切るなどの妨害行為に対する問題
守備面の操作性、特殊能力取得ポイント制撤廃によるオリジナル選手の没個性化
ストレスが溜まるマンネリ気味の長時間プレイなど
数多くの欠陥を抱えている問題作であり、批判の槍玉に挙げられる事が多い
2007年の夏以降に続編が予定されている。
公式ガイドの製作者インタビューでは次回作での改善点が挙げられている
・特殊能力は自由にポイントでカスタマイズする
・wi-fi対戦など大幅なシステム面の改善
・ミニゲームなどの遊び心の追加
・まったく新しいサクセス、更なる新モードの追加
これらが実現すれば長期の製作に渡りマンネリ化が予測されたパワプロクンポケットシリーズ
に新機軸を加える良質な素材を多く抱える意欲作にもなり得る
前作のシステムを完全に引き継いだ続編を期待しているファンも多い
>>245 あつまれ!パワプロクンのDS甲子園じゃなかったっけ?
細かいことだけど
>>241 げつき へがか えをす ちぞな おぎむ ぐづぜ あつそ しひお さつど てしり ごんあ んあで ひぼろ び
>>244 糞コテが沸きまくってるな。
それを思えば此処はなんと平和なこと
ここもそこまで平和じゃないがな…
顔文字厨やage厨が湧きまくってるし…
まあage禁止とは書いてないしいんじゃね?それより近所でパワポケ甲子園の買い取り価格が3500もするのだが
厨房ていどならいいよ
9スレはおっさんが日中常駐して煽りまくる状態
自演もさかん
パワポケ4の超最強学園のオーダ誰か教えて下さい
誰か忍者の能力オールMAX育成理論教えて下さい><
桜よりも、2chを見た方が春を実感できる。
ageたり厨房サイトみたいな書き込み。
書き込みガ デキテ タノシイナ♪
花より2ch
職探しより2ch
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:26:04 ID:mf/Rd8xcO
春春春春うるせーなー。
自分が気に食わない流れ(選手評価、育成理論等)が続いてるから厨房認定してやめさせたいだけじゃねーか
春春春春わめいてるおっさんは
春香。
・・・もとい春か。
ポケ9攻略スレの604に伝えてやれよw
まず、sageよう。
春々煩いのは認める。スルー出来ないのは悲しい事だ。
が、それが分かるのであれば、君が反応したら余計に泥沼と化す事くらい理解出来るだろう?
なら、黙っていよう。こういうのは影で笑える人間が勝つものなのさ。
結論:やっぱり春
ポケ9攻略スレに僕を誘導してください
攻略以外に何をやれと?パワポケ雑談?何について話す?製作秘話?駄作良作について?
早く忍者のオールMAX育成理論教えて下さぃ〜><
ネットで見つかる理論で十分オールMAXになる。
自分で検索して探してこい。
パワポケダッシュの無田の純粋さはいいよな、他のメガネ族の性格の悪いことといったら・・・
っていうか、さいばの父親が作ってたアイスクリームのフライってうまいのか?
>231
その選手は、5表で出来る選手の限界をどうも超えているような気がします。
ほんとうにパスメじゃないんですか?
そう言わずに
主人公育てながらのやり方で教えて下さい><
以後、何事も無かったかのようにイサムの将来について↓
>260
大人を嘗めるな
工房厨が
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:22:16 ID:mf/Rd8xcO
>>261 たかがあの程度の書き込みで春春言われて叩かれてかわいそうじゃん?
このスレがさらに荒れるって事より、叩かれてしょんぼりしてるかもしれない人達をかばうのを優先しただけ。
春春うるさい連中への嫌悪感っていう自分の感情ももちろんあるけどね
>>268 いや、5の表でオールAも…
すみませんがパスメってなんですか?
改造?
>>267 多分水蒸気爆発すると思う。現に火事になってるし。
>>273 自分も同類だからかわいそうだと思うんだろうね。
お前らそんなに波留が好きかね
あの頃の中日最強じゃね
宣とかいたし
春厨VSニート
は続く
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:59:00 ID:mf/Rd8xcO
>>276 いきなり出て来てそういう書き込みしてるのは春厨叩きの同類だから?それとも自演?
質問に答えると、同類っちゃあ同類かな。書き込みはしないもののちょっとは披露したい気持ちがある事はあるし。
ま、同類だとしても全く後ろめたくないけどな
釣りの成功率が高いと聞いて飛んできますた
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:07:55 ID:6DgbkQAG0
流れ切るために話題を変えよう。
5までのキャラで「表に」再登場してほしい人っている?
俺はさとみに出てほしい。今どうなってるか知るのは怖いけど
^^;
>>282 つ 時間軸
まぁ、無理では無いと思うけど。
誰か…超最強学園のオーダを教えて下さい
>>285 荒井三兄弟と同期だから、これから出ると40過ぎのおばさんか?
確かに知るのが怖いなw
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:40:38 ID:PxucL+it0
>>288 さとみの娘とか出しても良さそう
というか良いキャラなのになんで全然出なくなったんだろう?
あとイサムがコーチやってるとか面白そう
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:06:47 ID:PxucL+it0
小角は今何してんだ?
ユミコと一緒に出てこないかな。
・・・レベル低いな
日本一戦だけでも良いから小角と2の主人公を出して欲しいね。
というか5で出るとばかり思ってた。
たまには前作より過去の話とかもよくない?
10→9の五年前みたいな。
つーかそうしないとせっかくの過去の良キャラがどんどん老いていく
僕!今日から2ちゃんねるに来ました★パワポケは勿論大好きです!
春休みの間だけだけど皆さんよろしくお願いします(汗
ちなみに今まで作った最強選手はBBCDBです
ゆくゆくはALLAが作りたいです!、育成がむずかしくて(汗、よろしかったら育成方法を伝授して下さい!
うっとおしいと思いますがどうかよろしくお願いします
おいおい、これ釣りじゃなかったらさすがに…
マジフェイクな奴に用はねぇ
>>297 下手くそな釣りだな。
釣られる方に期待するか。
携帯ゲームソフト板にパワポケスレって他にないんですか?
たくさんのシリーズがあるから、それぞれスレがあってもいいと思います
いろんな人の意見も交換できると思いますし
しかも、パスワードとかを教えあったりできると思います。
ねこだいすき。
長いことやってきたパワポケシリーズ。
でも幼稚なストーリーと無駄なミニゲームが増えたのでやめた俺。
10でるんだったら、主人公の帽子とった姿みせてほしい。
あ、めがねの方も。 この2人の帽子とった状態、すっごい気になる!
ポケ5でソムシー相談イベントまでいったのに、恵理と分かれるイベントがなかなか発生しません。
>306
ならくるなよおじさん
今は春休みとはいえ平日だよん
>>286 松下 中
金剛 遊
東風 三
統道 右
王 一
血車 捕
田中 左
神威 二
皇 投
うち2人が幸せ島に売り飛ばされてるな。まあどうでもいいけど
このスレ見てると、所々小学校に戻った気分になるな(厨的な意味で)
金剛と東風
エリートの中のエ(ryがしあわせ島に売り飛ばされるとはね
ブラッドバタフライはエリート軍団だよ。
先頭打者の鳴滝を塁に出すと厄介
間違えた!3人いたか。
金剛、東風、神威
スクール学園高校の一番打者って北条の親類?いや、まさかな・・・
しあわせ島とあの高校には繋がりがあったりしてな
プロペラ関連かね
パワポケのこういう細かい設定好き
あと素朴な疑問なんだけど、6の市民課選抜の名前に共通点あるの?
フローラルローンズ・・・色が入ってる。例:赤木、黒川、紺野
ラッキーフラワーズ・・・植物関連。例:草刈、右近、竹内
シブリーズ・・・ジブ○シリーズ。例:奈宇鹿、徒登呂、千
大帝国キラーズ・・・大企業。例:豊田、プーシャ、ニーソ
これらはわかるんだが、市民課だけ思いつかん・・・
ポケ4の主人公は正史では天本と付き合った事になってるけど
付き合わなかった場合天本は失踪するんだよな。
その場合天本はその後どうしてるんだろ?
>>320 天本さんと島岡希美の好感度が高くて、二股かけてると天本さんが出奔するイベントが起こる
祖母が亡くなった後、日の出島から離れて、あまり親しくない実父の家に住む事が明らかになる
天本さんの嫉妬<?>と二人の友情が見れるので確認する事をオススメする
天本さんは正史でヒロインEDをつかみとった殊勲者
正史で扱いが良いのも特徴、イルとの2面性のギャップは魅力的だったし
シリーズが進むにつれて、前作の連中はみんな生きてるのか怪しいのにね
アルバムコンプの難易度を誰かランキング付けしてくれないか
一番は6だな
6>7(バグ無し)>4>1>3>5>8>2>9>7(バグあり)
自分の感じたのはこんな感じ。
6は彩のアルバム。ランダム性が高い上に4回(バッド3回、グッド1回)も攻略しないといけないのは……。
7は転生バグ無しだと相当キツイ気が。
ヒーロー、ニトロ、ミニゲームをリセット4回でクリアしないといけない上に真央の場合はそれに20%の確率が待っている。
他の並びは適当。4は仲間が弱かったのが原因か苦労したのは覚えているけど。
俺は4がいつまでたっても埋まらなかったな
なぜか知らんがみゆき先生のイベントが全然進まなかった
あと2は転生ないとハーレムかなり難しかった
7は幸せ草使わなくても簡単だ。
20%すら掴むことも出来ないリアルラックでサーセンwwww
7はコンプしたが大人関連のシナリオで相当苦労した
佐和田監督 本村先生 堂島校長 こいつら揃って鬼すぎる
芹沢はパワポケポイントバグ使ったから簡単だったが、バグ無だと気が滅入るかもしらん
先日やっと6のアルバムを揃えて7を買ったんだがフライの落下点が全く分からなくて血管ぶっちぎれそうだ
テンプレにもあるけど今までと比べて何か違和感が…
もちろんアルバムは全く揃わない
アルバムなんて飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。
331 :
上田:2007/03/27(火) 07:33:27 ID:I3s+4HQX0
みゆき先生のイベントを進めるには運と僕が必要なんだよね
332 :
有田:2007/03/27(火) 12:10:09 ID:BvuQJNOJ0
どーも僕です
パワポケ8をこないだ買ったんだが、
8やるなら絶対見とけ!っていうイベントは
どんなのがある?
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 12:31:48 ID:K6p0oe5h0
5はへたれゲーマーの俺でもほとんどアルバム集められたけど
日本一になれない。だから日出子アルバムも無理
でもこのスレの人は5の日本一簡単なんだろうな。
まあ他のアルバムは、ミユが現れた時に必ずアルバムに納めておけば
後は簡単だった。
しっかしパワポケももうそろそろ10作目か(例外除く)
無理だろうけど、1か2あたりを映画化してくれないかなぁ。
1は結構できそうだと思うんだけどな
>>324 3はアルバムコンプ無理だろ。
というかアルバム自体無いし。
>>334 仲間評価を侮ってはいけない
また俊足打者に育てれば内野安打で次の打者に打順を回せる。
>>334 うろつきでイサムとのトレーニングが仲間評価も上がるし効率良いぞ。
確立で内野安打も貰えるし。
あとsageような。
8は犯人つきとめるルートとスルーするルートを見て
白瀬彼女のグッドとバッドを見れば十分。あと冬子もいい
あとは湯田のオリ変ぐらい
どうでもいいんだが
天本がメガネ一族って設定は必要だったのかな?
天本は実はコンタクト
そういうのも面白い
そういえば4の主人公は天本とくっついたせいでメガネ一族の親類になってしまってるんだよな
パワポケ1の映画出ないかな?
ちょっと妄想
主人公:中尾あきよし(気弱そうな役が上手い)
亀田 :金八7に出てた濱田(脇役キャラ上手そう)
外藤 :怖そうな人(思いつかない)
野球部の面々:新人とか若手俳優
教頭 :西村雅彦(イヤミ役上手い)
アルベルト:デーブ・スペクター
さとみ:黒川智花(結構ダークサイド演技上手いから)
由紀・明日香:新人
ようこ先生:酒井美紀
親父:津田寛治
のりか:ハリセンボン箕輪
最後に甲子園優勝するがのりかと結婚してしまう。
エンディングで結婚式と亀田が改造される様子が流れる。
ラストカットは主人公が川に転落
誰か気分害したらごめんね。
実写は個人的に無いなぁ
「のりか」と言う言葉は言わないでくれ!もう二度と思い出したくない
ちょっとくらいならええやん
ところで5で試合に勝つコツを教えてくれないか?
ID:K6p0oe5h0
こんなスレでID真っ赤にして・・・お母さん泣いてるぞ
試合やミニゲームの難度がシリーズを重ねる毎に高くなってる気はする
6のスーパーヒーローズ戦は勝った事ないわ…
ひどい時はブリティッシュピンキーズに負けることも…
昨日8買ってやってるんですけどこれミニゲームむずいし試合もまともに野球できない
先に9持ってたからやりにくすぎる・・・
昭和地雷編100面までいっても
超特殊能力とかなんもないのねorz
主人公の「お前らもヒマだなぁ」って台詞が
キツイわ
アルバム
4は五月がなかなかでないし、みゆき先生を電気スタンドで殴り続けると死ぬ
5はたまちゃんが大変だった
忍者めんどくさい
6はピンク髪は割かし楽だった。攻略本買ったしね
7は彼女アルバムが臭いくてこれギャルゲ?きしょいとか思ったよセンターゴロ出るし駄作
彼女アルバムは3秒でコンプリートした
9はなんか単調でみんな顔でか・・・くて、准かわいいし最高
彼女アルバムが味気ない7みたいにするべき
准が彼女にならないとか致命的なバグがあるのもなぁ
なんかパワポケ7のせいで新たなものに目覚めた感がある
そんな俺は8とダッシュどっちを買うべきですか?
他は甲子園以外全部あります
パワポケ6の表アルバム27番がどうしても埋まらない
攻略サイトによると木岡に拉致されたイベント後鈴音に電話しないとあったが、
その木岡のイベントって彼女にする前の恋人ですウヒヒみたいな選択肢が出てくる奴だよな?
電話可能で電話せず・電話不可能に 両方のパターンでやってみたけどアルバム出ない。勿論現代に残ってる。 何かポイントあったりする?
9って7から何年後が舞台?
7のキャラがたくさん出てくるということで、マジで9に興味が湧いた。
>>356 木岡が菊池との結婚話を切り出すイベントの後
一切鈴音に連絡を取らなければOKだったはず
時期としては年が変わってから
ここニホンジンのスレきいてキマシター
みなさんニホンゴでオネガイシマース
7の表サクセス1回でオールB+α逝けたわ・・・
ちょっと感動。
7表でオールA……
やった奴いるのか?
改造無しで
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 18:52:12 ID:I3s+4HQX0
7表でオールAなんて水虎でオールマックスみたいなものだろ
俺は、そろそろセータさんとルナルナがミニゲームに登場しても良いと思うんだぜ?
>>355 五月「なかなか出ない」か?
確かにランダムイベントが多いから簡単に出せるとは到底言えないけど、
なかなか出ないと言うほどのレベルでもないと思うが。
深雪先生は確かに難しい。
幽霊編葉月アルバムは
2年の終わりぐらいまでにデートできるようにさえなれば
あとはデートしまくれば2つともゲットできると思う。
五月は結構出ると思うし
みゆき先生は難しいというより反則
だってランダムイベント全然起こらない上に優勝しなきゃいかんし。
もう俺は諦めちまったよ
>>362 小杉バグ(転生)使っても良いなら何人もいるんじゃね?
>>368 ごめん訂正
2年の10月くらいまでだな
12月でも間に合うかもしれないけど
別に2月でも間に合わなくはない。
6月前後に葉月を天に帰したあとたった1、2回しかない
ランダムイベントの機会で五月のイベントを引ければの話ではあるがな。
五月出たあとうろつきでも超人伝もらえるラインまで評価を上げるなら
ラブダイナミックス持ってない限り1月が限界だけど。
それはすごい難しいな。優勝しなきゃいけないから
最低でも3月末までには葉月評価を95まで上げて葉月成仏イベントを見て
4月から五月登場イベントを待った方がいいね
アルバム手に入れるだけなら意外と楽だと思う
俺こないだ失敗したけど(アベレージヒッター手に入ったのに・・・)
アベレージヒッターは90以上なら手に入れられるから
俺は5くらい足りなかったと分かって絶望
ウラワザ王2007春版見たが
ダッシュ売り上げ3万いってなくて吹いたww
多い順に並べると、6 5 4 7 3 ダッシュかな
6と5はほとんど差がなかったと思う
そもそも「ダッシュ」って名称がダサかったのでは
>>372 4の優勝はまだ簡単な方だから問題ないと思うが…
まあ俺も特効薬なくても不眠症を確実治す意味で95以上にしてるけど。
投手で初詣で取れなくて、勝ち運欲しいときは80台で止めてる。
葉月評価はデート後送っていいかな?って初めて言われたとき含め、
計28以上上げればまず間違いなく95を越えてる。不安な人は30上げてもいいが。
結局岬までのランニングイベントの機会を少しも逃さないよう、
体力を絶対に50未満に下げないことが一番大事なんじゃないか。
機種が1世代前のGBA、そしてカード野球のみという点でかなり足を引っ張ってる気がする
>>375 俺はまだ優勝できない(決勝には2回行ったけど)
と言っても4買ったばかりだけどね
そんな俺でも達成寸前までいったんだし、
五月エンドはデートさえできるようになれば簡単って事でいいっすね?
いいっすよ
天本さん良いよ天本さん
俺4を最近買った者だが
アルバム集めの難しさって
先生(幽霊編)>>(超えられない壁)>>先生(親父関係)>>>天本>>>>
>>葉月>>アキミ>のぞみ
だと思う。(ユイはまだやってない)
俺は、皇を打てるときは4点くらい一挙に取れるんだが、打てない時は全く打てない
あと、何故か小暮に弱い
パワポケ4・日の出編で、堤のところに行ってサブポジイベントが起こる確率、
森本の家で特訓して特殊能力がとれる確率をそれぞれ教えていただけませんか?
>>380 皇を打ち崩せるのか、すごいな
俺も5回くらい頑張れば勝てるとは思うけど
俺の感覚だと、皇は能力とは裏腹に直球多いから結構楽。そこまで苦戦した記憶は無い。
打てないときには全く打てなくなるのは真賀津。
変化球が多いから、調子の悪いときには読みがことごとく外れて延長へ。
4はパワー0でも甲子園でHR打てるから、慣れれば出来るようになるよ。
超最強は心なしか外野の動きも悪いしライトの統道なんかはまさに穴だから、
右中間狙えれば時には10点差つけるのだって無理じゃない。
まあホンのたまにやたら変化球投げてくるときもあるけど。
真賀津はヤマ張りながらスタミナ削って、バテてから勝負だな。
4は点は滅多に取られないから。
まあ極端な事言えば
人工精霊買っとけば真賀津は楽勝だけどね。
俺は鎮高戦勝ったらよろず屋、その後もよろず屋行く事で
スクール学園戦にはほぼ行けてる。
・・・こんな事してるから俺は優勝できないんだ
みんなすごいな
人工精霊使いまくって
甲子園決勝に行けただけで舞い上がってた俺は
井の中の蛙だったのか
言い忘れてたけど
アドバイスくれた人ありがとうでやんす
ちなみに皆さんは4と5を一回につき
どのくらいの確率で優勝できるでやんすか?
誰か、
>>381に答えてくれたら嬉しい。特にサブポジに関して。
三回目にイベントが起こるはずなのに…
知ってる人も多いと思うけど、攻撃で使える小技を書いてみます。
・走者二塁の場面で三塁方向にバント→三塁手が一塁に投げる→オーバーラン後もかまわずL連打→一塁手がなぜか三塁へ送球→遊撃手がバックホームするも生還
これは、走者の走力や相手の肩力、COMレベルによってはできません。
・走者一三塁の場面で、一塁ランナーが二盗→捕手が二塁へ送球と同時に、L連打→送球を受けた遊撃手、あるいは二塁手は、仮に二死であろうと一塁走者にタッチもせず、ジャンピングスローでバックホーム→オールセーフ
これはどんな相手でも出来ると思います。
4はバント安打の繰り返しでいつも優勝している。
いつも内野後ろ下がっているからな。
需要があるかないかは分からないけれど、攻略のコツを書いてみます。もしよかったら読んでください。意見もくれたら嬉しいです。
基本的な部分は、実際の野球と同じだと思います。具体的に書きますと、
・追い込まれるまでは狙い球を絞る(自分は真っ直ぐを狙います)
・追い込まれるまでは、甘い球を狙い、ボール球及び難しい球には手を出さない。
・狙いはセカンドの頭上(右中間)
・状況次第でバントも考える
・無理な走塁はしない
・最後まで諦めない
こんな感じかなあと。
それと、大安高校、湖南学園、スクール学園高校の時は、ホームランを狙ってます。
391 :
早田:2007/03/28(水) 00:05:32 ID:nUMz6yp80
ありがとうでやんす
優勝できなくて困ってたでやんす
よし、その作戦を使って今度こそ絶対優勝するでやんす!
4はちょっと慣れたら、普通に打ってるだけでも、
最悪でも二回ほどリセットで100%優勝出来るようになる。
5はいくら仲間評価上げようがいくら自分が打とうが、
負けるときは負けるしリセット三回まででも8…7割もあればいい方かなぁ。
皇は狙い球を絞れば割と簡単に打ち崩せるけど、スーパーが…。
ただでさえ3点ビハインドでキツいのに直球連投されたら何もできん
394 :
早田:2007/03/28(水) 00:20:13 ID:nUMz6yp80
>>392 ありがとうでやんす!
やっぱ5は厳しいでやんすか・・・
まず4で優勝狙うでやんす
(リセットを使う手教えてくれてありがとうでやんす。)
>>366 更にでかいのか・・・
8は話しが黒くてよいとか聞く
9はあっさりしててちょっと物足りないし、8買おうかな。顔も気になるし
>>367 うんまぁ1〜4はそれなりにやり込んでたんだけど、4の五月エンドは本当に悲しくなるくらいでなかった
当時中3の俺は3年目に絶望の嵐で発狂してましたよ。3ほどではないけどね
攻略本ありで条件はわかってたのだけど・・・でも、みんなはよく出てたみたいだね・・・羨ま鹿
おととし辺りに4のリバイバルマイブームきた時にやっとこ取れた。所詮運か
そんな当時の俺は
みゆき>>>五月>>天本>アキミ>神木、でふちん だったな
長文後に連続ですまん
>>367 つか、確かにみゆきと比べたら五月は楽か
一般的にいえばそこそこってとこかな。間違った事言ってすまん
397 :
早田:2007/03/28(水) 01:19:36 ID:nUMz6yp80
>>396 いえいえ
このスレのおかげで
先生以外の4表アルバムはなんとか埋められそうでやんす
>>397 そうか頑張ってくれ
後、微妙に島岡も出にくかった記憶
残りは比較的楽だったかなぁ・・・記憶が曖昧
ポケ5野手は優勝できる気しないww
5は野手の方が簡単だろ
3打席回ってくる頃には相手投手がヘロヘロになってるし(しかもそれでも代えない)
5は試合に勝たなくても選手登録出来るから好きだなぁ。
他のパワポケシリーズは選手登録のための条件が試合に勝つことになってるモノが多いけども。
自分の育てた選手だけを動かせばいい、試合結果はどうなるか分らない、活躍すれば経験値がもらえる、ってのが好きなんだけどなぁ、、、
何をいう。5は自分が打てばいいだろ。
なんなら希望球団を横浜にして人口精霊もっとけ。
あの頃は阪神も弱かった
4→葉月(五月)、小山、博士
5→イサム、アニキ、めぐみ
7→白石、東、春香
最強選手育成のための三種の人器
>>389 お前は俺か
3と4と6はバントが基本だよな
1も足そこそこ速かったらバントで満塁に出来たなぁ
足Aor左打バッターならランナー無しの1打席目から内野安打確定だったしw
AどころかBでもほぼ確定だよ。
C10とC11の間に一つの壁があるようにも感じるな。
1のバランスは漫画的だな。
Aは圧倒的な・。
9の少森寺編の育成理論みたいなのない?
がんばってもALLEぐらいが限界だわ
今までパワポケ1、2、3、4、5、7持ってて前にパワポケ6箱説付き2000円で売ってた店に給料入ったんで買いに行ったら売り切れてたorz
しかしパワポケ8が2500円で売ってたので代わりに購入
帰りにもう一件のゲーム屋寄ったらパワポケ1・2と6どっちも500円で売ってと即買い(箱説なし)
今日はついてるぜ
あと
>>1に書いてあるデータの消し方やってみたんだが8が出来ないぞ
なんかコツある?
5は運が絡むからなー。特にリーグ優勝決定戦。
小杉との試合は弱めのチームを選べばいいけど、ここだけはどうしても強いチームとの戦いを避けられない。
ま、どこ相手だろうと負けるときは負けるんだけどね。
12回投げて味方が一点も取らなかったときもあったし、5打点でも10点入れられて負けたこともあった。
横浜ファンは試合に勝つの結構楽だろうね
チーム強化してないとgdgdなまま負け続けて終わるからな。
1、ほるひす+大凶
2、末吉
3、イタチ+大吉
どれがいい?
>>415 ほるひすが出てきたら
ほるひす+大吉に決まってんだよクソ ボケ カス アホンダラ
それ以外は論外。
異論は認める。
俺はこないだ「ほるひす+凶」になったけどな。
ほるひす取った後に-3取っちまった。
結果は「全ポイント-20&ナイスなグラブ」
だった。
あつパワ久々にやったら、風見っていう超高校級ピッチャーをスカウトできた。こいつ、一年から野球部入ってたらどんだけ強い選手になってたか…
いや、今のままでも十分強いけどな…
せっかくだから俺は末吉を選ぶぜっ!
……いや、大吉だろうとイタチが来た時点でそのサクセスは諦める。
大凶でも一緒。
だから消去法的に行くのなら末吉だと思うんだ。
パワポケ6リメイクが出るとしたら・・・
表で試合に負ける→しあわせ島ルートへ→立て直した後表の後半ルート
という流れになって欲しいと言ってみるすれ
6のリメイクか〜
ポケ6のカビンダのアルバムにて
「ジャパニ達は皆、毎日毎日アリンコの様にス…」
何を言ったのか気になって夜も爆睡だぜ
加えてヘルガルートを作って生存の道を・・・
大帝国とは3月2週に試合。そして島送りされる。
しあわせ島で過ごす期間は100日。100日を単純計算すると「3ヶ月と10日」。
しかし裏野球大会の開催は3月4週。決勝(US戦)は4月4週。
アレ、なんだかおかしい気がするんだけども……
リメイクするならヘルガとインミンルートを作るべきだろ、常識的に考えて。
まあ、どんな作品にするにしろ、次回作は9の表サクセスぐらいの難易度にしてもらいたいもんだ。
「9の表は簡単すぎてツマラン」って言ってるやつもいるけど、
アレくらいの難易度じゃないと友人に薦められないよ。
あと、彼女イベントの理不尽なフラグ立てもいい加減勘弁してもらいたいもんだ。
(もうある種の伝統みたいになってるけど)
デートを10回ぐらいしたあとに、ノーヒントで店に行ってフラグを立てる、とかいい加減勘弁して欲しい。
なんといっても次は記念すべき10作目だからな〜
難易度は俺もあれくらいがいいと思う。
久しぶりにやってみたら、やっぱ難しくてストレスがたまったじゃあ話にならないし。
やっぱり長く楽しめるというのが魅力的だよ
>>425 逆に考えるんだ
裏野球大会は毎年開催されていると考えるんだ
どうだろうなー
ある意味では難易度が高いような気もする
いい選手を作れるかどうかってレベルの話ではね。
でも1作目から比べれば随分易しくなったもんだ
彼女もランダムイベント複数こなさないと成立しなかったし、ダイジョーブも居ない
○月×週限定のうろつきイベントってのもあんまり無くなったしな
ランダム要素が減った分プレイしやすくなったのは良い事だと思う
けど、あの頃から比べると年々いい選手が作りにくくなってきてるな(もちろん真面目にやった場合の話)
正直、9表より難易度上がると、完全に「ヲタ向け」になると思う。
こう書くと、「最近の若者はヌルゲーばかりやってるから・・・」とか言われそうだけど、
ゲームでストレス溜めたくないし。
試合で負ける、とかならムカつかないけど、
重要なランダムイベントが起こらなかったりするとかなりイラつく。
>>428 そう考えたかった……がっ!
100日後=6月4週、つまり、表の裏野球大会決勝戦から2ヶ月しか経っていないんだよ!
送られている間にタイムラグが存在するとしても時間が足りない!
……いや、まぁ、何らかの事情で遅れた、で脳内保管しているけども。
(和桐が無いから参加チームが足りないとか。大帝国を呼べば済む話だし、別に参加チームが一つ足りないからといって何か問題があるかと言うと無いけども)
VIPのパワポケスレ落ちたからここに来たのね
ヒント:難易度が高い=ヲタ向けとは限らない
俺はもっと女キャラ減らして熱い男キャラを増やして欲しい訳だが、アニキみたいな
いぶし銀の効果ってなんなの??
パワポケダッシュって結構 野球超人伝 取得しやすくないか。
特にランダム要素も無いし、、、(デートを忘れなければ)
初めてのモモコ攻略だったけど、すぐ取れた。センス○おかげでそれなりの選手出来たし。
>>421 遅レスだが、パワポケ6をリメイクするくらいならパワプロ6をリメイクしてくれ。性能的にも十分だし。
個人的にはパワプロ6のサクセスは神。ただ、パワポケと比べると毒気がゼロだけどね。
黒くないパワポケをやってみたい・・・かもしれない
すれちがい
厨の活動時間外だとこのスレも静かでムード良いなw
5面白いよ5
441 :
リア厨:2007/03/29(木) 00:20:17 ID:viFKzcodO
>>439 呼んだ?
>>437 そんなのパワポケじゃないやい
てかパワプロは野球、パワポケは充実したサクセスと割り切っていいのかね?
パワプロは野球重視なシナリオのサクセス
パワポケは事件重視なシナリオのサクセス
正直、9とかはもう試合とかどうでもよくなってきた。彼女関係の事件のほうが面白い。
以下、何事も無かったかのようにパワポケ10の内容の妄想↓
まず高校編は間違いないと思われ
ダッシュは各ガールフレンドの固有イベントも無きに等しいくらい少ないし、
パワプロ特有の面白い話を期待してると肩透かしを食らうかもなぁ
所々に良いテキストはあるんだけどね
全然作り込めてない
評判が悪かった理由はカード野球のみだから・・・というだけでは無さそうだ
攻略本のスタッフインタビューでも次は順番的に高校野球かなって言ってるし 絶対とは言い切れないが十中八九高校野球だろうな
とりあえず、彼女はヲタ臭く無くしてほしいなぁ。
9だと、いおりの態度やしゃべり方がヲタ臭くて萎えた。
それはもうどうしようもない
パワポケで大学編がしてみたい
未成年じゃないからよりダークになりそう(性的な意味で)
次回の彼女候補は新メガネ!!
・・・ごめん
今日のポケ7
甲子園決勝で失投→ワイルドピッチ→次のセカンドゴロは掴みそこね
→次打者の凡打をホームに送球も逸れて結局初回3失点
こういう苛々はどこにぶつけたらいいんだろうね
とりあえず、次回からは無能な監督は排除してもらいたいかな
2アウト ランナー無しでチャンスでも無いのに絶好調のエースを代打で交代させたり、
次の回のここぞって抑えの時に変化球全く持ってねぇ糞ピッチャーに変えたりとか、
常識じゃ考えられない糞監督のせいで負けないはずの試合を何度も落とす事があるし。
高校野球編で、もし主人公がキャプテンなりになれるのであれば、代打なんかは自分で操作できると良いなぁと思ったり
>>454 日の出高校編なら可能
オーダーも組める
>>454 >主人公がキャプテン
9のビクトリーVSビクトリー
この試合だけは監督いないから自分で操作できる
つっても雑魚選手しか残ってないが
甘い歌声ktkr
結局5のグッドで綾華が埋めていた物は何なんだ?
459 :
早田:2007/03/29(木) 09:33:59 ID:efNrDLxO0
とりあえず出てほしいキャラを挙げようでやんす
上に挙がってるのは
・天本とイルのような二重人格少女
・さとみの娘
以下、全てを無に還して
今までパワポケやってて、 こ れ は 酷 い と思った体験談↓
9で武者パワーアップイベントの最後の1回だけ発生しなかったことかな?
つーか、俺の運だと、武者に合える確立自体が1/10ぐらいなんだが。今まで2回しか遭遇してない。
智林に代打を出す無能監督
俺も武者は1度しか仲間にした事無いな
2度くらいなら会える事も少なくは無いんだけど。
>>460 酷い体験談ってのは大体皆一緒なんじゃないか?
特殊能力、ランダムイベント等、神の引きの時にダイジョーブ失敗
同上 交通事故で死亡
肘爆、肩爆が発動
最終回裏の抑え時に糞監督に変化球未所持ピッチャーに変えられた などなど
個人的な希望だが10ではあのダイジョーブ博士が復活! して欲しい所だなw
阿部くん炎上
投手オートとか無理だろ。HR打たれるし。ずっと相手のターンだし。
木川○と水間○がいるのに、ど素人を先発させてど素人をリリーフさせる変態監督
なんとか勝ったけど、パワーアップイベントが完全無駄になったわ。
8でクラガリのパワーアップと凡打のイベントが全く起きないこと
上にもかいたが昭和編で100面までいったのに
超特殊能力とか期待してたがなにもなかったこと
あと
>>467のくらがりは禿同
10には150キロ前半スラ、フォーク2で赤系持ちまくりのリリーフ投手が出るに違いない!
高校生編って9月から始まって長くても3年目の8月いっぱいまでだから、
プロ、社会人、高校の3つの中で一番期間短いんだよな。
だからあまり強い選手が作れない。
プロは春キャンプ前からだから長いな。
でも強い選手なんていらなくね?
サクセス楽しむためにある程度は強くしないと苦戦するかもしれんが。
でもなぜか俺は高校編が一番面白く感じる
高校編は燃える
俺はあんまり高校編燃えないんだよなぁ
・・・運動部に入ってなかったせいだからだろうな
べ、別に高校時代にロクな思い出がないわけじゃないんだからね!
またVIPでパワポケのスレが!
甲子園目指すのは燃えるわ。
>>470 だから、練習で経験値が多めにもらえるんじゃなかったっけ?
てか水間○って普通に強くね?
高校野球編でもいいが、1 and 4の雰囲気で作って欲しい。
7は、彼女イベントは完全ギャルゲーだったし(真央は良かったが)、試合も前作と感覚が違って嫌いだった。
まあ個人的意見だから、7好きの人は怒らないで聞き流してくれ
パワポケがCEROに引っ掛かる日も近く無いな。
1、4の雰囲気ていうと、どうしても野球に比重がよるだろうから俺は勘弁だな……。
ギャルゲーって言う事に関しては同意だけども、元々サクセスの元ネタがギャルゲーなんだから正当進化に思える。
(野球で「ときメモ」を……って言うのが発端だったはず)
ってか7の彼女候補の中だと真央が一番ギャルゲーノリな気がするんだが
おれも7は嫌いだ。
つか登場人物のほとんどが嫌い。
彼女候補のおかげでギリギリ糞ゲーと呼ばれてないって感じだな。
7をプレイした後、パワポケ全部売りましたが何か
7は試合がイライラする
初プレイのとき最初の試合で負けてしまった
7は試合の難易度以外は良作ですよ
難易度というよりは、野球部分の出来全般が腐ってるよね。
純粋な敵の強さ(選手能力、CPUのレベル、操作開始時のシチュ等)だけなら
ヒーローやニトロも今までのラスボスと大して変わらんと思う。
もし7の野球で聖皇やUSと戦ったら、たぶん本格的な地獄。
7は打球の勢いと飛んだ高さで長打はある程度処理出来るが。
勢い良くセンターやライト前に抜けた当たりでプレイヤーの時のみ刺されるのは勘弁して欲しかったな。
表サクセスに関しては練習よりもイベントや試合での経験点獲得がより重要視されてて私的には悪くない出来だったと思うが、試合やミニゲームの難易度は異常。
裏サクセスは時間かかり過ぎな上、武器が消耗品なのは萎えた。
でも7の特権の再育成バグのお陰で昔、育てた選手がまたサクセス出来るのには、かなり感動を覚えた記憶があるなw
7はセンターゴロ、盗塁してエンドランの形にしても2塁で指されるからな。
名前が思い付かない
クンニで
言われてみると7が一番野球の難易度高かったかもね
俺的には甲子園の次の難易度下げなかった場合のガンダーロボvsヒーロー戦の方がイライラしたけど。
パラメータだけ見ると歴代パワポケの中では野球マスクが一番凶悪なんだがCOMがアホなせいで難易度は低かったな
>>482 ときメモを参考にしたってのは、単純に、初期の2軍編から期間が3年間だとか、
季節ごとに背景の配色やBGMが変わることを真似ただけの話。
まあパワプロ3だか97で二十数人だったか、異様に彼女候補の多いサクセスがあったけどw
それに初期の頃の彼女候補に明らかにときメモのキャラを意識したとしか思えないのもいたな。
494 :
早田:2007/03/29(木) 20:51:12 ID:efNrDLxO0
4表、アキミのハッピーエンドが無いのがちょっと不満。
というか、あのエンドを普通にハッピーエンドにしてもよかったと思う。
そもそもバッドになる流れじゃないし
早田って何?
ペンタゴンとスーパとホークのストレートが打てない
振れません
どうすればいいですか?
教えて下さい
>>496 ヤマ張って打つしかないよあのストレートは
あとその三人はコントロールも悪いからベース際にたって死球を狙うのもいい
数年ぶりにパワプロ(64版の6)やったけど、パワポケに比べると毒がなさすぎてツマランな。
彼女なんかただデートするだけだし、彼女評価下げてもただ単に別れるだけ。
何の事件も起こらないしスカウトの評価稼げばプロになれるしキャラ薄いし・・・。
もうパワプロには戻れないわ。(12とかは面白いのかもしれないが)
USに勝った…
何?この達成感?
その後
>>500の本体の電池は切れ、素晴らしくワケの分からない何かをリアルで手に入れる事となる。
ポケ甲arieneeeeeeeeeeee
ヒット76本って何様?絶倫+スタAで7回バテって何様?
>>490 キモイヨ病魔
レイプテニス
猫駆除
パンティ白菜
奴隷人生
アナル零式
さぁ、選べ
505 :
早田:2007/03/29(木) 22:43:53 ID:efNrDLxO0
>>495 気にしないでくれやんす
さっきやんすって言うの忘れたでやんす
真央って人気あるみたいだけど
なんか面白いイベントあったっけ
あと智美はなんで亀田と付き合ったの?
主人公の気を引くためか?
そうだよ。紀香と付き合ってる主人公の当て付けで亀田と付き合って、プロペラ団に拉致されて、
決勝戦前に亀田が智美を助けるために失踪。支部長爆殺の流れだったはず。
真央は真エンドルート(練習練習!→練習練習!!)の時にラストが通常とは違った流れになるから、
そこでグッとくるものがあるんじゃないか?
サンクス
そうみると亀田カワイソウだなw後のことも含めて
イルは裏サクセス再登場希望。真央はもう固定でいいでしょ
彼女候補は毎回力入ってるなパワポケ。悲惨な結末もうざいキャラもいるけど
想い入れがない限りここまでファンがつかなかったはず
>>509 亀田は可哀想じゃない。3からいっつもいっつも邪魔ばっかして殺意が沸くシリーズ通しての害悪キャラ
とりあえず悪役の一人に無理矢理押しあげてる感じが強い
毎回ラスボスで御馴染みになってる事から
裏サクセスでマンセーされて優遇されてるのこいつぐらい。
製作者インタビューでこいつに自己陶酔してる感じのコメントがキモかった
可哀想ってのがシナリオの流れなのか、扱いの話なのかで変わると思うぞ?
扱いは多分、全キャラ中最も優遇されているキャラだから可哀想っていうのはおかしいと思うが。
もう亀田がラスボスなのは3以降から定石化してるんだから、ここまで来たらパワポケとは切っても切れない関係だろ
荒井やアルベルトと同じくお約束だからな。
アルベルト不要って人いるけど、もうある種の伝統だからずっと残してもらいたい。
荒井とアルベルトのイベントでやる気が少なくなるのも伝統。
4と7(便所ルート)のアルベルトは死んで欲しかった
真央やった事無いな。
付き合い方から超特までの道筋教えて下さい
5のアルベルトは最終的に同棲する品
試合で一番強いのは6のUSAで2番目はヒーロー戦(補正なし)だよな
今気がついたんだが、
7ではリスク、8では寿命で、マイナス系メーターが続いてたけど、
9ではハンサムとバンザイでどっちもプラス系メーターだったんだな。
まあ、バンザイには副作用があるけど。
つーか10でマイナス系メーター入れるつもりなんだったら、
バンザイ入れろと言いたい。
光圀インローズ(ドーピング)が最狂
早田ってやつなんのためにコテとキャラつけてんの
最初は普通の喋り方でただの質問厨だったのに
別に目立ちもしない糞コテの話を振られても本人乙としか言えない
>>519 3ではストレス
523 :
早田:2007/03/30(金) 13:03:35 ID:5xRrY3k20
>>521 特に理由は無いでやんす
止めたくなったら止めるでやんす
524 :
亀田光夫:2007/03/30(金) 13:31:39 ID:qvxgnkE50
そうでやんす!
オイラとさとみちゃんはラブラブでやんす!!
とりあえずコテハンは全員NGでいいな。
少森寺でオールCできるみたい
パワポケ5で呪いの人形を凡田から貰って
急に爆発して消えて喜んだのも束の間また呪いの人形を拾ってきた阿呆主人公
おかげで流し打ちとパワー10損した
すでにコテは見えてないから無問題
歴代の主人公の顔を見てきたのはアルベルトだけっ!
維織GOODエンディング
数年後・・・・・・・。
「次はあの国へ・・・・・」
「うそだろ?
ここからじゃ、かなりの距離があるよ」
「大丈夫。飛行機で行けばすぐ」
「自分は本が読めるからって・・・・・・
まあ、いいけど」
「うん・・・・・行こう」
「ああ」
俺は今、国内ではなく国外を中心に
飛び回っている。
新しく社長に就任した彼女の付き人兼、
ボディーガードだ。
旅を続けていた俺の隣に、
ある日、一台の車が止まった。
それは田舎町には相応しくない高級車。
俺はその時の事をこれからもずっと
忘れる事はないだろう。
その車から扉を開けて現れた・・・・・・
最高の笑顔を。
「ただいま」
「お帰り維織」
夏の日差しの中でも、ひときわ輝く笑顔。
だから、俺は忘れない。
ここから二人の旅が始まると感じさせた
・・・・・あの瞬間を。
クリアしたから書いてみた
BAD狙ってたんだけどな(´・ω・
>>530 ネタバレかよ…最悪
今からやろうと思ってたのに
>>531 流石に発売から3か月経ってるんだし、
ネタバレの覚悟なく2ちゃんのスレ見る方がドジ
………まぁ、俺もなんだがorz
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:36:56 ID:VKzWeyngO
パワポケシリーズかわからないけど
そろそろコナミからなんらかのアクションがくる季節なんだ
もうパワポケ甲子園には騙されないんだ
以下歴代キャラで不幸菜奴らをあげる
とりあえず1&3主人公
倉刈さんなめんな
日出子なめんな
あんまり不具里を舐めない方が良いよ?
甲子園シリーズでたら絶対買うな。
騙されてもいいんだ…。
GBA作品買うつもりなんだけどどれが良いかな?
テンプレ見た感じ5がいいかなーと。
野球やるなら6
サクセスやるなら、何やっても楽しいと思うけどオススメは5だな。
俺的にサクセスなら6。
野球でも6だが、強い選手に仕上げて快感を覚えるタイプの人種なら5か7だな。
4がオススメ。サクセスはかなり熱い
俺にとってサクセスは「アルバムを回収するゲーム」になってるなww4あたりから。
9も当然「よわい・ロックオン・守備セミオート」でプレイさせてもらってる。
裏も野球パーツとか1個も購入しないし。
ポケ7表バグ無しでパワー213まで上げたのは良い思い出
でも最近のポケは狙って野球から外してるから、ちょっとつまらん。
あくまで野球メイン・・・て考えたら3、6もアウトなんだけどね
強い選手を作りたい と思うのであれば1(GBC)
GBA版の1&2はよく知らない 何も変更点が無ければ鬼な選手が作れるはず
投手 トルネード 155km B B〜A 特殊変化球3種持ち 5段階以上
野手 振り子、一本足等 7 140〜160 15 15 15 特殊能力盛り沢山
ぶっちゃけ野手は3や9のスペースキャプテン編の升レベルのものが簡単に作れた
どういう方向性のものを望んでるかで変わるだろうけど総合的に見て5か6が無難
なんつーかさー。いや、悪くはないけど彼女使っても使わなくても強い選手作れるようにしてほしいわけよ
彼女狙いで買ってる奴もいそうなのであまり言わんが7以降ちょっとやりすぎじゃないかなと思ってよ。
じゃあやるなと言われりゃそれまでだが、ちょっと引いてきた。やってる自分にも、m○2とかで語ってる奴を見るのも
パワプロ6やポケ1が初プレイだった俺から見れば、
いくら頑張っても最近のパワプロシリーズじゃ強いと思える選手は絶対作れないけどな
彼女とかはもう関係無い
可能な限り、どんなにいい結果を叩き出してもダメ
結局の所、最初に手を出した、又は一番気に入った作品が何であるかで強い選手の定義は人によって違ってくると思うけど。
パワプロはそれなりにやり込めばオールAはいけるんだろうけど、
パワポケの場合、裏ならいくかもしれないが表でオールAいけるのはあんまり無いと思う。オールBでも良い方。
もうパワぽけやイヤーーーーーーーーーーーー
3、5は彼女つくらなくても、かなり強い選手出来るだろ…
5に至っては彼氏つくれるし…
>>547 彼女の存在自体より、彼女フラグの立て方のほうが問題あると思う。
最近はマシになったが、初期はかなり酷かった。
「○月×週(限定)にデートしないとグットエンドにたどり着けない」
「彼女と無関係な場所をうろついてランダムイベント起こさないとフラグ立たない」
とか当たり前だったし。
俺は独学で彼女攻略したこと一回もないよ。いっつも攻略サイトに頼ってる。
まぁポケ5は彼女無しセンス無しでBABBB作れるからな。
でもパチンコ全勝や試合で打ちまくるとかその日の打撃の調子や運が或る程度いるが…
ポケ5は一番いい選手作れる。
幸せ草バグには敵わないがw
幸せ草バグはもはや改造の域を超えた
>>554 あれは最強だよなwww
利用してるけど
バグなんか一切利用しない
それが大和魂
3で野手能力最強にした投手を7で再育成するのがマイブームだった当時厨房だった俺
当時ってまだ2年前じゃん。
この流れなら言える
8のストライクゾーンの広さは異常
この流れなら言えない
やっとお金がたまったから、DS&9を買おうと思ったけど…
DSが売ってないのねん
やっとみゆき先生エンドを見ることができた…
やっぱ感動するなあ…
いきなり一人称がぼくになるのはよくわからんがw
残るは島岡だけなんだけど難しいな…
565 :
早田:2007/03/31(土) 13:59:25 ID:831lttT90
>>564 島岡ってのぞみ?
じゃあ一番簡単じゃないでやんすか?付き合えばいいだけでやんすよ?
先生エンド達成おめでとうでやんす。
もう何年もパワポケだけやってきて感覚が麻痺してたんだが、
数年ぶりにパワプロやったら彼女イベントの淡白さに驚いた。
やっぱ、パワポケが「野球も出来るギャルゲー」っていうのは間違ってないな、と再認識できた。
島岡くんの方だろ・・・常識的に考えて・・・
ランダムだし
島岡ってあの顔変わり杉の人か
今ファミ通買ってきたんだがこれに載ってるパワポケ9の裏技試した奴いる?
俺は9もってないから確認出来ないんだがorz
最近流れ早すぎ
>>570 ファミ痛買ってないから簡単に教えてくれ。
一応、
「ミニゲームでピンボールが遊べる」
「隠しコマンドでポイントが100もらえる」
「隠しコマンドでアルバムの『?』が開放される」
なら既出だよ。
>>572 その下2つがファミ通に掲載されてる隠しコマンドの内容
>>573 なるほど。
既出といっても、俺もついこないだネットで知ったんだけど。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 14:55:14 ID:w/j0b05PO
>>572-574 既出だったのかorz
つか8やってたら引き分けなのに負け運付いた('A`)
まぁ、おかしくはないよな
5での投手の作りにくさは異常
>>577 初期能力が低いからしょうがないんだけどな
肩や肘に爆弾は付かなくなったものの、
大体そのくらいの頃から投手は初期能力値がショボくなったな
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:58:06 ID:w/j0b05PO
GBCのパワポケ2は初期能力球速140kmとか出てたのに
すまん…さげ忘れた
5から始めた俺にとっては天才型もいいとこだな
583 :
早田:2007/03/31(土) 16:58:17 ID:831lttT90
>>568 ごめん勘違いしたでやんす
確かにあれは狙ってできるものじゃないから難しいでやんすね
>>564 それは無いわ
俺は最初に島岡さんエンド迎えてそのの後みゆき先生でやろうとしたんだけど
全然食事に誘われないし平岡先生のイベントも起きない。もう3回くらいやってる
電話何回もしてんのになぁ
>>584 まぁパワポケの確率とやらがどれほど恐ろしいかと考えれば…
天本ENDキタ━('A`)━━━
>>584 だから武雄の方だっての
それに平岡じゃなくて平田だよ
5のサクセスの試合で自分以外の選手の操作できないの?
出来たら余裕で全勝できる
今だ5でリーグ優勝出来ない俺がいる・・・・
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:54:12 ID:BoysawOf0
パワポケ7のペナントの日本シリーズで戦う球団は前年の優勝球団なの?
それとも、ランダム?
あと、パワーがEやFでもホームランって打てたりする?
>>590 自キャラのポジションを投手にして仲間評価上げれ
イサム、諸星のエラーしやすさは異常
徹夜しながらもようやくRPG編クリア…感想は「・・・え?」って感じだったわ
拳オタクと逃げることしかできない外国人は最後まで謎だった
DS甲子園とかパワポケ甲子園の話が一切上がらない辺り、やはり黒歴史なんだろうか
一人でDS甲子園やってる俺がいます
Wi-fiは持ってないぜ
俺は選手名鑑埋めに走ってるぜ
選手名鑑の雪見とか風見とか、スカウトでしか獲得できない選手達が登録されないんだが…
実況と応援歌は良い。甲子園シリーズは。
IDがDSだ
5の俺ペナで21勝4敗で中三日で登板させられて「そんな奴いたかな」ってどういう事だ!?
>>598 俺も名雪が登録されない
ひょっとしてまた新たなバグか?
ポケ5の俺ペナやっと終わった
>>601 雪見じゃなかったww名雪だ名雪。俺も登録されない。
バグ多いな…。
>>603 今ポケ3やっているんだがもっとバグ多いぞw
ホームラン打ったら固まるし、試合に勝ったのに敗北
リセット1回なのにゲームオーバ
次の10は10周年になるし何かパワポケもやるのかね。
高校生編が一番好きだな。それ以外もいいんだが一番主人公が野球してる感じだ。
高校生編で、彼女候補に男を混ぜれば女性ユーザーも増えて、売上高上昇ウマー
誰か横浜の三浦とか石井作った人居ないか?
ポケ9にDS甲子園のパスって入るの?
DS甲子園はあるんだが9がないから試しようがない
おととい4〜7をROMサイトで落としてきた者だが、
4の天本エンド、みゆきエンド、島岡エンドを迎えただけでヘトヘトだ・・
エミュの機能のおかげで甲子園優勝も楽にいけたんだが、こんなに疲れるものなのか・・・
あとはユイ編と本土の女編・・・早く5いきてぇ
「ROMを落とすだけなら合法。」
とか勘違いしてるかわいそうな厨房か。著作権法の勉強したほうがいいよ。逮捕される前にね。
>>610 「おととい4〜7を買って来た者だが」でした
何言ってんだか 俺も年取ったなぁ
ID:ZSjvTiPM0
必 死 だ な
うわー!西湖が現れた
「持ってないソフトのROMを落とす」←違法
「持ってるソフトのROMを落とす」←違法
「持ってるソフトのROMを自分で吸い出す」←合法
「エミュの存在自体」←合法
まあ、なんだ。
>>610はGBAROMの吸出し機を持ってるってことにしておこう。
そうしてくれw
お前ら今日は四月馬鹿だぞ
エイプリルフールに気づいてくれ
携帯ゲーム板はリアル馬鹿が多いからなぁ。
特に、GBAのエミュはサルでも出来る手軽さだし・・・。
PSのエミュも簡単だけどな
ここは著作権違反者の多いインターネッツですね
>>618 逮捕なんかめったにされないから、
そんな必死にならなくても大丈夫だって^^^^^^
以上エイプリルフールでした
そしてエミュもわからない俺が来ましたよ
ID:ZSjvTiPM0が必死杉てバロスwww
コイツ痛杉www
すぐ荒れるな。このスレ
いちいち相手にするからだろ、頭使えよ
エミュだと面倒すぎてできん
実機ではそうでもないんだが
DS甲子園は何気に結構やってる人多いよな。
mk2でも、バグとかの完成度の低さっていう明確な欠点がある割には健闘してるし。
でも今年は甲子園じゃなくて
ダッシュみたいなのが出てほしいな
球団なくていいから
ダッシュは石化をどうにかしろ
あれ食らったら終了
久々に5プレーしたらムズかしいな……
恵理やチームメイトとの付き合いに必死になり、
気がつけば監督評価は合格値以下
必死にキャンプでティーしまくったら、もう一息のところでバキッと怪我
もうだめぽと思っていたら、ソムシーの監督接待でギリギリセーフ
エンディングの「ソムシーのおかげ」はホントその通りだったよ……
ダッシュ・・・というか少年野球ならアリかも。
流石にカードオンリーの試合は厳しい。
どう考えても普通にやるより難易度高いしなぁ
少年野球編は悪くないと思う。ダッシュみたいなストーリーはアレだけども、、、
まぁ、普通のパワポケスタイルで少年野球・・・なんか結構気になるな。
サクセスのセリフ一字一句もらさず書いたサクセス総集編みたいのが欲しいな。
野球とかには触れず、あくまで初代から最新までのサクセスのセリフだけ。
1と2と9しかやってないし今更GBAの野球をするには抵抗あるし、
かといってやらなきゃストーリーの真相とかががつかめないし。
やっぱ普通の攻略本をそれぞれ買うしかないかな
DS甲子園監督モードにて
夏の地区予選優勝
↓
唐突にフリーズ
↓
前回セーブしたのはセンバツの決勝前
↓
\(^o^)/
>>636 俺も欲しいな
パワポケ1の甲子園決勝での守の進に言うセリフ、パワポケ5の日本シリーズの小杉のセリフ、7の黒野博士の「正義と違う正義」の話とかいっぱい名言あるのにな
特に小杉の
「お前がその体でここに立っていることが俺の存在そのものを否定しているんだ。」はグッときたよ
639 :
教頭:2007/04/01(日) 18:53:30 ID:hVeB+WlWO
あと一時間以内にレスが無かったらこのスレは終了、終了よぉ〜ん
戦争のダイジョーブ島の危険な手術成功する裏技なんか無いのか?
やたらポケ1,2は、パワーが上げにくいと感じるが…
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 19:26:47 ID:D4TbCwKbO
8のデータリセットしたいんだけど、どうやんの?
2に書いてあるやり方じゃできなくて…
>>636>>638 パワプロクンポケット大全(5まで)って本は一応あるけどね
それを読むと、初期は智美が準主役キャラだったんだなぁと実感する
1のドリルイベントが気になるんだが
GB版は中古で買ったせいで見れず(一定以上選手を作成すると見れなかったはず)、
↑途中で書き込んじゃった スマン
1のドリルイベントが気になるんだが
GB版は中古で買ったせいで見れず(一定以上選手を作成すると見れなかったはず)、
アドバンス版はイベント自体なくなってた。
誰かあらすじ教えてくれない?
>>643 ドリルイベントについて詳しく
パワポケ1を発売当時に新品で買って3年くらいやってた俺もわからないよorz
>>645 攻略本で見ただけだから詳しくは知らん。
トイレで「○○くんはドリルでやんす〜」という亀田のセリフのゲーム画面が載ってた。
推測するに主人公が包茎だというイベントだと思うんだが。誰か正解よろ
自演楽しいか?
精神的ブラクラ乙
>>641 公式サイトに載ってるよ
ID:ZSjvTiPM0
それにしてもこいつの必死さときたら
スルーくらいしろよ 余計荒れるだろ
パワポケ1・2にバグらしきものが起きたぜ
さっき戦争編やってて6週に進軍してたら死んだのにスコアには元の世界に帰るって書いてあるぜ
最初で自演ばれたから、他もしてごまかしてるな。俺もした手口だ
そうか
ポケ5で今きずいた
めぐみ>>>>>>彼女無し>>>>他の彼女で作った奴
>>636 一応、イニングの合間、試合終了時のフリーズはそのまま何分も放置してると直るぞ。
それでも10年やってると1、2回はフリーズするからこまめにセーブする癖つけないと呆然とするハメになるんだけど
今日のNGID:ZSjvTiPM0
話ぶった切るけど、9と8って時系列はどうなってるの?
9で、「今年でホッパーズが解散」って話しているところを見ると、
8の3年目と9が同じ年ってことでいいのか?
パワポケ7のペナントの日本シリーズで戦う球団は前年の優勝球団なの?
それとも、ランダム?
あと、パワーがEやFでもホームランって打てたりする?
流石にE・Fじゃムリだろ、、、最低C・Bくらい無いと。
>>665 自分のチームがセ・リーグならパ・リーグ、パ・リーグならセ・リーグのチームのなかからランダムで対戦相手が決められる
自分のチームがアレンジチームなら、セ・パ12チームとアレンジチームのなかから、ランダムで対戦相手が決められる
8のオリ変って名前変わる以外に変化あるのかな
久しぶりにこのスレ覗いてみたが相変わらずgdgdだな
ここにレスしてる奴の過半数は中学生以下っぽいから無理もないんだがな。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 09:48:41 ID:SmCE28ec0
6の表でUSスーパー相手に盗塁技なしで5点取ったのに
三船と漁火のタイムリエラーで負けた(泣)
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 09:54:50 ID:LgkA4IOSO
sage○取得
維織のノーマルエンドを出そうとしてもついつい好感度95を越えてしまう。
まあ維織最高だから何回やっても良いけどさ、まだ維織しかやってないんだよね。
維織博士の称号は俺のもの。
彼女無しでオールA理論完成( ̄ー ̄)
8、9って彼女ありとなしのどっちがいい選手作れる?
6、7は彼女いないとダメ選手しか作れないから嫌なんだよな
4、5みたいに「能力は劣るが超特殊能力を取得できる」ほうがいいのに
>>680 9は彼女によるな。
維織だと特殊能力がガッポガッポ取れる(その代わり能力があまりあがらないけど)。
彼女によってはデートするまでかなり時間かかるのや、デートするたびに体力減るのもいるし、
彼女いないほうが能力は上がるかもしれない。
>>680 彼女がいると練習時間削るから、少し劣るな。
当然彼女いたほうが特殊能力は多くなるけどな。
俺は9では武美彼女にしてMAX155キロ、スタミナB、鉄腕持ちで
自称「160キロの男」を作ったぜ。自慢じゃないよ
やっと初代パワポケ見つけたので買ってきた。
夢をみる島とセットで2000円
しかもどっちも箱・説明書付。こりゃあ良い買い物したぜ
てなわけで早速プレイ。
野球面はなかなか面白い。タイミングさえつかめばパカパカ打てる
それより問題なのは初期能力。強すぎだろ・・・
12回練習しただけで特殊能力入手できるしな。
夢をみる島はほんとに夢見てるから困る
投手に「威圧感」は必要ですか?
>>687 効果が
パワー ー10、ミート ー1
だけですよ?
689 :
683:2007/04/02(月) 14:49:25 ID:IgCp+osx0
>>684 それにタフのあがり方が異常。
あと、体力の最大値が高いから、休憩してもあまり回復しない
>>685 そうそう。
「クリアしたくない」なんて思ったのは夢島だけ。
幼き頃にクリアして泣いた思い出のソフト
病気(怪我か?)持ちだったら走肩守オールCくらいから始められたような気がする
センス○持ちでもオールDだったような・・・
とにかくスタートラインからして普通じゃないんだよな
その代わり投手はそこまでいいのが出来るわけじゃないんだけど。
ただ、投手の野手能力の高さが異常w
下手するとそこらのプロ野球選手超えるからなぁ
さてここからは各シリーズの最高のシナリオを考えるスレとなりました。
ちなみに俺は1、智美グッドで甲子園優勝かな。猪狩兄弟の感動イベントも付いてくるし
ポケ1は回復コマンドなんてまず使わない。
ケガ率20未満なら練習するのがポケ1のジャスティス
過疎
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 19:19:22 ID:S849HpD/O
パワプロやポケキャラや野球選手は選手化するのに
ファミスタの選手はしたことないんだ
漢字をうてない1には調度いいんだ
あつパワで自殺する奴の名前なんだったけ?
698 :
イカ〜リ信者:2007/04/02(月) 19:58:29 ID:vJAc9gYyO
…レベル低いな
699 :
早田:2007/04/02(月) 20:26:43 ID:bfMuvBBb0
>>691 5だったらやっぱりタマちゃんエンドでやんすね。
最後のあのオチにはびっくり、かつ感動したでやんす。
あと個人的に、体が元通りになる終わりがいいでやんす。
(というか、それが最終目標だったはずでやんすが)
なんで戻れないままなのがベストエンドなのか謎でやんす。
>>697 そんな奴いたっけ?
降坂なら一度自殺を「考えた」が
701 :
任月オーナー:2007/04/02(月) 22:19:12 ID:YBm7PR/QO
>>699 君はクビだ、今までご苦労さん。
はい次……。
とりあえずコテハンは氏ね。
少なくともトリップはつけろ。
パワポケ2の攻略サイトはないのな…
テンプレ誘導されて見たけど、情報全くねーじゃんww
だれか、全作品を総括した攻略Wikiを作ってくれねーかな?
もちろん、俺も編集に協力するし。
明日9を勝ってこよっと
ちょっと遅いよね
>>704 作ったら面白そうだねー。実現した日にゃ、自分も協力するよ。
各種イベントのテキストデータまとめとか欲しいな、著作権にもろ接触しそうだが
見逃したイベント結構あるし、一度見ても次見れるとは限らないし。
大全新しいの出ないかな、10が出たら出してくれると嬉しい
>>708 グッと来るセリフは多いけど、見たいときにいつでもセリフを見れるゲームじゃないからな。
これがストーリー一本道のRPGとかならよかったんだけど。
6以降彼女候補がギャルゲっぽくなってきてて嫌だ
8なんてまんまギャルゲじゃないか
君にはもっと若さゆえの劣情ガ必要なのだよ!!!
8の彼女は芙喜子がかわいかったって事と、
ヒヨリがいろんな意味でぶっ飛んでたって事以外覚えてない。
8の横アクションが越せないorz
マリオでBがダッシュでA.Yがジャンプって身体に染み付いているせいか
危険な時に限って6割位押し間違える……
ボタンの配置替えさえできればと思う今日この頃…(;'・ω・`)
あるある
たかゆきロボが手を伸ばしてきたときつっこんじゃったりな
あと二人/(^o^)\
誤爆
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 01:56:07 ID:g2ALpyN40
誤爆 だとぉ?あやまれいやこのぼけなすがぁ
>>712 友子とのチョメチョメを忘れたとは言わせない
age厨、糞コテの次は顔文字厨か。
末期だな、このスレも。
>>712 冬子のツンデレっぷりを忘れたとは言わせない
9はギャルゲー成分がだいぶ薄まってきてよかった。
夏菜と維織にまだヲタ臭が残ってたけど、他のはまあ普通のキャラだったし。
彼女候補は7が高校生編だけあってレベル高い。4も天本さんマンセー
次回は高校編だろ?今度は呪いとヒーローをやってしまったから
プロペラ団復活で盛り上げて欲しい所
どうせパワポケも次は世界大会編サクセスだろ
とか一瞬思った俺はパワプロのやりすぎか
>>713 アレは昔のコントラってゲームそのままなんだけど、幾分操作性が劣化してるからな
あと敵の配置とかが比較的死にやすいように考えられて置かれている
慣れるとどうって事無いんだが、慣れるまではイージーでも厳しい感じ
パワポケPで買ったミニゲームでしばらく練習してみてはどうか?
>>723 64のパワプロ(社会人編)で、
社会人野球優勝→アマチュア王座決定戦であかつき附に勝利→プロ日本一に勝利→世界大会でキューバに勝利→世界一
っていうシナリオ無かったっけ?
ねーよw
海外のチームと対戦はあったような気がするけど、世界一なんてのとは違ったような。
パワプロには各種爆弾に何度泣かされた事か・・・
雛形選びも面倒だし
その分、ポケはイベントの発生率にシビアな気がするが
ポケはいつの頃からか初期パラメータが固定されてるからな
確かに彼女攻略の際に期間限定のランダムイベントをいくつもこなさなきゃならないとか厳しい点も多いが、
本家パワプロにもダイジョーブという罠が用意されてるし、どっちもどっちって感じだ
>>725 なんかパワプロ6とパワプロ2000がまじってる
多分
パワプロ6
地区リーグ優勝→全国大会優勝→アマチュア王座決定戦(対黒獅子)勝利→ドラフト
パワプロ2000
日本選手権大会予選優勝→日本選手権大会本選優勝→アマチュア野球世界大会(対キューバ)勝利→ドラフト
だったと思う
だけど2000のキューバ戦は何回か全日本強化合宿に参加しないと発生しない
パワポケの彼女イベントの難しさは異常だろ。
攻略本発売前に彼女攻略してるやつはに感服する。
総当りでクリアできるゲームが増えた今、俺にとっては唯一攻略本が必須なゲームだよ、これ。
楽天の弱さは異常
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 13:17:49 ID:BJSzVjldO
>>732 パワポケ6の和桐社長の娘なら攻略本無しで攻略したぜ
パワポケ1の彼女も全部自力でやったぜ
だけどエグゼ1の電球の点滅のところの攻略には勝てんな
当時小5の俺は二時間ぐらいあれの攻略にかけたぜ
>>734 すげぇな・・・パワポケ1の智美グットエンドなんか、攻略本読んでも無理だった。
ランダムイベントは起こらないし三鷹の信頼度は上がらないし・・・。
茜人気だな、芙喜子が好きな俺は異端?
誤爆した
>>735 パワポケ1出た当時はポケモン金銀もそのころ発売したからポケモンの攻略本ばかりでパワポケの攻略本はしいれてくれなかったんだよ近所の本屋
当時パワポケばっかやってたからいろいろ試したんだよな俺
妨害作戦実行しまくったらどうなるのかとかずっと河原で練習したら仲間はどのくらい強くなるのかとかやってたよ
亀田がパワーAなったときは感動したよ
ミニゲームもやりまくってたから村上のミニゲームの腕が神に達してたぜ
そのせいでパワポケ2の凡田戦、パワポケ3の亀田、ガンダー戦は苦戦したけど
彼女攻略で苦労したのがあのガングロ女だったな
お前読解力ないんじゃね?
ポケ7は真央とりこ以外全て攻略本無しで攻略した。
お前、俺と結婚しね?
>パワポケ1出た当時はポケモン金銀もそのころ発売したから
俺の記憶が正しければポケ1発売の2年後くらいに金銀発売だった気がするんだが
同じ年の3月にポケ1 11月に金銀
ポケ1のときは赤緑青だったが、ポケ2のころには金銀で遊んでいた気がする。
あいまいな記憶だからあてにはならんけどね。
ポケ2の発売日と金銀がほぼ同じだからね。
と思ったが翌年3月30日だったようだ>ポケ2
ポケモンブームがピーク時だった赤緑〜金銀時代はパワポケなんて見向きもしなかった、当時消防だった俺。
正直、厨房時にやった初プレイの4も、やってて微妙感が否めなかったが今になってようやくパワポケの楽しさが分かってきた希ガス
次回作は高校野球だろうから、案外パワポケダッシュの主人公のその後・・・みたいな話になるかもしれないな
9の話が終わった直後の4月で丁度ダッシュの主人公が高校に入学してくる頃だし。
何度やっても4の鎮台高校に勝てない・・毎回点取れずに負けるし
>>743-747 今発売日確認した
少し勘違いしたみたいだ
>>744の言った通りの発売日
誤解を招いてすまん
でさっきパワポケの箱見て確認してて気づいたがパワポケ1とパワポケ2両方ない…
友達にどっちも攻略本付きで小学生の時かしたんだったorz
しかも今そいつのメアドもわかんね\(^o^)/
リコは情報なしじゃ無図杉。何度失踪したか。
755 :
湯田浩一:2007/04/03(火) 22:38:36 ID:B69+hmsB0
いらっしゃいでやんす〜!おいしいカステラでやんす〜!!
何がしたいのか分からん
やっぱパワポケ1はGB版に限るな。あの厨初期能力とホームランがヒットのように出まくる試合が癖になる。
2はGBA版のが若干やりやすいけど
やっと4で優勝できました。みなさんのおかげです。
質問なんですが、ユイのアルバム習得って難しいですか?
ちなみにのぞみとアキミと葉月関係は全部取りました。
野球仙人がケガの期間を短縮してくれなかったときの怒りは忘れない
何度「お前本当に仙人か?」と思ったことか
俺は怪我が起きた時点でリセットしてるがな
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 人 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 人 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
ワロタw
8もほしいし9もほしい
行ってくるよ
7・9・6・1+2・3の順番買にい
仕事が休みなので4・5・8を購入予定
パワポケの宴‥‥もう後には引けないのだ!
7買ってみたんだがどうも守備に慣れない('A`)
7はセミオート推奨
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 14:21:43 ID:ra+0/O4Z0
あつまれの方のパワポケ甲子園はデータ削除できませんかね?
テンプレにもないしどうなんでしょうかね・・・
GBの1と2は守備がオートだったからやりにくかったな、守備力が上がると
軽いフライをエラーしまくるセカンドとショートには殺意を覚えた。
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 8回表 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: | ヒ3−0花 | ::| | さすが史上最強打線だな、さて風呂にでも行くか
|.... |:: | | ::| \_ ______
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 9回裏 | ::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.... |:: | ヒ3−5x花 | ::| | あぁいい風呂だった… アレ?
|.... |:: | | ::| \_ ______
|.... |:: └──────┘ ::| ∨
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:57:36 ID:Cv/c3LjPO
パワポケ2の愛ちゃんなかなか彼女に出来ないんだが…みずきUZEEEEE
個人的に5以降の仲間キャラの存在感が薄くなってると思うんだ。
5までは良かった。2の仲間キャラは好きだったな。
水木、古沢、倉刈、畑山とか。
>>770 7なんてヒーローのインパクトが強過ぎて特に空気だな
>>766 タイトル画面でL+R+Xボタンを押しながら2秒間待つ
台場のこともたまには思い出してやってください
濃いというよりぶっ飛んでいる
電視一人でおなかいっぱい
5のデータが全部ぶっ飛んだ・・・
また一からアルバムを集めるのか・・・orz・・・
>>770 6のちばやし兄は最高に濃かった
あれを超えるキャラを見たことない
ほ る ひ す
思ったんだが、社会人編のチームメイトは濃い奴らが多いと思う
たかゆきや立花にしても確かにそうだな。
濃い奴はとことん濃いけど薄い奴は・・・
幸せ島編はランダムイベントが多いけど結構皆目立ってるよな
とりあえず語尾に何か特徴がある奴は目立つな
オクトパスとビクトリーズ、濃いのはどっちだろう。
とりあえずオクトパスに一票
オクトパスだろ
パワポケ7、一月中には彼女のアルバム全て埋まっていたぜ(真央隠しは分からんかったが)
妹に説明書見られて「女の子口説くゲームでしょ、これ。」と言われたときは本気で焦ったw
なぜに説明書なんだ
コマンドの説明書きだろ
あながち間違ってもいないから困るw
パワプロシリーズの名門校みたいにひたすらストイックに練習続けて、1軍残留、甲子園優勝を目指す、
みたいな硬派なサクセスとはえらい違いだからな
はいはい次行こうか次
はーっはっはっは
9の表しかやってないがアルバム埋めるのは結構楽そうだな。
仲間キャラのは全て埋まった。
>>792 彼女グットエンドは攻略本さえ読めば回収可能だが、
バットエンド集めるのが結構難しいよ。
選択肢や好感度を間違えると、バットエンドじゃなくて「エンディング無し」になるし。
2回連続で武美バットエンド見れなかった。
7だけ弱小チームじゃないな。
今日やっとパワポケ5のアルバム全て揃えた
アルバム揃えるのに4年かかったのは俺だけですか?
>>795 俺は半年ぐらいでリタイアしたよ。
9はアルバムの難易度低いらしいから、コンプにチャレンジしてるけど。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 00:56:06 ID:RC305d+pO
6で作ったフォーク7のPなんだが、試合で使うと調子普通でもフォーク8になってる。
理由わかる方ナゼだか教えて下さい。
対左○発動してたとか言ったらしばくぞ
そんなことないです。
ちなみにカットボール2は3になってません
とりあえず投手と相手バッターの調子と特殊能力を全部書け
オクトパスは強い選手も多いけど雑魚も多い
つーことでアレンジチーム最強はデビルスターズ
ゆとり教育の失敗作
>>797 確かオーバースローの場合、変化量が一定以上あると縦系変化球がプラス1されるんじゃなかった?
4の弾ぴゅん時
へ , ィ!<⌒ゝ、
| ヽ ,ィ' / |  ̄,<ノ
| ヽ ,/ / | / /
- - - ,、 - - - - | // /. |' ” ノ - - - - ,、
/'--──…''''""l / ,ム 〈_,.-'゙/``''''……─‐--- |l
∠ ----──……'〉′/ , _ _ニ=……──---- l|
X r'"´_(⌒))(⌒))<_``''┐ X
 ̄ `´/`´  ̄ └、 ̄´ <ちょっくら1万点とってくる
{})゙ ;;'' `{})
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,____________
/////////////////////////
、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
. ’ ’、 ′ ’ . ・
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”; ” ’、
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐,
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' "
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
駄スレ化
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 14:02:50 ID:yDfk2wE3O
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 14:05:11 ID:yDfk2wE3O
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 14:05:53 ID:yDfk2wE3O
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
sage強要厨は死ね!
>>808 アンダースローでもなった覚えがある。
フォームは関係ないんじゃね?
>>802 お前が空気を読まずに煽るから・・・
ageだのsageだのいちいち突っ込むほどでもないだろ
この流れの中勝手に質問
ポケ8プロフィールの稲村ジョージとやらの出し方誰か教えてもらえませんか?
ランダム
三回目の時の選択肢は「ついて行く」を選ぶ
パワポケ4の彼女、アケミ除いて全員制覇したぞ!!!!!
パワポケ4だけで10時間くらいやったかも・・てことで次は5だ
10時間てえらい少ないなw
しかし、強い選手を作ろうとせずに無駄無く進めてたらそんなもんかもしれないな
5は・・・そういや5の主人公が元の体に戻るとかいうシナリオはあったんだろうか
タマコとジンライコーチのエンディングしか見ずに放置してしまった
>>819 サンクス。でも他のアルバムも全部埋めたし結構やりこんだけど
今までそのイベント一回目すらでてないからやる気が・・・
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ニート /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒッキー/
| 厨房 | | 消防 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
↑春厨四天王
>>821 たしか3年目にある程度負けると元の体に戻れる。
しかし小杉(主人公)は黒野博士に主人公の顔に整形してもらって、主人公として球界に残る。
元の主人公は塚本に中身小杉だと勘違いされてサヨウナラ。
正史では元主人公の小杉と元小杉の主人公がライバルになったが
その後も元主人公はスランプに悩まされ幸せ島に送られたとなってる
塚本と言われても誰の名前なのかさっぱり思い浮かばなかった俺
もう1度やり直す必要がありそうだ
それにしても何という島流し
塚本は憎めないが椿は憎める
幸せの野手小杉はなんで送られてきたんだってくらいの能力だよな
投手はパワーアップしても本当にスターか?って感じだけど
>>827 橘は空気すぎて全く憎めなかった。
もっと橘関連のイベント入れればよかったのに。
選択肢によっては仲間になる、とかさ。
小杉カワイソス
幸せ島のサイコロルーレットをマスターしたいんだが…
1の目と4の目は辛うじて見えるけどタイミングがイマイチ掴めない
橘はいくらなんでもキャラデザ古すぎだろ
マジレスすると小杉は塚本にハメられて島送りだったはず。
スランプとかは関係なかった気がする。
橘が素で分からない…
今久しぶりにポケ1やってるんだが…
智美に告白されねェ!!!
今日10回やったがいつまで経っても彼女にならんぞ…
ランダムとかマジ勘弁。
おかげで未だに智美救うED見たことないorz
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 23:55:15 ID:dvlW0JUzO
ポケ1自体ランダム要素ばかりだからな
まだ智美は狙える方だし頑張れ
博士3回成功でパワー220、他MAX(ミートも8)で特能13個の時もあったのにな…
これで威圧感あれば最高だった。
威圧感無しでも7週ロスは痛すぎる…
「翔」ってどうやったら入力できる?
「しょう」でも「かける」でも駄目みたいだし
パワポケ7なんですが
パスワードで出した選手はみんなムード×になるのは仕様ですか?
かなーりうざいんですが
そのパス書いてみて
今、過去ログ見てきたんだが、なんだかんだ言って7発売当時が一番盛り上がってたんじゃないかこのスレw
(゜д゜)ウマ-
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 17:51:00 ID:onJoNWgeO
パワポケ9かダッシュのどちらを買おうか迷ってるんですがどちらがオススメですか?ちなみに1〜7まではやりました。特に楽しめたのは2、5です。
俺的にはポケ9がオヌヌメ
血の気が上あがる→練習→体力ゼロ→怪我
のコンボはどうにかならんのか。
>>846の者ですが
ちゃんと買ったものです。
僕のカートリッジだけってことは無いと思うんですが
ポケ1、ポケ2で選手がムード×になる。(ポケ7です)
>>852 9だな。ダッシュはカード野球の評価分かれるから。
9は、操作性やシステム面はかなり遊びやすく仕上がってると思うよ。
シナリオも無難な出来だし。
>>854 ま、コンボ喰らうくらいなら妨害工作で一気に下げよう
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 21:51:24 ID:onJoNWgeO
俺は小杉が巻き返すパターンが好き。でも正史ではないのね。
「うるさい!俺の人生は今最高に充実しているんだ。練習の時間が1秒でも惜しい。」
パワポケ5は何か野球において熱い気がする。パワプロにも熱さが負けてない。
この前久々5をやったけどやっぱり面白いわ、5。全作中最高は5だな。
迅雷のミニゲームは異様にはまるしね。
「貴様なんぞに負けるか、このエリート野郎!」
とか5の最後の試合前のやりとりが燃える
小杉かっこいいよ小杉
その為6で島送りになった彼が哀れでならない
今までで燃えたのは
5の最後の試合
7のヒーロー戦(野球もシューティングも両方)
9裏の無敵弾打ち返すところ
てか無敵弾を打ち返すやつを初めて見た時ミニゲームになると思ってた俺ガイル
パワポケのミニゲームって何であんなクオリティ高いんだろうな
8のラストも燃えるな、
「あんたは間違いなくモノだよ!」
「茶番だって言いたかっただけさ」
まあ初見だと一発食らって死ぬわけだが
>>859 モグラーズ日本一になったんだから
小杉巻き返しが正史じゃないか?
スランプにはその後になったとかで
個人的にBB一軍に皇と統道がいたら面白いと思ったんだけどな
つーか何であの二人(と磯)は顔グラがないんだ
やたら正史とかいうやつめんどい
正史がどれかとか決め付けないでなんとなくでいいよ
そうは言っても新作は正史準拠で
展開されるからなあ。
久々に6やって気付いたけど、ラッキーフラワーズに椿が居んのな
てか5のとしお君って召喚する意味あるの?
なんか乙ガンダーに一撃でKOされたんだが
>>869 攻撃40ダウン
防御10ダウン
鉄砲を使わなくなる
だったような
幸せ草で引き継ぎじゃなくてサクセスデータをコピーってガイシュツ?
二年近く前に自分で発見したんだけど覚えてないかも。
パワポケ7のパスメ分かる人いませんか?
>>870-871 サンクス
いつもHPしか見てなかったから気付か無かったわ
としお君やるなw
4が500円で売ってたんで初パワポケで買ってみたんだけど結構面白いのね
携帯ゲーだからって敬遠してたんだけど考え改めたよ・・・
9のテンプレにあるワームホール理論って運に左右されてしまう気が…
確認→気に入らなければリセット
の繰り返しだな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは忍者整体を受けたのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 豪力がつかなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 忍術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 17:17:32 ID:e10xj+5P0
こぴぺははしからはしまできちんとやろうね。
パワフル絶好調武田の極悪ストレートと鬼フォークに為す術無し…
甘く見てた
どーやっても智美付き合えねぇorz
ポケ1の選手データ埋まっちゃったよ…
ED見たいよー!
>>881 そんな事をここで言われてもどうする事も出来ないのだが
質問なんだが、6でさおりちゃん人形はどうやって手に入れるんだ?
プロフィールが埋まんねぇ…
>>885 ちゃんと7回やって選択肢も間違えてないんだけどな…
6の幸せ島のカエルみたいなのぶっ倒す奴www
あれどう考えてもゴエモンインパクトだろwwww
あと亀田はゼルダのボスだな
シーッ
それがポケの十八番
みんなそれが好きだからやってるんでしょw
>>889 あのミサイル攻撃は本家に無いぞ?
だからあれはれっきとしたオリジナ(ry
5方向変化投手が作りたいんだけど、どのシリーズなら強いのが作れるかな?
表限定ね
8がいいかな
適当に答えると、俺も8表で勉強すんのが一番無難な気がする。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:16:51 ID:+Cb/hfTSO
パワポケ9って本家(13)で使えるの?
ポケスタッフと甲子園スタッフって対立してる?
このスレで前回DS甲子園の話題になった直後に
mk2で評価点下げ狙いっぽい投稿がされてるからもしや?と思ってるんだけど。
>>605 高校以外だとワケ有りのヒーローが隠れ蓑に野球、って感じだもんね。
10はちょっと原点回帰して超ダークな正統派希望。
>>897 対立してるかどうかは知らんが、
「mk2で工作してる」とか言うとバカ丸出しだからやめたほうがいいぞ。
ヒント:mk2はレビューが掲載されるまでにかなり時間がかかる
トップページに3月18日分まで掲載ってあるだろ
つまりスレでちょっと話が出る「以前」に投稿された内容ってわけ
工作も糞も無い
自作は5みたいに自分の出番だけ試合やるやつがいいな
それとダークな部分は抑えてほしい
>自分の出番だけ試合やるやつ
えー、CPUのせいで試合に負けたら困るんだけど・・・。
パワプロ5みたいに「キャプテンになったら全員操作・練習メニューの指示可能」ならいいけど。
>それとダークな部分は抑えてほしい
それじゃただのショボいパワプロになっちまう。
>>902 自分で操作しなかったら試合結果がほぼ運まかせじゃん
9から難易度が設定できるようになっただけで充分
ダークじゃないパワポケなんてパワポケじゃありません><
全選手操作めんどくせの俺にとっては5は丁度良かったな
選択制になれば一番いいと思うけど
どこらへんをダークというのか分からんが、とりあえず謎と皮肉とネタがあれば十分
俺も全員操作するのは面倒だと思うけど、
5の時に全打席ヒット以上(ホームラン含む)でも、
全然抑えてくれなくてそのまま負けてしまう事も少なくなかったから、
やっぱり運任せでは納得出来ないものがあるな
___
..⌒ヽ ' ⌒ヽ /.|:::::::::::|
乂乂|| |乂乂|| | |:::::::::::|
乂乂|| |乂乂|| | |:::::::::::|
乂乂|| |乂乂|| ___|_|:::::::::::|____
乂乂|| |乂乂|| /|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
 ̄ ̄  ̄ ̄ i |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
_____ .|/ ̄ ̄ ̄../|:::::::::::| ̄ ̄ ̄/
||L L | L L ||  ̄ ̄ ̄ ̄| |:::::::::::| ̄ ̄ ̄
||L L | L L || | |:::::::::::|
||L L | L L ||_________ .| |:::::::::::|
===========l| L L l================= i |:::::::::::|
二二二二二二ヽ iヽ二二二二二二二二i |:::::::::::|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヽ| _____.i |:::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ((( )))_______| |:::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|......( ´Д`)_______| |:::::::::::|__
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | / (S)::::::i\ ....| |:::::::::::| \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .\ ....\|:::::::::::| \
____/|____ .| .\  ̄ ̄
/
| 次回作は彼女候補に男がいますように…。
\_______________
ところで、水木と愛を追いかけても見失ってしまうんだが、何が足りないのか・・・
個人的にはパワプロ6のサクセスをポケ風にリメイクしたバージョンが・・・やりたいなぁ。
>>911 芙喜子を彼女にした時の、隊長戦前のセリフじゃなかったっけ?
今日パワポケ2の戦争編で初めて200週到達した…感無量
ちなみにマインスイーパーは誰でも10地区以上出来るよな?w
するめ大学・・・ただ試合するだけ
あかつき大学・・・よく覚えとらんが1軍残留試験→ひたすら練習しかしなかったような記憶
仏契と官僚はそこそこ面白くなりそうだ
6つ大学があったが他の2つは思い出せない
>>909 kwskと言われても・・・愛と水木がデートしてるのを見かけて、
追いかけるの選択をしても見失ってしまうから寝取られないという話だが・・・
>>914 確か
するめ大学…ひたすら試合で試合はすべて自分操作
あかつき大学…試験、試合、練習をひたすら行う。
仏契大学…大豪月のご機嫌とりつつ試合、練習。選択の効果音が変。
官僚大学…勉強と野球の両立。
熱血大学…サクセス開始時点で既にキャプテン
部員勧誘と練習、試合中心。
パワフル大学…練習、試合中心。しかしバイトしないと金が足りなくなる。
こんな感じ
DSでリメイクするなら官僚は勉強の効果をポケ8みたいにしたら面白そう
4の秋穂エンディングって謎の封印を解く事が条件だよね?
俺封印解いたのに出なかったんだが・・・バグかな?
あと大神に注意するイベント見たのにエンディング起きなかったり
アキホからミユキ助けたのにエンディングならなかったり
俺のソフトがおかしいのかな?
>>914 熱血なら部員の能力もプレイヤー次第である程度いじれるから良いよな
俺の熱血部員は皆パワーAの筋肉集団だったわ
熱血は仲間の投手がアホみたいに強くなる事が多くてなんとも言えない気分になったな
むしろお前を登録したい って気にさせてくれる
あかつきで相当いいピッチャー作れるけど、それだと野手能力は低いままだからなぁ
全くそのまま移植して欲しいとは今更思わないけど、
所属する学校や会社を選んでスタート出来るサクセスもありかなと思う
勿論据え置きとは違ってポケット独自の方向性そのままで。
黒木、斎藤の二本柱だな
>>918 4は全然覚えてないな('A`)
とりあえずウルトラ〜まで倒してないとかじゃない?
熱血は唯一特殊変化球を覚えれないのがマイナス、
守備レベルも低いから野手向きだな。
>>922 わざわざレスしてくれたのに悪いけど
ウルトラもちゃんと倒したよ。
熱血は確か球速練習の効果が高いんだよな。でも練習レベル上がらないから仏契の方が良い。
裏にパワポケ版冥球島希望。で、表の大会にそれのオールスターチームが出てくる(選手はほぼランダム)
6のパワフルは試験薬のバイトしないとニコニコローンのおじさんが来て、すぐ生活が泥沼化するから困る。
ポケ4も良い選手作ろうとすれば葉月と神器に極限まで搾取されるワケだが…
世の中結局 カ ネ なのか…
そりゃもう、金でパーツ買うサクセスもあるくらいだからな
>>926 支出>収入って舐めとんのかと>パワフル
以前にも書いたのですが、パワポケ4の日の出編でのサブポジの取り方を教えてください。
堤のところに行けばいいということはわかっているのですが…
>>918 秋穂のエンディングは、やる気のない練習を3回注意した後、主人公が根性鍛え直すイベントを起こすことが条件。
その封印関連のイベントは単なる邪魔イベントで、エンディングとは関係なし。
大神への注意は、甲子園決勝まで進んで電話のイベント見ないと駄目。
ミユキは主人公が身の上話をするイベントを見ることが必要だった筈。
じゃあ実行しなさいよ。
>>931は
>>929に対するレスでしょうか?
3回目だということまではネットで調べて分かったのですが、3回目にも違う話をされたり、堤がいなかったりで…
細かい条件があるのなら、それも教えてほしいんですよ
>>932 攻略サイトは必須イベントが抜けたりしてることもあるぞ。
攻略本買うのが一番確実(もう手に入りづらいだろうが)。
>>932 パワーアップ以前なら守備6以上で12%
以後なら守備6以上で25%らしい
ただし走肩守のいずれかが8以上か
合計値18以上がパワーアップイベント発生条件
自分はパワーアップ以前に取得イベント起こったことない
>>877 でも、2つの惑星がわかればいいから簡単だね。
ただ倉庫LV3を購入できる惑星も早期に見つけられるかもかなり大事だよね。
倉庫LV3を見つけるために移動とかでかなりの日数を費やすとつらい…。
>>930 サンキュ
そうか秋穂のアレは関係無かったのか・・・
NTT出版の攻略本はアルバムの取り方が(唯一?)載ってあってありがたいけど
詳しく書いてないから分かりにくい・・・
大神のは「連続イベント3回目を見る」としか書いてないし
>>935 倉庫探しを始める直前にセーブ→何日もさまよって倉庫を発見したら、
場所を覚えてリセット→今度は倉庫に直行→ウマー!!
最近7を買ったんだがヒーローに勝てないorz
ロックオン使っても外野フライ連発だし
誰かコツ教えてくれ
攻略サイトは不完全な所多いからなぁ
見てると腹立ってくるのであまり鵜呑みにしない方がいいかも
必須イベントを見るための前提イベントのそのまた前提イベントまでは大抵端折られてる
7のヒーロー戦は歴代パワポケの中でも屈指の難しさだから何とも言えない
ただロックオンを使う事そのものが間違いではあるな
ロックオン使用時は打球のパワーが大幅にカットされて相当パワーが無いとホームラン性の当たりが出難い
空振り連発するぐらいならロックオン使っても問題ないと思うぞ。
ホームラン性のあたり出なくても勝てるし。
>>937 なるほど!リセットペナルティはさほど厳しくなかったんだったw
ありがd
9裏では最後の敵を務める曽根村
スタッフほんと曽根村好きだな
ヒーロー戦(野球)勝利
↓
ヒーロー戦(ミニゲーム)敗北
↓
ヒーロー戦(ミニゲーム)敗北
↓
ヒーロー戦(ミニゲーム)敗北
↓
ヒーロー戦(ミニゲーム)敗北
↓
悩んだ末ニトロ戦敗北
あのミニゲーム難しすぎだろ('A`)
945 :
909:2007/04/08(日) 23:46:25 ID:unrYzGt20
というか誰か教えてくれ・・・アルバムが埋まらん・・・
自分の場合、
ヒーロー戦(野球)敗北
↓
ヒーロー戦(野球)敗北
↓
ヒーロー戦(野球)敗北
↓
ヒーロー戦(野球)敗北
↓
ヒーロー戦(ミニゲーム)敗北
↓
ドボン
だった。まぁ、再育成出来るから、仲間評価上げることだけを考えて育成してから再育成してみたりとか。
・・・それじゃだめか。
>>945 確か見失うイベントから、もう一個イベントが発生する筈。3年目の7月位だったか?
で、その際に愛の評価が低いとあの二人がくっつく。
>>947 そうか・・・まだランダムイベントが続くのかよ・・・
もう三年目だからまたやりなおしかなこりゃ。ありがと。
最後のガンダーのミニゲームなんて攻略本なくても余裕だろ。
負けるやつってどんなプレイしているんだ?
自分から校舎破壊したり、なにもせずに見ているだけか?
ロックオン無しで打てるように為るこつってある?(やっぱりなれ?)
投手もエラー率が守備と連動してるから
球速5kmx10個 コント50x2個 スタミナ50x3個 変化球LV2x9個
残り6個を全部守備で埋めてみたがこれで良かったのかどうか少し後悔している
>>950 7以前だとカーソルの移動が早くて微調整しにくいから慣れというよりは合うか合わないかが重要だと思う
据え置きのアナログスティックと相性がいい人にはきついかも
9なら自然と打てるようになるはず
PS2パワプロ12にパスワードで選手送りたいんだけど
1〜7のパワポケの中で何なら使える?
>>936 ミユキのところにある奴は、ハヅキの間違いだそれ。
ミユキのエンディングは、おそらくユイやハヅキがいるとそっちが優先されるから、その線かもしれない。
>>952 PS2のパワプロではパワポケのパスは使えない
互換性あるのは
パワポケ1〜3
N64
パワプロ6 2000 2001
パワポケ4〜8
GC
パワプロ9 10 11 12
そろそろ次スレの季節だが、誰も立てる香具師いないなら立てようか?