ttp://www.konami.jp/gs/game/kacc/ NINTENDO DS用ソフト 4179円 発売コナミ 開発M2
収録タイトル 15タイトル
・グラディウス ・ツインビー ・グリーンベレー ・魂斗羅 ・プーヤン
・サーカスチャーリー ・ロックンロープ ・スクランブル
・スーパーバスケットボール ・タイムパイロット ・ショーリンズロード
・イーアルカンフー ・ツタンカーム ・Track And Field ・ロードファイター
・初めての人も安心
プレイヤー数や難易度など自由に設定可能。マニアックな基板設定も可能。
・2人でも楽しめる
ソフト1本で2人同時プレイ可能。相手にゲームをプレゼントできる。
・自分ごのみに設定
画面を縦横設定可能。ボタン割り当て可能。連射速度設定可能。
・プレイを録画再生したり交換可能
自分のプレイを録画再生可能、友達と交換可能(ソフトが2本必要)
・当時のポスターや攻略法が見れる
拡大縮小して見れる。あらかじめリプレイに一周プレイ収録。
・ジュークボックスで音楽聞き放題
ヘッドホンを挿せば本体を閉じてもそのまま聞ける。未使用曲も収録。
・2台DSがあれば、1台をモニター専用、もう1台を操作専用に出来る。
縦画面のゲームにぴったり。また、操作で画面が揺れるのをふせげる。
・家庭用ゲーム機初移植が2本
ツタンカームとスーパーバスケットボールは家庭用ゲーム機初移植です。
・海外版も収録
DS本体の設定で言語をEnglishにすると、ゲームが海外仕様になる。
前スレ コナミアーケードゲームコレクション DS
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166175690/
粘着煽りはあぼーんかスルーでお願いします。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:52:56 ID:V8INedr70
スレタイ直らなかったか…
スレ立て乙
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 23:42:53 ID:Kc8uB+OU0
1000なら第2弾も出る
>>1乙
コナミのゲーム買ったのは10年ぶりだったりする。
ゲームでボタン連打やるのは久しぶりだぁ。
で、画面がブレて死ぬ死ぬw
もうダメ。腕鈍りスギ。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 02:12:28 ID:RlbD2XcL0
グラディウスでコナミコマンドが有効なのはわかった
が・・・どんな効果があるのか全然解らない・・・
コナミのゲームでwktkしたのは海外メガCDのスナッチャー以来だ。
>>12 コマンド有効にしてゲーム始めたらスタートボタン押してみ
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名を名乗って2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chやG-FRONTのBBSで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
スクールランブルと双恋とぱにぽにとかしましに大ハマリ中(プゲラ
そして最近始まったキモ〜イ女装アニメのプリンセスプリンセスに
ぞっこんシンパシーo(^-^)oカンジテマース(どかーん
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs.co.jp/ そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった
樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/ o∵ ∵ρ
。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ
∴ ヽ ノ o
_■■_ λ∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ 川 ^-^)/"lヽ <ボク〜私の事が羨ましいんでちゅかボク〜
/´ ( ,人) \__________
シコ ( ) ゚ ゚| | ←包茎
\ \__, | ⊂llll ハァハァ
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/ こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 04:29:37 ID:ufUW2sZ70
コナミコマンドって上上下下左右左右BAだよね?
いくらやっても出来ないんだけど…
コインいっこいれる前に入力するんだぜ?
で、ゲーム始まったらスタートボタン
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 06:59:47 ID:/LvieoJv0
画面の文字とかが微妙に潰れてたりぼやけた感じだったりするのは
仕方ないんでしょうねぇ
解像度の問題だから仕方ないねぇ。いろいろ画面モード用意されてるから
それで自分に合ったものを選ぶしかない。盾画面ゲームだと画面と操作系を
分ければだいぶ良くなるよ。そのかわり携帯機としては諸刃の剣ではあるが。
本当ならテンプレにそういうことも書いておいたほうがこれから買う人の参考に
なっていいんだけど、前スレ見てるとそれをやると叩かれそうなんだよな…
必死になって叩いているのは1人だけだから。
あいつは文書の内容で判別可能。
コントラのラスボスって、通常弾でノーミス撃破する方法あるのか
バリアのために極力アイテム取らないプレイしてると、
どうやってもラスボスでコンテニュー使うハメになる・・・
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 09:21:26 ID:8cBkNcSx0
ロードファイター難しいねぇ。
いちばん少ない車モードでもクリアできねぇよ。
クリアできた人いる?
ハイパーオリンピックがちゃんとした形で家庭用に移植されたの今回が初めてじゃないの?
久々のコナミGJ!
これ録画って途中からできますか?
で、隠しタイトルは無しでFAなん?
>>19 長文で口悪いけど、本当のことかいてただけのような。
曲も替えられてるしな
普通はこういうのは、レトロゲーとしては失格。そういう指摘を
携帯だから仕方がない。版権だから仕方がない。安いから仕方がないって反論して
一部のマンセーが弾圧した時点で、まともな評価する人はこのスレには来ないよ。
ゆとり世代ですがこれは買いですか?
昔のゲームがいっぱいできてこのお値段なので迷っているのですが
難易度調整など細かいところまで設定できますでしょうか?
曲変えられているのはしょうがないだろ
明らかに売れるようなソフトじゃないし、版権のある曲に高い金出してまで再現するのは
商売としてマズイんじゃないかね
>>27 購入者が商売人の立場にたって、訳知り顔で語るようになったらおしまいですよw
重箱のすみつついてまで、評価するからいいわけだし、逆にそれが出来ない人
わからない人は、このクォリティで十分でしょう。
重箱のすみつつくマニアの為に頑張りました
SSAGESアウトラン発売前のるつぼスタッフの雑誌コメント
また沸いてるのか
自称知ったか君かかまって君か知らないけど
ずっと2chに入りついてるニーとか?
レトロ関係のスレって
しばしばマジもんのキチガイに永遠に粘着し続けられる運命にあるよな
普通に楽しんでるのがもう絶対に許せないんだろうな
コワ・・・
これって途中から録画できますか?(;_;)
>>31 レトロ好きなマニアとライトゲーマーの温度差が激しいな苦笑
音楽差し替えや文字潰れ指摘で叩かれるとは…
DSで出すからこうなるんだよ…
叩かれるの覚悟で書きます。
録画は途中からは出来ないです
解像度が悪いとか曲が差し替えられているとか欠点探し出したらキリが無いし
まあ肩の力抜いて楽しめばいいんじゃねえの
ぶっちゃけ正直個人的には据え置きで出して欲しかったけどな
>>32 納得orz
ついでに録画時間は各タイトル1時間?
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:33:52 ID:ecs9lR8E0
>>30 こいつAGESすれでもテトリスに粘着してたな。
ID偽装して自己弁護したりする悪質だから気をつけろよ
マニアは気持ち悪いなw
自分が開発者なら版権とか本体のスペックすら超越して誰もが満足いくものが作れるとでも思ってるのかね
それらを考慮してもこれぐらいのできならいいかなと思ってる人間がほとんどなのに
>>34 叩き対象の話題みたいですが、前スレによると1時間らしいです
805 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/03/17(土) 01:48:13 ID:tPR/cSRa04回目
録画って最長1時間で1時間越えたら録画停止するけど
その時にゲーム画面も停止します
そしてゲームの続きは遊べません
>>35 ID偽装がバレバレになったあと、VIPからスレ立て魔を呼んで、板を荒らしてたっけか。
>>35>>38あの時は、テトリス擁護組みのほうが、痛かったような気が。
VIPからスレ立て魔って。。。そんな便利屋いないでしょ?笑
>>37 あ、それは読みました
全タイトル合計で1時間なのか、各タイトルごとに1時間なのかが知りたいんです
さっきから叩き叩きってうるさい人は、
他人の意見を牽制しているようにしか見えないんだよね。
叩きと批判を混同するなよ。
それなりの道理を通して批判する分には何も問題ないし、むしろ必要だと思ってる。
俺はマンセー派だが。
>>40 合計はブロック数制約(合計100ブロック)
各タイトルは1時間が上限。
ちなみにグラディウスで1時間リプを記録すると66ブロック使うので
実質2タイトルで1時間ずつとかは無理。
VIPからスレ立て魔を呼んで
VIPからスレ立て魔を呼んで
VIPからスレ立て魔を呼んで
VIPからスレ立て魔を呼んで
SSAGESのアウトランって看板や植物の位置が替わってギアガチャが出来なくなったあのアウトラン?
>>42 くわしい仕様どうもー
全タイトル1周クリア自プレイ残しはきつそうだな。。。
色々さんきゅー。見つけたら入手してみることにするよ
定番キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
>>44 こういうの見るとDSで完全移植のレトロゲーム出さないのがわかる気がしてきた
ユーザーがライトだから作りこんでも意味ない
音楽変わってても、音のバランスがおかしくても、画面が潰れてても評価高いんだから。
「買った人間が満足したかどうか」と「欠点があるかどうか」という
話は全然別の話なので、その両者の話がスレに混在してても別に問題
はねぇーんじゃねえの?
二度と現われないIDの人が無限に沸き出てくるスレがあると聞いて来ました。
据置機でも完全移植なんてのはそうそうないわけだし、
そもそも作りこみ以前にゴールがどこか間違ってる作品(「俺達〜」とか)も多い状況。
そういう意味ではDSのアーケードコレクションは
十分作りこまれてるレベルだし、評価されて然るべきだろう。
画面がつぶれてたり音楽差し替えだったりはある意味仕方ないでしょ。
完全再現されてりゃそれに越したことはないけど。
次回作がさらに良くなるようアンケートを送ろう。
スレの方も延々と言い争いを続けるよりゲーム内容の話をしよう。
昔のゲームだけに理不尽な一撃死多いよね!
M2に頼んだのは正解だがDSを選んだのは失敗だな>コナミ
ゲーマー層が違いすぎる。
>>47 完全移植が出ない理由は、解像度的に不可能だからなんだぜ。
その点は仕方ないとしても、縦画面モードや画質のなめらかモード
くっきりモードや2台で遊ぶモードなんかもコンマイとは思えないGJぶりじゃないかと
おれは思うけどな?
あと、グラに限っての話しか出来ないが、効果音がやかましいのは基板からだと思う。
破壊音とかのSE基板もこんくらいやかましいぜ。
オリジナルとの違いを指摘するのは、別にかまわないが、
”こんなに違いが有るのにマンセーするなんてお前らバカじゃねーの”
という結論に成るから荒れるんだろ。
それも一つのスレッドに同一IDで20も30も書き込んだら叩かれるのが当たり前。
録画が途中から出来る出来ないを書いて、叩かれる訳が無い。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 14:05:38 ID:paIhr1xs0
>>53 >破壊音とかのSE基板もこんくらいやかましいぜ。
だな。
>>54 だな。なにかにつけて、「ライトゲーマーは・・・」とか「当時のレトロゲーム板は・・・」
とか、誰もお前の見解なんか聞いてないんだよ、って感じ
グラに限っての話しか出来ないが、効果音がやかましいのは基板からだと思う。
破壊音とかのSE基板もこんくらいやかましいぜ
↑
初耳
こうして発売直後の楽しい週末が糞スレになっていく。
書き込んでいる本人以外ほとんどの人が苦痛なのはもう共通認識になってるからさ、
嘘書かれたりムッとすることがあっても流した方がいいんじゃないか。
で話題を変えたいので別のネタふるけどさ、今回15本も入っているのに音の再現度凄くね?
確かに版権曲の差し替えがあるのと魂斗羅だけは若干苦しいけどさ、DSであること忘れるほど
本物っぽい。当時アルファレコードのサントラLP聴いてた身としては感動的にそっくり。
ストリームじゃないのに(魂斗羅以外の)PSGタイトルに関しては全く違和感がないよ。
仮に版権の問題をクリアしたら値段はどのくらいになるんだろうな。
+500円くらいなら許容範囲なんだが。
>>47 >音楽変わってても、音のバランスがおかしくても、画面が潰れてても評価高いんだから。
その部分は高くないと思うが。
同じM2移植のスペハリやテトリスの音色の再現度で苦い思いをした俺としては
コントラのBGMはプアなDSでよく再現してると思ったが…実はそうでもないのか?
俺がオリジナルの音色をよく覚えてないだけだったのかも。サントラ持ちなのにorz
61 :
ジョゼットで何回抜いた事か:2007/03/18(日) 15:42:20 ID:l/9sP42B0
グラディウスはだめだあ、
アーケードでらくらく脳みそまで行くのに
DSじゃあ噴火前のザコレーザー砲に毎回やられる、易しいにしたのに・・・
>>60 私はスペハリやテトリスは気にならなかったけど魂斗羅はわかった。
ただその魂斗羅もDSであそこまで再現されていたら全く文句ないよ。
ちなみにアルファのサントラとゲーセン族持ち。ゲーセン族のはMAME録音かもしれんがな・・・。
あと全体的に音楽のボリュームが小さいのとBGMとSEのバランス調整が入っていないのも
サウンドがストリームじゃなくてエミュである特徴。基板にない設定は変更できないから。
>>57は事実なはずだよ。
基板持ってるが、このくらいやかましいよ。
欲をいえば、バランス調整が出来て欲しいかも。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 15:53:31 ID:0wJ+mkI40
ゲーセンでしかしてないゲームって効果音は覚えてても音楽は全く記憶にないなあ…
本当にこれくらい差があるのかもね
どの曲がオリジナルからの差し替えなの?
と言われてもサウンドがエミュな場合、SEだけボリュームを上げたり下げたり
といった芸当は普通に考えれば不可能。
録画(圧縮)映像の場合は音が丸まったりすることはありうるので
この音をまるきり信用するのは危険なんじゃないかと。
じゃあサウンドのバランス調整を可能にするために音をストリームにして欲しいかと言うと私は反対です。
この当時の貧弱な音だからなおさらSE再生時のBGMの音抜けまで再現されてないとつまらないし、
音の再生タイミングが微妙にずれる危険をおかしてほしくない。
エミュレーターを何だと思ってるのか知らないけど
BGMとSEのバランス調整くらいは出来ると思うよ
>>67 > と言われてもサウンドがエミュな場合、SEだけボリュームを上げたり下げたり
> といった芸当は普通に考えれば不可能。
グラディウスに限って言えばそれは可能だったりする。
バブルシステムはPSGが2個乗ってて、
グラディウスの倍は1個がBGM、1個がSE用として使っている。
これから買う人の参考になるからテンプレには事実だけを書いておけばいいんじゃないのかな。
それを見てどう思うかは人それぞれだから。とりあえず、前スレからの含めて拾ってみた。
・音楽の音量が若干小さく、効果音の音量が若干大きい。
音量調整はできない。
・版権曲は別の曲になっている
(ただしメロディの間引きなどで雰囲気は似せている)
トラック&フィールドのランキング(炎のランナー)
グリーンベレーのネームエントリー(大脱走のテーマ)
サーカスチャーリーの3面BGM
サーカスチャーリーのラウンドセレクトの曲
・DSの解像度はモニタより低いので、ゲームに支障がでない程度にライン間引きされている
ゲームにより縦画面モードなどのモード変更で若干の改善が可能
・プレイ録画は各タイトル1時間が上限。
保管サイズは全ゲーム共通で合計100ブロックまで。
参考:グラディウスは1時間録画で66ブロック使う。
倍って何だよ
倍→場合
最初、全面クリアのリプレイが入っているそうですが、
それは、自分のプレイを記録すると消えてしまうのでしょうか?
>70
それ見て買う人は誰もいないね。
移植物で大事なのは移植度。それを見る限りこのソフトはクソだよね。
移植物ってちょっとでも違えば騒ぎ立てる奴が多い。
やたら声がでかいよね。それ見たら買う奴はいないよ。
移植なんだから違ってたらダメなのは当然だけど、
良い所もあるなら誉めるべきだよ。
メーカーも移植って嫌だろうね
ちょっとでも違ってたら文句の声がでかいし
良く出来てても誉める声は小さいし
そのくせ移植しろ移植しろってうるさいし
出したら出したで売れないし
散々だねw
>>70 >(ただしメロディの間引きなどで雰囲気は似せている)
これはメロディが間引かれているわけではない
サーカスチャーリーの3面の元曲ってなに
ターンタッタタタンタンタンタン、ターンタッタタターン
確かこんな感じの曲だよね
もういいんじゃない?
どれだけ事実書いても、DSだから当たり前 値段相応 エミュだから仕方がない
挙句の果てには、VIPに頼んで荒らしてるとか、捏造まで初めて
必死にマンセーしたいんだから。
コフィールドのトロンボナンザ 吹奏楽部を思い出す。。
このご時勢にまともに遊べる移植ってだけでありがたい
>>73 自分が騒ぎ立ててるだろ
こういうツッコミでいい?
今月いっぱいはこういう展開なんだろうな
公式で画像見たらグラディウスのオプションが4つあったしレーザーが長かったんだけど、
あれがアーケード版の仕様ってこと?
グラIII以降はPS2のやつでアケ版やったけど、1と2はFC版しかやったことないのよね
このソフトって解像はDSに合わせて間引いてあるけど
データとしては実機と同じ解像度で収録されてるんじゃないのかな?
と、オープニングの拡縮するゲーム画面見ててなんとなく思った。
>>81 このソフトのタイトルに嘘偽りなし
>>82 ライン間引きってのはそういうことだよ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 18:40:23 ID:krYVyh0f0
グラディウスは1:1画面あるな。自機位置にあわせてスクロールするけど
ゲージと得点がスクロールアウトしないよう工夫されてた。
エミュだろうけど頑張ってるね。
>>82 ファミコンミニの第一弾のタイトルは
解像度が足りないから縦に圧縮してた。
あとGBAやDS用のファミコンエミュレーターも
画面を圧縮するかスクロール表示にするか選択できる。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 18:48:26 ID:u5dRvNAl0
>>84 PCエンジンのR-TYPEとかグラディウスも
解像度の関係で上下スクロールを付けたんだよ。
プレステのR-TYPEも同様に解像度の問題があったが、
スコア表示部を半透明表示にして上下スクロールをさせない
というハードの性能を生かしたアイディア賞モノで感心した。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:29:50 ID:sGy3l1mw0
>>72 それは俺も気になるね。
最初から入ってるリプレイデータを削除したらどうなるの?
誰か試してちよ。
走り高跳びが苦手です。
なにこの完璧移植マニアスレ。
基板買えよwwwwwwww
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:14:33 ID:Vahd3tuFO
>>89 最初は高く飛んで、バーを越えたあたりから角度を変えて飛び越える〜と、気付くまで時間かかったオイラの仲間ですか?
基板持ってますが何か?
これ買ったけど、やはり基板は処分できないな。
寝転がってグラディウスできる幸せ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:02:00 ID:sGy3l1mw0
俺もハイパーオリンピックの基板持ってるよ、しかも2枚も。
使っているCBはなつかしのパナツイン。
曲が違う以外はまったく同じだよ。
簡単な裏ワザを紹介。
資料室→図書館→ゲームのコツ→槍投げのヒミツに
「投げた後もランボタンを連打すると飛距離が伸びる」とあるが、
これは走り幅飛び、ハンマー投げ、走り高飛びでも有効。
ただし幅跳びは最高9m63cmでこれ以上は絶対に飛べない。
ハンマーは回転始めたらすぐ連打、投げた後もずっと連打、すると100m以上投げられる。
でも100m以上投げると0mになってしまう(103m→3m)。
槍投げも同じ。
高飛びは走りはじめかてからずっと連打。
連打の仕方によっては2m52cmまで飛べた記録がある。
連打しないと2m45cmくらいが限界。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:10:46 ID:sGy3l1mw0
ハンマーのコツ
ハンマーの回転が速くて前へ飛ばせないという人。
投げるパワーを示す下の青いゲージ。
そのいちばん右の最後の青ゲージのちょうど真ん中に黄色バーが来た時に
投げボタンを押すと前へ飛ぶ。
後は角度の調整のみ。
なお、上のハンマー連打を使うと、タイミングがずれて前へ飛ばなくなる。
したがってハンマーを確実に前へ飛ばしたい時はランボタンを連打しないこと。
グラディウスの場合はPECの解像度で足りてた気がする。
スコアやゲージが背景に重ね合わせ表示ができれば、縦スクロール無しで
移植できたと思うんだが、スプライトでそれらを表示することはできなかったのか。
そういや、グラU移植のときはどうだったんだろ?
間違えた
PEC → PCE
>>97 当時の家庭用テレビに写すとなると、
画面の端が切れるから
たとえ解像度が足りてたとしても
アーケード版をそのまま持ってくることは
出来なかったんじゃない?
>>97 PCEグラIIは黒帯無し+PCE初代グラのような縦スクロール無しだった。
ゲージ類もスプライトなんじゃないかな
>100
>101
サンクス。
ゲージ関連ちゃんと重ね合わせ表示されてるね。グラTの時にこの頑張りがあれば…。
PCEのグラUは連れの家で少し遊ばせてもらって、デキが良かった印象があったのだが、
X68k版持ってるからとスルーしちまって、後で後悔したよ。
画面ちっちゃすぎて難しい〜無敵コマンドまだあ
買うか否か悩んでてジュークボックスのことで質問したいんだが
これ15種類のゲームの全BGMからランダムで、とか出来る?
サントラ代わりに通勤中とかに聴きたいんだが。
>>105 んなこと、できるわけねっす
、、といいたいところだが、できてしまうのが恐ろしい。
この至れり尽くしっぷりはなんだろうな。レトロマニアは泣いて喜ぶべきか。
「え?縦画面で操作できねーじゃん」→デュアルDSでどうぞ
「基盤画像ぐらい用意しろよな」→お好みのサイズでごゆっくりお楽しみください
「リプレイ1個とかじゃダメだぜ」→なんならスタッフのオールクリアリプレイを最初から封入しておりますが、いかがですか?
「グラディウスじゃなくてネメシスを」→DSの言語を英語にしてお楽しみください
「バブルシステムの起動画面がなけりゃダメ」→電源を入れたらファン感涙のオープニングをお見せいたします
「サウンドテストは」→全曲未使用付き、スリープモードでも十分お楽しみいただけます
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:57:35 ID:/a6cwP3d0
シューティングがは苦手だが、クリアのリプレイを見ていると、とても参考になる。
>>106 サンクス。そうか、出来ちゃうか…
これも欲しい、もじぴったんも欲しい、逆転裁判4は予約済み
チンクルのバルーンファイトも来るしスパロボWも進めたい
ああ、どうしたものか。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:04:00 ID:UP5HYRKE0
>>108 これくらいじゃないと参考にならんよね
ドラキュラのラビリンス公式にボス攻略載ってるがあんな動きが出来るくらいならみねーよと…
ロードファイターのリプレイはわざとGAMEOVER寸前でクリアってパターンだな
スピン直前でクリア、ガス欠状態でスピードダウンしながらクリア・・
ロード〜のリプレイを延々見てるとだんだん目が慣れてきた
>>109 このスレに来たなら「買え!」というしかないじゃないか。
このゲームみたいに別のDSを遠隔操作するゲームって他にもあるのかな?
>>109 もじぴったんや逆転裁判のようなメジャータイトルは後でも入手できるが
こういうマイナー作品は時期を逃すと入手しづらくなる恐れがあるので
今のうちに買っといた方がいいかもね
旧DSの十字キーで
Liteの画面って最強だよな
持ってて良かった旧DS!
Liteの十字キーって最低だな
PSP以下じゃん
GBASP以降、任天堂は十字キーすらまともに作れなくなったようだ…
>>116 「PSPの○○ポータブル買え」ってところまで読んだ
おいおいPSPも最悪だろ
ジョイスティックが一番だな
最近ようやくDSliteを入手したんだけど、本当にダメダメですね。
斜め下とか認識させるのが難しい。
旧DSもそんなに褒められた出来じゃないけど、こっちのが遙かにマシ・・
最近のPSPは、DSLよりマトモだと思う。
PSPも最悪だと思ったがLiteはさらに下を行ってる
エレコムとか三流PCサプライメーカーが出してる糞パッドよりもヒドイ
(´-`).。oO(ゲームギアは操作性良かったなぁ
>>116 >GBASP以降、
撤回
GBミクロは良かった
>>12 >>15 なるほど、サンクス
1ゲーム中1回だけというのは最後の切り札ぽくって良い
>>107 全曲・・・って、ロックンロープの曲がひとつ抜けているんですけど(;TαT)ガーン
>>124 ホントだ。ロックンロープは通常のラウンドクリアした曲が無いね・・・
DSL本体を液晶抜けで修理出す時
「十字キーが斜めに入りにくいから、これもついでに直してくれ」
って書いて送ったら、戻ってきた時にちゃんと改善されてたよ。
液晶の黄ばみも全然無いし、かなり儲け物だった。
>>103 >グラTの時にこの頑張りがあれば…。
それは素人のかなりイージーな見方。
グラIIが移植されたのはスーパーCD-ROM2であり、ノーマルより
増量されたバッファの恩恵でスプライト増加処理をやっているらしい。
これによりPCエンジンのスプライト同時表示数の限界である64個以上を
実現してるので、ゲージをスプライトで表示できる余裕ができたというわけ。
ちなみにゲートオブサンダーも同じようにスプライトの増加処理をしてる。
オマケ
※レーザーとスプレッドボムのクッキリ表示技
スーパーCD-ROM2の起動画面の時にマルチパッドの1と2に
コントローラーを刺した状態で、2コンの下を押し続けたままグラIIを起動する。
(下キーは最初のコナミロゴが出るまで押しっぱなし)ゲームを開始して
1番と2番装備のレーザーとスプレッドボムが点滅表示でなくなったら成功。
え
スプライトダブラーやるのにバッファの量ってそんなに重要か
処理速度を詰める方が重要なんじゃないの
お前の大嫌いなM2が普通にMDのガントレットでやってたし
>>128 当時あったゲーム誌のヒッポンスーパーで、
タイレル辻氏がそれについてスーパーCD-ROM2の
バッファの増量のおかげと解説してたよ。
あと、お前の大嫌いなってなんのことだ?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 07:58:10 ID:ror8p3Qc0
M2ってテンゲンなの?
へぇ、スーパーCD-ROM2まわりはそんな使い方もあるんだな。
それじゃHuCardは単純に読み込みが早いだけの存在ってことか……
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 11:22:51 ID:UP5HYRKE0
ファミコン世代の8ビットゲーム機がスーファミと戦ってたんだもんなあ
相当な恩恵が合ったんだろう
PCエンジンって海外じゃターボグラフィックス16という名前だっけ
パパヤメテ パパヤメテ
コントラの出来にショック
この出来で喜ぶなんて…
なんという社員乙
見ただけでがっかりしてしまった
このゲームは間違いなくMWの片手間
別に擁護のつもりはないけど
どこまでやったら「この出来で」と言わなくなるのか興味あるので教えてください
>見ただけでがっかりしてしまった
やってないわけね。
見た目の駄目さはDSである以上仕方が無い部分があるよねぇ。
いろんな画面モードを用意して工夫はしてあると思うんだけど
これ以上を求めるならDSでは無理じゃないかなぁ・・・
15作入って4000円ぐらいってとこだけでもいいからね
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 13:57:18 ID:VX1tuRok0
性能的に劣ってる部分もあるハードに移植すんだからダメなとこがあるのは当たり前だろ
ネタテンプレにいちいちファビョるあたり余裕ないのね…
あんな数だけのクソ移植に満足するあたり頭わりぃな
左様で御座いますか
>>142 >数だけのクソ移植
気に入らなかったところを具体的に。
煽りだけかい?
正直、この値段だから当たり前、DSだから当然という考えはやめたほうが良いですよ
なんかいも言ってるけど、購入者が企業側に立ったらダメと思うんですけど・・・
最近そういう人多いですよね…
購入者は要求する そして企業が、実用化する コスト面も含めてギリギリのせめぎ合いをする
そこで良いものが生まれるんだと思うけど。。。
不満は確かにあるけどそれを補うほど充実してるじゃないか
細部まで完璧なものを求めるなら実機でやればいい話
>>145 >購入者が企業側に立ったらダメと思うんですけど・・・
誰も企業側になんか立ってないと思うが。
頑張ればDSのドット数が増えるならみんな不満を言うと思いますよ。
じゃあ具体的に、このソフトがどうなっているべきだと思うんです?
>>147 音楽の版権取得
SEとBGMの調整
DS画面にあわせた画面調整
全ゲーム、ドットバイドットの搭載
ドットバイドット時の文字潰れの調整
>>145 メーカーや私達には出来ないので、貴方の努力で私のDSでドットバイドット表示を実現
してください。
大体(あなたの言う)せめぎ合いをした結果がコレで、内容に納得している人も多いのに、
毎日喚く貴方の方がおかしいですよ。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 14:21:36 ID:KudLv0Jh0
そんなに完璧なのが欲しけりゃ基板でやってりゃいいのに
eG2e6ZDz0 はIDあぼ〜んしておこう。
今後はコテハンを名乗ってくれると消しやすいので助かる。
>>147 >音楽の版権取得
たしかに版権取得はして欲しかったとは思いますね。
ただ、某ポータブルと違って同じ音源でなるべく似たような曲にして
違和感は無くしている、と言うところを企業努力だと捕らえているかもしれません。
>SEとBGMの調整
これは欲しかったですね。
>DS画面にあわせた画面調整
>全ゲーム、ドットバイドットの搭載
画面モードを多く選択できるようにして、多くの人に違和感の無い
画面を選択してもらうと言うのでは足らないんですか?
>ドットバイドット時の文字潰れの調整
縮小画面での文字潰れのことだと思うんですが、
これは同意です。
>>146>>147 誤解されそうだから書きます
俺が言いたいのは、
>>146さん
>>147さんみたいに、良い部分ダメな部分ちゃんと評価してる人はいいと思うんです
例えば、画面が詰め甘いけど、ここまで再現してるとか
音楽変わってるの残念だけどとか、評価は人によって違うし、そこを責めてるわけじゃないんです。
ただ事実を認めないで、ステレオ的に、安いからいいとかDSだから仕方ないと言ってる人や
挙句の果てには、捏造までする人がいるのが嫌なんです。
いい部分はいいって褒める それはOKです
でもダメな部分も語ろうってことです
ダメな部分をしっかり指摘することで、褒めてる部分がリアルになると思います
マンセーばかりでダメな部分は荒らしだ、なんだと否定してたら
褒めてる部分も怪しくなります
何回もくどいけど、臭いものに蓋をしろって考えは
>>146>>147さんを始めちゃんと評価してる人にも
失礼と思います
なんで同意を求めるんだろ?
不満点があれば、こんなところに書き込まずに 自分で完結して、それをまとめてメーカーに送ればいいと思うんだけど・・・
このスレは2ch慣れしてない30代〜40代でいっぱいだな
そうだな、鈍感力が必要だよ。
>>153 普通に楽しんでいる人もいる場所なのに、批評を強要する貴方の態度が
失礼だから、非難を浴びている事に気付きましょう。
毎日毎日懲りずに同じ事ばかり言ってるくせにIDの話がでたらすぐ変えてくる
粘着気質はなんとかならんのかね
>>154 自分の意見に自信が無い時の行動だよ>同意を求める
不満点も含めて、総合的に評価して「良い」の声が多いだけなのに
「悪い」を語らないと気がすまない人なんだろうけどさ。
どんな意見書き込もうが自由だけど、他人の言動にまで
いちいち「悪い」と思う意見持って来られても迷惑ってもんだ。
自分の意見が絶対で他の意見認められないんだろうな
社会に出たこと無いんだろうなw
なにをー!!
>>159 良いって意見だけマンセーだれて
悪いって意見を書き込んだら荒らし扱いは
公正とは思えないわけです
良いという意見が多い それは大いに結構
僕は人の、良いという意見に対して一度も否定はしていません
僕が感じたダメな部分を書くと
すぐに荒らしだなんだと、レスしてる方のほうが問題あるんじゃないでしょうか?
どんな意見も自由
そういうのであれば、僕の意見も自由なはずです
良い意見は自由で、悪い意見には荒らし扱い そういう作られた評価でいいのでしょうか?
事実、このスレの評価を参考にして購入してから、後悔してる人も多いと思います
それは、このスレの情報が、マンセー信者によって操作された証拠だと思います
>>153 なるほど。
だとすると、
「縮小画面で文字が潰れて読みにくい」
と言う書き込みをすれば、同意する書き込みもあるでしょう。
「あんな文字が潰れて読めないのに褒めてるなんておかしいんじゃないか?」
と言う書き方をするから批判されるんですよ。
個人的意見を上げるなら、批判意見でも何も問題ないでしょう。
批判意見が悪いと言うのではなく、同意を求めたり考えを強要しているように
とられる書き方を何度もしているのが問題なんだと思います。
文字が潰れても問題ないと思っている人に、
文字が潰れていておかしいんだから認めろ!と言っても無理です。
良いか悪いかではないですが、人って変わりませんよ。
あなたがこれだけ言われても変わらない様に。
考えを強要する書き方はやめて個人的意見に止める書き方にした方が
良いと思います。
>>162 君のが「悪い点の指摘」というより
「マニアによるウザい文句」の部類に入ってるからだろ。
そろそろ空気読んだら?
>>162 いや、別に問題ないという書き方をしている人の意見を否定するような書き方をしていると思います。
もう一度読み直してみる事を薦めます。
つうか現状
>>148くらいしかマイナス点がないから不満も何も言う事無いんだよな。
ゲーセン族みたいな出来だったらもっと盛り上がったかもしれんがw
>>166 ゲーセン族ねぇ・・・(サンダークロスのパッケージを後ろに隠しながら
>>165 文字潰れてるっていっても、DSだから問題ない。
画面がおかしくても、DSだから問題ない。
音楽が違っても、安いから問題ない。
正直、こういう反論されても・・・って感じなんです。
僕から言わしたら、問題がないのではなくて、
あまりわかってないんじゃないかなとさえ思えてきます
そして買ったゲーム 好きなゲームの悪い部分を指摘されて
認めたくないから、反論してるだけのような気もします。
移植の評価の仕方っていうのをわかってないんじゃないかなと思います。
あきらかに家庭用ハードのスペックが劣っていた時代にも移植は挑戦されていました
しかしその時代に、スペックのせいにしてる人は開発者にもユーザーにもいなかったです
その挑戦が数々の素晴らしい移植を実現してきました
神といわれたルツボゲームズ 68Kのグラディウス PCEのR-TYPE
でさえ、完全移植とは程遠いです
それでも評価高いのは何故でしょう?
スペックのせいにして逃げずに、挑戦したからです
最近の移植が甘いのは、スペックや制限のせいにして逃げてるからだと思います。
前スレにも書きましたが、新生SEGAAGES M2には魂があるので期待しています
コナアケのグラディウスに関しては、DSのハード制限を差し引いても
かなり素晴らしい出来だと思っています
しかし、グラディウス以外のゲームに同じだけ魂を注がなかったのが
残念でなりません
68KのグラディウスはSPS
あ、ちょっと勘違いした。申し訳なく。
68Kのグラディウスは神移植とは言われていないと思う。
後に敵キャラアルゴリズムや曲を差し替えたバージョン(SPSが作ったわけではない)
が出回った位だし。
>>168 >しかしその時代に、スペックのせいにしてる人は開発者にもユーザーにもいなかったです
まるで今までの全世界のユーザーを見てきたような発言をする人ですねw
絶対に社員いるだろwwww
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 15:24:09 ID:kXKBqTrt0
昔はしょぼいのは当たり前という前提で「こんなに出来るんだ」って言ってただけだろw
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 15:24:55 ID:EQbPXeoTO
こういうシリーズ大歓迎
ゴエモンコンプとかラグランジュポイントとかもだしてほしい
ID:eG2e6ZDz0は
エミュ移植と普通の別ハード移植の違いが分かってない可哀相な子だったみたいw
>>170 表面しかみていないからです
わかる人にはわかります
68Kグラディウスがどういう工程で移植されたか知っていますか?
ビデオにとりコマ送りで敵パターンをメモり、それは気の遠くなるような移植作業でした。
あれこそ移植魂の賜物でしょう
完成度だけで評価するのであれば、それこを移植せずにキバンで遊べば良いのです
PCアプリのエミュで遊べばいいのです
少なくとも家庭用移植よりデキは良いでしょう
>>173 そういうことです
2台使ってのデュアルモードとか、プレイ中でもいつでも縦画面に変更が出来るとか
いろいろと「不便にさせない努力」はしてると思うけどなぁ・・
そんなに逃げてる姿勢かな・・?努力してるように感じるけどな。
まあこれも僕の考えでしかないのでチラシの裏ってことでスマン。。。
DSの十字キーなんとかならんかのか
誤動作しまくりなんですけど・・・
別にダメだししてるから荒らし認定してるわけじゃない
それならマンセーコピペを百回カキコしても荒らしじゃないってことになるが
根本的なところをわかってないんだよ
前スレでこの辺にしときますって言ったのにいつまでも粘着して
そういう態度がウザがられてるだけ
コミュニティなんだから、うっとおしがられたら終わり
いいところを褒めるのにいちいち粗探しして批判もしなきゃ納得しないらしいな
次からそうするわ
>>181 んじゃまずはID:eG2e6ZDz0について粗探しして批判した上で褒める事にしましょう。
引き篭もラーにはPCのエミュで十分なんだろう
携帯機とPCの違いは持ち運べるという利点
これがわからない時点で既におかしいだろ
>>183 完成度だけに拘るなら
キバンでいいんじゃないですかって言っただけです
>>180 わかりました。
僕の考えが伝わらなくて残念です
最後に、あと一回だけ書き込みます
それでさよならします
>>176 元SPS社員かな?
そんな工程で作られているのに、敵キャラのアルゴリズムが違うってのが
すぐにわかっちゃうのはどういう事?
そもそもハッチから出てくる敵キャラの軌道が全然違うんですが。
68Kユーザーはそれなりに居たけど、神移植と言っている人は一人もいなかったわけで。
あと、ニトロ使うとバックしていくフルスロットルはどうにかして欲しかったです。
>>181 SEとBGMの音量調節は欲しかったな。
バブル基板では調節できるらしいし。
リプレイがあるってのは良いやね。
遊んだ事無いゲームは何したら良いか良くわからなかったりするから、
それ見てたらなんとなくやる気になるし。
こんな感じ?
ID:eG2e6ZDz0ってSPS社員なの?
沙羅曼蛇のプロミネンスがモッサリなのも
やっぱりビデオでコマ送りしてメモった移植魂の賜物だからですか?
>>187 ビデオのコマ送りの忠実移植な気がしてきた・・・
6面の効果音間違ってたよな。
アメーバを倒す音が網を壊す音になってて、網を壊す音はツブツブを壊すのと同じ音になってた
68グラの話ね。
ID:eG2e6ZDz0はパソコンサンデーでやってた
グラディウスの開発風景紹介を鵜呑みにしたんだろうな。
笑無痛真理教の総本山はここですか
漏れもそうだが大半はアーケード版移植というイメージではなくファミコン版からの移籍と捉えて購入している人が多いのでは?
要は普段からバリバリゲームしている若い世代ではなくお父さんになった人が息子のDSを借りて気軽に楽しむ的な層が多いからファミコンと比較すれば今の仕様で十分満足できるでしょう。
現役携帯ゲーム機でいつでも手軽に遊べるようになっただけで十分満足出来ると思うんだけどな。
コナミコマンドなんかはファミコン仕様なんだし30代の人が幼少当時の楽しさを十分堪能できるのは評価出来ると思う。
DSだから細かな部分は我慢するという意味ではなくDSで昔を懐かしながら手軽に楽しめる点が良いのであってそれ以上作り込んでも満足度が上がるかといえば疑問かなと思える。
難易度や残機数、画面比、二人用etc細かい設定がいろいろできるし、
連射もボタンに割り当てられていてDSでプレイしやすいように工夫されている。
少なくとも、今までの○○コレクションソフトの中ではダントツで最高級のデキだと思う。
第一、匿名でアレコレ言うのもおかしな話ではあるけどね。
>>192 そうそう、DSのソフトとして良く出来てる。一番大事なのはそこなんだよな。
ここは携帯ゲームソフト板なんだからそこでマンセーして何が悪い。
個々が違うあそこが違うなんて粗探し(俺が
>>189でやったような)はレトロ板でやればよし。
次回出す時はチラシの解像度上げてほしいな
同時にこのスレでのチラシ裏の粘着度も上がりそうな予感。
素質がある人が努力せずに取った100点よりも、
素質が0の人が努力して取った50点の方が価値があるって話だろ。
道徳の時間に散々ならった当たり前の事だろ、すぐ判れよ。
ま、要は「移植は批判がしやすい」ってことだな
同じかどうかチェックするだけだから、批判するのに創造力がいらない
「ここが違う」という風にただ探すだけ
また30代〜40代の頭が固くなった連中がユーザーの大半だから
余計にそういう視野の狭いチェックを受けやすくなる
僕達をしばりつけて一人ぼっちにさせようとした
全ての大人に感謝します
もう来ないもう来ないって
がきの使いの山ちゃん卒業式のぱくりか?
明日また来るよ
こういう人は新学期までは毎日来ます
その後も来るようなら学生じゃないのでもっと危ういです
eG2e6ZDz0やめへんでー!!!
明日も明後日も来るんだろうな、きっと
>>107、
>>177 デュアルDSモードは結構魅力的なんだけど、
携帯ゲームの機動性を損なわれるというか
そこまでするなら横画面で妥協しちゃうかも
もっとも外出先でその使い方は少ないだろうけど
というかDS2台持ちしている人が意外に多くて驚いた
DSに外付けできるコントローラとかあると便利なんだけどね
>198
1985年に帰れ日本代表
それより最近アメリカが従軍慰安婦問題を突っつきだしたのって
北朝鮮の拉致を解決しないって方針の現れかな?
「日本だって過去にこんなことやってるでしょう?」
こうすれば拉致解決無しで進めても米国内の非難が少なく済むし。
サイテー
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:31:38 ID:QqcwhlRB0
eG2e6ZDz0はほんと成長しないねぇ・・・
持論を持つのはいいことだろうけどさ、その表現の仕方で
スレ住人から総スカン食らったのこれで何回目よ。
いい加減ものの言い方学習しろよ。
もう来ないって言ってるんだからやめようや・・・・・
とりあえずロードファイターが楽しくて仕方が無いので満足。
X68Kのグラディウスを褒めてる人は、あれを
実際にやったこと無いんでしょうなぁ( ´_ゝ`)
211 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:08:42 ID:HcbrtSUBO
このゲームの支持層の低質さがよく解る切り返しだな
出た当初はLOGINだかに
1ドットの狂いもないとか言われてましたなぁ>X68付属グラ
でもやってみたら似てるだけの別物だった
>>209 おいらはタイムパイロットがお気に入りさ。
でもあんまし上手くないので
ヘリが出るステージで残機が減らされてしまって
UFOまで行けないよ。
何かコツでもあるのかな?
来月まで買えないorz
そんときまであるかな…品切れとかないよね…
設定を易しいにしても、コナミの優しさが感じられないw
>>210 いや、68版は当時としてはかなりのデキだったよ。
あのグラディウスがゲーセンレベルで移植されたという感じで
衝撃の登場をしたから。その後スペースハリアーだから
当時のX68000はゲーマーの羨望の的だった。
当時の移植版を今の視点で語るのは、白黒テレビの
時代の映像を見てショボイとか言ってる愚かさと同義。
この手のゲーム購入した際にはありがちだか、
一通りやるとあきちまうな。ハッキリ言って。
あこがれのアーケード版グラディウスをこれのおかげで久々にプレイできたけどEasyでもむずかしー。
4面で弾がいっぱい飛んでくると、自分でもどう操作してるのかよくわからなくなって弾に体当たり。
年のせいかとも思ったけど当時も4面止まりだったか。
>>210 実際にやったこと無いけどBeepの記事を何度も読んで目の保養にしてた。
プーヤン好きの方はいませんか・・・
220 :
45:2007/03/19(月) 21:24:27 ID:yU7FnR6O0
無事入手ヽ(^o^)ノ
グラディウスの最初の山くぐって5000点とか1upとか無くなってる。ダブルを発射するとレーザーの音がする。ワープできなくなってる
グリーンベレーのBGMが無くなってる
ツインビーに変なボールが出てくる
ハイパーオリンピック競技が増えている
イーアルカンフー敵が増えてる、技も増えてる
サーカスチャーリー自分大きくなってる?
ごめん言ってみたかっただけ
FCと勘違いしている変な荒らしですた
で、軽くやってみた感想
これで文句ある奴は基板買えだよなあ
(又は文句言う奴がコナミに移植を申し出れば?ディレクターとして)
221 :
45:2007/03/19(月) 21:25:25 ID:yU7FnR6O0
気になっていた録画についてまとめ
容量残っている限り保存可能(全100ブロック)
同一タイトルで複数リプレイ残し可能
1周クリアだいたいの目安(内蔵リプレイより)
3'31 スクランブル 8ブロック
9'42 ツタンカーム 13ブロック
18'38 プーヤン 19ブロック
5'29 タイムパイロット 14ブロック
7'45 ロックンロープ 8ブロック
6'05 トラック&フィールド 6ブロック
6'59 サーカスチャーリー 5ブロック
44'57 スーパーバスケットボール 45ブロック
8'59 ロードファイター 7ブロック
6'21 イーアルカンフー 10ブロック
16'12 ツインビー 27ブロック
6'38 ショーリンズロード 10ブロック
14'31 グラディウス 21ブロック
9'16 グリーンベレー 12ブロック
8'52 魂斗羅 8ブロック
各ファイルごとに残せるもの
・リプレイ
・プレイヤー(DS本体ネーム)
・収録日時
・収録時間
・コメント60文字
内蔵リプレイの収録日時が発売年月になっている
再生中は画面表示方法をリアルタイムで変えられる
222 :
45:2007/03/19(月) 21:27:36 ID:yU7FnR6O0
再生ファイルのレバー&ボタン入力のリアルタイム表示
223 :
45:2007/03/19(月) 21:29:24 ID:yU7FnR6O0
入力の表示
画面表示をリアルタイムで変更可能
コメント60字残し
複数リプレイ残し可能
俺的には、この辺が予期してなかっただけに嬉しかった
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:36:34 ID:7np2KHeI0
>>213 タイムパイロットの詳細設定で256まで増やせ
>>216 当時グラ目当てで買ったスコアラーの友達が、
(´・ω・`)ショボーンとしてたけど。
X68Kの神移植は、源平討魔伝以降だろ?
>>225 アフターバーナー目的でタウンズ買った友人を思い出した(つ∀`)
>>213 まっすぐ飛ばないことかな
そういや、リプレイはmicroSDあたりを外部記憶で使えたらいいなぁと思った
グラディウスの残機設定は1機のみも欲しかったなぁ。
フル装備状態でやられるとやる気ゼロ。
音楽観のループ設定が有効にならないんだけど
音楽にさんたるる氏の名前があるけど変更曲の担当?
か、技術的なサポートでは?
さんたるるはメタスラ6で酷い曲を作ったから個人的に株が落ちた
大多数は気に入っているようなので限りなく無駄な主張になるが。
メタスラ6自体メタスラとして糞なのは総意だな。
今回DSは株をまた上げたな、良い移植をしたもんだ。
俺はX68持ってたが
確かに電波の移植は素晴らしいかったけど
グラ、サラマンダ、RTYPE、ファイナルファイト
等、見た目綺麗な糞移植も多かった。
DS版はとりあえず音周りと十字キーのみ
難があるだけで、遊べる作りに
なってるのだから優先順位は正しい。
>グラ、サラマンダ、RTYPE、ファイナルファイト
SPS、SPS、IREM、SPS
グラ目当てで買った者ですけど、満足です。
前スレから書き込み一通りみたけど、どの不満点も漏れにとっては気にならんすね。
逆に完成度が高いって認めているようなもんだな。って思った。
>234
X68kのファイナルファイトはカプコン製
完成度高いのはグラディウスだけ
つーかファイナルファイトが糞移植だったってマジ?
68・MSX・ファミコン・スーパーファミコン・メガドラ・PCEエンジンコレクションをコンマイは作るべきだな
Wiiでやれってか。
ファミコンのグラIIとかパロって面白かったよな、移植っていうかアレンジなんだけど
あとスペースマンボウとかゼクセクスとかやりたいよ
>>228 あーそうか残機設定てそうやって使うんだwなるほど同感
>>239 完成度低い点をタイトルごとによろ
こっちはゲームの素人だから、プロの眼で見た厳しい意見が知りたい
14タイトルもあるけど、なるべく具体的によろしく!
>>240 めちゃめちゃ完成度高いと思います
悪魔城ドラキュラ グラディウスU ファイナルファイト 源平討魔伝 沙羅曼蛇は特に
レベル高いと思います
>>237 A-JAXと同じく、SPS製サウンドドライバ積んでる
>>243 プロじゃないです
あと僕は厳しい意見はいえません
理由は興味のないゲームを評価することが無いからです
マンセー意見しか言えないです。すいません。
具体的に言えば、グラディウスの完成度が高いので、それを基準に考えた場合
他のゲームはグラディウスより完成度は劣るという意味です。
基準点を0とした場合全てのタイトルがクォリティ高い移植と思います
評価するに当たって僕の場合は相対的評価しか出来ないので
グラディウスを基準に評価してしまいました。
他の14タイトルは相手が悪かったということです。おやすみなさい
その程度の認識なら、評価の資格がないので黙っていなさい。
>>246 悪魔城ドラキュラはオリジナルでした。ごめんなさい
指摘ありがとうございます。
なんかキーボードマニアがやりたくなってきた…
MORNING MUSIC弾きてぇ!EE-AL-K弾きてぇ!!
拍子抜け(´・ω・`)
>>251 キーボードマニアってMORNING MUSICとか入ってんのか
PS2版・・・買ってまでやる気にはならんな
>>253 アーケードでももう死んでるからねぇ。曲ムービーはもちろんバブルシステムだったよ。
収録されていたのが
MORNING MUSIC(ANOTHERバージョンでMIDI POWER版)
悪魔城ドラキュラメドレー(ポップンミュージックでプレイ可)
EE-AL-K(イーアルカンフー。細江慎二によるアレンジ)
SENSATION(曼陀2。細江慎二によるアレンジ)
ドラキュラは当時人気あったからかポップンに拾われたけど、後は無理ぽ(´・ω・`)
モーニングミュージックの原曲タイトルって何?
一番最初にCDに収録されたのがコナミックゲームフリークスだと思うが
そのときからコナミ・モーニング・ミュージックだった
コナミモーニングミュージックはMIDI POWERで初めて聴いて感動したな
あれで目覚めたら気持ちよさそう
そのまま眠り続ける恐れもあるが
着メロ探したら「コナミネットDX」に
グラディウス版とキーマニ版があるようだ
どうしよ、さくっと加入して落とそうかな
>>232 スレチで悪いが、メタスラ6の曲酷いか?4以降では一番シリーズを継承してると思うが
PSPのメタコン出来は悪いが、6の曲を聞きまくってもとを取ってるところだ
>>258 実際、毎日目覚ましに使ってるよ
名前のとおり、早朝に聴くには良い音楽
ちなみに、グラディウス版は3和音と16和音がある
キーマニ版はかなりアレンジされていて違和感あるかも
ところで、今朝電車の中でカタカタカタ・・・と猛烈な打鍵音が聞こえたんで
何事かと思ったら、アケコレDSのトラック&フィールドで連打しているやつがいた
はっきり言って、マナーモードにしていない携帯電話よりもすげー迷惑w
頼むから、電車の中でプレイするときくらいはキーコンフィグで連射モードにしておけと
アレンジってもシンセらしいアレンジだから大丈夫
編曲はナヤーンの古賀さんか村井さんかな
しかしロックンロープが難しい
67khz久しぶりすぎ
てことはモーニングミュージックって、
バロック風のオリジナル曲ってことなのかな。
すぎやまこういちがやりがちなパターンで。
X68Kの出たビーにも、モーニングミュージックのアレンジ入ってたよね。
あれ好きだったんだけどなぁ。
当時のゲーム雑誌で、グラディウスの起動時に
モーニングミュージックが流れるというのを知って、
ゲーセンでコソーリと電源入れ直して聴いた覚えがあるなあ。
Beepのソノシートで聴いたなあ
>>265 MIDI POWERに入ってるのもそれ
モーニングミュージックはたまに、クラシック曲の何かの流用と勘違いする人を
見かけるけど、
>>264のとおりオリジナル。
>>267のソノシートの時、本誌に作曲者のコメントがイニシャル付きで載ってた。
ツタンカーム移植するくらいやる気があるなら
フロッガーとかターピンとかジャングラーも入れてくれよな
ラスカルがまずかったか・・・
>>269 フロッガーはいいけど、BGMが丸ごと差し替えられちゃうと魅力半減なのよね
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:55:11 ID:oi1Fmeth0
スクランブルが入っていたので買った
移植のデキはよいと思う
むかし近所のゲーセンで、スクランブル50円で2ゲームだったので、
スクランブルはよくやった昭和の思い出のゲー。
DSliteのスクランブルは、最後のBASEのところで、十字キーがうまく動かせないんで衝突してしまう
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:00:56 ID:oi1Fmeth0
むかしのゲーセンって照明が暗かったし、
頭悪そうな高校生が、
オプション付きの学生服をきてて、
タバコ吸っててタムロっているので、
独特の雰囲気だった YO !
DS持ってる年齢層を考えるとあんまり売れてないんだろうなあ。
多分。
>>269 移植じゃなくエミュレーターだと何度も書かれてるだろ。
移植というのはそのハードで1から作ることで、
エミュレーションというのはエミュレーションプログラム上で
当時のデータをそのまま走らせること。
>>275 エミュできました〜ROMイメージ乗せました〜ハイ完成〜 とは行かないので、
うまく走るように調整したりすると思うんだけどね。
完璧にそのまま走らせるなら、基板を完璧にエミュレートしなくてはならないので、
DSでは無理なゲームも多くなってくる。
まあそれが「移植」と言うかと聞かれたら良くわからないけども。
世に出回っているエミュレーターも含め、基板の完全なエミュレートはしていない
物が多い訳で。
移植と言わないならなんと言えば良いかね?
エミュ物?
>>277 そりゃどんなものでも調整はするに決まってるだろ。
もちろん微調整や諸々の諸機能を追加するだろうけど、
大元がエミュレーションで動作してるものは総じて移植ではない。
あと、完璧なエミュレーションなくても結果的にちゃんと遊べて
製品として成立するならそれで良しと判断するのがプロ。
ロジックで完璧さを突き詰めて満足しようとするのは単なる
ヲタの自己満。そこをコントロールするのはプロデューサの役目だが。
>>275 一体なんでそんな必死に噛み付いてるんだ?
プログラムの仕組みがエミュだろうが、他ハードで遊べるとこまで調整してる上に
オマケ・便利要素も盛りだくさんなんだから「移植」って呼んでも構わないだろ。
>>279 その調整作業や付加要素の追加などを移植作業と言うと思うんだけど、
なんと言ったら良いの?
移植=いちから作り直し、なんて定義誰が決めたんだ
ほんとここは時代の変化についていけない
頭の固いオヤジばっかだな
>>272 俺もその口で購入した。
単なる通りすがりのオヤジのつもりが、発売日の夕方ぐらいのこのスレみて
速攻買いに行ってた。心底ゲーム買いたいと思ったの久しぶりだったな。
で、十分昔にタイムスリップさせてもらっている。
ゲームの腕のほうはかなり衰えたけど・・・
簡単に言えば、プレステのグラディウスデラックスパックと、
今回のアーケードコレクションとグラディウスポータブルの違いだよ。
>>280 まあ別に素人さんに難しい考えとかは押しつけないんで、
エミュレーションが移植作品だと思いたいならそう思ってればいい。
>>281 単に復刻作品でいいんじゃない?
>>282 まあ移植作業の歴史と実情を知らないなら、
この手の話に口を挟まない方がいいよ。
まだいるのか
早くキモイのは巣に帰って欲しいものだ
おいおい、また香ばしいやつがでてきたな
レゲーは荒れるね。
>>284 昔の移植物でもソースの流用とかあったと思うんだけどそれは移植?
今日は丁寧語から煽り口調か、毎度ご苦労なことだな
山ちゃんやめでへんでぇ〜〜〜〜〜〜が来たのかw
春だから、どうしてもね。
ハードの進化に合わせて移植の手法が変わっただけだろ
なぜそんなことに拘る必要があるのだ?
移植→カテゴリー
エミュレーション→その手法
意味合いの異なる言葉を同一に並べて何を言いたいんだろうか・・・
そもそも、本作品は厳密に言うとエミュレータでは、ない。
>>294 俺もこれはエミュレータじゃないと思う。
昔、ネオジオのゲームをサターンに移植するとき
元のアセンブラコードをC言語のマクロに置き換えてったもんだけど、
たぶんそういう作り方だと思うよ。
馬鹿が一人、引っ込みがつかなくなってるみたいだが
いなかった事にしてやるから黙って消えなよ
馬鹿はPSPを買え、って言いたいだけなんだよな?
>>288 そういったソースの流用は移植作業の過程でのものだから、
完全に移植のカテゴリーに入るよ。
>>293 全部を同じ概念で考えて移植度がどうのこうの文句付ける
バカが出てくるから分けて考えないといかんのだろ。
>そもそも、本作品は厳密に言うとエミュレータでは、ない。
いや、どう見ても映像に関しては全てエミュレーション。
ハードパワーが足りないからサウンドだけはストリーム再生と
PCMのサンプリングで再生してるが、これはMAMEで言えば
サンプルファイルとほぼ同義なので本作品はエミュレーションだな。
どうして>294の上3行はスルーなの?
>>295 あくまでそれは君らが考えた別の手法だからねえ。
とにかくしつこく移植だと思ってる奴らの視点はゲームだけで、
開発元のM2の会社の規模とか、各ハードで出している
復刻モノのタイトル数とリリース間隔を考慮していない。
この辺まで視野を広げるとどういうものなのかよくわかる。
偉そうなこと言ってても所詮は素人なんだよな
>>298 ソースを100パーセント流用した場合は移植ですか?
このソフトはエミュじゃないみたいなんで移植ですよね?
また今日もつまらないどうでもいい話か
+XT59CO20はほんと成長しないねぇ・・・
持論を持つのはいいことだろうけどさ、その表現の仕方で
スレ住人から総スカン食らったのこれで何回目よ。
いい加減ものの言い方学習しろよ。
>>302 つまりここで言うソースの流用というのは、
移植先のードに合わせてデータを変換して使うということだから、
動作自体はそのハードでなのだからこれは完全に移植になる。
エミュレーションというのは移植元のハード構成をソフトウェア上で
再現してその上に元のデータをそのまま使用して走らせることだから。
もう来ないと言った筈だ。約束は守れ。
>エミュレーションというのは移植元のハード構成をソフトウェア上で
じゃあエミュ使ってても移植って言い方でいいんじゃないの?
>>304 成長してないのはお前だけ。
知ったかの素人目でゲームだけを見て、
収録タイトル数やソフトの価格や開発元の会社規模を
まったく考慮していない現実的な意見はまったく滑稽w
>>298 > ハードパワーが足りないからサウンドだけはストリーム再生と
> PCMのサンプリングで再生してるが、これはMAMEで言えば
サウンドもエミュレーションで鳴らしてるんだが・・・
結局間違った知識を前提に持論を振りまいてる馬鹿か
>>307 ま、一度昔の簡単なゲームを移植とエミュレーションで
それぞれ再現してみるといい。そしたら違いがよく分かる。
もう来ないと言った筈だ。約束は守れ。
>>309 お前全部見てないだろ?
グラディウスのバブルシステムの音源と、
魂斗羅のFM音源は完全にストリーム再生だよ。
エミュレーションはPSGのタイトルだけ。
>>308 お、食いついてきた。
+XT59CO20 = eG2e6ZDz0 で確定かw
もう諦めろ。
賛同者が一人もいないって事は、お前の理屈がおかしいからだって
いい加減気付け。
>>309 元のゲームのハードウェア構成とDSのスペックを
考慮できんのなら大きいこと言わない方がいいよ。
PSPの宣伝して帰ればいいのに
言いたいのってそれだけじゃん
ハイハイわかったわかった
エミュと移植は別物で今回のはエミュですから
もう来ないでいただけますかね
素人ばかりであなたのお相手はつとまりませんので
移植の出来が素晴らしくて、悔しくて仕方ないんだろうな
どこかの中小企業のプログラマか何かしらねいけどプッ
哀れだねここまで来るとかわいそうになってくるよ
>310
え?
だってエミュレーションの元になったものは「移植元」って言うんでしょ?
でも>275で移植といってはいけない旨書かれているので混乱してます
僕は言葉の正しい使い方が知りたいだけなんだけど・・・
>>314 いやいや、こういうものは「賛同数=正しい意見」じゃないからw
DSのエミュレーターで完動するものがあるんなら、
このゲームを走らせてみてメモリマップ見ればよく分かるよ。
断っとくが、ゲームのセキが悪いとかそういうことは言ってないんで。
もう来ないと言った筈だ。約束は守れ。
>>320 ハイハイ全くもってそうですね
天動説を唱えたガリレオみたいな気分ですね
もうよくわかりましたからいい加減消えていただけませんかね
素人ばかりであなたの理論にはついていませんので
一般人が楽しんで遊んでいるのがそんなに気にくわないのかね
ゲームのスペックがどうとかハードネタはゲハでやれよ
あそこの方が入れ食いだぞw
>だってエミュレーションの元になったものは「移植元」って言うんでしょ?
そんなの聞いたことないな。
仮に雑誌でそういうことが書かれてたんなら記事の間違いか、
メーカーがエミュレーションということを伏せたいかのどちらかだな。
エミュレーターという言葉のイメージがアングラ的であまり良くないからだろうが。
>>312 > グラディウスのバブルシステムの音源と、
> 魂斗羅のFM音源は完全にストリーム再生だよ。
魂斗羅は知らんが
どう聞いてもバブルシステムの波形メモリはエミュレーションだ
そもそもストリーミング音声とエミュレーション音声を同期させる方がよっぽど難しいと思うが
本日のNGID:+XT59CO20
登録お願いいたします
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:34:16 ID:YUYJZOsP0
こんやもおたのしみのようですね
>>324 ちょwww自分でうっかり言ったwww
もう自分でも何が何やらなんだねぇ
ハイハイそうですね
あなたのようなプロではありませんからね
もうよくわかりましたから自分で言ったことぐらいは守って
二度と来るな
>そんなの聞いたことないな。
え?え?
なんかうまく伝わっていないみたいだから
くわしめに引用します
>305 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/03/20(火) 21:16:43 ID:+XT59CO20
>
>>302 >つまりここで言うソースの流用というのは、
>移植先のードに合わせてデータを変換して使うということだから、
>動作自体はそのハードでなのだからこれは完全に移植になる。
>エミュレーションというのは移植元のハード構成をソフトウェア上で
>再現してその上に元のデータをそのまま使用して走らせることだから。 >305 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2007/03/20(火) 21:16:43 ID:+XT59CO20
>エミュレーションというのは移植元のハード構成をソフトウェア上で
>エミュレーションというのは移植元の
これはおかしいということ?
332 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:38:18 ID:b0uJQPRa0
初めかなり興味をもったけどやっぱりスルーすることにしたけど
このスレでの評価みて買うことにした
録画できるし細かいとこまで設定できるし
早く買いたい〜
これは素人の俺には弁護してあげられない
素人の俺には賛同することも否定することも出来ないな
>>325 いや結構簡単な処理というか、今回のコレクションの場合は
その辺処理をDSのツインCPUをかなり効率良く上手く使ってる。
エミュじゃないというのは曲のフェードアウトを聴いてればわかる。
音声と効果音のボリュームがおかしいのもそのせい。
>>332 買ってやって下さい。良く出来てますので。
>>267 遅レスになったけど、サンクス。
MIDI POWERに入ってるのか…でも中古高いんだよな、あのシリーズorz
もしかして、荒れてる?
>>337 いや、素人の俺にはもう何も見えないが荒れてるのか?
ID:+XT59CO20を見てると、サッカーができもしないデブオタが得意気にサッカー選手を批評してるように見えるw
> 魂斗羅のFM音源は完全にストリーム再生だよ。
これスルーされてるけど違うだろ?お前どんな耳してんだ?
よく聞き比べてみ?
まぁ、チャンネルごとに元と音質変えた音源をミックスしサンプリング、
それをストリーム再生してる、って可能性もあるかもしれんが
今回のROM容量じゃ全曲収録無理だろ。
>>337 今MIDIパワーシリーズそんなに高くなってるんだ・・・
10年くらい前に1と2が再販されたのが最後かな。
>>336 もうちょっとゲーム選択画面とか細かいとことか設定する画面みてみたいんですよねー
誰かうpしてはもらえないでしょうか
わがままで申しわけありません
>>343 ナムコミュージアムのコナミ版だと思えば良いよ。
どっちかというとアンコールが近いか。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1174053120/71 ID:+XT59CO20のキチガイはセガエイジススレでも支離滅裂なこと言ってたよ
コナアケはやってないけどコナアケのことを批判
↓
やってないのに批判するのは論外と名無しに言われる
↓
80 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 21:14:05 ID:z/kd0/bz
>>76 自分の意見を否定されたら
すぐに、遊んでないっていうのはやめたほうが良いと思います。
写真UP要望して、UPされてID変えて逃げるのは勝ってですが。
自分でやってないと言ったのに、なぜか実はコナアケをやっていたことになっている
そして、なぜかこのスレでの写真UPなどのことを言い出す。
このスレとエイジススレの区別がつかなくなった池沼
>>345 「コナアケはやってないけど」→やったことになった
「エミュレーションというのは移植元の〜」→「そんなの聞いたことないな」
やっぱ同一人物だったか。おもしろい子だな
322 :枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:30:33 ID:nW/uBOrR0
>>320 ハイハイ全くもってそうですね
天動説を唱えたガリレオみたいな気分ですね
もうよくわかりましたからいい加減消えていただけませんかね
素人ばかりであなたの理論にはついていませんので
もう来ないと言った筈だ。約束は守れ。
開発の中の人のmixi日記より(転載スマ
> 個人的な心情では、手段がエミュレーションであろうと、
> 十分『移植』と呼んでいいと思う。現場では、エミュ以外の
> 手法なんかは『手移植』とか『目移植』とか呼んで区別したりしてる。
>
> 結局、エミュレーションというのはあくまで手段に過ぎないと言う事かな。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:20:17 ID:vtHuSLfD0
>>279 後半
ケツイの移植していたアリカの三原一郎に聞かせてあげたくなりました
人にごちゃごちゃ言わず
とりあえず自分で移植しろよ。
話はそれから。
>>353 >>233で4タイトルほどけなしてるタイトルを移植したことあるんですか?
話はそれから。
お、ID変えてきたなw
頑張れ
別人なんだが・・・(´・ω・`)
荒れた原因の触れちゃいけない部分にいろいろと触れたあげく、別人ですと名乗るのか。最高。
単発IDに色々言われて印象操作されてる気がする。
次の書き込みは日が変わってID変わってからかな。最高。(´・ω・`)
印象操作、ねぇ・・・
悪→善方向の自作自演による印象操作の話なら同意w
なんか噛まれっぱなし
自分の人気に嫉妬(´・ω・`)
ラビオレプス希望(´・ω・`)
20日の午前0時台から書き込んでるし、常識的に考えて自演じゃないだろw
このスレの人たちはおかしいんですか?
エミュとか移植とかどうこうより収録されてるゲームの話とか
自分のプレイ動画うpったりとかして楽しみましょうよ
>>364 ×このスレの人たち
〇毎日長文で否定意見書きこむ人
たった一人気違いがいるだけでここまでスレが機能しなくなるという例ですな
>>350 中の人乙
ロックンロープでロープを使って敵を倒せるの初めて知った。
>>365 スルーできない人もキチガイでいいだろ
わざわざ状況を悪化させてくれるんだから
>>365 スルーできなかったり過剰反応したりする人がいるからスレが余計機能しなくなってるんじゃないですか?
とりあえずゲームの攻略とかの話をしましょうよ
肝心な収録ゲームの話とかこのゲームについてる機能とかの話が全くされてないもん
いや基地外かまうの楽しいしw
実は僕偉そうなこと言ってますけどまだこのゲーム購入できてないんですよねー
でもやってみたかったゲームとか思い出のゲームがいっぱい収録されているので早く買いたいです
>>367 そう思うならまず自分から話を振るべきだとは思いませんか?
自分は何もしないでただ煽ってるだけならあなたの言うおかしい人とやってる事はなんら変わりませんよ?
流れを切って
実はグラでコナミコマンド使用プレイだとハイスコアがセーブされない件について汗
・・・やっぱり不正プレイはいかんという事ですかそうですか
っていうか、デュアルDSプレイもハイスコアセーブされないんだけど
これ何とかならないの?
イーアルカンフー敵が増えるって本当?
コナミのゲーム10年ぶり購入の勢いそのままに麻雀格闘倶楽部も買ってきた
なにこのグラディウスづくしw
でじエミュレーション
>>374 >>220のことを言ってるなら、中段の文章も読むことを推奨。
当時の移植版は、敵が少ないのよ。
>>377 どんなキャラがいるの?
もしかしてイーガー皇帝のキャラ?
>>275 >当時のデータをそのまま走らせること。
こういう勘違いする人多いなぁ
例えばエミュでもグラフィックや音楽 敵のパターンなど変えれるよ
>>279 >大元がエミュレーションで動作してるものは総じて移植ではない。
エミュかどうかは移植とは全く関係ないよ
アケからの移植 他ハードからの移植など、エミュだろうがなんだろうが
移ってきたものは移植ですよ
で、移植の中にベタ移植とか、焼き直しとかエミュ移植などの種類があると思う
今更掘り起こすなよ
>>313 違いますよ 僕は持論を振りかざして多々迷惑かかけましたが、
この人は語句の意味(
>>294さんの指摘)わかってませんし
同じにしないで下さい。
さすがに僕は、言葉の意味間違えて、ひっこみつかなくなってファビョったりしませんよ
それに約束守って今は長文やめました
>>345 もし僕のこと言ってるならその書き込みは僕じゃないですよ
コナアケは遊んでます
このスレでも、写真アップしろとうるさかったので写真アップしました
RI8AwyuZ0
もう帰れ。
二度と来るな。
長文よりももう来ないと言った約束を守れ
もう来ないと言った筈だ。約束は守れ。
>>387-388 俺じゃないのに俺の書き込みっていうから訂正しにきました
特に
>>345は憶測にしても酷すぎますw
特に「自分でやってないといったのに」って発言なんか
僕に散々攻撃的に「写真アップしろ」とか言っておいて
僕が写真アップしたら「ちゃんと買ったんだ ごめん」って馴れ馴れしい発言してきて
「合成です 遊んでません」って突き放したら、ふぁびょって逃走
その後、ID変えて、「こいつ遊んでない」って騒ぎ立ててるだけだし
痛すぎますよw
ぶっちゃけ、仮に同一人物じゃなくても同列扱いされてウザがられてる時点で同類にまで
堕ちてしまってる事に気付け。
もう来るな、帰れ。
若人たちよ、年齢を言いたまえ。
若くないのに幼稚な輩もたまにいるが、
そうじゃないことを確認して安心したいのだ。
>>390 理由はどうあれ、書いたことに変わりはない。
確かに主張は正しいかもしれないけど、
> 痛すぎますよw
またこうやってトゲのある発言を続けてる。
そうやってズルズルと書き込みを続けてると
いつまで経ってもこのスレに居続けることになり、余計に疎まれる。
悪循環と思いませんか?
そこで一つ提案なんだけど、
このスレのことは綺麗さっぱり忘れてくれませんか?
そしたらお互い不愉快な思いをせずにすむし。
荒らしに反応するのも荒らしです。
煽られたからって反応して言い返すのも荒らしと同然です。
32歳の分別のある大人ならば煽られても無視出来る度量を持ちましょう。
もう来るな、帰れ
>>394 > 煽られない限り書き込む事はしません
・・・で、煽られたらまた来るつもりですか。
そうじゃなくて、皆は「もう見にも来ないでくれ」ってことを言ってるんじゃないかと。
>>394 スレ住人は貴方の書き込みを見て不愉快になり貴方は貴方の書き込みを見たスレ住人に煽られて不愉快になる。
このままではお互いにとって不幸だと思います。
この不幸の連鎖を断ち切るためにまずすべき事は……賢明な貴方にはもうお分かりですよね?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:22:45 ID:p9a9tRHB0
>>350 ミクシィとはいえ現役が内情を公開するのは如何なものか?
こんな風に転載をされる場合もあるのに、どこから情報が
漏れるか油断できないこの時代に少々軽率な行為だと思う。
それはともかく、手移植とは中々上手いことを言いますな。
でもどう言おうがエミュレーション動作ならそれはエミュレーションだし、
Wiiのバーチャルコンソールは任天堂自身も移植とは呼んでないし。
僕をしばりつけて一人ぼっちにさせようとした全ての大人に感謝します
モーニングミュージックのストリーム再生ってメチャメチャ容量食うだろ(^^;
少しは考えれ。
正直、昔の移植より今のエミュの方が全然良いけどな。
昔は、見た目はそれっぽいけど、そこらじゅうが違ってて素人目に見ても腹立ったし。
誰もが納得するレベルの物はほんの一握りだった。
その一握りのレベルの物は動作を解析したり、データを直接貰って作ってるわけで、
エミュレートをしてるのと変わらんわけだが…。
そもそも他機種で実機の動作を真似して動かすのをエミュレートって言うわけで(w
完全なエミュレータなんて存在しないってのも分からんのだろうなぁ。
ブルーハーツか。その歌詞持ってくる時点で歳がバレてるぞw
>>400 そんなことで腹が立つ奴って極少数だから全然無視していいと思う。
昔は移植という時点で、オリジナルとは少々の違いがあるのは
仕方ないと割り切ってたマニアの方が多く、楽しんで遊んでたから。
当然クソ移植もあったけど良移植が一握りとは見目が無いとしか言えない。
>レベルの物は動作を解析したり、データを直接貰って作ってるわけで、
>エミュレートをしてるのと変わらんわけだが…。
キミ一度エミュレーションプログラムを書いてみたら?w
そしたらエミュレートと移植の違いがよく分かると思うよ。
>>398 当然そのへんは分かって書いてるでしょ
別に社会常識の範疇を超えるようなことは書いてないし
>動作を解析したり、データを直接貰って作ってるわけで、
>エミュレートをしてるのと変わらんわけだが…。
>そもそも他機種で実機の動作を真似して動かすのをエミュレートって言うわけで(w
しかしここはウケ狙いなのか?だとしたら笑うべき部分なんだろうなw
なんつうか、ネット黎明期を思い出させるスレになっちゃったなw
まぁネタがネタだししょうがないんだけど。
おれ?31歳
豚義理スマソ
グラとかツインビーなど無敵コマンドってFC版でなかったかしら?
そういう裏技あったら教えて欲しいです。
因みにコナミコマンドでフルUPは確認してます。
>>390 やっぱりお前
>>345で晒されてる奴じゃん
アップされるとID変えて逃走って、あの時このスレでID変えて逃走した奴はいなかったはずなんだがな
しかも、ちゃんと買ったんだ、ごめんなんて謝ってる奴はいなかったぞw
買ったのがわかった後でも普通に叩かれてたろ
エミュレートで盛り上がってるところ申し訳ないんですが
グラディウスでレーザーが敵に当たらないんですけど・・・
って言われても状況がわからん
>>408 連射オンのボタンで撃ってるんでは?レーザーは連射オフのほうがいいぞ
>>406 > グラとかツインビーなど無敵コマンドってFC版でなかったかしら?
無い。
> そういう裏技あったら教えて欲しいです。
今のところ見つかっていない
>>408 レーザーは一番短い状態だと当たり判定がない。
AC版からの仕様(バグかもしれないけど)。
ゲーセンでもたまにみかけたなぁ、そういう人。
あとはグラディウスをよく分かってないゲーセンだと
連射ボタンしかない筐体とかあったそうで・・・
レーザーは連射なし
ダブルは連射あり
これAC版グラディウスの鉄則
レーザーは目押しするとボタン押しっぱなしより発射間隔が短くなる、
自機を前に出す時は軽く連射
気が早いかもしれないけど
みんな、次回作に収録希望ってどのゲーム?
おいらはヘクシオンとミスティックヲリアーズ。
どちらもボイスに萌えるゲームだね。
ヘクシオンは解像度が512x256だから難しそうだな
ダライアス、ファンタジーゾーン、ゲイングランド、スーパーコントラあたりを希望
コナミのピンポン、新入社員とおるくん、レッドファイター2、マンハッタン24分署、
ジャイラス、コンバットスクール、特殊部隊ジャッカル、大列車強盗、
ザ・ハスラー、Mr五右衛門。
とりあえずアンケートではこんな感じで要望出しといた。
コンバットスクールは、下画面をトラックボールに見立てれば
似た操作感になりそうだけど、外のと全く別フォーマットになりそうだね。
トラックボールコレクションとして出すには、コナミだけだと本数足りないか。
普通のヤツでは、ファイナライザーとバトランティスと魔獣の王国を希望。
…後はゲーセンで一度も遊ばなかった、にゃんにゃんパニックとかw
>>379 詳しくはしらないが
コナミコマンドを入れた状態でプレイして
ブルースを倒した後に2体追加キャラが登場するそうだ
(「イーガー皇帝の逆襲」のキャラではない模様)
詳しく知りたいなら、携帯ゲー攻略板で相談してきてみては?
>>407正直、写真うぷ要求してたやつが一番痛いよ
お前のことな 論破されたからって粘着するなよ
昨今のエミュレーションを手法とした移植ものは、M2レベルのデベロッパが
現れてようやく満足いく作品が生まれだしたと感じる俺は36歳。
M2はエミュ移植でも「遊んだ感触」を大事にしてくれてるからうれしい。
PS2のタイトーメモリアルも、エミュ技術という意味ではすごかったかもしれん。
F3を非力なPS2で動作させる、見たいなこだわりはあったんだろうね。でも
肝心の遊んだ感触が×だったからなぁ。そういう意味でM2はオールドゲーマーが
欲しい要素を見失っていない点が好きよ。
一応報告
画面写真から『おとぎ銃士赤ずきん』がガッタンゴットン(キューブリック)だと思っていた頃がありました
ものすごい地雷だったorz
おまいらコナミのゲームなんて全然好きじゃないだろ?
ただ自分の知識を披露したいだけだろ?
425 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 13:50:30 ID:s9ClKwI90
フロッガー
キチガイ構うの楽しいってのはお前もDQNな証拠だw
>>255 センセーションの最後の長押しがチョー好き
>>255 イーアルカンフーのムービーまともに見たことなかったが
ちゃんと矢印まで表示されてんのな ウサオくんカコイイ
昨日ショップで見つけて意気揚々と買い込んで
手のひらの中で80年代ゲーセンが再現されてると喜んでる俺からしたら
エミュがどうとか移植がどうとかどうでもいいことで荒れてるこの現状が
信じられない。
この値段でこの出来ならコナミGJとしか言えないんだが。
音楽差し替えとかはまぁ諦めてる。
あのころ湯水のように50円玉貢いだ事考えると仕事の合間とかに
ちょっとイーアルカンフー、とか幸せすぎる。
>>431 ですよね
どこでもできるってのもいいですよねー
早くほしいい
433 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 17:48:22 ID:LRcz7zsp0
>429
キーマニは当時もやっていてサントラまで買っていたのに今年に入ってからEE-AL-Kが
イーアルカンフーだったと気付いたアホ丸出しな俺。
>>424 好きっちゃ好きなんですけどどちらかと言えばDECOの方が…
でもコナアケ次の出るなら多分また買だろうなぁ
>>433 同じくキーマニやっててサントラも殆ど買ってたのに
このスレ見て初めてイーアルカンフーだったのに気付いた俺も居ますので…
>>430 新品1000、中古500。でもダメージ受けるかと
こういう古ゲーネタも多すぎて知らないのが多いな
太鼓の達人にニンジャウォリアーズの曲が入っていたりとか最近知った
後で知れば十分だと思うよ
>>421 またID変えたのかよ?(・∀・)ニヤニヤ
>>434 GBC以降の携帯機のコナミゲーは、なにげに意欲的な良作が多くて結構好きだぞ。
ドラキュラ、ビーマニGB、ピッチ、グラジェネ、サバイバルキッズ、ボク太、鉄羽、メタルギア等。
442 :
441:2007/03/21(水) 19:13:01 ID:MLA7zH3K0
GBコレクションをプレイするたび思うけど
コナミの携帯機向けゲームってどれも丁寧に出来てるよ。
白黒時代のゲームボーイ作品もみんな味わい深い。
ヒント GB版遊戯王
遊戯王は既にプレイする歳じゃなかったから・・・
名古屋製の凡作駄作が増えたのはGBC以降。
遊戯王だって面白いんだぞ
2はやばいが
n何気に神な作りだな。このソフト。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:02:26 ID:FGoYe98o0
出来がすごくいいのはグラディウスのファミコン版しかやったこと無い俺にもわかるんだが
ゲーム自体がつまんねえのが多いのが悲しい。
スクランブルとかロックンロープとかツタンカームとか何が面白いのかさっぱりわからん。
音楽はいいのが揃ってるのになあ。
ゼクセクスや魂斗羅スピリッツくらいの時代のコナミコレクションが出たらいいなあ
その三つが好きな俺からすると許し難いが、
こういう暴言が出てくるのも、
広い世代に遊ばれている証拠として温かく見守るか……
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:13:49 ID:vEQdpPbo0
やったことない人間にはしょうがないだろう
俺もグラ、魂斗羅、ツインビーしか知らんから余計なのが付いてて損した気になるw
1984年 サーカスチャーリー
1985年 グラディウス
すごいギャップを感じた。
>>452 その一年で多色化、16Bit化、音源がPSGからFM音源へ転換の
波が一気にきたからな
ツインビー、ショーリン、グラ、グリーンベレー、コントラ、が面白い。
新しいのばっかりだな。
ナムコべったりな人間だったのでコナミのゲームは
名前を聞いたことはあってもやったことがないゲームのほうが多かった。
今回いい機会だと思って買ってみた。
本命だったロードファイター、ツインビーはともかく
名前を聞いたこともなければ画面を見たこともなかった
ツタンカームが意外とつぼにはまった。
ツタンカームはお手本リプレイでも
死にまくってるのが萌えるな。
詰み要素の多そうなゲームだ。
>453
85年の年末にはスペハリも出るしな。コナミじゃないが。
喋り方、笑っちゃう
小さい頃、ツタンカームのワープゲートの柱がボウリングのピンにしか見えなかったけど、
今でも変わらなかった。
本命プーヤンの俺は少数派か・・・
プーヤンは永パさえなければ…
俺はロードファイターが本命だった。
しかしバスケに興味なかったのにスーパーバスケットボールが超おもしれえ。
まだ知ってる分5種類くらいしか触ってない
これだけで満足じゃ
ツタンカームの代わりに、P6のピラミッドをやってた。
近くのゲーセンに無かったからなぁ。
タイニーゼビウスも、ワクワクしながら買って帰ったもんだ。
プーヤンのドラム音が耳に張り付いて離れない。
ランキング曲はいいなぁ。
イーアルカンフーはファミコン版しかやったことない自分には
アケ版は違和感がありまくりです
ってかアケ版って1ミスで即ゲームオーバーなのね
あとスーパーバスケットが想像してたより全然違ったゲームでマジ驚いた
攻めしかないって知ってなんてシンプルなゲームなんだと
これは単に「買い」っぽいな
PSPのグラ、沙羅、ツイで結構満足していた基板持ちなんだが、
DSのバラエティパックも良さ気ですな~。
明日買ってこよう・・・。
>>466 毎ステージ、パーフェクトで1人ずつ増やしていくゲームです
ツインビーやグラディウスが出た後、ファイナライザーなど無音の糞ゲーなど出しているけどな。
バブルシステム系は殆ど当たり、そうでないものはすぐに忘れ去られた時期。
コナミが本格的に変わったのは沙羅曼陀の86年だと思う。
イーアルカンフーやっとトンファーまで行けた
攻略もなにも見ないでやっているが結構面白い
つーかこんなに技が沢山あったのか
>>456 フラッシュボンバーの使用条件が設定変更で
A:自機1つにつき1回
B:1ゲームに一回(2万点毎に一回追加)
から選べるんだが・・・どちらが良いかは一目瞭然だろうw
死にまくりプレイもパロディウスシリーズのランク下げ自殺プレイと同じノリなんだろうな・・・
ツタンカームは当時は電子ゲームにしか移植されなかったが、「ピラミッドで宝探し」という設定は
MSXの「王家の谷」シリーズに受け継がれましたな・・・
>>470 実はファイナライザーはCRASHによる点数稼ぎが結構面白くて好きなのだが・・・
まぁ楽しい楽しくないは好みだからしょうがない。
個人的には今回収録されなかったのは残念。
>>472 PSPには無いタイトルが山ほど入ってるじゃないか
>>473 リプレイ、多少ヘタな方が人間味があって良いかと。
ゲーセンで上手い兄ちゃんの後ろでギャラリーしてる感じ、かな。
ツインビー5面途中で出た赤ベルをボールがさらってくのを見て、
「あるあるw」と思ってしまった。
>>470 >バブルシステム系は殆ど当たり、そうでないものはすぐに忘れ去られた時期。
バブルシステム系は「音楽は」殆ど当たり
RF2のネーミングの曲大好きなので、次回作で収録されて音楽館で聞きまくれるといいなぁ。
RF2はゲーセンで見たことはあるがプレイしたことはなく
ギャラクティックウォーリアーズに至っては見た記憶がないぞ
でも確かにバブルの音楽は全部人気あるな
ギャラクティックは出回り少なそうだったなー うちの市内でも、2軒しかなかった
俺はロボゲー好きなので、
ファイナライザーもギャラクティックも楽しんでいたが、
当時の競争厳しいゲーセンではあっというまに撤去されてしまっていた
版権の都合で音楽が変わっているのは分かるけど、資料を見ると
結構ヤバイものがあるねぇ〜ロードファイターのチラシはどう見ても
コルベットとカマロなのだが…許可取ったのかこれ?
ファイナライザー
花火+盾がロマンだった
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 11:43:49 ID:mCGqKbb60
隠しで国盗り合戦が入ってるってのはガセ?
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:04:52 ID:u858Xn0A0
ドラゴンボールと違ってこっちは買いみたいだね。
>>481 資料関係(インストカード等)は当時のまんまだね
その辺りは無理に修正しないほうがよいと思う
まぁきちんと版権とってるかどうかは不明だが
比較対象になるか微妙だけどスカパーの古いドラマみたいに
「オリジナリティを尊重して」ってことで大目に見てもらえれば
版権に関して言うと、音楽と(文字としての)商標以外のチェックは今でもコナミはザルっぽいよね
>>481 グリーンベレーはソ連とアメリカに(ry
“いやし”とは少し違う。「コナアケ」は世のオヤジたちへの励まし
昭和60年頃に中学生だった世代というと、いまは30代後半から40代前半くらい。
会社ではそれなりに責任ある立場になり、あるいは家庭を持ち、
以前ほど若くはなくなった体に鞭打ちながら日々奮闘しては、
そしてちょっぴり疲れている、いとおしい同世代の人々へ、
僕は「コナミアーケードコレクション」を強く勧めたいと思う。
昭和60年頃中学生だった人はまだ30代半ばです
>>488 サンダーワロスは死者に鞭打つ行為か(-_-)ウツダ
未プレイだったショーリンズが軽快で楽しいな
忍者くん+スパルタンXって感じ
移植度で文句言ってる奴、
100円玉入れる場所がねーって不満はないようだな
>>492 本質的には僕の意見に同意しないやつは馬鹿だと言いたいだけだから
>>491 あー俺も同じ事を言おうとしてた。
ライフ制でとっつき易いのも良い。
よっしゃ!ロードファイタークリアー!!!!
20年来の悲願達成!!!設定甘々だけどな!!!
スレ汚しゆるしてくれイヤッホォォォォォイ!!!!!!
ショーリンは難易度が低くて面クリ制だから、
社会人がちょっとやるに向いてるんだろうな
各面がやたら短いのもいいし
ちなみに1周の難易度が低いベスト3は
ショーリン→サーカス→スクランブル
ってとこかな 個人差はあるだろうが
サーカスチャーリーって割と簡単な部類だったのか…。
毎回綱渡りで2、3機くらい落とすから未だに1週できてないよ俺orz。
つ 垂直ジャンプと2匹ジャンプ
一周の難易度が低いベスト1はどう考えてもTrack&Fieldだろ
ショーリン1千万点のケタがあるなんて反則だ・・・カンストは1億点なのか。
これとPSPサラポ・パロポに、M2と一緒に参加しているオオタカって人&会社は何者?
オオタカ→流山おおたかの森→千葉→M2
>>496 ショーリンは子供の頃のおこづかい節約に非情に役に立った記憶がある
簡単でテンポよくてしかも長い時間遊べたからなw
よっしゃイーアルクリア出来た
そして何事も無かったかのように2週目が始まってわろた
2週エンドならもう少しプレイしようと思うが
コレってエンディングあるのかな
今回収録のゲームで、
エンディングあるヤツってコントラくらい?
後は全部ループかな?
ループゲーのエンディングは認めないのか・・・
どもです
難易度がどれくらい上がるのか、何機まで増やせるのかとか興味はあるけど
次いきます
>507
グラディウスみたいにグラフィックが入るのはエンディングだと思う
クライムファイターズは流石に移植されんか・・・
(キャラデザ:出たツイ・セクパロ・ガイアポリスの人
音楽:ギタドラのIZUMI氏)
それまで格闘ゲームは嫌いだったのだが演出のあまりのバカさ加減に爆笑しまくって以降
格ゲーもよくプレイするようになった思い出のタイトルだ
チラシの裏スマソ
クライムファイターズだけじゃなく、
多人数プレイできるアップライト筐体のヤツをまとめて移植してくれると嬉しいなと。
通信で4人同時プレイ可で。
版権モノが多いから、まず無理っぽいけど…
もじぴったんと一緒に買ったよ俺は。
つーかDSソフトにロングセラーが多すぎてランク入りが難しすぎる。
クライムファイターズやサンセットライダーズもいいが
多人数物といえばエスケープキッズを忘れちゃいかんと思う。
マーシャルチャンピオンとドラグーンマイト(ボソッ
単体ではいらんが15本中の一本なら欲しい。もっともDSじゃ容量的に辛いだろうからまず無いだろうけど。
ナムコのナックルヘッズにタイトーのカイザーナックル。そしてコナミのこの2本。
カプ、SNK以外の大手メーカーの2D格ゲーはなぜにこうも黒歴史ばかりなのか
いや、容量的な問題であるならばその2本を今回のコレに詰め込んだとしてもまだまだ余裕はあるぜ
マーシャルチャンピオンはちょっと触った記憶があるから機会があればやってみたいところだ
サーカスチャーリーのリプレイって並木学らしいね
なんか面白い
サースカw
ナックルヘッズおもしろいのに(´・ω・`)
マーシャルチャンピオンは、ラスボスの節操の無さがステキ。
強くはないんだけど、カリスマも無いw
…ナックルヘッズのラスボスorz
ミスティックウォーリアーズとかもあったなぁ
「オイノチ、チョーダイ!」とかいうやつ
とりあえず今回無くて残念だったのはジャイラスあたりかな
グラディウスAC版のエンディングでは、ビックバイパーが
敵基地から脱出する演出がないんだよな
まるでバクテリアンと運命を共にしたかのように・・・
すぐに二周目始まるけど
>>523 ビックバイパーからの視点なのかと思ってた。
(離れていくのが)
>>521 金色の自キャラだったっけ?>ナックルヘッズのラスボス。
マーシャルはラスボスの名前に合わせて沙羅曼蛇と同時収録になると読んでおく
GBAのファミコンミニみたいに、キャラとか文字を型崩れしないように書き換えなかったのはなぜだろう?
近所で2度目の再入荷。
友人のバイトに聞いたら、サラリーマン風のおっちゃんが
手にとってしばし眺めて買うんだそうだ。
>>526 画面比率をあれこれ変えられるからでは?
マーシャルチャンピォンは当初イーアルカンフーのリメイクとして企画されたそうな
(どの通常技を当てても一定数のダメージしか与えられないのはその名残)
レイチェルいいよレイチェル
で、TVの「ジャンクスポーツ」でこのゲームのラウンドスタートの曲が使われている件について
>>527 発売日に買うならまだしも
評価で揃った今になって買うやつって一体…
テレビCMとかやってないの?これ
CMやるわけないだろ・・・
常識的に考えて・・・
タイトーメモリーズやカプコンクラシックスのような
他メーカーのレゲー詰め合わせもCMは見たことないな
購買層が限定されている、ある意味マニアックなソフトだから
派手な広告展開は考えていないんだろう
商業的に儲けるためのソフトでもないし
これって2000本は売れたんか?
>>535 でもPSのナムコミュージアムは大ヒットしたよね・・・
何十万本とか行ってたはず。
>537
ぜんぜん時代が違う。
今はリメイクやレゲーも一通り行き渡っていて、珍しくない。
こうした路線自体に新鮮味があったPS時代はもはや過去。
このくらいのセールスでいいんじゃないかな。
Wiiがネオジオにも対応したしね・・・
アタリミックスが980円で売ってたんで買いました
超・レトロっすね
>>536 売り上げスレによると38位のぷよが6500で
46位のラブベリが5800らしいから6000は売れてると思う
DSは1000万台売れてるはずなのになー
このデキだと口コミもきついし5000売れたら万々歳じゃない?
DSの倍くらい本体が売れてるPS2の懐古ゲーはもっと売れてないんだよ・・・
>>540 随分安く買えましたね。
うらやましー。
これのほかでDSでレトロゲーム集めたみたいなのないのかな?
来月のお小遣いまで買えないorz
>>546 嫁さんに「どうしても断れない恩人の送別会がある」とか言って出して貰うとか。
>>547 俺の嫁がそんなこといって出してくれるようなやつだと思うか?
嫁さんいるのか…(´・ω・`)ウラヤマシス
>>549 そっちかよ(´・ω・`)
お前ら買えてウラヤマシスだよこっちは(´・ω・`)
プレイ中の動画とかないなー
ようつべで探したけど(´・ω・`)
あったら教えてちょんまげ!
俺は動画より嫁さんが欲しい(´・ω・`)
「
>>553タリミックス」のテンペストはなんで充実キー非対応なんだよう
>>546 さすがにアソビ大全とかのテーブル系は除いて聞いてるんだよねえ
レゲー系だとアタリとコナミぐらいじゃない?
ミニゲーム系のプチ要素で我慢するとか
さわるワリオとか、ガンバレットとか
ゲームで時間潰すなら
ハドソンのパズルシリーズとか、秋山仁とか、レイトンとか
シムシティとかテーマパークとか
シレンはダメ??
ロードランナーとバブルボブルは単品でもオススメ
US版リッジレーサー微妙だった
レインボーアイランドは買わないほうがいい。アレンジ耐性あるけど厳しかったw
春なんだしゲームばかりしてないで嫁さんと出かけたまえ
>>555 やっぱりその2つだよね(´・ω・`)
シレンはもう既に持ってるよ
ほかのはあんまり興味ないかな(´・ω・`)
やはりDSの年齢層を考えるとレトロゲー集みたいなゲームが減るのは当たり前か…
嫁さんにはちゃんとかまってあげてるから大丈夫だよ
このスレで
>>573を取った人が
>>546にコナミアケコレを買ってあげよう!
という冗談はさておきクレジットカードとかは使えないのかい?嫁さんの手の中?
まあ数週間くらい我慢しよう、大人なら
>>556 主に80年前期のアケ・レゲーマーさんなのかなぁ
一応『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』を薦めておく
言い回しとか色々楽しめるはず
小遣いに余裕があればだけど・・・
>>558 >>573さんお願いします
あと1週間ほどの辛抱なんだ応援してくれ
>>559 まあその辺だね
チンクルは買おうと思ったけど結局やめたもうちょっと安くなったら考える
>>560 GBAのはいろいろと糞と聞いたからスルーしている
だんだんウザくなってきたので荒らしてもいいかな
もう来ないと言った筈だ。約束は守れ。
いや彼じゃないですよ
こんなキモイ全レスとかはMIXIでやってほしいなあと思っただけで
いい年して、小遣ないから買えないとか、ただのかまってくんだろ
でもあれだな
ここまで配慮して作っても、手にとる人間はほんの一部という宿命
愛が無いとできないねえ
ファミコン世代のおっさんがレトロっぽいのを求めて買う
→俺の知ってるイーアルカンフーじゃない!って展開もあるのかな
駄目だ期待して買ったが自分に合わない
明日売ってこよう
じゃあ俺も!
>>561 ジャイラスの為だけでもいいから買うベシ
なんか基盤の中?をいじってるような感覚で設定できるらしいな
基板の中っつーか表面だが
だが断る
>>567 配慮って言うか昔からのゲーマーなら
いろんな開発会社に出会ってるから、この程度だと満足できないのだと思う
最近マンセーしてるのも、むしろライトレトロゲーマーだし。
古参の人は満足のラインが高くて大変ですね
マンセーするほどの出来ではないとおもうけど、叩くほどでもないね。
ゲーセン族とかタイメモとちがって丁寧に作られてるから
俺は全体的には満足してるけど、
音楽館でコントラのBGMが何故かモノラルで(´・ω・`)
ゲーム中はちゃんとステレオなのに…
レトロゲーマーって時点でライトじゃねえだろ。
ゲームが好きなくらいのことにいちいち序列があって大変ですね
>>577 懐メロを買うみたいなもんじゃね? >ライトレトロゲーマー
〜年代コレクションみたいなコンピCDを買う層は、別にマニアじゃないだろうし。
ゲームもそういう風に、世間様に受け入れられてるのかは知らんけど。
>音楽館でコントラのBGMが何故かモノラルで(´・ω・`)
>ゲーム中はちゃんとステレオなのに…
よく気付くな…。
言われてもさっぱり分からん。
>>562 MK2で酷評されているが新モードが酷いだけで
旧モードは決して地雷ではないぞ。
イーアルカンフーのリプレイ何の参考にもならねえw
序盤いっぱいいっぱいじゃねえかww
>>578 オタクはそうやって格付けしないと自分に自身がもてないから
な。
狭い世界の中で序列を作って他人を見下して、自分を上位に置
こうとする。
そういう人間は言動から卑屈な性格がにじみでている。
世間はそういうのに敏感だからね。だからオタクは世間一般か
ら小馬鹿にされるんだよ。
堂々としてりゃ別に尊敬はされないけど、何々には詳しい人っ
て感じで受け入れられる。
年が若けりゃまだ修正がきくから良いけど、年食ってると思考
が凝り固まっちゃって駄目だよね。
これはマニアほどマンセーすると思うよ
ライトユーザーはオリジナルとの違いなんて分かんないし
どうでもいいと思ってるでしょ
>>574 ライトレトロゲーマーなんてカテゴリーが有るのか
すごいねえ
>>583 格付け云々なんて人間すべてに当てはまることじゃないか
まず第一に、
『美少女アニメに詳しい人』と受け入れられるような事などないw
>>546 この手のソフトはGBAじゃ沢山出たけど、DSはまだこれからみたいだね
ふるーいアーケードゲームを集めたやつが、何かあったような。
評判はいまいちのようだが。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:09:54 ID:PXNfJlKj0
今売ったらいくらくらいですか?
>>588 誰もここで美少女アニメの話なんてしてないのに何故突然?
>>591 海外でのGBAナムコミュージアムは奇跡のジワ売れしたらしいね
いや、いくつもって事はないか。その話のレス、2つだしw
>>594 namcomuseum
Namco Museum 50th Anniversary Arcade Collection
と2種類あったけど、遊べるゲームが少なかったね。
DSで出すなら、もっと増やして欲しいよ。
>>593 近所のゲームショップに聞いたら2000円だとよ
安くなる前に売るといいよ(俺も売りにイテクルし)
ナムコ物でるのかー。嬉しいけど、
海外デベロッパーに発注して、台無しにされてしまう予感が・・・・
何だかんだで、今回のコナミのは良い出来だと思いますな。
ROMってのも、1〜2回プレイするのが苦にならなくていいっす。
>>581 どう見てもゲームギア版、マスターシステム版より劣ってます。
あとGBA版は確実に地雷
今北...が、凄い荒れっぷりだなw
アンチがこんだけ涌いてるってことは、結構面白いのかも?
モンハン2と迷ってたけど、こっちにしてみる。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:11:06 ID:EvAw6M400
age
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:23:44 ID:5nJ0v8qx0
漏字ピッタンDSよりも、漏れはコナミアーケードDSの方が楽しい
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 2001年になったら宇宙戦争
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 2001年になったらアトム誕生
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>606 2112年9月3日はまだまだ分からないぞ。
アトムは2003年だ
2015年というのもあるな。
ジェッターマルス
タイムパイロットの2001年に未来を感じていたけど、もう過去なんだよな
そういや、ファミコンの鉄腕アトムはコナミが出してた
作ったのはHOMEDATAだけどな
ショーリンズロードはスマブラの元ネタ
22歳でこれ買ってサウンドテストでハァハァしてる俺は変態。
俺より年上のゲームの方が多いし…。
クリアできねー!けどオモスレー!…ゲーム自体は分からんのが多いけどこの感覚は懐かしい。
>616
19歳でこれを買って、タイトルのコナミモーニングミュージックで大喜びしてる俺がいるからきっと正常。
言わずもがな年上のゲームばっかりだけど楽しんでます。タイムパイロットおもすれー。
タイムパイロットにストレスしか感じない26歳。
でもプーヤンは面白い。
この若造どもめ、うらやましいぞ!・・・そんな俺は明日買いに行く40歳
プーヤンとタイムパイロットにいくら注ぎ込んだことやら。
タイムパイロットと戦場の狼は同じ作者でしたっけ?
見た目は全然違うのになんか似てるね
最近は40超えたおっさんが、10代とか20代とか偽るレスが増えたな
最近は、年齢は6進で数えることにした
15歳だけどこれを買ってやってあまりにもすごいので「うおおお」っていっちゃった僕は正常ですか?
>>624 やべー、ゲーセンで駄菓子やカップ麺食いながら
ハイパーオリンピックやスクランブルやってた記憶が蘇ってきた……
昔はこんな難しいゲームばかりやってたんだな俺ら……
>>625 僕も駄菓子とかカップ麺とか食べたりしながらゲーセンいきますよ
これやったあとに今のゲームやるとなにか物足りなさを感じます
今時のゲーセンってあんまり駄菓子とかカップ麺のイメージわかないなぁ
昔のテーブル筐体主体の時とか場末のゲーセンは、そんなイメージしか逆にわかないけど
>>627 まあおばあちゃんとかがやってるようなところだからね
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:04:04 ID:lEloEStB0
小さい頃行ってたゲーセンは一角で焼きそばとかソフトクリームとか売ってた
今は自販機でジュース売ってるくらいのもんかね
よく考えてみたら、天才バカボンのパパの歳になっていたことに気がついた
これだけ入ってると一時期のちっちゃいゲーセン屋買い締めた気分
>>621 タイムパイロット→岡本吉樹
(ジャイラス、1942、ソンソン、エグゼドエグゼス、エルドラドゲート、エブリパーティー他)
戦場の狼→藤原得郎
(プーヤン、ロックンロープ、バルガス、魔界村、トップシークレット(ヒットラーの復活)、鬼武者他)
エブリパーティの話はしてやるなよ
そう聞くと、バルガスの貫通弾の爽快感って
プーヤンのそれに通じるものがあるよな
>>629 今は中にカフェやフードコーナーありますよ
スクランブルを見ると、ゲームセンターあらしを思い出してしまう。
岡ちゃんも組織を離れれば凡人以下・・・
藤原氏は神だが、トンバとか微妙だったな
リアル世代に聞きたいんだが、
スクランブルってアーケード作品としては簡単すぎね?
容易に何週もできちゃうけど、当時問題にならなかったのか?
>>639 確かにスクランブルは簡単すぎだが
当時は上達すれば何時間でも遊べるゲームが結構あったので
それほど問題視されてなかったような気がする
ちなみに続編のスーパーコブラは少し難しくなった
反復状態を楽しんでたという感じ
ゼビウスのBGMはそういうのをうまく表してた
>>639 問題にしようが無かった。
その先を知らないから。
昔から疑問だったがなんでスクランブル背景色が変わりまくりなん?
ジャンプバグもそうだったけど
貧弱なグラフィック性能や少ないメモリで
効率よく場面転換を意識させる手法ジャマイカ。
そりゃまだ皆ゲーム慣れしてなかったから
物心付く前からパッド握ってるようなゲーム世代には簡単だろう
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:47:30 ID:OpLubwk90
まだファミコンも発売されていない時代なので、
ゲーセンにいかないとゲームできなかった。
すこしでも長くゲームしたいので、簡単なテレビゲームも人気があった。
あのレバーにあのボタンだったから、あまり続かないんだよ。
スクランブルはぴゅう太版があったじゃないか!
649 :
636:2007/03/26(月) 20:01:51 ID:xVNvzyRo0
なるほど。レバーが今より悪いとか、
簡単な方が嬉しいとかは思いつかなかった
いろいろな回答ありがとう。
当時もう7歳になってたけど、
学校でゲーセン禁止だったからよく知らなくて。
スクランブルの最後の基地の壊し方がわからず
かなりハマったが今日ようやく一周できた
これ単純だけど奥が深いSTGだね
スクランブル、極々まれに、
4方向レバーのゲーセンとかあったからなぁorz
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:52:10 ID:C7CCs0XI0
難易度設定って、残機とコイン数の設定くらい?
本編の難易度調整ができるわけじゃないんだ。
意外なことにクラブニンテンドーのアンケート来てるな
どこにも売ってねえ。大人気かよ
街まで出ると電車で往復3200円かかるんだが…
まあ暇だし探してくる。ありがと
>>657 さすがにそれなら通販するべきだろ
カード持ってないリア工とかなら代引き使うとか
>>657 普通にamazonに在庫あるんだが
コナミスタイルにもあるし
ゲーム買うだけのために出かけるんじゃないし大丈夫だよw
心配してくれてありがとう。
スクランブルって基地壊したあと必ず自機死なないか?
シューティングのエンディングには悲壮的なものが多いが、その先駆けだったのかもw
いや、昔のエンドレスゲームは、
終わらせるには自爆しかないから、
悲劇的な方が当然
俺だけかもしれんけど、ツインビーってアケ版より
FC版のほうが絵がすっきりしてて見やすい。
>>663 コントラあたりも、ゲームバランスやENDデモ含め
ファミコンの方が良い出来に思えるな。
でもまあ、アーケード版にはアーケード版の
思い入れがあって好きなんだが。
そーいや、当時のテーブル筐体は
レバーとボタンが垂直に付いてたりしたなあ。懐かしい…。
まあ俺は歯で操作してたからいいけど
>666
あらし乙。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 02:40:26 ID:MDFrvL1C0
このソフトの続編を作るにしても、有名どころはほとんど収録されたからなあ・・・
個人的な収録希望タイトルは
・スーパーコブラ
・ストラテジーX
・ターピン
・ビデオハスラー
・フロッガー
・アミダー
・ガッタンゴットン
・ジャングラー
・ジャイラス
・新入社員とおるくん
・ハイパースポーツ(ハイパーオリンピック’84)
・ギャラクティックウォリアーズ
・沙羅曼蛇(ライフフォース)
・Mr.五右衛門
・A-JAX
(魂斗羅と同じく’87年発売までのタイトル)
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 02:41:34 ID:MDFrvL1C0
ウッカリageてしもた
スマソ
とおるくんとゴエモンは是非やりたい
大列車強盗とマンハッタン24分署とファイナライザーもよろしく。
解像度同じだしDSでMSXコレクション出してくれないかなー
PS・SS版には無かったMSX2のタイトル収録して欲しい・・・
グラ2が有れば満足
>>672 ロードファイターをやると
F1スピリットがやりたくなったよ。
夢大陸アドベンチャーとかウシャスとかQバートやりたい・・・
MSX2ならスペースマンボウとスナッチャー欲しい。
ここはグラ2とIIのコレクションを一つ
・ピカデリーサーカス
・スペースキング
・マージャン
この辺のレジャック黒歴史作品も頼むゼ!
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:16:12 ID:O5suaGJb0
とりあえずファミコンとディスクシステムを1本にまとめて出してくれないものか
いつもいつも全部出る前に次のハードに移るから
こういうかこの作品まとめたのいっぱい出してくれるとうれしい
他のメーカーも出してくれるとうれしいんだけど
ゲームボーイのゲームウォッチコレクションとかいまだに大切にしてるし
ファミコンコレクションみたいな感じで出てくれるだけでも医院だけどね
ファミコンやMSXはVCあるからでないだろ普通に考えて
>>675 スナッチャーとポリスノーツは移植してほしいが
これはさすがに声がないと厳しいな…
天外魔境2とどっちが声多いんだろう。
スナッチャーはSDスナッチャーとセットで。
ポリスノーツはSS版の内容にプライベートコレクションも込みで。
>>675 スナッチャーはSEGA-CD版でお願い
英語版は勘弁してくれよw
チャリキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
>>683 ポリスノーツはタッチペン操作に向いてるね。
>>683 音声の量はどっこいな気がするけどムービーに必要な容量が桁違いだから
DSじゃ難しいんじゃないかな
>>687 おっぱいタッチのことかー
>>681 ファミコンやMSXの8bitゲームって、
据え置き機じゃなくて携帯機で遊びたいよね
トライゴンとかフラックアタックとかのシューティングを
まとめてコレクションして欲しい
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:09:26 ID:g4ymPsAO0
やっぱスナッチャーならPCE版だな。
693 :
657:2007/03/27(火) 13:23:30 ID:V1eKeQ0BO
ねんがんの アーケードコレクションを 手に入れたぞ!
確かDSとGBAのゴエモンのROMを両方差し込むことで
スペースマンボウの一面が出来るんだっけ?
てことは、DS用MSXエミュは開発済みだろうし、
売れる見込みがあれば直ぐに発売出来そう
あれって手移植ちゃうん?
画像やなんかを流用したシミュレータみたいなもんじゃないかな
MSXのハードそのものをエミュレートしたわけじゃなくて
つ【アドファミ】
そんなんで良いならPSPにエミュでも良くなってしまう
>>692 でもPCE版は寒いギャグが入って( ゚д゚)ポカーン
ということでPC-88版
魔城・ガリウス・シャロムで
ヒントにはパズラの倒し方も是非
>>700 でもPC-88版は途中で終わるからSDスナッチャーで
というかスナッチャーのモスクワ編まだ〜?(・∀・)
うむ、完全版でもある意味まだ未完だな
>>695-696 そっか、あれは手移植か
まぁエミュなら一面だけでなく全面遊べるようにするよな
707 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:03:05 ID:RnS6854w0
「俺はスナッチャーの製造工場を叩いてくる」
PC88版、MSX2版、PCE版、SDスナッチャーの4本収録
なスナッチャーコレクションが欲しいぜ
ちなみにGBAでも既に完成度の高いMSXエミュレータはあったりする。
解像度がなぁ
DS用は無いの?
GBA用はMSX1のみ
DS用はfMSXが移植されてたはず
これ、オープニングを見てるだけで幸せになれるな。
確かに解像度と操作性に難アリだが、まあ、俺は許容できるかな。
沙羅、ドラキュラあたりを入れたパート2出して~。
解像度が足りないとおっしゃってる方はずばりこういいたいのですね
「PSPで出せ」
PSPも2台あれば片方画面縦にしてもう片方で操作できんのかな。
このゲームで、初めて旧DSとDSLの斜め入力の差が実感できた。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 13:08:33 ID:UDNQ8Uxb0
DSLのパッドは酷すぎる、
似たようなサイズのGBCのパッドは神なのに
ビートマニアやときメモで一気に生き返る前の
微妙な時期のコナミコレクションとか。
バッキーオヘアとかシンプソンズとか
>>719 なつかしいなシンプソンズ、結構好きだったついでにTMNTも入れてほしいな
激亀忍者伝なんてタイトルは勘弁な
そこらへんは版権がどうなるかだよなぁ
メガドラのロケットナイトアドベンチャーズとか
魂斗羅ザ・ハードコアあたりも頼む
魂斗羅ポータブル
魂斗羅(AC)
スーパー魂斗羅(AC)
魂斗羅スピリッツ
魂斗羅ザ・ハードコア
GB版コントラ(アレンジパワーアップ&オリジナル)
出ねぇかなぁM2で
スクランブル目当てにこれ買ったが、めっちゃいいな
リプレイに最初ッから入ってる上に操作の感じも見せてくれるから
なんだか知らないゲームも入ってるけどやれそうな気になってくる
DSLをもう一個欲しくなるのは、なんかの罠ですか?
孔明の罠だ
妹のDSを貸してもらえる俺は勝ち組
罠です!
さ、サンダー!
残念だが状況は絶望的だ
各隊員は武器を放棄して撤退しろ
海外ではPC向けにドラキュラ初代・ドラキュラII・悪魔城伝説と
魂斗羅・スーパー魂斗羅の5本組みが発売されてたよな
とにかくソフト立ち上げ時のオープニングタイトルが最高だ!!!!!
GRADIUS狂の俺はROMバージョンの基板を家宝にしている位だが、
このコンパクトな中に、十分、グラディウスが再現されてると思うぞ!!!!!
絶対買いの1本。
PSPもそうだが、コナミのコレクション系ソフトのお陰で、携帯ゲーム機への
愛着度が急上昇中だ。
>>723 MSX盤魂斗羅とコントラフォースとコントラレガシーオブウォーとコントラアドベンチャーも…
っていらねえ子ばっかりだなw
そこまで大騒ぎするほどのことかは判らんが、
今までの移植版グラディウスの中では一番再現度が高いよな。
オプションの迷子具合が、ここまでちゃんとしているのは初。
デラパの迷子具合はニセモノだったので。
解像度が惜しいんで、PSPか据え置きに移植希望。
三國志中原の覇者
もDSで復活させてくれ
グラディウスがアーケードの移植ってことはダブルで連射できない?
PCエンジン版では出来た。俺はレーザー使わないから連射できないときつい。
元々ダブルは連射なし前提のゲームバランスだから別に良いだろ
んじゃダブルの弾両方斜め上に出るようにすればいいんじゃね?
みんな泣かせるね。
朝からBeepのソノシートを引っ張り出して針を置いてしまったじゃないか…
ソノシートあるけどもうレコードプレイヤーがないよ・・・orz
´
>´´ 卍卍卍卍卍
○´´
○´ ´
○´ ´
○´
[S][M][ ][L][O][?]
そもそもダブルは二発出せる弾を上下に同時発射してるだけじゃ・・・
あ、知ってますかスミマセンスミマセン
レトロゲーをやると如何に自分がヌルゲーマーかわかる。 orz
ロードファイターのステージクリア時に
3000点ボーナスが入る条件って何?
ツタンカームのサウンドが飛ぶのは元からだったのかな
にしても変な中毒性があるなこれ
新しいほうから5個くらいとそれ以前でグラフィックが桁違い…
アーケードもコンシューマみたいに次世代機とかで一気にレベルアップするの?
ゲームごとにちょっずつ綺麗になっていくのかと思ってた
DS2台で2人プレイ出来るゲーム教えてくれ
イーアールカンフーはできる?
>>748 昔は、一つのゲームに一つのハード、ってな調子でした。
あからさまに、前のゲームのハードを使い回していたり、
うおぉぉぉっ!なんだこれは!ってモノを見せつけてくれたり。
何か新しいゲームが出たって聞けば、場末のゲーセンにまで足を運んだものです。
家庭用・PCベースのシステム基盤や、萌えキャラシューティングがはびこるようになってから、
ゲーセンに行かなくなってしまったなぁ・・・・。
いや、オッサンの独り言でしかないな。
グラディウスをゲーセンで見た時は、中学1年生だったけれど、
マジで筐体ごと欲しかったの。
でも50万円くらいしてて、絶対、自分のものにはならない。
で、高校生になったあたりにグラディウス付きのX68000が出て、
40万円程のパソコンだったけれど、出来がダメダメで・・・。
で、大学生になって、バイトしたお金で直ぐグラディウスの基板を買った。
念願のグラディウス。
もう、死ぬまで手放せない。
手元のDS版アーケードコレクションも、愛が感じられる移植で、
俺は満足しているよ。
むしろPSPのグラ、沙羅、ツイ、ポータブルよりね。
中学1年の時は100円は貴重で、うまい高校生のプレイをずっと
遠目に眺めてたよ。
音楽とレーザーに惚れ惚れ・・・。
横ではドルアーガの塔とかリブルラブルがこれまた最高のサウンドを・・・。
凄くワクワクした、最高の時代だった。
X68000はグラの出来は不満だったけれど、当時では、
唯一ゲーセンのゲームをマトモに移植できるマシンとして憧れてた。
こっちは社会人になってからX6830というマシンを買った。
コラム書いて良い?
だが断る
>>744 ナニコレすげぇぇkwsk
魔界村で泣いた
>>744 2'25〜は迷子の迷子の小猫ちゃんで、2'35くらいからがラスカルじゃない?
>>744 スレ違いだが見てて何か感動した
何この観客の一体感
ツタンカームの死にゲーっぷりは異常
ハイパーオリンピックも
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:30:50 ID:PJyRHXaQ0
カード入れ替えずに別のゲームが出来るってこんなに便利だったんだな
母ちゃんが「飽きたねー」と言いながらもくもくと脳トレで細菌撲滅やるわけだ
評価者3人しかいないし
だいたいmk2に何の権威も感じないし
mk2はオタが喜ぶもの出せば糞でも高得点だから当てにならぬ
悪い点だけは書いてくれる良心的なレビュアーが居る限り、
買うときの参考ぐらいにはできる信用度。
ファミ通のクロスレビュー並みに
ワロスレビューと同じぐらいだとかなり信用度なしだよな
この総合点って各項目を全部足してるのかな?
それぞれの比重が同じだと何の意味もない評価だな
レビューの信用度なんて話題にしてる時点でていどひくい
業者の書き込み臭いんですが
僕中学生なんですがこれ買ってみました
別にレトロが好きだとかいうそういう理由じゃなくて安いわりにいっぱいゲームが入ってるからです
どうせ糞ゲーまみれだろうけど時間つぶしにはなるだろうしと思ってやってみると面白いですね
全てが新鮮で面白いです
グリーンベレーは初め武器をもっていなくて敵を倒して奪って弾数が少ないからちょっとずつうったりして
バスケットボールもなんかバスケットボールじゃないけど面白いし
グラディウスは難しいけど何回もやっちゃいますし
タイムパイロットはラジオコンみたいな動きで面白いです
若い人たちもこれを買ってみるといいですよ
3500円ぐらいで15個もゲームが入ってますし音楽も聴けるので最高です
>>771 EMUなら完全移植でタダ。
金だして買ってる奴はバカとしか言いようがない
しゃ・・しゃいんおt
ウソです
うn
金がないならともかく、更に普通の人を馬鹿にして自分に正当性を
持たそうとする772の心が哀れだ
むかつく奴は殺せばいいじゃん
ていうのと同レベル発言だな
それ以前に豆が全て完全移植だと思ってるかわいそうな子
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:09:45 ID:Pr56xVgO0
俺はキャッチコピーの『アーケードの迫力を完全移植』を
『ゲーム内容の完全移植』だと思っていた痛い子
豆はDSりよりは完全移植ですよwww
解像度ちゃんと表現してるもんwwwww
>>783 MAMEで検索すればわかる
魔法のソフト。
その豆とやらは基板持ってて使ってるんだよね?
786 :
780:2007/03/31(土) 16:25:00 ID:Pr56xVgO0
誤爆しました
MAMEって移植だったんだ
移植って言うか、ソフトデータは吸い出してそのまんまだから
移植してるのは基盤の方じゃないですかね?
NESやRAGE SNESと同じと思う
>>781 『完全移植』って意味知ってる?
タダでゲーム出来るあなたが凄いのはよく解ったのでもう消えてください
アケコレ…曲差し替え,解像度不足(字が読めない,チカチカしてイライラする),残像(イーアルカンフーの滝が変),チート不可,ステートセーブ不可
MAME等…曲そのまま,ドットバイドット可能,残像でない,チートOK,ステートセーブOK
(注)画面サイズ変えるんならバイリニア補完くらいかけろよ
MAMEに限らず完璧なEMUは中々無いな。
サウンドチップに入れる周波数が間違ってて音のキーが全部違うとか
よくあるよな。
豆とかはどうでも良くて、
携帯機で手軽にプレイできる事に
魅力を感じてるからアケコレは手放せないなぁ。
バイリニアかかったDSゲーってないな。
解像度の補完はコナアケもインタレースみたいな方式っぽいし。
MAMEは確かにいいけど、1〜2フレの遅延は避けられないし、
USBのスティック使うとそれに上積んで遅くなるんでな。
パラレルポートにスティックつないで、凌いでるけど今後が不安。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:15:16 ID:2RzvO89L0
>>772 お金出して買ってなにが悪いんですか
タダでやってる人こそ悪いと思いますよ
こんな古くせえゲームでチートOKってw
そんなんだったら別のゲームやるしww
すぐチートする奴って上達する楽しみって知らないんだろうなー。
なんかかわいそう。
購入厨はバカ正直で人生損ばかりしてるってよ
たかがゲーム1本で損だの得だの、どれだけ貧乏なんだ。
俺は楽しむんだからそれ相応の対価を払ってるわけだけど。
万引き自慢スレはここですか?
>>798 遅延あるね。
MAMEそのままでコンシューマーに出したら叩かれると思う。
たしかMAMEと思われるDOS/V機をアーケード筐体に入れたのがあったけど、
あれも遅延があったのかな?
>>801 PCがしょぼいかmame本体のプラグイン不足かも。
USB変換機で遅延あるならそれは、選択した変換機が悪いと思う
エミュじゃクラニンのポイント貯まんねーじゃん
>802
大量に入ってるやつならやったことはあるよ
コナミのゲームじゃなくてアウトゾーンだけど
思いっきり遅延してたよ
ああいうレバガチャするようなゲームはダメだった
プレイ感覚がまるで変わる
MAMEって遅延しまくりじゃん
あんなので満足出来るヤツって何なの?
タダゲーマンセーのエミュ厨
タダゲー野郎ってのは、いかにも「俺はゲームに金払わずに遊んでるぜ!俺って賢いな」
みたいな事思っちゃってんだろうな。
ゲーム作るのもそうだけど、物を作るにはすべてタダじゃないいんだよ?
全員アンタみたいなのばっかりだとゲームは商売にならんでしょ?
まぁ自分さえ良ければそれでいいなんて奴は何を言ってもわからんだろうけどさ。
ただ購入してる人に対してバカ呼ばわりするのだけは止めろよ。ムカつくからさ。
こっそりやるならともかくとして、
いけしゃあしゃあと違法タダゲー行為を誇示してる奴は
それで人から賞賛されるとでも思ってるんだろうか。
いや本当にそうならマジでそいつの将来を心配・・・しねーよwwww
最初に作ったスタッフまできちんと還元されるシステムならいいんだけどねえ・・・
外注じゃないかぎり著作権は会社のものなんだろ?
クリエイターってやってられん仕事だな。
タダを自慢じゃなくて、完成度高いからみんな褒めてるんだと思うよ>エミュ
別に、買ってるやつを馬鹿にしてるわけじゃないし、タダを自慢してるわけじゃないし。
ちなみに批判するのもいいけど、批判の仕方が、あきらかに捏造や寒い批判が多い
エミュ本体で完成度は変わるんだから。
mameにしてもひとつのmameが全部のゲーム対応してないよ
CPS系にしてもCPS1CPS2とわかれてるし。
>mameにしてもひとつのmameが全部のゲーム対応してないよ
意味わからん。
>CPS系にしてもCPS1CPS2とわかれてるし。
1と2は別基板なんだからあたりまえだし。
で
バカがmame知識自慢がしたいだけなら帰れよ
いや普通に知ってんだけど。どうせ今でも中華にromは置いてあるんだろ
エミュレータ自体は検索すりゃ直ぐ出てくるしお前の好きそうな本に全部書いてあるんだろ?
「ぜんぶタダ!」みてーなヤツ
お前の言うことなんか全部知ってるしそれでもこのゲームを買った
なんか文句ある?
>>812 外注だって普通は買い取りだよ。
その仕事の期間お金貰ってるんだしそれが
当たり前だと思うけど。
醜態を自慢してるのに気付かないやつがいるね
>>813 > 別に、買ってるやつを馬鹿にしてるわけじゃないし、タダを自慢してるわけじゃないし。
どうしてこの論争になったんだ?
>>772を65535回ほど読み直して来い
>>815 つーかエミュ位誰だって知ってるだろw
自分は携帯ゲーム機でスクランブル、カンフー、グラディウス等が出来るのに感激して買った。
ロックンロープは当時は金なくて気付いたら消えてたなぁ。
ここで出会えてよかった。
>>771 最近はこういう新作ないからね。
若い人にはかえって新鮮で面白いかもな。
>>804 クラニンの商品糞しか無いしな。
ポイントばっかたまっても意味無いし
俺みたいに、ゆとり世代なのにスペランカーが大好きな変人も居るしな。
こういうゲームをどんどん出して欲しい。
売り上げスレ見たけど、1万行ってないみたいだな。
続編出てほしいけど、無理かな…。
同じM2のモンスターワールドは1万本超えたみたいだから
こっちもいってほしかったなぁ
まぁ値段も違えばハードも違うしなー。
グラディウス、ツインビー、イーアルカンフー、コントラは割りと最近移植されたばかりでもあるし。
セガエイジスMWのほうは安いし、据え置きだし、初出移植に近いし、
エイジスシリーズのブランドをシリーズを地道に重ねて固めていることもあって
ユーザーの方が発売することを前もって把握しやすいと言うのもあるだろうし。
アケコレは明らかに宣伝不足 公式ホムペから売る気のなさがプンプン
ラインナップからして、海外見据えてのリリースだとは思うけど、
アチラでは、どの位売れたのかしら・・・・
国内は兎も角、第二弾は海外の売り上げ次第なのかね。
今まで散々出てるのに宣伝不足もないだろ。
こんなもん買う奴決まってるし
スクランブルとかイーアルカンフーってPS以降のハードで結構移植されてるんだな。
ツタンカーム癖のある操作性が難しくてへこむ
コナミコマンドはグラディウス以外は使えないの?
>>830 その通り
ロードファイターのカウンターステアは十字キー押しっぱなしより
連打したほうが立ち直りが早いってのは仕様?
ロードファイターの設定でFUELの減りを「遅い」にすると
全く減らなくなるのだが、これって変じゃない。
( ´w`)<FUELがふえるよりいいんじゃないかな?
[ー。ー]つ<<< ´w`) 川相さん帰りますよ
別にどっちの肩を持つわけじゃないけど
>>814>>815とか見てると
エミュ否定派は知識が無くて遊べないから否定してるって
意見も説得力あるな
>アケコレは明らかに宣伝不足 公式ホムペから売る気のなさがプンプン
コナミの売り上げが上がらないのは自業自得だが、
M2が可哀想ね。
売り上げボーナスとかの契約も無い、売り切りだろうけど・・・。
アケコレは、これまでのレゲー移植の中で最も愛を感じたんで、
この調子で、M2には出していって欲しい。
コナミでも他社でも・・・。
ナムコ、タイトーは捨てるほど(失礼)出てるんで、テクモとかどう?
ワールドカップサッカー
ソロモンの鍵
アルゴスの戦士
スターフォース
特にワールドカップサッカーは
タッチ画面を使えば実現可能だ!!
さあ出せ!出せ!!!
>>835 いや、知っていてわざとこう言う書き方してるんでしょ。
MAMEってそれほど再現度高くないし。
と言うより、メーカーにお金を落とすと言うことをどれくらい重要だと思ってるかの違いだと思う。
つうかエミュとかカタログにしかならん
PCでゲームする気にゃなれんのよ
PC付ける=ネットやる時だし
>>835 生半可な知識と腐った根性の持ち主へのレスは
ただ知ったかぶりの肥やしになってしまっては失敗だからねー
>>836 テクモヒットパレードの荒れっぷりは異常
841 :
seje:2007/04/02(月) 11:37:19 ID:2p08C/wm0
グラディウスは何でセーブ出来ねえの!
842 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 11:44:10 ID:PGnRlsa1O
PSP売ってDSと、このゲーム欲しい!
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 11:47:32 ID:auX/Hol70
イーガー皇帝の逆襲はないの?
荒れる前のageフラグ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 12:06:08 ID:auX/Hol70
もうイーアルカンフーはいいよ
イーガーの方が対戦あるし敵も多いからおもしろかった気がする
後なぜシャロムがはいってないの?当然?
>>846 だってこれアーケードコレクションだぜ。
>>836 ボンジャックも追加頼む。さらにFCでのマイティ、ソロモン、
アルゴス、スーパースターフォースも。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 12:24:44 ID:PGnRlsa1O
PSPで出てくれアーッ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 12:36:26 ID:auX/Hol70
>>837 レス見たらしってるかどうかはわかるよ。
最近のレスは明らかにエミュ知識無い人の反論
特にエミュやるけどゲームも買うって人は信用できるけど
モラルがどうとかでエミュしないって意見は、手に入れれないだけなんじゃ?としか思えない
別にエミュを肯定否定してるわけじゃないよ
ただそんな常識の塊みたいな人が信用できないだけ。
MAMEの入力遅延はガチ
一度M2の移植作を体験したらMAMEなんてやってられねー
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 14:23:30 ID:tujkXQZg0
MAMEは起動しておー、と感動したところで終了
M1で音楽だけ聴いてる
そもそもどうしてこのソフトを語るのにMAMEの話を出す必要があるんだ。
もっともSSFを動かすためにPCを新調したりしたから人の事は言えんがw
アーケード作品の詰め合わせは今後も出るかもしれんが
家庭用作品はみなバーチャルコンソールに行っちゃうのかな
とりあえず4月配信予定のFCグラ2は絶対買う
他にも今月は実に俺好みの品揃えだ
>>855 ×グラ2
○グラII
重箱スマソ。俺もFCグラIIは買いだ
>>851 だいじょうぶ
誰もお前のことなんか信用していない
っていうか使い方わからないやつは、イチイチ反論せずにスルーしとけば良いのに
なんで、わざわざモラルだ犯罪だって騒ぐんだろう。
このスレでMAMEとか持ち出してくるやつも馬鹿だろ。DS/DSLで動くMAMEがでてるなら
まだわかるけどね。
>>858 おおっぴらに話題にするほうがマズイだろ。
エミュやってる人でもあんまりオープンに話題にするのは嫌がるし。
858の意見はちょっと麻痺しすぎな気がする。
単発ID目立つよね
昼なのに書き込み多いよね
得意気にエミュのことを語ってる奴は初心者
エミュをやりこむといずれ虚しさに気づく
よほど貧乏でない限りはそのうちちゃんと買うようになるんだよな
>>858は
生まれた時代が違えば、インベーダーハウスで
電子ライター使ったのがバレて、パンチパーマでアロハ着た
両替所のオヤジにブン殴られる中学生のタイプ。
俺、コイン投入口の逆から5円玉つっこんでたけど。
回収するの見てたら5円玉ジャンジャン出てきてワロタ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 21:35:44 ID:DzAnLESF0
今日買ってきたけど
この手のゲームは
小さい画面じゃ全然ダメだな
金損した。
つ虫眼鏡
エミュやるのは個人の勝手で好きにやれ
ただなそんな事は人に言うことではないしまして自慢するようなことでもないんだよ
隠れて楽しむのがアングラの良さなんだから
エミュレータ使うには
基板を購入する→ROMを吸い出すっていう行為が必要になるから
まず基板を購入するって時点でかなりのハードルに感じる。
ROMを吸い出すとなるとさらに分からん。
そんな知識持ってる人は自慢したくなるのも分からなくは無いけどね。
>>868 吸い出した後のデータを乗せたサイトアルから
そこから拝借すればよい。
>>869 よくない。それは違法行為。
エミュレータを使うこととコピーデータを違法ダウンロードすることは
全く別の話。
また蛆が沸いてるな
>>870 それは建前で実際には殆どイコールだろ。
エミュでやりゃいいじゃんってのはセクースを
レイプで済ませりゃタダじゃん、って言ってるようなもんだ。
昨日気づいたんだが縦持ちの時は下画面の方がやりやすいな
縦持ちは下画面で横持ちの時は上画面と別々に設定できれば便利だった。
ショーリンズロードをやったあとグリーンベレーをやると
ぴよんぴょん無意味にジャンプして死にまくる件について
>>862 買うにしても、移植度の高さやオマケ(当時の資料や開発者インタビューなど)
の充実ぶり、きちんとプレスしたディスクとパッケージがあるなど、付加要素にも
よるけどなぁ。VCなんて正直欲しいとは思えない。
ファミコンミニや新生エイジスは好きなタイトル全部買った。もちろんアケコレも買った。
エミュが使えてハッカー気取りwww
使おうと思わなければ調べる必要もないから知識はありませんが
何か悪いですか?www
たまにはコナミアーケードコレクションのことも話題にしてあげてください
グラディウスのうつ伏せで寝てるモアイ、固くね?
鼻先にショット当てれば壊せた気がするんだが…
発売日に買ってモアイが抜けられないんだ…
難易度変えるかorz
ダブルで行ってみたら?
逆火山とかもレーザーを使い慣れないうちはそっちのが楽な気がするけど。
なんかサーカスチャーリーとかバスケットボールとか
別に縦画面じゃなくてもいいゲームが多いっすね
当時を知らないんだけど昔って縦画面の方が主流だったんですか?
>>884 確かに70年代末から80年代中期までのゲームは、
縦表示のゲームが主流でしたね。
ブロック崩しもインベーダーも縦画面だったし、そっちが主流だったよ
インベーダーがはやった時のテーブル筐体が縦画面だったからかも
あれって横画面に出来たのかな
既出かもしれないけど、ツインビーの基盤の写真にあるコナミのロゴって86年ごろから使い始めた新しいロゴだよね。
てことは、この写真はバブルシステムじゃなくて、後に出たバブルメモリを普通のROMにした改良版?
(どうでもよいことだが、自分はこのソフトが現コナミロゴのついたはじめてのソフトだ。
これより前に買ったコナミのソフトは…積んであるGC版のメタルギアかな?さらにその前は確かSSのサラマンダなはず。)
>>888 その通り。
ロム版だね。
俺はグラディウスはROM版で、ツインビーはバブル版を持ってる。
本当はROM版でツインビーも欲しかったのだが超高騰してしまってて。
資料的にはバブルシステムの弁当箱を写した方が楽しめたとは思うな。
横画面のゲームが増えたのってファミコンとかカセットビジョンとか
家庭用ゲーム機が流行りだしたのも関係あるのかな。
タイムパイロットも別に縦である必要ないですわな。
プログラム言語の発達じゃね?
>>888 いつだったか、斜め文字がまっすぐになったときは萎えたね
波模様との絶妙なバランスが崩れてしまった
>>889 > 俺はグラディウスはROM版で、ツインビーはバブル版を持ってる。
羨ましいな。俺はグラディウスバブル版しか持ってねぇ
バブル版って怖くね?
友達がデータ台無しにして、やさぐれてエミュに走ってた
ツタンカームのゲームスタートBGMって
ツインビーのパワーアップサウンドみたいだな
>バブル版って怖くね?
うん。ちょっと電源に無理をかけると致命的になる。
俺は基板を100枚以上もってて一枚も壊したことがないのが自慢だったが、
5万で買ったバブル版グラディウスを1枚だけ駄目にした。
コナミでも修理が効かないんだよね。バブル部特有の部品が無くって。
ツインビーのバブル版は壊れてたツインビー2枚から2コイチにして復活した。
>俺は基板を100枚以上もってて
すげーな、レトロゲーのみでゲーセン開いてくれよ。
別に筐体を100台持ってるわけじゃないだろ
次スレは
>>950 スレタイに注意
コナミアーケードゲームコレクション DS 3 ×
コナミアーケードコレクション DS 3 ○
年取ると仕切りたがりが増えて嫌だねえ・・・
こんなスローモーなスレで
>>950がスレ立てとか変なルール勝手に作るし
逆コナンの巣か
まぁ、春休みだしね。
スローモー
905 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 19:37:48 ID:MFHwKYif0
スローモーあげ
少林寺への道が結構おもしろいね
簡単だしサクサクできる
グリーンベレーってゲームとしてつまらなくね?
ファミコン初期にあった、ただワラワラ雑魚が出てくる手抜きアクションみたいだ。
とりあえずショーリンズロードのノーマル3週できた記念カキコ
バブルシステム基板とそれ以前の基板を比較すると表現力の向上を実感できるな。
80年代前半のバブル以前のやつは色数とキャラの大きさ、音源がファミコンに毛がはえた程度で、
同時代のナムコのゲームよりもかなり見劣りするが、バブルシステムで追いついた感じがする。
個人的にはバブルシステムやナムコ基板の波形メモリ方式のカスタム音源に萌え。
PCに標準でついているPCM音源をソフトエミュで鳴らすのもよいけど、ワンチップMSXみたいに
FPGAかなにかで主要な音源チップを再現し、そこからアナログ・デジタル音声を
取り出せるようなキットを誰か作ってくれないかなぁ。
>>809 そういえばナムコのマッピー基板の奴だったら作ったな。
マッピー、ドルアーガ、モトス、ディグダグ2をバンク切り替えで鳴らせる奴。
あとシステム2のC140音源対応のも作ったなー・・・
ナムコ物はMAMEのドライバとかネットでの資料とか情報が意外と多いからなん
とかなるよ。
>FPGAかなにかで主要な音源チップを再現し
それって、ソフトエミュと本質的に変わらないっしょ。
アナログ出力段の癖は再現できないよ・・・。
↑909へのレスでした・・・間違いスマン。
クラブニンテンドーでアンケートやってるな
このゲームのアンケートとってどうすんだろな
評判良ければ続編出るのかな
というか今のクラニンは全部のゲームでアンケートやってる。
VCでさえやってるw
>スクランブル
これってグラディウス元になったっていうゲームですか?
調べればすぐ分かるようなことを何故聞く
教えろバカ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはスクランブル2を作ろうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかグラディウスが完成していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何でこうなったのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 面クリピシャーンだとかドガスの後ろだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
ハイパーオリンピックやりすぎてボタンの反応がおかしくなった
ジャンプボタンを十字キーに振りたかったな
あーそれオレも思った。
それなんてニューマンアスレチックス・・・いや、あれも普通はボタンだが
926 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:25:34 ID:+qQwRaS80
このゲーム今日、古本市場で売ってるの見たんですけど
全部のゲーム1面だけとかじゃ無いですよね?
最後までできますか?
教えて下さい、お願いします。
ファミコンミニなどに比べて安すぎるから
心配になる気持ちは分かるけど全部出来ます
ミニはボッタクリだわな
あんなのほいほい買う奴いるから
任天堂が調子に乗る
>>926 雑誌の付録じゃあるまいし、
そんな体験版集なわけないっしょ
といっても、ほんの数年前まではグラとツインビーの2本だけでも
これくらいの値段取ってても別におかしくない時代だったんだがな。
ファミコンミニの価格はパッケージ代&マニュアルだろ
エミュ房には分からない現物を所持する喜びを任天堂はよく分かってる
続編出すときは、ファミコンミニみたいに文字やキャラを型崩れしないようにしてほしい
現状でもあんまり目立たないと思うけど。
>>926 笑かすな!
素で吹いただろうがww
それじゃ体験版でしょ(笑)。全部クリアできる。
携帯ゲーム機なので実機と比べて多少の荒さはあるが慣れれば気にならない。
カバヤのゲーム伝説は結構カットされていたな。
モトスやったけどかなりの面が無かった。
300円だったからそれで良いとは思っているけど。
936 :
926:2007/04/08(日) 23:33:07 ID:+qQwRaS80
答えてくれた人、ありがとう。
気になるな、このゲーム。
>>936 このスレの
>>1を見て心が動いたら買っとけ
人によってはソフト起動時のオープニングだけでグッと来る
第2弾出るのであればグーニーズ入れてくれ
アーケードじゃないし
じゃあコナミクラシックでいいや
80年代後半以降をメインにしてくれると嬉しいな。
今回は全体的にサウンドの寂しいゲームが多かったので。
DSステーションで毛利名人のグラディウスリプレイとか配信してくれないものか
>940
VS筐体版があるじゃないか!
何が違うのかしらんが
知らんのだったら口出すなよ。
教えろバカ!
>>932 しかし、あの細かい擦り傷がついて白くにごりやすく
つぶれると醜い跡のつく、透明プラのケースはやめてほしかったぞ。
>>948 ニコニコに復活パターン集あがってた
AC版だけど
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:13:08 ID:3bowLgyw0
保守
なぜお前ら書き込まない
>>949 アーケードコレクションだしAC版でよくね?
もう話すネタないよ
4000円はちょっと高いな・・・やってみたいゲーム
グリーンベレーだけだし。
つーか
興味のなかったゲームをやってみたら意外と面白かったから
騙されたと思って買ってみ?騙されたならすぐ売ればいいし。
エミュでやればいいだろ
たかが面白そうなソフト1、2本に4000円もあほらしい。
売っても1000円ぐらい損するんだしな
二言目にはエミュか…。
エミュろうにも、元ソフト持ってないから買うんだろ??
エミュは持ち歩けないやんけ……。
って、今はPDAとかで動いたりするのか?>MAME
無知って恐ろしいよな
おれも買ってきた
一通り遊んだらすぐ飽きたけど一時間くらいしたらまた遊びたくなった
すぐに他のゲームに切り替えれるレスポンスの良さがいいな
今はチャーリーとバスケメインで遊んでる。以外と長く付き合えそうだ
>>962 この手のソフトにパックマンを収録したらナムコが潰れる呪いを
誰かかけてくんないかなあ
毛唐どもはそんなにパックマンが好きなのか
パックマンが国技だと思ってるくらいですから
確か米ではアケ版パックマンがバカみたいにヒットしたんだよな?
パックマンと電車で郷はタモリが筐体買ったとか言ってたな
>>962 ・・・・・・いやぁ・・・何というかね
$19.99.ということはおよそ2400円弱か・・・う〜ん
アメ公はディグダグIよりもIIが好きなのかな?
Pac-Man VsってGCの非売品だったヤツの移植かな?
そうなら新作付きみたいなもんだから$19.99は安いな。
ディグダグII
マッピー
ドルアーガ
何このカバヤのゲーム伝説。
グロブダーとモトスもあればいいのに。
>>962 このあたりのナムコのレゲーは
発売機会が多すぎてもはやレゲーではない気がしてしまうな・・・w
移植度に期待が持てないのがな……
PSP版ナムコミュージアムは異常に出来が良かったから出てみないと分からないべ
ナムコに投資しても。
タンクバタリアンでwifi対戦させろよ
DSってファミコンより解像度低いの?
2800円までなら考えるな
>>977 二画面併せればファミコンよりも高いけど、片方の画面だけならファミコン以下
つまりDSはファミコンにも劣る
でもFCって解像度フルに使ってるソフトってあるの?
確か昔の家庭用ブラウン管TVだと256x256ドットうち
何ドットかはみ出て全部表示されなかった気が・・・
ファミコンの性能はしらんが256*256だったら横長に合わないしそりゃはみ出るだろ
ドットが縦長だったらどもかく普通に正方形だったと思うし
256x224(NTSC)、256x240(PAL)だが、上下左右8ドットずつ位は画面外。ドットは横長@FC
一部のソフトは画面外を利用してたりするが…。
そもそもファミコンの実解像度は256×224でしょ
ああアホな事書いてすんません
次スレ、いらないよね。
第二弾が発表されたらまたお会いしましょう ノシ
発売からちょうど一ヶ月
スレが終わってもまだまだ遊ぶぜ
何か裏技ってないの?
無敵技とかグラのフルオプだけ?
ジャッカルやりたい
ジャングラーやりたい
スレが終わるのはなんだか寂しいな
アミダーやりたい
ナムコミュージアムがM2制作で、そのまま立て続けに
アイレム、セガ、タイトーとDSでゲーム集を出しまくる。
そしてこのスレは総合スレに、そういうの希望。
ロードファイターは1周クリアしたら目標を失くした。
ナムコミュージアムみたく、マニアックなプレイ評価とか欲しかったね。
あんまりM2を引っ張りだこにすると
死人がでたりクオリティが下がったり
しそうで心配だ
そろいもそろって難しいな
スクランブルの一周クリアしかできねぇ・・・
グラディウスはいずれ何とかなるだろうが
バブルシステムの立ち上がりを模したオープニングデモが最高。
これだけで幸せになれる、リアルタイム世代だ。
こいつ専用のDSを1個買ったぜ。
998 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:14:13 ID:V7LRd4370
アンケートにかくの忘れた。
「光速船のゲーム出して」と。
999 :
枯れた名無しの水平思考:
>>996 スクランブルってなんであんなにわくわくするんだろう。
1985年の家庭にあれがあれば。