過去スレの順番、直してほしかった
4 :
前スレ972:2007/03/16(金) 23:56:29 ID:aOOrF9Rk0
>1
乙
俺、6番目の配信機体をダウンロードしたら、田舎に帰って結婚するんだ。
>>4 結構アクセス数おおいね。意外とみんな、ココ見てるんだな
>>5 おれ、この結婚が終わったら戦争するんだ…。
最近ストールシーターって聞こえてしょうがないorz
なんて言ってるのか分かんないのがある。
「ザンネンダヘッ」とかいうやつ。
11 :
803:2007/03/17(土) 11:18:17 ID:1xo8t04p0
>>9 こっちは「ストールシスギーダ」って聞こえる。
やっとエキスパートクリアした。
最後に油断して、博士を2回ほど取り逃がしたけど…。(涙)
このゲームホント面白いね! 続編をぜひ希望
意を決して、エースモードを始めた
手持ちのミサイル、凄く少ないんだろうなぁ、って思ってたら
そうでもなかったな。少なくとも THOR には、充分な量が載ってる
でも敵の攻撃は激しかった
攻撃間隔がやたら短い
エキスパート・エース間の壁は厚いんだな
これを思うと、ノーマル・ハード間やハード・エキスパート間の壁は大したことなかったわ…
ハードは全然大したこと無いよね
エースはいきなりクリムゾンの強さに絶望しかけた
あと地味に最初からやり直しがキツイ
こういうゲーム初めてでノービス操作の俺でもエース全部SSS取れたからナントカナル!
エースは耐久力が低いのがきつかったなあ。
ちょっと無茶するとすぐ落とされちゃう。
スーパーエース戦はダムバスター以外はそんなにきつくはなかった。
ノービスは本当に楽だねw
エキスパ全SSSにしたからエースも頑張るぞ
15時ごろから子供に混じってDSステーションで対戦してきた
対戦してくれた人ありがとね
頭に「ひ」がついてた者です
ここの住人は居なかったみたいだが、
初対戦楽しかったw
階級にWi-Fiは関係ある?
とりあえず初期化ノーマルのログが取れた。
ログの方針としては、
・できるだけ一発SSSクリアを目指し、SSS取得で次に。
・SSS取得まで複数回やっている場合は通算回数も含めて記す。
・FREE、Wi-Fiは混ざると紛らわしいので封印。(まずはSTORYのみ)
結構長いんだけど、どこにアップしよう?
来週少しだけお知らせって全部ダウンロードできるようになるんだろ?
それでも3種類あまるからなー。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:38:47 ID:TFaWj30nO
お知らせがWiiでの販売決定なら信じて下さーい!
「少しだけ」お知らせってことだから、
そんなにビッグなニュースじゃないんだろうね。
やっぱ全部DLできる、とかかな
一週間ごとにのサイクルを繰り返すとかな
>>23 1週間ごと、のほうが現実的か。
一度に全部だとロード時間とか容量でかくなるからね
>>18 階級に関係あるのかは知らんが、
Wi-Fiでの階級が上がると AMDT2 と AR42 が出た
まだ出るのかな?
>>19 txtかhtmlにして適当なロダにうpしといてもらえれば、
添付ファイルとしてまとめwikiにうpしておくですよ。
難易度エースのステージ7
レーダーを守りきって
ミサイルをかなり無駄に撃ちながら、死ぬ思いでオリオンスターズを墜として
やっとクリアだー、ってほっとしてたら
そうだったな……
カクタスも来るんだったな、ここ……
ヤマ場はもうすぎちゃったんだよ
気が抜けちゃってるんだよ
今出てこられたって、どうリアクションすればいいか判んないよ
墜としたけどさ
墜とすしかないし
このステージ、 Wiki の攻略では、
・ 機体は THOR, メインミサイルには G2 を選ぼう
・ ミサイルの旋回性能にあまり差は感じられないから、破壊力重視で
とあって、自分も基本的に、これに同意なんだが
メインに H8 を使った方が、少しばかり楽になったような気もしないではなかった
レーダー防衛フェイズで
多少無理な攻撃位置からでも、敵航空機に当たってくれたから
揚陸艦破壊に4発必要にはなる( G2 なら3発)けど
航空機、戦車は1発で壊せるし
まぁ、腕次第なんだけどさ
最適攻撃位置へ、鋭く切り込めるなら G2 で問題ないのさ
UFO今のうちか〜骨か車のどっちかを消さねばな…
骨車UFOの三種でよくね?
ステージ7辺りで実感させられるけど、
エースの敵機は雑魚含めてミサイル連続4発撃ってくるよね。
自機HPが低いのに加え、ミサイルを食らってしまう状態になると
連続で被弾してそのまま即死するので、あんま気を抜いて飛べない。
防御対象(レーダーやジャスミンヘリ)もばかすか撃たれるから
低難度で多少食らっても大丈夫だったからといって、同じつもりで行くと
あっさり破壊されてミッション失敗。
さておき、ステージ7はSSSのために点を稼ぐなら船に戦車を3台ずつ吐かせたいし、
ミサイル残数が気になるなら船をGUNで壊すといいよ。根断ちの的よりずっと楽。
車で根断ちステージで道路に沿って超低空飛行するとF-ZEROっぽくて面白すぎるw
あ、視点はHUBじゃないほうがそれっぽいよ
>>
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 11:52:13 ID:0PDYKUG5Q
ACEステージ17でウラジミールに逃げられたw今まで逃げられたことなかったのにorz
このステージ長期戦になるからかなり凹む…
>>34 あるあるw
俺もイカロス追いかけつつUFO落としてたらミサイル使い切ってしまって
機銃撃ちながら追いかけたけど、当然逃げられたわ
最近買って少しづつ進めているが面白いな、このゲーム。
ローポリ具合も初代エースコンバットみたいで好みだ。
ジェットインパルスでフラシューの魅力を知って
今エスコン04やってます。
ACのグラはさすが、って感じですが
ブリーフィングが字幕だけとか無線が英語なのがつらい。
好みの問題なんでしょうが、ヒアリング能力0の自分は
日本語フルボイスの方がゲームに集中できてイイです
買って一週間だが、なんか勿体ないゲームだな。
そこそこ面白いのにやればやるほどリトライの減点仕様がウザ過ぎる。
エースランクに至ってはリトライしても最初からスタートだから「ペナルティを支払ってイベントを飛ばせる」のと同義。
エキスパートまでのリトライ:中継イベント通過時点の残弾・残りHPで中継地点から再開※。
(中継通過時点でクリア困難な残弾ならメニューからやりなおし。)
エースのリトライ:オープニングイベント終了の時点から再開。
という様な形にしてリトライのペナルティ自体無くすべきだった。
※wikiのバグ報告には無かったが、エキスパート以下のランクでもリプレイを見てからリトライすると
弾数・HPが回復しないで中継イベント後から始まるし、技術的には可能なはず。
39 :
34:2007/03/18(日) 19:17:38 ID:3oBYkJdw0
みなさんのおかげでやっとエースクリア。
ジャミーのやつとアザートースの出す雑魚しか倒さなかったのにSSSキタ
エースの最終ステージはUFO一個も落とさなくても
SSS取れる。
ハードでSSSとるより楽に感じた。
こっちはまだ途中<難易度エース
ジャスミン救出の真っ最中。今からオリオンスターズ戦
きっと一度では越えられまい、と今から憂鬱だぜ
ははは
ははははは!
行ってきます
>37
5とゼロは日本語音声にできる
PSP のXは 04 と同じ仕様。容量の関係からか
…一度で越えてしまった…
高難易度になって、オリオンスターズもやる気を出してるせいか
3機ともヘリを狙うのに夢中になってくれてた
結果的にオトリ作戦になってた感じ
僚機もやる気を出してくれてて、1機横取りされるところだったけど
クリアしてみればペナルティ0で SSS
ついでに中将昇進と来たもんだ
おまいらは何の機体で洗濯干す?
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:14:14 ID:BQ8tzC1f0
にるヴぁ
>>42 ジャスミン救出はエキスパのクリアと同じ要領でやれば結構余裕すよね
(といっても俺は10回くらいやりなおしたけど・・)
根断ちオリスタには苦しめられました。
俺はクリアするのに多分100回以上プレイしたと思うww
AC、5とゼロは日本語ありですか。
4が終わったら5とゼロもやるつもりなんで楽しみ。
>>46 テレビで戦闘機で洗濯物を干す。という実験をやってた。
>42
オリスタこそ一度で抜けられたものの
その前の段階では、実はわりとやり直しまくりでした
しかも数回、全滅させて、その旨のメッセージも聞こえたのに、
敵のヘリの方が先に到着しちゃったよ判定を下されて、ゲームオーバーになったりもして
エキスパートでもこの現象、起きたなぁ
>48
今レコードをみたところ
ストーリーモード・トータルスコア: 542620
フリープレイモード・トータルスコア: 480396
でした
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:51:28 ID:o2cGzvYA0
>43
シャトルに決まっているだろう。
でもA/BでTシャツを焼かないように気をつけないとなw
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:51:41 ID:qn4H/KhK0
なぜかID:VV6WZqpi0氏と同じ進行具合なんだけど、高速海戦で諦めますた。
オリオンスターズで落とされるか、ガーディニア援護で落とされるか、
あるいはオリオンスターズでミサイル消耗し過ぎて自殺。
この先のミッション考えるともういいやって感じ。
>>52 ホントそうなるね・・・
俺はエキスパートSSSにしてる途中だけど、エースのこと考えるともうちょっとね・・・
エースはだるすぎる
エースクリアは苦しかったけど
自分はODINがどうしてもほしかったので
がんばりました。
(一度途中であきらめてノーマル〜エキスパをやり直したりした)
エキスパをオールSSSにしてハイテクミソを手に入れてから
エース再挑戦してやっとの思いでクリア。
俺はジェットインパルスが初のフラシューだけどなんとクリアできたので、
いま苦労してる人もがんばって下さい。
AC3も日本語ですよー
>>53 エキスパートをSSSでクリアする腕があれば、
エースはそれほど苦労はしないよ。
英語音声のみのエースコンバットは1と2と04とX。04はおそらく据え置き最後の英語音声のみのエースコンバットだな。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:28:31 ID:3oBYkJdw0
>>58同意します。
エース難しいけどエキスパートの方が挫折多かったですf^^;
自分の場合はwi-fi接続環境無いのでボスバトルだすために頑張れましたが…
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:44:35 ID:dWg+hjIJ0
エキスパートとエースのオールSSSって,なんかご褒美あるの?
エキスパ全SSS(SSでOKかも?)でハイテクミソが出る
エースはAAA以上でODINが出る
ハイテクソミソ
まぁ確かに
後ろを取ってブチ込むゲームではある
プロローグ1で真後ろから体当たりして終わるゲームでもある
>>64 >プロローグ1で真後ろから体当たり
誰もが通る道だな
>誰もが通る
誰もが通る道だけど
何度も通る道じゃないはずだ
…この間、エースモードを始めた途端にやっちまったよチキショウw
エスコン5経験者の俺には縁の無い話だ
お前らが2スレ目で少佐少佐うるさかったから、一通り攻殻見てきた。
これは良い少佐ゲーですね^^
70 :
67:2007/03/19(月) 01:57:36 ID:48b5k14C0
見くびってもらっては困る
自分だってエスコンは 04, 5、 ZERO, Xとやってきたさ!
5でもやったさ! あぁやったさ!
AAAMとAAMH9?
俺はジャスミン救出だけSSでも出たよ
S以上が条件だと思う
AAAMを積める機体がしょぼすぎて性能が分らんw
>>70 ちょww
5でゲーム開始直後の直進は危険だと学ばなかったのかw
俺はあの時のショックが未だに忘れられんぞ
>71
エキスパート、自分はラストミッションだけがSなんだが、そのふたつは出てない
だから、S以上ではダメで、 SS 以上が条件だと思う
しまったな…
そこをEから AAA, さらにSに(つまりオールSに)しても何にも出なかったから
エースモードを始めちゃったんだよ
SS 以上だったか…
>72
いつも、追突してから思い出すのさ
追突するたびに 10 円ずつもらってたら、今頃大金持ちだぜ
いやそこまではぶつけてないけど。さすがに
74 :
39:2007/03/19(月) 11:14:51 ID:9C+xxWJE0
やっと全難易度オールSSSになった〜マジウレシス。。でも未だに中将…orz
エースの根断ちにマジ苦労しましたw。今からレベルEASYにして三連星いびりに逝って来ます
75 :
39:2007/03/19(月) 11:17:39 ID:9C+xxWJE0
NORMALだったorz
オールSSSとかにしても何も出ないんだな…
エース高速海戦のオリスタ戦
わりと早い段階で、長距離対空が当たってひとり脱落してくれて
意外にも、幸運にも、楽に片がついた
でもその後
潜水空母に集中しすぎ、敵戦闘機と味方艦隊を放置しすぎで、ペナルティくらいまくり
評価 AA だった…
少なくとももう1回、やり直さないとなぁ
このステージは長いから憂鬱だぜ
まぁ、ミサイルは余り気味になると判ったから、次は戦闘機も墜としていこう
エースオリスタと初対戦
・・・・・・無理w
前スレに書いたが
ACEの根断ちがクリアできないorz
できればコツを教えてもらいたい。
(なんとかウッドボールは倒せるけど、オリスタが無理だorz)
>>78 YZX09でウッドボールまでは機銃と長ミソで始末、
AAMH9はオリスタ戦のために温存。
オリスタはミソ回避を最優先にしつつ、「近距離で」後ろをとって
ミソ撃つ。(射程内ぎりぎりだと当たらない)
近距離で後ろを取るのが難しいんだよね・・
近距離でロックオンすると反対方向に旋回しようとする時があるので
その時がチャンス。
飛行機雲の様子を良く見てると反対方向に旋回するために
ロールするのが分かるのでそれを逃さず撃ってみて。
>>78 XSR26でロケット弾連射で勝つという手もある。
>>79 すいません 捜したんですけど YZX09にAAMH9がありませんでした・・・
あるのは、 Weapon1 AAM5A AAMG2 AAMG3 Weapon2 AMM32 AMM17 AMM19 AML72 AML79
です。
これでクリアできますか?
AAMG2、AAMG3あたりでもできないことは無いと思う。たぶん
(試してないのでわからない)
AAMH9の方が当たりやすいことは確か。
やっぱオリスタ強いですorz
やはり、AAMH9とってからのほうがいいですよね・・・
さっき、wiki見てきましたが、どこで手に入れられるか書いていませんでした
なので、教えてもらえるとありがたいです。
>>83 このスレにも書かれてるよ
エキスパートでオールSSクリア以上みたい
>>84 ほうほう・・・
ではもう一度 EXPERTからやり直しですか
なんとか、AAMG2、AAMG3でがんばってみて、それでもダメならEXPERTからやり直しますね。
>>85 その前にロケット砲の連射は試したか?ロキを出せば後が楽だぞ!!!
つまりやり直せと言うこと
確かにG2辺りと追尾性は違うけど、やり直す程かどうか
俺はAAMH9持ってるけど、最初のオリスタにすら勝てない雑魚orz
>>86 XSR26でロケット砲の連射ですか・・・
やってみます
>>87 なんとか、XSR26に AAMH7がありました。
ふぅ・・・やっとエースの根断ちをクリアした。
やっぱ機体性能は★3つは無いとキッツイなぁ。
これからクリアをしようという人のために
有益な情報を教えてプリーズ。
いま、ZSR15が出たんだが、俺ノーマルしかプレイしてないよ。
一度ノーマル全ステージクリア後、シャドゥボーダー2やり直しプレイでSS取ったら出た。
これもMB387みたいに、プロローグで一定回数以上ゲームオーバーになってクリアしたから
救済で出たのだろうかorz
もしくは、亡命機のダメージが低ければ、鹵獲したことになって亡命機をそれ以降つかえる、
という形になっているのか?
とりあえずまとめWikiに追加しておくよ。
93 :
92:2007/03/20(火) 02:18:21 ID:vbb1HRkX0
出現法則を求めるための参考に、現在のスコアをさらす。
まだノーマルしかやってないのので恥ずかしいのだが。
STORY total 135,994
評価の個数は
SSS 4
SS 3
S 2
AAA 1
AA 1
A 2
B 2
C 0
D 1
E 3
FREEPLAY total 415,384
バルーンファイト以外は5000超えもしくはクリア済み。
あ、 ZSR15 なら自分のところも、わりと早い段階で出てました
確か…
いや、もしかしたらそんなに早くはなかったかも
でも、少なくとも、エキスパートに入ってから、ということはなかったはず
エーコンは箱○に行くみたいだからWiiで続編期待してます。
もうすぐ初期化からエース・クリアまでのログを公開できるけど、
ZSR15は最初のノーマルSTAGE 06で出現したよ。
>>96 公式の書き方だとSTAGE 06でもおkだと思ってたからいいんじゃないかね
今さら気がついたがAAMH9が何故か消えているぜ…
確かにAAMH8とともに獲得したのに…
エースまで全SSSでAAAMもある。
もう一度エキスパートやりなおしたら
再獲得できるんだろうか。
>>92 亡命機って確かMB285?とかいう型の機体じゃなかった?
あれってプレイヤー機として使えないんだよね
AIR PLANE確認
1ページ目 コンプリート
2ページ目 上段左から2番目 空
3ページ目 上段の両端 空 下段一番右 空
みんなはどう?
>>101 1ページ目 コンプリート
2ページ目 コンプリート
3ページ目 右端↑↓空
AAMH9出せばエキスパートはそれ以上やらなくていいんですか?
>>101 出し方教えて下さい。
>>103 AAAMもエキスパ。
上段左から2番目=YZX07
Wikiより
DARTS BOMBで5000ポイント以上獲得して、STAGE11をクリア。(難易度問わず)
乙。
ZSR 11とYZX 04の登用っぷりが異常w
>>106 YZX04で根立ちとかダムとかクリアできるのか
すげーな。。
>>105 でた、YZX07。なんだこりゃ、形かっこいいのに虎柄・・・
同時にHELL2もでました
YZX04で戦えるもんなのか。
つーか、なぜにYZX04?
>>106 乙。
ログ見てエースでYZX04ってすげーと思いつつ
ダムバスターをYZX04でやってみたらSSS取れた!
根断ちは無理w
MBシリーズを使わないのは拘りか?
ロータス市とか、YZX04で弾足りるのか・・・
俺には無理だな
さすがにエースでは ZSR11 は限界を迎えるっぽい・・・との結論に達したんだよ。
で、 ZSR11 が超えられない壁をギリギリ超える機体を探すことに。
最初に AZX05 を試してみたんだけどかなり無理っぽい匂いが立ちこめていて却下。
次に YZX04 を試してみたら、実は旋回性能は性能グラフ以上に良い事が発覚。
失速速度 180km/h という点がグラフに表れない形で旋回能力をグッと押し上げている。
実質的には YZX08 / KAMUI とほぼ同等とも言える総合旋回性能を秘めていると思う。
(逆に言うと、失速速度が原因でグラフでは★3でも実質★2?な機体もある)
ロータス市は弾数的には ZSR11 でも一応可能と言うか、結構余る方だよ。
でもエースでクリムゾンの攻撃を捌きつつカクタスを追いつめるのはもう駄目ポ。
次世代の名は偽りではなかったということか。
>>110 虎柄だからいいんじゃないか!
あとはシャークティースも描かれていれば完璧(俺的に)だったんだが
>>115 派手なことやってるなぁ。
Su-27?
エスコン6がXBOX360で出るらしい。
Wiiとのマルチは無理だろうから、Wiiでエスコンは出ない。
つまり競合相手がいないので、ジェットインパルスWii版の可能性が
ちょっとだけUPした・・・ような気がしないでもない
エースの高速海戦、 SSS クリアできた
前に AA だった時は、味方の損害が効いてたみたいだ
敵機は、狙えるもののみを狙うくらいで、基本的に潜水空母に集中
2回目の浮上でもう沈めたというのに、 SSS だった
機体は THOR, メインは H8, サブはスタンダード長距離対空
普通の飛行機、ヘリ、ミサイル艇はメイン1発で墜ちる
少しくらい無理な角度からでもわりと当たる
オリオンスターズはサブ1発ずつ
角度は合わせたい
長距離ミサイルを使いつつも、ノーマルミサイルの射程で戦うつもりで
護衛艦、イージス艦はサブ1発+メイン1発
サブを当てておき、接近してメインでしとめる。逆をやらないように。当たり前か
潜水空母はサブ8発くらい?
これは射程を最大限活かす
ミサイルは余る。数発無駄撃ちしたがそれでも余った
一発もらって警報は鳴り響いてたが、生き残った
明日Wi-Fi対戦
や ら な い か ?
午後2時頃アクセス予定っす
平日の真昼間にか!
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:28:17 ID:eSuj/qSH0
未購入のウェポンが,機体確認画面でグレー表示されてるのは分かるんだけど,まだ出現していないウェポンを画面で確認することはできないのかな・・・
3月22日は祝日だったのか。それは知らなかった。
>>123 しっかりしろ今年の春分の日は3月21日だ。
>>120 名前:ZEXION
ランク:Bだったかな
春休みです。
明日(てゆーか毎日)、アクセスポイントある友達の家に遊びに行くかもしれない。
>>120 ちょうど二時ごろ外出予定の俺に対する挑戦か!
まあ早めに用事終わったらWi-Fi行くよ。
PJとか☆2とかそんな名前なのでよろしこ
PJさんと何回も戦ったことあるぜ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:18:03 ID:+hau0VVa0
>>118 来年2月にWiiのフライトシューティングが出るのかな?
>>126 オレも春休み。>127も会ったらヨロシク
そういやお知らせって何だろな
今までWiFiで逢って強いなあって思った人だと
PJとNAMAKOの二人かな
どっちも引き分けに持ち込む
全機ダウンロード可能<Wifi
>>132 うはwマジだ
何個か買った奴売り上げ貢献乙w
>>132 そういえば今日かw忘れてた。
あれ!?保存場所のバグが出なくなってる。
忘れた頃にあと3機追加の可能性もあるかな?
全機ダウンロード可って公式のどこかにのってる?
>>135 もうない。と思う。とりあえず公式の更新待ちましょう。
期間限定配信だから急いで買ったのにな。
まんまとやられた
先行配信と考えるしかないな
>133
誉め言葉と、受け取っておくよorz
俺のほかにJI三本買った馬鹿はいるか?
もう次はストーリーでDL機体縛りプレイとかのやり込みに走るしか
ないのか。
縛りプレイをするとき一番厳しいDL機体ってなんだろう。
総合的にSUNYAかねぇ。
ADAM1でエースに挑めばいいと思うよ
HARDをADAM1でクリアだな。
SUNYAはマシな方でしょ。
配信機体がこれ以上増えない今、期待されるのは続編だが…どうだろうねぇ。
Wi-Fiに力点を置いた安価なフライトシューとか、どうだろう。
続編作るには設定がもうないし、それこそ前大戦を舞台にするしかないかな。
そうすればミフネス司令やアンバラール、ジャスミンの両親の活躍も出来るし。
問題は機体がどうしても古くなってしまう点だがw
設定なんて、これから作るもんだろう。
それに普通にエンディングでグローブフォースに依頼が来てるし、時系列的にこの後の話でも全然おかしくない。
と、妄想話にマジレス。
148 :
127:2007/03/22(木) 15:03:55 ID:y4DYglp20
対戦した人乙でした。
めちゃくちゃ負けまくってワロスww
Wi-Fiの平均レベル相当上がってるねコレ
149 :
120:2007/03/22(木) 16:00:01 ID:kDH3xbXk0
PJさん乙!
みんな強くて、互い1発も当たらない引き分けとかあったし
おかげでAMTT2ゲッツ
あと武器2個…
暇だったからSTAGE02で仲間に向けて撃たれたクリムゾンの味噌を
体をはって守ったら面白いことになったw
エンディング楽しみにしてHARDクリアしたのにこれだけか??
前スレでちんこたったって言ってた奴でてこい!
立たなかったのか
ならばそれは ED だな
エンディングだけに
153 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:19:33 ID:5ZLbdrVs0
>>150 自分から当たるのってムズくない?
なかなか当たらない。
>>150 あ、もしかして被弾してもダメージ0っぽい?
AAAM強えぇーな。
Wi-FiでYZX10をAZX02で返り討ちにできたw
>>156 それはね・・・そのYZX10使いがヘボ過ぎるだけかと。
いくらAAAMが優れているとは言え、たかが知れている。
エース根断ちに到着
…厳しいなぁ
…めちゃくちゃ厳しいぞ
何とか、オリスタを1機は墜とせるようにはなった
開幕、地表近くまで降りてヘッドオン状態をやり過ごしてから
上昇しつつ追っていくと、1発は、わりと当てられる気がする
長距離対空ミサイルならこれで1機墜ちる
高速海戦の時も、そんな感じで戦ってたなぁ
ただあの時は、1機減らせば後はかなり楽だったのに
ここはまだまだ厳しい
人によって違ってくると思うけど、このゲーム何時間ぐらい遊べる?
参考までに皆のプレイ時間を教えてほしい
20時間でエースに入って嫌になる
>>158 引分上等で回避に徹し、初期機体相手に引分など恥だ!と
強引に攻めてきたところを撃墜して6-5で勝利、とかね。
結構なんとかなる
発売日に買ってまだノーマルで出せる全機体が
揃ってない俺は勝ち組orz
>>164 やっぱりレシプロ機はいいね。
なんか銃座があるとシークレットウェポンオーバーノルマンディ思い出す
>>164 せっかくWiiでフラシュー出るのにな…
しかし、レシプロ機も面白そうですね
レシプロ機で機銃攻撃の方がゲームとしては面白そう
低性能だろうとミサイルは便利すぎる
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:07:04 ID:B2G8lVOD0
>>167 それが出るかも怪しいものだ
>>168 PS2でTHEゼロ戦というゲームが来月26日発売。開発はサイドワインダーのビットタウン。
ブレイジングエンジェルズはもともと外国でXBOXと360で出ていた。
ディライト隊は、アキツ州軍のどこに所属していたんだろうかと思った。
モデルの国と同じだとすれば、は海軍航空部隊なのか?
隊長以下、全員空母着艦資格をもっているようだしな。
>>164 凱旋門とエッフェル塔くぐりぬけすごいな
銃座もすごい
そしてP51Hが出てきたのは驚いたな
DSごと買ってきたけどなにこれ!?
DSってムービーこんな綺麗だったのかよ…
良い意味で裏切られたぜ…
もっと綺麗なムービーのゲームがあるからこのゲーム程度で驚いていてはいけない。
ほぼフルボイスってのは快挙だよね。
めちゃくちゃ難しいな、コレ…
いきなりハードから始めたおいらを許して…
難易度
エース>>>>>>>>>>>エキスパート>>>>>>>ハード>ノーマル
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 11:33:29 ID:MCG83NdT0
エキスパートクリアできたら根性でエースもクリアできる
>>170 おれは寧ろリドルがVTOL持ってる、つうか操縦できることに興味がある
エースの根断ちが鬼門
ノーマル高速海戦だけC以上とれない。
長味噌装備で攻撃ヘリも落としてるしミサイルも撃たせてない
つもりなんだけどなぁ…
自己損失に関してはそれほどペナルティこないはずなのに、
気が付かないところで巡洋艦かガーディニアがミサイル
食らってるんだろうか。
>177
イギリス海軍みたいにV/STOL運用してるところもあるよ。
巨大兵器があるから、ゲームでは出てこなかったけど
戦艦も幅をきかせているだろう。
そんな戦艦に直援兼着弾観測機として搭載されてるかもしれん。
ジェットインパルスの設定資料兼攻略本…なんて、
出ないんだろうなぁorz
うおー!
エース根断ち、クリアできたー!
しかも評価 SSS だったー!
何たる幸運か、1機はすぐに墜とせた上に
残りの2機ときたら、ロック−発射−切り替えロック−発射、と連続で撃墜できる始末
ここ数日の苦労は何だったんだ、というくらい、あっさりだった
オリスタは、地表近くから狙っていくと、わりとよく当たった
上空で回ってる機体の腹に当てるようなつもり
機体は THOR, メインは H8,
サブはもちろん、当たればオリオンスターズが一発で墜ちる、長距離対空
メインミサイルは第1段階でしか使わない
弾は余るから、航空機相手に有利な方が楽だと思う
操作はノービス
旋回回避を、より確実にするため
新機体を手に入れつつ、次のロータス市に進んでみたら、楽なこと楽なこと
最後、カクタスはともかく、その護衛機だけは少し怖かったけど
みなさんの愛機とメイン、サブ兵器をおしえてくらはい
で、いつになれば公式は更新されるんだ
配信機体ADAMで終わりか…
置き場最大8枠あったのに3枠余りか
>>181 ハイスコア狙うためにODINしか使っておりませぬ。
WEAPON1 AAMG3
WEAPON2 AML88
AZX02でACEクリアとかやってみようかなぁ
公式の更新、遅いね・・・。
もしかして急遽3機ぶん作っていたりして。
186 :
181:2007/03/24(土) 17:34:52 ID:jy50Hvpv0
>>184 まだODIN入手できません。
やっとHARDおわた。
がんばります。
エース・ゼーラ軍の逆襲も、エキスパートの時とそんなに変わらなかった
ただ、最終段階のことを忘れてて、長距離対空をありったけ叩き込もうとしちゃってたけど
結果的に余ってたから良かったようなものの、危ないところだった
ダムバスターで、ダム崩壊ゲームオーバーを見せられてしまった
コレ、見るの初めてだなぁ
次はクリちゃんまで行けたけど
クリちゃんと戦おうとすると、取り巻きが鬱陶しいし
取り巻きを処分しておこうと思うと、クリちゃんが怖いのであった
「邪魔するなよ」っていうなら、そんなの連れてこないでくださいよクリちゃん
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:07:47 ID:xyOgCKJ0Q
>>187 ワロタw。ダムバスターのクリムゾンもだがSTAGE17のウラジミールに逃げられたときにはDS投げそうになった(ACE
ノービスのTHORで長々と書かれてもな。
ノービスじゃね・・・。
ここで投げ出したくなかったんで
どうしてもクリアしたかったんで
ゼイタクいうのはクリアできてからにしようと
>>181 機体はTHORで
サブは長距離対空ミサイルは確定
ただメインが迷う・・・威力的にはGシリーズが頼れるんだけど
Hシリーズのギリギリ当たってくれる感も捨てがたい
一通りクリアしてからの雑感では、
ボスクラスの敵にはサブの長距離ミサイルしか使わなくなるね。
メインに求めるのは対雑魚戦における性能になってくる。
主に破壊力と射程。
破壊力系のAAMGシリーズと射程系のAAM7シリーズはバランスがいいね。
弾数も豊富だし総合的な火力で見ても優秀。
AAMHシリーズは射程は長いのだけど破壊力が無いのと弾数が少ないのとで、
思ったよりもバランスがけっこう悪い。
そういえば、マルチロックミサイルの出番がない
手動で4連発みたいなもんだからか
ジャスミン救出でヘリに向かって撃ちたかった
最大ロック数:8くらいなら、あるいは使えたのかもしれない
>194
サバイバルに持っていったこともあったが、今いち使いどころがなぁ。
サブでロケットかクラスターがいるからもう使うところがない。
マルチロックはせいぜいステージ2と3しか使い道がないもんなあ
あとは敵が固まってなかったり、丈夫すぎたり使い道がない
使い道がありそうなところを考えてみたら、夜襲ステージが浮かんだんだが
そこも武装は固定だった……
基地の防衛戦力とか戦車とか相手に、対地マルチは使い出があったんじゃないかと思う
>>173 それはバイオハザード?
>>185 実は3月19日が最終更新日。そう、ちょっとしたお知らせというのは3月19日だったりして。
エースコンバットDSやってみたい
>>198 ムービーならFF3とかルミナスアークなんかが綺麗だったな。
ロックマンZXもムービーやイベントボイスが結構イイ感じだ。
そういえば、海外ではエースコンバットGBAが出てるんだっけ
でも、フライトシューティングでなくて、変な2Dシューティングらしい
まあ北米じゃGBAクレタクとかGBAスペースチャンネル5とかあるから
STORYのメイン機は殆どMB407.副兵装はAML72固定.
で,主兵装は対地メインならAAMG2,対空メインならAAMH8.
WiFiのバトルロイヤルならMB407とYZX06.
YZX06は巡航600km/hとかなり速めなのが結構面白い.副はAMMI7.主は忘れた.
>>203 国内でも出たエアフォースデルタGBAみたいな感じ?
今さっきノーマルクリアした程度の者です。
ダーツボムがどうやっても3000点台で止まってしまいます。
何かコツなどあるのでしょうか?
ステージは雨、機体はMB407/THORを使っています。
自分的にはしっかりとレティクルを見つつ、光っている的をある程度優先的に
真ん中を打ち抜いているつもりなんですが、イマイチ伸び悩んでいます。
何とか5000点出したいのですが、どなたかご指南お願いいたします!
>>208 UFOをノービス操作で3つ目のステージかいいんでないかい。
ねらうときは急降下爆撃で、落としたら即ターゲット変更、AB。
>>208 有難うございます。その通りにやってみたらいきなり5200点出ました。
でも・・。
公式サイトに書いてある
>ダーツボムで5000ポイント以上獲得するとYZX07が出現します。
が出ないんですよね・・・。
これは何か他に条件があるのでしょうか?
重ね重ねご指南お願いいたします。
>>211 ダーツで5000点以上とって流氷クリアが条件
なんのための公式なんだか・・・
任天堂やる気なし売る気なしだな
すてーじ11
>>215 ありがとうございます。ようやくゲットできました。
しかし213の言われる通り、公式にQAがある割には説明不足ですよね。。。
公式Q&A最初は
>ダーツボムで5000ポイント以上獲得していると、ステージ11クリア後に出現します。
って書いてあったはずだが、いつのまにかステージ11クリア後の部分が消えてるな。
自分が公式からWikiのYZX07のページににコピペしたんで間違いないんだが・・・。
>217
そうそう、出現フラグが判らなくて
クリムゾン撃退クリアじゃないか?、とかいろいろ試してた頃だ
で、公式QAが更新されて
ダーツボムかよ! そういえば一度やったきりだったよ!
って虚を突かれたもんだった
Q22 と Q23 と、追加更新してる内に、間違って書き換えちゃったのかもね
>>216 質問する前にさ、まとめWikiぐらい見ろよ。
なんとか
>>180のおかげでACEの根断ちがクリアできた。
>>180 サンキュゥ♪(o ̄∇ ̄)/
しかし ロータス市攻略はあっさりいけたものの ゼーラ軍の逆襲がぜんぜんうまくいかない。
なんかコツとかある?
(ベヒモスのあの◎がとめどなく来て よけられるんだけども MB395にやられてしまう)
>>202 さすがロックマンや6以前のFF。死角がないってところだな。
最近、YZX04、ダムバスターで遊んでるんだが、
取り巻きを残している状態の方がクリムゾンの後ろを取りやすいな。
取り巻き2機とも落とさなくてもSSSは可能だった。
取り巻きいるときはあまり覚醒してないよ。
オリスタと同じ傾向だね。
>221
機体は LOKI, サブは AML88.
ベヒモス戦開幕、まずはサブに切り替える
視界の右にベヒモスをキープしつつ、心持ち左方向へ、アフターバーナーを焚いて飛ぶ
サブの射程に入ったら、4発、連射。速射。一切の遠慮は無用
発射したらすぐ、さらに左方向へ大きく逃げる。自弾のヒットを視認しようとしてはいけない
バーナーはそのまま。切れてもR押しっぱなしで
AB ゲージが少し回復してきたら、また噴かす。とにかく距離を取り、逃げる
距離が取れたら、右へ大きく旋回。スピードがあるので自然に大旋回になる
◎と敵機がついてくるが、ついてこさせる、ベヒモスから引き離すようなつもりで
地形には気をつけること
そうしてベヒモスをまた、視界の端に入れる
バーナーで踏み込んで、射程に入ったらサブを4発、そして一目散に逃げる
AML88 なら、ベヒはこの8発で沈む
ベヒは沈んでも、◎や敵機、ミサイルはまだ有効なので、油断はしない
ただ、敵飛行機からのミサイルは来ないはず
227 :
226:2007/03/25(日) 16:41:50 ID:l0bA3V7U0
確認のために、今改めて自分でもやってみたが
◎や敵機は、ついてくるというほどついてはこなかった
最初と最後、 L88 ×4を撃ち込むために近づき、撃ち、逃げる時、◎がちょっと怖いだけ
それも、追いかけてはくるが、足の速さで強引に引き離せる
敵機のミサイルは来ない
飛び方を決めたら、相手のことは気にせず、マイペースに計画をなぞればいい、という感じ
とにかく、大きく飛ぼう
エースのジャスミン救出キツい
オリスタに勝てませんorz
開幕アタックなんて成功したことねーよ
開幕アタックはあくまでもオマケでしかなく、
ヘリ周辺での立ち回りがお粗末じゃまず駄目だよ。
>228
開幕はむしろ何もしない。やり過ごす
やり過ごして、後ろを取る
オリスタはヘリを狙ってるはずなので、攻撃する
ミサイルの連射はしない。しても2発目は当たらない
インターバルを入れること
…言葉にしようとすると、当たり前のアドバイスにしかならないな
クリアできる時は、あっけないくらいにぽんぽん墜として終わることになる、と思う
うまくパターンにハマってくれるまで頑張ろう
>>210 同じく、210のレスで、5000点越えがあっさりできた。
サンクス!
ようやくACEクリア
途中何度も「このクソゲーが!」とDSを投げつけそうになりましたが
ごめんなさい このゲーム大好きです
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:12:41 ID:X19mpUOMQ
階級っどこまであるんですか?そしてその階級はスコアなんぼですか?wikiにもないし
横綱
大関
関脇
小結
幕内
十両
幕下
三段目
序二段
序ノ口
までが確認されている
わかると思うが、実際には下からのスタートだ
Wikiにはまだ載っていないね。
純粋にFREE+STORYの総合スコアっぽいけど、
上位階級において成績云々が絡むかどうかまだ謎。
(と言うか、その頃にはかなり極まっちゃってる可能性が高い)
150万で大将、300万で元帥。
中将と少将は過去スレにあったかな・・・確認しないとわからない。
中将は 100 万らしい
このスレの >42 あたりで、その話がある
>233
確認されているのは元帥が最高。
前スレによるとストーリー+フリーの累計が300万。
ちなみに大将は150万。
大将 150 万、元帥 300 万ってことは…つまり
大将から元帥になるためには、単純計算で
最下級から大将になるまでにかかったのと同じ時間がかかるわけか
同じ時間はかからないよ。
上達+機体&装備の向上でずっと早くなる。
ポイントも多く取れるんだろうけど、作業になるね
バンブーならYZX66+HELL2で16秒で6000点。
250回やれば150万点だ。
ムービー飛ばしや得点表示の時間入れても30秒で1回できるから
作業に徹すれば125分で済む計算。
一日10分でも2週間かw大変でもないな
まぁまだ少将なんだが、階級でダメージ増えるんなら上げたいところだ。早くエースSSSクリアしたい
階級でダメージ増えるのってデマでしょ。
階級上がるごとに同じ条件でミソのダメージ見ないと分かんないよね。
データ消して最初から試す勇気は俺にはないです。
ちなみに今大将なんだが、大将になったのはエースのジャスミン救出クリアした時。
トータルスコアは200万は超えてたと思う。(210万か220万くらい)
その前のステージクリアした時は階級上がらなかったから、
ジャスミン救出クリアは昇級のフラグの一つと思われ。
ちなみに
>>42でエースジャスミン救出クリアで
中将になったって報告があるね
やっとエースのジャスミン救出できた
で、中将に昇進
トータル122万くらいだったので、やっぱフラグっぽい
階級上がる毎にダメージ増えることは無いよ。
たぶんエキスパートの敵の方がエースより固いことから生まれた勘違いかと。
ジャスミン救出か。ちっともクリアできんから放置してたが、
少将でトータル100万ちょっとだし今日は暇だからやってみる
三連星の捨て身の攻撃でヘリを落とされるんだよね、どうしたもんか
連投スマン クリアできたぜ
でも少将のまま。??と思ったら100万越えてなかった
足し算間違えるって俺はアホか。ちょっと竹を苛めてくる
またまた連投でスマンが、トータル1004769、今度は間違いない
でも少将のまま。なんでさ?
100万以上で救出クリアしないとダメなのか?
STORYで適当なステージをクリアしても駄目なら、
あとは獲得高評価数かな。
スコア・進行度・獲得高評価がフラグかも知れない。
>>164 残り28秒あたりで、日本語で「敵を振り払えない」とか言ってない?
>>252 ノーマル、ハードは全てSSSだけど
エキスパートは一部Eがあるからそれかな。
高速海戦クリアしたけどダメだった、B評価だったけど。
ちなみにジャスミン救出はSSSでした。
YZX06でも ダーツ5000点→流氷クリア でゲットだから、
昇級の場合も、何らかの条件を満たして→ジャスミンクリア で上がるんじゃないかな。
問題は条件が何なのかって事なんだが・・・
階級に関しては条件(フラグ)を満たしていればFREEのクリアでも上がるっぽい。
FREEで元帥に昇格したから。
たぶん、満たしていない一因はエキスパートの成績だろうね。
昇格に限らず、これまでのカキコを振り返ると低評価を放置するとロクな事が無いね。
>>234 ちょwwwwwwwwwwそれ相撲wwwwwwwwwwwwww
カクっちまさか脱出装置を外して軽量化したとかしてないよな
新型の性能に依存しまくってるあたりからして
機体を自分の使いやすいように改造するって発想は無さそう
低評価だと装備とか手に入らない物が出てくるしなぁ。
腕が良ければそれでも突破できるけど、
それだけの実力ならそもそも低評価にならない。
カクタスは乗りこなせていないと言うか、明らかに性能を持て余しているから。
鈍速ノロノロ、Gに耐えられないのか旋回マッタリ。
彼に合わせてカスタマイズ=大幅スペックダウン、だと思う。
何周かしてると、開発スタッフのウッドボールに対する深すぎる愛情と、
カクタスに対する皆無に近い愛の無さが際立ってくるw
公式最後の更新キタヨー
物足りないけどしゃーないね
スタッフ乙でした今までありがとー
だいぶ無茶な飛び方してるなぁ<プレイムービー
攻略本は・・・期待しちゃ駄目か。
海外版出ないかねぇ。
国の名前等を適当に差し換えればイケそうなんだが。
北米版はアヴァロンが舞台、みたいな。
操作はノービスの様だ…。
しかし、開発スタッフ 被弾しすぎだろ…。
アドバンスじゃね?
しかし下手だな…。
アドバンスだね。
鬼神のごとき高機動で難易度エースのスーパーエース達を瞬殺していくスタッフとか
見たかった
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:26:23 ID:XI6NAzsb0
>>270 二機が保存できないってこと。二機保存できずに余るの。
>>271 鬼人じゃだめだ
やっぱりリボン付じゃないと
275 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:09:07 ID:OTYk1uBNQ
フリープレイで爆撃機墜としまくって大将になりました。
story 1059376
FREE PLAY 0444457
>>275 ジャスミン救出クリアじゃなくてもOKなのか。
>274
「嘘でもいいからメビウス1がプレイしてると言っとけ!」
>>275 フリープレーなら竹のほうがよかったのでは?
味噌がヒットした時に「だめでぇ」だか「だれでぇ」って
言ってるのは、実際には、なんて言ってるのだろう?
俺は「だめだこりゃ」とか聞こえるんだがアレなんだ?
ようやく高速海戦でAAAをとってMB407をゲト。
クリアできるのにランクが上がらない原因は、やはり
アキツ艦隊がダメージを受けているのに気がついていない
ことだった。
以降、ノーマルで悩んでいる人のためにチラ裏する。
装備
Wikiのとおり、メインがG系ミサイル、サブがAMLで、
それぞれ現時点で使える一番いいものを持っていく。
機体はZSR17とYZX09を使ったが、MB系の機体でも
いけると思う。
第一部
スタートと同時にサブに切り替え。長味噌で手早く
攻撃ヘリ三機を、向かって右にバンクしながら
順番に落とす。
今度は左に切り替えして、メインでミサイル艇を沈める。
ジャスミンに「アキツ艦隊が危ない」と言わせないように、
手際よく沈める。ここは全滅させなくても第二部に移る。
第二部
先に、メインだけでミサイル艇を全滅させる。
アキツ艦隊にミサイルを撃たせないことを優先させよう。
ミサイル艇が全滅したら、オリオンスターズ戦だ。
オリオンスターズは艦隊には攻撃しないので、空戦に
専念してよい。
オリオンスターズを撃退したら、スォードとトーゴー司令が
会話している間に、サブに切り替えておく
第三部
カーディニア機に向かうときの手前にいる敵艦三隻を
先に沈める。
AML79なら2発で沈むので、正面向かって中、右、反転して
左の順で沈める。
これを放置すると、アキツ艦隊の間に入り込んで艦隊に
ミサイルを撃ちまくり、大量ペナルティの原因になる。
その後でガーディニア機救出に向かっても間に合うので、
落ち着いて沈めよう。
ここでも、ガーディニアが落とされないように気をつけつつ
艦隊に近づく機がいたら落としておくこと。
第四部
艦船はとりあえず放置してもいいので、先に
戦闘機の方を落とす。戦闘機は基本的にアキツ艦隊を
攻撃しにいくと思っておいた方がいい。
戦闘機を一掃して、潜水空母が上がってくるまでの間に
艦船を沈める。
潜水空母が上がってきたら、自分とアキツ艦隊との位置を
見て、潜水空母にミサイルを打ち込んでから、空母から発進した
機体を落とすか、先に発進してきた機体を落とすかを決める。
これを繰り返して、とにかくアキツ艦隊がミサイルをくらわない
ことを優先させる。
この手順でやれば、なんとかA以上は取れるようだ。
サバイバルで5000点って、イージーSSSすら達成してない段階じゃ
無理ですかね。機体や武器も使えないのが多いし、テクニックも
当然低いわけなので。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:59:37 ID:+oS7/ap50
>284
逆だと思う。
安定してサバイバルで5000とれるようになれば、必然的に
上位ランクが取れるだけの腕がついている。
サブにロケット弾が使える機体が出た時点で、
クリアは可能だ。
286 :
275:2007/03/27(火) 23:13:27 ID:OTYk1uBNQ
文字化けゴメ
story 1059376
free play 0444457
足して1503833だからやはり150万で大将。ジャスミンを救出する必要はないようです(ぇ
>>283 長文なところスマンけど、
やっとAAAで、なんとかA以上な攻略法を書かれても。。。
1ページ目のヘボイ機体でSSS取得がシビア、という面ならあるけどね。
ZSR17級のスペックでWikiの通りにやっても被害甚大、という初心者は、
ブーストが上手く使えていないのと、敵撃墜の手際が悪いのが原因だからそちらを改善した方がいい。
サバイバルは
1. ロケットを手に入れる
2. 第3段階、 UFO を手際よく片づけていける
の2条件を満たせるようになれば、まぁ、クリアの可能性はかなり高くなる
最終段階こそ腕次第だが、そんなにシビアじゃない
で、クリアすればほぼ自動的に 5000 点取ってる結果になる
条件2も、何のことはなくて
開幕、もっとも手前のをロック→ミサイル3発
→ターゲット切り替えで隣のをロック→ミサイル3発→以下旋回しつつ隣をロック、の繰り返し
空戦の腕をガチ要求されることはない
どっちかというと、フライトプランの構築力
FREEのサバイバルは第二段まで手際よく片付けられれば、
第三段は楽だし、その後は逆に時間に余裕が生まれてくる。
第二段と第四段で射程と破壊力が有る中距離味噌以上の兵器を使えば楽。
>>283 そ、そうだったのか!
リトライしてないのにペナルティが
-2000とかついてたのは
敵艦隊を放置してたせいだったのか orz
それに潜水空母シーンでの敵機も落とさず
船ばっかり攻撃してた。
あ、私、
まだノーマルを完クリしていない新米兵です。
「ロータス市攻略」までほぼAAAとかSSとかで埋まったのに
「高速海戦」だけEで。
-2000程度でEにはならないのでは??
いや、-2000というのは大雑把な数字で
もしかすると-2400くらいはいってたような……
あれ?
ID変わってる?
290=292です。
ー2800点のペナで有り得ない程ミサイル外しまくっても C 。
ちょっと変じゃないかな、ペナ2000点で E というその話。
HIT率のボーナスがゼロでも無理でそ。
-20000 だったら凄いな
リトライの減点もペナルティとして出るから、確に奇妙だね。
エビンタイド作戦って、エビでタイを釣るの洒落なんだろうかと今更気づいた
>>298 エビンはちょっと分らなかったけど、ググってみるに
どうも海に関係してる単語で綴りはEvinかと
タイドは潮の事だよ
あほっぽくて吹いた
エビンタイドのスペルはEBBING TIDE。
ebbは動詞で「(潮が)引く」ってことだから、「引き潮」ってことかと思われ。
Ebbing Tideで引き潮だよ
あ…もう出てた…orz
「『海老で鯛を釣る』、諸君らも覚えておくといい」
「知ってるわよ…父さんが姉さんに言っていたもの」
で、ワンセグはまだでしょうか
ワンセグ≠Wi-Fi
ワンセグングン(仮)今春発売
エースステージ10高速回線がクリアできません…
MB407やYZX09やYZX66でやっても死にました…
>>310 どうしても無理ならロケット弾使って(ランクは低くなる)でもクリアする。
そんで根立ちまでクリアしたらロキが手に入るからそれで再挑戦で高ランククリアを
目指すのがいいと思う。
ロケット団って何処にありますか?
もってないかも知れません…
よくそれでエースまで行けたなぁ
>>310 高速海戦のどこで詰まってるのか具体的に言ってくれないと分からん。
そこまで行ってるんならオリスタは倒せるんだろう
俺はエース夜襲で、隊長にバックを犯されてあぼんばかり
いっそ完全に逃げて、ジャスミンに頑張って貰った方がマシなのだろうか
折りスタは倒せてもその時HP削られてるのでガーディアンが落とされます。
いってももしやステルス空母?の後何処から撃たれるのかレーザーに落とされます
>315
一般機は何とか頑張って墜として、隊長からは回避に専念する
SS はとれる
SSS にならないこともないはず
>317
オリスタを墜とせるなら、以降は何とでもなりそうな気がするんだけどなぁ
ガーディニアは、開幕時に彼女の機に近い4機を墜としておけば
あとは逃げ切ってくれると思う
ステルス空母戦になったら
適当に飛行機を墜としつつ、目標が出てくるのを待つ
出てきたらスタンダード以上の長距離対空ミサイルをガンガン叩き込んで速攻で沈める
エースではこれでも SSS になる。確か
>>315 夜襲の隊長はムリに落とさなくてもSSS取れたよ。
味方に被害が出ないように周りの雑魚機を速攻で全滅させて
後は回避し続ければ暫くすると終了。
ま、落とさなかったんではなく落とせなかったんだが。
俺はゼーラ逆襲でストップ中
ボスまでの雑魚を始末する手間が一番のネックだけど
ありがとうございます。
折りスタが超鈍足になってるときってエアブレーキしてるのかな。
いつもそこ狙うけど…
あとガーディアンがやっぱり死にました…
MB407じゃだめなのかな…
>>319
MB407で大丈夫だとおもう。弾数考えたらそれがベストでしょ
ガーディニアおって来る敵機は闇雲に一機を追いかけるのではなく
ガーディニアに近づいてる奴を後ろからロック恩すればいいんじゃないかな。
ジャスミン救出と同じような感じかな。あれよりはるかに楽。
>318
エースのゼーラ逆襲は >226 あたりのやり方で行けると思う
橋は長距離ミサイル1発で墜ちる
戦車・ヘリ・航空機はノーマルミサイル1発で墜ちる
橋破壊フェイズの航空機は、邪魔だと思ったら墜とした方がいい
それでも充分に間に合うし
>>321 アドバイスd
でも攻略できん訳ではないんだ
苦労してボス倒した後にうっかり将軍に逃げられてさ、
もう一回やるのが面倒なだけで。スマン
最近は対戦ばっかりやってる、ちょっと過疎ってきてるけど。
高速回線クリアしました
ありがとう
あ、これから理任指揮だ
ライバルだと思っていたカクタスが、以外にも期待はずれなのですが…
ルーキーパイロットがなまじスーパーエース用機体に搭乗してしまったので性能を引き出せなかったのですね...残念です。
これ吹いたw
てっきり、 wiki の FAQ のネタだと思ったよ
公式に書いてあるじゃないかw
ここのQ&Aは本当に親切だよなぁ・・・
あ、 Q22 が直ってる
>ダーツボムで5000ポイント以上獲得していると、ステージ11クリア後にYZX07が出現します
カクタスに新型機を渡した奴がわりいよw
あいつを片付けるのにそう時間はかかりませんよ
今から FREEPLAYにボスバトルを出すためにWiーFiやるけど 誰か一緒にできる人いる?
勿論ルールはボスバトル
残念ですって自分らでやっといてヌケヌケと。
Q24といい、あんなQ&A初めてみたわ
なんか 改造したのかしらんけど マーベリックsが 以上な旋回&機銃 ミサイル無効だった
LOKIで残りHP75で必死に逃げましたorz
ビルsありがとうございました。また機会がありましたらよろしくです
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:19:56 ID:41kGEcLH0
>>332 未だにプレイヤーを見捨てずに、公式更新してくれるだけありがたいと思えよ
Wi-Fiで入手できる装備が公式で発表されてて助かったわ。
初期化からSTORY→FREEとやって「やっぱWi-Fiか?」と悩んでたから。
さっきでたばっかりのボスバトルをプレイ。
BAMBOO強すぎダナ
RUSSIANDOLLは簡単。
BLACKBOMBERも簡単。
BAMBOOは 耐久が多くて ミサイルの威力が強い奴をオススメします。
竹の簡単攻略法は既出だよ。
スタンダード長距離味噌で挑むと強敵だけど。
スマートボムGSB58装備の機体で16、7秒、
万能味噌HELL2装備のYZX66で13秒。
>339
ほぉほぉ
攻略ありがとうございます
開始すぐにHELL2うったところ 即死でした
342 :
332:2007/03/30(金) 17:19:50 ID:2vxFJfWr0
>>336 良い意味で書いた。誤解を招く書き方してごめんよ
そろそろ初期化→エキスパート→エースのイバラの道にチャレンジしようかな。。
しばらく前に
「ノーマル高速海戦でEまでしか出せない」
と申し上げたものです。
本日、やっとBになりますた。
最終シーンで、潜水空母が出てくるまでに
敵の航空機を全滅させられないのは
自分がヘタ過ぎるからなんですかそうなんですかそうなんですね。
これはもう戦略の問題ではなく
アクションの腕を磨くしかないですね。
でも、ちょっとだけ上に昇れたのが嬉しいです。
これから精進します。
本当にありがとうございました。
BAMBOOにロケット弾打ち込んだ俺は変体
>345
漢だよ、あんた。
ホワイト将軍にロケット弾打ち込んで取り逃した俺をどう思う?
349 :
むっちぃー:2007/03/31(土) 10:22:00 ID:58MWIEzu0
>>347 ACEモードのSTAGE2で詰まっている俺をどう思う?
ハードのエビンタイドでS1つしか取れずに困っています。
●地上部隊&ヘリを速やかに撃墜。
●空母を速攻で倒す。
●クリムゾンの取り巻き2機×2回倒し、逃げ回る
確かノーマルではこの方法でSSS出た気がするんですが、
何かコツがありましたらお願いいたします。
空母の時に敵機をたくさん倒してかせぐとか
>>352 ありがとう!やってみたらSSS出ました!!
エビでタイを釣ろう
(´・ω・`)もうええがな…
あのさ17面でさ
レーダー破壊せずに時間切れになったら噴いたよ。
やってみな
>>349 クリムゾンで詰まってるんだよな?
俺のやり方で悪いが、書いとく。
@開始直後、発射される4発のミサイルを急上昇で避ける(R押しながら。ABではない)
Aそのまま宙返りで1回転する。
B宙返りが終った時、クリムゾンはおそらく自機とは反対を向いているので、すばやく右に旋回してABで逃げる。
Cそのまま作戦空域外まで飛ばせば、追い付かれることはなく、逃げれます。
358 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:36:26 ID:1bomrYmOQ
>>356 それって公式サイトのQ&Aで言うとるような特別な失敗ムービーが流れるってこと?ガーディニアがぶっとぶみたいな
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 21:14:01 ID:1bomrYmOQ
>>356 使いまわしかよ。地球が真っ二つに割れるとかの落ちがほしかったぜ
博士のグローズニーから直接お仕置きムービーとかあれば良かったな。
若き日のフラッシュバック付きで。
ああ、漏れも博士が「グローズニーから直接仕置きを・・・」
と言い出したときにはウホッ!って思ったw
博士の抱いている理想って「人類にお仕置きを!」であって、
実は恐怖による世界平和なんかじゃないと思うなぁ。
>>347 自分はウラジミール博士にロケットぶち込もうとして外し、
特攻覚悟で機銃で落としました。ロケット弾消えなさすぎ
>362
世界を平和にする手段として、自分が人類の恐怖の対象ととなって
絶対的に支配する、という方向にいっちゃったんだろうなぁ。
…俺はカクタスがヘタレ攻めで主人公を狙っているという構図が
頭に浮かんだorz
カクタスなんてアキツの連中と一緒にチヤホヤされてた方がまだ幸せだったのにね。
クリムゾンからの扱われ方や見捨てられっぷりなんて酷すぎるし。
それにしても侵略で撃墜されたカクタスはよく脱出できたもんだね。
適地のど真ん中なのに。
各国軍に潜んでいるネオパックスのメンバーの手引きで脱出したんだろう。
まぁ色々言われたと思うよ。
「ったく、世話焼かせやがって…」とか、
「口だけの役立たずがっ!」とか、
「それで本当に向こうのアキツの連中と同じ隊に居たのか??」とか。
>>366 それで性格の曲がり具合に磨きがかかったと。
>360
ジャングルにいるのに海にグローズーニビーム落としてゲームoverになったから噴いたよ
カクタスの不遇っぷりはオフィシャル認定だから笑える。
ホワイト「あのカクタスとかいう奴が次に乗る機体、脱出装置を切っておけ」
側近「オリオンスターズのときと同様、プロパガンダに使うおつもりですか?
ネオパックスから派遣されたパイロットを死なせると、何かと面倒なのですが…」
ホワイト「奴め、今度廻す機体で何機目だ。これ以上貴重な機体を犠牲に
されてはたまらん。しかもその機体はネオパックスから買っているのだぞ。
もう戻ってこなくてよい。回収の手間も省ける」
ホワイト「…クリムゾンとホワイトリドルの機も同様に処置しておくのだ。
生きて虜囚の辱めを受けず、それを徹底させよ」
ダムバスターの出撃前
ディライト「まったく、カクタスのあれがおかしいと思って調べておいてよかったよ。
脱出装置を止めるとは、クリムゾンも俺もプロバガンダに使う気かね。
おいクリムゾン、お前も脱出装置を細工されてないか確かめておけよ」
エキスパまでallSSSで、エースはS以上。LOKIもODINもでているが、
何故AMMH9がない?
エキスパクリア時に出た気はするが???
クリムゾンは最期敢えて脱出しなかったみたいだけど
理由がいまいち分からんな。
改めて思い返すと他にも色々不可解なことが起こるけど。
元同僚、元上司、同僚の姉を無言で撃ち落とす主人公が
一番鬼畜な気がしてきた。
迷ったらこっちがやられるからな。
>>371 EXPERTを SS(オール)以上でクリアして もう一度別のステージであそんでみたらどうです?
>>73あたりに詳しい事が書いてありますよ。
すまない
実は >73 は自分なんだが
この間よく見てみたら、ちゃんと H9 持ってたんだ
だから H9 はやっぱり、エキスパートオールS以上なんだと思う
AAAM はまだ出てない
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 12:55:43 ID:46E50mjhQ
>>372 クリムゾンって撃墜されるのダムバスターだけだよな?それなら最初から脱出装置ついてるかどうか分からんよ。撃たれたことで装置が破壊されたってのもアリだと思うが、前者の方がクリムゾンらしい感じだ。
ロータス市でも撃墜できるですよ。
そうか、あれ撃墜されてたのか。それで脱出装置は外してあると。
なんかダムに投身自殺してるようにしか見えなかった。
ワイファイ今日はポイント0の人と何人も当たったけど、たまたま?なんか宣伝したのか?
でも1対1もそろそろマンネリ気味。チーム戦の対戦したいよ。
対戦会オフやるしかないな
>>380 ・表向きは強がっているが、実は戦うことに疲れ果てていた
・妹との再会でがきっかけで、心の傷口が広がりだす
・精神的には皮一枚でつながってる状態まで追い込まれる
・主人公に撃墜される&たまたま場所が母親の故郷→ぷっつん
自分はそう脳内補完してる
383 :
371:2007/04/01(日) 17:54:25 ID:mU/xsCDL0
>>374 >>375 ありがと。今エキスパートやり直して、オールSSSクリアしてみたが
AMMH9出なかったわ OTZ
元々ノーマル〜エキスパート全ミッションSSSクリア済みだったし
よくわからんが、多分始めからやり直さないと無理っぽい。
エースから戻ってみると、オリスタクリムゾン弱杉ワロタW
ミソの出現フラグがイマイチわからん。
AAMH9はフリープレイとかも関係してるのかな・・・
>>371 99で書いたけど俺も同じ。エースもオールSSS。
いつなくなったかわからん。
386 :
371:2007/04/01(日) 21:41:41 ID:mU/xsCDL0
たびたびスマソ。
○ AMMH9
× AAMH9
さておき、俺が前に書いた所有weaponをリストアップしたメモにキッチリ
AAMH9って書いてあったわ。おそらく
>>99氏と同じ現象だと思われ。
氏によると、エースオールSSSクリアでもダメらしいし、エキスパート
オールSSSクリアし直しでもダメ。
ちなみに、メモをとったのはエースの根絶ちクリア前で、LOKI出現時に
消えてた気がするわ。覚醒オリスタでミソ使い切って、結局機銃で倒したのが
いけなかったのかなママン。
まさかとは思うけど
「好成績を残してると消える」なんて仕様は、ありえない……、よね?
ハイテクになんか頼らなくてもいいじゃん、とばかりに
消えていく高性能兵器、機体
388 :
カクタス:2007/04/02(月) 01:21:00 ID:/rWmw97mO
もしや…
Wifi対戦で何度も切断していると消えるとかw
切断5回するとAZX05以外消えます><
難易度もエースしかできなくなります><
さっきACEを全部S以上でクリア。
難易度EXPERTはA以下があったので、AAMH8と9をACEクリア後ODINと一緒に
入手。
どうやら、EXPERTを一個でもいいからA以下でクリアして ACEで全部S以上でクリアしたほうがいいらしい。
俺はACEダムバスタークリアできなかった為
しょうがなくエキスパートをやっていた所
EやDが多発していたのでS以上にしたら8と9一緒に出てきた。
やっぱり「ジャスミン了解!!」に萌えたほうがいいらしい。
いや、やっぱり
「我がイカロスよ、今しばらく力をくれぇぇ!」
「ヴォォァァァァァァ!!」
に萌えたほうがいいんじゃないかな
うーむ。
漏れもいつの間にか消えてた。>AAMH9
ダウンロード機とか怪しいなぁ・・・。
AAMH9、今確認したら俺も消えてた!
???なぜ???
AAAMは消えてないからとりあえず良いけどさ・・・
なんだこれ
まずいな(・・;)
エキスパートステージ10と17だけSS、それ以外はSSS
ACEクリアすべきか………
ミサイルの出現条件まじで分からんな・・・
AAMH9はエキスパートで出るみたいなことになってるけど漏れは難易度ACEを全ステージSランク以上にしたら出たんだよな
エキスパート以上でしょ。
例えばハードで出る装備もそれ以上の難易度で条件満たせば出てくる。
バルーンファイト5000点で出る兵装ってあったっけ?
まとめWikiも、兵装に関してはまだ条件の追加がいるなあ。
わかり次第俺も追加していくよ。
とおもったら、まとめWikiでぜんぶ条件がまとめてあった。
書いた人乙。
追加情報があったら書き込むよ。
AAMH9の消失がなんでなのか知りたい。。
さっきACEクリアしたけどAAMH9残ってる
AAMH9 俺の場合、ACE根断ちクリア時点でまだあったことは確か。
その後はLOKIつかってクリアしたから、いつなくなったのか分からん・・・
消失で騒がれる中でAAMH8と9初ゲット。
エキスパートの評価でS未満なのが多かったので高評価を目指して
いたら順番に来た。8はS未満が2、3個に至ったくらい。9は全部
S以上になったときに解禁されたー。
エースはまだ一度も試してないけどノーマル・ハードは結構いい
評価で埋まってる。
エキスパートのラス面がボコボコ食らってクリア出来なかったのだが、
ヤケクソになってナイトメアにHELL2積んでいったらS評価キタw
AAMH9の存在をこまめに確認キボン
AAMH9消失までの道のり
ノーマル、ハード、エキスパート、それぞれ評価をSSSにしてから
次の難易度に進めた。箱壊す隠し機体やフリープレイ好評価機体は
ノーマルのうちにゲット。
wifi機体DLは開始週から利用。骨鳥は見送り
車消してUFOをDL。全機体解禁になってから車、骨鳥、UFOにした。
その後エースをS以上クリア。ふとAAMH9が消えたことに気づく
つーかめっきり使わなくなったからいいんだけどさ>AAMH9
なんで消えたかは気になるがな。
>>406 俺とほとんど同じ道のりだw
wifi機体のDLが怪しそう。
おれは全機体解禁になってからシャトル、骨鳥、UFOの組み合わせ。
全難易度オールSSS獲得。
AAMH9の存在を確認。
ちなみに大将です。
UFO、骨、車
>>410 全機体DLできるようになってから入れ替えたりしましたか?
>>412 うーむ。やっぱその辺が怪しい気がする。
ちなみにおれは入れ替えしたんだが、
AAMH9がきえてるんだよ・・・
ちょっとためしに入れ替えてみて・・・ってわけにもいかないか。
>>413 もう結論でたみたいだね
DL機は使えないと判断したのが正解だった
もし新しいのが配信されたら……(;´∩`)
>414
これは仕様というよりバグのような気がするな。
誰か問い合わせ知れば公式FAQに出るんじゃないか?
とりあえずウィキにも目に付く所に書いておいた方がいいかな
ジャスミン救出セカンドステージが出来ない……><
教えてプリーズ
ごめんなさい。間違えました。最後にオリオンシスターズと戦う時のコツが知りたいです><
(´・ω・`)もうええがな…
エース、オールクリアしたー!
のはいいんだけど、ダムバスターだけ、リトライ無しでランクEというとんでもない成績なので
飛行機もミサイルも出ないのであった
やり直してみたら
撃った長距離ミサイルがことごとくクリムゾンにヒット、極短時間決着という奇跡が起きた
自分でも驚いた
でもランクBだった
ウッドボールのあたりで手間取って、ダムにダメージを入れられ過ぎたせいらしい
けどまぁ、希望は見えてきた
クリムゾンにもミサイルは当たる。数発当てれば墜とせる
前回は、ミサイルじゃ無理と悲観して、機銃で墜としたからなぁ……
それで、クリムゾンの攻略には、 Wiki の手法が非常に参考になった
参考というか、ほぼそのままその通りに実行しただけなんだけど
どなたか知りませんが、感謝
ありがとう。本当にありがとう
>>422 オレはクリムゾンは機銃で倒したけどSSSだったよ
下手にクリムゾンに味噌打つと命中率下がってペナルティもらっちゃうw
ランクEの時は、クリムゾンまでは順調だったんだけど
ミサイルを外しまくってしまった
向こうのお供は片づけてたから、機銃に持ち込めたけど、時、既に遅し
そういえば、クリアにも時間がかかったら、そこでもマイナスだったか……
今回は命中率は良かったはず
ウツボがうるさくて、追いかけてる間に
ダムをボコボコ攻撃されてたのが、やっぱりマズかったんだと思う
エースだと、隊長とジャスミンがしゃべってる間から、ダム攻撃が開始されるけど
アレもダムのダメージ、ひいてはペナルティにカウントされてるんだろうか
どうしたってちょっと間に合わない距離が残ってるのに、もしもそうだったらツラいなぁ
俺はまだACEクリアしていないからか
機体ダウンロードしてもまだAAMH9残っているけれどな・・。
ジェットインパルス買ってきた。
グラはメトロイドより劣るがDQMJ以上って感じかな。
けどフルボイスはびっくりしたよ
特に「中尉殿がプレゼントでありますか?」
「おおー」←これに驚いた
操作はまだノービスしかやってないよ難しいから
>>428 ADVANCEにしないと普通にエキスパートとかエースとかクリアできないよ
俺はノービスの方が断然ラクにクリアできると思うが・・・
操作自体を楽しみたいならアドバンスだが、思い通り動けないとかならノービスに限るよw
>>429 普通にノービスでクリアしましたが?(EXPERTとACE)
この手のゲームに慣れたせいかノービスだと逆に難しく感じるというか、違和感ありまくりなんだけど。
左右に傾けて上下で移動というのは直接十字キーで
移動するよりワンテンポ遅くなって不利じゃん。
慣れないなら仕方ないけど
ちょつと待った。
解禁後機体DLしてないのにAAMH9消えたぞ。ODIN手に入れて、
大満足でBASE眺めてたら気がついたわ。
消えた消えたって言ってるのに、何このなごやかムード。
ゲーム自体には凄く満足してるし、実害も少ない。
これがAML88やAAAMだったら怒るかも。
公式更新キタヨー
スタッフ頑張るなぁw
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 20:08:28 ID:cxJ8fV3bQ
ほんとだ、ベヒモスのオリオンスターズ撃破ムービー貼られてるよ。攻略本出さないから頑張ってるのな
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 20:31:42 ID:8csn/3YrO
秋祖父
新品2980円
公式のベヒモス画像カコイイ
>ライバルだと思っていたカクタスが、意外にも期待はずれなのですが・・・
>ルーキーパイロットがなまじスーパーエース用機体に搭乗してしまったので性能を引き出せ>なかったのですね...残念です。
UFO吹いた
リプレイ画面1と3の違いが判らなかった自分。
あらためて見比べてみる気になった。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 22:30:27 ID:lIyYyBCN0
AAMH9...
また取れるのだろうか・・・
AAMH9については公式で回答してほしいね。
たぶんバグぽいけど・・・
YZX04でエース根断ちSSS、ついにキター!
節約プレイはマゾっ気たっぷりでキツイなぁ。
次のロータスはAZX02かな。。。
>>442 社員多分ここ見てるからもうすぐ回答出してくれるよ
社員にも黙秘権があるんだよ。
オリスタ撃破ムービーすげぇぇぇ
何あの鮮やかな飛び方
この間、プレイムービーをさんざんに言ったからだろうかw
それにしても、かなり再現性の低そうな落としっぷりだな。
ノービス操作ひと筋のおれには関係ないや
Wi−Fiデータ保存枠5機のインパルス出せば他に改変無くても2本買ってやるよ
・・・DL機保存の為にもう一本買うかチクショー
ノービスやってみたけどガンシューティングみたいでキモス
ノービスは大体において楽だけど
真上や真下を向くような時には不利だね
機体を持っていかれる感じになる
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:28:46 ID:DmUMr6KW0
ノービスって左押したらヨーするのか?アドバンスドやったらローリングで…。ノービスやったことないからわからん
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:30:25 ID:VLD9NGii0
おもしろうそう
だねー。バグ問題にカタがついたら買ってみようと思ってる。
>453
そんな感じ
やたらと軽い、強く効くヨー
ミッションはともかく、バルーンファイトやダーツボムでは非常に有利になる
といっても、既にアドバンス操作で 5000 点取ってるなら
今更ノービスにするまでもないんだけど
フライト中よく男性の声で「残念ですね」って聞こえるんだけどあれなんて言ってる?
ウィキのURLのリファラを公式に飛ばしまくるよ!?
Target ahead! と言ってみる
あのさ、イルサング秘密基地がグローズニーにで破壊されるときのムービーで
男の人が「なんだ!?」って言って顔も映るけどそれが主人公?
あれはスォード。
さてダウンロード欄が3つ余ったが
なんだ…ソードだったのか…
>>400 実は全部じゃなかったり・・・。
たった今データが出揃って全ての出現条件が埋まったよ。
465 :
|:2007/04/06(金) 21:48:38 ID:e22Qr73L0
おい、誰だ、2CHほんスレって名前でwifiしてるのわ
消えたときの状況をkwsk!
自分は、
初期化→3機をDL→FREEボス以外→エキスパ→エース→Wi-Fi→FREEボス
と潰したけど、まだ消えていない。
俺は逆に取得後に機体DLしたけどAAMH9使えるよ
まだエースの途中だからか?ODIN取ったら消えるのか?
うーむ、公式に動きがあるまでストーリー封印しようかな
>>467 昨日(5日)までは確かにあった。
今日(6日)Wi-Fiで対戦したからそれで消えたのかも。
撃墜されたんだよ ★
Wi-Fiで奪い合う仕様だったりしてな
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:31:01 ID:FppxH51DQ
>>457 いつどこでなのか分からんことには判断しかねるのだが…
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 17:52:39 ID:K75lfm9O0
AML88
公式どおりにノーマル、ハードのステージ16クリアしたけど出てこない…
みんな出てますか?
購入可能にはなってるけど
搭載可能な機体が出てない、とか?
ああでも、出たなら出たってメッセージがあるか
>>473 AML88って装備できる機体MB417とMX444だけだと思う。
2機ともエースで手に入る。それまではAML系だったら72とか79だね。
ステージ10高速海戦の丸い島の小屋を機銃で壊すとなんかいいことあるの
エースでクリアできてないからわからん
機体が手に入る。詳しくはWiki嫁。
でもあまり使い物にならないよ。ここの機体。
なんかWi-fi繋がりにくいなぁ。
20勝して残す装備あと一つまで出現させたけど、まだAAMH9(購入済み)は消えていない。
因みにLOKIもODINも購入済み。
果たして予防になるのか解らないけど、
自分的に用無しのZSR16を購入してBASEのAIR PLANEで装備固定させておいている。
(そして永遠にAAMH9を把持させておく予定)
初期化からEXPERTとACEしかやってないので資金が全然足りなくて、
装備も機体も未購入なのが多いけど、色々購入すると消えてしまうのかな。。。
エースのダムバスターがSSS獲れぬ。後ここだけなんだが
ターゲット 1689
ヒットレート40% 676
タイムスコア8:03 1288
ペナルティ 0
ステージスコア AA 3653
こんな感じだが、ムダ打ちかタイムかどっちを改善したほうがいいかな?
両方改善出来ればいいんだがなかなか難しいのよ
無駄撃ちを改善すれば、タイムも自然に、そこそこは縮まると思う
って、自分も同じような感じで、ダムバスターの SSS を取れてないんだけどさ
>>479 無駄撃ちを減らすべき
正直タイムはあまり気にしなくていい
あと
>>223のレスとか参考になるかも
話の流れぶった切ってすんません。
だいぶ前に
「高速海戦でEしかとれない」
と嘆いていた者です。
やっとこさSいきました。
「ガーディニア助けるところでは敵艦船もつぶせ」
「潜水空母のところでは敵戦闘機を落とせ」
と教えてくださったかた、
ほんとにありがとうございました。
これまで単に自分の技術不足で
アキツ艦を狙う敵を撃ちもらしてただけのようです。
サムスのスターシップ配信マダー?
HUD画面で遊んでるのって少数派?
アーウィンマダー?
>>484 私も、HUD画面派です。
みんなどっちで遊んでる?
はっきり言って後方視点は自機が邪魔で射撃がしにくい。だからHUD視点でプレイしている。
HUDノシ
HUDのほうが、機体の角度を掴みやすいし、
ダムバスターでNoEもやり易い気がする。
490 :
479:2007/04/08(日) 21:03:19 ID:cfzMJbbw0
>>480-481 ありがと、バカバカ撃ちまくるのがダメなのか。
挫けそうだったけどもうちょっと頑張ってみる
俺もHUDだな。こっちの方が感じ出るから
HUDノシ
エスコンからの流れでやってるし。
HUD派
後方視点は機体が上向くとどっち見てるか分からなくなる
ついでに機銃もHUDのが狙いやすいな
ただダーツボムでは後方の方がレティンクルが見やすいので良い
自分は変人かな?
後方視点のほうがいい点数が出たりする。
UFOだけは別。
HUD 視点に一票
そういえば、「視点の切り替え状態」が記憶されるのって
細かいけどなかなかの配慮だと思う
ただ、セレクトに割り当てるまでも無いんじゃないか、とは思うけど
操作方法と同じで、一度設定すればそうそう頻繁に変えるものじゃないだろうし
セレクトには…、そうだなぁ
レーダの一時的広範囲化だと良かったかもだなぁ
墜落した瞬間ジャスミンに
「はぁ…あなたには驚かされるわ…」
と言われた
あるあるw
機体が飛行機雲を出して旋回するのを見て格好いいと思う
自分は、後方視点が好き。気分で主観も使うけど。
WikiのYZX10のコメントの容赦なさに思わず笑っちまった。
あのタイミングで解禁されて期待を膨らませ、使えなさに心底
ガッカリしたのは俺だけじゃなかったようだw
後方視点画面→HUD画面に切り替える時にわかるけど、
このゲームのHUD画面って後方視点画面から
飛行機を取っ払って計器類を表示させただけなんだよね。
だから400m上空を飛んでても、HUD画面で見るとそんなに高いとこ飛んでる気がしない。
個人的にこれ何とかして欲しかったよ……。
それ海抜だからじゃなくて?
>>498 ほぼ真後ろから追跡する後方視点と、コクピット視点に高度の違いは無いと思うが…
計器は280m示してても高く感じないのは標高があるからじゃない?
海でもない限りは少ないながらも高さがある。
だから500m示してても高く見えないのかなぁ
まあ、それ以前に切り替え時の解釈からして完全に誤解しているし。
しかしもったいないな
なかなか作り込まれたゲームなのに
DS知育地獄プギャーとか言ってる奴にやらせてみたいよ
>>503 どっちかというと、こういう3Dアクションのマニアは
PSP派に多いんじゃないかという気がする。
そしてガチガチのPSP派は
実際のゲームは見もせず
ちまたの評判だけを材料にDSをケナす
……という皮肉。
しかし、あれだな。
レーダーが別画面になるだけで驚くほど見やすくなるのね。
>>505 そそそそそ。それそれ。
実は自分、PS2・PSPも持ってるんだけど
そっちの航空ものを買うかどうか迷ってるのは
それが原因なのよ。
なんせジェットインパルスで初めて
航空ものに目覚めたもんで
他のゲームやった途端
「うわ。レーダー見づれ〜」
ってなるんじゃないかと。
やはり少将以上の階級には総合点以外の条件があるなぁ。
装備も機体も全て出現させているんだけど、
ノーマルとハードを放置しているせいか准将止まり。
一応、大将の150万まで稼いだんだけど、飛び級とかできるのかちょっと楽しみ。
>>506 実はジェットインパルスの後にAC4、AC5とやってる最中ですが
レーダー、見づらいです。距離感とか敵のミサイルとか・・
「レーダー画面にタッチしてお目当ての奴をロック恩」とかもできないのがつらい。
>506
常に、視野の端でレーダを確認できるのも、それはそれで便利なものではある
そっちの方面の心配は要らないと思う
思うと言ってるそばから、反対意見を出されてしまったw
ロック切り替えの問題は、あるね
地上物を、次々切り替えて撃破していきたいのに
すぐ目の前、真正面のやつを、何度ボタン押してもマークしてくれない、とか
PS2のACシリーズは、照準ボタン押しっぱなしが
「ターゲット近辺へのズームサイト」になってるせいで
ジェットインパルスで出来るような「12時方向に強制ロック」が出来なくていらつくよね。
しかもシリーズを追うごとに、△押してのターゲット変更先が遠くへ遠くへ行ったりして
照準優先順位がバカになってる気がする。
大出力レーザー兵器で焼ききりたい場合でもないと、ズームなんて使わないし
XBOX-360でのAC6は、ズームとか廃止してジェットインパルスと同じ仕様にして欲しいくらいだ。
あと、地味にブーストゲージシステムもジェットインパルスの方の長所。
ACシリーズは基本AB吹かしっぱなしで、「巡航速度」にゲーム中ほとんど全く意味がない。
ジェットのロックは頭悪いなぁと思っていたが、マシな方なのか。
DSのオレのせんとうきも下画面レーダーで似たような切り替えだったけど、
お利口に切り替えができていたからあれが普通だと思っていたよ。
JIのすれで悪いが、ACとJIのどっちが好き?
そういえば、このゲーム始めた当初は
ブーストゲージが、「あと何回バーナーを噴かせるか」を示してると思ってたなぁ
1回使うごとに、ひとマスずつ減ってくもんだと
>>514 どっちにも良さはあるんだが、強いて言うなら実機の魅力でAC。
うん、ACとJI、どっちもそれぞれいいねー。
グラとかのリアリティはもちろんACだけど、
JIは登場キャラとかがいい味だしてて好き。
強いて言うなら俺はJIに一票かな。
(人によるだろうけど俺的にはアニメっぽいのも逆にイイ感じする)
あとAC5、ちょいむずかしい。
ベリーイージーで途中で挫折中です
(俺がヘタレなだけか)
スレ違いだし、ダラダラ比較するのは荒れの原因になるからいい加減やめれ。
JETのレーダーロックは俺もよいと思う
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 01:09:59 ID:IT1d6/GKQ
オレもレーダー見易いと思うけど目を下にやってる間に墜落するからなwww。そんなオレでも全難易度SSSかつ大尉という暴挙
これってフライトシミュレーターみたいに
飛行場や空母の発着もあるんですか?
>>522 あったらいいな〜
残念ながらありません
開発中画像にはあったらしいのに…
>>523 ありがとう
無いのは残念だけど、面白そうだから買ってみます
エー
広告費も出てないんだぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
と言うか普通に5機落とさせろよ
ROMに内臓させるやりかたならできたのにー
DL機体全部ネタ機だし、役に立たないし、面白い使い方があるわけでもなし。
正直イラネ。
JIの5%は損しているぞ
>530
5%かよ、俺は10%は損してると思うぞw
カクタス登場ステージだけUFOを持っていくとか、
DL機体の使い道はいくらでもある。
でも二本買ってまで欲しがる価値はまず無いだろうなぁ。
だったらもう一本は初期化用で遊んだ方が遥かに面白いよ。
UFOで切り通しの自動車道走ると面白いよ〜
75kmまでストールしないから下手すれば車より遅かったりするから困る
念のため走るじゃなくて高さ5mくらいを飛ぶに修正しとく
無理して使っても普通にツマンネ。
機体DLはアンロックじゃなくてMOD状態?
2枚買えって話聞いてるとROMに全機保存できないみたいだけど
1枚に最大何機まで保持できるのか知りたいです。3機とか
3機。
2枚買う価値は無い。
敵キャラが乗っている戦闘機の機種をまとめないか?
ロータスは三機ともLOKIじゃないかな。
ウッドボールの機体は判別しづらい。
アンバラールはZSR12じゃね?
ところで飛び級キタ!
少将からいきなり大将へ。
・カクタス一回目やガーディニアが載ってる黒いの
・オリスタ初期の機体
・フォックスハウンドっぽい亡命機
・ハリアーっぽいの
敵専用なのはこんなもんかな
これらも使えたらよかったのになぁ
エースのステージ10むずかしすぎー。3-40回やり直してやっと空母攻撃
できるとこまでいけたとこ。機体はYZX07で最初は機銃で打ち落として
オリスタでたら正面から機銃で打ってすれ違う直前ミサイルを2発打って
ボート片づけてから100m位の低空で飛んでオリスタの背後つけてミサイル叩き
こむという戦法でやってまつ
なぜにYZX07なんか使うのかと。
極めた上での粋狂なら別だけど。
レーダーの「+」「−」が誤動作することってない?
「+」押してるのにズームアウトすることとか。
機体ダウンロードしてからおかしくなったきがする・・・???
ガイシュツならすまん
タッチ補正してみたらどうだ?
>545
誤作動したことはないな。
オートになってるときに
遠い敵をロックしてしまって、
ズームアウトしちゃったことはあるけど。
548 :
545:2007/04/10(火) 21:42:00 ID:2x1I/bDw0
>546
いや、グラフィックでは確かに「+」が押されてる反応をするんだが
レーダー画面はズームアウトする。
何回か連打すると、最初の一回だけズームアウトして、その後
普通にズームインする。
念のため補正もしてみたが変わらん・・
>547
ロックを変えずに、ズームインしようとした時。
やはりオレだけか?
>>545 +−の誤作動というよりたまにレーダー動かなくなる事ないか?
ダーツボムやれば再現度は高いと思うよ。
あれのおかげで画面にタッチしなくちゃならなくて不満
550 :
545:2007/04/10(火) 21:51:24 ID:2x1I/bDw0
>549
あるある。カチカチ音はするんだが画面が動かない。
指を離すのが嫌でそのまま動くまで連打するが プ
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:44:47 ID:IT1d6/GKQ
>>548 オレもあったよそういうの。一回目はズームアウトして二回目以降は正常に動く。ただオレは連打するクセがあるからあまり気にならない。
それよかバグとかじゃないけどオレとしてはレーダーの精度が良くないのが困る。レーダーの精度っていうと語弊があるな。用はタッチしても思った敵にロックオンしにくいってことだ。平常なら良好に思えてもstage17みたいに敵が密集してるとロックオンのしにくいこと
どうも機体が90度近く傾くと、捕捉がかなりヘボくなるね。
照準のすぐ横なのに全然違う方面の敵を次々と優先しちゃってなかなか捕捉してくれない。
機体が水平に近いと照準に近い方から優先するのに。
ひょっとして地上優先ロック範囲までロールしてたりして
地上優先も何も、空中にしか敵が居ない時や地上だけの時もなるよ。
保守
ホワイト将軍追撃のとき、
ハイスペック機で開幕ブースト&直進するとジャスミンに激突するのをウッカリ忘れがち。
ボムで5000点が取れないんだが
アキツ海じゃだめなのかな
UFOをダウンロードして初めて5000点を越せた
漏れがいますが何か参考になりますか?
ぶっちゃけUFOである必要がない。
アムロ
「ア、アンバラールが居てくれたら…」
>>557 雨はうざいが障害物がないので
的へのアプローチは容易。
ノービス操作おすすめ。
>>557 アキツ海は的は狙いやすいが、的ポイント⇒APのレートが低い。
ノーマルクリアしたよ。記念ってわけじゃないけどWiFiに初接続しようと思う
1700から接続予定。名前に「嵐」が入ってる奴を見かけたら撃墜してくれ
それとボスバトルも出したいんでそれを選択するかもしれないけど足手まといになったらスマソ
あのセリフはランバ・ラルとしか聞こえなかった
オマージュ入れてるって言ってたしね。あの3機とか。
アナルバールはもっと出番増やすか印象に残して欲しかった。
と言うか全体的にサブキャラ影薄いよ・・・
他が影薄い分、頑張ってるやつもいるじゃないか
ほら
えぇと
あの
カクタス?、とか
ゴールデンボールとかもいたよな?
YZX09って性能はスペック以上に優秀だよな
LOKIじゃクリムゾンに全然勝てなかったのに、あっさり勝てたw
やっとボムで5000点いった
渓谷でノービス操作でおkだった
俺はガーディニア再登場の時、素で誰だか分からなかったけどなぁ。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:01:09 ID:wI2VyjC80
>572
ガーディニアとウッドボールがプロローグ01から
出ていれば、もう少し印象が強かったんだけどなぁ。
システム的に味方機は2機までだったんだろうか。
ジャスミンが主人公かと思ってた
何言ってるんだ
ジャスミンが主人公に決まってるだろ
そうだったのか
ごめそ
ああ、ガーディニアがいきなり出てきてピンと来なかった人、結構いたんだな…
ちょっと安心したw
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 20:20:20 ID:4klbi3woQ
>>579 オレもその一人だがワッパーっていつの間にか死んでたのな。何のために再登場したのか
ワッパーはともかくジンジャーさん・・・ヽ(`Д´)ノ
なんでこのゲームは水平飛行オンリーなの?ショボスギ
初プレイのとき
一つのミッションを終えるたび
「ネクスト・ステージ」を選ばずメニューに抜けてた漏れ
そういうやり方すると飛ばしてしまうムービーが
いくつもあることを後になって知った orz
ジャスミンとクリムゾンが合うシーンとか……
おかげでストーリーがちぐはぐに
ワッパーたちが死亡するのも
そういうムービーの一つだったっけ?
>583
あなたのいうとおりです
このゲームはショボイゲームです
なので、買い取り価格が下がらない今の内に、とっとと売り払って
そしてすっかり忘れてしまうといいです
売り払うときには保護者の同意書が必要なので気をつけてください
間違っても、マニュアルをよく読み返したり
特にオプション設定に注意したり
操作をアドバンスにしたりしないようにしてください
オマエ程度のショボイ脳味噌には負担になりますから
デフォルトってノービスだったっけ?
俺もマニュアル読まない方だけどさ
それにしたって、操作設定の存在くらい気づかないかなぁ、普通
ミッション中にだって変えられるのに
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 21:55:16 ID:wNWMAmbxO
前々から気になってたJI、今日始めたんだが滅茶苦茶オモロイじゃない?
前スレでも言ってたが、レーダーがすごく見やすくて良好。
コレあんま売れてないのかな?隠れた名作になっちまうのかな?だとしたらもったいない。
>>587 発売当初から隠れちゃってるけどね…
なんにせよ、新規さんが増えるのは嬉しい事だね。
Wi-Fi対戦するときはこのスレなりで適当にアナウンスしてね。
時間の都合があれば俺も上がるからさ。
もう一本買って一人で対戦
>>585 こんな子供向けゲームに必死こいてやがるww キモオタってこいつみたいなやつを言うのかwww
ムービーよくよく見返したら、
ワッパーはジンジャーさんと一緒に逝っちゃったのか。
空母に逃げてるもんだと思ってた。
この間、ネットの友人がこれ買ってきてさ
ボスバトル出したいから、 Wifi やろうぜって言うのね
承諾しつつ、相手を指定しての対戦はできないよ、と説明したわけ
でも実際やってみたら、3ゲームくらい、連続でそいつと対戦できたw
・・・あんまり、笑いごとでもないか・・・
買って二ヵ月…
元帥まで昇格できた俺が、初めてアドバンスに挑戦しました。
なにこれ、すっげぇ難しいw
シャドウボーダーで苦戦しまくった…
誰か、アドバンスの利点を教えてくれ
自由すぎて不安定で、それだけに飛行感がある、とか
機体を操っている感、乗りこなしている感がある、とか
>>594 慣れれば機動の自由度が全然違う。
ノービスでは難しい角度の敵にもアドバンスなら即応可能って事も結構あるよ。
最初はノービスで始めたんだけど
いったんアドバンスを体験してからノービスに戻ると
「なんか……ものすごく飛行機っぽくないっ!」
って印象を受ける。
それでもノービスのほうがいい成績になる
漏れはまだまだ初心者ですかそうですか。
このゲーム、ヨーがすごい弱いから
ノービスの方が面白い動作が出来るのかなと思った
もっとグイっとヨーが出来たらいいのに
ノービス操作は
フライトアシストとか、オートマニューバとか
そんな感じの機能が働いてると考えればいいのよ
速度をかなり落とさないとヨーが効かないし、ロールと同時に使えないからねぇ…
もうちょっとキーコンフィグが出来ればいいのにな。
かといって、空いてるボタンがないからなぁ
マイクに息吹きかけると増速します、とか言われても困るよなw
>>601 思わずワロタ!
次回作では、アフターバーナーはマイクに息吹きかけることに決定!
>>601マイクは名案かもしれん
発射はフゥァイヤ
減速はトゥルッヒー
加速はアイルトンセナァ
バロスww
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 01:14:17 ID:ouOBTuJWQ
ピカチュウげんきでチュウだっけ?そんな迷作を思い出したよ
LRがヨーで、Yが武器切り替え
タッチパネルの武器の部分がスロットルレバーに変わってる
っていう操作方法もあったらよかったなーと思う。
武器をタッチするのは結構いいと思った。
次作は是非振動アダプタ対応で
>>608 確かに。
ミサイル当たったのかわからないときがあるからもっと画面が爆風でつつまれたりもっと爆音がするなりしたらよかったかな
610 :
ZEXION:2007/04/15(日) 13:15:56 ID:kTaFxyyJO
いまWi-Fiやっているんだけど実験に協力してくれない?
普通にまっすぐ飛んでロケット弾当たるかどうかやってみたい
611 :
ZEXION:2007/04/15(日) 13:40:03 ID:kTaFxyyJO
背後とったら普通に当たった
ルークです。
なんか実験ということなんで
まったりと飛んでみたのですが
あんなもんでよかったですか?
613 :
ZEXION:2007/04/15(日) 13:44:08 ID:kTaFxyyJO
>>612 おもいっきり撃墜してしまったm(__)m
3回くらい勝たせてあげるよ。
614 :
612:2007/04/15(日) 13:46:26 ID:bVaIdQrc0
できたらボスバトルを出せるようになりたいんですよ。
エースクリアなんてとてもとても……
615 :
614:2007/04/15(日) 13:59:37 ID:bVaIdQrc0
ブレジネフさん、ありがとうございました〜っ
初心者なうえ慣れないアドバンス操作で出たもので
足手まといになっちゃったと思いますが……
おかげさまでフリープレイにボスバトルが加わりました。
わかってくださーい!
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 19:20:44 ID:ouOBTuJWQ
ごちゃごちゃうるさいわい!
百均にこのゲームがあっても買いません
そうですかそうですか。
じゃあ俺が全部買っておきます
しゃぶれよ
こんばんは。
エキスパートモードの「ネオパックス殲滅」でSSSが出ません。S止まりです。
一応対地関係はほとんど殲滅し、UFOも全滅。いい感じだとは思うのですが、
後は時間なのかなぁ〜でも結構イッパイイッパイなんです。
攻略サイト見ても特別なコト書いてないし・・・。
何かコツがありましたらお願いします。
>>621 時間はそんなに関係ないと思うな。
地上敵・UFOを全滅させてるならスコア足りるはずなので、被弾ペナルティ食らってるかとおもわれ。
>>622 ありがとうございます。
被弾状況は・・・・確かHP(でしたっけ?)が200くらい残っている感じだったかなぁ。
そんなにボコボコな訳でもないと思うのですが・・・。
ちなみに命中率もそこそこです。うーむ。
とりあえず被弾に気をつけてやってみますね。
今日はもう眠いのでまた明日にでもカキコします。
どの機体使って残りHP200なんだ?
急いてやってもいい結果出ませんね。堕ちまくってます。
えーっと機体はMB407/THOR です。
最初600くらいHPあるので確かに削られすぎかも・・・。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 00:23:13 ID:lgR00OfKQ
命中率をあげるなら迎撃してくる飛行機はガンで落とせばマシになるよ。UFOはほぼ当たるからミサイルでよし
機銃あたらないんだよなぁ。
腕がないのは確かだが、うちのDS(旧)はカーソルキーが全方向一度に
押せちゃうことに気がついた。
ちょっと力むと即きりもみ状態。機銃使うときはとくに力んでしまう。
DSLはそんなことないみたいなんでそろそろ買い替えるかな...。
>627
あー、それ、うちでもそうなる。同じくDS旧
力む時といったら、危険な時だから余計にマズいんだよな
エースのオリオンスターズ戦、最後のクリムゾン戦なんかの時は苦労する
とりあえずクリアしたいだけだったら、ノービスにすればしのげるけど
やっぱりアドバンスで飛びたいしなぁ
ノーマル逆風の砂漠がクリアできません…
操作はノービスです
機体はYZX05です
地上部隊が死にます
地上部隊守ろうとすると自分が死にます…
ミサイルは一度に4発まで撃てるよ
Rボタンダブルクリック→押しっぱなしでアフターバーナーを焚けるよ
ヒント1:YZX05は自機として使えない
ヒント2:逆風の砂漠では援護する地上部隊なんていないはずだが
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 11:08:59 ID:lgR00OfKQ
敵の地上部隊は
>>630の言うように連発すれば普通に潰せます。武器にもよるけど多分一発でイケるのではないかと
それからLダブルクリックでエアブレーキかかって減速するよ
地上部隊の援護の時は地上部隊にとって脅威になる目標(戦車とか)を優先して壊しましょう。
ボスバトル1で「七面鳥狩りだぜプギャー」とか思ってたら
最後の1機がファイターとタメ張るような機動性で吹いた。
ロシア人形の倒し方がわからん…
緑の部分はロックできないし…
ヒント:機銃
>>636 ZSR12にAR42を積んで開始直後に6発撃てば第一終了
続けて4発撃てば第二終了
そのあとはキツイけど2分以内に撃破すれば満点
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:41:22 ID:5WshvpnW0
エキスパの根断ち
もう数百回もやったけど全然だめ!
DSを何回床に叩きつけてやろうとしたことか。
オリスタの(自分にとっては)鬼の攻撃に数分も持ちません。
こちらの攻撃は全然当たりません。
wikiは見ましたけど…助けてください。
長距離ミサイルで低高度から狙う
621です。
アドバイス通り被弾に気を付けて丁寧にプレイしたところ
無事SSSゲットできました!
これで明日からようやくエースモードです。
フリーモードがイマイチ盛り上がらないなぁ。
本編の楽しさをそのまま持ってきてくれるだけでいいのに
作ってる人違うのかな?
>>639 エースだとDSを窓から放り投げそうだな
おれは布団に叩きつけたw
wikiにもあったと思うが、低空からすれ違い様に
一気に宙返りしてケツ取って、長味噌叩き込む感じ
レベル上がると旋回じゃ勝てなくなるので、インメルマンお勧め
>>643 布団に叩きつけるあたり、まだまだ正気が残っているようだな。
>>644 お陰様でエースクリアしました
ダムバスターSSだけどさw
646 :
636:2007/04/17(火) 07:32:32 ID:zd2n5wYSO
え!あそにおると??
ボスバトルのブラックボンバー
やっとこさクリア
どなたかが書いてたけど
最後の一機が鬼のように強い
最後の最後はひたすら逃げた後
反転して正面から長距離ミサイル
なんとか勝てたけど危険なバクチだったかしらん
まっさきにクリアしたのはロシアンドール
攻略法がわかるまで手も足も出なかったけど
わかってみれば根気勝負
残るはバンブーかぁ……
竹は火力さえ確保できれば力押しで勝てる
まぁ、あんまり美しくはないけども
Aボタン連打で本気で勝てるからな>竹
俺はRボタン2回押してるけど、
実質Aボタン8回押すだけで終わるからなぁ・・・。
653 :
649:2007/04/17(火) 23:55:28 ID:vgtU+bIP0
そうなんですか。
急所を狙い撃ちしようとしてレーザーの雨アラレで
落とされる自分って……
いや、MB407とかで普通に戦ったら強いよ。>竹
YZX66にHELL2装備させて、開幕ブースト&R押しっぱなし、あとはAボタン連打。
すると、激突する前に竹アボン、というある意味邪道な殺戮方法があるわけ。
ノーマルしかクリアしてないヘタレだけど黒爆余裕だった
これくらいだとどの難易度くらいまでクリア出来ますかね?
ハード
エキスパート以降は弾薬数および紙装甲との戦いだからあんまし参考にならないやね。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 09:01:00 ID:nl/yFP4xQ
竹に勝つよりも味噌ぶちこんだあと逃げるとき螺旋飛行で竹のレーザーを華麗にかわす(ように見える)リプレイに見とれる自分がいる。
>>658 あれ気持ちいいよな。
もっと別の視点で眺めたい。
敵戦闘機を近距離で眺められるモードがあってもよかったな。
我らぁ!
オリオ!ン!
STAAAAAAAAAAAAAS!!
しまった、Rが抜けてる…orz
伝えることが
ごめん…なさ…
そろそろAAMH9消失究明に取り掛かろうではないか。
バグでしょ?
AAMH9については公式も動く気配ないな・・・
どうも条件あるっぽいね。
一回初期化して完全にやり直して何周もしてるけど、消えていない。
誰かが倉庫から盗んだんだろ・・・
お前らも飛行機盗んだだろ
673 :
639:2007/04/19(木) 00:18:11 ID:cpqJN8Z80
640,643,648 ありがとう。
いや、まだクリアしてないんだけど忘れ去られる前に感謝を。
結構味噌当たるようになってきて、希望が湧いてきました。
あと一息です。
でもエースのこと考えたら鬱。
>>649 ブラックボンバーの最後の一機は機銃で威嚇射撃しまくると、
意外と逃げ回らないでケツを追わしてくれる。
そういえば、初見の時は
合体して巨大なブラックボマーになるんだと期待したなー
違ったけど
でも、撃墜していく内に陣形から抜けるヤツが出てきて
そいつの無茶な高機動っぷりに吹いたから、まぁ、いいか、だった
こんな糞ゲよくやるな。小学生の弟がやって喜ぶレベルだぞ
>>668 卑怯な手だが改造使えば(無論Wi-Fi以後禁止な)保管出来そうだが
コードも揃ってないな
>673
エースモードも、クリアしてみて思えば
もの凄い判断力とか、もの凄い操縦力とかを激しく要求されるわけじゃなかったよ
そういう事態になった時には、既に遅い、みたいな感じ
まぁ、事前に思ったほどには、って意味であって
のんびりしててもクリアできる、ってことではないんだけどさ
エキスパートをクリアできるひとなら、エースもいずれクリアできるはず
たぶん
AAMH8、AAMH9
条件:EXPERT以上の全STAGEをクリア。+成績?
これってエキスパートの全ステージを好成績でクリアでいいのかな?
EXPERT以上って書いてあるけどまさかエースもクリアする必要があるんじゃ・・・(;゚Д゚)
エキスパート全ステージ好成績でも手に入るし、
エース全ステージ好成績でも手に入る。
祖父に買いに行ったがなかったorz
>>679 私は、EXPERTのステージ17 のみ S で AAMH8、AAMH9 が2つともでたよ!
さらに、ノーマル・ハード・エキスパート全て、SSSで AAAMが出た!
味噌は玉切れよ!
気をつけて!
味噌煮込み用のウドン玉が切れた、みたいだな
味噌煮込みとという単語を出したからって
イコール愛知県民だと考えるのは早計だぞ
まぁ、愛知県民なんだけどさ
いや、味噌煮込み=うどんという公式が愛知ポイントだと思ってね。
他の地方だとミソ味の鍋焼きうどんってなっちゃうから。
味噌かつと天むすはうまいと思う
四国だからうどんの店は多いけど、何処行っても味噌仕立ての鍋焼きは無いな
有ったとしてその呼称はやっぱり味噌煮込みだぞ。まぁ滅多にやってる店がないけど
BASEのAIR PLANEで、装備可能なZSR16・YZX09・MX444のいずれかに、
AAMH9を常時装備させておくことで消失を予防できるっぽい。
敵機撃墜を確認!→自機墜落→やるわね!
そういや、YZX09からAAMH9の装備を外したすぐ後に消失に気付いたなぁ。
よく考えるとMX444はAAAMだし、
ZSR16はAAMH9入手前から放置状態だった記憶が。
>693
俺の時は
敵機撃墜→自機墜落→「あなたには、本当に驚かされるわ」
何に驚いてんだw
あれは小説版ガンダムだったかな?
「レーダーなんてメンコだ!
頼れるのは自分の目だけだ!」
みたいなセリフが出てくるの。
高速海戦でレーダーばかりに気をとられ
海面に突っ込んだ瞬間、ふと頭をよぎった orz
敵機とチキンレース
真っ正面から激突した…意外と避けないものなんだな…
エースのオリオンスターズにFOX4喰らったことがある
東郷艦長のセリフが脳内で再生されました
逆にギリギリまでひきつけてからすれ違いざまに長味噌(じゃなくてもいいけど、大威力のもの)を発射すればまさに一撃必殺。
エースオリスタを運良くこれで撃墜できた
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 07:58:05 ID:NIOu86yQO
>>699 エースクリムゾンにしようとしたら機銃で撃墜されたorz
ふと疑問に思ったのだが、ミサイル撃つときに
FOX1って叫ぶやつ(セミアクティブレーダー誘導ミサイル)って、
命中するまで画面内に入れておかないと命中しないとか、
その方が命中率があがるとか、そういうことはないよな。
なんか、視界の中に置いておいた方が、ミサイルが多少
無茶な追いかけでもしてくれるような気がする。
俺の気のせいか?
>703
それを検証させるのは酷だろう
>702
気のせい
の、はずなんだけど…俺にもそういう経験、あるなぁ
それも一度や二度じゃなかったりして
ACE陸上空母の火の玉がどうしても避けられない
>705
実物のセミアクティブレーダ誘導ミサイルって、そのミサイルを発射した
戦闘機のレーダ−波のエコーで敵の位置を検出して追尾するんだわ。
(つまりミサイル自体はレーダー波は出さない)
なので、JIでも命中まではレーダー波を当てる(つまりロックオン
しつづける)方が命中率が上がるかなと思ったわけだ。
>707
SAAM については、エスコンでの知識しかないが…
撃った後、 HUD の輪の中に捉え続けるヤツだよな? やたら射程の長い
で、えぇと
1. JI のミサイルは、すべて、完全自律追尾するもののはず
2. だから撃ちっぱなしで問題ないはず、こちらが誘導してやる必要はないはず
3. でも実際には、ミサイルを目で追っていると、命中率が高い気がする
何だか SAAM みたいだ
という話をしてる…、んだと思ったんだが、違うのかしら
709 :
706:2007/04/21(土) 19:01:46 ID:OBTa7bvv0
何故避けられないか自己解決した。
今までアフターバーナー使わないでやってたのが原因だった。
エースでの「侵略」がどうもクリアできません。
最初の三機を反転してケツから叩き、すぐに旋回。
中ほどの一機を倒した後、更に奥のレーダーに向かっている一機に間に合わないんです。
追いついても横っ腹からのアタックになってしまい、旋回にかなりのロス。
攻略見ても全然難しいだとのコトは書いていないし・・・。
加速性の良い機体使っているんですけどね。
どなたかアドバイスお願いいたします。
ロックオンしないで横っ腹から近づいて、
うしろ取ったらロック切り替えて撃つ。
続いてもう一機を正面から撃墜。でいけると思う。
ただ最初の3機、1機でタイムロスがあると間に合わないと思う。
エースのダムバスターのクリムゾン
機銃でクリアしてやろうと思って、あと1撃分ってところまでいったのに
ミサイルに当たってしまったー
あちゃー
機銃レンジどころか、今バーナー吹かしたら追突する、ってところまで踏み込んでも
特に何にもしないことがあるな、クリムゾン
ミサイル撃ってたら、確実に当たってた
エースだと時間的に1チャンスしか余裕がないと思った方がいい。
離れた敵に向かう場合は視界に捕えながら向かうのではなく、
下画面で合流予定地を見極めてそこに向かう。
あとは移動時のブーストの使い方。
ODINにAAMH9装備して1回ボスバトル
↓
AAAM装備してボスバトル
↓
電源OFF
ちゃんとAAMH9残ってる
まぁどれかの機体に装備させときゃ消えることはないだろう
710です。
ダメです。やっぱりクリアできません。
何とかタイミングを掴んで三つ目のレーダーまでは守れるんですが、
その後一つ目のレーダーに戻る時どうしても間に合いません。
ギリギリとかじゃなくて完全に間に合わないんですよねぇ。
>>715 オレの場合
下画面のレーダーはなるべく広い範囲が見渡せる状態で固定
最初の3機の向かって右のみ落とす
反転してうしろから残りの2機落とす
次は遠いとこのレーダーに近い奴にまっしぐら
後は近い順に敵機を落とせば行ける
揚陸艦は最後まで無視
戦車3台出すの待つと点稼ぎになっていい感じ
>>715 俺的攻略は
最初の3匹は左側の敵に向かいながら宙返りすると目の前に二匹居るからミサイル2発ずつ撃って倒す。
残りの一匹を倒して次の1匹は急加速で近づいて急停止をうまくつかって早く後ろを取るんだ。
倒したらとっとと急加速して次のレーダーの方、向いてるやつを先にやる。
スピードが出すぎてると接近戦は旋回に時間かかって余計に不利だよ。
揚陸艦は俺も最後まで無視。
>>716 717
アドバイス有難う。お蔭様で3回に1回は3連星とのバトルにまで行けるようになりました。
ただそこまで行くのに相当疲れてしまうのか3連星に対してミサイルが一発も当たりません(泣)
オリスタってこんなに強かったっけ????ちーともケツ取れないです。
つーか、機体は何を使ってるの?
あと当然エキスパをリトライ無しでクリアするだけの腕はあるんだよね?
710です。
やた!やっとこさSSSでクリアできました!
最後にカクタス来るの忘れていてちょっとパニクったけど残弾数1でギリギリクリア!
でもこの面でこんな調子じゃ先が思いやられますね。
>>719一応エキスパはリトライなしでクリアできてますよ。
でもエースともなると急に難易度がハネる気がします。
ちなみに機体はYZX09/KAMUIRETAR一筋。
YZX09ほどの性能で間に合わないとなると、加減速の使い方が微妙なんだと思う。
>>720 THORでクリア出来ないステージではお世話になった
搭載数以外はステージ攻略機最強だと思う
次はジャスミン救出でこれまた散々苦労すると思うが頑張れ
実はオリスタ倒せなくても、ヘリ守れればクリアできるから諦めるな
720です。
確かに加減速が大雑把な気がします。
ガーと行ってキーと止まってヨイショって旋回みたいな(笑)
>>722 ジャスミン救出が今からユウウツですよ。
>実はオリスタ倒せなくても、ヘリ守れればクリアできるから諦めるな
え!?そうなの??ヘリに近づくヤツを威嚇するカンジ?
ちなみにさっき空中空母に瞬殺。。。朝から何やってんだオレ。
エース音立ちクリアした〜
やったー
音>根かと
既出かな?
エース・ダムバスターのクリちゃんで、機銃戦が楽になる方法
「爆装して出撃」
攻撃照準波を浴びると回避行動に出るんだから
ロックできない爆弾を持っていけばいい、という考え方
クリムゾン戦になったらそっちに切り替えて、機銃戦を始めるだけ
面白いくらいに当たる
YZX 10 に H8/500KB を積んで行くのがオススメか
ただ、クリムゾン戦まで行くのがちょっと面倒になるけど
長距離対空ミサイルが使えないから
2回やって2回ともよく当たったから
気のせいではないと思う。思いたい
ただし、2回目の時
おしりを追いかけ回していたら、クリちゃんが急に反転して、向こうも機銃を撃ってきた
もの凄い勢いで削り取られて、墜とされた
油断しちゃいけないな、やっぱり
そりゃあ、女性のおしりを追いかけまわしてたら
一回くらいそういうこともあるだろう
だが考えてもみてくれ
いつもはむしろ追いかけまわされている立場ではないか?
いや、考えたからって
何かがどうにかなるというものでもないんだが
まとめWikiのAIR PLANE、
各機体の装備欄がすごく汚くなった&見辛くなった。
不用意な表組みをした香具師、元に戻すなり整形するなりして欲しいわ。
無理に表組にしてかえって酷くなったな。
MIG-29どれ??
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 00:33:20 ID:fT9NE+HVQ
>>728 おしりでクリちゃんとか言うのはやめなさい!
なんかジャックバウアーっぽい声の敵がいるな
まとめWikiの表示、@wikiデザインの不具合で今まで枠が出てなかったけど、
少し前から修正されたようで枠が出るようになったんだな。直しておかないと。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 11:44:10 ID:dfSNj+e60
買ってきたよ
ロックオンの切り替えはミサイル発射〜命中までの間に出来るってことを
最初に教えてくれよ!! それやらなきゃしょっぱなからクリア不能でわ。
「旧式の空対空ミサイル」ってことはセミアクティブレーダーホーミングだから
命中までロックオンしてないと外れるなーとか余計なこと考えちゃったじゃないかorz
HARDから始めたが地上支援でリトライ10回以上。相手を全滅した直後に
味方の地上部隊撃破でミッション失敗のパターン2回。なんでだ。
>>739 地上部隊の脅威になる敵戦車を真っ先に潰せ。
対空砲やSAMランチャーは後回し。
>>740 ありがとう。やってみる。武装は爆弾のほうがいい?
>相手を全滅した直後に
そのパターンは今後も発生しうる
まぁ、相手が最後にあがいて味方を道連れにした、くらいに考えよう
それはともかく
もしかして、アフターバーナーを使ってなかったりしないか?
いや、俺がそうだったからさ。中盤くらいまで
AB はRボタンのダブルクリックで発動
押しっぱなしで、左のゲージが切れるまで効果がある
離せば、即中断
>741
横レス
このゲームでは
対地ミサイルでも航空戦力を、対空ミサイルでも地上戦力をロック・破壊できる
※ただし、効果が少し薄くなる
なので、足の長い対空ミサイルを持ってるなら
それを積んでいくと楽になる場合がある
ミサイルは一度に四発まで撃てるぜ
745 :
ダーツボム:2007/04/23(月) 15:00:30 ID:sHBEeEuZ0
何度やってもダーツボムで5000P以上ゲット出来ません
平均4500P程です
レスを参考に、渓谷/ADAM1/ノービス操作で光っている(レーダ上で白)を
順番に狙っています。
高さ(500-1000M)スピード(400-600KM)で落していますが、8P-20Pと散々です
得点を上げるには
@ルート取りを考えながらXにて標的を変える
Aほぼ停止寸前までスピードを落す
Bもっと高度を落す
などが必要なのでしょうか?
どうしてもHELL2がゲットしたいのです
今一歩踏み込んだアドアイスがあれば宜しくお願いします。
ADAM使ったことはないからなんだけど、
もう少し高度とスピードをいろいろ試して
確実に16とれる、運がよければ20とれる、
くらいの精度にしないと厳しいと思う
とくに無いよ。
そこまでマトの得点が安定せずにバラバラな時点で、
操作そのものが不安定で一定の動きができていない証拠だから。
マト毎に動きが一定しないのを修正するなんて無理だし、
ノービスでそれじゃ明らかに練度の問題だから助言とか言う次元ではない。
>>742 最初使ってなかった。ジャスミンについていくのが大変だったぜ。
つーか公式のQ&A親切すぎワラタ。先に見ればよかった
>>743 AC3でもAAMで地上攻撃できるってのはあったから普通に使っていたが
その後爆装してみたら「なんだこれレティクル見にくすぎ」となって、
爆弾装備は候補から外れた。
しかしエースな方々はもしかして爆弾をうまく使うんだろうか・・・?と思った次第で。
>>744 最初のクリムゾン殺れるのかと思ってAAM80発撃ち込んだ時に気づいた。
流氷の怪物以外で爆弾含めた対地装備は使わないよ。
中長距離ミサイルが標準。
エキスパートに進めば嫌でもわかるけど、
対地系のアタッカーやボマーは活躍する余地がほとんど無くなる。
あらゆる状況に対応できないのに加え、弾数が致命的で戦い抜く事自体が困難。
それに本来ファイターの援護のもとで活躍できる存在だからw
このゲームは単機で敵軍撃破というメルヘンチックなことをやっているわけで。
まぁ、あまり機能していないジャスミン達に問題があると言えなくもないが。
ジャスミンは要らないときにやる気出すよね
あと一撃で落とせる、って目標の横取りとか
次回作マダー??
>>745 的のど真ん中狙うんじゃなくて、真ん中から見て一つか二つのところで
爆撃するといいんじゃね?
>>751 気が早いなw
でも実際続編でるとしたらWiiかなぁ
Wii興味ないオレとしてはDSで出して欲しいんだが・・・
>727-728 の捕捉
クリムゾンがふいに反転するのは
どうやら、彼女なりの「作戦空域」が設定されているからだと思われる
そこから出そうになると、エリア中心に戻ろうとするわけだ
この時ヘッドオン状態になると、機銃などで刈り墜とされる
後ろを取り直すように機動すること
それにさえ注意していれば、他には特に、クリムゾンは戦闘機動をとらない
ステージ序盤の先導機のように、ただ前を、前へ飛んで行くだけ
機銃当て放題
ミサイル戦や、ミサイルを持ったままでの機銃戦の時の苦労は何だったんだ
というくらいに楽になる
操作に自信があるなら
爆弾に切り替えておき、機銃を当てつつ接近
頃合いを見てミサイルに切り替え、即発射、で当てられるかもしれない
その場合は、もっと楽になるだろう
お
り
☆
す
た
「乗ってけ! 戦闘機」
>>754 お姉様は優しいんだな
オリスタはひたすらケツ追いかけると、作戦空域から離脱しやがるwww
それを追いかけてゲームオーバーになったorz
エース根立ちでの思い出
>755
もってけ! ロケットだん
だろう、おり☆すた相手なら,
ベヒモスって常強軍の(ry
759 :
ダーツボム:2007/04/24(火) 11:03:29 ID:kT9ewSGl0
アドバイス有難うございます
鍛錬不足が原因な様ですね
がんばってみます
エースの「侵略」、オリスタもキレイに墜とせて、上手くいったなーと思ってたら
評価は AA だった
オーディンを手に入れて
序盤、そんなに頑張らなくても各ポイントに間に合うようになったのをいいことに
撃破順を変えてみようか、などとやっていたのがマズかったらしい
レーダに数発入れられてしまっていた
それにしてもこのステージのカクタスの蛇足っぽさは異常
真面目にやり直したらペナルティ・ゼロで SSS になって
やっと AAAM が出た
エキスパートで、S評価のをひとつ残したままエースに上がってきたもんから
今の今まで出てなかったんだぜ
>759
俺は爆撃精度悪いんで、
的に向かって
45度ぐらいの角度で降下
直進方向とレティクルが
的の中心円に入るぐらいまで
接近して爆撃してた。
そうそう、ダーツはレーダーで方向合わせて、近づいてから
機首を下げて急降下爆撃が精度あがる。ずっと目視してると
進入角度が浅くて難しい。
>>755 吹いた
「♪機銃で攻撃だだだだだーー」
次回作には是非機銃メインなレプシロ機を一機でいいから頼む。
☆オールSSS達成☆ 殺ったね
唯一残ってたダムをクリアできたのは
>>754のおかげだ、マジサンクス
クリムゾン瞬殺&命中100%でクリア出来た
取り巻きがいると覚醒しないってのは雑魚をロックオンしてる為に
そういう風に見える様だな。公式にもタゲると回避行動するってあるし
エキスパートのネオパックス殲滅でSが取れない・・・
wikiに載ってるやり方とか色々試してるけどAが限界。地上物撃破数が足りないのかな
オススメの機体、武器、攻略法あったら教えてほしい
地上物撃破が足りないのなら限界でも何でもないじゃん。。
対戦で、オレの名前パクったとしか思えない奴に遭遇
ムカついたんで適当にずっとあしらっといた
「爆装で機銃戦」戦法は、オリスタ相手にも使えるかなぁ
とふと思った
さすがに危険すぎるか?
>>769 知名度高いネタや名詞なら被ったりするんじゃないか?
そうじゃなかったらスマソ
エース「根断ち」で試してみた
機体は同じく YZX10 アルカナム
今ケースは序盤、破壊目標が多いので、メインはたくさん持っていける安いやつ
サブは当然、爆弾
結論からいうと、そこそこには有効だった
前座のウッドボールは、少し機動するところを見せたが
まぁ、大丈夫。機銃戦で墜とせる
さて、オリスタ
こいつらは機動しまくる。ミサイルもガンガン撃ってくる
回避を最優先に、機会があれば攻撃する、という方針で、2機までは墜とせた
しかし、ラスト1機が飛び回った
追いかけまわし、少しずつダメージを入れていっていたら
不意に反転( >754 と同じ理由と思われる)、攻撃してきた
それに被弾、撃墜された
クリムゾンの時のような「有効!」感はなかったものの
回避はできるがどうしてもミサイルを当てられない、というひとには
試してみる価値はあるかもしれない
書き込んでから気づいた
どうしても時間がかかるから
クリアしても高評価がつかないおそれはある
バトルが楽しいからこのままレプシロ機のみの世界観で作って欲しいかも。
ジェットインパルス零
>>754 > 頃合いを見てミサイルに切り替え、即発射、で当てられるかもしれない
ダム、YZX06(H8,AR33)で試したけど有効だった。
ミサイル当たる当たる。
次回作があるとしたら、やはりクラスターボムは自粛するのかな?
不発弾率ほぼゼロ、という建前でGO!
まぁ、アキツ以外で使うように心掛ければオケ。
これのことかな。
wikiより転載。
『クラスター爆弾禁止に関する国際会議で2007年2月23日、クラスター爆弾に対し
2008年までに使用・製造・移動・備蓄の禁止と同型爆弾の廃棄や使用された爆弾の
撤去や被害者のケアを目指す「オスロ宣言」が採択された』
続き
『なお同宣言に対し日本・ポーランド・ルーマニアは参加49ヶ国中で3国のみ宣言に加わらない意向を示している』
...アキツはクラスターボムをやめなぃ。
WW1の機体で「複葉インパルス」なんてのもいいかな
まさにインメルマンターンというわけだな
撃ちながら機動したりすると弾詰まりが起きて
その時はタッチパネルを突っついてジャムを解消したりして
エースをクリアするとDr1が購入可能
フォッカー Dr.I
第一次世界大戦時のドイツの戦闘機
主翼が三枚ある
スーパーエース、マンフリート・フォン・リヒトホーヘンが、赤く塗った機体に乗って
「レッドバロン」と呼ばれたとか呼ばれないとか
逆だったかな
先に「レッドバロン」ってアダ名があって
それに合わせて赤く塗ったんだったかな
まぁ、要するに
いい加減にしないとスレ違いだってコトだぜ
ところで
エース・ダムバスターで爆装・機銃戦を試してたんだが
何故か今回のクリムゾンは、反転してくれなかった
こっちの作戦領域ラインを越えても、どんどんそのまま真っ直ぐ向こうへ飛んでいく
追っていったら、そのままエリアオーバーでゲームオーバーにされてしまった
まさか、そういう作戦だったのか
クリムゾンはこっちの作戦領域は気にしない、
彼女なりの作戦領域があるっぽい。具体的にはダム周辺かな?
たぶんダムから離れた場所で撃墜すると
次のイベントシーンで不自然になるからじゃない?
>>777 全くもってお前の言うとおりだった。
すまん。
790 :
カクタス:2007/04/26(木) 13:05:28 ID:MeZT/cmm0
プ、プロペラ機…プロペラ機なら奴にかつる…
ワロスw
STAGE5:多島海の戦雲…
俺は今までブリーフィング通りにやっていなかったんだな…。
ドローンを落としながら、低空で敵戦艦に近づく。これが正しいやり方なのね。
だから今まではワッパーがすぐに出てきちゃうのか。
スォード「低空飛行は解除だ。派手に行こうぜ!」
こんなセリフ、ついさっき初めて聞きましたよorz
>>792 漏れはそんなセリフ聞いたことすらないぜw
>>792 同じく!ブリーフィングをよく聞いて試したみたら、ドローンが3機もいたよ!
もちろん、スウォードの台詞も初めて聞いた!
みんな ブリーフィングはよくききましょう!
ドローンは全部で4機だよ。
ここで、ドローンジョさま、とか言っちゃう人は歳がバレるというものだな
ジャスミン茶
ドロローンドロロンベロベロバー
普通にツマンネ
>多頭海
ノーマルからエースの今まで、リミットに焦って、原潜だけ瞬殺してきたんだけど
やってみれば、全部墜とせるもんだな
しかも余裕のこるし
800ならジェットインパルス2発売決定
次は当てなさい!(`・ω・)o彡☆))Д´)パーン
>>802
高速ミサイル艇にミサイル撃つと必死に避けようとするのに萌えた
あまりに無茶な角度からだと
本当に避けられちゃったりして
これ本当にDS?
面白いんだけど
売れてないのかなぁ・・・
>>806 単純に宣伝不足かも。
俺もDS公式で気が付いて買ったの最近だし・・・
ランバラル
M.I.D.A.S
カミカゼアタック
カクタス
高度1000m以下
任天堂黒くね?
DSの3DでACやっても・・・とスルーしてたんだが
実際やってみるとPS時代のAC思い出す感じでなかなか良いな
開発は任天堂かね?
次回作出たら良いなぁ
宣伝不足は感じるねぇ。
自分も公式サイト見てなかったら
存在に気付かなかった。
将軍様とかサーモバリック爆弾とか
ある意味アブない要素満載なんで
任天堂も腰が引けてるんじゃないだろうか。
まぁ同時多発テロ時のゲームボーイウォーズの例もあるからな。
セカンド製だし無期限延期までは行かなかったけど、
宣伝に関しては自粛という方針になったのかも。
「DSで面白いソフトない?」って話題になった時には
紹介活動してるぜ。細々と
そしてプレイヤーを増やしたぜ
3人くらい
>>814 812じゃないけど、ゲームボーイウォーズアドバンスが9.11で日本発売が延期になった。
日本版でGBWA1+2が発売されたのはそのせい。
面白そうなソフトを探してたらここに来ました。
協力プレイもできると聞いたのですがどんな感じですか?
>>817 もうみてないかも試練がまあ面白いよ
確かに協力してる気になれないって言うのはある
ストーリーでジャスミンと飛んでるようなもん
最近店頭で見かけなくなってきてるんだが・・・
売れてるんだろうか。
中古屋でもそれほど見掛けなかったりする。
少なくとも売れずにダブついている雰囲気はないので、地味に売れてるのでは。
つうか、もともと口コミでジワ売れする道しか用意されてなかったし。
しかしMk2も微妙な評価だからなぁ
応援団とか逆転裁判みたいな口コミは難しいだろうね
WIFとかあるんだけどなぁ
とそれはいいとしてストーリーは強引すぎ!!
わけわからないのに展開がかわりすぎるw
ストーリー展開に関しては俺も1周目は置いてきぼりにされた。
でもじきに慣れたw
>>822 なんで最初は優勢っぽかったはずなのに
いきなり劣勢の立場になったんだろうねw
オナニーなストーリー設定のせいで
任天堂宣伝の道が閉ざされたジェットインパルス
?
アナルバールの存在意義が未だに分からん
口コミでJI広げるにしても地道にエンビでタイ釣るド作戦しようぜ
根断ちで敵を数匹落す⇒堕落⇒ こちらジャスミン。撃墜を確認
正直萎えましたorz
「堕落…、ダラクはあざなえる縄のごとし…、違うな」
「堕落はいかん。間抜けはしかたないが、堕落だけはいかん」
「ダラク…。
こういう字を書く―。
『墜 落』」
(こっちの方があってるような気がする)
しっかしこのゲームって
巨大空母とかこっちのが燃料消費凄くて採算あわないんじゃない?
といいたげな飛行空母とかありえない超兵器があるわりには
主体となるジェットはしょぼいのばかりだよねw
>>830 機体:耐久性能5000ぐらい&全項目6評価
機銃:連射できるレーザー
ミサイル:短距離ハイテクミサイルの誘導性能とHELLの攻撃力とロケット弾の攻撃範囲を備えた長距離万能ミサイル
パイロット:カクタス
こういうのがお好みで?
中途半端な機体デザインをするんじゃない
機体:カクタス
機銃:カクタス
ミサイル:カクタス
パイロット:カクタス
こうだ!
機体:カクカク
機銃:ガクガク
ミサイル:カスカス
パイロット:カクタス
こうでは?
カクタスのへたれっぷりは異常
>>831 いや・・・
時期主力ジェットでやっと通常加速マッハ1程度では
どう考えてもミサイルは振り切れないのではないか ということだよw
Wi-Fi過疎だね
>836
ID がすごいぞ!
>830
あれはウラジミール博士特製の反重力装置でも
つかっているんだよ。
でないとアザートースが浮かんでる理由が説明できん。
その装置の基礎技術や現物は、ネオパックス壊滅と
博士の死によって失われた。
…でも、最後の作戦の時点でアバロンやミッドガルドに
継戦能力があったら,アザートースや博士を確保するために
横槍を要れていたに違いあるまい。
>>838 うん
そういうとんでもな技術があるわりには
今のジェット技術には遠く及ばないよねw
あんな鈍重なジェットのわりにミサイルかわしまくれるのは凄いというかw
>>839 逆に考えるんだ。ミサイルの追尾性能が現実と比べて異常に低いんだ。
つうか、フィクションだしある意味SFだから。
細かいこと気にしない面白けりゃいいw
次回作は意表を突いてタンクインパルス。
>>843 それ無理
ジェット以上に優劣がはっきりしてるからw
>843
それ何てタンクビート?
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:33:49 ID:i5tRRhRI0
味噌
スープ
ごめん値上げちゃった
次は海だよ海
えぇと…、スクリューインパルス?
ウォーシップガンナーみたいな感じで
設計できたらいいんだけど
>848
>えぇと…、スクリューインパルス?
マジでそれやってみたい。
設計出来なくてもいいから船体を多くしてくれれば面白いんじゃないか?
ところでチュートリアルと世界観説明みたいなやつ見てると面白いんだけど
見てない人とかいそう
いたらもったいない
エキスパート、ジャスミン救出の対ヘリ戦、全ての敵を殲滅してもお持ち帰りされる。
3回続いてやる気も殲滅。なんで?
その現象、うちでも起きたよ
ジャスミン・テイクアウトなゲームオーバーの判定が下されてから
実際にそのムービーが流れるまでに
少しばかりの猶予が(何故か)あるということ
要するに、間に合ってない
もっと速く飛ぶしかない
>>852 ありがとう。
ヘボいのを他人のせいにしたらダメだね。
しかしエキスパート、厳しいなぁ。
各編隊に対してつまずいている時間的余裕が無いからね。
エースだと手際良く綺麗に片付けても余る時間は20秒も無いと思う。
HARDクリアした。すいません、質問です。
BASEにボス情報が出るってwikiに書いてあったけど
何も出ない。本当にクリアになってるんだろうか?
ムービーは10個であってる?
引継ぎプレイってどうやるんですか?
新規を選んだらデータを削除しますか?と聞かれるんだけど
機体データやACEPOINTはそのままになるんですか?
856 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:42:03 ID:rXlGyTaKQ
>>831 カクタスの腕ならすぐ墜落するだろ、と思ったがミサイル一発二発喰らった程度では墜とせないミサイルの性能の低さとその機体の強固さを考慮すると、墜落してもバウンドとかしそうだなw
てかそれ以前にレッドアウトとか起こして勝手に墜ちるのがカクタス
>>855 はて、そんなこと書いてあったかな?
つうか、しっかり読まずに勘違いされても困るよ。
引き継ぎに関しては、獲得した諸々のデータや成績ログは全て引き継がれる。
STORYそのものが一周ごとにやり直しということ。
MANUALって書いてあるけど?
書いてあるページは「 BASE 」ですけど?
>>855の話聞いてすぐ、
そういえばwikiのベースにそんなことも書いてあった、と思い出せたけどな
それに確認してみれば
まぁ、マニュアルの説明ではあったにせよ、そっちの専用ページは作られてないし
第一、認められないような大間違いでもないし
>>857や
>>859 は何言ってんだ?
つうか、そんな下らない揚げ足が取りたかっただけなの?
一応質問にも答えてるんだけど馬鹿みたいだわ。
くだらない揚げ足取り、って・・・
>はて、そんなこと書いてあったかな?
>つうか、しっかり読まずに勘違いされても困るよ。
これはどうなのよ
やめろ。
そこまでムキになって食らいつく事でもないし、
君も見落としていたのは確かじゃん。
どっちにしろ回答した香具師にID変えてまでして食らいつく様は見ていて痛い。
というかホント、そこまでムキになる事なのか?
ID変えて、なんか自演っぽいのもあるね。。
自分の見落としを棚に上げてやることじゃないと思う。
以上、すべて俺の自演でした。
気分を新たに、ジェットインパルス第6スレをお楽しみください。
おっと。
865は違います。さすがに。
見落とし指摘されて切れて自演か。
最悪だからもう来なくていいよ。
いや、その、スマン……。
みんな俺の自演ってことにして、話題を変えようと思ったんだ……。
ところで、エースのクリムゾンに爆弾持ってく技だけどさ。
ロケットならロックできないし、それでいて直接攻撃に使えるし、
一石二鳥だと思って装備していったのよ。
そしたら、妙に機動しまくってくれたんだよ。
あきらかに、投下爆弾装備の時とは違う動きだった。
ロック機能がなければ何でもいいというわけじゃないらしい。
まぁ、ロケット持ってる機は少ないし、
困ることにはならないだろうけども。わざと試そうとでもしない限りは。
爆弾と言えば
搭載量をいじれると面白いかもな
持ってく量を減らすと、身軽になって機動しやすいとかさ
872 :
ダーツボム:2007/05/01(火) 17:10:42 ID:goerFkg70
>745 ダーツボムへのレス有難うございました。
色々と試したところ、無事5180Pにてクリアーしました。
HELL2/YZX07を入手したい所ですが、エースのステージ7迄
進んでいるので、このまま先へ進みます。
燃料(ばってり)切れで強制終了してしまった
おのれ姑息な真似を
ゆるさん
また新たなバグ発生!
元帥から大将にもどった
降格させられたんだな。
なむ (ー人ー
そのままどんどん下がっていったりして
実害はないからいいけど
階級が上がるとダメージ量が増える、ってのは結局、誤解だったんだっけ?
エースでは敵の耐久力も下がるから、そこを勘違いされたとか何とか
可変翼機がほしかったな
開閉するところを見たいだけなんだけどさ
まぁ、HUD 視点プレイじゃ見えないんだが
いや、ケツのエアブレーキがパカーッと開く様もなかなか燃えるよ。
ZSR11とかいい感じ。
>879
なんか凄いな、その ID
最初にすぐ視点変えちゃったから、いろいろ可動部分があるのを知ったのは最近だったりする
妙に凝ってるよな、このゲーム
ハイスペック機は可動部分が前方にあるから後方視点ではさみしいね。
リプレイも、なんか視点が定まらなくて落ち着かないな。
エミリーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やっとエース17クリアしたらMX444とボスバトルモードでたーーー
ストーリーもフリーも全部SSSにしたら難易度スーパーエースが出た!!!!!!!!!1111
カクタスTUEeeeeeeEE!!!
フリーにエースバトル出た!!!!!!!
ジャスミンと戦える!!!!
うはwwww
ジェットインパルス最強ww
>>885 SAVEデータうpしてくれませんかね!?
一度見てみたいなぁ
>>885 2行目は、やっぱカクタス弱ええ!、の方が面白かったと思う
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:49:33 ID:o1BYzdR3Q
>>855 すごく上手なんですね!僕はいくら頑張ってもスーパーエースなんて出せないです。僕もストーリー全難易度オールSSSなのに出ないんですよ?スーパーエースとやらについてもっと詳しく聞かせて欲しいですね。
難易度スーパーエースは ねぇ、
ODINでも4発くらいしか味噌持てないんだ。
味噌喰らったらまず1発で墜ちるよ。
だから味方との協力が必須なんだ。
エースバトルは今まで戦ったオリスタとかと戦えるよ。
ベヒモスとかとは戦えないみたい。
でもジャスミンとかランバラルと戦えたりホワイト将軍と真っ向勝負できるみたい。
うp
旬を外れてるし、餌も陳腐だな。
仕掛にも工夫の跡が見られない。
後方視点に戻した
購入直後に HUD 視点にして以来、初めてじゃないかな
ギミックをいろいろ見てる
UFO がブーストするときは
ぺよぺよぺよぺよぺよ…、的な怪しげな音を立てつつ
下の半球が発光して欲しかったなー
エースをオール SSS にできたから、ノーマルに戻ったんだ
機体も兵装も、何より操作もイマイチで、さんざんな評価しか残ってなかったからさ
塗り替えてやろうと思って
トントン拍子に SSS を取れてたんだけど
ジャスミン救出で AA を喰らってしまったw
今更何やってんだよ自分。ヒドいぜ
もう次回はないだろうけど
もしでるとしたら離着陸つけてほしいな
シミュレーション並みに難しくしなくてもいいけど
着陸っていうのは本当は凄く難しいがうまくできたらこれほど快感なものはないんだよ というのが望ましいが
エーコン程度のてきとーさでいいのでお願いしたい機能ですw
>895
同感なんだが
秘密基地のフタの中の滑走路に降りるのは怖いなw
あそこ着陸したかったなw
>>896 そして失敗死んでリトライ
評価下がる展開というわけですな?大尉殿
着陸シーンがあるとカクタスが失敗して死んじゃうよ。
>>895 >"もう次回はないだろうけど "
なんて悲しい事いうなよ。
俺は待ってるぜ。
離着陸したいといえば
飛行空母も面白そうだな。敵兵器だけどさ
UFOはVTOLで離着陸が楽なんだろうな。
>そして失敗死んでリトライ
>評価下がる展開
エナジーエアフォースだったか(違うかも)が
実際、そんな風らしい
離着陸したいよ〜
ゲーム中で敵機がきちんと離陸していくの見て感動した
このスレ急に伸びるのな
俺は、爆装が活かせるバランスとステージをキボンヌ。
お前ら、STORY攻略に使う兵装、長味噌とHELL2ばかりに
なってないか?
クラスター爆弾は
A−10好きな自分にはかかせないであります!
>>906 wi-fi協力プレーがもっと多人数でかつ爆撃ステージがないと爆装が生かせない
流氷だったか、逆襲だったか
空母だと思って対艦ミサイルを持っていったら
軌道のせいで、装甲部分に当たっちゃうらしくて
ぼふぼふいうだけでダメージが入らないことがあった
そういうこともあって、サブ兵装はほぼ、長距離対空ミサイル一択になっちゃってるなぁ
ストーリーで、爆撃のために爆装していったことは、数えるほどしかない
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:56:39 ID:BJigmueP0
店頭でパッケ見て面白そうだったからこのゲム買ってみた。
(゜∀゜)<ACEシリーズ、全難易度で制覇したし携帯機用なら楽勝だろ
と調子に乗ってエキスパートで開始。
三連星に虐められた(´д`)
現在根断ちなんだが・・・いやもう頼むから死んでくれorz
こいつらが出てくるたび一向に先に進めなくなって萎える・・・
もしリトライ駆使してやっとの状態なら、
悪い事は言わないからハードから始めた方がいい。
海外で発売されないのか?
Wifiとかで対戦できれば嬉しいのだが。。。
ストーリーがもろに日本仕様だしなぁ。
まぁ、世界地図やブリーフィング時のマップを弄れば誤摩化せそうだけどね。
あとは音声吹き替えか。
出すとして、タンクビートも海外版までそれなりに時間差があったし、
弄る必要のある箇所が多そうなジェットだと尚更。
英語音声だと雰囲気出るだろうなぁ
ちょっとやってみたい
まぁ、字幕出てくれないと、何言ってるかは判んないんだけどさ
マッチョが好まれる北米版ではウッドボールが進行役に。
日本語/English選択式で
もちろんボイスも
容量なんて知らん
なんでそんなに英語がいいの?
正直なにいってるか分らないから雑音にしか聞こえないんだが
あの画面構成だったら字幕無しでわかる日本語がベストだと思うけどな
というか英語だといちいち字幕見ないとわからんから日本語が良いけどね俺は。
海外版の話でそ。。。
地図とセリフを変えればかなり誤魔化せるな。
海外版でも。
上画面の高度と速度の表記も変える必要なくない?
feet?
mile?
>>913 別に大丈夫じゃね?
北海道と東北&関東が戦争しているストーリーなんだから…。
まぁ意外とアヴァロンの人達は気付かないかもね。
ハイスペック機がこぞって露製なのも、気付かなければ全然OKだしw
>>910 ふふふ…我が道と同じ道にいるようだな(´д`)
携帯機だと嘗めてたらACEシリーズではありえないミサイル弾幕で一瞬だったさorz
>>926 ナカーマヽ(´д`)メ(゜∀゜)ノ
ってか、wikiにあるZSR17の出現方法なんだが・・・
Stage4を二回どころかACE除く全難易度でクリアしても一向に出現しない。
どうなってるんだこれorz
たくさんリトライしたらペナルティの数字が変になった
なにかの記号?
>>929 俺もそう思ったんだが・・・SSSクリアしても結果一緒なんだよorz
STAGE 04以外もSSS?
>>931 プロローグ〜Stage9まではSSS。
まさかオールSSSクリア後にStage4を二回とかそういう事じゃないよな?
だとしたらwikiにある条件アバウト過ぎなんだが・・・(´д`;)
何回か初期化したことがあるけど、一周+ステージ4で出てる。
あと、ヘボい成績を放置するのは論外かも。E〜Aとか。
>>933 つまりどの難易度でもいいから、まず一週目クリアが前提という事か。
詳細な情報感謝しまするヽ(・ω・)ノ
ZSR17取るために何度もわざわざ難易度変えて試してた自分が情けないorz
ノーマルかハードならオールSSSも容易だよ。
あともうちょっと戦歴を詳しく書いて欲しい。
現在一週クリア目指してHARDで進行中。
今高速海戦まできてオールSSS。搭乗機は強制出撃機を除きXSR26かMB395。
XA434は購入検討中だが金が足りん(´・ω・`)
非初期化で今までの戦歴
NOMAL・・・Stage9まで進行。オールSSS
HARD・・・上記のとおり
EXPART・・・Stage6までSSS。7でつまづいてAAA、その後8、9はSSS
Stage10は三連星の猛攻を防ぎ切れずE(非リトライ)
Stage11でB、Stage12でSSS、Stage13でAAで打ち止め。
このゲーム、新規で始める度に進行データが消えるから効率良くないよ。
まあ、上の方でやる気満々なカキコしてるんだから、
もう少しこだわりのあるプレイをキボンヌ。
・リトライ無しで初めてクリアとする
・せめてAAAかSを目指す
ぐらいは。
Wikiでは最低ラインのプレイに関する検証はあまりされてないよ。
何回死ねばMB387が救済出現するかとかやりたくないだろうし。
XA434は使えないから後回しでいいよw
出現する機体や装備がヘボい一周目ではMB395、YZX04、ZSR14、AZX05辺りかな。
そういえば金が足りないなんて時もあったな、懐かしい。
Wi-Fiが出現条件の装備が無ければ、
もっと抵抗無く初期化プレイを楽しめたのにな。
貧弱な戦力でやりくりするの、けっこう面白いのに。
>>937 今その状態でプレイ中。HARDだと三連星がラクだわ(・ω・)
エーコンの時とは違う感覚で楽しめるな・・・任天堂ゲームでハマるとは思わなかった。
遥か上の方でスーパーエースモードが何たらとか言っていたので、その検証もしてみたいな。
ACEだと赤い人とか三連星が厳しいんだろうがorz
>>938 買っちまったよorz
ただ弾数がシビアでないNOMAL・HARDでは気持悪いくらいに動いてくれるから使えるな。
副武装がやや微妙な性能のものしかないのはしょっぱいが(´・ω・`)
ZSR14は言うほど使わないな。MB395には前半散々にお世話になった。
既に皆がオールクリアしてそろそろ潮も引こうというところで、俺一人何かテンション高いレスごめんorz
まだ買ったばっかりなんよ。wikiでもネタバレ情報は見てないの(´д`)
まだまだ潮は引かねーぜ(`・ω・´)
みんなもっとwifiやろうぜ!!
人が全くいねぇw
944 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 09:47:06 ID:5ltw0uu9Q
オレも来週からWi-Fi参戦するんで可愛がってくれwとっくにオールSSSまでいったんだがWi-Fi環境が無かったんだww
味噌消えバグ解消+DL機全保存化を出したら一人対戦用に後2〜3本買うんだがな・・・
売り上げ的に廉価改良無理かなぁ
公式は4月5日以降更新なしか。。。
947 :
ディライト:2007/05/06(日) 14:42:58 ID:kUuNn7Eo0
あー、今から始めようと思ってる新兵に告ぐ。
wikiはある程度達成するまで読まない方が良い。
機体を出したときの喜びは、出現条件を知らない時のほうが大きいからね。
前知識ナシでZSR14・YZX07・XA434を出して、後で隠しだったとわかった時は熱くなったもんさ。
特にXA434は、全ステージに似たような例があるんじゃないかって確認して回ったよ。
俺もスーパーエースとして、続編の発売をそれとなく祈ってるよ。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 15:56:42 ID:+ert3k4d0
評判の高さに購入検討中なんだが、このゲーム、グラフィックは初代PSの
エスコンぐらいはあるの?
>>948 余裕である
あるにはあるが・・・視界が・・・
エスコンになれてたら最初は絶対戸惑うw
なんせ上むいたり下むいたりできないからなぁ
しかしwifi機体の性能差で評価上下してくれてもよくない?
XA438が最強機体でそれで頑張ってる自分は辛いんよorz
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:34:14 ID:+ert3k4d0
エスコン・ゼロ買うか、これか迷い中。
エスコン・ゼロあまり評価高くないな。5比較でだが。
952 :
ディライト:2007/05/06(日) 18:55:09 ID:kUuNn7Eo0
>>948 グラフィックはPS1並だが、動作速度は寧ろPS2に近い。
たまーに処理が追いつかなくなる時もあるけどね。慣れれば問題は、無いと思うよ。
あー、ちなみに
>>949の言ってくれてる視界の件だがね。
ACE3以上から導入されてる視点移動・・・要はコクピット内から辺りを見回せる機能の事なんだけど、
君が今までそれを駆使して戦って来たなら若干の戸惑いはあるかも知れないね。
基本は寧ろACE2に近いと思ってくれていい。
画質を求めるならZERO、ボリュームを求めるなら本作かな。
どちらもスーパーエースと遣り合うという意味でなら、大して変わりは無いからね。
以上、ロールプレイ終わり(´・ω・`)
携帯でちょこちょこ気軽に遊べるのが
このゲームのよさ。
>953
判る
ぱっと遊べるから、つい電源入れるね
こうでなかったら、エース評価全 SSS 獲得ってところまではプレイしなかったかも
サムスのスターシップマダー?
>>952 結構様になってるなw
みんな大佐がすきみたいだが、俺は隊長のほうがすきだぜ。
アッー
残念ながらみんなが好きなのはオリスタ。
もしくはウッドボールw
カクタスを忘れるなw
エース16のクリムゾンはMX444にAAMH9で割とあたりやすいじゃなーい
ウッドボールはキモカワイイ系になるのだろうか・・・。
個人部門では濃度はトップかもしれない。
ダイアンお姉さま☆
なのは俺だけなのかそうなのかorz
ところでお前ら、オリスタの中では誰が一番好きなんだ?
なんでおまいはダイアンで俺らはオリスタなんだ?w
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 00:31:32 ID:JQrHFo800
エスコン・ZEROはスルーして、こっちをコノザマで注文。
(エスコンは、1から5までプレイ済み)
水曜辺りに届く。楽しみ。
>>962 「この空、我らが制する」って言う奴。名前忘れたけど。
Mk2の評価が低すぎる!!
まぁ・・確かにエーコンとどうしても比べちゃうから
それに比べたらやっぱり・・・
ってのは分らなくもないけど・・もうちょっと高くても・・・
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 04:18:31 ID:JQrHFo800
>>966 エーコン5とかPS2のものと比べたら駄目だが、エーコン1,2などと比べても劣ってるの?
個人的にはACシリーズよりこっちが好きだ。
と言うかループしてるけどいい加減他シリーズとの比較止めないか?
カクタスにスーパーエース機乗らせて襲うぞ
カクタス「過疎るよりは…」
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 09:34:06 ID:Gpq2fFGfQ
エスコンは0、4、5どれがオススメ?
Mk2 ってさ
各レビューポイントについて、最高の「5点」は
「よほどのものでなければつけないこと」って定められてるのよ
だから実質、4点が最高みたいなものでさ
その上で、レビューや個別の評点を見直すと
JI につけられてる評価は、かなり高いものだってことが判る
74 点でランクCなのは、レビューの数が少ないのが原因
投稿数 50 件以上なら、 75 点以上で
15-29 件なら、 78 点以上でランクAがつくから
点数だけみれば、そんなには遠くない
やっぱり、高評価を受けてるよ
「テストの平均点」の様な盲点だな
むしろほとんど広告を打たなかったことが、
本来よりレビュアーが少ない事態の遠因となっているのでは。
まぁタイトルも表紙も面白そうに感じないしね
最初なんかの曲芸でもしていくゲームかと思ったよw
ここしばらく置いてなかったんだけど
祖父で2980だった。よって確保
オマイラの空をわけてもらうゼ
ダーツ
5000の難易度の高さは以上
もうあきたorz
中心狙ってるはずなのに 16 10 8 とかばらばらだし
>>977 風船は別に機体入手条件じゃないからどうでもいいけど
コツあったら教えてほしい・・・
急降下爆撃で中心狙ってるはずなのになぁ
一応MB387の入手条件だよ。>風船
コツと言われても得点が全然バラバラだからそれ以前の問題かと。
とりあえずど真ん中上空を通過するラインに、
水平状態でほぼ毎回安定して入れるようにならないと話にならない。
>>979 え・・風船でも条件あったんすかっ
わぁ・・もういいや・・
ノービスでやってみるがいいのよ
コツがわかりました・・
投下予想を正確だと判断して投下してたけど
これ結構ズレがあったんすね・・・
気持ち手前で投下するようにしたら安定した成績がでるようになった・・・
まぁ、初プレイ時は死にまくるから、
救済処置としての出現で手に入るのがほとんどだと思うよ。MB387は。
さすがに風船はノービスでやるに限るかも。
爆弾は別だが。
MIG29ってどれ?
MB395?
その質問、前にもあったな
986 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:58:57 ID:da08b0SK0
誰か対戦しよ〜
988 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:13:21 ID:da08b0SK0
やかましい大尉だけど今日初めてwifiやったらつええwww
wifi負けそうになったら
きるやつなんとかならんかw
990 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 22:18:16 ID:da08b0SK0
ポイント減るんだなコレ。桁が万とか行ってる人マジすげえなwケツに一回もつけんwww
今は人少ないみたいだけどね・・・
俺も今日2ヶ月ぶりくらいにやったよ。発売してから1ヶ月ほどは結構やってたんだけど。
レス見て参戦!
☆つけて参戦!
AZX02で
995 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 23:45:43 ID:PIyrFWs00
ストーリーは全てSSSだけど、バルーンファイトとダーツボムの
3種類全て5000点以上とらなければフリーのエースバトルは
できないのでしょうか?
996 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:29:44 ID:6+etfzx70
>>995 エースバトル?ボスバトルのことですか?
997 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 00:59:21 ID:rG177vn00
885や889のレスにあるように、
オリスタやジャスミン、アンバラール
ホワイト将軍とフリーのバトルができ
るようで、ボスバトルとは違うようです。
>>996 >885の言ってることだと思われ。あれはネタだろうが。
ところで次スレは?
1000 :
うそ:2007/05/08(火) 01:15:03 ID:ZdzPymu0O
管理人だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。