購入を悩んでる人へ
シムシティ等の箱庭ゲーをプレイした事がない人
まずはブラウザ上で無料で遊べるシムシティクラシックをプレイしてみてましょう
歴代シムシティをプレイした事がある人
楽しかったなら購入も有り、ただPC版に比べて色々とショボイ
他の箱庭ゲーをプレイした事がある人
俺も市長になりたい!!!ってならどうぞ
そんなの知らんとりあえず面白いか面白くないか教えろ!!って人
俺は面白いが君に合うかはしらない
どんなゲームでも人を選びます、購入は自己責任で
質問をしようとしている方へ
疑問はチュートリアル、説明書、Wiki、過去のレス等で答えられている事が多いです。
まずは自分で調べる努力(`・ω・´)
検索「Ctrl+F」を活用してください。
専ブラの人は抽出を活用してください。
Wikiに載っている、過去レス、過去ログに載っている情報を質問されたら
Wiki嫁、過去ログ嫁をオブラートでぐるんぐるんに巻いて答えましょう。
また大好評につき、売り切れが続出するなど、品薄状態になっていることをお詫び申し上げます。
『シムシティ DS』を楽しみにお待ちいただいているお客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、
3月下旬には皆さまのお手元へお届けできるよう全力を尽くしておりますので何卒、ご理解下さいますようお願い致します。
http://www.simcity.jp/ds/pc/news0301.html というわけで、欲しい人が店頭や通販サイトで見かけたらラッキーなほうです。
発注が偏ったらしく、まだ在るところには在るようなので隅々までお探し下さい。
どうしても見つからない人は3月下旬までお待ち下さい
もう品薄は解消されたんじゃないの?
地方はまだか?
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:59:00 ID:FxRUGI890
次の出荷はいつ?
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:15:42 ID:FxRUGI890
シムしてぇ
ガイシュツ?
なんせSMGの裾野を一気に拡げたオバケタイトルだからなぁ。
初めてMacでやった時は興奮したが……正直今やったら3日で飽きそう。
ディテールがしょぼくなってるなら尚更。
わざわざ携帯ハードに入れる理由も解らん。
PCに入れといて、時々ちょいちょいっといじるのが楽しいのに。
パスワードってどこで入手すんだろう?
すれちがいしなくても城とか全部手に入るのかな?
毎日新宿西口付近ですれちがいを試みてる俺に教えてくれさい。エロイ市長!
>>9 公式サイトより
【更新情報】
■ 2007.3.12New!!
・ランドマークパスワードまもなく公開開始! 第1回は3/16。
>>9 Wikiも読まないの?
それとも自分で全部手に入れるつもりの縛りかけてるの?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:55:33 ID:OwBfTOW/0
人口の増加が54000で急にストップしたところに大地震キター_| ̄|○
人口が中々増えない。これが均等化って奴か?
需要は住宅地が圧倒的だけど、とにかく増えない、くそー
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:17:26 ID:NZoe0TDX0
>>13 均等化はRCIの需要が1:1:1になって発展しない時。
あれは割合だから、実際は需要0:0:0なんだろうな。
どれも必要とされてないから発展しない。
需要のバーが長いのに発展しない場合は
建物の建ってない区画を一旦撤去してみるといい。
何でかわからんが区画広げすぎても発展してくれない。
テンプレのことで突っ込みたいんだけど、
箱庭ゲーってゼルダとかGTAとかそういうのじゃないのか?
シムシティは確かに箱庭だけど、ゲーム業界で言う箱庭ゲーの意味とは全然違う気がするけど。
>11
携帯なんだよ(T_T)スマソ
家のパソコンでゲームの攻略情報なんか見たことがバレたらかみさんにグチグチいわれる…
>>16 グラフが商業ばかりの状態で発展しなくなった時に、やけくそで
地価の安い住宅地壊したら、人口が一気に増加して商業も発展
したことがある。
>>18 カミさんにも時々タッチしてやれ。
市長も大変だなw
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:53:16 ID:U+MB5QO70
何も建てて無い平地に竜巻キターーーーー!!
被害0$
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:31:20 ID:2OnmAEpv0
wikiにパスワード全部載ってたぞ・・・
ランドマーク全部出しちゃったからシナリオやる意味なくなったw
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:20:47 ID:jk/ktfwwO
てか、関東クリアできない市長は新市長モードで人口伸び悩み起こすだろ・・・
人口の伸び悩みより町の風景で悩みすぎて全く町作れてないよ俺
イタリアマンションて何年以降なら建つの?
1987年なんだけどまだ建たない…
地価はとても高いし、超高層マンションは乱立してるんだがなあ…。
>>28 環境さえよければ1940年代でも建つ。
周りにマリーナや噴水を敷き詰めて汚染度を下げ、土地の値段が最上級になったら試行錯誤
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:51:10 ID:DP8G7sv90
海の上に道路って作れないの?
長所新車のマップでやって左下に作った都市と
つなげられず孤立しちゃってるんだけど・・・・??
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:54:28 ID:NKPbJ/kE0
すみません、一度作った区画(建物が建っていない)や、樹木を消すにはどうしたらいいんでしょうか?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:56:27 ID:DP8G7sv90
一番右のアイコンだよ君
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:07:41 ID:NKPbJ/kE0
>>34 すみません、あまりに初歩的な質問に答えてくださりありがとうございます
できました
amazonでぼったくりプライス(¥6428)になってるから何かと思ったら
別の会社のをTOPに表示してるんだな・・・
amazon自身がもっと低価格で在庫持ってんのに意地汚いな
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:52:20 ID:J1eQg+Vg0
核融合発電所が爆発したら汚染がすごいことに知らなかった・・・
Amazon見てきたけど、何かわけわからない事になってるな。
システムいじって遊んでるのかよ。
>>36 間も無く入荷しますって書いてあるから、在庫は持ってないんだと思うぞ。
ゆうばりメロンじょう リンゴでいしゃいらず かわいいチャグうま ワルイこはなまはげへ
うつくしいサクランボ なるこけいコケシ あかいあかベコ ケンコウみとなっとう
おおやいしリフォーム みんなのダルマいち かぞのコイノボリ イキなえどまえずし
ノダのしょうゆ はこねのヨセギざいく ながもちインデン こめたつコシヒカリ
タビスルくすりうり ノトのわじまぬり ゆでたてえちぜんガニ からウマののざわな
カオルしずおかちゃ なごやのウイロ ぎふのチョウチン そぼくなシガラキやき
ヤワラカイいせうどん おみやげにナラヅケ ゴウカなニシジンオリ タコやきでくいだおれ
びみコウベビーフ キシュウのウメボシ ヌクモリのビゼンやき あざやかなイナバワシ
ミズミズシイ20なし デントウのくまのフデ こうかなフグリョウリ ノドゴシさぬきうどん
しんせんアワのすだち じざいサワチりょうり イイヨカンのいよかん からしメンたいこ
りょうりのともカボス はなやかなアリタヤキ サドワラにんぎょう カライからしレンコン
サケいもじょうちゅう じょうひんなカステラ いえをまもるシーサー いしかりショウジョ
ホンダぜんこう さんじゃマツリ ふじのみやヤキソバ ないとうタちゅう
ヤンレッツェル ナカオカしんたろー 600キロはとレース なんこうフラク
カネのなるキ2007
ぜんショウチョウ56
ゼンブみるなら123
たてものマスター18
うっせーwikiでも見ろ
>>32 道路鉄道を敷くときは、始点と終点が陸地でないと敷けないような…マップ端を整地すればいいとオモ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:00:08 ID:ehFumwOs0
商業がすぐに寂れるのは俺だけ?
現実だってそんなモンだろ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:08:10 ID:8/3CnIPa0
オレは商業がすぐMAXになっちゃう・・・発展しないくせに・・ オレだけ?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:12:11 ID:ehFumwOs0
住宅50対工業5対商業1くらいなんだよなぁ・・・
52 :
kkkk:2007/03/16(金) 23:14:48 ID:m/u6PWAg0
さあ、2100年だ
人口8万人だ
orz
あああああああああああ
電池切れたーorz
俺の6時間が…。6時間が…(´;ω;)
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:53:17 ID:DNbbNPFc0
おまえの6時間なんて、ちっぽけなもんだ・・・
基本家に居る時は充電しながらするよ(;ω;)
DSは充電プレイ大丈夫なんだよね?
携帯と同じく充電プレイはお薦めしません。
放電と充電を同時に行なうことは、電池の劣化を早めるだけでなく、
熱を帯び、液漏れ等の危険を伴います。
DSの電池は違うってどっかで聞いたんだが…
けどやりながら寝てしまうときのことを考えると、充電プレイは欠かせない
61 :
屑野郎:2007/03/17(土) 02:32:12 ID:jVg1NXS50
やっとこさ買えました
しかし同時にもじぴったんを買ってしまったもんで・・・
なんか正直な感想難しいね
投げそうになったけど宇都宮のお城があるんで
頑張る気になりました ワーイ
一番最初の土地でやってるんですが
初期配置の電線以外一切使ってません
だいじょうぶなの?
あと線路しいてるんですが
■ ←道路
――――――― ←線路 ってやったとき
■
踏み切りみたいになってくれるんですか?
道路は線路と重ねられる。
これこんな住宅ばっかでいいのかな〜って思ってたけどよく考えたらうちのリアル町も同じようなもんだった
どうやってもイタリマンが建たない
投げ出しそうだ
チュートリアルやってないヤシ多杉じゃね?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 07:02:42 ID:M2uu41pVO
初プレイから資金MAXのパスを使ったら萎えるな(´・ω・`)
初級マップ2111年で人口64万から動かねぇ・・・
100万は厳しいな。
住宅の近くにランドマーク作って無理矢理地価上げてイタリアンの作戦で増やしてたが限界きた。
俺は基本3×9か6×9で1区画。3×3の建物できたら隣に同じ色のをつくってビル塗れにしている。
1990年あたりから住宅と商業が同じ割合になってきた。
工業地、発電、ゴミ、水道は端の方に水で仕切った島作って隔離。
みんなはどうしてる?
>66
俺は91万でマップ全梅
昨日テストしたのは工業の税率をマックスにして 工業需要を下げたらどうなるか
試したけど 2万人までは工業なしでいけるけどそれ以上は工業需要が鬼増加
して 区画を用意しても 税金高いから全く建物が建たない
そのまま工業需要鬼で20年くらい我慢したけどだめだった
今テストしてるのは工業を3x3づつ区画して 高密度建物が建つまで次の3x3を
区画しないようにして 工業区画の人口密度を上げてる
ざっくりだけど結構効果あるよ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 08:25:41 ID:svM0E61p0
今1915年で人口90,000人
開発度99%でRCIもほぼ1:1:1
開発度が100%にならないんだけどどうすればなるんだ?
マップ埋めてない部分に次々に作っていったほうがいいのかな?
税を5%上げただけなのに人が逃げていく。
>>68 建物が建った区画のマス
開発度(%)=―――――――――――― ×100
地面に設定した区画のマス
つまり、設定した区画に1マスも余さず建物が建てば100%になる。
(黄色・青・赤の地面が残っていない状態)
極端な話、建物が建ってない区画を削除すれば100%になるw
開発度は100%にすることを目指す数値ではなく、
新しい区画を作るべきか判断する目安。
開発度が高いときは新しい区画を作らないと建物が建つ余地がなく、
逆に開発度が低いときは建物が建つのを待つか、余分な区画を削除するといい。
新しい区画を設定すれば、一時的に開発度の数値は下がるが
そこに建物が建てばまた開発度は上がる。その繰り返しで街を広げていこう。
71 :
13:2007/03/17(土) 11:09:45 ID:FF4WxI+y0
>>16 アドバイストンクス。
あまり発展してない区画を削ったりしたがほとんど人口が減らなかった。
それだけ人が住んでなかったんだなw
しかし時間が動き出すと減った人口が元に戻るんでビックリしたが。
>>15 ご愁傷様。まあのんびり楽しもう
住宅地の真ん中にポツンと水質汚濁が発生してるんだけどコレって何が原因なんだろ。。。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:47:13 ID:S09ajtVg0
公式HPに公開されたパスワードが微妙すぎる件
ようやく巷で購入できるようになったある日
もじぴったんと一緒に買ってきた俺が通りますよ
昔は水道管とかあったけど今作は隣接していれば勝手につながっていくみたいだね
貯水塔とか見た目がイヤんだなぁ
Wikiにつながらないのがカナシス
貯水塔が気にいらないならポンプを建てればいいじゃない
>>59 DSはフル充電時にアダプタ繋いで起動すると、
電源がアダプタから供給されるようになる仕様。
電池自体が特別だったかは知らん
人口3000超えた!
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:39:35 ID:h9SWrBBX0
みなさん税率どれくらいです?
私は住、商、工ともに5%くらいです
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:16:55 ID:zWgo/gFb0
11万人から急にハッテンしなくなった
商業用地に肉屋ばかりが立っている
他の商業は必要とされていないのか?
部落
適当に公共施設建ててたら、いつの間にか赤字になって橘のお世話になっていた。
夕張のような感じだ…
1942年、汚染が着々と…
あと18年待てというのかorz
40万人一気にホームレスにしてみるかなw
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:55:19 ID:413HKInIO
しゅとけんシティ初めてやってみたけど均衡化がキツイorz
序盤に空港、港を作っても均衡化は防げるんですか?
wiiで落としてみたんだけど、操作しにくいとかみづらいってのはあったけど面白かったから
近所のゲーム屋2件まわったら売り切れオワタ/(^o^)\
>>80 地価が低いからじゃない?
って言おうと思って噴水で囲んである俺の商業用地見たら肉屋ばかりでした\(^o^)/
初代(マック版)からいきなりDS版にワープした前スレ
>>918です。
昨日ビックであっさり発見して速攻ゲット。
画面は3Dだわ、造成はタッチペンで簡単だわ、アニメーションはすごいわで感動。
答えてくれた方、感謝です。
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:57:58 ID:S09ajtVg0
自分の町で均衡化が起きてどうしようもないの俺だけ?
>>90 壊してしまえ!RCIのうちどれかを。
いや、むしろ全て壊してしまえ!
>>89 あれを2Dと言うとすると、初代(白黒、ぺったんこ画像)を1Dと言わないといけないような
気がするんで、そこをなんとか「3D」ってことでお願いします。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:17:38 ID:S09ajtVg0
>>92 ごめん
PC(カラー、16年前)から始めたオレには大差なく思えた。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:20:59 ID:zWgo/gFb0
家の周りにランドマーク立てるとかなり発展するな
発展し尽くしたら削除して、別の家の周りでにまた立てればウマー
>>73 公式以外で公開されたパスワード合わせると
東北北海道はほとんどそろってしまうな。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:12:07 ID:VKxVUOr5O
シムシティー初心者です。マリーナや野球場、動物園増やせってしつこい住民何とかならんの?一つの街に3つも4つも必要か?
あいつらもう頼まねえって言ったくせにまたくるし。
>>96 自分の街にはマリーナ200個以上あるけど教育ママ来ますよ
実際、1つの街に3〜4個じゃ生活レベルや地価がグンと上がることは無し
ん、もしかしてランドマークってパスワード入れるだけじゃ建てられないの?
都市を救えをクリアするしかないのか・・
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:03:41 ID:K/dqMY7XO
どう見ても2Dだろ
二期目は100万人目指すか
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:10:22 ID:agRo+NCu0
全部埋めたけど、人口18万から全然増えん・・・住宅地区自体が少ないのか?
比率はR6:C1.25:I2.75くらいだけど、みんなどうしてる?
自分はマップの9割を埋めて同じように頭打ちに。
やけになってすべての税率を4%に下げたら1年で35万人まで増えたよ。
これでも毎月2万近く入ってきたからお金の心配は不要。
---
やっと1960年超えて汚染も収まりました。
原発も手に入ったので、私の街の区画整理します。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:43:12 ID:sarjP7EjO
>>98 あのう・・・ミュージアムくらい見ましょうよ。
>>103 ああ、チェックをしていなかったみたいだ・・・
ありがとう。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:50:01 ID:qAhAeCnsO
参考になる街並みとかないんかなあ
初心者過ぎててのつけどころがまずわからん。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:56:04 ID:zWgo/gFb0
100万人とか本当に可能なのか?
半分近く埋めてまだ30万人だぞ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:21:04 ID:vD9cM+36O
シムシティ中級者だが、ランドマークは地価と生活を上げるんだよね?その効果は動物園やアリーナと比べると高い?低い?教えてくださいm(_ _)m
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:24:33 ID:TEhFF2b30
イタリアマンションはどうやれば建つの?
>>63 今1971年で人口24万なんだけど
土地の周りを全部噴水で囲んでたらイタリマン建つようになったよ〜
>>109 噴水囲みはやったりしてるんですけどね。。。
犯罪や汚染、渋滞とかも大丈夫だと思うんだけどな〜。
>>110 データのところの生活は真っ白、犯罪、ゴミ、引火性も真っ白。
地価は真っ青で建ちました。
1つしか建ってないから運が良かったかもしれない・・・
木曜にやっと購入し、市長ライフを開始しました。
で、質問なんですが、工業区域を中心に、水質汚濁のせいか貯水塔が機能せず、周囲に水がいきわたっていません。
水処理施設がおけるようになるまで、がまんするしかないですか?
>>112 処理施設ができるまでは送電線とか使って少し離して汚染されてないところに置くといいと思う。
>>113 なるほど。てっきり、水を送りたい建物の近くに貯水塔(ORポンプ)を置かなきゃいけないと思ってました。
ありがとうです。
ちなみに今は、初級マップでやっていて、一度は20万まで人口を増やしたんだけど、並べて立てていた火力発電所がいっせいに誘爆orz
一気に15万まで落ちて、あわてて債券発行して発電所を再建したものの、なんか18万の壁を破れずにいるところだったりします。
ペース速いな
俺なんか1990年で18万人だというのに。
これってほとんどの操作をタッチペンでするから最初から付属してる奴だと
ペンが短いから操作しにくくない?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:26:21 ID:joh4HuO/O
>>105 分かる
漏れも初心者だから参考になるような町並みが見たい
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:43:24 ID:efvdjCCC0
イベントOFFにしてないんだけど住民からの要望が全く来ないorz
これって早送りにしてるから?誰かエロイ人教えてm(_ _)m
Q:鉄橋ができません
A:水を3マス以上またげば自動でできる。
ただし陸地の1マス目に道路などの障害物があるとたてられない。
↑
wikiのこの説明が良く分かりません。
鉄橋が出来ないので代わりに水を削って道路敷いたりしてるんですが…。
「大きな公園」が、公害を防ぐ作用があるのは分ったのですが、「マリーナ」にも
同じ効果があるのでしょうか。あと、「医療研究センター」は、病院と同じようなものと
思って良いのでしょうか。
あ、あとざっとここ読んでて、「もじぴったん」も好きな人が多いみたいなので、スレ違いながら
あえて書きこみます。アドバンスのソフト差し込んでからプラスされる問題、少なくとも私の頭では
難し目っぽいです。まだ簡単にしか挑戦してないので断言は出来ないのですが。
あえて書きこまなくてもよい。
公害対策としての大きな公園ってあまり意味無い気がする
結局1960年になるまで、全体的に汚染されていった
で、こんな感じに区画整理中
道道道道道
道住噴住道
道噴噴噴道
道住噴住道
道噴噴噴道
道住噴住道
道道道道道
>>122 それだと1×1の許容数少ない建物しか建たなくないかい?
あー正確には
道道道道道道道道道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道道道道道道道道道
こんな感じ。
実際には後2段下にのばしてるんだけど。
ちょっと初心者な質問させてください。
住、商、工の各区域は道路から何マスまでが発展すると決まってますが、警察署や消防署、学校や駅などの設置は道路に接してなくても大丈夫ですか?
具体的にいうと、wikiの区画パネルのところにある、3×3や4×4の設置法でいうところの、「公」の部分に置いても大丈夫か、ということです。
あ、駅についていうと、駅が線路と接してなくてはならないのはもちろん分かっていて、駅を区画法の中心に置いて、そっから別の区画に向けて線路が区画法を貫くように伸ばそうかと思っているんですが。
なんかイメージとして、「人々は建物から道路を通じて駅に向かい、そっから電車に乗る」みたいな感じがしていて、それだと駅が道路と接していないといけないのかな。
警察署などにしても、道路に接していないと移動できないじゃん、とか考えちゃったりしたもので。
上下の道は全く要らないかも。
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
これでも100マソいった。
鉄道に囲まれた区画って育たないんですか??
道路から敷き変えた拍子に消してしまった区画を
改めてつくったけど、更地のままです
1940年で人口30万やっといったけど、汚染が酷いやら区画がクソやらゴミがパンクやらなんで全消ししてやりなおしたんですよ。
そんで平野に木を並べて汚染と埋め立てゴミの浄化を待ったわけです。
が、汚染の方はそこそこ減ってるんですがゴミが7年たってもサッパリ消えません。
もしかして埋め立て地区は道路が通ってないと浄化もおこらないんですか?それとも20年くらいかかるものなんでしょうか…?
あとどうでもいいですが、平野にしてからも毎年決算に「10万以上の記録的な黒字!」って言われるんだが何故だ?収入ゼロのはずですが…。バグ?
資金が10万超えてれば収入がマイナスでも黒字!って言うんですよ バカみたいですね。
>>119 直線のみ。陸から陸へタッチしたまま敷くのだ
8マス以上?で立派な橋もできるんだぜ
九州地方のとんこつシティが何度やっても救えない、、、
荒れ地と公共削りまくって、30000ぐらい残しながらチマチマと低密度住宅を
配置しているのだが、3万人ぐらいで頭打ち。
黄色のバーは伸びているのになぁ、、、
>>131 公共と瓦礫削って、高密度住宅たてて、並木みたいなのを噴水に変えたら何もせずとも12万いった
刑務所の近くにクッパ城を作ったのは俺だけじゃないはず
もみじシティ、発電所の連鎖爆発で失敗したw
やっぱ石炭がいいのかな
かれこれ15分くらい
「記録中です・・・」
で止まってるんだが・・・
>>129 繰越金があるんだから黒字に決まってるだろう、常識的に考えて
>>133 ナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`)
>>131 7000くらい資金を残すように、
病院と学校潰して、
左島とその下の大きめの工業地帯は無視して、
泥や公共施設整地したとこに中密度住宅設置で半年で黒字。
後は初期の設置だけでも一年ちょいでクリア可。
黒字になったとこで、追加すれば、一年以内も可。
需要は住居だけなので、工業は無視、商業は3×3で欠けてるとこあれば、補足する感じ。
ま、必要であれば、噴水も設置すればいい。
>>134 左下島刑務所破棄
病院と学校潰して、
中密度住宅設置。
電力は左上から右上へ。
次に中の陸に下へ。
工業地帯とも接続。
風力発電を20基とマイクロ波を工業地帯左に設置すれば、10000くらい資金残る。
後は人口増加して資金回復したら発電所増築、
一年半くらいでクリア。
追記するなら、別に中密度住宅設置は、全部の空き地を埋める必要ない。
電力が全体にうまくいくように5マス以上空いたとこに木を植えてカバー。
未開発の土地は充分にあるので、無理して増やして消費電力を増やす必要はない。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 08:51:55 ID:BBevLndUO
>>130 ありがとう!
これで景観もよくなります。
またやる気がでてきた。
木って……俺何やってるんだ。
公園や噴水で電力繋がなきゃ無理だろ。
ま、資金的には電線の鉄塔を一基建てるだけでいいけどね。
後は“?”で発電所を確認するのを忘れずに。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 10:16:04 ID:bg+VOAvLP
ギャボンが出るってのはやっぱり相当汚染されてるのかなあ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 11:24:26 ID:KIr8MCX30
都市を救えモードで税率が0%じゃないのに、最初から収入がゼロなんだがこれってバグ?
前にとんこつシティやったときはふつうで、ちゃんとクリアできたんだが・・・
ちなみに支出だけはちゃんとあるorz
いろんなやり方があるんだなー
うちはもみじ原子力でやったよ
最初はガスでやろうとしてた(´・ω・`)
>>144 予算シートを開いて税収の%見てみたか?
収入より支出が多いから資金が減るってゆう単純なことをバグと言ってないか?
人口が開始時多い都市を救えモードのステージは、収入が多いに決まってるんだから。
ま、何ならサポートセンターなりに電話してみたら?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 11:43:29 ID:KIr8MCX30
>>146 いや・・・だから詳しい数値は覚えてないが、0%じゃないって書いたの読めた?
そもそも都市を救えモードでは税率変えれないし・・・
まぁこんなこと言っても始まらないし、サポートセンターに電話してみるよ。
初年度の1月だから収入ゼロなんじゃなくて?
よく覚えてないけど
市長各位
ありがとう。またもみじシティ再建してみるよ。
図書館・学校・病院を全廃して刑務所島を石油発電x4で始めたんだけど、1年半で
7万越えたくらいで発電所爆発した。もうちょっと発展を制限しながらやってみる。
工業区に電力回さなければだいぶ違いそうだな。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 13:44:50 ID:/5cqiTn2O
近隣都市と繋がりを持てるのは電線、道路、線路だけですよね?携帯なのでwiki調べられなくて…。よろしくお願いします。
151 :
七市の枯れた市長:2007/03/18(日) 14:36:24 ID:xKSyTAS/0
貯水塔がわけなくいきなり泥になってしまうのですが、これは一種のバグでしょうか?
町が干上がった。
>>151 水道施設や発電所は、酷使しすぎると耐えきれなくて崩壊する。
水量が絶対的に足りてないんだ。建て増せ。
なんでもかんでもバグって言うな。
>>153 バグって事にして放置すればいいのに・・・・w
神は全てを泥を捏ね上げて・・・みたいな神話でもしときゃいーんですよ
>147
どこのシティで何年何月の収入なんだよ。
人口はちゃんとあるの?1ヶ月以上たったの?
156 :
枯れた七市の水平思考:2007/03/18(日) 14:52:30 ID:xKSyTAS/0
分かった。
30万人超えてからの音楽いいな
>>157 禿同
しかしそこから人口が増えん…マップも全部埋まったし…
なにをどうすりゃ良いのかワカンネ
1950年で9割開発完了したら、
人口22万でストップした上に環境汚染がひどい…
ギャボンが出まくるし早く原発が作りたい…orz
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 16:25:06 ID:bukFp66n0
1930年で人口20万人でマップ八割埋め尽くしてしまった…
新しく建物建てずに人口増やすにはどうしたらいいですか?
環境汚染は60年まで我慢の子。
テーマパークDSもやりはじめたせいで町づくりが一向に進まん・・・
汚染が減る60年、原発開発される65年、
リサイクルセンターができる70年頃までは
あまり町を広げすぎると苦労するね。
最初からやり直して街広げまくったらゴミの量が半端じゃなかった。
やべぇ…マジでマップ埋まるとする事か見つからないw
よし。
この街を…消す…!
突然の住宅消滅に嘆き悲しむ市民達
街を消すと人口も一気に消える…もしかして…住民ごと…
>>162 70年までは人口5万を超えないようにしてる
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 17:14:48 ID:SLcYEIf80
先日購入した初心者です。
アドバイザーがロボの方いますか?
ロボにしたいんですがなかなか・・・。
質問にどう答えれば良いのでしょう?
>>168 そこいつも「OK」か市長の名前書いてるだけだな
一本線引いて終わり
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 18:31:30 ID:MBtq0TV20
ひょんなことからDSが手に入った。
んで、これ買った。
ここ10年くらいゲームなんてものやったことないし・・・
・・・初期の配置をどうしよう(´・ω・`)
お勧めの土地それぞれの配置をおしえてけれ。
顔文字付けりゃいいってもんじゃない
>>171 マップの超初級を選べば
アドバイザーが最低限必要なものを建てといてくれる。
それをはじめの内は拡張していって、慣れてきたら初めから街をつくれば?
>>171 まずは何を描きたいかを決めるんだ
そうだな、手始めにガンダムとかどうだい?w
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:17:15 ID:BBevLndUO
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:25:12 ID:zavMtqYHO
シムシティシリーズ、PCでは街を作っては飛行機を落としたり洪水起こしたりして破壊→復興を繰り返してました。
DS版は災害を起こすコマンドはありますか?
時々お願いに現れる市民だが、お願いをきく、きかないの選択肢に結果の違いはあるのだろうか?
また、サイン後に約束を守らないとペナルティーはあるのだろうか?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:42:12 ID:LdMMobkC0
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:50:31 ID:fyONXZlcO
購入を考えているのですが初心者には難しいでしょうか?
今DSで経験したのはどうぶつの森と脳トレとニンテンドックスです
ニンテンドックスはつまらないのに売るつもりです
シムシティに興味あるのですが難易度はどうでしょうか?
今購入を迷っているので誰か教えていただけると有り難いです
馬鹿そうだからやめておいた方が
1960年を過ぎて汚染が解消されたら
何もしてないのに一気に人口が増えたw
それはいいんだけど、その人口増を境に
電気の供給率が50%くらいに、失業率が15%くらいになった…orz
あと、RCIメーターの商業の割合が8割くらいになってしまったんだけど、
住宅地を設置しても工業地を設置しても全く発展しなくなってしまった。
どうすればいいの?
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:18:16 ID:JvRADxqc0
カジノはどう?
なんで60年過ぎると汚染が解消されるんだろう
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:37:03 ID:lMbIbqh/0
おい!女子高生!
てめぇ地震が来て街が壊滅状態なのに動物園なんぞ要求してんじゃねぇ
空気読め!
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:55:06 ID:7Y0VPjOk0
市民の要望に応える時のサインの変遷
上手く書けるまですごい丁寧に書き直す
↓
なぐり書き
↓
点 ← 今ここ
人口100万人って何年目くらいで達成できる?
火災発生時には急いで対策を立てろと言われるが、
具体的には何をすれば良いのだろうか?
PC版のように消防車呼ぶ地点にすることもできないし・・・
燃え移りそうなのを撤去するとか?
191 :
七市の枯れた市長:2007/03/18(日) 21:04:08 ID:xKSyTAS/0
システムいじってりゃおk
サインの変遷
そこそこ丁寧に書く
↓
そこそこ丁寧に書く
↓
[゚Д゚] ←今ここ
193 :
七市の枯れた市長:2007/03/18(日) 21:08:03 ID:xKSyTAS/0
1900〜 ばりばり開発
1990年以降 人口が40万で止まる。眠い
なんつーか・・・あれだな。
ここまでタッチペンと相性の悪いゲームも珍しいw
悪いのか?少なくともカーソルでカチカチするよりずっと楽なんだが・・・
何言ってんだ 十字キーだ
PC版知ってるとどうしてもマウスと比較しちゃうね
操作性ではマウス>>>>>DSタッチパネル>アナログスティック>>>>>十字キー
こんな感じかな
俺は今、こんな感じでやっている。
住の所は商になったり工になったり、また必要があれば警察や消防所とか…
工の場合は噴水を樹木にするといいかも。
道噴噴噴住住住道噴噴噴住住住道…
道住住住住住住道住住住住住住道…
道住住住噴噴噴道住住住噴噴噴道…
道住住住住住住道住住住住住住道…
道噴噴噴住住住道噴噴噴住住住道…
道住住住住住住道住住住住住住道…
道住住住噴噴噴道住住住噴噴噴道…
道住住住住住住道住住住住住住道…
:::::::::::::::
1940年付近は月を見たサイヤ人との格ゲー?
人口が40万人こえてから商業地の需要がずっと高いままで止まらないぜ・・・
いくら土地作っても建物建ちまくりで需要なくなりませーん\(^o^)/
なかなか最高ランクの建物が建たねーぜ・・・
もう2000年超えたというのに。。。
やっと高層マンションが1棟建った程度だw
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:32:26 ID:zavMtqYHO
自分で作った街を舞台にバンゲリングベイをしてみたい。
ギャボンをキングコング2よろしく操作可能!でも可
ハガーになれるってホントですか?
>>205 市長の名前をハガーにするとなれます
その場合市民は全てアンドレになります
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 03:53:36 ID:QXSEBoFbO
シムシティが元々バンゲリングベイのマップエディタだったからってそりゃ無理だろw
道住住住噴住住住道住住住噴
道住住住噴住住住道住住住噴
道住住住噴住住住道住住住噴
噴住住住道住住住噴住住住道
噴住住住道住住住噴住住住道
噴住住住道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道住住住噴
道住住住噴住住住道住住住噴
道住住住噴住住住道住住住噴
発電所やゴミ埋立地は工場のあるところの近くにまとめ電気は電線で住宅街に
住宅街で公害がちょっとでも出てきたらほとんど潰して、そこに公園か木を大量に立てる
2×2とか3×3とかが変な位置にできないように中規模住宅と大規模住宅を交互に3×3で配置
全体マップで大きく見ると大体【工工木商住住住住】って感じ
警察や消防署は最初に予算を200%にして、データで見ながら建てる
要望は基本全て無視で、他の町と連結してて契約してないるときに時々市長室に行くぐらい
序盤はあんまり公共施設を建てすぎないように気をつけたほうがいい
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 08:42:11 ID:lrQcVgaH0
最近、ザマス系が現れてアレ作れコレ作れってうるさいんだけど、これって作んないとダメなの?
>>209 無視してok!
風力発電のアイコン無いのに「風力発電つくれ」って言われる場合もあるし
>>183 > 電気の供給率が50%くらいに、失業率が15%くらいになった…orz
発電所が老朽化してないか?耐用年数が残り少なくなると、出力低下する。
それに、人口が増えたら消費電力も増えるので、電力不足になったのかと。
電気の届かなくなった建物はつぶれてしまうので、
工業区・商業区が電力不足になれば、そこで働いていた人は失業するだろう。
> あと、RCIメーターの商業の割合が8割くらいになってしまったんだけど、
> 住宅地を設置しても工業地を設置しても全く発展しなくなってしまった。
RCIの見方、勘違いしてないか?
あれは現在の状況ではなく需要の割合なので、バーが長いものほど必要とされている。
つまり、商業が足りないのに、余ってる住・工を追加しても発展しなくて当然。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 10:12:19 ID:b7L8EcOO0
wiki見てもしゅとけん四回やっても救えないダメ市長・・
を救ってくれる市長大募集!!
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 12:05:31 ID:rOEpiYj/0
この辺に住んでみたいなーとか妄想している
何気にさっきブックオフ行ったら中古で1本だけあった。もちろん即購入w
やっとプレイできるよ。
現実の市長もコギャルに公園作れとか、オタクに線路敷けとか、ババアにマリーナ作れとか言われるんだろうか
217 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 13:18:24 ID:2ImVKYRJ0
>>216 ババァはあるかもしれんが、オタクとコギャルはないだろ
女子高生が大学要求してきた
リサイクルセンターできるまで、街を発展させすぎないことがいい事に今気づいた。
リサイクルセンターはすぐに満杯なっちゃうから、ゴミが増えたら立て替えなきゃいけないのが費用がかかってネックだよな
耐用年数がなくなってきたら建て替えるのは他の施設も一緒じゃないか?
(埋立地は更新不要だが、処理じゃなくて積んでるだけだしw)
老朽化を待たずに壊れるっていうんなら処理量が足りてないんだと思われ。
センター増やすなり、ゴミの一時保管場所として埋立地と併用するなりするとよろし。
60年になっても汚染0にならないんだけどこれが普通なの?
100万人突破した人いるの?
>>223 60万人くらいで土地がなくなった。
今再開発中・・・
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:13:04 ID:rOEpiYj/0
>>222 厳密な意味でのゼロは厳しいが相当減ったはず
特に当初建てられた発電所がらみとかは
>>225 色が薄い場所は0になったけど真っ赤な場所はそのまんまだ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:29:20 ID:b7L8EcOO0
今85万・・
開発する場所がない・・完全停滞中・・
第一回目市長の目標が100万なのにな
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:39:50 ID:IX+QweLx0
>>223 かなりいるみたいだよ 俺も突破したし。
>>212 ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)ダネ。
おいらはもう10回くらいやってる。要領が悪いのか…orz
すげーな
全部イタリアンマンションにするぐらいじゃないと駄目か…
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:47:47 ID:b7L8EcOO0
どうやってもイタリアンが建たないー
ツインマンションや超高級マンションまで発展したらイタリアンにはならない?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 17:01:59 ID:b7L8EcOO0
>>232 たまにだが、なる。
ツインや超高級マンになったら削除してまた高住を貼ってる
(近くに噴水を並べたらイタリアンになりやすい)
>>234 うちんとこは放置してたら壊さなくても勝手にイタリアンだらけになってるよ。
噴水とマリーナばっかりにしてる。
前に100万突破した人の書き込み参考にさせてもらった。
やっと70万人。土地まだあまってるから頑張る。
車でナビ見てたらシムシティに見えてきた
俺もイタリアン建たない。もしかして地価は【高い】じゃ建たない?
イタリアン建ってる人地価レベルいくつ?
14じゃ超高級止まり
239 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:26:11 ID:oHhNBOMUO
祝 ようやく10万人突破アゲ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:32:03 ID:7sh/KhsJ0
人口が10万を超えたあたりから、何もしないで放っておくと少しずつ人口が減少していくんですがこれはしょうがないことなのでしょうか。
60年を過ぎて公害問題もなく、データ・グラフを調べても問題が見当たりません。。
うおおおおイタリアン建った
地価レベル23
地価レベルLv.65
イタリアンの地価は「とても高い」
だった。
>>240 税率じゃない? 自分はずっと初期設定の8%のままやってて
その症状に悩んでいたけど、住民税を7%に下げたら解決したよ。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:21:18 ID:Paz/YVqRO
>>242 参考になります。じゃ俺はまだまだ建たないな。
つか地価Lv.って数値で出てるの?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:33:08 ID:Paz/YVqRO
>>245 ありがとうございます。点をクリックすればよかったんですね…
つか地価Lv.10生活Lv.4だったorz
35万人越えた辺りから急に商業地区の需要が増えるな
周辺の地価を上げる施設って道路をはさんでも効果あり?
249 :
240:2007/03/19(月) 20:01:54 ID:7sh/KhsJ0
>>243 税率の方はもう既に4%なんです。
教育、医療レベルは共にlv4なんですけどこれで十分ですよね・・・
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:15:13 ID:kwPCD5TcO
生活レベルがマイナスだよ。。。
これって絶対に空港と工場地帯のせいなんだけどどうにもなんねぇよ!
汚染防止と景観を考えて道沿いに並べていた樹木を
すべて噴水にしたら人口が倍になった。
噴水が、この威力か。
それにしても街路樹の代わりに噴水なんて、
実際の街にあったら相当のホラーだな。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:35:29 ID:sK6iPFQF0
>>251 ボウフラが沸きまくってそれこそ環境破壊になりそうなもんだけどなwww
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:37:58 ID:rVGOiTjmO
>>252 環境破壊どころか感染症蔓延((゚Д゚;))ガタガタ
みんなゴミの対応ってどんな感じ?
なんかリサイクルセンター立てても立ててもデータシートで見るとゴミ残っててマップの1割くらいリサイクルセンターが立ってるんだけどそんなもんなの?
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:38:03 ID:Yhz7cz/v0
ここは市長専用BBSだな・・・意見交換とは。実際に市長専用とかあれば面白そうだな
>>254 俺はリサイクルセンター。焼却は控えめで
親の子供の育て方の意見交換みたいで微笑ましいですねw
そして実際の市長専用掲示板とかになると
税金の分配とか、金出さないのに患者ばっかりよこしやがって、とか
頼ってばっかりで介護どうすんだよ、とかこう、後ろ向きな話題で溢れかえるんだな
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:07:09 ID:Yhz7cz/v0
終いに裏側暴露しちゃうやつとか出そうだな・・・・
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:08:50 ID:tk6PQMcV0
人口45万、70年代、空き地なし
金1000万、何したらいい?
>>259 ・低密度があったらつぶして高密度に。
・3×3じゃない所を潰して3×3に。
くらいじゃね?
そんなおいらは2090年で625,000人。都市開発度94%。
今回も100万人は行かなそうだorz。。。
ゲーム屋行ってみたが、売り切れ中とかいう表示すらなかった。
小売りに嫌われているのか?
あるのが珍しいにLVUPしました
俺のところは時価LV17だけど
1コだけイタリアンマンション建ってるよ。
漏れなんか一万八千人で止まってるよorz
265 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 00:32:45 ID:YUtGEEnx0
>>261 ビックにも 売り切れ中 すら書いてなかったな
テーマパークは山積みされてた
俺見たとこはテーマパークも無いみたいだったなあ。
新作のコーナーとシミュレーションのコーナーと
一通り見たつもりなんだが。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 00:53:59 ID:lgkE56cPO
やりはじめたばかりなんですが予算が知らぬ間になくなりマイナスになったのですが…?
さっきまで大黒字だったのになんで?
これはどうすればいいのでしょう?税をあげたらストライキが起こるし
借りるしかないのでしょうか?
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 01:18:32 ID:ZV7+xOwn0
>>267 初心者優しいなら、税を8%以下で開発費丸々削るとかでおkじゃね?
RCIバーのままに建物を建てても狂ったように人口が減るのは何故ですか?
グラフやデータも一通り見たのですが、原因がわかりません
電力、水道はどうなんだ?
おーい、中級マップでやりはじめたんだがなんだか問題が解決しない。助けてくれ!!
なかなか「浄水施設」がプレゼントされなくてさ、その間にすごい水が汚れたらしく
しばらくすると大気汚染にもなってて。
で、ようやく浄水施設キターとかおもってたてまくったんだが、いっこうに改善しないのよ。
むかつくから汚染周辺を全部ぶっこわして水にしたんだが、まったく改善しない・・・なぜ?
もしかしてこのソフト、一回汚染されるともう回復不可能な仕様なの?
ちなみに完璧に7X7区画で作ってるんだがそのせいだろうか・・・
超初心者マップでは60万までいったので手順はふんでるつもり。
汚染が改善しないなんてありえるの???それともただのバグとかそういうの??教えて!!
一度汚染された箇所が数ヶ月、数年で何事も無かったかのよう綺麗になるでしょうか…。
汚染が消えるまで水or木で埋め尽くして10年ってとこだな
大海嘯が起きる
バグって書いてあると答えたくなくなるのは俺だけか
逆に、苛々して罵倒を加えてレスしたくなる時もある
金が無い→公共施設建てるな
汚染がひどい→1960年までのんびりやってろ
警察署も消防署も公園すら無くても20年で10万人いけるんだ
慣れるまではのんびりやれ、100万都市にしたからってエンディングは無いんだから
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 11:24:20 ID:FRAAqzh90
100万は遠い・・
後10万ちょいが壁だ。
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 12:10:16 ID:HDeBCQxy0
下を普通に作って100万簡単にいったが。
住住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住住
住住住噴噴噴噴噴噴住住住
住住住噴噴噴噴噴噴住住住
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住住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住住
全部埋まっても10万以上増えんって奴は税金を下げろ。
5パーぐらいで一気に増える。
全部埋まっても50万以上増えんってやつは発展していない建物壊して噴水にする。
建物半分になっても残した建物の地価が上がって人が入るから人口は減らない。
あと、イタリアンマンション以外を破壊して再度住宅にすると立て換わったときに
イタリアンマンションになることがある。これを繰り返せば全部イタリアン
マンションにできる。(俺のあんぽんたんシティーは全部イタリアンと白い商業ビル)
あと、一番大事なのが、再開発を一気にやると全部中途半端になる。
小分けにして時間をかけてやる。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 12:25:28 ID:taMHdCd60
とはいえ、俺も102万以上いかん。。
商業の需要がマックスなんだが、商業建ててもぜんぜん発展しね。。
税金は3%より下げても意味ないし。
生活レベルや健康レベル上げても何にもおこらんし。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 13:50:16 ID:FRAAqzh90
>>279 おお!ありがとう!!
これでがんばってみる!
住住住住住住住住住住住住
住住住住住住住住住住住住
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一行足りなかったorz
40万近くになってきたときの商業区の需要が異常なんだが
どうやってしのいだ?
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:05:36 ID:+XY4TJX90
なぜが均等化に遭遇したことが無い・・・首都圏でも起こらず一回目でクリア。
どうやったら起きるんだ?
288 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:11:37 ID:FRAAqzh90
しゅとけんどんな感じでクリアした??
wiki見てもダメだ・・
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:19:45 ID:rt98hBRbO
初級でようやく50万越えた。でも、ロケット打ち上げ失敗。だって、電車の中だったんだもんorz
で、質問を二つさせてください。
1.ロケット打ち上げのチャンスって、またきます?
2.噴水と小さな公園の効果って、前者のほうが圧倒的に高いですか?(今は二つを半々ぐらいに混ぜて置いてる)
また、噴水×9とおおきな公園を比べるとどうですか?
>>289 1に関しては毎年来る、そのうち鬱陶しくなってくる。
あの表示にこだわらないで、自分なりに1秒間隔でMICのところを
こつこつ叩くと結構うまく行くよ。
でも、成功しても何かメリットあるのかは不明。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:48:09 ID:criByLS8O
なんだこのゲームって噴水ゲーだったの?
>>291 そうだよ、噴水で地価上げるのが一番の目的
新市長誕生やってるんだけどこれってクリアーとかあんの?
>>293 9999年まで街を存続させればクリアーです。
295 :
287:2007/03/20(火) 15:20:00 ID:+XY4TJX90
>>288俺はこうした
《開始直後》
・教育、医療を半分撤去で黒字を確保。撤去跡に住宅地区を設置。
・マップ右側にある2本の長い線路を撤去し、住宅設置。
《序盤》
・マップ全体を大雑把に見渡し、道路や木をうまく整備して3×3を確保し住宅設置。
・マップ中央付近の工場&発電所地帯の右上の孤島を整備。住宅中心に設置していく
《中盤》
・中央の工業地帯や水辺を徐々に撤去(最終的には全撤去)していき、跡地に商業設置。
・金が貯まったらマップの端にマイクロ発電所を配置し、中央の原子力は撤去。少しずつでいい。
・マップ最下段の工業地帯の水場や線路を整備し、空港、発電所、工業増設に利用。
《終盤》
・全体を見直し、3×3を作れる場所が無いかもう一度確認。
これで9年半でクリアできた。終盤に伸びが鈍ってヒヤヒヤさせられたけどね。まだ昨日の出来事
296 :
287:2007/03/20(火) 15:21:31 ID:+XY4TJX90
マイクロじゃなくて核融合でした
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:16:46 ID:5EiymA7YO
均衡化→商業潰す→均衡化解除→商業需要MAX→少しずつ商業建てる→均衡化
どうすればいいのさ…。こんなダメ市長を指導してくれ。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:25:09 ID:FRAAqzh90
>>295 先輩市長ありがとう!!やってみます!!
シムシティは64のしかしたことないんだけど。64と比べるとどうかわってますか?
ただ街を作ったりするのがすきで。財政を立て直せとか任務みたいなのは苦手なんだけど。大丈夫かな?
なんか停滞してきたから、思い切って工業とか商業を増やしたけど何も建たないお。
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:38:11 ID:FRAAqzh90
需要あるのに建物たたない&人口増えないってどうゆうワケだよ
>>297 俺60万人手前でその症状になった。
諦めて最初から始めたけど、抜け出す方法ってあるのかな?
え、もしかして1960年にさえなれば汚染は改善されるって仕様・・・?
おいおい、なんでそんな「時間かけなきゃだめよ」って仕様なんだ・・・意味不明杉!!
しらなきゃみんなバグだと思っちゃうんじゃね?これ。
それはいかんだろ。
>>303 1960年を過ぎたら、上の画面に「汚染に関する条約が市議会で成立された〜」と出るから、誤解は少ないかと
言われないと気づかないけどなw
2000年で汚染汚染がひどくなってきたんだけど
60年以降って汚染に対しては打つ手ないの?
木とかじゃなんの足しにもならん。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:36:02 ID:A6S55O/s0
>>304 わりぃ、上の画面のテキストはほとんど読んでなかったわwww
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:43:45 ID:37hRXLzD0
>>307 あれ真面目に読んでると腹立ってくるから正解だなw
310 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 20:16:46 ID:XG7An0PhO
311 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 20:26:33 ID:XgHBAFCm0
中古でかってきた。いまからプレイする
>>310 発電所が老朽化してるとか
電気の届いてない地域がある(電力が足りてない)とかは参考になる
>>311 もう中古になってるのかw
わしは土曜日にやっと手に入れたのに
大学生が遊んでばっかりです、ってのは何が駄目なんだ?
どっかの国みたいだから
どうしても55万付近で均衡化が出て、それ以上発展しない・・・
なにがいけないっていうんだ・・・
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:00:04 ID:O13X8UNU0
シナリオのとんこつシティやってるんだけど
一年くらい人口が増えも減りもせず金だけが減っていくんだけどなぜ?
二回目は1年半くらいで増え始めたけど、金マイナスでゲームオーバー
@しゅと以外のシナリオはクリアしてるので公共施設の破壊とか
基本的な行動は間違ってないとおもわれ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:22:35 ID:vtHuSLfD0
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:35:22 ID:5EiymA7YO
100万いった方は病院や学校は設置しました?
すげぇガイシュツかもしれないんですが、wikiに載ってなかったんで・・・・
商業施設とかを大規模に設置してから場所が紫やら赤にはなるんですが、
全然上物が建たないんです。
年数たてば出来てくるんですかね?
まだ手に入らんのですがorz
早く市長になりたい
>>320 需要が無い、電気が通ってない、もしくは環境が悪い。
一度壊してから別の場所に移すか、近くに噴水でも置いて地価を上げてみるのはどうか。
すれちがいしなくても隠し建物でるのであればすれちがい機能いらないよね(´・ω・`)
すれちがいした相手の都市のデータなりなんなりを見れたらな…
>>322 ありがとうございます!早速潰して、噴水とか動物園建てました!
需要がないとはどうゆう事ですか?電気は通ってるので大丈夫だと思います。
Rがめちゃくちゃあって、Cとiがまったくないので商業と工業建てたいんですよ・・・。
(´・ω・`)
逆じゃね?
バーがめちゃくちゃ長いのから建てるんだぞ?
RCIの見方間違ってない?
バーが短いと需要は少ない
序盤はRしか伸びないよ
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:46:22 ID:criByLS8O
初心者はwikiの前にチュートリアルをやるべきです。
245 :おさかなくわえた名無しさん :2007/03/18(日) 11:57:50 ID:1qStXzS0
シムシティDSに全国各地の都市に発生した問題を解決するモードがあるんだが
関東地方のしゅとけんシティは綺麗に発展して
行き詰まった都市をさらに発展させろというもので、
近畿地方のくいだおれシティは市民による大規模な暴動が発生して
ボロボロな都市の復興…
(その他の地域はUFO襲来、財政破綻、大地震など)
フィクションとはいえあからさますぎ
>>328 関西人がファビョッたとか言いたいわけ?
100万人目指そうとしたら、警察消防を除く公共施設も壊さなきゃ無理?
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:46:25 ID:ZQcZj7dcO
333と同じ疑問がある。病院や学校がなくても100万いくの?学校は新しい施設が手に入り易くなるだけならいらないし、病院も地価や生活上げるだけならいらないし。
学校等教育施設は都市の成長を速める効果がある。
病院は寿命を長くしたり、出生率を上げて人口が増えやすくなる。
って、昔、知り合いが言ってた記憶がある。
やっとイタリアンマンション建った。。。
赤青マンションも建ったし嬉しい。
ちなみにやっぱり 噴水 だった。
>>325 >>326 >>327 すげぇ的確なツッコミありがとうございました(^^;)
ちょいと頑張ってきます。
てっきり短いのが足りないのかと思ってました!
家建てまくってきます。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:19:13 ID:+0Lu/owzO
マイナス11700の大赤字はどうすればいいのでしょう!?
何とかしましょうと字幕が出るがどうしようもないのですが?
人口は勝手に増えてどんどんマイナスになっていく!!
借りる事も出来ないし税上げたり費用変えるとストライキが発生するし!
誰かアドバイスをお願いします!
税率を下げる。公共施設を壊す。
>>338 医療教育関係の排除
とにかく支出を減らす
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:49:28 ID:rW0nRpZO0
イイカンジプロジェクトって出ないのかな?
なんか好きだったのに・・・
ふと上画面に目をやったら
(市長が?)ニュースティッカーを読まないことに対して、専門家は不満を感じているようです
とかいうのが流れててワロスw
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 08:50:08 ID:aQv+t8fgO
噴水しないとイタリアマンション立たないってマジ?
バグか?
リサイクルセンターって一杯になったら立て直さないといけないの?
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 09:11:39 ID:sAWMSXMp0
>>344 リサイクルセンターの月許容量を越えてるってことは、街で月に発生するゴミの量に追いついてないってこと
つまり、立替じゃなくて建て増しが必要
リサイクルセンターと埋立地の併用オススメ。
都市から出るゴミは多いとき少ないときの波があるらしく、
ゴミが多いときはリサイクルセンターで処理しきれない分を埋立地に一時避難
ゴミが少ないときに埋立地のゴミをリサイクルセンターで処理できる。
埋立地の様子を見てにゴミが積まれてはなくなってく繰り返しならおk。
常にゴミが積まれているようだとリサイクルセンター増やすべき。
>>343 噴水に限った話じゃなく地価をあげるために公園とかは周りに要るだろう。
何でもかんでもバグ扱いするのはよせよ
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 10:00:45 ID:rSkWmeXIO
人口が減ってくと思ったら、水供給が無くなってた。ポンプ立て増さなきゃならんの?老朽化が原因?水道のことがわからない。
Wikiにも書いてあるが水施設を増やせばいい。ポンプ場をまとめて設置がおすすめ
>>348 老朽化か、じゃなきゃ水不足で酷使しすぎ。電力と一緒だよ。
とりあえず建て直して様子見て
使用量が「低い」「普通」ならとりあえずおk。壊れたのは老朽化のせいかと。
それ以上なら町の規模に対して水量が不足してるので建て増すべし。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 10:31:27 ID:GxKzFFH40
発電所の爆発を防ぐにはやはり爆発する前に立て直せばいいのでしょうか?
それは嫌なの?w
工業区は住宅区と明確に分けてるんだけど、
商業区も住宅区と明確に分ける必要あり?
>>353 一緒で問題ない、っていうか個人的には推奨。
住宅のみで固めて建てるより、
近く(道路で行き来可能)に商業地あったほうが発展しやすい気がする。
住商交互に並べると3x3がズレなくていいしね。
1982年で人口10万人突破。予算は142万$。開発した土地は初級で今現在1/3ぐらいを開発済み。
ところで俺は工業地区と住宅地区を4マスから5マスぐらいあけてるけど(そこにはてきとうに木とか水とか)
空けすぎかな?
>>356 区画は低密度?
高密度になると汚染も増えるから4、5マスじゃ狭いくらいな気が。
>>357 スタート直後から住宅も商業も工業も全部高密度ですw
ただ上のほうや過去ログで出ていた汚染問題や(工業地区をまとめてたから赤くなっているのはそこだけ)
失業問題(常に0%から1〜2%程度)など目立った問題が起きなかったけど、たまたま?
ただ気になるのは工業の需要の低さ。工業地区は全体の10%もないんだけどこんなもん?
今のとこ、住:商:工:公=5:2:0.5:2.5、って感じ。
これ、ぶっちゃけどうしたら地価が上がるのだろうか?
噴水ばら撒いても警察や大学立てても交通に問題が無くても
良くて「普通」なんだが・・・
>>358 汚染が気にならなかったのは
60年になるまでに街を広げすぎなかったのがよかったんだろうね。
工業需要が少ないのはわからん。年代のせいかな。
序盤の需要は住>>>工>>商くらい
年代が進むと住>商>>工くらいになる感じ。
>>360 人口の増加が完全にストップするまで開発しなかったのが良かったのかな?
基本は放置プレイなんで。
工業はせっかく需要が伸びて開発しても(3×3を2,3個)すぐ需要が減退する。
高密度オンリーがいけないのかな?
あとDS版って予算の運用がかなり楽ですね、凄い勢いで資金が貯まってくw
特に何も問題が無くても、月の収支が1万超えたら区画の発展が鈍るような気がする。
多くの市民がニュースティッカーを読まないことに対して、専門家は不満を漏らしているようです。
だった。ココはあんまり見られないって開発段階で認識してるんだなw
ちなみに甘くないチョコはカロリーじゃなくてカカオ目当てですけどね<ニュース
水処理施設が設置できるようになったんだけど、これって固めて置くより汚染地域に直接置いたほうがいいのかな?
また、その際道路に面した場所に置いた方が効果があるの?
あと、災害対策研究所や防衛軍センターを建設したにも関わらず、
シムマチや軍の奴が建てろって言われたから双方2個ずつ設置しているんだが、これってもしかして1個でも2個でも効果が変わらない?
なんか質問ばかりで悪い。
>>365 水処理は現地(水質汚濁があるところ)に。道路不要。
災害対策研究所はわからんが、
防衛軍センターは建てたら建てただけ工業需要が伸びるよ。なぜか商業も。
>>365 災害対策研究所を建てたら、火事が起きたと報告されても、炎が見えなくなるよね。
暴動の時も人が見えなくなる。
でも、都市が大きくなるにつれて、ある時から炎も人も出てきて、被害が出てくる。
そこでもう一つ建てたら出なくなる。
やっぱり1つでカバーできる規模が限られていると思う。
>>366 thx!
とりあえず災害対策研究所を一つぶっこわして、水処理施設を水質汚濁が酷い地域に建ててみる。
>>367 な、なんだってー!!
じゃあ災害対策研究所も壊さないでおこう。
>>354 レスさんくす!!
今やってて新たな問題が発生したんだけど
高密度商業の近くに高密度住宅を建ててるんだけど
両方とも生活指数?が悪い
始めたばっかりで高密度が悪いんだろうか。
色んな建物とか木とか設置しまくったんだけど改善しない。
最初の100年は地価も汚染も生活もあまりよくならないよ。
鉄道整備について何かコツとかないかな
どう線路を引いたものか
>>372 結局、道路の混んでるところに駅をつくればあとはどうでも良いかもw
線路は道路と平行だと住民もどちらを利用していいか迷ってしまいます。
垂直に交わるように敷きましょう。
なお、駅は線路に隣接するように設置し、
線路を分断することのないように。
鉄道だけで発展させられるのかと1分前まで思ってた…。
駅の周りの3マスの法則を信じてた自分が悲しい。
>>363 だってスクロールが遅すぎてイライラしちゃうんだもん
|´π`) ううむどこにもうっとらんわなグヒャッ
>>363 倍速だと処理落ちしてしまうからね。
読みたいんだけど、なかなか文字が表示されなくてイライラ。
>>374 >線路は道路と平行だと住民もどちらを利用していいか迷ってしまいます。
っていうけど、渋滞緩和が目的だと考えると
迷うって事は負荷分散するってことだから問題ないような。
このゲーム的には満員電車になっても道路から車が消えるのが理想なんだろうなw
汚染がこわいから、工業区域だけ離してつくろうと思ってるんだけど、
鉄道でつないでおけば問題ないかな?
どうやら住宅地区と直接つながってなくても、道路さえあれば発展するらしいし…
もしや鉄道でつなぐ必要すらない?
無い、さらに言うなら道路が連続してる必要性すら無い
線路と駅って
駅駅
線路線路駅駅線路線路
こう?
駅駅
駅駅
線路線路線路線路線路
こっち?
上だと乗り換えが大変そうだなw
駅と駅の間はどのくらいが普通かしら
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:16:21 ID:3CZlSRmG0
388 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:22:29 ID:ZQcZj7dcO
均衡化の脱出しかたがやっとわかった(T_T)均衡化のせいで50年ぐらい無駄にした
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:28:57 ID:0g2Yq8Ni0
Simcity4くらいの難易度じゃないと萎えるよな。
まぁ多少年齢相当下げたのか。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:31:51 ID:0g2Yq8Ni0
↑多少年齢× 対象年齢○
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:35:26 ID:8UH4hnXm0
やっと65万の壁を抜けて一気に70万人。
またストップしたよ・・・・。はぁぁ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:39:15 ID:0g2Yq8Ni0
SimcityDSって高層ビル建つのか?と言うか景観都市作れんと話にならんだろ。
70万人とかハゲでも到達できるわ。
携帯から失礼。
首都圏シティをクリアしました。
証拠
http://imepita.jp/20070321/807520 クリア前の状態
http://imepita.jp/20070321/808700 えっと参考までに俺的攻略法。
開始公共の学校と病院を潰す。
左下から住居区画整理。3×3で噴水を設置。一年目10万くらいになる。
商業の需要が伸びたら右上から区画整理。
で、同時に空港を左上に設置する。
必要以外は無駄に削らない。
工業は原子力区画整理する後半増えたりするが、右下区画に増やすことで大丈夫。
人口が伸びる状態ってゆうのが、資材搬入→建築→入居って感じだから、時間かかる。
ここで金があったり伸びないからといって新たな区画を増やすと入居までいかない感じがする。
後半は注意。
その為9〜10年目は特に注意が必要。
自分の場合後半は商業の需要が高く伸び悩みしたが、空港設置で脱出した。
後、水についてだが、ポンプが無くても噴水で充分潤ってる。
噴水ってそんな効果もあるのか
>>384 線路と駅の関係について。
現実世界に置き換えてみるといい。
駅舎は線路の隣にある。
駅舎
駅舎
線路線路線路線路線路線路
もしくは、
駅舎
駅舎
線路線路線路線路線路
駅舎
駅舎
というような、一番線から2番線に歩道橋みたいなので線路を跨ぐバージョンもある。
ま、線路を駅舎で分断したら、終着駅ってとこでしょうね。
>>395 駅舎の定義がいまいちわからんが、山手線の駅とか建物の中に線路があるような…
>>396 ん?けど、シムDSの駅舎は、そういうハイテクなものではない気がするよ。
単純な田舎の駅舎を想像した方が早い。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:45:29 ID:fOKwXY6xO
sage
あれだな、反対側のホームいこうと思うと
一回改札出て踏み切り渡らなきゃいけない感じの駅だな
その他では、累計出荷が50万本を突破した
「レイトン教授と不思議な町」の販売数が約30万本に到達、
「ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love」が約2万本、
再出荷のあった「シムシティDS」が
約1.5万本を販売し、トータルで約8万本、
いつの間にかえらい売れてるw
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:23:00 ID:UhM0ALUrO
401アドバイス必要ならしよっか?俺も発見したばっかで誰かに教えたい気分だし。
2198年でようやくカジノ出て来たw
>>402 ありがたい…いろいろ探してみてるんだがどうにも
頼む…。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:33:25 ID:aPlv2Ddl0
わすも60マソで停滞中、、、。
たすけてえー。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:37:01 ID:TrQiRIbn0
商業地なんだが、「地価高い」でも、湯の町商店街とかの見た目が貧弱な建物ばっかの地区があったりすんだが
あれをどうにかしてブランドビルとかにするのは無理?
というか商業地は商業地である程度固めたほうがよい?一列に並べたり・・・
あとはそのへんのバランスだけっぽいんだがなぁ・・・攻略という攻略
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:58:31 ID:oQDTPTHVO
百年ほど進めたら勝手に建つ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:41:41 ID:UhM0ALUrO
均衡化は防衛センターを建てると崩れるのょ。あと、災害なんたら研究所も効果あった。これ見付けるの苦労したよ。まぁ、すでに気付いてるやつからすると今さらかよと言われるかもしれないけど。アドバイスを求めてくれた市長、お互いがんばろ。
>>400 新宿ヨドよくいくんだが、これだけ長い間品切れになってるソフトもめずらしい。
在庫表でいつもシムシティだけ品切れ。ここのところずっと。
8万本といってもだいぶ商機のがしてるよ。アホだなEA...
>>408 これかなり有力情報だな。
地価が高かった場所、何もしてないのにいつのまにか低くなってしまった
建物の見た目は変わってないけど収容人数減ってそうで嫌だな
建物壊して噴水建てるしかないか
>>408 thx!!!
ありがとうございます。共にがんばりましょう。
俺は空港を1マスづつ増やして均衡化を崩したよ。
あと均衡化中にセーブして再開すると均衡化が崩れていて、なぜか工業だけ需要が全開だったりした。すぐにバーは均衡化中に戻っちゃうけど、繰り返すと人口は少しづつ増えていって均衡化を崩してた。
つか均衡化って何で起こるの?
いわゆる均衡化といわれてるのは、
RCIの需要が「均等にある」状態じゃなくて
RCIの需要が「全く無い」状態なんだよな。
なので、空港、海港、防衛軍などで需要を発生させてやれば状況は変わるんだろう。
商工業はこれで伸びるからいいんだけど、住宅需要がないのはどうしようもないような。
Wikiが文字バケして読めないのだが、
どうしたらいいの?
年度末に決算確認があるのを無くしたいがやり方がわからない
ゲームの進行速度を早くしたいがこれまた分からない
画面の見る角度を変えたいがこれも分からない
Wikiと説明書見たがよく分からん
先輩市長教えてください
>>415 > 年度末に決算確認があるのを無くしたいがやり方がわからない
無くせません。毎年確認してください。
> ゲームの進行速度を早くしたいがこれまた分からない
デフォルトで高速です。これ以上速くなりません。
画面右下の(|>|>)ってところをクリックで低速( |> )と切り替えはできます。
> 画面の見る角度を変えたいがこれも分からない
変えられません。別の角度から見たいときは首を傾けましょうw
>>415 PC版のシムシティに乗り換えてください。
>>412 均衡化にうんざりして最初からやり直してたんだ。
んで、ちょっと上でニュースティッカーの話が出てたから注意して見てた。
そしたら防衛軍センターが発明されたときに
「今はそれほど必要ないが、50万都市を達成した暁には必ず建てなければならない」
というような主旨の文章が流れてたよ。ああ… あのとき気づいてれば…orz
連投すまん。
アンカつけたのはミスですた。
>>419 それは均衡化とは関係ないと思うぞw
ロケット打ち上げるのに必要な施設だってこと。
ロケットは打ち上げる意味あるの?
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:47:51 ID:X7W82ha2O
ロケット 打ち上げ2回ミスしました。ちゃんと打ち上げるコツは?ランドマークとか 立てないまま。55万人くらいで 人工増加ストップ どうしたら、100万いくんですか?教えてください
質問。
攻略本って出てる?本やにはなかった。
おじさんには難しいよ・・・orz
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 13:07:32 ID:IIMd8QEp0
>>295 先輩市長!しゅとけんクリアできた!ありがとう!!
最初あまり人口増えなくてヤケで2割ぐらい削除したら一気に増えた!
思い切りが大切だ。
今、1945年、人口13万位なんですが、
開発しつくして、動きが無くなっちゃいました。
あんまり発展してないトコを消しましたが、やはり変化が無い。何すりゃ動きますかね。
バー見ても均衡化は起きてないみたいです。
まだ20年ちょっとなんだけど高密度住宅って生活が悪くなるの?
真っ赤なとこばっかりなんだけど
>>428 目の前の道路が交通渋滞起こしてるんじゃないか?
>>429 渋滞は起きてなかった・・
高密度ででかいマンション?が建ってるとこが真っ赤なんだよね
>>428 過去にさんざん既出だが住宅からも汚染する
原因不明、生活排水と脳内補完すべし
1960年で減る
水処理施設で減る
汚染がなくて生活が悪なら犯罪とか引火とか
>>431 レスありがとうございます。
水処理施設をやっとこさ手に入れたのでじゃんじゃん設置してます。
60年までまだまだですね・・
434 :
415:2007/03/22(木) 18:28:49 ID:4wRug+Es0
満足度100%にするのって難しいですか??
>>250 多分wikiに載ってたと思うけど、汚染が大きい地域を大きな公園で囲うといいよ。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:00:31 ID:QyLYRb2uO
かれこれ20年近く来客無視し続けてるけど問題ないよね?
買いに行ったんだけど売ってなかった。
まだ品薄なのかな。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:11:28 ID:oQDTPTHVO
>>437 突然後ろからブスッと殺られるかもしれん以外は無問題
カジノっていつもらえるんですか?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:12:55 ID:nBtgyHsuO
祝、10万人突破花火大会〜!タッチむずかしい〜。電池の減りが早いな。
>>438 3月下旬に大量出荷とかいう話を聞いた。ソースはないけど。
それが本当だとしたら今週末あたりには店頭に並ぶんじゃないか
あ、ソースはないどころか公式の告知じゃん。何言ってんだ俺
花火大会は海地形の上で迎えるのがベター
波のエフェクトで花火が遅くなるから割と簡単
2021年で人口約12万人。
途中で景観重視の水上都市に路線変更
してから人口がサッパリ延びねえ。
勘弁して欲しい。
今回空中都市が作れないよなぁ
DS版買ってきたよw
住宅の最終形は、3x3
その他も3x3でもk?
wikiとか熟読したけど分からなくてさ;;
448 :
295:2007/03/23(金) 00:35:25 ID:t0SlzTUk0
>>447 それは熟読していない証拠。もっとよく読みなさい。
上っ面だけの熟読なんつー言葉は聞きたくない。
>449
# スタンダード建造物コレクション
# ランドマークコレクション
の二つは華麗にスルーしてたw
ありがとう、お陰で発見できたよ〜
先週出荷分ではバグの修正はされてたんでしょうか?
バグがあるのですか?
ちょw Wikiの管理人さん、月額35K自腹かよ。申し訳ないな。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 05:13:25 ID:DYReOxgQO
しかしこのゲーム買えねーな
455 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 06:19:29 ID:l3fH4N+f0
カネのなるキ2007 新市長誕生モードで途中の資金が最高になる
の意味がちっとわからない、途中・・・?
ある程度進めてから、このパス入力してみて再度中途のデータから開始して見たけど変化無し
入力後、一から「新市長誕生モード」を開始しなきゃいかんの?
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 06:38:57 ID:3t6IGBeq0
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 09:02:45 ID:fngZPatMO
資金MAXってどーすればいいのですか(´Д`)教えて下さい…
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 09:05:25 ID:fngZPatMO
資金MAXはどーすればいいの
1945年くらいで人口20万だが汚染が酷いな
早く60年にならないだろうか・・・やることなくなってきたし
再開発するしかないのかな
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 09:20:14 ID:nkJ1hp5wO
ロケット打ち上げうまく行かない。部屋で大声出してたら基地外なったかと心配して家族が見に来るし。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 09:26:57 ID:L1Ru07IY0
>>448 起きずにすんでラッキーだったかも!
昨日は久しぶりに夢で区画整理考えなくて眠れた!
>>460 MICの所をコツコツ叩けばいいんだよ。
Wikiの中の人乙
広告ってクリックすれば買い物しなくってもオッケーなのかな。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 12:55:13 ID:S73/KG7q0
Wiki読んで人口条件みたしているのに、
ずーっと裁判所が出てきません。
どーしたら出てくるのでしょうか?
すでに15万人突破で芸術劇場もあります。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:10:05 ID:zOXooKBNO
>>640 私はMIC叩いても反応しなかったけど、息をふきかけたら反応した。
DSliteなんだけど。
もしかして反応しない時はは試してみて。
ロングパス
468 :
466:2007/03/23(金) 15:09:58 ID:zOXooKBNO
すまん、466は
>>460宛てです。
規制中で携帯からカキコしたら間違えたorz
469 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 16:35:00 ID:WlMjEU780
PSP版Simcity今夏発売予定、Simcity4から移植されるんだとさ。
4/1まであと9日もあるんだが、日付間違ったか?
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:52:04 ID:pTusN78Z0
完全に秋田がロケット打ち上げなんてものがあるならやってみるか〜
開発していない放置状態でなぜか人口が3000〜5000人/年、減っていく。
汚染は5%前後、犯罪発生率も5%以下、失業率0%、引火性も無し、電気供給100%、水供給100%、ゴミ問題も無し、地価レベルは13、交通量は60%前後。
ちなみに税金は住宅5%、商業5%、工業7%で今は2008年で人口は17万人
なにが原因?
既出かもしれんが、設計モード(多分時間が止まるやつならなんでもいい)に切り替えたり、ふつうのモード(名前忘れてた)で画面を早く動かしたりすると、ニュースバーの流れ方が早くなる。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:14:20 ID:V1rNcoQeO
>>472 俺も同じ状態になったよ。RCIのバランスは崩れて、需要のままに建物立てても人口は減っていった。
俺は16万人でなったんだけど、税率を1〜2%下げたら一気に45万人までいった
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:18:01 ID:dyPcGzrU0
セーブ中に固まったぞ不良品か??
5分以上固まってるならセーブできてるかもしれないから電源切ってはじめてみ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 19:07:52 ID:nkJ1hp5wO
このゲームあんまりやってるとノイローゼになるな。夢に出てきてうなされる。
>>474 d
税率をそれぞれ1%下げたら増えた。
おまけに2029年、人口25万人、地価レベル17、生活レベル−7でイタリアンマンションが建ち始めた。
舞台が日本ってどーよ?
日本ってビルばっかの無愛想な街並みだし
シムシティDSの街並みはどーよ?実際の日本と比べてどーよ?
舞台日本なの?
やっと買えた今からチュートリアル受けるぜ
WIKIが文字化けしてるんだけど誰か修正できますか ><
>>479 俺がやったらシムシティDSもビルやマンションばっかの無愛想な町並みなったよ
俺は話し聞きすぎたせいで
街を病院と野球場だらけにして経営破綻した
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:15:44 ID:LC2Lco6u0
1950年代に突入した。
女子高生のマミたんも推定60代後半なんだろうな・・・
人口40万超えた辺りからなんだか全く発展しなくなっちゃった…。
建物は超高級マンションとかが建つのに人口が全然増えない…。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:01:56 ID:2r02XqSsO
>>477 漏れは仕事中に頭の中でBGMがずっと流れてる
普通に店で買えるようになったら欲しいんだが、売ってるのをみかけない・・・('A`)
普通に取り寄せなりすればすぐ手に入らないか?
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:39:29 ID:xmwCaqB10
2070年なのに未だに人口は8万人・・・
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:06:59 ID:Nzkny53mO
生活レベルは動物園で上げてくしかないの?
ちなみに今−32なんだが…
>>491 -32ってのは、財政?
プラス収支になるまでは、生活レベルは無視してもいいと思うが・・・。
こっちは、均衡化の解消が、いまだにできない。
>408の方法でもダメぽ。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 04:05:52 ID:Nzkny53mO
>>492 −32は生活レベルの事なんだけど、今60万人くらいから全然延びない(>_<)
40万人くらいから均衡化解消に悩んでいたけど、
空港をちょっとづつ大きくしていく方法でなんとか今70万人越えました。
「防衛センター」も効果はあるけど、空港の方が「住」の需要の伸びがいいです。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 09:46:26 ID:7dGp5eSMO
100万都市目指すために工業の需要を減らしたい故に港を潰したいのだが、まずいだろうか
DS版は見た限り草原地形ばっかだけど砂漠の地形あるの?
なかったら砂漠ヲタの俺にとって致命的。あったら買う
>>499 無い
砂漠のあるシムシティってMODあてたPC版くらいじゃないかな
トンクスメイト
草原だけか。なら辞めておく
俺の理想ゲームが出るまで眠る
PCの性能よければシムシティ4デラックスをオススメしておく
MODやLOTで理想の都市作りができるぞ
超高級マンションとかたくさん建つのはいいんだけど1棟あたりの入居人数が少なすぎるキガス。
マップ半分くらい使って14万人とかなんだけど、どうやったら密度上げられるの?
>>497 ありがとうございます、ヨドに行ってきたけど、入荷未定で予約も受け付けない言われた。
来週なら3月末ですし、木曜日に店回ってみます。
やっと100万突破。
まだ土地あるから上を目指してみる。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:46:33 ID:8TYw0ByD0
まだ品薄なところがあるのか
首都圏近郊のウチのほうでは、昨日普通にゲオに売ってたんだけどな
テーマパークは売り切れてたけど
475,000人で停滞。
商業需要MAXだが発展しない。肉屋ばっか。
ヨンロードにも湯の街にすらならない。
噴水置きまくってるんだが。。。
>>507 1960年まで待てば地価が上がると思う。もし1960年過ぎてるとしたら、水設備に問題があると思われ
>>507 その肉屋とかの区画をぶっつぶして、もう一度商業地区に指定してみたら次は発展するかも。
セーブしてから試してみてちょ?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:48:55 ID:X0egD9GPO
シムシティDSが品薄で、いつになっても手に入れることが出来ない、と文句を言っていた男が、実は買えるだけのお金を持っていないことがわかりました。
初シムみたいなもんで
始めてはみたんだが・・・レスポンス激しく悪いな
つか10年越えて市民1万人とか俺に向いてない事がわかった
ガッデム、難しいな
>>511 安心しろ。俺は10年で3000人だったから
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:11:54 ID:loIFw6xC0
今日、開店と同時に有楽町のビックに行ったけど
無かったよ。
別館には品切れ中のお知らせがあったけど、本館には何も無し。
ぎゃああああああ
データ消えたああああああ
お、おれの30年が・・・
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:20:19 ID:kQI6vlNN0
たった4年で電力不足・・・
なんで?
SFCのシム2000しかやったこと無かった俺
スクロールがすぐにできるってこんなすばらしいことだったんだね、と思う今日この頃
518 :
sage:2007/03/24(土) 21:24:45 ID:kQI6vlNN0
>>517 サンクス
住宅と噴水を建てた場合、
送電線はどこに建ててますか?
>>514 おきのどくですが しむしてぃDSでーた はきえてしまいました。
>>518 送電線いらねぇぇぇえええ!
てか、チュートリアルを見てこい。
使用量はMAXだけど
どうすりゃいいの?
たとえば
水筒に飲み物を入れて持って行こうと思う
水筒に満杯に飲み物は入ったのだがもっと入れないといけない。
どうすればもっと持っていける?
>>521 おまえもチュートリアルを読んでこい。
もしくは、Wiki。
>>521 電気使用してる区画にブルドーザーGO!!
ムカつくんだよなぁ、俺は国立大卒、嫁はバカ女子高卒で、それなのに
俺の作る町より、嫁の作る町のが発展するんだぜ?ムカつくぜ!!
しかも、嫁の町は住民税3%だと。本気でこいつと離婚したいよ…
あー、でも、明日は日曜だから役所開いてへんや…。この女、なんか
メーカーの男と関係あるんちゃう!?
でなかったらこんなバカ女が俺の作る町より発展さす事なんて
絶対にあり得へんよな!?
>>525 なぁ、何故ドラクエで遊び人は書物なしで賢者になれるか分かるか?
お前さんは庶民から離れすぎてるんだ国立卒なんてな。
馬鹿女子高の方が庶民にはより近いんだ。
育ちは自分では決められない。諦めな。
>>525 オレも国立大卒だが、母親は中卒、父親は農業高校卒だ。
でも、両親は今でもオレにないものをたくさん教えてくれる。
自分にとっての先生は生まれや育ちじゃないぞ。
お前の嫁さんは立派な先生だ、大事にしろ。
>>525 そんな嫁と結婚したのはお前だろ?
相手を認めることから始めようや。
>>506 自分もふらっとゲオ行ったら置いてあった・・・
他は全く置いてなかったが・・・
ぜんぜん見かけない
DSと一緒に買おうと思ってるのに
一ヶ月以上品薄続き。EAバカすぎ。
ここってネタにマジスレすれレスなんですか?
>>508,509
ありがと。
試してみるよ。
ちなみに、2042年です。。。
wikiどうしちゃったの?
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 09:24:58 ID:8Lh9q/IW0
いまだに売っているのを見たことありません
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 09:53:22 ID:Xxt8IioH0 BE:45554227-2BP(74)
ねえねえシムかテーマパークどっちがいいかな??
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 10:28:08 ID:IQNnjndJ0
売ってる方でいんじゃね。
住民税とか2%にしたらすぐ50万いって飽きてしまった・・・
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:10:23 ID:nj3mib+R0
>>541 そっから100万目指すのがむずいんだよ。
そんなオレは70万で停滞中・・・
誰かたすけて
>>525 現代日本の生んだカスですか?あなたは
言ってる事が某大臣と一緒
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:15:42 ID:M4Dw1w+d0
>>543 亀な上にマジレスとは。
なんかあったのか
525の嫁現る
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:24:32 ID:sdaueLK40
てかシムズ2はやくdsでうってほしい
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:39:47 ID:dUjSUMtYO
私的にはテーマパークの方がよろしいです。
>>542 たまった資金つかって建物全部ぶっ壊して最初から開発すれば?
次作に期待
DS版を買うかPC版を買うか迷ってる。
都心どこにも売ってないぞ。
どーなってるんだ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:59:07 ID:/jfTWJ3K0
品薄ってレベルじゃねーぞ!
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:19:16 ID:k61E70AS0
70年以降、53万で均衡化が起きたんでとりあえず未発展の区画整理⇒バーの工業が延びる⇒
あえて何も建設しないで半年ほど進める⇒均衡化・・・ え? 何もしてないのに?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:04:09 ID:wzlbbHx50
鉄道ってみんな作ってるの?
鉄道作っても町が発展しないんだけど
>>554 鉄道はアドバイザーと、オタクと、女子高生がうるさくて建てまくった。
渋滞と汚染が減った気がするが、気のせいかもしれない。
地方じゃ中古でも結構見かけるようになった感じ
今日回った五軒中、二軒に置かれてた
線路と駅を結構建てているんだが、
ヤマンバやマニアが 鉄道拡張を連呼してくる
野球場も同様だ・・・
一体こいつらは何をさせたいんだ
遊び呆けてる大学生様に勉強をしていただくためには
どうしたらいいんでしょうか?
教育予算最大にしてもばんばんあそんでやがります
2040年過ぎたあたりでイタリアンとかブランドとか赤青とか建ち始めた、かっこいいな。
今30万人だけど50万人ぐらいまでは増やせそうだ。
京都の景観を守ろうとかテレビでやってたけど、確かに高い建物が多いと見づらいな
品薄商法でもしてんのかってくらい売ってない・・・(´・ω・`)
ほんと売ってないよね…
もう下旬なのにね
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:23:27 ID:F/wIclT9O
>>558 モデルとなってる街が「どこかの国」だから何やっても勉強してくれません
564 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:37:15 ID:Gv5QgR3KO
緊急で14日くらいに一部地域だしたせいで、下旬の公式予定にくるいが出たのか?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:02:09 ID:GYi046lYO
本当にお店品薄だね。
今日3軒目で中古購入。
景観を護ろうとか言っておきながら、駅ビル建てた時は噴いたな…
品薄は30日頃までの辛抱じゃね?
噴水で囲むだけでイタリアマンション建っちゃったから売っちゃった…。
ゲオで3100円でした。
線路沿いの地区が発展しません
下の■のところなんだけど
もしかして道路に面してる必要あり?
線路に面してるだけじゃだめなの?
もしそうだったらみんなこの■の場所をどう使ってる?
病院とか学校とか建てるのに使ってるの?
線路線路線路線路線路線
道□□□■■■□□□道
路□□□■■■□□□路
道□□□■■■□□□道
路□□□噴噴噴□□□路
道□□□噴噴噴□□□道
路□□□噴噴噴□□□路
道□□□□□□□□□道
路□□□□□□□□□路
道□□□□□□□□□道
路道路道路道路道路道路
>>567 なるべく噴水を使わずに建てるような開発をすればよかったのに
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:23:36 ID:BaH5CKj7O
>>568 その場合だと木植えるか、水入れるとかしかないんじゃね?
建物作っても誰も利用できないんジャマイカ?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:32:18 ID:17i3/Vg+0
つまり線路は作らなくてもOK?
572 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:45:57 ID:opSUZMzFO
ランドマークの下の方ってどうすれば出てくるの?
100万行けばなんか出てくるかとがんばったけど花火大会だけだし・・・。
パスワード入れるしか無いのか?
すれ違い通信
なんかwikiが変なわけだが
コメント欄が荒らされてるから削除しようとしても弾かれるんだが俺だけか?
ゼロ♪ファイブ♪ゼロ♪ファイブ♪
とか、
公 園♪ 公 園♪ 公 園♪
って聞こえるよー。
もしかして病院、教育、線路はあまり意味ないんじゃないのかこのゲーム・・・?
シナリオなんてまず教育と病院ぜんぶぶっこわしてもクリアできるし。
大きな公園とかも、それ立てるなら動物園にするわみたいな感じしないか?
どっちみち75万程度で限界になったっぽい。
そろそろ飽きてきたので災害の難易度あげて対策してたのしむか・・・
新市長のほうはどうかはしらんけど、シナリオモードで学校も病院もいらんのは10年以内って期限が決まってるから。
シナリオモードの期限が50年とか長期的な物なら学校やら病院も必要だったと思う。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 08:06:52 ID:AZ+PDs8g0
正直、ネット上のクラシックでも十分じゃない?
またなんで
俺も
>>568と同じ状態になって悩んでたんだけど、
みんなどうやって対処してるの?
線路の周りだけ3×3区画を崩して
道路道路道路道路道路道
路□□□□□□□□□路
道□□□□□□□□□道
路□□□□□□□□□路
線路線路線路線路線路線
道□□□□□□□□□道
路□□□□□□□□□路
道□□□□□□□□□道
路道路道路道路道路道路
とかにしてるってこと?
それとも線路はなし?
雑談をコメントアウトしてみた。
50万人達成〜。
次は3×3マスのRCI禁止でやってみるかな。
犬マユの新刊読んでたらまたやりたくなった。
ついでに巨人のドシンやりたくなった。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:27:09 ID:nENtRA9y0
ようするに線路は作らなくても大丈夫なんだ?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:31:45 ID:m43dMbA40
線路なしだが90万人市長の俺・・
100万人市長は線路作ってるのか??
114万行ったが線路は無いのぜ
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:35:48 ID:BaH5CKj7O
65万あたりからほとんど増えずに2100年すぎた。どうすりゃいいの?いまから線路廃止してみるか?地下鉄がほしい。
>>582 30万突破直後にUFOとかイベントおきてね?
俺も50万突破直後にUFOきて
花火は503000突破記念になった
「都市を救え」でみかんシティをやってるんですけど、いくら電線引っ張っても
すぐ停電になっちゃうんですけど対処法ありますか?
ちなみに左上の工業地帯から広げています。
つ発電所追加
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:44:39 ID:safGAKAj0
パスワードで全部使えるようにしたら、めちゃくちゃ簡単になってしまった・・・
電気が足りないなら発電所を増やせば良い。
こんな簡単なことなのにどうしてわからないんだぜ?
普段ゲームをやらない人(じーさんばーさんとか)ならわかるけど。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:04:54 ID:EP3RTxeJO
日本語でおk
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:10:52 ID:BaH5CKj7O
ゲームやるやらない関係ないな
埋立地を除去したいのにゴミがあるときってどうすればいいのでしょう?
隣接する道路を削っても一向にゴミが減っていかないんですが
100万都市ってやっぱり9×9で碁盤目にしなきゃ無理?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:34:29 ID:BaH5CKj7O
601 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:39:55 ID:bKjKUY9y0
手に入りましぇン。
>>582 おいも、10万かなんだかのときに、画面切り替わる寸前で人口減って9万いくつだかの記念になったことあるよ。
3百万溜まったから1945年に再開発開始。
1950年に再開発完了。
しかし公害の所為で一向に発展せずに人口35万人→10万人
1961に水道処理施設一個立てて公害ががっくり下がって人口も増えてきたけど16万人でストップ。
電気水道ごみ処理警察消防病院学校全てあって家も高密度高級マンションばかりなのに人が増えない・・・。
税金を4%から3,2,1,0と下げていっても駄目。もう借金11万近くて破産寸前。
先輩市長様方どうか私に手を差し伸べてください・・・お願いします。
まとめて一気にいじらず、少しずつ少しずつ整備していくのが吉。
シムシティDS、Wonder Gooに新品と中古あわせて5個くらい売ってたよ!
テーマパークもあったよ!
607 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:39:04 ID:BaH5CKj7O
5千万たまったから全部ぶっ潰してやった。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:21:36 ID:+NwdnhPX0
なんとか海舟とかいうおっさんが売り込みに来て
アドバイザーにするとなんかいいことあるのかと思って雇ったら
ただのオッサンだった・・・
ジュリー池田戻ってこおおおおおおおおおおおおおおい!!!!!!
アドバイザーと言えばスーファミ版の連打するとふてくされる彼が最高
610 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:35:20 ID:I+Sp+NRnO
都市を救えで関西と中部の上手いやり方ってあります?
親切な人教えて下さい。
「街にトイレが不足しているようじゃ」
鉄道なしで、やっと100万人達成。とろとろやってたら2325年になってた。
これどうやったら100万人とかいくんだ・・・
森森森森森森森森森 ←のように造ってるがまったく人口が増えん
森□□□森□□□森 まだ1930年代だから汚染問題はなくならないとしても
森□□□森□□□森 これ本当に60年迎えたら一気に増加するのか・・・?
森□□□森□□□森
道路道路道路道路道 現在の人口は16万人。森は小さい公園のこと。
森□□□森□□□森 住宅地は発展するが、商業区と工業区が全く発展しない
森□□□森□□□森 地価価値上げるために医療センター設置しまくり。
森□□□森□□□森 他の人はこの方法で80万人まで行ったらしいが。
森森森森森森森森森 100万人都市作った方、どのような配置にしてるか教えてくれ
>>614 森を噴水に。
私的には警察署設置もオススメする。
空港建てれば商業が、港を建てれば工業が発展する。
ただし区間の造り過ぎには注意。均等化が起きて発展しなくなる。
>>616 まさか噴水より小公園の方が良い!?
それと医療研究センターSUGEEEEE
で、結局3×3と1×1に何を置くと地価が一番上昇するんだろうな。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:46:14 ID:5rvV6eVd0
50年も経ったのに
いまだ23万人どまり_| ̄|○
619 :
603:2007/03/26(月) 23:46:46 ID:JrdUJM9X0
>>604 60年前に一気にやりすぎてしまいましたね・・・。
>>605 均衡化は起きて無いです。
住宅需要が一番多いんですけど、町の9割が高密度住宅だし工業地帯も商業地帯も消せるほどのお金が無いんです・・・。
620 :
603:2007/03/27(火) 00:03:34 ID:TDjkXzPY0
連投スマソ
↑の画像です。
>>603で説明した時より深刻になってきてます・・・。
621 :
603:2007/03/27(火) 00:04:38 ID:TDjkXzPY0
>>621 公共多杉じゃね?
人工増やすよりも、まずは公共潰して黒字化するのが先じゃまいか?
とりあえず実験的に他とは離れたところにこんな区画を作ってみた。
噴道道噴道道道噴道道噴
住住住噴住住住噴住住住
住住住噴住住住噴住住住
住住住風住住住風住住住
道住住住噴噴噴商商商道
道住住住噴風噴商商商道
道住住住噴噴噴商商商道
住住住風住住住風住住住
住住住噴住住住噴住住住
住住住噴住住住噴住住住
噴道道噴道道道噴道道噴
他から電力引っぱらずにこの区画のみで自給自足。
624 :
614:2007/03/27(火) 00:59:25 ID:my0jDM2l0
>>615 おk、全部噴水にした。
犯罪、ゴミ、教育、電力、水、引火性、交通共にすべて全く問題は無し。
生活と汚染だけ悪化の一途をたどり中。
まだ1940年代だから仕方ないのか・・・。
小さい公園から噴水に変えてわかったのが生活レベルが少々向上した。
変える前の生活レベルはずっと下がり続け-70だったのだが、
変えてから1年後には-69になって現在も回復傾向にある。
これはうまくいくかもしれん!
もしかして地価が上がったら生活も上がるのか?
626 :
614:2007/03/27(火) 01:09:54 ID:my0jDM2l0
>>625 すまん間違えていた。
生活レベルが上がったのではなく、汚染レベルが下がっていた。
正確には小さい公園から噴水に変えて汚染レベルが下がった。
と言っても1〜2レベル程度の低下だったが。
汚染レベルが下がったから生活レベルも上がったと
そう考えて間違いないと思える。
本当に1960年(実感できたのは1961年)になったらすごく発展してきた
都市を救えって建物建てて資金0ピッタリでも復興失敗になるのな・・・
念願の首都圏クリアまでの追い込みに入ったというのに・・・・・・orz<イヤァァァ・・・
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 08:22:26 ID:d3KFsApfO
需要あるから建物建ててるんだけど、人口が一気に下がってきた…。
今は1926年で、住:4/商:4/工:2/くらい。
均衡とはまた違うんだろうけど、お金だけ増え続けてる。
街は半分埋まってるんだけど、削った方がいいのかな?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:04:24 ID:Cq1o0D+hO
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:48:35 ID:le8yXvxj0
2100年くらいから街が汚染されてくのは俺だけ?
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:02:07 ID:ip/60FID0
簡潔にいうと一番発展する区画法は?
噴水なしでも100万行くよ
当然線路なんかいらんし
警察署は計9個消防署は4個でOK
とにかく一気に作りすぎないこと。
新市長誕生のところなのですが、パソコン版のsimcity4みたいに
平行して他の街も育てる、ということはできないんでしょうか?
作り途中の街をロードか、最初からやり直しか、キャンセルかの選択肢しかなくて・・・。
どこかにコマンドありますか?
637 :
635:2007/03/27(火) 16:12:58 ID:ybqFF6Mk0
>>636 そうなんですか。
地形がたくさんあったから、複数開発できるものと思いこんでいました。
どうもありがとうございました。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:27:59 ID:ip/60FID0
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:29:38 ID:ip/60FID0
640 :
629:2007/03/27(火) 16:44:39 ID:d3KFsApfO
>>630 水はしっかり行き渡っています。
>>631 電気もしっかり行き渡っています。
>>638 地価を上げるために噴水を置いたりしてたんですが、途中で人口現象と共にLV1へと下がりました。
環境や道路整備についてはニュースチェッカーで褒められています。
今は1950年、人口99000人で停滞しています。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:50:01 ID:ip/60FID0
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 17:00:48 ID:ip/60FID0
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 17:05:55 ID:le8yXvxj0
>>640 とりあえず1960年まで待ってみたら?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 17:07:44 ID:ip/60FID0
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 17:26:59 ID:d3KFsApfO
>>640です。
みなさんアドバイスありがとうごさいます。
焼却炉や埋立地を置いてなかったので置いたところ、
少しずつですが街全体の地価が上がり始めてきました。
工業地帯は川を挟んで作っているんですが、川幅を更に広げて住宅との距離を置きました。
あとは1960年が来るのを待ちます。
40〜50年頃は大人しくしてるのが一番いいね
住宅からの汚染がひどすぎるから足掻くだけ無駄だわ
ゴミに関して質問
超初級MAPなんですけど
最初にある私設は全部潰して新しく街づくり始めて
3万人くらいまで行ったんですが
ゴミが最初に消せなかった1マスの埋立地のみで間に合っちゃうんですが良いんですか?
このマスが鬱陶しいので消したくて
別の場所に埋立地作ったんですけど
最初の埋立地のゴミは一向に減らないし
新規の埋立地にはゴミ増えないし
どうにかしてゴミを移動できないんですかね?
埋立地って町から離れたところに作って正解でしょ?
町から近いところに捨てに行ってる?(交通網ないのに?)
649 :
哲:2007/03/27(火) 19:45:14 ID:GaaAVoCS0
こんにちわ。
初歩的な質問かもしれませんが、住宅とかを建てても、泥になってしまうのはなぜですか?
おしえてください。お願いいたします
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 19:54:37 ID:fRehJaLM0
すいません、
アドバイスくれる人を最初のおじさんから変えるともう戻せないんでしょうか?
>>649 電気、水道、道路、犯罪、引火性、汚染をチェックしろ。
パスワード晒してオッケー?
(過去スレは見ていない。)
>>647 やっぱその時期はひたすら60年になるのを耐えるしかないのかな
人口20万超えたあたりで均衡化して停滞してる
これまで普通だった生活のマップがなぜか真っ赤だし
それにしても汚染がひどくてゴリラがわらわらくるのにアドバイス求めるとクリーンな街と言い張るマキシスはひどいw
654 :
哲:2007/03/27(火) 20:04:33 ID:GaaAVoCS0
2chでは名前欄には何も入れない方が良いよ
そしてメール欄には半角でsageと入れよう
656 :
<<<:2007/03/27(火) 20:25:46 ID:BCpYzlHD0
海ってあるんですか
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:20:13 ID:6dALXmzgO
アホバイザーのシステムが終わっとるな
新市長誕生の新規マップで一度入手した物件は
別な新規マップに持ち越せます?
セーブデータが一つしかないから怖くて確められないです。
ミリ
三月下旬には品薄解消って話なのに未だに店頭に無い状態なんだが…。
秋葉とか新宿ならそうでもないのかな
えーと・・
ゴミ関係詳しい方いませんかね?
>>648から数年たって5万人直前くらいなんですけど
状況変わらずなんですけど・・
マップの真ん中くらいに埋立地あるのしょうがないのかな?
>>662 リサイクルセンターが出来るまでガマン汁
やっと地価上昇してイタリアンマンションが2棟建ったw
ところで商業の最終形は何になるの?
しまむら
>>662 その場所の埋立地、なぜかごみ消えるのすげぇ遅いぞ
俺がその場所の埋立地消したの1960年代に入ってからだったような気がする
とはいえちょろっと埋立地があるぐらいなら周りへの影響は気にするほどじゃないさ
道路切り離してほかっときな
>>665 おそらくブランドビル。地価は俺のは最高級だった。
タイトル画面の空って時間帯で色が変わるねぇ。
ちょっと目を離した隙に発電所が大爆発…。
災害対策研究所?を建ててたせいか被害は大したことなかったけど、
停電の時間が長かったせいで住宅地が全部一戸建てになっちゃった…。
細かいのがいっぱいある模様が苦手な自分には非常に気持ち悪い景観なんだけど、
ほっとけばまた3×3の建物に戻るかな…
電気を与えれば元に戻ります
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 02:12:12 ID:rgeIHBdj0
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 02:25:19 ID:ZQ+8tsE5O
工業の地価を高めるのも結局3×3で、間に噴水挟むのがいいの?
10万目前にして人口が激減中
水も電気も足りてるし汚染か・・・?
条約決まるまでの対策って水で隔離とか密集させないくらいだよねえ
鉄道なんて引かねーぞ
ということで鉄道なしでも100万都市いくか
いかないかなんてのにはあんまし関係ないのね
渋滞、渋滞うるさいけど。100万いった
いまさらなんだけど鉄道引かないのは基本だった?
>>661 新宿ヨドバシ未だに品切れ。
こんなに長い間品切れになったままのDSソフト見たことない。
なにやってんだろねEAは。
>>676 まだダメなんだ、もよりのヨドで買いたいんだけどなあ・・・
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 10:04:16 ID:xwxZR0EvO
60万までいって、全部ぶっ壊して区画整理してるけど順調に増えてくね。潜在的な人口があるのか?そもそも家失った人たちはどこ行くんだろ。
ワンタッチで一瞬にして破壊されるのに逃げる暇なんてあると思う…?
EAJAPANに期待をしてはいけない
>>676 三月中旬くらいに、一回出回ったじゃん。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 11:04:09 ID:wADp8Bni0
俺の奴だけかもしれないけどプレイ中に
「カードが抜けました云々」
になるのだが…。
ソフトは発売日に買った物です。
他のソフトではそんなことはおきません。
大気汚染はどうしようも無いの?
3月中旬にヨーカドーで買えた俺はラッキーなのか
発売直前にヨドの通販で買えたんだけどな
今じゃ取り扱いすらしてないし
なぜこんなに無い!
明日発売のゲームと一緒に入荷するんじゃないの?
大型家電店やトイザ○スを何件も廻ってもずっと品切れだったのに
昨日地元のスーパーの中の小さいおもちゃ屋さんに置いてあるのを発見。
思わず「これ、今他で品切れ中のやつですよね?」と聞いてしまった。
迷わず購入しました。
どこに売ってんだよ。
amazonですら1ヶ月待ち
中古出回り始めてる。それ買う方がいいか。
しまむらブランド
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 13:07:29 ID:l26SvRQUO
オレの地元は結構田舎の部類に入ると思うけど普通に店に並んでる。
今日も見たよ。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 13:24:25 ID:+ZGFEF5H0
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 13:42:03 ID:eCzRINzl0
名古屋市の人限定!
シムシティDS栄のトップカメラにまだ10本以上生息中!
ほしい人ガンバ
俺二つ買ったよ
699 :
<<<:2007/03/28(水) 14:13:25 ID:0dNHcS6p0
>>664 ありがとうございます。
調べてみるとありました。
田舎のほうだと売れ残ってるよな
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 14:37:25 ID:IQ54LODy0
俺の田舎はない
田舎すぎるからか?
おまいら災害発生難易度はどれでやってる?
易しい?普通?
易しいでやってるけど災害一回もおこらなくて寂しいw
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 14:58:48 ID:IQ54LODy0
>>703 易しい。マターリやってるのに災害きたらウザイしな
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:00:05 ID:IQ54LODy0
ウザイ間違いした。
スマソ
普通でやってるけど4,50年代はゴリラが年に三回ペースで来てウザかった
その後はさっぱり…
60年過ぎて汚染減ったら工業と住宅を近寄らせて大丈夫?
工業だけ隔離してたんだけど、人口が増えるにつれ需要も8割とか占めるし
かといって設置スペースがない。
みんなどーゆー街なのか見てみたいな。
このスレ見たらシムシティやりたくなっちゃったじゃないか。
と、いうわけで4やってくる!
とんでもなく遅レスだけど
>>59 >>76 ニンテンドーDS/DSL質問スレより抜粋。
Q.ずっと充電してても大丈夫? 充電はどのくらい持ちますか?
A.満タンまで充電されるとバッテリーへの電力供給は自動的に止まります。
プレイ中6〜8時間。すれちがい通信10時間。スリープモード3日たっても元気。
シムシティDSって
おもちゃ屋を回ってこのタイトルを探すってゲームでしょ?
プレイ時間かかり過ぎで飽きたよ
しゅとけんシティが俺の理想に近くてワロタ
警察署に暴動がおきてるんですが・・・・・
建て直しでFA?
50万でつまった
区画整理しようかと思うんだが皆は思い切って全部ぶっ壊した?
それともちょっとずつ整理してった?
>>711 思い切って全部壊した
今は汚染されてる更地だけで、資金が500万もある俺の街w
2022年目にして生活レベル-109なんだがこれって平均的だよな・・・?
それって汚染が改善される前のレベルじゃん。
普通に+で1960年以降は推移できるんだけど……
最終的にマップ埋めて92万人くらいでやめたが、生活は-20くらいまでしか改善しなかったな。
区画の隣が空いてると生活プラスなんだが、間に建物が建つとマイナスまで下がるから
そういうもんだと割り切ってたんだが。
それでも-109なんてヒドイ数値は見たことないw
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:44:14 ID:xwxZR0EvO
そんなに売って無いのか。3月中旬に有豚で買えたのはラッキーだったんだ。確かに物凄い勢いで売れてたな。
>>716 入荷数が少ない
現に売り上げは急落してる
DSって似たようなソフトもいろいろ出るし、販売本数が読みにくいのだろうか?
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 19:42:07 ID:rZkyKZ9S0
ウチの近くのカメクラに、毎日行ってるけど品切れぽ。。。
じゃあ3月上旬に中古で手に入れた俺は勝ち組か
店員スレより
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21:59:18 ID:d5g3TBBb0
シムシティ、うちは次の入荷は4月上旬だよ…DS関係は機会損失しまくり。
かと思えばPS2ひぐらしなんて初回売り切ってからいまだに再入荷してないという…発注担当出て来い!
まあ、俺なんですがね。
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 22:12:03 ID:uawAuu5n0
うちんとこはシムはもうないですよ
問屋にこの間釘さされたし
どっかがまとめて入荷してくれればおこぼれはあるかも知れませんが
581 名前: ◆F14A10rqlY [sage] 投稿日:2007/03/26(月) 23:08:03 ID:LRW4oX240
おばんでやす。 生存報告+市況
(略)
シムシティDS
「30日出荷」との話
前に繰上げででた頃だと、今回の分は通常値でおねがいできましたけど
今からだと高値か
>>15氏のようにまた次の分です
(略)
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 23:15:24 ID:7ELN/HUD0
うちんとこはヨッシーとレイトンは明日来ますね
春休みはそれなりに強いんで
DSLとwiiも来ます
シムシティは4月中旬以降って言われましたけど・・・orz
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 21:02:09 ID:ZQ+8tsE5O
東海地方の攻略教えて下さい。
23万人で均衡化しちゃって、住宅の需要を増やして新たに住宅設置しても
人口が増えなくなってしまった。
都市を救えモードなので変えられないですよね?
しかし、こんなに品薄とは意外だ。
こないだ新宿のビクカメラで衝動買いできたのは幸運だったのか…
首都圏以外はそんなに苦労しないでしょう?
均衡化もなかったし。
Wiki見た?
729 :
723:2007/03/29(木) 00:25:46 ID:1vgito6eO
>>728 もちろんwiki見て、関東と東海除く地域は全て3年くらいでクリアできたんですが
今回は順調に人口増加してたらいきなりストップしちゃったんですよ。
>>722 これは酷いw
もうEAはなにやってんだろうね。
>うちんとこはヨッシーとレイトンは明日来ますね
そうなんだよな。レイトンあたりは何度か品切れになってるけど
そんなに間を置かずに再入荷してるんだよな。
発売日に買って積みっ放し・・・
俺のシムシティちょっとおかしい
都市救えの近畿の説明のとこ
「荒廃した都市の生活環境をを回復せよ!」
「を」が一個多い…
チュートリアルの治安にて
「警察署は設置した場所を中心に縦横5タイル分の区域の犯罪率を低下」
取説には
「周囲30タイル内の犯罪率を下げ、環境を良くする効果」と書いてあるが…どっちやねん!
前者はまだ許せるとして、後者は勘弁だわ
>>732 今ソフト確認したら自分の近畿の説明も「をを」になってた。
やっぱ他にも被害者いたか…
畜生EAめ、やっつけ仕事かぁ??
そのうちおまえんとこで出してるテーマパークっての買ってやるからな!!ヽ(`Д´)ノ
>>723 空港建てればいいんじゃね
それでも駄目なら区画を破壊するとか
そんなに品薄か?ゲオとかに普通にあるけど
>>729 普通に無駄道路を廃して、噴水埋めしたら、余裕で増えるが……
後、川沿いにマリーナでも良い。
泥区画は廃した後、噴水で予定区画整理して、後から高密度住居を置けばよい。
別に線路はそのままやし、公共の病院、学校関係、ポストを潰したとこに住居を置くだけだから、問題ないはず。
739 :
枯れた市長:2007/03/29(木) 08:42:13 ID:j2T+fzrB0
はじめまして。枯れた市長です。僕の町は、1901年の時点で、3000人、
1903年ぐらいで、10000人を突破しました。
740 :
枯れた市長:2007/03/29(木) 08:44:17 ID:+SxN0Kyu0
ちなみに何でここまで成長できたかは・・・・・
741 :
枯れた市長:2007/03/29(木) 09:05:14 ID:AHTPG9+O0
カネのなるキ2007と、たてものマスター18だけでおK
ランドマークが欲しいなら、ゼンショウチョウ56がおすすめ。
原発が爆発してしまい、汚染区域以外でも建物が建たなくなってしまった。
(もう7年くらい経過。人口は微妙に増えてる)
このまま発展しないのかな?
分かる人教えて
1960年代に大気汚染の条例が施行されると聞いて、
人口8,9千人のまま1970年まで進めてたのですが、結局条例は出ず。
そのまま発展させて、1991年で人口10万人のときにやっと出ました。
無条件で60年代に出るんじゃなく、なにか条件があるんでしょうか。
>>744 そんなのあるんだ。初めて聞いた。
俺はもう2100年超えてるけど一度も大気汚染の問題は出てない。
汚染度もいって10%ぐらい、平均で4〜6%ぐらいかな。
746 :
744:2007/03/29(木) 11:26:09 ID:YIEKPAk10
>>745 私のところも大気汚染の問題は一度も出てないです。
ただ、条例が施行される前に街を大きくしすぎない方がいい、と言われて、
人口1万人未満のまま1960年代になるのを待っていたんです。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 11:48:37 ID:Mb1rQGUO0
>>746 それで大きくしないで条例施行テロップ流れてから街発展した??
今何年で人口何人か教えて。
749 :
744:2007/03/29(木) 12:06:18 ID:YIEKPAk10
>>747 普通に発展してます。
今2000年で14万人です。
750 :
742:2007/03/29(木) 12:56:19 ID:zfvGTxS6O
>>743 どうも。あれからすぐ数件家が建ったけど進展遅すぎなんでやり直します。サンクス
751 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 13:06:10 ID:Mb1rQGUO0
>>749 そうか・・
あまり発展させないとか今のところ関係なさそうだな・・
これからは分からないが・・・
752 :
哲:2007/03/29(木) 15:17:34 ID:0J5+go5K0
一回やらなかった時期があったのですが、久しぶりにやったら面白かったです^^
このゲームいいですねbb
2000年で14万てまったりしすぎだろ
1960年までにあらかた街を作り終えて、汚染出てきてツインマンションぐらいまでしか発展しないのが
1960年に汚染解消して全建物が一気に最高級になるのは壮観なんだぜ
でも小学校の周りは伸びが悪い
シムは子供が嫌いなのかw
754 :
哲:2007/03/29(木) 15:27:30 ID:0J5+go5K0
笑
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:37:42 ID:/yRSdecy0
今週末結構な数出荷するらしいんで
今日あたりから量販店覗くといいかもね
じゃあ今日売りに行くのと明日売りに行くのでは値段変わるかね?
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:59:04 ID:/yRSdecy0
知らん
60年まで待つのが面倒なので汚染が届かないところに発電所を移動した。
生活が一部真っ青になった。わーい。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 17:39:23 ID:n+bzDjPdO
神奈川で売ってるとこない?
知らん
なんで在庫ある店を発見して、
翌日金を持って買いに行ったら売り切れてるのかな('A`)
DS本体にしろなんにしろ、一事が万事こんな調子なんだが('A`)
>>761 ドーンマイ☆
その内いい事があるよ^^
中高生くらいなら財布の中身が5000切ることもあるだろうさ
在庫だけ電話かなんかで確認して翌日買いに行ったんじゃね?
ごめんね
大学生なのに所持金が200円なんだ
ごめんね
取ってもらっておくとかすればよかったじゃない
>>767 店にも依るが電話での取り置きってその日だけとかが多いからなぁ。
シムシティみたいな品薄の商品だと取り置き自体拒否られる事もあるし
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:56:42 ID:p7rsmBKe0
唐突ですがマリーナを潰して出来た土地に港は作れますか?
つくれます
771 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:18:11 ID:mIVtiBgYO
海ってあるの?
右上の初級でやってたんだけど、海かと思ってたら淡水って…海水じゃないじゃん。
海のあるステージを選びましょう。
川と海は違います。
ただし、港は淡水でも作れます。
なお、港設置の際は、水の部分の奥行が6マス程必要となります。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 06:08:05 ID:HMVIh2TU0
SimcityDS買おうか迷っているんだが。動作環境は快適なの?高層ビルとか建つん?
2000年でちょうど50万人になったよ
今は均衝化したらセーブして一旦やめてまた始めると工業需要が振り切れてて人口増えるを繰り返してんだけど
これどういうことなんだろう?
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 07:12:27 ID:Iys/xTft0
___
/ ./|/|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
| ̄ ̄|/|/|PS3..|PS3..__ ||..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|
|PS3..|/|/|__|__ ∧||∧ __|__|__|__|__|__|__|__|
| ̄ ̄|/|/|PS3..|___( ⌒ ヽ__|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|
|PS3..|/|/|__|__ ∪ ノ__|__|__|__|__|__|__|__|
| ̄ ̄|/|/|PS3..|PS3..|. .∪∪___|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|
|PS3..|/|/|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
| ̄ ̄|/|/|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|
|PS3..| | ̄ ̄ ̄|\__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
| ̄ ̄| |___|/ ポイント15%.. /// /|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|PS3..|
|PS3..| |___|/______| ̄ ̄ ̄|/|__|__|__|__|__|__|
| ̄ ̄ 大人気!!PS3大量入荷! ̄|. |PS3..|PS3..|PS3..|⊂⌒~⊃。Д。)⊃
776 :
哲:2007/03/30(金) 08:20:50 ID:8NQpBngr0
発電所ってみなさんの町に何個ありますか?
>>776 お前
>>655見てないのか?
2chでは名前欄には何も入れるな
メール欄には半角でsageと入れろ
>>776 まず空気を読むために書き込まず1ヶ月は見ているだけにするんだ。
わかったな?お兄さんとの約束だぞ!
春房に説教する春房
春房に説教する春房にケチつける携帯厨
電線の全てを風力発電に!
ウオォーー
マリーナを囲む方法と、噴水で囲む方法、両方試したけど、噴水で囲む方が人口多くなりました。
ふむふむ・・・
マリーナで四方囲むのか八方なのか
噴水は3×3の住宅をぐるっと一回りだけなのか
3×3で四方囲むのか八方囲むのか
真ん中は地価高いけど、はじっこはいくらマリーナで頑張っても地価上がらない……
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:05:23 ID:MRROzL4S0
今回の出荷分で買わないと、すぐ売り切れるだろうね。
DS本体と同じレベルか?
出荷っていつかな。
今日出荷とかなら今からでも買いに行くんだが。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:08:19 ID:da+PFWOgO
今日出荷なら今日店に届かないだろ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:23:34 ID:qtzwga9mO
早く100万人にして終わりにしたい…
新宿西口ヨドバシ入荷してた。
陳列されてないけどレジに30本くらいある模様。
今40万人だけど、次に音楽変わるのは何万人になったとき?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:42:28 ID:RCg5Xvx0O
有楽町ビックにお昼に行ったら無かったお。
本館、別館共に。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:54:25 ID:da+PFWOgO
普通の郵便なら出荷した翌日昼頃には届くが
そこから店の棚に並ぶまでを考えると
午後に行けばいいのかな
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:21:52 ID:rh8yfdPM0
これって一回クビ切ったアドバイザーも
時間がたてば売り込みに来る?
変えなきゃよかった。
>>795 来る…がなんか偏ってる気もする。
何故か海舟がくることが多いorz
おっさんにするぐらいならよもきちでええってのヽ(`Д´)ノ
工業の地価が「低い」のまま発展しないんだけど、噴水で囲むだけじゃダメなのかな?
60年代までは5×5とかで区切ってて、その後3×3に区画整理したんだけど
未だ発展せず自動車工場止まり。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:45:24 ID:XoTpN7ua0
中古店で探してたらプレステの「2000」発見。我慢できずに購入。
久々にプレステ引っ張り出して土・日は街作りに励みます。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 18:40:56 ID:P+8EKXT2O
スレ違い死ね
製造業の会社に就職したんだが、シムシティの工業地区みたいだぜ
高犯罪率:車の運転とかメチャクチャ荒い、スピード出しすぎ
地価安い:周辺に建物がたたない。
最寄りのスーパー・コンビニまで徒歩20分、低層住宅ばかり
環境悪化:街がほこりっぽい
マリーナか大きな公園か噴水を市長に頼んで(ry
リアルだねえww
今getした(・∀・)
帰ったら早速やるおヽ(゜∀゜)ノ
ポンプが全く稼動しなくて困ってる
電力は不必要なぐらい増やしてみた
全て水2マス以内にある
でも全て微塵も動作してくれないのは何故なんだろう
水質汚染が酷すぎると稼動しないんだろうか
それもしかして海水じゃね?
3×3 と 4×4
どちらのほうが発展するんだろうか・・・
いや、淡水
そもそも平地に自分で置いた水だし
ポンプが全く稼動しないって症例はぐぐってみたら
どうも他にも経験してる人がいるらしい
水質汚染はわからんが違う場所に建て直すか再起動でもしてみたらどうだ?
やっぱり水質汚濁が問題だったらしい
水処理場を設置できるようになったから付近に置いてみたら
全部のポンプが一気に稼動し始めた
一定以上の水質汚濁でポンプは稼動しなくなるみたいだ
明日には買えるようになるかな?
>そしてもう一つ問い合わせが多いのがシムシティDS。
>やっと今週末にメーカーから出荷される事になります。
>そこそこな数量が出荷されるようですので、
>週末はある程度の方が手に入れられるかと思われます。
>シムシティで正直ここまで売れるとは思いませんでした。
>テーマパークは大きく動きませんでしたので、
>改めてシムシティのすごさに驚きです。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10029229028.html
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 23:19:58 ID:+6coS7YD0
今日中古屋で買ってきた。
新品を買おうと思ってたが無かったので仕方ない。
EAはまたひとつ、利益を逃したな
売れると思わなかったんだろうか
>>810にあるように発注が少なかったんだろう
にしても増刷?なんて言うんだったかが遅いよな
茨城だが今日ワンダーグーへ行ったら10本くらいあった
これは田舎だから残ってたのか再入荷したからなのか…
>>793 20時に行ったら10本くらいあったよ。有楽町ビッグの別館の方。
明日もまだ残ってるんじゃないかな。
てかこれ、SFC版クラシックと同じ感覚で道路を線路に置き換えたらダメなのな
物凄い勢いで人口が減っていって、何が原因か突き止めるまでしばらく悩んだw
道道道道道道道道道道道
道線線線線線線線線路道
道住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住道
道住住住公公公住住住道
道住住住公公公住住住道
道住住住公公公住住住道
道住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住道
道道道道道道道道道道道
こうすると住宅地って全部開発されますかね?
>>816 道道道道道道道道道道道
道線線線線線線線線路道 ←道路と区画の間に余計なものがあるとダメ
道○○○○×○○○○道 ←左右の道路から4マスまでは建つ
道○○○○×○○○○道 (住なので4。商は3、工は5。)
道○○○公公公○○○道
道○○○公公公○○○道
道○○○公公公○○○道
道○○○○○○○○○道
道○○○○○○○○○道
道○○○○○○○○○道
道道道道道道道道道道道
てか線路イラネ
道路もイラネ
道路が無きゃ発展しないだろ・・・常識的に考えて・・・
もう住宅地もイラネ
シムシティイラネ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 13:08:42 ID:KMlUxiK+0
ロケット発射上手くいかないんだが・・
ちゃんと声出してるのにカウントダウンが10で止まる。
失敗しても損しないならもうあきらめたいんだけど、
成功すると町の発展にプラスになんの?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 13:17:16 ID:JWH08Uj70
よし!近くのカメクラに行ってみるか。
>>823 声出すのやめて息吹きかけてみ。キッチリ1秒間隔を保てば問題ない。
コツは(3、2、1、)「GO!」のジャスト1秒後からスタートすること。
成功しても得にメリットはないと思うが
失敗すると毎年挑戦させられるらしいぞ。
マイクの部分を指で叩くだけでもいけるよ
あー、MIC叩けってレス時々見かけたのはそれか。なにかの専門用語かとw
よく見たらマイク穴んとこMIC.って書いてあるしorz
マイクが音(っつーか振動?)拾えばいいんだもんな。叩いた方が楽そうだ。
828 :
823:2007/03/31(土) 14:22:55 ID:KMlUxiK+0
分かったやってみるよ。
ありがとう。
830 :
824:2007/03/31(土) 15:29:07 ID:IgarjT1/0
予約すら受け付けられない模様・・・。
こりゃ当分手に入りそうに無いなぁ。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:36:37 ID:txuHOvUqO
博多ヨドバシ、沢山あったぞ。
汚染はやっぱり多少は残るんだなorz
水(川)と木を13マスくらい置いて工業と住宅分けてるんだが如何せん地価が低いままだ…
マリーナたくさん置いてもダメだった(´・ω・')ショボン
>>832 まだ始めたばかりなのかな?
1960年を過ぎれば汚染は一気に減るし、それだけ水で挟んであれば後で発展するよ。
空港は6×6ぐらい作ると交差した滑走路が
出来るとかどっかのサイトに載ってたんだけど
試したけど出来なかった。
ちゃんと2本の道路ではさんでバス停や駅もすぐ近くに置いた。
もちろん水電気もちゃんと通してある。
6×12とかにしても出来なかった.。
誰か交差した滑走路作れた人いる?
>>834 いや、もう2200年過ぎてるんだ(爆)
細かい所の汚染が多少残ってるって感じ。もちろん真っ赤なんてないけど…
やっぱり工業は少なからず汚染はあるでおk?
交差した滑走路は出来ないね
滑走路は10マス以上区画開けないと2本目も出来ないね
838 :
824:2007/03/31(土) 17:28:55 ID:D/TLkI+L0
>>836 あ、ゴメン。
てっきり汚染された住宅地を言ってるのかと思って答えたんだけど、
よく読んだら工業地の事だったんだね。
これは自分も悩み所。
地価が低いままで発展しない。
そんな工業地には防衛軍センターですよ。
汚染解消される1960年前で高密度3×3が完成しましたから。
で、汚染度は赤だけど、問題無く発展しました。
要は需要に対して供給をあまり多くしないということだね。
北茨城中郷のワンダーグーで一昨日在庫確認。
これは明らかに田舎だからだw
京都アバンティの祖父にもたくさんあった。
もう、どこでも買えるのでは?
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:17:53 ID:NiC1X7boO
>>827 おれも最初はうまくいかず四苦八苦した。
ストップウォッチ睨みながら小林克也並みのしびれるボイスでサンダーバードっぽくかっこつけてみるも失敗。
やけくそで適当に息吹きかけたら成功。拍子抜けしたよ。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:53:40 ID:NiC1X7boO
近所のゲームショップに新品在庫発見。しかし、4980円は足元みすぎ。中古ですら4780円。買取は3500円だが。
オレは隣町のトイザラスで普通に買った。
線路をきっちり通すのとバス停大量配置はどっちが効率良いんだ
俺は後者でやってるけど
過去レスを見てみれば分かるが、最終的に線路は要らないとなってる。
ま、線路沿いで建物が発展しないことを考えると、当然かな。
秘密基地サイト落ちてやがる
vsの予定見れねぇじゃんかよ
スマン誤爆った
火事が起きていても全然そのように見えないんだけど
どうなっているんだ?
地震の被害もわからないし・・・
被害が無いんじゃないのか?
被害がないなんてことがあるんだ。
知らなかったよ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 01:40:29 ID:aBmwbBRhO
みかんシティ条件クリアしてるのにゲージが50パーセントになってて動かない。バグ?
855 :
854:2007/04/01(日) 01:58:49 ID:aBmwbBRhO
近くのゲームショップ行ったら新品が4つくらい在庫あった(中古は在庫ナシ)
新品は4500円で、中古は4200円。
買い取り4000円だった。
一瞬売ろうか迷ったよ。
>>855 最初に公共施設潰した時、もしかして警察署も破壊した?
既存する警察署にプラス10個設置だから、最初にいくつか潰しちゃうと
いくら10個建てたとこでクリアにはならないよ。
最初の警察署も残しておかなきゃ。
噴水もマリーナも、適度に公共施設もあるのに
何故か地価レベルが地を這いっぱなし。
どうやってもイタリアンとでかい商業ビルが建たないよorz
>>855 データで犯罪率の高いとこに警察署を建てて下さい。
特に右上の工業区。
後は、月が変わらないとクリアにならなかったはず。
ランドマークは2つ以上同時建設は無理っぽい?
出来たら城だらけとか いろいろしてみたかったんだが…
2200年
もはやマンネリ・・・
超初心者マップでやってたから、別マップでやろうと思うんだけど、
1960年まで待つのウザいな、と思ったら、やる気もなくなってきた。
ちなみに、5年毎&人口記念の花火大会、
始まる前の解説は2〜3回だけしてくれればおk。
毎回やられると、ウザくてしょうがない。。。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 05:02:16 ID:aBmwbBRhO
>>857 ああ警察署は既存+10個なのね。
勘違いしてました。
「市長!この美しい我が町にサンタがやってきましたぞ。
全く、この忙しいときにチリンチリンうるさい奴です。
仕方がないので市長ご自慢のゴッドランスでサンタめを突き刺してやって下さい。
そうすれば憂さ晴らしと同時にショボイ額ながらも資金を強奪できますぞ!」
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 06:42:37 ID:xG442Cma0
人口100万越えました。
後半は医療研究センター乱立させて無理やり地価をあげましたよ。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 07:09:30 ID:z6VZ+qR9O
EAも読み違いしてるな〜もっと出荷してりゃ〜軽く15万は売れてるのに。改善した2を次に出してくれよ〜。
>>863 違うよ。
既存+新規=10以上
だから、建てるのは3つ程になるはず。
要は犯罪率の抑制。
何もないとこに警察署を建てても意味ないよ。
核融合発電所。
爆発すると、25マス四方汚染真紅であぼーん。
やっぱり放射能汚染か?
耐用年数忘れてたwww
869 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 08:58:09 ID:M8YAjFuYO
>>868 オレは、後5年の所で偶然目に入った黄色テロップのおかげで回避できた。
油断は禁物だよね。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 10:25:23 ID:T4FFx2wH0
67年、人口60万で均衡化が起きた。
防衛軍センターとか空港作っても変化無し。
アドバイスお願い。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 10:32:08 ID:X66/rFHHO
関東地方が全然できね、誰かいいアドバイスくださいm(__)m
>>872 とりあえず、
>>1のWikiと画像アップローダーの首都圏シティのクリア時の青写真で、
確認を。
後は過去レスを確認してみて。
それでもダメなら、アドバイス求めてみて。
既存の区画ぶっ潰して3x3で確実に最高クラスのが建つようにし続ければ
均衡化は極めて起こりにくくなるっつーか
多分原因は既に言われてる通り空いてる区画とか地価の安い建物のせい
しかし噴水x9と医療研究センターのどっちが効率がいいんだろう
なんか試してみたら噴水の方が地価上がってるような気がするんだよな
>874
どっちがいいかというと噴水。安いし高級な建物も建ちやすいからね。
でも一番いいのは噴水でもなく医療センターでもなくマリーナだよ。
噴水は地価の上昇効果は高いが、生活レベルが低くなる。
医療センターは生活レベルは高くなるが地価があまり上がらず高級な建物が建ちにくい。
マリーナは噴水と同程度の地価上昇をもたらし、生活レベルも上昇効果があるよ
画像掲示板の検証でマリーナそれほどでもなくなかった?
噴水×9って意味あるのかな
住住住噴
住住住噴
住住住噴
住住住噴噴噴
住住住噴噴噴
住住住噴噴噴
(「3×3住」の上と左も同じね)
どちらも建ち方、地価の上がり方が変わらないと思う。
噴水って隣接1マスにしか効果を及ぼさないのかも。
自分もさっき関東を初プレイ。
Wikiと、このスレで画像アップしてくれた人とかのやり方を全部メモしてやってみたけど
後半の人口の伸び悩みと均衡化でどんどん時間食われて26万人でゲームオーバー。
地価が上げられなかったのが悔しい。
いかに早く地価を上げるかで後半の伸びって変わると思うんで…。
ちなみに動物園設置で地価上げを試みたけど、やっぱり噴水の方が地価が上がります。
また、5年目の20万人を越えた所から均衡化が起こったんですが、空港プラス動物園乱立で
商業の需要が一気に増えて1年半くらいで5万人増えました。
イケると思ったんですが港は結局最後まで開港せず、ラスト2年くらいは伸び悩みに苦しみました。
道道道道道道道道道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道噴噴噴噴道噴噴道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道住住住噴住住住道
道道道道道道道道道
ttp://katamari.s174.xrea.com/joyful-sim/img/94.jpg これみたらわかりやすいけど、地価上げ効果はやっぱり遠くまで及ばない。
ていうか3×3の施設に至っては真ん中だだけのような…。これじゃあほとんど意味ないよね。
逆に生活レベルは遠くまで届きそうなんで、
3×3区画を噴水か小公園で囲みつつ、
データを確認して所々に医療センター置くのがベストなのではないかと。
噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴
噴住住住噴住住住噴噴医医医噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴噴医医医噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴噴医医医噴住住住噴
道道道道道道道道道道道道道道道道道道
あとひとつ疑問。噴水と小公園だと収容人数が違うよね。噴水はゼロ。
収容人数ってひょっとして住宅地帯の需要増につながる?
それなら小公園にした方が良いよね。
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴
医医医医医医医医医医医医医医医医医医医医医
医医医医医医医医医医医医医医医医医医医医医
医医医医医医医医医医医医医医医医医医医医医
噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
いっそ病院がいらなくなりそうなサンドイッチ配置で
>>878 空港は2年目からちょこちょこ建てるようにしたらいいよ。
で、10年で100%なので、一年当たり10%(22000人くらい)計算となるので、
毎年コンスタントにクリアできるのがいいけど、
2004年の5年目で20万越えは一つの基準かな。
で2007年目以降の後半は、高密度ではなく中密度を中心に敷いた方がいい。
資材搬入→建築→完成の流れを組むわけだから、
どちらかというと、高密度の方が時間かかる感じがする。
後は動物園は特に建てなかったな。無駄道路を噴水に変えて、
線路を廃す。ポンプや貯水塔は無くても噴水だけで、水は巡らすことができる。
長々と失礼しました。
883 :
878:2007/04/01(日) 12:42:34 ID:7HWqP5i3O
>>882 あ、2004年で20万人なんですね。
自分は5年目の意味を読み違えて2005年で20万人突破させてました。
動物園は均衡打破と地価上昇に置いただけですぐ住商に変えてたんですけど
あと、空港は1回きりじゃなく付け足し付け足しでいいって事なんですね?
>>883 動物園の使い方的には、いいと思うよ。
住居的には、原発下地域がイタリアンになる率高いので、重点的に。
空港は左上の離れ区画全域を最終的に敷き詰めるつもりで、道路で必ず囲うようにすること。
道路道路道路道路道
路空港空港空港空路
道空港空港空港空道
路空港空港空港空路
道空港空港空港空道
路空港空港空港空路
道路道路道路道路道
こんな感じの5×7を八個くらい設置できるはず。
ま、需要バーの動きに注意して空港等は設置して下さい。
>>883 一つ追記。
空港は2年目に一個。
後は均衡化対策で敷くくらいで、人口が伸びてる時は建てない方がいい。
伸び率が緩やかになったときに敷くようにすればいい。
空港は商業の需要が伸びるが、住居の伸びよりも小さいので、後半届かないと思ったら、
住居の地価を上げるのに力を入れた方がいい。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 20:31:29 ID:aBmwbBRhO
>>867 そうなの。よもきち何もいってくれなかったような。
のろのろやってたら100年経っても人口7万人…
しかも8万人からだんだんだんだん人口が減ってます。
データや発電所の状態とか色々見ても特に異常なし。なんで…?
あと、災害対策研究所って何個も建てなきゃいけないんですか?どれだけ建てても、
博士が建てろと言って来るw
889 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 22:08:37 ID:aoF5pAMN0
怪獣が出てきた時の、
池田ジュリーの臭そう!にワロタ
大気汚染に対して効果があるのって、水と樹木だけですか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:37:30 ID:27JhWhLB0
急に住宅街が ビル → スラム街 に退化してんだけど、なぜ?ww
水をやれ!
電気をやれ!
100万人はクリアしたけど、しゅとけんは難しいですね〜
順調に人口伸びるんだけど、10年じゃあ短い。。。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:50:37 ID:jyMXwlII0
やっと今日池袋ビックでゲッツ!
今から始めます。
895 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:52:27 ID:OReQNz3G0
しゅとけんは、1年目、教育・病院・線路・不必要な道路は全消し。
3年目あたりでポンプ増強。8年目あたりで電力増強。
住宅も商業も中規模で。資金があまったら噴水設置。均衡化には空港設置。
毎月こまめにポーズをかけて、少しずつ区画整理がクリアのコツ。
2003年に水不足で人口が15万台になって焦ったけど、
2009年の12月でなんとかクリアできた。ふぅ…
しゅとけんようやく今日クリアした。
wiki参考にして新規区画中密度ばかりにしたらなんとかなった。
あと、均衡化打破のために空港設置ってのは
均衡化=需要のない状態→空港設置で商業需要UP
→商業区画設置→商業発展に併せて住宅需要もUP
という感じがした。
公園やら噴水やらって
効果範囲何タイルなんだろ
均衡化ってなんですか?
きんこう ―かう 0 【均衡】
(名)スル
いくつかの物事の間に力や重さの釣り合いがとれていること。平衡。バランス。
「―政策」「―を保つ」「―を破る」
>>898 均衡化、すなわち釣り合いがとれている状態になること
>>896 空港設置→商業需要アップ→後に住宅需要アップ
これはもうみんな分かってるから。
道道道道道道道道道道道道道
噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴
ママママママママママママママ
ママママママママママママママ
ママママママママママママママ
噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴
道道道道道道道道道道道道道
↑みたいな感じで試してみたが、確かに生活レベルや地価は上がるがさすがに無駄がありすぎるな
都会じゃないが、お店に入荷してた〜〜!!
地価を最上級にしたいが、難しいな〜。
1920年代後半から人口30万付近をいったりきたりのままorz
医療センターくるまでこのまま待とうか医療センター前に区画整理するか悩む。
>>893 >>895 >>896 どうでもいいことでスマン
「しゅとけん」というカキコ見て「しゅりけん」を思い出してしまう俺…。
FFやり過ぎたかな(´・ω・`)
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 14:15:00 ID:B2psFiou0
おっと、ちらほら入荷情報あるな。中古を探してたが、その必要はなくなったか?
俺も昨日やっとヤマダでゲットしたぜ
まだ発売されてないんじゃないかと思うぐらい、売ってなかったわ
PC版と比べると、色々劣化してるけど
やっぱ電源押してすぐ箱庭作れるのは魅力だよ
でさ,、wikiの画像掲示板で検証してる人いたけど
地価うpは噴水でも小公園でもどっちでも良いのかなぁ
一通り(シナリオ、100万都市)やったので、今度は
Google Earth見て道を敷き「シムご近所」とでもしゃれこむか…
…この前更地になった家がまだあって泣いた
この配置だとミサイル打ち込まれた時対処できんなぁみたいなことを考えながら
プレイする俺軍事市長
ずっとやってると何故か音がブツブツ言い始めるから困る
再起動したら直るけど
適当な都市計画で15万都市まできた。
人口は確実に増えてはいるんだけど、渋滞、公害、火災頻発と問題だらけ。
噂の現場でショウヘイが取材に来そうなひどい街になった(w
ワシも関東の田舎でようやくゲトー
市長生活の始まりだよ!
渋滞公害はともかく火災はなんとかなるだろw
915 :
912:2007/04/02(月) 21:56:52 ID:ZIY2CDUg0
>>914 消防署が少なすぎるのはわかっているんだけど、
PC版のシムシティ3000みたいに、消防署の数だけ火災現場に向かわせるとかないから、
消防関係を軽視しているんだよね。
ザ・タワーの便所掃除感覚で、火事が起きたら取り壊すのが市長の仕事(w
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:40:45 ID:y5oH2szg0
手に入るまで、ネット上のクラシックで楽しんでたら、飽きてきて、
DS版買うほど欲しくはなくなってきた。
質問ですけど通信の手紙の文章ってもうDSの方で用意されていて
決まってますよね??
918 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:19:17 ID:1GFwD6xU0
区画の質問なんだが、
道道道道道道道道道道道道道道
道住住住住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住住住住道
道住住住住木木木木住住住住道
道住住住住木木木木住住住住道
道住住住住木木木木住住住住道
道住住住住木木木木住住住住道
道住住住住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住住住住道
道住住住住住住住住住住住住道
道道道道道道道道道道道道道道
って区画をガンガン作ったら発展が遅くなった。
区画を作る際に、道 と 道の間に森や水を入れたりしないとダメなのかな?
>>918 区画を一気に敷き詰めると発展は遅くなる。
どこを建てたらいいんだろうと住民も迷うんだろうよ。
需要があるからといって、供給をいきなり増やさず、少しずつ作るのがよい。
道路2本並べたら渋滞激減な希ガス
>>920 でも今回の道路は2本並列させると1マス1マスが全て繋がっちゃうんだよ。
繋がるなとは言わないからせめて見た目綺麗な太い道路になってほしかった
>>919 dクス
そっかぁ。需要が高いからガンガン区画割りしたけど、それも良くないんだね。
>>924 シレンを10時間やってもならなかったのに・・・
やっぱり処理落ちするほど働かせてるからなのかな
建物グレード修正中でそろそろ80万だが
字幕で出るメッセージはずっと渋滞なしのままだな
人口の密度が高くなればなるほど何故か渋滞減っていく気がする
しかし医療センター乱立させてから数十年経つが一向に効果が見えない
ひょっとして道路に隣接orXマス以内に位置してないと効果ないのか
買おうかどうか迷ってるんだけど・・・
デキはいいほう?
SFCの2000みたいなロードロードは嫌なんだけども
>>928 ロードはSFC版やPS版に比べると快適かな。
それでもハッテンしてきた状態で倍速するとかなり辛いけど。
問題はロードよりもタッチペンの感度。ペンを離す時に1マスずれる事がよくある。
建設する時ならアンドゥ効くからまだしも整地でずれた日にゃ…
あと、2画面を使って上画面に景観、下画面に建設画面を映すわけだが、
この二つを照らし合わせるのが何気に見難い。工業地区の建物グレードを修正する時とか辛い。
システムはある程度簡略化されて高低差や地下層が無くなってる。
これを遊びやすくしたと取るかやり込み度が減ったと取るかは
>>928次第
>歴代シムシティをプレイした事がある人
>楽しかったなら購入も有り、ただPC版に比べて色々とショボイ
>逆にSS、PS、SFCのシムシティ2000と比べると処理速度や操作性は進化している。
とwikiにはあるがぶっちゃけ64版とは比べてどうなのよ?
おれのシム4よりSFCシム2000のほうが動作早え・・・
公害がめんどくて原子力ができるまでとりあえず5万人で放置
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 13:12:07 ID:jzi0/MXP0
原子力は強力だぞ!
・・爆発した時・・
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DSで遊んでいるニキビだらけの男を想像してしまった…
税率変えるのが至難の技>タッチペン
区画のコピケができればすごい便利だったのに・・・
原発が地震で潰れた。
とりあえず爆発はしなかった模様。
買ってきてプレイしてるんだが、
発展してくるとなんかものすごく遅くてイライラするんだけど。
プレイ速度「チーター」とかないの?
これで何十年とかプレイするの信じられない。
みんなそんなに暇なのか?
>>940 倍速でも処理落ちヒドイのにそんなことしたら画面が固まるだろ
だめだわ、どうしてもしゅとけんシティがクリアできん。
つか、ある程度いくとすぐにバランスバーが均衡化してしまうのでどうしようも・・・
鉄道、空港、開港は必要ない?
ぶっこわしまくって綺麗な区画に治すと逆にだめなのかな〜うーむ
>>940 箱庭ゲーだしそんなに急いでもしょうがないでしょ
シムシティってまったりゆっくりやるゲームじゃなかったっけ?
タイムアタックでもしてるんでなければ
. 道道道道道道道
住住住噴住住住 住住住噴住住住 道道道道道道
マ.マ.マ噴マ.マ.マ 住住住噴住住住 マ.マ.マ住住住
マ.マ.マ噴マ.マ.マ 住住住噴住住住 マ.マ.マ住住住
マ.マ.マ噴マ.マ.マ 噴噴噴噴噴噴噴 マ.マ.マ住住住
住住住噴住住住 住住住噴住住住 住住住マ.マ.マ
住住住噴住住住 住住住噴住住住 住住住マ.マ.マ
住住住噴住住住 住住住噴住住住 住住住マ.マ.マ
道道道道道道道 道道道道道道道 道道道道道道
パターン1 パターン2 パターン3
この3つのうちどれが一番総人口多くなるんだろ。
俺は1でやっててイタマンもかなりの数が建つんだが、総建設数がかなり少なくなる
でも2だとツインビルばっかりになるしなぁ…、3はまだ試してないがこれも総建設数少なくなりそう
スピードは遅い、早いどっっちがいいのでしょうか??
>>947 通常
メリット・・・画面がスムーズに見える。じっくり観察できる
デメリット・・・いくらシミュレーションといってもこれじゃ10年やるのに何ヶ月かかるか・・・・
速い
逆
人口がいきなり1/3減って、何かと思って調べたら
ポンプ場と発電所が過負荷で全壊してた。
秘書よ、そのくらい事前に教えてくれ。
発電所が壊れることを事前に予告できる秘書。
超能力者か。
発電所の許容が越えそうな報告なら十分出来る
>>946 その中ではパターン2が一番良いと思う。
きっちり区分けすれば半分くらいはイタリアンになる。
現在1990年で人口68万人(裏技無し)。
今日買ってきた
説明書に「これがチャートリアルです。
これがあれば説明書なんて読む必要はないです」
とか書いてあってワロス
これすれ違い通信は定型文のやり取りしかできんのか
助言下さい
字幕でエリートが次々誕生していますって出るけど
頭が悪すぎて大学には何の名誉もありませんって字幕もいつまでたっても出続ける
秘書はずっと教育は良くも悪くも無いとコメント
教育には200%つぎ込んで予算も施設数も他に比べて一桁多いぐらいにしてるのに
一体何が足りないのでしょうか
955 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:57:51 ID:p6uL89TK0
>954
放置で大丈夫。
教育レベルが最高(lv.4)でも、「頭悪すぎ」のメッセージは出るから。
ある程度進むと絶対均衡化するようになってるよな
まぁ頭打ちにしないとゲームとして成立しないのかもしれんが
開発→発展→均衡化→税率or破壊トリガーON→以下ループ
な動きがあからさま過ぎて萎える
ゲーム側が提供する均衡化解消のきっかけが災害イベントだけってのも
昔から一緒だし、全く進化を感じない
手に入れるのは苦労したけど、飽きが早い
ライフゲームみたいなアルゴリズムで
均衡化の無い、Do or Dieな街をいじくるモードがあっても良いと思うんだが
「絶対均衡化する」というか均衡化って結局需要が無くなる状態だからな。
ある一定以上街を発展させるには空港なり港なり税率調整なり
需要を刺激するきっかけが必要ってことだと思うんだが。
やっと空港を作ってるんですが
並列滑走路や、クロス滑走路って出来ますか?
空港の横にもう1個空港作っても格納庫とかしかできないんですけど・・・
それと海港の埠頭は一つしか出来ないんでしょうか?
どなたかお答えお願いします
売ってきた
さらば ゆうばりシティ
3500で売れたのでもじぴったん買ってきたぜ