ロックマンゼクスアドベント モデル32

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1枯れた名無しの水平思考
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
アドベント情報もあり
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

ゼクスアドベント公式サイト(03/16:モデルA更新)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
ブログ(随時更新)
ttp://www.capcom-fc.com/rockman_zx/
ゼクス公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/

■ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」■
ついに全国発売開始 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007発売予定
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■攻略本 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド■
税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 品番:ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル31
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172950413/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:52:22 ID:SgRM9DAl0
3枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:53:01 ID:SgRM9DAl0
2007年3月21日淫帝開発「クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦!」発売決定
公式サイト毎週金曜更新
http://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/index.html
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

関連スレ
ロックマンゼロ mission135
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【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
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ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
ロックマンXのアクセルはウンコカッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169293192/
ロックマンXのゼロたんはヒッ!フッ!ハッ!カコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1149689737/
ロックマンXのエックスはアキラメナイカコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1172394618/
ロックマンX8のルミネはツンツンカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1150460751/
4枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:56:15 ID:cjSqdFC60
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!! >>1
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
5枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 16:47:12 ID:FcE8zjq80
ヒッフッ乙
6枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 16:50:38 ID:s5Ltw1/zO
乙ヒッフッハセイハットゥドリャァ
7枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:27:03 ID:8mdnKwY5O
前スレも埋まったことだし、
>>乙ベント
8枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:35:43 ID:VjXC7Hxb0
ファイナル乙トライク
9枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:41:53 ID:8mdnKwY5O
文字打つの失敗してしまった。


前スレにも書いたけど、アギトマークとかいうやつを壊すことができない。
顔が赤くなったときに壊せばいいのか、上から落ちてきたときに壊せばいいのか。
10枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:43:33 ID:VjXC7Hxb0
斬れば消えるが
11枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:43:44 ID:VuiTHNPz0
落ちてきた奴に普通に攻撃当てれば壊れるじゃないか
空中セイバー二回かな?
チャージセイバーを左右に振ってもいいし
12枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:46:38 ID:otVuXmzA0
ZXなら間に入って回転切りしてた
ノーマルだが
13枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:48:28 ID:8mdnKwY5O
>>10-12
サンクス。
残機ももう無いから決着をつけてくる。
14枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:48:51 ID:VuiTHNPz0
ノーマルもハードも攻撃力と敵の耐久力は変わらないからおk
15ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/15(木) 21:57:47 ID:M56tjvW60
よく敵の名前覚えてるな、俺はさっぱり
16枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:17:46 ID:8mdnKwY5O
サブタンクも駆使したけどもうちょいのところで負けた…
また残機増やして頑張ります。
17枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:24:51 ID:9M+AoTS10
アギトマークってどれの事を言っているんだ
創生の炎の時にゆらゆら落ちてくるアレの事か?
18枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:26:46 ID:VjXC7Hxb0
>>17
そう
19枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:33:39 ID:9Pv2U5B00
アギトはバスター使ってセイバー忘れてたから俺も避け方がまったくわからなかった
全編で唯一セイバーが活躍したところ
20枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:34:39 ID:d33r862e0
いや、バスターでも普通に消せるだろ・・・あれ。
21枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:35:33 ID:9M+AoTS10
>>18
炎は攻撃すれば消せるんだが・・分かるか?
ちなみに落ちてくる4つの隕石も壊せる
22枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:00:12 ID:+Atmh3xt0
ZXはバスター主体とセイバー主体の人がそれぞれいるとみた
23枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:01:08 ID:QWcMYpAf0
適材適所で両方使ったほうが強い
24枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:01:36 ID:bC1agvGG0
バスター?
なんですかそれは
25枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:05:21 ID:+Atmh3xt0
onlyじゃなくて主体って言葉を使ったじゃないかぁ…。
26枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:13:52 ID:8mdnKwY5O
やっと倒した…
個人的に一番うざかったのは、巨大な手が出た形態のときに、
ライフ回復騨の屈折が多くなってるところだった。
あと…最後ドラえもんのポセイドンを思い出したwww
27枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:51:39 ID:VjXC7Hxb0
>>24
センパイ乙
28枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:54:36 ID:AYHtJwu8O
2時間熟成ヒッフッハ
29枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:56:09 ID:4CbOcWVr0
30枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 06:19:16 ID:nn8G0WzW0
31枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 07:28:05 ID:AwgJbTbdO
よーく見るとアッシュもかわええな
32枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 07:52:02 ID:4Qwxm8sd0
そしてだんだんみんな心変わり
発売後には誰もエールのことを覚えていない
33枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 07:54:35 ID:DIRfCZvf0
34枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:17:39 ID:T2HiYBT90
>>33
こりゃ公式立場ねーなー…
35枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:41:36 ID:elTdwdWj0
>>33
なんか惜しみないなぁw
というかでかさボスのまんまなのな
大きいキャラを動かすのか・・新感覚だな
36枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 09:07:38 ID:B9T7f/dV0
これボスが使えるのと同じじゃないかw
ロクロクみたいだ
37枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 09:24:29 ID:0sTcY//kO
これだけトランスに力入れてると他モデル出ないかなあ・・・

ディアバーンはダッシュ出来そうだな
38枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 10:59:19 ID:/a9cM3Sk0
普通サイズのボスは汎用で大型は局地用って考えればいいのかね?
39枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:01:01 ID:nsrUB8Hq0
40枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:14:38 ID:PwnUT4Zv0
名前にゼクスとつくからにはモデルZXも出ないとな。
41枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:31:03 ID:Zw9a2Z51O
今回のゼクス通信のコメント…多すぎないか?
42枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:31:59 ID:nuGRb9VP0
土偶詳細まだ−?
43枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:32:26 ID:CNesoCfO0
>変身方法は簡単で、下画面に表示されているコピーしたボスのアイコンをタッチするだけ。
・・・・・・タッチか。ボタン変身も残っているといいんだが。
44枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:37:59 ID:t9wGVwAXO
ガゼルマンの腕のトゲ意味あんのかな
45枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:41:32 ID:Zw9a2Z51O
>モデルAと深い関係がある
…これとキックと考えるとガゼルがガンガルンに見えてしまう
46枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:57:32 ID:qq0mBoTY0
ボスのライフゲージマークが∀(Vっぽい?)
ディアバーンの発言からモデルAも元々は敵の所有物?

つまりウンコはバイルの仲間だったという訳だな
47枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:02:47 ID:mbprapHFO
駄遺産ウンコはちゃんとした遺産へと生まれ変わるのか
48枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:03:12 ID:4CbOcWVr0
捕獲されてたんでネーノ?
49枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:06:03 ID:2YAD7Z330
>変身方法は簡単で、下画面に表示されているコピーしたボスのアイコンをタッチするだけ。
・・・ドロッチェ団?
50枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:42:41 ID:4Qwxm8sd0
ラスボスまたバイルー?
もういいよあの爺さん
51枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:43:30 ID:OH+CxEGh0
まじでバイルは要らない
52枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:52:49 ID:jIYgbiFJO
おじいちゃんはもう正直どうでもいいな。
もう飯屋がな・ん・ど・で・もな・ん・ど・で・も復活するか
唐突に新ボスを出して伏線をごっちゃにかき回すかだな。
53枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:01:49 ID:yNw8VZyO0
メシアは毎回隠しボスとして出てきて
その度に技が増えたりして強化されていって欲しい
54枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:05:13 ID:za+rcuVF0
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi77834.jpg
エールスレより
このデザインの良さは異常
55枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:13:28 ID:Hw25QaTr0
>>54
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi77834.jpg.html

俺にはこのセンスは理解できないな。
56枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:25:28 ID:qq0mBoTY0
公式更新マダー?
57枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:40:09 ID:nrn+zCrs0
>>33
クロノフォスがおもいっきりトゲに突き刺さっている件
つーかガゼルなのにネイティブアメリカンな装飾なのな
58枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:44:49 ID:dF72DsWu0
ジャンル アクション / 冒険


冒険・・・?
59枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:47:44 ID:AYHtJwu8O
ラスボスはひっさびさのΣと予想
60枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:49:52 ID:HuFPRxuI0
ウンコの額に封印されてるのはルミネに植えつけられたシグマのデータかな
61枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:51:34 ID:PwnUT4Zv0
>>58
そういえばどこかのサイトに
今の任天堂のゲームは何でもかんでもジャンルにし過ぎている。という評価があったな。
ジャンルを参考にする人には大迷惑らしい。おさわりアクション、おどりアクション
アクションで十分だろとw
62枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:07:13 ID:TBhHVpF70
そのジャンルを参考にする人にテイルズを勧めたい
63枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:09:03 ID:R0t8ypW30
みやびも姫だからランク的には第二夫人だぜ
64枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:28:51 ID:ZsT9wlAA0
アッシュモデルAはまだか
65ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/16(金) 16:39:57 ID:v6WeXHXE0
>>62
君と(が)○○○するRPG、か
66枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:44:20 ID:Zw9a2Z51O
君とガッツするRPG
67枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:49:19 ID:0sTcY//kO
君がヒッフッハするアクション
68枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:08:25 ID:AYHtJwu8O
69枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:09:26 ID:AYHtJwu8O
70枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:12:42 ID:Zw9a2Z51O
可愛いな
71枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:16:42 ID:WMSPtTMS0
ID:AYHtJwu8Oはパンドラ
72枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:18:36 ID:EZndo/j40
そういえば最近ルアール様を見かけない
73枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:20:00 ID:ZsT9wlAA0
俺のところに嫁いだから
74枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:35:32 ID:yNw8VZyO0
よく見ろ。それ本体だけ。
75枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:42:38 ID:CNesoCfO0
                                  ,. -― 、
                   ___,、_,,.. -:::::‐^:::ー:::::::- ../ 三 三 ヽ
              _,, -::::''´:::::::::::::::::^::::::::::::::^:::::::::::::::::`ヽ、三三.|
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >::::::::::ヽ_三」   /.三ヽ
       ,ィ====ニニ):::::::::::::::::::::::::: >::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::: >::`''::::::-.< 三 三 |
      /    ノ::::::::::::::::::::::::o:::::::::::::::.>::::::: >::::::::::::::::::: >::::::: >::::::: >::::l 三 三 |
    /     (ニニヽ、::::::::::::::::::::ヽ:::: >:::::::::::::::::::::::: >::::::::::::: >:::::::::::::::ノ.三 三/
   f非ミi     ヾ' ' 'ヽヽ::::::::::::::::::::ヽ、:__:::::::::: >:::::::::::::::: >:::::::::::f.彡「`ヾ 三 /
   |从メl    ノ, , , , ,! l:::::::::::::::::::::::l:::::::ヽ三ヽ::::::: >:::::::::::: >:::/.三 |  `ー''
   ノ|メ从ト、  (二ニニ、ノ::::::::::::::::::::ノ::::::::::l 三 |::::::::::::::: >:::::::::ノ 三 /
  /人|メ ! .!   l::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ、::::ノ.三./::::::: >::: >::::::/ー-‐´
  /  ト ノ !   ゝ.::::::::::::::::::::::::::;::':::::::::::`ヾミ/:::::: >::::::::::,,ゞ
             ̄ ̄`''' ー'‐‐--‐v‐-二v--vーゝ‐''´
アレアレェ?
76枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:45:56 ID:0dq32mlu0
ヴァン「ノープロブレム!」
77枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:48:27 ID:qq0mBoTY0
やっと公式更新か

>>76
それどこのジョナサン?
78枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:01:16 ID:iDaEnkYJ0
>>76
在るべきところへかえれ!
79枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:07:41 ID:H9yeToXE0
>>61
スタイリッシュクールアクション!
80枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:21:54 ID:PU3fEAHsO
公式の更新があれで終わりならヒッフッハ
81枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:33:49 ID:Zw9a2Z51O
ゼクス通信スタッフはハミ通に情報抜かされてどう思ってんだろ?
82枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:35:00 ID:gJFj97tL0
ちくしょう・・・、俺の手柄を横取りしやがって!

とか

ブヒーッ!もう許さないブヒ、ファミ痛死ね!

とか?
83枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:00:10 ID:wUWZDP9l0
ところでだな、妄想なんだけど、ZX(エール)とはストーリー中で敵対しそうな気がするんだけど、どうよ
だってさ、モデルAが基準でその上他に8ボスフォルムに化けることも出来るし、
ZXやその他四天王モデルにも変身する余裕無さそうだし(隠しモデルとしてあるかも知れんけど)
それにほら、プロメテがロックマン同士は戦いあう運命だとかほざいてたし
84枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:03:55 ID:yNw8VZyO0
敵にモデルXとモデルZを奪われた状態で登場し、
ラスボスがモデルZXと四天王モデルを使ってくる

とか?
85枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:04:28 ID:qq0mBoTY0
戦わなければ生き残れない!
86枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:05:23 ID:ZsT9wlAA0
どっちの主人公がどっちと鉢合わせるのか
ゼクスとゼクサどっちが本ストーリーになるのか
オチをどうつけるつもりなのか

まあ気の長い話だ
87枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:06:04 ID:dZEAwCPo0
龍騎+ターンA=?
88枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:20:27 ID:OH+CxEGh0
8ステージ終わったら操作キャラがZXになって、
灰は敵で出てきてまっ二つにされる展開キボン
89枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:37:39 ID:Zw9a2Z51O
思ったんだが、モデルX・Zも二つに分かれてたみたいな


…無いか
90枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:42:56 ID:n6PVH1qh0
モデルAってアクセルじゃないのか…
91枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:45:27 ID:dOzRt6vd0
イニシャルA
2丁拳銃
コピー能力
92枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:49:03 ID:DPeaWcM30
アクセルだけど俺らの知ってるアクセルとは限らない
93枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:52:32 ID:ROaXYgbxO
オイラがあんたの言うアクセルじゃなかったらどうするつもりだ?
94枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:54:29 ID:yyV7iU8z0
わたしにとっては、あなたはもう奴隷なのよ
95枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:10:09 ID:NBEO9bz00
今回のボスのライブメタルにはDとCがあるのか。
既存のキャラで思い浮かぶ奴がいないな
96枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:13:51 ID:Zw9a2Z51O
D=ダグラス
C=腹黒 クラフト カーネル
97枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:15:02 ID:t16jVDPI0
モデルAに深い関係があるらしいって話だし
新しいライブメタルに合わせたネーミングってわけじゃないんじゃないかな
98枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:19:07 ID:yyV7iU8z0
C:バブリー・「クラブロス」(X2)
D:バーン・「ディノレックス」(X5)、 マグマード・「ドラグーン」(X4)

ねーな
99枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:26:40 ID:H9yeToXE0
DとC…
ディノクライシス…
ダージュオブケルベロス…
ダ・カーポ…
100枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:29:28 ID:ROaXYgbxO
Dダイナモ
CクレイジーハンターVAVA
ええ妄想ですとも
破滅の最後のときまで楽しもうじゃないかぁ!
101枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:50:39 ID:CNesoCfO0
ZXでは雷氷炎無ってのが属性の順番だった。

それに照らすと今回氷がC・炎がDなのは順番にあってると言える。
(ウンコがA、まだ見ぬ雷ボスがBだとして)
とはいえその理論でいくとFとHがかぶるんだが。
102枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:54:56 ID:qq0mBoTY0
今回のフォルスロイドも「イニシャル=ライブメタルと同じ」とは限らないんじゃね?
103枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:02:50 ID:Cal5P+Sb0
>>102
仮定の話でしょ

>>101
ウンコ:A
雷:B
氷:C
炎:D
無:E

…被らなくね?
104枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:13:13 ID:NBEO9bz00
>>103
多分>>101は8ボス全員違うライブメタルと仮定していると思う
105枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:17:00 ID:Zw9a2Z51O
それはZXAってタイトルの割には豪華すぎだろww
106枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:20:46 ID:elTdwdWj0
まぁ・・じゃあ無難にこうだ
プロパンが関わってんだから、パンドラが取ったデータから
フォルスロイドはデータが劣化しない限り作り出せる
結局四天王ベースにどのフォルスロイドも作れそうだし

そういやモデルVってどうなったんだっけ・・プロパン回収だっけ
今はやってる暇ないけど、後でクリアしてみよう
数年後だからまた絡まされてもやだけど
でもX時代のウンコのフラグ回収で今回のシナリオ終わりそう
107枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:27:30 ID:Zw9a2Z51O
2時間熟成ヒッフッハ
108枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:30:41 ID:WMSPtTMS0
109枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:37:32 ID:olNF7LrsO
DSでフルボイスなのはこのゲームだけ?
110枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:37:55 ID:ZsT9wlAA0
なこたあるまい
111枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:38:56 ID:gJFj97tL0
つーかフルボイスだったっけ
112枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:41:38 ID:0dq32mlu0
ヴァン「いいぜぇ・・・来い・・・来いよ・・・!!ロックオーーーーンッ!!!」
113枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:44:13 ID:Nk50+dzO0
>>112
ジルヴェ「俺は使いたいときに使いたいようにライブメタルを使う!」
114枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:19:41 ID:vniTyfnH0
センパイ「ジルヴェって誰だ?俺の偽者か?」
115枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:55:14 ID:+54arrnw0
∀って月光蝶で黒歴史を埋葬するんだっけ。
116枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:03:12 ID:y9eN7XCS0
>>30とか>>39とか消えてない?
117枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:06:10 ID:hqkjqZ9C0
118枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:07:19 ID:XaUhbYlG0
アッシュの股間エロイよぅ
119枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:08:32 ID:p7R+j86Q0
前張りが無いの
120枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:08:55 ID:hqkjqZ9C0
グレイの股間、全然もっこりしてない
121枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:10:07 ID:eUOo0yQ+O
ジルウェ「実は傷が治るまで身を隠していたんだ」
122枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:10:11 ID:Dg0iC49Q0
しかしこれホントにアクセルの面影ないな
123枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:20:15 ID:6Sat6DlpO
アクセルの面影のあまりないモデルA
モチーフの面影のあまりないボス
面影なんて飾りです、面白ければ
124枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:22:45 ID:hqkjqZ9C0
巨刃デザイン版アクセル(架空)の面影がきっとある
125枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:32:36 ID:KPl6hbcE0
モデルAは赤が多くて白が足りない気がする

>>96
ダグラスって誰だっけ漫画版のオリジナル?
などと5分くらい本気で悩んだ
126ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/17(土) 02:04:34 ID:p+VQ4X2K0
ダブルも忘れないであげて
127枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:58:17 ID:pwdo1Zt5O
今回下画面にはボスアイコンが常時表示されてるだけなんだろうか。
アナライズやレーダーも面白い機能だとは思うんだが。
128枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:10:16 ID:fINvOHQnO
ニャッセイドリャー
129枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:13:52 ID:yd0RL3MeO
130枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:34:51 ID:rdnPwQWw0
テクニカルフィニッシュはどうなってんだろう
131枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 07:24:06 ID:XYLUJd67O
あったら死ねる
132枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 07:57:46 ID:0jDPO+lIO
何だかんだでモデルAにロックオンしたドット絵の姿はXシリーズのアクセルとソックリなのな
133枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 08:09:25 ID:p7R+j86Q0
まあ、な・・・
134枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 09:23:23 ID:pioBN7gl0
>>133
センパイ「何、気にする事はない」
135枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:19:06 ID:boPyu30E0
あの2丁拳銃、絶対に回転する!
あの2丁拳銃、絶対に刃が出る!
あの2丁拳銃、絶対に当らない!
136枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:20:07 ID:boPyu30E0
ゴメンageちまったorz
137枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:37:34 ID:rI/KFXGZ0
>>117
青の部分を露出させるか
水色を露出させるか悩むところだ
138枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:42:56 ID:LivtdLLn0

今日もどこかでヒッフッハッ
139枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:44:04 ID:SGL4fKgZ0
毎日元気にヒッフッハ
140枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:45:21 ID:wgyA5brh0
141枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:49:52 ID:yMCSMcoc0
これはよいヒッフッハ祭りですね
142枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:21:32 ID:6hww9k3p0
143枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:33:08 ID:8URXJcNdO
さてウンコも出ることだしX8買ってくる
144枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:42:12 ID:qjb/VrnX0
ttp://www.imgup.org/iup349989.jpg

暇だったからアクセルのクリスタル部分を切り取ってモデルAに色調整して合成した。
モデルAがクリスタル部分解放したらこんな感じなんだろうな。
145枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:48:10 ID:0jDPO+lIO
腹黒いヒッフッハの底から
146枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:49:42 ID:xC3d36Oj0
147枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:50:12 ID:8xenvY940
>>144
青いとこだけより周りのグレーのとこもあった方がいいかな
148枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:04:42 ID:cxiB4fyX0
紫色の球を出す黄色い雑魚的をノーダメージで倒す方法教えて下さい。
149枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:06:12 ID:xC3d36Oj0
なぞなぞ?
150枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:12:05 ID:vdMSwJ1M0
火山帯の振り子運動で玉投げる奴かな?
151枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:13:29 ID:cxiB4fyX0
>>150
エリアEででてきた(他のところにもいっぱいいる)小さいやつです
152枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:14:39 ID:WyKEcFEE0
あ、アレか
エリアD、Eとか本社に出てくる、
地面に置かれてある中からカパッと開いて弾出してすぐ引っ込むやつ。
153枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:15:37 ID:BKceuppm0
バイルじいちゃんは悪役っぽくて好きなので出るなら頑張れ
154枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:16:46 ID:cxiB4fyX0
>>152
そうそれ
どうすればいいんでしょうか?
155枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:17:31 ID:XaUhbYlG0
弾でたらジャンプで避けて開いてる間に斬る。
156枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:20:03 ID:cxiB4fyX0
>>155
ジャンプしてる間に引っ込んでます
157枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:20:47 ID:rI/KFXGZ0
>>143
俺は今やってるところだ
ウンコのローリングが暴発しまくりだが面白い
158枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:22:25 ID:rI/KFXGZ0
>>156
俺はタイミング読んで弾撃つ瞬間に切るかバスターしてるな
破壊してから弾避ける
159枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:23:13 ID:cxiB4fyX0
>>158
わかりました。ありがとうございます
160枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:24:46 ID:8URXJcNdO
>>157
PC版が欲しいが、ヤフオクにないな…
PS2手放したんだったorz
161枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:32:31 ID:UUY5PoUd0
X8でウンコあんまり使ってなかったなあ
3周目の途中で止まってるから残りをウンコでクリアするか
162枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:35:21 ID:hv0GX2bN0
ウンコは一部ステージで鬼のようなコンボ数が出るよな
163枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:51:05 ID:rI/KFXGZ0
初めてのステージだととりあえずウンコとエックス、
慣れたらゼロで突破してる
164枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:52:45 ID:xC3d36Oj0
X8ウンコの優秀さはガチ
トランス?なにそれ
165枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:54:21 ID:WyKEcFEE0
ティナが全裸になって幻獣になることさ
166枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 16:11:49 ID:dwC5CN2j0
ほぼフォルテ
167枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 16:28:26 ID:oBXzRgWYO
フォルテを使ってる気分があじわえたのはよかったな
168枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:03:10 ID:Q+Rhl70m0
E-26のディスクがK-4にあるって書いてあるけど
どこにあるんだ?
169枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:14:43 ID:Q+Rhl70m0
あった
溶岩遅くした意味がなかった
170枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:44:40 ID:M7PydRq50
>>144
これはいい新世代型ビーダマンですね、
と本気で思ってしまった
171枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:13:00 ID:vniTyfnH0
過疎だねヒッフッハ
172枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:24:17 ID:hv0GX2bN0
173枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:38:46 ID:dR7EeQsy0
てか前作で氷ボスが2体とも巨体ボスだったのに今回も氷ボスに巨体がいる。
もう少しメリハリつけて欲しかったな。水中船ってことはこっちの機動性が
低くなるんだから、敵ボスはのろいデカボスよりも素早い方が面白そうだけどな。
174枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:42:29 ID:4Q1kal2h0
つまり、ビッタの弟を出せと
175枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:42:37 ID:eCuvdFg20
クロノフォスに関して言えばそこまでノロマーなタイプには見えんけどな。
レヴィ第二形態みたいな動きしそうな気が。
176枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:43:17 ID:JnwBBzHt0
>>174
ノロマノロマ言ってるがビッタって別に速くないよな
177枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:47:20 ID:rI/KFXGZ0
ルナエッジみたいな?
178枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:47:21 ID:6Sat6DlpO
というか今のデザイナーさん人間キャラは悪くないんだがボスレプリがいまいちぱっとしない気がする
ゼロ4→ゼクスの時点で既に微妙なマンネリ感すらあったし
色んな要素を付け足していたらだまになっちゃった感じだ
179枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:48:58 ID:pwdo1Zt5O
目玉復活は試行錯誤のあらわれかな。
カブトガニのデザインはなかなか気に入ってる俺。
180枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:51:14 ID:rI/KFXGZ0
「おおっ」と思ったのがパープリルの手裏剣変形くらいだ
181枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:07:40 ID:XlKONVf50
プロテクタスのミサイル演出は良かった
182枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:22:32 ID:AOr6CNAA0
ハイボルトは嫌いじゃない
183枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:32:21 ID:6Sat6DlpO
ハイボルトはドットの白タイツがエロい
184枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:35:15 ID:hC4HCtY70
ずるい奴め!って台詞も萌えるな
185枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:36:03 ID:JnwBBzHt0
あと「ノロマめ!」
186枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:12:08 ID:DDdZo7mb0
ハーハッハハァ!ってのもちょっとアホの子っぽくて好き
187枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:56:05 ID:BB4kFYMbO
ステージでなんかのギミックがあってボス戦に繋がるってのあったほうがいいな


ビッタとか
188枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:58:07 ID:JGkNtvOU0
ビッタと繋がりたいとはなんと破廉恥な
189枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:23:56 ID:iUrlDptx0
そういうのは好きだけど再戦時面倒なのが難
特にリザルト制だとやり直し多いから必然的に面倒になるからなあ
190枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:25:14 ID:30NxssBF0
ボクの大事なイルミナちゃん

こうですか?わかりません!
191枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:26:26 ID:Mzk96S8j0
>>187
X4でステージ途中でスティングレンに攻撃しとけば
ボス部屋ではすでに虫の息になってくれてたりするんだろうかとか思ってた頃もあったな
192枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:29:19 ID:AS9IgnD70
>>191
あるあるwwwww

まぁ現実はそう行かないんだけどな\(^o^)/
193枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:36:20 ID:4NB5mW0Y0
バイクで突っ込めば流石に痛手だろとか思ってボス部屋行ったらいつも通り全快だったな
194枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:38:00 ID:Vahd3tuF0
そして画面端でカシーンされる悲劇
195ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/18(日) 02:41:50 ID:jsIkLK4H0
ボス戦時、部屋の中央でフロストタワー張って
『氏ねーーーーウッ!!』って愉しむのもまたヒッフッハ
196枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 02:45:43 ID:38rTD6pUO
ボスいじめ楽しいよな
197枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 02:48:40 ID:iUrlDptx0
覚えると一方的な虐殺だからな
198枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 03:35:58 ID:pMVokHZ7O
今日も深夜にヒッフッハ
199枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 03:38:53 ID:jiuGv+380
200枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 04:19:17 ID:OSkEIkQQ0
ヒフ-ハ!
201枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:58:29 ID:bWajGyob0
絵師限定の話になるがロックマンで絵描いたりする人で
これから「主人公大集合!」みたいな絵を描く人がいるとすれば
ZXの主人公はどうすんだろ?
ZXのところだけ最大4人になるのだが…
俺はヴァンしか描かない派だけど、4人共描く絵師がいたら尊敬に値するな。
202枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 13:06:36 ID:Mzk96S8j0
普通に2人描かれてるな これからだと4人描かれることになるだろうな
…あとゼクスのどちらか片方といわれたらむしろエールを取って欲しい
203枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 13:08:53 ID:fzqlX+zH0
まあZXには基本的にもモデルがH、X、ZXとあったからいいが、
ZXAのモデルAはほぼ同一だから難しいな
204枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 13:09:18 ID:NPGy2ubd0
やっぱり彼女らはふたりともシナリオにかぶって欲しかった
――と思うのは少数派ではないはずw

まぁ設定上無理があるんだろうなぁ・・
何よりモデルZXの能力がどうもな、モデルZ・・・・
205枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 15:12:07 ID:pMVokHZ7O
ヒィヒィフー



エール登場



誰の子かは知らん
206枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 17:47:17 ID:rFoOkcl60
ZXAの情報が出てから
X8はもちろん
炒飯、X4〜7も買ってしまった…

まんまとはまったぜ!!
207枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:22:56 ID:Z0n25Y/x0
5分以内にレスしなけりゃ・・・・。
シエルさまは俺のもの
208枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 19:23:24 ID:eqRD6A2L0
209枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:34:28 ID:Z0n25Y/x0
以前よりレス数が減ってる希ガス
210枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:01:05 ID:kb/BC0ti0
ジョン・ヘルシング
211枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:03:20 ID:+xiYQKbMO
ヴァン・ドゥ「本名はオレも知らねえ」
212枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:21:34 ID:wy444F2LO
レスが少なすぎる事自体ネタだと思って何もしなかった俺は勝ち組
213枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:47:39 ID:mKWgklrPO
結局、ジョンはモデルZX時のチャージセイバー位しか頂けなかった。
214枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:57:20 ID:RrSSC6PJ0
アッー!ってか
215枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:26:41 ID:SAs9Y3KG0
>>211
生身の体から十字型のエネルギー弾噴き出すのかw
216枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:44:18 ID:HKDpf48M0
モデルAがモデルXの特殊能力でモデルZの能力を引き出したロックマンにトランスオン!
ロックマンモデルZXA!
217枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:48:27 ID:WsNs9rv00
だがバスターは尻から出る
218枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:50:59 ID:1siDyRMe0
グルグルネタかい?
219枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:51:45 ID:7wf48h370
>>217
モデルAってAtomもしくはAstroboyのAだったのか
220枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:51:50 ID:WzmD+dgP0
あっぱれあっぱれ
221枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:55:08 ID:zn9bGjmZ0
しかし3作目はどう収拾付けるつもりなんだか
222枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 22:56:21 ID:Lv7oMi6t0
でもオメガにトランスオンできそうな気がしてならない
223枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:17:42 ID:gAqz8DzT0
オメガ第一形態をガシガシ動かしたいと思ってるのは俺だけでいい
224枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:25:59 ID:RrSSC6PJ0
しかし動くのは腕と剣のみ
225枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:50:56 ID:YuBRF5t40
妄想
グレイシナリオ後何らかの理由で
モデルAがグレイの手から離れ、
違法ハンターを経由してアッシュの手に
226枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:55:23 ID:9ia5FysC0
妄想
エールシナリオ後何らかの理由で
エールが孕ませられモデルOがエールの手から離れ
違法ハンターを経由してアッシュの手に
227枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:23:41 ID:PuknpsQg0
エールは俺の子を孕めばいいと思う
228枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:32:11 ID:64uI4pL2O
おまいらがZXで一番好きな場所はどこだ?
俺は湖だ
229枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:33:06 ID:htSTClIF0
エールの上
230枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:38:10 ID:pTkTYNnh0
>>228
綺麗な場所としてはそこだが
ハイウェイか遊園地か本社か迷う。
231枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:39:29 ID:PuknpsQg0
遊園地は発想自体は普通だがいろいろ凝ってて良かった
232枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:01:11 ID:ff5eVj4I0
エリアCには絶対住みたくないw
233枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:06:11 ID:z48usljl0
>>222
俺はそれより、ライブメタルタイプOの専属適合者が出てきて欲しい
234枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:07:13 ID:EWAiVgZg0
俺はそれよりパンドラの装甲を剥ぎたい。
235枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:09:22 ID:PuknpsQg0
そんなことよりVとAのダブルロックオンをだな
236枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:41:17 ID:UjZIoEb+0
それをグレイとアッシュのふたりで合わs(ry
237枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 02:25:37 ID:UqANiAM40
モデルAVVA

しまった!Vは反転できない!
238ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/19(月) 02:37:14 ID:YosOabSv0
きっと次回作は、もう一つのモデルVを巡った
ロックマンZXV(バリアント)だよ

(T)このグラスの中身が泥水でもバーボンでも、俺たちには大差ない・・・
239枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 06:10:25 ID:qPQfA/lqO
破滅の最後の瞬間まで楽しもうじゃないかぁ!
240枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 07:52:08 ID:z48usljl0
そういえば、プロパンまでトランスオンしてしまうんだろうか
241枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 07:55:38 ID:2cGQcpZt0
そ、それじゃ(ry
242枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 12:33:43 ID:blYwWB3vO
モデルAV


これは破廉恥なプレイができそうですね
243枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 12:45:45 ID:YRyH8ZHxO
実際に出てきそうだから困る
244枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 12:48:26 ID:2hwcGdKo0
元になるほうが後ろになるからそれはないだろう
245枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 13:05:55 ID:UjZIoEb+0
それは立ち猫ということかい?
246枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 13:26:04 ID:64uI4pL2O
ニャー
247枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 15:27:31 ID:pcQvEAbY0
    .            .       ┏━┓
                       ┠─┃そ
    .            .       ┠─┃  ミミミッ
    i            i       ┠─┃
                       ┠─┃
    i            i       ┠─┃
    i            i       ┠─┃
                       ┗━┛
    i            i
    l            l
    |    |ヽ,---|ヽ    .l キエサレ
    l   __ヽ  ヽ▼ ノ   l
    l   \_>  ・∀)つ  l
    |   /|    )    |
    |  (/し  ̄tつ   |
248143:2007/03/19(月) 17:39:49 ID:CC7zEK3JO
X8買いにゲ○とブッ○オフ行ったが無かった
ムシャクシャしてFF1買ってきた
まぁ、FF1と言ってもファイナルファイトoneですけど
249枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 17:44:17 ID:SFw1mo4K0
流通してる数が少ないから見つけるのは難しめ
250枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:10:37 ID:2VH+LvNy0
>>248
俺は>>157だがおとなしく尼で買った
ボスラッシュ楽しい楽しい
251枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:18:11 ID:hPhVL9ho0
3Dなせいで判定がよくわからんことを除けばこれはおもしろい
252枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:20:09 ID:rl3i+wMn0
イレハンはX8の反省を活かしてあって
3Dでも当たり判定がわかりやすくなってるんだよな
253枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:22:29 ID:SFw1mo4K0
イレハンはイレハンでよくバスターの位置がよくずれるけどな
254枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:33:24 ID:z48usljl0
モデルAの2丁拳銃って、Fxみたいな感じになるのかね
どっちも通常は豆鉄砲で、片方は溜めるとチャージ、もう片方はホーミング、みたいな
255枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:35:47 ID:YRyH8ZHxO
淫帝ならうまくやってくれるさ
256枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:43:00 ID:sgs5JJY60
どうかな・・俺もインティは信じたいが
しゃがみアクションやハンドガンに違いを持たせて
人間形態を使わせようとしているところとか
どうにも理に適っていない部分もある
間違ってくれるなよ・・
257枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:46:11 ID:hPhVL9ho0
人間形態はほぼ縛り用としてのみ機能してくれるとよさげ
しゃがみはスピード感削ぐからいらんよなあ
258枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:47:11 ID:pTkTYNnh0
え?人間形態でも戦えるようになって欲しいってのは
ゼクスの頃からの多数派じゃなかったっけ
259枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:48:18 ID:rImSHiWV0
>>258
しゃがみとかで強制的に人間にするのはダメだろって事
260枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:48:46 ID:SFw1mo4K0
どれだけ使わされるかによる
しゃがんで回避しなきゃいけないのがほんの一瞬だったり、
ガスもタイミング次第で歩き回避できるのであればスピード感は削がれない
しゃがみ=スピード感を削ぐという判断は早計
261枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:49:31 ID:pTkTYNnh0
あー…そうか

変身できるようになってからは
全編変身状態ってのもアレかなと思うんだけど
262枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:53:41 ID:plWc+LFp0
あの拳銃は回転しながら発砲して、
レベルに合わせて連射速度が変わってくると予想
263枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:55:23 ID:QsttUVvf0
途中でモデルAを奪われて人間形態で取り返しに行って
「俺はライブメタルで強くなったんではない!強くなったからライブメタルを(ry」
みたいな展開になりウンコの封印が解けます
264枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 18:58:05 ID:2VH+LvNy0
ウンコも二丁拳銃の意味なかったな
265枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:04:46 ID:U4esCOzH0
>>263
いやいやモデルAに頼らずに自分の力で生きていこうとライブメタルを投げ捨てたところに
「見たぞ、ロックマンモデルA!」とロックマンモデル∀が現れて
「モデルAではない、グレイ/アッシュだ」と言い放って人間の力でロックマンを倒すんだよ
266枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:25:54 ID:plWc+LFp0
もういっその事、発売前に予想SSせも書くかww
267枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:26:44 ID:plWc+LFp0
ヒゲソーリー
せも→でも
268枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:31:32 ID:rl3i+wMn0
インティも割とクソ要素加えるからなー
269枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:31:41 ID:z48usljl0
そういえば、トランスオンの時って
ヒッフッハみたいな音声ってどうなるんだろ
そのボスの音声で喋るのかな
270枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:35:21 ID:plWc+LFp0
それはちょっと萎えるわ
271ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/19(月) 19:37:15 ID:YosOabSv0
コマミソでのウンコは、登場時、変身した後の姿で現れたが
声はバーローwだった。
272枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:40:07 ID:z48usljl0
仮にプロメテにトランスしたとして
声がバーローだとやっぱり萎える気はするw
273枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:41:38 ID:pTkTYNnh0
             / | ̄ ̄\
      /○ヽ> L_.|___\
      (・∀・ )ゝ┃       ̄ 楽しもうんこないかぁ!!
     /と    つ┃、
    // /\ \┃ \
     (__)  (__┃
274枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:41:53 ID:rl3i+wMn0
声もバーローから変えるんだろうな
また棒読みかね
275枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:43:06 ID:plWc+LFp0
いやむしろ俺が
276枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:48:29 ID:2zlkrPdB0
収容所のステージをハイボルトが復活した状態で始めるとプレリーの言ってる事が変に聞こえる。
「発電所のボスを倒したから施設の機能が一部止まってる」後半部分は正しいけど前半部分は・・・
277枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:53:10 ID:plWc+LFp0
>>276
気にしたらそこで巻け
278枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:54:08 ID:plWc+LFp0
ヒゲソーリー
巻け→負け orz
279枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:55:26 ID:2hwcGdKo0
>>276
復活ボスは喋らないし仕事もしないんだよ
ただジョンとエールを超特急で地獄送りにしようとしてるだけ
280枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:57:16 ID:2VH+LvNy0
そしてな・ん・ど・で・も破壊される運命
281枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 19:59:25 ID:plWc+LFp0
>>280
間違いなく赤字だな
つセルパンカンパニー
282枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:24:52 ID:hPhVL9ho0
壊されるたび同じ機体を不具合無しに設置するセルパンカンパニーはなかなかの良企業
283枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:42:51 ID:zsvlSm/f0
なんか、このゲームのトランスオンの仕様見て
初めてウンコのDNAコピー能力が生かされてる気がした
284枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:45:44 ID:+0V64Y6p0
駄遺産の忘れ形見を淫帝がどこまで活かせるだろうか
正直ゼロシリーズではなかったことになってたから嬉しかったんだが
285枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:46:14 ID:ReTX0CJx0
今回は幹部クラスの敵が多くて嬉しい
プロパン、三賢人、敵ロックマン2〜4人
286枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:52:03 ID:bGM8voNi0
>>282
モデルVの影響で復活してる
287枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:03:11 ID:Z7hx3r7/O
モスミーノスの成長みたいに復活するのかね
288枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:20:19 ID:rl3i+wMn0
バイルなんて引っ張るほどのキャラじゃなかった
289枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:32:30 ID:bEQ1Dz930
ワイリーだのシグマだの引っ張り出されるよりはバイルの方がいいよ
290枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:33:25 ID:F0cWk1PW0
まあ元がおじいちゃんなのに最強のライブメタルなんて言われてもね
291枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:21:12 ID:R1M6N1Lo0
ここで唐突にタノシモウジャナイカしておきますね

                 ┌┐
                ┌| | |┐
                [- m -]
   _ノ⌒\_ノ     <>;・∀・<> タノシモウジャナイカー
 / ,‐,---、‐,    ピシッΣ (=====)
(\<´》v▼v《`>、  彡    ( ⌒)っ)。'。゚_・゚
∨/ヽリ ゚−゚リノ ヽ   / ̄ ̄'し ̄ ̄ ̄/\
   \  ⊂ )    ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
   /    \        | |
   し ̄ ̄ ̄\)       ./ \
292枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:25:43 ID:BucWMzOj0
アッシュ、グレイってガンダムASTRAYじゃねえか…
今気づいた漏れは遅漏?
293枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:27:23 ID:R1M6N1Lo0
英語で色の名前くらい覚えておいたほうがいい
294枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:32:27 ID:BucWMzOj0
>>293
そっか…アッシュって灰だったな。
半年ロムってくる
295枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:46:16 ID:jJEkGWKA0
バイオレットとかスカイブルーとか言い出す子供がいるけどちょっといただけない
296枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 22:48:43 ID:pTkTYNnh0
おマセさんだな
297枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:13:24 ID:VzP/+zU2O
ほう、縦型回転式拳銃とは斬新な。
298枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:37:04 ID:64uI4pL2O
アドベントの主題歌が本家8を越えるものだったら最高だぜ!
299枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:42:05 ID:X7aKB0IP0
プロパンのデュエット演歌で決定済みだが
300枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:43:51 ID:R1M6N1Lo0
>>299
ここでX7
301枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:44:17 ID:+0V64Y6p0
本家8はEDがいい
302枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:46:47 ID:7Vdj0lSJ0
CMとプロモの歌ってTUNESに収録されてない?
303枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 00:35:22 ID:YUH/V5H10
ゴイスの朝焼けは入ってない
304枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 01:20:51 ID:VgRTvq230
しっかしラスボスが全く予想できないロックマンってのも珍しいな。
ゼロ1やゼロ3並みの意外性を期待したい。

305ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/20(火) 01:41:25 ID:uHjoL+aW0
>>289
バイルにはその二人のような魅力がないのがネックだな
306枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 02:51:27 ID:idhkwO/bO
ようやくOx取れたー
専用技面白いけどZxみたいに使ったほうが強いな・・・
307枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 03:08:33 ID:4X8lQNbLO
OxはOISでの攻撃しながらダッシュできない機能のせいで使いにくい。
単に俺の腕が鈍いだけかもしれんが…
308枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 03:09:38 ID:+arl4bwp0
OxのOISは俺は基本的に壁に張り付いてチャージ乱射しかしない
309枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 07:58:44 ID:xxN+tdEv0
ボスの姿で町を闊歩!ロックマンZXA!!
310枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 09:34:45 ID:T0xvqrWtO
今日シエル様にマンションから突き落とされる夢を見た
311枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 09:44:10 ID:/zIUiZm80
所詮夢は夢でしかない

シエル様が直接手を下すわけないじゃまいか
312枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 10:54:21 ID:jA4wncMF0
>307
OISはピンポイントで使うものだ
313枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 11:17:14 ID:4X8lQNbLO
>>312
なるほど、ありがと
314枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 11:39:50 ID:dKJRIPpM0
これが、ドラキュラの恐ろしい所なんですよ。
315枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 13:14:12 ID:oI1PSien0
で、
ゼクス通信のコメント欄に「アクセル」と入れると無理やり伏字にされる件について


オレだけ?
316枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 13:48:19 ID:R2TNs3nWO
既出かもしれんがニンドリ情報

・クロノフォスにトランス→武器アイスニードル、背中はトゲ無効
・ディアバーン→ブロック破壊
・マップがラフマップとデティールマップの二種類に
ラフはエリアの繋がり、デティールは今いるエリアの詳細
ラフにはエリアのスクショあり
・クロノフォスのタイムボムは使われると敵の動きが速くなる
317枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 13:58:00 ID:Ao8zKohJ0
こちらが遅くなるんじゃなくて敵が速くなるのか
そっちのがストレス無くていいな
318枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:01:37 ID:7wSsWc+E0
設定上はただの錯覚だから自分が遅くなってるんだろうけどな

もしかしてタイムマン以下じゃね!
319枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:03:19 ID:k14KxmfK0
>・クロノフォスのタイムボムは使われると敵の動きが速くなる
タイムスローとは逆なんだな。
なんか演出工夫しないと単にブースター加速してるだけに見えそうだが。

トランスオンで使うときはタイムスローになるんだろけどね、使えるとして。
320枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:06:05 ID:sL7p6Oq20
>>316
せんせぇ〜、でてぃーるってなんですかぁ〜?( ・∀・)ニヤニヤ
321枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:06:47 ID:wa71l5KPO
ゼクスでパンドラ達と同時戦うとこ

かてねー

サブタンクは2個しかないから温存したいし
Aボタン押したらゲージ減るけど効果よくわからないシステムもあるし

きついorZ
322枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:12:09 ID:i/SpZecQ0
>>321
OISを知らないとはなんという・・・\(^o^)/
とりあえずwiki見れ
話はそれからだ
323枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:12:30 ID:wkJs8GSt0
割れじゃないなら説明書読め
324枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:15:02 ID:Ao8zKohJ0
そいつら倒してからすぐ次のミッションってわけじゃないからサブたん使っていいとおも
325枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:15:05 ID:k14KxmfK0
つかサブタンを温存する理由がわからない。
326枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:19:46 ID:i/SpZecQ0
>>321
まさかいままでずっとサブタン温存してきたとか言うんじゃないだろうな・・・
327枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:21:36 ID:7wSsWc+E0
サブたんハァハァ
328枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:22:00 ID:i/SpZecQ0
>>327
えっちなのはいけないとおもいます><
329枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:22:14 ID:zmXUZbOo0
>>315
ゼクスだのアクセルだの言うからスパロボAスレと間違うところだったじゃないか
330枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:30:02 ID:wa71l5KPO
割れじゃないが 説明書なしの中古だった

サブタンクはボス戦と溶岩が迫ってくるとこを強引に行ったときだけしか使ってない

よってOISが理解不能。
パンドラーズは風がきくの?
331枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:31:11 ID:5Up9JY2N0
>>330
ヒント:サブタンクはチャージ出来る

もしかしてロックマンシリーズ初めて?
332枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:35:19 ID:k14KxmfK0
溶岩で強引ってことはイージーか。
厳しいな、いろいろと。

まあとりあえず>>1とwikiくらいは見ようぜ。
333枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:44:18 ID:k14KxmfK0
・・・・・・と思ったがOISについてのシステム的な解説は載ってないな。
まあ取説に載ってることなんてわざわざwikiに書こうなんて普通思わないけど。

とりあえずOIS発動中は攻撃力うp
334枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:47:41 ID:i/SpZecQ0
>>330
なんていうか・・・
イージーでそれなら
まず攻撃の避け方を覚えた方が良いかもしれない。
335枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:49:11 ID:wa71l5KPO
ロックマンは無印全部と
X3まではやってる

難易度はノーマル。

攻撃力あがるのかーサンクス
OISつかって竜巻とかが有効なのかな?>パンドラ達
336枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:53:07 ID:7wSsWc+E0
まずは試せ
わからなかったら調べれ
それでもだめならここで聞け

タノシモージャナイカー
337枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:54:42 ID:QKhSsqedO
過去ログにOISの効果倍率書いてるぞ
338枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:56:04 ID:i/SpZecQ0
>>335
パンドラ達も無理にOIS使わなくても行けると思う。
まだOIS慣れてないときに無理して使ってリズム崩れてティウンした俺がいう
339枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:56:52 ID:xUzOS+do0
正直、俺OISもメインサブの使い分けも全く使えてない
ロックマンはEXEを除いて全部やってるけどやっぱりできない
340枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:58:40 ID:i/SpZecQ0
むしろXシリーズもやってるならOIS使わない方でも戦いやすいと思うんだ。
341枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:00:23 ID:xNio1UR50
OISなんて発動してみて攻撃一発当てればだいたいの効果はわかるだろ
342枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:08:51 ID:esoPZv/m0
全部モデルZXのバスターメインで倒したから
OISはほとんど使ったことがないな
343枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:12:06 ID:9pb5/taR0
( ^ω^)OISー
344枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:15:53 ID:Ao8zKohJ0
俺もOIS使うようになったのは2週目以降だな・・・
345枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:16:54 ID:5Up9JY2N0
OISはメシアでしか使ってない
346枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:23:58 ID:4X8lQNbLO
オメガはOIS使わない方が倒しやすい
347枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:45:36 ID:1BZNzoYG0
OISなんて一回も使ってない気がするぜ
時間でゲージが減るとかヤメテ
348枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:48:00 ID:xNio1UR50
効率的に当てれば4レベル分のゲージであっても一回のボス戦で切れることは有り得ないぞ
コンテナ壊す時やラバデビル戦も一瞬だけONにすればいいから減りはせいぜい2,3めもりだし
349枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:01:58 ID:kD+TKCNV0
結局最後まで使わなかったエリクサーみたいに、なぜかOISを出し惜しんでしまう俺参上
それでもX1〜3は特殊武器ガンガン使ってたけどな
350枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:02:38 ID:ZLPxoQrq0
今からでもボス瞬殺に挑んでみればいい
351枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:09:08 ID:7wSsWc+E0
火ボスをHXで10秒以内に倒すのは快感だ
352枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:30:53 ID:JBKrrMeSO
快感だと!?
353枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:31:58 ID:8kidVxcL0
快感だ!!
354枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 16:42:02 ID:7wSsWc+E0
5+5
355枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:52:28 ID:k/uuMS/zO
簡単だ!
356枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:58:18 ID:ilJI6cCAO
ヒッフッハ!セイヤァディアー!
357枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:59:29 ID:LhjI6+2k0
土偶!土偶!土偶!
358枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:00:34 ID:/Za+KDts0
ポンデたんなんかはOISがあるとLV4が格段にやりやすくなるからな。
ハードポンデはHXOIS以外でLV4できる気がしない。
ついでにハードエロアンカーはPXじゃLV4できる気がしない。おにんにんヨワス
359枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:00:43 ID:JBKrrMeSO
死ねぇ!死ねぇ!死ねぇ!
360枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:06:16 ID:Ao8zKohJ0
おにんにんは一番好きだが
好きじゃなかったら使ってないだろうな・・・
361枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:26:07 ID:xxN+tdEv0
ニンドリうp
362枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:28:26 ID:JBKrrMeSO
ん?
363枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:30:32 ID:/I5lUuHG0
>>358
俺はOISアリだと逆にやりにくくなったな…
364枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 19:38:24 ID:aN8R2U1P0
ポンデライオンで1時間以上LV4取るために自爆したりやり直したり頑張ったのを思い出した・・・
あと2発ってトコで誤爆したりとかな('A`)
365枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:48:41 ID:qbbCfD4p0
久しぶりにノーマルの記録やってセーブしようとしたら
いつもの癖で
ハードの記録にノーマルの記録を上書きしてしまったorz
366枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:52:25 ID:i/SpZecQ0
>>365
あるあるwwww

お遊びで俺TUEEEEASYやったらハードに上書きオワタ\(^o^)/
367枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:58:58 ID:xUzOS+do0
まさか、X8でラスボス戦後のア糞ルのアレ、あの伏線みたいのをまさかZXAで消化とかしないよな
368枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:04:40 ID:TOvAMxox0
X8のラスト忘れた
こないだやり直したらΣのトゲだらけのとこで詰まった
こんなにむずいっけ?
369枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:09:24 ID:/zIUiZm80
アクセルがルミネに額のクリスタル?を破壊されて
エンドロールの後にアクセルの額が光って終わるってやつだ

光ってるのが元々アクセルに埋め込まれてたものか
ルミネに植えつけられたものなのかは分からんけど
370枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:11:04 ID:sL7p6Oq20
>>368
難しいかどうかというよりはやり方を知っているかどうかな気がする。
371枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:11:36 ID:xUzOS+do0
X8はダメ食らっても硬直とかリアクションないから久々にやったら気が付いたら死んでたとかあるよね
372枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:16:07 ID:Ao8zKohJ0
>>371
ノックバックしないのも困りものだなと思った
373枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:23:31 ID:xUzOS+do0
そういやモデルAは戦闘経験を蓄積して成長って書いてあるけど
経験成長能力ってエックスとゼロにも付いてなかったっけ?
新世代の特徴はコピーによって実際に経験しなくても経験成長できることかと思ってたんだが
374枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:27:53 ID:LXf7lfLl0
゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、  \、 .  o ゚   ○ *   / !|:::/    / ./:::::::::::::::::::::::::::::::
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ   . O  。  / l:,r'__..  /   /:::::::::::::::::::::::::::::::::
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i::;:::/  //,'`丶、 ヾー'::/ ,、 | 。o  . ゚/  !f´: : : ::/ |/:::::::::,/ l::|::::i   i‐<ヽ
"::`、  f '   l.  n`'i、ヽ::://〉_〉!      /   |!: : : :/./:::::::,r '´  !:l:::::l   !:::〔´
ヽ::::::',. l i  _',_ ∪ l  `゙イj |.//´    。/    !'; ://:_:- ´__,,.=  /:/::::::l  ',:::ノ`
:い,::::::l i l  ー ` _¨   /` ´iィ}   * ゚ /     ',/ィ')´ ´ ̄ 〃/::/::::::::::',  ゝン
ゞ、ソi::::い ',    ├  ̄ニ¬  l'   o ./       ノ:,<_     〈::〈:::i:::i:::::::ヽ、__,.r',
_ `ートェ' ヽヽ   l ̄ ヾ、/  /   ゚   /       ヽヽ:\ ヽニ‐'´ ',:::',::i:::i::::::::_:-ィヘ
::`:ヽ、_|``ー=ヾ_  丶_ン / ○  ゚ ./     __... -ヽヽ:ヽ ー   _';_:,_:-‐''´::::_::,゙-
: : : : : :ヽ、____`_- ...__./   _   /   iヽr、‐''' ̄ ゙ー'"`‐-‐1´:::::_::::::--f:´:/ r
────────────────────────────────

         オ マ エ の た め に  は や お き し て
        お べ ん と う つ く っ て き た ん だ
                       ▼
375枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:33:09 ID:/I5lUuHG0
>>373
そうだな…
究極とされて、かけ離れた存在だったエックスとゼロに
時代が段々追いついて来ている、みたいな感じかなと思った。
376枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:36:26 ID:sL7p6Oq20
>>373
多分トランスオンのことじゃないかな。
一回の戦闘で増強される戦力がハンパじゃないって意味で。
「傍から見たら最強」。
377枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:50:41 ID:aN8R2U1P0
トランス怨って8ボス全員出来るなら
ZXの時より操作のバリエーションは確実に増える事になるのかね
378枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:55:58 ID:xUzOS+do0
なんにせよ、ロックマンシリーズの橋渡しになってくれそうなこの作品にはストーリー上でも期待大
インティロックマン世界の行き着くところはDASH世界だろ?
何がうれしいってDASHの存在を認識して製作してくれるところがもう
379枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:01:52 ID:aMkHDvzP0
何がうれしいってX7の存在を認識して製作してくれるところがもう

あ、X8か
380枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:04:06 ID:sL7p6Oq20
まぁDASH方面に向かっているってだけで最終的にDASHに行き着くとは限らんのだけどな。
認識というか意識してるのは確かだが。
381枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:08:23 ID:xUzOS+do0
X7?なにそれ?おいしいの?
382枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:14:33 ID:JBKrrMeSO
いんや。食べると激しい欝になるよ
383枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:22:15 ID:uG8swLMm0
今日ゼクス買ってみて、やってるんだ。
ボス自体を倒すのはなんとかなるのだけど、弱点を攻撃せずに倒すのがやたら難しい、というか無理。
wikiを一応参照したし、HXモデルで確認もしてるんだが普通に戦うとバシバシ弱点に当たる。
普通、弱点を気にせずに戦う物だろうか?
384枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:30:03 ID:xUzOS+do0
まぁ、特に気にしなくても数こなせばいいからいいんじゃね?
385枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:32:32 ID:SQeDncL+0
俺は別に橋渡しなんかしてくれなくてもいい
というかそろそろ仕切り直しで新しいロックマンにするのが
弊害になってきている気がするんだよな
386枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:36:20 ID:xUzOS+do0
切り離したのはエグゼとか流星とかでやってんじゃねーの?
387枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:58:25 ID:ULPWfEp1O
最初は弱点にあたるもんだ
ノーマルならクリスタルもそんなにかからんし気にしなくてもいい
後で復活した時にでも練習すれば
388ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/21(水) 00:01:59 ID:uHjoL+aW0
>>386
EXEと流星は完全にRPGだからな・・・
389枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:09:47 ID:WIAFAHrI0
ボスの後ろにトランスポーター無い人だけは頑張って最初からLV4狙った方が良いかもしれない
390枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:23:04 ID:Qq6Uc5JS0
>>388
完全にってのは撤回してくれ
あれはRPGしかやらないような人間にはクリア困難な、立派なアクションRPGだ。
391枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:25:11 ID:7NXJNnzW0
でもロックマンシリーズとして認めたくない俺
392枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:26:43 ID:fWK9XAF+0
>>378
むしろ要らんよ、そういうのは

エックスもゼロも引っ張りすぎだし
393枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:28:22 ID:fWK9XAF+0
DASHよりはよっぽどロックマンしてるだろ、EXEは
394枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:30:57 ID:CbNY5Q4V0
>>392
取り合えず広げた風呂敷をたたむまでは求め続けさせてもらう
395枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:34:24 ID:9bojOzREO
もう淫帝はシステムだけ流用して別ゲーム出してくれ
396枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:35:13 ID:p9S+fZZu0
ヘルメットが似合えばロックマン
397枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:38:11 ID:fWK9XAF+0
糞システム追加も結構多いからな、インティは

5作出して欠陥がないのはゼロ3くらいか
398枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:39:58 ID:GFqd7JQp0
淫帝もゲームの出来が合格点だからいいものの何がしたいのかよく分からんな

モデルAとかアクセル持ってくるほど人気あるのかどうかはともかくとして
過去シリーズから引っ張ってくるよりオリジナルで行くべきだろう
中途半端にゼロシリーズも引きずっているし
399枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:40:07 ID:oTMRRdew0
ゼロ4は糞過ぎで困る
400枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:43:00 ID:KcKkAT5t0
>>383
俺の経験上のアドバイスだがまずハイボルト倒して緑のキー入手しエリアCで残機をMAXするところからはじめる。
モデルHxとかは全てOIS使用前提で行く。もし敵の弱点に当てたらモデルのENとサブタンクとの相談の上リセットか自殺してやり直し
ハイボルトは空から降りた直後やビット回転しながら画面端から打ってくるときにチャージショット
ハリケンヌは首を下げていない時にダッシュ+チャージショット
フィストレオは最も難しいが回復中はモデルHxで背後から上手くダッシュ斬りでその他の時はダッシュ+チャージショット
それか回復中以外のときにモデルPxの通常攻撃。ここではOISは使わない
ルアールとレグアンカーはモデルFxで奴の真下からショットでOK。ルアールは2つあるうち1つはまっすぐ進むように
フランマールは地面にもぐってる途中にチャージショットorモデルHxで斬る。それ以外のときは回避に専念
パープリルは棒を伝って動く時に下半身を攻撃。攻撃動作中は避けに専念
プロテクタスは一番下まで下ろしチャージショットorモデルFxで。ドリルミサイルはセイバーで切ろうとすると時折弱点に当たるので避けるかおとなしく当たる。
ここでもOISは使わない
モデルXがあるとかなりやりやすくなるハードモードでやるならモデルXは必須と見たほうが良いかも
401枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:44:46 ID:K5/W/rKR0
何か色々とアレなスレだなあ
402枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:48:32 ID:7NXJNnzW0
テレビの前の良い子からおっきいお兄ちゃんに歴戦のオッサンまで集まるスレだからな
403383:2007/03/21(水) 01:12:35 ID:21JSnWuG0
レスサンクス。
やっぱり面白いな、ロックマン。
400の参考にして挑戦してみるわ。マジサンクス。
404枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:14:30 ID:WIAFAHrI0
>>398
ウンコは人気無いだろう、常識的に考えて・・・

設定的には色々ZXに組み込めそうで、かついじっても特に文句言いそうな信者もいない
全体の物語を収束させていくつもりなら、これだけ題材として色々面白そうなのは中々無いと思うぞ
405枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:26:17 ID:NgQINE330
ゼロ4はシステム周りの挑戦してみたけど失敗しました感が何ともいえない

エックスとゼロは確かに引っ張りすぎだな
いい加減休ませてやれよ
406枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:31:24 ID:F6bJD0d10
過去作からガシガシ引っ張ってくるとしたら最終的にはお祭りゲーになりそうだな
407枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:32:15 ID:oTMRRdew0
ロックマンメビウス
408枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:32:47 ID:bzxLQk5ZO
>>396
DASHロックはあんまりヘルメットが似合ってないと思う
409枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:34:45 ID:7NXJNnzW0
お祭りゲーは大歓迎だがそれでゲーム自体に弊害が出るようになるなら頂けない
410枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:38:56 ID:HCo17eZ10
お祭りゲーはその存在が大事な気がしなくもない。
411枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:52:09 ID:K5/W/rKR0
>>407
メビウスみたいに旧キャラが助けに来て共闘とかやると燃えるかも

まああれはウルトラマンだからこそあそこまで燃えられたのかもしれんけど
412枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:57:15 ID:EBi+SNeT0
淫帝はもう少し親切になるべき
413枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:01:54 ID:WIAFAHrI0
>>405
次はウンコだから休むんじゃないかね
414枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:05:41 ID:CbNY5Q4V0
っていうかウンコってXシリーズでも
「ハァ…で、それで?」っていう感じの設定のキャラだよな
すくなくとも俺的にはエイユウっていえないんだよな
エックスとゼロの金魚の糞みたいなイメージ
まぁ、エックスとゼロもイマイチ設定がハッキリしてないんだけども
415枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:08:55 ID:HCo17eZ10
>>414
エックスとゼロと同じ時代にいて同じラインで活躍してんのが問題だよな

ゼロがゆくえふめいになり、エックスも巨大な敵と相打ちになって倒れたりして、
「これからはお前が頼むぞ…」みたいな感じでアクセルが継いでくれれば


…アレだ。マトリックス3作目のジュノ声の奴みたいな
416ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/21(水) 02:14:01 ID:qYURoCFC0
>>414
エックスとゼロは本家から続く二人の偉大な科学者の遺作だからね
ウンコは新世代という、物語に深く関わってきそうな設定の割りにその部分がしっかりと
語られていないから、ホバーがついてコピーができてバーローな条件さえ満たしてれば、
スナイパージョーでも取って代われる程度の存在感だな・・・
417枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:16:38 ID:HCo17eZ10
エックスやゼロみたいな元からして特別な、まさにエイユウって奴じゃない
普通のレプリロイドに主役になって欲しかったんだろうか 肩書きだけでも

けどコピー能力持ってるしX8で普通にSランクになってるしなぁ…
アクセルもそこら辺半端だよな…
418枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:16:57 ID:oTMRRdew0
スナイパージョー主役でやりたいなー
419枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:22:19 ID:K5/W/rKR0
>本家から続く二人の偉大な科学者

何かね、この辺がどうも違和感があるんだよね
正直ライトとワイリー美化され過ぎじゃね?
ライトはXシリーズじゃ毎度毎度ご丁寧にパーツ準備する
単なる胡散臭いじいさんでしかなかったし
ワイリーなんて本家時代はバイキンマン的な存在でしかなかったのに
Xシリーズじゃ急にシリアスぶって伏線張るだけ張ってフェードアウトした
わけわかんないじいさんと化してるし・・・

エックス、ゼロの二人とウンコじゃ格が違うのは分かるんだけども
420枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:24:29 ID:CbNY5Q4V0
まぁ、博士が偉大かどうかは別として
エックスとゼロの二体は一応レプリロイドの祖だからなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:25:08 ID:HCo17eZ10
>>419
そうなんだよな…
ホタルニクスやサイケはまだしも
ケインやゲイトやドップラーあたりなら越えても問題ないと思うんだ。

やっぱ稀代の天才であることと人間であることがでかいのかな…
422枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:28:42 ID:Y7SU62FkO
ゲイトとかドップラーとかエックス以外の悩まないレプリの科学者って考えてみれば怖いな
423枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:32:26 ID:bx21/pg3O
まぁゲームだからパターンキャラ化しちゃうのもしょうがないけど
善と悪の2人科学者の意思を宿した遺作が数百年後にまた争ったり
皮肉にも一緒に戦ったりするというストーリーが燃える
しかもどちらとも、死んでからもサポートし続けてるってのが、なんか意思の強さを感じる


ウンコ?そんなもん知らん
424枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:36:03 ID:7NXJNnzW0
じじい二人の痴話喧嘩をかっこよく引っ張ったのがXシリーズだからな
そういった意味じゃウンコはやっぱ蛇足
425枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:43:15 ID:SjHnxRsXO
ロボット馬鹿2人の喧嘩で人類滅亡、ってんだから笑えないな。
426枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:45:00 ID:HCo17eZ10
だがいたのがそのうちの1人だけでも滅んでいたとは思う
427枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:45:37 ID:oTMRRdew0
実はロックマンはセカイ系
428枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:46:40 ID:HCo17eZ10
久々に聞いた気はするが
そうだな
429枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:48:16 ID:fWK9XAF+0
X5〜7以降はなんか簡単に地球が滅んだりいろいろとセカイ系だった
ゼロシリーズはセカイ系というより厨2病
430枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:51:22 ID:HCo17eZ10
厨ニ病ぽいといわれるとどっちもそうだと思うが
431枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 02:51:56 ID:7NXJNnzW0
ゼクスで多少マイルドになったがゼクサに入って邪気眼臭が気持ち強くなってきた気がしなくも無い
432枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:13:10 ID:CbNY5Q4V0
ライト「ロボット三原則取り外したロボットつくりたいのでつくっちゃいましたw
    でも危なそうだから封印しとこw」
ワイリー「負けるかバカヤロウ!そんなもんぶっ壊してやるモンね!」

数十年後

ケイン「いいもんみっけwなんか警告とか出てるけど、そんなモンシラネw
     これを元に最強ロボつくっちゃうもんね!」


ほんと科学者って奴は…
433枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:15:26 ID:HCo17eZ10
ドップラー「ニホンの文化はええのう」
ゲイト「フンコロガシ最高!」
434枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:21:17 ID:NgQINE330
なんにせよウンコはXにもZにもZxにも要らんよな
435枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:24:26 ID:HCo17eZ10
要するに出っ張って来るから困る。

A級くらいの後輩ハンターとして出て、
エイリア達みたいに購入して使えるようになる
縛りプレイorハード用の弱キャラとして出せば問題ないかもしれない
436枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:28:16 ID:Y7SU62FkO
>>435
フンコロガシなめんな
オスはあんな名前でもかっこいいんだぞ!
437枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:28:19 ID:fWK9XAF+0
>>434
操作キャラとしては面白いからX8には必要
438枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:32:40 ID:HCo17eZ10
>>436
そうなのか…
明日にでも調べてみる。


そういえば
X1〜X8で64人、ロクゼロ1〜4で28人、ゼクスで8人

動物型8ボス(6体もあるが)のトータルがちょうど100人になったな
439枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:37:33 ID:v3QRKj340
100体サバイバルモード追加だな。
440枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 04:13:20 ID:HCo17eZ10
全部名前挙げて並べてみたが
名前の被りが兄弟以外で一組出たな
ZXAのが入れば今度は煩悩の数だな
441枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 08:29:59 ID:WIAFAHrI0
オイラのトランスオンは108式まであるぞ!
442枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 10:26:55 ID:WQrAY+otO
ゼクスを買ってみたんだけど町中にある車ってどかせないの?
破壊は出来しても残骸にしかならないorz
443枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 10:28:47 ID:HCo17eZ10
俺もそこは大分解らなかったよ…
HxでOISして一回攻撃してみるんだ
OISなしチャージでもいい
444枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 10:37:01 ID:WQrAY+otO
>>443
ありがとう
早速やってみます
445枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 11:03:32 ID:rKBsyfVLO
回復なし8大ボスがクリアできない

サブタン2個じゃたりないよぅ
446枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 11:06:17 ID:HCo17eZ10
攻撃を見切るんだ、としか言いようがないかな…

4人倒した後でザコが出るフロアがあるから
そこでサブタンクを貯めたらどうだろう?

ってかサブタンクは依頼マンドクセでも3つはそろえられるはず。
ゼクスwikiを見といてくれ
447枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 11:07:33 ID:hN/9L+dB0
>>445
Lv4フィニッシュを意識しないなら弱点部位をガインガイン攻めればおk
Lv4フィニッシュを意識してるならパターン覚えて頑張れとしか言いようがない
448枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 15:05:24 ID:TOvinL9qO
タイトル画面に地味にセンパイいるんだな
今までプレリーとモデルZXしか見えてなかったぜ
449枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 15:06:39 ID:quRX0jnA0
節穴だと!?
450枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 15:09:30 ID:yhOXRhdwO
お前の目だ!
451枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 15:59:22 ID:wF8rLFV/0
コラァ、SVC CHAOSのゼロあんまり強くないぞ!
サーベルあるのに攻撃力と守備力が低いってどうなってんだ!

背低いと散々言われるし
ガイル少佐には知られてるっぽいし
452枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:18:09 ID:F6bJD0d10
プレイヤースキルでカバーして初めて強くなるからな
453枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:25:52 ID:Qq6Uc5JS0
強いとか弱いとかはどうでもいい。
ヘルメットの形が間違ってるのが問題だ。
何だあのV字アンテナ。
454枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:33:20 ID:hN/9L+dB0
SVCは文字通りのカオスゲーだからしょうがない
455枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:46:30 ID:JfbThNWUO
確かガイルがゼロをロックマンとか言っちゃってるんだっけ
ロックマンシリーズのことなんにも知らん人が作ったのか
456枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:49:21 ID:5efZtemCO
俺のロックマンはゼロからはじまった。
457枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 17:28:27 ID:Qq6Uc5JS0
試合前会話
ガイル 「ん? お前は、ロックマン? 軍でも未確認情報だったが」
ロックマンゼロ 「人違いだ・・・どいてくれ」
ガイル 「まぁいい。性能チェックでもしておくとするか」

そもそもキャラ名がロックマンゼロなんだな。ムカツく。
458枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 17:59:19 ID:HhM2EUHv0
まあ芋屋だし
459枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:00:43 ID:bx21/pg3O
ぼくはロックマンゼロ、ロックマンXの友達さ
460枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:17:13 ID:McgWRia30
俺は受験が終わり、ゲームの封印を解いた時に
 プレイしたのがロックマンゼロ・・・。
そして、ゼクスだ・・・・。
で、今はX6からプレイ中
461枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:21:36 ID:osmUW85C0
ロックマンを洗い浚いプレイするならFCからやるべきだとは思う
462枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:23:52 ID:CbNY5Q4V0
FCはぶっちゃけ手に入らないからPSのあたりでいいんじゃないか?
俺はやったこと無いけど
463枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:25:50 ID:4q/frpOi0
Xは2までやっとけばいいと思う
464枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:28:31 ID:fWK9XAF+0
後はX8かな
465枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 18:29:02 ID:McgWRia30
あ〜書き方が悪かったな・・・スマソ。
 受験で封印する前にX5まではクリアしていた。
466枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:10:57 ID:ZUw53viZ0
質問
フォルスロイドのフォルスって何さ
467枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:13:19 ID:HCo17eZ10
凍らせたり工場をジャングルにしたり入れ替わったりしちゃうんだぜ
468枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:15:40 ID:HCo17eZ10
……ごめん、解り辛いネタだったな
マジレスするとforceあたりが語源かな?よくは解らないが
469枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:19:56 ID:quRX0jnA0
擬似ロックマンの擬似
false
470枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:21:30 ID:Y7SU62FkO
疑似ロックマンの疑似餌ルアール
471枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:21:50 ID:ZUw53viZ0
>>468
goo先生に聞いたんだけど、
強制するとか無理やりとか
そういう意味があるみたいだ
ありがとう
472枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:26:54 ID:ZxHnPfy4O
ゼロスレからきますた
記念ヒフハ
473枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:27:09 ID:HCo17eZ10
474枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:34:03 ID:p9S+fZZu0
>>472
IDがZx
475枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:36:17 ID:HCo17eZ10
というわけでこっちに来た、ってことらしい
476枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:39:16 ID:quRX0jnA0
Lが足りない
477枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:53:21 ID:WMGjroJT0
4周目オワタ。とりあえず、自分の中ではプロパンが一番戦ってて楽しい相手だと分かった。
楽しもうじゃないかぁ に偽りなし。
478枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:56:47 ID:lCtbh7M00
プロパンはTFSも気にしなくていいしな。

・・・・・・だからってOISプラサイでいじめたりしちゃダメだぜ!
479枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:59:15 ID:quRX0jnA0
>>477
最初に炎を完全に避けきる方法が分かったときがかなり楽しかった
480枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 20:59:39 ID:WIAFAHrI0
プロパンZXAで使えるようにならないかなぁトランスオンでいいから

ただ麻呂ルートでパンドラのみ使用可、アッシュルートでプロメテのみ使用可とかなったら
俺はどちらのルートを選ぶか死ぬほど悩むだろう
481枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:00:17 ID:iKuH4ruY0
プロパン合体しそう
482枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:00:38 ID:PTp8Bj/m0
何気なしに見ていたらゼクスが
新品2,000、中古1,500ほどで普通にある
このスレで二本目以降持ってる諸兄姉は
どれくらいおられるのか気になった
483枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:04:33 ID:WMGjroJT0
>>478
むしろパンドラがプロメテをいじめてるように見えた。
コンビ戦のとき、ダメージチャンスがもっぱらプロメテばっかりだった。
特にライフ半分切ってからは突進切りとか突進切りとか突進切りとか。
ひょっとして盾にされてねえ?
484枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:06:37 ID:osmUW85C0
>>483
身を呈してパンドラたんを守ってるんだよ
485枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:08:18 ID:yhOXRhdwO
アカルイミライヲー
486枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:20:14 ID:WIAFAHrI0
>>485
IDがOXなのに腹黒様の毒牙に・・・
487枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:16:02 ID:e5jY8aue0
ひさびさにゼロ3を取り出してみる。
ミニゲームのコピーエックスとシエル出してないからな
シエルの条件って阿部100?Sクリア?
ハードモードも難しいし
最初とマンティスク100クリアで燃え尽きた
無理だろ
488枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:18:29 ID:osmUW85C0
そこそこ頑張って95.6かなり頑張って98ぐらい
100とか無理
489枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:21:04 ID:mXePnPCd0
できるまでな・ん・ど・で・も繰り返せばいい
諦めたらそこで試合終了
490枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:23:36 ID:F6bJD0d10
シエル様はSクリア
コピペはハードクリア
そんなに難しくない
491枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:27:00 ID:mXePnPCd0
シエル様はドS
492枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:28:17 ID:iKuH4ruY0
全てはテロスの帯裏の落書きに集約されている
493枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:38:21 ID:lCtbh7M00
つかピュンパかニンニンのミニゲ出してるなら必然的にシエル様のも出てるハズなんだが。
494枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:41:08 ID:ZUw53viZ0
改造カードで四天王のミニゲームを出しているのなら或いは・・
495枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:01:49 ID:cRNeFjXP0
ゼクスレ居たら、ゼロスレがいかにカオスなのかがよく分かる
本スレよりもロクゼロの話をしててワロタ
496枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:42:27 ID:ZUw53viZ0
ゼロスレ≒ゼクスレ*カオス
497ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/21(水) 23:49:56 ID:qYURoCFC0
足し算じゃないのか
498枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:13:23 ID:kky55vBh0
( * )
499枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:27:56 ID:PQGBA70Q0
ゼロのブリーフみたいなのは無い方がいい・・・とか思ってたけど
無いと逆にエロいなw
500枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:37:29 ID:GLei0h5q0
>>498
あ、ドラゴンボールだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:42:01 ID:7TyPnVTG0
なんかゼロスレがますますカオスに・・
502枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:00:58 ID:PQGBA70Q0
セイ ハッ トゥ
セイ フ ハ クソ
モウ ダメ ポッ
ヘイ ヌル ポッ!
503枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:51:45 ID:347JUEdYO
30分レスなければレヴィは俺のもの
504枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 01:52:37 ID:N1Gsraxd0
モット!モットヨ!
505枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 02:24:19 ID:z3pe1dyL0
今回ヴァンは出る?
506枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 02:26:07 ID:NWpjVfji0
ヴァンは俺のベッドの中にいるよ
507枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 02:35:53 ID:cX3uT6ckO
それビッタキュンのお肉
香ばしいにおいがするだろ?
508枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 02:40:29 ID:gCg+zTJH0
ヒッフッハ
509枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 02:44:27 ID:GLei0h5q0
510ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/22(木) 03:06:30 ID:KGAjHMEI0
相変らずヒッフッハに対しては容赦がないなぁ、セイハットゥ
511枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 03:26:55 ID:wkzMilCt0
512枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 04:09:49 ID:ojvG05bW0
    |┃
    |┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ アレアレ?アレアレ?次の主役は誰なのかな??
    |ミ   / 
    |┃○ /
    |┃ /

    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ  ヒントは、「ア」と「ク」と「セ」と「ル」が名前に付く人だよ!!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡
513ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/22(木) 04:24:00 ID:KGAjHMEI0
                         三 |┃
                            |┃
                         ≡ |┃
_________________|┃
                     ∧_∧  |┃
                     (   )っ.|┃そ ピシャッ
514枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 04:25:04 ID:gCg+zTJH0
        ∫∫∫ オイラのパクリのくせにノロマーッ!!
       ♂♂    。
  ┌Y- (゜v゜ ::)::  :::)-Y-
  ┘.|   )炎炎U炎U   |
    .|  /火火火火ヽ、. |
515枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 06:55:15 ID:X0Rhe08j0
        ∫∫∫ ノロm…
       ♂♂    。
  ┌Y- (゛x゛#;;);; #;;;)-Y-
  ┘.|   )炎炎U炎 (   |
    .|  /火火火火ヽ、. |
           ⊂@
516枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 07:23:36 ID:gCg+zTJH0
焦がすな
517枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:34:22 ID:M5GgD8e90
言葉を話すほど人間性を持つキャラクターを焼き殺して
四肢をぶつ切りにして食べるだのなんだのするとか
常識的に考えれば凄く残酷でグロテスクだと思うのだが
倫理ってものは無いの
518枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:37:15 ID:AfR70INy0
スルーすればいいと思うよ
519枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:38:23 ID:+MSn14lh0
>423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:29:55 ID:U38muJfj
>ビッタキュン焼きの焦げた奴なんてモロこんな感じじゃん
>どう見ても萌える食べ物キャラ

ttp://www.san-x.co.jp/pan/

こげパンとか団子三兄弟系の萌える食べ物キャラらしい
520枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:54:59 ID:erxPdWoY0
近いうちにビッタスレも削除されておとなしくなるだろ
シャドウダッシュだ
ネタは否定せんがゼクスレに持ち込まずゼロスレやビッタスレだけにしておけと思う
521枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:12:50 ID:0Aw2DPP3O
X4・5のゼロは、三段切りが「クリスマスソング」って聞こえね?

というわけでクリッマッソウッ
522枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:17:49 ID:DbDJBgdy0
俺はビシバシ言ってるように聞こえる
523枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:19:12 ID:8rWaXVkVO
 </○ヽ
⊂<(#・∀・)何だよチクショウ!6時間熟成ヒッフッハしようと待機してたのに!!
 / ○ ノ∪
 し―-J |l| |
     (__()、;.o:。 ゚*・:.。
524枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:36:08 ID:qM2qmbrq0
AAいらんだろ
525枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:50:39 ID:/YRxIs040
>>517
その昔AAカテゴリが活発だった頃があってな
526枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:05:10 ID:O/b0nu2p0
AAとは誰にでも使える代物
故に益をなすこともあれば害をなすこともある
527枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:10:43 ID:8rWaXVkVO
連続はウザイよな
528枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:00:14 ID:xPewRXFQ0
そういえば、公式やらブログやらはもう更新しないのかねーフンッハッハッハッハー
529枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:44:25 ID:BqAREBNs0
ニンドリ読んで来たが、やっぱり手元で大きな絵で見ると印象が違うな。
初出(と思われる)イラストもけっこうあってよかった。

下画面のマップとトランスオンはモードどうやって切り替わるんだろ。
530枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:06:42 ID:Dj03F9H40
ディティールマップはメトロイドみたいなのを想像してたけど
実際はX3のヘッドパーツだった
現在地がすぐ解るのは人に説明する時便利そうね

>>529
右下にボタンが出てる
531枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:40:40 ID:BqAREBNs0
>>530
ボタンか。そこまでちゃんと見て無かったわ。トン。
532枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:19:20 ID:mma84WM/O
そういえば、アドベントはヒッフッハッやらテイッハットオーは出来るのか?
533枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:22:10 ID:nknGWnf80
どんなモデルが出るかわからんとにんとも
534枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:31:52 ID:347JUEdYO
それはもちろんモデルZXAが(ry
535枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:38:11 ID:jLETALsB0
トリプルロックオンするもトランスオンしていた方が強いので
三人の英雄が日の目を見ることはありませんでした
536枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:39:51 ID:L8QIH/gdO
>>467
それなんて君が生まれ変わるRPG?
537ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/22(木) 20:55:14 ID:KGAjHMEI0
ヒッフッハセイハットゥホロビヨキエサレ・・・・馬鹿みたい
538枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:23:28 ID:rSJamfxP0
俺もニンドリ立ち読んできた

新しいモデルAの立ち絵が載ってたが
アッシュのモデルAがなんかエロイな、いやなんかというかどう見てもエロイな

トランスオンのタッチ下画面が載ってたが、スペースが15個分くらいある
Hu・モデルAと8ボス足してもまだ5個くらい明らかにスペースが空いてます
こんなに空いてるとなるとプロパントランスオンも若干現実味が出てきたかも

>>57
亀レスだけど、トリデンロイドの上の甲羅部分のみトゲに刺さっても平気らしいって書いてあった
というかアイツは水中以外でトランスオン出来るんだろうか
539枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:29:17 ID:IYRLarPj0
陸上でトランスオンしたら魚みたいにぴちぴちはねて動けないという展開を期待してる
540枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:30:42 ID:I3DyT1Xx0
タッチで変身は不安だなぁ。
541枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:33:44 ID:gcC9PhYr0
タッチでしか変身できないのかタッチでも変身できるのかkwsk
542枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:40:02 ID:rSJamfxP0
数が多いみたいだからZxみたくリングアイコンで変身じゃないのかもしれないな
ステータス画面に変えて変身とか、Xボタン押すと下画面から選択する形になるとか
色々考えられるけどニンドリじゃkwskは分からんかった
543枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:40:26 ID:f3q3Uwzu0
タッチパネルはできることなら使いたくないな
544枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:41:24 ID:VvPEvSt20
DSなのにタッチパネルが嫌なゲーム第一位
545枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:41:32 ID:/YRxIs040
一瞬無敵の停止無し変身でもいいかもしれない
まあ無いだろうけど
546枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:41:41 ID:y8hCB+/f0
アクションだしなぁ
547枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:45:06 ID:qM2qmbrq0
下にリングがでて選ぶんじゃね?
タッチか十字で
548枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:48:13 ID:rSJamfxP0
>>547
いや下のタッチ画面はリングじゃなくて
画面が16分割されてる感じで一つ一つに各モデルの顔絵が出てる
んで右下の所がマップとの切り替えのパネルなので残りが15個
549枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:48:25 ID:nknGWnf80
Xボタンがトランスに関わるとモデルチェンジはどうなるのか
そもそも他のモデルにロックオンできるのか
個人的にはタッチだけでもなんら問題ないが・・・
550枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:50:30 ID:VStdboN60
ニンドリうpれよ
551枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:54:16 ID:8rWaXVkVO
礼儀がなっとらんな、うpって下さい
552枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:54:36 ID:HVu6tEbx0
タッチの反応の早さは本家やXのLR武器変更よりは便利に使えると思うけど
やっぱりメニュー画面に入ってトランスオンもできないと困る
553枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:58:07 ID:72A26EL90
タッチパネルを指で触りたく無いなぁ
かといっていちいちペン出してとかうぜぇしな
554枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:00:27 ID:/RhNrizxO
定期的に画面を拭けば無問題
555枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:04:36 ID:Sl9Qlt/H0
保護シート貼っとけばOK
556枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:06:55 ID:Dj03F9H40
マップ表示があるからタッチだけってのはないと思う
好きなのを1つ選んで、X押すとそれに即変身とかあるかも
557枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:09:04 ID:/YRxIs040
トランスオンで当たり判定が変化するとなるとすり抜けバグとかあるかもわからんね
558枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:10:29 ID:GLei0h5q0
プレス機でしゃがんでる最中に自分より大きいボスにトランスオンするとティゥンティゥンティゥンティゥン
559枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:13:16 ID:rSJamfxP0
そういえば今までの画像じゃ分かりにくかったけど
麿の左頬辺りになんか古傷みたいなのあったんだな
新しい立ち絵だと結構はっきり分かる
560枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:24:15 ID:f3q3Uwzu0
>>558
そんなプレス下でしゃがみ解除した瞬間問答無用で即死のX6じゃないんだから…
561枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:25:32 ID:GLei0h5q0
>>560
ああ。ごめん
それなんてX6?っていう返しを想定して言ってみた。
562枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:27:05 ID:/YRxIs040
しかしあの仕様は誰も疑問に思わなかったんだろうか
563枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:31:09 ID:BqAREBNs0
流星なんかだと電波世界から電王やトランサーに入るとき、
いちいちタッチ使わなきゃならなかったのがイマイチだった。

ZXAのタッチ切替・トランスも悪くは無いと思うが、
やっぱりポーズ画面やXボタンからの操作も実装しておいてほしいな。
564枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:31:57 ID:f3q3Uwzu0
プレス機の表面に目には見えないくらい微細なトゲが
びっしりとしきつめてあったことにしておこう
565枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:33:22 ID:/RhNrizxO
完全な流れ作業で細かいとこはどうでもいいから予定日までに形にしとけって作り方だったんじゃないの
あそこのゲームって延期させる位なら間の話を切って発売って雰囲気のも多いし
566枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:36:23 ID:IYRLarPj0
まあインティならそこらへんはわかってるはず
567枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:38:47 ID:/YRxIs040
ゼロ1の軍艦下をダッシュしてたら軍艦上昇中なのに潰れて死んだところを見ると仕様はX6と同じと見た
568枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:39:04 ID:f3q3Uwzu0
でも水中ロックオン後完全に硬直してしまう仕様で出してしまったインティだから油断ならん
569枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:41:48 ID:O/b0nu2p0
>>565
どう考えても開発部のもっと上の方に問題があるようにしか見えない・・・
570枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:54:08 ID:n1cvSzVw0
op、トカゲ、カマキリは100いったぜ
コウモリが99だったorz
ビッタ無理じゃね?水位操作スイッチ
571枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:54:27 ID:DbDJBgdy0
>>564
X3のタイガードステージにいた芋虫ですか?
なんかすっげ微妙なトゲトゲつくっていく奴
そして即死判定
572枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:56:33 ID:mma84WM/O
もうインティを淫帝と呼ぶのは古いのか?
573枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:57:58 ID:rSJamfxP0
ところでガゼロイドが上にダッシュパンチして氷ぶっ壊してるけど
Hxポジションになるんだろうかガゼル
574枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:59:27 ID:nknGWnf80
昇竜拳っぽい技なんじゃね
575枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:02:20 ID:kky55vBh0
>>548
あと15個も入りそうなの?
Hu+モデルA+8ボスモデルで10個…
隠し要素か何かで、前作のライブメタルにもトランスできるとしたら
ZX、HX、FX、LX、PXで計15個か(OXは一発ネタっぽいしXもAと被るしなさそう)

いや、もしかしたら15個のうち4個はサブタンクとか
トランスとは関係ない、マップ切り替えみたいな他のコマンドかも知れんけど
576枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:04:28 ID:kky55vBh0
>>571
タイガードのトゲトゲ製造虫のトゲは即死じゃなくて微ダメージだろ
577枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:08:28 ID:GLei0h5q0
>>575
新しいのが8ボス以外ないというのも寂しい。
プロパンのどっちかで1つ、モデルZxで1つくらいじゃね?
あと3つはストーリー上で出てくるか隠しか
578枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:09:25 ID:v3e9qn/C0
>>575
あんまり画面分割すると選択しにくそうだな、タッチ操作自体は肯定派なんだけど
579枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:10:49 ID:n1cvSzVw0
ダメージ8だけで14点って・・・・
シビアだなおい
580枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:11:14 ID:kky55vBh0
心配せんでもポーズ画面でも変身は出来ると思うけどね
ただ、Xボタンで変身が残ってるかどうかが一番心配だ
581枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:13:36 ID:BqAREBNs0
ちゃんと見てないが12個くらいじゃなかったか?
4個×3段くらい。
それならHu・A・8ボス・切替・隠し、でピッタリなんだが。
582枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:14:19 ID:GLei0h5q0
もしかして白モデルAが来るかな
583枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:15:00 ID:kky55vBh0
>>577
うーん、8ボス以外で3,4つも新規モデル用意するほど淫帝に余裕もネタもあると思えんから、
前作までの使いまわしが中心になると思うけどねぇ
せいぜいモデルAと8ボスモデル以外に隠しモデルが一個ありゃ良いほうじゃないかな
584枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:16:34 ID:GLei0h5q0
>>583
うーん…そうか…
585枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:17:25 ID:kky55vBh0
>>581
12個かよ/(^o^)\
586枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:19:02 ID:OZoJWIyeO
俺としては使い回しで構わないから四天王モデルは使いたい
587枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:20:50 ID:rSJamfxP0
>>581
12個だっけか?
俺も立ち読みだから正確ではないんだが
間が2列くらい空いてるように見えた印象が強く残ってるんだがなぁ
第一印象がこんなにあるのかよ!って感じで
11個だったら妥当すぎてこうは思わなかったような
588枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:24:49 ID:pKPjMLyQO
>>559
俺の中じゃあとっくにガイシュツな件

きっとパンドラ様にお目覚めのキスがわりに付けられたのだろうと妄想してるぜ。
589枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:28:42 ID:5UcTWSnx0
項目の数からするとZXのモデルよりプロパンにトランスオンの可能性の方が高いか?
590枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:36:23 ID:wkzMilCt0
ま、まて!これは孔明の罠だ!
>>581の隠しの部分を押せば切り替わって更に隠し10体、隠し切り替え、切り替えの12項目が出てくるんだ!きっと!
591枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:37:48 ID:GLei0h5q0
>>590
いいなそれ

けどXシリーズっぽくザコ欄はありそうな気がしなくもない。
592枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:44:13 ID:/RhNrizxO
 </○ヽ
⊂<( ・∀・)<今までのボクの人生のなかでコピーしたレプリみんなに変身出来るけどモーションは適当だよ!
なんといってもおまけだからね!
593枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 01:56:39 ID:UNQs6RZgO
2時間熟成エイフッヤー
594枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 02:19:03 ID:SBdMh1yGO
ならば、5分以内にレスしなければパンドラたんは俺の嫁決定
595枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 02:19:44 ID:4dFhtlE00
いやだ
596枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 06:42:42 ID:hFb/WuLb0
指でタッチしたくないって言ってる奴は
DS本体に付属してるタッチ用ストラップの存在を知らないのか?
あ、もしかしてDSLiteだと付いてないのか?
俺旧型DSしか持って無いからわからんのよ。
597枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 06:51:51 ID:Z4eWkczs0
DSliteのストラップはプラスチック部分が無いのです
598枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 07:12:08 ID:m65PTvOy0
>>579
ダメージ8も食らったら減点は妥当
ロクゼロ3は6ダメまでセーフだから、単純に比較するとそれより基準の低いロクゼロ1や2より易しい
気持ち的にはノーダメージ狙い推奨

クレしんDSもコスチェンジがタッチ必須の上に若干テンポが悪くて困る
いちいちペン出していられないから親指タッチですよ
599枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 07:23:03 ID:0Et2FOmHO
指で画面直触れがどうこうでは無くていちいちタッチさせられるのが問題。
600枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 07:57:58 ID:pi2rTwwi0
案外この世界の「ロックマン」ってDASHのロックマンって呼ばれてる存在と同じだったりしてな
601枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 08:16:19 ID:Xy4cfNTv0
どうだろう・・DASHのは役職くさいしな
602枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 10:13:09 ID:B//n4exW0
うーむ、DASH2しかやっていないが
レギュラーを狩る者を指す言葉なんだろうか
603枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 10:30:40 ID:JRKC4MUa0
ゼクスのロックマンは勇者兼魔王
DASHのロックマンは公務員
604枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 11:54:28 ID:iIlDc9TJO
ゼロのロックマンは……えーと
605枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 11:56:16 ID:TeMku9I70
まぁロックマンシリーズのゼロ編ってトコだろうな
606枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 11:56:20 ID:KrXkclX60
戦争の道具
607枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 12:43:19 ID:DfW8ZT1T0
腹黒の下僕
608枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:04:54 ID:j2bFbD+P0
反政府不正規軍所属特務武官ww
609枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:05:17 ID:gYhah8cwO
肉便器
610枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:32:58 ID:L10QQYjpO
5分以内に書き込みがなかったらパンドラ鍋を食べれる
611枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:34:14 ID:TeMku9I70
でぃやー
612枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:38:14 ID:3NZmadM20
5分以内に書き込みがなかったら、プロメテウザイのでケツ処女奪って黙らす
613枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:43:17 ID:TeMku9I70
そうはさせ…
あーっと間に合わなかった!
614枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:49:35 ID:SBdMh1yGO
じゃぁ俺も・・・・
5分以内にレスしないとシエルさま、パンドラたん、どちらとも俺が頂く。
615枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:52:46 ID:KuGCDddZ0
>>612
既にパンドラにやられてそうだから困る
616枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:54:21 ID:3NZmadM20
>>615
実は俺もそう思ってた
617枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:17:45 ID:lwAeHUHFO
モデル:プロメテとかありそうだな
618枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:41:58 ID:pi2rTwwi0
そういえばモデルPってあったよな
619枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:51:03 ID:LX5+5RDz0
ニンドリ読んできた
やっぱり下画面は16マスだった
俺は8ボス・人・ウンコ・プロパン・3賢人と予想
620シグマ:2007/03/23(金) 15:29:39 ID:7wf9Qn42O
頼む…うpしてくれ‥
してくれたらお礼に私のケツを貸そう
621枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:38:20 ID:dwgTiTjRO
組織から追われる裏切り者。
顔に古傷のある少年。


あれ、どっかで聞いたな
622枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:38:22 ID:TSIK3HNX0
公式もブログも更新がなく新しい情報も公表されない
こりゃニンドリうpで盛り上げるしかないじゃぁないか!

じゃあ 後は任せたよ
623枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:13:39 ID:gYhah8cwO
TSUTAYAで立ち読みしる
624枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:18:27 ID:iIlDc9TJO
じゃあちょっとTSUTAYAにバイトしに行ってくる
625枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:22:00 ID:H9nVA6PD0
じゃあ俺は待ってる
626枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:47:30 ID:tbeZRPLi0
プロメテとパンドラで被るよ。


モデルPP
627枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:48:31 ID:R5OtVunC0
じゃあ俺はヒッフッハ
628枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:49:01 ID:Bk/jgu/I0
プロメテは俺が破壊しとくから大丈夫
629枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:59:46 ID:H9nVA6PD0
パンドラは俺が監禁するから問題ない
630枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:01:40 ID:nmSeuUE60
あれ?それじゃあ・・・
631枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:12:59 ID:gGgzGZki0
公式HPおよびブログはホントに宣伝する気あるんだろうか。
632枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:15:27 ID:7wf9Qn42O
ハミ通が情報公開したらブログ更新してる気がする…
ハッ!?これは対抗意識とみた
633枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 20:07:26 ID:gYhah8cwO
の割には既出情報ばっかり
634ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/23(金) 20:29:50 ID:FY2GIfPc0
というかどの公式も雑誌より新しい情報のっけてたら雑誌の意味が無いし、
その辺遠慮してるものだと思ってた
635枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:21:25 ID:caC8bVP6O
カプコン広報が雑誌に提供するゲームの情報を管理してるのに、対抗意識もなにもないでしょ
今回はペニスの言うとおり
636枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:30:00 ID:gGgzGZki0
情報の「スピード」や「量」は別にさして問題じゃないんだ。
ただあまりにもやっつけな「質」がいただけないんだよ。
637枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:52:26 ID:uOS18UeC0
どこがどう「質」が悪いのかさっぱりわからんのだが。
638枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:53:23 ID:4r+heyZs0
頭良いように見せたいんじゃないの
639枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:59:19 ID:xVMJsx1v0
ギスギスしてんなあ
640枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:03:25 ID:Bk/jgu/I0
キツキツだと?
641枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:06:19 ID:rj2Y1UBD0
戯言ではない
642枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:07:51 ID:H9nVA6PD0
パンドラたんはガバガバ
643枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:09:42 ID:KuGCDddZ0
プロメテの尻の間違いじゃ?
644枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:31:33 ID:KrXkclX60
火風破
645枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:31:42 ID:gYhah8cwO
ここでセルパンの魅力について
646枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:32:29 ID:Bk/jgu/I0
ロックオンすると色違いペプシマンになれる
647枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:33:18 ID:WfXKQpGI0
素晴らしきスネ夫ヘアー
648枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:34:44 ID:76gPwgA50
>>六四四
649枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:25:33 ID:KCdCe6sO0
素晴らしきヒィッツカラルド
650枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:31:20 ID:rorhTTX/0
電撃なんとかってDS系の雑誌立ち読みしてきた

こっちにはニンドリに載ってたマップとかトランスのタッチ画像とかは無かったけど
ニンドリに載ってないので、ディアバーンがなんかトマホークを2個左右斜め上に投げる技が載ってたな
上パンチ下キック、火の玉ショットに更に追加とは随分技が豊富だなガゼル

あとニンドリにもこの雑誌にも載ってた新しい立ち絵のアッシュの腰周りはエロイな
エールは股間周りにもパーツ付いてたけど、モデルAはそういうのが無いからエロく感じるのかな
651枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:32:00 ID:+VKzRfmT0
アッシュ可愛くね?
652枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:35:07 ID:Bk/jgu/I0
グッシュもなかなか
653枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:37:45 ID:KrXkclX60
アレイかっこいいよな
654枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:41:20 ID:mXnP1MQ10
マロイ「グックレンwwwww」
655枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:48:45 ID:/FfcrEgZ0
ヒッフッハ
656枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:54:19 ID:rorhTTX/0
>>655
657枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:35:42 ID:huVpQtcF0
クロノフォスが麿に
シッパイ作のキサマがロックマンを名乗るなどおこがましい!とか言ってるけど
明らかに麿個人に向けた台詞みたいなので
アッシュで戦う時は全く別の台詞になるのかね
658枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:36:30 ID:USY3i/pA0
アッシュたん(*´Д`)ハァハァ
659枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:48:24 ID:Of1oj2IuO
ヒッフッハッ
660ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/24(土) 01:12:46 ID:cb4BWqDX0
661枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 06:51:23 ID:qq3eLVMsO
フッ、やっとお前らアッシュの魅力がわかったか
662枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 07:28:08 ID:igkN+oBMO
だが人間状態の時はさっぱり
663枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 07:30:41 ID:8DExQZwI0
パーツが良いのは良く分かる
664枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:39:18 ID:lkufuUd3O
人間時だってかーいいじゃないか
かーいいよアッシュかーいいよ
665枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:34:45 ID:Jlv7WwtgO
ロックオン!モデル・スネークマン!





無印からのサプライズネタがあればいいなぁ
(E巻とかじゃなく、敵や仕掛けで)


即死ビームステージ
消えたりでたりするブロック とか
ジャンプ土下座とか。

敵なら中ボス系リメイクをry
666枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:49:17 ID:A/DiTcItO
前作ゼクスから買ってみようかと検討中だが
これ長く遊べる?プレイ時間はどれくらい?
あとやりこみがあるかどうか教えてほしい
ちなみにゼロは全作クリアしたが全部売っちまった・・・orz
ダブルスロットできねぇ
667枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:51:16 ID:USY3i/pA0
うるせえ
668枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:52:41 ID:kVOwdRkU0
隠し出すのに最低2周
のんびりコンプして4〜8時間
ハードがわりと大変

あとはwiki推奨
669枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:54:54 ID:A/DiTcItO
>>668
d
WiKiみて決める
ハードやんないと隠し要素でないの?
ゼロで痛め付けられたオレはきついかも
670枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:00:04 ID:tAXVbQle0
>>669
隠し要素はノーマルで全部出るはず
671枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:01:08 ID:f+NyViTv0
正直ハードは辛過ぎ
知らずにサブタンク取りに行って
ライフエネルギーが置いてあったときの絶望感は異常
フランマールのステージなんて道中で死にまくるし
672枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:05:29 ID:A/DiTcItO
もぎチンとこれ
どっち買うかマジ悩む・・・
673枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:16:52 ID:f+NyViTv0
チンクル持ってるけどダルいよ
674枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:16:54 ID:3cxPO9800
ゼクスはだいぶ値下がりしてるだろうし
つか欲しいなら両方買え
675枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:20:55 ID:VUxxywZYO
アッシュて男の名前じゃないかと
676枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:25:36 ID:kVOwdRkU0
「あきら」とか「まこと」とかみたいなもんだな
677枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:26:26 ID:A/DiTcItO
近所でゼクス2600円だった

買い?
678枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:30:39 ID:WOgCxazG0
しらねーよ。自分の財布にでも聞け
679枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:34:04 ID:Yc65nrRn0
残念だが、古本市場ではもっと安かった希ガス
680枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:35:09 ID:659Wv32A0
>>677 新品だったら買ったらいいと思う。
中古でも買ったらいいと思う(多分ほとんどコンプされてて楽しむ要素が無さそう)。
三日ぐらいで終わるようなゲームだが。
681枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:36:00 ID:659Wv32A0
>>679 1500数円だっけ?箱無し中古。
682枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:37:33 ID:kVOwdRkU0
1500円の中古箱有りで中身が30分で挫折されてた俺はわりと勝ち組
683枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:42:19 ID:HNV1cvcD0
>>682
俺のはモデルZXに変身できるようになったところで止まってた
684枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:57:14 ID:Yc65nrRn0
>>681
確か2000円切ってたと思う。箱付きで。
685枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:00:43 ID:Yc65nrRn0
20周年記念サイトの投票で、
一番強いロックマンは?
というコーナーが有るみたいだが・・・・。

ゼクスはこのままではブービー賞になってしまう・・・。
686枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:04:23 ID:15ME5JZB0
ドベよりはマシじゃまいか


DASH・・・
687枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:35:25 ID:mIccXeKG0
だって見た目も能力も劣化ゼロだもの…
通常のZXが赤と青の混じったデザインでバスター重視の青いXモードと
セイバー重視の赤いZモードに変身できる、とかだったらまた違ったかな
688枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:36:13 ID:HNV1cvcD0
力を使えるようになっただけだからしゃーない
689枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:38:18 ID:yU/BY+tI0
というか魅力無さ杉
ゼロとエックスにおんぶに抱っこじゃダメだろ
690枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:42:28 ID:tAXVbQle0
てか半分くらい人気投票じゃないか
691枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:01:51 ID:r1s8TCCB0
ガキに趣旨を汲み取れなんて言うだけ無駄な上に
投票数が全てなシステムじゃ人気投票にしかならんわな。
692枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:12:20 ID:QhU+k7A10
>>691
ただ人気投票だとするとエグゼにもっといってもおかしくはないからな。
それなりに考えた結果としてエックスとゼロに集中するのは不思議ではない気がする。
693枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:12:57 ID:uuQeRJe30
モデルXとモデルZは互いの力が
強すぎて潰し合ってる説

というかプレリーが少しでも
ガーディアン部隊送っとけば
あんなザコを前にジルウェ死なずにs(ry
694枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:22:12 ID:r1s8TCCB0
セルプロパン3人組がザコ?
こいつら相手にガーディアン送ったって焼け石に水じゃね?
695枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:24:35 ID:kVOwdRkU0
モデルXでのガチ勝負なら負ける気しないのにストーリーの都合だからしょうがない
696枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:33:32 ID:uuQeRJe30
>>694
いや、別にあいつらに勝てないなら
隠れてても構わんよ
経てからザコに囲まれるでしょう
697枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:39:19 ID:yU/BY+tI0
なんで主人公が暴走したせいでジルウェが死んだみたいな扱いになってるのかよくわからんかった

ジルウェがザコなだけじゃんと
698枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:35:38 ID:r1s8TCCB0
>>697
その主人公本人がそう言ってんだからしゃあない。

>>696
699枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:41:45 ID:r1s8TCCB0
>>696
あぁ思い出した
確かにせめて時間稼ぎでもしてくれれば助かったかも知れんな
700枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 18:58:05 ID:yU/BY+tI0
むしろ主人公が戦いに向かわなかったらモデルZが奪われるだけだったのに
701枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:00:07 ID:15ME5JZB0
モデルZ単体で使いたかったなあ
702枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:17:04 ID:HD2kJikh0
>>700
そもそも主人公が飛び出さなければジルウェも着いていかなかったと思うよ
703枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:22:26 ID:tAXVbQle0
言えることはZXのストーリーは微妙すぎるということ
704枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:23:26 ID:j2iUj/pA0
キャラはまだいいのにねぇ
705枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:25:49 ID:kVOwdRkU0
加点方式だと良作、減点方式だと駄作
そんな気がしなくも無い
706枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:26:49 ID:yU/BY+tI0
街移動さえ無かったら許せたかもしれない
707枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:26:59 ID:huVpQtcF0
>>701
ヒッフッハと土偶!だけで戦うのか
708枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:27:15 ID:j2iUj/pA0
加点式の結果から減点式をあわせると微妙になるな
709枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:28:27 ID:huVpQtcF0
>>706
ZXAもマップ見る限りZXと似たような感じになりそうじゃね?
710枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:32:23 ID:V+UYM5v+0
ぶっちゃけZxの主人公達に思い入れはないな
ヴァンもエールも無難に作られたキャラだし
長い間操作してきたエックスとゼロの影がちらついてるから余計に
711枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:37:49 ID:15ME5JZB0
ZXは所詮DSでどんなことが出来るかに関する実験作で
ZXAでアクセルを返り咲かせるための布石だったわけですよ

だったらいいねウンコ
712枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:38:40 ID:huVpQtcF0
麿とアッシュはどういう性格で出てくるんだろうな

アッシュはアッシュたんとか言われても違和感がある
アッシュ姐さんとか姐御とかなんかそういうイメージが
713枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 19:38:47 ID:r1s8TCCB0
>>707
ジルウェ準拠だとヒッフッハは無しで
ダッシュ突き、斜めダッシュ突き(空中のみ)、地柱(地上のみ)、土偶!の4つになるな。
全く小回りが利かなそうだ。
714ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/24(土) 20:54:08 ID:cb4BWqDX0
>>685
俺の愛するDASHが最下位なんて悲しすぎる
でも現実的に見てどう考えても逆転の可能性がヒッフッハなので
エックスに投票してきた
715枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:02:23 ID:kVOwdRkU0
ダッシュジャンプからダッシュ属性持ったまま2段ジャンプできるロクゼロが最強
操作性的に
716枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:02:23 ID:qq3eLVMsO
なぁ前から思ってたんだが、何でペニスだけ俺らと違うんだぜ?
まさかあなたが噂のゼロキュンの人?
717枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:10:31 ID:7Oz1TmGC0
ペニスは基本放置でおk
718枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:15:31 ID:B8bH/7ZU0
コテなんてNGワード入れりゃおkじゃん
719枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:24:03 ID:fkjJYtzy0
ようやっとゼクスクリアしてオメガと対面したんだが、やたら強くなってないか?
ゼロ3じゃノーダメージも余裕だったのに…。
シャドウダッシュとダブルジャンプがないのが大きいな。
ところで、手前で小ジャンプ繰り返しても龍炎舞使って来ない時はどうしたら良いんだ。
ノーマルでもサブタンク使わないと勝てないってのはきついわ。
720枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:25:06 ID:kVOwdRkU0
HXを駆使するんだ
721枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:26:32 ID:uuQeRJe30
PXのOISだ
722枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:32:07 ID:MSoSDMuk0
Huエールでわざとやられるんだ
723枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:42:59 ID:dxl1rLftO
VXでライドアーマー使うと三秒くらいで捕獲できる
ウィーンバシュッズバババガシンガシンバシッ
724枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:44:17 ID:raM+1JXu0
ウゥーーーーン・・・バシュゥッ!
725枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:44:49 ID:Of1oj2IuO
淫帝ロックマンもいい加減ライドアーマー使わせてくれよ〜
726枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:48:16 ID:fkjJYtzy0
ライドアーマーよりライドチェイサー乗りたい。
助言に従ってエールで始めたんだが、ジャンプする度に高い声が出るから気になってしゃーないな。
727枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:55:13 ID:HNV1cvcD0
でもX8みたいにライドチェイサー面が複数あるのは勘弁な
728枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:59:22 ID:igkN+oBMO
まぁ一つくらいチェイサー系あっても悪くない
729枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:01:55 ID:FOBGhdJW0
X2のチェイサーが理想
乗るも降りるも自由
730枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:07:50 ID:r1s8TCCB0
もしチェイサーが出てきたらまず間違いなくオマケでレースゲームが付いてくるな。
731枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:19:22 ID:aodEHMri0
>>709
ニンドリ見た限りではかなり改善しているようだったが。
732枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:40:48 ID:raM+1JXu0
ZXをたまに最初からプレイしなおそうとするけど最初の街でぬいぐるみ貰うミッションでダレていっつも辞めてしまうな
733枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:45:43 ID:kVOwdRkU0
俺はハードポンデLV4が無理でやめた
734枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:46:17 ID:yU/BY+tI0
>>732
俺発見
735ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/24(土) 22:53:08 ID:cb4BWqDX0
おつかいミッションはダレる、これ必定
736枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:02:38 ID:igkN+oBMO
というか街移動はだれる
737枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:10:11 ID:sdH7Gqj50
モデルZX入手後からはじまるデータくらい作っておいときたいんだが、
@進行中データ
Aハードオールコンプリートデータ
Bイージータイムアタックレコードデータ
の3つでファイルが埋まっちゃうんだな。
ZXAでは5個くらいはセーブファイルほしい。
738枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:15:33 ID:XbWegBWD0
セーブデータ数を増やす必要はないが全てのボスと再戦可能にして
X8のようにライフアップ等も含めた全ての強化アイテムをつけ外しできるようにしてくれればいい
739枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:17:44 ID:kVOwdRkU0
だがクリスタル集めていちいち開発とか簡便
740枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:20:02 ID:yU/BY+tI0
周回すりゃガンガン貯まるからああいうのは好きだけどな
引継ぎなくしたZXは意味不明すぎる
741枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:20:36 ID:HNV1cvcD0
クリスタルあまりまくるから使い道は欲しい
742枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:27:24 ID:RwnIh549O
ライブメタル修理とか、クリスタル集めるより再生怪人をLV4フィニッシュした方が早いし楽しいし


あ、ゲームあったな
743枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:38:09 ID:hQmWuydt0
ライブメタルがAしか無いならクリスタルでリペアすることも無いかも。
今回は何にEクリスタルを使うんだろう
744枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 23:47:07 ID:qq3eLVMsO
新しい腹黒・プレリー的なポジションのリーダーに捧げる
745枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:03:04 ID:rd/5YQCAO
引き続き四天王モデルは使いたいんだかな・・・
本家やXでも特殊武器は毎回違ってたし文句は言えないな
ましてやゲーム進行や主人公交代を考えると
746枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:28:17 ID:q0/KyuQz0
>>743
回復アイテムの食い物
747枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:38:26 ID:rWe19cVi0
家賃
748ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/25(日) 00:39:31 ID:+s6+f+zA0
ZXでは本編中に主人公同士の接点がぜんぜんなかったから
今回はもうちょっとどうにか
749枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:40:34 ID:Ur+5Uqg00
リザルトナビゲーターが買える、とか
他にも8ボスの顔写真とか
全体MAPとか詳細MAPとか
750枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:42:40 ID:FxCt7WVi0
当然100枚以上用意されている春画購入に使うんだ
751枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:47:24 ID:0Ou0AG+c0
>>736
街移動あのOPにあったバイク使えりゃいいのにな
てかあのバイクは使えると思ってた
752枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:55:26 ID:XJ23jvioO
9999ECでアッシュのちょいエロ画…





ないな
753枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:59:53 ID:djgG906s0
探索型にしたのにマップの作りがまんま面クリ型なのがアレだな
754枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:01:32 ID:FxCt7WVi0
壁蹴りがあるからもっと登るマップとか
もの凄く高いとこから飛び降りるマップとか有っても良いかも。
755枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:04:03 ID:kJSk682pO
>>753
ロックマンじゃなくなるじゃないか
756枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:06:07 ID:djgG906s0
でも今のままじゃ探索要素に面白味を見出せないんだよなぁ
757枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:07:06 ID:qE4GlHPu0
8方向にバスター撃てるようにして迷宮練り歩きアクションにすればいいじゃないか
758枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:08:03 ID:x0mSFk2d0
壁壊して特殊武器やその残弾や追加アクションがどんどん見つかるというくらいでないと・・・
759枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:10:14 ID:7gXcOItj0
ZXAにヴァンかプレリー出ないかな…
760枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:10:21 ID:XG1a8WoX0
丸まって狭い所通ったり高速ダッシュしたり
761枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:10:55 ID:kJSk682pO
まぁステージをクリアしたあとに、そのステージの別地下ステージとかあってもいいと思った

ダンジョンみたいな感じで
762枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:11:59 ID:mpfRK56O0
探索しようにもそもそもそんなにアイテム隠れてないしな
使用キャラの身体能力も高いから工夫してアイテム取るってのも特にないし
763枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:18:11 ID:djgG906s0
もしかしたらロックマンを探索型にしたこと自体がアッー!
764枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:19:20 ID:e3uK3opgO
探索型ってよくいわれるが
ステージが繋がってるだけな気が
シークレットディスクと町中くらいか
765枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:22:18 ID:4OWLuFrp0
その街中が明らかに不要だからな
移動が面倒なだけで

いきなりおつかいさせられてもクソつまらん
766枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:22:33 ID:QU6WWGeL0
ステージが繋がってるのは好きだけど無駄に歩かされるのが・・・・・・
767枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:26:17 ID:QU6WWGeL0
Lボタン押しっぱなしでオートダッシュ出来れば苦痛も和らいだかも。連投スマソ
768ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/25(日) 01:26:59 ID:+s6+f+zA0
ステージつながってるだけだけど、徒歩やダッシュ移動で行ける範囲の中に
マグマがぼこぼこ噴出すとこがあったり氷に覆われたとこがあったりで
完全にテーマパークなのが箱庭感を強くしてる気がする
769枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:35:39 ID:tSCBnIo90
街はせめて密度が高くて移動も便利ならな、あとゲーセン以外に何かアトラクション
しゃがんだりHXに変身しなきゃ通行できないとことか作っちゃって何考えているんだ
770枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 04:13:29 ID:ZXIFmoZJ0
>>764-766>>768
同意

以前から探索型って頑なに呼んでる奴がいるがわざわざ目的エリアがどこにあるか探索しなきゃいけないことなんてないと思う
どこになにあるか、ゲーム中にセリフや背景の絵や文字で示されてるからな
仮にこのゲームがマップ詳細が全部オープンで、最大限に転送を利用しても徒歩移動に時間がかかってしまう
だから問題点は無駄に時間のかかる徒歩移動
771枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 04:34:33 ID:4OWLuFrp0
探索要素ならどうあがいてもメトロイドやドラキュラに勝てないんだし
772枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 06:24:39 ID:ZRh3z+ND0
このスレ見て淫帝がZXAでどこまでしてくれるか楽しみだな
773枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 07:06:37 ID:r6lUHokb0
次回作はドラクエのルーラみたいに一度行った完備型トランスサーバーにワープできるように簡易転送装置かエスケープユニットをつけてもらいたいものだが
774枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 07:46:02 ID:mDfNTXKB0
シナリオは完璧にふたつに分けたからなぁ・・
前作のキャラが、どう使われるか微妙だ
両キャラ両方に出すなら前作シナリオ潰し
片方ずつ分けるにしてもその場しのぎ

というか従来のロックマン作品どおりさ
別に全マップ繋がってて構わないから
行きくらい転送してくれよ、という件
775枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 10:23:18 ID:x0mSFk2d0
全マップつながっていて、
主人公二人がそれぞれ違うエリアを探索するんだったらやりがいがありそうだがな
776枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 10:35:58 ID:NyGkt54a0
ミッション開始場所まで転送でも行けるけど、歩いて行けば何か見つかるかもしれないよってのが理想
777枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:21:29 ID:I6GqTFYC0
トランスオン用画面って、等分に12分割っすかねえ。
よく使うモデルを触りやすい位置や面積に調整できるならいいんだが。

親指で押すなら、ポケモンダイパの ワザ4つ+サブメニュー3つが限度じゃないかと
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/adpj/what/dsl.jpg
(たたかう の奥の四等分されたとこがワザ)
778枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:53:35 ID:xt8FUXm30
>>777
ニンドリで載ってる分には
どう見ても固定16分割です、本当にありがとうございました
779枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:07:40 ID:NyGkt54a0
タッチでしか変身出来ないってのはカンベン
780枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:11:16 ID:+Q5tVWQN0
メニュー画面ならボタンでできそうだが
通常画面だとタッチだけな気が
モデルチェンジが無いならXに当てられるけどモデルチェンジはあって欲しい
781枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:18:32 ID:XJ23jvioO
だから16分割だって何度言えばわか(ry
782枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:28:18 ID:XG1a8WoX0
フォルスロイド8体で円になるかもね
そして真ん中に隠し2つくらい
783枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 12:44:42 ID:cRI5hGpU0
ニンドリ読んできたが、トランスオン画面は最大でも15分割じゃないか?

□ ボ ボ □
□ □ □ □
□ □ □ □
□ 人 A |マップ

確か写真だとこんな感じだった気がする
784枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:50:46 ID:sZH/yNgs0
>>783
上のボって何
785枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:52:52 ID:lWjua/juO
勃起のボかボスのボのどっちかだと思う
786枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:01:08 ID:sNYhYcsh0
トランスオン今見た


クロノフォスwwwwwwwだせえwwwwwwwwww
787枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:22:03 ID:JAWbntwIO
本物のカブトガニはシブいよ本物は
788枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:29:58 ID:xt8FUXm30
>>783
16個に分割して一個はマップって事だろう
15分割って言葉使うと3×5とか違うイメージ浸透するかもしれないし
789枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:45:33 ID:1+RL3w67O
一定条件満たすと

ピンチにエールが駆け付けて
ゼットセイバーを託すゼロや
モデルZを託すジルウェをデジャブさせつつ


壮大な身代わり→ライブメタル継承


とか、どうよ?
790枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:28:17 ID:TTrTjuuS0
正直エールは赤い人の器じゃない。
よっぽどこっちが助ける方が合ってるかも
791枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:42:32 ID:xt8FUXm30
ZXのプレリーポジションに誰が収まるかが問題だ
普通にプレリーが続投だと普通にエールとかが出てきそうだが

腹黒様が出てきたらどうしよう
792枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:47:53 ID:4OWLuFrp0
もうゼロのキャラいらない
793枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:50:27 ID:0tBdFS+/0
ニンドリうpまだー?
794枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:28:40 ID:FB6Iyus00
>>791
ガーディアンは何個か部隊あるみたいだし、別部隊のリーダーじゃないの?
795枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:30:07 ID:TTrTjuuS0
お前らハンターとかギルドとか忘れまくってないか
796枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:02:38 ID:XJ23jvioO
なにそれ?おいしいの?
797枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:21:12 ID:4OWLuFrp0
その辺の設定も
ディグアウターとイレギュラーハンターの劣化にしか思えない
798枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:35:48 ID:zoFy9O8h0
>>789
麿ずっと主人公とか嫌
799枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:36:36 ID:+Q5tVWQN0
アッシュだけやればいいじゃん
800枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:09:50 ID:SjQ15kgL0
アッシュはいらない子になりそうな予感がしなくもない
801枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:15:52 ID:+ztAj5Hl0
無理やり女主人公ねじ込んでる気がしないでもない
パラレルシナリオでちゃんと完結できるのか矢部
802枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:19:21 ID:Bz8heM9D0
アッシュからはみおーんな臭いがする
803枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:22:05 ID:+Q5tVWQN0
元はヴァンが無理やり入れられたんだけどな
続編ってことで主人公変えるにしてもまた男女でいきましょうってことになったんだろ
804枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:23:43 ID:SjQ15kgL0
麿とアッシュだとジョンとエール以上に生い立ちが違いすぎて同一展開が今後やり難そうに見える
どうするんだか
805枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:24:30 ID:wuRwFVLx0
お前とは違うんだよ
806枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:27:21 ID:+ztAj5Hl0
そうか、ヴァンが後付けなのか…
ならシナリオの共用っぷりにも納得できるが
女主人公オンリーなら買ってないな

その点ゼクスは2人とも生い立ちも目的も
宿敵キャラも違うみたいで2周するのも苦にならなそうでいいな
807枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:30:46 ID:lWjua/juO
無理矢理?
女性主人公にしよう→やっぱり男もって流れで、
エールシナリオできたあとからねじ込まれたとか無理矢理なことはやってなかったと思うが
808枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:32:40 ID:4OWLuFrp0
つーか女主人公にした意味ゼロ
809枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:34:26 ID:Mb7rUrAzO
ZXAの商品パッケージはどうなるんだろな?もうちょいロクゼロ風にしてほしいな
810枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:35:59 ID:+Q5tVWQN0
>>807
そうだな
無理やりじゃないな
811枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:37:33 ID:+ztAj5Hl0
>>809
ZXシリーズはパッケージデザインよりロゴデザインがカッコ悪いのが問題だと思う
812枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:48:48 ID:SjQ15kgL0
かなり今更だがロゴは英語のがいい
813枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:50:00 ID:wuRwFVLx0
左下に英語で書いてあるけどね
アレだけで良かったのになぁ
814枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:52:15 ID:+Q5tVWQN0
パッケージに汁ウェいらんかった
815枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:58:20 ID:xt8FUXm30
汁がサイバーエルフ化して再登場とかは無理か
816枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:14:06 ID:XJ23jvioO
まぁアッシュとかの前に現れても
誰だおめー?だからなぁ
817枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:39:49 ID:pO5twLVF0
というかゼロの絵柄を劣化させただけのようなこんな絵柄じゃ萌えも燃えもないぜ
818枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:45:26 ID:xt8FUXm30
モデルAはパンテュはいてないからエロいと思うんだぜ?
819ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/25(日) 20:59:46 ID:+s6+f+zA0
>>817
そう言ってやるなよ、一番辛いのはカプンコのデザイナーなんだぜ。

たぶん絵柄をある程度近づけるようにも言われてるだろうな・・・
820枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:01:13 ID:JAWbntwIO
>>817
ゼロ4は仕方ないとしてゼクスでは自分の絵柄なり新しく絵柄を作るなりさせてやればよかったのにな
821枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:02:12 ID:2u69gy0B0
っていうかなんで巨刃たんを降ろしたんだよヒッフッハ
822枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:03:14 ID:+wlm9tQ40
>>819
アレアレェ?ゼクスのキャラ絵は淫帝の矢部さんでしょ?
糞コテは黙ってろよグァバァー!!ゲァッハッハッハ!!!
823枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:14:41 ID:tJKZ4UOG0
わざわざ巨刃テイストを残す意味が分からない
模倣ではオリジナル越えは無理
824枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:15:17 ID:Ur+5Uqg00
>>822
確かに淫帝の矢部氏が担当しているが
筋は通っていると思うぜ
絵師は必死でやってる、ってな
825枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:18:04 ID:+Q5tVWQN0
ゼロから直接?繋がってるから
キャラの頭身だのメカのデザインラインを統一するのはアリだとは思うが
統一しきれてないな
826枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:54:23 ID:iFtPzRlp0
むしろキャラの頭身下がったよな。
827枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:58:01 ID:xt8FUXm30
ZXAになって多少こなれて独自性出て来た気もするけどな
今後ZXAでどういうキャラ出てくるか楽しみな俺ガイル
828枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:45:47 ID:7hPFX9G6O
たぶんZXAで「あの男」が誰か少しぐらいわかるからそれも期待
829枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:50:44 ID:wuRwFVLx0
特に何の因縁も無いポっと出キャラだったら・・・
830枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:54:41 ID:oNuYGv6M0
中途半端に因縁持たせても失敗しそうだからポっと出キャラでいいよ
831枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:54:46 ID:xt8FUXm30
理想だと!戯言だ!の人はモデルVだしな
あとはもうΣかライトワイリーくらいしか思い浮かばない
832枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:56:26 ID:1ePz3W+30
「古き神々」関連と予想
833枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:56:45 ID:I6GqTFYC0
あの男の仕組んだゲーム

あの女の仕組んだゲーム

こうするとぴったりはまりすぎて恐いんだが。マジで誤植だったんじゃないのプロメテの台詞
834枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:57:21 ID:FxCt7WVi0
いや、あの女は実は男だった。
でおK
835枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:03:04 ID:vxuc3Uyo0
あの男の血を引く〜ってことは人間でしょ。
既存キャラで人間ってかなり限られてくるから
新キャラだと思うけど。
836枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:05:23 ID:wuRwFVLx0
セルヴォか
837枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:13:23 ID:q0/KyuQz0
シエル様の製作者じゃなかろうか
838枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:23:33 ID:x8fOlncQ0
シエル様製作者だと!戯言だ!
ってかシエル様は人間じゃなかったのか。。。?

んで、話変わるけど
モデルAってシエル様が作ったんだろうか。
だとすると戦後に作られた=ロストテクじゃないΣ
いきなり矛盾だぜ?
839枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:24:51 ID:UVNSc0ZD0
次世代型ウンコのことだから自分で変化させたんじゃね?
840枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:25:37 ID:dtbulZWb0
ロックマンアクセルを出せば解決だよね
841枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:25:46 ID:wuRwFVLx0
コンプリワークスによると人工的に作られた超頭脳な人間らしい
後付くさいけど

コピーエックス作ったのが9歳とかいう
842枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:30:29 ID:UVNSc0ZD0
設計は5〜6歳だろ
843枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:30:43 ID:L5IPDWaY0
天才的な頭脳を持たせるため遺伝子改良をしたが、腹黒性が人間の比じゃくぁwせdrftgyふじこlp;@:「
ア、アカルイミライヲー
844枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:30:46 ID:mRONsmIp0
モデルXやモデルZとかはシエル様製作だけど、モデルVは誰が作ったって訳じゃ無かったよな?
モデルAもそうなのかな?
ゼロ時代にはすでにライブメタルになってたとか
845枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:30:48 ID:SjQ15kgL0
つまりルリルリか
846枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:34:38 ID:q0/KyuQz0
>>844
プロメテやパンドラのライブメタルと同様あの男が作ったのかもしれん。
847枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:35:48 ID:uDpo1zPn0
モデルVを元にライブメタルを開発て、
エックスを元にレプリロイドを作ったケインみたいな結果になりそう。そのうちライブメタル同士で戦争とか…
これがロックマン同士殺し合う運命ってことか
ちらし
848枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:38:32 ID:vxuc3Uyo0
>>844
セルパンが『モデルVはあの男がつくった』って言ってるよ。

ZXAの8ボスの組織にモデルAはいたみたいだし、
そこにあの男がいて、作られたのかもしれない。
麿もパンドラ達の一員みたいだしな。
849枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:39:58 ID:UVNSc0ZD0
あの男ってワイr・・・
850枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:40:36 ID:dtbulZWb0
(ry
851枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:41:36 ID:4OWLuFrp0
ライト博士だったら凄いな
852枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:49:38 ID:CwuEQOxG0
何度も書いてるがおじいちゃんはやめてくれ
853枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:49:43 ID:mRONsmIp0
ラスボスがライトだったらビックリだわ
854枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:51:19 ID:xt8FUXm30
新世代のウンコに続いてルミネ参戦とか
855枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:56:31 ID:JAWbntwIO
モデルVはライトカプセルみたいなもので本人の人格をプログラム化してコピーしたものなのかね
856枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:00:26 ID:Mb7rUrAzO
ヒッフッハ
857枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:05:06 ID:gqGaZuN50
そういや公式ブログのコメント欄、
『ルミネ』もNGワードらしく、伏字が勝手に入るようだな。
858枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:06:01 ID:HIF2jJtA0
駄遺産
859枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:09:50 ID:j9foKKjf0
ルミネでもいいけどアクセルが出てきた時点から
インティはなんか俺たち以上に過去のシリーズに囚われているような気がしてきたなぁ
プロパンなんかそこそこ人気出ているんだしもうちょっとオリジナルの要素を出してもいいのに
860枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:11:02 ID:PTVc7Ii7O
あ〜俺も思った。伏せ字にするって事は何かしら関係するんだろな
あとシグマもNGだったな
861枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:13:00 ID:PTVc7Ii7O
>>857に対してね
862枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:13:45 ID:KKnBG/4Z0
ゲームシステムに囚われればいいのに

ストーリーなんて基本的にどうでもいいっつーの
863枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:14:31 ID:IgESWt/v0
ルミネがどんな奴だったか忘れたな
ゲイト見たな奴だっけ
864枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:15:05 ID:gqGaZuN50
あ、シグマも駄目なの?
思いっきり『Σ』とかあったが…

まぁ、これNGにしたら文章として
わけわかんなくなるからな。


しかしさすがにΣが関係するとも思えないので
単に他シリーズに関係する用語は片っ端から
NG登録してるんじゃないだろうか。
多分DASHのもアウトだろうな。
865枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:15:18 ID:QfjmWtd90
エルピスみたいな奴
866枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:23:20 ID:IqYnq1xFO
モットチカラヲー
867枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:24:13 ID:Z7fD4HVQO
モデルVはラグナロクの破片みたいな設定なかったっけ?
868枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 00:28:50 ID:CEYuxMq00
ヴァン編だとラグナロクの破片にバイルの意志が宿って誕生した、みたいな説明
エール編だと「あの男」が作った、みたいな説明

バイルと融合したラグナロクの破片に
「あの男」が手を加えて生まれたのがモデルV、ってところだろう
869枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 02:34:20 ID:IqYnq1xFO
ヒッフッハ
870枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 02:38:08 ID:FeE/VlZUO
871枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 05:13:24 ID:RFa/AilPO
>>862
お前の好みでそこまで言われても…

スレ見れば話にも期待してる奴が沢山いるのは解るだろう
872枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 09:15:58 ID:DdO+H1Wo0
アクセルって何で「ウンコ」って呼ばれてるの?
そんなに嫌われてるのか?

俺も嫌いだけどさ・・・。
873枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 09:38:17 ID:/QKjKdIp0
アクセル>アクソル>ア糞ル>ウンコ説
後頭部の髪は噴出したウンコだよ説
いずれにせよイメージが悪いな
アクセル自身は生意気なぐらいだけなのに
境遇が憎まれているからか
874枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 09:43:48 ID:tlw1o4f90
いきなり出てきてX・Zと同じ戦線で仕事してるのが嫌だ説
ウンコは愛着のある名称だよ説
ウンコと全角で書く奴は本当にウンコが嫌いだよ説
875枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 09:56:47 ID:9ToerHolO
ウンコは初登場時の性能がほぼ劣化エックスで、最大の特性であるコピーショットとAトランスの使い勝手が最悪だったからね
劇中のシナリオといい、すべてが半端だった

X8では上手く差別化してくれたから、使ってて楽しかった
だから別に嫌いじゃない
876枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 10:23:57 ID:m104V60J0
ホワイトアクセルのダッシュの距離吹いた
長えw
877枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 11:10:42 ID:0G14ciFs0
>>872
半年ROMれカス
用語集にも書いてあるだろ
878枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:18:06 ID:8WcxDpsB0
>>877
カスとか余計な事言うと荒れる原因になるからやめれ
879枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:18:27 ID:9ToerHolO
まぁまぁ、ZXAで復活ってことで話題に上がりやすいんだしウンコ
これくらいは大目に見ようよウンコ
880枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:20:24 ID:SuBfSCqh0
でもウンコの質問多いよね
Xスレでもここでもよくきかれてる
881枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:36:28 ID:PTVc7Ii7O
コマミソのウンコは戦闘でいちいち僕はアクセルだ!とか自己紹介するから困る
882ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/26(月) 13:38:47 ID:+gleJaQ80
>>881
エックスとゼロに比べてポッと出なのはスタッフも理解してただろうから
キャラ立たせようとするスタッフの努力にちがいない
883枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:54:30 ID:SuBfSCqh0
だが出てくるのが遅い
884枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 14:52:17 ID:MleiXykt0
ここでX7みたくモデルXつけた
前作主人公が選択可能に一票

フッ・・・お前の好きにすると良いさ。
885枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:36:32 ID:CEYuxMq00
モデルX 「僕はもう戦いたくない…」
ヴァン 「俺ももう戦いたくない…」

みたいな展開になるので却下
886枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 15:42:19 ID:S4m5BIcD0
エールたんがZ使って戦うからジョンは解雇
887ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/26(月) 15:48:17 ID:+gleJaQ80
>>884
今回のモデルXはダブルチャージを融合させ
クロスチャージショットが使えるようになりました!どうです、すg(ry
888枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:08:46 ID:XRof9T1I0




889枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:12:30 ID:4HsMfJKP0
890枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:49:34 ID:MleiXykt0
>>887
モデルXのダブルチャージは旧アーマーみたく
立ち止まったりもう片方で撃ったりしないから
利便性が格段に上がった
淫帝ならクロスチャージもかなり使えるよう
工夫してくれそうだから、ソレはそれで期待
891枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:56:33 ID:xCwRa59w0
利便性が上がったというか上がりすぎたよな
両腕で撃つ演出上のかっこよさは無くなったし
クロスチャージは普通の弾速の一弾目と高速の二弾目にして、
合体した弾が弾速を落とすことなく一弾目のスピードで飛べば余裕で使える武器になる
892ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/26(月) 16:58:50 ID:+gleJaQ80
個人的には、一弾目と二弾目が融合する一瞬だけスローになって、
それが敵に当たればダメージ倍率ドン!っていうのをやってみたいけど、まー
それはもはやロックマンじゃないな
893枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:01:52 ID:S4m5BIcD0
スローになっていいのはマイマインだけかな
894枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:05:16 ID:MleiXykt0
X1 :スパイラル(多段ヒット
X4 :プラズマ(追加ダメージ
X5 :スピア(壁貫通
X6 :ry(劣化プラズマ
X7 :ビッグ(なんか小さいの誘導?
X8 :レーザー、しょぼい拡散

オマージュ的なことはこれからもありそうだな
連鎖値だっけ、を無くせばスパイラル強そうだ
895枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:09:00 ID:xCwRa59w0
>>894
判ってるのか判ってないのか知らないが、無くすって言い方は伝わりづらいというか…
空中回転セイバーやプラズマサイクロンなどと同様に同数値で連続ヒット可であればいいわけだろ
だがプラズマサイクロンがバランスクラッシャーになっているように、
単発分のダメージが高かった場合スパイラルクラッシュバスターで連続ヒットしたらひどいことになるぞ
896枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:10:57 ID:/QKjKdIp0
地味に回転斬りはロクゼロ式で良かったと思ってる
他段ヒットは気持ち良いけどスロー掛かるじゃない
897枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:15:13 ID:m104V60J0
あのスローがいいと思うが・・・俺ぐらいか
898枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:17:21 ID:S4m5BIcD0
アクションでスローは正直嫌かな
ヒットごとにでストップさせるとプレイはしやすくなるけどいらない
899枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:18:05 ID:KKnBG/4Z0
X8はショボイ拡散やレーザーより
異様なチャージ速度のほうが重要
900枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:18:30 ID:xCwRa59w0
良し悪しだと思う
面倒だからさっさと当たり終われって気分と一発ずつ確かに当たってるかっこよさを同時に感じる
ひどいスローがかなるなら悪いが
901枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:18:51 ID:MMiE0Y+X0
デカイ一撃、みたいなのは一瞬止まったほうがかっこいいかもしれない
902枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:19:29 ID:m104V60J0
X8の腕はパーツつけてなかった
903枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:21:03 ID:xCwRa59w0
ヘルメスヘッド+イカロスアームは鬼過ぎ
904枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:21:33 ID:MMiE0Y+X0
X8の腕パーツは両方使えないよな…
905枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:22:50 ID:MleiXykt0
>>895
補足させてすまなかったorz
昇竜拳(X2)みたくダメージか、確かに・・ひどくなりそうだ

>>903
レーザーにしないよう撃つのがコツかw

スローとかストップな、俺はライフとかで結構失敗する
操作タイミングがズレたりするし。当ててる感は欲しいけどw
906枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:25:34 ID:xCwRa59w0
>>904
イカロスアームの真価はチャージ一段階がデフォのフルチャージと同じ性能ということ
強すぎるならまだしも使えないなんてことは有り得ない
907枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:26:55 ID:m104V60J0
>>906
カニ食べ放題インターミッションで役に立ったな
接触ダメージ無効のHボディと合わせて延々とやったw
908枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:28:06 ID:xCwRa59w0
逆に言えばフルチャージは本当に使えないんですけどね
909ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/26(月) 17:31:28 ID:+gleJaQ80
せめて移動できればな。
ホタル先生の極太レーザーの劣化だもんなぁ
910枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:31:27 ID:PTVc7Ii7O
ヘルメスヘッドと腕パーツ無しマジおすすめ
ところでブログ更新マダー?
911枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:33:28 ID:KKnBG/4Z0
大体普通のチャージショットでも概ね貫通するのに
あのレーザーの貫通に何の意味があるんだろうと
912枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:35:32 ID:Q1d1MPvwO
>>910
わざわざ腕パーツなしにするメリットないだろ
腕パーツなしのフルチャージ=ヘルメス腕の一段チャージなんだから
913枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:37:04 ID:m104V60J0
常にチャージしておく人にとっては腕パーツ無しの方がいいかもしれない
914枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:37:57 ID:KKnBG/4Z0
レーザーが暴発した時のデメリットを考えると
パーツなしにするってのもアリだな
915枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:38:37 ID:xCwRa59w0
チャージ時間はほんの一瞬
ジャンプと同時に溜めてジャンプ上昇中にもう撃てる
916枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:39:17 ID:MleiXykt0
そうな、ボスには削りのほうが効果的かもだし
ザコも削れば。リフレクトもクラッキング後に削り?
チャージショットでかいの連射の利点が
そこまで大きくないからな、X8の仕様は

レーザーまで溜めたときの喪失感は異常。
言い過ぎか
917枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:40:19 ID:0WdcO2F50
お前らスレ違い
918枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:41:07 ID:S4m5BIcD0
レーザー無しの初弾からチャージMAXでいいのに
919枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:41:47 ID:CEYuxMq00
そろそろ公式サイトに何らかの動きが欲しいところだ
920枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:43:57 ID:MMiE0Y+X0
やっぱりロックマンモデルAがウンコに見えない
921枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:45:01 ID:Q1d1MPvwO
ゼクスレにスレ違いは無い
922枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:49:54 ID:m104V60J0
はっ ここはゼクスレ

ホーミングショットってX4のエイミングレーザーみたいなもんか?
923枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:52:24 ID:xCwRa59w0
>>922
きっと誰もが思うよな
ロック時は同様かもしれないが弾は弧を描いて飛んでるから即効性は無さそうに見える
エイミングレーザーで対象をロックしてホーミングトーピード発射みたいな
924枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:02:42 ID:S4m5BIcD0
射程の短いホーミングスナイパー見たいな感じかね
925枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:06:58 ID:MleiXykt0
むしろ範囲が決まってるチャージパラスティックボムで

エクスドライブというかOISがZXAではどうなるのか
モデルXにチップシステムが搭載されて
H・F・L・P・Z能力を割り振るとかになるとゲンナリ
926枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:06:59 ID:2RWOZ+xZ0
高橋名人の大冒険島4はクソゲー
927枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:07:29 ID:2RWOZ+xZ0
>>925
メタルスレイダースーファミ版はクソゲー
928枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:08:01 ID:2RWOZ+xZ0
ハヤテのごとくはクソアニメ
魔導物語もクソゲーだ
929枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:09:00 ID:xCwRa59w0
次スレどうするテンプレは?
930枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:09:18 ID:XRof9T1I0
レイフォースとロックマン2って作曲者同じなんだってね
931枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:10:25 ID:xCwRa59w0
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
アドベント情報もあり
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

ゼクスアドベント公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
ブログ(随時更新)
ttp://www.capcom-fc.com/rockman_zx/
ゼクス公式サイト
ttp://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/

■ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」■
ついに全国発売開始 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007発売予定
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■攻略本 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド■
税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 品番:ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル32
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173941490/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
932枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:11:20 ID:xCwRa59w0
ゼロスレからコピペしてきた
これでいいか?

他 ス レ に は 絶 対 に 迷 惑 を か け な い こ と。

淫帝開発「クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦!」発売中(2007年3月21日発売)
公式サイト毎週金曜更新
http://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/index.html
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

関連スレ
【ロックマンX part91】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1174579627/
【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/
流星のロックマン 12MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172503888/
チルドレ・イナラビッタのおちんちん焼いて食べたい
http://food8.2ch.net/test/read.cgi/kbbq/1174703809/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】
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ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
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ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
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ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
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ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスのBGM
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
オメガ強かったよな!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1172204688/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
ロックマンXのアクセルはウンコカッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169293192/
ロックマンXのゼロたんはヒッ!フッ!ハッ!カコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1149689737/
ロックマンXのエックスはアキラメナイカコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1172394618/
ロックマンXのエイリアは最強カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1172257935/
ロックマンXのシグマ様はな・ん・ど・で・もフカーツ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1168853257/
ロックマンX8のルミネはツンツンカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1150460751/
ロックマンX・EXEのアイリスpart3
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1157195269/
ロックマンXのVAVAは執念カコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1173221399/
933枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:20:09 ID:CEYuxMq00
ロックマンゼロ mission138
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174816735/l50

関連スレに肝心のゼロスレがないじゃないか
934枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:23:38 ID:xCwRa59w0
ゼロスレからコピペしてきたからゼロスレが入ってなかった
935枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:55:31 ID:NRkfX3wd0
土偶!
936枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:18:17 ID:0V5Nh2Ju0
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937枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:20:21 ID:NRkfX3wd0
</○ヽ
<( ´・∀・) お茶飲んで待ちなよ
 ( つ旦O
 と_)_) 旦
938枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:26:02 ID:Q1d1MPvwO
ウンコ久しぶり
939枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:30:24 ID:0V5Nh2Ju0
  / ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \
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   \   \      <ニ((:::::::::|   <そうか、便秘か…
     \   \     、、_)::::::::|      そいつは辛かっただろう。
      \   \     `` ::::::!
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   ||\\    旦  (⌒\ |__./ ./
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940枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:55:16 ID:PTVc7Ii7O
>>936
>>939
吹いた
941枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:57:59 ID:S4m5BIcD0
便秘中の下痢マジ辛い
942枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:59:49 ID:r7A5hZ1o0
>>929-941
XBOX最後のソフトはクソゲー
943枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:00:19 ID:r7A5hZ1o0
カラスはクソゲー
944枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:01:15 ID:r7A5hZ1o0
GC版トワプリはクソ
945枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:05:43 ID:zigeUKWk0
スレ違いはカス
946枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:55:15 ID:nUvZRAMP0
ゼロのセイバーって薄っぺらいし飴みたいでおいしそう
振るとまずそう
947枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:05:56 ID:6+Pt1yiI0
しかし改めてキャラスレ一覧見ると
基本形であるエロカワイイを使ってるスレって無いんだな
948枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:19:58 ID:AM0UqtBk0
>>891
確かに両腕で叩き込む感じのカッコよさがないと何か物足りないな
949枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:21:50 ID:H8qhl0nb0
フサフサハメ殺
950枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:31:24 ID:/QKjKdIp0
足を止めずに両手で撃てるのが理想です
951枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:33:22 ID:MleiXykt0
それなんて御大エックス?
952枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:34:25 ID:Q1d1MPvwO
>>950
壁使うかダッシュ使え
ただでさえ強いものをさらに扱いやすくすることもない
次スレよろ
953枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:36:52 ID:/QKjKdIp0
ああ・・やってしまった・・
分かった立ててみよう
テンプレは>>931->>932にゼロスレを組み込んだ物で良いかな?
954枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:45:48 ID:/QKjKdIp0
既出情報も入れた方が良いだろうか
955枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:49:32 ID:Q1d1MPvwO
頼む
あとこのスレにも一件だけ新しいニュースサイトの記事があったはず
956枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:50:31 ID:An0mJn6Z0
なぜアクセルはウンコなんだ?
(ロクゼロ3の時点でゼクスというタイトルを予想してた俺は神)
957枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:51:42 ID:gVGSD73B0
どっちから突っ込もうか
958枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:52:29 ID:Q1d1MPvwO
まず後ろの穴にアナルビーズ
959枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:52:32 ID:m104V60J0
あえてシャドウダッシュ
960枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:55:23 ID:6+Pt1yiI0
>>955
>>33だな
961枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:58:01 ID:/QKjKdIp0
すまん、ダメだった
テンプレ張っとく
ttp://i-get.jp/upload500/src/up1641.txt
962枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:16:43 ID:CEYuxMq00
次スレ立ててくるわ
963枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:23:38 ID:CEYuxMq00
ロックマンゼクスアドベント モデル33
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174915134/l50

新スレエイッフッニャー
964枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:29:46 ID:S4m5BIcD0
今X8やり直してみたけどたしかにパンドラたんルミネっぽいね
モデルLだとかぶるけどどうするんだか
パンドラとウンコが因縁あることになるけどさすがにそれは無視されるか
965枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:33:42 ID:Q1d1MPvwO
ゼロスレとゼクスレ行ったり来たりしてると混乱するから困る
新スレ乙
966枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:05:48 ID:V69FGsQ80
埋めようじゃないかぁ!!
967枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:06:06 ID:R9MUGUU00
968枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:07:53 ID:k8ZCd74v0
969枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:17:16 ID:zGS5tHdxO
970枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:19:54 ID:WYM3Lhx20
971枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:31:34 ID:FcUm4ph40
972枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:35:12 ID:zGS5tHdxO
V
973ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2007/03/27(火) 00:37:26 ID:V09TtXQU0
ヒッヒヒッヒヒヒヒッフッハ
974枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:49:04 ID:9W5ZOERD0
なにがあったおちんちん
らしくないじゃないか
975枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:53:09 ID:zGS5tHdxO
(`・ω・´)
チンコォォォオ!この流れを最後まで見たかった…
976枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:54:43 ID:V69FGsQ80
977枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:55:21 ID:R9MUGUU00
978枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:58:27 ID:O4n/jddbO
いけない!!
プロパンがウンコの額にワナを!!
979枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:59:17 ID:O4n/jddbO
すまねえageちまった
980枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:03:03 ID:O4n/jddbO
セィ
981枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:03:19 ID:d01cAhzN0
ハッ
982枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:09:44 ID:QAShRB8p0
ドリャ!
983枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:13:19 ID:C4NS80vR0
封印がとけたら額の丸いのがクリスタルになったりするんだろうな
984枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:31:02 ID:UQ09pv/gO
セル
985枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:40:02 ID:QAShRB8p0
ブルルルルルアアアアァァァァァァァ
986枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:42:49 ID:18O+o0Ia0
貴様らは
987枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:44:02 ID:ggC0JxNY0
        '``・* 。
       |     `*。
      ,。∩/○ヽ> *   もう、どうにでもなーれ♪
     +  (´・∀・`)ゝ*。+゜
     `*。 ヽ ○ つ*゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
        `・+。*・
988枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 02:08:26 ID:WEVzEuECO
それ! ゆけ!
セルパンマン!!
989枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 02:23:17 ID:QAShRB8p0
>>988
モデルV「セルパンマン!新しいライブメタルよ!」
つ==========(モデルV本体)
990枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 06:26:59 ID:mr3zHrp50
ume
991枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 07:40:06 ID:ZeNY8HkL0
ハードモードでLv4フィニッシュあと3体だったのに
前やってたノーマルモードのデータで上書きしちまった
うああああああああああああああ
埋め
992枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 08:21:01 ID:GyjJaF1q0
全ては、いたいけな少年少女の為に!
993枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 08:22:34 ID:GyjJaF1q0
なんてほざいてショタ&ロリコンになっちまったオイラに一言
994シエル:2007/03/27(火) 08:48:34 ID:zGS5tHdxO
私は大人よ さぁ来なさい
995枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:07:50 ID:GyjJaF1q0
腹黒Sは嫌いです
996枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:33:01 ID:dmTS2itE0
  ┌┐
 ┌| | |┐
 [ - m-]
<> ・∀・<> まったりはまったりで・・ソレはそれで楽しもうじゃないかぁ!
 ( つ旦O 
 と_)_)
997枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:40:10 ID:GyjJaF1q0
痛いのはイヤだぜ!(実はMなんだorz
998枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:54:00 ID:zGS5tHdxO
999枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:55:17 ID:6Kuo6i3q0
>>999ならヒッフッハ
1000枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 10:57:51 ID:RNwB/Cxo0
>>1000なら>>999
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