ACE COMBAT X(エースコンバットX) PSP part17
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 18:54:50 ID:5fTULsvy0
>>1乙
<<いったい
>>1機に何回お世話になってるんだ!>>
<<グリフィス1!応答せよ!!大変だ、隊長が撃墜された!>>
1乙。
次は絶対スカーフェイス関連作品だと期待。
しかし…今度のサブタイトルが新たなる歴史だから望み薄。
3の路線だろうな…。
ACの新作なんとかPSPで出して欲しいな
>>6 次のサブタイってもう決まってんの?
てかファンサービスはSPミッション程度でいいや俺は
あまり過去作品いじってほしくないというか
>>8 スペル怪しいが…
ACEXの箱の裏だかにThe Dawn of a New Chronicleとかなかったっけ?
それの事じゃない?
俺もファンサービス程度で十分だなぁ
ピクシー視点のゼロPSPで出ないだろうか
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:43:58 ID:qj+Dhgdr0
<<ぜ、前スレが撃墜されている!!少しROMっている間に・・・全てネベラジャマーのせいだ!!>>
<<グリフィス1!!ネベラジャマーを破壊してください!!>>
>>6 Xは3路線に肩足突っ込んでるけどな。嫌なら買わなきゃいいんじゃね
カセット売って
心変わりしてまた買ったら
SDカ-ドさえあればデーターとかって残ってますか?
…カセット?
SD…?
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 11:11:29 ID:W50Y/7AdO
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 14:57:49 ID:qj+Dhgdr0
>>13その機体見せてくれ。SDに対応したやつなんて見たことない・・・
アダプターでSDカードが使えた気もするな
21 :
13:2007/03/14(水) 22:16:07 ID:W50Y/7AdO
もう売っちゃいます
最近カセットって言葉聞かなくなったよな・・・
<<あまり
>>13をいじめるな!たぶん古い機体だったのだろう?>>
ACX続編求む
今度の架空機は…ではなくて!
逆の発想で行ってみるのもいいな。
架空機の作成をメインに据えて、実在機でプレイした結果が反映されるとかどうかな?
SFCのF91、フォーミュラー戦記方式と言えば解る人にはわかるだろう。
自分的にはXFA-27をメインに据えたストーリー展開を希望。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:07:06 ID:d+JNtu7mO
意味がよくわからん。それまでどういうプレイしたかで架空機の性能が変わるとか?
>13
アフターバーナーならレトロゲー板だぞ
そう。
データ取りとして実在機でプレイ。
後半ぐらいに完成した架空機体でプレイ。
エースコンバットX-2 〜俺の屍を越えていけ〜
こうですか?
最近、PSPを買ったのでACE Xを買ってみた。
最初の感想・・・・・・アナログキーが使いづらい・・・orz
仕方ないので、十字キーに機体の操作を設定してプレイしているのだが、みなさん
アナログキーでプレイしてるのかな?
それと、最初の任務は爆撃機を迎撃するんだな、やっぱり。
でもこれがあると、ACEの世界に帰って来たなぁ・・・とシミジミ思います。
>>32 今のアナログキーの場所は、PSP自体が持ちにくくなるから嫌いだけど、
アナログキーでプレイする方が面白いと思う。
斜め方向が楽に入るし、
微妙な操作も十字キーよりできる気がする。
34 :
32:2007/03/16(金) 00:00:19 ID:mWm9TdLL0
>>33 レス、サンクス。
そっか・・・アナログでプレイしているのか。
ちなみに、アナログでプレイしたら、F-4Eがクルクル回って爆撃機のうしろにまともに
取り付けない・・・みたいな事になってしまったので、十字に切り替えました。
たしかに斜めは厳しいですけど・・・。
>>34 慣れれば絶対面白くなってくるから、アナログで頑張れ。
俺も最初はPS2とのあまりの違いに弱音を吐きまくったけど、
自由自在に動かせるようになったらアナログの方が絶対面白いから。
なんかもうPSP本体をスティックにみたてて
上げ下げしたいです
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:49:51 ID:Hfc38U160
走ってる電車の中で立ったままプレイすると
妙な浮遊感があって面白いな
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:58:11 ID:6GZfrfIY0
>>38三分後ふと我に返ると周囲1m人がいない、と。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:58:31 ID:gHQYyfh/O
↑プッ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:59:57 ID:6GZfrfIY0
マジレスするとフェンリアは遠隔操縦
いっそのこと別シリーズ作っちゃえば良いんじゃないかな?
エスコンシリーズ>実在機メイン・リアルさを追求(元祖)
別シリーズ>架空機メイン・トンデモ系が多い(やや3に近い)
自分の機体(メカっ子)をプロデュース。
某空軍に採用されるよう、競争試作をがんばる!
ネットで特殊パーツのダウンロード(有料)もあったり。
もちろん空戦の部分はエスコンを踏襲。
うまく飛べるよう、一緒に飛んでしっかり教育しようね!
(゚д゚)
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:20:58 ID:acPCNvaaO
>>45 ACECOMBATは最初からリアルは追求なんかしてないよ?フライトシムやれ
48 :
32:2007/03/16(金) 23:51:42 ID:lgn/W5z10
>>36 レス、サンクス。
さっそく、ミッション3の輸送船湾内侵入阻止・・・をアナログパッドで
プレイしてきました。
結果・・・A-6で3回、海に墜落orz
なんか親指がパッドの上でツルツル滑る感覚があるのですが・・・。
慣れると大丈夫なのかな?
あと、墜落時はそのまま同じ機体で再挑戦をしているけど、墜落の
回数がカウントされたりして、ゲーム上不利な事になったりしますか?
ちょっと気になるので・・・。
不利になることなんて何もないさ
俺もPSPのキノコは駄目な人間だ
十時キーでも十分遊べるしな
PS2遊ぶとやっぱキノコはええのぅと思ってしまうがw
50 :
32:2007/03/17(土) 00:07:40 ID:epVAi3NN0
>>49 素早いお答え、サンクス。
不利になることが無いのなら・・・アナログパッドで落ちまくるのもありかなw
・・・と言う事で、また墜落してきます(`・ω・´)ゝ
ニコニコ動画とある地上部隊の戦場動画を見てると、俺等空戦部隊も音楽差し替えてみてぇぜ
もうみんな知ってるかもしれないけど第三ステージの石油コンビナートを
守るミッションで残りの敵を全部コンビナートに集めてからSWBMぶち込むと、
とっても爽快。
石油タンク全滅してゲージ真っ赤なのにSランクとれるとこが気に入った。
ゲハ厨は巣へ帰れよ
>>48 滑るのは皆同じだろう。色々工夫して別売りパッドをつける手もある。
指サックなんてのも意外といいかもw そのへんはテキトーに調べてくれ。
墜落回数はカウントされないから、ガンガン落ちて慣れればおk
…そんなのカウントされてたら俺なんて無残すぎて立ち直れんよ('A`)
滑らないがリキ入ると引っかかることがある
5日前に買ってちょびちょびやってきたんだが、
ACEのアレクトフェンリア強すぎるぜ…
Newbieも流石に減ってきたか
面白ネタ無いかな
フリーフライトも無いし、マップ上のここ面白いぞってのも見つけにくいよね
結構マップの隅々まで飛びたいんだけど、画面に敵がいると
結局普通にゲームしちゃって駄目なんだよなぁw
F-4EからA-10までの機体で1周クリアすると面白い
フリーフライトほしかったよ
グリスウォール、ゆっくり観覧飛行したかった
あの攻撃の中で穴に潜れる奴スゲーよマジで
くだらないかもしれないけど上空から見ると人面にみえる地形とか、
地面の終わりを見る方法とかならある。
スタンドキャ二オンの護衛して敵倒すミッションが何回やってもクリアできない
んですが、何かコツはありますでしょうか?
A-6Eに高機能空対地ミサイル積んでるのに俺の腕が悪くて。。
始まって、左→右→橋爆破→って感じで、序盤はおそらく大丈夫だと
思うんですが、橋をいくつか爆破して味方機のいるエリアにきた
戦車を爆破しているうちに、敵がどこにいるのか見失ってしまい
くるくる周ってるうちに山に激突するという状況ですorz
アドバイスお願いします
これのセーブデータ容量ってどれくらい?
67 :
32:2007/03/20(火) 22:20:32 ID:tWIwopkN0
>>65 レーダー画面は真ん中のサイズを使用すると、けっこう分りやすいかも。
俺も、そこで10回くらい墜落したw
あと、いきなり橋を落とすと、外にいる地上部隊が苦戦しているような気がするので、
一つ目の橋は落とさないでやってるけど・・・関係ないのかな?
ぷにるの攻撃の合間に上空から全体を見下ろしてみるんだ
レーダーも併用でな
どこが切羽詰ってて、どこが余裕あるか分かりやすいから
>>65 橋と戦車とヘリだけ速攻で落す。対置が得意な機体よりも速度が出る機体のほうがいいと思う
一番厄介なのはヘリだし
ぷにるの援護がある奴も目標だけに攻撃を絞ってレーダー見て・・・って感じで
>>65 5Aか?俺も苦戦した所だ
>>67も言っているように南側の橋を落とすと、外から合流するデイビス隊が
合流しづらいので、破壊しない方がいい
最初のヘリとAAガン破壊→マップ中央→北→東→西の順で行くのが楽
5Aって皆さんも苦労したんですね、サンタエルバ作戦の最初に
選んだのですが、やけに難しくて焦りました〜
>>69 ヘリなんているんですか!?俺はてっきり、戦車に目がいってました。。
機体変えてやってみます。
>>70 やはり、最初の橋を破壊してたのも問題だったのか。。
その順でいってみます
>>71 ごめん
>>69は忘れて。5Bと勘違いしてた
5Aは
>>70以上のアドバイスは無いなぁ。強いて言うならXAGMを使うときは
戦車に優先して使うくらいか。装甲車は味噌一撃で破壊できるし
トレイラーの英語をテキストにしてあるサイトとかない?
なんて言ってるのか気になるー
>>73 以前、本スレに上がってた拾い物でよければ。
見上げると 相変わらず左回りに動く太陽が
As I looked up at the sun traveling the same old path across the sky,
寝不足気味の目にしみた
the rays burned my tired eyes.
こんな先の見えた戦争取材は とっとと終わらせてしまおう
Just wish I could finish covering this completely one-sided war and head back home.
季節が裏返ったこの国には どうも馴染めそうにない
I'll never get used to being in the southern hemisphere with its backward seasons.
<<『グリフィス1』 聞こえますか>>
Gryphus 1, do you read me?
<<攻撃態勢に入ってください>>
Attack formation please.
-X-
<<レーダーに反応!>>
I've got something on radar!
<<オーレリアの航空戦力は全滅したんじゃないのか!?>>
Didn't the last attack finish off all remaining Aurelian Air Power?
-Project Aces "The Dawn of a New Chronicle"-
<<『星』のエンブレムの機体なんて レサスにはない!>>
None of our guys have the Southern Cross!
Target locked. Fox two. (字幕なし)
Yee haa! (字幕なし)
What on earth is that? (字幕なし)
この戦争は内乱と代わるデモンストレーションにすぎない
This war was conceived as a replacement for the civil war.
<<『グレイプニル』 ミサイル発射!>>
Airborne fortress, missile launched!
3... 2... 1... Impact! (字幕なし)
-Skies of Deception-
それを国のためと信じて戦う兵士達は どこまで知っているのか
I can't help but wonder how much of this truth the soldiers risking their lives forLeasath really know.
<<真正面に機影多数>>
Multiple fighters coming in head on.
<<なんて数だ!嘘だろ>>
There's so many of them!
-An Ace Pilot-
だが─
But -
"世の中すべてが 思い通りにはならないさ"
"There's no such thing as a foolproof plan."
<<俺達の命はあんたに預けたぞ>>
Our lives are in your hands, Southern Cross.
-He Alone Knows The Truth-
なあ そうだろ?
Ain't that right?
I've locked on the enemy. Fox two. Fox two. (字幕なし)
They've opened the gate. Strike now. (字幕なし)
Ace Combat X Skies of Deception
-The Ace legacy is now in your hands.-
Takes Flight 2006
乙
乙
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:42:29 ID:5z35eyvu0
GJ!
やべ、やりたくなった。
ちょっと買ってくる
ミッションモードとフリークエスト(?)以外何もないよねコレ
中古で買ってwktkしてたけど、すぐ飽きたわ
他に何か楽しみ方ある?
F4かA10でACEモード全ミッションSクリアしてから飽きろ
Xはスルメゲーだな
つまり噛めば噛むほど味が出ると
ストーリーモード(キャンペーン?)で自分が使うパイロット名は自分で入力できます?
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:17:53 ID:bvJIsceb0
エスコンやったことなくても楽しめるかお?
>>84 ちょっと特殊でユーザー名とタグコールサインという形で分けられる
ユーザー名はセーブデータでの表示
コールサインはミッション説明時や対戦等での表示使われる
>>85 これに慣れるとPS2版がきついかも
>>86 さんきゅー
やっぱ雰囲気味わいたいから声付きじゃなくても呼ばれたいのさ
ACは2以来やってないけど、X買ってみようかな
あ、しまったゴメン。通常ミッション説明だと標準のGriffis1になるわ…
最近飽きがちだったんだが、新しい楽しみを見つけて再び熱入れて遊び始めた
特に気に入ってるミッションはMission3Bで
敵の増援の第一波(橋渡ってくるヤツ)を
こちらも対抗(?)して橋の中を通りつつ迎撃する事
TLSで串刺しにするもよし、機銃でいたぶるのも良し
tgt撃墜数の関係で橋を渡り終わった後ちょうどに
<<凄い、なんて腕だ>>の無線も入って気分爽快
おまいらはそう言う、「俺だけの楽しみ」みたいなのってなんかある?
>>89 敵が橋の下を通るなら俺はワイヤーの間を通る
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 08:33:28 ID:Me7vom9B0
>>89 難易度ACEで、強化型メソン・カノンを破壊せずにそれ以外の全敵勢力を撃破する
カッコよさが半端ない
>>92 非強化メソンカノンでやる方が難しいのはご愛嬌か
メソンキャノンの真ん中にSWBMをぶち込む
クリアにはならないけど。
>>93 ACE非強化の強さは異常
しかし俺は強化型のほうが好き
だから5のアークバードもZEROのエクスキャリバーも好き
このゲームのブリーフィングとかで出るウィンドウって、なんか旧MacOSっぽくて好き
98 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:02:43 ID:Ctegj+dw0
マカー乙
これからPSPとXを買いに新宿ヨドバシに出撃してきます。
で、念のため確認なんですが…
PSPにはTV用の出力端子はないんですよね?
PS2のアナログコントローラーが外付けできないのは仕方がないとして、できればTV画面でプレイしたいので。
>>99 PSPにはTV用の出力端子はありません。
...実際にはモンハンP2とか買ってきたりしてw
モンハンP2を買ってきても俺のいるスレに来ることになるがな
誰かが、PSPの画面をビデオで撮ってTVに出力すればいいって言ってた
お金をたくさん稼げるミッションはどの辺ですかね?
飛行機が高くて買えないよ・・・パーツなんかとても無理orz
>>102 >>99です。有益な情報サンクス!
15,480円…任天堂DSが買えるなぁorz
価格はともかく、PSPに基盤を取り付けるって…たしかに覚悟がいりそう。
ちなみにPSPはMGS同梱の陸戦用迷彩カラー買っちゃいました。
できればスカイブルーの空戦用迷彩カラーが欲しかった。
アナログは思ってたほど使いづらくないので、しばらくPSP本体いじらないで遊んでみます。
なんかZEROよりXの方が戦略的にムズいような気が…。
本当ありがと!
>>103 >>1 の ACECOMBAT X wiki (攻略wiki) によれば、
o M15Bが有力。
o FALKENがあればM11・・・レーザーでジャマーを直接攻撃すれば2分以下で終わらせる事が出来、2万近くの報酬。
o SWBM搭載のFENRIRでM13Bも悪くない。
前述の wiki が見られない場合は、市販の攻略本を買うよろし。
>>103 ミッション3Aなら簡単に貯められる。
ミッション1でもいいけど
腕があればM13以降のミッション。不安ならばM3A
>>103 自分が一番楽だと感じるステージでいいんじゃね?初心者なら3Aとかかな
自分は13BのArmadaが大好きなんでそこばっかりやってたけど…
稼げるけど時間がかかるとか、下手すると死ぬ場合もある…なんてステージでやるよりは
あんまり稼げないけど回しやすいって方が結果として早いかも知れないしね
FALKENが買えるならとにかくそれを手に入れて、11ABのネベラジャマーの破壊をやるといいよ
慣れが必要だけど、TLSなら防衛区域外から薙ぎ払えるんで一瞬で終わる
狙うときは北側からどぞ
機体は売り買い共に同じ価格だから、上位の乗りたい機体があったら
とりあえず手持ちの機体は全部売っちゃって、それを買って稼ぐのがいいかも
M08AのSランクってタイムだけじゃ無いの?
7分切ってもAランクしか出ない
タイムだけのはずだが。面倒ならフェンリア使えば楽に終わるぞ
7分未満でS で合ってるはず
112 :
103:2007/03/25(日) 23:56:00 ID:zXRlYw4m0
遅くなりました。みなさん、レス感謝です。
>>105 ノーマルをクリアし、今ハードに挑戦中なので・・・
FALKENもFENRIRもありません・・・orz
将来的には参考にします。
>>106 ミッション1の方は何度もプレイしましたが、3Aですか・・・。参考にします。
>>107 なるほど。腕に自信は・・・あまりないです。
M13のエース部隊との戦闘で報酬をガッポリ・・・を狙ったのですが、よく落ちます。
>>108 詳しく、どうも。
地道に3Aあたりで稼いだ方がいいような気がしてきました。
あと、飛行機の売り買いの値段がいっしょだったとは・・・。
知らないで、売ったら損だと思い、ずっとコレクションしてきました。
発売日に買って今aceをsランククリアした
spの残りタイム見て、s取れそうだと思ったら最後のFalken4機は手が震えてまともに狙えなかったよ
このスレと攻略wikiには本当に感謝。
これから残っている機体のKill Rate稼いできます。
チラ裏でスマン
今頃PSPを買ってACEXやり始めたんだけど
* Swift Hunter
o キャンペーンモードを最短となるミッションルートでクリアした為、この勲章が授与されました。
+ この場合全13ミッションでストーリークリアとなる。
これがよくわからないorz どの13ミッションなんでっしゃろ?
>>113 ありがとう。グリフィスと呼んでもらうのも恥ずかしいヘタレだけどやっぱり嬉しい
>>115 パターソン港とサンタエルバを取り返されないように4Aと8Aを通るようにすれば
あとはマップ見て一番短いルートを通ればいいのでは?
>>116 あ、 なるほど ありがとうございます!
早速やってみます〜
(´ー`)
>>115 13ミッションで最短ルート勲章貰えるのか?
最短は10ミッションだと思ってたんだが……
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 04:23:27 ID:w52SlNNL0
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 04:30:07 ID:w52SlNNL0
ミサイルを目視で発射したとき、完璧にロック無しじゃなくて、
一定距離まで近づいたときにミサイルの正面の一定範囲内に標的が入っていれば
そいつに誘導する、みたいなのがほしい。
あと着艦ミッションどこで出るのか教えてください・・・
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 09:29:32 ID:ylmNqlFUO
これストーリーはどう?
4みたいな紙芝居形式とは聞いたけど
>>123 まずまず
ただ敵エースの設定とかは期待しない方がいい
英雄感は4並
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 11:24:24 ID:3gtetiBX0
所々ストーリーを乱す空の友人
127 :
123:2007/03/27(火) 13:15:04 ID:ylmNqlFUO
サンク
よぉしおじさんこれも360版も買っちゃうぞ〜
128 :
123:2007/03/27(火) 13:15:50 ID:ylmNqlFUO
サンク
よぉしおじさんこれも360版も買っちゃうぞ〜
少年の代わりにジュネットが出てくるけどいなくてもかまわない気がする。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:29:00 ID:RGSYyAIaO
最後のミッションなんですけど…フェンリアを基地のなかで破壊した後の脱出の方法がわからないんですが…どなたかおしえてください。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 14:16:17 ID:3gtetiBX0
怖気づかずに奥まで突っ込むといい気分になれる。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 15:36:42 ID:RGSYyAIaO
奥まで行っても扉がしまってたのですが…
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 16:47:44 ID:3gtetiBX0
処(ry
ずれたらすまん
2次ミッション
クリア条件:敵施設内に侵入
逃走するフェンリアを撃墜、敵施設より脱出
おなじみラストのトンネルミッション。
中距離、長距離射程のミサイルさえあれば楽にフェンリアを撃墜できる。
最低でも1,2発の特殊ミサイルを残しておいたほうが無難。
通常ミサイルの場合、近づきすぎると光学ステルスを使って
消えたりしながらちょこまかと逃げるので、狭いトンネル内で苦戦を強いられる。
ぐずぐずしているとフェンリアが逃げてしまうのでなるべく素早く倒そう。
また途中爆発による衝撃で画面が激しく揺れるが、機体自体ぶれている訳じゃないので冷静に対処。
中でふらふらしているフェンリアだが、真正面からトンネルに侵入後
すぐロックできるので、何も考えずにミサイルを撃てば当たる筈。
トンネルからの脱出は垂直上昇になるので、最後は出力全開でぶっ飛べ!トンネルの構造は下の通り。
注:余り速すぎるとシャッターに衝突してお陀仏になるので注意。
_
| ↑ |
| |
| \______
|
\ ←
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 17:25:31 ID:3gtetiBX0
扉ってどこら辺に?
奥の壁が扉のように見えたとかじゃないの?
そんなことよりカバディしようぜ
4経験者ならあのトンネルは簡単に終わるんだが初見じゃ辛いよな
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:13:35 ID:RqGoY6GFO
ありがとうございました。 もう一つ質問なんですが…TUNE出来る機体とできない機体があるんですか?
馬鹿に構うなよ
エースコンバットX対戦やりたくてPSPもう一台買い足したが通信できん…
バージョンは2台とも2.81なんだけど
なんか完全につながらないってこともなくてつかがってもすぐきれたりする…
ソフトも二つ買ったん?
一つがメモカ起動とかだと、読み込み速度の関係で接続が切れる>Kai
って話が過去スレであったけど…
145 :
103:2007/03/28(水) 22:25:59 ID:RuU6gn5x0
漸く、キャンペーンのハードもクリアしました。
ただフリーミッションで確認すると、まだまだ虫食いだらけですな・・・先は長いorz
最近は13面のエレクト隊との空戦でお金を稼いでます。一回2万くらいかな。
ところで、今回のAceXですが、地上のSAMが強くないですか?
前作のZeroやAC5と比べてですが・・・。
特にイージス艦の対空ミサイル2発には14面の島とか、対艦隊戦で泣かされました。
対策としてLASM装備の機体で出撃してます。
>>145 Xのイージス艦は高軌道ミサイル搭載しているそうな。
最初やったときはマジでビビッた記憶があるナ
MiG-31とかでイージスのSAMを誘って逃げて敵注視で見て見ると
明らかに他の味噌よりも回頭が速いのがわかる
まああれに囲まれたら上級者だろうが辛いから対艦味噌で潰すのが一番賢い
あ、ごめん。今回MiG-31低空で速度出ないからエンジン強化した架空機体の方がいい
低空で速度1200くらい出る機体なら試しやすいと思う
高機動機体で味噌の回頭性能見るのもいいけどM13Bでやると囲まれて
あぼーんだからな
149 :
103:2007/03/29(木) 00:07:22 ID:I/lGeVYb0
>>146 サンクス。
高性能のミサイルだっのか・・・・・・やっぱり。
>>147-148 サンクス。
対艦ミサイルか、長距離対地のLAGMで戦ってます。
それと怖いけど、アドバイス通り、リプレイ画面で確認してみます。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:19:55 ID:34h0WxNnO
TUNEの所で選択できない機体はTUNEできないのですか?
きっとできないんじゃないでしょうか
>>151がきゃんでぃそふとにみえたぼくはまっきでしょうか
>>145 エレクト隊...my操縦幹も使ってたりして...
エースコンバットのミサイルで苦戦してると
エナジーエアフォースでは敵を撃墜することすら出来ない
2000円切ってたのでとりあえず買ってきたが結構面白いなこれ。ヨーが使いづらいけど…
04〜ZEROもやってみようかな。
ACXに慣れ切ってからPS2版やると
違和感があって面白いぞ
シリーズ通して遊んできたけど、Xばかりやっていて
久しぶりにPS2に戻るとボタンが多くて暫く戸惑うよねw
>>155 04から順番にプレイする事をおススメする
143だかチャンネルを両機種とも自動調整から1CHに変えたらちゃんとつながる様になったよ。
これでまた未知なる空へあがってくる。
グリフィス144よThnX
>>152 はい、まちがいなくまっきです
ぼくもまっきです
どうでもいいけどストーリーは3が群を抜いて良かった気がする
戦闘機オタからは嫌われそうだが・・・
3は好き嫌いがはっきり分かれるゲームだからな・・評価は難しいよ
Xは携帯機という門を潜って出されただけにPS2作品のシステムを
簡素にまとめた感じがする
ルート分岐はいいシステムだと思う。次回作からも取り入れて欲しい
163 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 22:54:15 ID:nPdbbWnG0
トータルの完成度は高いね>X
164 :
103:2007/03/30(金) 00:07:38 ID:79tPgPHp0
>>153 言われて、初めて気が付いた・・・orz
アレクト隊ですね。
それはそうと、お金もようやく潤沢になりつつあり、色んな特殊兵装を
買っているけど、SFFSって使いづらいね・・・。
どこで使うべき兵装なんでしょ?これ・・・。
とりあえず投下型の対地特殊兵装 は10Bの義勇軍のステージで試してるな
後は地上物の多い08Bとか
SFFSは拡散させると命中率も威力も絶望的になるから
固い目標の多い義勇軍のステージが一番活躍できる
でもSODやUGBL持ってった方が速いというオチ
SFFSは09BのB-2や13Bの艦隊みたいな固い敵を破壊するのには結構役立つと思う
うまくやれば空母とかも一発で沈められるし
168 :
103:2007/03/30(金) 01:41:02 ID:kek7rS6Z0
>>165-167の方々、レスサンクス。
特に・・・
>うまくやれば空母とかも一発で沈められるし
の情報にシビレました。さっそく試してみます。
今まで、使ってみてダメだったのは・・・
>SFFSは拡散させると命中率も威力も絶望的になるから
・・・ってことか。
さっき初めて友達と対戦したんだけど、目茶苦茶熱いな。
夜鷹で後ろからコッソリついていって対地兵装にしてロックをはずして必中距離に入ったらミサイルに戻してFOX2!で脳汁ドバトバ
>>168 でも高高度から投下して、武器視点やターゲット注視視点で着弾を見るとすげえかっこいいよ。
ユジーンって童貞?
グリスウォール解放のミッションでBGMが流れないんだけど仕様?ちなみにBね
普通に流れるぞ
SPミッソンでは途中からBGMが消えたことはあった
それ多分バグの一つで、戦闘中にポーズかけたりスリープさせるとBGMが消えることがある
本来BGMがループする時間が経過すればまた流れる
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 15:11:54 ID:kqzgeqCW0
bookoffでエスコン2見つけた。105円。買ってみた・・・ひでえなこれww
イージス艦は低空で進入(高度8mぐらい)して、艦本体に通常味噌2と機銃当てれるだけ当ててる。
>>175 何を差して非道いと言っているのかわからんが
今から10年も前のゲームにたいして何を言ってるのかと…
あとここは統合スレじゃなくてXスレ
近所のラオで4300円だった。
フライトシム系のゲームは初めてなんだが、友人が買えと薦めるんだ。
このスレの皆さん的に、このゲームはどうなんでしょう。
PSPでうまくひこうきを動かせるかどうかも不安なのですが。
ユジーンに借りてみれば良いんじゃないか
>>177 フライトシムなんて言ったらフライトシム板の住人に殺されてしまうぜ
ぶっちゃけ3Dシューティングゲームだから心配なしだと思う
つい最近PSP買って、このタイトルが目についたんだけど
エースコンバット1,2しかやった事の無い俺でも楽しめるかな?
エースコンバット2で隠し機体入手してうほおおっほほっおほwwて喜んだ記憶がアリマス。
>>180 XFAー27で俺TUEEEE出来るから買え
>>180 操作は初めての奴でも、PS2でエスコンやりまくった奴でも同様に戸惑うと思う。
自在に機体を操れるようになれば、絶対面白いからガンガレ。
雰囲気は2に似てるし、XFA-27も綺麗なグラで見られるぞ
ACXってXlinkKaiの中にアリーナあります?
探すけど見つからないですお
無いから俺も困ってるところなんだ
ACシリーズはPS2で結構やっててPSP購入を期にACXも購入。
操作性はまぁボタン少ないし画面暗くて見づらいのは携帯機だからともかくとして・・・なんか難しくね?
ハードでやっててやっとの思いでアレクトフェンリア全部落としたらトンネルでFOX4・・・
どこに入ればいいのかさっぱりわからん。
>>185 フェンリア落として奥を真上に上がればいい
>>185 明るさが4段階あるから一番明るくすれば見やすいと思うが
充電してるときだけな。CFWだったらできるけど
なんか3.30にしてやってたらバッテリー十分なのにデモシーンスキップされた・・・
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 14:54:25 ID:ImRkjL270
というか、長距離対艦味噌をイージスの対空兵器に当てる友達がいるんだ。
無駄だろ、っていいたくなる
<<何故無駄だと思うんだい?坊や>>
本体に当てた方がダメージ大きいし、端っこのAAGUNに当てると
反対側まで爆風が届かないからだろ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 16:18:55 ID:ImRkjL270
通常味噌ならともかく、対艦味噌撃つなら本体狙わないと無駄撃ちになるような・・・
んでもってだね。
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ∠ エレクト隊呼んだ?
(゚Д゚=ソ \__________
)つヽノ
し(_)
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 16:22:47 ID:ImRkjL270
ACE COMBAT Xの成分解析結果 :
ACE COMBAT Xの94%は時間で出来ています。
ACE COMBAT Xの5%は赤い何かで出来ています。
ACE COMBAT Xの1%はお菓子で出来ています。
あながち外れでもないよな・・・
懐かしいツールですね
>>192 イージス艦だろうが戦艦だろうが、何処に当てても対空兵器は一掃できるし本体へのダメージは変わらないんだが。
5のシンファクシ級なら話は別だけどな?
>>196 ごめ、LAGMと間違えた。LASMなら全部飲み込んでくれたんだな
ところがLAGMでも結果は同じなんだな、これが。
……少なくともACXでは、という但し書き付きだけど
>>198 そうだっけ?中心直撃と対空兵器に当てたときでダメージが変わったはずだが
>>199 少なくともイージス艦の場合は、
中心に直撃させてもSAMを狙っても(艦首or艦尾から)、
止めを刺すのに必要なダメージ量は変わらなかった。
フォルネウスで調べたときは通常味噌×1+GUN×3。
このステルス機の強さなんなの ねえ
>>201 《あいつらもオバケじゃない。やれるぞ》
203 :
103:2007/04/03(火) 21:13:37 ID:slHejOr40
やっとファルケンを買えたよ〜\(^o^)/
レーザー強いなぁ・・・。
フェンリアロックした途端光学迷彩発動とかもうね
PSP投げ捨てるかと思った
機銃当てるかファルケンレーザーで貫くか
ファルケン持ってない
もう2000回は死んだ
自動で機銃が発射されるパーツつけてみるとか
自動照準機能だけでもかなり役に立つが
自動照準あっても光学迷彩中は効かないからな
多分15Aなんだと思うけどあそこはフェンリアが減るごとに光学迷彩の
リロードが短縮されるから実際は時間との勝負
迷彩が解けた瞬間に打ち込むのがオススメ。俺はヘッドオンでQAAMを当てるのが
楽だと思う
速度の出る機体を使うと楽
みんなありがとう
スカーフェイスでフェンリアにミサイル撃ちまくってたら火噴いてどっか行った
フェンリアも出たし今最高の気分です
>>208 迷彩中はロックできなかったけか。失礼した。
対アレクト隊では重宝したんだが
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 03:48:47 ID:8URku/gY0
>>210男ってのは絶頂から一度リセットが入る生き物なんだよ。うん。
スレチは分かっているが。。。
部屋真っ暗にしてserious samやってるんだ。
怖い怖いwwwwwちびりかけたね
このゲーム最高だな。
ありがとうバンナム!
SPミッションSとれた記念カキコ
フェンリアは迷彩発動でも、微妙に背景と違うから追っていれば迷彩解除でロックできるようになる
また、フェンリアの耐久を赤まで減らしたら迷彩発動できなくなった気が
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 11:34:19 ID:8URku/gY0
ソラーノ・ユジーン
<<はたらいたら負けかなと、思っている>>
ハミルトン<<暑いところは嫌いだそうです>>
オレンジ色の光をひたすら追い続けたあの日々が思い起こされる
KaiにACXの部屋が欲しいな・・・。
連ザも同じ設定が必要みたいだね
俺は繋がらなくてACX諦めてしまった・・・orz
もっと簡単に繋げられればなぁ・・・。
時間制限があるしちょっとやりにくいんだよね
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:41:27 ID:wXRXiRJW0
ソラーノ・ユジーン
<<まぁ、俺は、ミサイルとか食らわないし。>>
アナログステックやりにく杉
ACEでkaiやったんだが誰もしてる人いない?
Mission09Bクリアできねー
>>224 そんなに大変じゃないからガンガレ
wiki見たか?
>>225 見たよ。20回くらいやり直した気がする。
しかもイージーでやってるのに…才能ないぽw
>>226 正直あそこイージーでもエーズでも難易度変わらないと思う
LAGMかXAGMがあると個人的に楽だと思う
ヘリを売ってくるRPGは決まっているからなぁ・・・
出現時刻と位置を覚えればOK。
kaiで対戦したい人ってそれなりにいるのかな?
土曜日の夜なら、少数ながら、やる人がいるみたいだから、
顔をだしてみるといい。
>>229 もともとちょいと興味はあって今日中古でいい値段の見つけたから
丁度明日買いに行こうと思ってた所なんだけど、エスコンってkai可能だったんですね
なんか発売日前後に見たとき不可能みたいなのを見た覚えがあったんだけど誤報だったのか・・・
これは楽しみ。
>>229 マジで!?
最近忙しくなったけど、四月中に訊ねてみようかな
俺も久しぶりにkaiやりたいな。土曜日しかやってないのかな?
wikiに1秒〜2秒だかって書いてるけど画面かわった瞬間に適用しても繋がりました・・・。
KaiでACXやるならできる限り参加したいです・ω・´
バッファローユーザーの俺としては暖かい目で見守るしかないな
今日買って来てeasyでやってるんだが、
列車義勇軍の奴らのとこ全然間に合わねえ・・・
ガンダムのガウみたいな奴が逆さまになるとこもやり直しまくったしさ・・・
(というかそこまでNormalでやってて全く無理なんでEasyで最初からやり直した)
投げそう
>>236 義勇軍は速度が出て爆弾つめる機体がオススメ。空の敵は積極的に仕掛けてくるわけじゃないし
最初の輸送機落したらさっさと工場を爆撃しに行くべき
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:53:56 ID:fsjDr98q0
対地味噌で最初3〜4一気に片付けて残り爆弾を上空で遊びながらぬるぽするのもおすすめ。
効率悪いが
>>236 もちろん移動中は加速させてるよな?
スピード出さないとキツそう
昨日買ってきてグレイプニルと交戦中だが一度グレイプニルにカミカゼやって吹いたw
最初は攻撃後に地面に突撃形のキスをする事が多かったけど慣れてくるとオモスレー
ところで墜落のときの音軽すぎないかコレ。 ペーンッ!
>>240 ペンッ! ってやつは墜落の効果音じゃないよ
なんとなくAC2のジュポーンって墜落音を思い出した懐かしいなぁ
電気的な音の後ろにボーンって音が聞こえてくる
ACXでkaiができるなんて知らなかったww
今度やってみよ
kaiできねEEEEE
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 14:32:49 ID:aUQTKEA80
XFA-27のカッコ良さに惚れたんだがAC2はやるべき?
初代とPS2三部作とXはやったんだが2と3はやってないんだ。
上げてもーた。失礼。
>>248 2も3も、一度はやっておくのもいいんではないかと。
一昔前のゲームなのでグラフィックはきついが、内容は良作だとオモ。
まるで違う雰囲気とはいえ、それぞれに味があるしな。
>>248 AC2は「やっぱり古いなー」と思いながらも普通に遊べるAC1の正常進化版
AC3は「これがエレクトロスフィアか!」と衝撃を受けるACシリーズの異端児
AC2は今でも俺の中では一番だよ
AC3はびっくりしたがまぁ楽しめた
タイフーンが初期機体だったのにはふいたが
AC3は腹擦り判定が大きい気がしてトンネルがトンネルがトンネルがボーン
AC3は仲間のキャラ設定がしっかりしてて良かった。
ACXの仲間は顔も知らないヤツだから
仲間って感じがしなかったな。
AC3の仲間というとまず挟まる人が出てくる俺
ネタにされがちだがガチにカッコイイ台詞吐くんだよあの黒人
ACXにかっこいい台詞吐くやついないのが俺的に少し残念
死亡フラグや空気読めないやつはわんさかいるのに
3やったことないけどPSPで出してほしいなー
>>256 まず3のトンネルクリアしてからそれを言ってくれ
正直、PSPであれはキツすぎる
やっとこ機体カラーコンプした。
フェンリアの黒かっこいいね。
フェンリアだけレサスカラー無いのな
ネームドを全部落とせばでるよ。
またそのカラーがフェンリアには一番似合うかと
次回作出して欲しいな。2のリメイクでもいいけど。
あとチューニングの自由度を上げて欲しかった。
3はマジで素晴らしかった
今後もああいう路線で行ってほしいな
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 14:50:08 ID:gSWPhPoE0
Xの毒ガスだけA出ない・・・ orz
しかしドックファイト中にガイアスタワーの隙間にすり抜けながら反撃とかリプレイにとってみると最高だね。
>>257 当時小4でトンネルクリアした俺が来ましたよ
>>265 リプレイが保存できるってのはイイ点だよね
>>266 確かに言うほどあのトンネル難しくないよねつっても小4はすごいw
つーか小4でプレステかー自分のおっさん度を再認識するぜ…
<<おっさん度なぞ気にするな。空に上がれば皆同じさ。>>
>>257 当時は暇が多かったからブラックバードでトンネルクリアしたり無駄に頑張ってたよ。
<<グリフィス1!応答せよ!!大変だ、おっさんが撃墜された!>>
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:59:07 ID:7pcCAhOC0
<<おっさ〜ん!>>
<<おっさんじゃない!>>
どうやら無事ベイルアウトできたみたいたぞ!
この流れで一気にグリフィスウォール奪還といこうゞ
グリフィス隊が壁(守備隊)になっている所を奪還とな。
《大変だ、アレクト3が逃亡した!》
<<やりましたね、おっさん!いや、グリフィス1!大勝利ですよ>>
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 13:57:35 ID:tpU+myX30
グリスウォールは多分新規に街作って首都移転したんだろうけどアトモスリングって何の為に作ったんだろう・・・
公式に書いてあるがな。あとゲーム中でもジュネットが触れてる
<<ガンダムシード乙>>
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:39:52 ID:mNQvxMMRO
アー
買ったよ!
やりづれぇぇぇぇぇぇ!
最初は皆戸惑うよ
LRにヨーを振り分ける人もいれば、加減速を振る人もいる
キノコで操作する人がいれば、十字キーで操作する人もいる
何度か試行錯誤して自分なりのベストを見つけるしかない
慣れればアナログパッドが一番、それに空中給油をきれいに出来ると嬉しい。
まあ、Xのトンネルは凄い簡単だから初心者でも落ち着いてやれば簡単にクリア出来るよ。
それとXの戦闘機じゃなくてグリフィスのエンブレムのイラスト描いてる人がいたのには驚いた。
空中給油はホントムズい。ミッソン前にあるとテンション下がる。
でもフライングブームとプローブアンドドローグの各ブームを描き分けてるのはスゴイな。
離陸や発艦してすぐターンして着陸/着艦して遊んでるのは俺だけ?
>>286 >でもフライングブームとプローブアンドドローグの各ブームを描き分けてるのはスゴイな。
そうそう。でも飛行機オタから見るとここが間違ってると許せないからな。
スタッフにもきっと許せない派がいるんだろう。
>>286 おお、(・∀・)人(・∀・)ナカーマ.
あと着陸で大観覧車とか稲妻落としとか技を作って遊んでるのは俺だけで良い。
>>288 >あと着陸で大観覧車とか稲妻落としとか技を作って遊んでるのは
kwsk
>>288 やっぱりやってる奴いたwwww
このゲームは他人とリプレイデータやりとり出来るんかな?誰かと交換したい
大観覧車 :着陸後再び加速し離陸、そのままループして再び着地
稲妻落とし:着陸後再び離陸、そのまま垂直に上昇し適当な高さまで上がったらストールで背面から落ちる。
機首が完全に下を向いたところで加速、地上近くで減速して機首を上げ着地
他にも有るけど一度も成功してなかったりする。
kaiの集合時間と場所決めようぜ
やるなら
>>290 リプレイデータをパソコンで抜き取る
↓
受け取る側のリプレイフォルダにそのまま入れる
これでおkなはず
>>294 <見る方法>
メモステのPSP/SAVEDATAに解凍したフォルダごと入れる
※元からあるファイル名と同じだと上書きされるので注意
余ってるメモステがあったらフォルダ作ってそこに入れると簡単
空中給油はムズイっていうかスピード有りすぎる機体で行くとブレーキ利かないかんじじゃね?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 20:49:36 ID:zCWvENDW0
PSPでプレイしてエースコンバットは可能な限り
大画面でプレイするべきゲームだという事を深く理解した。
kaiってもう誰もやってない?
>>298 ところで6の「大軍対大軍」って何機対何機くらいだろう
302 :
286:2007/04/16(月) 21:42:58 ID:jwXcx9lC0
>>291 なんだ・・・離陸/発艦ぢゃなくて着陸/着艦でのハナシですかぁw
タッチ&ゴーで遊ぶのは着陸ミッソンより時間的に余裕があるよね。
艦首方向からだと一回も着艦に成功出来ないのは俺だけか?orz
>>302 ヒント:空母は離着艦時、対気速度を上げるために風上に向けて移動する
>>304 えーっと、そこまで再現してあるの!? たしかに失速スピードまで落とした時にスグ甲板に
激突すると思ったけど・・・
俺はアスレティング・ワイヤー(描画は無いけど)がある箇所を横切らないとダメなのかも、と思ってたw
306 :
304:2007/04/16(月) 23:47:10 ID:+o+FO75I0
>>305 スマン、リアルでの話。
アレスティング・ワイヤーについては
そのエリアを着艦した状態で通過したか判定はしてるんじゃないかな?
>そのエリアを着艦した状態で通過したか判定はしてるんじゃないかな?
無いよ、真横からでも着艦できるし反対からでも端でもどこでも良い
第一発艦だって前輪が飛び出てても離陸できるくらいなんだから。
離着陸のふざけとリアルさはSIDEWINDERが良かったな、ゲームはクソだけど。
Xlink Kaiを導入した。
俺もなみいるエースたちと丁々発止の空中戦を繰り広げてやんぜ!!
・・・
ロビーに韓国人しか居ないのは仕様ですかそうですか
>>308 時間とか指定したら誰か来てくれるんじゃね?
>>308 悪い韓国人ばかりじゃないよ。
Mission 08Bを難航度ACEで投下型爆弾を急降下か低空で敵の塊にぶち込むと・・・
「敵の射撃&ミサイル&爆発&燃料車の二次爆発」で
カッコよすぎる!!!!
韓国人が悪いとか言うつもりはないが、現実問題として
いっしょにACXができるのかどうかってところかなあ
しゃーない、モンハン2でも買ってくるかな。
>>310 SAMがウザイので毎回低空侵入してるな俺
敵注視で自機の背後に巻き起こる爆発を見てカッコイイとか思ってたらFOX4したりw
16歳♀暇だから全レスします☆ ここだけ高校の修学旅行 1990年生まれ集まれ〜☆
新ジャンル
全力で釣られるのがVIPPERだろ!w コテデビューする
が カレシと別れそう・・・ 彼氏/彼女いないVIPPERちょっとこぃ♪
っ mixi招待するお もりたぽクレ
こ さみしい・・・誰かかまって 腐女子と付き合いたい コ
う 捨てアド晒してメル友 テ メンヘラ
い VIPヌクモリティ おれの顔面偏差値ってどう?? 雑
き 大阪VIPPER集まれ!!☆
た 冬厨・夏厨 18歳♀が16歳♂に安価メール 余
く パート128
>>20 ん〜内緒だお^ω^) 命
な 住所ギリギリまで晒して近かったらラーメン
>>21 高校生だぉ☆ が
い
>>22 おはよ〜ノシ 半
お 付き合ってくだしあ>< 今から元カノに痛メする
>>23 ぃぃなぁ(´・ω・`) 年
>>24 てらナツカシス 男
∩∩ V I P は ぼ く ら の 時 代 だ !! V∩
>>25 16歳だお☆
(7ヌ) (/ /
>>26 かながわだお
/ / ∧_∧ ||
>>27 ぅはwwwぉkwwww
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || 埼
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // 玉 VIPPERの彼氏ほしぃww
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / O 安価で絵描くお
| |ー、 / ̄| //`i構って女/ F
低 | 恋愛 | |中学生 / (ミ ミ) | | F 14歳♀中学生処女だけど質問ある?
年 | | | | / \ | |
齢 | | ) / /\ \| ヽ PCに詳しい人ちょっときて!!! イ
化 / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | ミ
| | | / /| / レ \`ー ' | | / サーセンwwwwwwwwwwwwwww フ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 16:06:52 ID:w/kIEZRY0
フォルネウスって多分人気無いんだろうな・・・
あるあるよ
光学迷彩付きの空中要塞つぇえ;
フェンリア、なんかいまいち好きになれんのだよなぁ。
チューンできないし味噌50発しかないし衝撃波味噌は強いけど2発だけだし…
フォルネウスやフレガータはなんかあののっぺりしたフォルムがやだ。
やっぱりワイバーンとXFA-27だな。
性能だけで言ったらファルケンとワイバーンだけで十分だよな
ぶっちゃけこれは買い?
エスコンシリーズは5と0やってどっちも面白いなあと思ったんだけど
まあ、PSPでは結構良作だし面白い、新品で買ったけど損ではなかった。
でも5や0より内容は薄いよ。
>>320 レスサンクス
PSPだしお手軽にいつでもどこでもできるのがいいから内容薄くてもいいや
X-02は垂直尾翼の動きがいやなんだよな
っていうかファルケンがレーザー撃つとき口開けてない……
その辺はPSPの限界なのかねぇ。次回作早く作って欲しいな。
架空機にはいまのとこ派生機が無いからそういうのも入れて欲しい。
>>325 戦え。とにかく戦え。
たとえ最高難度だろうと一つ残らず潰せ。
kaiの対戦やる人いないかな?
土曜の夜なら、やっている人が多分いるぞ
>>322 なんと言うか、細かいことを指摘するがX-02のアレは水平尾翼だ。
どうでもいいが俺は主翼の強度大丈夫なのかと使うたびに気になってしまう。
<<それは問題発言だ。誰にも言うなよ。>>
まぁ架空機だしあの世界には超合金Zでもあるんだろう。
架空機のチューニングは一つの部分に1パーツ、じゃないほうが良かったな。
例えば機体ごとにキャパが決まっててパーツ毎の必要キャパの合計が越えない限り被っててもOK、とか。
フレガータに推力偏向ノズル+ハイドラとかX-02に追加弾倉+長距離味噌+トラッカー味噌とかやりたかったのになぁ。
次回作出るならこの辺期待。
>>330 ただでさえ超強力なX-02にそれ許したらやばくね?
まぁその辺は重複装備不可のパーツを決めとけばいいんじゃね?
あとは基本性能の低いアパリスとかは追加パーツのキャパを多く、基本性能の高いファルケンなんかはキャパを小さくしてバランス取るしかないのかね。
個人的にはXFA-27に愛称希望・・・
もはやXFA-27に関しては愛称が存在していないことが魅力の一つw
そういや味噌のリロード速度を速めるパーツがあっても良かったような。
あと衝撃波味噌の範囲縮小、弾数増加版みたいなサブウェポンが欲しかった。
2発だけでしかも近接信管無しとなるとまともに使えん。アルマダとかサチャナ基地攻撃ミッションくらいだ。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 09:08:31 ID:n2m8aivvO
空中にFAEB投射できるような特殊兵装欲しいな。装弾数8発くらいで2連射可能の。
散弾味噌はともかく衝撃波味噌は弾数少なすぎで使いづらい。
個人的にはアパリスにアースシェイカーと自動機銃照準つけたかったなぁ。
>>336 あんな味噌ボコボコ発射されたらかなわん
次作では仲間のパイロットのパラメータも付けてほしい
対地が得意な奴とか空戦には絶対てきな奴とか。
新米をたたきあげたす
つサイドワインダー
>>340 サイドワインダーの仲間は消耗品っていうかゴミ。
自分で撃墜できるし撃墜されると撤退しますとか言って地面にマボーンだから。
基地とか空母に待機してると仲間がボンボン死んでいくのが見えるし。
トンネルがあっさりすぎて拍子抜けしました。
クリアした!って感じがしないな(´・ω・`)
>>343 あのトンネルが抜けられない香具師も相当いるんだぜ
>>344そなの?
トンネル練習編かと思ったからなぁ。
もう1ステージくらいあるだろと思ってたら、
エンディングだったもんで、は?ってなった。
トンネルのシャッターって、時間がたつと閉まるの?それとも時間がたってから開くの?
奥は中のフェンリア落とすと開く
流石にもうやることがなくなった
早く2を出してくれ
>>348 自機ファントムIIでレベル:Ace全ミッションクリアとか。俺はビゲンだとなんとかなるんだけど
ファントムはむりぽ。イントルダーなんて出来る気がしませんorz
>>349 定番はA−10とF−1かな。クリアだけなら出来るんだが
フェンリアがどっちのルートでもキツイ
アレクトは逃げ回れば何とかならんことも無いけどプラズマは速度が出ない
A−10だと本当にキツイ。開幕速攻で落してプラズマの精度落さないと焼かれて死ぬ
>>351 A-10はまだ楽じゃね?
A-6Eは洒落にならんが
個人的にエスコンは簡単にヒーローになれるところに魅力があると思うのでラプと15Eしか使わんとです。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:52:20 ID:anE8NOk+0
いまさらなんだが味噌の避け方教えてくれ
俺はいつもA/Bで旋回してるんだがフェンリアにやられ続けてるorz
それにしても今作はバレルロールがほとんど通用しないのな・・・
今回なんかPS2三部作に比べてかなり避けづらい印象があるんでまずは「撃たれない」ことが重要に感じる。
>>354 機種にも拠るけど後方から撃たれた場合、アラーム出てから加減速始めるのは辞めたが吉。
前方からだと旋回あまりしないようにしてA/B全開にすると、ほとんどスルーできる。
PSPを買ってからプレイしたゲームがエースコンバットXだけ・・・・、と言ったら驚きますか?
>>357 驚かないね。何せキミが最近このゲームを買ったのかもしれないからね
>>357 Xの為にPSP買ったと言ったらおd(ry
>>354 低速時だと後方からのは避けにくいな
前方から来るのはよく見ると結構よけられる
とはいっても瞬間的に反応しないと駄目だけど
警告音で味噌との距離をはかれないからつらいんだよなぁ…
ショックカノンの範囲外にいても爆発するアクイラ3…ふしぎ!
音にビックリして、きりもみ落下したんじゃね?
とりあえずX-02には04の鬼QAAMをだな。
こう距離のある相手に高速で接近しながらQAAM放って、そのまま高速を維持したまま別目標へ向けて離脱。というパターンをもう一度やりたい…
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:28:12 ID:2E09eeia0
つーかせっかくX-02は専用のXLAA装備なのに性能は他のと変わらんからな・・・弾数も圧倒的に多いわけでもない。
SPミッションとかではXFA-27と同クラスの機体として扱われてるけどXFA-27は通常味噌4連発があるし。
長距離味噌積んだら追加弾倉なんかも積めんし。せめてBDSPの変わりにSODでも積んで欲しかったな。
追加弾倉って?
>>366 それでも強すぎるX-02
対空対地共にロックオン早すぎ
バランスを考えると今くらいで丁度いいと思うが
X-02のBDSPは「新型誘導弾の開発が完了していなかったため」の応急措置なんだよな。
何を積む予定だったんだろ。LAGM、LASMあたりかもしくはGPB系の特殊武器か?
ところで、オレはXから追加されたリプレイのGROUNDってのが気に入ってる。
ガイアスタワーで飛び交うビームを避けまくってるリプレイは何度見ても脳汁があふれる。
次回作でも新しいカメラとかは増やしていってほしいもんだ。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:01:18 ID:YtKA5O6R0
A/Bってのはアフターバーナー?
俺はアフターバーナーってのは単発でドーン!ってなるもんだとおもってたが・・・
違ったの?持続できるものなの?
燃料が続けば持続できるんじゃね
ってかそれニトロじゃね?
アフターバーナーでググりゃ一発の気がするが。
まぁWikiでも見ればわかりやすいんじゃね。
>A/B
英国じゃリヒートがイパーン的だからトーネードはRHとかの表示にしてほすぃかったり。
アフターバーナは一般的な軍用機だと、スロットルのミリタリーの上にある緊急出力で
燃料消費がヒジョーに激しいしエンジン痛めるから数分しか使えないね。
SR-71やコンコルドといったA/Bによる超音速巡航する機体だと、ずーっとA/Bできるけど。
サイバーフォーミュラのオーバードブーストやロボの方のACのオーバーブーストみたいなものかね
>>376 もう一つのACもオーバードブースト
サイバーフォーミュラは知らんけど
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:48:56 ID:RX9ACSbO0
これって5と同じで60フレームで動きますか?
ゲームなら何分間も連続使用できるけど
実際はエンジン焼けるしパイロットは座席に押し付けられる。
そんな状態で旋回するパイロットを見るととても自分には出来ないと実感する。
っ耐Gスーツ
A/Bは継続時間制限とか設定できるようにしても良いと思う
アナログコントローラのハードでは燃料制限復活しても良いね
それだとF−22がさらにとんでもないことになったり
A/B無しが救われるわけでもないし
PSPは2段スイッチじゃないからなあ
このゲームやってからPS2版をやると視点移動の滑らかさに驚く
というより、逆にPSPでここまで出来ることに驚く
>>375 あー書いたけど俺はエスコンの中でのA/Bは今のままで良いとおもうんだけど。
あまり制限付けるのはエスコンらしくないような・・・
>>384 禿同!
>>384 たしかに!
まぁ、PS2に慣れた俺はどっちかって言うと振動がないことに違和感を感じたが、しばらくするともう気にならなくなった
387 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:10:24 ID:FrCa+8dD0
>>384 ついPS2版と比べてしまうほどの出来だな
何気にスレと公式覗いてたら面白そうだなぁ欲しいなぁと思った
まぁ売ってないだろうけどorz
最近敵機とランデブーするのにハマってしまった。ギリギリまで接近して時間いっぱい追っかけ回すのって楽しいなw
まあ最後には結局叩き落としちゃうんだけどさ(´・ω・`)
爆撃機なんかだと爆弾で撃墜出来て面白いよな、
一部の爆弾だと爆発がありえない方向にww
>>333 亀レスだが
XFA-27を「クスファ」と呼んでる俺は厨二病or邪気眼か?
>>392 せめてゼファー
・・・・・・でも変だな
エクスファーと呼べばいいジャンと思いついた次の瞬間ロボのACに同じ名前の
雑魚がいたことに気付く俺
>>392 俺はザファニナって呼んでる
そこ笑うな
X(i)FAでむしろサイファ(ry
>>394 なにその神馬
このエースコンバットXを散々やりこんだ後で俺は久しぶりに5をした。
「まぁよゆうだな」と、のんびり進めていく。すると敵の巨大潜水艦から『あの』ミサイルが飛んできた。だがXになれきった俺はいつものように一気に高度を下げ・・・
後はご想像にお任せしよう。
ユジーン(叫):
気をつけて! 敵のクルージングミサイルが
そっちへ向かっているわ
グリフィス1(苦):
なんだって!
まずいっ 逃げきれないっ!!
>>402 <<そんな事をすれば、海が汚染されるぞ!>>
>>399 04を散々やりこんだ後5をやった俺の反応に似ているな
ハードスレで聞こうか迷ったけどこちらに。 今後もシリーズはPSPでリリースされるんですか?
>>405 <<判らん、これからもPSPでリリースされるかはNAMCOが決める事だ。>>
<<だが確実に言える事がある。>>
<<ACE COMBAT Xは確かに存在する。俺達の目の前にな。>>
407 :
えっと:2007/05/06(日) 03:06:40 ID:YDUlOHZcO
F14D使用時、飛行していてミサイルよけたり宙返りしてるといきなりフワッてならない?あと地上からかなりの高さがないとマッハ2,5でないよね。
ただ単にブレーキ性能の違いだろ
あとトム猫はマッハ2.5出ないぞ。高度によって最高速度が変わるのは既出
>いきなりフワッ
kwsk
>>408 まぁ、エスコン初体験なのかもね。
細かいこというと、高空になるほど気温が下がるのである速度に対する「マッハ数」は下がる。
410 :
いーや:2007/05/06(日) 14:45:23 ID:YDUlOHZcO
トムキャットは高度だとSpeedでるよ!1950ぐらいでた。7000フィートだった。やってみろハゲ達。ピカリーン
411 :
間違った!:2007/05/06(日) 14:59:39 ID:YDUlOHZcO
フィートじゃなくてMetersだった!
スピード特化にしたカリバーンなら2000以上出せるがな
そこでハイドラエンジンですよ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 18:03:33 ID:4++KmlQX0
正直、能力の表示はゲージ式じゃなくて数字式が良かった。
ゲージからはみ出ちゃうとイマイチ分かりにくいのが難点ですね
はみ出た分は青い色で重なってくれるとかしてくれれば良かったのに
対戦で取れるHAYABUSAエンジンを使うとチューンが決まる機体があるよな
このスレ住民はどんなチューニングしてるの?
普通のチューニング
広域カメラとかのマルチロックオンは使い勝手が悪すぎる。
シングル←→マルチの切り替えができれば使いようもあったんだけどな。
今psのACE3をやってるんだけど、説明書がなくて操作方法さっぱりなんです…
ミサイルとかどやって避けるのか教えてください巧くなるポイントみたいのもあれば是非!
今日、職場の上司が「暑いのは苦手」と言っているのに反応してしまった。
メタボ症ぎみの腹周りなのでそれは無いかと納得している自分がいた。
OFFICE COMBAT
END
<<残業は・・・終わったのか?>>
<<判らん。終わったかどうかは会社が決めることだ。>>
<<だが確実に言える事がある。>>
<<書類の束が何故か存在している。俺の目の前にな。>>
OFFICE COMBAT 04 Left document
<<グリフィス1!応答せよ!!大変だ、隊長が過労死した!>>
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:43:38 ID:trf8G9mWO
08Bでアパッチがミサイル発射してきて機体の横を通っていった ピューみたいな ヘルファイアピュー 次回作はB2、B52使用したい。平壌の爆撃ミッション いえーい
最後の建物ん中イライラするわ。
何度やっても行き方がワカラン。
教えてくれよエロい人。
テンプレとwiki暗い嫁
エスコン史上もっともカンタンなトンネルでイライラするとは・・・
アイテム狙わないならまーっすぐ飛んでけパラグライダー!
425にジオフロントパスやハミルdネルをやらせてみたいものだ
あのトンネルは後方視点だと馬鹿みたいに画面揺れるぞ
最難は2、時点が3
異論は認める
× 時点
○ 次点
>>429 実際機は揺れてないって分かればなんともないけどなぁ。
今日夜9時からkaiやってみようかなって思ってるんだけど誰かくる?
>>433 おー、やろうやろう。久しぶりにやりたい。
まだ確認してないけど専用の部屋ある?
あと昨日久しぶりにやりはじめたから腕についつは勘弁な
Misson07Cがでない・・・
ってかウィキに書いてある条件がよくわからん
あれ見る限り条件ははたしているんだが・・・
毒ガス隊は左の(08系)ルートからやってくるから、07AorBをクリアしたら
左ルートを無視して、右(09A)→ネベラジャマー(11A)とクリアしていけばいいんじゃなかったか
>>425 トンネル入る
フェンリアがいるから加速してミサイルぶち込む
もしくは特殊残しとく。
後はスピードおとして突き当たりまで行く。
突き当たりの辺りで爆風で画面が揺れるが機体には影響ないので冷静になれ
あとはゆっくり操縦桿「スティック」をたおせ。
ここは45度くらいの傾斜になっているからそれに機体を合わせるんだ。
あとはグリフィス隊のみんなが迎えてくれる。
グリフィス1君なら出来るさ!
今kai確認したけど専用の部屋ないんだな。
どこでやればいいんだ
Wikiにもあると思うが、専用部屋はない。Otherに池
何故消した
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:42:27 ID:Wiq3qZ/I0
専用部屋って作れないのか?
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:56:54 ID:A/v6ha9K0
スクショ見る限りグラしょぼいけど実際は綺麗なのかな?
60フレで動くか気になる。
確かにOther部屋じゃ探しにくいな
どっかの過疎ってるアリーナに集合場所でも決めるかい
協力プレイみたいなのある?
>>438 おお!サンクス!!
おかげででけたよ。
つか、上に昇ったとこ行き止まりかと思ってカナリ焦った。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 04:54:04 ID:0qSbQdtPO
もしSU27SMがいたらどの位置にいたんだろ・・タイフーンよりもツエーぐらいか。
「ホークアイ」どう使うんだ?
Xで一番萌えたのがストーリーでもキャラでも音楽でもなくてエンブレムの俺は特例ですか。
グリフィスが妙にかわいいと・・・
Xは敵エースがステルス仕様だからなあ
やはりエースは純粋に強くないと
>>452 黄色中隊とオヴニル&グラーバク隊とピクシーはやり応えがあった 〜@
アレクト隊もやり応えがあった 〜A
@Aより
6のラスボスはやり応えがある QED
ステルスでもいいから機銃くらいヒットしろよと
455 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:37:53 ID:D5P6ITjlO
このゲーム買い?
<<獅子戦争のついでに購入して獅子戦争ほったらかしてプレイしていまさっきクリアした>>
<<頭の中でまだ敵にロックオンされてる感覚がある。ビービービービーうるさいってのw>>
>>455 操縦系統が多少面倒だけど
アナログに慣れるとありえないくらいグリグリ操縦できる
いまなら安いし
でも細かい操作はアナログでもこすって動きづらい
なれればなんて事はないのだけど。
最近気づいたがA-10って対艦戦にべらぼうに強いな。13BのAECを楽楽クリア出来てワラタw
アヴェンジャーって偉大だな。
蜂の巣にしたのかw
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:24:51 ID:D5P6ITjlO
買ってきました
面白いです
難しい操作にむしろ魅力さえ感じんのは俺だけ?
A―10のバルカンで、機体出力が落ちるなら、ガンダムの頭の横に着いているバルカンはどうなるんだwwww
ガンダムの頭だけ吹き飛んでいくのかwww
シュールwww
Xをやったあとに、
ニンテンドー64の
STARWARS・出撃!ローグ中隊!!
をやると、ミサイル避けれなくて禿ワロタ
Vウィングのジェットブーストでも振り切れねぇwwww
Xウィングでロールしてやっとかよwwww
アヴェンジャーで出力は落ちねーよwww
465 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 17:35:22 ID:NOuZxo2F0
流石にもう飽きたから早く2出してくれ〜
なんかこう…パッチみたいなんでフリーフライトが出来るとか
通信専用パーツ解禁とかしてくれないもんかなぁ…
オーレリアのレサス侵攻まだー?
こっちには超兵器ネメシスがあるんだ、ガンガンいこうぜ
どんな敵よりも墜落数の多いネメシスが最強?
空中給油機にオーシアのマークがついてる
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:13:13 ID:UJw3ejcyO
今まで5分以上飛んでたことないぜ
墜落ばっかで…
みんなすげーよ
471 :
@株主 ★:2007/05/23(水) 03:52:04 ID:77whmaskP
総プレイ時間400時間越え記念パピコ
新作まだー?
すごいな。
最初の飽きはいつ来た?
おれ、最初の飽きは機体+パーツ集め終了。
次の飽きは勲章集めだった。
すみません質問させて下さい。こういうゲームはまるでやったことがなく、
飛行機とか戦闘機、ミリタリーとか全く知識や興味もないんですが、
そんな自分でもこのゲームは熱くなれますか?すみませんPSP今やりたい
ソフトがないので・・・
>>473 シューティング好きならそれなりに楽しめると思う。
戦闘機の前知識は特に無くてもダイジョブ。
自分も最初はそうだった
>>473 空を自由に飛びたいな。ってだけでもいいんじゃない
たまたま中古屋で見かけたんでAC6の予行演習として買ってみたがハマったわ
最初はPSPで操作性どうなんだろうって思ってたけど慣れれば全然行けるね
でも左手がちょっと痛くなってくる・・・ こちらのエースの皆さんはPSPに取り付けるグリップとか使ってますか?
ミッション5で戦車が橋を渡ってるときに橋を破壊すると、戦車が垂直に
落下するんだなw
>>476 グリップは中の棒を折ることがあるらしい
一応
>>476 買ってはみたけどノーマルの方がマシだからすぐ外した
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 01:45:44 ID:kcyQxLMDO
12Cってどう逝けば出るんだっけ?
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 09:30:01 ID:ZlesLLx+O
やべえ!リアルすぎてぐるぐるまわってたら酔った
486 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:37:45 ID:7P1UmQCd0
なんかPS2のに比べて上下の感覚が無くなり易いんだよな。
上に上がろうとしたつもりがいつのまにかひっくり返ってて地面に激突ってのを最初の頃はよくやった。
>>486 それはある
高度上げてるつもりなのに4000・・・・3000・・・・2000・・・・ってなった時は
え?え?ちょwwwアボーンだった
今日の部活で他校に練習試合に駅3つ分をランニングで移動、クソ熱い中その横を顧問の車が追い抜いていった
思わず「俺たちも乗せやがれ!」と叫んでいた、聞こえてなかったみたい良かったが・・・・
帰りの道も母校までランニング、みんな事ある事に「俺たちも乗せやがれ!」と言っていた
ひょっとしたらグリフィス1に会えるかも、なんて思ってしまった、
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:03:34 ID:ZlesLLx+O
せめてクラックスの声女にしてくれよ…
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:10:04 ID:FftKsgUM0
視線移動がまともにできないから
ぜんぜんおもしろくねーな
と思って惰性でやってたら、結構はまってきた。
上下が確認しづらいのには視点移動がしづらいこともあるんだよなぁ。
複合サイクルE、シルフW、チタンアルミナイド装甲、追加ハードポイント、自動機銃照準のカリバーンがなんか良い感じ。
QAAMぶら下げて空戦ミッションばっかやってるわ。
kai対戦てまだやってる椰子いるの?
土曜の夜になると集まるらしいぞ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 08:48:43 ID:ip+DdssrO
MPOでPSP買ってMHP2やり終えて買い置きしておいたコレに手を付けたんだが…
#5から進めねぇ(´・ω・`)
渓谷の方行ってもダメ、でかいステルス相手もダメ
難しすぐる
面白いんだけど難しいな
エースには成れないわw
難しいからこそ、やり遂げた時の達成感がいいんだろ。ガンガレ。
プニルは後回しにしたほうが楽かも
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:02:05 ID:oyUDw1d30
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:03:53 ID:wA/vKHuU0
さてコレから給料降ろしに行がてら
本体共々ソフト買おうと思ってんだが
リプレイ撮り溜めて置けるんだよね?
メモステは1GBので足りるかい?
スタンドキャニオンはそのうち谷間を高速で飛び抜けるのが快感になるから頑張れ。
XAGM使うとやりやすいよ。5Aは5Bに比べるとS取りやすいし。最初と二番目の橋はスルー推奨。
ぷにるはファーストコンタクトの時にXMAAと味噌目視でまとめてブチ込んであとはケツに張り付けば楽勝。
失速ぎりぎりまで速度落とせば追い抜くこともないからやりたい放題。
ショックカノンやSWBMの着弾に合わせて上下への回避は忘れずに。
>>497 PCにバックアップ取れるから1Gもいらん。32Mで十分
>>497 音楽とか動画とか、PSP本体の公式サイトにある他のゲームの体験版とかもメモステに入れるのなら1GBのでいいんじゃないかな
もう最近はもっと容量が少ないのとかともほとんど値段変わらないし
まあ、ほんとにセーブデータとリプレイだけしか入れないのなら32MBので十分だと思うけどね
>>492 金曜の夜でも、いるやつは、いるみたいだ。
>>491 ・アパ
3次元 強化改良カナ ナイド 高速 アースシェイク
・フレ
ハイド トリハズシマス 軽 高速 鷹
・27
サイクル アクチ ナイド 4連 サラマン
・カリ☆バーン
サイクル シルフ cfrp 高速 自動
・フォル☆ネウス
サイクル アクチ レーダー トラッカー 撹乱
・02
スクラム アクチ ナイド トラッカー 自動
・ファル
スクラム アクチ ナイド 高速 自動
個人的に好きなのはカリとフォル
一発食らったらおしまいなのがたまらん
アパリス:3次元、強化カナード、軽量装甲、追加ハードポイント、アースシェイカー
フレガータ:ハイドラ、強化カナード、チタンアルミナイド、追加ハードポイント、自動機銃照準
XFA-27:2次元、改良型アクチュエイター、チタンアルミナイド、4連味噌、自動機銃照準
カリバーン:複合サイクル、シルフ、チタンアルミナイド、追加ハードポイント、自動機銃照準
フォルネウス:複合サイクル、改良型アクチュエイター、軽量装甲、追加弾倉、自動機銃照準
ワイバーン:3次元、改良型アクチュエイター、チタンアルミナイド、長距離味噌、自動機銃照準
ファルケン:2次元、強化カナード、チタンアルミナイド、レーザー増幅、自動機銃照準
俺はこんな感じだな。空戦用がカリバーンとファルケンで対地攻撃用がアパリスとワイバーン、兼用でXFA-27。
フレガータとフォルネウスはなんかパッとしないのがなぁ・・・
アパリス:複合サイクル、強化カナード、軽量装甲、(高速弾)、自動機銃照準
フレガータ:ハイドラ、強化カナード、軽量装甲、追加ハードポイント、自動機銃照準
XFA-27:(高効率エンジン)、改良型アクチュエイター、電波吸収コート、4連味噌、自動機銃照準
カリバーン:複合サイクル、シルフ、爆発反応装甲、(高速弾)、自動機銃照準
フォルネウス:(高効率エンジン)、改良型アクチュエイター、新世代レーダー拡散、(高速弾)、自動機銃照準
ワイバーン:(高効率エンジン)、改良型アクチュエイター、電波吸収、長距離味噌、自動機銃照準
ファルケン:(高効率エンジン)、強化カナード、チタンアルミナイド、(高速弾)、自動機銃照準
( )内は対戦専用パーツ
少しやり飽きたので最近は遊んでないが真似して俺も書き出してみた
高効率エンジンと高速弾が結構使えるのに対戦でしか取れない設定は鬼だと思う
対戦専用パーツホシス
周りにいないし(そもそもPSP所持者がw)Kaiも今の回線じゃ出来ないし…
解放するパッチとかそろそろ出してくれw
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 11:07:44 ID:HF8iE/xIO
これ操作のせいで最初敷居高いけど慣れるとすげーおもしろいね(・∀・)
もっと早くに初めてKaiで遊びたかったぁ…
次回もPSPでも出して欲しい作品になりました
ハマったぁ(まだひょっこですが)
アパリスを超軽量チューンにしてる俺って異端か?
>>463 アヴェンジャーは撃った瞬間に機体の速度が落ちるくらい反動があるらしい
ガンダムに出てくる火器類は…何て言うか、口径でかすぎるな
マシンガンとかもMSが人間の10倍なのに対して20倍くらいだったか
RX-78は60mm口径だったはず
ザクマシンガンが120mmだな。初速200m/sという話をどこかで聞いたが・・・
一般のアサルトライフルは5.56mm、拳銃も9mm
戦闘機に詰む機銃も米は基本20mm、露が基本30mmという事を考えると・・・
まぁどうでもいいや
初速200はピストル弾より遅いなw
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:09:02 ID:J8BRVhMR0
今まさに買って来て充電中!
×ソフトは中古無視して新品かったぜ、
ベスト版が出てもたぶん泣かない
っが一昨日尼で頼んだ1GBメモステがまあだ届かないぜ;
セーブなしで1面やってみたけどなかなかどうして良く出来てるぜ
ロック機体追従しながら機首を向けるのがちと難儀かな
ミッション3か4の透明の戦闘機を破壊するとこができません(´・ω・`)
船を守る任務まではできたんですが…
アドバイスお願いします。
>>508 アパリスはそれくらい極端なチューンしないと一線で使うには微妙な性能になるような。
運動性に思いっきり振って推力と装甲スカスカ。火力も足りないしねぇ。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:10:38 ID:V48CDZmS0
ルート7-Cに行けない・・・。誰か教えて下さい。 ヘタレでスマソ
>>516 まずはテンプレのWiki試してから質問をどうぞ
コナミスレ消えちゃったから
またここに来てもいい? >みんな
らめえぇぇぇぇ
おまえらどの機体をよく使ってる?
F-4E
PS2だと実在機使う事が多いけどXでは架空機使うことが多いな。チューニングもできるから楽しい。
つーかACX-2まだー?
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:00:18 ID:NN6VvIEJ0
毒ガス中和ミッソンのむずさは異常
慣れない頃は、死亡→イライラしながら加速押しっぱ→即死亡とか繰り返してたなぁ
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。
倉庫潰し出来ねえぇー!
何かもうひたすら笑いたい気分…
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 06:33:03 ID:IvqIxBZR0
マルチプレーヤーで遊んだ事のある人、いますか?
・・・周りにPSP持ってる人がいない私は、未経験。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:10:47 ID:yH9evqBS0
充電完了してからと言うものプレイしまくってるが
対地攻撃時超低空で横ロールにて急旋回もいっかい地上目標に
ヘッドオンしようとするとき
上向きヨー利かせ辛らいね;
これ操作に慣れれば機銃オンリー縛りが出来る位になるもんなのか?;
>>527 倉庫潰しって義勇軍?
クリアだけなら最初の目標が現れたら全力で駆けつけて潰せば、後は結構楽になるよ
低空を飛んでいれば上から攻撃されることも少ないし
あと、前半は通常武器だけで倒すことにして、特殊兵装を地上攻撃用にしておくといいかも
>>528 このスレでは結構いるんじゃない?リアル世界でってよりはKaiを使ったネット対戦
週末に呼びかけたりすると集まりやすいみたい
俺は自宅の回線上Kaiが出来なくてリアルもPSP所持者がいないんで遊べてないけどw
この時期でまだKaiやってる奴は全員コマンダーインチーフなんだろうなw
ミッション開始後とかのデモが何も押してないのに途中で
いきなり飛ばされることがあるんだがPSP本体に問題あるのかな?
>>533 メーカは認めていないけどバグだと思われます
発売当初から言われていて、ファームうpで回避できた、充電しながらなら大丈夫
国産PSPならおk等々ありましたが、いずれもやっぱ駄目だwって話なので
回避策はないように思われます
毎回同じ場所で飛ぶわけではないので、何度か見れば必ず見ることは出来ます
確かにまぁ萎えますがw
さてと、きもちわるいパンチラ大好きmanco社員でも弄って遊ぶか
バンダイ女性社員に嫌われてる性犯罪予備軍、manco社員
バンダイmancoホールディングス
あーぁ、本当に全てやり尽くしてやる気なくなった。早く次回作作ってくれよ。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:07:46 ID:IvqIxBZR0
>>503 kaiに関しては、wikiで知ってはいたのですが、
バッファローのAAirStationですら
まともにつなげない私にはなんのことやら…???
○-Comのケーブルって、調子悪いんですかね?
>>534 やべぇまた間違えちったw よく勘違いするんだよ。プニルだよなw
わざとだと思った。グレイニップル
別にデータ作ればおk
合併する前からバンダイの女性社員に気持ち悪がられているmanco社員
年端のいかない少女のパンチラ大好きだもんねー
>>506 2〜3ヶ月前にcwcスレでパーツ入手コードが出てたから
それ使えば対戦専用パーツも入手できるんじゃね?
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、一通りやるのに何時間ぐらいかかる?
パンツ入手コードだってよ(笑)
白パン大好きだもんなーきもちわるいmanco社員は
オマイさん字も読めんかね。manco以下だな。
カタカナ使えるのは日本人くらいだからな
そいつは日本人じゃないんだよ
バンダイと合併はしたが、あまりの気持ち悪い外見と性癖に
女と合併できずにいるmanco社員
>>545 「一通り」というのがどの程度を指すか疑問だが、
ルート1周するだけなら数時間で終わるんじゃないかと思う。
1周だけでは通れないミッションもあるので、何周かすることになる。
全ミッション制覇してACEモードまでS制覇して、ってんなら
早い人は3・4日もあれば終わるんじゃないか?
機体集めや勲章集めもあるから、どこまで飽きずにやれるかがカギだろう。
>550
レスありがとうm(__)m
俺は勲章集めとか結構好きだから大丈夫かも。
さっき近くのゲーム屋行ったら売り切れorz
おまいらはご存じないかも知れんが、そいつはACE Xスレの名物だったんだぞ
だんだん長くなっていって最初は一項目ごとに一行開けてたのに
字数オーバーで潰しちゃって醜くなったんだよな
でもどっかにある筈www
「XFA-27のようにいかにもナムコ社員が考えそうな厨機体」
とかww
オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない
XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する
PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難
4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP
外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状
ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)
地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする
機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性
30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像
25秒のクソ長いロード時間
欠陥多数
ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える
ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー
戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作
精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員
性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「キッズクラブ」が好きだったナムコ社員
少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム
卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員
それがエースコンバットX
シリア語ブラクラかとおもった。
ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー
戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作
ここはわかる
でもちょっと黙れ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 21:20:29 ID:8S7Yrv7/0
>機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性
>戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで
>戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作
わざと言ってるのか?
ナムコがつくろうとしてるのは
まさにそういうゲームでしょ
表面的な格好よさで
釣られ過ぎワロ他
久々に来てみたら、改行厨てまだ居たのなww
俺が召還したからなゴメンヨ
そいつは存在しない編隊だ
おかしいな、、、「エリア88がどうとか」の改行なしバージョンが見つからないぞ
召還しなくていいから
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 15:32:30 ID:YakakUXt0
《私は、前線に立つ皆さんと違って、後方で
モニターに向かっているだけの人間です。》
《偉そうにいえる立場ではありませんが、
一つだけ言わせてください。》
《おまいら釣り師を釣って楽しんでるだろう?
ほどほどにしとけよ。》
どうでもいいが潜水艦護衛ミッションで出てくる哨戒機が対潜哨戒機じゃなくAWACSに見えるが気のせい?
>>566 気のせいじゃないよ
わざわざこのミッションのためだけにモデル作るの面倒だったんだろうw
Blitzのミッションでcruxの声が変わるんだけど
あれ何?声変わり?
五日前ぐらいに買ってようやくフェンリア出せたぜ
なんだこの特殊兵装wwww
アホかwwww
ーまるでスターウォーズのOPみたいに格好ええなー
オンラインに接続しても対戦相手が全然いない/滅多にいない
XFA−27をはじめとする幼稚園児が考えたかのような恥ずかしい機体ばっか登場する
PSPの欠陥十字キーのせいで操作が困難
4時間かそこいらしかもたないクソバッテリー、冬は液晶がぼやけて見づらいPSP
外出先もないPSP所有者がPS2版より劣化したものをやらされている現状
ちょっと上昇しつづけただけであっという間に成層圏に到達し、ストールしやすくなる(空間が狭い)
地平線がチラチラしたり細い線が消えたりする
機体特性すら全く表現されておらず、どれも雑で大嘘な操作性
30fpsのクソ以下のジャギチラ視力低下画像
25秒のクソ長いロード時間
欠陥多数
ミサイルの煙はすぐ途切れる、すぐ消える
ナムコ社員みたいな心的外傷を患ったかのような奴が作ったような気持ち悪いストーリー
戦闘機を理解してないのに表面的な格好よさで戦闘機を題材にした幼稚なナムコ社員作
精神的指導者であるテクモの板垣がレイプ未遂罪で逮捕されて動揺している同類のナムコ社員
性犯罪者、渡辺敏郎の児童の死体とポルノを掲載したサイト「キッズクラブ」が好きだったナムコ社員
少女の下半身を辱めるゲームばかり作っていた気持ち悪いナムコ社員がつくったゲーム
卑猥なゲームばかり作っていたからバンダイレディから白い目で見られてる現在のナムコ社員
それがエースコンバットX
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらコンビニ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐,
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' "
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
<<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:35:15 ID:RjS5wd6D0
PSPのスティックの操作性に慣れず敵機に振り回されるorz
だがPSPにスティックなど無い
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 14:40:00 ID:b86x89TG0
漸く2週目に突入
なんとかガンコンバットに慣れて来た
1週目はヨーとか色々不満だったが慣れてくればそうでもないな
結構面白く感じられて来る
同時購入の3より楽に感じられる程だw
ACE COMBATの攻略本とかサイトない?
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 21:46:15 ID:39XK27lt0
有るよ
馬鹿には見えないけどw
Kaiの設定がちゃんと出来てるか確かめたいのに誰もいない(;´Д`)
余裕持ってここで呼びかければ誰か手伝ってくれるかもヨ
時間指定してくれれば行きますよ MHP2しかkaiでしたこと無いですが(´・ω・`)
>>580 あれ〜、その時間なら、まだOtherにいたよ〜
Descriptionに ACE-X JPNとかあったら、入ればOK。
誰もいなかったら、専用部屋ないので、MessengerModeかOther部屋で
呼びかけてみるのも良いかも。
今日の18〜19時頃にテストフライトやらないか?
どこかで設定でミスしてたら離陸もできないで終わるかもしれないけど(;´Д`)
19:00に行ってみます\(^o^)/
Otherで待ってみる
今向かいます
《XLinkの空はどんな色なんだろうか・・・》
<<ネットの海の色というべきか>>
<<な、なんだって・・・うわー!!>>
<<これが光学迷彩の力なのか>>
M3Aに出てくるsupply shipってここにしか出てこないんだな。
可愛いwww
<<過疎だ!>>
<<早く・・・次回作を・・ザザーッ>>
─作戦は順調に推移しています
─しかし、ゲハが敵の別動隊の手によって占領されてしまいました
─これからの情報収集効率が厳しくなりそうですね…
嗚呼、オンライン対戦機能付きでACX2出ないかねぇ。どうでもいいが皆飛び方や戦い方にこだわりとかある?
偵察機だけどブラックバードって出てる?
もうAmazonで頼んじゃったんだけどさw
>>598 深追いせずに落としやすい方に移ること
引き離されたら追うのを止める
ACX2ではオンラインで対戦した人の詳細な情報とかが見れるようになって欲しい・・・
>>598 明後日の方向に飛んでいったり
建物の間とかを飛んで激突したり
低空飛行で逆さになって飛んで墜落したり
相手をずっと追い掛けて打ち落とされたりしてる
>>598 コンビナートは完全に破壊するようにしている。
>>598 XBOX360でAC6作ってるし、もうPSPでは出ないんでない?
初期目標のPSP拡販のAC好き野郎分は、終わったんだし...
残念だが...
MSから開発資金貰って360向けにAC6を発売したがリッジみたいにあまり売れない
これはいかんということでマイナーチェンジしただけのAC7がPS3で発売と予想
ACESチームは保守的だから自ら進んで滅びの道へ進む事はしないだろ…
ちなみに、KaiでACE-X対戦するヤツは、もういないのか?
いたら、今日の夜は、どうだ。20時とか21時頃にでも
ACEX-X持ってるやつは、それなりに多そうなのに対戦する
やつが少ないのは気のせい? 面白いのに...
前から疑問だったんだけどさ
やり方が特殊だけどKaiに一応「対応している」って事でいいんだよな?
エースコンバットXにkaiが対応している、というのが正しい
KaiにACE-Xの専用部屋ができたみたいだぞ
みんなで、遊ぼう!!
ぜひ、活用を....
エースコンバット、いえPSP自体初心者なんですが
どうやったらオンライン対戦できますか?
説明書読んでもいまいちわからないので教えてください。
説明書の次は質問の前にテンプレだね
意地悪のつもりは無いんだけど、実際ちと面倒な手順が必要なのよ
>>1のテンプレに綺麗にまとめてあるんで、そこで手順を見た方が理解が早いと思う
あの説明で理解できないって場合は…厳しいなぁ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:26:38 ID:x6nBc+hp0
中和ミッション無理すぎだぜ
2回ケツ付かれたら終わりなんだぜ
>>610 海外の人はAce-Xのやり方わかるのかが疑問だ
>>614 少なくとも英語版は出ている 実物見た 他はしらね
>>613 少しやりこんでるやつは多分みんな難易度ACEでSランククリアしてると思うぜ
F-4EやA-10でも出来るくらいだからガンガレ
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:52:25 ID:TczU46S70
最近やり始めてちょっと気になったんですが、
対戦でしかゲットできないパーツって、対戦でしか使えないんですか?
>>614 どう見ても俺の言葉が足りていなかった
Kaiでのやり方ってのが抜けていた、すまない
購入して2ケ月目にして、初めて着陸に成功記念パピコ!
空中給油ムズ過ぎ;;
離着陸とか給油とか無駄だよな。戦闘中にやれって言われたら燃えるだろうけど。
<<大変だ、給油機が撃墜された!>>
エアフォース1 思い出した
撃墜じゃないけど
>>623 アレはアレでちょっと面白いんだけど、あのミニゲームはスキップする設定とか欲しい
ロード終わって給油とかで、スキップ→またロードってのがちょっと…
5は全部こなさないと勲章貰えないからなぁ…
離陸→Rボタン押しっぱ&アナログスティック下げっぱ
着陸→滑走路に低空で侵入してLボタン押しっぱでストール
空中給油→適当に近づいたらLRボタン同時押しでオートパイロットにして十字キーの左右で微調節
と物凄く簡単に出来るから、やりがいが無い・・・。まぁあっても困るけど。
HUD視点で見てください
PARAM.SFOとフォルダ名と出来ればICON0.PNGもあった方がいい希ガス
フォルダ名とPARAMとDATAがあればいけるんだと思う
>>629 低高度で飛んでたらスカーフェイスにミサイル6発撃たれて4発地面にぶつけさせたことならある
・
すんません、これ買おうか迷ってますが、
バグとかありますか?おせーて。
wikiでも見ておきなさい
639 :
632:2007/06/16(土) 14:56:28 ID:Wh8OydfZ0
誰も見てくれなかったみたい・・・フヒヒ
>>636見たかった またうpしてぇ〜
vipperは流れるの早いから斧あたりに置いてほしいな・・・。
フォルダ名が固定となると厄介だな
PSPの仕様なんかわからんけど、たいした手間じゃないんだけど微妙に面倒だよね
せっかくのリプレイ保存なんだからもっと手軽に交換とか出来るといいな
人のリプレイ落として見るときはフォルダ名が重ならないように別のメモステ使うといいな
友達と対戦するとき、つい「おいお前AH-64落としただろw」とか言っちゃうな。
450とやってきて6トレイラー見てまちきれずXに手を出しても、安心して「エースコンバット」できますか?
対戦は残念ながらできないんですが・・・
すいません背中押して欲しいだけです
>>645 余裕、ってかそうやってきたならXやっても普通だろ?
Xは決して駄作ではないからやる価値はある。
>>646 ありがと。
携帯機でエースコンバットらしさが失われてないか心配でした。
ヤる価値があるなら買ってみます。
>>647 はじめは操作感の違いに困惑するが
なれてくれば普通に動かせるようになるから、がんばれ〜
>>648 予想以上に操作大変で頑張ってます・・・。
今までこんなにヨーに頼ってたとは・・・
対戦がしたいならオンラインにくるといいよー
「高速弾」の具体的効果が分からないんだけど、どんな効果があるんですか?
653 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 21:16:13 ID:oMhfcheF0
ちょwwwww
渓谷ミッションで破壊後の橋に戦車自ら突っ込んで死んでるw
ACではよくあること
戦車の落下もっと生々しくならんかね。四角い箱が垂直に落ちてるだけだし
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:23:56 ID:9C31394C0
戦車自体クソ遅いからな
慣性かかってもあんなもんじゃないか?
戦車曰く
途中まで橋が壊れていたことに気がつかなかった
>>659 戦車の中では
「おいなんだあの橋、壊れてやがるぞ!」
「馬鹿、早くとまれ〜!!」
「うわぁぁぁ〜〜」
みたいな会話(?)が繰り広げられていたと予想。
戦車は急に止まれる気がする
いや、まぁ100km/hとか出る奴はわからんけど
だからこそ急に止まったんじゃないかな
橋の真ん中で気づいて
100kmでる戦車でも車よりはすぐ止まれるよ。5mもあればとまるんじゃね?
もっとも100kmでる主力戦車はないがな。
スコーピオンでも80kmだっけ?
イギリス軍あたりの軽戦車が結構な速度を出せるのを見た気がするがそれかな
軍事版へ行くのがいいだろうけど
キャタピラ逆回転すりゃ良いんじゃね
落下する橋には当たり判定あるのに、戦車には無いんだな。
>>665 確かジャガーのV12積んでるんだっけ?
…信頼性大丈夫なのか?
関係ないが、6のトレーラー見たがやはりいいな。
360は購入予定に入ってないが欲しくなってしまった
>>666 俺もそれ見た記憶があるな。飛び跳ねるくらいの勢いで軽快に走ってた。
でも90式戦車も最高時速70km/hだよ
50tの鉄の塊が高速で迫ってくるってどんな迫力よ
体験したければどっかの高速で百キロオーバーの大型トレーラーの前に飛び出て『ぼくはしにま(ry』と
FALKENゲット!
かっこええ…何だこの赤
スペックもすげえ…
TLSつええ…化け物だろこれ…
あとはFENRIRだけ
ただいまAce攻略中です
AceをSで埋め尽くす頃にはキミもエースパイロット
ここで全勲章全パーツ全カラーコンプしてデータが吹っ飛んだ俺惨状
A-10入手できる頃にA-10の出番がない件
違うよA-10でAceを全ミッションSクリアするんだよ
そうだよA-10で難易度Aceスカーフェイス1を落とすんだよ
>>679 IDがX-2。
……続編、出るのかなぁ。
681 :
673:2007/06/26(火) 18:03:16 ID:SmWBd6q90
FENRIRゲット!
ピピッ (rock on)
バシュ (shoot)
─間─
ドガァァァン… (SATSUGAIED)
LSWM最高!
SATSUGAIワロタ
rock onウケタ
>>681 SATSUGAIEDってSATSUGAIの過去形だよな?
A-10でACE全Sランクできる、と聞いてやってみた。
無理だよ・・・SPミッションがミサイルから逃げるばかりでX-02にも会えない
>>686 AceSPのSクリアはA-10でも出来たけど成功率は数%
A-6Eではクリアさえ出来なかった
F-4Eならかなり楽勝
一昨日買ったんだが面白いなこれ。
しかしプニル様のおへそが壊せない。
焦ってしまっていつもその巨体に潰されてしまうんだが、
余裕を持ってミサイル撃ってても十分間に合うかな?
>>688 乗員がウワァー!といって反転する方はゆっくり出来る
街めがけて飛んでいくやつはそれほど余裕はないから★取ったら反転してサクッとクリア
>>689 落ち着いてやればいけたよ。ありがとう。
ACはPSの2以来だからドキドキしながらやってるよ
XLAAかXMAA持ってって4発残しとけば楽勝じゃなかったっけ?
☆を壊しにいって、反転して帰ってきた時にX-AAぶち込んでやればOKだな
あそこでトム猫が輝いたな
☆やNAMED取りつつSランクも取るという点ではあの面が一番過酷な気がする
ここに来る人たちは、キャンペーンばっかりか?
対戦も面白からやろうぜー
XLINKに専用部屋もあることだし、待ち合わせスレで
時間あわせて落ち合わないか〜?
このゲームってクリアしたらオプションでBGMが聴けるようになったりする?
ACEシリーズは神曲が多いからじっくり聴きたい。
プレーヤーありますぜダンナ。
ただし曲名はありやせんが。
XLINKの専用部屋でたまに大会やってるよねw
いいなあ…(´・ω・`)
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 10:31:39 ID:PJO0oF180
電車内にて〜〜
<<後ろに付かれた!!助けてくれ!!>>
high school girls COMBAT
<<騙して悪いが性癖なんでな。やらせてもらおう。>>
ABE《ケツをとった!FOX2!!》
<<うおぉぉぉぉ!ケツがいてえ!!>>
なんだここネタスレになったのか
ジャミング施設にLSWM撃つとやばいな。M3Bなんてレベルじゃねえ
電力落とす前に撃つと確かにやばいな
あ、あそこのネームド落すのに使ったわ
敵がたくさん寄ってくるのを確認して地面に向かって発射
★を出すために南西のVEHICLE4台を一撃破壊するのにも使える
グリスウォールの真ん中に打ち込んでもレーザーが綺麗に一掃される。
十字路を狙うのがポイント
712 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 03:40:15 ID:NZ9UamU30
お──い!
誰か毒ガス中和ミッソンでSランク取る方法教えてくれ────〜〜〜!
いや、教えて下さいお願いします。詳しく。
<(_ _)>
さっさと中和してさっさと撃墜すればおk
毒ガスのリミットがやたら速い難易度ACEなら何も考えないでSになった覚えがある
とりあえず超遠距離(2000以上)からでも中和弾当てられるよう練習してみるんだ
地面に当てるんじゃなく近くのビルに当てる感じで
上空に行けば行くほど振動増加しなくなるから最初に高機動で叩き落としておく。
時間計算して中和
グリスウォール上空で空戦してるとガイアスタワー潜り抜けたくなる。
乱戦の最中に綺麗に決まるとリプレイ格好良いよな。
よし、次は防壁(?)のゲートをくぐるんだ
よし、次は難易度aceでA-6に乗って一切攻撃せずに制限時間いっぱい
アトモスリングの中をを飛び続けるんだ
もちろんメソンカノンは非強化だ
空戦中にガイアスタワー潜り抜けするならアトモスリングゲートくらい潜ってるだろ・・・
アトモスリングゲートのほかに、変な門もくぐれるよな。
変な門というのは肛門のことか
初めてのエースコンバットにXを選んでプレイ中なんだが
ミッション06Aがクリアできねぇorz
グレイプニルの迷彩剥がすまではいけるんだが…
06Aってコブラするやつか
SWBM潰すためにXMAAかXLAAがあると非常に楽
その時点で使えるのはアパリスかトム猫、トーネード、MiG-31くらいか
ひさびさにやってみたけど、最新ファームでも相変わらずデモスキップバグが発生するorz
ベスト版とかでさりげなく修正されたりしないかなぁ
>>727 俺はレンズクリーニングしたら全然ならなくなった
>>726 やった!クリアできたよ!
やべー興奮して手の震えがとまらねえ!!!!wwww
エスコンおもすれええええええええ!!
6まで我慢できなくて買ったんだけど、一時期の作品みたくやたらターゲットが地上のやつらが多くない?
もちっと空戦やりたいんだけど、SPくらいしかないのかね
それルート分岐のせい
対地と対空ミッションの数は大して変わらんぞ
まぁ確かに地上TGTのほうが数が多いけど
ありゃ、そうなんか
まぁ、2週3週とやるんだろうし、楽しみにしておくよ
ムショから出てきたらエースコンバットの新作が出てるじゃないか
これヨーが十字の左右のボタンに設定されているけど運転しやすい?
とりあえずカツ丼食うかエースコンバット買うか迷うな。
スレ汚しスマソ
キーコンフィグでLRに設定できるのか
そっちのほうが運転しやすそうだな。
またムショいってくるYO
LRは加減速に落ち着いたな
9月にベスト版でるな
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 04:15:09 ID:gCxhBGVqO
ナムコ…ナミ
このゲーム自機のチン!って撃墜音がなんかまぬけで負けるのがくせになってしまいそうだ
他のシリーズはAC2しかしらないんだがあの時は負けたらボカーン!っていってたよなー
それ撃墜音じゃないってば
俺には「ベンッ!」に聞こえる。っていうかやっぱり爆発音じゃない。
あと山とか少し高度の高いとこを低空飛行してたら仲間が地中と上空を
行ったり来たりしてなんか馬鹿にされてる気がした。
>>738 チン!は効果音だぞ
墜落、撃墜以外でミッション失敗してみ
<<ミッソーアラーム!…ビービービービービビビビビビビ……チン!>>
何となく前から気になってたから新品買っちまったぜ!
3しかやったことない俺でも楽しめるよな?
>>736 新品買っちまったぜ・・・
3みたいにミサイルあたりまくらないから気をつけて
特にハリアーが信じられないくらいミサイル避ける…
このまえSPミッションを気楽にプレイしていたら突然敵機が猛烈に強くなったんだけど。
どんなふうに強くなったかというと、ものすごい量のミサイルを連射してきた。
ふつう敵はミサイルは一発しか撃ってこないのにそのときは6発か7発くらい
止めなくなく撃ってきた。しかも機銃撃ちっぱなしでガンガン攻めてくる。
避けても避けても後についたらまた連射を開始して結局撃墜された。
仕様・・・じゃないよね?リプレイは残ってるんだけど。
高度が高かったんじゃない?
5やったことある?
それはきっと味方が落とされたからだよ
チョッパー!
Xlink 使える人対戦しませんかぁ?
>>749 なにかすごいことになったのはわかったが、usernameからお前の趣味が染み出ている。
>>750 おう、やろうやろう、特に週末は、大会もやってるらしいぞ
ま、大会参加じゃなくても、飛ぼうぜ。
このスレ住人で、キャンペーンに飽きたヤツは、Xlinkで対戦しようぜ。
きっと、はまるぞー。
四人で素敵な飛び方をしてリプレイを保存したり見せっこしたりしたいぜ
754 :
ETPlayer ◆Q0z6O3qETw :2007/07/13(金) 20:42:08 ID:t2IghlxL0 BE:211043063-PLT(14801)
悪いのは水蒸気だってばあちゃんが
誤爆
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:52:01 ID:4vwZ5BaC0
据え置きじゃAC6の前情報で盛り上がってるみたいだがACX-2はまだかなぁ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:54:44 ID:3QAeq9P40
<<NSO公式にあるFLUSHノベル9話と10話にてM12BのアレンジBGMが使われている模様。オーバー。>>
ACEは架空世界が舞台だからなー
どうもストーリーにのめりこめない。システムがいいからかまわないが。
米軍vsソ連とか第二次世界大戦モノとか作ってほしい。
てかそういうゲームってPS2やPSPで出てるのかな。
実話ベースならのめり込めるかっつーのもまた微妙な問題だが…
俺は、過去大戦モノはそれを舞台にした別ゲーやりゃいいじゃんって人
>>759 第二次大戦ものは飛行機がしょぼいんじゃね?
まあストーリーを第二次大戦にして、飛行機だけ現代もんにするってのもおもしろそうだが。
>>759 ミサイルもレーダーも使えなくなるじゃん
>>759 パイロットになろう2 のレシプロ傭兵編はどうだ?
零戦とかP-38とかが使える。武装も投下型爆弾と魚雷と機銃しかないし
ジェット傭兵編なら近代戦闘機もいるし、民間編もあるぞ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:38:57 ID:Rpm1AqqhO
これwおもすれぇ!
765 :
763:2007/07/15(日) 21:49:25 ID:BoWwiJCT0
ごめん、架空世界だった
機銃で50機撃破の勲章を取るのにオススメのミッションを教えてください
自動機銃照準装置でもつけて適当に飛びまわって来い
みんな視点は何でやってるのかな?
俺はTPでやってる。コクピットもいいな
コクピットかHUD
TPは機体感覚がつかめなくて駄目だ
えっ!?そっちのが多数派なのかい?
機体が見えるやつの方が良いって思ってた…
海とかだとロールするとどっちが空か海なのかわからなくないですか?
まぁ…いろんなグリフィスがいるんだなぁ!
まぁ俺はTPはギミック見たさにやってるだけだからな。
TPは転地分かり難くて良くないと思うよ
TPは計器見えないから使いづらい
画面も計器以外はロックした敵がどの方向向いてるかをズームで見るくらいだな
だから基本HUDかコクピットだ
>>773 ≪なるほど!まだミッション07B
Standoff in the Skies U
までしかすすめてないヒヨッ子の質問に応えてくれてありがとう!≫
発電所ぶっ壊すミッションまで飛行機変更せずに使ってた・・・
(飛行機買えるのを知らなかった)
いいね、ラプター。
F4-EからF-22に変えたら大きいな
味噌の意味がやっとわかったよ!
味噌ッ!ミソッ!
ミサイルの事なんだねw
元ネタはグラディウスのはずだから結構古いネタだな
ミッソーまたはミッソゥだし
スピーダッ ミッソゥ ダボッ レェェーザー オップション シールドゥッ
ヘヴィマスィンガン
もしかしてメタルスラッグネタ?
箱の体験版でAC初体験で、かなり面白くて待ちきれなくて
PSP版買ってみたんですが、ほんと面白いですね!
でも、ゲリラがたくさん出る面で、何十回とやってもヘリが撃墜されちゃう・・・orz
ヘリの後ろをうまくキープ出来ないんですけどコツとかありますか?
>>784 ありがとうございます。ヘリ一機しか残りませんでしたが、
なんとかクリア出来ました。完全にまぐれですけどw
ヘリの近くでループし続ければ、前よりはヘリの後ろをキープ出来ました。
これだけうまくなりたい!と思えるゲームは久々です。
>>785 今更だけど、遅れ目で出現するやつのほうがヘリ狙ってくるんで
それを考慮にいれて目標を狙っておけばいい。
あと遠距離対地の特殊兵器あれば楽
SOD装備のF-15S/MTDおすすめ
788 :
783:2007/07/16(月) 19:17:53 ID:A7U03Agj0
>>785 なるほど!狙ってくる奴は決まってるんですね。
まぁ分かっていても、そいつが狙える位置につけておくのが
そもそも難しいんでしょうけど・・・。頑張ってS取れるようになりたいです。
>>787 了解です。無駄に機体買ってるので買ってみます。
何回もレスしてしまってすいませんでした。
サッカー見ながらこんなゲームできるなんて幸せです。
M13Bの対艦戦がクリアできないんだぜ。ミサイルの弾幕が濃すぎるよ
お金かせげる良いミッションなのに・・・
海面スレスレで各艦の向きを考慮してなるべく一直線に一度に何隻も沈めるように。
イージス艦は一番先に、空母は一番後に沈めること。
とにかく高度低く速度速めに保てば、SAMにやられる心配はない・・・ハズ。
>>790 ハードモードでも変わらずいける?
頑張ってやってみるわ。SOD装備のF/B22なら問題ないよな
?ハードモード??
レベルAceでA-6Eでやるのが楽しいんだが。ミソ2連射のあとGUN撃ちっぱなしで
大抵の艦は片付くっしょ?“高度低め”ってゆうのは警告出てくるかどうかって高度。
攻略Wikiが親切に書いてあったハズ・・・
>>792 すまん忘れてくれw
頑張ってやってくる
M13Bか。F/B-22のためにあるようなステージだな
ラファールMとかF−2とかF−35でもいいんだが
XFA-27+SOD専用ステージだったなぁ。
俺は使い慣れない機体の練習用ステージにしてたな
あのステージの戦艦、AAGUNが飛行機の方を向いて回るんだよね。
よくあんなに精巧に作ったものだ。
あのステージはThe Journey Home(On Radio)を聞きながらやると一気に雰囲気が変わる。
あとEkkosangen聞きながらプレイしたら雰囲気がww
俺は2のFIRE YOUNGMAN聴きながらやってたw
2回ほど挑戦したらあっさりクリアできたんだぜ・・・
急降下攻撃はあんまり有効じゃあなかったみたいだな。
ありがとう
VLS搭載の艦に急降下攻撃はどうかと思う。
あのミッションは戦艦なんて古いものが何故居るのかが疑問
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:56:36 ID:Sjk/OAaH0
<<ふざけやがって、戦艦だ。>>
ミッションのロード中に出てくる画面で
Skies of Deception
[1400hrs]
↑
このhrsって何なんだ?
hoursの略
thanks! 長年の疑問が解けた。
どうも英語は苦手なもので・・・
パなんとか港奪還作戦で戦艦に特攻してリプレイを見るのがおもしろい
>>807 パターソン港を再度奪還するM03Bには戦艦(Battle Ship)は出てこないぞ?
最初にパターソン港に侵攻するM03Aでも戦艦は出てこないし・・・
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:08:01 ID:0pJVKW6H0
戦艦自体出てくるのアルマダだけじゃなかったっけ?
まぁ戦(闘)艦と脳内保管すれば問題ない
>>808 まさか俺は駆逐艦ごときに特攻していたのか・・・?!
一番最初に視界に飛び込んでくるあれなら巡洋艦じゃね?
買ってみたが、ある意味期待外れ。スピード感、壮快感を求めてたんだけど、それはほとんど味わえない。
無論ゲームとして駄目ってわけじゃないけど。
そんなアナタにはM13Bをハイドラフレガータで…ってこれやるまでに結構時間かかるな
あとこのゲーム高度によって加速性能変わるからパラメータに対して
速度低いと感じたら高空に上がるのも手
結構爽快なゲームだと思うんだがまだそこまで使いこなせてないんじゃね
爽快に感じるためにはフェンリアとってSWBMでコンビナート一掃だとおも。
F-4Eでも難易度ACEのSPミッションをサクッとクリアできるようになればかなり爽快
ACEっつーかフライトモノはいかに補間っつーか妄想が出来るか
って部分の比重もかなり高いと思うんだよな
ドライブゲームと違って(上空を普通に飛んでいれば)対象物も無いから速さを見た目で感じることは出来ないし
通常ミサイルがぎり当たる距離なんかじゃ敵も豆つぶみたいで迫力もないし
やってる側からするとかなりスピード感を感じていたり、相手と自分の動きを
脳内で補完して(神の視点とも言うべきか)、今の俺の挙動ktkr!ってくらい盛り上がるんだけどねw
慣れてくるとレーダーで後ろから撃たれたミサイルを回避するだけでテンション上がるわけで
うーん、地上スレスレを最高速で飛んでもスピードを感じないけどね…
操作が困難になってしまうからか、ハードの性能の問題なのか分からないけど、
本物の戦闘機のスピードをそのまま再現してるわけじゃないことは明らかでしょ?
発売から半年以上経過してもこれだけのレスが付くんだから、根強いファンがいる良ゲーム
であることに異論は無いけど。
>>819 これはフライト・シムじゃなくてシューティング。他池。
>>819 ピポサルレーサーでもやってりゃいいんじゃね
たまにいるよね、エスコンをフライトシムだと思う人。
「フライトシューティングゲーム」って、ちゃんと書いてあるのに。
味噌の警告音が距離に関わらず一定なのは勘弁して欲しかった…なんでこの仕様にしたんだろ。
ミッソゥの射程が短いからじゃね
AC6までの繋ぎに買おうかしら。
アナログパッドの左〜上入力がMaxにならなくなってしまった。
左旋回がスゲー遅くて難易度上がりまくり。
これはもう修理しかないかな?
せめてファルケン出てから壊れて欲しかった…
修理に出せ。応急処置として十字キーとアナログパッドの操作を入れ替えるとか
しかしXFA-27格好良いな。
ファルケン出したけど一回も使った事ねーや
ビゲンかファントムばっかだ
敵を深追いすると
「ミサイル回避」
「たすけてくれ!追われている!」
「こいつしつこいぞ」
3人以上の声が聞こえる。不思議!
>>819の気持ちも分からんでもないな。
初代PSの時、ACEの後にサイドワインダーやったらスピードにかなりの差があったからな。
フライトシューティングだからこそ スピードや爽快感を
期待する気持ちも確かにわかる
でも俺はエスコンはエスコンでかなり好き
サイドワインダーは地上走行したりランチャーで自爆とか仲間殺すのを楽しむゲームだと思う。
835 :
アシュレイ:2007/07/23(月) 16:41:22 ID:bx65JLJx0
ファルケンのチューニングでレーザー増幅システム塔載とホークアイシステムインストールのコンボ最強。
射程外に居る敵機のズームした画像を見て照準を合わせ、レーザー発射すれば大抵の場合敵が堕ちる。
>>836 1番かわいそうなのはプニルの中の人だろ
いきなりひっくり返るんだぜ。よく「うわーーーわーーわーーー」だけで済んだよな
結局堕ちるけど
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:45:57 ID:d50mF7sK0
やっぱりグレイプニルの中の人は、全員死亡だろうか?
ハイテクな兵器だから喋ってる人で乗組員全員。
840 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:38:53 ID:d50mF7sK0
おぉー無事ならいいんだ、無事なら。
無事ではないんじゃ・・・
脱出しなきゃいけないのに悪あがきして落されたんだから全員死亡だと思う
ちょっと聞いてくれよ!もう結構な時間大空を飛び回っていたんだが、今日初めてミサイル発射した後
ボタン押しっぱなしでミサイル視点が見れるって事に気づいたんだ!
なんか今までの時間損した気分・・・
そしてミサイル視点に夢中になって地面にキスする
>>843であった
<<被弾した!脱出する!>>ってもう地面に落ちて爆発してるんだが
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
847 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 06:39:40 ID:feBy2auB0
おれエースコンバット好きだから、新型発売を機に
PSP買ってみようかな。
ケータイゲーム初めてだ。
>>846の空の軌跡というタイトルでちょっと期待したが普通のRPGだった
>>847 いいんじゃないか?
5→Xの経験しかないが操作が若干違うだけで十分楽しめたよ
…あ、アーケード版は少しやりこんだっけ。
850 :
アシュレイ:2007/07/25(水) 13:01:02 ID:g6IXqwl40
Su-37のSPカラー1かっこいいww(Su-37のネームドを落とした時に出るやつ)
真っ黒で細い機体と相まって凄く締まって見える
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:17:22 ID:kuO1Hgko0
MWBM搭載したアトムスリングのACEモードやったが凄いな
最大5個のレーザーで攻撃されても追尾能力がたいしたこと無いから別に死にはしないがなかなかの迫力だった
ミサイル当てるのが面倒になるだけで弱体化してるからな
強化されてるのは見た目だけというのがなんとも…
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:45:02 ID:kuO1Hgko0
確かに
単発で撃ってくるビームの方がダメージがあったし軌道が読みにくいからな
数日前に買った。 二、三周して四周目でヘリ護衛ミッションが出来ない。
ゲリラどもからヘリを守りきる事は出来るんだが、、、気付いたらアパッチ(AH-64?)に落されてる。
何とかして く れ な い か ?
>>854 ひとぉーつ!
南十字星家、家訓!
護衛では、味方のケツに
つ き ま く れ !!!
>>854 ふたぁーつ!
南十字星家、家訓!
護衛では、常にレーダーに
注 意 し ろ !!!
857 :
アシュレイ:2007/07/25(水) 20:20:00 ID:g6IXqwl40
M12Bの話で盛り上がってるけど俺的にM12はBよりAとCの方が難しいような希ガス
MBSRはビームが当たったときのダメージこそ大きいが、ビームを下方向に撃てないので低空侵入して管制室を叩けば終わり。
M12Aは味方地上部隊の護衛をする必要があるし、あのビームを機銃のように撃ってくるメソンカノンは機動予測が難しいし、航空部隊も大量に出るのでM12BよりAの方が撃墜される可能性が高い。
M12Cは同じく護衛ミッションだし、ミサイルの迎撃もすることになるのでこれまた難関ミッション
ただM12Aは、ファルケンのTLSさえ有れば話は別。初期配置のやつは上からレーザーでなぎ払えばOK
増援地上部隊はギコエルのように高度1000メートルくらいからレーザーでなぎ払えばOK
>>855-856 駄目だあぁぁああぁぁ、、、、、
ゲリラどもを掃討した後、一気に基地の防空設備に取り掛かるとアパッチに落とされ……
アパッチに取り掛かると何時の間にやらSAMで落とされてる。
どうすればいい で つ か ?
連投スマソ。
漏れはF-2が大好きなんだが、それってヘリ護衛クリアしないと出ないんだろ?
>>858 護衛の前にかっ飛んで行って、先に基地破壊するって手もある
開始後、最初に味方ヘリが狙われるまで2分ぐらいは余裕がある
861 :
アシュレイ:2007/07/25(水) 21:56:49 ID:g6IXqwl40
>>801 エスコンの船でSAM積んでるのはDEROYERとAEGISとCRUISERだけだが
積んであるSAMはシースパローだ
>>861 シースパローはVLSから撃てるだろ
イージスはVLSで撃たれてるみたいだし
>>860 A−10とかミラージュ2000にXAGMもってくと多少楽かも
867 :
アシュレイ:2007/07/26(木) 11:51:00 ID:EDPBDhyr0
>>861 訂正orz
DEROYER ×
DESTROYER ○
>>862 あれはVLSから撃ってるように見せかけてたりそういう機動をさせてるだけであってランチャーはシースパローの物だぞ
もっともイージス艦のやつのほうが回頭が早いのを見るとイージス艦のはただのシースパローじゃなくてESSMらしいが
クソつまんねえゲームだな
下手なヤツには楽しめないゲームだからな
これは、お気にの戦闘機を視姦するゲームです。
PSPから射出するための弾じゃないの?
>>869 一理あるね
シリーズを1からやってきた奴も、最初は操作に手間取ったと思うし
慣れれば楽しめるんだが、それまでが長いX
グレイプニルを操縦してみたい。
うわあああああ
エレクト隊ビュンビュン飛びすぎミサイル当たらなすぎこっちくらいすぎで勝てNEEEEEEEEEEEE!!!!!
俺の…俺のエンディングはいつ見れるのか……
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ もう操縦桿の代わりにチンコ握りたくないお・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
2つ目のミッションが無駄に敵固くてテンポ悪いから投げた
B−52以外全然堅くないんだが
ミサイル二発と機銃数発で沈むだろ
>>869 えー!?反射神経も殆ど使わないし、2Dの弾避けシューティングより遥かに簡単だろ
アナログパッド二つあれば、コクピット視点でぐりぐり首動かせたのに
(△長押しで注視)があんまり役に立たない
足元付近もチラッと見えるぐらいはしてほしい
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:09:42 ID:QD/0RB4VO
今、Xを目の前にしてるんだが
これは買い?
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:10:39 ID:QD/0RB4VO
実はまだ悩んでる
ベスト版が出るまで待った方がよくね?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:13:20 ID:QD/0RB4VO
やるなら今すぐやりたい
待つのは…
それにベストは箱が格好悪い
中古なら2000円ちょっとで売ってないか?
エスコンシリーズが好きなら買っても損は無いと思うぞ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:18:32 ID:QD/0RB4VO
3980なんだ
金はピッタシ
操作不安…
何を迷ってるんだ。さあ一緒にオーレリアの空を飛ぼうぜ。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:28:06 ID:QD/0RB4VO
うーん…
kai出来ないしなぁ…
このゲームとガンロワのためにPSPはある
断言しるぞ
これでエスコンが好きになった俺がいる
なあ、このゲームの楽しみの半分はリプレイ観賞だよな。俺はミッションアコンプリッシュト
の表示と同時に意味無くグルグル回りながら垂直に上昇して、それをリプレイで眺めるのが好きなんだがw
>>893 確かに楽しい
急降下したり、僚機を画面に納めるように飛んだりね
ミッション後の矢印を眺めるだけでも楽しいw
895 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:01:38 ID:QD/0RB4VO
決めた、買う
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:50:45 ID:QD/0RB4VO
おもしれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
XFA-27かっこえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
リザルトの矢印見てると、そのときの機動が鮮明によみがえるよな
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 00:06:39 ID:TtEquj5JO
疲れた…
やっとeasyエンディングだ…
アレクト隊はまあまあ手応えあって良かった
トンネル最後の垂直は心臓止まるかと思った
正直最終ミッションはアレクトの方が楽
>>899 トンネル最後の垂直はやばかったねw
手ふるえた
トンネル入ったらすぐ壁があってぶつかるんだけど
入ったら直進でいいんだよね?
調子にのって難易度aceでプレイしてたらラストのアレクトinフェンリアで遂に詰まった
ミサイル当たんねーよ
>>903 ヘッドオンでQAAMとかトラッカーミサイルとか
>>904 単語の意味が分かんないから調べてからやってみるわ!
初ACでノーマルからいきなりエースなんてやるからこんな事になるんだ俺は…
一ミッションの平均リトライが5〜15、多い時には30オーバーだもんな…
>>905 味噌撃ったあとに追い討ちで機銃も使うといいぞ
>>903 どの難易度でもCPUは高度2000フィート以下には積極的に降下しようとしない。
2000フィート未満で常に旋回しつつければ、ミサイルを撃たれても当たることはない。
深追いどころか、たまたまロックオンできた敵から落とせばいい。
TV画面でXをプレイしたいがために新型PSP買おうとしてる奴いる?
動画をメモステに入れてPSPで見るとかなり綺麗に見えることを考えると
PSPからTVへ出力するとPS並みの画質になるのかな
pspは480x272なので、画面の真ん中の480x272の小さい領域に映像が出てくる。
それを全画面に引き伸ばしても、おそらくは期待していた画質にはなりえない。
画面はPSPで良いですからUSBのフライトスティックをですね・・・
PSPにフライトスティックを繋いで電車の中でプレイする、と
450のリメ移植希望です
秋には新作やりたいです
無理だと思うがメタルギアとのコラボが欲しいです(無線でこちらスネーク)などの絡みが欲しいの(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・)シ
さてドラゴンボール集めにでるか(`・ω・´)
今日初めてやってみたけどL2、R2がないから操作が・・・
PS、PS2のACやってた人ってキー操作どれにしてる?
LR:ヨー
△:加速
□:減速
レーダー、マップ切替、武器変更、ビュー変更を十字キー
トリムは使わない
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:46:41 ID:WC0E7R/v0
空母に着艦するミニゲームがあるのはどのミッションですか?
艦載機じゃないと着艦しないです
正直フリューゲルタが艦載機なのが信じられない
Xの無線って英語だけ?
いちいち字幕見てる暇無いんだが・・・
英語だけ。ちなみに本体の言語設定を英語にするととっても楽しいことになるから
俺はそうしてる
>>920 それ楽しいよね。
キャンペーンモードのM1〜2のあたり、ユジーンがかなり落ち込んでるのが分かるのは
英語だけだ。
923 :
アシュレイ ◆XzQQgkPzlg :2007/07/31(火) 14:24:47 ID:C1Uu8mjN0
それにしてもM13Bの戦艦すげえ耐久力ww フェンリアのLSWMもろに喰らってもミサイル1発分残る
それとDESTROYERは耐久力3なのに攻撃力2のはずのLASM喰らわせるとなぜか1発で沈むのはどういうことだww
同じ耐久力3のAEGISとCRUISERはLASM2発当てないと沈まないのに
日本語字幕を覚えるくらいプレイした後英語字幕を読むと面白い。
奴らもお化けじゃないってとこが"only human"とか
M15Aの「ヤツこそ本物の化物じゃないのか!?」のくだりは
「the southen cross is real monster」だっけな あそこは感動した
英語と日本語の表現の違いが面白いぜ
グレイプニルがひっくり返るところで、グレイプニルが「mammoth thing」と表現されていて笑えた。
フェンリア入手記念カキコ!
プレイ時間が130時間越えたww
初めてのエスコンだったが面白いなーコレ…
次はPS2で出てるやつやってみよう
おまえら特殊兵装にRCLを選択して離陸してみろ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 17:20:16 ID:YxUaeblu0
やってみたけど何も起こらんかった
誰か!離着陸・発着艦があるミッションをリストアップしてくださいませんか…
>>930 離陸 03A 着陸 09A 離艦 12ABC 着艦 13A
憶えてるのはこれだけしかない。多分もっとあるはず
離陸のとき限界まで加速してみて。ロケットランチャーの筒みたいなのが機体の後ろに出てくるから
>>931 に追加させてもらうよ
着陸 09B 着艦 14A 空中給油 11AB
あと06や07の何処かで離艦があったはず。
着艦のあるミッションで艦載機を使っていないと空中給油になるので注意しろNinox
>>930 !
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:18:56 ID:YxUaeblu0
離陸 03A 着陸 09A 離艦 12ABC 着艦 13A
着陸 09B 着艦 14A 空中給油 11AB
ですね!ありがとうございます!
興味あるんだけどどんなゲームなの?
フライトシムとかそういう系はあまり詳しくなくて。
>>934 飛行機の形をしたUFOに人間の形をした宇宙人が乗り込んで戦うゲーム
って誰かが言ってた
つまり現実ではありえない速度の旋回とかがある
したがって爽快感は高い
936 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:40:25 ID:YxUaeblu0
インメルマン+スプリットSが超音速で実現できる
ロール→バレル→ロール→インメルマン+スプリットS→宙返り→超音速垂直上昇→ニュートラル降下なんてことも可能
>>934 色んな戦闘機(と攻撃機)に乗って敵をすっとばすフライトシューティング
あくまでフライトシミュレーションでは無いけど、その分誰にでもとっつきやすい。
空を飛ぶ爽快感を味わうにはオススメ
>>935になんか納得してしまったw
高速域の旋回は凄いけど、失速寸前の旋回は最新鋭機は現実に比べて大きく劣るよな
まぁバランス上仕方ないか
新米パイロットなんで教えてください 新しい機体をどんどん買った方がいいのかチューンしていった方がいいのかどっちがいいですか?先輩方はどうしてますか?
どうせ買値と売値が同じなんだから好きに汁
>>940 ACEは初プレイか
まずは買って使って売って、愛機を決めることだ
愛は性能を超える
943 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 00:51:22 ID:rZqtat6P0
みんなは何に乗ってるんだ?やっぱり架空機?
なんか架空機は乗る気にならないなぁ…
ちなみに俺はSu-27、47、トーネードF3
ほぼF-15S/MTD
時々XFA-27
ベルクートとかティェルミナートル(ターミネータ)かな
旋回性良いし
あとは爆速のF−15E。一体どんなエンジン積んだらあんな速度が出るんだ
Su-37がメイン
今回は特殊兵装の使い勝手よくてうれしいよ
F-2こそ至高にして究極
948 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:33:59 ID:QYJrtBl80
ワイバーンが一番多くてアパリス、カリバーン、ファルケンが次くらいかな。
PS2のACでは実在機メインで使ってるけどACXは改造できるから架空機が楽しい。
949 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 01:36:06 ID:VL7UkcOAO
誰もF-1使わないのか…
YR-99で紙装甲プレイ
ACEだとミサイル一発で落ちるぜ
むしろACEでミサイル一発耐えるのが装甲強化したフレガータとA−10と直線番長くらいしか
居ないわけだが
F-1に乗るくらいならF-4EかF-5にする
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 07:37:41 ID:DGpmfxBi0
飛行機で施設のトンネルに入っていくと言う
トンデモミッションだけいいかげんやめてほしい。
スターヲーズじゃないんだから。
Mission15Bに行かなきゃいいじゃない。
毒ガス中和ミッション。
考えた馬鹿
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
957 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 14:10:05 ID:sRIcAx5/0
あとスレチだけどバイオ4の最後の脱出も嫌い。
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 14:11:24 ID:sRIcAx5/0
共通するのは魂ティニューすると
もれなくダラダラなムービーも付いてくる事。
>>959 あのミッソンに限って言えば難易度はあまり関係無い気もするぜ
PS2と操作の仕様が違うから最初は戸惑うかもね
慣れちゃうとそれほどでもないんだけど
アボンした後に、最初のデモをウゼーと思いながら加速押し続けてアボン
ってループは結構やったなぁw
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:39:24 ID:7M3y0a020
ヘリ援護も非常にウザい
962 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 19:25:54 ID:RJOusnip0
>>953 じっさいそんな事やれって命令されたら
特攻しろって話だよな。
音速ジェット機であんなとこ入っていけるか。
963 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 20:57:55 ID:0efYgWmw0
トンネルの中で音速出したらどうなる?
衝撃波で機体が木っ端微塵?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:01:01 ID:RJOusnip0
わなわなして舵とれない気がする。
トンネルにライフリング入れてあればオケ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:08:44 ID:0efYgWmw0
てかあのミサイルの性能は異常じゃね?
でも、あのミッションの中で、フェンリアがうようよしてた気がするんだが…
あれはどうなっているんだ?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:13:26 ID:0efYgWmw0
いや1機だけじゃね?
968 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:14:37 ID:0efYgWmw0
てか単独で入るならまだしも、5なんかでは4機編隊で接近して飛んでたじゃないか
音速出さないにしてもあんなに接近してたらまともに飛べないと思う…
>>963 衝撃波でトンネルの壁がダメージを受けて
直後の乱流でトンネルが内側に引き込まれるようにして崩落
てな流れかな?素人な俺の意見だけど
>>968 しかも真正面からのすれ違いがあるから余計危険だよな
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:22:21 ID:RJOusnip0
イジェクトも出来ないな
>>966 あれはVTOLだから、ハリアーの如く浮いてた
972 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:29:06 ID:0efYgWmw0
てかあんなドデカい施設にする必要があったの?ほとんどトンネルじゃん
>>960 難易度があがると、毒ガス発生からミッション失敗までの時間が短くなっているような
気がするから、結構難しくなると思うけど。もちろん一回できちんとコースを取れるのならば
関係ないけど。
ACEだとかなり速いよ
狙いを付けている間にも段々色が変わっていく
方向合わせたら爆発ギリギリまで加速して間に合わせたな
おかげであのミッションでA以下を取った事がない
あ、ランクACEの話ね。もちろんA−10で挑戦とか縛りプレイじゃないよ
A-10はヨーがかなり効くから、中和剤投下はかなりラクチンだよ。
低速でもかなりムリできるし。
mission08AできNEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!11
速度のある機体でヒットアンドアウェイ
あのミッションのX−29がものすごい速度出すから高空でやった方がいいと思う
オススメはMiG−31
おそらくだが、
>>978はmission08Aがクリア出来ないんじゃなくて、
ミッションが出てこないyoママンと言っているんじゃないかな。
981 :
978:2007/08/05(日) 01:12:11 ID:oOvL1iESO
>>979 いつもX−29を撃墜出来なくて時間切れだったんだ初心者なもんでね(´・ω・`)
ありがとうやってみる携帯からでスマソ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 04:27:50 ID:78wWdypX0
<<うっかりageちまったぜ>>
『2ちゃんねる』が
新しい物語を書き連ねる
スレは変わる
>>978 Xでは敵機をオーバーシュートさせやすいので08Aで増援部隊がでてきたら、
★のU-2を追跡しながらX-29やSu-37をオーバーシュートさせて撃墜するか、
またはU-2を全速で追いかけて撃墜してから反転すると、増援がバラバラにこちらを追いかけて来ているので
SAAM等で撃墜しやすいポジションを取ることができる。F/B-22もレーダにバッチリ映るし。
自分は最初にストライクイーグルとSAAMの組み合わせでクリアしたよ。
忘れてた。U-2を追跡する前に敵の地上戦力(SAMやTANK等)を叩いてからにしてください。
M8Aは最初に3箇所に地上戦力がいるけどそのうち北側のを放置して残りを全部
片付けるとちょうど増援が沸くくらいにまでMPGが減る
ついでに地上戦力は移動しないからもう放置で
蛇足だが敵増援出現直後に北側の陣地上空付近から急降下して
フェンリアのLSWMを地面に向けて撃つと一瞬で殆どの敵が消えるw