ヨッシーアイランドDSの不満点・改善点

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1枯れた名無しの水平思考
書いてみよう
2枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:13:21 ID:vBdj6fp00
宇宙ヨン様
3枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:15:02 ID:SV+bFwPG0
SFCで出して欲しかった。
4枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:19:55 ID:dVenTmPc0
ヨッシーである事
5枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:19:58 ID:QXzE9kbp0
よしーの声
6枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:21:16 ID:VL5/ByNYO
1、おんがくが糞
2、子どもチェンジめんどい
7枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:21:20 ID:vBdj6fp00
PSPで出なかったこと
8枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 22:37:27 ID:9qfCcf+j0
ボス撃破時の城を爆破する演出がないこと
9枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 00:11:00 ID:0XZlwI9e0
スピード感がない。
俺の視力のせいか分からんがザコキャラに当たって初めて居たのかって気付く。
アイテムはあった方が良い。
2画面の中間が微妙。
迷路にうんざり。
キャラチェンジが、先に進むための作業としか思えん。
上下スクロール面倒。

以上の不満点を改良してくれたとしても、次回作は買わない。
10枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 00:17:59 ID:VKWL8Lm50
一つ言わせてもらうならヨッシーの声がむかつく
11枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 00:33:20 ID:MR932nxd0
上下スクロールは良いじゃないか、面白い。
しかし、マリオしかスピード感がないのが残念だ。
キャラチェンジは確かに、少々作業感がある。
12枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 08:36:44 ID:0Oy7eThfO
>>7
自慰K乙
13枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 10:29:43 ID:8WgZHgPd0
音楽がアレだな
まぁ前作使い回しのほうがよったかも
14枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 11:36:10 ID:YAA6N4G1O
一度画面の上に行くと復帰が難しい所
15枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 12:01:45 ID:mmBaBJZ/O
小学生の時大好きだった。
星のカービー・マリオとならんでめちゃくちゃやってたなぁ。

スーファミの時のヨッシーとそんなにかわらないの?
16枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 12:13:41 ID:X6BUu4xg0
お助けアイテムがない。音楽がいまいち
17枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 12:23:43 ID:qIY6PZWSO
ヨッシーの泣き声が「うぇっぱー!」に聞こえる
18枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 12:24:43 ID:LzbaGjCrO
100点とれなさすぎる
19枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 13:45:44 ID:gnlliU8bO
眠たい
20枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 13:46:47 ID:U5K+uiVA0
音楽が微妙
21枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 13:49:58 ID:Lx1wHrPpO
セレクト押しながらXXYBA押してもなにもおこらなかったことに絶望した
22枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 13:51:06 ID:+ZKa4Oyy0
踏みつけorミスの判定が、マリオシリーズとは思えないほどきつすぎるよ。
23枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 14:31:09 ID:ufKhksixO
乳マリでも言われてたけど異様に画面が狭く感じるよね
なんか窮屈な感じ
そして音楽も眠くなるだけ、冒険してるって感じがしない。
24枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 16:54:29 ID:ihSA3mTv0
>>22
それ俺も思った。
今までのマリオなら踏めてる判定でダメージ食らうからイライラする。
あとヨッシーの声が新ドラみたいでムカつく。
25枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 16:59:00 ID:Z+e9y28x0
>>23
GBAカービィの頃すでにあった問題点だなw
携帯機の限界ってやつかね。
26枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 19:31:47 ID:D0/qSEvU0
今更ヨッシーの声がどうこう言うなよ
もうだいぶ前からこの声だろ
27枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 20:59:33 ID:BY1W0I6zO
アイテムが無いのがつらい
28枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:28:44 ID:xSGPgsVv0
城の音楽の迫力が無い
29枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:34:01 ID:qDiwwxo40
やっぽお助けアイテムは必要だな!
30枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:40:55 ID:rKBOq5/r0
ヨッシーのジャンプ力がSFC版と僅かに違う
ヨッシーが直立していることに違和感
いまいち可愛くない
音楽が微妙(ゴールしたときとかに流れる音楽が酷い・・・)
卵投げのカーソル移動速度が遅い
ダッシュするのにボタンを押しながらじゃないといけない
ベビーの泣き声が耳障り
etc

フラゲして7日に買ったのに、気持ち悪くて8日に売っちゃった・・・
このためにDS買ったのにorz
31枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:09:34 ID:yLbMr3I50
物を押してるときのヨッシーの声に違和感
32枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:11:08 ID:CCrSFpl60
>>30
不思議と気持ち悪さがあるよねこのゲームww
33枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:27:21 ID:ZKQpNmeK0
3−1の終盤?の自動スクロールでこのゲーム断念。
ただでさえ、つまんねぇと思いながらこなしているのに、10回同じ所で転落
して初めてDSなげちまったw
明日売ってくる。
34枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:27:42 ID:l3C6gloz0
>>30
操作性と画面と音楽の良いプリンセスピーチで気分直しだ。
35枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:35:00 ID:x0sJqgCl0
プリンセスピーチってあんまり良い出来じゃないと思ってたけど
これに比べると断然面白いな。
グラフィックとかドットキャラはヨッシーアイランドの方が上だけど。
36枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:41:44 ID:mwFXWmq6O
ただのアンチか
37枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:50:00 ID:PuN/CB6z0
音源を変えてほしかった
38枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:27:14 ID:DKAiYT500
狭いくせによく動くから気持ち悪くなる
39枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 01:40:14 ID:om2KKTky0
オプションでヨッシーの声OnOffぐらいさせろ
40枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 04:34:34 ID:6OawTS5VO
面広すぎて全部100点にする気にならないのがなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 04:58:32 ID:mgpLqwrnO
音楽クソでがっくり…
グラも前作のが好き
なんかマリオでいう豆の木的な存在の、ひまわりみたいな奴の顔がキモすぎる
2日で売った
42枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 09:43:36 ID:aRP7PJTS0
>>41
どう見てもやってないな
43枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 09:54:48 ID:LfxCkLhA0
ぬるゲー好きの君達ゆとり世代には難しすぎたかな?
44枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 12:05:48 ID:OFUJ1EBr0
面倒くさいだけで難しくないだろこれ。
難しいとかじゃなくて、SFC後期に出たソフトだけあって
操作がPSWなんだよ。WiiやDSの方向性と逆を行ってるというか。
任天堂がこのままの路線で進まなくて良かったよ。
まあヨッシーアイランドぐらいこれでアリだとは思うが。
45:2007/03/13(火) 14:16:52 ID:l81PaIIh0
何言ってんだ、お前w
46枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:02:42 ID:lN36+Kzx0
64のとどっちが面白い?
47枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:06:15 ID:bSvI2Nwb0
64は糞
48枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:16:58 ID:lN36+Kzx0
>>47
ありがとう64しかやったことなかったんだ。DS買ってみるよ
49枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:35:27 ID:ixDZ6eyt0
たしかにひまわりの顔はキモ過ぎる
50枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:52:39 ID:TIPFgRx0O
SFCのヨッシーアイランドは凄くオモロかった記憶があるんだけど…

今作なんかテキスト多いなあ。キャラチェンジはマリオシリーズにしてはいらん要素な気が…
まだ途中だけどテキストとキャラチェンジは不満。どうもテンポ悪くてアクションの気持ち良さがあんまり感じられない
あとヨッシーの声による擬音が良くない。玉子産む音とか気持ちよくない
51枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:54:22 ID:X+S0WE5q0
前作を経験した上で今作の方が好きっていう人はいないのかな?
DSソフトの中で良作でもそこがキモのような気がする
52枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:18:37 ID:bUElPfUI0
なんかムカつく。
このムカつき具合は、あれだ。ブリっこする女と話する時の感覚に似てる。
カワイイ振りしてるけど、お前全然そんなんじゃないだろ的な。
ゲームはハードなのに、ほんわかしたBGM、泣き声、グラフィック。
ああもう気分悪いわ。
53枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:26:23 ID:CTWjx5Cn0
音楽もひどいけど効果音もひどい。スターがコイン取った音と同じとか
チェックポイントの時はスタッフやる気あるのかと思ってしまった。
あと赤ちゃんの鳴き声かわいくない。前回のかわいらしい声はどこに・・・
54枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:44:33 ID:bQ4+jhPaO
ベビーDKかわいいじゃん
55枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:03:27 ID:KpeREqlG0
なんていうか酷い懐古厨がいるようだね。懐古厨はくにお君でもやってろ
56枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:50:04 ID:1gGWUhDk0
自分は違う音楽聴きながらやってるから問題ないお(^ω^)
スイッチの切れ時がわからないのがちと不便だったが・・・。
まあ何はともあれパンプキン・シザーズのOPは神wwwww
57枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:14:03 ID:ywb736g/O
いや、くにお神だろ
58枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:18:13 ID:lnGMU1kr0
ステージ構成が面白くない
ニューマリみたいにスイスイ進める方が良かった
59枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:59:14 ID:L3H6KpfZ0
ずいぶんゆとりが増えたなぁ
60枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 04:16:46 ID:3PVmfMHG0
ゆとりという単語で思考停止する奴も増えたよ
61枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 04:34:50 ID:E1/xnEXF0
普通にクリアだけ目指すなら良ゲーだが
100点目指そうとすると一気にクソゲーになるな
62枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 08:03:37 ID:VckL4LlK0
4面までやった不満点、感想。
・頻出事項だが音楽、効果音がクソ…なんとなく軽すぎる、印象に残らない
・ステージ開始時の赤ちゃん変えるのによそのステージクリアしなきゃなんない、めんどい
・カメラワークがクソ。右側見たいのにカメラが左に寄りっぱなしとかしょっちゅう
・仲間になった赤ちゃんが全然関係ないステージでも使えると嬉しかったw
・ボス弱すぎ。もうちょっと手ごたえあってもよかった
・前作の続きのはずなのにベビークッパとヨッシーが初見っぽいのは何故だ。
・スペシャル1と比べ、2、3はアクション的にも簡単すぎる。おかしい。
・100点とったけどもう一回やろうみたいな魅力のあるステージがない
・ミニゲームがクソつまんない。しかもそれでスター減らされたりしてまじぶっ殺すぞ。
 でも、チューリップシュートだけは好き。

細かく羅列してみた。つーかスペシャル1の難しさは異常。
でも楽しい。やりごたえあるし。
まあなんだな。ベビークッパの泣き声かわいい。
63枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:01:20 ID:d7DLnDvzO
全体的に静かなBGMとSE、
は別に嫌いじゃ無いんだが…

バケツひっくり返した時の音が最悪。
イヤホンでやってたら凄いびっくりしたよ
64枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 11:40:13 ID:it5lHOLoO
糞になったよな
65枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 11:54:15 ID:7h2x1QPB0
でっていうが無い。
66枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:06:08 ID:ycMffryL0
音楽のクソさで続けるモチベーションが保てない、それが一番問題だな。
これの後にマリオワールドとかスト2やったら音楽の良さにビビる。
音楽がどれほどゲームの面白さに直結してるかを教えてくれる良い反面教師だと思う

つーかアマゾンとかでもこの作品持ち上げられ過ぎで気持ち悪い。
ハードゲーマーにもヌルゲーマーにもハンパな作りでもっと叩かれてしかるべきだと思うのだが。

67枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:37:03 ID:c7gDHNOvO
元々海外用に作られたやつだし
海外じゃこれのほうがナウいのかもしれないが

音楽だめだ
68枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:20:23 ID:ycMffryL0
進行に困る(進み方、倒し方が分からない)という不満点なら攻略サイトで解消出来るが
音楽のダメさは解消しようがないからタチが悪いな
何故北米から国内発売まで時間あったのに改善しなかったんだろう
69枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:23:24 ID:ouw/VLF1O
やってるってよりやらされてるって感じがする
ベビィの交換が自由に出来ればと思う
アイテムは残して欲しかった。
あと散々概出だが音楽だめぽ

クリア後にベビィルイージ使えりゃあ文句言わなかった
70枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:51:08 ID:Zyxti4/U0
5面のワンワン地獄はガチ
71枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:18:44 ID:gKQthOw1O
>>66
ストリートファイター2ってよかったんだな。
知らなかった。
72枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:35:38 ID:aNw7MuTZ0
64とGCは買ってない。DSはSFC以来の任天堂ハードな俺の感覚で。

とりあえず交換は面倒なだけ。このゲームでもっとも悪い要素。
2画面の間が見えないことが結構多い。普通に困ります。
ヨッシーの声は普通の横スクロールのマリオに声が付いてるのよりはマシ。でも「くるりん」だけ妙に不快
音楽はあまり気にしないんで致命的に糞ならともかくこの程度ならどうでも

まあ、NEWマリが耐えられない内容だったんでこれが神に思える。
73枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:38:56 ID:WqheDF4s0
ヨッシーのうわ〜ってどうにかならんかね
ウザイ
74枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:41:15 ID:MLR/EUi1O
長期挫折して、まだ4-4だからわからないけど、ワタボーの大量発生を期待してたのにorz
75枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:57:50 ID:60PX2Gmp0
>>74
ワタボーはリストラされました。
76枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 02:28:00 ID:2rTDUVEr0
ストーリーも意味不明すぎる、何故コウノトリに頼らずバトン形式で冒険するのか?
城と砦に入る意味あんの?
なぜべビィクッパを見捨ててゲームオーバーなんだ?

これは小学生でもやらされゲーだと感じるだろ。
77枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 02:47:25 ID:l3xuOKpE0
>>68
BGMについてはSFC版やってないとDS版がどんだけダメなのかわかんないだろうし・・・
DS版は作曲者に問題があるのかもな・・・
78枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 02:58:58 ID:oOf5jBJaO
>>76連れ去られたからゲームオーバーなんじゃ?
79枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 05:25:38 ID:YpYmv11W0
無理に難易度上げるためかもしれないけど
溶岩とか針とか多すぎ
しかも針とか根元でアウトだし
80枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 06:05:26 ID:2YSOblkm0
昨日買って、とりあえず二面までやった。
まま面白いんだけど、SFCの痛快なサウンドと遠いとか
キャラチェンジ必須なとかとかあって微妙にテンポ悪いとかで、
イマイチな感じ。
んー、DSのソフトあれこれやったけど、「何か足りない」って感じのものが多い。
表現しにくいんだけど。SFCの良作レベルを携帯機に求めるのは酷なのかな?
ヨッシーは初見の人なら素直に面白いとは思うけど。
81枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:38:55 ID:pofXL0NQ0
すなおにマリオ2みたいなヨッシー2だしてくれればいいのに余計なものつけすぎ
82枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:29:03 ID:U+MqemHX0
こんな物やって喜ぶのはゆとりぐらいか
作業ゲー慣れてそうだし
83枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:06:43 ID:/Zv3Zl6/0
画面のサイズを考えてゲームデザインしろと言いたい
84枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:51:27 ID:9b7TjYGc0
ヤリヤリダンサーが・・・俺のヤリヤリダンサーが・・・
85枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:15:10 ID:QsdH+uq/0
コース逆走できないのが困る。
86枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 05:58:26 ID:0/IsbaPS0
>>80
「携帯機だから無理」っていう訳じゃないだろ。スペック的にはDSはSFCより高い。
SFC版のベタ移植って手もあったと思うけど
リメイクしたメンバーがだめなだけじゃないか。
個人的には、音楽は耳に残らない、サウンドは慣れた、マップはSFC版はやったから新しい面で嬉しい、ベビー交換は面倒だけどまあいいか、ってところ。
87枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 06:08:59 ID:PeimHumA0
とりあえず音楽と効果音
88枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:07:04 ID:gU+PJfO40
いつになったらDSでマトモなマリオゲーができるのだろう・・・
この際マリコレベタ移植でいいからさ
このまましゃんとしたゲームできないんじゃじゃPSPに浮気しそう・・・
あっちのサードは知育ゲーばかり造ってる訳じゃなさそうだし
89枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:50:54 ID:H7SNMcON0
さっさと行けよwwww
90枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:48:41 ID:8fGGP1KQ0
何よりも声。踏ん張りとかクルリンとか押す時の声。
細かいことは言い出したらキリがないけど、とにかくこれだけは
限りなく前向きに、新作のチャレンジと捉えたとしても
完全な失敗だったと思う。
っていうか何考えてコレにしたんだか、マジで神経を疑う。

個人的な好みとしては、やっぱり音楽の感じが全然違うのと、
背景が「前作の雰囲気を踏襲しようとしている」フリをしてるだけで
その本質は全く継いでないと感じてガッカリした。
たまに、クレヨンぽい線じゃない敵(紫のパックンフラワーとか)
までフツーにいるんで呆れた。

他、これもナイな…と思ったのは、既出杉だろうが
交換がポイントでしかできないのと、ベビー限定のコインと
テンポの悪いムービーと難易度をカンタンにあげる強制スクロール&一発死の
多様。また、ブツブツとか舌でベロンベロンするボスのフラワーとか
シュールではなくキモいセンスが伺われるデザインの敵が目につく。

たけうまに乗ったヨッシーとか、ヘイホーマンションみたいな絵とか
ヘイホーの出る音とか、おもしろくしようとしてる方向は
全然前と違うって言うんでもなさそうだったから、総合すると
なんだかとにかくひたすらひどくやるせなく残念な印象だよ。
91枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:05:36 ID:fOFbLDwS0
声がイヤとかヨッシーはでっでうに限るとか言ってる懐古だけだろ
92枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:41:44 ID:N4qB4lv60
ヨッストとかはやったことないから知らないけど、
キタヨの時点で今の声になってたよな。
93枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:58:33 ID:MxsCRsw+0
ヨッシーストーリーが今の声のデビュー作。
94枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:27:11 ID:aDfDRAwC0
クルリンとかはそんなに気にならない。
音楽はまるで緊張感のない砦とかあまり楽しそうでないクリアファンファーレとかがだめだとは思うが。
95枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:54:31 ID:it8XCn1g0
SFCのスーパードンキーコング2のBGMが100だとしたら
これはどのくらいの点数になる?
96枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 02:13:55 ID:OKd2Tgto0
33店ぐらいかな
砦のBGMとかだめやね。あと、ボス戦のやつも
97枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 02:29:07 ID:h9I5JzHx0
うやほーぅ♪(喜ぶとき)
でぃっでぃぅ(?)
ヨシィー♪(キャラ選択時)
98枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 04:48:45 ID:Fh61iVv90
とりあえずコース開始前にベビーの選択ぐらいはさせてほしい
まあ個人的にはニューマリよりは楽しめたんで満足かな
99枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:20:33 ID:lxUBcQND0
>>91
これ続編なんだから、元祖のいいとこが変えられてたら
前のがいいって言うにきまってんだろ。本当のバカなのか?
「元祖の○○に拘るんだったら懐古厨」なんて

なんでもアホみたいに口あけてガバガバ流し込まれては
ケツから金をジョボジョボ垂れ流す、企業にとっては都合のいい
真性厨房

の、根拠も理由もない妄言。その○○が大きな声であればあるほど
自分が恥ずかしいことを言ってるってことに気付けよ。

まぁ、すぐに今作の何かを否定する=懐古厨、
すぐに今作の何かを擁護する=ゆとりん
って言うバカはどっちのファンにもまんべんなくいるんだがな。
難易度が高い=クソ、難しいと嘆く=ゆとり
ってバカも然り。なんでもいいから、アタマ悪いなら悪いなりに
主観以外の理由も考えて口を開けっての。
それができないなら、オマルに向かって文句垂れとけ。
100枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:23:09 ID:+SplSYj10
とりあえず落ち着け
101枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 12:24:01 ID:z4cG9nzY0
敵に当たった時のわあ!て言うのは可愛いじゃないかなんて思う。
が、その後の操作が一定時間効かなくなるのは痛い。
絶対にスター1減る。まあ、俺が未熟なのかもしれんが。
102枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 13:11:12 ID:gP0OhE8h0
続編物で明らかに劣化させてるから懐古厨にならざるをえないよ
103枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 16:23:01 ID:Gu3fRETl0
ヨッシーはヌルゲーでよかったと思うんだ。
ポップなグラフィック、牧歌的なサウンド、
スコア制、うざくなったよしおの声・・・
それらと高難易度が見事に噛みあってない。
ニューマリオがこれくらいの難易度だったらむしろ燃えたが
ヨッシーでこれやられてもストレス溜まるだけ。
まさに不協和音。
104枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 16:55:21 ID:8/DUUyxI0
前作のクッパ→初見のベビーのインパクト最高。最終決戦のBGMとクッパ突進時の緊張感はガチ。
今作のクッパ→あんたら何がしたかったんだ。素人が撮った怪獣映画みたいな演出しやがって。
105枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 18:07:02 ID:lNn1KRBT0
とりあえず、ダッシュと赤タマゴは全キャラ共通にして欲しかった
本当はベビー交換なんてメンドイ事自体気に入らないんだけどね
106枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 18:39:02 ID:tuiNpLxM0
どんな場所でもコウノトリが赤ちゃん運んでくる上、背中に乗った赤ちゃんがコロコロ変わるもんだから、
奪われた際に「やられたーっ!」感がないんだよな。カメックの嘲笑が無くなってるし。

懐古になるが、今になって考えると、初代は「マリオと一緒に冒険してる」感覚があったんだなと思う。
107枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:34:09 ID:/UqVWKtSO
なんでアイテムないんだ…orz

アイテムでベビィ交代にすればよかったのに
コウノトリイラネ
108枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:14:12 ID:HhsqsLZQ0
ボス敵は全部共通してビッグ○○にしてほしかった
なんだよアリジゴクくんとか4-4の変な奴とか
109枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:17:18 ID:cOtoxNjy0
ワールド5から別ゲームの様に難しい
110枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 01:27:00 ID:X7dfgOyEO
なんかヨッシーの声が酷評されてるが64版と同じなんだろ?
可愛いじゃないかwペロンッポンッとか
DS版やってないから実際どうなのか知らんが
111枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 02:10:38 ID:7AkCrjJAO
無駄に1ステージ長いのと高難易度のおかげでストレスたまりまくり
シビアな制御を何度も行いやっとって所で死ぬとまたやり直しかってすげーいらつく
もう少しステージが短ければそこまでイライラしないんだけどね

CMで女性がやってるが明らかにこのゲーム万人向けじゃねーよ。マゾ向けだ。
112枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 03:24:54 ID:BFhixmqd0
乗せてるキャラが違うだけで能力変わるって何だよ・・・
傘差したまま股力だけでヨッシー支えるとかどんだけ具合のいい名器だよ・・・
支えながらするする蔓上れる腕力とかそんな事出来るなら自分で戦えよ・・・
113枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 03:32:46 ID:XTvETBeL0
音楽が糞というのはアンチが騒いでるだけかと思ってたら本当に糞だった・・・
世界観を彩る大事な要素なんだからもうちょっと頑張って欲しい
114枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 03:55:39 ID:9DyIldKs0
>>108
前作でもつぼおばけとかゲロゲーロとか居たし、まあいいんじゃねえの?
アリジゴクの適当具合は擁護できんが。
115枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 08:55:22 ID:UOA5dLPg0
>>112
その批判は無理やりすぎw
116枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 13:49:44 ID:jm31eDY00
モーフィングに変身したときの「らりるれろ〜」(自分にはこう聞こえる)がないのが残念。
あれ好きだったのに…
117枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 14:19:45 ID:+0Tewk650
ボス変身時に何も音が鳴らないのはどうしたものか。
あの「ちゃーらーらーらー」ってのはNewマリとかにも受け継がれたほどなのに。
118枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:08:12 ID:23GLm/e10
みなさん大げさすぎでワロタwww
ひみつ1(赤卵無)以外は大した難易度じゃないと思う。
散々言われているひみつ2も難しいとは思えない。
119枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:24:21 ID:joumZ0JEO
俺は4面あたりから面の長さにだれてきた
爽快かと思ったら
爽快もヘッタクレもなかったな
CMにやられた
120枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:05:05 ID:wtnTCora0
俺も4-7で止まった
しんどすぎるぜ〜
121枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 02:02:16 ID:ga71wk1S0
ニューマリ不満スレとは打って変わっての
ゆとりオーラ全快
122枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 05:56:03 ID:ldgZvyLYO
結論を言うと
ピーチ=名器の持ち主ってことでファイナルアンサー?
123枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 06:04:12 ID:HAzFFCDK0
>>121
やっぱり複雑操作ボタンフル活用難易度が高くボリューム満点
隠し要素クリア後のオマケ満載のゲームこそが至高のゲームですよね^^
124枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 09:27:54 ID:Ka7MHGbYO
ゆとり世代って今の大学1年までだよね?
初代を遊んでたのはほとんどゆとり世代なような。
125枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 12:24:18 ID:IhLNIoBx0
25歳ぐらいまでは入るらしいっすよ
126枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 12:35:52 ID:R9zZCnMv0
人格否定しかできない擁護派が頭悪そうな件
127枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 13:27:57 ID:oJ5H5x7e0
急激にヘタレたくせに、平然とnewマリオも引き合いに出せてるのが痛い
結局どんな結果でもグチるクレーマー
128枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 13:43:19 ID:yNKQiL4yO
どんなゲームにも不満はあるだろうよ
129枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:52:09 ID:oJj01W8J0
懐古厨だらけでワロタ
130枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 14:58:51 ID:tTX4+bdr0
錦秋は至高のカイコ
131枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 21:19:18 ID:1pN3jY4Y0
前作未プレイの俺の感想だと、全クリして今は高得点目指してるがまあそこそこ楽しんでる
だが音楽はもう少し激しいのが良いというか、緊張感が在って欲しかった
画面の上下切り替えは面倒だがまあそれはしょうがないしDSの特性を活用しているとは思う
それでも画面の間からのアホウドリの爆撃だけは許せん。避けよう無ぇじゃねえか。
あと上でも既出だがボス戦が純粋につまらない。ただの的当てじゃねぇか。
赤ちゃんチェンジが面倒極まりないのもマイナス点。せめてステージ開始時ぐらい選ばせてよ。
ストーリーはあって無いようなものだが、これは最初っから期待してなかったので何とも思わなかった。
132枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:25:33 ID:8/5efy/N0
やっぱり音楽については皆言ってるんだな。
砦とか城とかボス戦でもなんだかのんびりしてて、盛り上がらないんだよなぁ・・・。
悪くはないんだけど、印象に残らない&前作のBGMが印象強すぎて、
むしろそっちが脳内で流れてくる。

ベビーの交換は、せめてステージクリアしなくても連れて行ければ良かったのに。
上下画面の隙間が見えないのも気持ち悪い。

相変わらず100点取ろうとすると、結構やり込めるのは良かった。
まだ全部クリアしてないけど、前作程は難しくないのかな?
133枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 07:10:02 ID:yl3Tluvs0
やっぱゆとりには厳しいゲームだったか・・
134枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 07:46:51 ID:MaRIx+nZO
コースの設計が悪いというより、画面の隙間とかシステム周りが不便な気がする。
まあコースも即死ポイントが多かったり長かったりであんまり爽快感が無いけど。
初代を移植してくれたほうが楽しめたのは間違いない。
135枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 12:53:02 ID:ZOvVYRKT0
微妙に長いのも、即死ポイントも
前作を神格化されたからこそお約束でやったこと
136枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 15:36:10 ID:4Ytyb6hM0
やっぱり海外と同じような批判意見が出てるね
微妙ゲーってことでFAだな
137枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 16:46:22 ID:LdeEQxbI0
海外ユーザーこそ音楽にはうるさいと思うんだがな。
せめてもう少しマリオシリーズ臭さを残した音楽なら騙せたと思うんだが。
138枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:51:32 ID:tMgJ+Up30
ここでカンガルーさんの存在意義について語ろうぜ
139枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:43:41 ID:MaRIx+nZO
ポチの代わり
140枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:59:46 ID:o/jnrGY80
見た目がヨッシーアイランドらしくない。
何と言うか、不気味なだけ
141枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:20:08 ID:soy1OCuI0
2回しか出てこない上に、両方ともコインがたくさん置いてあるだけの場所だから
存在感ないよな。
142枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:28:41 ID:171euvoV0
あの時はあんなにムカついてたのに、今ではあの馬鹿犬が恋しい。
143枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:04:52 ID:gC3de0C/0
バカ犬ポチが出てこない・・あとスイカの種も・・寂しいね
ていうか、全体的にかなり難しくなってますよね
スキスキスキーとか懐かしい
おれ小学生のときSFCではまって、久しぶりにやってみようと思ってDS買ったんだけど・・

ミットさんとバットくんもしたいな
とりあえず全クリしてみる
144枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 14:42:25 ID:aHLuUsgJ0
幼稚園時代にSFC版を全部100点普通にやってた俺に一言
145枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 15:07:33 ID:0ialhHO90
タイトルとしては「このバカ犬とよばないで」のインパクトは最高。
良い意味で、これ程スタッフにコケにされた瞬間は他のマリオシリーズにも無い。
146枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:27:39 ID:NpykYy2QO
買おうかどうか悩んでてスレ覗いてみたけど
買わない方がいいのか?
ちなみに今、SFCのヨッシーやってるんだが
147枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:08:33 ID:znQuKNOIO
>>146
自分このためだけにDS買ったんだけど、SFCの方が断然おもしろい

散々既出だが音楽クソだし難易度が異様に高くなってるし、4-7は中間地点がなさすぎて結構進んだのにまた始めからになってかなりイライラした
ボス倒して次の面に進むときも、アッサリすぎて倒した感が無さすぎ

買ってもいいと思うが、あまり期待しないことだなw
148枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:17:25 ID:KHh38SHA0
音楽慣れてきた。
砦とかがお気楽すぎるのは置いておいて、他の曲はのほほんした感じでなかなかいいんじゃない?って思えるようになってきた
149枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:28:26 ID:NpykYy2QO
>>147
トン。
これはスルーしてSFCで楽しむことにするわw
150枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:31:03 ID:adlN14q60
>>148
社員乙wwwwwwwwww
151枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:08:10 ID:JJLvUZjY0
>>150
そんなに草生やしてんのお前だけだぞ。
152枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 01:34:06 ID:LCIo1HZV0
よしわかった
DS版は安くなったらで今からSFC版狩ってくる
近くのGEOでは新品3500円だがそんなん関係ねぇや!
153枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:12:01 ID:BEmd1hGGO
二画面つながったアクションゲームはやりにくいだけで楽しさの増幅にはならんのだと思った。とにかく見にくい。地味にストレス蓄積してくわ
音楽は砦とか酷すぎるね。エンディングはなんか凄く萎えてしまった。多分音楽のせい
2画面→1画面に調整して音楽、効果音を初代のに挿し変えるだけで大分面白くなると思う
154枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:46:35 ID:PfRrKa/Y0
発売日に買ったけど売ってきた。3-4まで進めたけど、結局楽しくならなかった。
SFC版やってないからゴール時以外の音楽と効果音に不満はなかったけど
赤ちゃんチェンジのさばけなさ、グラのせいで敵がわかりづらい、敵とぶつかって死ぬことは
ない割に即死判定が厳しすぎ、二画面の使い方がイマイチ、酔う、色々と細かい不満があった。
コンプ狙いでステージを探索するのはマリオ64は凄い楽しかったけど、2Dの無駄に広いステージや
ヨシアイのシステムじゃ苦痛なだけだと判ったし、敵にぶつかったらほぼ無理になるっていうのも
厳しすぎる。これは「ゲームの難易度が高い」とは言わないんじゃないかね。
結局Newマリオと64DSの生活に戻ったよ。でもヨシアイより全然面白い。
ただ惜しいソフトだとは思ったので、マリアド3をいつか買うかも知れん。
155枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:30:40 ID:88bzwe6eO
アドバイスででとったのね
久しぶりにやってみるか

こっちはちょっとステージ広すぎる?
156枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:58:44 ID:zwn4Zv7s0
何で意図的に画面の隙間にいろいろ配置してんだよ…
難易度云々じゃなくてこれは不親切なだけだ
これどこの下請けに作らせたの?
157枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 01:25:07 ID:YIoitgrv0
万有引力でおなじみのアートゥーン
158枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 03:18:28 ID:8Ug8/dcN0
音楽が淡白。印象にまるで残らないエレベーターミュージックというやつだこれ。
1がノリノリの名曲ぞろいだったのでこの点は痛い。
159枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 10:25:46 ID:x2qEW6A40
ラスボスの妙にスケールの無さとチャチさ
しかも二番煎じで音楽も迫力無しと来た
160枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:52:51 ID:UtkvOsdUO
ヨッシーパークで敵キャラの名前と説明が見られたらいいなあ
161枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 14:59:16 ID:lfH7Utbn0
発売から日が経って酷評されるかと思いきや意外に評価は普通だな。
俺は初日はなんだこの糞ゲーは!と思ったが間をおいてやるとちゃんと面白い。
でも音楽が盛り下げるから続かない。
これは任天堂の新たな商法じゃないか?
連続でやり込めないけどなんか売るには惜しいというバランスは。
162枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:25:40 ID:7B6l3fZd0
ラスボスの流れ

ベビーはやっぱり可愛いな

大魔王様威厳なさすぎな上に弱すぎっすよ

何この劣化コピー…弱…('A`)
163枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:48:29 ID:x2qEW6A40
と言うか前作のラスボスの演出が凄過ぎた
164枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:37:09 ID:T86aa6By0
>>161
発売日からしばらくはベタ褒めの嵐だったから、随分と評価下がってると思うけどね
165枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:52:27 ID:P7E/iCbWO
まだ若干評価高めじゃね?
DSの任天アクションでは最低の出来だろ、それでも良ゲーだが。
166枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:58:00 ID:/XfzRFjL0
これは叩きたいけど任天堂は叩きたくない複雑な事情がみえますね。
167枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:59:07 ID:zwn4Zv7s0
タチの悪い難易度の高さ
CMや音楽からは女性向けとして出してるように思えるが
この難易度はアクション初心者にはキツい
どこまでも中途半端
168枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:54:42 ID:h0x6mZdN0
100点狙わなければいい話だろ…
ボスは総じて弱めだし
通常コースでは即死遊戯はそんなにないし
ワンワン系の妨害は急ぐやつがバカをみる
169枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 22:05:43 ID:Q9wVYaLhP
>>167
どうせTouch-DS.jpの先頭の一種類だけ見てきたんだろ?
他のバージョンはあえてスピーディーな難所を抜き出してるぞボケ
170枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:19:12 ID:EABQqiUH0
ベビークッパ最初に見た時はかわいさとおかしさで吹いたし、
変身後の豹変振りとタマゴ投げに失敗した時の絶望感。
初代のラスボス演出が神過ぎたから、スタッフも意図してアニメ調に方向性を変えたんだろうな。
171枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 01:42:03 ID:8vLS+8T+0
発売日に買って今やっとクリアした。
感想はまさにこのスレに書いている通りだな。
音楽空気
画面見にくい
ステージ長すぎで100点とるきなんね
若いスタッフで作ったのかこれ?
ヨッシーツクールで作った凡ゲーだな
初代が面白かっただけにザンネン
172枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:47:47 ID:E7W+v8pQ0
ツクールを美化しすぎ
FFとDQを足して7くらいで割ったような劣化モノ
173枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:55:43 ID:Iz/M+Y+S0
上画面と下画面の隙間で見えねーよタコってのと
先が見えなくて難易度あがってるみたいのはやめてくれ
174枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:18:41 ID:JGHT2tye0
理不尽な難易度の上げ方なんだよね
高難度ゲームが好きな人でもちっとも楽しくないと思う
175枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:03:53 ID:l5iI11ST0
いらいらするずら
176枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:04:33 ID:JpsO0Iez0
ミニゲームの音楽が前作と変わっていたからまさかとは思ったが、スター無敵の音楽
がショックだった… なんか料理の音楽みたいだ。νマリオのでよかったのに。
177枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:13:36 ID:Ob2szmY00
>料理の音楽

的確過ぎて吹いた
178枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:22:11 ID:zdTrUltX0
マリオシリーズの名を冠している以上、スターの曲は外して欲しくなかったな。
前作に対する今作は、SMBに対するマリオランドみたいな位置づけか。
179枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:59:58 ID:8sx0MpU4P
とっくに独立して、マリオシリーズ名乗ってないじゃん
前作がスーパーマリオランド3 ワリオランド
今作がワリオランド2みたいなもんだろ

いじり過ぎてお料理の曲になってるが、構成は一応無敵の曲だな
180枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:25:50 ID:Ob2szmY00
色々言われてるけど俺は
音楽(効果音)以外は特に気にせずプレイ出来たよ。
ただ文句を付けさせてもらうと、5Wで物足りなかったのと
ラスボスに前作ほどの強さ(これは仕方無い?)と迫力が無いのが不満だった
181枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:17:39 ID:x1aFOJrf0
ラスボスがなんかアメリカのアニメみたいだ

ヨッシーツクールの凡作って表現が的確すぎる
182枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:37:49 ID:rrfFcbw3P
ヨッシーツクール作ってくれよ
RPG、SRPG、STG、AVGツクールとあるのに、
エンターブレインの技術が足らないのか、肝心のACTだけないんだよな
183枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 08:07:54 ID:5WXtgLGB0
>>162に加えてEDの音楽も劣化した感じだった
期待はできないと思ったがあのクオリティは出して欲しかった。
まああのEDの音楽が神すぎたわけだが
184枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 10:51:32 ID:6NMn3QJZO
NEWマリは文句言いながらも繰り返しやってるけどコレはやらないと思う。
でもヨッシーストーリーの期待の裏切られ方よりはマシかな。
185枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 12:35:56 ID:x1aFOJrf0
>>169
1個でもあれば十分そう思えるわ
186枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 18:13:13 ID:Bf/7TCNr0
>>184
Newマリって面白かったんだなぁって思った。
187枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:14:25 ID:JyB4dUHO0
今作の高難易度ステージは敵の密度や即死トラップを増やすことで
難易度を上げてるところが多くて
SFC版のようなトリッキーな要素があんまりなかった。

あと多くのグラは流用っぽいけど、一部違和感ありすぎなグラがある
どうにかならないか…

次回に期待。
188枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:44:00 ID:YKKt94at0
さらに次回…ですか
                 どうだろ。
189枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:02:21 ID:UWgK3JJN0
グラは少しだけ大きめに
全部新しく描き直してあるようだが
190枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:05:19 ID:R04vv2jq0
DSの画面を考えたらむしろ小さくすべきだった
191枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 02:00:35 ID:ba5kJ1NWO
>>190
確かに。
NEWマリも同じ事が言えるかな。
192枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 08:20:54 ID:4WwDMTss0
>>191
Newマリはまだ許容範囲。ストレス少ないし、グラの特性上キレイで判りやすい。
ヨシアイは絵本的グラのベタ塗りで全部ドットだから平坦で判りにくい。
ダッシュしてザコにぶつかって初めてそこにいたのかって気づくことも多い。ストレスだ。
193枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 13:07:38 ID:7wXb5YFiO
音楽は言われてみれば確かに印象に残るような曲は皆無だが、プレイ時には特に気にならなかった。

赤ちゃん交代はマジでカスだと思った。これは交代システム自体無くせと。

難易度はそこそこ。ラスボスはもうちょい強くしてほしかった。つか100点取ろうと思えない。

あとスーファミって6面あったよな?5面とか短い…
194枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 15:52:05 ID:RN1hkf6tO
赤ちゃんの能力が移動に関する能力ばかりなのが、作る側が自由度を何も考えてない証拠。
ロックマンじゃないけど、微妙な部分に関してのみで十分なんだよな。
ピーチは風なしで踏ん張りが長い、ドンキーは爆発タマゴが便利、ワリオは投げた瞬間黄色タマゴに変化、くらいでよかったんだよ。
で、クリア後に隠しでルイージに乗れて3WAY弾が投げれるとかにすればおk。
195枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:14:51 ID:34Vu9ae70
茶色ヨッシーが居ないな〜
ワタボーも居ない
196枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:05:00 ID:ouh7lMCy0
やる気でないなーこれ・・・・
二面で止まってる進めるの何故かだるい
音楽糞、つかこのゲーム糞
197枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:13:22 ID:ouh7lMCy0
初代プレイしててこの糞ゲーをべた褒めしてるやつは頭おかしいもしくは極度の任豚
画面せますぎんだよイライラする
198枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:16:09 ID:BJiK/3Ch0
議論も尽きて、粘着ageだけが残ったか

議論したいんじゃなくて任天堂叩きたいだけだから
sage進行も気に入らないんだな
199枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 01:38:33 ID:wEexo8jL0
落ちて死なす面ばっか。
カウント0になったことはないくらい記憶無い
200枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:24:25 ID:gxiG6AYKO
序盤はタルいが五面だけ見れば良ゲーじゃね?
五面まで行くまでにウンザリするが。
201枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 22:54:43 ID:WNzN/zP80
アドバンス移植はSFCと全く同じ?
色々SFC版との比較が出てるんだけど、俺アドバンス移植版しかやってないから気になってさ。
202枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:04:00 ID:zi5JzRR60
100点狙わない限り敵にぶつかった畤にデメリットが無い件
自殺しようとしても勝手に近づいてくるから
なかなかアウトにならないとはどういうことだ
ボスなんか負けろって方が無理だし
完全に2Dアクションのノウハウが不足してる
203枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:24:05 ID:eVSmUO+X0
2回ぶつかったらアウトとかしないとな…
かと言って、死ぬ仕様にしたら100点狙う気になる奴はかなり減ると思う。
マゾすぎて。
204枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 01:41:29 ID:Dr2Y+PPL0
強制スクロール面がマップ暗記しないと100点取れない雰囲気なのがウザい
205枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 05:17:07 ID:6pqRLCOoO
5-1のワンワンが…
206枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 08:59:07 ID:9t9BZXSw0
とにかく音楽。それ以外は良ゲーだと思う
207枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:38:58 ID:gLz8VEHJ0
>>201
昨日買ってきたアドバンスとSFCを比べてみるとアドバンスは

・曲・効果音に関してはだいたいそのまま
・ただし「音質」は携帯ゲームって感じ
・画質・色調はDS版寄り
・一部効果音の代わりにヨッシーの声やヘイホーの声など(DS版と同じもの?)が入ってる

あとアドバンス版はAでジャンプでBでタマゴ投げってのが違和感ある。
208枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 03:43:12 ID:u5RDbKWl0
一通りクリアしたから小4のいとこに貸したら
そらのアスレチックで詰まってるみたいww
209枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:56:33 ID:SxnfV/yfO
この難度小学生はあまりクリア出来ないみたいだな。
ニューマリをヌルゲーと言った弟も五面で放置中。
音に関しては消音でのプレイがデフォの小学生は気にしないのでは?
210枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 13:27:35 ID:c4rogEGo0
こないだ久々にマリオ3を実機でプレイしたらあっさりクリアできて感動した。
昔は毎日やってて途中の8砦すらクリアできなかったが。

このゲームやって投げた小学生も大人になってクリアして感動を味わうといい。
どうせそれまでに売るだろうけど。
211枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 14:00:26 ID:S304EAeI0
売る習慣が一般化してる気でいるのは錯覚だろ
212枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 22:11:03 ID:ONpEvdYq0
音消すとスイッチの有効時間分かんなくね?
213枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 22:28:46 ID:qEEKTTPx0
効果音にイライライラ
それ以外は特に不満は無かったな
214枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:03:47 ID:cggSsphKP
上下間の画像が見えない。
4以降難しいすぎ。
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 10:22:09 ID:2QLD1nQn0
スキスキスキーとワンワンのステージで20回ぐらい死んだ自分\(^o^)/
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 22:44:06 ID:2ck62gQNO
スーファミが100だったら65くらいかな

とりあえずそれなりに雰囲気楽しめたのが良かった

一応クリアと一面二面のスペシャルは出したがこれ以上やるかはわかんない

今売ったら何円ぐらいだろ?
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 23:06:12 ID:tS6uI2k00
売りさばく習慣があるから勝手に調べてろ
今幾らで買える?にくらべて不自然すぎるんだよその質問
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 01:02:58 ID:fw8bctHRO
このゲームはボリュームはどうなの?
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 08:56:21 ID:tHgawwbT0
>>216
ゲオだと3000円買取くらいだな

>>218
長めのステージ8×5ワールド+スペシャルで50ステージくらいか
プレイ時間的なボリュームはそこそこあるが、面数で言えば物足りない
オールクリアを目指すと長く遊べるだろう
途中で飽きたり投げ出したりしない限り(その可能性は高いが)
220名無しアイランドWII:2007/04/03(火) 09:51:18 ID:pnM116OM0
SFCのアスレチックの曲が懐かしい……

ポップンミュージックに収録したらこんな感じか?

ジャンル、アスレチック(またはヨッシーアイランド) 
曲名、マーチングでアスレチック
難易度 5→Lv10 N→Lv16 H→Lv26 EX→Lv36

内容、曲名どおりSFCヨッシーアイランドのアスレチックの曲をマーチング仕様にしたもの
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 17:43:34 ID:89yVdG0gO
wwwwwww
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 18:54:11 ID:E+jxN9yl0
不条理な難易度があるのがだめだ。
全体的にカメラワークが悪い気がする。
たきのぼりとかで二画面の境目が見えないとか
画面のスクロールが付いてこなくて前がよく見えないとか。
カメラワークを工夫すればなんとか出来るところだと思うんだがなぁ。
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 11:06:26 ID:HYxtKXbjO
何が面白いかが良く分からない、
死なないし作業ばっかりだし画面見にくいし
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 12:30:28 ID:9VyqZ1PrP
上下画面間にフラワーとか?雲とか来ることが多すぎる。見えないよ。
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 11:59:06 ID:RqOh2s1N0
ミニゲーム以外はよかった
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:26:10 ID:pXcipbe2O
あんまり伸びないな、このスレ。
俺的に近年もっともガッカリした任天ソフトなんだが。
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:06:57 ID:/PzYupF60

     /ニYニヽ
    /( ゚ )( ゚ )ヽ
   /::::⌒`´⌒::::\   でっていうwwwwwwww
  | ,-)___(-、|
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:53:10 ID:GifaBTrH0
SFC版が神だったからな・・・

まぁ2画面にしたのは失敗だろう
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 16:54:00 ID:lb4mz9Xd0
強制スクロール大嫌い!!!!!
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:42:01 ID:XRgI6/7PO
卵作ったときの音がなんで「ポンッ」じゃないんだぁ〜〜!!
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 01:33:14 ID:f1iX0c7b0
風船みたいなのをたくさん身体に付けたボス?
みたいなのがCMで映った時点でスルー決定したオレは勝ち組
アレだけでキャラデザのクオリティがわかったし。
韓国のパクリキャラみたいな気持ち悪いデザインだった
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 02:53:43 ID:4Bjbz0HCO
なんかカメックのセリフに違和感あるのは俺だけか
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 03:18:17 ID:r+1q4gKd0
GBA
画面派手で疲れる
左右のカメラ移動の感覚がわかりにくい
ふんばりとかあって踏みにくい
難しい
迷路が嫌
100点取れないし取りたくもない
改善されてないのね
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 11:45:50 ID:SQi+X1UN0
ドンキーいらね。ヨッシー支えて綱渡りできるなら乗るんじゃねーよ。
お前実は赤ちゃんじゃないだろ? 泣き声かわいくないし。
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 11:55:50 ID:u1VBRROD0
ワラタw
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 00:10:48 ID:viR+5M8E0
ワリオきめえw
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 13:38:57 ID:TMC6e1JDO
お助けアイテムがあったら
ヨッシータワーの難易度がガクンと下がっちゃうんだが
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:23:35 ID:lBD4EOr10
プチプチとスライムがいないのが悲しい
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:05:06 ID:HKRAIPWYO
ここ見てから買えば良かった。
マリカやUSAみたいにスタート前にキャラ選択できるんだとばかり…

あのCMやパッケージじゃ説明不足だよorz

あんなんヨッシーの曲じゃないし!
バカ犬いないし!
240枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:52:39 ID:mjdGOZdX0
これで100点取るの難しすぎるって?コインや花の場所見つけるのは大変だけど
操作が難しいということはないだろ。どんなヌルゲー求めてんだよ
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:12:25 ID:gJNb5Fwj0
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
音楽がゴミ
242枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 12:16:31 ID:7v0tSDHLO
ツルか風かの違いでいちいち戻って交代がだるかったな

つかコウノトリが便利過ぎて、
自分達で開拓して冒険してる気がまるでしない。
グラフィックは上出来なんだけどなー
243枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 14:07:02 ID:3ZY8g4CNO
音楽と赤ちゃんシステムがうざい
最近のゲームってやたらキャラ別能力を大量に用意してそれを使ってクリアさせるってのが多すぎる
わずかに能力が違ってるけど基本的にどのキャラでもクリアできたUSAのシステムとはちがうんだよな
スーファミ版は赤ちゃんを親のもとにとどけるって感じがあってほのぼのするが
今作は赤ちゃんを道具扱いしてるのがいただけない
赤ちゃん交代するにしてもマリオとルイージだけでよかったんだよ
244枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 15:41:15 ID:ykzGlbtg0
海面、空面BGMは結構ノリがいい
砦面の出来次第で評価はひっくり返ってたな
245枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:10:06 ID:PBzobKa7O
左の親指が痛くなるのは勘弁!
246枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:46:54 ID:Vq+6hftj0
何度も言われてるけど、ステージ開始時に赤ちゃんを選べるシステムはやはり欲しかった。
247枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 21:13:17 ID:OJG+e6PG0
今さっきまでやってて、「すげー面白れー!DSの中で一番面白いんじゃね?」
と思ってて、ネットでも高評価だろうとmk2見に行ったらあまり評判がよろしくなくて
なんかテンションが下がった・・・。
やってる最中に他人の評価なんか気にするもんじゃねーな・・・(´ω`)
248枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 23:03:16 ID:IwauiPyZ0
ヨッシーの声
BGM
コースおもしろくない

赤ちゃん選べるとかDSで2画面とかあっても
やはりSFC版には勝てない
249枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 23:18:29 ID:YQWy4LTqO
シンプルかつテンポ良く
これを守れば2Dアクションは基本的にいいものが出来る
250枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 01:47:58 ID:GcSjZ9WNO
これとニューマリのハズレ具合のせいでゼルダにあまり期待出来ないんだが。
ゼルダスレも荒れてるし、どんな出来やら。
251枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 02:20:52 ID:u7tUpIty0
ハズレの定義がわからんな
ヨッシーについてはスーファミ時代のような手強い調整なのに
252枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 02:28:59 ID:GQeEWr/20
正直PSPならやりやすかった
253枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 07:48:42 ID:N+5i4e3z0
人によるだろう
俺はNewマリに大満足、ヨシアイもそこそこ楽しめたからゼルダも期待してる、面白そうだし
スレが荒れてるってのはGKのネガキャンじゃなくて?不毛だから見てないけど
254枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 11:04:21 ID:isTRW14N0
人によるだろうって言っておいてGKのせいにするのは…
いや庇う理由もないがw

音楽がクソってのが大意だな。それ以外は俺には普通(初代の出来を考慮して高望みしなければ)だった
255枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 12:43:12 ID:N+5i4e3z0
ああ、タッチペン操作に不安を覚える人が多いのは知ってるけど
だから荒れるっていうのは理解できないから、GKのせいかと思ったんだ
GKは理由もなければ人による論も通用しないし
256枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 20:06:39 ID:xcp1DQTA0
音楽以外は良かった
257枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 14:50:29 ID:jeioCx6P0
ストーリー入ったのはいいけど(あんまり価値ないけど)、代わりに次の面に行く時の城爆破ムービーが消えたのが悲しい。
マリオの城爆破から来たネタなんだろうけど、あのモキュモキュ言いながら島歩くの好きだったのに…
それと操作方法の追加説明が出るのがちょっと遅い。通り過ぎてる。もう一回プレイしなおせってイジメか?

音楽は手抜きとしか思えない。殆ど全部ステージと全然合ってないし、似たり寄ったり過ぎて二種類くらいしか無いように感じる。
SFCのアレンジなら最高だったけど、もうそのままで劣化移植したとしてもそのほうがマシだった。

沢山敵キャラが居て一匹一匹名前が有ったりするのに、一瞬しか出ないのも居て勿体無かったからヨッシーパークにはかなり期待してた。
隔離してもどうせ攻撃してきて、ダメージ受けないようにしてるならふれあい式にしろよ。中途半端なんだよ。
あと見てるだけでつまんね。コレクションした奴の近くにはメッセージブロックが追加されて一言説明が書いてるとかそのくらいのサービスしろよ。

ボスキャラはSFCと違って普通にやってて攻略方法が判りづらい。
前はもっとヒントが出ててわかり易かった。プクプクとか当たり判定判り辛くて口だと判らずに絶望したわ。

走る速度がYダッシュ=前作ダッシュなのはまあいいけど、それ以外がちょっと遅すぎる
敵うぜえヨッシーストーリーじゃねえんだからどう使うのかメッセージブロックに書いてくれ。
前よりどうでもいいヒントばっかりで肝心なメッセージが無いじゃん。

あとアイテム無いのはやっぱり100点取る事の最大の障害だな。
クリア直前に行ける範囲で隠しハテナ雲置いたりして救済策とって欲しい イライラして楽しめなくなってきた
258枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 04:05:04 ID:WV4YnVIk0
ヨッシーパーク同意
せめて名前くらいは教えて欲しかった
259枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 02:19:38 ID:oKgFD0BHO
授業中スリープ状態から開いたら
音がMAXになってて

「ィヨシーーッ」

取り上げられました
260枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 11:05:06 ID:9+RUsF6lO
VCのファミコンソフトにすら負けてる音楽、駄目過ぎる。
やっぱ音楽は重要だわ。
261枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 15:44:36 ID:ZI0MUNs3O
>>259
ウケたWWW
262枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 13:30:16 ID:GKa3XRCp0
ヨッシーの絵描き歌の続きが気になるところ
263枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 10:02:33 ID:fB+i1rRkO
音楽が糞

ヨッシーとベビィの声がうざい
264枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:22:49 ID:0kb5LGYoO
ヨッシーは声じゃなくて効果音でよかったのに
265枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 13:26:47 ID:s9CM6sO7O
ヨッシータイラント
266枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 02:35:49 ID:W35FeqOK0
演出とか音楽とか細かい点はどうでもいいよ。
確かにSFC版より劣化はしてるが、些細なことだ。

そんなことより、難しすぎだろ。
難度だけが問題だ。
267枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 13:28:35 ID:pWVDlrmRO
ヨッシーって女の子もやりそうなんだから難易度下げろよな。
スタッフどうしちまったんだ?
SFCのスタッフと違う人が造ったのか?
268枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 17:03:55 ID:iEE09y3D0
とてもじゃないが同じスタッフとは思えんな
269枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:13:54 ID:qyH8ic5o0
4-7後半難しすぎ もう50くらい死んでる
難易度高すぎて腹がたつ
もう一日やってできなかったら即売りだ
270枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 17:01:19 ID:33ucd7kI0
個人的にはこのくらいの方が手応えがあって良かったけど
とりあえず最後までいけるように簡単ルートも併設してくれればもっと良かったかな。
ニューマリオみたいにルートを選べるようにするとか
そこまでしなくてもコース内で簡単ルートと100点取り用の難ルートを入れておくとか。
見た目のかわいさで買うと騙されるよなこれ。
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 13:34:03 ID:6WsFKfvC0
 
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 04:48:26 ID:SvvQAjkWO
確かステージ3の船上の所で、画面に何機ものキラーが横切った時
一瞬ニコ動で見た改造マリオ思い出したわw
SFC版にいたビッグキューちゃんだっけ?なんでいないんだよぅ(⊃Д`)゚*・:。
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 00:27:51 ID:IsNuU7U2O
音楽はほんとに手抜きって感じがしたな
効果音もしょぼいしキャラをいちいち変えるのもだるい
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:43:48 ID:tjCVuSlR0
本スレなくなったの?
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:37:47 ID:fcd6eEz30
落ちたんじゃね?
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:38:46 ID:4ZgnwdkH0
ファミ通のレビューで確かゴールドとってたっけか。
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:23:05 ID:O8FfbcbMO
最近、姉貴が俺のぷよぷよ!を勝手に友達に貸しやがった

で、かわりに借りてきたのがこのゲーム

姉貴がクリアするまで返ってこない\(^o^)/俺のぷよぷよ!返せ
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:25:50 ID:nRTqwB7N0
モーフィングまでの時間が短縮されたのは評価するが
変わりに死んでから画面が黒くなるまでが遅くなったように感じた。
特に落下死亡時。
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 19:32:10 ID:cNZC8l500
取り合えずアイテムという救済措置は復活させなさい
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 01:07:49 ID:rNJQ0Jdm0
このゲーム、イラストの可愛さに騙された人多そうw
自分もその一人orz
World5だと一つのステージで20回くらい死ぬ・・・下手だよね
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:31:43 ID:TyU0Z0uJ0
ゲオで売ってきた。3100円
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:45:19 ID:rLh8PitK0
>>280
ボツネタのきまぐれスイッチで100近く死んだ俺はどうなるw
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:04:41 ID:jDv8qipV0
>>281
ボツネタのたまごリフトで100以上死にながら
未だクリアできない俺ガイルから気にスンナ…

あぁ正直キッツイ!なんぞこれ!?
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:58:06 ID:rLh8PitK0
あれは常に卵足りねーよって状態だったな
踏ん張りジャンプで無理矢理ボックスの卵とって投げたり
パックンがいる所は結局卵足りなくて届かなかったから踏ん張りジャンプで相当無理して扉まで渡ったり
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:43:13 ID:2sFgBJNoO
俺はこのゲームのおかげで効果音の重要性と近藤さんの凄さを再認識したな
この難易度でもあの効果音と曲ならめげずにやっていただろうけど
この外れた効果音だとやる気がなんかそがれてしまう
近藤信者じゃないけど、これは近藤さんにやらせたら神ゲー間違いなしだったろうに
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 11:24:36 ID:B5eltxu6O
謎解きが多すぎてつまらない。
スピード感零。
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 15:17:38 ID:PT0x0zB40
もともとスピード感よりパズルとギミック中心のゲームだ
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:47:23 ID:pEdXKVfl0
謎解き多すぎてつまらないってwwwwwwww
これがゆとr
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 00:06:49 ID:T4+Uth28O
とにかくゴールが長すぎだろ!せっかく途中までいいとこいってんのに
こんなとこに敵が?ってとこでダメージくらってもうUPが足らないから
また始めからやり直しとかまじで萎える。どこまでやる気をなくさせるゲームんだ。
対する音楽はおとぎの国へようこそ〜みたいな脳天気メロディーに苛々がまた倍増。
いやがらせか。
290名無しアイランドWii:2007/07/06(金) 22:13:13 ID:i9Wd9586O
音楽テラヒドスwwwwwwww無理矢理統一するな(テーマ統一はマリオワールド以来)
あとアイテム無しはきつすぎ、後半ステージ100点クリア&スペシャル、隠しクリアはスペランカー級の難しさになっている。
その前にスペシャル、隠しステージはアイテムありだとしても難すぎだ。
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:56:02 ID:nVx3NlzR0
>>290
>マリオワールド以来
TSURIですか?
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:55:16 ID:BZFW9F0Y0
> 隠しクリアはスペランカー級の難しさ
それはない
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:03:29 ID:oVRV+BSm0
スペシャル、ひみつのアイテム無しは難しい
ヌルゲーマーは確実に諦めて売る

スペシャル、ひみつでアイテムがあったら難易度は普通
ヌルゲーマーでも頑張ろうかなって気になる

5000点達成した今だからいえることだけどね
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:21:14 ID:U24qx2Mu0
前作が大好きすぎてGBAのほうかかDSのほうかどっち買おうか迷ってんだけど
DS版って音楽と声無視でゲームの内容だけでいったら100点何点くらいですか?
GBAのほうは声以外はあんま変わり無いらしいんで信用してるけどDS版はいまいち
レス読んでてもいいか悪いかわからん
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:50:02 ID:HgN9wB5X0
音楽と声無視なら普通に続編として楽しめるよ、まあ声はあってもいいけど
音楽抜きで90点あげてもいい
ただ1コース1コースが割と長めの作りになってるから満点目指してて気の短い人だとダレるかもしれない

前作が大好きって人の為に前作との違いと近作の悪い点をまとめると(音楽関係以外で)

・コース数が前作より少ない代わりに1コースが少し長め
・アイテムが全て廃止になった為、100点取るのが難しい(特にスターお守り+20とかの廃止が痛い)
・マリオ以外でダッシュが出来ない、尚且つボタン押しながらじゃないとダッシュにならない
 ダッシュがないと遅くてイライラするって程のスピードじゃないけどダッシュは全キャラデフォで欲しかったって意見が多い
・2画面構成のステージ故に上画面と下画面との「間」がウザい
・自分はそんな感じなかったけどキャラの交代が作業的過ぎて嫌だって意見する人も多い
・アジのある敵キャラが減った(プチプチくんとかカメハメ波的なの飛ばす奴とか面白かったのに)
・バカイヌがリストラされて何故か存在意義の分からないカンガルーとかがいる
・敵踏みジャンプの判定がシビアになった(ノコノコとかを踏んで大ジャンプしようとすると特にそう感じる)
・敵踏みジャンプで敵を踏んでからそのボタン押しっぱなしでないと大ジャンプ出来ない
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:00:56 ID:5F8+dnAc0
あぁ空手家好きだったな。かっこよかったし
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 03:31:33 ID:6/GdfhbA0
ヨッシーのかわいさに惚れてこれ買ったけど
難しいよorz自分アクションほぼ初心者だけどさ・・・
そらのアスレチックでどん詰まり。
ヨッシーアイランドは今作が初体験で、音楽とか赤ちゃんチェンジはそんなに気にならなかったけど、
カメラワークが・・・
あとカンガルーさんの存在意義が初心者の自分でもわからない。
モグラとヘリコプターも意義が感じられない上に、操作しにくい。
100点とれない・・・
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:51:01 ID:XdtNuHbM0
ヘリとモグラの操作性は昔から。
そういう仕様なんだ、残念ながら

まあ確かに操作しづらいよなあれ、ヘリは慣性働きすぎだし、モグラは壁登りながら曲がろうとすると落ちたりするし
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:38:15 ID:rV8Eqng3O
最終面が誰選んでもクリアできねwww
SFC版より断然難しいね
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:50:33 ID:C14rmC3R0
1面が長いのが不満、と言うか大変だったな。
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:57:17 ID:XdtNuHbM0
>>299
クッパのところかね
マリオでカチカチ君をこっちより向こうに行かせればおk
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:47:41 ID:VI99qedj0
クリアしてみて振り返ると「完全にSFC版をクリアした人向けの難易度」な感じだったなぁ

で?俺のプチプチくんは何処に行ったのかな?
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:58:59 ID:CRoDPbFO0
キューチャンドコー
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:30:13 ID:mr8vEN8yO
>>301
そう、ステージ5の最終面。
中間地点から先が進めない。マリオで行ってもでっかいトゲトゲに追い付かれてあぼん。ピーチもうまく風に乗れない。クッパで行ってもツルツル滑ってあぼん。ワリオも途中から行き方がわからなす。

ドンキーでもう一度行ってみる。ノシ
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:28:33 ID:cKqJxJSh0
>>304
ズルワザだけどマリオで1回当たって空中浮遊で粘るといけるよ
トゲトゲを先に行かせるやりかたでおk
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:01:48 ID:8AVf6UWt0
>>304
だから>>305がいってるみたいにすればいいんだって
カチカチくんが追ってくる→わざと追いつかれる→ジャンプしてカチカチ君と接触→ダメージ受けるけどふんばりジャンプ使いながらカチカチ君が自分を通過するのを待つ→
ふんばりジャンプでカチカチ君が壊さなかった足場に着地→後は全部上手い具合にふんばりジャンプで崩れなかった足場があるから移動していく→赤コインもフラワーも全部ゲットで追われることもなくウマー
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:07:34 ID:9HMG+XiQ0
翼付きノコノコが気持ち悪い。
翼ノコノコ踏んだらパサーーッと翼の羽がちらほら舞って
もう一回踏むと甲羅が取れて、生身のノコノコが出てきて
そして、その状態になるとヨッシーはノコノコを食べられると言う
手順が凄い気持ち悪い。

308枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 02:18:17 ID:imRhcMpM0
それを改善しろというのか・・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 22:44:15 ID:0zd7gQhRO
>>307ワロタww
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:30:16 ID:nYOX2o2B0
消化できなかった生物はそのまま出てくるのもキモイ。
あのラーメンのメンマみたいな草むらに隠れてる奴が生理的に嫌。
311枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 00:26:32 ID:G9hiZO0/0
じゃあもうやるな
312枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 12:09:39 ID:ieXippffO
音楽以外にも背景をどうにかして
313枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 14:41:11 ID:1BW01HTD0
いや背景はあれでいいage
314枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 22:57:47 ID:B3vpN73M0
不満レス書くと即効で正されるのな
315枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:48:49 ID:KS82x2U90
両方の意見が存在するってことで、一番自然な状態じゃない?
316枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 04:22:22 ID:xuHJosmE0
でもグラフィックの作りこみは確かに甘いと思う。
WEBやCMで、あのクレヨンで書いたような世界観に期待したのに、
実際にDSでプレイしてみたら肩透かし食らった。
手書き風のグラフィックなら、タッチ!カービィくらい凝ってほしかった。
317枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 21:30:02 ID:Rax1mdfQ0
甲羅が取れた状態の、白いパンツはいてるノコノコがものすごいかわいい。
甲羅だけを飲み込んでしばらくその状態を観察してる。
318枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:55:35 ID:Ja+WzsUZ0
>>316
でも時々バックに出てくるヘイホーの暮らしには萌えたよな?
319枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 00:37:23 ID:z5v8HbKD0
>>318
むしろあれが見所の全てと言っていい程萌えた
320枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 13:36:41 ID:D3NAsBPaO
なんとか我慢してエンディングまで見た。
もう嫌だ。
マザー3級の期待の裏切り。だまされた。
321枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:49:10 ID:jETDXb170
グラフィックは普通じゃないの?
ただ前作と比較すると劣るのは確かだけど。

ゲーム内容も、特に際だって悪いわけではない。

ただねー石が降ってくるテトリスとか、
走り抜けないと岩につぶされるコースとか、
マリオシリーズからすればあり得ない意地悪さ。
これが任天堂開発のマリオなら、どこかに逃げ道か
避難場所を置いておくでしょ。そういう親切心がない。

だから、これは任天堂が作るべきゲームだった。
せっかく前作が神だったのが、普通のサードパーティ製の良作レベルに落ちてしまった。
322枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:12:13 ID:PDmEp/jTO
このゲームで初めてDSLの残像どうにかしてくれと思った

画面狭すぎ 速度MAXで走るのが怖い

ぶっちゃけSFCでやったならやる必要ない
323枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:49:36 ID:TVfjclxfO
画面がスクロールされている面で100点とるのがむずかしすぎる…
とくに縦スクロールだと、二画面の中間に何があるのかさっぱりわからなくて、いきなり敵にあたってウワーみたいな

アイテムつかえないから100点までおしくも届かないとか。
ましてやスペシャルステージで100とるなんて私にはできません

昔やったのが面白くて買ったのに、4‐4あたりでイライラしてやめてしまいました。
324枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:24:51 ID:EwCa6Urq0
唯一の救済措置だったアイテムのリストラは痛かったなー、それでも全部100点取れたけど何とか。
325枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:58:50 ID:9fL2pwtnO
すごい。よくイライラしないね。
326枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:08:11 ID:5CgxcrmVO
フェラーリ、アストン・マーチン、アルファ・ロメオ、ランボルギーニ、ランチア・・・

人工の野獣達が放たれし時―

オレ達は かつて無い衝撃を受ける

―ATARI presents―

走り屋達よ ハワイへ集え

かつて、カメハメハ大王の庇護の元にあった南の楽園

王国の興廃をかけた決戦

     スタート
いざ  開 戦

―PSP初のMMO-Racing―

野獣の咆哮の如く響くエキゾースト

その炎は怒りの炎か マフラーも割れんばかりのバックファイア

目覚める野性の本能

http://www.gamespot.com/psp/driving/testdriveunlimited/index.html?tag=result;title;5

その血のたぎり 未知なる大地へ

TestDrive Unlimited

TDU公式HP
http://www.testdriveunlimited.com/

TestDrive Unlimited本スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179317177/

走り屋達よ、ハンドルを握れ。
327枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 17:06:03 ID:sjacqIO2O
DS版買おうと思ってたんだが酷いみたいだな
GBA版も酷いの?
328枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 17:39:46 ID:oeXYqkRC0
>>327
GBA 版は SFC 版の移植(ステージ追加あり)だから、原作がひどいと思わなければひどくない
DS 版もひどくないと思う人にはひどくない。
329枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:13:15 ID:sjacqIO2O
>>328
ありがとう
ガキの頃友達の家でやらせて貰ったSFC版が忘れられなくてさ
GBA版買ってみるわ
330枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:56:42 ID:qfX7n5Ik0
最近買ってとりあえず4面までクリアしたんだが思ったことを適当に吐かせてもらうと

・なんか酔う。カメラワークが悪いのか
・散々既出みたいだが声。でっていう
・SFC版の洞窟ステージってなんか雰囲気が怖くて軽くトラウマなんだが今回は洞窟でも全然怖くない
これまた散々既出みたいだが音楽の問題か
・スキーのステージで大ジャンプがなくて残念。SFC版では大ジャンプが爽快でそのためだけに5-3(だっけ)は何度もプレイしたものだ
・遊び心があるステージが少ないな。面ごとに敵と背景が違うだけの単調な作業に感じてしまう
・アイテム欲しい。スターのせいで100点取れないとイラつく。まあ敵に当たる自分が下手なだけだが
ミニゲームでのアイテム集めも楽しかったのに今回はライフ溜まるだけだし

長文になってしまた。スマソ
まあそれなりに楽しんでるがSFC版とは似て非なるものな感じがする
331枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:43:57 ID:XQm5gZT/0
>>329
DS版は、別にひどいわけでも、出来が悪いわけでもない。
ちょっと難度が高い、それも意地の悪い難度なのが欠点だが。

ただ、あまりにも前作が神すぎるので、それには及ばないということなんだ。
逆に言うとDS版をプレイすれば前作が神だったのが実感として分かると思う。

なおGBA版は単にSFCとGBAの画質・音質の差から劣化してるだけで、普通の移植だ。
SFC版はハードウェアがSFC+スーパーFXだったのが、GBAは単体で普通に処理できてて、
GBAはそこそこの性能があるんだなあと実感することも出来る。
332枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 03:38:57 ID:LAssVbO80
>>331
それでも GBA 版では、特に負荷の大きい(らしい)ところは省かれてるけどね。
ワタボーのエフェクトとか大幅に。スタッフロールの FPS も SFC に比べてガタ落ちしてるし。
完全には再現できないんだなと、かえって妙な安心感を持った。
333枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 07:09:12 ID:ZF6V15DPO
>>331
詳しく説明してくれてありがとう
評判をちらっと見ただけで決めつけてすまんかった
結局、難易度の事を考えてGBA版にしたんだが
1-4で40回程死んだ
下手なんてレベルじゃないな
334枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 08:01:39 ID:H+liaVET0
クリアして数ヶ月、やっぱりBGMが思い出せないほど空気だったのを実感
SFC初代はいまでも鮮明に旋律が思い出せるっていうのにな
335枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 17:42:48 ID:MosMSZY70
>>333
逆にGBA版をオール100点完クリできるようになれば
DS版の方にも手が出るかもね
どっちも何度も死んでる内にちゃんと上達するし

自分はDS版クリアしたら無性に前作が懐かしくなって
GBA版買ってきたよ(流石に安くなってたし)
まだ半ばほどだけど、DS版で鍛えられたおかげか
今の所サクサク100点取れて楽しいww
336枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 19:23:32 ID:4DJQxaYh0
GBAスターお守り+20があるからDSやった後にやるとかなりヌルく感じる
まあそれでもカメックの復讐だっけ?逆襲だっけ?と果てしないヨッシーの世界の落下中の棘地獄だけはガチ。
337枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:05:58 ID:JHLt4A7X0
>>336
あれは脅威だったなw
338枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:36:45 ID:VdqMFM1h0
>>336
初代 & GBA でも 100 点はスペシャルアイテムを使わずに取るのが俺のジャスティス
339枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 21:31:14 ID:9q692a/B0
これはいい暗記ゲーですね
340枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 03:08:31 ID:qVm8yd5D0
スペシャル1クリアに一時間かかるとか
なにこのマゾゲー('A`)
341枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 12:40:13 ID:lNYDnFhc0
ステージを長くしたのは完全な失敗だと思う
100点取るのが一つの目的のゲームなのに、一箇所ミスっただけで
何回も長いステージ最初からやり直させられるのには耐えられない
特に「扉をくぐると戻れなくて位置的に中間リングを強制的に取らされる」とか
「強制スクロール系の面で失敗して中間ポイントからやり直したいのに強制的にゴールさせられる」とか
そもそもスリープ機能があるとはいえ携帯ゲームでステージが長いってどうなのよ
342枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 10:45:09 ID:zh2RRsVnO
SFC版が大好きだっただけに、この出来には('A`)
・音楽が糞
・アイテムねぇ
・面がダラダラ長く、作業感がある
・赤ちゃんの泣き声、でっていうの声いっそイラネ

敵キャラがかわいいのは認める
343枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 02:37:38 ID:tfluJSDS0
保守
344枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 02:48:17 ID:vbyoOCjK0
GBAは追加ステージがあるとか俺歓喜
買って来よう

DSはプレイ中。むずい。とにかくむずい。4面から急に
5−7まできてるが、悪夢にしか見えない。
あと、最初に100点取れない面とかふざけんな
どうなってんだ。クッパいねえだろうが
345枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 04:47:24 ID:8IDJdK5+0
初代と要素はほとんど変わってないので
なんでここまで不愉快になれるのか不思議。
最後の調整がいかに大事かよくわかったよ。
346枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:50:43 ID:nD5Q7F9SO
でってぃうの声がヨッシーストーリー版とかありえねえ
音楽もクソ過ぎ
ベビィ5人中2人が一部ステージ限定かよ
チェンジもめんどい
アイテム無いしミニゲームつまらん
ラスボス小さすぎ
一ステージをもっと短くしてワールドを一つ増やしてほしかった
347枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:08:11 ID:dX49orKV0
終わりよければ全てよしという言葉がある。
今回は最後があまりにも駄目すぎた。
それで他の仕様がさらに糞に思えてくるのだろう。
ベビー達が集まって力を合わせてラスボスを倒す、という演出自体は良かった。
だがそのラスボスは前作の劣化。
ただの劣化ならまだ許せるが、音楽までもが軽すぎて聞いてて不快にすらなる。
一番の盛り上がりでプレイヤーを萎えさせてちゃ駄目だと思ったね。
348枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 17:12:10 ID:P/gRYbRv0
ミニゲームで残機しか稼げなくなったのはなんか命の量産するだけって感じでつまらんかったな
前作は残機じゃなくてアイテムが貰えただけだったけどスイカとかどうでも良いアイテムが景品で取れたりスター+20が取れたりで一喜一憂
したのも楽しいもんだった
幾らやっても残機しか増えないミニゲームは作業感満点ですぐ飽きたな

蛇足だけど、このゲームで一番勉強になったのはBGMの偉大さ
349枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 02:31:36 ID:W9RezjbZ0
なんつーかプレイヤーを死なせてやろうっていう悪意が見える場面が多すぎる
アートゥーンの他のゲームもそうなのか?
350枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:20:41 ID:mwKr86h10
いやそれはヨッシーアイランドの特徴
明らかに此処で死ねや、って感じの鬼畜なステージは前からあった
まあ今回は1つのステージが長いから中間リングまでたどりつくまでに何箇所もあったりで困るが
351枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:51:07 ID:7aOG/rMF0
>>350
いやコレはSFCのより意地悪で難しいぞ。
お日様に釣られていったら行き止まりでスクロール圧死とか。

でもこのソフト、もしヨッシーアイランドの続編じゃなくて、
任天堂以外から出ていたら高評価されることだってありうる。
なんだかマリオサンシャインみたいなゲームだ。
352枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 17:48:53 ID:DDuQsQggO
二画面の間見えないね。
「ポンッ」って突然聞こえたから反射的に移動したら爆弾降ってきたよ。
ジャンプしたら風船爆弾いっぱい。これはないわ
353枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 16:05:23 ID:Qilbu4P60
意外と厄介な空間よな
354枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 01:05:29 ID:s7ehUeMk0
あの隙間はわざとじゃないのか
難易度上げるために
355枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 12:53:30 ID:D4HfGE/h0
面の難しさで難易度調整じゃなくて避けられない仕様で難易度調整とか外道w
356枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 21:58:33 ID:IDUJ+ygm0
ベビーピーチの泣き声が癪に障る。
357枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 22:14:34 ID:S1ebDyCeO
GBAは毎日夢中でやったのに、DSはワールド3の後半からコースが長くてやる気にならなくて放置中…
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 06:17:15 ID:jMeVmBuK0
最近買ったよ。アクションゲームとしてはなかなかいい出来だと感じてるが、
やはり前作を知ってると音楽に不満が募るな。。。あとは2画面の間が見えないのも嫌
赤ちゃん交代システムは別に嫌いじゃないなぁ
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:15:19 ID:22SKBMlB0
チェンジがだるい
ステ−ジ長い
前作オール100点やったけど
今作はワールド3で放置
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 04:30:47 ID:Fbw3SIJL0
BGMも「前作をやった」という経験を脳内からシャットアウトすれば
ほのぼの系で楽しめるかなと思ってみたけど、
やっぱりボス面だけは公平に見てもイマイチだな。盛り上げる音楽でいこうよ
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:21:57 ID:MlwKnYerO
パッとスレ見た感じ、ヨッシーの声が不満な奴多いんだな
あんまとたけけを悪く言うなよ…可哀想じゃないか…
私的にはCM見て「ヨッシーの声可愛いなあ」と思って買ったから好きなんだけどなあ

ただヨッシーの声は愛せても、他の部分が補って余るくらい駄目だわ
音楽は糞とまでは言わないが、前作と比較すると劣化したとしか言いようがないし
右を見て左に戻そうとしたら何故か戻らないカメラ
更には画面と画面の間が見えない糞仕様
作業感しか無い赤ちゃんの交代
消えてしまったお助けアイテム
アイテムが消えたお陰で残機だけが無駄に増えるだけのミニゲーム

難易度が上がったと言うよりは操作性が駄目な気がする
何より多少難しくてもやる気が出るような楽しさがどこか足りない
362sage:2007/10/29(月) 20:52:33 ID:beuumyBA0
ヨッシーや赤ちゃんの声に別に不満はない。
音楽も薄い感じはするけど、別にいい。
赤ちゃんチェンジも別に気にならん。
けど
面白いステージがない・・・
ここは何回でもプレイしてみたい!っていうのがないね。
それがいちばん駄目。100点とったら終わり。
つぅかワンワンのステージとか100点取る気にすらならんし。
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 07:35:47 ID:HL3oKCI1O
スキーがビックリする程つまらなく、爽快感の無いステージになってて絶望した奴は多いはず
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:18:39 ID:v7outEhz0
>>362
同意すぎて泣く

SFCは2-6とか4-4とか5-3とか
何度やっても面白いステージがたくさんあった…
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:17:01 ID:27yZoSyyO
本スレは落ちたか。何よりスレの過疎りぶりが人気の無さを物語ってるな…たまにはあげとく。
個人的にはとたけけっつかヨッシーの声は可愛い。ベビードンキーも可愛らしいじゃないか。ベビーチェンジもそんなに気にならない。
しかし散々既出の通り、拍子抜けするような効果音…まじでどうにかしてほしかった。
単にラスボスまでクリアするには何も難しいことはない。
が、ただでさえアイテムがないっつーのに、コンプ目指そうとしたとたん、SFC時代を遥かに上回る難易度。
ここまでくると、早くDS開いて続きをやりたいという気にならない。ワクワク感じゃなく、気持ちを奮い立たせないとやる気になんない。
鬱になるよ。ったく
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:08:10 ID:JPQGfErr0
まあSFCでも嫌になるコースはあったけどね

こっちは1コース長い上にリングからリングまでも長いし、アイテムもないっていうのが辛かった
100点コンプはしたけどね、赤卵万歳
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:19:15 ID:FVqsomxP0
秘密のコースむずかしかったよお まだクリアしてないよお
スキーのやつでしにまくったよお
数字だまの先ののこのこ踏んで飛び上がってく奴がおんなじところで躓きっぱなし
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:30:59 ID:CJRszoQ/0
ジャンル違うけど、これってFEトラナナ並にムズくなってるの?
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:40:16 ID:/pprEE/t0
鬼畜マリオ程ではないが難しい
アートゥーンは反省汁
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:36:00 ID:Skb/b2qDO
あくまでヨッシーアイランドDSであってヨッシーアイランド2じゃないな (笑)
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:38:31 ID:Q9ckmt2N0
意味が分からないな(笑)
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:53:43 ID:rhEPwlW6O
マリオブラザーズ(ファミコン版)やってた世代だから、そんなにムズく感じないな
ムズいと思ってる人かなりいるのが意外だ
373枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:44:50 ID:ViZ16G6n0
まちぇ〜
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:01:29 ID:STBqVZNi0
>>372
面白いと思う類の難しさではないからじゃね?
うまく説明できないけど、もう一回やってみようと思うか、
死なせようとする意地の悪さを感じるかの差。
多分そこがマリオのゲームデザインの要なんだろうな。
今作には、それがない。
375枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:35:44 ID:VC3y1cPWO
アートゥーンといえばヨッシーの万有引力もクソつまらなかったな
376374:2007/12/30(日) 01:03:17 ID:yC6eC5fv0
万引は・・・あれは振らせるだけで、それ以外が何もなかった。
アイランドDSは、少なくとも万引よりは面白い。
どこか出来が悪いとか、そういう訳ではない。
制作者は、おそらくまじめに作ってるはず。

ただ、前作ヨッシーアイランドは神だったんだと、今更ながら気づかされるゲーム。
377枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:05:55 ID:VC3y1cPWO
つーより今作はアクションゲームへの理解がない
ステージ構成に美を感じない
ギミック要素が独立して転がってるだけ
設置というよりは放置に近い

テレビ番組で言うなら
小学校が作成したドミノと年末特番のドミノくらい違う
378枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:24:24 ID:GaBRwiud0
幾らなんでも叩き過ぎ

今までステージの構成についての文句は長ぇよ馬鹿、くらいしか見てない。
実際長いとは思う。ギミックに対する文句は特に無い。

今作が叩かれる最大の原因は音楽、ダントツでこれに尽きる。
379枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:59:00 ID:7AFr6C0o0
・音楽が耳に残らない。
・キャラチェンジ正直いらない。
・コース長すぎ。
・ワールドごとの統一感がない。
・しょうがなくやってる感がある。
・アイテムをなくす意味がわからない。
・なんかかわいくない。

スタッフさん次作の参考にしてくださいw
380枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 15:21:52 ID:z53hwXW/0
音楽糞過ぎる
381枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:46:54 ID:0ug6fYBq0
もう、発売からだいぶ立つけどなつかしさを求めてやってきました
当時のCM見たときは昔大好きだったゲームの続編が出て喜んだもんだが
いざ買ってプレイしてみると飛んだ期待ハズレ
まあ、俺が大人になったてのもあるけど>>379とだいたい同じ
このゲームにしろ最近のアニメやゲームには何か物足りない
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:55:31 ID:mcNDWffb0
ヨッシーアイランドDS2にはこんぐらいしてくれないと買わない

アイテム復活とか
(これは当たり前)

マップ地図要素
(せっかく2画面だから)
(赤ペンキ1個でマップ地図1枚に赤コインの場所が出現とか)
(もちろん地図も赤ペンキも収集制で)

難易度をどうにかするとか
ステージ分岐をするとか
音楽をどうにかするとか

言い出したらきりがないのできょうはここまで
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:27:07 ID:PomHvsYJ0
アイテムは復活して欲しいかな
無くてもパーフェクトは出来たけど心が挫ける。

難易度は今の侭で文句ないな、アイテム復活させるならどうしたって難易度下がる訳だし。

音楽はどうにかしないとダメポ
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:44:57 ID:w3IEXdYq0
GBAと同じように、SFCからの移植+αぐらいでよかったのではと思う。
音楽が特に糞。あの音楽が悪い意味で印象に残る。
あの音楽を聴くたびに悶えて耐えがたい。

DSだけあって、SFCやGBAなんかよりはるかに性能が高い。
それだけあって、制作者はSFCのベタな移植ではなく、DSのスペックにあわせて、
完全に作り変えをしたかったのかもしれない。この努力が空回りしてか、
ちょっと前作に比べたら落ちる。
とはいってもステージは許せるとして、音楽をなんとかしてほしい。
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 02:19:50 ID:Lk4jCSzL0
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 04:46:38 ID:ozkbhvMvO
>>379
マップ地図って頭痛が痛い並に頭の悪い発言だなw
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 04:48:53 ID:ozkbhvMvO
すまん>>382
つかこの手のアクションてマップいるか?
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 05:16:42 ID:FsRudE020
SFCはだらだらと挑戦してクリアしたけど、これは途中で投げちゃった・・・
うーんベビー交換が爽快感を削いでるのとかいろいろ問題点はあるけど
決定打はやっぱ無表情なBGMだわ なんかこうメリハリがつかんからテンション下がる
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:22:57 ID:kwbDl3zU0
>>387
少なくとも2画面ぶち抜き表示は不親切だとこのゲームでわかった
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 02:10:52 ID:nXxjfRzaO
ずっと音消してやってて、ふと音量あげたらヨッシーの全ての効果音がうざかった。
ヨッシーが動くと背景も一緒に動くっていうか、ヨッシーが常に画面の中心にいて見てて疲れる。
めまいがして一回に三面が限界。
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:56:39 ID:nXxjfRzaO
ヨッシーパークの存在意義が分からない。ただの観賞つまんね。
392枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:46:56 ID:igy5KwEJ0
>>391
せめて名前の表示くらいしてほしかったよな
393枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:34:18 ID:cUWH5d8Y0
テレビや本でしか見たことのない生き物を実際に見れるから現実世界の動物園は楽しいが
それをゲームの中で再現してもあまり面白みが無かった。
394枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:41:20 ID:Z2YeVmDx0
軽い説明文とかつけてくれればもっと良かった
395枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 02:52:25 ID:SZAs8fODO
同じく。そして前にも言われてるが触れ合い形式だともっとよかった。
ダメージを受けないで食われて遊んだりしたかった…
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:58:04 ID:xwENuclX0
酔う。昨日は一面も終わらないうちに吐きそうになって断念した。
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:46:36 ID:klhrG/Fi0
2Dで酔ったことないわ
398枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:27:44 ID:axdhpebQ0
たった今クリアした俺に一言だけ言わせてくれ。

「アートゥーンの開発者さんたちよ、あんたらの作ったゲームは金輪際買わねぇ!」
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:51:02 ID:9vFc3nWw0
ようつべでラスボスの動画を見たが演出が酷かったw
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:14:59 ID:k4juQ2X/0
もういっそのこと音楽はアイランドから使いまわしベタ移植でよかった
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:13:37 ID:p/OT/tZY0
そしたら

音楽は手抜き、ステージが長いのに前作と同じ曲の使いまわしなのが飽きる

って叩くだろう
402枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 14:21:00 ID:roKYvtQ50
ヨシアイDS一周年おめ
403枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 17:23:03 ID:oY+RK1Jw0
>>399
GB版ドンキー(マリオ主役)のラスボス並だったな
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:50:41 ID:hHI2f4zq0
a
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:59:46 ID:phm3OfciO
かなかなかなかな
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:21:08 ID:r/CFkdPRO
まなかな
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:47:05 ID:k8Pb8EHt0
アンチスレサルベージうぜえ
408枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 11:59:29 ID:orjeFNE+O
赤ちゃんの作業感を感じる人が多いのは、
入れ換えるのに何回もジャンプしなきゃいけなかったり、いちいち特定の場所に戻らなきゃいけなかったりするからなんだよな
赤ちゃんの力を使い分けるとこまではよかったんだが、それならロックマンみたいにスムーズにできるようにしないと
Xボタン押したら赤ちゃんリストでて、LRでさっと切り替えれるようにすればそれでよかったのに…
たまに裏技っぽい進め方とかできるかもしれないけど、そのほうが逆に面白いと思う
堅苦しい謎解き、仕掛けが多過ぎるんだよなぁ…
409枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 07:50:26 ID:IWGnAeaa0
ニコ動が見れる方のみ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm334138

珍しいヨッシーが喋る ヨッシーのクッキーCM
410枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:11:41 ID:A5B78ivcO
でもワールドクリアするとマップ画面の音楽が
にぎやかになる演出が
残ってた時はマジで
嬉しかったけどなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:34:21 ID:IK5NwyDCO
前作よりよくなった所がないのが不満
キャラ変え、どうしても入れるならSDXの星に願いを方式にしてくれ
412枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:26:49 ID:IlyEdN9k0
それ「以外」←→「意外」と同じぐらいの頻度で間違えられるんだけど、
「星に願いを」じゃなくて「銀河にねがいを」
413枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:55:21 ID:Q4u46/rz0
俺は前作がSFCで発売された当時は小3で、そのときに全ステージ満点取った。
今は22歳でDS版やってるけど、満点取る際の難易度に関しては、小学生の時分なら挫折していたと思うね。
いい年して、完璧クリアを目指すとはいえ、ヨッシーのゲームにここまで手を焼くとは思わんかったな。
やっぱりスターのお守りとかは必要かと思う。秘密1のヨッシータワーとか、スター満点なんて鬼畜やん。
414枯れた名無しの水平思考

すみません。必要と思うのは、つまりスターのお守りの数を増やすアイテムのことです。
(前作にあった+10と+20のやつ。まあ、ぶっちゃけアイテムストックの概念が今作も欲しかった)