【大損】なぜモンハンはすぐに飽きてしまうのか? 2
1 :
枯れた名無しの水平思考:
売れてはいるものの、それはただの話題性や、コミュニケーションありきでのこと。
実は「 買 っ て も 損 す るゲ ー ム・歴代ナンバー1」とも言われる、『モンスターハンター』。
なんとなく話題だから、狩りのゲームっていうふれこみに騙されて、などで
中身も知らずに買ってしまい、後悔する人が続出している。
その理由は、「難易度が高すぎるので挫折する」、「一人だと恐ろしくしんどい」、「ダサい」、
「時間がかかる」、「疲れるだけ」、「オタク臭い」、「単純なことの繰り返し」
・・・など、様々な理由によるもの。
手軽なPSPという携帯機での発売なので、騙されて買う人も多いモンスターハンター。
中身はとてつもないマニアゲーであり、売れ行きをみればゲーマーを増やしているように見えるが
実はゲームを飽きさせることにも貢献している、とも言えそうだ。
モンスターハンターは、なぜこんなにも空きやすくつまらないのだろう?
最近よくいわれる「疲れる・面倒くさい・時間のかかる」の3ダメゲームの代表だからだろうか?
ぜひ一度、みんなで議論してもらいたい。
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 20:09:21 ID:qqugs2eV0
やったことないから、ゲームの内容をできるだけ感情的な表現を排除して端的に教えて?
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 20:20:06 ID:qqugs2eV0
マニアゲーだとは思わないが飽きるのはわかる
初代と比べて延命処置がひどい、ドスは上位行く前で飽きたし、MHP2も買ったが上位行く前で飽きそう
難易度はいいんジャマイカ?難しいとか言ってる奴はゆとりだろ
>>3 狩ゲー。ひたすらの素材さがしと作業。
まあPCのMMOでもやってたほうが面白いぞ
MHP1の感想だけど、最初は面白かったがすぐに飽きてしまった。
1500円で譲ってもらったから損はしてない。
>>5 ありがと
>>7 ありがと
Wizardryみたいな硬派なわけでもないの?
>>9 動物を殺すか生け捕りにして肉やら骨やら剥ぎ取って金にするゲーム。
または魚釣ったり穴掘ってアイテムを見つけるゲーム。
これ今売ったらいくらぐらいになるかなー? 俺には向いてないよorz
議論する必要性が無いな。
好きな奴は好き、嫌いな奴は嫌い。
合う奴は合う、合わない奴は合わない。
これが結論だ。
いい加減クソスレは終了しろ。
田中が糞だから
>>12 全面的に同意
といいたいがDOSは糞といわれても納得できる
2ndは1の改善と5の改悪がされてる
もう駄目だ、限界。俺の気合いと腕じゃ、ここまでだな。
村クエの金銀クリアしたら売りに行くわ…('A`)
大損したか?と問われれば、そうは思ってない。ハマったよ。
でも、プレイ時間に見合った達成感やスキルの向上が得られなかった。
長く遊べば遊ぶほど、その差は開くばかり。もう飛竜には会いたくねぇよ…。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 23:37:23 ID:jCTUZoMb0
>>1 乙っす。
にしても断念した奴多いね・・・モンハン
ボスが逃げまくるのはシリーズファンには好評なのか?
俺はプレイヤーへの嫌がらせの意味合いが強いと感じた。
開発は何が面白さに繋がるか、面白さの仕組みを研究してくれ。
>>19 逃げまくりはムカつくよ。
モンハン開発者達は『強い敵』というものをなにか履き違えてる気がするしね。
俺も一緒にやる友人が居なければ、当の昔に辞めてたかもね。
発売日に新品で買うような奴はボスが逃げまくるのさえも歓迎してるんじゃないの?
売上数が多い限り根本的な改革はされないだろうからね
きっと3でも逃げまくってくれるよ
モンハンはセンスのなさがたまたま良い方向に向いただけって感じがする
何作重ねても今以上になることはないだろうな
グラだけはイイな
据置のラインは即座に潰すべきだと思う
じゃないと例によってブランド爆死
シームレスじゃない時点で糞
洋ゲーには似たようなゲームが結構あるから
日本では売れてるけど海外では売れないわけだぜ
無印 G P ドス P2とこんなにシリーズ重ねてきても
内容がほとんど変わり映えしてないのが凄い
大作までのつなぎとして発売されたであろう無印の頃は、まだ大雑把なゲーム性も理解できたが
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 22:27:05 ID:f976+gls0
そろそろ飽きてきたかな?
MHが海外仕様で出ていたら、間違いなくFPSやTPS…
もしくは、God of Warみたいになっていたと思われる。
ゲームシステムが根本的に変わってた事は、間違いないな。
繋ぎで出したMHが思ってた以上にヒットしたけど、もう終わりも近いね。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 22:33:00 ID:LA5chu7uO
洋ゲーで似たようなのって何?
1は買ったんだけどな。
2は買う気にならん。
ただ武器と敵とマップが増えたってだけかな。
またマップを覚えるのがめんどくさいのかもしれん。
アクションとしては大味
育成としては廃人仕様
基本的に横に動いていればほぼ当たらない敵の攻撃
それでいて、一度うっかり転倒すればそのまま起き上がりハメされて死亡
こんなバランスで満足してる開発陣とプレイヤーはある意味尊敬に値する
今のバランスじゃコミカルな動きも苛立ちしか生まないな。
同じ路線行くにしても、シリーズ打ち切って開発総入れ替えしかないのか。
モンハンは、洋ゲーと言うよりチョンゲーじゃないか?
あまりに面倒で一人じゃ行きたくないのが多いな
数人でもできれば行きたくないが
とりあえず、村クエは対大物戦用のチュートリアルに過ぎないくらいの、
割り切った調整をしとくべきだったな。
訓練場の個人クエは、あんなもん訓練じゃない。
練習したいってのに装備のしばり、しかも防具なしとか、もうアホかとバカかと。
あと、属性武器は、きちんと全属性が序盤から作れて、
弱いものから順に強くしていけるようにしておく…
ってぐらいのバランス感覚はないのかねぇ、今のカプンコには。
何より操作性が悪い
攻撃する→怒って行動キャンセル、咆哮→ハメ
やられるとすればこれしかないからな
ゲーム性もクソもない
スキルが無いと防げない攻撃とかあるし
アクションとして終わってると思う
装備のバリエーションがあるといっても
耳栓必須とかで、結局装備が限られちまうんだよな・・・
レスポンスが悪いというか、ボタン押してからワンテンポ遅れて
動き出すのは止めて欲しかった。片手剣ですら、初弾がトロい。
あと、壁際の強制カメラワーク。左を向きたいのに、グィーンと右に旋回とか。
そして、出来ればMPOみたいに、クエストのリトライ機能も欲しかったな。
怒ると単純に能力アップってのはイマイチな気がする。
怒ると攻撃力は上がるが行動が単調になるとか欲しかった。
モンスターによってはわざと怒らせたり。
いや、これ以上単調になられても困るぞ
怒ると大抵狙いが甘くなるべ。
後ガノは防御力落ちる
全飛竜共通で防御力低下なら良かったな。
でも、怒ると攻撃パターンの比重が若干変わる気がするけど
気のせいかな。P1の話。レイアとかディノ、バルあたり。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:11:48 ID:L1KGnZaI0
基本的に敵の攻撃が単調すぎるのもな
連続で攻撃をあてられない仕様ははっきりいって糞。
だったら敵のHPも少なく設定すべき。
時間の無駄なんだよな>モンスターハンターの戦闘
古龍にしろティガにしろ深みが無い
ただ動きが早いだけで、相手の動作を見極めてこっちも行動するという駆け引きがまるで無い
特に上位は攻撃力が高すぎてひくつな行動しかできない
急所を突けば一撃死みたいなスカッとする要素が足りない。これじゃただのドMゲー
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 01:22:50 ID:4d4EzP/X0
三国志大戦( ^ω^)うわ、おもすれー
制限時間は20〜30分位で調整してくれ。
携帯機で1時間弱は厳しいだろうに。
個人的には据え置き機でも1時間はきついが。
>>51 流石にボスを一撃で倒せるとか有り得んだろ・・・。
モンスターハンターはもうちょっとロード時間を短くしてほしいな。
2ndでは多少短くしようとはしてるけど、まだ長くてストレス溜まるし。
作業要素が高いゲームでロード時間が長いとか論外だろ・・・。
それでいてPよりもさらにボスが逃げまくるので
無駄にエリアチェンジのロード回数が増えてるしな
開発陣が単に頭悪いのか、読込を多くさせて本体の寿命を縮めるようチョニーに頼まれてるのか
なんにせよ買ってしまった奴はご愁傷様
ボスが強いのはいい。というか強くてデカイボスと戦うためのゲームなんだから弱くちゃダメだろう
ボスが逃げるのも理不尽なハメがあるのも我慢しよう。何回かやればその対処もわかってくるから
しかし、雑魚にすらハメ殺されられるのは我慢ならない。2ndではだいぶ解消されたけど、もう少し何とかして欲しい
操作性が悪いというのは同意しがたい。自分は直感で操作できるからいいと思う
だけど、ロードが長いのはいただけない。基本が同じ行動を何度も繰り返すことにあるのでかなりストレスがたまる
というかボスが逃げることでイライラするのはロードが長いことが原因
ロードが早くて快適なら別にマップチェンジくらい苦にならん。
死んだ時だってロードが短ければとっととリベンジしようと思うが、あのロードのせいでイライラする
売れるとユーザーが相手にしなくなるまで出し続けるのがカプンコの悪癖だよな。
プロデューサーの空威張りと続編地獄は、
あの会社の病気だと思ってる
ゲームに限らず続編はクリエイター生命の浪費だな。
今日、中古屋に売ってきた。
やっとあのストレスの日々から解放されるよ〜。
しばらく肩の凝らないゲームでマターリするわ。
挫折挫折といわれる中
ぬる過ぎて秋田漏れが通りますね
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 22:53:42 ID:T1qwPUsf0
ストレス9割、楽しさ1割ってとこか?>モンスターハンター
人生では苦労したがらないくせにゲームではがんばれる、それがオタクのガキw
過酷な状況に燃える、長い道のり程燃える=マゾじゃないとダメだなw
俺は苦労して作った装備なのに全然歯が立たなかった…って時に不思議な喜びを感じるね。
これでまたクエストを楽しめる…って思うからかな。
とにかく、サクサクプレイしたい人には完全に不向きってことはガチ。
>人生では苦労したがらないくせにゲームではがんばれる、それがオタクのガキw
恐ろしく該当するよ。お前らも好きなことに関しては無償の努力ができるだろ。
ガキの頃に遊びに費やす力を勉強に向けろだのって言われなかったか?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:05:44 ID:2lwSaa1dO
その定義だと俺はオタクだな。
しかし、前作に比べ今作は何故かやっててモチベーション下がってしまう。
前作程新鮮味が無いっていうかな
達成感とかもスケールダウンした感じ
飛竜の動きが単調て言ってるやつはどんなゲームで満足できるか聞きたい。
大抵アクションゲームの敵キャラの動きは単調だと思うんだが…
その代わりに組み合わせってモンがある
>>62 おまえアンチスレに書き込むのは自由だが、本スレにまでwiiの宣伝コピペ貼り付けるのはやめろよ
任天堂工作員なんだろうけど余りにも必死すぎ
最初は飛竜とかくれんぼ
苦労して発見 見つかる前に先制攻撃したら即エリア移動
またかくれんぼ
苦労して発見 見つかる前に先制攻撃したら即エリア移動
以下延々とループ
遺族に50万ぐらいくれてやるから製作者マジで死ね
どうして頑なまでに、改善をしないんだろうか
出来ない理由あんのか?
リアリティーの為とはいえ、爽快感なさすぎ
リアリティを追求するなら
首も、尻尾みたいに切れるべき。スパーンとな。
モンハンで認めるのは
グラフィックと世界観と武器防具の種類
肝心なアクション面では・・・・・ね・・・・・。
こんな大雑把なゲームが売れてしまったら
どこのメーカーも馬鹿らしくて作りこまなくなってしまうな…
これって敵がやたらエリア移動するけど、何か意味あるわけ?
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:01:09 ID:DkmmlCI30
モンハンスレアゲ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:21:05 ID:D0wcODHrO
アクションなのにやる事が一本道で開拓する楽しみを見いだせなかった。三流RPGの経験値稼ぎと同じレベルでした(T_T)評判良いから買ったのに。
今更だが
>>1 の「ダサい」ってなんなんだろうな・・・。
今更だが「大損」ってなんだ?
モンハンって他のソフトに比べて格段に価格が高いのか?
そんなことは無い
ただのアンチのスレタイ、煽れればそれで良し
ってことでしょ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:07:28 ID:c8UuoRZJ0
>>77 また一人アフォが来た。
評判で買うやつほどあわれだな。調べてから買えよ。
ってかこんだけ作業ゲーって情報あるのにww
脳トレでもやって頭活性化でもさせてろや
あとマーケティングの本もおすすめしとこう
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:23:30 ID:b5bCxVRqO
一緒にプレイする友達がいなくてつまらないんです><
一言で言うと、
M H は ト ラ ン プ
一人だとすぐ飽きるゲーム。逆に仲間がいればずっと遊べるゲーム。
言いたいことは分かるが、トランプを出されても…w
一言で言うと、
M H は セ ッ ク ス
一人だとオナニーゲーム。逆に仲間がいればセックスゲーム。
だったら一人でいいじゃねーか
時々、プレイ再開しようと思って始めるのだが
レウスガ森丘9に引きこもる姿を見て止めてしまう。
最初は面白かったが、しばらくやると
そこかしこに作り込みの浅さを感じてつまらなくなってくる
しかしこのシリーズってハンターを硬直させるのが好きだな
モンスターの多彩な攻撃パターンのアイデアが思いつかないから
こちらを動けなくする事で死にやすくする事しかできないんだな
投げて場所ずらしてもまたすぐに9へ引きこもる罠
ウンコを投げに走って、また帰ってくるのにも時間がかかって
なんだか漫画でも読みながら自然にレウスガ移動してくるのを待ってたほうが
マシな気もしてくるというどうしようも無さ。
なんつーか、
「このゲームはここがキツいんだけど、
乗り越えるための『考え方のポイント』はココですよ〜」みたいな
段階的なチュートリアルっぽいのが不備、というよりも
まるでない気がするんだが。
今作から入った俺みたいな新人には、ソロは
いきなりのマゾプレイで、つまらないことこの上ないんじゃないか?
かといってオンでやってても、前作からの廃人ユーザーの
作業テイストあふれる秒殺プレイについてったところで
楽しくも何ともないしなぁ。
せめて、もっとソロが楽しめれば…
まあセンスのない奴は糞ゲーと言うだろな
だがPSPの中ではいい方だと思うけど
糞ゲーを楽しむセンスw
何をもってセンスと言ってるんだw
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:00:42 ID:BtdtdjVSO
97 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:03:44 ID:B32nqcZpO
1出てだまされても100万売れるのは評価したいが
玄人仕様にも程がある
ゲーセンのアーケードじゃねーんだよカスが
クソする時や何もする事無い時にやるにはちょうど良いゲームだと思うよ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:14:43 ID:B32nqcZpO
あとPSPのゲームスレはリア厨というかゆとり脳が多すぎでスレも見てられない位酷いな
>>98 お前は30分も糞すんのか?
何分なんて刻んでちゃ一つのクエストも終わらねえよ
登山を途中でやめた人達がこの山つまんねーって言ってるようなもんだな
頂上まで登って初めて楽しいゲームだというのに
30分て…さすがにクソ中にラオやシェンはやらんけどな
まあ最初の長いロードの間にクソが出切ってしまう時もある
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:53:30 ID:ecgyrz1P0
このゲームはヘタレお断り
モンハンに文句を言う奴はへたれゲーマー!!!!
>>100 俺は逆に進めれば進める程萎えてきたな
きっといつかは楽しませてくれるモンスターが現れる
そう信じていた時が俺にもありました
ティガも直線的な攻撃ばかりでツマンネ
このゲームの面白さに関しては賛否両論。
だからいくらこんなことを討論しても無駄。
人には個性があるんだからさ、そこらへんは理解しろよ^^
>>106 なんでわざわざアンチスレにそんなこと言いにくるの?
ゆとり世代?
>>107 クリボー?スーパーマリオのことならスーファミ以来やってない
PSPで激しい弾幕の縦シュー出てくれたらなぁ…
>>108今まで無視続けてきたがこの類いのスレが多過ぎだし、不眠症で寝れなくて暇だからついカキコしてもう^^
>>110 ヤマツカミが消えたのは痛かったな
寝落ちの定番塔ヤマツカミでもやれば不眠症も一発で治りそうなんだが
>>112 トイレニャーが素材持ってきてくれるし、出ないんじゃないだろうか
いや、正直出てくれなくていい
PSP持ったまま寝たら床に落して壊れそうだ
>>113俺は出て欲しいけどな。
ドス持ってたがオフ専でムービーでしか見たことないから。
つーか難易度高くていいから爽快感出せと。ストレス解消できなきゃゲームじゃない
夢幻キリン2頭クリア。Pの熱風と同じでつまらないクエだな…
相変わらず、ハンターと同じぐらい頭の悪い動きするキリンを見てるとイライラしてくる
前作と行動パターンぐらい変えろよ糞が
これの製作チームってゲーム作りにプライド持ってないのか
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 17:18:50 ID:1oswhUuV0
たしかにキリンはうざいな。攻撃あたってもちょっとだけ顔しかめるくらいだしw
攻撃当たったんなら毎回ちがうリアクションするとか、そういうのがないんだよこのゲーム。
だから単調であきちゃうんだ。疲れるしつまらない。
みんないいかげん、糞つまんねーゲームで自分があそんでることに気づこうぜ。
この程度で難しいとか言うならポケモン(笑)でも小学生とやってればwww
>>117 そのクソつまんねーゲームそこまでやり続けるお前はなんなの?お前以外の人全員がお前と同じこと考えてるとでも思ってるの?
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 18:26:30 ID:1oswhUuV0
むずかしいんじゃなくて代わり映えしないことをいつもやらされることに飽きるんだよボケ
そしてやってて面白いわけでもない。むしろストレスたまるだけ。
ご褒美の素材目当てなだけでやってるゲーム。ゲーム性がすでにおこちゃま>モンスターハンター
だからガキ(精神的にも)かもてないオタクにしかうれないんだろうね
>>120 誰もお前にやってもらいたくないし、嫌なら止めろよ
自分で飽きたーつまんねーとかここにぶちまけても何の意味もねーだんだよガキが
もてないオタクが繋がるところがわからん
ウチは夫婦でモンハン
1人でも楽しいけど2人だとなお楽し
>>120 お話にならないくらい思考がガキなんですね、つまらないなら親御さんとでも売りに行ってその金募金箱にぶち込め
>>120俺は4月に大学生になるのだが?
お前の発言があまりにもガキすぎてワロタ^^
おもろなかったら売ればいいだけだろ^^
124は痛すぎ
オタサークルに良くいるタイプ
スレタイ及び空気読もうな…
ここは文句と愚痴がNGになったら何も書けなくなる
楽しめてるんなら、このスレ来なくても
本スレでアカム初討伐記念とか書いてればいいじゃねぇか
>126愚痴だけならいいんだがな…
これ以上は言わなくても分かるよな?
この文字だけの世界で他に何から判断しろとw
で、本題に戻るがこのゲームってやりこみ度はPSPで1番といっていいほどあるがその分サクサクプレイや爽快さがない。
俺は仲間との協力。それに、モンスター討伐した時や欲しい素材がやっと手に入った時の長距離走りきったような達成感があるからなんとか持ち堪えているけどな。
でも流石に次作はするきないなぁ。
どうせ同じモンスターの使い回して多少+αだろうしな。
長文すまん。
やり込み度が高いというか、アイテムドロップの確率が低いだけかと・・・
ものとしてのボリュームはむしろ少ない方
いやそのアイテムドロップ率の低さがやりこみ度へと繋がっているから同じかと・・・
PSPのイビツなアナログキーじゃやりにくいにも程がある。十字キーにしてくれ
>>132 それがやり込み度だと思ってる世代には大人気なのでつね。
製作チーム「さらなるやり込み度UPの為に、次回作は人糞逆鱗紅玉全て1%にしますね^^」
究極のやり込みゲームがクル----------------
クエスト報酬アイテム枠当選率を全て1%にしようぜ!
別に何%でも構わないんだけど、その抽選会会場まで
30〜50分かかるってのがタマラン。しかも行く途中で事故ったりするし。
やりこみなんて腐る程あるじゃないか
裸で全クエスト制覇とかノーダメクリアとかタイムアタック、称号制覇
武器コンプ、防具コンプとか
そこまで暇人はいないと思うが・・
防具集めとかしたくても戦闘が退屈だから無理だな…
というか何このグラビモスっての
終始バンザイして明後日の方向に向かって走ってるだけじゃないか
追いかけて追いかけて、やっと追いついたと思ったら、また何もない所にバンザイダッシュ
もはや戦闘ですら無い…
このゲームが売れた理由はおそらくこの春休みの時期だったからだと思う。
受験終わった人とかには特に暇だからこのゲームで暇潰ししているんだろうな。
万年春休みの人たちばかりですね
俺はゴールデンイヤーだぞ?
なんでこのゲームの敵って何も無い所に突進すんの?
>>144 敵にずっと追尾されて面白いか?避けらんねーぞ?
屑AI
爽快感とか言う前にストレス溜まる要素多すぎなんだよこの糞ゲー
細かいところがダメすぎる。
一作目ならともかく何作も出して改善されていないっていうのは致命的
>>147 そりゃ考えなしに突っ込むド下手な馬鹿ならストレスだらけだろーな
>149
全モンスター倒したけどwwwwwwwwwwww
上級者でもストレス貯まる要素充分多いだろ(笑)
モンハンも信者がウザいゲームになったな
クエストレベルが高くなると、飛竜の体力が倍増して
それに対抗するために、素材集め→レアアイテムが集まらずorレアアイテム
を持ってるモンスターが強くて倒せない、という感じで詰まって終了だったな。
次回はアイルーと、鼻をクンクンするゲームにしてくれ。
下手な奴ほど飽きやすい
下手というか向上心がなくて努力をしない、準備が面倒で嫌いな奴とか
モンハンごときで向上心を説くとは、素晴らしい道徳の時間だね
一人プレイで全クエスト制覇とかマジで尊敬するよ。
俺は、とてもそこまでやりこむ気力がなかった。
モンハンを批判されると、「操作が下手だ」と言い張る信者は必ず出てきますね。
あと、妙な操作方法を持ち出してきて
「これがデフォで、この程度の操作できない奴には無理なゲームかもおまえ才能無いわプギャー」
みたいなこと言い出すやつもいるなw
それこそ中学校では人気が取れるんじゃなかろうか
作った奴の性格の悪さがあちこちに見られるゲームだな
中断セーブできないって致命的だな。2はできんのか知らんけど
50分の時間制限は止めて欲しかった…。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 20:19:56 ID:xD+suMpv0
今思えばGが最高傑作だった
dosは支給品が貧しすぎる・・・
村クエで支給されるペイントボールだいたい1クエストにつき1個だからな
ペイントボール無しで飛竜戦は当たり前、探知スキル常備でないと厳しい
2ndも友人から貸してもらったんだが、REXにハメられて買う気失せた
知ったかぶりの低レベルNEET(笑)
知ったかぶりwww
じゃーお前は何を知ってるんだ?
(笑)とか使うなよw見苦しいね。
おっぱいのんで、ねんねして、糞して寝てなさい
だよ
もん
ペイントボールが200個くらい倉庫にある…
何でこんなに…
足りなくなるって言ってる人がいるのに…
自動マーキング装備付けた記憶も無いし…
コナミあたりが似たようなのをちゃんと作りこんで発売して
この糞シリーズの息の根を止めてくれ
手抜きとは思わない、が開発側が目指すものについていけなかった…。
ボス級の敵に対しては常に相手の顔色を伺って後手に回る必要があるから
爽快感が皆無なんだよなぁ
毎回同じモーションでわざわざ敵の正面に吹っ飛ぶハンターも鬱陶しい
吹っ飛ばずにその場で死ね
デカい敵倒すならワンダの方が100倍面白いな。
>>172 >吹っ飛ばずにその場で死ね
俺も同じようなことを思うことがあるわ。
自分が作ったキャラなのに、の行動がアホすぎて全く感情移入できやしない。
のは見なかったことにしてくれorz
1は400時間近くやってのに2は35時間くらいで飽きてしまった。
マップが変わっただけで、敵の行動パターン同じだから飽きるわな
2ndからの古龍はただただダルいだけだし
>>174 ガッツポーズ中とかに攻撃食らったら、ざまーみろって気分になるな
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:58:35 ID:1oBnum0k0
大損って定価で買って何時間プレイして投げ出したら大損なんだろ?
MHP2は40時間くらいやって飽きたけど定価分は充分楽しんだと思う
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:08:28 ID:DSUQ2FV2O
>>1 なにひがんでるの?
なんかトラウマでもあるんじゃないか?
大損(笑)
大損には無らないでしょ
GEOで発売日に4200円
で、今の買取りは先週で3300円だったかな
一ヶ月1000円は良いよね
今後は落ちていくだろうけど
冷静に考えて、これ以外にろくなPSPソフトがないのが痛すぎ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:57:47 ID:p68Q3bet0
しかし、シリーズ通して見たら2ndから劇的に変わるわけもないのに
何でここの住人はこのゲームを買ってしまったんだろうな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:09:06 ID:NGtEy+/40
マップが変わったといっても変わったのはほんとに見た目だけで
結局は、走る→休憩→走る→竜探す→疲れる
これの繰り返し・・・なんなのこれ。
マップの広さもほとんど意味がない。
というか、欲しい素材とりにいくだけで5分、10分とどんどん時間を無駄にしてしまう。時間ばかりかかる。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:20:36 ID:z6diPT5JO
ほぼ全てのゲームは同じことの繰り返しだろ,
RPG ボスにつまる レベルあげ たおす 疲れる
アクション 死ぬ やり直し 攻略 疲れる
etc…
>>188 それぞれ程度ってもんがある事を知ろうよ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:25:08 ID:0N1tKRoQ0
>>1 すいませ〜ん、あなたがどれだけクソだと言っても売れてしまっているんですよ〜ww
ミリオンとっくにいってるんですよね〜www
避ける→斬る→ぶっ飛ばされる→回復
の繰り返し
192 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:32:18 ID:OYVa96ncO
うんこもらしちゃった
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 17:43:48 ID:z6diPT5JO
>>189 え,基本のはなししてるんだけど,かていは違うにきまってるだろ 少しは考えろ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:15:24 ID:NGtEy+/40
>>190 売り上げと中身はあまり関係ないからな
それにモンハンは中学生が友達どうして買ってるポケモン型ガキゲーだからな
195 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:19:02 ID:OYVa96ncO
うんこついたパンツ洗った
捕獲した奴を育てて対戦できなかったけ?ドスで
これあればダブルミリオンいけたんじゃね?
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:32:04 ID:OYVa96ncO
ネネちゃんの御蔭か・・・
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:35:05 ID:QyN7/gwmO
確かにモンハンは難しい
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:38:02 ID:OYVa96ncO
ぼーちゃんの仕業か・・・
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:45:28 ID:H63zdxpoO
俺の友達、モンハンポータブル1、プレイ時間980時間だったよ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:57:44 ID:OYVa96ncO
かっ・・・・風間・・・君・・
>>188 そのマンネリを防ぐために
RPGはストーリー
アクションは独特のシステムとか
でまかなってるんじゃないの?
モンハンにはそれがない。
ストーリーはしょうがないけど
アクション面がどうも…。
できるアクションが少ないと思う。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 19:29:36 ID:z6diPT5JO
>>203 基本っていってるのにな…
頭悪すぎるのかな??
マンネリする理由でいわれてるから ゲームの基本だろっていってるだけなんだけどな
つーか感じ方は人それぞれなんだからこんなところでグチグチ愚痴ってても仕方ないだろ。
わざわざ次スレまで立ててさ。
あきらかにプレイしてないような奴もいるし。
もとがネトゲなんだから同じことの繰り返しなのはどうしようもないじゃん
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 19:50:57 ID:z6diPT5JO
てかもっと調べて自分にあわないなら買うなよ 流行りでミスって買ったなら馬鹿だ
右にならえ な人が多いだけでは?
ソフト買う時にあんまり調べたりしないのかな?
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 20:05:05 ID:ztTle2YO0
>>207に同意
狩りしたいとか強いモンスターと戦いたいと思って買えば
満足できるモノにはなってると思うけど。
売れてしまった以上、万人向けじゃないのが問題かと。
暇なときに暇つぶしにでもプレイしてー
飽きたら別のことしてー
久々にプレイしたいときにプレイしてみれば考え方も変わるかもよー?
モンハンはPSPのアドホックモードをアピールするのには最高のゲームだろ
一緒にやる友達いない奴にとってはクソゲー、買うな
>>209 ハンティングアクションとして期待してたら鬼ごっこゲーだったんですが。
狩りは鬼ごっこみたいなもんだろう
買う前に色々調べてから買えって言いたいけど、携帯とかPCが無いと調べようがないだろうね
雑誌では普通に否定的な記事にはしないだろうし
ネットでも絶賛がほとんどじゃない?
調べて買ってあわなかった人は余計怒ってると思う
集会所の中でネコ飯食えないのこれ?
なんでいちいちキッチンに戻らせてロードさせたいわけ?そんなにテンポ悪くしたいのか?
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 22:49:31 ID:z6diPT5JO
>>218 自分ができるか考えればいいだろ 自分の好みわからないやついないだろ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:16:21 ID:ztTle2YO0
>>213 確かに一人でやってる時飛竜を追っかけんのはダルい。
友達と一緒にやってれば「逃げたぞ追っかけろ!」とか言ってて楽しいんだが…
タイマンの時くらいは逆に追いかけてくるくらいにして欲しかった
てか鬼ごっこゲーっておもしろそうだな
一人で最後まで行けます。携帯用なんで難易度低いです。てのを見て買ったが
普通に難しい。クリアできる人はできるんだろうけど。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:33:41 ID:z6diPT5JO
>>222 いいんだ!わかってる!
…もう、何も言うな
このゲームは実際やってみないと分からない気がする
まぁ自分もやる前は、何これモンスター狩って料理でもするのか?
生々しいとか思ってたわ。まぁリアルで何かあったんだろうがクヨクヨすんなよ
>>1
飽きるというか上位のマゾさに呆れててのが多数かと
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 01:47:16 ID:YtiXqDCb0
上位までやっといて大損したーって言ってる奴いたら笑ってしまうな
ヌルゲーマーの俺でも楽しめるのにね
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:52:29 ID:usj5pQXlO
飽きるとかより制限時間長い設定をこのバッテリーのハードですることに疑問を感じる
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:56:08 ID:HaC0RrTeO
気付いたら約95時間もしてる
ゲームでこんなに長い時間プレイしたのは初めてだ
でもまだ飽きない
やることがたくさんある
てかまだ村だし
でも俺は村クリアしたら十分かな…
集合とかやる気になんないし…
大損てw
嵌りすぎて時間を浪費する点では損してるかもな
まあ価値観次第か
金額の高低ではなく、わざわざ金払って製作者の悪意にさらされた
自分のマヌケさに呆れると共に、大損した気分を味わった
これすぐ飽きる奴ってずーっと前からモンハンやってたんだろう
敵の思考パターンが大幅に変わるわけでもないからそりゃ飽きて当然だと思う
MHP2から始めた俺は全てにおいて新鮮でたのすぃよ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 11:50:30 ID:EdqDWJAmO
>>1は3次元ゲームが苦手なだけじゃないのか?バイオとか手をださないタイプ
俺はドラゴン好きなだけでストライクだったが
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 11:56:56 ID:EdqDWJAmO
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 12:01:06 ID:S5JbPnwf0
「カプコンスタッフはSだな」と思う人挙手〜
>>234 ('A`)ノシ
前作でプレイ時間が400時間突破した上に
集会所ソロ制覇もしたせいか
2ndは緊急ティガを討伐したあたりでダレた
難易度を下げすぎが原因。
新規に媚て、変な調整したせいで、すぐにやることが無くなる。
PS2版DOSと同じ難易度で良かったのに・・・
鳥ボスクックが倒せねー。
訓練では強い武器装備だから倒せるけど
実戦では武器の素材が足りない金が足りないで
訓練と同じ武器がでてこねー。
ボスで何度も死んで飽きていくって
パターンじゃね?このソフトダメなひとは。
>>240 普通は駄目になる前にパターンを覚えるんだけどな
覚えゲーが苦手な奴や堪え性が無い奴には辛いだろうて
その山を乗り越えた快感を一度でも味わえば愉しめるんたが
とりあえず、今作から始めた奴がうらやましい。
俺が初めてMHしたときクックでつま付いたし、レウスとか見た瞬間( ̄○ ̄;)ってなった。
今じゃ前作から出てるモンスターはだいたいの行動パターンわかってるから新鮮味が全くなく弱いな。
もしMH3でるなら同じモンスター出して良いから行動をまったく違うようにして欲しい。そしてマップも20種類は欲しいな。
よく信者達が「達成感が味わえる」というレスをしているが、達成感なんてどのゲームでも味わえる訳で・・・
達成感というより、嫌な仕事がようやく終わった時の開放感って感じだ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:04:07 ID:YB0Ggr/v0
攻撃が単調すぎる。
テイルズみたいな技とかあると結構苦とかにはならない。
あと、主人公の能力がアイルーキッチンなど使わないと上がらないのはおかしい。
戦いの中で進化するだろ普通は。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:08:49 ID:bKt5rcflO
>>245 テイルズ?バカか
ばかはテイルズやってろ
>>245 もやしみたいな男が大剣振り回したりロリ娘が大斧振り回すようなゲームと比較するなよ。
テイルズもアレだがモンハンなんぞに比べられると可哀相だ
テイルズ→RPG
MH→アクション
3人くらいでワーワー言いながらやると楽しいんだけどな。
ボンバーマンみたいなもんか
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:01:16 ID:HffswfX1O
モンハンはクソ中のクソ。やりこみばかりのゲームオタク専用ゲーム。しかも攻撃は遅すぎるしいらいらする。景色などは綺麗だけど血の出方が適当すぎて萎える。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:08:52 ID:McxLjwVH0
>>253 ま、無双シリーズみたいな敵をバッサバッサと薙ぎ倒していくゲームが好きな人にはオススメできないゲームではあるな。
だからって自分には合わないゲームだからってそのゲームを罵倒するのは筋違いだろう。
人には向き不向き、好みの違いがあるんだから、お前みたいにクソゲーだと思う人もいれば面白いと感じる人もいるんだぞ。
え?俺?ごめん。ランボスにハメ殺されたところで投げたわw
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:32:56 ID:fcO81rko0
>>253 攻撃が遅いのは良いと思ったな俺。
キャラの動きがメチャいい無双とかだとやってて「俺強っ」じゃなくて
「このキャラ強っ」って感じになっちゃって燃えなかった。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:42:38 ID:mu82wGdMO
モンハンねえ
MOD入れれてDiabloのラダーみたいなのあって
降りれない崖や泳げない川とかハリボテが無けりゃよかった
あとアクションもインターフェイスももっさりしすぎ
このスレにいそうだから言うが
前作もしらねぇで人気がある理由だけでP2nd買って
「クソゲー」とか言う奴は阿呆だろ。
前作やってて「あんま変わらないじゃんwもう飽きた」とかなら分かるけど
公式に「いきなり100万本突破!!」とかあったり
PSP最高峰のシリーズ最新作登場なんて書かれたら
買うと思うよ普通。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 02:22:32 ID:mu82wGdMO
しかしゲームに限らず何の商品でも、そういうの排除したら
ほとんど売れないと思うぜ?
>>261みたいな奴はいつか詐欺に引っ掛かると思う
266 :
sage:2007/03/30(金) 02:40:00 ID:KjtBO2yBO
俺の友人らは夜な夜な集まってMHP2の協力プレイ楽しんでる
俺は最初に出たやつの卵運びで投げたけど、
その時に一緒に遊べる友人がいたらまた違ったかもしれない
レベルの概念がなく装備とテクニックのみで遊べるのも斬新だと思う
ひとりじゃすぐ飽きるだろうな。多人数じゃないときついくらいの
糞難易度の上に装備を強化したくてもそいつ倒さないと手に入らなかったり
一度倒せば次からはめったに出ない素材を大量に求めて作業の嵐
クエいくまでの準備もめんどくさい。せめて装備みたいにアイテムも登録できるようにして欲しかったわ
kai専用ゲーム
弟の高校でも流行ってるらしいぞコレ。
教室の隅っこでヲタ達が集まってやってるって。
俺もそんなにおもしろいのかと思って買ったけど意味ワカンネ。
斬って肉むしりとって焼いて納めて・・・・・・・・え?どこがおもしろいの?
って感じ。
所詮喜ぶのは中高生ぐらいのものだよね・・・・・・・・
とっとと売ってGTAでも買うわ。
結局、携帯機で出来る簡易ネトゲって事?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 03:13:25 ID:e8R8YO8ZO
俺的にもっと攻撃のパターンを増やしてほしかな…。太刀とかはいいが、ランスとか大剣とかワンパターンだしね…。爽快感はモンハンに求めちゃいけなくなぃか?
>>270 インフラはできないよ。
ああ・・・・・俺北米で産まれたかったなあ・・・・って時々思うよ。
北米なら日本と違ってDSにも負けてないし
インフラ対応ゲーム沢山あるし
GTAは簡単に、ここより安く手に入るし。
何よりスプリンターセルエッセンシャルだね。アレやりたい。
まあたまにはDSで知育ゲーするのも悪くないけどさ。
すいません。インフラとは?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 03:46:27 ID:mu82wGdMO
なんなのこのゲーム
狩が主流のぶつ森みたいなもんか?
話題だから売れてるからってだけで買ったアホはラブべりとかも買ったんだろうなぁ
>>275 まったく違う
狩りをやって素材を手に入れて
それを元にして武具を作成、強化して行くゲーム
Xlinkを使えばオンラインも可能
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 09:30:36 ID:oc0DYzsTO
最初の一ヵ月くらいは観察力きたえれると思う。
クック先生の攻撃パターン見つけたり、待つことを覚えたりと、それなりに社会でも必要じゃね?
280 :
ただの名無しのようだ :2007/03/30(金) 09:44:54 ID:+KN9uQgW0
>>253 出血の仕方を批判する妊娠初めてみたわwwwwwww
281 :
!monhan:2007/03/30(金) 09:46:32 ID:6fsByFzx0
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 09:57:14 ID:6OM/ZjRZ0
>>280 いや結構妊娠のなかじゃメジャー
後、オタク専用と言うが厨房専用のほうが正しい
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 10:05:23 ID:McxLjwVH0
>>274 マジレスきぼん。。
普通は、インフラストラクチャーの事ですよね?
なにこの妊娠隔離スレ
糞ゲーだと言ってる奴らは俺様TUEEEEEEEEEE!!!wwwうぇっwwwうぇっwwwが出来ないから
と大胆予想
予想っていうか、不満の書き込み読むとだいたい
理不尽な死に方とか敵強すぎみたいな事が書いてある
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 16:09:37 ID:MmJE3fXqO
生き物を殺すゲームなんてよくないよ
だから犯罪が起きるんだよ
みんな目を覚ましなよ
ほんとにオマエラなめんなよ
>>288 普通に乗り越えられる上に
スキルって逃げ道があるからそんなに問題じゃないけどな。
最悪こいつは狩らないって逃げ道もあるし。
つーか友達とやってれば大抵の飛竜はザコじゃないか?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:13:47 ID:mu82wGdMO
まぁゲームのセンスがないんだろ
起き攻めでハメ殺されるのはなんとかならんのか
多人数前提だから、ある程度攻撃が散ることが織り込まれてるんだろうが
そのせいでソロプレイの難易度が上がりすぎてる
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:29:34 ID:MmJE3fXqO
セガ・サターン面白いよ
実際に肉食の獣と戦う事を考えてみろよ。
獲物が起き上がるの待ってるはずないだろ。
ハメ殺しハメ殺し言う前に戦う知識を身に付けろ。
人間だろ?
妊娠もキモいがモンハン厨もキモい
なんも知らずに買う馬鹿が悪い
>>294 いや、これゲームだし
それを言うならあんな重装備で転んだら立てねーよ
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 18:33:40 ID:mu82wGdMO
299 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 18:37:55 ID:fcO81rko0
>>292 ハメ殺されないように立ち回れるようになってからが楽しい
難しいけど
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 19:08:29 ID:wD7jxNTUO
>>294 自然は厳しいってか?
社員さん、そろそろ次の職を探した方がいいよ。
初代ストIIみたいなシンプルさの方が俺は好きだから現状肯定なんだが。
スピードアップしてみましたとか、ブロッキング入れましたとかされてもついてけないぞ。
それよりも飛竜の行動パターンを増やすとかしてほしい。
本当はモンスター一新しないとマンネリ感は消せないだろうけど。
>>294みたいな人間になるくらいなら下手くそのままでいいわw
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:57:13 ID:mu82wGdMO
モンスター目線でやってみたい
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:43:18 ID:P5kM6pmV0
>>246 一例だ、バカ。
もう少し攻撃パターンが増えると良いと言ったんだよ。
だいたい、バカはテイルズやってろとか、小学生級のバカがあの小難しい単語の乱立するRPGできるわけ無いだろうが。
>>160 禿同。FF11などの他の国産ネトゲもそうだが
製作側の悪意がビシバシと伝わってくるゲームだ。
ラオ出す為に集会所☆3☆4消化してるんだが
ギアノス20頭とか黄金魚3匹とかフルフルベビー5匹とか・・・
よくもまあこんなクソつまらんクエ入れやがったもんだ
それには同意。モンスター討伐のサブクエに採取があるってのがよかったんだよ。
モンハンをワーネバに組み込んだゲームがあったら5年以上プレイしてられる
>>309 いい加減消えろよクソ虫。俺はテイルズ儲じゃないが、こんなスレまで来て
テイルズ叩く意味が分からん。
フルベビ&黄金魚クエは、モンハン初心者の友人の暇潰しにやってもらったな。
しがみついたりとかでハメ殺し対策だけはして欲しい
312 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 14:41:41 ID:fBiRyZorO
>>310 だいたい例がどうかんがえてもおかしいだろ なんでテイルズなんだよ ばかさ加減がみえみえでみてるこっちがはずかしいぞ
ザコクエとかはそこでしか手に入らないアイテムがあるってことでいいんじゃね?
ランポスの皮だけ大量にほしいとか。
サブクエだと本クエと同時にこなしたら持ちきれませんでした、とかあるし。
まあサブクエだけクリアすればいいんだが。
熱くなってるの2人以外普通に話し過ぎててワラタ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:53:13 ID:fBiRyZorO
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 18:20:41 ID:Q6sWfevH0
モンハンがなぜ海外で低評価なのか。
MOとして全く新しくないからだ。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 18:50:26 ID:xb9K33hEO
>>316 まぁ日本にすんでりゃ海外とかどうでもいいよな
このゲーム本当にあきやすいよなー
400時間くらいでもう飽きてきた
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 18:58:54 ID:iYl9yvwM0
甘いな。俺は500時間までもったぜ^^
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:01:16 ID:xb9K33hEO
お前らはやりすぎたからあきた
100時間で飽きた俺は飽き性なんでしょうか?
100時間、400時間プレイして飽きやすいってもしかしてギャグで言ってるのか?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 22:20:41 ID:LE7cBdtp0
なんでこのゲーム武器多重使用とか出来ないの?
ライトボウガンとハンターナイフとか、一緒に持って行けそうなんだが。
攻撃のパターンが少ない分、一回のクエストで武器多く持って行けるようにして欲しい。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 22:39:47 ID:aCLLI0E5O
俺まだ1000時間くらいしかやってないから、まだ飽きないな
1000時間とかどんだけ暇なの(笑)
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:04:20 ID:DCH5/5S70
ニート?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:17:46 ID:+2xBI+Le0
大漁だな
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:29:55 ID:+xE5WqCQ0
暇人どもは毎日やる時間があるからすぐ飽きるとか言うんだろ。息抜きにやる程度なら飽きねーぞ。
でも、短時間でサクッと出来ないからつらいよね。
>323
ヒント:ゲームバランス
飽きた奴は自分のプレイ時間見ろw
1000時間って///
1日は24時間しかないんだよ、仕事して寝ること考えると
1日4時間も出来ればいいほうだが、そんなにやってると
目も疲れるけど、手もおかしくなるよな、
ゲームは1日1時間、高橋名人もいってただろ
俺は長くても2時間だな
普通に考えて冗談だろ……
それくらい分かれよ…
>>323カプコンが更にモンスターを糞仕様に変えるかもしれない
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 08:01:29 ID:FAWwsxocO
なんかモンスターが悪い事したのか?
そろそろ止めてやれよ バカw
えー四月バカだったのかよ
モンハンに限っては400.500時間当たり前だから
疑いもしなかったyp
337 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 01:04:16 ID:3OgHCnqR0
あーやだ。
あのゲーム多人数プレイ前提で難易度設定してやがる。
少し一人でやる奴の事も考えろよ。世の中にはまだネット環境がない世帯はあるんだぞ。
一人でやってるけど、そんなに難易度高い?村のラージャン2と、集会所のアカム位では?
それ以外は、サクサク行けましたが・・・
>>1の「買って損するゲーム歴代No.1」って初めて聞いたんだが。
>>337 MHPシリーズはソロプレイを前提にして調整されてるが?
少なくとも前作はソロで制覇出来た
つか、制覇した
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 07:14:34 ID:WQI9r8hAO
普通に面白いがな 村クエ2の段階で100時間超えてるよ
1000時間ってのはスリープモードの放置時間も入れての時間でしょ
400,500とか言ってる奴もそんなとこ
>>342 俺の前作のプレイタイムは素で400時間になってるが?
流石に2ndはまだ50時間ぐらいしかやってないわw
このスレに来る度に、俺の中でモンハンの評価が上がるのは何故だろう
無駄に時間の掛かる仕様だからな
アホなプレイ時間になるけど密度は低い
346 :
ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 10:29:51 ID:Hr6+LBvB0
てか↑の記事は何処から来たの?
まずはそれから始めようか
>>339 頭の悪い妊娠が必死で考えたんだろ。微笑ましいな。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
あれだけ大きい奴狩って皮三枚とかどんだけ無駄にしてるんだか…
ハンターの物になるのはね
残りはギルドの人たちが回収してんだろ
自然に還すんだとよ
>>348 その文に捻りが必要か不必要かは分かるな?
ハンターとの戦闘でボロボロになって素材として使い物にならないんだと思ってる
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:15:51 ID:Sfyh1iBS0
■なぜモンスターハンターは長時間プレイされるのか
アクションゲームはリアリティを指向する
モンスターハンターのおもしろさはまずモンスターを狩るというわかりやすさにある。その上でまず引き込ま
れるのが映画「ジュラシックパーク」並のグラフィックと動きの美しいリアリティがある。だから武器でモンス
ターを切り裂くときの悶絶、血しぶきには興奮する。狩りでは象、鹿もどきもでてくるが、抵抗しないこれら獲
物を切り裂くのは残酷であり、罪悪感さえ感じる。そしてこの罪悪感こそリアリティであり、快感の源泉であ
る。その意味では、モンスターハンターはアクションゲームである。
RPGとアクションゲームの違いはまさにアクション、運動性にある。RPGではバトルにおいてどのような攻撃
をするかは時間に関係しない。選択は主体にゆだねられ、何時間先でもかまはない。しかしアクションの場
合は時間は主体の判断とは関係なくながれつづけ、敵はつぎつぎと攻撃してくる。だからそれにあわせた
行為がせき立てつづけられる。このようにそもそもアクションゲームはリアリティを指向する。リアルな時間
経過、リアルなグラフィック、リアルな反応により、運動性とともに身体的な快感をえる。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:17:01 ID:Sfyh1iBS0
時間的、身体的な負荷というアクションゲームの問題点
しかし現在のゲームの主流はRPGであるといっていいだろう。なぜRPGの方が人気があるのだろうか。一
つは、身体的な刺激は、慣れてしまうからだろう。アクションゲームは設定をかえても結局は敵を倒すという
刺激に還元されてしまう。プレーステーションが志向するグラフィックのリアリティが、ニンテンドーに苦戦す
る理由がここにある。始めてプレイするとそのグラフィックのリアリティに感激する。しかしそれはすぐに慣れ
てしまう。
さらにアクションゲームの問題は、時間的な拘束と身体的な負荷をしいることにある。これが時間的な余裕
がある男性若者にしかゲームが浸透しなかった理由である。そしてニンテンドーの成功は、この逆をいった
ことにある。女性は主に運動性より精神性を好む、また大人は時間がない。彼らをターゲットに、時間的に
拘束されにくく、身体的な負荷を与えないゲームを展開し、成功したといえるだろう。
さらにそれだけではなく、RPGは物語として楽しむ。さまざまな物語、またそこからさらに発展する物語であ
り、それは一つの世界へと発展する。オタク的な楽しみとは、運動性から精神性への移行にあるといわれる。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:18:11 ID:Sfyh1iBS0
モンスターハンターは時間的、身体的負荷を乗りこえる
このようなアクションゲームの問題に対して、モンスターハンターは主に二つの方法で対応している。一つ
はソフト面として、時間制限のクエスト(ミッション)制により、もう一つはハード面として、携帯ゲームとしてである。
クエスト50分とすることで時間拘束をくぎるとともに時間せきたてによる精神的な負荷時間をくぎる。時間
制限がなければつかれてしまう。どんなにがんばっても50分で時間切れ終了で、村に帰される。しかしこ
れは逆に身体的な負荷を増やしている面がある。時間内の集中力をまし、もう一回という中毒性を生むこ
とに成功した。
これを補完するのが、携帯ゲームであるということだ。携帯ゲーム全般の利点は、テレビ画面前の拘束か
ら解放されたことだ。テレビをみながら、ねながら、家族に気がねなく、ときには気をぬきながら、長時間プ
レーすることができる。モンスターハンターもこの利点を活用されている。戦闘時以外の作業的な準備操作
をテレビをみながら気楽にできることは、作業ゲーをふせくために最重要である。逆に、戦闘時収集させる
ことができる。
結果的にはプレー時間100時間などはざらである長期的に楽しむことになる。時間的な拘束と身体的な負
荷を低減するというよりも、それを逆手に取ることで、めり込ませるよう効果を持つと言える。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:19:20 ID:Sfyh1iBS0
物語るゲームとしてのモンスターハンター
そしてこれにより、アクションゲームはどれも身体的な刺激で飽きてしまう問題を、乗りこえている。たとえば
初登場のモンスターはなかなか倒せない。するとフィールドでの戦いと別に訓練所としてそのモンスターが
登場する。閉じた闘戯場のなかで決められた装備でガチでそのモンスターとやりあう。繰り返し戦い訓練す
ることで、いざフィールドに出陣するのだ。しかしあらわれるモンスターは基本的には同じである。アクション
ゲームとしては違いはないようにおもうが、フィールドという本番では違うのである。
モンスターハンターは段階的により強いモンスターを倒していくことを目的とするが、そのための作戦が必
要である。モンスターにあわせた装備、武器、訓練などを行い、50分で倒すための作戦を練って、いざ出
陣する。より強い武器、必要な装備を手に入れるために別のクエストにでむき、素材集め行い、10のフィー
ルドをどのように使うか、目的以外のモンスターにいかに対応するか、最初に一掃するのか、ある場所にモ
ンスターを引き込むのか、作戦が求められる。
それでも簡単に倒せるわけではない。負けてしまうことは多々あり、50分間の死闘の末、時間切れという
こともある。そこに、刺激には還元できない物語が生まれる。50分間という物語であり、モンスターハンター
として成長する物語であり、その試行錯誤と、そして試行錯誤を可能にするゲームソフトとしての多様性がある。
358 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:58:36 ID:utmVfz8tO
あんまりリアリティって言葉使わない方がいいと思うんだけどな
>>358 シミュレーターの類ならリアリティを追求するのも理解出来るが
たかがゲームにリアリティってねぇ
ゲーム(仮想)は何処まで行ってもゲーム(仮想)だろうに
3Dゲー全否定かよおまい
現実としてのリアリティじゃないだろ
当たり判定の適当さとか攻撃食らった時のふっとぶ方向とかいいかげんすぎて吹いた
これ作った奴やる気あるのか?
敵の行動パターンが少な杉
その少ない行動パターンに翻弄されてる人が、憂さ晴らしにこのスレに来るのかもな
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 12:03:54 ID:jMCErC200
400時間突破で飽きた←あたりまえだ
まぁクックレウスレイアとか突進モーション使いまわしだからな
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 18:23:13 ID:LRxo7bhV0
「モンスターハンターは肝心のアクションそのものが辛く面白さを感じない」
だからアクションゲーとして糞なんですけど?
そら、ふつうのアクションゲーならアクションしてるだけでけっこう楽しいんだが。
いちソフトのアンチスレなのに伸び杉w
光が大きけれだ影(妬み)もデカイわけね…
てか痛い
>光が大きけれだ影(妬み)もデカイわけね…
当たり前のことだと思うけど。
大損てw
このゲームより糞ゲー山ほどあるだろ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 10:51:31 ID:AKmD8XsF0
>>373とりあえずモンハンのスレだから他のクソゲーの話は別のスレでしましょうね。
>>343 他の糞ゲーの話に拡散するようなこと書くくらいならスルー汁ハゲ
ここで飽きたとか言ってる奴のほとんどは自分の思い通りにならないから気に入らないだけだろ
ゲーム一つにそんなんってどんだけ堪え性ないんだ?
・モンスターすくねぇ
・モンスターの動作使い回し
・作業ゲー
・ストーリー性薄い
・1モンスターに1BGMを!
・アホカメラ直せ
・カメラの高さ調節が自由でない
・村・街がグラフィックまだしょぼい
・村・街で視点が自由でない
・フィールドがグラフィックまだしょぼい
・フィールドすくねぇ
・雑魚でダメージが減り過ぎ
・属性をもっと増やせ
・前作使い回し
PCでネトゲをやった人間はモンハン程度じゃ物足りない。
>>376 堪え性ではなくもはやドMかどうかの領域です
>>377 マジで糞ゲーだな・・・
売ってくるわ・・・
>>377 ・モンスターすくねぇ →あんだけいれば十分
・モンスターの動作使い回し →同感。だが許せる範囲
・作業ゲー →同じクエ、武器、作戦でやってるからじゃない?
・ストーリー性薄い →このシリーズにはないことは初期からわかってるだろ。
・1モンスターに1BGMを! →どうでもいい
・アホカメラ直せ →腕で充分補える。若干の不便も楽しさと知れ
・カメラの高さ調節が自由でない →あれで充分
・村・街がグラフィックまだしょぼい →あれで充分。FFでもやってれば?
・村・街で視点が自由でない →あれで充分。不便なとこないでしょ
・フィールドがグラフィックまだしょぼい →FFでも(ry
・フィールドすくねぇ →あれで充分
・雑魚でダメージが減り過ぎ →下手
・属性をもっと増やせ →いらん。多い方が文句でるぞ
・前作使い回し →バージョンアップみたいなもんだからな。
このゲームは多くの人と4人パーティで遊ぶゲームだから、そこに文句いえよ。
かざりの部分に文句いうやつ多いな。
ゲームって楽しいもんでしょ?
なんで堪えたりしなきゃいけないの?
きっと苦労させられるのが好きなマゾなんだよ
>>378 Dia、UO、EQ、DAoC、WoWやってきたからすごく物足りない。
というか内容が薄くて時間だけがかかるなモンハンは。
あと時間とらせたいためなのか素材が細分化されすぎ。
火竜の鱗、火竜の翼、火竜の尻尾、火竜の延髄、火竜の上鱗、まだまだ続いて
今度は蒼火竜の鱗、蒼火竜の翼、蒼火竜の尻尾、蒼火竜の・・・・・アフォかと。
武器防具作りが無くなったら本当のゴミになるなこれ
アクション面での面白さが無いから訓練所とか苦痛でしかない
金になるうちに売れば?
名前も知らない奴がやめたって誰も気にもとめないわけだし
というか武具作りがメインなんだから
それがなくなったらとか意味不明
MHP2は厨武器増えたけど(といいつつメインで使ってるが)
MHPはランスとか派手さがない分かなり渋いだと思うこのゲーム
>>378 だからってBOTチート地獄には戻りたくないって
2ndに飽きて早々とMHPに戻った俺ガイル
やっぱ、dosベースは伊達じゃなかった
武具作りがメインなんて、いつ決まったんだろう
人って不思議
俺の中では4人協力のアクションがメイン
色んなやつと4人で組んで武器や担当を毎回代えてれば単調な狩りも楽しくなる。
固定面子としかやらない、固定武器、一人っきりじゃツマランのは当たり前
>>390 狩りの主軸に武具作りが入ってないとでも?
メインといっても差し支えないと思うが?
モンハンやったことないんでは・・
武具作りの為に、敵を狩るか
敵を狩る為に、武具を作るか
戦闘を楽しみたい奴にとっては武具作りは単なる過程でしかないだろ?
もうちょっと視野を広げような
ズレてるというか・・
どっちにしろ上二行が主軸なんだが
普通は武具作りも戦闘も楽しむ
どっちが視野狭いかはわかるよな
だが、どちらがメインと感じるかは人それぞれ違うだろ?
それをさも当然のように武具作りがメインと決めてかかるのはどうかと思っただけよ
色んな奴と色んな編成を組んで狩るのが主軸
そのために武具をつくり、武具のために敵を狩る。
人と楽しむゲームだろこれ
これ作ったアフォが「〇〇がメインです!」とか言わない限り
自分の中で以外、何がメインかなんて決まらないし決められねぇよ
後半になると大半の人が武具作りがメインになってると思う
実際、それ以外にすることって何? 称号集めとか? 縛りとかならシラネ
とりあえずお前等一緒にやる友達作ってから発言しろ
一人でやってるうちは文句しかでないって
Pも凄いけど携帯版はもっと凄い罠
1回やってみれ
携帯やってみたけど所々にポケモンというかそんなものが入り込んでいるように見えたのは俺だけかな
携帯…
一度画面とか操作をみてみたいわ
カプコンって時点でクソだって気付くべきだった
ホントここってバイオ以外ろくなもん作らねぇな
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 15:28:01 ID:AR+iyTQo0
モンハンおもすれー
それだけ多くの人が買ってるから多くの人が飽きるんだよ。
買われもしないソフトじゃ飽きられる事も無い。
モンハンは500時間やっても飽きないが Newマリオは5分で飽きた俺
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 17:24:23 ID:xkSX3wLnO
FFなどより長くあそべる。きがつけば1000時間とかいくよ
※下手糞と忍耐力の無い人には向かないゲームです
読み込み遅すぎてやる気が奪われる。
改善されたって見て買ったのに、これで改善されてるのか。
>>414 先読みはオンにしてるんだけど
・キャラ選択後
・調理場、畑に移動
・村から出発する時
・村に帰る時
このへんって他の設定でどうにか短くできるのかな。
もしかしてBGオフなのか・・・
>>415携帯の俺が言うのもなんだが、それ位我慢しろよ
>415
売ったら?価値観の違いだから。お金をドブに捨てたと思ってさ。
すぐ価値観だの個人の主観だの下手だの的外れなこと言い出す馬鹿が何匹も張り付いてるね…
そのワンパターンさはこのゲームに出るモンスターの攻撃並み
脳味噌の程度がそうなんだろうから必然的なことだけどね、これは
ワンパターン攻撃に対処できないくらい下手糞なんだろうね。
待てばチャンスが訪れるのに我慢できなくて特攻、即死→何この糞ゲー
>>417 でも俺が愚痴ってんのってゲーム根底の話で
努力とかで解決できるもんじゃないし、我慢できないなら
捨てるしかないって俺も思ってる。
このスレ、タナカが何匹も湧いているな。
あぁ、ウザい。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:48:22 ID:mrXU8N1U0
>>419 ゲームくらい待たずにスカッとやりたいのが人の性
ロード遅いとかいうクズはメモステの使い方も知らないクズ
無茶言わないで下さい田中さん
>>422 これは強大な敵に対して非力な人間が知力や協力で立ち向かうゲームです。
待たずにスカっとしたいなら違うゲームしてなさい下手糞w
十分強力な人間だと思うけどな
ガッツポーズとかでわざわざ付け込まれる隙を作るような、モンスターと同レベルの知能のハンターが
知力でモンスターに挑もうなんて片腹痛い
人間としては強力。
>>425で言ってるのはモンスと比べてってことに決まってんだろ。
こんなこともいちいち言わないとわからんのか?
どれだけ中傷しても本スレの伸びが人気と面白さを教える。
まあMMOとかクリックゲーばっかやってる下手糞プレイヤーは
目ン玉真っ赤にして批判するんだろうけどね。
普段ゲハにいる連中なんじゃない?つまらないと思う物を批判する時間が惜しいよな普通は。
必死に擁護してる中高生にワロタw
大損(笑)
これが面白いなんてタナカチルドレンだけだろ。
単純にゲームの部分だけを見てプレイできる奴らにとっては良いんじゃない?
咆哮での硬直だの、物理法則無視したハメ直行の吹っ飛び方だの
こんな作りにした陰湿な開発者の手のひらの上で踊らされてると思うと吐き気がする
わざわざ来る信者って何考えてるのかね
アンチスレを潰すつもりならもっと連投とかで荒らさないと無理なんだけどそこまでの度胸は無いのな
好きなものが批判されるのが気にイラねー!って狭量な方々なんだろうな
>>429 本スレの伸びとか多数少数の話をしてるんじゃないんだよね
(君ら信者が擁護によく使う)「個人の主観」としては面白くない、って話
そんなこともわからんのだね…
>>430 足りない頭で逆の発想をしてみてください
面白いものを賞賛する時間だって有意義とはいえませんよ
2chに来てるという点では同じですから
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:48:41 ID:Fwk3XCSd0
>>425 広範囲の大剣の攻撃→隙多く攻撃される→即死の要因
ハンマーの回転攻撃→これも隙が多い上、微妙に当てづらい
結果→爽快感皆無。飛竜を倒す喜びはあるだろうが、雑魚を一掃する楽しみは全くない。
P2は追加要素の全てが糞なのがな
Pの範囲に関しては始めた時点で飽きてたし
無駄に時間の掛かる単調な作業をいつまでも続けようとは思えない
ぶっちゃけP2は買った意味なかった
たかが5千円程度で【大損】
小学生かw
なんかもっともらしく言おうとしてるけど下手糞の我侭にしか聞こえないレスが多いなw
データ消えたー
これからどうしようか。
データのバックアップも取ってないし・・・
なんか結構データ消えるみたいだな…
また一からになんて事になったら絶対無理だわ
信者達は糞しか居ない?
アンチスレでモンハンを必死で援護している時点で、かなり痛々しいと思うのですが。
もんはんだいちゅきー☆なやつらは、アンチスレ見てる暇があったら
尻尾切りリタマラでもしてなさいってこった
信者は信者らしく、田中様を拝みながら黙って古龍とおいかけっこしてなよ
よく考えてたら、モンハン信者の大半はお子様ですよね。
それで、アンチスレの一つもスルー出来ず反論してしまうのでしょうか。
映像が〜とか、即死ハメがあって糞ゲーとか言ってる方が子供でしょうに
説得力のあるアンチ意見も無くなったら終わりだね
男子A
「モンハンってムズイよなー。レウスの咆哮とかあれ卑怯だよな」
男子B
「尻尾回転の時に尻尾の下を回避でくぐれないとかおかしいよな。あれ絶対当たってねえよ」
男子C
「うわお前らまだそんなもんやってたのかよ…」
信者
「だまれへたくそどもめ!! ぼくのだいちゅきなもんはんを わるくいうな!
おまえらとちがってな ぼくはな すごいんだぞ!
レウスなんてな みみせんつけて おぼろびで のーだめなんだぞ!!
じまんのがんちゃりおっつでな アカムも20ぷんなんだぞ!! すごいんだぞ!!!」
男子ABC
「( ゚д゚)ポカーン…」
信者様たちはクラスでもこんな感じなんですか?
信者さんは、煽りには必ず反応するんですね。
まともに意見できなくなったら今度は信者叩きですかw
意見って、いったい何を意見しないといけないんだかw
ゲームをつまらなく感じるのに何か明確な理由付けが必要なのか?
信者必死だな
って、一人で立ち向かっているんですか。
>>453 もう無茶苦茶だなw
つまらない点を具体的にあげることすらできんのか
>>455 じゃあ、このゲームのどこが面白いのか具体的に言えるか?w
まあ書いてきたところで「ふーん。それで?」で終わりだしな
田中藤岡がどうこうじゃなくカプコンに潰れてほしい
中古で安かったので買ってみました
…フルフル倒したところでなんか飽きてきた
いまのところ、見た目が違うだけで中身はたいして変わらん敵ばかり…
これ、つかず離れずで横に動いてれば絶対攻撃くらわないよね
で、敵が硬直する時や背中を見せるのを待って、そこを斬りにいく、この繰り返し、と
もうちょっとなんとかならんかったのか('A`)
このゲームは基本多人数でやるもんだと思ってるから、一人用で別バージョンみたいなのを期待されても無理だと思うし、一緒にやる友人が一人もいない人は買うだけ損だと思う。
カプコン側から「一人でもできますが、多人数プレイをお勧めします」くらいは目にとまる所に表記してもいいと思う。
ただシリーズものとして大分前からあって上みたいなことも調べればわかるのに、未だに評判とかで即買いして文句言ってるのはさすがにアホだと思う
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:50:27 ID:+nqZJuBF0
>>437 ガンダム知らねえよ無理だよ
モンハンのアンチスレなんだから文句くらい言わせろバカ
>>461 釣られてやる。
俺は、携帯ゲームってソロプレイが普通だと思っていたが?
一人用で別バージョンって、
集会所のオン・オフでモンスターの体力などを変えればすむ話だろ。
シリーズものと言ってもな、全てに於いて同じじゃないから、
実際細かい部分はプレイしないと分からないよ。
(そう言うお前は、全シリーズプレイしたことあるのか?)
そりゃ、お前のように多人数でモンスターをレイプできりゃ簡単だろうが、
俺のようなソロには理不尽なことばかりだよ。
DOSで辞めようと思ったが、僅かな期待を込めて買った結果がこれだからな。
2ndでハンターは引退だな。
ついでに今回の開発陣が携わったゲームは今後一切買わない。
釣りじゃなくて、マジで書いているならアホはお前だよ。
これが面白いと思えるのは、タナカチルドレンだけだよ。
この開発陣に期待なんてしちゃ駄目なんだぜ
フロンティアもあれだったしな…
本音言うと、99.9%以上期待してなかった。
DOSからの新モンスターは、苦痛しか感じなかったからね。
あぁ、ダオラ以外の新モンスに閃光玉ほとんど使った覚えないわ。
テオとかに使うと余計に暴れ出すからな…('A`)
ずっとモンスターのターンで、ありゃモンハンじゃねえよ。
製作陣
「3からは氷の鎧を纏う新古龍とバッドステータス「凍結」登場!
近づくだけで凍結になり、一定時間動けなくなります^^v」
とか、きっとやってくれそうだ
まあ、これからは傍観者としてシリーズを楽しませてもらおう
古龍だから、解氷剤が効かなくなってな。
それさ、現状考えたらそのままキャンプ行きってことじゃね。
ま、俺も傍観者に徹するからどうでもいいや。
>>463 ソロで理不尽とか自分で言っといてソロが普通てw
プレイする前にネットで人に聞くことも思いつかんの?「友人いないからソロしかできないけど楽しいですか?」って。
これからのゲーム、開発陣一人一人チェックするの?どうせ前評判で買うんでしょ?これまでみたいにさ。
>釣りじゃなくて、マジで書いているならアホはお前だよ。
これはそのままお返ししますね
その調子で3も頑張ってね
多人数なんてするのは、厨房だけじゃないのか?
>472いや、普通に友達がいる人なら出来ますよ。
>>470 まったくタナカチルドレン様は日本語も読めないようだな。
携帯機はソロが普通だと思っているから、実際ソロプレイして理不尽に感じることが多い訳よ。
(お前は全て(まぁ殆どのでもいいや)の携帯ゲームで多人数プレイするのか?)
携帯機はソロが普通と思うことの、どこが変なんだ?
んじゃ、なんで集会所にオン・オフがあるんだ?なぜ同じ内容なんだ?
そもそもオフって1人用の筈だろ、なぁ教えてくれよ。
(まさか、お前集会所オフで多人数レイプできると思っているのか?)
プレイ前に聞けと言ってもな、プレイ感覚やスキルは人それぞれ違うだろ。
それに、お前は発売当初で上位の内容に全て答えられるのかよ?
ネットの発売当初の評価は概ね良好だったし、実際のプレイ感覚もDOSから良くなったと思ったよ。
上位に行った人が増えた辺りから、このようなスレが立つようになってる。
シリーズ全てプレイしているから、プレイスキルがない訳じゃねぇよ。
(G訓練所なら、手持ちのアイテムだけで全クリできる。)
だがな、DOS以降の新モンスは個人のスキルじゃ対処できないことが増えているんだよ。
それまでのモンスも、どんどん改悪されているしな。
>前評判で買うんでしょ?これまでみたいにさ。
これはありえない。開発陣のチェックもする。分からなければ買わない。
だってよ、ゲーム買えなくて死ぬ訳じゃねぇしな。
できれば、全シリーズを全てソロクリアしてから語って下さいな。
それでは、回答お待ち致しております。 タナカチルドレン様
>>474 親切なランゴスタ様が答えてやるぜ!
・携帯機はソロが普通と思うことの、どこが変なんだ?
ゲームによってソロ向きかどうかは違うでしょ?このゲームがソロ向きじゃないだけ。思いこみで「携帯ゲーなんだからソロでも楽しいはずだ!」なんてのは大間違い。
・なんで集会所にオン・オフがあるんだ?なぜ同じ内容なんだ?
オンで複数で狩りするのが本来のものと考えると、それでもソロでやるしかない可哀相な人向けでしょ集会オフは。「オフじゃ温い、オン用のもやらせろ」というつわもの用。ソロ用に敵の動きとかまで調整する気はないみたいから、がんばって人並みに上手くなってね
・プレイ感覚やスキルは人それぞれ違うだろ。
当然。
>>465で言ったように本当に期待してないのならアンチスレで自分がひっかかるような点をチェックしてればよかったのに。
総評:できれば、友人をつくってプレイしてから語ってくださいな☆
>>475 親切なランゴスタ様でしたか。失礼致しました。
俺の書込みが思い込みなら、お前の書込みも同レベルの妄想じゃん。
「このゲームがソロ向きじゃないだけ」
「オンで複数で狩りするのが本来のものと考える」
「集会オフは「オフじゃ温い、オン用のもやらせろ」というつわもの用」
これもお前の妄想、決め付けじゃね?
「ソロ用に敵の動きとかまで調整する気はない」ってお前も書いてんじゃん。
それがつわもの用?はぁ?ただの調整不足ってことも考えられるんだぜ。結果論で物を言うなよ。
それとも開発者たちが発言したものか?
>がんばって人並みに上手くなってね
馬並みじゃないけど、十分人並みです。(俺の文章読んでる?)
即死ハメコンボとか、個人のスキルじゃ対処できないことが増えているんだよ。
友人はいるけど、一緒にゲームする友人が近所にいないだけで、kai使わなきゃネットプレイもできないじゃん。
そもそも、こんな面倒臭いゲーム友人に勧められないしな。(あ、無印は勧めたよ。)
それに、友人と一緒ならゲームより他のことする方が遥かに有意義だしな。
要は、親切なランゴスタ様のように、
ゲーム超人・廃人の超最強勇者様(ご友人)達がご近所に沢山住んでいらっしゃる方以外はやるなってことですね。
よく分かりました。やっぱ、これが面白いと思えるのはtnkチルドレンだけだよ。
カプのアンケートにも、ネットでそう言われたと記載しておきますね。
大変素晴らしいご回答を頂き感謝致します。
ありがとうございました。
問題は、友人がこのク○ゲーを持っているのか。
中高生仕様の為か、今まで気にしなかったが。
「基本多人数でやるもんだと思ってるから」って、これこそ妄想だろ。
カプが公式にアナウンスしているのか?
てめぇの妄想を俺に押しつけんじゃねぇよ。
「一人でもできますが、多人数プレイをお勧めします」はぁ?
なんで、てめぇのようなアホの妄想をパッケに記載しなきゃならねぇのよ。
パッケにゃ「プレイヤー人数:1人」て書いているぞ。
多人数推奨なんてどこかに書いてあるのか?
てことはよ、全体をソロプレイも考えて調整するものだろ。
プレイスタイルを強制、強要、制限・・・、する時点で物作り失敗だよ。
開発陣が無能なんだよ。
アンチスレで文句言って何が悪いんだ、アホ。
おっと、お得意の超最強勇者様御一行の集団レイプだけは勘弁な。
俺は、さいきょうこりゅうじゃなくて、人並みのソロプレイヤーだからよ。
さすがのランゴスタ様も止まってしまう勢いなので相棒のカンタロス様が突貫だw
>>476 ソロだと理不尽で、パーティだと比較的楽なゲームだったら、どっちかっつうと「ソロ向きじゃないなあ」とは思わない?
あ、それでもソロでしかやらずに文句いうんですか、そうですか・・・
即死ハメコンボも初撃を悪い形でもらうから成り立つわけで、上手な人は極力そうならない動きをとるものです。G訓練で威張られても・・・
友人のくだりは完全に良い訳ですね。少なくとも俺は一緒にやる友人と一緒に買いました。
あなたが勝手に先走って一人で購入した時点で、「一生ソロオンリーでも後悔しない」という覚悟をちょっとはもつべき。
何のリスクも想像せずに動いちゃうから今アンチにいるんですよあなた。
>>478については後ほど
>>479 何が「突貫だw」
てめぇは関係ないだろ。
消えろ、カス。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 22:03:49 ID:wwN+RQudO
結局のところソロ向きか違うかなんて自分で決めることだし他人がとやかく言う必要はないとおもいますけどね・・・
あ、あとカスなんて言葉は厨丸出しですので気を付けてくださいね。
>>481 そりゃ、失礼しました。
てか、カンタロス様なのか?
(誰だかわかんねぇよ。マジで最強勇者様御一行の集団レイプかよ。ったく。)
自分に様つけるのもどうかと思うがな。
>>482 MHシリーズに登場する甲虫型モンスター
ランゴスタに並ぶガンナーの怨敵
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 22:18:39 ID:wwN+RQudO
いえ、別人ですよ^^
ただ見ていると少し話を終わらせといたほうがいいかと思いましてね。
結局やり方なんて千差万別ですからね。
sage忘れましたね。
失礼しました。
>>484 また、仲間が増えたかと思った。
それは、ホント申し訳なかった。
自重するよ。
PとP2は携帯機ってことで(今までのものに比べて)お手軽な難易度に調整されてるから
一応ソロでも全クリできるようになってるよね
逆に多人数でやったら「ぬるいからネタ武器で行こうぜ」っていうこともあるし
まあ俺はまわりにモンハンどころかPSP持ってるやつすらいなくて
ずっとソロでやってきたけどな
さすがにP2は途中で飽きたわ
>>486 別にわかってくれれば良いですよ^^
これ以上言う気も無いですしね。
>>487 確かにモンハンは続けてるとマンネリ化しますよね。
ステージと新モンスターぐらいしかかわってないですからね。
カンタロス様も
>>479でお疲れだから、ここは特攻隊長ケルピ様の出番だぜ!
>>478 ・てめぇの妄想を俺に押しつけんじゃねぇよ。
押しつけた覚えないし。ソロと協力、どっちが楽しいかくらいはわかるよね?あ、協力したことない?w
・「一人でもできますが、多人数プレイをお勧めします」
こうでも書かないとお前みたいな自己厨が文句言い出すからこう書いたらいいんじゃない?って言ってるだけなのに。
・てことはよ、全体をソロプレイも考えて調整するものだろ。
ソロで誰も全クリできないなら調整不足だと思う。どーせただの実力不足でしょ?w
・アンチスレで文句言って何が悪いんだ、アホ。
小学生丸出しだなw説得力ない意見でアンチにこもってるから信者側にも狩られる始末。
ゲームでモンスに逆に狩られ、ネットで他人に狩られ、散々ですね
>>478 もう変なの真面目に相手にすんなって
何を言っても無駄なんだから好きに言わせてたらいい
それよりも、次回作が「期待通り」の内容になるようにネットアンケートを書いてる方が有意義だぞ
敵の体力と攻撃力もっと増やせ、龍らしく一撃死の攻撃もどんどんいれろ、スキルでは防げない咆哮いれろ、等色々書いておいた
陣営にはこのままどんどん暴走してもらった方が見てて面白い
>>490 了解。
場を荒らして、すまなかった。
俺も、アンケートはそのように書くことにする。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:46:19 ID:x4c+mlqx0
標的である飛竜がチョコマカと逃げ回るアクションのどこが楽しいんだ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 23:55:14 ID:rGJ2wh+q0
俺は1で嵌り過ぎたんだろうな
1は1年以上やったけど P2は面白いけどもう飽きが来てる
>>492 生命の危機を感じたら逃げるだろう
常識的に考えて
>>493 ('A`)ノシ
俺もティガを倒したあたりでダレてMHP1に戻ったよw
>>492 しょうがねぇじゃん。
俺らハンターが強すぎるから、逃げるしかねぇんだよ。
1.強いハンターから逃げるため
2.雑魚いハンターをおちょくるため
ぶっちゃけ
>>492の意は2だろ
>>498 OK。俺のも冗談だからお互いきにせずいこうぜ
了解だ。
こうでもしなきゃ、ダルくてやってられねぇぜ。
今日もレウスとおいかけっこーヽ(´∀`)ノキャッキャッ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:23:25 ID:aTpZR3iT0
>>494 自分より明らかに体の小さい人間に何で生命の危機を感じるんだ。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 00:26:48 ID:CtEcg4uaO
>>502 致死的な毒もってるクモ見たら、毒蜘蛛と知ってる人は普通逃げない?
単なる開発者の嫌がらせだから深く考える必要は無いよ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 08:30:48 ID:0LXDge790
たなかくん、遊ぶ人のことを考えなさい!!
たなかくんはざんねんですがもういません
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 09:06:05 ID:0LXDge790
しかし、タナコンガ被害は残ったままだよ
一度出した物は、なかなか削除出来ないからね
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 09:12:35 ID:0LXDge790
タナコンガ
僕の考えたサイヤ人を出したいな
なんとか雪男で企画を押し切ってどさくさに出しちゃえ
始めにラージャンありきで作っただろタナコンガ
しんじゃのみなさんはとてもうまいね。
しゅうだんぷれいをこじんのじつりょくとかんちがいしているのがわらえる。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:34:09 ID:/+rBjMm40
開発が無能+使いまわしモンス多すぎ。
色違いとか手抜きすぎ。
ネタギレなんだろうから次々続編出すな。
ネタギレでも確実に売れるなら売るだろ常識的に考えて・・・・
バイオとかロックマンとか全部同じに見える
514 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:11:37 ID:a3WCphm0O
PSPモンハンつまらなかった。
こんなのいらね。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 23:45:34 ID:GCGqVqru0
>>504 毒蜘蛛と知っていればな。
ハンターは場合によって強さがまちまちだから、自分に害を成す者と認識するのって難しいんじゃ?
動物はほとんど五感で物事を判断するから、自分の体格に差のありすぎるハンターを恐れるのは有り得ないだろう。
人間なら毒蜘蛛→ヤバいの図式が頭の中に入ってるから良いが。
いつまでやってんのお前等?
モンハンがつまんないのは同意だがしつこすぎていい加減腹立ってきた
もともと逃げなかったグラビまで逃げるように設定するようなやつらだ
次回作では、広いエリアで常に逃げ続ける敵を追いかけながら倒す、とかそういうのがありそうだな
あまりの単調さに、さすがに飽きました。
なんかもう、ティガレックス狩った時点でどうでもよくなった。
イベント増やせよなー。会話すらほとんど変わらんし・・・。
なんだかんだで話題性につられて買ってくれるので、文句いってる方も大事なカm…じゃなくてお客様ですw
>>516 はなから逃げてないだろ。いきなり襲われて傷負わされたら逃げるのは普通
イベクエもミニフル2匹とかクック嵐とかドスのオンでもあったようなのばかりだしな
つーか、クック嵐で何匹か狩ったら確定報酬で耳が出るかな、と思ったんで
9匹狩って終了したんだが、1つも耳出なかった…
激しく時間の無駄だった…
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 13:54:17 ID:bPJWfYqW0
タナコンガ
僕の考えたサイヤ人を出したいな
なんとか雪男で企画を押し切ってどさくさに出しちゃえ
始めにラージャンありきで作っただろタナコンガ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:39:13 ID:mMgcVE8B0
>>520 レウスって傷負わせる前から逃げ回るからウザい
ちょ…なんかこれバルカンの体力多くないか?
ドスの勇弓でもこんなにかからなかったのに
やっぱ話題性につられて買うと損するね・・・
このゲームを楽しめるのは中高生までだな
話題性で釣られる奴は永遠に狩られる側。
狩られるだの、自分で信者なんて言っている痛い奴が多すぎ。
3は画像が綺麗になって新モンスターが数匹増えただけで、システム関係はそのまんまの内容になりそう
でも、それでも信者様達が買ってくれるからこの先も安泰だね
よかったねー楽できていいね開発者さんたち
>>529 それに加えて話題に釣られる鴨がたくさん買ってくれるからなあ
毎回「もう次回作は買わない」とか言う→買うのループ。さすが鳥類w
そんなエサに俺様がクルッポー
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 22:32:26 ID:tKI1zZEx0
雑魚ハンターをおちょくるためってw
だとしたらカプコンは性悪会社?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:43:11 ID:FgQyJdzbO
俺はクックたんが出る限り買い続けるぜ!
買おうと思ったんだがつまらんのか?
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 01:01:58 ID:j5I6rUct0
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毎度毎度 すぐ飛竜が逃げるクソゲー って言うやつがいるが・・・
お前ら馬鹿かとw原因を考えたりしないのか?
不意打ちしたらびっくりして逃げちゃいますよ^^ とさんざん既出
ただ・・・クシャルとテオたんとらーじゃんはいらない^^
PSPのアドホック距離がもっと範囲広ければ他人と交流できたのにな。
PSP2に期待
はいはいうまいうまい。
んー、やってる事は基本的に同じなんだから
続けてプレイしてる奴がすぐに厭きるのは当然と言えば当然
にも関わらず、前作は厭きないと言うか長時間遊んでいられる
はて?この差はいったい・・・・?(´・ω・`)
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 00:23:59 ID:7PFvrH7e0
>>537 じゃあ不意打ちする前からあちこち飛び回るレウスはなんなんだ
MHP2の関連書籍のオマケDVDにて開発者のコメント(うる覚えだから抜粋&要約)
「元々上(エライ人)から『オンラインゲームを作ってくれ』といわれて作った。それが無印」
ファミ通の誰かもコメント(うる覚えだから抜粋&要約)
「一人でも十分遊べるが、友達とやると楽しいぞ!」
俺、友達いなt(ry
>539とりあえずは完成されたシステムだから、続編やっても目新しさがないんだろ。
でも俺は2ndの方が持続してるんだけどな。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 23:25:40 ID:MzU4sCdzO
どんなに強い防具にしたってたいしてダメージかわらないしこんな反応の鈍さじゃやりこみ要素が無いのと一緒
しかもやっとの思いで倒した奴をまた倒さなきゃならない
結局は自分を鍛えるしかないしそんな無駄な事までしてやりたくない。他に役に立つならまだしも
モンハンってなんか、既存のゲーム切り貼りしただけの出来損ないって感じなんだよな
海外では評価低いっての聞いて何となく納得できた
>544で、現在で既存のゲーム切り張りしてないゲームは何?
そんな革新的なゲームが、あらゆるジャンルが揃った現代に存在するんだ。
うんうん、俺も別に斬新じゃないとゲームじゃないと思ってる訳じゃないよ
上手く切り貼りしてればあんま文句もないんだけれどね
>546で、上手く切り張りしてるゲームって何?
恐い夢見るからもうこのゲームやらね
>548で、怖い夢ってどんなの?
え、聞いてくれんの?
なんか、友達がピンクの猫飼ってるんだぜとか言って自慢してて
ちょwwwそれコンガの子wwwwwヤバくね?とか思ってたらドドブランコが怒りマックスで出てきて
子供返そうとしてもそんなことよりお前らぶっ殺す!って感じで追っかけまわされた。
たぶん俺ら討伐された
狩りということで不意打ち→キャンセル突進→ハメ→\(^o^)/
不意打ちをやめて相手に気付かせてから戦闘→目玉マークでビクビク→
モンスの先制→\(^o^)/
怒り咆哮→モンスの先制攻撃→ハメ→\(^o^)/
ガノ出てこない→時間切れ\(^o^)/
意味わかんない判定→ハメ→\(^o^)/
古龍クエ→\(^o^)/
正直言うとモンハン知ったのはつい最近
(年末のPSP購入時点ではそんなソフトあること自体知らなかった)
PSP購入の決め手になったのがモンハンとは全く別次元のジャンルのソフトだから、
多分一生プレイする機会は無いと思う。(面白いとも何とも感じないし)
>>553 あえて糞を踏むのもおつなもんなんだぜ?
>>553 当然そういう人は居ると思うが
やってないのだから当然「すぐ飽きた」のとは違うだろうし
面白いと感じるかどうかもわからないでしょ?
「面白そうと感じない」ならわかるけどね
>>533 つーかずいぶん自己主張の激しい人だな。
スレ覗くことすら無駄な気がするけどさらに書き込むなんて
それだけクックが好きだっていう魂の叫びじゃないか
よいではないか
559 :
廃人:2007/05/02(水) 09:55:11 ID:nHhNhOZp0
俺は初代からドスpまで、トータル4000時間以上は余裕でやりました。
当然、上位も全てのバージョンでソロ可能なほどやり込みました。
むずかしい?つまらない?と言われてる訓練所関係も余裕でクリア出来ます。
正直に言うと、このゲームは退屈だと思う。ヌルすぎる。カプンコも強い飛竜を勘違いしてると思う。
ある程度アクションゲーに自信がある人でも、理不尽な硬直、カメラワークにイラだつと思う。
なれれば硬直時間を考慮した上で回復するとか砥石使うとかするけど、それでも初めての人にはキツイと思う。
リアフレでもいれば少しは楽しめると思うが。。。でも、これは基本的にマゾゲー。
爽快感を求める人には向かないと思う。
どうせ
>>1は母親に「ゲームは1年で1個だけYO!」と言われ、CMを見て「これだ!!!」と思い
前作を買ったは良いけど、「クリア出来ね;;」で売ったのは分かる。んで
「ママー新しいの欲しい><あれ無理><」母「ダメ!」ひろし「ええー;;」で、あまりの悔しさにスレ立てを覚える。
ひろし、俺がメタギアでも何か買ってやろうか?
>>559 一つ質問していいですか?
「ヌルすぎる」とはどういう意味なのですか?
温い=簡単、という意味なのかと思ってましたが、
その後に続く文章を見ると、むしろ、苛々させるような高難易度という事のようですが
>>560 退屈ってすぐ前に書いてあるジャン、刺激が少ないって意味だろ普通
読解力ないなあひろしは
562 :
ひろし:2007/05/02(水) 13:19:52 ID:s8nv5EtI0
途中まで真面目に読んでたのに
ひろし噴いた
>>561 その後に続く「理不尽な硬直」などは刺激にはならないのですか?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 01:43:51 ID:OXTsEJ9y0
LV進めるためには倒さなくてはならないという事で
仕方なくがんばって倒した敵が、進んだ先のLVで平然と
再登場するのがイヤ。ほんとセンスないゲーム。
モンハン嫌いな奴はネトゲも嫌いっぽそうだな
そんな事はない。ラグナロクとか最初だけハマった
単純な作業を嬉々として延々とできるようなネトゲ好きなゆとりが
モンハン買ってるだけ
四つん這いになればメタギアを買ってくれるお兄さんがいると聞いてゲ板からきました。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 02:46:33 ID:jHZ7SdC3O
上手に肉が焼けない
やりすぎなんだよ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 06:59:37 ID:cRR7GvpYO
573 :
廃人:2007/05/03(木) 10:08:36 ID:SjNdZ9xa0
>564さんや、やり込んでいる人達には「理不尽な硬直」も刺激の一部だと思いますが
ひろしにはキツイでしょう。
>565
オンゲーが基本だから同じ敵を繰り返し倒す、という行為は仕方ないですよ。レベルという概念がある有名どころの
オンゲはどれもそうですし、これはHDD仕様でもないからね。容量には限界がある。
まだまだ発展途上のゲームですしね。手中確立1%と言われる紅玉だって、他のオンゲに比べればマシ。
他のオンゲなんぞ、0,00001%なんてザラです。レベル1つ上げるのに
1日3〜5時間出来る人で1ヶ月半なんて当たり前。モンハンはオンゲでは簡単な方ですよ。
電源入れるたびに新しい出来事に感動しながらゲームしたいならシレンでもやっていなはれ。
ただ、私はこのゲームが好きだ。モンハンを愛しておる。
だが、ひろしの言い分も解からない訳ではない。初心者救済処置でもあれば
ひろしを納得させられるのではないか?と日々思案中でもある。
例えば初めて始める時に「初心者ですか?」「イエス」を選んだ場合は、飛竜の体力ちと低め、失敗は含めないで
初めての飛竜は3クエストだけ自マキのおまけ付き。報酬素材、x1,5倍などね。
やり込む人には同じ飛竜20回討伐でビビらない、50回で見切り(ドスpでは心眼)が「自キャラ」に経験値として付く、
ただ、武器ごとにね。そうすれば、すこしは気合入れてやりこむ人もいるかな?と思ってね。
いまは「とりあえずミラルでけた〜」でセカンド始める人、多いしね。
調合とかも例えばだが、同じ調合を千回やれば調合書なしでおk、とかね。ガンナーも自分自身にスキルが付いて
調合書がいらないなら、報酬素材で何を捨てようか悩まなくて良いしね。
あまり意味の無い錬金書のために、1回しか調合しないのも多々ある人も多いのでは?
なんか愚痴の方向になってきたな。これ以上はスレ違いなので消えますね。
レスしてくれた人!ありがとうです。>569 四つん這いのままゲ板帰れ
574 :
ひろし:2007/05/03(木) 10:16:17 ID:WhtW8uOg0
友人にモンハンP2をやってみるかと渡されてやってみたものの・・・果てしなく面倒。しかも考える事、やる事とかが多くて困る。
攻略本とか見てみてもどこの辞書ですかって感じだし、ボスはなかなか死なねぇし逃げるし。
借り物だから良いものの、買ってたら次にゲーム買う時まで鬱々としてたかもしれん。
下手糞が多いのう
>>576 ぶっちゃけ、パターン覚えゲーだから
腕は関係無いな
強いて言えば・・・・洞察力?
>>577 そういうのも含めて上手い下手なんじゃなかろうか
一言で言えば時間の無駄。カプンコにいいように遊ばされてる感バリバリだったので速攻売った。
>>579 みる目がない人は時間も金も無駄にして苦労してるんですねププ
これやってからモンハンやると
もうエンディング?って感じる
他のは20時間やれば大概のものは1周はしちゃうだろう。
これはある程度やるとそこから一気に200〜700時間とかいっちゃうお^^
日本語でおk
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 04:55:23 ID:DyWh6mxJ0
時間稼ぎが増えてるね
溶岩迂回とかマップのわけわからん交差とか
古流はちっとも戦って楽しくないし
倒しても爽快感がない
もっとボロボロ壊れたり弱ったりしないとつまらん
つまらないと感じるのは、ストーリー性がないからじゃないか?
>>585 ストーリー性www
だったらゼノサーガはゲームとしておもしろいかwww
>>585 ストーリー性www
RPG基準の考えだなwww
あ、いや、なんか私が馬鹿発言してるみたいだが、
モンハンをつまらないと思う奴はRPG向きなんじゃないかと…
馬鹿発言したつもりじゃない……よ。(´・ω・`)
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 06:27:34 ID:0oIEl3pa0
モンハンは自分が楽しめる範囲内で楽しむのが良いと思う
やり尽そうとしたら大変だよ
飽きないゲームなんて無いし、飽きなかったらゲーム売れないじゃないw
アクションゲーマーの俺は、こんなマゾゲー許せんけどな
まじですぐ飽きるよな。シリーズ累計1500時間くらいしかやってないのに飽きてきた。
>>585 そもそも、RPGに決められたストーリが有る事自体間違いだろ
>>591 アクションゲーマーでこれがマゾいはないだろ
>>594 もっと理不尽なゲームが掃いて捨てるほど有るしな
「スペランカー」とか「コンボイの謎」とか
アクションゲーマーなんて自称してる奴は大抵一部のアクションしかやってない
>>591 マゾゲーって、いい意味で上級者に歯応えがあるゲームに使う言葉かと思った
よく理不尽の代名詞につかわれるファミコンのゲームだが、、、、
初心者が1人で初めた場合。
ファミコンのゲーム
パターンが単純だし、ボリュームも少ないので、
2,30時間やりこめばたいていなんとかなる。
モンハン
ボリュームっつうか、素材がやたらと多い。
キー素材が出ないとまたやり直しww
パターンっつうか、へんなキャンセルとかなんだ?
100時間程度じゃどうにもならない。
>>600 わかってねーなー
ファミコン→一部凶悪な難易度の箇所がある。情報、裏技がないとどうしようもない→理不尽と言われてきた
モンハン→「ほしけりゃ時間かけてね」というネトゲ要素なだけ。作成困難な装備を持たないとクリアできないわけではないし。
やり込みの要素は理不尽とは関係ないぞボーイ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:52:01 ID:6bUwpnBx0
モンスターハンター自体が、ただのブームなんだろ。
ユーザーの多くは中学生の男だというし。
おそらくこれがピーク
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 16:59:00 ID:x1E1jZejO
623:枯れた名無しの水平思考 :2007/06/02(土) 16:39:25 ID:6bUwpnBx0
悔しいからって
>>598みたいな恨みスレを立てる。
要はそれがPSP信者クオリティー。
そもそもDSがどうだの書いてるわけでもないのに
勝手に相手が任天堂ファンだのDS信者だのと敵を想像(創造)して作り明ける。
それこそが信者だろ(笑)
それくらいキモい連中のやることだ。
自作自演だってやりかねないことくらい、
容易に想像できる
604 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:47:36 ID:wVl4DEHE0
一番の理由はこれ。
•友達がやめたら僕もやめた
つまりモンハンはただのブーム。
みんながやってるから、が買う最大の理由。
だって中学生のもてない男子がメインで買ってんだからw
このスレにおいて「もてない」とか「オタク」とかいう言葉を使う奴ってなんだろう?
統計でもとったのかな?
それとも語彙が貧相なただの「アンチになりたいだけのアンチ」なのかな?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 00:12:48 ID:74wEo9kN0
モンハン初心者で
今クックの嵐に夢中
これってマジでマゾゲーですね
やりこみができるマゾゲーだということ
時々むしょうにやりたくなる
でも、セーブデータのロードが終わった瞬間やる気なくす
プレイ時間見ると、過去の自分を戒めたくなる
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 13:29:19 ID:aLc7SJ6l0
>>601 クリア不能のファミコンカセットに入ったバイナリデータはゲームではなく産業廃棄物。
つーか、「少数の例外」 を上げてどうするんだ?
MHの理不尽なところは上げればきりがないし、
本当は分かってるんだろうからいちいち上げないが。
多くのファミコンゲームは、パターンとマップを覚えれば「快適」にできる。
PSPのモンハンとは無縁の言葉だがw、快適って重要。
難易度が高いと有名なロックマンとかコントラだって2週間ぐらいやってればたいしたことなくなった。(当時)
すぐに再スタートができるのもいい。
ボスのパターンの情報?
そんなのMHでもおなじだし、ファミコンのボスはパターンが分かれば雑魚に成り下がるが、
MHではいつまでたっても、死ぬまで操作できないことが起こる可能性がある。
ファミコンのボス戦はそこそこ緊張するが、体力がバカ高いとかないから楽しい。
MHのボスモンスターは99%うまくやっても、時間が長くなってミスをするとそこから何もできなくて死ぬこともある。
「死ぬこともある」だからな。
モンハンてマゾゲーか?罠にはめてタコ殴りとか閃光玉でピヨッてる時にタコ殴りとかどう考ええても…
敵にはめられて死ぬような理不尽なのはSFCぐらいまででいいよもう
悶韓
ハードゲーマーとぬるゲーマーに
挟まれて制作者側も大変だな
箱にこのゲームは難しいですとか書いとけばよくない?カレーの辛さ表示みたいに☆マーク並べるとか。甘党の手の届かない所に保管してください
>>615 年齢レーベル(だったか?)は世界観や内容の割り(あれは出血っていうか、ダメ判定のポイントだからな)にCだったからそこで判断汁。という事だろうな。
>>610 >MHではいつまでたっても、死ぬまで操作できないことが起こる可能性がある。
下手糞がよく使うフレーズだな
死ぬまで操作出来ない?
なら気絶無効やら睡眠無効やらのスキルを付ければ良い
>>617 ここは煽るとこではないぞ。
ちなみに、エリアの端にいて突っ込んで来たらほぼ確実にボコられるよ。気絶無効?運良く気絶状態になれたら考えておくよ。
>>619 最近のアクションゲームには敵にハメられる、一撃死ぬという物はあまりっていうかほとんど存在しない。
その点ではモンハンは時代に逆行したゲームと言えるが、正直それの方が折れは好きだ。
折れだけかも知れんが今のほとんどはゲームは半日でエンディング、1日で隠し要素終りだったからこういう歯応えを待っていた。
ところで、話が変わるが種運の1stエンディングテーマを大音量で流してた車が今横切った。ヲタにも様々な奴がいるんだな。
>>620 >ヲタにも様々な奴がいるんだな。
『痛車』でググれ
貴様の知らない世界が見えて来るだろう
>>621 ググったよ。やっぱヲタじゃねぇか…orzナンカチガウノキタイシテタ
ついでにyou tubeとかニコニコ動画で「Forza Motorsport2 痛車」 「痛車」「痛車を作ってみた」で検索してみろ
日本の変態達は凄いんだぜ…
何が凄いってただ車に画像を貼り付けた訳じゃあないんだぜ…手書き
しかもペンタブが使えるわけもないので○とか■などの模様を引き伸ばしたり傾けたりして書いてる
ここまで来ると尊敬しちゃうよな、やっぱり気持ち悪いけど
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:46:28 ID:f2cIW7od0
MH、MHG、MHP、MHP2ndと全て村で飽きてる俺
クエストをこなしてれば新しい武器や防具を買えてる序盤は楽しい。
だんだん強化の条件が厳しくなってきてアイテムを探しに行くのや岩掘るのが面倒になりだす。
仕方ないから弱めの武器で敵に挑むも弾かれてダメージすら与えられない。もう強化が面倒で投げる。
なんで買い続けてるのかわからんがモンハン3も買うんだろうな。
1戦が長すぎるんだよ。
その長い時間、技術を駆使した様々な行動を取っているんじゃなくて
パターン化した動きへの対処と、飛竜の移動の待ち時間と読み込みの待ち時間。
どうしたって飽きるさ。
他のゲームでも結局同じことしてる、とかいうけどここまで長くないもの。
少なくともアクションゲームじゃね。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 09:10:08 ID:ljgpPsx80
一日でクリアできるようなゲームや
ボス含む戦闘が40秒で終わらせられるゲームよりは
よっぽどいいとおもう。
一人でもみんなでもやれるから売れてるんじゃない?
まわりで仲間がリアルタイムに動いてるから楽しい。
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 09:48:15 ID:AVgQAoTsO
PTやった事ないから何ともだが、一人でやるとつまらん。
痛車とか出して必死にフォローしようとしてる奴もいるが、こんなの引き合いに出してる時点で下限争いw
そもそも種運ってなんだ?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:43:10 ID:/VWY43hvO
確かに無印の時初めてクックやらレウスやらと戦ったあの緊張感はもう味わえなさそうだ
今は相手の攻撃パターンを覚え、ろくに戦略も立てずにひたすら攻撃するだけの作業ゲーになってる
頼むからもっと狩りっぽくしてくれ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 11:24:43 ID:AVgQAoTsO
最悪一発で死ぬのも許せるが、いかんせんロードが糞だからやる気わかない。
ただ堅いだけの敵をフルボコにするのを、長いロードを挟んで何度もやるだけ。
マゾゲー?どこが?ただのダルゲーじゃん、こんなの。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:32:05 ID:H7ih/YZwO
初めて買ったはいいが序盤で投げだし気味。
これエンディング見るだけならクエスト順番にクリアしてくだけで必要な装備はある程度揃ったりしないの?
やっぱり延々素材探ししたりしなきゃ駄目なバランス?そもそもエンディングとかあるのかも知らんけど
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:50:55 ID:ZCwid/ATO
古龍と戦うたびに飽きていく俺がいる
他のモンスターはハメられても別に飽きはしないが
マジ古龍イラネ
防具を一式で揃えてたら儲が色々言って来てやめた
リオソウル一式の何が悪いんだよ
信者は使用者数の多い武器 防具を妬む性質があるからな 性能がいいから使ってんのに
>>631 2ndは知らんが、MHPならモノブロスを倒すと
ギャラリーにスタッフロールが追加された気がする
つか、このシリーズは武具収集がメインなキガス
>>633 同じくMHPでの話だが、ガンナーリオソウル蝶サイコー
最大数生産を発動させて王族カナブンとフエピケを調合して売るとウマー
614 枯れた名無しの水平思考 2007/07/21(土) 00:09:31 ID:suqBTItgO
ファミ痛に知り合いがいるんだけど、年末あたりにPSPでまたモンハン出るって。
ポータブルセカンドGみたいな形で。
正式発表はまだ。
2ndは敵が弱すぎる。
他のゲームと比べるとどうか知らんがシリーズ内で比べるなら明らかに敵が弱い。
まぁ携帯機だから時間かからないようにというのもわかるけどね。
>>631 村★5でティガさえ倒せばギャラリーに「英雄の証P」が追加されてそれがスタッフロールだった希ガス
漏れはおもしろいとおもうけどなーモンハン。
長い間pcのクソゲーくらいしかやってなくて、最近psp買ったんだけど。
ひさびさのアクションだけど、じゅーぶん深いだろ。
これだけのものをつくるのは大変なんじゃね?pomairaむちゃくちゃ言ってるけど。
まあ、最近は面白いゲームがいっぱい出てるんだろーから詳しくはわからないが。
PCのモンハンやれよ
モンハンおもろいど
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:50:14 ID:panSGlwS0
>>1 モンハンは「1人では遊べないポケモン」なんだと思う。
ポケモン以上に、誰かと競い合うように遊ばないと
激しくクソゲーなのは間違いない。
1人用でもストーリーとかがあればねえ。。。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:50:51 ID:u2jD1q670
一人でやるにはオススメ出来ないゲームなのは確定的に明らか
"難しい"?huh?自分のスキルを標準だと考えないでください。
クエストが終わる度に牧場行って鉱石堀り、釣り…
この繰り返しをしていた際ふと時間の無駄使いしてる気がしてやめたw
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:12:07 ID:U4rg6vhq0
スレ主はただゲームが飽きやすいだけ
以上
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 23:23:32 ID:kpWR/YDeO
恐ろしく時間がかかる作業ゲーム
1人でやって楽しい物ではない
ラオシャン倒したら、とたんにやる気なくなった。
でも、百時間やったからもう十分だろ
これ芸能人や芸人、声優とかやってる人多いよね。
連れに誘われモンハンフェスタに行ったが
女の人や大学生の集団やら大人が多いのにはびっくりしたが。
まあ子供も居たが大人3:1子供くらいだった。
あまりヲタ臭のしない万人向けのゲームなのかな?
俺もめでたく今日20歳になりましたwこれで立派な大人ですwサーセンwwww
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:33:37 ID:r1uXDZKtO
俺の周りじゃヲタゲーとして認識されているが
一般人てのも見た目じゃ分からんし
初めて戦う敵ならパターン読んだり、弱点調べてみたりと色々面白いが
全部クエストクリアしたらもう何もすることないからな
武器・防具だって素材集めるだけの作業ゲームになる
XLinkとか周りの友人と一緒にできるならまだ多少は面白いだろう
全員で適当にルール作って(防具なしのような)狩るとか
1人でやったら空しいことこの上ないがなw
ルーチンワークの極みみたいなゲームだからな。
そのルーチンワークこそがいいって人もいる。
そゆひとは今日もお金はらってルーチンワークに勤しんでるんだろうね
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:15:05 ID:I041AKTY0
PSOはすごくハマったからこれもやってみたけど駄目だった
オフラインちょっとやってすぐにやらなくなってしまった
あんまり面白くなかった
なんでだろう・・・とはたまに思う
マゾ仕様のせいで効率求める風潮が強くなってしまったのが問題だろうな
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 03:51:46 ID:RzIkHEboO
あとkai厨の存在もな
MPO+の反対厨やDSのWi-Fiの切断厨より遥かに酷過ぎて吹いたわw
まぁ楽しめる楽しめないというのは完成に個人差の問題だからな。
話題のゲームたがらとか友達が遊んでいるからという理由で始めた人は飽きるかもね。
最初から内容分かってて自主的に始めた人はハマる人多いんじゃないの?
ある意味自分で目標作って遊ぶゲームだからね。
まぁ性格的にマゾいとかルーチンワークが苦にならないとかの素質も必要なんだろうけどねw
我慢するほどご褒美を美味いと感じるとかw
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 06:01:16 ID:y9GVNeUJ0
挫折の理由は
レウス倒したい!→何か新しい武器を作ろう!→素材集める為にはティガを倒すぞ!→ティガツヨス→
ティガを倒すために新しい武器を作ろう→素材集める為にフルフル倒すぞ!→フルフルつえぇ→フルフルを倒す為に(ry
と言った感じでループして結局倒せずに投げ出すのが大半だと思う。俺はボウガン拡散のおかげで村は楽だったけどね
アクションなんだから上手い下手の差は明確にあるな。
一見RPGテイストだから普段アクションやらないやつが買って
難い、糞だと言ってそうだな。
>>656 PSOはマゾゲー。MHはダルゲーの違い。
PSOはヌルゲーの間違いだろ。
>>660 エアーマンが倒せないのと同じ原理だなw
ちなみに俺はプレイ時間400時間ぐらいやって一通りクリアしたがヘビィユーザーの皆さんはこれでもまだやり足りないんだとw
665 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 08:57:02 ID:ak//B/cdO
俺もモンハン400時間くらいやったよ。
一人でモンハンやるのマジでつまらんよ。
友達と多人数でやるならモンハンはかなり面白いけどね。
俺の友達なんてイヤンクックが倒せないとか言い出したんだよ
だから俺がやってやったんだけど
なんとそいつの武器がハンマーだったんだ
初心者がハンマーとかありえないだろwww
一回もハンマー使ったことないけど倒せたけど
こういうのが評判落としてるんだよなぁ
やっぱり厨ゲー
されど厨ゲー
やはり糞ゲー
>>666 倒せないと初心者が言うのは、武器の扱いより敵の動きを知らないことが主な原因だと思う。
現に、666とその友人共にムロフ初心者でありながら差が出たことから分かる。
つまり、初心者だからといって武器の好みに口を出すのは野暮ってことだ。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:54:52 ID:3QrppVhS0
というか村で挫折した人ってもったいないよねまだ全体の20%もやりこんでないのにさ
>>670 俺の連れでもそういう奴居るけど
ゲーム苦手な奴にとっては苦痛でしか無い訳で仕方ない気もする
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:00:31 ID:n6QYKGK0O
このゲームやった感想だけど、爽快感とリズム感が悪いわ。割りとすぐ飽きたし。
PSPの3Dアクションで、俺が気に入ったのはぐるみんと煉獄だな。モンハンには、その辺りは見習って欲しい。
ぐるみんはトロッコで激しく酔いました
モンハン飽きてきたなぁ
1000時間越えると流石にやることがない・・・
モンハンが駄作だと思う人は、一緒にやる仲間がいない、操作が上手くない、狩りを攻めればいいと思ってる、とかじゃないかな?
とりあえずやり込みが嫌いだとモンハンは無理だね
作業感が空しいんだ・・・・
今までやってきたゲームは24〜48時間以内に全クリ、50〜80時間以内に完クリは簡単だったが、
このゲームは100時間やっても全然終わりそうにもないww
値段的に考えるとかなり得した気分になった。
1日1〜2時間、休日4〜5時間ぐらいだが、飽きない。
こういう長期間楽しめるゲームはいいわ。
ポケモン以来だよ。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:09:21 ID:AyVyHyoR0
希少素材の%が異常
敵の動きが単調、慣れたら緊張感のかけらも無し
ロードを含むあらゆる移動に時間が掛かる、戦闘まで5分とかヲタゲ臭杉
希少素材を全部集めて当然という意識がおかしいんじゃまいか?
というか、そんな異常に出難い素材ってなんだっけ?
>>677 >希少素材の%が異常
「希少」素材なんだから低くて当然だろw
>敵の動きが単調、慣れたら緊張感のかけらも無し
あれが単調なら他のアクションゲームはどうなるんだ
>ロードを含むあらゆる移動に時間が掛かる、戦闘まで5分とかヲタゲ臭杉
ロードやテンポをどうこう言う奴に限ってオタク臭いんだよね
希少素材がでないって・・・
おまえらだって初代ポケモンで友達に自慢したくてトキワの森でひたすらピカチュウ探しただろ?
>>679 個人的には竜玉と鎧竜の延髄だな。
鎧竜は尻尾切るのがメンドクサイだけだけど。
基本でも出るけど剥いだ方が早いか…。
>>681 それも確立低いんだ?ポケモン世代じゃないから
分からんけど。
グラ延髄とクシャテオ珠、レウスレイア逆鱗紅玉は救済措置があるだけましだろ
友人ももう一台用意する金もない人がいるんです。エライ人ry
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:35:01 ID:JAlAew7k0
本スレ見りゃどれだけキモヲタ臭いかが分かるだろ?
つまりモンハンやってる奴=キモヲタでFA
こんなトコで書き込んでいる時点で既に(ry
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:05:32 ID:aVA1jajWO
携帯からでスマン。
俺もモンハン大好きで初代からトータル3000時間はプレイしてます。
書き込み見てると下手糞帰れとかいう輩が沸いてますがそれもどうかと…俺TUEEEEEEEとでも言いたいのでしょうか?
正直これだけやっても自分は飽きてません。今だにマゾプレイを楽しんでいます。完全に回りの環境だと思いますよ。自分も一人でやってたら糞ゲ扱いしていたと思う。売ろうかなとおもってる方がいたら一度友人を誘ってやってみてはいかがでしょうか?
まぁ信者と思われるかもしれませんがやっぱ糞ゲじゃなかったと思える方がひとりでも増えれば嬉しいです。
>>685FAの使い方変だし、久々に見たわそれww
>>675 ドラクエではぐれメタルを狩り続けるよりはいいと思う
>>685 …流石に釣りだよな?
本気で言ってるんなら2ちゃんなんてやってないで勉強しろガキ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:53:45 ID:rT0pLFsKO
つまり友達いない=モンハン嫌いで決まり
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:01:29 ID:vo8s/ZlJ0
モンハン1しかもっていないんだが
2がめちゃくちゃ売れている。
内容は変わらないよね?
ガチで5000円返してほしい。
なんなのこの作業ゲー
友達と一緒に購入したが村☆3で飽きた。
以降、放置。
めんどくさすぎ
爽快感とかの部分欲しかった。
もっとズバズバ斬りまくる系だと思った俺が馬鹿だった
>>693 無双でもやってろよ。
武器振り回してればなんとかなる…って考えれば、やっぱ作業だけどな
あ、ごめん、なけなしのお小遣いはたいてかったんだもんな。別のソフトなんて買えないよなw
5000円でピーピー泣くのはどこの中学生ですか?
楽しめる楽しめないは人それぞれだがゲームがどんなものか調べずに買って期待外れってのはおかしいと思う
ネットがあるならいくらでも公式みたり動画サイトでゲームのプレイみたり出来るだろ。
箱だけ見て買って文句言うのは筋違いじゃないか?
あと、モンハンは作業とよく言われるがモンハンのアクションが作業ならRPGのレベル上げとかはどう感じてるのか知りたい。
2chでウダウダ言えるのに、
ネット使って事前リサーチはできないなんてさ、
ゆとりって本当に不可解だな
しかも、なけなしの五千円なのにw
丸っきり何も考えてないんだなww
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:38:34 ID:B8A49KrKO
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 13:30:03 ID:BWqY/+3kO
このスレまだあったのかwww
無双もメタルギアもデビルメイクライも全部作業だよ。
アクションゲームでは作業=糞ゲーにはならないな。
むしろ売れてるから作業の方がみんな好きかもね。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:22:47 ID:w8LlGe0n0
つまんないゲームだったけど、なぜか買取価格が高かったので
許してあげる。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:26:55 ID:MaYxIENdO
発売日に買って、クソゲー認定してたが、最近になってハマった。
要は気分次第だ。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:04:41 ID:ts6wy0830
一時期はまったが、突然我にかえった。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 15:29:57 ID:NCwY2/i3O
>>1と似たような事言ってる友達いたけど俺達は楽しくやってるにおもしろくないだのウダウダ言っててウザかった。友達もやってるから俺も 的な奴に多かった 廃人プレイのくせに次の日には改造とかもうね
708 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 17:44:55 ID:bgDQw2d60
オオナズチは駄目だろ・・・完全に不可視のモンスターとか何を考えて作ったのかと。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:13:07 ID:6wGYbZss0
難しいとかどんだけだよw
2ndのこと言っていたら笑えるしw
>>708 音爆弾を使うか眼科に行った方がいいよ
(;゚ω゚)
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:40:23 ID:ze7QjmGe0
>>704 これはあれか?いい年こいたオッサンがゲームのキャラに着せ替えしてシコシコしてるのかね?
モンハンやってる奴ってやっぱエロゲとか好きなのかな?
MH=ヲタゲが証明されました!
最初はおもろいけど全シリーズ同じじゃんw
非コレクターのゆとりにはつまらんだろうな
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:57:03 ID:tswB0UXKO
廃人が何を言っても無駄
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 22:01:15 ID:7OvGXgw50
コレクターとかキモヲタ臭がプンプンする
すぐ飽きるってわけじゃないけど
無印 G 2 2 とほぼ同じこと繰り返してきたから、さすがにPは買わなかった
機会があってP2やったけど、無印からほとんど変わってないの見て
2度とこのゲーム買わねぇって思ったわ
無印からやってるけど携帯機には向いてるよ。オタクって言われるとその通りだと思う。思うからこそファミリー向けのWiiではコケるだろうなぁ
とりあえずCMしまくればコケることは無いと思うけどな。
流行りに流されるのが好きな層だから。
と、評判良かったらWiiごと買おうと考えてる俺が言ってみる。
明らかにやったこともないような奴が妄想でレスするなよw
逆に作品を経る度に違うことをするシリーズってなんだろう?
バトルシステム的にFFとかか?
信長の野望は?
暴力と竜が好きな中学生が喜びそうなゲームですね。
このゲーム、真面目にやってみて気づいたのだが、一つ一つのステージの作りは雑だね。
ボスキャラにパターン仕込んで配置して雑魚やその他もろもろ詰め込んで
一クエスト完成みたいな作りに見えた。そのせいか、地形によっては理不尽な
ハメワザ食らう事もしばしばある。まぁ、それでも途中までは面白かったけど。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 14:36:48 ID:wQ3wXbAL0
つまんねーならやらなきゃいいじゃん
糞ゲーなら売ればいいじゃん
楽しいと思ったらやればいいし、つまんなかったら売ればいいしwww
損する前に買うなよw
買った自分の責任w
>>726 こういう人多いな…。
損する前に体験させてくれるなら買ってませんよ。
だよな…
DSみたいな糞ゲーならまず本体すら買わないのにw
作業ゲー好きな人しか向かなそう
なんかただ黙々とクエストやったり狩りにいったりする感じだから俺は合わなかった
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 16:22:02 ID:wQ3wXbAL0
>>727 ほとんどプレイヤーは買う前に体験なんてしてないのでは?
でも買って「つまらなかった」をゲームのせいにすんなよw
それはしょうがないじゃんw
>>729 こーゆー人なら解かるよ
「買って合わなかった」で止めるえらい人。
買って自分に合わないから「糞ゲー」とか言う奴はカス
そーゆーのは最低な人間
モンハンは難易度が低いからな
結局一人で全部の敵倒せるし、敵の数が少ないから飽きる
>>730 つまり「文句言うな」と言いたいのですね。
>>725 Pとかはやってみた?
個人的に旧ステージの雰囲気はなかなかだった。
密林のジュラ紀っぽさとかがGで復活して嬉しい。
2ndのステージはなんか箱庭感が強いきがす
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 17:17:24 ID:hPlSdWeC0
>>731 敵が少ないというか「パターン」が同じすぎる。
モンハンにストーリーはあって良いと思う。
「緊急クエ」といっても緊急な感じが全然しないし、
村の様子は変わらないし、狩ってるときは「狩り」っぽいけど、
生活は「狩り」には見えない。
>>732 そーです
>>733 同感
マジレスするけど、女キャラの声可愛い?セクスィな装備で戦いたいんだけど、おばさんぽいと萎える
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:43:20 ID:v6Acqbdt0
このスレみてから買えばよかった・・・・
人気ソフトだから、ってことでやって買ったあと後悔
糞つまんねー
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:45:14 ID:sBiMc+YuO
それでもマリオとスマブラは何があっても面白いからね〜。
ドラクエ7は売り上げはかなり良かったが後々、作業ばかりで糞だと言われた。
モンハンも似たようなものだろう。
ストーリーがある分、ドラクエの方がやり甲斐はあるが。
半端じゃなく面白い部分もあるけど、受けるストレスも半端じゃない
スタッフも開き直っちゃうし
アンチスレに出張る信者も、本スレに出張るアンチも
どっちも激しくウザイ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 03:59:08 ID:k2scbkOYO
たしかに難しい方だけど、これくらいで挫折するんならアクションゲームの腕はその程度ってことだよ。良い悪いは別にしてな
昔無印を始めてそりゃあ操作性悪いし
えげつないほどムズイし
クックとの死闘に勝利して燃え尽きたまま投げた俺
んでGが出たと聞いて操作性の改善に期待して購入したが
これも無印と全然変わってなくてすぐ投げた
糞ゲーだと思ってたよ
でも何故かドスを経てp2をしている今は思う
動きづらいこの操作性は「このままがいい」のだ
このスレで投げたといっている者等はあの頃の俺
元々アクションが好きな人ならもう一度やるべき
まあドスだけは酷かったが
操作性はいいだろ
レスポンスも早いし少ないボタンでよく考えられてるじゃん
具体的にどういう操作性が悪いと思うの?
カメラワークかな?
別に操作は難しくないが単純につまらない
せめてストーリーが少しでもあればな。ただ敵狩るだけなんてやる気出ない
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 12:40:24 ID:q38jq8uHO
できることが多いようで少ないゲーム
特に戦闘に関しては酷い
回避→攻撃の繰り返しの上こちらの攻撃のバリエーションが少ないため作業感に拍車をかけている
つうか武器一種類だけってなめてるだろ
元々ネトゲなんだから当たり前だろw
おまえら何を求めてんだよw友達ぐらい作ってから遊べw
このスレの伸びなさが全てを物語ってるよ
子供向けゲームに面白さを求めるな。
人気者ほど妬まれるってやつだな
>>747 その場で切り替えられないって事かな?
俺やった事ないからわからないが。
売れてる割には合う合わないがはっきりでるゲームだよな
俺はあの単調さが耐えられなかった
逆に言うと、本来わりと限られた範囲の人が買うタイプのゲームなのに
あんだけ売れてるってのがすごいよな。
システムは糞だけど、売れているから結果は良かったね。
ブックオフに、無印が10本くらい並んでいたのは笑えたわ。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:47:06 ID:3vvszVlQ0
つかさ、何でゲームに「操作性悪い」とか文句言ってんのwww
人が作ったモノ買ってプレイして「つまんえぇ〜、操作性悪い」とか
どんだけ馬鹿だよwww
ゲームなんか慣れだろwwwww
一度やってつまんえぇ言うんだったらゲームなんかすんなwww
クスリやってんの?
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:27:11 ID:3vvszVlQ0
アンチがよく言う話題性だけで売れている。
それが本当ならP2がP1の売上を超えることなんて有り得ないんだけどな。
まぁ確かにマゾ仕様だし合わない人には合わないってのはわかるけどな、ひとりでやってもそんなに面白くないし。
ぶっちゃけ大体のボスが正面立たないように左or右に円状にぐるぐる走ってチャンスを待つ→斬る
で勝てちゃうからな
俺の経験だと同じタイプのアクションゲームで例えば
無双とかデビルメイクライとかなんやらかんたら
爽快にずっと俺のターンでやれるタイプのアクションに慣れた感覚でモンハンをやると
動きがもっさりしててすごくやりにくく感じるんだよな
でも慣れたらむしろそれが良くなるんだけどな
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:51:04 ID:3vvszVlQ0
やっててわかるけど、このゲームはやりこまなきゃできないよ
だから少しプレイしてできなくて文句たれてるヘタレが多い
そーゆーレベルのゲームないと思う
>>759 中盤はひとりでも楽しいけど結局、ある程度クリアすればつまんくなる
のはわかる
>>760 そーゆー戦術も自分で考え出せずにモンハン辞める奴が多いw
俺も
>>761があげたようなゲームでは
キンハでコンボ決めまくって俺のターンするの好きだけど
モンハンのもっさりした動きも好きだぞ
話は変わるけどモンハンの一番の売りはあの達成感だと思う。
初めてラオクリア(撃退だったが)はそれはもう脳汁出まくりで心臓バクバクだったわw
多分あの達成感を感じにくい人だと合わないんだろう
・ストーリーが無かったりで入り込めない人
・アクションが下手な人
・素材集めのマゾさに嫌気が差した人
・やることを自分で見出せない人
・友達のいないソリスト
765 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:35:03 ID:o9hlOyxXO
無印をプレイして数時間して捨てた俺もP2は長く遊べてる
簡単になってるし売れてるのもわかるよ
P2やってみて合わなきゃモンハンはきついと思う
プレイ開始して金を稼ぎはじめてから10分くらいで、(一人しか居ない世界で、地道に金を稼ぐ意味があるのか?)と思って やる気が無くなるがな。
一人でネトゲをしている気分。
友達とやれば楽しい とは言われるが、それが前提なら最初から買わねぇよ。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:58:01 ID:iQg/xMymO
くそげーあげ。
>>766 それはやり込み要素あるゲーム全般に言えるんじゃないか?ゲームに意味求めちゃだめよw
ゲームなんて突き詰めれば、ただゴール目指したりデータ集めたり数値上げたりタイム縮めたりする作業なんだから
ゴールに意味あるんじゃなくて、過程を楽しむもんだろう
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:29:19 ID:un4XT3IU0
>>769 その過程が楽しむのところなのに面白く無いって言う奴いるよなw
それは自分がアクション系に向いてないだけなのにww
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:47:08 ID:iTLcO5eUO
>>770 モンハンの場合はアクションじゃ無くてただの作業だもん。
アクションと言うものは(突き詰めればゲーム自体がだが)、リズム感とかテンポが要る物だが、モンハンはゲームの根幹であるこの要素が駄目駄目。
…アクション苦手とかあんたがほざくから、ムカついて釣られてみたぞw
>>771 モンハンからマゾ作業を取り上げたら何が残るの?
>>771 だからお前はその作業(笑)である狩りがつまらないんだろ?
下手くそが負け惜しみ言ってるようにしか聞こえないわ。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:27:39 ID:iTLcO5eUO
>>773 ああ、つまらんな。友達に借りて3日程で返したソフトはあれだけだぞ。
ぐるみんとかイレギュラーハンターは極めたが、これにはやりがいを全く感じないね。
正にリアルさがあれば十分とか勘違いしてるソフトだなw
受け身か起き上がり1秒無敵ぐらいは欲しかったなぁ
敵のパターンほぼ全部読んで安全なときだけ攻撃しても
偶々吹っ飛び攻撃くらったら運次第でハメ殺しされるのは勘弁だ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:15:22 ID:un4XT3IU0
>>773 そうそう。
>>771 なんでアンタがアクションに関してそんなに喋れるの?
アクションてのはアンタが言ったみたいな内容じゃなきゃダメ?
勝手な事言うな。もしそうならモンハンは「新しい形のアクション」って思えないかなぁ〜
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:44:31 ID:LfIbNKcFO
MHP2の買取価格って、今どのくらいだ?
>>777 近場だと2500だったな。まだ結構高値で売れるよ
日本人は作業ゲーム大好きだからウケが良いんじゃね?
ネトゲが普及した韓国で出したら、糞ゲー扱いだと思う。
日本でも糞ゲーですが。
ゲームなんて全て自己満足と暇潰しじゃん
アクションがどうとかリズム感がどうとか語ってる奴って痛いなwww
基本的にネットゲーとかは作業ゲーじゃね?
( -ω-)レアアイテムのため潜っては狩り潜っては狩り
FPSスキーな俺の偏見だけど
古龍がクソすぎ、大ザルに至っては呆れてモノも言えんわ。
やってて全く面白くない。
農場も要らないと思う、楽でいいけど。
本来クエストのついでにコツコツと素材を集めるのも楽しみの一つだったのに。
とりあえず900時間くらいやったから飽きた。
難易度が高いという嘘が流れてるのにはびびったぜ。
ゆとりのある中学生なら大体の人がハマるんじゃないかな。
正直、時間の無い大人のやるゲームではない。
時間のある大人は別だけどな(笑)
モンハンまともにプレイする技術も無いくせに
それを棚に上げてガタガタ言う奴等乙ですねwwwwwwwwww
ソロ専だし大体のモンスターとか1回倒したらもう良いよ、って感じ。楽しいのは最初だけ
友達欲しいお
モンハンに技術は要らない。
必要なのは、暇とマゾ体質のみ。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:49:28 ID:5whCaU0lO
去年の暮れ路上で車に引かれた猫を見つけました誰がこんな残酷な事を?私の中の正義心に怒りが込み上げてきました、そして2月に渡る不眠不休の調査によりこのモンスターハンターが原因であると突き止めました
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:57:16 ID:5whCaU0lO
まずこのゲームを実際にプレイしている10〜30代の男女1000人に聞いたところ非常にストレスを感じると答えた方がなんと8000人もいましたこの事からストレスを感じたプレイヤーが動物の虐待を行っている模様です
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:09:02 ID:zI0y57QoO
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:56:46 ID:un4XT3IU0
>>782 だよなwww
農場はホントいらない
結局農場っぽいの畑だけだし、ほとんど活用しねーし
どうせなら農場専用アイテムでも作ればいいのにw
>>783 そーそー。モンハンは暇つぶし感覚じゃできねー
むしろ学生の受験直前に手元にあるこのゲームはヤクだw
だれか788につっこんであげなよ(笑)
一番の問題はソロでやると恐ろしく単調な事
作業をひたすら繰り返すだけで満足感を得にくいのでは?
ソロプレイ専用の人にもっとイベントやストーリーを入れるなり
何らかの緩急をつけないと飽きてしまいモチベーションが続かない気がする
友達がいる人には持ち寄ってワイワイ出来るポータブル、友達がいないヒッキーには据え置きのオンライン。
誰もソロでやることを強要してないのだが。
オンは月額がかかるだろうが!!!!!
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:36:38 ID:un4XT3IU0
>>794 Dosのオンは金払ってもやる価値あると思う
>>790 >どうせなら農場専用アイテムでも作ればいいのにw
農場専用アイテムはしっかり存在します。
>そーそー。モンハンは暇つぶし感覚じゃできねー
お前らみたいに時間が足りないとか素材集めがマゾいとか言う人のために農場があるんだろ。
>>794 月1000円弱も払えないようなら文句を言わずにソロで頑張ってください。
少なくとも2ちゃんに来てる時点で暇はあるよなwww
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:50:43 ID:un4XT3IU0
>>796 ドスビスカスとかだろ
少なすぎじゃんwww
あんなのガーディアン系防具とかサクラリコくらいにしか使わねーし
「納品システム」があるといいんだよ。DOSみたいに
だからクエストで納品じゃなくて、村に持ち帰って村人に納品する。
それから農場で作った作物をネコに調理してもらう。みたいなねw
>お前らみたいに時間が足りないとか素材集めがマゾいとか言う人のために農場があるんだろ。
別に言ってませんがwwww
勝手なこと言うのねwww
なんか誤解されてるっぽいから書いてみる
>暇つぶし感覚じゃできねー
てのは自分ができないんじゃなくて、
「モンハンつまんねー」いう奴に言いたかっただけ
PSPでだしたのは無理があったと思うよ
こんなにやり込みが必要なゲームをねw
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:26:32 ID:Eysk7GZ0O
ソロプレイだけなら飽きるのは確かに目に見えてるな。
ところが、協力プレイを友人とやると本当の楽しさが分かるよ。異論は認める。
>>800 ソロで準備して協力プレイで強いモンス倒す
その強いモンスをソロで倒してしまえるからややこしくなる
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:44:28 ID:14E3A9LA0
確かに人を選びそうではあるが
素でプレイ時間が100時間超えしたのもポケモン以来だ
>799携帯機の方がやりこみに向いてる気がするんだが…
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:51:37 ID:Eysk7GZ0O
>>801 確かにwww
>>802 おれもwP1は440時間超えたし。P2は引き継いだから進行早くて、あと上位数個残して200時間ぐらいで止まってる。
>>799 どう考えても携帯機の方がやりこみは向いてるだろ…スリープもあるんだし
モンハンやってるやつはドMなんだよ
俺は一度売ってまた買ったぞw
思えば売る前は周りにハンターいなくてソロプレイで限界きてたんだな。
今は専ら3人くらいで協力プレイで盛り上がってる。
協力だと以前投げたボウガンとかもやりやすいし。
結局ソロしか出来なくて、作業がダメな人にはあわないんだよね。
稀に見る良作だとは思うけど、いちいち視点とか理不尽なコンボとか色んな細かいところでストレスが溜まる
チャットについて不満のある人はおらんのね
>>795 新しいフロンティアなんとかっていうのは出来が悪いの?
80年代のカプコンのアーケードゲームと比べたら
MHP2ndの理不尽さは全然ヌルイ。
ソロだと中〜終盤一匹倒すのに何十分ってのがいけない
レウスのさー、飛びまくり逃げまくりとか開発マジ勘違いし過ぎ
アヌビス思い出すくらいのチキン
それと、雑魚が最高にうざい。
HP表示コードについて「いつ死ぬかわからないのがいいんです」とか
咆哮>即攻撃もかなりおかしい
それでもオフの紅ミラまで出した俺ガイル おともアイル期待してますんで
ファミ通の「いい電子」だっけ?あのマンガでMHP2を
「肉を焼くゲームです」
と言ってたが言いえて妙だと思った
狩りじゃなくて料理(肉焼きとか猫飯とかハメられて身悶えするバサルタンとか)を楽しむゲームだよな
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:39:54 ID:zZ5xR4Tk0
モンハン自体はそこまで悪くないんだが、やってるプレイヤー層がやばい
もうね、ガキとキモヲタしかいねーよwwwww
MH本スレとかこの板で一番キモヲタ生息率が高いんじゃね?
脳トレとかそーゆーゲーム以外はどこもそんなもんだろ
ガキか大人になってもやり続けるゲーヲタがほとんどじゃないか…
中古でドスを買ったけど何これ
こんなに酷いの
>>819 どこが酷いのか言ってくれよwww
二日や三日オフやっただけで酷いとか言ってるんじゃないよなwww
まあ初心者オフ専にとってドスの最初の10時間はキノコ狩りタイムだからな
アレは確かに酷かった
tnkにマゾ資質があるか試されてるような感じだったわ
ドスを楽しむならやはりオンラインだよな
人糞オンラインの方がマゾいだろ
DOSはオフを適当にやってやめとくのが無難だ
オフでやっても楽しいのはどれ?
>>819 いかにも前レス読んで書いたって感じだなwww
>>820 実際Dosはオフだけでも充分楽しめた
唯一ストーリーあったし
>>821 それのほうが「モンハン」っぽくね?
なにも最初から飛竜バンバン狩れるわけねーじゃんww
>>823 漏れはGのオフでラオまで出して、バインドキューブまで作った。
今思えばあの頃が一番楽しかった。
なんでアンチのスレに信者が来るの?
ばかじゃないの?
>827さぁ、PSPorDSアンチスレに行ってみようか。
君はそこで真実を見るだろう…
スレタイできちっとアンチスレってわかるようなとこなら
放置してかかわり合いにならないんだけど
微妙に誤摩化した看板かけて中身はアンチスレっていうのは対処に困るよな
アンチ書き込みしたい奴自身も結局気持ちよく罵倒できなくて困ってたりするからおもろい
糞ゲーを、必死で擁護しているのも面白いですね。
俺とか一向に飽きる気配が無い者には逆にスレタイそのものに疑問がわくよ
だってそもそも糞ゲーとか言ってる人の場合飽きる以前の問題でしょう
こんなゲーム、ダメな人はダメだもん
いまさら悪いのだが、「飽きる」ということはやり込んだ上でいうことじゃないのかな・・・
つまり「飽きる」までが楽しければ「買って損する」なんて言えないと思う。
・「飽きた人」とはやりこんだ人
・「損した人」は買ってプレイしてつまらなかった
じゃないのかな・・・。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:44:32 ID:NMzuc5StO
というより作業感を感じたら終わりだろ
一瞬で飽きて売ったけどそのすぐ後にドス買ったらクソ過ぎて売って…二年後にG買ったらかなりハマった
今では300時間くらいしてるな
Pも今日買ったし
それは「飽きた」という言葉の意味・用法の問題だな。
ゲームの板ぢゃなくて言葉関係の質問が出来るところで聞いたらよかろう
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:03:33 ID:8NZb1MfE0
モンハンは無理やりしんどい思いでやらされる作業ゲー
しかも頑張ってやっても給料ゼロ
こんな糞ゲーがヒットしてるはずがない
実は販売数、下からナンバーワンだったりしてー!
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:25:50 ID:NMzuc5StO
>>835 オタクから一般人、それに芸能人すら買うほどだから成功作だよ
たいして楽しくもないよな
初代はハンター気分をてごろに味わえて気分が良いね
Gもなかなか 一番好きかな
ドスからは幼稚なガキゲーとなったな…モンスターが幼稚過ぎて倒しても嬉しくない
気分が悪くなるゲームだった なんだよあのゴリラ
クマー
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:08:06 ID:8NZb1MfE0
モンハンは動物虐待ゲーム
こんなソフト出すから世界中で動物が絶滅危機に晒されているんだ!
寝ている何の罪のない動物を殺すハンターなんて信じられない
こんなソフト社会から抹殺するべし
GTAのほうがまだ数倍マシ
虐待と狩猟の区別がつかないらしい
なんかゲハ住人がいそうなスレだな
妊娠クオリティ
もうちょっとまともなスレかと思ったが、自分の嫌なとこだけ挙げて否定してるだけかよ
議論してないじゃん
むしろ843がネタに見える件
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:20:03 ID:aDQzgxScO
>>844 ネタじゃないんだ
俺は普通にP2は楽しいと感じてるから、少しばかりの不満は気にならないんだが
このゲームに不満を感じてるやつが、ここはこうすればもっとよくなるとか、
そういう議論をしてるのかと期待してスレを開いてがっかりしただけなんだ
スレチだからもうROMるよ。すまない
モンハンにはもっと生きていくためのハンティングを突き詰めてほしかった。強いモンスター倒して強い武器つくっての繰り返しじゃあな〜
モンハンこの前やったけど、最初の訓練の肉焼くところでやめた
基本的に着せ替えゲームだしな。
最初の頃はいいんだが、上位あたりからマゾくなっていくのが飽きる要因だと思うよ。
上位行ったところで装備も変わり映えしないしな。
でもまぁこんなことはGの時から散々言われてるから今更議論するのも無駄じゃねーのかw
>>846 気持ちはわからないでもないが
このスレタイは、「大損」とまで書いてるし、真面目なスレではないと判断出来るのではないか
>>847 レンジャー生活シミュレーションみたいな感じか。
MHP2購入後一日で挫折した俺
早く2G出ねえかな
1日位やっただけでは何も分からん。
分かってこないと面白くないよこれ。
セガのゲームと同じである程度やり込んで
理解しないと面白さが分からない。
何故かいつもこのスレ見るとモンハンやりたくなる
で、また飽きるの繰り返しw
PからP2で何が変わったか。
新武器4種→DOSからの移植。
武器の新しい動作→DOSからの移植、若干手を加えた。
装飾品制度→DOSからの移植。
新マップ→基本DOSからの移植、若干変化がある。
新しい敵→ティガとアカムは新規、他はDOSから(ry
敵の新モーション→改悪
新しい装備→ネタ装備が主だが無いよりはいい。
チャレンジクエスト→要はイベントクエストと同じわけですけど。
後は少し手を加えればいいんじゃなかろうか
なんと言う使い回し。
Gではさらに色違いのDOSモンスターがでるって
言うんだからたまったものじゃない。
モンハンは据え置きで新システムのテストして
携帯機でバランス修正版出すようになってるからそこは諦めれ。
前作やDOSから使い回さずに完全新規モンスターだけで作ったら
今度は「前作までのノウハウが生かせない」って叩かれるじゃん。
>>856 何言ってんだお前、
Pは無印を、P2はDOSを携帯機に持ってきた事に意味があるんだろ?
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:29:43 ID:aR5RY1hC0
旧モンスタは、タイマンなら鼻くそほじりながらでも倒せる。
かといって、二匹クエなんて面倒でやってらんね。
古龍やティガもやってて全然面白くない、むしろ苦痛、特にナヅチ。
そら飽きるわ。
わざわざアンチスレに来るなんて
信者さんもご苦労なこったwww
俺は一通りクエストをこなし、自分の気に入った装備を作るまで
は取りあえずやったが別に信者じゃないし、「完全コンプ」まではヤル気がしないなwwwww
ていうかこのゲーム一度飽きると
まったくヤル気がしないwwwwww
861 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:37:58 ID:mPz9QKDeO
買ってみて途中で投げっぱなしジャーマンだが大損ってレベルじゃないな
10万クラスなら大損といえるが暇つぶしなら安い
ゲーム買って5000円程度で大損したってのに可愛いレベル感じたw
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 04:41:00 ID:mPz9QKDeO
ゲームごときにアンチって可愛いねw
むしろアンチこそ信者に近いレベルを感じたw
PCのMMOのほうが楽しいって言ってるけど、モンハンが売れたのはPCのMMOよりマシだからだと思う。
MMOの糞さが耐えれない人やMMOやるほど時間ないひとが流れてきたんじゃね?
俺はこんくらいのが丁度いい。神ゲーとは思わんが、他に適したものが無い。
>>863 特にPSP版のユーザーの場合、比較して買った人は少ないと思うが
>>863 逆だろ。
MMOをやったことがない人が多いから、売れるんじゃね?
こんな一人の世界じゃ、キャラを強くするモチベーションがないしな。
因みに、フロンティアには人が少なめ。 月額の割に、ガキが多い。(やっぱり厨ゲー?)
オンラインでもつまらなかったので、1ヶ月で辞めたがな。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:38:55 ID:5VYC5HDR0
なぜDSソフトはすぐ飽きてしまうのか
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:01:55 ID:mPz9QKDeO
詳しくは知らないが
DSといえばマリオシリーズと桃鉄・ドラクエというイメージがある。
ここまでアンチスレが伸びるのもすごいな。FF並?
それだけモンハンは売れてる作品ってことなんだろう
数分で飽きたって人はもっと調べてから買おうぜ。
マスコミに踊らされてほいほい買ってるようじゃ、いつか痛い目見るぞ
毎シリーズ買ってる。
クック、ゲリョス、リオレイアあたりは面白いけど、グラビモスあたりから
急激に飽きる。ボスの耐久力が高く装備がなかなか完成しないからかな。
今回もP、P2共にクリアしてないけれどP2G買いますよ。なんでだろう?w
OPが好きってのもあるかもしれない。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:46:46 ID:5VYC5HDR0
任豚いい加減キモイDS(笑)の知育ゲームでもやってろ
873 :
ドラゴン☆:2008/03/15(土) 23:52:47 ID:+Ve/BSt00
モンハンってそんなに飽きる人いるの?
まぁ・・・操作はややこしくて分かんないけど
モンハンはクックやグラビ達と戯れるのが、まずは一番のポイントだろうにw
リタマラや物欲センサーにひっかかってばかりじゃ飽きるのも当然
素材欲しさに効率プレイばっかじゃ飽きるのも当然
ごり押し爽快本能プレイばっかじゃ飽きるのも当然
遊び方が下手だとすぐ飽きるのも当然
アンチスレとかDQN的なとこは、なんか変な魅力があるもんなんだが
モンハンアンチはだいたい似たようなことを書いてるw
妙な盛り上がり方もすっとんだ意見もほとんど無しで、「正論のような感想」というか
愚痴を聞いてる感じかな。あんまり面白い方向にはいかないね。
スレが伸びる理由は何となく分かるよ。俺はその理由に好意的じゃないけどねw
ところで4k円くらいを大損って言う
>>1って何歳?
グラビあたりから1戦30分以上かかってくるし、その装備を作るなら
連戦しないといけない。
クリアするのに20時間じゃ無理だから飽きちゃう。
すべてのモンスターと戦っていくアーケードモード追加して欲しいな。
どのモンスターと戦うか決めれて勝つとそのモンスターと同じ属性の武器が貰える。
すると他の弱点モンスターを攻略しやすくなるって寸法。
カプコンで昔そういうゲームあったでしょw
買おうと思ってたけど此処見てやめようと思った
>>875 厨工にはバイトでもしないとちと厳しい。
グラビを消せばモンハンは楽しくなる
買わない宣言して去っていく任豚アワレw
どんなに頑張ってネガキャンしても2ndGの売上に大差ないですよ^^;
>>1みたいなモンハンアンチに「どうせクックに勝てなかったんだろw」って言う信者をよく見るのだが、そんなに強いか?ババコンガより弱かったぞ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:12:00 ID:NG1waY2F0
たしかに飽きたなぁ
PS2の無印で狩猟や素材から装備って売り文句が琴線に触れて買ったら
それまでRPGやS・RPGしかやらなかったが何度コントローラー投げつけたか
オンラインのHR上げるのに同じクエスト延々やらなきゃいけない30超え辺りがつらくなった
2ヶ月位オンラインやったら飽きちゃったなぁ
ドスでは卵運搬のレウスを装備整って無いが無理やり倒しレウス装備揃えたり
古龍がDMCに出てきそうな雰囲気で萎えてたりオンラインの上位クエスト受ける為のアイテム集めがダルかったり
やっぱり2ヶ月位で飽きちゃった
モンハンのせいで無双やACなんかにも手を出すようになってしまったわ
ようは評判に惑わされず買えって事だな、万人に受ける物なんかないんだから
こんなスレあったんだw
モンハン大人気だねw
友達いないと確かにスグ飽きるだろうな
そういった点ではwifiが無いと友達と遊べないような部類で、kai導入する技術無い方々のには確かに飽きが早いだろうね
まぁ、ポータブル2ndGは親切にそういう方々にも対応してくれてるようから
後で出るだろうMHトライとかより楽しいかもね
何たって据置のMHはポータブルのための実験場だから
技術がないっつーか、調べればすぐできる事な筈だけど・・・。
そもそもロクに調べることもしない奴ってどのゲームでも浅い部分だけ
触って飽きるライト層じゃん。悪く言えば情報弱者。
そいつらが楽しめるのって猿でも遊べるよーなペンで色追うようなゲームだけじゃね。
むしろ同じこと延々を繰り返してて飽きない人は
どっかおかしいと思うぞ。
おおー
モンハンも人気だな相変わらずwww
891 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 15:19:54 ID:NG1waY2F0
任豚が沸いててキモイわこのスレ知育でもやってろ豚
そう思うならあげんなよカスしね
どうも、ここのモンハン信者は MHPを批判する奴=任天堂信者 だと思い込んでいるな。
八つ当たりする相手がいないから、当たっているだけだろうが。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:46:19 ID:mT7Ja8DU0
f
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:50:26 ID:mT7Ja8DU0
g
>>891 知育じゃないよ。ダイエット(笑)だよ!
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:27:52 ID:NG1waY2F0
任豚マジキモイわ
何このスレwwどうせ、腕がないゆとりが言い出したんだろ
このゲームやってるとだんだん刺激がなくなってくるなぁ・・・やっぱり似たようなことの繰り返しが多いからかな
戦闘中の駆け引きが殆んどない、基本ワンパターン
かといってフィールドをうろうろするだけで楽しいゲームでもないし
達成感はあるが肝心の戦闘がつまらんし
確かに
腕がなければ詰まらないゲームだよね(笑)
ワンパターンになるまでやりこんでんのかよ
腕があっても、戦闘はグダグダだぞ。
Jや双璧でもやってろよ。
・・・ネタ装備で
腕が無いからグダグダになるんだろうな
にしてもこれはアンチスレ合戦開始の一石なのかね
あと「狩るか狩られるか」っていう宣伝文句おかしくね?「狩るか狩り返されるか」なら正しいとは思うけど
>>906 形式ばった書面じゃない限り正確さは重要じゃないよ。
宣伝ならインパクトのが大事。後者は語呂悪い。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:42:55 ID:JX7wQRRiO
一昨日ジョナサンでモンハンやってるキモいがいたんで店員にドリンクバー回し飲みしてるって報告したらどしゃ降りん中店から追い出されてやんのwwwば〜かテメーらキモいんだよ
妄想もほどほどにな
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:53:30 ID:rFNBL6ABO
俺PTやるために一人でサイゼリヤに通った時期があった
てかモンスター探すのに移動するのが果てしなくダルい。
時間の無駄が多い。
ストレスが溜る。
なんでボス逃げんるんや!攻撃に耐えきれなくなって逃げるんかいな?
あれめちゃ頭来るわ。
探すのにどんだけ時間いるんなら。
カメラワークも悪いしよ。盛岡9なんか無茶苦茶や。そがなモンスターハンターユーザーを苦しめたいんか!
素材もなんやねんなあれは。
どんだけおんなじモンスターを狩れ言うんじゃ。
だりぃって言っとろうが。
以上スーパーのチラシの裏じゃ。
飽きる云々よりも、なぜPSPでだけ売れているのかが不思議
コレシカナイ需要?
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:59:50 ID:JX7wQRRiO
>910自閉症のキモンハンプレイヤー
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:11:27 ID:rFNBL6ABO
モンハンはグロテスクマーク・エロ女装備で興味をそそり
そして何よりも、このソフト一本で長く遊べるから
ポケモンからステップアップする中学生にはいいんじゃないかな?
その後ポケモンの努力値を知り対戦の奥深さに気づき、WiFi→
モンハンKaiでネトゲの面白さを知り、MMOで人生をドブに捨ててしまいますw
レウスがチキン過ぎて萎える
にげんじゃねーぞ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:49:01 ID:jr5vif7uO
逆に問おうモンハンの何が面白い?
人間対巨大生物の戦いをかなりリアルに表現してるところ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:54:17 ID:bxIRY7BtO
つまらんければ売ってこい
モンハンは比較的高くで売れるから大損しないだろ、数百円単位で損ってどんだけ厨房なんだよ
おもしろいと思うやつだけがやればいい
922 :
ドラゴン☆:2008/03/16(日) 21:30:23 ID:n4X/8yJU0
ホント、友達いなくてはモンハン出来ねぇなww
一人でやりこんでも飽きるわな
923 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:47:34 ID:kkbxv8otO
モンハンなんて・・・・・。
やるやつは廃人だけだ・・・・・。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 21:53:13 ID:6EWsE8JpO
ぶっ続けでやってるとすぐに飽きるな
忘れた頃にまたちょっとやると面白い
ストーリーがなく ネチネチと百時間くらい作業するMHシリーズをやるより、中古の安いソフトを色々やった方がまだ良いと思う。
モンハンは長く楽しめるゲームではなく、一つ一つのことに時間が掛かり過ぎるだけ。
目的もラスボスもない世界で、何百時間も掛けて武器を作る必要があるのか。
何百時間もしたら時間もったいなさすぎる
>>927 で、何百時間もかけなけきゃ作れない武器って具体的には何だ?と、尋ねたところで
答えなんて返ってこないのがいつものパターンか。
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:40:27 ID:kBeAeUBN0
理不尽なハメ技
一撃必殺のミラ系
プログラムの甘さ
以上のことからカプコンのゴミさがよくわかる
Gから初めて、延べ何百時間もやってきたから流石に飽きたよ。
ドスからの新モンスターは、戦っててもつまんねーのばっかだし。
俺はディアブロスが猛烈につまらん
良く楽しめたな。あんな突進しかしないやつ
Gから〜、ってやつは大抵思い出が美化されてる。実際そんな面白くなかった
>>933 P2Gでは昇竜拳もやるそうだ。
さすがカプ
>>884 > ようは評判に惑わされず買えって事だな、万人に受ける物なんかないんだから
どういうロジックだよ
936 :
ドラゴン☆:2008/03/17(月) 16:09:47 ID:6EWVbPyg0
学校で休み時間にモンハンしてた奴いたなぁ
どこで評判を聞くのか知らないが、小学校低学年か幼稚園くらいの男の子が
モンハンPのパッケージ持ってお母さんに買ってーと言っていた。
>937男の子が恐竜に憧れるのは自然の摂理だ。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:22:25 ID:/CdyAMZp0
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:30:15 ID:3l4PMy9uO
単純に友達がいないからだろ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:33:45 ID:9BZYtFVO0
詰まらんならみんな売ればいいのに、中古の値段さがらんな
フルフル見て亀頭だと思った僕がいる。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:41:51 ID:NgW0hwdZO
フルフルの通称はチ○コ
チリコ?
坂下千里子のことか
>>943 Wikiでフルフルについて調べてみると良い
チ○コて、発想が中学生だな。
社会人が多いとは言うが、5%に満たないだろ。板で 自称社会人だと言っているのは、ぶっちゃけニートだろ?
フルフル落ち着け
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:39:39 ID:wTs3f7yKO
友達に借りてやってみた。まあまあ面白かったけど、コレはすぐ飽きる。友達は買えって言ってくるけど正直お腹いっぱいです。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:49:58 ID:Du7Jw47O0
理不尽なハメ殺し、とかほざいてる奴は腕が下手だから
まぁあれだろ?今までボタン連打で勝てたのに
なんでモンハンはボタン連打じゃ勝てないの?理不尽すぎ
とか言ってるゆとりだろ
1300時間やってやっと飽きたよ
なんかね難易度ヌルスギ
初心者にとっては難しいかもだけど
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:16:53 ID:fVdYX2Qb0
アクションゲームとして難しいのは大歓迎なんだが(相手がハメてきても大歓迎)
プレイ時間の長さと時間取られる原因が素材集めなどの作業だっていうのが個人的に合わないっぽい
牧場物語とかぜんぜんだめだったからなぁ
でも、アクションゲームとしてとか密林歩き回ったりとか、興味をそそるんだよな
別にやりこまなくても楽しめるなら買ってみようかとは思ってる
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:53:14 ID:eZUbbzJEO
モンハン無双とか面白そう
もんはん夢想妄想伝
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 02:43:52 ID:b34JyRu00
アクションゲームの割に単に時間が掛かるからだろ
アクションの勝敗なんて一瞬で決まるからこそスキルが問われる、敵も単調だしな
作業ゲー
シレンのアクション版だよ。何回も潜ってリアルスキル上げるんだよ。それのマルチプレイ。
つかすぐ飽きてたらPSPやるもんないだろ。モンハンやらないならPSPは買う価値無いよマジ
>>950 1300時間バイトしてたら100万前後稼げたのに…
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:40:44 ID:S6wxuRRd0
意味わからんバグ多すぎ
やっぱカプコンは三流
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:24:13 ID:w7qr8vCH0
その過程が面白いんだよ。つーか面白くなかったらソーマブリンガーみたいになってるから。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:20:39 ID:X/r2KhbpO
最初ちょっと面白かったけど、すぐに飽きたわ
モンスターの恐竜っぽさが何か嫌
とりあえずMH3の発売日決定したら家庭ゲーム板にも立ててくるよ
ゲーム業界の悪しき風習とかは拭わなくちゃね^^
敵がモンスターばっかりなのがいまいちだな。竜王とかクッパみたいなのがでてきたらもっと面白くなるのに
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:27:37 ID:alOJc1ngO
人型のモンスターとか出ないかな
倒して皮や肉、骨、目、歯とかをはぎ取るんだ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:33:53 ID:lp+ZUA9xO
フロンティアでデビューした。
最初の一ヵ月ははまったが急にさめた。
二度とやらんよ。こんな糞ゲー
Wiiのモンハン3もつまらないのかな
攻撃が振りだったらまずクソゲー確定。
つか据え置きならPCでやった方がいいよ。
DMC4のDMDとかマジ面白かったのになぁ……MH2はどうも……
マゾゲというか、ほんと作業って感じ。自キャラの操作の自由度が少なすぎる。
個人的に好きなマゾゲのシリーズがあるんだが、それとこれを同じマゾゲという名で呼びたくない。
そんなことより、なんでこんなにモンハンスレが乱立するか考えようぜっ!
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:40:05 ID:bAVQJX9kO
面白そうだけど、気軽にできそうにないゲームだよね。
周りの無双好きには不評だった
ただ乱舞してればいいっていうやつにはむかない。
一人でやったらホントにつまんない作業だからな
攻撃のスキの大小に合わせて確反いれてくだけ
コンボとかない格ゲーのCPU戦みたいなもん
慣れたらほぼ死なないのに何も出来ない時間が多すぎるし
ただ周りにオタ友達がいてワイワイまったり出来るならオススメするよ
皆でやるのは楽しい
向いてない方がいいんじゃね?
糞ゲーに何百時間を費やすことになるよりは。
975 :
ドラゴン☆:2008/03/24(月) 00:23:43 ID:z78y3z5y0
結局Gの追加モンスって見た目通りの使いまわしなんだろ?
P、2、P2と遊んできた者だがヒプノックはブランクがあっても初見討伐余裕でした
所詮クックのコンパチでしかなかったわ
979 :
ドラゴン☆:2008/03/29(土) 01:39:05 ID:xGK2NsGP0
やっと荒らしが来たのかwwww
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:45:53 ID:4ktuwIl6O
ただの作業ゲーだから
やることがなくなると一気につまらなくなるゲーム
作業ゲーっていってるやつはロスプラのが合ってそうだな
今度のロスコロやるといいよ
もっさりアクションで似てるし
おまえらクリアできないんだな。糞テイルズでもやってろ
モンハンは超つまんなかった・・・
まあ腕がないだけだろうがそれにしてもつまんなすぎたw友達とやる時しか
起動してないわ。そもそもPSPはMPO専用。4はもう予約したぜ
MPOとかやる人にとってもそんなに難しいんだ。
こええな。
難しくはないがめんどくさい
逆に聞くけど
そう簡単に飽きないゲームを教えてくれ
そんなもんないよ
プレイする奴のツボにはまるかどうかだ
毎日同じものをするから飽きるんだよ!!
週2回か3回ぐらいで、休憩時間に使えば良いんだよww
プレイ時間長いから飽きるんじゃないか?
100時間以上が当たり前って、ちょっときつい。
だから実際は「すぐ」飽きてるんじゃなくて、
ほかのゲームならクリアしてるくらいの時間は経ってるんじゃね?
ムキになる人はハマル。
ムカついてゼッテーこいつ倒す!倒すまで寝ない!って
ムキになってやってたら350時間オーバーしてた。
モンハンにハマる奴はMMO廃人になる素質がある。
ぜひMMOやって廃人になって人生を潰してください。
そんな事言わなくてもいいじゃまいかwwwww
俺はソロで細々とやるのが好きなので、MMOは肌に合わない。
廃人になる素質はなさそうだ。
モンハンがすぐに飽きるんじゃなくて、作業が苦手だとか嫌いだとか言う人が飽きてるだけだろ。
作業的って表現自体が、飽きたという事を含んでるんじゃないか?
何のゲームでも繰り返しはあるし、
やる人の感性に合っていて楽しければ、作業だとは思わないだろ。
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:43:11 ID:jLyjc+x00
モンハンはクソゲー
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:43:50 ID:jLyjc+x00
カプコンがゴミと言うことの象徴
それがモンハン
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。