そんなのばっかりやってないで俺と遊ぼうぜw
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:05:28 ID:7BmBqtFtO
ポケモンでもやってろよwwwwwwwwww
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
コーツィ#EヲV}B3w!
競馬板に帰れw
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 00:14:02 ID:uj6406ci0
クソゲーの要素がたくさんあるのに、クソゲーっていうとオタクが怒るんだよなぁ。
ここまで人によって評価が両極端になるゲームも珍しいからな。
まぁ、糞ゲーって言ってる人の事も理解できる。
糞ゲー晒し上げ
糞ゲー晒し上げ
競馬板に帰れホモ
住み分けぐらいしろ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:32:43 ID:+Z5BWSAzO
ス ペ シ ャ ル ウ ィ ー ク 最 強
グ ラ ス ワ ン ダ ー 最強
ア メ リ カ ン ボ ス 最 強 !
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 21:02:36 ID:SU+JmydOO
糞ゲーなら、僕に本体とソフトをちょうだい!(^o^)/
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 01:27:52 ID:cdy0SChyO
そう言ってる人DSしか持ってないよ
壁際とアイテム収集のだるさをなんとかすれば個人的に神ゲーとなるんだがな
ステイゴールド最強!
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 17:00:18 ID:RTl6013q0
プレイするとなんてことないんだが
素材集めのめんどくささや飛龍のだるさを考えると糞ゲーになる
アメリカじゃ6点だからな。海外じゃ無茶苦茶低評価。外人こういうの苦手なんだろな
22 :
あぷぷくん ◆APPN/wiEG6 :2007/02/27(火) 01:26:35 ID:Dpn/lcJoO
( ^ω^)なんだこの空気コテ
アンチが多いのは売れてる証拠だな
久しぶりに来てみればまたモンハン板になっててワラタ
ゲーム自体よりやってる奴等が糞
エルコンドルパサー最強!!!!
秋田後に総プレイ時間見たら死ねるw
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 11:45:31 ID:9ViNl2ebO
エアポートヒーロー新千歳買うわ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 11:48:14 ID:PGKC4aF20
ゲームの時間が長すぎる!
まったくつまらん
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 11:50:03 ID:PTkeVRbhO
シムシティを買った俺は正解ですか?
大失敗です^^^^^^^^^
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 13:20:32 ID:9ViNl2ebO
エアポートヒーロー新千歳買うけど誰か止めて!
さっさと買えよ糞が
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 13:30:04 ID:9ViNl2ebO
>>33は クラス全員の前で万葉集読みながらオマヌーさせられたいじめられっ子です
マジレスするが、周りに糞ゲーとか言われても自分がそのゲームを面白いと思ったらそれでいいじゃないか。
だから俺は自分のやっているゲームを糞扱いしてもなんとも思わん。
つーか、ここは厨の巣窟ですか?
トレニャーさんに手をふれないのは糞
釣られる奴は厨で合ってるが、好きなゲームを叩かれて嫌な思いしない奴がいるのは意外だ。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 14:21:12 ID:PTkeVRbhO
>>37きっとあんたはゲームに執着しすぎているんだよ。
ゲームは所詮娯楽で単なる暇潰し。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 14:28:04 ID:7Dt9rr+pO
そんなにクソゲーなのに、なんで何処も売り切れなんだ!
3月なれば、少しは改善されんのか?
まぁ、あれだ。
ゲームは食べ物と同じような感じで。
例えば、エビが大好物な人もいれば、大嫌いな人もいる。
しかし、売れ行きから見るとPSPユーザーでMHPが嫌いな人はマイノリティーだな。
>>39 なんにせよ好きなものを非難されたら
嫌な気持になるし反論もしたくなるだろ
MHPが世間で評判が良いので、買ってみたが・・・
本当につまらないゲームでしたよ。
単調な作業の繰り返しで、グダグダで地味な動き。
5時間続いてマシな方かと思った。これでも300時間もプレイした人も居るんだよな。
こんな糞ゲーを続けられる廃人が可哀想に見えます。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 02:10:25 ID:wFEk8ScvO
壁カメラが改善されてない時点でクソゲー
3は難易度下げてモンハン無双みたいにしてほしい。
それかGTAのようにチートコマンドを入れて欲しい。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 07:42:02 ID:VZvzic4cO
買ってない俺ガイル。
むずかしそぉやねんもん。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 08:41:39 ID:6UXX3AtxO
俺勝てねー=糞ゲー
判りやすいな
明日の朝刊に載るぞこれは
妊娠が自社wソフトよりも気になるゲーム
それがモンハンP2
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 09:57:50 ID:8ce0EubcO
迷ったあげく ついにモンハン2を買うとお店に行った時モンハン2売り切れ!
しょうがないからエアポート新千歳を買ってしまいDS版の初回版特典のキーホルダーをなぜかもらいめっちゃ喜んでいる俺
ガノとか面倒なのが更に面倒になってるうえに新モンスターが全て糞
>>54 勝てないからって糞糞言うもんじゃないぞ。
そんなに糞なの?
買ってくる
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 17:16:10 ID:8ce0EubcO
ああ 面白くないし 糞の糞!
俺は絶対欲しい…
糞だなこれ
俺は売らないけど
競馬板最強ホモコテ晒しアゲw
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 21:15:42 ID:Q9V5WZjPO
単調糞作業ゲー
1の途中で飽きて放置してあるんで買ってないな
やっぱPSPは動画やナビ専用にしたほうがいい
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 22:50:40 ID:eGBuv+aQ0
カプコンは最近、スゲーな!
でも、これってSCEじゃなく、カプコンのお陰なんだよな、情けない事に、、、。
SCEが70万本のソフトを作ったなら、正直ビックリだが、
これは「カプコンの力」であって、決してSCEの力じゃない事を
ソニ豚やGKに告げておこうと思うww
任天堂は自ら300〜500万本ソフトを何本も出している。
今回の件は 決してソニーの力ではないぞ、
「勘違い」するなよ、ソニ豚、GKどもwww
GKの略称が分からんくせにGKGK言わないでください
まあ低脳で有名な妊娠だしな
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 09:47:37 ID:3qYhhFF1O
一応期待してないがモンハン買うか…
300時間やったけど糞だな。
まだまだやるけどさ。
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 17:57:52 ID:C+4ehMjC0
いゃんクック倒せなくてオワタ\(^O^)/
80万本はいったんかな?
72 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 12:16:54 ID:4mZVIO6H0
イャンクック辺りで勝てなくて挫折するヘタレ多そうだなwww
ヘタレは幼児向けのぽけもんwでもやってろって事だw
アンチスレが立てば立つ程、良ゲーと何故か認知されるのを知らないのか
大丈夫だ、みんな最初はイャンクックに勝ねえといいながら努力を繰り返し、
一段一段ハンターへの道を登ってきたのだ。
まずは焦らないことだ。心を平常心に。見えないスキが見えてくる。
おまいらならできる!
ていうかね、スレ乱立しすぎ。これだからモンハン信者は…と言われても仕方ないほどに
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:20:47 ID:EMVjhk3SO
まだ買ってない…欲しくないから探し回るんだけどね…
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:31:51 ID:xjCUgZ3G0
MHP2ndが初の俺。
イャンクックが最初の壁と知って、準備万端で行けば、余裕勝ちだった。
しっかり素材集めて、片手ヴァイパー+バトル装備クラスでいけば、勝てるよ。
ペイントボールが確実に当てられる腕なら、クックは勝てると思う。
とは、いえ、戦ってる最中は、心に余裕は全くなかったのだがw
地道にやるのが好きな人には良いかもな
はじめてやったPSPのソフトがガンダムバトルロワイヤル。
そんなノリで2本目のソフトがこれ。
ちょwww攻撃全然当たらないwww
最初のステージの鹿に刺し殺されたwww
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:21:23 ID:b5ERY7/KO
糞ゲー晒しage
81 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:25:37 ID:GhCTBCRTO
クック、フルフル弓で楽勝だな
勝てない=糞ゲーですかそうですかそうですか
大剣いいよ大剣
あの重さがたまらないw
×回避いいよ×回避
飽きた
売ってくる
攻撃力の高い片手剣、防御力の高い防具を作り、色々と回復アイテムを揃えて
クックに挑んだが・・・・・・・・・・・
あっさりと負けてしまった・・・・・・・・。
orz
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:49:24 ID:b5ERY7/KO
相変わらず、アンチスレにも信者が多いですね。
自分の大好きな糞ゲーを叩かれているのを、黙って見て居られないのでしょうね。
糞スレには糞レスしかつかない典型だな
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 23:24:39 ID:ZSG9EOJv0
だって、厨房・工房専用ソフトだろ、モンハンってww
所謂、背伸びアイテムというヤツだなww
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 23:26:14 ID:ppHJDhKs0
みんなソフトの中身でたのしんでるというより
話のネタにしてるだけってかんじだよな>モンスターハンター
たしかに多少理不尽なゲームかもしれん
実際オレは無印のクックで挫折した者だ、あの時は何回コントローラーをぶん投げたか分からん
でも苦労して勝ち取った勝利はたまらなく気持ちいいもんだよ、はじめてクックに勝った時はうれしさのあまり射精したよ
その喜びを味あわず糞ゲーと呼ぶのはどうかと…でも糞システムはあるな回復時のガッツポーズのモーションとか
厨房が、「俺はアクションが上手い」という優越感を感じるには良いゲームだよな。
所詮は糞ゲーだが。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 23:11:58 ID:l96R+vwOO
俺には普通に神ゲーだから別にいいもん!(笑)(笑)(笑)(笑)
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 09:56:11 ID:QPBMkUBdO
よくこんなショボゲーに熱くなるもんだな…
絶対買うがな…
まあ、糞ゲーが売れてる世の中だしwwwww
CGの綺麗さではMHP2に勝てないな・・・・・・。
コーツィになりきって100ゲット
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 16:42:57 ID:7sF514vF0
>>94 ほんとにそうかもw
ただ時間かけて敵たおしてるだけなのにな。
うまいも糞もみんな同じくらいの攻撃くらうゲーム。よけられる攻撃とよけられない攻撃があるから。
その厨房に負けて言い訳ハズカシスw
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 17:23:27 ID:N2JzPmVgO
105 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 17:46:49 ID:7sF514vF0
・ひたすら同じような攻撃をくりかえしてダメージ蓄積
・防御というよりころがって逃げるほうばかり
・無傷でクリアできるゲームではない(回避不能
なにがちがうの?
おれうまい。おまえへた。
え?作業じゃないゲームなんてあるのか?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 22:00:08 ID:d0peGxhJO
というのが、モンハン信者の口癖です。
>>108 何でもかんでも信者扱いすればいいってもんじゃないぞ、機械みたいにワンパターンなレスすんなカス
>>108 俺がモンハン信者…え?何かイケない事でも……?
ネタにしても、もっと捻ったレスした方が
スレが賑わうぜい(^ω^)
かああああああああガレオスうぜええええ
潜りすぎモグラかよ!!
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 09:51:07 ID:ZeFcxwKmO
俺なんか肉だけ焼いて暮らしてるぜ
厨発言は怖い
糞スレ立て過ぎだ、モンハン厨。
ゲームも糞で、ユーザーも糞かよ。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 07:59:42 ID:W7q2IHQ8O
批判する奴がいるってことは、人気があるってこったな
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 09:09:30 ID:fmfkg9X5O
モンハン=亀田ってことだな
クックはなんとかなったけど・・・・・。
一人で巨大なドラゴンとどう対峙しろというんだ?
絶対に無理だろ?
絶対に勝てない相手を倒す楽しみ
ぬるま湯につかった懐古厨にはそれがわからんのです・・
モンスターよりも… むげん湧きの 雑 魚 が うぜぇんだよごるぁぁぁ!!亜w背drftgyふじこlp;@:!!
クリランやってるときも、ボスと対面しててそれどころじゃないときも…ボスだけなら簡単だよ…
作業ゲー作業ゲー言ってる奴は作業じゃないゲームを挙げてくださいよ。
>>119 無限沸きの「雑魚」だからまだまし。
dosは無限沸きの「強敵」だったからな……
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 18:15:01 ID:OLX1ILLAO
難しいにも程がある
これじゃ次回作は100万もいかないだろうな
>>121 こんなゲームが難しいってどんなヘタレだよ。
だから早く強いの倒してヘタレ脱出しろよ
今日シレンDSとMHP2売りに行ったら、シレンの方が1000円近く買取額が高かった。
どうやら売る人が殺到しているみたい
やっぱハードがPSPという時点で終わってるww
あまり売れてないシレンと比べられてもな。
既にシレンも値崩れ始めてるぞ
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:38:40 ID:YNPEB0Uu0
このゲーム、まだ、序盤で面白いんだが、メリットとデメリットがはっきりしすぎてるな。
主人公の反応が子供っぽくて腹が立つんだが。
回復でポーズとか、ボウガンの弾が切れると確認するとか、成長がないな、とか思う。
後、攻撃で吹っ飛ぶとかはただでさえ、敵の体力が多いのに、さらに時間がかかるのに
拍車をかけている。地図の読み込み範囲が狭いのにロードも長いし。
RPGとかのラスボスの方が、戦闘時間が短いのではないか。
まあ、面白いのは確か。
ポッケ農場の畑のウネに使う飛竜のフンやモンスターのフンを
語るスレでは無いのか
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:55:48 ID:clCI+7XRO
案外伸びてないからage
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:57:35 ID:DkmmlCI30
浮上するぞ!
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:19:59 ID:9XPfxUomO
んでこんな糞操作性なんだよ
モンスターがうざいんじゃなくて操作するキャラの反応の糞トロさにいちいち
イライラさせられるゲームも初めてだわ
>125>129デビルメイクライでもやってなさい。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 09:17:16 ID:gWnEPVVMO
あのゲーム□押してりゃバカでも勝てるな
>>131あんな厨ゲーシリーズすべてやろうなんて思わねぇよwwまぁやりたいとも思わねぇけどな
>>132 黙って1をやるといい
まさに別物だから
死んだら、3分の一賞金が減るって言うのはうざいな。
初めからやり直した方が早くないかとか思ってしまう。
経験値もないから金だけが減っていくし。普通のRPGで、死亡するより意味がない。
更に3回死亡すると回復薬やアイテムを消費している場合、むしろマイナスに
なってる。
アイテムを何も取ってないと、まさに無駄死にだな。やり直した方が早い。
G級のレウスにコテンパンにやられた
ヨタヨタして歩いてるのに全然死なねえし…どうなってんだよ…
G級のレウスにコテンパンにやられた
ヨタヨタして歩いてるのに全然死なねえし…どうなってんだよ…
モンハンも厨ゲーですよっと。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:34:49 ID:MO+b2KP6O
そうかウチの若い社員どもみんな厨房なのか(20代後半会社員より)
PC買おうぜ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:06:40 ID:MZPiTi/V0
・飛竜の脚にちょっと触っただけで大怪我する虚弱な肉体の主人公
・ちょっと突付かれただけでしりもちをついたりぶっとぶ主人公
・少し位装備が重いからといってぐうたら歩く主人公
・いちいちワンステップおかないと止まれない主人公
・モンスの前でも薬飲んでガッツポーズを取る緊張感の無さ
・恐らく1キロも満足に走れないであろう体力しかない主人公
まあなんだ、上手い下手以前に操作系統に欠陥があるんじゃね
>>142 そら全力疾走してたら1kmはしれねーよ
R押さない状態の走りならスタミナ全然減らないだろ。
とまぁここだけは違うといっておく。
あとはまぁ、うんそのとおりだ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:40:57 ID:yXQ/0PWbO
スズカフェニックス最強!
ジュラシックパーク見てたらモンハンのハンターは超人だと思うけどな。
あんなのに踏まれて生きてる人間いねぇよ。
薬飲んだだけで瞬時に怪我が治るんならガッツポーズくらい許してやれるし。
このゲーム、モンスターも主人公も一撃死にすればおもしろくなるとおもう。
地味なアクションだな、これ。
苛々するのも分かる気がする。
アクションより、面倒な作業がメインなのか?
巨大な飛龍を倒すためにセコセコと地道に素材集めて罠作って武具作って
で、飛龍に立ち向かって何度もやられながらも苦労して倒して達成感を得るゲーム。
せめてゲームの中では無敵の主人公でありたいなぁ・・
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 02:00:04 ID:vJ2zsvgr0
もう少しボスの体力やら攻撃力下がらないもんかね?
一匹倒すのに30分とかはさすがにやり過ぎ。
敵は「ずっと俺のターン!」な攻撃が多すぎる。
ガン逃げして頻繁に回復するのも勘弁してほしい。
これがなければ、「パターン組んで戦うゲームなんだな」ということで納得もいくんだけど。
300時間越えても飽きないゲームは初めてだわ
モンハン飽きてきたよ。
友達とたまに、ワイワイできるPSPのソフトなんかないか?
スポーツ系は、無しでオススメ教えてくれ
ジャンプアルティメッツの方がいいな俺は
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 19:03:45 ID:NGtEy+/40
>>153 おいおい、だったらDSだろw
ドラクエ9、オンラインできるから100万人くらい人くるぞきっと
最近でてるDSソフトはほとんどがオンライン対応してるし
モンハンはみんなでやれば良ゲー
1人でやると作業ゲー
どちらにしろ糞ゲーか。
と、ヘタクソが申しておりますwwww
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 07:21:52 ID:eJbZw8160
>>152 その時間を人(友人・恋人)との交流にあててい…(ry
161 :
153:2007/04/01(日) 07:35:40 ID:uGp5lMJvO
MGOは、MHP2ndの前にやってた
ドラクエ詳しく頼む
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 07:35:49 ID:b6vejnysO
進み悪すぎるアンチスレでつね
ageてる人が沢山いるのは気のせい?
てか自分が合わないと思ったらさっさと売って来たら?それくらいの勇気はあるでしょ
アンチあるだけ人気あるってことだな
一回のクエストで、3,40分はかかるのはどうもな。その間セーブでき
ないし。スリープモードにするしかない。
ロードも長いし、時間がない人にはつらいゲームだな。
あと、飛竜の咆哮ごときで、その間、主人公が硬直して他の敵に
やられるのはもはやあきれてしまうんだが。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:34:54 ID:AszgiNuL0
初めの敵、ランポスに、いつまでたっても吹っ飛ばされるとは。
防御力あげたら、吹っ飛ばされなくなるとかするといいのに。
ねむねむにょ
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 14:38:43 ID:ON2aCIZxO
なんだこのゴミゲー
上位装備着ても多様してきて避けにくい攻撃で半分削られるとか
死ねよ
たかがゲームでごちゃごちゃ抜かす暇あったら勉強しろ
>>168 ていうか上位までやっておいて何を言うか
マジで聞くけどアンチのやつらは何があって糞と思ったんだ?
素材集めがめんどくさいから?
素材集め&装備作成のループだからか?
単純にプレイヤースキルが必要だからか?
何が面白くないって、いったい何が面白いかわからないところなんですがダメですか?
えwww戦ってる最中に回復するほど攻撃食らうんですか?wwww
討伐30分もかかるんですか?wwwどうせ弱点とか考えてないでしょww
糞と思うのはあなたが下手なだk(ry
自分がうまいという事をいちいちアピールする厨房ウゼー
>>173 他スレ(討伐スレとか)でも時間が足りないという書き込みがけっこうあるし。
ようするに、制限時間50分かけても飛龍一匹倒せないこともあるのは
おかしくない。
そもそも、初めから弱点などすぐ分かるわけない。
おもしろいけど、やはり、時間がない人間にはつらいゲームだ。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:28:16 ID:gHzWD7Ry0
しかし、飛竜の他の敵は、なぜあんなに主人公ばかり攻撃しまくるんだ。
どこかの魔王とかにでも統率されているのか。ちょっと納得いかない。
とりあえずあのガッツポーズはうざい
3死したらクエ前に戻せっての・・
そろそろ液晶破壊してしまいそうだ^^
178 :
糞二―信者はカス:2007/04/26(木) 10:38:03 ID:Xxeh8X9QO
モンスターハンターは糞ゲー
糞二―信者は頭がおかしいうんこ野郎
糞二―信者は早く氏ねよカス
クソゲー要素まとめwwwwwww
敵の攻撃から避けるために壁際で戦う→カメラワークが糞なうえに理不尽なハメをくらう
【信者】壁際で戦うなよヘタクソ
尻尾切る→溶岩の中にイン&何故か壁に埋まる&エリア移動地点より先の空間に落ちる
【信者】尻尾切る場所考えろ
古龍の急なノーモーションキャンセル攻撃で死
【信者】戦いかたが出来てないからくらうんだろ
どんな理屈でそうなるんだよクソ信者共wwwww
明らかな調整&システム構築ミスの要素も認めずヘタクソ扱いで茶を濁すだけwwwww
いつまでもストレスゲーで不満抱えててくださいwwwwww
>>177 つ クエストリタイア
>>179 敵の攻撃避けるために壁際って・・・なんで?
なにジョジョ?尻尾が剥ぎ取れない場所に落ちた?
逆に考えるんだ 「尻尾振りのリーチが短くなった」と考えるんだ
(どうせ剥ぎ取っても甲殻だしな)
まぁ古龍に関しては確かに糞だな
正面じゃなくて斜めから攻撃すればある程度よけれるけど
怒ったら咆哮するだけでいいのにな
tnksn
>>179 その辺、許せるか許せないかの違いだよなぁ
大人になって、もっと理不尽な事を沢山経験すれば
その位のことは許せるようになるよー
モンハンてその先が楽しいしな
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:33:29 ID:pNb1ZUTBO
モンスターハンターはまれにみる糞ゲー
そして糞二―信者はまれにみる人間の屑です(笑)
3死したら、クエストリタイアは出来ないいんじゃ?
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:29:40 ID:bxifcOoR0
それにしても、竜に合ったらビックリして硬直するって主人公って
いうのはどうもなあ。
目の前に敵がいたらそのせいで攻撃されるし。
更に、竜がいる時は、なぜか走る時のスタミナがいつもより多く減るらしい。
どういう主人公だこれは。
なぜ、こういう機能をつけたのか製作者に聞いてみたい。
ウチの会社には仕事もしないで会社に泊まり込んでまでやってるバカがたくさんいる。ホントにウザい
何この自演で進行するスレッド
>>184 「おまえらみたいなキモヲタが、あんなバケモンの前に出て平静でいられるわけねーだろ?」
という配慮。
>>177 要するにお前がチキンで下手なんだろ?
>>184 じゃあ仮にお前が森の中歩いてて、ヒグマにでも出くわしたとするよな?
お前は冷静に対処できるか?
大抵の奴は慌てふためいて逃げるだろ。
俺は制作者じゃないが質問に答えるなら「主人公が人間だから」となるな
ただの作業ゲーで全然楽しくない
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:51:43 ID:VsAYg5jX0
楽しい話を見るために作業をするか、達成感を味わうために作業をするかの違いだな。
ここはまぁ許せる。楽しいACTはつい何週もしちまうしな。
許せないのは、上位と下位って、同じボスが同じ攻撃して、ちょこっと報酬が違うだけっての。
P2では理不尽なハメが多発したが、ああいうのを上位でやるようにすればよかったんだよ。
「さーて、いよいよ上位だぞ、★が増えたぞ」っていう楽しみやメリットが全く無い。
だって同じ敵と同じ事するだけだもん。
肝心の相違点・報酬だが、それで作る装備だって威力が上がっても見た目は同じって武器が多くてやり甲斐なんてゼロ。
原因は開発の手抜き。
動き調整すんのメンドい。新しいモーション出すのメンドい。新しい敵出すのメンドい。
どうせ売れるんだから、俺等の懐のためにも、なるべく費用はかけたくない。
こういう魂胆が丸見え。もう次は絶対買わない。
つーか、やってて楽しければ「遊んでる」。
苦痛で、何となく惰性とかでやってたら「作業」。
つまり人それぞれ。
「作業ゲーじゃないの挙げろ」って言われたら、「俺がやってて楽しかったゲームです」って言うしかないわな。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:55:47 ID:SCYxKHLW0
不必要な要素が多すぎる
二日我慢してプレイし続けたが、あれほどやっててイラついたゲームは小二の頃やったドラクエ以来
下位tとか上位とかの概念さえなければずいぶん印象が違っただろうな。
ていうか嫌ならやるな。かって損だと思ってるなら開発側に文句言え
自分が下手だからって小さいことにまでいちゃもんつけんな
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 08:43:50 ID:POWmFUmlO
>>195 どうやれば開発に文句言えるの?
ゲームが糞なんだからゲームに批判が行ったっていいじゃん。
それに、作業なのがダメだとか、同じ敵と同じ事やるだけなのがダメって流れなのに、
下手糞が云々ってのはどこから沸いて来たの?
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 10:27:55 ID:+vt7ql1/0
しんどいと感じ始めたら止めちゃうで良いと思うけどね、このゲーム
どこまで付き合うかは自分で決めればいいよ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 10:33:21 ID:TTrmuQ/NO
まぁPTプレイのゲームだからしょうがないよな
作業ゲーって別にクリックゲーやったことある人なら言わないんじゃない?
オンラインゲームみたいな感覚でやれば全然いい出来じゃね?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 11:13:45 ID:bNc/66N4O
PTプレイも皆へたな内は面白かった。
徐々に上手くなりながら初ティガ2頭とか皆「やったー!」なんて叫び声出たくらい。
皆あるていど上手くなった今はソロじゃ面倒なウン古龍しか行かず、理不尽なハメばかり目立って
乙る度にギスギスしてる。
引退時かな
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 11:25:21 ID:A2IyPHER0
ここはやってないやつが沢山いるな・・・
>>188 モンスターを狩りにいくようなギルド所属の超人が、さっきまで叩き切りまくって、
ピーピー泣きながら逃げていった飛竜を追いかけていって、
その根性無しの飛竜を再度見つけたらビクっと硬直してハメ殺されるんだぞw
知らないなら黙ってろw
>>200 どうせ村クエしかやってないヘタレと見た
俺、レベル制のRPGの方がモンハンよりよっぽど糞ゲーだと思うが
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 14:47:44 ID:dVcPFjlu0
>>201 つかどういう事?
集会所だと、もしくは集会所でHR上げると、ボス見てもビビらなくなんの?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 15:12:43 ID:MUuNMhnzO
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 15:20:44 ID:MUuNMhnzO
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 15:23:20 ID:MUuNMhnzO
見てのとおりモンスターハンターを支持する香具師はほとんどがおガキ様
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 16:59:28 ID:9a8KDF7y0
__
/:::::::::::::`ヽ_ _ トン・・トン・・トンカラトン
n /::::::::::::::::::::::::::l l L_
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三_ ヽ、 l/::::::::::::::::::::::::ヽ / ∠, - 、:::::::\
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`ヽW ̄  ̄W /ヽ、_●_/ \::::::::l
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l |__\( ヽ-'"´) //:/
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ヽ / / l───┐l:::::::::r─
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| / l ヽ─-、 | ヽ─' l
ヽLlノ / , - ' ヽ__ /
211 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 18:02:11 ID:9a8KDF7y0
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:02:46 ID:9Di8ujBq0
>>206 「〜よりマシ」とかどうでもいいから。別にここ、糞ゲー王者決定戦とかしてるわけじゃないし?
モンハンが糞だって語る、そういうスレだから。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 21:12:28 ID:B6eCZP+a0
終わりが無い
ストーリーも無い
関係ないけど
モンスターハンターポータブル2を売ったお金で
ルミネス買った。ハマった
おもしろい
俺としては終わりがないのは別にいいかな。GTAとかもそうだし。
普通に楽しくないんだよ。数える程しかいないボスを何度も何度も討伐するだけ。
しかもシリーズユーザーなんて、それこそ合計で何百体も討伐してる。
なのに買うたびに最初っから。馬鹿じゃねーの?
で、更にはハメとかまで入れて、直すべき所(カメラや、天敵の前ではしゃぐ雑魚)は放置。
同じ事の繰り返し+ストレス要素じゃあ、そりゃ普通の人間は糞ゲー認定するだろうな。
>>201 「シッタカ君」に対するレスで、俺がビクっで殺されるわけじゃないんだがな。
すげー見当違いだな。
MOでも、diablo2は装備とかスキル構築とか考えるのに半年以上wktkできたな。
MHP2で初めてのMHだが、ソロでアカム、コクルーハメとかで装備つくっても既にあれだ・・・
バルカン出すやつとかスゲー精神力だ。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 22:45:23 ID:dJ6gxYj90
どのレビューサイトにもストレスがたまるとは書いてるな。
デメリットとして。
2は、やってないが、難易度が下がっているそうだな。
おそらくクレームが多かったんだろう。
しかし、本当は難易度の問題ではないだろうな。その辺製作者は分かっ
ていない。主人公の操作や動きに文句があるとかだろう。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 21:36:34 ID:hIH4hFUv0
>>220 確かにイライラしてる時でも主人公はやたらコミカルに行動するもんだから、もっとイライラして「挙動が悪い」という結論になる。
でもこのゲームは、そんな問題じゃなく、もっと根源的な所で糞なんじゃねーかな。
最初はこんな挙動でもバランス取れてたんだよ。こっちの動き、敵の動きを把握するゲームだったから。
カメラとか同盟とかシステムの荒さがあったけど光るものが確かにあった。
しかし後続の開発はそういうのは無視して敵の強さばっかに目がいったから、ハメが酷いとかゲームとして欠陥品のレベルになった。
また、そういう開発の練り具合の無さを直そうとせずに「自然は厳しい」で片付ける辺りからも、メーカーには誠意は全く無いと言える。
開発者は何かの見世物で、自分達自身が咆哮ハメで一瞬で殺される事で、衆目に自分達の仕事の適当さを露呈してたしな。
だから、もう今後は一切期待できないのは絶対的なんだよ。作り手がFF商法で金稼ぐ事しか考えてないんだもん。
>>216へ
ストーリーを覚えているうちに、ゲームできる時間をください
>>221の主張は、自分がアクション系が下手くそなのを
ゲームのせいにしたがってるだけ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 22:45:34 ID:1pZ02y2OO
>>223 どこから俺が下手糞ってのを得たのか知らなん。
俺は実際どうなんだ?まぁスタッフロールは見たから、多分普通かな。
まぁこれで下手糞だってんなら、そいつぁマリオでタイムアタックするような奴で、自分は普通とは違うと自覚するべきだな。
とにかくそれで俺が下手糞だとしても、じゃあ上手い筈の作った張本人がハメ死にするような仕様はどうなのよ?
ハメとかの技術云々じゃない所、同盟とかの世界観とか無視された手抜き要素。そういう事を言ってるんじゃん。
擁護派はすぐ技術論にもっていくから論点が見えてなくて困るね。
もの凄い時間を掛けるか升で、スキルも万全、防御も万全、攻撃も万全にしないと、
どんな達人でも、一方的にハメ殺される可能性がある不具ゲー。
出にくい素材のために、ものすごい時間を掛けないとどーしようもないって
「前提条件」だけで、クソゲーと言われて当然。
それだけでも開発、ファンは擁護などしてはいけない。
最近のMMOとか全部そうだが。
このゲーム、結構俺は好きなんだが、クソゲーといわれても「そりゃそーだよなw」ぐらいしか思わない。
だから、街テオを一方的にハメ殺すと気分爽快。コリューはハメ殺しがお似合い。
操作系統にムカついたんで、これ売って連ザ買って来た。
結局、最初の爪が赤い恐竜みたいなボスすら倒せなかったよ。
なんか、バスケ部員がサッカー部員に向かって
「サッカーなんて手使っただけで反則だからやってもつまんねーよ」
って言ってるのと一緒だよな・・・
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:01:49 ID:UEuMQ6Uj0
全然違うと思う
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:32:22 ID:d5CWfUPo0
>>226 それって上位の話だろ。
アクションゲームで言えば難易度HARDとかの部類。
むかつくくらい難しいのは当然かと。
敷居が高いってのは認める
無印からやってるが知り合いに勧めて
G=二人買ったが一人は即売り、P=一人に勧めてやはり長続きせず
ドス=四人に勧め二人即リタイア、P2=二人に勧め二人ともハマる
思うにこれ程、人を選ぶゲームも無いと思う
序盤から操作や立ち回りに慣れるまでで何人かの知人はリタイアしている
その大抵は操作に慣れて強敵だった相手が雑魚に感じるようになる爽快感まで辿り着けず
途中で諦めてしまう奴がほとんどで、諦めた奴は皆糞ゲーと呼ぶ
逆に諦めずに操作や仕様に慣れた奴は須らくドップリとこのゲームの世界観にハマり
続編も必ず購入するまでにハマっていた
このゲームの理不尽さをよく取り上げて糞ゲーとか言う奴がいるが
俺が思うにこれらの不満点は単に操作がお粗末だったり、装備やスキルに問題があると思う
実際慣れきっている俺としては集中してミスらなければ
事故や理不尽なんて全体の2%にも満たないと思う
っつか、どんな敵にも確実に弱点と隙があり、攻略法の無い敵など一体もいないこのゲームで
しかも今回かなり難易度下がったMHP2でハメだ何だと言い、いつまで経っても腕が上達しない人は
このゲームに向いていないと思うから無理にやる必要は無いと思う。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:08:07 ID:mzFcJNCq0
>>231 出た、「うで(笑)」w
>どんな敵にも確実に弱点と隙があり、攻略法の無い敵など一体もいないこのゲームで
当たり前だろ。そんなだったら糞ゲー云々以前に欠陥品じゃねーかw
ハメなんて、そりゃシリーズ通して100体は討伐してるだろうからあんま食らわないだろうよ。
でも、確率論じゃなくて「存在する事」自体がもうダメじゃねーか?
しかも上手くなると食らわない=最初は不快な思いしまくり=簡単に起こり得るっつー訳だ。
お前、それでもそんなコト言えるの?開発連中の手抜き丸見えだしな。
何でこっちが色々妥協して時間費やして向こうの不調整に骨を折ってやらにゃいかんのよ。
このゲームは、俺等が客なのに何かこっちが色々気を使ってやらなきゃいけない要素が大杉だから糞なんだよ。
視点もそう。うで(笑)が悪い?ふーんそうか。まぁ頑張れば何とかなるもんな。
でもさ、そもそも頑張るのはカプコンじゃねーの?いつまでカプコンは改善しないでユーザーが骨折んの?
こんなの腕とは言わねぇだろ。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:15:26 ID:mzFcJNCq0
書いてから気付いた。そういや開発者も蒼レウスか何かに開幕ハメ殺しを食らってたな。
>>231よ、事故や理不尽なんて全体の2%にも満たないと思う・だっけ?w
>逆に諦めずに操作や仕様に慣れた奴は
これもそう。何でこっちが妥協すんの?ゲームがユーザーを引き付けるのが普通じゃね?
最悪ハメ許容するにも、上位とかにしろと言いたい。村や下位でやる意味が分からん。
上も下も村も、全部敵の強さ変わらないじゃん。クエストの内容も同じようなモンだし、当たり前にツマンネ。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 15:19:22 ID:zA90gy83O
まぁ、あれだ。
苦労しないで楽しめるタイプのゲームではないわな。
ずっと俺のターンじゃつまらないだろ?
たまに理不尽に殺されてもいいように3死制なんじゃないか?
1死制だったらたしかに俺も糞ゲ判定下してたが
まあ、モンハンに限らずそういうゲームはおおいな。
おもいっきりプレイヤー限定するゲームが。
一部の音ゲーとかシューティングとか。
俺からいわせればビートマニアは糞ゲー
何あの無茶な曲
明らかにクリア不可能
シューティングは触ろうとすら思えない。
何あの段幕。
明らかにクリア不可能
だが、モンハンは良ゲーだと思ってる。
上で上げられてる欠点はある意味正しいとも思えるし
納得も出来るけどね。
すごい説得力あるな
つまり、人気のある糞ゲーはそいつの根気なさの言い訳というわけか
納得
つまり、人気のある糞ゲーは信者のレッテル貼りが半端じゃないというわけか。
シューティングはどのゲームも最低限上下左右に動いて弾撃ってボンバー使うぐらいの基本操作は誰にでもできるから、
操作インターフェイスに欠陥があって慣れないと動かせないモンハンと同列に比べるのは間違いだな。
音ゲーも同じ。
ダウン時にタイミングよくボタン押すとすぐ起き上がれるとか、
タイミングよくギリギリでガードすると押されもしないしスタミナも減らないとか、
大剣・太刀・ハンマー等の重い両手武器は敵の攻撃が当たる間際に攻撃当てる事で弾けるとか、
片手剣や双剣は攻撃の合間にタイミングよく×押せばステップして回りこんで、さらにキャンセルでコンボ続行とか、
スマブラの一部アクション並みにシビアなタイミングでいいからそういう事やって欲しい。
で、上手い奴なら「人間じゃねーだろw」っていうような圧倒的な動きをすんの。これなら正に腕。
あと、同種類でも武器によって攻撃モーションを変えて欲しい。侍道みたいな。各武器6つづつ位でいいからさ。
>>242 それでTPSみたいな2スティック操作で前進後退自由だったら買い戻す。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:24:19 ID:LhXeSKNa0
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:36:25 ID:qs1+YZz4O
モンハンってあくまでも「普通の人間」が「とんでもないモンスター」を道具やら戦術やら駆使して倒すとこに面白さがあるんだよ。
だから人間にありえない動きをさせる事はないと思う。
お前は人間にあの弓超連射ができると思うのか
普通の人間ができる事もできないような・・・。
例えば、立ち止まったまま視点を変えるとかw
モンハンが音ゲーやシューティングに例えられてるけど
俺もそれに近いモンだと思う
音ゲーにしろシューティングにしろ格ゲーにしろ、
ちょっとやそっとで極められるもんじゃないだろ?
音ゲーの高難度の譜面は素人が見ただけじゃ何が何だかすら分からないだろうけど
やってる方は慣れたモンでただ普通に手が動くように捌いてるだけだ
シューティングの弾幕だって素人じゃステージ2ですら避け切れずあぼーんだ
だがうまい奴ならノーコンティニューで嫌がらせのような弾幕を潜り抜け易々クリアーする
素人が格ゲーでCPU相手にヨチヨチやってて玄人に乱入されたら訳も分からぬ内に血祭りにされ
2分ともたず100円が無駄になるだろう
モンハンなら素人がレウスにフルボッコにされても、玄人なら同じ武器使って
ノーダメ20分討伐をあっさりかましてしまうだろう
これが「腕」だ
そして素人はこの腕の差を知って諦めるか自分の腕を磨くか、どちらかを選ぶ訳だ
その選択には向き不向きもあるだろうし好き嫌いもあるだろう
しかし結局どちらを選ぶかは当人の問題な訳だ
さて、ではこれらの腕の要素をゲーム会社のせいにするのは如何なものだろうか
モンハンにしてみればP2で5作品目
かなりの改良を経て今作は大幅に設定を変え、初心者でもかなり触れ易いように難易度が下げられている
無印時代のプレイ時間の半分を鉱石掘りに充てさせる様な理不尽さや
Gの糞訓練所の様なマゾさ、ドスのTNK仕様の凶悪古龍や無限雑魚
Pの難解緊急クエなんて失敗点から学び、正直やり過ぎだと思う程に下げに下げた
発売初期は不満さえ漏れた程の低難易度設定で、なお不満が漏れると言うなら
それはカプコンの怠慢でも何でもなく、ただそいつにモンハンが向いてないだけでは無いのだろうか?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 02:24:58 ID:GW4E5KkFO
>>248 それ「も」確かにプレスキ。
しかしイキナリ村からずっと同じ敵(素人じゃとっつきにくい難易度)と戦う仕様はどうなんだ?
簡単な譜面からとか、少ない弾幕から、なんてないぞ。
あと、素材や、ザコが視界の外から攻撃してハメに繋がる事からも、モンハンは運ゲーの要素を孕んでる。
それらから悲劇に繋がるのが不快すぎる事や、世界観や腕一本主義が破綻してる事からも、
糞ゲーと呼ばれるのも仕方ないんじゃないか?
更に、上に進んでも敵と武器防具のイタチゴッコ。
敵も水増し感タップリ。トトスとガレオスの動き同じだし、
レウスレイア、テオナナ、バサルグラビとか殆ど挙動が同じなのに別の敵として扱われてるのもある。
これらが亜種でもいい位なのに、色が違うだけの固体を亜種にしてモーション一つで敵四つ。
同じ挙動で見た目がちょっと違う敵を何度も倒すという、とことんな水増し仕様。
更に飛び入りザコや上位の初期位置によるサプライズデス。
人を不愉快にするには十分すぎる要素があるのは分かるだろ?
クリアはできんだよ、慣れとかプレスキの上昇で。ただ、不快なんだよ。だから糞ゲーなんだよ。
「倒せないから、クリア出来ないから糞ゲー」じゃあないんだよ。
>>249 >しかしイキナリ村からずっと同じ敵(素人じゃとっつきにくい難易度)と戦う仕様はどうなんだ?
簡単な譜面からとか、少ない弾幕から、なんてないぞ。
下位の☆1〜2クエで戦うのはボスの中でも雑魚の部類に俗する奴
さらにはズブの初心者の為、訓練所の初心者講習や武器別講習、更に全武器のサンプルまで手渡され
村クエの敵は集会所のライフの三分の二くらい、まさに至れり尽くせりな待遇
これを不満に思うか、満足するかは個人次第
>あと、素材や、ザコが視界の外から攻撃してハメに繋がる事からも、モンハンは運ゲーの要素を孕んでる。
格ゲー音ゲーRPGで運の要素が皆無のゲームなんて存在し得ない
更には上記で書いたように「腕」があればこれらはいくらでも対処が効く
雑魚沸きがダルイならいなくなるまで狩ればよし、素材は出るまで集めればよし
>更に、上に進んでも敵と武器防具のイタチゴッコ。
それがこのゲームだ仕方あるまい
まさか無限に形態を変える敵を作れとでも言うのか?
音ゲーの譜面もシューティングの敵も格ゲーも見た目や数や攻撃方法が違うだけで本質は同じだろ?
>更に飛び入りザコや上位の初期位置によるサプライズデス。
人を不愉快にするには十分すぎる要素があるのは分かるだろ?
言いたい事はよく分かるが、何度も言うようにそれもいくらでも防ぐ手立てが存在し
且つ救済処置もあり、そしてそれがモンハンの醍醐味でもある訳だ
>クリアはできんだよ、慣れとかプレスキの上昇で。ただ、不快なんだよ。だから糞ゲーなんだよ。
「倒せないから、クリア出来ないから糞ゲー」じゃあないんだよ。
詰まるトコ個人の価値観と言うわけだな
それはまさにその通りだと思う
あなたが本当にモンハンをプレイした上でそう思うならそれは仕方ない事だ
残念ながらあなたはモンハンには向いていないのだろう
それがモンハンの総括としての評価だったり、カプコンの怠慢であるのかは
全く別物としてな。
また腕厨ですかw
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 08:04:28 ID:qX3DDekuO
確かに向き不向きはあるよな。
俺友達5人くらいに勧めてみたけど、5人中3人はハマったんだが、残りの2人はすぐに辞めた。
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 08:09:47 ID:GW4E5KkFO
>>250 村☆2までが序盤?集会所も考えればもっとあるだろ。
ランクが上がるにつれて挙動が凶悪になっていくワケじゃなく、最初からずっと同じ。
で、その難易度は初心者を突き放してる=これは配慮の無さとも言えるだろ。
理不尽な死は上達すれば少なくなる?何か勘違いしてないか?
技術で回避できるものは「理不尽」とは言わないでしょ。
まとめwikiの見本動画等を見れば、いかに上手くても理不尽な目に逢うかは分かるだろ。
作った張本人である開発者も、初期位置でハチ合わせてハメ死にしてたしな。
だから、技術が上達しても理不尽な糞仕様は解消出来ない、つまり理不尽糞仕様のあるゲームでFA。
パーティプレイはした事ないが、主観ではなく、客観的に見ても糞ゲーたりうる要素は多々あると思うぞ。
それに、今回大分仕様を易しくしたと言うが、当たり前じゃね?
あれだけ批判されても直さないのを当たり前だと考えちゃいかんだろ。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 12:16:08 ID:flrivqpjO
正直、理不尽なハメ死がなかったら逆に面白くないと思うんだが。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 13:14:42 ID:zoY28tU/O
>>253 向き不向きってあるじゃん
俺はシューティング音痴で大抵のシューティングゲーはどんなに練習しても3ステいかずに死ぬんだわ
弾幕の優しいキツいの差に関わらずミリ単位の動きなんか気にできない俺から見れば全部キツい
だから俺ん中では全てのシューティング=糞ゲーって評価、こればっかは仕方ないから最近はやりすらしないがな
けどもモンハンは得意だぜ、運云々はそりゃあるさゲームだもん
でも敵の理不尽な攻撃なんて微々たるもんで凡そは慣れりゃカバー出来るぜ
結局は上の奴言うように向き不向き・好き嫌いだろ
因みにアンタの中での良ゲーて何?
誰もがクリアできるのが当然、俺がクリアできないのはクソゲ
そんな風潮が広まってから家ゲはつまんなくなったよな
>>256 そんな風潮聞いた事ねぇよ。
>>255 アクションだとGTAとか侍道、忍道。モンハンも中の上くらいの位置なんだが、
客観的に見ると糞要素大杉で、それを言っただけなのに、
日本語理解出来ない信者が蜂の巣の蜂みたいに湧いてくるから辟易してる。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 14:21:00 ID:ZKkSRbaX0
糞ゲーと言い訳している負け犬諸君。
ゲームってつまり、「勝敗を決める遊戯」のことだろ?
糞ゲーと投げ出すってのは、「開発者に負けた」と等しいわけだ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 14:45:22 ID:zoY28tU/O
>>257 中の上で糞って言ったらアンタにかかれば全てのゲームの7割は近くは糞ゲーになるんだなw
っつか、辟易も何も先に安価付けて他人の意見批判したのアンタじゃん
他人は批判するけど自分は批判されたくないってwww
そりゃアンタ書き込むスレ自体から間違ってるよ
エリアの出入り口に近付くと矢印アイコンとか出るとかしてほしいな。
出口前でスタミナ切れを起こして倒れたりするのはしょっちゅうだし、
目安がないからバテるタイミングをつかみづらい。
エリア切り替えも結構アバウトなので、もう切り替わっていいはずのところで
まだ変わらないとイライラするね。
あとこのゲームに欠けてるのは視点のロックオン機能か。
ボタン一つでターゲットの方向に視点が向くと非常にありがたい。
大物と出くわして硬直する時だけ視点がロックされるけど、
動けないうちに突進を食らって即死するのもよくある事だし、実害にしかなってないね。
なんにせよ、こちらがちまちまと足元で剣を振るっているのもお構いなく
溜め時間なしでいきなりぶちかませるのはどう見ても理不尽。
(ペイントボールの効果の短さを思うと、悠長に動きを研究していられないのもある。)
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 15:18:27 ID:ZKkSRbaX0
>>260 それって殆どが、自分の視野の狭さの所為じゃね?
スタミナはチラッとゲージ見ればいいだけだし、
視点ロックなんて簡単になるだけでつまらんし、
そもそも、キャラをターゲットの方向に向ければ
ボタン一つでカメラがターゲットの方向に行くしな
硬直だって抜刀してないから起こることだし
モンスターの動きなんて1度や2度やれば3度目は特に問題ないしな
ペイントボールなんて腐るほど余るんだから多く持ってけよ
それにある程度やってればどれくらいで切れるかわかってくるだろ・・・
>>260 まさかコクピットオフでやってるのかい?
そうでもない限り、エリアの境目分からなくてスタミナ切れとかありえないんだが。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:23:05 ID:AhT1tZnQ0
>>261みたいな人間にとってはデスクリムゾンも良ゲーになるんだろうなwwwwwwww
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 18:33:23 ID:GW4E5KkFO
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 18:24:25 ID:gpkytWvc0
>>259 じゃあ可哀想だからマジレスしてやると、
>中の上で糞って言ったらアンタにかかれば全てのゲームの7割は近くは糞ゲーになるんだなw
客観的に見れば糞たりうる要素てんこ盛りで糞ゲー、しかし俺の中では中の上の評価だって事に決まってんじゃん。
わざわざ「客観的に見ると」って言葉使ってあげてんのに理解できなかったのね。
>っつか、辟易も何も先に安価付けて他人の意見批判したのアンタじゃん
俺が辟易してんのは、こういうスレで一々論点も理解出来ずに多発する腕厨ね。
>そりゃアンタ書き込むスレ自体から間違ってるよ
お前がね。ここアンチスレだから。
>>266 まぁもちつけ。実質低年齢対象のゲームなんだから、心にゆとりを持て。な?
>>266のレビューってほとんど主観のような気がするのは俺だけ?
ここで一度論点をまとめると
モンハン否定派(以降「否」)=モンハンは運ゲー要素が強くて、
どうしようも無い理不尽な展開が多いこれ=糞ゲーの所以
モンハン肯定派(以降「肯」)=そんな事は無い、腕があればある程度の事故やハメはカバー出来る
理不尽やハメと言う奴らは単に腕が無いだけ
否=出た「腕」厨wwwこれは腕云々じゃなくてカプコンってゲーム会社自体からの手抜きで
このゲーム自体が終わってる証拠
肯=どんなゲームにも「腕」の要素はある、格ゲー然り音ゲー然りパズルやシューティングにだって
これらのゲームだって初心者には始め厳しく、続く続かないは個人の向き不向き・好き嫌いの問題
否=モンハンはその初心者にも優しく無い、他ゲーなら簡単に慣れるように様々な工夫がなされてる
しかしモンハンはそれすら無い
肯=村クエも簡易化、武具の大幅な調整、古参には当初不満が漏れる程難易度を下げた
これで満足するか不満かは個人の判断次第
否=それでも結局は理不尽な点は存在する訳で、熟練者ですら事故死する事だってある
うまくあろうとなかろうと、これがある限りモンハンは糞ゲー
肯=寧ろその熟練者ですらたまに1ミス事故死しかねないのがモンハンでありゲームって物だろ
どんなゲーム極めても事故であぼーんなんてザラ、しかしだからこその「ゲーム」なんだろ
否=どんなゲームも事故死の可能性を含んでるのは認めるが、それでも客観的に見て
モンハンは理不尽な要素が他ゲーより多い、つまりは他と比較しても運ゲーであり糞と呼ぶに値する
肯=それはお前達の主観であって客観では無い、ゲームを面白いかつまらないか比較するのは個人で
それが理不尽か否か判断するのも結局は個人だ、これで何故客観的に見たと言える?
否=バーカ
肯=アーホ
大体こんな感じ
いままでROMってたけどそんな感じだね
結局据置と同じくながーくやれなきゃおもしろくないからな。
今日もモンハン
明日もモンハン
モンハンあ〜れ〜ば〜
一生〜しあ〜わせ〜〜
みたいな人達に限定して作ってんだよ、なら半端な事やめりゃいいのにな。今度PCで出すらしいけど先にソ
ッチ作れや、携帯ゲーム用に作る能力ないんならね。
ハメ死は糞だよ、擁護のしようが無い。
妙に狭い雪山エリア8なんかでティガに一発喰らった場合
上手い所に吹き飛ばされない限り、そのまま壁ハメ。ほぼ1死確定だし。
初心者はその時点で、「何この糞ゲー」。
全く持って正常な意見。
はいはい、糞だね糞
お前も、糞ゲーを買ってしまったということで
見る目が無い糞野郎ってことだな
>>273 この程度のレスでそこまで露骨に釣られといて
よくモンハンを我慢してやってられるねww尊敬するわ。
モンハンプレイヤーって、相変わらず痛いですね。
何を根拠に言えるんだ…
心が狭くて(・ω・`)カワイソス
★機械槍騎士団ナイトメア★MHP2ndギルド
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1179579145/l50 ★機械槍騎士団ナイトメア★を結成した。
団員を募集してる。
団長plus
ナイトメア団長。
【機械竜槍ガン・チャリオット】に選ばれた者。
鉄壁のガードから、強い突きを放つ、それから竜激砲で吹っ飛ばす。
その実力はアカルトルムに1人で挑むほど。
団員になりたい奴はここにあつまれ。
ただし、力がある者だけだ。
条件はガンランスを極めている、力に頼らないことだ。
あとガンチャリオットは俺にしか使えないと言うことだ。
会議はここでする。名前をいれておけ。
俺に、突いてこい!
モンハンPは良ゲーだと思うよ。2ndはやはりdosの負の遺産があるんだよな。
個人的にはモンスターの攻撃の当たり判定が2ndになっていい加減になった気がする。特に股下や体当たりの。明らかに空間に回避したけど吹っ飛ぶとかもうね ('A` )TL
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 14:11:05 ID:KmDMUDOwO
モンハン否定派ってソロプレーヤーがほとんどなんじゃないかと思う。
モンハンって元々多人数プレイ前提だからな。モンスターの理不尽な攻撃も、多人数であればタゲが分散するから程よく感じる。
よくあるネトゲだってそうだろ?ソロだけでやっていけるネトゲなんてほとんどない。
問題は、「ソロでもお手軽に楽しめる」とか言いながら「ソロで行けない事もない」程度の仕様で発売するカプンコだと思うんだ(´・ω・`)
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 11:51:46 ID:4bP5batn0
相当の時間やってるが、
モンハンがクソゲーとか言われても、まったく腹がたたない。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 12:31:39 ID:r0ks2nS/0
>>269 だが強ち間違っちゃいないから無問題じゃね?
間違ってる間違ってないじゃなくて、場違いってことだろ・・・
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:16:16 ID:ysESqenV0
ちょっと準備を忘れたらリタイアorリセットでロード地獄。
忘れ物すんのが悪い?
そりゃそうだ。でもこの仕打ちはあんまりじゃないか?どこが「お手軽」なんだよ糞が。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:25:36 ID:ysESqenV0
あーしかも集会所のアイテムボックスは小型だし。
装備変えたきゃ長いロード越えて自室行けってか?
それとも行く前に準備してけってか?クエ内容暗記しろっての?攻略サイト前提なの?
このロードの長さはホントに困ったもんだな。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 12:37:05 ID:6gcUBnaf0
ベースキャンプにアイテムが50種類ぐらい入る
携帯BOXを持ち込める、とかあればいいんだけど。
狩りのベースキャンプなら、いろいろな道具持ち込んむのが「自然」だよw
遊びのキャンプだっていろいろ使わないものまで車で持っていくんだから。
288 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 12:44:19 ID:xAi6hwam0
そこまで至れり尽くせりのゲームじゃなくてもいいだろが
あってもべつに問題ないのに、必ずそーゆうこと言う奴がでてくるよな。
すくなくとも、ペイント、肉を忘れてロードするよりずっといい。
ゲーム性が問題なら罠と素材球とかバランスに直結するものは
入れられなくすればいい。
砥石とホット、コールドドリンクと肉と、ペイントだけでもいいよ。
肉、ドリンク、自マキ無いときのペイント、なんかを選ぶ時間と
ロード時間はゲームとは何も関係ない時間。
ロード長すぎだけは擁護のしようがないな
あとはネトゲに興味ない一般人狙って作ったにしては難易度高すぎるね
敵がどんな状況下でも人間狙いな意味も分からないし
手抜きすぎ
ドラゴンに突進かまされてるのに怒りの矛先はプレイヤーで爆弾くらわしてくるとか理不尽すぎ
何で人間だけ敵対すんだよwwwwwwww
ムービーじゃ争ってただろーがwwwwwwww
このスタッフの手抜き具合が終わってる
どうせ難易度調整とかほざくんだろうけど
あたり判定も物凄く適当だし
a
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 14:12:29 ID:jipHbBMnO
何が足りないとかロードなげーとか、
ならあの場所実際に歩いてこいや
何日もかかってたどり着く割にはギアノスに噛まれてアボン
仮にギアノスに見つからなくてもアボン
オマエラの人生はアボン祭。
モンハン?そんなことよりやることあんだろ。
オナヌ
結局このゲームを面白いと思えるかどうかは
単純作業を繰り返せるかどうか。
上位も下位もモーション同じだとなぁ…
俺はロード中は携帯いじったりテレビ視たりしてるから大丈夫かな。
なにか別にやりながらやるといいよ、PSPは。
ゲリョス戦で主人公が、後ろ向いてるのに、閃光で気絶するのは
納得いかないな。
こちらの閃光は、正面じゃないと通じないだろう。
モンスターの目的がわらない。
なぜ、ランゴスタとかは命張ってまで主人公に攻撃してくるんだ。
バサルモス戦では明らかに主人公を攻撃したためにランゴはわざわざ飛竜に殺されるわけだが。
そこまでして何がやりたいのか、という気がしてくる。
後、当たり判定が分かりにくい。尻尾とかなぜあんな上にあるものが当たるのか。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:17:34 ID:eG+HfZczO
それはスタッフがボスモンスターが来た時にいちいちザコに別の動きを設定するのを
「めんどくさい」という小学生レベルの理由でやらなかったから
なぁ、DSとPSPの叩きあいっていつまでやるの?新しいハードが出てもまたやるの?いい加減意味ないことに気付かない?
なんとなくこのゲームFCのゲームって感じだな
初めて操作したときにはチンプンカンプンでわけもわからず死ぬ
でも繰り返すうちにコツをつかんできて上達した感じになる
>>300 「ちゃんと作ってるけど、敢えてユーザーを突き放す」ってのは初代しか感じないな。
以降は前作の反省点無視、モーション悪化、古龍とかで底意地の悪いゲームにしてるだけっていう印象を受ける。
クエストが失敗した時に、無駄に費やした時間と準備を許せるかどうかで
評価は変わってくるかもしれない。
大物1匹狩るのに最低20分以上かかる事もある
このゲームの常識(?)が納得できなければ、続けるのは難しいか。
重箱の隅的な問題だけど、
インターフェースの面ではハメ防止のための回避動作や
方向指示のレーダー(フライトシムにできてこれでできないはずはない)
があるとありがたいんだが、
それ以前にアイテムの問題をどうにかしてほしい。
アイテムボックスの1マスに格納できる数がまちまちなせい(1個のみ〜99個)で、
一部の調合材料をあらかじめ作っておくと、あっという間に満杯になってしまう。
クエストに持ち込む時だけ、所持制限を設けるようにしてほしかった。
(プログラムがややこしくなるのは承知の上)
ロード時間
糞カメラ
突進マハり
討伐後の雑魚
これさえなければ差程ストレスは溜まらないな
あと命掛けの戦闘中なのにアイテム使った後に決めポーズとかもウザすぎるな
まあこれは難易度調整って事で納得いくけど上の4つはウザいだけ
とりあえずロード時間ロード時間言ってる奴はSONYに文句言うべきだと思うよ
2から改善されてるんだから一丸にソニーだけの所為ではありませんよ妊娠くん
UMDに納め切れない程度の技術しかないんなら最初から背伸びすんなって事だよ
あとはまあ田中死ねよって事だな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 17:38:51 ID:c/bnc6vO0
>>304 どう考えてもゲーム=メーカーだろ。
ゲーム作るのに、ロード面のプログラムの構築はソニーから人員が派遣されて来るとでも?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 19:14:34 ID:e/aO8bkX0
>>91 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 20:27:44 ID:sJZbUQFsO
まぁぁた糞ゲースレで発狂中かGK
赤フルフルの支給品がなぜか火炎弾(弱点が違う)なのは納得いかない。
ギルドは何のつもりなんだ。
それに主人公がなぜか、まっすぐにしか物を投げれないのはいかがなものか。
ペイントボールなどが当たらないんだが。足の間に通り抜ける。
フルフルが上で寝るとどうすればいいんだ。
>>309 超接近して足を狙う。
シェンガオレンの足踏みとか明らかに当たってないのにフッ飛ばしてくれといて、
こっちが当てる攻撃の類は全部シビアな判定ってのがマジ糞。
しかしアカム倒して次は何しよう。ミラがいるか。でも訓練所糞つまんねぇしなぁ。
まず、最初に言っておきますが
煽るつもりは無いので、冷静に見てください
アンチの方々は、DQ又はFFなどのRPGをやったことは有りますか?
有るのであれば、
モンハンの
素材集め、及び同じモンスを狩り続ける行為=作業、武器、防具を造り続けるイタチゴッコ
と言うのならば
RPGの
LV上げ、及び装備の購入、及び、変更も十分作業に当たると思うのですが
間違いでしょうか?
最初からDQで言うところの、ロトの云々を持っているわけではないでしょう?
FFで最初からエクスカリバー持ってますか?そう言う事です(分かりますよね?)
それに、人間には、得手、不得手、と言うものが有りますので、
けして馬鹿にして言っている訳では有りませんが、ルールを理解すれば
本当に、ある程度の理不尽な攻撃なり、ハメは回避できます
自分(敵)にあった武器、及び防具を見つける等々(2ちゃん見れたらネットで見れる)
皆さん、過去にやったゲームでも、自キャラのLVが低いのにボス戦に行って
即死したことは無いですか?
何かのアイテムを絶対使わないと死なない敵の居たゲームは無いですか?
どんなゲームでも、理不尽なことは必ず有りますし、納得がいかない事もあります
それでも、そのゲームが好きでやっていたでしょう?面白かったゲームの中に1つは有ったでしょ?
このスレが有る様に、アンチの方が居るのも分かるし、逆もまた然りです
MHが好きな人間は、自分の好きな物が馬鹿にされてると思い、怒ってしまうのも分かるし
アンチの人は、反論の仕方で、幼稚な物の言い方をする人間に対し
怒りを覚えるのは分かります
ですが、それでお互いに罵り合うだけでは意味が有りません
お互いにそこは理解しあいましょうよ
最後によく耳にする言葉を残します
「人は完璧な生き物ではない、つまり、人の作り出した物も、また完璧ではない」
>>312 既に話題に上がってるから。
まぁいい。RPGでも楽しけりゃ集め物もするしレベルも上げる。逆に詰まんなきゃ苦痛の作業。
モンハンが後者なのは、
上位になっても新しい技やモーション、見た目も変わらない敵と下位と同じ作業をするだけという事や、
お前が慣れればどうにかなると言っている事故が、そんなの嘘っぱちで多発する事からだ。
怒りレウスにフッ飛ばされて、起き上がろうとしたら既に突進してきていた。お前ならどうする?
ガード不可武器。納刀する暇なし。ハリウッドはダッシュの挙動に入る間に食らう。当然前転じゃ避けれない。
普通の走りじゃホーミング機能でモロ食らう。これが滅多に起こらない事故だとでも?
それに、例え死に繋がらなくても見えない所から雑魚に攻撃されて、
大げさにフッ飛んでゴロゴロ転がられちゃあ不愉快に決まってんだろ。
俺がヘタクソとか決まり切った言い訳すんなよ?
一応アカムまでソロ一徹で倒してるんだから、下手ではないだろ。
むしろプレイヤー全体なら中の上くらいだと思う。これでまだ俺が悪いってんなら、
このゲームはプレスキに於いて非常に間口の狭い、一部の人間しか楽しめない糞ゲーになる。
つまり、どっち転んでも糞には変わりないって事だ。
>>313 このゲームが間口が狭くて敷居が高いってのは認めよう
上位に上がっても8割以上の敵は同モーションで
能力だけが上昇された下位の強化版であり、目新しい変化は感じない事も同感だ
ガード効かない近接武器だと立ち上がりの突進が避けづらい事もよーく分かる
雑魚狩りだるくてボス戦で邪魔になる事も、低確率の報酬集めにPSP割りたくなる事も
っつかこのゲームで理不尽だと思う事全て、このゲームやった事ある奴なら皆何度か痛感してると思う
で、だから何?
累計幾ら売れたか知らんがカプコンを代表するビッグタイトルであり
PとP2は両方とも100万越えのPSPを代表する超大作だ
モンハンやってる奴らの大半はこのゲームを賛美し堪能し続編に期待している
彼らは上記の理不尽と思える点で糞ゲーと評し、モンハンはつまらないと言うだろうか?
否言わないだろう
そこも含めモンハンは面白いと価値付けてるだろう
つまり
>>313の言う「一部の人間」である「大多数」のプレイヤーはモンハンを支持している訳だ
しかし中にはそれらの理不尽な点がどうしても馴染めない『一部の』プレイヤーも存在するだろう
しかし、それらの『一部の』プレイヤーはごく少数であり他の多くの「一部の」プレイヤーはモンハンに満足している訳だ
さて、ではその上でモンハンは一般的に見て糞ゲーか否か結論付けるとしたら…
まー言うまでも無いわな
それに一般的に言うホントの「糞ゲー」なら一作目で打ち切られてるだろうしな
5作品も続けられ、しかも5作中最大の売り上げと反響を記録した本作を「糞ゲー」と定義付けるには
さすがにかなり無理あるわな。
つまりDQ7を糞ゲーと言うのは間違ってるってことですね
>>315 いや糞ゲーでおkだよ
発売一ヶ月目でのエニクスやらへの反響は酷いもんだった
確か3ヶ月もたず売値が半値以下になったDQってあれぐらいじゃ無かったか?
モンハンに例えるならドスん時の田中氏ね書きこで2chが埋まってた感じだったな
まー田中仕様以外はそこはモンハン、ドスもそこそこの評価貰っちゃいたけどな
>>314 だから何?って何?
つまり、糞ゲーたりうる要素は多々あるけど、とにかく売り上げって視点一点において糞ゲーではないって事?
「糞な部分も沢山あるよ。だから何?実際売れてるじゃん。だから面白いよ。」なにこの矛盾。
大体、売り上げって一点でゲームの良し悪し決めといて
>>316の内容なないだろ。これも矛盾。
それに「一部の人間」ってのは、「もしそれでも俺が下手だってんなら」っていう仮定の基での話なんだけど。
俺もP2を新品で買ったが、これはドスに絶望してたら「Pは良かった」って書き込みを多数見て、
そんで続編のP2が出るっていうからこっちは面白いのかと期待して買ったんだが。騙された。完全にFF8状態。
売り上げっていう一点を拠り所にしているが、そんな売り上げの内訳には俺みたいのだって含まれてるぞ。
>>317 >「糞な部分も沢山あるよ。だから何?実際売れてるじゃん。だから面白いよ。」なにこの矛盾。
別に矛盾して無いじゃん
多くの人はその君の言う理不尽要素が糞でありつまらないと言ってないんだから
>大体、売り上げって一点でゲームの良し悪し決めといて
>>316の内容なないだろ。これも矛盾
何で?俺絶対に売り上げ=評価だとは一言も言ってないよ
良反響と5作品中の売り上げが一番高かった事が良ゲーの証って言ってるんだぜ
DQ7は反響よかったか?俺の記憶じゃあれ程期待外れって後ろ指指されたゲームも無いぜ
>俺もP2を新品で買ったが、これはドスに絶望してたら「Pは良かった」って書き込みを多数見て、
ほうほう、つまりPは良作であろうと多くの人が言ってた訳だ
コレはつまり俺の言う所の一般的に見た多数派に相当する訳だ
つまり君も個人的価値観だけじゃなく全体の意見も視野に入れて考えてる訳だよな
じゃあPより良作と言われてるP2が何故糞ゲーって言えるの?
君がつまらなかったから?あれ?コレって個人的価値観であって
全体としての評価じゃないよね
>売り上げっていう一点を拠り所にしているが、そんな売り上げの内訳には俺みたいのだって含まれてるぞ
勿論だよ
どんなゲームにも向き不向きがありそれは普通買ってプレイするまで分からないからね
しかし、残念なことにP2に限りつまらないと唱える人は少数派なんだよな
>>318 私は肯定派だが・・・・
>どんなゲームにも向き不向きがありそれは普通買ってプレイするまで分からないからね
これには禿同
>残念なことにP2に限りつまらないと唱える人は少数派なんだよな
これに関して言えば、ドスをプレイしていた人間なら分かるはずだが
ほぼ変わらないマップ、新モンスは数体だけ、楽になったのは農場と
武器等の強化の仕方だけ
この部分で、つまらんと感じる人間はかなりいると思われる
>>318 >多くの人はその君の言う理不尽要素が糞でありつまらないと言ってないんだから
じゃあこんなスレも怒りスレも愚痴スレも立たないだろ・・・。
>何で?俺絶対に売り上げ=評価だとは一言も言ってないよ
じゃあ糞な要素を「で、だから何?」で一蹴して売り上げに無理矢理話題をシフトしたのは可笑しいだろ。
>ほうほう、つまりPは良作であろうと多くの人が言ってた訳だ
うん。上に挙げたアンチスレでもこっちのが全然楽しいって書き込みが多々あったよ。
で、そうなら糞だったモンハンだが糞要素が改善されてるのかと期待した。そこには多数の人の意見を参考にした。
で、ここから何が言いたいのか分からん。
>君がつまらなかったから?あれ?コレって個人的価値観であって
お前
>>313の糞要素に同意してたじゃん。何かお前の頭の中でだけ、論点が変な方向に進んでるぞ。
>どんなゲームにも向き不向きがありそれは普通買ってプレイするまで分からないからね
>しかし、残念なことにP2に限りつまらないと唱える人は少数派なんだよな
これこそだから何?って話なんだけど。向き不向きで個人がどう感じるか分からないなら、こんなスレが立ったっていいじゃん。
結局、客観的に糞じゃないって言いたいんだろうけど、だったら向き不向きってのを出すのは可笑しいだろ。
完全に主観客観、内容(心情)と売り上げ(数字)を混同してるから、こっちは何を通して何が言いたいか分からん。
多分「モンハンP2は糞ゲーなんかじゃないぞ」って事なんだなって予想がつくくらい。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 17:15:13 ID:duI9AUrnO
>>311 FF5を全キャラ初期レベルでクリアした俺に謝れ
>>320 そっか、それはすまなんだ
アンチの書き込みが客観無視して主観でつまらないと断定してるのだと
読めた物でね
>お前
>>313の糞要素に同意してたじゃん。何かお前の頭の中でだけ、論点が変な方向に進んでるぞ
俺は一言も理不尽さ=糞だって言って無くない?
何故ならこのゲームを楽しんでるから、理不尽と感じてもそれ含めてゲームとして楽しんでる訳だ
モンハン支持する大多数も似たようにね
>これこそだから何?って話なんだけど。向き不向きで個人がどう感じるか分からないなら、こんなスレが立ったっていいじゃん
うん、勿論立っても不思議はないし
躍起になったモンハン信者がレスしても何も不思議じゃないよねw
>結局、客観的に糞じゃないって言いたいんだろうけど、だったら向き不向きってのを出すのは可笑しいだろ
ゲーム業界一般的に良作って何かな?まあ具体例思いつかないからドラクエ3でいいや
350万本だっけ?売り上げたよね?じゃあ買った人全員、350万人全員がDQ3を楽しめたかな?
きっと何万人かの人達は楽しめなかったと思うんだ
クリアー出来なかったり、どうしても世界観が合わなかったりプログラムが気に食わなかったり
それは客観で無く個人の価値観であり好き嫌い向き不向きに依存する所な訳だろ
しかし、仮に10万人の人が糞ゲー認定したとしても、残りの340万人の人は良ゲー認定し
社会一般では客観的に評価されDQ3=良ゲーって事になるだろ?
って事認めさせる為に書いたんだが、理解出来た?
>完全に主観客観、内容(心情)と売り上げ(数字)を混同してるから、こっちは何を通して何が言いたいか分からん
すまんすまん、それはまぁ確かに
つか、このスレほとんどが個人的心情で公正されてっからね
俺もなるべく心情挟まないで書こうとはしてるんだけどね
ついでに数字の具体例としてレビューサイトでも貼ってこうか
ttp://pspmk2.net/soft/act/mh2.html ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/game/08372/
>>322 お前の言う一部の人間がこういうアンチスレ立ててガス抜きしてると考えればいい訳で
で、結局
>>322はアンチスレに出ばってきてまでして、何がしたかったんだろう。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 10:14:40 ID:q/vijfbtO
信者のいないアンチスレなんてつまらないだろ?
>>325 本スレで信者がマターリしてる中にアンチに突撃されたら嫌だろ。
>>326 そう言いつつも皆心の中じゃ争いを求めてる
(フフ、面白くなって来たじゃねーかwお祭り開始だ論破するぜぇ!)
↑こんな感じ
綺麗事を並べようがここは所詮2ちゃんねる、俺達は争いの中でしか生きてゆけないのさ
何故信者は、モンハンをフォローしないと気が済まないのか。
このスレ見なければ良いではないか。
真性の馬鹿じゃねぇの?
>>328 どんなに糞要素を並べられても、それを覆す程のいい所も挙げられずに(まぁ無いから仕方ないが)、
結局売り上げで片付ける連中ですからw
やべ、目欄がorz
しっかし、初めてオオナズチと戦ったが、何アレ?
不可視状態で移動して、そこからゲロとか舌とかやられたらたまんねーな。
どうせ上位じゃ能力が上がってる「だけ」なんだろ?マジやる気しねぇ。
こんなのの何が楽しいんだよ。不可視で不可避とか、最早歯ごたえですらねぇよ。
ロード糞長いからやり直すのがダルいってのも糞だな。開発何考えてるんだ?
せめてオフの時は「再挑戦する」とかの項目を常にメニューに出しとけよ。
何でリトライすんのに、また糞ロード繰り返してギルドやら村長の所まで行って、
さらに糞ロードを経てやっとこさ出発なんて工程を経なきゃいけないんだよ糞が。
コンテニュー機能がほしいと思うのは俺だけかな?
ゲームオーバーの概念がないゲームだからしょうがない
コンテニューしたあと前回使ってなくなったアイテムどうすんの?
何回死ぬ気?
>このゲームで理不尽だと思う事全て、このゲームやった事ある奴なら皆何度か痛感してると思う
>多くの人はその君の言う理不尽要素が糞でありつまらないと言ってないんだから
>どんなゲームにも向き不向きがありそれは普通買ってプレイするまで分からないからね
>しかし、残念なことにP2に限りつまらないと唱える人は少数派なんだよな
ID:/tjgJ/fn0は、必死すぎて支離滅裂な事言ってるね。
ダラダラと書き連ねてるのに、自分では何一つモンハンの良い所を説いてない。
結局「面白いと思ってる人の方が多いので、これは良ゲー」って言ってるだけ。
その理論が有りなら、モンハンは海外じゃ評価低いんだけどw
逆に自分が面白いと思ったゲームでも、自分が少数派なら糞ゲー認定するとでも言うのだろうか。
>>332 クエストの最初からスタートでいいじゃん。3死システムも勿論残して。
コンティニューあるんなら3死いらないじゃんって思うかも知れないけど、
ボス倒すのや雑魚掃除に時間が掛かるゲームだから必要でしょ。
俺だったら、せっかく30分近く掛けて巣まで追い詰めた所で死んだら、
コンティニューなんて時間がもったいなくて選ばないだろうし、そこで始めからだったらキレる。
アクシデントが死にも直結する所からも必要だろうし。
まぁ雑魚の横槍からハメ死に繋がる、今の仕様を改善するのが一番なんだけど。
>>333 確かに「俺はああは言ってないよ。でもこうも言ってない。」って感じで、
まるで旗揚げゲームのような言い分だよな。
言葉遊びというより言葉遊ばれがお似合いだわw
>>332 もしかしてお前の言うコンティニューって、敵の体力とかも死ぬ前のまんまの状態のコンティニュー?
要は、ちょっと分かりにくいかもしれんが、ゲーセンのタイムクライシスみたいな?
俺の思ってるコンティニューは、3死した後に選択肢が出て、そのクエの始めからやり直すってのだわ。
そういやコンティニューって色んなゲームで使われてるから、人によって想像するのが少し違うよな。
訓練所にコンティニュー(リトライ)が無いのは
信者も認める理解不能な糞仕様。
何回も挑戦するのが前提なのに、失敗しても成功してもロード地獄・・・
ここの人たちはデスペナも知らんのか・・
はじめから始まるのはRPGのどのゲームも共通してるだろ?
例えばドラクエとかだって死ねば王様のとこからだしね
弱ってるヤツを倒すのなんか楽勝すぎて一週間あればへたくそでもクエ終わるだろ?
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 02:30:39 ID:bVAiUIou0
>>337 だから、コンティニューと一口に言っても色々ある訳でさぁ〜。
>>335嫁。
どこから最初からではなく、途中からリスタートするようなコンティニューが皆の願望だと思い込んだんだよ。
しかも、「はじめから始まるのはRPGのどのゲームも共通して」とか唐突に言いだしたが、
これACTなんだから全RPGがそうだってのを示しても、垣根が違うから意味なくね?例えにならんよ。
完結に言えば、訓練所の訓練もクエストも、
1死3死で失敗した後に「やり直すor(訓練所なら)メニューに、(クエなら)村・集会所に戻る」
って選択肢を、少なくともオフのみでいいから出せば色々簡略化出来て多少はレスポンスが向上するのに、
こんなロード長い癖にそういう事には気が回らないモンだから不親切だよねって話だよ。
で、この「やり直す」ってのが恐らくここでいうコンティニューでしょ。
アクションと言っても同じこと
むしろアクションならそうでなくてはいけないだろ?
グラディウスとかやったことあんのかね?
ステージ選択はできるけど一回ゲームオーバーになったらステージのはじめからだろ?
そうサクサクやられたらすぐクリアしちまうだろうが
訓練所は言いたいことはわかるけど実戦のように雑魚はいない仕様だし、十分だと思う
3死で終わらなければそれこそ実戦だと確実に死にまくるわけだし
>>339 アンタ、コンティニューって単語を見ただけで我慢できずにカキコしちゃったんだろうけどさw
まぁ、ちったぁ落ち着いてレス嫁や盲目信者さん。
>>337が言ってるのは、クエ失敗〜村帰還〜クエ開幕までの長いロード時間がイラネって事だ。
他のアクションゲームやRPGみたいに、ステージの最初からボスの所まで歩かせる訳でもなく、
ただ待つだけの極めて無駄な時間に、いやがらせ以外の何の意味があるっての?
これを君は、サクサク進めないようにするデスペナとか言うつもりじゃあるまいね?
こっちはただ
ロード時間が長いゲームなら、そういう配慮ぐらいあるのが普通じゃない?っていう
至極当然の疑問を投げかけている訳だ。
これはアクションが下手とか、ゲームの腕がどうとか全くもって関係ないよな。
まぁ、こういうのも全部、「自然は厳しいって事で()笑」とか意味不明な拘りのせいなんだろうね。
誰が考えたって単純に不便なだけで、ましてや喜ぶユーザーなんて一人も居ないのにさ。
すまんグラディウスはシューティングだ
ロックマンとかも全機死んだら選択画面だし、ファイナルファイトもそうだな
ゲームというのはルールがある
追加で訓練所は一応クロオビブレイドとかの素材要素があるからコンテニューできたらゲームになんないわけよ
もんすたーはんたー いーじー
ってのをつくれば、みんなしあわせになれるとおもうんだ。
モンスターの逃走頻度・攻撃力の低下。
レベルの概念を取り入れて、微少でもプレイキャラの能力アップ。
違うゲームだよね。ごめんね。本心で謝ってないけど、ごめんね。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 04:40:52 ID:fxHVi9nBO
>>339 ここまで話が通じない奴、久しぶりに見たよ。
344 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 12:30:08 ID:MusEeZn80
モンハンはオナニーににてる
お気に入りの女優で何度も抜く感じ
オナニーの仕方は右手でコスったり左手でしてみたり
でもいきつくところは一緒
見飽きたAVは置いておいて、新しい女優をさがすけど
また昔のAVみて、オナる
とてもにている
>>328の様なことをよく見るけどさ、
そんなに糞だと思うならやらなければいいじゃない。
金の問題だとしたら、見る目の無い自分が悪いんじゃない。
魔性の馬鹿はアンチ連中にも言えることじゃない。
そんなに良ゲーと思うならこんなスレ見なければいいじゃない
理不尽な当たり判定に関してだが、カプコンは座標検出プログラムが苦手なのかも
カプコンの他の3Dゲームでも回避したはずの攻撃が当るのなんかざら
表示されているオブジェクトと当たり判定のずれが生じないゲームが思い浮かばない
連邦VSジオンシリーズしかり、DMCシリーズしかり、バイオシリーズしかり…
座標検出、入力検出に対してユーザーの要求がシビアな3D格闘ゲームを出さない(出せない?)のはその辺が原因か?
鉄拳やバーチャの当たり判定がカプコン程度の精度だったらファンは激減するだろうなw
ほんと、当たり判定適当というかわざとでかく長くしてるんだろうけどむかつく
それとアクションでもそんなにイライラする事ないんだが
やっぱり自キャラが操作し辛すぎるってのはキツいな。弾速がものすごい速いシューティングで
物凄い遅いキャラ操作して避けながら倒せって言われてる感じ
たまに武器ボタンとか受け付けなかったりもあるし
>>345 買って糞だと分かってプレイするのを止めたって、消えた金と時間は残らず、ただ怒りだけが残るのよ。
つーか、文句言われたらやらなきゃいいじゃないって、ガキの屁理屈にも程がある。
>>348 幾ら何でもそりゃお前の操作が下手なのとPSP本体に問題があるだろw
>>349 自分の失敗をいつまでもグダグダ言ってる方がガキだろ
でも実際信者が干渉しないとこのスレあっちゅう間に倉庫行きだろな
たまに信者が来てくれるから多少盛り上がる訳で
そういう意味では皆も信者に感謝しないとな
>>352 自分の失敗以前に、メーカーが糞ゲー作った事の方が責任は重い。
それ以前に、そんな屁理屈なら世の中文句や苦情が出る訳ないだろ。
糞なモンなら叩かれて当たり前なのに、それが消費者の失敗だってんなら、
お前こそこのスレ来てグダグダ書き込むなよ。
そんなに文句があるんなら見なきゃいいじゃない。お前の言い分だとこうなる。
>>354 いやいや、良ゲーと思ってる人もいるんだから、そんな自己中発言やめなよー
そりゃ良ゲーだと思ってる人の方がゲーム業界全般から考えれば明らかに多いだろう
しかし、如何に糞スレと言おうがここはアンチスレだ
このスレに限り信者=マイノリティーだと言う事を忘れるな
>>355 糞ゲーだと思ってる人もいて、だからこそこういうスレが立ってんのに、
>>345は自己中発言ではないと?俺はあくまでも「お前の言い分だとこうなる」って言ってんだろ。
元々は良ゲーだったが今ではすっかりクソゲー
>>357 >>345も
>>328の言い方で言えばそうなるってことだろ?
それをまた
>>345の言い方で言えばこうなるって返すのはどうなんですかね?
どっちにしろ、メーカーに改善して欲しい気持ちで言ってるわけじゃないから
良ゲーって言ってる奴は馬鹿だって思うんだろ?
だったら、糞ゲー連呼してるだけのお前らだって馬鹿じゃないかってことだよ
パパ!すごいよ!ボク、はじめて『目くそ鼻くそ』ってやつを見たよ!(^-^)
>>359 どうなんですかね?も何も、自分で
>>345みたいに思うなら、書き込まない・見ないが当然じゃん。
それと
>>329と
>>333嫁。
理屈も根拠もなしに、棲み分けを無視して乗り込んで来る信者は馬鹿だが、別に好きな奴は好きでいいと思ってる。
勝手に一を全に曲解されても知った事じゃない。だってソレ、お前の頭の中で勝手に展開されてる空想だもの。
ちなみに俺は、こういうスレが盛況なら、もしかしたら糞開発の目に止まって改心するかもしれないと思ってる。
だからなるべく、ただ糞だと連呼するような事はどのアンチスレでもしてない。
>どっちにしろ、メーカーに改善して欲しい気持ちで言ってるわけじゃないから
とあるが、他はどうか知らないけど、上の事から、少なくともお前が名指しした俺は違う。エスパー気取りの予想は大外れだよ。
そして「連呼してるだけ」とかいうのも空想だな。
これが変われば評価も変わったとか、ここを次回直して欲しいって書き込みも沢山あるじゃない。
つまりお前、前文ダメダメだねw
>>361 >消えた金と時間は残らず、ただ怒りだけが残るのよ。
改善して欲しいならこうは思わないんじゃね?
それに、本当に改善して欲しいなら、
見てるかもしれないここじゃなくて直接メールでもしろよ。
まぁこんなガキみたいなワガママな要望は通らないだろうな(笑)
ゲームバランスを崩してるゲームに価値はないし
これがモンスターハンターってゲームというのを割り切れない馬鹿どもが糞ゲーと騒いでるだけだから相手にするだけ無駄
モンハン信者は精神障害者っぽいのが多いので、現実でモンハンを否定したら信者に暴行されそうな気がする。
精神障害ってよりガキなだけじゃん?
信者のレビューは大概が「慣れれば気になりません!」だもんw
慣れてもダメなモンは糞とか言う以前に欠陥品だっつーのwww
自分の思い通りにいかないとすぐ投げるのが今のガキ
>>366 じゃあこのゲーム投げてるだろ。レア素材とかどうすんだよw
>>362 は?どうして?糞ゲーつかまされたらそう思うに決まってるじゃん。
で、じゃあ次は怒りが無く、金と時間を有意義に使えたなと思うゲームを作って欲しいのが正直な意見。
マジでどうしてそんな結論に至るのか意味不明。
そして、別にここに書き込んでるだけじゃなくて、レビューとかならしてる。
メールは今は受け付けてないって聞いたからしてない。アレまだ受けつけてるの?
というより、どうしてここに書き込んでるだけだと思ったの?全然違うよ?
また空想?w
>>366 ああゴメン、説明不足だ。このゲームのメイン層は中高生らしいから、その、ガキ=すぐ投げるっていう理屈なら、
レア集めでメイン層(ガキ)は投げ出して、酷評が下る筈なのに可笑しいねって事。
誰か
>>367の言ってることを訳してください
>レア素材とかどうすんだよ
意味がわからない
あとその口ぶりからしてモンハンは2作以上やってるみたいなのに明らかに初心者的見解で言ってるのが理解不能
中古とかで買えばよかったんじゃない?お金持ってなさそうだし(笑)
>>364 圧倒的に信者数のが多いゲームだから
君の考えで行くと、とんでもない数の精神障害者がいる事になるね
モンハンじゃあ数少ないアンチスレの一つなんだから
信者さんも一々干渉しないでそっとしといてくれればいいのに…
>>371 数少ないアンチスレだからこそ煽りがいがある訳でw
誰か
>>363の言ってる事を訳してください
>これがモンスターハンターってゲームというのを割り切れない馬鹿ども
意味がわからない
あるゲームを糞ゲーって言ってる奴全員、「これが○○ってゲームというのを割り切れない馬鹿ども」になるとでも?
これじゃ世の中から糞ゲーがなくなるんですけど(笑)
>>373 それは当たり判定うんぬんの話をしてたからだろ?
くだらねー屁理屈だな
このゲームに難癖つけてるとしか思えないな
ゲームバランスを考慮した上でのシステムに糞って言ってるならそれこそどんなゲームも糞になりますが?
>>374 >それは当たり判定うんぬんの話をしてたからだろ?
どこでだよw
>>363の前に判定の話題が出たのなんか一日前の
>>348じゃん。
白状しな?嘘だろ?何も考えずに不特定多数に向けたんだろ?
今更判定なんて単語出して誤魔化すなよw
もしそうなら、どうして
>>363は
>>374みたいにアンカー引っ張らないんだ?
難癖つけてんのは君じゃないw
あ、ごめん。wよりも(笑)の方がよかったかな(笑)?
うわひどいなこいつ
このスレ見てりゃわかるだろ?
大体が理不尽な攻撃で萎えますとかコンテニューないから糞とか
本当に低次元だよね
結局自分の思い通りにいかないと糞っていうのかね(笑)
>>377 ねぇねぇ、いいから誤魔化すなって。
10分前のレスにアンカー引っ張る癖に「一日前のレスの話題でした」っておかしくね?
>ゲームバランスを考慮した上でのシステムに糞って言ってるなら〜
うんそうだね。でも、どこからこれが「ゲームバランスを考慮した上でのシステム」だって言えるの?
誰が「ゲームバランスを考慮した上でのシステム」を糞って言ってんの?
なんか「ゲームバランスを考慮した上でのシステム」であることが前提になってるみたいだけど、
メーカーがシステムをバランスを考慮して組んだか否かって、このスレのどの辺で話題になってた?
話題にもなってない事を勝手に前提にすんなよw
っていうか、「○○とか低次元だよね」って言えば、何でも低次元になるとでも?
ホントに糞じゃん。ロード長いのに、また村に戻るのにロード、集会所行くのにロード、現場まで行くのにロード。
だったらリトライで3死したら選択肢出して、クエの始めっからコンティニューできる方がいいじゃん?ロードが好きなのかな(笑)?
で、これの是非を議論しようともせず、何が低次元かの根拠も提示せず、ただ低次元の一言で片付ける。
つまり気に食わない事は低次元の一言で議論しようともせず暴言を投げるだけ。
更に言えば、気に食わない事はすぐ投げる。君は、自分が見出したガキ像そのものですね(笑)
>>377 単なるアクション音痴か実はMHP2やった事もない極度のDS信者が粘着してるだけでしょ
>>379 次は妄想ですかw
これで「煽り」とは、余りにも・・・・・・。
そうやって相手を見下してるお前に言われたくないがな(笑)
コンテニュー・・できたらいいよねって話でできないから糞って完璧ゲーム脳だろ?
ほかのゲームと一緒にしてる時点で低次元だろ?
三国無双でもやれば?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:58:59 ID:FAdwto2LO
>>381 お前何にも答えられてねーじゃん。
その癖
あれがダメならこの話題
これがダメならあの話題
って、いい加減見苦しいよ。
じゃあアンカーの話ね
大体こんなもん議論でもなんでもないんだが
ここのクソゲーという理由を見て思ったことを書き込んだだけ
すべての人が考慮したシステムじゃないと思うのかね?
それこそ妄想
ちゃんとテスターの奴もいるだろうしね
俺がダメと言ってるんだからみんなそうだろとか思っちゃってるのかね?
アンチより、モンハン厨の方が多くないか?
信者は本スレで他のゲーム脳な奴等と語り合っていろ、屑が。
>>385 まぁ売れてるからね。電波も多いよ。
>>384 じゃあ糞ゲーは全て、全くテストされてねーのかよ。
開発全員が考慮すれば何でもいいモノになる訳ないだろ。
理由になってないっての。
電波でも何でも信者の方が多いのはアンチも認めてんだろ?
100%のユーザーに支持を受けるゲームなんて作れっこないんだから
アンチよりも多くの信者獲得したモンハンのゲームシステム=良ゲーって事じゃん
これじゃモンハン=良ゲーの理由にはならないかな?アンチさん
そうだね、良ゲーだね。
信者はもうこのスレには用はなさそうですから、アンチ同士でモンハンの糞な部分を挙げて叩きましょうか。
>>387 知るかよ。どっちでも理由になってねーだろ。
スタッフ皆が一生懸命考えました。テストプレイはされました。
で、それが批判する事が馬鹿だって理由にならねーってんだよ。
じゃあ例えば、どういう意図でコンティニューとかが出来ないんだよ?
製作者はそれでまた村からロードさせまくってユーザーに何を楽しんで欲しいんだよ?
第一、
>そうやって相手を見下してるお前に言われたくないがな
とあるが、まずお前自分で
>>363見てみろっての。
>>388 マイノリティと分かって「つまんねぇな。」「ああ、ツマンネ。糞ゲーだよな」って内輪で言ってるだけのスレで、
急に何言い始めちゃってんの?世間の評価と関係なく、糞だって感じた人間がアンチスレにいるだけじゃん。
世間の評価が良ゲーだと、自分もイライラするだけなのを「楽しいなぁ」って言い聞かせなきゃダメだってか?
売り上げで評価を認めろか。はいはい凄いゲームですね^^
じゃあお前もスレタイ見て自分の居場所がここじゃない事理解して巣に帰れ。
あーあと、
>>382で上同とあるが、「これで煽りとは、余りにも」ってのをお前が言ったら日本語通じないからw
お前がまず
>>371で煽りって単語使い始めて、それで
>>380で「これで煽りとは」って出たんだから。
ゲームやるのもいいが、まず日本語の勉強頑張れな?w
さぁ、スレ違いだよ?おめおめ消えな。
世の中理不尽だという教訓
人生にコンテニューなんてないという教訓
忍耐力の育成
努力に勝る天才はないってこと
弱肉強食
働かざる者食うべからず
テストプレイはテストゲーマーがやってると聞いたことがあるけど…
こんなこと書き込むと粘着されそうで怖い…
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:55:07 ID:TySEVOvkO
ガーノトトス、ガーノトトス
おこしにつけた〜竜玉を〜
ひとつ〜私にくださいな〜
396 :
フルフル:2007/06/07(木) 03:05:35 ID:daCIpXM5O
俺はMH→MHG→MHP2ってやってきてるけど
ここであげられてる理不尽な事も含めてモンハンだと思ってる
ロード時間が長いのだけは許せんけど、その他は許せる程度
P2はぬるすぎるけどねwww
あー、チャチャブだけは理不尽だと思った…
イベクエチャチャブなんて、閃光無しじゃ余裕で3乙するしorz
>>313 >俺がヘタクソとか決まり切った言い訳すんなよ?
>一応アカムまでソロ一徹で倒してるんだから、下手ではないだろ。
>むしろプレイヤー全体なら中の上くらいだと思う。
君の理論でいくと、俺はマ王以外のクエは全部ソロクリアしてるから
上の中程度なのかな?そんなわけないwwww
君は下の上程度、もしくは中の下だ。勘違いしちゃ(≧◇≦)乂ダメダメッ!
なぜなら
>見えない所から雑魚に攻撃されて、
こう語っているからだ
おまけに
>怒りレウスにフッ飛ばされて、起き上がろうとしたら既に突進してきていた
もうね…
闇雲に攻撃してたら、そりゃ吹っ飛ばされるわなw
起き上がりに既に突進してたことから、ほぼ正面から攻撃してたってのも解る
ちゃんと考えて攻撃しないからこうなるんだよwwwww
間口が狭いんじゃなくて、君が怒りやすい性格なだけじゃない?
理不尽だと言う前にさ、なぜそうなったのか原因を探るべきだと思うよ
例えば
レウスに壁ハメされた!むかつく〜じゃなくて、壁ハメされるまでの
自分の行動を思い出してごらん?自分から壁ハメされる行動してるだろ?
逃げる時もただ逃げるんじゃなくて、逃げる場所まで考えないといけない
攻撃する時も同様だ。仮に反撃を喰らった時に、安全な場所に飛ばされるのと
壁に飛ばされるのじゃ、天と地の差があるぞ!
最後に
雑魚に吹っ飛ばされるのが嫌なら最初に駆除しろ!
P2なんて無限湧きじゃないんだからさ…
>>397 なんかよく分からんが、レウスは正面から攻撃しなくたって、
一度ダウンさせられたら起き上がるまでの間に向き変えてタックルして来るよ。
距離によっては何押しても当たる。
全部かわせばいいんだよ。
シェンガオレンの足踏みが、どうしても当たってるように思えない所で当たってる・・・・。
なんだコレ。
下手な奴等の言い訳って、ほんと見苦しいよな。ノウタリンはノウタリンらしくDSでもやってろ(失笑)
てゆうかtnk、戻ってきて難易度あげちまえよ…。
アイテム採取面はマゾく。
戦闘面は転がりゲーですね。
…その単純なはずの転がりゲーが出来ずに、序盤オフの下位クエで泣きじゃくってるノウタリンの涙拭いてやってよ^_^;
俺としては、キモいからパスだけどね。
文体が厨房臭さ丸出しですね。
モンハン自体が、中高生層に受けているから、分からなくもないですが。
こんな酷い文章は久々に見ました。
ていうか、立ち回り覚えるだけのゲームに、腕とか下手糞って、自分て恥ずかしくないのかね?
そんな難しくないゲームなのに、ご大層な偉業でも成し遂げてるとでも思っちゃってんのかなw
ゲームの事しか頭にないモンハン厨共に、何を言っても無駄だと思いますが。
え?なにを怒ってんだか知らないけど…
俺が言ったのは↓
その単純なはずの転がりゲーの序盤オフの下位クエ如きで、泣きじゃくる輩が多いから涙拭いてやれ、と言っただけだぞ…?モンハンみたいな低級難易度が偉大だ、などと言った覚えはないが?
だからtnkが戻ってきて、難易度をあげろ。と、上にレスしたでしょ?煽るのは構わないけど、ちゃんと人の文章読もうぜ?ノウタリン妊豚よお…(失笑)
もう、モンハン厨は妊娠の悪口しか言えませんよね。
愚痴る対象が何も居ませんから。
ついでに
>>406 お前…、人に説教たれるなら誤字には気を附けろよ。 モンハンが簡単だとお前は言いきったが、この程度でキレて、誤字出すようなノウタリンが、モンハン制覇できるわけねえだろうがよ…笑わせんな(嘲笑)
自分の足りなすぎる既成概念を見つめるよりも、まず、現実を見ることをお勧めしよう。
>>408 文句を言う=クリア出来ないって思い込みをしてる時点でお前の理屈は完全に機能しませんから。
誰が、いつ、「出来ない」なんて言ったのかな?
それに、怒ってる?違う違う。「w」が見えないの?笑ってるんだよw
文字に感情表現を無視して勝手な想像から相手の感情を決め付ける。ふーん。
さっすが思い込みの激しい人は違うねw
失笑したり嘲笑したりいっそがしぃーw
おっと、「文字にある感情表現を」か。今度は脱字か。
まぁ、空想でありもしない事を作り上げるよりかはマシかな?w
>>408 >低級難易度が偉大だと言った覚えはないが?
とあるが、
>>406はたかだかこんなゲームで腕とか抜かす輩は、自分が偉大だと思ってるんだろうか
って推測・予想してるだけじゃん。「〜のかな」って書いてあるんだし。
煽りに来るのはご苦労なこったが、日本語も理解できないようじゃ燃料にはならんよ。
ソロでもクリアできるバランスってだけじゃなくて、
ソロでも楽しめるバランスにして欲しい。
G級のボスモンスター体力高すぎで何十分もかかってダレ過ぎ。
少しでも楽に、短い時間で倒そうとする場合でも、
G級の武器はダルいボスモンスターを何十匹も狩らなきゃいけない様なものばっかだし、
閃光玉とか落とし穴みたいな基本的なトラップアイテムも
採取をしないと作れないから、クエストや農場に時間が割かれ、結局どっかで時間がかかってダレる。
難易度の高さと爽快感ってのは両立できるだろ。
>>414 俺は、まぁ体力を下げたのは今の開発にしては頑張ったと思うよ。
上位では最初は武器が微妙なのもあって少しモタつくと時間ギリギリなのも、
そこは「上位だから」って事で許せる。
ただ攻撃力の高さがちょっとな。
複数ハンターがいるのに4.5発は耐えられるようだとフルボコ確定なのは分かるけど、
だからってソロでもそのまんまにするなよとか、思う。
まぁそれでもハードモードなら一撃死とかあるからそこまで怒りは湧かないんだけど、
だったら次すぐ始められる様にロードとか色々何とかしろと言いたい。
あとは、上位にすると敵の技とか変えて、もっと「俺、上位に来たんだ」感を出して欲しい。
ハードモードだと一撃死に等しい位敵の攻撃力が高くなるゲームとかも結構あるから
だな。上のじゃ分からんな。
>>411 あ?なんだって?
文句言ってる奴等はクリア出来てるって?あのさぁ、ノウタリン…モンハン制覇するのに何時間掛かるか知ってる?右スティックの命中精度を100にすることや、雑魚如きじゃ"永久に"腕相撲(MG)ですら極めることが不可能だと、知ってて言ってる?お前…、話にならんよ…
>>413 …馬鹿!日本語が分からねえのは、てめえのほうだろ。誤字には気を附ろと言ったのに↓
抜かす、じゃなくて、吐かす、でしょ。…これで明日の答案は1点取れそうか?妊豚^_^; いいか?もう安心しろよ、ほか行くから。落ち着いてレスるんだぞ?(失笑)
やっと消える(逃げる)んだ、妄想君w
ていうか「言う」の表現の一つの「抜かす」が吐かすって何?
明日の答案って?
相変わらず日本語ダメだし、思い込みも消えてないようでw
まぁ言い訳に苦しくなって消えてくれたから別にいいか。
本当にモンハンプレイヤーは、中学生向けなのですね。
この板を見て分かりました。
それ、ゴキブリホイホイの中見て
ゴキブリ沢山居るって言ってるようなもんじゃね?w
ゴミレウスに蹂躙されるID:wkOSmgCUOが池沼すぎるwwwww
>>423 俺がレウスに?どっからそんな話に?
なんか信者が馬鹿ってより、猛烈な馬鹿信者が毎日乗り込んで来てる感じだね。
例え同一人物じゃなくても、いつも何も言い返せずに消えるんだし、いい加減スレ違いだから消えてほしい。
まぁこのスレに任豚がひそんでるのは間違いないけどね
PSPのアンチスレには必ずいるし
粘着力が強い奴は任豚
妊娠はどうでもいいので、さっさと糞ゲーのモンハンを叩きましょ。
ここは弱モンスに狩られちゃった豚の逃避行スレw因みに
>>414の凄腕さん、モンハンオフしようぜ?レクチャーしてよwww
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:04:44 ID:dGmshfPfO
>>425 じゃあこの馬鹿信者はGKか?
妊豚とかそれ以前に、アンチスレで信者が粘着してるこの状況はどうなんだよ‥‥。
・・・・豚って都合が悪くなると正論持ちださなくなるよね
MHの攻略を語れず、他でなにか努力してるわけでもないヒキヲタのくせに
たかがゲームで努力したくないだとか
日本語がおかしいだとか
・・MHが中高生向きなら幼児ハードNDSなんかどうなるわけ?
dGmshfPfO自身も
自分から逃げないとか言ったんだから正論で返してみたら?
所詮、一人じゃ歯向かえないチキンみたいだけどさ
>>430 都合が悪いも何も、
>>424で終わりなんだけど。
その下の変な奴なんて質問に何にも答えられずに、相変わらず空想全開じゃん。
もう豚扱いするだけで何にも理屈で言い返せないんなら、スレ違いなんだからさっさと消えろよな。
>>429 しかし、悲しいかな
こんな糞スレは粘着信者が沸かなかったらとっくの昔に倉庫行きな訳で…
俺モンハン大好きだけど、
>>417や
>>427みたいな椰子は正直ひくよ。
モンハンは楽しいけど面倒な部分も多いし改善点もいっぱいあるのに…。
ここに来る信者って煽りとかですらなく、ただ単にアンチに文句言ってるだけだよね。
もうゲーム性がどうのとかまるで無視。いい加減にして欲しい。
つーか漏れハント信者でもないし、この糞スレの住民て、アンチじゃなく出来損ないかと思ってたw早くその秀才っぷりを見せつけりゃ良いだろうにwwwww
>>433 やるなら巧く中立派きどれや、豚w
モンハン信者がなんでここに来るのかわからん。
信者じゃないと言ってるだろうに・・・そいつらは攻略スレで夢中だろうが
どう見ても信者です。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:08:12 ID:hvPbD54n0
なんかこのスレ、アンチスレというより一人の火病患者を隔離するスレみたいになってんな。
理屈もへったくれもなく、ひたすら豚って単語を連呼してるだけだしね。
なんかもう見苦しいにも程がある。
馬鹿の一つ覚えだな。
442 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:23:25 ID:cSlySPx1O
スタッフが無能すぎる
俺がやって来た今までのゲームの中で一番無能だと思う
映像以外で何一つ並より上を行く所が無い
並より下なら数えきれないほどあるが
それを難易度調整とたった一言で片付けて改善しようともしない
世界一ストレスが溜まる作業ゲー
モンハンから同じ事の繰り返しを取ったら10時間で終わる
ただその10時間を題名と色変えて何回もやらせてるだけ
こいつらにDQを難易度上げてリメイクさせようなんて企画をさせたら武器の値段が百倍になるだけで後は何も変わらないだろうな
こいつらはそんくらい無能だ
トランクス『ゲームごときでこんなに熱くなるなんて…
それともプロ意識でもあるんだろうか…
僕には理解できないっ!!』
このゲームって、結局200万本くらい売れたんか?
ミリオンミリオン騒いでいたけど
>>442 同意。
ドスでミラルーツまで倒した後、すっげー虚無感に襲われた。
何で同じボスを何匹も倒さないと進めないんだか。
今回のミラ出現条件なんか、古龍10匹ずつ倒せだっけ?
完全に単純作業を強要してるからな。いくら隠しボス的ポジションだからって、他にもっとあるだろうに。
まぁ上位装備で村古龍を討伐に行けば、イジメ状態になって戦闘の方はそう苦労しないんだけどな。
>>444 少なくとも100万は売れてるらしいな。
ドスから新しくやった事といえば、新モンスとそれに伴う装備セット作って微調整するだけ。
敵も装備も大した数じゃないし、新規マップなんて村と決戦場くらいじゃね?
アレで廉価版じゃなくて新作価格で100万も売れちゃあスタッフもウハウハだろうな。
ていうか前作が当時PSPの最高の売り上げだったって山手線のCMであったけど、
それってMHGの移植程度の内容の作品に消費者がそこまで投資てくれたって事なんだから、
だったら今回は新要素、新武器とかもジャンジャン出して、
その投資に対してキッチリ還元するのが当然だと思うんだがな。
豚がこぞって挫折しまくる美的難易度で
200も売れるわけないでしょ
しかも熟練者のフリしたやしがよくいるけど、
そこまで何百時間もやり込んでおいて
アンチに同調してるが嘘つきも甚だしい
>>447 どこに熟練者のフリして何百時間もやり込んでアンチに同調してる奴がいんの?
しかも「よく」って事はそれなりの数。
「時間」で検索かけたけど、自らのプレイ時間を公開してるのって
>>66と
>>152しかいなくね?
しかも
>>152はアンチじゃなさそうだし。
アクションゲーム特有の快感がなくて、作業感だけがあるアクションゲームも珍しいですね。
アクションという面を除けば、劣化版ネトゲっぽいし、何処でも糞マゾい作業が出来るのが醍醐味ですね。
>>449 あの素材を手に入れるために、あの敵を一回何十分もかけて倒しまくろうって仕様だからな。
こんなの楽しい筈もねぇし、ロードも糞長いのに、これに耐える事を努力とか言いだす奴もいるから困る。
ロード待ってりゃ努力って、楽なモンだなw
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 12:49:56 ID:cSlySPx1O
100匹とかでもいいから雑魚枯れろよ運搬クエの時くらい
一発くらったら終わりなのにあんなのろのろ状態で四方八方から突進されたり飛び掛かられてかわせるわけねーだろ
糞スタッフ死ね
田中も死ね
いやマジで死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!!!!!!
>>451 お前が運搬の前に、進路を阻むモンスターを掃除する事も出来ないヘタレだという事は良くわかった
なんつーか頭使わない子多くない? ゲームは知恵を使ってナンボなのに。
脳マジ便利っすから使ってくださいよ脳
このゲームって、頭使わないだろ。
証拠に、モンハン厨は馬鹿ばかりですよ。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:19:38 ID:Qu5Y874VO
>>452 運搬物拾うと敵配置変わる
事前に掃除しても意味無いぞ
それが面倒。マジ面倒。
>>453 マップと動き覚えたら後は作業だからな
馬鹿ばかりってのは同意しかねるが
455 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:27:56 ID:7DIDHwaN0
@1回運搬物持つ
A捨てる
Bキャンプまで掃除する
C運搬開始
でおk
頭使え
L,Rでカメラを回転出来ないのが辛い。
届きづらい十字キーでカメラを操作しろとはどういう仕様なんだ?
指が死ぬぜ、これ。
まぁ慣れたっちゃあ慣れたけど、指に変な跡がつくな。
好意的に解釈すれば、攻撃中(右手仕様中)も角度変えられるようにしたとも取れる。
ただ、もうちょっと何とかならんかね。
まぁ一番悪いのは、据え置きからの移植やリメイクを視野に入れてた癖にPSPのボタンを少なく作ったソニー。
右のアナログが携帯機にも欲しかった
やはり、難易度を下げたMHなど美しくない
それでも豚が敗走するのは見ものだけどね
・・・リアル基地外の
>>451>>453には、少々、生憎だったかな?
これで頭を使うと言うのか?
モンハン信者は、普段頭を使わないのはよくわかりました。
こんな作業ゲームは馬鹿でも攻略出来ますよ。
モンハン以外することのない厨房さん。
他アクションの熟達者でも制圧は至難・・・
家畜で泣きわめく豚には理解できぬことさ、君の池沼っぷりで・・・胸が痛むよ
>>460 お前のお仲間かな?
ここに来る馬鹿なモンハン厨さぁ、空想が大好きで、都合が悪くなると消えて、日本語も理解出来ないんだよ。
お仲間はそんな知能でも楽しんでるんだから、これって頭使わなくても問題ないって事なんじゃないっすか?w
さあな・・・
どちらが有能か、無能であるかは、
背後を見れば分かることでは?、と思うよ
・・・基地外らも、なにか正論で語たれば、
豚だと思われぬチャンスかもしれないよ?
完全に返事にも何にもなってなくてワロタw
個人的にはモンハンは良ゲー
三国○双よりだけど・・・
うちの知り合いにメタ○ア50時間ぐらいで
9回クリアしたみたいけどモンハン全クリす
るのに其の4倍ぐらいかかったから同じぐら
いの金払ってかって十分楽しめたかなぁ〜とは思ってる
ロード長いのはどうかと思うけど
前作のCMが好きでした
アイルーとかモスとか初め無害のモンスターが
飛龍の攻撃受けて、攻撃してきた飛流じゃなく、なぜか主人公に攻撃してく
るのは納得がいかないな。
そいつらを攻撃した覚えないんだが。
このゲームは面白さで、10点満点で、17点、操作性その他は3点で、平均して10点ではある
という感じだな。
馬鹿AI
別に倒せるには倒せるんだがムカつくってのが多いな。
ムカつくと感じてること自体がヌルゲーマーの特徴。
誰でもなれる勇者や英雄になりたければ、RPGでもやってなさい。
ハンマーでドドブランゴ討伐訓練に挑むとかなり泣かされるよ
(ガノスとドスガレの討伐訓練のためには嫌でもしなければならない)
このキャラが以下に滅茶苦茶な仕様かイヤと言うほど思い知らされるな
プレイヤーをロックオンしないで気まぐれに長距離を飛び跳ね、
バックジャンプの軌道上にいると体当たりを受けた時と同じダメージを受けてしまう
突進速度は下手な飛龍や古龍を凌駕し、振動、ブレス、高さ制限無しの飛び道具と
鼻につくほど異常なポテンシャルを誇る
ドドブランゴに比べれば、あのティガレックスが隙だらけに見えるほどだ
訓練所関連のロードが不自然に長いせいで、時間の無駄になることはしたくないんだが
勝てる事を前提に討伐訓練メニューを作ってるかどうか、時々疑問に思うな
(短縮する方法ならいくらでもあったはずだが)
起き上がりが前より遅ぇ
普通前より便利、使い易くなるモンじゃねーの?劣化させてどうすんだよw
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 16:57:20 ID:5/qQVE+L0
>>468 ヌルゲームやっても、ていうか普通の人はゲームをやった所で勇者や英雄の気分になる事はない。
そうやってたかだかプレスキで調子こいて超越者な気分になってる奴こそホントの自称勇者様。
つまりモンハン厨は自称勇者様の集まりでFA
たかがゲーム如きに必死こいちゃ嫌w
ソウダネ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:58:09 ID:S6GeHd9eO
作業的にゲームでもやってんだろうか。テスターか?
ストレス溜まるだけのゴミゲーだな。再挑戦したくてもロードも長いし
>>475 >再挑戦したくてもロードも長いし
3死して、クエ失敗になったあとのこと?
…1〜2死ではノンロードなはずだから
再挑戦ならば、たやすいはずだけど??
そもそもフィールドが、だだっ広いから、
ロードはあっても頻度自体は低いはずでは?マジで我慢できないほどの長さか、あれw
討伐訓練の方がよっぽど問題だろ!
これを指摘する人少ないね。
死ぬ度に清算してまたロードして、どれだけ時間を食うと思う?
そりゃそうだよ……。
討伐訓練は、1死でアボンなんだから……
慎重にやらなきゃ駄目だよ。てゆうか、
なにげにロードから清算時間を含んでるなw
いいけど誰にやられたの?雪猿とか?
>>477 同意。
でも皆訓練所が酷いって言うからやってみたけど、案外そうでもなかった。
普段なら3死じゃなくても、ボスの居る所まで戻るのに時間食ったりするからな。
あとは、装備や所持品が全然違うから、そこらを入れ替える時間も含めて開始前がいつもより長い臭いな。
アレは死んだあとに「リトライしますか?」とかの選択肢を入れて何とかするべきだったな。
討伐訓練失敗したらいちいちロードせずにすぐにリトライさせろ。
開発者たいしてやってねえんじゃないの?
雪猿もひどいけど黒狼鳥や鎧龍も結構なものだよ>討伐訓練
黒狼鳥はすぐ怒りで硬化するんで、緊張の糸が切れたらおしまいだし
(まだこれは隙がある方)
鎧龍は咆哮→ビーム連射で簡単にハメ死するし
(下位クエストでもハメ死が当たり前というのは凄すぎ…あればかりは
耳栓スキルなしではどうにもならなかった)
狙撃手、ハンマ、双剣遣いじゃなかったら
バインドボイスはガード必須だぞ。
ガンスも結構いい。
雪猿と黒狼は怒り時のみ、注意。
猪突や、腕のみの戦略化に固執せず、
アイテムも忘れずに。あとは君ならなんとかなる。
ついでに訓練所でも、ハンマは威力あるから
単発でも、焦らなくておK。タイミング命。
訓練所のロードにイラつくってマジか?
装備選択時の装備表示のロードならわかるんだが
>>483 それは俺も思った…。
俺は、ドス専だから詳しくは知らんけど、
2ndはBGロードの出現で短縮化されたはず。
ただ個人的には、ドスロードに、村時間や
地図表示がされてたから戦略が立て易い。
これが短縮化されたのは、ある意味悲しい…
はずであった…。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 03:17:40 ID:LhZYzCtoO
訓練所でやる事の8割近くが実戦でやらない事なのが問題
実戦じゃアイテム収集なんかしねーし
わざわざ防具も外していかねーっつーの
普通に大闘技場でタイマンでよかったのに
訓練でもなんでもねー
俺はシリーズずっとやってるからそんな訓練所では苦労してない。現段階での感想は、体力も低いし割りと楽。
けど、あそこは一応訓練所って名前の施設なんだから、もっと初心者に配慮すべきだった。
というより、初心者以外は訓練なんかいらない。
で、訓練って言うからには主に初心者が立ち回り覚えるのが目的なんだから、もっとこっちを堅くするべき。
つまり倒しやすい事よりも死ににくい事を優先しないと、施設の目的どころか存在が形骸にしかならない。
そして実際、あそこはピアスやミラバルカンを出すための施設としてしか機能してない。これはマズいだろ。
あと、倒す事が訓練の出現条件なのも分からん。もう倒せるんだから訓練必要ねーよw
まぁ本音は同じ敵を何度も倒させてボリュームを水増ししようって意図なんだろうけど、
それにしたって余りにも無駄な工程を踏ませるよな、カプコンも。
もしかしてバルカンじゃなくてボレアスかな?
ボレアスならイベクエでDL出来たから、余計に訓練所を使う機会が減るな。
一応、倒さなくてもモンスは出るよ。
特別訓練?知らんがな
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 13:40:35 ID:20G1OJlVO
モンスターハンターは米ゲー
韓国ゲーじゃね?
作業ゲームだし。
どうして、似たような種類の素材に代用が利かないんだろうか?
一例として、古龍骨は簡単に手に入るのに上龍骨が手に入らず、
バクレツアロワナがすぐ入手できるのにハレツアロワナは手に入りにくい。
上龍骨もハレツアロワナも、バグじゃないかと思うくらい入手頻度が低い。
明らかに上のランクの素材が簡単に手に入るのに、
調合を使っても代用できないので
将来的にだだ余りになってしまう素材がいくつもある。
他のプレイヤーと交換できない状況だと、非常に苛立たしい。
あと、畑に植えられる素材が少なすぎる。
爆薬の元になる火薬草や、ネットの元になるツタの葉などといった
割と基礎的な素材が普通に栽培できないのはもどかしい。
海外のゲームは難易度が高いのが多いと聞くが、それが
許容されるのは、ストレスがたまらないゲームが多いからだろうな。GTAとか。
その辺、日本のゲームメーカーの多くが分かってないんだろうな。
GTAとかなら、難易度高くてもあまりたたかれないのに。
ティガレックスてでかいくせに動き早くて気持ち悪いね。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 03:22:50 ID:Lgv2ckIKO
>>492 いや、分かってないのはこのゲームのスタッフ位だと思うぞ。
他にこんな悪い部分がひどいゲームあったっけ?
495 :
チン貸:2007/06/19(火) 07:55:00 ID:RTMTB+QYO
まぢ糞嘔〜!内容クズやん(´Д`)=3
新参だがなんで2nd訓練場にはリトライ機能がないのだろうか。
結局はクリアするまで何度でも挑むはずなのに○○されたら確死という状況で死んだら訓練即終了、糞長い飛竜選択画面から戻ることは時間の無駄とストレスにしかならないと思う。
>>496 上でもさんざん指摘されてるが同意。
つかこのゲームは全体的にレスポンスが悪い。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 13:39:35 ID:RmszwMLj0
/\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
モンスターハンターフロンティア本スレ(ネトゲ実況2)
http://live25.2ch.net/ogame2/ 本日16時よりオープンベータ開始
国内における最大規模のネットワーク環境を用意したログインゲー乙w
>>496 脆弱セカンドで泣きみてるようなら、売ったほうがいい。マジ
悪いけどドスはその程度じゃ済まないし、君じゃ制覇、永久無理
つーか才能無いんだよあんた等。格差の底辺共が実に可哀想だww
そもそも面倒臭いってのとギブアップするってのは全く意味が違うんだが、
最早日本語かどうかの判別にすら困るようなレスをつけるヤツに説いたって、到底理解出来ないんだろうな。
会話可能なレベル程度でも、言語を理解できる才能があって良かった。ゲームの才能より遥かに嬉しいわw
やっぱモンハン好きの中でも
>>500みたいなのは異端なのか。
安心したわ。
つか露骨な釣りでしょ
本心で言ってるなら末期のゲーム脳患者で再起不能だけどね。
さっき確かめてみたんだが、大物が出ると
エリアの画面切り替えの起こる位置が「後退」するんだな。
これだと、エリアの出入り口まで必死で走っても画面が切り替わらず、
結局追いつかれてしまう確率がかなり上がる事になる。
さり気なくスタッフの悪意が感じられる仕様といえるだろう。
この気持ち悪いスレ
どう見ても・・・・
仕事もMHも難易度が高いと発狂しまくる
リアル"屑"の巣窟なのでは?w
>>492 今の洋ゲーは難易度高くないぞ
最近じゃむしろ日本のより親切設計
God of WarやWorld of Warcraftあたりは
完成度の高さが群を抜いてる
つーか今更気づいたんだけど、
>>501よ
自分の文章よく読み返してみ?↓↓
ギブアップでも、面倒でもなくて、
>>469の"屑"は確実に殺されてる話だけど?
もう少し"屑"なりに日本語理解しようぜ?
優しい言葉でも掛けてほしかったかな?w
ま、世の中、何にでも言えるが、他人と、
差がつくから・・・・面白いわけだろう?
>>508 は?そいつ時間の無駄とストレスにしかならないって言ってんじゃん。つまり面倒って事だろ。
ところが
>>500はどうだ。何を読んだのか知らないが、クリアできずに泣き言抜かしてると勘違い。
こんなアンチスレで何で必死になってるのかよく分からないが、
レスすればする程馬鹿を露呈してるだけだから消えた方がいいよ。
>>506 誰も難易度の話なんかしてないから^^
誰が「〜だから難しい」なんて言ってるのかな?ムカつくか(ストレスがたまるか)どうかだよ?分かる?
あー、もしかしてこれも釣りなのか。
文章見てりゃモロバレだろうが↓↓
脆弱セカンドの胎児ゲークラスで殺され、
号泣、発狂、火病がお得意の
リアル"屑"の巣窟だろwなんか違ったか?
>>510>>511 ※ストレスが溜まると言ってる時点で、
あんた等は、偽ハンター(屑)丸出しw
それとも悔しくて、一流を気取るなら、
オフやって挽回しようってか??
うわぁ、ホントに書き込めば書き込む程馬鹿を晒してるなこいつ
そもそもゲームのプレイヤーってだけなのにハンターとか自称するのが痛すぎるし、
じゃあそのハンターとやらは、ロードが長いのにストレスが溜まらなければなれるのかと。
娯楽も、運動も、勉強も、仕事も、
できる奴ならそれが快感になり面白くなる
MHを謳歌するには、"巧くなるしかない"
……そんなもんだよ、
>>513w
君が優秀なら
>>512レスを理屈で返すか、
オフで君の実力をアピールするっきゃない
つーか!MH程度で火病起こしちゃ嫌w
まあ、MHを持っていて諦めたくない奴は、長い眼で攻略してみたら?
誰でも異なるけど、センスはあるんだし、攻略できると評価が劇的に変わる
とりあえず縁があったら貝でもやろーぜ!
(……つーか2chのノリだったとはいえ、ちょっと言い過ぎたよ。みんなごめん)
>>515 面倒だから流してただけなんだが、逐一指摘しなきゃ分からない、つか食いついてくるのか面倒くせぇ。
>文章見てりゃモロバレだろうが
この文章以下、つまり前文が勝手なお前の妄想から話を派生させてるだけなのに、どうやって理屈で返すんだ?
火病起こしてもいないし。勝手な言いがかりに理屈があるとでも思ってるのだろうか。
そもそも
>>514に具体的に指摘されてんのに、それも返せないような体たらくで何言ってんだよw
それに
>>516で攻略できると評価が劇的に変わるって言ってるが、
攻略出来るには出来るけど、やってて楽しくないのとか沢山あんじゃん。訓練所のロードとかな。
あんなの何十回中1回も死なない(後半は「食らわない」に等しいな)奴なんて滅多にいないんだから、
もっとレスポンスよくしたっていいじゃんよ。つか現状が悪すぎ。
それが何よ?そこに文句言えばレッテルとか頭沸いてるんじゃねーの?
上級者は1回も食らいません?ファミ通やり込みに出せ、「ノーダメージ攻略できました」ってな。
そんなガバス貰えるような廃人をデフォルトで考えるなよ。
「諦めたくない」とか「長い眼」とか「巧くなるしかない」とか言ってる辺り、
このゲームは死にながら立ち回り覚えていくようなゲームで、
初対面の敵を全て初っ端から討伐出来る事なんて中々無いような難易度だとは思ってんだよな?
そう思ってないんなら
「友達と一緒にガバス獲得にでも励んでくれ。つーか死にもしない、食らいもしないで同じ敵を何度も倒して楽しいか?」
で終わりだが、もしそう思ってるんだったら、
こういう所のレスポンスが最悪なのは、糞と呼ばれる要素として十分だって分かるだろ。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:01:10 ID:5fhsWIJZO
糞ゲー晒しage
519 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:43:38 ID:wrYQI/VAO
糞スレ晒しあげ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 09:32:18 ID:dI3yMb2mO
毎度毎度乗り込んでくる信者が痛すぎる
厨ゲーといわれる所以である
ちょっと敷居が高いから信者の人たちに変な選民意識があるんだよな
>>515みたいな
世界樹なんかもそう。ゲームとしては両方好きだが変な優等意識持ってる奴は痛いだけ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 10:21:46 ID:Psb11hX90
面白い部分はマジ神
クソな部分は類を見ないクソさ
これがモンハン
良悪極めた両方の意味で神ゲー
装備が揃うと急激に飽きてくるよな。
特にソロ専だと、魅せ装備なんて作らないし。
良ゲにはアンチが付き物です
俺MH2からなんだが、やっぱりロードは長いし、快適とは言いづらい。
ゲームとしては非常に面白いが、ダメな部分も多々ある。
MH2、MHP、2nd、3つ合わせてプレイ時間は最低でも3000時間は間違いない。
そんな俺から見ても
>>512は痛い。
動きが超もっさりで爽快感がいまいち・・・
回復薬飲んでポーズ決めてる時に吹っ飛ばされて死ぬとかあほかい
カメラが見難かったりして理不尽な死亡が多い
ロード時間長すぎてリトライする気が失せてくる
>>527 同意。
しかし元はもっさりアクションの中でカウンターパンチをかましたり、
回復するのも命がけっていうのが醍醐味だったのよ。
ただ今回からの敵はそういう楽しみがゴッソリ削られてるから、そういう文句も仕方ない。
それに起き上がりが遅くなったんだか何だか知らないけどハメが存在するし。
一発で死ぬのはハードモードとかにありがちだから許せるが、だったらレスポンス上げろよな。
身の丈に合わない袈裟を着ているような感じだ。
そうだね、ハメがある
攻撃受けて転倒、起き上がり直後また攻撃受けて転倒、壁際まで詰められて死ぬまで繰り返しとかさ・・・
ストレスたまっちゃうよ
せめてロードが早ければまた挑戦しようと思うけどさ
*ハメ殺し、最悪カメラ、全ての攻撃がプレイヤーに向けられる
*ロード時間は短くすぐにリトライ可能
耐えられる
*ハメ改善、カメラ改善、雑魚敵の行動設定改善
*ロード時間は非常に長い
耐えられる
*ハメ殺し、最悪カメラ、全ての攻撃がプレイヤーに向けられる
*ロード時間は非常に長い
耐えられない
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 07:18:47 ID:DPUz+r8c0
マゾゲーだからな
やられてもやられても倒すまで繰り返しやる気になれる人しか楽しめない
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 07:47:08 ID:Fm/9rb0bO
あの壁カメラとハメは確かにないわ。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 08:15:40 ID:sUulJJdmO
3000時間とかキチガイだろw
125日丸々プレイしてることになるw
ドスにくらべりゃはるかに改良されてたとはいえ
もっとこれ直せたんじゃないの?って部分も残ってるな
あとは焼き直しまくりだからシリーズおっかけてきてるやつらはいい加減あきてきてるだろ
MH3およびMHP3rdでは敵丸ごと一新するくらいの気合いがほしいね
535 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 13:14:23 ID:qv6i69VWO
確かに改善されてるにはされてるんだよな。ただもっと他にやるべき事があるだろっていう。
敵弱くした。武器作りやすくした。→初心者獲得、手軽さうp
依然ロード長い。ハメられるように。→上級者対策、手軽さ激減
変えた部分に一貫性が無いから何がしたいか分からないし、せっかく改善した部分に効果や価値も出ない。
要は開発は頭悪いよ。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:16:41 ID:nXh0R59NO
お前ら、まだモンハンなんかやってんの?(笑)
イャンクック討伐の際に森と丘のエリア9に逃げられると確実に死ぬ・・・
画面のほとんどがプレイヤーで埋まって周囲の状況わからん
ネコは鬱陶しいし無限に湧き続けるし・・・
買って損したゲームの1つ
ハードと一緒に売り飛ばした
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:45:11 ID:h+o3XTPYO
なんでこんな低俗ゲームが人気なのPSPと共に消えろ
なんであんな知育ゲームが人気なのDSと共に消えろ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 02:29:53 ID:T45lpfvYO
一体何のゲームのことやら。信者必死すぎw
とりあえず言えるのはオマエラ下手すぎ諦めはやすぎ根性なさすぎ
ハメと壁カメラが悪いのは同意だがね
あとぬるま湯に浸かった懐古はダメみたいな発言があったが逆だろ
魔界村とかロックマン無印とかやりこんだやつらは充分はまれるゲーム
なんだかんだでゲームバランスいいしな
何度も死んで攻略するのが前提みたいな仕様だけどロードも狩りも時間がかかるから気軽にはできんなぁ
1時間近くかけて失敗、初めからやり直しなんてのはしんどくて仕方ない
ロックマンとかは1ステージ攻略に30分もかからんから何度死んでも挑戦してたけどさ
モンハンは色々なところに時間がかかりすぎるよ
毎度のクエストが他のゲームのラスボス戦やってるような感じ
多人数で遊ぶのはかなり楽しいけど一人で遊ぶとストレスばっかたまる
あまり動作を検証してない面があるな。
連続で繋がると即死に至るコンボを出し放題なのは非常にまずい。
敵側もただ撤退するだけでなくて、スタミナを設定して技の出しすぎを
制限する必要があると思う。
怒り状態のフルフルの咆哮から電撃体当たり連発に入られるとどんな事をしても死ぬし、
モノブロス・ディアブロスは遭遇時の硬直状態からいきなり突進、潜行に入られると
確実に体力の半分を持っていかれる。
ゲリョスはジャンプからの連続ついばみが二回以上ヒットする事もあり
空中コンボで即死する事もあった。
強走薬を使えと言われればそれまでなんだが、
ダウンから起き上がりの間にスタミナが回復しないのはひどすぎる。
大抵の即死コンボを回避できないのはこの仕様のせい。
このゲームって
つまらないからストレスが溜まる
じゃなくて
ストレスが溜まるからつまらない
って感じなんだよな
ハメやらロードにしたってそう
フロンティアじゃ装飾品がまた壊れるようになったって聞いたし
どこをどう考えてそうしたのかわからない
納得できないことが大杉。
もう少し開発者が親切になってくれるだけで神ゲーになる。
古龍古龍言ってる某スタッフを抹殺して欲しい
「設定はありません。謎の種族なので^^」「古龍は不思議な力を多数持っています^^」
「古龍に弱点はありません^^」「ある古龍は透明になれますが肉質は変化しません^^」
「ある古龍の透明化を封じるには尻尾切断+角破壊なので龍と斬の付いた武器を使ってくださいね^^」
スタッフを討伐したい
>>548 古龍に限ったことじゃないが、ツッコミたくなるね
゛そんなもんおまえ等のさじ加減だろうが!゛
>>526君
やあ、
>>516だけど。3000時間の遣い手って本当か???俺は数ヵ月も前に、650時間でMHをやめたが、それでも俺なりに充分攻略したつもりだよ。
よかったらオフゲスレを通して俺と参加してみない?と、ちょっと誘ってみる。
そういや誰もこの話題に食いつかなかったが……MHも、スポーツも、学業も、仕事も、他人の成績を上回ると楽しいが??
そういうわけで、
>>526、お前も口先だけじゃないんなら、アンカー付けてレスしな。遅れるけど必ず返すよ。
自分にセンスがなくても攻略できなくても楽しいゲームは楽しい
MHは攻略できない限りは楽しめない
見た目の派手さは無いし操作してて爽快感を感じる事は少ない
より強い敵を倒してより強い武器・防具を揃えてなんぼのゲーム
だったら・・・へたくそへの救済措置くらいあってもいいだろよ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 03:40:17 ID:Z8MzBOFeO
確かにただの作業ゲームだからな
>>526 どう考えても3000時間のほうが痛い
お前はNEETかよ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 11:01:02 ID:iEkNVogE0
>>553 チートで最強装備を出しても上位の敵相手だとやっぱりすぐ死ぬし
龍が恐怖するとかいう伝説の武器でも20〜30分チクチク攻撃しないと倒せないから爽快感は無いよ
>>557 先走った伝説というか説明文だよな、武器の説明文って
まぁそれよりも、何匹も倒してるのにビビりまくるヘタレハンターを、もっとまともなハンターにして欲しい
お前本当にハンターやる気あるのかと思う程ヘタレだ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 14:05:58 ID:fIPBXchOO
下手くその救済措置があったらクソゲーになることがわからないのか
下手糞なヤツは諦めるっつーか、ゲームそのものが上手くプレイヤーを誘導できてない。
結果、進んでロードに我慢するマゾで、更に単純作業の繰り返しも平気な変態だけが
悪い所は悪いと言って下手糞というレッテルを貼られるのを恐れ、全てを肯定するような主張をし、
互いに「腕がありますなw」とか気持ち悪い事言って調子こくだけの不毛な選民思想に終わる。
「何だって努力は必要だろ」とか抜かす馬鹿もいるが、
努力も何もゲームって楽しいからやるんだよ。娯楽と現実を並列して比較する時点で馬鹿丸出し。
だから苦痛を味わって努力しろとか本末転倒だし、第一現実と違って、
その努力見返りなんてこのゲーム以外で何の役にも立たない。
>>551 ファミ通の大塚って人もも3000時間楽に越えてるみたい。
そんだけやってるのに、ブログ読む限り、訓練所でつまってるみたいだが。。。
新参初心者のおれはリトライのためのクソ長いロードのお陰で訓練所つらかった。
しばらく訓練所はやめて、再挑戦したときは、攻略時間も無視で、
明らかな隙いがいは絶対に攻撃しないで、リトライしないようにクリアした。
ロード画面ながめてると発狂するから。
訓練なら、攻撃力激下げて本当に訓練できるようにすればいいのに。
ぜんぜん訓練にならない。
こんなのただのピアスと、ミラボレ出すの含め、称号あつめの苦行。
しかも、ギルカ交換の見得のため。
確かに、このゲームの信者は気持ち悪いわ。
ずっと気になってたんだがこのゲームのことをマゾいって言ってる人って何なの?
マゾいんじゃなくてただの作業ゲーなだけだろ
同じカプコンから発売されてるゴッドハンドとかの方がよっぽどマゾいよ
このゲームは死んだ時いつも「はぁ?はぁぁぁ??」て行き場の無い怒りがこみ上げてくる
下位だろうとレウスの飛びかかり攻撃やレイアの宙返りで受けるダメージは異常極まりない
明らかにひいきされた過剰な攻撃力を持った奴が何種類かいる
レウス・レイア・ドドブラ・フルフル・モノブロ・ディアブロ・グラビのような
悪質なハメのせいで決して気軽に狩れない敵は、おのずと足が遠のいてしまう
ナナ・テオの追尾突進→前足払いのコンボも悪質だな
とにかく、接近遭遇の瞬間に体力を半分以上奪おうとする魂胆が見え見え
レイアはやりやすい方なんだけど、レウスがなぁ。
なんなチキン仕様の糞モンス、無駄に時間掛かるからマトモに戦いたくはない。
しかし頭狙うと場合によっちゃ突撃とか食らって死ぬからな。
咆哮で全く動けなくなるのと、攻撃できないだけで若干動けるのとでは全然違う
ピクリとも動けず、かつ硬直時間を縮める方法が一切ない(盾で防ぐのとは別に)ので
相手は無制限かつ好き放題に暴れられるわけだな
はっきり言ってドドブラやグラビのアルゴリズムは改善の余地がありすぎる
炎王龍や炎妃龍は2の時より凶悪になったんだな
前は追尾性能がそんなに高くないから、盾なし抜刀状態でも避けられたのに
Pでは間近でもしっかり追いかけてくるので避けようがない
つーかタックルのバリエーションが増えて追尾してるように感じるんじゃなかった?
真っ直ぐのタックルに弱い追尾機能が付いてたけど。
でも攻撃の要が「多彩なタックル」って、何かすげーカッコ悪いよな。
そんなの巨体で走れればどの敵でも出来そうで、「炎王龍」らしさとか全く感じられない。
開発者は何も感じてないんだろうか。
タックルから前足払いが繋がったらもう投げる以外他ないし
フルフルとかもそうだが、なんで繋がっちゃいけない動作を出しまくれるのか
知人がアーケードのスト0のレベル4でザンギエフとやり合っていた時、
時間切れ10秒前になってザンギがあり得ない猛攻を始めたと思うと
いきなりダブルスクリューで強引に吸い込んできて
逆転秒殺されていたのを思い出すな
いるだけでダメージを与えられるんだから、攻め方はそれほど気にかけなくてもいいな
稀に、「モンハンは頭を使う」と言う馬鹿な信者が居るが、頭の悪いモンハン厨でも普通にプレイ出来てるし、戦略も皆無なので頭は使いませんよ。
付け足し
戦略性がないというのは、強い装備を揃えて 何度も同じ行動、攻撃を繰り返して敵を倒す為。
こんな地味なアクションゲームでは、戦闘がワンパターンになるのは仕方ないですがね。攻撃方法も少ないし、動きも遅いし。
どの武器でも立ち回り覚えたらひたすら避けて当ててを何十分も続けるだけだからな。
不確定要素が起こったら後は一撃にせよハメにせよ死が待っている。
またボスの居場所まで行くにもクエやりなおすにもロード地獄だし。
慣れると生存率上がるけど、どうせ生きてたって避けて回復して後は反復。
そりゃ部位破壊とかすると多少は脳汁出るけど、いかんせん芸がねぇ。
しかしこんな長持ちしない仕様なのに水増し。ちょっとこのまんまじゃシリーズ危そうな気が。
個人的にはもっと武器弱くして、代わりに設置式の小型バリスタとか地雷とか道具を充実させて
「人間は弱い。しかし知恵と道具という武器を持っている。」っていう図式を強調して欲しい。
だって狩りなんだろ?しかしメインは巨大な怪物を相手に真正面からガチンコ勝負だからな。
これのどこが狩りなんだよ。ギルドも古龍なんて災害規模の敵相手に一人で乗り込ませんなよ。
色々と可笑しな事になりすぎだわ。
ダチに進められてやったクチだがこの手のカプコンのマゾアクションゲーにはうんざりし
てるんだが・・・素材を集めるための作業がひたすら苦しいわ・・・中房、高房のころは作業
プレイが苦じゃなく無双2全キャラオールステータスマックスとかやったもんだが今は無理
せめてもっと多彩なアクションが武器の属性に関係なくとれればもうちょっとやりがいある
んだが・・・まだDMC3のDMDモードでボスに殺されまくってるほうがやりがいやるよ・・・
もっと硬派なアクションにするか思いっきりヌルゲーにするかしないとモチベがあがらん
MHPは鉱石とれる場所少なすぎだった
全部とはいわないけど大半は下手糞だからで片付くな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 07:52:46 ID:M53SBNNFO
また妄想厨か。
このスレはゲーム開発者がモンハンの売れ行きを妬むスレです
自分
>>526なんだが…久々に来たらなぜか叩かれてて笑ったw
たぶん2自体はマゾい仕様だったからプレイ時間は300時間いかないくらいだろう。
Pは男800時間くらい、女は500時間くらいか?
2ndはかなりはまってkaiとか使ってやりこんだから、男だけで1300時間越えた。
女は500時間弱くらいだけど。
PSPはどこでもできるから、P、2ndと黒龍くらいまでやった人は
たいてい1500時間越えはすると思うけどなぁ。
自分は4月まで学生だったから、時間かなりあったし。
漏れがなぜ「3000」時間と言ったのかの経緯はこんな感じだ。
だがすまん、
>>551-552の言いたいことがよく分からん。
>>556 基地外っぽい言動してる
>>512よりはマシだろう。
以上、レスは返した。長文すまんかった。
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:08:18 ID:EuTkmU/4O
糞ゲー晒しあげ
>>580 そいつ、ずっとこのスレに粘着してる少し痛い子なんだよ。
いつも返す言葉に詰まると消えて、日を置いてから何事もなかったかのように現れる。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:07:43 ID:oYuwWVj10
この気持ち悪いスレまだあったんですか・・
所詮モンハンなんか厨房のやるゲーム。大人になるたびにつまらなく感じるはずです。
モンハンとポケモンだったらポケモンのほうがクオリティ高いですね。ホント
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:15:45 ID:Zd3SFO1gO
モンハンなんてクソゲやるくらいなら、ワンダやろうぜ
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:28:28 ID:g7FfiefpO
それより私とイイことしない?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:39:55 ID:fSCJQnFy0
ちょwwゲハから逮捕者が出たおwwwwwwwww
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184310536/ 名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 16:35:14 ID:zs20Tvt70
>42
毎日糞スレ立ててるくせに何言ってんだよw
反論する気ないなら削除依頼出しとけよ。
自称ゲーム専門学校通ってるニートw
未来の評論家 ◆5AQwAYZI.M :2007/07/13(金) 16:37:23 ID:yose1XRq0
>47
あまり僕を怒らせない方がいいよ。
住吉会って知ってる?
名無しさん必死だな:2007/07/13(金) 16:45:18 ID:zs20Tvt70
暴力団関係者だとか自分から言っちゃったら
今は普通に警察来るんだってけか?
あ〜あやっちゃった。
これはひどい中ニ病ですね
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:44:00 ID:DfSIUvRa0
もうアンチはやってる奴いないだろうからなぁ。粘着荒らし御用達になっちまってるな。
モンハンはカメラワークが悪いよね
モノブロスやディアブロスのアルゴリズムは何というかその、狂ってるな
怒り状態だとエリア移動した瞬間金縛りで突撃かけてきたり、
まだスタミナが残ってるのにガードした上から強引に刺して無理矢理ダメージ与えるし
潜行から突撃した時には翼にも当たり判定がある始末
文字通りプレイヤーを強引に殺すための手数が多すぎて異常に疲れる
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:12:12 ID:GVy5MX6AO
モンハンの最悪な点はとにかく壁ぎわでの戦闘に尽きる。
勝手にモンスからカメラの照準が外れるから逃げてても殴ってても明後日の方向へ。
壁ぎわで突進とか避けようものならモンスが壁沿いに横滑りしてきて100%当たるし。
いい加減になんとかしろよバカプンコ。
悪いがヘタレ乙としか言いようがない・・・
まぁ改善の余地があることは確かだが
以前から、「ヘタレ」と言っている信者は同一人物か?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:12:06 ID:Xnl7hIfOO
じゃあどう凌ぐのか、具体的にご享受願いたいモンだよな。
食らわなきゃいいとかいう馬鹿が以前いたがなw
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:24:29 ID:WKopbe4Q0
んじゃ
>>589について
>怒り状態だとエリア移動した瞬間金縛りで突撃かけてきたり
武器を出した状態でいけば金縛りにならない
>まだスタミナが残ってるのにガードした上から強引に刺して無理矢理ダメージ与えるし
ガード性能を強化すればよし
>潜行から突撃した時には翼にも当たり判定がある始末
潜行攻撃は極めて容易に回避可能(MHP2において)
次
>>590について
>モンハンの最悪な点はとにかく壁ぎわでの戦闘に尽きる。
壁ぎわで戦うな
壁際で戦闘しなきゃいい。
それよりも、ガブラスやランゴスタなんかがカメラに当たって揺れるのを改善してくれ。
古塔の頂上に行くまでイライラしっぱなしなんだが。
ま、これを改善したら壁際のカメラワークも直ってるかもな。
残り時間3分、回復薬0、2乙、自分HPほんの少し、敵も恐らくHPほんの少しの時に、
土の中から出てきた蟹に殺された時はPSP投げ飛ばした
ラージャンと戦う時ケルビステップが怖いから常にラージャンの右側に居るようにしているんだが
ラージャンが壁際まで行ってしまったとき壁際で戦わなくちゃいけなくなるときがある
ラージャンが壁際に行かないように工夫しながら戦えばいいのか
ふと疑問に思ったんだが、
>>589の
>まだスタミナが残ってるのにガードした上から強引に刺して無理矢理ダメージ与えるし
って、どういうことなんだ?
ガード可能なだけのスタミナが残ってるならガード出来るはずだがな。
もしかしてスタミナゲージが赤になってる、ようするにガード出来るだけのスタミナが
残っていない状態なのか?
もしそうなら、それはスタミナが残っているとは言わないぜ。
>>597 待ってたら向こうから来てくれるだろ。
>>598 攻撃の威力が大きい場合
ガード性能の低い武器だとガードをしてもダメージをくらう
壁際に行ったら負けかなと思ってる 20歳 ハンター 男性
>>599 あぁ、片手や大剣の場合を想定してなかったわ。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:58:52 ID:nLlvt7lf0
SH903iTVのモンスターハンターiを昨日からはじめました。
ブルファンゴの討伐ができず、先に進めません。。
どなたか教えてください・・。
頭に装備したものによって髪型が変わるのなんとかしてくれよ
髪型を自分で設定する意味ないじゃん
>>594 壁際で戦うなとか、食らわなきゃいいってのと同じ次元だな。
何かに食らって壁際までフッ飛んだらどうすんだか。
しかもそれって壁際でのカメラワークが最悪だっていう最大の肯定じゃねーか。
悪いモンは悪い。だから文句が出るんだろ。そこで戦うなとか、誰だってそうしてるっつーの。
もう論点というか、話の順序が滅茶苦茶。
武器出してエリチェンすりゃそりゃビビり硬直回避出来るには出来るが、
そもそも一々ビビるのが糞って話だと思うんだが。
何で何十匹も倒してるモンスターでも、しかもペイントボール投げて追いかけてもあんなリアクション取るんだよ。
厨房が好みそうな糞ゲーですね。
606 :
591:2007/07/16(月) 15:12:51 ID:j7mCJX3C0
>>604 工夫すれば回避できることにグチグチ文句言ってたからヘタレ乙と言っただけだが
俺のレスよく読めよカス
そりゃ何でも必死こいて頑張れば回避できて糞強い竜も狩れるんだろうけどな
回避方法や攻撃方法がワンパターンで、戦闘に面白味を感じない。
横に転がって、同じ攻撃を繰り返すだけの戦闘。攻撃パターンの少ない敵。攻撃のパターンの少ない武器。プレイヤーの地味な動き。
かったるい作業がメインなら仕方ないか。
609 :
ナナシゴッドファーザー:2007/07/16(月) 21:40:44 ID:pvu5aC6rO
買って
『損スターハンター』
いま、俺が開眼した。
動きに種類が少ないよなぁ
その上地味でトロイからだめだわぁ
リアルな狩りを売りにするならロックマン並みの動きの少なさ何とかしろよ
転がる、武器振る、ダッシュ
こんだけかい
611 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:25:24 ID:3IQWv4c+O
そんなにいやならもう売っちまえよ
>>606 工夫すればなんとかなることと、工夫してもどーにもならんカメラワークの
悪さは別問題だろ。
たとえるなら、激強い飛竜だって慣れてくれば隙が見えてくるし工夫次第で
勝てるようになるが、壁際に行った時点で飛竜見失ったり攻撃や回避が
ほとんど的外れになったりするのはどうしようもない。
壁際に行くなってのはゲーム性から考えて意味不明な工夫じゃねーか。
とみんなは言いたいわけだろ。単にバカプコンの手抜きなだけで。
理解できないレスがあるならスルーしろよ。できなきゃスレ違い。
>>606 工夫してもカメラはどうにもならないって自分で言ってんじゃん。
壁際で戦うなって事は、もう壁際でのカメラの劣悪さはどうしようもないって事だろ?
壁際糞→工夫すりゃいいんだよヘタレ乙→どうやって?→壁際行かなきゃいいんだよ
は?答えになってねーっつーのw
そもそも回避できても糞は糞っていう所に文句を言ってる奴が沢山いるようなスレで、
(例えばビビり硬直。何百匹も倒した敵にペイント付けて追跡してんのにビビるとか、
しかもそれが死に至る可笑しいだろ。)へタレ乙とか完全にお門違いなんだっての。
ヘタレどころかキチガイばかりか
このスレだけにしとけよww
自分が大好きなゲームを批判する奴は、全員キチガイですか^^
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:18:33 ID:K8px09LQO
せっかくマゾ素材集めて武器強化しても色すら変わらないとか手抜きしすぎでしょ
PKしたいな
>>615 都合が悪くなったり理屈で返せなくなると無理矢理暴言吐いて乗り切ろうとする。
いちアンチスレでそこまで執着できるお前こそキティだわな(嘲笑)
mk2とかのレビューサイトは、デメリットとして必ずといっていいほどストレス
がたまると書いてあるな。点数はなかなかいいんだが。
それにしても、敵から攻撃受ける時の声が単調に感じるな。
ある意味、攻撃するより攻撃受ける時間のほうが長くなるゲームだし(派手に転ぶし)。
あの声もうちょっと何とかならなかったものかな。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 05:22:22 ID:5Ioc4bppO
まぁなんていうか…
オフ専でいいから、リトライ機能的なものがあってもよかったんじゃないかと思うんだ。
なんだったら訓練所限定でもかまわない。大した手間じゃないだろうに。
同意
だがこのスレに駐留してる厨によれば、それを待つのもまた努力らしいよw
多人数で遊ぶ場合は多少厳しかったり理不尽なことがあってもいいな
一人で村クエストやる時とかはもうちょい甘くていいはず
中二病に大人気ですね。
中学生くらいなら、こんな糞ゲーでも面白いと感じるね。
このゲームって最高にはまる糞ゲーだよな。
売れるなら一切改善はしないのが会社の方針ですか
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:26:42 ID:TfH8hCEaO
難易度は別にちょうどいい気がするんだ。
ただところどころダメだったり理不尽すぎるとこがあって。
そしてさんざん指摘されてきたであろうそれらの点を、
改善する素振りを全く見せないカプコン。
糞ゲーっていうか、糞メーカーもとい糞開発陣。
武器や防具の調整以前に、もっと根本的にやることがあるだろゴルァ!
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:35:30 ID:gzf6xh+40
オモロイZeyo
結局ネットゲー。
チーターと遭遇しないだけまし(近づかなければ
>>624 高二病乙
難易度云々とかよりまず
アクションゲーなのにもったりしてて爽快感がない
積み立て型のネトゲー風味の割にはレベルみたいな分かりやすい成長がない
ってのが俺の好みと会わなかった
っていうかあれだろ、厨房が強い装備を同級生に自慢するとか、そういう目的以外でこの超絶作業ゲーは耐えられんだろ
高校生は本スレに、「やっと○○作ったぜ!」とレスするだけで満足なのかもよ。
全体的な動きは、劣化3Dアクションゲームという解釈すればOKです。
正直、キャラの動きがMMORPGより酷いですが。
なかなかのゲームだと思うけどクソゲー要素も満載してない?
壁際行くとカメラが混乱したり障害物の透過がなかったり、
起き上がり際動けるようになるよりも早くダメージ判定がきたり・・・
後上位は敵能力インフレしてるだけなのがなー。
食事ドーピング前提みたいなバランスは正直どうなんだろ。
不意に怒りの一撃食らうといい防具つけた剣士でも即死だし。
一発を重くして大味な調整するよりも攻撃バリエーション豊富にするとかなら
立ち回りも色々考えて面白かったのに、上位に上がってある程度動けるようになると
ダメージと時間を気にしながら攻撃効率相談するゲームになってきちゃう。
でもなぜかプレイしてしまうんだよね。
ドリアンみたいなものなんだろうなあ。
ところで手軽さが売りのはずの携帯ゲーで1プレイ50分とか長いんじゃないのって思うんだけど。
元々出先で暇なとき時間潰そうと思って買ったんだけど本来の目的果たせてないw
噛み付きなどによる吹き飛ばし→突進がほぼ確実に当たるので
場合によって投げるしかないのはどうしようもないね。
今の仕様のままで通すつもりなら、もっと避けにこだわるべき。
受け身を取って起き上がりや硬直時間を短縮できるとか。
もっと長時間の対決を考慮してほしい。
スト2でも初期のシリーズはしゃがみ小脚払い連打でハメが成立したけど
シリーズが進むに従って改善されていったわけで。
今はあのくらいすぐに対応できる体制ができていないのだろうか。
オンラインゲームみたいな仕様だな
636 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:49:40 ID:26yCN2ptO
糞ゲーと神ゲーが両立。それがモンスターハンターWWWWWWW
その糞ゲーと呼ばれても仕方ない要素を無くそうとしなかったり更に追加したりする辺り、
カプコンがどんだけナメた商売をしてるかが伺えるよな。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:15:50 ID:Vm+tNRpCO
>>637 同意。というか今な開発陣が糞なんだろう、批評聞いた限りでは。
>>633 PSPにはスリープという便利な機能があってだな…
ポータブルとは関係ないが。
フロンティアは月額の割に厨はかり。
所詮、MHP信者もガキばかりなんだろうな。
>>640 なんかFは仕様の問題で暇な人しか出来ないから暇な学生と廃人しか居ないよな
なんで昔問題になった仕様を再び積み直してるのかは本当に謎
買って2時間ぐらいで飽きて売った。もっさりしててつまんないよ。
ま、人の好みにもよるだろうけど。
売った金で煉獄弐を買ったら、MHP2よりかなり面白かった。
普通にやっても、改造してもつまらない。
改造したままkaiやってみるか
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:08:52 ID:1rwJutdE0
モンハン(笑)
ゆとりの餓鬼が必死こいてやってるゲームかw
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:13:18 ID:/5CT5ItQ0
グラフィックも別に言われてるほど綺麗じゃないしね。
のっぺりしすぎてるし。まあ携帯機だから仕方ないけど。
このスレにやった事も無いのに糞糞言ってる妊娠がいるなw
まぁ糞なのは認めるが(´・ω・`)
PSPユーザーの全員がこのゲームに夢中になっている訳じゃねーのに、プレイした事のない糞豚が必死こいて叩いているのが笑えるwwww
オレPユーザーだけど、こんなゲーム興味ないからw
目糞鼻糞だろ
家ゲーなぞ所詮、PCゲーの劣化コピーにすぎんよ
とりあえずアカムまで行ったんだが
村ラージャンを覇弓使ってすら倒せないのはオレだけかな…?
ラージャンに比べたらアカムが赤ん坊に見えるよ…オンに進出すべきかな
村ーは知らないけど、普通ラージャンは覇弓あると便利だな。
あたかも自分は上手いと必死にアピールするが如く簡単すぎという奴もいるけど、
倒すのが簡単でもこっちが死ぬのも簡単だからイーブンだと思うんだがな。
煉獄弐おもしれ〜!!!
初めて神ゲーに出会えた。
と池沼がホザいてます
バイオ4を売ってモンハン2nd買った俺は正解ですか?
>>654 今すぐモンハン窓から投げてバイオ買い戻した方がいい
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:41:24 ID:eqOQqpZWO
>>654 どう投げるなら、やってみてムカついたときに力いっぱい投げることをお薦めする。
みんなやりたくてもやりづらいことだから、きっと気分爽快に違いないぜ。
いい年してゲームに八当たりするなよ…
友達がいない人にはクソゲ←結論
と友達がいない俺が言ってみる
叩いて潰した後に燃えないゴミとして捨てる
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:12:51 ID:SaWT0AZe0
船水がいなくなってから糞になった
>>656のやり方はPSP本体も壊してしまいかねない
どうせ投げるなら
壁ハメにより死亡
↓
怒りが頂点に達する
↓
システムメニューを開きデスクトップに戻る
↓
ディスクをソ〜っと抜く
↓
深呼吸しディスクを右手に持ち変え、頭の中でロジャークレメンスを想像する
↓
あとは振りかぶって投げるだけ
フリスビーとして遊ぶこともできない糞っぷり
フリスビーにして遊べない糞ディスクって事ですか。
フリスビーに穴は空いてませんからね。
標的に遭遇するまでに10分以上かかるとかどんだけ糞
フィールドにいる全てのモンスターが天敵が目の前にいようが外敵から攻撃されようが如何なる場合もプレイヤー目掛けて突進してくる大自然の恐怖
ゲリョスが閃光→モス:目がぁ・・・目がぁぁぁぁ→一斉にハンターめがけて突進
なんで怒り状態で技出し放題にするんだ?
普通はスタミナ切れしてへたったり、正確さがなくなるものだが。
フルフルとかモノブロス系とか、元からアルゴリズムがおかしいものも
平気でまかり通っているので、こういうのは書いても無駄か。
体力が有り余っているのに撤退したり、怒り状態が一方的すぎて体勢を崩せないとか
実力と関係ないところで、手を出せない力が働いている感じ。
>>658 環境にもよる
たくさんの友達でやろうがそこに気刃斬り下がり俺Tueeeee勇者様が一人でもいると
いっきにストレスが溜まるぞ
当たり判定がすごく適当
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:31:48 ID:W1t1X/njO
中二病御用達糞ゲーage
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 11:55:36 ID:0o5MBU+f0
まぁわざわざ時間かけて「俺がつまらないから糞ゲー」って評価レスするこのスレの連中が『中二』って使うのもおかしな話だよねwww
大人ぶりたいなら黙ってゲーム売れば良いだろ?「これつまらないだろ?なっ?なっ?」って同意もとめたいんだろうけどさ。
典型的な中二病が中二病って言ってもねぇwww
わかったからageるなよ…
上位まで行くと大雷光虫・ガブラスが設定無視して大量配置されてたり、それに引っ掛けられて尻餅→突進とか
やたらとスタッフの悪意を感じる仕様なのどうにかしてくれよ
私の一行レスに、ここまで食い付くモンハン厨が居るとは想定外です。
>>671 世の中からアンチスレが消えるといいね^^
大概は「俺がつまらないから」じゃなくて「どう考えてもつまらないから」なんだけどな。
君のここの住人に対する評価も所詮オナニーなんで、棲み分けが出来てない分君の方が分が悪いよw
フルフルの雄叫びで硬直、ハメ死はきつい
売れてりゃ何でも良ゲーってか?馬鹿じゃねーの?
MHPのプレイヤーは大体が中学生で、対象年齢外のゲームをしている自分を格好良いと思い込んでいる。
中学生くらいだと、こんなゲームでも面白いと感じますから。
というか子供は対象年齢なんて気にしてないだろ
677のほうがよっぽど厨房っぽいよ
MHFが厨房ばかりらしい。
やっぱりモンハンは厨ゲーなんですね。敵のデザインを見た瞬間に察しがつきますけど。
どうでもいいが、カプコン倒産しないかな。
>>679 色々と言いたい事はあるが
最後の文だけは同意
厨厨うるせーよWWWWW
>>679 CAPCOMが倒産したらロックマンが・・・
>>679 厨のいないネトゲーの方が少ないだろ・・・
ついでに言うと厨ゲーじゃないゲームのほうが少な(ry
普通はバカ猫やかずえがが前もって「オネ子の言うとおりにしなければ減俸」とか
言って釘を刺すものだが…
モンハンプレイヤーが糞だと言われるのもわかる気がする。
マナーの悪い餓鬼が多いんだな。
Fはやたらと時間がかかったりマゾ仕様と評判になったdos仕様が一部復活してるから暇な厨房か廃人しか居ない説が
そこかしこで唱えられてるな
だってよぉ、古龍戦に数時間、装飾品を外せば確立で壊れるんだぜ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:19:54 ID:50xEeE6m0
マックで永遠とモンハンをやってるおっさんとガキの集団に出くわした。
2ちゃんかmixiのオフ会だろうが、凄まじくキモかった。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:10:37 ID:+1MpCA8OO
>>688 マック行ってる時点でお前もキモい
マックとかチビデブしかいなさそー笑
身の回りでも、モンハンしている人がキチガイが多い。
基地外が好むゲームなのか、プレイすると基地外になるゲームなのか。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 14:11:55 ID:2TzMiTnKO
永遠とじゃなくて延々とだろ… これが厨房か 中途半端な知識で己の馬鹿っぷりを露呈するような事はするなよ?
まあモンハンは糞ゲーって事だな
おれの周りでモンハンやってるやつはだいたいイケメンなんだが
結局プレイヤーの容姿云々言うやつは自分の容姿にコンプレックス持ってるやつでFA
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 18:50:22 ID:2TzMiTnKO
はいはいイケメンですね
ところで君は鏡を持ってるかな?
モンハンやる仲間もいるしセクロスする彼女もいる俺が最強か
あはは
結論は「みんなでGやろうぜ!」ってことだな。
最近やたら知り合いのモンハンプレイ率が高くなってきたけど、
相変わらず俺には面白さが理解できない…
360でオンラインプレイしてた方が楽しい。
まあ、導入が比較的手軽だから人気なのかな?
煉獄弐よりはるかに劣るゲーム
64のポリゴンゲームにも劣る。
劣化MMO
MOだよ
MMOのような糞作業の劣化版という意味で書き込んだつもりなんだが。
MH・・・厨ゲー
ポケモン・・・大人も楽しめる至高のゲーム
これが低能キチガイ任豚の思考形態
という妄想が抵脳思考。
プレイヤーはショボイ動きしか出来ないよな。
単調なアクションはオマケみたいなもので、マゾいアイテム集めがメインなんだろうけど。
狩りを手段じゃなくて目的として楽しめるようにしてくれよ
みんな同じ動き、プレイヤーは転がるだけ・・・
取り敢えず、BGMは糞だよな。
いつも音は消しているが。
>>704 なんかよく分からないけど、どっからポケモン=云々って出てきたの?
モンハンを批判しているのは、任天堂信者だと思い込んでいるバカか居るからです。
どこかにモンハン小説を書いている奴が居たが、ガチで馬鹿だろ。
どういう内容なのか読んでみると、主人公の意気込みの後に狩りに行き、戦闘シーンが延々と繰り返されるだけ。
あまりに馬鹿馬鹿しくて、読んでいるこっちが恥ずかしくなりました。
所詮はモンハン厨が書いた小説ですから、内容が酷いのは察していましたが。
ゲームの本質をよく表していて良いじゃないか
戦闘BGMが酷過ぎるので、ageておきます。
いつもの癖でsageてしまった。
取り敢えず、カプコン産のゲームがどれに至っても
糞ゲー(システムがつまらない)
グロゲー
ワンパターンゲー
厨対象
MHPは 糞30% グロ1% ワンパターン40% 厨対象29%といったところか?
昔は良かったが、最近はどれもつまらね。
だってイャンクックが何度やっても倒せないんだもん・・・orz
716 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 00:00:40 ID:MLujRBHeO
そんなみんなが面白いと思うゲームを理由付きで聞きたい
イヤンクックの倒し方
ひたすら側面に立つようにグルグル回り続ける
他色々な竜の倒し方
ひたすら側面に立つようにグルグル回り続ける
>>716 どうせそれを無理矢理けなして、無理矢理モンハンの方がおもれーって展開にするんだろ?
好き嫌いなんて人それぞれで、ここには「少なくとも俺はモンハンは糞ゲーだと思ってる」
って奴が集まってるんだから、棲み分けが出来てる中で無駄な話題ふるんじゃねーよ。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 00:57:17 ID:6UXAIxesO
とりあえず厨房で何が悪いのか答えてくれ。楽しいんだったら厨でも何でも良いじゃないか!おまえらリアルでも「あいつは厨房だな」とか言ってるなら痛すぎる
720 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:06:37 ID:6UXAIxesO
時々リアル中学生とモンハンやったりするけどお前らよりは生き生きしてるわ。なんでもかんでも否定するばかりのお前らよりはな。お前らは自分より楽しく生きてるリア厨やDQNが羨ましいからそいつらを否定してるだけじゃないのか?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:21:13 ID:6UXAIxesO
お前らみたいに冷めた奴には解らないかも知れないが厨房であることや中二病であることはすごく楽しいんだよ!中二病だという自覚があっても楽しいから別に改めようとは思わない
722 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 01:49:24 ID:6UXAIxesO
俺なんて死ねば死ぬほど次は絶対討伐してやろうって気分になる。PSPを叩き壊したくなるような悔しさに耐え討伐したときの喜びは何物にもかえがたい!
724 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 02:02:02 ID:6UXAIxesO
ロクに俺に対する意見も言わずに「かわいそうな子」ですかwじゃあまず「かわいそうな子」の定義から聞こうか。俺は楽しめない奴が「かわいそうな子」だと思う。頭が弱いとかそんなことどうでも良い!要は楽しめるかどうか!
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 02:02:53 ID:6UXAIxesO
否定ばかりしてる奴は馬鹿!
いいことを教えてあげるよ。
スレタイよめ。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 04:32:11 ID:6UXAIxesO
スレタイは読んできたよ。アンチスレなんだろ?そこで俺は考えたのさ!アンチスレに敢えて信者が乗り込む!そうすればアンチは不快な思いをするだろう!俺って天才的!?言っておくけど断じて釣りじゃない!
厨二病が悪くないと開きなおるくらいなら
ポケモンww
なんて言ったりしないよな
∩ ∧_∧
\ヽ_(
>>728 )
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し' . 人
. (_.)
. (__)
∩ ∧_∧
\ヽ_(
>>727 )
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し' . 人
. (_.)
. (__)
731 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 09:54:22 ID:6UXAIxesO
は?俺はポケモンも大好きだよ!まさに知的戦略ゲームじゃん!あと開き直ってるんじゃなくて俺は心底中二病であることは悪くないと思う!自分の羞恥心に負けて中二病卒業しちゃった奴こそ哀れ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:01:34 ID:mFN80vOzO
>>718 ボロが出たな。下手くそでモンハンを上手くやれずに楽しめないからとりあえず否定してみるがモンハン以上のゲームが思いつかないんだろ
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やらない夫くん一緒にポケモン探さない?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) いい歳してポケモンはねぇだろ・・・
| ` ⌒´ノ ポケモンより仕事探せよ・・・冷静に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:07:57 ID:6UXAIxesO
要するに否定するな!自分の好きなゲームやってりゃ良いだろ!俺がゆとりとか文章がおかしいとかどうでも良い!たのしけりゃ良い!いちいち糞とか言うなよ!
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 10:26:22 ID:+j6ufj4hO
>>734 どうでも良いけど、そろそろうっとうしいんでもう書き込まないでくださいね。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:18:55 ID:6UXAIxesO
どうでも良いとはなんなんだ!!いなくなってほしけりゃ土下座しろよ!!お前のが鬱陶しいわ!!!!!!!!!!!!
>>736 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
∩ ∧_∧
\ヽ_(
>>736-738)
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し' . 人
. (_.)
. (__)
以上、俺の自演
>>732 ボロが出るも何も、「〜なんだろ」って時点でただの空想だから言い返せてないよ。
モンハン以上のゲームなら思い付くが、モンハン以下のゲームはあまり思い付かない。
糞ゲーの、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」と 同じく糞ゲーの「おそ松くんはちゃめちゃ劇場」くらいか。
ID:MXtBLMoHO
もうやめれwモンハンやってカキコしているおまい想像して腹痛いわw
MHPなら一年前に売り払いましたが。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 19:30:14 ID:IfNwu296O
モンハン面白いです(^^)
MHシリーズは、韓国産のマゾ作業ゲーを更に面倒臭くしただけの駄作。
MHFをやるくらいなら、韓国産糞MMOをやった方がマシだろうな。
MHFは日本産糞ゲーだが。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:47:59 ID:1rDu9AaNO
「下手糞だから泣き言抜かしてるだけ」とか言う奴よくいるけど、じゃあプレスキが上達したら、
カメラ透過したりロード短くなったり一回ボス倒すだけで素材が揃うようになったりするのかっつーのw
例えそれらが手ェこらせば緩和出来るとしても、糞が糞なのには変わりないんだよ。
と下手糞が申しております
操作感が悪い、アクションによる快感も皆無。
3Dアクションとしては、糞ゲーと謳われる聖剣伝説4にも、64のゼルダにも劣る。
装備を揃えても、マンネリ化するだけ。
ワンパターン操作と地味なモーション、更にはキャラの動きも鈍い。一度攻撃を受ければ中々起き上がらない。敵は逃げ出し、それを追い掛けるという謎の戦闘システム。
まるで頭の発達していない信者逹。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:14:21 ID:uv7UvR3cO
長文多すぎる
逃げ回らなければ面白いと思うよ
何とかして言い返そうとするも何も浮かばず、単発レスを繰り返すだけの信者が哀れで仕方ない。
いい加減消えればいいのに。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:26:07 ID:0gWMbF+MO
最近は多目に見てきたけどやっぱりここの連中は
人の反感を買うような発言しかしないんだな。
前ちょっと話題になったけど
「なんでこのスレだけこんなに荒れるのか」ということ。
これに対する答えが分かったよ。
それは貴様等のその驕り、無駄に高いプライドが原因だ。
「もっと他人に優しくしよう」なんて言わないが貴様等が自身に向けている銃口の引金を握っているのは
誰かということを十二分に理解しておけよ
何故このスレが荒れるか。
信者が反論しているから荒れるんだよな。
反論と言っても、何も言い返せない様子だが。取り敢えず、「お前の操作が下手だ」「モンハンを批判するのは任天堂信者だ」と吐き捨てて逃げる。
本人は煽っているつもりなのだろうか。
次の課題は「何故信者は反論しないと気が済まないのか」
プレイヤースキル以前につまんない部分を叩いても、
「お前等は下手糞で途中で投げて、仕返しにこのスレで騒いでいるに決まってる!」
って空想で全てを補完して住人に突っ掛かる馬鹿が一人いて、そいつが荒れる原因。
>>755は例え話すぎて何が言いたいのか分からんが、住民が余所に銃を向けてるんじゃなくて、
棲み分けの出来てる平和な地区に、大した武装もせずに乗り込んで来る間抜けがいるだけの話。
ゲーム脳になるほど好きなゲームを批判されて悔しいのは分かるが、アンチスレがあるというのは、それだけプレイした人が多いという証拠ですよ。(つまらないけど)
君達はプレイ経験がある人の中でもかなり上位ランクですよ。良かったね。
と、励ましてみるテスト。
そう言えば昔、「たまにジョギングで、飛竜から逃げるときの走り方をしている」という輩がいたが、尋常じゃない程キモイよな。
ゲーム脳という以前に、馬鹿のような走りを真似するというのが引くわ。
他のゲームよりもボス倒したりロードする時間は長いのに、
他のゲームよりも同じ敵を倒し続けなきゃいけないのがつまらん。
慣れれば早く倒せるようになるけど、あくまでも「慣れれば」だからなぁ。
即攻で撃破出来る頃には、もう既にそいつは長時間掛けた戦闘を何度こなした後で、まるで意味なし。
訓練所も意味ないな。倒した後に訓練しても意味ねーよ。だって既に倒せるんだもん。
色々要素を盛り込んでる割にプレイ(あるいは課金)時間の水増し以外の意図が感じられない辺り、
このゲームの作り手は(他人が作った)過去の栄光にすがるだけのダメ人間なんだという事が伺えるね。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 04:21:37 ID:OSw5tUSnO
君の発言の方が
間違ってるよ
確にそう思うと
訓練所は意味なイかもしれんが、
もしそのモンスターを
倒せたのが、たまたま
だったらって考えると
ヤッパリ訓練所は
あった方が良いかと!
モンハンは良と糞の二世帯住宅だって
ばっちゃが言ってた。
>>760 だったらもう一回討伐に行けばいいじゃん。
1回普通に倒したモンスターは、通常に採れるアイテムと同じもの持たせて
闘技場で戦えるようにしてくれ。
このゲーム何が一番面倒かといえば、逃げ回るチキンモンスターをいちいち追いかけなきゃいけないことだ。
昔から信者で儲けるといいますしね
わざわざこのスレでモンハン養護する奴って
開発者以外に居るの?
人間には、得意不得意があるということがよく分かるゲームだな。
部分的には、素人が作った方がはるかにましな内容のところがけっこ
うある。
モンスターの動きとか声は、感動ものなんだがなあ。いかにも大自然にいる感じで。
それだけにおしい。
口から火を出す演出は稚拙ですがね。
>口から火を出す演出は稚拙ですがね。
つ お約束
それとも何か、 ゲ ロ のほうが宜しかったでしようか?
そう考えると始祖鳥的なデザインのクック先生唯一の遠距離攻撃が火炎ゲロってリアルだよな
開発はリアルな狩りを想定して作ったようだが、敵が炎を吐くというのはどうなんだ?
モンスターというより兵器だろ。
やはり厨房向け仕様ですか?
レーザーはOKなんだwwww
そこは「モンスター」なんだから別にいいでしょ。
ただ古龍はモンスター色を強めすぎて狩りっていう野性の要素が薄まった。あれは世界観台無し。
もともと野生の要素なんてないじゃん……
おまえらメトロイドフュージョン1%クリアやれよ!
ていうかどう考えたって飛竜には全部、人工的な干渉の跡があるだろ……
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:28:22 ID:Mjf8ASru0
マジでクソゲーw
速攻で売ったわ
>772
禿しく同意
それなりに楽しめるゲームだと思うんだけどなぁ
アクションゲームとしては駄作。作業ゲームとしても微妙だが。
とにかく、戦闘BGMは糞だな。
前作よりも明らかに不便になってたり味方の性能が劣化してても、
そこ付くと巣をつっつかれた蜂みたいにやれ下手糞だ何だとか言われるのがどうも。
いやいや、そらクリアは出来るけど、ここは明らかに文句言っていい所でしょ・としか言いようがない。
ああいう例え明確な批判でも泣き言とみなす排他的な風潮は、
明らかにその自分の大好きなゲームをダメしてるんだって考えないのかしら。
MHP結構楽しんでやってるが、糞なところも確かにある。
まずはハメだな。とりあえずダウンして起き上がってそこから回避行動取れるまで
無敵時間が欲しい。それか移動起き上がり。横に転がりながら移動して起きるとかさ。
あとピヨリも要らないな。格ゲーじゃねえんだから。
それと調合なんだけど、同じものを何回も調合してるくせに失敗してゴミ出すとか
アホすぎる。調合書がないと失敗するとか駄目だな。熟練度システム導入すべき。
そうすれば調合書で所持できるアイテムがかさむ事もないからいいと思う。
スタッフはもうちょっと考えてゲームを作ってほしい。無能といわれてもしょうがないよ。
これだからカプコン産ゲームは・・・
実際プレイ人口はどうなってんの?モンハンなんて厨しかやんねーよって話をちらほら聞くけど。
個人的には、もう枯れ果ててきてくれてれば嬉しいんだがね。
立て直しのために大規模な内容変更をして、糞な部分が好転してくれるかもしれないから。
まぁそれでも当然買わないで様子見だけど。
正直叩くほどのゲームじゃない
叩く価値もない。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 11:15:06 ID:FKupRIDyO
たかがモンハンで『悲鳴』あげちゃってる下手糞がウケすぎるWWWWWWWWW
あまりに『必死杉』て腹イテーーーーやWWWWWWWWWWWWW
まぁPSP持ってる奴の二十人中三人くらいは持ってるだろうな。
俺にも言わせてくれ
ほぼみんなの意見と同意なんだが、やっぱりストレス溜るから書いて発散www
1、とにかくカメラだろ
自分がどこにいて何してるかわかんない状況になりすぎ
2、大体死ぬ時は常にパターンが一緒
「死にそう」じゃなくて「死んだ」って思うw
例)壁に飛ばされてのハマリや、叫びの後の硬直→敵の猛攻
3、吹っ飛ばされて何で2アクションもかかる転びかたすんだよ
例)蟹の吹いた水流
4、とにかく1アクションの早さがこちらと敵で違いすぎ
5、吹っ飛ばされて起きると何故か敵に背を向けている
6、敵を強くすりゃいいと思ってる
一撃で体力半分持ってかれるとか有り得ねえ
7、ガード以外には回避しかないのに、回避の連続アクションしにくい
何か程度の低い愚痴ばっかだな。下手糞がただ愚痴ってるようにしか見えない
そういう奴は自分の立ち回りが下手糞だってことに気づけよ
格ゲーで例えると初心者が上級者にハメられて「理不尽な糞ゲーだな!つまんねー!」って言ってるようなもん
作業ゲー、モンスターの少なさ、行動の少なさ
に関しての批判は同意
ある程度なれてきてもハメられることはある。雑魚の介入と復活が原因となることも多い。
それはいいんだけど、フィールド上のほとんどの生きものがハンターの命狙ってるのが変。多種族間の殺しあいがあってもいいと思う。
良い例が飛竜の攻撃を受けた豚。なぜハンターに怒りの矛先が向いているのか。俺じゃないだろ、と。
まぁ確かに、普段から試し切りと称して殺してたけどさ。
アクションが単調過ぎて、結局はプレイヤースキルではなく装備と閃光の確保。
ただの作業ゲーだよな、これ。
このゲームは攻撃するより、攻撃受ける動作の方をリアルに作ってあるな。
とにかく攻撃受けるとわざわざ長時間転げまわるとか。疲れる動作とかも。ストレスたまる。
今のRPGとかと逆だな。FFとかは主人公の攻撃動作がやたら長かったり
するがそれの方がまだまし。ダメージ受けるのは一瞬だし。
このゲーム、能力はあるが、場の空気が読めないような人が作ってるゲームなんじゃないかと思う。
どういう動作をすれば、人が不快に感じるか分かってない人が作ってるというか。
モンハンは普通に面白いよな、4人通信でモンハンに勝てるゲームは少ないし
残念ながら友達がいない人でも楽しめるゲームだと思うよ(笑)
中学生には面白いかもな。
ゆとり世代ってテストの点数取るためだけに
ただひたすら解法や答えを覚えてそれを繰り返し使うという教育を受けているからな。
モンハンはまさにぴったりのゲームなんだよ。
さまざまなスレの中で物を考えもせずいきなり答えだけを知りたがったりする姿を見ると
良くわかるだろ?
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 19:06:16 ID:EyVLRWM80
なんでこのゲームは当たり判定がこんなに糞なの?
微妙なモーションとか多い癖に、当たり判定はすげー適当でやんの。
本当に名のある会社の作品か?
あと、ストレスのたまる仕様多すぎ。
ルーチンワーク多すぎ。
一部のMOB(蜂とか)固定沸きなのも、馬鹿じゃないかと思う。
開発スタッフの頭のレベルが伺えるゲームだな。
これで1400円は高すぎ。基本無料でも二度とやらないが。
てか、 何でカメラ埋まりとかカメラ位置がオブジェクトに影響されるバグ残したままなの?
オブジェクトにカメラが影響されるとか何を想定してるんだよwwwww
ここフロンティアのスレじゃないぞ。
土台が糞ならオンラインも糞。
他のACTタイプのネトゲやった方が良いよな。
ここまで快感のない糞ゲーを作る開発って一体・・・
802 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:25:42 ID:u1Bw3nh7O
>>794 そんなんじゃ確実に終わっとる。
閃光はモンス逃亡回避用の初級品にすぎないし
、上位防具でもなきゃ裸と変わりゃせんよ。
モンス増やしたMH3がやりてーずぇー(谺)
モンハンはステージをダンジョン系にして最後まで行くと飛龍戦(逃げない)
ステージ固定じゃなくすればかなり好き
まぁステージ固定じゃなくするのは難しいか…
全体的に見ると糞ゲーですね。
このゲーム何度も飛竜倒す癖に手に入る防具にスキルとかいう余計なモンがあるせいで装備限定されすぎ。
「こいつら何度も倒せばこんな防具が出来ますよ〜」
「防具は性能に差異がありすぎて使える装備がハッキリしてますよ〜」
ってこれ、スキル必須なバランスにしたせいで完全にコンセプトが矛盾してるだろ。
せめてスロットふやすか装飾品の効果上げて防具には何のスキルも付かないようにするべき。
防具強化も別に上限いらないし。つかむしろ武器や属性防御も強化できるといいかもな。
一撃で部位がどんどんブッ壊れていくとか装備品の説明文を再現したようでさぞや爽快だろうな。
どうせ連れと短時間討伐して俺TUEEEEEって厨がのたまうだけのゲームなんだから、
装備鍛えて俺TUEEEEプレイだってさせてくれていいじゃない。
あとは村や下位ってか、HRに応じて倒れてから起き上がる時間や咆哮で硬直する時間が変わるようにするのもいいかもな。
最高ランクで今回くらいのハメ度合いなら許せる。だって最高ランクなんだもん。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 09:18:54 ID:mSxa2f2EO
ゆとりゆとり言ってるアホは何歳なんだろうな
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 17:59:34 ID:CrYJDt6oO
……ポケモンやりすぎて脳みそ劣化こいちゃった団塊の世代だからじゃね?
>>780 クリア可能な腕だったら顔真っ赤にして発狂しないっしょ?
てか、下手糞乙
素で、身障者乙
って感じだろ
いやぁ哀れだなぁ^_^
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 18:08:08 ID:Ck44OV1z0
これは、いいスピーカーを買って
PS2で、じっくりやった方が楽しいと思うんだ
画面デカいし、音もいいし
PSPのショボ音でやっても楽しくないと思うんだ
まぁ俺はいまだにハマってるけど、もうちょっと親切にしてほしいって点はある
カメラを常に標的に向けておくっていう基本中の基本ができない頃マジ苦労した
十字ボタンで視点変更とか指を変に曲げないと無理だからさぁ
そろそろ大型モンスター相手限定でもいいからロックオン機能つければ?
あと大型モンスターが逃げるやつな
見つけたらすぐ逃げられたり、エリア間移動遅かったりするとマジでイライラするんだよねアレ
特にフルフルは何とかしていただきたい
ここに居座っている信者は、一人で頑張っていますね。
心から応援しています。
大好きなモンハンを批判されても、泣いちゃ駄目だぞ。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 20:23:58 ID:dEqYRVMV0
年々悪化してるのは確かかな
>>807 このスレには投げ出した奴か完全クリアした奴の二種類しかいないのか。
あんな長いのに。討伐出来たとしてもダルけりゃ思い出したって腹も立つし、
倒そうとしてる段階でハメ攻撃のウザさに余りにも腹が立って書き込んだりとか、
色々いるかも知れないじゃん。後はそこまで腹が立たなくとも愚痴ってストレス解消とか。
文句言うだけで「顔真っ赤にして発狂」は完全にこじつけ。
倒せれば不満なんて絶対に出ないなんて内容のゲームじゃないもん。
むしろ脈絡もなく急に団塊世代だとかポケモンだとか言い出すお前の方が正気じゃなさそう。
そもそも団塊世代とポケモンブームは全く一致してないし。
うっせーゆとり
同じカプコン謹製のロスプラもモッサリ硬直仕様だったな。
というか自キャラの挙動がモンハンと一緒。
武器性能の差が激しすぎでバランス取れてないのも一緒。
起き上がりハメコンボ喰らうのも一緒。
糞仕様のままPC版出してフルボッコされてるのも一緒。
モンハン1初めて買ったけど、難しすぎる・・・。
肉獲得しても、ボタン間違えて、肉置いちゃうし、しかもそれ拾えないし。。。
何をすればいいのかさっぱりだ。
↑俺と一緒やw
黒龍倒してきた。
正直ゲリョス2頭のほうが強い。
やっぱり合流されて嵌りやすいせいかな
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:21:58 ID:pdCExRSRO
やっぱり糞ゲーage
821 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 08:57:16 ID:RNydGhDo0
アンチ隔離場age
一定の遊べる水準は満たしてる カウンター怒りやハメは不愉快だがまあ仕様
当たり判定は糞というより癖がある ガルルガの転び足は不愉快だが
壁カメラは本当にまずいよありゃほんとに糞 これだけはほんっと許容範囲外
転ばされて→ハメ→糞言ってる人はお止め まず転ばされちゃダメだから
転ばされて→ハメは仕様 ただそのハメも100パーじゃないし
助かるよう精一杯対処するのも遊びというか仕様でしょ
人っ子がデカブツに無茶してんだし
ナナやテオ、キリンは出来上がってるがモンハンじゃ浮いてるし
モス怒りや肉食の協力プレイは萎えます 発情ランポスはわざわざ寝レイア犯すし
黒倉はなぎ払う代わりに早送りプレイだし 怒り時のダメがふざけたチキンとか
ゲームだが雰囲気をつぶすような点にゲームっぽさでているというか
フュージョン1パーは半生半機械仮面野郎の粘着体当たりが鬼門だった
ゼロミッションは脱出の最後
壁視点も一撃死も別に気にならんが
ガン逃げと無駄に多い体力が苛つく
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:32:39 ID:aCeUP8lR0
mk2で
>「ハメがウザイ、無駄な動作がいらない」と言う人はやらないほうが良い。
>それら全てスキルや隙を考えた行動でどうにでも解決できる。
>対処も出来ないようなヌルゲーマーはやるな。
とか抜かしてた馬鹿お前か?
>>822 >カウンター怒りやハメは不愉快だがまあ仕様
支離滅裂すぎ。不愉快だから文句言われてるんじゃん。仕様なら非難されちゃいけないと?
有料という時点で乞食にはクソゲ
>>822 転ばされちゃダメってw
「こんな高いビルから飛んだら死んじゃうよ。どうする?」って質問でパラシュート使えばいいとかでなく、
「ビルから飛んで死ぬとかヘタレ。飛ばなきゃいいんだよ。」なんて解決にならん。
大体ハメが仕様だってんなら、一発で死とかじゃなくて
わざわざそんな仕様にした時点で嫌味ったらしいから叩かれても仕方ないと思う。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:52:03 ID:70JMNCvJO
ごめんね 「仕様のようなもの」 に言い換えとくね
本当にごめんね
ああなるほど。
>>827で悟った。
ずっとモンハンに入れ込むと日本語が通じなくすらなるのか。
中毒に注意。まさに神ゲーですね!
ゲームもプレイヤーもかなり糞という、色んな意味で最強なゲームだな。
俺がモンハン好きなのは出てくるモンスター(と戯れるの)が好きだからかな、結局のところ。
素材集めもいいけど、手玉にとったりハメ殺されたりするところに一番楽しみを感じるよ。
粉塵、チキンなレウスや黒グラビームハメ等は確かに糞だが、まあ味があるというか
ネタにはなるし、2回は死ねるしね。
ニヤニヤ・・・ニヤニヤ・・・
と、このように モンハンのような糞作業ゲーを続けられるのは一部の変態。
>>822 >ただそのハメも100パーじゃないし
当たり前だろ。そんなのゲーム以前に欠陥品だわ。
場合によってはハメられる上にその場合ってもの自分で回避できるのに限界があるってだけでも十分糞じゃねーか?
というよりもこのゲームは、ロード云々とか色々コンボが重なって糞ゲーって結論に至るんだと思うけどな。
一個一個が大した事ないんじゃなくて、そこそこ重症気味な仕様の悪さが重なってド糞たりうる感じがする。
しかしプログラムはよく分からんけど、何作も出てんのに一向にロードが改善されないって事は、
あのザマでももうこれ以上は無理ってくらい頑張ってんのかね。だとしたらPCに移したのは正解だろうな。
飛竜をアホみたいに逃げまわらさせなければ
多分ロードの不満も軽減されると思うぜぇwwwww
プレイヤーの攻撃パターンが少なくて、毎回ワンパターンな戦闘になる。
費やした時間がもったいなかったと思おう
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 06:00:22 ID:fsSwtEi9O
にしても
ほんっと
下手糞の発狂ぷりが楽しすぎるなァwWw
フルフルも倒せないようなプレイヤー(ヌルゲーマー)は、このゲームを批評する権利なし
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 06:47:11 ID:fsSwtEi9O
>>838 そんなん問題ならん。
実力も頭脳も才能も無い駄糞ウジムシは
今の世の中(格差社会)じゃ無数にいるし。
下位クエで挫折しまくる下手糞駄糞厨は
救いようのない自分を見て血にまみれ……
リサイクル不能なゴミ化するだけだろ。
んま、生憎だが、
『もっと美しい声で泣いてくださいね?w』
>>839 はいはい凄いねー。
ゲーム上手なんだねー
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:20:51 ID:fsSwtEi9O
>>840 チミなりの資格長所でもアピールしてみたら?
さしずめ下手糞駄糞厨の血しぶき発狂か……
オフ下位クエでくたばった糞ゴミかな?w
...(´Д`)y-~
842 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:50:39 ID:syHJfEY70
MHが糞ゲーならMHより売り上げが少ないのは
さらにレベルの低い糞ゲーなんだな?wwwww
MHが糞ゲーなら何でシリーズ通してこんなに人気あるのか
アンチMHの人はよ〜く考えてみてくだちゃい><
単なる下手糞か飽き易い体質なんだろ?
そんな奴は無双でもやってろよ
え?モンハン無双?・・・やりたくねーよw
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:53:29 ID:8+oDZvqfO
う〜ん。俺はプレイ時間400時間越えてるんだが糞ゲーだと思うのは何故だろう?
覇きゅんのせいだろうか?
昔はハンマーでど突き殺すのが楽しかったのに今じゃ「覇きゅん」か「朧火」で誰でも殺れちゃうからなぁ…
本当、厨武器乙WWW
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:59:41 ID:syHJfEY70
>う〜ん。俺はプレイ時間400時間越えてるんだが糞ゲーだと思うのは何故だろう?
それは 飽き だwwwww
糞ゲーだと思うのに400時間以上やってるのか?ww矛盾乙wwww
信者必死だな。
MHプレイヤーを汚しているのはお前らなんだよ。アンチスレに張り付いてまで擁護しているのでは、お前だけならいいが、他の無関係のMHPプレイヤーが低脳に見られるだろ。
好きなゲームを批判されて、顔を真っ赤にして怒るなんて馬鹿馬鹿しいとは思わないのか?
小学生じゃねぇだろ?少しは考えて書き込めや。
>>846 そりゃそうだけど、序盤の段階で糞ゲー認定する人が多いのが悲しいんだよね。
このゲームは上達すればする程、面白くなってくるゲームなんだからさ。噛めば噛む程、味が出るスルメゲーだと思うのよ。
基本的に同じ事の繰り返しだから、最初の内はつまらなく感じても仕方がないんだけど、それを乗り越えた時にこのゲームの評価が一変するよ。
しねぇよ。
同じことの繰り返しなのに。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 15:06:14 ID:8+oDZvqfO
てかMハンてさ、どっからが上手くてどっからが下手なんだろ?
少なくとも初心者の壁はティガだと思うんだがWWW
どれだけのパターンを完成させたかによる。
上手いというのは、全飛竜のパターンを完成させて初めて言える。
糞ゲーがゲーム大賞取ってる?ぷげらっちゅ!
>>847 同じことの繰り返しなのか。つまんなそうだな
買おうと思ってたんだが止めた方がよさそうだ
>>852 村クエまでは楽しめると思うけどな
武器、罠の種類が結構あるからね
でも集会所クエをソロでやってると同じこと繰り返してる感覚になる
友達がいるなら面白いと思うよ
俺は基本ソロだから飽きてやめた
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:46:40 ID:fsSwtEi9O
>>852 繰り返し出来る奴は技巧派。相当楽しめる。攻略パターンが豊富。難易度厨にはウケる。
しかし悲しいかな……
下手糞駄糞厨はオフ下位クエで死んでるから
、『繰り返しにすらならない』という現状。
“格差”に潰されたカスは買う勇気も金も無い
、永久に攻略不可能。心底同情してやるよw
とまあ格下にマジレスさぁびす(´Д`)y-~
話は変わるが。
あのDQ7もバカ売れして、後々糞ゲーと言われた。理由は、同じことを繰り返す作業ゲーだった為。
これも結構売れてるけど、しんどい作業ゲーだし。後に糞ゲーと言われてもおかしくはないか。
糞ゲー要素は沢山含んでいるし。
実は買ってから、三カ月も放置してたw
ドスギアノスすら倒せなくて、早々と挫折。
装備を整える為に素材集め(これが作業)を繰り返さないといけない。
評価がガラッと変わったのは、その素材集めで苦労した労力が報われた時。
強い敵を苦労して倒した時に、初めてこのゲームの面白さを知った。
そこまで行き着くのに時間がかかったけどなw
今では全ての武器を使いこなせる位に成長した。
RPG的な要素も含まれてるな。
古龍1体より夫妻に合流された時のが難易度高いような気がするんだよな
そういうのが問題
なんか「ここで喚いてる奴は下手糞で、クリアも出来ないから怒り狂ってアンチになった」
っていう空想を前提にしてないと何も言えない人間が常駐してるね。すげぇ気持ち悪い。
>>842 そんな上手いなら使わなきゃいいじゃん。お前のPSPじゃ覇弓は外せないのか?
自分で外せばいいものを敢えて使っといて「強すぎだから糞」とか、
小学生が一生「懸命自分は上手いんだぞぉ」って暗喩的に自慢してるみたい。
そういや昔、点数のないテストで正解率高かった奴が周りを見て自分が特別いい出来だと悟るや否や、
「うわー、俺2問も間違えちゃったよw」とか周りの奴にニヤニヤしながら言いまくってたっけ。
お前完全にそいつと同じレベルだよ。ガキ乙
>>847 どっから序盤で投げた人が多いって結論に至ったかは謎なんだが、
俺は糞ロードとか糞カメラとか糞レスポンスとか序盤で「ん?」ってなったのが、続けていくうちにウザ味を増し、
それに合わせて同じ敵を何度もしつこく倒しまくった後だったから楽しいと感じた要素は色褪せて投げた。
つーかGやドスから「ん?」って思ってたから、「まだ改善されてねーのかよ」っていう苛立ちもあいまったな。
あんだけしつこければ、糞足りうる部分を押し返してプレイさせる魅力も台無しだ。
露骨な延長で返ってゲームの風評を下げたね。もっとアッサリ武器防具の素材が集まればまだ良作だったとは思うよ。
で、もっとロードが短かったり3死した後のクエのやり直しと訓練所の再挑戦が簡潔になってれば名作だったかな。
後は初心者のためだったり日ごろの狩りから羽を伸ばすために、下位や一定以下のランクのクエでハメを緩和すれば直良し。
そしたら、もしかしたらまだ時々プレイしてたかもしんない。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 18:02:51 ID:Pn3oUvwY0
やべ、カギカッコの位置がズレたw
しょおおおうもな
>>858 >糞カメラ
擁護するつもりはないけど、カメラアングルは十字キーで変えられるよ。自分が糞ゲーだと思ったなら、
それでいいじゃない。
感性は人それぞれだからな。
>>861 知ってるよ。
というより糞カメラって単語でそういう切り返しをするって事は、透過しないとか壁際で詰まるとか上下が切り替え式だとか、
そういう部分がさんざ叩かれてるのはむしろご存知でない?
>自分が糞ゲーだと思ったなら、それでいいじゃない。
アンチスレでこういう事言う人も珍しいね。
その感性の問題で糞ゲーだと思ってる人が来る所だよ、ここ?
「それでいいじゃない」
「うん、それでいいよね^^」
としか返事のしようがない。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:46:31 ID:XIrQ29dYO
下手糞隔離スレ代表取締役社長就任決定↓↓
ID:Pn3oUvwY0
無駄に長文多いくせに、内容無いなこいつw
>>863 そんな無理矢理なそしりしか書き込めないなんて、相当追い詰められてるんですね(嘲笑)
「代表取締役社長」って単語に微塵も知性が感じられないw
長文多いっつーけど三つの書き込みのうちの一つしか長文ねーじゃねーかw
なんか誤解されんのも面倒臭いからな。
「そんな単語ねぇよw」って意味で知性が感じられない訳じゃないぞ。あるし。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 02:26:19 ID:XIrQ29dYO
>>864 ……なんか、気に触ることでも云ったかぁ?
ま、ここでもリアルでもどこでも構わんから
少しは下手糞池沼なりに追い詰めてご覧よw
オフ下位クエで焼死したカスに誰もビビらんて
(´Д`)y-~
コイツまだ居たんだ。
>>867 ん?このゲーム焼死なんてあったっけ?
あとオフ上位の最後っつーの?アカムトルムまでは一応クリアしてるから。何オフ下位がどうのって。
しかし君、何度空想でモノ言うな言っても押し通すのには感服するよ。その下のレスは無視だし。
ああ、ごめん。その下って
>>865の事ね。
>>863以前の段階じゃ俺は長文なんて一レスしか書いてないんだがw
無駄に長文が多いって何見て言ってんだか。また空想?
コーエーばりの焼き増し商法w
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:58:39 ID:kqLsJK08O
久々age
とりあえずモンハンやらないか?
今となってから言えるが、中学生が喜びそうなゲームだな。
口から炎 敵が恐竜?
結構稚拙なゲームですね。
うっせーゆとり!
と、ゆとりがほざいてます
いい加減に咆哮ハメを無くせよ。
877 :
コーツィ ◆gO3idI8ICI :2007/10/03(水) 06:04:24 ID:6kbhEuBu0
>>34 ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは
>>302でも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
特産キノコどこにあんだよ!
へその下
ギャランドゥーのことですか?
アオキノコじゃん
つーかねー
MH信者はここに限らず何かと糞糞言い過ぎだから・・・
なーんかマジで糞くせぇーなー
>>878butawokoroseyo!
アクションゲームで、ここまでダルい作業を強いるのか。
ハンティングアクションとは言うものの、プレイヤーはショボい動きしか出来ませんが。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 17:26:32 ID:t8Guy+p40
○○が悪い→○○しなきゃいいじゃん
以下無限増殖炉もんじゅループ
アイテム使った後のガッツポーズがうざい→アイテム使うな
こう言うこと
つまり無駄なモノの集まりって事か。
糞な部分を触れない事で妥協する。そんな要素の集まりが面白いハズがない。
腫れ物だらけw
いや、
「糞ゲーだと思わないなら、こんなスレ来なきゃいいじゃん。」
これでいいか。
第一、「いいや、そこは糞じゃないよ。面白いよ。」って言えない時点で、
自分でも糞だって認めてるって事。完全に語るに落ちてる。
壁ハメがうざい→壁に近づくな
猫がうざい→猫がいるエリアにいくな、またはスキルつけろ
猫飯のガツガツ食ってるシーンうざい→猫飯食うな
セーブする時、いちいち眠たそうにしてベッドに飛び乗るモーションうざい→セーブするな
ボーガンの弾ぎれ確認モーションがうざい→常にリロードしろ
こう考えればいくらでも解決策はあるよ
それでも、壁に近づかないようにしなきゃいけない=壁際カメラの不具合を意識しなきゃいけない訳だから、
ウザい事には結局変わりないんだよな。
なんつーか愚痴に対して助言(にもなってないけど)って、完全に会話が成り立ってないと思う。
矢印で繋がらないじゃん。実際に起こるかどうかじゃなくて、それが存在してるって事が鬱陶しいんだから。
糞げーであるMHPを売ればいいんだよソフトを。
ハイ解決。
>>887 人間が作ったもんなんだから、糞があっても仕方ねぇだろ。。
糞要素のないゲームは存在しねぇと思うが。
おめぇーは、自分が大好きなゲームがあるかい?
あるなら挙げてみそ?
絶対、「それは糞だ」と「それは糞じゃねぇ」ってカキコされるだろうさ。
てめぇーが「面白ぇ」って思うゲームにだって、欠陥はあるはずさぁ。
モンハンやってる人間だって、「ココは糞だ」っていくつかは思ってるはず。
でも、おのおので「ココが楽しいのか」っていうのを発見できるかどうかが、
モンハンがプレイヤーにとって糞であるか糞でないのかが分かれるんだとおもう。
コレと同じ理由で、おめぇーにも大好きな趣味があるんだろうさ?
おのおのに「大好きな趣味がある」という事実があんのに、
わざわざ鯖の稼動に負荷をかけてまで、人様の趣味にケチつけんのが楽しいのか?
てめぇーの言ってることは、「オレ野球きらーい。長いから。。」っていうのとおんなじ。
嫌いだから言ってみた。そんなことは時間のムダ。意味のないこと。
せっかくのすばらしい掲示板スクリプトを、便所の落書きにすんな。
と、モンハン好きの受験生がマジレスしてみた。。
>>891 >モンハンがプレイヤーにとって糞であるか糞でないのかが分かれるんだとおもう。
うんそうだな。で、分かれた上でアンチスレが出来てる訳なんだが。
>人様の趣味にケチつけんのが楽しいのか?
物事一つ取ったって全ての人間に受け入れられる訳じゃない。賞賛する奴批判する奴様々だ。
お前は、そうやって分かれた上で糞ゲーって結論を出して愚痴こねてる人間の集まりに、
つまり一つの物事に対して自分と違う見解の人間のいる所にわざわざ乗り込んできてケチ付けてる。
テメェが好きだからって皆が好きって訳じゃねーんだ。
嫌い、糞、ここを直せばいいって考えの人間にイチャモンつけんなや。
つまりテメェこそ人様の趣味にケチつけんな。ということ。
>「オレ野球きらーい。長いから。。」っていうのとおんなじ。
じゃあ「俺〜好き。楽しいから。」てぇのは何か意味あんのか?同じだろ。
俺は両方とも、最低でも雀の涙程度には意味があると思うがな。
仮にメーカーの人間が目を通したとしたら、次回作で残す所、直す所の参考になるかもしれん。
好きだから言ってみたってのしか認めないか。救いようがないな。視野せめぇw
じゃあ「マジレスしてみた」とあるが、お前の屁理屈に沿って言うと、そんな事しなくていいから。
その低い知能と狭い視野を維持して受験に失敗する事を、心から祈ってるよw
>>391 「ここがつまんねえ」つったら信者が見苦しく「〜しなきゃいいじゃん」
っつって糞要素を認めようとしないからこういう流れになってんの。
それは信者に言え。
そんなことよりメタルギアやろうぜ
ぶっちゃけ携帯機飽きた。
据え置きで十分だわ。外じゃピコピコやらないし。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 13:22:43 ID:C7vKcwGOO
モンハンの信者はキモい。
モンハンにハマれないやつは人間の屑なんて真顔で言う。
フルフル倒せねぇ→何回やっても倒せねぇ→俺がヘタなんじゃなく、ゲームが悪い
→なにこのクソゲー ←今ここ
あるあるwまあ色々と頑張れよお前らw
何お前?
俺はフルフルがなんだかわかんねーよ
空想厨も懲りないねえ…
wwwwwww
>>900 スゲー売れまくってプレイヤーもめちゃくちゃ多いのに、
決めつけたり
w7回も打ったり
なんでそんなに必死なの?
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:18:59 ID:zO0/uUwzO
マジな話、ストーリー皆無なのが辛い。
それに後半はボスを倒すのにかかる時間が長すぎる…てかパソコンでMMOしてた方が良いんじゃないの?って思うんだが、そのへんどうなの? 支持派の人たち
wの数よく数えたな
>>902 そういう人は今頃Fやってるんじゃないかな。
あれさ、もしかして起き上がりが早くなってる?
読み込み長すぎて論外なんだけど・・・
906 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 21:43:55 ID:AnoiKlzK0
さて、今まで批判してきた妊娠がモンハー最高wwwとか言い出す頃かな
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 01:05:15 ID:pj1h4XV/0
モンハン最高wwwwwwwww神ゲーだよこれwwwwwww
>>902 PしかやってなくてP2やったことないから
Pの話のみになるが、ぶっちゃけストーリーは皆無という訳でもない
まあその辺は最後の黒龍まで倒せば分かる
まあ、やってみないと分からんものはこの世の中には意外と多いものよ
モンハーって何?
ここまでシリーズごとの違いが少ない作品ってのも珍しいな。
何か進歩させる気があるのかと言いたい。
シリーズ新作になれば便利になる事なんてどのゲームでもあるのに、
このゲームの信者は全部「簡単すぎ^^」っつって片付けるからな。
農場でアイテム取れて何が簡単になるんだよ。手間が省けるだけだろ。
日本語間違えてるじゃねーか。
敵も自分も初代から動きとか全然変わってないんだから、
そらずっとやる人間にとっちゃ簡単に決まってるだろっての。
同じ事してるだけなんだし。アホか。
そんなこと言ってると、
信者が噛みついてくるよ
信者がウザすぎて竜の名前聞くだけでイライラする
敵の名前の最後の文字は、「ス」が多いが・・・
恐竜かよ。どんなネーミングセンスしてるんだか。
>>912 設定上、恐竜とほぼ同義だからな。そんなもんだろ。
竜どもの祖先は「ワイバーンレックス」っていう恐竜(竜盤目・獣脚亜目)だっつーことになってる。知らん奴も多いが。
モンハン最高!
アクションゲームなのに、作業ゲーだし。キャラの動きがショボイし。戦闘はワンパターンだし。
プレイヤーも最高だよね!
アンチを、「妊娠」「下手くそ」と言って批判する中学生が多いし、廃人が多くて素晴らしいプレイヤー逹だね。
文句なしの神ゲーだよ!
色んな意味で
で、Wiiで出るんだがどうだ?
手のひら返さないのか?>妊娠
あれ?怒らせちゃいました?
ごめんなさーい。こんなに短気だとは思っていなかったんです。
wiiで出ても、糞作業ゲームに変わりないですよ。
お前みたいな糞がwiiの方でも沸くのかw
ハード問わず糞ゲーだろJK
やったことある?
ハード変わってもマイナーチェンジしかしないかもな。
今までさんざ焼き増しで儲けてたのに、開発費が高いとか抜かすんじゃねーよ。
何で他のタイトルより汚い儲け方しといて他のメジャータイトルより早く弱音吐いてんの?
だからって何もPS3なんかに大型ソフトが行って欲しいワケじゃないけど、
開発者は糞すぎる上にそれがゲームにもにじみ出てるね。次回作が期待出来る理由が無い。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:27:44 ID:ptsSqO0NO
>>869ー870に一つ提案なんだけどさ〜ァ♪
どうやらそいつリアルで追い詰めてほしいらしいから、
アカム討伐したお前サンの腕っぷし披露してみたら??
亀レスまでして口喧嘩がしたい小学生が一人。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:13:48 ID:nfVlsJcQO
アンチで
>>869みたいなやつ稀なんじゃね?
上位まで到達して必死に糞化してるとかアピールしてるが…
925 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 08:28:57 ID:nfVlsJcQO
まあともかく,
上っ面だけじゃ'アンチ=下手糞'のイメージは
永遠に消せない烙印。として残るのかもしれん…
>>924 黒グラ横ビームハメが糞だとか、上位に行ってる事をほのめかす批判も結構あったと思うけど。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 10:58:02 ID:wGCCtKfI0
ウジ虫クラスのNEET嫉豚の
>>923が一人(...失笑)
NEETかも知れないが
嫉豚て何語よ
MHP2は発売間なしに中古で買ったんだけど、
前の持ち主は遊んでみて糞ゲーだと思ったんだろうな
ISO起動ってしってるかい?
此処に居座っている信者の中に、まともな会話が出来る人は居る?
ログの殆んどが、リア厨がMHを擁護しているような文なんだが。
>>930 バックアップ取って売るのは犯罪じゃね?
933 :
sage:2007/10/19(金) 13:35:11 ID:B25TH4ZQO
ここで結論を言うと
・信者→消厨
・アンチ→ウジ虫
阿呆信者より、ウジ虫アンチが低能で見かけ倒しな件。
>>931 無理だろ…面白くないって言えば下手くそか妊娠にされるし。
別のスレでもモンハン批判があるとモンハン厨がスゲー勢いでやってくる。
〇〇〇が倒せないだけだろwwwとか、何百時間やったとか聞いてないのに自慢まで始める。
ハマれないやつは人間失格みたいなコピペも貼られるしな。
売れてるし、好きなやつの方が多いのは確かなことなんだから、もっと自信持って構えることを覚えて欲しい。
>>933 いつもウジ虫ごときに撃退されて気の毒で仕方ないよw
937 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:54:47 ID:dorqdDBh0
友達に貸してもらったが1日で飽きたわw
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:37:28 ID:2hiSM86oO
一日で全クリしたわ
ヌルゲー過ぎ
自演お疲れ様です
PSP持ってない豚が叩いてるのが笑えるw
空想厨っていつになったら消えるんだろ。
>>941 これで激怒してるようにみえるんだ。
へぇ
妊娠厨房乙
複数でプレイすることをお勧めしてみる
友人がMHPを持っていない。
一時は持っていたゲーム通の友人も居たが、「これは酷い作業ゲーム」「ACTゲームに、数時間費やしたくない」「ACTゲームのわりに、動きがグダグダしていて、3DのRPGの主人公を走らせた方が速い」等と、痛烈に批判して売り払ったらしい。
500円で売れたとか。
>>946 一言で言うとそのゲーム通の友人は
ゲームが下手
空想厨必死すぎ。
それはともかく、何時間もかけたくないってのは理解できないけど。
俺はボリュームがあると狂喜するがなぁ。だって沢山遊べるんだもん。
モンハンは作業であって遊びじゃないがなw
モンハン厨涙目
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:28:38 ID:NB0V3D9lO
とりあえず500時間以上は遊べるゲームは稀だと思うんだけど……
やり込み度はかなりあることは事実
しかし、飽きやすい人には退屈な作業ゲーになる……
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 08:36:48 ID:wqEZ67ia0
2nd発売日ごろに立ててまだ埋まってないのか・・・・
しっかりしてくれよ任豚^^
合うか合わないかは人それぞれだしな、素材を集めるのが作業なら、経験値を稼ぐRPGは全て作業ゲーになるし、モンハンを叩いてる人達が好きなマリオゲーはコインを稼ぐ作業があるだろ。
ポケモンは経験値稼ぐ作業があるしな、同じことの繰り返しが作業なら、どんなゲームも作業だよ。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:50:50 ID:ryHLDsjRO
これがこのクオリティでジャンルがアクションRPGだったらかなり続けられたんだけどな。
友達とやるとマジで楽しいぞ?
俺入れて友達8人がMHp2持ってるから1人でやる時が殆どないw
まぁ1人でやったらクソゲかもしれんが…複数でやると神ゲーに変わるwww
1人でしかやってない人は少し可哀相な気がする…
みんなでプレイ云々以前の問題なんだけど
まぁ俺には合わないんだろうな。
所詮は厨房向けに開発されたゲームだし、ゲームバランスやシステムを気にするコアゲーマーは、他ゲーすれば良いと思う。
中学生くらいなら、MHでもハマれるんだな〜。
ゲーム自体を批判するじゃなくてやってる層を見下していい気になるやつとかいるよな
空想厨の事ねw
モンハン厨は、批判文が長いと、「長い」「もっと短くまとめろ」としか反論出来ないのですね。
不必要に長いのもどうかと
ああ、戦闘時間の話ね。
不必要に長いのは本当にいただけないよねぇ
2ndGとか何か違うのアレ?
>>952 作業ゲーと呼ばれるか否かは、そのさじ加減だろ。
モンハンは銀レウス防具で入手困難な紅玉が一個ずつ必要とか、明らかに作業のウェートがデカすぎると思うが。
リタマラとかあだ名がついちゃってる作業法まであるし、そんな言い訳は通じないでしょ。
モンハンが作業ゲーなのは言い逃れようの無い事実だと思う。
ただ、集団でやるとそれくらいで丁度よさげだとか、環境によって個々人の抱く感覚は変わるかもな。
つーか、
>モンハンを叩いてる人達が好きなマリオゲーは
これ何?
モンハンは売り上げ一位とか宣伝してたが
正直データうpろだはMHPの改造依頼で蒸し返してる
改造もできない依頼厨が友達に自慢するのが大半
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 22:20:30 ID:EUMtaz0CO
正直防具をつくるのがめんどくさい癖に
つくってみると攻撃とかあまり当たらないし
いっそのこと裸で戦った方がかっこいい
>965防御力に頼らないなら耳栓と耐震はないと無理だろ。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:12:23 ID:c5aYJR5XO
下らない挙げ足取りは辞めて素直に謝罪しろ迷惑モンハン坊!!!お前等には2Chのみんなが激怒しているんだからな
クソだろうがなんだろうがいいべ。
好きな奴はやり続ければ良いし嫌いな奴はやらなきゃいい。
モンハン好きだけどここの擁護してるやつら見てると萎えるわ。
ここは、MHのゲーム性について、語るスレだと思う。
どんなプレイヤーがやってようが、関係ない。
>>964 改造クエスト+メモステ差し替えとか使えばいいのにな。
なんだかんだでPCによっちゃあ予備メモステ無しでもいけるし。
ただ、倒してないのにミラ系装備とかすんのが癪に障るから結局使わなかったな。
漏れは仲間に恵まれなかったので並ゲー判定
今時ゲームでいじける香具師がいるとは
友達は選ぶべきだなあ・・・
友人に、「これは糞ゲーだからやめとけ」と言われたにも関わらず、MHP2を買ってしまった。
本当に糞ゲーでした。
ネトゲのつまらない部分をかき集めたようなゲームと言ったところか。ネットゲーム未経験の人には楽しめるのかは知らんが。
韓国産の糞ゲーより酷いゲームだわ。
あぁ…所詮は、うわべだけの下手糞(嘲笑)※指障害を持つ輩の肥溜め、か…
975 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:43:02 ID:T1ujY2ZHO
モンハンは糞ゲーじゃない!何を勘違いしてんだ!
最高のマゾゲーなんだよ!
976 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:51:42 ID:tVWvunxb0
どうせイヤンクック倒せない奴らなんだろ
モンハンが糞ゲーなんじゃなくお前らに向いてないだけ
雑魚は まりおw でもやってろデブ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 19:57:07 ID:3KPTCKFLO
ここでのモンハンアンチはハルヒ厨です
978 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:57:26 ID:CsjCYBrcO
やりたくないやつはやらなければいい。いちいち糞だのなんだの言ってる奴らは大人になれよ
979 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:21:56 ID:xeLodmiAO
モンスターハンターは糞ゲーではなくMゲーになりました。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:30:38 ID:JtpMMMBRO
謙虚になりなさい、ゲームが糞なんじゃなくて難易度についていけない自分の腕が糞だと思いなさい
すまん、今までアンチだった俺だが
実際友達にやらせてもらったものじゃなくて自分で買ったモンハンやってみたら案外面白かったわ
なんなんだろうね
厨だからさ