チョコボと魔法の絵本曲一覧と出典
(クリア後オプションに追加のサウンドテストより)
01 おでかけチョコボ チョコボシリーズテーマ曲
02 本命穴チョコボ. FINAL FANTASY 7
03 チョコボの村. チョコボの不思議なダンジョン
04 グルグ火山 FINAL FANTASY 1
05 大森林の伝説. FINAL FANTASY 5
06 海底神殿. FINAL FANTASY 3
07 魔晄炉. FINAL FANTASY 7
08 プレリュード. FINAL FANTASY 1
09 フィドル・デ・チョコボ. FINAL FANTASY 7
10 ムーブ・デ・チョコボ. 01アレンジ
11 マーチ・デ・チョコボ 01アレンジ
12 レトロ・デ・チョコボ 01アレンジ
13 バトル・デ・チョコボ. 01アレンジ
14 勝利イントロ FINAL FANTASY 1
15 勝利. FINAL FANTASY 1
16 敗北イントロ. 01アレンジ
17 敗北. 15アレンジ
18 絵本の魔法 オリジナル
19 白魔道士のテーマ チョコボレーシング
20 封印の書 FINAL FANTASY 5
21 イルマ軍団のテーマ オリジナル
22 ギザールの野菜. FINAL FANTASY 3
23 悲しみのテーマ FINAL FANTASY 4
24 クリスタルルーム FINAL FANTASY 3
25 戦闘シーン FINAL FANTASY 1
26 決戦 FINAL FANTASY 6
27 ビックブリッヂの死闘. FINAL FANTASY 5
28 Ride On FINAL FANTASY 8
期間限定配信レアカード一覧
12.16〜12.17 ジャンプフェスタ2007 チョコボ【チョコボックル】
2.8〜2.21 全国のDSステーション オメガ【波動砲】
※DSステーションでレアカードをダウンロードする時の注意
ゲーム内メニューの「ポップアップデュエルカードダウンロード」からでは
“ ダ ウ ン ロ ー ド で き ま せ ん ”
DS本体のメニュー画面から「DSダウンロードプレイ」を行えば正常にダウンロードできます
本体メニュー画面が出ない(オートモードになってる)場合は、スタートボタンを押しながら電源を入れましょう
>前996
まとめWikiはこのスレのために作ったようなものだから
直リンでもなんでも構わないぜ
そういえば、Wikiのほうからは2chにリンクしてないな
>>1 兜割り・乙
レス番が5以下だから8ダメージだぜ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 22:18:30 ID:MKus+H290
遅ればせながら買ってきたZE!
チョコボ(*´ω`)テラカワユス
>>1乙
ベブズテラ難しいな…一位の奴マジありえない
つか切断厨は負け率低い奴に多いから負け越してる奴見ると安心して戦えるw
昨日切断してきた奴とまたあたったけど違う奴かもしれないし今日こそは切らないだろうと信じて戦ったらまた切断された…俺の純情返せ…orz
負け数だって立派な戦いの軌跡なのにな
自らその数字捨てるのは勿体無い
俺なんか負け数200超えてるぜ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ノ \ / \
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:11:32 ID:MKus+H290
漏れも切断する香具師は分からないなあ。
用事が出来てとか、途中で飽きてとかならまだしも、勝率気にするのは謎。
早くカード集めてワイファイやりてーよ。
いつも違うゲームやってるのに、
このスレ覗くとついポップアップデュエルをやってる俺ガイル。
WiFi対戦では負けそうになっても相手のCP破壊したり変化させたりさせて嫌がらせするのが俺のジャスティス
・・・逆に決定打喰らったりするんだがな
140勝110敗くらいで普通のデッキの人といい勝負してて
最後1対3くらい
俺大爆発(先行) 相手大爆発改(後攻)
この瞬間に切られた
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:36:56 ID:8cZPNZ6x0
>>12 ブチギレたんじゃまいか?w
しかし面白いなこれ。
前スレに書いた村メロ。Wikiとはちょっと違うけど。
よかったらどぞー。
レ(↑)Zzシソ ミレ(↑)シソ
シZzソZz シーーラ
対戦相手がいないよーっ
ちょ、6時過ぎたww
俺がいる
おはよう
やあ
さて、ワールドで出会うことはあるかな?
今さっき誰かに2連敗したぜ
爬虫類みたいな両生類みたいな人に2連勝した
それ俺ww
てことは今対戦してるのはおまいさんかwww
世間は狭いな
だなw
まーあれだ。
俺は弱いが切断はしないから安心しろ
盾デッキでごめん、ちょうど他のデッキクリアしちゃっててさっきから同じデッキばっかなんだ
そして誰も、いなくなった・・
>>1 お疲れ!
みなさんおはよう。
ところでボムの壁とコツコツ金の針がどうしてもクリアできないんだけど、
コツとかあったらおせーて??
>>31 ボム壁はまず1回目に5秒33を切るようにする
そのうちまぐれで4秒台がでる
金の針は割れるポイントがある程度決まってるよ
早く大きくアタタタタして、だいたいの場所を特定
あとはがんばれ!
33 :
31:2007/02/18(日) 10:03:52 ID:8JYOlhR5O
>>32 アドバイスありがとー!
ボムの壁は前に0.01秒差でゴールド取れなかったことがあって、
かなり挫折気味…ORZ
分かった、じゃあケンシロウも真っ青なぐらい
頑張ってみるわ(笑)
ボム壁0.01秒差まで出てるなら諦めないで続ければおk
金の針は丸を意識しながらやると良いかも
最初は大きく、だいたい特定できたら小さい丸で
がんばれケンシロウw
うわぁあああああああああああ
今いいところだったのに、なぜか突然wifiが切れた。
何もいじってないのに突然。間違いなく俺のほうだし。
なんか俺が切断したみたいで申し訳ないなぁ。
突然切れちゃうとかみんなもこんなことあった?
「カブの道」ってどこにあるの?
カードが落ちてるらしいんだけど場所の見当がつかない
狭いんだからしらみつぶしにあるけYO
>>36 マグマ山の入口の近く(中央広場の上を真っ直ぐ行ったとこ)の左側にあるはずだよ!
そして時は動き出す
>>46 ( Д ) Д ) Д )ジェットストリームメダマドコ
俺のセーブデータのプレイ時間が99:59:59で止まってるんだが
もしかしてカンストですか
俺聖なる歌声 相手ゆうわく
俺テラフレア 相手不死の魂
この後ミスで負けたが
くだらない流れはいい加減やめほしい
つまんないしな
59 :
31=33:2007/02/18(日) 20:42:30 ID:8JYOlhR5O
ボムの壁クリアできた〜!!
>>32=34、ありがとう!引き続きケンシロウ頑張る(笑)
これカードの配信遅くない?
まだ2種類も残ってるの?
同じカードが2連続で出てくるケースってのは
15枚出尽くして次の周に入った直後って事でいいのかね
敵にテュポーン2連続で出されて負けたってのもヒドイ話だが
こっちはよりによってルビーの光2連続で出て相手倒してしまった(´・ω・)カワイソス
みんなは先攻後攻を考えてたりする?
俺はバリバリ考えてるんだが。
>>62 相手が超即出しの場合は物理的に相手の持ちカードの一番
右しかありえないってことを覚えておくといいと思うよ。それとCP破壊カードは
その性質からフェイクで遅らせるってことができなくて、9割方超即出し
でくる、つまり丸分かりなので上級者には効かないつまり上級者相手だといれるだけ無駄
くらう状況がでるまで待てばいいって人がいるかもしれないけど、それなら
強攻撃があたる状況をまったほうがいいね
CP破壊系は便利と思うけどな
破壊する事メインに考えるんじゃなくて、普通の攻撃でついでに破壊されてる、位の気持ちでいればいい
盾の付いてるCP破壊系もたくさんあるんだからそれで受ける事を主軸にするとかね
俺はカードを出すタイミングで読まれないように、
ほぼいつも即出ししてた。
ただ、相手の3枚目のカードを見る前に出すことになるし、
後攻の方が有利になりやすい回復系でも先攻を取ってたから、
総合的に有効な戦法だったかどうかは分からない。
いつも残り10秒のタイミングで出す人に当たった事もある
>>63 CP破壊だけじゃなくて、沈黙やプロテスもそうなんだよな。
俺は盾カードで必ず攻撃防げるような時に
わざと悩んでるような間を作ってから出す事があるな
そうする事で相手に攻撃カードを誘導させる事が出来ている気がする
即出しでズバッと出すと、相手が盾カードで防御に回ろうとする事が多い
だから逆に相手が特定の盾持ってると読めればそれを潰す博打系のカードを即出しする事もある
逃げに回ればそこを喰えるように
>>63は盾厨理論ですから
まず盾が豊富にある盾デッキだからこそ言えるお言葉
今度からコピペする時には
上級者相手なら〜じゃなく盾厨相手なら〜に書き換えておくべきだね
実力というのは
・デッキ構築技術
・テクニック
という2つに分けて考えて欲しい。
「安定して勝てるデッキの人がレートが高い」というのは正しいが
その安定して勝てるデッキを考えるのもまた実力だと俺は思う。
そして「実力があるなら俺にぐらい勝てるだろ」なんて思うかもしれないが
飽くまで試合中の実力というのはテクニックでありその基本は読み。
読みが外れれば当然のように負ける。でも読みが合わないのは
結局実力が無いからだろ、となるが、1回戦ったぐらいでその人の実力を決め付けるのはどうかと。
安定して勝てるデッキといっても当然ながら弱点といえるデッキもあるわけだし。
とか言いつつ自分でも何のデッキに弱いのか分からないデッキを作ってみたりして今の所、無敗の7連勝。
他のデッキも合わせて15連勝ぐらいしている実力はあまり否定されたくはない。
>>72 まあ予想通りの反応で嫉妬乙とネラー風にかきたいところだが
平行線を辿りそうだしゲームにむきになるのもバカバカしいのでパス
それにイチロー嫌いな俺からしてみれば君たちの理論もよくわかるしね
まぁ実力のある人ってのは
レート5500位まで下がってもすぐ5800位まで安定して戻せるような人の事だろうな
別に連勝云々はあまり関係無い気もする
あれ、デジャヴ・・
なんか、ワールド対戦ってあんまり人いないのかね?
なかなかつながらない。ライバルたいせんの方が良くつながる。
皆はどれを一番多くやってる?
くだらない流れはいい加減やめほしい
>>76 気分次第だなぁ
でもライバルのほうが繋がる気はする
じゃあくだる流れにしてくれ
急性胃腸炎になればいいよ
81 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 02:09:03 ID:dYomU5mLO
おまえらの一番好きなカードは何?
俺はマーベラス改。
対戦相手がいないよーっ
外国人と当たると日本を代表して戦うような気分になってしまうな
日本を背負ってしまうよね
2500円の新品があったからかった
安いのに面白すぎるだろwww
( ´ω`)オメガゲットしてくる
>>63 CP破壊は、相手の色とカードを見て、危険なCPを前のターンで壊しに行くことも多い。
条件を満たす直前のターンには、前スレで63書いたような中級者はまず警戒してないから。
別にジャストのタイミングで壊して空振りさせる必要はない。
予想されるクリスタルブースト防げる盾があるなら、別に急いでCP壊す必要もない。
早めに潰すと急いでそのCP溜めにいく人も結構いるので、
そういう相手だと見抜ければその後1、2ターンは穴が分かり易くなる。
外国人は実はローカライズ作業中の
なんだかんだで
絵本も楽しんで
ミニゲームやカードバトルも楽しんで
チョコボに萌えてる俺は幸せ( ´ω`)
懐かしい曲が流れるのがいい
このゲーム、寝る前にちょこっとやるみたいなプレイにも向いてるし、童話っぽい世界観はぶつ森に通じるし
ぶつ森好きそうな社会人にも行けると思うんだよな
まあさすがにぶつ森レベルとまでは行かなくとも、もっと売れてもいいよなあ
そういえば
中古販売が1900円
買取が1800円だったな
でも布団の中でねっころがってやるのには、タッチペン疲れるんだよね
だから布団の中ではDQMやってるw
あ、そう
そういや攻略本ってどうなの?買いかな?
別のスレの評判を聞いてやってきました。
これ面白い?
ボムのかべがどうしてもゴールド行かない
というか、シルバーでいっぱいいっぱい
なにかコツあるんですか?
矢印見て反応して押すだけじゃどうしても間に合わない…
どなたか教えてくだせえ
>矢印見て反応して押すだけじゃ
反応する前に押せばおk
ミスしてもペナルティないし、失敗覚悟でガンガン行けばいいよ
>>98 おもしろいよ。ペンをフルに使う
>>99 何パターンかあるみたいだから覚えるといいみたい。
自分も取れてないけど
>>99 俺もシルバーでいっぱいいっぱい
しかし一番好きなゲームかもしれない
>>101 同じパターンなんて何十回もやって一回二回ぐらいの頻度だから
覚えるのに労力費やすぐらいなら普通にリトライ繰り返してた方がマシ
一つにつき5秒33を切れるようになれば
クリア出来るだけの実力は付いてる>ボム
まずはこれを切る事が出来るように練習して
その後それを3回連続で出来るように練習すれば良い
だいたい、出来ないといってる人々はどれくらいやっているのかね?
俺はなかなか出来なかったものでも1時間以上やりこんで何とかクリアーしたよ。
慣れれば何とかなるよこのゲーム。
ボムは>>とか>>>とかが少ないのに出くわせば苦手な人でも何とかなるよ。
いつ来てもいいように、毎回真剣に挑んでればそのうち取れると思う。
一回目は>のみ、二回目で>>が出て、三回目>>>みたいになってれば、
これほどクリアできないって人が続出しなかったんだろうけどね。
>>106 トータルの数は毎回同じだよ
3マスは一個しか出ない
日本語おかしかったorz
3マス矢印は毎回一個しか出ない
2マス矢印と1マス矢印も毎回数は固定
3マスがくるつもりでやって
3マスが来たら後は3マスは頭から消去していいから楽
これを教えてもらってからやっとボムのかべを越えた
16秒01とかもうね('A`)
楽しいからいいが
ボム壁はゴールド取るだけなら修練あるのみ
>>や>>>が来ることを常に意識しておくといいかも
出てきたときにパニックにならないように
パターン覚えるのは記録を目指す人だけでいいよ
>>97 このゲームはほとんど攻略する要素がないから、攻略を期待するとがっかりするかもしれん
低年齢向けの作りをしてる部分もあるし、値段分の価値があるかと言われると疑問
ただ、自分としてはミニゲームのスタッフ記録が載っている点はよかった
記録を目指すときの参考になるしね
なあ、相手の勝ちが決まった瞬間に消されたんだがなんでだと思う?
今まさにそうなったんだけど…なんか自分が切断したみたいで嫌だな…
もしかしてセシルさん・・・?
てっきり切られたものかと思った。
たまに事故る時あるよね
こっちが負けてる時に切れたりとか
ひょっとしたら切断厨と呼ばれる人の何割かはそういう人なのかもしれない…
いや、残念ながら違うよ
こっちは何回か連続で戦って貰っていただけに申し訳ない…
と言うか不安定っぽいな
今も中途半端なところで切れたし…
そうか。残念だ・・・
自分の回線も不安定なんで 途中で切れる分は文句ないけど
勝った瞬間に切れたら 確かに「切られた」感があるね。
アダマン川下りで一回も壁にぶつからないでゴールにトライ、山場のS字地帯を抜けて
よっしゃ!と思ってたら最後の何でもない直線で壁にぶつかり、思わず電車の中で「あ!」と声を出した
恥ずかしさに顔から血が出まんた
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このデッキはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 11枚 無色・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 殆ど無色じゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
>>118 よくこれで7割も勝ててこれたなぁ・・・
俺ならこのデッキ相手なら8割ほどの確率で勝てる自信あるぞ
>>120 ほとんど予測のつかない相手に8割とか・・・
あ、盾厨の方でしたかw
>>121 予測は付くだろw
無色デッキほど予測付きやすい相手もないわ
出せるカードが限られてるからな
赤剣でCPを使わない高火力カードはメガフレアのみ、
青剣ならCPがなければ警戒すべきはみんなの恨みのみ、
青CPがひとつでも入っているなら+影縫い、
緑剣が最も充実しているので警戒、って具合にな
むしろ盾厨相手にするならこのデッキでいいんじゃないの?
あ、盾厨相手にするならこのデッキでいいってのは
向こうがマーベラスやテラフレア頼みの盾厨ならってことな
包丁や暗黒剣で攻撃してくるタイプの盾デッキ相手ではそうでもないだろうな
>>122 その出すタイミングをどう予想するのか聞いてみたいな
まさかCPが必要なカードを、CP手に入れた次のターンに使ったり
みんなの恨みをHP7以下になった次のターンに使う、なんて馬鹿な予測してるわけじゃないよな?w
>>124 ターンが進行するごとに次に相手の出してくるカードが限られていくんだが?
序盤、青CPがない時点では青は無視、警戒するのは上部トライアングル
そしてメガフレアを出してくれば警戒すべきは左右剣のみ
みんなの恨みで意表をつけるのなんて精々カウンターで使ってくる時くらいで
同時にそこまで追い込まれないと使えないという時点で
いつまでも手札に忍ばせておくのが邪魔な負債になる可能性が高い
カードが予測できないとか思っていくれてる相手になら優位に立てるんだろうが、
無色デッキなんて単に剣位置がばらけてるだけの単色デッキと同じだ
出してくるカードの予測は単色デッキ並に容易い
>>125 メガフレアを出せば、恨みカードを出さなければ
キーになるカードをすぐに出したり、ずっと温存していると思ってるのがそもそも間違い
それで8割勝てるなら苦労しないわw
>>126 別にメガフレアくらい防げなくていいんだけど?
むしろ食らっても出してくれりゃ予測が簡単になって楽なもんだ
しかも相手がバハムートやオーディンで攻撃してくるタイミングでは
盾なしの装甲紙ということもお忘れなく
向こうが攻撃してこようがこっちの攻撃も通るんだぜ?
>>127 そういう打ち合いなんて不安定な事言ってる時点で8割とか無理だから
まあ自分は勝率よりも打ち合い勝負のほうが好きだな
俺は1盾1剣で相手を防いで、こっちは切るのを狙うのが一番好きw
>>128 不安定か?
相手剣1カード、こちら盾付き剣
どう考えても不安定なのは無色の方だろ
大体、無色は決め手に欠けるんだよな
恨み以外で火力があるのは精々、
インパルス→影縫い、毒霧→突撃、叩く改くらいなもんだろ
普通に火力のあるデッキには撃ち負けるよ
5pt攻撃じゃ半減ダメージだと2ptしか与えられないんだよな
無色が撃ち合いで勝つためには、こういったカードを盾無し部分に
全部ピンポイントで当てていかないと勝てない勢いだ
灰デッキは使ってて楽しい。
それが全て。
CPためるためにはカードの属性を2種類+灰くらいがちょうどいいのかな
無色は何気に突撃ラッパ改、鉄壁改等の無色ブーストでボコボコにされるからな
さすがにビームを入れているデッキにはあまりお目にかかれないが
ID:/4i0fL5k0は戦い方を正確に説明しているのに対して
ID:CcN1gq710は「それで勝てるなら苦労しない」「そんなこと言ってる時点で8割とか無理だから」
話にならないな
最初から読みが肝心って書いてある上に、相手のデッキがわからないのにどうしろとw
読みが肝心って言っても
相手の攻撃を読んだところで防ぐ盾も少ないのが無色デッキ
毒霧、インパルス、スレイプニル、あと恨みと影縫いが一応盾持ちなくらいか
ゴブリンは叩く改以外、敢えて入れるには貧弱すぎるしな
無色メインでもCPをちゃんと溜める系ならもうちょっとバリエーションがあるんだが
>>118 CP破壊で相手を無力化+無色で攻撃がコンセプトなんだろうけど
CP破壊が中途半端すぎてあまり機能してないんじゃないか?
相手が単色だったらその程度でも間に合うだろうけど
俺なら代わりに有色盾を充実させるな
守りのトライアングルでも入れてやけど→メガフレアとか
メガフレア改の弱点付加が飾りなのも悲しい
ゴブリン舐めすぎ。
あばれる、おおごえは灰メインのデッキなら考慮対象。
単体の攻撃力だけ見てるようじゃだめ。
>>140 別に防がれてもダメージ少ないんだよな・・・
ただ防がれた、という事実があるだけ
それならノーマル鉄壁入れた方が断然いいと思うが
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:23:46 ID:vULVKLT70
剣と盾の位置で意表を突くのは色付きカードだからこそ意味があるんであって
無色で変則位置でもあんまり意味はないと思うぜ?
デッキに相性があることを考えると、相手のデッキが最初から無色と知った上で対戦したなら、
それに対抗したデッキで勝ち越せても何も不思議じゃなよ。
そもそも仕様上最強のデッキなんて存在しないんだから。
無色とは知らなくても早ければ最初の3枚見た瞬間、遅くとも中盤までには相手が無色デッキだとわかる。
わかったときから対策を考えることができる。
あとは上述のように剣の位置の偏りや枚数などで無色デッキは長期戦になればなるほど苦しくなる・・って感じかな
無色デッキ使ってた感想では、とりあえずガンガン押されると全く防げない
別に無色対策なんてせずとも無色には勝ち越せると思うがなぁ
あ、ちゃんと無色デッキを自分で作って使ったことのある人間ならな
無色ってどんなカードがあるの?なんて奴は論外
>>141 ノーマル鉄壁なんて、緑CP増やすためだけの時間稼ぎカード。
相手のCPも増えるわけで、灰色使いにとってはほとんど意味がないよ。
あばれるは、緑の大地のこぶし系とのダメージレースのため、
おおごえは、オメガや地獄の火炎・黄剣のピンチ/カラーブーストを睨んだものであって、
盾デッキに対して意表を突くとか、そういうためのものではない。
灰色のデッキは、CP拘束なしに早く殴りきることがメインテーマでしょ?
早く殴りきらないといけないのに1ダメ2ダメちまちま与えてもねえ
ノーマル鉄壁が不満なら上にあるように守りのトライアングルでも雑魚ちらしでもいいじゃん
大体オメガや地獄の火炎って、そんなもん出されてる時点でもう長期戦化してんじゃん
>>146 どうでもいいがあばれるとおおごえ逆な
2色盾のダメージ1
4色盾のダメージ0
どっちが有力かといえば4色盾だが…。
ようはあばれるは赤黄に対して意表を突くカードだろ?
無職デッキでの色付きカードは一回戦えば何を持ってるかが丸分かりになってしまうからな
>>147 効率重視の人は、最初から灰なんて選択はしないわけで。
そこらへんの認識に齟齬がある気がする。
基本はファンデッキだよ?
>>150 全部無色というならその主張もわかるんだが、
鉄壁改や影縫い用に青を入れてるんなら
一応効率を重んじてるんじゃないのか?
流れをぶった切って悪いんだけど、グチらせて!!
さっきやっとUSBコネクタ買ってきたからWi−Fiデビューしたんだけど、
1回目:ワールド対戦で序盤なのに切れた…
2回目:ライバル対戦で勝ち確定だったのに切れた(切られた??)
3回目:ライバル対戦で初Wi−Fiの人と当たって、負けたorz
…でも4回目は勝てた(笑)
>>152 それはデッキ製作者の意図次第だって。
無色相手を重視して鉄壁改やラッパ改入れるとか、
CP破壊も足そうとしたら青や黄が混じったから利用したとか、
大地のこぶしや山火事入れてみる人とかもいるし。
効率って言ったのが悪かったな、勝率とか言えば伝わる?
デッキをどう尖らせるかって部分で、盾より殴りに向きやすいってこと。
昼間は切断厨が多いので注意されたし
ごめんよ152、アンカーずれちゃった(´д`)
>>154 最近は夜にも結構いるような気がする。
156 :
152:2007/02/20(火) 16:59:15 ID:6Fi1KbY30
>>154 うえ〜ん、また勝ち目前で切断されたあ!!!
ひどい…夜やったほうがいいの??
>>153 勝率というならさらに別の盾入れた方がいいとしか思えない
158 :
152:2007/02/20(火) 17:03:43 ID:6Fi1KbY30
>>155 ドンマイ!(笑)
ってか夜もなのかorz
フレンドコード晒しスレに行ってみようかと思うんだけど、
フレンド対戦でも切断率同じかなあ…??
>>151 見ればわかると思うが、全部無色だとCP必要なカードが絶対混じる
だから少しだけ色を入れて、無色カードを生かすのは良くある手
フレンド対戦で切断する奴はさすがにあまりいないと思う
フレンド対戦スレの住人なんだけど
ランダムやライバルでやった時には切断する奴はいるけどw
>>159 だからそれならもっと選択肢があるという話じゃないの
>>161 無難だったら面白くないじゃないか
鉄壁改だけは相手の切り札封じに入れてるけどさw
163 :
152:2007/02/20(火) 17:18:12 ID:6Fi1KbY30
>>160 そうなの?コードで切断魔ってバレるからかな??
じゃあ今から晒してこようかな…と思ったんだけど
Wi−Fiに繋ごうとしたらエラー出た!
エラーコード92040ってなんだろう??(汗
メンテの時間
165 :
152:2007/02/20(火) 17:29:06 ID:6Fi1KbY30
>>164 そうなんだ、ちょっと焦っちゃった…(笑)
教えてくれてありがと!
今後デッキ云々読み合い云々で喧嘩になった時は
お互いの友達コード晒して実戦で白黒付ければ良いと思った
ミニゲームの対戦時に負け続けるとコンピューターが弱くなるの?
音楽で負け続けたら余裕で勝てるようになったんだが…
>>166 それがいいんじゃね?
ただそうなると「俺負けるの怖いからやりたくねぇ」と考えて苦しい逃げ発言する人もいそうだが
自分でも何のデッキに弱いのか分からないデッキを作ってみたりして今の所、無敗の7連勝。
他のデッキも合わせて15連勝ぐらいしている実力はあまり否定されたくはない。
ところでふと考えたが、勝っても負けても切断するという条件付きでの勝負はどうか?
どんなものなのか興味があるというならこれで済むし
俺自身も必要以上にプレッシャーがかからずに済む。
戦うのはいいけど出来るだけレート減らしたくはないからな。
>>167 どうだろうか、あんまり聞いたことないが
偶然のような気がするなあ
きのう買ったばかりでさっき始めてWi-Fiやってみた。
盾ばっかりの人と2回連続で当たったんだけどこれ流行ってんの?
俺がまだよく分かってないだけかもしれないけど何もできねえ。
無色対策が出来ているデッキなら、正直無色だらけの人はそんなに怖くない気はするな
基本的に赤を多めに入れておけばかなり安定する
特にゆうわく系とトライアングルは無色の攻撃の要になる左右を両方封じるしスレイプニルも誘い出せる主力になる
赤系で攻めれば恨み改も怖くない、ノーマル恨みだけ何か他の色でやり過ごす事に集中すればいい
その辺は突撃ラッパ改だけじゃなく、ノーマル疾風突きも同じ位便利だな
つーかね
無色デッキにも勝てないってのは
デッキ構成かプレイングかどこかしらに問題があるよ
そういえばワールド対戦とライバル対戦って何が違うんだっけ…?
ずっとワールドばかりやってたんだけど。
>>173 おかえり。
相方さんは今居ないようだから、帰ってきたら友達コード交換して実証してくれ。な。
>>173 でも俺は普通のデッキより無色デッキ敵に回す方が大変だと思うけどな
普通のデッキなら、こっちのカードと敵のカードの内容で特定の色を誘い出したりできる
そこを攻めるのが自分の主戦法なので、無色だけにされると単純に確率の問題にされてしまうのがキツイ
特定の色誘い出す攻め方しても、その時敵の手にその色が全く無いとかも普通にありえるし
ぶっちゃけ無色デッキは盾でガチガチに守れば楽に沈められる相手とは思うが
自分はそこまで盾だらけでもないので個人的には苦手なデッキだ、勝てない相手では無いけど
神竜 アトミックレイ
クリスタルアビリティ 赤3青2
7ptのダメージ 相手のクリスタルを全て破壊
赤剣青盾
最近レート6000越えの状態が続いてるんで
せっかく作った試作デッキ(見るからに不安定そう)を1回も使えてねえw
一見使えそうにないカードをうまく使ってみせるのも腕の見せ所。
青赤の神竜&大爆発・改だな。
俺は我が道を行くぞ。
それ、どっちも赤で防げちゃう・・
それが我が修羅の道。
いやでも、実際まともに使おうとしたら、結局緑の力を借りることになりそうで・・・。
赤青緑で神竜&タイダルウェイブ(ダイアモンドダスト)&山火事みたいになるより、
HP回復しつつ、ひたすら赤剣で殴り続けた方が勝機があるような気がする。
実際、大爆発一枚にさえ注意していればよかったリスクが2倍に増えたのは厄介だと思うがね
黄剣のオメガも組み合わせれば結構攪乱できていいかもね
撹乱系のカードはそろそろ打ち止めにして欲しいなぁ
こういったカードゲームで複雑化させていく方向性は危険だ
そういえばオメガDLは今日までだな
そう言えば昨日美人な女の人がダウンロードしてたな
どうやらやり方が分からないらしく小学生辺りの子に聞いてた
その子がまた得意げに教えてたなぁ…なんだか微笑ましかったが、あんな美人な人もやるんだなw
つか一部始終聞いてた俺キモスw
自虐乙
次のカードデータってなんだろ
昨日も対戦して切られて、今日も対戦して切られて。
しかも弱いらしくて負け数は当然だけど勝ち数も増えてなかったりするよね
>>176 普通に使えるカードに見えるのは俺だけかね
赤3個の大爆発に青2つ混ざるだけで使えるわけだし
赤メインマーベ改使いな俺には普通に大爆発を入れ替えて投入できそう
盾の無い大爆発だって基本的には敵の赤にぶつけてダメージ半減赤全破壊を主目的に使ってるし
その赤全破壊が全色全破壊になるんだから使い勝手は大幅に向上すると思う
青が手持ちにあると緑盾カード使ったり誘惑使ったりで雑魚散らし警戒モードに入る人多いしな
使えると思うよ。
でも、この手の大ダメージ系カードが増えると、
盾10枚+これ系ってデッキも増えそうなのがちょっとね。
>>192 いや盾厨は多分
>>176のカードは使わないと思うよ
マーベ改やテラフレアとかの一撃必殺系多数の黄剣こそもっとも盾厨が恐れる所だから
青2枚+神竜で最低3枚無条件で黄剣ノーガードの青入れる事に抵抗感示すだろう多分
青カードの使い方は手持ちに入れておく事で黄剣を誘い込むという事こそ真骨頂なんだか
盾厨でそういう戦法取れる猛者はほとんど見ない
あくまでマーベ改の燃料の為ってのがありありと見えて、可能な限り最優先で青は処分しようとする
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:27:47 ID:2KOdHyX00
>>撹乱系のカード
自分は逆にサンダーストームと多分DLカード1色につき1枚の5枚だけだじゃ、
少なく感じて、ノーコスト低ダメージの撹乱カードとか欲しかったな。
ボックルの黄盾緑剣が強すぎてオメガ神竜が霞んでる
そもそも神竜のソースはどこなんだ?
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:36:39 ID:RVwGKL+q0
急に話し変えちゃうけど、マジックポッドのつぼで
ゴールド取った人っている?2時間ぐらいしたけどできないんすよ。
法則とか教えて欲しいんだけど、やっぱり運次第?
>>198 毎回刺す所変えるよりも
いっそ固定のほうがいんじゃね?という話もあるが
>>200 そりゃただ単に100%運ならテレビでも見ながら
適当に端っこだけ刺してりゃいいんじゃね作戦だろ
>>197 ノシ
外国旗の相手が出してきた。ホントはあと一つの無色のも出してもらいたかったんだが勝ってしまった
外国旗か、そういや以前にもそういうレスがあったっけか。
俺も当たったことあるけど、プロモーションは使ってこなかったな。
お互いに攻撃的デッキだったから、短期で勝負がついてしまったせいかもしれん。
前スレで切断厨って晒されてた人と戦ってしまった…
切断されたら時間が勿体無いだろ…
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:32:55 ID:ZaTOjuL40
ふう、ギリギリ「オメガ」貰ってきたぜ。
攻略本によると各色1枚づつレアカードがあるらしいが
チョコボオメガ以外にあと3枚はあるわけで
いつ配信するつもりなのかね、こういうのはサクサク出してもいいと思うんだが
今月買ったからチョコボ持ってないんだよなー
>>208 イベント限定だから持ってる香具師少ない。
>>209-210 ジャンプフェスタに行かないと手に入らなかったのか。
公式でプレゼント企画があるね
ノーマルの配布カードはモーグリかな?
緑は想像つかない
チョコボックル持ってる俺は神になれる
>>212 無色
アルテマウェポン
緑
ラグナロク
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 13:06:20 ID:PvN251ab0
チョコボに性的興味を持った
あるある
やっとストーリークリアした
べブズパズル…なにこれ
チョコボックルって何色?
単純にチョコボ色?
今さっきチョコボックルでキメられたけど、多分黄色だったよ。
単色でCPも一色詰めだったから物凄い数字を食らったorz
ベブズパズル…よしいける!ってペースのときに反対側の端に3つ並列とか出ると殺意が湧く
>>218 黄色カードで、黄盾緑剣
見え見えなルビーやタックルにぶち込むのが楽しいw
相手全色CP揃ってて手札に黄色有り
↓
うはwwwマー改乙wwwwルビーで跳ね返してやんよwwww
↓
相手チョコボックル出す
↓
アッー!
という事があるから困る
223 :
218:2007/02/22(木) 17:38:12 ID:a0FMVz7Y0
黄色カードde黄盾緑剣ka
結構使い道ありそうだな
ぜひ普通に配信して欲しい
普通に配信したら、恥を忍んでジャンプフェスタに高い交通費を払っていった俺が馬鹿みたいじゃないかorz
チョコボはもういいから
青と緑と灰のカードだしてほしい
今レートが6500あるんだけど、ライバル対戦なのに平気で4800とか当たる
ライバル対戦の意味なくね?
6000オーバーの人ときちんと戦いたいよね
相手が4800だって5800だって負けるときは負けるし、それで130とか持っていかれる・・
マリカやらテトリスでもそうだったから気にしない
要はちょうどいい相手が接続してない/空いてない
という事では
おっしゃアルテマウエポン写メ取ったぜ
うp
今対戦中
ラグナロク出てきた
うp
アルテマウェポン確定なのか
ちょコ本だとグラシャラボラスっぽかったけどありゃマイナーすぎか
最後回線切れたorz
おk
今からうpするから待ってて
ところで、ラグナロクじゃなくてラグナロックじゃないのだろうか、召喚なら
気になる
5から2体、6から2体、チョコボックルは7だし、バランスいいよな
>>238 GJ!
本当にラグナロクだな
なんでこんな変なところで抜けてるんだろうか、スクエニ
色々デッキ作ってきたけど
やっぱり安定して勝てるデッキとなると盾多めになるのは否めないな・・・
盾は7枚までという自分ルールを破って9枚盾入れたデッキが今のとこ6,7戦して無敗だ
自分の主力デッキは4&3盾が5枚、2盾が3枚って構成だった
攻撃するときにして防ぐときに防ぐって考えれば、15枚の半分の7〜8枚は入っててもおkじゃね?
個人的に盾8枚までなら普通で9枚超えると多いって印象かな
>>241 アルテマはテラフレアとかと同じような使い方・対処法になりそうだな
ただ青緑デッキは基本的にテラフレアでダメージ取れないけど
これならマーベ改と同じようにぶっ殺せるので青緑デッキへの切り札になりそう
盾厨の集い
ラグナロクなのにメタモルフォース。
どうしてロックじゃないんだろ。
盾はあんまりたくさん入っても
ダメージソース無くて敵倒しにくくなるから逆に弱くなるよな
所詮盾カードなんてCP溜めるための燃料程度の価値しかない気がする俺
ノーガード即出し合戦が今一番熱いよ
>>248 んな面白そうな勝負してくれる人がまわりに居ない…
めっちゃ楽しそうだ
あぶない
もう少しでネタバレだったぜ
前スレぐらいに書き込んだアーリマン2990の者ですが
今日久しぶりにやってみたら3100でゴールドゲットできました
これでカードコンプ、配布カードにも期待
おめ
なぜか今日回線がブチブチ切れるorz
>>253 俺昨日ひどくて、同じ人と5回くらい回線切れたりしてた。
あれって何が原因なのかね?
今、名前不祥のイギリス人とデュエルした。
らぐなれく、神龍、アルテマを使ってきたよ。
最後のアルテマを鉄壁・改で受けて、勝っちゃいましたが。
見たことないカード使われると、怖いね。
想像していないから。
さっき3回くらい同じ人と当たるんだけどキャラ選択かデッキ選択で必ず切れてたよ
>>256 君に勝っても切断されるだけだから先に切ってる
>>257 もし俺と当たってた人なら、俺は切ってないぞと弁解したい・・
ここでレアカードの情報知ってたおかげでレアカード使いの外国人に勝てたよ
ってレスしようとしてたんだけど、アルテマが自分のCPだと勘違いしてたせいで黄剣で受けて負けましたorz
レート130も奪われた・・
>>259 アルテマはどっち?自分のCP×2?対戦相手のCP×2?
>>260の言い方だと誤解が出るな
カード使う人のCP×2?
カードで攻撃される人のCP×2?
攻撃する側にとって「自分のCP×2」
攻撃を受ける側からすると「対戦相手のCP×2」
逆マベ改かよ!
結構えげつないな・・・
CP破壊デッキが今以上に流行ってくるかもね
溜まらなければどうということはない
デュエル終わったあと、画面真っ暗になってフリーズすることが最近多いんだが。
通信してますってランプが点滅してるけど、待っても進まないしエラーも出ないの。
他にも同様の現象起きる人いない?
なんかオメガダウンロードしてからな気がする、これ起きるようになったの。
夕べ夜中にデュエルやったとです
9ターンまでお互いまったくの無傷で
先の見通しがつかないわ、いい加減眠くなったので
切りました
今は反省しとるとです・・・・
それが盾厨どうしの戦いか。
>>264 むしろCP破壊デッキのお供にアルテマが流行りそう
昨日、お互いに盾と剣が半々くらいだったのに、お互いの回復カードのせいでドローになったのには笑ったw
>>246 FF本編もオーディンだったりオーディーンだったりするからいいんじゃね?
未配布カード出してくる相手がいるのってやっぱりワールド対戦?
>>271 とりあえず俺はワールドで3回くらい当たった
ライバルでは当たったことない
ライバルとワールドの違いがよく分からない
ライバルだと同じ国内って事だろうか?
回復カードが1枚も入ってないデッキあるんだが、みんなもそーゆーのあるよな?
回復が入ってないくらいかなり普通だと思うんだが
>>266 自分もたまにならなる。
幸いフリーズはしないけど、かなり時間かかるときがあるなぁ。
なんでだろ??
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:05:44 ID:GopbhHLb0
今日の夕飯麻婆豆腐だった。
チョコボに麻婆豆腐与えてから明日にチョコボがう○こ
するの見計らってから 俺チョコボのう○こなめた
そしたらテラヤバス 腐った麻婆豆腐+アンモニアの味
そのあとトイレで吐いた。=自分がなにをやっているか気がついた
お前らもシロマからチョコボの雛一匹でも貰って来い!
絶対かわいすぎておかしくなる。こういう経験来ると思うよ。
>>262 これは大変恐ろしいカードだな
例えばマーベ改使いはCP破壊系で相手のCP減らすとその分ダメージが下がるんだが
アルテマだと相手がCP0だろうが自分が10個なら一撃死だ
つまり、無色デッキ\(^o^)/オワタ
つまり盾×13+アルテマ+マベ改
が新たな盾厨デッキになるわけですね
相手のCPを取る系が流行る?
盾厨&アルテマ対策のための『無色+CP破壊デッキ』がはやるに一票
>>281 俺なら敵の青にターゲットを絞って集中して潰す方向で行くかな
青は雑魚散らしだけとか計2枚だけとかで、黄剣警戒して必要最小限にする傾向がある
だからこれを一度破壊すればかなりの期間マーベ改やアルテマ潰す効果が見込めるかな
>>278 なんか・・・
普通に・・・
つまらない・・・
こっちがカード即出ししてると相手のスピードも段々上がってくるのが笑える
明らかだってプププ
>>280のデッキには100回やって99回勝つ自信あるな
1回は集中力が持たなくて負けることもあるかもってか、まあ誤差
100回やって99回勝てるとか大口叩かない方がいいッスよ
チラシの裏なんだけどさ、もう何度も切断されてるからこいつにはみんな注意してくれといいたい
・・名前言いたいけど晒したところで意味ないし我慢するよ
でも自分は切断せずに頑張ってレート6600まで上げたことあるから、切断厨でレート6500で案の定今も切られたからついつい愚痴ったよ
いっちゃえよ
忘れたころに、明日の昼くらいに言っちゃえよ。
注意するってどうすりゃいいんだよw
それに愚痴聞かされる身にもなってくれ
ごめんよw
まぁ、みんな明らかに切断されたと思った相手の名前は覚えておこうぜってことでb
>>290 別に大口ではないが黄剣2本だけが攻撃手段の奴には負けない
kenだろ
>>296 晒しちゃいけないと思って我慢してたのにどうして・・!
まぁそうだけどな
PFM 盾厨
KEN 切断厨
明らかな切断厨は勝ちが確定したとき切るのを待ってて
m9(^Д^)プギャー
ってやるようにしてる
不毛だなあ
システムの側で何か考えてくれりゃあね・・。
明らかな切断厨相手には向こうが負け確定して切る瞬間を狙って先に切る
切断対策は今更どうにもできないんだろうけど
“盾厨”厨はちょっと違う気がするんだぜ
盾何枚オッケー対戦スレとかWi-Fi板に作ったら?
黄色を完全に外した赤青緑無色デッキを作ってみたんだが面白いなこれ
ルビーの光もマーベ改もテラフレアもオメガも奇跡の甲羅もありませんよ〜
ってデッキなので、相手がルビーとかマーベ改警戒して盾打ち合いの持久戦になるって展開にならない
敵の赤には青、黄には緑、緑には赤と、青を除いた主要3色全てに対応できるので
読みさえ自信があれば幅広く色んな相手と戦える優良デッキと思った
・・・しかし、こっちのカードが赤青緑なのに兜割り改じゃなく地獄の火炎を出せるという、
裏の裏を付く攻撃を天然で出せる素人は、読みや誘い込み重視のこのデッキでは本当に恐ろしい
戦績数多めの相手ほど青の存在考慮しての兜割りを誘って緑で取れるんだがこういう敵には通用しないw
やっとミニゲーム全部クリアした
あとは四天王たち倒してカードコンプしたらやっとお前らの仲間入りだ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 11:39:52 ID:RgnOgiU60
チョコボの尾羽に顔埋めてにほい嗅ぎてぇ
マベ改で大逆転勝利したら切られたけど、これって反則技なの?
>>308 切らない人もいっぱいいるから気にするな
戦績1桁で負けほとんどなしと2桁前半が一番危ない
3桁くらいまで行ってる相手なら大体は大丈夫
相手は5勝2敗ぐらいの人で、自分は2勝7敗でレート4500
久々の勝利でやったーレートアップーと思ったらこれだもんな
まあ切断なんてマリカで慣れてるからこんなもんかと思ってたけど、
とりあえず反則技ではないと分かって安心したよ
例え盾厨と言われようが、皆が手に入れられるカードで
勝負しているのだから反則ではないよ。
無いだろうけどバグ利用とかあったら反則だろうけどね。
ガードオンリーのデッキ作ったら、三人中三人に切られたw
人間の心理がよく分かるデッキでした。
マジお勧め。
>>312 北風と太陽の話じゃないが
黄色1枚も入れないでルビーとか無いのをアピールして、さらにCPはほとんど壊さずに
相手の思い通りに強いカード使いまくれる気持ちにしてあげた所で
それら全部受け流してぬっ殺してあげると、あんまり切られない不思議
>>314 そんな負けかたしたら逆に清々しいよw
盾デッキは破壊だな。
戦ってて面白くないし…
やっぱり俺は青デッキがあってる。
切断厨どうこう盾厨どうこう言いながら
気にくわない相手と当たると切るって事をやり合っているわけか。
なんとも殺伐としていてイイね。(´・ω・`)
そもそも故意じゃなく通信のどこかの段階の都合で
切れてしまった事故もけっこうありそうなんだけど、
疑心暗鬼になってるからそういうのももう駄目なんだろうな。
俺は切断厨と当たったらキャラ選択画面で自然な通信エラーのフリして切るね
とんでけチョコボ3,07m
何やってんだろう俺・・・
俺0,50m
まだまだ縮めてくつもりだ
明らかに切断厨ぽい人と当たってしまった・・頑張ってみよう・・
やっぱり切られました。
36勝16敗くらいでレート6000だったからやられると思ったんだけど・・
ウィング
>>321 乙です!
自分も昼間とかよく切断されます…
ってかついにレート4700切った、どうしよう弱すぎるorz
そりゃあレート4700に負けたら切断したくもなる
なんか対戦数が850回ぐらいの人とあたった。
皆すごいなぁw
327 :
324:2007/02/25(日) 00:44:13 ID:/ryKHzcT0
>>325 いや、4700切ったのはついさっきなんですよ…
しかし、このままレート下がり続けて
誰も勝負してくれなくなったらどうしよう!
さっきな、即出ししたときに暗黒剣と斬鉄剣間違えて挽回できずに負けたんだ
今日10連勝くらいしてたのに一度のミスで−100ですよ、なんてシビアな世界なんだろう
不死の魂改とか食らうと戦意喪失するわ
光合成もなかなか…
三盾オソロシス
以前ここの書き込みで見た、全力で負けに来る相手と当たったので
さっさと勝負つけようと思ったら、密かに勝ちに来てびっくりしたわw
一応勝ったけどw
>>332 俺も当たって負けちゃったけど切断された
ついにレートが2000台になってたな
ざこちらし乙
レート6000台の人と紙一重だった…面白いなこれ
亀だけど、私その切断厨とか言う人に何回か当たった事あるけど一度も切られた事ないよ
勝った事もあるけど切られなかった
まあその分負けまくってるが…勝敗は3回戦って1回勝てるか位なんだが
だからレート高いのに切らないなんて珍しく良い人だなって思ったんだけど…私のレートの低さに同情してくれたのかw
本人乙
本人でも庇う目的でもなく真実を言ったんだが…実際に切りまくってるかもしれないが負けだって付いてるから切らない場合もあってたまたまそれが私の時だったのかと思って不思議だなと思って書いたんだが…それでも本人乙になるのか?
なんでも本人乙にすれば良いとは思わないぞ?
切断晒しなんて効果ない上に傍から見ると本当かどうかわかんないから
適当にレート高いやつの名前挙げて「切断厨乙」とかいってたら
大量に釣れるだろうな
まあ、もう大して話題もないからな
みんな暇なんだよ
とんでけチョコボで0.12m出たw
とんでけチョコボで最初にチョコボが立ってる黒い線を0として
次の線から1,2,3,4と数えていって4本目の線で真横からちょっと斜め下に飛ぶと
いい感じに低い記録がでるな。
ただ斜め下すぎるとチョコボがお尻でバウンド記録が伸びるからすこし横に飛ばしてやるといい
0m台出すのって400m台出すより難しいんじゃねwww
息吹きかける系のゲームは眼が死ぬ
どっちもあと一撃ぐらいで死ぬってHPのときのカードバトルの熱さは異常
その辺、早出し有利のアクティブタイムバトルなのが効いてるよな
>>344 恥ずかしい話だが俺ストロー使ってるよ。
相手に青カードが多かったから、青防いだり1/2にするカードばっか使ってたら同じ相手に二度切断されたよ
いわゆる盾カードは数枚しか入れてないのにこういう戦術も盾厨的なのかなあ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:01:18 ID:WpJQgmvC0
相手が切断厨なだけだろ
どんなデッキ相手だろうと勝負始まってから切断した時点で切断厨
切断厨と当たって開始前に切ることだけは許されるが
オメガの配信終わってたのね…昨日気付いた…
赤一辺倒とか単色でデッキ作ってる人って何がしたいんだろう
攻撃が容易に読めるからどうにでもなるし、こっちが勝つと大体切断するよね
>>351 攻撃が読まれても防げない状態に持ち込めるのが単色デッキのメリットだろ
特に赤はHP回復2枚あるし大爆発という最大の戦意喪失カードあるからな
黄単は怖くて作れないが赤、緑は単色でも十分実用に耐えうる
モルボルのやつどうしても110くらいしかいかない
誰かに協力してもらうしかないのか・・・
誰かに協力してもらうともっとダメな記録しか出ないと思うが
>>353 気合で
何日か置いてからやればたまたま取れたりする
>>355 ある程度練習したか?
両手だからってすぐに出来るわけじゃないよ
片手よりは可能性あると思う
協力してもらうのはだめなんですね
両手で練習します
>>359 一卵性双生児なら二人の方がいいんじゃね?
もしくは相方ととりあえずユニゾンからはじめた方がいいと思う
KEN君と当たってしまいましたよ、さぁいつ切ろう
今すぐ切ったほうがよくね?
時間勿体無いと思うんだけど
力試しとして戦ってみてるw
>>352 黄単で突っ込む俺がきましたよ。
毒のあとにくる大地のこぶし・改を、CPなしチョコボックルで半減させたりして頑張ってます。
黄単だと、テラフレア系をなんとか当てようとして来る人が多いので、
ルビーで対処してあげると切断するほど喜んでもらえます、はい。
黄単は包丁来ると死ねそうだなw
単色って結構相手にすると一方的にやられる
こっちは4色バランスよく対応できるデッキだから、盾が足りなくなって袋叩き
>>365 昔ちょっとだけ黄単使ってたんだけど
相手の緑率高くて全く勝てなかった…
>>366 毒霧→みんなのうらみ改であっさり逆転負けもあるぉ
怖くて黄色メインは無理
369 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:13:42 ID:J9i5hbQ80
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です。
>>368 ある程度妥協ができる人なら、灰色濃くしてみんなの恨み系入れれば頑張れるかも。
相手より先に恩恵にあずかれることは非常に多いw
黄色は緑だけじゃなく、赤に対しても意外と分が悪いんだよね。
普通は黄盾を厚めにしてくるし、殴り合いでもほとんど互角だし。
本当、黄色の道は茨の道・・・だがそれがいい。
今日既に5回以上は切られてる(負け確定してから切れたような明らかなのだけで
レート6000↑に負けたって30くらいしか引かれないのに・・こっちの負けたときのリスクを考えてほしいorz
>>370 そうか?
兜割り、兜割り改、こぶし、タックル、電磁波改、ルビーの光・・・
かなり黄色のが有利だと思うぞ?
茨の道というなら青単じゃないの
相手に黄色が数枚あっただけでもう厳しい
やけどにしてくるカードが多いので、赤相手の殴り合いだと遅れを取ることも多いんだ。
ゆうわく・改でCP壊されたりもするし、それに何より回復もあるし。
ある程度ダメージ受けていいと思える赤と、減ったら減りっぱなしの黄色の差はやっぱ出ちゃう。
ホーリーガードが決まる相手ならまだ多少ましなんだけど。
青は確かに厳しいと思うけど、緑と一緒に使う人がほとんどじゃない?
青単色(+灰色)なんてデッキを使う人がいたら凄いわ、尊敬する。
青単は無理だろ…
サンダーストームしかマベ改に対抗する手が無い
それでも相手が黄色CP三つ以上あったらアウトだし
灰色で黄色盾があるのは恨み改しかない(その他はCP足りない)
ダイヤモンドダストやタイダルが打てない
マベ改打たれる前に決めないといけないのに決定打が無さ過ぎる
今ならオメガもいるから余計にヤバイ
ここまで書いて俺のM心が疼きだした
ちょっと作ってくる
>>374 青+灰デッキ使ってるが、悪くないぜ
凍らせてからの青攻撃(青系、みんなの恨み、おおごえ等)(゚д゚)ウマーだが、オメガデッキ流行ってる今しか通用しなさそうだ
>>377 指摘とかするの苦手なんだけどなw
まず何をしたくてデッキを組むかが大事だと思うんだ
青剣で決定打を増やしたいならこおり&うらみとかインパルスとか
青使いつつ意表をつくなら無色増やしてバリエーション多くする、ブレス改とかの回復あるから、盾なくてもなんとかなるだろw
ちなみに俺は前者、とかいいつつ上下混ざってるから説得力ないか
今まさに
>>377と戦ったぞw
こっちは全色入ったデッキだったけど、やっぱ決め手はマベ改だったよ
無色は何が出たか覚えておけば中盤終盤に向けて次は緑だなとかわかるから、なんとか戦えた
まぁ要するに盾多くてごめんなさいってことですorz
昨日買ってきたが、サボテンダーで泡壊す奴が金取れる気がしねぇorz...
ボムの奴とかは何とかなったのだが・・・
>>380 まだまだ序盤
もっと難しいのはいくらでもあるから凹むな
サボテンダーでへこんでイフリートでへこんでシヴァでへこんでドルでへこんでふぅふぅでへこんで
パズル苦手じゃ
アーリマン とんでけチョコボ ボムのやつ シドのジョブ当てゲームあたりが難しかったな。
>>378 青メインだと黄色を優先的に出してくると思って黄色盾の方が多いんだよなぁ
インパやうらみも混ぜてみます
ブレス改当てるタイミング難しくない?
>>379 盾多かった印象は全く無いんだけど
むしろカードの出し方が雑だったなぁと反省
もうちょっと練ってみます
>>383 逆にジョブ当ては数回で金取れた。
やっぱり泡はできない・・・ぶっ続けで2時間突破
金と銀の得点差が激しすぎますよスクエニサン
>>384は日本語おかしいな
俺のカードの出し方が雑だったなぁと反省ですorz
青単使うなら決め手はテュポーンをなんとか上手く当てることが命題になるな
他にいい手ないでしょ
泡は途中でやめられないのが痛すぎる
一度のミスが物を言うのに
数百戦もしてる人ってサハギン使いが多くね?
皆Wifi対戦の時のキャラクターは何使ってるんだろうな
俺は下段のモンスター4匹の中から適当に選んで使ってるんだが
ポップアップヒーロー一択
名前手下Bでチョッカー
当たるの時間かかるから放置してよくチョッカーになります
俺はいっつも鉄巨人だな。
俺は鉄巨人(`・ω・´)
かこんで愛のムチで蜂を囲んだ時のイルマがカワイイ
やっとクリアした。
スタッフロール、ぼーっと眺めてたら最後に0点とか出てきて吹いた。
もう一度ラスボス倒してプレイしたけど、これのクリア点数少し低めに
設定されてる感じがするな。途中で気づいた人用だろうか。
今面白い人いたよ
計4回当たったんだけど、最初の2回は少しHP減らすと切断された。そのときはあんまり切断厨とは疑ってなかった
3回目はこっちのマベ改が出るの読まれてたけど相手は盾がなかったんだろう、カード出す前に切られた
4回目、苦戦してHP2まで減らされたもののそこから相手のHP15→1まで減らした
そしてカード出して赤vs緑で勝ちが決まった瞬間にやっぱ切られたとさ
あのエンディングがまたいい感じなんだよな
いい感じのスナップスライドショーをほのぼの眺めてたら最後に「ピピーッ!」で
ポルナレフ状態
あるあるwwwww
なにそのエンディングの点数って?
なんか今日対戦した相手の5割位が青緑デッキで
残りの3割位が緑黄デッキでなんか明らかな偏りを感じたんだが
これが最近のトレンドなのか?
黄緑は盾が多くて攻撃力も高い
>>406 まぁ黄緑は、相手に緑があると黄出しづらくて、赤があると緑が出しづらくなるから
基本的にこっちは緑出すと安定するし敵の緑を読みきって山火事辺りぶち込めば何とかなる相手だな
なら山火事読みきって兜割りかルビーをぶちこめば返り討ちですね
>>402 何か本当に ?(゚Д゚ ≡ ゚Д゚)? な感じになるんだよなw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはエンディングを見終えたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ホイッスルの音と共にFINISHの文字が表示されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何があったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 金の針だとかマーベラスチアー改だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>407 黄緑に自爆・改とスレイプニルを混ぜるといい感じに尖る。
もしくは、青2枚ほど足してバブルブロウ・改を加えるとラミアに突き刺さっていい感じ。
まったく、最近は深夜でもゴミのような切断厨がうじゃうじゃいるぜ
さんざん既出なんだろうけど何で切断で負け増やす仕様にしなかったん?
切断=負け仕様にしてたマリカでさえ、切断厨のみならず妨害厨まで続出して今や酷い惨状なのに
っていうかだからなのかな。酷い奴と遭遇したときに切断するリスクを負わせないようにしたとか
俺は切断が負けにするのは正直ヌルいと思う
総戦績あるんだから、総戦績だけ増やして勝ち負けは勝負つく以外加算しなければいい
そうすれば、切断厨は総戦績だけ増えていくという恥ずかしい戦績になるw
それ切られたらどーなるのよ
切断エラー=総戦数加算ならば切断厨が今以上に増えるぞ
切断厨はwi-fiの記録リセットすればいいけど、普通にやってる人は総戦数加算されるだけだし
>>416 その分他の普通の人と戦って稼げばいい
総戦績多い人は勝ち数多いのに引けを取らないくらい負け数だって入ってるんだから
それと同じで総戦績数増えれば切られるという事も普通にあるだろう
ただ自分から切りまくるような人とは明確に数値の違いが現れる
それに総戦績が多いという事自体もステータスになる
リセットして戦績2桁でレート高めとか正直カスだろ
負け数大目でも総戦績200超えてる人とかの方がずっと輝いてる
それじゃ今と一切変わんねーじゃねーか
>それに総戦績が多いという事自体もステータスになる
>リセットして戦績2桁でレート高めとか正直カスだろ
>負け数大目でも総戦績200超えてる人とかの方がずっと輝いて
現在
・総戦績多い人は信頼がそれなりにある
・切断して戦績2桁でレート高め
・負け数大目でも総戦績200超えてる人とかの方がずっと輝いてる
やっとWi-Fi対戦できるようになった。
勝敗は、お互いがカードを選択した瞬間に分かるはずなので、
リザルト画面に移行する前に、そこで勝ち負けを記録してしまうってのはどうよ。
勝ってキャラが飛び跳ねてるときに切られるのが一番うざい
レートも5100とかでまったく切断厨とは思ってないような相手に限って、勝敗出てから切りやがる
レート5500くらいから上の人が相手だと普通に読み負けするな…
俺みたいな中途半端な初心者より全くの素人のほうがそういう相手を霍乱できるのかも知れん
wikiのモルボルの森のコツの項の身も蓋も無さに吹いた。
あの手のスピード勝負物は129点取るとやる気なくすよね・・・
切断厨と盾厨しかいないもんだと思ってたけど意外と普通の人が多くて安心した
オメガの配信、もう終わってるのか・・
orz
早く次を配信して欲しいのだが
>>423 見てきてワロタ
コロコロゼリーやじゅうけつアーリマンで苦戦したなー。
飛んでけチョコボはあと2m、てところで何度も…
飛んでけはこの俺にしては一番簡単にゴールドが取れたゲーム
アダマンタイトのチキンレースを姉にやらせてみたら0.09m出たって…
>>427 モルボルはなんとかクリア・・・
でもシヴァとイフリートで再び詰まった・・・orz...
45点とか本当に出せんのかよ・・・4時間かけて35点以上一回も取れん・・・
突然割り込み悪いけど・・・
私的最強的難易度ゲー
1位マジックポットの壺
2位ドルくんの大冒険2
3位イフリートのメテオブロック崩し
(それ以外はなんとか自力でallクリア)
新たな魔法の絵本やミニゲーが出ると完璧にクリアする派なんだけど・・・
上記の3つは無理wクリアした人天才。ブロック崩しは2度ほどゴールドを取ったが2回ともクリアしたときに人が来て電源を切るハメに・・・・
絵本は全て完璧クリア済み
あとプロモカード詳細
既出だったらスマソ
オメガ波動砲
クリスタル:赤x4、光x2
←攻撃 ↑防御 炎属性
相手に10ptのダメージ
アルテマウェポン アルテマ
クリスタル:赤x1、緑x1、青x1、光x2
←攻撃 無属性
自分クリスタルの数(赤緑青光)×2ptのダメージ
ラグナロク メタモルフォース
クリスタル:緑x2、青x1、光x1
→攻撃 自然属性
相手に3ptダメージ、10pt回復する
神竜 アトミックレイ
クリスタル:赤x3、青x2
↑攻撃 ↓防御 水属性
相手に7ptダメージ、クリスタル全て(赤緑青光)破壊
チョコボ チョコボックル
クリスタル:緑x2、光x2
←防御 →攻撃 光属性
相手クリスタルの中で一番多いクリスタルの数×2ptダメージ
oh
いきなり隠しカードネタバレの嵐
チョコボックル欲しい・・・(´・ω・`)
>>434 m9(^Д^)
今のところプロモはコンプしてるぜ
まだ2つだがなー
破壊されたがどうしても誘拐されたに見える。
勝てると楽しい
負けるとつまらない
だけど
勝ったのに切られるのが一番つまらない
みんなの恨みで大逆転きちゃー!
負けたのに切るのが一番楽しい
なんかもう最近は0勝0敗とか2敗とかそんな成績の人相手にしか勝てなくなってきた
これウィフィ対戦楽しい?
>>432 > クリアしたときに人が来て電源を切るハメに
よほどあわてていたとしても、フタを閉じればいいと思うんだが?
死闘の末ドル君2金達成・・・もう一度やれって言われても絶対無理だ・・・
ところで絵本を含めてミニゲームで難関とされてるものって何?
個人的に石化破壊は物理的に無理だろ・・・
俺はアーリマンに一票。
5時間叩き続けて 2990が出たときは
ありえない方向にDSを曲げそうやった
逆にドル2は10回やって10回24点以上出す自信あるけど。
ワシもアーリマンが一番厳しかった。
次点はベブズパズル。
ボム壁、金の針、アーリマン、マジックポット、コロコロゼリーあたりかな
ベブズパズルも苦手な人が多い気も
アーリマンとジョブ当てにはかなり苦労した
金の針は何が難しいのかさっぱりだぜ
タイタンの枯れ葉滑りと飛んでけチョコボも苦労した
ゲームセンターCXの有野の挑戦でこれのミニゲームコンプを題材にさせてみたいなw
ある意味他のどんなゲームより厄介かもしれん
アーリマンとゼリー、ベブズパズルかな。
あのパズルは本当に苦手だw
ジョブ当てはけっこう時間食ったけどあのドット絵が好きだから別に苦は無かった。
>>444 あるあるあるwwww
よくここで難しいと名前が挙がるミニゲーム、俺ほとんど余裕だったんだよな
金の針:ケンシロウになったつもりで「ほあたた」→ちょい大きめの火花が出るとこあったらその近辺を「ほあたた」でおk
コロコロ:主に赤い球の動きに気をつける。なるべく3枚の板をフルに使い分けることを心がける、でおk
アーリマン:中心をチョンと突くよりも、ほんの気持ち長めに押す感じで突く。正確さと速さのバランスを4:6位、でおk
ジョブ当て:始まる前に一番下段の配置を覚える。始まったらモンクと空手家、竜騎士と魔剣士の位置把握、でおk
ドル君2:ドル君の進路を見越して長め長めに道を作る。運がよければ進路上にボコボコチーズが出てウマー
マジックポット:がんばれ
鬼門は何といってもベブズパズル。あれはマジポ並みにいただけなかった。
戦績900超えとかいるもんなんだなw
さっき当ったけど6〜7割の勝率なだけあって読みが上手かった
細かな不満だけどマッチングが決まったときになんか音出してほしかったよな
>>453 それ俺も思ってた
キャラ決定してから音鳴るから黒いチョコボになることが多い
正直一番嫌いなキャラ
>>454 チョッカーズ使いの俺がボコボコにしてやんよ
キャラはともかく、戦績見られないと結構読みにくくなるのがきつい
自分はトードとジョブ当てとコロコロが残ってる…
トードみんな苦労してないんだな。
かこんで愛のムチで1111が出たwwwなんか良い事ないかなw
>>456 トードも何気にキツイよね
コイン無理して取らずに逃げに徹してればなんとかなったけど
ジョブ当ては覚えるしかない…空手家とモンクさえ何とかなれば何とかなる気がする
コロコロは適当にやってたら取れたから良くわからん
マジックポットがゴールドとったあとに限ってヤケに続くのはなんでだぜ?
ベブズパズルは昔あんなパズルで遊んでたらからむしろ楽だったなぁ。
>>459 君ならマジポランキング1位になれる!
さぁ今すぐナイフをマジックポットに刺す作業に戻るんだ
飛んでけチョコボで399.99を出した俺に一言
さぁもう一回!
今ベブズパズルで斜めのマスに移動したんだけど他に同じ体験した人いる?
80戦ほどしてようやく勝ち越し戦績になったー
>>459 15パズルで慣れてると、逆にカシャカシャ動かなくてストレスたまらない?
amazonでセールやってるね
>>463 ないな。バグかな
それが狙ってできれば面白そうだが
試合としてはこちらが読み負けしてるのに、相手に防御カードなさそうなとこを見はからって
電光石火のマベ改で逆転勝利かっさらうとちょっと申し訳ない気分になる
さっきから同じ人とばかり当たる…w
やっぱ人少ないんだなあ
まあ平日の昼間だしなー
それに切ってからすぐ繋ぐと同じ人に良く当たるぞ
もうマジポ・゚・(つД`)・゚・
マベ改をこぶし改で迎え撃つ快感といったら
脳汁出た
始めて40もくらった・・・
俺は相手が45回復してたのは見た事ある
昨日買ってきた
wi−fiできるぐらいになったらヨロシクなお前ら様
とっととゲーム進めやがれってんだ。
Wi-Fiにきやがったらボッコボッコにしてやんよ。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:56:12 ID:USEz3RW7O
買ってきた!
癒されるのは仕様ですか?w。
マジックポット 19pt 残り剣1本 穴二つ
2択…… (;´Д`)l \ァ l \ァ
ブーーーーーー
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
>>480 ボムの壁にたどりつくまでは癒しゲーだと俺も思ってた
484 :
七死酸:2007/02/28(水) 21:17:14 ID:wgGnUPf30
ベブズのパズルは俺の友人でパズル系テラウマスな奴に頼んだら、5回以内で22出したww
そのときはワヤだったなw
>>481 お前時間かかりすぎw
ウンザリしながら時間飛び飛びでやってるだろ
集中的にやれば一時間かからないよ
486 :
七死酸:2007/02/28(水) 21:34:17 ID:wgGnUPf30
デッキのアイデア閃いたんだが、デッキメーカーに投票するのメンドクセww
とりあえ題名は『盾を貫き盾』
主にマーベの攻撃は左側
つまり左側ガード系のやつを水以外全て加えればいい
水はマーベがどうしても防げないw
水は主に雑魚ちらし、特に重宝だと感じたのは湧き水?相手のcpを全て水にするやつ
これで相手はマーベが使えない足止め
こっちは逆にマーベで試合を一気に決める
水がマーベを回避出来ないといっても最低3枚は必要とすると思われ・・・
盾 貫く盾
↓ ↓
マーベカードのモンスタ マーベ
今さっきクリアして初めてwi-fi戦をやろうとしたが誰とも当たらん・・・
昨日今日で負け8
自分で攻撃して相手が盾のカウンターが多い・・・
0勝0敗の本名丸出しの子にパーフェクト勝ちの瞬間切られた
ここ最近あまり切断厨と当たってなかったからすっかり油断してたぜ
全部のミニゲームクリアしたのにあと3枚カードが揃わない…
No84、No100(オーディーン系かな?)No113(トンベリ系?)
ドル3の1位100mってwwww
>>491 ・スタッフロール
・四天王にカードバトル再戦して勝つ
・四種ベブズにカードバトル再戦して勝つ
次からはここで聞く前にWiki見ような
まあこれぐらい過疎だと既出質問に目くじら立てる人もあんまいないと思うが
マジックポットは結局誰も48ptを抜けなかったか
抜いてやろうという気すら起きなかった奴は多いと思う
簡単にゴールドとれたチョコっとゲームランキング
1位 イフリートのメテオブロック
2位 かこんで愛のムチ
3位 シロマ先生の多いのはどっち?
>>497 もう行くまいと思っていたがやはり行くことになるのか!
>>497 東京優先は本当に勘弁して欲しい
DSステーションでいいでしょ・・・
アメリカ在住の俺が来ましたよ
こっちのDSステーションでも配信しやがれこのやろう
オメガ?なんのことだてめえ
ぶつ森もイベント限定だったのがDSステーションで配信したから
その内やるでしょ
マベ改があるのに1ターンして赤が一枚も入ってないヤシがいた。。。。。
マベ改をルビーで返して倒したら切られた
ちょこっとゲームの1位とかってどうやって見るの?
公式行ってランキング見ておいで
大半が絶望的な記録ばっかりだけど
ボム壁七秒とかマジなのか…
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 18:47:36 ID:o0fVX1080
チョコボの総俳出孔に指をいれたいやつはどれだけいるか……
俺の強さは泣けるで!
マベ改で負けたのなら切ってもおk
蜘蛛の巣破った先にある洋館の
たった一冊の日記で、突然話が重くなってきた件。
ほんわかほのぼのはどこのその。
安西先生…イルマにもっと出番をください…
その重さがあるからこそ、あとで追加されるちょこっとゲームで微笑ましい気分になれる。
そこはこらえて先へ行くんだ。
4色出てきた時点でマーベラス改を疑う。
しかし水デッキ('A`)
今日もまたマベ改にボコボコにされた
マジポ48ptの人はなんで期間内に再登録しなかったんだ?
ぶっちゃけ水系デッキはマーベ改入れとけばそれだけで対処できると言っても過言じゃない
対緑系と対赤系の対策バランス構築がセンスを問われる
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 07:17:27 ID:PM5MPb6jO
チョコボシリーズって雰囲気のわりに話重いな
1は結局解決してないし2は荒廃した未来だし
今回はチョコボとデブが戦争孤児みたいなイベントなかったっけ
伏線を回収できないままストーリー終了みたいな煮え切らない感が強い。
それでも楽しく遊んでるからいいんだけど。
話が暗いのはスクウェアのお家芸かと思ってたけどそうでもないの?
あんま他のゲーム知らなくて・・・
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 11:28:38 ID:uUqw+IMH0
チョコボの不思議なダンジョンDSはいつになったら出るのかね?
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 13:48:25 ID:f4aXdJlFO
WSでかなりあそんだなぁ
買って5日目だが下画面が傷だらけになってるww
液晶保護シート貼っておいた方が良かったのか。
今からでも貼ろうと思うのだが、カードをはじく感覚とか結構変わったりする?
むしろ貼った方がタッチペンの使用感覚良くなるぞ
微妙にクッション感が加わって
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 17:34:08 ID:OvfDdKQv0
>>528 そっか。サンキュ。
あとで買ってくるよ。
このゲームってクリア後のお楽しみとかないの?
・オプションにサウンドテストが追加される。
・愛のムチ、ベブズパズルがやれるようになる。
あとは覚えてない
WiFi対戦はむしろクリアしてカードコンプしてからが本番
公式HPのミニゲーム廃人記録に挑むという選択もある
クリアしてからWiFiのプレイ時間が減ったのは俺だけか
カードコンプも放置だ
カードバトルRPGでいいのに
なぜミニゲーム集になっちゃったんだろう
全部カードよりはむしろこのままの方が好きだが
まだ三章でWIFI対戦出来ないけど噂どおり滅茶苦茶デキが良くて最高だな(´・ω・`)
音楽も二ループ目から曲が展開して広がっていったり、FF3でして欲しかったことがされてて
FFサントラ全部集めてるから、アレンジを聴いてて嬉しくなったよ。
カードオンリーだと予算がおりなさそうだし
今のままでも十分完成度が高い。下手に手を加えるのもまずい
>>534 へ?ミニゲーム集無くちゃ駄目じゃない。
>>529 クリーニングクロスで拭いても消えないのなら筆圧強すぎ。
おまいみたいな香具師がシートを買うべきだね。
マーベラス改でトドメさしたら普通に切られる
>>540 切る人は普通にトドメさしても切る
切らない人はマーベラス改だろうが自爆だろうが切らない
赤黄デッキ同士の対決で1対20の状況からテラフレア改で逆転勝ちした気持ちヨスw
ちょっと教えてくれ。
ようやくカードもチョコボ以外揃ったんでさあWi-Fiで対戦だと喜び勇んで繋いだんだ。
相手が見つかって始まって数ターンたったら真っ暗になって通信エラーって出たんだが
これって相手に切られたんだか俺の回線が悪かったんだかどっちだろう。
ちなみにアンテナは3本きちんと立ってた。
Wiiもあるから相性悪いんだろうか…切断厨と思われてたらもう怖くて対戦なんかできないorz
>>543 状況による
劣勢だった方が切ったと思われがち
明らかにへんなタイミングで切れたら意図的とは思わないかもしれない
人によっては戦闘の途中でカードの色が劣勢だと切るような困った人もいるw
開幕でカード見て切られて、すぐまた当たったらデッキ全然違ってたとかなw
アンテナ3本でも回線の調子なのか切れる時は切れるからあんま気にしなくてもいいんじゃない?
故意に切ったわけじゃなし、堂々としてればいいよ
546 :
543:2007/03/02(金) 23:31:11 ID:qQR7g2950
>544-545
タイミング的には普通相手が切らないような状況で切れるからやっぱこっちが悪いんかなぁと思う気ガス。
2ターン目とかでふつっと切れるんで。
一度も最後まで対戦できないとなると…やっぱめげそうだわ。
ルータに複数繋いでるといかんのかという気がしてきた。PCの電源ぶっこ抜いてみるか。
自分が負けそうな時切れたらあやまりたくなる
アンテナ3本立ってるのになんで切れるかなー
>>546 WiiもUSBコネクタで繋いでるんなら一度それ削除してみれ
DS2台にwiiをUSBでやってるけど余裕で試合できるぜ
とんでけチョコボのコツ教えてくれ・・・
何度やっても無理だ・・・
551 :
550:2007/03/03(土) 00:19:35 ID:33Jzkyhx0
事故解決。
407bいったよ。
そんだけいきゃー事故にもなるわな。
マベ改つええ
だが俺はあえて使わない
>>550 2メートル飛んだおれがおしえてあげまつよ
助走距離を目いっぱい取れた時にしかゴールドは無理
角度は自分で何とか汁
・初戦
1ターン目、相手の攻撃喰らったら切れた。
色的には有利とも不利ともわからず。
・2戦目
1ターン目のカード選択中に切れた。
・3戦目
キャラ選択中に切れた。
さすがにこれは哀しいんだぜ。
>>554 オレは三角定規を当ててガイドにしたぜっ!
友人に言ったら、鼻で笑われた。
報告・戦績は999戦でカンスト
つまり最終的には皆999戦999勝999敗になるので
切断してまで戦績に拘ってる人、あんまり意味ないよ
>>557 乙
総プレイ時間も含めて、もう一桁多くても良かった気はするな
俺もカンストの4分の3辺りまでもう達してしまってる
>>557 マジか
発売して4ヶ月程度でカンストはちょっと酷いな
プレイ時間も99時間59分59秒だしな
仮にカードバトルRPGにするなら
・CPUがちゃんと考えてカード出すようにする
・カードの枚数を増やす
は必須だろうね。ルールの複雑化も必要になるかも。
続編で出すとしてもカードの引き継ぎは出来ないだろうな。
最初からランダムだと子供がクリア出来なくなるので一戦目だけ出すカードが決まってて
ストーリークリアに影響しない二戦目以降をランダムにすればいい。
カード枚数は増やしすぎるとバランスが崩壊するからこれぐらいでいいと思うが。
「改」の水増しはやめて欲しいけど。
ゲームの質自体が全く変わるんだから
一戦目固定とか必要無いでしょ。カードバトルRPGにするんだったら
バトルの回数自体がずっと増えるんだから。
カードバトル主体のゲームなのに全部の敵のカードの出し方固定ってw
今のバランスは結構絶妙なんで下手にカード増やされると困るなぁ
この辺りが丁度、コスト概算とカード色による相手カードの読みが成り立つ枚数だし
対人だと今の感じが丁度よさそうだよね。
だから結局、カードバトルRPGにするとイマイチって事で、
今作のスタイルは妥当って事だな。
この絵柄でFFモンスターズとか作ってくれんかな〜
どうせ合併したんだしパクリにならんw
FFのモンスターで合成とか進化とかやるの?
だったら俺はバルバリシアとメリュジーヌとチャダルヌークを3身合体させるぜ!
>>568 三闘神の女神ができそうだな。
話変わるがメインデッキが赤黄の攻撃型と黄中心の盾型なんだが
後者の方が明らかに勝てるけど前者のほうがやってて楽しいな・・・
やっぱこのゲーム、Wi-fi対戦してると手汗かきまくるなw
先に出した者勝ちな展開は特に白熱するし。マーベラス怖い。
やっぱ戦績1桁台は信用できないな…もう今日で何回切られたんだよw
しかもマベ改使用率が圧倒的に多いしなぁ…昼間にはまともな人いないのかな
たしかに切られまくる・・・
もういやだつまんね
昼からWi-Fi対戦してる奴がまともなわけねーだろ
このスレの住人的にはまだ20戦してない俺は切断厨と思われる?
負け数によるんじゃね?
20勝0敗ならもちろん疑うが、5敗くらいしてれば大丈夫でしょ
勝率は5〜6割だからセフセフ!
サンクス
負け数が多くても切る奴は切るからなぁ
こっちの勝率が高いから切断厨だと疑ってるんだかなんだか知らんが
切った時点でお前が切断厨だと言いたい
リナうぜー
不利になるやいなや何度でもそっこー切断ですか
カード1ローテ目で、こっちの手札が青・青・緑。
サンダーストームで出る剣の位置を偽装できたと思ったら
ホーリーガードで受けたあんた・・・。天才だよ。。。
青緑相手なら役に立たないと思って捨てたらたまたま当たっただけだろ
俺の経験だと、敵青緑でスレイプニル捨てようとしたら
運悪くメガフレアぶつけてきた(ノ∀`)アチャーな人もいたな
ドローってどっちも負け数に入るの?
3盾使ってる奴らが全員死ねばもっと良いゲームになるのになぁ
3盾如きにしてやられるヘタレが下手糞なんだよ
盾の話題が出るといつも↑みたいな奴が湧くよね
ほんとにな
3盾如き破れないヘタレほどよく吠えるよな
3盾3盾騒いでるのは正直言い訳としか思えないけどな
ゲームに用意されてるカードを普通に使ってるだけで死ねって。
あんまりふざけたこと言ってると俺の嫁にすんぞてめー
>>583みたいのは、常に攻め続けるのが偉いとか勝手に思ってそうだが
そんな突貫するだけしか知らない隙だらけの戦法、格ゲーのレバガチャプレイみたいなもんだな
攻めるか守るかの読み合いを放棄しているだけであって、どこにも誇る要素などない
と、盾厨が言っております
いじめられっこパンチで勝てる相手は素人だけ
そしてガン待ちで勝てる相手もいじめられっこパンチの素人だけ
まあ精々盾厨だの攻め厨だのの、低次元で争ってりゃいいよw
まあ、勝利至上主義者以外もこのゲームやってるということだけは、
全員に覚えておいてもらいたいところだ、うん。
盾でじわじわ行くのも一つの戦法さ
破れないやつが悪い
個人的に3盾よりも1剣2盾が苦手
3盾なんて所詮CP確実に溜めるための燃料
本番は剣盾で防ぎつつぶん殴る事
サーバー調子悪くね?
なんかよく切れるしなかなか相手見つからん
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 02:48:45 ID:EGfodVgF0
3盾入れまくりのくせに読み合いとかほざいてて笑った
>>597 お前は知らない相手のデッキがわかる超能力者なんだから盾ゼロでも勝てるんだろうなw流石w
3盾は別に2盾でもやる事は大差無いんだが、
3盾じゃないと出来ない盾の組み合わせがあるから使っているという側面もある
雑魚散らしは赤緑盾が重要なのでこの程度なら呪縛の冷気で代用できるんだが
こっちも重要な赤黄盾を赤と黄で使うには3盾使うしかない
赤黄の2盾で強いのあったなら攻撃力無いトライアングルやCP多くて中々撃てないルビーとか切るよ俺は
ゴブリンは弱い上に無色でCP溜まらないからダメ過ぎる
しかし相手のマベ改をあばれるで防いだときの快感は異常。
俺だけですかそうですか
/´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >`` ちょっと待て…!
| r=| | ̄=。==~「|
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ 無色だからこそ
,.| /ヽ /==-┬` ̄ 赤黄の釣り出しに使えるんだよな・・・?
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ /
\_ \| |/ |ェェェェ| いや 念のためだ・・・・。
あばれる好きじゃないのは、無色が手にあると相手が警戒して中々思い通りの行動取ってくれないってのもある
青がある事で黄色誘い出したり、鉄壁の守りで赤誘い出したりとかの方が俺はやりやすい
盾厨が散々理屈をこねくり回した末の結論
「無色があると読み合い無理」
また“盾厨”厨か
まあ、他に大した話題もないんだけどな
無色は読み合いには実際向いてないだろう
相手を思い通りに動かすって戦い方とあんまり相性良くない
剣のみカードはどうしてもHP削られる使い方になるし
剣盾カードも相手の黄剣か赤剣止めるくらいしか実用レベルにないし
正直無色での盾止めは読みよりもほぼ確定状況を止めるって使い方になりがち
盾厨引っ掛けるのには最高に便利だから無色攻撃は2〜3枚くらいいつも入ってるけどね
盾カードも7〜8枚が限度でそれ以上は逆にいらない弱くなる
剣は1個しか無いんだから、盾も1個で十分じゃん
盾が2個3個4個なきゃ不安だなんて、それこそ読み放棄だよねー
>>606 相手のデッキによって無色を見たときの反応が変わる。
無色が手に来たときのカードの出し方でデッキの中身が透けて見えるし、
逆に、相手のデッキの特徴さえつかんでれば、無色が手にきたときの反応を逆手に取れる。
プレイヤーの傾向さえ把握できてれば、色カードで裏かくのと一緒だよ。
>>607 いやだから色で相手が出してくる傾向がある程度決まってるんだから
そこを押さえた盾があればいいんだけどあんまり無いんだよ
無いからこそ相手がそこを多めに出すという事も言える
赤は黄盾
青は緑盾
黄は赤盾
緑は緑盾
これが個人的に各色でもっとも重要な盾の色と考えてる
これを抑えられるのが複数盾のカードばっかりだからそれを使うしかないというのが現状
正直盾1個でもここを押さえたカードなら俺は欲しい
>>607 馬鹿?
そんなにポンポン攻撃通るんなら火力のあるデッキ=最強デッキになって読み合いも糞もないだろ
「盾厨」厨は相手のカード色と出したカードから逆算した現在の相手カードすら読んでないんだろうな
だから3盾如きで攻撃完全に封殺されてブーブー言える
剣は1個しか無いんだから、アンマークも1個で十分じゃん
アンマークが2個3個4個なきゃ不安だなんて、それこそ読み放棄だよねー
盾うぜーってやつは、盾厨と当たったら切っていいよ
俺も3枚盾カードや2枚盾は割と多いし
でもこっちからは切断厨って呼ぶけどな!
防ぐ事しか考えてないあたり、まさに盾厨という言葉がぴったり
3盾とか使っちゃう奴は読みとか得意げに語らないでね
負け犬の遠吠えは間に合ってますよー
厨議論って結局、
「自分が勝てばそれでいい、俺を勝たせない奴は死ね」
の一言で全部まとめられると思う
正直、盾デッキは単色に異常なほど弱いと思う
まだ盾デッキに負けたことが無い
まだフレンドがいないからWIFIの全国対戦で戦ってみたけど
クリスタルの貯まったバハムートに24ダメージも受けて即死したよ(´・ω・`)
いくら考えても、マーベ改でゲームバランスが
崩れてる気がする。
相手が偏りすぎたデッキじゃない限り、後半戦が
怖くて仕方ない。4色そろえるなんて、相手が
クリスタル破壊デッキ組まない限り簡単だし。
相手が破壊デッキでもそんなに難しくないし。
マーベ改入れると、自分がいくら負けてても一発逆転できて
しまうので少々申し訳ない。
読みハズレまくりでも後半に一発嵌れば勝っちゃうんだもんな。
あまり勝った気がしないよ。
来ることがわかってるマーベ改なんていい的だろ
黄剣一本のノーガード状態なんて防ぐなり撥ね返すなりいくらでも対処しようがある
全色きたらマベ改を意識すれば、それほど怖くないと思う。
まぁわかったところで防げるかどうかは自分のデッキしだい。
肉を切らせて骨を断つ、と考えればおk
苦し紛れのテラフレア改が通ったりすると申し訳ないと感じるけどね。
まだカードの組み方分からないんだけど
先輩達、指南してくれませんか。
盾いっぱいとマベ改入れておけばバッチリだよ。
アクアブレス・改、不死の炎、光合成、ホーリーギフト、モクモク
とまぁ回復のほうもすごいわけで
HPの重要性が低い、というか、HPは1ありゃいいってゲームなんじゃないかね
マーベラスチアー・改当てられて即死することは十分にありえるけれども
HP高いほうが有利なことは間違いないし
出るのを読めてマーベラス以外全部防げても、マーベラスに当たるなんてマヌケ以外の何者でもない
盾重視でデッキ組む人にとってはそうかもね
ホリーギフトはAGF♪
そりゃコーヒーギフトですがな
HP20以上いかない仕様はなー
盾重視とか剣重視などという話じゃなくて
このゲームにおけるHPの存在はそういったものなのだから
一発で全部持ってったって問題ない・・・といったことを言いたいのだけれども
それに読み勝ちした分が多いほうが勝利だったら
それこそ盾カードが強すぎてバランスめちゃくちゃだし、それは違うゲームだ
このゲームはじゃんけん3回勝負ではない
>>627 カエル道場のしすぎでおかしくなったみたいなんで見て見ぬフリしてくれ
むしろ盾でガチガチに固めた相手を殺る為の武器じゃないのかね
マーベ改ってのは
マーベ改に関する攻防なんて、ポップアップの入り口に過ぎない
確かにマーベ改にも対処できないようじゃ殆ど運任せのプレイングしてるんじゃないかと思うな
>>631 攻撃重視で、相手の剣に剣を合わせてダメージ軽減狙ったりするデッキの場合、
HPの1ポイント差というのはとても大きい。
で、特定状況でHPの1が重要である時があるとして
マーベラスチアー・改が強すぎるということとの関連はいかに
というかHP1の時は1が重要だわな
「マーベラスに当たるなんてマヌケ以外の何者でもない」「マーベ改も対処できないようじゃ〜」
こういうレスしてるのが馬鹿にみえてしょうがない。
マーベラスはひたすら溜めてから出すもの。
相手が防げそうな時にマーベラスを出す奴は馬鹿だぞ。
そういう奴としか戦ってこなかったんじゃねーの?
そもそも、読み合いというのは最終的には運なわけだし。
このゲーム3の半分が1とかすげえ悲しいんだけど、
あと一桁くらい増やして欲しかったと思うのは自分だけ?
それだと逆に5とか余ると変?
レーティング6000以上のヤツに勝ったと思った瞬間、
切断されるのは仕様ですか?
今日、5回目・・・。
>>637 悠長にマーベラスが当たる状況待てるくらい悠長な勝負しかしてこなかったんじゃねーの?
とその言葉逆に返しておく
マベ改使ってたけどさ、待てば待つほどチャンスを逃すことが多かった
今打てばよかったのに、今打てば・・ってチャンスを逃し逃した末に出すと読まれてましたって感じでね
だから
>>641には同意できる
むしろこっちが緑2枚とか持ってるのに構わずマーベラス撃ってくる奴のが怖いなw
相手の裏の裏をかくのが楽しいですね
まぁ考えすぎのせいでいつも後攻ですが
>>644 ・緑二枚が手元にあれば、迷いなく黄盾を出すのが第一段階。
・緑二枚が手元にあれば、黄剣はこないだろうと他のカードも検討するのが第二段階。
・緑二枚が手元にあれば黄剣が使いにくいことから、
逆に裏をかいた黄剣が来る可能性が高まると考えるのが第三段階。
相手があなたのことをどの程度のプレイヤーだと見るかによって、選択は変わると思われ。
それまでに明らかになってるデッキの構成にもよるけどね。
その通り。そうやって結局は運になっちゃうんだよな。
運ではないな
運が絡むのは確かだが
相手のプレイングから推測して相手の出すカードを読む嗅覚が物を言う
はじめまして
カード集めて118枚まで集めたのですが‥あとの4枚が見つからず‥放置しちゃってます‥
誰か優しい方教えてください(*_*)
【足りないカードナンバー】
No.066
No.100
No.105
No.113
です↓教えてくださぃm(__)mおねがいします!
>>651 お前は運が悪いから負けたとでも言い訳してれば?w
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
あくまで両者が読み合いし続けたらの話なんだがな
裏をかいてこうすると、相手がその更に裏をかいて〜なんていってたらキリがないだろ。
だからそうなってしまうと結局は運なんだと言ってるだけ。
単純な裏をかいてその裏を、なんてイーブンな状態の読み合いなんて開始直後くらいなもんで
ゲームが進めば進むほどに相手のカードを読むことは容易になるし、出すカードを誘導することだってできる
例えば火傷を負って相手に赤カードが何枚もある状況で
赤盾で防がずに別のカードを出せるかっつーとなかなか出せない
>>654 運というか、不確実な中で少しでも確率を高めるために頭を使うんだと思われ。
もちろん考え抜いても100%上手くいくわけじゃないけど、
考えて可能性絞り込んでいくことは無駄じゃないんじゃないかな。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 相手のプレイングから推測して
| |r┬-| | 相手の出すカードを読む嗅覚が物を言う
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
だっておwwwwwwwwwは?
Genius is one percent inspiration and ninety-nine percent perspiration.
PFM 盾厨
KEN 切断厨
どっちも当たったら即切ってるな
KENちゃん何度か当たったけど、全然上達が感じられなかった。
最後に対戦してから結構経つけど、少しは強くなってるんだろうか?
・・・と思ったけど、切断してるってことは相変わらずの実質負けを繰り返してるんだな。
読み合いは運に近いけど
じゃあ読み合いは運だから読む努力をしなくていい、って言ったらダメだよね
カイジでも読めって話だね
TCGの中でも運の占める割合は低い部類だろ、これ
トレーディングじゃないよ
チョコボと魔法の絵本やり始めた友達に保護シート貼るように勧めておいた
まだ1冊目の絵本だから間に合った
今この瞬間は、力こそが全てだ。
勝負だレイヴン。どちらが正しいかは戦いで決めよう。
え、ゾイド?
wi-fi対戦やってたら急に画面が真っ暗になったんだけど切断されたって事?
暗転が一瞬なら向こうが切った
暗転が長ければお前が切った
>>664 俺ポップアップは麻雀とか福本漫画のそれととても似ていると常々思っている
相手が4色揃う・赤4枚黄2枚揃う・青3枚揃う等は役満テンパイ
お互いあと一撃で死ぬ攻撃のかち合いは頭ハネ・盾かち合いは流局
やけど等はドラを鳴く
盾厨はベタ降り・単色デッキは鳴き麻雀
剣カードの盾で防ぎかつ殴るのはロン
とか色々思いつく
>>671 一瞬だった。
初対戦で切断されたぜチクショーww
こんばんわ
>>649 で書き込んだ者ですがカード集め(どうやってカードを取るのか)の方法
が書いてある
>>1 をみたのですが今いち理解しきれなかったので‥
再度書き込みしました‥
・4体のボスに再戦して勝つ
・4対のクリスタルべブスに再戦して勝つ
の意味がわからなくて‥少し詳しく教えてくださぃ
(;_;)お願いします
優しいから教えてやるよ
・4体のボスに再戦して勝つ → ポップアップデュエルしたサハギンやらゴーレムやらいただろ、中ボス4体と再戦しやがれ
・4対のクリスタルべブスに再戦して勝つ → 4色のクリスタルの前でベブスと戦っただろ、もっかい4体対戦しやがれ
年齢低いのはわかるが中学生以上なら理解できるだろ、少しは考えろよ
ID:N7yaouhm0なら結婚してもいい
女なのは、ほぼ間違い無さそうだが
問題は年齢だな。
あんま低そうにも見えないけど。
>>678 > 女なのは、ほぼ間違い無さそう
素晴らしい妄想ヂカラだな
対戦が盛んなのは良い事だが、
なんでみんなマーベラス改とか持ってるの前提で話せるんだ…
他はひたすら練習することでなんとかなったが、アーリマンとモルボルはだめぽ
結局のところ人間何事も上から下まで能力・状態の序列があって
その差はけっこうどうしようも無いという事実の前に諦めるか
それとも手持ちのカードで何とかしようとしてみるか
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 08:58:10 ID:0vJlaIErO
3匹のポーキーが全然クリアできんORZ
マーベラス改を持たぬ者には分からんだろう…
ゴールド取れないって努力が足りないとしか言いようがないと思う。
60戦で勝率半分くらいな相手だったから安心してて、完封したら切断されちまったぜw
所詮flashゲームレベルのミニゲームだからな
やる気湧かんよ
気力で何とかしたけど。
wifiあるなら対戦のためにやる気出るけどな
そこに興味がないならカードコンプも興味出ないだろうな
いやだからwifiのために気力で全部出したんだよ
>>676 >>675で書き込みした者ですが‥教えていただきありがとうございました(*_*)
理解しました!!
wifiの力は偉大だな
>>689 バイト明けで疲れてて厳しいことを言ってしまった
今は反省している
レアカード後でまとめて再配信ありますように(-人-)
24ダメのテラフレア改をメガホンで6にまで減らして、次ターンで全快したら切られたぜ
先行プロテスや先行沈黙は、決まるだけで嬉しいから止められない
赤緑デッキをサブに作っておきたいという思いはあるのだが
マジックポット…山火事…。赤剣緑盾でまともな火力になりうるカードが山火事しかないというのは困る
大爆発とか、大爆発・改とかテュポーン先生とか色々あるとは思うが
赤剣緑盾だろ
でもその4つ(テュポーンは2つ)は火力になるのは確かだな
ああ、すまん。ちゃんと見てなかったわ
炎の一撃とか意外と使えたりするよ
赤はやけど付きのカードが多いから、実際に戦うと数字以上に威力出るけどな
乙女のキッスとか、回復もできるから実質7点差だしお勧め
あと、火力にするならゴブリンのメテオも忘れずに
wifiが面白いっつーから期待してたのに
ゲームバランスが糞以下でガッカリした
早く売ったほうがいいよ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 20:00:42 ID:60BOaMM90
チョコボ(主人公)ってさシロマのお風呂入ってるのかな?
赤緑デッキで赤剣緑盾なら
転生の炎がオススメだな
基本的に転生の炎で3個取るのは緑か赤が多いから
不死の魂とか山火事とか普通に組むとなんだかんだで結構赤剣緑盾は入るんだが
入れすぎると水デッキで固めたのと同じようにマーベ改とかで消し飛ぶので
程々にして黄盾の赤カード多めに入れる方が安定するな
赤カードの黄盾はかなり相手の黄剣を誘い込めるから便利だよ
>>698 よければデッキメーカーで詳細教えてくれ。
>>703 デッキメーカーなんてのができてたんだな
にしても、詳細教えてくれ・・・とは?
デッキ詳細、つまりやけど使ったデッキの例を教えてくれってことだろう常識的に考えて
黄色方面の盾が3枚くらいなので、マベ改・バハムートの一発死にが怖そう。
赤方向はボムが怖い…なんて言ってたらきりがないか。
相変わらず昼間は切断率高いねー
今日切断しかされてないよ
>>707 黄剣のメガホンもあわせて、4枚。まあ、正直危ないカード挙げだすだけでキリがないデッキだとは思う
クリスタル破壊にプロテス、沈黙と相手の手を封じる手段は多いから、
下手な相手とかだと、今使えないカードを温存してくれて、意外と綺麗に防げてしまう
抜群の回復力と、そういった効果に助けられて、のらりくらりとは勝ってるデッキ
・・・まあ、逆転気味に勝つことが多いせいか、切断によく合うデッキなんだが
0勝0敗のチョコボくん赤単デッキvs自分赤緑デッキで、持久戦の末緑剣が突き刺さった瞬間切られたよ
油断してたわ、初勝負で切る輩がいるとはすさんだ世の中になったもんだ
戦績リセットしてるだけに決まってる
決まっていようといなかろうと油断していようとしていなかろうと
切れるもんは切れる
俺が参加したら、こいつの戦績はわざと負けてるに違いないとか思って
怒る人が居そうだから怖い
俺は対戦数自体が少ないから「こいつは切断しているに違いない」と思われて
開始前に切られないかはらはらしている
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 23:20:38 ID:OarDIx34O
2000で新品買えたが尾もスレー
高くて2980・・・
どんだけ値崩れすんだ、これw
DSのロンチで出たら最強だったろうになあ・・・
あー、でもWi-Fiまだないか、あの頃は
しかしこれほどまでに売れなかった良ゲーってのもあんまりないよな
チョコボというブランド自体がもはやそれほど人気ないからなんだろうな
いや、一応10万本以上売ってるんだが・・・
そもそも、チョコボの名前を冠した過去のゲームも、あんまり売れてないんじゃないの?
チョコボレーシングは意外とおもしろかったわ。
ダンジョンがかなり売れてたような
自分はチョコボコレクションから入ったけど
けっきょくおまいらが気になるのは、売り上げというよりも
Wi-Fiの参加人数ではないの?
買ったうちのどれくらいの人が参加してるんだろうね。
カードそろえられない人もけっこう居ると思いたい。
、、俺だけじゃないよね?
>>718 にしてはWifi人少ないしあんまりこのゲームの話とか聞かないんだよな
値段も下がる一方だし。DSソフトの他のゲームの売り上げ考えたら10万ってのは少ない数なんだろう。
いや多いよ
マリオとか脳トレとかポケモンが異常すぎるだけw
サード製が10万超えれば御の字だと思うよ
>>723 ミニゲーム目当てで買った人はカードバトルなんて興味ないだろうからなあ。
3割行ってないんじゃないか?
単純にWi-Fi参加までの敷居が高すぎるだけだよ
したいと思っててもカード揃わなくて…みたいな人は結構いるだろうし、
そのまま時間が経ってもういいやってなっちゃう人も多そう
ゴールドでもらえるレアカードって使い勝手良くないし絶対必要ってわけでもないだろ
シルバーだったらそんなに苦労しないから対戦できるまでのカード集めは楽だと思うが
>>729 マーベ改が欲しい
けどゴールド無理
俺のDS,いくらキャリブレーションしてもタッチ位置が中央下辺りで激しくずれるんだよ…
友達に本体一晩借りるか修理に出すか買い換えるかしなさい
マジックポットだけゴールド取る気しねぇし取れる気もしねぇ
マジポはIQサプリ見ながらやってたらいつの間にかスッキリしてた
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 17:43:12 ID:RBOUaNNMO
マジポは例えば全部一番右刺しと決めて
ひたすらやれば二・三時間で誰でもゴールド。
3回目ぐらいでクリアした
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 18:32:04 ID:xQhTn5QI0
マジポを今2時間かけて19ポイントで終わり絶望した。。
WiFiの大戦成績などを一度全てリセットして切断に対する
ペナルティverを四月くらいから開始してほしい。スクエニに
直接電話して申し出るしかないかねぇ?
いやそもそも対戦成績はサーバー側に保存されているわけじゃないからリセットは不可能じゃね
最近は勝って切断されないと驚くぐらいだ
もう勝敗数、レートなんて気にもしなくなったよ
んな切断するヤツ多いか?
俺のやる時間は夜間が多いが、ほとんど切られないぞ
俺も別に切られない方が確実に多いな
じゃないと戦績なんて増えていかないし
>>729 それはその通りだがカードバトルをあんまりやってない人間にはそもそもそういうことが分からないわけで
ゴールドまで取らないと通用しないと漠然と思ってたりするんじゃないかな
かくいう自分もそうだったし
つかそれ以前にシルバーゴールド関係なくとにかくゲーム本編を進めないことには
Wi-Fiに手を出せないって仕様自体がまず敷居の高さとなってるわけであって
マリオカートやテトリスのような買ってすぐ対戦できるものと比べりゃその差は歴然
ゆとり世代には敷居が高いようですね^^
>>728 それもそうな。
wifi限定のミニゲーム大会とか出来るようにすりゃ良かったのに。
夜9時〜11時にやりたいんだけどライバル、ワールド共に
ほとんど繋がらないよ。過疎りぎみなのかね?
ホントに過疎ってるw
マジで過疎ってんね
今までで一番過疎ってるかもしれん
ヨッシーか何かやってるのかな
初めてのドロー、中々面白い対戦でしたが
あんなに長時間やってお互いレート変動なしってのもなんだかなあ
記録には残らなくても記憶には残る
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:05:02 ID:xuUObvo8O
新作のドラえもんにもWiFiカードバトルあるらしいから
そっちかもね。チョコボは、まだ未配信のレアカードが数枚
残ってんだよね。どーする気かねスクエニさんは。
ドラえもん買ったけど
出来もごくまともなTCGで悪くはないんだけど
チョコボに慣れてしまうと普通のTCGは緊張感がなくてちょっとつまらんかった
改めてチョコボの完成度の高さを実感したよ
>>754 > チョコボに慣れてしまうと普通のTCGは緊張感がなくて
どっちが先に出すかっていう早出し競争が無いって事かな?
俺は聖剣HOMをやっている
なんか売上の流れがチョコボの頃と似てる感じだw
チョコボも初日は1万くらいで初週3万くらいだったんだよな確か
んで値崩れして買う人が増えて、面白いって評価がある程度広がっていったんだっけか
聖剣HOMも実際スレが荒れるほどのクソゲーではなく明らかにそれ以前のシリーズが足を引っ張ってるので
あっちも値崩れしてプレイする人が増えれば、チョコボほどじゃないだろうけど評価は持ち直す気がする
>>754 それプラス、一瞬にして戦況がひっくり返るような逆転性とかね
>>753 正直、展開が遅すぎる。
全部出揃った頃には対戦相手がいない予感。
あと、個別配信だと一枚取りこぼしてもうどうでもいいやと思う人も出てくると思うんだが。
最後に全部まとめた配信なり、実装されてるならコマンド入力でオープンなりしてほしいぞ。
ごめん、ヨッシーにはまってチョコボ全然やってないわ
カード配布したらもう少し盛り上がる・・・でしょう
即死攻撃と3盾の糞バランスだし、wifi人口が減るのも当然
と、簡単に即死攻撃を食らうような下手糞が息巻いております
763 :
762:2007/03/10(土) 03:24:16 ID:2YfxhWU60
さてと、この時間に対戦相手はいるのかな
あまりに過疎がひどいなら
ある程度時間決めて参加すると声を上げればいいんじゃないだろうか
人がいるとわかればいく人も多かろう
マリカでいうソレマデー・タイムとかいう奴か
なんていうかPRっていうかCMもヘタだよな作りが。非常にもったいない
それはそうとコロコロゼリーだけが60P行かないんだけどコツ教えてくれさい
コロコロゼリー60Pとかいった奴この世に存在するのかよ
物理的に無理だよこれ
あああああああ
59回かよ!
士ね!俺市ね!
コロコロなんぞ俺の力を解放すればどうという・・・・
はっ・・・・ぐわっ・・・静まれ・・・静まれ・・・俺の邪気眼・・・・
ある日いきなり成功する。モルボルも気がついたら500くらい叩いてた。電池切れたけど
所詮から切断だったよ
ちなみに「あっすけ」ってやつ
1ターンめからシヴァ/ダイヤモンドダスト使ってCPが足りないって出て切断
×所詮
○初戦
基本は子供のゲーム
大きなおともだちはムキにならないで、温かい目で見守ってあげよう。
そうだな
ツッコミどころ満載だがここでスルーするのが大人の証ってやつだよな
1ターン目に切断って普通に考えて回線のせいじゃないのか?
>>773 そいつは一概に切断とは言い切れないと思うよ。
自分も対戦中にちょくちょく切れることがあるけど、
「負け決定」ないし「負けほぼ確定」での切断以外は通信トラブルと思ってる。
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 15:30:00 ID:hW0ffTMQ0
ぴちょボだがなんだかそんな感じのやつに2回切られたぜ
WINの瞬間狙って切ってくるから気をつけてw
安かったから買って、まだ1時間ちょいしかやってないけど、
良ゲーだね、これ。
買った良かったよ。
>>780 切断厨が切るのは誰でもほとんどそのタイミングだが
ちょっと試しに、15枚全部剣か剣盾カードというデッキを作ってみた
スリリングな戦いになるな、カード一巡すらほとんど持たずにどちらかが死ぬw
ほとんど運任せのデッキだな
>>785 一応盾無しといっても4色で無色やマーベ改も完備してるデッキだから
盾カードが無いってだけで、意外と運だけでどうこうという感じでもない
ただ戦い方はやっぱり大分変わるな、盾でとりあえず流してCP溜める的行動が出来ないから
CP溜めて大技云々より、自然と攻め攻め早期決戦を目指すような形になってるように感じる
単色デッキが攻めながらCP溜めてるのと近いけど、常にダメージ抑えるための読みも必要だし
何百戦もやってるがたまにはこういう新鮮な戦いもいいものだw
上達には攻撃的なデッキ使った方が早道だと思うよ。
常に最善手を探すという当たり前だけど身に付きづらい部分を意識させられるし。
特に、相手の剣の色を予想して同剣をぶつけるのがやたら上手くなるw
盾無しデッキは安定したガードができないからゴミだな
盾無しデッキは純粋におもしろい
盾デッキはただ単に強いだけ
盾デッキが強いとか言うのは下手糞の証
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 10:51:42 ID:b5Q/hwGR0
>>790 いや、強いというのは盾無しデッキと比べての話
赤単一筋の俺の場合は盾無しよりも盾デッキのほうが勝ちやすいのも確か
それとも盾無しデッキよりも強いって事?
にゃかにゃか
無限ループって怖くね?
チョコボにちょこっと興味があるんですが、
萌えオタの俺でも楽しめますか?
白まどうしは萌えかわいいですか?
萌えオタってなに?
そんなジャンル聞いたことないぞ
>>795 自己解決。自分は別に萌えません、人それぞれかと
>>795 キャラはみんなかわいいよ。
カードのモンスターの絵もかわいい。
>>795 ゲルプというラミアたんに萌えているチョコボがゲーム中に出てくるくらいなので問題ない
最近当たる相手、青緑デッキが多い気がする。
トレンドみたいなのがあるのかな。
赤単の攻撃を耐えて耐えて自爆とスレイプニルで返り討ちにしたら切断された
相変わらず切断が多いね、逆にwifi人口は減った気がするし
自爆>スレイプニル≧自爆・改
赤黄デッキすげえ減った。
赤回復2枚+マベ改+ルビー+鉄壁改
を基本にした全色デッキは昔から多いね。
波動砲が配布された後、フレア入り赤黄デッキが多く組まれた時期があって、
その対抗として青緑に、ということかな。
泉水・改→タイダルウェイブ・改で20対3から逆転負けすると、悔しくて堪らない。
今日中古で買おうと思ったらゲーム屋の店員に「このゲームはデータ
を消せないから新品買ったほうがいいですよ」って強引に新品買わさ
れそうになったんだが実際どうなの?
データを消すちゃんとあるよ
>>806 >>807だそうなので、根本的に買う買わない以前に、
まずそんな詐欺行為を働くような店にはいくべきではないな
とりあえず、その店の名前を晒してくれ
って言うかデータを消せなくて困る状況って何かあるんだろうか
ニューゲームが選べないってのならまだしも
店としては中古がよく回転してくれた方が利益出るはずなのにな。
811 :
806:2007/03/12(月) 00:49:07 ID:1r4nbgEE0
>>807 thanks 明日もう一度行って買ってくる。
>>808 奈良にある個人が経営してる小規模なゲーム屋なんで
わからないだろうけど、帝王って名前だったはず。
>>809 それもそうだな・・・。けど、その時オレの頭の中では
データ消せない→以前の所有者のデータの続きか→(゚д゚)イラネ
>>809 ゲームによっては、今までの達成率とか出会ったモンスターの一覧とか
そういう部分が、ニューゲーム始めても消せない事があるらしい。
回線切れまくる・・・対戦してた人スマン
対戦相手はおらんかねー
無色デッキにボコボコにされてる途中で切れた。
こっちが切ったと思っただろうなぁ・・・
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 18:52:50 ID:zi4CsWh90
チョコボと愛犬ではどっちが口移しできますか?
俺はチョコボだね
チョコボの口臭すげぇ臭ぇぞ?
もしもチョコボの巨大なクチバシで突かれたら大変な事になるぞ
チョコボが口を開いてるところに頭を突っ込む感じになりそうだ
オレサマ オマエ マルカジリ!
凶鳥チョコボ
いつもの人なんだから放っとけよ
かといって話すネタもないが
メガテンじゃねーのかよ
中古対策もいいがそろそろ次の隠しカード配信してくれんかな・・・
思ったんだが、カード配信って中古推奨策だよな?
新品買ったら期間過ぎたカードは手に入らないんだから。
中古ならデータが残ってる可能性がある。
これだけ投売りされてて中古対策とは
海外版発売以降もみんなでWi-Fiで楽しめるよう頑張ってるんだよ。
海外っていつ出るんだ?
海外が出れば、時間帯的にもう少し幅広く人がいるようになりそうと思うんだが
>>830 北米で4月3日、欧米は5月予定だそうだ
欧米じゃねえ欧州、ヨーロッパね
欧米かっ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 20:32:41 ID:GZupch870
「チョコボとチョコっとあそぼ」となるとこういうのではなく
あっち系でチョコっと遊びたいね
でぶましんに18対2から逆転したら切断されたwww
あんま切られた記憶ないから、たまたま脊髄で切っちゃったのかな
WiFiないと楽しめない?
ミニゲーム集?
君には楽しめない。やめとけ。
やっとプロデッキ手に入れた初心者です、どなたか勝負していただけませんか
最近対戦始めたんだけど切断する奴多いねぇ。
しかし勝敗決定となるカード出した後でも律儀に切断判定する仕様はどうかと思った。
勝敗数で切断する人かどうかの大体の判断ができるよね。
勝率7割以上の人は怪しい。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 15:56:38 ID:aH2Eo9YaO
レーティング6000以上に勝つと切断される仕様になってます。
レート6000以上で戦績何百戦とこなして勝率6割程度だが、そんな俺はまさか切断厨とは思われませんよね?
それにしても人口減って相手がいないとつまんないねぇ
みんなデッキいくつ作ってる?
俺は赤黄、緑青黄、無色中心の3つ
緑メイン+赤黄数枚+無色3枚をしばらく使ってるよ
負けるときは負ける、勝つときは勝つ。デッキ選択の相性で負けるのは悔しいから
つかレーティングとか勝敗がいちいち出るから切断厨が増えるんじゃね?
緑に弱い俺の無色デッキ
>>847 そんな事より切断したって記録が残らないからだよ
切断厨って事が晒されるような仕様なら、レート異常に高い極まった切断厨以外は自重する
切断を負け扱いにしなかった時点でオワットル
たまにあわてん坊な切断厨がいるよね。
以前あったのが、こっちが先攻でマベ・改出したけどCP足りず(2分の1狙いで出した)
後攻の相手方の赤攻撃で負けが決まってたんだけど、カードが出そろった瞬間に暗転。
通信状況が悪いとは思えなかったので、勘違いで切ったみたい。
なんか前スレあたりに
勝敗がないゲーム(ルミナスアークだっけ?)でも切断するやつはいるって話もあるし
負けるのが嫌っていうのは敗北数が増えるのが嫌というわけではなくて
負けた事実を認めたくない人間が多い
あと切断にペナルティつけても成績リセットする人間が現れるだろうし
というかこの話題はループしすぎ
成績リセットは別にいいと思うよ
戦績増えた方が対戦相手の見る目変わるのに、自らそれ捨てる行為なんだから
今日はレス進行速いな
国内突撃してくる
今日はさぞ人が多いだろうと思って特攻したが誰もいないぞ
対戦したいが、まだ会社だしな・・・
そもそも切断する行為自体がペナルティの有無に関わらず
自身の戦績をいびつにする行為であり、信用を捨てる行為であり同時に切断厨と言い張る行為
完全に逃げ場をなくしても「勝てないからバランスがめちゃくちゃなクソゲー」といわれるだけ
>>855 21時からライバル対戦にいくよ
>>857 別に負け犬の遠吠えは誰にも迷惑かけてないしな
切断は迷惑かけてる
はい、じゃあ完全に逃げ場を無くすにはどうすればいいでしょうか
DSの電源落とせないようにする?それともwi-fi通信が自分の意志では切ることができないようにする?
ソフト側の問題じゃねーわな。どうあっても切るやつはいるんだよ
ところで今日本の方からシンリュウを食らったんだけど
まだ全然配布してないよね?
>>859 何をそんなにハッスルしているんだ
切断を抑制させる処置が何も取られていないのは単純にソフトの問題だろう
切断そのものはどうやっても無くならないだろうが、抑制させる事は出来たはずで
何もしなかった結果が現状なんだから
ライバルとワールドはどっちが相手つかまりやすいんだろうか
別に切断されたっていいじゃん
ワールドだとライバルでつなげてる人とも当たるよね?
そう思ってたがどうやら別物
ライバルでレート6000↑ vs 4000台もあるしなにがなにやら
こないだ祖父地図に行ったら、チョコボ新品と中古の差額が200円くらいだった。
4000円台で「たけー!!」ってびっくりしたんだけれども。
とりあえず目立つように並べてきたw
>>863 当たってるような気がするんだよな
ライバルで2回連続で同じ人と当たったからワールドにしたら
また同じ人だったってこともあるし
人が少ないと両方検索かけるんじゃないかねえ
自分はワールドとライバル交互に検索したりしてる
あくまでもプレイヤー間の偶然でライバル・ワールド両方で連続で当たってると思ってた
日本中でポップアップやりてー!て心を踊らせWiFiやってるの
50人前後くらいじゃね?それくらい過疎ってるよ。スクエニ公式で
何かイベントやってくんないかねぇ。要望してみよっかな。
ベブズパズルってパズルを解く力よりも運のが大事だったりする?
俺がヘタなだけだろうか
運もあるけど実力じゃね
ただゴールド取るだけなら自分は運7:実力3くらいの割合な体感だったが
要するに何度もやってりゃ運でクリアできるってこった
何百戦もやってる奴と、戦績一桁のやつしかいないな
同じようなデッキばっかりで飽きたってのが俺の感想
同じ人と連戦するときに、同じデッキ使われると若干ガッカリするよね。
だから自分は同じ人と連戦するときはなるべくデッキ変えてる。
デッキ一つしか用意してないが、相手にはそう思われてるのか
勝っても負けても連戦はしない主義だけど、どうしても連続で当たっちゃうこともあるしな
>>871 確かに。対戦してみると戦績少ない奴の半分くらいはリセットしたんじゃないかと疑ってしまうし
駆け引きとか読みとか素晴らしい出来のゲームだと思ったんだけどね、確かにマンネリ化するね
早くレアカード配信・・
昨日買いました。まだまだwifi対戦は盛り上がってますか?
>>874 いまのところかなり過疎ってる。
けど4月に海外版が発売になるので、それ以降ならワールド対戦で
外国の方と対戦できる機会がぐんと増えると思います。
>>859PAR使えば配信カード(まだ配信されてないのも)含めて全カード入手出来る
>>875 サンクス。海外のチィコボファンと対戦できるなら今買っといて正解でした。
レアカードとりそこねたのは悔しいけど
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/15(木) 19:00:35 ID:g6cpFP780
突然ですが、イルマの家?にある 『No.1』古い日記についてですが
うなされたおっとが「結局、ヤツはオレの心の中に住みついちまってる
わけだな…」と書いてあったのですが、『ヤツ』とは誰ですか?
879 :
たかちゃん:2007/03/15(木) 19:08:35 ID:DBGBr4e30
ここで書くのもなんだけど俺、自慢じゃないけど今日クラスの女子のパン○みちゃった。だって力づくで見せてくるんだもん。もちろん俺は体も小さく貧弱だから力では女にも負けちゃうんだ。まだ聞きたい??
影羅だな
中学生の頃、妹は二重人格だった。
なんでも、火を見ると「影羅(エイラ)」という魔族の人格が現れるそうで、
真っ暗な部屋の中で唐突にマッチを擦っては、
「……ヘヘ、久しぶりに外に出られた。この小娘は意思が強すぎて困るぜ(笑」
などと乱暴な口調で叫んだりしていた。
ある日、夕食の時に「影羅」が出たことがある。
突然おかずの春巻きを手掴みでムシャムシャと食べ始めて、「久々の飯だぜ(笑」と言った。
食べ物関係のジョークを一切許さない母が、
影羅の頭にゲンコツ振り落とすと影羅は涙目になっておとなしくなった。
それ以来、食事時に影羅が出たことは無い。
そして別人格とやらは、妹が高校に入った辺りでパタリと出なくなった。
最近になって、大学生になった妹にその頃のことを尋ねたら、
クッションに顔を埋めて、手足をバタバタさせてのた打ち回っていた。
この流れを誰が止めるのか
てかついこないだまでスレもWiFiも栄えてたのに、3月から急に過疎ったね
海外発売でまた盛ってほしい
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:46:26 ID:Xn6mM4H6O
個人的には面白いけど大絶賛される程
ではないと思った。
神ゲーじゃなくて良ゲーっつうことだな
まぁ一定のレベルを超えたミニゲームの数々+α(WiFi)って構成だね
このカード対戦は個人的にすごくツボだったので、ポップアップをもっと前面に押し出してほしかったな・・
逆にポップアップデュエル+良ミニゲーム集って売り込み方、ゲーム構成で良かったかも
ネットでの評価を知らない限り、ただパッケージ見ても「なんのゲームだろ」って感じで、今では安売りしてるから買うパターンしか存在してなさそう
CMもあんなだしなあ
公式で初めてCM見てきた
なんだあれwwライトユーザー向けにも程があります><
中身はあんな雰囲気とはかけ離れたもっと殺伐とした・・とにかくあれじゃ売れねーよ
発売前は誰もが人気に便乗した地雷だと思ってたのに
いざ発売されたらしっかりとした作りの良作だったから絶賛されて当然といえば当然。
宣伝が適当なのはスクエニ的には本命が同時期発売の聖剣4・DQMで
このゲームははなっから売るつもりなかったからだろう。
結果的に10万以上売れて万々歳だろうな。
あのCMテレビで一度も見た事ないんだけど
ゲーム売り場のディスプレイでチョコボのCM流れてると
けっこう熱心に見てる人も居たけどな。
ていうか、けっこう売れてるんだろ?ってこの間も書いたな。
宣伝方法が良ければもっと売れてたのに。
物は悪くないから「買ってガッカリ」という率は低いと思うんだが。
強いて欠点を挙げるなら、
必ず表示させないといけない「絵本」かな。
有名な絵本や童話の内容にFFのモンスターをからめて
パロディしてあるわけだけど、
内容をひねってあったりFFのキャラに無理やり置き換えたりしてるから、
絵本や童話を読む年齢の子供に読ませるにはどうかと思うし、
かといって年長者が読むにはいまいちおもしろさが足りない。
この絵本も含めて、対象とする層がぼやけている感じ。
オメガの存在に今初めて知りました。
配信期間短杉(# ゚Д゚)
俺は絵本結構面白いと思ったけどな。
アダマンサボテン最後のブラックジョークとかツンデレなシヴァイフとか。
ラムウの話にティナが出てきたりFFファンならニヤリとする演出もあるし。
>>890 クリスマス前後はちょくちょく見たけど多分去年いっぱいしかやってない
>>894 間に合うつもりで居たらいつの間にか配信終わってたぜorz
今、誰もいないのか・・?
この時間に誰とも当たらないなんて世も末だorz
参加してみようかと思うけど準備が面倒くさい。
あんまり弱い奴が参加しても、相手した人が面白くないだろうしな。。
4ターンで相手を倒すことに成功\(・ο・)/
相手リザルト画面入る寸前で切断orz
結構今日は人いると感じたけどな。
同じ人と相変わらずあたるけど(笑)
でも全部接戦で行き詰る良い勝負をしてくれるので
気持ちがいい(今のところ2勝1敗)
相変わらずチョコボやら0勝0敗の意味不明なやつには
切られるけど。
今までチョコボックル使ってくる人に1度しか当たったことないんだが、
持ってる人テラウラヤマシス・・・
チョコボックル見たら切ってる
切断厨乙
チョコボックルは何度も見たことあるけど、喰らったことがないので脅威がわからん
黄色だと思って黄色ガードしたらチョコボックルで、でもCP足りてないとか喰らっても4ダメージとか
ただ自分で使いたいとはすごく思う、自分なら使いこなせるのに・・って。
泉水・改→チョコボックル→人生\(^o^)/オワタ
「僕がこのカードを一番うまく使えるんだ!」
俺の中ではチョコボックルなんて魅せるだけのもの
オメガも同様
>>906 それ1回だけ決まったことがあった
もしやあの時の奴かっ…!
今すごいのに当たった、勝ち200以上負け20未満レート7900。
切断厨ホントうざいな
>>913 それはわかりやすいなw
速攻で切って別の相手探すのが吉かと。
先日1000戦以上してる強者と当たったんだが、
カードの読みが凄すぎてこっちの攻撃が1度も当たらぬまま負けた・・
自分も300戦近くしてるというのに、まったくもって完敗でした。
上には上がいるもんだなぁ。
実際できることではないけど、ひたすら決めたカードの逆を出していけば1発くらい当たるんじゃねw
まぁデッキのコンボとか無視した出し方になるから勝つことも不可能だろうけどさ
>>915で気になって自分の戦績見てみたら932戦もしてた、びっくりだ
>>917 発売日に買ったのに150戦しかしてない俺は…
まあ切断されたのがかなり多いからしょうがないか
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 16:54:53 ID:KDqt2S5G0
ダウンロードはもう意味がない?
デッキの相性考えるのおもしろいね
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 17:20:28 ID:KDqt2S5G0
しんりゅうだのチョコボックルだの見せられて
ライフ0にした途端切断っすかw
本読んだり何か召還したりしたら面白いね
でもスクエニだから難しそう
200勝15敗はないだろ常識的に考えて・・・
シロマ杯のときもそんなんいたよね
ところでこのスレに公式ミニゲーム大会の賞品もらったひといる?
よかったらなに貰ったか教えてくれ
シロマの揉んだミカンだった。もう食ったけど
>>926 ゲームショーでも配ってた販促品。
賞品目当てに挑むようなものではないな。
新品1380円なのに棚の半分、在庫あった。
人気ないの?
俺の隣の店は完売だったよ
相変わらずWi-Fi人いねぇな
>>929 チョー安いじゃん。その値段だったらほしいな。
名古屋市内で安いとこないかなぁ。
>>932 俺も名古屋で探してるけど無い…
京都までいry
>>932-933 やっぱ、名古屋圏内は2480円で下限っすかね・・・
早く2000円切ってくれないかなあ・・・
まあ、切ったら切ったで3480円で買った俺は半泣き
と言うか既に、「げきりゅう!サボテンダーをすくえ!」がクリア出来なくて号泣中
俺の激流は41秒台だ
以前切られた切断厨と同じ名前で戦績は2勝1敗。
まさか・・と思ったら案の定切られた。切断厨なのに戦績リセットするって意味わかんないなぁ
つーか戦績リセットって切断よりも何よりも一番嫌いだ