1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:46:41 ID:tHZasMfIO
やったぜ!2ゲト!!
GBA版は興味あったけど何故か買わなかった
DS版に期待
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 17:35:27 ID:yRKmk3t7O
保守
人イナス
>>5 イルヨ
GBA版でハマったなぁ、早く発売しないかなー
バック転やら逆立ちやら操作が似てるがGBAの「ドンキvsマリオ」はGBの「ドンキーコング」の続編?
GB版面白かったし、GBA版探してみよ。
続編じゃなくてリメイクだった希ガス
リメイクとも違うんじゃね?
システム使いまわしのバージョンアップっぽい続編というか
後、DS版はなんかマリオとワリオ的な感じみたいだがどうなんだろ
寧ろ、マリオとワリオを移植して欲しいとか言ってみる
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:26:05 ID:tWzhbGmO0
GBA版は期待して買ったらツマらんかった。
途中までは楽しかったんだけど、クリアする方法が決まってるので自由性がない。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:30:12 ID:PYJ6+Xfl0
12 :
◆YG3iDH22W. :2007/02/15(木) 10:34:22 ID:PYJ6+Xfl0
jtwmjp
パズルなんだから解法が決まるのは仕方ないところ
ACTが程々好きで、設問を1つずつ消化していく達成感にも浸れる人向けか
ある程度自由に攻略法があれば面白かったんだけど、一つしかないからなぁ。
例えるなら、決められた場所を決められた方法で進むしかクリアできないシューティングか。
それか詰め将棋(にしては制限時間を設けたのは失敗か)
パズルはパズルとしてみればいいのよ
パズルとマリオの取り合わせも腐るほどあるわけで
ぼーっと爽快感に浸るのがマリオとは限らないと
パズルアクションで複数の解法があるのって微妙じゃね?
頻度や内容にもよるが
確かにマリオ自体はよく複数の攻略法があるゲームだけどさ
GB版に比べると爽快感が無かったGBA版
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:46:12 ID:ckgenEz70
安かったんで買ってみたが結構難しいな。
クリアだけならわりと簡単だけど、星を取ろうと思うとかなりテクニックがいる。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 14:33:41 ID:aJ2VKW1KO
同じゲームだぞ。
ファミ通の発売スケジュールでも「マリオvsドンキーコング2 ミニミニ大行進!」となってる。
よってこのスレはスレタイからして間違ってる上に重複。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 18:49:29 ID:u22bmfAz0
これに出てくるドンキーってクランキーなの?
>20
二代目じゃね?
GBA版持ってないからわからんけど
海外版公式みたらBuild levelsとかあんのな
ステージエディット機能か。
「自分でステージを作ったり遊んだりすることができます。
ワイヤレス通信やWi-Fiコネクションを経由して友達にわけてね」
だってさ。
アクション多いわりに答えが一つだから爽快感がないんだよな。
パズルはシンプルさが売りだし、アクションは自由度が大事。
両者の面白いところを取り入れようとして、結果どちらも満たしきれなかった。
マリオゲーの中では駄作。
だったら答えのたくさんある面つくればよくね?
いやお前が作れとかそういうんじゃなくて、
そう思ってる人間がいっぱいいるならエディットスレでも立てれば
そういう面もたくさん作られるだろ。
本当に駄作だったらスレ自体立つまいw
GB版しかやったことないので、GBA版はどーだったか知らんが
(中途半端な洋ゲーみたいなオーラが漂ってるし)。
DS版の発売日が決まったな
4月12日か
海外版やってみたよ。
今回はちびマリオを直接タッチペンで動かす方法でマリオ自体は画面に出てこない。
まだ一面のボスまでしかやってないがクリアする事はそんなに難しくないけど
面クリア後の評価でゴールドスターを取ろうとすると連続でゴールさせるチェインと
動かしたちびマリオを止めずにクリアするノンストップのボーナスを取らないと駄目
だからこういったやりこみが好きな人ならかなり遊べるかも。
>>22 複数の操作を上手く使いこなすタイプのパズルもあっていいと思うんだが…
逆に、ガチガチパターンのアクションだってあっていいと思う
確かにそれらはマリオっぽくはないかもしれないけどさ
ワールド7くらいまで終わったがクリアするだけなら本当に簡単だな。
あれ、これまだ出てなかったんだ
>>25 マリオでないんだ...
GB版しかやった事ないが、あの逆立ちアクションが面白かっただけに微妙だな。
30 :
25:2007/02/24(土) 23:09:07 ID:et8Br/Pt0
期間限定の借り物だったから既に手元にないけど分かった範囲でこんな感じ。
操作はタッチペンでミニマリオの上を行きたい方向にスライドさせると移動。
上にスライドさせればジャンプ、タッチでストップ、仕掛けもタッチで動作。
十字キーでマップスクロール(左利きの人はABXYボタン)、一応タッチペンでも可能。
マップはワールド8でそれぞれ9面&ボス&ミニゲーム。ワールド8の隣にRとあるけど不明。
ボス面はドンキーコング3みたいな感じのシューティングでワールドによって仕掛けが多少変わる。
ミニゲームは土管から出てくる敵を叩く所謂もぐらたたきでこれもワールドによって土管の配置が変化。
単純だけど早く叩けば叩くほど敵が多く出て来るから結構熱い。
ステージエディットは8面まで保存可能、マップの広さは最大でDSの画面で4面分+αくらい。
最初から全てのパーツが使える訳ではなく、ワールドクリアやミニゲームのハイスコア(だったかな?)で解放される仕様。
>>29 そういう意味では今回はアクションの要素は少なめだね。
その代わりに前作以上に忙しいゲームになってるけど。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 11:05:50 ID:v/Vu6I1F0
これ面白そうだな。
なんだかんだで2Dアクション好きだな
いまいち盛りあがらんなぁ
続編なのに前作と別物だしな
普通に続編を出せよ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 18:53:56 ID:y10oA7wkO
チビマリオは可愛い。
某所で記事を見て興味を持ちました。
懐かしのレミングスみたいなゲームかと思ったんだけど違うの?
縦長のステージを2画面に同時表示した
正統続編ならやりたかったんだがなあ
>>36 任天堂だし寧ろマリオとワリオみたいな感じじゃね?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 21:27:07 ID:NApxyB0h0
保守
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 00:36:28 ID:Upg64E+Q0
>>37 たしかに、ゲーム&ウォッチと同様なシステムがDSの2画面で実現されたのかと思ったら、、、
別ゲーだね。
ぐっすんおよよみたいな感じかと思った。
アレははまったなぁ……
というかUS版は9月に発売されていたりするし
盛り上がりようも何も無いな。
発売前に落ちちゃうよ ほすほす
このソフト、知名度も人気も全然ないのな
>>44 まだ日本版の公式ページもできてないってのに
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:40:36 ID:Xn6mM4H6O
パズル的要素が強いから
マリオやカービィのACTとは一線をひかれるよね。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:06:54 ID:2uTiR+Js0
ポリーン
マリオのともだち。
公式見てきたんだが、マリオとワリオみたいなやつか?
感覚的にはそれに近いな
ある程度ミニマリオを自分で操作も可能みたいだが
というか、マリオとワリオDSも出して欲しい俺がいる
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 20:00:36 ID:UC64NWr60
開発はNSTか
どうでもいいけど
海外版やったけど、普通に面白かった。
仕様は
>>25に集約されてるね。
つうことで保守。
これバケツかぶるやつに似てない?
マーリオマーリオマーリオマリオラ
発売前に落ちちゃうよ ほすほす
このソフト、知名度も人気も全然ないのな
>>44 まだ日本版の公式ページもできたばっかりだってのに
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:51:28 ID:Avttw4Az0
PS3でレミングスの体験版して、ものすごくいらいらした俺は
たぶんこのソフトも合わないだろうな。
寧ろ、この手のタイプはそういうイライラも含めて成り立ってるからな
レミングスは3Dになる前はかなり面白かったよ。
発売前に落ちちゃうよ ほすほす
このソフト、知名度も人気も全然ないのな
このシリーズ好きだ
楽しみだなぁ
前作18万本も売れてるんだな。
おれもこれ好きだけど
2は別物だよなあ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 22:23:40 ID:DbEedsXLO
2って表記は無い方が良かったんじゃないか?‥。
クラニンマガジン見てきたんだけどこれはマリオとワリオみたいなもんだと思っていいのかな
あれ凄い好きだったから楽しみだ
しかしスレ全然盛り上がってないね。ゲーム内容が地味だからだろうか
前作もあんまり売れなかったし
マリオじゃなくて別のオリジナルキャラだったらもっと注目されるだろうに
それでもマリオにしちゃうあたりが任天堂のヘタレな所だな
さて、俺のマイハニー、
ワンダはもちろん出るよな?
>>68 いや、この手の作品はどうしても地味だし
オリジナルキャラじゃよっぽどキャラに魅力が無いと注目どころか埋もれるだけだと思うぜ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 10:51:39 ID:9d6NBPQh0
昔PSで魔界村のキャラを使ったパズルゲームがあったけど、
少し似たような感じなのかな?
あそび大全とどっちにするか迷ってる
CM見た。結構面白そうと思ったけど、ゲーム画面も見たかったな〜
ぶらぶらドンキーも全然売れなかったな
あれはグラフィックとゲーム性がイマイチだったし…
一応マリオタイトルのこのソフト、どれくらい売れるんだろうな
初週7万、累計30万ってとこか?
公式見て、初めてどんな設定か知った。
ワリオがゲーム会社をやってたのは知ってたが、マリオもおもちゃ会社の社長だったとは。
昔から何でもやってるから…
後の任天堂か
ここ本スレ?
なんか全然注目されてないのかね。
前作でハマっただけに残念だ。
発売前に落ちちゃうよ ほすほす
このソフト、知名度も人気も全然ないのな
>>44 日本版の公式ページもかなり更新されたってのに
みんなペーパーとか逆裁にめがいってるね
ゲハではおぼえてる人間いないっぽいしw
ま、みんなでほそぼそと楽しもう
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 10:54:05 ID:LDyPw6yvO
ダウンロードしてきたが、1つ1つのステージが短いな…
そりゃ体験版だし
操作性はどう?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 16:06:45 ID:dlqhpwFn0
デザインのセンスが何だか嫌だな。ミニマリオがキモス。
ファミ通の点数もこのスレにはられてないみたいだし
やばいな・・・この人気のなさw
GB版は神だった。 タイトル違うけど
まだちょっとしかやってないけど
そうとう面白いよ
レミングスとかのチマチマゲー好きな人にはたまらんとおもう
クリアするだけでも頭使うんだけどクリア後のスコアによって銅〜金スター評価つく
金をねらうとそうとうやりごたえある
レミングスより動的というかアクションゲー的です
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 18:29:53 ID:LDyPw6yvO
最後のほうのステージがどんなのかかなり気になる(^ー^)
毎月毎月全く知られず埋もれていく作品がゴミのように輩出されてるんだから
数人に注目されるだけでもマシ
>>93 ジェットインパルスのことかーーー!
でもこれ一応マリオタイトルだし
今のままだと爆死決定か
試遊してみたがレミングスト違って止められるので簡単
だがやってることはそのまんまレミングスの延長
>>95 止めるのは簡単だがその代わりにボーナスが貰えない。
これもフレンドコード交換制かよ・・・・
別にこんなので卑猥な言葉なんて作れないんだしサーバーにうpしたら誰でも落とせるようにしたらいいのに・・・・
俺はGB版が好きだった GBA版では失望したがDS版ちょっと面白そうじゃないか?
ちょっと悩む すぐ投売りされたらいやだからなぁ
投げ売りされるほど売れないw
俺は買うけどね。
タッチペンで遊べて、wi−fi使うゲームしたいだけなんだけどね
マップ自作できるのと、wi−fiでもらいもらわれるのも楽しそう。。
まぁ、売れなきゃ意味なしかもだけど。
なのでage
バク転とか逆立から二段ジャンプとか出来るの?
マリオタイトルだからたくさん入荷→売れない→投売り
今作も980円になるかな?
>>104 前作が出荷し過ぎで値崩れなら難しいかもね。
DLしてきて一通り終えた。
…難しいorz
発売前に落ちちゃうよ ほすほす
このソフト、知名度も人気も全然ないのな
ダウンロードしてきた。おもしれ〜
想像通りの面白さだった。ていっても興味のない人にはわからないだろうが
操作もわかりやすいし、遊んでてなんか気持ちいい
指示を出した後は見守って、あぶなくなったら助ける、この感覚がハラハラして好き。
興味のある人はダウンロードしてくるといいと思うよ。
上のかいたあと、さらにプレイしてみた。
ステージクリアするだけなら簡単、極めようとすると難しいって感じ
数分プレイのはずがいつのまにか・・となりそうw
と、あげとくか
WI-FIが賑わえば相当遊べそうだな。
ピクロスの半分でも人口が居ればいいんだが…。
WiFi がピクロスと同じ登録式ってことは閑古鳥確定だな。
ピクロスは完成図でけしからんものが表示される危険性があるという大義があったが、これはな。
任天堂製で自由貿易主義は今後も望めそうに無いのか…。
でも折角wifiでダウソしたコースがくそふざけてるものだったら嫌だろ。
仕掛けとかが一切なくただスタート〜ゴールまで歩くだけの面とかを大量うpで荒らされたら、wifi配信サービス自体が危うくなる。
荒らされるほど売り上げがあるかは別にして。
マリオカートが散々なことになってるからなー。
バランスが難しいが、制約があるのも仕方ない気もする。
忍のサイトでこのゲームの存在に気付いた俺が来ましたよ。
でもって公式サイトも見て
即購入決定したんだけど、なんかこのスレ過疎ってないかい?
全体的に可愛らしく出来てるし、操作も取っ付きやすそうだし
ある程度注目は集めてもよさそうなタイトルに思えるんだけど・・・。
1、派手さがない
2、宣伝が足りない
3、逆転裁判、ペーパーマリオと購入層が被る
のどれか。(あるいは全部)
ゲーム自体は対鍵盤をやる限りでは面白いんだけどなぁ。
>>116 別にアクションじゃないからペパマリとは被らないだろ
逆裁ともかぶらねーと思う
単純にもともと人気あるソフトじゃないっしょ。前作15万本だろ?
宣伝不足っていうのはあるだろうけど
ま、こんなもんでしょ。
GB版も知る人ぞ知るって感じだったし、
GBA版もそんなに大ヒットって程でもなかったから。
このシリーズはそういう運命なんだ。
ペーパーマリオがでるの?
先月はヨッシーアイランドで今月はマリオVSドンキー
と思っていたがペーパーマリオがでるとなると…
そんなに遊べないよっ一気にださないでくれ。
逆に考えるんだ。中古市場が潤沢になるとかんが
>>120 Wiiでね。DSも世界アソビやパネポンが出るが。
俺は逆裁の休憩合間にしようかと思ってる。
今日体験版5面までしたけど、かなり面白かったよ。
まさに休憩合間にちょこちょこっとできるって感じだねww
面が短いのが魅力的
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:19:41 ID:RvabeTDvO
CM見ると買いたくなるから困る。
買っちゃいな♪買っちゃいな♪買いたくなったら買っちゃいな♪
今作も面白そうだな
ただやはり逆転裁判とペパマリの魅力には及ばない
でもCM観たらオラわくわくしてきたぞ
>>122 Wiiなんだぁ〜それは余計に遊ぶ時間がなくなる。
教えてくれてありがとう。
アソビとこれとペパマリ全部買う予定。
買うけどNewマリオみたいな絵がなんかヤダ
体験版DLしてきて、6面とも金星ゲット。
で、面白いから買おうと思って大手電化製品店へ行ったら置いてねェェ。
新作なのにもう無いのかよorz
発売日:4月12日
面白いけど操作が忙しくてタッチパネルの操作がミスる
腹立つ・・・
wktk
発売前に落ちちゃうよ ほすほす
このソフト、知名度も人気も全然ないのな
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 10:09:31 ID:aE/4UMnEO
フラゲレビュー待ち。
もうそろそろ発売だな。
星神とこれのどちらかを購入予定。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 13:04:28 ID:IYyKMqg3O
フラゲしてきた、おもすれ〜ぞこれ!
>>139 レビューきぼん!
これはSFCのマリオとワリオみたいなゲームと思って買ってもおk?
あとボス面はどう?何か単調そうでふわん(何故か変換されない...)何だが
楽しい?
体験版のスコアわさらしてみようぜ。
24130
29320
33540
24720
30580
29560
フツーだな・・・
マリオとワリオやったことないけど
ちょっと調べてみたところでは同タイプだと思う
タイトルはマリオvsドンキ2じゃなくマリオとワリオ2にすべきですね
ボスはまあいわゆるミニゲーム風味、それまでが頭使うパズルアクションなのでちょっと気分転換というかんじ
ゲーム自体はすごくよくできてるのでこういうの好きな人は買って損無し。
一つだけ不満なのはミニマリオ1匹救出するだけでもクリアになるのはどうなんだろう
1匹救出だけだとほんと簡単、ごり押し的にクリアできてしまう。クリア条件は全員救出でもよかったんじゃないかと思った。
金スターねらうと逆にめちゃくちゃ難しいです。
ワリオは別ゲームで充分知名度あるから
今回はドンキーなのかね 初心に帰るという意味でも
>>136 知名度は上がってきたんじゃないか?
人気は知らんが
ここだけの話海外版持ってるけどさ
>>141 俺も消しちゃった・・・
体験版やった感じだと、タイムを縮めるのが楽しかった。
すぐに終わるからか何度もやってしまった。
はやく本番やりてー。
期待してるぜ
逆転裁判が見事に神ゲーみたいだからこれも買うか悩むな
いつか買うけど
ヤバイ、過疎れは過疎る程、面白いような気がしてくるヽ(;´Д`)ノ
後はいつ買うかだ。問題は。
今日フラゲできるといいなぁー
体験版ダウンロードしてきたが・・・。
これ神ゲーだろ。
マリオとワリオもレミングスも大好きな自分にはすげーおもしろく感じる。
ピクミンとか面白いと感じる人に合うかもね!
今夜12時店に行く
↓
これと逆裁買う
↓
とりあえずコレを30分ほどやる
↓
逆裁1章やる
↓
寝る
↓
翌日以降逆裁でつまずいたらこっちやる
↓
数日後、両方わかんなくて\(^o^)/
154 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 19:27:16 ID:A+v4ymhPO
買ってきた。
任天堂から問題配信されるみたいだな。
しかし、仮にもマリオタイトルなのにネガキャンすらされないってのがマイナーっぷりを物語ってるな
するまでもないってとこじゃねえの?
全クリしましたww
最初はあんまりだったけどやればやるほど楽しくなってきたwww
最終ステージが一番おもしろかった
5歳の姪っ子は遊べるだろうか…
ヨッシアイランドDS買うみたいだから簡単な方を薦めたいんだが。
もうクリアした人が居るのか 何面まであるのかな?
100面くらいあると嬉しいんだけど
フロアが1〜8とRで各9ステージある。
しょっぱなからゴールドスターはムズイな。
>>158 5歳 遊べない事はないだろうけど、ヨッシーの方が無難。
>>158 ヨッシーは可愛いパッケージで中身激ムズだぞ
あれ結構難しいね。
SFC時代に非常に痛い目にあった/(^o^)\ナンテコッタイ
SFCヨシアイはクリアするのは簡単だったがDSヨシアイはヤヴァイ
5-1から滅茶苦茶むずくなるな、ヨッシーDS
って発売日なのになぜヨッシーの話題なんだorz
もう持ってる人wi-fiでどんなことができるのかkwsk
>>165 シンクロ→エディで作ったステージをUPする
ダウンロード→最大24ステージ保存可能
メインを進めるとエディ用パーツを獲得できる
>>167 d
wi-fi板にスレがないなら立てておこうかな
169 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 06:33:52 ID:lLoGySmaO
今日目に留まって気になってるんだが
今日発売日なのね
これ任天堂版レミングスな感じ?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 10:24:16 ID:xxKdD4I3O
これ買おうと思ったけどAmazonでFF6が安くなってたから辞めた
>>170 レミングスとマリオとワリオを足して2で割ったような感じだな。
さっそくワイファイ問題やったけど、これキノピオとかでてくるんだな。
なかなかおもしろいね!
175 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 11:55:05 ID:AVEYlHLr0
GBAスロットに刺すとおまけある?
かってくるー
かってきたー
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 13:52:02 ID:3HwBbLd80
アレンジBGMはなかなかだね。
しかし、金星にできる自信がないぞこれ・・・。
金星はかなりムズイ。ノンストップボーナスで上積みするしかないんだろうけど、かなり忙しいプレーになるよなぁ。
まぁとりあえず銀ゲット程度でステージだけ進めてみるけど。
かわいくて大ヒットって設定のマリオ人形が
見事にかわいくないのが問題だ
そうか?
俺は結構かわいく見えるがw
十分かわいいけど、GBA版には足元にも及ばんな、、
オー!マーリオー!の声がたまらん、、w
壊れたときの音がかわいいんだよ
NEWマリオとどっちがおもしろいですか?
>>187 ジャンルが違うから比較できないなぁ。
どっちも面白いとしかいえない。
CM見ておもしろそうだったから買ってきた。
面白いな。買ってよかった。
ゴールドはほとんどタイムアタックだな
ノーミスだけど少しでも遅れるとシルバーになる
かてて、きたー
正直、WORLD1からかなり難しいw
B1まででギブアップです。
タダクリと金☆クリの差がおおきすぎます。
マリオ溺死がリアルで…。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 17:28:22 ID:lLoGySmaO
意外とステージ作成楽しい…
意外と本格的だよな。
なんとなくナッツ&ミルクを思い出したw
NEWマリオを毎エリアセーブできないからあきらめた俺にはほどよいなあ。
タイムって大してスコアに影響ないから、
ボーナス全てを手に入れることだけ考えれば
大して金星も難しくないと思うんだが
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:08:31 ID:mHyB4gPGO
今回ばかりは
マリオタイトルが敗れるか
これは久しぶりに楽しいアクションパズル
金狙いでもタイムはそこそこ余裕を持たせてくれてる気がするので助かる
>>196 テュンッッ!!
ナッツ&ミルクと聞いて
光速を軽く越える速さで飛んできますた
またあの日の様にゲラゲラ笑える日が来ようとはな
明日開店前に頑張って買って来ますノシ
テュンッッ!!
だいたい金のボーダラインより2000点くらい余るな
これが何秒分なのか知らんが
ボーナスタイムは1秒につき10点のはず。
大コインは500点、小コイン50点だから
多少時間がかかってもコイン収集したほうがいい。
難易度は?
まだ序盤だから難易度は分からん
ただ金>銀>銅>全員生還>クリアするだけと難易度はかなり下がっていく
これ、オール金になったらどうなるの?
どうやっても1−6が金とれん
「つ」で詰まってたが打開した後がむちゃくちゃ面白い!!
特に「キ」のステージであの言葉に気がついたときは鳥肌が立ったぜ
って誤爆してたorz
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 21:50:30 ID:CwnfNVC70
レミングスみたく頭使わないの?
スレみてたらアクションよりみたいなイメージが。
レミングみたいに、パズル要素が強ければ買ってくるんだが。
序盤のカニを色ボタンで必死に潰そうとしてたのは内緒だ
普通にクリアするならアクションだけど金星を目指すと一気にパズルっぽくなるね
2ステージまで金星取ったけど脳から変な汁が出た
この先金星取ろうとしたら脳が壊れるんじゃないかと心配
WIFIスレに人柱を投下しといたよ。
今ステージをエディットしてるが本編作ったスタッフは神だと思った
考えるの難しいな
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:19:46 ID:Nu/RpTRcO
買って一時間で飽きた
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 23:47:42 ID:Gk+L3pk8O
発売日にスレが淋しいので揚げておく。
あと独り言レビュー
アクション要素は確かにあるがやはりパズル的要素が強い。
金星取るためにスタート前に構想を練って思い通りにミニマリオを動かしゴールに導く。
ヘルプがついてるが解説なし。見て覚えろって感じ。これはこれでいいと思う。
中身はよくできているが海外版をひつようなところだけ日本語にしたような感じなので手抜感は否めない。
wifiで新しいステージがダウンロードできるがフレンドコードの総合登録が必須な為、まんどくさい。
鯖にうpして落としたいステージを勝手に選べればネ申だったのにザンネン。
ゆえにサクッとALL金星にして2週間位で売れば1000円位の出費で済むので吉か。
いつまでも手元に置いて置きたいソフトじゃない。
まあ、さっさととクリア、売却を考えればおもしろいし、買って損はないと思う。
クリアよりもステージエディットの方が断然難しいよな
ロードランナーとどっちがおもしろい?
ALL金をサクっと取れるかどうかが問題じゃないか?
前作も、なんだそこまで難しくないし数も多くないみたいだなと思ってクリアしたら
難易度跳ね上がったステージが大量に出てきて驚いた覚えが
ALL金取ったがそこまで難しくなかった、
ボス戦がかなり大変だったが
ところでさ、DSの起動音変わってないか?
223 :
221:2007/04/13(金) 00:49:20 ID:LHBXVu130
え?あ!すいませんでした。
ロードランナーとどっちがおもしろい?
ロードランナーは今更やってもさして面白くなかったからなぁ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 05:32:02 ID:0ioAK5L3O
おもしろいよ、これ
1Fなら最初にステージ見回してどうするか考えれば金取れる
2F行った所で今日は辞めたから、あとは知らん
蟹が邪魔でゴールできねぇwwwwwwwwwwどうやって倒すんだよ・・・・・('A`)
ずっとそこで詰まって次すすめねぇ
>>227 エレベーターに乗せてみてはいかがだろうか?
おもすれえええ
パズル要素いいなこれ
金取ったときの快感がたまらん
昨日いそがしくて買えなかった。
今日は買うぞ〜!
イマイチノンストップが分からん
止めたらマイナスでOK?
逆転裁判と発売日が同じ日じゃなければ・・・
>>232 全てのミニマリオに一回も「ぉぅぃぇ」させなければおk
つまりタッチして立ち止まらせない、足場が狭くても立ち止まらせない度胸が必要だ
何かに乗って立ち止まってるときはストップではないよ
コツさえ掴めば簡単に金取れるようになるね
地雷臭いな
スレも賑わってないし
最近、任天堂のブランド力が薄れたと言う感じはするわな
クソゲー多すぎ
やりこみ要素がないからスレはのびそうにないけど良ゲー
マリオというキャラを使って、CMもバンバンやったのにこの売れなさ。
たまに起こるこういう現象が任天堂の、いやDSの危うさをもろに体現してるんだが
「大ハズレ」過ぎて逆に黙殺されて問題視もされないってのが危うい。
まるでなかったかのようにスルーされる。
これが任豚側からの視点だったら「ロコロコロ脂肪」とか大はしゃぎなところだけど
任天堂がこうなると完全にスルー
勝っても負けても「相手にされてない」感が満点という
>>235 確かに掴めるようになると金の取り方も分かるようになってきた。
ジワジワと面白くなってくるゲームだなw
FC時代多かったチマチマしたパズルアクションが好きな人にはオススメだ。
決して万人向けではないね。
不安な人は
体験版ダウンロードしてくれば?
体験版やった限りだと面白かった。
とりあえず、これから買いに行ってきます。
>>241 体験版で面白いと思ったら、まず問題ない。スルメゲーだし。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 15:06:25 ID:MwvwJybOO
買おうか迷ってスレを探しに来たのに
発売直後なのに
この盛り上がりの無さは不安になるでしょ…
大人なので
がっつりゲームにハマって長時間連続プレーするとか
物語を読み進めるとか疲れるんだが
1面ずつクリアしていくタイプの
懐かしい面クリ型ゲームを求めて
期待してみたんだが…
ナッツ&ミルクで自作面を作るのが好き
だった俺は楽しめるのか?
盛り上がりよりもレスの内容を気にしろよ
>>243 あのね、かなりストライクだと思うぞw
Wi-Fiで交換とかも出来るし恐らくナッツよりハマる。
不安なら体験版DLしる。
2chは濃いユーザー多いからライト系ゲームの評価は参考にしにくいんだぜ?
どきどき魔女神判とかありえない盛り上がりだしなw
それはそうと
>>243まさしくお前向きのゲーム。
レスがゲーム内容の説明になってる。
CM見ました。何かマリオ本編に出てきそうな仕掛けを色々集めてある感じ?
マリオ本編って変な言い方だった。orz
スーマリシリーズの事です。
ハテナブロック叩いてファイアフラワーが出た時は和んだ
ドンキーコングとか小道具は結構色々じゃないかな
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:30:30 ID:OmaFFaUe0
米HPで落としたミニマリオがデスクトップで動くwwww
かわゆすなぁ
ハンマーとファイヤフラワーは本編よりありがたみ感じるな、これw
マリオシリーズのスレは人気作だろうが2chじゃあんまり伸びないのがデフォだからなぁ
マリオカートDSみたいにWi-Fi対戦があるとまた別だけど
ぐだぐだ言ってないで近くのヤマダでもいって体験版ひろってこい
その方が早かろう。
いくら2chが一般化したっつっても
よっぽどのゲーム好きじゃないとこんな板まで来ないからな・・・
ゲハ板なんて特に。
まあ売れない良作になるだろう
一般とか関係なく
まぁ残念ながら「隠れた名作」になるだろうな。
売れないと分かっていながら通好みのゲームも出していく任天堂は評価したいけども。
特に面作成は子供たちにやってほしいな。
人間問題を解くのはよくやるけど作るのはめったにやらないからな。
普段使わないあたま使うし。ある意味脳トレよりあたま使う。
このゲーム、ノンストップの判定の仕組みさえ理解できれば簡単だね
261 :
243:2007/04/13(金) 18:02:16 ID:diNxIWX20
レスをもらって
店頭で軽くプレーしてみて
悩んだけど、
買ってきたぞ。
ナッツ&ミルクを知ってる人がいるかどうか不安だったけど
わかってる人が薦めてくれたので背中を押された。
遊んでみて慣れたら自作面作って遊ぶ
それがナッツ&ミルクか
それみる限りじゃ比較対象にならない気がする
というかあまり面白そうじゃない…
敵が有機的に追ってこないあたりはソロモンの鍵の方が近い
まあレミングスが一番近いんだろうが
その場にある仕掛けでどうにかするという点では違う品
>>263 ナッツ&ミルクが引き合いに出されたのはエディットモードがあるって所だからな。
1-8まで
>>141を超えるべくスコア狙いしてみたが、1-9があまりにも難しい…
どうやるのが最短手順と言えるだろうか…
過疎ってる・・・
しかしボスステージだけはTAする気にならねぇやwww
動きにランダム要素があるせいでもはや当たり待ち
1-1 24140 1-2 29330 1-3 33550
1-4 24720 1-5 30650 1-6 29570
1-7 33280 1-8 29650 1-9 30640
さてステージエディットに戻るか…
名作かどうかの判定はまだだろ。
発売後は糞地雷でもない限りは、好意的レスが続くのは当たり前
そこからどういう評価が確定するかだ
リトライ理由のNO.1は誤爆停止
あるあるwwww
急いで方向転換させようとしてマリオの中心からペン突く→停止 ( ゚д゚ )
まとめて方向変えるときとか足元の床消すときとか誤爆しやすい
アクション部分にしろパズル部分にしろ
ノンストップボーナスが難易度の大半を支配している気がする
忍によると初日2,5万本売れたらしいな。
初動型じゃない事だけは確かだから最終20万は行くかね。
フロア1オール金星クリア記念書き込み
おもすれえええ!!
やっとフロア5まで金星クリアできた…
正直疲れるが楽しい
エディットで使えるギミック増やしたいから進めたいけど
この先もっと難しくなって頭が痛くなりそうだから進めたくない
でも進めたい
275 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 00:13:00 ID:mjjLosqW0
2-3で
ジャンプ台で上げる→勝手に落ちる→またジャンプ台で(ryの繰り返しで
タイムアップになった
うぎゃあああああああああ
そんなことになりそうな場所が見当たらないが
俺も5まで全部金
スコアさえ拘らなかったら金は余裕で取れるね
ここまでなんとも簡単すぎ
前作とえらく違っててびっくりしたが、
マリオとワリオってこんな感じ?
覚えてる限りではマリオとワリオはもうちょっとシンプル
ブロック消したり出したりするだけだったような
操作キャラは一人だけだからマリドン2みたいにそんなに忙しくは無い
ずっと前にちょこっとプレイしただけだから違うかもシレンがこんな感じ
まさかここで風来のシレンが出てくるとは思わなかった。
…って書きそうになった。
>>279 d。
自分で動かせないのは面白いが難しい。ルイージじゃないのはレミングスっぽい色になるからだろうかとか思ったり。
wifiでステージごとのハイスコアランキングとかあれば
もうちょっと頑張ってタイムアタックする気になるんだが
現状だと金で満足してしまう
テクニカルだけどかなり短縮できる手段が後半になるにつれ目に付く…
ここで記録晒せばいいんじゃね?
スレも盛り上がるかもしれんし
出口から考えてロジック詰めていくあたりは相当面白いね。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 07:17:09 ID:Ii4kK9axO
プレイ中に蓋閉じてスリープにするとマリオ喋るね
意味もなくパカパカしてしまったよ
ある意味知育系だしマリオだし売れないのは宣伝不足かねえ。
>ある意味知育系だし
このこじつけにはムリがある。
マリオ系でステージ作成機能があるのはこのソフトだけ?
昔のも含めるならレッキングクルーがある。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 13:16:23 ID:VWcbqCc60
素材はマリオでも内容は大人好みで、
自分で動かせないしイライラするものを、マリオにつられた子供が楽しめるかどうか
と、
楽しめるにしても、
ストーリーの感想を書くようなゲームでもないし、
たくさんある面の一つ一つに関して質問しても、自分で解かないんじゃ意味がないし、
ということで、
たとえ売れてても、たとえ買った人間はハマってても、スレが伸びるタイプのゲームじゃない
ってことなんじゃないの?
ただ、俺の場合は昨日買って、まだフロア2の8か9で寝たが
金☆を取れないと悔しくて何度も何度も挑戦して
止まらなくなる中毒性があるなw
クリアできるかできないかよりも、全てのアイテムを取って金星を取ることに執着してる
今すぐスレが爆発的に伸びなくても
旅とか外出先とかで暇な時に持っていくには最適な
長持ちするゲームじゃないかな
>>291 ピクロスでスレが伸びないってのと同じようなもんだろうなw
とりあえずボリュームは結構あるよなぁ、特に金狙い出したら時間かかると思う。
どんどん先のステージに進みたいんだけど、金で埋めないと気になって仕方ないというジレンマもw
コースエディットが出来るってことは、慣れたら鬼難易度のコースも作れるってことか?
つまり半永久的に遊ぶのも不可能じゃないってことか?
>>293 可能だと思う
でも鬼難易度を作ろうとするとどうしてもアクションよりになるから
ある程度調整しないといくら難易度が高くても面白くないね
ヨシアイDSも発売後絶賛→駄作評価という逆転劇があったので様子見中
全ステ100点狙えば長持ちすると言われても、そんなことする気がおきない面倒臭さだし
というわけでお前ら感想どんどん書き込め
ゲーセン版ロードランナーとか あの辺が好きな人はハマりそうだな
エディットもあるしパズルゲームが好きなら買っても悪くないかもなー
そういえばさっきWi-Fiで繋いだら任天堂のMapが2個落とせたよ
兄弟で共用なんだが、これ、何人分セーブできる?
GBA版はかなりはまった。
>>295 あれはほとんど音楽だな
モチベーションがそがれる
ステージの音楽はいい曲ばかり
まさかSFCのドンキーの曲が聴けるとは思わなかった
ピーチ城の音楽もいいしやる気出る
フロア3の半分ぐらいまで金取ったけど
全フロアをクリアして全アイテムを使用可能にしないと
ステージエディットで面白いの作れないかな?
少ない仕掛けでも上手くやれば面白いパズル作れるかな?
>>302 カラースイッチだけでも十分面白いパズルを作れると思うよ
カラースイッチはトロピカルで使えるからあまりクリアしてない序盤でも全然問題ないね
>>295 >>ヨシアイDSも発売後絶賛→駄作評価という逆転劇があったので
はぁ?
・・・そっか、こいつソニ豚か
スルースルーwww
逆転裁判のせいでこっちがなかなかすすまねぇwwwwwwww
息抜きにと駆ったけど息抜きする暇もねぇ・・・
しかしエディットは神wwwwwwwww
>>304 いや、その流れが多少あったのは本当だ
やっぱり冷静な評価が固まるのは時間がかかるのさ
駄作評価とまではいかないが
全ステージ金を目指さないなら糞ゲーと言ってもいいんじゃないかな。
>>308 何を聞きたいのかが分からんが金を目指すことを目的とするのとクリアを目的とするのでは全くゲームが違うといってもいい。
よってオール金を目指さない人にとっては糞ゲー。オール金を目指すなら良ゲーという評価なんだが。
>>309 クリアでおなかいっぱいな人とオール金でおなかいっぱいな人といるだろ・・・・
中にはエディットだけでおなかいっぱいな人だっているだろうし
>>298 GBA版ってやった事無いんだけど
昔初代GBでリメイクされたドンキーコングみたいなもんだと思って良いの?
あれも中々パズル要素が強かったけど。
まあ実際ゲーム性かわると思うよ
銀以下ですましたら、俺の中ではパズル要素は消滅する
>>307 同意
>>310 そこら辺が全年齢対象って事なんじゃないの?
プレイした感想は「普通」
ただ前作がGBの続編なのに対してコレは別物。
とりあえずマリオとドンキーコングと人形が出てくるのは一緒。
買うか迷ってます。
エディットモードについて質問。
面白い自作面の全国ランキングはある?
同じパーツは何個まで置ける?
本編よりも広いマップは作れる?
制限時間や金銀の設定は出来る?
全国ランキングも何もフレンド登録で直接渡すしかないからな
正直これは致命的な手抜き
非常にもったいない
>>309 いや、そういう事を聞いたんじゃなくて
金を目指せば面白いんだったら
金を目指せば良いだけじゃねーの?
なんという読解力
あれは唯のたとえ話に見えるがな
前の方で本人は面白いといってるし?
>>312のいうように金を目指すのとそうでないのではもう違うゲームになるといいたいだけだろう
>>317 はあ?
だから、金目指せばいいじゃんw
目指さない意味がわからない
ところで金を取るのが一番難しいのは
フロア8のDK戦だと思うのだがどうだろうか
>>318 いや目指すよ。質問の取り方が2種類考えられたので両方の答えになるように説明したんだよ。
金目指すなら良ゲーだと書いてあるだろ。
>319
同意。
フロア5あたりまでは1ミスでも100秒残ってたら金だったが、
それ以降はタイムが厳しいためノーミス必須&猛攻だから面倒でしょうがない。
322 :
267:2007/04/14(土) 19:59:15 ID:B8IPHw6h0
2-1 24280 2-2 29220 2-3 33120
2-4 30230 2-5 24330 2-6 29540
2-7 33220 2-8 29310 2-9 31000
1-9もそうだったが2-9も広過ぎて処理が追いつかない…
さてエディろ
>>311 GBA版はGB版の続編っていうか、リメイクっていうかそんな位置付け
マリオが逆立ちしたりするのも一緒
WI−FI板で交換したステージ、鬼のようなのが多いぜ
易しいのももっと欲しいなと思ったところだ
多くの挑戦者求む
>>315 と言う事は同じ時間に通信しないといけないって事?
例えばAのステージをBにやって貰う場合
朝にAがステージをアップ
夜にBがステージをダウンしてプレイ
みたいなスタイルは不可って事か?
wifiって便利そうで不便だよなぁ
PSPみたいに自分でエディットしたファイルをzipとかに圧縮してスレ投下したりろだにあpしたり
できるわけでもないし
kai対戦できるわけでもない
PSPみたいにっていうか、その辺はPSPの利点だからな
Wi-Fiは元のコンセプトがある以上、変にオープンにはできないんだろ
>>329 ドンキーのこと?
それなら最初のバナナジャングルの曲が流れるよ
ピーチ城は64のピーチ城の曲
>>326 レスサンクス!
良かった。これならドンドンステージ交換して末永く遊べそうだよ。
よし!スッキリしたし早速買って来るかな。
ステージエディット、ハマるけど、
自分で配置したキャラや仕掛けでも
動かしてみるまでは、どんな動きになるかわからないこともあるから、
配置してはテストプレー、
ちょっとタイミングや落下位置がズレてるので修正して、
またテストプレー、
ゴールできるコースは完成したけど、
他人と交換して「難しい」と言わせるためには
もうちょっと障害を作らないと・・・
って、やってると
交換できそうなステージを一つ完成させるまでに何日もかかりそう・・・
いや、ハマるけど、時間忘れる・・・
むしろヘンテコなネタステージ作れ。
配置がAAになってたり。
土管もぐれるのかよ。しらんかった・・・
>>323 レスサンクス。今更だけど前作からやってみようかな。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 09:01:47 ID:aCufxWGt0
いまや土管はもぐるのが常識だよなw
すまない、買おうかと考えて公式見てみたんだが、どんなゲームかよくわからないんだ、教えてくれないか…
勝手に歩くマリオのために仕掛けやら何やらを駆使して道を作っていくゲームでおk?
勝手に歩くというが、最初は止まってるし、仕掛けによってはそこで
止まるし、任意に止めることも可能(ただし任意で止めるとボーナスが
減るから金狙いでは使えないけど)
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 11:06:54 ID:aCufxWGt0
レミングスみたいなゲーム
近所にWiFiスポットあれば体験版落としてくれば?
このシリーズ初体験だからとりあえずGB版を3Kで買ってきたよ。
GBとGBAは操作も一緒だがDSの2だけは全然別物だからな
このゲーム、Wi−Fiがもうちょっとにぎわってれば買うところなんだがな
惜しいかぎりだ
DS版が出た中、コツコツと進めていたGBA版をようやくクリアしたw
GB版と比べて1ステージ2マップ+パズル重視なのでさくっと遊べて良かった。
ただGBのロープ昇り降りとかバック店のキュピンが大好きだった俺は
アクション重視が良かったなぁ。
DS版も気になるがマリワリと比べてどうなんでしょう?
数キャラ動かす所とかステージごとの雰囲気とか。
>>344 曲は間違いなくいい
難易度はそれほど高くないのでちょっとした時間にはおすすめ
2倍くらいのステージがあってもよかった気がする
ボリューム不足は否めない
GBA版は2年ぐらい前に売ってしまった
後悔してる
>>346 8×9×2=144…
終わりが見えないぃぃぃ
ピーチ城からいきなり難しくなった気がする
>>348 そんなんマリカーで鏡世界走るようなもんだべ…
ソフト自体は欲しくないがステージエディットはやってみたいお
金を目指すために頭ひねるゲームだと思ってたが・・・
それ込みのボリュームでしょ?
その時間を楽しむゲームじゃないの?
ゲーム自体は面白いんだけど 簡単過ぎるしボリューム不足だよなあ
一日足らずでB2までクリアしちゃう人が多いんじゃないかな?
エディットもあるし任天堂もマップ配信するみたいだし
そういう意味では長く遊べそうだけど 俺はちょっと期待はずれだった
>>352 いや 簡単にゴールド取れちゃうんだよ・・・
ボス面ではゴールドなかなか取れないけど
こっちは頭ひねるとかじゃないしな
何面かエディットステージ作成したけど需要とか無いかな?
おお、さんくす!
とりあえず様子みつつ、うpしてくるノシ
今、クリアした。
全部金で
なんていうか簡単すぎたね。金はもうちょっとハードル高くても良かったような気がする
俺は簡単すぎず難しすぎずで丁度いい気がする。
上でも誰かが言ってたけどWIFIで
スコアランキングがあれば良かったね。
スコアランキングはなぁ…
どうせチートで荒れるだけだからいらないかな
BLEACHとかシレンなんて酷いもんだし
リプレイダウンロード付きで、理論値を上回る記録は登録不可能とかなら欲しいけどね
それいいな。
このゲームやり始めてからタッチパネルに傷がつきだした
傷ついても認識にはなんら問題無い
って、どこかの雑誌に書いてたw
まあいざとなったらパネル交換対応って手もあるし。
暫く遊べなくなるのが痛いが…
品薄続きで修理にも時間掛かってるらしい
個人的にはアクション要素が強い面はいらないなあ。アクション要素全く無しで進められる面がいい。
これ操作はタッチペンだけ?
GBAは壁ジャンプとか三段ジャンプが苦手で挫折したから、買うの迷ってる・・
>>368 すべてといっていいほどタッチペンだな。
画面のスクロールに十字キー使うけどね。
自分も迷ってる。マリオを直接操作するんじゃないみたいだから、
期待していいのか半信半疑。べつにキャラをマリオにしなくてもよさそうな
ゲームに感じるんだけど、実際マリオのゲームとして見て面白い?
迷ってる連中はなぜ体験版をダウンロードしてこないのかと。
それで肌に合うかどうか判るべ。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 19:34:25 ID:1SUDCb/+O
クリアした
最初からオール金狙いだったけど、
案外すんなり取れた
最初にステージ見てどうするか考えるのが楽しい
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 21:24:01 ID:8ZSRRHT00
このゲームのなんかwi-fi掲示板でいいとこねぇかな?
一度言ってみたかったんだよな〜
任天堂はマリオ乱発しすぎ
何を今更
任天堂はマリオとポケモンでしか成り立ってません。
>>370 結局店頭などでプレイしてみて自分に会うかどうか確かめるのが一番だねえ。
オイラの場合は店頭でやって見た感想としてはイマイチだったかな。ちょっと面白さが見えなかった。
でもこう言うゲームって好みが分かれるジャンルだと思うし、人それぞれだと思うので
やっぱり自分でプレイして肌で確かめるのが一番じゃねえかと。
>>377 さんくす。今他に何もやるの無いし、とりあえず買ってみるよ。
下画面の画面位置移動カーソルが非常にうざい…
スコアタしてるとギリギリでタッチしたいことが多いのに、
どうしてもカーソルが邪魔して認識されなかったりで困る。
あと最後にタッチしたマリオをフォーカスする仕組みも…
タッチペンだけで遊びたい気持ちもわかるから、
これらの機能がオプションでON/OFF出来たら良かったのに
380 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 09:06:12 ID:d5pLZhkRO
他のゲームにも言えるがタッチとボタンの切り替えは
必ず付けてほしい。
>380
んーこれボタンでやるのはげしく面倒にならない?
>>379と同じことなら別にいいんだけど。
>>379 確かにオプションで細かい変更が出来るといいな
画面スクロールは完全にボタンにわりふってよかったと思うし。
俺はフォーカスはドカンに入ったときとかお世話になってるから。
というか、面白いし難しいんですけど、なに、俺の頭が固いだけ?
とりあえず、最後までステージだしてからやり込もうかな。
その後ステージ作りはじめるわ。
ドカンステージのBGMが良いね
まだW2
むずかしいけど面白い
体験版体験版とあるけど、どうすればいいの?
アホな質問ですいません
>>384 DS持参でDSステーションがある店に行けばおk
おチビちゃんがいうこと聞いてくれないよー
土管にもぐろうとしてオウイエー
ヘイホーに突っ込んでガチャン
方向転換しようとしてオウイエー
おっとっとっ・・・・ガチャン
助けてくれorz
ペンとボタン切り替えは別にいいんだが、
メニューとか面セレ画面もペンでしか操作出来ないのはマジで理解不能
388 :
384:2007/04/17(火) 21:01:39 ID:CzIPaogz0
>>385 まったく知りませんでした...
近くにあったので明日でも行ってみます
ありがとう
ボス戦つまんねぇぇぇぇ!!!
>>386 慣れればきちんと言うこと聞いてくれるわよw
>>388 いえいえ。いい年したおっさんだとDS出してDLするの恥ずかしいけどね、、w
>>389 パズルボブルっぽくてこれはこれでいい気もするけどね。ボス戦はGBA版の方がいいな、うん。
ボス戦はスコア評価いらない…
GB・GBAっぽいならまだしも。
>>391 『ミニマリオ大事にしない奴に金なんか取らせませんよm9(^Д^)』
って開発者のメッセージなんだろう、恐らく
前作がめちゃくちゃ大好きで早速買ってきたんだが…なんだこのテンポの悪さ…。
ステージ開始時のアニメーションもキモい絵だし、10分しか遊んでないのに売りたくなってきた
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 23:38:24 ID:zEFVXL0a0
神ゲーage
本当にゲーム持ってる人か?テンポは悪くないと思うよ。
ぶっちゃけ底浅すぎだろwwwwwwwwwwwwww
俺も前作の方が面白かったな
つーかタッチペンの操作性が悪過ぎるぞ
なんでもタッチペン使えば面白くなるわけがないんよ
>>394 ステージ開始のアニメーション?
前作やってないから、
よくわからんが、あわないなら売っちゃいなさい
しかし、面白いんだけど
2面3面より4面の方が得意なんだけどなんでだろう。4面簡単じゃね?2,3難し……
>>399 キモいと評するアニメは前作も変わらんからね、多分やってない奴だろう。
俺は3面の方が簡単な気がする。ドカン使って足止めしやすいから焦らないで出来るし。
>>400 どうもスイッチが苦手なようなんだ
赤とか黄色とか、混乱してパニくるw
2800円で売れた。
3000円かと思ってたんだけどな・・・
俺も明日売りに行くわ
むしろそのアニメが2度と見れなくなるのが悲しい
今更だけどネガキャンしても売り上げ変わらないと思うよ。
それに、そう言うことをしてると自然と心が荒れるものだし、
誰のためにもならない。もうそろそろやめ時じゃないかな?
発売直後は盛り上がらなかったのに、なんか色々と増えてきたな
空気な存在だったのが微妙に知名度上がってきたって事か?
wifi繋いでないと誰かがエディットしたのをやれないのですか?
セーブデータ自体を交換しても無理ですか?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 01:58:33 ID:YR73ulUu0
そういえばDSは外部メモリにセーブじゃないのか・・。
DSとソフトとwifiアダプタ全部一気に買わないとダメか。
全面全金クリアするのに1日かかった。
DK戦(ボス戦)のハイスコアは運要素が強いためスルー中。
初期設定で一時停止使用禁止にできれば良かった。
フロア 1
キノコおうこくハイスコア
1-1 024140
1-2 029390
1-3 033580
1-4 024730
1-5 030710
1-6 029620
1-7 033290
1-8 029660
1-9 030720
メモリースティックでセーブデータとかエディタデータを受け渡しできるPSPがうらやましい…
発売後絶賛の嵐→時間が経って冷静な意見投入(今ココ)
どこのへんで絶賛の”嵐”がおこってたんだ?
逆に妙にひねくれたのが沸いてきているのが気になる
まったりと楽しみたいのに
冷静な意見ねぇ…
本編は楽しんでる上で細かい不満はある
ボス戦
同じギミックは一度でいい
待ちの時間ばかりで嫌になる
操作
タッチだけで停止するのにスライドが完全でないとタッチ扱いになるのはどうか
エディット
今はいいけど24個しか保存できない
登録関係なく自由にup downしたかった
ID込みで評価点付けるとか
DLの仕様がひどい、1つDLするたびに接続&切断をするとか。
保存できるステージ数がマイ*8、フレンド*24は少な過ぎ。
とにかくエディットしたいんだが、保存できる枠が少ないのが致命的…
アップできる制限数は8でもいいが、せめて作ったものを保存できる枠をもっと。
動きとかは凄く楽しいんだけどね。
エディットをやると本編のステージの出来の良さに驚くw
いかに金を取るかであれこれ考えるところにパズル的面白さがあると思ってるのに
何も考えて無くても金取れまくるので かなりガッカリ
いつ難易度が上がるのかと思ってたら 簡単なまま終わっちゃった
ラスト2フロアぐらいはもう少し難易度上げても良かったんじゃ
B2までクリアしたら裏面が出てくる・・・とかなら今の難易度でも納得出来るけど
アレで終わりじゃちょっと拍子抜けな感じでした
良質な高難易度マップを配信したり
マップエディットコンテンストを開催したりしてくれれば
盛り上がりそうではあるけどな
>>420 プラチナって無いのかな?
やわらかあたま塾・wiiスポが隠しでプラチナがあったから
これも出ると思って頑張ってたんだが無いのかorz
このヌルさが腕衰えまくりのおっさんゲーマーには丁度良かったりもするw
GBA版は途中何度も投げ出したくなる程だったからなぁ。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 20:29:35 ID:KMk9Rr4nO
期待しないで買ったGB版ドンキーコングが一番楽しかったな。
GBA版はなんか絵とか声とかキモかったし、今回のはタッチペンを意識したせいかパズル要素が強くなって別ゲーになっちゃったし…
ま、コレはコレで有りだとは思うんだけど皆が言ってる通り少しヌルいし物足りない感じがした。
チラ裏:昨日ゲ〇で売ったら2千円だった。
4千円で買って3千円くらいで売れるのを予想して、千円で遊ぶつもりだったからちょっと損した気分(∩ω・`)
エディットしないなんてこのゲームの半分も楽しんでないな
盲目的な絶賛のあとに批判が集まり、やがて並作品評価に落ち着くのはDSソフトではよくあること
因みにPSPではまずあり得ないことだが
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 22:32:29 ID:gu3KUwXu0
これあんま面白くないね・・・どうすれば楽しくなる?
みんな、そんなに簡単に金をとってるのか・・・。
オサンはステージ2から銀ばかり・・・、初見だと銅とか。
>>430 ここにカキコしてる連中の腕が「水準」と思わない方がいいw
まぁパズルとしてはヌルい方だと思うけどゲーム慣れしてない人には丁度いいかもね。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:49:35 ID:t23dkbl70
初週8万本だそうな
ハイスコアを見てどの道を通ったか考えると面白い。
2-1 024320
2-2 029260
2-3 033180
>>431 まあDSはライトユーザー多そうだから
そうした人に難易度を合わせたのかも知れんねえ
このゲームにはエディットがあるそうですが
ロードランナーとか倉庫番くらいの高難度パズル面は作れそうですか?
他のこういうのやったことないけど面白い
エディットのポコポコつくる感じとかも、なんか楽しい
しかし、いいなー・・・みんなそんなすぐ金とれるなんて
薄々は思ってたけど俺はアクション下手なんだろうな、楽しいからいいんだけどさ。
エディットでアクションを厳しく忙しくするのは簡単だけどゲームとしては面白くない
パズル要素を難しくするのは難しい
置ける素材の量の制限がまず厳しい
そして点数設定を自動でされるので、どこに重きを置くかをコントロールし辛い
俺はアクションも面白いけど。
パズルの作成が一番頭使うね。
エディットでミニマリオのカードが置けないのが残念だな。
目標がゴールしかないよりも、カードがあったほうが仕掛けを作りやすい
一見クリア不可能に見えるけど、あるポイントを見つけると楽勝になる・・・
そういう面を作りたいものだな。言うは易しだが。
ありがとうございます。
購入を検討してみたいと思います。
値崩れするのを待つことにします
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 17:56:33 ID:whs8h6Rx0
このようなパズル系は値崩れしないのでは?
みんな簡単にかねとれていいなぁ…
みんな簡単に筋トレていいなぁ…
>>443 ヒント:出荷数
と思ったけどワリオ関係値下がらないよな・・
マリオだと強気なのか。
でもGBAは安かったし、様子見るか。
っていうかDSのソフトは全体的に値崩れしないなあ。
今勢いあるからだろうなあ。
DSってサードソフトはけっこう値崩れするよ
任天のもマジック大全は尼で投げ売り価格
その辺の投売りどうこうは質以上に単なる需要供給の関係。
マリオVSドンキーのGBA版はタイトルにだまされて大量発注した店が多かったためだろうな。
ちょっとマジレスしようか・・・
どんなゲームにも人によって好き嫌いはあるわけだが
わざわざスレに出向いて、スレが伸びないとか批判の嵐とか書いてる人がいるが、
このゲーム、
2ちゃんをやらない人や、軽くネットしててもゲーム板にまで来ない人、
子供か、逆にある程度おっさんが買ってると思うよ。
世界設定がどうとか、ストーリーがどうとか、キャラがどうとか、
グラフィックがどうとか、
そういうので語るのが大好きな、暇な大学生とかは買ってないかも知れないよ。
だから、買った人がコツコツ自分のペースで遊んで気に入ってても
2ちゃんのスレが伸びるタイプのゲームじゃないってだけだと思うんだがな。
難易度に関しても、
腕自慢、ゲーム自慢が、「簡単すぎる」って言ってるが
あんまり難しくて子供がイライラしたら意味ないだろ。
子供が買って、クリアしたらお父さんが難しい面を作ってくれるんだから
良いソフトだろ
しかし、発売日よりも明らかに伸びてるよな、このスレ
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 23:18:14 ID:whs8h6Rx0
で、アソビ大全とどっちが売れるだろうか。
>>451 概ね同意なんだが、俺は暇な大学生だったりする。
このソフトのいいところは、コースの作成に限ると思う。
作成に当たっての制限は確かにきついけど・・
ぶっちゃけ、俺はそれだけの理由で買ったぐらいだからな。
ヌルゲーとか言っている人はフレンドの(鬼)コースやってみたら?
それはそうとフレンドコード交換スレにウザイのがいる。
誰かどうにかしてください。
MM
→→■
M・・・マリオ
→・・・移動床
■・・・普通の床
って配置だとマリオが普通の床まで送られた後
左のマリオが右のマリオと移動床の間を板ばさみで往復する
右のマリオは右に押されて崖淵までいって悲鳴を上げるけど落ちずに左へ向かおうとする
結果延々と悲鳴が続くわけだが、一人だとそのまま落ちるんだよな
何故に?
>>451 そんなわかりきったことを長々と書くお前がキモイんだよ
リアルでもよく言われるだろ?
誰とは言わないが、このゲームの印象を無闇に悪くしようとしてる人がいるので
>>451のような考察は重要。乙だな。
簡単かどうとかはやる時間によると思うんだが
そりゃ1日中やってりゃすぐクリアできるだろ
飽きっぽく1日ちょっとずつやしかやらない俺とかは楽しめるよ。
明日セール品1980円を買おうか迷ってる。
画面見た感じロックマンかタッチザカービィーかなと思うんだけと゛。
虎の子のマリオを使っておいて10万本いかないなんて大失敗をかましてなければ
>>451の言う事も多少は説得力あったんだがなあ
>>451 擁護乙
ここまで印象操作が酷いとは…これが妊娠ってやつか?
いやーまじでステージつくるの楽しいわ
余裕で数時間やってしまう。
本編進めないとと思ってても、なかなか。
1ステージ作るのは1フロアクリアするより時間かかるな
>>463あるある
1階クリアするごとにでたセットでステージをつくってたら
エディット楽しくて何時間もしちゃうからクリアするのにじかんかかったWW
エディットして分かるスタッフの苦労かな
ボスノーダメ全金クリアよりもエディット1ステージのほうが遥かに難しい。
>>466 季語は?
何に手間取るかって、それはもう複数解潰しに
469 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 12:15:15 ID:xwkLKVNmO
エディットの何が楽しいかわからん。面倒くさくない?
ファミコン初期の任天堂が出したゲームには割りとそういうのあったよなー。
エキサイトバイクとか、レッキングクルーとか。
ある意味任天堂の原点回帰かも知んないね。
当時はWiーFIなんてなかったから、雑誌とかでオリジナルコースを募集して
それを載せたりするコーナーがあったなあ。
エキサイトバイクエディットで必ずやること
ジャンプ台と矢印をひたすら並べまくる
wi-fiのスレで人のをやらせてもら代わりに
自分も一つはUPしないと登録してもらえないだろうと作ってみたら意外と楽しかった
勢いあまって買って来たが…こりゃつまんねえわwそりゃ10万本もいかねえわw
クリアするだけなら簡単すぎ、金を取ろうとすると画面のあっちこっちをスクロールさせて
ステージ全体を把握させられて疲れるだけ。なんだこりゃ。
GB時代のマリオvsドンキーはちゃんとマリオを操作して、ギミックあふれるステージを
一つ一つ解いていくのが面白かったのに…
つまらんギミックを、あちこちにちらばるマリオを同時に制御する忙しさで誤魔化してるだけじゃん
まぁお前さんには合わなかったんだな、としか言いようがないな
好みは人それぞれだしな
もうすぐ10万じゃね?
まあ合う奴の方がおかしいわなこりゃw
そりゃ10万本も行かないわw
あんなしつっこくCMしておいてwww
面白い面白くないの議論もいいかもしれませんが
もう見てられない状況になってきたwifiスレをなんとかして下さい
Wi-Fiスレでルール無視がひどいから暫く更新しないことにしたよ
スレを私物化されると困るんだが…
2-3の金へのヒントお願いします。
ここだけ銀で気持ち悪くて3に進めん
>>479 実は俺も2-3銀のまんまw
そのままステージ作りにはまって手をつけてない
ヒントってか何に引っかかってるのかが分からん
行列を小さくってことかな?
チェインだけ狙ってれば簡単だと思うけど・・・
行列作ってもう1匹連れてきてよっしゃあ!て方向変えたら
「ホゲァ」
うぁぁぁぁ!
2-3
下のマリオを先に行かせて上に乗せて左に落ちるのを防ぎながら下のギンギラマリオちゃんを
同じ様に上へ
で右上のジャンプ台を使って順番を変えて〜整列してからレッツゴー
だけで金にはできた
2-3
始まってすぐ左下のマリオを右に動かす
ゲッソーのビックリマークが出たら右に動かす
足場に乗ったら上のピンクの足場を消す
足場を乗り継ぎ、右へ渡したら、そのマリオは無視して
G(ゴールド)マリオを下におろす
Gマリオを右に渡したらすぐに、右から戻って来たマリオを左へ青ジャンプさせる
すぐにGマリオを右へ青ジャンプさせてピンクの足場を出す
左へ行ったマリオを右へ戻す
カードとコインを取ったら2体をなるべくくっつけて右へ向かわせる
上のマリオを動かす
Gマリオを最後になるよう調整し、3体をなるべくくっつけて左へ向かい
右のピンクの足場を越えたらすぐに消して左の足場を出す
なんか文にしたら結構長いな。
Gマリオを最後にする事と止まらない事がキモだろうか
ああ!!!金マリオを後にすればいいだけだったのかぁぁぁぁ
なんで金にならないのか不思議だったんだ、サンクス!
さっき買って来たんだけど、本編よりエディットの方が
楽しみなんだ。Wifi板にそういうスレ建ってたりする?
見つけました。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:36:22 ID:FzQRNQufO
金マリオをKwsK。
エディットでピタゴラ装置みたいなの作れないかな
最初にマリオをつつくだけで仕掛けが動きながら
金が出来るとか
出来ると思うがそういう高度なエディットほど技術がいるものさ
いや、そういうのは別に難しくないとおもうぞ
金の条件って結構ゆるいからな
むしろ全部ボーナスとっても金になりにくいように作る方が難しい
これって
レミングス×インクレディブルマシーン÷マリオ?
マリオとワリオ。
すっかり過疎っちゃったな
やっぱり地雷?
アンチがくるし語り合いよりもエディット楽しいから
どうしてもこうなる
エディットでバグ見つけた
溶岩設置→バブル設置→足場を置けるだ置く→溶岩消す
497 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:27:37 ID:XQ1gAIW/0
>>489 できるよ。
デカドンキーにブン投げられて上へ上へどんどん上がっていったり
動く床とかヘイポーの頭に載せたり・・・・・・。
ながーいピタゴラ作るのが今の生きがいです。
自作パズル楽しー
↓
限界まで難しくする
↓
なぜかタイミング重視の面になっている
アクション名人でないとクリアできねー(最初に戻る↑↑)
↓
クリアできねー面がどんどん増えてつまんねー ←今ここ
ピタゴラか・・・面白そう、今度作ってみよ
>>499 ピタゴラ41番の歌思い出した。
しんちょうにー♪しんちょうにー♪
ぶっちゃけこれよりも、マリオとワリオにエディット機能付けて移植して欲しかった
すっげえ過疎
つまんないの?このゲーム
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:09:35 ID:KQtu0HwEO
どう考えてもGBAのが楽しかったんだが…
サクサク動かないマリオなんてストレス溜まるぜー
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 20:19:24 ID:C6SGn1r10
だんだんつまんなくなってきたから誰かステージ交換しようぜ
後改造コードってないか??
wifi板があることを知らないのか
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:27:21 ID:uJDDJcuv0
DSでレミングスやりたくなった。
GBA版は面白かったのにDS版なんだこれ…
体験版やったけど意外とおもろかった
値崩れするんかな?
このスレの過疎っぷりを見ると、値崩れ必至のようだぜ
値崩れってのは、問屋や小売りが仕入れを間違えたときに起こるもので
そうでなければ、メジャーマイナーに関係なく起こらないよ。
駄目だ・・・
せっかくエディでステージ作ったのに
あのスレにうpしたくねえ
全て金とったあと何かメッセージでたんだが見逃してしまったorz
何て書いてあったのか誰か教えてくれ。
セーブデータにでっかい星がついたけど、それだけ?
俺まだ金とってないからわからないけど
気になるなぁ
仕掛けってサイトで紹介されてる7つしか無いの?
あれは序盤の物だけ
何個と聞かれても困るが
>>514 全部金のフィーチャーは確か、
タイトル画面(上画面)で歩いてる
人形をDKにできるヤツだったかなー。
期待するほどのものじゃなかったのは覚えてる。
前作は攻略本があったのに今作は攻略本の情報がないね
このゲームで攻略本だしたら、まんま解答集になってしまう
つかこれ、クリアしてから気付いたけどコインどころかボーナス漏らしても金取れてしまうな
最後の方は1万2万余ったりする…
エディットはともかく、本編で自動点数設定使うなよ…
今月のニンドリの別冊がまさに解答集って感じだったな。
3−6難しいな
どう頑張っても金取れん
とか言ってたら取れた
6-2のゴールドの取り方教えてください!
金取るだけなら上のマリオを右の土管から降ろして
左のプールの水位下げて2人飛び降りればおk
コインカードコンプまで書くのは面倒臭い…
ありがとうございます!
発売したのに落ちちゃうよ ほすほす
このソフト、知名度も人気も全然ないのな
スレが立って500も行けば勝ち組
意味不明w
良い点
・一日でDKキットを入手できる簡単な難易度
・エディターが面白い
悪い点
・簡単に金取れるのでゴールドの価値なし
・秒刻みなので誰でもハイスコアが出せる
・攻略本に目標ハイスコアが載ってない
・合格した自作面は誰か一人がクリア済み
(誰もクリアしたことのない面にみんなで挑戦できない)
・出来の良い自作面が完成しない
(1ヶ月過ぎてもプレイテストが激ムズ過ぎるため、自作面が完成しない
プレイテスト中のみ途中セーブがあれば良かった)
・メインゲームと自作面のハイスコアのリプレイ機能がない
(マリオカートにある機能がない)
任天堂のゲームって発売後しばらく絶賛→あとでグダグダ難癖つける
っていう流れが定着してるよなぁ
ペーマリとかね。
昔マリオクラブが業界屈指のデバックチームで
任天堂のゲームはユーザーフレンドリーだと聞いたが
最近はそうでもないのかね
ほめたいだけなら2chでやる必要ないしな。どんなものでもネタか難癖にしかならないあたりはやっぱり便所の落書きだよ。
本当の優良ソフトならスレの勢いも続くし良作判定は出るよ
このソフトはそれだけ語るに値しなかっただけだろう
発売一ヶ月でこの有様というのがそれを物語っている
まだGKにネガキャンされた方がマシだったかもね・・・
このゲーム、悪くはないが深くもないからなぁ。
スレが盛り上がらなかった原因として、エディットやりがいがないのと、
WIFIの使い勝手が悪いせいじゃないだろうか。
ゲーム本編については、そんなに語ることもないだろう。このゲーム。
結構楽しかったけど金取るのですらあまり難しくない難易度だからな
点数設定は手を抜きすぎ
なんか序盤の方がシビアだった気さえする
カニをまとめて倒してようやく金とか
カニの面でショートカットのテクニックを学習した。
ハイスコアあと10更新できそうな面もあるけど
エディターに夢中でメインゲームはスルー中。
フロア 2
トロピカルアイランドハイスコア
2-1 024320
2-2 029260
2-3 033220
2-4 030310
2-5 024520
2-6 029550
2-7 033400
2-8 029410
2-9 031240
まぁ買った当時はマンセー→あとで悪い部分がダーっと書き込まれる
っていうのはしょうがない。買ってすぐ悪い部分見つかればいいけど
しばらく遊ばないと気づかない部分も多いし、粗探しながらゲームやるわけでもないし。
だけどこのソフトの人気のなさは、書き込みの減り方から伺えるものがあるね。
うぃふぃスレにも少し活気が
ほぼ全員age厨だけどな…
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 14:17:10 ID:oHkOD8sUO
中古の安値待ちしているのは
俺だけでいい。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:48:36 ID:6S8R/+Bj0
今DSのミニミニクリアしたけど・・・一回も頭使った覚えがないほど簡単だな・・・前はもっと難しかったのに
しかも短い、買うんじゃなかった
>>542 そんなあなたに質問。
・エディットでどんな面作った?
・何人に送った?
・楽しかった?(面を作る事が)
今日中古であったから買ってみた。
欲しかったソフトは電車の中の暇つぶしだから、充分◎をあげられる。
電車でやるにはタッチ操作が煩雑だと思うけど
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:45:58 ID:SgPKKKdd0
レミングスよりおもしれーわw
ステージ名:下り階段
始=スタート
終=ゴール
針=針山
■=普通のブロック1個分
□=何も置かない
□■■■□□□□□
□□□■■■□□□
始□□□□■■■□
■■□□□□□■□
□□□■□□□終終
□□針□□■□終終
□□□□針□□■■
□□□□□□針□□
キットは何でもいいです。
人数や段数を増やして遊んでみてください。
わざわざ名前をつけるのね
>>549 名前をつけないとセーブ&プレイできないからな
名前をつけない方法kwsk
保存するときに「おまかせ」ってボタンがあってもいいよな
8文字までしか名前をつけれないのは痛すぎ
553 :
oni:2007/08/22(水) 14:42:15 ID:Hd5sB6Cc0
面白かったよこれヴィパっw
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:12:45 ID:adtdHwGH0
GBA5−3が手詰まりです
ヒントください
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:16:45 ID:adtdHwGH0
すまん事故解決w
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:37:27 ID:ZmnCJ0uk0
GBAで3−4+の赤箱までミニマリオを誘導できません
ばねがじゃまで。
どうやるの?
ドンキーコング2にしばらくハマって慣れたあとSFCのマリオやったら
敵に向かってローリングアタックかましそうになってあせった
誤爆ごめん
559 :
かずき:2007/09/24(月) 18:18:06 ID:UnKvWrVt0
裏技
■■
■・ピンクブロック
まずメチャクチャにピンクブロック
をおくそうすると2連のやつができる。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 15:51:59 ID:/n8WnFwL0
GBAのステージ6-mmで、過去スレに
「まずミニマリオを左下に押し込む。
ぐるっと回って下から会いに行く。
右に連れ出す。(この際ゴミ箱を持っておく)
ゴミ箱を持ったまま、気合でジャンプ台を飛ぶ。
ゴミ箱を左に置き、スイッチを押してから誘導する。」
とあったんですが、これではハイスコアに届きません。
他にいいルートがあれば、教えて下さい。お願いします。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 07:22:47 ID:wjmnC3fLO
保守
今日クリアした
とりあえず鳥UZEEEEEE
基本的に倒せない敵は
最もウZEEEEもんだよね
インクレディブルマシーンに近いDSのゲームを探してたらこれに行き着いたんだけど
ムービー見る限りこれってレミングスに近いみたいですね
中古で安かったらかってみるかなぁ
インクレディブルマシーンもレミングスも大好きな自分は
おまいのレポートに期待している
つかインクレディブルマシーンは今DSなんかで「ピタゴラ」臭させて売れば
そこそこ売れそうな気がする
あけおめ
3ー4ムズ w w w w w w
・・・2つ目のな
嗚呼
アウトのアクションが面白すぎる。
・ふつーに敵に触れてアウトになったとき
キュルルルル・・・うーん!となって、マリオはくるくると回転して、仰向けになり、天使の輪っかが付く。
・水中でアウトになったとき
ピコピコピーン!となって、くるくる回って、下へ沈んでいく。ポコポコ・・・ポコポコ・・・という泡の音が聞こえる。
・壁に挟まれたり、大きな岩に潰されたとき
BGMは水中と同じだが、マリオは一反木綿のように平たくなって宙を舞い、そのまま下に横たわる。
・余りにも高いところから(目安として、ヒューン!と音がするまで落下)落ちたとき
頭を打って、そのまま氏ぬ。
・火の玉などに触れたとき
ボム!とマリオが火だるまになって黒焦げに・・・BGMは高いところから落下した場合と同じ。
>569
まだあるぞ
・電撃にやられた時
電撃でしびれて真っ黒こげ
・・・
地底で生き残ってるこのスレ
1で詰まってたんだけど結局、攻略本買っちゃったよ。
初代の6-3がまったく解らん…
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:12:16 ID:FI5oe9qd0
ほす
>>574 左へ行き、青いスイッチを踏まずに上に行って右に行き
プレゼントは鉄棒一回だけ回転すれば取れる。そして
黄色いスイッチを踏み、降りてプレゼントを取りつつ
真ん中から上に上がり、今度は右端へ行って上段へ。
赤いスイッチを踏んで鍵を取り下段へ行ってフィニッシュ。
間違い。最初の行
×左へ行き、青いスイッチを踏まずに上に行って右に行き
○右へ行き、青いスイッチを踏まずに上に行って左に行き
・・・
age
ほ
ニンテンドーチャンネルで体験版やって面白かったからここを覗いてみたが
やっぱ売れてなくてオンライン対戦とかがないソフトのスレはこれくらい閑散としてるものなのか
このスレを読む限り、発売当時はそこそこ人がいたようだが
それでもmk2で1件だけというのは確かにビビッた
前作?のGBA版もいくつかあったのに
GBA版の6−3の最初のステージが全く分かりません、誰かご教授お願いします・・・。
>>583 Wi-Fiは人いるよ、自分と同じレベルの人とステージ交換めっちゃ楽しい
age
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:22:12 ID:pJYRy4Iq0
age
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:30:35 ID:jdr5PyJH0
ウホウホ
age
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:05:18 ID:emh4fbgxO
今さらだけど
タイトルはマリオVSドンキードンキーDSにした方が
もっと売れたと思うよ。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:27:36 ID:66OJlIaAO
これ、パズルソフトだね
一日1ステージ♪
594 :
枯れた名無しの水平思考:
キャプチャーコングの倒し方ってどうするの?