ぷよぷよ!15th Anniversary■27連戦目■
>>243 おまえなあ、全然違うだろ
というかあのタッチがポップンの専売特許だとでも思ってるのか
それからよ〜んはどうした
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:56:47 ID:Ghtr890f0
くまちょむに性的いたずらしてえのれす・・・
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:03:29 ID:kWfPvtNR0
ところでみんなは最高で何連鎖組んだことある?(相手が雑魚敵でもいいから
俺はぷよ通ルールでは16連鎖かな・・・それで限界だし、1階しかしたことない・・・
ちなみに俺は12歳
釣られておくべきか否か
7連鎖
ぷよ通連鎖縛り14連鎖
対人戦ではぷよ通12連鎖
まぁいつもは8連鎖どまりだけど
288 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:06:14 ID:Ghtr890f0
くままんペロペロ
ぷよ通ルールで16連鎖かな
ちなみに俺は12歳
ミスケンはサタン相手に15連鎖安定して撃てるらしいね
コン厨はよ〜んの事だけは無い事になってるんだよなw
12歳て!
俺の3分の1かよ!
誰だって若いころはあったんだし、
どうせすぐに歳なんてとるし、どうってことないだろ。
よ〜んはすーぱーちびぷよモードのためだけに存在しています。
やったー初めてとこぷよで9連鎖できたー
>>294 異議あり!よ〜んはドッペルアルルのためにある!
wifiレーティングが1ずつしか上がらぬ
今日は時計つきにあまり会いませんでした。二人通で
>>284 フィバで14
2個消しなら激甘で19
色少ないと組みにくい。
今よ〜んストーリー激辛やってきたが疲れた
レート高いし必殺で粘られてだめぽ
普段GTR一択の俺が階段や鍵やったら楽しすぎてワロタw
階段とか殆ど組んだこと無いのに結構スラスラ組めてしかもGTRより連鎖数増える
いや〜面白いな
きまぐれでやっただけだったんだがGTRだけじゃなくてこれも組もうと思った
GTRと鍵&階段に関係はないぞ
って言われると思う。
よ〜んが流行ってるな
とこなぞの激辛、何秒でできる?俺は4分39秒ぐらい。
>>302 鉤や階段のほうが連鎖数伸びるのは当たり前と言えば当たり前
階段で組んだほうが連鎖数だけは増えるよな
勝ちを狙うと連鎖数が減っても不定形のほうが楽だと思うが
さっき切断厨に切断されてもう一回当たったからキャラ選択画面で切断してやったぜwwwwざまぁwwwwwww
('A`)
階段はある程度までは伸びやすいけど、第二折り返しがきつい
連鎖数を増やしたいときも不定のほうが良かったりする
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:32:31 ID:gCLn8FwN0
階段は安打製造機としては優れてるんだがなあ
どうも不定に比べて応用がきかん
ageちゃったスマソ
よ〜んとはまた俺的タイムリーだな
今作で再びぷよにハマり、スルーしてたよ〜んを買ったばかりだ
・・・このぷよの動かしにくさは聞いてないぞ
>>311 不定って言葉が使いたいわけじゃないんんだがな
俺は鍵が面白いお
鍵からでかぷよで2-2階段って結構使ってるひと多いよね
>>317下に無駄なぷよがあれば連鎖尾が組みやすいし
5つ消しにしなくてもいいんじゃね?
よ〜んの駄目だった所は色々と上げられるが、
操作性やプレイしている時のレスポンスでいうとシリーズ中でもかなり悪い部類に入る。
下操作時の落下速度は尋常じゃないくせにちぎった時のタイミングの遅さと言ったら、もうね・・・
セガ製ぷよもフィーバーで操作性が良くなったけど、(みんぷよ最悪)
ぷるぷる感と自由落下時のぷにょぷにょ感が増して最初はやりにくかったなぁ。
もう慣れたが、フィバのぷよぷよ感に慣れると初代や通ルールの時のぷよぷよが
すっげぇ固く感じるのも事実だ。
最近ちょっとフィバの積み方のコツが分かってきた
フィバで3個ぷよ、4個ぷよをうまく使おうと思ったら
通では悪形と言われてきた形をあえてとった方が待ちが広くなったりするんだな
通と同じ思考で積んでも上手くいかないはずだわこれは
それにしてもフィバは通に比べて解説サイトが乏しすぎて苦労する
通の技術はほぼ行き着くところまで行ってしまった感があるが、
フィバはまだ発展の余地が結構残ってそうだね
4以来魔導キャラの削除+アルルの超絶冷遇と聞いてやってなかったのだが
今作は旧キャラも出ているということで購入
連鎖ボイスの仕様が変わってたりキャラの絵が変わってるのは悲しいが
フィーバーモード面白いね、とことんフィーバーばっかりやってる
「ばばばばよえ〜ん♪」中々爽快だ
>>322アルルは公園暮らしを余儀なくされている以外は優遇されていたと思う
性能はトップクラスだった
GTRアルルで組むのは余裕だが
ラフィーナの3手目の三個ぷよが裁けないのです…
フィーバーからずっとアルルだけが健在だったのって、何でだろうな。
これが荒れる原因でもあったんだが。
まぁ、これは予想なんだが、
「3個、4個ぷよを織り交ぜて、その順番がキャラごとに違うっていうアイディアはいいねー」
「パズルゲームでキャラ性能が変化するというのは何気に画期的ですかね」
「こうなると、2個しか落ちてこないっていう極端なキャラがいてもいいんじゃないすかね?」
「いいねそれ」
「あ、じゃあその性能は昔の感覚でつかえるだろうから、昔のキャラいれましょうか」
「そうしましょう」
↓
アルルだけ生き残る
こんな感じで決まったんじゃなかろうか。
>>322フィーバーになって最初から最強クラスのキャラだったぞ
食わず嫌いはもったいない
ルルー使う人とよく当たるんだけど、
人気?性能?
ルルーは強キャラだからじゃない?
エロいからだろ
俺の聞いた話だとアルルは2個ずつしか降ってこないから
どうしても3個4個降ってくるフィーバーキャラに手数で負けてしまうとの話だったが
強キャラだったのか知らなかった
ってか公園で暮らしてるのかよw
2個しか降ってこないというのは手数が少ないかわりに
小回りがきくため連鎖が組みやすいってことでもある
とはいえ、3個4個を完璧に使いこなすような人相手には厳しいだろうね