【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★44【WiFi】
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。
連動
GBA版:同時挿しで所持金が増える
GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
◆蒼天に駆ける運命Q&A
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと
Q.買いなの?
A.卍買
◆蒼天に駆ける運命 ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ
●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0 →日番谷ルート
霊圧3 →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート
●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]
●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る
●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る
●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る
●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ 連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ
●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る
★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ
●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る
●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
1乙!
::::::::::.:::::::::::::::: :::::::::::::::::::: :: ::.::.:::::: .::!
: :::: :: :.::::::::::::: : ::::: ::. : :.. ::.: .:::: :.: .::::i
:. :: .:... ::::::::::::::.:. .::..::...:::.:::::::::::::....:: ::::::!
:. : .: :..:.::::::|l::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
::::::::.:::::::i|:!| !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
::::::::__| | | i:::::::_____;;::|::::::|:::::: /
二,_丶` ''"‐_,..==ァ、_, |::::::|}::::/
::::ソ` ヘ::::::ソ,ノ' !:::::i':::/
´ ̄  ̄`` /!:::i::/
, /:|:::l/
! ,. ., '::;|:::|
>>1乙ですマユリ様
、 /:/l:::i
::ヽ、  ̄ ̄ イ::::i´. |::l
::/} `ヽ、 ,. '´ |ト;ノ. |::i
:'::| !ー─`"─‐一'| !:\ !:i _
::::|. iー‐-----‐一| |:::::::::|:|、_,,..::'"::`
::::ヽヽ |. |::::::::!:|:::::::::::::::::::
パッケ絵来た時は死神ルキア来たーって思ったけどなさそうだな
しかも目立った追加はネタ技っぽいコン投げ・・・
死神ルキアはディ・ロイと共に3作目に追加予定!
前回は狐みたいな顔の銀髪が強かったけど今回はいるかい?
>>14 市丸ギンならいるぞ
強かったかどうかはアレだが
妖狐蔵馬じゃね?
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
>>1乙ですマユリ様
>>15 うそっ?むっちゃ強かった記憶が・・・リーチ長いしEXの使い勝手も凄いよかった
まぁ名前も覚えてない時点で
>>14>>18はあまりやりこんでいないような感じだから
初心者にとっては使いやすく強いキャラだったと思うよ>ギン
どうせ遠くから神槍連発してただけって口だろうな
あれ?ここってキモオタが通ぶって初心者をバカにするスレなの?
そういう雰囲気にはして欲しくないですな
ん?市丸ギンは普通に強キャラじゃん、ID:+oM3XBNJ0とID:y1awmyT20は下手なの?
黒衣のキャラ予想
一護たち
一護、ルキア、織姫、チャド
石田、夜一
流魂街
岩鷲、空鶴、ボニー、シバタ
護廷十三隊
元柳斎、砕蜂、吉良、花太郎
雛森、白哉、恋次、狛村
京楽、檜佐木、日番谷、松本
更木、やちる、 一角、マユリ
ネム、浮竹
人間界
コン、たつき、観音寺、浦原
雨
その他
藍染、市丸、東仙、白一護
GF、シュリーカー、?、デミ・ホロウ
グリムジョー、?、ウルキオラ
格ゲー板で最終的に落ち着いた
蒼天の鮒氏 2ライン 行動に制限無し のキャラ性能ランク
S:剣八
A:愛染、石田、砕蜂
B:白哉、やちる
C:東仙 、狛村 、ギン、一護 、夜一、ルキア
D:マユリ 、織姫、春水、ネム、元柳斎
E:恋次、チャド、浮竹 、日番谷 、雛森
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん
S:剣八
??ありえんだろ
まったくだ剣八がSとかないだろ
とりあえず、Bくらい?
はっきり言ってそのランクおかしくないか
ずっと思ってたんだが、石田もBくらいだろ
レンジとかEって
と、言うわけで剣八使っても問題ないな?w
>S:剣八
>A:愛染、石田、砕蜂
こいつら強いか?
何のランキングだ(´・ω・`)
ワイファイで対戦したときに相手がこれだとがっかりする順か
なんでもありだったら剣八はS
鮒氏行動制限があったらBくらいだね
その4強の恐ろしさを知らない人が多いとは
これがジェネレーションギャップか
鮒氏技縛りあり
S:やちる
A:愛染、一護、東仙
B:石田、砕蜂 、日番谷、夜一、剣八
C:ギン、ルキア、白哉、恋次、ネム、浮竹
D:マユリ、春水、元柳斎、雛森、狛村
E:チャド 、織姫、岩鷲
F:たつき G:コン H :ボニーちゃん
ID違うけど前スレで作ったランク
誰も剣八を使うのを許可してくれないので真面目な話
剣八は余裕でS
なんでもありならまちがいなく最強だな。
レベルが下がってるんでなければ
みんなキレイに戦ってるんだろうと思う…
ワープで無敵の剣八
スラ忍者砕蜂
スーパーアーマー飛び道具石田
藍染はいうまでもない
強いよね?
無限段はともかく
ワープが実質どこでも瞬歩だからな
あれだけで立ち会いを制すことが出来る
>>24も更新せんと
一護たち
一護、ルキア、織姫、チャド
石田、夜一
流魂街
岩鷲、空鶴、ボニー、シバタ
護廷十三隊
元柳斎、砕蜂、吉良、花太郎
雛森、白哉、恋次、狛村
京楽、檜佐木、日番谷、松本
更木、やちる、 一角、マユリ
ネム、浮竹
人間界
コン、たつき、観音寺、浦原
雨
その他
藍染、市丸、東仙、白一護
GF、シュリーカー、?、ギリアン
グリムジョーor狩谷、?、りりん
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:49:08 ID:owgPf9dv0
なんで平子とひよりこっちに出ないんだろうな。
前作はこっちのが売れてるよな?
別のブリーチゲーと比べて言ってんだろ
俺も他の興味無いからなに指してんのか知らないけど
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 10:35:08 ID:XpSudxzN0
ルキアちゃんの黒ハイソ
ルキアって一人だけ名前浮いてるけど原作で何か説明とかあった?
また格ゲー板にランク議論スレ立てるか
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:32:28 ID:vNDIRnAPO
レンジとかも明らかに浮いてるだろ
>>23 ギンが強キャラってのはおかしいだろ。
性能評価するなら
攻C
速B
瞬距離C+
瞬速C+
リーチA くらいだろ。
チビキャラにはめっぽう弱いから強キャラまでとはいかないと思う。
とりあえず使いやすかったのはたしか。ただゲームに慣れるともう少しひねりの効いたキャラ使いたくなるのも事実。
`` ‐- ..,_ |
,. ┴、``'' ‐- ..,,_ _,.. r‐''"
,. < \\ フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
,. < ヽ ヽヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
/ n ヽ i i i /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
,. -─{ U } |. | | /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ ヽ
, '´ ヽ. ノ / ./ / 〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/ `'''"- ..__/ ノ/. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/ !:::
|  ̄ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :::|:/ l:::
| :: ::ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」 |:::
l ::::\.\ ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/ |::
i. :::::::\ \ \:;:::ィエ工⊥ノ」 l:: 私も浮いてるネ
', ::::::::\ \ `ヾr┬tェ-/ i 20時から4人鮒氏→デスマッチで待ってるヨ
ヽ :. :::::::::\ \  ̄ __.ム /
ヽ :: ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{ / .. .:
ヽ:: :::::::::::/ `ヽ>'" ,. -| /! :::.. ..:::
\ :::::/ ヽ, ‐'" ,,.| / | :::::::....:::
ヽ、 \ r''´ \, ‐'" ! / | ::::::::::
`ヽ、 ∨ ヽ、_,ノ/ | :::
今ダウンロードしてきたけど使用キャラがレンジになってるな
日によって変わるのかな
ええええマジかよ
かっぺの俺にはきついな…
体験版DLしてきたけど、これで1週間は持たないわ
サバイバルもタイムアタックも単調だね
. ┼ lニ l三l / / l |、 \ l Vく }}
. 早ノ | ‐┼‐ / l l トヽ- iT_l トミZ
. L | / / |イト-┘イf示下ミヽ丁
/ \ l |_,-rFミ トノ | }r| (^Y^!
┃ ナニ | | lハ 」{iJ}ヽ ヾ-' ≠ {^{ |
. ・ / ー /\ 7l ハソ wv lゝヽ
l ヽ ナ ノ|l wv '__ -ヘ / 厶
∨ ゛ ^と { く|八 ∨ 〉 { r'二
ヽ l l \ ヽ ' ヘ|{
/Z-ヘ.l | |`ニ=¬T ´/ハV
/ ,厶くハ| l , ィ7´ | レ' ,/| r二
/ / rヘ ` ト<_/ l// | レ'^Y
| ハ _ノ ト--イ l/ | |
| ト、 / / / />‐-、
良い感じでアレンジされてた
レンジの立中のモーションが変わってた気がしたが。気のせいかな。
変わってるのキャラだけ?
公式滅茶苦茶見難いな
テキストページも用意しておけよ
日に日にキャラがかわるなら明日は石田の気がする
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:01:36 ID:Tb9ZarsR0
PSPのヒート・ザ・ソウル3を最近買って割と満足してるんだけど
おまいら的にはやっぱDSの方が面白いと思う?
予約するとコンのポーチが付いてくるのに惹かれてんだけど
操作とか難しそうで気後れしてる俺がいるんだよね。
まあ確かに難しいと言えば難しい。
そっか、やっぱ難しいのか・・・
じゃあ俺には無理かな・・・orz
原作好きでこれをやらないのは罪
トレジャーゲー好きでこれをやらないのは罪
なんて言ってみる
>>59 一人で遊ぶ分には大丈夫だと思うが、WiFi対戦するつもりなら苦戦は覚悟した方が良い。
ネットで評判見てると
>>62みたいに神ゲーとしてる人達が多いし
興味はありありなんだけどねぇ、問題は俺が下手すぎる事で・・・
>>63 一人遊びでも良いっちゃあ良いんで、買ってみようかな・・・
wi-fi対戦なら誰にも勝てない自信があるw
そんな俺が行くと上級者達に無駄な時間を使わせるだろうし
一人でちまちまやってるのが平和かな。
みんな意見くれてあんがと。
CM見たwktk
>>65 ヒートに満足してるなら逆にDSは買わないほうがいいぞ。
68 :
65:2007/02/09(金) 20:38:26 ID:Tb9ZarsR0
>>67 え、そうなの?
余りにも違いすぎるから?
昨日DLして今日もDLしにいったが苺のままだったorz
俺の30分を返してください。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:42:15 ID:NHgzHwfK0
そうだね
やっぱ4人楽しいわ
来週は2んdだ
4人ワンコ乙
ゾンビ化バロスw
>>68 2Dと3Dにはそれはそれは深い溝が有るのです…
ゾンビはじめて見た
まさか改造じゃないよな?
>>74 ワンコだったら俺だw
もちろん改造じゃないです
>>73 そ・・・そうなのか・・・
俺のようなド素人が踏み入れて良い領域ではないのかもな・・・
ジョインジョインヤチルゥ
>>68 ヒートに満足したってことはCGに満足したってことだろ?システムはそこそこでいいってことだよな?
だったらDSだとCGは劣るし、DSのシステムの深さも持て余してしまうんじゃない?
色々いってるが、迷ってるなら買った方が吉。
行動した後悔より行動しなかった後悔の方がきついでしょ。
>>76 やりたくないならやらなければいい
やりたくてもよくわからないのなら
最大火力で援護するぜ
>>78 いや、CGはあんま気にしてないよ。
ってかDSレベルのCGで十分だと思ってる。
持ってるブリーチゲーがヒート・ザ・ソウル3だけなもんで
他と比べようがないから、とりあえずブリーチキャラで遊べて
操作も簡単だって事で満足してるだけ。
システムは不満だらけだね。
>>79 そうだな、今予約しなきゃもうコンポーチは付いてこないし
ここはいっちょ勇気買うとするよ。
>>80 あんがと
やってみたいから買う方向でいくわ。
最近は本当に2D格ゲー減ったなぁ
どのゲームもトゥーンばっかしで
というかwifiせずに一人で遊ぶ分にも新品価格くらいの元は取れるだろう
訂正
ここはいっちょ勇気買うとするよ。 ×
ここはいっちょ勇気を出して買うとするよ。 ○
十字キーへたれたから修理だそ〜かな
でもこれやったらまたすぐへたれそうなんだよなあ・・・
さっき体験版をやったが、何度やってもサバイバルで900人辺りが限界だ。
早く製品版のハゲでサバイバルしたいぜ(`・ω・´)
ファミ通のレビューみてきたが
カリンも出るのか。観音寺の召還かな?
「オマケ的なキャラが明らかに強いけど、霊珠で少しはバランスとれる」
とあったけど、そこまで強いオマケキャラって誰だ?実はりりんやシバタが激強設定なのかな
シバタが厨キャラだったらワロスw
観音寺がおまけキャラ扱いされてたりしてな
>オマケ的なキャラが明らかに強いけど
りりんの予感。
やっぱグリムとかがでんじゃね〜のかな
蒼天発売当初のスレみたいに、また夜中に祭りがあるといいね。
その際はもちろん参加するぜ。
>>88 前スレで天上人と誰かに指摘されてた大虚とかじゃあなかろうか
確かwifiだと一部キャラ使えないんじゃないっけ?
そいつらが強いんでない?
ゾンビ化って何ですか?
>>95 メノスかね?でも使いたいな。攻撃力は強いが
攻撃モーションが鈍くてほとんど潰される
まるでそびえ立つクソのようなキャラでもいいからさ。
そういや
コンの中の人って、ガーヒーにも出てたっけか
その他キャラ楽しみだな。
体験版やったけどてめえをきるぜのセリフ消えてるな
手前、起きるぜ
初回入荷分の予約は締め切りました。
次回入荷は未定です。
ぬ、なんだとーーー!
久しぶりに凹んだ
>>96 ゾンビは蒼天のバグで、
キャラの体力が0なのに死なない現象の事だよ。
食らい判定はないけど攻撃はできるよ。
予約して確実に買うかフラゲできることに賭けるか迷う…
で、1では飛び抜けて強く、WiFiで使われてばっかの厨キャラいた?
2ではいないでほしいな。どのキャラも一長一短があって使う人次第ってのがいい
>>106 40以上もキャラがいるんだからどのキャラもそう都合よくいくかよ。
ただ前作の不評だったキャラに関してはそれなりに改善されてると思う。
剣八
ソイフォン
やちる
こいつらは符有り無しに関わらず強いね。
符有りだと強くなるキャラは…雛森しか思い浮かばないな
>>106 ここでよくあがる名前だと剣八とか
けっこうやりこんだつもりだったしWIFIも1000戦以上やったけど
剣八ってそこまで強いとは思えない。
むしろ、ランダムセレクトで出るとうわって感じになる
俺にとってキャラの選考基準は使ってて面白いかつまらないかで
剣八は使ってて1、2を争うつまらなさだったからか
全然強いイメージがない。楽しんだモン勝ちやね
試合を二本選手にしてほしいな
房キャラがいたって、4人対戦なら他の3人でぼこれば余裕じゃん?
でも、そういう空気よめない人もいるわけで
でも二本先取なら一勝したやつをどんなアホでも狙ってくれるだろうし
貧乳
ツンデレ
4様
トランプのカード
厨が多いのはこれ
飛び道具連発しかやって来ない奴も厨臭いんだけどな
先日の鮒氏では飛び道具使いすぎました。
ほんとすんませんでした。
飛び道具連発は対処が容易だし別に気にしない
東仙の連発は初心者にははっきりい言って辛い
ルキアの砲台は好きだらけなので余裕
同意。
というか飛び道具しかない奴はどうしろと?
キックオンリーで闘うんだ!
>>118 Q…?と思ったがそれはストVのキャラだった
(マユリとQはなんか似てる)
そんな俺はトランプもツンデレもわからない
>>118 シャッフル同盟だな!
それかX-MENのガンビットだな!
な!
それだ
>(マユリとQはなんか似てる)
意味が分からない
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:12:47 ID:vVEz27zW0
今おれは最大の悩みをかかえている。
電源を落として今からwifiに向かうか
このまま体験版を残しておくか。。。。
貧乳はネム
ツンデレはたつき
サイフォンって奴かわええ
2買ったらこいつ使おう
貧乳はソイポンだろ。
よもやマジレスが返ってくるとは思わなかった
発売超楽しみなんだけど不具合が心配だ。
セガだし。
でも、開発はトレジャーだから平気かな。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 04:50:08 ID:kVNauz2a0
トランプのカードは誰なの??
スペードハートクラブダイヤエースジャッククイーンキングジョーカー・・・
それらしいの漁っても全然わからん
更木じゃね?
髪型がなんかそれっぽいし
クインシー → クイーンシー → クイーン → トランプのカード (本命)
チャドの左肩のハートの刺青 → ハート(大穴)
と適当に言ってみる
トランプのカードはギンじゃないか?
トランプといったらジョーカー
つまりヒソカだよ
トランプ=1=イッチー
ってことで苺だな
>>133 トレジャーの事何も知らないんだな
おめでたい奴だ
トレジャー信者は本当に偉そうだ
GBAアトムとブリーチDS1のストーリーモードを何週もやらされるのが
面倒だったんだがトレジャーのってあんなのばっかなの?
DS2では改善されてるといいな・・・
アニメ・漫画のゲームって、その作品が放送中とか人気がある内に
出さないといけないから、どんなに未完成でクソでも発売日になったら
発売しないといけない
ゲームというよりグッズみたいなのが多いし。だから前作は期待しないで買った
そうしたら面白かった。期待してなかったから余計面白く感じた
今回はどうなるだろ。様子見で予約しないで発売後に評判見て買おうとすると
下手すりゃ世界樹の迷宮みたいにソフト難民になるかもしれんし
予約して高値で買ってクソな出来だったらPS2のナムコガンダムやジョジョ第一部みたいな
大惨事になるし
いろいろ悩んだhが、もう予約しちまった。あとはなるようになれ!だ
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:59:36 ID:ZRK8g2MnO
ボクのやちるタソが‥。
今いちばん人が多いのはどのルール?
二人自由だけどろくなのがいない
蒼天がベースなんだから糞ゲーにはならないだろ
ファミ通の評価微妙だけどあの本はあまり気にせんでいいのかな?
wktkの使用回数が1600回超えた記念カキコ
いまだに多分俺が最初に提案したwktk=浮竹に見えね?が一部の方に愛用されてるようで何よりだ
そういうの自分で言うと寒い
ktkrで朽木ルキアにはならないのか。
久しぶりにやったら、めちゃくちゃ鈍ってたorz
発売日までに勘が戻るか心配。
日によって体験版の操作キャラが変わるってのはガセなんだよな?
>>155をみて二度と使うまいと思った
が、この板にあまり期待はしない方がいいのか
>>155 うわー寒いなコイツ・・・
俺も2度と使わない
昔からこのスレ変なの多いよな
そんなことはどうでもいい。
今日も含めると後6日で発売かぁ。
期末試験が丁度終わる日に出てくれて助かるぜ
次回作のオートガードの仕様がわかるひといますか?
オートガードにはいろいろ悩まされたからなぁ
ボタンガードが超ニガテなのであんまりオートを蔑ろにしてほしくはないんだが・・・
なぁ、ここの人に聞きたいんだが
何時くらいからWIFIやる予定?
俺参勤交代制で2月から深夜に仕事なっちゃったから
一番盛り上がるであろう夜に参加できそうにない
昼はガキばっかだろうし
オートガードは削られまくり
しかも戦いにくい
>>168 大体夜がメインだからなぁ…。
空いてる時間帯に繋いで、気の合う人とライバル登録すればいいじゃないんか?
ちなみにオートは
>>170でも書いてある通り結構削られる。
オートに頼ってたらすぐ負けると思う。
オートってそんなに削れるようになったの?
気づかなかった
俺も知らなかったので試してみた
通常攻撃のガードですら削られていくとは思わなかった…
まぁなんだ、とりあえず予約してない奴はこうならないように気をつけとけよ。
六日前 三日前 二日前 前日 当日
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//|
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / .┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) .┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
(/(/' (/ し^ J し し ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
┃ /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
>>174 わり、素でマジでフイタw
予約はもう初回分は締め切ってるところが多いよね
地図じゃまだコンポーチついた状態で予約はできるようだがいつまでできるか…
前作は確か月曜にフラゲッター現れたが
ゲーム屋店員でもないと無理だろうな…
このゲームボタンでガードなのかよ・・・・。
一気に購買意欲がorz
確か方向キー後ろでもガード出来たと思う。
その方法だと多人数の場合、危険だけど。
頑張って馴れちまえば普通にガードできるようになるよ。
後ろガードはタイマン時限定だよ
>>178 それを聞いて安心した。
4人対戦はどのゲームでもカオスになるからやらないんでおkだな。
>>177 みんな最初はそう言っていましたが慣れればなんとかなるものです
2ndはわからないが、蒼天は二人対戦なら十字キー後ろでガード可能だよ
ランダムで藍染で花火拾ってくれた人はありがたいんだが
あ〜いう場合は情をかけずに殺してくれても…w
>>179 あれ?そうだった?スマソ。
>>180 どうやらレバー後ろによるガードはタイマン限定らしいので、
多人数対戦も楽しむつもりならボタンガードの練習を是非。
シバタシバタって
あのシルエットは見てもカイエンだろ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:24:52 ID:vVEz27zW0
オートモード仕様をまとめてみた
体験版での話しなので製品版は不明。
といっても発売日一週前に出た体験版なので
ほぼ差はないとおもわれ。
[オート]
・同じボタン連続押しでチェーンコンボ。押したボタンの強さから始動する。
弱なら弱中強
中なら中強
・通常技orチェーコンボからのキャンセル必殺技は
タッチパネルでもコマンド入力でも基本不可
エリアル始動技にのみキャンセル必殺技ができる。
・ガードボタンでガード時はマニュアルモードと同様のガード。削りダメージなし
・オートガード時は通常技でも削りダメージ。
ついでにタッチパネル必殺技の仕様。
[タッチパネル必殺技]
・ガードキャンセルでの使用不可
・マニュアルモード時はキャンセル必殺技としてタッチパネルを使える。
・必殺技はRF必殺技が出る。←製品版はオプションで強弱を変えれるらしい(未確認)
・必殺技ごとにそれぞれ別の使用可能ゲージがある。
使用可能ゲージが満タンでないと必殺技は出せない。
必殺技をタッチで出すと、ゲージが0になりゲージが
完全に回復するまでは同じ必殺技は出せない。
回復にかかる時間は2.7秒ほどで行動による回復スピードの変化はなし。
必殺技によって回復速度に違いがあるかも(未確認)。
体験版やってみた
凄く投げにくいんだけど
当て投げも空中投げも
なんかコツないの?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:27:57 ID:vVEz27zW0
くっそ、まとめたつもりがひとつ重要なことを忘れた。
[オート]
・通常技orチェーンコンボから瞬歩へ繋ぐことができない。
通常技キャンセル不可!?>>オート
そ、それはないぜトレジャー…
今更コンボ練習なんてやってられっかい手軽に楽しみたいよ派を殺す気か
上級者がオート使うとバランス崩れるから当然なんじゃない?
対戦ルールでオート不可とか両方とか決めれるなら別だが。
>>184 検証乙
チェーンから瞬歩できないのは
さすがにやりすぎじゃないかと言ってみる。
やってみないとなんとも言えないけど初心者が楽しめなくなるのは…
(練習しろって言われて終わりだろうけどw)
今日はかなり繋がった。
いぬっぽい人はまたやりたいかも…
対戦した人はお疲れ様でした。
オートで問題なのはガードの強固さ
ガードをマニュアルに、コンボをオートにすれば無問題なんだよな
黒衣で初めてブリーチゲーに触るつもりだけど、wifiが完全に安定しないんでちょっと不安だぜ・・
1ってまだ2500円で売れるんだな
売ってこようかな
2があれば1はもういらなそうだし
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ヽ:\ l::::::ヽ|::::::::::::レ':::::::::l /'
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ヾー、 ヽ::::::::::l:::::::|::::::::::::::|::::::::::レ':::::/ /'
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ヽ::|ヽl i /::;ィ |/}::::::/
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 ̄¨ ‐-、::::::くニニフ::_∠_」L.ィ7::::; -‐ ¨ ̄
_,ゝ:|ヽ;:::::::_ノ 「`=゜F´|:::く_ オートだろうが何だろうが、ようは叩っ斬ればいいんだヨ。
o‐=ニ二_:::::j|V:::/´ |il ‖〃:::::_二ニ=-o
, ィ´|ヽ:/ 、 / // ハ<
_、-'" / /||l ヽ、__ヽ'__jィ/ } | |\
_...- ¨ / /::|{:ヽ∧ // /:} l! l ` - ._
_,、- '' / /:::::|ヽ:ヽヘ /〈ノ::/||:| l `丶 、
_,.- '" | |:::::::| ヽ::ヽ二二/:::/ | |::l l "'ー-,_
" | |:::::::l! \::::::::::::::/ | |::::| l  ̄¨`''
| |:::::::||ー--、`ー一',-一1 |:::::| l
>>193 やちる「剣ちゃん!口調がマユマユになってるヨ!!」
>>194 `` ‐- ..,_ |
,. ┴、``'' ‐- ..,,_ _,.. r‐''"
,. < \\ フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
,. < ヽ ヽヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
/ n ヽ i i i /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
,. -─{ U } |. | | /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゜'.ノイ ヽ
, '´ ヽ. ノ / ./ / 〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/ `'''"- ..__/ ノ/. ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/ !:::
|  ̄ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :::|:/ l::: キミもだヨ
| :: ::ヽ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」 |:::
l ::::\.\ ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/ |::
i. :::::::\ \ \:;:::ィエ工⊥ノ」 l::
', ::::::::\ \ `ヾr┬tェ-/ i
ヽ :. :::::::::\ \  ̄ __.ム /
ヽ :: ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{ / .. .:
ヽ:: :::::::::::/ `ヽ>'" ,. -| /! :::.. ..:::
\ :::::/ ヽ, ‐'" ,,.| / | :::::::....:::
ヽ、 \ r''´ \, ‐'" ! / | ::::::::::
`ヽ、 ∨ ヽ、_,ノ/ | :::
>>195 ::::::::::.:::::::::::::::: :::::::::::::::::::: :: ::.::.:::::: .::!
: :::: :: :.::::::::::::: : ::::: ::. : :.. ::.: .:::: :.: .::::i
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二,_丶` ''"‐_,..==ァ、_, |::::::|}::::/
::::ソ` ヘ::::::ソ,ノ' !:::::i':::/
´ ̄  ̄`` /!:::i::/
, /:|:::l/
! ,. ., '::;|:::|
、 /:/l:::i お前もだヨ
::ヽ、  ̄ ̄ イ::::i´. |::l
::/} `ヽ、 ,. '´ |ト;ノ. |::i
:'::| !ー─`"─‐一'| !:\ !:i _
::::|. iー‐-----‐一| |:::::::::|:|、_,,..::'"::`
::::ヽヽ |. |::::::::!:|:::::::::::::::::::
アニメ見てたらボニーちゃんが卯の花隊長の手により猪鍋にされて食われてた
貴重な一枠をとられて参戦できなかったからって、恐ろしいことをしやがるぜ・・・
投げにくいってどう投げにくいんだ
全44キャラだとよ。公式のシルエットで全部だな。ソースはジャンプの広告。
早く発売しないかなぁ
卯の花も実は愛染の手先だったりして。
・攻撃をガード、ヒットさせた後に相手が投げに対して数フレーム
無敵になる。
→当て投げができなくなった。
・間合いが狭くなった。
→ダッシュ投げはまずきまらない
空中投げの特徴
・ダッシュ中は地上と同じく投げコマンドをしてもでない。通常攻撃に化ける。
・間合いが狭い。
→攻撃中の相手の背中側から投げたり、空中ガードで固まってる相手は普通に投げれる程度
→攻撃中の相手を真正面から投げにいく対空技として使うのは無理。
ダッシュ投げが決まらないのはたぶん間合いじゃなくて
相手が投げに対して無敵になるからかもしれない。
実は45人目に作者が出るんだけどな
正にペンは剣より強し
>>202 乙。空中ダッシュ投げできないってなんじゃそりゃ
シュンポもあるし空中投げ決められる機会あるのかな・・・
せめてワンコとかのコマ投げは範囲狭められてませんように
チラシに、「新たな謎の敵とは?」って書いてあるんだけど
誰のこと?まさかオリジナルキャラじゃないよな…
グランドバトルのパンダみたいなかんじか
瞬歩前と瞬歩後が無防備になるから空中ガード厨対策にはなるんじゃないかな?
蒼天のように空中オートガードでぴょんぴょん跳ねる戦法ができなくなりゃ
それだけでもたいしたものだ。
ダッシュ弱P x ∞もできなくなってるし、大分バランスよくなってるとおもわれ。
霊符に関してはあれじゃあ、使いものにならないし消せばよい気がした。
残り5日となると時間がすぎるのがなぜか遅く感じるぜ・・・
>>207 あれは隠しキャラ登場デモで「そんなところにいたのかよw」と驚いた
すれ違いスマソ
早く発売してくれSEGA!!
何を言おうと早くはならんよ。
寝てたらすぐだが。だから寝てろ。
黒衣は一度フレ登録したら名前変えてもちゃんと繋がるのかねぇ
フレコードが変わるわけじゃないから大丈夫か…
キーボードクラッシャーを蒼天を題材にすると面白いと思う。
ホワアアアア
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:30:45 ID:mVJWPvC80
WI−FIやろうぜ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:35:30 ID:mVJWPvC80
マジWI−FI今からやろうぜ
どこで?
4人か2人の鮒氏やらね?
嫌
カオス
4人ボニーorコンorたつき符有やらね?
2ndを前にリハビリたい
>>209 霊符はあくまでおまけ程度でいいんじゃないのかね。
今度のは対戦意識して作ったんだろうし。
霊符よくなってるじゃん
何が不満?
>>224 相手をダウンさせても出が遅すぎて出す前にコンボ喰らう。とくにLV4
これ蒼天の時はwifiはどのくらい盛り上がったの?
せめて発売後一ヶ月くらいは相手に困らないくらいだと嬉しいんだが
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:04:11 ID:mVJWPvC80
今でも相手には困らないけど。レベルがみんな低いから困る。
>>225 タイマンなら発動の速いデッキ組んで
4人なら発動遅いが効果もでかい混ぜるとかすればいいだけじゃね?
お高く出ましたな。
売れないと対戦相手困るし、それでいて対戦つまらないと感じるとつまらないのばかり残りますわな。
しょう○い名前変えて別人になりすましててワロスwww
みんな必殺てタッチで出してる??
このままーとおくーはるかとおくへー
>>232 RF使うからシュンポ使えなくなるから適度にな
町費やあいぜんはタッチでおk
>>226 蒼天は第1作目としては尋常じゃない盛り上がりだったよ
ただ、途中で他人の名前を使ってなりますましてかき回しまくった馬鹿がいて一時廃れた
今回はエンブレムがあるから大丈夫だとは思うけどね
とりあえず、強い人はそうやって妬まれるから気をつけるんだ
>>234 そっか 前作やってないからわかんないんだ
タッチとコマンドてなんか違いあるの?つかRFて何??
>>236は説明書を読むことすらできない知的障害者
>>235 フレンド登録して部屋作ってやるのが一番いいと思うけどね
フレンドコード入力するのは面倒だけど、今回は戦った相手をライバルデータとして登録できるみたいだから
その手間は省けるんじゃないかな JUSみたいなシステムなのだろうな
>>236 スト3でいうEX必殺技で、
ゲージ消費で強化された必殺技出せる
パネルで使うと自動的にRFになっちゃう
>>236 RF、reinforceの略。ここまで言って分からない程馬鹿じゃないよな?
>>238 あれって、フレ登録の許可申請を相手に送ったり送られたりとかそういうこと?
もうすぐ発売なのに新規組とか書き込み少ないなぁ
やはり固定組で支えるのみか
>>243 完全に同じとは限らないが、メトロイドハンターズでは
試合終了後にお互いが「ライバル登録」を選択していれば登録が成立するというシステムで
あとはフレンド対戦と同じように対戦できた
>>244 俺が前作で布教したおかげか
周りでは買うって奴が結構いたよ
俺新規だよ
携帯ゲーム板って普通こんなもんじゃないかね
>>241 reinforceという言葉はre/inforceで切れるからRFと略すのは常識的に考えておかしい
タッチパネルで必殺技を出す奴の気が知れない
画面に指紋が付いちゃうじゃん
ヒント:アゴ
タオパイパイのごとく舌
押すどころか、突き破りそうだなw
ヒツガヤの卍解超弱体化してそう。
でも、凍龍が真横に飛ぶなら安定したダメージ減はありそうだ。
40キャラ越えてるんだっけ?
新規の俺には自分に合ったキャラ探すのが大変だな、マンガも読んではいるけど思い入れとかないしなぁ。
俺なんてマンガすら読んでないから
ネギ回してるやつがいるってことくらいしか知らん
>>252 もとから弱かったのに更に弱くなってどうすんだ・・・
原作どおりではあるが
今何気にキャラ紹介見てたら、ネムの技でマユリ乱入してるじゃねーか
卯の花隊長は花太郎の乱入でしか出番ないのに・・・
思い入れとかは特に無いが非バトルキャラの
シバタボコボコにするのはなんか気が引けるな。観音寺に期待しとこう
ヒツガヤ弱くは無いだろ。強くも無いけど。
あれこそプレイヤーの腕次第で強くも弱くもなるキャラだと思うんだが。
新規組だよ
体験版やっみたが、サウンドいまいちかなと思ったらかっこいいじゃないか
しかもなんかハマる!
雛森とネムと観音寺と夜一はガチで使いまくるよ
雛森は間違いなく弱体化してるよな
LINKとかいうネムマニアうざい。
なんでネムしかつかわないんだよ。
霊符有りだと厨キャラだったかもしれんが鮒氏だとそうでもなかった気がする
このスレの人で霊符有りの方が好きな人っていないのかなぁ…
自分は好きなんだが、どうもイメージが悪くて黒衣でもあまり対戦できない気がする
今度はきっとバランス取れてると思うから霊符有りもガンガンやろうぜ
bleachの声優の豪華さは異常
>>265 同じキャラを極めてるんだろ
俺も使うキャラは大分偏ってたし
ワンコやネタキャラはランダムでしかつかわんかったなあ
2ndでは符有りでも楽しいと言ってもらえる様にするって
インタビューで言ってたがどうなるかね
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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雛森自体は強くないけどな。霊符との組み合わせがやばすぎた。
雛森弱体化する必要性はないと思う。
むしろ、リーチ短くて最初は扱いになれるのが大変だし。
遊佐浩二の歌唱力がアレだったので市丸ファンの俺はちとショック。
友人に勧めてるんだけど「BLEACHってだけでお腹一杯」とかほざきやがります
>>265 うーわ。最悪の自己中
違うキャラ使ってくれなきゃつまんない?対戦相手はお前を満足させるためにいるわけじゃないんだぜ
厨戦法で叩くとかならともかく、こういうふうに固定キャラウザいだの、
果ては弱すぎてつまんねぇとか言い出すヤツがいるから過疎るんだよ。
相手は人間だってこと忘れんな。自分の好きにやりたいならCOMとでも戦ってろよ
2D格ゲーなんてストZERO以来だぜ!な俺だけど楽しめるかな
無理
ストゼロというかマブカプに近いな
蒼天から解雇されたキャラはいないの?
無理なのかwマブカプはやったことなかったなあ
983 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/02/12(日) 01:12:47 ID:hDbw7mYU0
何故かwktkを見るたびに「浮竹」と呼んでしまう病にかかった。
不具合地獄、切断厨対筅なしの
くそセガの髪品は買わないことに沢めてる。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 07:50:12 ID:ujFvf7VeO
モーションパターンの少なさを考えると、初代ギルティギアが一番近い気がするな・・・w
>>275 同感
他にも「自分ばっかり狙ってくる○○うぜーwww」とかアホな事言い出すヤツとかな
4人対戦で厄介そうなのを狙うのは当たり前なのに、狙われたらうぜーって末期の自己中がいる
そういうやつらはネット対戦なんかせずにオフでやってるのが一番楽しいと思うんだ俺
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 08:37:12 ID:EnQMHzgxO
ここのスレってやたら口調がえらそうな奴ばっか
社会人はいないのかな?
初代ギルティは確かに近い気もするなぁ
>>286 放置してると挙句の果てには同じコンボばかりでつまんないとか言い出すぜ
WiFi対戦する時は、お互いに心に余裕を持ってプレイしよう…ってこったな。
>>276 俺はヴァンパイアセイバー以来の2D格闘だよ。
でもなんとかやれてる。
エリアルとかあることを考えればシステム世代的にはX-MENvsSFあたりか
そしてちょうど俺が2D格闘について行けなくなったあたり
カプコン系はヒット時の感触が叩く、弾く感じだから
武器物のギルティの方がブリーチに近いのは必然。
>>287 俺もそう思った!
上の方で新規組のカキコが少ないってあるけど
前作やってなくても2は楽しめますか?って聞いたら当然無理って答えが返ってきたし。
ただ優しい人もいる。だから社会人がいないんじゃなくて少ないって結論に達した
それと時間によっても違うよ
チェーンコンボはまだどうにかなるがエリアルだけは本当に苦手
だからオートで戦ってたんだが今作でのオートの超弱体化
慣れるしかないのかなあ
と以前似たようなことここで愚痴ったら「無理して続けなくても
止めればいいじゃん」と言われた
>>294 エリアルのどの辺が苦手?
技を繋ぐ部分は地上で繋ぐのよりもシビアじゃないよ。
少し遅れてもきちんと繋がるよ。
ゲーセンの2D格闘の客層見てもユーザが厨房・高房なのは明らか。
>>295 相手との位置によって当たる技が違うのを把握しなくちゃならん部分と
あと単純に空中での自キャラ制御
それが格ゲーのおもしろい部分だと言われれば確かに同意なんだが
苦手なもんは苦手で
格ゲーなんてストゼロU以来でエリアルなんて知らなかった俺でも
出来るようになったんだから練習あるのみなんじゃないかな
雑魚だけどw
>>297 打ち上げた後に相手の方向に飛ぶように
するだけで相手との距離はそんなに気にしなくても
良くなると思いますよ。
後は最初の繋ぎに気をつけるだけでタイミング良く
ボタン押せば地上でコンボとかやるより簡単に出来ると思います。
ちなみにどのキャラ使ってますか?
>>299 マイナー指向なんで他人が使ってるの見るたびにキャラ変えてたせいで
最終的にいちばん使ってたのはレンジ
ネックになる空中制御については強キャラって言われてるやつも含めて
使い勝手にはそう差はないと感じたんでこんなチョイス
>>300 レンジは私も使ってますけど打ち上げの下中は結構長いし
空中での弱中強も長めなのでタイミング良く落ち着いてボタン押せれば
少々練習すれば大丈夫だと思いますよ。
俺レンジ使うときはは屈中あたったら立大→小閃咬か
逆向RF閃咬で壁バウンド確認卍解or立大→屈大→小閃咬
だからあまり屈中からエリアル行く必要ないんだよね
どっちかってと両者ジャンプ中に攻撃があたったとき
きちんと空中コンボできるほうが大事かな
もちろん蒼の話ですが
>>302 エリアルに持っていってもレンジは出来ることすくないですよね。
逆向きRF閃咬って全段当たるんですね、初めて知りました。
今度使わせてもらいます ありがとう。
こいつが俺の・・・晩飯だっ!!!
体験版の音楽かなりいいな
公式の動画みたら使い回しばっかりな予感するけど
OK、どうせ2では嫌でもマニュアル使わなきゃならないんだから練習するわ
つか対戦では1回も当たらなかったけどレンジ使ってるやつわりといるのな
またキャラ変えなきゃw
>>303 (J中強→弱中)×3→RFシュンセンベン→超必A×3→RFセンコウ→エリアル
だったらなんとかエリアルに持ってけるぞ。
原作は読んでるがアニメは未見だったので、昨日DVDのSS編を借りてきた。
潜入編4を見た後に救出編1を見ると、どうも場面が違う。
借りた順に見ていたはずなのに、敵が剣八から白哉に変わっていた。
.ヘ
、.ヘ /::::ミヽ
`ミ,..\...、|:::ミ::::Iリ
,'´i::::::/::::::::::::::::::〈7
__'y:::::_ィ,.oフ":::::::::::::::>、 潜入編5借りるの忘れたネ
{¶´ ̄ `ヽ-、,:'"i::::::::::::::`、
彳!、ミ__、 ∠:i!::::::::::::::`、
ヽ---≡`= _ ,.i!:;:::::::::::::;:;、
),___---= ̄ ̄´ ̄ ̄`i
√≡二三 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\
.._ / ̄ ̄ ̄=≡二 ̄ ̄\ヽ丶
_\ ̄ ̄ ̄ミ三_ ̄ ̄ヘ .\リ
\_´ ̄ ̄ ̄川川\ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>306 そうやってキャラ変えていくと最終的にはコンしか選べなくなるよ。
とりあえず俺はどんな強さだろうとハゲだけ使うぜ。
今日のオレはツイてるぜ
そして
>>311テメーはツイてねえ
ガキばっか・・・
もっとしまじろうっぽく言ってくれ
成熟した大人が語るBLEACH DSはこんなだ↓
ワンランク上のおっさんは
ハゲは俺の嫁
異論は認めない
ブリーチンチンDS 黒棒育つ 珍根歌
>>318 くそ、レクイエムを奏でているのにその黒棒ちっとも鎮まらねえ・・・
祭日の関係で明日の夜にフラゲできるかも
それはないだろ常識的に考えて…
三日前は流石にないだろw
久しぶりに昼繋いでるが
無尽蔵ばっかでワロタw
セガ販売のゲームはどれも入荷早いよ
三日前ならある所にはあるだろう
店が売ってくれるかどうかの問題だな
じゃあ、店で土下座してくる
他のゲームで3日前フラゲは何度か見たからありえるね・・・・
黒衣では外人がこないことをいのる。ラグ多すぎ。
ID:Dute0du10はこのゲームをやり続けなければならない呪いでもかけられてるのか?
>>329 最低といわれるほどの事でもないだろ・・・
きっと彼は外人なんだろ
>放置してると挙句の果てには同じコンボばかりでつまんないとか言い出すぜ
いたなーそれ
はっ?外人が繋げられる事自体おかしいだろ。
何でラグいに決まってんのに日本のソフトを
コピーだか、輸入だかしてこっちのサーバーまでつなぎにくるんだよ。
外人同士やってりゃいいだろ、自国のシステムでやってりゃいいだろ。
パッケージにも日本国内専用とあるんだが?
最低だとしたら、そういった事を守らない奴を擁護してるお前の方だよ。
外人じゃなくて、日本国外から接続する人
って言った方がいいんじゃない?
どーやって見分けてんの?名前?
勝てればいいよ。
つ東仙要
発売したらwifi板にスレ立つ?
>>330 だって家で寝ながら対戦格闘ができるってすごいことですよ?
多分晒し板にも立つ
確か俺の記憶だとこのスレで対戦してなかったっけ?
チャットソフトみたいなの立ち上げてやってた希ガス
>>274がうpしてくれたのは何て言う雑誌の記事?
ジャンプかVジャンプか赤丸だと思うんだけど。
このぶんだとVジャンプにもなぞるパスワードつきそうだな
でも、どうせ1みたいに上級の霊符が出る程度だろうな
そのパスワードでしか出ないキャラがいるとかだったら買ってやるよ
>>345 やっぱり予想ですよね…
グリムジョーとかでるんかなぁ…
公式のシルエットからの予想だから大体合ってると思うよ
>>347 その行為はアカンぞ
メーカーが調子にのって消費者をナメて
どんどん付属販売戦法とってくる
最悪は複数バージョン発売で
基本要素全部だすためには他バージョンと通信が必要
隠しキャラは雑誌や攻略本やその他必要とかなったら泣ける
ポケモンの2バージョンはいいが最近の流れ星ロックマンの
3バージョン発売とか
人間界キャラが使える現代組みver
流魂界キャラが使える霊界組みver
悪役キャラが使えるアランカルver
とかやってるようなものだよねアレ
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:39:52 ID:ozjBgqREO
フラゲ成功
帰宅したら写メUPします
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>348 グリムは厳しいかもな。PSPもってるなら破面分はヒート4で補給しとけばいい。
>>350 収集要素があるものならまだしも
格ゲーでそれはないだろ・・・
あ、でもGBAのテニスの王子様は酷かったな
22時から4人自由でチーム戦やらないか?
20か21時は?
357 :
351:2007/02/11(日) 19:30:48 ID:4Sz2KMCx0
あ、花太郎と喜助と十角は最初からいるんだねw
ごめん、早すぎるものだから釣りかと思っていたよ…。
気になったこと、わかったことがあったら是非報告してくれ。(発売日まであと四日あるから君のプレイの
感想が住人たちの情報源であり残り数日を生き抜くための養分になる)
ちょw早すぎww
登場キャラが全部わかっちゃう ><
とりあえずオープニングはどうなってるのだろう
歌入れる余裕あったんかな
>>365 じゃあCMのハイカラは何なのって事になるがな
ストーリーモードは普通の対戦だけじゃなく
「アイテムを多く拾え」などのミニゲームっぽい要素が多いね
やちるより多くライン移動しろってやつがクリアできねー
機動力UPの霊符は卑怯だよ。・゚・(ノд`)・゚・。
あと魂ぱくUPの霊符を使った時
1秒くらい硬直するようになってるね
前作で厨が使ってた
時間ギリギリで平均化→回復というチキン戦法はできなくなってそう
調整とかより未公開分のキャラを先に宜しくお願いします
死神ルキアいるかな
>>366 何を勝ち誇ってるのか知らんが、CM専用曲なんてザラにあるだろ
>>365 歌入ってます
>>368 ヘタレなんでまだソイポンしか…
深夜にでもキャラセレ画面うpするよ
歌ありか、まぁわざわざ前作にあったことを消すのも忍びないだろうしなぁ
>>369 前作と同じプロモーションの仕方だから99%入ってると思うがな
何を勝ち誇ってるか知らないが
>>372 そんな必死こいてレスし返さなくてもいいだろ。
まさかと思って店行ったら売ってた!
説明書をうpする方法知らんのだが、箱のバーコード番号を書くから
>>351に判別してもらうってのを証拠では駄目だろうか?
「4974365910211」
近所の桃なんとかいってみたけどうってなかったな
別に信じてもらえなくてもいいじゃん。
フラゲできてラッキーでさ。
379 :
376:2007/02/11(日) 20:44:53 ID:qzvxOlGo0
フラゲ組さん乙です。
>>346 ありがとう。
明日ジャンプ買って来る。
どこに売ってんだろうな^^;
今フラゲ2人が対戦したら全キャラ分かるんじゃね?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:52:44 ID:EIsW/JiY0
フラゲ乙。レイトンもフラゲ報告来てるな
今回も説明書にはキャラ・技紹介は無し?
エンドロールで全キャラわかるかもな
>>382 2月15日から28日までじゃなかったっけ?期間。
387 :
376:2007/02/11(日) 20:58:26 ID:qzvxOlGo0
説明書にはイチゴのみ技表あり
一角の必殺技が別の必殺技でキャンセルできる仕様
連続技は小中大瞬×n→22小→26小→626小→2626小(ダメ62,n=0)
そういえば前作は説明書に声優全員乗ってたな
ちょ、ちょっとスレを覗いてみればもうフラゲか・・!?
通常は速くても火曜日なんだけどな・・まあ兎に角、レビュー頼むよテキトーに
流石にチャレンジモードは今回入ってないですか?
>>390 チャレンジはなくなってるね
体験版にあったタイムアタックとサバイバルもないや
条件満たせば出てくるんだろうか?
>>388 もしやと思ってみてみれば今回も載ってる…
ここに書くべきかどうか…書いていい?
おk
コンポーチはどんな感じ?
前のマフラーみたいに安っぽいの?
>>391 サンクス
チャレンジは無いだろうけど他のモードは
後から出てくるんだろうな
声優程度なら晒して全然おk
じゃあ書くね
苺、ルキア、雨竜、チャド、井上、喜助、夜一、テッサイ、ジン太、ウルル
ガンジュ、空鶴、観音寺、たつき、コン、りりん、山本総隊長、ソイポン
市丸、吉良、白哉、恋次、ワンコ、京楽、東仙、檜佐木、日番谷、松本
剣八、やちる、一角、マユリ、ネム、夏梨、浮竹、壺府リン
浦原商店の3人は喜助の必殺技で召喚されるから
使える訳ではないかも知れない
アランカルやヴァイザードはいないみたい
弓親、カイエンおわた
映画キャラは無し・・・か。残念。
でもそれじゃ44人いなくね?
乙。しかし36人しかいないように見えるぜ
かぶってる声優省いてるんだろうな
ってか壺府リンいるのかよまたマイナーな
ホロウは喋らないのか?
グランドフィッシャーはいろんなアニメで聞く声だったよーな
某ゲームみたいにキャラ解禁後クレジット追加とか
>>393 マフラーよりはマシw
だが100円ショップのポーチにアップリケしただけに見える
>>402 グギャーとか喋るけど声優は書いてないや
マフラーは確か犬にあげたな・・・いがいとデカかったから
ポーチは帰省するときに衝撃保護カバーとして役立つぜ
はやいところ全キャラだしてくれ!
シバタがいないな。シクレキャラは説明書に載ってないのか。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:55:04 ID:dTSBEOtl0
あれ?シバタは?
疑うわけじゃないが、
>>396が嘘ゲッターであることを信じたい気分だぜ
俺はヒートザソウル3の時壮大に釣られたからなぁ
でも
>>396はブツを晒してるから信じるかな・・・・・
嘘ではなく隠しは載ってないだけなんじゃないかね。
44枠埋まらんもん。
最初から使えるキャラって結構おおいってことなのか
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:00:57 ID:eqOfu1R9O
GJ出ないのか
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:02:35 ID:dTSBEOtl0
壺府リン役の声優は森田とネット番組一緒にやってるからプレイキャラじゃなくオマケの友情出演だろ。
ボニーちゃんみたいなしゃべらないキャラ
ちゃんとした声優がいない(もしくはかぶってる)サバイバルの雑魚死神
そんなのがけっこういるとかかもしれない
ガーヒーだと村人連中まで使えたからね
とりあえずストーリーモードを全クリしないことには
まだ分からんな。公式によると100ステージ以上あるらしいがw
>>416 卯の花もいないね
助っ人で出ても一言も話さないつもりかよ
花太郎はプレイキャラ確定してるし
声優クレジット無しって変だよな
やっぱ単純に抜けがあるのか
Wi-Fiのオドロキの機能って
何なんだろう?
さすがに全部は載せないだろ。茶風林書いてないし。
>>420 キャラ選択の顔イラストの行間が詰まるんじゃないか?
明日ゲームショップ徘徊してみるか
福岡の久留米というところのTSUTAYAにもう置いてあるだろうか?
フラゲ組みって都市部の人間かね?
近所のゲーム屋で働いてるやつは2日前にフラゲしてたな・・・
田舎でチェーンじゃないゲーム屋なら余裕だよ
フラゲしてええ〜〜〜
水曜なら確実に出来るフラグが既にたってるのに
明日でもあさってでもいいから手に入れてぇ〜〜
wifiはもうできるのかな?DQMJは繋がったけど
レイトン教授も繋がるよ
ルミナスアークも繋がるよ
そりゃ発売してりゃ繋がるだろ
あんま関係ないと思うがw
GKはスルーしろよ
痴漢はスルーしろよ
もう全レススルーしようぜ!
なんか発売近いのに盛り上がらんな・・・wifi対戦人集まるんだろうな?人居なかったら泣いちゃうぞコノヤロー
フラゲも来てるのに流れも異様に遅いよな
茜雫はやっぱり出ないのか・・・?
今攻略中なんじゃない?
とりあえず前作より売れるといいんだが
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:07:05 ID:m2LHSDon0
Wi-FI今からやろうぜ!2人ー自由で!!
446 :
376:2007/02/12(月) 00:15:48 ID:Q/8k73fy0
ストーリーをひたすらやっていたよ
結構ボリュームあるな
解った範囲でなら質問答えるけど、何かある?
なんだかんだで発売したら人集まるだろ。
いやしかしフラゲとか羨ましい…うちの周り大手しかないからまずないよなぁ
フラゲ組は徹夜で全キャラ出してな^^w
前作からのキャラはほとんど性能変わってないのか?
・永久コンボある?
・対戦形式は1ラウンドのみ?それとも複数ラウンドで2本先取とか?
・茜雫の有無
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:22:43 ID:DAsLQTjmO
早く全キャラが知りたい
452 :
376:2007/02/12(月) 00:23:19 ID:Q/8k73fy0
永久は多分ないと思う。
剣八のワープも発生が遅くなってるし。
対戦形式は1ラウンドのみだね。設定の項目ないよ。
だけど1ラインか2ラインかを選べる。
前作はなかったよね?
>>452 結局キャラ選択画面はどうなったの?全キャラはいりそうになかったけど。
某格闘ゲーではデフォと追加画面のキャラ絵を書き換えてスペース減らしてたな
初期画面のは横幅広いから左右を切ったバストアップに差し替えるとかだろう
今の技術のないトレジャーにとっては数十バイトのプログラムではできないだろうが
>>452 なかったなかった
1ラインオンリーもできるのか
ライン移動改善されてれば2ラインでも問題ないけど
456 :
376:2007/02/12(月) 00:32:02 ID:Q/8k73fy0
キャラ選択画面はキャラがでる毎に隙間が狭くなっていく
横に7人分まで広がる
今は27人しか出ていなくて左下が?になってる
RとNは画面の左下と右下にあって、その中央にCANCELとSTARTが配置
隠しキャラだれだした?
>>456 レスサンクス。だんだん狭くなっていくのかよw
最初からサイズ固定しときゃいいのに。
459 :
376:2007/02/12(月) 00:39:54 ID:Q/8k73fy0
隠しキャラはビャクヤ、ネム、イヅル、ヒサギ、乱菊、ヤチル
ルキア、ソイフォン、ボニーちゃん
どうやら、初期キャラの周りに出てくるみたい
未公開キャラは誰?
461 :
376:2007/02/12(月) 00:44:19 ID:Q/8k73fy0
未公開キャラはまだでていないな
公開されたキャラですら全部でてないし。
なかなか骨が折れそうよ…
ソイフォンの技と超必の忍者ってどうなってます?
まさか前作のままじゃないですよね・・・?
左下はコンだよ
ストーリーで寄り道して倒せば使えるようになる
今回のコンは飛び道具あるね
ストZEROのダンみたいに途中で消えるやつだけどw
これで最初からある28枠は埋まったんだが
ストーリーまだまだ先が長そうだ
キャラ選択画面縦列に微妙に隙間が開いてるので
そこに追加されていくんだろうか?
とりあえず今日は寝る。
明日は仕事なので残りは他の人にまかせます
>>448についての解答をお願いします。
マユリの弱ヨガ→中昇竜→弱ヨガ→中昇竜→…の永パは無くなってますか?
蒼天みたいに純粋な対戦形式だけでも全キャラ出すのは中々に骨を折るのに、
>>367によれば様々なミニゲーム形式が多いみたいだし、相当大変そうだなぁ
俺はそういう無茶苦茶ストーリー好きだから良いけど、対戦したい人にとっては面倒臭そうだ
「やちるより多くライン移動しろ」ってのは反復横飛び対決か何かだろうか?
466 :
376:2007/02/12(月) 00:52:39 ID:Q/8k73fy0
うお、コン取り逃した!
ストーリーはコマ埋めてないで次の舞台にいっちゃうから
皆さん、気をつけてください。
ソイフォン忍者の超必は前作に比べて数が減ったような…。
ちょっとしか触っていないから具体的な事はわからん。
もうちょっとまってて
467 :
376:2007/02/12(月) 01:01:01 ID:Q/8k73fy0
マユリの弱ヨガ→中昇竜→弱ヨガ→中昇竜→…の永パは無理みたい
中昇竜の発生が遅い…
しかし、残念なことに中を小に変えるとできちゃった…
トレーニングで初段ヒット後にSTANDガードONでやってみたら繋がった…
こいつはまことに残念だ…
468 :
376:2007/02/12(月) 01:08:42 ID:Q/8k73fy0
ソイフォン試してみた
超必忍者は4人×3回になってるね
あとスライディング後は結構な時間相手を投げることできない
ガード後の投げ無敵はかなり長くなったね
茜雫は!茜雫はまだか!
470 :
376:2007/02/12(月) 01:11:48 ID:Q/8k73fy0
すまん、茜雫って何?
無知なおいらに説明をお願いします。
忍者発動後にソイフォンがダメを喰らうと、
忍者も強制的に終わるらしいですが、
こちらも暇な時に確認してもらってもいいですか?
茜雫は映画のオリキャラですね。
まあ永久は剣八以外は
札なんかの受身で脱出できるから問題ないな
ソイポンのスラハメとかがなくなってれば万々歳
473 :
376:2007/02/12(月) 01:19:32 ID:Q/8k73fy0
映画のオリジナルキャラだったか…
まだ出ていないから何とも解らん
本当、ストーリー長いよ
旧キャラに追加の技とかあったけど書き込んじゃっていいのかな?
ネタバレになってしまうのだろうか?
需要ある?
全然おk
剣八かっこいい?
RPGのラスボスのバレとかは嫌だけどアクション系は買ったらすぐわかるのでおk!
>>473
前作3ゲージ技なかったやつは追加されてたりする?
享楽とか浮田家とか
>>481 要するに浮田家個人の3ゲージ超必はあるかってことだろ?
484 :
376:2007/02/12(月) 01:38:26 ID:Q/8k73fy0
享楽と浮竹に単体のゲージ3本技はなし
レンジと夜一にコマンド投げ追加
ビャクヤ、夜一が恐ろしいくらいに弱体化
ビャクヤ
・22攻の発生が遅く
・必殺技の千本桜がRF専用技に
・超必センケイ・千本桜が自分の攻撃に合わせて出しか剣が飛ばない
夜一
・暗剣がかなり弱体化、弱は発生が遅く、剣の移動まで硬直、中は前作同様かな?
ただ、空中で出しても夜一自身は停滞しないで落下してしまう
>>483 そういえば合体技がったっけな。個別3ゲージのことをききたかった
ついでに、合体技も増えてる?夜一ソイフォンなんかはありそうだから試してくれると嬉しいね
>>484 サンキュです
3ゲージは全員いれてほしかったな。なんかないと寂しい
487 :
376:2007/02/12(月) 01:45:45 ID:Q/8k73fy0
イヅル使ってみた
予想に反して投げキャラでした!
3ゲージも投げ技でダメージ119!
しかも技が相手の移動全般が遅くなってる
ここまで再現するとは思ってなかったよ。
しかしイヅル自身の移動スピードは瞬歩も合わせて遅い…
投げキャラの宿命なんかな
>>376 まだ起きてるかな
他の新キャラもお願いします
>>487 え、マジで!!ただの投げキャラ扱いかと思ってたけど、遅くなるんだ。出ちゃん使うかな。
490 :
376:2007/02/12(月) 02:15:42 ID:Q/8k73fy0
一角の卍解もちゃんと再現されてるよ
時間経過ではなく、相手にダメージ与えると背中の武器の龍が赤くなってきて
与えるダメージが上昇する
>>490 すげぇな。ちなみに卍解中でコンボとかできる?
明日には全キャラわかるのか〜
wktk
オラワクワクしてきたぞ
だめもとで明日フラゲショップ行ってみようかな
家のそばでうってるとこあったが
他のとこで予約してるから買わなかった・・・
ミスったぜ
桃ではフラゲできるかな
496 :
376:2007/02/12(月) 02:54:46 ID:Q/8k73fy0
やっとストーリークリアしたよ
5時間くらいでクリアできるかな
結局ストーリーでは28人目までしか開放されないみたい
あとはアーケードかな?
5時間・・・
使用キャラ全部で28人てこと?少なくねえ?
>>497 気にするな
このゲームの魅力はwifiだろ
500 :
376:2007/02/12(月) 02:59:28 ID:Q/8k73fy0
ストーリークリアしてタイムアタック、サバイバルが開放
それぞれシングルとタッグが選べる
ストーリーはA,B,Cとパートが分かれていて
Bパート100%クリアでギンと空鶴が使用可能になった
乙〜。
他に隠しルートとかもあるのかね?
>>500 あ、ではよろしかったらギンさんの性能変わってたら教えてくださいな。
なにも変わってなさそうだけど・・・
3ゲージ技は弱体化してるんじゃないか?
前作は強すぎだと思うよ
504 :
376:2007/02/12(月) 03:08:40 ID:Q/8k73fy0
ストーリークリア後にCパートに追加ルートが増えたよ
ギンは変わってなさそう。前作でもあんまり使ってなかったから
細かい部分はちょっとわからん
コマムラに槍サザメ使ったらすごいダメージになったな。確かにあれは落としてもよさそう。
506 :
376:2007/02/12(月) 03:43:24 ID:Q/8k73fy0
ストーリーAパートクリアで東仙とウルルが使用可能に
ストーリーモードは難易度別に進行状況が管理されている
ただ、ナンイドイージーでも隠しキャラは問題なく出る
ちなみに東仙は卍解のムービーすら変更なし
507 :
376:2007/02/12(月) 03:46:02 ID:Q/8k73fy0
↑のはミス
ストーリーAパート100%クリアね
そろそろWifiについて教えてくれ。
・どんな対戦方式か
・特殊なルールはあるか
・どんなことができるか
510 :
376:2007/02/12(月) 05:39:14 ID:Q/8k73fy0
Wifiはほとんど前作と同じ仕様ですな
まだ接続はしていないけど、取説読むかぎりだとだが
しかし、今回は切断すると負けになるって説明書に明記されてるよ!
こいつはありがたい仕様ですな
切断率は追加されてないのか…
結局切断はなくならないな
>>484 夜一弱体化かよorz
前作でも強いほうじゃなかったのに
隠しキャラ全判明まだー?チンチン
ネムの立ち中は前進する?
小中大が安定して繋がると火力うpなんだけど・・・
格ゲーのストーリーモードで5時間とかアリエナス
ほとんど嫌がらせじゃねぇかw
俺アマゾン組だから手に入るのはあと4日以上先だな
フラゲうらやましす
レンジの必Aは相変わらずトイレか?
518 :
351:2007/02/12(月) 08:51:24 ID:tTm1JKtcO
376氏ひょっとして徹夜?
完全に追い越されたな
乙です
仕事終わる頃にはフラゲ組増えてるだろうし、
帰ったらWi-Fi対戦出来るかな
茜雫まだーチンチン
wifi板にフレンドコード交換スレ立てて対戦しましょうぜ
俺はフラゲ組みじゃないからまだ建てないけど
とりあえずテンプレ案。こんなんはどう?
【Wi-Fi名】
【友達コード】
【主な使用キャラ】
【時間帯】
【好きなルール】
【格ゲー歴】
【回線状況】
【その他】
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:03:04 ID:J5zOowhS0
前作やってた人でスト-リ-5時間なら
始めてさわる俺ならいったい何時間かかるんだ?
wifi通信回数がキャラ使用条件になってたら死ぬ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:31:20 ID:rfGuf2Ip0
今からWI−FIやろうぜ!!2人自由で。
アランカルマダー
切断すると負けはぷよぷよ!と同じ仕様じゃないだろうな…。
切断された側も下がるという…。
>>527 俺もなんかそんな気がするぜ・・・
切断→コネクションにつながってるか確認→つながってたらおk
とかできないものなのかね
何その糞仕様・・
切断された側が一方的にストレス溜まるだけじゃ
JUSみたいに相手が抜け殻になるんじゃね?
前作やってなくてすいません
おそらく大分遠くのショップには既に置いてあると思う。
しかし近所の店で予約してしまった俺。
だがっ、それでも俺は今日買いに行き、予約分も買ってコンポーチだけ手元に残して、本体は遠くにいる兄貴に送ろうと思う。
いつも仕送りありがとな。
夕方に桃いってみるか
買いたいがカネがねぇ!
くそぉー
発売日延期しろ!
すみません
破面はでてこないっぽいな・・・
じゃああのシルエットは狩矢か?
狩矢も好きだからこれはこれで嬉しいが
破面分はヒート4で補うしかないか
どれぐらいの破面が出てくるのやら・・・
ほとんど最新キャラだけがウリなんだからたくさん出してもらいたいが
腐った匂いがする
>>396 今思うと、
1でも声だけは弓親とかカイエンとか一角とか出てたんだよな。システムボイスとして。
声だけで判断するのはいけないような気もする
ガーキャンタッチパネル超必はまだできますか?
一部キャラが凶悪だったですよね
今回の白一護が一護と完全別キャラ化って事は
虚一護(仮面)は今回も出ないのかなぁ…残念だ
3が出るなら、十刃落ちの三人はぜひ出して欲しい
>>539 チルッチだけはガチ
あとこのスタッフならディロイなんかもおいしく調理してくれそうだ
ルキアの袖白雪で一撃KOとかいうお遊びしちゃってもいいくらい
その他シルエットのホロウの横の?はなんだろう。
グリムジョーと一緒に攻めてきた奴らとかも美味しく使えそうだ
>2007年2月15日〜2月28日(予定)
>『BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』のWi-Fi対戦での
>使用キャラが全てオープン状態になる、
>スペシャル期間です。
これの意図がなんか分かった気がするな
>>543 コピペか?
ソニックはワロタwwwが、その他のゲームの不具合なんか他メーカーでもあるしな
特に三国志大戦切断厨なんか他のWi-Fiでも腐るほどいるわw
全キャラバレくれろ〜
>>544 どんな意図だよ?
隠しキャラ出すのがめっちゃ大変っつーことか?
全解禁されたまま固定されるなんてバグがある悪寒
552 :
376:2007/02/12(月) 14:07:33 ID:Q/8k73fy0
キャラは早く出したいんだけどね
ちっと面倒な事が発覚
Cパート100%クリアするためにはクリア後に出る隠しルートを出す必要が
あるのだが、どうも2回3回クリアしないと駄目なんよ
フリーモードってのがあるのだが、これは自分のやったコマしか再現でき
ない…。つまり、Cパート100%クリアにはA、Bパートも繰り返さないと
ならない…。会話部分はスキップできるが、かなり面倒
隠しルートをクリアするには
またA、Bパートをクリアする必要があるって事か?
Cパートはどんなストーリーなんだ?破面編かバウント編?
敵としてでも、未公開キャラは出てきてないのか?
フラゲ者がいるってのに、未公開キャラで判明したのはリンとかいうヤツだけって・・・
そういえば友人の家がゲーム屋だから、今からあたってみるかネ…。
またタッチ必殺あるのか、中足確認がボタン1個で出来る
仕様に撤退したけど、今回は必殺ゲージ??
ワカンネ
?のキャラは誰?
湖の端にある桶に向かって○を連打しまくる
そうすれば嘆きの塔の23階の扉開く
後メモリアルへ行ってリメイクスラットを買ってこい
それないと雑魚敵にハメラレルゾ
ボスは波動○→↓↓△キャンセル、邊九堵で9割持っていける
残りの1割は相手の攻撃をかわしてアイテムでも投げてれば勝てる
24階の攻略は
>>614に任せた
今回のがーキャンはほとんど無敵なくて弱くないか?
質問攻めだな。376さんガンバレ。
みんな破面だのバウントだの期待してるみたいだな。
これでもう一つの?が阿近とかだったらどうなるだろうね。
誤爆スマン…
夜一の猫verってやっぱあるのかな?
563 :
376:2007/02/12(月) 14:41:06 ID:Q/8k73fy0
Cパートは正直つまらないよ。ゲームオリジナルだし
死神隊長に化けた?ホロウとか雑魚ホロウ倒すだけ…
A,Bパートはファンなら楽しめそうな気がする。IFのシチュエーションは
やっぱり面白い
タッチパネルの必殺技は1度使った後は少しの間使用不可になる
パネル背景がゲージになっていてそれがたまるまでって感じ
あと、タッチパネルを使用したガーキャンは不可
ネタキャラが増ええるのはまだ許せるが
チビキャラが増えるのだけは許せない
トレジャーも何考えてるんだ
たとえば4人対戦で全員ランダムにしたとして、自分以外全員チビキャラだったら俺は放置すると思う
やちるにウルル(これやちるくらいの身長?でかけりゃ問題ない)にコンにりりんにシバタに更に夜一(猫)なんてきた日にゃぁ…
>>560 阿近って誰だっけ?
アメフトの天才しか思い浮かばないんだけど。
>>549 ごめん俺は
「とりあえず期間中は購入者に全キャラ使わせてみて
あまりにも強いキャラが出たら期間終了後そのキャラをWi-Fi仕様不可にする」
という意味だと思ってた
4Pでマユリ、リン、ネム、アコンの技術開発区メンバー対戦とかないのかねぇ。
>>564 うるるは小さくは無い。チビキャラ4人は確定だろ。ホロウも4人来ると思うんだけど。どうだろ。
リンって誰だっけ?
リンは髪縛った局員。 アコンは角が3本生えた局員。マユリの部下。
571 :
376:2007/02/12(月) 14:57:51 ID:Q/8k73fy0
うぉ〜、Cパートの隠しルートからDパートまででてきた!
しかも3つに分岐しててそれも一方通行orz
何回ストーリーやれっていうんだ!?
ただDパート1回クリアで観音寺が使用可能に
Dパートワロス
相当時間かかりそうだな
テラカワイソス
結構大変そうですね、頑張って全キャラ出してください
購入後スムーズにクリア出来る様頑張れ376
i', ',
l.', ', / /_,、
|l ', i ///''"´``
、_,、-'ゝ|l/-'"´
,、-‐ー、,、-‐ー‐、ヽ`` l'´
/ヽ ,-'´:::::::::::::::::::::::::::::::\ヽ',.l| /
/:::::::::〉、/::: ::::::::::::::::::ヽ:::::::::::. :ヽ',|l ヽli ',',/ _,、
/::::::::::::l /::: ...::::::::::::::::::く:::::::::::::: :::::',.l ゝ l _,、-'´
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l::::::::::/ l::::::::::::://,、-'.l:::::l`‐\:::::::::::::::::l l ノ
l::::::::::l l:::::::::::/-''"´ l::::::l ヽ``ヽ:::::::::::::l lヽ ん-ュ ,、
l:::::::::l l:/:/.-ァー'"[,'::::::::l `i‐、._`ヽ:::::::l l::::\| | _,、-'´
l::::::::l ,.l/`! ``‐-‐',':::∧:::l `‐、ノ‐/ヽ:::l l::::::::::|l` ‐-‐'"´ ヽ ノr-、
l:::::::l (/ | ヽ``` ,'::/ ';::', ```/ ヽ|l l:::::::::|l / ', ``‐- __r''"i l
ノ:;i::i::l 〉 ',` ‐,':/ ,、 ';:',_,、-'´// '; l::::::::|.| ヽ ', r-i. ', l ノ
ノ l::|l:l 〈 ', ',', `‐ノ `.|l "´';! ノ // / l l l::l::| | ,-、‐--、',_,、-‐', ヽ ',_ノ´
__|l';!_ゝ、____,、 `‐-.||-‐'"´ ____ / ノ ';! | .| l l 「 ヽノi l
し l .,' ,'``‐ 、.___ || 「 「l l 7 -‐ー''"´ .| | l .l l `‐
``‐" |.| ̄ ̄`‐!-ト'´ | |'´-'`‐´
| | `-´
ね ────── ∪ ───── ぬ と ──────────
ウルルが金色足殺地蔵に見える。
>>563 解答サンクス
タッチパネルガーキャンなくなったんだ
良かったぜ〜
前回は犬でガーキャン超必投げとかきつかったし、接戦だと最後ガーキャン待合いになりやすかったよ
キャラ同士の掛け合いはありますか?
1Pボニーちゃん「ブヒー」
2Pガンジュ「な、なんなんだよ・・・このデタラメな霊圧は!!」
↑
こんなのもうイヤ!
582 :
376:2007/02/12(月) 15:27:44 ID:Q/8k73fy0
Dパート100%でたつき、リリンが使用可能に
ストーリーモードは一回やったミッションだと戦闘もスキップできたみたい
もっと早く気づいていればよかった
これでキャラは36キャラ使用可能になった
7×5+2っていうキャラ選択画面の構成で、残り一個が?
Eパートもありそうな展開
EDはまだ見れてない?
説明書には書いてなくても、スタッフロールにはいくらなんでも声優全部乗るだろうから
そこで判断できるんだが。諏訪部ってやつとかいなかった?
ボニーちゃん「ブヒー!」
愛染「これはまた、随分と懐かしい顔だな・・」
愛染も昔はボニーちゃんでブヒブヒ言わせてた頃があったんだね・・・
586 :
376:2007/02/12(月) 15:35:52 ID:Q/8k73fy0
おっと、全キャラきたっぽい
ストーリーの全シチュエーションを同じ難易度で100%にしたら
シバタ・護廷隊士・シェリーカー・大虚・GF・使い魔・救護班員
が使用可能になった
護廷隊士は体験版にいた雑魚、使い魔は虚の小さい雑魚・護衛班員は看護婦
キャラ選択枠は7×6+2で45人で確定かも
救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員
・・・可能性としてはあると思っていたが
なんだこのガッカリ感は・・・
看護婦は浮き竹の薬の人かな?
護廷隊士 と 救護班員 か
これはひどい・・・
うわすごいガーヒー
……orz
ガーヒーか
嘘・・・だろ・・・
てらガーヒー
登場キャラ一覧
一護、ルキア、織姫、チャド
石田、夜一
岩鷲、空鶴、ボニー、シバタ
元柳斎、砕蜂、吉良、花太郎
雛森、白哉、恋次、狛村
京楽、檜佐木、日番谷、松本
更木、やちる、 一角、マユリ
ネム、浮竹
コン、たつき、観音寺、浦原
雨
藍染、市丸、東仙、白一護
GF、シュリーカー、救護班員 、大虚
使い魔、護廷隊、りりん
全44キャラ
よし、予約キャンセルしようぜ!
なぜそんなマイナーキャラを・・・
か、看護婦…嘘だといってよトレジャー
よし
心置きなくヒート4買える
601 :
376:2007/02/12(月) 15:45:25 ID:Q/8k73fy0
すまん、掛け算と足し算できなかったorz
44キャラですた
あと、防御力にキャラ毎に違いがある
チビキャラはもちろん、織姫なんかも低く設定されてる
そういえばどんな斬新な霊符があった?
あと霊珠の面白そうな効果とかは?
看護婦が、隊長格と同等にきっちり技まで作りこんであるなら許す。
ネタキャラ除くと、実質増えたのは
一角とイヅルと乱菊と浦原と花太郎と69のたった6人かよ
?の部分に期待してたが、なんかどうでもよくなっちゃったな
トレジャーとしてはソウルソサエティ編を完璧にしあげた作品っぽいな
1stがちょっと手抜きだったから2ndで末永く遊べるように修正+キャラ追加したって感じか
こりゃ3rdはでなさそうだなw
この程度で騒ぐんじゃないヨ。
何のキャラが出ようが絶対買うぜ。
絶対護廷隊使いとか出てくるよな
まぁ俺も、空鶴と乱菊のために買うがな
もっと具体的に言うと、おっぱいのために買うがな。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:48:24 ID:XDBvSZ280
茜雫あああああああああああ
トレジャー空気嫁
って言ってやりたいです
まあ俺も観音寺参戦で購入は決定してるんだけどな
しかしこれはひどい作品になりそうだ。
キャラゲーの意味わかって作ってんのかねトレジャーは。
まぁ隠しがいる可能性も否定は出来んからね。
とりあえずハゲさえ出てれば卍解。
虚一護(仮面)は…
前回OPにまで居たのになぁ…
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:03 ID:rfGuf2Ip0
今、ソウテン売ってきたら2100円だった。妥当だな。
看護婦とか使い魔に必殺技はありますか?
初体験の俺にとってたつきへの道は遠そうだ
というか、じゃあ公式のグリムジョーっぽいツンツン頭は誰なんだ?
あれが救護班?
最近ブリーチ読んでないからわからんが
おまえらどんなキャラがでると期待してた?
4時間に嬉しい隠しキャラ発覚
>>623 期待はしてなかったが、七緒は出して欲しかった
どうせこれ出なくても蒼天をずっとやり続けただろうからキャラ増えて
システム改善されてるんだから間違いなく喜んで買うよ俺は。
追加キャラはおまけ程度でも全く問題ない!
1と同じく織姫onlyでいくお!
いや、まぁキャラゲーでここまで格ゲーしてたら十分じゃね?
>>623 PSPで出たウルキオラとグリムジョーくらいは出るかと。
もしくは、りりん(アニメオリジナルキャラ)が出たから、他にもアニメのキャラが出るとか思ってた
そういえばやちるのガード設定どうなってる?
上下にわかれた?
未だに単一ガード?ついでに織姫は?
ツンツン頭が使い魔なのか?使い魔っていつでてきたっけ?
アニメ見てるけど思い出せない。
前回も松本とか一角とか外してたから
まあトレジャーらしいキャラ選出じゃないかと
弓親と七緒は必殺技らしい必殺技ないし
アニメ基準だから破面関係でないのはわかってただろ
中途半端な脇役が出ても必殺技適当な適当キャラになってたんじゃないか
原作読んでるが、このゲームのゲーム性に惹かれて購入するのであって、あのキャラが出ないから買わないってのは無いな。
しかしキャラで選ぶ人がいるのも事実。
何にせよこのゲームを触ったことが無い人は、キャラに不満があろうが一度やってみた方がいいと思う。
wi-fi環境があるなら特にね。
キャラチョイス抜群のヒートにシステムが神のDS。どうして上手く融合した作品がでないんだろうか。
茜雫の可能性潰れた?
モーションパターンの少なさに驚愕できるしな。
いまどきこのカクカク!?って
>>638 特化した部分を分ける事でお客を分け合う
wifi追加データに期待
ゲーム性重視→黒衣
キャラ重視→ヒート4
これで解決!両方買うよ
グラフィックでこのゲーム批判するやつは
プレーしたことないんじゃないか
>中途半端な脇役が出ても必殺技適当な適当キャラになってたんじゃないか
弓親は能力の表現に悩んだのかもね
霊力(霊圧だっけ?)吸収はバランス的に綱渡り感がするし
七緒は属性持ちなのか鬼道系なのか直接型なのかも出てなかったからそもそも無理があるよね
>>644 大抵、「グラフィックでこのゲームを批判してる」んじゃなくて、
「このゲームのグラフィックを批判してる」、だからゲームプレイ経験の有無は関係ないだろ。
七緒は刀すら出てきてないからな・・・
総隊長の杖みたいに、あの辞典が刀になるのかね
>>629 まあキャラ揃えただけの糞仕様ゲーよりは全然いい
黒衣に求めてるのはキャラじゃないしな
>>632 2巻あたりで出てきたヒルの事じゃないか
いやCGじゃなくてキャラの面子の話じゃないの?
むしろこのグラフィックが好きな俺はどうしろと。
CGはお腹一杯。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:10:24 ID:aXuMWs2/0
kjhkgh
使い魔と護廷隊て誰だ??
グラフィックがPS3並でも中身糞ならつまらないし、ならグラフィックがそれなりでも
ゲーム性が高くて面白いもののほうがずっといいわけで
まあいいや
>総隊長の杖みたいに、あの辞典が刀になるのかね
むしろページがすべて刃で直接あれで殴(ry
使い魔と護廷隊て誰??
ごめん 2回書き込んじまった・・・
キャラ選についてはwii版がほぼ完璧かな
時期考えると空鶴とヤミーと卯ノ花がいないくらいで
ただの雑魚に誰も無かろう
wiiはバランスが崩壊しまくりのクソゲーだったからなぁ
名無しでも
個性があれば
それでよい
1年前みたいに夜中に祭りしたいな。
>>648 ヒルあんなにツンツンしてなかった気がするけどな。どっちかっつうと丸くなかったっけ?
664 :
376:2007/02/12(月) 16:32:49 ID:Q/8k73fy0
ストーリーモード難易度イージー、ノーマル共に100%にしたが
金しかもらえず
ハードは正直やる気がしないよ
Dパートは戦闘中のBGMがオープニングのレジスタンス流れるから
少し熱い!
ヒートのキャラ選がいいって奴正気?
東仙いないんだぞ?
そこで観音寺登場か。熱いな
>>661 4人鮒氏とか?
朝は4人ポイントとかあったなあ
で結局リンはどうしたんだよ?参戦してないみたいだけど・・・
669 :
376:2007/02/12(月) 16:39:26 ID:Q/8k73fy0
霊符に関して
・前作みたいなLVはなくなった
・無尽蔵とか体力平均もなくなった(まだ出ていないだけかも)
・強化系に連続技補正オフ、浮竹の薬が新登場
・攻撃系に霊符抹消が新登場
・行動系にRF禁止、GC禁止、小・中・大攻撃ボタン禁止新登場
・その他にアイテム、花火、タイマー速度UP・DOWN・停止追加
>>586 >護廷隊士は体験版にいた雑魚、使い魔は虚の小さい雑魚・護衛班員は看護婦
左下はこの護廷隊士って奴じゃないのか
体験版やってないから分からんが
松本と空鶴使えるだけで満足なのは俺だけでいい
>>670 ということは看護婦?でシルエット有りが隊士ってことか。
なんで看護婦だけ?にするかわからんな。
無個性キャラ?にするなら隊士も?にするはずだけどねぇ。
まあ理解した
隠しキャラいないっぽいな
44で決定か・・・
誰がどのシルエットなんかはもう関係ない
Vジャンの攻略本も44人って書いてるからもう確定だろ
まあ一番いいのは全キャラのセレクト画面をウプしてくれることだけど
まあネタキャラ追加してくれるのは構わんが
前作のボニーみたいに性能がクソじゃなければいいよ。普通に闘えるキャラなら全然問題ない
実はまだ半信半疑で希望を持ってる人挙手
>>672 グリムジョーかカリヤかを俺たちに予想させるだけ予想させて
ズドーンと落とすというトレジャーの策にはまってしまったんだよ俺たちは
ちくしょう、結局トレジャーの手のひらで踊らされていただけだというのか
>>675 そう、そこが重要!
キャラゲーとして人選クズでも、能力がちゃんとしてれば問題ない
せめてネムくらいの作りこみしてさえくれてれば。
そこんとこどうですか
>>376さん
つーか看護婦の必殺ってなんだ?
376さん教えてくださいな。
というか、雑魚含めて44キャラなんか?
看護婦も護廷隊士も、なんで公式だと「その他」扱いなんだろう?
普通に考えると護廷13隊に該当すると思うんだけど…うーん…
使い魔とかボニーみたく単発技の作業キャラなきがしてならんのだが・・・
つーかわざわざシュリーカーのヒル爆弾を参戦キャラにする意味が分からん。
タッチパネル使わないでコンボ出せるようにしないとな
弓親多すぎw
ネタキャラだせ
東仙のゲーム映像2だけどさ
・東仙が声にもならない声をあげて、69の股間付近で顔を動かしている
・69は東仙の顔が近づくたびに悶えている
・一連の動作が終わった後に69が「舐めんじゃねえ!」と発言
以上のことから、これは未成年に相応しくない性的描画が含まれているゲームではないだろうか
もう破面の方々は次回作に期待でいいよ
3には松本の制服Ver入れてくださいねトレジャーさん
>>681 確かに。
376さんはほんとにキャラ全部出したんすか?早すぎる気がするんだけど。
よければキャラ画面うpしてください。
688 :
376:2007/02/12(月) 17:19:32 ID:Q/8k73fy0
看護婦はかなり微妙な性能ですよ
リーチ短い(小中大のチェーンすらできない)
必殺技はメスを投げる(あんまり飛ばない)
持っているファイルで殴る
張り倒しっていう技で一応ダウンとれる
超必はメスたくさん投げる、ファイルで殴るの乱舞版
ネムは前作あんまり使っていないのだが、
クルクル周る突進系が上下、真上ってあったよ
マユリの芋虫出すのも前作と一緒かな
立ち中、大ともに前進するからコンボは安定する
看護婦の説明見たら七尾でも良かった気が・・・・
>>688 ひぃぃい!!く、クソゲーだ!!キャラチョイスだけでなく性能も手抜き!
白いちご以下のその他いらなかったな。なかったことにするか。
692 :
376:2007/02/12(月) 17:28:47 ID:Q/8k73fy0
コラがうまいね
おおいな
あたりまえだが売ってねえ
びっしり埋まってるな
>>692 うpサンクス。ほんとに居やがるな・・・使い魔楽しいのかな・・
続編物を同ハードで出すのは初のトレジャー
それでもやはり続編=orz は変わらずか…
。・゚・(ノД`)・゚・。
使い魔とか雑魚キャラとか他のキャラの付属を使いまわしたい気持ちは分かるよ
だったら卯の花も入れてくれよ・・・
700 :
376:2007/02/12(月) 17:43:59 ID:Q/8k73fy0
一応補足しておくわ
シバタ・護廷隊士・シュリーカー・大虚・GF・使い魔・救護班員
白哉・山本爺・狛村・夜一・岩鷲・マユリ・ネム
イヅル・浮竹・花太郎・浦原・雨竜・一角・ヒサギ
乱菊・春水・チャド・一護・恋次・剣八・やちる
コン・ルキア・日番谷・雛森・織姫・ソイフォン・ボニーちゃん
観音寺・りりん・たつき・藍染・ギン・東仙・空鶴
R・ウルル・CANCEL・START・白一護・N
今んとこ以上
エンディングの声優見てもこれ以上の可能性はなさそう
あと藍染の卍解ムービー無くなってたorz
若干手抜きのあるキャラ多数より
作りこんであるキャラ少数作ってほしかったな
>>700 >あと藍染の卍解ムービー無くなってたorz
マジか・・・。
何でだろ?
祭日だと何故入荷が早くなるんだ?
>>703 月曜が祝日のときは土曜日にジャンプが発売されるのと同じ原理
>>704 なるほど。
近所にフラゲ出来る可能性が高い店があるんで、後で行ってみるヨ。
>>701 手抜きキャラでも人選がよければまだいいんだけどな
とりあえずこれでWIFIでランダム対戦をやる楽しみが減った
ネタキャラが多すぎる。ホロウもどうせクズだろうし。
トレジャーはこの一年一体何をやってたんだ。
こんなゲーム全然売れないで欲しい。でも、そうすると対戦相手も減っちゃうし・・・
決めつけるのは……まだ…早い
茜雫絶望的? 目新しい新キャラ無しか・・・
予約キャンセルしようかな('A`)
挽回ムービーなくなってる?
なにそれ
>>706 なぜ自分でプレイする前にそういうことを言えるのか不思議でならない
ランダム対戦のところはちょっとわかるけど…
とりあえずSS編のキャラは大体揃ってるから、それでいいじゃないか。
破面やらなんやらは、開発時期的にアレだったんだろう。
タッグバトルランダムで愛染・白夜VS救護班員・使い魔
みたいなのも絶望的で面白そうだけどな
開発者インタビューで、「前作で技が少なかったキャラにはきっちり新技を追加して、調整してあります!」
みたいな事言ってたんだが、新しく技が少ない手抜きキャラ追加してたら一緒だろ!馬鹿か!?
当然だが売ってなかった
よく日曜にフラゲできたな
最近は大型店に個人経営の店がつぶされてしまって
俺の近くではフラゲできる店なんてほとんどないんだよな
昔はよかった
新ネタキャラも
新コン、ボニー、たつき並には使えるようになってるんじゃねえの
ランダムセレクターな俺には地雷が増えまくりんぐ
蒼天で当初はネタ扱いされてたコンやたつきも、上手い人が使えば強かったしね。
キャラが弱いなら自分が強くなればいいだけの事。
ネタキャラで勝った時って結構嬉しいぜw
虚の性能はどうですか?
スレの伸びが急激に上がってる
たつきは超上級者向けキャラという認識かな
あの紙防御をどれだけ機動力で補えるかは燃えた
逆に、使いこなした人と戦うとすごいと素直に感心する
>>721 うお このタツキTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ってなってもなんか気づくと勝ってるんだよな
もうあとほんのちょい防御力があるだけで使い手は増えたんだろうけど
たつきを極めた人はほんまマゾやで
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:25:46 ID:tHZasMfIO
ジャンプアルの影響で
セレクト押したらアピールできた・・
もしかして前作もできたっけ?
しかし小中大チェーンすらない看護師を使いこなす猛者がいるのだろうか・・
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:29:41 ID:v12ckqMN0
さっきフラゲしてきました。
体験版をダウンロードしに出かけたんだけど、
たまたま寄ったゲーム屋さんに売ってあったんでビックリ。
前々日に買えたので嬉しーよ。
>>724 ガーヒーで雑魚魔道師を固定キャラとしていた自分にとってはもう今から
使ってみたくてたまりませんw
必殺技があるだけでも恵まれてると思うw
結局残った容量でキャラ増やしてブリーチのゲームで一番キャラがいる
というのを売りにしたかっただけなんだな、俺は買うけど
セガ流通はホントはえーな。
まあ原作付きアクションだからネタバレもへったくれも無いから安心だがな。
あー新規組だが早くやってみたいぜ。
2D格闘なんて久々だ。
最初からキャラは38人くらいって公表されてて
それでネタキャラいて44人!とかだったら歓迎できただろうけど
最初から44人の枠を用意しといてこれは酷い
消費者なめてるとしか思えない
今日予約してきた。
フラゲは出来なかったけど予約販売なら4180円だってさ。
かなり安くね?
んじゃ俺は使い魔使いになろ。
フラゲ組さん余裕があれば乱菊や観音寺の技も教えてくれ
>>729 そんなに言うんだから買わないんでしょ?
俺は楽しめると思ってるから買うけど
乱菊
←タメ→ おっぱいバズーカ
↓タメ↑ 対空おっぱいバズーカ
超必
←タメ→←→ ごっついおっぱいバズーカ
>>734 面白いと思って書いてるの?
普通に疑問なんだが・・・
このゲームもFF3とかポケモンみたいに、手に入れるの難しいかな?
発売日に買えたらいいけど・・・
>>688 中だけじゃなくて大も前進するのか
これで基本コンボのダメージが2くらい上がるぜ
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:42:59 ID:tHZasMfIO
>734購入確定しました
ありがとう
69や浦原を忘れないでください。
69が誰だかわからない俺ガイル
ちょっと公式で当選の動画見てくる
>>740 ヒサギシュウヘイ?って名前だったキガス。
ID:Ymgp4na50は何様のつもりだよ
誰もお前の要望どおりゲーム作らねぇつーの
文句言うなら買わなきゃいいしメーカーに電話でもしてろや
ゲームの性質上年齢の低い子が来る事もあるわけだから、適当にNGするかスルー汁
俺はYmgp4na50の意見には概ね同意だけどな
745 :
376:2007/02/12(月) 18:55:13 ID:Q/8k73fy0
乱菊の技
A:灰塊を放出、3個まで
B:灰塊の移動モードをその場に固定・乱菊と同じ場所・追尾に変更
C:灰塊を回転させて発射、ボタンで軌道変化
D:横方向にとび蹴り
E:灰塊を炸裂、炸裂後灰塊消滅、8方向の飛び道具
超A:灰塊最大数放出、耐久力も全回復
超B:灰塊が巨大化しフィールドを跳ね回る
超C:自分の周囲を灰塊が高速回転し攻撃、霊圧3消費
感想として全体的に攻撃力が低い
コンボも微妙
超Cはなかなか使える
>>744 お前もろくなこと書いてねぇな
ID:Ymgp4na50と餓鬼同士気が合うってか?
NGしとくわ
スルーしろよ…
今日 秋葉ヨドで体験版ダウンロードしてきたけど
一護の弱って連打できなくなってるんだね。
通常技の後 投げもやりにくいし当て投げさせないように
してるのかな。
749 :
376:2007/02/12(月) 18:57:56 ID:Q/8k73fy0
灰塊は乱菊が中と大を出すと、同様の斬撃が発生
だが、このノックバックのせいでコンボがつながらない
牽制は強いと思うんだけどね…
灰塊は相手の攻撃があたるとだんだん小さくなっていって、最後には消滅する
そんなことよりシバタだ!シバタの性能を教えてくれ!
ワロスw
俺もシバタが気になってた。
グダグタ言うなら買わなきゃ良いだけ。
どこもそうだけど、金出してない奴が一番文句を言う
マユリ様の挑発はどんな感じですか?
ドン観音寺やグランドフィッシャーの作りこみはどうなの?
ネタキャラ扱いされたりしてるけど、性能的には死神勢と同等程度に作りこんであるんじゃないかと予想してるんだが。
一角・イヅル・乱菊・浦原・花太郎・69・観音寺・GFにプラスしてワンランク劣る雑魚系・ネタのチビキャラ系追加なら個人的には十分だと思うけどなぁ。
虚の性能を教えてくださ〜い
ええい!静まれ!!どうせ大したことのないネタなんだからこれ以上聞いたってガッカリするだけだぜ。
376さんおつかれさん。2ndの出来具合はなんとなくわかった。
シレン同様批判要望スレ立つかね
>>754 だな。今はアレな情報が目立ってるだけだしな
ただ超マイナーキャラな上、技もだめぽな看護婦を
どういう経緯で参戦させたのか知りたい
新規の俺は技がどうこう言われてもサッパリわからんのだぜw
まああんまりネタネタ言うとそのキャラに負けた時小恥ずかしい思いするのはお約束だぜ。
ネタ専属の俺は前作でコンとボニーしか使えなかったから素直に嬉しい
今回は大虚がネタならそれで、そこそこだったら使い魔が最有力かな
あとコンもボニーも前作の頂上決戦で相手のミスを待つだけの展開に終始したから
使いの幅も持たせてあると最高に嬉しい。ネタキャラに期待するだけ無理だろうが
なんだか・・・色々と惜しいなw
ゲーム自体はすごくいいのにキャラが・・・
続編が出るときはその辺りはちゃんとしてもらいたい
原作読んでない俺は勝ち組
今北。
何だ、使い魔とか看護婦とかw
「?」は絶対破面だと思ってたのに…
俺もちょっと暴言はきすぎたな
期待してただけにちょっとショックが酷かった
でも誰でも多かれ少なかれ落胆してるだろ?
原作知らない人はまだいいかもしれないが。
破面がバウントだった、ああがっかりとかならわかるが
破面が看護婦だったとかもう笑うしかないな。マジでネタだなw
霊符の浮田家の薬の人だよな?
霊符としては随分前から公開されていたが
まさかあれが使用キャラになるだなんて予想してたやつはいるんだろうか
>>762 売り上げ良ければ、またDSで続編を出すのだろうか?
黒衣の時点で容量的にいっぱいいっぱいらしいから、続編となるとキャラの入れ替わりがありそう。
もし3作目があるなら思い切ってWiiで出して欲しいな。WiiならWiFiの環境そのまま使えるし容量的にも大丈夫なはず。
キャラは、今回+未参戦の死神をできるだけ多く+アランカル+ヴァイザードにバウントまでフォローすればキャラ選出への文句は無いでしょ。
対戦バランスは、悪そうだけど。
ま、気の早い妄想話だが。
>>765 逆に今ショックを受けてる分、その反動が良い意味で実際に黒衣をプレイした時に返ってくるんじゃないか?
まぁ、次に愚痴る時は、十分プレイしてからにしようや。
茜雫がでないのがただ哀しい。
次回作じゃ望みが薄いから、今回で出て欲しかった。残念。
でも面白そう。1の時はDS持ってなくて買えなかったから買うよ。
770 :
376:2007/02/12(月) 19:47:17 ID:Q/8k73fy0
シバタは正直、いかんね
リーチ無いに等しい、必殺技も3つしかなく、超必も1個
特筆すべき項はないって感じ…
シュリーカーはなかなか良さげ
使い魔(AI)を呼んでヒルを付着させる→爆発とかいい感じ
超必で使い魔呼ぶと賢い使い魔が同時に3匹でくる
GFはかなり普通、動きが少し早いくらいか
グラフィックが変わってるのて剣八だけ?
夜一とかしょぼかったから立ち絵だけでも新しくしてほしかった
そういえば花火の女
原作の片腕設定じゃなくてアニメ側のほうなのな
wiiなんかで出さなくていい
2D格ゲーがやりたいのに
>>776 俺が書き込んだ768のレスの事じゃないか?
2Dとは言ってないが、3Dとも一言も言ってないんだが、あの妄想話…。
>>775 同意。携帯ゲーだからおもしろいと思う。
>>777 じゃあwiiで2D格ゲー出ると思う?
出てもリモコンで余計な機能つくかもしれない
なにより手軽にできない
このゲームは基本的にアニメ準拠だから
アニメで出たばっかの破面さん達は出せなかったのかな。
ウルキオラ・ヤミー・平子・親父は時期的になんとか出せば良かったなぁ。
原作は見てないから他のは知らんけど。
2人符無しやろうぜ
>>779 さぁ、どうだろう?
とりあえず、この話はここで、止めとこうか。
あくまで俺の妄想・願望だしさ。
いらないキャラが多すぎだな…攻略本だけとりあえず買って、評判見てから決めるわ…
wiiでクラコン対応2D格ゲーにすればいいじゃん
785 :
351:2007/02/12(月) 20:29:48 ID:AiDWCyq20
ストーリー途中で挫折して
ノーマルからイージーに変えたせいで
キャラが埋まんねー
今イージーでマス埋め中
376氏早いよ…
まだ公式発売日にもなってないのにショックとか
バカじゃないのか?
>>765 もうお前みたいなヤツは買わないでいいよ。
男は黙って残酷ラーメン。
ブリの次回作はいらんなあ。
次は別な作品つくってほしい。
何作もつくるほど、ブリに魅力なんてないし。
これがトレジャー信者というやつか
>>786 一応言っておくと参戦キャラだけ見ての話ね
だから発売日前に参戦キャラ全部わかっちゃって、そのキャラでショック受けるのは普通だと思うよ
バカじゃないのかい?
>>770 シュリーカー凝ってるね。人外萌えの俺には大変朗報
発売後WIFIでワンコと虚しか使わないのがいたらたぶん俺だ
笠なしワンコ消されて○○メ○氏カワイソスw
訂正
笠あり
キャラで選ぶ人は見送った方がいいんじゃないかい。
ただ格ゲーとしては良く出来ていると思うので、その辺も考慮してみて。
いや、1はやってるから格ゲーとしての出来はちゃんとわかってるつもりなんだ
でもそのうえでキャラゲーとしても成功して欲しかったし、
なにより手抜きキャラがいるのも格ゲーとしてはよくないと思うんだ
なんかさっきからエンドレスで同じこと言ってる気がする
ごめ、きょうはもうこないことにするよ。スレ汚しすまそ
キャラ批判は絶対出てくるだろうな・・・
正直売上のこと気にするならウルキオラとグリムジョーぐらいは
出すべきだったと思うが。
スト2ターボみたいなもんか
TVオリジナルの糞キャラのことだったのか・・・リンて
絶望した
既存のキャラで要領的には大部分を占める。
SS編のキャラ数体追加。
おそらく、ホロウも使いたいという要望があった為ホロウも追加。
ちょっとしたネタキャラも追加(シバタ等)
ここで要領が限界に近づく。
ちゃんとしたキャラを入れる要領が無く、そこでサバイバル用?の雑魚を使用化に。
ちょいと余ったので看護婦も追加。
だと思う。
まあ人気のあるキャラを各ゲームに分散させて、それぞれファンを釣るのは販売戦略としては正しいと思うよ
あtだプレイヤーからするとクソ食らえの一言だが
連戦、ライバル登録が出来るだけで満足だぜ
2ndが出るだけで満足だぜ。
むしろ、こちらはゲームとしてよく出来ている分、だからこそ人気キャラ削られたと邪推することすら出来るぜ
クオリティ高すぎるし
807 :
376:2007/02/12(月) 21:01:28 ID:Q/8k73fy0
そういえば、
>>351氏はまだ見ているかな?
他にも同じくフラゲした人がいたならWifiやってみたいのだが…
キャラ選は気にしないトレジャーゲー信者の俺だが
雑魚キャラはガーヒーだったから面白かったのであって
キャラゲーでやったらそりゃファンから非難コウゴウだわな
深夜にはフラゲ出来るやもしれん。
ところで今気付いたが、 しにゃ で変換すると深夜になるのな。
>>802 ガーヒーの頃から町民とか戦力皆無のネタキャラ入れるメーカーだから
それは無いと思うよ。
>>802 その他キャラ白イチゴ以下の奴ら消して、ホロウ一匹、ネタ1〜2体くらいにしたら
卯の花、弓親、ウルグリくらいはいったのでは? と思った。
別に出場キャラ最多じゃなくてもよかったのに。
う〜む、このゲームの為に2月のゲーム購入枠空けておいたんだが
隠しキャラ微妙だし、メインの東仙もあんま変化が無いようなのでスルーして
世界樹か三国志大戦買ってくるわ、フラゲッターの方々お疲れ様でした
とても参考になりましたよん
俺はなにより鰤のキャラのファンになる人が結構いるんだなってのに驚いた。
オサーンがDBのキャラに愛着持つのと一緒か。
814 :
1001:2007/02/12(月) 21:14:49 ID:Kqv97sCg0
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このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........
卯の花は戦闘描写無し、弓親は霊力問題、
十刃の中からウルキとGJだけ出す事に対する何か(開発中には、まだ技等も不明だったのでは)、
ということで出せなかったのでは?
原作は読んでるが、個人的には破面や十刃が出ると
バランスが崩壊しそうなので出なくて良かったと思ってる。
ヒートザソウルに出るくらいだから、それは違うんじゃない?
単に開発上の問題だと思うが
817 :
351:2007/02/12(月) 21:21:32 ID:AiDWCyq20
全キャラそろったー
キャラ集めるだけを目的にストーリーモードやるなら
最初からイージーで通したほうがよさげ
確かにバランスは崩壊するだろうね。
このゲームはバランスも重要なトコだしね。
結論
買いたい人だけ買えばよい。
ネタキャラが多かろうが少なかろうが楽しめたやつが勝ち
>>812 三国志はWi-Fi対戦にお気をつけて・・・・
アニメのソウルソサエティ編終盤を題材にゲーム化って開発者が言ってるわけだが
ウルキオラとかグリムジョーとかいうのはソウルソサエティ編のキャラなのかい?
823 :
351:2007/02/12(月) 21:28:36 ID:AiDWCyq20
さすがにWi-Fiはまだ誰もいないな
ランキング登録したら
オレを含めて5人は繋いだっぽい
違うが、それを言い出すとりりんもソウルソサエティキャラじゃない
言い訳だ
ザコネタキャラでてる時点でキャラステータスのバランスが崩壊してる気がするんだが。
流石に争点は減ったな
よく見る弓親の霊力問題って何を言ってるんだ?
原作完全再現ならウリュウの超必殺技の後は霊力なくならなきゃおかしいだろ?
一角が強ければ問題ない
>>827弓親のザンパクトウは霊力を吸い取るんだよ。
やっぱりこの時期に出るキャラゲーとしては、キャラのラインナップが寂しいね…
グリムかウルキオラのどっちかだけでも出ればまだ良かったんだけどね
「キャラ要素のある格ゲー」より、「ゲーム性の良いキャラゲー」を期待してた自分としては残念だ
とりあえず中古待ち決定
出ないって決まったわけじゃないぞ
なんか矛盾してね?
ルピがでますように・・・
むしろ看護婦が実はルピでありますように・・
なんだかんだ言っててもWi-Fi対戦が始まったら
みんな楽しんでると俺は思うけどな
霊符でウルキオラいるんだからそれで我慢しろ。
なにはともあれ発売が楽しみだ
>>8のインタビュー読んでも
○○が出ないのが気に食わないとか言ってる奴はまあ買わない方がいいな
俺は主要キャラ何人か追加+旧キャラ調整だけで十分すぎるほど買いだと思うが
前作の愛染みたいなキャラが居なければネタキャラが少し多くても構わん
アニメ版のゲーム化でSS編終盤メイン+オマケなんだからこんなもんだろ。
アニメはようやくバウント編が終わったばっかなんだから。
つか主要キャラが登場するとして、販促に利用されないわけないんだから
今まで発表されなかった時点で期待するなよ。
とりあえず、発売日に蒼天売って、黒衣かってくる
また、フレンド対戦がメインとなりそうw
842 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:11:00 ID:AHR1ztax0
卯ノ花は助っ人だけど一応隊長全部出たし、副隊長も鰤ゲー最多だしな。
ポジティブにいこうぜ
トレジャーはある意味ザコキャラを大切にしすぎるなw
トレジャー空気読み過ぎワロタ
チャドって瞬歩が変わって強化されたみたい?
容量をうまく使ってるんだよ
>>845 瞬歩中に攻撃ができるようになったらしい。
フレンド対戦もなんかライバル登録とかいうのでいちいちコード晒さないでも気軽に出来るんだろ?
すげwktkしてるぜ俺。
しかし、ストーリーのイベントバトルみたいのでホロウとも戦えるのをウリにしてた割りに、そのホロウも少なすぎ。
兵隊は雑魚としていいとしても看護婦の意味がワカンネ。インコも意味ワカンネ。
モチベーションは下がる一方なわけで。買ってから絶望するよりはマシだから、フラゲッターに感謝。
一角、松本、侘助は楽しみにしてたんだがなー・・・・
とりあえずおまいら
二人鮒氏に恋
タイムアタック最速でどのくらい出せる?
ブリーチの単行本を1ページも読んだことないのに
JUSで見たことあるからってだけで買おうとしてる俺
原作を知らないトレジャー厨の漏れは弓親とは石田とかいう奴の親だと思ってたw
破面はともかくとして、時期的に茜雫はいてもよかったと思う。
さっきから茜雫茜雫言ってるのは同一人物か?
>>847 よっしゃ!チャド使いには朗報だな。これでチャドなにその瞬歩
m9(^Д^)プギャーーーッってことにならずにすみそうだ。
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:51:09 ID:rfGuf2Ip0
不満あるなら、おまえら作りなYO!
DSでセンナはいらんな。能力風で享楽と被るし。
むしろセンナはヒートで使って癒されたい。
てか閑古鳥が鳴いてるような惨状だった映画のオリキャラなんていれんだろ(´・ω・`)
バランス調整に追加キャラ、サバイバルモード
不満なんていう言葉はでないな
GJトレジャー
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:54:23 ID:hu79vQ9Z0
茜雫は出ないわネタキャラ多いわもうダメだな
バランス面はまだ分からないだろ
センナっつうか斎藤千和が好きなだけだろ?
普通の格ゲーのナンバリングよりずっとキャラ数増加してるんだが、何が不満なのか俺には理解できん
ギルティやらKOFやらよりずっと増量してるのを見ると優秀な方だと思うが…
ま、こう文句言うやつが買って、wifiで厨プレイされるより最初からいないほうがマシなのは確実
俺の予想をはるかに超えてキャラゲーとして期待されてるのに驚愕
ブリーチおそるべし
バランス調整については発売日になって人が集まらないと
何とも言えんのだが、まだ月曜…フラゲし過ぎだぜ
とりあえずもうフラゲしてるひとに単純な質問なんだが
前作より面白いか?
個人差がどうのこうのとかどうでもいいからそれだけ答えて
ここ見てたら何故ブリーチファンは他で叩かれてるかよくわかるな・・・
一目瞭然とはこの事だ
そういや空中投げは追加になってなさそうね
ぴょんぴょんが俺攻めきれないんだよな〜
>>870 それは俺も思ったw
まあ原作付きだからキャラキャラ言うのはわからんでもないが、ちと異常。
原作付きゲームだから何かしらの思い入れのあるキャラを押したいのはわかるんだけど、
あまり言い過ぎてもちょっとね…とは思う
が、ゲームの話だから作品のアンチだろうがファンだろうが知ったことじゃない
ゲームが面白くてwifiで盛り上がれればそれでいい
作品を知る知らないとかファンだとかアンチだとかはその次だ
大半が腐女子なんだろうな
原作知らない俺は前作のOPで虚苺を見て
これ使いたい!と思ったのに使用キャラに居なくてショックだった…
今回こそはと思ったんだが。
前作のチャドでも上手い人はめちゃくちゃ強かったのに
瞬歩強化されたらどんだけ強くなるんだ((((;゜Д゜)))
トレジャーファンが多かった蒼天の時とは大違いだな。
ちゃんと原作ファンから注目されてるってことは
売上げにも繋がっていいことのはずなんだが
なんかネガの方が多くてかえって前作より売れなくなるんじゃないかと思ってしまう。
まぁスレに書き込まないファンも大勢いるだろうから
そんなに悲観することでもないかもしれんが。
まあ、原作知らない奴も原作好きな奴も盛り上がっていこうぜ
>>875 虚化苺でガマンだ
せっかく別キャラとして登場したんだしね
虚化じゃなくて白苺な
白哉の閃花連打とか藍染のお手軽俺TUEEEEEEとかはどうなってるんだろう
あれやられるとかなり萎えるんだよな・・・まぁ今回はチート蔓延の危険もある訳だが。
>>874 これに関しては中高生だと思うけどね
腐女子はヴィジュアル中心のヒートだと思う
>>881 ビャクヤは閃花の出が遅くなってるらしいし、
藍染は通常技のモーションが変わってるからそこら辺は気にしなくてもいいかも。
愛染は通常攻撃がそもそも刀攻撃になったんじゃないっけ
あとダッシュ弱攻撃だけによる永久も出来ないらしいしだいぶマシになる
チャドは岩とストレートと投げしかやってこないのがうざかった
愛染はやっぱメガネ掛けてる方?
>>887 「しか」ってなんだよ。3パターンもやってくれるんならマシだろ。
>>887 チャドの生命線を否定されると、チャドはどうしようも…
そういややちるの性能は変わってないのかね
ちゃんと上下ガードが分かれてるとか聞いた覚えが
そんなことより体力半分にしてくれればいい
シバタはりりんや使い魔などのチビキャラも体力低いんだろどうせ
やっちーは好きなキャラだが、前作と大差ないなら対戦で使いづらいな…
なんか回転して突っ込んでいく超必を公式で見たが、あれが追加されたってだけなのかな?
厨のライン移動逃げの追いかけっこ(試合放棄)は
今回は改善されてるんだろうな?
>>812 世界樹はやめとけ
あれは全然面白くない
買った俺が言うんだから間違いない
これをトレジャーゲーとして期待してるんなら世界樹もいけそうだが
これをキャラゲーとして期待してるんなら世界樹は合わない予感
発売日まで戦国ランスおすすめ
トレジャー好きな俺は世界樹も楽しめたなー
って、そろそろスレ違いか…
>>895以前の体験版のレポかなんかで聞いたんだが、
誰もいないラインに移動する時はライン移動が遅く、逆の場合だと速いらしい
そもそも試合前に1ラインも選べるんだとか
>>887それがうざいと言ったら、チャドは一体何をしたらいいと……
個人としては、フラゲッターの全キャラ公開のおかげで、護廷隊士と救護班員、雑魚虚達微妙な連中を
どう使えば上手く戦えるかを模索するのが、正直楽しみでしょうがない。
色々とみんな不満があるみたいだけど、とりあえず遊んでから文句を言えばいいと思うんだが?
どうしても許せないのなら、セガにアンケートハガキ送るなり、トレジャーに文句のメールなり送ればいいよ
このスレには内容さえよければブリーチとかどうでもいいという人から
ブリーチであれば内容は二の次という人まで様々だから仕方ないところはある
無線LAN構築したばかりだから、あとはwifiの安定度だけが俺の不安要素だぜ
やっぱアンテナ3本じゃないと厳しいよね?
>>901模索できるだけの素質がそいつらにあればいいけどな。
ボニーの二の舞になりそうで怖い。実際救護班員はコンボ不可らしいし。
コンボ不可イコール弱キャラっていうのはおかしいだろ常識的に考えて…
>>896「おっぱいバズーカ」とか言ってるやつが信用できるか!
ラン菊タソのオパーイは揺れますか?
ちょっと早いかもしれないけど
wifi板にスレ立てようか?というかもしかしてもう立ってる?
フラゲの人らはもうwifi対戦したのかなー
Wiiの乱菊と織姫はすさまじいぞw
>救護班員はコンボ不可らしいし。
むしろ望むところ
だからこそ燃えてくる
>>911俺的には夜一がイイね
あの揺れ方はノーブラの揺れ方そのものだ
>>909立ってないな。格ゲ板にランクスレも
立てた方がいいかな?いいなら立てるが
お前ら
おっぱいが揺れるだのノーブラだの立ってないだの立てるだの
全くけしからんな
>>915スマヌ…
そういう915さんも嫌いではなさそうだが…
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:33:43 ID:UykSS3QVO
ちょww立ってるのは…
>>914今の状況を見た所ランクスレ作っても荒れるのが目に見えてるような・・・
「俺の好きなホロウなのに技が少なすぎる!こいつはDランク!!」とかか?w
あっとそうだ
もう次スレも近いことだから少しだけテンプレを纏めておかないか?
発売前だから登場確定キャラを
>>596辺りから頂くくらいで良いとは思うけど
あとはシステム的なこととかその辺か?
オートとマニュアルの違いとか、タッチパネル必殺やガーキャン周辺とか
…つってもココで「○○は出ますか?○○はどうですか?」とか聞いてくるような輩は
>>1すら見なさそうだけど、
でもあった方がいいよね
ここで荒れるようなら立てた方がいいかな
>>914というわけで頼んだ
テンプレにも入れておけばいいと思うし、このスレ終わるまでによければ立てちゃうのが良いかと
まぁ発売までまだあるし、気が早いかもしれんがねw
そろそろテンプレにwiki入れるか?
時間帯で結構ココの流れ変わるんだな。
ちゃんとゲームとして期待してる人達も多く居そうで安心した。
GFどんな感じなんだ
もっさりしてそう
>>925まぁ夜と昼の差だな
俺は昼からいたけど
大学はこの時期休みで暇だからブリーチは最高の暇つぶしになりそうだ
また夜通しでwifiをやりたいものだ。
IRCのCHもほしいなぁ
徹夜でIRC対戦も面白かったさ
すぐ寂れたのが悲しかったが…
>>925キャラゲーとしても期待してる人は「ちゃんとしてない人」だと?
騒ぎ方が問題だ、とか言うかもしれないけどさっき見てみたんだがこのキャラ選択なら他のゲームと比べても何もおかしくない展開だったぞ。
前々から思ってたけど
フレンドコード募る時に「原作派」「トレジャー派(格ゲー派)」「両方OK」を申告する事にしたらどうだろう?
誰も聞いてないのにわざわざ「原作は嫌い」とか言い出す奴がいるスレだぜ。
そういう奴にとっても願ったり叶ったりだろう?下に見てる弱い原作派と遊ばなくて済むんだ。
またキャラゲーとして楽しむ派は百戦錬磨の格闘ゲーマーと当たらずまったり遊べる。原作ファンなりの拘った遊び方も共有出来るかもしれない。
誰にとっても良いことだけでマイナスにならないと思うんだが。
トレジャーのゲームであると同時にBLEACHのキャラゲーでもあって、それは覆らないんだから、
どっちの信者がどうのこうのとか言い合っててもしょうがないだろ。
まぁ、確かにウルキオラと平子くらい出してくれても……って思ったけどさ。
版権キャラを使用している以上キャラゲーなんだから、キャラゲーを期待してる人を見下すのは痛いよ。
唯でさえ格ゲーマーはゲーセンにDQNが多くて白い目で見られてるんだし、まったりいこうぜ。
まぁあれだな。こういうゲームなんだから、キャラに拘りを持ちつつ上手くプレイしたいものだ。
ハゲの卍解は1対1以外では使わないとか。
原作読んでるが、昨日執拗に文句言ってた奴は流石にどうかと思ったな
このスレをカオスにする奴こそ真の悪ってことでまったり行こう…
そういう細かいのはいらん。
後、キャラキャラ言う奴はヒート買っとけ。
ゲームは楽しむものさ
原作やらファンが嫌いだの好きだの言う前に楽しめ
それでも言いたいなら別のところでやってくれ
まーこれから加えてキャラバランスがどうとか他人の戦法がどうとか
切断だのラグだので荒れる一方だろうから
煽り耐性のない人や純粋な気持ちで楽しみたい人は
これから3ヶ月くらいはスレから離れるのも良いんじゃねーの。
買って、キャラ出して、練習して、wifiで楽しめればそれで良い。
相手が原作好きだろうと嫌いだろうとそんなことは関係ねぇや。
>>934禿同。
実際触ってから言うならまだしも、まだ発売前だぜ。
>実際触ってから言うならまだしも、まだ発売前だぜ。
んだ
1時頃帰宅したんだが、フラゲ出来なかったぜorz
この糞寒い中遠くの店まで30分かけて原付で飛ばしたんだがネ。
それはそうと剣八のワープが改善されてるようで良かった。
ずっと剣八使いたかったんだが、蒼天では厨キャラ扱いで使えんかったPTL
マユリ永久は残ってるのが既に残念
今北。
フラゲした人に聞きたいんですけど
wi-fi対戦でのマッチングまわりで改善されてる点とかありますか?
例えば、待ってる間に一人ゲームができるて時間がつぶせるとか
前作でBGMがやかましくてマッチング時のSEが聞き取りづらかったのが改善されてるとか
前作は、だんだん過疎ってきて
長いマッチングの待ち時間に耐えられなくなって
いつの間にかやらなくなってしまったので…
マユリ永久は恐らくだけど、相手に与えるダメージ+霊圧ゲージの問題とコマンド入力し続けるしんどさから
まぁ実用には至らないんだろうな。素直に浮かせてエリアルに移行しとけって結論になりそう…
他にも回避「可能な」永久はポツポツと出るかもしれんが、それほど脅威にはならないだろう。きっと。
だがしかし霊符が絡む限りはどうなるかわからんなぁ…連続技補正オフなんてのが絡むと色々と恐ろしそうだ
945 :
Hitsugaya_Toushiro:2007/02/13(火) 03:01:39 ID:OQ5hUDcu0
Hi people! I don't speak japanese....only english! someone can understand me? i have some questions about the game!
tnx
お前ら、このゲームの基本は4人対戦だから
キャラ性能とか永久とかどうでもいいじゃないか
問題は楽しめるかどうかなんだ
半年後には二人対戦オンリーです
>>946互角のライバルと接戦を楽しんだり、自分より強い相手を倒すことを目指したりとか
結局そういう楽しさを楽しめたらほかの事なんかどうでもよくなるね
へたれな俺は2対2メインで行くぜ