【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★44【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH 黒衣ひらめく鎮魂歌
2D対戦格闘
2007年2月15日発売
ニンテンドーDS

プレイ人数1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/


前スレ
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★43【WiFi】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169886102/
2枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:54:50 ID:kb+goaFb0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:55:28 ID:kb+goaFb0
◆蒼天に駆ける運命Q&A

Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
4枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:56:32 ID:kb+goaFb0
◆蒼天に駆ける運命 ストーリー分岐表

共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
5枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:57:04 ID:kb+goaFb0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
6枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:57:36 ID:kb+goaFb0
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/
7枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:58:25 ID:kb+goaFb0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143521949/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146324804/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148966179/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152901114/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★39【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154364621/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★40【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158109348/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★41【WiFi】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162629735/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★42【WiFi】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167558913/
8枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:59:20 ID:kb+goaFb0
スタッフインタビュー
ttp://sega.jp/segavoice/vol61/
9枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:00:31 ID:90hUUJMT0
1乙!
10枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:00:52 ID:GWTlpqwv0
::::::::::.:::::::::::::::: :::::::::::::::::::: :: ::.::.:::::: .::!
: :::: :: :.::::::::::::: : ::::: ::. : :.. ::.: .:::: :.: .::::i
:. :: .:... ::::::::::::::.:. .::..::...:::.:::::::::::::....:: ::::::!
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::::::::.:::::::i|:!| !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
::::::::__| | | i:::::::_____;;::|::::::|:::::: /
二,_丶`   ''"‐_,..==ァ、_, |::::::|}::::/
::::ソ`      ヘ::::::ソ,ノ'  !:::::i':::/
´ ̄        ̄``   /!:::i::/
      ,           /:|:::l/
      ! ,.       ., '::;|:::| >>1乙ですマユリ様
、             /:/l:::i
::ヽ、   ̄ ̄   イ::::i´. |::l
::/} `ヽ、   ,. '´ |ト;ノ.  |::i
:'::| !ー─`"─‐一'| !:\ !:i     _
::::|. iー‐-----‐一| |:::::::::|:|、_,,..::'"::`
::::ヽヽ       |. |::::::::!:|:::::::::::::::::::
11枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:14:44 ID:+ot5uOfjO
パッケ絵来た時は死神ルキア来たーって思ったけどなさそうだな
しかも目立った追加はネタ技っぽいコン投げ・・・
12枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:16:58 ID:DQbCjPpw0
死神ルキアはディ・ロイと共に3作目に追加予定!
13枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:28:45 ID:Mn26cQSo0
>>1
卍乙
14枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:43:52 ID:20VHvLFp0
前回は狐みたいな顔の銀髪が強かったけど今回はいるかい?
15枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:51:54 ID:80+QcI+pO
>>14
市丸ギンならいるぞ
強かったかどうかはアレだが
16枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:56:12 ID:DpD5jRML0
妖狐蔵馬じゃね?
17枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:00:48 ID:GPGY32wF0
           __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\
>>1乙ですマユリ様
18枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:01:06 ID:20VHvLFp0
>>15
うそっ?むっちゃ強かった記憶が・・・リーチ長いしEXの使い勝手も凄いよかった
19枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:26:35 ID:+oM3XBNJ0
まぁ名前も覚えてない時点で>>14>>18はあまりやりこんでいないような感じだから
初心者にとっては使いやすく強いキャラだったと思うよ>ギン
20枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:27:32 ID:y1awmyT20
どうせ遠くから神槍連発してただけって口だろうな
21枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:30:05 ID:h9wrRsmR0
あれ?ここってキモオタが通ぶって初心者をバカにするスレなの?
22枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 02:46:17 ID:Dbkn/tFf0
そういう雰囲気にはして欲しくないですな
23枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 04:44:25 ID:ArhqkUiS0
ん?市丸ギンは普通に強キャラじゃん、ID:+oM3XBNJ0とID:y1awmyT20は下手なの?
24枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 06:18:18 ID:fQ37d4kU0
黒衣のキャラ予想

一護たち
一護、ルキア、織姫、チャド
石田、夜一

流魂街
岩鷲、空鶴、ボニー、シバタ

護廷十三隊
元柳斎、砕蜂、吉良、花太郎
雛森、白哉、恋次、狛村
京楽、檜佐木、日番谷、松本
更木、やちる、 一角、マユリ
ネム、浮竹

人間界
コン、たつき、観音寺、浦原


その他
藍染、市丸、東仙、白一護
GF、シュリーカー、?、デミ・ホロウ
グリムジョー、?、ウルキオラ
25枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 06:23:48 ID:fQ37d4kU0
格ゲー板で最終的に落ち着いた
蒼天の鮒氏 2ライン 行動に制限無し のキャラ性能ランク

S:剣八
A:愛染、石田、砕蜂
B:白哉、やちる
C:東仙 、狛村 、ギン、一護 、夜一、ルキア
D:マユリ 、織姫、春水、ネム、元柳斎
E:恋次、チャド、浮竹 、日番谷 、雛森
F:岩鷲 G:たつき H:コン I :ボニーちゃん
26枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 06:39:19 ID:59UzDKwE0
S:剣八
??ありえんだろ
27枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 06:57:17 ID:1rfyZfjO0
まったくだ剣八がSとかないだろ
とりあえず、Bくらい?
はっきり言ってそのランクおかしくないか
ずっと思ってたんだが、石田もBくらいだろ
レンジとかEって

と、言うわけで剣八使っても問題ないな?w

28枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 07:34:36 ID:SkhKaieo0
>S:剣八
>A:愛染、石田、砕蜂

こいつら強いか?
29枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:04:56 ID:Cz87KLneO
何のランキングだ(´・ω・`)
ワイファイで対戦したときに相手がこれだとがっかりする順か
30枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:08:15 ID:KoGzRo850
なんでもありだったら剣八はS
鮒氏行動制限があったらBくらいだね
31枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:08:25 ID:UR9N7pyyO
その4強の恐ろしさを知らない人が多いとは
これがジェネレーションギャップか
32枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:22:04 ID:KoGzRo850
鮒氏技縛りあり
S:やちる
A:愛染、一護、東仙
B:石田、砕蜂 、日番谷、夜一、剣八
C:ギン、ルキア、白哉、恋次、ネム、浮竹
D:マユリ、春水、元柳斎、雛森、狛村
E:チャド 、織姫、岩鷲
F:たつき G:コン H :ボニーちゃん

ID違うけど前スレで作ったランク
33枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:22:04 ID:1rfyZfjO0
誰も剣八を使うのを許可してくれないので真面目な話
剣八は余裕でS
なんでもありならまちがいなく最強だな。

レベルが下がってるんでなければ
みんなキレイに戦ってるんだろうと思う…
34枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:26:20 ID:d5fD07sp0
ワープで無敵の剣八
スラ忍者砕蜂
スーパーアーマー飛び道具石田
藍染はいうまでもない
強いよね?
35枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:19:43 ID:mVB61kq90
無限段はともかく
ワープが実質どこでも瞬歩だからな
あれだけで立ち会いを制すことが出来る
36枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:46:02 ID:DKU3+2rp0
>>24も更新せんと

一護たち
一護、ルキア、織姫、チャド
石田、夜一

流魂街
岩鷲、空鶴、ボニー、シバタ

護廷十三隊
元柳斎、砕蜂、吉良、花太郎
雛森、白哉、恋次、狛村
京楽、檜佐木、日番谷、松本
更木、やちる、 一角、マユリ
ネム、浮竹

人間界
コン、たつき、観音寺、浦原


その他
藍染、市丸、東仙、白一護
GF、シュリーカー、?、ギリアン
グリムジョーor狩谷、?、りりん
37枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:49:08 ID:owgPf9dv0
なんで平子とひよりこっちに出ないんだろうな。

前作はこっちのが売れてるよな?
38枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 10:04:08 ID:+ot5uOfjO
>>37
何言ってんのこいつ
39枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 10:24:03 ID:Xek+M0Ar0
別のブリーチゲーと比べて言ってんだろ
俺も他の興味無いからなに指してんのか知らないけど
40枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 10:35:08 ID:XpSudxzN0
ルキアちゃんの黒ハイソ
41枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 11:18:34 ID:qMU+M/Dx0
ルキアって一人だけ名前浮いてるけど原作で何か説明とかあった?
42枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:21:53 ID:RLTOHXQ+O
また格ゲー板にランク議論スレ立てるか
43枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:32:28 ID:vNDIRnAPO
レンジとかも明らかに浮いてるだろ
44枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:53:25 ID:Mn26cQSo0
>>23
ギンが強キャラってのはおかしいだろ。
性能評価するなら
攻C
速B
瞬距離C+
瞬速C+
リーチA くらいだろ。
チビキャラにはめっぽう弱いから強キャラまでとはいかないと思う。
とりあえず使いやすかったのはたしか。ただゲームに慣れるともう少しひねりの効いたキャラ使いたくなるのも事実。
45枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:53:30 ID:c4Kg+LVy0
           `` ‐- ..,_                          |
             ,. ┴、``'' ‐- ..,,_               _,.. r‐''"
           ,. <  \\      フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
        ,. <   ヽ  ヽヽ    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
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    ,. -─{ U  }   |.  | |  /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゚'.ノイ      ヽ
  , '´    ヽ.  ノ    /  ./ /  〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/        `'''"- ..__/ ノ/.   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/  !:::
           |    ̄ヽ \    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  :::|:/   l:::
              |   ::  ::ヽ \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」    |:::
           l      ::::\.\   ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/    |::
              i.      :::::::\ \    \:;:::ィエ工⊥ノ」     l::  私も浮いてるネ
            ',       ::::::::\ \   `ヾr┬tェ-/     i   20時から4人鮒氏→デスマッチで待ってるヨ
            ヽ  :.    :::::::::\ \     ̄ __.ム       /
              ヽ ::    ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{     /   ..     .:
               ヽ::    :::::::::::/ `ヽ>'"  ,. -|   /!    :::..   ..:::
                \    :::::/    ヽ, ‐'"  ,,.|  / |     :::::::....:::
ヽ、                \  r''´       \, ‐'" ! / |     ::::::::::
  `ヽ、               ∨          ヽ、_,ノ/   |      :::
46枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:08:55 ID:+ot5uOfjO
今ダウンロードしてきたけど使用キャラがレンジになってるな
日によって変わるのかな
47枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:17:24 ID:Dbkn/tFf0
ええええマジかよ
かっぺの俺にはきついな…
48枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:34:04 ID:fQ37d4kU0
体験版DLしてきたけど、これで1週間は持たないわ
サバイバルもタイムアタックも単調だね
49枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 16:56:26 ID:+QRqlXRE0
  .  ┼ lニ  l三l     /  / l  |、  \  l Vく }}
  .  早ノ | ‐┼‐     /   l  l  トヽ-  iT_l トミZ
  .   L |  /    /   |イト-┘イf示下ミヽ丁
         /  \    l |_,-rFミ    トノ |  }r| (^Y^!
  ┃   ナニ    |    | lハ 」{iJ}ヽ   ヾ-'  ≠ {^{ |
.  ・   / ー  /\     7l ハソ     wv   lゝヽ
     l  ヽ   ナ    ノ|l wv '__ -ヘ   / 厶
     ∨ ゛  ^と   { く|八   ∨   〉   { r'二
                    ヽ l l \   ヽ '   ヘ|{
                 /Z-ヘ.l |  |`ニ=¬T ´/ハV
            / ,厶くハ| l , ィ7´ | レ' ,/| r二
          /  / rヘ ` ト<_/  l// | レ'^Y
          |  ハ _ノ  ト--イ   l/    | |
          |  ト、    /   /  /    />‐-、
50枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:27:41 ID:8XZT7A5p0
>>46
レンジどんな感じ?
51枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:28:01 ID:DQbCjPpw0
良い感じでアレンジされてた
52枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:31:42 ID:Mn26cQSo0
レンジの立中のモーションが変わってた気がしたが。気のせいかな。
53枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:39:05 ID:Xek+M0Ar0
変わってるのキャラだけ?
54枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:44:02 ID:OUYsOywb0
公式滅茶苦茶見難いな
テキストページも用意しておけよ
55枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:50:12 ID:+aP40vxpO
>>46
新技追加されてた?
56枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:14:01 ID:v4D63t3Z0
>>51
レンジとアレンジを掛けたダジャレだな!
57枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:24:26 ID:FYcOz0gZ0
日に日にキャラがかわるなら明日は石田の気がする
58枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:28:25 ID:DQbCjPpw0
>>56
あなた笑いを見抜く才能がありますね!
59枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:01:36 ID:Tb9ZarsR0
PSPのヒート・ザ・ソウル3を最近買って割と満足してるんだけど
おまいら的にはやっぱDSの方が面白いと思う?
予約するとコンのポーチが付いてくるのに惹かれてんだけど
操作とか難しそうで気後れしてる俺がいるんだよね。
60枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:10:15 ID:80+QcI+pO
まあ確かに難しいと言えば難しい。
61枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:12:55 ID:Tb9ZarsR0
そっか、やっぱ難しいのか・・・
じゃあ俺には無理かな・・・orz
62枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:15:16 ID:Dbkn/tFf0
原作好きでこれをやらないのは罪
トレジャーゲー好きでこれをやらないのは罪

なんて言ってみる
63枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:18:52 ID:8XZT7A5p0
>>59
一人で遊ぶ分には大丈夫だと思うが、WiFi対戦するつもりなら苦戦は覚悟した方が良い。
64枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:21:33 ID:RLTOHXQ+O
>>45
今から繋ぐぜ!
65枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:25:27 ID:Tb9ZarsR0
ネットで評判見てると>>62みたいに神ゲーとしてる人達が多いし
興味はありありなんだけどねぇ、問題は俺が下手すぎる事で・・・

>>63
一人遊びでも良いっちゃあ良いんで、買ってみようかな・・・
wi-fi対戦なら誰にも勝てない自信があるw
そんな俺が行くと上級者達に無駄な時間を使わせるだろうし
一人でちまちまやってるのが平和かな。

みんな意見くれてあんがと。
66枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:32:34 ID:fQUR6GM50
CM見たwktk
67枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:33:44 ID:Mn26cQSo0
>>65
ヒートに満足してるなら逆にDSは買わないほうがいいぞ。
6865:2007/02/09(金) 20:38:26 ID:Tb9ZarsR0
>>67
え、そうなの?
余りにも違いすぎるから?
69枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:38:48 ID:zO0cxj/u0
昨日DLして今日もDLしにいったが苺のままだったorz
俺の30分を返してください。
70枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:42:15 ID:NHgzHwfK0
そうだね
71枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 20:54:10 ID:2Ipg5hXs0
やっぱ4人楽しいわ
来週は2んdだ
72枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:04:55 ID:JQDcDu+nO
4人ワンコ乙
ゾンビ化バロスw
73枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:05:49 ID:80+QcI+pO
>>68
2Dと3Dにはそれはそれは深い溝が有るのです…
74枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:06:53 ID:PLVbcu490
ゾンビはじめて見た
まさか改造じゃないよな?
75枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:09:42 ID:c4Kg+LVy0
>>74
ワンコだったら俺だw
もちろん改造じゃないです
76枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:19:46 ID:Tb9ZarsR0
>>73
そ・・・そうなのか・・・
俺のようなド素人が踏み入れて良い領域ではないのかもな・・・
77枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:21:14 ID:F4t+3XdbO
ジョインジョインヤチルゥ
78枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:21:27 ID:Mn26cQSo0
>>68
ヒートに満足したってことはCGに満足したってことだろ?システムはそこそこでいいってことだよな?
だったらDSだとCGは劣るし、DSのシステムの深さも持て余してしまうんじゃない?
79枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:24:18 ID:tQrHN29W0
色々いってるが、迷ってるなら買った方が吉。
行動した後悔より行動しなかった後悔の方がきついでしょ。
80枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:24:35 ID:F4t+3XdbO
>>76
やりたくないならやらなければいい
やりたくてもよくわからないのなら
最大火力で援護するぜ
81枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:26:34 ID:Tb9ZarsR0
>>78
いや、CGはあんま気にしてないよ。
ってかDSレベルのCGで十分だと思ってる。
持ってるブリーチゲーがヒート・ザ・ソウル3だけなもんで
他と比べようがないから、とりあえずブリーチキャラで遊べて
操作も簡単だって事で満足してるだけ。
システムは不満だらけだね。
82枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:31:15 ID:Tb9ZarsR0
>>79
そうだな、今予約しなきゃもうコンポーチは付いてこないし
ここはいっちょ勇気買うとするよ。

>>80
あんがと
やってみたいから買う方向でいくわ。
83枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:31:48 ID:ouy23QOX0
最近は本当に2D格ゲー減ったなぁ
どのゲームもトゥーンばっかしで
84枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:31:49 ID:+QRqlXRE0
というかwifiせずに一人で遊ぶ分にも新品価格くらいの元は取れるだろう
85枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:32:09 ID:Tb9ZarsR0
訂正
ここはいっちょ勇気買うとするよ。 ×
ここはいっちょ勇気を出して買うとするよ。 ○
86枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:34:07 ID:QUAh9WRZ0
十字キーへたれたから修理だそ〜かな
でもこれやったらまたすぐへたれそうなんだよなあ・・・
87枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:34:44 ID:tQrHN29W0
さっき体験版をやったが、何度やってもサバイバルで900人辺りが限界だ。
早く製品版のハゲでサバイバルしたいぜ(`・ω・´)
88枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:34:56 ID:JBld1Vbl0
ファミ通のレビューみてきたが
カリンも出るのか。観音寺の召還かな?
「オマケ的なキャラが明らかに強いけど、霊珠で少しはバランスとれる」
とあったけど、そこまで強いオマケキャラって誰だ?実はりりんやシバタが激強設定なのかな
89枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:36:21 ID:3MoP1wep0
シバタが厨キャラだったらワロスw
90枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:39:51 ID:RLTOHXQ+O
観音寺がおまけキャラ扱いされてたりしてな
91枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:40:20 ID:vPDf0BgN0
>オマケ的なキャラが明らかに強いけど
りりんの予感。
92枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:40:46 ID:QUAh9WRZ0
やっぱグリムとかがでんじゃね〜のかな
93枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:44:13 ID:SVo57Oun0
蒼天発売当初のスレみたいに、また夜中に祭りがあるといいね。
その際はもちろん参加するぜ。
94枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:44:20 ID:v4D63t3Z0
>>88
前スレで天上人と誰かに指摘されてた大虚とかじゃあなかろうか
95枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:48:10 ID:+QRqlXRE0
確かwifiだと一部キャラ使えないんじゃないっけ?
そいつらが強いんでない?
96枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 21:55:31 ID:+aP40vxpO
ゾンビ化って何ですか?
97枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:18:31 ID:swFivI4k0
>>95
メノスかね?でも使いたいな。攻撃力は強いが
攻撃モーションが鈍くてほとんど潰される
まるでそびえ立つクソのようなキャラでもいいからさ。
98枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:23:26 ID:P2/+p0oC0
そういや
コンの中の人って、ガーヒーにも出てたっけか
99枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:33:23 ID:F5+Bz//50
>>98

出てた。主人公の一人で
100枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:34:37 ID:Mn26cQSo0
その他キャラ楽しみだな。
101枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:35:09 ID:+ot5uOfjO
体験版やったけどてめえをきるぜのセリフ消えてるな
102枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 22:48:48 ID:80+QcI+pO
手前、起きるぜ
103枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:01:06 ID:Zu+SrkBy0
初回入荷分の予約は締め切りました。
次回入荷は未定です。

ぬ、なんだとーーー!
久しぶりに凹んだ
104枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:01:14 ID:JQDcDu+nO
>>96
ゾンビは蒼天のバグで、
キャラの体力が0なのに死なない現象の事だよ。
食らい判定はないけど攻撃はできるよ。
105枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:04:07 ID:6+AyFujr0
予約して確実に買うかフラゲできることに賭けるか迷う…
106枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:04:41 ID:RNJ/MSB60
で、1では飛び抜けて強く、WiFiで使われてばっかの厨キャラいた?
2ではいないでほしいな。どのキャラも一長一短があって使う人次第ってのがいい
107枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:07:28 ID:Mn26cQSo0
>>106
40以上もキャラがいるんだからどのキャラもそう都合よくいくかよ。
ただ前作の不評だったキャラに関してはそれなりに改善されてると思う。
108枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:07:42 ID:6+AyFujr0
剣八
ソイフォン
やちる
こいつらは符有り無しに関わらず強いね。
符有りだと強くなるキャラは…雛森しか思い浮かばないな
109枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:09:03 ID:JBld1Vbl0
>>106
ここでよくあがる名前だと剣八とか

けっこうやりこんだつもりだったしWIFIも1000戦以上やったけど
剣八ってそこまで強いとは思えない。
むしろ、ランダムセレクトで出るとうわって感じになる
俺にとってキャラの選考基準は使ってて面白いかつまらないかで
剣八は使ってて1、2を争うつまらなさだったからか
全然強いイメージがない。楽しんだモン勝ちやね
110枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:10:34 ID:JBld1Vbl0
試合を二本選手にしてほしいな
房キャラがいたって、4人対戦なら他の3人でぼこれば余裕じゃん?
でも、そういう空気よめない人もいるわけで
でも二本先取なら一勝したやつをどんなアホでも狙ってくれるだろうし
111枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:14:29 ID:IkyfVcGi0
貧乳
ツンデレ
4様
トランプのカード
厨が多いのはこれ
112枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:15:30 ID:ymzLiRuA0
飛び道具連発しかやって来ない奴も厨臭いんだけどな
113枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:28:41 ID:wZe7Zy6T0
先日の鮒氏では飛び道具使いすぎました。
ほんとすんませんでした。
114枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:51:22 ID:GWNhY0Qz0
飛び道具連発は対処が容易だし別に気にしない
115枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:53:24 ID:DQbCjPpw0
東仙の連発は初心者にははっきりい言って辛い
ルキアの砲台は好きだらけなので余裕
116枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:53:53 ID:5JlvV9+80
同意。
というか飛び道具しかない奴はどうしろと?
117枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:55:39 ID:904nVTgB0
キックオンリーで闘うんだ!
118枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:00:49 ID:Mn26cQSo0
>>111
トランプのカードって誰だよ?
119枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:12:19 ID:sIi7dOKQO
>>118
Q…?と思ったがそれはストVのキャラだった
(マユリとQはなんか似てる)
そんな俺はトランプもツンデレもわからない
120枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:23:08 ID:Lau0EZT10
>>118
KOF11のオズワルドじゃね?
121枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:28:37 ID:qSZWnOKhO
>>118
シャッフル同盟だな!
それかX-MENのガンビットだな!
な!
122枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:37:11 ID:7TO24PlI0
>>118
北斗のハート様とみた
123枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:42:39 ID:Kc3J6di70
それだ
124枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:48:49 ID:EMqQDv+50
>(マユリとQはなんか似てる)
意味が分からない
125枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:10:50 ID:xq2y5V+a0
>>124
おばQに似てるってことだろ。肌の色が。
>>119
ツンデレは白哉兄様のことじゃね?
126枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:12:47 ID:vVEz27zW0
今おれは最大の悩みをかかえている。

電源を落として今からwifiに向かうか
このまま体験版を残しておくか。。。。
127枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:16:06 ID:/AWyGK040
貧乳はネム
ツンデレはたつき
128枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:19:42 ID:fh+ukz1j0
サイフォンって奴かわええ
2買ったらこいつ使おう
129枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:26:57 ID:HOHgzUmg0
>>126
DSをもう一台用意するんだ
130枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:31:52 ID:qSZWnOKhO
>>128
コーヒーでも淹れるつもりか
131枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:31:58 ID:xq2y5V+a0
貧乳はソイポンだろ。
132枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:35:42 ID:/AWyGK040
よもやマジレスが返ってくるとは思わなかった
133枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 01:59:50 ID:bLvkTwwQ0
発売超楽しみなんだけど不具合が心配だ。
セガだし。

でも、開発はトレジャーだから平気かな。
134枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 04:50:08 ID:kVNauz2a0
>>40ププン酢
135枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 04:53:09 ID:3BiyEfrN0
トランプのカードは誰なの??
スペードハートクラブダイヤエースジャッククイーンキングジョーカー・・・
それらしいの漁っても全然わからん
136枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 05:05:27 ID:GX2pzAii0
更木じゃね?
髪型がなんかそれっぽいし
137枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 06:56:06 ID:fAXtoALk0
クインシー → クイーンシー → クイーン → トランプのカード (本命)
チャドの左肩のハートの刺青 → ハート(大穴)

と適当に言ってみる
138枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 07:39:25 ID:7naIqX310
トランプのカードはギンじゃないか?
139枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 07:58:57 ID:qSZWnOKhO
>>138
そのこころは
140枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 08:37:10 ID:dNPjlOp30
トランプといったらジョーカー
つまりヒソカだよ
141枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 08:37:48 ID:IfTgIP530
>>140
同じ事考えている奴がいたとは
142枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 08:43:47 ID:mBRCLqNL0
トランプ=1=イッチー

ってことで苺だな
143枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 09:17:58 ID:GXp/n4SU0
>>133
トレジャーの事何も知らないんだな
おめでたい奴だ
144枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:03:37 ID:drMHGSfxO
トレジャー信者は本当に偉そうだ
145枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:14:04 ID:yXxPz7J30
>>144
キモヲタ信者は放置orNGしてる
146枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:17:24 ID:7GZG1QIt0
GBAアトムとブリーチDS1のストーリーモードを何週もやらされるのが
面倒だったんだがトレジャーのってあんなのばっかなの?
DS2では改善されてるといいな・・・
147枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:59:11 ID:9rLiffVT0
アニメ・漫画のゲームって、その作品が放送中とか人気がある内に
出さないといけないから、どんなに未完成でクソでも発売日になったら
発売しないといけない

ゲームというよりグッズみたいなのが多いし。だから前作は期待しないで買った
そうしたら面白かった。期待してなかったから余計面白く感じた

今回はどうなるだろ。様子見で予約しないで発売後に評判見て買おうとすると
下手すりゃ世界樹の迷宮みたいにソフト難民になるかもしれんし
予約して高値で買ってクソな出来だったらPS2のナムコガンダムやジョジョ第一部みたいな
大惨事になるし

いろいろ悩んだhが、もう予約しちまった。あとはなるようになれ!だ
148枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 10:59:36 ID:ZRK8g2MnO
ボクのやちるタソが‥。
149枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:05:08 ID:dfJ/4fi30
>>147の選択は間違ってないと思ふ
150枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:10:17 ID:tDxxc/yp0
今いちばん人が多いのはどのルール?
151枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 11:30:49 ID:13dx9OUiO
二人自由だけどろくなのがいない
152枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:00:50 ID:dH46trXZ0
蒼天がベースなんだから糞ゲーにはならないだろ
153枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:06:52 ID:9EVNwgeGO
ファミ通の評価微妙だけどあの本はあまり気にせんでいいのかな?
154枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:07:16 ID:hhGJEm2k0
wktkの使用回数が1600回超えた記念カキコ
155枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:12:00 ID:Ij53DTRT0
いまだに多分俺が最初に提案したwktk=浮竹に見えね?が一部の方に愛用されてるようで何よりだ
156枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:13:42 ID:yXxPz7J30
そういうの自分で言うと寒い
157枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:14:02 ID:hhGJEm2k0
>>155
ほんとその発想はなかったわ
158枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:43:50 ID:xq2y5V+a0
ktkrで朽木ルキアにはならないのか。
159枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 12:44:51 ID:CWFnE7hz0
久しぶりにやったら、めちゃくちゃ鈍ってたorz
発売日までに勘が戻るか心配。
160枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 13:09:43 ID:Nqkj9ahH0
>>153
蒼天もあんなもんだったはず
161枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:00:43 ID:DcayYeyb0
日によって体験版の操作キャラが変わるってのはガセなんだよな?
162枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:11:53 ID:b+v1jo+E0
>>155をみて二度と使うまいと思った
が、この板にあまり期待はしない方がいいのか
163枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:16:10 ID:ynj1iD6a0
>>155
うわー寒いなコイツ・・・
俺も2度と使わない
昔からこのスレ変なの多いよな
164枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:27:43 ID:K60odkXo0
そんなことはどうでもいい。
今日も含めると後6日で発売かぁ。
165枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:49:37 ID:xq2y5V+a0
期末試験が丁度終わる日に出てくれて助かるぜ
166枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 14:58:28 ID:sIi7dOKQO
次回作のオートガードの仕様がわかるひといますか?
オートガードにはいろいろ悩まされたからなぁ
167枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:00:30 ID:tDxxc/yp0
ボタンガードが超ニガテなのであんまりオートを蔑ろにしてほしくはないんだが・・・
168枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:03:34 ID:dNPjlOp30
なぁ、ここの人に聞きたいんだが
何時くらいからWIFIやる予定?
俺参勤交代制で2月から深夜に仕事なっちゃったから
一番盛り上がるであろう夜に参加できそうにない
昼はガキばっかだろうし
169枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:07:30 ID:tDxxc/yp0
>>168
大名ktkr
170枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:12:37 ID:WJA52iJc0
オートガードは削られまくり
しかも戦いにくい
171枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:17:06 ID:tRyjNYp20
>>168
大体夜がメインだからなぁ…。
空いてる時間帯に繋いで、気の合う人とライバル登録すればいいじゃないんか?

ちなみにオートは>>170でも書いてある通り結構削られる。
オートに頼ってたらすぐ負けると思う。
172枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:28:09 ID:hhGJEm2k0
オートってそんなに削れるようになったの?
気づかなかった
173枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:36:55 ID:l3e2TZ240
俺も知らなかったので試してみた

通常攻撃のガードですら削られていくとは思わなかった…
174枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 15:43:03 ID:HIrqlzAL0
まぁなんだ、とりあえず予約してない奴はこうならないように気をつけとけよ。

  六日前    三日前   二日前     前日      当日
    ↓     ↓      ↓      ↓          ↓
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧     ∧ ∧    ┃  |l、{   j} /,,ィ//|
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩  ┃  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /    丶   /   .┃  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ   ((( )  ) ))) .┃  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
   (/(/'      (/      し^ J      し し     ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
                                 ┃  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
                                 ┃   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
                                 ┃  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
175枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 16:14:35 ID:NNPXRvfC0
>>174
わり、素でマジでフイタw
予約はもう初回分は締め切ってるところが多いよね
地図じゃまだコンポーチついた状態で予約はできるようだがいつまでできるか…
176枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:02:22 ID:HOHgzUmg0
前作は確か月曜にフラゲッター現れたが
ゲーム屋店員でもないと無理だろうな…
177枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:41:34 ID:7s5QR8BA0
このゲームボタンでガードなのかよ・・・・。
一気に購買意欲がorz
178枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:43:27 ID:te6nOMa50
確か方向キー後ろでもガード出来たと思う。
その方法だと多人数の場合、危険だけど。

頑張って馴れちまえば普通にガードできるようになるよ。
179枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:44:37 ID:W+AxhMY/0
後ろガードはタイマン時限定だよ
180枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:44:57 ID:7s5QR8BA0
>>178
それを聞いて安心した。
4人対戦はどのゲームでもカオスになるからやらないんでおkだな。
181枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:45:53 ID:22KnU7D40
>>177
みんな最初はそう言っていましたが慣れればなんとかなるものです
2ndはわからないが、蒼天は二人対戦なら十字キー後ろでガード可能だよ


ランダムで藍染で花火拾ってくれた人はありがたいんだが
あ〜いう場合は情をかけずに殺してくれても…w
182枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:02:17 ID:te6nOMa50
>>179
あれ?そうだった?スマソ。

>>180
どうやらレバー後ろによるガードはタイマン限定らしいので、
多人数対戦も楽しむつもりならボタンガードの練習を是非。
183枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:09:28 ID:HnL3uOwg0
シバタシバタって
あのシルエットは見てもカイエンだろ
184枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:24:52 ID:vVEz27zW0
オートモード仕様をまとめてみた
体験版での話しなので製品版は不明。
といっても発売日一週前に出た体験版なので
ほぼ差はないとおもわれ。


[オート]
・同じボタン連続押しでチェーンコンボ。押したボタンの強さから始動する。
弱なら弱中強
中なら中強

・通常技orチェーコンボからのキャンセル必殺技は
タッチパネルでもコマンド入力でも基本不可
エリアル始動技にのみキャンセル必殺技ができる。
・ガードボタンでガード時はマニュアルモードと同様のガード。削りダメージなし
・オートガード時は通常技でも削りダメージ。

ついでにタッチパネル必殺技の仕様。
[タッチパネル必殺技]
・ガードキャンセルでの使用不可
・マニュアルモード時はキャンセル必殺技としてタッチパネルを使える。
・必殺技はRF必殺技が出る。←製品版はオプションで強弱を変えれるらしい(未確認)
・必殺技ごとにそれぞれ別の使用可能ゲージがある。
使用可能ゲージが満タンでないと必殺技は出せない。
必殺技をタッチで出すと、ゲージが0になりゲージが
完全に回復するまでは同じ必殺技は出せない。
回復にかかる時間は2.7秒ほどで行動による回復スピードの変化はなし。
必殺技によって回復速度に違いがあるかも(未確認)。
185枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:26:48 ID:+UiLEyvBO
体験版やってみた
凄く投げにくいんだけど
当て投げも空中投げも
なんかコツないの?
186枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:27:57 ID:vVEz27zW0
くっそ、まとめたつもりがひとつ重要なことを忘れた。

[オート]
・通常技orチェーンコンボから瞬歩へ繋ぐことができない。
187枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:32:04 ID:sIi7dOKQO
通常技キャンセル不可!?>>オート

そ、それはないぜトレジャー…
今更コンボ練習なんてやってられっかい手軽に楽しみたいよ派を殺す気か
188枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:35:09 ID:vVEz27zW0
上級者がオート使うとバランス崩れるから当然なんじゃない?
対戦ルールでオート不可とか両方とか決めれるなら別だが。
189枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:37:19 ID:22KnU7D40
>>184
検証乙
チェーンから瞬歩できないのは
さすがにやりすぎじゃないかと言ってみる。
やってみないとなんとも言えないけど初心者が楽しめなくなるのは…
(練習しろって言われて終わりだろうけどw)


今日はかなり繋がった。
いぬっぽい人はまたやりたいかも…
対戦した人はお疲れ様でした。
190枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:53:58 ID:jrTM205K0
オートで問題なのはガードの強固さ
ガードをマニュアルに、コンボをオートにすれば無問題なんだよな
191枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:10:49 ID:JC61RIqs0
黒衣で初めてブリーチゲーに触るつもりだけど、wifiが完全に安定しないんでちょっと不安だぜ・・
192枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:13:46 ID:dNPjlOp30
1ってまだ2500円で売れるんだな
売ってこようかな
2があれば1はもういらなそうだし
193枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:23:48 ID:zJysSv9K0
                         q!
                           |:|
                       |::|
                di        |::|         ib
                 ll        |:::|         ll
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            q、      !:l    |::::::::|    /:::l     ,p
             ヽ      l::ヽ  |::::::::::|   /::::l     /
             ヾ:、    l::::ヽ |:::::::::::|   /::::::l     〃
                 ヽ:\  l::::::ヽ|::::::::::::レ':::::::::l    /'
         o、    ヽ::::\ !:::::::i:::::::::::::i::::::::::::l  /::/     ,o
          ヾー、   ヽ::::::::::l:::::::|::::::::::::::|::::::::::レ':::::/    /'
           \::::丶、 ヽ::::::|!:::::ハ::::::::::::ハ:::::::/:::::::/ ,、-'´::/
                \::::::::ヽ:::::||::::{ ヽ::::/ }:::イ:::::∠-"::::::/
                 \::::::}::::|ヽノ   ∨  レ::j}:::/::::::::::/
                   ヽ::|ヽl      i /::;ィ |/}::::::/
        o―――-----ヘ:|j      /::/‖'{|::∠----―――o
             ̄¨ ‐-、::::::くニニフ::_∠_」L.ィ7::::; -‐ ¨ ̄
               _,ゝ:|ヽ;:::::::_ノ 「`=゜F´|:::く_ オートだろうが何だろうが、ようは叩っ斬ればいいんだヨ。
         o‐=ニ二_:::::j|V:::/´   |il  ‖〃:::::_二ニ=-o
               , ィ´|ヽ:/   、 /  // ハ<
            _、-'" / /||l ヽ、__ヽ'__jィ/ } | |\
         _...- ¨   / /::|{:ヽ∧     // /:} l! l  ` - ._
     _,、- ''        / /:::::|ヽ:ヽヘ    /〈ノ::/||:|  l     `丶 、
  _,.- '"         | |:::::::| ヽ::ヽ二二/:::/ | |::l  l        "'ー-,_
"              | |:::::::l!   \::::::::::::::/ | |::::|  l            ̄¨`''
                  | |:::::::||ー--、`ー一',-一1 |:::::|  l
194枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:31:39 ID:xq2y5V+a0
>>193
やちる「剣ちゃん!口調がマユマユになってるヨ!!」
195枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:35:48 ID:zJysSv9K0
>>194
          `` ‐- ..,_                          |
             ,. ┴、``'' ‐- ..,,_               _,.. r‐''"
           ,. <  \\      フー──----─一 '''":::::::::{ヽ
        ,. <   ヽ  ヽヽ    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |}
        / n ヽ   i   i i   /::::::::::::;:::::;__::::::::::::::::::::::::::::::;ィ7ノ ノ_,,.. -、
    ,. -─{ U  }   |.  | |  /::::::::::::::く (.・) ̄ヽ:::::::::r┐/゜'.ノイ      ヽ
  , '´    ヽ.  ノ    /  ./ /  〈:::::::::::::::::::`ー‐一'´`::::::/. ::|:`'"l |::.
/        `'''"- ..__/ ノ/.   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;〉:::!::::/  !:::
           |    ̄ヽ \    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  :::|:/   l:::    キミもだヨ
              |   ::  ::ヽ \   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、__」    |:::
           l      ::::\.\   ヽ::::::::::::::::::::::::::_;:::/    |::
              i.      :::::::\ \    \:;:::ィエ工⊥ノ」     l::
            ',       ::::::::\ \   `ヾr┬tェ-/     i
            ヽ  :.    :::::::::\ \     ̄ __.ム       /
              ヽ ::    ::::::::::::::ヽ、ヽ、, -‐_ニ-‐''{     /   ..     .:
               ヽ::    :::::::::::/ `ヽ>'"  ,. -|   /!    :::..   ..:::
                \    :::::/    ヽ, ‐'"  ,,.|  / |     :::::::....:::
ヽ、                \  r''´       \, ‐'" ! / |     ::::::::::
  `ヽ、               ∨          ヽ、_,ノ/   |      :::
196枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:55:03 ID:PHlCd6+O0
>>195
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二,_丶`   ''"‐_,..==ァ、_, |::::::|}::::/
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      ,           /:|:::l/
      ! ,.       ., '::;|:::|
、             /:/l:::i お前もだヨ
::ヽ、   ̄ ̄   イ::::i´. |::l
::/} `ヽ、   ,. '´ |ト;ノ.  |::i
:'::| !ー─`"─‐一'| !:\ !:i     _
::::|. iー‐-----‐一| |:::::::::|:|、_,,..::'"::`
::::ヽヽ       |. |::::::::!:|:::::::::::::::::::
197枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:56:13 ID:dNPjlOp30
アニメ見てたらボニーちゃんが卯の花隊長の手により猪鍋にされて食われてた
貴重な一枠をとられて参戦できなかったからって、恐ろしいことをしやがるぜ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:04:52 ID:GH191CFi0
投げにくいってどう投げにくいんだ
199枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:11:03 ID:Ow1yK0AN0
全44キャラだとよ。公式のシルエットで全部だな。ソースはジャンプの広告。
200枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:15:16 ID:k52gVrrEO
早く発売しないかなぁ
201枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:16:36 ID:xq2y5V+a0
卯の花も実は愛染の手先だったりして。
202枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:19:19 ID:vVEz27zW0
・攻撃をガード、ヒットさせた後に相手が投げに対して数フレーム
無敵になる。
→当て投げができなくなった。
・間合いが狭くなった。
→ダッシュ投げはまずきまらない

空中投げの特徴
・ダッシュ中は地上と同じく投げコマンドをしてもでない。通常攻撃に化ける。
・間合いが狭い。
→攻撃中の相手の背中側から投げたり、空中ガードで固まってる相手は普通に投げれる程度
→攻撃中の相手を真正面から投げにいく対空技として使うのは無理。
203枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:24:03 ID:vVEz27zW0
ダッシュ投げが決まらないのはたぶん間合いじゃなくて
相手が投げに対して無敵になるからかもしれない。
204枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:24:54 ID:fAXtoALk0
実は45人目に作者が出るんだけどな
正にペンは剣より強し
205枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:28:47 ID:mBnZrtxv0
>>202
乙。空中ダッシュ投げできないってなんじゃそりゃ
シュンポもあるし空中投げ決められる機会あるのかな・・・
せめてワンコとかのコマ投げは範囲狭められてませんように
206枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:39:00 ID:uuS4Qczl0
チラシに、「新たな謎の敵とは?」って書いてあるんだけど
誰のこと?まさかオリジナルキャラじゃないよな…
207枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:43:33 ID:GH191CFi0
グランドバトルのパンダみたいなかんじか
208枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:51:10 ID:vVEz27zW0
瞬歩前と瞬歩後が無防備になるから空中ガード厨対策にはなるんじゃないかな?

蒼天のように空中オートガードでぴょんぴょん跳ねる戦法ができなくなりゃ
それだけでもたいしたものだ。
209枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:01:41 ID:vVEz27zW0
ダッシュ弱P x ∞もできなくなってるし、大分バランスよくなってるとおもわれ。

霊符に関してはあれじゃあ、使いものにならないし消せばよい気がした。
210枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:42:22 ID:GH191CFi0
残り5日となると時間がすぎるのがなぜか遅く感じるぜ・・・
211枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:44:24 ID:IfTgIP530
>>207
あれは隠しキャラ登場デモで「そんなところにいたのかよw」と驚いた

すれ違いスマソ
早く発売してくれSEGA!!
212枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:59:50 ID:qSZWnOKhO
何を言おうと早くはならんよ。
寝てたらすぐだが。だから寝てろ。
213枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:22:53 ID:NNPXRvfC0
黒衣は一度フレ登録したら名前変えてもちゃんと繋がるのかねぇ
フレコードが変わるわけじゃないから大丈夫か…
214枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:25:45 ID:vVEz27zW0
キーボードクラッシャーを蒼天を題材にすると面白いと思う。
ホワアアアア
215枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:30:45 ID:mVJWPvC80
WI−FIやろうぜ
216枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:35:30 ID:mVJWPvC80
マジWI−FI今からやろうぜ
217枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:43:09 ID:NEXMfhlKO
どこで?
218枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:46:41 ID:saQMkoJ70
4人か2人の鮒氏やらね?
219枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:48:27 ID:EMqQDv+50
220枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:50:44 ID:jc0jOrkUO
カオス
221枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:51:45 ID:yeMSIbdX0
4人ボニーorコンorたつき符有やらね?
2ndを前にリハビリたい
222枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:53:32 ID:RB1X4jnO0
>>209
霊符はあくまでおまけ程度でいいんじゃないのかね。
今度のは対戦意識して作ったんだろうし。
223枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:57:05 ID:saQMkoJ70
>>221
やりたいけど、4人も集まらないと思う
224枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:57:10 ID:GXp/n4SU0
霊符よくなってるじゃん
何が不満?
225枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:01:47 ID:vVEz27zW0
>>224
相手をダウンさせても出が遅すぎて出す前にコンボ喰らう。とくにLV4
226枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:02:01 ID:JC61RIqs0
これ蒼天の時はwifiはどのくらい盛り上がったの?
せめて発売後一ヶ月くらいは相手に困らないくらいだと嬉しいんだが
227枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:04:11 ID:mVJWPvC80
今でも相手には困らないけど。レベルがみんな低いから困る。
228枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:11:03 ID:Hne19Lq40
>>225
タイマンなら発動の速いデッキ組んで
4人なら発動遅いが効果もでかい混ぜるとかすればいいだけじゃね?
229枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:12:01 ID:xq2y5V+a0
お高く出ましたな。
230枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:15:15 ID:RB1X4jnO0
売れないと対戦相手困るし、それでいて対戦つまらないと感じるとつまらないのばかり残りますわな。
231枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:19:49 ID:yXxPz7J30
しょう○い名前変えて別人になりすましててワロスwww
232枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:30:31 ID:gnSY2d3u0
みんな必殺てタッチで出してる??
233枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:31:00 ID:vVEz27zW0
このままーとおくーはるかとおくへー
234枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:34:36 ID:tDkjio1D0
>>232
RF使うからシュンポ使えなくなるから適度にな
町費やあいぜんはタッチでおk
235枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:36:05 ID:NNPXRvfC0
>>226
蒼天は第1作目としては尋常じゃない盛り上がりだったよ
ただ、途中で他人の名前を使ってなりますましてかき回しまくった馬鹿がいて一時廃れた
今回はエンブレムがあるから大丈夫だとは思うけどね
とりあえず、強い人はそうやって妬まれるから気をつけるんだ
236枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:42:50 ID:gnSY2d3u0
>>234
そっか 前作やってないからわかんないんだ
タッチとコマンドてなんか違いあるの?つかRFて何??
237枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:45:06 ID:EMqQDv+50
>>236は説明書を読むことすらできない知的障害者
238枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:46:52 ID:dNPjlOp30
>>235
フレンド登録して部屋作ってやるのが一番いいと思うけどね
フレンドコード入力するのは面倒だけど、今回は戦った相手をライバルデータとして登録できるみたいだから
その手間は省けるんじゃないかな JUSみたいなシステムなのだろうな
239枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:47:14 ID:7tkeJ3Ss0
>>236
スト3でいうEX必殺技で、
ゲージ消費で強化された必殺技出せる
パネルで使うと自動的にRFになっちゃう
240枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:50:40 ID:gnSY2d3u0
>>239
なるほど理解した サンキュ〜
241枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:51:32 ID:xq2y5V+a0
>>236
RF、reinforceの略。ここまで言って分からない程馬鹿じゃないよな?
242枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:55:28 ID:a+qCMK8X0
>>241
人によってはむしろ分かり難いと思う
243枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:58:24 ID:NNPXRvfC0
>>238
あれって、フレ登録の許可申請を相手に送ったり送られたりとかそういうこと?
244枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:09:18 ID:tth2BoMS0
もうすぐ発売なのに新規組とか書き込み少ないなぁ
やはり固定組で支えるのみか
245枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:11:44 ID:YA1Iu/d+0
>>243
完全に同じとは限らないが、メトロイドハンターズでは
試合終了後にお互いが「ライバル登録」を選択していれば登録が成立するというシステムで
あとはフレンド対戦と同じように対戦できた

>>244
俺が前作で布教したおかげか
周りでは買うって奴が結構いたよ
246枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:12:19 ID:Kx9M3Hm60
俺新規だよ
携帯ゲーム板って普通こんなもんじゃないかね
247枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:31:46 ID:F3Ad4P9X0
>>241
reinforceという言葉はre/inforceで切れるからRFと略すのは常識的に考えておかしい
248枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:32:12 ID:FGd6gNVC0
タッチパネルで必殺技を出す奴の気が知れない
画面に指紋が付いちゃうじゃん
249枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:33:04 ID:Dps+E+850
ヒント:アゴ
250枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:37:05 ID:yRwXNgSp0
タオパイパイのごとく舌
251枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:40:36 ID:grJ1E7fE0
押すどころか、突き破りそうだなw
252枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:42:40 ID:R3/YSwtH0
ヒツガヤの卍解超弱体化してそう。
でも、凍龍が真横に飛ぶなら安定したダメージ減はありそうだ。
253枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:43:43 ID:Kx9M3Hm60
40キャラ越えてるんだっけ?
新規の俺には自分に合ったキャラ探すのが大変だな、マンガも読んではいるけど思い入れとかないしなぁ。
254枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:53:21 ID:Dute0du10
俺なんてマンガすら読んでないから
ネギ回してるやつがいるってことくらいしか知らん
255枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:53:36 ID:yRwXNgSp0
>>252
もとから弱かったのに更に弱くなってどうすんだ・・・
原作どおりではあるが
256枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:56:26 ID:Kx9M3Hm60
今何気にキャラ紹介見てたら、ネムの技でマユリ乱入してるじゃねーか
卯の花隊長は花太郎の乱入でしか出番ないのに・・・
257枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:57:22 ID:HQZxeNtj0
>>245
なるほど
便利になったものじゃて
258枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:57:27 ID:QSOhal/b0
思い入れとかは特に無いが非バトルキャラの
シバタボコボコにするのはなんか気が引けるな。観音寺に期待しとこう
259枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:17:11 ID:bjAuVE5G0
ヒツガヤ弱くは無いだろ。強くも無いけど。
あれこそプレイヤーの腕次第で強くも弱くもなるキャラだと思うんだが。
260枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:18:22 ID:pQ2GmCUkO
新規組だよ

体験版やっみたが、サウンドいまいちかなと思ったらかっこいいじゃないか
しかもなんかハマる!
雛森とネムと観音寺と夜一はガチで使いまくるよ
261枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:19:20 ID:yRwXNgSp0
雛森は間違いなく弱体化してるよな
262枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:26:18 ID:ujFvf7VeO
>>248
タッチペンくわえてたが
263枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:26:59 ID:pQ2GmCUkO
>>261
前作では強すぎで厨キャラだったの?
264枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:34:04 ID:bjAuVE5G0
>>263
無尽蔵でMP無限の大魔道師になる。
265枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:34:55 ID:R3/YSwtH0
LINKとかいうネムマニアうざい。
なんでネムしかつかわないんだよ。
266枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:36:09 ID:fMasmrIs0
霊符有りだと厨キャラだったかもしれんが鮒氏だとそうでもなかった気がする

このスレの人で霊符有りの方が好きな人っていないのかなぁ…
自分は好きなんだが、どうもイメージが悪くて黒衣でもあまり対戦できない気がする

今度はきっとバランス取れてると思うから霊符有りもガンガンやろうぜ
267枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:37:28 ID:DJ1RJarZ0
bleachの声優の豪華さは異常
268枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:41:08 ID:yRwXNgSp0
>>265
同じキャラを極めてるんだろ
俺も使うキャラは大分偏ってたし
ワンコやネタキャラはランダムでしかつかわんかったなあ
269枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:44:29 ID:QSOhal/b0
2ndでは符有りでも楽しいと言ってもらえる様にするって
インタビューで言ってたがどうなるかね
270枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:45:39 ID:DJ1RJarZ0
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271枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:46:43 ID:R3/YSwtH0
雛森自体は強くないけどな。霊符との組み合わせがやばすぎた。
雛森弱体化する必要性はないと思う。

むしろ、リーチ短くて最初は扱いになれるのが大変だし。
272枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:48:31 ID:bjAuVE5G0
遊佐浩二の歌唱力がアレだったので市丸ファンの俺はちとショック。
273枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:52:54 ID:O5VAr4VV0
友人に勧めてるんだけど「BLEACHってだけでお腹一杯」とかほざきやがります
274枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:13:17 ID:tth2BoMS0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader412470.jpg
隠しコマンド今回もあるのか
たぶんまた前作みたいに符じゃろーね
275枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:18:38 ID:xopr+qE/0
>>265
うーわ。最悪の自己中
違うキャラ使ってくれなきゃつまんない?対戦相手はお前を満足させるためにいるわけじゃないんだぜ

厨戦法で叩くとかならともかく、こういうふうに固定キャラウザいだの、
果ては弱すぎてつまんねぇとか言い出すヤツがいるから過疎るんだよ。

相手は人間だってこと忘れんな。自分の好きにやりたいならCOMとでも戦ってろよ
276枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:19:06 ID:D1dmJCraO
2D格ゲーなんてストZERO以来だぜ!な俺だけど楽しめるかな
277枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:19:38 ID:F3Ad4P9X0
無理
278枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:22:57 ID:EIsW/JiY0
ストゼロというかマブカプに近いな
279枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:31:35 ID:qxKN0id7O
蒼天から解雇されたキャラはいないの?
280枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:33:54 ID:D1dmJCraO
無理なのかwマブカプはやったことなかったなあ
281枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:37:38 ID:grJ1E7fE0
>>279
笠かぶった犬ぐらいだな
282枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 06:05:04 ID:TERkMpvy0
983 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/02/12(日) 01:12:47 ID:hDbw7mYU0
何故かwktkを見るたびに「浮竹」と呼んでしまう病にかかった。
283枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 07:23:35 ID:1IRBuUOt0
不具合地獄、切断厨対筅なしの
くそセガの髪品は買わないことに沢めてる。
284枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 07:50:12 ID:ujFvf7VeO
>>280
じゃあギルティギアでは

>>283
日本語でおk
285枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 08:02:05 ID:uUn7zaeb0
モーションパターンの少なさを考えると、初代ギルティギアが一番近い気がするな・・・w
286枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 08:19:22 ID:HQZxeNtj0
>>275
同感
他にも「自分ばっかり狙ってくる○○うぜーwww」とかアホな事言い出すヤツとかな
4人対戦で厄介そうなのを狙うのは当たり前なのに、狙われたらうぜーって末期の自己中がいる
そういうやつらはネット対戦なんかせずにオフでやってるのが一番楽しいと思うんだ俺
287枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 08:37:12 ID:EnQMHzgxO
ここのスレってやたら口調がえらそうな奴ばっか
社会人はいないのかな?
288枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 08:38:44 ID:DB0jrfg20
初代ギルティは確かに近い気もするなぁ

>>286
放置してると挙句の果てには同じコンボばかりでつまんないとか言い出すぜ
289枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 09:24:38 ID:CdhHc+zh0
WiFi対戦する時は、お互いに心に余裕を持ってプレイしよう…ってこったな。
290枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 09:47:17 ID:qj1zHT4cO
>>276
俺はヴァンパイアセイバー以来の2D格闘だよ。
でもなんとかやれてる。
291枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:22:38 ID:Dute0du10
エリアルとかあることを考えればシステム世代的にはX-MENvsSFあたりか
そしてちょうど俺が2D格闘について行けなくなったあたり
292枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 10:52:52 ID:ujFvf7VeO
カプコン系はヒット時の感触が叩く、弾く感じだから
武器物のギルティの方がブリーチに近いのは必然。
293枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:00:48 ID:3L+euEFy0
>>287
俺もそう思った!
上の方で新規組のカキコが少ないってあるけど
前作やってなくても2は楽しめますか?って聞いたら当然無理って答えが返ってきたし。
ただ優しい人もいる。だから社会人がいないんじゃなくて少ないって結論に達した
それと時間によっても違うよ
294枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:02:08 ID:Dute0du10
チェーンコンボはまだどうにかなるがエリアルだけは本当に苦手
だからオートで戦ってたんだが今作でのオートの超弱体化
慣れるしかないのかなあ

と以前似たようなことここで愚痴ったら「無理して続けなくても
止めればいいじゃん」と言われた
295枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:10:04 ID:QCLovJ/n0
>>294
エリアルのどの辺が苦手?
技を繋ぐ部分は地上で繋ぐのよりもシビアじゃないよ。
少し遅れてもきちんと繋がるよ。
296枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:13:36 ID:1IRBuUOt0
ゲーセンの2D格闘の客層見てもユーザが厨房・高房なのは明らか。
297枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:24:01 ID:Dute0du10
>>295
相手との位置によって当たる技が違うのを把握しなくちゃならん部分と
あと単純に空中での自キャラ制御
それが格ゲーのおもしろい部分だと言われれば確かに同意なんだが
苦手なもんは苦手で
298枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:34:18 ID:3o/4+vh60
格ゲーなんてストゼロU以来でエリアルなんて知らなかった俺でも
出来るようになったんだから練習あるのみなんじゃないかな
雑魚だけどw
299枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:36:37 ID:QCLovJ/n0
>>297
打ち上げた後に相手の方向に飛ぶように
するだけで相手との距離はそんなに気にしなくても
良くなると思いますよ。
後は最初の繋ぎに気をつけるだけでタイミング良く
ボタン押せば地上でコンボとかやるより簡単に出来ると思います。

ちなみにどのキャラ使ってますか?
300枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:50:53 ID:Dute0du10
>>299
マイナー指向なんで他人が使ってるの見るたびにキャラ変えてたせいで
最終的にいちばん使ってたのはレンジ
ネックになる空中制御については強キャラって言われてるやつも含めて
使い勝手にはそう差はないと感じたんでこんなチョイス
301枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:36:21 ID:QCLovJ/n0
>>300
レンジは私も使ってますけど打ち上げの下中は結構長いし
空中での弱中強も長めなのでタイミング良く落ち着いてボタン押せれば
少々練習すれば大丈夫だと思いますよ。
302枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:49:39 ID:RYHfEdEm0
俺レンジ使うときはは屈中あたったら立大→小閃咬か
逆向RF閃咬で壁バウンド確認卍解or立大→屈大→小閃咬
だからあまり屈中からエリアル行く必要ないんだよね

どっちかってと両者ジャンプ中に攻撃があたったとき
きちんと空中コンボできるほうが大事かな

もちろん蒼の話ですが
303枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:57:35 ID:QCLovJ/n0
>>302
エリアルに持っていってもレンジは出来ることすくないですよね。
逆向きRF閃咬って全段当たるんですね、初めて知りました。
今度使わせてもらいます ありがとう。
304枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 12:58:13 ID:Ou1j1NMO0
こいつが俺の・・・晩飯だっ!!!
305枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:12:55 ID:hCSJYBSJO
体験版の音楽かなりいいな
公式の動画みたら使い回しばっかりな予感するけど
306枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:13:05 ID:Dute0du10
OK、どうせ2では嫌でもマニュアル使わなきゃならないんだから練習するわ

つか対戦では1回も当たらなかったけどレンジ使ってるやつわりといるのな
またキャラ変えなきゃw
307枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:15:40 ID:bjAuVE5G0
>>303
(J中強→弱中)×3→RFシュンセンベン→超必A×3→RFセンコウ→エリアル
だったらなんとかエリアルに持ってけるぞ。
308枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:35:06 ID:CdoLKKtA0
原作は読んでるがアニメは未見だったので、昨日DVDのSS編を借りてきた。
潜入編4を見た後に救出編1を見ると、どうも場面が違う。
借りた順に見ていたはずなのに、敵が剣八から白哉に変わっていた。
       .ヘ
    、.ヘ   /::::ミヽ      
    `ミ,..\...、|:::ミ::::Iリ
    ,'´i::::::/::::::::::::::::::〈7
   __'y:::::_ィ,.oフ":::::::::::::::>、   潜入編5借りるの忘れたネ
  {¶´ ̄  `ヽ-、,:'"i::::::::::::::`、
  彳!、ミ__、  ∠:i!::::::::::::::`、   
   ヽ---≡`= _ ,.i!:;:::::::::::::;:;、
      ),___---= ̄ ̄´ ̄ ̄`i
    √≡二三 ̄ ̄ ̄   ̄ ̄\
 .._ / ̄ ̄ ̄=≡二 ̄ ̄\ヽ丶
 _\ ̄ ̄ ̄ミ三_ ̄ ̄ヘ  .\リ
 \_´ ̄ ̄ ̄川川\ \
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
309枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:37:34 ID:lcbnVB9y0
>>306
そうやってキャラ変えていくと最終的にはコンしか選べなくなるよ。
310枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:52:06 ID:Dute0du10
>>309
2でキャラ増えるからきっと大丈夫
311枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 13:55:58 ID:eJfgmoZy0
とりあえず俺はどんな強さだろうとハゲだけ使うぜ。
312枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:00:40 ID:Ou1j1NMO0
今日のオレはツイてるぜ
そして>>311テメーはツイてねえ
313枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:03:25 ID:iRupzJQA0
ガキばっか・・・
314枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:04:40 ID:5OcoS7/x0
もっとしまじろうっぽく言ってくれ
315枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:13:11 ID:AogUgDdY0
成熟した大人が語るBLEACH DSはこんなだ↓
316枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:13:39 ID:oUPhoQFH0
ワンランク上のおっさんは
317枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:14:08 ID:XOmnfXi/0
ハゲは俺の嫁
異論は認めない
318枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:14:12 ID:iRupzJQA0
ブリーチンチンDS 黒棒育つ 珍根歌
319枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:20:04 ID:bjAuVE5G0
>>318
くそ、レクイエムを奏でているのにその黒棒ちっとも鎮まらねえ・・・
320枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:06:06 ID:hCSJYBSJO
祭日の関係で明日の夜にフラゲできるかも
321枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:13:32 ID:F3Ad4P9X0
それはないだろ常識的に考えて…
322枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:14:39 ID:EIsW/JiY0
三日前は流石にないだろw
323枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:17:45 ID:3o/4+vh60
久しぶりに昼繋いでるが
無尽蔵ばっかでワロタw
324枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:18:12 ID:vwikNFkQ0
セガ販売のゲームはどれも入荷早いよ
三日前ならある所にはあるだろう
店が売ってくれるかどうかの問題だな
325枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:19:44 ID:AogUgDdY0
じゃあ、店で土下座してくる
326枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:20:26 ID:iRupzJQA0
他のゲームで3日前フラゲは何度か見たからありえるね・・・・
327枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 15:28:34 ID:VZxIFVa/0
>>323
ライン逃げチキンもいる┐(´д`)┌
328枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:25:23 ID:R3/YSwtH0
黒衣では外人がこないことをいのる。ラグ多すぎ。
329枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:02:51 ID:bjAuVE5G0
>>328
あんた最低だな。
330枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:05:07 ID:KLHhhFVV0
ID:Dute0du10はこのゲームをやり続けなければならない呪いでもかけられてるのか?
331枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:07:33 ID:DB0jrfg20
>>329
最低といわれるほどの事でもないだろ・・・
332枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:09:33 ID:vwikNFkQ0
きっと彼は外人なんだろ
333枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:10:45 ID:HQZxeNtj0
>放置してると挙句の果てには同じコンボばかりでつまんないとか言い出すぜ

いたなーそれ
334枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:27:45 ID:R3/YSwtH0
はっ?外人が繋げられる事自体おかしいだろ。
何でラグいに決まってんのに日本のソフトを
コピーだか、輸入だかしてこっちのサーバーまでつなぎにくるんだよ。
外人同士やってりゃいいだろ、自国のシステムでやってりゃいいだろ。
パッケージにも日本国内専用とあるんだが?

最低だとしたら、そういった事を守らない奴を擁護してるお前の方だよ。
335枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:38:58 ID:s0pkzgbDO
外人じゃなくて、日本国外から接続する人
って言った方がいいんじゃない?
336枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:48:15 ID:3o/4+vh60
どーやって見分けてんの?名前?
337枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:48:54 ID:ttepZGai0
勝てればいいよ。
338枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:51:20 ID:bjAuVE5G0
つ東仙要
339枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:00:20 ID:c/EJTt5f0
発売したらwifi板にスレ立つ?
340枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:13:23 ID:Dute0du10
>>330
だって家で寝ながら対戦格闘ができるってすごいことですよ?
341枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:13:25 ID:RYHfEdEm0
多分晒し板にも立つ
342枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:13:59 ID:0vGPsosX0
確か俺の記憶だとこのスレで対戦してなかったっけ?
チャットソフトみたいなの立ち上げてやってた希ガス
343枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:18:15 ID:zhX2BLDl0
>>274がうpしてくれたのは何て言う雑誌の記事?
ジャンプかVジャンプか赤丸だと思うんだけど。
344枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:19:43 ID:jDRPW5TyO
登場キャラって>>24にでてるやつらは確定?
345枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:20:48 ID:DssIg/Sg0
>>344
一行目をよく読もう
346枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:21:24 ID:D1dmJCraO
>>343
昨日出たジャンプ
347枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:25:36 ID:yRwXNgSp0
このぶんだとVジャンプにもなぞるパスワードつきそうだな
でも、どうせ1みたいに上級の霊符が出る程度だろうな
そのパスワードでしか出ないキャラがいるとかだったら買ってやるよ
348枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:27:52 ID:jDRPW5TyO
>>345
やっぱり予想ですよね…
グリムジョーとかでるんかなぁ…
349枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:29:09 ID:5OcoS7/x0
公式のシルエットからの予想だから大体合ってると思うよ
350枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:33:12 ID:X79N33jO0
>>347
その行為はアカンぞ
メーカーが調子にのって消費者をナメて
どんどん付属販売戦法とってくる

最悪は複数バージョン発売で
基本要素全部だすためには他バージョンと通信が必要
隠しキャラは雑誌や攻略本やその他必要とかなったら泣ける
ポケモンの2バージョンはいいが最近の流れ星ロックマンの
3バージョン発売とか

人間界キャラが使える現代組みver
流魂界キャラが使える霊界組みver
悪役キャラが使えるアランカルver

とかやってるようなものだよねアレ
351枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:39:52 ID:ozjBgqREO
フラゲ成功
帰宅したら写メUPします
352枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:41:11 ID:X79N33jO0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
353枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:42:41 ID:bjAuVE5G0
>>348
グリムは厳しいかもな。PSPもってるなら破面分はヒート4で補給しとけばいい。
354枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:58:43 ID:yRwXNgSp0
>>350
収集要素があるものならまだしも
格ゲーでそれはないだろ・・・
あ、でもGBAのテニスの王子様は酷かったな
355枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:59:56 ID:5OcoS7/x0
22時から4人自由でチーム戦やらないか?
356枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:17:24 ID:CdhHc+zh0
20か21時は?
357351:2007/02/11(日) 19:30:48 ID:4Sz2KMCx0
http://kjm.kir.jp/pc/?p=29528.jpg
帰宅したのでうpしますた
ってなんだこのスルーっぷりはw

Wi-Fiは誰もいないと思うから
ストーリーモードでキャラ集めるよ
とりあえずソイポンげっと
あと花太郎護衛イベントがあったから
花太郎も使えるようになるのかも
358枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:34:59 ID:AhFQv5ILO
>>357
( ゚д゚ )
359枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:35:10 ID:mDhV+xXc0
>>357
フラゲ乙
キャラのインプレヨロ
360枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:35:28 ID:4Sz2KMCx0
あ、花太郎と喜助と十角は最初からいるんだねw
361枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:36:26 ID:ZUBqC4Tl0
ごめん、早すぎるものだから釣りかと思っていたよ…。
気になったこと、わかったことがあったら是非報告してくれ。(発売日まであと四日あるから君のプレイの
感想が住人たちの情報源であり残り数日を生き抜くための養分になる)
362枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:38:16 ID:Ox2FsKWmO
>>357
あなたが神か?
363枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:40:14 ID:ReW0ALUZ0
ちょw早すぎww
364枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:42:25 ID:iRupzJQA0
登場キャラが全部わかっちゃう ><
365枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:50:01 ID:vwikNFkQ0
とりあえずオープニングはどうなってるのだろう
歌入れる余裕あったんかな
366枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:52:14 ID:ujFvf7VeO
>>365
じゃあCMのハイカラは何なのって事になるがな
367枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:52:20 ID:4Sz2KMCx0
ストーリーモードは普通の対戦だけじゃなく
「アイテムを多く拾え」などのミニゲームっぽい要素が多いね
やちるより多くライン移動しろってやつがクリアできねー
機動力UPの霊符は卑怯だよ。・゚・(ノд`)・゚・。

あと魂ぱくUPの霊符を使った時
1秒くらい硬直するようになってるね
前作で厨が使ってた
時間ギリギリで平均化→回復というチキン戦法はできなくなってそう
368枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:53:00 ID:hCSJYBSJO
調整とかより未公開分のキャラを先に宜しくお願いします

死神ルキアいるかな
369枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:53:11 ID:vwikNFkQ0
>>366
何を勝ち誇ってるのか知らんが、CM専用曲なんてザラにあるだろ
370枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:56:25 ID:4Sz2KMCx0
>>365
歌入ってます

>>368
ヘタレなんでまだソイポンしか…
深夜にでもキャラセレ画面うpするよ
371枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:57:27 ID:vwikNFkQ0
歌ありか、まぁわざわざ前作にあったことを消すのも忍びないだろうしなぁ
372枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:58:05 ID:hCSJYBSJO
>>369
前作と同じプロモーションの仕方だから99%入ってると思うがな
何を勝ち誇ってるか知らないが
373枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:59:05 ID:F3Ad4P9X0
>>357
釣り乙
374枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 19:59:32 ID:bjAuVE5G0
>>372
そんな必死こいてレスし返さなくてもいいだろ。
375枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:29:55 ID:yRwXNgSp0
>>357
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader412470.jpg
よければここに書いてあるパスワード試してみてくれ
376枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:40:45 ID:qzvxOlGo0
まさかと思って店行ったら売ってた!
説明書をうpする方法知らんのだが、箱のバーコード番号を書くから
>>351に判別してもらうってのを証拠では駄目だろうか?
「4974365910211」
377枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:41:47 ID:EIsW/JiY0
近所の桃なんとかいってみたけどうってなかったな
378枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:44:27 ID:CdhHc+zh0
別に信じてもらえなくてもいいじゃん。
フラゲできてラッキーでさ。
379376:2007/02/11(日) 20:44:53 ID:qzvxOlGo0
>>375のパス入力で100000環もらえたよ!
380枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:49:53 ID:zhX2BLDl0
フラゲ組さん乙です。

>>346
ありがとう。
明日ジャンプ買って来る。
381枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:51:44 ID:EIsW/JiY0
どこに売ってんだろうな^^;
382枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:51:58 ID:hCSJYBSJO
今フラゲ2人が対戦したら全キャラ分かるんじゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:52:44 ID:EIsW/JiY0
>>382
!!
384枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:52:47 ID:QSOhal/b0
フラゲ乙。レイトンもフラゲ報告来てるな
今回も説明書にはキャラ・技紹介は無し?
385枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:54:40 ID:8szxbgzN0
エンドロールで全キャラわかるかもな
386枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 20:54:45 ID:CdhHc+zh0
>>382
2月15日から28日までじゃなかったっけ?期間。
387376:2007/02/11(日) 20:58:26 ID:qzvxOlGo0
説明書にはイチゴのみ技表あり
一角の必殺技が別の必殺技でキャンセルできる仕様
連続技は小中大瞬×n→22小→26小→626小→2626小(ダメ62,n=0)
388枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:00:09 ID:hCSJYBSJO
そういえば前作は説明書に声優全員乗ってたな
389枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:03:16 ID:R4gX9Js80
ちょ、ちょっとスレを覗いてみればもうフラゲか・・!?
通常は速くても火曜日なんだけどな・・まあ兎に角、レビュー頼むよテキトーに
390枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:11:00 ID:QSOhal/b0
流石にチャレンジモードは今回入ってないですか?
391枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:30:04 ID:4Sz2KMCx0
>>390
チャレンジはなくなってるね
体験版にあったタイムアタックとサバイバルもないや
条件満たせば出てくるんだろうか?

>>388
もしやと思ってみてみれば今回も載ってる…
ここに書くべきかどうか…書いていい?
392枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:31:43 ID:CdhHc+zh0
おk
393枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:34:20 ID:3RBjLAlx0
コンポーチはどんな感じ?
前のマフラーみたいに安っぽいの?
394枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:36:02 ID:QSOhal/b0
>>391
サンクス
チャレンジは無いだろうけど他のモードは
後から出てくるんだろうな
395枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:39:32 ID:F3Ad4P9X0
声優程度なら晒して全然おk
396枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:40:28 ID:4Sz2KMCx0
じゃあ書くね
苺、ルキア、雨竜、チャド、井上、喜助、夜一、テッサイ、ジン太、ウルル
ガンジュ、空鶴、観音寺、たつき、コン、りりん、山本総隊長、ソイポン
市丸、吉良、白哉、恋次、ワンコ、京楽、東仙、檜佐木、日番谷、松本
剣八、やちる、一角、マユリ、ネム、夏梨、浮竹、壺府リン

浦原商店の3人は喜助の必殺技で召喚されるから
使える訳ではないかも知れない
アランカルやヴァイザードはいないみたい
397枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:44:04 ID:hCSJYBSJO
弓親、カイエンおわた
398枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:44:07 ID:iX16hxyW0
映画キャラは無し・・・か。残念。
399枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:44:39 ID:bjAuVE5G0
でもそれじゃ44人いなくね?
400枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:44:47 ID:QSOhal/b0
乙。しかし36人しかいないように見えるぜ
401枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:45:47 ID:vwikNFkQ0
かぶってる声優省いてるんだろうな
ってか壺府リンいるのかよまたマイナーな
402枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:46:29 ID:lPAtqFf40
ホロウは喋らないのか?
グランドフィッシャーはいろんなアニメで聞く声だったよーな
403枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:49:14 ID:5OcoS7/x0
某ゲームみたいにキャラ解禁後クレジット追加とか
404枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:49:37 ID:4Sz2KMCx0
>>393
マフラーよりはマシw
だが100円ショップのポーチにアップリケしただけに見える

>>402
グギャーとか喋るけど声優は書いてないや
405枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:52:41 ID:2TRqKs9s0
マフラーは確か犬にあげたな・・・いがいとデカかったから
ポーチは帰省するときに衝撃保護カバーとして役立つぜ
はやいところ全キャラだしてくれ!
406枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:55:01 ID:bjAuVE5G0
シバタがいないな。シクレキャラは説明書に載ってないのか。
407枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:55:04 ID:dTSBEOtl0
あれ?シバタは?
408枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:57:40 ID:lPAtqFf40
疑うわけじゃないが、>>396が嘘ゲッターであることを信じたい気分だぜ
409枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:59:06 ID:iRupzJQA0
俺はヒートザソウル3の時壮大に釣られたからなぁ
でも>>396はブツを晒してるから信じるかな・・・・・
410枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:59:46 ID:oTpR54LH0
嘘ではなく隠しは載ってないだけなんじゃないかね。
44枠埋まらんもん。
411枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:00:30 ID:EIsW/JiY0
最初から使えるキャラって結構おおいってことなのか
412枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:00:57 ID:eqOfu1R9O
GJ出ないのか
413枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:02:35 ID:dTSBEOtl0
壺府リン役の声優は森田とネット番組一緒にやってるからプレイキャラじゃなくオマケの友情出演だろ。

414枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:03:43 ID:DssIg/Sg0
ボニーちゃんみたいなしゃべらないキャラ
ちゃんとした声優がいない(もしくはかぶってる)サバイバルの雑魚死神
そんなのがけっこういるとかかもしれない
ガーヒーだと村人連中まで使えたからね
415枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:04:02 ID:oTpR54LH0
>>396
そういや花太郎いないな
416枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:05:25 ID:QSOhal/b0
とりあえずストーリーモードを全クリしないことには
まだ分からんな。公式によると100ステージ以上あるらしいがw
417枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:06:49 ID:lPAtqFf40
>>416
卯の花もいないね
助っ人で出ても一言も話さないつもりかよ
418枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:09:43 ID:vwikNFkQ0
花太郎はプレイキャラ確定してるし
声優クレジット無しって変だよな
やっぱ単純に抜けがあるのか
419枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:10:12 ID:Opcw23xq0
Wi-Fiのオドロキの機能って
何なんだろう?
420枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:11:28 ID:4Sz2KMCx0
http://kjm.kir.jp/pc/?p=29535.jpg
ストーリー長すぎ
とりあえず現時点で左上以外埋まったのでうp
でもコレって28枠しかないよな…
421枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:11:35 ID:bjAuVE5G0
さすがに全部は載せないだろ。茶風林書いてないし。
422枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:14:16 ID:CdhHc+zh0
>>420
キャラ選択の顔イラストの行間が詰まるんじゃないか?
423枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:14:57 ID:EIsW/JiY0
明日ゲームショップ徘徊してみるか
424枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:18:14 ID:bR5m/E5B0
福岡の久留米というところのTSUTAYAにもう置いてあるだろうか?
425枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:20:17 ID:CdhHc+zh0
フラゲ組みって都市部の人間かね?
426枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:25:14 ID:iRupzJQA0
近所のゲーム屋で働いてるやつは2日前にフラゲしてたな・・・
田舎でチェーンじゃないゲーム屋なら余裕だよ
427枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:34:00 ID:F3Ad4P9X0
フラゲしてええ〜〜〜
428枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:38:27 ID:cm/0GLDp0
水曜なら確実に出来るフラグが既にたってるのに
明日でもあさってでもいいから手に入れてぇ〜〜
429枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:44:05 ID:R4gX9Js80
wifiはもうできるのかな?DQMJは繋がったけど
430枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:48:09 ID:Opcw23xq0
レイトン教授も繋がるよ
431枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:07:51 ID:bjAuVE5G0
ルミナスアークも繋がるよ
432枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:09:07 ID:R4gX9Js80
そりゃ発売してりゃ繋がるだろ
433枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:18:07 ID:a9RhPJr30
ttp://segadirect.jp/

セガダイは売り切れ。
メーカー直営サイトが売り切れということは、
こりゃ、一般のお店での発売日入手は厳しくなってきたかもな。
434枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:19:34 ID:3o/4+vh60
あんま関係ないと思うがw
435枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:29:38 ID:F3Ad4P9X0
GKはスルーしろよ
436枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:49:21 ID:HKSlb1Yn0
痴漢はスルーしろよ
437枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:50:43 ID:uetVxLW80
もう全レススルーしようぜ!
438枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:55:00 ID:Kx9M3Hm60
なんか発売近いのに盛り上がらんな・・・wifi対戦人集まるんだろうな?人居なかったら泣いちゃうぞコノヤロー
439枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:56:36 ID:hCSJYBSJO
フラゲも来てるのに流れも異様に遅いよな
440枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:05:15 ID:c/EJTt5f0
茜雫はやっぱり出ないのか・・・?
441枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:05:34 ID:bjAuVE5G0
今攻略中なんじゃない?
442枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:06:46 ID:WYryA5NAP
とりあえず前作より売れるといいんだが
443枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:07:05 ID:m2LHSDon0
Wi-FI今からやろうぜ!2人ー自由で!!
444枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:10:33 ID:peF5VPSh0
>>443
黒衣でか?
445枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:15:02 ID:f88+bbiG0
フラゲしたらうpしてね
イメピタなら携帯から簡単
http://imepita.jp/pc/index.php
446376:2007/02/12(月) 00:15:48 ID:Q/8k73fy0
ストーリーをひたすらやっていたよ
結構ボリュームあるな
解った範囲でなら質問答えるけど、何かある?
447枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:17:42 ID:f7qI8Br10
なんだかんだで発売したら人集まるだろ。
いやしかしフラゲとか羨ましい…うちの周り大手しかないからまずないよなぁ

フラゲ組は徹夜で全キャラ出してな^^w
448枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:17:46 ID:dVGfqpG30
前作からのキャラはほとんど性能変わってないのか?
449枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:18:34 ID:peF5VPSh0
・永久コンボある?
・対戦形式は1ラウンドのみ?それとも複数ラウンドで2本先取とか?
450枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:21:10 ID:hu79vQ9Z0
・茜雫の有無
451枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:22:43 ID:DAsLQTjmO
早く全キャラが知りたい
452376:2007/02/12(月) 00:23:19 ID:Q/8k73fy0
永久は多分ないと思う。
剣八のワープも発生が遅くなってるし。
対戦形式は1ラウンドのみだね。設定の項目ないよ。
だけど1ラインか2ラインかを選べる。
前作はなかったよね?
453枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:27:19 ID:Bg5S86c+0
>>452
結局キャラ選択画面はどうなったの?全キャラはいりそうになかったけど。
454枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:31:29 ID:Afdsshbg0
某格闘ゲーではデフォと追加画面のキャラ絵を書き換えてスペース減らしてたな
初期画面のは横幅広いから左右を切ったバストアップに差し替えるとかだろう
今の技術のないトレジャーにとっては数十バイトのプログラムではできないだろうが
455枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:31:31 ID:j7PZffdM0
>>452
なかったなかった
1ラインオンリーもできるのか
ライン移動改善されてれば2ラインでも問題ないけど
456376:2007/02/12(月) 00:32:02 ID:Q/8k73fy0
キャラ選択画面はキャラがでる毎に隙間が狭くなっていく
横に7人分まで広がる
今は27人しか出ていなくて左下が?になってる
RとNは画面の左下と右下にあって、その中央にCANCELとSTARTが配置
457枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:35:24 ID:CaB746kG0
隠しキャラだれだした?
458枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:35:35 ID:Bg5S86c+0
>>456
レスサンクス。だんだん狭くなっていくのかよw
最初からサイズ固定しときゃいいのに。
459376:2007/02/12(月) 00:39:54 ID:Q/8k73fy0
隠しキャラはビャクヤ、ネム、イヅル、ヒサギ、乱菊、ヤチル
ルキア、ソイフォン、ボニーちゃん
どうやら、初期キャラの周りに出てくるみたい
460枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:41:45 ID:Zv4IVRwqO
未公開キャラは誰?
461376:2007/02/12(月) 00:44:19 ID:Q/8k73fy0
未公開キャラはまだでていないな
公開されたキャラですら全部でてないし。
なかなか骨が折れそうよ…
462枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:48:14 ID:xrCW6+QQ0
ソイフォンの技と超必の忍者ってどうなってます?
まさか前作のままじゃないですよね・・・?
463枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:49:56 ID:AiDWCyq20
左下はコンだよ
ストーリーで寄り道して倒せば使えるようになる
今回のコンは飛び道具あるね
ストZEROのダンみたいに途中で消えるやつだけどw

これで最初からある28枠は埋まったんだが
ストーリーまだまだ先が長そうだ
キャラ選択画面縦列に微妙に隙間が開いてるので
そこに追加されていくんだろうか?

とりあえず今日は寝る。
明日は仕事なので残りは他の人にまかせます
464枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:51:03 ID:peF5VPSh0
>>448についての解答をお願いします。
マユリの弱ヨガ→中昇竜→弱ヨガ→中昇竜→…の永パは無くなってますか?
465枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 00:51:31 ID:vzT2dmjD0
蒼天みたいに純粋な対戦形式だけでも全キャラ出すのは中々に骨を折るのに、
>>367によれば様々なミニゲーム形式が多いみたいだし、相当大変そうだなぁ
俺はそういう無茶苦茶ストーリー好きだから良いけど、対戦したい人にとっては面倒臭そうだ

「やちるより多くライン移動しろ」ってのは反復横飛び対決か何かだろうか?
466376:2007/02/12(月) 00:52:39 ID:Q/8k73fy0
うお、コン取り逃した!
ストーリーはコマ埋めてないで次の舞台にいっちゃうから
皆さん、気をつけてください。
ソイフォン忍者の超必は前作に比べて数が減ったような…。
ちょっとしか触っていないから具体的な事はわからん。
もうちょっとまってて
467376:2007/02/12(月) 01:01:01 ID:Q/8k73fy0
マユリの弱ヨガ→中昇竜→弱ヨガ→中昇竜→…の永パは無理みたい
中昇竜の発生が遅い…
しかし、残念なことに中を小に変えるとできちゃった…
トレーニングで初段ヒット後にSTANDガードONでやってみたら繋がった…
こいつはまことに残念だ…
468376:2007/02/12(月) 01:08:42 ID:Q/8k73fy0
ソイフォン試してみた
超必忍者は4人×3回になってるね
あとスライディング後は結構な時間相手を投げることできない
ガード後の投げ無敵はかなり長くなったね
469枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:09:52 ID:XDBvSZ280
茜雫は!茜雫はまだか!
470376:2007/02/12(月) 01:11:48 ID:Q/8k73fy0
すまん、茜雫って何?
無知なおいらに説明をお願いします。
471枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:13:32 ID:xrCW6+QQ0
忍者発動後にソイフォンがダメを喰らうと、
忍者も強制的に終わるらしいですが、
こちらも暇な時に確認してもらってもいいですか?
茜雫は映画のオリキャラですね。
472枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:13:49 ID:j7PZffdM0
まあ永久は剣八以外は
札なんかの受身で脱出できるから問題ないな
ソイポンのスラハメとかがなくなってれば万々歳
473376:2007/02/12(月) 01:19:32 ID:Q/8k73fy0
映画のオリジナルキャラだったか…
まだ出ていないから何とも解らん
本当、ストーリー長いよ
旧キャラに追加の技とかあったけど書き込んじゃっていいのかな?
ネタバレになってしまうのだろうか?
需要ある?
474枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:21:27 ID:peF5VPSh0
全然おk
475枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:25:01 ID:Bg5S86c+0
剣八かっこいい?
476枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:25:37 ID:PIV+ZqD20
RPGのラスボスのバレとかは嫌だけどアクション系は買ったらすぐわかるのでおk!
477枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:26:34 ID:ue/EymmQ0

黒衣を開発したトレジャースタッフインタビュー
ttp://sega.jp/segavoice/vol61/
478枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:27:07 ID:puUdqTxG0
もしよければキャラ選択画面うpしてくれないか?

イメぴた http://imepita.jp/ 送信先アドレス:[email protected]
479枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:28:09 ID:Ymgp4na50
>>473
前作3ゲージ技なかったやつは追加されてたりする?
享楽とか浮田家とか
480枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:28:38 ID:yXnXh59m0
>>478
>>420じゃダメなん?
481枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:29:54 ID:peF5VPSh0
>>479
何を言ってるんだ
482枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:30:36 ID:puUdqTxG0
>>480
すでに既出だったんだな
ごめん
483枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:34:53 ID:Bg5S86c+0
>>481
要するに浮田家個人の3ゲージ超必はあるかってことだろ?
484376:2007/02/12(月) 01:38:26 ID:Q/8k73fy0
享楽と浮竹に単体のゲージ3本技はなし
レンジと夜一にコマンド投げ追加
ビャクヤ、夜一が恐ろしいくらいに弱体化
ビャクヤ
・22攻の発生が遅く
・必殺技の千本桜がRF専用技に
・超必センケイ・千本桜が自分の攻撃に合わせて出しか剣が飛ばない
夜一
・暗剣がかなり弱体化、弱は発生が遅く、剣の移動まで硬直、中は前作同様かな?
ただ、空中で出しても夜一自身は停滞しないで落下してしまう
485枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:39:18 ID:Ymgp4na50
>>483
そういえば合体技がったっけな。個別3ゲージのことをききたかった
ついでに、合体技も増えてる?夜一ソイフォンなんかはありそうだから試してくれると嬉しいね
486枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 01:41:43 ID:Ymgp4na50
>>484
サンキュです
3ゲージは全員いれてほしかったな。なんかないと寂しい
487376:2007/02/12(月) 01:45:45 ID:Q/8k73fy0
イヅル使ってみた
予想に反して投げキャラでした!
3ゲージも投げ技でダメージ119!
しかも技が相手の移動全般が遅くなってる
ここまで再現するとは思ってなかったよ。
しかしイヅル自身の移動スピードは瞬歩も合わせて遅い…
投げキャラの宿命なんかな
488枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:05:48 ID:dZRgnf3C0
>>376
まだ起きてるかな
他の新キャラもお願いします
489枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:07:47 ID:Bg5S86c+0
>>487
え、マジで!!ただの投げキャラ扱いかと思ってたけど、遅くなるんだ。出ちゃん使うかな。
490376:2007/02/12(月) 02:15:42 ID:Q/8k73fy0
一角の卍解もちゃんと再現されてるよ
時間経過ではなく、相手にダメージ与えると背中の武器の龍が赤くなってきて
与えるダメージが上昇する
491枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:30:18 ID:Bg5S86c+0
>>490
すげぇな。ちなみに卍解中でコンボとかできる?
492枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:42:22 ID:MGrc2nXq0
明日には全キャラわかるのか〜
wktk
493枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:42:53 ID:j7PZffdM0
オラワクワクしてきたぞ
だめもとで明日フラゲショップ行ってみようかな
494枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:45:29 ID:MGrc2nXq0
家のそばでうってるとこあったが
他のとこで予約してるから買わなかった・・・
ミスったぜ
495枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:47:37 ID:CaB746kG0
桃ではフラゲできるかな
496376:2007/02/12(月) 02:54:46 ID:Q/8k73fy0
やっとストーリークリアしたよ
5時間くらいでクリアできるかな
結局ストーリーでは28人目までしか開放されないみたい
あとはアーケードかな?
497枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:55:23 ID:CaB746kG0
5時間・・・
498枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:56:22 ID:peF5VPSh0
使用キャラ全部で28人てこと?少なくねえ?
499枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:58:50 ID:MGrc2nXq0
>>497
気にするな
このゲームの魅力はwifiだろ
500376:2007/02/12(月) 02:59:28 ID:Q/8k73fy0
ストーリークリアしてタイムアタック、サバイバルが開放
それぞれシングルとタッグが選べる
ストーリーはA,B,Cとパートが分かれていて
Bパート100%クリアでギンと空鶴が使用可能になった
501枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:01:31 ID:YVrhUinY0
乙〜。
他に隠しルートとかもあるのかね?
502枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:02:25 ID:Bg5S86c+0
>>500
あ、ではよろしかったらギンさんの性能変わってたら教えてくださいな。
なにも変わってなさそうだけど・・・
503枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:07:50 ID:j7PZffdM0
3ゲージ技は弱体化してるんじゃないか?
前作は強すぎだと思うよ
504376:2007/02/12(月) 03:08:40 ID:Q/8k73fy0
ストーリークリア後にCパートに追加ルートが増えたよ
ギンは変わってなさそう。前作でもあんまり使ってなかったから
細かい部分はちょっとわからん
505枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:16:09 ID:Bg5S86c+0
コマムラに槍サザメ使ったらすごいダメージになったな。確かにあれは落としてもよさそう。
506376:2007/02/12(月) 03:43:24 ID:Q/8k73fy0
ストーリーAパートクリアで東仙とウルルが使用可能に
ストーリーモードは難易度別に進行状況が管理されている
ただ、ナンイドイージーでも隠しキャラは問題なく出る
ちなみに東仙は卍解のムービーすら変更なし
507376:2007/02/12(月) 03:46:02 ID:Q/8k73fy0
↑のはミス
ストーリーAパート100%クリアね
508枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:56:59 ID:uwBn3HyX0
そろそろWifiについて教えてくれ。
・どんな対戦方式か
・特殊なルールはあるか
・どんなことができるか
509枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 04:56:40 ID:J/PuL7Sh0
今北産業
日曜フラゲとかありえねえ…うらやましいな
>>376>>463
510376:2007/02/12(月) 05:39:14 ID:Q/8k73fy0
Wifiはほとんど前作と同じ仕様ですな
まだ接続はしていないけど、取説読むかぎりだとだが
しかし、今回は切断すると負けになるって説明書に明記されてるよ!
こいつはありがたい仕様ですな
511枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 05:45:28 ID:P1+N/0SA0
切断率は追加されてないのか…
結局切断はなくならないな
512枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 06:28:00 ID:LTYSrmkv0
>>484
夜一弱体化かよorz
前作でも強いほうじゃなかったのに
513枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 07:38:43 ID:w5cWKBL/0
隠しキャラ全判明まだー?チンチン
514枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 07:58:45 ID:nCSTDjSn0
ネムの立ち中は前進する?
小中大が安定して繋がると火力うpなんだけど・・・
515枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 07:59:20 ID:ZJwMiho50
格ゲーのストーリーモードで5時間とかアリエナス
ほとんど嫌がらせじゃねぇかw
516枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 08:40:17 ID:GSfFT8xu0
俺アマゾン組だから手に入るのはあと4日以上先だな
フラゲうらやましす
517枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 08:45:38 ID:XuSL7U8e0
レンジの必Aは相変わらずトイレか?
518351:2007/02/12(月) 08:51:24 ID:tTm1JKtcO
376氏ひょっとして徹夜?
完全に追い越されたな
乙です
仕事終わる頃にはフラゲ組増えてるだろうし、
帰ったらWi-Fi対戦出来るかな
519枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 10:38:54 ID:hu79vQ9Z0
茜雫まだーチンチン
520枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:02:10 ID:rUzCQJLU0
wifi板にフレンドコード交換スレ立てて対戦しましょうぜ
俺はフラゲ組みじゃないからまだ建てないけど
とりあえずテンプレ案。こんなんはどう?

【Wi-Fi名】
【友達コード】
【主な使用キャラ】
【時間帯】
【好きなルール】
【格ゲー歴】
【回線状況】
【その他】
521枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:03:04 ID:J5zOowhS0
前作やってた人でスト-リ-5時間なら
始めてさわる俺ならいったい何時間かかるんだ?
522枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:18:02 ID:fH0RTXVU0
wifi通信回数がキャラ使用条件になってたら死ぬ
523枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:31:20 ID:rfGuf2Ip0
今からWI−FIやろうぜ!!2人自由で。
524枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:42:43 ID:Bxyr0kvHO
アランカルマダー
525枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:57:07 ID:U6YpYKuv0
>>524
つ【ヒートザソウル4】
526枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:04:39 ID:Bg5S86c+0
>>524
つ(3rd)
527枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:19:22 ID:P1ALDeJaO
切断すると負けはぷよぷよ!と同じ仕様じゃないだろうな…。
切断された側も下がるという…。
528枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:24:45 ID:hDTmWdHE0
>>527
俺もなんかそんな気がするぜ・・・

切断→コネクションにつながってるか確認→つながってたらおk

とかできないものなのかね
529枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:29:10 ID:hTOYtzcL0
何その糞仕様・・
切断された側が一方的にストレス溜まるだけじゃ
530枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:30:11 ID:MGrc2nXq0
JUSみたいに相手が抜け殻になるんじゃね?
前作やってなくてすいません
531枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:41:32 ID:/bfeWlvX0
おそらく大分遠くのショップには既に置いてあると思う。
しかし近所の店で予約してしまった俺。
だがっ、それでも俺は今日買いに行き、予約分も買ってコンポーチだけ手元に残して、本体は遠くにいる兄貴に送ろうと思う。
いつも仕送りありがとな。
532枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:45:00 ID:CaB746kG0
夕方に桃いってみるか
533枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:46:43 ID:tHZasMfIO
買いたいがカネがねぇ!
くそぉー

発売日延期しろ!



                        


すみません
534枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:05:32 ID:v1ukXkod0
破面はでてこないっぽいな・・・
じゃああのシルエットは狩矢か?
狩矢も好きだからこれはこれで嬉しいが

破面分はヒート4で補うしかないか
どれぐらいの破面が出てくるのやら・・・
ほとんど最新キャラだけがウリなんだからたくさん出してもらいたいが
535枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:08:58 ID:WRgf1K8i0
腐った匂いがする
536枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:11:12 ID:Ymgp4na50
>>396
今思うと、
1でも声だけは弓親とかカイエンとか一角とか出てたんだよな。システムボイスとして。
声だけで判断するのはいけないような気もする
537枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:16:30 ID:gbRU6VKkO
ガーキャンタッチパネル超必はまだできますか?
一部キャラが凶悪だったですよね
538枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:17:17 ID:4Lqk1ZAxO
今回の白一護が一護と完全別キャラ化って事は
虚一護(仮面)は今回も出ないのかなぁ…残念だ
539枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:20:56 ID:55pInfoB0
3が出るなら、十刃落ちの三人はぜひ出して欲しい
540枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:23:26 ID:Ymgp4na50
>>539
チルッチだけはガチ
あとこのスタッフならディロイなんかもおいしく調理してくれそうだ
ルキアの袖白雪で一撃KOとかいうお遊びしちゃってもいいくらい
541枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:26:57 ID:Bg5S86c+0
その他シルエットのホロウの横の?はなんだろう。
542枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:28:36 ID:WYryA5NAP
グリムジョーと一緒に攻めてきた奴らとかも美味しく使えそうだ
543枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:41:11 ID:2SXm+hcc0
PSU不具合
ぷよぷよ!セーブ不能
次世代ソニックロード地獄
http://www.nicovideo.jp/watch/ut9YJNckvunCY
VF5スティック動作不能
三国志大戦切断厨続出

このゲームではなにをしでかしてくれるのかな(・∀・)
544枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:43:10 ID:J/PuL7Sh0
>2007年2月15日〜2月28日(予定)
>『BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』のWi-Fi対戦での
>使用キャラが全てオープン状態になる、
>スペシャル期間です。

これの意図がなんか分かった気がするな
545枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:47:06 ID:v5Prv3j30
>>543
最後のはセガのせいじゃないだろ
546枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:49:36 ID:PIV+ZqD20
>>543
コピペか?
ソニックはワロタwwwが、その他のゲームの不具合なんか他メーカーでもあるしな
特に三国志大戦切断厨なんか他のWi-Fiでも腐るほどいるわw
547枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:55:08 ID:MGrc2nXq0
全キャラバレくれろ〜
548枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:00:41 ID:7GUq4JtL0
>>544
そういうことか
549枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:01:11 ID:Ymgp4na50
>>544
どんな意図だよ?
隠しキャラ出すのがめっちゃ大変っつーことか?
550枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:03:12 ID:/GiYfyWP0
>>549
まさに
551枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:05:27 ID:yYQDIk0X0
全解禁されたまま固定されるなんてバグがある悪寒
552376:2007/02/12(月) 14:07:33 ID:Q/8k73fy0
キャラは早く出したいんだけどね
ちっと面倒な事が発覚
Cパート100%クリアするためにはクリア後に出る隠しルートを出す必要が
あるのだが、どうも2回3回クリアしないと駄目なんよ
フリーモードってのがあるのだが、これは自分のやったコマしか再現でき
ない…。つまり、Cパート100%クリアにはA、Bパートも繰り返さないと
ならない…。会話部分はスキップできるが、かなり面倒
553枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:19:43 ID:J/PuL7Sh0
隠しルートをクリアするには
またA、Bパートをクリアする必要があるって事か?
554枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:21:58 ID:Ymgp4na50
Cパートはどんなストーリーなんだ?破面編かバウント編?
敵としてでも、未公開キャラは出てきてないのか?
フラゲ者がいるってのに、未公開キャラで判明したのはリンとかいうヤツだけって・・・
555枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:25:38 ID:hcI31SER0
そういえば友人の家がゲーム屋だから、今からあたってみるかネ…。
556枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:26:31 ID:OhgyJPCn0
またタッチ必殺あるのか、中足確認がボタン1個で出来る
仕様に撤退したけど、今回は必殺ゲージ??

ワカンネ
557枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:29:50 ID:Bxyr0kvHO
?のキャラは誰?
558枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:34:52 ID:t99CYqwa0
湖の端にある桶に向かって○を連打しまくる
そうすれば嘆きの塔の23階の扉開く
後メモリアルへ行ってリメイクスラットを買ってこい
それないと雑魚敵にハメラレルゾ
ボスは波動○→↓↓△キャンセル、邊九堵で9割持っていける
残りの1割は相手の攻撃をかわしてアイテムでも投げてれば勝てる
24階の攻略は>>614に任せた
559枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:35:20 ID:uwBn3HyX0
今回のがーキャンはほとんど無敵なくて弱くないか?
560枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:35:45 ID:Bg5S86c+0
質問攻めだな。376さんガンバレ。
みんな破面だのバウントだの期待してるみたいだな。
これでもう一つの?が阿近とかだったらどうなるだろうね。
561枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:35:56 ID:uwBn3HyX0
>>614!がんばってくれよ!
562枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:38:02 ID:t99CYqwa0
誤爆スマン…

夜一の猫verってやっぱあるのかな?
563376:2007/02/12(月) 14:41:06 ID:Q/8k73fy0
Cパートは正直つまらないよ。ゲームオリジナルだし
死神隊長に化けた?ホロウとか雑魚ホロウ倒すだけ…
A,Bパートはファンなら楽しめそうな気がする。IFのシチュエーションは
やっぱり面白い
タッチパネルの必殺技は1度使った後は少しの間使用不可になる
パネル背景がゲージになっていてそれがたまるまでって感じ
あと、タッチパネルを使用したガーキャンは不可
564枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:41:41 ID:Ymgp4na50
ネタキャラが増ええるのはまだ許せるが
チビキャラが増えるのだけは許せない
トレジャーも何考えてるんだ
たとえば4人対戦で全員ランダムにしたとして、自分以外全員チビキャラだったら俺は放置すると思う
やちるにウルル(これやちるくらいの身長?でかけりゃ問題ない)にコンにりりんにシバタに更に夜一(猫)なんてきた日にゃぁ…
565枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:42:38 ID:WRgf1K8i0
>>560
阿近って誰だっけ?
アメフトの天才しか思い浮かばないんだけど。
566枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:43:11 ID:7GUq4JtL0
>>549
ごめん俺は
「とりあえず期間中は購入者に全キャラ使わせてみて
 あまりにも強いキャラが出たら期間終了後そのキャラをWi-Fi仕様不可にする」
という意味だと思ってた
567枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:43:24 ID:WRgf1K8i0
>>564
ウルルは雛森クラス
568枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:46:27 ID:Bg5S86c+0
4Pでマユリ、リン、ネム、アコンの技術開発区メンバー対戦とかないのかねぇ。

>>564
うるるは小さくは無い。チビキャラ4人は確定だろ。ホロウも4人来ると思うんだけど。どうだろ。
569枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:48:49 ID:Bxyr0kvHO
リンって誰だっけ?
570枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 14:51:13 ID:Bg5S86c+0
リンは髪縛った局員。 アコンは角が3本生えた局員。マユリの部下。
571376:2007/02/12(月) 14:57:51 ID:Q/8k73fy0
うぉ〜、Cパートの隠しルートからDパートまででてきた!
しかも3つに分岐しててそれも一方通行orz
何回ストーリーやれっていうんだ!?
ただDパート1回クリアで観音寺が使用可能に
572枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:00:30 ID:J/PuL7Sh0
Dパートワロス
相当時間かかりそうだな
573枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:00:53 ID:7GUq4JtL0
テラカワイソス
574枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:01:04 ID:B6sv9B2Z0
結構大変そうですね、頑張って全キャラ出してください
575枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:02:35 ID:Ymgp4na50
>>568
元技術開発局の浦原をいれればいい
576枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:03:04 ID:hTOYtzcL0
購入後スムーズにクリア出来る様頑張れ376
577枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:04:07 ID:Bxyr0kvHO
>>571
今キャラ何人でた?
578枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:05:11 ID:LsnKeEsp0
                     i', ',
                      l.', ',    / /_,、
                      |l ', i  ///''"´``
                    、_,、-'ゝ|l/-'"´
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 l:::::::l (/ | ヽ``` ,'::/  ';::', ```/  ヽ|l  l:::::::::|l  /  ',  ``‐- __r''"i  l
ノ:;i::i::l 〉    ',` ‐,':/ ,、 ';:',_,、-'´//  ';  l::::::::|.|  ヽ  ',   r-i. ', l ノ
ノ l::|l:l 〈 ',  ',', `‐ノ `.|l "´';! ノ // / l  l l::l::| | ,-、‐--、',_,、-‐', ヽ ',_ノ´
__|l';!_ゝ、____,、    `‐-.||-‐'"´ ____   /  ノ ';! | .| l  l  「    ヽノi l
     し l .,' ,'``‐ 、.___ ||    「 「l l 7 -‐ー''"´ .| | l .l  l       `‐
     ``‐"      |.| ̄ ̄`‐!-ト'´        | |'´-'`‐´
                 | |                `-´
  ね ────── ∪ ─────  ぬ と ──────────
579枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:07:49 ID:Bg5S86c+0
ウルルが金色足殺地蔵に見える。
580枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:09:50 ID:gbRU6VKkO
>>563
解答サンクス
タッチパネルガーキャンなくなったんだ
良かったぜ〜

前回は犬でガーキャン超必投げとかきつかったし、接戦だと最後ガーキャン待合いになりやすかったよ
581枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:25:49 ID:PIV+ZqD20
キャラ同士の掛け合いはありますか?

1Pボニーちゃん「ブヒー」
2Pガンジュ「な、なんなんだよ・・・このデタラメな霊圧は!!」

こんなのもうイヤ!
582376:2007/02/12(月) 15:27:44 ID:Q/8k73fy0
Dパート100%でたつき、リリンが使用可能に
ストーリーモードは一回やったミッションだと戦闘もスキップできたみたい
もっと早く気づいていればよかった
これでキャラは36キャラ使用可能になった
7×5+2っていうキャラ選択画面の構成で、残り一個が?
583枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:29:18 ID:pE7uvxcl0
Eパートもありそうな展開
584枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:32:01 ID:Ymgp4na50
EDはまだ見れてない?
説明書には書いてなくても、スタッフロールにはいくらなんでも声優全部乗るだろうから
そこで判断できるんだが。諏訪部ってやつとかいなかった?
585枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:35:31 ID:Bg5S86c+0
ボニーちゃん「ブヒー!」
愛染「これはまた、随分と懐かしい顔だな・・」

愛染も昔はボニーちゃんでブヒブヒ言わせてた頃があったんだね・・・
586376:2007/02/12(月) 15:35:52 ID:Q/8k73fy0
おっと、全キャラきたっぽい
ストーリーの全シチュエーションを同じ難易度で100%にしたら
シバタ・護廷隊士・シェリーカー・大虚・GF・使い魔・救護班員
が使用可能になった
護廷隊士は体験版にいた雑魚、使い魔は虚の小さい雑魚・護衛班員は看護婦
キャラ選択枠は7×6+2で45人で確定かも
587枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:37:29 ID:uwBn3HyX0
救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員 救護班員
588枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:38:31 ID:uwBn3HyX0
>>586
それって44キャラじゃね?
589枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:38:58 ID:Ymgp4na50
・・・可能性としてはあると思っていたが
なんだこのガッカリ感は・・・
看護婦は浮き竹の薬の人かな?
590枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:39:09 ID:w5cWKBL/0
護廷隊士 と 救護班員 か
これはひどい・・・
591枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:40:10 ID:dVGfqpG30
うわすごいガーヒー
592枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:40:15 ID:/O+nNBR1O
……orz
593枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:41:12 ID:hTOYtzcL0
ガーヒーか
594枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:41:41 ID:Bxyr0kvHO
嘘・・・だろ・・・
595枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:41:42 ID:pE7uvxcl0
てらガーヒー
596枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:43:11 ID:uwBn3HyX0
登場キャラ一覧
一護、ルキア、織姫、チャド
石田、夜一
岩鷲、空鶴、ボニー、シバタ
元柳斎、砕蜂、吉良、花太郎
雛森、白哉、恋次、狛村
京楽、檜佐木、日番谷、松本
更木、やちる、 一角、マユリ
ネム、浮竹
コン、たつき、観音寺、浦原

藍染、市丸、東仙、白一護
GF、シュリーカー、救護班員 、大虚
使い魔、護廷隊、りりん

全44キャラ
597枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:43:48 ID:Bg5S86c+0
よし、予約キャンセルしようぜ!
598枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:44:51 ID:S0GDFEhD0
なぜそんなマイナーキャラを・・・
599枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:44:55 ID:J/PuL7Sh0
か、看護婦…嘘だといってよトレジャー
600枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:45:14 ID:TuGgj5Ji0
よし
心置きなくヒート4買える
601376:2007/02/12(月) 15:45:25 ID:Q/8k73fy0
すまん、掛け算と足し算できなかったorz
44キャラですた
あと、防御力にキャラ毎に違いがある
チビキャラはもちろん、織姫なんかも低く設定されてる
602枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:46:09 ID:uwBn3HyX0
そういえばどんな斬新な霊符があった?
あと霊珠の面白そうな効果とかは?
603枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:46:12 ID:ZJwMiho50
看護婦が、隊長格と同等にきっちり技まで作りこんであるなら許す。
604枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:46:16 ID:Ymgp4na50
ネタキャラ除くと、実質増えたのは
一角とイヅルと乱菊と浦原と花太郎と69のたった6人かよ
?の部分に期待してたが、なんかどうでもよくなっちゃったな
605枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:46:30 ID:w5cWKBL/0
トレジャーとしてはソウルソサエティ編を完璧にしあげた作品っぽいな
1stがちょっと手抜きだったから2ndで末永く遊べるように修正+キャラ追加したって感じか
こりゃ3rdはでなさそうだなw
606枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:46:47 ID:Z+qua1Cm0
この程度で騒ぐんじゃないヨ。
何のキャラが出ようが絶対買うぜ。
607枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:47:19 ID:dVGfqpG30
絶対護廷隊使いとか出てくるよな
608枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:47:52 ID:ZJwMiho50
まぁ俺も、空鶴と乱菊のために買うがな
もっと具体的に言うと、おっぱいのために買うがな。
609枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:48:24 ID:XDBvSZ280
茜雫あああああああああああ
610枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:48:58 ID:uwBn3HyX0
>>604
空鶴と修兵とドンと雨わすれんな
611枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:49:33 ID:ctTAZn7M0
トレジャー空気嫁
って言ってやりたいです
612枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:50:04 ID:Ymgp4na50
>>605
しむら、弓親弓親!!
613枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:50:59 ID:dVGfqpG30
>>611
むしろこれが空気呼んだ結果だろ
614枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:51:31 ID:J/PuL7Sh0
まあ俺も観音寺参戦で購入は決定してるんだけどな
615枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:51:59 ID:Bg5S86c+0
しかしこれはひどい作品になりそうだ。
キャラゲーの意味わかって作ってんのかねトレジャーは。
616枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:51:59 ID:nDetKlMB0
まぁ隠しがいる可能性も否定は出来んからね。
とりあえずハゲさえ出てれば卍解。
617枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:54:33 ID:Mrq0j2dk0
>>615
じゃあ買わなきゃいい
618枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:54:39 ID:4Lqk1ZAxO
虚一護(仮面)は…
前回OPにまで居たのになぁ…
619枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:03 ID:rfGuf2Ip0
今、ソウテン売ってきたら2100円だった。妥当だな。
620枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:06 ID:Bxyr0kvHO
看護婦とか使い魔に必殺技はありますか?
621枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:08 ID:fH0RTXVU0
初体験の俺にとってたつきへの道は遠そうだ
622枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:23 ID:Ymgp4na50
というか、じゃあ公式のグリムジョーっぽいツンツン頭は誰なんだ?
あれが救護班?
623枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:28 ID:kHX4BQWW0
最近ブリーチ読んでないからわからんが
おまえらどんなキャラがでると期待してた?
624枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:55:45 ID:Zv4IVRwqO
>>605
弓親いないのに完璧か?
625枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:57:00 ID:t99CYqwa0
4時間に嬉しい隠しキャラ発覚
626枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:57:30 ID:ZJwMiho50
>>623
期待はしてなかったが、七緒は出して欲しかった
627枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:57:41 ID:PIV+ZqD20
どうせこれ出なくても蒼天をずっとやり続けただろうからキャラ増えて
システム改善されてるんだから間違いなく喜んで買うよ俺は。
追加キャラはおまけ程度でも全く問題ない!
628枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:57:44 ID:hTOYtzcL0
1と同じく織姫onlyでいくお!
629枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:58:32 ID:39j3gyl30
いや、まぁキャラゲーでここまで格ゲーしてたら十分じゃね?
630枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:58:34 ID:Ymgp4na50
>>623
PSPで出たウルキオラとグリムジョーくらいは出るかと。
もしくは、りりん(アニメオリジナルキャラ)が出たから、他にもアニメのキャラが出るとか思ってた
631枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:58:40 ID:w5cWKBL/0
そういえばやちるのガード設定どうなってる?
上下にわかれた?
未だに単一ガード?ついでに織姫は?
632枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:58:58 ID:Bg5S86c+0
ツンツン頭が使い魔なのか?使い魔っていつでてきたっけ?
アニメ見てるけど思い出せない。
633枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:59:21 ID:hTOYtzcL0
>>623
エスパーダ海燕
634枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:00:51 ID:sMeEbeU90
前回も松本とか一角とか外してたから
まあトレジャーらしいキャラ選出じゃないかと
635枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:01:08 ID:Mrq0j2dk0
>>628
茨の道にならないといいが…
636枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:01:40 ID:uwBn3HyX0
弓親と七緒は必殺技らしい必殺技ないし
アニメ基準だから破面関係でないのはわかってただろ
中途半端な脇役が出ても必殺技適当な適当キャラになってたんじゃないか
637枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:02:31 ID:g6nSwLPK0
原作読んでるが、このゲームのゲーム性に惹かれて購入するのであって、あのキャラが出ないから買わないってのは無いな。
しかしキャラで選ぶ人がいるのも事実。
何にせよこのゲームを触ったことが無い人は、キャラに不満があろうが一度やってみた方がいいと思う。
wi-fi環境があるなら特にね。
638枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:02:47 ID:Bg5S86c+0
キャラチョイス抜群のヒートにシステムが神のDS。どうして上手く融合した作品がでないんだろうか。
639枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:03:21 ID:hu79vQ9Z0
茜雫の可能性潰れた?
640枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:03:35 ID:ZJwMiho50
モーションパターンの少なさに驚愕できるしな。
いまどきこのカクカク!?って
641枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:04:15 ID:sMeEbeU90
>>638
特化した部分を分ける事でお客を分け合う
642枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:04:15 ID:pE7uvxcl0
wifi追加データに期待
643枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:04:20 ID:PIV+ZqD20
ゲーム性重視→黒衣
キャラ重視→ヒート4

これで解決!両方買うよ
644枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:04:27 ID:uwBn3HyX0
グラフィックでこのゲーム批判するやつは
プレーしたことないんじゃないか
645枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:05:15 ID:Mrq0j2dk0
>中途半端な脇役が出ても必殺技適当な適当キャラになってたんじゃないか

弓親は能力の表現に悩んだのかもね
霊力(霊圧だっけ?)吸収はバランス的に綱渡り感がするし
七緒は属性持ちなのか鬼道系なのか直接型なのかも出てなかったからそもそも無理があるよね
646枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:06:24 ID:Mrq0j2dk0
>>644
同感
647枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:06:33 ID:ZJwMiho50
>>644
大抵、「グラフィックでこのゲームを批判してる」んじゃなくて、
「このゲームのグラフィックを批判してる」、だからゲームプレイ経験の有無は関係ないだろ。

七緒は刀すら出てきてないからな・・・
総隊長の杖みたいに、あの辞典が刀になるのかね
648枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:07:22 ID:J/PuL7Sh0
>>629
まあキャラ揃えただけの糞仕様ゲーよりは全然いい
黒衣に求めてるのはキャラじゃないしな
>>632
2巻あたりで出てきたヒルの事じゃないか
649枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:07:49 ID:Bg5S86c+0
いやCGじゃなくてキャラの面子の話じゃないの?
650枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:08:22 ID:g6nSwLPK0
むしろこのグラフィックが好きな俺はどうしろと。
CGはお腹一杯。
651枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:10:24 ID:aXuMWs2/0
kjhkgh
652枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:11:07 ID:MGrc2nXq0
使い魔と護廷隊て誰だ??
653枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:15:09 ID:Mrq0j2dk0
グラフィックがPS3並でも中身糞ならつまらないし、ならグラフィックがそれなりでも
ゲーム性が高くて面白いもののほうがずっといいわけで
まあいいや

>総隊長の杖みたいに、あの辞典が刀になるのかね
むしろページがすべて刃で直接あれで殴(ry
654枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:16:04 ID:MGrc2nXq0
使い魔と護廷隊て誰??
655枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:17:17 ID:kMZpOPum0
>>654
ログ嫁
656枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:17:30 ID:MGrc2nXq0
ごめん 2回書き込んじまった・・・
657枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:17:51 ID:LTYSrmkv0
キャラ選についてはwii版がほぼ完璧かな
時期考えると空鶴とヤミーと卯ノ花がいないくらいで
658枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:18:24 ID:v9dmfipuO
ただの雑魚に誰も無かろう
659枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:18:41 ID:peF5VPSh0
wiiはバランスが崩壊しまくりのクソゲーだったからなぁ
660枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:19:23 ID:ITW/ZUfp0
名無しでも
個性があれば
それでよい
661枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:19:29 ID:kMZpOPum0
1年前みたいに夜中に祭りしたいな。
662枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:25:15 ID:Bg5S86c+0
>>648
ヒルあんなにツンツンしてなかった気がするけどな。どっちかっつうと丸くなかったっけ?
663枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:32:01 ID:MGrc2nXq0
>>662
そうだよな
結局左下の誰なんだ?
664376:2007/02/12(月) 16:32:49 ID:Q/8k73fy0
ストーリーモード難易度イージー、ノーマル共に100%にしたが
金しかもらえず
ハードは正直やる気がしないよ
Dパートは戦闘中のBGMがオープニングのレジスタンス流れるから
少し熱い!
665枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:34:26 ID:Zv4IVRwqO
ヒートのキャラ選がいいって奴正気?
東仙いないんだぞ?
666枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:34:51 ID:J/PuL7Sh0
そこで観音寺登場か。熱いな
667枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:34:54 ID:Mrq0j2dk0
>>661
4人鮒氏とか?
朝は4人ポイントとかあったなあ
668枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:37:36 ID:Bg5S86c+0
で結局リンはどうしたんだよ?参戦してないみたいだけど・・・
669376:2007/02/12(月) 16:39:26 ID:Q/8k73fy0
霊符に関して
・前作みたいなLVはなくなった
・無尽蔵とか体力平均もなくなった(まだ出ていないだけかも)
・強化系に連続技補正オフ、浮竹の薬が新登場
・攻撃系に霊符抹消が新登場
・行動系にRF禁止、GC禁止、小・中・大攻撃ボタン禁止新登場
・その他にアイテム、花火、タイマー速度UP・DOWN・停止追加
670枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:39:59 ID:J/PuL7Sh0
>>586
>護廷隊士は体験版にいた雑魚、使い魔は虚の小さい雑魚・護衛班員は看護婦
左下はこの護廷隊士って奴じゃないのか
体験版やってないから分からんが
671枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:40:50 ID:wpPABa8E0
松本と空鶴使えるだけで満足なのは俺だけでいい
672枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:47:10 ID:Bg5S86c+0
>>670
ということは看護婦?でシルエット有りが隊士ってことか。
なんで看護婦だけ?にするかわからんな。
無個性キャラ?にするなら隊士も?にするはずだけどねぇ。
673枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:51:21 ID:MGrc2nXq0
まあ理解した
隠しキャラいないっぽいな
44で決定か・・・
674枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:53:24 ID:Zv4IVRwqO
誰がどのシルエットなんかはもう関係ない
Vジャンの攻略本も44人って書いてるからもう確定だろ
まあ一番いいのは全キャラのセレクト画面をウプしてくれることだけど
675枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:59:06 ID:peF5VPSh0
まあネタキャラ追加してくれるのは構わんが
前作のボニーみたいに性能がクソじゃなければいいよ。普通に闘えるキャラなら全然問題ない
676枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:59:26 ID:PIV+ZqD20
実はまだ半信半疑で希望を持ってる人挙手
677枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:02:05 ID:Ymgp4na50
>>672
グリムジョーかカリヤかを俺たちに予想させるだけ予想させて
ズドーンと落とすというトレジャーの策にはまってしまったんだよ俺たちは
ちくしょう、結局トレジャーの手のひらで踊らされていただけだというのか
678枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:03:01 ID:Ymgp4na50
>>675
そう、そこが重要!
キャラゲーとして人選クズでも、能力がちゃんとしてれば問題ない
せめてネムくらいの作りこみしてさえくれてれば。
そこんとこどうですか>>376さん
679枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:05:18 ID:Bg5S86c+0
つーか看護婦の必殺ってなんだ?
376さん教えてくださいな。
680枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:08:05 ID:Eyu8WDVkO
というか、雑魚含めて44キャラなんか?
681枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:13:12 ID:Mrq0j2dk0
看護婦も護廷隊士も、なんで公式だと「その他」扱いなんだろう?
普通に考えると護廷13隊に該当すると思うんだけど…うーん…
682枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:13:38 ID:Bg5S86c+0
使い魔とかボニーみたく単発技の作業キャラなきがしてならんのだが・・・
つーかわざわざシュリーカーのヒル爆弾を参戦キャラにする意味が分からん。
683枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:13:43 ID:IIQAF1iZ0
タッチパネル使わないでコンボ出せるようにしないとな
684枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:15:12 ID:W6SJwh2d0
弓親多すぎw
ネタキャラだせ
685枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:16:17 ID:w5cWKBL/0
東仙のゲーム映像2だけどさ
・東仙が声にもならない声をあげて、69の股間付近で顔を動かしている
・69は東仙の顔が近づくたびに悶えている
・一連の動作が終わった後に69が「舐めんじゃねえ!」と発言

以上のことから、これは未成年に相応しくない性的描画が含まれているゲームではないだろうか
686枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:17:17 ID:j4tzsSDm0
もう破面の方々は次回作に期待でいいよ
3には松本の制服Ver入れてくださいねトレジャーさん
687枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:17:54 ID:Bg5S86c+0
>>681
確かに。

376さんはほんとにキャラ全部出したんすか?早すぎる気がするんだけど。
よければキャラ画面うpしてください。
688376:2007/02/12(月) 17:19:32 ID:Q/8k73fy0
看護婦はかなり微妙な性能ですよ
リーチ短い(小中大のチェーンすらできない)
必殺技はメスを投げる(あんまり飛ばない)
持っているファイルで殴る
張り倒しっていう技で一応ダウンとれる
超必はメスたくさん投げる、ファイルで殴るの乱舞版

ネムは前作あんまり使っていないのだが、
クルクル周る突進系が上下、真上ってあったよ
マユリの芋虫出すのも前作と一緒かな
立ち中、大ともに前進するからコンボは安定する
689枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:20:28 ID:PIV+ZqD20
看護婦の説明見たら七尾でも良かった気が・・・・
690枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:20:40 ID:peF5VPSh0
>>688

  ク ソ ゲ ー の 予 感 
691枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:23:45 ID:Bg5S86c+0
>>688
ひぃぃい!!く、クソゲーだ!!キャラチョイスだけでなく性能も手抜き!
白いちご以下のその他いらなかったな。なかったことにするか。
692376:2007/02/12(月) 17:28:47 ID:Q/8k73fy0
キャラ選択画面
http://imepita.jp/20070212/628300
携帯からだから見づらいが我慢してくれ
693枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:30:13 ID:peF5VPSh0
コラがうまいね
694枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:31:04 ID:AhcQ4GFG0
おおいな
695枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:31:32 ID:CaB746kG0
あたりまえだが売ってねえ
696枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:34:22 ID:dVGfqpG30
びっしり埋まってるな
697枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:40:15 ID:Bg5S86c+0
>>692
うpサンクス。ほんとに居やがるな・・・使い魔楽しいのかな・・
698枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:40:28 ID:R1jWV5CUO
続編物を同ハードで出すのは初のトレジャー
それでもやはり続編=orz は変わらずか…


。・゚・(ノД`)・゚・。
699枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:41:38 ID:Ymgp4na50
使い魔とか雑魚キャラとか他のキャラの付属を使いまわしたい気持ちは分かるよ
だったら卯の花も入れてくれよ・・・
700376:2007/02/12(月) 17:43:59 ID:Q/8k73fy0
一応補足しておくわ
シバタ・護廷隊士・シュリーカー・大虚・GF・使い魔・救護班員
白哉・山本爺・狛村・夜一・岩鷲・マユリ・ネム
イヅル・浮竹・花太郎・浦原・雨竜・一角・ヒサギ
乱菊・春水・チャド・一護・恋次・剣八・やちる
コン・ルキア・日番谷・雛森・織姫・ソイフォン・ボニーちゃん
観音寺・りりん・たつき・藍染・ギン・東仙・空鶴
R・ウルル・CANCEL・START・白一護・N
今んとこ以上
エンディングの声優見てもこれ以上の可能性はなさそう
あと藍染の卍解ムービー無くなってたorz
701枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:44:39 ID:CaB746kG0
若干手抜きのあるキャラ多数より
作りこんであるキャラ少数作ってほしかったな
702枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:51:04 ID:lrC1F0DR0
>>700

>あと藍染の卍解ムービー無くなってたorz

マジか・・・。
何でだろ?
703枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:53:23 ID:PQ4yJ12U0
祭日だと何故入荷が早くなるんだ?
704枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 17:57:17 ID:peF5VPSh0
>>703
月曜が祝日のときは土曜日にジャンプが発売されるのと同じ原理
705枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:02:02 ID:HwIL2h0s0
>>704
なるほど。
近所にフラゲ出来る可能性が高い店があるんで、後で行ってみるヨ。
706枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:03:09 ID:Ymgp4na50
>>701
手抜きキャラでも人選がよければまだいいんだけどな
とりあえずこれでWIFIでランダム対戦をやる楽しみが減った
ネタキャラが多すぎる。ホロウもどうせクズだろうし。
トレジャーはこの一年一体何をやってたんだ。
こんなゲーム全然売れないで欲しい。でも、そうすると対戦相手も減っちゃうし・・・
707枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:07:07 ID:J/PuL7Sh0
決めつけるのは……まだ…早い
708枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:07:29 ID:hu79vQ9Z0
茜雫絶望的? 目新しい新キャラ無しか・・・
予約キャンセルしようかな('A`)
709枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:08:24 ID:Zv4IVRwqO
挽回ムービーなくなってる?
なにそれ
710枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:09:12 ID:Mrq0j2dk0
>>706
なぜ自分でプレイする前にそういうことを言えるのか不思議でならない
ランダム対戦のところはちょっとわかるけど…
711枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:11:18 ID:HwIL2h0s0
とりあえずSS編のキャラは大体揃ってるから、それでいいじゃないか。
破面やらなんやらは、開発時期的にアレだったんだろう。
712枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:11:43 ID:dVGfqpG30
タッグバトルランダムで愛染・白夜VS救護班員・使い魔
みたいなのも絶望的で面白そうだけどな
713枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:12:23 ID:HwIL2h0s0
>>712
逆に燃えるw
714枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:12:33 ID:ZJwMiho50
開発者インタビューで、「前作で技が少なかったキャラにはきっちり新技を追加して、調整してあります!」
みたいな事言ってたんだが、新しく技が少ない手抜きキャラ追加してたら一緒だろ!馬鹿か!?
715枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:13:57 ID:XqjGXUI60
当然だが売ってなかった
よく日曜にフラゲできたな

最近は大型店に個人経営の店がつぶされてしまって
俺の近くではフラゲできる店なんてほとんどないんだよな
昔はよかった
716枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:14:55 ID:85KyUfSC0
新ネタキャラも
新コン、ボニー、たつき並には使えるようになってるんじゃねえの
717枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:16:45 ID:XqjGXUI60
ランダムセレクターな俺には地雷が増えまくりんぐ
718枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:17:28 ID:6p4PpGVq0
蒼天で当初はネタ扱いされてたコンやたつきも、上手い人が使えば強かったしね。
キャラが弱いなら自分が強くなればいいだけの事。
ネタキャラで勝った時って結構嬉しいぜw
719枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:18:33 ID:Bxyr0kvHO
虚の性能はどうですか?
720枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:19:21 ID:4EZROjFd0
スレの伸びが急激に上がってる
721枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:21:10 ID:Mrq0j2dk0
たつきは超上級者向けキャラという認識かな
あの紙防御をどれだけ機動力で補えるかは燃えた
逆に、使いこなした人と戦うとすごいと素直に感心する
722枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:24:15 ID:XqjGXUI60
>>721
うお このタツキTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

ってなってもなんか気づくと勝ってるんだよな
もうあとほんのちょい防御力があるだけで使い手は増えたんだろうけど
たつきを極めた人はほんまマゾやで
723枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:25:46 ID:tHZasMfIO
ジャンプアルの影響で
セレクト押したらアピールできた・・

もしかして前作もできたっけ?
724枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:26:42 ID:Bg5S86c+0
しかし小中大チェーンすらない看護師を使いこなす猛者がいるのだろうか・・
725枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:29:41 ID:v12ckqMN0
さっきフラゲしてきました。
体験版をダウンロードしに出かけたんだけど、
たまたま寄ったゲーム屋さんに売ってあったんでビックリ。
前々日に買えたので嬉しーよ。
726枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:29:41 ID:Mrq0j2dk0
>>724
ガーヒーで雑魚魔道師を固定キャラとしていた自分にとってはもう今から
使ってみたくてたまりませんw
必殺技があるだけでも恵まれてると思うw
727枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:30:57 ID:B6sv9B2Z0
結局残った容量でキャラ増やしてブリーチのゲームで一番キャラがいる
というのを売りにしたかっただけなんだな、俺は買うけど
728枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:32:01 ID:EtbQgdje0
セガ流通はホントはえーな。
まあ原作付きアクションだからネタバレもへったくれも無いから安心だがな。

あー新規組だが早くやってみたいぜ。
2D格闘なんて久々だ。
729枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:33:54 ID:Ymgp4na50
最初からキャラは38人くらいって公表されてて
それでネタキャラいて44人!とかだったら歓迎できただろうけど
最初から44人の枠を用意しといてこれは酷い
消費者なめてるとしか思えない
730枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:35:05 ID:KBn5MxRl0
今日予約してきた。
フラゲは出来なかったけど予約販売なら4180円だってさ。
かなり安くね?
731枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:35:21 ID:Bg5S86c+0
んじゃ俺は使い魔使いになろ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:36:49 ID:J/PuL7Sh0
フラゲ組さん余裕があれば乱菊や観音寺の技も教えてくれ
733枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:37:15 ID:Mrq0j2dk0
>>729
そんなに言うんだから買わないんでしょ?
俺は楽しめると思ってるから買うけど
734枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:38:34 ID:peF5VPSh0
乱菊

←タメ→ おっぱいバズーカ
↓タメ↑ 対空おっぱいバズーカ

超必
←タメ→←→  ごっついおっぱいバズーカ
735枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:40:32 ID:ITk1N+d30
>>734
面白いと思って書いてるの?
普通に疑問なんだが・・・
736枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:41:01 ID:Fs4LsyoQ0
このゲームもFF3とかポケモンみたいに、手に入れるの難しいかな?
発売日に買えたらいいけど・・・
737枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:42:41 ID:6owNdqavO
>>688
中だけじゃなくて大も前進するのか
これで基本コンボのダメージが2くらい上がるぜ
738枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:42:59 ID:tHZasMfIO
>734購入確定しました
ありがとう
739枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:46:40 ID:nDetKlMB0
69や浦原を忘れないでください。
740枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:50:16 ID:XqjGXUI60
69が誰だかわからない俺ガイル
ちょっと公式で当選の動画見てくる
741枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:51:27 ID:U8+estPT0
>>740
ヒサギシュウヘイ?って名前だったキガス。
742枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:52:37 ID:PIV+ZqD20
ID:Ymgp4na50は何様のつもりだよ
誰もお前の要望どおりゲーム作らねぇつーの
文句言うなら買わなきゃいいしメーカーに電話でもしてろや
743枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:54:11 ID:EtbQgdje0
ゲームの性質上年齢の低い子が来る事もあるわけだから、適当にNGするかスルー汁
744枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:54:14 ID:peF5VPSh0
俺はYmgp4na50の意見には概ね同意だけどな
745376:2007/02/12(月) 18:55:13 ID:Q/8k73fy0
乱菊の技
A:灰塊を放出、3個まで
B:灰塊の移動モードをその場に固定・乱菊と同じ場所・追尾に変更
C:灰塊を回転させて発射、ボタンで軌道変化
D:横方向にとび蹴り
E:灰塊を炸裂、炸裂後灰塊消滅、8方向の飛び道具
超A:灰塊最大数放出、耐久力も全回復
超B:灰塊が巨大化しフィールドを跳ね回る
超C:自分の周囲を灰塊が高速回転し攻撃、霊圧3消費
感想として全体的に攻撃力が低い
コンボも微妙
超Cはなかなか使える  
746枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:55:46 ID:PIV+ZqD20
>>744
お前もろくなこと書いてねぇな
ID:Ymgp4na50と餓鬼同士気が合うってか?
NGしとくわ
747枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:56:20 ID:peF5VPSh0
スルーしろよ…
748枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:56:56 ID:c/cpM9mP0
今日 秋葉ヨドで体験版ダウンロードしてきたけど
一護の弱って連打できなくなってるんだね。
通常技の後 投げもやりにくいし当て投げさせないように
してるのかな。
749376:2007/02/12(月) 18:57:56 ID:Q/8k73fy0
灰塊は乱菊が中と大を出すと、同様の斬撃が発生
だが、このノックバックのせいでコンボがつながらない
牽制は強いと思うんだけどね…
灰塊は相手の攻撃があたるとだんだん小さくなっていって、最後には消滅する
750枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:01:14 ID:B6sv9B2Z0
そんなことよりシバタだ!シバタの性能を教えてくれ!
751枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:02:01 ID:U8+estPT0
ワロスw
俺もシバタが気になってた。
752枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:02:15 ID:S+9rzrOvO
グダグタ言うなら買わなきゃ良いだけ。
どこもそうだけど、金出してない奴が一番文句を言う
753枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:04:55 ID:W6SJwh2d0
マユリ様の挑発はどんな感じですか?
754枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:08:43 ID:9ocNQZ9e0
ドン観音寺やグランドフィッシャーの作りこみはどうなの?
ネタキャラ扱いされたりしてるけど、性能的には死神勢と同等程度に作りこんであるんじゃないかと予想してるんだが。

一角・イヅル・乱菊・浦原・花太郎・69・観音寺・GFにプラスしてワンランク劣る雑魚系・ネタのチビキャラ系追加なら個人的には十分だと思うけどなぁ。
755枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:08:53 ID:Bxyr0kvHO
虚の性能を教えてくださ〜い
756枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:15:30 ID:Bg5S86c+0
ええい!静まれ!!どうせ大したことのないネタなんだからこれ以上聞いたってガッカリするだけだぜ。
376さんおつかれさん。2ndの出来具合はなんとなくわかった。
757枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:17:30 ID:aBz2wiGcO
シレン同様批判要望スレ立つかね
758枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:18:31 ID:J/PuL7Sh0
>>754
だな。今はアレな情報が目立ってるだけだしな

ただ超マイナーキャラな上、技もだめぽな看護婦を
どういう経緯で参戦させたのか知りたい
759枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:20:28 ID:4EZROjFd0
>>758
開発人の趣味じゃね?
760枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:23:03 ID:EtbQgdje0
新規の俺は技がどうこう言われてもサッパリわからんのだぜw
まああんまりネタネタ言うとそのキャラに負けた時小恥ずかしい思いするのはお約束だぜ。
761枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:29:45 ID:Afdsshbg0
ネタ専属の俺は前作でコンとボニーしか使えなかったから素直に嬉しい
今回は大虚がネタならそれで、そこそこだったら使い魔が最有力かな
あとコンもボニーも前作の頂上決戦で相手のミスを待つだけの展開に終始したから
使いの幅も持たせてあると最高に嬉しい。ネタキャラに期待するだけ無理だろうが
762枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:33:19 ID:v1ukXkod0
なんだか・・・色々と惜しいなw
ゲーム自体はすごくいいのにキャラが・・・
続編が出るときはその辺りはちゃんとしてもらいたい
763枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:37:09 ID:IzGPFta00
原作読んでない俺は勝ち組
764枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:37:42 ID:a0kWsKk+0
今北。
何だ、使い魔とか看護婦とかw
「?」は絶対破面だと思ってたのに…
765枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:40:14 ID:Ymgp4na50
俺もちょっと暴言はきすぎたな
期待してただけにちょっとショックが酷かった
でも誰でも多かれ少なかれ落胆してるだろ?
原作知らない人はまだいいかもしれないが。
766枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:42:51 ID:Bg5S86c+0
破面がバウントだった、ああがっかりとかならわかるが
破面が看護婦だったとかもう笑うしかないな。マジでネタだなw
767枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:44:43 ID:Ymgp4na50
霊符の浮田家の薬の人だよな?
霊符としては随分前から公開されていたが
まさかあれが使用キャラになるだなんて予想してたやつはいるんだろうか
768枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:45:37 ID:9ocNQZ9e0
>>762
売り上げ良ければ、またDSで続編を出すのだろうか?
黒衣の時点で容量的にいっぱいいっぱいらしいから、続編となるとキャラの入れ替わりがありそう。
もし3作目があるなら思い切ってWiiで出して欲しいな。WiiならWiFiの環境そのまま使えるし容量的にも大丈夫なはず。
キャラは、今回+未参戦の死神をできるだけ多く+アランカル+ヴァイザードにバウントまでフォローすればキャラ選出への文句は無いでしょ。
対戦バランスは、悪そうだけど。

ま、気の早い妄想話だが。

>>765
逆に今ショックを受けてる分、その反動が良い意味で実際に黒衣をプレイした時に返ってくるんじゃないか?
まぁ、次に愚痴る時は、十分プレイしてからにしようや。
769枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:46:51 ID:HxQ0RML30
茜雫がでないのがただ哀しい。
次回作じゃ望みが薄いから、今回で出て欲しかった。残念。

でも面白そう。1の時はDS持ってなくて買えなかったから買うよ。
770376:2007/02/12(月) 19:47:17 ID:Q/8k73fy0
シバタは正直、いかんね
リーチ無いに等しい、必殺技も3つしかなく、超必も1個
特筆すべき項はないって感じ…
シュリーカーはなかなか良さげ
使い魔(AI)を呼んでヒルを付着させる→爆発とかいい感じ
超必で使い魔呼ぶと賢い使い魔が同時に3匹でくる
GFはかなり普通、動きが少し早いくらいか
771枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:48:22 ID:j4tzsSDm0
グラフィックが変わってるのて剣八だけ?
夜一とかしょぼかったから立ち絵だけでも新しくしてほしかった
772枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:50:40 ID:t99CYqwa0
>>770
シバタorz
大虚はどう?
773枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:57:11 ID:XqjGXUI60
そういえば花火の女
原作の片腕設定じゃなくてアニメ側のほうなのな
774枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:01:28 ID:v1ukXkod0
>>770
シュリーカーは面白そうだなw
775枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:01:57 ID:Zv4IVRwqO
wiiなんかで出さなくていい
2D格ゲーがやりたいのに
776枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:02:52 ID:Bg5S86c+0
>>775
なにがあった!?
777枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:07:12 ID:9ocNQZ9e0
>>776
俺が書き込んだ768のレスの事じゃないか?
2Dとは言ってないが、3Dとも一言も言ってないんだが、あの妄想話…。
778枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:07:20 ID:2TQj35WUO
>>775
同意。携帯ゲーだからおもしろいと思う。
779枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:10:22 ID:Zv4IVRwqO
>>777
じゃあwiiで2D格ゲー出ると思う?
出てもリモコンで余計な機能つくかもしれない
なにより手軽にできない
780枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:18:36 ID:gS/jGRIZ0
このゲームは基本的にアニメ準拠だから
アニメで出たばっかの破面さん達は出せなかったのかな。
ウルキオラ・ヤミー・平子・親父は時期的になんとか出せば良かったなぁ。
原作は見てないから他のは知らんけど。
781枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:19:04 ID:HBUNGy2h0
2人符無しやろうぜ
782枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:23:46 ID:9ocNQZ9e0
>>779
さぁ、どうだろう?
とりあえず、この話はここで、止めとこうか。
あくまで俺の妄想・願望だしさ。
783枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:27:38 ID:VNmQo2nR0
いらないキャラが多すぎだな…攻略本だけとりあえず買って、評判見てから決めるわ…
784枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:27:54 ID:Bg5S86c+0
wiiでクラコン対応2D格ゲーにすればいいじゃん
785351:2007/02/12(月) 20:29:48 ID:AiDWCyq20
ストーリー途中で挫折して
ノーマルからイージーに変えたせいで
キャラが埋まんねー
今イージーでマス埋め中
376氏早いよ…
786枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:32:05 ID:20czqEas0
まだ公式発売日にもなってないのにショックとか
バカじゃないのか?>>765
もうお前みたいなヤツは買わないでいいよ。
787枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:34:07 ID:XXLRCEIO0
男は黙って残酷ラーメン。
788枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:34:10 ID:m7Y6pT+00
ブリの次回作はいらんなあ。
次は別な作品つくってほしい。
何作もつくるほど、ブリに魅力なんてないし。
789枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:39:33 ID:VkjYb9sY0
これがトレジャー信者というやつか
790枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:39:49 ID:Ymgp4na50
>>786
一応言っておくと参戦キャラだけ見ての話ね
だから発売日前に参戦キャラ全部わかっちゃって、そのキャラでショック受けるのは普通だと思うよ
バカじゃないのかい?
791枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:40:17 ID:R1jWV5CUO
>>788みたいなのが一番うざいな
792枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:40:28 ID:ZG1qRsEgO
>>770
シュリーカー凝ってるね。人外萌えの俺には大変朗報
発売後WIFIでワンコと虚しか使わないのがいたらたぶん俺だ
793枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:41:55 ID:Bg5S86c+0
>>786
似たようなレスが相次いでるなかなぜわざわざ>>765にレスするのか意味がわからない。
794枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:42:41 ID:aBz2wiGcO
笠なしワンコ消されて○○メ○氏カワイソスw
795枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:43:37 ID:aBz2wiGcO
訂正
笠あり
796枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:44:39 ID:XXLRCEIO0
キャラで選ぶ人は見送った方がいいんじゃないかい。
ただ格ゲーとしては良く出来ていると思うので、その辺も考慮してみて。
797枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:46:48 ID:xAGkoAiF0
>>787
ラーメンマン乙
798枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:47:13 ID:Ymgp4na50
いや、1はやってるから格ゲーとしての出来はちゃんとわかってるつもりなんだ
でもそのうえでキャラゲーとしても成功して欲しかったし、
なにより手抜きキャラがいるのも格ゲーとしてはよくないと思うんだ
なんかさっきからエンドレスで同じこと言ってる気がする
ごめ、きょうはもうこないことにするよ。スレ汚しすまそ
799枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:50:49 ID:20czqEas0
キャラ批判は絶対出てくるだろうな・・・
正直売上のこと気にするならウルキオラとグリムジョーぐらいは
出すべきだったと思うが。
800枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:51:15 ID:TuGgj5Ji0
スト2ターボみたいなもんか
801枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:53:25 ID:hTOYtzcL0
TVオリジナルの糞キャラのことだったのか・・・リンて
絶望した
802枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:54:12 ID:4OZX391q0
既存のキャラで要領的には大部分を占める。
SS編のキャラ数体追加。
おそらく、ホロウも使いたいという要望があった為ホロウも追加。
ちょっとしたネタキャラも追加(シバタ等)
ここで要領が限界に近づく。
ちゃんとしたキャラを入れる要領が無く、そこでサバイバル用?の雑魚を使用化に。
ちょいと余ったので看護婦も追加。
だと思う。
803枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:58:06 ID:VkjYb9sY0
まあ人気のあるキャラを各ゲームに分散させて、それぞれファンを釣るのは販売戦略としては正しいと思うよ
あtだプレイヤーからするとクソ食らえの一言だが
804枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:58:13 ID:W6SJwh2d0
連戦、ライバル登録が出来るだけで満足だぜ
805枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:00:12 ID:4OZX391q0
2ndが出るだけで満足だぜ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:00:20 ID:VkjYb9sY0
むしろ、こちらはゲームとしてよく出来ている分、だからこそ人気キャラ削られたと邪推することすら出来るぜ
クオリティ高すぎるし
807376:2007/02/12(月) 21:01:28 ID:Q/8k73fy0
そういえば、>>351氏はまだ見ているかな?
他にも同じくフラゲした人がいたならWifiやってみたいのだが…
808枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:02:02 ID:6ZvktdrS0
キャラ選は気にしないトレジャーゲー信者の俺だが
雑魚キャラはガーヒーだったから面白かったのであって
キャラゲーでやったらそりゃファンから非難コウゴウだわな
809枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:03:19 ID:4OZX391q0
深夜にはフラゲ出来るやもしれん。

ところで今気付いたが、 しにゃ で変換すると深夜になるのな。
810枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:07:41 ID:4Lqk1ZAxO
>>802
ガーヒーの頃から町民とか戦力皆無のネタキャラ入れるメーカーだから
それは無いと思うよ。
811枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:08:01 ID:Bg5S86c+0
>>802
その他キャラ白イチゴ以下の奴ら消して、ホロウ一匹、ネタ1〜2体くらいにしたら
卯の花、弓親、ウルグリくらいはいったのでは? と思った。
別に出場キャラ最多じゃなくてもよかったのに。
812枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:14:13 ID:nCAh004f0
う〜む、このゲームの為に2月のゲーム購入枠空けておいたんだが
隠しキャラ微妙だし、メインの東仙もあんま変化が無いようなのでスルーして
世界樹か三国志大戦買ってくるわ、フラゲッターの方々お疲れ様でした
とても参考になりましたよん
813枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:14:32 ID:EtbQgdje0
俺はなにより鰤のキャラのファンになる人が結構いるんだなってのに驚いた。
オサーンがDBのキャラに愛着持つのと一緒か。
8141001:2007/02/12(月) 21:14:49 ID:Kqv97sCg0
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    |    | | ̄ ̄    __     ヽ   ヽ. ヽ/ /     __
    |__|/     ∠_/|    \_\___/    ∠_/|
     U"U       |_|/        U~U      |_|/

          このスレッドは1000を超えました。
          CONTINUE?   10.....9.....8....7...........


815枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:16:01 ID:uxZAZT6S0
卯の花は戦闘描写無し、弓親は霊力問題、
十刃の中からウルキとGJだけ出す事に対する何か(開発中には、まだ技等も不明だったのでは)、
ということで出せなかったのでは?
原作は読んでるが、個人的には破面や十刃が出ると
バランスが崩壊しそうなので出なくて良かったと思ってる。
816枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:19:38 ID:PNLPzeEp0
ヒートザソウルに出るくらいだから、それは違うんじゃない?
単に開発上の問題だと思うが
817351:2007/02/12(月) 21:21:32 ID:AiDWCyq20
全キャラそろったー
キャラ集めるだけを目的にストーリーモードやるなら
最初からイージーで通したほうがよさげ
818枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:21:39 ID:Z08EnfNb0
確かにバランスは崩壊するだろうね。
このゲームはバランスも重要なトコだしね。
819枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:23:05 ID:95JMC2SG0
結論
買いたい人だけ買えばよい。
820枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:24:01 ID:4EZROjFd0
ネタキャラが多かろうが少なかろうが楽しめたやつが勝ち
821枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:25:35 ID:PIV+ZqD20
>>812
三国志はWi-Fi対戦にお気をつけて・・・・
822枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:27:16 ID:o1VBnl0R0
アニメのソウルソサエティ編終盤を題材にゲーム化って開発者が言ってるわけだが
ウルキオラとかグリムジョーとかいうのはソウルソサエティ編のキャラなのかい?
823351:2007/02/12(月) 21:28:36 ID:AiDWCyq20
さすがにWi-Fiはまだ誰もいないな
ランキング登録したら
オレを含めて5人は繋いだっぽい
824枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:28:46 ID:VkjYb9sY0
違うが、それを言い出すとりりんもソウルソサエティキャラじゃない
言い訳だ
825枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:29:13 ID:Bg5S86c+0
ザコネタキャラでてる時点でキャラステータスのバランスが崩壊してる気がするんだが。
826枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:36:02 ID:U22IH4q10
流石に争点は減ったな
827枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:36:38 ID:Zv4IVRwqO
よく見る弓親の霊力問題って何を言ってるんだ?
原作完全再現ならウリュウの超必殺技の後は霊力なくならなきゃおかしいだろ?
828枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:37:23 ID:IM8+UGyQ0
一角が強ければ問題ない
829枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:37:32 ID:hTOYtzcL0
>>827
何を言ってるんだおまえは
830枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:45:19 ID:qTxKOyRe0
>>827弓親のザンパクトウは霊力を吸い取るんだよ。
831枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:45:44 ID:L2I0Q8/hO
やっぱりこの時期に出るキャラゲーとしては、キャラのラインナップが寂しいね…
グリムかウルキオラのどっちかだけでも出ればまだ良かったんだけどね
「キャラ要素のある格ゲー」より、「ゲーム性の良いキャラゲー」を期待してた自分としては残念だ

とりあえず中古待ち決定
832枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:48:29 ID:4pWpbkjE0
出ないって決まったわけじゃないぞ
833枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:49:11 ID:IM8+UGyQ0
なんか矛盾してね?
834枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:50:57 ID:Bg5S86c+0
ルピがでますように・・・
むしろ看護婦が実はルピでありますように・・
835枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:55:25 ID:6ZvktdrS0
なんだかんだ言っててもWi-Fi対戦が始まったら
みんな楽しんでると俺は思うけどな
836枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:58:15 ID:PNLPzeEp0
霊符でウルキオラいるんだからそれで我慢しろ。
837枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:58:22 ID:Bxyr0kvHO
なにはともあれ発売が楽しみだ
838枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:59:22 ID:0hbl3mQM0
>>8のインタビュー読んでも
○○が出ないのが気に食わないとか言ってる奴はまあ買わない方がいいな

俺は主要キャラ何人か追加+旧キャラ調整だけで十分すぎるほど買いだと思うが
839枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:01:51 ID:IM8+UGyQ0
前作の愛染みたいなキャラが居なければネタキャラが少し多くても構わん
840枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:02:59 ID:5Il5shsr0
アニメ版のゲーム化でSS編終盤メイン+オマケなんだからこんなもんだろ。
アニメはようやくバウント編が終わったばっかなんだから。

つか主要キャラが登場するとして、販促に利用されないわけないんだから
今まで発表されなかった時点で期待するなよ。
841枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:04:45 ID:U5/C70Nl0
とりあえず、発売日に蒼天売って、黒衣かってくる
また、フレンド対戦がメインとなりそうw
842枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:11:00 ID:AHR1ztax0
卯ノ花は助っ人だけど一応隊長全部出たし、副隊長も鰤ゲー最多だしな。
ポジティブにいこうぜ
843枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:14:30 ID:kHX4BQWW0
トレジャーはある意味ザコキャラを大切にしすぎるなw
844枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:17:10 ID:1Zfmfdyc0
トレジャー空気読み過ぎワロタ
845枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:21:36 ID:4EZROjFd0
チャドって瞬歩が変わって強化されたみたい?
846枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:21:45 ID:6ZvktdrS0
容量をうまく使ってるんだよ
847枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:24:49 ID:qTxKOyRe0
>>845
瞬歩中に攻撃ができるようになったらしい。
848枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:25:38 ID:EtbQgdje0
フレンド対戦もなんかライバル登録とかいうのでいちいちコード晒さないでも気軽に出来るんだろ?
すげwktkしてるぜ俺。
849枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:36:28 ID:VNmQo2nR0
しかし、ストーリーのイベントバトルみたいのでホロウとも戦えるのをウリにしてた割りに、そのホロウも少なすぎ。
兵隊は雑魚としていいとしても看護婦の意味がワカンネ。インコも意味ワカンネ。
モチベーションは下がる一方なわけで。買ってから絶望するよりはマシだから、フラゲッターに感謝。
一角、松本、侘助は楽しみにしてたんだがなー・・・・
850枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:37:11 ID:fDoZ0Me30
とりあえずおまいら

二人鮒氏に恋
851枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:39:53 ID:0IXnGqOG0
タイムアタック最速でどのくらい出せる?
852枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:45:39 ID:F8MiRe5m0
ブリーチの単行本を1ページも読んだことないのに
JUSで見たことあるからってだけで買おうとしてる俺
853枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:45:48 ID:us/VLPKH0
原作を知らないトレジャー厨の漏れは弓親とは石田とかいう奴の親だと思ってたw
854枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:46:21 ID:U22IH4q10
>>850
あんた誰よ
855枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:46:46 ID:HxQ0RML30
破面はともかくとして、時期的に茜雫はいてもよかったと思う。
856枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:48:45 ID:6ZvktdrS0
さっきから茜雫茜雫言ってるのは同一人物か?
857枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:51:07 ID:kHX4BQWW0
>>847
よっしゃ!チャド使いには朗報だな。これでチャドなにその瞬歩
m9(^Д^)プギャーーーッってことにならずにすみそうだ。
858枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:51:09 ID:rfGuf2Ip0
不満あるなら、おまえら作りなYO!
859枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:53:42 ID:Bg5S86c+0
DSでセンナはいらんな。能力風で享楽と被るし。
むしろセンナはヒートで使って癒されたい。
860枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:53:46 ID:l5DL1hc9O
てか閑古鳥が鳴いてるような惨状だった映画のオリキャラなんていれんだろ(´・ω・`)
861枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:54:06 ID:4EZROjFd0
バランス調整に追加キャラ、サバイバルモード
不満なんていう言葉はでないな
GJトレジャー
862枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:54:23 ID:hu79vQ9Z0
茜雫は出ないわネタキャラ多いわもうダメだな
863枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 22:59:08 ID:Zv4IVRwqO
バランス面はまだ分からないだろ
864枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:03:32 ID:Bg5S86c+0
センナっつうか斎藤千和が好きなだけだろ?
865枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:04:28 ID:JYTn044r0
普通の格ゲーのナンバリングよりずっとキャラ数増加してるんだが、何が不満なのか俺には理解できん
ギルティやらKOFやらよりずっと増量してるのを見ると優秀な方だと思うが…
ま、こう文句言うやつが買って、wifiで厨プレイされるより最初からいないほうがマシなのは確実
866枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:16:28 ID:kSAvhc5r0
俺の予想をはるかに超えてキャラゲーとして期待されてるのに驚愕
ブリーチおそるべし
867枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:17:03 ID:v9dmfipuO
>>865
あ〜確かにギルティよりは断然マシだわ
868枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:17:50 ID:R1jWV5CUO
バランス調整については発売日になって人が集まらないと
何とも言えんのだが、まだ月曜…フラゲし過ぎだぜ
869枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:20:40 ID:CaB746kG0
とりあえずもうフラゲしてるひとに単純な質問なんだが

前作より面白いか?
個人差がどうのこうのとかどうでもいいからそれだけ答えて
870枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:20:43 ID:PIV+ZqD20
ここ見てたら何故ブリーチファンは他で叩かれてるかよくわかるな・・・
一目瞭然とはこの事だ
871枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:20:44 ID:gbRU6VKkO
そういや空中投げは追加になってなさそうね

ぴょんぴょんが俺攻めきれないんだよな〜
872枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:23:18 ID:EtbQgdje0
>>870
それは俺も思ったw
まあ原作付きだからキャラキャラ言うのはわからんでもないが、ちと異常。
873枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:30:08 ID:JYTn044r0
原作付きゲームだから何かしらの思い入れのあるキャラを押したいのはわかるんだけど、
あまり言い過ぎてもちょっとね…とは思う
が、ゲームの話だから作品のアンチだろうがファンだろうが知ったことじゃない
ゲームが面白くてwifiで盛り上がれればそれでいい
作品を知る知らないとかファンだとかアンチだとかはその次だ
874枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:30:38 ID:IM8+UGyQ0
大半が腐女子なんだろうな
875枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:32:30 ID:4Lqk1ZAxO
原作知らない俺は前作のOPで虚苺を見て
これ使いたい!と思ったのに使用キャラに居なくてショックだった…
今回こそはと思ったんだが。
876枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:32:38 ID:VgyXiadR0
前作のチャドでも上手い人はめちゃくちゃ強かったのに
瞬歩強化されたらどんだけ強くなるんだ((((;゜Д゜)))
877枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:33:00 ID:pmXv+H/O0
トレジャーファンが多かった蒼天の時とは大違いだな。
ちゃんと原作ファンから注目されてるってことは
売上げにも繋がっていいことのはずなんだが
なんかネガの方が多くてかえって前作より売れなくなるんじゃないかと思ってしまう。

まぁスレに書き込まないファンも大勢いるだろうから
そんなに悲観することでもないかもしれんが。
878枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:33:19 ID:6ZvktdrS0
まあ、原作知らない奴も原作好きな奴も盛り上がっていこうぜ
879枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:37:57 ID:JYTn044r0
>>875
虚化苺でガマンだ
せっかく別キャラとして登場したんだしね
880枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:39:26 ID:Zv4IVRwqO
虚化じゃなくて白苺な
881枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:40:55 ID:VgyXiadR0
白哉の閃花連打とか藍染のお手軽俺TUEEEEEEとかはどうなってるんだろう
あれやられるとかなり萎えるんだよな・・・まぁ今回はチート蔓延の危険もある訳だが。
882枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:41:16 ID:JYTn044r0
>>880
公式では虚化と明記されてるが?
883枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:42:21 ID:PIV+ZqD20
>>874
これに関しては中高生だと思うけどね
腐女子はヴィジュアル中心のヒートだと思う
884枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:44:45 ID:6ZvktdrS0
>>881
ビャクヤは閃花の出が遅くなってるらしいし、
藍染は通常技のモーションが変わってるからそこら辺は気にしなくてもいいかも。
885枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:45:49 ID:VkjYb9sY0
愛染は通常攻撃がそもそも刀攻撃になったんじゃないっけ
あとダッシュ弱攻撃だけによる永久も出来ないらしいしだいぶマシになる
886枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:47:12 ID:VgyXiadR0
>>884-885
マジか、それは個人的にかなり嬉しいな。
887枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:47:44 ID:T8T9jRWi0
チャドは岩とストレートと投げしかやってこないのがうざかった
888枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:48:09 ID:IM8+UGyQ0
愛染はやっぱメガネ掛けてる方?
889枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:54:43 ID:Bg5S86c+0
>>887
「しか」ってなんだよ。3パターンもやってくれるんならマシだろ。
890枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:58:48 ID:JYTn044r0
>>887
チャドの生命線を否定されると、チャドはどうしようも…
891枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:59:33 ID:R1jWV5CUO
そういややちるの性能は変わってないのかね
892枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:00:50 ID:6ZvktdrS0
ちゃんと上下ガードが分かれてるとか聞いた覚えが
893枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:02:57 ID:Ymgp4na50
そんなことより体力半分にしてくれればいい
シバタはりりんや使い魔などのチビキャラも体力低いんだろどうせ
894枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:03:45 ID:RwSwBYMy0
やっちーは好きなキャラだが、前作と大差ないなら対戦で使いづらいな…
なんか回転して突っ込んでいく超必を公式で見たが、あれが追加されたってだけなのかな?
895枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:05:01 ID:U22IH4q10
厨のライン移動逃げの追いかけっこ(試合放棄)は
今回は改善されてるんだろうな?
896枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:05:32 ID:peF5VPSh0
>>812
世界樹はやめとけ
あれは全然面白くない
買った俺が言うんだから間違いない
897枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:06:12 ID:EtbQgdje0
>>896
他所のスレでまでわざわざご苦労
898枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:08:27 ID:k/7AcNZF0
これをトレジャーゲーとして期待してるんなら世界樹もいけそうだが
これをキャラゲーとして期待してるんなら世界樹は合わない予感
899枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:11:41 ID:r+jPHcQNO
発売日まで戦国ランスおすすめ
900枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:13:16 ID:Rloi++0y0
トレジャー好きな俺は世界樹も楽しめたなー
って、そろそろスレ違いか…

>>895
以前の体験版のレポかなんかで聞いたんだが、
誰もいないラインに移動する時はライン移動が遅く、逆の場合だと速いらしい
そもそも試合前に1ラインも選べるんだとか
901枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:14:54 ID:YN8oFDFC0
>>887
それがうざいと言ったら、チャドは一体何をしたらいいと……

個人としては、フラゲッターの全キャラ公開のおかげで、護廷隊士と救護班員、雑魚虚達微妙な連中を
どう使えば上手く戦えるかを模索するのが、正直楽しみでしょうがない。
色々とみんな不満があるみたいだけど、とりあえず遊んでから文句を言えばいいと思うんだが?
どうしても許せないのなら、セガにアンケートハガキ送るなり、トレジャーに文句のメールなり送ればいいよ
902枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:18:25 ID:k/7AcNZF0
このスレには内容さえよければブリーチとかどうでもいいという人から
ブリーチであれば内容は二の次という人まで様々だから仕方ないところはある
903枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:18:48 ID:AZeXGU6f0
無線LAN構築したばかりだから、あとはwifiの安定度だけが俺の不安要素だぜ
やっぱアンテナ3本じゃないと厳しいよね?
904枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:18:58 ID:gWdgVmT/0
>>901
模索できるだけの素質がそいつらにあればいいけどな。
ボニーの二の舞になりそうで怖い。実際救護班員はコンボ不可らしいし。
905枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:21:06 ID:JvbYvO1y0
コンボ不可イコール弱キャラっていうのはおかしいだろ常識的に考えて…
906枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:21:57 ID:x0eDundE0
>>896
「おっぱいバズーカ」とか言ってるやつが信用できるか!
907枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:23:00 ID:RHaGWVL50
ラン菊タソのオパーイは揺れますか? 
908枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:23:40 ID:JvbYvO1y0
>>907
wii版買えば揺れまくる
909枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:24:54 ID:Y9rKAQiC0
ちょっと早いかもしれないけど
wifi板にスレ立てようか?というかもしかしてもう立ってる?
フラゲの人らはもうwifi対戦したのかなー
910枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:25:09 ID:RHaGWVL50
>>908よし、イってくる
911枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:25:22 ID:YzSUUZAO0
Wiiの乱菊と織姫はすさまじいぞw
912枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:26:05 ID:aYMt3B710
>救護班員はコンボ不可らしいし。
むしろ望むところ
だからこそ燃えてくる
913枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:26:47 ID:JvbYvO1y0
>>911
俺的には夜一がイイね
あの揺れ方はノーブラの揺れ方そのものだ
914枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:28:29 ID:YzSUUZAO0
>>909
立ってないな。格ゲ板にランクスレも
立てた方がいいかな?いいなら立てるが
915枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:31:19 ID:IyFfAnax0
お前ら
おっぱいが揺れるだのノーブラだの立ってないだの立てるだの
全くけしからんな
916枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:33:10 ID:RHaGWVL50
>>915スマヌ…
そういう915さんも嫌いではなさそうだが…
917枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:33:43 ID:UykSS3QVO
ちょww立ってるのは…
918枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:33:59 ID:5VVnjjP90
>>914
今の状況を見た所ランクスレ作っても荒れるのが目に見えてるような・・・
919枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:36:45 ID:k/7AcNZF0
「俺の好きなホロウなのに技が少なすぎる!こいつはDランク!!」とかか?w
920枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:44:04 ID:5VVnjjP90
>>919
そんなのばかりだとカワイイけどなw
921枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:44:23 ID:IyFfAnax0
あっとそうだ
もう次スレも近いことだから少しだけテンプレを纏めておかないか?
発売前だから登場確定キャラを>>596辺りから頂くくらいで良いとは思うけど
あとはシステム的なこととかその辺か?
オートとマニュアルの違いとか、タッチパネル必殺やガーキャン周辺とか


…つってもココで「○○は出ますか?○○はどうですか?」とか聞いてくるような輩は>>1すら見なさそうだけど、
でもあった方がいいよね
922枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:44:37 ID:YzSUUZAO0
ここで荒れるようなら立てた方がいいかな
923枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:46:35 ID:Y9rKAQiC0
>>914
というわけで頼んだ
テンプレにも入れておけばいいと思うし、このスレ終わるまでによければ立てちゃうのが良いかと
まぁ発売までまだあるし、気が早いかもしれんがねw
924枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:54:06 ID:78wuVFgW0
そろそろテンプレにwiki入れるか?
925枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:57:41 ID:AZeXGU6f0
時間帯で結構ココの流れ変わるんだな。
ちゃんとゲームとして期待してる人達も多く居そうで安心した。
926枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:59:06 ID:tdS4Ntco0
GFどんな感じなんだ
もっさりしてそう
927枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:03:31 ID:Y9rKAQiC0
>>925
まぁ夜と昼の差だな
俺は昼からいたけど
大学はこの時期休みで暇だからブリーチは最高の暇つぶしになりそうだ
また夜通しでwifiをやりたいものだ。
928枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:07:15 ID:DAnCvzMj0
IRCのCHもほしいなぁ
徹夜でIRC対戦も面白かったさ
すぐ寂れたのが悲しかったが…
929枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:12:27 ID:5VVnjjP90
ネットwatchの方は立てました
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/net/1171296634/
930枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:12:47 ID:RJn56fJ/0
>>925
キャラゲーとしても期待してる人は「ちゃんとしてない人」だと?
騒ぎ方が問題だ、とか言うかもしれないけどさっき見てみたんだがこのキャラ選択なら他のゲームと比べても何もおかしくない展開だったぞ。

前々から思ってたけど
フレンドコード募る時に「原作派」「トレジャー派(格ゲー派)」「両方OK」を申告する事にしたらどうだろう?
誰も聞いてないのにわざわざ「原作は嫌い」とか言い出す奴がいるスレだぜ。
そういう奴にとっても願ったり叶ったりだろう?下に見てる弱い原作派と遊ばなくて済むんだ。
またキャラゲーとして楽しむ派は百戦錬磨の格闘ゲーマーと当たらずまったり遊べる。原作ファンなりの拘った遊び方も共有出来るかもしれない。
誰にとっても良いことだけでマイナスにならないと思うんだが。
931枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:13:57 ID:AZeXGU6f0
>>930
そういう必死なところが嫌い。
932枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:20:34 ID:NoK1Ou+P0
トレジャーのゲームであると同時にBLEACHのキャラゲーでもあって、それは覆らないんだから、
どっちの信者がどうのこうのとか言い合っててもしょうがないだろ。
まぁ、確かにウルキオラと平子くらい出してくれても……って思ったけどさ。
933枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:23:21 ID:KoDi7PYE0
版権キャラを使用している以上キャラゲーなんだから、キャラゲーを期待してる人を見下すのは痛いよ。
唯でさえ格ゲーマーはゲーセンにDQNが多くて白い目で見られてるんだし、まったりいこうぜ。

まぁあれだな。こういうゲームなんだから、キャラに拘りを持ちつつ上手くプレイしたいものだ。
ハゲの卍解は1対1以外では使わないとか。
934枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:24:53 ID:YzSUUZAO0
原作読んでるが、昨日執拗に文句言ってた奴は流石にどうかと思ったな
このスレをカオスにする奴こそ真の悪ってことでまったり行こう…
935枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:25:15 ID:nhIcWoLv0
そういう細かいのはいらん。
後、キャラキャラ言う奴はヒート買っとけ。
936枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:25:49 ID:aYMt3B710
ゲームは楽しむものさ
原作やらファンが嫌いだの好きだの言う前に楽しめ
それでも言いたいなら別のところでやってくれ
937枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:26:34 ID:C2NlxIn00
まーこれから加えてキャラバランスがどうとか他人の戦法がどうとか
切断だのラグだので荒れる一方だろうから
煽り耐性のない人や純粋な気持ちで楽しみたい人は
これから3ヶ月くらいはスレから離れるのも良いんじゃねーの。
938枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:27:23 ID:AZeXGU6f0
買って、キャラ出して、練習して、wifiで楽しめればそれで良い。
相手が原作好きだろうと嫌いだろうとそんなことは関係ねぇや。
939枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:28:07 ID:tN+6GKRF0
>>934
禿同。
実際触ってから言うならまだしも、まだ発売前だぜ。
940枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:29:13 ID:aYMt3B710
>実際触ってから言うならまだしも、まだ発売前だぜ。
んだ
941枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:38:25 ID:tN+6GKRF0
1時頃帰宅したんだが、フラゲ出来なかったぜorz
この糞寒い中遠くの店まで30分かけて原付で飛ばしたんだがネ。

それはそうと剣八のワープが改善されてるようで良かった。
ずっと剣八使いたかったんだが、蒼天では厨キャラ扱いで使えんかったPTL
942枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:39:30 ID:r+jPHcQNO
マユリ永久は残ってるのが既に残念
943枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:51:32 ID:Jn1a3R+S0
今北。

フラゲした人に聞きたいんですけど
wi-fi対戦でのマッチングまわりで改善されてる点とかありますか?

例えば、待ってる間に一人ゲームができるて時間がつぶせるとか
前作でBGMがやかましくてマッチング時のSEが聞き取りづらかったのが改善されてるとか

前作は、だんだん過疎ってきて
長いマッチングの待ち時間に耐えられなくなって
いつの間にかやらなくなってしまったので…
944枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:57:24 ID:IyFfAnax0
マユリ永久は恐らくだけど、相手に与えるダメージ+霊圧ゲージの問題とコマンド入力し続けるしんどさから
まぁ実用には至らないんだろうな。素直に浮かせてエリアルに移行しとけって結論になりそう…
他にも回避「可能な」永久はポツポツと出るかもしれんが、それほど脅威にはならないだろう。きっと。
だがしかし霊符が絡む限りはどうなるかわからんなぁ…連続技補正オフなんてのが絡むと色々と恐ろしそうだ
945Hitsugaya_Toushiro:2007/02/13(火) 03:01:39 ID:OQ5hUDcu0
Hi people! I don't speak japanese....only english! someone can understand me? i have some questions about the game!
tnx
946枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 03:01:43 ID:j+PFLke70
お前ら、このゲームの基本は4人対戦だから
キャラ性能とか永久とかどうでもいいじゃないか
問題は楽しめるかどうかなんだ
947枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 03:04:09 ID:AF08KKTk0
半年後には二人対戦オンリーです
948枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 03:07:08 ID:aYMt3B710
>>946
互角のライバルと接戦を楽しんだり、自分より強い相手を倒すことを目指したりとか
結局そういう楽しさを楽しめたらほかの事なんかどうでもよくなるね
949枯れた名無しの水平思考
へたれな俺は2対2メインで行くぜ